d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Камень Змея (Гриншейд)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд |


**Камень Змея** (ориг. *The Serpent*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Змея** — камень Мундуса, расположенный в западной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на запад от центра города Вудхарт. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Змея, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Змея в Гриншейде находится на небольшом острове с древними руинами в доках Вудхарта. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Змея в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Карта сокровищ Северного Эльсвейра I

| |||


**Карта сокровищ Северного Эльсвейра I**(ориг.

*Northern Elsweyr Treasure Map I*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто недалеко от дороги, идущей от Шрама Плача до Пепельного Шрама, в центре региона Северный Эльсвейр. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-восточнее этого места.
Квелилмор

Келилмор | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин, гильдейские торговцы |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Плаза Восьми, Шиммерин |


**Келилмор** (ориг. *Quelilmor*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские торговцы»*.

Мудрый искатель приключений знает, что у хорошего торговца и товары хороши. А кто может быть лучше, чем я?


— Келилмор

## Биография

**Келилмор** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Он находится чуть западнее поселения, где торгует в месте под называнием «Плаза Восьми», и вместе с Шаргалаш и Варандией торгует под знаком «Абесинские привозные товары». Келилмор является гильдейским торговцем и предоставляет для услуг магазин, которым в полной мере могут пользоваться только члены определённой гильдии. Прочие могут лишь покупать товары у торговца.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Мудрый искатель приключений знает, что у хорошего торговца и товары хороши. А кто может быть лучше, чем я?*»; - «
*Моё решение выставить эти товары на продажу гарантирует их качество*»; - «
*Если желаешь посмотреть весь богатый ассортимент товаров, которые у меня есть на продажу, то милости прошу*».
Кланы орков и их символика

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Кралта Помнящая | ||

Связанный квест
|
Кровь на руках короля |


**Кланы орков и их символика** (ориг. *Orc Clans and Symbology*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

## Текст

Отрывок

Кралта Помнящая

Во времена прежнего Орсиниума, города, который существовал, когда был только построен храм, ныне известный как храм Гнева, в окрестных землях видное положение занимали шесть орочьих кланов. Сегодня эти кланы не существуют — либо растворились в более могущественных, либо просто распались, — но на пике своего могущества они оказали значительное влияние на культуру орков и развитие Орсиниума. Давайте взглянем на эти кланы и символы, что их определяли.

Клан Брагош, клан Молота

Знаменитый своими навыками в кузнечном деле, этот клан создавал особые броню и оружие, а его члены были известными торговцами. Согласно сохранившимся свидетельствам, можно предположить, что этот клан в конечном счёте был поглощён кланом Моркул.

Клан Пандрум, клан Огня

Этот клан, по слухам, по большей части состоял из доморощенных целителей и шаманов, которые якобы могли управлять огнём, используя его как оружие и как инструмент для решения различных задач. Похоже, они исчезли из исторических хроник после второй осады Орсиниума.

Клан Анклав, клан Звезды

Об этом таинственном клане мало что известно — кроме того, что они оказывали помощь другим кланам, преследуя собственные цели. Ходят слухи, что этот клан всё ещё существует и скрывается где-то в диких землях Ротгара.

Клан Луккин, клан Волка

Этот клан был известен своими успешными и опасными ночными набегами. Они умело передвигались в темноте и часто застигали своих врагов врасплох. Некоторые считают, что этот клан в конечном счёте был поглощён кланом Шатул.

Клан Муртаг, клан Скалы

Один из старейших кланов, существующих и по сей день. Его члены живут в горах Ротгара, высекая убежища прямо в самой скале.

Клан Рускар, клан Совы

Клан невероятно умелых лучников, известных своими впечатляющими навыками выслеживания и охоты. Они почитали сов всех видов, но особенно — снежных.

## Примечания

- После обновления 40 от 30.10.2023 (PC/Mac) появилась возможность получения физической копии книги для дома при обыске сундуков с сокровищами на территории Орсиниума.
Заболевания (Shivering Isles)

**Заболевания** (ориг. *Diseases*) в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* — вещь обычная для бесстрашного героя, исследующего Сиродил в поисках приключений и великих сокровищ. Мрачные и сырые пещеры, полуразрушенные форты, заброшенные шахты, древние и давно оставленные айлейдские руины населены различными существами и дикими животными, которые могут быть переносчиками разных инфекций.

В четвёртой игре серии существует множество болезней, которыми можно заразиться, сражаясь с теми или иными существами. Практически все заболевания можно излечить относительно легко. Достаточно выпить зелье исцеления болезней, употребить алхимический ингредиент, обладающий нужным эффектом (например, корень мандрагоры), применить заклинание исцеления болезней или помолиться у алтаря в одном из храмов Девяти Божеств, которые можно найти в любом из городов Сиродила.

Шанс заражения зависит от сопротивляемости героя к заболеваниям. Выбор соответствующей расы, различные зачарованные предметы, а также значение атрибута «Удача» могут снизить, а то и вообще свести на нет возможность подхватить заболевание.

Также в игре существует болезнь, запущенную стадию которой исцелить не так уж просто. Порфириновая гемофилия или Гемофилия венценосных сама по себе не так уж и страшна, её можно излечить стандартными способами, приведёнными выше, но если пустить болезнь на самотёк, то через три дня она прогрессирует в вампиризм. Эта болезнь трудноизлечима и требует выполнения соответствующего квеста.

## Перечень заболеваний

### Oblivion

### Shivering Isles

Название болезни | ID | Эффекты | Переносчики |
---|---|---|---|

Болезнь детёныша элитрыориг. Elytra Hatchling Disease
|
`0004418B`
|
Понижение запаса сил 50 ед. | — |

Лихорадка скейлонаориг. Scalon Fever
|
`0004292B`
|
Понижение: Выносливость 2 ед. Уязвимость к холоду 25 % |
Скейлон, больной скейлон |

Мор скейлонаориг. Scalon Blight
|
`0004292C`
|
Понижение: Выносливость 3 ед. Уязвимость к холоду 25 % Уязвимость к огню 25 % |
Жестокий скейлон |

Солнечный ожог скейлонаориг. Scalon Sunburn
|
`0004292D`
|
Понижение: Выносливость 4 ед. Уязвимость к магии 25 % |
Громадный скейлон |


### Mehrunes' Razor

Название болезни | ID | Эффекты | Переносчики |
---|---|---|---|

Прионная болезнь каннибала( Прион людоеда)ориг. Cannibal's Prion
|
`XX002729`
|
Понижение: Интеллект 20 ед. Понижение: Ловкость 20 ед. |
Бьющееся сердце |

Тоннельный кашель( Гулкий кашель)ориг. Tunnel Cough
|
`XX002728`
|
Понижение: Скрытность 15 ед. | Чернорабочий, Дротмер-управляющий |


## Примечания

- В таблице приведены все возможные болезни, их симптомы и переносчики. Все названия болезней взяты из локализации «Золотое издание» от 1С. Указанное в скобках ниже — из других вариантов локализации.
- Все заболевания имеют магический эффект, и чтобы получить их или избавиться от них, нужно в консоли ввести команду
`player.addspell <ID болезни>`

или`player.removespell <ID болезни>`

соответственно. - Прионную болезнь каннибала можно получить, съев бьющееся сердце, чесотку (с вероятностью 4 %) — экипировав мотыгу.
Залы Колосса

**Это список значений термина «Залы Колосса»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Залы Колосса (Lore) — статья о локации в мире
*The Elder Scrolls*; - Залы Колосса (Arena: локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls: Arena*; - Залы Колосса (Arena: квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls: Arena*; - Залы Колосса (Online: локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Залы Колосса (Online: квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Залы Колосса (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Записка от Морантора

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Морантор | ||

Связанный квест
|
Погребённые тайны |


**Записка от Морантора** (ориг. *Note from Morantor*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Строс М'Кай

- Бтзарк, шахты Бтзарка.

## Текст

Я подготовил всё для твоей поездки и нанял команду тебе в помощь. Среди них есть каджит, заявивший, что ему известно местонахождение Бтзарка. Договор гарантирует твою безопасность и то, что они будут следовать твоим приказаниям. Пусть выполняют чёрную работу. Не рассказывай им того, чего им знать не требуется.

Ищи и переводи любые тексты, которые могут нам пригодиться, но твоя основная задача — добыть чертежи. Если остальные к тому моменту ещё не встретят свою участь, убей их.

Как закончишь, используй заклинание, которому я тебя научил, чтобы вернуться в Скайрим. Буду ждать тебя в лаборатории.

Мы близки к цели. Не подведи меня.

Морантор
Золотая Шкурка

| |||

1 | |||

Вид
|
Кролик | ||

Локация
|
Севернее форта Амол | ||

Квест
|
Лучший из лучших |


**Золотая Шкурка** (ориг. *Golden Jack*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Золотая Шкурка** — легендарный неуловимый кролик, обитавший севернее форта Амол и отличавшийся своей невероятной скоростью, что мешало охотникам убить его точным прицельным выстрелом. Собственно, именно из-за этой скорости за кроликом появлялось золотистое свечение. Такая неуловимость послужила поводом для аргонианина Твёрдой-Руки объявить, что сумевший за минуту убить Золотую Шкурку становится победителем в состязании охотников, тем самым сделав его равным девяти обычным кроликам, которых необходимо было убить для победы. Единственным условием было использование для охоты особого лука.

## Способности

Невероятная скорость и маневренность, делающая невозможной прицельную стрельбу.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Лучший из лучших» — победить на состязании охотников.

## Примечания

- Единственным способом убить Золотую Шкурку является применение оружия, наносящего урон по площади. Но так как во время конкурса запрещено использовать что-либо кроме охотничьего лука, Бездушный должен будет воспользоваться взрывными стрелами данмерки Вурилы Ллетан.
- По своей разновидности Золотая Шкурка относится к кроликам Чёрного Брода.
Иналз

Иналз | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Канализация Шиммерина, Шиммерин |


**Иналз** (ориг. *Inalz*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Иналз** — аргонианка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно в логове Матери Крыс в канализации Шиммерина. Она находится в задней части комнаты в тёмном углу. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Исследователь пещеры Смертоносной Лозы

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Гратвуда, Непревзойдённый исследователь Гратвуда, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь пещеры Смертоносной Лозы** (ориг. *Vinedeath Cave Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите пещеру Смертоносной Лозы


— описание достижения

## Описание

**Исследователь пещеры Смертоносной Лозы** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гратвуд, Валенвуд, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою духа босмера по имени Мадруин, являющегося боссом в пещере Смертоносной Лозы.

Само логово находится в восточной части Гратвуда. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток от Элден-Рута. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.
Йолнакрин

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Дракон | ||

Локация
|
Солнечный шпиль | ||

Квест
|
Возвращение Алкоша | ||

Очки здоровья | |||

22721708
|


**Йолнакрин** (ориг. *Yolnahkriin*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

## Описание

**Йолнакрин** — красный дракон, помощник Навинтаса и один из трёх дова, захвативших древнее святилище Солнечный шпиль и провозгласивших себя богами. Выдаёт себя за воплощение луны Джоуд.

## Квесты

### Побочные квесты

## Примечания

- Является одним из трёх известных ныне красных драконов.
Камень Змея (Ривенспайр)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр |


**Камень Змея** (ориг. *The Serpent*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Змея** — камень Мундуса, расположенный в северной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться на юго-восток от города Нортпойнт. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее камня.

Является одним из четырёх камней Змея, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Змея в Ривенспайре находится на вершине одного из скалистых островов дельты безымянной реки в восточной части Боралиса. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Змея в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Каприз Энтилы (книга)

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Бакиг |


**Каприз Энтилы** (ориг. *Entila's Folly*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Два экземпляра в Вулхельском Дозоре: в господском доме (в комнате напротив местного банка) и на втором этаже местной Гильдии магов.

## Текст

Каджит смог приобрести все необходимые ингредиенты в Гильдии магов.

Теперь Бакиг должен найти старую шахту, Каприз Энтилы. Они утверждают, что в шахте полно хорошеньких танцующих прядильщиц. Бакиг должен отыскать их и поиграть с ними. Согласно карте, Каприз Энтилы находится к юго-западу от Скайвотча. Найти будет несложно.

## Примечания

После прочтения этого дневника на карте появится месторасположение логова Каприз Энтилы.
Карта сокровищ Северного Эльсвейра II

| |||


**Карта сокровищ Северного Эльсвейра II**(ориг.

*Northern Elsweyr Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто под каменной аркой, чуть юго-восточнее Обители Стыда, в северной части региона Северный Эльсвейр. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Кларис, будь моей суженой!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Жорж Плюф |


**Кларис, будь моей суженой!** (ориг. *To Clarice—Be My Darling!*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Ветровая крепость, таверна «У дороги», на тумбочке на втором этаже.

## Текст

Куда бы я ни шёл, Кларис,

Твой образ — в сердце: светл и чист.

Как мягки в небе облака!

Но всё ж нежней — твоя рука.

Как на траве блестит роса!

Но всё ж ясней — твои глаза.

Играет волнами прибой,

Смотрю на них я сам не свой:

Твой облик вижу пред собой…

Кларис, о дева, будь со мной!

Спето,

Жорж Плюф, первый помощник капитана (понимаете?)