d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Падрула

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью | ||

Родительская локация
|
Причал Абы | ||

Персонажи
|
Падрул |


**Дом Падрула** (ориг. *Padrul's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Дом Падрула** — здание, расположенное в северо-западной части города Причал Абы, что в регионе Проклятие Хью, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Этот глинобитный дом находится в северной части Плутовского переулка и выстроен в традиционным для Проклятия Хью стиле. Принадлежит он редгарду по имени Падрул, который запирает входную дверь на замок простого уровня сложности. Проникновение внутрь будет расценено владельцем как вторжение и может привести к начислению штрафа. Вход ведёт в небольшое фойе, где стоит небольшая стойка. На стене рядом висят две картины и доска для заметок. Позади стойки сложены и стянуты верёвкой бочки. На полках в стене, разделяющей это помещение и основную комнату дома, составлено большое количество книг.

Главное помещение дома обставлено достаточно скромно. Пол здесь выстлан большим ковром, на котором стоит небольшой обеденный столик на две персоны. Очаг, встроенный в стену, не используется. У стены рядом с ним составлены ящики и бочки, а также стоит этажерка. У примыкающей слева стены находится стойка для оружия. Возле входа в спальню есть деревянная ширма и ещё одна этажерка. За ширмой в нишах в стене также стоят книги. В самой спальне есть двуспальная кровать, большой открытый сундук и небольшой металлический сундучок. Хозяин дома всё своё время проводит внутри.
Дом семьи Лилвив

Дом Лилвив — это довольно большое здание, расположенное рядом с домом Хоргейра на самой окраине поселения Драконий Мост. Рядом с домом имеется небольшой огород с восемью кочанами капусты и открытый курятник, в котором находятся пара насестов с яйцами и обитают три курицы; сзади — четыре стога сена и молотилка, с помощью которой можно перемолоть собранную пшеницу в муку, а также рубочная колода, деревянная повозка и брикет соломы. Дом принадлежит семье Лилвив. Единственное, что отличает его от других — лестница и расположение входной двери, которая закрыта на замок, а ключ есть у всех четырёх членов семьи. В остальном это вполне типичный дом, выполненный в нордском стиле. Напротив него стоит таверна «Четыре щита», слева — домХоргейра, сзади постройка практически сразу упирается в гору, а справа пролегает дорога, ведущая к Солитьюду.

Интерьер

Дом состоит из двух этажей: на первом живут Аззада и Мишель, там же, прямо напротив входа располагаются обеденный стол с парой лавок, а также шкаф с полками, над которым подвешены сушеные припасы и два венка из снежных ягод. Слева от входа расположены две бочки для хранения овощей, над которым висит чучело рыбы-убийцы. На стене, что справа от входа, висит голова оленя с маленькими рогами. Напротив неё стоит маленький круглый стол, большой подсвечник из козьих рогов, кровать и комод. Также в середине комнаты висит красивая люстра, которая сделана с применением железа. На втором этаже живёт только Клинтон. Под лестницой, что ведёт в подвал, находится пять бочек, из которых лишь одна предназначена для повседневного использования. Рядом лежит связка дров, а также стоит шкаф с полками, подсвечник и бочка. Над ней висят вяленые припасы и голова козы в виде охотничьего трофея. Кроме того, рядом расположены пара стульев и небольшой круглый стол, а поодаль от него стоит два сундука для хранения вещей и пара кроватей с большими подсвечниками. Также тут лежит ковёр, а около правой стены находится небольшая поленница. Всё это говорит о состоятельности семьи фермеров.
Дорожное святилище Риверхолда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Северный Эльсвейр |


**Дорожное святилище Риверхолда** (ориг. *Riverhold Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Elsweyr)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Риверхолда** — дорожное святилище, расположенное в северной части северного региона Эльсвейра. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от центра Риверхолда. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древняя нордская секира

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

18
|
28
|
22
| ||

Тип
|
Секира | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Древняя нордская секира** (ориг. *Ancient Nord Battle Axe*) — секира, двуручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень двуручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Древнее нордское снаряжение»*.

## Описание

Представляет собой старую секиру, сталь которой почернела от времени, а древесина рукояти, судя по зеленоватому цвету, вот-вот начнёт гнить. Возможно, этому оружию столько же лет, сколько и драуграм и скелетам им владеющим.

## Местонахождение

Древняя нордская секира встречается на телах драугров и на останках скелетов, которых чаще всего можно встретить в нордских руинах.

## Ремесло

Эту секиру нельзя изготовить в кузнице, но можно улучшить на точильном камне при помощи одного стального слитка, имея способность «Стальные доспехи» навыка «Кузнечное дело».

## Разновидности

- Хорошая древняя нордская секира — версия, обладающая более высокими характеристиками, чем обычная секира. Вероятно, это объясняется не столь большим возрастом секиры или благоприятными условиями, в которых секира лучше сохранилась.
- Нордская секира героя — отреставрированная версия.
- Секира-кровосос — призрачное оружие, поглощающее 15 единиц здоровья при ударе. Встречается только в Лабиринтиане, ей вооружены магические драугры.

## Уникальные варианты

- Секира Тсуна — оружие легендарного нордского воина Тсуна, оруженосца Шора и стража Зала доблести, который проверяет каждого падшего воина, достоин ли тот попасть в Чертоги Шора.
Жолипп Гийон

Жолипп Гийон | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Молаг-Мар |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Молаг-Мар |


**Жолипп Гийон** (ориг. *Jolippe Guillon*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Жолипп Гийон** — бретон-рабочий, встретить которого можно на причале поселения Молаг-Мар, что на юго-востоке Вварденфелла. Жолипп занимается ловлей рыбы либо что-то разбирает в ящиках, сгружённых на пристане городка. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить бретон будет отвечать стандартными фразами.
Заказной фабрикант

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1-12 | |||

Атака
|
1-12 | |||

Здоровье
|
1-12 |


**Заказной фабрикант** (ориг. *Custom Fabricant*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Заказной фабрикант** — обычная карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая нейтральный атрибут, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

Свойство, стоимость и характеристики карты будут задаваться во время призыва, а именно:

- Карта будет иметь характеристики равные её первоначальной стоимости;
- Одно ключевое слово:
**Оберег**,**Поглощение**,**Прорыв**,**Регенерация**,**Рывок**,**Смертоносность**или**Страж**; - Одно из дополнительных свойств, среди которых:
**Призыв:**наносит 1 ед. урона**Призыв:**вы получаете 2 ед. здоровья**Призыв:**даёт другому существу +1/+1**Кража:**+1/+1.




## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Фабрикация».

**Примечание**: *арт и аудио зависят от выбранной стоимости, условно варианты можно разделить на маленький, средний и большой.*



## Галерея

## Аудио

### «Маленький»

### «Средний»

### «Большой»



## Примечания

- Были замечены случаи, когда возможная стоимость карты была равна 0, в таком случае карта будет иметь 1 ед. здоровья, но урон будет равен стоимости.
Заметки Йофтена

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Золотые и тёмные доспехи |


**Заметки Йофтена**(ориг.

*Joften's Notes*) — дневник в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*.

## Местонахождение

- В сундуке под мостом южнее Полулунной лесопилки.

## Текст

Около обиталища Торона обнаружилось древнее поле битвы. Там повсюду разбросано разное оружие и доспехи, когда-то принадлежавшие даэдра, известным как золотые святые и тёмные соблазнители. Именно там мы обрели своё оружие и объединились в банды, взяв себе их имена. Поскольку я среди них единственный кузнец, с тех пор я заинтересовался этими иномирными артефактами.

И теперь, наконец, мои усилия по воссозданию невероятно искусно сделанных этими даэдра предметов принесли плоды.

Мой разум уже не тот, что был. И если память начнёт меня подводить, то мои заметки помогут передать моё мастерство другим.

Только дураки станут ковать оружие из золота, ведь это слишком мягкий металл. Но золотые клинки святых острее и легче, чем сталь. Как такое возможно? Секрет заключается в трёх нюансах. Во-первых, структуру заготовки нужно усилить очищенным лунным камнем. Во-вторых, золото нужно ковать, пока его температура едва-едва ниже температуры плавления. И в-третьих, нагревать заготовку перед ковкой нужно, положив в горн сердце даэдра, и тогда это совершенно изменяет свойства металла, придавая ему необыкновенную твёрдость.

Похожим образом куётся и тёмная броня соблазнителей, но она требует большей сноровки, поскольку там приходится сочетать работу над неподдающимся эбонитом и податливой ртутью. Необходимо точно выверить температуру горна, иначе форма и целостность предмета будут непоправимо нарушены. И здесь тоже необходимо положить сердце даэдра в горн при нагреве заготовки.
Записка Очиве от Телиндрил

| |||

Автор: Телиндрил
| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 0
|


**Записка Очиве от Телиндрил**(ориг.

*Telaendril's Ocheeva Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Находится у Очивы.

## Текст

Достопочтенная Очива,

В соответствии с твоими распоряжениями, сегодня я покину уединение убежища и буду выполнять следующее:

Лоредас и Сандас — я буду в Лейавине. Там я буду следить за всеми кораблями, прибывающими в Имперскую провинцию. По возвращении в убежище, я представлю доклад о том, какие корабли отправились на север в Имперский город.

Тирдас — этот день мне нужно провести в Чейдинхоле, в заведении, известном как таверна «Чейдинхольский мост». Там мне нужно следить за горожанами, и докладывать о тех, кто, по моему мнению, представляет опасность для убежища.

Турдас — я останусь в Чейдинхоле и буду наблюдать за входом в убежище. Мне нужно немедленно доложить о любых подозрительных происшествиях.

Я благодарю тебя от всего сердца, Очива. Ты не ошиблась, решив использовать мои способности к шпионажу на пользу Братству. Даю тебе слово.

Да пребудем мы вечно в тени Ситиса.
Девять Божеств

**Девять Божеств** (ориг. *Nine Divines*) — основная религия Империи Септимов.

- Акатош — бог-дракон времени. Расположение часовни — Кватч (Oblivion)
- Аркей — бог цикла рождения и смерти. Расположение часовни — Чейдинхол (Oblivion).
- Дибелла — богиня красоты. Расположение часовни — Анвил (Oblivion), Маркарт (Skyrim).
- Джулианос — бог мудрости и логики. Расположение часовни — Скинград (Oblivion).
- Зенитар — бог работы и торговли. Расположение часовни — Лейавин (Oblivion).
- Кинарет — богиня неба. Расположение часовни — Вайтран (Skyrim).
- Мара — богиня-Мать и богиня любви. Расположение часовни — Бравил (Oblivion), Рифтен (Skyrim).
- Стендарр — бог милосердия. Расположение часовни — Коррол (Oblivion).
- Талос/Тайбер Септим — бог войны и власти. Расположение часовни — Брума (Oblivion), Виндхельм и Маркарт (Skyrim).

## Примечания

- За основу имён практически всех божеств взяты имена, фамилии и форумные псевдонимы некоторых разработчиков и бета-тестеров игры
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*(подробнее можно почитать здесь).
Джерз

Джерз | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Шиммерин, Гильдия бойцов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Гильдия бойцов, Шиммерин |


**Джерз** (ориг. *Jehrz*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Джерз** — редгард, член Гильдии бойцов, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в местном отделении Гильдии на втором этаже. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Дневник Бренуса Астиса

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Незаконченное дело |


**Дневник Бренуса Астиса**(ориг.

*Brenus Astis' Journal*) — дневник, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

## Текст

Заметки о фауне Сиродила

Бренус Астис, ученый

[большую часть журнала прочитать уже невозможно]

…Сиродильские крысы, похоже, менее агрессивны, чем их сородичи в других провинциях. Они широко распространены по всему Сиродилу и встречаются в подвалах, пещерах, руинах, полях. Они могут разносить болезни, и их укусы болезненны.

…

[неразборчиво]

…хотя когда-то они считались разумными. Это общественные животные, живущие в группах по двадцать или более особей. Клан возглавляет самый крупный самец, и, похоже, только он совокупляется со всеми половозрелыми самками клана. Молодые самцы часто пытаются оспорить главенство в клане, устраивая бои, которые оканчиваются смертью одного из соперников. Сцепившись рогами, два минотавра борются, пока один из них не лишается сил. Это часто.

…

[текст утрачен]

…местные крестьяне называют их «Билли». Но имеют ли отношение эти так называемые «сухопутные дреуги» к морским дреугам? Имеется определённое сходство в морфологии, особенно в строении головы и торакса. И они производят такой же «воск дреугов», как и морская разновидность. Однако, хотя настоящие дреуги хитры и даже разумны, этого нельзя сказать про «сухопутных дреугов». Они агрессивны и убивают всех без разбора. Некоторые полагают, что они происходят от даэдра, возможно, от даэдра-пауков. Однако более вероятно, что «сухопутные дреуги» являются дальними родственниками истинных дреугов, возможно, они произошли от одного общего предка.

…

[текст утрачен]

Многое уже говорилось о том, что тролля можно убить только огнём, магическим или пламенем обычного факела. Но, на самом деле, это миф. Тролли действительно обладают пониженной огнестойкостью и способны с высокой скоростью регенерировать, однако их можно убить и обычными средствами. И всё же нужно отметить, что троллей ни в коем случае нельзя

…

[Остальную часть дневника прочитать невозможно.]

## Квесты

- «Незаконченное дело» — этот дневник необходимо принести Модрину Орейну.
Дневник Хитзаси, стр. 2

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Хитзаси | ||

Связанный квест
|
Шёпот в лесу |


**Дневник Хитзаси, стр. 2** (ориг. *Heetzasi's Journal, Page 2*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- На земле, чуть к югу от разрушенного здания стражи.

## Текст

Порасспрашивал в округе. Вот все результаты, врать не буду.

Местные «не знают» о Р. То, чем они делятся, — это не информация. Это — знание хиста. Инстинкт. Ничего определённого. Затрудняет работу. Терпеть не могу, когда трудно работать.

Чёрные Надзиратели придумали неплохой план. Забрать у племён предметы, с помощью которых они говорят со своим хистом. Попробовать таким способом найти Р. Но они просто спятили, если собираются испробовать это на племени мёртвой-воды. Эти наги не потерпят воров, крадущих реликвии. Думаю, им конец.

Сегодня он зайдёт ещё раз. Говорит, ему нужно кое с кем меня познакомить.
Доклад маркиназа Оиза

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Маркиназ Оиз | ||

Связанный квест
|
Смерть — удел слабых |


**Доклад маркиназа Оиза** (ориг. *Report from Markynaz Oyx*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Мёртвые Земли

- Пылкая Надежда, внешний барьер Пылкой Надежды, на земле неподалёку от ворот.

## Текст

Могучий валкиназ!

Мои солдаты поймали пленницу, которая пыталась бежать, сделав подкоп под стеной библиотеки. Мы утихомирили её и вернули в загон. Согласно вашим указаниям, мы постарались сделать всё так, чтобы она не потеряла ни капли крови.

Подкоп нужно заделать. Пожалуйста, как можно скорее направьте к нам строительную бригаду скампов.

Оиз
Дом Вашеля

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Даггерфолл | ||

Квесты
|
В погоне за тенями |


**Дом Вашеля** (ориг. *Vachel's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Вашеля** — здание, расположенное в южной части города Даггерфолл, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Двухэтажное здание, находящееся в южном районе Даггерфолла. Построено в традиционном стиле бретонской архитектуры, но хозяев в доме не наблюдается. Однако у этого места есть куда более мрачная сторона — под домом находится логово слуг культа Червя, ведущего наблюдение за Убежищем недалеко от Даггерфолла.

Слева от входа находится очаг, в котором всегда горит огонь. возле него стоит посуда и книжный шкаф, а на перекладине камина развешано мясо. В углу справа стоит обеденный стол, позади которого — односпальная кровать. Между ней и полками с книгами находится люк в подвал. Несмотря на то, что снаружи здание двухэтажное, внутри — только одна комната.

## Квесты

### Главный квест

- «В погоне за тенями» — уничтожить агента Культа Червя рядом с Убежищем.
Дом Панунда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Кватч | ||

Персонажи
|
Панунд Дидат, Эриваса Марвос |


**Дом Панунда** (ориг. *Panundus's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Дом Панунда** — здание, расположенное в юго-западной части города Кватч, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища.

Двухэтажный жилой дом, выстроенный в одной из вариаций традиционного имперского стиля на западной стороне площади в богатом квартале Кватча. Принадлежит имперцу по имени Панунд Дидат, который всё своё время проводит внутри в компании Эриваса Марвос. Входная дверь заперта на замок средней сложности. Появление героя в частной собственности приведёт не только к возмущению хозяина, но и начислению штрафа.

Слева от входа оборудована кухня, где находится стойка для бутылок вина и средних размеров тумба. Чуть поодаль расположен камин, где едва-едва горит огонь. В центре комнаты стоит круглый столик на две персоны. В пристройке напротив входа стоят буфет и обеденный стол на четверых. Справа от входа находится выход на лестницу, ведущую на второй этаж, а вдоль стены за аркой находятся комод и массивный шкаф. На втором этаже слева от двери у стены стоит комод, а справа, в пристройке, за деревянной ширмой находится колыбель. Вдоль противоположной от входа стены стоят письменный стол, ткацкий станок и книжный шкаф. У окна в левой части помещения находится двуспальная кровать, возле которой находятся сундук и ещё один комод.

## Примечания

- Хотя данная локация не имеет собственной отметки на внутриигровой карте, для удобства определения её местоположения на карту в инфобоксе данной статьи была нанесена отметка в виде иконки .

## Галерея



Навигация по Кватчу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Площадь ремесленников • Прибежище любителя • Чудеса Фамулы |

Магазины, таверны и банки | Банк Кватча • Восемь благословений • Всё для зрителей • Торговые лавки |

Рынки | Круг торговцев |

Конюшни и транспорт | Гривы и морды • Дорожное святилище Кватча |

Общественные здания |
Замок Кватча |

Жилые дома | Дом Абель • Дом Агрия Альбуциана • Дом Вилии • Дом Бреммана • Дом Катины • Дом Панунда • Дом Пильпера • Дом смотрителя • Дом Стриллиана • Дом Фермуда • Дом Флоры • Дом Эданы
|

Прочие места | Арена Кватча • Башня Правосудия • Собор Акатоша |
Дом семьи Медовая Кровь

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Рифтен | ||

Персонажи
|
Рисфид, Элисгунн |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Медовой Крови** (ориг. *Meadblood House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Медовой Крови** — здание, расположенное в восточной части города Рифтен, что в регионе Рифт, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном нордском стиле, находится возле восточной части городской стены Рифтена рядом с местными конюшнями. Принадлежит, как и загон для скакунов, местной семье Медовая Кровь. Внутри дома постоянно находятся Рисфид и Элисгунн. Входная дверь не заперта и посещение дома свободно.

Напротив входа находится камин, где всегда поддерживается огонь. Перед ним на полу разостлана шкура медведя, а рядом стоят меха для раздува печи и ваза с растением. У стены слева находится книжный шкаф, перед которым стоит круглый стол, а справа на стене висит книжная колка. В левой части здания стоит двуспальная кровать, рядом с которой находятся прикроватная тумбочка и массивный платяной шкаф. В правой части дома стоят обеденный стол на четыре персоны, винная стойка, письменный стол со стулом, стойка с посудой и деревянная скамья.