d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Деспот из Брумы

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Деспот из Брумы** (ориг. *Bruma Oppressor*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Деспот из Брумы** — редкая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** если на каждой линии у вас есть хотя бы одно другое существо, делает силу существа равной 1.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Кто-то снова украл твой рулет?»

### Атака

- «Я убью тебя на месте!»

## Примечанияправить

- Брума — крупный старинный город, расположенный высоко в горах Джерол на севере Сиродила.
Димитри

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Бретон | ||

Локация
|
Копи Фарангеля | ||

Фракция
|
Полуночный союз | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

108669
|


**Димитри** (ориг. *Dimitri*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Димитри** — бретон, предводитель одной из шаек Полуночного союза, преступного сообщества, действовавшего на территории Стормхейвена в период войны альянсов. Отряд Димитри контролирует старое подземное укрепление Копи Фарангеля на юге региона, используемую преступниками как склад для хранения контрабанды

Найти Димитри можно в главном западном зале этого логова.

## Способности

Вооружённый луком Димитри по своему игровому классу является «Лучником».

## Трофеи

При обыске останков Димитри можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Стормхейвена, в том числе уникальные Кожаные штаны Ночного Кошмара от Димитри из набора Ночной Кошмар) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь копей Фарангеля | 10 | Найдите и зачистите копи Фарангеля. | |

Исследователь пещер Стормхейвена | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Стормхейвен. | |

Непревзойдённый исследователь Стормхейвена | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Стормхейвен. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Исследователь пещер Ковенанта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Даггерфолльском Ковенанте. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |


## Примечания

- Судя по письмам, которые можно найти в Копях Фарангеля, Димитри далеко не на лучшем счету в Полуночном союзе.
Дневник Мясника, часть 3

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Кровь на снегу |


**Дневник Мясника, ч. 3**(ориг.

*Butcher Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

- предыдущая часть дневника — Дневник Мясника, ч. 2

## Местонахождение

- Находится в сундуке Каликсто Корриума, на втором этаже его дома в Виндхельме.

## Текст

Уже скоро, моя милая Люсилла, ты снова будешь со мной. Обычно такие слова пишут перед тем, как присоединиться к своим возлюбленным в мире ином, но в моём случае я надеюсь вернуть твой дух назад в наш мир, ибо ты так его любила, а не я.

Я продолжаю собирать твоё новое телесное пристанище из неотёсанных частиц по всему Виндхельму. Если бы только они знали, какая судьба уготована их телам, когда твой дух вознесёт их к высшей цели, они бы лишь благодарили меня за ту великую милость, которой я их удостаиваю. Я готовлю для них прекрасное пристанище подле твоего сердца.

Уже близится заветный день. Скоро ты будешь в моих объятиях. Я покажу тебе сие послание, словно бы доставив позабытое письмо уставшему путнику.

Всегда любящий тебя,

Каликсто

## Квесты

- «Кровь на снегу» — дневник является одной из улик в расследовании серии убийств молодых жительниц Виндхельма.
Дневник солдата Доминиона: Зуук

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Связанный квест
|
Король праха |


**Дневник солдата Доминиона: Зуук** (ориг. *Dominion Soldier's Journal: Zuuk*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- В небольшом лагере юго-западнее Зуука.

## Текст

По прибытии мы не встретили сопротивления — деревня была пуста, не считая одного котринги.

Мы испробовали множество методов, пытаясь узнать о камне-ключе Седормиса, но этот котринги странным образом невосприимчив к большинству видов пыток. Он как будто совсем не чувствует боли. Его раны заживают с необычайной скоростью.

Маги слишком заняты копанием в болотах, чтобы высказать мне своё мнение. Хорошо бы они поторопились. Талмор шею мне свернёт, если я в ближайшее время что-нибудь не придумаю!
Дом: Кабинет (Чейдинхол)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1500
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Чейдинхоле |


**Дом: Кабинет**(ориг.

*House Study Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Борбы гра-Узгаш в «Товарах Борбы» после покупки дома в Чейдинхоле.

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для кабинета на нижнем этаже будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Чейдинхоле. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*1 письменный стол*

*1 стул*

*1 книжная полка*

*1 ковёр*

*1 соломенная корзинка*

*Настольные принадлежности в ассортименте*

*Девиз Борбы: «Никто не может продать больше меня… никто!»*

*Борба гра-Узгаш*

*«Товары Борбы»*

## Квесты

- «Покупка дома в Чейдинхоле» — приобрести в «Товарах Борбы» все улучшения для собственного дома в Чейдинхоле.
Дом Кардина

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Замок Алькаира | ||

Персонажи
|
Винрал аль-Бергама, Фарзажа | ||

Существа
|
Кошка |


**Дом Кардина** (ориг. *Kardyn's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Кардина** — здание, расположенное в восточной части замка Алькаира, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, внутри которого постоянно проживают Винрал аль-Бергама и Фарзажа, которые всё своё время проводят внутри. Входная дверь заперта на замок продвинутой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

Несмотря на то, что самое здание выстроено в бретонском стиле, в его меблировке преобладает редгардский стиль. Напротив входа находится камин, где всегда поддерживается огонь. Пол перед очагом застлан большим квадратным ковром. У стены справа находятся роскошная двуспальная кровать с балдахином, металлический сундучок и небольшой столик. У стены слева от входа стоят круглый стол с двумя стульями и шкаф с посудой. В углу находится обитая тканью скамья, на которой сидит кошка. Перед ней на полу лежат подушки для сидения.
Дом Фермуда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Кватч | ||

Персонажи
|
Разум-дар, Нарью Вириан | ||

Квесты
|
Сладкий убийца |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Фермуда** (ориг. *Fermudh's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Дом Фермуда** — здание, расположенное в юго-восточной части города Кватч, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Одноэтажный жилой дом, выстроенный в одной из вариаций традиционного имперского стиля недалеко от башни Правосудия в городе Кватч. Принадлежит редгарду по имени Фермуд, который всё своё время проводит вне дома. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности не приведёт к начислению штрафа. Именно здесь укрылся автор записок о жертвах таинственного Сладкого убийцы, которым окажется агент Мораг Тонг Нарью Вириан.

На столике у входа в дом лежит записка «Великий собор закрыт!». Внутри сразу напротив двери на улицу располагается камин, где горит огонь. Возле него на табурете стоит котелок, а рядом расположено кресло-качалка. В углу слева от входа находится небольшая этажерка с книгами и несколькими мешками. В смежном с ним углу стоит односпальная кровать. В правом крыле здания располагается кухня и столовая. В последней на круглом обеденном столике лежит записка «Судьба Нарью».

## Примечания

- Хотя данная локация не имеет собственной отметки на внутриигровой карте, для удобства определения её местоположения на карту в инфобоксе данной статьи была нанесена отметка в виде иконки .

## Галерея



Навигация по Кватчу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Площадь ремесленников • Прибежище любителя • Чудеса Фамулы |

Магазины, таверны и банки | Банк Кватча • Восемь благословений • Всё для зрителей • Торговые лавки |

Рынки | Круг торговцев |

Конюшни и транспорт | Гривы и морды • Дорожное святилище Кватча |

Общественные здания |
Замок Кватча |

Жилые дома | Дом Абель • Дом Агрия Альбуциана • Дом Вилии • Дом Бреммана • Дом Катины • Дом Панунда • Дом Пильпера • Дом смотрителя • Дом Стриллиана • Дом Фермуда • Дом Флоры • Дом Эданы
|

Прочие места | Арена Кватча • Башня Правосудия • Собор Акатоша |
Дорожное святилище Гил-Вар-Делла

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд |


**Дорожное святилище Гил-Вар-Делля** (ориг. *Gil-Var-Delle Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Гил-Вар-Делля** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Гратвуд, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться из торгового поста Рыжий Мех на юг. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище лабиринта

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд |


**Дорожное святилище лабиринта** (ориг. *Labyrinth Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище лабиринта** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться от Марбрука на юго-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконья чешуйчатая броня

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

41
|
10
|
1500
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Драконья чешуя |


**Драконья чешуйчатая броня**(ориг.

*Dragonscale Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Драконье снаряжение»*.

## Описание

**Драконья чешуйчатая броня** — лёгкая кираса с очень высокими показателями защиты, встречаемая в игре. Элемент драконьего чешуйчатого доспеха. Среди лёгких кирас, представленных в оригинальной игре, а также во всех официальных дополнениях, эта броня по всем показателям занимает первое место.

## Местонахождение

- Такая броня может быть найдена в игре начиная с 46-го уровня. Однако в игре заложен шанс появления такого комплекта брони в 20 раз реже, чем у остальных видов доспехов. Поэтому такая находка — очень большая редкость.
- Может продаваться у дреморы-торговца
DB.Пруф? - Есть вероятность, что такая броня со случайным зачарованием может выпасть с останков легендарных драконов
DG.

## Ремесло

Драконью чешуйчатую броню можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 100 навыка «Кузнечное дело», способность «Драконьи доспехи» и следующие материалы:

- драконья чешуя (4 шт.);
- железный слиток (2 шт.);
- кожа (1 шт.);
- полоски кожи (3 шт.).

Броня также может быть улучшена на верстаке при помощи одной драконьей чешуи.
Железный коготь

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 75
| ||

Эффект: Открывает дверь в Валтуме | |||

Связанный квест: Зло дремлет |


**Железный коготь**(ориг.

*Iron Claw*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Коготь встретится в ходе выполнения квеста «Зло дремлет» в зоне «Валтум — Катакомбы», перед последней дверью, ведущей в зал со Стеной Слов, на постаменте-ловушке.

## Использование

Код для открытия двери изображён на самом когте — *дракон — птица — волк*.
Забывает-Охотиться

| |||

31364 | |||

Вид
|
Сенч | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Высота Сонный Сенч |


**Забывает-Охотиться** (ориг. *Forgets-To-Hunt*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Забывает-Охотиться** — дружелюбный сенч, вместе со стаей таких же неагрессивных сородичей поселившийся в мастерской создания наборов Высота Сонный Сенч, что на юго-востоке Малабал-Тора. Всё своё время проводит, медленно прохаживаясь между ремесленными станциями.
Гларг

Гларг | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Шиммерин, Гильдия магов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Алхимик |

Локация
|
Гильдия магов, Шиммерин |


**Гларг** (ориг. *Glarg*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


Мы несколько раз пытались завязать знакомство с Академией просвещения, но они так нам и не ответили. И Коллегия сапиархов тоже. Разве мы чем-нибудь их обидели?


— Гларг

## Биография

**Гларг** — орк, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в местном отделении Гильдии. Почти всё своё время проводит сидя на первом этаже и читая книгу. Гларг не выдаёт каких-либо заданий и не участвует в них.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Гильдия магов предлагает своим членам четыре стены и крышу над головой. Не всем новоприбывшим так же повезло. Я даже слышал, что некоторые бедолаги живут в туннелях под городом*»; - «
*Я нашёл несколько упоминаний о руинах возле перевала Пристанища Короля. Надеюсь, мне удастся организовать экспедицию и посетить их*»; - «
*Мы несколько раз пытались завязать знакомство с Академией просвещения, но они так нам и не ответили. И Коллегия сапиархов тоже. Разве мы чем-нибудь их обидели?*»
Далодир

|


Далодир | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Деревообработчики, Скайвотч |

Услуги
|
Торговля (деревообработчики) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Скайвотч |


**Далодир** (ориг. *Dalodir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Деревообработчики»*.

Лучшие товары — прямиком из Гратвуда. Изготовлены ремесленниками, которые находятся в единении с Зелёным лесом


— Далодир

## Биография

**Далодир** — босмер, продающий луки, посохи и щиты в лавке „Изделия из дерева «Глубокий корень»“ на Рыночной улице в Скайвотче. Уровень продаваемых Далодиром предметов зависит от уровня протагониста, само оружие и щиты изготовлены в босмерском стиле.
Двемерские развалины — Друадах

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Зоны
|
Двемерские развалины | ||

Персонажи
|
Сорин Журар | ||

Квесты
|
Новый орден, Проект Арнела |


**Двемерские развалины — Друадах** (ориг. *Dwarven Rubble: Druadach*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Двемерские развалины** находится севернее Оплота Друадах на берегу реки.

Представляет собой остатки двемерской колонны и алтаря. На алтаре лежат две стрелы. Рядом расположен двемерский конвектор.

Во время квеста «Новый орден»DG эти развалины будет исследовать Сорин Журар, которую необходимо найти.

## Находки

- Двемерский конвектор;
- Случайные стрелы — 2 штуки.

## Квесты

- «Новый орден»
DG— одна из целевых локаций, местонахождение Сорин Журар; - «Проект Арнела» — локация одно из мест, где можно найти двемерский конвектор.
Дессатиэль

Дессатиэль | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Шиммерин, Гильдия магов, маги |

Услуги
|
Торговля (маг) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гильдия магов, Шиммерин |


**Дессатиэль** (ориг. *Dessathiel*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Маги (Online)»*.

Я сочувствую переселенцам, наводнившим эти берега, но Гильдия магов должна оставаться нейтральной и объективной. У нас вошло в привычку не впутываться в политические события, какими бы неприятными они ни были


— Дессатиэль

## Биография

**Дессатиэль** — босмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет, член Гильдии магов. Найти его можно в местном отделении Гильдии. Занимается торговлей магическими предметами: посохами и ювелирными изделиями. При разговоре с Бездушным скажет, что рад иметь возможность посетить Саммерсет.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Я сочувствую переселенцам, наводнившим эти берега, но Гильдия магов должна оставаться нейтральной и объективной. У нас вошло в привычку не впутываться в политические события, какими бы неприятными они ни были*»; - «
*Магическая традиция Саммерсета всегда меня восхищала, но я никогда не надеялся посетить этот древний остров. У Гильдии магов было здесь представительство с тех пор, как Ванус Галерион открыл первое отделение, но сюда имели доступ только высокие эльфы*»; - «
*Я знаю, что несколько моих коллег по гильдии лелеют мечту, что их когда-нибудь пригласят в орден Псиджиков. А я согласен с Ванусом Галерионом. Гильдия магов во всех отношениях лучше этого древнего неуступчивого ордена*».
Дин

ДинRef ID: DIN
| |
---|---|

109 90 225 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Имперский легион |

Локация
|
Гнисис |

Квест
|
Человек, говорящий с рыбой-убийцей |


**Дин** (ориг. *Din*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

Легионера Дина можно найти к северу от Гнисиса. Он заразился зелёными спорами от рыбы-убийцы и несёт бред. Герой может вылечить его сам или сопроводить в храм Гнисиса к целительнице Мехре Дроре. Наградой служат 30 монет и повышение репутации Имперского легиона.

## Как компаньон

Дин один из нескольких боевых компаньонов в игре, поэтому быстро завершать квест не рекомендуется. До завершения задания Дин может сопровождать главного героя куда угодно. Его можно оставить в любой локации, использовав заклинание «Телепортация». При возвращении в локацию, где оставлен Дин, он присоединится автоматически. Дин смертен, не везде пройдёт, не может телепортироваться и не берёт никакого груза; одет в имперскую стальную кирасу и темплярские сапоги, вооружён двуручной железной секирой. Ему можно восстанавливать здоровье и всячески поддерживать магией.
Дневник М’зума

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Автор
|
М'зум | ||

Связанный квест
|
В гостях хорошо, а дома слаще |


**Дневник М'зума** (ориг. *M'zum's Journal*) — дневник в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Плантация «Очаровательные луны», подвал фермерского дома.

## Текст

Похоже, похитители лунного сахара с каждым днём наглеют всё больше. М'зум решительно ничего не понимает! Каджит поставил охрану у входа в погреб, наёмники патрулируют его ферму; каждого работника фермы он допросил не по одному разу. И ничего!

Возможно, это Кровавые Руки оставили каджита в дураках. Не удивлюсь, если именно они и стоят за исчезновением лунного сахара М'зума. Однако, если сейчас открыто обвинить их в этом, делу это на пользу не пойдёт.

А Берани только и говорит об этом непонятном звере. Чушь несусветная!
Дневник старейшины Танкано

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Исследовательница Танкано | ||

Связанный квест
|
Чтобы мёртвые заговорили |


**Дневник старейшины Танкано** (ориг. *Tancano the Elder's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

## Текст

Прошлой ночью южная стена повернулась на два градуса. Я провела тридцать шесть замеров. Должно быть, причиной тому велкиндские камни. Поросль охватывает весь город, каждую стену и фундамент. Наверное, именно так айлейды планировали контролировать джунгли: город, который противостоит растениям. Великолепная стратегия, которая в конечном итоге провалилась.

Не двигается только дверь в восточном зале. Странно. Слабо отвечает на ритмичное постукивание. Может быть, это секретный стук?