d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Воронья нора

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хаафингар | ||

Зоны
|
Воронья нора | ||

Существа
|
Ворожея, бандит, злокрыс | ||


**Воронья нора** (ориг. *Ravenscar Hollow*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Пещера находится севернее знака Коня во владении Хаафингар. В ней находится логово ворожей.

Внутри, там, где встретится первая ворожея, будет проход в стене, закрытый камнем. Рядом с проходом — рычаг, который открывает дверь. За дверью справа находится клетка, в которой сидит бандит. Он попросит героя освободить его. Можно взломать замок или забрать ключ у первой ворожеи. Освобождённый разбойник поможет герою зачистить локацию от монстров, но по окончании боя попробует ограбить своего освободителя за что и поплатится жизнью. Если включить миникарту, то на ней видно ещё одно помещение, попасть в которое не удается. Если с помощью консольной команды пройти сквозь стену, то вы всё равно ничего полезного не обнаружится.

## Находки

- Учебник «Искусство боевой магии» (Разрушение) — на столе за сундуком;
- Железорудные жилы — на тропе справа после растяжки с костями (1 шт.), на берегу слева от входа (1 шт.);
- Корундовая жила — у дальней (где стол с сундуком) правой клетки.

## Примечания

- Геймунд, продавец лошадей с фермы Катлы, упоминал в диалоге о своём прошлом наёмника: поход в Воронью нору «излечил» его от этой деятельности.
Вульф Дикая Кровь

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Вульф Дикая КровьRef ID: XX018FB2 Base ID: XX018FAE
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скаалы, учителя навыков, деревня Скаалов |

Услуги
|
Обучает навыку Двуручное оружие |

Локация
|
Деревня Скаалов, дом Вульфа Дикая Кровь |

Квест
|
Родственные связи |


**Вульф Дикая Кровь** (ориг. *Wulf Wild-Blood*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Вульф Дикая Кровь** — норд-скаал, проживающий в собственном доме в деревне скаалов на Солстхейме. Считается первым охотником на деревне.

При встрече с Довакином попросит найти его брата — Торкильда, который стал медведем-оборотнем и покинул деревню. Так начнётся квест «Родственные связи».

Является тренером навыка «Двуручное оружие» уровня Мастер (способен обучать до уровня навыка 90).
Галос Матендис

Галос Матендис | |
---|---|

90 164 229 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Зачарователь |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Телванни, Садрит Мора |

Локация
|
Садрит Мора |

Квест
|
Закодированное послание, Исцеление мора, Кожа даэдра |


**Галос Матендис** (ориг. *Galos Mathendis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Галос Матендис** — данмер-зачарователь, член дома Телванни в ранге «Говорящий». Голос господина Ариона. Проживает вместе с господином в башне Тель Вос, что в Восе, но большую часть времени выполняет свои обязанности в доме Совета Телванни наряду с Голосами других членов Совета.

## Инвентарь

Одет в вычурные мантию и ботинки, на пальце — вычурное кольцо огненных шаров. Вооружён уникальным стальным посохом войны, которого нет в продаже у торговцев. В карманах также имеется до 100 золотых.


## Характеристики

Заклинания Галоса Матендиса | ||
---|---|---|

Заклинание | Эффект | |

Восстановление | ||

Страж мора(ориг. Blightguard) |
12 |
|

Иллюзии | ||

Жестокий шум(ориг. Cruel Noise) |
12 |
|

Жуткая уховёртка(ориг. Dire Earwig) |
13 |
|

Лабиринт восприятия Голанара(ориг. Golanar's Eye-Maze) |
12 |
|

Паралич(ориг. Paralysis) |
10 |
|

Мистицизм | ||

Возврат(ориг. Recall) |
18 |
|

Найти ключ(ориг. Detect Key) |
12 |
|

Найти животное(ориг. Detect Creature) |
19 |
|

Пометка(ориг. Mark) |
18 |
|

Разрушение | ||

Буря холода(ориг. Frost Storm) |
22 |
|

Гнев Вивека(ориг. Vivec's Wrath) |
28 |
|

Жестокая уязвимость к магии(ориг. Dire Weakness to Magicka) |
47 |
|

Жестокая уязвимость к огню(ориг. Dire Weakness to Fire) |
47 |
|

Жестокая уязвимость к холоду(ориг. Dire Weakness to Frost) |
47 |
|

Жестокая уязвимость к электричеству(ориг. Dire Weakness to Shock) |
47 |
|

Жестокая уязвимость к яду(ориг. Dire Weakness to Poison) |
47 |
|

Касание беспокойства(ориг. Distracting Touch) |
38 |
|

Касание утомления(ориг. Wearying Touch) |
38 |
|

Кровавое отчаяние(ориг. Blood Despair) |
47 |
|

Огромная шаровая молния(ориг. Greater Shockball) |
14 |
|

Отравляющее касание(ориг. Poisonous Touch) |
12 |
|

Пир пепла(ориг. Ash Feast) |
18 |
|

Смертельный яд(ориг. Deadly Poison) |
47 |
|

Сон(ориг. Sleep) |
38 |
|

Удар холода(ориг. Frost Bolt) |
24 |
|

Укус гадюки(ориг. Viperbolt) |
30 |
|

Укус даэдра(ориг. Daedric Bite) |
30 |
|

Уязвимость к корпрусу(ориг. Weakness to Corprus Disease) |
21 |
|

Цветок молний(ориг. Shockbloom) |
37 |
|

Шторм молний(ориг. Lightning Storm) |
34 |
|

Ядовитый цветок(ориг. Poisonbloom) |
39 |
|


## Квесты

### Дом Телванни

- «Закодированное послание» — доставить шифрованное письмо Дивайту Фиру.
- «Исцеление мора» — отнести алхимику целебные зелья.
- «Кожа даэдра» — раздобыть несколько порций кожи даэдра для господина Ариона.
Гигантская спора ежовика лазурного (Creation Club)

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 30
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Караван каджитов
|


**Гигантская спора ежовика лазурного** (ориг. *Hydnum Azure Giant Spore*) — алхимический ингредиент в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

-
**Обобщающая статья:***«Занятные редкости»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Местонахождение

Можно приобрести у каджитов в караване, взять в качестве трофея с тел бандитов из шаек «Святые» и «Соблазнители», а также найти в Стоках Солитьюда.
Гильдия магов (Вэйрест)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Просто потерялись |


**Отделение Гильдии магов** (ориг. *Mages Guild Hall*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Отделение Гильдии магов** — представительство Гильдии магов, расположенное в центральной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Здесь Бездушный получит своё второе гильдейское задание, заключающееся в поиске некоторых предметов лорда Шеогората в обмен на древний фолиант, необходимый для возвращения Айвеи. Отделение Гильдии в столице Ковенанта представляет собой большое двухэтажное здание, в центре которого находится громадный купол, под которым расположена площадка для открытия порталов, уровень которой ниже окружающего пола. Она украшена символом Гильдии.

Здание выполнено в традиционном бретонском стиле. Вход ведёт на первый ярус центрального зала. Напротив находится небольшая ниша, где находится читальный зал. Вокруг центральной площадки находится помещение, где расставлены столики и скамьи для членов организации. На одном из столиков лежит «Неопубликованная ода Вэйресту короля Фарангеля», которую необходимо украсть для Гильдии воров[1]. В центре зала, после завершения квеста «Сделка с Безумным Богом», появится портал, ведущий на остров Айвея. На втором ярусе, лестницы на который расположены справа и слева от центрального входа, часто можно увидеть членов гильдии, снующих рядом с громадными книжными полками, тянущимися вдоль стен.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Адель Монтань | Алвур Барен | Андрек Дюго |

Арони Дрелот | Архимаг Шалидор | Бенри Клаверье |

Веласта | Кассандра Эдилитт | Ги Молоз |

Ланобер Эмен | Лизольда Безон | Пророчица Огюстина Вилиан |


## Квесты

### Гильдия магов

- «Просто потерялись» — вернуть два предмета, которые Безумный Бог считает неуместными.

## Примечания

- ↑ Требуется наличие DLC
*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*или активной подписки ESO Plus.
Гниющий драугр

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 |


**Гниющий драугр** (ориг. *Rotting Draugr*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Гниющий драугр** — базовая обычная карта, имеющая атрибут выносливости. Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ-арене.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, она была доступна всем игрокам как часть базовой коллекции и на 13 уровне улучшалась в карту «Бессмертный драугр» или «Смертоносный драугр».
- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был перерисован драугр, вероятно из-за ассоциации с костями или увечьями, что запрещено для показа в Китае.
Гулфим гра-Борбул

Гулфим гра-БорбулRef ID: GULFIM GRA-BORBUL
| |
---|---|

92 23 220 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Кальдера |

Локация
|
Кальдера, поместье Гораков |


**Гулфим гра-Борбул** (ориг. *Gulfim gra-Borbul*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гулфим гра-Борбул** — орчиха-варвар, жительница поместья Гораков, что в Кальдере. Кроме неё, дом населяют и другие орки, а также скамп Ползун. Гулфим не оказывает никаких услуг, не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Гулфим носит северные меховые ботинки, северную меховую кирасу, а также зачарованное украшение — амулет бальзама. Вооружена стальной секирой. Имеет при себе некоторое количество монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гулфим: защита, средние доспехи (по 50) и секиры (46).

Помимо расовых орочьих, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Даэдрическая стрела (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

24
|
0
|
8
| ||

Тип
|
Стрела | |||

Навык
|
Стрельба |


**Даэдрическая стрела** (ориг. *Daedric Arrow*) — стрела, боеприпас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Стрелы (Skyrim)»*.

## Описание

**Даэдрическая стрела** — очень мощный боеприпас для стрельбы из луков. Такие стрелы наносят самый высокий урон, среди стрел, встречающихся в оригинальной игре. При установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard* появляются драконьи костяные стрелы, которые по характеристикам слегка опережают даэдрические и стоят немного дороже.

## Местонахождение

По достижении Довакином 46 уровня такие стрелы:

- иногда можно взять с двемерских центурионов;
- часто попадаются на телах драугров-военачальников и драугров-палачей, вооружённых луками;
- можно найти в тайниках Гильдии воров после прохождения всех необходимых для этого квестов;
- можно купить у Фиады в лавке Солитьюда.

## Создание

Даэдрические стрелы можно создать в кузнице при наличии установленного дополнения *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, имея уровень 90 навыка «Кузнечное дело», способность «Даэдрические доспехи» и следующие материалы:

- Эбонитовый слиток (1 шт.)
- Сердце даэдра (1 шт.)
- Полено — 1 шт.

## Примечания

- Даэдрические стрелы идеально подходят для использования в качестве «бронебойных», то есть против целей с большим количеством здоровья или в тяжёлой броне. При нахождении их лучше хранить для себя, не растрачивая попусту на «простые» цели, а использовать как последний шанс в критической ситуации. Полезно выдать
__одну__стрелу своему компаньону, тем самым повысив урон при его стрельбе и собирать с трупов дополнительные стрелы. - В Солитьюде во дворе Мрачного замка стражники тренируются в стрельбе из лука. При имеющейся способности «Дезориентация» навыка карманных краж можно украсть стальные стрелы у них и подменить на даэдрические в количестве одной штуки, смотреть, как они стреляют, и подбирать стрелы с мишени.
- В Цистерне можно подменить стрелы у большинства воров, находящихся там, даже не обладая перком «Дезориентация». Просто стоит подождать, пока кто-нибудь из них присядет за стол перекусить.
Бугрол гро-Багул

Бургол гро-БагулRef ID: BUGROL GRO-BAGUL
| |
---|---|

79 80 100 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Вор |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Кальдера |

Квест
|
Услуги для орка |


**Бургол гро-Багул** (ориг. *Bugrol gro-Bagul*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я ловко прятаюсь, так что если меня не увидишь, то тут я и есть. Приходи скорее


— Бургол гро-Багул

## Биография

**Бургол гро-Багул** — орк и, что необычно для его расы, — вор. Скрывается от стражи недалеко от Кальдеры, за камнем. Ему требуется помощь в доставке записки его подруге Башук гра-Бат, проживающей в городе. Ничем не торгует и не предоставляет никаких услуг.

## Местонахождение

Находится он недалеко от Кальдеры, за валунами, в районе Западного Нагорья, координаты `-4, 3`

. Чтобы его найти, нужно выйти через восточные ворота и идти до встречи с нордом Хлормаром Пьянью. Затем нужно повернуть вправо, сделать пару шагов и посмотреть влево. Там и будет валун, а за ним — искомый орк.

## Инвентарь

Одет в неполный доспех из кожи нетча (без шлема, перчаток и поножей), под бронёй — простые штаны и рубашка. Вооружён серебряным кинжалом. В карманах у него лишь записка к Башук гра-Бат и немного золота. Бриллианта, который Бургол выдаёт в награду за выполнение своего задания, у него в инвентаре нет, так что обшаривать карманы орка бесполезно.

## Характеристики

Кроме расовых орочьих, другими талантами не обладает.

Наиболее развитые навыки Бургола:

- Скрытность (44);
- Безопасность (44);
- Акробатика (44);
- Лёгкие доспехи (44);
- Короткие клинки (44).

## Квесты

- «Услуги для орка» — Бурголу требуется помощь в доставке записки его подруге Башук гра-Бат в город.

## Примечания

- Из-за ошибки в русской локализации от 1С/Акелла в имени персонажа допущена ошибка. Правильное написание имени орка — Бугрол.
Вальвели Арелас

Вальвели Арелас — данмерка, капитан корабля «Грабёж», перевозящего пассажиров из Гнаар Мока. Может доставить Нереварина в Хуул и Хла Оуд. Она не участвует ни в каких квестах и не предоставляет никакой уникальной информации.

Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.

Торговля Главная характеристика: Привлекательность

Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.

Красноречие Главная характеристика: Привлекательность

Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
Великий целитель

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Восстановить здоровье | ||

Сила
|
4−45 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
6 |


**Великий целитель** (ориг. *Great Heal Companion*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великий целитель** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который мгновенно восстанавливает здоровье цели до его исходного значения в диапазоне от 4 до 45 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 6 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "great heal companion"`

.

## Примечания

- Это заклинание используют следующие персонажи:

- Аданжа
- Ареас
- Аурни Ванн
- Баруси Веним
- Ботрир
- Вавал Орети
- Веланда Омани
- Гаринэ Увеним
- Гатал Ллетри
- Герцог Ведам Дрен
- Горон Ллеран
- Даносо Андрано
- Джонсис Даломакс
- Дралвал Андрано
- Дрелайн Дредайн
- Дульдреси Сеним
- Забарбаэль
- Иминда
- Йан
- Лландрис Тирандус
- Лларо Ллетри
- Ллонас Фельдер
- Марен Уварен
- Метас Хлаалу
- Ниниррасур
- Сенипу
- Сумасшедший Бату
- Талмс Дралор
- Тетрард Фирриэнель
- Трерайна Дален
- Тул
- Фарвам Фарам
- Фелайн Андрал
- Фраки
- Фьоргейр
- Хисин Дип-Раэд



- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Виатор Аккиус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Виатор АккиусRef ID: 0001D15C Base ID: 00015E9F
| |
---|---|

108 110 201 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город, торговцы |

Услуги
|
Торговец, кузнец |

Локация
|
Имперский город, Торговый район, Крепкий щит |


**Виатор Аккиус** (ориг. *Viator Accius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


„Крепкий щит“. Мы специализируемся на щитах. Виатор Аккиус, к твоим услугам


— Виатор Аккиус при встрече с протагонистом

## Биография

**Виатор Аккиус** — имперец, владелец лавки «Крепкий щит», что находится в Торговом районе Имперского города. Помимо торговли он предоставляет услуги кузнеца: за определённую плату он с лёгкостью починит доспехи и оружие.

У Виатора обычно есть 1000 септимов для покупки доспехов и оружия. Его навык торговли равен 60.
Военачальник Даска

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Военачальник Даска** (ориг. *Battlereeve of Dusk*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Военачальник Даска** — эпическая акционная карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт дружественным существам +1/+1 за **каждое ключевое слово**, которое у них есть.

## Получение

Карта месяца — ноябрь 2016 года. Она может быть вызвана любым человеком независимо от участия в рейтинге. Как и в случае со всеми остальными картами месяца, премиум-версия не была вручена никому и должна быть получена путём призыва за камни душ.

- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

## Примечания

- Даск — крупный портовый город на южном побережье острова Саммерсет.
- Данная карта взаимодействует только с основными ключевыми словами.
- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был убран вырез на декольте у военачальницы.
Гигантская спора ежовика лазурного (Shivering Isles)

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: грибы
| |||||||||

Волшебный сундук: не действует
| |||||||||


**Гигантская спора ежовика лазурного** (ориг. *Hydnum Azure*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Гигантская спора ежовика лазурного** — не слишком распространённый на Дрожащих Островах ингредиент, получаемый с гриба под названием *ежовик лазурный*, произрастающего на территории Мании. В игре существует две разновидности гриба, дающие один и тот же ингредиент. Ингредиент имеет только положительные алхимические свойства, что очень полезно при изготовлении зелий. Шанс сбора ингредиента составляет 66 %.

## Местонахождение

Всего в игре 5 ингредиентов и 437 растений (415 под открытым небом Дрожащих островов, 20 во внутренних локациях и 2 в Тамриэле).

Ингредиенты можно найти в следующих локациях:

- 2 шт. в Мрачном Лабиринте, зона — «Мрачный Лабиринт — Подземелье»;
- 1 шт. в доме Рендила Драрары в Блиссе;
- 1 шт. в магазине «Обыкновенные сокровища» в Блиссе;
- 1 шт. в доме Брайтора в Крусибле;

Помимо этого ингредиент можно обнаружить в продаже у Аджазды в Крусибле, а также среди трофеев в уровневых сундуках.

Наибольшее количество грибов можно обнаружить в следующих местах:

- 15 шт. в лагере Надежд;
- 14 шт. в районе дороги на северо-запад от ворот Блисса (координаты 9, 7);
- 11 шт. в чуть южнее лагеря Длинного Зуба, у дороги (координаты −10, 3);
- 10 шт. в Блиссе;
- 10 шт. около Корневой норы.

Есть только две локации, внутри которых растёт ежовик лазурный:

- 10 шт. в Мрачном Лабиринте, зона — «Мрачный Лабиринт — Подземелье»;
- 10 шт. во дворце Шеогората в Нью-Шеоте.

## Квесты

- «Классификатор» — принести гигантскую спору ежовика лазурного Мирили Улвен для исследований.

## Примечания

- В реальном мире также существует множество видов грибов под названием «ежовик», хотя они мало чем напоминают гриб Дрожащих островов.
- Непонятно, откуда такого у небольшого тонкого гриба настолько огромные споры, да ещё такой необычной формы.
- Этим ингредиентом можно разжиться и в Сиродиле, поскольку 2 ежовика лазурных растёт на островке посреди Нибена перед Странной Дверью.
- Магия волшебного сундука не действует на ингредиенты Дрожащих островов.