d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Песни возвращения, т. 56

| |||

Вес: 1
|
Цена: 6
|


**Песни возвращения, том 56**(ориг.

*Songs of the Return, Vol 56*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

*Обобщающая статья: Песни возвращения*

- предыдущая книга — Песни возвращения, том 24

## Местонахождение

## Текст

Песни Возвращения

**Песнь пятьдесят шестая**

**Последний рассказ о «Шрионе»**

Bечны и бесконечны песни Возвращения, ибо те первые Пять сотен, Соратники Исграмора, что расчистили роду человеческому путь к величию, несли в себе огонь, подобного коему мы более не видели с той древней поры. Подвигов команды каждого из кораблей достаточно, чтобы напоить любой народ гордостью на тысячу лет вперёд. И в то время великого расселения Соратники путешествовали повсюду, неся свет истинных богов по дикой земле эльфов и зверей.

Однако Соратники были смертны, и со временем каждый из них пришёл на пир под сводами Совнгарда.

Многие годы прошли после возвращения Саартала, и команда «Шриона» бросила вызов судьбе на восточных землях близ Красной горы. Лагерь «Шриона» окружали трупы эльфов-убийц, которые пытались внушить им, что несут в сердцах один лишь мир и не хотят вражды. Но проницательный Рорлак, капитан «Шриона», не проявил милосердия к обманщикам с юга, ибо следовал он заветам своего лорда Исграмора, Предвестника нас всех.

Они пировали победу, когда в лагерь вдруг вбежал молодой запыхавшийся посланник братской команды «Каал Кааза». Этот мальчик (Асгейр, как теперь поется его имя) пробежал невообразимые расстояния на головокружительной скорости от самих залитых кровью полей Померкшего солнца, спеша донести ужасные новости. Когда он достиг лагеря «Шриона», то издал судорожный всхлип, прежде чем сбросить с души невыносимый груз — весть о том, что сердце могучего Исграмора больше не бьётся.

Асгейр продолжил свой путь, стремясь оповестить остальные команды так быстро, как только он мог их найти (ибо немало команд выступило в поход, выковывая нашу историю в горниле сражений). Лагерь же «Шриона» погрузился в пучину глубочайшего горя. У костров без сил сидели храбрейшие мужчины и яростнейшие женщины, с достоинством преодолевшие все опасности, что поджидали их на новой земле, но с такой новостью справиться они не могли. Ибо мы, нынешние, знаем лишь отблески славы Исграмора, отразившиеся сквозь толщу веков. Первые же Соратники видели его мощь и его мудрость своими глазами, и потеря повисла необоримой тяжестью в их сердцах, и никакие слова не способны описать того, как в один миг перевернулся весь их мир.

Как повествуют легенды, сам Рорлак, наиболее закаленный в боях и самый твёрдый духом из всех капитанов, рухнул на землю, не выдержав горя, и никогда больше не поднял свой могучий топор. И по всему Тамриэлю, докуда доходила эта весть, темная, словно облако, затянувшее все небо от горизонта до горизонта, гасли яркие огни, беззвучно отдавая последние почести павшему вождю и полководцу.

Так закончилась эпоха Возвращения и завершились легенды о деяниях Пяти сотен Соратников Исграмора, Предвестника нас всех.
Письмо герою II

| |||

Автор: Неофит
| |||

Вес: 0,5
|
Цена: N/A
|


**Письмо герою II**(ориг.

*Letters for the Battlespire Hero*) — письмо в игре

*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Battlespire)»*.

## Текст

*Я слышал(а), что один из боевых магов всё ещё жив, думаю, что это Кларентавиус. Я его не видел(а), но у меня и не было времени на поиски секретных дверей и тому подобного. Они разыскивали его из-за какой-то машины, которая сломана.*

*О, и некий Метатс, кажется, остался тут за главного, если тебе интересно.*

*Оставайся поблизости, я могу тебе понадобиться!*

*Ваташа/Джозиан*[1]

## Примечания

- ↑ Подпись зависит от выбора пола при создании персонажа.
Племена Мрачных Трясин: племя мёртвой-воды

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Эмманубет Харрен |


**Племена Мрачных Трясин: племя мёртвой-воды** (ориг. *Tribes of Murkmire: The Dead-Water Tribe*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Деревня мёртвой-воды, сарай для припасов
- На книжных полках.

## Текст

Я должна была догадаться, что везти нам будет недолго. После приятного отдыха в компании танцующих-в-болотах мы решили продолжить путь на север. Наш проводник, Рилус, просила нас изменить решение. «Глубокая топь пожирает чужаков», — сказала она. Напомнила о произошедшем у моста Кил-Сакка и пояснила, что жители севера расположены к торговле ещё меньше, чем тум-талил. Многие были согласны прервать экспедицию, но они в конце концов уступили большинству.

Чтобы осознать свою глупость, нам не потребовалось много времени. Мы двигались на север, и с каждым часом растительность вокруг становилась всё более густой. Мясные мухи, раньше встречавшиеся мелкими роями, теперь объединялись в большие клубящиеся и жужжащие облака боли. Рилус снова и снова предлагала нам повернуть назад, но мы продолжали тащиться дальше, во тьму.

Ранним утром морндаса мы заметили, что Персиус пропал. Мы рассредоточились по округе и больше часа бродили, увязая в густой грязи и зовя его. Когда мы вновь собрались у повозок, выяснилось, что Валентина и Мортен тоже исчезли. Наша безосновательная храбрость быстро растаяла, и мне не стыдно это признавать. Тотчас же развернув повозки, мы отправились на юг так быстро, как позволяли болота. Именно тогда мы начали слышать кваканье.

Сперва оно было тихим, будто небольшая стая лягушек. Постепенно становилось всё громче. К концу часа панической спешки звук стал оглушающей какофонией. А затем раздался крик. Я не могу сказать, чей это был голос, но в одном уверена: в нём было слышно истинное страдание. Один короткий миг я видела тени, скользившие между деревьями вокруг. И лишь одну из них я смогла рассмотреть. Рилус говорит, что почти наверняка это был нага — один из ужасных наг-кур. По-видимому, племя мёртвой-воды контролирует обширные земли северного Мрачных Трясин, и саксхлил из окрестных деревень их очень боятся.

Что касается увиденного мной — её я никогда не забуду. Её лицо чем-то напоминало змеиное, а всё тело было покрыто грязью. Однако больше всего меня поразил щит. У него тоже было лицо! Рилус говорит, что наги-кур часто украшают своё оружие и доспехи останками своих павших товарищей. Лица, когти, кости и всё такое. Меня передёрнуло от одной только мысли о том, чтобы разделать павшего друга, а Рилус просто пожала плечами. «Наги-кур сражаются всю жизнь. Это позволяет им сражаться и после смерти». Звучит резонно. Вроде бы. К счастью, других потерь не было, и мы выбрались. Однако этих наг-кур мы забудем нескоро. В этом я уверена.
Подкаменная крепость

**Это список значений термина «Подкаменная крепость»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Подкаменная крепость (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Подкаменная крепость (Markarth) — статья о поместье в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Markarth*к игре*The Elder Scrolls Online*; - Подкаменная крепость (Skyrim) — статья о резиденции ярла в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Помощник Ариона

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 94
| ||

Заряд
|
1870 | ||

Эффект: См. статью | |||

Связанный квест: Монополия Гильдии Магов |


**Помощник Ариона**(ориг.

*Aryon's Helper*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Помощник Ариона** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. В отличие от доспешных разновидностей эта перчатка не имеет показателя уровня защиты и прочности. Несмотря на это, носить её на одной руке одновременно с доспешными аналогами невозможно, поэтому придётся выбрать что-то одно.

В отличие от *The Elder Scrolls IV: Oblivion* и *The Elder Scrolls V: Skyrim*, где перчатки шли единой парой с одним ID, в *The Elder Scrolls III: Morrowind* каждая перчатка (правая и левая) является самостоятельным предметом экипировки и имеет свой уникальный ID. Поэтому можно, к примеру, надеть на правую руку эту уникальную перчатку, а на левую — любую доспешную.

## Чары

Перчатка обладает очень полезными магическими эффектами, позволяющими призвать одновременно трёх элементальных атронахов: огненного, ледяного и грозового. Призванные существа будут сражаться на стороне владельца перчатки ограниченное время.

- Вызов огненного атронаха на 120 секунд, на себя
- Вызов ледяного атронаха на 90 секунд, на себя
- Вызов грозового атронаха на 60 секунд, на себя

## Получение

- Если протагонист состоит в Великом доме Телванни и нанесёт визит одному из советников дома, Мастеру Ариону, то последний посетует на одну из несправедливых, по его мнению, интерпретаций Договора о Перемирии. Всё дело в том, что официальное разрешение на распространение и обучение заклинаниям на Вварденфелле имеет только Гильдия магов. И чтобы получить возможность поднять этот вопрос на обсуждении Верховного Совета, Арион попросит героя заручиться поддержкой трёх советников дома Редоран. В случае успешного выполнения этого задания учёный данмер одарит Нереварина двумя разными магическими перчатками, одной из которых и будет искомый предмет.
- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "aryongloveright" x`

, где x — количество добавляемых перчаток.

## Квесты

- «Монополия Гильдии Магов» — убедить трёх советников дома Редоран поддержать Ариона в части отмены монополии Гильдии магов на заклинания.

## Примечания

- Перчатка не хранится в карманах Ариона, а появляется в инвентаре игрока в результате работы специального скрипта, добавляющего её. Поэтому нет смысла пытаться выкрасть перчатку или убивать советника для её получения.
Поспешно нацарапанная записка

| |||

Автор: Джольда
| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
|


**Поспешно нацарапанная записка**(ориг.

*A Hastily Scrawled Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Тель Мора, Джольда: Аптекарь — на сундуке.

## Текст

Исцеление мора теперь моё, целиком! Они не смогут дотянуться до него. Когда они уйдут, я буду править в башне!
Призрачные создания

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения |


**Призрачные создания** (ориг. *The Spectral Beings*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Тина.

## Текст

Поработите клятвопреступников. Вытяните их сущность и подчините их души нашей воле.

Призрачные звери — всего лишь духи клятвопреступников, перевёртышей, пытающихся избежать нашего касания. Не давайте им передохнуть. Осушите их, как и всех остальных. Подчините их нашей воле.
Причина и следствие

| |||

Тело Белии | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Берег озера рядом с особняком семейства Арвина, Чейдинхол | ||

Награда
|
См. статью |


**Причина и следствие**(ориг.

*Cause and Effect*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Я нашёл письмо от некоего Йокунда из города Чейдинхол


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Прочитать письмо Белии.
- Прибыть в Чейдинхол.
- Поговорить с Йокундом Арием.

## Подробное прохождение

На берегу озера, напротив особняка семейства Арвина, Бездушный обнаруживает лежащее у кромки воды тело мёртвого мужчины, одетого в кожаную броню Гильдии воров. Рядом лежит письмо:

*Белия!Твои услуги нужны в Чейдинхоле. Восстание приносит плоды. Ты должен стать нашими глазами и ушами. Не рискуй, но поспеши.Йокунд*


Решив сообщить автору письма, что этот самый Белия уже мёртв, протагонист отправляется в Чейдинхол.

Город превратился в поле боя. Горожане подняли восстание и теперь на улицах идут бои между повстанцами и оставшимися верными Империи бойцами Легиона. Указанного в письме Йокунда Бездушный находит как раз на контролируемой легионерами части города:

Йокунд Арий: | «Советую тебе убраться отсюда. Для имперских войск любой вновь прибывший — на стороне восстания». |

Бездушный: | «Я нашёл это на трупе». |

Йокунд Арий: | «Дай мне его, быстрее. Если имперцы увидят его, мы оба трупы!».Бедный Белия. Боюсь, что это из-за меня он погиб. Ну что же, теперь я хотя бы знаю, что не нужно его больше ждать. Спасибо, что принёс это письмо |


## Награда

- Среднее уровневое количество золота;
- среднее уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Я нашёл письмо от некоего Йокунда из города Чейдинхол. |

Я должен отправиться в Чейдинхол и вернуть письмо Йокунду.Цель: Отправиться в Чейдинхол
|

Я прибыл в Чейдинхол. Теперь надо вернуть письмо Йокунду. ✔ Цель: Поговорить с Йокундом
|


Примечания
|

|
Протокол допроса Хальда

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы |


**Протокол допроса Хальда** (ориг. *Hald's Interrogation Transcript*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Рифт

## Текст

Агент: Ещё раз здравствуй, Хальд.

Хальд: Держись от меня подальше.

Агент: Осторожнее, Хальд, ты ранишь мои чувства. Особенно после того, как ты был моим гостем в течение скольких там? Восьми недель?

Хальд: У меня больше ничего для тебя нет. Я всё тебе отдал. Просто отпусти меня.

Агент: После того как ты мне принёс столько пользы? Брось, Хальд. Мы оба знаем, что нашей договорённости придёт конец только тогда, когда я скажу.
Ра Зар

Ра'ЗарRef ID: RA'ZAHR
| |
---|---|

10 80 160 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Раб |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Тель Бранора, рабы |

Локация
|
Тель Бранора |

Квест
|
Новая одежда |


**Ра'Зар** (ориг. *Ra'Zahr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ра'Зар** — каджит-раб, одновременно являющийся живой игрушкой госпожи Тераны, владелицы башни Тель Бранора. Постоянно находится в её личных покоях в Верхней башне, возле костра из книг.

Когда протагонист доставит госпоже Теране новую юбку, та прикажет проверить элемент одеяния на предмет возможного проклятья. Одним из вариантов этой проверки является как раз одевание юбки на несчастного раба. Если же герой наденет юбку на Ра'Зара, Терана нападёт на раба и убьёт его. Спасти раба можно, вовремя применив на Терану заклинание «Усмирить гуманоида».

## Инвентарь

Ра'Зар не носит никакой одежды, за исключением правого рабского наруча. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ра'Зара:

- Акробатика: 50
- Скрытность: 40
- Рукопашный бой: 40
- Атлетика: 35
- Тяжёлые доспехи: 30

## Квесты

### Дом Телванни

- «Новая одежда» — доставить новую юбку госпоже Теране и доказать, что она не проклята.
Оружие клана Штормовой Кулак

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Трудовой спор |


**Оружие клана Штормовой Кулак**(ориг.

*Stormfist Weapon*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Это оружие отняли у солдат Тана Орков в пещере Потерянный Нож


— описание в инвентаре

## История

Оружие, забранное Бездушным с тел убитых им бойцов клана Штормовых Кулаков в шахте пещеры Потерянный Нож. Это оружие, переданное героем Йомунду, помогло шахтёрам изгнать захватчиков Фильдгора.
Отмычка (Oblivion)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Вес: 0
|
Цена: 3
|


**Отмычка**(ориг.

*Lockpick*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Отмычка** — инструмент для взлома замков. Отмычки можно найти во время странствий: на трупах убитых бандитов, разбойников, гоблинов, иногда животных и монстров. Также можно найти в сундуках, бочках и на столах в бандитских логовах.

## Торговцы отмычками

Большая часть сундуков в игре заперта и требует взлома, поэтому естественным образом протагонист приходит с состоянию дефицита отмычек. Найденных в приключениях, орудий взлома не хватает. В результате встаёт острый вопрос — где достать большое количество отмычек? Необходимое количество можно только купить, но и тут возникает проблема — во всём Сиродиле есть только несколько торговцев, которые продают отмычки в большом количестве.

- Тёмный Сэм — северо-восточнее конюшен Имперского города, доступен с самого начала игры.
- Онгар Пресытившийся — скупщик краденного Гильдии воров в Бруме, доступен после вступления в гильдию.
- Дар-Джи — скупщик краденного Гильдии воров в Лейавине, доступен при достижении ранга «Бандит».
- Люсиана Галена — скупщик краденного Гильдии воров в Бравиле, доступна при достижении ранга «Домушник».
- Оррин — скупщик краденного Гильдии воров в Анвиле, доступен при достижении ранга «Теневик».
- Фатис Улес — скупщик краденного Гильдии воров в Имперском городе, доступен при достижении ранга «Мастер-вор».
Охота на осу

| |||

Тазел Жалящая | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Радрет | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Локация
|
Южнее логова Полых | ||

Награда
|
См. статью |


**Охота на осу**(ориг.

*Hunting the Wasp*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Радрет — новая участница охотничьего общества под названием Гончие. Она попросила у меня помощи в охоте на гигантскую осу


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Радрет.
- Найти гигантскую осу и убить её.
- Вернуться к Радрет с доказательством своей победы.

## Прохождение

Недалеко от южной дороги, ведущей из Вудхарта в Марбрук, близ развилки, ведущей к Лабиринту, Бездушный замечает что-то пытающуюся найти в траве босмерку:

Радрет: | «Проклятая оса! Вечно ускользает прямо из-под носа!» |

Бездушный: | «Что ты делаешь?» |

Радрет: | «Ш-ш-ш. Меня только что посвятили в охотничье общество Гончих. В качестве первой дичи я должна убить осу, но… из меня не очень хороший следопыт, понимаешь? Я её потеряла!» |

Бездушный: | «Может, я смогу помочь». |

Радрет: | «Правда? Я была бы очень благодарна.».Чтобы выследить осу, нагнись пониже и внимательно осмотрись. Ты заметишь, где оса садилась, по примятой траве или сломанным кустам. Выследи её, убей и принеси мне её голову |

Бездушный: | «Я сделаю всё, что в моих силах». |


Следуя совету босмерки, Бездушный пригибается к земле и замечает тут и там кусты, носящие следы воздействия крупного насекомого. Переходя от одного растения к другому, протагонист в конце концов находит цель Радрет — гигантскую осу Тазел Жалящую. Главный герой убивает её и отрезает голову, которую приносит босмерке:

Радрет: | «Ну как? Ты нашёл осу?» |

Бездушный: | «Я убил осу. Вот её голова». |

Радрет: | «Потрясающе! Молодец! Разумеется, я не смогу приписать этот трофей себе. Но, кажется, я кое-что поняла в следопытстве, пока наблюдала за тобой. У тебя прирожденный талант!» |


## Награда

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Радрет — новая участница охотничьего общества под названием Гончие. Она попросила у меня помощи в охоте на гигантскую осу. |

Чтобы найти осу, нужно идти по её следу в дикой местности к северо-западу от Гринхарта. По словам Радрет, если пригнуться и хорошенько осмотреться, я замечу её следы.Цель: Выследить осу
|

Я нашёл гигантскую осу у пруда возле Гринхарта. Теперь я должен убить её и забрать в доказательство её голову.Цель: Добыть голову осы
|

Я одолел осу. Теперь нужно вернуться с её головой к Радрет. Она ждёт у большого пня к юго-западу от Наползающего Сумрака. ✔ Цель: Поговорить с Радрет
|


Примечания
|

|
Пахнет-Могилами

Пахнет-Могилами | |
---|---|

0 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Культ Червя, некроманты, мёртвые персонажи |

Локация
|
Форелхост |


**Пахнет-Могилами** (ориг. *Scent-of-Graves*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Пахнет-Могилами** — аргонианин, которого можно найти мёртвым по пути в Форелхост. Пахнет-Могилами был членом Культа Червя и частью группы некромантов под предводительством Нордаля, завладевших обломком Вутрад и решивших заодно ещё и ограбить гробницу драконьего жреца в надежде заполучить одну из их легендарных масок. Но культисты недооценили это место. Сперва убийственный холод, а затем невозможность открыть двери в саму гробницу и пробудившиеся драугры заставили их бежать, оставив наверху тело своего предводителя. На обратном пути их атаковали саблезубы и вряд ли кому из культистов удалось уйти с горы живым. Среди погибших был и Пахнет-Могилами, чьё тело Бездушный найдёт на склоне чуть выше зоны вечных снегов. При нём будет записка «Доклад Пахнет-Могилами», предназначавшийся предводительнице культа в Рифтене, вероятно, Гулльвейг.
Пещеры Маусур

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Красная гора | ||

Существа
|
Даэдра, крыса, шалк | ||


**Пещеры Маусур** (ориг. *Mausur Caverns*) — шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Пещеры Маусур** — заброшенная шахта эбонита-сырца, находящаяся в районе Красной горы, внутри Призрачного Предела, к югу от двемерских руин Веминал. Вероятно, шахта была заброшена из-за даэдра, умудрившихся проникнуть внутрь. Вместе с даэдра эту шахту охраняют крысы и шалки.

Тоннель от входа ведёт на развилку. Слева можно заметить лестницы, ведущие вниз. Если пройти вперёд, то можно попасть в тупиковую каверну, помимо эбонитовых жил на стене, тут стоят ящики со сложенными кусками эбонита-сырца. Спустившись же вниз, вновь оказываешься на развилке. Справа находится небольшая каверна, её охраняет уровневый атронах (от огненного до грозового). Если быть внимательным, то на куске скалы, вздымающемся вверх, можно заметить в окружении черепов даэдрическую клеймору. Чтобы забрать оружие, придётся воспользоваться левитацией. Впереди расположено лавовое озеро, пройти можно лишь по выступающему из скалы краю. У левой стены тоннеля на платформе стоит ещё один ящик с эбонитом, а рядом на стене имеются эбонитовые жилы. В последней тупиковой каверне тоже построены мостки и платформы около эбонитовых жил, внизу под ними плещется озеро лавы.

## Предметы

- 22 эбонитовых жилы;
- даэдрическая клеймора;
- 12 кусков эбонита-сырца (из ящиков, по 4 шт. в каждом);
- два куска эбонита-сырца, лежащие на земле.
Письмо герою III

| |||

Автор: Неофит
| |||

Вес: 0,5
|
Цена: N/A
|


**Письмо герою III**(ориг.

*Letters for the Battlespire Hero*) — письмо в игре

*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Battlespire)»*.

## Текст

*Я нашёл(-шла) ещё одну из этих проклятых штук, похожую на те, что блокируют врата, и маленький даэдра прошёл через неё! Я думаю, что у него был какой-то специальный амулет или что-то подобное, позволяющее ему пройти. Я точно не могу проскочить.*

*О, и ещё один совет для тебя — здесь неподалёку есть драгоценный камень — он сразу тебя вылечит! Я был(а) рад(а) найти его!*

*Ваташа/Джозиан*[1]

## Примечания

- ↑ Подпись зависит от выбора пола при создании персонажа.