d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Паралич (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
0 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Паралич** (ориг. *Paralyze*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Паралич** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты не потребуется затрат магии.

## Свойства

**Заковывает в оковы** вражеское существо.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Кража Бриньольфа»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.
Перки

**Способности** (ориг. *Perks*) — особые таланты, которые Довакин может изучить в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Каждый раз, когда игрок получает новый уровень, он получает одно очко, которое можно потратить на определённую способность. Все способности (кроме базовых) имеют определённые требования — зачастую это уровневая планка навыка, которую игрок должен достигнуть, чтобы суметь активировать способность. Некоторые из них имеют несколько рангов, соответственно, для их максимального раскрытия нужно вложить несколько очков. Необязательно распределять очки сразу, можно повременить до тех пор, пока не будет определено направление развития персонажа.

`player.addperk код`

— команда, с помощью которой через консоль можно добавить желаемую способность.

**Примечание**: *Подробнее способности описаны на страницах соответствующих навыков.*

## См. также

- Навыки
- Легендарные навыки
- Калькулятор способностей на английском языке

Левая кнопка мыши — вложить одно очко способностей. Правая кнопка мыши — убрать вложенное очко. - Калькулятор способностей на русском языке

Левая кнопка мыши — вложить одно очко способностей. Правая кнопка мыши — убрать вложенное очко.
Письмо Селенве

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Охадил |


**Письмо к Селенве** (ориг. *Letter to Selenwe*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Подземелье акрополя Диренни, «Разрушенные залы».

## Текст

Дорогая Селенве!

Моя милая, надеюсь, у тебя всё хорошо. Отвечая на твой вопрос, боюсь, что нет, Лауриэль не стало лучше. Она ужасно по тебе скучает, но мало об этом говорит. Как бы мне хотелось снова услышать её прекрасный голос! Помнишь тот осенний гимн, который она раньше пела каждым утром? Я по-прежнему изредка слышу, как она тихо напевает его, но на какой-то печальный мотив.

У неё появился новый приятель, ремесленник из Санхолда. Говорю тебе, доченька, что-то меня в нём настораживает. Он малоразговорчив и одевается крайне неподобающе. А ещё от него пахнет. Затхлый, резкий запах следует за ним по пятам, куда бы он ни пошёл. Вдвоём они часами сидят в катакомбах, тренируясь в чтении заклинаний. Я спросила, почему они занимаются в таком мрачном месте, но она отказалась отвечать.

Пару дней назад я собралась с силами, чтобы запретить Лауриэль встречаться с этим мерзавцем, но в последний момент передумала. Я чувствую, как она с каждым днём отдаляется от меня всё сильнее. Если я лишу её этого нового друга, она может и вовсе отвернуться от меня.

Ты знаешь её лучше, чем кто-либо. Что мне делать? Волнуюсь, жду твоего ответа.

Твоя любящая мать, Охадил
Пламенник

**Это список значений термина «Пламенник»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пламенник (Lore) — статья о существе в мире
*The Elder Scrolls*; - Пламенник (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Пограничные ворота Гребня Королей

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Пограничные ворота Гребня Королей** (ориг. *Kingscrest Milegate*) — пограничные ворота в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пограничные ворота и мосты»*.

## Описание

**Пограничные ворота Гребня Королей** — пограничные ворота, расположенные в северо-восточной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от крепости Гребень Королей. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Эти военные ворота перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля. Врата состоят из трёх сегментов: левого, центрального и правого. Центральный сегмент содержит в себе ворота с металлической решёткой, а боковые сегменты — расположенные с восточной стороны лестницы на верхний этаж, пройти который можно насквозь. Наконец, ещё выше находится крыша, на которую также можно подняться по боковым лестницам. Территория врат никем не охраняется, хотя это достаточно удобное место для организации засад со стороны бойцов вражеских альянсов.

Каждый из сегментов имеет определённый запас очков здоровья, снизить который можно при помощи осадных орудий. По мере нанесения урона сегменты ворот будут разрушаться: сначала будет разрушена крыша второго этажа, потом его стены — и так до полного превращения врат в руины. В случае, если разрушен центральный сегмент, а боковые нет — врата останутся частично проходимыми, желающим попасть на другую сторону будет необходимо подняться по лестнице на второй этаж, после чего спрыгнуть со стены вниз, однако чтобы вернуться обратно, им придётся искать обходной путь. Кроме того, в этом случае, разумеется, будет невозможно пройти по второму и третьему этажам. Если разрушены боковые сегменты, а центральный нет — будет потеряна только возможность подъёма на второй этаж и крышу, а сами врата полностью сохранят свою пропускную способность. В случае полного разрушения врат проход через них невозможен, что вынуждает искать обходной путь либо через двое других врат, либо по расположенному южнее тоннелю проход Серебряного Зуба. Также можно восстановить сегменты при помощи ремонтных наборов Сиродила, каждый из которых восстанавливает 5000 единиц здоровья.
Поместье Гориниров

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

RuESO
|
Поместье Гориниров |


**Имение Гориниров** (ориг. *The Gorinir Estate*) — дом игрока в игре *The Elder Scrolls Online*.

Семейство Горинир, младшая ветвь королевской династии Каморан, оказалось в тяжёлом положении и было вынуждено продать свой роскошный кормаунтский дом. Времена года делают оборот, удача меняется, их потеря — ваше приобретение


— Загрузочный экран

-
**Обобщающая статья:***«Дома игрока (Online)»*.

## Описание

**Имение Гориниров** — дом игрока, расположенный в северной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-запад от Кормаунта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации. Это один из тридцати девяти жилых домов для героя, добавляемый в расширении *Homestead*.

Это большое домовладение, расположенное в глубине джунглей северного Гратвуда. Оно находится в небольшой укромной лощине, зажатой между скал. Единственная тропа, уходящая в сторону от тракта между Кормаунтом и Маркой Смерти, ведёт к окружающему имение саду. Само оно представляет собой три крупных дома, выращенных из живых деревьев в традиционном стиле босмерской архитектуры.

## Характеристики

Данные о доме | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
Прижигание

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
0 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Прижигание** (ориг. *Cauterize*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Прижигание** — обычная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Призыв карты не потребует затрат магии.

## Свойства

Наносит 2 ед. урона **раненому** существу.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.
Прионная болезнь каннибала

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение: Интеллект 20 ед. Понижение: Ловкость 20 ед. | ||

Исцеление
|
Исцеление болезней молитва у алтаря | ||

ID
|
`XX002729`
| ||

Источники
| |||

Бьющееся сердце |


**Прионная болезнь каннибала**(ориг.

*Cannibal's Prion*) — заболевание в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

Серьёзное заболевание, оказывающее сильное влияние на ловкость и интеллектуальные способности больного. Единственный способ подхватить эту болезнь — съесть бьющееся сердце, уникальный ингредиент из дополнения *The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*.

## Источники

## Эффекты

## Лечение

- Съесть один из следующих ингредиентов: когти кланфира, корень мандрагоры, корневая пульпа или пирог пастуха;
- Использовать заклинание, свиток или зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в часовне или у дорожного святилища.
Проповедник Малпеникс

Проповедник Мальпеникс | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Жрецы святой Алессии, Вулхельский Дозор, Даггерфолл, Дозор Давона, Вивек, Алинор, Риммен, Солитьюд, Лейавин, Знамённая Гавань |

Локация
|
Восточные ворота Эльсвейра, Южные ворота Хай-Рока, Северные ворота Морровинда, Вулхельский Дозор, Даггерфолл, Дозор Давона, Вивек, Алинор, Риммен, Солитьюд, Лейавин, Знамённая Гавань, жилища гладиаторов на полуострове Телванни |


**Проповедник Мальпеникс** (ориг. *Predicant Malpenix*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Проповедник Мальпеникс** — имперец, жрец святой Алессии, во время события «Побоище Вайтстрейка» присутствующий при проповедях своей руководительницы Алоизии перед просителями. В Сиродиле, в зависимости от своего альянса, Бездушный встретит его в восточных воротах Эльсвейра, южных воротах Хай-Рока или в северных воротах Морровинда. Также его можно найти в лагерях и жилищах гладиаторов в Вулхельском Дозоре, Даггерфолле, Дозоре Давоне, Вивеке, Алиноре, Риммене, Солитьюде, Лейавине, Знамённой Гавани и на полуострове Телванни. Полноценный диалог с ним невозможен, однако протагонист может послушать его комментарии к проповедям Алоизии. Жрица, будучи фанатичной поклонницей Пелинала, не стесняется в своих выражениях в отношении эльфов и Мальпеникс вынужден её периодически поправлять и вообще просить быть более сдержанной, ведь среди слушателей также немало эльфов. По ответным репликам Алоизии становится понятным, что такие просьбы лишь злят жрицу:

Жрица Алоизия: | «Стоит ли нам бояться выступивших против нас недругов? Нет! Как Вайтстрейк смёл эльфов, так и мы вышвырнем врагов с нашей земли!» |

Проповедник Мальпеникс: | «Это она про даэдра, метафорических эльфов. Для нас они — как айлейды для наших предков!» |

Жрица Алоизия: | «Перебивать невежливо, проповедник». |




Жрица Алоизия: | «Благословенная Алессия, ведомая самими богами, завоевала эти земли и сокрушила своим сапогом эльфов-гедонистов Среднеземья». |

Проповедник Мальпеникс: | «Мои извинения, ваше преподобие, но в этом гарнизоне есть немало эльфов. Не стоит ли нам быть сдержаннее в проповеди?» |

Жрица Алоизия: | «Мы почитаем Вайтстрейка, который не слыл „сдержанным“. И мы обращаемся к солдатам, которые ценят верность и знают, что недоверие к эльфам в Тамриэле — всего лишь здравый смысл». |
Пчелиное гнездо (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Пчелиный улей
| |||||||||


**Пчелиное гнездо** (ориг. *Beehive Husk*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Пчелиные гнёзда можно найти вместе с пчёлами и медовыми сотами в улье.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

*Наиболее часто встречается:* около Медовой пещеры и Приюта Редорана. При наличии дополнения *The Elder Scrolls V: Hearthfire* главный герой может пристроить к любому из трёх своих поместий оранжерею, в которой спустя какое-то время появятся два пчелиных улья.


## Возможные комбинации для получения зелий

Сопротивление ядам
|
Повышение навыка: лёгкая броня
|
Повышение навыка: скрытность
|
Повышение навыка: разрушение
|
---|---|---|---|
Разрешение спора

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Ралевин Нерано | ||

Навык
|
Средние доспехи: +1 |


**Разрешение спора** (ориг. *Settling the Debate*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Ралевин Нерано

Гибкость или максимум защиты? Нетч или гуар? Проводя время в местном клубе, вы наверняка становились свидетелем жарких споров на эту тему, вспыхивающих после того, как кто-то переберёт мацта. Почти каждый ремесленник относится к данному вопросу с религиозным фанатизмом, считая, что лишь его подход, традиции и продукция имеют право на существование. Но я хочу непредвзято рассмотреть доводы обеих сторон, чтобы вы могли составить своё собственное мнение.

Лучшая кожа в Тамриэле поступает из Морровинда — это заслуга местных нетчей и гуаров. Этот факт неоспорим: кожа, которая производится в других областях Тамриэля, по качеству гораздо хуже. Шкуры этих животных от природы лишены волосяного покрова, из-за чего проще поддаются обработке. Благодаря этому — а также древним методам дубления — получается материал, который гораздо крепче и прочнее, чем шкуры медведей, мамонтов и других распространённых животных, обитающих за пределами Морровинда. И нетчи, и гуары дают кожу высочайшего качества, но повсюду бушуют споры — какая из них лучше подходит для создания брони?

Кожа нетча немного тоньше, гибче и эластичнее, из-за чего она лучше поддаётся окрашиванию и более подходит для тонкой, декоративной работы. Кожа нетча ценится подвижными бойцами, но её легко порвать и проколоть — даже после дополнительного вываривания с целью повышения прочности. Кроме того, ей нужен особый уход — чтобы кожа оставалась в хорошем состоянии, её еженедельно нужно натирать маслом и дреугским воском. Также не стоит забывать, что кожу нетча сложнее добыть; если вывести этих животных из себя, они становятся крайне опасными — их яда боятся даже сами нетчеводы.

Шкура гуара же более толстая, поэтому и доспехи из неё получаются тяжелее (но, разумеется, не такие тяжёлые, как металлические). По этой причине с ней сложнее работать, однако конечный продукт обладает лучшими защитными свойствами и повышенной долговечностью. Убеждённые традиционалисты постоянно заявляют, что шкуры гуаров вошли в обиход раньше, чем кожа нетчей, и что мы чтим наших предков, следуя традициям, однако мне не удалось найти тому доказательств. Если защита для вас приоритетнее подвижности, шкура гуара — это то, что вам нужно.

Хоть каждый ремесленник и непоколебим в своём мнении о том, из какой кожи получаются лучшие доспехи, я не стану принимать ни одну из сторон. Я считаю, что здесь нужно решать самому воину, основываясь на стиле боя, который он предпочитает (хотя бронники не стесняются высказывать покупателю своё мнение на этот счёт). Надеюсь, теперь вы больше подкованы в этом вопросе, и какую бы броню вы ни выбрали — из кожи нетча, гуара или комбинированную, — желаю вам удачи на поле боя.
Ороло

|


Ороло | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Обыватель |

Локация
|
Морнхолд |


**Ороло** (ориг. *Orolo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Не думаю, что эта очередь вообще будет двигаться


— Ороло

## Биография

**Ороло** — нордка, проживающая в Морнхолде, что в Дешаане, Морровинд. Она ждёт встречи с секретарем Ривелом и делит свою очередь с Банкой и Масордом Топорный Клюв.
Пернатый преследователь

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Праздники | ||

Подтип
|
Праздник ведьм | ||

Очки
|
10 |


**Пернатый преследователь** (ориг. *Caws for Concern*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: праздники»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Праздника ведьм»*.

Добудьте череп дремора с добычей Вороньего Ужаса во время Праздника ведьм


— описание достижения

## Описание

**Пернатый преследователь** — одно из достижений в разделе «Праздники», которое можно получить во время Праздника ведьм.

## Условия получения

Для получения этого достижения Бездушный должен во время Праздника ведьм получить контейнер под названием «Череп дремора с добычей (Вороний Ужас)». Данный призовой контейнер выдаётся ведьмой-матерью Термой в награду за выполнение квеста «Ощипанная ворона». Получить его можно лишь раз в день, его вручают в качестве награды первому персонажу на аккаунте игрока, завершившему это задание.

## Примечания

- Данное достижение было добавлено в игру во время Праздника ведьм 2024 года.
Пещера Поток Крови

**Это список значений термина «Пещера Поток Крови»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пещера Поток Крови (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Пещера Поток Крови (Blackwood) — статья о логове в главе
*The Elder Scrolls Online: Blackwood*к игре*The Elder Scrolls Online*; - Пещера Поток Крови (Oblivion) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Письмо Селены

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Письмо Селены** (ориг. *Selene's Letter*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Элинир, на первом этаже разрушенного дома справа от дороги у входа в поселение.

## Текст

Майлз!

Тебе нужно поговорить с Фредериком. Он настаивает на поступлении к Чёрным Заклинателям. Он не послушает меня, его всегда возмущал наш брак. Но ты же его отец. Он восхищается тобой, и ты понимаешь его лучше, чем я когда-либо. Пожалуйста. Поговори с ним.

Селена
Пламенник (Lore)

Пламенник |


**Пламенники** (ориг. *Infernium*) — умные даэдрические создания[1] впечатляющих размеров, напоминающие огромных клыкастых пиявок или гусениц. Они превосходят большинство даэдра как своими размерами, так и отвратительностью, и способны без труда поглотить целую лошадь[2][3]. Эти многоногие чудовища преследуют своих жертв, издавая жуткие вопли и изрыгая лаву[4].

Некоторые из них могут также изрыгать яд, атаковать огненными лучами и вызывать огненные штормы. В бою они часто зарываются под землю, чтобы затем внезапно вырваться на поверхность под противником, оставляя за собой лужи лавы[5]. Обитают эти чудища, как правило, в Мёртвых Землях и Мертвенном Свете[6]. Они предпочитают селиться поблизости к тем, кто обладает властью, потенциалом и престижем. Иногда пламенники сопровождаются хаосидами, которые, по всей видимости, пытаются их обучать.

Замечено, что некоторые особи этого вида могут реформироваться с невероятной скоростью после гибели, превосходя по этому показателю большинство даэдра, если не всех. В некоторых случаях их перерождение занимает всего несколько дней[2][4]. Эти даэдра одержимы идеей переворотов и революций. Они также регулярно нападают на высокопоставленных дремора. Однажды им даже удалось уничтожить клан зивилаи в Первую эру[1].

Ещё пламенники поглощают предметы силы — великие камни душ, крупные люценты и ценные реликвии из разных планов[3]. Они также обожают собирать различные безделушки, включая драгоценные камни, ювелирные изделия, магические предметы и доспехи[2].

## Примечания

- Пламенники послужили вдохновением для создания даэдрических осадных краулеров
[7]. - Шуршики имеют сходства с пламенниками, однако между ними колоссальная разница в размерах
[8]. - Топоры дома Гексос создавались специально для убийства пламенников и даэдротов
[9].

## Галерея

## Источники

- ↑
1,01,1Из диалогов с Мазанди, Online. - ↑
2,02,12,2Из диалогов с Вавели Индавель, Online - ↑
3,03,1О пламенниках — Пелагий Хабор. - ↑
4,04,1Из диалогов с Варесом Дредайном, Online - ↑ Способности Озезана Бушующее Пламя, Online.
- ↑ План Мертвенный Свет, Online.
- ↑ Превью Мёртвых Земель — Зона
- ↑ Внешний облик шуршиков в Online.
- ↑ Ремесленный мотив 98: стиль дома Гексоса.