d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Серый капюшон Ноктюрнал

| |||

Вес: 2
|
Цена: 0
| ||

Эффект: «Обнаружение жизни» на 120 футов, постоянный эффект. Увеличение навыка «Скрытность» на 25 пунктов, постоянный эффект. «Пёрышко» 200 пунктов, постоянный эффект. | |||

Связанный квест: Дерзкое ограбление |


**Серый капюшон Ноктюрнал**(ориг.

*Gray Cowl of Nocturnal*) — одежда, даэдрический артефакт, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Серый капюшон Ноктюрнал** скрывает лицо того, кто его носит. Ни свет, ни заклинания определения не могут проникнуть в его глубины. На капюшон наложено проклятие, поэтому любой смертный, надевший его, исчезает в мире теней, и отныне его истинная природа остаётся загадкой для всех, кто видит его. Его имя исчезает из всех хроник и записей. Память погружается во тьму, не позволяя тому, кто встретил его, запомнить его имя. Отныне его будут узнавать по капюшону и только по капюшону. По слухам, капюшон украл у самой Ноктюрнал глава Гильдии воров Сиродила Дарелот, тем самым унаследовав его проклятие. Триста лет подряд капюшон менял своих владельцев, но для простого народа все носители капюшона считались как одно и тоже лицо, до того как в конце Третьей эры Корвус Умбранокс с помощью Древнего Свитка переписал историю, тем самым сняв проклятие с капюшона, после чего вновь стал графом Анвила, а капюшон передал многообещающему Чемпиону Сиродила, члену гильдии. Надев его, Чемпион Сиродила переписал историю и стал новым главой Гильдии.

## Чары

- «Обнаружение жизни» на 120 футов, постоянный эффект.
- Увеличение навыка «Скрытность» на 25 пунктов, постоянный эффект.
- «Пёрышко» 200 пунктов, постоянный эффект.

## Особенности

- В этой маске героя принимают за Серого Лиса. При надевании репутация падает до нуля, дурная слава увеличивается до 100, появляется штраф 500 септимов. Если капюшон снять, все изменения отменяются.
- Если совершить преступление и снять капюшон, то штраф и дурная слава будут лежать на Сером Лисе, а не на персонаже игрока.
- Действие капюшона на Дрожащих островах немного отличается. Игрок всё равно получает штраф и 100 очков дурной славы, однако стражники будут видеть в игроке не Серого Лиса, а главного героя, набравшего штраф. При снятии капюшона все штрафы остаются на нём, однако игрок может сдаться страже, заплатив штраф, и в результате он сможет спокойно пользоваться преимуществами артефакта без риска поимки (до первого совершённого преступления, разумеется).

## Примечания

- Написанная даэдрическим алфавитом надпись на капюшоне переводится как «Да сокроет тебя тень» (ориг.
*Shadow hide [y]ou*).
Сказки друидов: предводитель фавнов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и альманахи архипелага | ||

Автор
|
Архидруид Ильес |


**Сказки друидов: предводитель фавнов** (ориг. *Druid Fables: Butterfly and Faun Lord*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Firesong*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Firesong)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и альманахи архипелага»*.

## Местонахождение

### Гален и И'ффелон

- Гален, Мерцающее Озеро, на скамье рядом с учёным Аджвуром.

## Текст

По рассказу архидруида Ильеса

Жил-был могущественный предводитель фавнов, который правил огромным лесом. Это был самый крупный и сильный из всех фавнов. Он похвалялся своей силой направо и налево, и никто не смел бросить ему вызов. Кролики боялись его. Лисы жались в тени, когда слышали его тяжёлую поступь. Даже птицы прятались, когда он оказывался поблизости.

Однажды предводитель фавнов собрал всех животных на утёсе у высокой горы, окутанной туманом. Его голос громко разносился над толпой.

«Я самый сильный в этом лесу, — самодовольно заявил предводитель фавнов, — и нет никого сильнее меня».

Все животные согласно закивали.

«Я всегда буду править этим лесом», — продолжал предводитель фавнов.

И вдруг его прервал другой голос: «Я тоже очень сильная».

Предводитель фавнов повернулся и увидел маленькую бабочку, которая быстро хлопала крылышками.

Предводитель фавнов фыркнул и отмахнулся от бабочки.

«В этом лесу нет никого слабее тебя. Сгинь с глаз моих», — сказал он.

«А вот и нет, — возразила бабочка. — Я могу победить тебя хоть сейчас!»

Некоторые из животных рассмеялись. Другие ужаснулись такому нахальству. Предводитель фавнов рассвирепел. Он ударил копытом о землю и зашагал к бабочке.

«Ну так попробуй! Я тебя раздавлю!» — закричал он.

Животные в страхе смотрели, как бабочка подлетела вплотную к предводителю фавнов. Он попытался схватить её, но бабочка была очень шустрой. Она затрепетала крыльями и подлетела к самому краю обрыва. Предводитель фавнов бросился за ней, размахивая руками в тщетной попытке её схватить.

Всякий раз бабочка ускользала от него в последний момент. Она изящно порхала вокруг предводителя фавнов, а тот лишь свирепо рычал.

«Ты меня не побеждаешь, — сказал он, — а только раздражаешь! Ты не можешь улетать вечно! Сразись же со мной, букашка!»

Тогда бабочка подлетела ближе и села ему на нос.

Предводитель фавнов удивлённо захлопал глазами. Он так изумился, что не успел ничего сделать. Он втянул носом воздух и громко чихнул — да так сильно, что не удержался на ногах и рухнул со скалы!

Бабочка вспорхнула с носа предводителя фавнов, когда тот скрылся за краем утёса. Животные радостно закричали и принялись чествовать бабочку.

Природа непредсказуема. Даже ничтожная букашка способна одолеть великана. Из крошечной искры может родиться лесной пожар. Творения И'ффре нельзя недооценивать, а тем, кому дарована большая сила, никогда не следует ею кичиться.
Ремесленный мотив 16: стеклянные нагрудники

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стеклянный стиль | ||

Автор
|
Вандалион Светлая Сталь |


**Ремесленный мотив 16: стеклянные нагрудники** (ориг. *Crafting Motif 16: Glass Chests*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 16: стеклянный стиль»*.

## Приобретение

- Можно приобрести у гильдейских торговцев за игровое золото;
- Может быть найдена в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий.

## Текст

Вандалион Светлая Сталь, несравненный бронник Вулхельского Дозора

Во время недавних конфликтов в Фёстхолде великая библиотека лишилась некоторых справочных изданий, поэтому его превосходительство кинлорд Рилис попросил ведущих мастеров Ауридона написать на замену им новые. За исчерпывающим описанием стеклянного ремесленного стиля наш мудрый правитель, разумеется, обратился ко мне.

НАГРУДНИКИ

Клиновидные накладки на стеклянных кирасах делают их схожими с мускулистой грудью крупного крылатого существа, и действительно, латные нагрудники часто украшаются изображениями орлов, драконов или скальных наездников. Доспехи изготавливают из кожи, стали и стекла, а дополнительной стеклянной окантовки бывает настолько много, насколько это может позволить себе покупатель.



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стеклянного стиля | 50 | Изучите все главы книги о стеклянном стиле, которые можно приобрести у ремесленных посредников в столицах альянсов. |
Ремесленный мотив 25: пояса Альдмерского Доминиона

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Альдмерского Доминиона | ||

Автор
|
Айкантар из Шиммерина |


**Ремесленный мотив 25: пояса Альдмерского Доминиона** (ориг. *Crafting Motif 25: Aldmeri Dominion Belts*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 25: стиль Альдмерского Доминиона»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- c небольшим шансом найдены в сундуках в Имперском городе и Сиродиле, но при условии, что протагонист состоит в альянсе Альдмерского Доминиона;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий (наибольшие шансы получить главу будут во время Побоища Вайтстрейка);
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Оружие и доспехи Альдмерского Доминиона

Айкантар из Шиммерина, сапиарх индоктринации

Внимание, кузнецы, оружейники и бронники! Здесь приведены спецификации по изготовлению вооружения для войск Альдмерского Доминиона. Мы ждём от вас работы превосходного качества, что естественно для всякого истинного наследника славы альдмеров, но учтите, отклонение от указанных ниже норм не допускается. До меня доходили мнения, что мотивы, связанные с орлом Доминиона, используются слишком часто. Такие высказывания противоречат установленной практике.

Делайте правильно. Делайте на совесть. Делайте так, чтобы почтить предков.

ПОЯСА

Многие элементы брони воинов Доминиона замысловато украшены, но пояс, к которому может крепиться оружие солдата и бедренные щитки, и без того несёт много функций и не нуждается в дополнительных украшениях. Достаточно простого орла Доминиона на пряжке.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Доминиона | 50 | Изучите все главы книги стиля Альдмерского Доминиона. Герои Доминиона могут найти их в сундуках с сокровищами в Сиродиле и Имперском городе. |
Ремесленный мотив 48: топоры эшлендеров

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль эшлендеров | ||

Автор
|
Саннемму Хамиши |


**Ремесленный мотив 48: топоры эшлендеров** (ориг. *Crafting Motif 48: Ashlander Axes*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 48: стиль эшлендеров»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных квестов от мастера-охотника Сорим-Накара и Нумани-Раси
[1]; - с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных квестов от мастера-охотника Сорим-Накара и Нумани-Раси

## Текст

Саннемму Хамиши, мудрая женщина племени эрабенимсун

Итак, друг клана, тебе интересна наша одежда? Ты удивляешься, откуда у такого простого народа, варваров-кочевников, такие сложные и замысловатые инструменты и одеяния? Знай же: простота для эшлендера — это не необходимость, но выбор. Мы следуем наставлениям хороших даэдра, наш подход ко всему и наши предпочтения согласуются с их учениями. У нас есть и другие секреты, гораздо более серьёзные, и ими делиться я не стану — но изготовление одежды и оружия не входит в их число.

ТОПОРЫ

Полумесяц — древний и священный символ, мы используем его редко и всегда к месту. Лезвия наших топоров по форме напоминают заострённые полумесяцы с обрезанной верхней частью. Легенды гласят, что, если случатся определённые предсказанные события, полумесяцы снова станут полными, а наши топоры пригодятся в трудные, но славные времена. Возможно, так и произойдёт.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля эшлендеров | 50 | Изучите все главы стиля эшлендеров, которые иногда можно получить в награду за выполнение ежедневных заданий, выдаваемых мастером-охотником Сорим-Накаром и Нумани-Раси. |


## Примечания

- ↑ Оба персонажа появляются в игре после выполнения двух сторонних квестов в Альд'руне: «Связь с предками» и «Эшлендерские отношения».
Ремесленный мотив 71: топоры ледохватов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль ледохватов | ||

Автор
|
Ландаль Жевон |


**Ремесленный мотив 71: топоры ледохватов** (ориг. *Crafting Motif 71: Coldsnap Axes*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 71: стиль ледохватов»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Морозное хранилище
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над хранителем Камня в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Морозное хранилище

## Текст

Ландаль Жевон, гоблиновед, Незримая коллегия Даггерфолл

Гоблины-ледохваты, населяющие Морозное хранилище и соседние с ним подземные регионы, определённо состоят в родстве с другими племенами гоблинов Скайрима — вроде гоблинов-рикров Ротгара или их низкорослых собратьев, риклингов Солстейма. Но оружие и доспехи ледохватов уникальны, они отражают удаль, присущую этому племени варваров, их непомерную гордость и, стоит отметить, несомненную кровожадность. Я постараюсь описать определяющие характеристики такой экипировки в терминах, понятных даже неискушённым читателям.

ТОПОРЫ

Я прибыл наблюдать за племенем ледохватов в период становления их культуры — обнаружения двемерских руин, которые они начали заселять. Простой топор был их первым шагом в направлении обработки металла. Эти топоры были незамысловатыми и представляли из себя куски металла, прикреплённые к деревянным или костяным рукояткам.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля ледохватов | 50 | Изучите все главы стиля ледохватов, которые иногда можно получить в награду за прохождение Морозного хранилища. |
Ри'Джирр

Ри'ДжиррRef ID: 0001C13F Base ID: 0001C13D
| |
---|---|

40–200 102–250 166 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Акробат |

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Святилище Хермеуса Моры |

Квест
|
Хермеус Мора |


**Ри'Джирр** (ориг. *Ri'Jirr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Тебе удалось пройти по пути, определенному для тебя лордом Хермеусом Морой. Приблизься к этому святилищу и говори с ним


— Ри'Джирр

## Биография

**Ри'Джирр** — каджит, который поклоняется Принцу Даэдра Хермеусу Море в его святилище. Кроме него там молятся Нораса Адус и Брускиус Лонгус. Если протагонист попытается заговорить с Ри'Джирром, то он в начале разговора скажет: «*Пока не пройден путь, который должно пройти, дабы говорить с лордом Хермеусом Морой*», но после того, как герой завершит все квесты других Принцев Даэдра, то каджит скажет другую реплику: «*Тебе удалось пройти по пути, определенному для тебя лордом Хермеусом Морой. Приблизься к этому святилищу и говори с ним*».

## Инвентарь

Ри'Джирр носит поношенную робу и грубые кожаные туфли. В его карманах можно найти несколько золотых. Вооружён железным кинжалом.

## Распорядок дня

Ри'Джирр за молитвами проводит всё своё время, не прерываясь даже на сон и приём пищи.
Родовая гробница Йенитов

**Это список значений термина «Родовая гробница Йенитов»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Родовая гробница Йенитов (Online: Morrowind) — статья о родовой гробнице в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Родовая гробница Йенитов (Morrowind) — статья о родовой гробнице в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Рубраш

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Рубраш** (ориг. *Roobrush*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Рубраш — небольшой выносливый кустарник, растущий на неплодородной пепельной почве Западного Нагорья


— Тендрис Ведран

## Описание

Невысокий кустарник, что растёт на холмах Западного Нагорья. Его побеги (шанс сбора 90 %) используются в алхимическом деле.

## Местонахождение рубраша

### Ассортимент торговцев

Рубраш есть в продаже у следующих торговцев, постоянно возобновляемыми партиями в несколько штук.

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Даносо Андрано |
|
10
|

Ирна Марион |
|
5
|

Пьерлетт Росторард |
|
5
|

Релмс Гилвило |
|
5
|

Сомутис Вуннис | 5
|


### Места произрастания рубраша

На Вварденфелле можно встретить 135 кустарников рубраша, раскиданных по разным локациям Западного Нагорья. В основном они сконцентрированы по следующим координатам.

Местонахождение рубраша | |||||
---|---|---|---|---|---|

Координаты | Количество | Координаты | Количество | Координаты | Количество |

Район Западного Нагорья | |||||

|
|
|
|
|
|


- Также 4 растения можно найти высаженными на Плазе Поселения Хлаалу в городе Вивек.

## Комбинации для составления зелий

Высасывание: Сила Воли Drain Willpower |
Увеличение: Ловкость Fortify Agility |
Уменьшить здоровье Drain Health |
Противоядие Cure Poison |
---|---|---|---|
Рыцари Пламени (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Рыцари Пламени (ориг. Knights of the Flame) — фракция в игре The Elder Scrolls II: Daggerfall.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
Оберон Флайт, Дорианна Флайт | |

Штаб-квартира
|
Антиклер |



**Рыцари Пламени** (ориг. *Knights of the Flame*) — благородный рыцарский орден, служащий правящей семье династии Антиклер, провинции Хай Рок. Вступить в орден могут лишь доказавшие свою исключительную преданность королевству Антиклер и его правящей семье. Орден Рыцарей Пламени пользуется большим уважением среди населения королевства, его члены всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям предоставляется поместье.

## История

Во время Войны Бетонии в 403 году Третьей Эры на нейтральной территории королевства Рейх Градкип, власти Даггерфолла и Сентинеля решили заключить мирное соглашение в стенах замка Рейх Градкип. Лорд Граддок, правитель вышеупомянутого нейтрального королевства, выступал в роли посредника между двумя воюющими сторонами. Однако договор так и не был подписан. Текст договора отличался от ранее оговоренных мирных условий, и изменённые положения были далеко не в пользу Сентинеля. В результате рассерженный король Камарон дал приказ своим войскам атаковать. Тронный зал, а потом и городские улицы Рейх Градкип были залиты кровью. После разрушений, учинённых войсками Даггерфолла и Сентинеля, участились случаи мародёрства. Вся правящая семья Рейх Градкип была убита во время бойни, устроенной во дворце войсками Даггерфолла и Сентинеля. Единственным выжившим оказался болезненный младенец.

После окончания Войны Бетонии государственные советники назначили правителем кузена покойного лорда Граддока — лорда Оберона Флайта. Оберон Флайт, посредством диктаторского режима, смог покончить с царившим в королевстве хаосом. Жители были так благодарны ему, что согласились принять его условия и изменить название королевства. С тех пор Рейх Градкип стал именоваться Антиклером. В это время и был сформирован орден Рыцарей Пламени, члены которого были безоговорочно преданы лорду и леди Флайт, спасших Антиклер от разрухи и хаоса.

В 417 году Третьей Эры, во время «Преображения Запада» или «Чуда Мира», из всех разнообразных, враждующих между собой королевств Илиакского Залива, остались только четыре: Даггерфолл, Вэйрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Антиклер, после этих событий, вошёл в состав королевства Даггерфолл. После того как королевство Антиклер потеряло свой суверенитет, Рыцари Пламени, возможно, были вытеснены даггерфольскими Рыцарями Дракона.
Святилище Азуры (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Побережье Азуры | ||

Зоны
|
Святилище Азуры | ||

Квесты
|
Задание Азуры | ||


**Святилище Азуры** (ориг. *Shrine of Azura*) — даэдрическое святилище в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Святилище Азуры** — даэдрические руины, находящиеся на побережье Азуры, к востоку от Молаг Мара и к югу от Холамаянского монастыря. Это одно из немногих святилищ, которые не были разрушены, внутри находится действующее святилище Азуры. Чтобы добраться до этого святилища, может потребоваться хороший навык акробатики или левитация, не помешает и хождение по воде. Первое, что можно увидеть, подойдя сюда — огромную статую Азуры, стоящую на краю обрыва. Снаружи это место не охраняется даэдра, как это бывает с другими святилищами, и внутри храма тоже никого нет.

### Святилище Азуры

Вход внутрь святилища находится на склоне холма, который опускается прямо в море. Короткий коридор ведёт в огромную комнату, в её дальнем конце стоит ещё одна статуя Азуры, она является уменьшенной копией той, что стоит снаружи. Если коснуться этой статуи, то можно получить от Принцессы даэдра задание. У подножия статуи нет подношений, как нет и служителей.

## Квесты

- «Задание Азуры» — убить даэдра, посланных Шеогоратом и принести доказательство его вмешательства Азуре.
Селена

**Это список значений термина «Селена»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Селена (Oblivion) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Селена (перевёртыш) — статья о персонаже в играх
*The Elder Scrolls Online*и*The Elder Scrolls: Arena*. - Селена (набор) — статья о наборе брони в игре
*The Elder Scrolls Online*.