d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Джерард Мели

Джерард МелиRef ID: 000314DA Base ID: 00028FA6
| |
---|---|

32 177 168 | |

Раса
|
Бретон |

Локация
|
Форт Сатч |

Квест
|
Вредное лекарство |


**Джерард Мели** (ориг. *Gerard Melie*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Джерард Мели** — бретонец, охранник отставного генерала Родерика, которого нужно убить по одному из квестов Тёмного Братства, в форте Сатч. Джерард находится сразу за поворотом, при входе в форт. Его проще всего обойти по узкому проходу, вход в который находится сразу же справа от входа. Стоит учесть, что дверь закрыта на средний уровень сложности, поэтому необходимо будет тратить отмычки, чтобы не столкнуться с тяжеловооружённым воином и не остаться без бонуса за прохождение квеста.

## Распорядок дня

Джерард круглосуточно находится настороже, патрулируя помещения форта. Он никогда не ест и не спит и, как и остальные охранники, атакует сразу же, как только увидит нарушителя на территории, за охрану которой он отвечает.

## Инвентарь

Джерард носит комплект тяжёлых доспехов (за исключением шлема), тип которых зависит от уровня протагониста. Вооружён уровневым боевым топором. Также он имеет при себе небольшое количество золота.

## Квесты

- «Вредное лекарство» — придётся быть очень осторожным, чтобы по пути к генералу Родерику не попасться на глаза Джерарду и другим охранникам.
Дневник Бордона Виреланда

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Бордон Вирланд | ||

Связанный квест
|
Фантомная вина |


**Дневник Бордона Вирланда** (ориг. *Bordaunt Virelande's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Недалеко от лагеря Раздвоенного Корня, рядом с висящим в петле скелетом, до начала квеста «Фантомная вина».

## Текст

День 1

Я решил отправиться в путешествие. Никто ещё не сделал себе имени, просидев всю жизнь в маленьком городке. Буду вести путевые заметки, и, когда закончу с приключениями, использую их для своей книги.

День 7

Сегодня на дороге на меня напали разбойники. Вряд ли они ожидали, что я владею клинком лучше их, но моя подготовка, к счастью, принесла плоды. Я расправился с одним, двое других были ранены и сбежали. Я не горжусь тем, что сделал, и надеюсь, что не придётся повторять это в будущем, хоть и понимаю, что ситуация была такая — или он, или я. А теперь оставим позади этот неприятный случай и сосредоточимся на создании моей легенды!

День 15

Сегодня я помог одной семье спасти их корову из горящего хлева! Я немного обжёгся, зато мне дали кувшин свежего молока, большой кусок сыра и сказали заглядывать в гости каждый раз, как окажусь в этих краях. Моя слава растёт, и мне не терпится пережить новые приключения.

День 22

Я уже успел повидать разные необычные вещи в своих странствиях, но что меня действительно потрясло, так это мужчина, совершивший самоубийство недалеко от города Златодурье. Он выглядел измученным и рыдал, и я ничего не мог сделать, когда он полоснул ножом по своим запястьям. Поначалу мне не хотелось лезть в его вещи, но урчащий желудок развеял мои сомнения. Казалось, мужчина только что отправился в путь, так как его припасы были плотно уложены и не использованы. Я было решил отнести тело назад в город, но там меня могли как осудить за то, что я приволок им труп, так и отблагодарить за это. Я не мог просто бросить его разлагаться, поэтому оставил письмо под дверью таверны и на следующий день с ближайшего холма наблюдал, как беднягу похоронили.

Спешу добавить: кажется, этот неудачливый парень, сам того не ведая, подарил мне мой первый магический предмет. Не могу точно сказать, что этот амулет должен делать, но его свечение говорит о заключённой в нём силе. Уверен, он послужит моим целям в будущем. Уже скоро я буду в полностью зачарованной броне и с пылающим мечом!

День 24

У меня проблемы со сном. Похоже, местность вокруг кишит призраками, потому что я постоянно слышу голоса. Думаю, моё состояние улучшится, когда я выберусь из этого туманного леса.

День 26

Я не спал уже несколько дней. Голоса становятся громче и настойчивее каждый день, даже после того, как я покинул лес. Меня преследует смерть, которой я стал причиной, и смерть, которую я не предотвратил. Я хотел закопать амулет в чаще, но не смог заставить себя оставить его.

День 30

Я монстр и не заслуживаю жизни.
Дневник Хендила

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Хендил | ||

Связанный квест
|
Истоки болезни |


**Дневник Хендила** (ориг. *Hendil's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Ауридон

## Текст

Моему сыну стало хуже. Мне всё сложнее успокаивать его. Его болезнь ненасытна. И эти существа! Я не представляю, что делать с теми, кого он заразил.

Хворь-трава — мой единственный шанс. Я первый открыл её истинные свойства как мощного местного успокоительного средства. В более мирные времена я отправил бы свои исследования в Коллегию. Я мог бы завоевать уважение своих товарищей.

Сейчас же я живу в страхе перед окружающими. В любой момент они могут узнать правду о Танкано. И тогда…
Доклад Хизраби

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Хизраби-до |


**Доклад Хизраби** (ориг. *Hizrabi's Report*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Рол'ка, на столике у входа в таверну «Молодая луна».
- Деревня Сумеречной Лозы, на каменном столе на нижнем уровне центрального грат-дуба поселения.

## Текст

Капитан!

По твоей просьбе я внимательно осмотрел старые руины к северу от монастыря До'Крин. У лунных жрецов есть какое-то их «правильное» название, но местные зовут это место просто Ударом Когтя. Интересно почему? Твоя сестра не говорила чего-нибудь о давней битве с лесными эльфами?

В общем, я взял нескольких воинов и сходил на разведку. Твои источники не ошиблись — в руинах орудует крупная банда контрабандистов. Они подготовились: у входа дежурят разведчики, и Зирри видел несколько повозок, гружённых лунным сахаром.

Нам нужно действовать осторожно. Мало ли кто их прикрывает.

— Хизраби-до

## Примечания

- После прочтения этой записки на карте будет отмечено местонахождение логова Удар Когтя.
Дом Валуса Одила

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Коррол | ||

Зоны
|
Дом Валуса Одила | ||

Персонажи
|
Валус Одил | ||

Квесты
|
Смертельно опасное поле | ||


**Дом Валуса Одила** (ориг. *Valus Odiil's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Валуса Одила** находится на юго-западе Корола, между домами Малинтуса Анкруса и Модрина Орейна. В доме живёт учитель навыка «Тяжёлые доспехи» имперец Валус Одил (см. Примечания). Уходя из дома, он запирает входную дверь, также как и на ночь.

### Дом Валуса Одила

Дом небольшой, здесь пол застелен половиком, а стены ничем не украшены. Ближе к центру домика поставлен круглый стол со стулом, на столе расставлена посуда с едой. Слева у дальней стены имеется камин, но дрова в нём не горят. Рядом стоит сундук и буфет с едой. У ближней стены есть второй сундук и шкаф с посудой. В небольшой нише поставлена кровать, застеленная грубым серым покрывалом, около неё имеется очередной сундук, бочка без крышки и мешок с зерном. Справа стоит двуспальная кровать, тоже застеленная серым грубым покрывалом. У стены имеется комод с одеждой, на нём составлено несколько книг, неподалёку в углу лежат мешки.

## Квесты

- «Смертельно опасное поле» — помочь отбить нападение гоблинов на ферму.

## Примечания

- После выполнения квеста «Смертельно опасное поле» Валус Одил навсегда переедет жить на свою ферму и его дом опустеет.

## Баги

- Хотя у Валуса Одила при себе имеется ключ, но он ничего не отпирает.
- Эта ошибка исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch.
Дом Отумила

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Лейавин | ||

Зоны
|
Дом Отумила | ||

Персонажи
|
Отумил | ||


**Дом Отумила** (ориг. *Otumeel's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Отумила** находится в Лейавине, между домами Дар-Джи и Бетто Плотиуса. В доме живёт аргонианин Отумил, который на время своего отсутствия и на ночь запирает входную дверь.

### Дом Отумила

Дом одноэтажный, небольшой, его можно условно разделить на столовую, одновременно являющуюся гостиной, и спальню. Полы застелены заляпанными половиками, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Рядом со входом справа стоит стол с посудой. Слева есть лавка, два стола со стульями и комод с одеждой, на котором лежит еда. Прямо впереди находится ещё один стол со стулом, сундук, шкаф с посудой и буфет с едой. Справа часть пространства отгорожена матерчатыми ширмами. За ними поставлена широкая кровать, застеленная грубым серым покрывалом. У стены стоят стулья, а у изножья кровати поставлен комод.
Дом семьи Ландро

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Даггерфолл | ||

Персонажи
|
Донель Ландро, Евкканиус |


**Дом семьи Ландро** (ориг. *Landreau House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом семьи Ландро** — здание, расположенное в северной части города Даггерфолл, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Это небольшой бретонский коттедж, находящийся рядом с одной из конюшен Даггерфолла, а именно: «Счастливые и здоровые лошади». Принадлежит Донелю Ландро, вместе с которым живёт аргонианка по имени Евкканиус. Дверь в дом заперта, следовательно для прохода внутрь придётся взламывать замок.

Напротив входа находится камин, в котором хозяева поддерживают огонь. Справа от него стоит односпальная кровать, полки и ночной столик. Слева от очага расположился сервант и книжный шкаф. В углу слева от входа находится обеденный столик, а справа — сундук и скамья с небольшим сейфом.
Дорожное святилище Рваных холмов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт |


**Дорожное святилище Рваных холмов** (ориг. *Ragged Hills Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Рваных холмов** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Рифт, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться из Нимальтена на юго-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древняя нордская булава

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
16
|
17
| ||

Тип
|
Булава | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Древняя нордская булава** (ориг. *Ancient Nord Mace*) — булава, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Рыбалка»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Древнее нордское снаряжение»*.

## Описание

**Древняя нордская булава** — вид одноручного оружия, которым иногда вооружены драугры и скелеты, встречающиеся в древних нордских руинах и курганах.

## Местонахождение

Древняя нордская булава встречается на телах драугров и на останках скелетов, которых чаще всего можно встретить в нордских руинах.

## Ремесло

Эту булаву нельзя изготовить в кузнице, но можно улучшить на точильном камне при помощи одного стального слитка, имея способность «Стальные доспехи» навыка «Кузнечное дело».

## Разновидности

- Хорошая древняя нордская булава — версия, обладающая более высокими характеристиками, чем обычный булава.
- Нордская булава героя — отреставрированная версия.
Единственная запись нашего плана

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Архидруид Девирик |


**Единственная запись нашего плана** (ориг. *The Only Record of Our Plan*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Lost Depths*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Lost Depths)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Анклав Земляного Корня.

## Текст

Мои соратники из круга Пламенной Песни!

Вот и сделан первый шаг к тому, чего мы надеемся достичь. Сегодня начинается будущее, о котором мы мечтали, и я не потерплю дурацких ошибок, которые могут помешать нам в достижении цели.

Чтобы вам не пришло в голову отрывать меня от дел, я опишу все ваши обязанности ниже.

Следите, чтобы ни у кого из круга Глубинного Знания не возникало и мысли восстать против нас.

Расчистите мне дорогу к духам, обитающим в анклаве.

Помогите осквернить духов, чтобы они сказали нам, где находится семя.

Найдите семя.

Убейте всех друидов Глубинного Знания в анклаве.

До тех пор, пока мы не получим семя, оставьте кого-нибудь из них в живых, чтобы нам было проще его найти.

Вернитесь на И'ффелон со священным семенем Глубинного Знания.

Итак, я терпеливо записал наш план. Имейте в виду, я сделал это в первый и последний раз, так что хорошенько его запомните. За малейшую провинность в день нашего удара последует суровая кара.

Архидруид Девирик
Жойерик Гарнье

Жойерик Гарнье | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Ветровая крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Охотник |

Локация
|
Ветровая крепость |


**Жойерик Гарнье** (ориг. *Joheric Garnier*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Жойерик Гарнье** — бретон, житель Ветровой крепости, расположенной в центральной части Стормхейвена. Встретить его можно в восточной части поселения, у моста, ведущего к местному дорожному святилищу. Если с ним заговорить, вооружённый луком бретон объяснит, почему постоянно стоит здесь и тревожно смотрит на восток: «*Я знаю, орки клана Муртаг сражаются на нагорье Шинджи, но не могу не волноваться, когда полчища огров прямо за тем холмом*».
Заказ зверолова

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Связанный квест
|
Стадный инстинкт |


**Заказ зверолова** (ориг. *Trapper's Offer*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- К востоку от мозаики Зеркальной Пустоши в Силорне, на земле за очень широким деревом; рядом будет лежать попавший в силки старый газзард;
- Онтус, на каменной ограде за спиной у звездочёта Сарийи — после завершения квеста «Стадный инстинкт».

## Текст

Есть у нас смельчаки, что не побоятся разъярённого газзарда?

Лично я газзардов не жалую, но моя подруга, звездочёт Сарийя, попросила меня изловить ей одного. Вот и пришлось установить силок. Газзарды напоминают ей о родном Краглорне, так что она хочет завести у себя дома целую стаю этих злобных птиц.

У силка разложены дохлые мыши. Приманка надёжная, должна сработать. Если морщинистая кожа и дурное расположение духа вас не смущают, отнесите газзарда к таверне «Каменная крошка» в Онтусе. Сарийя щедро вам заплатит.

Она моя добрая подруга, вот я ей и помогаю. Только газзардов на дух не выношу.

Зверолов Марсьен

## Примечания

- Записка не входит ни в одну из категорий эйдетической памяти и не имеет собственной иконки изображения;
- Прочтение записки автоматически запускает побочный квест «Стадный инстинкт».
Заметки Иэлсила, страница 2

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки (коллекция)|Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Илсил | ||

Связанный квест
|
Буря на воле |


**Заметки Илсила, страница 2** (ориг. *Ealcil's Notes, Page 2*) — записка, квестовый предмет в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- Предыдущее письмо: Заметки Илсила, страница 1
- Следующее письмо: Заметки Илсила, страница 3

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Причал Кошачий Глаз — письмо протагонист найдёт на обезображенном трупе босмерки по имени Нистель.

## Текст

Бесполезно. Порезы в виде рун слишком глубокие. После такого никто не выживет. Одним лишь маормерам известно, для чего нужны эти руны, но они упорно отказываются отвечать на мои вопросы.

Причал Кошачий Глаз заканчивается пещерой, и, кажется, именно ко входу в эту пещеру течёт энергия. Связано ли это с тотемами в форме змей? Я должен раскрыть их секреты!
Записка Нафариона

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Нафарион | ||

Связанный квест
|
Его последний подарок |


**Записка Нафариона** (ориг. *Nafarion's Note*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- В лагере Нафариона юго-восточнее дорожного святилища Вейонд-Вайта — до начала квеста «Его последний подарок».
- В инвентаре Бездушного — после начала и до завершения квеста «Его последний подарок».

## Текст

Милая Фелавен!

Я думал, что смогу это обуздать. А может, просто заблуждался. Однако жажда всё росла и росла, и наконец… я напал на кое-кого. Убил. И, к моему глубочайшему сожалению, этим кем-то оказалась твоя мать.

Наша помолвка была для меня всем. Ты была для меня всем. Но, пожалуйста, пойми, почему я бежал. Если бы кто-нибудь обнаружил, что я стал вампиром… пострадали бы обе наши семьи. Теперь мне лучше всего исчезнуть.

Я всё ещё вижу это перед собой. Лилландрил, прохладный бриз океана. Твоё лицо — сияющее, великолепное. Лучики солнца, когда мы гуляли по улицам. Я хочу, отчаянно хочу увидеть это ещё раз. Я хочу…

Я решил передать тебе это письмо, а также мою фамильную подвеску. Надеюсь, для тебя это будет хоть каким-то утешением. Предметом, который будет напоминать обо мне. В моём текущем состоянии я боюсь подходить к тебе. Кто знает, какой опасности я тебя подвергну, когда не смогу в очередной раз совладать со своей жаждой.

Не уверен, долго ли я так протяну, но мне нужно, чтобы ты узнала правду. Пожалуйста, пойми меня. Я делаю это ради тебя.

С любовью,

Нафарион
Захват Эрабенимсун

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 1000
| ||

Заряд
|
375 | ||

Эффект: Телекинез: 50 пунктов на 30 секунд, на себя |


**Захват Эрабенимсун**(ориг.

*The Seizing of the Erabenimsun*) — одежда, артефакт в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

Шаманка Манирай дала мне Захват Эрабенимсун, сокровище племени, зачарованный знак того, что я - Нереварин и Защитник Эрабенимсун


— Из журнала заданий

## Описание

**Захват Эрабенимсун**[1] — уникальный пояс, артефакт и наследие эшлендерского племени Эрабенимсунов. В отличие от большинства поясов с уникальными именами, эта реликвия имеет собственную модель. Однако из-за того, что разработчики технически не реализовали отображение моделей поясов на персонажах, полюбоваться дизайном этого пояса можно разве на иконке в инвентаре протагониста или в игровом конструкторе.

## Чары

Если Нереварин наденет этот пояс, то сможет применять на себя следующий эффект:

- Телекинез: 50 пунктов на 30 секунд, где пункты — это расстояние в футах от героя, в радиусе которого он может взаимодействовать с предметами и объектами на расстоянии.

## Получение

- Единственный честный способ получить этот пояс — это успешно выполнить основной сюжетный квест «Нереварин Эрабенимсуна», в ходе которого протагонисту предстоит помочь Хан-Амму стать новым эшханом племени. В случае успеха новоиспечённый эшхан отправит героя к шаманке племени Манирай, которая и вручит искомый пояс в качестве признания его Нереварином и Защитником племени Эрабенимсунов.
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "seizing" x`

, где x — количество добавляемых поясов.

## См. также

## Примечания

- ↑ Из-за некачественной локализации русскоязычной версии игры от 1С/Акелла название племени эшлендеров в разных игровых источниках указано по-разному: Эрабенимсун или Эрабенимсунов.
Девятый закон Галериона

**Девятый закон Галериона** (ориг. *Galerion's Ninth Law*) — закон, по-видимому обнаруженный Ванусом Галерионом, в котором говорится, что «созданное количество жизней не может превысить начального в кубе». Известно, что некоторые учёные пытались обойти этот закон, в частности, Эмпедокл и Анкотар.[1]

Advertisement

русский

# Девятый закон Галериона

Advertisement
Джератир

Джератир | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Драконья стража |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приливной остров, убежище Драконьей стражи |


**Джератир** (ориг. *Jehratir*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Джератир** — редгард, член Драконьей стражи. Присоединится к организации и появится в убежище после получения Бездушным достижения «Восстановление ордена».

Джератира можно найти рядом с доками, на площадке, выложенной каменными плитами. Редгард, уже одетый в броню в стиле Драконьей стражи, будет тренироваться, выполняя различные ката из боевого искусства каджитов «Дождь из песка». Рядом его соотечественница Росмена выполняет упражнения с мечом, подобно ученикам Аббатства Клинков. Уникальных диалогов редгард не имеет, он не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.