d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ледяная пещера

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Существа
|
Риклинг, хоркер | ||

Квесты
|
Охота за кулонами, Вызов Карстаага | ||


**Ледяная пещера** (ориг. *Glacial Cave*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Ледяная пещера** — крошечная ледяная пещера, расположенная к северу от Бенконгерика, на северо-восточном побережье Солстхейма.

### Экстерьер

По обе стороны от входа есть бочки и ящики. Слева, между ящиками, наполовину закопан в снег сейф Восточной имперской компании с кулоном внутри. Рядом с утёсом, справа от него, находится малахитовая жила, неподалёку растёт шесть колючих травянистых растений, с которых можно собрать стручки пепельной травы. Тут же заводь с корнем Нирна и две жемчужных устрицы на берегу. Два хоркера лежат на берегу к северо-востоку от входа.

### Интерьер

Зайдя внутрь, герой попадает в ледяной тоннель, по обе стороны стороны которого стоят палатки риклингов, многочисленные ящики, бочки и различный хлам. Три риклинга будут ждать в засаде под снегом. Как только герой приблизится, они выскочат и нападут. Напротив северо-восточной стены есть малахитовая жила. В задней стене пещеры в ледяной нише зажат череп Карстаага.

## Квесты

- «Вызов Карстаага» — внутри пещеры находится необходимый для квеста череп.
- «Охота за кулонами» — снаружи у входа Довакин обнаружит очередной сейф с искомым.

## Примечания

- Крик «Шёпот ауры» или заклинание «Обнаружение жизни» покажет местоположение риклингов в засаде.
Лорды-купцы Причала Абы, т. 4

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Тамонир |


**Торговые лорды Причала Абы, т. 4** (ориг. *Abah's Landing Merchant Lords, V. 4*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

- предыдущая книга — «Торговые лорды Причала Абы, т. 3»;
- следующая книга — «Торговые лорды Причала Абы, т. 5».

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Усадьба Вельмонов, Причал Абы.

## Текст

Подготовлено Тамониром, хранителем секретов королевы Танета

Когда были основаны торговые дома Причала Абы, один выделился среди остальных. Примечательный не только своим нетривиальным лидером, но и делами, в которые она решила ввязаться. Каджитка, называвшая себя Тазарр-ра, основала картель Тазарр, чтобы взять в свои руки отвратительную, но необходимую торговлю рабами, протекавшую через портовый город. Могущественная Тазарр-ра, одна из немногих каджитских женщин в истории, взявших себе почётный мужской суффикс «ра», основала компанию, где работали имперцы, бретонцы, редгарды и несколько каджитов.

Как может каджитка управлять работорговым картелем? Умело, как оказалось. Богатства картеля росли столь же быстро, как распространялась молва о Тазарр-ра. Её характеризовали как женщину, продавшую бы своих детей, предложи кто ей достаточную цену. В дополнение к отправке рабов — аргониан и каджитов — в далёкие земли, картель занялся контрабандой и торговлей информацией. Будьте уверены: готовность продавать собственных родичей делает картель невероятно опасным, в чём за долгие годы довелось убедиться их конкурентам.

На сегодняшний день Золотой Клык Тазарр, шестая каджитка, унаследовавшая имя и титул торгового лорда или леди из картеля Тазарр, следит за делами дома. Похоже, она обеспокоена и недовольна положением дома в Причале Абы и состоянием предприятия в целом. Что бы ни стало помехой для всех торговых домов, по картелю оно ударило сильнее всего. Она жаждет вернуть организации власть и престиж, которыми она наслаждалась в дни, предшествовавшие действиям «тайного дома», чтобы взять себе тот же гонорифик, что и её почитаемая предшественница.

Золотой Клык Тазарр обуреваема ненавистью и амбициями. Она чувствует, что Причал Абы задолжал ей порядочно богатств и уважения, которыми, прямо говоря, он не собирается её награждать. Поэтому и остаётся она озлобленной, нервной и более чем опасной. Мой совет? Не трогайте каджитку-работорговку. Даже трёхметровой палкой.

(ПРИМЕЧАНИЕ: эти донесения были «позаимствованы» с танетского судна и доставлены заинтересованной стороне в Причале Абы. Я опубликовал их, чтобы мы все могли узнать, что о нас думают наши братья и сёстры по ту сторону залива. — Аноним)
Мабайда

Мабайда | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Мистраль |


**Мабайда** (ориг. *Mubayda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Потребуется время, чтобы разобрать весь этот бардак после шторма. И я говорю не только о доках


— Мубайда

## Биография

**Мабайда** — каджитка, жительница Мистраля в Гнезде Кенарти. Её можно найти на набережной, где она чинит телегу.
Манси

Сопротивление болезням Сопротивление обычным болезням: 75%

Сопротивление ядам

Сопротивление ядам Сопротивление ядам: 75%

Ярость боя

Ярость боя Увеличение: Ловкость 50 п на 60 сек: На себя Увеличение: Сила 50 п на 60 сек: На себя Увеличение: Скорость 50 п на 60 сек: На себя Увеличение: Выносливость 50 п на 60 сек: На себя Увеличить здоровье 25 п на 60 сек: На себя

Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.
Капитан Стеффан

Капитан СтеффанRef ID: 000375A0 Base ID: 00020078
| |
---|---|

79−200 103−129 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
100
|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Клинки |

Локация
|
Храм Повелителя Облаков |

Квест
|
Шпионы, Зажечь Драконьи огни |


**Капитан Стеффан** (ориг. *Captain Steffan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Капитан Стеффан** — имперец, капитан Клинков в Храме Повелителя Облаков, временно замещающий Джоффри, грандмастера ордена, в его отсутствие. Может рассказать о местоположении двух шпионов Мифического Рассвета: «*Мы не раз видели их около рунного камня, в сумерках. Мы могли бы преследовать их в лесу, но грандмастер Джоффри запретил нам отдаляться от стен*». Если же расспросить имперца об обители ордена, он ответит: «*Да, он прекрасен, правда? Нельзя не любоваться его красотой. Это настоящее произведение искусства*».

## Инвентарь

Капитан Стеффан облачён в полный комплект доспехов Клинков без щита. Вооружён акавирской катаной. Спит в коричневой рубашке и светло-коричневой одежде. При себе имеет небольшое количество золота.

## Квесты

- «Шпионы» — выследить и ликвидировать двух шпионов, следивших за Храмом Повелителя Облаков.
- «Зажечь Драконьи огни» — сопроводить Мартина в Храм Единого, чтобы зажечь Драконьи огни и прекратить Кризис Обливиона.

## Примечания

- Если Баурус погибнет, капитан Стеффан будет сопровождать Мартина вместо него.
Карта сокровищ Марки Смерти IV

| |||


**Карта сокровищ Марки Смерти IV**(ориг.

*Reaper's March Treasure Map IV*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто в траве на лугу рядом с небольшим деревцем, юго-восточнее Тормара, на юге региона Марка Смерти. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Катария (локация)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: добавить и наполнить раздел «Описание».

В 4Э 201 император Тит Мид II прибыл в Скайрим на «Катарии», узнав об убийстве его кузины, Виттории Вичи, на её собственной свадьбе. Вскоре выяснилось, что император стал целью контракта Тёмного Братства. Командир Марон руководил отправкой императора в Сиродил, но, возможно, был убит. Затем Слышащий убил Тита Мида II в личной каюте императора и скрылся. Дальнейшая судьба «Катарии» неизвестна.
Колючий Лаз

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
Хазази, Фирчел, Госельтанет, Кирадир, Файядесс, Ларвенет, Нергор, Донгенан, Оранрон, Таэрин, Иирваен, Галессе, Ралалорн, Довор Палвен, Рогдинд Потерянный Молот, Элендил, Тамира Фендин, Минош, Древесный тан Нириель, Гвиландор, Иулодор, Риан, Гиндотел, Араниас, Андур | ||

Существа
|
Ящерица, лягушка, антилопа, шатун | ||

Квесты
|
Тревожить кошмаром, Аудиенция с Диким королём, Ручной хранитель |


**Ежевичный пролом** (ориг. *Bramblebreach*) — роща в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рощи (Online)»*.

## Описание

**Ежевичный пролом** — роща, расположенная в восточной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Марбрука на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее рощи.

Ежевичный пролом — это роща и поселение босмеров, расположенное в северной части равнины к югу от города Марбрук, что на востоке региона Гриншейд. Поселение расположилось совсем недалеко от стен города, на берегу небольшого ручья с мутной водой. Скалы окружают поселение, образуя вокруг него кольцо естественной защиты. Тем не менее, босмеры страдают от нападений лесных орков, живущих в своём лагере восточнее. В самом поселении находится шесть традиционных жилищ. Лидером клана Ежевичного пролома является Древесный тан Нириель. Клан не подчиняется Альдмерскому Доминиону и отказывается присягнуть на верность королеве Айренн. В связи с чем сюда был направлен Бездушный.

У западного входа в рощу протагонист встречает каджита Хазази, который безуспешно ведёт переговоры с группой лесных эльфов, воспринимающих это не более чем шутку. Отчаявшись, Хазази отправляет протагониста на встречу с Древесным таном. Она расскажет, что лесом правит Дикий король и все, кто живёт под кронами деревьев леса, подчиняются ему, а не Доминиону. На все вопросы Нириель отвечает уклончиво, демонстрируя недоверие к Бездушному. Однако, она соглашается рассказать больше и даже организовать встречу с Диким королём, если протагонист докажет свои дружеские намерения, а именно: решит проблему с лесными орками, живущими в своём лагере восточнее поселения.

Чтобы решить проблему с орками, необходимо высадить семена одного из деревьев Гриншейда в землю на территории их лагеря. Из семян вырастут шатуны, которые расправятся с орками, а затем исчезнут. Последней задачей протагониста будет ликвидация вождя племени, что в прямом смысле слова переломит ему хребет. Когда дело будет сделано, древесный тан Нириель удивится, но пойдёт на уступки, выдаст награду и организует встречу с таинственным Диким королём.

## Места

Ежевичный пролом | |
---|---|

Дом Эманир | Дом Серехель |

Жилой дом | Жилой дом |

Дом Сирериат | Палаты Древесного тана |

Жилой дом | Жилой дом |

Хижина | Дом Ранедора |

Здание | Жилой дом |


## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Тревожить кошмаром» — завоевать доверие клана босмеров из Ежевичного пролома.
- «Аудиенция с Диким королём» — предотвратить убийство Дикого короля.

### Побочные квесты

- «Ручной хранитель» — создать ручного шатуна.
Коробка с сюрпризом игривого озорника

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Сувенир |


**Коробка с сюрпризом игривого озорника**(ориг.

*Playful Prankster's Surprise Box*) — сувенир в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Сувениры»*.

Что прячется в этой украшенной коробке? Конечно же, это сюрприз! Откройте её и узнайте сами!


— Описание в разделе «Сувениры»

## Описание

Один из сувениров, который может использовать Бездушный. Как и остальные подобные ему предметы, он находится в меню «Коллекции», во вкладке «Сувениры». При активации в руках главного героя появляется небольшая коробочка, покрутив ручку которой, он получает небольшой фейерверк и дождь из конфетти.

## Время перезарядки

Время перезарядки Коробки с сюрпризом игривого озорника составляет 10 секунд.

## Источник

Сувенир «Коробка с сюрпризом игривого озорника» можно создать, если собрать пять потешных осколка. Осколки веселья можно найти в шкатулках Праздника шута или в невероятных шкатулках Праздника шута, которые Бездушный может получить в награду за выполнение праздничных квестов во время события «Праздник шута». В этот же период их можно приобрести у импресарио в контейнерах с прошлогодними наградами. После завершения праздника эти фрагменты рунного ларца можно найти в продаже у гильдейских торговцев.

После своего создания этот сувенир будет доступен всем персонажам учётной записи игрока.

## Примечания

- Коробка с сюрпризом игривого озорника была добавлена в игру во время «Праздник шута», проходившего в марте-апреле 2021 года.
Красные Клыки

**Это список значений термина «Красные Клыки»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Красные Клыки (книга) — статья о книге в
*The Elder Scrolls Online: Elsweyr*, дополнении к игре*The Elder Scrolls Online* - Красные Клыки (фракция) — статья о фракции в
*The Elder Scrolls Online: Elsweyr*, дополнении к игре*The Elder Scrolls Online*
Ксанмир

**Занмир** (ориг. *Xanmeer*) — аргонианская пирамида, выстроенная в период расцвета цивилизации саксхлил в Чернотопье в далёкие времена. Ныне занмиры служат напоминанием о той эпохе, причём часть из них уже наполовину погрузилась в топкий болотный грунт, часть разрушилась, а часть продолжает использоваться, как правило, в ритуальных целях. Ярким примером подобного сооружения является Хиссмир.

Устроены они одинаково: несколько ярусов, увенчанных башней, к которой с двух сторон ведут лестницы. Под частью занмиров находятся подземные залы. Пирамиды часто украшаются резными каменными головами, изображающими аргониан. В стиле занмиров также возводились башни и гигантские стелы.
Лагерь великанов (Пустыня Алик'р)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Существа
|
Одинокий Папа |


**Лагерь великана** (ориг. *Giant Camp*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Лагерь великана** — особая локация, расположенная в центральной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться из Козансета на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает великан Одинокий Папа. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Этот лагерь был разбит великаном по имени Одинокий Папа, поселившемся посреди песков пустыни Алик'р вдали от привычных мест обитания его сородичей. Всё своё время он проводит у костра в нише у подножия скалы, рядом с которой организовал свою стоянку гигант. Вокруг разбросаны кости крупных животных, сваленные ближе к камням окружающим лагерь.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Участь Одинокого Папы | 5 | Победите великана Одинокого Папу в лагере великана. |
Ледяная расщелина

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда загрузите его!
| |||

Регион
|
Забытая долина | ||

Зоны
|
Ледяная расщелина | ||

Существа
|
Фалмер, корус, тролль | ||

Квесты
|
Прикосновение к небу | ||


**Ледяная расщелина** (ориг. *Glacial Crevice*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

**Ледяная расщелина** — огромная ледяная пещера, расположенная в Забытой долине. Пещера населена фалмерами, корусами и троллями и состоит из множества узких, извилистых проходов над пропастями с раскинутыми мостами между различными жилищами фалмеров. Большую часть пещеры занимает маленькое озеро. Дно расщелины на всей протяжённости также затоплено, и вода может спасти тех, кто сорвался вниз с узких фалмерских мостов.

Локация имеет несколько входов из Забытой Долины, может быть доступна через платформу парагонов с помощью Бриллиантового парагона (тогда главный герой окажется на большой высоте под сводами пещеры). У пещеры есть одна неприятная особенность: можно, заблудившись, ходить по кругу.

Подъём, ведущий к Внутреннему святилищу, находится за группой фалмерских домов на крутом подъёме вверх. Путь к нему можно срезать, если проплыть под водой по узкому подводному туннелю, соединяющему озеро и дальний конец расщелины. Вход в него можно обнаружить рядом с огромным айсбергом, плавающим посреди озера (вход под водой, к югу от айсберга). В туннеле можно поживиться вещами утонувших фалмеров и содержимым сундука, расположенного в воздушном кармане под сводом.
Лирохвостый окунь

| |||||||||

Вес: 0.25
|
Цена: 30
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Рыбы
|


**Лирохвостый окунь** (ориг. *Lyretail Anthias*) — алхимический ингредиент в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

**Обобщающая статья:**

*«Рыбалка»*.

## Описание

Входит в список редчайших рыб, который можно прочесть в записке «Список редких рыб». Данную рыбу можно поместить в рыбный питомник поместья «Уиндстад»HF, и тем самым размножать.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Местонахождение

Относится к редкой рыбе и ловится спомощью аликр'ской удочки. Также косяк из трёх рыб можно поймать руками в озере у вечнозелёной рощи.

**Лирохвостый окунь**

Водоёмы — тёплые реки

Размер — мелкий

Распространённость — редкая

Погода — любая

Удочка — аликр'ская

Это очень модная рыба. Яркой расцветке её чешуи позавидует даже аргонианин. В местной легенде рассказывается о рыбаке, который заблудился в лесу. Песня ветра заманила его в прекрасную вечнозеленую рощу, где он увидел лирохвост в прозрачном, как стекло, пруду. К сожалению, обитавший там же спригган быстро оборвал эту легенду

— Искусство рыбной ловли, том 5



## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление магии
|
Повышение навыка: изменение
|
Повышение навыка: колдовство
|
Повышение переносимого веса
|
---|---|---|---|

|


## Примечания

- Лирохвостым окунем обычно называют Морскую голди, красивую коралловую рыбку, обитающую в Индийском и Тихом океанах.
Лорды-купцы Причала Абы, т. 5

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Тамонир |


**Торговые лорды Причала Абы, т. 5** (ориг. *Abah's Landing Merchant Lords, V. 5*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

- предыдущая книга — «Торговые лорды Причала Абы, т. 4»;
- следующая книга — «Торговые лорды Причала Абы, т. 6».

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, в магазине Каджит продаёт глифы.

## Текст

Подготовлено Тамониром, хранителем секретов королевы Танета

Теперь я хочу поведать вам грустную и печальную историю четвёртого крупного торгового дома Причала Абы, который мне привычнее называть «павшим домом». Компания «Гургес и партнёры» была основана могущественной и влиятельной имперской семьёй, исчезнувшей затем из сиродильских летописей. Она стала известна во времена возвышения торговых домов Проклятия Хью, когда Изобель Гургес, известная как королева пиратов Абесинского моря, перешла от набегов и разбоя к ведению более или менее законной деятельности.

Конечно, определение «законная деятельность» означает нечто совсем иное в местах, подобных Причалу Абы. Изобель начала с предоставления займов под завышенные проценты, но уже вскоре вовлекла «Гургес и партнёров» в сферу азартных игр, скупки и отмывания краденого и налётов (во время которых её команда похищала грузы торговых судов, что позволяло затем перепродать их тем же самым торговцам за определённую доплату).

Когда пятнадцать лет назад в Причале Абы разразился кризис торговых домов, «Гургес и партнёры» почти обанкротились. Последующие за этим волнения, равно как и события, приведшие к Войне трёх знамён, подписали торговому дому приговор. Нынешний дом Гургесов состоит лишь из нескольких кровных потомков основательницы и вассалов, а нынешний глава компании, Мартин Гургес, превратился в желчного и завистливого человека. Однако у него есть планы. Планы по восстановлению компании, возвращению богатств и владений, а также намерение сделать имя Гургесов вновь уважаемым и почитаемым, если и вовсе не пугающим, в Причале Абы. Ему придётся пройти долгий путь для претворения этой мечты в жизнь.

(ПРИМЕЧАНИЕ: эти донесения были «позаимствованы» с танетского судна и доставлены заинтересованной стороне в Причале Абы. Я опубликовал их, чтобы мы все могли узнать, что о нас думают наши братья и сёстры по ту сторону залива. — Аноним)