Руины Костехватов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
См. статью | ||

Квесты
|
Починка клетки, Пропавшие Львы, Безумие в Тамриэле | ||


**Руины костехватов** (ориг. *Bonesnap Ruins*) — открытое подземелье в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Открытые подземелья»*.

Название, которое дали этим подземным залам построившие их айлейды, давно забыто. Современные бретонцы связывают это место с племенем гоблинов-костехватов, которые захватили древние залы и превратили их в свой грязный лагерь


— Загрузочный экран

## Описание

**Руины костехватов** — открытое подземелье, расположенное в западной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться на юго-восток от поселения Деревня Кеглин. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее подземелья.

Оригинальное название этого комплекса древних айлейдских руин — Моравагарлис, уже давно стёрлось из памяти обитателей Стормхейвена, а нынешнее было дано в честь гоблинского племени костехватов, занявших подземные залы развалин и превративших их в своё логово. На поверхности белокаменные арки и стены зажаты в небольшой теснине меж скал, окружённые деревянными лесами, заставленными ящиками, что говорит о проводившихся здесь когда-то раскопках. Вероятнее всего именно после открытия погребённого входа в подземные залы гоблины наводнили руины, став их полновластными хозяевами. Помимо них здесь также обитают дурзоги и огры. В 2Э 582 году отряд Львиной гвардии прибыл сюда с целью уничтожить зеленокожих, но столкнулся в подземелье с некой даэдрической тварью.

От входа вниз ведёт лестница, в туннеле за которой стоят бойцы Львиной гвардии во главе с дамой Нарин. Она предупредит героя о вони гоблинов и огров, отметив, что её бойцы дальше не пойдут. От этого места вниз ведёт ещё одна лестница, заканчивающаяся на развилке. Её охраняет сэр Дансен. Справа находится крупный зал, заставленный каменными скамьями. На каменном возвышении у охранного велкиндского камня стоит боевой маг Гастон. Он расскажет, что пленение напавшей на них даэдра стало основной задачей. По словам Гастона после нападения гоблины окружили солдат. Ранее велкиндский камень, обладающий мощными магическими свойствами связывания, удерживал даэдра в плену, но гоблины сломали кристалл, сделав из его осколков тотем. Отряд сэра Эдгара добыл один фрагмент, но с поисков остальных не вернулись. Бретон попросит Бездушного отыскать фрагменты кристалла самостоятельно. Позади него можно увидеть гигантскую пещеру, в которую низвергаются водопады. Коридор от первой развилки уходит на север, а затем поворачивает и упирается в тупик, перед которым на север уходит ещё один проход. Эта часть руин кишит гоблинами и их питомцами — дурзогами.

На развилке севернее сидит сэр Эдгар — командир отряда, отправившегося на поиски остальных фрагментов велкиндского камня. Он расскажет, что в глубине подземелья его отряд столкнулся с чем-то похуже гоблинов, и, хотя один фрагмент был добыт, он не может вернуть его Гастону, пока его люди находятся в подземелье. Бретон попросит Бездушного отыскать пропавших: Ренара, Элизу и Лароша. Если пройти по коридору на восток от места встречи с сэром Эдгаром, герой окажется в частично затопленном прямоугольном зале, кишащем противниками. На возвышении в центре находится первый босс подземелья — могучий огр по имени Лугхар. У западной стены помещения сидит Элиза, которую герой может угрозой заставить вернуться в безопасное место. Севернее находится небольшой затопленный коридор, где установлен восточный тотем и откуда два пути: западный и восточный. Если проследовать во второй, то герой выйдет к источнику воды и ещё одному боссу подземелья — дурзогу Кровоглоту. Первый проход ведёт в длинный и узкий туннель, уходящий на запад. С севера с ним связан небольшой зал, где находится северный гоблинский тотем и их могучий воин — Рорк Костяной Молот. Здесь же сидит и Ренар, которому сбежать помешает та самая даэдра — крылатый сумрак Зикс Обманщица. Одолев её, герой хоть и не убьёт тварь, но заставит отступить.

В находящейся севернее пещере царит холод, о чём свидетельствуют свисающие с потолка сосульки. Короткий проход ведёт на усеянную скелетами вечных воинов площадку, над которой возвышается айлейдский трон с сидящим на нём скелетом. Рядом с троном будет стоять сундук Безумного бога, из которого необходимо забрать Очки дядюшки Лео, за которыми орден Ока и отправил протагониста в эти руины[1]. Как только герой убьёт всех скелетов, на бой с ним выйдет призрак по имени Вечный. В западном зале, куда ведёт проход из северного помещения, протекает небольшая подземная река, на берегах которой свои лагеря разбили гоблины. В западной части зала находится грандиозная пещера с водопадами, на которую открывается изумительный вид на каменной площадке, где скрывается Ларош. В гоблинском лагере находится ещё один босс — Мар-Зак. Наконец, из этого помещения на юг уходит охраняемый коридор, заканчивающийся развилкой. Западнее находится тупик, где обитают огры: два обычных и босс по имени Тарган, охраняющие небесный осколок. Восточнее развилки находится небольшой зал, в центре которого находится южный тотем. Рядом с ним обитает гоблин-некромант по имени Тораг Владыка Теней, призывающий себе на подмогу в бою зомби. Из этого помещения можно вернуться к выходу. Там герой увидит собравшийся отряд сэра Эдгара, а боевой маг Гастон, получив фрагменты кристалла, пленит крылатого сумрака. Осыпая смертных проклятиями и угрозами, Зикс будет надёжно связана в ловушке.

## Персонажи

Обитатели | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Существа

Противники и чемпионы | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Планы

Руины костехватов | |
---|---|

Без секретного зала | С секретным залом |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Починка клетки» — помочь восстановить айлейдский кристалл, удерживавший в плену опасную даэдра.
- «Пропавшие Львы» — отыскать потерявшихся бойцов Львиной гвардии в кишащем гоблинами подземелье.

### Гильдия магов

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Триумфатор руин костехватов | 10 | Победите любых трех защитников руин костехватов. | |

Групповое событие руин костехватов | 50 | Уничтожьте Вечного в руинах костехватов. | |

Завоеватель руин костехватов | 50 | Победите всех защитников руин костехватов. | |

Завоеватель Даггерфолльского Ковенанта | 50 | Победите всех защитников открытых подземелий в Даггерфолльском Ковенанте. | |

Искатель небесных осколков Стормхейвена | 5 | Найдите все 16 небесных осколков в Стормхейвене | |

Искатель небесных осколков Тамриэля | 50 | Найдите все небесные осколки в Тамриэле. |


## Примечания

- ↑ Появится только при взятии квеста «Безумие в Стормхейвене».

## Галерея[]