Скайрим

| |||
---|---|---|---|

Столица
|
Солитьюд | ||

Резиденция
|
Синий дворец |


**Скайрим** (ориг. *Skyrim*) — провинция Тамриэля во вселенной *The Elder Scrolls*.

Говорят, Скайрим — одно из самых опасных мест в Тамриэле. Думаю, это не так. Он прекрасен, и я счастлива, что это — мой дом


— Мьол Львица

|


## Общие данные

Эта провинция — родина нордов. Скайрим, известный также как Старое Королевство или Отчизна, был регионом Тамриэля, заселённым людьми, бежавшими с замерзающего континента Атмора.

Правителем Скайрима является Верховный король, которого выбирает Собрание ярлов. Эта традиция была установлена после разрушительной войны Престолонаследия. Нарушение этой традиции карается смертью, как в случае убийства Ульфриком Буревестником короля Торуга. Верховному королю подчиняются все ярлы. В целом модель власти в Скайриме напоминает федерацию, так как владения имеют некое подобие автономии, но при этом подчиняются Королю.

## География

Скайрим расположен на севере Тамриэля. Граничит с Хай Роком и Хаммерфеллом на западе, Сиродилом на юге и Морровиндом на востоке. С севера омывается водами моря Призраков.

Климат Скайрима весьма холодный, хотя в недолгое скайримское лето природа оживает. В Империи бытует стереотип, что от Скайрима стоит держаться подальше: не только из-за снежных бурь, но из-за страсти нордов к спиртным напиткам, особенно к мёду.

### Рельеф

Провинция имеет гористый рельеф, что делает передвижение по ней весьма проблематичным. Восточная граница Скайрима проходит по высоким и безжизненным горам Велоти. Существует два перевала, которые связывают Скайрим с Морровиндом. Первый перевал — это Данметское ущелье, которое путники пересекают при путешествии из Виндхельма в Блэклайт. Второй перевал расположен на дороге между Рифтеном и башней Силград. Южная граница проходит по не менее высоким горам Джерол. Перевал через горы Джерол — Белый Проход — исключительное, с исторической точки зрения, место. Существуют также и другие, менее известные перевалы через горные системы вдоль границ Скайрима. Граница с Хаммерфеллом и Хай Роком проходит по горам Друадах. В Скайриме расположена самая высокая гора Тамриэля — Глотка Мира, а также ещё пять чуть менее высоких горных вершин.

Малые горные системы существуют и в глубине провинции — это горы во владениях Хаафингар, Винтерхолд, Хьялмарк и Фолкрит. Прибрежные территории Скайрима по большей части представляют собой равнины, опускающиеся к морю со стороны гор. Исключение составляет равнина в Хьялмарке. Это заболоченная низина, скорее всего сформированная наносами рек Карт и Хьял. Предел — это регион с крайне пересечённым ландшафтом — местные реки создали глубокие каньоны, по дну которых они протекают, образуя каскады водопадов. В центре провинции расположена огромная, лишённая лесов равнина, по которой кочуют племена великанов и их питомцы — мамонты. Многие называют эту равнину тундрой, хотя, скорее всего, это тундростепь.

Владения Рифт и Фолкрит расположены на предгорных возвышенностях. Большая часть владения Истмарк лежит в заболоченной низине, где вовсю проявляется геотермальная активность, что свидетельствует об активных процессах вулканизма в этих краях. В целом рельеф Скайрима довольно разнообразный.

### Гидрография

Скайрим покрыт густой сетью рек, которые вместе с крупными озёрами образуют единую систему. Все реки несут свои воды в море Призраков. Краткая информация о реках Скайрима в таблице ниже:

Изображение реки | Название реки | Населённые пункты | По территории каких владений течёт |
---|---|---|---|

Белая река | Ривервуд, Виндхельм | Владение Фолкрит, Владение Вайтран, Владение Истмарк | |

Река Йоргрим | Деревня Анги, Виндхельм (стоит в месте впадения в Белую реку) | Владение Белый Берег, Владение Истмарк | |

Река Трева | — | Владение Рифт | |

Река Хьял | Морфал | Владение Вайтран, Владение Хьялмарк | |

Река Карт | Солитьюд | Владение Предел, Владение Хьялмарк, Владение Хаафингар | |

Чёрная река | — | Владение Рифт, Владение Истмарк |


Помимо рек, в Скайриме располагается несколько крупных озёр. Краткие данные о них в таблице ниже:

Изображение озера | Название озера | Населённые пункты | На территории каких владений располагается |
---|---|---|---|

Озеро Хонрик | Рифтен | Владение Рифт | |

Озеро Гейр | Айварстед | Владение Рифт | |

Озеро Илиналта | — | Владение Фолкрит | |

Озеро Йоргрим | — | Владение Белый Берег |


## История

### Скайрим до прихода нордов

В раннюю Меретическую эру Скайрим населяли фалмеры, «снежные эльфы», вплоть до прибытия в Тамриэль переселенцев из Атморы и начала войн за территории.

Вместе с фалмерами в Скайриме проживали и двемеры. Они построили множество городов по всему Скайриму. В каких отношениях местный клан состоял со снежными эльфами — неясно, скорее всего, они смогли договориться друг с другом о мирном сосуществовании.

Также неясно, в каких отношениях оба народа были с проживавшими в Скайриме орками, чьи селения-крепости уже тогда были разбросаны по всему региону.

### Приход нордов в Скайрим

Скайрим находится ближе всего к Атморе и можно предположить, что переселенцы с севера часто приставали к его берегам, но, видимо, не задерживались здесь надолго. Археологические находки указывают на существование ранних человеческих поселений в Хаммерфелле, Хай-Роке и Морровинде, но не в Скайриме. К концу Меретической эры климатические условия в Атморе стали ухудшаться. Это вынудило обитателей континента искать себе новую родину. Переселение на Тамриэль приобретает массовый характер, начинают появляться чисто атморские поселения, жители которых предпочитают не подчиняться местным правителям-эльфам, а сохранять верность традициям своей родины. Одним из них был Саартал, основанный Исграмором недалеко от места его высадки — Головы Хсаарика.

Определённое время между атморцами и фалмерами сохранялся мир, но лишь до тех пор, пока фалмеры не напали на Саартал и не разграбили его. Это событие получило название Ночь слёз. Уцелевшие вернулись на Атмору, поклявшись отомстить мерам.

Вместе с Пятью сотнями Соратников Исграмор вернулся в Тамриэль и начал долгую войну со снежными эльфами, которая закончилась лишь в начале Первой эры (не ранее 140 года). Приблизительно в это же время началась Война драконов, в ходе которой власть Драконьего культа была свергнута.

### Скайрим в Первую эру

**1Э 68.**Последние корабли из Атморы прибывают в Тамриэль. Согласно отчётам, начиная с этого времени, Атмора необитаема.

**1Э 140.**Войска Короля Харальда уничтожают последний оплот драконопоклонников под предводительством Рагота в крепости Форелхост.

**1Э 143.**Король Харальд, тринадцатый в линии Исграмора, объединяет северную часть Тамриэля и основывает королевство Скайрим. Это первое государство людей на материке Тамриэль, упомянутое в хрониках.

**1Э 221.**Король Харальд умирает в возрасте 108 лет. Трон переходит к Хьялмеру.

**1Э 222.**Король Хьялмер умирает, трон наследует его младший сын, король Врэйдж Одарённый.

**1Э 240.**Во время правления короля Врейджа Одарённого Скайрим расширяет свои владения. К востоку расположена территория велотийцев, которую норды называют Двемерет и, позднее, Данмерет, известная ныне как Морровинд — это земли оседлых двемеров и кочевых каймеров. Её завоевание считается одним из ключевых событий Первой эры. На западе Скайрим захватывает значительную часть нынешнего Хай Рока, территории, принадлежавшей Диренни (правящему клану альтмеров) и недийским народам (предкам бретонцев и прото-сиродильцев, которые уже жили там среди эльфов). Появление нордов нарушает равновесие сил между недийцами и эльфами. Несмотря на завоевание Хай Рока, клан Диренни не уничтожен и продолжает оказывать сопротивление нордам. За пятьдесят лет Скайрим покоряет весь северный Тамриэль, включая большую часть современного Хай Рока, изрядную часть Нибенейской долины и весь Морровинд. Так образовалась Первая империя нордов.

**1Э 243.**Армия Скайрима вмешивается в ход восстания людей в Сиродиле, что позволяет восставшим захватить Башню Белого Золота — центр цивилизации айлейдов.

**1Э 358.**Объединённая армия сиродильского императора Ами-Эля и Скайримской империи нападает на клан Диренни в Западном Пределе Хай Рока.

**1Э 369.**Дикая Охота (группа диких босмеров) убивает короля Винтерхолда Боргаса. Собрание — совет, состоящий из представителей всех холдов, или крепостей, обязанный избирать короля из наиболее достойных представителей королевской семьи — не решается назначить очевидного кандидата, ярла Ханса Винтерхолдского. Разгорается разрушительная война Престолонаследия, в результате которой норды потеряли почти все свои владения за пределами Скайрима.

**1Э 420.**Подписан Пакт Вождей, завершивший войну Престолонаследия. Новым Верховным королём Скайрима избран Олаф Одноглазый.

**1Э 416 — 1Э 668.**Норды теряют контроль над Велоти.

**1Э 477 (478).**Войска Алессианской империи наносят поражение армии Скайрима в битве у Сангарда. Верховный король Скайрима Кьорик Белый гибнет на поле боя. Новым королём становится его сын, Хоуг Гроза Эльфов.

**1Э 482.**Армия Скайрима в союзе с силами клана Диренни наносит поражения войскам Алессианской империи в битве при Гленумбрийских пустошах, но Верховный король Хоуг Гроза Эльфов гибнет в том сражении. Новый правитель Скайрима, Вульфхарт, разрывает союз с Диренни и объявляет им войну, в течение нескольких лет отвоёвывая захваченные ими на севере земли.

**~ 1Э 500.**Король Скайрима Вульфхарт, также известный под именем Исмир, восстанавливает традиционную религию нордов. Алессианские храмы разрушены, жрецы ищут убежища в Сиродиле.

**1Э 2703.**Смута Акавири. Вторжение армий цаэски в Тамриэль. Пройдя земли Скайрима, акавирская армия вошла в северный Сиродил. В ответ на это Реман I Сиродил, будущий император и основатель Второй империи, собирает объединённую армию Коловии и Нибенейской долины с целью выбить захватчиков.

### Скайрим во Вторую эру

**2Э 431.**После смерти верховного короля Логрольфа вспыхивают споры о праве престолонаследия между его дочерью Фрейдис и ярлом Солитьюда Свартом. В результате Скайрим распадается на Западный со столицей в Солитьюде и Восточный со столицей в Виндхельме. Вероятно, в этот же период или чуть позже ричмены Восточного Предела возвращают себе независимость от нордов, создав собственное государство со столицей в Маркарте.

**~ 2Э 437.**Захват западной части Фолкрита орками под предводительством Яшнага гро-Язгу. Создание так называемого королевства Яшнага.

**2Э 467.**Ярл Хаквильд убивает Яшнага в ритуальном поединке, изгоняет орков и объединяет Фолкрит под своей властью.

**2Э 546.**У Верховной Королевы Восточного Скайрима Мабьярн Огненные Волосы рождаются близнецы — Йорунн, будущий верховный король Скайрима и один из лидеров Эбонхартского Пакта и Фильдгор, предводитель клана Штормовых Кулаков.

**2Э 572.**Второе акавирское вторжение в Тамриэль. Акавирцы под предводительством Ада'Сум Дир-Камаля атаковали северное побережье Скайрима. Виндхельм был взят и сожжён, королева Мабьярн и её дочь погибли, пытаясь защитить город. Одерживая победу за победой, они вторглись в Морровинд, где были атакованы у Рогов Вивека объединёнными войсками данмеров и нордов под предводительством Альмалексии, Йорунна Короля-Скальда и призванного из Совнгарда героя нордов Вульфхарта, Пепельного Короля. Исход боя решило подошедшее подкрепление аргониан и насланное Вивеком цунами, которое смыло армию камаль в море, не позволив уже подошедшему флоту захватчиков эвакуировать наземные войска. Позднее распространилась легенда, что Вивек, научив свой народ дышать под водой, затопил весь Морровинд с целью уничтожить акавирских захватчиков.

**2Э 572.**Создан Эбонхартский Пакт. Скайрим был одним из трёх государств, подписавших его.

**2Э 578 — 2Э 579.**После так называемого Взрыва душ Скайрим лихорадит от постоянных землетрясений.

**2Э 582**Вторжение армии Даггерфолльского Ковенанта на остров Стылая Скала повлекло за собой его захват. В том же году в Истмарк вернулся Филдгор Тан Орков во главе своей дружины. Его попытка захватить оспорить титул Верховного короля у своего брата вылилась в вооружённый конфликт, итогом которого стала победа Эбонхартского Пакта и усиление власти Йорунна Короля-Скальда в Восточном Скайриме. В это же время в Рифт вторгаются армии трёх кланов предельцев, опустошающих регион. Позже выяснится о связи предельцев с Культом Червя, который при помощи дикарей пробуждает душу древнего великана Синмура от вечного сна. Синмур нападает на Рифтен, а затем отходит к Тролльхетте, где впоследствии и был уничтожен силами Эбонхартского Пакта.

**2Э 862 — 2Э 896.**В ходе завоевания Тамриэля Тайбером Септимом Скайрим включается в состав Империи в качестве провинции. Именно с территории Скайрима планировалось вторжение имперских легионов в Морровинд, но этого не произошло, так как между Морровиндом и Империей был заключён договор, согласно которому Морровинд входит в состав Империи мирным путём.

### Скайрим в Третью эру

**3Э 120.**Начало Войны Красного Алмаза. Скайрим воюет на стороне Потемы, Королевы-Волчицы.

**3Э 137.**Королева Потема умирает спустя месяц после начала осады Солитьюда.

**3Э 246.**В трудное время правления Уриэля IV Имперский совет, желая прояснить вопросы прав собственности в Скайриме, выпускает указ, что всякий человек, не являющийся вассалом, в течение трёх и более месяцев занимающий некий замок, узаконивает своё положение, приобретая права и титул владельца поместья.

**3Э 396 — 3Э 397.**Война Бенд'р-мака. Скайрим уничтожает объединённые силы Хаммерфелла и Хай Рока. Восточная часть города Драгонстар, или Драконья Звезда, в Хаммерфелле захвачена армией скайримского генерала Дювайса, войска хаммерфельцев удерживают западную часть города. Противники строят стену, разделяющую город надвое. Эта стена существует по сей день, и восточная часть Драгонстара всё так же находится во власти оккупантов, создавая почву для трений между провинциями.

**3Э 433.**Разразился Кризис Обливиона. По слухам, сильно пострадали Старые холды.

### Скайрим в Четвёртую эру

**4Э 16.**Указом верховного короля Скайрима остров Солстхейм передан выжившим после извержения Красной горы данмерам.

**4Э 20.**Ярлы Скайрима издают указ, в котором за беженцами из Морровинда закрепляется право на невзымания платы, свободу передвижения и исповедования религии.

**4Э 58.**Знаменитый в Сиродиле алхимик Синдерион прибывает в Скайрим и начинает свои исследования Алого Корня Нирна.

**4Э 122.**Великий обвал, который практически полностью уничтожает город Винтерхолд.

**4Э 129.**Народ Рифтена восстаёт против коррумпированного ярла Хосгунна Скрещённые Кинжалы. Его дворец сжигают вместе с хозяином. Вследствие распространения огня большая часть города была уничтожена. Последующие пять лет Рифтен восстанавливается.

**4Э 134.**Рифтен восстановлен до нынешнего состояния.

**4Э 174.**Жители Предела пользуются слабостью Империи и объявляют об отделении от Скайрима. Королём становится Маданах. В течение двух лет в Пределе царит мир, а предельцы и Империя готовятся к переговорам о признании независимости Предела.

**4Э 176.**Ульфрик Буревестник с помощью кровавой бойни восстанавливает контроль над Пределом, бросает в тюрьму Маданаха, «Короля в лохмотьях». По слову Маданаха Изгои начинают двадцатилетнее сопротивление против нордов.

**4Э 201.**Начинается очередная гражданская война в Скайриме. Верховный Король Торуг убит Ульфриком Буревестником, ярлом Виндхельма. Ульфрик недоволен результатом Великой войны, а также Конкордатом Белого Золота. Он планирует захват власти в Скайриме и отделение провинции от Империи. Империя во главе с генералом Туллием пытается подавить восстание Ульфрика. Ярлы Скайрима выбирают сторону, провинция расколота.

**4Э 201.**Возвращение Алдуина в Тамриэль. Появление Последнего Драконорождённого. Также идёт незримая война Стражи Рассвета и клана вампиров Волкихар.

## Культура

Скайрим и населяющие его норды имеют разнообразную культуру, которая разделяется на несколько составляющих: праздники и фестивали, музыку, религию, архитектуру и образование. Культура Скайрима зародилась в позднюю Меретическую эру.

### Праздники и фестивали Скайрима

Из всех праздников стоит отметить Сожжение короля Олафа, праздник проводимый Коллегией бардов по случаю выпуска учеников, а также Праздник Мёртвых, который проходит в честь Исграмора и Пяти Сотен Соратников.

### Музыка Скайрима

В Скайриме в 4Э 201 распространены несколько песен, которые знает каждый уважающий себя бард. Это «Рагнар Рыжий», «Сказ о Языках», «Придёт Довакин», «Песнь о Довакине». Во время гражданской войны в Скайриме одна из песен была переделана воюющими сторонами на свой манер.

Искусство песни существовало в Скайриме издревле. В 4Э 201 году из Упокоища — гробницы Верховного Короля Олафа Одноглазого, был извлечен фрагмент поэтической Эдды Первой эры, написанный бардом Свакниром. В этом фрагменте бард высмеивал и подвергал сомнениям подвиги короля, за что и поплатился.

### Религии Скайрима

Пантеон нордов включает таких богов, как Алдуин, Дибелла, Оркей, Тсун, Мара, Стун, Кин, Джунал, Шор, Исмир, Херма-Мора, Малох, однако к Четвёртой эре он уже практически полностью был вытеснен имперским культом Девяти Божеств, наиболее почитаемым среди которых в Скайриме является Талос. Ранее среди них также были распространены Драконий культ и Троеверие.

Предельцы поклоняются наиболее жестоким Даэдрическим Принцам, таким как Молаг Бал, Мерунес Дагон, Намира, Малакат.

Фалмеры поклонялись традиционному пантеону альдмеров, наиболее выделяя среди богов Ауриэля.

## Достопримечательности Скайрима

В целом Скайрим богат на достопримечательности. Среди самых известных можно перечислить следующие:

- Лабиринтиан;
- Бромьунар;
- Глотка Мира;
- Саартал;
- Чёрный Предел.

## Скайрим в играх серии

*The Elder Scrolls: Arena*

В первой части серии *The Elder Scrolls* вся территория Скайрима доступна для исследования. На территории провинции находится восемь крупных городов, двадцать четыре поселения и две уникальные локации Лабиринтиан и Крепость Льда.
Вот список локаций, которые можно найти на просторах Скайрима во времена действия первой части:

Города | |||
---|---|---|---|

Солитьюд | Рифтен | Сноухок | Фолкрит |

Данстар | Вайтран | Винтерхолд | Виндхельм |

Поселения | |||

Янтарный страж | Амол | Чёрное болото | Драконий Мост |

Драконий Лес | Стена Данпар | Роща Данстад | Хеларчен Крик |

Гранитный зал | Гринвал | Картвастен Холл | Лейнальтен |

Лайнтар Дейл | Маркарт Сайд | Дозор Нойград | Нималтен |

Северная крепость | Дубовый лес | Деревня Палгран | Райк Коригейт |

Ривервуд | Каменные холмы | Сангард | Лес Верним |


*The Elder Scrolls V: Skyrim*

Скайрим является территорией, на которой разворачивается действие пятой части игры, и может быть исследован полностью.

Скайрим разделён на девять владений (холдов), каждым из которых управляет ярл. Ярл находится на военной службе у своего холда, а также возглавляет локальные войска. Ярл правит городом и некоторой частью земель вокруг него, но не более. То есть, объявленный преступником в одном холде, не будет официально преследоваться в другом.

В таблице ниже предоставлена краткая информация о каждом из девяти владений:

Герб | Карта | Столица | Ярл |
---|---|---|---|

Владение Белый Берег | |||

Данстар | Скальд/Брина Мерилис | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Братья Бури.
| |||

Владение Вайтран | |||

Вайтран | Балгруф Старший/Вигнар Серая Грива | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Нейтралитет.
| |||

Владение Винтерхолд | |||

Винтерхолд | Корир/Кралдар | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Братья Бури.
| |||

Владение Истмарк | |||

Виндхельм | Ульфрик Буревестник/Брунвульф Зимний Простор | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Братья Бури.
| |||

Владение Предел | |||

Маркарт | Игмунд/Тонгвор Серебряная Кровь | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Империя.
| |||

Владение Рифт | |||

Рифтен | Лайла Рука Закона/Мавен Чёрный Вереск | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Братья Бури.
| |||

Владение Фолкрит | |||

Фолкрит | Сиддгейр/Денгейр Стунский | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Империя.
| |||

Владение Хаафингар | |||

Солитьюд | Элисиф Прекрасная | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Империя.
| |||

Владение Хьялмарк | |||

Морфал | Идгрод Черная/Сорли Строительница | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Империя.
|


### Населённые пункты

В таблице ниже перечислены крупные города Скайрима:

Название | Значок на карте | Владение | Правитель | Значимые места |
---|---|---|---|---|

Вайтран | Владение Вайтран | Балгруф Старший (Империя) Вигнар Серая Грива (Братья Бури) |
Драконий Предел, Йоррваскр, Златолист, Небесная кузница | |

Виндхельм | Владение Истмарк | Ульфрик Буревестник (Братья Бури) Брунвульф Зимний Простор (Империя) |
Королевский дворец, Таверна «Очаг и свеча» | |

Винтерхолд | Владение Винтерхолд | Корир (Братья Бури) Кралдар (Империя) |
Коллегия Винтерхолда | |

Данстар | Владение Белый Берег | Скальд (Братья Бури) Брина Мерилис (Империя) |
Убежище Тёмного Братства, Музей Мифического Рассвета | |

Маркарт | Владение Предел | Ингмунд (Империя) Тонгвор Серебряная Кровь (Братья Бури) |
Подкаменная крепость, Музей двемеров, Шахта Сидна | |

Морфал | Владение Хьялмарк | Идгрод Черная (Империя) Сорли Строительница (Братья Бури) |
Зал Высокой Луны | |

Рифтен | Владение Рифт | Лайла Рука Закона (Братья Бури) Мавен Чёрный вереск (Империя) |
Крепость Миствейл, Крысиная нора, Храм Мары | |

Фолкрит | Владение Фолкрит | Сиддгейр (Империя) Денгейр Стунский (Братья Бури) |
Зал Мёртвых и близлежащее кладбище | |

Солитьюд | Владение Хаафингар | Элисиф Прекрасная (При обеих сторонах) | Синий дворец, Мрачный замок, Храм Богов |


В этой таблице перечислены мелкие поселения Скайрима:

*The Elder Scrolls Online*

В игре *The Elder Scrolls Online* Скайрим разделён на две части — западную и восточную. Восточный Скайрим является одним из государств-участников Эбонхартского Пакта. Существует возможность посещения двух восточных регионов Скайрима — Рифта и Истмарка, а также острова Стылая Скала, который относится к Скайриму. C выходом дополнения *The Elder Scrolls Online: Horns of the Reach* также появилась возможность посетить владение Фолкрит. Независимый на тот период Западный Скайрим, включающий в себя владения Хьялмарк, Хаафингар и Картальд, был добавлен в игру в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*. Контролируемый ричменами Предел был добавлен в дополнении The Elder Scrolls Online: Markarth.

#### Населённые пункты

Значок на карте | Название | Тип |
---|---|---|

Рифт | ||

Рифтен | Город | |

Айварстед | Поселение | |

Камень Шора | Поселение | |

Зал Гейрмунда | Поселение | |

Нимальтен | Поселение | |

Истмарк | ||

Виндхельм | Город | |

Крегвеллоу | Поселение | |

Нижний Йоргрим | Поселение | |

Виттестадр | Поселение | |

Медоварня Вольяра | Поселение | |

Чёрный Брод | Поселение | |

Остров Стылая Скала | ||

Деревня Стылой Скалы | Поселение | |

Западный Скайрим | ||

Солитьюд | Город | |

Драконий Мост | Поселение | |

Картвотч | Поселение | |

Морфал | Поселение | |

Чёрный Предел: пещеры Греймура | ||

Сумеречный город | Поселение | |

Предел | ||

Маркарт | Город | |

Картвастен | Поселение |


## Примечания

- Драконы называли Скайрим «Кеизаль».
- В немецкой официальной локализации серии игр TES провинция называется Himmelsrand, что в дословном переводе (как и с английского) означает «небесный край».

## Галерея

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||

|