d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Фермерский дом Морозной Луны

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Усадьба семьи Морозная Луна | ||

Персонажи
|
Фрирхильда Морозная Луна | ||

Квесты
|
Кровь на грядках |


**Дом семьи Морозная Луна** (ориг. *Frostmoon Farmhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом семьи Морозная Луна** — здание, расположенное в центральной части усадьбы семьи Морозная Луна, что в регионе Рифт, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном нордском стиле, принадлежащее фермерской семье Морозная Луна и расположенное на их ферме. Дом, как и всё владение, стало местом страшного убийства: погибли почти все члены семейства, кроме молодой дочери. Расследуя этот инцидент, Бездушному придётся осмотреть постройки в усадьбе и, в том числе, посетить фермерский дом. Внутри так и остался лежать труп Фрирхильды Морозной Луны.

Напротив входа находится камин, где горит огонь. Перед ним лежат меха для раздува печи. Слева от очага стоит книжный шкаф, а справа на стене висит книжная полка. Перед шкафом стоит круглый столик с одним стулом. В левой части помещения находится двуспальная кровать, на которой лежит дневник Фрирхильды. Чуть левее, за деревянной ширмой, находится платяной шкаф, а правее, на полу, лежит тело Фрирхильд. В правой части помещения стоит обеденный стол, на котором может быть найден экземпляр книги «Шестнадцать аккордов безумия, том VI», входящей в список разыскиваемых Гильдией магов; письменный стол с дневником Эйслефа на нём, а также стойка с посудой.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Кровь на грядках» — расследовать обстоятельства гибели фермерской семьи.
Фортис

ФортисRef ID: 000A3176 Base ID: 000A3162
| |
---|---|

79−200 103−136 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
100
|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Клинки |

Локация
|
Храм Повелителя Облаков |


**Фортис** (ориг. *Fortis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Фортис** — имперец, член ордена Клинков, чья резиденция располагается в Храме Повелителя Облаков севернее Брумы. Полноценный диалог с ним не получится: при попытке начать разговор он будет выдавать одну из трёх случайных фраз:

- «
*Прости меня, но, боюсь, у меня сейчас нет времени на беседы. Кто-нибудь из других клинков сможет посодействовать тебе. Обратись к Джене или Стеффану*». - «
*Извини, но сейчас я слишком занят и мне не до разговоров. Попробуй обратиться к кому-нибудь из других клинков. Например, к Ролианду или Сайрусу*». - «
*Боюсь, у меня сейчас нет времени на разговоры. Уверен, кто-нибудь из клинков сможет помочь тебе. Попробуй поговорить с Белизариусом или Кэролайн*».

## Инвентарь

Фортис облачён в полный комплект доспехов Клинков без щита. Из оружия предпочитает акавирскую дайкатану, двуручную версию более распространённой акавирской катаны. Спит в коричневой рубашке и светло-коричневой одежде. При себе имеет небольшое количество золота.

## Распорядок дня

Имперец просыпается в 5 часов утра и сразу же отправляется на тренировку с Пелагиусом. Тренировка идёт чуть больше половины дня и заканчивается в 9 часов вечера, после чего Фортис отправляется спать.

## Примечания

- Если некоторое время посмотреть на тренировку Пелагиуса и Фортиса, то навыки «Блокирование» и «Клинки» возрастут на две единицы.
- Возможно, имена «Фортис» и «Пелагиус» являются намёком на форт Пелагиад из
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Хари

|


Хари | |
---|---|

192 | |

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Нора Хазака |

Квест
|
Лекарство из лунного сахара |


**Хари** (ориг. *Khari*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я хотел отомстить в память об отце, но был схвачен бандитами. Матушка увидела, что я был пленён и послала тебя. Теперь ты освободишь меня и мы пойдём убьём Хазака. Довольно просто, правда?


— Хари

## Биография

**Хари** — каджит, проживающий в Гнезде Кенарти. Его отец пристрастился к скуме, и позже стал лидером группы бандитов, которые занимались контрабандой наркотика. Хари не знал про это и думал, что Хазака подсадили на скуму контрабандисты и поклялся им отмстить. К сожалению, он был схвачен бандитами. Бездушный освободил Хари и вместе с ним убил Хазака. После этого герой узнает, что Хари и Зулана — члены Альдмерского Доминиона.

## Квесты

- «Лекарство из лунного сахара» — помочь Хари остановить лидера контрабандистов в Норе Хазака.
Храмовый навык торговли

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Торговля | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык торговли** (ориг. *Shrine Mercantile Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык торговли** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком торговли. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine mercantile skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Чав-Чав

| |||

39959 | |||

Вид
|
Собака | ||

Локация
|
Храм Элден-Рута | ||

Квест
|
Верность до гроба |


**Чав-Чав** (ориг. *Eat Eat*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Чав-Чав** — пёс породы «бравильский ретривер», принадлежащая семейной паре Мизахаби и Нингленель, недавно переехавшим на родину последнего в Гратвуд из Марки Смерти. Когда Нингленель не вернулся со своей утренней прогулки, Мизахаби вместе с Чав-Чав отправилась его искать, однако в результате потеряла и пса. Каджитка попросит проходившего мимо Бездушного помочь ей с поисками без вести пропавших и выдаст протагонисту специальный собачий свисток, попросив подуть в него рядом с тем местом, где она последний раз видела свою собаку — у развилки на дороге, ведущей к Кормаунту. Чав-Чав действительно явится на свист, после чего отведёт главного героя к своему хозяину. Выяснится, что Нингленель упал в овраг. Вскоре после прихода Бездушного босмер соберётся с силами и вместе с Чав-Чав заковыляет в сторону храма Элден-Рута, где их с беспокойством дожидается Мизахаби. Когда Бездушный снова встретится с Нингленелем, тот объяснит, почему Чав-Чав не смог сразу прибежать к Мизахаби, чтобы отвести её к мужу: «*Я знал, что Чав-Чав меня не покинет. Марка Смерти — родина моей жены, и мы прожили там достаточно долго, поэтому местная живность его слегка напугала*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Верность до гроба» — помочь каджитке найти пропавшего мужа
Чёрная Слепота Элвула

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 1690
| ||

Заряд
|
4050 | ||

Эффект: см. статью | |||

Связанный квест: Анасси, особый друг |


**Чёрная слепота Эльвула**(ориг.

*Elvul's Black Blindfold*) — одежда, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Чёрная слепота Эльвула** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. По словам каджитки Анасси, эта перчатка — прекрасное средство против вражеских стрелков, которых магия перчатки одурманивает и ослепляет.

## Чары

Перчатка обладает очень полезными магическими эффектами, применяемыми на удалённую цель:

- Слепота, 20 пунктов на 60 секунд
- Повреждение навыка «Меткость», 20 пунктов на 60 секунд.

Количество применений до исчерпания заряда: 4050 ÷ 810 = 5.

## Местонахождение

- Информацию о местонахождении перчатки можно получить, познакомившись с членом Гильдии воров, каджиткой Анасси, проживающей в Пелагиаде. После выполнения нескольких её просьб каджитка поведает герою о том, что перчатка принадлежит Руфинусу Аллейусу, агенту Имперского легиона в Эбенгарде, и что тот хранит её в комоде в одной из комнат Имперской комиссии. Перчатку можно выкрасть и без получения квеста от Анасси.
- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "black_blindfold_glove" x`

, где x — количество добавляемых перчаток.

## Квесты

- «Анасси, особый друг» — каджитка Анасси даст наводку на местонахождение уникальной перчатки.
Таверна «Вайлмир»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Поселение
|
Айварстед | ||

Зоны
|
Таверна «Вайлмир» | ||

Персонажи
|
Вилхельм, Гвилин, Линли Звёздная Песнь, Темба Широкая Рука | ||

Квесты
|
Брачные узы, Из-под полы, Книга любви, Месть любовника, Первые уроки, Погребальные тайны, Соломинка | ||


**Таверна «Вайлмир»** (ориг. *Vilemyr Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Таверна находится в Айварстеде, у подножия высочайшей горы Скайрима — Глотки Мира. Владелец таверны — норд Вилхельм.

Само заведение совершенно стандартно и не выделяется среди других таверн. Как и везде в подобных местах, здесь можно купить еду, некоторые алхимические ингредиенты и снять комнату за 10 септимов. Рядом со стойкой расстелен спальник, на котором главный герой сможет ночевать после того, как подружится с хозяином таверны.

В таверне живёт бард Линли Звёздная Песнь, ранее известная как Свиди. Она скрывается здесь от Сибби Чёрный Вереск, который хочет её убить. Иногда в таверну захаживают и прочие жители деревни. Сюда приходят ночевать Гвилин и Темба Широкая Рука.

Если Довакин получил задание «Книга любви», то в таверне появится новый персонаж — Бассиан Аксий, который позже (после завершения задания) переберётся в Рифтен.

## Квесты

- «Брачные узы» — после налаживания дружеских отношений с хозяином таверны можно вступить в брак.
- «Из-под полы» — здесь находится адресат посылки Ромлина Дрета.
- «Книга любви» — в таверне можно найти действующих лиц квеста.
- «Месть любовника» — здесь скрывается Свиди.
- «Первые уроки» — Вилхельм является одним из возможных инициаторов вступительного квеста Коллегии Винтерхолда.
- «Погребальные тайны — Вилхельм расскажет главному герою о призраке, проживающем в кургане Погребальный Огонь.
- «Соломинка» — Вилхельм даст главному герою некоторую информацию о сестре Нарфи.
Таразур

Таразур | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Стежки |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Стежки |

Квест
|
Сладкий ротмет |


**Таразур** (ориг. *Tarazur*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


## Биография

**Таразур** — каджит, супруг босмера Меллерона. Лесной эльф был потомственным изготовителем и продавцом ротмета. Он решил расширить семейное дело и начать продавать его и в Эльсвейре, однако столкнулся с трудностями — никому из каджитов перебродивший мясной сок не пришёлся по душе. Не желая сдаваться, босмер решил усовершенствовать рецепт напитка и сварить особый, сладкий ротмет, который должен был понравиться местным обитателям. Секрет этого напитка заключался в лунном сахаре, который босмер добавил в него. Меллерон собирался начать продавать его в Стежках, к моменту прибытия в это поселение варево должно было отстояться положенное время. Таразур должен был присматриваться за бочонком, однако тот непонятным образом умудрился «потеряться». Каджит надеялся таким образом от него избавиться, но его нашёл Бездушный и отнёс в Стежки. Если заговорить с каджитом сразу после прибытия в селении, тот скажет: «*Мы обустраиваем магазин, рук [1]. Заходи попозже*». Если заговорить с Таразуром после того, как протагонист уже передаст находку Меллерону, каджит скажет, явно с сарказмом: «

*Ты нашёл бочонок ротмета. И даже потрудился его вернуть! Это было очень любезно*».

Результат дегустации сладкого ротмета. |


Выдав протагонисту награду, Меллерон решает снять пробу с уже наверное готового напитка. Для этого он подзывает к бочке Таразура:

Меллерон: | «Дорогой, гляди! Незнакомец отыскал на обочине мой бочонок с ротметом. Представляешь?» |

Таразур: | «О, только посмотри. Должно быть, упал прямо с повозки. Как удачно, что кто-то его нашёл». |

Меллерон: | «Он уже должен быть размякнуть и ферментироваться. Ты наконец сможешь попробовать его!» |

Таразур: | «Ну разумеется! Дай-ка мне… попробовать… О, восхитительное варево». |

Меллерон: | «Ну что? Как вкус?» |




Таразур, хлебнув из кружки, начинает шататься и падает без чувств.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Сладкий ротмет» — вернуть продавцу ротмета его товар.
Теснина грабителя

**Это список значений термина «Теснина Грабителя»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Теснина Грабителя (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Теснина Грабителя (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Топор Халмера Грозная Рука

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Голый норд |


**Топор Халмера Грозная Рука**(ориг.

*Axe of Halmer Stormhand*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Это топор Эвигны. Он похож на фамильную ценность


— Описание в инвентаре

## История

Секира некоего Халмера Грозная Рука, много поколений хранившаяся в семье его потомков, пока муж одной из них, Норгред Крепкий Шлем, в сильнейшем подпитии не отправился с ней сражаться с чумными зомби. К счастью, сам Норгред сумел уцелеть, но секира была им брошена на поле боя. Эвигна устроила бы своему муженьку за это весёлую жизнь, да и её родственники наверняка подключились бы, но Бездушный сумел отыскать и вернуть норду его пропажу, лежащую рядом с домиком старой Иды, заодно с оставленными там же штанами.
Три Пера

Три Пера — аргонианка-раб. Находится на открытой плазе Молаг Мара. Она не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Аргонианка не может быть освобождена в Молаг Маре, так как в поселении нет подходящего ключа, но при помощи заклинания с эффектом «Приказ гуманоиду» рабыню можно сопроводить в ближайшую пещеру, где такой ключ есть.
Убежище

**Это список значений термина «Убежище»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Убежище (Ауридон) — статья об убежище Пророка на территории Альдмерского Доминиона в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Убежище (Гленумбра) — статья об убежище Пророка на территории Даггерфолльского Ковенанта в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Убежище (Стоунфолз) — статья об убежище Пророка на территории Эбонхартского Пакта в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Убежище (Имперский город) — статья о локации в Имперском городе в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Imperial City*; - Убежище (Online) — статья о квесте главной сюжетной линии игры
*The Elder Scrolls Online*; - Убежище (достижение) — статья о достижении в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Убежище (Skyrim) — статья о квесте сюжетной линии Тёмного Братства в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Указ стража

| |||

Тип
|
Записка |


**Указ стража** (ориг. *Guardian's Decree*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Забытые развалины, на тачке справа от входа в Забытые глубины.

## Текст

Пробудитель забрал чистокровную в своё святилище. Её разум затуманен. Он всё ещё цепляется за сон наяву, в котором она жила все эти годы. Их нельзя беспокоить до тех пор, пока он окончательно не пробудит её от долгой дремоты. Древняя печать скроет их до тех пор, пока завеса не будет поднята или же пока колыбельная не оповестит о прибытии других сновидцев, что нуждаются в пробуждении.
Уродливый корень

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

После бури |


**Уродливый корень**(ориг.

*Malformed Root*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Markarth*.

Этот странный, пугающий корень пророс на месте проведения ритуала


— Описание в инвентаре

## Описание

Часть осквернённого магией Серой рати глубинного корня, растущего в шахте Сануарах прямо под ритуальным костром, находящимся в центре селения Картвастен. Это растение уже смогло пробиться сквозь толщу земли и выйти на поверхность, в результате чего магия, заключённая в нём, смогла помешать ритуалу восстановления оберегов духов, который проводил шаман Ульвох. Бездушный, по просьбе шамана осматривавший место несостоявшегося ритуала в поисках того, что могло бы ему помешать, нашёл эту лозу (если он раньше уже видел глубинный корень, то сразу поймёт, что это он) и показал его ученице шамана Фиалин. Ричменка узнала в нём растение, встречающееся в окрестных пещерах и в шахте под Картвастеном, а также указала, что оно, видимо, осквернено какой-то магией, которая и помешала проведению ритуала.
Фалвис Рарам

|


Фалвис Рарам | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона, Рифтен, перевозчики |

Локация
|
Дозор Давона, Рифтен |


**Фалвис Рарам** (ориг. *Falvis Raram*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Перевозчики»*.

## Биография

**Фалвис Рарам** — данмер-перевозчик, найти которого Бездушный может в доках в Дозоре Давона или в Рифтене. Фалвис занимается перевозкой пассажиров на судне и может отвезти героя на территории Эбонхартского Пакта или других альянсов. При начале разговора скажет Бездушному одну из следующих фраз:

- «
*Я могу разместить тебя. У нас как раз есть лишний гамак!*» - «
*Я не могу обещать всех удобств*». - «
*Список полон, но место я найду*».
Фермерский рынок Бьенн

| |||
---|---|---|---|

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Родительская локация
|
Элинир | ||

Персонажи
|
Аларис Бьенн |


**Фермерская лавка Бьенн** (ориг. *Bienne Farm Market*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Фермерская лавка Бьенн** — магазин, расположенный в северной части города Элинир, что в Краглорне, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшая бакалейная лавка, которую содержит бретонка по имени Аларис Бьенн. Находится она перед домом женщины, стоящем на северной окраине Элинира. События, произошедшие в городе, не затронули эту его часть, что позволяет Аларис вести дела как и раньше. Лавка представляет собой небольшой киоск, заставленный корзинами, ящиками, лотками с едой. Рядом с лавкой можно найти две большие корзины и бочки. Сама Аларис Бьенн торгует ингредиентами для приготовления еды и напитков.
Фортис Дароний

Фортис Дароний | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Гидеон |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Гидеон, губернаторский особняк |


**Фортис Дароний** (ориг. *Fortis Duronius*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.


## Биография

**Фортис Дароний** — имперец-бард, проживающий в городе Гидеон, что в Чёрном Лесу. Встретить его можно на третьем этаже губернаторского особняка, где он выступает перед аристократкой Виленой Авидией, жонглируя ножами.

Полноценный диалог с Фортисом невозможен, он просто не будет реагировать на попытки заговорить, однако если долго стоять рядом, есть небольшая вероятность того, что бы бард произнесёт одну из следующих фраз:

- «
*О, в городе, да, жизнь барда трудна, того, что… нет, это ужасно*». - «
*Спросил, как её зовут, и пришлось искать рифму к имени Хризантема. Этой ошибки я не повторю*». - «
*Я ещё не разогрелся!*»
Храмовый навык тяжёлых доспехов

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Тяжёлые доспехи | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык тяжёлых доспехов** (ориг. *Shrine Heavy Armor Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык тяжёлых доспехов** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком тяжёлых доспехов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine heavy armor skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Чёрная гавань

**Чёрная гавань** (ориг. *Black Harbor*) — главный портовый город острова Эсрониэт, расположенного между континентами Тамриэль и Акавир. Он был захвачен Уриэлем V и экспедиционным корпусом в 3Э 282, во время похода императора на Акавир. Позже город был использован в качестве гавани для Имперских морских сил.[1][2]

## Ссылки

- ↑
*Доклад: Катастрофа у Ионита*— Лорд Поттрейд - ↑
*Краткая история Империи, т. 3*— Стронах к'Тродж III