Бретоны (Oblivion)

Бретоны
| |
---|---|

Родная провинция
|
Хай-Рок |


**Бретоны**(ориг.

*Bretons*) — одна из рас Нирна в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Oblivion)»*.

Помимо врожденных способностей к чтению заклинаний, даже самые робкие бретонцы могут похвастаться отличной защитой от магических энергий. Особенно искусны они в магии вызова и лечения


— Внутриигровое описание расы в *The Elder Scrolls IV: Oblivion*

## Описание

Белая кожа, надменный вид… Ты бретонец (бретонка)! Говорят, вы мастера магии… Все вы просто выскочки, умеющие только пускать пыль в глаза! Ну, давай, наколдуй что-нибудь! Посмотрим, как ты заставишь эти решётки исчезнуть! Нет? В чём дело? Ты этого не можешь? Тебе не выйти из этой тюрьмы, и скоро твоё тело вышвырнут в озеро! Ты умрёшь здесь! Умрёшь!


— Вален Дрет

**Бретоны** или, как их ещё называют, **бретонцы** (от слова *брету*, что в переводе с эльнофекс означает «половина», «полукровка») — это уроженцы северо-западной провинции Тамриэля, Хай-Рока. Формально бретоны являются очередной человеческой расой. Однако не всё так просто, поскольку эта раса проявляет наиболее яркие таланты к магии среди всех остальных людей Тамриэля, и тому есть объяснение — бретоны появились в результате метисации населявших эту территорию недийцев с эльфами, в основном с альдмерами и альтмерами, хотя возможно в этом приняли участие и фалмеры.

Историки спорят, кто первым пришёл в Хай-Рок — недийцы или эльфы и каждая сторона может предъявить свои доказательства. Одно известно точно — за несколько столетий до того, как был основан Саартал, недийские поселения уже существовали в этом регионе. Эльфы Хай-Рока оказались гораздо мудрее своих соседей-айлейдов — они не обратили человеческое население этих земель в рабство, предпочитая править ими как феодалы. Многие эльфийские бароны содержали в своих замках целые гаремы из недийских наложниц, да и эльфийки нередко вступали в связь с человеческими мужчинами, а богиню Мару в тот период нередко изображали как эльфийку, обнимающую мужчину-неда. Рождённые от таких браков дети назывались манмерами и занимали особое место в социальной структуре общества, сложившейся в Хай-Роке, являясь своего рода посредниками между эльфийскими правителями и их человеческими подданными. Манмерам было запрещено вступать в браки с эльфами и потому, хотя их первые поколения были очень похожи на меров до такой степени, что (норды, вторгшиеся в Хай-Рок в начале Первой эры, изначально посчитали их эльфами и истребляли без пощады, пока старейшины одной из деревень не смогли обратиться к ним на древнем языке, сохранившемся у недийцев от их предков с Атморы), в дальнейшем эльфийские черты в них сгладились и практически исчезли. Манмеры, вернее, уже бретоны, как их тогда стали называть, особенно возвысились после того, как власть над регионом в пятом веке Первой эры захватил альтмерский клан Диренни. Созданная ими Гегемония на пике своего могущества контролировала не только Хай-Рок, но и большую часть соседних Скайрима и Хаммерфелла. Диренни смогли разбить силы Алессианского ордена на Гленумбрийских пустошах и это был момент их величайшего торжества, который стал также и началом конца. Эльфы понесли в той битве страшные потери, в то время как бретоны, чьи легионы составляли главную силу в их армии, наконец осознали себя как единый народ. В течение последующих двух десятилетий один за другим города Хай-Рока переходили под контроль местной аристократии, превратив регион в лоскутное одеяло феодальных королевств, в которых, при сохранении традиционной для Диренни системы власти, правили уже не эльфы, а бретоны. Под властью Диренни остался лишь остров Балфиера.

Эта феодальная раздробленность сохраняется и поныне. Бретоны едины в культуре и языке, хотя и разделены политически, так как Хай-Рок — неспокойный регион. Бретоны составляют крестьянскую, военную и магическую элиту местных королевств, которые борются за власть. Многие из них являются способными магами с врожденной устойчивостью к магии. Они известны своим абстрактным мышлением и уникальными обычаями. Бретонцы в целом выглядят так же, как и другие люди с бледной кожей. Обычно они худощавого телосложения и не такие мускулистые, как норды или редгарды. От их политически раздробленного общества следует ожидать большого разнообразия в их внешности, хотя их одежда, акценты, обычаи и имена довольно однообразны если не считать причисляемых к ним коренных жителей Предела. Преуспев в магии, они становятся превосходными магами и легко продвигаются по служебной лестнице в Гильдии магов и Университете волшебства в самом сердце человеческих империй и всего континента. Большая часть ранговой иерархии Гильдии, включая архимага, мастера-волшебника и волшебника, нередко находится в руках именно бретонов и контролируется ими, что даёт им огромный рычаг влияния на политику Гильдии, и, соответственно, на общественную жизнь государств Сиродила в целом. Красноречивые и от природы предрасположенные к изучению чужих языков, бретоны также частенько становятся отличными торговцами по всему континенту, а их обширные магические познания успешно используются предприимчивыми бретонами для торговли магическими артефактами, зельями и товарами.

## Общество бретонов в Сиродиле

| |

Джоффри |


И внешне, и по своему менталитету бретоны настолько похожи на тех же имперцев, что порой отличить их друг от друга можно разве что по именам, поскольку имперская и бретонская культуры всё же отличаются между собой, то и имена у них разные. Как результат, бретоны легко и безболезненно интегрируются в имперскую культуру и достаточно вольготно ощущают себя в пределах Сиродила.

И, даже более того, бретоны настолько внедрились в местное социальное общество, что стали его неотъемлемой частью, участвуя в местной торговле. За примерами далеко ходить не надо — к концу Третьей эры в самом сердце Империи Септимов, Имперском городе, торговала некая Клаудетта Перрик в своей лавке «Позолоченный графин».

Но даже и на этом влияние этой раcы не ограничивается. Как уже было сказано выше, Гильдия магов нередко возглавляется и контролируется именно бретонами. Опять же, за примерами далеко ходить не надо — в тот же период истории Гильдию магов и Университет Волшебства в Имперском городе возглавлял бретонец Ганнибал Травен.

Кроме того, бретоны смогли себя проявить даже непосредственно на службе самим императорам — к моменту событий Кризиса Обливиона Клинков на службе у последних Септимов, императора Уриэля Септима VII и его сына, Мартина Септима, возглавлял никто иной, как бретонец Джоффри.

## Характеристики

### Атрибуты

Атрибуты | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

40 | 30 | 50 | 50 | 50 | 50 | 30 | 30 | 30 | 40 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 |


### Бонусы к навыкам

Навыки | |||||
---|---|---|---|---|---|

+5 | +5 | +10 | +5 | +10 | +10 |


### Умения

Умения | ||
---|---|---|

Название | ID | Описание |

Драконья кожа | 00047AD0 | щит 50 % на себя, продолжительность: 60 секунд, один раз в день |

Сопротивление магии | 00047AD1 | 50 % на себя, постоянный эффект |

Повышение магии | 00047AD2 | Увеличивает магию на 50 единиц, неограниченное число раз в день |


## Советы игрокам

| |

Знак Мага может стать неплохим выбором для бретонов |


Бретоны — достаточно сбалансированная раса. Их пониженная выносливость в некоторой степени компенсируется их сопротивлением магии, хотя пониженная сила у бретонок настолько критична, что может оказаться в бою фатальной. Расовые бонусы и заклинания вроде повышения магии делают бретонцев превосходными кандидатами на развитие из них могущественных магов. Стратегия бретонцев в бою проста: используйте заклинания разрушения в начале, чтобы ослабить противника, пока у вас не кончится магия, а затем достаньте своё личное оружие и просто добивайте, используя по необходимости заклинание восстановления, чтобы исцелиться.

Бретоны особенно хорошо разбираются в мистицизме, восстановлении и колдовстве, что означает, что они способны прекрасно держать оборону. Они устойчивы к магии, что делает их исключительно полезными против других магов. Их талант к изменению может быть полезен против врагов, которые сражаются врукопашную или с оружием в руках. Следует отметить, что бретоны не имеют никаких бонусов к магии разрушения, что даёт игроку более равноценный выбор между использованием наступательной магии или оружия в бою. Хотя они не так искусны в тайных искусствах, как альтмеры, они могут оказаться полезными в битвах с другими магами. Их способность драконья кожа особенно сильна в начале игры и остаётся полезной даже гораздо позже, уже для достигших высоких уровней игроков.

Да, касательно грубой физической силы бретоны могут показаться слабее большинства остальных рас Тамриэля, однако их выдающиеся расовые способности к колдовству позволяют им призывать в нужное время оружие и доспехи, компенсируя, тем самым, отсутствие у них навыков владения оружием и доспехами.

Относительная уязвимость с точки зрения силы по сравнению с другими расами подсказывает и самый эффективный метод боя с ними — это как можно быстрее сокращайте дистанцию и крушите их оружием ближнего боя, поскольку на расстоянии швыряющийся магией бретонец гораздо опаснее бретонца с мечом в руке.

### Классы

Разумеется, первая ассоциация, которая приходит в голову в связи с бретонцами — это магия и маги. А потому вовсе не удивительно, что именно классы магов становятся наиболее очевидным выбором для этой расы. Естественная сопротивляемость бретонцев к магии делает их способными боевыми магами и инквизиторами.

Ну и, само собой, им прекрасно подходит класс магов, поскольку эта раса преуспевает во всех магических талантах и дисциплинах. Бретонцы получают бонусы к силе воли и интеллекту.

Бретонцы при желании могут становиться даже клинками ночи, поскольку этот класс заточен под скрытность и скорость, а заклинания изменения открыть и иллюзии невидимость дают игрокам-бретонцам отыгрывать роль магов-воров.

### Созвездия

Для бретонца-мага подойдёт, разумеется, знак Мага, поскольку этот знак полезен для увеличения общего запаса магии у персонажа-бретонца и делает его заклинания разрушения гораздо более эффективными и продолжительными. В основном вся бретонская раса используется благодаря добавлению магии на всех уровнях.

Довольно спорным может показаться, по началу, знак Ученика, поскольку в качестве побочного эффекта этот знак делает персонажа уязвимым к магическому урону. Однако не стоит забывать, что у бретонцев есть расовая сопротивляемость к магии, а это значит, данный недостаток этого знака компенсируется уже самой расой персонажа, зато бонусы от этого знака неоспоримы — постоянное повышение магии на 100 единиц может стать прекрасным подарком судьбы для любого мага в критический момент.

При выборе класса боевых магов, особенно в случае с бретонками, может быть весьма полезен знак Леди, поскольку он помогает повысить силу воли и выносливость, последняя из которых отвечает за навык тяжёлых доспехов и количество здоровья, имеющие решающее значение для боевых магов.

Однако не всякий бретонец обязан быть магом. В случае необходимости и по желанию игрока ему запросто может подойти и знак Воина, дарующий ему 10 очков выносливости, что положительно сказывается на выживаемость персонажа и прекрасно сочетается с сопротивлением магии. Это сочетание превращает правильно развитого бретонца в хорошего танка, способного поглощать огромное количество урона за счёт своей расовой сопротивляемости к магии и хорошей защите физическому урону за счёт воинского знака и классов. Такой персонаж может, к примеру, эффективно проредить и ослабить противника с самого начала боя, просто атаковав его заклинаниями разрушения издалека, а затем уже, когда тот, наконец-то, уже сам подберётся к нему для ближнего боя, просто добить его своим собственным оружием.

### Отношения к другим расам

В игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* у бретонов прописан только один модификатор — к другим бретонам, и он составляет +5.

## См. также

- Бретоны (Lore)
- Бретоны (Online)
- Бретоны (Morrowind)
- Бретоны (Skyrim)
- Расы (Arena)
- Расы (Battlespire)
- Расы (Shadowkey)
- Расы (Daggerfall)



Расы в
The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
---|---|

Играбельные | Альтмеры • Аргониане • Босмеры • Бретоны • Данмеры • Имперцы • Каджиты • Норды • Орки • Редгарды
|

Другие | Дремора • Золотые святыеSI • Тёмные соблазнителиSI
|