Пропавший вор

| |||

Тип
|
Квест Гильдии воров | ||

Условия
|
Как минимум ранг «занятой» в Гильдии воров | ||

Квестодатель
|
Джим Стейси | ||

Фракция
|
Гильдия воров | ||

Локация
|
Вивек, квартал чужеземцев, поселение Хлаалу, округ Святого Делина | ||

Награда
|
500 или 1000 золотых | ||

Репутация
|
+5 (Гильдия воров) | ||

Отношение
|
+10/+15 (Джим Стейси) | ||

Следующий квест
|
Поговорить с Перциусом |


**Найти брата Надса**(ориг.

*Find Brother Nads*) — квест фракции Гильдия воров в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Джимом Стейси в Вивеке о работе.
- (Опционально) Расспросить постояльцев «Эльфийских Народов» о Надсе Тарене.
- Найти тело данмера в помещении каналов Юг-Два округа Святого Делина и забрать ключ.
- (Опционально) Расправиться с Арвамой Ратри.
- Вернуться к мастеру с инструментом и получить награду.

## Описание

«**Найти брата Надса**» — первое задание в линии квестов Гильдии воров, выдаваемое Джимом Стейси в Вивеке. Мастер озабочен долгим отсутствием одного из членов организации, Надса Тарена, который должен был добыть для распорядителя некий ключ. Редгард, поделившись догадками о возможном местонахождении пропавшего, предложит протагонисту заняться поиском, но основная цель в этом деле — достать тот самый ключ. Отыскав последний, герой может возвращаться с предметом к Джиму за наградой. Исполнитель получит дополнительное поощрение, если сумеет вычислить виновника исчезновения Надса и разобраться с негодяем.

## Прохождение

Искатель приключений в ходе своих странствий или по наводке членов Гильдии воров может посетить убежище главы организации, заднюю комнату магазина Симина Фралини. Если протагонист уже вступил в объединение, но ещё не заслужил должного количества повышений, Джим Стейси не станет предлагать работу, объясняясь следующим образом: «*Я слышал, что ты — наш многообещающий новичок. Но я хотел бы поговорить с тобой позже, когда ты станешь опытней. Приходи ко мне, когда станешь Капитаном. А до этого — тренируйся и держи связь с Большой Хеленд, Хабаси или Аэнготом. Как правило, у них всегда есть работа для тебя*». Вернувшись к Джентльмену как минимум в звании «занятого», герой на вопрос о поручениях услышит другой ответ: «*Пропал наш товарищ-вор и член Гильдии. Ты не мог бы разыскать для меня Надса Тарена?*» Когда визитёр выразит интерес, редгард выдаст указания и обрисует область поисков: «*Он обычно болтается в клубе „Эльфийские Народы“, что в поселении Хлаалу в Вивеке. Он должен был доставить ключ мне. Узнайте, что с ним произошло. Если он мёртв, чего я опасаюсь, найдите ключ и принесите его мне*». Особых подробностей выяснить не получится, поэтому исполнителю стоит отправиться в обозначенное место.

Совали и Арвама в «Эльфийских Народах» |


Чтобы добраться до упомянутого кантона, нужно сначала пройти через южный мост квартала чужеземцев к поселению Редоран, а затем и западный, ведущий непосредственно к пункту Хлаалу. Также есть вариант заказать плавание на гондоле Деваса Ирано, пребывающего у северного перехода квартала. Вход в «Эльфийские Народы» расположен на уровне пояса постройки, в одном из коридоров. После осмотра таверны выяснится, что Надса здесь нет. Большинство присутствующих не расскажет о Тарене ничего интересного: «*Его не видно уже несколько недель, а обычно он приходил сюда каждый день*», а вот Совали Увэйн, разместившаяся за столиком на верхнем эатже заведения, поделится кое-какими сведениями: «*Арвама Ратри говорила с ним в последний раз, когда он был здесь. Можете проверить у него дома, но я не знаю, где он живёт. Спросите Гаделу. Она хорошо знает своих клиентов, хотя редко разговаривает с ними*». Выудить что-либо о пропавшем или Арваме из разговора с Андус не так-то просто, поскольку откровенничать у неё особого желания нет: «*Ничего не могу сказать*», «*Я не говорю о своих клиентах*». Впрочем, в случае хороших отношений с протагонистом трактирщица всё же обмолвиться парой слов о Ратри: «*Не в моих правилах говорить о клиентах, но ради вас я сделаю исключение. Не связывайтесь с ней. Даже не разговаривайте с ней. Просто уходите и не оглядывайтесь*». Прочие постояльцы утверждают примерно то же самое: «*Лучше держаться от неё подальше, чужеземец. Она не из тех, с кем можно шутить*». Если член Гильдии основательно расположит к себе хозяйку заведения, он получит ещё больше информации касательно Тарена: «*Хорошо, я скажу вам только одну вещь. В последний день, когда Надс Тарен был здесь, он разговаривал с Арвамой Ратри. Но его уже давно не видно. Посмотрите в округе Святого Делина, на южной стороне уровня каналов. Там он живёт*». Набравшись отваги, герой может всё же побеседовать с таящей угрозу данмеркой, явно не отличающейся дружелюбием: «*Вы меня ищете? И зачем? Тоска смертная заела?*» Её показания на вопрос об исчезнувшем эльфе будут противоречить словам Увэйн и Андус: «*Мы с ним виделись пару раз, но никогда не разговаривали*»; больше обсуждать эту тему посетительница не захочет, с неприязнью отвечая лишь «*Что вы предлагаете?*» Теперь следует выдвинуться в указанном Гаделой направлении.

Округ Делина находится к югу от поселения Редоран. В квартиру Надса удастся попасть с улицы, вход внутрь расположен на том же уровне, что и мосты между кантонами, и ведёт с южной стороны строения. Едва исполнитель переступит порог, его взору откроется комната, посреди которой лежит труп Тарена. Каких-либо зацепок здесь не будет, да и следы борьбы ситуацию не проясняют, но искомый ключ, к счастью, остался при погибшем. Следует забрать инструмент и решить, что делать дальше. Задание уже почти выполнено — нужно лишь отнести предмет Джиму, однако определить степень причастности Арвамы к убийству явно не помешает.

Гадела Андус за прилавком |


Вернувшись к данмерке с ключом, протагонист может изложить ей сложившуюся обстановку, тогда эльфийка поинтересуется: «*Значит, он мёртв. Какое это имеет отношение ко мне?*» Неопределённый ответ лишь разозлит Ратри: «*Вряд ли. Убирайтесь отсюда, а не то я рассержусь*», но член Гильдии способен и надавить, сказав «*Я считаю, что он пал от твоей руки*». Арвама внезапно заявит: «*Может, и так. Но вы умрёте и никому не сможете рассказать об этом*», а затем атакует собеседника. Побег не будет иметь особого смысла, а вот расправа над убийцей вскоре пойдёт на пользу; хотя, пожалуй, постояльцы таверны не оценят подобный поворот событий: «*Не могу поверить, что вы просто убили её, да ещё вот так. Это требует мужества — а может, просто тупости/Презренный душегуб*», хотя хозяйка не сильно опечалится: «*Мои глаза были закрыты. Дела моих клиентов — не мои дела*». Необходимо вернуться к Стейси.

Джима интересует положение дел: «*Тебе удалось обнаружить Надса Тарена и его ключ?*» Завидев предмет, он произнесёт: «*Итак, вы нашли/отомстили за Надса Тарена и достали ключ*». Если герой откажется передавать находку, глава Гильдии лишь отметит неподобающее поведение помощника: «*Мне кажется, вы не совсем понимаете, кто здесь главный*». Получив же ключ и известие о здравии Арвамы, редгард останется доволен и выдаст 500 золотых со словами: «*Да, это тот самый ключ. Теперь у нас будет немного времени в запасе в нашей войне с Камонна Тонг. Присматривайте за Арвамой Ратри. Думаю, она сама работает на Камонна Тонг. А это вам*». Отчёт же о гибели злодейки ещё больше обрадует распорядителя и заставит раскошелиться на целую 1000 монет: «*Да, это тот самый ключ. Теперь у нас будет немного времени в запасе в нашей войне с Камонна Тонг. Хорошо, что вы убили Арваму Ратри. Скорее всего, она работала на Камонна Тонг. Вот, возьмите, это вам*», «*Жаль, что Надс Тарен погиб, пытаясь добыть нам этот ключ. Никому не нравится, когда погибают воры, но такое случается*». На этом первое задание Стейси можно считать выполненным. В «Эльфийских Народах» события с Тареном больше особо никого не волнуют: «*Что ж, значит, всё утряслось*». А вот если Ратри выжила, на упоминание Надса она ответит уколом: «*С виду у вас мозгов хватает, PCRace. Так что не надо снова спрашивать меня об этом. Пусть его смерть послужит вам уроком*».

## Награда

500 или 1000 септимов, в зависимости от состояния Арвамы.

## Примечания

- В завершающем диалоге ключ перемещается в инвентарь Джима, а это значит, что инструмент можно выкрасть обратно посредством карманных краж. Впрочем, никаких замков в игре он не открывает; также не предусмотрена и реакция главы организации на пропажу.
- Если протагонист в ходе выполнения этого задания был впервые изгнан из Гильдии воров, редгард не станет обсуждать поручение, пока помощник не восстановит своё имя: «
*Вас изгнали, Герой. Исправляйтесь, и тогда мы поговорим*». - В комнате Надса размещён пустой письменный стол с уникальным ID —
`de_p_desk_01_nads`

, однако объект никак не задействован в задании. Возможно, это результат изменения разработчиками изначальной задумки квеста, о чём также свидетельствует и неиспользуемая стадия. - Если ранее ключ уже был найден и вскоре оказался утерян, можно добавить его копию в инвентарь с помощью консольной команды
`player->additem"key_tgbt"1`

.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal TG_BrotherThief``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Найти брата Надса (ID: TG_BrotherThief) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Джентльмен Джим Стейси попросил меня выяснить, что случилось с вором, Надсом Тареном, который должен был принести нам ключ. Надс Тарен обычно проводил время в трактире «Эльфийские Народы». Мне надо узнать, что с ним случилось и вернуть ключ, который он должен был доставить. |

20
|
Мне сказали, что Надс Тарен говорил с Арвамой Ратри, когда в последний раз был в трактире «Эльфийские Народы». |

25
|
Мне сказали, что Надс Тарен живёт на каналах Св. Делина, Южный-Два. |

30
|
Мне сказали, что Арвама Ратри живёт на каналах Св. Делина, Южный-Два.[1]
|

50
|
Арвама Ратри сказала, что никогда не разговаривала с Надсом Тареном. |

100
|
Джентльмен Джим Стейси поблагодарил меня за возвращение ключа Надса Тарена. |

110
|
Джентльмен Джим Стейси поблагодарил меня за возвращение ключа Надса Тарена и месть его убийце — Арваме Ратри. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


- ↑ Достижение этой стадии невозможно без использования консольных команд. Возможно, по изначальной задумке разработчиков помещение каналов Юг-Два принадлежало именно Ратри, что также указано и в руководстве „The Morrowind Prophecies“: «
*Instead, speak to Andus and his patrons about Rathri and you'll learn she lives in St. Delyn Canal South-Two*», однако не исключён и вариант создания мануала на основе описаний стадий.

Квесты Гильдии воров | |
---|---|

Сладкоголосая Хабаси | Бриллиант для Хабаси • Ключ поместья Нерано • Двемерские артефакты Ра'Жида • Выдержанный Бренди • Освободить Брагора Новые Туфли • Мастер безопасности |

Аэнгот Ювелир | Ограбить Гильдию Магов • Шлем Мастера Редорана • Капризная Гандоза • Визершинс • Найти обрезки металла • Стрелы Правосудия |

Большая Хеленд | Рецепт зелья • Реторта Грандмастера • Наём волшебника • Редоранская поваренная книга • Эбонитовый посох Фелена |

Джентльмен Джим Стейси | Найти брата Надса • Поговорить с Перциусом • Горькая Чаша • Любовница Хрунди • Братья Йенит • Убить Жестокосердного
|

Бал Молагмер | Медальон Хлерву • Книга учёта Инглинга • Акт на землю • Энеймор • Кольцо Браллиона • Книги для Валы • Кубок Двемеров |