Технические подвалы

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Родительская локация
|
Латунная крепость | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Противники
|
скафины, фабриканты, фактотумы | ||

Существа
|
Кувадул, бронзилиск, механическая стрекоза Сета, механический злокрыс | ||

Квесты
|
См. статью |


**Технические подвалы** (ориг. *Mechanical Fundament*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

Слои за слоями, колёса внутри колёс: у Заводного города много уровней, и у каждого особенные функции, зачастую включающие самонастраивающиеся устройства, которые позволяют машинам реагировать на изменения


— Загрузочный экран

## Описание

**Технические подвалы** — сооружение, расположенное под Латунной крепостью, что в Заводном городе. Оно имеет несколько входов и выходов, которые находятся в различных местах города или за её пределами. Пара входов расположена юго-западнее местного дорожного святилища.

Это лабиринт туннелей под Латунной крепостью, один из слоёв Заводного города. Он состоит из различных зон, по которым бродят фактотумы и фабриканты. Порой сюда приходят, чтобы поразмыслить, что-либо выбросить, а иногда и оставить здесь нежелательных личностей. В Технические подвалы существует несколько входов. Один из них, расположенный в Реакторном районе, ведёт в часть локации, недоступную для посещения из других мест. Сюда Бездушный в первый раз войдёт в поисках Кирет Ванос, которую бросили по приказу коменданта Балдана.

Внутри Технических подвалов полно металлических труб, светильников, панелей управления, различных обломков, а также лагерей тех, кого выкинули в это место. Войдя внутрь, герой окажется на площадке с переплетающимися трубами в центре. В противоположном от входа конце начинается коридор, который выводит на обширное пространство, залитое машинным маслом. Там бродят агрессивно настроенные фактотумы и фабриканты. В южном конце зала можно увидеть брошенный лагерь.

В западной части помещения начинается коридор, поднявшись по которому, Бездушный окажется на круглой площадке, от которой далее идёт новый коридор с фактотумами вдоль стен. Далее с левой стороны будет находиться очередной лагерь со скелетами умерших обитателей. Вновь следуя по петляющим проходам, герой в компании Кирет найдёт каджита Ланкина на последней площадке. В какой-то момент придётся спрыгнуть глубоко вниз, в коридор, залитый машинным маслом. Отсюда можно подняться и выйти через дверь, оказавшись в основной части Технических подвалов.

Эта зона представляет собой два яруса, нижний и верхний. Первый разделён по центру стенами, поэтому связь между восточной и западной частями подвалов осуществляется поверху. Здесь также бродят фактотумы (наверху) и фабриканты, тигельные и танцующие пауки (внизу). Есть тут и не агрессивно настроенные существа, как например: механические злокрысы, механические стрекозы Сета и бронзилиски. А в одном из тупиков можно наткнуться на скафинов, слуг Клавикуса Вайла.

Верхний ярус представляет собой широкие ровные площадки с различными столами, шкафами, панелями управления и стойками для фактотумов. Под площадками расположено множество труб, которые можно увидеть, если идти по нижнему ярусу. В юго-восточном тупике можно найти небесный осколок. На верхний ярус есть выход из местного убежища преступников, а возле двери лежит книга «Поэтический коллектив заводных апостолов». Ещё одна книга, «Воззвание заводных апостолов», находится рядом с коридором, соединяющим западную и восточную части подвалов. Помимо этого, в Технических подвалах можно отыскать первую часть журнала, а также разыскиваемое Гильдией магов издание под названием «Ворона и Ворон: три коротких сказки».

На самом севере протекает лавовая река, а площадка, ведущая туда, разрушена, поэтому попасть ко входу в Центральный Когитум до определённого этапа прохождения сюжетной линии региона не получится. Здесь же расположен один из входов в Вечнотень, которым пользуются культисты Ноктюрнал, а возле лавовой реки лежит одна из частей Прототипа — интеграл исчисления механизма.

Бездушный не раз посетит Технические подвалы. Ему придётся отыскать там Кирет Ванос, чтобы предоставить доказательство продажности коменданта Балдана и получить поручительство на жительство в Латунной крепости. Вместе с Нерамо протагонист спустится в подвалы, дабы собрать части светильника, который в прямом смысле прольёт свет на странное поведение Сота Сила. Если Бездушный пощадит ректора Гаскона Дюзана, но не овладел навыком убеждения, то чтобы получить информацию о способе попасть в Центральный Когитум, ему придётся отыскать и забрать у скафина Кувадула контракт, который ректор заключил с даэдра.

## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Планы

## Квесты

### Главный квест

- «В поисках поручителя» — получить гражданство в Латунной крепости.
- «Странности Сета» — выяснить причину странного поведения Сота Сила.
- «Во тьму» — преследовать тень Сота Сила до центра Заводного города.
- «Там, где обитают тени» — спасти Сота Сила от Ноктюрнал.

### Побочные квесты

- «Колеблющийся сын» — найти наставника сотрудника Занона, чтобы тот оценил Прототипа.

### Повторяемые квесты

- «Ежедневная молотилка» — собрать 6 вспыш-камней из источников руды и 3 металлические гранулы для жителей Шлакового района.