Камни-хранители

| |||


Благословлён |
Очки:10 |
||
---|---|---|---|

Получить благословение камня-хранителя
|


Камни-хранители |
Очки:30 |
||
---|---|---|---|

Найти 13 камней-хранителей
|


## Описание

**Камни судьбы** (ориг. *Standing Stones*) — тринадцать древних вертикально стоящих камней, расположенных в Скайриме, северной области Тамриэля. Каждый камень связан с одним из тринадцати созвездий, видимых с территории континента.[1] Обычно эти камни располагаются вдали от мест цивилизации, и их непросто найти.[2] Прикосновение к ним может наделить особыми благословениями.

Как правило, единовременно можно находиться под влиянием только одного из камней, но талант, дарованный прикосновением к камню, можно изменить в любой момент, прикоснувшись к другому. Однако обладатель этериевой короныDG может выбрать таланты от двух камней одновременно.

| |

Карта камней судьбы |


В большинстве случаев первыми камнями судьбы, которые встретятся в игре, будут Камни-хранители — три расположенных рядом камня, находящиеся недалеко от деревушки Ривервуд. Это камни Воина, Вора и Мага. Выбор одного из этих камней обусловит эффективность развития одной из трёх групп навыков: боевых, воровских или магических. Все остальные камни расположены поодиночке.

Один из преподавателей Коллегии Винтерхолда, Древис Нелорен, ведёт лекцию, посвящённую камням судьбы, которую можно прослушать в Зале стихий. Полный текст лекции смотрите ниже, под кнопкой-спойлером.

«

Существование так называемых „камней судьбы“ в Скайриме не подлежит сомнению. Их назначение, впрочем, неизвестно. Среди населения Скайрима бытует мнение, что камни имеют магическую природу. Это весьма правдоподобно, хотя прямых свидетельств этому нет. Упоминания о подобных камнях встречаются и у других народов Тамриэля. Однако вне Скайрима начертание символов иное, да и сами камни встречаются куда реже. К настоящему моменту ни одна из множества теорий касательно природы данных камней не нашла подтверждения. Взаимное расположение камней не позволяет предположить, что каждый отдельный камень является частью некоего общего узора. Также расположение камней на территории Скайрима не коррелирует ни с одним известным магическим феноменом. Даже возраст камней точно не известен. Широко распространено мнение, что они были установлены в Меретическую эру. Но записи того времени, включая и рукописи самого Исграмора, ничего не упоминают о камнях, так что это мнение не находит в них подтверждения. Тем не менее эти камни притягивают многих, поскольку местные сказания говорят о них как об источниках великой силы. Коллегия продолжит исследование этих уникальных объектов, и, конечно же, мы будем немедленно сообщать о любых открытиях».



## Перечень камней

Камень | Местоположение | Описание | Эффект |
---|---|---|---|

Камень Атронаха | В южной части горячих источников Истмарка, северо-западнее Туманной заставы и северо-восточнее Чёрного Брода. | Благословлённые знаком Атронаха поглощают часть магического урона и имеют больший запас магии, зато медленнее её восстанавливают.
|
Магия: +50 ед. Поглощение заклинаний: 50 % Регенерация магии: −50 % |

Камень Башни | Примерно на полпути между Данстаром и Винтерхолдом, на высокой обледеневшей скале. | Благословлённые знаком Башни могут автоматически открывать замки уровня эксперта и ниже.
|
Один раз в день открывает без взлома один замок уровня «Эксперт» и ниже |

Камень Воина | Юго-западнее Ривервуда, на обочине дороги. Один из Камней-хранителей. | Благословлённые знаком Воина на 20 % быстрее изучают все боевые навыки.
|
Скорость развития навыков воина: +20 %[a 1]
|

Камень Вора | Юго-западнее Ривервуда, на обочине дороги. Один из Камней-хранителей. | Благословлённые знаком Вора на 20 % быстрее изучают все навыки, связанные со скрытностью.
|
Скорость развития навыков вора: +20 %[a 1]
|

Камень Змея | Чётко на восток от Коллегии Винтерхолда и северо-восточнее места крушения «Гордости Тель Воса», на ледяном острове в море Призраков. | Раз в день благословлённые знаком Змея могут на расстоянии поразить врага парализующим ядом.
|
Парализует на 5 секунд и повреждает здоровье цели на 25 ед. |

Камень Коня | Северо-западнее Солитьюда, недалеко от Железного убежища. | Благословлённые знаком Коня могут нести больше вещей и не теряют скорости из-за веса доспехов.
|
Надетая броня не сковывает движения и не замедляет Переносимый вес: +100 ед. Надетая броня ничего не весит |

Камень Леди | На островке в озере Илиналта, чётко на север от Фолкрита. | Благословлённые знаком Леди быстрее восстанавливают здоровье и запас сил.
|
Регенерация запаса сил: +25 % Регенерация здоровья: +25 % |

Камень Лорда | Восточнее Морфала, северо-восточнее святилища Мерунеса Дагона. Проще всего найти, следуя по тропе от Зала Дозора в сторону святилища. | Благословлённые знаком Лорда лучше защищены от физического и магического урона.
|
Показатель брони: +50 ед. Сопротивление магии: 25 % |

Камень Любовника | Восточнее Маркарта, чётко на север от шахты Колскеггр. | Благословлённые знаком Любовника всегда чувствуют себя любимыми. (Все навыки растут быстрее.)
|
Скорость развития навыков: +15 %. Герой не получает эффекты отдыха при сне. |

Камень Мага | Юго-западнее Ривервуда, на обочине дороги. Один из Камней-хранителей. | Благословлённые знаком Мага на 20 % быстрее изучают все магические навыки.
|
Скорость развития навыков мага: +20 % |

Камень Ритуала | Восточнее Вайтрана, на обочине дороги, недалеко от входа в Серозимнюю заставу. | Раз в день благословлённые знаком Ритуала могут поднять мёртвых поблизости и подчинить их своей воле.
|
Раз в день на 200 секунд реанимирует всех мёртвых поблизости, чтобы они сражались на стороне заклинателя |

Камень Тени | Южнее Рифтена, недалеко от Соловьиного зала. | Благословлённые знаком Тени могут раз в день надолго становиться невидимыми.
|
Невидимость на 60 секунд один раз в день |

Камень Ученика | На островке среди болот Хьялмарка, севернее форта Сноухок, северо-западнее Морфала. | Благословлённые знаком Ученика быстрее восстанавливают магическую энергию, но более уязвимы для урона магии.
|
Регенерация магии: +100 % Уязвимость к магии: +100 % |

Пояснения к таблице | |||


## Примечания

- При прочтении книги «Путеводитель по Скайриму» на карту добавляются 4 маркера камней судьбы, описанных в книге.
- Ралоф и Хадвар реагируют на выбор камня протагонистом. Оба положительно отнесутся к выбору знака Воина, нейтрально — к выбору знака Мага и отрицательно — к выбору знака Вора.
- В игре можно полностью убрать благословения знаков при помощи Этериевой короны. Для этого нужно снять корону, получить благословение того же знака, который сохранён в короне, а затем надеть и снять корону. Так как одинаковые благословения не суммируются, то после надевания и снятия короны благословение пропадёт.
- Аналоги камней судьбы существуют также в играх
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*— магические камни и*The Elder Scrolls Online*— Камни Мундуса.

## Баги

- Благословение знаком Атронаха приводит к тому, что все заклинания призыва срабатывают лишь в 50 % случаев применения.
**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.0 и выше.

- Навык «Стрельба» связан с Камнем Вора, вместо Камня Воина.
**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2 и выше.

- Достижение «Найти 13 камней-хранителей» можно получить, использовав 13 раз любой из камней, вместо поиска их всех.
**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2.7 и выше.

- Если активировать любой камень и сразу переместиться в другую локацию, а потом вернуться обратно, то камень будет гореть до тех пор, пока не будет активирован любой другой камень. Активированный камень имеет эффект свечения около 10 сек., таким образом можно подсветить сразу все три камня, находящиеся недалеко от Ривервуда и расположенные рядом: Камень Воина, Вора и Мага. Таланты сразу от нескольких камней одновременно всё равно получить не выйдет, но можно использовать подсвеченные камни как ориентиры или маяки в условиях плохой видимости или же ночью.

## Источники

- ↑ «Астрология», Ффулке.
- ↑ «Путеводитель по Скайриму», Марций Карвейн, Виконт Брумы.