d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Книжная мудрость

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Горза гра-Багол | ||

Фракция
|
Маркарт | ||

Локация
|
Маркарт, Кузница Маркарта | ||

Награда
|
+1 к кузнечному делу |


**Книжная мудрость**(ориг.

*Skilled Apprenticeship*) — сторонний квест фракции Маркарт в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Горзой гра-Багол.
- Найти книгу «Последние ножны Акраша».
- Отдать книгу Горзе гра-Багол.

## Подробное прохождение

Гуляя по Маркарту, Довакин может пройти мимо местной кузницы. Здесь он может услышать, как Горза гра-Багол ругает своего ученика Тацита Саллустия. Поговорив с ней, можно узнать, что её ученик вообще ничего не умеет. Она попросит Довакина найти книгу «Последние ножны Акраша», которая, по мнению Горзы, может научить Тацита хоть чему-то.

По идее, место должно быть случайным, но чаще всего это бывает форт Сангард. Забрав оттуда книгу, можно идти обратно к Горзе. Она поблагодарит за услугу и поднимет навык кузнечного дела протагониста, а также сделает другом орков.

## Альтернативное прохождение

- Если книга «Последние ножны Акраша» была найдена до начала квеста (в любой локации), можно просто отдать её Горзе и сразу же завершить задание.

## Награда

- +1 к кузнечному делу;
- Главный герой становится другом орков.
Колючий хадж мота

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Колючий хадж мота** (ориг. *Spiny Haj Mota*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Колючий хадж мота** — эпическая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** +4/+4 за каждого «Колючего хадж мота» в вашей стопке сброса.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.


## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

Хадж-мота — крупная рептилия, обитающая в Чернотопье, а также на полуострове Проклятие Хью в Хаммерфелле и в Северном Эльсвейре.
Красные Клыки (книга)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Автор
|
Зайреба Острый Коготь |


**Красные Клыки** (ориг. *The Ruddy Fangs*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Хитросплетение, рядом с Зайребой Острый Коготь.
- На книжных полках.

## Текст

Зайреба Острый Коготь

Первое, что нужно знать о Красных Клыках, это то, что мы — не просто разбойники, воры, лжецы или душегубы. Мы — всё вышеперечисленное вместе взятое. Мы — бич Эльсвейра, проклятье всех, кто старается жить по совести в этой забытой лунами земле. И нас это устраивает.

У тебя есть моральные принципы? Отбрось их. Этические нормы? Совесть, которая не даёт тебе сойти с узкой дорожки? Они тебе больше не нужны. Всё, что тебе нужно, это желание прийти к успеху и готовность сделать ради этого всё, что нужно. Только так ты выживешь.

Наш основной источник достояния — это контрабанда: как ввоз запрещённых товаров в Эльсвейр, так и вывоз за его пределы. Может быть, ты попадёшь в Сиродил с Сахарным Торговцем или будешь проворачивать делишки в маленьких городках с Ридезой Плутовкой. Или, кто знает, тебе посчастливится пойти на дело со мной. Как бы оно ни вышло, можешь быть уверен: золотишко у тебя в кошельке заведётся. Главное — не задавай вопросов. Меньше знаешь — крепче спишь.

Да, и последнее. Если ты дошёл до этих строк, то знай: пути назад для тебя уже нет. Во всяком случае, живым. Так что привыкай к своей новой жизни, и поскорее.
Лагерь великанов Мор-Казгура

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим | ||

Существа
|
Великан, мамонт |


**Лагерь великанов Мор-Казгура** (ориг. *Mor Khazgur Giant Camp*) — лагерь в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Лагерь великанов Мор-Казгура** — лагерь, расположенный в западной части западного региона Скайрима. Один из способов добраться до него — двигаться из Мор-Казгура на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее лагеря.

Этот лагерь был разбит великанами на уступе у подножия скал недалеко от орочьей крепости Мор-Казгур. В центре лагеря находится большой костёр, рядом с которым разбросаны кости и лежит сломанная телега. На вбитых в землю массивных кольях растянута ткань, а менгир на северном входе в лагерь украшен черепом мамонта. Рядом постоянно находятся несколько великанов и их мамонтов, предпочитающих пастись на траве на окраине лагеря. Особый интерес здесь представляет сшитый из шкур и закреплённый на костяных держалках мешок, доверху наполненный мамонтовым сыром. Бездушный может либо убить обитателей лагеря, либо незаметно пробраться к мешку, чтобы попробовать вонючий мамонтовый сыр. После этого у героя начнётся рвота, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Ценитель великаньего сыра | 10 | Добудьте сыр из всех лагерей великанов в Западном Скайриме. |
Ледяная статуя Безумного Урказбура

**Это список значений термина «Ледяная статуя Безумного Урказбура»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ледяная статуя Безумного Урказбура (записка) — статья о записке в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online* - Ледяная статуя Безумного Урказбура (предмет) — статья о предмете в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online*
Лирунмил

Лирунмил | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Вельможа |

Локация
|
Алинор, Храм богов |


**Лирунмил** (ориг. *Lirunmil*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Лирунмил** — альтмерка, проживающая в Алиноре, что в регионе Саммерсет. Найти её можно в храме богов, где она делает записи на первом этаже. Жалуется на недостаток финансирования монастыря.

В разговоре с Бездушным Лирунмил может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Большая часть городских средств уходит на поддержку наплыва приезжих. А страдает монастырь. Такими темпами нам не видать того нового мраморного купола!*»; - «
*Мы должны попросить вице-королеву о финансовой поддержке. Количество посетителей монастыря возросло, а вот пожертвований осталось столько же*»; - «
*Те, кто приезжает на наш остров, должны научиться уважать наши религиозные обряды. В том числе они обязаны совершать приличные пожертвования в каждое посещение монастыря!*»
Лорды даэдра (Lore)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


**Лорд даэдра** (ориг. *Daedra Lord*) — собирательное название для наиболее выдающихся представителей младших даэдра. Это сильные бойцы и заклинатели, обладающие незаурядным умом и во многом превосходящие своих сородичей. Зачастую лорды стоят во главе различных даэдрических кланов.

Известные лорды даэдра:

- Имаго Шторм
- Лиходей
- Мать Ворон
- Моат
- Пустоголовый Джек
- Самир Джабран
- Файдра Шардай
- То'ат Копировальщица
Мабеба (Дозор Вулхела)

Мабеба | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вулхельский Дозор, убежище преступников Вулхельского Дозора |


**Мабеба** (ориг. *Mabeba*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мабеба** — каджитка, которую Бездушный может найти в убежище преступников Вулхельского Дозора, расположенном под этим городом в регионе Ауридон, острова Саммерсет. Мабеба проводит своё время в одном из помещений логова, читая книги и выпивая. Полноценный диалог с ней невозможен. Единственное, что она скажет герою при попытке заговорить с ней, будет стандартным приветствием.
Мантелла

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Эффект: Воскрешение Нумидиума | |||

Связанный квест: Мантелла |


**Мантелла**(ориг.

*Mantella*) — квестовый предмет, камень душ в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

Мантелла — большой зелёный камень душ, вместивший в себя душу Подземного Короля (Вульфхарта). Создан Зурином Арктусом, боевым магом Тайбера Септима, как источник питания для Нумидиума (взамен Сердца Лорхана, которое собирались использовать двемеры).

После захвата Тайбером Септимом островов Саммерсет появляется чародей, контролирующий небеса. Он уничтожает Нумидиум, но тот успевает низвергнуть его с неба. Мантелла исчезает в море, казалось, навсегда.

Её местонахождение обнаруживается в 3Э 401 матерью короля Лизандуса Нульфагой в горах Хай-Рока. Агент Клинков отправляется туда и завладевает Мантеллой, что становится причиной событий, известных как Деформация Запада в 3Э 417. Считается, что в ходе этих событий Подземный Король освобождает своё сердце из-под власти Мантеллы, что позволяет ему обрести долгожданный покой.

## Примечания

*«Мантелла»*в переводе с итальянского языка означает*«накидка»*.
Мастерские доспехи

| |||

Кузница | |||

Тип
|
Повторяемые квесты | ||

Квестодатель
|
Запечатанный заказ для кузнецов | ||

Награда
|
См. статью |


**Мастерские доспехи**(ориг.

*A Masterful Plate*) — повторяемый квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Мне нужно создать предмет, указанный в моём контракте


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Прочитать запечатанный заказ.
- Создать доспехи.
- Доставить предмет Ролису Хлаалу.

## Описание

Данный квест можно взять через запечатанный заказ любым персонажем, но для его выполнения необходимо обладать максимальным уровнем в навыке «Кузнечное дело» и иметь максимальное развитие пассивной способности «Обработка металла», должны быть выучены особенности, необходимые стили, а также необходимо иметь доступ к наборам из дополнений (либо можно воспользоваться соответствующей ремесленной станцией в доме игрока).

## Подробное прохождение

Открыв запечатанный заказ, герой увидит следующее послание: «Некоторые искатели приключений предпочитают латы и кольчугу определённого фасона. Прилагаю данные». — Ролис Хлаалу.

Приняв заказ, необходимо создать запрашиваемый тяжёлый доспех. Когда предмет будет создан, необходимо доставить его Ролису Хлаалу в Вэйрест, Морнхолд или Элден-Рут (удобней всего это делать в Морнхолде). Ролис заберёт изготовленный доспех, а герою будет выдана награда.

### Запрашиваемые доспехи

Количество вариантов доспехов, которые необходимо создать, слишком большой, чтобы быть представленным в виде списка/таблицы.

Пассивная способность «Знание закалки» позволит сократить количество необходимых закалок для повышения качества доспехов.

Количество ремесленных расписок начинается с 5, а заканчивается 100+. Количество расписок зависит от всех требований: начиная от стиля, заканчивая качеством предмета. Чем более редкие компоненты, стили и так далее требуются для создания доспеха, тем более большее количество расписок будет получено.

## Награда

- Ремесленные расписки;
- большое уровневое количество золота;
- большое уровневое количество опыта.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим квестом:

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Мне нужно создать предмет, указанный в моём контракте.
|

Задача выполнена, мне осталось лишь сдать товары и получить свою награду. ✔ Цель: Доставить доспехи.
|


Примечания
|

|




Ремесленные квесты в The Elder Scrolls Online
| |
---|---|

Сертификация | Сертификат ремесленника • Сертификат алхимика • Сертификат зачарователя • Сертификат кузнеца • Сертификат портного • Сертификат снабженца • Сертификат столяра • Сертификация ювелира |

Ежедневные заказы | Заказ для алхимиков • Заказ для зачарователей • Заказ для кузнецов • Заказ для портных • Заказ для снабженцев • Заказ для столяров • Заказ для ювелиров |

Мастерские заказы | Мастерский глиф • Мастерские доспехи • Мастерская кожаная одежда • Мастерское оружие (кузнечное дело) • Мастерское оружие (столярное дело) • Мастерский отвар • Мастерский пир • Мастерское шитьё • Мастерский щит • Мастерское ювелирное изделие
|
Карта сокровищ Мрачных Трясин I

| |||


**Карта сокровищ Мрачных Трясин I**(ориг.

*Murkmire Treasure Map I*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто в пустотелом пне, недалеко от дороги, чуть южнее Доминус-Фатума, почти в центре региона Мрачные Трясины. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено западнее этого места.
Катина Салюциона

Катина Салюциона | |
---|---|

54372 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Сиродил |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Восточнее фермы форта Эльсвелл |


**Катина Салюциона** (ориг. *Catina Salutio*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Эрнинг — трижды мерзавец. Он получит сполна всё, что Адриенна ему уготовила. Хотя мне кажется, она ищет предлог, чтобы не убивать его. Может, просто слегка его покалечить…


— Катина Салюциона

## Биография

**Катина Салюциона** — имперка, одна из пассий Эрнинга Блуждающего в Снегу. Катина сомневается в готовности Адриенны довести дело до конца и убить Эрнинга. По-видимому, она и саму считает это излишним, но вот немного покалечить его совсем не против. Если Бездушный сможет уговорить Адриенну отпустить Эрнинга и тот убежит прочь, Катина, вместе со своими сёстрами по несчастью, покинет поляну.
Клан Врасет

**Клан Врасет** (ориг. *Vraseth Clan*) — один из родов вампиров залива Илиак. Члены рода отличались своей необычайной ловкостью. Врасет доминировал в Хай Роке, особенно в таких регионах, как Даггерфолл, Остров Бетони, Гленпоинт, Камбрия, Тулун и Гленумбрийские верески. Врасет противостоял Лиге путешественников, одному из ответвлений Гильдии магов, занимавшейся изучением телепортации до того, как сама гильдия прекратила своё существование.

Своим именем род обязан Врасету из народа недийцев, который принимал участие в сожжении Лами Бал, первого вампира. Придя в себя на костре, Лами жестоко изнасиловала мужчин племени, в процессе передав им дар вампиризма.

Известно, что Врасет заключил союз с вампирским родом Фрафей.
Книжная полка

| |||

Связанный квест: Безумие Хродульфа |


**Книжная полка**(ориг.

*Book Shelf*) — объект в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Книжная полка** — особое пространство, на котором протагонист может располагать книги.

Книжные полки являются частью стеллажей, выполненных в трёх визуальных стилях и отличающихся количеством полок.

## Использование

При активации открывается меню, подобное интерфейсу инвентаря, с помощью которого можно поместить книги на полку. После закрытия меню на полке появляются книги, установленные в ровный ряд. С книгами можно взаимодействовать напрямую.

## Местонахождение

На территории Скайрима и Солстхейма можно найти 142 книжные полки. Все полки кроме одной встречаются в домах и поместьях героя.

Местонахождение книжных полок:

- Каждое поместье
HF— 31 штука, если построена библиотека; - Поместье Северин
DB— 6 штук; - Поместье «Высокий шпиль» — 10 штук;
- Хьерим — 12 штук;
- Влиндрел-холл — 9 штук;
- Дом тёплых ветров — 4 штуки;
- Медовик — 4 штуки;
- Данстарское убежище — 3 штуки;
- Дом Хродульфа
DB— 1 штука.

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Безумие Хродульфа» — необходимо активировать книжную полку, чтобы найти тайную комнату Хродульфа.

## Примечания

- С помощью книжной полки можно снимать с книг статус «украдено». Для этого необходимо «складировать» книгу на полку, а затем взять её, только не через интерфейс, а напрямую.
Колючки на нашей стороне

| |||

Резиденция Колючек | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Виктория Жирьен | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Чейдинхол, Резиденция Колючек | ||

Награда
|
См. статью |


**Колючая проблема**(ориг.

*Thorns in Our Side*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Разбойники, называющие себя Колючками, украли всё ценное у чейдинхольских повстанцев, когда разразилась война


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Викторией Жирьен.
- Отправиться в резиденцию Колючек и забрать украденные бандитами ценности.
- Вернуться в Чейдинхол и передать отобранные у бандитов ценности Виктории Жирьен.

## Подробное прохождение

У повстанцев Чейдинхола не хватает бойцов для опасных заданий, поэтому готовому помочь наёмнику там всегда рады:

Виктория Жирьен: | «Всё висит на волоске. Ещё одна неудача, и мы проиграем эту войну». |

Бездушный: | «Скажи, чем я могу помочь». |

Виктория Жирьен: | «Когда в Чейдинхоле вспыхнул мятеж, группа разбойников, известных как Колючки, утащила все наши ценные вещи.».Были бы они у нас, мы бы могли обменять их на припасы и снаряжение, в которых так отчаянно нуждаемся |

Бездушный: | «Хочешь, я их верну?» |

Виктория Жирьен: | «Прошу тебя! Все солдаты нужны мне в городе, поэтому я надеюсь, что ты готов помочь.».Логово Колючек находится на северо-западе. Принеси всё ценное, что найдёшь, и я поделюсь с тобой доходом с продажи |

Бездушный: | «Уже иду». |


Находящееся к северо-западу от города поместье, ставшее базой Колючек, совершенно не пострадало от раздирающей Сиродил войны. Рядом с домом Бездушный замечает запертый сундучок. Одолев пытавшихся ему помешать бандитов, протагонист вскрывает замок. В сундуке находятся украденные Колючками ценные вещи восставших жителей Чейдинхола. Протагонист возвращается в Чейдинхол и отдаёт найденные вещи Виктории Жирьен:

Виктория Жирьен: | «Тебе удалось найти резиденцию Колючек?» |

Бездушный: | «Да, и я принёс часть ваших вещей». |

Виктория Жирьен: | «Превосходно! Средств от их продажи должно хватить ещё хотя бы на несколько дней. Вот твоя доля». |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Чейдинхола;
- Сиродильский цитрус;
- 250 ;
- среднее уровневое количество золота;
- высокое уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Разбойники, называющие себя Колючками, украли всё ценное у чейдинхольских повстанцев, когда разразилась война. |

Виктория попросила меня отправиться в логово банды Колючек и вернуться со всеми ценными вещами, которые я там найду.Цель: Забрать ценности из логова банды Колючек
|

Я нашёл ценные вещи повстанцев. Виктория Жирьен ждёт, когда я их принесу. ✔ Цель: Вернуться к Виктории Жирьен
|


Примечания
|

|
Коровья шкура

Драгоценные камни попадаются при добыче различной руды, в игровых контейнерах, а также на телах некоторых мёртвых существ. Можно купить у торговцев. С ростом уровня начинают встречаться чаще, однако вероятность нахождения дорогого камня (например, безупречного бриллианта или граната) всё равно остается довольно низкой. Также способствует более частому нахождению ценных камней эффект «Воровская удача».

Некоторые драгоценные камни нужны для прохождения квестов.

В The Elder Scrolls V: Dragonborn появляется новая возможность применения для драгоценных камней — теперь они нужны для изготовления паучьих свитков. Так как свитки одноразовые, есть повод не продавать камни, а копить их.

Шкуры зверей используются в кузнечном деле для изготовления кожи на дубильном станке. При этом из шкуры каждого конкретного вида получается индивидуальное количество кожи.

Шкуры добываются охотой на соответствующих животных. Кроме того их можно найти в игровых контейнерах (сундуках), а также в различных локациях (в виде свертков на полках, полу, земле и т. д.). Шкуры можно купить у охотников и торговцев, преимущественно у универсальных (например у Белетора в магазине «Товары Белетора» в Вайтране).

В The Elder Scrolls V: Hearthfire требуется по одной шкуре для каждой настенной головы медведя и каждого чучела медведя в зале трофеев.

↑Всего 12 подобных предметов можно найти в некоторых локациях. Такие шкуры нельзя снять с оленей. Данная шкура не может быть переработана в кожу и годится только для коллекции или на продажу.
Красный Брамман (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
9 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Красный Брамман** (ориг. *Red Bramman*) — уникальная карта ловкости и выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Красный Брамман** — базовая легендарная карта, имеющая атрибуты ловкости и выносливости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 9 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** **немота** и **оковы** для всех вражеских существ на линии.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Клянусь яйцом, сдавайся».
- «Утонул в реке сражения!»

### Атака

- «Сдавайся или умри».
- «Меня называют Королём Бандитов!»
- «Стоят и драться!»

## Примечания

- По неизвестным причинам эффект данной карты,
**«Пиратская жизнь»**, накладывается на поражённую карту трижды. Предположительно, из-за ошибки в коде. - Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
- Арт данной карты также используется как аватар одноимённого ИИ-оппонента в режиме тренировки.
- После выхода из
*бета-тестирования*стоимость карты была уменьшена с 10 до 9.
Лагерь ворожеи

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел |


**Лагерь ворожеи** (ориг. *Hagraven Camp: Ragnvald Scree*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Лагерь ворожеи** находится южнее нордских руин Рагнвальд, высоко в горах.

Направляясь к руинам Рагнвальда с юга, Довакин может найти тропинку ведущую в горы. Эта тропинка выводит к небольшому лагерю на поляне. Посреди поляны стоит чаша, наполненная кровью козы. Тело самой козы лежит рядом. На краю поляны у обрыва находится большой шалаш, внутри которого можно найти кучу сена и сундук. Очевидно, что это гнездо ворожеи. Сама хозяйка лагеря отсутствует.