Убить Дагота Таниса

| |||

Дагот Танис с Видящим перед алтарём | |||

Тип
|
Квест Дома Редоран | ||

Условия
|
Как минимум ранг «Брат дома» в организации | ||

Квестодатель
|
Фарал Ретеран | ||

Фракция
|
Дом Редоран | ||

Локация
|
Вивек, поселение Редоран, Фаласмарион | ||

Награда
|
Кольцо предков | ||

Репутация
|
+5/+10 (Дом Редоран) | ||

Отношение
|
+10/+20 (Фарал Ретеран) | ||

Предыдущий квест
|
Поединок чести | ||

Следующий квест
|
Убить Рейнель Увирит |


**Убить Дагота Таниса**(ориг.

*Slay Dagoth Tanis*) — квест фракции Дом Редоран в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Фарал Ретеран о заданиях.
- Отправиться в Фаласмарион.
- Найти на нижнем уровне крепости Дагот Таниса и убить его.
- (Опционально) Отыскать в твердыне труп Ирера Нервиона и снять с него кольцо предков.
- Отчитаться распорядительнице.
- Рассказать о выполнении и заявить об отсутствии при себе перстня убитого.
- Доложить о смерти чудовища и отдать кольцо Нервиона.


## Описание

«**Убить Дагота Таниса**» — четвёртое задание линии квестов дома Редоран в Вивеке, которое даёт Фарал Ретеран. Необходимо уничтожить поднявшегося спящего, известного под именем Дагот Танис, который некоторое время назад захватил цитадель Фаласмарион. Из крепости так и не вернулся Вечный Страж Ирер Нервион, а потому данмерка в случае обнаружения его мёртвым просит принести заодно и бывший при нём перстень, чтобы впоследствии вернуть ценность понёсшим утрату родственникам. Как только слуга Шестого дома будет убит, можно возвращаться к управляющей делами с вестями.

## Прохождение

Добившись проведения поединка чести, протагонист в очередной раз может прийти к казначею за новым заданием. Однако если звание героя в организации ещё слишком низкое, эльфийка предложит повременить: «*У меня нет для тебя поручений, PCRank. Возвращайся ко мне, когда достигнешь ранга Брата Дома Редоран*». Неудивительно, что Фарал не хочет доверять эту миссию неопытному лицу — на сей раз дела обстоят очень серьёзно: «*Покинутая крепость Фаласмариона в Маар Ган была захвачена существом по имени Дагот Танис*». Расспросив о чудовище, искатель приключений получит отметку твердыни на карте и нужные указания: «*Крепость Фаласмарион находится к северо-востоку от Маар Гана, на другой стороне фояды Бани-Дад. Попасть к фояде можно, отправившись на восток от Маар Гана. Иди туда и убей Дагот Таниса. Мы уже посылали в Фаласмарион Вечного Стража, Ирера Нервиона, но он так и не вернулся. Если он мёртв, принеси мне его фамильное кольцо, чтобы я могла вернуть его семье погибшего*».

Идти из Вивека пешком слишком далеко, поэтому желательно сократить расстояние с помощью услуг транспортировки. Для начала было бы неплохо попасть в Альд'рун — сделать это можно, заказав телепортацию из Гильдии магов Вивека, вход в которую находится на плазе квартала Чужеземцев, что к северу от кантона Редоран, в отделение столицы дома. Теперь до Маар Гана нетрудно добраться на силт страйдере Навама Верана и, выйдя из этого небольшого поселения, необходимо по наводке Ретеран выступить в восточном направлении к фояде Бани-Дад, минуя хижину Хулин. Преодолев первый перевал, нужно добраться до второго, расположенного чуть севернее по старому руслу лавовой реки. Переход ведёт к развилке: восточная дорога тянется к Когоруну, а северо-западная — как раз к Фаласмариону. Продвижению будут мешать не только скальные наездники и различные агрессивные животные, но и некоторые слуги дома Дагот; также у поворотов при фояде на путника могут наброситься несколько враждебных эшлендеров, разбивших свои лагеря неподалёку.

Раб пепла рядом с трупом Ирера |


Вход на нижний уровень крепости с улицы никто не охраняет, поэтому проникнуть в здание не составит труда. Оказавшись внутри, герой заметит единственный коридор, по нему и следует идти дальше, но для начала придётся разобраться с корпрусной тварью или рабом Дагот Ура, преграждающим путь. За поворотом на другом конце тоннеля обнаружится ещё одно чудовище, а рядом с ним — деревянная дверь, ведущая в небольшую комнату. В помещении бесцельно снуёт очередной монстр, а на полу лежит труп Ирера Нервиона, того самого пропавшего Вечного Стража. Избавившись от агрессивного гуманоида, стоит осмотреть тело данмера и снять с него фамильное кольцо предков, как и просила Фарал, а также три очень дорогостоящих части стеклянного доспеха. Перед тем, как покинуть отсек, можно заглянуть и в сундук у одной из стен и забрать из него несколько зелий. Двигаясь по проходу вперёд, за изгибом коридора искатель приключений наткнётся на Дагот Ганела, охраняющего спуск в канализацию. Сворачивать туда нет надобности, поскольку Танис находится совсем недалеко — за дверью в жутковатый зал, расположенную чуть поодаль. Рядом с ней сопротивление окажет сумасшедший Видящий, ещё двое таких безумцев охраняют саму цель, которую необходимо ликвидировать.

Если исполнитель поручения ещё не вполне уверен в своих силах, желательно держаться от поднявшегося спящего подальше — на ближней дистанции последнему будет совсем не сложно попасть по неприятелю, чудище также способно отбиваться и в ближнем бою. Скрываясь же за стеной и ведя дальний бой с помощью магии или метательного оружия, служитель дома Редоран сумеет в нужный момент уворачиваться от заклинаний, вместе с этим нанося урон менее манёвренному врагу. Следует учитывать, что слуга Шестого дома использует атакующие заклятья всех стихий и яда, бьющие не точечно, а по площади.

После убийства опасного монстра стоит осмотреть каменные ёмкости в помещении в поисках ценных предметов, при желании также исследовать и оставшуюся часть Фаласмариона, а затем можно возвращаться к Ретеран с отчётом. Она захочет узнать о продвижении дела: «*Вы убили Дагота Таниса? А Ирера Нервиона вы нашли? Или кольцо его предков?*» Если герой не хочет отдавать перстень или просто не занимался его поисками, он может ответить «*Дагот Танис мёртв, но кольца у меня нет*». Данмерка будет несколько опечалена, но похвалит за сделанную работу: «*Какая жалость. Полагаю, мы никогда не узнаем, что с ним произошло. Что ж, Дагот Танис мёртв, и это повод для празднования*». В случае отсутствия при себе фамильной ценности, но заявления о её наличии, помощник вызовет у эльфийки соответствующую реакцию: «*Я не вижу кольца его предков. Вы уверены, что не потеряли его?*» Когда же протагонист, наконец, принесёт кольцо и скажет «*Дагот Танис мёртв, и у меня есть кольцо*», распорядительница, желая поблагодарить за все старания, сделает небольшой подарок: «*Хорошо. Ужасно, что погиб Ирер Нервион, но Дагот Танис мёртв, и вы вернули кольцо его предков. А у вас есть собственное кольцо предков? Хотя вы из другой страны, я дам вам одно из моих семейных колец предков. Пусть Альмалексия будет милостива к вам и вашим предкам*». После любого из исходов четвёртое поручение казначея можно считать выполненным.

## Награда

Кольцо предков в случае предоставления управляющей делами перстня Нервиона. Также наградой можно считать предметы, найденные в крепости.

## Примечания

- Разговоры с Фарал о заданиях возможны только если уровень отношений с этим персонажем не менее 30 пунктов.
- Если герой уже доложил о гибели Дагот Таниса, но кольцо Нервиона решил принести потом, смысла делать этого уже не будет — Ретеран не станет обращать внимания на перстень после завершения задания.
- Те, кто не состоит в доме Редоран, рассказать данмерке о совершённом убийстве чудовища не смогут, поскольку на эту тему она даже не станет разговаривать.
- Перстень Ирера не появляется в инвентаре распорядительницы после его передачи — он просто исчезает из игры.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal HR_DagothTanis``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Убить Дагота Таниса (ID: HR_DagothTanis) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Фарал Ретеран попросила меня убить существо, известное как Дагот Танис в крепости Фаласмарион. Чтобы туда добраться, мне надо идти по фояде Бани-Дад из Маар Ган, и пойти по первой тропинке от Фояды, которая ведёт на север. |

100
|
Фарал Ретеран поблагодарила меня за уничтожение Дагота Таниса. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Дома Редоран | |
---|---|

Неминда | Грязекрабы-вредители • Доставить Зелье излечения от болезни • Найти Матиса Далобара • Шлем Основателя • Проблемы с бандитами • Охрана поместья Сарети |

Тельдин Вирит | Старик-Синий плавник • Шахта Ашиману • Логово кагути • Отчёт из Шиши • Убить Гордола |

Атин Сарети | Спасти Варвура Сарети • Очистить имя Варвура Сарети • Клевета Ондреса Нерано • Шуринбаал • Безумный Лорд Милка • Делайна Мандас в Тель Фир • Поединок с Болвином Венимом |

Ллорос Сарано | Пепельная статуя • Найти Федриса Тарена • Найти Бедена Гиладрена • Вернуть щиты из Андасрета |

Совет Редорана | Дело в поместье Морвейн • Налоги из Гнисиса • Налвили Сарен • Доказательства коррупции • Остановить работу шахт • Поддержка от Майнера Аробара |

Фарал Ретеран | Клевета Мерила Хлаано • Гробница Редас • Поединок чести • Убить Дагота Таниса • Убить Рейнель Увирит • Убить Райнасу Ретан
|

Тувесо Белет | Сопровождение в пещеру Коала • Долги за ремонт доспехов |

Другие | Крепость |