d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пограничные ворота Чалмана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Пограничные ворота Чалмана** (ориг. *Chalman Milegate*) — пограничные ворота в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Военные врата и мосты»*.

## Описание

**Пограничные ворота Чалмана** — военные врата, расположенные в центральной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от крепости Чалман. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля. Врата состоят из трёх сегментов: левого, центрального и правого. Центральный сегмент содержит в себе ворота с металлической решёткой, а боковые сегменты — расположенные со стороны крепости Чалман лестницы на верхний этаж, пройти который можно насквозь. Наконец, ещё выше находится крыша, на которую также можно подняться по боковым лестницам. Территория врат никем не охраняется, хотя это достаточно удобное место для организации засад со стороны бойцов вражеских альянсов.

Каждый из сегментов имеет определённый запас очков здоровья, снизить который можно при помощи осадных орудий. По мере нанесения урона сегменты ворот будут разрушаться: сначала будет разрушена крыша второго этажа, потом его стены — и так до полного превращения врат в руины. В случае, если разрушен центральный сегмент, а боковые — нет, врата останутся частично проходимыми, желающим попасть на другую сторону будет необходимо подняться по лестнице на второй этаж, после чего спрыгнуть со стены вниз, однако чтобы вернуться обратно, им придётся искать обходной путь. Кроме того, в этом случае, разумеется, будет невозможно пройти по второму и третьему этажам. Если разрушены боковые сегменты, а центральный — нет, будет потеряна только возможность подъёма на второй этаж и крышу, а сами врата полностью сохранят свою пропускную способность. В случае полного разрушения врат проход через них невозможен, что вынуждает искать обходной путь либо через двое других врат, либо по тоннелю Проход Серебряного Зуба, пробитому через горы северо-восточнее пограничных ворот Хорунна. Также можно восстановить сегменты при помощи ремонтных наборов Сиродила, каждый из которых восстанавливает 5000 единиц здоровья.
Поместье Златоцвет

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Поместье «Златоцвет» — Двор, Поместье «Златоцвет», Поместье «Златоцвет» — Второй этаж, Поместье «Златоцвет» — Подвал, Поместье «Златоцвет» — коллектор | ||

Существа
|
Наёмники, злокрысы | ||

Персонажи
|
Арингот | ||

Квесты
|
Ясность | ||


**Поместье «Златоцвет»** (ориг. *Goldenglow Estate*) — поселение в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Поместье «Златоцвет»** — пасека, принадлежащая альтмеру Аринготу, одному из поставщиков мёда для Мавен Чёрный Вереск.

При выполнении квеста «Ясность» нужно аккуратно (чтоб не спалить всю пасеку) сжечь 3 улья на территории поместья и обчистить сейф Арингота. На территории и в здании поместья обитают наёмники, мимо которых можно прокрасться или же убить их. На втором этаже в комнате Арингота стоит статуэтка пчелы, которую можно продать Делвину Меллори в коллекцию. Сам Арингот прячется в своей комнате, ключ от сейфа можно забрать, просто припугнув его или, подкравшись, вытащить из его кармана.

Под навесным мостом, что находится ближе к главным воротам, растёт корень Нирна.

## Примечания

- В канализации под поместьем можно найти шесть оленьих скелетов и один человеческий. Возможно, это отсылка к анимационному фильму «Кошмар перед Рождеством», в котором главный герой ехал на запряжённой скелетами оленей повозке.
- Во Вторую эру на месте поместья располагался Приют скальдов.

## Баги

- Квест на продажу статуэтки пчелы может не активироваться в случае, если главный герой подобрал статуэтку в режиме скрытности.
**Решение:**перезагрузиться.
Посох Мирака

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
1849
| ||

Тип
|
Посох |


**Посох Мирака** (ориг. *Miraak's Staff*) — посох, артефакт в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.



## Описание

Этот посох можно взять с тела Мирака после победы над ним в ходе квеста «На вершине Апокрифа». При использовании посоха на земле образуется небольшая чёрная лужа, из которой лезут щупальца, которые защищают владельца посоха от врагов, нанося им урон ядом.

Посох очень хорош тем, что за один раз можно создать довольно большое количество луж с щупальцами, которые, кстати, не только наносят урон, но и останавливают противника, не давая перейти этот своеобразный барьер. Таким образом, в бою можно окружить своего персонажа стеной щупалец, и спокойно расстреливать противника из оружия дальнего боя или при помощи магии — противник просто не сможет приблизиться к Довакину.

Возможно, этот посох, как и меч Мирака, является подарком Хермеуса Моры первому Драконорождённому.

## Характеристики

ID | ||
---|---|---|

XX039FA6 | 1–44 | 1649 |

XX039FAC | 45–59 | 1749 |

XX039FAD | 60+ | 1849 |


### Примечания

- Заряд/цена 1 применения = применений: 3000/67 = 44 удара
- Цена и ID посоха зависит от уровня игрока.
- В игру планировалось ввести три заклинания с эффектами, аналогичными посоху Мирака: Штормовой, Огненный и Морозный приливы. Каждое из них создавало зону, которая наносила в секунду 50 единиц урона соответствующей стихии.

## Баги

- При размещении посоха на оружейной стойке, он может исчезнуть навсегда.
Призванная кираса

**Это список значений термина «Призванная кираса»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Призванная кираса (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Призванная кираса (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Проповедник Трибунала

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Морровинд | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Вварденфелл |


**Проповедник Трибунала** (ориг. *Tribunal Preacher*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Морровинд»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения: Общие (Морровинд)»*.

Прочитайте все 36 проповедей Вивека, разбросанных по Вварденфеллу


— описание достижения

## Описание

**Проповедник Трибунала** — одно из достижений в разделе «Морровинд», которые можно получить на территории региона Вварденфелл, что в Морровинде, для чего необходимо найти и прочесть все 36 книг из коллекции «36 уроков Вивека». «36 уроков: проповедь 37» в данную коллекцию не входит и её прочтение не влияет на получение достижения.

После того как Бездушный получит данное достижение, все 36 требуемых для этого книг появятся в ассортименте продавца товаров для дома за достижения Не-Роняет-Стёкла в качестве предметов обстановки. Найти данного торговца можно в магазине мебели Вивека в крупнейшем городе Вварденфелла.
Пчельник

| |||

Связанный квест: Строительство усадьбы |


**Пчельник**(ориг.

*Apiary*) — объект в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

## Описание

Представляет собой большую деревянную бочку на 5 ножках, покрытую соломой. В стенках бочки проделаны отверстия, через которые внутрь могу влетать пчёлы.

Внутри пчельника протагонист может найти медовые соты и пять пчел. Собранные ингредиенты восстанавливаются при обновлении локации.

## Местонахождение

Единственный работоспособный пчельник можно построить на территории поместья «Озёрное» при помощи плотницкого верстака. Для создания строения нужно 2 распиленных бревна, 2 единицы соломы и одна единица гвоздей.

## Баги

- Содержимое пчельника не обновляется, то есть ингредиенты можно получить только один раз.
**Решение:**Исправлено в Unofficial Skyrim Patch — cодержимое пчельника, как и поместье «Озёрное», обновляется через 10 дней (240 часов) после последнего посещения.


## Примечания

- В оригинальной игре присутствуют ещё 6 пчельников, расположенных на территории поместья «Златоцвет». С этими пчельниками нельзя взаимодействовать должным образом. В ходе квеста «Ясность» герою предстоит сжечь их.
Орочий боевой молот

**Это список значений термина «Орочий боевой молот»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Орочий боевой молот (Skyrim) — статья об оружии в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Орочий боевой молот (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*
Ответ одного босмера Доминиону

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Калахон |


**Ответ босмера Доминиону** (ориг. *One Bosmer's Response to the Dominion*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Один экземпляр в ремесленной мастерской Хижина «Тень лозы».

## Текст

Образование Доминиона может закончиться только так: босмеры под пятой высоких эльфов! Эти высокомерные ублюдки покорят весь Тамриэль, если дать им возможность. Я этого не потерплю, и никто из вас не должен такого допустить.

Пришло время босмерам вернуть себе Валенвуд. И не важно, о ком именно речь — о сторонниках Черноживицы или Каморанов, о приверженцах Зелёного пакта или отрёкшихся от клятв пожирателях салатов. Нам просто нужно время, сила и могущественная магия.

Обращение к Хирсину может дать нам то, что нужно. Да, рискованно, но с большим риском рука об руку идёт большая награда. За Валенвуд!

— Калахон
Отчёт ювелира: Гленумбра

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Гленумбра** (ориг. *Jewelry Survey: Glenumbra*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Гленумбра.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он на острове к западу от Вещего древа, между Неусыпным Дозором и Ревущим утёсом, на побережье.

Буду честен: в этот раз моей заслуги здесь больше, чем обычно. Разряд молнии ударил в запасы зажигательной смолы, которую я привёз с собой для разведки (береговые разведки никогда не бывают простыми), и обнажил драгоценный металл.

Зачем у меня с собой была смола? У меня был план яростной обороны лагеря от любого грязевого краба, который решит посягнуть на мою провизию. Но увы.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены на западном побережье Гленумбры, у скалы, стоящей рядом с дорогой, ведущей из Долины Хранителей в Неусыпный дозор. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-восточнее этого места.
Парвея

Парвея | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Сентинель |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Сентинель, чайный домик «Пустынная звезда» |


**Парвея** (ориг. *Parveeya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Парвея** — редгардка, которую можно встретить в чайном домике «Пустынная звезда», что в столице пустыни Алик'р городе Сентинель. С бокалом в руке Парвея будет слушать игру барда Фавзи. Полноценных диалогов не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Перо (Oblivion)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Всё на местах |


**Перо**(ориг.

*Quill*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Перо** — обычный предмет, широко распространённый по всему Сиродилу и Дрожащим островам, его очень часто можно увидеть внутри и иногда снаружи домов. Чаще всего перо можно заметить либо лежащим на столе, либо на полке шкафа рядом с чернильницей. Неясно, какой птице ранее оно принадлежало, да теперь это уже и невозможно выяснить. Перо двухцветное, примерно на две трети начиная от стрежня оно белое, а на конце — чёрное.

## Местонахождение

Всего в игре имеется 534 экземпляра этого предмета, в том числе в дополнениях и тестовых локациях. Наибольшее количество этого предмета можно найти в следующих местах:

- Крусибл, на крыше дома Брайтора
SI(23 шт., лежат вокруг флакона с зельем пёрышка) - Форт Стонущие Чертоги
SI(7 шт.) - Чейдинхол:
- гильдия бойцов Чейдинхола (6 шт.)
- магазин «Книги Мак-На» (6 шт.)

- Скинград:
- замок Скинград (6 шт.)
- здание стражи Скинграда (6 шт.)

- Брума, гильдия магов Брумы (6 шт.)
- Имперский город:
- магазин «Первое издание» (6 шт.)
- Мистические архивы (6 шт.)


## Квесты

### Сторонние квесты

- «Всё на местах» — перо является одним из предметов, который нужно сдвинуть в доме Синданви, чтобы устроить там беспорядок.
Пещера Приливная Волна (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Зоны
|
Пещера Приливная Волна (экстерьер), Пещера Приливная Волна | ||

Существа
|
Тролль, животные, рыба-убийца | ||

Квесты
|
Ноктюрнал | ||


**Пещера Приливная Волна** (ориг. *Tidewater Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Приливная Волна** — это небольшая пещера, расположенная к юго-востоку от Лейавина, на побережье Топальской бухты. Пещера захвачена животными и троллями, в ней лишь одна зона: «Пещера Приливная Волна». Поблизости от пещеры бродят два Ашкланских тролля, иногда поблизости можно встретить лесничего Имперского легиона. На берегу бухты можно встретить грязевых крабов (0–2 существа), и найти корень Нирна (точка **Н**). Днём в хорошую погоду отсюда можно полюбоваться видом на Топальскую бухту, а также увидеть часть Лейавина.

Маркер локации (на карте точка **М**) находится в трёх метрах от входа.

Рядом со входом можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 5 шт.;
- зверобой — 10 шт.;
- цветохвостник — 4 шт.

### Пещера Приливная Волна

Попав внутрь, лучше сразу начинать красться, ведь здесь бродят враги. Пройдя несколько шагов, герой окажется на перекрёстке. Путь вперёд ведёт в тупик, тоннель справа приводит в тупиковую каверну. На её дне плещется немного воды, в левом углу на сухом возвышении расстелен спальник (точка **с**), можно увидеть и скелет — видимо, это останки того, кто устроил здесь бивак. По каверне бродят враги, сторожа сундук. Вернувшись назад и пройдя налево, протагонист окажется на развилке. Правый тоннель приводит в небольшую тупиковую каверну, она почти полностью заполнена водой, под потолком плавает сундук, его сторожат две рыбы-убийцы. Пройдя на развилке прямо, можно оказаться в большой каверне, дно которой залито водой. В ней нет ничего полезного, лишь бродят враги. Свернув же в неприметный тоннель, ведущий под воду, в его конце можно найти сундук, а также здесь во время квеста будет находиться Глаз Ноктюрнал (в точке **Г**).

Здесь встретятся враги:

- три Калперкланских тролля;
- 3–6 животных;
- две рыбы-убийцы.

Найдутся сокровища:

- Глаз Ноктюрнал в точке
**Г**(только во время квеста); - три сундука;
- железный длинный меч;
- два каменных гриба.

## Квесты

- «Ноктюрнал» — вернуть Глаз Ноктюрнал в её святилище.

## Примечания

- Эту пещеру можно найти и полностью изучить до квеста, но в таком случае нельзя будет найти Глаз Ноктюрнал.
- Как ни странно, каждый Калперкланский тролль несёт при себе пару кронциркулей.
- При установленном дополнении
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*эта пещера может послужить источником кронциркулей для квеста «Работе нет конца».

## См. также

- Пещера Приливная Волна (Lore)
- Пещера Приливная Волна (Blackwood)

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход
Письмо Селине III

| |||

Автор: Максимиан Аксий
| |||

Вес: 0
|
Цена: 5
|


**Письмо Селине III**(ориг.

*A Letter to Selina III*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*.

## Местонахождение

- Форт Морозного Мотылька, в сумке, лежащей рядом с трупом Максимана Аксия.

## Текст

Моя дорогая Селина,

Корабль с припасами так и не прибыл на Солстхейм, и никто не знает, что с ним случилось. Я продолжаю писать эти письма в надежде, что в один прекрасный день они-таки попадут к тебе. Ужасно быть на Солстхейме в такой изоляции, но Генерал Карий продолжает говорить нам, что во благо Империи нужно поддерживать в порядке форт Морозного Мотылька. Я верю его словам, но лишь потому, что он никогда не подводил нас в прошлом. Положа руку на сердце, сомневаюсь, что кому-нибудь из Имперского совета есть хоть малейшее дело до этого куска скалы. За последние два года в форте умерло четверо солдат. Похоже, что Империя принимает как должное, что мы должны сидеть здесь, а от нас будут потихоньку откалывать кусочки, как от породы в шахте.

Чувствую, моя смена здесь никогда не закончится.

Твой навеки,

Максимиан Аксий

1-ое Восхода солнца, 5-ый год 4-ой эры.
Пламенный страж

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Сопротивление огню | ||

Сила
|
20−40 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
90 |


**Пламенный страж** (ориг. *Flameguard*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Пламенный страж** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 30 секунд увеличивает сопротивление субъекта к получаемому огненному урону. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 20 до 40 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 90 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Пограничные ворота Эша

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Пограничные ворота Эша** (ориг. *Ash Milegate*) — пограничные ворота в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пограничные ворота и мосты»*.

## Описание

**Пограничные ворота Эша** — военные врата, расположенные в центральной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от форта Эш. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Даггерфолльского Ковенанта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля. Врата состоят из трёх сегментов: левого, центрального и правого. Центральный сегмент содержит в себе ворота с металлической решёткой, а боковые сегменты — лестницы на верхний этаж, пройти который можно насквозь. Наконец, ещё выше находится крыша, на которую также можно подняться по боковым лестницам. Территория врат никем не охраняется, хотя это достаточно удобное место для организации засад со стороны бойцов вражеских альянсов.

Каждый из сегментов имеет определённый запас очков здоровья, снизить который можно при помощи осадного оружия. По мере нанесения урона сегменты ворот будут разрушаться: сначала будет разрушена крыша второго этажа, потом его стены — и так до полного превращения врат в руины. В случае, если разрушен центральный сегмент, а боковые нет — врата можно пройти, равно как и в обратном случае. В случае полного разрушения врат проход через них невозможен, что вынуждает искать обходной путь либо через двое других врат, либо через подземный проход, расположенный между воротами приората и Коррола. Также можно восстановить сегменты при помощи ремонтных наборов Сиродила, каждый из которых восстанавливает 5000 единиц здоровья.