d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Йаналир

|


Йаналир | |
---|---|

133 | |

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Плантация «Пятнистая ракушка» |

Квест
|
Семейное дело |


**Йаналир** (ориг. *Yanalir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Йаналир** — каджит, которого можно найти на плантации «Пятнистая Ракушка» на острове Гнездо Кенарти. Живёт вместе с дочерью и сыном. Плантация принадлежит его семье, но из-за того, что семья живёт крайне бедно, его дочь начала изготавливать скуму.

Сын Йаналира предпринял попытку уничтожить оборудование сестры, но вызвал этим пожар, который привлёк внимание властей. Они отправили на расследование этого происшествия офицера Лорин. Йаналир, пытаясь спасти из огня алхимические инструменты (об истинном предназначении которых он не знал), отравился парами хранившейся там скумы.

## Квесты

- «Семейное дело» — выяснить обстоятельства пожара и решить судьбу фермеров с плантации «Пятнистая ракушка».
Камень-резонатор Кагрумеза

| |||

Вес: 0,2
|
Цена: 500
| ||

Связанный квест: Испытание Кагрумеза |


**Камень-резонатор Кагрумеза**(ориг.

*Kagrumez Resonance Gem*) — предмет, двемерский артефакт, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Камень-резонатор Кагрумеза** — своеобразный двемерский ключ. Их использовали в Кагрумезе для кодировки замка на воротах. Довакин, путешествуя по всему Солстхейму, сможет найти всего пять таких камней.

## Местонахождение камней

- В Кагрумезе можно будет найти два камня;
- В Нчардаке, во время прохождения квеста «Путь знания» можно найти один камень. Он находится в зоне «Нчардак — Акведук» с левой стороны от последнего куба, который забирает мастер Нелот;
- Один камень находится в двемерских руинах Фалбтарз, в большом зале на столе, где лежит Проницательность Мзунда;
- Ещё один камень можно купить у Ревуса Сарвани. Он находится близ поселения Тель-Митрин, около силт страйдера.
Дорожное святилище Фалинести

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд |


**Дорожное святилище Фалинести** (ориг. *Falinesti Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Фалинести** — дорожное святилище, расположенное в северо-восточной части региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться от весенней стоянки Фалинести на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий камень (Oblivion)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1500
| ||

Эффект: Сопротивление болезням 50%, Сопротивление ядам 50% | |||

Связанный квест: Тайна долины |


**Драконий камень**(ориг.

*Draconian Madstone*) — ожерелье, квестовый предмет, артефакт в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Драконий камень** — один из немногих акавирских артефактов, о котором известно в Тамриэле. Носимый как амулет, этот талисман, согласно легенде, защищает своего владельца от ядов любого типа. Внешне Камень выглядит как змея, свернувшаяся в клубок. Глаза этой змеи, предположительно, сделаны из драгоценных камней. Этим амулетом владел акавирский командующий Мишаххи, командовавший войсками змеелюдей, засевшими в легендарном Белом Проходе во время их вторжения на Тамриэль в Первую эру.

По слухам, в конце Третьей эры этот амулет был найден, вместе с тем, как был найден путь к Белому Проходу, и сейчас он находится в акавирском музее графини Брумы — Нарины Карвейн.
Дро'мараш

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Дро'марашRef ID: 00074347 Base ID: 0001B1CF
| |
---|---|

155 50 80 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Учителя навыков, караван каджитов |

Услуги
|
Учитель навыка «Красноречие» уровня «Адепт» |

Локация
|
Караван Акари (Skyrim)|Караван каджитов#Караван Акари|Караван Акари |


**Дро'мараш** (ориг. *Dro'marash*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

Каджит, путешествующий вместе с караваном Акари по просторам Скайрима. В караване выполняет роль телохранителя и охранника товаров. Бессмертен, не очень силён. Является учителем навыка «Красноречие» уровня «Адепт».

## Инвентарь

Дро'мараш — воин, поэтому носит почти полный комплект стальной брони за исключением шлема. Вооружён стальным мечом, также у него есть стальной щит. В карманах можно найти случайную еду и выпивку, отмычку и немного золота.
Желанная смерть

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Сорексий Цинна |


**Желанная смерть** (ориг. *A Death Desired*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Санкр-Тор, центр полуразрушенной центральной башни.

## Текст

Наконец-то я здесь, ступаю по священной земле Золотого холма. Я долго мечтал о путешествии в Санкр-Тор, и желание моего сердца в конце концов исполнено.

Увидеть место рождения и упокоения Ремана Сиродила, ходить там, где когда-то мог ходить и он, — я не хочу запятнать эти чувства попытками их описать. Великолепие окружает меня.

Мои братья предупреждали, что это станет моей погибелью. Они слабо представляли, в чём моя цель. Я взобрался на эту возвышенность, не привлекая внимания стражей этого священного места. Но теперь я сообщу им о себе. Чувство умиротворения исходит от могил, что подо мной. Я жажду этого покоя, я искал его всю свою жизнь.

Прощай, Тамриэль! Теперь я уложу свои древние кости и присоединюсь к своему богу в его блаженном покое.

— Аколит Сорексий Цинна
Жуткая уховёртка

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Звук | ||

Сила
|
8−15 пунктов | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
13 |


**Жуткая уховёртка** (ориг. *Dire Earwig*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Жуткая уховёртка** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 5 секунд создать в разуме цели отвлекающий шум, который снизит шанс цели на успешное прочтение заклинаний. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 8 до 15 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 13 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Эраамион | Кальдера, Гильдия магов |


## Примечания

- В отличие от многих других заклинаний направленного действия, это заклинание игнорирует защиту от магических атак, которую предоставляет параметр силы воли цели. Только эффект сопротивление магии может защитить цель от этого заклинания.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Заметки об орихалке

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара |


**Заметки об орихалке** (ориг. *Notes on Orichalcum*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

## Текст

Орихалк, на мой взгляд, самый замечательный минерал во всём Тамриэле! Я считаю, что любовь к нему орков имеет определённый смысл — в конце концов, у них много общего. Орихалк зелёный, исключительно твёрдый, прочнее стали и крайне темпераментный — как и все орки!

Шахтёры всегда радуются, если находят орихалковую жилу. Добывать, как правило, легко, так как орихалк чаще всего находится в хрупких сланцевых слоях. Месторождения в основной своей массе не содержат посторонних примесей, что позволяет обойтись без обработки руды. Настоящие трудности возникают при плавке материала.

Всем известно, что орихалк сложно расплавить. Чтобы металл не стал хрупким и не трескался, необходимо поддерживать постоянную низкую температуру. В качестве добавки часто используется железо, однако большинство орков, с которыми я говорил, отклоняют эту идею, утверждая, что такое свидетельствует лишь о лени или низком навыке. По словам Гурзбог гра-Гулог, очень известного кузнеца, чистый орихалк намного легче и прочнее, чем его сплав с железом. После изучения двух металлов я склонен согласиться с ней. Оба металла довольно тяжелы, но разница в весе изрядная. Для орков, предпочитающих весьма массивные латы, это различие имеет существенное значение.

Оружие из орихалка остаётся острым намного дольше, чем сделанное из обычного металла, и оно также куда менее подвержено ржавчине и сколам. Уникальный цвет орихалка тоже заслуживает внимания — не такой броский, как у стекла высоких эльфов, и не такой унылый, как у железа или стали.

Мне не терпится поговорить и с другими кузнецами здесь, в Орсиниуме. Я знаю, что мне ещё многое предстоит изучить!
Записка колдуна

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
| ||

Связанный квест: Мудрость веков |


**Записка колдуна**(ориг.

*Conjurer's Note*) — записка в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*.

## Местонахождение

Обе записки находятся в форте Булворк в первых двух зонах.

## Текст

Аколиты,

Щит здесь. Мы знаем это, но до сих пор не нашли его.

Форт был очищен, но щит всё ещё ускользает от нас. Нет сомнений, он был спрятан от таких, как мы. Спрятан с намерением схоронить его от тех, кто сможет разгадать его секреты.

Ворота на нижние уровни уже не являются препятствием для нас. Обратите внимание на свечи вдоль стен, когда будете проходить.

Форт необходимо удерживать любой ценой, если мы желаем добиться успеха. Не позволяйте входить никому. Не оставляйте никого в живых.Пленник всё ещё не идёт на сотрудничество.

Практически нет сомнений в том, что он действовал на собственный страх и риск и никто не придёт ему на помощь. Ему было ясно сказано, что он не может рассчитывать на снисхождение, если не откроет всё, что ему ведомо. Однако он молчит.

Потерпим ещё неделю. Если он не поможет нам добраться до Щита, следует избавиться от него, желательно наиболее болезненным для него путём.
Звёздочка

| |||

Вид
|
Кошка | ||

Локация
|
Нарсис, Балмора, Заброшенный подвал | ||

Квест
|
Суровый отпор |


**Звёздочка** (ориг. *Star*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Кошка явно готовится убежать. Она смотрит так, будто хочет, чтобы вы за ней последовали


— «Суровый отпор»

## Описание

**Звёздочка** — дрессированная кошка члена Мораг Тонг Нарью Вириан. Очень умна и способна выполнять весьма сложные поручения своей хозяйки. В Нарсисе, во время расследования деятельности Молоторождённых, кошка отведёт Бездушного к дому Тедасов, в подвале которого будет проходить собрание членов местного ополчения. Позднее Звёздочку можно будет встретить в убежище Мораг Тонг в Балморе, причём создаётся ощущение, что она фактически «присматривается» советника Эриса, Вейей Релет. Порода — некромская духовидящая кошка.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Суровый отпор» — найти место проведения тайной встречи.
Изгой-Вересковое сердце

Используя загадочные и жутковатые ритуалы с жертвоприношениями животных, ворожеи могут заменить живое человеческое сердце на зачарованный вереск, превратив обычного человека в могучего Воина Вереска. Подобный ритуал можно увидеть воочию на неотмеченном на карте алтаре близ Стены Слов рядом с пиком Прыжок барда. Его проводят две ворожеи, и одна из них произносит: «Сердце терновника. Кости зверя. Кто в жизни был изгоем…», после чего обе ворожеи зловещим хором продолжают: «…восстань из мёртвых, кровь от крови нашей!» По окончании ритуала изгой поднимается с алтаря. Если помешать ритуалу, убив ворожей, то изгой останется мёртвым.

Этот ритуал укрепляет связь изгоев с природой и помогает им в бою. Такие воины действительно сильнее рядовых бойцов Изгоев, но у них есть одна слабость: если незаметно подкрасться к Изгою-вересковое сердце и выкрасть у него вересковую «луковку», то он умрёт.

Одни из самых опасных противников в игре, даже для хорошо экипированного персонажа.

Характеристики воина

Ниже в таблице приведены характеристики Изгоя-вересковое сердце на разных уровнях развития героя.
Имперский приспешник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Имперский приспешник** (ориг. *Imperial Lackey*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Имперский приспешник** — редкая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Последний вздох:** если на каждой линии у вас есть хотя бы одно другое существо, призывает 1/1 **«Рекрута»** на каждую линию.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Чем могу служить?»

### Атака

- «Я не дам тебе уйти!»

## Примечания

- Имперский легион — это регулярные военные силы Тамриэльской (Сиродильской) Империи.
Исследователь крипты Изгнанников

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Бангкорая, Непревзойдённый исследователь Бангкорая, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь крипты Изгнанников** (ориг. *Crypt of the Exiles Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите крипту Изгнанников


— описание достижения

## Описание

**Исследователь крипты Изгнанников** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою мумию по имени Улбазар Повелитель Воров, являющегося боссом в крипте Изгнанников.

Само логово находится в центральной части Бангкорая. Добраться до него можно, если двигаться на юг от Эвермора. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.
Йаната

Йаната | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Западные ворота Эльсвейра, зачарователи |

Услуги
|
Торговля (зачарователь) |

Локация
|
Западные ворота Эльсвейра, Торговец |


**Йаната** (ориг. *Yanata*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Зачарователи (Online)»*.

Каджитке есть что тебе предложить. Чары и заклинания со всех уголков света, даже с Саммерсетских островов!


— Яната

## Биография

**Яната** — каджитка-зачаровательница, продающая свои товары в магазинчике под открытым небом «Торговец», расположенном на тыловой базе Первого Альдмерского Доминиона Западные ворота Эльсвейра в Сиродиле. Она продаёт глифы, руны силы, предметы обстановки за достижения в зачаровании — вывеску зачарователя и зачаровательный камень. Также за определённую плату может отремонтировать броню и оружие протагониста.
Дорожное святилище Фаэра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон |


**Дорожное святилище Фаэра** (ориг. *Phaer Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Фаэра** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Добраться до него можно, если двигаться из Вулхельского Дозора на север. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий камень (Skyrim)

| |||

Вес: 25
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Ветреный пик |


**Драконий камень**(ориг.

*Dragonstone*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Драконий камень — это карта древних захоронений драконов. Я посмотрела, какие из них теперь пусты. Картина совершенно очевидна


— Дельфина

## Описание

Каменная скрижаль, формой напоминающая щит, на одной из сторон которой указаны места древних захоронений драконов. На другой же стороне камня высечена надпись на драконьем языке. Перевод этого текста указан в таблице ниже.

Драконий язык | Латинская транскрипция | Перевод | |
---|---|---|---|

het nok un
|
HET NOK UN MAHLaaN DROGGEE ERei SULeyK SE ALDUIN VOKRii |
Здесь лежат нашиПавшие ВладыкиДо тех пор пока МощьАлдуина не возродится
|


В ходе главной сюжетной линии эту скрижаль просит отыскать придворный маг ярла Вайтрана, Фаренгар Тайный Огонь.

Позже Дельфина нарисует с его помощью карту драконьих захоронений.

## Местонахождение

Драконий камень находится в древнем нордском храме «Ветреный пик» под охраной драугра-босса, лежащего в саркофаге у Стены Слов в самом конце локации.

## Квесты

- «Ветреный пик» — эта скрижаль является целью поисков в ходе данного квеста.

## Примечания

- В ресурсах игры присутствует версия Драконьего камня с ID
`000DF202`

. Этот вариант был продемонстрирован разработчиками в рамках выставки Е3.
Дро'шанджи

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Дро'ШанджиRef ID: 0002CA3B Base ID: 0002CA36
| |
---|---|

91 52 200 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Бравил, Гильдия воров, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыка «Взлом» |

Локация
|
Бравил, дом Дро'шанджи |


**Дро'Шанджи** (ориг. *Dro'shanji*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Дро’Шанджи** — каджит, живущий в Бравиле, где он зарабатывает на жизнь как садовник в замке. Он — член Гильдии воров и может обучить главного героя искусству взлома. Он очень гордится «большим зелёным садом», окружающим двор замка, и проводит там большую часть своего времени.
Желе нетча

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 20
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Нетч
|


**Желе нетча** (ориг. *Netch Jelly*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Горшочек синеватой, испускающей небольшое свечение желеобразной массы, которую можно получить с трупов нетчей.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Местонахождение

Кроме получения с трупов нетчей, этот ингредиент можно найти в перечисленных ниже местах.

- Две порции в обязательном порядке можно найти в шахте Вороньей Скалы на алхимической лаборатории.
- Один горшочек желе может быть в инвентаре Ревуса Сарвани.
- Может быть в продаже у Эдлы в Деревне Скаалов.
- Изредка бывает в продаже у Фаласа Селвейна на старом торговом посту.
- Изредка можно найти в сумках аптекаря в некоторых локациях на Солстхейме. Всего таких сумок 8, три из них находятся в локациях Алтарь Тронда, Фалбтарз и пещера Холодный Уголь. Остальные находятся в неотмеченных на карте локациях острова.

## Квесты

- «Охота на нетча» — пять порций желе попросит принести Милора Иент.

## Примечания

- Желе нетча необходимо для улучшения на верстаке элементов улучшенного костяного доспеха;
- Употребление в пищу желе нетча накладывает на несколько секунд эффект паралича на героя. Это можно использовать при падении с большой высоты. Если съесть желе за секунды до удара о землю при падении, то герой ударится о землю, но не разобьётся.



## Возможные комбинации для получения зелий

Паралич
|
Повышение переносимого веса
|
Восстановление запаса сил
|
Страх
|
---|---|---|---|

|