d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мирабелла Эрвин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Мирабелла ЭрвинRef ID: 0001C1B9 Base ID: 0001C1A0
| |
---|---|

150+(PC-1)×8.3 250+(PC-1)×6.7 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Коллегия Винтерхолда, маги |

Локация
|
Коллегия Винтерхолда |

Квест
|
Открытие невидимого, Первые уроки, Посох Магнуса, Ликвидация последствий |


**Мирабелла Эрвин** (ориг. *Mirabelle Ervine*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Мирабелла Эрвин** — бретонка-волшебница, занимающая должность Мастера-волшебника при архимаге в Коллегии Винтерхолда. Она приветствует всех новых учеников, выдаёт им одежду, проводит экскурсию по окрестностям и показывает комнаты для принятых в Коллегию. Довольно сдержанная, большую часть времени проводит за чтением книг во дворе.

Пользуется крепким авторитетом среди магов, и хотя формально лидером является Савос Арен, на самом деле она куда больше работает на Коллегию, за что и получает уважение от коллег. Многие волшебники также уверены, что именно она в скором времени займёт пост архимага.

Играет важную роль в квестах «Открытие невидимого» и «Ликвидация последствий».

Когда Довакин возвращается в Коллегию после нахождения Посоха Магнуса, Толфдир сообщает, что Мирабелла пожертвовала собой ради спасения остальных.

Проходя мимо магов, можно услышать от Древиса: «*Мирабеллы не видел? Нет, я знаю, что она умерла, но она иногда заглядывает…*»

Несмотря на то, что она погибает в ходе финального задания, в случае, если игрок решит её воскресить (естественно, при помощи консоли), у неё в репликах будут фразы со словом «*Архимаг*». Учитывая, что она имеет довольно уникальный голос на просторах Скайрима, складывается ощущение, что она должна была остаться в живых.

## Примечания

- Несмотря на то, что Мирабелла является Мастером-волшебником, она носит простое одеяние ученика
- Даже если Довакин будет носить одеяние эксперта или мастера, при поступлении в Коллегию Мирабелла всё равно будет говорить, что одеяние, выдаваемое ею, может быть более комфортным, нежели то, которое на данный момент носит главный герой.

## Инвентарь

Мирабелла носит с собой книгу под названием «Об Обливионе».
Мы, идущие на смерть

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Мы, идущие на смерть** (ориг. *We Who Are About To Die*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- На входе в арену Драгонстара.

## Текст

«Мы, идущие на смерть…»

Нет, слишком прямолинейно. Слишком мрачно. Как насчёт…

«Мы, идущие на войну…»

Нет, нет. Слишком мелодраматично. Мемуары должны начинаться с чего-то цепляющего — того, что врезается в память и заставляет людей хотеть перевернуть страницы. Надо подумать…

«Однажды был воин, что жил в Ривенспайре. Пришёл на арену, и был он в ударе…»

Вот это начало! И даже в рифму! Интересно, сколько я успею написать, прежде чем наступит наша очередь выйти на арену Драгонстара? Хотя куда спешить? Я всегда могу закончить, когда мы победим.
Наммок

Наммок | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Эвермор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Эвермор |

Квест
|
Контракт: Бангкорай |


**Наммок** (ориг. *Nammokh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Наммок** — редгард, которого можно встретить в расположенных в северной части Эвермора доках. Наммок будет ходить по пирсу, иногда останавливаясь, чтобы осмотреть ящики или немного порыбачить. Уникальных диалогов редгард не имеет, а при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами. Наммок может стать целью контракта Тёмного Братства в этом регионе. Заказчик называет его бездельником, которого он обязан брать с собой в поездки и которого не может просто так уволить из-за заключённого ранее контракта.
Невыносимое проклятие воли

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Повреждение: Сила воли | |||

Сила
|
5−12 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
3 |


**Невыносимое проклятие воли** (ориг. *Dread Curse: Willpower*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Невыносимое проклятие воли** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущий параметр силы воли цели в диапазоне от 5 до 12 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dread curse: willpower"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Нервный великан

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Нервный великан** (ориг. *Nervous Giant*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Нервный великан** — редкая карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Если «Нервный великан» получает ровно 1 ед. урона, это его уничтожает.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Лагерь «Безкрыс»».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 400 камней душ.
Нон Аксий

Нон Аксий | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Брума |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Брума, часовня Брумы |


**Нон Аксий** (ориг. *Nonus Axius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нон Аксий** — имперец, житель Брумы, получивший тяжёлые ранения в результате нападения на город объединённых сил даэдра и союзных им культистов. Нон сидит у колонны на первом этаже городской часовни, где за ним ухаживают Яфола и Хьорик. Хотя Нон утверждает, что умирает, но из его слов можно предположить, что он страдает ипохондрией:

Нон Аксий: | «Я умираю, да? Хьорик говорит, что я поправлюсь, но я чувствую, что мне конец». |

Бездушный: | «Я могу что-нибудь сделать?» |

Нон Аксий: | «А тебе бы лучше отойти подальше. На вид ты не слишком чистый, а мне лишняя грязь в ранах не нужна. Хотя я всё равно скоро умру». |

Бездушный: | «А Хьорик думает, что ты поправишься». |

Нон Аксий: | «Хьорик ничего не понимает. Я чувствую, как отказывают органы, один за другим. Думаю, следующим станет мозг, так что я лучше помолчу. Пожалуйста, дай мне умереть спокойно». |
Огманн Мягкий Суглинок

|


Огманн Мягкий Суглинок | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Пещера Потерянный Нож |

Локация
|
Пещера Потерянный Нож, хижина шахтёров |

RuESO
|
Огман Мягкая Глина |


**Огманн Мягкий Суглинок** (ориг. *Ogmann Soft-Loam*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Моя жена Асги сейчас в шахте. Жаль, что я ничем не могу ей помочь


— Огманн Мягкий Суглинок

## Биография

**Огманн Мягкий Суглинок** — норд-шахтёр, которого Бездушный может найти в хижине шахтёров, что в пещере Потерянный Нож в регионе Истмарк, Скайрим. Когда клан Штормовой Кулак захватил шахтёрское поселение, его жену, Асги, увели в пещеру добывать руду для Тана Орков.

После изгнания захватчиков Огманн отправиться работать в шахте, оставив жену дома отдыхать: «*Я рад, что Асги выбралась из этой передряги в целости и сохранности*».
Окровавленная записка (Фьелль)

| |||

Вес: 0.2
|
Цена: 0
| ||

Эффект: +1 Скрытность |


**Окровавленная записка**(ориг.

*Bloody Note*) — записка, учебник в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Местонахождение

Эта записка лежит в пещере Фьелль, в полом куске льда — бандитском тайнике, вместе с награбленным добром.

## Текст

*Люциан,*

*Здесь драгоценности от ограбления ювелира. Тебе нравится это? Я подумала, что это может привлечь твое внимание. Хотя грахлы отличные стражи, я знала, что ты сможешь проскользнуть мимо них. Я заплатила команде и отдала Гильдии её долю. Встретимся в Киродииле, в таверне, о которой мы с тобой говорили.*

*Музей должен стать лёгким делом. Охрана там слабая, а в подвале есть разбитое окно. Но мы поговорим об этом позже.*

*Жак*

## Примечания

- Записка от Жака в локализации от 1С почему-то написана от женского лица.
- Скелет, лежащий в пещере сразу после входа, возможно, и есть Жак. Он спрятал сокровища, проскользнув мимо грахлов, но, видимо, на обратном пути они его учуяли.
Осколок камня душ

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 5
|


**Осколок камня душ**(ориг.

*Soul Gem Fragment*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Один из фрагментов, предположительно, чёрного камня душ. Практического применения не имеет. Собрать из осколков «рабочий» камень душ невозможно. Присутствует в игре для создания эстетического антуража. Обычно осколки можно найти в местах, где практикуется магия.

В игре существует пять видов осколков различного размера и формы.

ID: 00067181 | ID: 00067182 | ID: 00067183 | ID: 00067184 | ID: 00067185 |


## Местонахождение

Всего на просторах Скайрима и Солстейма имеется 115 экземпляров этого предмета. Наибольшее его количество можно найти в следующих местах:

- Глубины Илиналты — 21 штука;
- Лагерь Говорящий Камень — 12 штук;
- Пещера Щетиноспин
DB— 11 штук.

## Примечания

- В дополнении
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*присутствует квестовый предмет с аналогичным названием — «Осколки камней душ».
Манара Отан

Манара ОтанRef ID: MANARA OTHAN
| |
---|---|

77 126 188 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Трактирщик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Телванни, Вивек, торговцы |

Услуги
|
Торговля (10), хостел |

Локация
|
Вивек, пояс поселения Телванни (Morrowind)|Поселение Телванни#Пояс|пояс поселения Телванни, Голова Ящерицы |


**Манара Отан** (ориг. *Manara Othan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Манара Отан** — данмерка-трактирщик, состоит в доме Телванни в ранге «слуга». Найти её можно в Вивеке, за стойкой на верхнем этаже таверны «Голова Ящерицы», вход в которую расположен в северных коридорах пояса поселения организации. Является владелицей трактира, а потому всего за 10 золотых может сдать имеющуюся свободную комнату на ночь. Её заведение предназначено в основном для членов и наёмников упомянутого Великого дома, хотя и другим посетителям комплекса в услугах отказано не будет. Судя по всему, пребывающий в помещении Теегла — личный раб эльфийки, делающий за неё различную повседневную работу. Отан не связана с каким-либо заданием.

## Родственники

Существует ещё несколько данмеров с этой фамилией: на Вварденфелле пребывает Севило, а в МорнхолдеTr проживает Мералин. Известно, что у последней был брат по имени Севиль, однако тот погиб некоторое время назад. О других взаимоотношениях и связях между этими персонажами ничего не известно, поскольку никто об этом не упоминает.

В *The Elder Scrolls Online* можно встретить тёмных эльфов с именами Нивал и Брейнис, они могут быть далёкими предками Манары или же просто однофамильцами. В любом случае, более подробных сведений найти где-либо не удастся.

## Инвентарь

Из одежды трактирщица носит дорогие ботинки и юбку, а также вычурную рубашку. Имеет при себе некоторое количество напитков и еды. Не вооружена. Золота нет.

## Торговля

Манара продаёт и покупает зелья с ингредиентами. Тем не менее, она откажется обсуждать сделку, если в инвентаре героя есть лунный сахар или скума. Первоначальный капитал: 350 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.

|
|




## Характеристики

Наиболее развитые навыки Отан:

- Лёгкие доспехи: 52
- Безопасность: 47
- Скрытность: 47
- Красноречие: 47
- Рукопашный бой: 32
- Короткие клинки: 25
Мастера стилей

**Мастера стилей** (ориг. *Stylemasters*) — особая разновидность торговцев в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Торговцы и места их расположения

Торговец | Регион | Локация |
---|---|---|

Гвиндеброс | Имперский город | Имперская канализация, база Альдмерского Доминиона, убежище торговца |

Йокани Медила | Золотой Берег | Кватч, Площадь ремесленников |

Тарлар | Имперский город | Имперская канализация, база Эбонхартского Пакта, убежище торговца |

Эола Стелани | Имперский город | Имперская канализация, база Даггерфолльского Ковенанта, убежище торговца |


### Список продаваемых товаров и их цена

Список продаваемых товаров | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


### Дополнительные услуги

Как и большинство торговцев, мастера стилей за определённую сумму могут отремонтировать амуницию Бездушного.
Менторн

Менторн | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Хейвен, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Хейвен, Припасы Менторна |


**Менторн** (ориг. *Menthorn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Менторн** — босмер, торговец по специальности. Содержит магазин «Припасы Менторна», расположенный в самом центре Хейвена, что на юго-востоке региона Гратвуд, Валенвуд. Находится он рядом со входом в здание, большую часть своего времени проводит, расхаживая по магазину. Покупает и продаёт всякую всячину: отмычки, зелья, простую наживку для рыбной ловли, пустые камни душ и ремонтные наборы. За соответствующую плату может отремонтировать броню протагониста. Также в продаже у ,jcvthf будет зацепка для нахождения старинной карты Гратвуда, однако приобрести её Бездушный сможет лишь при наличии достижения «Следопыт Гратвуда». В разговоре с Бездушным произнесёт одну из следующих реплик:

- «
*Со временем я, конечно, смогу предложить больше, но пока у меня есть лишь то, что осталось, когда прогнали захватчиков.*».

Взгляни, не стесняйся. Если бы не ты, у меня не было бы и этого - «
*Жаль, что я не могу предложить всех тех товаров, что были у меня до набега.*».

Что ж, если тебе что-то нужно, я посмотрю, что можно сделать
Мирабель Моне

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Мирабель МонеRef ID: 0000BC85 Base ID: 0000A295
| |
---|---|

75 116 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Анвил, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыка «Скрытность» |

Локация
|
Анвил, Кубрик |


**Мирабель Моне** (ориг. *Mirabelle Monet*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Мирабель Моне. Я держу „Кубрик“, таверну для матросов. Извини. Я сдаю комнаты только морякам


— Мирабель при приветствии

## Биография

**Мирабель Моне** — бретонка, владелица таверны «Кубрик» в Анвиле, сдающая комнаты только морякам. Обучает навыку «Скрытность».

## Инвентарь

Она носит стёганый дублет, светло-коричневую одежду и туфли из оленьей кожи. С собой имеет ключ от «Кубрика» и уровневое количество золота.

## Квесты

- «Обучение скрытности» — Мирабель подскажет, где искать Марану Риан, мастера навыка.
Мы Знаем, Много-Камней

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки |


**Мы знаем, Много-Камней** (ориг. *We Know, Many-Rocks*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Стоунфолз

- Один экземпляр в сарае на ферме Давенаса.

## Текст

Мы наблюдали за твоими деяниями, Много-Камней. Ты оставляешь кровавый след, плывя по реке жизни. Постоянно ходишь от дома к дому, через все пепельные земли. Кровь угнетателей окрасила твою чешую багрянцем.

Мы под впечатлением.

Ещё одно подобное деяние, и ты будешь готов. С тобой… свяжутся. Слава Ситису!
Намму

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Грейзленд | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Кольцо во Тьме | ||


**Намму** (ориг. *Nammu*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Намму** — пещера, находящаяся в районе Грейзленда, на выступающем в море мысе, к западу от Тель Аруна, примерно на полпути между данмерской крепостью Фаленсарано и даэдрическими руинами Янсиррамус. Около входа расположена лужа с водой, через неё ведёт цепочка из крупных камней, образуя тропинку, из воды поднимается болотный тростник. Поблизости на побережье растёт мускпунж.

Пещеру заселили контрабандисты, они нападут на любого, кто вздумает заглянуть сюда, поэтому внутри лучше идти тихо. Первый бандит сторожит тоннель неподалёку от входа, второй стоит на мосту, построенному над водой. Ещё тут построена пара платформ, на которых составлены ящики. На дно бассейна можно не нырять, там ничего не спрятано. Свернув влево и пройдя по мосту, можно попасть в сухую каверну, её охраняют два врага. У них на столе стоит бутыль, пара чашек и лежит восемь монет. У стены имеются три урны с едой. Пройдя прямо, окажешься в большой многоуровневой каверне, нижняя её часть полностью затоплена водой. Вокруг скального столба построена платформа, на ней бродит ещё один бандит, он сторожит пленника, которого, видимо, решили продать. У этого бандита при себе имеется кольцо ветра, непонятно, где и как он сумел раздобыть этот артефакт. Здесь тоже стоят ящики, в правом конце платформы прямо на полу лежат два учебника и есть зелья. Можно найти два запертых сундука.

## Предметы

- Чашка (2 шт.), бутыль;
- 8 монет;
- книги: «Последний урок» (учебник навыка «Зачарование»), «Заботы Воина» (учебник навыка «Колдовство»);
- качественное зелье огненного щита, дешёвое зелье пера, зелье обнаружения существ, качественное сопротивление недугам;
- ингредиенты из урн;
- случайное содержимое ящиков, бочек и сундуков;
- броня и оружие убитых врагов;
- кольцо ветра (с тела Гальмиса Дрена).

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гальмис Дрен | `Galmis Dren`
|
Данмер | Боевой Маг | 16 | 116 | 166 | 269 | |

Йон Хокер | `Jon Hawker`
|
Редгард | Торговец | 25 | 230 | 136 | 316 | |

Селиулус Лаэниус | `Seliulus Laenius`
|
Имперец | Шпион | 11 | 92 | 102 | 209 | |

Мория Уулентанус | `Moria Uulentanus`
|
Имперец | Воин | 9 | 119 | 92 | 233 | |

Галар Барен | `Galar Baren`
|
Данмер | Меч Ночи | 13 | 85 | 106 | 237 | |

Морнсу Омалор | `Mornsu Omalor`
|
Данмер | Лучник | 10 | 98 | 94 | 229 | |

Сулеза | `Sulesa`
|
Редгард | Воин | 14 | 166 | 80 | 282 |


## Квесты

- «Кольцо во Тьме» — найти легендарный артефакт Кольцо Ветра в пещере Намму.

## Примечания

- Довольно странно, но лучница Морнсу Омалор, стоящая на мосту, имеет при себе 12 луков и всего одну стрелу.

## Баги

- Если не завершать разговор с Йоном Хокером, а продолжить давать ему свитки Божественного Вмешательства, он будет вновь дарить пару перчаток, также будет и прибавка к репутации. Это можно продолжать делать до тех пор, пока не закончатся свитки.
Невыносимое проклятие выносливости

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Повреждение: Выносливость | |||

Сила
|
5−12 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
3 |


**Невыносимое проклятие выносливости** (ориг. *Dread Curse: Endurance*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Невыносимое проклятие выносливости** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущий параметр «Выносливость» цели в диапазоне от 5 до 12 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dread curse: endurance"`

.

## Примечания

- Этим заклинанием владеют крупные разновидности ходячих трупов, в том числе призванные заклинателем при помощи магии.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Нердорион

Нердорион | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Реллентил |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Реллентил |


**Нердорион** (ориг. *Nerdorion*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Нердорион** — альтмер, житель поселения Реллентил. Вероятно, один из немногих местных жителей, не имеющих прямого отношения к расположенному здесь и знаменитому на весь Саммерсет «Дому грёз». Всё своё время альтмер проводит на северо-западной окраине Реллентила, рыбача в небольшом заливе, примыкающем прямо к городку, либо же просто бездумно лежа и отдыхая у корней одного из деревьев. Уникальных диалогов альтмер не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Нонда

Нонда | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Западные ворота Эльсвейра |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Западные ворота Эльсвейра, дом генерала Маренила |


**Нонда** (ориг. *Nonde*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Генерал любит образцовый порядок. Если его книги на полке не стоят ровно, как солдаты на смотре, он заставляет меня нарезать круги вокруг дома


— Нонда

## Биография

**Нонда** — альтмерка-служанка, работающая в доме генерала Маренила, находящемся на территории тыловой базы Альдмерского Доминиона Западные ворота Эльсвейра. Нонда постоянно трудится, чтобы поддерживать в доме чистоту и порядок, ведь генерал, судя по всему, требует везде полного порядка и аккуратности. Раскладная кровать, стоящая в доме, свидетельствует, что альтмерка здесь же и живёт.
Оазис ремесленника (книга)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки |


**Оазис ремесленника** (ориг. *An Artisan's Oasis*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

## Текст

Путешествуешь по пустыне в поисках оазиса?

И хоть Клинок Леки перед нами, окончи свои метания среди этих руин, чтобы постичь умиротворение бурлящих песков.

Двигайся, прячься и выходи из укрытий только тогда, когда это необходимо. Плыви по ветру. Расслабься. И твори красоту везде, куда бы ни пошёл.