d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вербовочный офис Ковенанта

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Эвермор | ||

Персонажи
|
Казрак гра-Отмурга, капитан Фадахал, Максело Дютиль |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Призывной центр Ковенанта** (ориг. *Covenant Recruitment Office*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Призывной центр Ковенанта** — здание, расположенное в северной части города Эвермор, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся на улице рядом с офисом Драгонстарской караванной компании. Здесь базируется отделение по набору рекрутов для армии Даггерфолльского Ковенанта, ведущей боевые действия в Сиродиле. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание.

Входная дверь ведёт в единственное помещение на первом этаже здания. В углу слева от входа стоят бочки и корзины, а чуть поодаль находится камин, где постоянно поддерживается огонь. Вдоль правой стены находятся стол с картой Сиродила, а чуть дальше стоит письменный стол. В дальней части комнаты стоит стойка, за которой работает капитан Фадахал. Позади неё находится лестница на второй этаж. Последний занят одной-единственной комнатой. Возле выхода с лестницы находятся письменный стол со стульями, рядом с ним размещены стойка с бочками и угловой сервант, перед которым сложены дрова. Перед камином, где поддерживается пламя, стоят стулья, а у стены напротив — стойка с оружием и длинный прилавок. В дальней части комнаты находятся два обеденных стола, посудник и массивный напольный шкаф. В подвале, используемом в качестве склада, составлены разномастные ящики и бочки.

## Галерея



Навигация по Эвермору | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Мистическая ступка • Кузница Эвермора • Столярная мастерская Кринитта • Святилище чародея |

Магазины, таверны и банки | Банк Эвермора • Изящная мебель Эвермора • Мистический магазин Тодрака • Трактир «Якорный мыс» |

Магазины снаряжения | Золотой топор • Оружейная «Десять гор» • Оружейная «Скользкая чешуя» • Свистящий молот |

Рынки | Рынок «Чёрный переулок» • Торговые ряды |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище восточного Эвермора • Дорожное святилище Эвермора • Конюшня «Дозор Пелина» |

Особые места | Убежище преступников Эвермора |

Общественные здания |
Артель моряков бухты • Драгонстарская караванная компания • Замок Эвермора • Призывной центр Ковенанта • Часовня Святого Пелина
|

Жилые дома | Дом Изирамы |

Прочие места | «Королева Бьюлси» • Краска у Южных ворот |
Вильвини Уверан

Вильвини УверанRef ID: VILVYNI UVERAN
| |
---|---|

78 122 196 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Шушиши |


**Вильвини Уверан** (ориг. *Vilvyni Uveran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Вильвини Уверан** — данмерка-ассасин, контрабандистка из банды Дро'Жирра, действующей возле Кальдеры и осевшей в пещере Шушиши. Вильвини наблюдает за коридором с запасного выхода. Как и другие бандиты в этой пещере, враждебна к герою. Может быть убита во время выполнения задания «Драгоценности Аэты Волнолом».

## Инвентарь

Вильвини одета в простую одежду — штаны, рубашку и ботинки. Вооружена стальным кинжалом. В карманах носит уровневые щуп и отмычку, а также немного золота (до 20).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Вильвини:

- Короткие клинки (57);
- Лёгкие доспехи (52);
- Меткость (52).

Помимо расовых данмерских, никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

### Прочие

- «Драгоценности Аэты Волнолом» — найти и вернуть обывателю украденные семейные драгоценности.
Вызов медведя (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|



| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Вызов медведя
| ||

Длительность
|
45 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
68 |


**Вызов медведя**(ориг.

*Call Bear*) — заклинание школы «Колдовство» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Вызов медведя** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 45 секунд призвать существо — медведя. Призванное существо будет сражаться на стороне заклинателя пока не закончится срок действия заклинания, после чего исчезнет. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 68 единиц.

## Шанс прочтения

Это заклинание срабатывает всегда, независимо от уровня развития соответствующих параметров и навыка. Единственной помехой может стать недостаток магической энергии, необходимой для сотворения заклинания.

## Приобретение

Единственный честный способ получить это заклинание — это получить его в награду за выполнение задания. Другой способ — ввести в консоли код: `player->addspell "bm_summonbear"`

.

## Примечания

- Призванное существо станет помогать заклинателю только после того, как он сам атакует кого-нибудь, либо он или призванное существо будут атакованы кем-либо. До этого момента существо будет пассивно стоять рядом с заклинателем или сопровождать его в странствиях.
- Души призванных существ можно захватывать при помощи соответствующих заклинаний и зачарованных на этот эффект предметов. Таким образом, заклинания призыва существ являются хорошим подспорьем для тех игроков, которым нужно быстро заполнить пустые камни душ, избавляя себя от необходимости поисков конкретных существ.
- Это заклинание будет доступно только при установленном дополнении
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.
Гарнизон

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Крепость Огненного Меча | ||

Персонажи
|
Сэр Круа | ||

Существа
|
Кошка | ||

Квесты
|
Захват крепости Огненного Меча |


**Гарнизон** (ориг. *Garrison*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Гарнизон** — здание, расположенное в восточной части крепости Огненного Меча, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это большое здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и служащее в качестве казарм для рыцарей Пламени, которым принадлежит крепость Огненного Меча. Находится оно в восточной части крепости и во время обострения противостояния внутри ордена будет занято той частью рыцарей, что сохранила верность сэру Круа. Сам Круа также будет находиться в гарнизоне и Бездушному потребуется пробраться внутрь и убить мужчину, чтобы положить конец планам нападения на редгардов у замка Алькаира. К зданию гарнизона примыкает внутренний двор, подходы к которому охраняются людьми сэра Круа.

Вход ведёт в крупное помещение, вдоль стен которого стоят ящики, бочки, а также круглые столы со стульями. Здесь герой столкнётся с враждебно настроенными рыцарями. Северное крыло здания представляет собой единое пространство, которое соединяется с центральным залом. Здесь есть камин, где поддерживается огонь. Справа от него стоят стойки с оружием и бронёй, а слева — составлены ящики и бочки. Пространство перед камином свободно от мебели и застлано ковром. У стены напротив стоят письменный стол со стульями и скамьёй, а также бочка. В дальней части северного крыла вдоль стен стоят всё те же стойки с экипировкой и ящики. Здесь находится дверь на вершину северной башни.

Южное крыло от основного пространства здания отделено стеной, через арочную дверь в которой можно попасть внутрь. В восточной части помещения находится камин, перед которым герой встретит сэра Круа. Справа и слева от очага, вдоль стены, составлены ящики и бочки. Остальное пространство помещения занято столами со стульями, которые расставлены вдоль стен. Из этого помещения можно попасть в верхнюю часть южной башни. Сами башни соединены между собой крытой галереей, которая соединяет площадки под шатрами башен с помещение в центральной надстройке. Последнее используется в качестве арсенала. На верхней площадке северной башни находится боевой рог гарнизона, сигнал которого возвестит об ликвидации сэра Круа.
Адамантиновая кираса

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

40
|
25
|
10000
| ||

Прочность
|
900 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Средние доспехи |


**Адамантиновая кираса**(ориг.

*Adamantium Cuirass*) — кираса, средние доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Tribunal*.

-
**Обобщающая статья:***«Адамантиновый доспех»*.

## Описание

**Адамантиновая кираса** — кираса, изготовленная из адамантиновой руды.

## Местонахождение

- Изготавливается на заказ Болсом Индаленом. Нужно принести Болсу необходимое количество адамантина и золота (при знакомстве он отдаёт прайс-лист), и через день заказ будет готов.
- Кирасу носят Ягак гро-Глюк и Апплес Матиус.
- Можно найти в Старом Морнхолде, в западной канализации храма.
- Официальное дополнение
*Adamantium armor*добавляет комплект доспехов (без шлема) кузнецам для продажи в некоторых городах Вварденфелла: в оружейную Мелдора в Балморе, в магазин Ходлисмода в Кальдере, в наружный стенд Дандеры Селаро в Альд'руне и в кузницу Ралена Тилвура в Вивеке.

## Примечания

- Для этого изделия герою понадобится 6000 золотых и 10 единиц руды.
- Заряд этой кирасы равен 300 единицам.
Алессандра

АлессандраRef ID: 00019DD9 Base ID: 00013347
| |
---|---|

125 50 110 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Рифтен |

Локация
|
Рифтен, Зал мёртвых |

Квест
|
Паломничество |


**Алессандра** (ориг. *Alessandra*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Алессандра** — жрица Аркея в Рифтене. Она следит за порядком в Зале мёртвых, в настоящее время она — единственный жрец, проживающий в данном зале и следящий за тем, чтобы над мёртвыми совершались нужные ритуалы и проводились похороны.

Она не рада своей работе и жалуется на то, что никогда не хотела быть жрицей Аркея, но была вынуждена стать ею, чтобы отдать должное семейной традиции. Её отец сам был жрецом и всему она научилась у него. Когда она была маленькой, у неё не было друзей, потому что она оставалась с отцом и ухаживала за мёртвыми, поэтому никто не хотел играть с ней. Когда она выросла, то стала жрицей Аркея, но её отец умер до того, как она окончила обучение.

Теперь Алессандра хочет отправиться в Вайтран, чтобы вернуть церемониальный кинжал, который ей дал отец, и упокоить его душу, но она не может оставить зал мёртвых без присмотра, поэтому просит протагониста сделать это за неё.
Ампульный стручок

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Ампульный стручок** (ориг. *Ampoule Pod*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Недозрелое плодовое тело, которое собирают с примитивного растения грязнохвостника, обитающего на Горьком Береге, называют ампульным стручком. Этот стручок обладает определёнными магическими свойствами и очень ценится алхимиками


— Тендрис Ведран

## Описание

Этот алхимический ингредиент — незрелый и нераспустившийся цветок грязнохвостника, растущего среди топей Горького берега. В процессе жизненного цикла растения созревает в цветок коды.

Часто встречается вместе со зрелыми цветами грязнохвостника (что логично). Всего в игре можно обнаружить 208 стеблей этого растения, с каждого из которых с шансом в 80 % можно сорвать годный для алхимии ампульный стручок.

## Местонахождение

### Ассортимент торговцев

Среди ассортимента этих аптекарей можно найти запас ампульных стручков количеством в несколько штук, постоянно пополняемый.

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Джольда
|
|
5
|

Краеция Юллалиан
|
|
5
|

Тусамиркиль
|
|
5
|

Циенн Синтив
|
10 * | |

Эрнанд Тьерри
|
|
5
|


**Примечание**: * Циенн Синтив хранит ингредиенты не в своём инвентаре, а в сундуке с замком уровня «60», что стоит в её магазине. Если незаметно вскрыть его, у героя будет неограниченный, хоть и незаконный, доступ к товару.

### Места произрастания грязнохвостника

Как уже было сказано, в игре присутствует свыше двух сотен стеблей грязнохвостника с недоразвитыми цветками. Наибольшее их количество можно встретить по следующим координатам.

Местонахождение ампульных стручков | |||||
---|---|---|---|---|---|

Локация | Количество | Локация | Количество | Локация | Количество |

Горький берег | |||||

|
|
|
|
|
|

Прочие локации | |||||

Локация | Количество | Локация | Количество | ||

|
| ||||

|
|
|


## Комбинации для составления зелий

Хождение по воде Water Walking |
Паралич Paralyze |
Заметить сущность Detect Animal |
Уменьшить характеристику: Сила воли Drain Willpower |
---|---|---|---|

|
|
|
Асторне

Асторна | |
---|---|

100 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Мистраль |

Реакция
|
Дружественная |

Локация
|
Мистраль, причал Кошачий Глаз, западнее Остров Четырёх Жертв |


**Асторна** (ориг. *Astorne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Случайные встречи (Online)»*.

## Биография

**Асторна** — альтмерка, солдат Доминиона, решившая провести вместе со своим мужем каджитом Кадом отпуск на острове Гнездо Кенарти. Ураган, насланный на остров маормерами, испортил им все планы. Бездушный иногда может встретить эту парочку в доках Мистраля и подслушать их диалоги:

Асторна: | «Самый. Ужасный. Отпуск». |

Кад: | «Что ты имеешь в виду?» |

Асторна: | «Не прошло и дня, как разразился ураган. Потом о берег разбился флот Доминиона. Значит, наш отъезд точно отменяется». |

Кад: | «Могло быть и хуже. Ты могла представить меня своей матери». |

Асторна: | «Если посмотреть с этой стороны…» |




Асторна: | «В смысле „вероятность урагана отсутствует“?» |

Кад: | «Тут написано, что на острове Гнездо Кенарти в этот сезон не бывает ураганов». |

Асторна: | «Тогда как ты назовёшь ураган, который уничтожил Мистраль?» |

Кад: | «Несезонным, полагаю». |




После того, как Бездушный помешает маормерам призвать на остров второй ураган, Асторна и Кад появятся на причале Кошачий Глаз. Если подслушать их диалог, можно узнать, что они посещали храм Плачущих Источников:

Асторна: | «Мы отошли на три часа, а маормеры атаковали город! Ну, как обычно! Всегда пропускаем настоящий бой». |

Кад: | «Признай: поход в храм был интересным». |

Асторна: | «Камень, вода и болтливые призраки. Что из этого можно назвать интересным?» |

Кад: | «Всё?» |

Асторна: | «Ты абсолютно безнадёжен». |




Бой в Малабал-Торе |


Позднее герой может увидеть эту парочку в Малабал-Торе, в точке случайных встреч западнее острова Четырёх Жертв, где на них нападут лесные орки из клана Друблог:

Асторна: | «К оружию! На нас напали!»Да не стой столбом! Делай же что-нибудь! |

Кад: | «Извини, ты что-то сказала? Я совсем задумался…» |
Бездонный кошелёк

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Бездонный кошелёк, Бездонный кошелёк — Личные покои, Бездонный кошелёк — Подвал | ||

Персонажи
|
Торонир | ||

Квесты
|
Нечестная конкуренция | ||


**Бездонный кошелёк** (ориг. *The Copious Coinpurse*) — магазин в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Бездонный кошелёк** — магазин в Торговом районе Имперского города. Он находится рядом с воротами в районе Императорского Дворца, где расположена Башня Белого Золота, через дорогу от книжного магазина «Первое издание».

У владельца магазина Торонира в наличии 800 золотых. Его магазин имеет репутацию одного из самых дешёвых в городе.

Бездонный кошелёк делится на три зоны: «Бездонный кошелёк», «Бездонный кошелёк, Личные покои» и «Бездонный кошелёк, Подвал».

### Бездонный кошелёк

Главный зал магазина находится на первом этаже и состоит из большой стойки с надписью **«Бездонный кошелёк, Денег хватит на всё!»**. Сам зал оформлен со вкусом: на полу лежит большой круглый ковёр и несколько небольших ковров висят на стенах. Возле входной двери стоят несколько скамей и небольшой столик для ожидания клиентов.

### Личные покои

Личные покои состоят из прихожей, которая также служит столовой. Вторая часть покоев представляет собой кабинет с рабочим столом, библиотекой и кроватью. В противоположной стороне комнаты стоит большой обеденный стол.

За деревянной дверью, что рядом с просторной двуспальной кроватью, стоит шкаф, заполненный одеждой. В письменном столе находятся только письменные принадлежности и случайные книги.

### Подвал

На полпути вниз по лестнице можно увидеть два мешка. В основной части подвала, вдоль восточной стены, стоят бочки и мешки. На полу, в северо-восточном углу, рядом с мешком и бочкой, лежат серебряная булава и кинжал.

## Примечания

- После завершения квеста «Нечестная конкуренция» Торонир избавится от всех незаконных товаров. Он заменит их на более дорогие, но зато более редкие товары.
Бешара

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Аскадианские острова | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Разгневанный торговец | ||


**Бешара** (ориг. *Beshara*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Бешара** — пещера, находящаяся к востоку от Вивека (поселение Телванни) и к югу от даэдрических руин Альд Сота. От входа в пещеру мало что можно увидеть, но если спустится к воде или подняться на ближайший холм, то днём в хорошую погоду можно разглядеть часть руин Альд Соты.

В пещере живут бандиты, Ниртунус Крунус и Ульвер Релас являются тренерами, но чтобы учиться у них, сначала нужно их успокоить. От входа идёт длинный изогнутый коридор, в нём есть лестница, ведущая наверх, всё это хорошо охраняется. Впереди находится развилка, прямо есть дверь, защищённая ловушкой, но её можно обойти, свернув налево и обойдя по краю. При желании можно и нырнуть в воду, залившую часть каверны, но на дне ничего не спрятано и этот путь несколько сложнее, чем по суше.

Нужно быть внимательным, чтобы не пропустить неприметный поворот направо. Этот путь ведёт в каверну, в которой спрятано больше всего ценностей. Горит костёр, над ним положена решётка и висит котелок. Справа стоит сундук, он заперт на 30 ед., внутри него спрятано 10 кусков стекла-сырца, который был украден у торговца (см. квест «Разгневанный торговец»). Позади костра имеется ещё два сундука, один из них заперт на 10 ед., второй защищён ловушкой. На крышке одного из них лежит книга «Постижение акробатики» (учебник навыка «Акробатика») и несколько монет, на крышке второго стоит бутылка мацта, пара кубков и лежит свиток невидимости. Слева часть каверны отгорожена забором с калиткой, которая заперта на 15 ед. и защищена ловушкой. В этом закутке стоит бочка с выпивкой, запертый на 10 ед. сундук, а проявив внимательность, можно найти под бочкой сундучок, запертый на три ед.

## Предметы

- Мацт;
- книга «Постижение акробатики»;
- свиток невидимости;
- отмычка наёмника, 18 монет;
- ведро (2 шт.), бутыль, кубок (2 шт.);
- драгоценные камни из сундучка (спрятан под бочкой в последней каверне);
- 10 шт. стекла-сырца (из сундука в последней каверне);
- ингредиенты из урн;
- случайное содержимое ящиков и сундуков.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Альвур Хлеран `Alvur Hleran`
|
Данмер | Вор | 7 | 71 | 100 | 196 | |

Вараса Дрелот `Varasa Dreloth`
|
Данмер | Жулик | 11 | 100 | 96 | 197 | |

Лаире `Laire`
|
Редгард | Воин | 13 | 158 | 80 | 275 | |

Рерилиэ Лланду `Rerilie Llandu`
|
Данмер | Лучник | 11 | 105 | 96 | 236 | |

Ниртунус Крунус `Nirtunus Crunus`
|
Имперец | Шпион | 11 | 92 | 102 | 209 | |

Галам Лленду `Galam Llendu`
|
Данмер | Боевой Маг | 10 | 88 | 140 | 226 | |

Урнель Релас `Urnel Relas`
|
Данмер | Шпион | 9 | 81 | 98 | 207 | |

Гланнисон `Glannison`
|
Редгард | Целитель | 10 | 85 | 80 | 236 | |

Дондир `Dondir`
|
Босмер | Вор | 10 | 76 | 108 | 202 | |

Фанаса Иенит `Fanasa Ienith`
|
Данмер | Вор | 13 | 97 | 118 | 221 |


## Квесты

- «Разгневанный торговец» — помочь Тиносу Дротану вернуть стекло-сырец, украденный у него его «охраной».
Бодса Сетри

|


Бодса Сетри | |
---|---|

1050 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Локация
|
Дозор Давона, дом Сетри |


**Бодса Сетри** (ориг. *Bodsa Sethri*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Бодса Сетри** — данмер, проживающий в Дозоре Давона, в фамильном доме.

Единственный способ увидеться с ним заключается в проникновении в его жилище, поэтому Бодса откажется разговаривать с незваным гостем, за исключением того, что выразит возмущение в связи с грубым нарушением его уединения.
Бухта Челюстихвата

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Существа
|
Челюстехват | ||

Квесты
|
Безжалостная конкуренция |


**Бухта Челюстехвата** (ориг. *Trapjaw's Cove*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Бухта Челюстехвата** — особая локация, расположенная в северо-восточной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться от гробницы Забытых королей на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает вамасу Челюстехват. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшая отмель на побережье залива Илиак, где своё гнездо оборудовала самка вамасу по имени Челюстехват. Большую часть своего времени она проводит, пожирая тушу огромного крокодила, однако едва кто-либо приблизится к ней и её кладке, то зверь незамедлительно атакует чужака. Прямо в гнезде можно обнаружить записку «Потр-яйца-ющее открытие!», а чуть поодаль, возле камня, лежит дневник капитана Чёрного Меча. Выполняя задание Конкордии Мерции из Коллекционеров Сиродила, Бездушному придётся похитить одно из яиц вамасу в этом месте.

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Безжалостная конкуренция» — помочь группе собирателей аргонианских реликвий опередить своего конкурента.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Преследователь Челюстехвата | 5 | Победите вамасу Челюстехвата в бухте Челюстехвата. |


## Примечания

- Ранее в локации обитал крокодил Челюстехват, позднее заменённый на вамасу. Тело крокодила осталось лежать в бухте и теперь его поедает новый обитатель этого места.
Варен Волк

Варен Волк | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нимальтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Торговые ряды Нимальтена, Нимальтен |


**Варен Волк** (ориг. *Waren the Wolf*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Варен Волк** — норд, проживающий в Нимальтене, что в Рифте, Скайрим. Найти его можно на местном рынке. При разговоре скажет: *«Разбойники устроили засаду на меня и моих товарищей, когда мы провожали сюда этих торговцев. Бедные разбойники»*.
Вервольф

**Это список значений термина «Вервольф»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Оборотень — статья о монстрах во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Вервольф (Daggerfall) — статья о монстрах в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Оборотень (Bloodmoon) — статья о монстрах в игре
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*; - Вервольф (Skyrim) — статья о монстрах в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Вервольф (Online) — статья о монстрах в игре
*The Elder Scrolls Online*.