Предательство в роще Бродир

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Ульфгар Бесконечный | ||

Локация
|
Роща Бродир | ||

Награда
|
Клеймора «Клык бури», благословения камней героев |


**Предательство в роще Бродир**(ориг.

*Betrayal at Brodir Grove*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Bloodmoon)»*.

## Описание квеста

### Встреча с Ульфгаром

Будучи на Солстхейме и посетив рощу Бродир, наверняка главный герой обратит внимание на три странных камня, стоящих там. В ближайшей пещере живёт отшельником норд по имени Ульфгар Бесконечный, который поведает историю о том, как он с друзьями искал Врата в Совнгард, но пал жертвой предательства. Один из его спутников, чародей, обернулся против него. Три товарища оказались обращёнными в камень, однако Ульфгар успел зарубить колдуна раньше, чем тот окончательно зачарует его. Так он оказался ни жив, ни мёртв, ни живой, ни каменный, оплакивающий друзей, без понятия, где продолжать поиски. Он поселился здесь, в роще, и прожил целых пять тысяч лет.

Всё, что он хочет, это попасть в Совнгард, но не знает, где находятся Врата, и просит рассказать ему о любых подсказках.

### «Совнгард: новое осмысление»

Рано или поздно, но так или иначе герой посетит Тирск, Медовый зал у ледяного озера Фьялдинг. Там на втором этаже проживает бретон Бередитт Джасталь, исследователь самобытной культуры Солстхейма. У него можно купить интересную книгу о Совнгарде, где говорится, что самый прямой путь в обиталище героев лежит через славную гибель в бою. Пора возвращаться к Ульфгару.

### Благородная смерть

Прочитав книгу, Ульфгар осознает, что все эти века путь в Совнгард был буквально рядом с ним, и просит оказать ему последнюю честь — убить его в честном поединке.

Ульфгар предупредит, что он будет биться в полную силу, ведь поддаться будет означать нарушить условия честного боя. Нужно подготовиться к схватке и дать Ульфгару знать, что можно начинать поединок.

### Исход в Совнгард

В последней просьбе умирающий на руках воин скажет, чтобы герой вернулся в рощу Бродир. Там появится новый камень — камень Ульфгара, — а его призрак поблагодарит от себя и своих друзей. Теперь каждый из камней будет даровать благословение — повышение самого сильного качества, коим славился этот воин.

Ты помог мне умереть достойно и отправить мою душу в Совнгард! Мои друзья – Хунрур, Эрлендр и Никулас — ожидали здесь меня. Я рассказал им о твоем желании помочь мне, и обо всех подробностях нашей великой битвы! Мы четверо хотим, чтобы наше вознаграждение было достойно такого великого воина. Поэтому мы наделяем тебя частицей себя. Возложи свои руки на соответствующий камень, и ты получишь самое сильное качество этого воина! А теперь прощай, друг мой! Совнгард зовет!


— Призрак Ульфгара

Герой | Благословение | Эффект |
---|---|---|

Эрлендр | Скорость Эрлендра | Увеличение скорости 10 п. на 180 с. |

Хунрур | Ловкость Хунрура | Увеличение ловкости 10 п. на 180 с. |

Никулас | Обаяние Никуласа | Увеличение привлекательности 10 п. на 180 с. |

Ульфгар | Сила Ульфгара | Увеличение силы 10 п. на 180 с. |


## Примечания

- В версии от 1С есть ошибка. Ульфгар утверждает, что был одним из пяти сотен Соратников, высадившихся на берегах Скайрима пять веков назад. В действительности же высадка Исграмора произошла почти пять тысяч лет назад.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal BM_BrodirGrove``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Предательство в роще Бродир (ID: BM_BrodirGrove) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Я встретил Ульфгара Бесконечного, и он рассказал мне свою печальную историю. Он и четыре его спутника в своих поисках забрели в Солстхейм. Один из этих пяти, чародей по имени Гримкелл, предал Ульфгара и остальных компаньонов. Ульфгар убил Гримкелла, но трое его спутников были обращены в камень. Теперь они стали камнями в роще Бродир. |

20
|
В течение пяти тысяч лет Ульфгар тщетно искал вход в Совнгард, мистическую крепость, где отважные норди могут жить вечно. Ему кажется, что его поиски окончились провалом, и он был бы у меня в неоплатном долгу, если бы я смог найти этот вход. |

30
|
В книге "Совнгард, повторное исследование" содержатся новые предположения о мистическом Зале Мужества бога Шора. Особенный интерес представляет предположение о том, что вход в Совнгард не существует как таковой в физическом мире. Все, что нужно сделать норду, чтобы войти в Совнгард – это умереть в честном бою. Я должен отнести эту книгу Ульфгару Бесконечному. Его очень заинтересует то, что в ней говорится. |

40
|
Ульфгар был протрясен и взволнован новой теорией, содержащейся в книге "Совнгард, повторное исследование." Теперь он верит, что вход в Совнгард все это время был рядом с ним. Все, что ему нужно сделать – это умереть достойной смертью – и он выбрал меня в качестве своего противника. |

50
|
Ульфгар попросил меня вступить с ним в смертельный поединок в надежде, что я смогу победить, и отправить его душу в Совгнарнд. Я отказался. |

60
|
Ульфгар попросил меня вступить с ним в смертельный поединок в надежде, что я смогу победить, и отправить его душу в Совнгард. Я согласился и должен вернуться в его жилище, когда буду готов к этому поединку. |

90
|
Я убил Ульфгара. Своими предсмертными словами он поблагодарил меня за то, что я даровал ему вход в Совнгард. Ульфгар также сказал, что попытается связаться со мной из загробного мира и оставить некоторое вознаграждение в Роще Бродир. |

100
|
Я пошел в Рощу Бродир и встретил там духа Ульфгара. В Совнгарде он повстречался со своими друзьями и рассказал им о помощи, которую я оказал ему. В качестве вознаграждения, компаньоны будут наделять меня своими самыми сильными способностями каждый раз, когда я буду посещать Рощу Бродир. Чтобы получить благословение мне нужно всего лишь посетить их статуи. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|