Пещера Потерянного Мальчика

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Нибенейский бассейн | ||

Зоны
|
Пещера Потерянного Мальчика, Потерянный мальчик — Каньон, Потерянный Мальчик — Залы зевоты, Потерянный Мальчик — Скрытый бастион | ||

Существа
|
Некромант, скелет, зомби, лич, призрак, крыса | ||

Квесты
|
Лич из пещеры Потерянного Мальчика | ||


**Пещера Потерянного Мальчика** (ориг. *Lost Boy Cavern*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Потерянного Мальчика** — большая пещера далеко к востоку от Бравила, населённая некромантами и нежитью. Пещера расположена немного северо-западнее озера Канулус, на конце не очень глубокого оврага, заросшего соснами (маркер локации стоит в начале этого оврага — отметка **М** на карте). Это сложная пещера, имеющая четыре зоны. Вход в пещеру (он же выход — отметка **C** на карте) охраняется уровневым монстром, также поблизости находится ещё три уровневых монстра. Два из них относятся к монстрам долин, другие два — к монстрам холмов (подробнее смотри в таблице). Прямо у входа в пещеру, на земле (отметка **с** на карте), герой найдёт странный свиток — дневник мага Вангарила, изгнанного из Гильдии вместе со своим другом Эрандуром за занятия последнего некромантией. С прочтения этого дневника начинается неотмечаемый в журнале квест, в ходе которого решится судьба обоих магов.

Монстр холмов | Монстр долин | |
---|---|---|

1+ | Волк | Крыса, волк |

3+ | Бес | Бес |

6+ | Лесной волк | Лесной волк |

14+ | Минотавр | — |

18+ | Огр | — |


Вокруг входа в пещеру много растений и грибов, с которых можно собрать алхимические ингредиенты:

- наперстянка — 60 шт.;
- зелёная хлороцибория — 29 шт.;
- аконит — 18 шт.;
- белый гриб — 32 шт.

## Пещера Потерянного Мальчика

Сразу после входа (отметка **Выход** на карте) становится понятно, что эта пещера населена некромантами. С левой стороны в тёмном углу на земле лежит зомби, пронзённый двумя кольями, а буквально через два шага — ярко освещённое фонарём полуразложившееся тело, прикреплённое к деревянному щиту. Эти недвусмысленные предупреждения призывают проявить осторожность. На этом уровне пещера почти сразу разветвляется. Справа будет небольшая каверна, в которой можно найти двух врагов и сундук с незначительным содержимым; она вся заполнена пустыми гробами. А вот проход слева ведёт дальше вглубь пещеры, он приводит к небольшому расширению, в котором есть ещё один сундук и возможно появление 0−2 врагов. Отсюда также ведут два прохода.

Проход справа ведёт в каверну, из которой можно перейти в зону «Потерянный Мальчик — Залы зевоты» (отметка **D** на карте), здесь же есть очередной сундук и 0−1 враг; из этой каверны ведёт прямое глухое ответвление, на дальнем конце которого можно обнаружить 0−2 врагов, охраняющих 2 сундука; и снова множество пустых гробов. Левый проход ведёт к похожей по размеру каверне с могильной плитой в центре, в которой есть дверь, ведущая в зону «Потерянный Мальчик — Каньон» (отметка **C** на карте), здесь же 0−2 врага и небольшой сундук.

Из противников в этой пещере герою могут встретиться:

- 0−6 некромантов (каждый из врагов имеет шанс в 50 % оказаться либо некромантом, либо нежитью);
- 1 скелет-лучник;
- 1 нежить (каждый из врагов имеет шанс в 83 % оказаться нежитью, и 17 % — крысой);
- 0−1 враждебное животное (в зависимости от уровня, начиная с грязевого краба).

В целом первая зона пещеры предоставляет такие трофеи:

- 6 сундуков (1 запертый);
- 5 каменных грибов;
- 5 гифолом.

## Потерянный Мальчик — Каньон

Это вторая зона пещеры. Почти сразу после входа неё через дверь **C**, слева от двери, находится сундук. Следует присмотреться повнимательнее, поскольку каверна в начале хоть и небольшая, но от самой двери заполнена светящейся голубой дымкой, изрядно ухудшающей видимость. Хорошо, что эта дымка ограничена только начальным участком зоны. При дальнейшем продвижении по проходу герой попадёт в главную каверну этой зоны, характерной чертой интерьера здесь, опять же, являются пустые деревянные гробы. Пещера пересечёна тремя «каньонами», из-за которых зоне и было дано это название.

Первый и третий «каньоны» — бездонные провалы, однозначно убивающие героя при падении в любой из них (это единственные «ловушки» во всём комплексе пещер). Средний каньон представляет собой нижнюю часть зоны, в которой за дверью **Е** находится проход в зону «Потерянный Мальчик — Скрытый бастион», четвёртую зону локации. Перед первым «каньоном», у каменного моста, героя будут поджидать 1–2 врага, неподалёку находится сундук. Ещё один сундук и 0–1 врага можно найти между вторым и третьим «каньонами», на мосту через третий «каньон» будет ещё один враг. В этой части пещера имеет два ответвления. Левое — закольцовано, имеет другой проход в эту же пещеру. В ответвлении, помимо 1–4 врагов, можно найти очередной сундук и записку на мятом клочке бумаги (отметка **d** на карте), лежащую на столе в хорошо освещённой каверне. Если герой плохо видит в темноте, в помощь ему здесь стоит бочка с несколькими факелами. Правое ответвление — тупиковое, в нём можно найти 1–3 врага и 2 контейнера: сундук — недалеко от могильной плиты, освещённой лучом света из дыры в потолке; и гроб — в самом конце последней каверны.

Чтобы продолжить путь, нужно либо вернуться обратно в первую зону, либо спрыгнуть в средний «каньон». Глубина каньона невелика, урон здоровью будет минимален, да можно и вообще не получить повреждений. Проход приведёт к небольшой каверне, опять же полной пустых деревянных гробов, с 1−2 врагами и сундуком. Здесь же, как сказано чуть раньше, находится проход, ведущий в зону «Потерянный Мальчик — Скрытый бастион». Спрыгнув вниз, придётся в любом случае идти вперёд, потому что выбраться из каньона наверх невозможно.

Противниками героя в этой зоне будут 5−13 некромантов (каждый из врагов имеет шанс в 50 % оказаться либо некромантом, либо нежитью).

В этой зоне также достаточно небольших находок:

- 4 сундуков (1 запертый);
- 1 сундук;
- 1 сундук с зельями;
- 1 гроб;
- 2 каменных гриба;
- Мятый клочок бумаги (метка
**d**на карте).

## Потерянный Мальчик — Залы зевоты

В третью зону пещеры можно попасть двумя путями: из зоны «Пещера Потерянного Мальчика» (дверь **D**) и из зоны «Потерянный Мальчик — Скрытый бастион» (дверь **F**). Желательно пройти именно через дверь **F**, поскольку это единственный путь из четвёртой зоны к первой, а соответственно, к выходу. В этой зоне следует быть особенно осторожным, так как все проходы, кроме основной каверны, очень хорошо освещены с помощью металлических жаровен. Выйдя из этой двери, с левой стороны можно найти сундук, проход в широкий тоннель будет охраняться 0−1 врагом. Этот тоннель приведёт героя к небольшой каверне с 0−1 врагом (охраняющим сундук), из которой открывается 3 прохода. Левый ведёт в небольшую тупиковую каверну с 1 врагом, охраняющим сундук. Правый приводит в основную каверну зоны, а центральный уводит к цепочке небольших каверн, выводящих, в конце концов к самой большой, основной каверне.

Если выбрать именно центральный проход, в ближайшем расширении можно обнаружить сундук, потом ход поворачивает направо к крохотному расширению, в котором найдётся не только сундук, охраняемый 1 врагом, но и очередная мятая записка (отметка **e** на карте), лежащая в стенной нише рядом с куском мёртвой плоти. Далее проход приводит к вытянутой каверне с очередным сундуком и 0−1 врагом, повернув направо, можно выйти отсюда к основной каверне, а пройдя по узкому извилистому проходу вперёд, преодолев заполненную сизой дымкой область, выйти в последнюю маленькую каверну с 0−1 врагом и совсем даже не пустым гробом. Отсюда можно выйти только в основную каверну.

Основная каверна очень большая, с углублением в центре. Это углубление заполнено рядом могильных плит, видимость здесь опять ухудшается светящейся дымкой. Здесь можно встретить 1−2 врага и найти 3 сундука. Первый сундук находится в юго-западном углу пещеры, второй — в северо-восточном углу, а третий — в центральном углублении, почти в середине пещеры. В этой зоне пещеры присутствие некромантов также выдают многочисленные пустые гробы. Выход в зону «Пещера Потерянного Мальчика» расположен в нижнем ярусе пещеры (дверь **D**).

В этой зоне герою придётся иметь дело со следующими противниками:

- 2−6 некромантов (каждый из врагов имеет шанс в 50 % оказаться либо некромантом, либо нежитью);
- 1−2 скелета-лучника.

- 3 сундука;
- 3 сундука (1 запертый);
- 1 сундук с зельями;
- 1 сундук с зельями;
- 1 гроб;
- 1 мёртвая плоть;
- 4 каменных гриба и 3 гифоломы;
- Мятый клочок бумаги (метка
**e**на карте).

## Потерянный Мальчик — Скрытый бастион

В эту зону также открывается 2 двери: дверь **Е** из зоны «Потерянный Мальчик — Каньон» и дверь **F** из зоны «Потерянный Мальчик — Залы зевоты». Логичнее будет воспользоваться для входа в зону именно первой дверью, поскольку выйти обратно через неё нельзя — за ней находится нижний уровень зоны «Потерянный Мальчик — Каньон» — тупиковая область. При входе в зону героя встретят 1−2 врага, и с ними нужно быть осторожным, поскольку они изначально более высокого уровня, чем герой, поэтому бой может быть сложным. Поскольку вход в зону расположен в нижнем ярусе пещеры, первый из врагов будет прямо над головой героя, на верхнем ярусе. Первая часть зоны ещё похожа на пещеру, но буквально через полтора десятка шагов каменная лестница ведёт в основные помещения зоны, больше похожие на подземную часть какого-нибудь форта. Эту зону от прочих отличает полное отсутствие гробов, да и помимо этого в зоне есть много примечательного. Поднимаясь по лестнице, герой обнаружит бочку с парой факелов, но здесь они уже не пригодятся. На этом уровне находятся ещё 2−3 врага.

Покончив с ними, следует осмотреться. Наверняка, поднимаясь по лестнице, герой споткнулся о несколько разбросанных по полу бутылок пива. В этом месте стоит поднять взгляд наверх. Высоко на каменной арке висит упившийся насмерть гоблин (отметка **H** на карте), до сих пор сжимающий в руке бутылку пива. С гоблина можно снять в лучшем случае 1 отмычку, но рядом с ним находится незапертый сундук. Конечно, достать его очень сложно. Можно попытаться допрыгнуть с каменного столба возле арки, но если навык «Акробатика» героя развит не менее 75 пт., можно допрыгнуть до него даже с пола.

Поднявшись дальше по лестнице, можно увидеть некое подобие кабинета, украшенного красным стягом с эмблемой Короля Червей. Здесь когда-то жили сначала Эрандур, потом Вангарил, и они оставили много полезных вещей. На центральном столе, заляпанном кровью, рядом с головами скелета и зомби лежат серебряный кинжал, миска с двумя пустыми крохотными камнями душ, а также первое и второе письма в Гильдию магов. Третье письмо лежит на полу слева, у ножки стола. На низеньком столике слева, среди костей, можно найти две порции костной муки, ступку и пестик новичка и хрустальный шар. За столиком, на каменном выступе стены слева стоят перегонный куб новичка и реторта новичка. На каменном выступе стены справа среди костей можно найти три пустых маленьких камня душ и кальцинатор новичка. Таким образом, тут можно собрать полный набор алхимического оборудования уровня «Новичок».

Из этой комнаты придётся подниматься по лестнице, расположенной с запада, поскольку дверь с восточной стороны комнаты заперта на ключ. Поднявшись по лестнице и пройдя по каменному мостику, герой попадёт в комнату с 2 врагами, победив которых, можно будет получить доступ к 4 сундукам. 3 из них содержат разные трофеи, а в четвёртом, деревянном сундуке, расположенном по центру помещения под остатками лестницы, лежит ключ от Потерянного Мальчика. Кроме сундуков в комнате есть несколько бочек с малоценными предметами, а также 2 каменных ложа (отметки **b** на карте), на которых герою можно будет уснуть после зачистки локации, если потребуется восстановить здоровье или поднять уровень.

Добыв ключ, можно возвращаться назад и отпирать Старую деревянную дверь (отметка **G** на карте). За ней, если герой уже достиг 23 уровня, будет ждать лич Эрандур-Вангарил. После победы над ним герою помимо магического посоха достанется неплохое зачарованное оружие, которое можно будет снять с тела поверженного лича. Здесь же находятся запертый сундук босс-уровня с лежащей на нём сложенной страницей (отметка **f** на карте) и неподвижный скелет на троне — пустая оболочка, которую покинул дух Эрандура, вселившись в тело Вангарила. Проще всего покинуть зону можно, выйдя из неё через дверь **F**.

**Примечание**: *если герой ещё не достиг 23 уровня, лич всё равно будет в комнате, но тогда возможен баг, описанный ниже.*

Противниками в этой зоне станут:

- Лич Эрандур-Вангарил (не возрождается) в точке
**А**; - 2 некроманта (каждый из врагов имеет шанс в 50 % оказаться либо некромантом, либо нежитью);
- 0–1 скелет;
- 2–3 скелета-лучника;
- 1–4 нежити (каждый из врагов имеет шанс в 83 % оказаться нежитью, и 17 % — крысой).

Эта зона — самая богатая на различные находки:

- 1 сундук босс-уровня (запертый);
- 3 сундука;
- 1 сундук;
- 1 сундук в точке
**H**; - 1 деревянный сундук (содержит ключ от Потерянного Мальчика, сложенную страницу, пустой крохотный камень душ; не восстанавливается) в точке
**k**; - 1 сложенная страница в точке
**f**; - Первое, второе и третье письма в Гильдию магов в точках
**g**,**h**и**i**; - Полный набор алхимического оборудования: ступка и пестик новичка, реторта новичка, кальцинатор новичка, перегонный куб новичка;
- Другие находки: 3 пустых маленьких камня душ, 2 пустых крохотных камня душ, 1 серебряный кинжал, 2 порции костной муки.

## Квесты

- «Лич из пещеры Потерянного Мальчика» — неотмечаемый в журнале квест. Узнайте историю изгнанного мага, пытающегося спасти друга от самого себя.

## Примечания

- Последней зоне этой пещеры присвоен код
`LostBoyCaverns05`

, хотя у пещеры только 4 зоны.`LostBoyCaverns04`

не существует. - Во всём комплексе пещер растёт в общей сложности всего лишь 11 каменных грибов и 8 гифолом.

## Баги

- До достижения 23 уровня не рекомендуется посещать последнюю зону пещеры: Потерянный мальчик — Скрытый бастион. Может случиться так, что герой не сможет атаковать Эрандура-Вангарила или любым другим способом взаимодействовать с этим персонажем. Сам лич тоже никак не отреагирует на появление героя. Данный баг не исчезнет даже после возвращения героя в пещеру на более высоких уровнях.

- Решение: ошибка исправляется установкой неофициального патча. Если патч не установлен, можно воздействовать на Эрандура-Вангарила консольной командой
`kill`

.

- Решение: ошибка исправляется установкой неофициального патча. Если патч не установлен, можно воздействовать на Эрандура-Вангарила консольной командой

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход