Пустая шахта (Хартленд)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Зоны
|
Пустая шахта (экстерьер), Пустая шахта, Пустая шахта — Туннели, Пустая шахта — Логово | ||

Существа
|
Гоблин, крыса | ||


**Пустая шахта** (ориг. *Empty Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пустая шахта** — это средних размеров шахта, расположенная к востоку от Имперского города, захваченная гоблинами. В ней три зоны: «Пустая шахта», «Пустая шахта — Туннели» и «Пустая шахта — Логово». В окрестностях шахты протагонист встретится с существом равнин, а рядом со входом он может столкнуться с гоблинами (0–2 существа). Хотя вокруг шахты растёт много травы, герой не найдёт в ней полезных растений.

Маркер локации (точка **М** на карте) находится в 13 метрах от входа.

### Пустая шахта

Несмотря на своё название, Пустая шахта вовсе не пуста — она полностью населена множеством гоблинов. В нескольких шагах от входа установлена растяжка, и если герой будет невнимателен — то его ударят по голове сразу три шипастых ядра. Сразу за ловушкой лежит труп гоблина (в точке **Г**), у него с собой может оказаться отмычка. Впереди на повороте лежит скелет, рядом валяется короткий железный меч, железные щит и шлем, вероятно, некогда принадлежавшие этому неосторожному путешественнику. Но прежде чем идти дальше вперёд, стоит зайти в тоннель справа. Он ведёт в тупиковую каверну, там спрятан сундук, а ближе к левой стене на полу есть первая серебряная жила. Вернувшись чуть назад и пройдя вперёд, искатель приключений в следующей каверне обнаружит сразу три жилы, находящиеся у природной колонны. Две из них расположены на полу, а третья — на потолке. Миновав следующую крохотную каверну, герой найдёт в небольшом расширении туннеля ещё две жилы, одну справа, вторую слева. Из последнего помещения есть дверь, ведущая во вторую часть шахты (точка **А**).

Протагонисту здесь встретятся враги:

- 7 противников (с вероятностью в 80 % — гоблин, 13 % — крыса и 7 % — грязевой краб).

Он найдёт сокровища:

- три сундука (один заперт);
- две серебряные жилы (1 самородок с вероятностью в 75 %);
- две серебряных жилы (2 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- две серебряные жилы (3 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- железный короткий меч, железные щит и шлем;
- два пучка гифоломы.

Герой столкнётся с препятствиями:

- растяжка в точке
**В**, активирует три шипастых ядра в точке**Д**.

### Пустая шахта — Туннели

Попав сюда, протагонист увидит, что из первой каверны идут два тоннеля, один прямо, второй направо. Повернув направо, искатель приключений пройдёт по двум кавернам (в каждой из них есть по сундуку) и попадёт в третью. Это тупик, в нём тоже стоит сундук. Вернувшись немного назад, герой попадёт в последнее помещение, в нём помимо сундука есть три жилы. Две находятся около стен по обе стороны от середины, третья — в левом дальнем углу, рядом с коротким тоннелем, в нём находится дверь, ведущая в третью зону шахты (точка **Б**).

Искателю приключений тут встретятся враги:

- 7 противников (с вероятностью в 80 % — гоблин, 13 % — крыса и 7 % — грязевой краб);
- две крысы.

Он найдёт трофеи:

- шесть сундуков (два заперты);
- серебряная жила (1 самородок с вероятностью в 75 %);
- серебряная жила (2 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- серебряная жила (3 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- три каменных гриба и два пучка гифоломы.

### Пустая шахта — Логово

Войдя сюда, герой увидит большой костёр, горящий на дне каверны. Не стоит близко подходить к огню, не разобравшись сначала с врагами, иначе они увидят протагониста и нападут все вместе. Отсюда есть два тоннеля, оба ведут в тупики и в каждом из них есть сокровища. Пройдя вперёд, протагонист найдёт в тоннеле у левой стены серебряную жилу. В каверне впереди прячутся два врага, охраняющие сундук. Свернув в правый тоннель, в первой каверне протагонист найдёт ещё три жилы. Первая находится прямо под ногами у входа, вторая в нише справа, а третья — слева на входе в тоннель, ведущий в последнее помещение.

Герою здесь встретятся враги:

- 9 противников (с вероятностью в 80 % — гоблин, 13 % — крыса и 7 % — грязевой краб).

Он найдёт сокровища:

- семь сундуков (два заперты);
- серебряная жила (1 самородок с вероятностью в 75 %);
- две серебряные жилы (2 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- серебряная жила (3 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- 14 каменных грибов и 26 пучков гифоломы.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — рудная жила
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход