Грандмастер

| |||

Тип
|
Квест Мораг Тонг | ||

Условия
|
Как минимум ранг «Высокий Мастер» в Мораг Тонг (см. примечания) | ||

Квестодатель
|
Эно Хлаалу | ||

Фракция
|
Мораг Тонг | ||

Локация
|
Вивек, Арена, скрытая область | ||

Награда
|
Наивысшее звание в Мораг Тонг | ||

Репутация
|
+3 (мировая) | ||

Следующий квест
|
Приказ на Ларриуса Варро, Приказ на Баладаса Демневанни, Приказ на Драма Беро, Приказ на Госпожу Терану |


**Грандмастер**(ориг.

*Grandmaster*) — квест фракции Мораг Тонг в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Эно Хлаалу о ранге грандмастера.
- Обдумать предложение данмера и принять решение.
- Дать ему возможность уйти с миром.
- Сразиться с обладателем наивысшего звания в Мораг Тонг.


## Описание

«**Грандмастер**» — квест, предполагающий становление героя грандмастером законной организации убийц Вванденфелла. Заслужив титул высокого мастера в группировке, искатель приключений получит возможность вызвать нынешнего главу формирования на дуэль, дабы получить его должность. Эно не сомневается в способностях ассасина и готов в крайнем случае дать бой, однако надеется передать своё место без кровопролития. Выбор остаётся за протагонистом: он может заполучить власть, согласно традиции, в результате схватки или благодаря устной договорённости с тёмным эльфом.

## Прохождение

Будучи высоким мастером Мораг Тонг, служитель рано или поздно узнает от других согильдийцев или самого Хлаалу, пребывающего на верхнем этаже скрытой области Арены, о возможности дальнейшего продвижения по службе. Так, например, любой член организации при обращении к нему с началом разговора скажет: «*Ты обладаешь силой и волей. Прими титул грандмастера*»; другие же мастера могут поведать об этом ещё и после вопроса о повышении: «*Только Эно Хлаалу в Вивеке может даровать вам чин грандмастера. Но вы сильны. Почему бы вам не захватить пост грандмастера?*» Последние также будут готовы пояснить, что для этого необходимо сделать: «*Чтобы стать грандмастером Мораг Тонга, вы должны убить нынешнего грандмастера, Эно Хлаалу*»[1]. Эно даст примерно такой же ответ: «*Вы уже продвинулись, насколько это было возможно, не вызывая на бой меня, грандмастера*», а после казни Северы Магиа глава группировки и сам будет заявлять в момент встречи следующее: «*Когда-нибудь ты сменишь меня на посту грандмастера Мораг Тонга*», то же самое он произнесёт при упоминании протагонистом особых заданий: «*У вас есть желание и способности быть грандмастером*»[2].

Когда искатель приключений решится поговорить о статусе грандмастера, данмер расскажет о существующих установках и предложит сделать выбор: «*По традиции, грандмастера Мораг Тонга почётно убивает новый грандмастер. Вы, разумеется, можете сразиться со мной, если считаете, что в состоянии победить… Но я изнемогаю от усталости. Если вы позволите мне уйти с миром, я назову вас новым грандмастером. Никто не усомнится в наших словах*». Позволив тёмному эльфу уйти, герой услышит напоследок: «*Да будет так. Я скоро покину это место. Вы новый грандмастер Мораг Тонга. Всегда следите за Тёмным Братством, потому что они обязательно попытаются отнять у вас то, что вы забрали у них*», «*Да, меня скоро не станет. Вы новый грандмастер*». Становление протагониста главой Мораг Тонг не останется незамеченным, а сложивший с себя полномочия, прихватив все найденные ранее Нити Прядильщицы Сетей[3], вскоре покинет Вварденфелл, если только первый не передумает, напав на старика.

В случае же отказа в просьбе разойтись мирно, собеседник скажет лишь «*Да будет так*», а затем атакует героя. Хлаалу хоть и не носит доспехов, но очень хорошо справляется и без них, блестяще орудуя своим стеклянным кинжалом. Никто из присутствующих в помещении вмешиваться в схватку не станет, поэтому претенденту на наивысшее звание будет достаточно места для отступления, хотя бегает умудрённый опытом ассасин достаточно быстро. Расправа над бывшим распорядителем не только сделает убийцу лидером организации[4], но и поспособствует росту мировой известности, а также позволит забрать на хранение все собранные ранее артефакты Сангвина, в том числе и амулет Находчивости, которым Эно владеет изначально. Не стоит обходить вниманием и необычные чёрные перчатки погибшего — они наверняка заинтересуют заядлого коллекционера, так как существуют в единственном экземпляре.

При любом из этих исходов герой получит ранг грандмастера, что будет нейтрально воспринято другими членами гильдии, которые лишь выразят готовность оказать любые услуги: «*Да, вы грандмастер. Что я могу для вас сделать?*», «*Что я могу сделать для тебя, грандмастер?*»

## Награда

Наивысшее звание в Мораг Тонг — грандмастер.

## Примечания

- Желательно выполнить все выдаваемые данмером задания до становления лидером группировки, так как тот исчезнет из игры, стоит только герою выйти из локации скрытой области. В крайнем случае тёмного эльфа можно во время каждого посещения скрытой области Арены временно возвращать командой
`"eno hlaalu"->enable`

. - Стать главой можно и без каких-либо разговоров — для этого достаточно убить Эно, будучи как минимум мастером в организации. Если же Хлаалу умер до достижения данного звания, грандмастером искателю приключений уже не быть. Помочь в такой ситуации могут только консольные команды.
- Ещё четыре новых контракта на казнь могут стать доступны протагонисту, ставшего грандмастером, но только после уничтожения Дагот Ура. Выдать их могут оставшиеся в живых мастера гильдии.

- ↑ Вероятно, после этой реплики в дневнике должна была описываться стадия квеста под номером 10, однако разработчики не сделали соответствующих настроек, из-за чего этап остаётся недостижимым без использования консольных команд.
- ↑ Если герой при обсуждении особых заданий является не высоким, а обычным мастером, Хлаалу может запутать ответной репликой: «
*Поговорите со мной, когда станете мастером в Мораг Тонге*», однако в данном случае имеется в виду именно следующий ранг. - ↑ Предварительно украсть их у Эно не удастся, так как по внутриигровым настройкам каждый артефакт исчезает из игры после передачи и вновь появляется в инвентаре грандмастера, только если последнего настигла смерть.
- ↑ Существует завершающая стадия под номером 100, которая, по идее, должна была отвечать за данный поворот событий, однако и её появление не предусмотрено разработчиками. Чтобы убрать соответствующий подзаголовок из дневника, достаточно прописать в консоли
`MT_Grandmaster 100`

(или 110).

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MT_Grandmaster``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Грандмастер (ID: MT_Grandmaster) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне сказали, что, чтобы стать новым грандмастером, следует совершить благородную казнь нынешнего грандмастера, Эно Хлаалу. |

20
|
Грандмастер Эно Хлаалу считает, что я обладаю всеми качествами, чтобы стать новым грандмастером Мораг Тонга. Он уступит мне, если я нарушу традиции Мораг Тонга и позволю ему уйти. |

100
|
Грандмастер Эно Хлаалу был убит мной. Теперь я новый грандмастер Мораг Тонга. |

110
|
Грандмастер Эно Хлаалу поблагодарил меня за разрешение уйти. Теперь я новый грандмастер Мораг Тонга. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Мораг Тонг | |
---|---|

Вступление | Приказ на Ферурена Орана |

Приказы | Приказ на Одайшаха Йасалмибаала • Приказ на Ториса Сарена • Приказ на Сарайна Садуса • Приказ на Этал Селот и Идросо Венду • Приказ на Гурила Ретерана • Приказ на Галасу Увэйн • Приказ на Мавона Дренима • Приказ на Тирера Белвайна • Приказ на Матина Бемиса • Приказ на Брильносу Лларис • Приказ на Навила и Ранеса Йенитов |

Эно Хлаалу | Связной в Тёмном Братстве • Пояс Стремительности Сангвина • Ультиматум Мовису Дарису • Ультиматум Карекальмо • Кольцо Высочайшей мудрости Сангвина • Казнь Дуруса Мариуса • Казнить Северу Магиа • Грандмастер
|

Приказы грандмастера | Приказ на Ларриуса Варро • Приказ на Баладаса Демневанни • Приказ на Драма Беро • Приказ на Госпожу Терану |

Другие | Задание Мефалы • Нити Прядильщицы Сетей |

Нереализованные | Приказ на Господина Нелота |