Боэтия (квест)

| |||

Статуя Боэтии в его царстве | |||

Тип
|
Квест даэдра | ||

Условия
|
Уровень 20; сердце даэдра | ||

Квестодатель
|
Хэквон | ||

Локация
|
Святилище Боэтии, Царство Боэтии | ||

Награда
|
Золотой Меч | ||

Репутация
|
+1 |


**Боэтия**(ориг.

*Boethia*) — квест Принца Даэдра в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

Зачем ты вызываешь меня? Ты ведь не из моих последователей. Ты надеешься стать одним из моих избранных? Тогда докажи мне, что ты, смертный, достоин этого. Я открою для тебя портал в один из моих миров в Обливионе. Иди туда и прими участие в моем турнире Десяти кровей. Выживешь, получишь награду. Проиграешь, я получу твою душу


— Боэтия обращается к герою

|


## Описание

Это одно из пятнадцати заданий, которые главный герой может получить от могущественных Принцев Даэдра в их святилищах, разбросанных по всему Сиродилу. Боэтия предъявляет высокие требования к герою, так что выполнить его задание может не каждый проситель. Чтобы получить благосклонность Принца соискателю необходимо принять участие в турнире Десяти кровей, проводимом в одном из принадлежащих Боэтии планов Обливиона. За победу с состязании смертному избранному даруется щедрая награда, а в случае поражения — Принц Воинов получает душу павшего в бою.

## Краткое прохождение

- Отыскать святилище Боэтии.
- Поговорить с Хэквоном о подношении.
- Оставить дар и выслушать Боэтию.
- Отправиться в Обливион и одолеть всех противников на турнире.
- Вернуться в Тамриэль и получить награду.

## Прохождение

### Поиск святилища и дар

Святилище Боэтии находится высоко в горах Валус на востоке Сиродила. Подняться к храму можно со стороны форта Фасиан, находящегося в дебрях леса к юго-востоку от Чейдинхола. О местонахождении этого места может рассказать Борба гра-Узгаш, торговка из Чейдинхола. На вопрос о даэдрических святилищах она ответит: «*Да, кажется, ещё есть святилище Боэтии высоко в горах Валус, к юго-востоку от Чейдинхола*». В святилище своё время проводят трое последователей, лидером которых является редгард по имени Хэквон. При первом разговоре он зло бросит герою: «*Ты близ святилища Боэтии. Веди себя соответственно*». Если спросить его о святилище, то мужчина разочарованно скажет: «*Ты веришь в себя настолько, чтобы приблизиться к святилищу Боэтии? Возможно. Учти, это может окончиться твоей смертью. Выбор за тобой*». Если изъявить желание поговорить с Боэтией, то Хэквон подскажет: «*Что это — отвага или желание покончить с собой?.. Приблизься тогда, и сделай подношение. Боэтия требует сердце даэдра*». Если отказаться от аудиенции, то редгард будет зол: «*Это мудрое решение. Было бы глупо думать, что ты можешь добиться благосклонности Боэтии*».

Сердце даэдра может быть получено в качестве трофея с тел дремора, найти которых в условиях Кризиса Обливиона несложно. Также для этого подходят и зивилаи, которых можно встретить начиная с 22 уровня. В Сиродиле есть несколько мест, где существует возможность столкнуться с дреморами. К таковым относятся айлейдские руины Варондо; форт Телеман и башня Фатиса Арена, а также пещера Хрупкая Скала. Также можно купить сердце в алхимических магазинах. В частности в «Главном ингредиенте» или «Позолоченном графине» в Торговом районе Имперского города.

### Турнир Десяти кровей

Будучи вызван, Боэтия обратится к герою со словами: «*Зачем ты вызываешь меня? Ты ведь не из моих последователей. Ты надеешься стать одним из моих избранных? Тогда докажи мне, что ты, смертный, достоин этого. Я открою для тебя портал в один из моих миров в Обливионе. Иди туда и прими участие в моем турнире Десяти кровей. Выживешь, получишь награду. Проиграешь, я получу твою душу*». После этого рядом со статуей Принца откроется синий портал с белокаменной рамкой. перед тем, как пройти сквозь него, необходимо приготовиться, так как обратного пути нет.

Собственно действие турнира происходит в царстве Боэтии, представляющем собой архипелаг из 10 крупных островов и 10 мелких скал, ориентированных вокруг центральной горы, где установлена колоссальная статуя Принца Воинов. Каждый остров представляет собой миниатюрную арену, разделённую мостами с массивными вратами, которые открываются исключительно по воле Боэтии. По ходу прохождения турнира герой проследует против часовой стрелке по всем островам, встречаясь с другими избранными. Всего их будет девять, а порядок зависит от расы героя. Начинаться турнир будет всегда на южном острове, к которому обращён взор статуи Боэтии. После прибытия протагониста на турнир Принц поприветствует его со словами: «*Добро пожаловать на турнир Десяти кровей, [раса героя]. Посмотри направо. За каждыми из девяти врат тебя ожидает другой избранный*».

### Противники

Последовательность рас следующая: имперец, каджит, норд, орк, редгард, босмер, аргонианин, бретон, данмер, альтмер. В зависимости от расы героя избранные будут смещаться по островам, но таким образом, чтобы порядок оставался неизменным. То есть, если герой, например, орк, то первым его противником будет редгард, а последним — норд. Каждого участника турнира Боэтия будет представлять короткой фразой.

Избранный-каджит облачён в уровневые лёгкие доспехи и вооружён дробящим оружием. О нём Боэтия скажет: «*Мой каджит быстр и коварен! Вперёд! Ему навстречу! Посмотрим, чья кровь бежит быстрее*». После поражения в бою Принц Воинов отметит: «*Ещё один повержен в прах. Каджит пал*».

Избранная-норд облачена в уровневые тяжёлые доспехи и вооружена двуручным оружием. При себе имеет несколько зелий и ядов. О ней хозяин турнира скажет: «*Этот норд — хищница… великолепное животное. Остерегайся её зубов, она кусается!*» После гибели нордки последует фраза: «*Следует признать… этот норд стал разочарованием для меня*».

Избранная-орк облачена в тяжёлые доспехи и вооружена двуручным оружием. При себе она носит несколько зелий и ядов. Представляя орсимера, Боэтия скажет: «*Врата открыты. Входи и приветствуй избранного мной орка*». Когда зеленокожий противник падёт, то комментарий хозяина турнира не заставит себя ждать: «*Увы, бедный орк. Эти минуты нельзя назвать минутами твоей славы*».

Избранный-редгард носит лёгкие доспехи и вооружён дробящим оружием. Как и прочие участники турнира, он располагает несколькими зельями. О нём будет сказано: «*Приветствуй закалённого в боях редгарда! Сражайся в мою честь, избранный!*» Когда боец будет убит, принц Воинов отметит: «*Ты не выдержал проверки на весах испытаний, редгард*».

Избранный-босмер, как полагается, носит лёгкие доспехи и вооружён луком с большим набором зачарованных стрел. Среди прочего в его инвентаре есть несколько зелий и ядов. Представляя его, хозяин турнира скажет: «*За вратами ждёт мой лесной эльф! Поторопись, и не разочаруй меня*». В ответ на гибель босмера будет сказано: «*Увы, лесной эльф пал, не поддержав честь Валенвуда*».

Избранная-аргонианка тоже будет вооружена луком и зачарованными стрелами, но с той лишь разницей, что лёгким доспехам она предпочтёт тяжёлые. О ней Боэтия скажет: «*За этими вратами мой аргонианский воин. Она коварна, она жаждет твоей крови*», а о её поражении: «*Какая жалость. Эта аргонианка оказалась слабой. Мир праху её*».

Избранный-бретон облачён в лёгкие доспехи, но в бою полагается на магию и собственный посох. Представлен он будет следующим образом: «*Перед тобой быстрый и ловкий бретонец. Пройди через эти врата и испытай свою судьбу*». Его гибель Боэтия отметит следующими словами: «*Какая жалость. Для этого бретонца все кончено*».

Избранный-данмер облачён в лёгкие доспехи и вооружён луком с набором зачарованных стрел. При нём есть несколько зелий и ядов. О нём будет сказано: «*Тёмные эльфы — мой любимый народ. Но здесь у меня нет любимчиков. Исход боя в твоих руках*». Смерть данмера огорчит Боэтию: «*Мужественная попытка, тёмный эльф, но теперь ты можешь отдохнуть. Твоя душа стала моей*».

Избранная-альтмер носит мантию и вооружена посохом. В бою она полагается не только на него, но и свои магические таланты, в частности на призыв нежити. Представляя её Принц Воинов скажет: «*Твой противник — высокий эльф. Она хладнокровна и уверена в себе. Вперёд! Да начнётся состязание*». Убийство альтмерки не останется без комментария: «*Цена провала? Похоронный марш для высокого эльфа. Прощай*».

Избранный-имперец облачён в тяжёлые доспехи и вооружён двуручным оружием. О нём Боэтия скажет: «*Острые глаза, острый ум, этот имперец бросает тебе вызов. Дай ему то, что он ждёт*». После поражения в бою Принц Воинов отметит: «*Нет. Боюсь, этот имперец оказался не тем, за кого себя выдавал*».

После победы в турнире Боэтия поприветствует победителя следующей фразой: «*Остальные превратились в прах! [Раса героя] правят бал! Ты — единственный оставшийся воин! За следующими вратами тебя ждёт портал в мир людей*», после чего на первом острове будет открыт портал в Тамриэль.

## Награда

По возвращению в мир смертных, если вновь обратиться к Боэтии, то он откликнется на зов следующими словами: «*Я приветствую тебя! Ты можешь числить себя среди избранных! Победа в моём турнире Десяти кровей — это великая честь. Возьми этот Золотой Меч, уничтожай им своих врагов и приноси их души мне в жертву*». Наградой служит один из лучших клинков — Золотой Меч, зачарованный на нанесение урона огнём.

## Примечания

- В отличие от Арены в Имперском городе, на турнире Десяти кровей нет правил, следовательно грабить поверженных противников не возбраняется.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DABoethia``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Боэтия (ID: DABoethia) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Один из служителей Боэтии сказал, что для вызова лорда нужно оставить у статуи сердце даэдра. [Вы должны быть по крайней мере 20-го уровня, чтобы начать это задание.] |

20
|
Боэтия сказал, что я могу принять участие в турнире Десяти кровей. Он откроет ближайший портал в Обливион и отправит меня туда. |

30
|
Мне удалось победить всех последователей Боэтии на турнире Десяти кровей. Мне нужно вновь поговорить с лордом даэдра. |

100
|
Боэтия был рад моим успехам на турнире Десяти кровей. Он вручил мне Золотой Меч. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Галерея



Квесты Даэдрических Принцев
| |
---|---|

Низкий уровень
|
Азура (2-й уровень) • Вермина (5-й уровень) • Намира (5-й уровень) • Сангвин (8-й уровень) • Шеогорат (2-й уровень) |

Средний уровень
|
Малакат (10-й уровень) • Меридия (10-й уровень) • Мефала (15-й уровень) • Ноктюрнал (10-й уровень) • Периайт (10-й уровень) |

Высокий уровень
|
Боэтия (20-й уровень) • Клавикус Вайл (20-й уровень) • Молаг Бал (17-й уровень) • Хирсин (17-й уровень)
|

Особое условие
|
Хермеус Мора (все остальные задания пройдены) |