d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Стальной палаш (Morrowind)

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

12
|
900
|
60
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

4–14
|
4–14
|
2–14
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Длинные клинки | |||

Зачарование
|
5 |


**Стальной палаш** (ориг. *Steel Broadsword*) — меч, длинный клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Стальное оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Стальной палаш** — одноручное оружие хорошей ковки, созданное из стали.

## Характеристики

- Объём зачарования: 5
- Длина: 1,00
- Скорость атаки: 1,25

## Местонахождение

Встречается в продаже у кузнецов и оружейников, также этот меч можно найти в оружейных комнатах фортов Имперского легиона. Часто встречается в качестве случайного содержимого во всевозможных контейнерах. Гарантированно (кроме торговцев) этот меч можно найти:

- Когорун (на теле Ферила Сальмина);
- Родовая гробница Аранов;
- Родовая гробница Талас.

Стальной палаш не очень популярен в качестве личного оружия, тем не менее им вооружены такие персонажи:

- Аудания Афрония;
- Вулф;
- Геор Матрейнас;
- Луриус Лалелиус;
- Маники;
- Мильвону Терандас;
- Нистейси;
- Пегасай;
- Рафлод Хвастливый;
- Элон.
Стиль велкинаров (коллекция)

**Стиль велкинаров** (ориг. *Welkynar Style*) — это коллекция, входящая в собрание «Ремесленные мотивы». Она состоит из 14 глав. Автор — Релеквен.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*.

## Список

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля велкинаров | 50 | Изучите все главы стиля велкинаров, которые иногда можно получить в качестве награды за прохождение Клаудреста. |
Сувениры

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Сувениры** (ориг. *Mementos*) — особый вид коллекционных предметов в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

Сувениры являются коллекционными предметами, при использовании которых проигрываются различные сценки, начиная с выполнения персонажем игрока определённых действий и заканчивая превращением его в нечто неодушевлённое, появлением нежити разной степени дружелюбности и запуском кур в стратосферу.

## Местонахождение и использование

Сувениры не занимают места в инвентаре протагониста. Они являются общими для всего аккаунта игрока и находятся в его Коллекциях в одноимённой вкладке «Сувениры», откуда их можно активировать. Для большего удобства рекомендуется выставить нужные игроку инструменты в ячейки быстрого доступа. Сувениры нельзя использовать в Сиродиле и на полях сражений.

## Источник получения

Часть сувениров выдаётся в награду за выполнение тех или иных заданий, получение определённых достижений, может быть добыта во время игровых событий. Другие сувениры могут быть найдены в кронных ящиках или быть приобретёнными из них же за и в период их доступности. Некоторые из этих коллекционных предметов выдаются в качестве награды за покупку глав, обычно за предзаказ или при приобретении коллекционного издания.

## Примечание

- Изначально сувениры всё же занимали место в инвентаре игрока и лишь позднее были переделаны в коллекционные предметы.
Таллиониэль

Таллиониэль | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дорога к северо-востоку от Элден-Рута |


**Таллиониэль** (ориг. *Thallioniel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Продажи здесь идут не очень хорошо. Подходи, воспользуйся случаем. Мне необходимо сбыть товар!


— Таллиониэль

## Биография

**Таллиониэль** — босмерка, бродячая торговка, продающие предметы общего назначения. Эльфийка продаёт свои товары путникам, которых встречает на дороге в центральной части Гратвуда, между лавкой алхимика Энтораса, находящейся северо-восточнее Элден-Рута, и храмом Восьми. Бездушный может купить у босмерки: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку, уровневые зелья. Таллиониэль может за соответствующую плату починить броню протагониста. В продаже у эльфийки также будет зацепка для нахождения старинной карты этого региона, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт Гратвуда».
Темное Ущелье - Перевал

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Зоны
|
Вечерний переход | ||

Существа
|
тролль, морозный паук, фалмер, корус-охотник, долинный саблезуб, долинный олень | ||

Квесты
|
Прикосновение к небу | ||


**Вечерний переход** (ориг. *Darkfall Passage*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Не слишком протяжённая, но довольно необычная и запутанная пещера, которая соединяет Скайрим и Забытую долину. Попасть сюда можно в любое время, но пройти до конца — только во время прохождения квеста «Прикосновение к небу».

Вход в эту локацию находится в Вечерней пещере, рядом с алтарём Ауриэля, через портал.

Во время посещения настоятельно рекомендуется запастись факелами (как себе, так и напарнику), а также заклинанием «Свет свечи», так как пещера и в самом деле оправдывает своё название.

В переходе обитают фалмеры и сопутствующие им корусы-охотники и их детёныши. Здесь герой впервые столкнётся с представителями уникальной местной фауны: долинным саблезубом и долинным оленем. Растительный мир также необычен: здесь в изобилии растут светящиеся и ядовитые цветы.

В конце перехода расположено Святилище Озарения, которое хранит Прелат Сиданьис. Попасть туда в дальнейшем можно через любое из открытых Святилищ и через Вечерний грот.
Том заклинаний: Гармония

ГармонияID заклинания: 0007E8DBID тома: 000A271A
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Мастер
|

Требуется концентрация
| |

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
1220
|


**Гармония**(ориг.

*Harmony*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Мастер» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Гармония** — заклинание, с помощью которого маг может успокоить любое сильное существо и то больше не пожелает сражаться в течение некоторого времени. Из-за сложности и невероятной силы заклинания на его прочтение необходимо тратить больше времени. Заклинание читается с двух рук, герой не способен двигаться, пока творит заклятие.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Существа и люди до 25 уровня не будут атаковать в течение 60 секунд.

__Максимальный эффект__: Существа, нежить, механизмы и даэдра 41 уровня, люди 43 уровня не будут атаковать в течение 60 секунд.

На заклинание влияют способности школы Иллюзии:

- «Мастер школы Иллюзии»;
- «Обман людских глаз»;
- «Обман животных»;
- «Гипнотический взгляд»;
- «Мастер Разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Древиса Нелорена в Коллегии Винтерхолда после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии».

## Примечания

- Заклинание имеет очень большой радиус воздействия — 250 футов. Это приводит к тому, что магический эффект успокоения покрывает большую часть локации.
- Имперцы обладают талантом «Голос императора», который представяет собой усиленную версию данного заклинания, но с меньшим радиусом воздействия.

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония
|

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию |

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия |

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Уголёк (Online)

| |||

39959 | |||

Вид
|
Никс-гончая | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Эбонхарт, Объединённая кузница Эбонхарта |


**Уголёк** (ориг. *Coal*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Уголёк** — приручённая никс-гончая, которую можно встретить в кузнице «Объединённая кузница Эбонхарта» расположенной в южном предместье крупнейшего города региона Стоунфолз. Уголёк ведёт себя подобно своим диким сородичам, периодически перебегая с места на место, он беспокойно шевелит усиками и обнюхивает воздух в поисках добычи, но, в отличии от них, разумеется не нападает на людей.
Ундвиниссе

Ундвинисса | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Сейда-Нин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Сейда-Нин |


**Ундвинисса** (ориг. *Undwinisse*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Ундвинисса** — альтмерка-работница, встретить которую Бездушный может в Сейда-Нин, что на острове Вварденфелл, Морровинд. Ундвинисса всё своё время проводит за ловлей рыбы и прогулках к северу от маяка Сейда-Нин. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Форт Гримвотч

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Персонажи
|
Рид-Т'ар-ри'Датта, Хали, Шаза, Энглор | ||

Существа
|
Дро-м'Атра | ||

Квесты
|
Мрачная ситуация, Всё ещё мрачный |


**Форт Гримвотч** (ориг. *Fort Grimwatch*) — форт в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Форты (Online)»*.

## Описание

**Форт Гримвотч** — форт на северо-западе региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться на юго-запад от города Арентия. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее форта.

Это древний имперский форт, расположенный в северной части региона, в укромной долине, зажатой меж двух горных массивов. На территорию форта ведут два входа: северный и южный. Сама крепость давно покинута имперцами, ушедшими из этих земель после падения Империи Реманов. В руинах выросла роща дубов-гратов, коих на территории Гримвотча насчитывается три. Примечательно, что до имперского завоевания, в этой долине находился каджитский храмовый комплекс Хадж Равлит, часть руин которого можно увидеть среди поздних построек. Подземелья храма сохранились гораздо лучше. Эти руины — памятник тем временам, когда владения каджитов Анеквины простирались от реки Ларсиус до Стрид.

Во 2Э 582, когда в городе Сильвенар проходил обряд обручения Сильвенара и Зелёной леди, среди приглашённых на мероприятие был и Грива Эльсвейра, Акхуз-ри, который внезапно атаковал свою свиту и сбежал, применив тёмную магию. В последний раз его видели в районе форта Гримвотч, куда и отправился Бездушный. Прибыв на место, он обнаруживает, что половина крепости занята тёмными духами Дро-м'Атра, призванными, по словам каджитки Шазы, самим Акхуз-ри. Открытые Гривой разломы, через которые духи свободно проходят на Нирн, Шаза может закрыть, если Бездушный отведёт её к ним и защитит от атакующих.

Когда три портала, северный, западный и южный, закроются, каджитка позовёт героя в центральное дерево, где находится последний разрыв. После запечатывания прохода в мир духов, появится призрак Рид-Т'ар-ри'Датты — первого Гривы. Он дарует герою своё благословение, способное прорывать магические барьеры на дверях в подземном храме, вход в которых находится в восточной части форта. Там необходимо отыскать сестру Шазы, Хали, с помощью которой попасть во внутренний двор, обойдя закрытую барьером дверь. Во внутреннем дворе находится особый кристалл, поддерживающий барьер. Очистив от магии статуи сенчей-часовых, протагонист снимет барьер, тем самым освободив дорогу солдатам Доминиона и Шазе. Теперь перед игроком предстоит выбор: взять Хали или Шазу с собой во внутреннюю комнату, где находится источник силы духов.

## Планы

Хадж Равлит |
---|


## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Мрачная ситуация» — остановить атаку тёмных духов на форт Гримвотч.
- «Всё ещё мрачный» — очистить древний каджитский храм под крепостью.
Соттильд

СоттильдRef ID: SOTTILDE
| |
---|---|

76 100 200 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Ростовщик |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Балмора, Гильдия воров, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Южная Стена, Балмора |

Квест
|
Кодовая книга |


**Соттильд** (ориг. *Sottilde*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Соттильд** — нордка-ростовщик, член Гильдии воров в ранге «Мокроух». Найти её можно на первом этаже Южной Стены, что в Балморе. Является держателем кодовой книги, которую очень хочет заполучить некий клиент, обратившийся к главе местного отделения Гильдии бойцов, Айдис Огненный Глаз. Если герой вступил в ряды этой организации, ему придётся придумать способ отобрать записи у Соттильд. Перциус Мерциус упоминает, что некоторые отзывались о ней как о слабовольном человеке, а значит, её можно убедить. Он также советует не убивать нордку, но у протагониста есть возможность пренебречь этой рекомендацией.

## Инвентарь

Соттильд носит простую мантию и дорогие ботинки. Имеет при себе ту самую кодовую книгу. Кроме того, в её инвентаре находятся все товары, которыми она торгует. Вооружена железным боевым молотом. Золота нет.

## Торговля

Нордка предлагает на продажу скромный ассортимент оружия и снарядов. Также может продать надетые на ней вещи, если ранее протагонистом была предложена более дорогая одежда. Купить же готова всё, кроме алхимической аппаратуры и книг. Тем не менее, она откажется обсуждать сделку, если у героя есть лунный сахар или скума. Первоначальный капитал: 250 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть ниже.

|
|


## Характеристики

Наиболее развитые навыки Соттильд:

- Безопасность (44);
- Скрытность (44);
- Красноречие (44).

Как и все норды в игре обладает врождённым сопротивлением электричеству (50%) и иммунитетом к холоду, а также способностями «Покровительство» и «Кулак грома». Больше никаких заклинаний не знает.

## Квесты

- «Кодовая книга» — необходимо любым способом отобрать учётную книгу у Соттильд.

## Примечания

- Как и откуда кодовая книга появилась у Соттильд — неизвестно. В ходе квеста выясняется, что эти записи принадлежат Камонна Тонг, в связи с этим можно предположить, что нордка украла её из местной ячейки преступной организации, Клуба Совета.
Стальной пластинчатый доспех (Skyrim)

## Доспехи

Стальные латы! Вот это правильный выбор брони!


— Стражники»

Мужской вариант. |
Женский вариант. |


### Описание

**Стальной пластинчатый доспех** (ориг. *Steel Plate Armor*) — комплект тяжёлой брони, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Эти доспехи предпочитают носить наёмники и главари бандитов.

Доспех по характеристикам являет собой усовершенствованную версию стального доспеха, предоставляющий более серьёзный уровень защиты по сравнению с обычным стальным. Полный такой доспех или его части будут носить главари бандитов или мародёры, начиная, примерно, с 18 уровня, независимо от расы.

### Создание

Для изготовления доспеха в кузнице требуется способность «Сложные типы брони», которую возможно взять при уровне 50 навыка «Кузнечное дело». Из материалов для создания доспеха нужны стальные и железные, корундовые слитки, а также полоски кожи.

Для улучшения любого элемента доспехов на верстаке нужен один корундовый слиток.

### Местонахождение

- По достижении главным героем 18 уровня элементы стального пластинчатого снаряжения можно случайно найти в различных контейнерах по всему Скайриму и Солстхейму
DB.- Зачарованные элементы доспеха начнут попадаться по достижении персонажем 19 уровня:

- Также такой доспех можно найти в продаже практически у всех кузнецов и торговцев.

Некоторые из потенциальных компаньонов Довакина изначально одеты в такой доспех:

- Утгерд Несломленная в Вайтране;
- Карджо, каджит из каравана Акари.

А также:

- Сальма, искательница приключений, которую можно встретить около кургана Железный;
- Умана, которую герой встретит в Альфтанде.
- Болгейр Медвежий Коготь в Солитьюде.

### Характеристики доспехов

Элемент доспеха | Материалы | ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Стальная пластинчатая броня(ориг. Steel Plate Armor)
|
40 | 38 | 625 | 3 | 1 | 1 | 3 | 0001395C | |

Стальные пластинчатые сапоги(ориг. Steel Plate Boots)
|
14 | 9 | 125 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0001395B | |

Стальные пластинчатые перчатки(ориг. Steel Plate Gauntlets)
|
14 | 6 | 125 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0001395D | |

Стальной пластинчатый шлем(ориг. Steel Plate Helmet)
|
19 | 6 | 300 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0001395E | |

Итого | 87 | 59 | 1175 | 9 | 4 | 4 | 9 |


-
**Примечание**:*в таблице приведены базовые значения уровня защиты и цены. Реально предоставляемый доспехами уровень защиты и стоимость выше за счёт бонусов навыков тяжёлой брони и красноречия.*

## Примечания

- На шлеме есть надпись даэдрическими буквами, в переводе на английский — «
*Nord Plate*», то есть дословно «*Нордская пластина»*.
Стиль дома Редоран (коллекция)

**Стиль дома Редоран** (ориг. *Redoran Style*) — это коллекция, входящая в собрание «Ремесленные мотивы». Она состоит из 14 глав. Автор — Виндамея Редоран.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*.

## Список

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля дома Редоран | 50 | Изучите все главы книги стиля дома Редоран. Их можно украсть из домов или карманов жителей Морровинда. |
Суврин Довес

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Суврин ДовесRef ID: SUVRYN DOVES
| |
---|---|

143 108 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Разведчик |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Плантация Дрена |


**Суврин Довес** (ориг. *Suvryn Doves*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Суврин Довес** — данмер-разведчик, проживающий в собственной хижине на плантации Дрена, где обслуживается рабыней по имени Араби.

## Примечания

Хотя Суврин Довес официально не состоит в Камонна Тонг и, формально, не участвует в квестах, доподлинно известно, что именно он одолжил 2000 золотых погибшему Рурану Стойну из Альд'руна, после чего долг перешёл к его сестре. Довес решил выбить деньги при помощи Гильдии бойцов, которая держится у Камонна Тонг на коротком поводке, обратившись к Лорбумолу гро-Аглаку, запустив, таким образом, квест «Долг Лириэль».
Сын Черепа Каматпа

Сын Черепа Каматпа | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Рифтен |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Рифтена, Рифтен |


**Сын Черепа Каматпа** (ориг. *Skull-Son Kamatpa*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Сын Черепа Каматпа** — аргонианин, которого Бездушный может найти в убежище преступников Рифтена, расположенном под этим поселением в регионе Рифт, Скайрим. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Талмис Нирвайн

Талмис Нирвайн | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Айварстед |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Таверна «Клык хоркера», Айварстед |


**Талмис Нирвайн** (ориг. *Talmis Nirvayn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Талмис Нирвайн** — данмер, проживающий в Айварстеде, что в Рифте, Скайрим. Всё своё время проводит в таверне «Клык хоркера». Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Темное изгнание

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест Тёмного Братства | ||

Фракция
|
Тёмное Братство | ||

Локация
|
Бравил, Убежище Тёмного Братства | ||

Предыдущий квест
|
Шёпот смерти | ||

Следующий квест
|
Повторное изгнание из Братства |


**Изгнание из Братства**(ориг.

*A Dark Exile*) — квест фракции Тёмное Братство в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Описание

При вступлении в Тёмное Братство герой узнает, что такое Пять догматов, за нарушение которых он может быть изгнан из гильдии убийц. При первом изгнании есть шанс вернуться. Для этого нужно победить призрака Ярость Ситиса, который явится к герою после сна. Победив его в бою, можно снова стать членом Братства.

При повторном нарушении Пяти догматов запустится квест «Повторное изгнание из Братства». После третьего проступка протагонист будет изгнан из Братства навечно.

Квесты Тёмного Братства
| |
---|---|

Вступительный квест
|
Нож в ночи |

Винсент Вальтиери
|
Могила на воде • Несчастный случай • Приговорённый к казни • Инсценировка убийства |

Очива
|
Одинокий странник • Вредное лекарство • Детектив • Заслуженный отдых… навечно |

Люсьен Лашанс
|
Очищение |

Чёрная Рука
|
Тайник • Занятия волшебника • Следующий в роду • Нарушенные обещания • Торжество правосудия • Дело чести • Скованный льдом сон • Предсмертный поцелуй |

Люсьен Лашанс
|
Поиск предателя |

Чёрная Рука
|
Поиск предателя • Чти Мать свою |

Квест-эпилог
|
Шёпот смерти |

Побочные квесты
|
Тёмный ящер — отступник • Изгнание из Братства • Повторное изгнание из Братства • Вечное изгнание • Вечная тьма
|
Том заклинаний: Гроза с молниями

Гроза с молниямиID заклинания: 0007E8E5ID тома: 000A270E
| |

Школа: Разрушение
| |

Уровень
|
Мастер
|

Требуется концентрация
| |

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
1400
|


**Гроза с молниями**(ориг.

*Lightning Storm*) — заклинание школы «Разрушение» уровня «Мастер» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Маг создаёт мощный поток молний, которые наносят колоссальный урон в точке, куда направлен взгляд заклинателя. Враги, попавшие под действие этого электрического потока, получают урон здоровью, а их запас магии стремительно истощается. При этом есть шанс, что слабые противники будут обращены в пепел.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Наносит 75 единиц урона электричеством в секунду и вдвое меньший урон магии.

__Максимальный эффект__: Наносит 112 единиц урона электричеством в секунду и вдвое меньший урон магии.

На заклинание влияют способности школы разрушения:

**«Мастер школы разрушения»****«Усиленные молнии»**

## Примечания

- Как и все заклинания уровня «Мастер», «Гроза с молниями» используется с двух рук и для каста требует некоторое время (3–5 секунд). При этом длительность заклинания зависит только от запаса магии главного героя.
- Так как для применения заклинания необходимо недолго оставаться неподвижным, для безопасности героя можно использовать Крик «Бесплотность».
- Это заклинание может быть весьма эффективным в битве с очень сильными противниками, особенно если протагонисту доступен внушительный запас магии.
- Также это заклинание можно использовать для активации грозовых рун на безопасном расстоянии.
- Это заклинание используют Мирак и Закрисош в битве с Довакином.

## Местонахождение

- Том этого заклинания можно приобрести у Фаральды в Коллегии Винтерхолда после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Разрушения».

## См. также

- «Огненный шторм» — создаёт мощнейший взрыв от заклинания, нанося урон здоровью всем существам в радиусе, кроме заклинателя. Подожжённые несут дополнительный урон.
- «Буран» — призывает буран, центром которого является маг, постепенно убивая холодом всех в него попавших.



Заклинания школы Разрушения
| |
---|---|

Потоковые
|
Пламя • Обморожение • Искры • Конвекция Арнела • Вампирское высасывание |

Руны
|
Огненная руна • Морозная руна • Грозовая руна |

Стрелы
|
Огненная стрела • ПоджигDB • Ледяной шип • ЗаморозкаDB • Молния • Испепеление • Ледяное копьё • Грозовой разряд
|

Многоцелевые
|
Огненный шар • Ледяная буря • Цепная молния • Огненный шторм • Буран • Гроза с молниями
|

Плащи
|
Огненный плащ • Морозный плащ • Плащ молний • Вихревой плащDB
|

Стены
|
Стена пламени • Стена мороза • Грозовая стена |