d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Объявление Божественного Обвинения

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Связанный квест
|
Божественный помощник |


**Объявление Божественного Надзора** (ориг. *Divine Prosecution Notification*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Один экземпляр в Алиноре, на столбе рядом с таверной «Золотой грифон».
- Один экземпляр в Лилландриле, на столбе на въезде в город.

## Текст

По приказу вице-королевы Алвинарве и Божественного Надзора немедленно вступает в силу следующее распоряжение, касающееся всех посетителей острова Саммерсет.

Примем, что посетитель обладает достаточными боевыми навыками

и

посетитель обладает высокими моральными качествами.

Все новоприбывшие, удовлетворяющие этим критериям, обязаны явиться к служителям Божественного Надзора. Они будут назначены уполномоченными представителями организации и смогут принимать контрактные задания, связанные с обеспечением правопорядка.

Контактное лицо: Старший юстициар Каравен. Явиться незамедлительно.
Озеро Оло

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Западный вельд | ||

Существа
|
Дубовый Коготь, дикий гуар, фавн, спригган | ||

Квесты
|
Опасные воды |


**Озеро Оло** (ориг. *Lake Olo*) — мировой босс в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Озеро Оло** — особая локация, расположенная в восточной части региона Западный вельд, Сиродил. Добраться до неё можно, если двигаться от Скинграда на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает тварь из корней по имени Дубовый Коготь, которому в бою будут помогать дикие гуары, антропоморфные спригганы и фавны. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшое и весьма живописное озеро расположено в скалистой местности к северо-востоку от Скинграда вблизи реки. По периметру озеро окружено деревьями, а стекающие с гор ручьи образуют каскады водопадов. Подходы к водоёму кишат фавнами, которые нападают на любых непрошенных гостей. Около 2Э 582 году на озере появилась опасная тварь из корней по имени Дубовый Коготь, что превратило любимое место отдыха аристократов и богатых горожан, среди которых его частенько посещал сам граф Каланций, в смертельно опасное. Недовольство лишившихся доступа к озеру знатных людей вынудило офицера легиона Западного Вельда лейтенанта Агранс действовать. Она начала вербовать искателей приключений для зачистки озера Оло, ставя перед ними задачу уничтожить монстра и развесить листовки с предупреждением об опасности, которым следовало бы висеть до тех пор, пока офицер не сочтёт местность снова безопасной для посещения.

## Квесты

### Ежедневные квесты

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этой локацией:
Лагерь Кровавого острова

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Деменция | ||

Зоны
|
Лагерь Кровавого острова | ||

Существа
|
Граммит, баливог | ||


**Лагерь Кровавого острова** (ориг. *Blood Island Camp*) — лагерь в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Лагерь Кровавого острова** — лагерь, расположенный к северо-востоку от Зедилиана и к западу от норы Болотный Газ. В самом лагере обитают два граммита, а рядом с ним можно столкнуться с каким-либо существом Деменции. Здесь есть один навес, стоящий на сваях, по его крышей можно увидеть многочисленные пятна крови и два спальника (точки **с**). Это позволяет предположить, что раньше в лагере обитали более разумные существа, их кости можно найти как на досках рядом со спальниками, так и под полом навеса, рядом с яйцами граммитов. Около навеса на земле даже разложен костёр, заботливо обложенный камнями, но теперь его некому зажигать по ночам. Также под крышей навеса стоит сундук со значительными сокровищами (точка **З**; содержимое не восстанавливается). Рядом с этим навесом над водами залива есть остатки второго навеса, теперь уже почти полностью разрушенного временем.

Побродив рядом с лагерем, можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- грибная трава — 2 шт.;
- волдырник — 1 шт.;
- молодое грибное дерево — 4 шт.;
- яйца граммита — 6 шт.

### Предметы

- сундук в точке
**З**(содержимое не восстанавливается).

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — другое
Лидия (корабль)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Даггерфолл | ||

Противники
|
Убийца Кровавого Шипа | ||

Существа
|
Аргонианин-проныра, каджит-проныра | ||

Квесты
|
Убийцы из шайки Кровавого Шипа |


**Лидия** (ориг. *The Lydia*) — корабль в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Корабли (Online)»*.

## Описание

**Лидия** — корабль, пришвартованный у пирса в западной гавани города Даггерфолл, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. На этом корабле можно осуществить путешествие в Вулхельский Дозор.

Это одно из двух судов, бросивших якорь в гавани Даггерфолла. Находится оно между двумя пирсами. Судя по флагам Гильдии бойцов, этот корабль принадлежит ей, хотя на борту никого нет. «Лидия», как и «Неудержимый», использовалась ассасинами из числа последователей культа Кровавого Шипа для отвлекающего манёвра, который позволил проникнуть в замок Даггерфолла целому отряду убийц.

В носовой части корабля находится каюта, в которой стоят двуспальная кровать и рабочий стол, а также несколько шкафов, сундук и комод. На верхней палубе корабля стоит приспособление для подъёма грузов, а сама она заставлена ящиками и бочками. На средней палубе в кормовой части корабля оборудована миниатюрная тюрьма. В центральной части помещения вдоль левого борта составлены ящики и бочки, в одном из которых прятался ассасин. Справа находится каюта команды корабля и небольшой бар. Носовая секция используется в качестве столовой и склада.

Осматривая корабль по заданию капитана Арезена, Бездушный может обнаружить на нём затаившегося в одном из ящиков убийцу из культа Кровавого Шипа, а порой и тайно проникших на борт аргонианина-проныру или каджита-проныру.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Убийцы из шайки Кровавого Шипа» — сорвать планы культистов и спасти жизнь правителю Даггерфолла.
Локации (Dawnguard)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Перечень всех локаций в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Забытая долина

- Вечерний грот
- Внутреннее святилище
- Забытая долина — Пещера
- Ледяная расщелина
- Лес Забытой долины
- Пещера Крутой Склон
- Платформа парагонов

## Каирн Душ

В план Обливиона Каирн Душ можно попасть в ходе выполнения квеста «В погоне за прошлым».

## Двемерские руины

## Пещеры

- Вечерняя пещера
- Водопад Смертельный Прыжок
- Крипта Ночной Пустоты
- Пещера Мшистая Лощина
- Рунвальд — Раскопки
- Укрытие Старейшин

## Порты

## Рощи

## Руины

## Форты

## Хижины

## Другое

- Древний король
- Ущелье Утренней Зари
Люсьен Мавин

|


Люсьен Мавин | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Сентинель, кожевники |

Услуги
|
Торговля (кожевник) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Сентинель, Западный базар Сентинеля |

Квест
|
Непроницаемое убежищ |


**Люсьен Мавин** (ориг. *Lucienne Mavine*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кожевники»*.

Не торопись, осмотрись, друг мой!


Уверена, у меня ты найдёшь то, чего всегда хотел

— Люсьен Мавин

## Биография

**Люсьен Мавин** — бретонка-кожевник, продающая элементы средних доспехов на Западном базаре в Сентинеле. Её товары изготовлены в бретонском стиле.
Маллапи

**Это список значений термина «Маллапи»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Маллапи (Online: Morrowind) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Маллапи (Morrowind) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Мастер стиля Охотника

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Охотник на волков | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер стиля Охотника** (ориг. *Huntsman Style Master*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Wolfhunter*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Охотник на волков»*.

Изучите все главы стиля Охотника, которые иногда можно получить в награду за прохождение Пути Жертвоприношений


— описание достижения

## Описание

**Мастер стиля Охотника** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Путь Жертвоприношений
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над Заан Воспевательницей Дракона в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Путь Жертвоприношений

- Книга целиком может быть:
- с крайне малым шансом найдена при обыске поверженного финального босса группового подземелья Путь Жертвоприношений
- с практически нулевым шансом на нормальном режиме сложности.
- с очень малым шансом на ветеранском уровне сложности и режиме повышенной сложности.

- куплена в кронном магазине в период доступности за 5000
(4000 для подписчиков ESO Plus); - найдена в качестве одной из наград в кронных ящиках Глубинного Знания в период их доступности;
- куплена в кронном магазине за 100 либо за 3600 в период доступности кронных ящиков Глубинного Знания;
- куплена у гильдейских торговцев за игровое золото.

- с крайне малым шансом найдена при обыске поверженного финального босса группового подземелья Путь Жертвоприношений
Мелилин

Мелилин | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Элден-Рут |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Элден-Рут, Убежище преступников Элден-Рута |


**Мелилин** (ориг. *Melylin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мелилин** — альтмерка, которую Бездушный может найти в убежище преступников Элден-Рута, расположенном под этим городом в регионе Гратвуд, Валенвуд. Мелилин бродит по основному залу и собирает грибы. Полноценный диалог с ней невозможен. Единственное, что она скажет герою при попытке заговорить будет стандартное приветствие.
Милость Альмалексии

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Мистицизм | ||

Эффект
|
Развеять | ||

Сила
|
20 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
5 |


**Милость Альмалексии** (ориг. *Almalexia's Grace*) — заклинание школы «Мистицизм» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Милость Альмалексии** — стандартное заклинание школы магии «Мистицизм». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту с определённой вероятностью отменить все временные эффекты, которые он имеет — независимо от того, дают ли эти эффекты преимущества или, наоборот, могут нанести вред. Сила заклинания — 20 пунктов, что соответствует проценту (%) вероятности успешного применения заклинания. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Заклинание не снимает эффекты, которые герой имеет благодаря: талантам, выпитым зельям, использованным свиткам, зачарованным предметам и болезням.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Молчаливый паломник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Молчаливый паломник** (ориг. *Silent Pilgrim*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Молчаливый паломник** — редкая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** возьмите случайную карту с мультиатрибутом из вашей колоды.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

*(Кашель)*

### Атака

*(Фырканье)*

## Примечания

- Карта отсылает на квест «Молчаливое паломничество» из
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Мурбул

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МурбулRef ID: 00019929 Base ID: 00013B7A
| |
---|---|

125 110 50 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Душник-Йал, племена орков, торговцы |

Услуги
|
Аптекарь |

Локация
|
Душник-Йал |


**Мурбул** (ориг. *Murbul*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Мурбул** — орчиха, мать вождя Бургука, оркского племени Душник-Йал. Старейшина племени и торговец зельями. В её кассе изначально 500 септимов. Деньги в её дело вложить нельзя.

Примечательно, что Мурбул носит офицерский шлем Братьев Бури, но как он к ней попал, непонятно.

## Семья

- Бургук (сын)
- Оглуб (сын)
- Горбаш Железная Рука (сын)
Наковальня

| |||

Связанный квест: Обучение кузнечному делу |


**Наковальня**(ориг.

*Anvil*) — объект в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Наковальня** используется для изготовления различного оружия, частей доспехов, а также ювелирных украшений. Материалом служат слитки, кожа, полоски кожи и драгоценные камни.

Представляет собой постамент из короткого, устойчивого среза ствола дерева, на котором смонтирована сама наковальня.

## Местонахождение

На территории Скайрима и Солстхейма можно найти 47 наковален, не считая установленных в поместьях героя. Обычно это устройство располагается рядом с кузницей и является её частью.

## Примечания

- В некоторых локациях наковальня отображается под именем «
*Кузница*». - В игре также присутствует 7 наковален, которые являются элементами обстановки и с которыми невозможно взаимодействовать.
Небесная кузница

**Это список значений термина «Небесная кузница»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Небесная кузница (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Небесная кузница (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Небесная кузница (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Новые строфы Эдды

| |||

Тип
|
Квест Коллегии Бардов | ||

Квестодатель
|
Жиро Жиман | ||

Фракция
|
Коллегия бардов |


**Новые строфы Эдды**(ориг.

*Collecting the Edda*) — квест фракции Коллегия бардов в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

**Новые строфы Эдды** — нереализованный квест Коллегии бардов, который, предположительно, выдавался бы герою Жиро Жиманом после завершения задания «Поджигай!».

В ходе этого квеста протагонисту предстояло бы собрать недостающие части поэмы «Эдда» у бардов со всего Скайрима и вернуть их в Коллегию, чтобы собрать полное произведение.

Довакин: | «Завершена ли Эдда теперь, когда у тебя есть песнь о короле Олафе?» |

Жиро: | «Эдда никогда не будет окончательно завершена. Это живая история Скайрима, так что мы, барды, постоянно добавляем туда строфы. Кстати, если ты будешь собирать строфы "Эдды" у всех встречных бардов, я с радостью заплачу тебе за них». |


### Потерянная песнь

**Потерянная песнь** — подквест задания «Новые строфы Эдды». В нём герою бы предстояло отыскать давно утерянную часть «Эдды», поведать которую мог бы бард-призрак Аззадал.

Протагонисту необходимо было бы повторить последний прыжок Аззадала с пика, у подножья которого и ожидал бы призрак. Вдохновлённый действиями Довакина, бард бы наградил героя заветной частью поэмы.

Как давно никто не прыгал с вершины… И ещё больше времени прошло с тех пор, как прыгун выжил. Когда-то я прочёл с вершины всю „Эдду“, прежде чем попытать удачу… Ну, ты видишь, что из этого вышло


— Аззадал

Довакин: | «Мне удалось найти утраченную строфу из Песенной Эдды». |

Жиро: | «Постой, откуда она у тебя? Считалось, что эта строфа утрачена навсегда. Вот, возьми в знак моей благодарности!» |


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage BardsCollegePoeticEdda``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Новые строфы Эдды (ID: BardsCollegePoeticEdda) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
; Player grabbed item before getting the quest |

N/A
|
(Цель 10): Собрать части Песенной Эдды у встречных бардов |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|



Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage dunBardsLeapSummitQST``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Потерянная песнь (ID: dunBardsLeapSummitQST) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

0
|
;player has passed through falling triggerbox |

10
|
;Setup stage so the quest doesn't start unless jumping off the cliff |

20
|
;has landed in pool |

30
|
;has exited pool, Ghost should approach player |

100
|
;Done talking to ghost, recieve piece of poetic edda, take to bards college |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
О мрачных бурях

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Феннориан |


**О мрачных бурях** (ориг. *On Harrowstorms*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- На книжных полках.
- Картвотч, один экземпляр на ящике, справа от входа в зал ярла Ольфвенн.
- Один экземпляр на земле у погасшего костра северо-восточнее руин Драконье Брюхо, рядом с брошенной телегой и воткнутым в землю знаменем ковена Ледяного Предела.

### Чёрный Предел

- На книжных полках.

## Текст

Феннориан из дома Рейвенвотч

Когда-нибудь эти заметки станут трактатом, посвящённым мрачным бурям и магии, которая за ними стоит, — если, конечно, я найду время, чтобы превратить их в нечто, пригодное для публикации.

Мрачные бури — это магические погодные явления, вызванные сочетанием магии ковена Ледяного Предела и древней вампирской алхимии. Они всегда налетают внезапно и оставляют после себя смерть… и даже нечто худшее. Я видел опустошение, вызванное этими сверхъестественными бурями. Застигнутые ими живые погибают либо превращаются в практически лишённые разума оболочки, которые мы стали называть помрачёнными; некоторые из них превращаются в новую разновидность диких вампиров, которых мы называем монстрами мрака. Разумеется, от этих недугов страдают не все, кого настигла буря, но я ещё не определил ни закономерности, ни причин, по которым кто-то умирает, кто-то преображается, а кто-то выходит из бури невредимым.

Продолжая исследовать это явление, я могу с определённой долей уверенности сказать, что мрачные бури создаются с помощью некого ритуала, в котором используется магия Предела. Для этого ритуала требуются различные магические компоненты, в число которых входит какой-то амулет или тотем, алхимический состав, а также заклинание, необходимое, чтобы сфокусировать и высвободить магию.

Я до сих пор ничего не знаю о том, является ли распространение недугов конечной целью мрачных бурь или же это просто побочный эффект достижения какой-то более ужасной цели. И я не знаю, кто стоит за этими сверхъестественными явлениями. Нужно провести дополнительные исследования, чтобы определить, от чего зависит участь жертв бурь и есть ли способ восстановить то, что у них отнято. Время покажет.
Объявление Кюра

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Бледная леди |


**Объявление Кюра**(ориг.

*Kyr's Bounty*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

На подступах к Фростмиру, на месте боя Эйсы Чёрный Шип с тремя бандитами, на теле одного из бандитов.

## Текст

*Убейте Изу [1] и Ра'джирра, как только их увидите. Сто золотых любому, кто принесёт мне их головы. Расскажите другим.*

*— Кюр*

## Примечания

- ↑ В последней версии игры (1.9.32.0.8) Иза переименована локализаторами в Эйсу, хотя в игровых документах она по-прежнему фигурирует под именем Иза.
Озеро Поппад

Озеро Поппад | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Озеро |

Игры
|
Oblivion, Online |

Континент
|
Тамриэль |

Провинция
|
Сиродил |


**Озеро Поппад** (ориг. *Lake Poppad*) — озеро во вселенной *The Elder Scrolls*.

## Описание

**Озеро Поппад** — небольшое озеро в Нибенейском бассейне, в верховьях Камышовой реки. Рядом с озером расположен город Чейдинхол. На берегу расположилось святилище Принца даэдра Вермины.

Из локаций в окрестностях озера можно выделить:

- Нагастани на западе;
- Пещера Грязная Долина на западе;
- Дозор Харлуна на северо-востоке;
- Башня Аркведа на юге.

На дне озера находится сундук с уровневыми предметами. Также в окрестностях водится много грязевых крабов.