Спасение (Dawnguard)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
Выполнен квест «Усиление рядов» | ||

Квестодатель
|
Флоренций Бений | ||

Фракция
|
Стража Рассвета | ||

Награда
|
Случайный предмет |


**Спасение**(ориг.

*Rescue*) — квест Radiant Story фракции Стража Рассвета в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dawnguard)»*.

## Прохождение 

Флоренций Бений расскажет, что один из друзей главного героя похищен вампирами. Похищенной персоной может быть любой располагающий к Довакину персонаж, вплоть до его второй половинки.

Нужно отправиться в случайную локацию и расправиться с похитителем — мастером-вампиром, а затем освободить друга из неволи. Успешно выполнив задание, необходимо вернуться к Флоренцию, чтобы доложить о победе и получить в награду случайный предмет.

## Примечания 

- Похищенной персоной может быть даже ярл.
- После освобождения похищенная персона возвращается домой самостоятельно без сопровождения героя.
- Если похищенная персона — потенциальный компаньон, в этой миссии он не сможет присоединиться к протагонисту. Ограничение снимется после выполнения задания.
- При установленном дополнении
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*, похищенных на Солстхейме супругов или друзей Довакина вампиры могут почему-то переправить в Скайрим, а из Скайрима наоборот — в Солстхейм.

## Баги 

- Если столкнуться с потенциальной жертвой до получения задания (система Radiant может определить случайную жертву до получения задания), то квест может зависнуть. Жертва поблагодарит за спасение, начнётся стадия
*«Убить похитителя-вампира»*, но маркер будет указывать не на вампира, а в толщу скальной породы.**Решение:**использовать консольную команду`setstage DLC1RH06 60`

.

- Если цель будет находиться на территории расположения Серебряной руки, то они убьют вампира и герою останется только спасти своего друга.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DLC1RH06``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Спасение (ID: DLC1RH06) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
<Alias=QuestGiver> узнал, что <Alias=Vampire> похищает людей. Пленник, а именно <Alias=Prisoner>, содержится в месте под названием <Alias=Dungeon>. (Цель 10):<Alias=Dungeon>: там томится в заключении <Alias=Prisoner>. Нужно вызволить пленника. (Цель 11):Убить похитителя-вампира. |

50
|
(Цель 11):Убить похитителя-вампира. |

60
|
(Цель 10):<Alias=Dungeon>: там томится в заключении <Alias=Prisoner>. Нужно вызволить пленника. |

100
|
(Цель 100):<Alias=Questgiver> ждёт меня с докладом. |

255
|
<Alias=QuestGiver> узнал, что <Alias=Vampire> похищает людей. Благодаря моим усилиям <Alias=Prisoner> теперь на свободе. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


Квесты Стражи Рассвета | |
---|---|

Основной сюжет | Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Новый орден • Пророк • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд |

Задания Гунмара | Упреждающий удар • Игра в прятки • Очищающий свет • Охота на чудовище • Правосудие ярла |

Задания Сорин | Древняя технология • Усиление рядов |

Задания Флоренция | Потерянная реликвия • Спасение
|

Сторонние задания | Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках |