d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Треббитские монахи

**Треббитские монахи** (ориг. *Trebbite Monks*) — орден, выступавший за сохранение чистых альтмерских кровей на Островах Саммерсет.[1]

„Вопрос с подвохом, моя госпожа? — уточнил Кэль. — Да, конечно, есть треббитские монахи. Их девизом всегда было сохранение чистых альтмерских кровей на Саммерсете, а в королевских семьях — тем паче. Но, госпожа моя, союзники из них очень слабые“


— «Бунт в Фёстхолде»

## История

Когда данмерка Моргия вышла замуж за Ремана Карудила и стала королевой Фёстхолда, она едва не истребила всех треббитских монахов, не желавших видеть тёмную эльфийку на троне государства. Но Реман смог остановить свою жену ради всего добра, что они приносили народу.[1]

Некоторое время спустя орден заключил союз с леди Джиалин, дочерью правителя Скайвотча и одной из наложниц Карудила. Желая свергнуть Моргию с трона, Джиалин, её советник Кэль и брат Лайлим, один из треббитских монахов, начали готовить план восстания.[1]

На протяжении двух недель королю Реману докладывали о растущем недовольстве в сельской местности, о том, что крестьяне Ауридона называют его жену «Чёрной Королевой», однако фёстхолдского правителя больше волновала ситуация с пиратами на маленьком островке Каллиус Лар у побережья — в последнее время они стали совершать организованные рейды и нападать на королевские баржи. Чтобы нанести сокрушительный удар, король распорядился подготовить вторжение на остров силами большей части ополчения и сам взялся возглавить экспедицию. Через несколько дней после того, как Реман покинул город, треббитские монахи начали нападать на земли Фёстхолда. Их атаки были внезапны и хорошо скоординированы.[1]

Вскоре мятежники достигли ворот столицы. Это была хорошо организованная армия, состоящая главным образом из самих монахов и наёмников, купленных на золото отца Джиалин. Впрочем, новоиспечённая королева всё же смогла одержать победу, хитростью заставив вражеские войска наложить на себя отражающие чары прямо перед штурмом города. Таким образом, когда на головы повстанцев посыпались красным дождём горящие стрелы лучников дворцовой стражи, целители не могли вылечить раненых. Среди атакующих воцарился хаос, и началось паническое, стихийное отступление. Брат Лайлим некоторое время пытался его сдержать, но затем и сам обратился в бегство.[1]

Впоследствии и Джиалин, и её советник Кэль покаялись в своём предательстве. Кэль в результате был казнён, а Джиалин под охраной выслали обратно в Скайвотч, ко двору её отца. Судьба же треббитских монахов осталась неизвестна.[1]
Управление аппетитом рептилий

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Управление аппетитом рептилий**(ориг.

*Reptilian Appetite Conditioning*) — записка в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Зазельм — Лаборатория

## Текст

**Подготовка эксперимента и гипотеза**

**Управление аппетитом рептилий**

Я вырастила этих баливогов и скейлона вместе, от детенышей до взрослого состояния. Я причиняла им сильную боль, когда они были агрессивны по отношению друг к другу, и поощряла, когда они проявляли агрессию к другим. Поэтому между ними сложились практически семейные связи, обычно появляющиеся у теплокровных существ. Подробности описаны в записях о предыдущем эксперименте.

Последний месяц я заставляла их голодать в отдельных клетках, изредка давая им поесть, но лишь очень небольшие количества мяса рептилий.

Я раздобыла полного бретонца, который ранее вел праздную жизнь. В нём нет ни грамма мускулов. Несомненно, он должен быть соблазнительной закуской. Но посмотрим!

Я скоро вернусь, чтобы начать эксперимент. Нужно ещё некоторое время, чтобы рептилии поголодали и совершенно обезумели.
Уязвимость к яду (Skyrim)

## «Уязвимость к яду» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Уязвимость к яду» (ориг. Weakness to Poison):**

**Ингредиенты с эффектом «Уязвимость к яду» (ориг. Weakness to Poison):**
Хаман Кузнечный Огонь

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Драугр | ||

Локация
|
Склеп Хамана Кузнечный Горн | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

119538
|


**Хаман Кузнечный Горн** (ориг. *Haman Forgefire*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Хаман Кузнечный Горн** — драугр, при жизни — великий нордский кузнец, чья слава гремела на весь Скайрим и за его пределами. Талант и погубил Хамана. Завистники шептались на всех углах, что он продал душу одному из князей даэдра, а когда величайший герой того времени, Квенел Язык, заказал у него боевой топор, одна из конкуренток, Герхильда Холодное Сердце, пошла на сделку с Молагом Балом, чтобы погубить великого кузнеца. Хаман сделал для Квенела великолепный топор, легендарный Окин, но по возвращению в свою кузницу был убит Герхильдой, которая проткнула его мечом и столкнула в печь. Легенды рассказывают, что тело Кузнечного Горна пылало три дня и три ночи, но не сгорало. Квенел Язык схватил Герьхильду и доставил её на суд ярла Виндхельма. В тот же миг, когда палач отрубил Герхильде голову, тело Хамана якобы исчезло из Тамриэля и перенеслось в Хладную Гавань, где он бродит до сих пор в поисках своей убийцы. Хаман вооружён мечом и щитом. Всё оружие, а также броня бывшего кузнеца выполнены в стиле драугров. Найти его можно в юго-восточном зале склепа Хамана Кузнечный Горн.

## Способности

Хаман Кузнечный Горн владеет способностями классов «танк» и «рыцарь»:

- «Быстрый удар».
- «Блокирование».
- «Штандарт рыцаря-дракона».
- «Тёмные когти».
- «Мощный удар щитом».

## Трофеи

При обыске останков Хамана можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Хладной Гавани, включая уникальный Зловещий жестокий клинок Кузнечного Горна из Зловещего набора) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, яды, зелья, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь склепа Кузнечного Горна | 10 | Найдите и зачистите склеп Хамана Кузнечный Горн. | |

Исследователь пещер Хладной Гавани | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Хладной Гавани. | |

Непревзойдённый исследователь Хладной Гавани | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Хладной Гавани. |
Хижина алхимика

Хижина находится в живописном уголке природы неподалёку от поселения Айварстед. Хозяин домика отсутствует на месте. Внутри имеется простая мебель и кровать, на которой можно отдохнуть. В домике можно почитать книги и дневник алхимика — хозяина хижины, осмотреть содержимое полок, тумбочки и сумки аптекаря, лежащей на ней, сорвать с сушащихся связок чеснок и морозную мириам. За домиком находится алхимическая лаборатория и маленькая грядка с полезными для алхимика растениями. Вокруг порхает множество бабочек. Также стоит отметить, что интерьер хижины вместе со всеми ингредиентами восстанавливается каждые 10 дней, что может быть удобно.

Хозяина хижины встретить, скорее всего, не удастся, и, судя по оборванной записи в дневнике, он покинул это место, отправившись за грибами. Во владенииФолкрит, к юго-западу от Полулунной лесопилки находится Вечнозелёная роща. Там в центре пруда стоит каменный алтарь, на котором лежит мёртвый алхимик. Если пойти вверх по ручью, строго на север, то очень скоро можно найти его лагерь, как раз рядом с грибной поляной. Рядом произрастает три корня Нирна. В лагере найдётся дневник, который косвенно подтверждает предположение, что этот алхимик и является хозяином хижины.
Храм Полумесяца

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Гнездо Кенарти | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Бентамский гуар, крыса, обезьяна | ||

Квесты
|
Буря на горизонте |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Храм Полумесяцев** (ориг. *Temple of the Crescent Moons*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Храм Полумесяцев** — примечательное место, расположенное в центральной части острова Гнездо Кенарти, Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться из Мистраля на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западной части этой локации.

Это небольшой каджитский храм, венчающий вершину холма в южной части острова. Храм довольно старый, хоть и поддерживается многочисленными жрецами, возносящими здесь молитвы Джоуну и Джоуд о хорошем урожае лунносахарного тростника.

После урагана, уничтожившего у южного побережья острова флотилию Альдмерского Доминиона, здесь разместился один из лагерей выживших, которым командует коммодор Эльпион. Бойцы Доминиона патрулируют окрестности, стараясь найти своих выживших, но пока ещё блуждающих по острову товарищей, а также присматривают за расположенном на морском берегу лагерем Орлиное Взморье, где находится основная часть спасшихся из моря солдат.

Вслед за солдатами здесь появились и торговцы. Это не нравится жрецам, однако сделать они ничего не могут, им остаётся лишь громко возмущаться.

Если Бездушный покинул Орлиное Взморье до разговора с Разум-даром, рядом с палатками солдат Альдмерского Доминиона к одному из столбов будет прикреплена записка «Моему другу с берега». В ней каджит попросит главного героя выяснить правду о том, почему храм Плачущих Источников заполонили воскресшие мертвецы и что затевают Морские Гадюки на отмели Разбитых Кораблей.

## Персонажи

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гнезда Кенарти | 5 | Найдите все примечательные места на Гнезде Кенарти. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |


## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Буря на горизонте» — помочь Разум-дару в расследовании странных происшествий на острове Гнездо Кенарти.
Ценности дома Редоран

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Реморан Редоран | ||

Связанный квест
|
Затерянная библиотека |


**Ценности дома Редоран** (ориг. *Understanding House Redoran*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Реморан Редоран, великий историк дома. Написано в 107 году Золотого мира

С момента основания дома Редоран наши члены более всего дорожили такими добродетелями, как верность долгу, степенность и благочестие. Легкомысленная, избалованная жизнь не стоит того, чтобы её проживать. Мы сосредоточены на сохранении традиций цивилизованных данмеров и придерживаемся пути воинов. Так, наша военная сила значительно превосходит силу остальных Великих домов. Наша доблесть позволяет минимум на один шаг опережать их всех, а чаще всего — и намного больше.

Если ты — из дома Редоран, то твоей главной задачей является выполнять долг и блюсти честь. Что-то меньшее — это неуважение к себе и своему дому. Помимо этого, твой долг заключается в поддержке свой чести, свой семьи и своего клана — в таком порядке.

На самом деле жизнь весьма опасна и сложна. Мы должны принять и выдержать её тяготы, ибо это путь Редорана. Встречай каждое событие и сражение собранным и сдержанным. Оставайся суровым, осмотрительным и сохраняй чувство собственного достоинства! Ибо что-то меньшее — это не Редоран.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Затерянная библиотека» — добыть родословные Великих домов, правильно ответив на вопросы духов предков.
Сэр Саблезуб

|


| |||

Вид
|
Кошка | ||

Локация
|
Гильдия магов, Скайвотч |


**Сэр Саблезуб** (ориг. *Sir Sabre Cat*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Сэр Саблезуб** — кот, живущий в отделении Гильдии магов, что в Скайвотче, Ауридон. Это кот окраса колор-пойнт с голубоватыми глазами. Сэр Саблезуб бродит по полу между книжных полок в центре помещения.
Тан Белого Берега (квест)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
выполнение предыдущего квеста | ||

Квестодатель
|
Скальд, Брина Мерилис | ||

Локация
|
Данстар, Белый зал | ||

Награда
|
титул тана, клинок владения Белый Берег | ||

Предыдущий квест
|
Завоёвываем друзей и влияем на людей |


**Тан Белого Берега**(ориг.

*Thane of the Pale*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

Этот Radiant-квест герой может получить у персонажа, являющегося в данный момент ярлом владения Белый Берег: Скальда или Брины Мерилис (в том случае, если гражданская война была завершена на стороне Империи). Для получения квеста у Скальда необходимо завершить квест «Ходячий кошмар», а также выполнить ещё одно задание ярла — убить великана. После этого герой может считать Скальда своим другом. Если ярлом стала Брина Мерилис, то она изначально дружелюбно настроена по отношению к герою.

По выполнению предыдущего квеста любой ярл сообщит Довакину: *«При дворе есть покои для нового тана. По большей части, это просто почетный титул, но и у него есть несколько привилегий. Однако даровать этот титул я могу только тому, кто известен в моем владении. Помогай моим людям — тогда я сделаю тебя таном».* Следующим шагом героя будет помочь трём жителям Белого Берега. После этого в журнале, в разделе «Разное», появляется задание: *«Вернуться к Скальду»* (или к Брине).

Вернувшись к ярлу, Довакин сообщит о своих успехах, после чего ярл назначит того таном владения Белый Берег и вручит клинок владения Белый Берег. Это будет уровневый меч со случайным зачарованием. Меч будет одноручным или двуручным с вероятностью 50/50. Если установлено дополнение Hearthfire, в дополнение к титулу и клинку герой получит личного хускарла — Грегора.

## Примечания

- Можно стать таном владения и получить клинок владения Белый Берег дважды — сначала от Скальда, затем от Брины.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage Favor256``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Тан Белого Берега (ID: Favor256) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

20
|
Вернуться к Скальду. или Вернуться к Брине.
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Тень (Ривенспайр)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр |


**Камень Тени** (ориг. *The Shadow*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Тени** — камень Мундуса, расположенный в западной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться на запад от города Шорнхельм. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее камня.

Является одним из четырёх камней Тени, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Тени в Ривенспайре находится среди скал в пустоши между Крестшейдом на западе и Шорнхельмом на востоке. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Тени в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Том заклинаний: Отталкивание нежити

Отталкивание нежитиID заклинания: 0005DD60ID тома: 000A2726
| |

Школа: Восстановление
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
655
|


**Отталкивание нежити**(ориг.

*Repel Undead*) — заклинание школы «Восстановление» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Маг с помощью данного заклинания посредством резонанса жизненных энергий разрушает связь между душой и мёртвым телом, в результате чего тело перестаёт слушаться. Распространяется конусообразно.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: нежить до 16 уровня обращается в бегство на 30 секунд.

__Максимальный эффект__: нежить до 20 уровня обращается в бегство на 66 секунд.

На заклинание влияют способности школы восстановления:

**«Двойное восстановление»****«Эксперт школы восстановления»****«Некромаг»**

## Примечания

- Применение заклятия повышает прогресс изучения школы восстановления лишь в том случае, если оно было успешным против нежити.
- Конусообразное заклинание с эффектом по площади.

## Местонахождение

- Том этого заклинания можно купить у Колетты Маренс в Коллегии Винтерхолда.

## Галерея

Заклинания школы Восстановления
| |
---|---|

Исцеление
|
Лечение • Быстрое лечение • Излечение от ран • Исцеляющие руки • Лечение ближних • Высшее лечение |

Исцеление нежити
|
Некромантское лечениеDG • Лечение нежитиDG
|

Отпугивание нежити
|
Отпугивание младшей нежити • Отпугивание нежити • Отпугивание старшей нежити Отталкивание младшей нежити • Отталкивание нежити • Проклятие нежити Круг защиты • Защитный круг |

Солнечный урон
|
Огонь солнцаDG • Аура СтендарраDG • Бич вампировDG
|

Обереги
|
Малый оберег • Устойчивый оберег • Большой оберег |

Прочее
|
Ядовитая рунаDB
|
Требования Телванни

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Лларел Телванни |


**Требования Телванни** (ориг. *Telvanni Requirements*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- «Гроза морей», на письменном столе в кормовой каюте.

## Текст

Кому: капитан Ангартал

Тема: требования Телванни

Капитан!

Пишу вам из Некрома, чтобы сообщить, что в доме Телванни составили чёткий список субъектов, необходимых для участия в событиях, запланированных на ближайшие несколько месяцев. Мы были рады узнать, что вы нацелились на бретонские деревни на побережье залива Илиак. Хотим сообщить, что сможем предложить вам весомое вознаграждение, если вам удастся доставить нам субъектов, удовлетворяющих следующим критериям:

— Шесть молодых женщин в возрасте до двадцати лет; по крайней мере, одна брюнетка, две блондинки и как минимум одна женщина с выдающимися формами и желательно с очень бледной кожей.

— Семь молодых мужчин в возрасте до двадцати четырёх лет; цвет волос не имеет значения, однако удостоверьтесь, что они не слишком волосатые. Телосложение крайне важно. Как минимум пятерым предстоит выполнять тяжёлые работы. Оставшимся двоим лучше быть высокими и худыми. Хорошо, если один из них окажется голубоглазым.

— Двое мужчин в возрасте, непременно здоровые. Старики на смертном одре нам не нужны. Этим мужчинам предстоит сопровождать девушек во время выходов в свет, поэтому важно, чтобы у них было хорошее зрение.

— И наконец, мы готовы принять субъекта любого пола и возраста, однако крайне важно, чтобы он хорошо разбирался в уходе за свиньями, так как нам необходим новый свиновод. Предыдущего съели.

За любые приобретения, соответствующие этим требованиями, мы заплатим двойную цену. Вам также будут предложены другие «привилегии», исходя из общего количества удовлетворённых запросов.

Быстрого и безопасного плавания, Сэра!

— Лларел Телванни
Тёмная магия: три оправдания

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Златой Змей | ||

Навык
|
Чародей: +1 |


**Тёмная магия: три оправдания** (ориг. *Dark Magic: Three Pretexts*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Златой Змей

Как жаль, что к волшебной дисциплине, известной как «тёмная магия», сложилось в обществе такое отношение, что само её название считается чуть ли не бранным словом, а её адепты воспринимаются как «злые волшебники», что, конечно, является не более чем клеветой. Чтобы противодействовать распространению этой опасной тенденции и дальнейшей клеветы, будет нелишним держать в уме три следующих оправдания:

ОПРАВДАНИЕ ПЕРВОЕ: поскольку эта дисциплина позволяет нейтрализовать, истощать других волшебников и питаться их магией и силой, знание тёмной магии является необходимой мерой защиты от опасных для общества чародеев.

ОПРАВДАНИЕ ВТОРОЕ: поскольку эта дисциплина воспроизводит некоторые опасные эффекты заклинаний, наложенных враждебными даэдра, знание тёмной магии полезно для изучения того, как противодействовать указанным эффектам.

ОПРАВДАНИЕ ТРЕТЬЕ: пока невежественные обыватели считают её применение пугающим и отвратительным, использование тёмной магии для наказания нарушителей закона сдерживает преступность и тем самым приносит пользу обществу.

Это должно заставить критиков замолчать.
Управление караванной компании

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Родительская локация
|
Драгонстар | ||

Персонажи
|
Проктор Финемо |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Штаб Драгонстарской караванной компании** (ориг. *Caravan Company Operations*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Штаб Драгонстарской караванной компании** — здание, расположенное в восточной части поселения Драгонстар, что в Краглорне, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от местного дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в нордском стиле, служит центром управления делами Драгонстарской караванной компании. Внутри находится только альтмер по имени Финемо. Напротив входа расположен камин, где всегда поддерживается огонь. Перед ним на полу разостлана шкура медведя, а по обе стороны от очага можно увидеть витрину, пару бочек и вазы с цветами. Справа от входа, за деревянными ширмами, находятся двуспальная кровать, небольшая тумбочка и массивный платяной шкаф. На тумбе лежит экземпляр книги «Жизнь при Чешуйчатом дворе». Также здесь стоит небольшой обеденный столик. В левом крыле здания находится рабочая стойка проктора, заваленная книгами и прочими бумагами. Среди них лежит записка «Присоединяйся к Драгонстарской караванной компании!» За стойкой находится небольшой письменный столик. На стену повешены книжные полки и нордское знамя. Рядом находятся ящики и книжный шкаф.