d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кузница Шорнхельма

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Шорнхельм | ||

Персонажи
|
Лорбаш, Олена, Сабинетта Дайан, Юэ Бедель |


**Кузница Шорнхельма** (ориг. *Shornhelm Smithy*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Кузница Шорнхельма** — кузница, расположенная в восточной части города Шорнхельм, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это большое здание, выполненное в традиционном бретонском стиле. Является относительно открытым, что полезно при работе с раскалённым металлом. Находится на площади перед главными городскими вратами. Напротив входа расположен горн, рядом с которым находятся рабочие места кузнеца: наковальни и желоба с водой. Возле главного входа составлены ящики и бочки. В правом углу главного зала стоит стол с готовой бронёй, а в левом установлен рабочий стол портного. Лавка принадлежит трём людям: броннику Лорбашу, портной Олене и кузнецу Юэ Беделю.

## Галерея



Навигация по Шорнхельму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Шорнхельма • Необузданные эликсиры • Столярная мастерская «Молот и пила» • Магазин зачарований «Блеск камня»
|

Магазины, таверны и банки | Сбережения и займы Шорнхельма • Таверна «Мёртвый волк» |

Магазины снаряжения | Боевой клинок • Магазин доспехов «Бесконечная осень» • Вестмаркская одежда и обувь |

Рынки | Прилавки Южного Шорнхельма • Рыночная площадь Шорнхельма |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Шорнхельма • Конюшня «Верески» |

Особые места | Убежище преступников Шорнхельма |

Общественные здания |
Замок Шорнхельма • Казармы • Книги Давена • Городской дом • Часовня Шорнхельма |

Жилые дома | Дом Бри Кнодель • Дом Кандиль Эллес • Дом Меретрина • Дом Сорика • Дом Тильдуса Фалона • Дом Халийи • Дом Эдуарда Сельда • Поместье Монклеров |

Прочие места | Заброшенная канализация • Лихорадочное убежище • Потайной подвал |
Ирквильда Тёмный Рассвет

Ирквильда Тёмный Рассвет | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нижний Йоргрим |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Алхимик |

Локация
|
Нижний Йоргрим |


**Ирквильда Тёмный Рассвет** (ориг. *Yrkvild Darkdawn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ирквильда Тёмный Рассвет** — нордка, которую можно встретить в Нижнем Йоргриме, что в Истмарке, Скайрим. Ирквильда является одним из выживших жителей поселения, которое подверглось нападению со стороны великанов и волков. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Исследования Телванни

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Навык «Колдовство» 40 пунктов или более | ||

Квестодатель
|
Нелот | ||

Локация
|
Тель-Митрин | ||

Награда
|
250 золотых |


**Исследование Телванни**(ориг.

*Telvanni Research*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Нелотом в Тель-Митрине.
- Исследовать пепел с останков порождения пепла.
- Вернуться к Нелоту за наградой.

## Прохождение 

Если протагонист достаточно искусен в колдовстве, то при разговоре Нелотом в Тель-Митрине можно предложить помочь ему в одном исследовании. Он выдаст герою экстрактор и прикажет принести образец пепла с порождения пепла, потому что сейчас он как раз работает над заклинанием их призыва. Он сообщит, что образец пепла можно извлечь только из мёртвого существа, и что он не сомневается в возможности Драконорождённого это осуществить.Далее нужно найти и убить порождение пепла. С внешней стороны стены вокруг Вороньей Скалы должно быть ещё много этих тварей, если не завершён квест «Марш мертвецов». Стоит обратить внимание, что так же можно извлечь образцы пепла с останков порождений пепла, убитых до начала данного квеста, например, около фермы Аттия, если герой уже встречался там с капитаном Велетом.

После взятия образца, нужно вернуться к Нелоту чтобы отдать пепел и получить свою награду. Том заклинаний Вызов порождения пепла будет доступен для покупки у Талваса Фатриона в тот же день или на следующий после завершения квеста.

## Примечания 

- Выполняя одновременно с этим квест «Проблема с управителем», можно встретить порождений пепла неподалёку от Тель-Митрина.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DLC2TTR3a``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Исследование Телванни (ID: DLC2TTR3a) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

100
|
Нелот проводит исследования порождений пепла. Он попросил меня принести ему образец из пепла, используя специальный инструмент для его извлечения. |

200
|
Я взял пример пепла, используя специальный инструмент для извлечения. |

300
|
Нелот проводит исследования порождений пепла. Я принёс ему образец пепла, используя специальный инструмент для извлечения. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Истребитель наследия

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Драконий Оплот | ||

Подтип
|
Мир | ||

Очки
|
10 | ||

Награда
|
Титул «Пират» |


**Истребитель наследия** (ориг. *Legacy Slayer*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Драконий Оплот»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения: Драконий Оплот (мир)»*.

Разыщите и победите всех оставшихся членов знаменитой пиратской шайки „Синий Яд“ — морских эльфов-мародёров, скрывающихся в Южном Эльсвейре


— описание достижения

## Описание

**Истребитель наследия** — одно из достижений в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*, связанное с исследованием региона Южный Эльсвейр.

## Условия получения

Для получения этого достижения Бездушный должен найти и убить четырёх скрывающихся на просторах Южного Эльсвейра маормеров, являющихся последними оставшимися в живых членами пиратской шайки «Синий Яд»:

Персонаж | Местонахождение |
---|---|

Виндайри из Синего Яда | Лагерь на пляже немного южнее Сенчала. |

Канебар из Синего Яда | Расположенные рядом с озером каджитские руины западнее дорожного святилища Дома Прайда. |

Тилдаро из Синего Яда | У костра в дикой местности южнее крепости Камня Судьбы. |

Хасавен из Синего Яда | Лагерь на морском побережье юго-восточнее логова Лунная бухта. |
Калание

Калания | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Жрица |

Локация
|
Марбрук |


**Калания** (ориг. *Calanye*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Калания** — альтмерка, которую Бездушный может встретить на улицах Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Всё своё время проводит в молитвах у небольшого кладбища, расположенного у стены в северо-западной части центрального городского парка. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить она будет отвечать стандартными фразами.
Карта сокровищ Высокого острова (КИ) III

| |||


**Карта сокровищ Высокого острова III**(ориг.

*High Isle CE Treasure Map III*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карту можно получить за предзаказ главы *The Elder Scrolls Online: High Isle* или за покупку её коллекционного издания. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на поляне среди руин, чуть южнее примечательного места «Молоток и пила миротворцев», на юге Высокого острова. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее этого места.
Касательно вашего контракта

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега |


**Касательно вашего контракта** (ориг. *Regarding Your Contract*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

## Текст

Как я уже неоднократно говорил, вызвать Клавикуса Вайла нетрудно, но повторю ещё раз: это очень плохая идея. Случившееся с Азати — редкость, и кто знает, что будет через десять лет? Никто никогда не уличал князя даэдра в неумении вести затяжную игру.

Единственная причина, по которой Вайл заключает сделки с любыми смертными, — это чтобы они об этом пожалели. Я не знаю, почему повезло Азати, но тебе лучше поверить, что дважды такое не повторить. Если мне не удалось переубедить тебя, не упоминай имя Азати — и, раз об этом зашла речь, и моё имя тоже.

Тем не менее твои монеты ничем не хуже любого другого золота, и ты, похоже, действительно хочешь совершить это безумство, так что вот инструкции. В первый день месяца Утренней звезды отправляйся к заросшему святилищу, которое отмечено на карте, и брось пятьсот золотых в старый пустой колодец. Если Клавикус Вайл в настроении заключать сделку, он явится.

Да, я знаю, о чём ты думаешь. Пятьсот золотых в колодец? Это всё, что нужно для вызова князя даэдра? Если тебе казалось, что нужно нарисовать кучу символов и принести девственницу в жертву, мой глупый друг, ты ищешь не того князя даэдра! Вайл ценит золото и души.

Задумайся. Находи счастье в том, что имеешь, а не зацикливайся на несбыточных желаниях. Если ты решишься на сделку с князем даэдра, а я боюсь, что так оно и будет, не приходи ко мне, когда всё пойдёт наперекосяк.

Просто помни — я тебя предупреждал.
Кираса дублёной кожи нетча (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

7
|
12
|
37
| ||

Прочность
|
210 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Зачарование
|
6 |


**Кираса дубленой кожи нетча**(ориг.

*Boiled Netch Leather Cuirass*) — кираса, лёгкие доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех из кожи нетча (Morrowind)»*.

## Описание

**Кираса дублёной кожи нетча** — кираса, созданная из дублёной кожи нетча, судя по цвету и фактуре, скорее всего, самца. Обеспечивает защиту корпуса.

## Местонахождение

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




- Балмора, Клуб Совета — носит Вадуза Сатрион;
- Балмора, на крыше Клуба Совета — носит Тедрин Бренур;

## Примечания

- Заряд этой кирасы равен 60 единицам.
Книга Сумирила, отрывок 3

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Связанный квест
|
Запутанный узел |


**Книга Сумирила, отрывок 3** (ориг. *Sumiril's Book, Passage 3*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

- предыдущая часть — «Книга Сумирила, отрывок 2».
- следующая часть — «Книга Сумирила, отрывок 4».

## Местонахождение

### Гриншейд

## Текст

Они послали Остиона в Валенвуд. Они велели ему изменить Валенвуд и построить там великий город. Они послали строителей в помощь. Но Валенвуд не был похож на землю, в которой вырос Остион. Валенвуд был диким и злым, и, когда мальчик попросил его сдвинуться, тот ответил: «Нет!»
Кольцо воров

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 2975
| ||

Эффект: Повышение навыка «Взлом» на 10 ед. Повышение навыка «Скрытность» на 15 ед. Обнаружение жизни 25 футов |


**Кольцо воров**(ориг.

*Ring of Thieves*) — кольцо в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Кольцо воров** — очень редкое зачарованное кольцо. Носитель этого кольца получает Повышение навыка «Взлом» на 10 единиц, Повышение навыка «Скрытность» на 15 единиц и эффект «Обнаружение жизни» 25 футов.

Данное кольцо не уникально. Герой может найти несколько таких колец в течение игры, но одновременно можно носить только одно из них.

## Местонахождение

- Можно найти, как случайное содержимое сундуков, а также в инвентаре убитых персонажей после того, как главный герой достигнет 20-го уровня.
- Кольцо носит Серый Лис.
Корабль капитана Кость

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Персонажи
|
Капитан Боунс, Ахакта, Зибакка | ||

Существа
|
Мистер Флинт |


**Корабль капитана Боунса** (ориг. *Captain Bones' Ship*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Корабль капитана Боунса** — особая локация, расположенная в восточной части региона Тенетопь, Чернотопье. Добраться до неё можно, если двигаться из Заброшенной деревушки на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает дух капитан Боунс. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На восточном берегу реки среди обломков находится этот «корабль», где роль мачты выполняет деревце, а парусов — нижнее бельё. Принадлежит он бережно хранящему «сокровища» каджиту-призраку по прозвищу капитан Боунс, помимо которого на борту находится его призрачная обезьяна по кличке мистер Флинт. Во время боя по призыву капитана на незваных гостей нападут ещё два духа: Ахакта и Зибакка.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Погибель капитана Боунса | 5 | Победите капитана Боунса и его экипаж мертвецов на борту корабля. |
Крабовое мясо (Skyrim)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||

Эффект: Восстанавливает 2 ед. здоровья. |


**Крабовое мясо**(ориг.

*Crab Meat*) — кулинарный ингредиент в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Creation Club)»*.

**Обобщающая статья:**

*«Рыбалка»*.

## Описание

Получить данный кулинарный ингредиент можно с туши убитого грязевого краба либо случайным образом найти в бочке с рыбой.

Мясо используется для приготовления более сложных блюд. Также мясо можно продать трактирщикам и алхимикам.

## Использование

Крабовое мясо можно употреблять в пищу в естественном виде. Также его можно использовать для приготовления более сложных блюд в печи:

## Примечания

- В качестве алхимического ингредиента крабовое мясо встречается в играх серии
*The Elder Scrolls*.
Кузница Эвермора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Эвермор | ||

Персонажи
|
Гаверик Кадью, Друга Молоторукая |


**Кузница Эвермора** (ориг. *Evermore Smithy*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Кузница Эвермора** — кузница, расположенная в южной части города Эвермор, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это большое здание, выполненное в традиционном бретонском стиле. Является относительно открытым, что полезно при работе с раскалённым металлом. Находится на площади перед главными городскими вратами. Напротив входа расположен горн, рядом с которым находятся рабочие места кузнеца: наковальни и желоба с водой. Возле главного входа находятся столы, за коими можно поработать с тканью и кожей. В углах главного зала составлены бочки и готовые доспехи или оружие. Здесь работают портная Друга Молоторукая и кузнец Гаверик Кадью.

## Галерея



Навигация по Эвермору | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Мистическая ступка • Кузница Эвермора • Столярная мастерская Кринитта • Святилище чародея
|

Магазины, таверны и банки | Банк Эвермора • Изящная мебель Эвермора • Мистический магазин Тодрака • Трактир «Якорный мыс» |

Магазины снаряжения | Золотой топор • Оружейная «Десять гор» • Оружейная «Скользкая чешуя» • Свистящий молот |

Рынки | Рынок «Чёрный переулок» • Торговые ряды |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище восточного Эвермора • Дорожное святилище Эвермора • Конюшня «Дозор Пелина» |

Особые места | Убежище преступников Эвермора |

Общественные здания |
Артель моряков бухты • Драгонстарская караванная компания • Замок Эвермора • Призывной центр Ковенанта • Часовня Святого Пелина |

Жилые дома | Дом Изирамы |

Прочие места | «Королева Бьюлси» • Краска у Южных ворот |
Змей (Гриншейд)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд |


**Камень Змея** (ориг. *The Serpent*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Змея** — камень Мундуса, расположенный в западной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на запад от центра города Вудхарт. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Змея, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Змея в Гриншейде находится на небольшом острове с древними руинами в доках Вудхарта. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Змея в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Идирфа

Идирфа | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Форт Амол |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Форт Амол |

Квест
|
Милые кузены |


**Идирфа** (ориг. *Idirfa*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Идирфа** — нордка, живущая в форте Амол. Встретить её можно в северной части поселения, у реки, рядом с местными перевозчиками. Если с ней заговорить, она расскажет, что её двоюродный брат отправился искать сокровища в склеп Ледяных Молотов и до сих пор не вернулся:

Идирфа: | «Мой двоюродный брат до сих пор не вернулся, и я уже с ума схожу от беспокойства.»Он сказал, что идёт в Склеп Ледяных Молотов. Ты же только что оттуда? Есть новости о моём брате? |

Бездушный: | «Твой кузен?» |

Идирфа: | «У моего кузена и его семьи возникли проблемы. Проблемы с деньгами. Он придумал план, как заработать немного золота и выплатить долги». |

Бездушный: | «Тебя что-то беспокоит». |

Идирфа: | «План по спасению семьи от долгов заключается в шастанье по старым руинам вроде Склепа Ледяных Молотов в надежде найти сокровища, так что да. Я обеспокоена.».Мой кузен умён, но старые гробницы — опасное место |




После разговора с Идирфе местонахождение склепа Ледяных Молотов, находящегося на востоке Истмарка, появится на карте.

Побывав в этой старой гробнице, Бездушный узнает трагической судьбе кузена Идирфе и его семьи. Забрав из подземелья дневник Уггиссара, он сможет передать его нордке при следующей встрече:

Идирфа: | «Мой двоюродный брат до сих пор не вернулся, и я уже с ума схожу от беспокойства.»Он сказал, что идёт в Склеп Ледяных Молотов. Ты же только что оттуда? Есть новости о моём брате? |

Бездушный: | «Я нашёл этот дневник. Думаю, он принадлежал твоему кузену». |

Идирфа: | «Да, это похоже на почерк Уггиссара. Я надеялась, что жена убедит его бросить охоту за сокровищами, но, похоже, вышло наоборот.».Спасибо, что принёс мне этот дневник |




Если заговорить с нордкой позже, она скажет: «*В глубине души я не хочу читать этот дневник. Мне кажется, это сделает то, что произошло с моим кузеном, более реальным*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Милые кузены» — принести Идирфе дневник её погибшего кузена.
Имперские темницы (локация)

| |||
---|---|---|---|

Регион
|
Сиродил | ||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Имперские темницы | ||

Существа
|
Крыса, гоблин, ящер | ||

Квесты
|
Имперские темницы |


**Имперские темницы** (ориг. *Imperial Dungeons*) — подземелье в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Arena)»*.

**Имперские темницы**, также известные как **Имперские канализации**, — это канализационная система, расположенная в неизвестной части Имперского города. В самом начале Имперского Симулякра Вечный Чемпион был заточён сюда Джагаром Тарном после того, как получил удар по голове от одного из его слуг. В конце концов Чемпион совершил успешный побег с помощью Рии Сильмейн.

## Описание

Представляет собой сравнительно небольшую одноэтажную систему коридоров и комнат. Несмотря на то, что локация обозначена как «Имперские темницы», в ней находится всего лишь одна камера, в которой и держали главного героя. Остальная часть локации больше походит на канализацию, чем на тюрьму.

В канализации обитают крысы и гоблины. Иногда на глаза попадаются и ящеры. Практически в каждой комнате можно найти что-нибудь ценное, начиная от септимов, и заканчивая бронёй и оружием, которые Тарн украл из императорских сокровищниц, прежде чем узурпировать трон.

Так как темницы не очень хорошо обслуживали, массовое вторжение животных сделало их опасными. Однако, в стенах всё ещё можно найти множество ниш, которые служат убежищем от зловонных ветров и животных. На стенах можно заметить зелёный мох и слизь, а с потолка постоянно капает вода.

## Квесты

- «Имперские темницы» — первая часть главного квеста. Призрак Рии Сильмейн является заточённому в темницах Вечному Чемпиону и обрисовывает текущую ситуацию. Выбравшись на свободу с помощью Рии, протагонист начинает своё десятилетнее путешествие за осколками Посоха Хаоса.
Иркки

Иркки | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Порт-Хандинг, трактирщики |

Услуги
|
Торговля (трактирщик) |

Локация
|
Порт-Хандинг, Кричащая русалка |


**Иркки** (ориг. *Irkki*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Трактирщики (Online)»*.

У тебя усталый вид. А у нас тут наверху такие кровати — хоть весь порт Порт-Хандинг обойди, лучше не найдёшь!


— Иркки

## Биография

**Иркки** — каджитка-трактирщица, владелица единственной в Порт-Хандинге таверны «Кричащая русалка». Она стоит за стойкой в центральном зале своего заведения, слева от входа. Продаёт зелья, ремонтные наборы, отмычки, простую наживку для рыбной ловли. За определённую сумму может отремонтировать амуницию протагониста.