Пещера Эхо (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Горы Джерол | ||

Зоны
|
Пещера Эхо (экстерьер), Пещера Эхо, Эхо — Проходы, Эхо — Чертог некроманта | ||

Существа
|
Некромант, нежить | ||

Персонажи
|
Маннимарко | ||

Квесты
|
Схватка с Королём | ||


**Пещера Эхо** (ориг. *Echo Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Эхо** — это среднего размера пещера, расположенная к западу от Брумы. Пещера захвачена некромантами, в ней три зоны: «Пещера Эхо», «Эхо — Проходы» и «Эхо — Чертог некроманта». Поблизости от пещеры бродит существо гор и существо снежных гор. Эту пещеру протагонист может отправиться разыскивать по поручению архимага Травена. Во время квеста вход будет охранять Болор Савел (не возрождается), у него будет с собой ключ от замка двери, открывающейся в пещеру. Слева от пещеры на выступе скалы висят два тела несчастных, попавшихся в лапы к некромантам, а на самой скале на алтаре лежит ещё одно тело.

Маркер локации (точка **М** на карте) находится в 16 метрах от входа.

Поблизости от входа можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 24 шт.;
- лаванда — 2 шт.;
- чертополох — 7 шт.;
- гриб-трутовик — 5 шт.;
- полынь — 6 шт.

### Пещера Эхо

Входя внутрь, уже от входа стоит начинать идти тихо, поскольку враги патрулируют тоннели и каверны. Во второй каверне есть каменная лестница явно не природного происхождения, поднявшись по ней, стоит заглянуть в правый угол, там стоит сундук со значительным сокровищем. В следующей большой двухуровневой каверне есть дверь (точка **А**), но она расположена на верхнем уровне каверны и туда нельзя попасть без высокого навыка акробатики. Ещё в этой же каверне, тоже на верхнем уровне, спрятан сундук, но до него проще будет допрыгнуть, выходя из двери **А**. Если быть осторожным, то в предпоследней каверне можно застать одного из противников спящим на спальнике (точка **с**). В последней каверне спрятано несколько сундуков по разным углам, их сторожат два врага.

Встретятся враги:

- 7 некромантов;
- 4–5 существ из категории нежить.

Найдутся сокровища:

- два сундука босса-некроманта в точках
**З**(один заперт); - восемь сундуков;
- 11 каменных грибов.

### Эхо — Проходы

Герой зайдёт сюда через дверь Б, уже в первой каверне ходят два противника, сторожа сундук. Во второй большой двухуровневой каверне придётся идти по её дну, но даже если исхитриться запрыгнуть наверх, то там нельзя найти что-то полезное. В последней каверне на полу расстелено два спальника (точки **с**) и отсюда есть два пути. Путь слева ведёт к двери **А**, открывающейся в первую часть пещеры. Короткий тоннель впереди заканчивается дверью **В**, которая открывается в третью часть пещеры.

Встретятся враги:

- 4 некроманта;
- 5 существ из категории нежить.

Найдутся трофеи:

- шесть сундуков (один заперт);
- кусочек сыра;
- 8 каменных грибов.

### Эхо — Чертог некроманта

Попав сюда, можно не сразу идти в большую каверну, а вначале изучить все тоннели, поскольку тут спрятано много сокровищ. Один из сундуков спрятан под водой и чтобы добыть из него содержимое, лучше иметь с собой что-нибудь, что поможет дышать под водой. В единственной большой каверне и прячется Маннимарко. Часть каверны залита глубокой водой, но туда можно не нырять, там нет ничего полезного. Пройдя вперёд, на островок, протагонист окажется заперт вместе с Маннимарко поднявшимися когтями, они опустятся лишь после смерти некроманта.

Встретятся враги:

- Маннимарко в точке
**М**(не возрождается); - босс-некромант в точке
**Ж**; - 2–3 существа из категории нежить.

Найдутся сокровища:

- четыре сундука босса-некроманта в точках
**З**(один заперт); - гроб босса-некроманта в точке
**З**; - шесть сундуков;
- гроб;
- 4 каменных гриба.

Препятствия:

- 12 когтей, рядом с точкой
**Т**, автоматически поднимаются после входа на остров и опускаются после смерти Маннимарко.

## Квесты

- «Схватка с Королём» — найти Маннимарко и победить его.

## Примечания

- Эту пещеру можно найти до начала квеста, но вход будет заперт на ключ, который можно будет получить лишь после начала квеста.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход