d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ми-Зав

Ми-Зав | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Сенчал, скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (Скупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Сенчал, убежище преступников Сенчала |


**Ми-Зав** (ориг. *Meeh-Zaw*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


-
**Обобщающая статья:***«Скупщики краденого (Online)»*.

## Биография

**Ми-Зав** — аргонианка, скупщица краденого в убежище преступников Сенчала, столицы Южного Эльсвейра. Её лавка, называющаяся «Магазин „Ловкие руки“», находится в втором, верхнем уровне этого подземного комплекса.

В разговоре с Бездушным аргонианка может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Вижу, ты замышляешь что-то недоброе? Что ж, недоброе — это как раз то, что нужно таким, как мы.*».

Давай посмотрим, что там у тебя - «
*Хм. Тяжело, наверное, столько всего в карманах таскать. Давай помогу их облегчить?*» - «
*Приветствую. Надеюсь, у тебя есть что-нибудь стоящее для меня? Не то что у этих остроухих тараканов…*»

## Примечания

- Фрагмент знаменитого гобелена «Каджиты лун», украденный Плясуньей, находится на внутренней стенке одного из прилавков в лавке Ми-Зав. Сама альфик-воровка, единственная выжившая из банды Низшо, лежит рядом на полу в состоянии тяжелейшего похмелья.
Мой Систрес

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и альманахи архипелага |


**Мой Систрес** (ориг. *To See My Systres*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Firesong*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Firesong)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и альманахи архипелага»*.

## Местонахождение

### Гален и И'ффелон

- Гален, Лланшара, на столе в одной из палаток в лагере маормеров.

## Текст

1.

Я Море Призраков проплыл,

Где волны — тьмы черней,

У нордов мёд рекой течёт,

Но Систрес мне милей!


ПРИПЕВ:

Хо-хей, греби смелей

По морю день за днём,

Мы плывём домой скорей,

На Систрес мы плывём!


2.

У тёмных эльфов хорошо:

Пой песни, вина пей!

Пусть Морровинд — как лабиринт,

Но Систрес мне милей!


3.

Красивый город Лейавин,

Всегда он ждёт гостей!

Прекрасен глен у реки Нибен,

Но Систрес мне милей!


4.

Лежит пустыня широко,

От гор и до морей!

Но промурчит любой каджит:

Ах, Систрес мне милей!


5.

Босмерка с золотом пришла,

Корабль наш нанять,

И я не прочь проплыть всю ночь,

Чтоб Систрес увидать!


6.

В Вулхельском я дозоре был,

Где бардам всякий рад.

Рассвет мы встретим на Саммерсете,

На Систресе — закат!


7.

Жара в пустыне Алик'р

Любого угнетёт.

Кто не может тут найти приют,

На Систрес поплывёт!


ПРИПЕВ:

Хо-хей, греби смелей

По морю день за днём,

Мы плывём домой скорей,

На Систрес мы плывём!


8.

Сражались с орками давно,

Большой у них запал!

Но это — пусть: заключим союз,

Чтоб Систрес не страдал!


ПРИПЕВ:

Хо-хей, греби смелей

По морю день за днём,

Мы плывём домой скорей,

На Систрес мы плывём!


9.

Жизнь идёт, как корабль плывёт,

А смерть приходит быстро!

Судьба-сестра, ты будь добра,

Верни меня на Систрес!

Верни нас всех на Систрес!
Мрачный Предел

**Это список значений термина «Мрачный Предел»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Мрачный Предел (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Мрачный Предел (Markarth) — статья о локации в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Markarth*к игре*The Elder Scrolls Online*; - Мрачный Предел (Skyrim) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Надзирательница Артуве

Надзирательница Артуве | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Алинор |


**Надзирательница Артуве** (ориг. *Overseer Artuwe*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Надзирательница Артуве** — альтмерка, руководительница бригады каменщиков, занимающихся ремонтом стен домов в Алиноре. Вместе со своим подчинённым Тармултуром эльфийка работает у стены ниже дома судьи Линулии, орчиха Брекгун, одна из новоприбывших на Саммерсет, также входящая в эту бригаду, работает на другой стороне этой улицы, ведущей к королевскому дворцу.

В разговоре с Бездушным альтмерка может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Я знаю, эти новоприбывшие думают, что эльфийские здания выскакивают из-под земли, как по волшебству, но великолепие Алинора создано несколькими поколениями умелых каменщиков*». - «
*Береги голову. Здесь полно каменной кладки, которая нуждается в ремонте*». - «
*Та орчиха умеет работать с камнем, отдаю ей должное. Может быть, мы закончим эту реконструкцию значительно раньше срока!*»
Нафзиле

Нафзиле | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Тамриэль |


**Нафзиле** (ориг. *Nafzileh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Случайные встречи (Online)»*.

## Биография

**Нафзиле** — молодой редгард, которого Бездушный с некоторым шансом может встретить в местах случайных встреч по всему Тамриэлю (за исключением Сиродила и Имперского города) только в ходе праздника «Почитание Зенитара». Чаще всего его можно встретить в стороне от дорог или в глуши. Неизвестно точно, каков род деятельности редгарда, но на момент встречи ему угрожает расправой орчиха Орлар. Последняя намеревается спустить на Нафзиле призванного хищного стража, если тот не вернёт ей деньги за некий приобретённый товар.

Диалог при приближении героя к месту происшествия:

Орлар: | «Это всё фальшивки? Я потратила сотни на твоё барахло! Сотни!» |

Нафзиле: | «Я тебе ничего не продавал, честно! Это наверняка был кто-то другой!» |

Орлар: | «Я больше ничего ни у кого не покупала! Верни мне мои деньги, или я заберу их с твоего трупа!» |

Нафзиле: | «На помощь! Она меня убьёт!» |




Соответственно, у протагониста будет выбор, как поступить в данной ситуации:

- помочь редгарду
- встать на сторону орчихи
- не принимать ничью сторону.

В первом случае Бездушному придётся сойтись в схватке с Орлар и её хищным стражем. После победы над ними Нафзиле поблагодарит игрока:

- «
*Спасибо. Ты спас меня по воле Зенитара. Отныне я буду работать только с ремесленниками*». - «
*Я вёл не самую праведную жизнь, но значит ли это, что я достоин смерти? Нет? Вот и я так думаю*».

При выбранном втором или третьем вариантах редгарда ждёт неминуемая смерть, защищаться он не будет. Независимо от выбора игрока никакой материальной выгоды из ситуации получить не удастся.

## Примечания

- Персонаж, как и Праздник «Почитание Зенитара», был добавлен в игру 30 июня 2022 года.
Нельзя забыть

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Нельзя забыть** (ориг. *Mustn't Forget*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Один экземпляр в айлейдских руинах Нинендава.

## Текст

Если это всё, что мне осталось. Я не могу это бросить.

Если я сделаю других такими, каким сделали меня, это станет наследием моего нового дома, моей новой семьи.

Но я должен защитить это, оно должен быть спрятано. Что, если я забуду, где это спрятал, если изменения повлияют на мой разум? Возможно, зацепкой…

Наверху, статуя оберегает. Там.

## Примечания

Наиболее вероятный автор письма — превратившийся в кровавого монстра альтмер Сирандур.
Нина

Нина | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Белкарт, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Банкирский дом Белкарта |


**Нина** (ориг. *Neena*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

В последние дни обстановка в Белкарте неспокойная, но ты можешь быть уверен, что твои ценные вещи у нас в безопасности


— Нина

## Биография

**Нина** — редгардка-банкир, работающая в банке города Белкарт в Краглорне. Она оказывает соответствующие её рабочему месту услуги: принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у неё увеличение объёма своей банковской ячейки.
Ныряние голышом

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Праздники | ||

Подтип
|
Праздник новой жизни | ||

Очки
|
5 | ||

Необходимо для
|
Слава Магнусу | ||

Условие
|
См. статью |


**Ныряние голышом** (ориг. *Snow Bare Plunge*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: праздники»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Праздника Новой жизни»*.

Сняв доспехи, окунитесь в морозную воду во время Ныряния снежного медведя в Истмарке


— описание достижения

## Описание

**Ныряние голышом** — достижение Праздника Новой жизни, для получения которого необходимо в ходе праздничного задания «Ныряние снежного медведя» прыгнуть в ледяную воду без доспехов и одежды.

## Условия получения

Для получения достижения игроку необходимо отправиться к Белой реке в Истмарке и прыгнуть в морозную воду в любом из трёх мест, обозначенных квестовыми маркерами: причал «Бултых Медвежонка», «Заплыв Хоркера» и водопад «Прыжок Мертвеца». При этом Бездушный перед прыжком должен снять с себя все доспехи и одежду. Оружие, бижутерию и различные косметические элементы внешности (головные уборы, костюмы) можно оставить.
Обручи (Skyrim)

**Обручи** (ориг. *Circlets*) — вид головных уборов в *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

При ношении обручи (включая все зачарованные обручи) занимают особое место на теле героя. Большинство шлемов и несколько головных уборов могут занимать выделенные места под «обруч» и под «волосы» одновременно; это означает, что не все обручи можно носить с любыми головными уборами.

Также есть несколько предметов, которые могут занимать только «волосы», что позволяет их носить одновременно с любым обручем (исправлено в патче 1.8.151.0.7):

- Шлемы:
- Фалмерский шлем (ориг.
*Falmer Helmet*) - Зубчатая корона (ориг.
*Jagged Crown*) - Шлем Пенитус Окулатус (ориг.
*Penitus Oculatus Helmet*) - Поношенный капюшон теней с маской (ориг.
*Worn Shrouded Cowlcan*) носят одновременно с обручем только каджиты и аргониане.

- Фалмерский шлем (ориг.
- Одеяния:
- Одеяние Мифического Рассвета (ориг.
*Mythic Dawn Robes*) (с капюшоном) - Одеяние архимага (ориг.
*Archmage's Robes*) (с капюшоном)

- Одеяние Мифического Рассвета (ориг.

Этериевая коронаDG и все магические маски занимают только место под «обруч», и поэтому могут носиться одновременно с любым из вышеперечисленных предметов.

В отличие от колец и амулетов, обручи не могут быть изготовлены игроком в кузницах.

Наименование | Ориг. название | ID | |||
---|---|---|---|---|---|

Медный обруч с ониксом | Copper and Onyx Circlet | 000166ff | 2 | 50 | |

Медный обруч с лунным камнем | Copper and Moonstone Circlet | 00016730 | 2 | 100 | |

Медный обруч с рубином | Copper and Ruby Circlet | 00016731 | 2 | 150 | |

Медный обруч с сапфиром | Copper and Sapphire Circlet | 000166fe | 2 | 200 | |

Серебряный обруч с лунным камнем | Silver and Moonstone Circlet | 000166e0 | 2 | 250 | |

Нефритовый обруч с сапфиром | Jade and Sapphire Circlet | 0001671a | 2 | 300 | |

Нефритовый обруч с изумрудом | Jade and Emerald Circlet | 000166d6 | 2 | 350 | |

Серебряный обруч с сапфиром | Silver and Sapphire Circlet | 00016719 | 2 | 400 | |

Золотой обруч с рубином | Gold and Ruby Circlet | 000166fd | 2 | 450 | |

Золотой обруч с изумрудом | Gold and Emerald Circlet | 0001672f | 2 | 500 |
Один посох, много посохов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Седой Дороцел | ||

Навык
|
Столярное дело : +1 |


**Один посох, много посохов** (ориг. *One Staff, Many Staves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.
- Мзенельд, последняя комната (во время квеста «Опасное прошлое»).

### Дешаан



## Текст

Седой Дороцел, Древотес из Ска'вина

Ну что, мелкота, давайте там заканчивайте играться в ножички и подходите поближе. Я вам расскажу чуток о том, как делать посохи. Да, малыш Дефесс, тебя это тоже касается!

Первая вещь, которую вам стоит уяснить: посох — всегда посох, хотите ли вы вколотить им немного ума в чью-нибудь тупую голову или подзарядить его и швыряться молниями в скальных наездников. Неважно, создаёте вы боевой посох или магический, он в любом случае должен быть достаточно крепким, чтобы выдержать проходящую по нему силу заклинания, и достаточно гибким, чтобы не треснуть и не покорёжиться, если эта сила будет неравномерной. Это касается даже тех посохов, которые несут чары школы восстановления, потому что мощь лечащей магии не слабее мощи калечащей, и её нельзя не принимать всерьёз.

Можно делать посохи из таких пород дерева, как клён, дуб, ясень, вяз, — короче, из любого прочного дерева, какое найдёте, ведь хороший посох должен выдерживать сотни и даже тысячи ударов. Но вся жёсткость должна заключаться внутри, поверхность же надо делать гладкой, как ягодицы Дибеллы, чтобы владелец посоха мог бы при надобности ухватиться за него в любом месте. Поверьте, вам не захочется словить огненный шар от разъярённого мага с дубовыми занозами в руках.
Лабораторный журнал Айкантара

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Трудные ответы |


**Лабораторный журнал Айкантара**(ориг.

*Aicantar's Lab Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Текст

### Аннотация

Дядя Колсельмо вернулся сегодня из Мзинчалефта. В этот раз достали кучу артефактов. Он даже мне кое-что привез — паука, который оказался в сносной форме после того, как стражники его обезвредили. Дядя хочет, чтобы я привел его в рабочее состояние. Мой первый крупный исследовательский проект!

### Исследование паука-центуриона, неделя 1

Я пересобрал паука с помощью запасных деталей из музея. Все сочленения подвижны, но сами по себе не двигаются. Дядя сказал, что пауку нужен «кристалл управления» с правильной «электрогармонической сигнатурой». Сейчас стражники разыскивают его.

### Исследование паука-центуриона, неделя 2

После вчерашнего инцидента я сконструировал посох, в который поместил кристалл. Он и в самом деле работает! При использовании посох создаёт некий сигнал, и паук просто идет в его сторону. И, что ещё лучше, теперь он не кидается на всех встречных!

### Исследование паука-центуриона, неделя 3

Оказалось, что все-таки он будет кидаться, хоть и не сразу. Во время эксперимента сегодня утром один из новых стражников испугался и вытащил меч из ножен — паук убил его прежде, чем кто-либо успел среагировать. Неужели паук распознал враждебное намерение?

### Исследование паука-центуриона, неделя 4

Дальнейшие опыты подтверждают, что паук, очевидно, каким-то образом определяет намерения управляющего им. На прошлой неделе он пытался защитить меня от угрозы. На этой неделе я обругал стражника, который прервал мой последний опыт, и паук накинулся на него. Потрясающе!

### Исследование паука-центуриона, неделя 5

Никто не ценит мой труд. Дядя Колсельмо по уши увяз в своём исследовании фалмеров, и ему больше некогда помогать мне с пауком.

Все стражники его чураются. Я все твержу им, что он безобиден, пока находится у меня под контролем, но уже произошло чересчур много несчастных случаев. Они просто не верят мне.

Я хотел показать его ярлу, но мне не удается заставить паука выйти из лаборатории… похоже, что кристалл управления работает только в её пределах. Может, я могу переделать зачарование?..
Латидаве

Латидаве | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Профессия
|
Госслужащий |

Локация
|
Шиммерин |


**Латидаве** (ориг. *Latidawe*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Латидаве** — альтмерка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно на западе поселения, сидящей за столиком напротив Памусари. Время от времени к ним подходит Гилрагайт. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Лермион

|


Лермион | |
---|---|

1788 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Локация
|
Вулхельский Дозор |


**Лермион** (ориг. *Lermion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Лермион** — альтмер, пребывающий в Вулхельском Дозоре, на Ауридоне. Полноценный диалог с ним невозможен.
Логово Кровавого шипа

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бетник | ||

Родительская локация
|
Резные холмы | ||

Персонажи
|
Вардан, Жакарн | ||

Противники
|
Культ Кровавого Шипа | ||

Квесты
|
К холмам |


**Логово Кровавого Шипа** (ориг. *Bloodthorn Lair*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

## Описание

**Логово Кровавого Шипа** — квестовая локация, расположенная в южной части рощи Резные холмы, что на острове Бетник, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от ближайшего дорожного святилища. До и после определённого этапа прохождения квеста «К холмам» является недоступной.

Это старая заброшенная шахта, расположенная в южной части Резных холмов, была захвачена сектантами из числа последователей культа Кровавого Шипа и используется ими в качестве логова. Бездушный направится сюда по пятам Вардана, который проводил в роще ритуалы, направленные на проникновение в логово теней. Помощь в этом деле герою окажет Жакарн, который хочет банально ограбить некромантов. Один из входов находится в небольшом гроте в юго-восточной части леса и ведёт на верхний уровень шахты, в то время как второй, находящийся с южной стороны холмов, позволит проникнуть на нижний уровень.

Двигаясь по нижнему уровню, протагонист пересечёт восточный зал, а затем, по северному туннелю, попадёт в центральный. Оттуда уже можно пройти в дальний западный зал. Если двигаться поверху, то герою придётся пересекать залы логова по деревянным мостикам, минуя основные силы некромантов. Преодолев длинный извилистый туннель, герой окажется во втором зале. Оттуда путь поведёт героя по туннелю вниз, в последний зал, где своё логово оборудовал Вардан. Однако его здесь не будет — Бездушный столкнётся только с его проекцией. Рядом, на каменном столе, лежит дневник Вардана. Лидер некромантов достиг своей цели и проник в мир теней, о чём необходимо будет сообщить Лаганах.

## Планы

Логово Кровавого шипа |
---|


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «К холмам» — узнать цели культа Кровавого шипа в Резных холмах.
Луны Эльсвейра

Луны Эльсвейра
| |
---|---|

Дата выхода
|
27 июня 2019 |

Разработчик(и)
|
Sparkypants Studios |

Издатель
|
Bethesda Softworks |

Жанр
|
Коллекционная карточная игра |

Платформа
|
PC, Mac, iOS, Android |

Игровой движок
|
Unity |

Рейтинг
|
Teen (T) |

Хронология
| |

Дата
|
2Э 583 |


**Луны Эльсвейра** — официальное дополнение к игре *The Elder Scrolls: Legends*.

Пески Эльсвейра пропитаны кровью: войска Империи надвигаются на родину каджитов. Выбирайте, за что сражаться в новом дополнении для The Elder Scrolls: Legends – “Луны Эльсвейра“


— Sparkypants Studios

**Луны Эльсвейра** (ориг. *Moons of Elsweyr*) — шестое дополнение и четвёртое глобальное обновление к *The Elder Scrolls: Legends*, которое включает 75 новых карт, 2 новых механики и многое другое.

## Описание

Родина каджитов охвачена беспорядками, ведь имперские войска под предводительством Эвраксии Тарн захватили город Риммен и начали распространять своё влияние на весь Эльсвейр. Всё становится ещё хуже, когда на эти земли обрушивается гнев древних драконов, вырвавшихся на свободу.

Каджиты Эльсвейра взялись за оружие, чтобы противостоять распространению имперского контроля, и теперь созывают на помощь союзников. С выходом «Лун Эльсвейра» в *The Elder Scrolls: Legends* появится более 75 новых карт, в том числе множество карт с каджитами для всех пяти атрибутов и карт с их фирменным ключевым словом «Кража». Конечно, в этом дополнении появятся не только каджиты, но и многие другие опасные существа…

Кроме того, с выходом «Лун Эльсвейра» в *Legends* появятся новые готовые тематические колоды, новая музыка, механика карт и игровое поле!

## Новые механики

*«Защитите родину…»*

Жизнь каджитов тесно связана с двумя лунами Тамриэля, и лунные фазы будут играть огромную роль в одной из новых игровых механик «Лун Эльсвейра»: «* Рост*» и «

*». Карты с этой механикой начинают игру с одной из двух способностей, которые зависят от «роста» или «убывания» лун. В конце хода эти фазы сменяют друг друга, так что советуем выверять свои действия!*

**Убывание***«…или покорите её!»*

Несмотря на то, что некромантия является табу для многих обитателей Тамриэля, во время беспорядков в Эльсвейре это тёмное искусство начало процветать — и породило ещё одну новую механику карт. Благодаря «* Истреблению*» вы можете удалить карту из своей стопки сброса, чтобы извлечь из этого гнусного поступка выгоду. Не волнуйтесь, впустую ничего не пропадёт!

## Колоды

С данным обновлением в магазин игры были добавлены две тематические колоды. Каждая из них стоит по 500 монет:

- Честолюбие Зумога Фума
- Восстание Хамиры

## Примечания

- Данное дополнение и
*The Elder Scrolls Online: Elsweyr*вышли с периодичностью в месяц и сделаны на одну и ту же тематику — Эльсвейр в период Междуцарствия.
Маска члена культа

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

19
|
5
|
50
| ||

Тип
|
Маска | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Маска члена культа**(ориг.

*Cultist Mask*) — маска, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех члена культа»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Маска члена культа** — маска, часть комплекта доспехов членов культа Мирака, выполняющая роль шлема. Не имеет зачарования.

**Примечание**: *из всего комплекта только маска и перчатки имеют свой класс брони, тогда как одеяние и сапоги являются одеждой.*

## Местонахождение

Такую маску протагонист может получить только с тел культистов:

- Две такие маски можно снять с культистов, которые нападут на Довакина после прохождения квеста «Путь Голоса», с целью устранить «ложного» драконорождённого;
- Не одну маску можно снять с приспешников Мирака в его храме, в ходе квеста «Храм Мирака»;
- С культистов около камня Воды и камня Зверя.

## Ремесло

Такую маску создать нельзя, но можно улучшить на верстаке при помощи одного стального слитка без каких-либо способностей. При наличии перка «Стальные доспехи» улучшение удваивается.
Медведь-оборотень

| |||

241 25 134 | |||

Урон
|
80 | ||

Броня
|
436 | ||

Душа
|
Чёрная | ||


**Медведь-оборотень** (ориг. *Werebear*) — монстр в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Медведей-оборотней** можно встретить в северных районах острова Солстхейм. Они покрыты толстым коричневым мехом и встречаются как в форме медведя-оборотня, так и вне её, но они всегда будут помечены как «Медведи-оборотни», всегда враждебны по отношению к главному герою и обычно держатся группами по двое или по трое. Против них особо эффективно серебряное оружие. Серебряные одноручные и двуручные мечи можно добыть при прохождении квестов Соратников (например: «Серебряная рука», «Очистительная месть») после встречи с Серебряной рукой по мере прохождения сюжетной линии.

Довакин может вызывать одного из них на помощь, используя силу, данную ему Камнем Зверя.

## Предметы

На телах медведей-оборотней можно найти пчелиный мёд, медовые соты и человечье мясо, иногда рваные штаны.

## Примечания

С самого выхода *The Elder Scrolls V: Skyrim* в оригинальной версии игры М'Айк Лжец среди своих реплик имеет такую: «*Werebears? Where? Bears? Men that are bears?*», которую локализаторы (так как передать игру слов на русском невозможно) перевели как «*Медведи-оборотни? Медведи? Оборотни? Люди-медведи?*» Хотя тогда о *The Elder Scrolls V: Dragonborn* даже слухов не ходило, фанаты сразу сделали вывод, что это либо намёк на появление в дальнейшем медведей-оборотней, либо наоборот, на то, что их нет и не будет.