Шорнхельм (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Противники
|
Дом Монклер | ||

Существа
|
Стража | ||

Квесты
|
См. статью |


**Шорнхельм** (ориг. *Shornhelm*) — город в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Города (Online)»*.

|


## Описание

**Шорнхельм** — город, расположенный в центральной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться на север от Старых врат или с помощью сети дорожных святилищ. Дорожное святилище Шорнхельма расположено в северо-западной части города.

Шорнхельм — столица и крупнейший город Ривенспайра, выполняющий функцию его политического, экономического и культурного центра. Город расположен в предгорьях Кураллианских гор, которые простираются вдоль северо-западного побережья региона. С юга к городу примыкают холмистые равнины, которые плавно переходят в Ротгарианские горы, отделяющие Ривенспайр от Стормхейвена и Гленумбры. Шорнхельм занимает два уступообразных плато, что обусловило его разделение на нижнюю и верхнюю части, отличающиеся как плотностью застройки, так и её специализацией. Сам город обнесён высокими стенами, через которые внутрь ведут трое врат. В Шорнхельме сходятся все основные дороги Ривенспайра, а также в окрестностях города есть несколько обходных путей.

История Шорнхельма корнями уходят вглубь веков и овеяна легендами. Точно известно, что первое упоминание города датируется 1Э 480 году, когда произошла битва при Гленумбрийских вересках. В конце первой эры население города, как и всего Ривенспайра, значительно пострадало и сократилось из-за эпидемии Трассианской чумы, которую местное дворянство пережидало в течение пяти месяцев в месте, ныне известном как Лихорадочное убежище. После падения Второй империи бретоны Шорнхельма участвовали в разграблении земель Орсиниума, который ненадолго был признан имперской провинцией. В течение истории города его трон часто переходил от одного знатного дома к другому. Если в конце Первой эры Шорнхельмом правил дом Дорелл, то во Второй эре корона перешла к дому Бранкет, чей представитель, король Херлберт, правил Ривенспайром вплоть до своей смерти в 2Э 546 году. Он вошёл в историю как прославленный король, но именно после его смерти была заложена своеобразная «мина», которая привела к череде трагических событий как для Шорнхельма, так и для всего Ривенспайра и Хай-Рока.

Дело в том, что после смерти короля Херлберта остро встал вопрос о престолонаследии. Трон должен был занять принц Филджион из дома Монклер, однако при поддержке домов Бранкет и Тамрит на трон был возведён его старший сводный брат Рансер. Правление короля Рансера считалось золотым веком Ривенспайра, однако конец его был весьма трагическим. Развязав из-за личной обиды на короля Эмерика из Вэйреста, связанной с изменением планов относительно женитьбы, войну, Рансер вторгся в Стормхейвен, оставив Ривенспайр практически беззащитным. Союзники Эмерика, орки Ротгара под предводительством короля Курога, вторглись во владения Рансера и заняли большую их часть, включая Шорнхельм. После ряда чувствительных поражений, король с остатками армии отступил к крепости восточнее Шорнхельма, где принял последний бой. С тех пор это место носит название Пик Предателя и кишит нежитью, а о последних моментах жизни Рансера ходят слухи и легенды.

Верховный король Эмерик, который победил в войне и сделал Ривенспайр оплотом Даггерфолльского Ковенанта, установил в регионе особую систему управления — триумвират трёх знатных домов, которые были лояльны ему во время войны Рансера. В состав коллегиального органа управления вошли дом Дорелл, дом Тамрит и дом Монклер. Шаткий мир в Ривенспайре обратился прахом в тот момент, когда барон Вилон Монклер решил, против воли двух других домов, провозгласить себя королём Шорнхельма, опираясь на древние документы и притязания его дома на корону, которая ранее досталась Рансеру. Хотя истинные причины такого агрессивного поведения барона неизвестны, однако он развязал в Ривенспайре полноценную войну. Два других дома не были готовы к тому, что на стороне Монклеров будет сражаться хорошо организованная и многочисленная армия. Силы дома Монклер несли хаос и разрушения по всему региону, а кроме того увеличение количества кровавых монстров и вампиров связывали именно с деятельностью мятежников, чему начало появляться всё больше и больше подтверждений.

В 2Э 582 году силы дома Монклер сумели захватить северную часть Шорнхельма, чему способствовало предательство двух офицеров городской стражи: Орлозаг гра-Йарзол и Юберика Гана. В руках мятежников оказались казармы и замок, а сами они начали собирать силы для полного захвата города, что, скорее всего, приведёт к падению Ривенспайра и распространению оттуда войны в соседние земли. Дом Монклер оцепил подконтрольную ему часть города, жестоко расправляясь с посторонними. В древних пещерах, где в конце Первой эры дворянство Шорнхельма пережидало Трассианскую чуму, расположился основной лагерь противников Ковенанта в городе. Аргонианин-некромант Ризал-Джул открыл портал, через который вот-вот должно подойти подкрепление. Лидеры двух других аристократических домов Ривенспайра собрались в часовне города и планируют отбить Шорнхельм у мятежников.

Немаловажную роль в возвращении Шорнхельма сыграл Бездушный, прибывший в город из Стормхейвена после победы Ковенанта в борьбе с Верминой. Первоочередной задачей для героя станет ликвидация предателей и сбор информации о планах врага. Орлозаг гра-Йарзол находится в казармах городской стражи в северо-западной части города. Там, в подвале, помимо улик содержится в плену орк-воин по имени Скордо Нож. После убийства гра-Йарзол следующей целью станет Юберик Ган, находящийся в замке. Планы дома Монклер раскрываются в двух записках от Ризал-Джула, одна из которых находится в тюрьме под казармой, а вторая — на столе в поместье Монклеров. Они дадут информацию о похищении троих аристократов с целью превращения их в монстров, а также о том, что в тылу города будет открыт портал для прохода подкреплений.

Бездушный отправится в долину, носящую название Лихорадочное убежище, воспользовавшись старой канализацией города, тем самым обойдя солдат дома Монклер и ударив им в тыл, после чего освободит из плена аристократов, работая вместе с графом Верандисом Рейвенвотчем. Проникнув в логово некроманта и рассчитывая на стычку с ним, Бездушный увидит, как Ризал-Джул сбегает в портал, приказывая уничтожить вторгшихся. После этого герою предстоит столкнуться с тремя волнами противников: кровавых монстров и вампиров. Последним из портала выйдет рыцарь Эйлекс. После его гибели Верандис закроет портал. В верхнюю часть города вернутся жители, а угроза полного захвата Шорнхельма будет устранена. Кроме того, в Шорнхельм прибудет лично верховный король Эмерик с супругой, который хочет заняться решением проблем в Ривенспайре лично на месте, а не из своей резиденции в Вэйресте.

## Планировка

## Места

Особые локации |
---|

Убежище преступников Шорнхельма |

Убежище преступников |


## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Раздробленный Шорнхельм» — освободить город от захватчиков из дома Монклер.
- «Снохождение во тьму» — узнать истинную причину конфликта в Ривенспайре.

### Гильдия магов

- «Цирк Радостной Резни» — получить копию творения Шеогората — Глупости Изоляции.

### Квесты-прологи

- «О ножах и длинных тенях» — расследовать убийство магов Ордена Ока.

### Гильдия бойцов

- «Призматический стержень» — помочь Мастеру Гильдии узнать больше об угрозах из прошлого.

### Побочные квесты

- «Дети Йокуды» — предотвратить отравление Шорнхельма группой радикалов.
- «Кинжал в сердце» — навсегда покончить с угрозой от дома Монклер.
- «Последние слова» — сообщить девушке о смерти её возлюбленного.
- «Шпион в Шорнхельме» — выяснить личину шпиона врага в городе.
- «Охота на убийцу» — найти и уничтожить убийцу из дома Монклер.

### Ремесленные квесты

- «Заказ для алхимиков» — изготовление зелий для нужд альянса.
- «Заказ для зачарователей» — изготовление глифов для нужд альянса.
- «Заказ для кузнецов» — изготовление оружия и брони для нужд альянса.
- «Заказ для портных» — изготовление тканевой и кожаной брони для нужд альянса.
- «Заказ для снабженцев» — изготовление еды и напитков для нужд альянса.
- «Заказ для столяров» — изготовление щитов, луков и посохов для нужд альянса.