Освободить Брагора Новые Туфли

| |||

Брагор в тюремной камере | |||

Тип
|
Квест Гильдии воров | ||

Условия
|
Шадбак гра-Бурбуг жива | ||

Квестодатель
|
Сладкоголосая Хабаси | ||

Фракция
|
Гильдия воров | ||

Локация
|
Пелагиад, форт Пелагиад | ||

Награда
|
1000 монет, изящные туфли | ||

Репутация
|
+5 (Гильдия воров) | ||

Отношение
|
+10 (Сладкоголосая Хабаси) | ||

Предыдущий квест
|
Выдержанный Бренди | ||

Следующий квест
|
Мастер безопасности |


**Освободить Брагора Новые Туфли**(ориг.

*Free New-Shoes Bragor*) — квест фракции Гильдия воров в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить со Сладкоголосой Хабаси о поручениях.
- Добыть двемерский когерер. На выбор:
- Достать артефакт из магазина Мебестиана.
- Найти аналог в другом месте.

- Показать находку Шадбак гра-Бурбуг в форте Пелагиад и подловить орчиху на её излишней осведомлённости.
- (Опционально) Принять подарок в качестве благодарности от Брагора Новые Туфли.
- Вернуться к каджитке за наградой.

## Описание

«**Освободить Брагора Новые Туфли**» — пятое задание по линии квестов Гильдии воров, выдаваемое Сладкоголосой Хабаси в «Южной Стене». Брагор Новые Туфли отбывает наказание за решёткой в форте Пелагиад, но Гильдия своих старается в беде не бросать. Каджитка придумала план по освобождению узника: нужно шантажировать взяточницу Шадбак гра-Бурбуг, берущую за невмешательство деньги у местного торговца контрабандой Мебестиана Энке. Героя, воплотившего эту затею и вытащившего согильдийца из тюрьмы, ждёт награда от распорядительницы.

## Прохождение

Протагонисту, наконец, выпала возможность заняться чем-то помимо банальных краж. На этот раз Хабаси просит помочь попавшему в беду товарищу: «*В тюрьме форта Пелагиад сидит один из членов Гильдии, Брагор Новые Туфли*». Прохвостка уже составила план: «*Хабаси знает способ освободить Новые Туфли. Мебестиан Энке в Пелагиаде промышляет двемерскими штуками. Шадбак гра-Бурбуг берёт взятки у Мебестиана. Возьми загадочный двемерский механизм из лавки Мебестиана и отнеси его Шадбак. Вели Шадбак отпустить Новые Туфли, или все узнают, что Шадбак берёт взятки*». Больше информации от неё не будет, так что искатель приключений может собираться в дорогу.

До обозначенного населённого пункта не идёт никакого транспорта, поэтому придётся идти пешком. Выйдя с южного проёма Балморы, герой должен выбрать, на какую дорогу ступить. Та, что через каменный мост уходит на восток, ведёт мимо форта Легиона Лунной Бабочки и сквозь фояду Мамея; южная же тропа вскоре примыкает к навесному деревянному мостику через реку Одай и после длительного крюка оканчивается развилкой. В любом случае, ориентируясь по указателям, нужно будет свернуть на юг, чтобы в итоге прийти к пункту назначения. Перед тем, как приступать к воплощению задумки Хабаси, можно заглянуть в форт Пелагиад и повидаться с Брагором и Шадбак. Последняя пребывает в главном зале на основном ярусе, на вопрос о заключённом она поведает следующее: «*Новые Туфли нарушил закон. Он должен служить. Я ничего не могу сделать*». Рядом с ней находится дверь в южную стену крепости, именно там за кроватями имперских легионеров на нижнем этаже и оборудована небольшая тюрьма, где взаперти томится согильдиец. Он надеется на спасение: «*Поможете мне выбраться отсюда?*», однако нет смысла искать ключ от камеры или пытаться вскрыть её самому — босмер слишком запуган, а потому не сдвинется с места: «*Они сказали, что убьют меня, если я вновь попытаюсь сбежать*». Следует направиться к выходу из укрепления, дабы найти в поселении того самого Мебестиана.

Сундучок на верхней полке |


Отыскав за пределами стен магазин Энке, протагонист может поговорить с владельцем об узнике и артефактах, но бретон сделает непричастный вид: «*Я не знаю, о чём ты говоришь. Я ничего не знаю о каком-то воре, который гниёт в форте Пелагиад*», «*Мне отвратительны твои намёки. Я честный торговец*». Сладкоголосая упоминала, что у этого типа в здании где-то хранится контрабандный товар, а потому исполнитель поручения должен будет внимательно осмотреть лавку. Необычным является тот факт, что сундук со всячиной на продажу не заперт, а вот ящичек на верхней полке на втором этаже — ещё как. Герою необходимо взломать неплохой замок[1], если он хочет заглянуть внутрь, однако всё не так просто: помещение патрулирует охранник, и ему очень не понравятся проявления беззакония. Когда запорный механизм поддастся, компромат на хозяина заведения попадёт в руки взломщика — это двемерский когерер, в том числе запрещённый к продаже имперским законом. Мебестиан в своей лжи идёт до конца: даже размахивая перед ним находкой, вор не получит принципиально новых ответов: «*Я ничего о нём не знаю! Убирайся отсюда, пока я не позвал кого-нибудь из властей*», «*С чего ты это взял?! Это незаконно, владеть артефактами двемеров. Убирайся отсюда, пока я не позвал кого-нибудь из властей*». Теперь нужно отправиться к Шадбак.

Шадбак на рабочем месте |


Орчиху насторожит наличие у собеседника контрабандной вещицы: «*Где ты взял этот двемерский артефакт? Готова спорить, украл его у Мебестиана, вор!*» Если искатель приключений ответит «*Ага, это моя работа*», она выхватит оружие и атакует с криком «*Я преподам тебе урок, вор!*» Смерть гра-Бурбуг лишь ухудшит положение узника, о чём и скажет Хабаси, когда получит отчёт о данной ситуации: «*Хабаси хочет помочь нашему брату бежать из тюрьмы, но, похоже, тот, кто мог бы помочь нам, мёртв. Это плохо, PCRank. Если он попытается бежать, не получая помощи изнутри, они убьют его. Нам же надо заниматься другими делами*», «*Больше об этом нечего говорить*». Задание посчитается проваленным, хотя возможность продолжить сотрудничество с распорядительницей не пропадёт. В случае провокации взяточницы диалога больше не выйдет, даже магический эффект усмирения не поможет[2]. Избавившись же от желания похвастаться, протагонист вопросы Шадбак может парировать своим: «*Как ты узнала, что у Мебестиана был такой?*» Простоватый кузнец тут же расколется: «*Потому что Мебестиан платит мне деньги за секр…*» Герою останется лишь подхватить: «*Я забуду об этом, если ты отпустишь Новые Туфли*», и тогда орчиха сдастся: «*Ну ладно, ты меня подловил. Я его отпущу. Но это ещё не всё, Герой. Я запомню тебя*», «*Я сказала, что отпустила бы его, разве не так?*»

Перед возвращением в Балмору стоит спуститься в тюрьму и проведать босмера. Последний благодарен своему спасителю: «*Шадбак сказала, что отпустит меня, как только бумаги будут готовы. Я всем расскажу, что ты сделал для меня. Эй, хочешь эти туфли? Мне от них не было ничего, кроме беспокойства*». Отказ от предложения не сильно смутит освобождённого: «*Ну, ладно. Спасибо, Герой. Скоро меня здесь не будет*»[3]. Передумав же или изначально согласившись, исполнитель получит пару изящных туфель. «*Валяй. Хорошо о них заботься*», — скажет Брагор, — «*Держи эти туфли для меня, Герой*». Так как лесной эльф остаётся в ожидании действий бюрократов, спасителю придётся возвращаться в город одному.

Хабаси ждёт доклада: «*Хабаси просила тебя освободить нашего брата. Где Брагор Новые Туфли?*» Она будет очень рада услышать хорошие вести: «*Новые Туфли свободен? Хабаси знала — ты можешь это сделать. Возьми эти 1000 дрейков, меньше, чем это стоило бы без твоей помощи*»[4], «*Новые Туфли свободен*». На этом очередное поручение Сладкоголосой можно считать выполненным.

## Награда

1000 золотых и, если герой согласился с предложением лесного эльфа, изящные туфли.

## Примечания

- ↑ Впрочем, можно провернуть всё куда проще — достаточно выкупить у торговца нужный предмет за крайне скромную сумму. Скорее всего, этот вариант не более, чем недосмотр разработчиков, так как не упоминается в руководстве по прохождению «The Morrowind Prophecies».
- ↑ Впрочем, всегда могут помочь коды — в данном случае необходимо войти в режим консоли, нажать в нём ЛКМ по Шадбак, затем поочерёдно ввести
`setfight 0`

и`stopcombat`

. - ↑ Отказ не имеет какого-либо смысла: мало того, что не будут получены относительно дорогостоящие туфли, так ещё и в дневнике не появится стадии под номером 70.
- ↑ После данной реплики Брагор исчезает из игры.

- Шадбак — крайне важный персонаж в этом квесте: для его выполнения она должна быть жива до непосредственного отчёта перед Хабаси.
- Орчихе можно показать любой когерер, вовсе необязательно доставать его в лавке Мебестиана. Ближайшим местонахождением аналога будет Аркнтанд, хотя нужное устройство найти там очень непросто.
- Если убить босмера хоть до начала событий квеста, последний можно будет успешно начать, пройти почти по всем событиям и завершить с полным получением награды. Разработчики по каким-то причинам не сделали никакого учёта состояния лесного эльфа, а так как ключевых диалогов с персонажем нет, технически он вообще оказался ненужным.
- Если герой был изгнан из организации уже после получения задания и ещё не искупил свою вину, на предложение обсудить дело от распорядительницы последует такой ответ: «
*Хабаси слышала, наше соглашение разорвано с твоей стороны. Хабаси не хочет с тобой говорить*».

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal TG_BrotherBragor``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Освободить Брагора Новые Туфли (ID: TG_BrotherBragor) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Сладкоголосая Хабаси сказала мне, что Брагор Новые Туфли был пойман стражей в Пелагиаде и содержится в форте Пелагиад. Хабаси слышала, что Мебестиан Энке занимается контрабандой двемерских материалов, а Шадбак гра-Бурбуг, стражница в форте Пелагиад, за взятки смотрит на это сквозь пальцы. Мне нужно украсть артефакт двемеров у Мебестиана Энке, показать его Шадбаг гра-Бурбуг, стражу, и потребовать освобождения Брагора Новые Туфли. |

50
|
Шадбак гра-Бурбуг согласилась отпустить Брагора Новые Туфли, увидев артефакт двемеров. |

70
|
Брагор Новые Туфли отдал мне свои башмаки. |

100
|
Сладкоголосая Хабаси поблагодарила меня за освобождение Брагора Новые Туфли. |

110
|
Сладкоголосой Хабаси не понравилось, что человек, который должен был помочь освободить нашего брата Брагора, мёртв. Теперь наш брат останется в заключении. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Гильдии воров | |
---|---|

Сладкоголосая Хабаси | Бриллиант для Хабаси • Ключ поместья Нерано • Двемерские артефакты Ра'Жида • Выдержанный Бренди • Освободить Брагора Новые Туфли • Мастер безопасности
|

Аэнгот Ювелир | Ограбить Гильдию Магов • Шлем Мастера Редорана • Капризная Гандоза • Визершинс • Найти обрезки металла • Стрелы Правосудия |

Большая Хеленд | Рецепт зелья • Реторта Грандмастера • Наём волшебника • Редоранская поваренная книга • Эбонитовый посох Фелена |

Джентльмен Джим Стейси | Найти брата Надса • Поговорить с Перциусом • Горькая Чаша • Любовница Хрунди • Братья Йенит • Убить Жестокосердного |

Бал Молагмер | Медальон Хлерву • Книга учёта Инглинга • Акт на землю • Энеймор • Кольцо Браллиона • Книги для Валы • Кубок Двемеров |