d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Огненная плеть

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
1 |


**Огненная плеть** (ориг. *Flame Lash*) — карта интеллекта и силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Огненная плеть** — эпическая акционная карта, имеющая атрибуты интеллекта и силы воли, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами. Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Вы наносите **0** ед. урона и получаете **0** ед. здоровья.

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Волшебница драконьего пламени».


## Галерея

## Аудио

## Примечания

- Карта сделана на основе заклинания «Огненный хлыст» класса Рыцарь Дракона из игры
*The Elder Scrolls Online*(на языке оригинала в обеих играх название одинаковое).
Округ Святого Делина

Это самый верхний и самый престижный уровень кантона. Тут расположены лавки и мастерские. Можно заметить, что при помощи стен плаза разделена не только на северную и южную стороны, но и частично — на западную и восточную. На южной стороне находятся: Зал Стеклодувов, магазины Мевела Фереруса и Лукретинауса Ольсиниуса. На северной же расположены: Аббатство Святого Делина Мудрого, магазин Тервура Бравена и Зал Горшечников. Между зданий прогуливаются несколько посетителей, за порядком присматривает один из ординаторов. Около стен зданий можно заметить различные контейнеры, они содержат припасы и некоторые другие вещи. Также тут есть две большие клумбы и одна маленькая, в них растут местные растения и грибы.

В этой части кантона есть входы лишь в два помещения: аббатство Святого Делина Мудрого и Зал Стеклодувов (в северной части верхнего уровня). На верхнем уровне на стенах висят гобелены, а в центральной части нижнего имеется ещё и ковёр на полу. По бокам прохода у стен стоят кашпо, в которых растут растения и грибы. Как и на плазе, тут тоже есть посетители, но их всего двое. За порядком присматривает пара ординаторов.

Список находок

Растения

светящаяся сыроежка (3 шт.)

лиловый копринус (8 шт.)

Персонажи

Персонаж

ID

Раса

Пол

Класс

Дерас Джирандо

Deras Girando

Данмер

Обыватель

3

57

84

169

Вивайн Андрано

Vivyne Andrano

Данмер

Обыватель

2

46

82

154

Каналы

Каналы разделены на две части; из одной половины в другую можно пройти либо через пояс, либо через подземелья. Лишь в северной части находится вход в единственное помещение — склад, в южной же части ничего интересного нет. Каждая из секций каналов охраняется ординатором. Также в каждой части каналов имеются традиционные бассейны с пеплом и костями.

Это типичная канализация: здесь по суше бегают крысы, а на поверхности воды плавают обломки досок и нет ни одной целой бочки или ящика. Культисты Шеогората обустроили здесь своё святилище, Ихинипалит, его снаружи охраняет норд-варвар по имени Хаки, он атакует любого, кто вздумает подойти слишком близко. Помимо святилища, в стене одного из широких каналов имеется отверстие, в котором виднеется дверь. За этой дверью расположена крохотная пещерка — как и снаружи, в ней также бегают крысы. По правую руку от входа горит костёр, обложенный камнями. Рядом с ним на полу расстелен спальник и имеется запертый на замок 25 уровня сундук. Можно заметить и простую посуду, расставленную прямо на полу, ещё около спальника лежит железный кинжал. По левую руку на полу и потолке растут грибы. Можно предположить, что в этой пещерке кто-то жил, а возможно, что это убежище вышеупомянутого Хаки.
Опустошённая Роща (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Волк, медведь, Огненный атронах | ||

Квесты
|
Безмолвный городок, Пробуждение деревни |


**Разрушенная роща** (ориг. *Shattered Grove*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Разрушенная роща** — поселение, расположенное в центральной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Скайвотча на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее поселения.

Это небольшое поселение, расположенное в лесах центральной части Ауридона. Окрестности Разрушенной рощи кишат волками и медведями, которые попали под магическое влияние. У входа в поселение протагонист может обнаружить местных жителей, превратившихся в каменные статуи. После изучения статуи Бездушный заинтересуется произошедшим и начнёт собственное расследование.

Единственный, кто не превратился в статую, это Мерормо, местный маг. Он попросит протагониста помочь развеять даэдрическую магию, которая подчинила себе животных в окрестных лесах и сделала их кровожадными. Также он расскажет, что именно он превратил жителей поселения в статуи, но только из благих намерений, дабы спасти от животных.

Магические монолиты, которые по мнению мага являются источником проблемы, находятся юго-западнее поселения. Их деактивация, однако, ситуации не изменит и Мерормо попросит с помощью магии поймать и привести в его башню медведя из леса. В Башне он попытается освободить его от влияния даэдра, а после провала попытки отправит в пещеру в северной части рощи. Там протагонист встречает сестру Мерормо, Аненвен, которая расскажет о планах создания армии животных, управляющейся с помощью даэдра.

В пещере обитают огненные атронахи и медведь, который окажется лидером даэдра. В действительности тело медведя является вместилищем даэдрической сущности, которая управляет всеми остальными. После смерти медведя, Аненвен вместе с протагонистом вернётся в Разрушенную рощу и вступит в конфликт с Мерормо. Итогом разбирательства будет пленение мага. Дальнейшую его судьбу должен решить игрок: либо рассказать правду канонриву поселения, либо «прикрыть» волшебника.

## Места

Разрушенная роща | |
---|---|

Здание | Дом Ираньи |

Здание | Жилой дом |

Дом Пинананде | Дом Халино |

Жилой дом | Жилой дом |

Здание | Здание |

Здание | Здание |

Башня Мерормо | Пещера |

Башня мага | Пещера |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Безмолвный городок» — развеять даэдрическую магию в лесах вокруг Разрушенной рощи.
- «Пробуждение деревни» — спасти жителей деревни и обитателей окрестных лесов от даэдрической магии.
Основные сведения о Доме Дрес

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Соламар Дрес | ||

Связанный квест
|
Затерянная библиотека |


**Ценности дома Дрес** (ориг. *Understanding House Dres*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Соламар Дрес, великий историк дома. Написано в 84 год Золотого мира.

Дом Дрес, один из Великих домов данмеров, ценит занятия сельским хозяйством более всех других. Дом построил своё состояние на плантациях солёного риса и труде рабов, храня традиции поклонения даэдра и почитая предков. Дом Дрес контролировал юго-восточный регион Морровинда, постепенно распространяя своё влияние и на его центральную часть. Он был формально учреждён как Великий дом грандмастером Талтилом Дресом после успешного похода за рабами, который закрепил за нами роль основного поставщика этого живого товара другим домам.

Дом Дрес постоянно сопротивляется попыткам влить данмерское общество в остальной Тамриэль. Гордые изоляционисты, мы всё же верим в единство Великих домов. Наша сельскохозяйственная мощь кормит Морровинд, обеспечивая большую часть съестных припасов, необходимых для существования нашего общества. Собственно, предоставление пропитания для Морровинда и заложило значительную часть основы нашего богатства и влияния, а контроль над торговлей рабами стал неплохим дополнением.

Изоляционистская позиция дома Дрес берёт начало в его традициях и мировоззрении. Мы не только считаем, что другие культуры и расы уступают данмерам, но и полагаем, что любое продолжительное взаимодействие, которое мы не контролируем полностью, опасно для нашего общества. Идеи, как чума, распространяются внезапно, и сдержать их невозможно. Взамен мы должны сосредоточиться на отношениях между Великими домами и улучшении положения данмеров — чтобы сделать наше общество сильным и несокрушимым.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Затерянная библиотека» — добыть родословные Великих домов, правильно ответив на вопросы духов предков.
Отумил

ОтумилRef ID: 000359BB Base ID: 00034E88
| |
---|---|

45 110 162 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Бродяга |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лейавин |

Локация
|
Лейавин, дом Отумила |


**Отумил** (ориг. *Otumeel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Хорошо, хорошо! Я скажу тебе! Это великолепно! Я прокрадываюсь в дома людей, забираю вещи с их столов и полок и кладу их в бочки! Хахаха! Разве это не смешно? Они думают, что их вещи украдены, но нет! Вещи все там же! Только они не знают об этом!


— Отумил

## Биография

**Отумил** — аргонианин-бродяга, живущий в собственном доме в Лейавине. Является большим шутником, что выяснится при первом же разговоре, когда Отумил заявит герою: «*Я Отумил. Но я ничего не сделал. Правда. Это был не я. Ха-ха-ха! Нет! Правда! Это был не я! Никогда!*». Если спросить бродягу о городе, в котором он живёт, он пояснит: «*Хорошо, хорошо! Я скажу тебе! Это великолепно! Я прокрадываюсь в дома людей, забираю вещи с их столов и полок и кладу их в бочки! Хахаха! Разве это не смешно? Они думают, что их вещи украдены, но нет! Вещи все там же! Только они не знают об этом!*».

## Инвентарь

Отумил носит блузу из рогожки, штаны и сандалии из мешковины, немного золота и ключ от его дома в Лейавине. Не вооружён.

## Распорядок дня

Аргонианин просыпается каждый день в 6 часов утра и последующие два часа проводит в своём доме. В 8 часов утра он отправляется на прогулку в центр Лейавина — к холлу компании «Чёрный лес». В полдень он отправляется в постоялый двор «Пять когтей» на обед. Через два часа он отправляется на вторую прогулку по городу и к 6 часам вечера возвращается в постоялый двор, где проводит время до полуночи. Единственным исключением является сандас. В этот день Отумил в 8 часов утра отправится на двухчасовую молитву в Великую часовню Зенитара. В дождливую погоду прогулки отменяются, а во время беспорядков в его любимом заведении Отумил предпочтёт остаться дома.
Мани

МаниRef ID: 00048119 Base ID: 0004815C
| |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Инеевый маяк |

Квест
|
Инеевая бездна |


**Мани** (ориг. *Mani*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Мани** — юноша-редгард, приехавший в Скайрим из Хаммерфелла вместе со своей семьёй. Он, его отец Хабд, мать Рамати и сестра Суди поселились на Инеевом маяке. Несмотря на желание родителей, Мани не прельщала перспектива унылой однообразной жизни на уединённом маяке на северном берегу Скайрима. Страшные события на маяке застают его в момент, когда он собирается покинуть свою семью и вернуться в Хаммерфелл. Однако его мечтам не суждено было сбыться.

Когда Довакин найдёт Мани, он будет уже мёртв. Мани был зверски убит, когда оказался захвачен в плен фалмерами в ходе страшных событий на Инеевом маяке. Его тело можно обнаружить в Инеевой бездне, проткнутое фалмерским мечом.

## Инвентарь

Мани одет в голубой костюм со шнурованным и подпоясанным коричневым жилетом и обут в простые фермерские сапоги из светло-коричневой кожи. Вооружён железным кинжалом и факелом.

## Квесты

- «Инеевая бездна» — найти причину убийств на Инеевом маяке.
Мастерская Но-Шира

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Мастерская Но-Шира** (ориг. *No Shira Workshop*) — мастерская создания набора в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Мастерская Но-Шира** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она на юге региона Проклятие Хью, Хаммерфелл. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Умный алхимик».

Один из способов добраться до неё — двигаться на юг от центра цитадели Но-Шира. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Мастерская расположена в южной части древней йокуданской цитадели, а вход в неё осуществляется со двора. В отличие от остальной крепости, это место безопасно: здесь нет ни бойцов Железного колеса, ни жуков-убийц. Мастерская представляет собой прямоугольный зал, в разных местах которого расположены кузница, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Умный алхимик (ориг. Clever Alchemist)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Макс. здоровье 28–1307 | ||

3 предмета | Макс. здоровье 28–1307 | ||

4 предмета | Сила оружия 3–111 | ||

4 предмета | Сила заклинаний 3–111 | ||

5 предметов | Выпив зелье в бою, вы чувствуете прилив энергии, увеличивающий силу оружия и заклинаний на 23–582 в течение 20 секунд. |
Мервс Увэйн

Мервс УвэйнRef ID: MERVS UVAYN
| |
---|---|

97 104 226 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Шпион |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора, Дом Хлаалу, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыкам: «Короткие клинки» (62) «Лёгкие доспехи» (56) «Скрытность» (52) |

Локация
|
Балмора, Особняк Совета Хлаалу |


**Мервс Увэйн** (ориг. *Mervs Uvayn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я люблю обмениваться последними слухами, если есть о чём поговорить. А если у вас есть какой-нибудь секрет, мы могли бы договориться об обмене


— Мервс Увэйн

## Биография

**Мервс Увэйн** — данмер-шпион, состоящий на службе у дома Хлаалу в ранге «Законник». Найти его можно в особняке Совета Хлаалу на втором этаже. Предлагает умеренное обучение в следующих навыках: короткие клинки (до 62 уровня), лёгкие доспехи (до 56 уровня) и скрытность (до 52 уровня).

## Инвентарь

Мервс носит кирасу кожи нетча и такие же ботинки. Под доспехами у него простая одежда — рубашка, штаны и ботинки. Вооружён серебряным кинжалом. Может иметь при себе до 20 золота.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Мервса это: короткие клинки (62), лёгкие доспехи (56), красноречие, скрытность и акробатика (все 52). Помимо расовых данмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Мирания

Мирания | |
---|---|

Фракция
|
Нежить, духи |

Локация
|
Гнездо Кенарти |

Квест
|
Тёмные знания |


**Мирания** (ориг. *Miranya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Постой! Я лишь хотела создать нечто прекрасное!


— Мирания

## Биография

**Мирания** — дух женщины, которая искала новые знания. После того, как герой возьмёт книгу «Шедевр Вдохновителя», он станет свидетелем видения: сидящая на стуле девушка по имени Мирания читает книгу и радуется, что фолиант стоит куда больших денег, чем она заплатила. Затем позади неё появляется Дозорный и атакует её.

## Квесты

- «Тёмные знания» — найти и уничтожить три запретных тома.
Мыло слоад (ингредиент)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 50
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Слоад
|


**Мыло слоад** (ориг. *Sload Soap*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Мыло слоад — восковое вещество, изготовляемое из незрелых неразумных видов слоадов


— Анаренен

## Описание

Слоады не обитают в этой части Нирна, поэтому в Морровинде слоадское мыло встречается редко и стоит довольно дорого. У некоторых алхимиков есть бесперебойный источник этого ингредиента, так что если герою нужен запас мыла для алхимических опытов, стоит навестить их магазины.

Несколько порций потребуется Араре Увулас, чтобы приготовить зелья для своего господина, по одноимённому квесту дома Телванни.

В оригинальной игре эффект «Увеличения Ловкости» присущ только слоадскому мылу и костяной муке. В дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal* появляются ещё два ингредиента с этим эффектом.

## Местонахождение

### Аптекарские лавки

Постоянный и восполняемый запас мыла слоад можно встретить у следующих аптекарей:

Торговец | Месторасположение | Запас |
---|---|---|

Андилу Дротан
|
|
5 |

Анис Селот
|
10 | |

Брарайни Сарис
|
5 | |

Налькария из Белой Гавани
|
10 | |

Перагон
|
5 |


### Прочие места

В игре можно гарантированно найти только 11 кусков мыла, раскиданных по следующим локациям:

Местонахождение мыла слоад | |
---|---|

Месторасположение | Количество |

Подземелья:
| |

| |

| |

|
|

Города и поселения:
| |

| |

| |

| |

|
|

| |

| |

|


## Комбинации для варки зелий

Высасывание: Привлекательность Drain Personality |
Увеличение: Ловкость Fortify Agility |
Огненный щит Fire Shield |
Восстановление: Ловкость Restore Agility |
---|---|---|---|

|
Нанетта Дон

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Нанетта ДонRef ID: XX12DD1 Base ID: XX12D41
| |
---|---|

58–263 256–300 100 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Пасваль |

Локация
|
Дом Нанетты Дон, Пасваль, Зазельм |

Квест
|
За пределы Безумия |


**Нанетта Дон** (ориг. *Nanette Don*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


## Биография

**Нанетта Дон** — бретонка, болтливая ученица Релмины Вереним. Участвует в квесте по убийству Стража Врат. Если её разговорить, она может рассказать, что слёзы Вереним обжигают Стража. Но, опомнившись очевидно, после этого будет гнать Чемпиона прочь, считая, что проболталась по его вине: по её словам, она получила весьма неслабое наказание от Релмины.

## Местонахождение

Сначала встретить Нанетту Дон можно в её собственном доме в Пасвале. Затем, после прохождения квеста «За пределы Безумия», Нанетту можно найти в Зазельме вместе с Релминой Вереним. Там она помогает своей наставнице ставить эксперименты над людьми (и другими разумными живыми существами Тамриэля).
Невыполненный заказ

| |||

Останки приключенца в Разрытом кургане | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Локация
|
Разрытый курган, Вудхарт | ||

Награда
|
См. статью |


**Невыполненный заказ**(ориг.

*The Unfilled Order*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

В Разрытом кургане я обнаружил мёртвого искателя приключений. Он спустился в шахту, чтобы собрать редкие ингредиенты для алхимика в Вудхарте


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Прочесть записку рядом с останками авантюриста.
- Найти бесцветную сыроежку.
- Прибыть в Вудхарт и отдать ингредиенты Ваделену Индотану.

## Прохождение

Едва войдя в расположенную на севере Гриншейда шахту Разрытый курган, Бездушный натыкается на кости неизвестного, нашедшего в этом логове свою смерть. Рядом с костями лежит записка. Протагонист понимает, что это описание некоего контракта, за выполнение которого умерший взялся:«Контракт: добыть и доставить алхимические ингредиенты. Все они могут быть найдены в глубинах Разрытого кургана, заброшенной шахты у границы Малабал-Тора.

Нужны следующие ингредиенты:

— Крапчатый цветохвостник: чем более едким он будет, тем лучше.

— Редис: подойдёт любой редис.

— Бесцветная сыроежка: гриб белого цвета. Не путать со жгучеедкой сыроежкой. Встречается в прибрежных пещерах вроде Разрытого кургана.

Найденные ингредиенты доставить в Вудхарт. Оплату выдаст Ваделен Индотан».

Осмотрев вещи погибшего, Бездушный находит в них редис и крапчатый цветохвостник. Поняв, что если у него будет бесцветная сыроежка, он сможет выполнить условия контракта и получить обещанную оплату, главный герой отправляется вглубь старой шахты, где теперь поселились разбойники.

Шляпка бесцветной сыроежки |


Ваделена Индотана удаётся найти в местном каджитском трактире «Пять когтей».

Ваделен Индотан: | «Никчёмные лодыри! Тупые неумехи! В списке ингредиентов всё было прописано чётко и ясно. Чего там может быть сложного?!» |

Бездушный: | «Я нашёл твой контракт в Разрытом кургане. Все ингредиенты у меня». |

Ваделен Индотан: | «Неужели? Все три? Дай-ка посмотреть. Да, они подойдут. Удовлетворительно. Вот твоё вознаграждение.»Наконец я присоединюсь к своим когтистым братьям. Смогу стать хищником, которым всегда должен был быть! |


## Награда

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

В Разрытом кургане я обнаружил мёртвого искателя приключений. Он спустился в шахту, чтобы собрать редкие ингредиенты для алхимика в Вудхарте. |

Неудачливый искатель приключений собрал два ингредиента, но погиб в поисках третьего. Для начала мне стоит подобрать уже найденные им ингредиенты.Цель:
Взять крапчатый цветохвостник Взять редис |

Остался один ингредиент — бесцветная сыроежка. Её можно найти в глубинах Разрытого кургана.Цель: Взять бесцветную сыроежку
|

Все три ингредиента у меня. Ваделен Индотан в Вудхарте выдаст мне награду, если доставить их ему.Цель: Отправиться в Вудхарт
|

Ваделен Индотан находится где-то в Вудхарте. Для начала нужно осмотреть таверну. ✔ Цель: Поговорить с Ваделеном Индотаном
|


Примечания
|

|
Нереида украла моего мужа

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
История и обычаи Малабал-Тора | ||

Коллекция
|
Библиотека Шалидора |


**Нереида украла моего мужа** (ориг. *A Nereid Stole My Husband*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Пещера северо-западнее гнезда Костехватателя, у самого входа.
- На берегу озера у пня рядом с удочкой, южнее острова Гнездо Костехватателя.
- Нора хоарворов, на верхнем ярусе рядом с горящим костром.

### Южный Эльсвейр

- Сенчал, дворец Сенчала, на столе у западного входа.

## Текст

Украден мой муж нереидой —

Мой муж нереидой уведён.

Кто деву у моря завидит —

Как море, вздыхать обречён.


По берегу беспечно мы

Гуляли — и услышали,

Как голос пел; бедой мне был

Напев его возвышенный.


Не чуя ног, мой милый муж

К морской невесте бросился;

Напрасно я его зову —

Зов девы больше по сердцу.


Увы мне, поздно; зла судьба,

Мой худший страх исполнился:

Он превращён в её раба,

Послушен чарам голоса.


Плывёт с сестрицами домой

Жестокая красавица:

«Бери его, он снова твой:

Мне увальни не нравятся!»


Украден мой муж нереидой —

И отдан обратно теперь.

Надеялась, что освобожусь от него,

Ведь не отвяжешься ныне, поверь.