Селвени Нетри

Селвени НетриRef ID: 0006F120 Base ID: 0003A745
| |
---|---|

50-575 100-500 25–50 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Маги, некроманты |

Локация
|
Южное святилище |

Квест
|
Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры |


**Селвени Нетри** (ориг. *Selveni Nethri*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Спасибо за помощь. Ковен Башнага загнал меня сюда, они решили, что я умерла или умру скоро. Никто тут долго не протянет с пауками. Прошу тебя — помоги мне выбраться отсюда. Если никого нет, я попробую сбежать


— Селвени Нетри

## Биография

**Селвени Нетри** — данмерка-некромантка, которую можно встретить в Южном святилище, беспомощно висящей в паутине морозных пауков. Едва завидев незнакомца, она громко позовёт на помощь: «*Помоги мне! Пожалуйста! Разрежь паутину, скорее! Я хочу найти моего сына*[1]. * У меня больше никого нет*». Подойдя к несчастной данмерке, можно поинтересоваться что она тут делает, но она не ответит, а просто ещё раз попросит «*Пожалуйста, освободи меня!*»

Если сжалиться над незадачливой некроманткой и освободить её, то она поблагодарит и с радостью ответит на все последующие вопросы: «*Спасибо за помощь. Ковен Башнага загнал меня сюда, они решили, что я умерла или умру скоро. Никто тут долго не протянет с пауками. Прошу тебя — помоги мне выбраться отсюда. Если никого нет, я попробую сбежать*». Можно поинтересоваться, что она имеет в виду, говоря о ковене, на что Селвени ответит: «*Круг магов Башнага. Мы… то есть они… тут живут. Они мне ясно дали понять, что больше мне не рады*». Если настаивать на подробностях, то она скажет: «*Это не утончённые маги из Коллегии. У Башнага сила магистра, но склад ума, как у завоевателя. Это опасная компания. Но они хорошие друзья, если ты хочешь тихо-мирно изучать некромантию*».

На вопрос является ли она некроманткой, Селвени ответит с некоторым раздражением: «*Да, и не трудись читать мне морали. В старые времена мне бы не пришлось учиться этому искусству тайно*». Далее можно спросить почему она больше не принадлежит к ковену, на что последует ответ: «*Я ушла и провела несколько дней в Рифтене. Когда я вернулась, Башнаг стал кричать, что я хочу его продать талморцам. Проклял меня и изгнал*». Если поинтересоваться целью визита Селвени в Рифтен, то она скажет: «*Мою дочь отослали туда в приют, когда меня обвинили в некромантии. У меня не было выбора. Бежать или погибнуть. Я тогда прибилась к Башнагу, но думала о Савеле каждый день. И я сбежала, хотела её найти и тайно забрать. Но она пропала. Её отправили в другой приют, удочерили или… Я не знала, что делать, и вернулась. Надеялась, что моего отсутствия не заметили*».

Если Башнаг к этому моменту уже мёртв, то можно поделиться этой новостью с Селвени, на что она несколько растеряно, с удивлением, ответит: «*Да? Даже не знаю, что и сказать. Может, оно и к лучшему*». Если поинтересоваться, сможет ли данмерка выбраться из пещеры, она скажет: «*Башнаг меня проклял. Я сейчас совершенно не могу колдовать. А путь к выходу слишком опасен*». Если согласиться с ней, что в пещере опасно, она скажет: «*Пожалуйста, дай мне знать, когда можно будет уходить*». Можно поинтересоваться её самочувствием, на что последует ответ: «*Я сейчас слишком слаба, и с одной стороны пауки, с другой — ковен. Я даже не могу выбраться из пещеры. Мне уже лучше, но проклятье Башнага ещё несколько недель не выветрится. Я буду сама не своя какое-то время. Мне нужно выбраться отсюда и отдохнуть*». Если же дорога чиста, то Селвени вздохнёт с облегчением: «*Спасибо. Без тебя я бы никогда не отправилась к дочери*». После этих слов данмерка побежит к выходу из пещеры, после чего след её теряется[2].

## Инвентарь

Селвени одета в случайное уровневое одеяние некроманта, которое может быть зачаровано на различные эффекты. Сила и свойства чар зависят от уровня главного героя: от чистого эффекта повышения скорости восполнения магии, до снижения стоимости заклинаний различных школ магии вместе с повышением скорости её восполнения. Одеяние может быть с капюшоном или без такового. Обута в обычные чёрные матерчатые сапоги, которые предпочитают носить многие маги.

Вооружена случайным уровневым кинжалом, вплоть до стеклянного, который может быть зачарован (на уровнях 15+) на различные эффекты. Также после достижения протагонистом 19 уровня у Селвени может оказаться случайный уровневый посох разрушения, зачарованный на стихийное заклинание уровня ученика на уровнях вплоть до 35 и на экспертное заклинание, начиная с 36 уровня.

При себе у неё может быть какой-либо из рецептов зелий, заполненный или пустой камень душ (вплоть до чёрного), случайный том заклинания (вплоть до уровня «Ученик»), случайное зелье, любые алхимические ингредиенты (1–3 шт.) и уровневое количество золота (2–59 монет).

## Характеристики

По всем характеристикам Селвени соответствует безымянным некромантам за небольшим исключением: как и говорит данмерка, она полностью лишена всех способностей и заклинаний. Показатели навыков могут быть различными, так как, в зависимости от уровня главного героя, Селвени может базироваться на персонажах-некромантах разного уровня: от некроманта-новичка, до некроманта-мастера. Ниже приведена таблица, иллюстрирующая зависимость характеристик Селвени от протагониста.

Характеристики Селвени относительно уровня персонажа игрока | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Тип | ||||||||||||

1–5 | Некромант-новичок | 50 | 100 | 25 | 15 | 20 | 25 | 15 | 20 | 20 | ||

6–11 | Некромант-ученик | 142 | 158 | 19 | 27 | 36 | 22 | 31 | ||||

12–18 | Некромант-адепт | 192 | 198 | 23 | 36 | 49 | 31 | 44 | ||||

19–26 | Некромаг | 275 | 270 | 28 | 46 | 64 | 41 | 60 | ||||

27–35 | Старший некромант | 367 | 323 | 34 | 58 | 81 | 53 | 77 | ||||

36–45 | Некромант-мастер | 467 | 383 | 41 | 71 | 100 | 66 | 97 | ||||

46+ | 575 | 500 | 50 | 56 | 94 | 100 | 89 | 100 |


## Квесты

## Баги

- Селвени может «застрять» перед выходом из пещеры или прямо рядом с паутиной, после того как будет освобождена.
**Решение 1:**выход из локации и возвращение несколько раз подряд.**Решение 2:**воспользоваться функцией быстрого ожидания в течение часа. Возможно, придётся это сделать несколько раз подряд.**Решение 3:**вытащить/убрать оружие.**Решение 4:**если Селвени застряла перед выходом из пещеры, можно использовать Крик «Безжалостная сила» или «Ледяная форма», толкнув её в сторону выхода. После этого можно покинуть пещеру и квест будет засчитан. Однако из-за этого она может стать враждебной.