d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Благословение Ноктюрнал (Благословение)

| |||
---|---|---|---|

Источник | Святилище Ноктюрнал | ||

Эффект | Скрытность: + 10 % | ||

Длительность | 8 часов |


**Благословение Ноктюрнал**(ориг.

*Blessing of Nocturnal*) — благословение в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Благословения (Skyrim)»*.

## Описание

Эффект данного благословения повышает шансы обладателя остаться незамеченным в режиме скрытности на 10 % в течение 8 часов.

## Способ получения

Для получения данного благословения следует активировать святилище Ноктюрнал.

## Примечания

- Единственный алтарь Ноктюрнал появляется в Цистерне после прохождения квеста Гильдии воров «Ослепление». Соответственно, данное благословение можно получить после прохождения этого квеста.
Боринил Далас

|


Боринил Далас | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Крагенмур |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Крагенмур, Гильдия магов |


**Боринил Далас** (ориг. *Borynil Dalas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Стоять на этом посту, конечно, не то, о чём можно мечтать, но я уверен — это лишь временно


— Боринил Далас

## Биография

**Боринил Далас** — данмер-солдат, которого можно встретить рядом с расположенным в южной части в Крагенмура отделением Гильдии магов. Он явно стоит здесь на посту, однако не понятно, в какой структуре он служит — в армии Эбонхартского Пакта, в страже Дома Дрес либо непосредственно в Гильдии магов.
Валенн

Валенн | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Клаудрест |

Локация
|
Клаудрест |


**Валенн** (ориг. *Valenn*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Валенн** — альтмерка, одна из немногих жителей Клаудреста, уцелевших после нападения на город теневых созданий морского слоада З'Маджи. Она прячется от слоада и её тварей за воротами на мосту, ведущем в центральную часть города. После окончательной победы над З'Маджи Валенн вместе с Арелианом и Линенаром будет стоять у входа в цитадель Гнезда и приветствовать героев, одолевших волшебницу-морского слоада. Уникальных диалогов не имеет, взаимодействовать с ней невозможно.
Великий волк

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Великий волк** (ориг. *Apex Wolf*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Великий волк** — эпическая акционная карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

- Ключевые слова:
**Прорыв**,**Поглощение** **Последний вздох:**даёт в руку верхнее существо из вашей колоды и даёт ему**«Прорыв»**и**«Поглощение»**.

## Получение

- Базовая — 3 копии карты находится в наборе «Коллекция карт Морозных искр», которая стоит 1500 монет или 9,99 долларов США.
- Премиум — 3 копии карты находится в наборе «Коллекция премиум-карт Морозных искр», которая стоит 19,99 долларов США.
Вещи Пибихи

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Спасение из реформатория |


**Вещи Пибихи**(ориг.

*Pibiha's Belongings*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Deadlands*.

Свёрток с одеждой, помеченный именем Пибихи. На рукавах виднеются пятна крови


— Описание в инвентаре

## Описание

Свёрток с одеждой каджитки Пибихи. Вероятно, одежда была отнята у неё старшими членами культа Пробуждающегося Пламени сразу после прибытия неофитки в реформаторий Огненного Клейма. Бездушный сможет найти этот свёрток в большом контейнере, отмеченном как «Изъятая контрабанда», находящемся с левой стороны у подножья небольшой скалы, расположенной в центральной части реформатория. Позднее, вероятно, протагонист передал эту одежду сестре Пибихи Туфе.
Водооборот Заводного города

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Варлинси Аранду |


**Водный цикл Заводного города** (ориг. *The Water Cycle of Clockwork City*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- На столе у входа, залы Регулировки.

## Текст

Варлинси Аранду, апостол Сота Сила

Внешний мир не является для апостолов чем-то неведомым, но преимущественно игнорируется ими. Зачем знать об истории и культурах, что так часто дробятся и раскалываются на множество нелогичных путей? Дома тёмных эльфов, монархи бретонцев, военачальники орков. Какой из целей, что приведёт нас к хрононимической воле, служит изучение этих мелких дрязг и забот?

Если и есть какая-то стоящая тема, то это, возможно, окружающая среда, в которой вынуждена жить остальная часть Нирна. Не считая перемен, определяемых влиянием людей и меров, у нас остаются постоянные воздействия, созданные самими Шестернями эт'Ада. Солнечный свет приводит к росту зелёных листьев. Ветры влияют на погоду и температуру. И вода, от которой зависит вся жизнь, течёт согласно бесконечному циклу.

Знания о водном цикле, от которого всё и зависит, ограниченны. Вода нагревается солнцем и превращается в пар. Пар поднимается вверх, в небо, создавая облака. Облака становятся тяжёлыми и освобождаются от своего бремени, позволяя воде вернуться на землю. И так будет продолжаться вечно — бесконечное колесо.

Воду, которая естественным образом течёт по Заводному городу, обычно называют кровью Сета. В этом процессе много наших нововведений. Досадным побочным эффектом является то, что эта вода совершенно непригодна для употребления. Но во всём он мудр, и на этот случай у него тоже был план.

Наш дом сформирован Божественным Метрономом согласно его воле, а он видит правильную последовательность. И он знал о красоте этого цикла, этого бесконечного круга. И поэтому тем, кто повиновался ему, был дан дар воды, дар жизни — в залах Регулировки. Где всё абсолютно синхронно.

Вся вода поступает в залы Регулировки, где сначала фильтруется через сеть с мелкими отверстиями, чтобы отсеять крупные частицы. Затем вода направляется через дистилляционный инициатор, питаемый очищающей магией, для дезинфекции более мелких загрязнений. Без этого вмешательства магии многие яды оставались бы в воде, которую используют граждане Заводного города.

Затем очищенная вода направляется либо в резервуар, либо в паровой коллектор. В резервуаре находится вся вода, подаваемая в Латунную крепость, она затем используется для питья, купания или уборки. Однако паровой коллектор не менее важен, поскольку благодаря ему поддерживается влажность воздуха, необходимая для органической жизни. Без коллектора воздух, которым мы дышим, был бы смертельно опасным.

Потому присоединяйтесь к моей хвале этого самого важного цикла, по воле господина Сета созданного великолепным и совершенным. Цикла идеального и вечного — лучшего из всех когда-либо созданных в регуляции.
Вориплазм Икстакс

| |||

146590 | |||

Вид
|
Вориплазма | ||

Локация
|
Занмир Ишташ | ||

Квест
|
Затонувшее сокровище |


**Вориплазма Ишташ** (ориг. *Ixtaxh Voriplasm*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.




## Описание

**Вориплазма Ишташ** — вориплазма, обитавшая в занмире Ишташ, охраняя кристалл Каджин-Джат. Экспедиция Коллекционеров Сиродила, в состав которой входил и Бездушный, столкнётся с существом в хранилище Каджин-Джат, когда Фамия Мерция заберёт вделанный в основание каменной колонны кристалл. После этого столб разрушится, и из-под его обломков вылезет вориплазма, с которой предстоит сразиться протагонисту, поскольку остальные члены экспедиции либо разбегутся в страхе по углам, либо бросятся к выходу из хранилища, пытаясь открыть двери.

## Способности

Вориплазма Ишташ обладает стандартными способностями этих созданий.

## Тактика боя

В бою против вориплазмы Ишташ можно воспользоваться обычной тактикой противостояния этим существам. Также оказать помощь способен проникший в вентиляционные трубы аргонианин Зукас, готовый поджечь расположенные на полу ловушки. Герою достаточно будет заманивать на них вориплазму, и последняя в конце концов погибнет от урона, нанесённого огнём.

## Квесты

### Потерянное наследие

- «Затонувшее сокровище» — присоединиться к искателям приключений, желающим отправиться в экспедицию к затопленному аргонианскому занмиру.

## Достижения

Существует два достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Ловушки и сокровища | 10 | Выполните задание «Затонувшее сокровище». | |

Истребитель вориплазм | 5 | Убейте 100 вориплазм в Мрачных Трясинах. |
Вувил Сеним

Вувил СенимRef ID: VUVIL SENIM
| |
---|---|

66 96 190 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Молаг Мар, Гильдия воров |

Локация
|
Крепость Стражей, Молаг Мар |


**Вувил Сеним** (ориг. *Vuvil Senim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Вувил Сеним** — данмер-вор. Состоит в Гильдии воров в ранге «Лягуха». Находится в крепости Стражей, в камере для заключённого. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Вувил носит простую рубашку, штаны и ботинки. Оружия при себе не имеет.
Галана Септим

**Галана Септим **(ориг. *Galana Septim*) (3Э ?? — 3Э 1??) — дочь императора Уриэля Септима II.

## Биография

Галана родилась в семье императора Уриэля II. Росла вместе со своими братьями Пелагием и Амиэлем.

В 3Э 80 к её отцу прибыл посол из Скайрима, которого направил верховный король Мантиарко, чтобы договорится о его свадьбе с Галаной. Однако, она уже готовилась к свадьбе с герцогом города Нарсис, что в Морровинде. Этот разговор подслушала её племянница Потема, которая украла документ о помолвке. Это привело к тому, что свадьба не состоялась и вместо Галаны замуж была выдана сама Потема.[1] Вероятно, как и планировалось ранее, она вышла замуж за герцога.
Гильдия воров (Online)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Гильдия воров (ориг. Thieves Guild) — фракция в дополнении The Elder Scrolls Online: Thieves Guild.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
Зейра | |

Штаб-квартира
|
Причал Абы, Логово воров | |

Знаменитые личности
|
Квен, Ступает-Бесшумно | |

Вступительный квест
|
Соучастники преступления |


## Описание

**Гильдия воров** — преступная организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Штаб-квартира Гильдии расположена в регионе Проклятие Хью, в городе Причал Абы. Незадолго до начала событий игры несколько членов Гильдии потерпели неудачу в ограблении, в следствии чего в живых из них осталась только лидер — Зейра.
Гнездо Килелома

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет | ||

Существа
|
Килелом | ||

Квесты
|
На мели |


**Гнездо Килелома** (ориг. *Keelsplitter's Nest*) — мировой босс в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Гнездо Килелома** — локация, где обитает особое существо — босс, с которым предстоит встретиться протагонисту. В данном случае в его роли выступает рифовая гадюка Килелом.

Расположена она на западе региона Саммерсет, одноимённого архипелага. Добраться до локации можно, если двигаться на север от города Алинор. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

Это небольшой пляж, окружённый скалами и обнажившимися коралловыми постройками, ставший местом отдыха для ручного зверька веками досаждавших Саммерсету маормеров. Килелом, а именно так прозвали этого монстра, является гигантской рифовой гадюкой и крайне эффективно борется с судами Доминиона, топя их в морских пучинах. Юстициар Фаровель из Алинора попросит одолеть тварь и собрать судовые журналы с уничтоженных кораблей, поскольку там содержится важная информация. В этой локации обитает большое количество ядовитых змей, помогающих Килелому в бою и способных отравить Бездушного.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «На мели» — ликвидировать угрозу для флота Доминиона и собрать судовые журналы с потопленных кораблей.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:
Берала Третья-в-Роду

Берала Третья Дочь | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Морнхолд |


**Берала Третья Дочь** (ориг. *Berala Thirdborn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Из-за тёплого климата наши отличнейшие северные изделия из дерева ужасно деформируются. Кажется, будто я постоянно занимаюсь починкой


— Берала Третья Дочь

## Биография

**Берала Третья Дочь** — нордка, которую можно встретить у юго-западных ворот Морнхолда рядом с Гильдией магов, где она вместе со своей напарницей Йордой ремонтирует повозку. Скорее всего, обе нордки занимаются торговлей и либо привезли в Дешаан какие-то товары, либо напротив, планируют отсюда что-то увезти в Скайрим. После завершения ремонта они, по словам Йорды, отправятся назад в Истмарк.

## Примечания

- Любопытно, что Берала, жалуясь на жаркий климат Морровинда, называет свою повозку отличнейшим северным изделием из дерева, хотя на самом деле он изготовлена в данмерском стиле, да и запряжена вьючным гуаром. Хотя, возможно, речь шла о товарах, которые они привезли с собой.
Благословение Ноктюрнал (благословение)

| |||
---|---|---|---|

Источник | Святилище Ноктюрнал | ||

Эффект | Скрытность: + 10 % | ||

Длительность | 8 часов |


**Благословение Ноктюрнал**(ориг.

*Blessing of Nocturnal*) — благословение в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Благословения (Skyrim)»*.

## Описание

Эффект данного благословения повышает шансы обладателя остаться незамеченным в режиме скрытности на 10 % в течение 8 часов.

## Способ получения

Для получения данного благословения следует активировать святилище Ноктюрнал.

## Примечания

- Единственный алтарь Ноктюрнал появляется в Цистерне после прохождения квеста Гильдии воров «Ослепление». Соответственно, данное благословение можно получить после прохождения этого квеста.
Бориссеан

БориссеанRef ID: 00034EBE Base ID: 00034EB0
| |
---|---|

157 250 297 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Имперский город, Университет волшебства Имперского города, Гильдия магов, торговцы, маги |

Услуги
|
Продажа заклинаний |

Локация
|
Имперский город, Университет волшебства Имперского города, Праксографический центр |


**Бориссеан** (ориг. *Borissean*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Бориссеан, Гильдия магов. Мастер по созданию заклинаний. Только для членов Гильдии, естественно


— Бориссеан при приветствии.

## Биография

**Бориссеан** — редгард, член Гильдии магов Имперского города в ранге «Волшебник». Работает вместе с Гаспаром Стегином в Праксографическом центре в Университете волшебства. Торгует заклинаниями, но только с членами гильдии. Ему не нравится грязь за стенами университета, поэтому он проводит в нём всё время. Этот персонаж не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Бориссеан носит чёрный наряд и пару туфель. С собой имеет уровневое количество золота.

## Заклинания

В основном Бориссеан продаёт заклинания уровня «Мастер».

Уровень навыка | Название | Мана | Эффект | Цель |
---|---|---|---|---|

Изменение | ||||

Мастер | Вьючное животное | 422 | Пёрышко 250 единиц на 360 секунд | На себя |

Колдовство | ||||

Мастер | Вызов тёмного привидения ** | 650 | Вызов тёмного привидения на 25 секунд | На себя |

Мастер | Вызов лича ** | 700 | Вызов лича на 20 секунд | На себя |

Мастер | Вызов зивилаи ** | 600 | Вызов зивилаи на 30 секунд | На себя |

Разрушение | ||||

Мастер | Казнь электричеством | 479 | Урон электричеством 110 единиц | На цель |

Мастер | Огненная буря | 635 | Урон огнём 75 единиц на 15 футов | На цель |

Мастер | Испепеляющий взрыв | 461 | Урон огнём 110 единиц | На цель |

Мастер | Чудовищное понижение магии * | 495 | Понижение магии 120 единиц на 60 секунд | Касание |

Иллюзия | ||||

Ученик | Доминирующее касание | 105 | Приказ существу до 6 уровня на 30 секунд | Касание |

Мастер | Покров * | 474 | Хамелеон 75 % на 30 секунд | На себя |

Мастер | Паралич * | 475 | Паралич на 10 секунд | Касание |

Мистицизм | ||||

Мастер | Легендарное рассеивание * | 422 | Развеять 250 единиц | На себя |

Мастер | Легендарная ловушка душ * | 810 | Ловушка душ 25 футов на 60 секунд | На цель |

Мастер | Управление предметами * | 495 | Телекинез 40 футов на 60 секунд | На цель |

Мастер | Легендарное поглощение заклинаний * | 461 | Поглощение заклинаний 25 единиц на 25 секунд | На себя |

Восстановление | ||||

Специалист | Повышение скорости | 42 | Повышение скорости 5 единиц на 90 секунд | На себя |

Эксперт | Поглощение здоровья | 179 | Поглощение здоровья 40 единиц | Касание |

Мастер | Легендарное исцеление ранений | 466 | Восстановление здоровья 30 единиц на 6 секунд | На себя |
Брю Шаннитт

Брю Шаннитт | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Орсиниум, стража |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орсиниум, убежище преступников Орсиниума |


**Брю Шаннитт** (ориг. *Bruc Channitte*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


Стражник? Какой я тебе стражник? Откуда тебе в голову пришла эта безумная идея?


— Брю Шаннитт

## Биография

**Брю Шаннитт** — подозрительный бретон, которого Бездушный встретит в расположенном под городом Орсиниум убежище преступников. Можно даже не сомневаться, что Брю является агентом городской стражи, засланным к местным преступникам с целью шпионажа за ними. Увы, работу свою он делает весьма непрофессионально, а при малейшем намёке на его связи с властями начинает нервничать. В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Стражник? Какой я тебе стражник? Откуда тебе в голову пришла эта безумная идея?*»

Я закоренелый преступник. Такой же, как и ты! - «
*Подозрительное поведение? Я просто наблюдаю… за вон тем ящиком.*».

Это же… потрясающий ящик. Такой прямоугольный и всё такое

Брю практически безостановочно ходит по верхнему уровню убежища, подходя к его обитателям и пытаясь выяснить у них хоть что-нибудь о деятельности местных преступников. Чаще всего его можно увидеть рядом с Бадуш, Михаразом, Нузбавиром, Бурзунгуком и Улвемиром. Фразы, произносимые Шанниттом в разговоре с ними, можно прочесть ниже под спойлером:

- «
*Краденые товары находятся в надёжном месте. А где именно, не напомните? Нет? Да это я так, не обращайте внимания*». - «
*Стража точно не в курсе, что мы затеваем. А мы что-то затеваем? Нет? Да я так, просто спросил*». - «
*В глаза сразу бросается, что здесь полно преступников. Навроде нас с тобой. Нет? Не обращай внимания*». - «
*Я бы с радостью обокрал какого-нибудь аристократа. Не знаешь, где они тут обитают? Нет? Забудь, что я спросил*». - «
*Слышал, мы собираемся напасть на дворец. А когда точно? Нет? Твоя правда, мне это знать не положено*». - «
*Я знаю того, кто не прочь купить камни душ, не задавая лишних вопросов. Интересует? Нет? Что ж, значит, в другой раз*». - «
*Слышал, мы скоро пророем третий туннель… А где точно? Нет? Забудь, что я спрашивал*». - «
*Ты когда-нибудь совершал убийство? А где конкретно? Нет? Твоя правда, это не моё дело*». - «
*Я мог бы заняться контрабандой краденых произведений искусства. К кому тут нужно обратиться? Не в курсе? Ну ладно*». - «
*Ты, э… не знаешь, где тут можно купить немного скумы? Нет? Ну ладно*».
Валентина

Валентина | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Камень Шора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Камень Шора |


**Валентина** (ориг. *Valentina*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Валентина** — бретонка, найти которую можно в большом здании возле входа в шахту в Камне Шора, что в Рифте, Скайрим. Она всё своё время проводит сидя за столом и принимая пищу на первом этаже. Её компаньонами в этом деле являются Магарах и Истлер. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Великий гибкий доспех

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Лёгкие доспехи | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великий гибкий доспех** (ориг. *Surpassing Nimble Armor*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великий гибкий доспех** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком лёгких доспехов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing nimble armor"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Вещуньи, ровесницы имён

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Гленумбры |


**Вещуньи, ровесницы имён** (ориг. *Wyresses: The Name-Daughters*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Высокий остров, Роща Глубинного Знания, на столе в доме друида Филлика в северной части поселения.

### Гален и И'ффелон

- Гален, Мерцающее Озеро, на скамье рядом с претендентом Бролталлором.

#### Гленумбра

- На пеньке в восточной части Делейновой лесопилки.
- На востоке от дорожного святилища Делейновой лесопилки, под деревянным навесом на краю скалы.
- В руинах на маленьком островке на северо-западе от острова Холодного Камня.
- В полуразрушенной башне на острове Холодного Камня.

## Текст

Авторство приписывается Гларгардилю Говорящему Дубу

Джефре носил по миру… На плече — мешок имён

Ещё не произнесённых: тогда, на заре времён,


Вдоль безымянных рек, меж безымянных скал

Бродили растерянно звери; он каждого окликал,


Словно будил: улепётывал Заяц, рычал горделивый Лев…

Всяк обретал своё место. Лишь Человек и Эльф


Бродили любыми тропами, бывали добры и злы,

«Гроза земли, — Джефре ворчал, — но и опора земли.


Когда угомонятся цари, сцепившиеся за власть,

Настанет черёд хранителей, умеющих врачевать»…


Для этого даром прозрения наделены

Вещуньи — за всем, что ни есть живого, смотрят они


И за скалами и за червями приглядывают они,

Чтоб не забыли о месте своём и об имени…


А забудет о них, возгордясь, Человек или Эльф, —

Что же, рука целителя умеет дарить и смерть.


Но смирение и почтение надёжнее прочных лат

На лесной заповедной тропе тебя оборонят.