d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Исследователь Студёного грота

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Истмарка, Непревзойдённый исследователь Истмарка, Исследователь пещер Пакта, Непревзойдённый исследователь Пакта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Студёного грота** (ориг. *Frigid Grotto Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Студёный грот


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Студёного грота** — одно из шести подобных достижений в разделе «Мир», подраздел «Эбонхартский Пакт», которые можно получить в регионе Истмарк, Скайрим, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою тролля по имени Морозный истязатель, являющегося боссом в Студёном гроте.

Само логово находится в западной части Истмарка. Добраться до него можно, если двигаться на северо-запад из форта Амол. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.
Дом Садрас

**Дом Садрас** (ориг. *House Sadras*) — один из нескольких Великих домов Морровинда в серии игр The Elder Scrolls.

-
**Обобщающая статья:***«Великие дома»*.

## Описание

Во время Кризиса Обливиона, врата в план Обливиона открывались по всему Морровинду. Империя отозвала большую часть сил из Морровинда чтобы бороться с вратами в Сиродиле, оставив данмеров без защиты. У них не было постоянной армии — только отдельные очаги сопротивления. Дом Редоран был первым домом, который поднял оружие против даэдра и закрыл некоторые врата Обливиона, окончив тем самым разрушение своей столицы, города Альд'рун. За несколько лет они создали армию, с которой нужно считаться.[1] Дом Телванни последовал примеру и, используя свой длительный опыт в магии и оккультных учениях, начал закрывать врата в Обливион.

Империя потеряла практически всю власть над Морровиндом и больше никогда не обретала контроль над всей провинцией. Дом Хлаалу больше всего потерпел от действий империи, поскольку они приветствовали имперский закон и традиции с распростёртыми объятиями и выиграли от этого, получив непревзойдённую политическую и экономическую силу.[1]

Прошлые связи с империей превратили дом Хлаалу в козла отпущения для данмеров за их страдания. Это привело к тому, что дом Хлаалу перестали признавать Великим домом и выгнали из Совета.[1] В Четвёртой эре дом Садрас занял их место как Великий дом Морровинда.[2]

## Источники

- ↑
1,01,11,2Диалог с Адрилом Арано. - ↑ Диалог с Ллерилом Морвейном.

## Галерея

## Появления

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*(упоминается);*The Elder Scrolls: Legends*(упоминается).
Домиций Доран

Домиций Доран | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Коррол |

Локация
|
Коррол |


**Домиций Доран** (ориг. *Domitius Doran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я останусь, несмотря ни на что. Помяни моё слово, и через 500 лет в Корроле будут Дораны


— Домиций Доран

## Биография

**Домиций Доран** — имперец, проживающий в Корроле, что в Сиродиле. Всё своё время проводит подметая пол в своём разрушенном доме.

## Примечания

- Клятва Домиция о том, что в Корроле будет продолжать жить его род, по всей видимости исполнилась. Так, во времена Кризиса Обливиона, чьи события происходят 700 лет спустя, в городе проживала супружеская чета Ариэлы и Джиролина Доранов. Возможно, Домиций является предком главы семейства.
Дорожное святилище Танзелвила

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон |


**Дорожное святилище Танзелвила** (ориг. *Tanzelwil Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Танзелвила** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Добраться до него можно, если двигаться из Вулхельского Дозора на северо-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дреугский воск (Morrowind)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 100
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Дреуг
|


**Дреугский воск** (ориг. *Dreugh Wax*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Дреугский воск — вязкое восковое вещество, обладающее магическими свойствами. Его соскребают с раковин дреугов. Дреуг — могущественное водное существо. Охота на них — довольно опасное занятие


— Тендрис Ведран

## Описание

Алхимический ингредиент, собираемый с тел убитых дреугов (вероятность удачного сбора 60 %). Эти существа населяют прибрежные воды Вварденфелла, так что при желании недостатка в воске у протагониста не возникнет. С другой стороны, дреуги сильные противники, и поэтому этот ингредиент высоко ценится.

Порцию дреугского воска необходимо будет принести к алтарю в пещере Коала для совершения Паломничества Семи Добродетелей Храма Трибунала.

Если нет желания охотиться на дреугов, можно заглянуть в алхимические лавки: у некоторых аптекарей есть бесперебойный источник поставок этого ингредиента.

## Местонахождение

### Алхимические лавки

В лавках этих торговцев всегда присутствует воск дреугов, и его запас постоянно возобновляется.

Торговец | Месторасположение | Запас |
---|---|---|

Даносо Андрано
|
5
| |

Джольда
|
5
| |

Мехра Дрора
|
5
| |

Пьерлетт Росторард
|
5
| |

Релмс Гилвило
|
5
| |

Сален Рэйвел
|
5
| |

Сомутис Вуннис
|
5
|


### Прочие места

В игре можно гарантированно найти только 27 кусков воска в следующих локациях:

Местонахождение дреугского воска | |
---|---|

Месторасположение | Количество |

Родовые гробницы:
| |

| |

| |

| |

| |

| |

| |

| |

| |

| |

| |

| |

Даэдрические святилища:
| |

| |

Пещеры и прочие подземелья:
| |

|
|

| |

Города и поселения:
| |

| |

| |

| |

|
|

|
|

| |

|
|

|
|

|


## Комбинации для варки зелий

Увеличить характеристику: Сила Fortify Strength |
Восстановить характеристику: Сила Restore Strength |
Уменьшить характеристику: Удача Drain Luck |
Уменьшить характеристику: Сила Воли Drain Willpower |
---|---|---|---|

|
|
|


## Примечания

- Персонажи-шахтёры упоминают дреугский воск как один из ресурсов, которые можно добыть в шахтах. Также в этот перечень почему-то вошли сердце даэдра, кожа даэдра и соли пепла.
Жаран

Жаран | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Виндхельм, Скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (Скупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Виндхельма |


**Жаран** (ориг. *Zharahn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Скупщики краденого (Online)»*.

## Биография

**Жаран** — каджит, скупщик краденого в убежище преступников Виндхельма. Лавка, которую он делит с редгардкой Калияной, называется «Карманные сделки».

В разговоре с Бездушным Жаран может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Твои вещички ведь не горячие? Каджиту страсть как не хотелось бы звать стражу. Ха!*» - «
*Сегодня, в честь Конунлейкара, я предлагаю кое-что особенное.*»

Если протагонист превысил свой дневной лимит продажи украденных вещей, Жаран откажется иметь с ним дело: «*Нет, мы закрыты. У каджита болит голова. Приходи позже. Гораздо позже… Ох.*».
Журнал кэпа Дугала

**Журнал кэпа Дугала** (ориг. *Cap'n Dugal's Journal*) — сборник дневников, описывающий жизнь пирата и капитана, Торрадана ап Дугала. Все четыре части можно найти в Сумеречной пещере рядом с останками своего владельца.

Advertisement

**Журнал кэпа Дугала** (ориг. *Cap'n Dugal's Journal*) — сборник дневников, описывающий жизнь пирата и капитана, Торрадана ап Дугала. Все четыре части можно найти в Сумеречной пещере рядом с останками своего владельца.
Зал Гильдии бойцов

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Существа
|
Честь | ||

Квесты
|
Армия Меридии |


**Зал Гильдии бойцов** (ориг. *Fighters Guildhall*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Зал Гильдии бойцов** — Примечательное место в центре региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем даэдрическому принцу Молаг Балу. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-восток от Пустого города. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится западнее локации.

Это отделение Гильдии бойцов Тамриэля в Пустом городе, расположенное северо-восточнее города, за его стенами. Доступ сюда будет возможен только после освобождения Лалориарана Динара из Мрачной темницы, которого здесь встретят Дарьен Готье и Валорон, сумевшие добраться до Пустого города благодаря помощи Кадвелла. Позднее сюда переберутся выжившие члены Гильдии из Башни Лжи.
Заметки о глубинном корне

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Экзарх Тзингалис | ||

Связанный квест
|
Вампир-учёный |


**Заметки о глубинном корне** (ориг. *Netherroot Notes*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- Беспросветная лощина, башня Тзингалиса.

## Текст

Глубинный корень — удивительное растение. Он встречается только на отдельных участках в недрах Чёрного Предела, однако его алхимические свойства впечатляют. Я рукоплещу ведьмам из ковена Ледяного Предела за то, что они нашли его и использовали в моём рецепте, но зелье, которое они создали, не очищено. Если мы будем применять этот далёкий от совершенства отвар, на воплощение планов Пепельного Владыки в жизнь уйдёт на тысячу лет больше. Мне нужно подробнее изучить этот корень, чтобы найти способ усилить мрачные бури.

* * *

Подражание методам подземных эльфов обеспечило нам основу, а их оснащённые системами труб фермы позволили получить больший урожай, однако увеличить эффективность так и не удалось. Я создам более мощный реагент. Мне просто нужно ещё немного времени. И новые подопытные.

* * *

С каждым днём и каждым новым вариантом зелья из глубинного корня результаты улучшаются стократно. Зелье уже служит усиленным катализатором для мрачных бурь, обеспечивая более полный обмен энергией. Скоро моё очищенное зелье из глубинного корня будет готово, и Пепельный Владыка поймёт, что не зря в меня верил.
Записка для трактирщика

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Сорион Талантливый | ||

Связанный квест
|
Странствующий менестрель |


**Записка для трактирщика** (ориг. *Note to Barkeep*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

## Текст

Трактирщик!

Я своё дело сделал. Прошлой ночью здесь было полно народу. Они выпивали, и ты свою долю получил, так что я жду полную оплату. Я останусь у девушки, которую я встретил. У неё есть дом к северу от деревушки под названием Серая Трясина. Я даже не понял поначалу — решил, что она о твоём унылом заведении.

Доставь деньги в дом «Свежий бриз», иначе я никогда больше не буду играть в твоём заведении.

Сорион Талантливый
Защитница Клинков

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Защитница Клинков** (ориг. *Blades Defender*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Защитница Клинков** — обычная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт существу на другой линии +0/+2.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Ни шагу ближе!»

### Атака

- «Мой клинок всегда находит цель!»

## Примечания

- Клинки — это элитные ударные и разведывательные отряды, созданные Тайбером Септимом.
Извилистый путь

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные |


**Извилистый путь** (ориг. *The Coiled Path*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Дешаан

## Текст

Призрачный Змей благословляет достойных.

Призрачный Змей пожирает недостойных.

Призрачный Змей живёт на Извилистом пути. Когда-то река, протекающая рядом, была прямой и длинной, но это не понравилось Призрачному Змею, и он повелел животным рыть, и он повелел своему народу копать. Он приказал камням и текучей воде — и вот путь и река свернулись кольцами подобно затаившейся змее.

Извилистый путь — не место для лёгкой прогулки, потому что другого желает Призрачный Змей: здесь он охотится. Жертвы его становятся духами, и духи эти навечно обречены бродить перекрученными путями, не в силах бежать, пока Призрачный Змей не поглотит их сущность, как поглотил до этого их жалкую плоть.

Извилистый путь — не просто река, не просто дорога, но путь к мудрости, проницательности, изворотливости. Служители Змея не знают прямой стези, но получают в награду благословение, хранящее от вероломства и тягот судьбы. Шипение Призрачного Змея наделяет служителей мудростью, позволяющей избегать опасностей жизни.

Извилистый путь — не для слабых. Призрачный Змей всегда голоден, и если служители не смогли привлечь добычу, Змей по праву пожирает тех, кто служит ему.

Призрачный Змей — отец тысяч и тысяч змей. Где бы ни собрались духи его жертв, там обитают его змеиные дети.

Мы, служители Призрачного Змея, хорошо усвоили уроки. Не ищите лёгких путей. Не забывайте, что лежит у нас под ногами, поджидая удобный момент, чтобы предать вас. Не забывайте, что неведомые силы наблюдают за нами и ждут. Не забывайте о спрятанных кинжалах наших врагов. И всегда прислушивайтесь к скользящему шелесту ветра.

Я пишу эти строки в надежде получить благословение Призрачного Змея. В жизни нет справедливости. В жизни нет жалости. Жизнь непроста. Правда жизни скрыта за обманчивыми берегами Извилистого пути, а нашёптывает её Призрачный Змей.

Узнай её или беги. Беги, и мы поймаем тебя.

А когда Призрачный Змей встретит тебя, то благословит. Или убьёт.
Имперский навык иллюзии

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Иллюзии | |||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Имперский навык иллюзии** (ориг. *Imperial Illusion Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Имперский навык иллюзии** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 12 минут повышает у субъекта текущий уровень владения навыком иллюзий. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "imperial illusion skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Искусство и безумие, том 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Пустой Голос |


**Искусство и безумие, т. 1** (ориг. *The Art and the Madness v.1*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Имперский город

- Имперская канализация, Мерцающий проход, под деревянным помостом у входа в Отвратительный сток.

### Стормхейвен

- Вэйрест, Канализация Вэйреста I, в каменном столе с горящими свечами в зале следователя Гаррона.

## Текст

За авторством Пустого Голоса

Хотя могущественные мастера некромантии могут оживлять давно умерших, большинству практикующих нужно свежее тело. Зачастую это означает, что многим новичкам требуется субъект, умерший не более трёх дней назад. Попытка поднять прислужника без должных знаний и обучения искусству некромантии может привести к неполному закреплению души.

Нарушение отношений между хозяином и прислужником может привести к ужасающим последствиям для несчастного новичка-некроманта.
Исследователь Стылой Впадины

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Истмарка, Непревзойдённый исследователь Истмарка, Исследователь пещер Пакта, Непревзойдённый исследователь Пакта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Стылой Впадины** (ориг. *Chill Hollow Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Стылую Впадину


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Стылой Впадины** — одно из шести подобных достижений в разделе «Мир», подраздел «Эбонхартский Пакт», которые можно получить в регионе Истмарк, Скайрим, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою ледяного атронаха по имени Номег Чал, являющегося боссом в Стылой Впадине.

Само логово находится в северо-восточной части Истмарка. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток из Нижнего Йоргрима. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.
Дом Садрено

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Дозор Давона | ||

Персонажи
|
Благодетель | ||

Квесты
|
Душелишённый в Хладной Гавани |


**Дом Садрено** (ориг. *Sadreno House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Садрено** — здание, расположенное в южной части города Дозор Давона, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Одноэтажный данмерский дом, выстроенный в южной части города на улице между торговым районом и ремесленным рядом. Напротив входа находится возвышение, где стоит двуспальная кровать, сундук и комод с одеждой. В центральной части помещения находится прямоугольная жаровня, где находятся раскалённые угли. Вокруг неё разложены спальные мешки и рюкзаки. Чуть поодаль стоит письменный стол, а вдоль стены слева от входа в горшках посажены небольшие деревца. По обе стороны от входной двери находятся обитые тканью софы. В доме никого из жильцов нет.

Если Бездушный придёт в этот дом по приглашению человека в капюшоне, внутри будут находится связанный Благодетель, а также три члена культа Червя, которые нападут на главного героя сзади и оглушат его.

## Квесты

### Главный квест

- «Душелишённый в Хладной Гавани» — прийти в дом по приглашению человека в капюшоне.
Домиция Катулла

Домиция Катулла | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Брума |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Брума, особняк |


**Домиция Катулла** (ориг. *Domitia Catullus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Домиция Катулла** — имперка, жительница Брумы, жена Кьякура Серые Кулаки. Бездушный встретит её в северном крыле первого этажа особняка Брумы, где она будет ухаживать за своим раненым мужем. Домицию раздражает, что, несмотря на тяжёлое ранение, Кьякур продолжает рваться в бой и отказывается уходить из города. Об этом она скажет в разговоре с протагонистом:

Домиция Катулла: | «Я ему сто раз говорила лежать смирно, но он норд, а все норды упрямы как бараны». |

Бездушный: | «Я могу помочь?» |

Домиция Катулла: | «У тебя есть волшебный молот, которым можно выбить дурь из нордской башки? Если нет, ты мало что можешь сделать.».Кьякуру нужен покой, чтобы его бедро как следует зажило. И тогда мы сможем уйти |

Бездушный: | «Вы уходите?» |

Домиция: | «Да, и тебе советую. И всем, у кого есть хоть крупица здравого смысла. Все, кто останутся, умрут. Я не знаю, почему Кьякур и остальные этого не понимают. Уходить всем вместе гораздо безопаснее. Но мы с ним уходим в любом случае». |