d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Следопыт Гратвуда

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Гратвуда, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Первопроходец Тамриэля |


**Следопыт Гратвуда** (ориг. *Grahtwood Pathfinder*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите все примечательные места в Гратвуде


— описание достижения

## Описание

**Следопыт Гратвуда** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гратвуд, Валенвуд, за обнаружение примечательных мест, расположенных на территории Гратвуда. Для того чтобы получить это достижение, необходимо посетить 7 локаций.

## Условия получения

Для получения достижения «Следопыт Гратвуда» необходимо посетить следующие локации:

Локация | Местонахождение |
---|---|

Высота Бег Кабана |
|

Грот Духовный Прорыв |
|

Дом «Свежий бриз» |
|

Лагерь Раздвоенного Корня |
|

Лагерь Тарлейнских разбойников |
|

Памятник битве при Кормаунте |
|

Шахта Фальтонии |
|


## Предметы обстановки

Получив данное достижение протагонист сможет купить у торговцев товарами общего назначения зацепку для нахождения старинной карты Гратвуда.
Сопротивление ядам (Skyrim)

## «Сопротивление ядам» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Сопротивление ядам» (ориг. Resist Poison):**

**Ингредиенты с эффектом «Сопротивление ядам» (ориг. Resist Poison):**
Стенд для оружия

| |||


**Стенд для оружия**(ориг.

*Weapon plaque*) — объект в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Стенд для оружия** — деревянная конструкция, на которой протагонист может разместить оружие для украшения помещения. На стенд можно поместить любое оружие.

## Использование

При активации на стенд помещается оружие, которое находиться у героя в руках. Впоследствии оружие, размещённое на стенде, можно взять напрямую.

## Местонахождение

На территории Скайрима и Солстхейма можно найти 35 стендов для оружия. Все объекты встречаются в помещениях. На некоторых стендах уже размещено оружие.

Местонахождение стендов:

- Каждое поместье
HF— по 2 штуки; - Хьерим — 7 штуки;
- Поместье Северин
DB— 6 штуки; - Замок Волкихар
DG— 4 штуки; - Медовик — 4 штуки;
- Поместье «Высокий шпиль» — 2 штуки;
- Влиндрел-холл — 2 штуки;
- Дом тёплых ветров — 2 штуки;
- Форт Кастав — 1 штука;
- Форт Феллхаммер — 1 штука.

## Примечания

- Визуально стенд для оружия похож на стойку для щитов.
Сухидир

Сухидир | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Имперский город, первые продавцы брони за Тель-Вар |

Услуги
|
Торговля (первый продавец брони за Тель-Вар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Даггерфолльского Ковенанта, Обмен камней Тель-Вар |


**Сухидир** (ориг. *Sukhidir*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Первые продавцы брони за Тель-Вар»*.

## Биография

**Сухидир** — редгард, продающий элементы брони наборов Имперского города эпического качества за камни Тель-Вар. Как и все торговцы, может отремонтировать амуницию протагониста, за что возьмёт оплату золотом. Найти его можно на базе Даггерфолльского Ковенанта в Имперской канализации, на местном рынке.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Будь проклят этот культ Червя! То, что они сотворили с городом, непростительно*». - «
*Никогда не щади членов культа Червя, которые сдаются. Они уже этого не заслуживают*». - «
*Преступления культа Червя никакими штрафами не искупить*». - «
*Из-за этих оживших чудовищ мне снятся кошмары*».
Тайный приказ 5

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Дело чести |


**Тайный приказ 5**(ориг.

*Dead Drop Orders 5*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

- предыдущая книга — «Тайный приказ 4»;
- следующая книга — «Тайный приказ 6».

## Местонахождение

- Форт Редман, в гробу у входа во внутренние помещения.

## Текст

Если ты читаешь эту записку, значит, Шализ мертва. Мир в долгу у тебя, душитель. Пора продолжить работу.

Твоя новая цель — странствующий торговец, тёмный эльф по имени Алвал Увани. В настоящее время он снимает дом в Лейавине. В родном Морровинде Увани считается респектабельным торговцем, но его дела часто уводят его далеко от дома. В этом-то всё и дело. Жена Увани весьма расстроена тем, что её муж подолгу не бывает дома, и хочет расторгнуть этот брак. Для этого она решила прибегнуть к услугам Тёмного Братства. К счастью для нас, Сиродил находится вне сферы влияния Мораг Тонг.

В данный момент Алвал Увани путешествует по Сиродилу и нигде не задерживается дольше двух дней. В этом тайнике ты также найдёшь расписание его передвижений; оно поможет тебе спланировать его убийство. Однако, помни, что он привык путешествовать по диким и опасным уголкам Империи и поэтому знает, как защитить себя. Он мастер магии разрушения, и ему уже не раз приходилось убивать.

Когда тело Алвала Увани начнёт гнить, отправляйся в[1] торговый район Имперского города. Там ты найдёшь магазин под названием «Крепкий щит». Тайник находится позади здания в трухлявом пне. Как обычно, там будет твоя награда и новый контракт.
Тель Арун

**Это список значений термина «Тель Арун»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Тель Арун (Lore) — статья о поселении во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Тель Арун (Online: Morrowind) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*, в период Междуцарствия; - Тель Арун (Morrowind) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*, в конце Третьей эры.
Толиси Гирит

Толиси ГиритRef ID: 0000363F Base ID: 000034D7
| |
---|---|

65 115 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Чейдинхол, Мифический Рассвет |

Локация
|
Чейдинхол, Риверсайд |


**Толиси Гирит** (ориг. *Tolisi Girith*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Толиси Гирит. Я служанка в Риверсайде. Не самая приятная работа, скажу я тебе


— Толиси при приветствии.

Он платит нам гроши. И думает, что это позволяет ему пилить нас по 18 часов в день? Иногда мне кажется, что я сделала ошибку, придя сюда


— Толиси про работу.

## Биография

**Толиси Гирит** — данмерка, служанка в Риверсайде. Она так же, как и Танаса Арано, является членом Мифического Рассвета, и если ей представится шанс напасть на игрока после выполнения квеста «Шпионы», она не замедлит воспользоваться им. Иногда жалеет, что приехала сюда, так как устала от Воранила. Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Она носит стёганый дублет, коричневые штаны и туфли из коровьей кожи. С собой имеет ключ от здания, книгу Комментарии к Мистериуму Ксаркса Том 1 и уровневое количество золота.
Торуг Солнцененавистник

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Торуг СолнцененавистникRef ID: 00037F92 Base ID: 0008455F
| |
---|---|

50+(PC-0.25)×2 50 50+(PC-0.25)×1.8 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Братья Бури |

Локация
|
Фолкрит - Лагерь Братьев Бури |


**Торуг Солнцененавистник** (ориг. *Thorygg Sun-Killer*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Торуг Солнцененавистник** — норд, офицер Братьев Бури в Фолкрите. Бессмертен, как и все офицеры. Изначально он находится в лагере Братьев Бури владения Фолкрит, но если Фолкрит будет захвачен Братьями Бури, то он будет находиться в Длинном доме ярла. Также, может отправить главного героя в Виндхельм, если тот изъявит желание присоединиться к повстанцам.

## Примечания

- Несмотря на схожие с погибшим правителем Скайрима имена в русифицированной версии игры, в оригинале имя бывшего Верховного Короля Торуга пишется несколько иначе:
*"Torygg"*.
Туундир

Туундир — босмер-скотник, проживающий в Альд'руне. Всё своё время проводит в таверне «Альд Скар». Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

Навык лёгких доспехов позволяет передвигаться и защищаться в лёгких, гибких доспехах, таких как кожаные, из шкуры, меха, хитина и стекла. Чтобы с пользой применять любой тип доспехов, нужно быть привычным к нему и иметь соответствующие навыки и умения.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Приверженцы Школы Восстановления исцеляют, восстанавливают и укрепляют телесные свойства и способности, лечат болезни и оберегают от иных вредоносных воздействий. Заклинания восстановления способны также прибавить или убавить силу, выносливость, интеллект, ловкость, и иные телесные свойств.
Увеличить навык длинных клинков

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Длинные клинки | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Увеличить навык длинных клинков** (ориг. *Fortify Long Blade Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Увеличить навык длинных клинков** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком длинных клинков. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "fortify long blade skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Уменьшить навык красноречия

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Красноречие | |||

Сила
|
5–20 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
56 |


**Уменьшить навык красноречия** (ориг. *Drain Speechcraft*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уменьшить навык красноречия** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину навыка «Красноречие» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 56 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "drain speechcraft"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Скажем, что так и было

| |||

Золотое кольцо Виолы Джордано | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Ревин Садри | ||

Фракция
|
Виндхельм | ||

Локация
|
Подержанные товары Садри, Виндхельм | ||

Награда
|
500–1500 септимов |


**Скажем, что так и было**(ориг.

*That Was Always There*) — сторонний квест фракции Виндхельм в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Квест выдаёт Ревин Садри, торговец в магазине подержанных товаров в Виндхельме. Суть квеста весьма проста: Ревин по ошибке купил краденую вещь и просит вернуть её владелице, Виоле Джордано, чтобы не кинуть тень на своё имя.

## Прохождение 

- Первый вариант прохождения очень прост: необходимо поговорить с самой Виолой. Она заплатит золотом за возвращение кольца и пообещает, что это так просто не кончится, и данмеров Виндхельма ждут «серьёзные последствия». Однако если вы решите выполнить задание именно так,
**квест будет отмечен как проваленный**. - Второй вариант — для более лояльных к данмерам — связан с определёнными трудностями: необходимо тайно проникнуть в дом Виолы Джордано, взломав замок входной двери или открыв её ключом, украденным у хозяйки, после этого — оставить кольцо в комоде справа от входной двери и вернуться к Ревину Садри, который также заплатит золотом. Если выбрать именно этот способ выполнения задания, то после окончания квеста Ревин начинает предоставлять услуги учителя навыка «Красноречие» и становится доступен для брака.

## Награда 

В благодарность за выполнение этого задания Ревин Садри даст немаленькую сумму золота. Точное значение зависит от уровня.

1–9 | 10–19 | 20–29 | 30–39 | 40+ | |

400 | 750 | 1000 | 1250 | 1500 |
Следопыт Гриншейда

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Гриншейда, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Первопроходец Тамриэля |


**Следопыт Гриншейда** (ориг. *Greenshade Pathfinder*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите все примечательные места в Гриншейде


— описание достижения

## Описание

**Следопыт Гриншейда** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гриншейд, Валенвуд, за обнаружение примечательных мест, расположенных на территории Гриншейда. Для того чтобы получить это достижение, необходимо посетить 7 локаций.

## Условия получения

Для получения достижения «Следопыт Гриншейда» необходимо посетить следующие локации:

Локация | Местонахождение |
---|---|

Долина Камней-Башен |
|

Лагерь Гушнукбур |
|

Логово Полых |
|

Привал у двух водопадов |
|

Приморская высота |
|

Приют рыбака |
|

Пруд Эхо |
|


## Предметы обстановки

Получив данное достижение протагонист сможет купить у торговцев товарами общего назначения зацепку для нахождения старинной карты Гриншейда.
Собака

**Это список значений термина «Собака»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Собака (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Собака (Oblivion) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Собака (Skyrim) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Сопротивление ядам (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Сопротивление ядам | ||

Сила
|
20 пунктов | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
10 |


**Сопротивление ядам** (ориг. *Resist Poison*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Сопротивление ядам** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 5 секунд увеличивает на 20 пунктов сопротивление субъекта к получаемому урону от отравления ядом. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 10 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Стендарр

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Стендарр** (ориг. *Stendarr*) — Бог Милосердия — бог Девятибожия, вышедший из пантеона нордов, и ставший божеством сочувствия, или (иногда) царствия по праву.

Стендарр является покровителем справедливой власти и милосердной терпимости. Он вдохновитель судей и правителей, покровитель Имперских Легионов и прибежище законопослушных граждан. Говорят, что он сопровождал Тайбера Септима в его последние годы. В ранних альтмерских легендах Стендарр предстает защитником людей.

Стендарр говорит: «*Будьте добры и щедры к народу Тамриэля. Защищайте слабых, лечите больных, давайте милостыню*».

Интересен тот факт, что в Тамриэле, в морнхолдском музее хранится Молот Стендарра, которым он пользовался будучи смертным.

Аналоги в других пантеонах: Стендарр (альтмеры, босмеры, бретоны), Стун (норды), С'рендарр (каджиты).

## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

В *The Elder Scrolls V: Skyrim* существует орден, называющийся Дозорные Стендарра, охотящийся на даэдра, вампиров и прочую нежить.

## Галерея[]
Сухопутный дреуг

| |||

320 12 250 | |||

Урон
|
30 | ||

Душа
|
Большая | ||


**Сухопутный дреуг** (ориг. *Land Dreugh*) — существо в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Сухопутный дреуг** — существо, одна из форм дреугов, чередующих в своём развитие сухопутную и морскую формы. Повсеместно распространены в Сиродиле, но всё же чаще встречаются в районе Чёрного леса. Также сухопутные дреуги — одни из возможных соперников на Арене после получения звания Великого Чемпиона.

При убийстве есть возможность заполнить большой камень душ. С тел дреугов можно добыть алхимический ингредиент — воск дреуга. Также иногда можно найти драгоценные камни и камни душ.

## Тактика боя

Сухопутные дреуги на пятую часть менее восприимчивы к магии, чем прочие существа, и на треть менее уязвимы к обычному оружию. При попытке приблизиться могут атаковать противника средним по силе разрядом электричества. Тем не менее, они не умеют плавать, так что при получении изрядного урона, стоит найти ближайшее озеро или реку и отдышаться там. Атаковать советуется издалека: при помощи зачарованного лука или дистанционных заклинаний.

## Примечания

- Дреуг, выставляемый против Великого Чемпиона на Арене, имеет другой ID:
`0003D79F`

. По всем характеристикам он абсолютно идентичен обычному.

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр
|

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |
Тайный приказ 6

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Скованный льдом сон |


**Тайный приказ 6**(ориг.

*Dead Drop Orders 6*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

- предыдущая книга — «Тайный приказ 5»;
- следующая книга — «Тайный приказ 7».

## Местонахождение

- Торговый район Имперского города, в полом пне за магазином «Крепкий щит».

## Текст

Алвал Увани мёртв, как и все остальные. Ты продолжаешь удивлять меня, душитель, а я, со своей стороны, только рад потакать твоим инстинктам убийцы.

Твоя новая цель — норд, варвар по имени Хавилстен Морозная Кровь, который живёт в одиночестве в своём лагере на вершине горы Гнолл. Этот Хавилстен жестоко расправился с вождём племени на острове Солстейм. По обычаю нордов убийца должен заплатить штраф, виру, однако сестра убитого вождя решила, что Хавилстен должен заплатить своей жизнью. Именно ты, душитель, должен утешить сестру убитого и её семью.

Тебе нужно отправиться на гору Гнолл, найти Хавилстена Морозная Кровь и отправить его душу к Ситису.

Когда Морозная Кровь будет убит, отправляйся к айлейдским руинам Норнал. В затопленной части этих развалин под водой ты найдёшь сундук. Возможно, ты уже догадываешься, что в сундуке будет награда за убийство Хавилстена и твой новый контракт.
Тель Арун (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: дополнить раздел «Описание», создать и наполнить разделы «Места и жители» и «Квесты».

Тель Арун — город Телванни вокруг башни архимагистра Готрена, лорда-чародея Телванни и главы Совета Телванни, расположен на острове в заливе Зафирбель, далеко от берега. Тель Арун — место проведения Праздника Работорговцев, здесь расположен крупнейший рынок рабов на Вварденфелле.
Толиси Телвейн

|


Толиси Телвейн | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Латунная крепость, трактирщики |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Клуатр, Латунная крепость |


**Толиси Телвейн** (ориг. *Tolisi Telvayn*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


Всегда приятно расслабиться после насыщенного дня. Ничто так не наводит блеск на твою латунь, как хорошая еда и добрая компания


— Толиси Телвейн

-
**Обобщающая статья:***«Трактирщики (Online)»*.

## Биография

**Толиси Телвейн** — данмерка-трактирщица, найти которую можно в таверне «Клуатр», расположенной в самом центре Латунной крепости, что в Заводном городе. Занимается куплей-продажей всякой всячины: от отмычек и зелий до наживки. Толиси может быть найдена за прилавком заведения вместе со своим механическим помощником.

При разговоре скажет Бездушному одну из следующих фраз:

- «
*Думаю, самое трудное для новоприбывших — привыкнуть к каше. Мы, жители Латунной крепости, выросли на ней, но я уверена, что привыкнуть к ней нелегко*». - «
*Здесь всем рады! Сота Сил создал этот город, чтобы делиться им*». - «
*Чистой водой нас всех обеспечивают Залы регуляции. Напитки, которые я предлагаю, чрезвычайно хороши!*» - «
*Всегда приятно расслабиться после насыщенного дня. Ничто так не наводит блеск на твою латунь, как хорошая еда и добрая компания*».