d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Я не некромант!

| |||

Тип
|
Квест Гильдии магов | ||

Квестодатель
|
Шарн гра-Музгоб | ||

Фракция
|
Гильдия магов, Балмора | ||

Локация
|
Гильдия магов Балморы | ||

Награда
|
Заклинание на выбор |


**Я не некромант!**(ориг.

*I'm NOT a Necromancer!*) — квест фракций Гильдия магов и Балмора в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Шарн о некромантии.
- Выкрасть книгу Шарн из сундука.
- Ещё раз поговорить с Шарн о некромантах.



## Прохождение

В Гильдии магов Балморы на подземном этаже стоит орчиха по имени Шарн гра-Музгоб. Её можно расспросить о некромантии и, если дополнительно спросить о некромантах, она скажет: «*Нет. Конечно, нет. Я не могу научить вас заклинаниям. Я НЕ некромант. Нет. Вовсе нет. Не некромант*».

Рядом с Шарн стоит сундук, закрытый на замок. Нужно вскрыть сундук и взять оттуда книгу «Легионы Мертвецов, копия Шарн». Делать всё это нужно незаметно, иначе героя выгонят из Гильдии.

Теперь книгу нужно показать её владелице. Увидев свою книгу, Шарн воскликнет: «*Где вы это взяли? Это МОЯ копия „Легионов Мертвецов“. О, ладно. Я некромант. Слушайте. Я научу вас нескольким заклинаниям, но вам придётся держать рот на замке. Я могу научить вас заклинанию Призывания Духа Предков, или, если желаете, Призыванию Прислужника-Скелета*». Нужно сделать выбор, после чего Шарн обучит заклинанию. На этом квест завершится.

## Награда

Заклинание на выбор: «Вызов духа предков» или «Вызов скелета-прислужника».

## Примечания

- Этот квест можно выполнить, не вступая в Гильдию магов.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MG_Sharn_Necro``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Я не некромант! (ID: MG_Sharn_Necro) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
Шарн гра-Музгоб уверяет меня, что она не некромант и не может научить меня никаким заклинаниям. Любопытно... |

10
|
После того, как Шарн гра-Музгоб предъявили её личную копию Легионов Мертвецов, она признала, что является некромантом, и согласилась научить меня призывающим заклинаниям. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Энергетическая пиявка

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Мистицизм | ||

Эффект
|
Поглотить запас сил | ||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
75 |


**Энергетическая пиявка** (ориг. *Energy Leech*) — заклинание школы «Мистицизм» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Энергетическая пиявка** — стандартное заклинание школы магии «Мистицизм». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд отнять у цели запас сил в диапазоне от 5 до 20 пунктов. Отнятый у цели запас сил будет прибавлен к текущему запасу сил заклинателя, но не более его максимального значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 75 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Заклинание может оказаться очень полезным для тех игроков, которые активно используют навык рукопашного боя, так как это позволит гораздо быстрее лишить противника сил.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Для приобретения этого заклинания у торговца сначала необходимо выполнить задание Гильдии магов «Несанкционированное обучение», по ходу которого нужно согласиться на предложение аргонианина.
Я подозреваю вас во лжи

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Учёный Тиробар |


**Я подозреваю вас во лжи** (ориг. *I Suspect Duplicity*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Сиродил

## Текст

Глава Херендас!

Развалины форта Магиа весьма меня разочаровали. Вместо огромного хранилища древних знаний, которое, как вы утверждали, можно там найти, я не обнаружил ничего, кроме изголодавшейся нежити. Моих слуг растерзали на части, а вьючных животных съели. Сам я едва спасся.

Я взобрался на вершину башни и пока что в безопасности. Хотя вид отсюда открывается чудесный, я не могу не выразить протест против того, как вы со мной обошлись. Я подозреваю вас во лжи, а может быть, и в злом умысле. Когда я вернусь — а я обязательно вернусь, — я оставлю свой пост наставника и уговорю Индору сделать то же самое.

Мне кажется, я нашёл способ спуститься по стене этой разрушенной башни. Хоть она и служила мне домом в течение последних трёх дней, скучать я по ней не буду. Рассчитываю в ближайшее время прибыть в Дозор Давона, чтобы доставить это письмо и уладить свои дела.

— Учёный Тиробар
Энергия

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Увеличить запас сил | ||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
9 |


**Энергия** (ориг. *Vigor*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Энергия** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 30 секунд повышает максимальный уровень текущего запаса сил субъекта. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 20 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 9 единиц. По окончании действия заклинания максимальный уровень запаса сил субъекта вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у следующих торговцев.

Торговец | Локация |
---|---|

Лалатия Вариан[2]
|
Эбенгард, Имперская Часовня |

Ллатино Хлаалу | Балмора, Храм |

Сцелиан Плебо | Садрит Мора, Волверин Холл, Имперское святилище |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступна для торговли только для членов Имперского культа в ранге «Служитель» и выше.
Я сам себе дедушка

| |||

Вес: 6.0
|
Цена: 10
|


**Я сам себе дедушка**(ориг.

*I'm My Own Grandpa*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

- У Гаэльдола, Эбенгард
- В доме Фаргота, Сейда Нин.
- Магазин «Редкие книги Джобаши», Квартал Чужеземцев, Вивек.

## Текст

Зачем тёмный эльф пересёк дорогу?


Сколько орков потребуется, чтобы зажечь факел?

Зависит от того, собирается ли орк считать?

Что есть: зелёное прыгающее и шипящее в лаве?

Орк-акробат

Если лесной эльф-комик упадёт в лес, кому какое дело?



Если вы бросите хаджита головой вниз с большой высоты, он приземлится на ноги?

Нет, если сначала ему отрезать ноги.

## Примечания

- Данная книга появится в игре только при установке дополнения «Entertainers».
- Прочитав эту книгу, можно узнать несколько новых шуток, что помогут для выступлений в таверне «Восемь Тарелок» в Балморе.
- Название является отсылкой к известному рассуждению писателя и сатирика Марка Твена о превратностях семейных отношений.
Энергия для Тёмных Якорей

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения |


**Энергия для Тёмных якорей** (ориг. *Powering the Dark Anchors*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

## Текст

Наш великий повелитель Молаг Бал нашёл способ завоевать убогий мир Нирна. Тёмные якоря, выкованные в Чёрной кузнице, ослабят барьер между мирами, а метафизические цепи позволят нам превратить Нирн и Хладную Гавань в единое царство, которым будет править сам Князь Вероломства.

Чтобы протянуть связь сквозь хаос Обливиона, требуется значительная сила. К несчастью, раздобыть её не так легко, как сырьё, используемое для создания крюков и цепей. Могущественные смертные, в особенности талантливые маги, представляют собой самый чистый и эффективный источник такой энергии. Душелишённые, напротив, для этой цели практически бесполезны, поскольку той энергии, которую из них можно вытянуть, едва ли хватит даже на то, чтобы запустить процесс слияния, не говоря уж о том, чтобы поддерживать его до успешного завершения. Если к нам не явится вдруг бесчисленная толпа могущественных смертных магов, нам придётся искать альтернативные пути.

***

Всевозможные эксперименты, которые мы провели, наконец-то дали результаты. Методом проб и ошибок мы выяснили, что атронахи могут дать достаточно энергии, чтобы привести в действие Тёмные якоря и даже, возможно, величайший из них — Нерушимые Узы. Огненные и ледяные атронахи тоже подходят, но пока что больше всего энергии дают грозовые атронахи. Чтобы получить энергию, необходимую для запуска в Нирн Тёмных якорей и Нерушимых Уз, потребуется огромное количество этих существ из ветра и молний.

Похоже, для нас это лучшее решение… если только мы не сумеем организовать постоянный источник могущественных смертных магов, из которых можно тянуть энергию. Мы будем продолжать работу и в этом направлении тоже. Слава Молагу Балу!
Энергия для Тёмных якорей

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения |


**Энергия для Тёмных якорей** (ориг. *Powering the Dark Anchors*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

## Текст

Наш великий повелитель Молаг Бал нашёл способ завоевать убогий мир Нирна. Тёмные якоря, выкованные в Чёрной кузнице, ослабят барьер между мирами, а метафизические цепи позволят нам превратить Нирн и Хладную Гавань в единое царство, которым будет править сам Князь Вероломства.

Чтобы протянуть связь сквозь хаос Обливиона, требуется значительная сила. К несчастью, раздобыть её не так легко, как сырьё, используемое для создания крюков и цепей. Могущественные смертные, в особенности талантливые маги, представляют собой самый чистый и эффективный источник такой энергии. Душелишённые, напротив, для этой цели практически бесполезны, поскольку той энергии, которую из них можно вытянуть, едва ли хватит даже на то, чтобы запустить процесс слияния, не говоря уж о том, чтобы поддерживать его до успешного завершения. Если к нам не явится вдруг бесчисленная толпа могущественных смертных магов, нам придётся искать альтернативные пути.

***

Всевозможные эксперименты, которые мы провели, наконец-то дали результаты. Методом проб и ошибок мы выяснили, что атронахи могут дать достаточно энергии, чтобы привести в действие Тёмные якоря и даже, возможно, величайший из них — Нерушимые Узы. Огненные и ледяные атронахи тоже подходят, но пока что больше всего энергии дают грозовые атронахи. Чтобы получить энергию, необходимую для запуска в Нирн Тёмных якорей и Нерушимых Уз, потребуется огромное количество этих существ из ветра и молний.

Похоже, для нас это лучшее решение… если только мы не сумеем организовать постоянный источник могущественных смертных магов, из которых можно тянуть энергию. Мы будем продолжать работу и в этом направлении тоже. Слава Молагу Балу!
Я хожу вверх-вниз по ступенькам

Я хожу вверх-вниз по ступенькамRef ID: 00085E42 Base ID: 00085E4C
| |
---|---|

100000 0 0 | |

Раса
|
Имперец |

Локация
|
Fighting Dojo |


**Я хожу вверх-вниз по ступенькам** (ориг. *I walk up and down stairs*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Я хожу вверх-вниз по ступенькам** — имперец-рыцарь. Находится в комнате Fighting Dojo, куда можно попасть только при помощи консоли. Используется для тестирования ИИ при подъёме или спуске по лестнице. Является членом жёлтой команды на Арене в Имперском городе. Будет обращаться к герою так, словно последний является членом синей команды Арены, даже если в действительности это не правда.

## Инвентарь

Носит полный железный доспех (за исключением щита) и вооружён железной секирой.
Энериэль

Энериэль | |
---|---|

54972 | |

Раса
|
Босмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
На дороге рядом с пещерой Сломанная Шея |

Квест
|
Домой |


**Энериэль** (ориг. *Eneriell*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Энериэль** — босмерка, бежавшая из Врат Пелла и пытающаяся добраться до Властаруса. Она спросит Бездушного, не видел ли тот её сестру, с которой они потерялись во время бегства из атакованной бандитами деревни. Затем Энериэль попросит протагониста, если тот окажется во Властарусе и Тиррил туда уже добралась, передать ей весть о том, что и она уже в дороге:

Энериэль: | «Ты, случайно, не видел мою сестрёнку Тиррил?» |

Бездушный: | «Она потерялась?» |

Энериэль: | «Ну, одна из нас. Мы бежали из Врат Пелла, направляясь во Властарус. В суматохе мы потеряли друг друга. Надеюсь, ей удалось туда добраться. Если ты и сам туда идёшь, то не поищешь ли её? Дашь ей знать, что я тоже в пути». |

Бездушный: | «Если я её увижу, непременно сообщу. Удачи тебе». |




Перед тем, как отправиться в путь, герой может ещё немного поговорить с босмеркой:

Энериэль: | «Я надеюсь, ты найдёшь её. Не знаю, что я сделаю, если её не окажется во Властарусе». |

Бездушный: | «Что произошло у Врат Пелла?» |

Энериэль: | «Это было ужасно! Даже зная, что империя разваливается, мы думали, что нам ничего не грозит. А потом среди ночи напали разбойники. Мы побросали всё и бежали из деревни в чём были. В темноте мы потеряли друг друга. Надеюсь, она жив». |

Бездушный: | «Но почему Властарус?» |

Энериэль: | «Мы слышали, что там безопасно, мол, далеко от резни. Там живёт подруга матери, Бриттия Имбрекс. Она много месяцев убеждала нас покинуть Врата Пелла. Говорила, что во Властарусе мы найдём и дом, и работу. Надеюсь, она ещё там». |




Остаётся неизвестным, смогла Энериэль добраться до городка или нет, поскольку после разговора с Бездушным она пропадает из игры.

## Семья и родственники

- Тиррил — сестра.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Домой» — доставить беженке из Врат Пелла весть от потерявшейся родственницы.
Ябиза

Ябиза | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Даггерфолл, ростовщики |

Услуги
|
Банковские операции (ростовщик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Профессия
|
Ростовщик |

Локация
|
Даггерфолл, убежище преступников Даггерфолла |


**Ябиза** (ориг. *Yabizah*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Ростовщики (Online)»*.

До восхода и заката лун каджитке нужно разобраться с множеством расписок. Что тебе нужно?


— Ябиза

## Биография

**Ябиза** — каджитка, которую Бездушный может найти в убежище преступников Даггерфолла, расположенном под главным городом Гленумбры. Является ростовщиком. Её финансовое учреждение называется «Склад „Яркие луны“». Каджитка принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки.
Яблоки грязевых крабов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Благородный гость |


**Яблоки грязевых крабов**(ориг.

*Mudcrab Apples*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Сумка с маленькими, дурно пахнущими яблоками, которые вряд ли можно назвать аппетитными


— Описание в инвентаре

## Описание

Корзина с яблоками грязевых крабов |


Сорт яблок, используемый в основном для изготовления сидра и для откорма свиней. С помощью этих яблок Бездушный должен сманить за собой свинку по кличке Принцесса, которую держит в загоне на севере Эбонхарта Пуденция Питиона, привести её к шутовскому королю Йорунну, который объявил её своей невестой. Одна корзина с этими яблоками находится в сарае рядом с конюшней «Пеплопад». Нужно помнить, что эти яблоки отмечены как чья-то собственность и если кто-нибудь заметит, как протагонист берёт их, ему будет выписан штраф[1]



## Примечания

- ↑ Яблоки можно добыть без штрафа только с помощью скрытности и осторожности, поскольку в данном случае не работает зелье невидимости, а вариант с убийством всех возможных свидетелей невозможен, поскольку рядом сидит Шаали Кулун, которая является квестодателем и поэтому бессмертна.
Яблоко

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Яблоко** (ориг. *Apple*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Яблоко** — широко распространённая пища жителей Сиродила. Яблоки можно найти у торговцев, на столах в домах, в бочках, мешках и других видах контейнеров.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре 734 яблока в 263 локациях, причём все они со временем восстанавливаются.

Список мест с наибольшим количеством ингредиента:

- 20 шт. в отеле «Тайбер Септим» в районе Талос Плаза Имперского города (1 на первом этаже и 19 на втором);
- 13 шт. в особняке Умбакано (Талос Плаза);
- 13 шт. в комнатах жрецов Мотылька в Башне Белого Золота (локация доступна в ходе квеста Гильдии воров «Дерзкое ограбление»);
- 12 шт. в Большом зале замка Чейдинхол;
- 12 шт. в замке Брума (7 в казармах, 4 в Большом зале, 1 в графских покоях);
- 11 шт. в здании стражи Скинграда;
- 11 шт. в покоях имперского боевого мага (Башня Белого Золота);
- 11 шт. в рабочих помещениях Имперского легиона (Имперская тюрьма);
- 10 шт. в таверне «Графский герб» (Анвил) — 6 на первом этаже, 4 на втором;
- 10 шт. на маяке Портового района: 2 на первом этаже, 5 в личных покоях, 3 в казармах имперской стражи;
- 9 шт. в конюшне «Сильные лошади» близ Брумы;
- 8 шт. в южном зале замка Скинград;
- 8 шт. в жилых помещениях убежища Тёмного Братства.

Помимо этого яблоки можно приобрести у любого торговца едой или найти в контейнерах для пищи.

Дополнение Shivering Isles добавляет в игру ещё 10 образцов ингредиента.

## Примечания

- На яблоки действует магия волшебного сундука.
- Яблонь в Сиродиле нет, однако яблоки встречаются удивительно часто. Вероятней всего, разработчики подразумевали, что яблони в Сиродиле всё же должны быть, однако не сделали активируемых плодовых деревьев из размышлений целесообразности: если бы при активации яблони игрок получал бы одно яблоко и дерево становилось бы недоступным для повторной активации, это выглядело бы слишком странно, в то время как получение сразу большого количества яблок при активации значительно нарушило бы баланс.
Яблоко в тесте

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 3
| ||

Эффект: Восстанавливает 5 ед. здоровья. Стрелы наносят на 5% больше урона в течение 60 с. |


**Слойка с яблоками**(ориг.

*Apple Dumpling*) — блюдо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Hearthfire)»*.

## Описание

**Слойка с яблоками** — это один из уникальных продуктов питания, которые можно создать в печи.

## Ингредиенты

- Зелёное яблоко — 1 шт.;
- Мешок муки — 1 шт.;
- Красное яблоко — 1 шт.
Яблочный пирог

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 5
| ||

Эффект: Восстановление 10 ед. здоровья |


**Яблочный пирог**(ориг.

*Apple Pie*) — блюдо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

Его можно найти по всему Скайриму, а в официальном дополнении *The Elder Scrolls V: Hearthfire* его можно приготовить в печи самостоятельно.

## Местонахождение

- На полке в таверне «Пчела и жало»;
- В талморском посольстве;
- В Коллегии Винтерхолда;
- Генерируется случайным образом в различных локациях.

## Ингредиенты

- Масло — 1 шт.;
- Соль — 1 шт.;
- Мешок муки — 1 шт.;
- Куриное яйцо — 1 шт.;
- Красное яблоко — 1 шт.;
- Зелёное яблоко — 1 шт.
Ягак гро-Глюк

Ягак гро-ГлюкRef ID: YAGAK GRO-GLUK
| |
---|---|

364 130 385 | |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Зал Мастеров, Годсрич |

Квест
|
Клинок Неревара |


**Ягак гро-Глюк** (ориг. *Yagak gro-Gluk*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Ягак гро-Глюк** — орк-кузнец, обитающий в Зале Мастеров Годсрича. Сам он не оказывает никаких услуг (эти обязанности возложены на Болса Индалена), однако только Ягак, а не кто-то другой, по ходу главного сюжета *The Elder Scrolls III: Tribunal* возьмётся за перековку легендарного клинка Неревара — Истинного Пламени. Также именно гро-Глюк позже подскажет, что для возвращения мечу пламенных чар главному герою следует искать труды Радака Стунгтумца в руинах Бамз-Амсшенд.

## Примечания

- Ягак одет в почти полный (без шлема, левого наплечника, левого наруча) комплект адмантиновой брони.
- Его показатель тревоги (Alarm) равен 0. Это значит, что он настолько поглощён работой, что не обратит внимания на попытки что-нибудь украсть в кузне (чего не скажешь о Болсе Индалене, который всегда начеку).
Ягарг

Ягарг | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Обыватель |

Локация
|
Алинор, Золотой грифон |


**Ягарг** (ориг. *Yagarg*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Ягарг** — орк, которого можно встретить на третьем этаже трактира «Золотой грифон», где он слушает и немного пританцовывает под песни барда Вилены Туррианы. Судя по его движениям, Ягарг нетрезв. Полноценный диалог с ним невозможен. При попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.

## Примечания

- Возможно именно Ягарга имел ввиду Ферлательмо, рассказывая о некоем оставившем грязные следы орке.