d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Взрыв душ (событие)

**Взрыв душ** (ориг. *Soulburst*) — магический взрыв в Имперском городе, произошедший в Храме Единого в 2Э 579[1][2] * (по другим источникам — в 2Э 578 [3])*. Катастрофа была подстроена Маннимарко во время проводимого им ритуала, который якобы должен был превратить императора Варена Аквилариоса в Драконорождённого

[1]

[4]

[5]. Магический взрыв привёл к окончательному падению барьера между Нирном и Обливионом, что сделало возможным вторжение сил Молага Бала и положило начало слиянию смертного Плана с Хладной Гаванью.

Это событие достаточно сильно повлияло на Нирн в целом: Красная гора в Морровинде начала сотрясаться до самого своего основания; Скайрим лихорадило от постоянных землетрясений; мощнейшие ураганы терзали побережья Эльсвейра и Валенвуда; созвездие Змея разрослось настолько, что угрожало затмить собой остальные знаки. Кроме того, пострадало большое количество магов, в особенности те, кто на тот момент находился в Университете волшебства[6].

## Источники

- ↑
1,01,1Хроники Пяти соратников 1 - ↑ Коррольский вестник
- ↑ Победы монарха, глава 10
- ↑ Чим-эль Адабал
- ↑ События квеста «Убежище»
- ↑ Публикация на официальной странице The Elder Scrolls Online в Facebook от 23.08.2012: «Introduction to the Lore of The Elder Scrolls Online» (EN)
Водуниус Нуцциус

Водуниус НуцциусRef ID: VODUNIUS NUCCIUS
| |
---|---|

63 86 162 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Сейда Нин |

Локация
|
Сейда Нин |

Квест
|
Водуниус Нуцциус |


**Водуниус Нуцциус** (ориг. *Vodunius Nuccius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Да? Что ты хочешь? Если ты ищешь выход из Сейда Нин, я буду рад дать тебе совет


— Водуниус Нуцциус

## Биография

**Водуниус Нуцциус** — имперец-обыватель, что проживает в Сейда Нин. Имеет в поселении своё жильё, но там его застать невозможно, так как всё своё время он проводит на улице. Водуниус приехал в поселение в надежде заработать состояние, но всё, что у него теперь есть — это проклятое кольцо. По ходу квеста имперец предложит герою приобрести это кольцо, а на вырученные деньги собирается отправиться на первом же корабле в Нарсис. Судя по налоговой ведомости, должен Канцелярии 87 монет. Не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Водуниус носит простые рубашку, штаны и ботинки. В карманах у него имеется бумага, пивная кружка и уровневое количество золота (до 10). Не вооружён.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Водуниуса:

- Торговля: 50
- Красноречие: 50
- Рукопашный бой: 44
- Атлетика: 33
- Бездоспешный бой: 33

## Квесты

- «Водуниус Нуцциус» — Водуниус Нуцциус попросит героя купить у него проклятое кольцо.

## Примечания

- Изначально кольца в карманах у имперца нет, оно будет добавлено скриптом в инвентарь протагониста, если тот согласится купить проклятую драгоценность. Так что убивать Водуниуса или обшаривать его карманы с целью заполучить кольцо, бессмысленно.
- Если герой купит у Водуниуса кольцо и покинет Сейда Нин, то при следующем посещении поселения он обнаружит, что имперец его уже покинул.
Вулхельский Дозор

**Это список значений термина «Вулхельский Дозор»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вулхельский Дозор (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Вулхельский Дозор (Online) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls Online* - Вулхельский Дозор (Arena) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls: Arena*
Галмон

|


Галмон | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гуляки Сангвина, духи, пивовары |

Услуги
|
Торговля (пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вотчина Сангвина |

Квест
|
Душа вечеринки |


**Галмон** (ориг. *Galmon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Пивовары»*.

Что я могу тебе предложить?


— Галмон

## Биография

**Галмон** — дух данмера-бармена, участника труппы из Морровинда, некогда с успехом выступавшей в Вотчине Сангвина. Аргонианин Поёт-Когда-Пьёт планировал воспользоваться этим, чтобы наконец вырваться с этой бесконечной вечеринки, но не успел, поскольку все артисты умерли. Но ящеру удалось раздобыть особое вино, которое поволяло возвращать духи мёртвых обратно в мир живых и отдавать им приказы. Передав его Бездушному, Поёт-Когда-Пьёт попросил героя вернуть умершую труппу с того света, чтобы они снова зажгли на вечеринке, а сам аргонианин смог наконец уйти. Останки Галмона находятся в северной части подземелья, недалеко от арены мастера боя Грела. Полив его кости вином Сангвина, Бездушный призывает его дух: «*Так и знал, что мне так просто не отделаться от этой паршивой работы. Я по-прежнему должен подавать выпивку моим захватчикам?*»

У Бездушного будут три варианта приказа данмеру: «*Твоя помощь нужна в баре*», «*Твоя помощь пригодится в танцевальном зале*» и «*Твоё место на сцене*». Правильным является первый вариант. В ответ на него Галмон поднимет большой палец вверх: «*Не могу не согласиться*».

Позднее его можно будет увидеть за стойкой местного бара рядом с орчихой Грагеш. Галмон будет продавать готовые напитки, их рецепты, необходимые для выполнения «Заказа для снабженцев», также у него можно будет купить проект предмета обстановки — обычной свечи. За некоторую сумму данмер сможет починить оружие и броню протагониста.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Душа вечеринки» — поднять из мёртвых труппу в Вотчине Сангвина.

## Примечания

- Рядом с останками Галмона лежит его прощальное письмо. Прочитав его, можно понять, что в Вотчине Сангвина данмера (и, возможно, остальных членов труппы) заставили подписать нерушимый контракт и, чтобы обрести свободу от этой бесконечной работы, Галмон покончил с собой.
Гильдия магов (Бангкорайский гарнизон)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Бангкорайский гарнизон | ||

Персонажи
|
Арбхуз, Тейрен |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в центральной части Бангкорайского гарнизона, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это небольшое полевое отделение Гильдии магов, расположенное во внутреннем дворе Бангкорайского гарнизона напротив такого же отделения Гильдии бойцов. Магистром здесь работает Тейрен, а мистиком — Арбхуз. Представляет собой стол с бумагами и рюкзаком, позади которых на деревце висит знамя организации. Как и все заведения на территории крепости, этот гильдейский зал откроется только после освобождения Бангкорайского гарнизона от сил Седьмого легиона.

## Примечания

- Поскольку у Бангкорайского гарнизона нет собственной мини-карты, то эта локация не имеет собственного маркера на карте. Её название можно узнать при наведении курсора на знамя-вывеску.



Навигация по Бангкорайскому гарнизону | |
---|---|

Магазины, таверны и банки | Кухня покорителя • Лагерь героев • Принадлежности сапёра |

Магазины снаряжения | Бриллиантовый трепет • Оружие грозы крепостей • Трофеи щитоносца |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов
|

Конюшни и транспорт | Корраль королевы |

Общественные здания |
Казармы гарнизона • Канализация гарнизона • Королевская крипта |
Гниль Намиры

**Это список значений термина «Гниль Намиры»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гниль Намиры (Skyrim) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Гниль Намиры (Online) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Гулкий кашель

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение: Скрытность 15 ед. | ||

Исцеление
|
Исцеление болезней молитва у алтаря | ||

ID
|
`XX002728`
| ||

Источники
| |||

Чернорабочий, Дротмер-управляющий |


**Гулкий кашель**(ориг.

*Tunnel Cough*) — заболевание в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

Заболевание, распространённое среди шахтёров. Симптомы варьируются в зависимости от тяжести заболевания: кашель, лихорадка, боли в грудной клетке, потливость и одышка. Из-за постоянного кашля болезнь крайне нежелательна для героев, полагающихся на скрытность.

## Переносчики

- Чернорабочий;
- Аргонианин-чернорабочий;
- Каджит-чернорабочий;
- Дротмер-управляющий.

## Эффекты

- Понижение: Скрытность 15 единиц.

## Лечение

- Съесть один из следующих ингредиентов: когти кланфира, корень мандрагоры, корневая пульпа или пирог пастуха;
- Использовать заклинание, свиток или зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в часовне или у дорожного святилища.
Даэдрическая клеймора

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

81
|
5600
|
80000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

1–60
|
1–52
|
1–36
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Длинные клинки | |||

Зачарование
|
21 |


**Даэдрическая клеймора** (ориг. *Daedric Claymore*) — меч, длинный клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Даэдрическое оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Даэдрическая клеймора** — двуручное оружие, созданное из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и искусно очищенное с помощью магических веществ, добытых из младших существ Обливиона, а потому имеет зловещий чёрный вид с красными узорами.[1]
В целом, формы как клинка, так и рукояти оружия соответствуют таковым у классической клейморы.

## Характеристики

- Скорость атаки: 1,25
- Длина: 1,00
- Объём зачарования: 21

## Местонахождение

**Молаг Мар, Крепость Стражей**(Ульмс Дратен).**Пещеры Маусур**. Клинок воткнут в вертикально стоящий камень в окружении человеческих черепов (возможно, потребуется левитация либо телекинез).**Плантация Дрена, Сторожка**(Гатал Ллетри).**Старый Морнхолд: Заброшенный склеп**(Древний лич Лорд Барилзар).Tr**Вивек, Поселение Телванни, Свод**. На полке в сокровищнице.**Дремора или Владыка дремора**(возможное оружие).**Мента На**(возможный трофей).
Дегейн

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ДегейнRef ID: 0001F325 Base ID: 00013392
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Маркарт, нищие |

Локация
|
Маркарт, Муравейник |

Квест
|
Поговорить с Дегейном, Квест всех нищих, Квест всех пьяниц |


**Дегейн** (ориг. *Degaine*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Дегейн** — нищий бретон в Маркарте. Живёт вместе с другой беднотой в Муравейнике.

В течение дня он остаётся около рынка и останавливает прохожих, прося денег. Ночью спит в собственной комнате в Муравейнике. Омлаг говорит, что раньше Дегейн работал вместе с ними на плавильне, прежде чем «сломал несколько костей», хотя сам нищий может рассказывать, что был покалечен, когда отбывал заключение в шахте Сидна за карманные кражи.

Ему, как и остальным нищим, можно жертвовать золото, но только по 1 монете за раз. Поговорив с героем, может выдать квест «Поговорить с Дегейном». Также можно дать Дегейну эль или вино.

Бывает чрезвычайно груб. Если дать ему монетку в первый раз, можно услышать ответное: *«Ну наконец-то, а теперь топай отсюда»*. Со второго раза отвечает уже вежливо. Довольно нехорошо себя ведет по сравнению с остальными нищими Скайрима.

## Квесты

- «Поговорить с Дегейном» — является квестодателем
- «Квест всех нищих»
- «Квест всех пьяниц»

## Баги

- Запись о квесте «Поговорить с Дегейном» даже по его завершении может остаться в дневнике.
Благословения (Dragonborn)

## Благословения

**Благословения** — это временные магические эффекты, получаемые героем от какого-либо источника при его активации. В отличие от талантов благословения развеиваются после определённого времени, но могут быть получены вновь.

Дополнение *The Elder Scrolls V: Dragonborn* добавляет в игру три благословения.

Название | ID | Описание |
---|---|---|

Благословение Азуры ( Blessing of Azura)
|
`XX03BCFB`
|
Увеличивает сопротивление магии на 10%. |

Благословение Боэтии ( Blessing of Boethiah)
|
`XX03BCFC`
|
Атаки одноручным оружием наносят на 10% больше урона. |

Благословение Мефалы ( Blessing of Mephala)
|
`XX03BCFD`
|
Цены на 10 % выгоднее. |


## Примечания

- Все эти три благословения можно получить в храме Вороньей скалы.
Бтунгтумц (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл |


**Бтунгтумц** (ориг. *Bthungthumz*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Бтунгтумц** — неотмеченная локация, расположенная в северной части острова Вварденфелл, Морровинд. Это двемерские руины, расположенные в недоступной в игре северной части Эшленда, южнее Альд Карака и юго-восточнее Друскашти. Увидеть Бтунгтумц можно, если идти по дороге, проходящей через Альд Карак. Издалека видно несколько башен, построенных в двемерском стиле, возвышающихся над скалами.
Валс Менсел

Валс Менкеле | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Деревня Стылая Скала |


**Валс Менкеле** (ориг. *Vals Mencele*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Валс Менкеле** — данмер, проживающий в деревне Стылая Скала, находящейся на одноимённом острове. Всё своё время проводит на берегу близ древней нордской гробницы Последний Покой. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.

Судьба Валса после нападения сил Даггерфолльского Ковенанта на Стылую Скалу неизвестна, но поскольку среди спасшихся жителей деревни его нет, данмер почти наверняка разделил судьбу большинства жителей острова и был убит захватчиками с северо-запада Тамриэля.
Великий роговой кулак

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Рукопашный бой | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великий роговой кулак** (ориг. *Surpassing Horny Fist*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великий роговой кулак** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком рукопашного боя. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing horny fist"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Взрыв из Обливиона

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Взрыв из Обливиона** (ориг. *Blast from Oblivion*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Взрыв из Обливиона** — обычная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Пророчество**- Проведите
**«Вторжение»**, затем нанесите урон, равный уровню ваших**«Врат Обливиона»**.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.
Воронье заклинание связывания

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения |


**Связующее заклинание вороны** (ориг. *Crow's Spell of Binding*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Стоунфолз

- Один экземпляр в Дозоре Давона, в пещере рядом с доками.
- По одному экземпляру в каждом из Тайных гнёзд в Вороньем Лесу.
Галмс Селеш

Галмс СелешRef ID: GALMS_SELES
| |
---|---|

158 122 238 | |

Раса
|
Данмер |

Услуги
|
Игра в панцири |

Локация
|
Морнхолд, Годсрич, Крылатый Гуар |

Квест
|
Вышибала |


**Галмс Селеш** (ориг. *Galms Seles*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


Меня зовут Селеш. Сыграем в панцири?


— Галмс Селеш

## Биография

**Галмс Селеш** — обворожительный жулик, да и просто данмер, способный привлечь внимание любого обывателя. Его можно найти в таверне «Крылатый Гуар» в Морнхолде около барной стойки. Как только протагонист к нему подойдёт, Галмс предложит сыграть в панцири — местный аналог игры в напёрстки. Вне зависимости от игры, главного героя всегда будет ждать гарантированный проигрыш. Если убрать стаканчики — можно убедиться, что никакой монетки под ними нет! Но заявить на жулика, к сожалению, не получится. Местные жители рассказывают, что Селеш — карточный шулер, прибывший в Морнхолд из Вварденфелла, что многое объясняет.

## Инвентарь

Селеш одет в простую одежду — штаны, рубашку и туфли. В карманах у него немного золота (7 монет) и пара зелий — качественное восстановление усталости и эксклюзивное восстановление здоровья. Не вооружён.

## Характеристики

Кроме расовых данмерских, другими талантами не обладает.

## Квесты

- «Вышибала» — нужно приструнить Селеша, заставив его играть честно. После этого появится шанс обыграть Галмса, так как он перестанет мошенничать.

## Примечания

- У Галмса говорящая фамилия: произнесённая по-английски наоборот, она будет отдалённо звучать как «
*Shells*».*Game of Shells*(«игра в панцири») — игровой аналог названия «игра в напёрстки».
Гигантская змея (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Гигантская змея** (ориг. *Giant Snake*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Гигантская змея** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

**Призыв: заковывает в оковы** всех вражеских существ на этой линии.

## Получение

- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.
Гильдия магов (Бергама)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Бергама | ||

Персонажи
|
Ирвалам, Пачива |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild Tower*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.



-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в северной части города Бергама, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Небольшое отделение расположено в редгардской башне на северо-западной окраине города. Магистром отделения является Ирвалам, помимо которого здесь работает мистик Пачива. Вход ведёт в небольшую комнату, где слева стоит шкаф, стол зачарователя и небольшой столик, а справа — алхимический стол. На вершине башни стоят несколько рабочих столов, ящиков и бочек.

## Галерея



Навигация по Бергаме | |
---|---|

Магазины, таверны и банки | Трактир «Каменный оазис» |

Рынки и гильдейские киоски | Успей купить у Леджеши • Бергамский базар |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов
|

Общественные здания | Зал Правосудия • Оазис А'тора • Привал Ра Гада |

Жилые дома | Дом бейлифа Факимала • Дом магистрата Сульмы • Дом Ташмула ат-Тарина • Книги и рукописи Зоре |
Гниль Намиры (Online)

| |||||||||

Вес: 0
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Гриб, грибной жук
|


**Гниль Намиры** (ориг. *Namira's Rot*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Online)»*.

## Описание

Гриб коричневого цвета, который можно найти во всех регионах, кроме самого первого региона каждого из альянсов, а также собрать с убитых грибных жуков. Как и другие грибы, он обычно растёт под деревьями и рядом с камнями, а не на открытых пространствах. В Чёрном Пределе гниль Намиры можно собрать как с самого гриба, так и из сумки травника, в Заводном городе — только из сумки. Данный ингредиент невозможно найти с помощью ремесленного исследования.

## Снабжение

Гниль Намиры также является ингредиентом для создания блюда «Нерегулируемая грибная похлёбка».

## Возможные комбинации для получения зелий

Критический рейтинг заклинаний
|
Скорость
|
Невидимость
|
Неудержимость
|
---|---|---|---|

|
|
|


## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим ингредиентом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Гниль Намиры | 5 | Изучите все эффекты гнили Намиры. | |

Ботаник | 50 | Изучите все эффекты каждого из перечисленных алхимических реагентов. |
Гравийный коготь

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

34501 | |||


**Гравийный краб** (ориг. *Gravelclaw*) — животное в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Гравийный краб** — разновидность грязевого краба, встречающаяся в Верхнем Краглорне, северо-восточном регионе Хаммерфелла. От обычного грязевого краба отличается своим внешним видом, большим запасом здоровья, а также образом жизни — эти крабы достаточно часто встречаются вдали от водоёмов, обитая среди скал и песков этого сурового края.

## Трофеи

При обыске тела убитого гравийного краба можно найти следующие предметы[1]:

- панцирь;
- уровневое сырьё для создания средних доспехов;
- гладкую кожу;
- уровневый растворитель для ядов;
- оружие;
- элементы брони;
- ювелирные изделия;
- золото.

## Разновидности

- Старший гравийный краб.

## Примечания

- ↑ Способность «Обильный урожай» знака «Ремёсла» из системы героя влияет на количество расходных материалов, находимых на теле убитого краба.