d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Листья полыни

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Листья полыни** (ориг. *Wormwood Leaves*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Полынь встречается только в горах Джерол. Это невысокое малозаметное растение — несколько стебельков, покрытых тонкими серебристо-зелёными листочками. Шанс сбора листьев полыни составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в игре 3 ингредиента и 242 растения полыни.

Гарантированно найти ингредиенты можно в следующих местах:

- 1 шт. в подвале Гильдии магов Коррола;
- 1 шт. в покоях лорда замка Брума;
- 1 шт. в магазине «Качественные товары Леллеса» в Анвиле.

Ингредиент также можно приобрести у алхимиков или найти в разных контейнерах.

Большинство мест наибольшего произрастания полыни располагаются вдали от отмеченных локаций, но их можно найти так:

- 9 шт. на юго-восток от айлейдских руин Нинендава, у изгиба дороги (координаты –8, 32);
- 8 шт. далеко на северо-запад от Санкр Тора, у крутого изгиба дороги (дорога, что ведёт от святилища Хермеуса Моры на запад) (координаты –17, 37);
- 7 шт. юго-западнее Храма Мотылька Предка, вокруг рунного камня Сидри-Ашака (координаты 27, 35);
- 7 шт. примерно посередине между пещерой Эхо, пещерой Андерпалл и айлейдскими руинами Нинендава, у дороги (координаты –5, 34);
- 7 шт. на юго-восток от пещеры Замковый Камень, западнее Брумы (координаты 3, 36).

Места наибольшего произрастания полыни с привязкой к отмеченным локациям:

- 7 шт. у входа в айлейдские руины Нинендава;
- 5 шт. у входа в пещеры Брумы;
- 5 шт. возле святилища Хермеуса Моры;
- 4 шт. в поселении Эпплвотч;
- 4 шт. возле пещеры Серебряный Зуб, у рунного камня Хестры;
- 3 шт. в алхимических садах Университета волшебства Имперского города (локация доступна после вступления в Гильдию магов);
- 3 шт. у входа в пещеру Северный Камень;
- 3 шт. у входа в Храм Повелителя Облаков.

## Примечания

- В реальном мире полынь — растение, распространённое по всему северному полушарию, а также в Южной Африке. Помимо фармакологии и парфюмерии полынь используется при производстве абсента и вермута.
- Один из двух ингредиентов, из которых можно приготовить зелье повышения запаса сил (второй ингредиент — мука). Дополнение
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*добавляет к этому списку шляпку головы червя и обугленные останки. - На листья полыни действует магия волшебного сундука.
Маг (Lore)

**Маги** — это люди (меры, зверолюди), которые научились управлять тайными силами Этериуса и освоили ту или иную школу магии.

## Школы магии

**Магия школы Разрушения** — использует заклинания, наносящие непосредственный урон живым существам, машинам и нежити. Чаще всего является основным навыком боевых магов.

*Разрушение (Morrowind)**, Разрушение (Oblivion), Разрушение (Skyrim)*

**Магия школы Изменения** — знание этой школы магии позволяет управлять физическим миром и использовать его природные возможности, например, чтобы дышать под водой или левитировать в воздухе.

*Изменение (Morrowind)**, Изменение (Oblivion), Изменение (Skyrim)*

**Магия школы Востановления** — магия исцеления, укрепления и иного воздействия на тело и телесные свойства и способности. С помощью этой школы магии можно как исцелить цель, так и ослабить. Используется не только магами как таковыми, но и храмовыми жрецами.

*Восстановление (Morrowind)**, Восстановление (Oblivion), Восстановление (Skyrim)*

**Магия школы Иллюзии** — школа, специализирующаяся на манипулировании над сознанием и восприятием живых существ. Используется для контроля поведения врагов и союзников, а также для контроля собственного восприятия.

*Иллюзии (Morrowind)**, Иллюзия (Oblivion), Иллюзия (Skyrim)*

**Магия школы Колдовства** — заклинания призыва вооружения, доспехов и существ из других миров, а также подчинения их воле заклинателя. Непосредственно связана с миром Обливиона. К этой школе магии также относится и некромантия.

*Колдовство (Morrowind)**, Колдовство (Oblivion), Колдовство (Skyrim)*

**Магия школы Мистицизма** — пожалуй, одна из сложнейших школ магии. Заклинания Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность для самых разнообразных целей: ловли душ, телекинеза, телепортации, а также для отражения и поглощения магической энергии. Заклинания этой школы даже позволяют магу увидеть незримое.

*Мистицизм (Morrowind)**, Мистицизм (Oblivion)*

**Магия школы Зачарования** — магия создания и подпитки магических предметов с помощью камней душ.

*Зачарование (Morrowind)**, Зачарование (Skyrim)*

## Маги в Тамриэле

На просторах Тамриэля можно встретить волшебников всех мастей: от магов-одиночек и придворных чародеев до диких колдунов и представителей различных гильдий. В целом, их можно классифицировать следующим образом:

- Маги-преступники. Как правило, это волшебники, имеющие тягу к запрещённым искусствам. Находя единомышленников, они собираются в свору, не многим отличающуюся от обычных бандитов, и скрываются подальше от цивилизованного общества.
- Маги-представители различных магических организаций. Гильдии волшебников открывают для своих членов много дверей, предоставляя им работу и знания. Наиболее знаменитой организацией является Гильдия магов, но подобным авторитетом в определённых кругах также обладают дом Телванни и Коллегия Винтерхолда.
- Маги-одиночки. Независимые волшебники, которые самостоятельно ведут свои исследования. Иногда добиваются высокого положения, служа при дворе.
- Боевые маги на службе в армии. Для них магия — лишь полезный в бою инструмент, а сами они — необходимый инструмент на войне для их военачальников.
Мантия гордости Драка

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 205
| ||

Заряд
|
Постоянный эффект | ||

Эффект: Увеличить интеллект: 10 пунктов, на себя Сопротивление огню: 25 пунктов, на себя Отражение: 25 пунктов, на себя | |||

Связанный квест: Гордость Драка |


**Мантия гордости Драка**(ориг.

*Robe of the Drake's Pride*) — одежда, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Она совсем ребёнок, ей всего двести лет. Она не заслужила эту мантию


— Нелот о владелице мантии Сениз Тиндо

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Мантия гордости Драка** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это изящная мантия, но благодаря зачарованию она будет переливаться оттенком серебристого цвета.

Если герой состоит в Великом доме Телванни, то он может получить задание от одного из советников дома, Нелота. Лорд-маг потребует, чтобы протагонист принёс ему искомую мантию, владелицей которой является одна из помощниц архимагистра Готрена по имени Сениз Тиндо. Последняя, по мнению Нелота, недостойна этой великолепной мантии, мотивируя это малым, по меркам тёмных эльфов, возрастом.

## Чары

Если Нереварин наденет эту мантию, то активируются следующие постоянные магические эффекты:

- Увеличить интеллект: 10 пунктов, на себя
- Сопротивление огню: 25 пунктов, на себя
- Отражение: 25 пунктов, на себя

## Получение

- Владелица мантии, Сениз Тиндо, может быть найдена в Башне Тель Аруна, зона «Жилые помещения башни». Она ни при каких обстоятельствах не согласится отдать мантию, поэтому единственный честный способ её получения — это убийство данмерки;
- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "exquisite_robe_drake's pride" x`

, где x — количество добавляемых мантий.

## Квесты

### Дом Телванни

- «Гордость Драка» — принести Нелоту желанную мантию.

## Примечания

- Так как мантия по своим свойствам является достаточно полезной вещью, а награда за выполнение квеста составит всего лишь 10 золотых, то при желании можно эту мантию оставить себе. К тому же это никак не повлияет на продвижение по карьерной лестнице в доме Телванни.
Мастерское оружие (столярное дело)

| |||

Станция для столярного дела | |||

Тип
|
Повторяемые квесты | ||

Квестодатель
|
Запечатанный заказ для столяров | ||

Награда
|
См. статью |


**Мастерское оружие**(ориг.

*A Masterful Weapon*) — повторяемый квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Мне нужно создать предмет, указанный в моём контракте


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Прочитать запечатанный заказ.
- Создать оружие.
- Доставить предмет Ролису Хлаалу.

## Описание

Данный квест можно взять через запечатанный заказ любым персонажем, но для его выполнения необходимо обладать максимальным уровнем в навыке «Столярное дело» и иметь максимальное развитие пассивной способности «Столярное дело», должны быть выучены особенности, необходимые стили, а также необходимо иметь доступ к наборам из дополнений (либо можно воспользоваться соответствующей ремесленной станцией в доме игрока).

## Подробное прохождение

Открыв запечатанный заказ, герой увидит следующее послание: «*Немногословный запрос на деревянное оружие. Уверен, ты знаешь, что делать*». — Ролис Хлаалу.

Приняв заказ, необходимо создать запрашиваемое оружие. Когда предмет будет создан, необходимо доставить его Ролису Хлаалу в Вэйрест, Морнхолд или Элден-Рут (удобней всего это делать в Морнхолде). Ролис заберёт изготовленное оружие, а герою будет выдана награда.

### Запрашиваемое оружие

Количество вариантов оружия, которые необходимо создать, слишком большое, чтобы быть представленным в виде списка/таблицы.

Пассивная способность «Знание смол» позволит сократить количество необходимых смол для повышения качества оружия.

Количество ремесленных расписок начинается с 5, а заканчивается 100+. Количество расписок зависит от всех требований: начиная от стиля, заканчивая качеством предмета. Чем более редкие компоненты, стили и так далее требуются для создания оружия, тем более большее количество расписок будет получено.

## Награда

- Ремесленные расписки;
- большое уровневое количество золота;
- большое уровневое количество опыта.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим квестом:

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Мне нужно создать предмет, указанный в моём контракте.
|

Задача выполнена, мне осталось лишь сдать товары и получить свою награду. ✔ Цель: Доставить оружие
|


Примечания
|

|




Ремесленные квесты в The Elder Scrolls Online
| |
---|---|

Сертификация | Сертификат ремесленника • Сертификат алхимика • Сертификат зачарователя • Сертификат кузнеца • Сертификат портного • Сертификат снабженца • Сертификат столяра • Сертификация ювелира |

Ежедневные заказы | Заказ для алхимиков • Заказ для зачарователей • Заказ для кузнецов • Заказ для портных • Заказ для снабженцев • Заказ для столяров • Заказ для ювелиров |

Мастерские заказы | Мастерский глиф • Мастерские доспехи • Мастерская кожаная одежда • Мастерское оружие (кузнечное дело) • Мастерское оружие (столярное дело) • Мастерский отвар • Мастерский пир • Мастерское шитьё • Мастерский щит • Мастерское ювелирное изделие
|
Мерцающий цветок

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: растения
|


**Светящийся цветок** (ориг. *Gleamblossom*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Этот ингредиент собирается с одноимённого растения, которое встречается только в Вечернем переходе и Забытой долине. Его нельзя посадить и выращивать самостоятельно.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Местонахождение

Всего в игре присутствует 68 цветков:

- в Вечернем переходе — 34;
- в Преддверии Забытой долины — 32;
- во Внутреннем святилище — 2.



## Возможные комбинации для получения зелий

Сопротивление магии
|
Страх
|
Регенерация здоровья
|
Паралич
|
---|---|---|---|

|
|
Клан Хаарвену

**Клан Хаарвену** ориг. *Haarvenu* — один из вампирских родов залива Илиак. Представители этого рода искусны в магии разрушения, особенно в использовании стихийных заклинаний. Хаарвену доминируют в Хай Роке, а именно: в Антиклере, Шалгоре и Илессанских холмах. Считаются врагами рода Монталион.

Advertisement

русский

# Клан Хаарвену

Advertisement
Ковен ведьм-матерей

Ковен ведьм-матерей (ориг. Witchmother coven) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Неизвестно | |

Лидер на конец игры
|
Неизвестно | |

Штаб-квартира
|
Лаборатория Оливы | |

Знаменитые личности
|
Ведьма-мать Олива, Ведьма-мать Терма | |

Члены фракции
| ||

Аламорто (претендент), Ванима (претендент) |




Мы — провидицы. Мы даём ответы и сами задаем вопросы.


Мы наблюдаем за возмущениями в Вечнотени и служим смотрительницами во время сбора урожая

— ведьма-мать Терма

## Описание

**Ковен ведьм-матерей** (также известные как просто **Ведьмы-матери**) — поклонявшийся Ноктюрнал ковен ведьм, существовавший в Тамриэле в период Слияния миров. Действовал (или, по крайней мере, заявлял о себе) практически по всей территории континента.

## История

Когда точно появился этот ковен — неизвестно, но без сомнения это случилось гораздо раньше Взрыва душ и начала вторжения на Нирн армий Молага Бала, поскольку народный фольклор прочно связывает представительниц этого ковена и проходящий в месяц Огня Очага Праздник ведьм.

## Деятельность

- В период Праздника ведьм, который представительницы ковена называют временем жатвы или временем сбора урожая, ведьмы-матери могут даровать своё благословение воззвавшим к ним искателям приключений в обмен на сущность смерти, которую можно добыть у обитающих в тайных местах опасных тварей.
- Ведьмам удалось предотвратить вторжение на Нирн опасного вороньего призрака из Вечнотени — Вороньего Ужаса, при помощи искателей приключений заманив его в контролируемый ими карманный план царства Ноктюрнал, Сад Теней, где он был побеждён авантюристами. Ведьмам также удалось захватить часть сил этого создания.
- По словам ведьмы-матери Термы, представительницы ковена постоянно наблюдают за изменениями в мире через некий котёл, выискивая признаки радостей и горестей

## Униформа

Ведьмы ковена носят традиционные чёрные балахоны.

## Численность и приём новообращённых

На вопрос Бездушного о численности ковена Терма дала ему довольно уклончивый ответ: «*Наше число постоянно меняется, дитя моё. Оно неведомо и непостижимо. Кто может сказать точно?Если такой ответ тебе не по нраву, ничем не могу помочь*».

В оборудованных убежищах ковена протагонист может встретить желающих вступить в ковен каджитку-альфика и даже лесного эльфа, хотя в отношении того, будут ли ведьмы ковена рассматривать просьбу последнего вообще, есть большие вопросы.

## Базы ковена

- Лаборатория Оливы (Ауридон).
- Лаборатория Оливы (Гленумбра).
- Лаборатория Оливы (Стоунфолз).

## Квесты

### Праздничные квесты

- «Сделка с ведьмой-матерью» — призвать ведьму-мать во время Праздника ведьм и получить её благословение.
- «Ощипанная ворона» — остановить могущественного вороньего призрака.
Комендант Вестон

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Имперец | ||

Состояние
|
Зомби | ||

Локация
|
Забытая цитадель | ||

Фракция
|
Забытые | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

167304
|


**Комендант Вестон** (ориг. *Commandant Weston*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.



## Описание

**Комендант Вестон** — имперец, возможно, последний руководитель Топальской академии легионеров, одного из известнейших в прошлом учебных заведений Имперского легиона. Ныне это обходимое местными десятой дорогой давно заброшенное укрепление, расположенное на северо-востоке Пеллитина, известно как Забытая цитадель. Причиной того, что место оказалось заброшенным и проклятым, был Кнахатенский грипп. Прошлую глобальную эпидемию, Трассианскую чуму, академия смогла пережить просто закрыв все входы и выходы[1] и руководство учебного заведения полагало, что данная тактика сработает и в этот раз, однако новая болезнь была более заразной. В отчаяние боевые маги академии, Янон Инвель и Гонория Гаррана, решают провести очень опасный и балансирующий на грани некромантии ритуал, который должен был бы повлиять на души и тела обитателей этого места, сделав их на время неуязвимыми к болезни. Но в последний момент Гонория, испугавшись за душу своей ещё нерождённой дочери, сбежала из академии, к тому же забрав с собой уже приготовленный для ритуала артефакт, каковым являлся подаренный ей когда-то Яноном медальон. В отчаяние Инвель попытался повести обряд с тем, что было у него на руках, но все его попытки потерпели крах, причём с каждой неудачей проклятие лишь усиливалось. Легионеры один за другим умирали от гриппа. Заклинание оказалось слишком слабым, чтобы защитить их плоть, но слишком сильным, чтобы дать им уйти. В итоге их души и тела остались здесь и теперь бродят по коридорам бывшей академии, став особой разновидностью зомби, так называемыми Забытыми. Самым сильным среди них является бывший комендант Топальской академии, Вестон. Найти его можно на первом этаже главного лектория, отдельно стоящего здания, находящегося в северной части двора Забытой цитадели. Вестон является боссом этого логова.

## Способности

Вестон является зомби лишь по состоянию, а не по способностям. В бою этот одетый в доспехи, изготовленные в стиле ордена Часа и вооружённый секирой воин использует способности класса «устранитель»: «ледяная клетка», «быстрый удар», «нейтрализация магии» и «апперкот». На помощь Вестону часто приходят другие Забытые различных классов.

## Трофеи

При обыске останков Вестона можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Южного Эльсвейра) от обычного до эпического качества, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды, глифы и зелья, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

## Примечания

- Не до конца понятно, был ли Вестон действительно руководителем академии, поскольку неотправленное письмо Янона Инвеля, в котором он сообщает о побеге Гонории и о своей решимости провести ритуал без неё, адресовано некоему коменданту Аквиле Пельтразию.

- ↑ Заргит Усердный, «Топальская академия легионеров».
Королева Уландра

Королева Уландра | |
---|---|

Локация
|
Элден Рут |

Квест
|
Роща Древних |


**Королева Уландра** (ориг. *Ulandra*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls: Arena*.


## Биография

**Уландра** — королева города Элден Рут в период Имперского Симулякра.

О детстве, юности и первых годах правления королевы ничего не известно, известно лишь то, что практически сразу же после того, как Селена, жрица Шаграта, объявила босмерам ультиматум, Уландра послала Вечного Чемпиона в Сеть Селены, место, где было спрятано Сердце Селены, артефакт, с помощью которого можно было положить конец её амбициям:

*«Так вы хотите узнать, где располагается Роща Древних, место, где родилось Первое дерево? Что ж, такая информация имеет цену. И немалую. Позвольте, я объясню. За последние пару лет наш прекрасный Валенвуд сильно изменился. В некоторых частях стало небезопасно, а некоторые — покрылись тьмой и мраком. Однажды Алерион, величайший из наших хранителей, обнаружил несколько эльфов в ужасном состоянии. Они были истощены, будто из них выпили всю кровь, и были похожи на живые трупы, ничего не помнящие о своей прежней жизни. Пришлось их убить. Десяток эльфов отправились в лес, чтобы найти объяснение происходящему. Через пару месяцев в нам явился эмиссар, и принёс их головы. Он сказал, что служит Селене, жрице бога пауков Шаграта. Он также объявил нам ультиматум: уйти из Валенвуда или быть уничтоженными. Мы не воинственный народ, у нас нет постоянной армии, мы предпочитаем радоваться единению с землёй и покою среди деревьев. Поэтому не сможем противостоять Селене и её паукам. Боюсь, это последние спокойные месяцы для нашего народа. Мне кажется, вы многое повидали, время и битвы закалили вас. Умоляю, остановите её. Я обозначу на вашей карте место, куда указывал эмиссар Селены, полагая, что мы придём сдаваться. Это Сеть Селены. Где-то в её мрачных коридорах находится Сердце Селены — вещь, способная защитить нас от её посягательств. Вероятно, это большой драгоценный камень, куда она поместила свою жизненную силу. Когда вы нам принесёте этот камень, Селена будет у нас в руках, и больше не посмеет угрожать. А я в свою очередь поделюсь с вами знаниями о Роще Древних. Вы нам поможете?»*

По возвращению главного героя из Сети Селены Уландра поблагодарит его и поделится с ним знаниями о местонахождении Рощи Древних:

*«Я и весь мой народ в неоплатном долгу перед вами, (имя персонажа). Вы дали нам надежду, и мы никогда этого не забудем. А теперь подойдите и встаньте подле меня…»*

## Квесты

- «Роща Древних» — Уландра помогает главному герою узнать местоположение Рощи Древних.

## Примечания

- При попытке протагониста заговорить с Уландрой после передачи ей Сердца Селены, она будет отвечать:
*«Нам больше нечего обсуждать!»*
Красный перевал

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Белый Берег | ||

Существа
|
Великан, мамонт | ||

Квесты
|
Вознаграждение за великана, Работы Шалидора |


**Красный перевал** (ориг. *Red Road Pass*) — лагерь великанов в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Красный перевал** — лагерь великанов, расположенный во владении Данстар, недалеко на северо-восток от руин Фростмир. В нём обитает один великан с единственным мамонтом.

Это обычный лагерь великанов с огромным костром в середине и несколькими корзинами мамонтового сыра. Из интересного здесь можно отметить, во-первых, какое-то подобие «подиума», на котором расположилась чаша и 2 дубины великана. Во-вторых, сундук в стволе поваленного дерева.

При посещении этого места впервые герой увидит сцену, когда великана с мамонтом будет атаковать кучка разбойников (в составе пары бандитов, двух-трёх разбойников или мародёров и главаря банды).

## Предметы

- Миска мамонтового сыра (3 шт.);
- сундук;
- вещи с трупа великана;
- бивень и хобот мамонта, если убить животное;
- трофеи с тел бандитов (только в первое посещение).

## Квесты

- «Вознаграждение за великана» — возможная целевая локация.
- «Работы Шалидора» — возможная целевая локация.
Кубок Морозной Твердыни

**Это список значений термина «Кубок Морозной Твердыни»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кубок Морозной Твердыни (записка) — статья о записке в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online* - Кубок Морозной Твердыни (предмет) — статья о предмете в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online*
Кунзар-ри и … … луны

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки |


**Кунзар-ри и … … луны** (ориг. *Khunzar-ri and — — Moons*) — табличка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Свет Джоуда, зал полнолуния.

## Текст

Когда Кунзар-ри … … отразились полные …

… увидел … львы пристально смотрели … … другие …

Через … … небо