Тайник Фаргота

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Хрисскар Плосконог | ||

Локация
|
Сейда Нин | ||

Награда
|
100 золотых, отмычка подмастерья. (Опционально): гравированное кольцо исцеления | ||

Отношение
|
+40 (Хрисскар Плосконог) |


**Тайник Фаргота**(ориг.

*Fargoth's Hiding Place*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Хрисскаром Плосконогом о его проблемах с деньгами.
- Забраться на маяк и проследить за Фарготом.
- Забрать деньги и прочие вещи из пустотелого пня.
- Отдать деньги Хрисскару.

## Прохождение

В трактире Аррилла от хозяина можно узнать такой слух: «*Я слышал, что у Хрисскара, который живёт наверху, какие-то финансовые проблемы*». Однако, чтобы получить этот квест, необязательно знать слухи, достаточно поговорить с самим Хрисскаром на втором этаже таверны в Сейда Нин. Тот с началом диалога предложит свою дружбу за оказание услуги: «*Похоже, тебе мог бы понадобиться друг, чужеземец. Возможно, я смогу стать твоим другом. Я хотел бы, чтобы ты помог мне вернуть кое-какие деньги*». Если попросить подробности, он введёт героя в курс дела: «*Правильно. Видишь ли, мне не повезло, когда я играл в Девять Дырок, и я проиграл. Обычно это не проблема. У нас обычно остаётся немного золота в карманах, из денег, которые местные нам платят за… защиту. Но я знаю, что кое-кто их от меня утаивает, особенно эта шестёрка Фаргот. Он легко пришёл в себя за последние несколько недель, с тех пор как я его порастряс. Я знаю, он где-то их прячет. Я бы хотел найти с твоей помощью тайник Фаргота*». На вопрос о тайнике босмера, норд ответит следующим образом: «*Я знаю, что у этого мерзавца есть тайник где-то в городе. Только не знаю, где именно. Весь его дом уже перерыт, но там ничего нет. Я хочу, чтобы вы выяснили, где он прячет деньги. Если вы справитесь, я выдам вам долю. Ну как, согласны?*» На этом моменте возможны два варианта ответа: «*Я это сделаю*» или «*Нет, спасибо*». Если герой не решился помогать Хрисскару, тот не сильно разочаруется: «*Нет? Что ж, придётся мне нанять кого-нибудь другого для этого дела*». Если же согласиться ограбить несчастного эльфа, норд даст подсказку о способе вычисления местоположения схрона: «*Отлично. Вот что мне от вас нужно. Не знаю точно, куда он ходит, но бродит по городу. Проследите за ним. Лучший наблюдательный пункт на маяке к югу от города. Оттуда виден весь Сейда Нин. Если вы узнаете, куда он ходит, то непременно догадаетесь, где он прячет это золото*». При последующих расспросах о тайнике, тот будет отвечать односложно: «*Мне просто надо узнать, где он прячет добычу*», а с началом нового диалога появится следующая фраза: «*Ты должен был найти тайник Фаргота. Ты нашёл его?*» Если после получения задания попытаться заговорить с босмером о тайнике, ему это не понравится: «*Тайник? Я не знаю, о чём вы говорите! Оставьте меня в покое*».

Следуя совету задиры, нужно будет забраться на маяк, а после дождаться десяти часов вечера, когда Фаргот попытается «незаметно» прокрасться через Сейда Нин к пню в болоте. Его будет трудно не заметить, ведь деловитый босмер освещает дорогу факелом. Если заговорить с ним, пока тот крадётся, он возмущённо скажет: «*Что? В чём дело? Ты преследуешь меня? Оставь меня в покое!*» Диалог при этом продолжаться не будет, хотя Фаргот всё равно будет двигаться к цели. Как только он отойдёт от пня, оттуда можно забрать триста золотых, по возможности гравированное кольцо исцеления из связанного с Фарготом квеста и отмычку подмастерья.

Осталось вернуться в таверну и отдать 300 золотых Хрисскару. От него можно получить три разные реплики, в зависимости от количества золота у героя и состояния Фаргота. Если босмер по какой-то причине погиб в ходе выполнения квеста, норд будет несколько ошарашен: «*Вы убили коротышку? Я не знаю, о чём вы думали. Он был хорошим источником дохода. Если кто-нибудь спросит, я вас не знаю*», завершить задание при этом можно будет только с помощью консольных команд. Если герой успешно растратил полученное из тайника золото, и на момент разговора с Хрисскаром у протагониста меньше 300 монет, наниматель будет разгневан: «*Вы нашли его тайник? Это замечательно, но где золото?! Пытаетесь надуть меня, %PCRace?*», после чего уровень отношения с ним уменьшится на 10 пунктов. При наличии у исполнителя как минимум 300 септимов, норд, наконец, будет доволен: «*Вы нашли его тайник? Это замечательно. Вот что… я дам вам 100 золотых, и можете оставить себе всё, что вы там ещё нашли. Спасибо за помощь*», 200 монет будут отданы, а отношение задиры увеличится на 40 пунктов. Можно ещё раз спросить о тайнике Фаргота, на что Хрисскар ответит: «*Хорошо, что вы нашли это для меня, дружище. Я заставлю этого поганого червя заплатить за свою ложь. Хотя, говоря откровенно, было даже забавно иметь дело с таким маленьким парнем. Я хочу взять что-нибудь из его местечка и ткнуть это в старую бочку на заднем дворе Имперской Канцелярии. Хи-хи… вновь прибывшим будет на что равняться*». На этом задание завершиться, а у босмера появится новый ответ на вопрос о тайнике: «*Нет у меня тайника. По крайней мере, больше нет…*», уровень отношения с ним после такого разговора уменьшится на 10 пунктов.

## Награда

- В благодарность Хрисскар даст сто золотых и разрешит оставить себе остальные вещи из тайника.
- Увеличится расположение Хрисскара на 40 пунктов.

## Примечания

- Можно не отдавать деньги Хрисскару, оставив их себе как начальный капитал, а уже в будущем, имея достаточно денег, всегда можно будет вернуть ему эти триста монет и закончить квест.
- Пока герой не получит квест от Хрисскара, тайник всегда будет пустым, а Фаргот никогда не подойдёт к нему.

## Баги

- Если герой отдохнёт на улице города (а не в здании или кровати), Фаргот так и останется в своей «крадущейся» позе и откажется разговаривать даже в дневное время.
- Этот баг не влияет на прохождение задания.
- Фаргот перестанет красться после завершения квеста.


## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MS_Lookout``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Тайник Фаргота (ID: MS_Lookout) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Хрисскар Плосконог попросил оказать ему услугу. Он полагает, что Фаргот прячет деньги от имперцев, и он хотел бы знать, куда они делись. Если я выполню эту работу, он даст мне часть премии. |

20
|
Я помогу Хрисскару найти деньги, которые спрятал Фаргот. Я могу приглядывать за ним с верхушки маяка, и следить, куда он идёт. Хрисскар считает, что мне стоит присмотреть за ним ночью. Мне не придётся приближаться к нему. Я могу просто выследить, где он прячет деньги. Узнав это, я расскажу всё Хрисскару. |

30
|
Я решил не помогать Хрисскару. |

40
|
Тайник Фаргота найден. Он держит деньги в обрубке пня в мусковом пруду в городе. |

100
|
Хрисскар был очень признателен мне, что я нашёл спрятанные Фарготом деньги. Он наградил меня золотом и сказал, что я могу оставить себе всё, что нашёл в мешке, кроме тех денег, которые он хотел. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|