d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Кландора

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Кландор Топороносец | ||

Связанный квест
|
Последние слова |


**Дневник Кландора** (ориг. *Klaandor's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — после начала квеста «Последние слова».

### Ривенспайр

- В качестве уникального предмета на теле Кландора Топороносца в лагере северо-восточнее Вейвенд-Эде — до начала квеста «Последние слова».
- Шорнхельм, справа от входа в «Книги Давена» — после завершения квеста «Последние слова».

## Текст

Проклятие крови, сжигающее моё тело, меня не волнует. И я не жалею о скорой кончине. Моя Викторель… Я жалею только о том, что никогда больше не увижу её. Во всяком случае, я молюсь о том, чтобы никогда больше её не видеть.

— — — — — — — — — — — — — — —

Когда слабеет воля, я предаюсь воспоминаниям. И самое прекрасное из них — Викторель. С той ночи в Шорнхельме моё сердце принадлежит ей.

— — — — — — — — — — — — — — —

Я никогда не вернусь в Ривенспайр. Не в этой жизни и, надеюсь, не в следующей. Лучше, если никто не станет меня жалеть. Я прожил жизнь, познал настоящую любовь, а это немногим дано. Воспоминания о ней всегда будут согревать меня. Надеюсь, Викторель тоже утешится этой мыслью.

Проклятие крови почти завладело мной. Плоть моих спутников дразнит меня. Может быть, я смогу противиться достаточно долго, чтобы успеть повидать свою возлюбленную в последний раз — рядом с нашим колодцем в Шорнхельме.

— — — — — — — — — — — — — —

Время пришло. Больше я не приближусь к Шорнхельму. Я молюсь, чтобы в скором времени кто-нибудь убил меня. Тому, кто сделал это и читает этот дневник, я благодарен. Ты спас меня — благодаря тебе моя любимая Викторель избежала участи куда горшей, чем смерть.

Последняя просьба. Викторель живёт в Шорнхельме. Отнеси этот дневник и амулет, который я положу между страниц, и отдай ей. Правда разобьёт ей сердце, но она заслуживает того, чтобы её знать.

## Примечания

- «Кожаная обложка дневника испачкана кровью. Несколько страниц покрыты наспех нацарапанными строчками» — описание дневника Кландора в качестве квестового предмета в инвентаре.
Дневник лорда Галлиона Валента

| |||

Тип
|
Дневник, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Лорд Галлион Валент | ||

Связанный квест
|
Веспер Валенте |


**Дневник лорда Галлиона Валента** (ориг. *Lord Gallio Valente's Journal*) — дневник, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Виноградники Валента, поместье Валента, кабинет лорда Валента, на комоде слева от камина.

## Текст

И зачем я только женился на этой ненормальной? Да, приданое было щедрым, деньги мне пригодятся, но она вечно суёт нос в мои дела! Хуже того, она думает, что у нас с ней должны быть равные права в браке! Нет, такой расклад меня решительно не устраивает.

* * *

Первые несколько недель в обличье вампира прошли не без трудностей, но вскоре я решил взять судьбу в свои руки и извлечь из случившегося хоть какую-то пользу. Основать свой ковен оказалось несложно: в клане Богвира было много недовольных. Что взять с этого напыщенного недоноска! Хотя должен признать, что с находкой Богвиру очень повезло. Ведь это он нашёл свиток с рецептом снадобья. Жаль, что алхимик из него никудышный — ему бы только насосаться крови всласть. А вот я очень способный алхимик.

* * *

Я дома, в своей лаборатории. Опыты проходят замечательно. Да, часть подопытных превратилась в кровавых монстров, но в алхимии не обойтись без жертв. Отец, разумеется, понял, что со мной случилось, и теперь вне себя от горя и злости. Придётся его успокоить. Он уже успел пожить на свете, так что будем считать это милосердием.

* * *

Наконец-то — первые плоды исследований! Испив из кубка снадобье из грибов, проросших в нашей крови, вампир вскоре умрёт и не успеет прочувствовать на себе действие эликсира. Зато если поглощать его через посредника, смертельных побочных эффектов не будет! Нужно лишь добавить эликсир в вино, изготовленное из особого винограда — я выращиваю его в почве, обогащённой теми самыми грибами. Это вино должен выпить смертный, и тогда его кровь приобретёт все полезные свойства эликсира! К сожалению, смертного придётся выпить досуха, но разве это потеря? Кстати, от аромата того винограда вампиров одолевает зверский голод. Как минимум двое из моего клана нарушили приказ, съели несколько гроздей из первого урожая и умерли мучительной смертью.

* * *

Веспер валенте! Вот как я назвал новое вино! Ах, какой безупречный винтаж! Теперь можно пригласить вампиров из других ковенов, пусть отведают моего вина. Скоро я озолочусь. Уж теперь-то денег хватит на всё. И на виноградники, и на капризы моей жёнушки, пока я от неё не избавлюсь, и на уход за нашей семейной лабораторией. При этом я буду становиться всё сильнее, попивая вино собственного приготовления.

С помощью смертных слуг и многочисленных жертв, конечно же.
Дом Драласа Гилу

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Пелагиад | ||

Зоны
|
Дом Драласа Гилу | ||

Персонажи
|
Дралас Гилу | ||


**Дом Драласа Гилу** (ориг. *Dralas Gilu's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Драласа Гилу** находится в Пелагиаде, рядом с домами Мурбериуса Хармевуса и Аданжи. Дом принадлежит данмеру Драласу Гилу, который в настоящее время бродит по улицам города, заперев входную дверь на замок 30 уровня.

### Дом Драласа Гилу

Дом небольшой, на полу постелен половик, а на стенах висят гобелены. Справа в ближнем углу есть мешки, урна и корзина с припасами. В дальнем стоит стол с лавкой, на столе расставлена посуда и лежит щуп подмастерья. Рядом на стене висит буфет с посудой. Слева поставлена кровать, в её изножье стоит запертый сундук. Поблизости имеется ещё один стол со стулом. У дальней стены есть пара стульчиков и на полу лежит корзина.

### Предметы

**Разное**

- подушка
- ткань со складками
- чашка (5 шт.)
- пивная кружка (2 шт.)
- ложка
- нож
- вилка
- фляга
- кувшин (3 шт.)
- ведро
- бутыль (11 шт.)
- корзина
- щуп подмастерья

**Еда**

- пепельный батат (3 шт.)

**Оружие**

- серебряный клинок осколков

## Примечания

- Оружие спрятано под подушкой.
Дом Суриуса Афраниуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Суриуса Афраниуса, Личные покои Суриуса Афраниуса, Подвал Суриуса Афраниуса | ||

Персонажи
|
Суриус Афраниус, Анкус Афраниус, Пракседес Афраниус | ||


**Дом Суриуса Афраниуса** (ориг. *Surius Afranius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Суриуса Афраниуса** находится в северной части Храмового района Имперского города, напротив дома Алгота. В доме живёт имперец Суриус Афраниус, его брат Анкус и их сестра Пракседес. На время своего отсутствия они запирают входную дверь, также как и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Суриуса Афраниуса

В доме чисто и светло, полы застелены коврами, на стенах висят гобелены. Справа от входа стоит лавка, слева есть письменный стол, к нему пододвинут стул. Ещё левее имеется вторая лавка. Ближе к дальнему правому углу поставлен обеденный стол, по обе стороны от него имеются лавки. На столе расставлена посуда и лежит еда: два кусочка сыра, пара яблок и груша. В углу есть два шкафа, один с одеждой, на нём сверху есть две тыквы. На полках второго лежит ещё еда: тыква, два арбуза и три картофелины в корзине. Ещё два арбуза имеются рядом на полу. Возле лестницы стоят две бочки и шкаф с посудой.

### Личные покои Суриуса Афраниуса

Личные покои разделены на три неравных части: прихожую и две комнаты. Как и внизу, полы здесь застелены коврами, а на стенах комнат висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. В прихожей стоят две лавки, сундук и столик с цветами в горшке. Дальняя комната чуть меньше по размеру, чем ближняя. В первой комнате поставлена двуспальная кровать, застеленная коричневым покрывалом. В нише имеется небольшой столик, к нему пододвинут стул. На столике в тарелке лежит кусочек сыра и пара морковок. Ближе ко входу есть буфет, напротив него стоит лавка, на самой лавке можно заметить шкатулку для драгоценностей, а под лавкой имеется сундук. Во второй комнате стоит односпальная кровать, застеленная простым светлым покрывалом. Напротив кровати есть сундук, на его крышке лежит книга. У дальней стены имеется столик, к нему подвинут стул. На этом столике есть еда: картофелина, две моркови и кусочек сыра. Ближе к двери имеется комод, напротив него стоит буфет.

### Подвал Суриуса Афраниуса

Полы в подвале застелены замызганными половиками. Справа можно заметить пару бочонков с выпивкой. Слева стоит шкаф с посудой, два сундука и бочка.
Дорогие штаны

| |||

Вес: 2.0
|
Цена: 15
| ||

Зачарование
|
7.5 |


**Дорогие штаны**(ориг.

*Expensive Pants*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Дорогие штаны — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. В отличие от доспехов дорогие штаны не имеют показателей уровня защиты и прочности, но, при желании, их можно зачаровать. Однако на такие штаны можно наложить только достаточно простые и относительно слабые по силе чары.

## Разновидности

Всего в игре существует 8 моделей этого типа одежды, одна из них появляется в игре только при установленном дополнении «Tribunal».

ID: expensive_pants_01 | ID: expensive_pants_01_a | ID: expensive_pants_01_e | ID: expensive_pants_01_u |

ID: expensive_pants_01_z | ID: expensive_pants_02 | ID: expensive_pants_03 | ID: Expensive_pants_Mournhold |


## Местонахождение и приобретение

Это относительно распространённый тип штанов в игре: их можно найти в жилищах, лавках, пещерах, как случайное содержимое в контейнерах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков и портных — например, в лавке Верик Гемайн: Торговец, что в Кальдере.

## Примечания

- Любой тип штанов можно носить вместе с юбкой
- ID штанов из дополнения «Tribunal»:
`Expensive_pants_Mournhold`
Дорожное святилище Штормхолда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Дорожное святилище Стормхолда** (ориг. *Stormhold Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Стормхолда** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Тенетопь, Чернотопье. Находится оно рядом с городом Стормхолд. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от города. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: c групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий курган — Предгорья храма

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Существа
|
Дракон | ||


**Драконий курган — Предгорья храма** (ориг. *Dragon Mound: Temple Foothills*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Драконий курган** находится на предгорье юго-восточнее храма Мирака.

Представляет собой драконий курган, обрамлённый с восточной стороны фигурными камнями и расположенный посреди небольшого холма. Южная сторона холма обрывается отвесным склоном, на краю которого можно найти сундук. В северном направлении от холма на большой площади разбросаны скелеты драконов, убитых Мираком. Один ещё живой дракон спит в котловане кургана.

## Находки

## Примечания

- Если герой достиг 58 уровня развития, то дракон обязательно будет змеевидным.
Гильдия бойцов (Инеевые холмы)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Инеевые Холмы | ||

Персонажи
|
Ядвейг Ночной Плащ |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в западной части поселения Инеевые Холмы, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это отделение является своего рода захолустьем, так как находится в отдалённой деревушке далеко на севере Хай-Рока. Оно занимает небольшую палатку возле местной таверны. Внутри палатки есть стол с документами, сундук и небольшой склад оружия и доспехов. Единственным обитателем, а вместе с тем и управителем зала, является нордка Ядвейг Ночной Плащ.
Главарь Базри

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Редгард | ||

Локация
|
Разрытый курган | ||

Фракция
|
Бандиты | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

66924
|


**Главарь Базри** (ориг. *Overseer Basri*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Главарь Базри** — редгард, предводитель шайки разбойников, захватившей логово Разрытый курган в северной части Гриншейда, чтобы использовать его как базу для грабительских рейдов. Вероятно, Базри действует заодно с Ра Гада и Стальными Сорокопутами, сражающимися на стороне Даггерфолльского Ковенанта и совершающих набеги на побережье Валенвуда, в частности, на главный порт соседнего с Гриншейдом региона Валенвуда — Малабал-Тора — Гавань Велин.

Найти Базри можно в главном западном зале этого логова, на втором уровне строительных лесов.

## Способности

Вооружённый мечом и щитом Базри по своему игровому классу является «Рыцарем».

## Трофеи

При обыске останков Базри можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Гриншейда, в том числе уникальный меч Клинок Базри из набора теневого танцора из набора «Одежды теневого танцора») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Разрытого кургана | 10 | Найдите и зачистите Разрытый курган. | |

Исследователь пещер Гриншейда | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Гриншейда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде. | |

Исследователь пещер Доминиона | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Альдмерском Доминионе. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |


## Примечания

- После выхода русской локализации у редгарда появилась тёзка, каджитка Базри (ориг.
*Bazri*) из Сенчале.
Голова-в-Облаках

Витает-в-Облаках | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Гильдия магов, Нимальтен, мистики |

Услуги
|
Торговля (мистик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Отделение гильдии, Нимальтен |


**Витает-в-Облаках** (ориг. *Head-in-Clouds*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Минутку. Я читаю


— Витает-в-Облаках

-
**Обобщающая статья:***«Мистики»*.

## Биография

**Голова-в-Облаках** — аргонианка, член Гильдии магов. Её можно встретить в отделении гильдии в Нимальтене, что в Рифте, Скайрим. Является мистиком и продаёт пустые и заполненные камни душ. У неё же можно купить предметы обстановки за достижения в Гильдии магов: знамя Гильдии и нож для сыра. Если протагонист смог найти все книги из того или иного раздела Библиотеки Шалидора, стопка этих книг также появится в продаже у аргонианки. Как и все торговцы, может за определённую плату починить амуницию Бездушного.
Грелха

ГрелхаRef ID: 0004E0B3 Base ID: 000136C5
| |
---|---|

131 86 68 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен, торговцы, учителя навыков |

Локация
|
Рифтен, Ночлежка Хельги |


**Грелха** (ориг. *Grelka*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Грелха** — нордка, жительница Рифтена. Она хочет убраться из Скайрима из-за политических волнений, гражданской войны и возрождения драконов. В течение дня продаёт броню и оружие на открытом рынке в городе, надеясь заработать достаточное количество денег, чтобы покинуть эти места. С покупателями разговаривает грубо. Учит навыку «Лёгкая броня» на уровне «Эксперт» (до 75). Не выдаёт никаких квестов и не принимает в них участия.

## Примечания

- Грелха настроена ксенофобски по отношению к аргонианам, о чём откровенно заявляет Мадези. Однако Братьев Бури не поддерживает, подвергая Ульфрика Буревестника резкой критике.
- Если украсть у неё какой-либо товар, она наймёт головорезов.
- После обучения навыку у Грелхи порядком увеличивается уровень золота, так что можно без проблем при продаже вернуть все деньги, отданные за обучение.
Двемерская баллиста

**Это список значений термина «Двемерская баллиста»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Двемерская баллиста (Dragonborn) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Двемерская баллиста (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Деревня Бликрок

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Свинья, корова, курица | ||

Квесты
|
Начало истории на Стылой Скале, Оставшиеся на Стылой Скале, Разжигание пламени, Побег со Стылой Скалы |


**Деревня Стылая Скала** (ориг. *Bleakrock Village*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Деревня Стылая Скала** — поселение, расположенное в южной части острова Стылая Скала, Скайрим. Добраться до него можно по морю из Дозора Давона. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее поселения.

Это крупнейшее и единственное поселение на острове. На момент начала игры находится под контролем Эбонхартского Пакта. В деревне базируется небольшой гарнизон сил Пакта под командованием капитана Раны. Основную часть населения деревни составляют норды, занимающиеся сельским хозяйством.

В годы войны альянсов северные регионы Эбонхартского Пакта подверглись нападению со стороны Даггерфолльского Ковенанта. Остров Стылая Скала первым принял на себя удар противника. Этому предшествовало появление на острове агентов Ковенанта в лице некромантов и бандитов. Кульминацией стало нападение на деревню Стылая Скала. В ходе атаки солдаты Ковенанта захватили поселение, подожгли здания, и без всякой пощады убили большую часть жителей. Лишь горстке местных поселян удаётся спастись, добравшись до расположенных на юго-восточной окраине деревни древних нордских катакомб Последний Покой. С помощью протагониста капитану Ране удаётся провести их через эти гробницы и вывести к находящейся на крайнем юге острова укромной бухте, откуда их заберёт корабль контрабандистов. После эвакуации улицы деревни Стылая Скала будут заняты солдатами Даггерфолльского Ковенанта, атакующими протагониста, лишь завидев его.

## Места

Деревня Стылая Скала | |
---|---|

Мельница | Здание |

Мельница | Здание |

Здание | Дом семьи Снежный Край |

Здание | Жилой дом |

Офис Капитана Раны | Дом Эймана и Ролунды |

Общественное здание | Жилой дом |

Торговый зал Стылой Скалы | Дом семьи Землекоп |

Рынок | Жилой дом |


## Персонажи

## Планы

Деревня Стылая Скала |
---|


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Начало истории на Стылой Скале» — отправиться на остров Стылая Скала, чтобы помочь своим спасителям.
- «Оставшиеся на Стылой Скале» — обыскать остров, чтобы подготовить жителей к эвакуации.
- «Разжигание пламени» — пробиться к маяку, чтобы оповестить материк о нападении Даггерфолльского Ковенанта.
- «Побег из Стылой Скалы» — использовать древнюю гробницу, чтобы уйти от атакующих сил Ковенанта.
Дики-Ну

Дики-Ну | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Орсиниум, Гильдия магов |

Локация
|
Орсиниум, Гильдия магов |

Квест
|
Проклятие Птичьей Песни |


**Дики-Ну** (ориг. *Deechee-Noo*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


С кем же я сегодня встречаюсь?


— Дики-Ну

## Биография

** Дики-Ну** — любвеобильная аргонианка, член Гильдии магов Орсиниума, персонаж, достойный стать героиней одной известной книги. Бездушному известно о трёх жителях Орсиниума, с которыми она время от времени встречается: Недноре, Расне и Теларнель, причём каждая из них при упоминании Дики-Ну и встреч с ней смущается лишь в начале разговора.

Протагонист обращается к Дики-Ну за помощью как к члену Гильдии магов, когда к нему руки попадает записка одного из Зиморождённых, в которой описано, как ворожея Краала Птичья Песнь превращает людей в птиц с помощью особого тотема. Захватив сам тотем, Бездушный приходит в местное отделение Гильдии и встречает там аргонианку, соглашающуюся ему помочь, если он добудет ей необходимые для ритуала снятия проклятья предметы, хотя в их список входит и замороженной яйцо, которое нужно Дики-Ну просто потому, что она их очень любит есть. Протагонист достаёт все необходимое и аргонианка проводит некий ритуал, который объявляет успешным. Проверить её слова не представляет возможным, поэтому протагонисту остаётся лишь верить ей на слово.

Позднее при встрече она скажет:

«*Что ж, теперь, когда с проклятием покончено, мне нужно подготовиться к важному свиданию.С кем же я сегодня встречаюсь? С Неднором? С Теларнель? А, неважно. Кто-то из них точно ждёт меня с нетерпением!*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Проклятие Птичьей Песни» — расколдовать людей, обращённых Краалой в птиц.