Пещеры озера Арриус

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Горы Джерол | ||

Зоны
|
Пещеры озера Арриус (экстерьер), Пещеры озера Арриус, Холл святилища, Сятилище Дагона, Святилище — Жилые помещения | ||

Персонажи
|
Рума Каморан, Манкар Каморан, Харроу, Джилиус, служитель Мифического Рассвета, стражник Мифического Рассвета, привратник | ||

Квесты
|
Святилище Дагона | ||


**Пещеры озера Арриус** (ориг. *Lake Arrius Caverns*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещеры озера Арриус** — это большая пещера, находящаяся к северу от Чейдинхола и недалеко от озера Арриус. Тут четыре зоны: «Пещеры озера Арриус», «Холл святилища», «Святилище Дагона» и «Святилище — Жилые помещения». Служители Мифического Рассвета полностью заселили эту пещеру и переделали её в тайный храм, посвящённый Мерунесу Дагону. Рядом с пещерой бродит существо гор. Эту пещеру герой может отправиться разыскивать по просьбе Джоффри. Днём в хорошую погоду отсюда можно полюбоваться видом озера Арриус.

Маркер локации (точка **М**) расположен в 10 метрах от входа.

Поблизости от входа можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 39 шт.;
- пустырник — 11 шт.;
- гриб-трутовик — 38 шт.

### Пещеры озера Арриус

Эта часть пещеры состоит из пары каверн и нескольких тоннелей. Войдя внутрь, герой увидит лишь один путь, возле которого стоит привратник. Второй путь скрыт потайной каменной дверью (точка **Г**), которую можно открыть лишь при выходе через дверь **Б**. После начала квеста можно либо сразу же убить привратника, либо притвориться одним из новичков, желающих вступить в Мифический Рассвет. При выходе через дверь **Б** протагонист найдёт пару сундуков и увидит расстеленный в углу спальник (точка **с**).

Тут встретятся враги:

- привратник.

Найдутся трофеи:

- ящик (содержит с вероятностью в 25 % — зелье, 10 % — магический свиток);
- сундук (заперт);
- ящик (содержит с вероятностью в 10 % — зачарованные ювелирные изделия, 25 % — зелья, 10 % — магический свиток);
- три каменных гриба.

Препятствия:

- деревянная дверь в точке
**В**, заперта на ключ (ключ можно найти у привратника, см. Примечания); - потайная каменная дверь в точке
**Г**, можно поднять лишь при выходе через дверь**Б**.

### Холл святилища

Зайдя внутрь, стоит быть осторожным — в первой же каверне бродит два врага. Слева видны решетчатые ворота (точка **И**), но их можно открыть лишь с другой стороны. Пройдя вправо, вскоре также можно увидеть ответвление справа. Свернув туда, оказываешься на развилке. Слева в тупике можно увидеть одного из стражников Мифического Рассвета, совершающего подношение небольшой статуе Мерунеса Дагона. В правом тупике расстелено два спальника (точки **с**), на полке (точка **Л**) лежит книга «Мифический Рассвет. Комментарии 3» (учебник навыка «Иллюзия»). Вернувшись в главный тоннель и пройдя ещё дальше, можно заметить слева дверь (точка **Д**), ведущую в третью часть пещеры. Но стоит заглянуть ещё дальше: там за запертой дверью (точка К) находится склад Мифического Рассвета (точка **М**) и там же спрятан сундук со значительным сокровищем.

Встретятся враги:

- пять стражников Мифического Рассвета;
- Харроу.

Найдутся сокровища:

- сундук босса-некроманта в точке
**З**(заперт); - книга «Мифический Рассвет. Комментарии 3» в точке
**Л**; - три сундука;
- два ящика (содержат с вероятностью в 25 % — зачарованные ювелирные изделия, 25 % — магические свитки и некоторую сумму золота);
- заполненный маленький камень душ, железный щит, книга «Мифический Рассвет. Комментарии 2», три яблока, кусочек сыра, железная булава и железный меч.

Препятствия:

- решетчатые ворота в точке
**И**, открываются дистанционно; - дверь в точке
**К**, заперта.

### Святилище Дагона

Эта часть пещеры — всего лишь одна большая двухуровневая каверна. Здесь можно увидеть огромную статую Мерунеса Дагона, у подножия которой во время квеста на алтаре будет лежать без сознания аргонианин Джилиус. Рядом соберутся многочисленные служители Мифического Рассвета, на каменном пюпитре лежит (в точке **Т**) Мистериум Заркса. Также во время квеста здесь будут находиться Манкар Каморан и его дочь Рума, они ускользнут прочь через портал (точка **П**). Когда герой сюда зайдёт, за ним опустятся ворота (точка **Р**), перекрывая путь назад, и придётся открывать дистанционно дверь **О**.

Здесь встретятся:

- Манкар Каморан;
- Рума Каморан (не возрождается);
- Джилиус;
- 4 служителя Мифического Рассвета;
- 3 стражника Мифического Рассвета.

Найдутся трофеи:

- Мистериум Заркса в точке
**Т**; - серебряный кинжал.

Препятствия:

- решётчатая дверь в точке
**Р**, опускается после входа в помещение; - дверь в точке
**О**, автоматически поднимается после взятия книги.

### Святилище — Жилые помещения

Эта часть вполне соответствует своему названию, здесь видны следы того, что в этих кавернах просто живут. Вскоре оказываешься на развилке, и хотя путь слева ведёт в тупик, но туда стоит заглянуть, там спрятано много сокровищ, а в углу расстелен спальник (точка **с**). Вернувшись и пройдя дальше, у правой стены можно заметить ещё три расстеленных спальника (точки **с**). Здесь тоже есть сундуки, их охраняют два противника. Впереди в большой каверне прячется сразу несколько врагов, тут можно заметить кусок каменного пола и каменные лестницы, ведущие наверх. Последняя каверна явно используется как столовая, тут стоят столы и табуреты, над костром висит котелок. Пройдя в тоннель, можно увидеть слева дверь (точка **Е**), но в неё можно не заходить — она ведёт во вторую часть пещеры. Лучше пройти направо, там тоже есть дверь (в точке **Б**), которая открывается в первую часть пещеры. Можно заглянуть чуть дальше в тупичок, там в сундуке (точка **К**) можно найти книгу «Неопровержимый свидетель» (учебник навыка «Скрытность»), ещё здесь же расстелен ещё один спальник (точка **с**).

Встретятся враги:

- 13 стражников Мифического Рассвета;
- два служителя Мифического Рассвета.

Найдутся сокровища:

- сундук босса-колдуна в точке
**З**(заперт); - сундук в точке
**К**(содержит книгу «Неопровержимый свидетель», с вероятностью в 50 % — зачарованные ювелирные изделия и до трёх зелий); - три ящика (содержат с вероятностью в 10 % — зачарованные ювелирные изделия, 25 % — зелья, 10 % — магические свитки);
- три ящика (содержат с вероятностью в 25 % — зачарованные ювелирные изделия, 25 % — магические свитки и некоторую сумму золота);
- три сундука;
- пустой крохотный камень душ, пустой маленький камень душ, буханка хлеба, кусочек сыра, книги: «Мифический Рассвет. Комментарии 1» и «Мифический Рассвет. Комментарии 2», два магических свитка и три зелья.

## Квесты

- «Святилище Дагона» — найти тайное святилище Мифического Рассвета и узнать, что в нём происходит.

## Примечания

- Эту пещеру можно найти до начала квеста, можно даже убить привратника и забрать его робу, но у него с собой не будет ключа от двери
**В**и герой не сможет пройти дальше. - По завершении квеста в этой пещере по-прежнему можно будет застать служителей Мифического Рассвета.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход