Вануа

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Зоны
|
Вануа (экстерьер), Вануа, Святилище Крестоносца, Затерянные катакомбы | ||

Существа
|
Нежить | ||

Персонажи
|
Сэр Амиэль | ||

Квесты
|
Гробница Крестоносца, Приорат Девяти | ||


**Вануа** (ориг. *Vanua*) — айлейдские руины в дополнении *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Вануа** — это среднего размера айлейдские руины, находящиеся к юго-востоку от Имперского города. Руины ушли под воду в месте, где Верхний Нибен берёт своё начало из озера Румаре, к северу от моста Красной кольцевой дороги. Населены нежитью. Здесь три зоны: «Вануа», «Святилище Крестоносца» и «Затерянные катакомбы». Проходя мимо, искатель приключений может и не заподозрить, что под водой скрыты обломки города. Лишь при хорошей безветренной солнечной погоде можно увидеть часть обломков. Если герой пришёл сюда по квесту, то можно и не пользоваться зельями, заклинаниями или зачарованными на водное дыхание вещами, заплыв предстоит небольшой. Правда, в таком случае протагонист не увидит накренившуюся арку и неработающий айлейдский колодец, частично занесённый песком, находящиеся неподалёку от входа внутрь.

Вход в руины обозначен точкой **С**.

### Вануа

Войдя внутрь, протагонист по-прежнему будет в воде, по-видимому, просочившейся сюда через многочисленные трещины в стенах, но вскоре уровень воды станет меньше и можно будет спокойно дышать. Вскоре герой столкнётся и с охраной этого города, ей нипочём ни влажность, ни холод, ведь они давно мертвы. Успокоив ходячую или парящую нежить, можно будет спокойно забрать велкиндские камни и трофеи из сундуков. Открыв потайную дверь, можно будет пройти лишь в левый коридор, поскольку правый сильно разрушен, здесь тоже ходит нежить, с которой придётся разобраться. Путь преграждает дверь в точке **И**. Если герой случайно нашёл эти руины, то ему придётся повернуть назад, поскольку эта дверь будет заперта на ключ. Но если искатель приключений пришёл сюда, ища Гробницу Крестоносца, то дверь откроется, и он сможет пройти дальше. Не стоит терять осторожности, эти руины полностью захвачены нежитью, не знающей ни боли, ни жалости. В последнем зале два уровня, но на верхний почти невозможно попасть без высокого уровня акробатики, но даже если протагонист исхитрится туда влезть, то не сможет пройти дальше – железные ворота в точке **Л** можно открыть лишь при выходе из другой зоны руин. Придётся искателю приключений идти через дверь в точке **Б**.

Герою встретятся тут враги:

- один босс-нежить в точке
**Ж**, можно встретить лишь при выходе из предыдущей части руин; - 10 существ из категории нежить.

Он найдёт сокровища:

- один айлейдский сундук босса-нежити в точке
**З**; - два айлейдских сундука;
- один айлейдский ларь;
- 9 велкиндских камней;
- две порции костной муки.

Протагонист столкнётся с препятствиями:

- потайная дверь в точке
**Е**, открывается дистанционно; - дверь в точке
**И**, запертая на ключ, если герой не взял квест; - железные ворота в точке
**Л**, можно открыть лишь при выходе из другой зоны руин.

### Святилище Крестоносца

Эта часть руин довольно запутана, некоторые двери будут закрываться за искателем приключений, блокируя ему путь назад. Миновав пару пещер и попутно разобравшись с противниками, герою придётся пролезть в дыру в стене, и он окажется в помещении, где находится на верхнем уровне шлем Крестоносца. На полу лежат останки сэра Амиэля, с которых герою нужно будет забрать кольцо-печатку и дневник погибшего рыцаря. Также среди костей найдётся и ключ от железных дверей, находящихся слева и впереди. Можно, конечно, попробовать запрыгнуть и таким образом забрать шлем Крестоносца, но это будет непросто сделать. Гораздо интереснее и прибыльнее будет пройти через дверь впереди, что приведёт к нескольким сундукам. Конечно, добычу из них будет не так просто забрать, сначала придётся упокоить нежить, охраняющую покой этих руин. Одна из дверей (в точке **В**) приведёт героя в третью часть руин.

Искателю приключений тут встретятся враги:

- один босс-нежить в точке
**Ж**; - 9 существ из категории нежить.

Он найдёт трофеи:

- шлем Крестоносца в точке
**О**; - пять сундуков;
- одну шкатулку для драгоценностей (с вероятностью в 50 % — ювелирные изделия и 50 % — серебряный самородок, уровневое количество золота, содержимое не восстанавливается);
- один щит рыцарей Девяти и один длинный стальной меч;
- останки сэра Амиэля в точке
**Р**.

Герой столкнётся с препятствиями:

- две двери в точках
**Л**и**И**, заперты на ключ, находящийся среди останков сэра Амиэля; - опускающаяся стена в точке
**Е**, изначально поднятая.

### Затерянные катакомбы

Эта часть руин довольно мала, но может послужить тому искателю приключений, который не может запрыгнуть за шлемом — она ведёт на верхний уровень зала в Святилище Крестоносца, к алтарю. Здесь ходит несколько противников и в тупике спрятан один сундук. Видно, что некогда эта часть руин была больше по размерам, но время обрушило и засыпало многие ходы и помещения.

Герою здесь встретятся противники:

- 6 существ из категории нежить.

Он найдёт сокровища:

- один сундук.

## Квесты

- «Гробница Крестоносца» — герою нужно найти гробницу, явленную ему в видении.
- «Приорат Девяти» — протагонисту необходимо найти кирасу Крестоносца, а также подсказки о том, где находятся остальные реликвии.

## Примечания

- Эти руины появляются в игре только после установки дополнения
*The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*. - В Вануа можно войти и до квеста, но герой не уйдёт далеко, вскоре он окажется перед дверью, требующей ключ.

## Баги

- Маркер этих руин не появляется на карте, лишь маркер квеста может указать их местонахождение. Если герой захочет посетить их вновь, ему придётся это делать без маркера.
- Эта ошибка исправлена только для РС в Unofficial Oblivion DLC Patches.


## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход