Адамантовые врата

| |||

Адамантиновая башня | |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Регион
|
Остров Балфиера | ||

Локация
|
Остров Балфиера, руины Балфиеры, хранилище небесного осколка, галерея странствий | ||

Награда
|
См. статью |


**Адамантовые врата**(ориг.

*The Gates of Adamant*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Я очнулся в тюремной камере посреди неизвестных руин. Какая-то эльфийка хочет мне помочь, но я боюсь, что выбраться отсюда будет непросто. Опасность таится за каждым углом. Я чувствую, что вместе со мной сюда проникла и тьма


— Журнал задания

## Краткое прохождение

- Поговорить с Норианве.
- Покинуть камеру и следовать за эльфийкой.
- Выбрать оружие, вооружиться, а затем попрактиковаться в бою с оживлённой бронёй.
- Выбраться на поверхность.
- Добраться до фойе галереи.
- Поговорить с Норианве.
- Заполучить небесный осколок.
- Починить врата.
- Войти в фойе и одолеть Шьяззель Путешественницу.
- Войти в галерею странствий и поговорить с Норианве.

## Подробное прохождение

| |

Камера |


Протагонист приходит в себя в камере в неизвестных руинах, а за решёткой его ожидает высокая эльфийка, которая рада пробуждению героя: «*Ты очнулся? Хвала звёздам!*»

Норианве: | «А вот и ты, цел и невредим.».Магическое перемещение может вызвать расстройство желудка, это нормально. Не торопись, подожди, пока придёшь в себя |

Бездушный: | «Где я?» |

Норианве: | «Остров Балфиера. Дом клана Диренни.».Прошу прощения за тесноту. Мы гордимся своей учтивостью, но обстоятельства приняли странный оборот. Я должна была удостовериться, что ты не представляешь угрозы ни для других, ни для самого себя |

Бездушный: | «Можешь меня выпустить?» |

Норианве: | «Когда ты услышишь, что тут творится, то, возможно, перестанешь стремиться на волю. Ты появился через портал вместе с даэдрическим чудовищем по имени Шьяззель. Оно захватило власть над нашими големами и натравило их на островитян.»Если я тебя освобожу, ты поможешь мне остановить Шьяззель? |

Бездушный: | «Да. Освободи меня, и я тебе помогу». |


Со словами «*Мудрый выбор. А теперь дай мне минутку*» альтмерка откроет дверь темницы, а затем отойдёт в сторону и захочет чуть подробнее пообщаться с протагонистом.

Норианве: | «А вот и ты, свеж как огурчик. Надеюсь, ты сдержишь слово. Уверена, мы ещё понадобимся друг другу.».Меня, кстати, зовут Норианве. Норианве из клана Диренни. Рада знакомству |

Бездушный: | «Куда мы направляемся?» |

Норианве: | «Мы направляемся в так называемую галерею странствий. Но сперва мне нужно знать, можешь ли ты за себя постоять. После полёта сквозь Аурбис и приземления на голову у тебя слегка рассеянный вид.»Найди себе оружие, и мы немного разомнёмся. Хорошо? |

Бездушный: | «Конечно. Но у меня есть несколько вопросов». |

Норианве: | «Разумеется. Не могу обещать полной откровенности, но постараюсь ответить». |

Бездушный: | «Ты упомянула галерею странствий. Что это за место?». |

Норианве: | «Галерея странствий — древнее сооружение под островом Балфиера, построенное задолго до того, как сюда пришёл мой клан». |

Бездушный: | «Почему галерея странствий так называется?» |

Норианве: | «Из-за дверей.».В галерее множество древних врат, которые магическим образом связаны с разными местами в Тамриэле и за его пределами. Когда галерея ожила, открылись разломы. Ты выпал из одного из них. Даэдра Шьяззель появилась из другого |

Бездушный: | «Как тебе удалось спастись?» |

Норианве: | «Я применила заклинание Коня, подхватила тебя и бежала со всех ног. Позади раздавались проклятия даэдра и какие-то взрывы, но я не стала оборачиваться.».Надеюсь, что галерея не превратилась в развалины |

Бездушный: | «Что ты здесь делаешь?» |

Норианве: | «Ничего предосудительного, если ты об этом.».Я состою в Синдерил, гильдии разведчиков клана Диренни. Уверяю тебя, скорее в качестве учёной, чем в качестве шпионки. Я занималась кое-какими исследованиями в галерее, когда — хлоп! — появились вы с чудовищем |

Бездушный: | «Почему ты изучала это место?» |

Норианве: | «Гильдия всегда особо интересовалась галереей, но мы пока так и не выяснили, как она работает.».И несмотря на опасность, для нас это огромный прорыв! Глава гильдии будет в восторге, при условии, что мы возьмём ситуацию под контроль |

Бездушный: | «Ты что-то сказала о големах. Что тут вообще происходит?» |

Норианве: | «Тебя сильно расстроит, если я скажу, что понятия не имею?».Мы, Диренни, от природы осторожны, поэтому остров Балфиера хорошо защищён. Многие наши священные места охраняют магические каменные стражи, но даэдра каким-то образом настроила их против нас |

Бездушный: | «Ты не могла бы описать эту даэдра, Шьяззель?» |

Норианве: | «Ох… Это обязательно?».Если я правильно помню то, что когда-то учила, это жнец — огромное змееподобное создание, которое питается душами и магией. Если ей удастся поглотить энергию галереи, у нас будут серьёзные неприятности |




| |

Оживлённая броня |


Пройдя дальше по коридору, герой увидит на постаментах различное оружие. Необходимо выбрать одно из них и вооружиться. Эльфийка подскажет, что если необходимо изменить выбор оружия, то можно смело брать любое другое. Войдя в следующий зал, протагонист должен будет сразиться с оживлёнными Норианве доспехами (тем самым будет пройдено базовое обучение ведения боя). Одержав победу, можно попросить альтмерку провести ещё один бой либо обсудить, что делать дальше. Женщина скажет, что для того, чтобы попасть в галерею странствий необходимо выбраться из развалин и перейти широкое поле с големами. Но даже обойдя их и добравшись до таинственных врат, сначала необходимо миновать хранилище. Там-то героев и поджидает Шьяззель.

Пробираясь к выходу из руин герои встретят одного из големов, который будет пытаться выломать дверь в оружейную. Альтмерка предложит прокрасться мимо (обучение скрытности). Можно последовать её совету или убить голема и взломать дверь в оружейную, в которой можно обзавестись вооружением.

Выбравшись из руин, необходимо добраться до фойе галереи, по пути сразившись с големами и саблезубами. Внутри фойе будет запертая дверь, которую в данный момент невозможно открыть.

Норианве: | «Кости Джефре! Порталы, через которые ты прошёл, вызвали выброс магии… Должно быть, он расколол этот небесный осколок. А без действующего осколка ворота не открыть. Дальше нам не пройти.».Проклятье |

Бездушный: | «Можно ли его как-нибудь починить?» |

Норианве: | «Нет, если ты не располагаешь набором инструментов для зачарования и знанием теории метеоритного усиления.».Ничего тут не поделаешь. Нужно найти замену |

Бездушный: | «Где найти новый небесный осколок?» |

Норианве: | «Несколько дней назад я видела один осколок в хранилище к югу отсюда, но рядом с ним бродил один из самых сильных големов на острове.».В обычной ситуации я бы предложила найти другой выход. Но думаю, что в теперешних обстоятельствах стоит рискнуть |


Перед тем, как отравиться за осколком, можно узнать у эльфийки, что небесный осколок — это огромные скопления метеоритного стекла, которые падают из Этериуса и заряжены необузданной и очень мощной магией. Если спросить про стража осколка, то женщина скажет, что это гаргулья и она сильнее обычных големов острова.

Покинув фойе, необходимо идти на юг острова и войти в хранилище небесного осколка. Как и предупреждала Норианве, его будет охранять гаргулья. Уничтожив защитника не без помощи альтмерки, протагонист подойдёт к осколку, чтобы взять его, но вместо этого поглотит его энергию. Спутница героя удивится, но этот вариант тоже приемлем («*Небесного осколка у нас нет, но зато есть искра этерической энергии*»), поэтому необходимо вернуться к запертой двери.

Добравшись до цели, высокая эльфийка попросит героя сосредоточиться на отверстии для небесного осколка и если повезёт, то оно отзовётся на поглощённую протагонистом силу и дверь откроется. Бездушный повинуется и дверь действительно открывается. Перед тем, как войти в преддверие галереи женщина посоветует при сражении с даэдра помнить все боевые приёмы, что были отработаны ранее, не переставать двигаться и использовать любую возможность.

| |

Шьяззель Путешественница |


Войдя в зал, герой встретится с Шьяззель, которая воспримет его как свой обед. Но, помня напутствие альтмерки, протагонист выйдет победителем в этой схватке и в качестве награды получит фамильное ожерелье и доступ в галерею странствий. Оказавшись внутри, герои увидят полуразрушенную колонну-спираль и женщина не удержится от восхищения: «*Клянусь всеми звёздами… Взгляни на центральную колонну! Я и подумать не могла, что она скрывает такое! Давай посмотрим поближе*». Спустившись вниз по лестнице, Норианве отметит, что это действительно галерея странствий, однако она помнит её не такой. Также она назовёт причину, почему герои не могли открыть врата: «*Теперь понятно, почему мы не смогли открыть врата. Их питает эта спираль! Потрясающе! Спираль обнажена, наконец мы сможем снова открыть эти врата! Может быть, не все сразу, но достаточно, чтобы получить доступ к большей части Тамриэля*». Можно поговорить с эльфийкой подробнее.

Норианве: | «Невероятно! Ты только погляди вокруг. Из-за этой спирали тут всё потрескивает от магии!».Галерея странствий ожила! И, кажется, я наконец поняла почему |

Бездушный: | «Что ты имеешь ввиду? Как получилось, что галерея ожила?» |

Норианве: | «Из-за тебя!».Дела в Тамриэле скверные. В Сиродиле бушует война, князья даэдра сговорились между собой, в Эльсвейре летают драконы… Второй эре нужен спаситель. Я думаю, что галерея — или, может, сама Адамантиновая башня — выбрала тебя |

Бездушный: | «Что мне делать дальше?» |

Норианве: | «В галерее странствий открылись двери в самые разные уголки Тамриэля, и везде очень нужна помощь храбрецов.».Выбор за тобой, но приключения ждут тебя везде, куда бы ты ни отправился. Да хранят тебя звёзды |


На этом квест будет завершён и протагонист может выбрать интересующие его путевые врата и отправиться навстречу приключениям.

| |

Путевые врата |


Но если после завершения задания продолжить разговор с альтмеркой, то можно получить дополнительную информацию.

Норианве: | «Уже решил, куда подашься? Какие края тебе по душе? Не каждому выпадает возможность мгновенно перенестись из одной части Тамриэля в другую. Это редкий дар!» |

Бездушный: | «Ты тоже собираешься пройти в одну из дверей?» |

Норианве: | «Кто, я? Нет, у меня много работы! Синдерил захочет обыскать и изучить каждый уголок галереи. Поскольку я обнаружила порталы, скорее всего, руководство исследованиями также доверят мне!».Приключения в дальних краях — это, конечно, здорово, но моё место тут |

Бездушный: | «Ты правда думаешь, что меня сюда привела судьба?» |

Норианве: | «Называть это „судьбой“ — конечно, грубое упрощение, извини за прямоту.».Честно говоря, мы можем вообще никогда не узнать, почему ты был избран. Но я верю, что это не простое совпадение. Что-то — уж не знаю, звёзды, галерея или сама башня — отправило тебя сюда не случайно |

Бездушный: | «А Шьяззель? Её что сюда привело?» |

Норианве: | «Может быть, она последовала за тобой, чтобы помешать тебе выполнить своё… хм, предназначение звучит слишком высокопарно. Скажем так, чтобы помешать тебе реализовать свой потенциал.».С другой стороны, не исключено, что сила этого места призвала тебя, чтобы остановить Шьяззель |

Бездушный: | «Пожалуй, этого мы никогда не узнаем». |

Норианве: | «Наверняка нет. Но что такое жизнь без вопросов, на которые нет ответа? На мой взгляд, скукотища. Согласен?» |

Бездушный: | «Думаешь, ты когда-нибудь разгадаешь тайны этого места?» |

Норианве: | «Ха! Надежды эльфов питают. Чтобы ответить на этот вопрос, мне понадобится не меньше сотни лет.».Связана ли спираль с Адамантиновой башней? Как она соотносится с отдалёнными уголками Тамриэля? Может статься, я никогда в этом не разберусь, но постараюсь сделать всё возможное |


Если протагонист поинтересуется, куда ему лучше отправиться, Норианве может дать несколько советов. Так, если герою интересны земли альянсов, то «*Ты можешь выбрать Строс М'Кай в Даггерфолльском Ковенанте, остров под названием Гнездо Кенарти, на который положил глаз Альдмерский Доминион, или владения Эбонхартского Пакта*». Если Бездушному больше интересны другие места, то женщина расскажет и о них. Например, Эльсвейр: «*Наши шпионы докладывают, что земли кошачьего народа в прискорбном положении. Престол занят имперскими реакционерами. Из Залов Колосса вырвалась драконья рать, которая испепеляет всё вокруг. Если ты ищешь приключений, то там их найдёшь в избытке*». Если выбрать врата на Вварденфелл, то можно повидать тёмных эльфов: «*Выпытывать новости у тёмных эльфов — нелёгкая задача. Откровенно говоря, мы знаем о положении в Морровинде намного меньше, чем хотелось бы. Могу сказать только, что Вивек недавно объявил, что ищет героев. Это тревожный знак*». Врата Саммерсета отправят героя на юг, на одноимённый остров: «*На Саммерсете высокие эльфы не в восторге от прагматизма Диренни. Зачастую они слишком горды, чтобы просить о помощи. Но наши шпионы сообщают о некой странной активности около Кристальной башни. Может быть, тебе стоит туда заглянуть*». Также эльфийка может рассказать о землях людей. Например, о Западном Скайриме: «*Норды в Западном Скайриме довольно… негостеприимны. Мягко говоря. Несмотря на это, нам удалось кое-что разузнать. Я читала доклады о нашествии вампиров в этой местности. Чтобы с ним справиться, нордам нужны отважные искатели приключений*». О Чёрном Лесе есть следующая информация: «*Наши агенты изучают ряд странных даэдрических построек, запрятанных в болотах близ Гидеона и Лейавина. Честно говоря, не знаю, откуда они взялись, но в Тамриэле всё, что связано с даэдра, — веский повод для беспокойства*».

## Награда

- Сейф забытого искателя приключений;
- одно очко навыков;
- ветка умений «Магия душ»;
- среднее уровневое количество золота;
- среднее количество опыта.

## Примечания

- В галерее странствий будут открыты врата только тех дополнений, что были приобретены на аккаунте или доступны при активной подписке;
- У Норианве отсутствуют строчки с информацией о землях и полуострове Телванни;
- Невозможно (даже при наличии активной подписки ESO Plus) отправиться прямо с Балфиера на территорию той или иной главы, если она не была протагонистом полностью приобретена ранее.
- Данный квест с выходом дополнения
*The Elder Scrolls Online: Blackwood*заменил собой обучающие квесты предыдущих глав: «Разрушенные оковы» в главе*The Elder Scrolls Online: Morrowind*, «Ловушка разума» в главе*The Elder Scrolls Online: Summerset*, «Яркие луны, тёплые пески» в главе*The Elder Scrolls Online: Elsweyr*и «Кровные узы» в главе*The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Я очнулся в тюремной камере посреди неизвестных руин. Какая-то эльфийка хочет мне помочь, но я боюсь, что выбраться отсюда будет непросто. Опасность таится за каждым углом. Я чувствую, что вместе со мной сюда проникла и тьма. |

Я слышал чей-то голос. Надо осмотреться и узнать, кто это был.Цель: Осмотреться
|

Я заметил за дверью своей камеры какую-то эльфийку. Надо поговорить с ней.Цель: Поговорить с Норианве
|

Надо подождать, пока Норианве откроет дверь камеры.Цель: Подождать, пока Норианве откроет дверь
|

Норианве открыла дверь. Теперь я могу выйти из камеры.Цель: Покинуть камеру
|

Мне удалось выйти из камеры. Теперь я должен идти за моей спасительницей, Норианве.Цель: Следовать за Норианве
|

Норианве хочет поговорить со мной, прежде чем мы отправимся дальше. Надо узнать, что ей нужно.Цель: Поговорить с Норианве
|

Норианве хочет убедиться, что я сумею за себя постоять. Я должен выбрать оружие.Цель: Взять оружие
|

Я выбрал себе оружие. Теперь нужно взять его в руки.Цель: Взять оружие в руки.Дополнительно: Взять предмет в левую руку
|

Теперь я вооружён и могу драться. Пора идти с Норианве в следующий зал.Цель: Следовать за Норианве
|

Я должен уничтожить магическое создание, которое призвала Норианве.Цель: Попрактиковаться в ведении боя
|

Я победил магическое создание, которое призвала Норианве. Надо обсудить с ней, что делать дальше.Цель: Поговорить с Норианве
|

Мне нужно выбраться на поверхность и встретиться там с Норианве.Цель: Вывести Норианве наружу
|

Норианве уверена, что источник бед — загадочная галерея странствий. Мы должны отправиться туда.Цель: Найти галерею странствий
|

Врата оказались закрыты. Мы не можем пройти дальше. Надо поговорить с Норианве и решить, что делать.Цель: Поговорить с Норианве
|

По словам Норианве, нам не открыть врата без чистого небесного осколка. Нужно раздобыть осколок в хранилище поблизости и починить механизм.Цель: Заполучить небесный осколок
|

Я впитал силу небесного осколка. Теперь надо вернуться в фойе галереи и починить врата с помощью этой силы.Цель: Вернуться к вратам
|

Я должен использовать силу небесного осколка и починить врата.Цель: Починить врата
|

Я починил врата. Теперь мне надо поговорить с Норианве и обсудить дальнейшие действия.Цель: Поговорить с Норианве
|

Мы всё исправили и можем продолжить путь в сердце руин. Пора пройти через эти врата и узнать, что скрывается на той стороне.Цель: Войти во врата
|

Пройдя через врата, я наткнулся на даэдрическое чудовище по имени Шьяззель. Я должен победить этого монстра.Цель: Победить Шьяззель Путешественницу
|

Я убил Шьяззель Путешественницу. Теперь надо войти в галерею странствий.Цель: Войти в галерею странствий
|

Оказалось, что в галерее странствий полно магических дверей! Надо поговорить с Норианве и выяснить, известно ли ей что-нибудь об этом странном месте.Цель: Поговорить с Норианве
|

Норианве помогла мне добраться до галереи странствий. Надо обсудить с ней, что делать дальше. ✔ Цель: Поговорить с Норианве
|


Примечания
|

|