d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ветряная мельница (Дозор Дэйвона)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Дозор Давона |


**Ветряная мельница** (ориг. *Windmill*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Ветряная мельница** — здание, расположенное в северной части города Дозор Давона, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Это традиционная данмерская ветряная мельница, служащая местом для помола зерна. Она устроена стандартно: деревянная башня с ветряком, надстроенная над каменным домом. Внутри находятся жернова, приводимые в действие ветром. Вокруг них по углам разбросаны ящики и бочки. Двери в боковые комнаты заперты, а входная — нет. Кроме того, мельница уцелела во время обстрелов этой части города флотом Даггерфолльского Ковенанта.
Вниманию всех морских эльфов!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и альманахи архипелага | ||

Автор
|
Жюлин Курсель | ||

Связанный квест
|
Листовки для вербовки |


**Вниманию всех морских эльфов!** (ориг. *Calling All Sea Elves!*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Firesong*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Firesong)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и альманахи архипелага»*.

## Местонахождение

- Четыре экземпляра в качестве квестовых предметов в инвентаре Бездушного — после определённого этапа квеста «Листовки для вербовки».

### Гален и И'ффелон

- Гален, Лланшар, четыре экземпляра в разных частях лагеря морских эльфов, в том числе одна листовка на корабле маормеров, а ещё одна на стене в ритуальных комнатах друидов.

## Текст

Эй, моряк! Любишь дикую красоту Галена? Нравится заводить новые знакомства? Можешь изобразить угрожающую усмешку для платёжеспособных гостей с большой земли? Тогда экскурсия «Дикая природа Систреса» — работа как раз для тебя!

Всем заинтересованным и не занятым капитанам морских эльфов обращаться за подробностями к Жюлин Курсель в Вастире.
Воплощение раскаяния

|


Проявление горя | |
---|---|

86312 | |

Раса
|
Дремора |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Литейная Горя |

Квест
|
Дочь великанов |


**Проявление горя** (ориг. *Manifestation of Regret*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Её разум и душа принадлежат нам! Откажись от своих жалких попыток спасти её!


— Проявление горя

## Биография

**Проявление горя** — дремора, принявший облик норда Рагьяра, убийцы отца Лирис Титанорождённой Гьялдера. Это было необходимо для того, чтобы удерживать в Литейной Горя Лирис. Титанорождённая страдала, помня о том, как холоден был с ней её отец в детстве. То, что она так и не успела поговорить с ним о своих чувствах, привязывало Лирис к этой даэдрической тюрьме. Гьялдер каждый день переживал своё собственное убийство, пока Бездушный, пришедший освободить Титанорождённую, не вступил с лже-Рагьяром в бой. Дремора был вынужден принять свой истинный облик, но это не спасло его от гибели. После этого Гьялдер и Лирис наконец смогли объясниться между собой. Это освободило душу Гьялдера, а Титанорождённой помогло примириться со своим прошлым.

## Способности

Вооружённый двумя кинжалами, этот дремора по своему игровому классу является «Убийцей».

## Квесты

### Главный квест

- «Дочь великанов» — освободить Лирис Титанорождённую из Хладной Гавани.
Всё об эшатерах

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума | ||

Автор
|
Стугбрулз |


**Всё об эшатерах** (ориг. *All About Echatere*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Кряж Шатул, в северной части лагеря у костра, рядом с которым сидит Стугбрулз.

## Текст

Стугбрулз гро-Шатул

Когда настаёт время обеда, что насыщает тебя? Эшатер. Когда на улице кусачий мороз, что согреет твоё тело? Эшатер. Никогда не забывай, что эшатер — это еда и одежда. Это первое правило гор.

Если эльф приходит в твою деревню и говорит, что эшатеры «миленькие» или «благородные», — набей ему рожу. Эшатеры не миленькие и не благородные — они страшные, злые и колючие. Полюбишь эшатера — эшатер тебя убьёт. Это второе правило гор.

Ты не сможешь пасти эшатеров, не свистя. Но свист злит эшатеров. И тем не менее, ты или делаешь это, или не ешь. Мы все обязаны делать вещи, которые могут нас убить, чтобы не умереть. Это третье правило гор.

Когда забьёшь эшатера, перережь ему горло и слей кровь в ведро. Иначе туша сгниёт. Это не правило. Просто здравый смысл. Тебе не стоит есть протухшее мясо.

Если ты дашь маленькому эшатеру имя, то твои дети полюбят его и будут плакать, когда ты его убьёшь. И пусть эшатеров сложно отличить друг от друга и тебе очень хочется дать им имена, чтобы хоть как-то различать, называй их кличками вроде Тупой-Краб-Хомяк, или Возможно-Ядовитый, или Очень-Колючий, но не давай им орочьих имён, или твои дети проникнутся к нему и возненавидят тебя до конца жизни.

Это все правила гор. Следуй им, и твоё стадо разрастётся, твой желудок будет полон, а твои дети не будут тебя ненавидеть.

ПРИЛОЖЕНИЕ: Один эшатер — это эшатер. Два — эшатеры, это всем известно. Но когда ты пасёшь их всю свою жизнь, тебе можно сказать «вон те пять эшатер», потому что ты знаешь, что они все одинаковые.
Гаврий Лампроний

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Гаврий Лампроний — имперец, появляющийся в Городе после того, как протагонист освободит его из плена в форте Лощина Мёртвый ручей в ходе сюжетного задания «Зелёные Колпаки».

Диалоги

Башня волшебника

Диалог при взятии квеста «Башня волшебника»:

Гаврий:

«О, привет, воин. У меня есть старый друг, который любит испытывать искателей приключений. Его зовут Брольд, и он слегка чудаковатый волшебник. Когда мы виделись в последний раз, он попросил меня разнести весть о башне с призраками, которую он обустроил. Он уверил меня, что если ты доберёшься до вершины, тебя будет ожидать сокровище. Интересует?»

Беглец:

«Конечно, почему бы и нет».

Гаврий:

«Хорошо. Когда ты соберёшься, я отведу тебя туда. Брольд будет счастлив! До свидания».

Диалог после выполнения квеста:

Гаврий:

«Прости, как, говоришь, тебя зовут?..»

Беглец:

«Не вопрос, я Беглец».

Гаврий:

«Приятно тебя видеть, Беглец. Я - Гаврий Лампроний Ну что, воин? Полагаю, у тебя получилось. Как всё прошло?»

Варианты ответа:

«Было любопытно. Было скучно. Было мучительно.»

Беглец:

«Было любопытно».

Гаврий:

«А, славно. Да, это немного странно, но ведь всем нужно любимое занятие, не так ли?»

Список диалогов

ID диалога

Диалог

NPC.Rollo.Main.Dialogue.001

Чем могу помочь?

NPC.Rollo.Main.Dialogue.001.Closing.001

Всё случилось так внезапно… Наёмники королевы что-то кричали о недоимках, и тут вдруг вспыхнул шар зелёного огня…

NPC.Rollo.Main.Dialogue.001.Closing.001b

Что тут было делать — только прятаться…

NPC.Rollo.Main.Dialogue.001.Closing.002

Да не так уж много… Торговые пути проходят далеко, а на дорогах опасно.

NPC.Rollo.Main.Dialogue.001.Closing.003

Я крестьянин. Точнее, был им… мою ферму всё время разоряют гоблины, поэтому я перебрался в город.

NPC.Rollo.Main.Dialogue.001.Closing.003b

Теперь я пытаюсь хоть как-то приносить людям пользу… тем, кому повезло ещё меньше, чем мне.
Герил Рандоро

|


Герил Рандоро | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Духи |

Локация
|
Крагенмур, Усыпальницы Дома Дрес |

Квест
|
Настоящая местная классика |


**Герил Рандоро** (ориг. *Geril Randoro*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Перед лицом Троих, по моему праву и долгу, приветствую тебя как старший из братьев Рандоро


— Герил Рандоро

## Биография

**Герил Рандоро** — дух данмера, старший из братьев Рандоро, когда-то участвовавший в некоем священном представлении, заставлявшем зрителей хохотать. Герил расскажет Бездушному о первой части представления (протагонист запишет это для аргонианина Надо-Всем-Смеётся), но предупредит, что в случае малейшей ошибки произносящий текст будет наказан неким орденом Грусти.

## Родственники

- Дорил Рандоро — средний брат.
- Тарил Рандоро — младший брат.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Настоящая местная классика» — помочь аргонианину-комику понять юмор данмеров.
Арнора Аурия

Арнора АурияRef ID: 00036288 Base ID: 00035ECD
| |
---|---|

66–182 105–135 89–316 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Брума |

Локация
|
Дом Арноры, Брума |

Квест
|
Две стороны монеты |


**Арнора Аурия** (ориг. *Arnora Auria*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я знала, что запах золота заставит тебя вернуться


— Арнора Аурия во время

выполнения квеста «Две стороны монеты».

## Биография

**Арнора Аурия** — имперка, живущая в Бруме. Она раньше участвовала с Джорундром в грабежах, но, если бы попыталась бросить дело, была бы избита. И однажды, когда Джорундр напал на сборщика налогов, он убил стражника, но всё равно был посажен в тюрьму, когда Арнора добывала ему еду. Но по словам самого Джорундра, это она убила того стражника и навела солдат на него. Если спросить у неё о Бруме, ответит: «*Я ничего не могу с собой поделать. Я так завидую удачливым людям. Вот Олав, например, и его «Кружка и ложка». Он чудесный. А какой богатый…*».

## Инвентарь

Арнора носит светло-коричневую одежду, коричневую рубашку и войлочные туфли. В случае нападения из оружия использует уровневый клинок. В её карманах можно найти немного золота и ключ от дома.

## Распорядок дня

Каждый день Арнора проводит у себя дома. Она просыпается в 6 утра и завтракает в течение последующих трёх часов. В полдень, до трёх часов дня, она будет практиковать чтение заклинаний. В 9 вечера она ужинает, после чего ложится спать.

## Квесты

- «Две стороны монеты» — если протагонист примет её сторону, она даст ключ от сундука с сокровищами и амулетом, но впоследствии будет убита Туреллиусом Логеллусом. Если герой отдаст предпочтение Джорундру, то нападёт Арнора.
Аширбадон

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Побережье Азуры | ||

Существа
|
Даэдра | ||

Персонажи
|
Виндамея Дретан | ||

Квесты
|
Кольцо Чернокнижника | ||


**Аширбадон** (ориг. *Ashirbadon*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Аширбадон** — небольшая пещера, находящаяся на одном из островков побережья Азуры, к востоку от Бал Фелла. Вступив в Гильдию магов, по мере продвижения по службе нужно будет отправиться разыскивать эту пещеру, чтобы найти и забрать Кольцо Чернокнижника.

В пещере живёт чародейка Виндамея Дретан, её покой охраняют несколько даэдра. Первый враг сторожит неподалёку от входа. Можно заметить магический фиолетовый кристалл, выступающий из стены. На полу рядом растут светящиеся сыроежки и лиловые копринусы. Впереди находится большая каверна, прямо впереди имеется небольшая тупиковая каверна, в ней стоит сундук (точка а) и черепа слуг, охраняемые противником. Вверху виднеется вход в другой тоннель, чтобы попасть туда или просто вернуться назад, придётся воспользоваться левитацией. В последней каверне живёт данмерка и бродит ещё один даэдра. Тут тоже имеются магические фиолетовые кристаллы, около них растут очередные грибы и чёрный лишайник. Часть каверны залита глубокой водой, но на дне ничего не спрятано, поэтому туда можно не нырять. Виндамея устроилась на платформе (точка б) с комфортом, тут поставлен гамак и имеются урны с припасами. У стены стоит стол, на нём есть пузырьки с зельями, лежат свитки и книга «В ответ на речь Беро» (учебник навыка «Разрушение»). Под столом поставлен запертый сундук, в нём спрятана алхимическая аппаратура. Рядом есть две урны с магическими свитками, обе защищены ловушками. У ограды имеется пюпитр, на нём лежи вторая книга «Игра за обедом» (учебник навыка «Алхимия»). Поблизости имеются ещё сундуки и ящик.

## Предметы

- Качественное зелье левитации, стандартное зелье улучшения магии, качественное улучшение интеллекта, стандартное зелье огненного щита;
- Свиток пламенного стража, свиток воровства крови;
- Череп слуги (5 шт.);
- Книги: «В ответ на речь Беро», «Игра за обедом»;
- Свитки из урн;
- Ингредиенты из урн около лестницы;
- Алхимическая аппаратура из сундука од столом;
- Случайное содержимое сундуков и ящика;
- Кольцо Чернокнижника (с тела Виндамеи);
- Чёрный лишайник (5 шт.), светящаяся сыроежка (13 шт.), лиловый копринус (12 шт.), банглер бейн (6 шт.), гайфа фация (4 шт.).

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Виндамея Дретан `Vindamea Drethan`
|
Данмер | Чародей | 20 | 137 | 192 | 274 |


## Квесты

- «Кольцо Чернокнижника» — найти это кольцо в пещере Аширбадон.

## Легенда

• — противник

• — персонаж

• — сокровище
Басумату

Басумату | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Подвид
|
Нага |

Фракция
|
Племя мёртвой-воды, деревня мёртвой-воды |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Деревня мёртвой-воды |


**Басумату** (ориг. *Bahsumatuu*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Басумату** — аргонианин-нага из племени нага-кур, проживающий в деревне мёртвой-воды. Бездушный может встретить этого саксхлил рыбачащим в небольшом пруду за деревенской стеной юго-восточнее местного дорожного святилища. В разговоре с протагонистом Басумату может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Сегодня рыбёшки избегают моего крючка. Наверное, не голодны. А может, они просто умнее своих сородичей.*».

Думаю, это как-то связано с большой тенью, которая двигалась под поверхностью. К краю воды лучше не подходить - «
*Опасность кроется даже в самых безмятежных местах. Всегда помни об этом, чужеземец*». - «
*Некоторые мои родичи по кладке любят охоту. Но я предпочитаю тишину рыбалки, ибо так я могу размышлять о тайнах хиста*». - «
*Я смотрю на тебя с раздражением и прошу уйти. Это моё тихое местечко*».
Белый сенч

| |||

133844 | |||

Вид
|
Сенч | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Приморская высота | ||

Квест
|
Сенч |


**Белый сенч** (ориг. *The Pale Senche*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Белый сенч** — сенч, которого много столетий назад дал как своего лучшего зверя молодому босмеру-охотнику из числа Гончих Харасу Хирсин. Охотник все эти годы пытался выследить и убить сенча, но не мог, из-за чего не мог и умереть и на момент встречи с Бездушным ему было уже несколько веков. Протагонисту удалось выследить зверя на Приморской высоте и убить.

## Способности

Белый сенч обладает стандартными способностями своего вида.

## Трофеи

При обыске останков Белого сенча можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Гриншейда, включая уникальный Пояс прыжков из набора следопыта из набора Поступь следопыта) от обычного до эпического качества, грязную шкуру, шкуру белого сенча, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, уровневые сырьё для создания средних доспехов, золото.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Сенч» — найти и убить легендарного сенча.
Бонвин Кузнечный Горн

|


Бонвин Кузнечный Горн | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Воин |

Локация
|
Королевский Базар, Морнхолд |


**Бонвин Кузнечный Горн** (ориг. *Bonwyn Fireforge*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Наши методы, может быть, не столь изощрённые, как у мастеров-кузнецов на другом конце города, но наш металл такой же крепкий


— Бонвин Кузнечный Горн

## Биография

**Бонвин Кузнечный Горн** — нордка, работающая вместе со своей семьёй на рынке «Королевский Базар» в Морнхолде. Несмотря на то, что Бонвин работает в кузнечном деле, она не оказывает протагонисту каких-либо услуг.

## Родственники

- Хьярл Кузнечный Горн (муж)
- Кирвин Кузнечный Горн (дочь)
Броня теней

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

29
|
7
|
373
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Увеличивает сопротивление ядам на 50%. | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Броня теней**(ориг.

*Shrouded Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Тёмного Братства»*.

## Описание

Это стандартная броня членов Тёмного Братства. Хотя защитные свойства её невелики, это не так уж важно — ведь истинный ассасин полагается на скрытность и внезапность, а не на честный бой. Примечательна цветовая гамма брони. Хотя по идее бордовые вставки должны иметь демаскирующий эффект, их назначение вероятнее всего в устрашении смотрящего, а может и не только — их цвет очень точно подобран под цвет запекшейся крови…

В игре присутствует второй вид брони, который не отличается ничем, кроме ID (`0005ABC3`

) Этот вид присутствует только в тестовой локации и не может быть надет главным героем.

## Местонахождение

- В убежище Тёмного Братства, куда можно попасть после прохождения квеста «Убежище». Либо с тела Астрид после прохождения квеста «Смерть воплощённая».

## Ремесло

Создать в кузнице эту броню нельзя. Но можно улучшить на верстаке. Навык «Кузнечное дело» и изучение дополнительных перков не требуется.
Вал виджа ва рук, баандарцы

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**Вал виджа ва рук, баандарцы** (ориг. *Val Vijah Va Rhook, Baandari*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Шрам Плача.

## Текст

(Каджитская фестивальная песня)

По траве саванн легко

Танцуя мы идём,

Хей! Хей! Баандарец юный,

Никого не ждём.

Хей! Хей! Баандарочка,

В такт маши хвостом.


ПРИПЕВ

Вал виджа ва рук, баандарцы,

Свой мир несём с собой.

Вал виджа ва рук, баандарцы,

В котомках за спиной.


На колёсах домик твой

Движется вперёд.

Хей! Хей! Баандарец юный,

Там, где ветер ждёт.

Хей! Хей! Баандарочка,

Наш караван идёт.


ПРИПЕВ

Вал виджа ва рук, баандарцы,

Свой мир несём с собой.

Вал виджа ва рук, баандарцы,

В котомках за спиной.


Мы любых бродяг научим

За звездой шагать.

Хей! Хей! Баандарец юный,

Мы в пути опять.

Хей! Хей! Баандарочка,

Мы едем торговать.

## Примечания

- Песня «Вал виджа ва рук, баандарцы» входит в репертуар бардов Северного Эльсвейра. За пределами родины каджитов её практически нигде не исполняют.
Великая часовня Джулианоса

**Это список значений термина «Великая часовня Джулианоса»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Великая часовня Джулианоса (Gold Road) — статья о соборе, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Gold Road*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Великая часовня Джулианоса (Oblivion) — статья о соборе в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Вниманию всех собирателей древностей!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима | ||

Автор
|
Регин Бука | ||

Связанный квест
|
Круг собирателей древностей |


**Вниманию всех собирателей древностей!** (ориг. *Calling All Antiquarians!*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Солитьюд, прикреплён к западной стене дома Бетнарры (карта).
- Морфал, прибит к свае в северной части причала (карта).
- Драконий Мост, на смотровой площадке (карта).

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- Сумеречный город, на внешней стене Ненасытной утробы (карта).

### Чёрный Лес

- Лейавин, на деревянном столбе у дома Эйлевен (карта).

## Текст

Питаете страсть ко всяческим древностям? Древние реликвии заставляют сердце трепетать? Увлечение культурой и историей не даёт вам спать по ночам? Любите копаться в земле?

Круг собирателей древностей ищет талантливых учёных, историков и исследователей и готов предоставить им новые потрясающие возможности.

Посмотрите мир! Отыщите забытые реликвии! Раскройте древние тайны! Выкопайте сокровища из земли!

Заинтересованным просьба обращаться к Верите Нумиде в Северном филиале Гвилимского университета в Солитьюде. Оставьте свой след в истории! Вступите в Круг собирателей древностей!

Регин Бука

(Примечание: обращаться только тем, кто обладает высоким интеллектом и врождёнными способностями к мистическим искусствам. В. Н.)
Воплощение ужаса

|


| |||

146590 | |||

Вид
|
Наблюдатель | ||

Локация
|
Литейная Горя | ||

Квест
|
Дочь великанов | ||


**Проявление страха** (ориг. *Manifestation of Terror*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Проявление страха** — наблюдатель, главный противник Лирис Титанорождённой в Литейной Горя, олицетворяет собой все её страхи. Находится в последней зоне этой даэдрической тюрьмы — в «Тигеле страха». По мере приближения к этому месту Лирис, с помощью Бездушного вернувшая, казалось бы, себе прежние силы и уверенность, вновь начинает испытывать неуверенность, слыша у себя в голове голос этого даэдра. Лишь победив его при поддержке протагониста, она сможет полностью освободиться от удерживающих её в Литейной Горя уз.

## Способности

Проявление страха владеет стандартными способностями наблюдателей.

## Квесты

### Главный квест

- «Дочь великанов» — освободить Лирис Титанорождённую из Хладной Гавани.
Гаврос Плиний

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Гаврос ПлинийRef ID: 0001ED2F Base ID: 00034CB8
| |
---|---|

75 65 55 | |

Раса
|
Имперец |

Локация
|
Мзулфт |

Квест
|
Открытие невидимого |


**Гаврос Плиний** (ориг. *Gavros Plinius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Гаврос Плиний** — имперец, член исследовательской группы Синода, отправленной в Мзулфт. Гаврос умирает на глазах у Довакина от ран, нанесённых фалмерами, сообщив перед этим информацию, необходимую для продвижения по квесту «Открытие невидимого».
Герминия Цинна

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Герминия ЦиннаRef ID: 0002E5C7 Base ID: 0002E5C6
| |
---|---|

63-238 143-250 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город, авторы книг |

Локация
|
Имперский город, Эльфийские сады, дом Герминии Цинны |

Квест
|
Тайны айлейдов |


**Герминия Цинна** (ориг. *Herminia Cinna*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Герминия Цинна** — имперка, живущая в Эльфийских садах Имперского города. Интересуется айлейдскими артефактами и является конкурентом Умбакано. У себя дома держит айлейдскую корону Неналаты, которую возможно придётся выкрасть по заданию Умбакано. Является автором книги «Последний король айлейдов».

## Инвентарь

Носит красную льняную блузу, тёмно-красную юбку и туфли из оленьей кожи. При себе имеет небольшое количество золота, зачарованное уровневое ожерелье или кольцо, и ключ от дома.

## Квесты

- «Тайны айлейдов» — Герминия может подсказать, как сорвать безумные планы Умбакано.

## Примечания

- В ходе квеста «Тайны айлейдов» может быть убита бандитом, нанятым коллекционером.