d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кньякр

КньякрRef ID: 00094002 Base ID: 00094000
| |
---|---|

50+(PC-0.5)×5.8 50 50+(PC-0.5)×1.7 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Рифтен, Крысиная нора — Муравейник |


**Кньякр** (ориг. *Knjakr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Кньякр** — сумасшедший норд-повар, живущий под Рифтеном, в локации «Крысиная нора — Муравейник».

Увидев главного героя, повар будет настойчиво звать его зайти к нему в комнату. Если герой всё же зайдёт туда, Кньякр с фразой: «*Сегодня я плотно поужинаю, радость моя!*» бросится на протагониста. При попытке сбежать последует фраза: «*Не беги. Останься на ужин!*» Возможно, эти фразы являются указанием на его тягу к каннибализму, а, может, это просто проявление безумия.

Кньякр одет в поварскую одежду и колпак, а также вооружён топором. Всё это можно будет забрать с его тела после убийства. В его клетке стоит точильный камень, которым можно воспользоваться. Также он может немного подсобить в квесте «Крыса, загнанная в угол», напав на агентов Талмора.

## Цитаты

- «
*Ах ха ха! Иди сюда, иди сюда, иди сюда, иди сюда.*» - «
*Подойди сюда. Пожалуйста. Пожалуйста.*»

## Примечания

- Технически Кньякр принадлежит к расе «Старший», как и другие возрастные персонажи, к каким бы расам они ни относились в действительности по игровому сценарию.
Командир Каринит

|


Командир Каринит | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Орлиный берег, Мистраль, набережная «Кошачий глаз» |

Квест
|
Буря на горизонте, Брошенные на произвол судьбы, Буря на поводке |


**Командир Каринит** (ориг. *Commander Karinith*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Командир Каринит** — альтмерка, командующая флотом Альдмерского Доминиона на острове Гнездо Кенарти. Она стала командующей после того, как её предшественник погиб во время мощного шторма, в который попал флот Доминиона. Найти её можно в Орлином берегу — лагере выживших солдат Доминиона.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Буря на горизонте» — добраться до острова Гнездо Кенарти вместе с командиром Каринит.
- «Брошенные на произвол судьбы» — Каринит направит протагониста в район Разбитой отмели, чтобы найти там уцелевших во время недавнего шторма.
- «Буря на поводке» — Каринит поможет игроку прервать ритуал призыва шторма, который проводят маормеры с целью уничтожить всё живое на острове Гнездо Кенарти.
Красный Год (книга)

**Красный Год** (ориг. *The Red Year*) — сборник книг в мире *The Elder Scrolls* за авторством Мелиса Равел, собравшего воспоминания данмеров, переживших ужасное извержение Красной горы на заре Четвёртой эры.

Advertisement

**Красный Год** (ориг. *The Red Year*) — сборник книг в мире *The Elder Scrolls* за авторством Мелиса Равел, собравшего воспоминания данмеров, переживших ужасное извержение Красной горы на заре Четвёртой эры.
Кто-нибудь, пожалуйста

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Кто-нибудь, пожалуйста** (ориг. *Anyone, Please*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Копи Куны, в восточном коридоре за первой развилкой.

## Текст

Если кто-нибудь найдёт эту записку, пожалуйста, расскажите моему папе, что он был прав и мне очень жаль. Мне ни в каких обстоятельствах не стоило идти работать в шахту!

Прости меня, папа!

Э. K.
Куна

Куна | |
---|---|

100 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Рол'ка |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Рол'ка |

Квест
|
Нас осталось мало |


**Куна** (ориг. *Kuna*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Куна** — босмерка, владелица шахты копи Куны, находящейся на севере Марки Смерти. В действительности это не шахта, а археологические раскопки — на рынках Сенчала и Торвала за древние реликвии времён Завоевания Анеквины платят хорошие деньги и именно их ищут в этих тоннелях рабочие босмерки. В частности, им удалось раскопать древний каджитский храм. Сама Куна живёт в торговой столице Марки Смерти — городе Рол'ка. Её канцелярия находится над столярной мастерской «Оструганная доска». Всё своё время босмерка проводит сидя за столом и если попытаться заговорить с Куной до посещения её копей, она лишь скажет: «*Да, привет. К сожалению, у меня нет времени на разговоры. Я — владелица большой и прибыльной шахты, и мне нужно заниматься бумагами*».

На копи Куны напал стая троллей, которая перебила почти всех рабочих. Лишь троим удалось выжить. Этих уцелевших шахтёров посетивший логово Бездушный вывел на поверхность. Одна из спасённых, Гальбенель, попросила главного героя отправиться в Рол'ку и сообщит Куне о случившемся, что протагонист и сделал:

Куна: | «Да, привет. К сожалению, у меня нет времени на разговоры. Я — владелица большой и прибыльной шахты, и мне нужно заниматься бумагами». |

Бездушный: | «У меня для тебя плохие новости. Шахту захватили тролли. Немногим из твоих работников удалось бежать; остальные мертвы». |

Куна: | «Что? Эти никчёмные болваны позволили троллям захватить шахту! Кошмар! Ужас! Я разорена! Теперь ещё придётся платить наёмникам, чтобы они очистили шахту от троллей… тьфу! Ладно, спасибо, что сообщил. Это тебе за беспокойство. А теперь прошу меня извинить…» |




Если заговорить с Куной позднее, она скажет: «*Нужно нанять работников в Валенвуде, найти новых олухов для раскопок и… Эй! Я очень занята!*»

## Квесты

### Побочные квесты

- «Нас осталось мало» — спасти шахтёров, угодивших в западню в собственной шахте.

## Примечания

- Порой канцелярию Куны посещают босмер Англас и каджит Даблир.
Ледяное копьё

Ледяное копьёID заклинания: 0010F7ECID тома: 0010F7F3
| |

Школа: Разрушение
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
725
|


**Ледяное копьё**(ориг.

*Icy Spear*) — заклинание школы «Разрушение» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Заклинание холода, по действию схожее с ледяным шипом, но более разрушительное. Маг выпускает сосульку, которая повреждает только одну цель, однако наносимый урон выше, чем при атаке потоковыми заклинаниями. При попадании противник замедлится.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Ледяной шип, наносящий 60 единиц урона холодом здоровью и запасу сил.

__Максимальный эффект__: Ледяной шип, наносящий 198 единиц урона холодом здоровью и запасу сил.

На заклинание влияют способности школы разрушения:

**«Эксперт школы разрушения»****«Усиленный мороз»****«Двойное разрушение»****«Ударная волна»****«Глубокая заморозка»**

## Применение

- Ледяное копьё можно использовать для активации морозных рун на безопасном расстоянии.
- Противников, поражённых ледяными копьями, будет несложно отыскать благодаря тому, что копья исчезают лишь спустя некоторое время, которого вполне достаточно для поиска трофеев.
- Ледяные копья не исчезают дольше, чем ледяные шипы.
- Ледяное копьё летит немного быстрее, чем шип.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно приобрести у следующих торговцев:

- Энтир в Коллегии Винтерхолда
- Фаральда в Коллегии Винтерхолда
- Талвас Фатрион в Тель-Митрине
DB

## См. также

- «Испепеление» — вспышка пламени поджигает противников, нанося урон здоровью и обращая в бегство.
- «Грозовой разряд» — разряд молнии, наносящий урон электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.

Заклинания школы Разрушения
| |
---|---|

Потоковые
|
Пламя • Обморожение • Искры • Конвекция Арнела • Вампирское высасывание |

Руны
|
Огненная руна • Морозная руна • Грозовая руна |

Стрелы
|
Огненная стрела • ПоджигDB • Ледяной шип • ЗаморозкаDB • Молния • Испепеление • Ледяное копьё • Грозовой разряд
|

Многоцелевые
|
Огненный шар • Ледяная буря • Цепная молния • Огненный шторм • Буран • Гроза с молниями |

Плащи
|
Огненный плащ • Морозный плащ • Плащ молний • Вихревой плащDB
|

Стены
|
Стена пламени • Стена мороза • Грозовая стена |
Лисс

| |||

15 4 25 | |||

Душа
|
Крохотная | ||


**Лисc** (ориг. *Lis*) — монстр в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Лисс** — единственный в игре неагрессивный морозный паук, питомец Тёмного Братства. Живёт неподалёку от алхимической лаборатории в Убежище Тёмного Братства, где у него есть свой уголок, и особенно любим Бабеттой, которая часами может сидеть, наблюдая за ним. Лисс погибает, когда убежище поджигают агенты Пенитус Окулатус в процессе прохождения квеста «Смерть воплощённая».

## Примечания

- Нападение на Лисса вызовет негативную реакцию остальных членов Братства, но не повлечет исключение из него.
- Возможно, его наличие — отсылка к тому, что в предыдущей части игры в чейдинхолском убежище бродит питомец-крыса.
- Вовсе не обязательно убивать Лисса для завершения квеста «Прощай, Тёмное Братство».
- Лисс — один из двух пауков, у которых есть имя. Второй такой паук, Нимхе, обитает в раскопках двемерских руин Нчуанд-Зел, в Маркарте.
- Именно Лисс изображён на карте «Питомец Святилища» из дополнения к игре
*The Elder Scrolls: Legends*Падение Тёмного Братства.
Лоривн Давелет

|


Лоривн Давелет | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Локация
|
Дозор Давона |


**Лоривн Давелет** (ориг. *Loryvn Daveleth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Наш дом был уничтожен во время атаки Ковенанта. Моя маленькая дочка… она погибла во время обрушения дома. Мы так и не смогли достать её из-под обломков. Теперь моя бедная Мелила только плачет и спит… плачет и спит


— Лоривн Давелет

## Биография

**Лоривн Давелет** — данмер, проживающий в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Всё своё время проводит под мостом вместе со своей женой Мелилой. В результате атаки Даггерфолльского Ковенанта на город, супруги Давелет потеряли как и дом, так и свою дочь. При разговоре с Лоривном, тот попросит у героя пожертвовать им несколько золотых.
Мабьярн Огненные Волосы

Мабьярн Огненные Волосы
| |
---|---|

Верховная королева Скайрима | |

2Э ? — 2Э 572 | |

Предшественник
|
? |

Преемник
|
Нурнхильда |

Ярл Виндхельма
| |

2Э ? — 2Э 572 | |

Предшественник
|
? |

Преемник
|
Нурнхильда |

Личная информация | |

Раса
|
Норд |

Дата рождения
|
? |

Дата смерти
|
2Э 572 |

Дети
|
Йорунн, Фильдгор, Нурнхильда |



**Мабьярн Огненные Волосы** (ориг. *Mabjaarn Flame-Hair*) — верховная королева восточного Скайрима. Мать Йорунна Короля-Скальда.

## Биография

Неизвестно, когда родилась Мабьярн. В 2Э 546 у неё родились близнецы: Йорунн, прозванный Принцем-Скальдом, и Фильдгор, который стал известен как Сильный Принц. В дальнейшем братья стали известны как Йорунн Король-Скальд и Фильдгор Тан Орков. К этому времени у королевы уже была дочь Нурнхильда. В 2Э 572 Мабьярн вместе с дочерью погибла во время штурма Виндхельма армией камаль. Позднее Йорунн одолел своего брата Фильдгора в поединке и был провозглашён новым верховным королём.

Предшественник:
|
Преемник:
| |

?
|
Нурнхильда
|




## Примечания

- Согласно книге «Айренн — непредвиденная королева», на территории Альдмерского Доминиона ходили слухи, будто Айрéнн Арáна Альдмéри перепила Мабьярн на соревновании по распитию мёда.
Мантия Гленморильской Ведьмы

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 2
| ||

Зачарование
|
1 |


**Мантия Гленморильской Ведьмы**(ориг.

*Glenmoril Witch Robe*) — одежда в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Мантия Гленморильской Ведьмы** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. В отличие от доспехов она не имеет показателя уровня защиты и прочности, но, при желании, её можно зачаровать. Однако на такую мантию можно наложить только самые элементарные и слабые по силе чары.

## Местонахождение и приобретение

- Эту уникальную мантию невозможно приобрести или найти в свободном доступе в игре. Единственный честный способ получения — это убийство кого-либо из трёх персонажей
[1], которые носят её, с последующим изъятием:

- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "common_robe_unique" x`

, где x — количество добавляемых мантий.

## Примечания

- Мантии могут надеваться поверх доспехов.

- ↑ Появляются в игре только при выполнении следующих условий: 1) Должен быть завершён сюжетный квест «Охота Гирцина»; 2) Герой должен быть оборотнем.
Мастерский глубокий укус

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Секиры | |||

Сила
|
15 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
45 |


**Мастерский глубокий укус** (ориг. *Masterful Deep Biting*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Мастерский глубокий укус** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 15 пунктов текущий уровень владения навыком секир. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 45 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "masterful deep biting"`

.

## Примечания

- Этим заклинанием владеет следующий персонаж: Мус Роскиус
BM.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Карта сокровищ Орсиниума IV

| |||


**Карта сокровищ Орсиниума IV**(ориг.

*Orsinium Treasure Map IV*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на берегу среди камней, к западу от крепости Моркул, в центре региона Ротгар. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Катрия

КатрияRef ID: XX006754 Base ID: XX004D0C
| |
---|---|

150+(PC-0.75)×6.2 50+(PC-0.75)×1.2 50+(PC-0.75)×3.8 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нежить, призраки, мёртвые персонажи |

Локация
|
Аркнтамз, Мзулфт, Ральдбтхар, Переправа Глубинного Народа, Руины Бталфта, Кузница этерия |

Квест
|
Затерявшееся в веках |


**Катрия** (ориг. *Katria*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


## Биография

**Катрия** — призрак искательницы приключений и исследовательницы двемеров, встречающийся Довакину в Аркнтамзе.

При первой встрече Катрия рассказывает о том, как потратила двадцать лет жизни на поиски легендарной Кузницы этерия, а её недобросовестный коллега, Тарон Дрет, украл все её записи и опубликовал их в книге, изданной под своим именем. Она попыталась обогнать Дрета, первой доказав существование Кузницы, но её жизнь трагически оборвалась в Аркнтамзе. Причиной гибели девушки стало землетрясение, вызванное двемерским защитным механизмом в наивысшей точке подземного города. В результате она сорвалась вниз с огромной высоты и разбилась о скалы; её бездыханное тело лежит неподалеку, подтверждая сказанное. Катрия просит помочь ей найти все четыре этериевых фрагмента, которые составляют ключ к штамповочному прессу этерия.

После обнаружения первого этериевого фрагмента в Аркнтамзе Катрия и её дневник помогают протагонисту разыскать остальные части. В финале исследовательница сопровождает Довакина в Кузницу этерия, открытие которой приводит её в восторг. Когда герой выкует в древней машине двемеров один из трёх возможных артефактов, дух Катрии поблагодарит его, попросит рассказать миру об открытии и обретёт вечный покой.

## Связанные квесты

- «Затерявшееся в веках» — ключевая фигура в квесте.

## Примечания

- Катрия возмутится, если с её трупа снять доспехи.
- Незадолго до падения Катрия обронила свой любимый лук — Зефир. Лук обнаруживается в ходе путешествия по Аркнтамзу, и призрак позволяет Довакину забрать его.
- В квестовых локациях Катрия поддерживает протагониста в бою. Она использует лук и стрелы и неплохо отвлекает внимание врагов на себя.
- В случае гибели призрак Катрии возрождается после того, как её убийца умрёт или просто появляется рядом с героем через некоторое время.
- После окончания квеста «Затерявшееся в веках» Тарон Дрет, бывший коллега Катрии, может встретиться на просторах Скайрима в сопровождении телохранителей. Если у протагониста будет один из этериевых артефактов, этот бесчестный данмер сполна проявит свою натуру.
Клан Куарра

Клан Куарра (ориг. Clan Quarra) — фракция в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
Волрина Куарра | |

Штаб-квартира
|
Друскашти | |

Члены фракции
| ||

Аддиниби, Ареас, Вайлас, Варнис Стиве, Гарало Андалас, Игна, Кнургури Нинимилк, Къелд, Пельф, Рангела, Сири. |




Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени!


— Девиз клана

## История

Куарра — один из трёх главных вампирских кланов Вварденфелла. Воинам Куарра неведом страх, и на то есть веская причина: это самый физически сильный клан острова. Они не скрываются и скорее вырежут целую деревню, чем выберут несколько жертв для утоления голода. В конце Третьей эры вампиры под предводительством Волрины Куарра обитали в двемерских руинах Друскашти. Многие из них жили также в родовых гробницах по всему острову. В 427 году Третьей эры Волрина Куарра была убита, так как флакон её крови понадобился госпоже Драте из дома Телванни и клану Берне. Многие из переживших нападение впоследствии были убиты кланом Аунда.

## Описание

Это игровая организация вампиров-воинов.

Главные атрибуты: сила и выносливость.

Главные навыки: разрушение, длинные клинки, акробатика, атлетика, бездоспешный бой, рукопашный бой.

Штаб-квартира — двемерские руины Друскашти (северный Эшленд, неподалёку от фояды Бани-Дад).

Остальные логова клана:

- Родовая гробница Серано (Район Молаг Амура, недалеко от Галом Дэуса).
- Родовая гробница Хлеранов (Район Эшленда, к западу от Альд'руна).
- Родовая гробница Аленов (Район Западного Нагорья, к юго-востоку от Хуула).
- Вампир-одиночка этого клана по имени Мастриус находится в родовой гробнице Салвелов (за Призрачным Пределом к юго-западу от Нчулефта).

## Ранги клана

Для получения нового ранга необходимо поднять главные атрибуты, один из главных навыков и два других главных навыка до указанных значений:

Ранг | Требования к атрибутам | Требования к навыкам |
---|---|---|

0. Скот | Сила 30 Выносливость 30 | — |

1. Неофит | Сила 40 Выносливость 30 | 1 навык 30 и 2 по 20 |

2. Миньон | Сила 45 Выносливость 35 | 1 навык 40 и 2 по 20 |

3. Слуга | Сила 50 Выносливость 40 | 1 навык 50 и 2 по 25 |

4. Сталкер | Сила 55 Выносливость 45 | 1 навык 60 и 2 по 25 |

5. Брат по крови | Сила 60 Выносливость 50 | 1 навык 70 и 2 по 30 |

6. Похититель | Сила 65 Выносливость 55 | 1 навык 80 и 2 по 30 |

7. Лорд | Сила 70 Выносливость 60 | 1 навык 90 и 2 по 35 |

8. Старший | Сила 75 Выносливость 65 | 1 навык 100 и 2 по 35 |

9. Древний | Сила 80 Выносливость 70 | 1 навык 110 и 2 по 35 |
Князь-охотник

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Хану |


**Князь-охотник** (ориг. *The Huntsman Prince*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Wolfhunter*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Wolfhunter)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- В начальной зоне возле Хану, Путь Жертвоприношений.

## Текст

Хану из племени зайнаб

Охотник Князей. Отец Зверолюдей. Голодный Кот. У Хирсина много имён, но все они относятся к его единственной известной сфере — охоте. Этот князь даэдра одержим погоней, поимкой и убийством, и неважно, кто жертва — мер, человек или зверь.

Хирсин — излюбленный объект поклонения в Тамриэле, хотя такая популярность вызывает вопросы. Никому и в голову не придёт назвать его доброжелательным божеством. Более того, Хирсин и сам никогда не выказывал особого желания иметь почитателей. Он лишь ищет, испытывает и награждает охотников, которых сочтёт достойными.

Возможно, в этом и заключается секрет его привлекательности как кумира. В его дикости есть странная чистота. В отличие от многих других князей даэдра его дары обычно более или менее справедливы. И всё, что нужно сделать его последователям, — проявить себя перед ним. Сделаешь это, и тебя после смерти ждёт бесконечная охота в его Угодьях.

Охотничьи Угодья

Последователям Хирсина обещано одно — жизнь после смерти в подконтрольной ему области Обливиона, известной как Охотничьи Угодья. Бескрайние леса, где идёт вечная охота. Земля дикости и жестокости, где действует бесконечный цикл смерти и возрождения.

Угодья усыпаны охотничьими домиками, приютившими души, что обитают в этом царстве. Могучие звери блуждают в лесах, позволяя последователям Хирсина участвовать в великолепных охотах. Истинный рай для тех, кто посвятил свою жизнь этому князю.

Великая охота

Изредка Хирсин позволяет живым войти в свои владения. Это событие зовется Великой охотой — смертельное соревнование, проводимое на потеху князю. В этом состязании хитрости и мастерства одна цель — поймать Зайца и преподнести его Хирсину. Только так вы заслужите его благосклонность.

Многие умирают в погоне за даром князя-охотника. Нередко состязающиеся сталкиваются в бою друг с другом или погибают от естественных опасностей Угодий. Естественно, и сам Заяц не сдаётся без битвы.

Ликантропия

Титул Хирсина — Отец Зверолюдей — заслужен им по праву. Он считается создателем ликантропии — способности меров и людей превращаться в звероподобных созданий. Больше всего из ликантропов известны вервольфы.

Больные ликантропией, с рождения ли или посредством заражения, прокляты агрессивным безумием, которое наполняет их жаждой крови. После смерти оборотни отправляются в Охотничьи Угодья. И это не зависит от того, являлись они почитателями Хирсина или нет.

Не существует ни одного письменного упоминания о том, что какая-то душа покинула Охотничьи Угодья. Но такая возможность есть. Если в качестве дара участник Великой охоты попросит свободу для души, у Хирсина не останется другого выбора, кроме как освободить её. И именно это я и должна сделать, чтобы вызволить своего отца из этого дикого царства.