d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Имперская лёгкая броня

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
6
|
75
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Квесты
|
Обмундирование |


**Имперская лёгкая броня**(ориг.

*Imperial Light Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Судя по твоей броне, ты шпионишь для Империи. Если так — рад знакомству


— Стражники

-
**Обобщающая статья:***«Имперский доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Имперская лёгкая броня** — кираса, элемент лёгкой брони и часть комплекта имперской лёгкой брони.

## Создание

Для создания этой брони в кузнице требуется уровень 20 навыка «Кузнечное дело», способность «Стальные доспехи», а также следующие материалы:

- Полоски кожи — 3 шт.;
- Кожа — 2 шт.;
- Стальной слиток — 2 шт.

## Местонахождение

- Выдаёт Бейранд после вступления в Имперский легион;
- Носят солдаты Имперского легиона, и, как следствие, огромное количество экземпляров можно найти в ходе гражданской войны.

## Квесты

- «Обмундирование» — при присоединении к Имперскому легиону герою выдаст этот тип брони Бейранд, если попросить у него лёгкую броню.

## Разновидности

- Клёпаная имперская броня — аналог обычной имперской кирасы, но с заклёпками. Однако, это никак не влияет на уровень защиты кирасы, лишь значительно увеличивает её стоимость.
Исследование ювелира: Рифт

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Отчёт об исследовании | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Рифт** (ориг. *Jewelry Crafting Survey: The Rift*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Рифт.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он в скалах к северо-востоку от Рифтена, напротив лагеря великанов и к северу от Потерянного Шанса.

Возможно, это как-то связано с мамонтовым сыром, который созревает на возвышенности недалеко от места, где я это пишу, но этот район Рифта сплошь пропах серой и мочевиной. Просто подумалось, что вам будет интересно.

В остальном Рифт, безусловно, один из самых гостеприимных регионов Скайрима. С точки зрения климата, конечно. Красивая местность, хотя здесь холодновато, на мой вкус. И воняет.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены на западе Рифта, у скал северо-западнее лагеря великана. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее этого места. Важно помнить, что этот район полон враждебных существ. В непосредственной близости от богатых точек добычи руды обитают: великаны, медведи, саблезубы и тролли.
Как жуку досталась шапочка

The Elder Scrolls Online. Данный контент более недоступен в игре. |


| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Перевод
|
Vikki |


**Как жуку досталась шапочка** (ориг. *How the Beetle Got His Cape*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*.

## Текст

Жук убил одного славного парня в Малабал-Торе, а шапочка застряла у него в зубах.

Конец.
Канерин

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Индрик | ||

Локация
|
Индриково Раздолье | ||

Квест
|
Укрощение дикой природы | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

2527422
|


**Канерин** (ориг. *Caanerin*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

В прошлый раз она приманила целое стадо низших индриков и уничтожила половину Руссафельда


— Юстициар Фаровель

## Биография

**Канерин** — древняя индрик-матриарх, время от времени возвращающаяся на Саммерсет и опустошающая окрестности поляны своих предков благодаря способности управлять обычными индриками. Сапиархи окружили поляну специальными камнями-оберегами, чтобы Канерин не могла оттуда вырваться, но это помогает далеко не всегда. Связь Канерин с И'ффре делает её практически бессмертной, а значит и после уничтожения физического тела она, спустя какое-то время, обретёт форму и вновь вернётся в материальный мир.

## Способности

Кроме обычных для индриков атак, таких как «Пожар», «Проекция» и «Телепортация», Канерин обладает несколькими уникальными способностями:

- Обжигающая молния — усиленная версия стандартной способности индриков, Канерин атакует своего противника электрическим разрядом, который будет в бить в точку, где тот стоит. Атака повторяется несколько раз и необходимо очень быстро перемещаться, чтобы уклониться от неё.
- Похолодание — усиленная версия стандартной способности индриков, Канерин посылает в своего противника волны холода.
- Повышенная бдительность — в нескольких направлениях производится мощная физическая атака, выглядящая как бесконечный поток индриков. Попавший под удар противник сбивается с ног и ненадолго оглушается.
- Сила Нирна — атака по площади.
- Сущность Нирна — атака по площади, наносит ядовитый урон.
- Возвращение мертвецов — для своей защиты Канерин призывает скелетов, именуемых «Оживлёнными».
- Костяная эгида.
- Базальтовая преграда.

## Трофеи

При обыске останков Канерин можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Саммерсета) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, яды, уровневые растворители для ядов, зелья, уровневое сырьё для создания средних доспехов, гладкую шкуру, грязную шкуру, золото.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Укрощение дикой природы» — убить индрика-матриарха и отвадить её дух от этой поляны.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим существом:
Карта сокровищ Бал-Фойена II

| |||


**Карта сокровищ Бал-Фойена II**(ориг.

*Bal Foyen Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на площадке, севернее ворот в Стоунфолз, на западе региона Бал-Фойен. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Кинжалы во тьме

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Падение Тёмного Братства | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
0 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Кинжалы во тьме** (ориг. *Daggers in the Dark*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Кинжалы во тьме** — обычная карта из коллекции «Падение Тёмного Братства», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты не потребуется затрат магии.

## Свойства

Даёт «Стальной кинжал» случайному дружественному существу на каждой линии.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста: «Место убийства».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- На арте карты изображены доки Вэйреста.
Клятва смотрителя

| |||

Тип
|
Книга, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Связанный квест
|
Плач Лауриэль |


**Клятва смотрителя** (ориг. *The Keeper's Oath*) — книга, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Катакомбы акрополя Диренни.

## Текст

Смотритель, взгляд твой благ и в золоте отлит,

Печали полон и прикован он к гробнице.

Пусть тьма и саван смерти жаждут поглотить

Тебя — не отводи ты прочь очей своих зеницы.

Пусть пляшет пламя и не гаснет — тёмен долг,

Что суждено платить ей, леди бессердечной.

И пусть костей треск до сих пор не смолк —

Её душа пребудет связанной навечно.
Кольцо Окружения

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 12000
| ||

Эффект: Хамелеон 20–30 % на 30 с. на себя | |||

Связанный квест: Ларриус Варро рассказывает маленькую историю |


**Кольцо окружения**(ориг.

*Ring of Surroundings*) — кольцо, артефакт в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Об этом артефакте мало что известно, но говорят, что кольцо даёт носителю возможность сливаться со своим окружением


— «Легенды Тамриэля», Ягрум Багарн

Вам нравится? Оно называется Кольцо Окружения. Может пригодиться, если надо куда-то проскользнуть. Я мало знаю о нём, но оно принадлежало плохому владельцу. Нам в Легионе такого рода вещи обычно не нужны. Наши методы более прямолинейны. Обычно


— Ларриус Варро

## Описание

**Кольцо Окружения** — необычное кольцо, магический артефакт, обладающий редким свойством. Выглядит, как изящный перстень из рифлёного светло-жёлтого металла, инкрустированный гладкими ярко-жёлтыми самоцветами.

### Чары

Чары, наложенные на кольцо, позволяют владельцу на короткое время (30 секунд) применить на себя эффект заклинания «Хамелеон» равный 20–30 %.

## Местонахождение

Это кольцо можно получить от Ларриуса Варро в качестве награды за устранение нескольких «злодеев» в Балморе. Также это кольцо может быть найдено на плантации Дрена в башне, в небольшом запертом сундуке рядом с загоном нетчей. Это довольно странно, так как кольцо, являющееся наградой за убийство членов Камонна Тонг, обнаруживается в штаб-квартире этой организации, принадлежащей её главе Орвасу Дрену.

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Ларриус Варро рассказывает маленькую историю» — кольцо является наградой за выполнение задания.
Котхайд

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Норд | ||

Локация
|
Вихревая арена | ||

Фракция
|
Мародёры | ||

Квест
|
Вихревая арена | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

137943
| |||

228000
|


**Котхейд** (ориг. *Kothheid*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

Ты умрёшь… Как все другие


— Котхайд

## Описание

**Котхейд** — норд, босс третьего раунда боёв на Маховике Сета Вихревой арены. Он является одним из мародёров и, как и у большинства остальных представителей этой фракции, предметы его брони принадлежат к совершенно различным стилям. Его двуручная булава выполнена в стиле наёмников, сабатоны и кираса — двемерском, а шлем и наплечник сделаны в стиле набора монстра «Механический страж».

Фразы, произносимые им в бою:

- «
*Мои клинки остры и готовы пронзить твою плоть!*» - «
*Огонь и сталь — мои братья*». - «
*Единственное спасение для тебя — это смерть*». - «
*Не смей касаться пламени*». - «
*Ты умрёшь… Как все другие*».

## Способности

Котхейд вооружён двуручной булавой. Большинство его способностей связаны с огнём и относятся к способностям рыцаря-дракона:

- Быстрый удар.
- Нестабильное пламя.
- Окутывающее пламя.
- Пламя Обливиона.
- Усиливающие цепи.

В бою ему будут помогать другие мародёры различных классов, а также двемерские пауки, двемерские сферы и заводные дозорные.

## Тактика боя

На ветеранском уровне сложности нужно не забывать о двемерских сферах и заводных дозорных, способных нанести большой урон дистанционной атакой, некоторую опасность может представлять огненная атака по площади. На нормальном уровне сложности следует сосредоточиться на самом Котхейде, чтобы быстрее закончить бой.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим персонажем:

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вихревая арена» — выступить на потусторонней даэдрической арене и одержать верх над всеми противниками.
Кровь тролля (Arena)

Школа
|
Восстановление |

Эффект
|
Восстановление здоровья |

Сила
|
1 ед. |

Длительность
|
60 раундов |

Применение
|
На себя |

Расход
|
450 |


**Кровь тролля** (ориг. *Troll's Blood*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Заклинатель восстанавливает единицы здоровья. Скорость восстановления — 1 единица за раунд. Продолжительность заклинания — 60 раундов на уровень.
Записка Друстона

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Заговор Изгоев |


**Записка Друстона**(ориг.

*Dryston's Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Носит с собой Друстон.

## Текст

*Дружище!*

*Надо разобраться с одним шумным приезжим в городе. Непус Носатый попросил задать тому хорошую трёпку, но потом я могу пропустить кружечку в таверне «Серебряная Кровь».*

*Вроде ничего сложного.*

*-Друстон*

## Квесты

«Заговор Изгоев» — можно украсть у Друстона по ходу квеста (необязательно).
Заточка (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
2
|
5
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Квесты
|
Никому не сбежать из Сидны | |||

Улучшение невозможно |


**Заточка** (ориг. *Shiv*) — кинжал, квестовый предмет, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

Маленький клинок. Легко спрятать. То есть, конечно ты можешь кому-нибудь и киркой голову проломить, но кирки люди обычно сразу замечают. Кто-то из каторжников донимает? Заведи себе заточку. Говорят, у Грисвара есть запасная. Может, выпросишь у него


— Урацен

## Описание

Оружие, с давних времён кустарно изготавливаемое заключёнными из любых подходящих кусков металла. Клинок представляет собой острый, грубо обработанный штырь из серого металла, а рукоять — всего лишь несколько слоёв материи, обёрнутые вокруг основания штыря.

## Ремесло

Заточка не может быть изготовлена в кузнице и улучшена на точильном камне, но может быть зачарована.

## Квесты

- «Никому не сбежать из Сидны» — заточка может пригодиться герою в процессе выполнения задания.

## Местонахождение

- Маркарт, шахта Сидна. Носят при себе большинство заключённых. Можно выменять у Грисвара на флакон скумы. Также при необходимости можно украсть заточку у заключённых.
Игфа

ИгфаRef ID: YGFA
| |
---|---|

69 74 218 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Целитель |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Торговцы, Пелагиад, Имперский культ |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Пелагиад, форт Пелагиад |


**Игфа** (ориг. *Ygfa*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я обмениваю зелья и другие товары и могу научить множеству заклинаний. Вся выручка идёт в пользу Имперского культа, на его многочисленные важные проекты


— Игфа

## Биография

**Игфа** — норд-целитель, состоящая на службе в Имперском культе в ранге «Адепт». Она может принять героя в эту организацию, однако не выдаёт никаких связанных с культом заданий и не повышает в ранге. Если герой решит присоединиться к культу, то Игфа потребует оплатить взнос в размере 50 монет, а после вступления выдаст книгу «Во имя Богов моих и Императора». Как и любой целитель, может подробно рассказать протагонисту о всех видах обычных и моровых болезней, о корпрусе, а также об основных типах зелий. Найти служительницу можно в одной из комнат первого этажа восточного крыла форта Пелагиад. Дружит с Пьернетт Белюэль.

## Инвентарь

Игфа носит простую мантию и такие же ботинки. Не вооружена. Имеет в инвентаре несколько зелий и ингредиентов на продажу. Золота нет.

## Торговля

Покупает и продаёт зелья и алхимические ингредиенты. Первоначальный капитал: 175 монет. Также за определённую плату может научить героя заклинаниям, которыми сама владеет. Список заклинаний см. в следующем разделе.

Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки Игфы:

- Восстановление: 44
- Изменение: 44
- Мистицизм: 44
- Красноречие: 36
- Рукопашный бой: 36

В бою чаще всего использует заклинание школы Мистицизма «Добродетельность». Помимо расовых нордских талантов Игфа владеет рядом заклинаний, перечень которых можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.



## Квесты

- «Серебряный кубок» — найти владельца именной миски, которая оказалась в руках контрабандистов.

## Примечания

- Если Нереварин ещё не вступил в Имперский культ, но уже успешно выполнил квест «Серебряный кубок», то Игфа не потребует оплаты вступительного взноса. В этом случае она скажет следующее: «
*Новички выплачивают взнос в размере 50 дрейков, но поскольку вы были так добры к Пьернетт, давайте забудем об этом*».
Имперская обсерватория

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Персонажи
|
Ботиэль | ||

Квесты
|
Восстановление Обсерватории | ||


**Имперская обсерватория** (ориг. *Imperial Orrery*) — здание в малом дополнении *The Elder Scrolls IV: Orrery*.

## Описание

**Имперская обсерватория** — это центральное сооружение в Университете Таинств Имперского города и второй работоспособный планетарий в Тамриэле. Члены Гильдии магов, используя детали и пример двемерского планетария Строс М'Кая, смогли воссоздать это чудо инженерной мысли. Вход в Имперскую обсерваторию находится в Приёмной архимага, и поэтому посетить её может любой желающий. Но до подключения официального плагина «Orrery» вход в неё будет запечатан. И даже если вскрыть дверь консольным кодом, то и тогда смотреть будет не на что — это будет просто большая пустая комната. Лишь после установки и подключения плагина будет активирован квест «Восстановление Обсерватории», в ходе которого можно будет собрать двемерские артефакты, необходимые для починки этого сооружения. После того, как обсерватория будет восстановлена, её можно будет посещать в любое время и пользоваться теми способностями, что она даёт.

## Использование

В зависимости от фазы тамриэльских лун герой будет получать дополнительную способность, которую можно использовать один раз в день.

Всего таких способностей восемь:

- Сила Массера — уменьшить скорость на 20 ед. на 60 сек., увеличить силу на 20 ед. на 60 сек.
- Грация Массера — уменьшить выносливость на 20 ед. на 60 сек., увеличить ловкость на 20 ед. на 60 сек.
- Воля Секунды — уменьшить интеллект на 20 ед. на 60 сек., увеличить силу воли на 20 ед. на 60 сек.
- Везение Секунды — уменьшить обаяние на 20 ед. на 60 сек., увеличить удачу на 20 ед. на 60 сек.
- Стремительность Массера — уменьшить силу на 20 ед. на 60 сек., увеличить скорость на 20 ед. на 60 сек.
- Магнетизм Секунды — уменьшить удачу на 20 ед. на 60 сек., увеличить обаяние на 20 ед. на 60 сек.
- Гений Секунды — уменьшить силу воли на 20 ед. на 60 сек., увеличить интеллект на 20 ед. на 60 сек.
- Мужество Массера — уменьшить ловкость на 20 ед. на 60 сек., увеличить выносливость на 20 ед. на 60 сек.

## Квесты

- «Восстановление Обсерватории» — собрать двемерские артефакты, необходимые для восстановления обсерватории.
Ирамо

Ирамо | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Марбрук, Плаза торговцев |


**Ирамо** (ориг. *Iramo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ирамо** — альтмер, встретить которого Бездушный может на улицах Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Он расхаживает от одной лавки к другой на местом рынке, периодически делая остановки и рассматривая товар. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить он будет отвечать стандартными фразами. Однако можно подслушать его диалоги с Наниэль, в которых они обсуждают последние новости:

Ирамо: | «Недавно слышал любопытную историю». |

Наниэль: | «Только не очередная история». |

Ирамо: | «Лесные эльфы в глубине леса говорят, что некое существо по имени Лесной король управляет Валенвудом». |

Наниэль: | «Звучит как какая-то байка». |




Ирамо: | «Странные дела при Дворе Лесного короля. Уже знаешь новости?» |

Наниэль: | «Снова чушь про Лесного короля». |

Ирамо: | «Не чушь, а чистая правда. Говорят, девочка-альтмер спасла его жизнь и сама заняла его место». |

Наниэль: | «Ты во что угодно поверишь, друг». |
Исследование ювелира: Ротгар I

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Ротгар I** (ориг. *Jewelry Crafting Survey: Wrothgar I*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Ротгар.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он к северо-востоку от пещеры Холодная Высота, вдоль обрывов, что на пути к большой статуи Малаката, за упавшим деревом, к юго-востоку от Кряжа Шатул.

Мне довелось повидать мороз, снег и зиму. По крайне мере, так мне думалось, но это было ошибкой. На мне шкуры шести разных животных, и всё равно все чешуйки скованы холодом.

Пальцы так замёрзли, что я едва могу писать. Это ужасно.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи руды расположены у скал, недалеко от входа в пещеру Холодная Высота. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее этого места.
Как закрыть Октальную клетку

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки (коллекция) |


**Как закрыть Октальную клетку** (ориг. *Closing The Octal Cage*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Малабал-Тор

## Текст

**Как закрыть Октальную клетку**

Нечестивые якоря оскверняют небо Тамриэля. Изучающие подобные явления знают, что они знаменуют скорое начало Слияния миров — воплощение даэдрических планов непостижимой тьмы.

Но в час, когда, казалось бы, надежды не осталось, её даруют нам Восемь богов. Мы можем спасти будущее, заглянув в прошлое. Алтарь Божественной Мольбы — наш первый оплот против вторжения Молага Бала!

Любой учёный, посвятивший себя изучению Восьми, сразу же обратит внимание на необычную архитектуру этих айлейдских руин. Симметричная планировка, алтарь под восьмиугольной аркой и гармоничное переплетение тональных триптихов указывают на то, что к созданию этого места приложили руку боги. Если достаточно сильно подуть в горн, закреплённый на стенах алтаря, его звук услышат даже в городе Элден-Рут!

После тщательных исследований я понял, что это одна из частей Октальной клетки, о которой давно ходят слухи. Должно быть ещё семь идентичных руин, разбросанных по Тамриэлю. Где — не знаю, но я обязан найти их все. Так я отыщу восемь Священных горнов, упомянутых в апокрифических записях о том, как Алессия отвоевала у айлейдов Санкр-Тор.

Ужасно сложная задача, но считается, что Октальная клетка может навсегда избавить Нирн от князей даэдра. Чтобы активировать клетку, нужно одновременно подуть в Священные горны во всех восьми руинах.

Утром я отбываю. Если моя затея провалится, пусть так. Мы все должны противостоять Жнецу Душ как можем. А пока всякий, кто считает Бога Вероломства своим врагом, может пользоваться моей лабораторией.
Канеш

Канеш | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Остров |

Континент
|
Йокуда |


**Канеш** (ориг. *Kanesh*) — остров во вселенной *The Elder Scrolls*.

## Описание

**Канеш** — большой остров, расположенный на западе от Тамриэля, к северу от моря Жемчуга. Появился в результате разрушения Йокуды. Описывается как «*высокий, свирепый, взрывной, сильный и дышащий ослепительным жаром*»[1].