С такими друзьями…

| |||

Тип
|
Квест Тёмного Братства | ||

Квестодатель
|
Астрид | ||

Фракция
|
Тёмное Братство | ||

Локация
|
Заброшенная хижина | ||

Награда
|
Пароль от двери в убежище Тёмного Братства, доспех Тёмного Братства | ||

Предыдущий квест
|
Потерянная невинность | ||

Следующий квест
|
Убежище, Прощай, Тёмное Братство |


**С такими друзьями…**(ориг.

*With Friends Like These…*) — квест фракции Тёмное Братство в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Чтобы получить этот квест, необходимо сначала выполнить задание «Потерянная невинность». Как только протагонист ляжет спать, сразу по пробуждении стартует квест «С такими друзьями…». Если же не спать пару дней, к Довакину пришлют гонца с запиской, содержащей герб Тёмного Братства и лишь одну надпись под ним: «Мы знаем».

Герой очнётся в старом заброшенном доме на севере Скайрима. Его встретит Астрид — глава Тёмного Братства, и скажет, что он поступил не совсем честно, отобрав контракт, который принадлежал Братству. И этот долг придётся отработать прямо здесь: Астрид привела трёх связанных жертв, на одну из которых было совершено Чёрное таинство, и предложила выбрать любую для умерщвления. Не имеет разницы, кого выбрать:

- Ваша — дерзкий каджит, который, по его словам, не в первый раз попадает в такие передряги;
- Алея Квинт — нервная и острая на язык мать-одиночка; имеет шестерых детей.
- Фултейм Бесстрашный — наёмник, который за свою жизнь успел отправить немало душ на тот свет (несмотря на это, он будет просить прощения).

После убийства хотя бы одного из трёх приговорённых долг Довакина перед Тёмным Братством будет прощён. Однако Астрид не торопится отпускать героя: она предложит ему вступить в семью — Тёмное Братство. После выражения согласия она направит героя к убежищу и назовёт пароль для входа в него.

Последнее скайримское убежище Тёмного Братства находится недалеко от городка Фолкрит. Оно спрятано в камнях прямо у самой дороги. Дверь по старой традиции задаст вопрос «*Что есть музыка жизни?*», правильный ответ на который — «*Тишина, брат мой*». Внутри героя уже будет ждать Астрид. Она расскажет о себе, а также предложит познакомиться с семьёй. После знакомства стоит поговорить с Назиром. Чаще всего его можно найти либо в общем зале, либо в обеденной комнате. Именно он поделится с Довакином первыми контрактами.

-
**Примечание**:*в общем-то, можно убить и Астрид. И, возможно, это будет правильной догадкой на просьбу Астрид угадать, на кого из присутствующих в хижине заключён контракт: при смерти она говорит «Молодец». Правда, сделать это необходимо*__до того__, как будет убита хоть одна из трёх связанных жертв. В противном случае Астрид станет квестовым персонажем и убить её уже будет невозможно. Подробней про это можно прочитать в статье «Прощай, Тёмное Братство».

## Примечания 

- В заброшенной хижине, при наличии соответствующих умений, у Астрид можно выкрасть полный комплект брони Тёмного Братства, а также Клинок Горя. Таким образом, после завершения квеста «Смерть воплощённая» Довакин станет обладателем двух клинков. Между тем, ключ от хижины у неё украсть не получится.
- Неважно, как долго будет спать главный герой, перед тем как оказаться в хижине. Это время не будет прибавлено к счётчику часов сна, а бонус отдыха в любом случае будет получен.
- Бонус к опыту будет самым базовым, вне зависимости от того, где Довакин засыпал.
- Все три жертвы носят уникальный капюшон смертника, который нигде более в игре не встречается. Его можно украсть или просто забрать из инвентаря убитых жертв. Несмотря на то, что он полностью закрывает лицо персонажа, с ним всё равно всё видно так же, как и без него.
- На всех пленниках можно тренировать навык «Карманные кражи». Даже если герой попадётся, то жертвы ничего не смогут с ним сделать.
- Если квест начался до того, как загадочная записка была доставлена, то её никогда уже не пришлют.
- Если во время квеста применить заклинание Ясновидение, то оно укажет на одного из пленников случайным образом.

## Баги 

- Иногда встречается редкий баг: даже по прошествии очень большого времени гонец так и не появляется и квест не стартует.
**Решение**PC**1:**открыть консоль и набрать в ней`setstage DBEntranceQuest 20`

, что добавит загадочную записку в инвентарь гонца и запустит скрипт по её доставке. После этого нужно использовать кровать, и квест пойдёт в штатном режиме.**Решение**PC**2:**открыть консоль и набрать в ней`setstage DB02 10`

, что запустит квест. Затем ввести команду`player.moveto 1BDE8`

, что переместит персонажа игрока в заброшенную хижину, после чего квест продолжится в штатном режиме.

- Возможно, баг заденет Астрид — она может сидеть не в броне Тёмного Братства, а в стальной пластинчатой броне и обруче.
- После убийства Астрид квест «С такими друзьями…» считается проваленным, но квест «Прощай, Тёмное Братство» может не начаться.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DB02``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

С такими друзьями… (ID: DB02) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Астрид из Темного Братства сообщила, что убийство Грелод лишило её организацию заказа. Меня взяли в плен и заперли в какой-то хижине. Астрид отдаст мне ключ, только если я убью одного из её пленников, чтобы «вернуть долг». (Цель 10): Убить одного из пленников. |

30
|
(Цель 30): Поговорить с Астрид. |

40
|
Пришлось убить одного из пленников по указанию Астрид, и теперь мне предстоит найти вход в убежище Тёмного Братства, расположенное в Сосновом бору. Астрид снабдила меня паролем: «Тишина, брат мой». (Цель 40): Войти в убежище Тёмного Братства. |

50
|
(Цель 50): Поговорить с Астрид. |

200
|
Мне довелось убить невинного человека, и в убежище Астрид официально приняла меня в Тёмное Братство. Теперь путь назад отрезан. |

220
|
Астрид пригласила меня в Тёмное Братство, но пала от моей руки. Видно, никогда мне не стать ассасином. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|