d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вос (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: добавить места, жителей и связанные квесты.

Вос — одна из самых загадочных из деревень Вварденфелла. Неизвестно, когда и кем был основан Вос, — кажется, фермеры живут в нагромождении велотийских домиков на северо-востоке Грейзленда с незапамятных времён. Виквит и болотный тростник спокойно могут прокормить довольно крупное поселение, а кочующие поблизости племена эшлендеров обеспечивают фермеров мясом гуаров, скаттлом и прочими деликатесами — правда, нередки и набеги кочевников на фермы.

Империя пыталась укрепить своё влияние в этом регионе, и в конце 410 гг. была произведена попытка построить форт близ Воса. Когда строительство было в самом разгаре, а легионеры уже готовились заступать на посты, Телванни нанесли удар. Как Ариону, телваннийскому лорду, удалось переманить на свою сторону всех легионеров, включая высшие офицерские чины, — непостижимая загадка и по сей день. Тем не менее, это так — строительство продолжилось, только уже не в форме форта. На его каркасе была воздвигнута (точнее, выращена) Телваннийская башня Ариона, а то, что уже было построено Империей, — приспособлено под нужды дома. Так началась экспансия Телванни непосредственно на Вварденфелле, которой противостоит герцог Ведам Дрен и остальные дома, для которых долг — не допустить такого позора в будущем.

Впрочем, было бы ошибкой утверждать, что новая власть принесла жителям деревни какие-то беды, — напротив, местные жители поддерживают Ариона, который не только пытается наладить отношения с местными кочевниками, но и построил в грибных стеблях доки и трактир. Конечно, типично велотийская архитектура деревни обогатилась растительными элементами, но фермерам это, похоже, не доставляет неудобств.

Благодаря прогрессивности Ариона Вос представляет собой редкий образец мирного сосуществования разных рас и религий в землях Телванни, самого нетерпимого к чужеземцам дома. Так, например, деревенский трактир держат супруги Варо: муж — имперец, жена — данмерка, главный чародей поселения (не считая Ариона, разумеется) является босмером, а заправляет делами в деревне гетманша-знахарка Маэла Каушад — выходец из эшлендеров. Сами по себе жители Воса довольно дружелюбны и охотно принимают в свою общину новых членов (например, делятся пищей с новыми соседями).
Вы нужны Коллекционерам Сиродила!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Связанный квест
|
Безжалостная конкуренция |


**Вы нужны Коллекционерам Сиродила!** (ориг. *Cyrodilic Collections Needs You!*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

- В инвентаре Бездушного в качестве уникального предмета — в случае начала задания через кронный магазин.

### Тенетопь

- Стормхолд, «Клуб братьев Пять-Монет и Шесть-Монет», на столике за ограждением в северной части заведения

## Текст

Коллекционеры Сиродила, передовое сообщество, занимающееся поисками, восстановлением, сохранением и возвращением аргонианских предметов старины законным владельцам в Мрачные Трясины, ищут лучших из лучших, готовых пополнить их ряды. Если вас интересует история и вы стремитесь исправить ошибки прошлого, тогда Коллекционеры Сиродила рады приветствовать вас.

Конкордия Мерция ждёт вас в Вулхельском Дозоре, Дозоре Давона или Даггерфолле. Помогите нам оставить позади искателей наживы и сохранить аргонианскую культуру.

## Примечание

- До выхода обновления 40 это письмо можно было найти в следующих местах:
- Гратвуд, Элден-Рут, близ входа на верхний уровень города.
- Стормхейвен, Вэйрест, рядом с таверной «Мутный осадок».
- Стоунфолз, Эбонхарт, за кузницей «Объединённая кузница Эбонхарта».
Гальса Гинду

Гальса ГиндуRef ID: GALSA GINDU
| |
---|---|

71 100 169 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Аристократ |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун, Дом Редоран |

Локация
|
Альд'рун, район поместий, зал Совета Редорана, дом Гальсы Гинду (Morrowind)|Зал Совета Редорана#Дом Гальсы Гинду|зал Совета Редорана, дом Гальсы Гинду |

Квест
|
Крепость |


**Гальса Гинду** (ориг. *Galsa Gindu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Здесь, на Вварденфелле, Герцог должен заверить разрешение на строительство прежде, чем мы заложим первый камень в фундамент любого здания. Это правило часто не берётся в расчёт Хлаалу и Телванни, но Дом Редоран ещё помнит, что такое достоинство, и я не нарушу этого правила


— Гальса Гинду

## Биография

**Гальса Гинду** — данмерка-аристократ, член дома Редоран в ранге «Наёмник». Найти её можно в собственном доме, который расположен в зале Совета района поместий, что в Альд'руне. Эльфийка ответственна за постройки крепостей для дома Редоран, а потому именно к ней должен будет обратиться протагонист, если хочет иметь возможность продвигаться дальше по службе в этой организации. Гинду уверяет в своём намерении соблюдать все правила при строительстве нового укрепления, а потому требует от потенциального лорда предварительного получения всех необходимых бумаг[1]. Она наметила проведение работ в области Бал Исра, на территории которой по ходу дела будет возведено поместье Индарис. Данмерка не предоставляет других услуг.

## Инвентарь

Из одежды Гальса носит дорогие юбку и ботинки, а также вычурную рубашку. Не вооружена. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гинду:

- Атлетика (49);
- Короткие клинки (46);
- Безопасность (36);
- Торговля (36);
- Красноречие (36).

## Квесты

- «Крепость» — будучи высокопоставленным членом дома Редоран, построить свою крепость в три этапа.

## Примечания

- Так как параметр ответственности данмерки равен нулю, она ни при каких обстоятельствах не доложит о преступлении страже. Это значит, что жилище Гальсы можно обкрадывать на глазах хозяйки, не опасаясь проблем с законом и не страшась её нападения.

- ↑ Впрочем, скорее, это игровая условность, поскольку если герой служит другому Великому дому, в скором времени станет известно, что редоранцы всё же готовы попытаться расширить владения и без нужных разрешений.
Гил-Вар-Делл

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Персонажи
|
Высший ординатор Дэнис, Мера Неленим | ||

Существа
|
Жнец, скелет, дремора | ||

Квесты
|
Пробуждение тьмы, Брешь среди деревьев | ||

RuESO
|
Гил-Вар-Делль |


**Гил-Вар-Делл** (ориг. *Gil-Var-Delle*) — роща в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рощи (Online)»*.

## Описание

**Гил-Вар-Делл** — роща, расположенная в западной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Элден-Рута на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее рощи.

Некогда это был большой босмерский город, носивший название Гильвердейл. В 1Э 2920 он был разрушен Молаг Балом, превратившим окрестности города в подобие Хладной Гавани — плана Обливиона, где правит даэдрический принц раздора. От дуба-грата, который размером не уступал дереву в Элден-Руте, остался только гигантский пень. С тех пор город был покинут и оставлен. В 2Э 582 году группа данмеров, возглавляемая высшим ординатором Дэнисом, прибыла в Гил-Вар-Делл по личному поручению Альмалексии.

Бездушный может найти ординатора возле главного входа на прилегающей к остаткам грата территории, где он будет наблюдать за скелетами, охраняющими мост. Дэнис попросит помощи в избавлении Гил-Вар-Делла от влияния Молаг Бала и уничтожении местных сил Культа Червя, кратко рассказав о событиях, произошедших здесь. Для начала нужно найти выживших из группы Дэниса, которые, вероятно, укрылись в небольшой пещере северо-восточнее. Там протагонист обнаружит данмера Меру Неленим, которая поведает о тёмном якоре, сброшенном в дольмен в остатках грата, и о способе его уничтожения.

Культисты обезопасили якорь от уничтожения с помощью четырёх Клыков Хаоса, расположенных на прилегающей к Гил-Вар-Деллу территории, наводнённой скелетами и членами Культа. Уничтожение Клыков, охраняемых группами противников, возможно с помощью Слезы Альмалексии, наполнить силой которую можно с помощью душ поверженных врагов. Когда Клыки будет уничтожены, Бездушный сможет уничтожить тёмный якорь, находящийся внутри остатков грата, в безымянном дольмене. В этой части локации находятся дреморы и жнец, убийство которого позволит ликвидировать механизм и освободить остатки Гильвердейла.

## Планы

Заброшенная пещера |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Пробуждение тьмы» — освободить Гил-Вар-Делл от даэдрического влияния.

### Орден Псиджиков

- «Брешь среди деревьев» — запечатать временные бреши, открывшиеся в землях Валенвуда.
Гильдия магов (Лилландрил)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет | ||

Родительская локация
|
Лилландрил | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Рохай |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild*) — гильдейский зал в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в северо-восточной части поселения Лилландрил, что в регионе Саммерсет, одноимённого архипелага. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это здание является одним из нескольких отделений Гильдии магов, открытых этой организацией на Саммерсете. Занимает роскошный трёхэтажный особняк, выстроенный в местной вариации альтмерского стиля в северо-восточной части Лилландрила. Магистром отделения является Налинрил, помимо которой здесь работают маг Айлас-Бету и мистик Атин Менас. Вход ведёт в небольшой вестибюль, украшенный знамёнами организации. Вдоль стен в нём стоят скамьи и вазы с цветами. Левее находится небольшая комната, занятная лавкой мистика. Напротив входа стоит массивная стойка, за которой работает Атин Менас, а справа — массивная книжная полка во всю стену, напольные часы и два платяных шкафа. Справа от входа располагается комната с алхимической лабораторией. Здесь у стен стоят столы с реагентами и аппаратурой. Слева от входа находятся остеклённые витрины, а у дальней стены находятся массивные книжные полки от пола до потолка. Между помещениями находится небольшая комната с лестницей на второй этаж. Здесь своё время проводит магистр отделения, на столике рядом с которой можно обнаружить экземпляр книги «Мудрецы Кристальной башни».

Лестница на второй этаж ведёт в большое помещение, занятое огромной библиотекой. Вдоль стен здесь находятся книжные шкафы и полки, а также несколько письменных столов со скамьями. Возле одного из них можно обнаружить экземпляр книги «Потерянный Артейум». Также на втором этаже находится небольшая спальня с односпальной кроватью, в ногах которой стоит сундук. Справа от неё стоят письменный стол и стул. Справа от двери находится книжный шкаф, а слева — небольшой комод и металлический сундучок. Здесь можно встретить каджитку Набиху. На третьем этаже находится гигантское помещение, в центральной части которого стоят два обеденных стола на несколько персон. Вдоль стен здесь стоят массивные шкафы, комоды и буфеты. К комнате примыкает общая спальня отделения, где установлено четыре односпальные кровати. В ногах у каждой из них стоят массивные сундуки. Вдоль стен здесь можно увидеть несколько столов, два шкафа и комод.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Айлас-Бету | Амбарель | Атин Менас |

Кериэлин | Кунодир | Набиха |

Налинрил | Тауриминд | Фандил |

Эстертариан |
Гоблин

**Это список значений термина «Гоблин»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гоблин (Lore) — статья о зверорасе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Гоблин (Arena) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls: Arena*; - Гоблин (Redguard) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*; - Гоблин (Tribunal) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls III: Tribunal*; - Гоблин (Shadowkey) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls Travels*; - Гоблин (Oblivion) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Гоблин (Online) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Грамота Гурмана

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Убийственный рецепт |


**Грамота Гурмана**(ориг.

*Gourmet's Writ of Passage*) — письмо, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Охранная грамота Гурмана, личного повара Императора. Достать грамоту нужно в ходе выполнения квеста Убийственный рецепт. Нужна для доступа в императорскую башню в ходе выполнения задания Смерть Империи.

## Местонахождение

На трупе Балагога гро-Нолоба.

## Текст

*Приказом Его Императорского Величества Тита Мида II!*

*Предъявитель сего — известный в Империи как прославленный повар и автор, пишущий под псевдонимом «Гурман», — наделяется правом полного и неограниченного доступа в любые места, к любой информации и к любым предметам, которые требуются для выполнения обязанностей личного повара Императора.*
Гураф Хроасон

|


Гураф Хроасон | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Сение |

Локация
|
Сение |

Квест
|
Доказывая доверие |


**Гураф Хроасон** (ориг. *Guraf Hroason*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гураф Хроасон** — норд, которого можно обнаружить около руин поселения Сение. Когда протагонист обратится к нему, Гураф воскликнет: «*Путник, ты выбрал довольно плохое время для визита Сение. Вулкан сжигает город! Ты подумал, что эти тупоголовые деревенщины примут нашу помощь?*» После вопроса героя о том, кто не хочет принять от них помощь, норд ответит: «*Эти бесполезные данмеры! Я знаю аргонианина по имени Мягкая-Чешуя, который может сделать лекарство для раненых, однако Пишущий-Заклинания Гирвас не хочет работать ни с нами, ни с аргонинанами*». Когда протагонист захочет узнать причину, Гураф вздохнёт: «*Потому что-то он самое упрямое существо, которое тебе когда-либо посчастливится встретить. Он хочет быть уверенным, что аргониане на его стороне. Если ты хочешь помочь, то Мягкой-Чешуе требуется хитин шалка. Убей их и принеси хитин аргонианину. Он где-то в городе*».

Прежде чем пойти выполнять задание, герой может поинтересоваться по поводу неприязни аргониан и данмеров друг к другу, на что Гураф ответит: «*Старая вражда. Я думал, все об этом знают. Ещё до того как Эбонхартский Пакт сформировался, тёмные эльфы поработили аргониан. Они напали на Чернотопье и привели пленных сюда, чтобы они работали*». Когда протагонист заметит, что аргониане должны всё ещё возмущаться по этому поводу, норд пожмёт плечами: «*Конечно, но данмеры являются большей проблемой. Они были лордами и хозяевами до формирования Пакта. Сейчас аргониане свободны, и все равны*». На фразу Бездушного о том, что бывшим рабовладельцам трудно адаптироваться, Гураф рассмеётся: «*Ха. Звучишь как придворный. Знаешь, если просто говорить о том, что все друзья, этого не случится. Создание Пакта было битвой, и всё ещё есть много сторон в нём*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Доказывая доверие» — является одним из квестодателей.
Даэдрический алфавит

**Даэдрический алфавит** (ориг. *Daedric Alphabet*) — алфавит языков даэдра и данмеров. Впервые появился в игре *An Elder Scrolls Legend: Battlespire* в оккупированной даэдра Небесной Академии.

## Использование в других играх серии

- В
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*употреблялся лишь однажды в книге «Н'Гаста! Квата! Квакис!». В связи с этим считается, что слоады тоже используют этот алфавит. - В
*The Elder Scrolls III: Morrowind*широко используется жителями провинции, данмерами. Большинство учёных приходят к мнению, что использование этого алфавита является пережитком времени поклонения даэдра, до битвы у Красной горы. - В
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*большинство появлений алфавита так или иначе связаны с даэдра. Кроме того, даэдрический алфавит используется в Гильдии магов и в Библии Глубинных жителей. - В
*The Elder Scrolls V: Skyrim*иногда встречается на некоторых объектах. Например, надписи на даэдрическом украшают стальной пластинчатый шлем и надгробие Юргена Призывателя Ветра.

## Буквы

AYEM A |
BEDT B |
CESS C |
DOHT D |
EKEM E |
HEFHED F |

GETH G |
HEKEM H |
IYA I |
JEB J |
KOHT K |
LYR L |

MEHT M |
NEHT N |
OHT O |
PAYEM P |
QUAM Q |
ROHT R |

SEHT S |
TAYEM T |
YOODT U |
VEHK V |
WEB W |
XAYAH X |

YAHKEM Y |
ZYR Z |


-
**Примечание**:*буквы***Hekem**,**Yoodt**,**Xayah**и**Yahkem**имеют альтернативное начертание, также**Ayem**,**Doht**,**Hekem**и**Jeb**иногда употребляются в зеркальном отображении.

## Фонетика

Все буквы читаются так же, как читались бы на английском. Таким образом слово следует читать как «Nirn», а не «Nehtiyarohtneht».

## Кластерное написание

В *The Elder Scrolls III: Morrowind*, данмеры часто пишут слова в кластере формы, вместо обычного написания слева направо. Буквы каждого слова группируются вместе, первая буква, обычно, цветная и гораздо больше по размеру. Ниже, в качестве примера, приведён знак в городе Гнисис, а также аналогичный знак с визуально разделёнными кластерами.

Таким образом, текст на знаках гласит: «*The Thrice Sealed House Withstands the Storm*» [1].

## Буквы Xayah и Yahkem

Очень долгое время считалось, что в алфавите нет этих букв. Однако внимательными игроками были замечены случаи их использования в серии, начиная с *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

В *The Elder Scrolls III: Morrowind*:

- На баннере в Тель Фире.
- На баннере в Вивеке.
- На даэдрической секире.


В *The Elder Scrolls IV: Oblivion*:

- На капюшоне Ноктюрнал.
- На печати в Сиродильской Гильдии магов.
- В книге «Мистериум Заркса».
- На стене в развалинах Анга, где обитает группа фанатичных поклонников Намиры.

Текст гласит: «*She watches over us shadowing us with her dark embrace. The forlorn e*[x]*ist eternall*[y] *in the darkest pits*».

В *The Elder Scrolls Online* эти две буквы используются массово и уже не считаются чем-то необычным.

## Примечания

- ↑ Трижды запечатанный дом выдерживает бурю.
Дела Лерино

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Кэт из Красных Ногтей | ||

Связанный квест
|
Награда за предательство |


**Дела Лерино** (ориг. *Lerineaux's Concerns*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Па'алат:
- Резиденция Ковенанта;
- Особняк Рен-дро, после выполнения квеста «Награда за предательство».


## Текст

Капитан!

Мартин продолжает настаивать на подробностях. Я по-прежнему ничего ему не говорю. Мы старательно избегаем пересечений с Кровавым Шипом. Что бы они там ни задумали, мы не можем позволить себе замараться связью с ними.

Между тем Лерино продолжает работать над линией снабжения. Мы нашли в Вэйресте интенданта, имеющего проблемы с алкоголем, и капитана стражи в Сентинеле, погрязшего в карточных долгах. Уверены, что скоро сможем начать перевозить грузы через границу.

Оставайся на связи.

— Кэт из Красных Ногтей
Джитум-Ла

Джитум-Ла | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Деревня мёртвой-воды, дорожное святилище тюрьмы Чёрная Роза |


**Джитум-Ла** (ориг. *Jeetum-Lah*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Джитум-Ла** — аргонианка-бродячий торговец, продающая товары общего пользования путникам на южной дороге Мрачных Трясин от деревни мёртвой-воды до севернее дорожного святилища тюрьмы Чёрная Роза. Бездушный может купить у неё зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. За определённую сумму может отремонтировать амуницию протагониста. В продаже у аргонианки также будет зацепка для нахождения старинной карты этого региона, однако купить её главный герой сможет только при наличии достижений «Следопыт Мрачных Трясин».

В разговоре с Бездушным аргонианка скажет одну из следующих фраз:

- «
*Я всё время хожу по кругу. Путь мой не кончается никогда. Ты тоже странствуешь, путешественник. Может, тебе пригодятся какие-нибудь припасы?*» - «
*В небе — палящее солнце, под ногами — прохладная грязь. И если не пожалеешь золота, тебя ждёт множество товаров*». - «
*Странствую одна, сплю тоже одна. Если бы не наша встреча, не видать бы мне золота. Не хочешь ли взглянуть на мои товары?*» - «
*Много шагов у меня позади, а впереди — ещё больше. А пока что я стою и жду тебя. Тебе нужны мои товары?*»
Дневник Гаррона

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Следователь Гаррон |


**Дневник Гаррона** (ориг. *Journal of Garron*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Вэйрест, Канализация Вэйреста II, на алтаре рядом с местом появления жнеца Малубет Карающей.

## Текст

Да благословят боги бездонные карманы семейства Пеллингаров. Четыре года уже я в доле с негодниками мастера Пеллингара. А большую часть времени только и делал, что заминал пьяные скандалы да подкупал свидетелей. Всего-то одно тело пришлось закопать. А золотишко тем временем всё прибывало. Вполне хватало на небольшие исследования в области некромантии.

На этот раз эти паршивцы задумали нечто грандиозное. Собрать армию в канализации или что-то в этом роде. Отвалили мне кучу золота, чтобы стражники не сели на хвост. Во имя Обливиона! Да они ни за что не смогут сохранить это в тайне. Псы капитана Люция нас всех выследят. Но, возможно, я сумею использовать в своих интересах и эту ситуацию. В конце концов, мне ведь нужно «умереть», чтобы закончить своё превращение.