d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Наряд данмера

| |||

Вес: 2
|
Цена: 75
| ||

Эффект: Магия восстанавливается на 75 % быстрее |


**Наряд данмера**(ориг.

*Dunmer Outfit*) — роба в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Dragonborn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Одеяние данмера (Dragonborn)»*.

## Описание

**Наряд данмера** — зачарованная одежда, часть комплекта одеяния данмеров. Не имеет класса брони, но зачарована на эффект «Регенерация магии». Можно разобрать на пентаграмме душ.

## Варианты

Всего существует шесть вариантов наряда в трёх возможных расцветках:

Синий наряд без капюшона ID:XX03706B |
Синий наряд с капюшоном ID:XX037065 |
Красный наряд без капюшона ID:XX03706C |
Красный наряд с капюшоном ID:XX037066 |
Жёлтый наряд без капюшона ID:XX03706A |


## Местонахождение

Такой наряд можно отыскать только на Солстхейме. Красный наряд с капюшоном можно найти около входа в курган Бладскал, на вершине одной из сторожевых башенок. Кроме того, несколько различных экземпляров можно украсть у жителей Вороньей Скалы при наличии способности «Фокусник» навыка «Карманные кражи». В некоторых случаях одежду можно получить, сняв с трупа. Наряд носят следующие персонажи:

Вариант одеяния | Персонаж |
---|---|

Жёлтый с капюшоном | Бралса Дрел |

Фетис Алор | |

Красный с капюшоном | Ревус Сарвани |

Красный без капюшона | Афия Велоти |

Гелдис Садри | |

Рирнс Ллерву | |

Синий с капюшоном | Милора Иент |

Мирри Северин [1]
| |

Синий без капюшона | Гарин Иент |

Дрейла Алор | |

Улин [2]
|


- ↑ Одеяние можно получить, убив Мирри в ходе квеста «Месть не терпит суеты».
- ↑ Труп Улина находится в двемерских руинах Фалбтарз, одеяние у него в инвентаре.

## Примечания

- Жёлтый наряд без капюшона не встречается в игре, его можно получить с помощью консольной команды
`player.additem XX03706A 1`

.
Неистовый истребитель огненных атронахов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гриншейд |


**Неистовый истребитель огненных атронахов** (ориг. *Veteran Flame Atronach Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Гриншейда»*.

Победите 60 огненных атронахов в ветеранском Городе Пепла I


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель огненных атронахов** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 60 огненных атронахов в рамках прохождения ветеранской версии Города Пепла I, что в Гриншейде, Валенвуд. Данные существа встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Ночь слез (Событие)

**Ночь слёз** (ориг. *Night of Tears*) — ночь, когда снежные эльфы напали на первое поселение нордов, приплывших из Атморы в Тамриэль, — Саартал.[1][2][3] В результате этого нападения погибли почти все жители Саартала, за исключением бежавших на Атмору Исграмора и его двух сыновей.[3] Впоследствии Исграмор, собрав Пять сотен Соратников, вернулся в Скайрим и изгнал эльфов.[1][2][3]

Неизвестно, какой у снежных эльфов был повод напасть на город, однако есть несколько версий на этот счёт. Согласно одной из них, снежные эльфы атаковали Саартал, поскольку они видели, что культура людей вполне может превзойти их собственную.[3] Также имеется предположение, что эльфы пытались заполучить некий могущественный артефакт, найденный нордами при строительстве Саартала.[1] Хотя остаётся неизвестным, был ли этот артефакт истинной причиной нападения, примерно в 4Э 201 маги из Коллегии Винтерхолда обнаружили в руинах поселения легендарное Око Магнуса.[4]

## Источники

- ↑
1,01,11,2«Ночь слёз» —*Дранор Селет*. - ↑
2,02,1«До начала эпохи людей» —*Айкантар из Шиммерина*. - ↑
3,03,13,23,3Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд. - ↑ События
*Skyrim*.
Обмен камнями Тель Вар (Доминион)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация | ||

Персонажи
|
См. статью |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Обмен камней Тель-Вар** (ориг. *Tel Var Stone Exchange*) — оружейная в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Обмен камней Тель-Вар** — оружейная, расположенная в западной части базы Альдмерского Доминиона в Ирригационных туннелях, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции.

Фактически это небольшой рынок, расположенный в крайнем северо-западном зале на базе Доминиона в канализации. Торговля здесь осуществляется за счёт камней Тель-Вар — особой валюты, введённой в обращение среди продавцов и бойцов противоборствующих альянсов в Имперском городе. Обмен занимает относительно крупный тупиковый зал в северо-западной части базы. Слева от входа находится рабочее место продавца обычных товаров за Тель-Вар — каджита по имени Карез. Чуть поодаль разведён костёр, у которого своё время проводят двое гражданских — Анния Сизенна и её супруг Фамий. Ещё дальше у стены стоит стеллаж с бочками, а перед ним — рабочий стол советницы Итинии, некогда являвшейся членом ныне фактически несуществующего Совета старейшин. В дальнем левом углу за деревянными ширмами в окружении массивных шкафов расположено рабочее место первого продавца брони за Тель-Вар капитана Алькардаве. В смежном углу находится стол второго продавца брони за Тель-Вар по имени Сумеречная Певица, а вдоль стен здесь стоят стеллаж с бочками и несколько ящиков. Чуть ближе к выходу находится стойка продавца драгоценностей за Тель-Вар Туманда и продавца шкатулок со снаряжением за Тель-Вар по имени Энруви, а в углу, справа от входа среди различного хлама, установлена мастерская нарядов.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Анния Сизенна | Капитан Алькардаве | Карез |

Советница Итиния | Сумеречная Певица | Туманд |

Фамий Сизенна | Энруви |
Курд

Курд | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Эвермор |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Эвермор, убежище преступников Эвермора |


**Курд** (ориг. *Kurd*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Курд** — орк, один из обитателей убежища преступников Эвермора. Его можно встретить в северо-восточной части этого подземного комплекса, рядом с лавкой скупщика краденого босмера Мальтагроса. Орк будет сидеть в кресле рядом с редгардским чайным столиком и есть куриную ножку. Уникальных диалогов Курд не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Лекарство, партия девятнадцатая

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Панацея Брева | ||

Связанный квест
|
Вредное лекарство |


**Лекарство, партия девятнадцатая** (ориг. *Curative Batch Nineteen*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- предыдущая часть — «Лекарство, партия пятнадцатая».

## Местонахождение

### Дешаан

- Один экземпляр в катакомбах карантинного Серка.

## Текст

Наконец-то. Совершенство! Последняя партия лекарства начинает заражение с приемлемой скоростью, а затем в семидесяти процентах случаев обращает заражённых в чумных пустотелых. Теперь у нас есть улучшенный штамм чумы и действенный метод распространения.

Конечно, выдача лекарства будет происходить медленно, особенно в крупных сёлах и городах. До того как начать операции в Морнхолде, нам нужен более быстрый способ распространения чумы. Но сейчас это не моя забота. Кроме того, я уверена, что алхимик Мердиндрил уже занимается этой проблемой, в то время как я пишу вот эти мои заметки.

Мне также стоит упомянуть тут, что я усовершенствовала запах пустотелых. Мы снова можем ходить среди пустотелых, не боясь быть атакованными. Возможно, когда мы закончим, у меня даже будет идея, как сделать мыло, чтобы смыть этот запах.

Мы немедленно начнём изготовление крупных партий лекарства. В скором времени мы сможем раздать каждому в Серке и ближайших окрестностях дозу лекарства. Не беспокойтесь, моя госпожа. Всё случится, как вы и предвидели.
Лливия Ралас

Лливия Ралас | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Военные исследователи, Эбонхартский Пакт, Северные ворота Морровинда |

Услуги
|
Торговля (военные исследователи) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Северные ворота Морровинда, Торговый дом |


**Лливия Ралас** (ориг. *Llivia Ralas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Военные исследователи»*.

По тебе сразу видно, что ты ищешь доспехи, которые не будут тянуть тебя к земле


— Лливия Ралас

## Биография

**Лливия Ралас** — данмерка, военный исследователь в пограничной крепости Эбонхартского Пакта Северные ворота Морровинда. Она продаёт свои товары в местном Торговом доме. У Лливии можно купить: грамоту гладиатора арены, издёвку гладиатора арены, клич гладиатора арены, похвалу гладиатора арены, рыцарскую решимость, рыцарский отпор, свирепость мага Предела, драконью чешую и древнюю чешую (последняя необходима для создания золотой чешуи), рассветную призму — самоцвет для создания ювелирных изделий с особенностью «Триединство», а также листы из книги «Ремесленный мотив 18: акавирский стиль». Свои товары данмерка продаёт за , однако за купленные у Бездушного вещи платит золотом. Также за золото она может отремонтировать амуницию протагониста.
Лук охотника племени мёртвой-воды

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Спрятанные подношения |


**Лук охотника племени мёртвой-воды**(ориг.

*Dead-Water Hunter's Bow*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

Этот охотничий лук символизирует готовность племени мёртвой-воды защищать деревню шёпота-корня


— Описание в инвентаре

## Описание

Заплечная сумка, в которой лежит лук охотника племени мёртвой-воды. |


Дар, который согласно распространённому в Мрачных Трясинах обычаю помогать новым деревням племя мёртвой-воды отправило племени шёпота-корня. Нага-кур известны в южных землях Чернотопья как самые умелые и свирепые воины. Посылая такой дар, они обещают защищать новорождённую деревню от опасностей внешнего мира. Однако лук, который символизирует готовность мёртвой-воды помогать соседям, был украден у несущей его в числе прочих даров в деревню шёпота-корня посланницы Чёрными Надзирателями. Потеря даров является большим позором, но корнеправ по просьбе Тувул разыскал украденные подарки в Зул-Тузис. Лук охотника племени мёртвой-воды был спрятан в заплечной сумке рядом с сундуком в юго-восточном углу центрального зала этого подземного комплекса, около кровати. Эта находка в числе прочих была передана протагонистом племени шёпота-корня.
Магия (Oblivion)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Магия** (ориг. *Magicka*) — это основной источник энергии для тех, кто решил пойти по пути мага. Она используется для сотворения заклинаний разных школ и восстанавливается при помощи отдыха, зелий магии или со временем. На количество магии влияют интеллект и некоторые знаки рождения, а на скорость её восстановления — сила воли. Магия является частью окружающего мира, а не частью самого мага. Источники магии мистичны, однако большинство учёных университетов и гильдий объясняют, что потоки магии исходят от Этериуса к Мундусу.

## Механика

Формула количества магии расчитывается как:

*Магия = (Интеллект x 2) + (Любой бонус или Знак рождения)*

Магия является общим количеством «магических очков», которые персонаж может потратить на сотворение заклинаний. Каждое заклинание требует определённое количество магии на сотворение. Если у персонажа не хватает магии, то иконка заклинания будет серого цвета.

### Увеличение магии

Главный источник повышения магии является увеличение интеллекта в момент повышения уровня. Тогда как для увеличения скорости восстановления магии необходимо увеличения силы воли.

Существуют несколько благословений, заклинаний, зелий и зачарованных предметов, которые временно или постоянно могут увеличить общее число очков магии и скорость её восстановления у персонажа.

### Уменьшение магии

Основная причина потери магии — её использование. Однако, существует множество негативных эффектов, которые могут уменьшить общее количество магии и скорость её регенерации. Важно помнить, что помимо эффектов, существуют и различные заклинания, направленные на вытягивание магии.

## Заклинания

### Заклинания на увеличение магии

Повышение магии
| |

Повышение атрибута
| |

Восстановление атрибута
|


### Заклинания на понижение магии

Понижение магии | |
---|---|

Повреждение магии
|




## Знаки рождения

Это созвездие хранителя, чей сезон длится от месяца Заката до месяца Утренней Звезды. Его подданные: Подмастерье, Атронах и Ритуал. Рождённые под знаком Мага имеют предрасположенность к магии, но часто надменны и рассеянны.
|
Рождённые под знаком Мага имеют повышенную магию. + 50 пт. к магии | |

Атронах (очень часто его называют Голем) — один из подданных Мага. Его сезон — месяц Заката. Рождённые под этим знаком — прирожденные маги, однако, они не могут генерировать свою магическую энергию.
|
Рождённые под знаком Атронах не могут восстанавливать магию, но имеют шанс поглотить направленное на них магическое заклинание. + 150 пт. к магии «Поглощение заклинаний» 50 % Магия не регенирирует сама | |

Сезон Подмастерья — месяц Солнцеворота. Рождённые под знаком Подмастерья предрасположены к магии любого рода, но также и более уязвимы для неё.
|
У рождённых под знаком Подмастерья увеличена магия, но также есть слабость к ней. + 100 пт. к магии «Уязвимость к магии» 100 % |
Марилья Верен

Марилия Верен | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Портной |

Локация
|
Деревня Стылая Скала |


**Марилия Верен** (ориг. *Marilia Veren*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Марилия Верен** — данмерка, проживающая в деревне Стылая Скала. Всё своё время проводит прогуливаясь по поселению, находясь неподалёку от Последнего Покоя. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.

Марилия исчезнет из игры после нападения солдат Ковенанта на деревню. Поскольку среди успевших эвакуироваться в Бал-Фойен она отсутствует, скорее всего данмерка была убита захватчиками.
Меховой доспех (Skyrim)

-
**Обобщающая статья:***«ID брони (Skyrim) (невыковываемой)»*.

## Описание

**Меховой доспех** — комплект лёгкой брони, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Skyrim* с начального этапа игры. Уровень защиты, которую предоставляет доспех, зависит от развития навыка ношения лёгких доспехов и наличия перков из соответствующего ему «дерева». Защита доспеха немного хуже, чем у кожаного.

## Улучшение

Его нельзя выковать в кузнице, но можно улучшить на верстаке. Уровень улучшения зависит только от навыка Кузнечного дела, а также от зелий или зачарованных вещей, повышающих этот навык. Изучение дополнительных перков для улучшения не требуется.

## Характеристики

Доспех | ID | |||
---|---|---|---|---|

Меховая броня | 0006F393 | 23 | 6 | 50 |

Меховая броня | 0010594B | 23 | 6 | 50 |

Меховая броня | 0010594D | 23 | 6 | 50 |

Меховая броня | 0010594F | 23 | 6 | 50 |

Меховые ботинки | 0006F398 | 6 | 2 | 4 |

Меховые сапоги | 000A6D7F | 5 | 2 | 5 |

Меховые наручи | 0006F39B | 6 | 1 | 10 |

Меховые перчатки | 000A6D7D | 5 | 2 | 5 |

Меховой шлем | 0006F39E | 11 | 1 | 23 |

Итого | 44–46 | 10–11 | 82–88 |


**Примечание**: *в таблице приведены базовые значения уровня защиты. Реально предоставляемый уровень защиты выше за счет бонусов навыка.*

## Местонахождение

Части доспеха можно обнаружить на бандитах, которые могут напасть на героя в любых отдалённых уголках Скайрима. Меховые перчатки и сапоги также можно увидеть у стражников. Полный комплект доспеха попадается крайне редко, но можно найти у бандитов, обитающих в Мзинчалефте, или на корабле Привередливый слоад.

### Особенности

Это один из немногих видов брони, который покупают охотники, встречающиеся по всей провинции Скайрим.
Могах гро-Бар

Могах гро-БарRef ID: MOGHAKH GRO-BAR
| |
---|---|

177 88 314 | |

Агрессивность
|
80
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Коштарари |


**Могах гро-Бар** (ориг. *Moghakh gro-Bar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Могах гро-Бар** — орк-варвар. Обитает в даэдрических руинах Коштарари, где, по всей видимости, поклоняется Даэдрическому Принцу Малакату. К главному герою настроен враждебно.

## Инвентарь

Могах носит полный комплект оркских доспехов. Вооружён случайной секирой. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Могах гро-Бара:

- защита (72)
- средние доспехи (72)
- секиры (67).

Помимо расовых орочьих, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Морской змей

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Морской змей — гигантское пресмыкающееся, существо в игре The Elder Scrolls Online. Морские змеи приручены маормерами и контролируются змеиной магией. Змеи используются ими в качестве транспорта и боевых единиц, в войнах. Обитают они в морях, окружающих Пиандонею.
Наблюдение Рурелиона №2

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Рурелион | ||

Связанный квест
|
Слёзы Двух Лун |


**Наблюдение Рурелиона №2** (ориг. *Rurelion's Observation No. 2*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Центральные руины храма Плачущих Источников.

## Текст

Храм Плачущих Источников

Наблюдение #2

Мы нашли источник воды, который местные называют Плачущий Камень. Удивительная сфера, пронизанная силой стихий. Я чувствую её связь с водой у нас под ногами, что устремляется к центральным руинам. Надеюсь, Илсил понимает, что мы должны действовать с осторожностью.
Наряд из «Сияющих одежд»

| |||

Вес: 1
|
Цена: 55
|


**Наряд из «Сияющих одежд»**(ориг.

*Radiant Raiment Fine Clothes*) — одежда, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Квестовый предмет, выдаваемый Тари в квесте «Одежда, достойная ярла». Ничем не отличается по внешнему виду от богатой одежды.
Неистовый истребитель огненных колоссов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гриншейд |


**Неистовый истребитель огненных колоссов** (ориг. *Veteran Flame Colossus Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Гриншейда»*.

Победите 50 огненных колоссов в ветеранском Городе Пепла II


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель огненных колоссов** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 50 огненных колоссов в рамках прохождения ветеранской версии Города Пепла II, что в Гриншейде, Валенвуд. Данные существа встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Ночь слёз

**Это список значений термина «Ночь слёз»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ночь слёз (событие) — событие, во время которого снежные эльфы напали и разграбили первое поселение людей на Тамриэле — Саартал.
- Ночь слёз (книга) — книга, описывающая одноимённое событие
Обмен камнями Тель Вар (Ковенант)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Король Дворняг |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Обмен камней Тель-Вар** (ориг. *Tel Var Stone Exchange*) — оружейная в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Обмен камней Тель-Вар** — оружейная, расположенная в южной части базы Даггерфолльского Ковенанта в Мерцающем проходе, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции.

Фактически это небольшой рынок, расположенный в крайнем южном зале на базе Ковенанта в канализации. Торговля здесь осуществляется за счёт камней Тель-Вар — особой валюты, введённой в обращение среди продавцов и бойцов противоборствующих альянсов в Имперском городе. Обмен занимает относительно крупный тупиковый зал в южной части базы. Справа от входа находится рабочее место продавца обычных товаров за Тель-Вар — орчихи по имени Рогбуал. Чуть поодаль расположена мастерская нарядов. Ещё дальше, в углу, разведён костёр, у которого находится военный врач Андроник. Неподалёку можно встретить советницу Итинию, некогда являвшейся членом ныне фактически несуществующего Совета старейшин. В дальнем тупике можно повстречать двух известных и враждующих между собой учёных — Фраста из Элинира и леди Синнабар из Танета. В левом углу под навесом расположены рабочие места продавца драгоценностей за Тель-Вар Карзолги и продавца шкатулок со снаряжением за Тель-Вар по имени Бернамун Берто. Ближе к выходу, у массивной деревянной полки, можно встретить первого продавца брони за Тель-Вар Сухидира и второго продавца брони за Тель-Вар по имени Карифа аль-Тахуд.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Бернамун Берто | Военный врач Андроник | Карзолга |

Карифа аль-Тахуд | Леди Синнабар | Рогбуал |

Советница Итиния | Сухидир | Фраст из Элинира |