d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Заброшенный фермерский дом (Плантация Дро-Дары)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Плантация Дро-Дары |


**Заброшенный фермерский дом** (ориг. *Abandoned Farmhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Заброшенный фермерский дом** — здание, расположенное в западной части плантации Дро-Дары, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от ближайшего дорожного святилища.

Это довольно крупное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в западной части плантации. После нападения огров, нашествия крокодилов и появления на ферме бандитов этот дом был оставлен хозяевами, но не был разграблен. В здание ведёт три входа: западный, южный и северный. Если входить внутрь через первую дверь, то герой окажется в большом богато обставленном помещении.

Слева от входа, у стены, стоит низкий деревянный комод, над которым висит такого же размера настенный шкафчик, а справа — небольшой столик, две скамьи и угловой сервант. Напротив двери, под лестницей на площадку под крышей, находится роскошная двуспальная кровать, огороженная ширмой. Рядом с ней стоят колыбель, сундук и небольшой комод. Возле южной двери находится камин, где поддерживается огонь. Рядом сложены дрова, стоит кресло-качалка, а на полу разостлан ковёр. У северного входа в здание стоят массивный шкаф и составленные друг на друга винная стойка и низкий шкаф. Под крышей находятся две двухъярусные кровати, длинный сундук, комод и кресло-качалка.

## Галерея


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Плантация Дро-Дары |


**Заброшенный фермерский дом** (ориг. *Abandoned Farmhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Заброшенный фермерский дом** — здание, расположенное в западной части плантации Дро-Дары, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в западной части плантации Дро-Дары. После нападения огров, нашествия крокодилов и появления на ферме бандитов этот дом был оставлен хозяевами, но не был разграблен. Справа от входа расположен камин, в котором всё ещё горит огонь. Перед очагом лежит труп убитой работницы фермы. Вдоль стены напротив входной двери стоят ящики, платяной шкаф и массивный сундук. Слева от входа стоят две раскладушки, огороженные деревянной ширмой. У дальней стены помещения находятся односпальная кровать, шкаф с посудой и круглый обеденный стол на три персоны.
Гламион

**Это список значений термина «Гламион»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гламион (Зал Гейрмунда) — статья о персонаже в Зале Гейрмунда в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Гламион (Элден-Рут) — статья о персонаже в Элден-Руте в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Гора Канд (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Молаг Амур | ||

Зоны
|
Пещеры горы Канд | ||

Существа
|
Огненный атронах, Инеевый атронах, Грозовой атронах | ||

Квесты
|
Паломничество к горе Канд | ||


**Гора Канд** (ориг. *Mount Kand*) — святилище в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Гора Канд** — естественная возвышенность в регионе Молаг Амур на острове Вварденфелл. Многие путешественники стремятся сюда с целью паломничества к местной святыне у подножия горы. Также неподалёку находится пещера Ассу.

Небеса вокруг горы кишат скальными наездниками, что существенно затрудняет путешествия.

Даэдра, любящие загадки, жили тут с незапамятных времён. Когда лорду Вивеку понадобились стройматериалы, он направил свои стопы именно сюда. Как говорит «Путь паломника», *«разъярив их своими ответами, он использовал их кости, чтобы построить дома для своего народа»*. В честь этого в самой дальней части пещеры, где близко к поверхности расположены выходы лавы, сооружён алтарь.

Если главный герой прочитает перед алтарём молитву, то на ближайшие 48 минут у него повысятся атрибуты «Интеллект» и «Выносливость» на 10 пунктов.

Загадки атронахов подозрительно похожи на те, которые встречаются в книге «Жёлтая книга загадок».
Далмора

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Далмора — поселение, расположенное в восточной части регионаБал-Фойен, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из форта Зерен на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее поселения.

Заселено осевшими здесь аргонианами, которые до подписания Эбонхартского Пакта были рабами.

Самое большое здание поселения — Зал Торговцев, который огибает главная улица поселения. От неё отходит несколько довольно больших дорог: одна к дорожному святилищу Далморы, другая на восток, к берегу моря, а третья на север к дозорной башне и одной из двух местных достопримечательностей. Сама же главная улица переходит на юго-западе в дорогу на форт Зерен, а на севере — на верфь Бал-Фойена.

Вокруг Зала Торговцев расположен рынок под открытым небом. Северо-западнее поселения находятся плантации солёного риса. Земледелие — основное занятие населения Далморы.
Десми Фьенсель

Десми Фьенсель | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Гильдия магов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Монумент Зинчей-Кону |


**Десми Фьенсель** (ориг. *Desmie Phiencel*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Десми Фьенсель** — бретонка-маг, представительница Гильдии магов, прибывшая в Мрачные Трясины со своим коллегой Сальяжем с целью изучить знаменитый магический календарь Зинчей-Кону. Бездушный встретит их на территории комплекса, построенного вокруг этой древней реликвии, стоящими на площадке над самим каменным календарём с восточной стороны.

В разговоре с протагонистом Десми может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Надеюсь, мы сможем узнать побольше об этом монументе и поделиться знаниями с остальными членами Гильдии магов. К счастью, джекка-васс Возей изо всех сил старается нам помочь*». - «
*Зинчей-Кону — превосходный пример аргонианской магии. Мощный, древний и бесконечно таинственный*». - «
*Аргонианская магия никогда не перестанет меня удивлять. Она гораздо менее упорядоченна, чем любая другая магическая энергия, с которой я сталкивалась. По правде говоря, она почти хаотична.*».

А ещё она очень красива. Как песня, которая течёт сквозь тебя - «
*Зинчей-Кону был создан для того, чтобы воздействовать на погоду во время засухи или наводнений. Само собой, такие значительные изменения дорогого стоят.*».

Если мы научимся копировать его силу, это принесёт пользу всему Тамриэлю
Дилс Ромари

|


Дилс Ромари | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Локация
|
Дозор Давона |


**Дилс Ромари** (ориг. *Dils Romari*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Дилс Ромари** — данмер, проживающий в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Появляется в финале квеста «Осаждённый город», где неподалёку от поместья Индорил радуется победе над Даггерфолльским Ковенантом. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Дневник Мясника, часть 1

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Кровь на снегу |


**Дневник Мясника, ч. 1**(ориг.

*Butcher Journal #1*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

- следующая часть дневника — Дневник Мясника, ч. 2

## Местонахождение

## Текст

Всё продвигается как нельзя лучше. Нашёл источники костей, плоти и крови, хотя пока что не подыскал хороших образцов сухожилий и костного мозга. Неважно. В городе полно спесивых болванов, которых никто не хватится.

Прошлой ночью почти удалось прижать Сусанну, когда та вышла из «Очага и свечи». В самый неподходящий момент подвернулся идиотский стражник, и пришлось пойти в другую сторону, как будто я прогуливался. Можно будет попытаться снова, однако время уже поджимает.

Вспоминаю, каково было в Винтерхолде. Все эти пропащие умы в своих башнях. Они изучают магию, которая уже всем известна. Я же открываю сейчас новую магию. Нечто более глубокое, чем показушные фокусы с огнём и светом. Магия плоти древнее нас самих. Возможно, древнее даже самого мира. Я дёргаю за углы материю вселенной, и в получившихся складках построю свой величайший триумф.

Ещё одна попытка подобраться к девчушке из «Очага и свечи». Она чересчур осторожничает, но какие же прекрасные сухожилия должны быть в её крепких суставах! Стоит попытаться. Этой ночью.

## Квесты

- «Кровь на снегу» — дневник является одной из улик, необходимых для успешного завершения расследования трагических событий в Виндхельме.
Дневник снов Фирилании

|


**Архив хранителя знаний: Дневник снов Фириланьи**(ориг.

*Dream Journal Of Firilanya*

Loremaster’s archive: A trader’s eye for fashion

Перевод: Phoenix_Neko (

*Дневник снов Фирилании*).

## Текст

*3-е число месяца Второго Сева*

Пожалуй, начну вести эти записи, а не то чувствую, что сойду с ума. Нужно это куда-то выплеснуть. От телваннийских зелий, которые должны были заглушить эти сны, не было никакого эффекта, кроме синего языка и икоты. Я почти ощущаю, как Телванни смеялись за моей спиной, когда мы отправлялись в долгое путешествие в Ротгар. Нужно не забыть сказать Короткой-Шее прекратить любые операции с этими предательскими волшебниками.

Прошлой ночью помню красное пение. Потемневшее и обуглившееся по краям. Падающее хлопьями. За мной гнались через залы, всё время настигая. Великие герои сражались и падали в лужи крови, которая звенела тошнотворными аккордами. Вечнораскрытое Око. Ужас Кора-Дура. Сын Огненного Камня. Мой желудок выворачивается при мысли об этом бормотании, говорящем, что со мной сделали бы, если бы поймали, о криках бесчисленных голосов, складывающихся в слова. Как обычно, проснулась я в поту и слезах.

*16-е число месяца Середины Года*

И только я подумала, что всё закончилось. Ещё один сон. Как это ни ужасно осознавать, к лучшему, потому что я практически повернула назад от Ротгара и единственной зацепки, могущей остановить эти сны.

Всё было зелёным, цвета колеблющихся лент над Скайримом в ночном небе. Вот только не было ни звёзд, ни неба, ни земли. К моей голове полетела звезда, песчинка в исполинских песочных часах. Двенадцать камней окольцевали моё тело, парящее и сталкивающееся с врагами, нахлынувшими на меня со всех сторон и кружащими во мгле Эфириуса. Звук трескавшихся костей превратился в ритм, в гул звезды, становившийся громче с каждой секундой. Что случилось бы, если бы она столкнулась с моим черепом? К моему облегчению, я никогда этого не узнала. Один из нордов-торговцев в караване услышал всхлипы и разбудил меня.

*1-е число месяца Высокого Солнца*

Интересно, как поживает мой бывший работодатель? Надеюсь, Короткая-Шея следит за доставками. Я слишком больна для путешествия, я слишком устала. Прошлой ночью было хуже, чем обычно. Я должна вернуться на дорогу.

Тьма дышала, шипя сквозь заострённые зубы.

*8-е число месяца Высокого Солнца*

Пурпур. Океан слов, обещающих невообразимые пытки. Невинные души в пустоте, молящие о спасении, проклятия, срывающиеся с языков даэдр, застывающие на их незарастающих ранах. Снова эти герои, последний луч надежды угасает, когда падает их лидер. Под землёй ржавеют механизмы — даже им не избежать тлена. Нет никакой защиты, никакой панцирь насекомого не спасёт от растущего ничего. Мёртвых четверо, ещё четверо, ещё четверо, затем трое, ученики ползущей твари сплетаются и деформируются, оставленные жить. Пустота разрастается.
Дом: Кабинет (Лейавин)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1000
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Лейавине |


**Дом: Кабинет**(ориг.

*House Study Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Гундаласа в «Товарах с гарантией» после покупки дома в Лейавине.

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для кабинета будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Лейавине. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*1 письменный стол*

*1 кресло*

*1 книжная полка*

*1 канделябр*

*Заходите к нам ещё. У нас гарантированно только лучшие товары!*

*Гундалас*

*«Товары с гарантией»*

## Квесты

- «Покупка дома в Лейавине» — приобрести в «Товарах с гарантией» все улучшения для собственного дома в Лейавине.
Дом Канодии Феланнус

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Кальдера | ||

Зоны
|
Дом Канодии Феланнус | ||

Персонажи
|
Канодия Феланнус | ||


**Дом Канодии Феланнус** (ориг. *Canodia Felannus' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Канодии Феланнус** находится в Кальдере, позади таверны «Лопата Шенка». Здесь живёт имперка Канодия Феланнус.

### Дом Канодии Феланнус

Дом небольшой, полы застелены половиками, а на стенах висят гобелены. Справа в горшках на полу растут местные растения. У стены стоит шкаф с одеждой, рядом есть стол со стульями, на столе расставлена посуда. Посередине у дальней стены имеются корзины, бочка и мешки с припасами. На стене прикреплён буфет. Слева у дальнего угла поставлена кровать, рядом есть сундук. Стоит ещё один стол со стулом, в кашпо на полу цветёт каменевка и вереск.
Дом Федара Давуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Тель Бранора | ||

Зоны
|
Дом Федара Давуса | ||

Персонажи
|
Федар Давус | ||


**Дом Федара Давуса** (ориг. *Fedar Davus's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Федара Давуса** находится в Тель Браноре, справа от главной башни и рядом с домом Эвоса Горана. Тут живёт данмер Федар Давус.

### Дом ФЕдара Давуса

Дом двухэтажный, полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. На первом этаже под лестницей поставлен гамак, рядом есть ящики с припасами. Справа стоит стол с креслами, на столе расставлена посуда с едой. Неподалёку в кашпо растёт местное растение. На втором этаже стоит большой шкаф с посудой, около него есть сундук с выпивкой, запертый на замок 12 уровня. В дальнем конце имеется стол с креслом, на столе лежит несколько монет и раскрытая книга «Поучения благой Альмалексии».

### Список находок

**Разное**

- бумага (2 шт.)
- подушка
- алебастровое блюдо
- пивная кружка (3 шт.)
- глиняный горшок (3 шт.)
- зелёный горшок (2 шт.)
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- кубок (9 шт.)
- ткань со складками
- керамическая миска (2 шт.)
- миска жёлтого стекла
- декоративная миска
- миска
- ложка (2 шт.)
- нож (2 шт.)
- вилка (2 шт.)
- тарелка (2 шт.)
- бутыль (6 шт.)
- 7 монет

**Источники света**

- керамический подсвечник (2 шт.)

**Книги**

- «Поучения благой Альмалексии»

**Еда**

- солёный рис
- мясо гончей (2 шт.)
- крабовое мясо (2 шт.)
- комуника
- пепельный батат
- маленькое яйцо квама (4 шт.)
Дорожное святилище Гавани Велин

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Дорожное святилище Гавани Велин** (ориг. *Velyn Harbor Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Гавани Велин** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться из центра Гавани Велин на юго-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище крепости Пламенного Меча

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Дорожное святилище крепости Огненного Меча** (ориг. *Firebrand Keep Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище крепости Огненного Меча** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из деревни Кеглин на восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дульнея Ралаал

Дульнея РалаалRef ID: DULNEA RALAAL
| |
---|---|

71 122 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора, торговцы |

Локация
|
Балмора, Восемь Тарелок |


**Дульнея Ралаал** (ориг. *Dulnea Ralaal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Дульнея Ралаал** — данмер-трактирщик, хозяйка трактира «Восемь Тарелок». Дульнея может предоставить комнату герою за 10 монет. Она не выдаёт никаких квестов, но участвует в одном.

## Инвентарь

Дульнея одета в вычурные перчатки, рубашку, юбку, обута в вычурные ботинки и носит вычурный амулет. В её инвентаре лежат алкогольные напитки, которые она продаёт и 12 единиц случайной еды.

## Торговля

Дульнея продаёт и покупает алхимические ингредиенты и алкогольные напитки. Первоначальный капитал: 350 монет.

|
|


## Квесты

### Имперский культ

- «Бренди для благотворительного обеда» — посетить несколько таверн и убедить их владельцев пожертвовать дорогой напиток.
Железный кинжал (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

4
|
2
|
10
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Железный слиток |


**Железный кинжал** (ориг. *Iron Dagger*) — кинжал, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Железный кинжал** — одно из самых распространенных видов оружия в начале игры.

## Местонахождение

Зачарованный и незачарованный железный кинжал можно найти в различных уголках Скайрима с начальных уровней развития персонажа. Наиболее простые способы обзавестись этим оружием:

- Купить у кузнецов и других торговцев;
- Выкрасть у различных персонажей или подобрать с тел поверженных врагов;
- Найти как случайный предмет в любом контейнере;
- Создать самостоятельно в кузнице.

## Кузнечное дело

Для создания железного кинжала в кузнице потребуется:

- Железный слиток — 1шт.;
- полоска кожи.

## Примечания

- Иногда книги или записки прибиты к столу или стене железным кинжалом;
- Железный кинжал может быть найден на столе рядом с едой;
- Имеет самый слабый урон среди оружия, кроме вилки, ножа, деревянного меча и учебных стрел;
- Драконорождённый может подарить это оружие приёмным детям.
HF - Когда протагонист работает на дубильном станке, он достаёт железный кинжал, даже если его нет в инвентаре.
Заброшенный фруктовый сад

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Заброшенный сад** (ориг. *Abandoned Orchard*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Заброшенный сад** — примечательное место, расположенное в южной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от замка Робек. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это старый, давно покинутый яблоневый сад, чьи владельцы некогда владели фермой, мельницей и лесопилкой и довольно большой плантацией в придачу. Сад был покинут, вероятнее всего, после событий войны альянсов, серьёзно ударившей по Сиродилу, ставшему главной ареной этого панконтинентального противостояния. В западной части сада стоит разрушенная мельница, в восточной — лесопилка, а в южной — дом хозяев. На территории сада разбросаны ящики и садовые инструменты.

## Примечания

- В отличие от других регионов, за исследование примечательных мест Сиродила протагонист никаких достижений не получит.
Гламион (Зал Гейрмунда)

Гламион | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Зал Гейрмунда |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Зал Гейрмунда |


**Гламион** (ориг. *Glamion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гламион** — альтмер, встретить которого Бездушный может в Зале Гейрмунда, что в Рифте, Скайрим. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.