Вызов тени Арнела

Призыв Тени АрнелаID заклинания: 0006A153 | |

Школа: Колдовство
| |

Требуется концентрация
| |

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |


**Призыв Тени Арнела**(ориг.

*Summon Arniel's Shade*) — заклинание школы «Колдовство» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Вызов тени Арнела** — заклинание, позволяющее призвать тень мага Коллегии Винтерхолда для помощи в бою.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Призывает тень Арнела Гейна на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель.

__Максимальный эффект__: Призывает тень Арнела Гейна на 120 секунд в точку, в которую указывает заклинатель.

На заклинание влияют способности Школы Колдовства:

**«Двойное Колдовство»**

## Тактика использования

- Это заклинание будет полезно в бою c абсолютно любыми противниками. Тень Арнела не может погибнуть и останется с героем до истечения срока действия заклинания.
- Тень Арнела имеет пассивное умение «Призрак». Это значит, что все атаки протагониста проходят сквозь тень, не причиняя ей вреда. Это очень удобно для мага или лучника: используя Тень Арнела в качестве «живого щита», герой может свободно атаковать противников из-за его спины.
- Тень мага предпочитает держать дистанцию, нанося урон по области с помощью заклинаний «Цепная молния» и «Огненный шар». Если противник подобрался близко, чаще всего использует заклинание «Искры» с двух рук.
- Тень Арнела может лечить протагониста с помощью заклинания «Лечение ближних» и использовать заклинание «Изгнание даэдра» на призванных противником существах.
- Нельзя призвать двух Арнелов, даже если взята способность «Парные души». Но можно призвать одновременно тень Арнела и другого спутника.

## Местонахождение

Этому заклинанию Довакин обучается после квеста «Проект Арнела».

## Примечания

- Заклинание в реальности не имеет уровня мастерства, хотя в игровом меню отображается уровень «Ученик».
- Несмортя на то, что заклинание не имеет уровень «Мастер», его сотворение требует концентрации — в течение 3 секунд герой должен стоять на месте.
- Это одно из немногих заклинаний, не расходующих запас магии.
- Использование данного заклинания никак не влияет на прогресс навыка Колдовство.
- Тома этого заклинания не существует. Заклинание изучается героем в награду за квест.
- Несмотря на то, что тень Арнела — призрак, нежитью он не считается. Возможно, это просто очень могущественная иллюзия, оставшаяся как следствие проведённого эксперимента. Поэтому способность «Тёмные души» не влияет на силу призванной тени Арнела.

## Баги

- Если после применения этого заклинания призвать атронаха, имея способность «Парные души», то атронах окажется таким же прозрачным, как и призванная тень Арнела.
- Иногда заклинание может тратить запас магии, но на деле это может оказаться результатом большого запаса магии и высокого мастерства школы Колдовства.
- Если во время боя использовать заклинание вызова тени несколько раз подряд, то может быть призвано несколько копий Арнела, которые будут сражаться на стороне протагониста. Наличие способности «Парные души» роли не играет. По окончанию действия заклинания исчезнет только одна из этих теней, а остальные останутся в игровом мире и исчезать не будут. После окончания боя не исчезнувшие тени Арнела направятся в Коллегию Винтерхолда по ближайшей дороге. За ними можно проследить до места прибытия. В коллегии в свою очередь может собраться большое количество этих не исчезнувших теней Арнела. Они будут перемещаться по коллегии так же как это делал Арнел Гейн и даже обращаться к протагонисту.

Заклинания школы Колдовства
| |
---|---|

Призыв помощника
|
Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл
|

Оживление трупов
|
Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл |

Призванное оружие
|
Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира
|

Изгнание
|
Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра |

Прочее
|
Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG
|