d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Закутанная долина

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Увядающее древо |


**Закутанная долина** (ориг. *Shrouded Vale*) — пещера в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пещеры (Online)»*.

## Описание

**Закутанная долина** — пещера, расположенная в юго-восточной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Марбрука на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее пещеры.

Это пещерный комплекс, расположенный под скальным массивом в юго-восточной части региона Гриншейд. Это место служит домом для племени босмеров, обитающего в деревне прямо в залах пещер Закутанной долины. Согласно древнему договору между Диким королём и лесными эльфами, деревня раз в сто лет исчезает вместе со своими жителями, но один из них остаётся, чтобы выполнять функцию смотрителя. Выборы смотрителя происходят у Увядающего древа, расположенного на поверхности в изолированной долине западнее основного комплекса, с которым эта поляна связана туннелем.

В 2Э 582 году деревня вновь появилась в пещерах, что весьма удивило торговца Латариона, которого Бездушный может найти северо-восточнее Закутанной долины. Протагонист заинтересуется загадкой пещеры и отправится туда, встретив в первом зале девушку-босмера по имени Ланириэль. Она расскажет о деревне и направит к своему мужу, находящемуся на выборах смотрителя возле Увядающего древа. Бездушный будет присутствовать на церемонии, где Эрунор станет смотрителем. Однако радостный момент была прервана новостью: на деревню напали лесные орки. Герой окажет помощь в обороне деревни, после чего наносит удар по самим оркам, уничтожив их лидера и палатки в лагере.

От северного входа вниз ведёт туннель, выходящий в первый зал пещер, где находятся хижины босмеров. Из этого зала начинается туннель, ведущий в центральный зал, где над пропастью переброшен мост-корень. В этом зале будут находиться орки, после нападения. Южный зал также застроен босмерскими хижинами и после нападения орков будет занят двумя группами противников, охраняющим южный выход, ведущий прямиком в лагерь племени. Там находится с десяток палаток и кузница, возле которой стоит Военный капитан Музгаш. Проход к Увядающему древу находится слева от северного зала.

## Планы

Закутанная долина | ||
---|---|---|

Увядающее древо | Закутанная лощина с деревней | Закутанная лощина без деревни |


## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Увядающее древо» — посетить таинственную пещерную деревню.
Заметки о Беване

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников |


**Заметки о Беване** (ориг. *Notes on Bewan*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Скайвотч, Гильдия магов, на одном из столиков на первом этаже.

## Текст

Я нашла идеальное место чуть к юго-западу от Данбрейка. Старые эльфийские руины с выходом к морю. Мы можем подплывать на небольших лодках прямо туда и вывозить магические предметы с острова.

Даже не заикайся об этом в присутствии архимага. Он уведёт наши денежки прямо у нас из-под носа.

## Примечания

- Прочтение записки отмечает на карте местоположение альдмерских руин Беван.
Записка для Казаши

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Связанный квест
|
Смерть — удел слабых |


**Записка для Казаши** (ориг. *Note for Khazasha*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Мёртвые Земли

- Часовня Лунного Разбойника.

## Текст

Казаша!

Если ты вернулась, значит, помнишь о своём долге. Ты по-прежнему остаешься будущей мудрой женщиной клана Калмур. Отпусти нас с Бурзонашем в Зольник. Я ни о чём не жалею. Мы пали в доблестной битве с ужасным зверем.

Теперь, когда нас больше нет рядом, твоя задача может усложниться. Но ты из клана Калмур. Ты сильнее всех. Ты сможешь за нас отомстить.

Найди логово Стервятника в Пылкой Надежде и уничтожь эту тварь. Атрозу укажет тебе путь. Кроме тебя, никого не осталось.
Защитить линию крови

| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
Пройти основной сюжет дополнения | ||

Квестодатель
|
Фьюра Кровопийца, Гаран Марети | ||

Фракция
|
Клан Волкихар | ||

Локация
|
Замок Волкихар | ||

Награда
|
Случайный зачарованный предмет |


**Защитить линию крови**(ориг.

*Protecting the Bloodline*) — квест Radiant Story фракции Клан Волкихар в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dawnguard)»*.

## Прохождение 

В замке Волкихар можно взять квест на убийство высокоуровневого вампира в случайной локации. Вампир спокойно уживается с бандитами, которые находятся там же. Как говорит Гаран Марети, он собирается обратить их и создать собственный клан. Допустить этого, естественно, нельзя.

## Возможные локации

Локация выбирается случайно системой Radiant Story, вероятнее всего из списка ниже:

- Лагерь Тихих Лун (внутри крепости)
- Убежище Потерянный Нож
- Пруд Глаз Мары
- Форт Феллхаммер
- Ансилвунд
- Курган Бладскал
DB - Камнепадная пещера
- Пещера Сломанный Клык
- Желчная шахта
- Ноголомный проход
- Факельная шахта
- Фолкрит — Сторожевая башня
- Хребет Острие Ножа
- Лагерь Чистых родников
- Обитель Раннвейг
- Место крушения «Зимней войны»
- Тревская застава
- Дом Хродульфа
DB - Морвунскар

## Примечания

- Этот квест соответствует квесту «Упреждающий удар» при игре за Стражу Рассвета.
- При установленном дополнении
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*локация с вампиром может быть и на Солстхейме. - При прохождении квестов Соратников некоторые пещеры могут населять бандиты Серебряной руки, и если вампир появится там, они нападут на него. При этом, если они убьют вампира, квест будет считаться выполненным.

Квесты клана Волкихар | |
---|---|

Основной сюжет | Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Чаша из гелиотропа • Пророк • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд |

Задания Ферана | Кольца Магии крови • Амулеты Силы ночи • Обмануть стадо • Древняя сила • Покончить с дикарями |

Задания Гарана | Защитить линию крови • Охота • Уничтожить Стражу Рассвета
|

Задания Вингальмо | Новые союзники • Дар |

Сторонние задания | Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках |
Знакомство с персонажем — Дракон Клинков

**Знакомство с персонажем**

Знакомство с персонажем — Дракон Клинков(ориг.

Знакомство с персонажем — Дракон Клинков

*Meet the Character – Drake of Blades*)

Перевод: команда tesonline (Знакомство с персонажем — Дракон Клинков).

-
**Обобщающая статья:***«Знакомство с персонажем»*.

## Текст

««Вниманию генерала Неш-Тан:
В соответствии с вашим распоряжением я собрал все сведения касаемо этой женщины в маске, называющей себя Дракон Клинков. Должен признать, что сведений крайне мало. Даже самые способные из моих лазутчиков смогли следовать за ней не больше пары минут, после чего она растворялась в тенях. И мне кажется, что даже в этих случаях она сознательно старалась быть замеченной — возможно, чтобы отвести нас от засады или обратить наше внимание на что-то важное. Я уверен, что она не задумывала нам навредить, и благодарю Троих за это. Если бы она этого хотела, подозреваю, что мы были бы мертвы уже много раз. Судя по её внешности и телосложению, могу предположить, что она имперка. Но мы никогда не видели её ни в чём, кроме поношенного акавирского облачения, так что связь с легионом кажется маловероятной. Насколько мы можем судить, в городе у неё нет соратников. У нас есть основания полагать, что она контактировала с нашими врагами из Ковенанта и Доминиона, но эти встречи были немногочисленны и кратковременны. Короче говоря, мы не в состоянии точно сказать, на кого она на самом деле работает. Мы можем лишь предположить, что это какая-то подпольная ветвь бывшей Драконьей стражи. Что волнует меня больше всего — её темперамент. Есть что-то в её поведение такое, что приводит солдат в беспокойство. Она часто выглядит взволнованной, быстро шагая или ходя кругами. Иногда она просто сидит, почти оцепенев, по часу или даже больше, после чего ускользает от нас. Это не было бы столь тревожащим, если бы она не была столь… слово «убийственной» подойдёт? Почти в каждом районе города мы находили повешенных культистов и отрезанные головы, оставленные в качестве предупреждения для солдат Молаг Бала, а возможно и для нас самих. За недели слежки произошла всего одна фактическая встреча с ней. Один из подчинённых мне младших следопытов, Элам, забрёл в старый чайный домик, полный дремор. Они уже собирались сжечь его заживо, как появилась Дракон. Она расправилась с большинством из них тремя взмахами меча, снеся одному из них полголовы, будто это была дыня, а троих других разрубила надвое. Элам смог лишь сдавленно пробормотать «спасибо». Она же замерла на месте, глядя так, будто её оглушили, а затем назвала его идиотом и исчезла через заднюю дверь. Моё пожелание таково: дайте ей свободу действий. Принимайте её помощь, но не вмешивайтесь в её дела. Крови Пакту! Лейтенант Дратин»» |

― Знакомство с персонажем — Дракон Клинков |
Избранник Мары

Избранник МарыID: 000CC79A
| |

Условие получения
| |

Выполнение квеста «Книга любви»
| |

Тип | Улучшающий характеристики |
---|---|

Воздействие | Пассивный |

Длительность | Постоянно |

Способ применения | На себя |


**Избранник Мары**(ориг.

*Agent of Mara*) — талант в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Таланты (Skyrim)»*.

## Описание

Эффект таланта увеличивает сопротивление магии его обладателя на 15 %.

## Способ получения

Талант является наградой за выполнение квеста «Книга любви».
Имперский мятеж!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Фамий |


**Имперский мятеж!** (ориг. *Imperial Mutiny!*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Имперский лагерь на южном берегу озера, расположенном к востоку от форта Уорден.

## Текст

Сигилий!

Ходят слухи, что всех нас скоро отзовут обратно в столицу. Не знаю, как ты, а я не собираюсь туда возвращаться. Я слышал, по улицам там бродят все демоны Обливиона. Это смертельная ловушка.

Мы с несколькими товарищами собираемся дезертировать из отряда — ускользнём ночью. Тебе следует сделать то же самое. Только думай, с кем разговариваешь, а то можно оказаться на виселице.

Мы отправимся в глушь между Уорденом и Когтем Дракона. Приходи к нам — найдём славную маленькую деревушку и захватим её. Не затягивай с этим!

— Фамий
Искрящий паук

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Искрящий паук** (ориг. *Sparking Spider*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Искрящий паук** — базовая обычная карта, имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Ключевые слова: **Пророчество, Страж**

## Получение

- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.
Дом Голахи

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Голака |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Голаки** (ориг. *Golakha's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Дом Голаки** — здание, расположенное в северной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Одноэтажный жилой дом, выстроенный в традиционном орочьем стиле и расположенный в северной части города Орсиниум. Принадлежит орчихе по имени Голака, которая всё своё время проводит внутри. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяйки, но не начислению штрафа.

Помещение дома разделено на две комнаты. Та, что находится у выхода на улицу, используется хозяйкой в качестве склада. Справа от двери сложены заготовленные дрова. Здесь же находятся рубочная колода, два ящика и бочка. В углу слева натянута бельевая верёвка, под которой расположился ящик, ушат для стирки и контейнер с припасами. У стены напротив стоит небольшой стол. Во второй комнате находится камин, где всегда поддерживается огонь. Слева от него сложены дрова, а также стоят обитые тканью стул и пуфик. Правее очага оборудована кухня, где стоят два серванта с посудой. Вдоль стены справа находятся бочка, металлический сундучок и платяной шкаф. В углу справа от входа в помещение стоят обеденный стол на несколько персон и деревянный комод. Вдоль стены слева находятся односпальная кровать, огороженная ширмой, и небольшой квадратный столик.

## Галерея



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты |

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул |

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан
|

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |
Дом Ролиса Гарвона

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Садрит Мора | ||

Зоны
|
Дом Ролиса Гарвона | ||

Персонажи
|
Ролис Гарвон | ||


**Дом Ролиса Гарвона** (ориг. *Rolis Garvon's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Ролиса Гарвона** находится в Садрит Море, между домом Неврилы Арелот и гильдией Мораг Тонг. Здесь живёт данмер Ролис Гарвон.

### Дом Ролиса Гарвона

Дом двухэтажный, полы застелены коврами, а стены ничем не украшены. Справа под лестницей стоит стол со стульями, на столе расставлена посуда. Слева имеется большой шкаф с посудой. На втором этаже у стены имеются бочки и мешки с припасами. Чуть дальше поставлен гамак и столик, в самом углу лежит ещё пара мешков.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- глиняный горшок (3 шт.)
- зелёный горшок (2 шт.)
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- синий глиняный горшок
- горшок синего стекла (2 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- кубок
- жёлтый стакан (2 шт.)
- ткань со складками (2 шт.)
- керамическая миска (2 шт.)
- миска жёлтого стекла
- декоративная миска
- миска (3 шт.)
- чашка (5 шт.)
- бутыль
- 6 монет
Домашняя утварь нага-кур

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Родительская локация
|
Деревня Мёртвой-Воды | ||

Персонажи
|
Сука-Тел |


**Нужное для нага-кур** (ориг. *Naga-Kur Necessities*) — магазин в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Нужное для нага-кур** — магазин, расположенный в восточной части деревни Мёртвой-Воды, что в регионе Мёркмайр, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на север от местного дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшой магазинчик, представляющий из себя два навеса, под которыми расположены различные ящики, корзины, мешки и бочки. Рядом находятся дорожное святилище и сарай для припасов. Торговцем является аргонианин из местного племени мёртвой-воды по имени Сука-Тел.
Дорожное святилище Стиллрайса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Дорожное святилище Застойной деревни** (ориг. *Stillrise Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Застойной деревни** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Тенетопь, Чернотопье. Находится оно рядом с Застойной деревней. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: c групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драгоценный кубок

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Уборка, Кража |


**Драгоценный кубок**(ориг.

*Jeweled Goblet*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Один из возможных предметов для кражи по заданиям Векс: «Кража» или «Уборка». В игре отдельно не встречается — генерируется только при получении задания.

## Примечания

Этот трофей появится на полке «сувениров» в Цистерне, если герой завершит 45 квестов от Делвина или Векс.
Дреннен

ДренненRef ID: 0002BA30/00056581 Base ID: 0004C734/0004C751
| |
---|---|

85 50 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Аванчнзел |

Квест
|
Из глубин |


**Дреннен** (ориг. *Drennen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Дреннен** — мёртвый норд. Его можно встретить только проходя квест «Из глубин», в двемерских руинах Аванчнзела. Участвовал в экспедиции аргонианина Наблюдает-за-Корнями, целью которого было похищение двемерского словаря.

По мере продвижения главного героя по руинам, Дреннен будет появляться в облике призрака и разговаривать с другими призраками авантюристов. По продвижении по руинам можно обнаружить труп Дреннена. В облике призрака он расскажет о том, что ему надоело подвергать жизнь опасности, и в конце концов убегает, покинув экспедицию. Однако далеко убежать ему не удалось. Его тело лежит прямо за углом покинутого лагеря.
Жалоба Моффки

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Плач Моффки** (ориг. *Moffka's Lament*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Плач Моффки** — примечательное место, расположенное в южной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от замка Фарегил. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это небольшое кладбище, расположенное среди лесов и холмов на западном берегу Верхнего Нибена. Населено неупокоенными духами погребённых здесь воинов: фиолетовые духи принадлежат оркам и называются «Падшие разорители», а голубые — эльфам и именуются «Падшие стражи». Все они настроены агрессивно по отношению к Бездушному и нападут, если герой подойдёт слишком близко.

## Примечания

- В отличие от других регионов, за исследование примечательных мест Сиродила протагонист никаких достижений не получит.
Журнал изучения Марселока, запись 2

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Результаты наблюдений за Марселоком, запись вторая** (ориг. *Maarselok Reconnaissance Log Two*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Scalebreaker*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Scalebreaker)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

- предыдущая книга — «Результаты наблюдений за Марселоком, запись первая»;
- следующая книга — «Результаты наблюдений за Марселоком, запись третья».

## Местонахождение

### Гратвуд

- За разрушенной стеной рядом с третьей лестницей в зоне «Руины Восхождения Магруса», логово Марселока.

## Текст

Кажется, эти руины не совсем заброшены. Здесь повсюду следы обуви. Некоторые свежие, некоторые нет, но очевидно, что в последние несколько месяцев кто-то тут жил — или, по крайней мере, проходил мимо.

* * *

Я думаю, здесь был лагерь какого-то мага. Вокруг разбросаны чародейские инструменты и разная мелочёвка. Я думал, что маги-отшельники встречаются только в сказках. Возможно, он сбежал, когда появился дракон. Впрочем, эти пещеры послужат хорошим базовым лагерем для основных сил.
Заметки о Лунной кузнице

| |||

Вес: 1
|
Цена: 55
|


**Заметки о Лунной кузнице**(ориг.

*Notes On The Lunar Forge*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Лагерь Тихих Лун — на столе возле кузницы.

## Текст

Лунная Кузница

__Кузня__

Мне удалось привести кузницу в рабочее состояние, но повторюсь, ничего особенного я в ней не обнаружил. Это оружие явно было выковано здесь, но загадка чар, наложенных на него, от меня по-прежнему ускользает. Пока что мне удалось установить лишь то, что есть какая-то связь между силой оружия и положением лун на небе.

__Лунное оружие__

Само оружие выковано из самого обычного на вид металла, но когда луны восходят на небо, оно приобретает особые свойства. Похоже, что после захода солнца лунное оружие становится чем-то вроде вампира, передавая своему владельцу толику здоровья противника.

## Примечания

- Несмотря на содержание книги, Лунная кузница является обычной кузницей в любое время суток, а зачарование можно получить только разобрав оружие. Кроме того, зачарование под лунами наносит урон огнём, в отличие от описанного в книге вампиризма.