d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Наставник по колдовству

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Наставник по колдовству** (ориг. *Conjuration Tutor*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Наставник по колдовству** — эпическая акционная карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:**помещает три «Лавовых атронаха» в вашу колоду.- Когда вы призываете атронаха, призывает его копию на другую линию.

## Получение

Карта месяца — июнь 2017 года. Она может быть вызвана любым человеком независимо от участия в рейтинге. Как и в случае со всеми остальными картами месяца, премиум-версия не была вручена никому и должна быть получена путём призыва за камни душ.

- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Заклинатели не ходят поодиночке».

### Атака

- «Начнём урок!»

## Примечания

- На арте карты изображён Финис Гестор.
- До патча
*1.67.0*карта использовала аудио карты «Бретонский колдун»:- Призыв: «Хочу передать привет моему другу»;
- Атака: «Ты у меня в руках».
Нилтис

Нилтис | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эбонхарт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Эбонхарт |

Квест
|
Восстановление порядка |


**Нилтис** (ориг. *Nilthis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Постой! Постой же, сэра!


— Нилтис зовёт протагониста

## Биография

**Нилтис** — данмер, который встретит Бездушного, когда он окажется в Эбонхарте. Он несёт послание от Дратуса Отрала:

Нилтис: | «У меня для тебя послание!» |

Бездушный: | «От кого послание?» |

Нилтис: | «От главы квартала тёмных эльфов в Эбонхарте. Его имя — Дратус Отрал.».Он приветствует тебя и хочет, чтобы ты помог городу устоять перед надвигающимся вторжением Ковенанта |

Бездушный: | «Я нужен ему для битвы?» |

Нилтис: | «Нет, он просто хочет с тобой поговорить. Дом Дрес сейчас не в почёте. Норды и аргониане Эбонхарта не станут иметь с ним дело. Да и другие дома тёмных эльфов тоже недолюбливают Дресов.».Убеди горожан действовать сообща. А потом поговори с Отралом |

Бездушный: | «Я попробую что-нибудь сделать». |




После этого разговора начнётся квест «Восстановление порядка».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Восстановление порядка» — помочь властям Эбонхарта прекратить трения между горожанами.
Нунасил

Нунасил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Шиммерин |


**Нунасил** (ориг. *Nunaacil*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Нунасил** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в центре поселения, неподалёку от трактира «Поднять якоря!». Он сидит на скамейке в небольшом парке и пьёт. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Оборот колеса

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Удача | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
19 |


**Оборот колеса** (ориг. *Turn of the Wheel*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Оборот колеса** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 30 секунд повышает у субъекта текущий уровень параметра удачи. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 20 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 19 единиц. По окончании действия заклинания текущий уровень параметра удачи вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Дилено Ллоран | Вивек, Округ Храма, Высокий Собор |

Релмс Гильвило | Вивек, Поселение Редоран, Святилище Храма |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Одеяние Вермины

| |||

Вес: 5
|
Цена: 10
| ||

Связанный квест: Ходячий кошмар |


**Одеяние Вермины**(ориг.

*Vaermina Robes*) — роба в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Особая роба, которую носят поклонники Даэдрической Принцессы Вермины, чья сфера — сны и ночные кошмары.

Это тёмно-фиолетовое одеяние довольно тяжёлое и украшено особым узором светло-фиолетового оттенка в виде завитков, судя по всему, символизирующих марево сновидений. И женская и мужская разновидности представляют собой обычную робу до пят, перепоясанную простой бечёвкой.

## Местонахождение

Такую робу в количестве двух экземпляров можно найти в спальне храма Призывателей Ночи, куда главный герой сможет попасть, лишь согласившись помочь Эрандуру в избавлении Данстара от терзающих его жителей ночных кошмаров.

Также в храме не менее 19 приверженцев Вермины и два высших жреца, Верен Дулери и Торек, каждый из которых носит данные одеяния.

## Квесты

- «Ходячий кошмар» — получить доступ в глубины храма Призывателей Ночи можно лишь в ходе этого квеста.

## Примечания

- Эту робу носят приверженцы Вермины, а также Верен Дулери и Торек, и во сне, через который главному герою предстоит пройти в ходе квеста. Но эти экземпляры заполучить не удастся.
Кухня Усолиза

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Перекрёсток Мученика | ||

Персонажи
|
Обжора |


**Кухня Усолиза** (ориг. *Whisker-Lick Kitchen*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Кухня Усолиза** — таверна, расположенная в восточной части перекрёстка Мученика, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Этот импровизированная полевая столовая расположен в лагере баандарцев в восточной части перекрёстка Мученика. Он совмещён с баром, носящей название «Мутная пивоварня». Принадлежит повару по имени Обжора, который занимается продажей готовой еды. Всё заведение представляет собой костёр под открытым небом, возле которого воткнут шест со знамёнами-вывесками.

## Примечания

- Поскольку у перекрёстка Мученика нет собственной мини-карты, то эта локации не имеет собственного маркера на карте. Её название можно узнать при наведении курсора на знамя-вывеску.



Навигация по перекрёстку Мученика | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница «Скрестив оружие» • Шустрое вращение |

Магазины, таверны и банки | Кухня Усолиза • Мутная пивоварня • Приют страдальца • Хвост трубой
|

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |
Ланенде

Ланенда | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Марбрук |


**Ланенда** (ориг. *Lanende*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Полагаю, преступность и цивилизация идут рука об руку


— Ланенде

## Биография

**Ланенда** — альтмерка, которую Бездушный может встретить на улицах Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Большую часть своего времени проводит вокруг здания Гильдии бойцов в верхней части города, периодически совершая прогулки к доске объявлений перед отделением. Иногда садится на скамью на террасе над рынком и предаётся чтению книги. При диалоге будет полностью погружена в свои размышления, частью которых поделится с героем: «*Полагаю, преступность и цивилизация идут рука об руку*». Бездушный может подслушать разговор Лаленды и Нитиэль:

Нитиэль: | «Не думала, что в Валенвуде будет столько чужаков». |

Ланенда: | «Страшные времена. Нам надо держаться вместе». |

Нитиэль: | «Воистину. Я тревожусь о своей сестре. Она стоит на аванпосте Лунный хендж, а там, говорят, даэдра появляются». |

Ланенда: | «Даэдра? Храни нас Аури-Эль!» |




После того, как Бездушный разберётся с даэдра в Лунном хендже, их диалог изменится:

Нитиэль: | «Поверить не могу в то, что случилось на Лунном хендже». |

Ланенда: | «Да, я слышала. Даэдра захватили айлейдские руины». |

Нитиэль: | «Говорят, разведчики прошли через портал даэдра, а на другой стороне оказался такой же Лунный хендж. Им пришлось уничтожить его, чтобы закрыть портал». |

Ланенда: | «Хорошо, что у нас есть такие герои». |
Ленка Валус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ленка ВалусRef ID: 0018AD71 Base ID: 0018AD70
| |
---|---|

104 132 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Кватч |

Локация
|
Кватч, часовня Акатоша |


**Ленка Валус** (ориг. *Lenka Valus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Ленка Валус** — имперка, одна из немногих выживших при нападении даэдра на Кватч. До закрытия протагонистом Врат Обливиона будет находиться в часовне Акатоша. После квеста «Прорыв осады Кватча» переберётся в лагерь беженцев, что возле города.
Ловушка зверолова

**Ловушка меховщика** (ориг. *Furrier's trap*) — точка добычи, содержащая материалы для портняжного дела в игре *The Elder Scrolls Online*.



## Описание

**Ловушка меховщика** — объект, точка добычи обрывков шкур. Ящик с вентиляционными отверстиями по бокам и с дверцей, запертой с помощью прута.

## Нахождение

Ловушка меховщика может быть найдена только в местах, указанных в исследованиях портного. В каждом таком месте можно найти две ловушки меховщика.

## Добыча обрывков шкур

Для получения обрывков нужно навести курсор на этот ящик и нажать на клавишу действия, название которое появится рядом со словами «Ловушка меховщика». Персонаж присядет и дверца ящика откроется.

## Тип и количество находимых обрывков шкур

Тип находимых в ловушках меховщика обрывков шкур зависит от уровня персонажа и уровня умения «Шитьё» из ветки навыков портняжного дела. В одной ловушке меховщика можно найти обрывки шкур только одного типа.

Ловушка меховщика содержит минимум 10 обрывков шкур. При наличии способности «Обильный урожай» знака «Ремёсла» из системы героя их количество может быть больше. Ловушка меховщика исчезает только если с неё добыты все расходные материалы или если протагонист покинул эту локацию.

## Другие находимые в ловушках меховщика расходные материалы

В ловушках меховщика часто можно найти различную наживку для рыбной ловли: личинок, кишки, реже червей.

## Примечания

При наличии умения «Острое зрение: ткань» из ветки навыков портняжного дела ловушка меховщика тоже будет подсвечиваться с большого расстояния, как и волокнистые растения.
Лунная Тень

**Лунная Тень** (ориг. *Moonshadow*) — план принцессы даэдра Азуры. Представляет собой прекрасный цветущий рай, окутанный лёгкой дымкой.

Описание Лунной Тени можно узнать из книги Врата Обливиона под авторством Сейф-идж Хиджа:

«*Слишком красиво, — ошеломленно выдохнул Зенас, оказавшись в следующем мире. — Я наполовину ослеп. Я вижу цветы и водопады, величественные деревья и серебряный город, но все это окутано туманной дымкой. Цвета здесь текут, будто вода. Сейчас идет дождь, и воздух напоен ароматами благовоний. Вне всякого сомнения, это — Лунная тень, обитель Азуры*».



Аурбис | |
---|---|

Мундус — Планеты
|
Акатош • Аркей • Дибелла • Джулианос • Зенитар • Кинарет • Мара • Нирн • Стендарр |

Мундус — Луны
|
Баар-Дау • Луна некроманта • Массер • Секунда • Тёмная Луна |

Этериус
|
Далёкие Берега • Крест Мантеллы • Пески за Звёздами • Просыпанный песок • Пляска Ловких Пальцев • Совнгард |

Обливион — Планы князей даэдра
|
Апокриф (Хермеус Мора) • Вечнотень (Ноктюрнал) • Гибельная Пустота (Намира) • Доля Воздаяния (Боэтия) • Дрожащие острова (Шеогорат) • Зольник (Малакат) • Лунная Тень (Азура) • Мёртвые Земли (Мерунес Дагон) • Несметные Царства Удовольствий (Сангвин) • Охотничьи Угодья (Хирсин) • Поля Сожалений (Клавикус Вайл) • Спиральное Сплетение (Мефала) • Трясина (Вермина) • Хладная Гавань (Молаг Бал) • Цветные Комнаты (Меридия) • Ямы (Периайт)
|

Обливион — Прочие планы
|
Бездна • Вороний Лес (Мать Ворон) • Вихрь (Фа-Нуит-Хен) • Гайар Алата (Манкар Каморан) • Глотка (Ненасытный) • Детрит (Пустоголовый Джек) • Каирн Душ (Идеальные Повелители) • Клубок Молний • Колодец Хаоса • Край Опустошения (Лорд Велиан) • Краса рассвета • Мертвенный Свет • Пламя Ночи (Богдан Пламя Ночи) • Поселение Забытых (Молаг Бал) • Раскалённое Горнило • Святилище Лиходея (Лиходей) • Сон Годруна (Предвестник Предательства) • Сон Эмерика (Галтис) • Тайные владения Шалидора • Тюрьма Садала • Фаргрейв • Химера Опустошения • Царство Арум-Хала (Арум-Хал) • Царство Дайзеры (Дайзера) • Царство хистов • Четвёртая пазуха Такубара |

Параллельные измерения
|
Лес Теней • Царство природы |

Прочие измерения
|
Артейум (Орден Псиджиков) • Бэтлспайр • Заводной город (Сота Сил) • Пустота • Путь света Джоун • Серый Приют • Эльд-Ангавар |
Мадрия Дрален

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Мадрия Дрален | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Кропсфорд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Кропсфорд, амбар Драленов |


**Мадрия Дрален** (ориг. *Madria Dralen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мадрия Дрален** — данмерка, жительница посёлка Кропсфорд, дочь владельца единственного в этом поселении склада. Большую часть своего времени проводит, работая в отцовском амбаре, выходя на крыльцо только если замечает приближении к складу своего возлюбленного — бретона Ремиуса Балбуса, который день за днём приходит сюда просить руки девушки. Увы, каждый раз он получает от ворот поворот и Мадрии никак не удаётся переубедить своего отца. Если с ней заговорить, она расскажет Бездушному, что Алмерел обвиняет бретонов в развязывании войны, бушующей в Сиродиле, а также называет Ремиуса нищим бродягой. Но по мнению самой Мадрии, отец просто держит её за прислугу, поэтому не дал бы согласия на их брак с Балбусом даже в том случае, если бы тот был богатым данмером.

## Примечания

- Учитывая слова Мадрии о том, что она выполняет всю работу по дому, можно сделать вывод, что её мать умерла.
Мародер

**Это список значений термина «Мародёр»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Маяк Западный ветер

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Персонажи
|
Паркье Жимбер, Фредерика Жимбер | ||

Квесты
|
Босоногий бретонец |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Маяк Западный Ветер** (ориг. *Westwind Lighthouse*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Маяк Западный Ветер** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в северной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Возмездие Вайтстрейка».

Один из способов добраться до неё — двигаться на северо-запад от Нортпойнта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Этот маяк, выстроенный в традиционном бретонском стиле, указывает путь кораблям, следующим вдоль побережья западного Ривенспайра. Он находится на небольшом островке у побережья, соединяясь с сушей посредством моста, а принадлежит семье Жимбер. Глава семейства по-пьяни охотился на грязевых крабов и потерял реликвию — булаву, а кроме того остался без сапог. На подворье перед зданием можно находятся различные контейнеры, а также кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Возмездие Вайтстрейка (ориг. Whitestrake's Retribution)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | +28-1206 ед. максимального здоровья | ||

3 предмета | +34-1487 ед. брони | ||

4 предмета | +3-129 ед. восстановления здоровья | ||

5 предметов | Если вы получаете урон, когда уровень вашего здоровья ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий 240–10320 ед. урона в течение 8 сек. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 15 сек. |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Босоногий бретонец» — найти украденные у пьяницы ботинки и семейную реликвию.
Меч королевы Фрейдис

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
10
|
45
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Квесты
|
Подземелья (пещеры) | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Меч королевы Фрейдис** (ориг. *Queen Freydis's Sword*) — меч, квестовый предмет, артефакт, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Skyrim)»*.

## Описание

**Меч королевы Фрейдис** — легендарный древний клинок, принадлежащий верховной королеве[1] Фрейдис, которая правила в Виндхельме во Вторую эру. Меч был утерян в течение тысяч лет и никто не мог вернуть его, опасаясь поплатиться жизнью. Спустя долгие годы, лезвие оружия всё ещё острое. На вид и по характеристикам ничем не отличается от обычного стального меча.

## Местонахождение

Это одноручное оружие можно найти в случайном подземелье по просьбе кузнеца Онгула Наковальни из города Виндхельм. Тот очень хочет иметь возможность подарить этот меч ярлу своего города, Ульфрику Буревестнику.

Возможные локации |
---|

Ансилвунд Курган Ингола Откос Крегвеллоу Пещера Говорящие Холмы Пещера Каменный Ручей Пещера Кронвангр Убежище Потерянный Нож |


## Ремесло

Меч королевы Фрейдис можно улучшить на точильном камне при помощи одного стального слитка. На улучшение влияет наличие способности «Стальные доспехи» навыка «Кузнечное дело», позволяющей улучшить оружие в два раза эффективнее.

## Квесты

- «Подземелья (пещеры)» — Онгул Наковальня просит найти меч королевы Фрейдис; один из возможных целевых предметов задания.

## Примечания

- После завершения квеста меч можно при желании купить или украсть у кузнеца, так как он перестаёт быть квестовым предметом.
Модель улучшенного очага бедствий

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Разрушитель Номион | ||

Связанный квест
|
Мертвенный Свет |


**Модель улучшенного очага бедствий** (ориг. *Improved Cataclyst Model*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Обливион

- Мертвенный Свет, цитадель.

## Текст

Хотя наши эксперименты в форте Гриф доказали, что расколотый очаг бедствий способен работать и производить жизнеспособные воплощённые бедствия, процесс по-прежнему остается медленным и трудным. Сестра Цельдина ясно дала понять, что создание одного воплощённого бедствия за раз (и то лишь после множества неудачных попыток) — совершенно неприемлемый результат. Владыке Мерунесу Дагону нужно войско живых бедствий, а не жалкая горстка.

Изучив чертежи слепого провидца, я наметил ряд усовершенствований, которые должны значительно повысить эффективность нашей работы и в то же время сократить время инкубации. Под моим руководством наши маги совместными усилиями создали в масштабе один к четырём модель устройства, которое мы назвали «улучшенным очагом бедствий». В испытаниях модель зарекомендовала себя хорошо.

Следующий шаг — создать полноразмерный вариант и опробовать его на дремора. Я убеждён, что новый чертёж наконец-то позволит нам воплотить в жизнь видение сестры Цельдины именно в тех масштабах, которые требуются владыке Дагону.

Разрушитель Номион
Наг гро-Шумба

Берсерк Увеличить здоровье 20 п на 60 сек: На себя Увеличить запас сил 200 п на 60 сек: На себя Увеличить атаку 100 п на 60 сек: На себя Высасывание: Ловкость 100 п на 60 сек: На себя

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
Наставник стражи

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Наставник стражи** (ориг. *Mentor of the Watch*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Наставник стражи** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

- Ключевые слова:
**Пророчество, Страж** **Призыв:**даёт**стража**существу в вашей руке.

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Апокалипсис Алдуина»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Перехожу в наступление».

### Атака

- «В бой!»
Некромантия: большая полемика

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные |


**Некромантия: великий спор** (ориг. *Necromancy: The Great Debate*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

- На случайных книжных полках.

### Хладная Гавань

- Один экземпляр в руинах Аба-Лория.

## Текст

Как они смеют! Лицемеры! Притворщики! По какому праву Гильдия магов называет мою личную магическую практику чёрным искусством? По какому праву они под страхом смерти запрещают использование этого бесценного древнего искусства? Как нелепо! Неужели они не понимают? Мы контролируем смерть! В наших силах управлять ею, и мы не боимся её холодных объятий! Нет. Мы приветствуем её.

Только глупец или трус откажется от силы из-за сомнений в источнике. Они называют нас злонравными, а мы просто рациональны. Они называют нас безответственными, но мы чётко оцениваем соотношение риска и выгоды. Они утверждают, что мы несём миру горе и ужас… ладно, в этом вопросе мы с ними согласимся. Весь мир должен бояться нас! Потому что мы принимаем силу смерти и подчиняем её себе. Пускай глупцы из Гильдии магов балуются колдовством и изменением. Мы — некроманты, и им не запретить нам использовать наши способности.

До меня донеслись слухи, что в залах академии волшебства разыгрываются серьёзные дискуссии. Так называемые учёные обсуждают сравнительные преимущества и недостатки некромантии, но их суждения проистекают из невежества и страха. Нет нужды дискутировать по этому вопросу. Некромантия — это единственная истинная дорога к силе. Это наш путь. И мы не сойдём с него!