d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Элиаса

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Элиас |


**Дневник Элиаса** (ориг. *Journal of Elias*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- В яме в средней части Паутины Селены
[1]. - Дюна, у входа в Гильдию магов.

## Текст

День 10

Я иду уже несколько дней и не имею представления, где нахожусь. Лес тёмный, и я слышу, как в ночи шумят какие-то твари. Взял в привычку не разводить костёр ночью и терпеть холод. Я не хочу привлекать к себе внимание.

День 13

Могу поклясться, что за деревьями мелькали тени эльфов. Возможно, у меня разыгралось воображение, поскольку каждый раз, когда я пытаюсь присмотреться, эти тени исчезают. Возможно, кто-то хочет таким образом надо мной подшутить.

День 15

Меня укусил самый большой паук, которого я видел в своей жизни. Похоже, рана гноится. Моё путешествие значительно замедлилось. Боюсь, я никогда не смогу вернуться домой.

День 16

Я их видел. Я слаб, и, похоже, мои преследователи осмелели. Возможно, они следуют за светом моего факела.

## Примечания

- ↑ Выбраться из этой ямы самостоятельно невозможно, поэтому не рекомендуется спускаться в неё всей группой.
Дорожное святилище Серого болота

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд |


**Дорожное святилище Серой Трясины** (ориг. *Gray Mire Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Серой Трясины** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Гратвуд, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться из Хейвена на запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драгонлинг

| |||

14–42 0 | |||

Урон
|
5–15 | ||

Броня
|
6 |


**Драгонлинг** (ориг. *Dragonling*) — монстр в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

**Драгонлинги** внешне сильно напоминают драконов, но тем не менее эти существа никак не связаны друг с другом. Устойчивы к магии (к ледяным заклинаниям устойчивость низкая), невосприимчивы к параличу, ядам и болезням, а также имеют способность к восстановлению здоровья в темноте. Уязвимы для урона оружием из любого материала.

### Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 61 | Интеллект | 93 | ||||

Сила воли | 80 | Ловкость | 80 | ||||

Выносливость | 95 | Харизма | 62 | ||||

Скорость | 70 | Удача | 60 |




Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр |

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр
|

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах |

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра |

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин |

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |
Её дротик

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

2-5
|
0.2
|
100
| ||

Тип
|
Метательное | |||

Навык
|
Меткость | |||

Чары
|
Эффект при ударе:Развеять 50 % на 1 фут Удар огня 5 пунктов на 5 секунд на 1 фут Удар холода 5 пунктов на 5 секунд на 1 фут Отравление 5 пунктов на 5 секунд на 1 фут Удар молнии 5 пунктов на 5 секунд на 1 фут Слепота 50 % на 10 секунд на 1 фут Повреждение: Сила 5 пунктов на 1 фут |


**Её дротик** (ориг. *Her Dart*) — метательное, в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.



## Описание

Это особая версия серебряных дротиков, используемая Руками Альмалексии, а также некоторыми Высшими Ординаторами — элитными воинами Храма Трибунала. Множество магических эффектов, а также материал, из которого изготовлены дротики, позволяют нанести урон любому противнику.

## Местонахождение

- По 10 шт. можно снять с некоторых Высших Ординаторов на Плазе Бриндизи Дорум.
- По 10 шт. можно снять с Её Рук, а также с Саласа Валора, изгнанного из Рук.
Жук-убийца (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Жук-убийца** (ориг. *Assassin Beetle*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Жук-убийца** — редкая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Пророчество** **Призыв:**разыграйте пророчество из вашей руки.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Заключение о состоянии святого Олмса

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Психиатр Лландрас |


**Заключение о состоянии святого Олмса** (ориг. *Evaluation of Saint Olms*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Латунная крепость, Реакторный район, Изоляционный санктуарий, нижний центральный атриум.

## Текст

Святой Олмс продолжает страдать от своего заточения. Несмотря на все мои попытки удержать его, Олмс начал искать утешения в небе, но мы оба знаем, что его полёты за пределы атриума — всего лишь иллюзия свободы. Узы, которые тянут его разум в бездну безумия, — это не стены Изоляционного санктуария. Его искусственное тело — одновременно и его клетка, и груз, прикованный к его ногам.

По какой-то причине он не может приспособиться к новой жизни, дарованной ему лордом Сетом. Это не удаётся никому из святых, однако Олмс терзается из-за своего существования особенно сильно. Он искренне считает, что его испытывают или наказывают, и эта мания преследования усиливается с каждым мгновением его страданий. Он перестаёт доверять даже мне. Я становлюсь для него воплощением его угнетателя, этакой неполноценной копией Сота Сила, который продолжает вершить над ним суд. По многим причинам это весьма незавидное положение.
Заметки Халинджира

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Халинджирр | ||

Связанный квест
|
Спрятанный урожай |


**Заметки Халинджирра** (ориг. *Halinjirr's Notes*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Северная часть Зайнсипилу (дневник не доступен до активации квеста «Спрятанный урожай»).

## Текст

<Эти страницы покрывают ряды каракулей, а также диаграммы и пятна.>

15-й день месяца Первого зерна

Халинджирр нашёл плодородное место! Это была чистая случайность. Каджит искал, где бы расслабить свои утомлённые лапы и поесть сладкой еды, но как только он присел, то почувствовал запах чего-то свежего и суглинистого. Почва! Настоящая почва — а не хмурые камни, покрытые плесенью, как во всех остальных местах. Халинджирр тщательно всё изучит. Это место и правда может подойти!

17-й день месяца Первого зерна

Хвала лунам! Зайнсипилу — идеальное место! Ну, может, не совсем идеальное. Здесь много огромных жуков, которые пытаются проткнуть живот Халинджирра своими острыми носами. Но мама каджита всегда говорила: без труда не будет и сахара. Халинджирр пойдёт в Сейда-Нин. Каджит уверен, что он найдёт того, кто сможет ему помочь.

20-й день месяца Первого зерна

Ещё одна удача на счету Халинджирра! Каджит встретил в городе тёмную эльфийку, которая согласилась помочь решить проблему с никс-гончими. Она довольно мрачная и совершенно не смыслит в земледелии, но у каджита хорошее предчувствие насчёт неё.

2-й день месяца Руки дождя

Проблема с никс-гончими решена, и семена уже посажены. Теперь остаётся только ждать. Каджит ненавидит ждать. Надеюсь, мои маленькие росточки быстро покажутся из-под земли. Мешок с сахаром Халинджирра становится всё легче с каждым днём. Однако если всё пойдёт по плану, скоро мешок будет набит доверху!
Записка Эрны Брандру

| |||

Автор: Эрна Спокойная
| |||

Вес: 0.20
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Отвергнутая женщина |


**Записка Эрны Брандру**(ориг.

*Erna's Note to Brandr*) — записка, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Письма и записки (Bloodmoon)»*.

## Местонахождение

- Деревня Скаалов, дом Эрны Спокойной, на столе.

## Текст

Дорогой Брандр,

Я решила пройтись вдоль берегов Изилд. Река так прекрасна в это время года, тебе так не кажется? Найди меня, и мы поговорим о нашем будущем, и о том, как освободиться от твоей мегеры жены.

Твоя любовь, Эрна

## Квесты

- «Отвергнутая женщина» — убить Эрну Спокойную, любовницу Брандра, по просьбе его жены Кьйолвер.
Знак моей симпатии

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Автор
|
Ульторн Гончий Пёс | ||

Связанный квест
|
Связующие узы |


**Знак моей симпатии** (ориг. *A Token of My Affection*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

- следующая книга — «Это невыносимо».

## Местонахождение

### Обливион

- Охотничьи Угодья, на первом алтаре.

## Текст

Гвейринг заметила её первой. Пантеру с глазами столь яркими, что они напоминали две луны на небосводе. Используя стрелу, мы опустили собранную несколькими часами ранее ловушку на зверюгу.

Но каким-то образом она разгадала наш трюк! Она обернулась и посмотрела на наше укрытие, которое, как мы считали, было хорошо спрятано растительностью. Она рыкнула и, подобно чёрному урагану, бросилась на нас.

Гвейринг выпустила стрелу. Молнией скользнула она прямо в глаз животного, но так просто его было не остановить! Когда пантеру настигло моё копьё, её тяжесть подняла меня в воздух. Если бы моя хватка была чуть слабее, меня бы откинуло к верхушкам деревьев — настолько могучи были её предсмертные судороги.

Гвейринг своим клинком погасила огонь в её глазах. Мне достался череп. Из него я сделаю знак своей симпатии.
Дневник Эльфирион

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Эльфирион |


**Дневник Эльфирион** (ориг. *Elphirion's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Ужас Валлейна, центральная открытая площадка, ведущая к двум старым домам.

## Текст

До меня дошли вести, что генерал Мальгот намеревается напасть на Валлейн. Если Валлейн падёт, вскоре та же участь постигнет и соседние с нами поселения. Мы — простые люди. Мы владеем луком и мечом, но как охотники, а не воины.

Я много говорила с людьми и наконец решила обратиться за помощью к нереидам. Молюсь, чтобы они услышали меня. Я знаю, смерть неизбежна, но, возможно, нам удастся погибнуть не напрасно. Генерал Мальгот блюдёт Мясной завет. Если нам удастся убедить нереид дать нам яд, мы сможем победить в этой битве, хотя до победы не доживём.

Те, кто ещё молод или слишком напуган, могут отправиться к клану Дриладан — там они будут в безопасности. Остальные останутся здесь — мы сделаем то, что в наших силах. Знайте — наша смерть означает поражение Чёрного Корня.
Дом Гарнаса Увалена

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Поселение
|
Воронья Скала | ||

Зоны
|
Дом Гарнаса Увалена | ||


**Дом Гарнаса Увалена** (ориг. *Garnas Uvalen's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Дом Гарнаса Увалена** находится в Вороньей Скале, на северо-восточной окраине поселения. Это небольшое, одноэтажное здание с соломенной крышей. Рядом расположена сторожевая башня, а если герой выберет соседний участок для строительства, то здесь также будет находиться поместье Фактора. Дом принадлежит данмеру Гарнасу Увалену, но самого хозяина никогда нельзя застать внутри, так как он предпочитает всё своё время проводить на улице.

### Дом Гарнаса Увалена

Внутри дом поделён на две условные части: столовая-гостиная и небольшая огороженная комната, используемая в качестве спальни. Первое помещение — это и столовая, и гостиная одновременно. Пол тут ничем не застелен, а стены украшены гобеленами. Справа у стены стоят стеллажи с посудой, на их нижних полках лежат мешки с припасами. В дальнем углу поставлен стол со стульями, на столе также расставлена посуда. Слева в ближнем углу имеется сундук, на табурет небрежно брошен мешок. Около двери в спальню с одной стороны стоят урна и корзина, а с другой — маленький столик. Сама спальня крохотная: внутри поместились только односпальная кровать и небольшой стеллаж, на полках которого есть немного посуды и мешок.

## Список находок

**Разное**

**Контейнеры**

- мешок с ингредиентами (5 шт.)
- пустой сундук
- корзина со случайными вещами
- урна с едой
Дом Редоран (локация)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Эбонхарт |


**Дом Редоран** (ориг. *Redoran House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Редоран** — здание, расположенное в центральной части города Эбонхарт, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Одноэтажное здание, расположенное в центральной части Эбонхарта к югу от таверны «Эбонитовая фляга». Оно выстроено в традиционном данмерском стиле и служит штаб-квартирой для часовых из Дома Редоран. Вход в дом незаперт. Справа от входа составлены ящики, а чуть дальше у стены стоят два сундука. В центре единственного помещения здания находится прямоугольная жаровня, в данный момент пустая. Вдоль правой стены находится стойка с оружием и шкаф с документами. На возвышении в дальнем конце зала стоят тумба и письменный стол.
Дорожное святилище Серой Трясины

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд |


**Дорожное святилище Серой Трясины** (ориг. *Gray Mire Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Серой Трясины** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Гратвуд, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться из Хейвена на запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драгонлинг (Daggerfall)

| |||

14–42 0 | |||

Урон
|
5–15 | ||

Броня
|
6 |


**Драгонлинг** (ориг. *Dragonling*) — монстр в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

**Драгонлинги** внешне сильно напоминают драконов, но тем не менее эти существа никак не связаны друг с другом. Устойчивы к магии (к ледяным заклинаниям устойчивость низкая), невосприимчивы к параличу, ядам и болезням, а также имеют способность к восстановлению здоровья в темноте. Уязвимы для урона оружием из любого материала.

### Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 61 | Интеллект | 93 | ||||

Сила воли | 80 | Ловкость | 80 | ||||

Выносливость | 95 | Харизма | 62 | ||||

Скорость | 70 | Удача | 60 |




Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр |

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр
|

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах |

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра |

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин |

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |
Её эбонитовая сабля

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

40
|
3000
|
25000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

2–27
|
1–43
|
3–34
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Длинные клинки | |||

Чары
|
Поглотить навык: Сила Отнять силы Отнять навык: Сила Удар холода |


**Её эбонитовая сабля** (ориг. *Her Ebony Scimitar*) — меч, длинный клинок в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.



-
**Обобщающая статья:***«Эбонитовое оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Её эбонитовая сабля** — длинное одноручное оружие, созданное из редкой породы вулканической руды, эбонита, и украшенное тонким узором и позолотой.

Клинок имеет весьма необычную форму в виде заточенного по внешнему краю полумесяца, который крепится не напрямую к рукояти, а является продолжением своей более прямой части.

Рукоять также примечательна, так как гарда выполнена в виде металлической петли, как бы накинутой на черен с двух его концов, благодаря чему защищает пальцы владельца меча. Кроме того, в нижней части «петли» имеются два острых загнутых шипа.

На саблю наложены чары Её Светлейшества Альмалексии, позволяющие обладателю при ударе поглощать силу и запас сил противника, попутно нанося ему урон холодом.

## Характеристики

- Скорость атаки: 1.35
- Длина: 1.00
- Объём зачарования: 660

## Зачарование

ID зачарования: `her scimitar_EN`


Все эффекты наносятся при ударе.

- Поглотить навык: Сила — 10 ед. на 50 с. в 1 фут
- Отнять силы — 50 ед. в 1 фут
- Отнять навык: Сила — 5 ед. в 1 фут
- Удар холода — 15 ед.

## Местонахождение

**Морнхолд** — оружие является частью экипировки высших ординаторов, патрулирующих Плазу Бриндизи Дорум.

## Примечания

- Высшие ординаторы, патрулирующие Храм Трибунала, вооружены обычными (незачарованными) эбонитовыми саблями.
- Несмотря на указанный в игре тип оружия (меч), разработчики взяли за основу модель существовавшего в Древнем Египте холодного оружия под названием хопеш.
- Оригинальное название сабли — скимитар — устаревший термин, обозначающий ближневосточные, североафриканские или центральноазиатские сабли.
Заключение о состоянии святого Фелмса

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Психиатр Лландрас |


**Заключение о состоянии святого Фелмса** (ориг. *Evaluation of Saint Felms*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Латунная крепость, Реакторный район, Изоляционный санктуарий, верхний уровень, на земле рядом с центральным районом, недалеко от Святого Фелмса Отважного.

## Текст

Святой Фелмс почти постоянно находится в движении — это свидетельствует о том, что его постоянное беспокойство достигло небывало высокого уровня. Он напоминает пойманного в ловушку кагути, мечущегося по своей клетке, вот только прутьев, которые могли бы его удержать, нет, и я могу только гадать, сколько ещё мне удастся сдерживать его неистовые желания. По правде говоря, я не уверен, что ордену по силам построить клетку, способную сдержать силу святых.

Мои попытки убедить Фелмса отдать боевые топоры не увенчались успехом. Один лишь намёк на то, что воин должен отказаться от оружия, которое уже стало частью его, заставило его произнести презрительную тираду. Впрочем, это даже можно считать улучшением.

По сравнению со вспышками разочарования и гнева его презрительная реакция была взвешенной и обоснованной. Хотя его настроение очень часто меняется, налицо все признаки того, что Фелмс всё ещё способен к рациональному мышлению. Это не особенно утешает, учитывая, что все его мысли занимают военное дело и завоевания.