d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
An Elder Scrolls Legend: Battlespire

An Elder Scrolls Legend: Battlespire
| |
---|---|

Дата выхода
|
30 ноября 1997 |

Разработчик(и)
|
Bethesda Softworks |

Издатель
|
Bethesda Softworks |

Жанр
|
Action RPG |

Платформа
|
PC (DOS) |

Игровой движок
|
XnGine |

Рейтинг
|
Mature |


**An Elder Scrolls Legend: Battlespire** — компьютерная игра в жанре Action RPG, выпущенная Bethesda Softworks.

## Описание

**An Elder Scrolls Legend: Battlespire** (дословно: *Легенда из Древних Свитков: Бэтлспайр*) — экшн от первого лица, действия которого происходят во вселенной *The Elder Scrolls*. Был выпущен в 1997 году для PC.

## Сюжет

В Battlespire игрок может почувствовать себя в роли ученика, который в день своего заключительного экзамена в учебном здании боевых магов, названном Бэтлспайр (ориг. *Battlespire*, дословно: *Пик сражений*), обнаруживает, что армия даэдра во главе с Мерунесом Дагоном, вооружённая вселяющими страх Даэдрическими Полумесяцами, вторглась и уничтожила почти всех. Партнёр главного героя становится пленником Мерунеса Дагона. В течение семи уровней необходимо добраться до вершины Бэтлспайра, пройти реальности Обливиона и победить Дагона.

## Сетевая игра

Bethesda ввела возможность сетевой игры, которая включает в себя кооперативный режим. Сетевая игра была осуществлена через сеть Mplayer, которая сейчас называется Gamespy. Хотя Mplayer / Gamespy больше не поддерживается, всё ещё остаётся возможность запустить сетевую игру Battlespire с помощью клиента Kali для сетевой игры. Клиент сохраняет все возможности игры.

Battlespire использует графический движок XnGine в режиме 16bit VESA 2.0, работая в DOS, были планы и даже реклама 3DFX версии игры, но они были прекращены перед выпуском Battlespire, который работал только в программном режиме.

## Примечания

- На раннем этапе разработки Battlespire задумывался, как дополнение к
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*, впоследствии превратившись в самостоятельную игру[1].

## Ссылки

- Статья Battlespire * Preview, в журнале «Навигатор игрового мира» № 5, 1997
- В. Андреев. Battlespire — Elder Scrolls Legends, — «Навигатор игрового мира» № 1 (9), 1998



The Elder Scrolls
| |
---|---|

Основная серия | Arena • Daggerfall • Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) • Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) • VI |

Online | Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Shadows of the Hist • Morrowind • Horns of the Reach • Clockwork City • Summerset • Dragon Bones • Wolfhunter • Murkmire • Wrathstone • Elsweyr • Scalebreaker • Dragonhold • Harrowstorm • Greymoor • Stonethorn • Markarth • Flames of Ambition • Blackwood • Waking Flame • Deadlands • Ascending Tide • High Isle • Lost Depths • Firesong • Scribes of Fate • Necrom • Scions of Ithelia • Gold Road |

Ответвления | Battlespire • Redguard • Travels (Shadowkey, Dawnstar, Stormhold, Oblivion Mobile) • Legends • Blades • Castles
|

Отменённые | Eye of Argonia • Paradise Sugar • Oblivion |

Книги | Адский город • Повелитель душ |

Производство | The Elder Scrolls Construction Set • Creation Kit |
Авалея

**Авалея** (ориг. *Avalea*) — дворянка, с именем которой связана наиболее известная история о маске Клавикуса Вайла.

## Биография

Авалея — обычная дворянка. Будучи ещё совсем девочкой, она была сильно изуродована злобным слугой. Авалея заключила сделку с Клавикусом Вайлом и получила Маску. Несмотря на то, что Маска вроде бы и не изменила её внешний вид, Авалея получила всеобщее уважение и восхищение.

Однако спустя год и один день после свадьбы Авалеи с очень родовитым бароном Клавикус Вайл забрал Маску обратно. Барон, испытывая отвращение, немедленно изгнал беременную Авалею из поместья. Авалея, преданная и униженная, была вынуждена уйти. Спустя двадцать один год и один день дочь Авалеи отомстила за свою мать, убив барона.[1]
Аки-Каз, Несущий Прах

| |||

146590 | |||

Вид
|
Костяной колосс | ||

Локация
|
Проглоченная роща | ||

Квест
|
Смерть и сон |


**Аки-Каз, Несущий Прах** (ориг. *Aki-Kahz, Bringer of Dust*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.




## Описание

**Аки-Каз, Несущий Прах** — костяной колосс, с которым Бездушный и Фамия Мерция столкнутся в восточной части пещеры Проглоченная роща. Колосс будет стоять на площадке, ведущей к Гнезду Сновидений. Обойти его невозможно, для дальнейшего движения вперёд Аки-Каз должен быть уничтожен.

## Способности

Аки-Каз, в отличие от большинства других костяных колоссов, не способен призывать себе на помощь взрывающихся скелетов, но способен наносит серьёзный урон, ударяя по земле вокруг себя.

## Квесты

### Потерянное наследие

- «Смерть и сон» — отправиться в пучину сновидений и узнать правду о реликте Аргона.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Спящий в живице | 10 | Выполните задание «Смерть и сон». |
Альдог

Альдог | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нарсис |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Нарсис |


**Альдог** (ориг. *Aldaug*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Альдог** — норд, которого можно встретить в Нарсисе, что в регионе Дешаан, Морровинд. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Анриэль

|


Анриэль | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Рифтен |

Локация
|
Рыночная площадь, Рифтен |


**Анриэль** (ориг. *Anriel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Анриэль** — босмерка, проживающая в Рифтене, что в Рифте, Скайрим. Найти её можно на Рыночной площади, где она возле колодца играет на лютне. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Артефакты (Oblivion)

## Даэдрические артефакты

Артефакты, выдаваемые в награду от Принцев Даэдра за выполненную работу:

Другие даэдрические артефакты (в данном случае — которые не связаны с квестами статуй Князей):

Артефакты, выдаваемые в награду от Принцев Даэдра за выполненную работу:

Другие даэдрические артефакты (в данном случае — которые не связаны с квестами статуй Князей):
Бередитт Ястал

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Бередитт ДжастальRef ID: BEREDITTE JASTAL
| |
---|---|

96 120 213 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Тирск, авторы книг, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Тирск |

Квест
|
Предательство в роще Бродир, Резня в Медовом зале |


**Бередитт Джасталь** (ориг. *Bereditte Jastal*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


Приветствую. Меня зовут Бередитт Джасталь. Возможно, тебе хочется купить одну из моих книг? Я книготорговец по профессии, но моей истинной страстью является писательство. Я недавно закончил два учёных труда, „Тирск: История“ и „Совнгард: повторное исследование“. У меня есть оба экземпляра для продажи, если тебе интересно


— Знакомство с Бередиттом

## Биография

**Бередитт Джасталь** (*Ясталь* в *Skyrim*) — бретон, проживающий в Медовом зале на острове Солстхейм и изучающий самобытную культуру этого региона. Торгует книгами (в кассе 250 монет), предлагает на продажу два интересных труда собственного сочинения.

«Совнгард: повторное исследование» пригодится в ходе квеста «Предательство в роще Бродир». Эта книга поясняет, как герой-норд может попасть в Совнгард, и её необходимо принести Ульфгару Бесконечному, который всю свою долгую жизнь был занят поисками Врат Совнгарда.

В книге «Тирск, история» перечислены все вожди медового зала, начиная от его основания. После того, как протагонист убьёт Удурфрукта и возглавит Тирск, Бередитт дополнит свой труд описанием его подвига.

## Квесты

- «Предательство в роще Бродир» — купить у Бередитта книгу для Ульфгара Бесконечного.
- «Резня в Медовом зале» — Бередитт, как и некоторые жители Тирска, переживёт набег Удурфрукта.

## Примечания

- После набега Удурфрукта на медовый зал и разорения Тирска, Бередитт вместе с другими жителями будет стоять снаружи у входа и ждать, пока Зал снова не отремонтируют. Этот Бередитт — отдельная копия с другим ID (
`bereditte jastal_out`

), но во всём остальном идентична оригиналу. С возвращением Тирска в нормальное состояние вернётся и оригинальный вариант. Не стоит ничего продавать Бередитту, пока он находится снаружи — эти вещи вернуть уже не удастся.
Благословенная Вода (Гратвуд)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Раненый лес |


**Благословенная Вода**(ориг.

*Blessed Water*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этой водой можно благословить водопады над Гил-Вар-Деллем, питающие долину


— Описание в инвентаре

## Описание

Вода из святилища храма Восьми в Гратвуде, которую жрица И'ффре Глоториэн ежедневно выливает на гребнях водопадов, питающих долину Гил-Вар-Делля. Жрица верит, что однажды это сможет исцелить землю, осквернённую вторжением Молага Бала. Поскольку, чтобы обряд был выполнен по всем правилам, вылить воду должен тот, кто набрал её из чаши святилища, а сын Глоториэн Эртонор не торопится помогать своей престарелой матери, один из обрядов очищения был выполнен Бездушным (что весьма устыдило Эртонора, решившего впредь не игнорировать просьбы своей матери о помощи).
Area Effect Arrows

The Elder Scrolls III: Area Effect Arrows
| |
---|---|

Дата выхода
|
31 мая 2002 |

Разработчик(и)
|
Bethesda Softworks |

Издатель
|
Bethesda Softworks |

Жанр
|
Action RPG |

Платформа
|
РС |

Игровой движок
|
Gamebryo |

Рейтинг
|
Teen (T) |

Хронология
| |

Дата
|
427 3Э |


**Area Effect Arrows** (ориг. *Area Effect Arrows*) — официальный плагин к игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Направляйтесь в Вивек, к Арадраен — мастеру по изготовлению луков и стрел, Квартал Чужеземцев Нижний пояс, за всемирно известными зачарованными стрелами. Только в её магазине


— Официальное описание плагина

## Описание

Этот плагин добавляет в игру новый магазин «Арадраен: Мастер-оружейник», специализирующийся исключительно на метательном оружии и снарядах. Найти лавку можно в нижнем поясе Квартала Чужеземцев, что в Вивеке. Вход в неё находится в достаточно узком проходе между дверью, ведущей в каналы, и просторным фойе с цветочными клумбами.

Помимо узкой товарной специализации, отличающей эту лавку от любой другой оружейной в игре, одной из её главных особенностей является наличие уникального ассортимента товаров на продажу, а также возможность, не отходя от кассы, поупражняться в стрельбе или метании снарядов по манекену.

Здесь у хозяйки магазина, босмерки Арадраен, можно приобрести любой тип лука и арбалета (включая даэдрический длинный лук) и большую часть метательного оружия, представленного в игре. Также в продаже имеются знаменитые зачарованные снаряды с эффектами школы магии «Разрушение». Так как весь ассортимент товаров является восполняемым, то эта лавка, пожалуй, будет лучшим выбором для любого персонажа, предпочитающего оружие дальнего действия.
Аванан

Аванан | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Даггерфолл |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Даггерфолл |


**Аванан** (ориг. *Awanan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Аванан** — редгард, проживающий в Даггерфолле. Всё своё время проводит в доках города. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Акирдал

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Драугр | ||

Локация
|
Воющие гробницы | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

80309
|


**Акирдал** (ориг. *Akiirdal*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Акирдал** — драконий жрец, похороненный в собственной погребальной камере в глубине недийского некрополя Воющие гробницы. Но кто-то проник туда и, судя по оставленному в этом зале свитку, разбудил спавшего вечным сном служителя культа драконов. К моменту когда туда попадёт Бездушный, Акирдал будет уже готов ко встрече с любым незваным гостем. Поскольку практически рядом с ним стоит сундучок, в котором когда-то псиджики спрятали пороговые линзы — важный компонент древнего механизма под названием обскур; и эти самые линзы нужны одной альтмерке, то этим незваным гостем, скорее всего, окажется именно протагонист.

## Способности

Акирдал вооружён огненным посохом и стоит в самом центре защитной руны. Кроме того, во время боя он может призывать на помощь свой теневой аспект — Тень Акирдала.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Воющих гробниц | 10 | Найдите и зачистите Воющие гробницы. | |

Исследователь пещер Верхнего Краглорна | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Верхнем Краглорне. | |

Непревзойдённый исследователь Верхнего Краглорна | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места в Верхнем Краглорне. |
Альдриг

Альдриг | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Владение Хрогара |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Владение Хрогара |

Квест
|
Защита поместья |


**Альдриг** (ориг. *Aldrig*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Альдриг** — норд, которого можно встретить во Владении Хрогара. Он находится на втором этаже усадьбы, где сидит на коленях перед Борасой. В ходе квеста «Защита поместья» Альдриг и Бораса будут сражаться с вторгшимися гоблинами в подвале поместья. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Анрун

Анрунн | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Камень Шора |


**Анрунн** (ориг. *Anrunn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Прошу, помоги мне. Моя супруга сейчас в шахте! Я не выдержу, если с Аданой что-нибудь случится


— Анрун при приветствии

## Биография

**Анрунн** — нордка-шахтёрка, найти которую можно на улицах Камня Шора, что в Рифте, Скайрим. При первой встрече с Бездушным попросит того о помощи: «*Прошу, помоги мне. Моя супруга сейчас в шахте! Я не выдержу, если с Аданой что-нибудь случится*». После того, как герой выяснит причины нападения на шахту и спасёт шахтёров, будет благодарить его за помощь: «*Хвала создателю! Ты спас её! И меня тоже!*»

Также можно подслушать несколько диалогов Анрунн с Воддрейдой. До того, как протагонист выяснит, что было нужно предельцам в шахте Камня Шора, их диалог будет следующим:

Воддрейда: | «Я слышала, что предельцы в горах и, возможно, в Пламенном чертоге». |

Анрунн: | «Правда? Тогда почему Вигрод здесь? Разве он не должен быть в чертоге?» |

Воддрейда: | «Понятия не имею. Это всего лишь слухи. Как и рассказы о предельцах с дрессированными медведями в горах». |




После завершения квеста «Штурм чертога» реплики приятелей изменятся:

Воддрейда: | «Ты слышал о Пламенном чертоге? Вигрод и ещё кто-то из Пакта отбили его!» |

Анрунн: | «Какое облегчение. Начнём с того, что я понятия не имею, почему Вигрод вообще покинул чертог». |

Воддрейда: | «Он всегда приглядывал за Шором. Зная Вигрода, могу сказать, что он очень тяжело переживает потери в чертоге». |
Баграк

БагракRef ID: 0005B689 Base ID: 00019955
| |
---|---|

108 67 100 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Мор Казгур, племена орков |

Локация
|
Мор Казгур |


**Баграк** (ориг. *Bagrak*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Да хранит тебя Малакат


— Баграк

## Биография

**Баграк** — орк-воительница из орочьей крепости Мор Казгур, находящейся во владении Предел.

Является первой женой вождя племени Ларака, и, так как её мать — Шуфтарз, одновременно приходится ему сестрой. Несмотря на особенности этого брака, о которых члены племени не распространяются, имеет от мужа дочь — Боргак Стальное Сердце. Иногда переживает за своего брата, и считает, что Ларак хоть и доказал свою силу, однако ещё недостаточно проявил себя как вождь перед остальными орками.

Немногословна, что объясняется тем, что основную часть времени Баграк тратит на патрулирование стен крепости. Встретив случайного путешественника, воительница скорее всего отправит его к своей матери, если тому вдруг понадобятся зелья и ингредиенты. Также может посоветовать обратиться к коваль-жене племени — Шуфтарз, если путнику нужно выковать новые доспехи или оружие.

## Инвентарь

Боргак носит уровневый комплект тяжёлых доспехов без шлема. Вооружена луком и одноручным топором, вплоть до орочьего качества. При себе имеет стрелы, рваные штаны, несколько случайных предметов и немного золота.

## Родственники

Шарамф — мать | Ларак — муж | ||||

Баграк
|
|||||

Боргак — дочь | Олур — племянник |


## Примечания

- В некоторых источниках Шуфтарз упоминается как свекровь Баграк, а в этом случае никакой кровосмесительной связи между ней и Лараком не существует. В пользу этого говорит тот факт, что женщины-орки по достижении совершеннолетия покидают родную крепость, однако Баграк этого не сделала, в то время как Ларак придерживается старых обычаев.
Берела Рален

Берела Рален | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Локация
|
Дозор Давона, трактир «Сторожка» |


**Берела Рален** (ориг. *Berela Ralen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Берела Рален** — данмерка, проживающая в Дозоре Давона. Является завсегдатаем трактира «Сторожка». Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них. Полноценный диалог с ней невозможен. Иногда можно услышать, как она заказывает выпивку у трактирщицы Нелы Сетри:

Берела Рален: | «Девочка! Еще шейна». |

Нела Сетри: | «Уважаемая светлость». |
Благословенное касание

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Отпугнуть нежить | ||

Сила
|
100 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
5 |


**Благословенное касание** (ориг. *Blessed Touch*) — заклинание школы «Колдовство» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Благословенное касание** — уникальное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд обратить в бегство любое существо, относящееся к группе нежити. По окончании действия заклинания цель перестанет убегать и будет вести также, как и раньше. Сила заклинания — 100 пунктов, что соответствует максимальному уровню цели. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Это заклинание срабатывает всегда, независимо от уровня развития соответствующих параметров и навыка. Единственной помехой может стать недостаток магической энергии, необходимой для сотворения заклинания.

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Игфа | Форт Пелагиад |


## Примечания

- Если во время процедуры создания персонажа выбрать знак рождения «Ритуал», то герой начнёт игру, уже зная это заклинание.
- Заклинание обладает одним из самых мощных отменяющих эффектов в игре. Ведь противник, который не может атаковать, да ещё спасается бегством, — это просто тренировочная мишень для протагониста.
- Если атаковать несколько раз подряд убегающее существо, то заклинание перестанет действовать, и существо станет агрессивным.
- Если встать точно на пути убегающего существа, то оно может атаковать протагониста пару раз, пока пробегает мимо.
Авангард Братьев Бури

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Авангард Братьев Бури** (ориг. *Stormcloak Vanguard*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Авангард Братьев Бури** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Рывок** **Последний вздох:**даёт в руку 5/5**«Войско Братьев Бури»**.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Спутник Эйлы»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

- Ульфрика Буревестника!» «За

## Примечания

- Братья Бури — фракция, выступающая за независимость Скайрима от Империи и за право открыто почитать Талоса.
Аккуратная столярная

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Родительская локация
|
Вудхарт | ||

Персонажи
|
Азарг |


**Аккуратная столярная** (ориг. *Shipshape Carpentry*) — столярная в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Столярные»*.

## Описание

**Аккуратная столярная** — столярная, расположенная в западной части города Вудхарт, что в Гриншейде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести случайные готовые изделия из древесины.

Это небольшая лавка, принадлежащая орку-столяру по имени Азарг. Находится она в порту Вудхарта, в южной части небольшого острова занятного доками. Заведение занимает традиционное альтмерское деревянное сооружение, открытое с одной из сторон. В левой его части стоят ящики, рядом с которыми несколько кубков и бутылка с алкоголем. Правее находится склад бочек, а ещё дальше стоит стол для занятия деревообработкой.
Анрунн

Анрунн | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Камень Шора |


**Анрунн** (ориг. *Anrunn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Прошу, помоги мне. Моя супруга сейчас в шахте! Я не выдержу, если с Аданой что-нибудь случится


— Анрун при приветствии

## Биография

**Анрунн** — нордка-шахтёрка, найти которую можно на улицах Камня Шора, что в Рифте, Скайрим. При первой встрече с Бездушным попросит того о помощи: «*Прошу, помоги мне. Моя супруга сейчас в шахте! Я не выдержу, если с Аданой что-нибудь случится*». После того, как герой выяснит причины нападения на шахту и спасёт шахтёров, будет благодарить его за помощь: «*Хвала создателю! Ты спас её! И меня тоже!*»

Также можно подслушать несколько диалогов Анрунн с Воддрейдой. До того, как протагонист выяснит, что было нужно предельцам в шахте Камня Шора, их диалог будет следующим:

Воддрейда: | «Я слышала, что предельцы в горах и, возможно, в Пламенном чертоге». |

Анрунн: | «Правда? Тогда почему Вигрод здесь? Разве он не должен быть в чертоге?» |

Воддрейда: | «Понятия не имею. Это всего лишь слухи. Как и рассказы о предельцах с дрессированными медведями в горах». |




После завершения квеста «Штурм чертога» реплики приятелей изменятся:

Воддрейда: | «Ты слышал о Пламенном чертоге? Вигрод и ещё кто-то из Пакта отбили его!» |

Анрунн: | «Какое облегчение. Начнём с того, что я понятия не имею, почему Вигрод вообще покинул чертог». |

Воддрейда: | «Он всегда приглядывал за Шором. Зная Вигрода, могу сказать, что он очень тяжело переживает потери в чертоге». |