Прочие квесты вампиров (Morrowind)

Эти задания станут доступны герою, если он стал вампиром в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Мальчик, который хочет стать нежитью

Если протагонист поспрашивает в магической гильдии Альд'руна о слухах, то он узнает, что молодой и глупый Санвин Ллетри, живущий в особняке Ллетри под большим скаром, желает стать вампиром. Сначала следует поговорить с его матерью, Фатасой Ллетри, она — одна из тех немногих людей, которые смогут говорить с героем. Фатаса скажет, что у сына идея фикс — он думает, что вампиризм даст ему возможность достичь силы и уважения. Она попросит Нереварина убедить сына в обратном. Итак, нужно отправиться говорить с Санвином. Молодой дурак хочет, чтобы главный герой его укусил, он — само воплощение щенячьей восторженности. Не стоит пытаться апеллировать к разуму — вместо этого необходимо постараться выбирать самые оскорбительные ответы, вызывая в нём гнев. Сначала он просто будет обижаться, а потом не стерпит насмешек и нападёт. Если он не нападёт (это возможно, если протагонист уж очень обаятельный вампир), то следует использовать режим оскорблений.

Вот он вынул кинжал и напал на героя. А теперь нужно вспомнить наставления его матери — молодого глупца надо убедить, что вампиры — не такие уж и сильные. Поэтому просто следует стоять и не отвечать на его удары. Когда здоровье протагониста пошатнётся больше чем наполовину, он объявит себя победителем и «поймёт», что ошибался в оценке силы вампиров. Счастливая мать одарит героя очень полезным кольцом защиты от огня.

## Утомлённая вампирша

Расспросив о свежих слухах в Тель Море, протагонист узнает, что недавно сильный вампир занимался серийными убийствами. Это — Марара. Найдите её в гробнице Дретан к юго-западу от Альд Даэдрота. Похоже, она устала от своей жизни и хочет умереть, поэтому и нападает на людей. Она хочет, чтобы её убил кто-то из её крови, возможно, даже герой. Убив её, он получит её кольцо.

## Заточение Мастриуса

Если герой будет путешествовать внутри Призрачного Предела, он может набрести на гробницу Салвел, где обитает вампир Мастриус. Он расскажет протагонисту слезливую историю о том, как его заточила в этой гробнице сама Азура, и что он не может выбраться из неё. Он попросит Нереварина принести ему щит под названием Разрушитель Заклинаний и сердце даэдра. Сердце легко можно найти в алхимических магазинчиках. Щит находится в гномских руинах Бтуанд, к западу от даэдрических руин Зергонипал. Следует искать его за камнями во внутренней секции развалин. Там также бродит представитель даэдра, сердце которого великолепно подойдёт для выполнения задания.

Далее необходимо вернуться к Мастриусу со щитом и сердцем. Вампир попросит героя об ещё одной услуге… силе протагониста, чтобы разрушить заклинание. Если Нереварин согласится, Мастриус заклинанием возьмёт у него половину здоровья и усталости. После этого он нападёт на героя. Убив его, протагонист получит полный комплект эбонитовых доспехов.

## Ключ Шашева

Поговорив с Сирилонве в Гильдии магов в Вивеке, протагонист получит у неё задание: убить её соперника по имени Шашев в таверне «Альд Скар», что в Альд'руне, и принести его ключ. После убийства Шашева и взятия ключа с его тела следует вернуться к Сирилонве. Если при себе у героя будет Золотая Марка и 11 171 золотых, сработает пасхальный скрипт, который выдаст ему Клеймо Эльтона — пожалуй, самый лучший меч в игре.

## Прах вампира

Следует ещё раз поговорить с Сирилонве после окончания предыдущего квеста — тогда можно будет получить следующий. Герою необходимо добыть для альтмерки три порции праха вампира. Его можно найти у мёртвых вампиров или в отдельных алхимических магазинах. После успешного выполнения задания нужно вернуться с прахом к Сирилонве. В награду протагонист получит симпатичный амулет.

## Убить Риминтиля

Если герой решит поговорить с Рейвен Омэйн в доме совета Телванни в Садрит Море, то она попросит его убить Риминтиля, находящегося в центральной башне Тель Воса. Там же можно найти неплохую коллекцию двемерской брони. Выполнив заказ и вернувшись к Рейвен, протагонист получит робу защиты от огня.

## Кровь для госпожи Драты

Снова поговорив с Рейвен Омэйн, герой может получить ещё один квест. Нужно украсть кровь Куарра (см. первую миссию за клан Берне). Если протагонист относится к клану Берне и уже один раз воровал эту кровь, то следует искать её в карманах Раксле. Если же нет, то она по-прежнему лежит в запертом бочонке, что находится около главы клана Куарра, живущей в двемерских руинах Друскашти. Отдав кровь Рейвен, Нереварин получит двемерский клинок ускользания.