d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лодка в Мрачные Трясины

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Чёрный Лес | ||

Родительская локация
|
Лейавин |


**Лодка в Мрачные Трясины** (ориг. *Boat to Murkmire*) — док в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Blackwood)»*.

## Описание

**Лодка в Мрачные Трясины** — док, расположенный в южной части города Лейавин, что в регионе Чёрный Лес, Сиродил/Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища и выйти за пределы стен, окружающих поселение.

Это небольшая лодка, пришвартованная в городских доках на юге Лейавина. С её помощью Бездушный может отправиться в крупнейшее поселение Мрачных Трясин — Лилмот.
Любовное письмо

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Свен или Фендал | ||

Локация
|
Ривервуд | ||

Награда
|
25 септимов |


**Любовное письмо**(ориг.

*A Lovely Letter*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

Спросив у бармена Оргнара в таверне о последних новостях, можно узнать о том, что Свен и Фендал влюблены в одну девушку, Камиллу Валерию. Поговорив с одним из них насчёт этого, можно получить небольшой квест. Героя попросят передать Камилле Валерии записку грубого содержания и сказать, что она от второго воздыхателя.

## Прохождение

Тут есть три варианта развития событий:

- Во-первых можно сделать в точности так, как попросили;
- Во-вторых можно пойти к сопернику квестодателя и рассказать об этом коварном плане, тогда он, в свою очередь, попросит передать записку уже другого содержания, очерняющую его соперника;
- И, наконец, в-третьих можно рассказать Камилле Валерии о том, что один из её воздыхателей пытался подставить другого. В любом случае, наградой будет 25 золотых, а также возможность взять в напарники того, кому помогли.

## Альтернативное прохождение

Есть и четвёртый вариант: получить и передать Камилле оба письма. Это возможно, если начать действовать по второму варианту. После получения от второго ухажёра другого письма, первое письмо оказывается в его инвентаре, откуда его можно украсть.

Далее можно отдать Камилле одно или оба письма, опорочив только одного из ухажёров, либо оба письма так, чтобы опорочить обоих. В последнем случае можно будет сдать квест любому из них, но только одному. В этом варианте отношение Камиллы к обоим претендентам ухудшится. Общий же итог отношения воздыхателей к персонажу игрока во всех вариантах равнозначен: с одним из них отношения улучшаются и становится возможным брать его в спутники, с другим — ухудшаются.
Маленький дом

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Шахта Северный Ветер |


**Малый дом** (ориг. *Small House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Малый дом** — здание, расположенное в южной части шахты Северный Ветер, что в регионе Рифт, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном нордском стиле. Принадлежало оно шахтёрам, работавшим в Северном Ветре до прихода сюда предельцев. После захвата поселения этот дом пустует и никем не охраняется. Напротив входа находится камин, где всё ещё горит огонь. Перед очагом стоят котелок, две деревянные скамьи и рюкзак. В левой части помещения мебель по большей части разбросана. Здесь находятся круглый столик с двумя стульями, два массивных шкафа и ещё один стол. В правой части помещения стоят книжный шкаф, стойка с дровами и несколько раскладушек.
Мастер оружия Альд'руна

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Мастер оружия Альд'руна** (ориг. *Ald'ruhn Arms Master*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Мастер оружия Альд'руна** — редкая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Ключевые слова: **Рывок, Ободрение**

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Натиск Дома Редоран»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «А теперь перейдём к практике!»

### Атака

- «Вот так это делается!»

## Примечания

- Альд'рун — город, расположенный в центральной части острова Вварденфелл, Морровинд.
Междуцарствие Грозовой Короны

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Междуцарствие Грозовой Короны** (ориг. *Stormcrown Interregnum*, 4Э 10 — 4Э 17) — период междоусобных войн за власть в Сиродильской империи.

## История

С гибелью канцлера Окато началось Междуцарствие Грозовой Короны. Раскол Совета Старейшин повлёк за собой годы беспощадной междоусобицы, заговоров и вероломства. Многие заявляли свои права на Рубиновый трон. Многие из них были претендентами на корону, некоторые имели на неё законные притязания, иные же были обыкновенными головорезами, полагавшими, что сила оружия обеспечивала им все необходимые права. Свирепые, неестественные бури несколько раз накрывали Имперский город во время этой анархии, и всегда глаз бури взирал с небес прямо на Башню Белого Золота, словно таким образом Девять Божеств изрекали свой приговор.

Пока Империя была объята этими беспорядками, Талморцы не тратили ни минуты. Они свергли законных королей и королев альтмеров. После этого по островам Саммерсет прокатились первые из многочисленных расправ. Они убивали всех, кто был «не альтмерских кровей». Помимо прочего, это было отличным прикрытием для истребления инакомыслящих — такую возможность Талмор никогда не упускал.

Семь длинных, кровавых лет Междуцарствия Грозовой Короны завершились тем, что корону захватил коловианский военачальник по имени Тит Мид. Он показал себя прозорливым и умелым руководителем, и Скайрим поддержал его как императора.
Молот

| |||

Вес: 3
|
Цена: 1
|


**Молот**(ориг.

*Hammer*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Молот** — один из предметов «для интерьера». Практического применения не имеет и годится только для продажи. Однако, кузнецы часто используют его, работая за наковальней или верстаком.

## Местонахождение

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


Часто можно найти возле кузниц.
Найти амулет Аркея для Андурса

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Андурс | ||

Локация
|
Зал мёртвых | ||

Награда
|
15 золотых |


**Найти амулет Аркея для Андурса**(ориг.

*Andurs' Arkay Amulet*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

## Прохождение 

Посетив Зал мёртвых в Вайтране, протагонист может встретить там Андурса, жреца Аркея. Поговорив с ним, герой узнает, что тот потерял свой амулет в катакомбах и сам сходить за ним не может, так как несколько мертвецов воскресли, а без своего амулета ему с ними не справиться. Оставив старца наверху, протагонисту предстоит спуститься в катакомбы, убить трёх скелетов и найти в дальней комнатке на столе искомый амулет. После чего необходимо вернуть его владельцу и получить награду.

## Награда 

- В качестве награды Андурс вручит 15 монет.
- После выполнения квеста Андурс станет другом протагониста.

## Примечания 

- После сдачи квеста можно украсть амулет из инвентаря жреца.
- В катакомбах можно найти книгу «Смертельный удар Абернанита», которая повышает навык блокирования, и один из Камней Барензии.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformWhiterunQuest04``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Найти амулет Аркея для Андурса (ID: FreeformWhiterunQuest04) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Найти амулет Аркея для Андурса |

20
|
(Цель 20): Вернуть амулет Андурсу |

200
|
|

300
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
О доме Райн из Сильвенара

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Берагон |


**О доме Райн из Сильвенара** (ориг. *House Rayn of Silvenar*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Юго-западная часть Скинграда, справа от входа в городской дом Берагона, на столе.

## Текст

Берагон из Валенвуда, имперский писец

Да, Эрадан Каморан — король Валенвуда, однако для большинства лесных эльфов он фигура далёкая. Решения по управлению городом или общиной лежат на плечах местных древождей. Возможно, для некоторых читателей станет сюрпризом то, что знатностью рода многие древожди могут поспорить с Каморанами из Элден-Рута. Прекрасный пример — дом Райн из Сильвенара.

Райны — очень древний и уважаемый клан. В конце Первой эры они пришли к власти в Сильвенаре после того, как император Реман решил не объединять завоёванный Валенвуд в одну провинцию, а управлять им через отдельные королевства. Древожди из дома Райн присягнули императору Сиродила (некоторые — весьма неохотно), а взамен получили власть в Сильвенаре. При акавирских потентатах ничего не изменилось. В тот период пять из семи древождей Сильвенара были из дома Райн.

Когда в 2Э 430 скончался последний потентат, правители Сильвенара стали первоочередными претендентами на трон возрождённого королевства лесных эльфов. Увы, к власти над Валенвудом они так и не пришли: дом Райн погрузился в дела внутренние и планировал создать союз кланов, придерживающихся традиционных эльфийских ценностей. Камораны из Элден-Рута, напротив, развивали внешнюю политику. Они обогатились на торговле и нашли союзников за пределами Валенвуда. Так короли Элден-Рута вернули себе утраченное при Реманах первенство. Во время восстания Черноживицы в 2Э 489 древождь Сильвенара по имени Убарион Райн волей-неволей предпочёл поддержать короля Эрадана, а не его менее сдержанного двоюродного брата Гельтиора.

Разумеется, не все древожди Сильвенара происходят из дома Райн. Кто станет древождем, зависит от многих факторов: народного одобрения, распоряжений предыдущего древождя, но больше всего — от взаимных договорённостей самых влиятельных кланов города. Нынешняя древождь Сильвенара, Тальринель, не из дома Райн. Однако же один из Райнов, Нантарион, получил королевские полномочия в новом поселении Вашабар к северу от реки Стрид. Правда и то, что, когда в Сильвенаре выбирают древождя, в числе кандидатов всегда есть хотя бы один Райн.

И ещё одно, последнее примечание для моих читателей из Империи. Нет, Сильвенар — это не титул правителя Сильвенара. Роль лесного эльфа с титулом Сильвенара — это тема для отдельной книги!
Обучение разрушению

| |||

Тип
|
Квест мастера | ||

Условия
|
Навык «Разрушение»: 70 | ||

Квестодатель
|
Дельфина Дженд, Марк Гулитт | ||

Локация
|
Дорожное святилище Кинарет | ||

Награда
|
Возможность обучаться разрушению до 100 |


**Обучение разрушению**(ориг.

*Destruction Training*) — испытание мастерства в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Краткое прохождение

- Развить навык «Разрушение» до уровня 70 или выше;
- Поговорить с одним из среднеуровневых учителей — Дельфиной Дженд или Марком Гулиттом;
- Найти учителя-мастера у дорожного святилища Кинарет;
- Выполнить условие Бралсы Андарен.

## Среднеуровневые учителя

До уровня 70 герой может научиться магии Разрушения у Дельфины Дженд из Гильдии магов Бравила и Марка Гулитта из Гильдии магов Анвила. По достижении 70-го уровня навыка «Разрушение» они больше не смогут обучать героя и направят его к учителю-мастеру Бралсе Андарен.

## Прохождение

| |

Бралса Андарен |


Найти учителя непросто — ориентиром будет служить дорожное святилище Кинарет, что к юго-западу от Коррола, к северу от форта Дирих и к востоку от айлейдских руин Нонунгало. Бо́льшую часть суток (а именно с 7 утра до 11 вечера) Бралса занята истреблением различной фауны, поэтому протагонисту предстоит побегать по округе в поисках данмерки.

При попытке заговорить с мастером в указанное время суток, она скажет «*Уходи. Ты пугаешь животных и усложняешь мою работу*», после чего диалог закроется. Чтобы диалог всё-таки появился, нужно подойти к ней после 11 вечера и попробовать заговорить снова, ответом будет схожая реплика «*Уходи! У меня дело в святилище Кинарет, нельзя меня отвлекать*», но при этом диалог с опцией **Обучение** откроется.

Заданием мастера будет принести 20 медвежьих шкур в знак того, что герой тоже может нанести вред природе. Когда герой принесёт учителю требуемое количество шкур, она сдержит слово и возьмётся обучать Чемпиона Сиродила разрушению. Время обучения — с 7 утра до 11 вечера.

## Награда

Наградой на выполнение квеста является возможность обучения магии Разрушения до 100.

## Примечания

- Необязательно охотиться на медведей, чтобы добыть шкуры, можно просто купить их у торговцев.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TrainingDestruction``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обучение разрушению (ID: TrainingDestruction) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне нужно отыскать Бралсу Андарен, если я хочу продолжать учиться магии разрушения. |

20
|
Мне нужно принести Бралсе Андарен 20 медвежьих шкур, чтобы она согласилась учить меня магии разрушения. |

100
|
Мне удалось выполнить требование Бралсы Андарен. Она согласилась научить меня тому, что знает. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Лагерь Гушнубкур

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
Вождь Трагдош | ||

Противники
|
Клан Лургаш | ||

Существа
|
Ящерица, лягушка, злокрыс | ||

Квесты
|
Чего боятся те, кто сам вселяет страх, Ключ и очаг бедствий |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Лагерь Гушнукбур** (ориг. *Camp Gushnukbur*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лагерь Гушнукбур** — примечательное место, пещера, расположенная в восточной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Колючего Лаза на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это пещера, расположенная в восточной части региона Гриншейд, несколько восточнее поселения босмеров Колючий Лаз. В пещере и находящейся рядом с ней роще живут лесные орки из клана Лургаш, разбившие здесь свой лагерь. Их можно застать за различными занятиями, включая вырубку леса (что по законам лесных эльфов считается тягчайшим преступлением). Босмеры, расположения которых для встречи с Лесным королём добивается Бездушный, попросят главного героя прогнать орков. Для этого протагонисту нужно будет проникнуть в лагерь Лургаш за пределами пещеры и посадить там семена коллопи. Из них вырастут шатуны, которые немедленно нападут на обитателей лагеря и убьют их. Последним ударом по племени должно стать убийство их вождя, который обитает в самой пещере. Судя по строениям у входа, пещера является домом орков с давних времён, внутри она представляет собой длинный и широкий проход, ведущий в большой зал, где обитает сам вождь Трагдош. В этом же зале можно найти записку «Держись подальше от шахты Гурзага», после прочтения которой на карте Бездушного появится местонахождение логова шахта Гурзага. В пещере находится много орочьих палаток, а также бочек и контейнеров, в северной части большого зала есть огонь для приготовления пищи, недалеко от него стоит повозка.

В этой же пещере растёт дымный морок — редкое растение, необходимое Лирант для проникновения в Штаб Пробуждающегося Пламени.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Чего боятся те, кто сам вселяет страх» — завоевать доверие клана босмеров из Колючего Лаза.

### Квесты-прологи

- «Ключ и очаг бедствий» — собрать для Лирант корень дымного морока.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гриншейда | 5 | Найдите все примечательные места в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Гриншейда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Легат Скулнар

Легат СкулнарRef ID: 00077D67 Base ID: 0008455E
| |
---|---|

50 + (PC-0.25) × 2 50 50 + (PC-0,25) × 1,8 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Фолкрит, Имперский легион |

Локация
|
Фолкрит, Длинный дом ярла, Фолкрит — Имперский лагерь |

Квест
|
Вступление в Легион |


**Легат Скулнар** (ориг. *Legate Skulnar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Легат Скулнар** — глава Имперского легиона во владении Фолкрит. Если Фолкрит захватят Братья Бури, то он переберется в ближайший имперский лагерь.

Он одет в комплект Имперских доспехов, включающий в себя имперские наручи, имперские сапоги и имперскую броню. Из оружия имеет при себе имперский меч, имперский лук, стальной кинжал.

Как и другие легаты, может отправить Довакина (если тот ещё не выбрал сторону) в Солитьюд к легату Рикке.

## Квесты

- «Вступление в Легион» — один из возможных квестодателей.
Летний ветер

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Дозор Давона | ||

Персонажи
|
Айдрейга |


**Летний ветер** (ориг. *Summerwind*) — корабль в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Корабли (Online)»*.

## Описание

**Летний ветер** — корабль, пришвартованный у пирса в порту города Дозор Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. На этом корабле можно осуществить путешествие в Даггерфолл.

Это один из двух кораблей, бросивших свой якорь в порту Дозора Давона. Судно пришвартовано у восточного пирса. Построено оно в традиционном данмерском стиле и является довольно просторным. Его команда занята в основном разгрузкой груза, перенося ящики и бочки со средней палубы на берег. В носовой части корабля расположена небольшая каюта, где находятся ящики и две двухъярусные кровати. В кормовой части судна находятся каюты капитана: верхняя, где есть большая односпальная кровать с навесом, несколько письменных столов, шкафы с одеждой и книгами; и нижняя, где стоит двуспальная кровать, шкаф и комод с одеждой.

Средняя палуба разделена на три помещения: в кормовой части находится большой склад ящиков и бочек. Здесь находится нордка по имени Айдрейга. В центральной части судна находится большое помещение, в стенах которого есть квадратные окошки для орудий, которых на самом судне нет. Комната заставлена ящиками и бочками. И, наконец, в носовой части палубы расположена спальня команды.
Лодка в Южный Эльсвейр

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Чёрный Лес | ||

Родительская локация
|
Лейавин |


**Лодка в Южный Эльсвейр** (ориг. *Boat to Southern Elsweyr*) — док в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Blackwood)»*.

## Описание

**Лодка в Южный Эльсвейр** — док, расположенный в южной части города Лейавин, что в регионе Чёрный Лес, Сиродил/Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища и выйти за пределы стен, окружающих поселение.

Это небольшое судно, пришвартованное в городских доках на юге Лейавина. С его помощью Бездушный может отправиться в крупнейшее поселение Южного Эльсвейра — Сенчал.
Любовное письмо (Shivering Isles)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Любовное письмо**(ориг.

*Love Letter*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Письма и записки (Shivering Isles)»*.

## Местонахождение

- Эброкка, Фиэли, на теле мёртвого путешественника.

## Текст

Улыбнись, Лучик!

Я знаю, что вызов, полученный от твоего деда, не слишком порадовал тебя, так что пишу это письмо, потому что не смогу проводить тебя утром. Смотри не теряй его! Если будешь печалиться, просто перечитай его и подумай обо мне.

Ещё лучше, подумай о том, в платье какого цвета тебе бы хотелось видеть меня на нашей церемонии. Я собираюсь поговорить с Дервенином, чтобы её провели сразу, как ты вернёшься. Он слишком беспокоится о погасших факелах — но всё, что имеет значение, это наша любовь, разве не так? Арден-Сул простит нас, я уверена.

Когда вернёшься, объясни мне, почему дед вызвал тебя. Ты упоминал что-то о семейном мавзолее, но мне непонятно, чем ты можешь ему там пригодиться. Ему правда не стоит сидеть в этих руинах, всё время в одиночестве. Хайкросс достаточно близко, чтобы он мог посещать их, когда вздумается, и заодно устроиться с куда большим комфортом. Намекни ему об этом, когда будешь там.

И это всё, что я хочу написать, любовь моя. Ты вернёшься достаточно скоро, и тогда мы сможем поговорить обо всём. Храни тебя Шеогорат.
Маленький камень душ (Morrowind)

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 20
|


**Маленький камень душ**(ориг.

*Lesser Soul Gem*) — предмет, камень душ в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Камень душ (Morrowind)»*.

## Описание

Это магический предмет продолговатой формы и насыщенного пурпурно-синего цвета, который герой может использовать для захвата душ существ. Заполненный камень душ может использоваться для следующих целей:

- восстановление уровня заряда в магическом предмете;
- самостоятельное создание магических предметов при помощи искусства зачарования.

После использования заполненный камень душ разрушается и исчезает из инвентаря протагониста. Максимальный размер души, которая может быть помещена в этот камень, составляет 60 единиц. Может вмещать в себя души некоторых существ, кроме двемерских механизмов и фабрикантов (исключение — гигантский), которые не имеют души. Полный список существ с размерами душ см. здесь.

## Местонахождение и приобретение

Пустые маленькие камни душ можно найти во многих местах по всему Вварденфеллу, а также в продаже у некоторых торговцев. Если герой вступит в Гильдию магов, то в сундуке припасов Гильдии он сможет найти по 3 таких камня в каждом территориальном отделении. Содержимое сундука через некоторое время восполняется. Также они могут быть найдены как случайный лут в разного рода контейнерах, а также в инвентаре магов, некромантов и костяных лордов.

Можно приобрести у следующего торговца в неограниченном количестве:

- Фадейз Сельвайн.