Казармы рекрутов

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Застава Расколотый утёс | ||

Зоны
|
Казармы рекрутов | ||

Персонажи
|
Дротмер-рекрут | ||


**Казармы рекрутов** — здание в малом дополнении *The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*.

## Описание

**Казармы рекрутов** находятся в одной из зон заставы Расколотый утёс, а именно — в деревне. Это трёхэтажная постройка из грубых, позеленевших от времени досок. Здание находится на нижнем уровне пещеры, но его третий этаж располагается на высоте верхнего уровня и связан с ним деревянными мостками. В казармы можно проникнуть через один из трёх входов, все они не заперты. Основная дверь расположена на первом этаже, другая — на площадке третьего этажа, третьим входом можно считать люк, расположенный на крыше. Он, кстати, наиболее удобен для скрытного проникновения, ведь на наклонную крышу легко запрыгнуть, едва выйдя из тюрьмы. Хотя на крыше и ищет уединения кто-то из дротмеров, о чём говорит забытая возле люка бутылка эля, в момент исследования деревни герой там никого не встретит. Тогда как нижний уровень пещеры и площадка третьего этажа постоянно патрулируются несколькими солдатами.

Как ни странно, но трёжэтажное снаружи здание внутри имеет всего два этажа. Первый этаж используется жильцами в качестве столовой. Мебель в комнате грубая и простая, по полу разбросана дешёвая посуда. Очевидно, у рекрутов плохо с провиантом, ведь на столе нет ни крошки еды. Немного продуктов можно найти только в буфете слева от ярко пылающего камина, да в бочке у входа в столовую. Зато справа от камина на подставке закреплён бочонок, наполненный, вероятнее всего, каким-то алкоголем. И данмеры не отказываются от его употребления, об этой вредной привычке свидетельствует также и стоящая на каминной полке бутыль сиродильского бренди (что может весьма порадовать протагониста, если он желает сделать подношение Сангвину). Герою стоит также обвести взглядом лежащие на полу предметы: среди них есть отмычка и ремонтный молоток.

Если от входной двери сразу пойти налево, короткий коридорчик приведёт к лестнице на второй этаж. Тут же в уголке стоят два мешка с зельями, которые, несомненно, бывают весьма полезны занемогшим от тяжёлого труда или с похмелья рекрутам.

Второй этаж представляет собой спальню. Здесь несколько кроватей: большая двуспальная стоит посередине комнаты, а две односпальных — за перегородкой. Рядом с двуспальной кроватью стоит сундук с зельями, ещё один сундук стоит за перегородкой. На полу у той односпальной кровати, что находится справа, лежат перо, чернильница и на пергаменте в рамочке — генеалогическое древо, показывающее родство обладателя пергамента с великанами. Здесь же стоит пара отстроченных кожаных туфель. Лестница, ведущая к люку на крыше, расположена сразу за двуспальной кроватью.

Казармы не пустуют — в них всегда можно встретить троих рекрутов. Один из них может находиться в столовой, а два других — в спальне, но это не обязательно. Они вполне могут собраться вместе.

## Персонажи

- 3 дротмера-рекрута

## Находки

- 2 мешка с зельями;
- Сундук с зельями;
- Сундук;
- буфет и бочка с продуктами;
- Сиродильский бренди;
- Ремонтный молоток;
- Отмычка.

## Примечания

- Снаружи дом выглядит как трёхэтажное здание, внутри у него — всего два этажа.
- Генеалогическое древо, лежащее под кроватью на втором этаже казарм, на самом деле — предмет, относящийся к вырезанному квесту Джиролина Дорана, проживающего в Корроле. Вот только данная локация к этому квесту не имеет никакого отношения, поэтому совершенно непонятно, как этот предмет сюда попал.