ПДИ

Эта статья является частью официальных правил проекта The Elder Scrolls Wiki.
Написанного тут должны придерживаться все. Если вы с чем-либо не согласны в этой статье, можете обсудить это c администрацией, а также на форуме сообщества. |


Файлы, которые не предполагается использовать в статьях, загружать на вики! запрещеноИспользуйте сторонние хостинги. [1]
|


Сообщество | |
---|---|

Портал сообщества Категоризация Правила для загружаемых файлов Правила правки Правила для заготовок |
FAQ Шаблоны Команда вики |




## Инструкция по загрузке для новичков

Ниже под спойлером приведена краткая инструкция по загрузке файлов на вики. Если вы впервые пытаетесь загрузить на вики файл, просто __внимательно__ прочитайте это:

Итак, у вас есть файл, который вы хотите загрузить на вики.

**Как загрузить файл?**

В правом верхнем углу, чуть ниже вашего ника, есть кнопка «`Вклад`». После клика по ней откроется выпадающий список. В зависимости от того, какой именно файл вы хотите загрузить на вики, вам понадобится либо второй, либо третий сверху пункт — «<acronym style="border-bottom:1px dotted white; color:#76DADC; align:center; cursor:help;" title="Для видеофайлов.">`Добавить видео`</acronym>» и «<acronym style="border-bottom:1px dotted white; color:#76DADC; align:center; cursor:help;" title="Для всех остальных видов файлов.">`Добавить фото`</acronym>», соответственно.

С видео всё просто: нужно загрузить видеоролик на YouTube, скопировать ссылку на него и вставить в строку загрузки на соответствующей страничке. После чего нажать кнопку «`Добавить`». Видеоролик загрузится на страницу Special:Videos, откуда его можно будет вставить в статью точно также, как вставляются файлы-изображения.

Кликнув по пункту «`Добавить фото`», вы откроете страницу загрузки файлов. Несмотря на то, что название пункта «`Добавить фото`», с помощью этой странички можно загружать и другие типы файлов, например, звуковые файлы в формате `.ogg`. Первое пустое белое поле комментариев не требует — при клике сюда появляется окно, где нужно выбрать, какую из картинок или других файлов на вашем компьютере вы собираетесь загрузить.

-
**Примечание**:*подробнее о добавлении файлов в статьи читайте в соответствующих разделах Справки («Изображения» и «Видео»), а также в разделе правил «Работа в исходном коде».*

## Использование

Перед тем, как загрузить на вики файл, нужно в полной мере отдавать себе отчёт для каких целей это делается. Существует три возможных причины для загрузки новых файлов:

- В какой-то статье недостаточно файлов или они есть, но их качество хуже, чем у загружаемых.
- Захотелось украсить личную страничку или блог.
- Просто захотелось показать картинку или видео собеседникам на форуме или на чьей-либо стене обсуждения.

Что касается первых двух случаев, то подробней об этом читайте в следующих разделах статьи, но на последнем остановимся поподробнее.

Для начала важно понять, что все «посторонние» файлы, то есть файлы загружаемые не для использования в статьях, но из желания продемонстрировать баг / ситуацию и т. п., необходимо загружать на сторонние хостинги. Список некоторых из них в разделе «Примечания» данной статьи. На вики выкладываются только ссылки на такие файлы.

В качестве альтернативы можно воспользоваться личными учётными записями в социальных сетях. Например, загрузить изображение в какой-нибудь личный альбом В контакте и выложить ссылку на картинку.

Пример | Исходный код |
---|---|

Ссылка на картинку в VK | [http://cs418223.userapi.com/v418223462/c7d/_GJSYx-4MNs.jpg Ссылка на картинку в VK]
|


Что касается видеофайлов, которые не предназначены для использования в статьях, то их можно загрузить на сервис YouTube и разместить на вики с помощью тега:

<youtube> Код файла на сервисе YouTube </youtube> |


Код файла можно найти на страничке этого файла на YouTube в адресной строке браузера, сразу после символа «=» (без кавычек). Он представляет собой случайный набор букв. Размещённый таким образом видеоролик не загружается на сервера вики, а подгружается напрямую с серверов сервиса YouTube.

Нет смысла загружать на вики файл, который вообще не будет использоваться. Разумеется, файлы не используемые в статьях или личных страницах участников и их блогах, периодически удаляются. Чтобы избежать удаления загруженного файла, необходимо не позднее, чем в течение часа после загрузки вставить его в подходящую статью, личный профиль или блог. В противном случае судьба загруженного файла полностью в руках других участников: они могут либо повесить на него шаблон «К удалению» (либо другим способом известить администрацию о необходимости удаления неиспользуемого файла), либо использовать загруженный файл в своих целях (не противоречащих настоящим правилам).

-
**Важно:***при размещении шаблона «К удалению» обязательно указывайте дату установки шаблона в его описании. Это делается при помощи пяти тильд*(`~~~~~`)*в коде шаблона.*

## Требования к файлам

### Названия

При загрузке файла важно сразу его правильно назвать. Дело в том, что из-за неправильных имён картинку сложно найти, используя встроенный поиск, и в результате на вики может образоваться много файлов-дубликатов.

- Названия файлов должны быть понятными и отражать суть того, что содержится в файле:
- Названия файлов изображений и видеофайлов должны отражать, то, что в них изображено. Если на скриншоте изображена Лидия с Эбонитовым Клинком в руках, так и пишите:
`Лидия с Эбонитовым Клинком в руках.png`. Однако нельзя злоупотреблять этим. Не стоит в названии файла целиком и полностью расписывать то, что на нём изображено. Например:`Сейчас хозяин придёт и даст мне свежую косточку.jpg`можно назвать просто и лаконично, как`Название локации № изображения.jpg`. - Названия звуковых файлов должны отражать тот звук, речь или музыкальную композицию, что содержится в файле.

- Названия файлов изображений и видеофайлов должны отражать, то, что в них изображено. Если на скриншоте изображена Лидия с Эбонитовым Клинком в руках, так и пишите:
- Названия файлов должны быть максимально простыми и на русском языке — пример.
- Обязательно используйте пробелы в названиях файлов, состоящих более, чем из одного слова.
- Запрещается загружать изображения с наименованиями, которые присваивает игра или программа для снимков экрана скриншотам по-умолчанию, например,
`TESV 2012-03-26 00-59-32-72.jpg`. - Не меняйте расширения файлов, не изменяя их формата. Это приводит к сбоям и конфликтам. Если изначальный формат файла
`.png`, то и в новом названии должно быть расширение`.png`

### Исправление названия загруженного файла

К сожалению, переименовывать файлы могут только администраторы и патрульные. Если вы обнаружили, что случайно загрузили файл с неподходящим названием, обратитесь к соответствующим участникам команды вики; любой из них легко уделит минутку на то, чтобы переименовать картинку, особенно если вы заранее придумали и сообщили желаемое название.

## Внешний вид изображений

Стандарты изображений в инфобоксах:

-
**Важно:***если вы не обладаете навыком или временем для удаления фона, то загружайте изображение с ним, но в формате***.png**

Тип статьи | Пропорции | Фон |
---|---|---|

Иллюстрации квестов | как есть или квадрат | Непрозрачный или прозрачный |

Существа | квадрат | Непрозрачный, прозрачный или частично прозрачный |

Персонажи |
|
|

Места | как есть | Непрозрачный |

Предметы | квадрат | Прозрачный |


### Общие стандарты и рекомендации

- Если скриншот снимается в играх The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim, то перед созданием скриншота отключайте интерфейс! Это делается:
- в меню — переводом ползунка «
`Прозрачность HUD`» в крайнее положение. - в игре — консольной командой
`tm`

. Если вы выбрали этот способ, не забудьте__закрыть консоль__( ~`ё )! Она ведь тоже станет невидимой. Иначе игра может подвиснуть при повторном наборе`tm`

для включения интерфейса.

Если всё получилось, на изображении__не должно__быть:

- компаса
- интерфейса: инвентаря, характеристик предметов, шкал здоровья / маны / выносливости, имён / фраз при диалоге и т. п.


- в меню — переводом ползунка «
- Позаботьтесь об освещении. Если снимаете существо, обитающее в тёмных пещерах, заранее возьмите с собой факел или выучите заклинания «Магический свет» и «Свет свечи» (или их аналоги в других играх серии).
[2]Другой вариант — зная`RefID`персонажа или`ID`существа, можно переместить его к вашему персонажу, где бы он ни был. Например,`prid A2C94`

, а затем`moveto player`

переместит к вашему персонажу Лидию, а чтобы переместить оленя, понадобится ввести код`player.placeatme E4011 1`

. - Должен быть адекватный ракурс. То есть всё, что обычно параллельно земле (поверхность стола, водная гладь и т. п.), на снимке должно быть в горизонтальном положении, а не наклонном. Вертикальные объекты (деревья, колонны, персонажи) должны стоять вертикально, а не уподобляться Пизанской башне.
- Изображаемый объект не должен сливаться с фоном. Снимать зелёного орка на фоне зелёной стены или зелёного же леса глупо и бесполезно. Аналогично с белокожими фалмерами на фоне снега, стальными доспехами на фоне серой стены и т. п.
- Это русскоязычная вики. Поэтому сюда запрещено загружать изображения с английскими текстами, при наличии локализованных версий игры. Потратьте 5 секунд — сделайте скриншот из русскоязычной версии игры.
- Скриншоты желательно делать на высоких графических настройках — чем выше, тем лучше.
- Для авторских изображений и видеофайлов необходимо указывать, что это творческая работа поклонников игры. Использование подобных авторских материалов в основном пространстве статей категорически не рекомендуется. Данный вид файлов не должен иметь приоритетов перед официальными иллюстрациями и видеоматериалами.
- Оптимальный формат изображения —
`.png`, однако допустим и`.jpg`.

### Скриншоты из программ просмотра моделей

Хотя мы и не отказываемся от изображений, созданных с помощью различных программ просмотра моделей, например, Creation Kit, но всё же отдаём предпочтение скриншотам из игры. Исключениями являются различные комбинированные изображения, например, комплекты брони, которые созданы с высоким качеством и отвечают остальным рекомендациям руководства по изображениям. В случае неопределённости, окончательное решение, относительно судьбы этих изображений, берут на себя администраторы.

- Если вы решили загрузить изображения, созданные с помощью программ просмотра моделей, то лучше всего фон делать прозрачным (
`.png`), а результат сохранить со сглаживанием.

## Поиск в Интернет

Если получить файл непосредственно из игры не представляется возможным, то допустимы изображения найденные на сторонних ресурсах в Интернет. Ниже под спойлером приведена краткая инструкция для новичков, облегчающая поиск необходимых файлов.

Прежде всего стоит посетить такие сайты, как англоязычная The Elder Scrolls Wiki или UESP.net.

Если вы плохо знаете английский, не отчаивайтесь: любого персонажа можно найти по информации о нём. Допустим, вы не помните, как правильно пишется имя Эйлы Охотницы в оригинале, а посмотреть английский вариант в статье по каким-то причинам не можете — тогда нужно всего лишь поискать её, опираясь на свои знания. Точно известно, что она появляется в Skyrim и живёт в Вайтране — находим раздел Skyrim:People, выбираем подраздел Whiterun People — в правом верхнем углу есть раздел, посвящённый Йоррваскру, и вот она — искомая Aela the Huntress.

В статье с нужной вам картинкой кликаете по ней, тогда откроется просмотр файла. Ищите под картинкой слова «`Full resolution?`» и нажимаете по ним: это откроет самый большой, качественный и детализированный вариант картинки — как раз то, что нужно!

## Информация о лицензии

Во всех файлах обязательно должна указываться лицензия. При загрузке это сделать очень просто — на странице загрузки в соответствующем поле выберите нужный тип лицензии из выпадающего списка. Очень важно проставить файлу правильную лицензию. Посмотрите на рисунок: в нижней его половине хорошо видно выпадающий список лицензий. Список довольно большой, так что давайте пройдёмся по наиболее часто используемым типам лицензий.

Список типов лицензий The Elder Scrolls Wiki Нажмите [Открыть] для просмотра | |
---|---|

Код шаблона лицензии | Описание |

{{Скриншот/TESO}}
|
Для любых файлов из The Elder Scrolls Online |

{{Скриншот/TES5}}
|
Для любых файлов из Skyrim |

{{Скриншот/TES4}}
|
Для любых файлов из Oblivion |

{{Скриншот/TES3}}
|
Для любых файлов из Morrowind |

{{Скриншот/TES2}}
|
Для любых файлов из Daggerfall |

{{Скриншот/TES1}}
|
Для любых файлов из Arena |

{{Fairuse}}
|
Лицензия почти такая же, как для файлов из игр серии. Например, концепт-арт к игре не является скриншотом, но абсолютно так же принадлежит компании Bethesda. Публиковать его можно, а вот выдавать за свой рисунок с целью извлечения выгоды — противозаконно. |

{{No license}}
|
Для тех случаев, когда трудно разобраться с типом лицензии для файла. |

{{Attribution}}
|
Использование файла разрешено правообладателем (требует указания авторства или правообладателя) |

{{FAL}}
|
Free Art License — полная свобода действий по отношению к публикуемому файлу |

{{CopyrightedFreeUse}}
|
Этот файл защищён авторским правом. Но правообладатель разрешает кому-либо использовать его по своему усмотрению, включая дальнейшее распространение, коммерческое использование и изменения. |

{{CopyrightedFreeUseProvidedThat}}
|
Этот файл защищён авторским правом. Правообладатель разрешает кому-либо использовать этот файл, но на определённых условиях, которые необходимо указать. |

{{Логотип}}
|
Данное изображение является логотипом торговой марки защищённых авторским правом. Авторскими правами на это изображение обладает компания или корпорация, владеющая данной торговой маркой. Данная работа является несвободной. |

{{Обложка}}
|
Данное изображение является обложкой книги, dvd/cd или чего-то ещё, защищено авторским правом. Вероятнее всего, авторскими правами на это изображение обладает компания или корпорация, издатель, а также автор изображения. |

Лицензии свободного использования файлов | |

{{GFDL}}
|
Этот файл доступен под GFDL. Допускается копирование, распространение и/или изменение этого файла с сохранением свобод GNU Free Documentation License, Версии 1.2 или более поздних версий опубликованным Фондом Свободного программного обеспечения (Free Software Foundation); без неизменяемых разделов, без текстов на обложке. |

{{GPL}}
|
Этот файл часть свободного программного обеспечения; допускается распространять и/или изменять его с сохранением свобод от GNU General Public License от Фонда свободного программного обеспечения; версии 2 или какой-либо более поздней. Эта работа распространяется в надежде, что будет полезна, но без каких либо гарантий; в том числе без связанной гарантии товарной пригодности или пригодности для частного использования. См. полный текст GNU General Public License. |

{{LGPL}}
|
Этот файл часть свободного программного обеспечения; допускается распространять и/или изменять его с сохранением свобод от GNU General Public License от Фонда свободного программного обеспечения; версии 2.1 или какой-либо более поздней. Эта работа распространяется в надежде, что будет полезна, но без каких либо гарантий; в том числе без связанной гарантии товарной пригодности или пригодности для частного использования. См. полный текст GNU Lesser General Public License. |

{{PD}}
|
Этот файл общественное достояние. Это значит, что либо истекли сроки действия имущественных прав, либо файл был изначально передан в общественное достояние правообладателем. |

Лицензия Creative Commons для файлов, имеющих правообладателей | |

Используется в тех случаях, когда автор произведения разрешает его использование (полностью или частично) исключительно при указании авторства. Подходит, если автор изображения (не скриншота игры!) — вы.
| |

{{CC-by-sa-3.0}}
|
Этот файл распространяется под лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike (cc-by-sa-3.0) версии 3.0 |

{{Self}}
|
Этот файл загружен автором. |


### Добавление лицензии загруженному файлу

Если вы забыли указать лицензию при загрузке, её можно добавить позже:

- перейдите на страницу файла;
- войдите в редактор (кнопка «
`Править`»); - пишите.

== Лицензирование == |

Следующей строчкой вставляем подходящую лицензию, одну из списка: |

{{Скриншот/TESO}} {{Скриншот/TES5}} {{Скриншот/TES4}} {{Скриншот/TES3}} {{Скриншот/TES2}} {{Скриншот/TES1}} {{Fairuse}} {{FAL}} {{No license}} {{CopyrightedFreeUse}} {{CopyrightedFreeUseProvidedThat}} {{Логотип}} {{Обложка}} {{GFDL}} {{GPL}} {{LGPL}} {{PD}} {{CC-by-sa-3.0}} {{Self}} |


### См. также

## Описание источников файла

Очень желательно добавлять источники файла в окне краткого описания при его загрузке или позже, при последующей правке страницы файла.

Для этого используйте шаблон описания, представленный прямо на странице загрузки файлов. Это совсем просто, и не займёт у вас больше минуты. Сначала копируем строчки в рамочке, что чуть выше поля «`Исходный файл`» (см. рис. 2, выделенные белым строчки наверху). Для удобства они приведены ниже:

{{Описание |Описание = |Источник = |Дата = |Автор = |Лицензия = }} |


Вам всего лишь нужно скопировать эти строчки в соответствующее поле и правильно заполнить.

`Описание`— сюда пишем, что изображено на картинке. Если файл предназначен для оформления профиля, тоже стоит написать об этом сюда.`Источник`— если файл откуда-то позаимствован, нужно указать его источник. Если вы — автор публикуемого файла, — оставьте это поле пустым.`Дата`— можно ничего не писать, дата проставляется автоматически.`Автор`— если вы автор картинки, укажите свой ник или Ф.И.О. Если вы взяли изображение с другого ресурса, и знаете, кто его автор — укажите его. Это поле не важно для скриншотов, однако**очень важно заполнить его, если вы публикуете чью-то авторскую работу**.`Лицензия`— лучше не заполнять.

Вот примеры правильного заполнения:

- Чужой скриншот игры:

{{Описание |Описание = Дремора-кинмаршер (воин) |Источник = UESP.net |Дата = |Автор = |Лицензия = }} |


- Снимок экрана, сделанный специально для иллюстрирования этого раздела правил:

{{Описание |Описание = Изображение для инструкции по загрузке картинок. |Источник = |Дата = |Автор = [[Участник:Ivaristal|Ivaristal]], она же Зелёный чай |Лицензия = }} |


### Добавление описания загруженному файлу

Если вы по случайности оставили картинку без описания, это можно легко исправить. Откройте картинку, щёлкните по кнопке «Править». Вы увидите практически пустое поле; не пугайтесь, так и должно быть. Вставьте в текстовое поле содержимое рамки и заполните нужные пункты.

== Краткое описание == {{Описание |Описание = |Источник = |Дата = |Автор = |Лицензия = }} |


## Более ненужные и / или некачественные файлы

Если вы желаете заменить существующий файл на более качественный, перейдите на страницу заменяемого файла и выберите «`Загрузить новую версию этого файла`».

Однако нужно помнить, что для замены одного файла на другой их форматы должны быть одинаковыми: `jpg` на `png` не заменишь. Если форматы различаются, то после загрузки нового изображения **и замены его в статье**, на странице старого файла необходимо поставить шаблон «К удалению».

Бывают случаи, когда вам уже больше не нужны файлы, которые вы загружали для своих персональных страниц. Также, возможно, вы нашли и заменили некачественный файл.

Если такое случается, то такие файлы нужно не просто удалять их из текста, а ещё и помечать их шаблоном `{{Delete}}`, чтобы не засорять The Elder Scrolls Wiki ненужными ни вам, ни другим участникам файлами.

-
**Примечание**:*не забудьте внятно указать причину удаления в соответствующем поле шаблона.* -
**Важно:***размещая шаблон «К удалению», необходимо убедиться, что файл не используется на других страницах.*

## Изображения, не требующие загрузки на вики

Изображения многих игровых предметов и других деталей идентичны, поэтому нет смысла их дублировать под разными именами. К таким изображениям относятся изображения игровых книг, зелий, многих ювелирных украшений, игровых иконок, а также некоторых предметов экипировки персонажей.

### Иконки

Почти все игровые иконки уже присутствуют на The Elder Scrolls Wiki! Не загружайте новые изображения, не убедившись, что их ещё нет.

- Используйте для них файловый формат
`.png`, поддерживающий прозрачность фона и не искажающий цветовую палитру, как это делает, например, формат`.gif`. - Названия иконок должно полностью соответствовать их названию в игре и все символы в названии обязательно должны быть в нижнем регистре.

## Меры воздействия на нарушителей

При обнаружении нарушения настоящих правил, администратор или патрульный, по возможности должен исправить недостатки загруженного файла.

-
**Примечание**:*отсутствие у файла описания не является нарушением. Описание желательно, но не обязательно. Исключение составляют авторские работы, защищённые авторскими правами. В таких файлах необходимо указывать источник, правообладателя и условия использования.*

Для файлов, используемых в статье, на личной страничке или в блоге участника, может быть добавлена лицензия (если очевидны источники файла) и исправлено название файла в соответствии с требованиями настоящих правил. При невозможности определить тип лицензии и / или того, как файл должен быть назван, администратор или патрульный должен оповестить участника о том, что файл загружен с нарушениями настоящих правил и потребовать либо загрузки новой версии файла, соответствующей правилам, либо пояснений того, как именно нужно переименовать файл и какая у него должна быть лицензия. Если участник, загрузивший файл, не реагирует в течение трёх суток после размещения оповещения, то файл подлежит удалению.

Исключением является массовая загрузка файлов (10 и более) с нарушениями настоящих правил. Такие файлы, по усмотрению администратора или патрульного, могут быть удалены без предупреждения все или частично с извещением загрузившего их участника.

Без предупреждения и уведомления могут удаляться файлы участников, регулярно нарушающих данные правила, несмотря на неоднократные предупреждения администраторов и патрульных.

Для файлов, не используемых в статьях, на личных страницах участников или в блогах, но задействованных на страницах форума, администратор или патрульный, заметивший нарушение, должен загрузить файл на сторонний хостинг [1], исправить сообщение на форуме и удалить неиспользуемый файл с вики.

Для всех случаев при первом нарушении участнику выписывается предупреждение на его стене обсуждения и / или в исправленном сообщении на форуме. При повторных нарушениях (при трёх и более предупреждениях) учётная запись участника-нарушителя может быть заблокирована на срок до трёх дней, по усмотрению администратора или патрульного. Если после разблокирования учётной записи участник продолжает систематически нарушать настоящие правила, срок блокирования может увеличиваться, вплоть до месяца.

В случае массовой загрузки файлов, нарушающих данные правила, участник, осуществивший загрузку, получает строгое предупреждение и, в случае рецидива, его учётная запись может быть заблокирована на срок от недели до месяца, на усмотрение патрульного или администратора. Если после разблокирования учётной записи участник продолжает систематически нарушать настоящие правила, срок блокирования может увеличиваться, вплоть до полугода.

Если файл нарушает пользовательское соглашение Викия, а именно, является непристойным, порнографическим, оскорбительным, агрессивным, грубым или иным образом нарушающим любое законодательство или права третьих лиц, или содержит гомофобию, этнические оскорбления, религиозную нетерпимость или поощряет преступное поведение, то такой файл удаляется незамедлительно, а участник загрузивший его получает строгое предупреждение, нарушение которого приводит к блокированию учётной записи от месяца и до бессрочного блокирования.

## Примечания

- ↑
1,01,1**Рекомендуемые сторонние хостинги:**- firepic.org — удобный и простой фотохостинг с возможностью загрузки по ссылкам и мультизагрузкой;
- postimage.org — удобный и простой фотохостинг;
- ipicture.ru;
- hostingkartinok.com;
- itrash.ru — интерфейс не очень, зато есть функция мультизагрузки;
- imageshack.us — англоязычный, однако весьма прост в использовании;
- piccy.info;
- imgur.com;
- bayimg.com;
- imagehosting.com;
- freeimagehosting.net.

- ↑ Инструкция с советами по грамотному изготовлению скриншотов в The Elder Scrolls V: Skyrim.