d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Трас

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Трас** (ориг. *Thras*), также известный как **Коралловое королевство** и **Трассианский Риф**, — коралловый архипелаг, расположенный в Абесинском море и море Жемчуга, между континентами Тамриэль и Йокуда. Жителями острова являются слоады — раса гигантских амфибий, похожих на слизней и известных своим мастерством в некромантии.

## История и описание

| |

Cлоады |


Об истории государства известно довольно мало. Считается, что острова Саммерсет когда-то были территорией слоадов, но позже были отвоёваны альдмерами.

На первых картах, составленных путешественниками, которым не только удалось доплыть до Траса, но и вернуться, чтобы рассказать о своих приключениях, изображалась группа из шестнадцати островов, расположенных полукругом, подобно частично затопленному коралловому атоллу. Спустя столетия разведчиками были составлены новые карты, на них количество и форма островов были другими. Из этого можно заключить, что королевство слоадов имеет изменчивую форму, однако причины этого неизвестны. Самый большой из островов (обозначенный как **Агонио** на последних картах) представляется весьма стабильным, но на ранних картах размер его существенно меньше, чем на поздних.

Влияние Траса на Тамриэль всегда было чрезвычайно велико. Слоады всегда вмешивались в дела на континенте. Чаще всего это проявлялось в нападения на жителей Саммерсета, хотя бывали случаи и более серьёзного характера — речь идет о Трассианской чуме, которая была наслана слоадами на Тамриэль и практически полностью уничтожила население всего континента.
Тяжёлый доспех Стражи Рассвета

**Тяжёлый доспех Стражи Рассвета** (ориг. *Dawnguard Heavy Armor*) — комплект брони, появившийся в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

Параметры этой брони зависят от владения навыком тяжёлой брони.

## Описание

Уникальная экипировка Стражи Рассвета, которая увеличивает эффективность борьбы с вампирами. При ношении полного комплекта носитель получает на 25% меньше урона от атак вампиров и их умения вытягивания жизни.

Кирасы бывают двух типов, различающихся только цветом, свойства брони остаются идентичными. Также существует лёгкий доспех Стражи Рассвета, однако щит бывает только тяжёлый.

## Приобретение

Эти доспехи можно купить у Гунмара или снять с тел бойцов Стражи.

## Характеристики частей комплекта

Изображение | Элемент доспеха | ID | |||
---|---|---|---|---|---|

Тяжёлая броня Стражи Рассвета | XX00F3F7 XX00F3FA |
34 | 42 | 425 | |

Тяжёлые сапоги Стражи Рассвета | XX014757 | 13 | 9 | 85 | |

Тяжёлые перчатки Стражи Рассвета | XX014758 | 13 | 7 | 85 | |

Закрытый шлем Стражи Рассвета | XX0050D0 | 18 | 10 | 220 | |

Щит Стражи Рассвета | XX0150B8 | 26 | 10 | 240 | |

Общее
|
104
|
78
|
1055
|


**Примечание**: *В таблице приведены базовые значения стоимости и уровня защиты. Реальные значения выше за счёт бонусов навыков.*
Упорный поставщик

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Упорный поставщик** (ориг. *Determined Supplier*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Упорный поставщик** — обычная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** **Последний вздох:**ваша макс. магия становится равна силе «Упорного поставщика».

**Примечание**: *описание свойства карты неправильное — карта не приравнивает, а увеличивает максимальную магию на силу «Упорного поставщика».*

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Сделаю, что смогу».

### Атака

- «Проклятая смерть!»
Уязвимость к электричеству (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уязвимость к электричеству
| ||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
8 |


**Уязвимость к электричеству**(ориг.

*Weakness to Shock*) — заклинание школы «Разрушение» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уязвимость к электричеству** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 5 секунд понизить сопротивляемость цели к урону электричеством. Сила заклинания равна 10 пунктам, что соответствует проценту (%), на который снизится соответствующее сопротивление цели. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 8 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "weakness to shock"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Ферма Годе (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Существа
|
Зомби Кровавого Шипа | ||

Квесты
|
Оплот Львиной гвардии |


**Ферма Годе** (ориг. *Gaudet Farm*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Ферма Годе** — примечательное место, расположенное в северной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Кроссвича на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Это довольно крупная бретонская ферма, принадлежавшая ранее семье Годе. Находится она на возвышенной равнине у подножия горы с плоской вершиной, увенчанной городом Камлорн. На территории фермы находится несколько полей для выращивания сельскохозяйственных растений, разрушенный амбар и три фермерских дома: северный, западный и южный. Когда в 2Э 582 году Камлорн был разграблен вервольфами, а земли к северу от него заполонила нежить, ферма была покинута и захвачена большим количеством зомби культа Кровавого Шипа. В одном из домов можно обнаружить записку от одного из представителей семейства Годе, в которой содержалось предупреждение о бродящих вокруг оживших мертвецах. Именно на территории фермы в засаду попал патруль Львиной гвардии, спасти членов которого отправят Бездушного из близлежащего лагеря. Бойцы будут окружены зомби и лишь помощь героя спасёт их от гибели.

## Места

Ферма Годе | |
---|---|

Фермерский дом Годе | Фермерский дом Годе |

Здание | Здание |

Фермерский дом Годе | Разрушенный амбар |

Здание | Здание |


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Оплот Львиной гвардии» — отыскать пропавшие патрули Львиной гвардии вокруг её лагеря.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гленумбры | 5 | Найдите все примечательные места в Гленумбре. | |

Непревзойдённый исследователь Гленумбры | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гленумбре. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Хальридор

Хальридор | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Не-Салас |


**Хальридор** (ориг. *Halridor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хальридор** — босмер, разведчик Альдмерского Доминиона, в составе небольшого отряда пытающийся помешать проникшим в Не-Салас солдатам Даггерфолльского Ковенанта начать полномасштабное вторжение в Гратвуд. Найти его можно в импровизированном лагере, который разведчики разбили возле входа в подземелье этих айлейдских руин. Уникальных диалогов не имеет, а при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Хижина Эндриса Дилмина

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Хуул | ||

Зоны
|
Хижина Эндриса Дилмина | ||

Персонажи
|
Эндрис Дилмин | ||

Квесты
|
Пробуждение Спящих | ||


**Хижина Эндриса Дилмина** (ориг. *Endris Dilmyn's Shack*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Эндриса Дилмина ** находится в Хууле, на мостках справа, рядом с домом Альди. Тут живёт данмер Эндрис Дилмин. Слева на водах залива покачивается лодка, в ней есть две пустые корзины без крышек и пара мешков.

### Хижина Эндриса Дилмина

Хижина крохотная, здесь едва умещается минимум необходимого. Справа у стены подвешен гамак, под ним лежат мешки с припасами и есть сундук. За гамаком в дальнем правом углу есть ящик с разными вещами, на нём лежит очередной мешок, рядом стоит бочка. Слева рядом со входом имеется ещё одна бочка, а ещё левее, у дальней стены, стоит стол с табуретом, на столе расставлено немного посуды.

### Список находок

## Квесты

- «Пробуждение Спящих» — помочь некоторым данмерам освободиться от злых снов, насылаемых Дагот Уром.
Сэр Малик Назир

|


Сэр Малик Насир | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Львиная Стража, Даггерфолльский Ковенант |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Каприз Меровека, Редут Львиной Стражи |

Квест
|
Полчище мертвецов |


**Сэр Малик Насир** (ориг. *Sir Malik Nasir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Хоть я и терпеть не могу живых мертвецов, я не могу не проникнуться жалостью к мужчинам и женщинам, они были когда-то


Ту'вакка, укажи мне путь!

— Сэр Малик Насир

## Биография

**Сэр Малик Насир** — редгард, рыцарь Львиной Стража, вместе с другими бойцами охранявший чародейку Габриэль Бенел, занимавшуюся исследованиями в руинах Каприз Меровека. Габриэль искала способ одолеть лидера Кровавых шипов Ангофа Певца Могил. Она утверждала, что уже близка к ответу на этот вопрос, когда её лагерь был атакован культистами и служащими им зомби. Габриэль смогла уйти, открыв магический портал. Она приказала охранявшим её солдатам отходить на редут Львиной Стражи, но мало кому удалось спастись. Малик Насир был ранен в бою с нападавшими, но не захотел оставлять тела своих погибших товарищей культистам, так как видел — Кровавые шипы поднимают убитых бойцов Львиной Стражи как новых зомби. Искавший Габриэль Бездушный согласился помочь редгарду помешать культистам сделать это и принял из рук Малика особый амулет. С помощью этого амулета мёртвое тело можно освятить, тем самым лишив некромантов возможности поднять его в виде нежити.

Позднее Малика Насира можно будет встретить на редуте Львиной Стражи, где он будет сидеть у костра и размышлять. Судьба несчастных, превращённых культистами в зомби, не даёт редгарду покоя.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Полчище мертвецов» — помочь спасти тела павших воинов от сектантов.

## Примечания

- При первой встрече Малик восклицает: «
*Кровь Предшественников!*». Вероятнее всего, он происходит из этой фракции общества редгардов.
Тамриэльская каллиграфия, глава VII

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Алания Мягкие Лепестки | ||

Связанный квест
|
Сомнительный договор |


**Тамриэльская каллиграфия, глава VII** (ориг. *Tamrielic Calligraphy, Chapter VII*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

## Текст

Валенвудские чернила

Алания Алинорская

Часто упускаемый из виду факт: чернила далеко не всегда подвластны каллиграфу. Художник создаёт среду, которую полностью контролирует, в его руках цвет и форма, и он может дотянуться до сознания читателя. Однако легко забыть, что под воздействием внешних факторов, таких как погода или температура, потребности каллиграфа могут сильно меняться.

Например, в жарком и влажном климате дебрей Валенвуда популярные чернила «Изящная полночь», эта первооснова истинной алинорской каллиграфии, просто не будут сохнуть. Наклоните бумагу — и чернила потекут по странице. Такая мысль даже не придёт в голову, пока вы находитесь в умеренном климате Алинора, но это случается сплошь и рядом, стоит немного отплыть от острова. Местные жители пользуются чернилами, которые способны высохнуть даже под водой. Бессмысленно для писца за удобным письменным столом, но чрезвычайно важно для разведчика, пишущего срочное послание под тропическим ливнем.

Ещё одна примечательная черта валенвудских чернил — преобладание слабо светящихся в темноте образцов. В хорошо освещённом городе вроде Алинора они никому не нужны. Но в глубокой темноте леса слабо светящиеся чернила позволяют обладателям хорошего зрения просматривать важные документы даже без лунного света.

И последний интересный факт: повсеместное использование чернил, которые одинаково хорошо годятся для работы на разных поверхностях. Качественный пергамент здесь, конечно, редкость, и, в связи с убеждениями босмеров, редка даже бумага. В Алиноре никому и в голову бы не пришло писать послание на упавшем листе или плоском камне. Но в чаще леса это обычная и часто предпочитаемая практика. Уже упомянутые чернила «Изящная полночь» здесь высоко ценятся, несмотря на свою бесполезность при письме на бумаге. Если их нанести на определённый вид пористого камня, они будут держаться, если их не встряхивать.

За счёт этого и камень, и чернила можно повторно использовать в течение довольно продолжительного времени. Поскольку чернила не высыхают должным образом, написанное может иногда продержаться до нескольких месяцев. Таким образом, обычные алинорские чернила являются невероятно ценной редкостью для босмеров, поскольку здешняя среда обитания открывает свойства наших чернил, неизвестные, вероятно, даже альтмерским мастерам-писцам.

Я намереваюсь продолжить своё изучение чернил в материковой части Тамриэля и продолжу посылать главы из этой книги писцам Алинора.
Тенистая роща

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Тенистая роща | ||

Квесты
|
Поиск своих корней | ||


**Тенистая роща** (ориг. *Shadeleaf Copse*) — достопримечательность в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Тенистая роща** — это небольшой пруд, окружённый деревьями, находящийся к северо-востоку от Скинграда, в Великом лесу.

Пруд неглубокий, там даже негде нырнуть, но очень живописный. В его центре находится скала, а на берегах можно найти три корня Нирна (точки **Н**). Отсюда с трудом можно разглядеть крыши Скинграда, но местность вокруг не так пустынна, как может показаться, часто можно увидеть пробегающих мимо оленей. Иногда эти пугливые звери останавливаются у пруда, чтобы попастись. Помимо оленей тут можно встретить и более опасных животных — волков или даже медведей. Вокруг пруда бродит существо леса, охраняя его.

Помимо корней Нирна здесь можно найти немного других растений и собрать с них алхимические ингредиенты:

- аконит — 2 шт.

Это место на карте отметит Синдерион, когда герой придёт к нему по квесту, знаменитый алхимик скажет, что оттуда стоит начать экспедицию по поиску этих редких растений. Впрочем, это место можно найти и самостоятельно, просто гуляя по лесу.

## Квесты

- «Поиск своих корней» — собрать нужное число корней Нирна для алхимических опытов Синдериона.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
Тяжёлый доспех Стражи рассвета

**Тяжёлый доспех Стражи Рассвета** (ориг. *Dawnguard Heavy Armor*) — комплект брони, появившийся в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

Параметры этой брони зависят от владения навыком тяжёлой брони.

## Описание

Уникальная экипировка Стражи Рассвета, которая увеличивает эффективность борьбы с вампирами. При ношении полного комплекта носитель получает на 25% меньше урона от атак вампиров и их умения вытягивания жизни.

Кирасы бывают двух типов, различающихся только цветом, свойства брони остаются идентичными. Также существует лёгкий доспех Стражи Рассвета, однако щит бывает только тяжёлый.

## Приобретение

Эти доспехи можно купить у Гунмара или снять с тел бойцов Стражи.

## Характеристики частей комплекта

Изображение | Элемент доспеха | ID | |||
---|---|---|---|---|---|

Тяжёлая броня Стражи Рассвета | XX00F3F7 XX00F3FA |
34 | 42 | 425 | |

Тяжёлые сапоги Стражи Рассвета | XX014757 | 13 | 9 | 85 | |

Тяжёлые перчатки Стражи Рассвета | XX014758 | 13 | 7 | 85 | |

Закрытый шлем Стражи Рассвета | XX0050D0 | 18 | 10 | 220 | |

Щит Стражи Рассвета | XX0150B8 | 26 | 10 | 240 | |

Общее
|
104
|
78
|
1055
|


**Примечание**: *В таблице приведены базовые значения стоимости и уровня защиты. Реальные значения выше за счёт бонусов навыков.*
Удушайка

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Удушайка** (ориг. *Chokeweed*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Удушайка — кустарник, растущий на скалах Западного Нагорья


— Тендрис Ведран

## Описание

Растение, встречающееся на просторах Западного Нагорья, очень часто в скоплениях из нескольких побегов. Отдалённо напоминает хвощ. С каждого побега можно c шансом в 90 % сорвать веточку, пригодную для алхимического ремесла.

## Местонахождение удушайки

### Ассортимент торговцев

Удушайку можно найти в продаже у некоторых торговцев-аптекарей, возобновляемым количеством в несколько штук.

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Вавал Селас |
|
5 |

Дж'Раша |
|
5 |

Игфа | 5 | |

Сцелиан Плебо |
|
10 |

Телис Сальвани | 5 | |

Фелара Андрети |
|
4 |


### Места произрастания удушайки

860 побегов удушайки раскиданы по просторам Западного Нагорья. В основном их можно найти по следующим координатам.

Местонахождение удушайки | |||||
---|---|---|---|---|---|

Координаты | Количество | Координаты | Количество | Координаты | Количество |

Западное Нагорье | |||||

|
|
|
|
|
|

Горький Берег | |||||

|
|


## Комбинации для составления зелий

Высасывание: Удача Drain Luck |
Восстановить запас сил Restore Fatigue |
Излечить обычную болезнь Cure Common Disease |
Высасывание: Сила Воли Drain Willpower |
---|---|---|---|
Уязвимость к электричеству (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
0.1 |


**Уязвимость к электричеству** (ориг. *Weakness to Shock*) — магический эффект школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Делает цель более уязвимой к электрическому урону на некоторое время или постоянно. Значение зависит от мощности эффекта и его источника. Если эффект вызван заклинанием, то избавиться от него можно при помощи рассеивания. Усилить уязвимость к электричеству и сам урон можно, если предварительно наложить на цель эффект уязвимости к магии, потому что эти эффекты складываются. Однако при создании заклинаний сочетать эффект уязвимости и урона электричеством в одном заклинании бесполезно: оба эффекта наложатся одновременно и уязвимость не будет применяться к урону.

Эффект уязвимости к электричеству можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованных предметов и оружия, магических посохов. Кроме этого, эффект доступен, если главный герой — альтмер, поскольку альтмеры обладают врождённой уязвимостью к электричеству, равной 25 %.

Эффект уязвимости к электричеству доступен для зачарования предметов и создания заклинаний.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Уязвимость к электричеству | ` 0003C412 `
|
Ученик | Уязвимость к электричеству 25% на 30 с. на цель. |


### Свитки

Название | ID | Эффект | |
---|---|---|---|

Уязвимость к электричеству | ` 0008ADB6 `
|
13 | Уязвимость к электричеству 25% на 30 с. на цель. |


### Зачарованные предметы

### Зачарованное оружие

- Расшатыватель нервов
SI(12–48 %, 0 сек.) - Вольтаж (35 %, 10 сек.)
- Дробитель скал (10–35 %, 20 сек.)
- Топор риска (35 %, 15 сек.)

### Посохи

- Посох молний (100 %, 10 фт., 2 сек.)
- Посох уязвимости (35 %, 15 фт., 15 сек.)

## Баги

- Молот «Расшатыватель нервов» имеет нулевую продолжительность действия эффекта, из-за чего урон электричеством не усиливается.
**Решение**PC : исправлено в дополнении*Unofficial Shivering Isles Patch*: продолжительность составит 5 секунд.
Ферма Давенаса

Ферма Давенаса — примечательное место, расположенное в западной части регионаСтоунфолз, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из Крагенмура на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это небольшая ферма, расположенная у дроги на равнинах к северу от Крагенмура. Принадлежит данмеру по имени Давенас Фарен, чей дом можно обнаружить на территории владения. Помимо него здесь проживают и трудятся несколько наёмных рабочих, среди которых и аргонианинДвигает-Много-Камней, судя по записке, которую можно обнаружить на ферме, связан с Тёмным Братством. Помимо хозяйского дома здесь несть небольшой сарай и огород. Во дворе есть колодец, рядом с которым стоит телега и вьючный гуар. ЭшлендеркаШулдраши будет ожидать вестей от Бездушного, если тот согласился помочь ей, именно на этой ферме.
Хальфара

Хальфара | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Рифтен |


**Хальфара** (ориг. *Halfara*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хальфара** — нордка, которую можно встретить на кладбище Рифтена, находящемся за местным отделением Гильдии бойцов. Нордка будет ходить среди надгробий, время от времени останавливаясь около того или другого каирна или алтаря, чтобы помолиться или поправить лежащие там цветы. Если заговорить с ней, Хальфара скажет: «*Я молюсь за души тех, кого мы потеряли. И советую тебе последовать моему примеру*».