Благословение Тавы

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Противники
|
Иссохшая рука | ||

Существа
|
Душа Алазана, ра-нету | ||

Квесты
|
См. статью |


**Благословение Тавы** (ориг. *Tava's Blessing*) — город в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Города (Online)»*.

|


## Описание

**Благословение Тавы** — город, расположенный в северо-восточной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Бергамы на северо-восток или с помощью сети дорожных святилищ. Дорожное святилище конюшен Асвала расположено юго-западнее города.

Благословение Тавы — крупный портовый город, расположенный на берегу залива Илиак на крайнем северо-востоке пустыни Алик'р. Ввиду того, что это нерегулярный порт, именно здесь были размещены огромные верфи, где ведётся строительство кораблей для флота Даггерфолльского Ковенанта. Город расположен на вдающемся в море мысе и примыкающих к нему островах, а с суши окружён барханами, за которыми находится крупная скалистая гряда, известная как Хребет Сепа. История этого места уходит корнями вглубь веков, о чём свидетельствуют древние йокуданские руины в восточной и юго-восточной частях Благословения Тавы. Эти места связаны с одним из ансеев, создавших похищенные некромантским культом Иссохшая рука Обереги, что и обусловило интерес со стороны сектантов, которые напали на город в 2Э 582 году. Некроманты сумели захватить Благословение Тавы и перебить большую часть его жителей. Однако, в отличие от других мест в пустыне, в этом городе ими не были поднята нежить, что стороннему наблюдателю покажется странным. Прибывший в захваченный порт отряд принца Азы оказался заблокирован на восточном складе, угодив в ловушку.

Прибывший в Благословение Тавы с юга Бездушный может встретить на его окраинах Талию ат-Мариму, которая расскажет о случившемся и попросит отыскать принца. Пробившись на склад, герой обнаружит там Азу с его людьми. По словам принца, в городе находится Алазан, брат Увафы, а мертвецов некроманты не поднимают из-за ритуала, который по замыслу Алазана должен превратить его в лича. Извратив один из Оберегов, тёмный маг направляет энергию от мёртвых тел на городской маяк. Принц Аза попросит отыскать и уничтожить средоточия энергии, вокруг которых некроманты складывают мёртвые тела. Все таких три: первый находится возле городской кузни, второй — на одной из улиц, а третий — на борту строящегося корабля в северо-восточной части порта. Когда дело будет сделано, герой отправится к маяку, на вершине которого находится проводящий ритуал Алазан. Некромант предупредит, что связан обоюдно с Оберегом и что попытка его убийства приведёт к разрушению артефакта. У Бездушного не останется иного выбора, кроме как пожертвовать мечом, но это не убьёт окончательно Алазана — он превратится в привидение, а выброшенная при этом магическая энергия поднимет многочисленных убитых в Благословении Тавы и порт окажется наводнён ра-нету.

Дух ансея Маджи, той самой, что принесла себя в жертву ради создания Оберега, появится на вершине маяка и отблагодарит героя за правильный выбор. Она подскажет, что остановить бессмертного духа Алазана можно перековав клинок. Для этого потребуется земля с могилы воина, пустынный ветер и молоко козы. Всё это можно отыскать в окрестностях Благословения Тавы: землю — на старинном кладбище, ветер — в песках к югу от города, а молоко можно взять у единственной уцелевшей в бойне козы в центре порта. Когда всё необходимое будет собрано, герой сможет в местной кузнице перековать Оберег, а затем, у святилища ансеев, пленить дух Алазана. Ансей Маджа поведает о третьем Обереге, который находится в куда большей опасности, чем остальные. Родич некроманта Алазана куда более сведущ в тёмной магии, честолюбив и опасен, однако это не Увафа, убитый ранее, а кто-то ещё. И Оберег у него. Вернувшись к принцу Азе и передав ему Оберег, герой расскажет о словах ансея, а тот вспомнит, что у Сутуры была ещё дочь, ходившая за братьями по пятам. Ученица Зоре из Бергамы, Шири, подскажет герою местонахождение третьего Оберега — далеко на юге в дозоре Хундинга.

Руководитель постройки кораблей для флота Ковенанта, Жеромек Лемаль, не сбежал из города, в отличие от большей части своих рабочих. Бретона беспокоит то, что чертежи новых и передовых судов остались брошенными на верфи и могут быть захвачены шпионами альянсов-противников. Жеромек попросит героя собрать планы и принести ему. Посещая корабли, Бездушный обнаружит данмерку по имени Лласи Оморен, которая является агентом Дома Телванни. Данмерка похитила чертежи в интересах своего Дома, а не Эбонхартского Пакта. Герою она поведает, что у Телванни не принято возвращаться с заданий с пустыми руками, а её семья может пострадать в случае провала. Бездушный может отпустить шпионку, а может убить, тем самым не допустив попадания схем кораблей в руки данмеров.

## Планировка

Планировка Благословения Тавы |
---|

Описание |

В южной части города, расположенной на материке, сосредоточены жилые и хозяйственные здания: кузница, два склада и один жилой дом. В юго-западной части Благословения Тавы находится сухой док, где ведётся строительство корабля «Гордость Ковенанта». |

В северной части города, расположенной на островах, находится большой склад, перед которым — святилище ансеев. У пристаней с западной и восточной сторон центрального острова пришвартованы два корабля: «Горе Рансера» и «Краса Балфиеры». На крайнем севере Благословения Тавы находится высокий маяк. |


## Места

Благословение Тавы | |
---|---|

Дом архитектора | Склад |

Жилой дом | Здание |

«Гордость Ковенанта» | «Горе Рансера» |

Корабль | Корабль |

«Краса Балфиеры» | Маяк |

Корабль | Здание |


## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Беда в Благословении Тавы» — отыскать принца Азу в портовом городе на севере.
- «Замысел Алазана» — остановить могущественного некроманта и не дать ему превратиться в лича.
- «Исследование Шири» — пересечь Тигонус в поисках третьего Оберега.

### Побочные квесты

- «Чертежи военных кораблей» — отыскать документацию важных военных проектов на захваченной верфи.

## Галерея



Навигация по Благословению Тавы
| |
---|---|

Общественные здания | Маяк • Склад |

Жилые дома | Дом архитектора |

Прочие места | «Гордость Ковенанта» • «Горе Рансера» • «Красавица Балфиеры» |