Игра в прятки

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
Состоять в Страже Рассвета | ||

Квестодатель
|
Гунмар | ||

Фракция
|
Стража Рассвета | ||

Награда
|
См. статью |


**Игра в прятки**(ориг.

*Hide and Seek*) — квест Radiant Story фракции Стража Рассвета в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dawnguard)»*.

## Описание

Бесконечный квест, который можно взять у Стражей Рассвета. Цель — найти и убить определённого вампира. Суть в том, что он маскируется под обычного человека, и сделать это необходимо скрытно, чтобы не портить репутацию Стражей.

## Варианты прохождения

### Вариант 1

Главный герой может убедить цель проследовать за ним в «укромное место», если у него высокий уровень навыка «Красноречие». После того, как Драконорождённый убеждает цель следовать за ним, он может завести вампира в тихий уголок, где можно спокойно убить цель. Зачастую, за убийство на территории какого-либо владения за голову протагониста всё равно назначат награду, поэтому лучшим вариантом будет совершить вместе с вампиром путешествие на стоянку великанов или дракона и позволить им расправиться со спутником.

### Вариант 2

Можно убить цель, находясь в спрятанном месте: будет лучше при высоком навыке скрытности.

### Вариант 3

Если навык «Иллюзия» достаточно прокачан, следует использовать заклинание «Ярость», чтобы заставить цель атаковать всех вокруг. Это заставит стражников напасть на вампира.

### Вариант 4

Если Довакин может стрелять из лука, оставаясь незамеченным, то ему следует выстрелить в цель, чтобы она начала искать протагониста, заманить её туда, где героя никто не увидит, и убить вампира.

### Вариант 5

Если протагонист является вервольфом или вампиром-лордом, то в облике зверя/вампира-лорда можно убить цель без начисления штрафа, так как все преступления, совершённые Довакином в облике монстра, __не засчитываются__. Но также не стоит забывать о том, что при смене облика на глазах других персонажей главному герою автоматически начисляется штраф в 1000 золотых, а сами персонажи сразу начнут атаковать главного героя в облике монстра.

### Вариант 6

Запустить в вампира заклинание Огонь солнца или Бич Вампиров. Так как эти заклинания действуют только на нежить, атака не будет считаться преступлением и вампир сам нападет на вас. Дальнейшие ваши действия будут расцениваться как самозащита и вампира можно будет убить любым способом.

## Локации

## Награда

В качестве награды герой получит зачарованный предмет экипировки (доспех, ювелирное украшение или оружие), качество которого зависит от уровня протагониста.

## Примечания

Если другие вампиры начнут кого-нибудь атаковать в присутствии «вампира под прикрытием», то он будет с ними сражаться. Непонятно, то ли это баг, то ли вампир переигрывает свою роль, боясь за маскировку.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DLC1RH01``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Игра в прятки (ID: DLC1RH01) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
<Alias=QuestGiver> посылает меня уничтожить замаскировавшегося вампира. Цель моего путешествия — <Alias=Habitation>, там находится <Alias=Target> — на деле это переодетый вампир. Мне следует проявлять осмотрительность, ведь стража не знает о вампире и решит, что был убит невинный. (Цель):<Alias=Target> — вампир. Убить чудовище, не вызвав подозрений. |

100
|
<Alias=Questgiver> ждёт меня с докладом. |

255
|
<Alias=Target>, переодетый вампир, больше никому не навредит. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


Квесты Стражи Рассвета | |
---|---|

Основной сюжет | Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Новый орден • Пророк • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд |

Задания Гунмара | Упреждающий удар • Игра в прятки • Очищающий свет • Охота на чудовище • Правосудие ярла
|

Задания Сорин | Древняя технология • Усиление рядов |

Задания Флоренция | Потерянная реликвия • Спасение |

Сторонние задания | Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках |