d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Разыскивается: Кируна

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Ступает-Бесшумно |


**Разыскивается: Кируна** (ориг. *Missing: Khiruna*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, логово воров, прибита к деревянной доске рядом с местом, где поначалу сидит Спенсер Рай.

## Текст

Имя:

Кируна, также известна как Нюхачка, в прошлом использовала имена Куру и Рина

Описание:

Среднего роста, золотистая шерсть с белыми прожилками, у носа и на кончике хвоста чёрные пятнышки

Специализация:

Сбор информации, карманные кражи, мелкое жульничество

В последний раз видели:

«Змей и сенч», в ночь нападения Железного Колеса

Если кто-то найдёт её или услышит о ней вести, учтите, всю информацию о ней собирает Ступает-Бесшумно. Можете также оставить здесь записку.
Оружейник (Поселение Хлаалу)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Оружейник | ||

Персонажи
|
Тельвон Ллетан, ординатор | ||


**Оружейник** (ориг. *Hlaalu Weaponsmith*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Оружейник** находится в Вивеке, внутри плазы поселения Хлаалу, на юго-западной стороне. Тут живёт и работает данмер Тельвон Ллетан, он продаёт и покупает оружие и ремонтные инструменты, а также оказывает услуги по ремонту. Также внутри магазина всегда можно встретить одного из ординаторов.

### Оружейник

Помещение состоит из двух смежных комнат: в первой Тельвон торгует, а вторая является жилой. На полах расстелены ковры, а на стенах висят гобелены. Слева около ближнего ко входу углу стоит стеллаж, на полках которого разложено оружие. Ближе к дальнему углу имеется кузнечный горн и наковальня, на полу около горна лежат дрова. Ещё один стеллаж с оружием стоит у дальней стены. В небольшой нише, находящейся справа от комнаты, стоит сундук с вещами на продажу, запертый на замок 75 уровня, есть ящики с дешёвым оружием и мешки с припасами. В жилой комнате поставлена кровать, большой шкаф с одеждой, есть пара урн, мешок и личный сундук, также запертый (на замок 15 уровня).

### Список находок

**Оружие**

- стальной боевой молот (2 шт.)
- стальной топор (2 шт.)
- стальной короткий меч (4 шт.)
- стальная сабля (3 шт.)
- стальная булава (3 шт.)
- стальной длинный меч
- стальная катана (2 шт.)
- стальная алебарда (2 шт.)
- стальной кинжал
- стальная клеймора
- стальной палаш
- серебряный короткий меч
- серебряный длинный меч
- серебряный кинжал
- железный короткий меч (4 шт.)
- эбонитовый топор
[1].

## Примечания

- ↑ Эбонитовый топор не продаётся, так как принадлежит ординатору, охраняющему магазин.
Открытие невидимого (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Открытие невидимого** (ориг. *Revealing the Unseen*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Открытие невидимого** — редкая карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Даёт в руку два случайных действия.

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 1 карта выдавалась за участие в
*«Трехцветном турнире»*после каждого прохождения.



## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого квеста.
- На альтернативном арте карты изображена культистка Мифического Рассвета.
Паук Нерамо

| |||

39959 | |||

Вид
|
Двемерский паук | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Бтзарк, Порт-Хандинг, Крепость Каменного Зуба, Остриё, Даггерфолл, Вэйрест, Утренний поссет | ||

Квест
|
Погребённые тайны |


**Лязгалка** (ориг. *Clanker*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.



| |||

39959 | |||

Вид
|
Двемерский центурион | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Сентинель, Гильдия магов |


**Лязгалка** (ориг. *Clanker*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Описание

**Лязгалка** (первоначально будет обозначен в игре как «Паук Нерамо») — двемерский паук, восстановленный альтмером-исследователем Нерамо при помощи Бездушного. Нерамо был нанят главарём Босеком для исследования расположенных на острове Строс М'Кай двемерских руин Бтзарк, однако долго не мог проникнуть в них, поскольку двери были заперты изнутри. Для того чтобы их открыть, и нужен был двемерский паук, которому удалось бы проникнуть внутрь через особые ходы. Паука учёный смог собрать, но ему нужен был ещё и особый жезл, чтобы им управлять. Герой добыл для Нерамо два фокусирующих кристалла, которые альтмер и вставил в управляющий жезл и тому удалось запустить своего паука в древний город. Лязгалка выполнила поставленную задачу и двери были открыты. После этого Нерамо передал жезл управления пауком герою, чтобы тот отвёл двемерское устройство к генераторам, нуждающимся в починке. И вновь паук выполнил свою работу безукоризненно. После завершения работ в Бтзарке Нерамо возьмёт паука, которого он назвал Лязгалкой, с собой. Позднее протагонист может попросит у альтмера помощи в нейтрализации охраны сейфа во дворце главаря Босека и Нерамо отдаст герою особое двемерское устройство, поражающее противника сильным ударом тока. Это устройство альтмер снял с Лязгалки.

Покидая Строс М'Кай, Нерамо взял с собой Лязгалку на «Остриё»: «*Активированные двемерские пауки проявляют огромные способности к обучению.Теперь мне придётся уговаривать Андрилиона, чтобы тот перестал учить Лязгалку приносить ему выпивку*».

Лязгалка будет путешествовать вместе с Нерамо сперва в трюме «Острия», а затем и «Утреннего поссета». В последний раз Бездушный увидит её у входа в отделение Гильдии магов в Сентинеле, однако она будет уже переделана Нерамо в двемерского центуриона. По словам учёного, в таком виде Лязгалка приносит ему гораздо больше пользы во время исследования двемерских руин.

Во время следующей встречи с Нерамо, которая произойдёт в карьере Серый Камень в Ротгаре, Бездушный может спросить у альтмера о судьбе двемерского анимункула, на что тот ответит: «*Ну у тебя и память! Я заботился о Лязгалке как только мог, но со временем его энергия иссякла и он куда-то ушёл. С тех пор я его не видал. Да хранят боги его камень душ*».

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Погребённые тайны» — проникнуть в Бтзарк и раскрыть его тайны.
Перья фельсадской крачки (Dragonborn)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 15
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: фельсадская крачка
|


**Перья фельсадской крачки** (ориг. *Felsaad Tern Feathers*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Несколько белых маховых перьев из крыльев птицы, гнездящейся на прибрежных скалах Солстхейма, фельсадской крачки.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.



## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление здоровья
|
Повышение навыка: лёгкая броня
|
Исцеление болезней
|
Сопротивление магии
|
---|---|---|---|

|
Пещера медведей — Каирн Холдира

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Пещера медведей | ||

Существа
|
Медведь |


**Пещера медведей — Каирн Холдира** (ориг. *Bear Cave: Halldir's Cairn*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Пещера медведей** находится к северо-западу от Каирна Холдира. Представляет собой утёс, один склон которого, как навес, создаёт защищённое укрытие.

Здесь обитают два медведя. Среди разбросанных костей лежат трупы двух охотников и тело оленя. Печальную историю этих охотников можно узнать, если посетить лагерь охотников на медведей — неотмечаемую локацию, которая находится северо-восточнее, вниз по склону.

## Находки

- Два трупа охотника с соответствующим содержимым;
- Тело оленя.

## Примечания

- На двух деревьях напротив пещеры медведей можно найти пчелиные улья: если смотреть из пещеры, то слева находится скала с двумя "рогами"; если подойти к её правому краю, то:
- К северу будет пушистая ёлка — улей спрятан в её ветвях чуть выше головы;
- К юго-востоку дерево с ульем будет в первой же группе деревьев, причём с такого направления улей виден уже от скалы.

- Двух медведей около пещеры герой может встретить даже на первом уровне.
- Один из мёртвых охотников держит в руке меч, что соответствует написанному в дневнике охотника.
Письмо в «Шедевры ремесленников»

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Бливиси Белет |


**Письмо в «Шедевры ремесленников»** (ориг. *Letter to Artisans Craftworks*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Морнхолд, «Шедевры ремесленников», около входа с северной стороны.

## Текст

Я знаю, ты занят, большой братец, но я все ещё не получила груз, который ты мне обещал! Пожалуйста, отправь мой заказ как можно скорее, или нам будет нечего продавать в семейном магазине.

Так или иначе, я не могу дождаться момента, когда окажусь в Морнхолде. Я хочу увидеть эту великолепную кузницу, о которой ты нам писал. И мне не терпится встретиться со всеми кузнецами и другими мастерами, работающими на тебя!

Люблю тебя, дорогой брат!

— Бливиси

## Примечания

- Такое же письмо будет лежать в инвентаре Бездушного в виде квестового предмета во время выполнения задания «Проблемы на рынке Морнхолда», однако прочесть его будет невозможно.
Плач Моффки

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Плач Моффки** (ориг. *Moffka's Lament*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Плач Моффки** — примечательное место, расположенное в южной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от замка Фарегил. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это небольшое кладбище, расположенное среди лесов и холмов на западном берегу Верхнего Нибена. Населено неупокоенными духами погребённых здесь воинов: фиолетовые духи принадлежат оркам и называются «Падшие разорители», а голубые — эльфам и именуются «Падшие стражи». Все они настроены агрессивно по отношению к Бездушному и нападут, если герой подойдёт слишком близко.

## Примечания

- В отличие от других регионов, за исследование примечательных мест Сиродила протагонист никаких достижений не получит.
Поджигатель (достижение)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Пламенная Песнь | ||

Подтип
|
Пламенная Песнь | ||

Очки
|
10 |


**Поджигатель** (ориг. *Firestarter*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Firesong*.[[Категория:]]

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Пламенная Песнь»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения: Общее (Пламенная Песнь)»*.

Столкните сприггана в лаву на Галене


— описание достижения

## Описание

**Химера** — одно из достижений в главе *The Elder Scrolls Online: Firesong*.

## Условия получения

Для получения этого достижения Бездушный должен встретить на Галене, в северо-восточной части острова рядом с потоками лавы, Дарроля Ильсена. Протагонисту, выслушав просьбу бретона, нужно подкрасться сзади к стоящему у края обрыва сприггану и пинком отправить его в лаву.
Поместье тана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Форт Фулхельм | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Близится буря, И грянул гром |


**Особняк тана** (ориг. *Thane's Manor*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Особняк тана** — здание, расположенное в северной части форта Фулхельм, что в регионе Рифт, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это большой нордский особняк, принадлежащий тану Уннвальду Железная Рука, который является правителем форта Фулхельм. Будучи прославленным героем прошлого, чьи статуи стояли в Рифтене и в Виндхельме, престарелый тан теперь находится в опале и фактически в ссылке в этой крепости. Его имя забыто и памятники убраны, а причина одна — создание Эбонхартского Пакта, куда вошли данмеры, против которых всю жизнь воевал Уннвальд. Теперь форт Фулхельм осаждён нежитью, а хускарл тана Торольф плетёт интриги за спиной старика, полностью контролируя его.

На первом этаже здания расположен большой холл, где напротив входа находится трон тана, рядом с которым обычно сидит ручной волк по кличке Алдуин. По обе стороны от них находятся винные стойки, а ещё чуть дальше — лестницы на второй этаж. Перед троном стоит длинный обеденный стол. В левом крыле здания находятся две комнаты. В первой стоят столы со стульями, массивный шкаф, стойка с посудой и деревянная ширма. Примыкающая к ней комната используется в качестве арсенала. В правом крыле также два помещения. Первое от входа — склад, где стоят ящики и бочонки с напитками. К ней примыкают личные покои хускарла Торольфа, ключ от которых герою необходимо будет добыть для обыска. При нём будут найдены следующие предметы: записка от Гулльвейг, окровавленный кинжал и брошюра «Аркей — наш враг». Всё это указывает на сотрудничество хускарла с культом Червя. В покоях стоят двуспальная кровать, несколько комодов, книжный шкаф и стойка с посудой.

Второй этаж представляет собой галерею, опоясывающую главный холл здания. В правом крыле, за деревянной ширмой, находится первая из двух расположенных здесь спален. Тут стоят двуспальная кровать, платяной шкаф, комод, а пол застелен шкурой медведя. В основном пространстве второго этажа вдоль стен стоят книжные шкафы. В левом крыле находится вторая спальня, принадлежащая внучке тана — Хальфриде. За деревянной ширмой здесь стоят два письменных стола, книжный шкаф и двуспальная кровать.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Домар | Сиркидур | Тан Унвальд Железная Рука |

Хальфрида | Хускарл Торольф |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Близится буря» — раскрыть заговор некромантов в форте Фулхельм.
- «И грянул гром» — защитить форт Фулхельм от атаки нежити и вернуть обломок Вутрад.
Посох огненных стрел

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
5
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Огненная стрела, 25 ед. |


**Посох огненных стрел** (ориг. *Staff of Firebolts*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Посохи (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох огненных стрел** — магический посох, эффект которого аналогичен эффекту заклинания «Огненная стрела». Так как это заклинание относится к школе магии Разрушения, то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к напарникам, которые его используют.

## Местонахождение

- Иногда можно найти в продаже у придворных магов;
- Может быть найден случайно в любом контейнере.

## Создание

При установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох огненных стрел можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Огнненная стрела», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох разрушения — 1 шт.
- Сердечный камень — 2 шт.
Призрак Старого Хролдана (квест)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Призрак Старого Хролдана | ||

Локация
|
Таверна «Старый Хролдан» | ||

Награда
|
Повышение навыков «Одноручное оружие» и «Блокирование» на единицу |


**Призрак Старого Хролдана**(ориг.

*The Ghost of Old Hroldan*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

В Пределе есть придорожная таверна под названием «Старый Хролдан».

По легенде, которую расскажет Довакину владелица таверны Эйдис, в одной из комнат сохранилась кровать, на которой спал сам Тайбер Септим. Не смотря на легендарный статус, её может снять на ночь любой желающий всего за 10 монет, что и нужно сделать герою.

Проснувшись, Довакин услышит крик трактирщицы. Выбежав в зал, он поймёт, в чём дело — за одним из столиков сидит призрак Старого Хролдана. Если поговорить с ним, начнётся квест.

## Прохождение 

Призрак, почему-то называя Довакина «Хьялти», будет вспоминать, как они вместе грабили Хролдан и напомнит, что «Хьялти» ему должен меч. Протагонист должен спросить Эйдис о мече Хьялти. Она подскажет одно из мест давнего сражения, где он может находиться. Он действительно окажется там — в сундуке, под охраной. Также она заметит, что «Хьялти» — это одно из имён Тайбера Септима.

**Список возможных локаций:**

Зачистив место давнего сражения, нужно забрать меч, вернуться в таверну и поговорить с призраком. В награду он повысит навыки «Одноручное оружие» и «Блокирование» на одну единицу.

## Примечания 

- Высока вероятность получения меча до начала квеста (в сундуке какой-нибудь локации во время её зачистки), при этом меч помечается как квестовый, но квест не запускается; в этом случае надо снять комнату, поспать, поговорить с призраком, отдать меч. Говорить после сна с трактирщицей необязательно, но если протагонист не поговорил с ней, а меч отдал, квестовый диалог с ней всё равно состоится, она даже покажет место на карте, ни к каким багам это не приведёт.
- После окончания квеста Эйдис скажет, что ей жаль, что призрак исчез и что она уже стала к нему привыкать.
- Локация нахождения меча случайная. Скорее всего это будет один из лагерей Изгоев.
- В разговоре с Довакином призрак упомянет совместный грабёж Хролдана. Хотя Эйдис скажет, что они его освобождали.

## Баги 

- Если снять комнату Тайбера Септима, но не спать в ней, а уйти, то призрак в таверну не придёт, но меч появится в одном из подземелий, и его можно будет найти.
**Решение:**снять комнату ещё раз и поспать в ней, тогда призрак придёт и квест тут же будет пройден.


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformOldHroldanB``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Призрак Старого Хролдана (ID: FreeformOldHroldanB) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

20
|
(Цель 10): Отнести меч Хьялти призраку Старого Хролдана |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Притязания высоких эльфов — ювелиров

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Элредит | ||

Навык
|
Ювелирное дело: : +1 |


**Притязания высоких эльфов — ювелиров** (ориг. *The Pretension of High Elf Jewelry*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- На книжных полках.
- Озеро Предзнаменования, на земле рядом со столом ювелира.

## Текст

**Элредит, ювелир Элден-Рута**

На самом деле ювелирное дело важно и для нас, лесных эльфов. Нет ничего более ценного, чем украшение, вырезанное из кости поверженного врага и подаренное своему возлюбленному. Вместе с хорошо приготовленным куском окорока это создаёт прекрасную романтическую атмосферу.

Но, как и большинство вещей, высокие эльфы возносят ювелирное ремесло на совершенно новый уровень. Они видят в нём не просто выбор профессии. Клянусь И'ффре, они даже не считают это просто страстью. Нет, ювелирное дело — это судьба, наследуемое призвание. Хотите узнать больше — не стесняйтесь спрашивать. Альтмеры просто счастливы будут прожужжать вам все уши. Поверьте.

Насколько я могу понять, искусство ювелирного ремесла высоких эльфов обычно передаётся из поколения в поколение. И в случае альтмеров это действительно кое-что да значит. Следование пути родителей и дедов не только ожидается, но и почитается. И в этом смысле все они уважают друг друга. Даже кинлорд будет высоко отзываться о семействе рыбаков, если они тщательно выполняют свою работу. Об остальном Тамриэле такого не сказать.

И стоит признать, что украшения высоких эльфов прекрасны. Вы нигде не увидите так искусно сделанных колец, кроме как на пальцах даже обычных высоких эльфов. Эти изделия невероятно изящны, даже замысловаты. Завитки и узоры, которые, кажется, переплетаются, даже на самом небольшом украшении. Во всём этом заключена какая-то сложная простота. Постойте-ка, а эта фраза вообще имеет смысл?

Хочу сказать, что украшения, сделанные высокими эльфами, кажутся просто естественными. Они похожи на ветви дерева или на завихрения воды в ручье. Я не знаю, как этого добиться. Полагаю, это следствие того, что навыки передаются из поколения в поколение в семье. Эти высокие эльфы не просто оттачивают своё мастерство на протяжении всей жизни, нет. Они оттачивают своё мастерство на протяжении многих жизней.

Мне бы очень хотелось научиться паре вещей во время поездки на Саммерсет, но я сомневаюсь, что получится. Не потому, что я не смогла найти кого-то, кто был бы готов поговорить со мной о своём ремесле, о нет. Я просто не нашла никого, кто бы не бубнил часами про какую-нибудь технику, придуманную двоюродным прапрадедом сотни лет назад.

Несмотря на всё это, ни один здешний мер ещё не спросил меня о моих собственных методах. Конечно, это не так уж и удивительно. В конце концов, я всего лишь маленькая грязная лесная эльфийка, занимающаяся какой-то там резьбой по кости.