d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Эсмери

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Надежда Мойры | ||

Персонажи
|
Корвин | ||

Квесты
|
Потерянная надежда |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Эсмери** (ориг. *Esmery House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Эсмери** — здание, расположенное в центральной части поселения Надежда Мойры, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, расположено в центре разорённого кровавыми монстрами поселения Надежда Мойры. Принадлежит семейству Эсмери, которое чудом уцелело во время трагических событий, после появления в городке бойцов дома Монклер. Владельцы укрылись в амбаре в восточной части Надежды Мойры, а в их доме спрятался бретон по имени Корвин, которого Бездушному необходимо будет найти по просьбе Адусы-даро.

Входная дверь ведёт в единственное помещение на первом этаже. В углу по левую сторону от неё находятся урна и куча дров, а поодаль — камин, где всё ещё горит огонь. Рядом с ним стоят ваза, скамья, а за ним — деревянный сундук. По правую сторону стоят массивный деревянный шкаф и комод, над которым висит настенный шкафчик. Напротив очага размещён обеденный стол на четыре персоны. Под лестницей на второй этаж составлены ящики и бочки.

На втором этаже, недалеко от выхода с лестницы, стоит огороженная деревянной ширмой односпальная кровать. Справа от них находится камин, а в дальней части комнаты стоят роскошная двуспальная кровать, два комода, зеркало и прикроватная тумбочка.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Потерянная надежда» — спасти уцелевших жителей захваченной вампирами деревни.
Дорожное святилище Магического утёса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн |


**Дорожное святилище Магического утёса** (ориг. *Spellscar Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Магического утёса** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Белкарта на север. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Жестокость леди Сил

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Жестокость леди Сил** (ориг. *Lady Syl's Cruelty*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Жестокость леди Сил** — редкая карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Пожертвуйте существом, чтобы получить количество магии, равной его силе, на этот ход.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Проход Друадах».
- Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 400 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- Карта отсылает к герцогине Деменции — леди Сил, которая была склонна к использованию электрических заклинаний для пыток своих подданных. Также, данная карта может отсылать к квесту «Леди паранойи», и в таком случае каджит на арте может быть Ма'заддой, хотя в игре он ходит в другой одежде.
Горы Велоти

Велотийские горы | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Горы |

Игры
|
Skyrim, Online |

Континент
|
Тамриэль |

Провинции
|
Скайрим, Морровинд |


**Велотийские горы** (ориг. *Velothi Mountains*) — горы во вселенной *The Elder Scrolls*.

## Описание

**Велотийские горы** или **Горы Велоти** — большой горный массив, разделяющий континентальную часть Морровинда и Скайрима. Название получили в честь каймерского пророка Велота или в честь провинции Морровинд, тоже носившей когда-то название Велот.

Горы необитаемы и крайне неприветливы. По большей части это отвесные утёсы, на которые невозможно забраться. Растительности практически нет, из-за чего животных там тоже редко встретишь. В горах обитают тролли, из-за чего хождение по ним становится ещё более опасным.

Жилых строений в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim* не обнаружено. Со скайримской стороны можно найти развалины двемерских подземелий местного клана. Также в глубине гор, куда можно попасть только по воздуху, по ходу главного квеста игры, расположен Скулдафн — древненордский храм с порталом в Совнгард.

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||||||||||||

|
Грубеша

Грубеша | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Балмора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Снабженец |

Локация
|
Балмора |


**Грубеша** (ориг. *Grubesha*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Грубеша** — орчиха, работающая в лавке рядом с трактиром «Похотливый нетч» в Балморе, Вварденфелл. Несмотря на то, что в её лавке стоит множество ящиков и корзин с фруктами, торговать с ней Бездушный не может.

В разговоре с протагонистом может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Знаешь, я родилась и выросла в Истмарке. После образования Пакта перебралась на Вварденфелл. А когда накоплю достаточно золота, отправлюсь в Орсиниум.*»

Целый город орков! Можешь себе такое представить? - «
*Этот вулкан пугает меня больше, чем горный медведь, выжравший ведро жужжащего мёда!*»

И всё же мне как-то уютнее здесь, чем под парящей скалой, висящей над городом Вивеком. Там того и гляди случится катастрофа! - «
*У тёмных эльфов необычные вкусовые пристрастия, по крайней мере, если судить по моему опыту. И заметь, я готова потакать их вкусам, только не проси меня есть слизь или жучиный творог — спасибо, не надо!*»

## Примечания

- Грубеша упоминается на загрузочном экране к локации Рудник Шалка.
Дар поджога

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Автор
|
Верховная кинледи Эстри | ||

Связанный квест
|
Сквозь пепел |


**Дар поджога** (ориг. *The Gift of Arson*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в Заброшенной шахте рядом с поселением Данбрейк.

## Текст

Фёстхолд — это ключ. Когда подданные Айрен оставят север, наших союзников-маормеров будет не остановить.

Сожжение этого небольшого города — просто забава. Но это для тебя, лорд Дагон. Это всё для тебя.
Дж'эджа

Дж'Иджа | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
На дороге севернее моста Алессии |


**Дж'Иджа** (ориг. *J'Eeja*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Товары Дж'Иджа твои, друг, за сущие гроши


— Дж'Иджа

## Биография

**Дж'Иджа** — каджит, торгующий товарами общего назначения со своих повозок севернее моста Алесcии в Сиродиле. Рядом с ним всегда находится двое охранников. Бездушный может купить у него: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. Также может за определённую сумму отремонтировать оружие и амуницию протагониста.
Дневник, день 12

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы |


**Дневник, день 12** (ориг. *Journal, Day 12*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

- следующая часть — «Дневник, день 26».

## Местонахождение

### Стоунфолз

- Грибной грот, зона «Грибной грот II».

## Текст

Я начинаю думать, что эти стремления были безрассудством. Мы изучаем этот объект уже двенадцать дней, и я что-то не заметил, чтобы хоть одно обещание культа исполнилось. Тёмные жрецы уверили меня, что их ритуалы дадут плоды, если мы останемся последовательны в своих молитвах Тёмной госпоже. Я стараюсь верить, но мои сомнения растут.
Дневник Слайта, страница 2

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Погруженный |


**Дневник Слайта, страница 2**(ориг.

*Slythe's Journal, page 2*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

- Предыдущая книга — «Дневник Слайта, страница 1»;
- Следующая книга — «Дневник Слайта, страница 3».

## Местонахождение

- Пещера Песчаник, на сундуке в первой зоне локации.

## Текст

Спускаясь в глубины Песчаника, я спрашиваю себя… почему? Почему Погруженный испытывает меня? Разве я не был верен ему? Разве я не распространял Его слово? Не соблюдал Его законы? Это путешествие — жестокое и несправедливое испытание. Я уже не раз едва не погиб. Не знаю, удастся ли мне добраться до Его дома. Но нет, я не должен думать об этом! Я должен дойти! Я должен увидеть Его. Если я не справлюсь, то человечество обречено. Я не смею задерживаться здесь долее, и я не хочу вызвать Его гнев. Я должен доставить Ему подношение.
Дом Аретино

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Персонажи
|
Авентус Аретино | ||

Квесты
|
Потерянная невинность | ||


**Дом Аретино** (ориг. *Aretino Residence*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

В этом особняке в Виндхельме проживала Наалия Аретино со своим сыном Авентусом. Но после того, как она умерла от болезни, её сына, по указанию ярла, определили в приют города Рифтена. С тех пор дом стоит закрытым и нежилым.

Однако, некоторое время назад, по городу поползли слухи о том, что из дома начали доноситься какие-то странные звуки. Среди жителей распространено мнение, что в дом вернулся Авентус, сбежавший из приюта.

Любопытный путешественник может даже услышать от некоторых прохожих мнение о том, что звуки будто бы связаны с проведением ритуала призыва Тёмного Братства для совершения мести. И занимается этим сам ребёнок. Но этого определённо никто не видел, так как входная дверь продолжает оставаться запертой на замок. Однако молва не может оправдать странности чем-то другим.

## Квесты

- «Потерянная невинность» — Авентус Аретино заперся в своём доме в ожидании кого-то.

## Предметы

- Учебник «Предполагаемое коварство» (навык «Разрушение») — за стеллажом.
Дом Эугала Белетта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Коррол | ||

Зоны
|
Дом Эугала Белетта, Подвал Эугала Белетта | ||

Персонажи
|
Эугал Белетт | ||


**Дом Эугала Белетта** (ориг. *Eugal Belette's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Эугала Белетта** — двухэтажный дом среднего класса на западе Коррола рядом с Часовней Стендарра. Принадлежит, по его словам, недавно переехавшему в город Эугалу Белетту. На первом этаже расположена гостиная, а на втором спальня хозяина совмещенная со столовой.

Гостиная, как и весь дом, обставлена крайне бедно. Справа от входа стоят полки с кухонной утварью, рядом с ними бочка и мешок. Возле входа в подвал стоит шкаф с едой. Слева от входа у отсыревшего камина стоит три бочки. Возле того же камина стоят полки с плетёной корзиной. Прямо напротив входа стоит стол и стул. На столе лежит оловянная вилка и керамическая тарелка.

На втором этаже расположена спальня хозяина дома. Под крышей повсюду висит паутина, а по полу разбросан разного рода мусор. Сразу возле входа на второй этаж стоит стул и письменный стол. Возле второго камина стоит круглый стол и несколько стульев. В противоположном углу от стола стоит кровать хозяина. Напротив кровати хозяина стоит комод с одеждой, а на нём стоит сундук. Рядом стоит скамья и столик с оловянной посудой на нём. Ещё один комод с одеждой стоит у стены напротив лестницы.

Вход в подвал расположен под лестницей на первом этаже слева от входа. Подвал небольшой. Спускаясь по лестнице от входа можно попасть в небольшой пролёт, в котором стоит несколько бочек с разными вещами. Ещё одна лестница приводит в тупик, в котором помимо нескольких контейнеров есть дверь в секретную комнату. Дверь закрыта на замок, который можно открыть ключом Эугала Белетта. В этой комнате хранятся доказательства причастности владельца дома к секте Мифический Рассвет. Тут в огромном количестве хранятся кости, алхимическая аппаратура, книги и прочее.
Дорожное святилище Магического шрама

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн |


**Дорожное святилище Магического утёса** (ориг. *Spellscar Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Магического утёса** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Белкарта на север. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древние перчатки теней

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
1
|
175
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Скрытые атаки одноручным оружием наносят двойной урон | |||

Материал для улучшения:Кожа | ||||

Зачарование снять невозможно. |


**Древние перчатки теней**(ориг.

*Ancient Shrouded Gloves*) — перчатки, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Тёмного Братства (Skyrim)»*.

## Описание

Продвинутый вариант стандартного снаряжения членов Тёмного Братства. Цвет подобран под цвет запёкшейся крови, чтобы её пятна не привлекали излишнего внимания. Уникальное зачарование перчаток делает их идеальным инструментом ассасина. По сравнению с обычными Перчатками теней имеют улучшенные характеристики и меньший вес.

## Местонахождение

- При выполнении квеста «Найти ассасина из прошлого» можно снять с трупа того самого ассасина.
Души (Online)

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


## Описание

В *The Elder Scrolls Online* души могут быть одного из шести размеров: крошечными (ориг. *Petty*), мелкими (ориг. *Minor*), маленькими (ориг. *Lesser*), обычными (ориг. *Common*), большими (ориг. *Greater*) и великими (ориг. *Grand*). Чем сильнее существо, тем больше его душа. Души захватываются в камни при помощи способности «Ловушка душ» (ориг. *soul trap ability*). Пойманные души используются для подзарядки предметов и воскрешения персонажей игроков.

В этой игре отсутствует разделение на чёрные и белые души. Виной этому, возможно, стало Слияние миров и вследствие этого ослабление границы между Нирном и Хладной Гаванью, повелитель которой — Даэдрический Принц Молаг Бал — причастен к созданию первых камней душ. Впрочем, возможно также, что это — всего лишь игровая условность, не требующая объяснений.

## Размер душ

Размер души существа зависит от его уровня. Некоторые существа имеют фиксированные уровни, а уровни других зависят от того, в какой местности они были найдены.

Размер души | Крошечная | Мелкая | Маленькая | Обычная | Большая | Великая |
---|---|---|---|---|---|---|

Уровень существа | 1–9 | 10–19 | 20–29 | 30–39 | 40–49 | 50+ |
Жетон Меридии

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Похищение света |


**Жетон Меридии**(ориг.

*Token of Meridia*) — квестовый предмет в главе

*The Elder Scrolls Online: Summerset*.

Маленький потёртый жетон, предназначавшийся для поклонения Меридии. На нём изображено солнце с затейливыми лучами


— Описание в инвентаре

## Описание

Жетоны, которые носили при себе члены культа Меридии, обитавшие в гроте Этон-Нира до тех пор, пока не были перебиты появившимися здесь силами Мефалы. Позднее Гильдия воров получила заказ добыть несколько таких жетонов и отправила за ними аргонианина Стремится-во-Тьму, навязав ему в качестве ученицы босмерку Эрилтель. Однако казавшееся лёгким дело едва не обернулось провалом, когда выяснилось, что даэдра Мефалы не ушли из грота. Спас положение явившийся сюда по своим делам Бездушный: ему удалось найти и освободить из лап даэдра-паука Кайлириаз Прядильщицы Эрилтель, а также найти нужные Гильдии воров жетоны.

Жетоны можно найти в заплечных мешках в лагере культистов Меридии, а также при обыске останков поверженных арахнитов.
Загон клана Шатул

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Думога, Скагурн | ||

Существа
|
Лошадь, медведь |


**Загон клана Шатул** (ориг. *Shatul Clan Corral*) — конюшня в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Загон клана Шатул** — конюшня, расположенная в северной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяйкой конюшни является Думога, которой помогает Скагурн.



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты |

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул
|

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан |

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |