d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Зомби

**Это список значений термина «Зомби»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Зомби (Lore) — статья о нежити в мире
*The Elder Scrolls*; - Зомби (Online) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Зомби (Arena) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls: Arena*; - Зомби (Daggerfall) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Зомби (Redguard) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*; - Зомби (Shadowkey) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls Travels*; - Зомби (Oblivion) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Иланадзе

Иланадзе | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Морнхолд, скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (скупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Морнхолда |


**Иланадзе** (ориг. *Ilanadzeh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Скупщики краденого (Online)»*.

## Биография

**Иланадзе** — каджитка, скупающая краденые товары в убежище преступников Морнхолда, расположенном под самой столицей Морровинда. Их общая с альтмером Эльдимом лавка называется «Недавно изъятые товары». На стойке рядом с ней лежит записка «Хватит просить!»

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*О-ох. А ты у нас озорник. Чудесно*»; - «
*Украденное добро, да? Как увлекательно… и опасно!*»

Если переполнен лимит на дневные продажи, Илинадзе скажет герою:

«*А ещё говорят, что счастья много не бывает. Приходи позже, ладно?*»

## Примечания

- На загрузочном экране убежища преступников Морнхолда воспроизведён диалог между Иланадзе и Эльдимом: «Скупщица краденого Иланадзе: „Каджитка не понимает, как воры и грабители умудряются процветать прямо под носом у божественного Трибунала?“ Эльдим, посмеиваясь: „А и впрямь, как?“»
Индорильские перчатки (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

45
|
4.5
|
1400
| ||

Прочность
|
450 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Средние доспехи | |||

Зачарование
|
6 |


**Индорильские перчатки**— перчатки, средние доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Индорильский доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Индорильские перчатки** — перчатки, изготовленные из панцирей королевских и титановых грязевых крабов, их наслаивают особым образом, затем покрывают золотом. Обеспечивают защиту нижней половины рук.

## Местонахождение

- Ординаторы.

## Примечания

- Указанные в инфобоксе базовая защита, вес, цена и прочность относятся к каждой перчатке по отдельности, а не к обеим сразу.
- Заряд каждой из этих перчаток равен 60 единицам.
Исследование зачарователя: Тенетопь

| |||


**Исследование зачарователя: Тенетопь**(ориг.

*Enchanter Survey: Shadowfen*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Тенетопь.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены в покинутом лагере на северо-востоке Хиссмира. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-восточнее этого места.

## Примечания

- Именно в этом лагере будет жить аргонианка Дус-Гит во время выполнения квеста «Проклятый череп».
Кааша

**Это список значений термина «Кааша»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кааша (Online) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Кааша (Morrowind) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Карванен

Карванен | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Состояние
|
Дух |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Трудная |

Локация
|
Храм Плачущих Источников |


**Карванен** (ориг. *Curvanen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Курванен** — дух босмера, тело которого было включено древним магом-маормером Ульдором в состав своей коллекции. После завершения квеста «Слёзы Двух Лун» его душа освободится и будет слоняться по внутреннему двору Храма Плачущих Источников. Диалог с ним невозможен, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Карта сокровищ Чёрного Леса VI

| |||


**Карта сокровищ Чёрного Леса VI**(ориг.

*Blackwood Treasure Map VI*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто у основания каменного моста, ведущего в Нибеней, мост находится севернее зловещего хранилища Вулпиназ, на севере региона Чёрный Лес. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее этого места.
Кезун

| |||

20 0 0 | |||

Урон
|
8 физ. ближний | ||

Душа
|
Крохотная | ||


**Кезун** (ориг. *Kezune*) — животное, собака в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Кезун** — собака, которую в качестве питомца (вместе с Бейли) содержат имперцы Рималус и Рена Бруйант из Коррола. Всё своё время псы ходят за своей хозяйкой: и дома, и на улице. В доме для них есть клетка.

## Примечания

- Из диалога с Рималусом можно понять, что они с женой переехали в Коррол из-за собак.
Клинки (квест)

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Условия
|
8 уровень героя | ||

Локация
|
Сентинель | ||

Награда
|
Случайный магический предмет и информация о местоположении гробницы Лизандуса | ||

Предыдущий квест
|
Картина для Акорити | ||

Следующий квест
|
Башня Медоры |


**Клинки**(ориг.

*The Stronghold of the Blades*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Описание

Протагонист получит письмо от одного из агентов Подземного Короля с просьбой о встрече не позднее, чем через 30 дней после получения. Встреча произойдёт в таверне одного из городов Сентинеля.

-
**Важно:***cо временем встречи связан баг, поэтому не рекомендуется путешествовать по различным провинциям с письмом в кармане.*

Король Червей поместил некий «проклятый предмет» в замок Клинков (замок Ллугвич в провинции Якалон). Подземный Король хочет, чтобы главный герой забрал этот предмет.


## Прохождение

Пройдите прямо через два холла и идите по коридору, пока слева не увидите дверь. Войдите в неё. | |

Поднимитесь по лестнице и следуйте по коридору до первой двери направо. Войдите в комнату и выходите через западную дверь. Идите по коридору и сверните налево на перекрёстке. | |

Продолжайте идти по коридору, свернув на юг на следующем перекрёстке, пока не дойдёте до двери на юг. Войдите в неё. | |

Идите прямо до развилки, сверните на восток и идите до первой двери на юг. | |

Пройдите до конца коридора. Рычаг в комнате 1 откроет дверь в коридоре над главным героем, рычаг в комнате 2 разблокирует лифт. Вернитесь к лифту (3) и поднимитесь на нём. | |

Пройдите по коридору и сверните на восток. За дверью встретится древний вампир. Убейте его и пройдите прямо. Вы попадёте в большую комнату с пирамидой, охраняемую двумя гаргульями, обычным вампиром и одним случайным монстром. Искомый предмет находится наверху пирамиды. | |

Если убить древнего вампира тяжело, то выманите его к лифту и спуститесь в самый низ. Вампир останется сверху. Внизу поверните на восток на перекрёстке и поднимитесь на лифте. | |

Пройдите направо (на север) на развилке. За углом найдётся секретная дверь. Поднимитесь на лифте. В конце коридора найдётся ещё одна секретная дверь. Войдите в неё и поднимитесь на лифте. Протагонист окажется на северном конце коридора, ведущего в комнату с пирамидой. Древний вампир так и останется около южного лифта. |


После того, как искомый предмет будет добыт, агент Подземного Короля снимет с него проклятие и подарит герою в качестве награды (случайный магический предмет). Также он укажет на карте местоположение склепа Лизандуса. Если это место уже стало известно протагонисту (в процессе выполнения второго квеста Элизаны), то этот квест можно не выполнять.
Криворот

| |||

133844 | |||

Вид
|
Тролль | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Западнее Корневодной рощи | ||

Квест
|
Охота на тролля |


**Криворот** (ориг. *Manglemaw*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Криворот** — опасный тролль, терроризировавший охотников в лесах Гриншейда южнее грота Змея, вынудив их обратиться за помощью к Гончим. Однако прибывший в эти края для выполнения контракта босмер Ледронор не смог напасть на след тролля. Помочь ему вызвался Бездушный, который нашёл и убил Криворота у брошенного лагеря западнее Корневодной рощи, фактически в городской черте Вудхарта.

## Способности

Криворот обладает стандартными способностями своего вида.

## Трофеи

При обыске останков тролля можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Гриншейда) от обычного до эпического качества, уровневый растворитель для ядов, руку Криворота, золото.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Охота на тролля» — выследить и убить опасного тролля.
Западный вельд

**Это список значений термина «Западный вельд»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Западный вельд (Lore) — статья о регионе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Западный вельд (Gold Road) — статья о регионе, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Gold Road*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Западный вельд (Oblivion) — статья о регионе в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Записная книжка мага Гадриса

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Гадрис | ||

Связанный квест
|
Маг с двумя душами |


**Записная книжка мага Гадриса** (ориг. *The Notebook of Mage Gadris*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

## Текст

Я знал, что малахит не обладает достаточной проводимостью для этого процесса. Мы занимаемся ещё одной бесполезной затеей, но Зур настаивает. Мы продолжим дело. Я действительно хочу, чтобы Зур нашёл время и привёл свои заметки в порядок.

***

Методом проб и ошибок — проб с моим участием, ошибок, когда за главного Зур, — думаю, мы наконец-то добились прорыва! Я считаю, что перечисленные ниже предметы позволят получить антиподальные стержни, проводящие магические потоки, необходимые для разъединения душ, а также выдерживающие силы негативного вихря:

— эбонитовая руда

— матрица кристаллической сущности (кремниевая структура этого камня будет задействована для рассеивания негативной энергии)

— очищенные соли пустоты (ни при каких обстоятельствах не использовать неочищенные соли)

Эти базовые компоненты нуждаются в алхимическом катализаторе, чтобы должным образом объединить их свойства при сильном нагреве в печи. Я буду продолжать исследования, пока не найду подходящий катализатор. И молиться предкам и Трибуналу, чтобы эти ингредиенты можно было найти в лаборатории Скверны.
Зелёная Императорская Тропа

**Зелёная Императорская Тропа** (ориг. *Green Emperor Way*) — название парка и кладбища, расположенного вокруг Имперского дворца в Имперском городе. Тропа находится в самом центре города у подножия Башни Белого Золота и служит местом упокоения наиболее известных и богатых людей как Сиродила, так и Тамриэля.

## История

Кладбище существовало здесь ещё во времена Второй эры. События периода Междуцарствия, в частности Взрыв душ и последующее вторжение даэдра в Имперский город, сильно изменили её облик. Во 2Э 582 году кладбище было разрушено и настолько сильно изменено, что больше походило на пустоши Хладной Гавани, чем на парк в городе смертных. Через Зелёную Императорскую тропу проходил путь внутрь Башни Белого Золота из канализации. Пространство между люком в канализацию и вратами Имперского дворца охранялось даэдра, в частности колоссом из плоти по имени Обжора в железных доспехах.

В Третьей эре кладбище было обновлена и восстановлено. Его новая планировка была изменена, равно как и планировка районов столицы Империи. Радиальными улицами от центра она разделена на шесть секторов, не соответствующих районам Имперского города. Среди могил в южном и северном секторах находятся круглые колоннады, внутри которых установлены статуя Талоса и могильный обелиск соответственно. Рядом со статуей основателя Империи находится фамильный мавзолей Трентиусов. Ещё одна колоннада находится в юго-восточном секторе, а в юго-западном стоит гробница принца Камаррила, указывающая точное расположение святилища Мерунеса Дагона.
Зомби: продолжение экспериментов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки (коллекция) |


**Зомби: продолжение экспериментов** (ориг. *Zombies: Further Experiments*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Вэйрест, Канализация Вэйреста, вариация «Канализация Вэйреста II», в дальнем северо-западном зале под навесом (место обитания Собирателя Черепов).

## Текст

После недель неудачных попыток я наконец нашёл средства создавать в массовом масштабе самостоятельно действующих зомби, которые не требуют постоянного внимания некроманта.

К сожалению, большая часть этих существ на редкость тупа и покорна. Они защищают себя при угрозе, но в остальных случаях просто бесцельно шатаются. К счастью, некоторые зомби из партии проявляют натуральную агрессию. Если поместить их в группу послушных, то они действуют как своего рода сторожевые собаки и понуждают других охотиться. Я ещё не выяснил, как создавать эту полезную разновидность, но те, что уже имеются, обеспечат определённую степень контроля над всей группой.

И этого достаточно для Пеллингаров.
Иланадзей

Иланадзе | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Морнхолд, скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (скупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Морнхолда |


**Иланадзе** (ориг. *Ilanadzeh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Скупщики краденого (Online)»*.

## Биография

**Иланадзе** — каджитка, скупающая краденые товары в убежище преступников Морнхолда, расположенном под самой столицей Морровинда. Их общая с альтмером Эльдимом лавка называется «Недавно изъятые товары». На стойке рядом с ней лежит записка «Хватит просить!»

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*О-ох. А ты у нас озорник. Чудесно*»; - «
*Украденное добро, да? Как увлекательно… и опасно!*»

Если переполнен лимит на дневные продажи, Илинадзе скажет герою:

«*А ещё говорят, что счастья много не бывает. Приходи позже, ладно?*»

## Примечания

- На загрузочном экране убежища преступников Морнхолда воспроизведён диалог между Иланадзе и Эльдимом: «Скупщица краденого Иланадзе: „Каджитка не понимает, как воры и грабители умудряются процветать прямо под носом у божественного Трибунала?“ Эльдим, посмеиваясь: „А и впрямь, как?“»
Индорильские сапоги (Creation Club)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

14
|
9
|
125
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:хитиновая пластина |


**Индорильские сапоги**(ориг.

*Indoril Boots*) — сапоги, тяжёлая броня в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Призраки Трибунала»*. -
**Обобщающая статья:***«Индорильский доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Индорильские сапоги** — тяжёлые сапоги с достаточно высокими показателями защиты, встречаемые в игре. Элемент индорильского доспеха. Среди создаваемых тяжёлых сапог, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, по характеристикам лишь немного уступают стальным пластинчатым, а также им аналогичны улучшенные костяныеDB и двемерские сапоги.

Данные сапоги является частью творения клуба творчества под названием «Призраки Трибунала».

## Местонахождение

- Разрыв пеплопада
CC, в оружейной, надеты на вторые манекены слева и справа. - Данные сапоги носят ординаторы
CC. - Могут быть изготовлены в кузнице.

## Создание

Индорильские сапоги можно создать в кузнице, имея уровень 30 навыка «Кузнечное дело», способность «Эльфийские доспехи» и следующие материалы:

- хитиновая пластина (4 шт.)
- золотой слиток (1 шт.)
- шкура нетча (1 шт.)

Сапоги можно улучшить на верстаке с помощью одной хитиновой пластины.
Исследование зачарователя: Хладная Гавань I

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование зачарователя: Хладная Гавань I**(ориг.

*Enchanter Survey: Coldharbour I*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Хладная Гавань.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены в непосредственной близости от дорожного святилища Безлунных Троп. Для того, чтобы добраться до них, необходимо сделать несколько шагов на восток и спуститься вниз с айлейдских руин, в которых оно расположено.
Истина в последовательности, том 11

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Делдрис Морвайн |


**Истина в последовательности, том 11** (ориг. *The Truth in Sequence: Volume 11*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*. -
**Обобщающая статья:***«Истина в последовательности (коллекция)»*.

- предыдущая книга — «Истина в последовательности, том 10»;
- следующая книга — «Истина в последовательности, том 12».

## Местонахождение

### Заводной город

- Мнемоническая планисфера;
- Книжные полки.

## Текст

Взято из проповедей Делдрис Морвайн, четвёртого турбийона Вечно Взведенной Пружины.

Словами я вращаю шестерни.

Я слышу твой шёпот — твои детские жалобы. Даже здесь, в Заводном городе, омытом маслом его божественной мудрости, ты вопрошаешь: «Где мягкая трава и журчащие ручьи? Где пьянящее вино и вкусные плоды? Где тёплые дожди, и ветер, шумящий в ветвях, и покачивающиеся грибы?» Как голодный младенец, ты плачешь: «Где Реальное?» Дай отдых своим мехам и подтяни свои шестерни. Должно тебе теперь смотреть на отлитую из латуни истину. Узри Реальность Тамриэля Завершённого. Ануванна'си.

Что делает вещь настоящей? Кровь, сок или бьющееся сердце? Пронзительный крик младенца, появившегося на свет? Низкий рёв прилива? Стремление корней напиться воды или ленивый ход далёких облаков? Нет, дитя Сета! Услышь слова в последовательности! Разве ты не видишь, что твои страхи проистекают из лжи Лорхана? Мягкие формы и утешения, которых ты желаешь, есть не что иное, как разъедающая ложь — панацея сломанного творения, заглушающая забытую боль души.

«Но разве священный город Сота Сила — не реплика? — спрашиваешь ты. — Не Нирн в миниатюре?» Услышь же, дитя пепла: Заводной город — не просто имитация. Медные листья и скульптурные холмы — это не уподобление Нирну, но его усовершенствование — формы мира, ставшие одним целым по мановению твёрдой руки Вечно Взведённой Пружины. Славное единство Тамриэля Завершённого требует взаимопроникновения. Ануванна'си. Меры и механизмы стали одним целым. Природа и техника стали одним целым. Прошлое и будущее стали одним целым. Со временем всё в Нирне должно быть сжато и обожжено в этой кузне благословенных грёз Сета — всё должно быть измерено и взвешено на Безымянных Весах! Разве это не Реальное? Разве это не искупление грехов эт'Ада? Видишь ли ты теперь, сколь бедны формы Нирна-Предшествующего? Что это дешёвая фальшь, пустышка, что маскируется под великолепие природы?

Ищи сухие, суровые места, дитя Сета. Помажь язык свой маслом его. Наполни желудок свой питательным зерном его. Отбрось то, что было, и посмотри на Нирн-Что-Грядёт — на Тамриэль Завершённый. Ануванна'си.

Словами я вращаю шестерни.
Кааша (Online)

|


Кааша | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Крагенмур, торговцы, рабы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Крагенмур, Торговая хижина «Дёргающиеся Усы» |

Квест
|
Агрессивные переговоры |


**Кааша** (ориг. *Kaasha*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Ты хочешь что-то купить у каджита, да? Грандмастер выдаёт нам особую лицензию на продажу и обмен. Много хороших товаров


— Кааша

## Биография

**Кааша** — каджитка, проживающая в городе Крагенмур на востоке Стоунфолза. Она является рабыней дома Дрес, однако имеет специальное разрешение от грандмастера Омина Дреса, позволяющее ей заниматься торговлей в пределах города. В своей лавке, находящейся рядом с дворцом Грандмастера, каджитка продаёт нужные для комфортной жизни расходные материалы: отмычки, зелья, наживку для рыбной ловли, ремонтные наборы. Также за соответствующую плату может починить оружие и броню протагониста.

Если герой для выяснения места, где похитители удерживают сына грандмастера Сена Дреса решит проникнуть в казармы Авангарда, Надрас Хлор посоветует ему замаскироваться под одного из бойцов личной гвардии Танвала Индорила и сообщит, что соответствующую униформу можно купить как раз у Кааши:

Кааша: | «Ты хочешь что-то купить у каджита, да? Грандмастер выдаёт нам особую лицензию на продажу и обмен. Много хороших товаров». |

Бездушный: | «До меня дошли слухи, что у тебя в продаже есть униформа Авангарда». |

Кааша: | «Возможно. Не припоминаю. Кааша — верная служанка и не желает вреда Дому Дрес». |

Бездушный: | «Может, пара монет заставит тебя передумать?» |

Кааша: | «Щедрый дар снимает подозрение. Ты пришёл за свёртком для Великого дома Дрес? Вот он». |

Бездушный: | «Спасибо, Кааша». |




Бездушный может не платить каджитке, а воспользоваться способностью «Угроза» из ветки навыков Гильдии бойцов:

Бездушный: | «А ну давай сюда. Быстро». |

Кааша: | «Угрозы-угрозы-угрозы. Вот, забирай эту униформу и оставь бедную Каашу в её цепях». |

Бездушный: | «Так-то!» |




## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Агрессивные переговоры» — выяснить, где удерживают похищенного сына грандмастера дома Дрес.