d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Найти дневник Рунила

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Рунил | ||

Фракция
|
Фолкрит | ||

Локация
|
Фолкрит, Зал мёртвых | ||

Награда
|
Уровневое количество золота |


**Найти дневник Рунила**(ориг.

*Find Runil's Journal*) — сторонний квест фракции Фолкрит в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Подземелья (пещеры)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Рунилом.
- Забрать дневник Рунила в случайной пещере.
- Вернуть дневник Рунилу.

## Прохождение

В Фолкрите можно встретить жреца Аркея Рунила. Он скажет, что во время путешествий потерял свой дневник в какой-то пещере и попросит героя его найти. Искать дневник Рунила придётся в случайном подземелье. Radiant Story просматривает ещё не зачищенные подземелья и определяет дневник в одно из них. Квест закончится после того, как герой отдаст дневник его владельцу. Если Рунил умрёт до сдачи ему этого квеста, то квест будет провален.

## Награда

- Уровневое количество золота;
- Повышение репутации героя в глазах Рунила;
- Ещё один шаг к получению титула тана Фолкрита.

## Возможные локации

- Мшистая пещера
- Глубокая Тень
- Грот Утопленника
- Южное святилище
- Разделённое ущелье
- Северный Ноголомный проход
- Факельная шахта
- Каирн Холдира
- Грот Серая Вода

## Примечания

- Этот квест нельзя активировать, если взят другой квест данного типа.
Не-Оставляет-Следов

Не-Оставляет-Следов | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Коррол |

Локация
|
Коррол |


**Не-Оставляет-Следов** (ориг. *Leaves-No-Tracks*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Не-Оставляет-Следов** — аргонианин, житель Коррола. Бездушный может встретить его в южной части поселения. Аргонианин будет ходить туда-обратно по дороге до каменных ворот, ведущих к приорату Вейнон, словно не может решиться на что-то. Если заговорить с ним, можно узнать, что он действительно хочет уйти, но боится опасностей дороги:

Не-Оставляет-Следов: | «Воды жизни бурно текут через эту деревню. Вопреки опасностям, которые таит в себе разлом, люди остаются. Я восхищаюсь ими, хоть я и не останусь». |

Бездушный: | «Почему ты не останешься?» |

Не-Оставляет-Следов: | «Коррол далеко от Чернотопья. Я слышу зов деревьев-хист и скучаю по их тени. Земля Сиродила не подходит для хостов и аргониан. Мы не можем здесь расти.».Только дождусь, пока дороги не станут безопаснее. В военное время опасность подстерегает повсюду |
Новени Отран

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Новени ОтранRef ID: 000937FC Base ID: 000353DF
| |
---|---|

51-203 117-250 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Некроманты, Орден Чёрного Червя |

Локация
|
Пещера Неистощимый Источник |

Квест
|
Посох мага |


**Новени Отран** (ориг. *Noveni Othran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Новени Отран** — данмерка-некромант, которая появляется по квесту «Посох мага». Её можно найти сразу после прохода по пещере. Подойдя к главному герою, она скажет: «*Что это? Очередная игрушка? Твой труп будет плясать!*», и сразу будет атаковать.
О духах Хель-Шира

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Пампинтон Сцивион |


**О духах Хель-Шира** (ориг. *On the Spirits of the Hel Shira*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

## Текст

Глубокоуважаемому генералу-магу Септиме Тарн

Мне известно, что первые попытки Седьмого легиона проникнуть в Зал героев окончились весьма плачевно, но я рад сообщить, что ваши столь великодушно проведённые для меня уроки оккультных наук пригодились нам обоим и всей Империи. Проведя несколько недель за изучением старых заметок Маннимарко, я нашёл способ управлять духами Хель-Шира. Это заклинание заставит духов не только оставить в покое ваших солдат, но и подчиняться вашим приказам.

Как и всегда, в восторге от вашей храбрости и великолепия,

Маг Пампинтон Сцивион
Обучение торговле

| |||

Тип
|
Квест мастера | ||

Условия
|
направление от учителя-специалиста | ||

Квестодатель
|
Учителя навыков | ||

Локация
|
Торговый район Имперского города | ||

Награда
|
Возможность обучаться у учителя-мастера |


**Обучение торговле**(ориг.

*Mercantile Training*) — испытание мастерства в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Палонирия

Мастером обучения торговле в Сиродиле является альтмерка Палонирия. Её можно найти в магазине «Божественная Элегантность» в Торговом районе Имперского города. В свободное от работы время она порой прогуливается по Дендрарию. |


## Учителя-специалисты

Направить к Палонирии протагониста могут учителя-специалисты: аргонианка Сид-Ниус, владелица магазина «Северные товары» в Корроле и нордка Маргарта, проживающая в собственном доме в Лейавине.

## Обучение

Палонирия с радостью станет учить главного героя, если он покажет ей, что он умелый торговец, для чего достаточно принести ей 10 000 септимов.

## Примечания

- Палонирия является учителем-мастером, но когда герой будет с ней торговаться, можно заметить, что навык торговли у неё на уровне эксперта.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TrainingMercantile``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обучение торговле (ID: TrainingMercantile) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Если я хочу продолжать учиться торговать, мне следует побеседовать с Палонирией в Имперском городе. |

20
|
Мне нужно доказать Палонирии, что у меня есть задатки успешного дельца, показав ей заработанные мною десять тысяч золотых. |

100
|
Палонирия согласилась учить меня. |

200
|
Палонирия мертва. Теперь мне не у кого учиться торговать. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Лагерь Двух Палуб

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Горы Джерол | ||

Зоны
|
Лагерь Двух Палуб | ||

Существа
|
Бандит | ||


**Лагерь Двух Палуб** (ориг. *Two Decker Camp*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

**Примечание**: *Этот лагерь не отмечен на карте.*

**Лагерь Двух Палуб** — это бандитский лагерь, находящийся к северо-востоку от Брумы, между двух отрогов гор Джерол. Через него проходит безымянная дорога, соединяющая Бруму и Чейдинхол.

Над давно погасшим костром на жерди подвешена жареная крыса, поблизости расстелено два спальника (точки **с**), накрытых палатками для защиты от непогоды. Рядом с одной из палаток есть мешок с зельем лечения. В нескольких метрах выше по склону, на следующем уступе разбит шатёр, также принадлежащий этому лагерю. Внутри шатра, помимо спальника, (точка **с**) есть бочка с едой и запертый сундук. Вероятно, именно из-за того, что шатёр и палатки расположены на разных уровнях, лагерь и получил своё название. Протагонист столкнётся здесь с двумя бандитами (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака). Поскольку лагерь расположен в низине между двумя отрогами гор, то отсюда можно лишь полюбоваться видами этих гор.

На территории лагеря и рядом с ней можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 21 шт.;
- полынь — 5 шт.;
- чертополох — 3 шт.;
- пустырник — 7 шт.

Герою здесь встретятся враги:

- два противника (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака).

Протагонист найдёт трофеи:

- жареная крыса (содержит три куска крысиного мяса);
- мешок с зельем;
- бочку с едой;
- сундук (заперт).

## Примечания

- Маркер лагеря появится на карте после подключения
*Unofficial Oblivion Patch*.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — другое
Легат Хроллод

Легат ХроллодRef ID: 000FE532 Base ID: 0008454E
| |
---|---|

52–150 50 51–140 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Имперский легион |

Локация
|
Истмарк — Имперский лагерь |

Квест
|
Вступление в Легион |


**Легат Хроллод** (ориг. *Legate Hrollod*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Легат Хроллод** — норд, легат Имперского легиона. Изначально находится в имперском лагере в Истмарке, но после завершения квеста «Битва при Виндхельме» он переберётся в Королевский дворец.

## Инвентарь

Одет в комплект имперских доспехов, включающий в себя имперские наручи, имперские сапоги и имперскую броню. Из оружия имеет при себе имперский меч, имперский лук и стальной кинжал, а также стальные стрелы для лука. Также в его инвентаре можно найти одежду с поясом.

## Характеристики

По игровой классификации легат Хроллод является солдатом (*Soldier*). Эта специализация подразумевает высокий уровень владения всеми видами оружия и парированием ударов, а также средний уровень искусства ношения лёгкой и тяжёлой брони. Остальные навыки развиты лишь в силу расовой предрасположенности. Никакими заклинаниями легат Хроллод не обладает, но зато имеет одну особую способность — он наносит дополнительный урон протагонисту.

## Квесты

- «Вступление в Легион» — если герой не выбрал сторону в гражданской войне, то Хроллод, как и любой имперский солдат, предложит ему вступить в легион.

## Примечания

- Как и все офицеры Империи и Братьев Бури, он бессмертен.
Летнилиан

ЛетнилианRef ID: 00185375 Base ID: 00185374
| |
---|---|

32 166 152 | |

Раса
|
Альтмер |

Локация
|
Таверна «Имперский мост» |

Квест
|
Перевернуть все камни |


**Летнилиан** (ориг. *Lithnilian*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Надеюсь, твоя экспедиция оказалась более успешной, чем моя


— Летнилиан

## Биография

**Летнилиан** — альтмер-учёный, проживающий в таверне «Имперский мост».

Это доброжелательный и улыбчивый эльф с изначально высоким расположением к протагонисту. Его интеллигентность заметна уже с первых слов: «*Я не мог бы убедить тебя помочь мне вернуть мои исследовательские записи?*» Если собеседник проявит заинтересованность в просьбе Летнилиана, он эмоционально расскажет следующее: «*Я проводил исследования в пещере Ежевичная Поляна, но неожиданно на меня напали. Я схватил, что успел, и побежал, но, боюсь, выронил свои записи*». Главный герой может продолжить тему, спросив о том, что альтмер делал в пещере, на что он скажет следующее: «*Ну, если тебе так нужно знать, я изучал велкиндские камни. Да, кристаллы зеленовато-голубого цвета, которые обычно встречаются в айлейдских руинах. Похоже, я первый, кто нашёл их растущими в естественной пещере. Пожалуй, больше мне рассказать нечего*».

Если протагонист решится помочь альтмеру, то после добычи заметок он получит золото и благодарность от учёного: «*Потрясающе… просто потрясающе! Я уже боялся, что ты никогда не вернёшься. Я рад, что ошибался. Как и обещал, я готов отплатить тебе за труды*». Возможно также, что протагонист обнаружит записи до того, как поговорит с Летнилианом. Тогда альтмер скажет: «*В сообразительности тебе не откажешь. Я надеялся, что если кто-то наткнётся на мои записи в той пещере, то прочтёт их и сможет найти меня в таверне „Имперский мост“. Будучи первым, кто обнаружил велкиндские камни, растущие в естественных условиях, я боялся, что мои записи попадут в руки исследователя-конкурента. Но, по счастью, их повезло найти тебе. Позволь мне компенсировать тебе время, затраченное тобой на путь сюда*».

## Квесты

- «Перевернуть все камни» — помочь Летнилиану вернуть его заметки.

## Распорядок дня

|


Летнилиан живёт лёгкой жизнью в таверне «Имперский мост»: просыпается в 6 утра и проводит следующие три часа на первом этаже трактира. С 9 утра до 4 часов дня он бродит по таверне и разговаривает с другими посетителями. В 4 часа он, наконец, садится в кресло и начинает читать книгу «Развалины Кемел-Зе». В 8 вечера он встаёт и начинает разговаривать с другими гостями, пока не пойдёт на поздний ужин в 10 вечера. В 12 часов ночи альтмер отправится ко сну.

## Инвентарь

Одет Летнилиан в коричневую робу. Обут в шитые золотом туфли. Также он имеет при себе кусок сыра и книгу «Развалины Кемел-Зе». В его карманах можно найти немного монет.
Ложка

**Это список значений термина «Ложка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ложка (Morrowind) — статья о кухонной утвари в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Ложка (Oblivion) — статья о кухонной утвари в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Ложка (Skyrim) — статья о кухонной утвари в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Любовное письмо Релфины

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Орден Добродетельной крови |


**Любовное письмо Релфины**(ориг.

*Love Letter from Relfina*) — письмо, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

Дом Роланда Дженсерика, на столе.

## Текст

Мой милый Роланд,

Жду не дождусь твоего возвращения из Бравила. Сердце трепещет от радости, когда я думаю, что вот-вот мы снова будем вместе. Идя спать, я с тоской гляжу на подушку, где должна была бы лежать твоя голова. Мне так тебя не хватает. Как бы мне хотелось поехать вместе с тобой, но я понимаю, что времена сейчас трудные, и я могла бы быть для тебя лишь обузой в пути. Когда ты вернёшься, возможно, нам следовало бы покинуть суету Имперского города и вернуться в нашу лесную хижину. Ту, о которой ты как-то сказал, что она всегда будет для нас безопасным пристанищем. Ту, где ты обнимал меня и пел мне песни о лунном свете и счастливой любви. Ту, где ты произнёс: «Я люблю тебя».

Поспеши же, любовь моя

Релфина
Маленькое яйцо квама

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Квама
|


**Маленькое яйцо квама** (ориг. *Small Kwama Egg*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Яйца квама – питательная еда, обладающая определёнными магическими свойствами. Они популярны по всей Империи, так как довольно долго хранятся. Поэтому яичные шахты квама приносят неплохой доход в Вварденфелле


— Анаренен

## Описание

Распространённый на Вварденфелле пищевой продукт, который можно использовать и в алхимии, хотя его возможности как компонента зелий весьма скромны. Маленькие квамовые яйца повсеместно встречаются в жилых домах, в бочках и ящиках с едой. К тому же, в отличие от больших яиц, у нескольких торговцев в игре есть их постоянно возобновляемый запас на продажу.

Источник этого пищевого продукта — яичные шахты. Маленькие яйца, как и большие, можно с шансом в 70 % найти на телах обитателей колонии квама. Рабочие переносят по одному яйцу, матки по два.

С установленным официальным плагином «Entertainers» герою понадобятся три маленьких яйца, чтобы развлечь публику жонглированием.

## Ассортимент торговцев

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Ажира
|
5 | |

Вавал Селас
|
|
5 |

Дж'Раша
|
|
5 |

Занмулк Саммаламус
|
10 | |

Тревул Серети
|
|
10 |

Тусамиркиль
|
|
10 |

Улюмфа гра-Шароб
|
|
10 |

Фелара Андрети
|
|
10 |

Циенн Синтив
|
|
10 |


**Примечание**: * Циенн Синтив хранит ингредиенты не в своём инвентаре, а в сундуке с замком уровня 60, что стоит в её магазине. Если незаметно вскрыть его, у героя будет неограниченный, хоть и незаконный, доступ к товару.

## Комбинации для составления зелий

Восстановить запас сил Restore Fatigue |
---|

|
Мастер редких стилей

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ремёсла | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью | ||

Награда
|
коричневый мастера стилей |


**Мастер редких стилей** (ориг. *Rare Style Master*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ремёсла»*.

Изучите все редкие расовые стили


— описание достижения

## Описание

**Мастер редких стилей** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо изучить пять редких стилей игровых рас.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать все пять перечисленных ниже книг[1]:

- «Ремесленный мотив 10: имперский стиль»
- «Ремесленный мотив 11: древнеэльфийский стиль»
- «Ремесленный мотив 12: варварский стиль»
- «Ремесленный мотив 13: первобытный стиль»
- «Ремесленный мотив 14: даэдрический стиль»

Варианты получения вышеуказанных книг:

- могут быть найдены в случайных контейнерах на просторах Тамриэля
- можно приобрести у гильдейских торговцев
- можно приобрести в кронном магазине, купив за 5000 крон «Набор кронных ремесленных мотивов: редкие стили».
Мейла Старуха

|


Мейла Старуха | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Стормхолд, Неустрашимые |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Локация
|
Клуб Монетных братьев, Стормхолд |


**Мейла Старуха** (ориг. *Maela the Crone*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Должно быть, ты тот, о ком нам рассказывал Рам. Дай-ка взглянуть на тебя.


У тебя твёрдый взгляд. И, держу пари, твёрдая душа

— Мейла Старуха

## Биография

**Мейла Старуха** — нордка, являющаяся членом фракции «Неустрашимые». Её можно встретить в Стормхолде, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Она находится в таверне «Клуб Монетных братьев». Если протагонист не состоит в «Неустрашимых», то разговор с Мейлой будет таким: *«Я читаю, а ты стоишь перед светом. Будь добр и стой где-нибудь в другом месте. Лучше всего снаружи, чтобы я не была вынуждена смотреть на тебя»*.

В другом случае у протагониста с ней будет диалог:

Мейла Старуха: | «Должно быть, ты тот, о ком нам рассказывал Рам. Дай-ка взглянуть на тебя.».У тебя твёрдый взгляд. И, держу пари, твёрдая душа |

Бездушный: | «Спасибо. Что-нибудь посоветуешь?» |

Мейла Старуха: | «Я лишь посоветую тебе искать славы, пока можешь, дитя. И я знаю местечко, где ты можешь найти её.».В Тенетопи. Здесь есть старый имперский форт под названием Аркс Кориниум. Помимо естественных опасностей, он кишит ламиями. Кто входил туда — ни один не вернулся |
Милайя

Милайя | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Милайя** (ориг. *Milaya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Милайя** — каджитка, солдат Альдмерского Доминиона, находившаяся на борту одного из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у берегов Гнезда Кенарти. Найти её можно в лагере Орлиное Взморье на юге острова, на вершине западной башни. Если заговорить с Милайей, она скажет:

«*Не бойся. Каджитка не будет прыгать.Но мысль была*».

## Галерея[]
Молот Сироллуса Саккуса

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 200
| ||

Заряд: 10
|
Качество: 2.0
|


**Молот Сироллуса Саккуса**(ориг.

*Sirollus Saccus' Hammer*) — предмет, ремонтный инструмент в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремонтные инструменты»*.

## Описание

Это один из видов ремонтных инструментов, с помощью которых протагонист может попробовать самостоятельно починить своё оружие или броню. Молот Сироллуса Саккуса назван в честь своего создателя, которого можно найти в Гарнизоне Легиона Хищной Бабочки, что в Эбенгарде. Это лучший ремонтный инструмент в игре, правда, и самый дорогой — за каждый экземпляр придётся заплатить по 200 монет. Успешное применение на практике этого ремонтного инструмента позволит не только починить повреждённое оружие или броню, но и немного ускорить процесс прокачки навыка «Кузнец». После того, как будут использованы все 10 зарядов, инструмент сломается и исчезнет из инвентаря.

## Местонахождение и приобретение

Этот инструмент нельзя нигде найти в игре, но можно приобрести в неограниченном количестве, по 1 экземпляру за сделку, у его создателя — Сироллуса Саккуса.
Мумия

**Это список значений термина «Мумия»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Мумия (Lore) — статья о нежити в серии
*The Elder Scrolls*; - Мумия (Online) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Мумия (Daggerfall) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Мумия (Legends) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Найти животное

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Мистицизм | ||

Эффект
|
Заметить сущность | ||

Сила
|
50-150 пунктов | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
19 |


**Найти животное** (ориг. *Detect Creature*) — заклинание школы «Мистицизм» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Найти животное** — стандартное заклинание школы магии «Мистицизм». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 5 секунд обнаружить любых существ (кроме представителей основных разумных рас). Обнаруженные существа будут отмечены на карте красными маленькими кружочками. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 50 до 150 пунктов, что соответствует радиусу действия заклинания, измеряемого в футах. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Игрок может начать игру, уже имея это заклинание после процедуры создания персонажа. Для этого необходимо чтобы итоговое значение в формуле было равно 69 или выше: (навык мистицизма*2)+(параметр силы воли/5)+(параметр удачи/10).

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Неотмеченные локации

**Это список значений термина «Неотмеченные локации»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Неотмеченные локации (Online) — сводная статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls Online* - Неотмеченные локации (Oblivion) — сводная статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Неотмеченные локации (Skyrim) — сводная статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Новичок Гильдии

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
2 |


**Новичок Гильдии** (ориг. *Guild Recruit*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Новичок Гильдии** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкости. Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Ключевое слово: **Смертоносность**

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ-арене.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я готов».
- «Я с тобой!»
- «Я пришёл не один».

### Атака

- «Во имя чести!»
- «Клянусь отомстить!»
- «Трус бесчешуйный!»

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, она была доступна всем игрокам как часть базовой коллекции и на 6 уровне улучшалась в карту «Новичок Гильдии бойцов» или «Новичок Гильдии воров».