d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хижина Мирона Гарера

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Хуул | ||

Зоны
|
Хижина Мирона Гарера | ||

Персонажи
|
Мирон Гарер | ||


**Хижина Мирона Гарера** (ориг. *Miron Garer's Shack*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Мирона Гарера** находится в Хууле, рядом с домом Хельги. Здесь живёт данмер Мирон Гарер.

### Хижина Мирона Гарера

Лачуга не только небольшая, но ещё и плохо освещена. Привыкнув к полумраку, можно будет разглядеть обстановку. Справа у ближней стены стоит стол с табуретами, дальше в углу имеется погасший костёр, обложенный камнями. Около дальнего левого угла имеется второй стол, за ним стоят бочки с припасами. Слева у стены есть мешки и бочка, у дальней стены подвешен гамак. Под гамаком лежат очередные мешки, а за гамаком стоит ещё одна бочка.

### Список находок

**Разное**
Храм Богов (Вэйрест)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Послание умирающего |


**Храм богов** (ориг. *Temple of the Divines*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Храм богов** — здание, расположенное в западной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Этот собор — центр религиозной жизни города, стоящий на холме в западной части города в окружении кладбища. Выстроен он в традиционном бретонском стиле и посвящён Восьми Богам, почитаемым как коренными жителями города, так и приезжими. Целый штат священников поддерживает порядок внутри святилища.

Вход ведёт в центральный неф собора, по правую и левую стороны которого стоят ряды скамеек. Напротив входа находится алтарь, позади которого — роскошные витражи, изображающие символику Божеств. Возле же алтаря стоят два трона, а у стены под витражом — несколько стульев и сундуков. Слева от алтаря находятся святилища Мары, Акатоша и Зенитара. По обе стороны от входа в центральное помещение собора находятся лестницы, которые ведут на два балкона.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Жерри Элан | Жрица Северина Леонсьель | Каюск Кутенан |

Наразз гро-Горзот | Огюстина Дерон | Од Барб |

Пилу Мурью | Шарбрель Эрнель | Шармель Фавро |

Шармела Эржен |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Послание умирающего» — передать слова умирающего его жене.
Цветные Комнаты

**Цветные Комнаты** или **Цветные Палаты** (ориг. *Colored Rooms*) — план Принцессы Даэдра Меридии. Одно время в её плане прятался Умарил Неоперённый, главный антагонист дополнения к игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* — *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*. К сожалению, сведений об этом плане катастрофически мало, так как единственным источником информации о нём является древний текст «Трактат о Мерид-Нунде»:

Лорды Хаотических Миров упрекали Мерид-Нунду за прегрешение и велели ей вернуться в Аурбис, объявив все существующие сферы своей собственностью. Но Мерид-Нунда сотворила из своей сущности огромные раздвижные линзы, изогнув тем самым свет Магнуса. Лучи [вырезали? сфокусировали?] из хаоса новую сферу, которую Мерид-Нунда [смеясь? искрясь?], объявила своей


— Трактат о Мерид-Нунде

## Галерея



Аурбис | |
---|---|

Мундус — Планеты
|
Акатош • Аркей • Дибелла • Джулианос • Зенитар • Кинарет • Мара • Нирн • Стендарр |

Мундус — Луны
|
Баар-Дау • Луна некроманта • Массер • Секунда • Тёмная Луна |

Этериус
|
Далёкие Берега • Крест Мантеллы • Пески за Звёздами • Просыпанный песок • Пляска Ловких Пальцев • Совнгард |

Обливион — Планы князей даэдра
|
Апокриф (Хермеус Мора) • Вечнотень (Ноктюрнал) • Гибельная Пустота (Намира) • Доля Воздаяния (Боэтия) • Дрожащие острова (Шеогорат) • Зольник (Малакат) • Лунная Тень (Азура) • Мёртвые Земли (Мерунес Дагон) • Несметные Царства Удовольствий (Сангвин) • Охотничьи Угодья (Хирсин) • Поля Сожалений (Клавикус Вайл) • Спиральное Сплетение (Мефала) • Трясина (Вермина) • Хладная Гавань (Молаг Бал) • Цветные Комнаты (Меридия) • Ямы (Периайт)
|

Обливион — Прочие планы
|
Бездна • Вороний Лес (Мать Ворон) • Вихрь (Фа-Нуит-Хен) • Гайар Алата (Манкар Каморан) • Глотка (Ненасытный) • Детрит (Пустоголовый Джек) • Каирн Душ (Идеальные Повелители) • Клубок Молний • Колодец Хаоса • Край Опустошения (Лорд Велиан) • Краса рассвета • Мертвенный Свет • Пламя Ночи (Богдан Пламя Ночи) • Поселение Забытых (Молаг Бал) • Раскалённое Горнило • Святилище Лиходея (Лиходей) • Сон Годруна (Предвестник Предательства) • Сон Эмерика (Галтис) • Тайные владения Шалидора • Тюрьма Садала • Фаргрейв • Химера Опустошения • Царство Арум-Хала (Арум-Хал) • Царство Дайзеры (Дайзера) • Царство хистов • Четвёртая пазуха Такубара |

Параллельные измерения
|
Лес Теней • Царство природы |

Прочие измерения
|
Артейум (Орден Псиджиков) • Бэтлспайр • Заводной город (Сота Сил) • Пустота • Путь света Джоун • Серый Приют • Эльд-Ангавар |
Четыре монетки минувшего

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Былых времён четыре монеты** (ориг. *Four Coins of Yore*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- В разрушенном доме к западу от замка Фарегил.

## Текст

Былых времён четыре монеты,

Лишь они на подружке бывали надеты.

Одна на корме, на носу три — вот все предметы,

Благословенные былых времён монеты.
Шарул

Шарул | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Западные ворота Эльсвейра |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Западные ворота Эльсвейра |


**Шарул** (ориг. *Sharul*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Шарул сражается ради звонкой монеты. До политики ему дела нет. На политику выпивки не купишь


— Шарул

## Биография

**Шарул** — каджит-наёмник, которого можно встретить на тыловой базе Альдмерского Доминиона Западные ворота Эльсвейра. Шарул будет сидеть у костра на севере базы, в небольшом каджитском (судя по палаткам) лагере рядом с лавкой Адазаби Аба-даро. Альтмерка Азарари, которая служит с ним в одном отряде, расскажет протагонисту о том, почему каджит стал наёмником. Старейшины деревни, в которой когда-то жил Шарул, приказали всем мужчинам, не имеющим детей, вступить в армию Альдмерского Доминиона. Шарул отказался и покинул свой дом, предпочтя воевать за деньги, а не за чьи-то политические убеждения.
Эдуж

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
9
|
300
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
Наносит цели 10 ед. урона холодом и такой же урон запасу сил | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Эдуж** (ориг. *Eduj*) — меч, артефакт, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Эдуж** — легендарный меч, принадлежащий древнему герою-норду, Квенелу Языку.

Составляет пару с не менее легендарным топором Окин.

## Местонахождение

Получить его можно в процессе прохождения квеста «Молчание Языков» в руинах Волундруда.

## Улучшение

Это оружие можно улучшить на точильном камне, для чего требуется:

- уровень навыка «Кузнечное дело» 30 и изученная способность «Стальные доспехи»;
- 1 стальной слиток.
Эрила Морвейн

Эрила Морвайн | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Дозор Давона |


**Эрила Морвайн** (ориг. *Erila Morvayn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эрила Морвайн** — данмерка, проживающая в городе Дозор Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Встретить её можно на мосту в центральной части города. Не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить с ней, но можно подслушать несколько диалогов Эрилы с аргонианином Дараскеном:

Дараскен: | «Ты и впрямь думаешь, что мы обретём здесь мир?» |

Эрила Морвайн: | «Надеюсь, что нет. Благодаря раздору наша культура остаётся сильной.» |

Дараскен: | «Ха! Доводилось бывать на линии фронта?» |

Эрила Морвайн: | «Нет, именем Троих. Это для людей с низким происхождением типа тебя. Без обид». |




Эрила Морвайн: | «Что думаешь о Гильдии бойцов, солдат?» |

Дараскен: | «У меня никогда не было с ними проблем». |

Эрила Морвайн: | «Ты не считаешь их выскочками-любителями?» |

Дараскен: | «Гильдия аполитична, это было бы непрофессионально». |




Дараскен: | «Было бы неплохо получить тот меч из магазина Ридраса Авани». |

Эрила Морвайн: | «И что тебя останавливает?» |

Дараскен: | «Не могу себе этого позволить. Может, когда-нибудь потом». |

Эрила Морвайн: | «Быть низкого происхождения, наверное, ужасно. Мне было бы сложно такое вынести». |




Эрила Морвайн: | «Ты когда-нибудь дрался с солдатами Ковенанта?» |

Дараскен: | «Несколько раз. И с Доминионом во время службы в Тенетопи». |

Эрила Морвайн: | «Это правда, что их солдаты пьют кровь младенцев?» |

Дараскен: | «Да нет. Большинство солдат Ковенанта, которых мы встречали, пили только пиво». |
Яичная шахта Пануд

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Западное Нагорье | ||

Зоны
|
Яичная шахта Пануд | ||

Существа
|
Рабочий квама, скриб, воин квама, фуражир квама, матка квама | ||

Персонажи
|
Шахтёр | ||


**Яичная шахта Пануд** (ориг. *Panud Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Пануд** находится в районе Западного Нагорья, к юго-востоку от Хуула. От входа можно увидеть навес поселения, рядом с которым расположен порт силт страйдера. Снаружи около входа, как и около большинства таких шахт, бродит рабочий квама. По левую руку от входа растёт пучок креш-травы, а по правую — стебель удушайки.

### Яичная шахта Пануд

Шахта совсем небольшая: в ней всего две каверны с соединяющими тоннелями. Хотя насекомых здесь немного, яйцевых мешков тут больше, чем в расположенной чуть дальше шахте Аша-Аххе. Тоннель от входа ведёт в первую каверну, здесь можно встретить двух шахтёров, ухаживающих за колонией. Близ левой стены на полу есть корзина, в ней три маленьких яйца квама. Примерно посередине каверны разложен и разожжён костёр. Во второй каверне обитает матка, за ней ухаживают другие насекомые. По правую руку от матки близ стены на полу лежит чей-то скелет, словно бы тянущий руку к лежащему неподалёку железному длинному мечу.

## Список находок

**Оружие**

- железный длинный меч
Храм Богов (Солитьюд)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Хаафингар | ||

Поселение
|
Солитьюд | ||

Зоны
|
Храм Богов | ||

Персонажи
|
Рорлунд, Фрейра, Силана Петрея | ||

Квесты
|
Пробуждение Королевы-Волчицы | ||


**Храм Богов** (ориг. *Temple of the Divines*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Храм Богов** является главным храмом Скайрима и Солитьюда в частности, святыней Восьми Богов. Алтаря девятого божества, Талоса, нет из-за текущей политической ситуации. Однако этот алтарь появится в пустой нише в храме в случае захвата Солитьюда Братьями Бури.

Также в храме находится вход в подземелья Потемы. Изначально попасть туда нельзя, эта возможность появится по квесту «Пробуждение Королевы-Волчицы».

## См. также

- Храм богов (Солитьюд).
Цветные Комнаты (Lore)

**Цветные Комнаты** или **Цветные Палаты** (ориг. *Colored Rooms*) — план Принцессы Даэдра Меридии. Одно время в её плане прятался Умарил Неоперённый, главный антагонист дополнения к игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* — *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*. К сожалению, сведений об этом плане катастрофически мало, так как единственным источником информации о нём является древний текст «Трактат о Мерид-Нунде»:

Лорды Хаотических Миров упрекали Мерид-Нунду за прегрешение и велели ей вернуться в Аурбис, объявив все существующие сферы своей собственностью. Но Мерид-Нунда сотворила из своей сущности огромные раздвижные линзы, изогнув тем самым свет Магнуса. Лучи [вырезали? сфокусировали?] из хаоса новую сферу, которую Мерид-Нунда [смеясь? искрясь?], объявила своей


— Трактат о Мерид-Нунде

## Галерея



Аурбис | |
---|---|

Мундус — Планеты
|
Акатош • Аркей • Дибелла • Джулианос • Зенитар • Кинарет • Мара • Нирн • Стендарр |

Мундус — Луны
|
Баар-Дау • Луна некроманта • Массер • Секунда • Тёмная Луна |

Этериус
|
Далёкие Берега • Крест Мантеллы • Пески за Звёздами • Просыпанный песок • Пляска Ловких Пальцев • Совнгард |

Обливион — Планы князей даэдра
|
Апокриф (Хермеус Мора) • Вечнотень (Ноктюрнал) • Гибельная Пустота (Намира) • Доля Воздаяния (Боэтия) • Дрожащие острова (Шеогорат) • Зольник (Малакат) • Лунная Тень (Азура) • Мёртвые Земли (Мерунес Дагон) • Несметные Царства Удовольствий (Сангвин) • Охотничьи Угодья (Хирсин) • Поля Сожалений (Клавикус Вайл) • Спиральное Сплетение (Мефала) • Трясина (Вермина) • Хладная Гавань (Молаг Бал) • Цветные Комнаты (Меридия) • Ямы (Периайт)
|

Обливион — Прочие планы
|
Бездна • Вороний Лес (Мать Ворон) • Вихрь (Фа-Нуит-Хен) • Гайар Алата (Манкар Каморан) • Глотка (Ненасытный) • Детрит (Пустоголовый Джек) • Каирн Душ (Идеальные Повелители) • Клубок Молний • Колодец Хаоса • Край Опустошения (Лорд Велиан) • Краса рассвета • Мертвенный Свет • Пламя Ночи (Богдан Пламя Ночи) • Поселение Забытых (Молаг Бал) • Раскалённое Горнило • Святилище Лиходея (Лиходей) • Сон Годруна (Предвестник Предательства) • Сон Эмерика (Галтис) • Тайные владения Шалидора • Тюрьма Садала • Фаргрейв • Химера Опустошения • Царство Арум-Хала (Арум-Хал) • Царство Дайзеры (Дайзера) • Царство хистов • Четвёртая пазуха Такубара |

Параллельные измерения
|
Лес Теней • Царство природы |

Прочие измерения
|
Артейум (Орден Псиджиков) • Бэтлспайр • Заводной город (Сота Сил) • Пустота • Путь света Джоун • Серый Приют • Эльд-Ангавар |
Шарьяддан

|


Шарьяддан | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Вэйрест, алхимики |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Хироназиум, Вэйрест |


**Шарьяддан** (ориг. *Sharyaddan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Алхимики (Online)»*.

## Биография

**Шарьяддан** — редгардка, проживающая в Вэйресте. Найти её можно в Хироназиуме. Шарьяддан является алхимиком и оказывает услуги в сфере торговли, связанной с алхимией.
Эдхелорн

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Эделорн | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Мистраль |

Квест
|
Опасности дипломатии |


**Эделорн** (ориг. *Edhelorn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эделорн** — Сильвенар и один из трёх духовных лидеров босмеров, прибывший на Гнездо Кенарти для мирных переговоров. Убит заговорщиками из числа маормеров, не желающих потерять контроль над островом. Обручён с Зелёной леди Финориэль.
Эликсир исследования

**Эликсир исследования** (ориг. *Elixir of Exploration*) — зелье в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

Редкое зелье, очень помогающее в исследовании подземелий (отсюда и название). В состав входит ингредиент под названием корень Нирна. Данные виды зелий можно получить только после прохождения квеста «Поиск своих корней».

Сила | ID | Эффект | ||
---|---|---|---|---|

Слабый | `0004E937` |
Ночной глаз на 300 секунд Повышение здоровья на 20 п. на 300 секунд |
55 | 0.2 |

Средний | `0004E938` |
Ночной глаз на 300 секунд Повышение здоровья и сил на 20 п. на 300 секунд |
80 | 0.3 |

Сильный | `0004E939` |
Ночной глаз на 300 секунд Повышение здоровья на 20 п. на 300 секунд Повышение навыков: «Клинки», «Дробящее оружие», «Разрушение», «Восстановление», «Взлом» и «Скрытность» по 5 п. на 300 сек. |
170 | 0.4 |

Великий | `0004E93A` |
Ночной глаз на 300 секунд Повышение здоровья на 20 п. на 300 секунд Повышение навыков: «Клинки», «Дробящее оружие», «Разрушение», «Восстановление», «Взлом» и «Скрытность» по 10 п. на 300 сек |
275 | 0.5 |
Эримил

|


Эримил | |
---|---|

842 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Торговцы |

Локация
|
Бухта Зелёная вода |


**Эримил** (ориг. *Erymil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Эримил** — альтмер, найти которого можно около бухты Зелёной воды. Является торговцем и торгует различными вещами, как, например, отмычки. Не выдаёт заданий и не участвует в каких-либо квестах.
Яичная шахта Пудай

**Это список значений термина «Яичная шахта Пудай»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Яичная шахта Пудай (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Яичная шахта Пудай (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Храм Верификации

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Существа
|
Несовершенство | ||

Квесты
|
Пробуждение Несовершенства |


**Храм верификации** (ориг. *Sanctuary of Verification*) — мировой босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Храм верификации** — локация, где обитает особое существо — босс, с которым предстоит встретиться протагонисту. В данном случае в его роли выступает создание Сота Сила — Несовершенство.

Расположена в северо-западной части региона Заводной город. Один из способов добраться до неё — двигаться от Прототипа Обсфератории на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Чтобы добраться до Храма верификации, нужно преодолеть длинный большой мост через каньон. Само место представляет собой одну круглую комнату с множеством труб, в центре которой стоит Несовершенство. Это создание Сота Сила, снабжённое развитыми навыками ведения боя. Каждый раз, как его уничтожают, создается новый прототип, и он постоянно совершенствуется.

Сам зал практический пустой, если не считать нескольких ящиков. В одном углу лежит куча мусора, в которой можно найти несколько табличек последовательностей с данными о предыдущих боях Несовершенства. Здесь же можно найти журнал логистики Несовершенства.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Пробуждение Несовершенства» — проверить боевые способности Несовершенства и собрать таблички последовательностей.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Эталон несовершенства | 10 | Одолеть Несовершенство в Храме верификации. | |

Защитник Заводного города | 15 | Одолеть обоих мировых боссов в Заводном городе. |
Цветные Комнаты (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Персонажи
|
Меридия, Молаг Бал | ||

Квесты
|
Бог Интриг |


**Цветные Комнаты** (ориг. *Colored Rooms*) — план в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Планы Обливиона (Online)»*.

Многогранное царство Меридии известно как Цветные Комнаты. Говорят, оно было сформировано из хаоса Обливиона в порыве чистой божественной воли


— Загрузочный экран

## Описание

**Цветные Комнаты** — план даэдрической принцессы Меридии, куда Бездушный попадает после победы над Молаг Балом в бою в его замке — Сердце Горя. Меридия переместит героя сюда в критический момент поединка и именно здесь герой воссоединится со своей душой, отнятой у него Богом Интриг. План представляет собой массив скал, парящих в пустоте на фоне разноцветного пёстрого неба. На скалах произрастают причудливые растения, очень похожие на тамриэльские кораллы. Своими ногами Бездушный будет касаться тумана, твёрдого словно это земля.

В противоположной от места появления герой части локации находится его душа, здесь же развернётся диалог между проекцией Молаг Бала, который признает своё поражение, и Меридией, торжествующей над Балом. После окончания разговора, она посоветует Молаг Балу убраться обратно в свою яму, а сама заговорит с героем. Она расскажет, что хоть Тамриэль в безопасности, но война между смертными ослабляет барьер, а армия Бала является грозной силой. Тем самым Бездушный получит наставление отправиться в остальные регионы Тамриэля в поисках союзников в борьбе с Лордом Доминирования. После окончания разговора, Бездушный будет перемещён в Прибежище на территории своего начального альянса, где его уже будут ждать оставшиеся в живых соратники.

## Квесты

### Главный квест

- «Бог Интриг» — пробиться в самое сердце твердыни Молаг Бала в Хладной Гавани и одолеть его с помощью Амулета королей.
Четыре тотема Вольскигге

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Четыре тотема Вольскигге**(ориг.

*The Four Totems of Volskygge*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Общая информация

Книга является подсказкой, как разгадать головоломку в Вольскигге. Это своеобразная загадка. Смысл загадки: в какой последовательности активировать ручки в комнате, чтобы открыть дверь.

## Местонахождение

- Вольскигге: предпоследняя комната первой зоны, на постаменте.

## Текст

Все четверо живут на той же земле, что и мы.


Одни держатся тихо и тень предпочитают.


Другие делают стойку, оглядываются, вытянув шеи.


Пусть никто из них в этом священном кургане не обитает,


Но всем удели внимание, если хочешь идти дальше.


Первый страшится всех,

второй не боится никого.


Третий съест всё, что сможет,

и охотней всего — первого.


Четвёртый боится второго,

но лишь когда один.



Их следует задействовать в нужном порядке,

если хочешь вернуться домой.

## Разгадка

Ручки необходимо активировать в следующей последовательности:

- Змея;
- Медведь;
- Лис;
- Волк.
Шат гро-Шазог

Шат гро-ШазогRef ID: SHAT GRO-SHAZOG
| |
---|---|

270 22 323 | |

Агрессивность
|
80
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Душариран |


**Шат гро-Шазог** (ориг. *Shat gro-Shazog*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Шат гро-Шазог** — орк-воин. Обитает в даэдрических руинах Душариран, где, по всей видимости, поклоняется Даэдрическому Принцу Малакату. К главному герою настроен враждебно.

## Инвентарь

Шат носит полный комплект оркских доспехов. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Шат гро-Шазога:

- защита (68)
- средние доспехи (68)
- тяжёлые доспехи (68).

Помимо расовых орочьих, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Эримрот

Эримрот | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Пустыня Алик'р |


**Эримрот** (ориг. *Erimroth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эримрот** — босмер с покрытым ритуальными шрамами лицом, вместе со своим соотечественником Мируином странствующий по пустыне Алик'р. Бездушный может встретить эту парочку в точках случайных встреч региона. Когда герой столкнётся с ними в первый раз, путешественники будут стоять у сложенного костра, пытаясь его разжечь:

Эримрот: | «Ох, видел бы ты себя! Ты весь вымазался!» |

Мируин Колючие Волосы: | «Это ты виноват — бросил меня одного. Всё, тихо! Надо собрать ещё веток». |




Бездушный может помочь незадачливым путникам разжечь пламя, за что получит очень малое количество опыта. И Эримрот, и Мируин поблагодарят за это героя и сядут у костра греться. Протагонист также может присесть у огня, получив при этом на полчаса эффект «Тепло огня», увеличивающий максимальный запас сил на 5 %. Этот эффект можно получать каждый раз во время встреч с этими путешественниками, отдыхая у их разожжённого костра. Сами босмеры будут всегда дружественно приветствовать Бездушного, говоря: «*Оставайся с нами сколько пожелаешь*».

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Несущий свет | 15 | Принесите свет в тёмные места этого мира. |