d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Каенлильмит

Каенлильмит | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Неустрашимые, интенданты Неустрашимых |

Услуги
|
Торговец (интендант Неустрашимых) |

Локация
|
Элден-Рут, анклав Неустрашимых |


**Каенлильмит** (ориг. *Caenlilmith*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Интенданты Неустрашимых»*.

## Биография

**Каенлильмит** — босмер, интендант Неустрашимых в их анклаве на окраине Элден-Рута. Босмер продаёт товары общего назначения — отмычки, уровневые зелья, простую наживку для рыбной ловли, ремонтные наборы, а также предметы обстановки за достижения, связанные с Неустрашимыми и прохождением групповых подземелий.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Монеты карман жгут?*» - «
*У меня есть как раз то, что тебе нужно*». - «
*Ты явно хочешь что-то купить*».
Камлорнский страж

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Камлорнский страж** (ориг. *Camlorn Sentinel*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Камлорнский страж** — базовая обычная карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Ключевые слова: **Пророчество, Страж**

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Данмерские мстители»;
- 2 копии карты находится в наборе «Мощь Дагота»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Вижу врага».
- «Будь начеку».

### Атака

- «Стоять на месте!»
- «Всё готово!»
- «Готовся к битве!»

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, где её можно было получить путём улучшения карты «Камлорнский авантюрист» на 7 уровне.
- Камлорн — крупный город на западном побережье Хай-Рока и столица одноимённого королевства.
Кармалон Нироль

Кармалон Нироль | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Хакошей |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Хакошей |


**Кармалон Нироль** (ориг. *Carmalo Nirol*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


## Биография

**Кармалон Нироль** — имперец, потомок акавирцев. Проживет в построенном его предками, бежавшими из Сиродила после убийства Савириен-Чорака, городке Хакошей, что находится в восточной части Анеквины южнее Риммена. Всё своё время проводит, прогуливаясь по дороге от центральной части поселения до южной окраины Хакошея. За спиной у него висит двуручный меч, таким образом Кармалон является одним из немногих вооружённых жителей городка. Возможно, служит в местной страже, поскольку порой поднимается на стоящие вдоль городской стены дозорные башни. Имперец хочет отправиться в большой мир и стать искателем приключений, но боится, что уйдя отсюда, потеряет ту часть себя, что ассоциируется с акавирцами.

Если заговорить с Ниролем, он ответит одной из следующих фраз:

- «
*Знаниям, которые можно получить в дуэлях со стариком Веком-Драсси, есть предел. Чтобы стать опытным воином, мне нужно выбираться отсюда!*».

Ты же путешественник, да? Ты меня понимаешь. Единственный способ стать сильнее — покинуть это место - «
*Меня тошнит от жизни в маленьком городе. Какие приключения можно отыскать в Хакошее? Люди тут цепляются за нашу акавирскую культуру, потому что это всё, чем нам остается гордиться*». - «
*Я очень хочу уехать из Хакошея, но… меня это тревожит. Акавирская кровь, сколь бы мало её во мне ни было, всю жизнь была частью меня.*»

Что, если там, в большом мире, я потеряю себя?
Керел

Кейрель | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
На дороге рядом с оврагом Зубодробителей |


**Кейрель** (ориг. *Caerel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Ты удивишься, узнав, какие дары преподносит море. Поделиться с тобой?


— Кейрель

## Биография

**Кейрель** — альтмер-бродячий торговец, которого можно встретить гуляющим по тропе рядом с оврагом Зубодробителей от западного побережья Ауридона до перекрёстка с дорогой, ведущей из Танзелвила на север. Занимается продажей расходных материалов общего назначения: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простая наживка. За соответствующую плату альтмер починит броню протагониста. В продаже у Кейреля также будет зацепка для нахождения старинной карты Ауридона, однако купить её главный герой сможет только при наличии достижения «Следопыт Ауридона».
Клуатр

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Родительская локация
|
Латунная крепость | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Стражник-апостол, механический злокрыс | ||

Квесты
|
Затерянные во мгле, Самая сложная машина |


**Клуатр** (ориг. *The Cloisters*) — таверна в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Клуатр** — таверна, расположенная в центральной части Латунной крепости, что в регионе Заводной город. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду и напитки и попрактиковаться в ремесле кулинарии.

Таверна занимает крупное здание в несколько этажей. На нижнем этаже находится основной зал Клуатра со столами и стульями для посетителей. Здесь можно обнаружить некоторых жителей Латунной крепости, отдыхающих или принимающих пищу. Услуги оказывают пивовар Савери Селот, трактирщица Толиси Телвейн и повар-фактотум Кухонный администратор. Для развлечения гостей используется фактотум Стимулятор слуха, играющий на флейте, правда довольно своеобразно. Заведение охраняет стражник-апостол. Среди посетителей присутствует Пеневен, советница королевского двора Алинора, исследующая открытие Заводного города и возвращение Псиджиков. Рядом с альтмеркой на столе лежит её доклад.

В правом зале находится комната, в которой очень много пара, и именно там сушится одежда на верёвках. В левом зале расположены металлические кровати для отдыха, книжные полки, столы для приёма пищи и для записей. Также здесь присутствует подъёмник на второй этаж.

На верхнем этаже также расположено множество спальных мест, а также различных столов, книжных полок, шкафов, ящиков и бочек. По большей части, на этом этаже обитают заводные апостолы, Бездушный даже может услышать диалоги между тремя членами ордена. В одном из залов есть винтовая лестница, ведущая наверх, на небольшую площадку со столами и книжными полками.

## Персонажи

## Квесты

### Заводной город

- «Затерянные во мгле» — добыть «серебряное сокровище» коменданта Драдоса для Пажа грачей.

### Побочные квесты

- «Самая сложная машина» — спасти жизнь умирающего высокопоставленного Заводного апостола.
Конюхи

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


-
**Обобщающая статья:***«Продавцы (Online)»*.

**Хозяева конюшен** (ориг. *Stablemaster*) — это особый тип персонажей, предоставляющих услугу продажи лошадей и дающие уроки верховой езды, улучшающие один из соответствующих навыков[1].

## Примечания

- ↑ Для того, чтобы взять урок верховой езды, у протагониста должно быть ездовое животное.
- ↑ Конюшней является «Лавка Зетиши „Шкот и снасть“».
Костная мука

**Это список значений термина «Костная мука»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Кричалка (Shivering Isles)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: не действует
| |||||||||


**Кричалка** (ориг. *Screaming Maw*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Кричалку можно собрать с любого одноимённого растения. Растёт кричалка только во внутренних локациях (преимущественно на стороне Мании), под открытым небом не встречается. Ингредиент примечателен тем, что имеет только положительные алхимические свойства, из-за чего идеально подходит для приготовления зелий. Шанс сбора кричалки составляет 66 %.

## Местонахождение

Всего в игре 23 ингредиента и 103 растения.

Ингредиенты можно найти в следующих локациях:

- 6 шт. в Кэнне, в зоне — «Кэнн — Амфитеатр»;
- 5 шт. в доме Бегающей-Кругами в Хайкроссе;
- 3 шт. в Кэнне, в зоне — «Кэнн — Зона спокойствия»;
- 3 шт. в доме Рендила Драрары в Блиссе;
- 3 шт. в покоях герцога в Доме Мании;
- 2 шт. в таверне «Кошель гуляки» в Пасвале;
- 1 шт. в доме Джейрида в Пасвале.

Помимо этого ингредиент можно обнаружить в продаже у Аджазды в Крусибле, а также в качестве случайного содержимого сундуков на любом уровне развития персонажа.

Места с наибольшим количеством растений:

- 27 шт. в Корневой норе (локация доступна по квесту «Пристрастие»);
- 18 шт. в Источнике во дворце Шеогората (локация доступна по квесту «Корни безумия»).
- 17 шт. в Кэнне;
- 12 шт. в Чертоге Костяной Нарост.

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Классификатор» — принести кричалку Мирили Улвен для исследований.

## Примечания

- В игре существует ингредиент «Безмолвная кричалка», обладающий тем же набором алхимических свойств, что и обычная кричалка. Это позволяет объединить ингредиенты в зелье с четырьмя свойствами.
- Волшебный сундук архимага не приспособлен для дублирования ингредиентов с Дрожащих островов.
Записи Рейнора о Бтануале

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Рейнор Ванос |


**Записи Рейнора о Бтануале** (ориг. *Raynor's Bthanual Notes*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Бтануал, северный зал, на платформе у входа в зал призмы после определённого этапа квеста «Волшебный свет».

## Текст

Изучив заметки Кирет о матрице призматических излучателей, размещённой в коммуникационном зале, могу отметить её значительные успехи в понимании двемерских конструкций. Это, конечно, детские каракули, и изложение, мягко говоря, хромает, но её выводы необыкновенны, несмотря на все её старания сделать наоборот.

Моей сестре в самом деле удалось вывести и подтвердить рабочую гипотезу, которая не только позволила ей определить, как надо управлять двемерским устройством, но и в итоге починить и использовать его, чтобы отворить дверь, запечатанную — почти буквально — навсегда.

Ей удалось заменить повреждённый излучатель, использовав собранные части сломанных двемерских механизмов и свою собственную слюну. Я не притронусь к новому компоненту, и я бы уж точно вышел из положения иначе, но я горжусь своей сестрёнкой.
Зарбидиран

Зарбидиран | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Тель-Бранора, рабы |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Раб |

Локация
|
Башня Тель-Бранора, Тель-Бранора |


**Зарбидиран** (ориг. *Zarbidiran*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Зарбидиран** — каджит-раб, встретить которого Бездушный может в башне в Тель-Браноре, что на острове Вварденфелл, Морровинд. Зарбидиран всё своё время проводит за уборкой первого этажа башни. Диалог с ним невозможен.
Земное кольцо

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 21600
| ||

Эффект: Отражение заклинания 35 % Сопротивление магии 50 % |


**Земное кольцо**(ориг.

*Mundane Ring*) — кольцо в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Земное кольцо** — очень редкое зачарованное кольцо. Носитель этого кольца увеличивает сопротивление магии на 50 % и повышает шанс отражения заклинаний на 35 %.

Данное кольцо не уникально. Герой может найти несколько таких колец в течение игры, но одновременно можно носить только одно из них.

## Местонахождение

- Можно найти как случайное содержимое сундуков, а также в инвентаре убитых персонажей после того, как главный герой достигнет 20-го уровня.
- Если уровень героя 22 или выше, то кольцо будет носить Равен Каморан.
- Может появиться в продаже в магазине «Мистерии Ирила», что в Нью-Шеоте на Дрожащих островах

## Примечания

- Персонаж-бретон с этим кольцом становится полностью иммунным к магическому урону.
Зубы-как-Звёзды

Зубы-как-Звёзды — аргонианка, проживающая в Далморе, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Большую часть времени проводит в южной части поселения, иногда общается с аргонианином Беспокойный-Хвост. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.

Диалоги аргонианки с соотечественником Беспокойным-Хвостом можно увидеть ниже, под кнопкой-спойлером:

Открыть / закрыть спойлер

Зубы-как-Звёзды:

«Ты постоянно ворочаешься по ночам».

Беспокойный-Хвост:

«Пустяки. Просто дурные сны».

Зубы-как-Звёзды:

«О плантации?»

Беспокойный-Хвост:

«А ты никогда не просыпалась от чувства, будто тебя снова бьют плетью?»

Зубы-как-Звёзды:

«Тебе не кажется, что Наводит-Блеск ведёт себя странно?»

Беспокойный-Хвост:

«Только когда разговаривает с тобой».

Зубы-как-Звёзды:

«И зачем он постоянно приносит мне эти подарки?»

Беспокойный-Хвост:

«Так тёмные эльфы оказывают знаки внимания. Разве ты не знаешь?»
Иннрейк

|


Иннрейк | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Духи |

Локация
|
Севернее фермы Тревы |

Квест
|
Жатва душ |


**Иннрейк** (ориг. *Innraek*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Благодарю тебя. Совнгард, я иду!


— Иннрейк

## Биография

**Иннрейк** — норд, работник на ферме Тревы, убитый культистами Червя во время нападения на ферму. Душа Иннрейка была захвачена и заперта в жеоде анимуса. Бездушный, по просьбе вдовы основателя фермы Хелгит, находит эту жеоду и освобождает душу Иннрейка. Дух норда благодарит своего спасителя и исчезает.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Жатва душ» — освободить души обитателей фермы Тревы, которые были заточены в камни душ убийцами из секты Червя.
Исследование портного: Гриншейд

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование портного: Гриншейд**(ориг.

*Clothier Survey: Greenshade*) — исследование портного в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование портного»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения четырёх изобильных волокнистых растений и двух ловушек меховщика в регионе Гриншейд.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Четыре изобильных волокнистых растения и две ловушки меховщика можно найти к северо-западу от дорожного святилища Фалинести, недалеко от водоёма.
Истоки духовных хранителей

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Стормхейвена | ||

Автор
|
Жаниза Мерик |


**Истоки духовных хранителей** (ориг. *Founding of the Spirit Wardens*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Деревня Кеглин, таверна «Сонный моряк».
- Деревня Кеглин, западные доки.
- Северо-западнее утёса Кошмара.
- На острове южнее деревни Кеглин.

## Текст

Жаниза Мерик, Третья Хранительница Круга Верных

Глава первая: юность Дорака

Несмотря на то что аббат Дорак является нашим духовным лидером, он так и не смог свыкнуться со своим саном. Старый мастер Угбак как-то сказал, что виной тому его детство, прошедшее среди развалин Орсиниума. Нетрудно заметить, что Дорак невысок для орка и, вероятно, братья издевались над ним, что и заставило его избрать столь непривычный для орка путь мистицизма.

По словам Угбака, история Дорака началась в Орсиниуме. Жизнь его там была одинокой и полной невзгод. Но всё изменилось в ночь, когда Дорак впервые услышал шёпот даэдрической владычицы Азуры. Та сказала, что на Дорака возложена великая миссия: он должен добраться до Стормхейвена и основать орден её почитателей. Духовным хранителям предстояло подготовиться ко временам хаоса, когда на жителей Стормхейвена обрушится безумие ночных кошмаров.

Дорак был достаточно умён, чтобы не рассказывать об услышанном шёпоте братьям. Над ним и так насмехались из-за того, что он изучал магию и не отличался физической силой. Вскоре он покинул родной Орсиниум и пустился в долгий путь в Стормхейвен. Ушёл он в чём был, взяв с собой лишь посох.

Дорак добрался до Стормхейвена, однако он понятия не имел, как ему основать этот орден духовных хранителей и где расселить его последователей. Как-то раз, устроившись на ночлег у ног Плачущего Великана, он снова услышал шёпот. Нежный голос Азуры поведал ему о тропе, скрытой среди холмов к западу от Лунного Зева. Дойдя до самой верхней точки этой тропы, Дорак обнаружил старинное аббатство — всеми покинутое, захваченное разросшимися древесными побегами. Он сразу понял, что оно станет домом для духовных хранителей. Так и появился наш храм Азуры.

Благодаря чуткому руководству Дорака мы готовы противостоять проклятию снов, которое нашлёт на нас Вермина. Наш орден был основан для защиты Стормхейвена от кошмаров, и мы будем выполнять свою миссию до последнего вздоха.
Казан (Skyrim)

| |||

Вес: 2
|
Цена: 4
|


**Казан**(ориг.

*Kettle*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Большой пузатый чугунный котелок с ручками и небольшими ножками в форме кошачьих лап.

В игре используется лишь как объект для антуража, декора интерьеров. Зачастую в бадьях можно найти различные другие предметы вроде еды, напитков, алхимических ингредиентов и другой мелочи, крайне редко могут встретиться слитки.

Стоит казан всего 2 септима, а весит много и продать его можно, лишь развив навык «Красноречие», иначе торговцы не заплатят ничего. По этой причине казаны не имеет смысл подбирать, освобождая инвентарь для более ценных и лёгких вещей.

## Местонахождение

Казаны можно найти по всему Скайриму и Солстхейму. Они есть в домах и подземельях. Также пару из них можно найти в груде камней, которые падают из ловушки на Бандитском мосту.
Карман Джоуд

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Персонажи
|
Боцман Фаранья, квартирмейстер Эранкар, моряк Амбаран, первый помощник Валион, плотница Курисиль | ||

Существа
|
Гигантская змея, грязевой краб | ||

Квесты
|
Потерпевшие крушение моряки, Честь капитана, Судна маормеров |


**Карман Джоуд** (ориг. *Jode's Pocket*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Лагеря (Online)»*.

## Описание

**Карман Джоуд** — лагерь, расположенный в северной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Сильвенара на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее лагеря.

Это небольшой залив, берега которого окружены низменностью, резко затем переходящей в возвышенность. Это довольно укромное место, в котором маормеры из группировки Морские гадюки разбили крупный лагерь, растянувшийся вдоль берега и на ряде островов в заливе. Корабль Альдмерского Доминиона, носящий название «Сияющий сапсан», был атакован морскими эльфами и посажен на мель на самом северном острове. Команду корабля пленили и удерживают в разных частях лагеря. Один из уцелевших находится южнее лагеря, и именно он просит Бездушного освободить товарищей.

Четверо моряков находятся в южной и центральной части лагеря. Их охраняют группы маормеров от двух до трёх человек. Последний освобождённый попросит отыскать капитана и первого помощника, находящихся в восточном лагере. На месте герой обнаружит только первого помощника Валиона. Он попросит проникнуть на корабль Талмора и уничтожить флотский манифест. Корабль посажен на мель на севере, на острове, где находится камень Вора. Подходы к «Сияющему сапсану» охраняются пиратами, впрочем, как и сам корабль, на второй палубе которого и лежит манифест. После его уничтожения герой на верхней палубе застанет первого помощника и моряка Сорангариона, допрашивающего маормера. Пленник расскажет, что капитан альдмерского корабля находится в пещере Зевота Огрима. Бездушный отправится туда, где столкнётся с архимагом Самехт, пытающей с помощью геода анимуса капитана Серитенью.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Потерпевшие крушение моряки» — спасти моряков Доминиона из плена маормеров.
- «Честь капитана» — сорвать планы архимага маормеров.
- «Судна маормеров» — не допустить возможность засад на корабли Доминиона в Кармане Джоуд.
Карты атронахов

-
**Обобщающая статья:***«Карты существ»*.

**Карты атронахов** представляют собой одну из многочисленных разновидностей карт существ.

**Примечание**: *список карт в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные карты меняют свою редкость, стоимость, описание и т. д.*

## Перечень карт атронахов

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Ходячий лавовый улей[1][2]
|
5 | 5 | 5 | Если «Ходячий лавовый улей» получает урон и выживает, то призывает 2/2 «Рой лавовых ос».
| |||

Погружённый[3][2]
|
7 | 5 | 7 | Оберег
| |||

Яростный голем из плоти[4][2]
|
8 | 3 | 8 | Когда «Яростный голем из плоти» атакует, все вражеские существа на линии получают урон, равный его силе. | |||

Зейварский атронах[4][2]
|
3 | 3 | 3 | Призыв: вы можете пожертвовать дружественным существом, которое отдаст «Зейварскому атронаху» свои силу и здоровье.
| |||

Атронах плоти[2]
|
6 | 1 | 1 | Призыв: +1/+1 за каждое существо в вашей стопке сброса.
| |||

Железный атронах[2]
|
12 | 12 | 12 | Прорыв, Регенерация, Страж«Железный атронах» не может быть целью действий противника. |


### Призываемые

Данные карты нельзя добавить в колоду обычным способом, но они могут быть получены с помощью других карт.

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Огненный атронах[2]
|
4 | 5 | 3 | Прорыв
| |||

Ледяной атронах[2]
|
5 | 5 | 5 | Страж
| |||

Грозовой атронах[2]
|
6 | 7 | 5 | Оберег
| |||

Лавовый атронах[5][2]
|
7 | 8 | 8 | Прорыв, Страж, Оберег
|
Керерторил

Керерторил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Шиммерин |


**Керерторил** (ориг. *Querertoril*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Керерторил** — альтмерка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно на одном из причалов в порту Шиммерина, где она рыбачит всё своё время. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.