d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Оболочки

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Оболочки** (ориг. *Skins*) — разновидность косметических предметов в игре *The Elder Scrolls Online*, изменяющая цвет и текстуру кожи протагониста. Оболочки имеет преимущественный статус перед отметинами на теле и голове, полностью или частично скрывая их (некоторые оболочки покрывают лишь часть тела героя или незначительно изменяют цвет его кожи, поэтому часть татуировок и рисунков будет видна), однако уступают образам, которые скрывают уже их. Они никак не влияют на костюмы, головные уборы и различные украшения, а также не скрывают и не изменяют внешний вид используемого главным героем оружия. При использовании маскировки (как костюмов, так и исполняющих её роль квестовых предметов) оболочка будет скрыта до момента снятия маскировки.

Оболочки являются общими предметами для всего аккаунта игрока и при получении её одним из персонажей сразу становятся доступными для использования всеми другими. Найти все доступные персонажу оболочки можно в меню «Коллекция», подпункте «Внешность» раздела «Коллекционные предметы». Оболочка остаётся на персонаже бесконечно долго, вплоть до того момента, пока он сам не отменит её с помощью всё того же подпункта «Внешность» раздела «Коллекционные предметы» в меню «Коллекция».

## Источник получения

Некоторые оболочки могут быть получены в награду за получение определённых достижений, найдены в числе трофеев после победы над определёнными противниками или добыты во время игровых событий. Оболочку «Благословение корня и коры» можно добавить в свою коллекцию с помощью археологии

Большая часть оболочек может куплена в кронном магазине, либо непосредственно за , либо выпасть из кронных ящиков или быть приобретёнными из них же за и . Некоторые из них продаются исключительно за кронные самоцветы и печати свершений.

## Реакция окружающих

Персонажи никак не реагируют на изменение главным героем своего внешнего вида с помощью оболочки.
Одержимый лоскут

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Фрагмент коллекционного предмета |


**Одержимый лоскут**(ориг.

*Possessed Shred*) — фрагмент коллекционного предмета в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Соберите 10 одержимых лоскутов, чтобы получить достижение „Духи нетчей“ и питомца — призрачного нетча Праздника ведьм!


— Описание в инвентаре

## Описание

**Одержимый лоскут** — фрагмент, необходимый для получения достижения «Духи нетчей» и выдаваемого за него в качестве небоевого питомца Призрачный нетч Праздника ведьм. Полученный фрагмент изначально находится в инвентаре протагониста в разделе «Прочее», но при активации его с помощью действия «Использовать» он исчезает, увеличивая прогресс главного героя до получения достижения, для чего нужно получить 10 таких предметов. Для получения достижения необходимо собрать десять фрагментов.

## Получение

Персонажи с учётной записи игрока должны собрать 10 таких лоскутов, которые можно обнаружить в контейнерах череп с добычей и череп дремора с добычей. Данные контейнеры можно найти при обыске тел убитых боссов во время события «Праздник ведьм». Также их можно купить у импресарио за 2 . В инвентаре персонажа одержимые лоскуты можно найти в разделе «Расходуемые материалы».

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим предметом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Духи нетчей | 10 | Соберите и используйте 10 одержимых лоскутов. |
Ланданта

Ланданта | |
---|---|

12577 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Торговцы, арена Молота Смерти |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Арена Молота Смерти |


**Ланданта** (ориг. *Landanta*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Ланданта** — редгардка, продающая товары общего назначения на арене Молота Смерти. Её лавка находится на возвышенности в северной части арены. Бездушный может купить у неё нужные для комфортной жизни расходные материалы: отмычки, зелья, наживку для рыбной ловли, ремонтные наборы, пустые камни душ. Также за соответствующую плату может починить броню протагониста. Кроме того, в продаже у редгардки можно найти зацепку для нахождения старинной карты Стормхейвена, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт Стормхейвена».

Время от времени лавку Ланданты посещает бывший чемпион арены минотавр Галрус Свирепый Рог и присматривается к выложенным на прилавке товарам. Позади лавки лежит дружелюбная вельва Мясорубка, вероятно, редгардка является его хозяйкой.

В разговоре с Бездушным Ланданта может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Хочешь поторговаться?*» - «
*Подходи! Давай поторгуем!*» - «
*Чем могу служить?*» - «
*Чем я могу помочь?*» - «
*Да?*»
Ленендор

Ленендор | |
---|---|

66924 | |

Раса
|
Альтмер |

Состояние
|
Вампир |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Шахта Фальтонии |

Квест
|
Кровавая охота |


**Ленендор** (ориг. *Lenendore*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ленендор** — альтмер-вампир (вампир-лорд), уничтоживший орочье поселение Златодурье в Гратвуде. Судя по найденным на руинах селения записям, вампир начал являться во снах юным жителям этого места, обещая им другую, лучшую жизнь. Златодурье, некогда бывший шахтёрским городком, медленно умирал и молодёжь охотно пошла за тем, кто дал им надежду на будущее. Сделав их себе подобными, Ленендоре обрушился на оставшихся жителей, полностью уничтожив селение. Окрестности Златодурья заполнили кровавые монстры, нападавшие на любого неосторожного путника. Узнав о произошедшей здесь трагедии, в эти края пришли трое охотников на вампиров: Сабонн, Зунгарг и Агалир. Позднее к ним присоединился проходивший мимо Бездушный. Сабонн и протагонист уничтожили засевших в брошенной деревне диких вампиров, что должно было выманить вампира-лорда, но всё пошло не по плану. Ленендор убил сидевшего в засаде Агалира, а Зунгарга поработил, и тот заманил двоих оставшихся охотников в логово к своему господину. Однако вампир-лорд не рассчитал своих сил и был убит сам.

## Способности

По своему игровому классу Ленендор является шаманом. Кроме того, в бою ему на помощь приходят обитающие в шахте Фальтонии кровавые монстры и подпавший под его власть Зунгарг.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Кровавая охота» — помочь группе охотников ликвидировать вампиров в заброшенной орочьей крепости.
Ловушка для души

| |||

Освобождённая луша Канни | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Айлейдский саркофаг | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Локация
|
Абамат | ||

Награда
|
См. статью |


**Ловушка для души**(ориг.

*The Soul Trap*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Чья-то душа оказалась в плену айлейдской гробницы в Абамате. Ей не позволяет выбраться особый замок


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с душой, заключённой в айлейдском саркофаге.
- С помощью подсказок снять защиту и освободить узницу саркофага.
- Поговорить с Канни.

## Прохождение

Восточный зал руин Абамат |


В восточной части подземелий айлейдских руин Абамат Бездушный замечает большой зал, освещённый синим свечением. В центре, на постаменте, находится небольшой айлейдский саркофаг, ниже лежат два скелета, а также три записки, находящиеся возле табличек с изображением трёх главных созвездий: Воина, Мага и Вора. На стене зала висят плиты с изображением всех двенадцати созвездий. Протагонист решает посмотреть, что находится в саркофаге, однако тот внезапно заговаривает с героем сам, предупреждая Бездушного, что трогать его нельзя:

Саркофаг-ловушка для душ |


Айлейдский саркофаг: | «Нет! Не трогай гробницу! Иначе сгинешь тут, как Канни!».Я наняла людей себе в охрану, а они бросили меня гнить в этой гробнице! Воры! Мне не следовало им доверять |

Бездушный: | «Ты умеешь разговаривать?» |

Айлейдский саркофаг: | «Уши Баан-Дара, конечно же, Канни умеет разговаривать!».Ищи звёзды на стенах и стихи для воина. Я пыталась, но не могу прочесть. Эти предатели сказали, что слова могут решить головоломку. Пожалуйста, вызволи меня из этой могилы |

Бездушный: | «Я попробую тебе помочь». |


Чтобы освободить запертую в саркофаге душу, нужно в правильном порядке активировать расположенные на стене плиты с изображениями созвездий.

Первым надо снять магический замок, за который отвечает созвездие Воин. Если прочесть лежащую рядом с его изображением на постаменте записку «Потерянный воин», можно узнать зашифрованное в ней в стихотворной форме решение первой головоломки:





Когда все три магических замка будут разблокированы, над саркофагом возникнет луч света и дух каджитки Канни наконец обретёт свободу:

Канни: | «Канни свободна! Я очень благодарна тебе за доброту». |

Бездушный: | «Рад был помочь». |

Канни: | «Канни благодарит тебя за спасение её души из этой ловушки. Нет на свете драгоценностей, способных отплатить тебе за это». |


После этого разговора дух Канни исчезает.

## Награда

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Чья-то душа оказалась в плену айлейдской гробницы в Абамате. Ей не позволяет выбраться особый замок. |

Мне нужно разгадать шифр замка, который удерживает душу Канни. Она говорит, что в этом мне помогут слова начиная с поэмы о Воине.Цель: Открыть Воина
|

Мне удалось открыть Воина. Мне нужно пройти по основанию гробницы и открыть Мага.Цель: Открыть Мага
|

Мне удалось открыть Воина и Мага. Остаётся только Вор.Цель: Открыть Вора
|

Я разгадал шифр гробницы и передо мной появился дух Канни. Мне нужно поговорить с ней. ✔ Цель: Поговорить с Канни
|


Примечания
|

|
Лунд (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ЛундRef ID: 000DEBF6 Base ID: 000E76CA
| |
---|---|

0 (мёртв) 0 0 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Хижина Лунда |


**Лунд** (ориг. *Lund*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Лунд** — норд, которого Довакин обнаруживает уже мёртвым. Его труп можно найти в своей хижине неподалёку от Рорикстеда. В хижине и рядом с ней находятся несколько злокрысов; судя по мискам с мясом на полу хижины, Лунд держал их в качестве домашних животных.

Рядом с хижиной Лунда есть маленький алтарь, собранный из камней. На нём находятся горящие свечи и лежит серебряное кольцо, а у подножия стоит корзина с яблоками и хлебом. Предполагается, что это могила невесты или жены Лунда. Возможно, после смерти любимой Лунд начал разводить злокрысов и был убит ими, или же отравился — на столе в хижине стоит бутылочка с ядом.
Мадита Холодное Сердце

Мадита Холодное Сердце | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Морнхолд, Убежище преступников Морнхолда |


**Мадита Холодное Сердце** (ориг. *Madythe Frost-Heart*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мадита Холодное Сердце** — нордка, которую можно встретить в убежище преступников Морнхолда. Мадита будет стоять рядом с фонарным столбом недалеко от лавки гильдейского торговца Накмарго «Ночной рынок». В руке Мадиты кружка, из которой она время от времени пьёт. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить отвечает стандартными фразами.

## Примечания

- Мадита не является родственницей Фрикхильде Холодное Сердце и её близким, проживающим в Виндхельме, одинаковыми фамилиями они обладают лишь в русском переводе.
Марлена Бруссинер

Марлена БруссинерRef ID: 000280D9 Base ID: 000280CB
| |
---|---|

16 250 155 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Хакдирт |

Локация
|
Дом Марлены Бруссинер, Хакдирт |


**Марлена Бруссинер** (ориг. *Marlena Brussiner*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Марлена Бруссинер** — имперка-охотник, проживающая в Хакдирте.

Когда протагонист встречает Марлену в первый раз, то она произнесёт одну из трех случайных приветствий Хакдирта (в основном говоря протагонисту, чтобы он уехал из города как можно скорее) или просто относётся к нему как к чужаку.

Во время квеста «Тень над Хакдиртом» протагонист узнает, что у Сид-Ниус пропала её дочь Дар-Ма, которая отправилась в Хакдирт, чтобы доставить товары Этире Мослин. Марлена окажется крайне бесполезной и не даст ни единой подсказки к пониманию того, что происходит в Хакдирте.

## Распорядок дня

Жизнь Марлены вращается вокруг культовых действий граждан Хакдирта и их собраниями в ночное время. Настолько, что она даже не спит, проводя всю ночь, от часа ночи до 6 часов утра, в пещерах Хакдирта, поклоняясь глубинным жителям вместе с остальными жителями Хакдирта. В 6 часов утра Марлена возвращается обратно на поверхность, где проводит три часа бродя по поселению, а затем отправляется в магазин Этиры Мослин в 9 часов утра. В 11 часов утра Марлена делает ещё одну прогулку по поселению до полудня, после чего входит в «Таверну Мослина», обедая целый час. Потом она проводит ещё три часа, снова блуждая по поселению, пока, наконец, не запирается в своём доме в 4 часа вечера, где и проведёт ближайшие четыре часа на втором этаже. В 8 часов вечера Марлена покидает свой дом и идёт в часовню Братии, где она слушает как Этира Мослин читает Библию Глубинных жителей. В полночь, как и все жители поселения, отправляется в пещеру к глубинным жителям.

## Инвентарь

Марлена носит блузу с поясом, расшитые кожаные штаны или одежду с поясом и грубые кожаные туфли. В её карманах можно найти несколько септимов. Из оружия владеет железной булавой.
Маяк Вулхельского Дозора

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Вулхельский Дозор | ||

Квесты
|
В погоне за тенями |


**Маяк Вулхельского Дозора** (ориг. *Vulkhel Guard Lighthouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Маяк Вулхельского Дозора** — здание, расположенное в восточной части города Вулхельский Дозор, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Маяк находится на холме восточнее города. С его башни открывается потрясающий вид на кварталы Вулхельского Дозора и его доки. Неизвестно кто является смотрителем маяка, но по состоянию на 2Э 582 год в нём никто не проживает, а в пещере под башней поселился агент Культа Червя, следящий за расположенным поблизости убежищем Пророка. Бездушный ликвидировал некроманта и с тех пор маяк опустел.

На первом этаже находится спальня смотрителя, где сразу у входа стоит обеденный столик. Возле восточной стены за ширмой находится кровать и люк в подземелье. Напротив неё стоит ещё одна кровать в окружении ящиков и бочек. Второй этаж башни полупустой: из мебели здесь всего пара бочек да столик на одном из балконов. Помимо всего прочего именно отсюда можно подняться к сердцу маяка — его лампе.

## Квесты

### Главный квест

- «В погоне за тенями» — уничтожить агента Культа Червя рядом с Прибежищем.
Меч генерала Туллия

**Меч генерала Туллия** — случайный меч, который можно получить в момент казни Ульфрика Буревестника. Выдаёт генерал Туллий. Этот меч остается у главного героя в качестве памятного момента окончания гражданской войны в Скайриме.

Памятный меч, за исключением использования и продажи, ни на что больше не годится. Даже если отказаться от казни Ульфрика, меч всё равно достанется протагонисту — после экзекуции Туллий лично вручит меч герою. Характеристики меча, цена и материал, целиком зависят от уровня персонажа игрока.

## Возможные варианты

- Одноручный двемерский меч (lvl ~ 10)
- Одноручный эльфийский меч (lvl ~ 20)
- Одноручный стеклянный меч (lvl ~ 20)
- Одноручный эбонитовый меч (lvl > 40)
- Одноручный даэдрический меч (lvl > 40)
Могучий топот

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
5 |


**Могучий топот** (ориг. *Mighty Stomp*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Могучий топот** — базовая редкая карта, имеющая атрибут интеллекта. Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

Наносит 6 ед. урона существу и 3 ед. урона всем остальным вражеским существам на той же линии.

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ арене *(например, у ИИ-оппонента «Железный атронах»)*.



## Галерея

## Примечания

- На арте карты изображён железный атронах.
Мотылёк в банке

Эти банки с насекомыми внутри можно найти на просторах всего Скайрима. Истинные любители уникальных вещей стремятся заполучить такие безделушки в свои коллекции. Хоть практического применения им и нет, они служат неординарным украшением для домов.

## Описание

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




Название | Английское название | ID | Местонахождения | ||
---|---|---|---|---|---|

Светлячок в банке | ориг. Torchbug in a Jar
|
000FBC3A | 1 | 1 | Инеевый маяк |

Стрекоза в банке | ориг. Dragonfly in a Jar
|
000FBC3B | 1 | 1 | Подвал Длинного дома Бургука |

Бабочка в банке | ориг. Butterfly in a Jar
|
000FBC3C | 1 | 1 | Хижина алхимика |

Пчела в банке | ориг. Bee in a Jar
|
000B08C7 | 1 | 1 | Поместье «Златоцвет» |

Мотылёк в банке | ориг. Moth in a Jar
|
000FBC3D | 1 | 0 | Закатная расселина |


Банки опечатаны особыми рунами — на внутренней стороне крышек видны буквы. Примечательно, что если сопоставить их с английским алфавитом, то можно вычислить локацию с другой банкой, которая, в свою очередь, даст координаты к следующей, образуя в конечном счёте круговорот.[1]

Также эти руны указывают на города, формируя на карте пентаграмму.[2] Однако, достоверной информации на русском языке пока не существует и к чему всё это ведёт, так и не известно. Расшифровка рун гласит примерно следующее:

- Светлячок: Need Horse Lake;
- Стрекоза: Need Human Lake;
- Мотылёк: Day Need;
- Бабочка: Giant Ice Sun;
- Пчела: Need Hail Giant;

Получается цепочка слов, соединяющихся между собой: Need/Lake — Lake/Need — Need/Day — Sun/Giant — Giant/Need. Оставшиеся слова:

- Horse (Лошадь) — Вайтран — символом города является лошадь;
- Human (Человек) — Морфал —
*Morthal*созвучно с*mortal*, что в переводе с английского означает «смертный»; - Day (День) — Данстар —
*Dawnstar*в переводе с английского означает «рассвет звезды», то есть солнца; - Ice (Лёд) — Винтерхолд — город, окружённый льдами;
- Hail (Град) — Виндхельм — "город ветра", город непогоды;

## Примечания

- Все банки, кроме пчелы и стрекозы, обновляются на прежних местах раз в месяц по игровому времени.

### Сноски

- ↑ Видео на английском, в котором объясняется, как математическими вычислениями обнаружить все спрятанные банки.
- ↑ Обсуждение значения символов на английском языке.
Навыки (Oblivion)

В *The Elder Scrolls IV: Oblivion* у героя 21 навык, по 7 на каждую специализацию — Воин, Маг и Вор. Все **навыки** распределены по 7 атрибутам:

Существует также восьмой атрибут — Удача, но он лишь косвенно влияет на навыки.

Воин | Маг | Вор |
---|---|---|

* Удача |


## Уровни мастерства

Максимальное значение любого навыка — 100.

По мере продвижения персонаж игрока будет обретать новые способности. Всего имеется 5 степеней мастерства:

- «Новичок» (уровень навыка 1–24);
- «Ученик» (25–49);
- «Специалист» (50–74);
- «Эксперт» (75–99);
- «Мастер» (100 уровень).

При достижении нового звания протагонист получает особые способности.

## Повышение навыка

Каждый навык повышается по мере его использования, например, при взломе замков увеличивается навык взлома, если протагонист остаётся невидимым возле врагов, растёт скрытность, навыки брони растут каждый раз, когда по главному герою попадает противник.

Навыки можно увеличить, обучаясь у наставников. Каждому навыку способны обучать пятеро тренеров, по двое до 40 и 70 уровней включительно, а также один наставник-мастер, который способен обучить максимальному уровню навыка, однако, с самого начала игры неизвестно, кто является тренером-мастером, до поры до времени он ничем не отличается от остальных граждан, чтобы получить возможность обучаться у него, нужно увеличить уровень навыка до 70, получить направление от тренера-специалиста и пройти испытание, которое выдаст мастер.

Также увеличить навыки способно прочтение учебников. После прочтения они увеличивают один из навыков на 1 единицу, вне зависимости от текущего уровня владения этим навыком.

**Примечание**: *Учтите, что многие учителя боятся вампиров.*
Наставник-Седобородый

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Наставник-Седобородый** (ориг. *Greybeard Mentor*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Наставник-Седобородый** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** возьмите случайный «Крик» из вашей колоды.

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Рёв Партурнакса»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Смотри!»

### Атака

- «Струн Ба Кво!»

## Примечания

- Седобородые — древний и почитаемый орден, расположен в форте Высокий Хротгар, который расположен на самой высокой горной вершине Тамриэля, Глотке Мира.
- В аудио атаки используется драконий Крик «Грозовой зов».
- В одном из обновлений разработчики тайно заменили на время аудио карты, чтобы добавить отсылку на Санта-Клауса. Примечательно, что это произошло, примерно, в сентябре 2018 года. Временные аудио звучали примерно так: