d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Армин

Армин | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Шахта Печаль Дивада |

Квест
|
Поиски закончены |


**Армин** (ориг. *Armin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Армин** — редгард, в течение семи лет искавший в песках Алик'ра могилу своего далёкого предка, одного из соратников Дивада Хандинга, известного как Сабасад Щит. Поиски увенчались успехом в шахте Печаль Дивада и скоро редгард сможет вернутся домой, однако он не знает, ждёт ли ещё его жена. Армин попросит протагониста, которого встретит в этой же шахте, передать ей весть о том, что поиски завершились успешно и он скоро вернётся.

Протагонист сможет найти Армина в западном коридоре шахты Печаль Дивада, стоящим над импровизированной могилой. Ещё издали слышно, как он говорит: «*Поверить не могу, что я наконец-то нашёл их!*»

Армин: | «После стольких лет, потраченных на поиски этого места, я совсем не ожидал увидеть тут кого-то ещё.»Ты тоже его искал? Ты хоть понимаешь, что здесь обрёл последний покой сам Сабасад Щит? |

Бездушный: | «Кто такой Сабасад Щит?» |

Армин: | «Сабасад был одним из соратников Дивада Хандинга. Он погиб, сражаясь с гоблинами. А ещё он был моим предком.».Я провёл семь лет в пустыне в поисках останков Сабасада. Моя жена посчитала эту затею безнадёжной… Сейчас она, наверное, уже бросила меня |

Бездушный: | «Теперь ты вернёшься к ней?» |

Армин: | «Да, уже скоро. Но сначала мне нужно отнести доказательство моей находки в храм Сатакалаама и попросить жрецов проследить, чтобы это место сделали подобающим святилищем.»Хотелось бы спросить… Ты не против передать Фалисе весточку, сказать ей, что я жив, что у меня всё получилось? |

Бездушный: | «Я могу передать новость твоей жене». |

Армин: | «Надеюсь, эта новость принесёт ей утешение… и, возможно, смягчит её сердце, так что она уже не будет так злиться, когда я вернусь.».Она в Сентинеле — скорее всего, в трактире. Передай ей, что я нашёл останки Сабасада, что я люблю её и скоро буду дома |




Перед тем, как отправиться в путь, протагонист может ещё немного поговорить с редгардом:

Бездушный: | «Как тебе удалось найти это место?» |

Армин: | «Это было одно из тех совпадений, которые могут быть лишь делом рук богов. Я счёл поиски в этой области тщетными и решил двигаться дальше.».Я присел отдохнуть, откинулся назад и упал в эту дыру. Потерял сознание при падении, но, очнувшись, обнаружил, что… я здесь |

Бездушный: | «Ты уверен, что Фалиса тебя не забыла?» |

Армин: | «Не могу сказать. Может быть, и забыла. Морва знает, что для неё было бы лучше, но у меня такое чувство, что она всё ещё ждёт меня. У нас была совершенно особенная любовь, и уходить мне было очень трудно.».Но это мой долг перед отцом, да упокоится его душа с миром |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Поиски закончены» — передать весть от редгарда его жене.

## Примечания

- Армин исчезает из игры после завершения квеста «Поиски закончены».
Аша-Амму Кутебани

Аша-Амму КутебаниRef ID: ASHA-AMMU KUTEBAN
| |
---|---|

75 88 189 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Разведчик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Имперский легион, учителя навыков, Гнисис |

Услуги
|
Учитель навыков |

Локация
|
Трактир Мадач, Гнисис |


**Аша-Амму Кутебани** (ориг. *Asha-Ammu Kutebani*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Аша-Амму Кутебани** — данмер-разведчик. Служит в Имперском легионе в ранге «Копейщик». Всё время находится в трактире Мадач в Гнисисе. Является учителем навыков «Длинные клинки» (до уровня 46), «Атлетика» (до 46) и «Защита» (до 41). Не выдаёт никаких квестов и участвует в них. Как и любой разведчик, может много рассказать герою о географии и населении Вварденфелла.

## Инвентарь

Аша-Амму носит имперскую кольчужную кирасу, поножи, шлем, ботинки кожи нетча и пару простых штанов. Вооружён имперским коротким мечом. Золота нет.

## Характеристики

Кроме расовых данмерских, другими талантами не обладает.
Барро Прочный Металл

Барро Прочный Металл | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Портной |

Локация
|
Храм Трибунала, Морнхолд |


**Барро Прочный Металл** (ориг. *Barro Strong-Metal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Как здесь необычно и красиво. Эта земля так сильно отличается от Скайрима


— Барро Прочный Металл

## Биография

**Барро Прочный Металл** — норд, которого можно встретить около внешней западной стены Храма Трибунала в Морнхолде.
Белфрост Застенчивая

Бельфроста Застенчивая | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, Застава Йорунна |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Застава Йорунна |


**Бельфроста Застенчивая** (ориг. *Belfrost the Shy*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Бельфроста Застенчивая** — нордка, служащая в Эбонхартском Пакте. Её можно встретить в Заставе Йорунна, что в регионе Истмарк, Скайрим. Большую часть времени проводит внутри палатки. С ней можно провести диалог:

Бельфроста Застенчивая: | «Ну, привет». |

Бездушный: | «Какой же ты солдат?» |

Бельфроста Застенчивая: | «О-о… Я не солдат, красавчик. Я специалист по боевому духу. С удовольствием заряжу тебя боевым духом в любое время. Забегай!» |
Благодарственное письмо Гильдии магов для спутника

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Кронный предмет |


**Благодарственное письмо Гильдии магов для спутника**(ориг.

*Companion Mages Guild Commendation*) — кронный предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

При использовании эта грамота повышает навык „Гильдия магов“ вашего спутника до следующего уровня, но не более чем до 10-го. Этот расходуемый предмет может быть использован только игроками 10-го уровня и выше


— Описание в инвентаре

## Описание

**Благодарственное письмо Гильдии магов для спутника** — кронный предмет, применение которого моментально повышает навык «Гильдия магов» спутника до следующего уровня. Купить благодарственное письмо Бездушный может у импресарио в особых магазинах во время игровых событий. Цена — 3 .

## Применение

Для применения благодарственного письма протагонист должен призвать того из спутников, которому хочет повысить ранг навыка Гильдии магов, после чего использовать его. Для применения благодарственного письма герой должен быть не ниже 10-ого уровня.

## Примечание

- Благодарственное письмо Гильдии магов для спутника привязывается к персонажу при покупке.
- Благодарственное письмо Гильдии магов для спутника впервые появилось в игре во время события «Почитание Зенитара» в 2022 году.
Броня Стражи Рассвета

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

31
|
6
|
220
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Броня Стражи Рассвета**(ориг.

*Dawnguard Armor*) — кираса, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Снаряжение Стражи Рассвета»*.

## Описание

**Броня Стражи Рассвета** — лёгкая кираса с достаточно низкими показателями защиты, элемент доспеха Стражи Рассвета. Среди всех не создаваемых лёгких кирас, по характеристикам эта броня немного превосходит кожаную броню и схожа c эльфийской.

## Местонахождение

- После полноправного вступления в орден охотников на вампиров герой получит возможность купить любой из вариантов кирасы у Гунмара в форте Стражи Рассвета;
- Также такую броню протагонист может получить, путём карманной кражи у следующих персонажей:

красный вариант кирасы носят Ингьярд и Оллрод; | `XX00F3FB`
|

в серую одеты Селанн и Ваник; | `XX00F402`
|

коричневую можно стащить у Дорака, Могрула или Израна | `XX00F404`
|


## Создание

В кузнице такую кирасу создать нельзя, но можно улучшить на верстаке при помощи одного стального слитка, а способность «Сложные типы брони» навыка «Кузнечное дело» усилит эффект вдвое.

## Варианты

Всего существует три варианта брони в трёх возможных расцветках:

Серая броня с левым наплечником ID:XX00F402 |
Коричневая броня с фляжкой ID:XX00F404 |
Ветра-Джат

Ветра-Джат | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Племя ярких-глоток |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Деревня ярких-глоток |


**Ветра-Джат** (ориг. *Vetra-Jat*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Ветра-Джат** — аргонианка, проживающая в деревне ярких-глоток, расположенной в восточной части региона Мрачные Трясины. Аргонианку можно найти на севере поселения, прогуливающейся возле принадлежащего ей дома, расположенного на самом верхнем уровне деревни. Как и все вассик-халил, Ветра-Джат отличается приветливостью и дружелюбием. Например, как раз перед встречей с Бездушным аргонианка предложила пожить у себя нордке Сил, оставленной в деревне членами её отряда. Впрочем, пока Ветра-Джат, отлучалась, чтобы принести гостье попить, северянка исчезла и теперь аргонианка беспокоится, не потерялась ли её новоявленная подруга или того хуже, решила, что её бросили:

- «
*Обожаю это время года. В деревне полным-полно разных гостей. Таких, как ты и моя новая подруга-нордка. Впрочем, её сейчас здесь нет. Она запросто может потеряться, но я с радостью за ней присмотрю!*» - «
*Ты не видел мою новую подругу-нордку? Кожа у неё бледная и гладкая, как обожженная костяная глина. Я пошла принести ей попить, а она куда-то исчезла.*».

Надеюсь, она не решила, что я её бросила

К слову, в это же время Сил на пару уровней ниже обыскивает все ящики и сундучки в поисках привезённых с собой бутылок нордского пива, чтобы угостить им свою гостеприимную хозяйку.
Габриэлла

ГабриэллаRef ID: 0001BDEB Base ID: 0001BDB8
| |
---|---|

183-557 82-158 70-295 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Тёмное Братство, Убежище Тёмного Братства |

Локация
|
Убежище Тёмного Братства |

Квест
|
Уязвимое место, Найти ассасина из прошлого, Прощай, Тёмное Братство |


**Габриэлла** (ориг. *Gabriella*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Габриэлла** — данмерка-ассасин, член Тёмного Братства, хорошая подруга Олавы Немощной. Довольно саркастичная особа, часто использующая своё «женское очарование» для выполнения контрактов. Рассказывает о том, как однажды забралась в тушу мамонта.

В отличие от Астрид, Габриэлла выражает глубокое почтение к Матери Ночи. Если при выполнение квеста «Уязвимое место» убить Гая Марона в городе, то Довакин получит от Габриэллы талисман Олавы.

Габриэла погибнет при падении Фолкритского Убежища. Если его придёт уничтожить протагонист, то данмерка падёт от его руки, если же штурмовать это место будут бойцы Пенитус Окулатус, её труп будет лежать в комнате рядом с пентаграммой душ и алхимической лабораторией, за которой обычно находится Фестус Крекс

## Квесты

## Примечания

- При разговоре с Фестусом Крексом Габриэлла признаётся, что её смерть скоро придёт, однако не говорит, как и почему.
Гениальный маг пути

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Гениальный маг пути** (ориг. *Genius Pathmage*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Гениальный маг пути** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** призывает случайное существо из вашей колоды со стоимостью, равной вашей текущей магии.

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Вот сюда».

### Атака

- «Похоже, я вынужден опуститься до их уровня!»

## Примечания

- Если в колоде не будет существ нужной стоимости, карта призовёт «Сладкий рулет».
- В патче
*2.5*стоимость карты была увеличена с 6 до 7.
Алчный проклятый

| |||

133844 | |||

Вид
|
Атронах плоти | ||

Локация
|
Мрак Барахи |


**Алчный проклятый** (ориг. *The Covetous Damned*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.




## Описание

**Алчный проклятый** — атронах плоти, которого можно встретить в северо-восточной части гробницы Мрак Барахи. В бою атронаху помогают некротические хоарворы.

## Способности

- Топот.
- Коготь.
- Ударная волна веерной атаки.

## Трофеи

После победы над атронахом при обыске его останков можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Проклятия Хью) от обычного до эпического качества, уровневые яды и зелья, золото.
Ангуилон

АнгуилонRef ID: 0000BC7F Base ID: 0000A299
| |
---|---|

63-223 105-142 175-275 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Анвил, пираты |

Локация
|
Анвил, Кубрик, Полный кубок |


**Ангуилон** (ориг. *Anguilon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я не знаю тебя, ты не знаешь меня, и все счастливы


— Ангуилон

## Биография

**Ангуилон** — босмер-пират, проживающий в Анвиле. В данный момент скитается по тавернам и бродит по городу, потому что корабль «След Змея», на котором он работает, сейчас простаивает в гавани Анвила. Ангуилон не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участия и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Ангуилон носит зелёные суконные штаны, грубую льняную рубашку и плетёные кожаные сандалии. Вооружён железным кинжалом на случай нападения. В его карманах можно найти небольшое количество монет и ключ от номера.

## Распорядок дня

Каждый день Ангуилон просыпается в 10 утра и через час отправляется в таверну «Полный кубок», чтобы перекусить, выпить и просто пообщаться с другими посетителями заведения. С 3 часов дня до 9 часов вечера пират будет прогуливаться по Анвилу, если в данный момент на улице не идёт дождь. После этого он обратно вернётся в «Полный кубок» и будет сидеть там, пока в 4 часа ночи не пойдёт спать в снятый номер таверны «Кубрик».
Армион

АрмионRef ID: ARMION
| |
---|---|

364 170 375 | |

Раса
|
Альтмер |

Локация
|
Старый Морнхолд: Зал Терана |

Квест
|
Армия гоблинов |


**Армион** (ориг. *Armion*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Армион** — один из двух альтмеров, нанятых королём Хелсетом для обучения его личной армии гоблинов. Армиона, как и его коллегу Ярнара, можно найти в руинах Старого Морнхолда. Опасаясь усиления Хелсета, Федрис Хлер выдаст герою задание на ликвидацию обоих альтмеров.

## Квесты

- «Армия гоблинов» — в ходе данного квеста главной сюжетной линии
*Tribunal*Армион является целью протагониста.

## Инвентарь

Тренер носит неполный комплект стальной брони (без шлема, перчаток и наплечников) и вооружён эбонитовым длинным мечом.

## Примечания

- В отличие от квеста «Доказательство заговора», здесь не будет выбора, кроме как убить Армиона его и коллегу — увидев незваного гостя, пробившегося сквозь ряды гоблинов, они сразу же ринутся в бой.
Ашалмавия

**Это список значений термина «Ашалмавия»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ашалмавия (Online: Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Ашалмавия (Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Бартель Гернанд

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Бартель ГернандRef ID: 0003186D Base ID: 0003186C
| |
---|---|

200 55 260 | |

Раса
|
Бретон |

Локация
|
Лагерь Крестбридж, Кропсфорд |

Квест
|
Проблемы с гоблинами |


**Бартель Гернанд** (ориг. *Barthel Gernand*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Мы планируем назвать его Кропсфорд. Моя дочь Каллия, её муж Алоиз и я проделали долгий путь от Хай Рока, чтобы начать здесь новую жизнь


— Бартель Гернанд при приветствии

## Биография

**Бартель Гернанд** — бретон. Планировал основать поселение Кропсфорд, но из-за набегов гоблинов на поселение сразу осуществить своё желание ему не удалось. Когда главный герой разберётся с гоблинами, то Бартель вернётся в Кропсфорд и продолжит достраивать поселение.

## Инвентарь

Бартель носит одежду с поясом, рубашку с завязками, а из обуви предпочитает грубые кожаные туфли. Не вооружён и не носит доспехи. Имеет при себе две книги: «Путеводитель по Бравилу» и «Путеводитель по Лейавину». В его карманах можно найти немного золота.

## Родственники

- Каллия Бинкал — дочь;
- Аллойз Бинкал — зять.

## Квесты

- «Проблемы с гоблинами» — главный герой должен помочь Бартелю и его семье осуществить свою мечту — построить посёлок. Если протагонист поможет ему, он скажет: «
*Теперь мы можем вновь начать строить наше селение в Кропсфорде! Обязательно загляни к нам через месяц-другой. Мы будем счастливы тебя видеть!*».
Белхарза

Белхарза
| |
---|---|

Второй император Алессианской империи Сиродила | |

1Э 266–1Э 322 | |

Предшественник
|
Алессия |

Преемник
|
Ами-Эль |

Личная информация | |

Раса
|
Минотавр |

Дата рождения
|
? |

Дата смерти
|
1Э 322 |

Род
|
Алессианская династия |

Отец
|
Морихаус |

Мать
|
Алессия |

Дети
|
Ами-Эль? |




-
**Обобщающая статья:***«Императоры Тамриэля»*.

**Белхарза Человек-Бык** (ориг. *Belharza*) — второй император, правивший Алессианской империей в Первую эру.

## Биография

**Белхарза** — второй император Алессианской Империи, сын Алессии и Морихауса, правивший с 1Э 266, после Алессии, которую бог Акатош превратил в первую сиродильскую святую. При его жизни на территории империи ещё существовали крупные айлейдские поселения, в частности, Малада и Неналата, правители которых были его вассалами. Ко времени правления Белхарзы также относят возникновение и начало усиления Алессианского ордена, проповедовавшего нетерпимость ко всем нечеловеческим расам Тамриэля.

Согласно официальной хронологии, Белхарза погиб в бою в 1Э 322 году. Большинство историков считает, что император встретил свою смерть на остриях эльфийских копий[1]. Также эти историки отрицают какую-либо связь между Белхарзой и минотаврами. Однако были среди имперских учёных и те, кто отказывался признавать официальную точку зрения. Они указывали на происхождение минотавров от сына Алессии, а также писали, что воины, изображённые на так называемом камне Белхарзы, где показан бой минотавра против неких копейщиков, не эльфы, а протоалессианцы, которые убили или изгнали большинство людей-быков[2], а возможно убили и самого императора, чтобы возвести на трон угодного им Ами-Эля (названного в имперских источниках сыном Белхарзы[3]. На странности в воцарение последнего указывают строки из недописанной автобиографии последнего короля Неналаты Лалориарана Динара[4]. Там говорится о произошедшем примерно в 1Э 332 году перевороте в Имперском городе, с которого и начались гонения на айлейдов. При этом кого бы не свергли заговорщики, это был явно не Ами-Эль, ведь достоверно известно, что он правил ещё в 1Э 358 году, когда отправил войска на помощь Скайриму в борьбе против Гегемонии Дирении[5].

## Примечания

- В книге Песнь о Пелинале, том 10 описан диалог человека-быка с некими водяными мудрецами.
- В каталоге редких книг Сумеречной библиотеки в числе прочего указана хранящаяся у них личная переписка Алессии и Белхарзы, однако найти и прочитать эти письма невозможно.

## Источники

- ↑ Тироний Лиор, «Истина о минотаврах»
- ↑ Нон Капрений, «О минотаврах»
- ↑ Loremaster's Archive: Messages from Hew's Bane 2
- ↑ Король Лалориаран Динар, «Жизнь в сражениях и битвах»
- ↑ Matt Grandstaff's Posts

## Галерея

Предшественник:
|
Преемник:
| |

Алессия
|
Ами-Эль
|
Благодарственное письмо Неустрашимых для спутника

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Кронный предмет |


**Благодарственное письмо Неустрашимых для спутника**(ориг.

*Companion Undaunted Commendation*) — кронный предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

При использовании эта грамота повышает навык „Неустрашимые“ вашего спутника до следующего уровня, но не более чем до 10-го. Этот расходуемый предмет может быть использован только игроками 10-го уровня и выше


— Описание в инвентаре

## Описание

**Благодарственное письмо Неустрашимых для спутника** — кронный предмет, применение которого моментально повышает навык «Неустрашимые» спутника до следующего уровня. Купить благодарственное письмо Бездушный может у импресарио в особых магазинах во время игровых событий. Цена — 3 .

## Применение

Для применения благодарственного письма протагонист должен призвать того из спутников, которому хочет повысить ранг навыка Неустрашимые, после чего использовать его. Для применения благодарственного письма герой должен быть не ниже 10-ого уровня.

## Примечание

- Благодарственное письмо Неустрашимых для спутника привязывается к персонажу при покупке.
- Благодарственное письмо Неустрашимых для спутника впервые появилось в игре во время события «Почитание Зенитара» в 2022 году.
Большой зал (Крепость Огненного Меча)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Крепость Огненного Меча | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Захват крепости Огненного Меча, Участь сэра Хью, Вопросы без ответов |


**Большой зал** (ориг. *Great Hall*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Большой зал** — здание, расположенное в западной части крепости Огненного Меча, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это большое здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, расположено в северной части западного двора крепости Огненного Меча. Принадлежит оно, как и вся крепость, рыцарям Пламени, которые охраняют вход и внутренние помещения. Вход ведёт в крупное помещение, своды которого поддерживаются четырьмя колоннами. Слева от входа находятся комод и письменный стол, на котором лежит письмо сэра Эдмунда. Рядом, за деревянными ширмами, стоят несколько ящиков и бочка. Справа от двери на улицу вдоль стен стоят скамьи и два стула, а также стойка с доспехами. В дальней части зала находится возвышение, с установленными на нём двумя тронами. Справа и слева от него, вдоль стен, стоят скамьи, над которыми висят картины. Слева к главному залу примыкает небольшое прямоугольное помещение, пол в котором застлан круглым ковром. Здесь стоят два шкафа, один из которых используется для хранения книг, а также несколько скамеек и стульев. Справа к главному залу примыкает лестница, ведущая в расположенный в цокольном этаже лазарет и на крышу здания.

На крыше установлен боевой рог, сигнал которого послужит отправной точкой атаки верных сэру Эдмунду рыцарей на сторонников сэра Круа в западной части крепости. За рогом находится небольшое помещение, использующееся в качестве склада оружия и брони. Лазарет занимает большое помещение, разделённое колоннадой на две части: внешнюю и внутреннюю. Во внешней вдоль стен стоят ряды двухъярусных кроватей, а во внутренней — ряды раскладушек с ранеными бойцами. По обе стороны от входа в зал составлены ящики, бочки и мишени для стрельбы. Именно здесь после убийства сэра Круа Бездушный найдёт сэра Хью, который погрузился в колдовской сон. Когда рыцарь будет спасён из него, Бездушный должен будет решить судьбу убийцы герцогини Лаканы в присутствии прибывшего в крепость герцога Натаниэля.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Герцог Натаниэль [1]
|
Одетта Жерик | Посланница Дарима [1]
|

Рафаэль Артан [2]
|
Сэр Хью [1]
|
Сэр Эдмунд [2]
|

Примечания | ||


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Захват крепости Огненного Меча» — победить сэра Круа и спасти Даггерфолльский Ковенант.
- «Участь сэра Хью» — вытащить рыцаря из кошмаров и решить его судьбу.
- «Вопросы без ответов» — получить совет у духовных хранителей в Меневии.