Эдвинна Эльберт

Эдвинна ЭльбертRef ID: EDWINNA ELBERT
| |
---|---|

98 182 233 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Маг |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Гильдия магов, Альд'рун |

Локация
|
Альд'рун, Гильдия магов |

Квест
|
См. статью |


**Эдвинна Эльберт** (ориг. *Edwinna Elbert*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


У вас есть перевод этой книги? И что там говорится? Что? Не уверена, что я правильно понимаю… что-то о создании нового бога? Нет, для моих исследований это абсолютно бесполезно.
Вот если бы там были планы создания парового центуриона, это было бы куда полезнее


— Эдвинна Эльберт о «Божественной Метафизике»

## Биография

**Эдвинна Эльберт** — бретонка-маг, член Гильдии магов в ранге «Волшебник». Найти её можно в Альд'руне, в большом зале местного отделения организации. Является управляющим данного филиала, поэтому она может принять героя в сообщество заклинателей, предлагать ему различные поручения для выполнения и повышать его в звании, но не выше своего собственного.

Как признанного исследователя двемеров, её очень интересует всё, что связано с этой расой. Немалую часть своей жизни посвятила изучению способов воссоздания механизмов этого народа, мечтает изготовить собственных паровых центурионов. В ходе этой деятельности завела множество знакомств: так, например, Ажира называет Эдвинну своим хорошим другом, Шарн гра-Музгоб отмечает информативность её проектов, а с Хасфатом Антаболисом и Сенилиасом Кадиузусом бретонка ведёт общие дела. Последний каждый месяц отчитывается об официальных раскопках в Нчулефтингте, хотя на момент прибытия к Эльберт протагониста та отмечает отсутствие вестей от коллеги, что несколько беспокоит исследовательницу. Похоже, именно по её инициативе в развалинах начались археологические работы, поскольку в докладе Сенилиаса, который герой может найти на теле Анеса Венду, имперец просит волшебницу «не отказываться от этой идеи». По-видимому, имеет связь непосредственно с Окато, который как раз способен согласовать подобную кампанию. Эдвинна часто жалуется на архимага Требониуса, попрекая его за неуважение к её изысканиям в частности и науке в целом.

Многие члены Гильдии упоминают, что Эльберт «слегка не от мира сего», что, впрочем, не влияет на её способность трезво мыслить. Тем не менее, любопытство бретонки побуждает волшебницу время от времени нарушать Имперские законы — она не гнушается кражи необходимых книг, которые могут помочь ей в исследованиях, у своих же коллег; собирает всевозможные двемерские артефакты, игнорируя существующие запреты, чем подставляет под угрозу не только себя, но и окружающих.

Не верит в теорию уничтожения двемеров Сердцем Лорхана. Является одним из потенциальных жертвователей денег для фонда форта Легиона Пёстрой Бабочки, который распределяет средства между бедняками поселения. Не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Из одежды Эдвинна носит простую мантию и дорогие ботинки, вооружена серебряным кинжалом. Имеет при себе посох волшебника. Золота нет.

## Цитаты

С Эльберт может произойти интересный неквестовый диалог, если протагонист, состоящий в Гильдии магов, пришёл к ней с книгой «Секреты Анимункули Двемеров», которую ранее нашёл в руинах Галом Дэуса. С началом разговора она с изумлением спросит: «*Почему ты… Погоди. Это рукопись „Секретов Анимункули Двемеров“?!*» Упомянув в разговоре соответствующую тему, искатель приключений тут же получит требование показать находку: «*Покажите мне её сейчас же!*» Дальнейший развитие событий зависит от выбора героя:


Реакция Эдвинны | Последствия |
---|---|

«Да! Это то, что я так долго искала. Полагаю, вы не захотите с ней расстаться… Позвольте мне лишь кое-что переписать оттуда… Вот. Теперь у меня есть почти всё, что нужно, чтобы изготовить собственных центурионов. Вы сделали меня… ну, то есть, нас, знаменитыми. Подождите, пока я не скажу Окато».
|
Увеличение уровня отношений на 25 пунктов, а также репутации в Гильдии магов на 20. Вопреки выбору, книга отдана не будет. |



Реакция Эдвинны | Последствия |
---|---|

«Как вы можете так поступать со мной! Я потратила всю жизнь на поиски этого!!»
|
Уменьшение уровня отношений на 20 пунктов. |


На повторные вопросы о фолианте после его осмотра будет отвечать следующим образом: «*Да, вы мне уже показывали эту книгу. Воистину стоящая находка. Уверена, теперь я в любое время получу работающего центуриона*».

Если отказать бретонке в просьбе принести двемерскую трубку, волшебница упомянет некую кафедру изучения гномов, о которой появится возможность спросить и узнать кое-что интересное: «*В данный момент кресло пустует, и Великие Дома не могут договориться о замене. Мне казалось, кандидатом был Хасфат Антаболис… Мне бы тоже хотелось занять это положение, но я боюсь, что все эти встречи и ведение книг могут оторвать меня от исследований*».

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Эдвинны:

- Мистицизм: 72
- Восстановление: 72
- Изменение: 67
- Иллюзии: 67
- Разрушение: 62
- Колдовство: 57
- Алхимия: 52
- Зачарование: 47
- Бездоспешный бой: 47
- Короткие клинки: 33

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

- «Быстрая регенерация»
- «Причуда поэта»
- «Милость Вивека»
- «Колодец силы»
- «Великолепная зелёная мудрость»
- «Мастерская зелёная мудрость»
- «Великолепная невидимая мудрость»
- «Мастерская невидимая мудрость»
- «Кровавый подарок»
- «Кровавое отчаяние»
- «Поглотить волю»
- «Поглотить интеллект»
- «Высасывание крови»
- «Дикий высасыватель заклинаний»
- «Слабый высасыватель заклинаний»
- «Отражение»
- «Взгляд медузы»
- «Жестокая уязвимость к холоду»
- «Жестокая уязвимость к огню»
- «Уменьшить навык восстановления»
- «Уменьшить навык мистицизма»
- «Дикое беспокойство»
- «Сильный щит молний»
- «Мощный огненный щит»
- «Мощный ледяной щит»
- «Вторая преграда»
- «Пёрышко облегчения»
- «Ужасающее утомление»
- «Тяжесть греха»



## Квесты

### Гильдия магов

- «Хроники Нчулефта» — добыть Эдвинне копию книги.
- «Зелье от Сцинка-в-Тени-Дерева» — забрать зелье у аргонианина.
- «Украсть Кимервамидиум» — украсть книгу у Сирилонве.
- «Хижина Хулин» — узнать, что произошло в хижине Хулин.
- «Вернуть Кимервамидиум» — вернуть ранее украденную книгу законному владельцу.
- «Двемерская трубка из Аркнгтунч-Штурдумц» — добыть Эдвинне двемерскую трубку.
- «Экспедиция в Нчулефтингт» — узнать, почему не пришёл отчёт от экспедиции из Нчулефтингта.
- «Планы скарабея в Мчулефте» — добыть чертёж из Мчулефта.
- «Бетамец» — принести чертежи из Бетамеца.
- «Посох волшебника» — приобрести посох ради повышения в Гильдии.
- «Загадка Гномов» — узнать, что же случилось с гномами.
- «Архимаг» — сместить Требониуса с должности.

### Дом Телванни

- «Двемерские книги» — найти и принести Баладасу три редкие книги о двемерах.

### Имперский культ

- «Подаяние Форту Пёстрой Бабочки» — собрать пожертвования с жителей Альд'руна.