Ашалмимилкала (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Горький берег | ||

Зоны
|
Ашалмимилкала | ||

Квесты
|
Свиток Яростного Огня, Ультиматум Карекальмо, Нити Прядильщицы Сетей | ||


**Ашалмимилкала** (ориг. *Ashalmimilkala*) — святилище в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ашалмимилкала** — небольшие даэдрические руины, расположенные на острове в районе Горького берега, к западу от Балморы и данмерской крепости Хлормарен. Внутри сохранилось святилище, посвящённое Мерунесу Дагону. Стены снаружи охраняют различные существа даэдра, также между стен можно встретить мирно настроенного альтмера Норионила. Из-за близости моря тут часто можно заметить пасущихся нетчей и столкнуться со скальными наездниками. Внутри же святилища живут два агрессивно настроенных культиста: Карекальмо и Мериаран. Также на одной из галерей можно отыскать тело каджита Урйорада, погибшего от рук этих культистов. Остров настолько густо зарос растительностью, что герой может незаметно для себя выйти прямо к стенам и оказаться атакованным даэдра.

### Ашалмимилкала

Коридор от входа ведёт вниз, через первое небольшое помещение, которое охраняет Мериаран вместе с дреморой. Следующее помещение частично затоплено, в нём под куполом из каменных колонн стоит большая статуя Мерунеса Дагона. У подножия статуи стоит различная посуда и возложены подношения: бутыль, кубок, пара десятков монет, а на тарелке лежат сердце даэдра и проклятая жемчужина. Если искатель приключений заберёт жемчужину, то тут же явится разгневанный дремора и постарается наказать святотатца. Отсюда есть два прохода. Правый ведёт через бассейны с водой, в котором плавают рыбы-убийцы, и приводит на галерею. Здесь имеется отверстие, через которое можно пробраться либо при помощи акробатики, либо просто воспользоваться левитацией. На той стороне на полу лежит тело каджита, а рядом на камне имеется свиток яростного огня. Отсюда можно пройти в другую часть святилища, но для этого придётся прыгнуть в то самое отверстие и нырнуть под воду. Также в то же самое помещение можно попасть и из комнаты со статуей, просто нужно свернуть в левый проход. Здесь обитает Карекальмо, по левую руку в небольшой нише расстелен спальник, рядом с ним стоит сундук, запертый на замок 10 уровня. У стены примерно посередине имеется большой камень, заменяющий стол, на этом камне лежат свитки и две книги, одна из которых — это учебник алхимии «Песня алхимиков». Рядом с камнем есть ещё один сундук, он тоже заперт — на замок 15 уровня. На дне бассейнов ничего не спрятано, поэтому туда можно не нырять.

## Список находок

**Свитки**

- свиток смертельного огня
- свиток яростного огня
- свиток гниения духа Дратиса
- свиток чёрной бури
- свиток чёрной смерти

**Ингредиенты**

- сердце даэдра
- жемчужина

**Контейнеры**

- 2 бочки с 20 случайными ингредиентами
- сундук с 6 случайными зельями (заперт на замок 10 уровня)
- ящик со случайным некачественным оружием
- сундук с монетами (не более 200) и двумя случайными зельями (заперт на замок 15 уровня)

**С тела Урйорада**

- монеты (не более 20)
- простая мантия
- простые ботинки
- зелье лечения обычных недугов (2 шт.)
- стандартное зелье восстановления здоровья (2 шт.)
- кольцо хамелеона
- серебряный посох божественного правосудия

**С тела Мериарана**

- стальная кираса
- стальные наплечники (правый и левый)
- стальные поножи
- стальные ботинки
- стальной щит
- стальные перчатки (правая и левая)
- случайное зелье
- случайное кольцо (в том числе зачорованное)
- случайный длинный клинок

**С тела Карекальмо**

- случайное зелье
- случайный амулет (в том числе зачорованный)
- дорогая мантия
- дорогие ботинки
- пояс Военного искусства Сангвина
- дорогой амулет
- дорогое кольцо

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Карекальмо | `Carecalmo`
|
Альтмер | Маг | 22 | 168 | 2000 | 263 | |

Мериаран | `Meryaran`
|
Альтмер | Рыцарь | 18 | 164 | 138 | 284 | |

Урйорад | `Urjorad`
|
Каджит | Целитель | 9 | Мёртв |


## Квесты

### Имперский культ

- «Свиток Яростного Огня» — отомстить двум убийцам и вернуть свиток.

### Мораг Тонг

- «Ультиматум Карекальмо» — предъявить ультиматум альтмеру Карекальмо.
- «Нити Прядильщицы Сетей» — найти и вернуть Эно Хлаалу 27 Нитей Прядильщицы.

## См. также

- Ашалмимилкала (Lore)
- Ашалмимилкала (Online: Morrowind)