d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кливия Тарн (карта)

| ||
---|---|---|

Коллекция
| ||

Война Альянсов | ||

Тип
|
Карта существа | |

Атрибуты
|
||

Редкость
|
Легендарная карта | |

Стоимость
|
6 | |

Атака
|
4 | |

Здоровье
|
4 | |

Захват души
|
400 | |

Призыв души
|
1200 |


**Кливия Тарн** (ориг. *Clivia Tharn*) — уникальная карта силы воли, ловкости и выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Кливия Тарн** — легендарная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая мультиатрибут: силы воли, ловкости и выносливости, что позволяет с помощью данной карты создать колоду класса «Империя Сиродила». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

- Прочие дружественные существа на этой линии получают
**стража**. - В конце вашего хода призывает 1/1
**«Рекрута»**на каждую линию.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я не склонюсь перед ополчением голодранцев».

### Атака

- «Знай своё место».

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
Контейнер с ценностями из Архива

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Контейнер |


**Контейнер с ценностями из Архива**(ориг.

*Archival Fortunes Container*) — контейнер в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Контейнеры»*.

Внутри лежит 500 ценностей из Архива


— Описание в инвентаре

## Описание

**Контейнер с ценностями из Архива** — контейнер, выдаваемый в качестве награды за выполнение квестов в Бесконечном архиве.

## Содержимое

## Квесты

Список квестов, за которые можно получить данный контейнер:

- «Ярость на полях книг».
- «Истребление копий» — при первом выполнении этого задания за день.
- «Не попасть в переплёт».
- «Восстановление Воскрешённого».
- «Возрождение теорий».
Западная хижина

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Вещее древо Белдамы | ||

Противники
|
Культ Кровавого Шипа | ||

Существа
|
Волк | ||

Квесты
|
Возвращение стихий |


**Западная хижина** (ориг. *West Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Западная хижина** — здание, расположенное в центральной части рощи Вещее древо Белдамы, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это одна из четырёх хижин, разбросанных вокруг дерева вещуний в их священной роще. Выстроена она из камня, а крыша сплетена из тростника. У постройки нет входной двери, а внутри всего одна округлая комната. Напротив входа находится камин, где вместо огня стоят потухшие свечи. Справа от входа находится люк в пещеру, у которого стоят несколько корзин. Слева от входа стоят несколько мешков, а на полу разостланы спальные мешки. Под хижиной находится небольшая пещера, где стоит особый портальный камень. Его активация позволит сёстрам-вещуньям открыть портал для проведения направленного против скверны Ангофа ритуала. Пещера охраняется сектантами из числа последователей культа Кровавого Шипа и волками.

## Планы

Пещера с порталом западной хижины |
---|


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Возвращение стихий» — помочь вещим сёстрам вернуть рощу под свой контроль.
Записки Фаральды

| |||

Автор: Фаральда
| |||

Вес: 0
|
Цена: 10
| ||

Связанный квест: Вор-учёный |


**Записки Фаральды**(ориг.

*Faralda's Notes*) — записка, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

- В игре не встречается.

## Текст

The book is filled with indecipherable scribbles. If these are notes, they're impossible to read.

## Примечания

- Локализованного варианта записки не существует, а примерный перевод на русский язык выглядит так:

*Книга заполнена неразборчивыми каракулями. Если это записи, то их невозможно прочитать.*

- Записка должна была участвовать в квесте «Вор-учёный», но в итоге это задание так и не было реализовано.
Зелье ученика

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 |


**Зелье ученика** (ориг. *Apprentice's Potion*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Зелье ученика** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы воли. Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Вы получаете 5 ед. здоровья.

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ арене.



## Галерея

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, она была доступна всем игрокам как часть базовой коллекции и на 18 уровне улучшалась в карту «Исцеляющее зелье».
- В
*ноябре 2016 года*стоимость карты была увеличена с 1 до 2.
Изящный наряд

| |||

Вес: 3
|
Цена: 100
|


**Изящный наряд**(ориг.

*Refined Tunic*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Изящный наряд** — уникальная одежда, единственный экземпляр которой носит ярл Фолкрита Сиддгейр.

В виду бессмертия ярла Сиддгейра, единственный способ достать этот наряд — воспользоваться консольной командой `player.additem 000E84C6 1`

или забрать его из тестовой комнаты.

Внешне очень похож на роскошную одежду, которую носит ярл Балгруф Старший. Несмотря на большое сходство, это два разных предмета одежды.
Индолор

Индолор | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Колючий Лаз |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Колючий Лаз |


**Индолор** (ориг. *Indolor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Индолор** — босмер, проживающий в находящемся на востоке Гриншейда крупном поселении Колючий Лаз. Бездушный может встретить его гулящим по улицам этой деревни, чаще всего в её южной части. Если с ним заговорить, босмер скажет: «*Ты выглядишь, как будто уверенности тебе не занимать. Вот бы и мне так*».
Исследование зачарователя: Краглорн II

| |||


**Исследование зачарователя: Краглорн II**(ориг.

*Enchanter Survey: Craglorn II*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Краглорн.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены на западе Краглорна, между локацией Участь Анка-Ра и южной дорогой, ведущей в Драгонстар. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места.
К нам идёт юстициар

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Тип
|
Талмор | ||

Квестодатель
|
Арананде | ||

Локация
|
Город | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Тайны айлейдов | ||

Следующий квест
|
Троллинг по-талморски | ||

Рекомендуемый уровень
|
1 |


**К нам идёт юстициар**(ориг.

*The Justiciar Cometh*) — квест в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Blades)»*.

Мне нужно встретиться с Арананде, юстициаром Талмора, и при этом не выдать себя


— Журнал заданий

## Цели

- Поговорить с Арананде.
- Поговорить с Хенриком о требованиях талморцев.
- Вернуться к юстициару Арананде.

## Прохождение

Талморцы прибыли в город, и Беглец должен поговорить с ними. Затем необходимо переговорить с Хенриком о просьбе Талмора и вернуться обратно к юстициару Арананде.

## Награда

- Талморский стяг
- +100 опыта
- +10 к престижу города
Карта сокровищ Хладной Гавани III

| |||


**Карта сокровищ Хладной Гавани III**(ориг.

*Coldharbour Treasure Map III*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто внутри разрушенного некого двемерского дома, чуть юго-западнее логова Ткача Смерти, в центре региона Хладная Гавань. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-восточнее этого места.
Кливия Юнка

Кливия Юнка | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Алинор, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Алинор, рынок у реки |


**Кливия Юнка** (ориг. *Clivia Juncus*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Моя семья владеет этим магазином уже несколько поколений. До того, как границы открыли, большинство считали меня диковинкой. Теперь же я просто одна из новоприбывших


— Кливия Юнка

## Биография

**Кливия Юнка** — имперка, владелица лавки «Магазин мелочей „Звёздный свет“» на рынке у реки, у входа на плазу Мастеров в Алиноре. Даже ей, родившейся и выросшей на Саммерсете, с открытием границ приходится сталкиваться с пренебрежительным отношением альтмеров ко всем чужеземцам.

В разговоре с Бездушным произносит следующие фразы:

- «
*Добро пожаловать в один из лучших магазинов Алинора! Но высокие эльфы, разумеется, никогда это не признают, ведь у меня не остроконечные уши*». - «
*После того, как открыли границы, кое-кто из моих покупателей начал вести себя не слишком вежливо, несмотря на то, что я родилась и выросла в Алиноре*». - «
*Моя семья владеет этим магазином уже несколько поколений. До того, как границы открыли, большинство считали меня диковинкой. Теперь же я просто одна из новоприбывших*».
Козий окорок

| |||

Вес: 1
|
Цена: 3
| ||

Эффект: Восстанавливает 2 ед. здоровья |


**Козий окорок**— еда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.



## Местонахождение

- Можно добыть на охоте (с мёртвых тел коз).
- Иногда купить у торговцев.
- Найти случайно в различных контейнерах, с убитых охотников или украсть из охотничьих домиков.

## Использование

- Козий окорок можно употреблять в сыром виде.
- Козий окорок — ингредиент для приготовления блюд: Жареный козий окорок
Контора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Причал Фарангеля | ||

Персонажи
|
Эльбер Ланье | ||

Квесты
|
Выкуп за Миранду, Несчастная женщина |


**Контора** (ориг. *Counting House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Контора** — здание, расположенное в западной части причала Фарангеля, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это средних размеров здание выстроено в бретонском стиле и расположено в западной части причала Фарангела рядом с местной пристанью и лодочным сараем. Как и все постройки на территории имения, здание конторы выглядит неухоженным и запущенным. Именно сюда Бездушного отправит Серж Арколь, чтобы убрать с дороги ставшего ненужным помощника после отравления бочек с напитками. Внутри герой встретит бретона по имени Эльбер Ланье, который является управляющим леди Миранды Арколь. Он расскажет правду о происходящем в причале Фарангеля и может выдать герою противоядие, если у протагониста есть дар убеждения.

Внутри здания царит общее запустение. Мебели в единственной комнате на первом этаже немного, а та что есть или сосредоточена вдоль стен, или лежит перевёрнутая. Внутри герой может увидеть сломанные ящики и бочки, опрокинутые и пустые книжные шкафы, столы со стульями. Если подняться на площадку под крышей, куда ведёт деревянная лестница, то Бездушный найдёт несколько ящиков и бочек, а также деревянную ширму и двухъярусную кровать.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Выкуп за Миранду» — помочь дворянину освободить из плена его супругу.
- «Несчастная женщина» — помешать жадному до наследства мужу осуществить убийство жены.
Корпрус (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Корпрус** (ориг. *Corprus Disease*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Корпрус** — редкая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Налагает **немоту** на существо, затем даёт ему +2/+0.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Мощь Дагота»;
- Случайно из бустера «Дома Морровинда»;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Корпрус — особая болезнь в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте были убраны последствия болезни, поскольку в Китае запрещен показ увечий, а также были убраны тела на заднем плане.
Крепость Фарун (здание)

| |||
---|---|---|---|

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Крепость Фарун | ||

Персонажи
|
Вождь Базраг, Эвели Острая Стрела | ||

Противники
|
Вош Рах | ||

Квесты
|
Спасение вождя, Кровь и священные слова |


**Крепость Фарун** (ориг. *Fharun Keep*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Крепость Фарун** — здание, расположенное в северной части одноимённой локации, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Крепость Фарун — это ядро крепости клана Фарун, расположенное на склонах горы в северной части поселения. К массивной двери внутрь ведёт каменная лестница, заканчивающаяся небольшой площадкой. Как и сама крепость, главное её здание занято сектантами Вош Рах — фанатиками Тринимака, которые совершили налёт на оплот традиционалистов, поклоняющихся Малакату. Многие из последних были убиты, а уцелевшие насильно обращены в новую веру. Вход в цитадель ведёт в большой зал, являющийся основным. Он разделён на две зоны: вестибюль и главную часть. Вдоль стен в первой стоят книжные полки, комоды и прочая мебель, в то время как центральная часть пустует. Справа находится винтовая лестница, ведущая к тюрьме Фарун. Дверь туда можно открыть только с обратной стороны, поэтому попасть в тюремный комплекс из цитадели не получится. Когда Бездушный спасёт вождя Базрага, на лестнице произойдёт небольшая стычка: притворявшийся раненым вождь попытается под угрозой оружия выяснить цель, с которой агент короля Курога прибыл в крепость и спас его. Лишь вмешательство Эвели Острой Стрелы поможет избежать кровопролития.

В левой части крепости находится большой зал, оборудованный под храм Малаката. В это помещение ведёт каменная лестница, охраняемая бойцами Вош Рах. В самом зале напротив входа установлена каменная голова Малаката, скрывающая в себе вход в расположенное под землёй святилище. Попасть туда можно лишь оставив на стоящих вдоль стен помещения алтарях кровь четырёх архивариусов, которую герой может собрать по просьбе архивариуса Мурбоги. Дальняя часть основного зала украшена большой статуей орсимерского воина с мечом и щитом. По обе стороны от неё находятся лестницы на второй этаж, представляющий собой площадку позади статуи. Там расположены заблокированные двери в недоступную для посещения часть крепости. Под ней есть ещё одна комната, откуда можно пройти в кишащий сектантами склад.

## Планы

Крепость Фарун |
---|


## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Спасение вождя» — отправиться в захваченную культистами крепость Фарун и вызволить из плена вождя Базрага.

### Побочные квесты

- «Кровь и священные слова» — защитить святыню Малаката от последователей культа Вош Рах.
Записки Хеддика о Волундруде

| |||

Автор: Хеддик Волуннар
| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Молчание Языков |


**Записки Хеддика о Волундруде**(ориг.

*Heddic's Volunruud Notes*) — записка, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

Волундруд, на полу.

## Текст

Мне сперва не верилось, но теперь это очевидно. В древних гимнах скрывалась истина! Как там и говорилось, барельеф оказался недалеко от входа. Я не сомневаюсь, что он скрывает вход в усыпальницу Квенела.

Два ключа должны быть скрыты где-то поблизости — церемониальные копии легендарных Окина и Эдужа, излюбленного оружия Квенела. Всё же я не рискну двигаться дальше без наёмной охраны. Подумать только — вождь Языков Квенел, возможно, покоится совсем рядом, за толщей камня! Легендарный предок, в существование которого почти никто не верит, на самом деле ходил по земле.

Будь я дважды проклят за собственную глупость. Как нелепо был спланирован весь этот поход! Надо было сразу взять с собой наёмников. Впрочем, может, это и ни к чему. Самая обычная усыпальница, ничьих следов поблизости не обнаружено. Едва ли мертвецы, упокоенные тысячу лет назад, будут возражать, если я осмотрюсь здесь немного.
Зелье хождения по воде

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 500
| ||

Эффект: Позволяет ходить по поверхности воды в течение 60 с. |


**Зелье хождения по воде**(ориг.

*Potion of Waterwalking*) — зелье в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Зелья (Skyrim)»*.

## Описание

Даёт возможность передвигаться по воде в течение определённого времени.

## Местонахождение

Зелье может быть найдено только в шахте Вороньей Скалы в нижеследующих местах:

- В жаровне между двумя тронами.
- На полке рядом с алхимической лабораторией.
- На полу рядом с пентаграммой душ.
- На каменном выступе за тремя кувшинами.

## Примечания

- В дополнении
*Hearthfire*один флакон можно найти в детском сундуке ребёнка, взятого под опеку. - Азидаловы сапоги имеют постоянный эффект хождения по воде.
Золотой святой (Shivering Isles)

| |||

22–133 100–115 | |||

Урон
|
14–23 | ||

Душа
|
Чёрная | ||


**Золотой святой** (ориг. *Golden Saint*) — даэдра в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

Эти волшебные женщины — порождение Шеогората. Их сердца обладают некоторыми магическими свойствами


— Вала Катрасо

## Описание

В оригинальном Oblivion золотых святых нет, они появляются только в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*. Здесь святые представлены не как существа, а как целая раса. Дополнение предоставляет много новой информации об этих даэдра. Так, например, именно здесь можно узнать самоназвание их рода — «аурил», и то, что мужчины находятся в подчинении у женщин.

Также становится известно об их доходящем до открытой вражды соперничестве с другими слугами Шеогората — тёмными соблазнителями.

-
**Примечание**:*после завершения квестов «Ритуал Мании» или «Беспомощная армия» можно получить способность «Вызов золотого святого».*

У подавляющего большинства внутриигровых представителей данной расы даэдра нет имён и они называются просто «Золотыми святыми». Поимённо известны лишь семеро из них. Трое Аурен: Иссми, Стаада и Мирел (единственный именной мужчина-аурил.), двое ауриг: Деша и Чуна, и двое пелауриг: Канэ и Зудэ.

### Характеристики

Мужчины | Женщины | Бонусы |
---|---|---|

|
|


### Иерархия

Ранги аурил, от низшего к высшему:

- Аурен;
- Ауредель;
- Аурмок;
- Аурмокель;
- Ауриг;
- Малауриг;
- Пелауриг.

Подавляющее большинство аурил имеют ранг *аурен*, что соответствует званию рядового. Возглавляют их два командира (*аурмазл* — Аурмазл Канэ и Аурмазл Зудэ) в ранге *пелауриг*. Также земли Мании патрулируют две аурил в ранге *ауредель*, одетые в офицерские шлемы, однако фактически в конструкторе им задан ранг *пелауриг*. Неизвестно, сделано это по ошибке или по техническим причинам. Также среди золотых святых можно встретить двух *ауриг*. Святые принадлежащие к рангам *аурмок*, *аурмокель* и *малауриг* в игре не встречаются.

Также путешествуя по Мании можно встретить аурил, патрулирующую окрестности в компании обычного стража. Её путь пролегает от Врат Безумия через Блисс, Хайкросс, Сплит и Хэйл. Она принадлежит к уникальному рангу *аургецель* и носит офицерское одеяние. Несмотря на это, она распознаётся игрой как аурен.

### Места обитания

Главным местом жительства золотых святых является крепость Бреллак. Здесь можно найти все виды оружия аурил («Золотое»), а также получить комплект брони: доспехи и шлем золотых святых.

## Оружие

Аурил носят «Золотое» оружие и все без исключения владеют оружием ближнего боя. Тип оружия меняется в зависимости от уровня Чемпиона Сиродила.

Уровень | Оружие |
---|---|

1–3 | Секира |

4–8 | Булава |

9–15 | Короткий меч |

16+ | Длинный меч |


Большинство аурил также носят с собой луки и стрелы. Качество стрел также варьируется в зависимости от уровня Чемпиона.

Уровень | Качество стрел |
---|---|

1–5 | Ржавые |

6–11 | Потускневшие |

12–19 | Отполированные |

20+ | Блестящие |
Изящный наёмник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 |


**Изящный наёмник** (ориг. *Graceful Myrmidon*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Изящный наёмник** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы воли.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Появление

Данную карту использует ИИ-оппонент в квесте «Дамы и господа!».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «В живых останется кто-то один!»
- «Я одержу победу!»
- «Такой женщины у тебя не было и не будет!»

### Атака

- «Умри на потеху толпе!»
- «Да разве это защита?»
- «А как тебе такой сюрприз?»
Индоранион

**Это список значений термина «Индоранион»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Индоранион (Online: Morrowind) — статья о данмерской крепости в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Индоранион (Morrowind) — статья о данмерской крепости в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Исследование зачарователя: Краглорн III

| |||


**Исследование зачарователя: Краглорн III**(ориг.

*Enchanter Survey: Craglorn III*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Краглорн.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены чуть восточнее Северной аномалии. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.