d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вайтран — Имперский лагерь

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Зоны
|
Вайтран — Имперский лагерь | ||

Персонажи
|
Легат Квентин Сципий, Имперские солдаты | ||


**Вайтран — Имперский лагерь** (ориг. *Whiterun Imperial Camp*) — имперский лагерь в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Этот Имперский лагерь является небольшим временным пристанищем для оставшихся шести легионеров, которые выжили во время захвата Братьями Бури Вайтрана. Лагерь находится к востоку от Рорикстеда и к северу от монумента Гьюкара посреди остатков древних нордских руин. Также около лагеря находится небольшое и почти высохшее озерцо.

Лагерь состоит из двух больших шатров, трёх маленьких палаток и одного большого тента, костра с котелком для приготовления пищи, наковальни, точильного камня, верстака и самодельной алхимической лаборатории. Также рядом с главным шатром развевается флаг Легиона.

Внутри основного шатра находятся стол с картой боевых действий, тумбочка и стол. Во втором шатре стоит кровать, стол и сундук для хранения вещей, а рядом с ним — верстак. Небольшие палатки предназначены для раненых, а под тентом лежит один раненый легионер и небольшая тумбочка. Справа от шатра находится место для создания зелий.

## Персонажи

Обитатели Имперского лагеря |
---|

Легат Квентин Сципий [1]Имперские солдаты |


- ↑ Появляется после взятия Вайтрана Братьями Бури в ходе квеста «Битва при Вайтране».

## Квесты

- «Битва при Вайтране» — лагерь появляется при провале квеста.

## Примечания

- Как и в других лагерях, которые появляются во время гражданской войны, в нём отсутствует квартирмейстер.
- Святилище Зенитара находится строго на юге от лагеря, являясь частью монумента Гьюкара;
- Корундовая жила может быть найдена на северо-востоке от лагеря.

## Баги

- Легат Квентин Сципий может появиться на месте лагеря с самого начала игры без какой-либо причины. Сам же лагерь будет отсутствовать. Если протагонист выступит на стороне Братьев Бури и захватит Вайтран, то лагерь всё-таки появится, но при выборе Имперского легиона в качестве стороны конфликта, Квентин Сципий появится в Драконьем Пределе, а лагерь никогда не будет построен. Однако копия легата будет оставаться на изначальном месте лагеря всё это время.
- Этот баг был исправлен в
*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2.2.

- Этот баг был исправлен в
Великая левитация

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Эффект
|
Левитация | ||

Сила
|
30 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
45 |


**Великая левитация** (ориг. *Great Levitate*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Великая левитация** — стандартное заклинание школы магии «Изменение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 10 секунд подняться в воздух и лететь. Сила заклинания — 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 45 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Нериль АндаренTr
|
Морнхолд, Храм Морнхолда, Зал духовенства |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Влиндрел-холл

**Это список значений термина «Влиндрел-холл»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Влиндрел-холл (Markarth) — статья о локации в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Markarth*к игре*The Elder Scrolls Online* - Влиндрел-холл (Skyrim) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Вооружение Львиной Стражи

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Вооружение Львиной Стражи** (ориг. *Lion Guard Armaments*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Вооружение Львиной Стражи** — обычная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

**Ключевые слова: Мобилизация****Характеристики:**+3/+4

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Примечания

**Львиная Стража**— элитный бретонский рыцарский орден, служащий королю Эмерику, лидеру и основателю Даггерфолльского Ковенанта.
Всё в ваших руках!

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Марки Смерти | ||

Автор
|
Катоний Либон |


**Всё в ваших руках!** (ориг. *Yours for the Taking!*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Южнее форта Мотылька-Сфинкса.
- Западнее лагеря Малыша Озура.
- Восточнее Приюта Ушмала.

## Текст

Катоний Либон, адъютант генерала Лавинии Аксии

Свободнорождённые коловианцы! Настоящим вы призываетесь на службу своей родине, а заодно послужите и себе, своей семье и потомкам.

НЕОБЫЧАЙНЫЕ НОВОСТИ

Да будет вам известно, что область к югу от реки Стрид, ранее известная как Арентийская долина Валенвуда, была переименована в Южный вельд Коловианских земель — так постановил граф Скинграда и подтвердил Совет старейшин Империи Сиродила. Легион Западного вельда под командованием генерала Лавинии Аксии удостоился чести присоединить Южный вельд к землям Сиродила и обеспечить безопасность новых границ.

ВОЗМОЖНОСТИ В ЛЕГИОНЕ ЗАПАДНОГО ВЕЛЬДА

Да будет вам также известно, что после прекращения военных действий в Южном вельде члены оккупационного легиона будут демобилизованы и наделены землями: солдаты получат фермы, а офицеры — поместья. Права предыдущих владельцев на все указанные земли объявлены Советом старейшин недействительными. Те, кто сейчас там проживает, будут перемещены или же попадут в неволю и будут привлечены к полезному труду на благо новых владельцев.

СЛАВА, ПРИКЛЮЧЕНИЯ И БОГАТСТВО

Служите в Южном вельде, и благодарная Коловия будет вам рукоплескать! Учтите также, что после предыдущих войн многие свободнорождённые коловианцы получили возможность стать аристократами низшего сословия благодаря щедрым выкупам, полученным от семей важных пленников. Возможно, это лучший шанс на продвижение в вашей жизни — не дайте волнению, робости или ничтожным затруднениям вам помешать.
Гавань На-Тотамбу

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Персонажи
|
Певец меча Навид | ||

Существа
|
Илкуб, грязевой краб, дух | ||

Квесты
|
Прошлое в развалинах |


**Гавань На-Тотамбу** (ориг. *Na-Totambu's Landing*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Гавань На-Тотамбу** — примечательное место, расположенное в западной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Сентинеля на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.

Это место является местом нахождения легендарного клинка певца меча Навида, который жил в ранней Первой эре и участвовал в Ра Гада. Согласно преданию, он убил своего товарища Илкуба из-за зависти, возникшей на почве неразделённой любви к женщине по имени Сайида. После подлого поступка Навид покончил с собой, а на его оружие пало страшное проклятие. Теперь клинок могут увидеть лишь обладающие особой проницательностью, а унести из хранилища — лишённые души. Именно этот артефакт разыскивает учёный из Сиродила, Герминий Соф, разбивший вместе со своим проводником Азеем ат-Овиноком лагерь в песках восточнее развалин.

По пути сюда герой повстречает дух певца меча Навида, который предупредит о проклятии и тех злых духах, которые оберегают клинок. Пройдя по извилистому ущелью меж скалами, Бездушный найдёт каменный саркофаг, из которого торчит меч. Едва он коснётся его, агрессивные духи йокуданцев нападут и возглавит их сам Илкуб. Дальнейшую судьбу меча решит герой: он может отдать его учёному, а может вернуть на могилу Навида, чтобы тот нёс своё бремя самостоятельно, а не перекладывал его на других.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Прошлое в развалинах» — отыскать древний клинок среди руин в пустыне.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт пустыни Алик'р | 5 | Найдите все примечательные места в пустыне Алик'р. | |

Непревзойдённый исследователь пустыни Алик'р | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в пустыне Алик'р. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Гер

Гер | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Латунная крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Латунная крепость, Зал Точных Методов |


**Гер** (ориг. *Ger*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Гер** — норд, работающий в северном крыле первого этажа Зала Точных Методов Латунной крепости, главного и единственного поселения Заводного города. Всё своё время норд проводит рядом с кузницами. Полноценный диалог с ним невозможен, при попытке заговорить Гер будет отвечать стандартными фразами.
Андасрет (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Персонажи
|
Красный Изгнанник | ||

Существа
|
Гуар, пони-гуар |


**Андасрет** (ориг. *Andasreth*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Андасрет** — неотмеченная локация, расположенная в западной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Альд'руна на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это данмерская (каймерская) крепость в Западном нагорье, недалеко от побережья Внутреннего моря. Возле него разбили лагерь члены Красных Изгнанников, двое из которых патрулируют Андасрет. Рядом также бродят гуар и пони-гуар. Сама крепость не очень хорошо сохранилась — везде видны обрушившиеся части строения, во многих местах растут деревья и гигантские грибы. Входы в Андасрет перекрыты металлическими решётками, так что попасть внутрь невозможно. На территории крепости можно обнаружить запертый сундук с сокровищами.
Арнан Релипп

Арнан Релипп | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Скайвотч |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Скайвотч, Господский дом Скайвотча |

Квест
|
Грязеброс |


**Арнан Релипп** (ориг. *Arnand Relippe*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Да как ты смеешь! Этот камзол только из магазина


— Арнан Релипп после попадания в него комка грязи

## Биография

**Арнан Релипп** — бретон, посол Даггерфолльского Ковенанта на Ауридоне, который вместе со своими коллегами из двух других альянсов проводит время в господском доме Скайвотча. Бездушный может встретить его только во время ежегодного Праздника Новой жизни.

Послу Ковенанта не повезло оказаться на Ауридоне во время традиционного для босмеров праздника «Грязеброс». Он и его коллеги-дипломаты Камора и Толендос Дрелот на время праздника были выбраны особыми целями, унижения которых жаждет большинство лесных эльфов, эмигрировавших на остров. Арнан и другие послы расположились в столовой, и на повестке дня у них «очень важный» вопрос. В те редкие моменты, когда участники Праздника Новой жизни не забрасывают их комками грязи, дипломаты ведут себя как капризные дети, которые не могут договориться, какое же блюдо им следует отведать.

### Диалоги

Камора: | «Может, хватит ходить вокруг да около?» |

Арнан Релипп: | «Не уклоняйся от вопроса». |

Толендос Дрелот: | «Кто бы говорил». |

Камора: | «Сколько можно спорить?» |

Арнан Релипп: | «Хочешь сказать, что мы как дети?» |

Толендос Дрелот: | «Ты первый начал». |

Камора: | «Прошу вас, вернёмся к повестке дня». |

Арнан Релипп: | «Вы знаете мою позицию». |

Толендос Дрелот: | «А вы знаете мою». |

Камора: | «Как же достичь согласия?» |

Арнан Релипп: | «Нам нужен компромисс». |

Толендос Дрелот: | «Ну, пока только ты отказывался от компромиссов». |

Камора: | «И всё же нам нужно решить, что мы будем есть». |

Арнан Релипп: | «Я голосовал за свинину». |

Толендос Дрелот: | «А я голосовал за пепельный батат». |




Как только в Арнана прилетает очередной комок грязи, разговор дипломатов прерывается, и бретон с негодованием произносит одну из следующих фраз:

- «
*Это ещё что? Следи за своими подданными, Камора!*» - «
*Да как ты смеешь! Этот камзол только из магазина*». - «
*Вот обязательно было это делать? А? Обязательно?*» - «
*Верховный король узнает об этом!*»

## Квесты

- «Грязеброс» — принять участие в празднике босмеров Ауридона.

## Примечания

- Персонаж, как и Праздник Новой жизни, был добавлен в игру 15 декабря 2016 года.
Ашанамму

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Западное Нагорье | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Рыба-убийца | ||

Персонажи
|
Альвелег, Алину Арален, Фотина Херотран, Сатаса Неротрен | ||

Квесты
|
Агенты Телванни | ||


**Ашанамму** (ориг. *Ashanammu*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Ашанамму** — это небольшая пещера, расположенная к юго-западу от Кальдеры и к северу от эбонитовой шахты Кальдеры. Сюда герой придёт, получив задание в Гильдии бойцов Балморы. Снаружи вход охраняет один из агентов – босмер-лучник Альвелег. Он не нападёт на протагониста, пока его не спросят об агентах Телванни. Остальные три агента прячутся внутри пещеры, если они заметят героя, то накинутся совместно, поэтому к бою стоит хорошо подготовиться. Расправившись с врагами, можно будет спокойно изучить пещеру. В каверне, где прятались враги, сделаны деревянные мостки, ведущие на второй уровень. Внизу у мостков можно увидеть гамак, прикреплённый один концом к стене, а вторым – к столбу. Под мостками есть бочка и ящик, на самих мостках стоит сундук. Поднявшись наверх, можно найти ещё пару сундуков, один из них не только заперт, но ещё и защищён ловушкой. Помимо сундуков, тут есть множество ящиков и бочек, внутри которых можно найти полезные вещи. На полу стоит несколько пустых бутылей и местные напитки, к примеру, суджамма. Для отдыха тут поставлен табурет и лавка. Пройдя в конец пещеры, герой увидит глубокий бассейн с водой. Хотя в этой воде и плавают рыбы-убийцы, но туда стоит нырнуть – на дне спрятан сундук, в котором есть кое-какая добыча.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Альвелег `Alveleg`
|
Босмер | Разведчик | 3 | 46 | 84 | 165 | |

Алину Арален `Alynu Aralen`
|
Данмер | Воин | 3 | 62 | 84 | 176 | |

Фотина Херотран `Fothyna Herothran`
|
Данмер | Жулик | 5 | 66 | 86 | 173 | |

Сатаса Неротрен `Sathasa Nerothren`
|
Данмер | Целитель | 1 | 30 | 400 | 150 |


## Добыча

- вещи с убитых врагов, случайная добыча из ящиков, бочек и сундуков.

## Квесты

- «Агенты Телванни» — убить агентов Телванни, прячущихся в пещере Ашанамму.
Бассиан Аксий

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Бассиан АксийRef ID: 00019E08 Base ID: 000136С1
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Айварстед |

Локация
|
Дом Климмека, Айварстед, Рифтен |

Квест
|
Книга любви |


**Бассиан Аксий** (ориг. *Bassianus Axius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Бассиан Аксий** — норд, проживающий Айварстеде. Чаще всего его можно встретить в местной таверне. Своего жилья не имеет, поэтому живёт в доме Климмека. Влюблён в Фастрид и хочет уехать с ней жить в Рифтен.

Если при прохождении квеста «Книга любви»:

- указать Фастрид на Бассиана, как на лучший выбор, тогда они вдвоём уедут в Рифтен.
- указать Фастрид на Климмека, как на лучший выбор, — расстроенный Бассиан уедет в Рифтен один.

Интересно, что в любом случае тот или те, кто уехал в Рифтен, нигде не спят и всегда слоняются в районе городского рынка.

## Баги

- Во время квеста «Книга любви» Бассиан может запереться с Фастрид на ферме «Звездопад».
**Решение:**взломать замок и зайти в дом.


## Квесты

- «Книга любви» — помочь Бассиану и Фастрид уехать в Рифтен.

## Примечания

- Несмотря на то, что Бассиан — норд, имя у него типично имперское.
Белый Берег — Лагерь Братьев Бури

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Зоны
|
Военный лагерь Сынов Скайрима | ||

Персонажи
|
Солдат Братьев Бури, Фрокмар Порванный Стяг | ||


**Белый Берег — Лагерь Братьев Бури** (ориг. *Pale Stormcloak Camp*) — лагерь братьев бури в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Лагерь Братьев Бури во владении Белый Берег расположен на южном берегу озера Йоргрим, недалеко от главного подъёмника Ральдбтхара. От взгляда неприятеля он скрыт густыми ветвями елей, покрытых снегом. Лишь с противоположного берега озера проглядывает задняя стенка штабной палатки, расположенной ближе остальных к берегу.

Чуть дальше от берега стоит палатка-лазарет, где лечат свои раны трое солдат. Рядом с лазаретом расположен, как обычно в военных лагерях, алхимический стол. Вокруг костра расположены три жилых палатки и одна палатка побольше, здесь ночует командующий — Фрокмар Порванный Стяг. Рядом с палаткой установлена рубочная колода.

В юго-западной части расположена палатка квартирмейстера. Там же стоят стол с разложенными на нём оружием и доспехами, точильный камень, верстак и наковальня.

## Примечания

- Этот лагерь появится в Скайриме только после того, как Белый Берег перейдёт под власть имперцев в ходе гражданской войны.
- Квартирмейстера и лошадей в этом лагере нет.

## Находки

Перечень предметов | ||
---|---|---|

Предмет | Количество | Местонахождение |

Оружие | ||

Стальной меч | 2 | Один на столе квартирмейстера, второй на ящике в его палатке. |

Стальной боевой топор | 2 | Один на столе квартирмейстера, второй на ящике в его палатке. |

Стальной кинжал | 2 | На столе квартирмейстера |

Доспехи | ||

Железный щит | 1 | В палатке квартирмейстера |

Стальной шлем | 1 | На столе квартирмейстера |

Зелья | ||

Уровневое зелье повышения здоровья | 1 | На столике в палатке раненых |

Уровневое зелье восстановления здоровья | 2 | Один на столе квартирмейстера, второй на ящике в его палатке. |

Объекты | ||

Верстак | 1 | У палатки квартирмейстера |

Точильный камень | 1 | У палатки квартирмейстера |

Наковальня | 1 | Рядом с палаткой командира |

Рубочная колода | 1 | Рядом с палаткой командира |

Контейнеры | ||

Сундук | 1 | У палатки квартирмейстера |

Тумбочка | 1 | У палатки квартирмейстера |

Бочка с едой | 1 | Рядом с палаткой командира |

Разное | ||

Бадья | 1 | В палатке раненых |

Окровавленные тряпки | 2 | В палатке раненых |
Благоразумная практика

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Эллераме из Санхолда | ||

Навык
|
Посох разрушения : +1 |


**Благоразумная практика** (ориг. *Prudence in Practice*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- Книжные полки

## Текст

Эллераме из Санхолда

Всякий опытный маг знает, что при экспериментах с новыми заклинаниями необходимо соблюдать осторожность, особенно когда дело касается магии разрушения. Сколько раз приходилось лечить учеников от ужасных ожогов и обморожений, сколько раз приходилось разбираться с последствиями неудачного применения заклинаний в неподходящих для тренировок местах, например жилых помещениях.

Когда творите новые заклинания, будьте осторожны. Нет и не может быть никаких оправданий безрассудному поведению и наблюдению правил. Вот несколько простых рекомендаций, которые защитят вас от самого опасного врага — беспечности.

1. Никогда не практикуйте магию со стихийными экспериментами в помещениях. Никаких исключений!

2. Для тренировок с посохом найдите большое открытое пространство. Перед каждым применением осматривайте оружие на наличие повреждений.

3. Закрывая глаза во время чтения заклинания, вы не сделаете его более эффективным — поверьте мне!

4. Никогда не применяйте непроверенные заклинания школы разрушения, подшучивая над другими учениками (да и вообще никакие заклинания, раз уж на то пошло, постарайтесь быть профессионалами).

Помните! Даже мастера — и особенно мастера — всегда соблюдают меры предосторожности. Магическое разрушение волнующе и заманчиво, но небрежный, ленивый волшебник с безответственным поведением не доживёт до того, чтобы стать мастером!
Броня возмездия Азидала

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

40
|
38
|
2730
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Чары
|
Даёт шанс парализовать противника, наносящего удары ближнего боя | |||

Квесты
|
Раскопки | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток | ||||

Зачарование снять невозможно. |


**Азидалова броня возмездия**(ориг.

*Ahzidal's Armor of Retribution*) — кираса, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Доспех Азидала»*.

## Описание

**Азидалова броня возмездия** — одна из шести реликвий Азидала, элемент доспеха Азидала, который хранится в кургане Колбьорн. Внешне выглядит точно так же как древняя нордская броня, но отличается особым зачарованием. Протагонист может получить эту броню на четвёртом этапе квеста «Раскопки».

## Чары

Даёт 5 % шанс парализовать противника, наносящего удары ближнего боя.
Вайтран — Конюшни

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Зоны
|
Вайтран - Конюшни | ||

Существа
|
Лошадь | ||

Персонажи
|
Скульвар Чёрная Рукоять, Йервар | ||

Квесты
|
Цифры, В тени | ||


**Вайтран — Конюшни** (ориг. *Whiterun Stables*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Конюшни** находятся перед входом в Вайтран. Здесь можно купить именную лошадь за 1000 септимов у Скульвара Чёрная Рукоять. Вместе со Скульваром здесь живёт его сын Йервар.

Скульвар утверждает, что всем его лошадям не больше девяти лет, и продаёт лошадь Королеву Альфсигру, которой 7 лет.

Дом закрывается на замок уровня новичок. Внутри мало полезного: несколько золотых монет, немного еды и простого оружия. Также внутри можно найти конторскую книгу для квеста Гильдии воров «Цифры».

Если убить Скульвара, то Йервар наймёт троих убийц и станет сам продавать лошадей вместо отца.