d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Аппетитное мясо от Монгота

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Кормаунт | ||

Персонажи
|
Монгот, Эглабенн |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Аппетитное мясо от Монгота** (ориг. *Mongoth's Mouthwatering Meat*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Аппетитное мясо от Монгота** — магазин, расположенный в центральной части поселения Кормаунт, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду.

Это небольшой магазин торговца мясом по имени Монгот. Ввиду того, что босмеры вынуждены придерживаться Зелёного пакта, растительная пища ими не употребляется, а основу рациона составляет именно мясо. Им-то и торгует Монгот, чья лавка расположена в традиционной босмерской хижине позади бара «Зелёный лист».

Слева от входа расположен прилавок, на котором стоит стойка с мясом и лежат сырые рыбины, шашлыки и несколько урн. Рядом установлена полка, где хранится мясо. Чуть дальше у стены можно увидеть подвешенного за задние лапы кролика. В задней части помещения развешано мясо и рыба и находятся несколько столиков и полок. Здесь же располагаются очаг и гамак Монгота. Вдоль правой стены расставлены урны, фляги и большие кастрюли. На терасе, снаружи заведения, за столиком сидит Эглабенн и читает книгу.
Асджайла

Асджайла | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Рифтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Засохшее дерево, Рифтен |


**Асджайла** (ориг. *Asjaila*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Асджайла** — редгард, проживающий в городе Рифтен, что в Рифте, Скайрим. Найти его можно в таверне «Засохшее дерево». Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Беспросветная темница (книга)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Хладной Гавани |


**Беспросветная темница** (ориг. *The Lightless Oubliette*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

- На скале севернее входа в пещеру Трофеев.
- На постели в построенном под корнями дерева импровизированном укреплённом лагере северо-восточнее Кладовой даэдротов.
- Два экземпляра на Кручах Поражения: на столе в полуразрушенном альтмерском доме справа от входа в лагерь Скрытого Наследия на юго-востоке полей сражений и на скамье в даэдрическом святилище в лагере культа Червя на северо-востоке полей сражений.

## Текст

Если это ваша первая смена в Беспросветной темнице, будьте очень внимательны, потому что это не то место, где можно совершать ошибки. Б. Т. была построена специально для содержания под стражей пленных слуг Сияющей Дряни, а вы знаете, как наш Зловещий Лорд к ней относится. Если хоть один из этих аврорианцев или люстрантов сбежит во время вашего дежурства, радуйтесь, если сумеете отделаться постепенным лишением физической оболочки второй степени.

Мне нет дела до того, хорошо ли вы знаете Семьсот-Один Эдикт; меня не волнует, сумеете ли вы процитировать наизусть Обязательные дополнения. Правила, действующие в Беспросветной темнице, изложены ниже.

1. Никогда не приносите сюда кристаллы, от которых исходит белое или жёлтое свечение.

Это не потому, что мы любим сидеть в темноте, идиоты. Дело в том, что узники умеют искажать свет определённого спектра так, чтобы использовать его в своих интересах. Используйте для освещения голубые кристаллы или, что даже лучше, открытый огонь.

2. Никаких пыток узников ради забавы.

Это касается и эльфийского короля. Нет, я не знаю почему, просто примите это как должное. Ходят слухи, что Зловещий Лорд готовит для Сияющей Дряни какой-то неприятный сюрприз, а для этого ему нужно, чтобы её слуги оставались целыми и невредимыми. Может, это и правда, я не знаю.

3. Прибирайте за собой.

Это здание повышенной секретности, так что внутрь не допускаются ни душелишённые, ни даже уборщики. Устроили беспорядок — приберите. Это касается и любых физиологических жидкостей, пролитых во время тренировок с партнёром. Ещё раз увижу пятна на каменных плитах — кое-кто проведёт свою следующую смену в кольцах истязания.
Брайринг

БрайрингRef ID: BRIRING
| |
---|---|

113 72 241 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Эбенгард, Имперский легион |

Локация
|
Миссия Скайрима, Эбенгард |

Квест
|
Подаяние от Миссии Скайрим |


**Брайринг** (ориг. *Briring*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Брайринг** — норд-варвар, работающий в миссии Скайрима в Эбенгарде. Служит в Имперском легионе в ранге «Воин».

## Инвентарь

Брайринг носит северную байданную кирасу, северные меховые ботинки, простые штаны и ростовой щит драконьей чешуи. Имеет случайное количество золотых. Вооружён стальной секирой.

## Характеристики

Кроме расовых нордских, другими талантами не обладает.

## Квесты

### Имперский культ

- «Подаяние от Миссии Скайрим» — попросить у сотрудников миссии Скайрима пожертвования для бедных.
Бурва

Бурва | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг, зачарователи |

Услуги
|
Торговля (зачарователь) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Судьба и зелья, Порт-Хандинг |


**Бурва** (ориг. *Burwa*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Зачарователи»*.

Я совершенно очарована знакомством с тобой. Ха! Понял? Я… о, забудь.


Что тебе нужно сегодня?

— Бурва

## Биография

**Бурва** — редгардка, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Найти её можно в аптеке «Судьба и зелья». Бурва является зачаровательницей и может продать Бездушному глифы, руны силы, предметы обстановки за достижения в зачаровании: вывеску зачарователя и зачаровательный камень. Также за определённую плату может отремонтировать броню и оружие протагониста. Как и все зачарователи в начальных локациях, может рассказать герою о зачаровании:

Бездушный: | «Можешь рассказать мне о зачаровании?» |

Бурва: | «Конечно! Зачарование — это искусство усиления предметов. Мы собираем руны по всему свету и используем особые инструменты, чтобы превратить их в глифы. Эти глифы мы потом применяем для магического улучшения оружия и доспехов». |

Бездушный: | «Значит, мне придётся искать все эти руны в дикой местности?» |

Бурва: | «Не совсем. Руны можно извлечь из глифов, которые ты найдёшь во время своих путешествий. Это тонкий процесс, так что для работы тебе придётся воспользоваться одной из наших рабочих станций. Заметь, что глиф в процессе будет уничтожен. Как ни грустно, искусство требует жертв». |

Бездушный: | «Из чего создают глифы?» |

Бурва: | «Глифы получаются путём объединения трёх различных рун.».Мощь глифа определяют руны силы. Руны аспекта влияют на его качество. И наконец, руны сущности определяют магический эффект глифа. Это тонкое искусство лучше всего совершенствуется на практике. Удачи |
Вампиры и их жертва

| |

Вампир — тёмный клинок над жертвой |


**Вампиры и их жертва**(ориг. *Hungry Vampires*) — одна из случайных встреч с вампирами, добавленная в игру после выхода главы *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

|


## Условия

Данная встреча возможна только на территории основных регионов *The Elder Scrolls Online* и в пещерах Греймура.

## Описание

Бездушный встретит в одной из точек случайных встреч вампира — тёмный клинок, склонившегося над лежащей без движения жертвой. Заметив протагониста, вампир с криком: «*М-м-м, ты так аппетитно выглядишь*», атакует его. После этого из засады появятся аргонианка-вампир — заклинатель теней («*Сегодня мы пируем вместе, сухошкурый*» либо «*Неужели нельзя было подождать?*») и вампир — кровавый стрелок (либо животное, обращённое в вампира). Герою нужно убить всех троих, после чего жертва поднимется с земли, сказав одну из следующих фраз:

- «
*Я был на волоске от смерти… надо убираться отсюда*». - «
*Благодарю, сэра*». - «
*Ты спас меня? Прими мою благодарность*».

## Награды

Никаких дополнительных наград за убийство этих вампиров в игре не предусмотрено.
Велотийские башни (Morrowind)

Башни были построены в ранний и средний период Меретической эры племенами каймеров−диссидентов с острова Саммерсет, пришедшими за пророком Велотом в благословенную землю Морровинда и впоследствии ставшие называться «велотами». Хотя без магии Саммерсета башни не были такими грандиозными, они оставались экономическими и культурными центрами вплоть до поздней Меретической эры.

С упадком велотийской культуры башни потеряли свою значимость. Но для волшебников Телванни башни остаются культовыми и статусными сооружениями и они, при случае, стремятся получить их в своё пользование.
Викарий Бретис

|


Викарий Бретис | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Храм Трибунала, Храм Илиат, жрецы |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Храм Илиат |

Квест
|
Из пустошей, Милость богов |


**Викарий Бретис** (ориг. *Curate Brethis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Трое плачут, столько крови пролилось сегодня. Я попытаюсь объяснить случившееся членам домов.


Истина Вивека, я сомневаюсь, что они меня выслушают, кровь будет литься ещё долго

— Викарий Бретис, после окончательной победы над эшлендерами

## Биография

**Викарий Бретис** — данмер, жрец Трибунала, руководитель храма Илиат в Стоунфолзе. В период войны альянсов эшхан эшлендеров племени кагеш, Зиддак Данаки, устав терпеть бесконечные издевательства со стороны данмеров Великих домов, повёл своих воинов на штурм храма. Пакт, чьи силы в тот момент были отвлечены на борьбу против высадившихся в Стоунфолзе войск Ковенанта, не смог прислать достаточное количество воинов для защиты монастыря. Однако Зиддак Данхаки атаковал Илиат вопреки советам провидицы своего племени Хедранны Калики. Всеми силами пытающаяся избежать ещё большего кровопролития, Хедранна обращается за помощью к Бездушному, который пробирается на территорию монастыря, доставив необходимые для помощи раненым лекарства. Бретис в разговоре с протагонистом говорит, что знает Хедранну и верит в её желание остановить кровопролитие, но сейчас необходимо как-то защитить монастырь. По просьбе Викария протагонист возносит молитву Трибуналу и явившаяся служительница Альмалексии советует ему призвать духов некогда погибших при защите этого храма ординаторов — Нератрена и Фарион. После выполнения необходимых условий, бывшие капитаны стражи и их призрачные воины встают на защиту стен монастыря. Бретис, узнав об этом от протагониста, радуется, полагая, что худшее уже позади, но прибежавший брат Самел сообщает, что эшлендеры вот-вот ворвутся на территорию монастыря через сделанный подкоп.

Викарий Бретис, в отличии от большинства обитателей храма, не испытывает ненависти к эшлендерам. Он лично знаком с Хедранной Калики и прекрасно понимает, что всё произошедшее было личной инициативой эшхана племени. Вопреки возражениям стражи, он пропустил на территорию храма предсказательницу Тиринаат, но все попытки избежать большой крови были тщетны. После того, как Бездушному удаётся убить Зиддака Данхаки и заставить его воинов отступить, Бретис с грустью говорит, что ему вряд ли удастся убедить Великие дома не мстить эшлендерам Кагеш и война в этом краю продлится ещё долго.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Из пустошей» — помочь провидице племени Кагеш прекратить боевые действия между эшлендерами и оседлыми данмерами.
- «Милость богов» — обратиться за помощью к Трибуналу в борьбе против эшлендеров-изгоев.
Агнетта Подшофе

Агнетта ПодшофеRef ID: 00028F9A Base ID: 00028F9B
| |
---|---|

132 87 246 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скинград |

Услуги
|
Ремонт, торговля (оружие, доспехи, прочее) |

Локация
|
Молот и клещи, Постоялый двор «Две сестры» |


**Агнетта Подшофе** (ориг. *Agnete the Pickled*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Не так громко, пожалуйста. Ох уж эта головная боль! Я Агнетта, кузнец. Меня еще прозывают „Подшофе“. Я бы не прочь сейчас опохмелиться


— Агнетта Подшофе

## Биография

**Агнетта Подшофе** — нордка-кузнец Скинграда, которая не только чинит оружие и доспехи, но ещё и торгует ими. Не выдаёт никаких квестов и не принимает в них участие.

## Инвентарь

Агнетта носит брюки и фартук кузнеца, а из обуви предпочитает грубые кожаные туфли. В её карманах всегда находится дешёвое вино, ключ от дома и небольшое количество септимов. Агнетта не имеет никакого оружия.

## Распорядок дня

Каждый день Агнетта просыпается в 8 утра и направляется на своё рабочее место, где до 8 часов вечера предоставляет необходимые услуги жителям Скинграда и забежавшим путешественникам. После окончания тяжёлого рабочего дня Агнетта направляется на постоялый двор «Две сестры», где вновь напивается до ужасного состояния. В полночь она ложится спать, каждый раз обещая себе завязать:

Местное вино просто отличное. Оно недёшево. Но пиво или эль я больше в рот не возьму, а для норда это много значит


— Агнетта Подшофе

## Примечания

- Среди уникальных товаров Агнетты стоит отметить Шлем свирепости.
Алвайд

АлвайдRef ID: XX0198B7 Base ID: XX0198B6
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Ущелье Утренней Зари |


**Алвайд** (ориг. *Alvide*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


## Биография

**Алвайд** — нордка, которую главный герой может встретить в ущелье Утренней Зари, около форта Стражи Рассвета. Она пришла туда за защитой от вампиров, но Стражи Рассвета не могут ей помочь. Вместе с ней приехал муж Баркнар. Алвайд же хотела вернуться домой. В результате они попали в самый эпицентр схватки между вампирами и Стражей Рассвета.

## Инвентарь

Алвайд носит одежду с поясом и сапоги.

## Примечания

- Её беспокоит ситуация, в которую она попала:
*«А что, если вампиры заявятся сюда, чтобы перебить Стражу Рассвета? Мы окажемся в самом пекле»*. Также она расскажет, как оказалась в лагере:*«Баркнар настаивал, чтобы мы пошли сюда; сказал, что здесь безопасно. А ещё он сказал, что мы будем жить как за каменными стенами»*. Тем не менее она видит и положительные стороны происходящего:*«Хотя бы мы с Баркнаром здесь вместе»*. Она не раз скажет о своём желании вернуться домой:*«Скорее бы домой… Мне тут не нравится»*.
Ама Нин

Ама НинRef ID: AMA NIN_DISGUISEMARA
| |
---|---|

30 100 150 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Целитель |

Раса
|
Бретон |

Локация
|
Берандас |

Квест
|
Ботинки Апостола |


**Ама Нин** (ориг. *Ama Nin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ама Нин** — бретонка-целительница, находится в плену у крылатых сумраков в данмерской крепости Берандас.

Нереварин может найти её в ходе квеста Имперского культа «Ботинки Апостола» в подземельях под Берандасом: «*Я ТАК рада видеть тебя! Я целитель. Я шла в Гнисис из Альд'руна, когда крылатые сумраки увлекли меня с дороги, перенесли меня по воздуху, протащили меня глубоко под землёй и оставили меня на этой высокой скале. Я молила Мару о Божественном Вмешательстве. Воистину, тебя послали в ответ на мои молитвы*». Она попросит дать ей свиток божественного вмешательства. Если протагонист выполнит просьбу бретонки, та исчезнет, подарив ему свои зачарованные блузу и юбку, и повысив его репутацию на единицу: «*Благослови бог вас и ваши старания. Прощайте, и удачи вам. Но, прежде чем я уйду, пожалуйста — позвольте мне вручить вам подарок. У меня есть только вот эта одежда, которая была со мной в моих странствиях. Мне никогда не приходилось надевать её — она просто приносит удачу. Возможно, вы будете вспоминать обо мне, нося её, и думать о своём великодушии к незнакомке*».

Позже, вернувшись обратно в часовню Имперского культа, главный герой узнает от Лалатии Вариан, что Ама Нин — воплощение богини Мары: «*Из того, что ты рассказал мне об этой целительнице, Аме Нин, я подозреваю, что ты говорил с самой богиней Марой, принявшей человеческий облик, чтобы проверить тебя. Мои поздравления. Такие случайные встречи — знак благоволения Девяти*».

## Инвентарь

Кроме надетых на ней простой рубашки и юбки у Ама Нин больше ничего нет.

## Характеристики

Кроме расовых бретонских, знает ещё несколько заклинаний:

- Благословение Серина
- Жизненная сила
- Изменяемое сопротивление магии
- Изменяемое сопротивление холоду
- Исцелить жертву обычной болезни
- Сильное сопротивление магии
- Сильное сопротивление огню
- Сильное сопротивление холоду
- Сильное сопротивление электричеству
- Сильное сопротивление яду
- Возврат
- Зеркало Сота
- Найти животное
- Пир Вивека
- Поглощение заклинаний
- Пометка
- Развеять

Наиболее развитые навыки Ама Нин:

- Мистицизм: 45
- Восстановление: 45
- Изменение: 40
- Красноречие: 30
- Рукопашный бой: 30

## Квесты

### Имперский культ

- «Ботинки Апостола» — не является непосредственной целью задания, но может быть спасена героем во время его выполнения.

## Примечания

- До передачи Ама Нин свитка божественного вмешательства в её инвентаре зачарованной одежды не будет.
Аппий Касторий

Аппий Касторий | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Коррол |

Локация
|
Коррол |


**Аппий Касторий** (ориг. *Appius Castorius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Если тебе нужна койка, иди в „Дуб и патерица“. У меня нет мест


— Аппий Касторий

## Биография

**Аппий Касторий** — имперец, проживающий в Корроле, что в Сиродиле. Всё своё время проводит возле крыльца своего дома. Время от времени к нему подходит орчиха Ятулар гра-Каргуб и пытается устроиться к Аппию на ночлег:

Ятулар: | «Что значит „нет комнат“?» |

Аппий: | «Именно это и значит. Комнат больше нет». |

Ятулар: | «У тебя есть комната для пьяной девки, но нет комнаты для честной орчихи?» |

Аппий: | «Попробуй сходить в „Дуб и патерицу“. У меня нет свободных комнат ни для орков, ни для кого-то ещё». |
Асейс

Асейс | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Даггерфолл |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Даггерфолл |


**Асейс** (ориг. *Aseis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Асейс** — аргонианка, проживающая в Даггерфолле. Найти её можно около лавки «Столярные изделия Даггерфолла». Она стоит вместе с толпой жителей и слушает новости от глашатая Мартины. Взаимодействие с ней невозможно.
Бакх гро-Шам

Бакх гро-ШамRef ID: BAKH GRO-SHAM
| |
---|---|

221 134 347 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Шпион |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Учителя навыков, Морнхолд, Годсрич |

Услуги
|
Обучение навыкам: Скрытность (86) Акробатика (86) Лёгкие доспехи (86) |

Локация
|
Морнхолд, Крылатый Гуар |

Квест
|
Попытка убийства |


**Бакх гро-Шам** (ориг. *Bakh gro-Sham*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Бакх гро-Шам** — орк-шпион, которого можно найти в трактире «Крылатый Гуар». Он работает под прикрытием на службе у короля Хелсета и, похоже, собрал «кое-какую» информацию о покушении на Барензию, мать короля Хелсета. Является учителем навыков: «Акробатика», «Лёгкие доспехи» и «Скрытность» (все до 86). Будет отсутствовать в игре до начала квеста «Попытка убийства».

В ходе квеста «Попытка убийства» протагонист должен будет обратиться к этому орку, применив кодовую фразу «ферма дяди». Однако, если отношение гро-Шама к герою неважное (меньше 60 единиц), орк сделает вид, что не понимает, о чём идёт речь: «*У меня нет дяди… и я не знаю тебя. Лучше не говорить с тобой об этом*». Если же отношение 60 единиц или выше, то отреагирует он уже по-другому: «*Да, я понимаю. Это пароль. Хорошо. Вот что ты должен знать*». И выдаст герою следующую информацию: «*Наш король параноик. Я знаю, я знаю… это предательство, даже думать о таком, но это так. Он всё время боится, что кто-то хочет убить его. Этот человек заставляет проверять меня наличие различных заговоров каждую неделю за последний месяц. Я всё время говорю ему, „Вы король. У вас должны быть враги!“ Но разве он слушает? Тссс. На этот раз, впрочем, это может быть действительно серьёзно. Я получил кое-какую „тревожную информацию“*». Если спросить насчёт тревожной информации, то герой получит такой ответ: «*По данным моих источников заговор имеет место быть, но только не против короля. Насколько мне известно, готовится покушение на жизнь Королевы-Матери. Я не знаю, кому могло понадобиться убрать её — как я понимаю, у неё нет врагов в Морнхолде — но мои источники уверены в этом*».

## Инвентарь

Нар носит простую одежду: рубашку, штаны, перчатки и ботинки. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки гро-Шама:

- Акробатика: 86
- Короткие клинки: 86
- Красноречие: 86
- Лёгкие доспехи: 86
- Скрытность: 86

## Квесты

- «Попытка убийства» — получить от Бакх гро-Шама важную информацию.
Бевен Релет

Бевен РелетRef ID: BEVENE RELETH
| |
---|---|

67 120 185 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Портной |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Альд'рун, Бевин Релет: Портниха |

Квест
|
Бевен Релет и Еназ Сарандас |


**Бевен Релет** (ориг. *Bevene Releth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Бевен Релет. Портниха. Отличная дешёвая одежда. Стильные туалеты для любого кармана. Рассказать вам о моём ремесле? Или вас интересует получение работы?


— Бевен Релет

## Биография

**Бевен Релет** — данмерка-портниха, живущая в Альд'руне и владеющая собственной лавкой[1]. Последняя расположена к востоку от входа в район поместий, между магазинами Дандеры Селаро и Тираса Садуса. В основном Релет занимается пошивом простой и дешёвой одежды, но также обучена и ювелирному делу. Эльфийка — один из торговцев, которым задолжал за покупки Еназ Сарандас. Тот заказал и приобрёл у неё амулет огненного жадеита, половину суммы в размере 50 монет выплатил, а оставшуюся часть так и не принёс. Данмерка просит у героя помощи и обещает за возвращение украшения 25 золотых. Как и другие состоятельные личности, предоставившие свои товары в долг, портниха будет рада мирному разрешению конфликта, в ином же случае она будет очень недовольна.

Скорее всего, имеет отношение к родовой гробнице Релетов, возможно, там захоронены её предки.

## Родственники

На Вварденфелле в ходе продвижения протагониста по службе в доме Телванни появится ещё один тёмный эльф — Энар Релет, который станет голосом Баладаса Демневанни в Совете. Неясно, имеет ли однофамилец какое-то отношение к данмерке в Альд'руне, поскольку персонажи друг друга не упоминают.

## Инвентарь

Бевен носит простую одежду: рубашку, юбку, штаны, ботинки и пояс. Не вооружена. Золота нет.

## Торговля

Бевен покупает и продаёт различную одежду. Она может начать продавать свои личные одеяния, если ранее искателем приключений ей были предложены более дорогие аналоги. Первоначальный капитал: 200 монет. У данмерки нет возобновляемых товаров, это значит, что весь имеющийся ассортимент предметов можно выкупить целиком, при этом он никогда не восстановится.

|


## Характеристики

Наиболее развитые навыки Бевен:

- Безопасность: 44
- Скрытность: 44
- Акробатика: 44
- Красноречие: 44
- Лёгкие доспехи: 34
- Рукопашный бой: 29

## Квесты

- «Бевен Релет и Еназ Сарандас» — вернуть товары торговцам в Альд'руне, которым задолжал Еназ Сарандас.
Блуга

Блуга | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Кричащая русалка, Порт-Хандинг |


**Блуга** (ориг. *Bluga*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Нет ничего лучше хорошей книги, да? Правда, боюсь, эта не из таких


— Блуга

## Биография

**Блуга** — орчиха, которую можно встретить на одном из балконов второго этажа таверны «Кричащая русалка» в Порт-Хандинге, остров Строс М'Кай. Она будет сидеть за столиком с лежащей на нём гроздью бананов либо стоять около него же, держа в руках книгу.