d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чёрная книга: Пробуждающие сны

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2000
| ||

Эффект: Перемещение в Апокриф и обратно | |||

Связанный квест: Храм Мирака, На вершине Апокрифа |


**Чёрная книга: Пробуждающие сны**(ориг.

*Black Book: Waking Dreams*) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Текст

**Сны наяву о беззвёздном небе**

автор Билий Фелкрекс

Глаза, однажды ослеплённые падающими звёздами наивысшего откровения, всегда будут видеть слабое искажение обескураживающего вопроса, как только Истинное Исследование формирует грани мысли. Остальное — вульгарная фикция, попытки навязать порядок в согласованности сокрытия равнодушного бога.

## Местонахождение

- В храме Мирака во время прохождения основной сюжетной линии
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*. Чтобы переместиться в данный участок Апокрифа, необходимо либо прочесть книгу после завершения первого сюжетного ролика с участием Мирака, либо дождаться второго квестового посещения, перед боем с Мираком.

## Награда

- В конце данного участка Апокрифа, разделённого на шесть глав, располагается Стена Слов с одним из слов силы ту'ума «Воплощение дракона».
- После завершения сюжетного квеста дополнения, после победы над Мираком, откроется возможность сбросить и перераспределить очки способностей в любом древе навыков. На сброс одного древа способностей тратится одна драконья душа.

## Баги

- Иногда после прохождения VI главы дверь из локации остаётся закрытой и нет возможности вернуться обратно на Солстхейм (в частности, если прийти в локацию до второго квестового посещения).
**Решение**: открыть инвентарь и прочесть книгу ещё раз.
Щит стражи Белого Берега

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

19
|
3
|
40
| ||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Щит стражи Белого Берега**(ориг.

*Pale Guard's Shield*) — щит, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Этот лёгкий деревянный щит с железным каркасом используют стражники Белого Берега, одного из холдов Скайрима. На нём, как и на щитах стражи других владений, изображён герб охраняемого холда, в данном случае — четырёхконечная звезда на сером фоне, символ Данстара и Белого Берега.

После захвата города Имперским легионом их сменяют легионеры с имперскими щитами.

## Местонахождение

- Можно снять с тел стражников по всему холду, но только до завершения гражданской войны (если герой присоединился к Империи).
Таверна «Очаг и свеча»

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Виндхельм | ||

Квесты
|
Кровь на снегу, Отнести книгу Адонато Жиро, Драка! Драка! | ||


**Таверна «Очаг и свеча»** (ориг. *Candlehearth Hall*) — таверна в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Городская таверна и гостиница, которая значит для населения Виндхельма намного больше, чем просто место временного проживания. Это — место тепла, удобства и безопасности, в котором все беды внешнего мира тонут в холодной медовухе. Гостиница получила своё название от гигантского камина, в котором постоянно поддерживается огонь. На полке, выше большого очага, расположена одинокая свеча, которая была зажжена 163 года назад по случаю смерти великого воина Вундхейма его сыном, Декортом. С того дня свеча никогда не угасала. Изначально это здание было меньше и являлось домом Вундхейма. Это заведение — одно из наиболее частых мест остановок гонцов Ульфрика.

## Персонажи

Немало народа проводит всё своё время в таверне:

- Эльда Ранний Рассвет — хозяйка таверны.
- Нильс — слуга. Если Эльда погибнет, станет новым владельцем заведения, но торговать не будет.
- Луаффин — местный бард.
- Стенвар — наёмник, который не прочь присоединиться за 500 септимов.
- Сусанна Порочная — служанка, погибает по квесту «Кровь на снегу».
- Адонато Леотелли — писатель, постоялец гостиницы.
- Рольф Каменный Кулак — пьяница со склонностью к расизму.
- Ангренор Награждённый — нищий, который периодически забредает сюда подкрепиться.
Тариэль

**Это список значений термина «Тариэль»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Тариэль (Online) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Тариэль (Morrowind) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Тивам Садри

Тивам СадриRef ID: TIVAM SADRI
| |
---|---|

222 30 40 | |

Агрессивность
|
40
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Священник |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Жрецы-Отступники, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Холамаян |


**Тивам Садри** (ориг. *Tivam Sadri*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Тивам Садри** — данмер-священник. Продаёт ингредиенты и зелья в монастыре Холамаян. Имеет 500 монет для торговли. Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Тивам носит простую мантию и простые ботинки. Не вооружён. В карманах у него 30 септимов.

### Ассортимент товаров

Предмет | Кол-во |
---|---|

Зелья | |

Дешёвое восстановление здоровья | 2 |

Зелье лечения обычных недугов | 1 |

Стандартное восстановление усталости | 1 |

Ингредиенты | |

Вяленая скрибятина | –10 |

Корень пробочника | –5 |

Лист хакльлоу | –10 |

Могильная пыль | –10 |

муск | –10 |

Сердце упыря | –1 |

Солёный рис | –10 |

Соли пепла | –5 |

Эктоплазма | –10 |


## Характеристики

Кроме расовых данмерских, другими талантами не обладает.

## Примечания

Может купить книги, хотя и не продаёт их.
Торвальская Куриата

**Торвальская Куриата** (ориг. *Torval Curiata*) — каджитская религиозная организация, которой подчиняются все храмы и святилища на территории Эльсвейра.

## Описание

Торвальская Куриата, исходя из названия, базируется в городе Торвал в юго-западной части Эльсвейра, где, в частности, расположена резиденция Гривы, охраняемая стражами Двух Лун[1]. Организация занимается в том числе административными делами, в частности именно она назначает и распределяет священнослужителей в многочисленные храмы и святилища в землях каджитов. Так, именно по указанию Торвальской Куриаты Кулан-дро был назначен аббатом храма Семи Загадок в Марке Смерти, где базируется орден Сомнения[2]. Сам храм и его монахи обладают скверной репутацией из-за особой связи этого места с дро-м'Атра, в прошлом прорывавшихся в святилище, но затем изгнанных[3]. Хотя Кулан-дро просил Куриату о переводе, это сделано не было и в итоге обернулось очередным вторжением слуг Намирры из Потусторонней Тьмы, остановленном Неустрашимыми и Сумеречными Певцами во главе с Адара'хай[2][4].

Торвальская Куриата поддерживает в своей доктрине Явление Риддл'Тара, а потому клеймит древние религиозные тексты, предшествовавшие правлению ри'Датты, как еретические и опасные. В середине Второй эры в Пеллитине особую популярность набрал каталог духов, составленный задолго до Явления Риддл'Тара каджитским монахом по имени Амун-дро. Когда в Торвальской Куриате узнали об этом, то одна из адептов организации, Тава-ко, опубликовала свои комментарии к каталогу духов Амуна-дро, в котором подвергла критике древний текст и предостерегла своих современников от опасности увлечения этими идеями и описаниями[5].

## Источники

- ↑ Описание верхового животного Черногривый лев, Online
- ↑
2,02,1«Письмо аббату Кулан-дро» - ↑ «Дневник Вазшары»
- ↑ События квеста «Прямиком в Пасть», Thieves Guild
- ↑ ««Послание о духах» Амуна-дро, том 1»
Трогает-Киль

Касается-Киля | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Дозор Давона |


**Касается-Киля** (ориг. *Touches-Keels*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Касается-Киля** — аргонианин, проживающий в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Большую часть времени проводит на пляже в доках. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Укрытие (Arena)

Школа
|
Иллюзия |

Эффект
|
Магическое укрытие |

Применение
|
На себя |

Расход
|
300 |


**Укрытие** (ориг. *Sanctuary*) — заклинание школы «Иллюзия» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Заклинатель получает шанс 50 % (плюс 2 % на уровень заклинателя) получить укрытие, при этом он игнорируется атакующими людьми или существами. Продолжительность — 1 раунд на уровень заклинателя. Маг не может использовать атакующие заклинания, пока находится под прикрытием.
Уррумаз Ужасающий

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Огр | ||

Локация
|
Карак-Дена | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

133844
|


**Уррумаз Устрашающий** (ориг. *Urrumaz the Terrifying*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Уррумаз Устрашающий** — вождь огров, обитающих в айлейдских руинах Карак-Дена, что на юге Гриншейда. Найти его можно в юго-восточном зале этого логова, рядом с айлейдским колодцем.

## Способности

Уррумаз обладает стандартными способностями огров.

## Трофеи

При обыске останков Уррумаза Устрашающего можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Гриншейда, включая уникальные Наплечники Уррумаза от Лесной королевы из набора «Ветви Лесной королевы») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, грязную шкуру, кольцо с ноги огра, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, уровневое сырьё для создания средних доспехов, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Карак-Дены | 10 | Найдите и зачистите Карак-Дену. | |

Исследователь пещер Гриншейда | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Гриншейда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде. | |

Исследователь пещер Доминиона | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Альдмерском Доминионе. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Фалмерская броня

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

31
|
20
|
275
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Хитин коруса |


**Фалмерская броня**(ориг.

*Falmer Armor*) — кираса, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Фалмерский доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

Крайне редкая кираса, используемая подземными жителями — фалмерами.

## Создание и улучшение

Создать данный предмет нельзя. На его улучшение на верстаке влияет перк кузнечного дела «Стальные доспехи», а при установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard* — «Сложные типы брони».

## Местонахождение

- Двемерские руины Мзинчалефт, зона «Мзинчалефт — Глубины».
- Чёрный Предел, фалмерский лагерь, расположенный справа от подъёмника на «Ральдбтхар — Рынок».
Филалмот

Филальмот | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Лонгхейвен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Лонгхейвен |


**Филальмот** (ориг. *Filalmoth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Люблю этих малышек, но не могу перестать думать, какие они на вкус


— Филалмот

## Биография

**Филальмот** — босмер, житель поселения Лонгхейвен, расположенного близ главного порта Гриншейда города Вудхарт. Встретить его можно лагере, который разбили здесь каджитские торговцы (вероятно, баандарцы). Филальмот гладит кошек, приехавших вместе с караваном. Животные радостно жмутся к доброму лесному эльфу, не подозревая, что всё может кончиться для них печально.
Фрагмент гобелена, украденный Сорокой

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Уникальный предмет | ||

Подтип
|
Музейный экспонат |


**Фрагмент гобелена, украденный Сорокой**(ориг.

*Magpie's Tapestry Piece*) — уникальный предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Гобелен «Каджиты лун»»*.

Часть украденного бесценного каджитского гобелена. Отнесите её во дворец Сенчала в Южном Эльсвейре, где ждет Беббия Блестящий Мех


— Описание в инвентаре

## Описание

Часть знаменитого гобелена «Каджиты лун», хранившегося во дворце Сенчала. Банда альфиков под предводительством Низшо разорвала его на 12 частей и убежала с ними в разные стороны. Каджитская аристократка Беббия Блестящий Мех мечтает восстановить этот гобелен, веря, что это поможет возрождению и всего Южного Эльсвейра. Она даже пригласила в Сенчал известного портного и модельера Персиуса Лока из Причала Абы, но для реставрации шедевра нужны его части, которые ещё требуется найти. К счастью, Бездушный, разыскивая Низшо, нашёл книгу, в которой главарь воров в стихотворной форме указал места, где скрываются его бывшие подельники. С помощью этой книги герой может найти все украденные части гобелена. Касательно этого фрагмента в книге написано:

Сорока-воровка всегда на дозоре,

Но на юг она пошла себе на горе.

## Местонахождение

Этот фрагмент гобелена находится на столе на верхней площадке башни Наблюдательный пункт, что в южной части руин Южного Дозора.

## Достижения

Существует два достижения, связанные с этим предметом:

## Примечания

- Фрагмент может быть найден и до старта квеста «Шедевр по кусочкам», который официально запускает поиск украденных частей гобелена. В этом случае его можно будет сразу установить на своё место в старой раме гобелена после начала задания.
- Как и все уникальные предметы, этот фрагмент не может быть продан торговцам или просто удалён из инвентаря игрока без выбора действия «Уничтожить».
Хитиновый короткий лук (Morrowind)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

1-10
|
2
|
20
| ||

Прочность
|
500 | |||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Меткость | |||

Зачарование
|
1 |


**Хитиновый короткий лук** (ориг. *Chitin Shortbow*) — лук, стрелковое оружие в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Хитиновое оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Хитиновый короткий лук** — стрелковое оружие, чьи рукоять и плечи созданы из хитина.

## Характеристики

- Объём зачарования: 1
- Длина: 1,00
- Скорость атаки: 1,50
Хранилище трофеев костяных осколков

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперский город |


**Хранилище трофеев Костяного Осколка** (ориг. *Bone Shard Trophy Vault*) — хранилище трофеев в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Хранилища трофеев»*.

## Описание

**Хранилище трофеев Костяного Осколка** — здание, расположенное в северной части Мемориального района Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до него можно, если двигаться на запад от выхода из Имперской канализации. Также есть возможность воспользоваться путями в Мемориальный район с баз альянсов.

Это одно из нескольких хранилищ трофеев, разбросанных по всему Имперскому городу. Попасть в него может только обладатель шестидесяти фрагментов ключа, найти которые можно на телах противников в столице Сиродила. Хранилище занимает первый этаж пристроенного к внешней стене Имперского города здания.

## Трофеи

В сундуке с трофеями в этом хранилище могут быть найдены листы из книги «Ремесленный мотив 17: зивкинский стиль» (изредка вся книга целиком), а также предметы эпического качества из набора «Сила воли», шлем из набора монстра «Нунатак» и лист для изучения элементов брони стиля нибенейского придворного мага.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этой локацией:
Чары (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзия | ||

Тип
|
Другой | ||

Стоимость
|
0.2 |


**Чары** (ориг. *Charm*) — магический эффект школы «Иллюзия» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Улучшает расположение цели к протагонисту на некоторое время. Во время действия этого эффекта протагонист может торговать по более выгодным ценам и узнавать информацию, которую персонаж может доверить лишь тем, к кому имеет хорошее расположение.

Эффект чар можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, магических посохов. Кроме этого, герой может получить особые способности с этим эффектом.

Эффект чар доступен только для создания заклинаний. Зачарование предметов с этим эффектом недоступно. Этот эффект — один из девяти эффектов, которые можно наложить на посох в ходе квеста «Посох мага».

## Нюансы

- Мощности эффекта от разных источников складываются. Это значит, что если произнести заклинание, а затем — свиток или другое заклинание, то расположение улучшится и от того, и от другого.
- Если достигнуть максимально хорошего расположения персонажа к протагонисту (равное сотне), то персонаж не будет против воровства из его карманов.
- Эффект достаточно большой мощности можно применять в бою. Некоторые враги, будучи под действием этого эффекта, могут принять капитуляцию героя и не будут нападать, пока эффект действует.
- Действие эффекта эквивалентно повышению обаяния цели. Это означает, что расположение цели повысится не только по отношению к протагонисту, но и по отношению к окружающим персонажам.
- Навык красноречия — немагический способ повысить расположение персонажа к протагонисту.

## Источники эффекта

### Особые способности

Эти особые способности герой может использовать только раз в день.

Название | ID | Эффект | Получение |
---|---|---|---|

Голос императора | 00047ADD | Чары 30 пт. на 30 сек. на цель | Доступно имперцам |

Обольщение вампира | 0003BED9 | Чары 50 пт. на 20 сек. касанием | На определённой стадии вампиризма |


### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Притягивающее касание | ` 000A97AE `
|
Новичок | Чары 12 ед. на 30 с. касанием. |

Пленение | ` 0001C4AD `
|
Новичок | Чары 10 ед. на 10 с. касанием. |

Чарующий взгляд | ` 000A97AC `
|
Новичок | Чары 12 ед. на 30 с. на цель. |

Гипнотизирующая хватка | ` 000A97AF `
|
Ученик | Чары 24 ед. на 30 с. касанием. |

Обольстительные чары | ` 000A97AD `
|
Ученик | Чары 24 ед. на 30 с. на цель. |

Покоряющий глас | ` 000A97B0 `
|
Специалист | Чары 36 ед. на 30 с. на цель. |

Покоряющее присутствие | ` 000A97FF `
|
Специалист | Чары 24 ед. в радиусе 20 фут. на 20 с. на цель. |


### Свитки

### Посохи

- Великий посох очарования (58 пт., 30 сек.)
- Посох очарования (36 пт., 30 сек.)
- Магический посох очарования
[1](10–25 пт., 10–25 сек.) - Малый посох очарования (24 пт., 30 сек.)
- Магический посох
[2](10 пт., 10 сек.)

## Примечания

- ↑ Возможная награда за квест «Посох мага».
- ↑ Является квестовым предметом. Требуется для завершения квеста «Рекомендация от Бравила».
Чёрная книга: Пробуждающие сны (Книга)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2000
| ||

Эффект: Перемещение в Апокриф и обратно | |||

Связанный квест: Храм Мирака, На вершине Апокрифа |


**Чёрная книга: Пробуждающие сны**(ориг.

*Black Book: Waking Dreams*) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Текст

**Сны наяву о беззвёздном небе**

автор Билий Фелкрекс

Глаза, однажды ослеплённые падающими звёздами наивысшего откровения, всегда будут видеть слабое искажение обескураживающего вопроса, как только Истинное Исследование формирует грани мысли. Остальное — вульгарная фикция, попытки навязать порядок в согласованности сокрытия равнодушного бога.

## Местонахождение

- В храме Мирака во время прохождения основной сюжетной линии
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*. Чтобы переместиться в данный участок Апокрифа, необходимо либо прочесть книгу после завершения первого сюжетного ролика с участием Мирака, либо дождаться второго квестового посещения, перед боем с Мираком.

## Награда

- В конце данного участка Апокрифа, разделённого на шесть глав, располагается Стена Слов с одним из слов силы ту'ума «Воплощение дракона».
- После завершения сюжетного квеста дополнения, после победы над Мираком, откроется возможность сбросить и перераспределить очки способностей в любом древе навыков. На сброс одного древа способностей тратится одна драконья душа.

## Баги

- Иногда после прохождения VI главы дверь из локации остаётся закрытой и нет возможности вернуться обратно на Солстхейм (в частности, если прийти в локацию до второго квестового посещения).
**Решение**: открыть инвентарь и прочесть книгу ещё раз.
Щит стражи Виндхельма

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

17
|
3
|
40
| ||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Щит стражи Виндхельма**(ориг.

*Windhelm Guard's Shield*) — щит, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Этот малый лёгкий деревянный щит, окованный по краям железом, носят стражники Виндхельма, города Братьев Бури. На нём, как и на щитах стражи других владений, изображён герб охраняемого холда, в данном случае — медвежья голова на синем фоне, символ Истмарка и Братьев Бури.

## Местонахождение

- Можно снять с тел стражников по всему холду, но только до завершения гражданской войны (если герой присоединился к Империи).