d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дулук гро-Гхаш

Берсерк Увеличить здоровье 20 п на 60 сек: На себя Увеличить запас сил 200 п на 60 сек: На себя Увеличить атаку 100 п на 60 сек: На себя Высасывание: Ловкость 100 п на 60 сек: На себя

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
Заброшенный постоялый двор

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Персонажи
|
Бальдор Железный Крой | ||

Квесты
|
Новый источник сталгрима | ||


**Заброшенный постоялый двор** (ориг. *Abandoned Lodge*) — хижина в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Заброшенный постоялый двор** — это старая, давно неиспользуемая постройка, расположенная к северо-востоку от кургана Бладскал и к юго-западу от утёса Морозной Луны. Дом построен в традиционном нордском стиле, явно позаимствованном в Скайриме. Строение используется лишь в ходе квеста «Новый источник сталгрима». До начала квеста дом заперт на ключ, который пока невозможно найти.

## Заброшенный постоялый двор

Снаружи дома мало предметов, лишь около стены стоят бочки, мешки и несколько капканов. У восточной стены лежат две шкуры белого медведя и наплечный мешок. Слева от входа стоит точильный камень. После начала квеста у дома будут стоять на страже четыре солдата Талмора, у одного из них будет ключ от двери. На первом этаже разбросано несколько пустых бутылок из-под вина, пара шкур белого медведя, у подножия двуспальной кровати стоит пустой сундук, неподалёку — односпальная кровать. В северо-восточном углу на столе — несколько монет, кошель с монетами и книга «Вайтран: путеводитель для джентльменов». В юго-западном углу платяной шкаф, а над полками висят две связки чеснока.

Справа от входа находится лестница, ведущая в подвал, где герой и найдёт похищенного кузнеца. Также в подвале можно найти три оленьих шкуры, две шкуры белого медведя, несколько капканов, пять плошек соли, две буханки хлеба. Около полки висит связка чеснока, а на баре, протянувшимся вдоль северной стены, стоит множество бутылок с алкоголем. У восточной стены стоит сундук, запертый на замок уровня «Новичок». Ещё здесь находятся несколько мешков и бочек.

## Находки

## Персонажи

- Бальдор Железный Крой
- Солдаты Талмора

## Квесты

- «Новый источник сталгрима» — Довакину нужно найти кузнеца, пропавшего из деревни скаалов.

## Примечания

- Талморские солдаты будут возрождаться после прохождения квеста и эти возрождающиеся солдаты будут настроены дружелюбно по отношению к герою.
- Также эти талморцы отличаются от своих коллег из Скайрима — они одеты в кожаную броню вместо обычной эльфийской или стеклянной, хотя другие элементы доспехов будут обычными для эльфов.
- Талморцы никак не отреагируют, если Довакин будет в облике вервольфа, разве что могут пожаловаться, будто он ходит голым.
Глаза фалмера

| |||

Вес: 5
|
Цена: 2500
| ||

Связанный квест: Воровские приключения |


**Глаза фалмера**(ориг.

*Eyes of the Falmer*) — артефакт, квестовый предмет, драгоценный камень, разное в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Никто не верил, что они существуют, но я их видел.


Глаза снежных эльфов!

— Безымянный вор

## Описание

**Глаза фалмера** — уникальные и дорогостоящие драгоценные камни, являющиеся глазами статуи снежного эльфа в Иркнтанде. Довакин получает их, сняв с трупа Мерсера, по квесту «Ослепление».

Левый глаз фалмера является уникальной вещью, которую можно продать Делвину Меллори. Правый глаз можете смело продавать любому торговцу или же использовать для украшения дома. Размер камня — более полуметра в длину.

Глаз | ID |
---|---|

Левый глаз | 0001994f |

Правый глаз | 001092b8 |




## Баги

- Возможен баг, когда ветка квеста на продажу глаза Делвину Меллори не срабатывает.
**Решение1:**Не нужно подбирать с трупа Мерсера Фрея левый глаз, а только правый (левый глаз нужно оставить у него в инвентаре). После этого нужно выйти из пещеры, и набрать в консоли сначала`player.additem 0001994f 1`

(этим добавляется в инвентарь левый глаз), а затем`setstage TGLarceny 80`

(включается квест на седьмой предмет).**Решение2**: сначала нужно выполнить квест «Привередливый слоад». По окончании квеста Эрикур предлагает передать привет Делвину. По заданию этого не требуется, однако вместо фразы «*Ну вот, пошли круги по воде. Люди снова заговорили о гильдии. Я только что получил заказ на особую работу. Ничего подобного не было уже много лет*» диалог с Делвином начинает открываться и можно будет продолжить ветку заданий.


## Примечания

- После продажи левого глаза Делвину Меллори, глаз переместится на полку с уникальными вещами в «Буйной фляге – Цистерне». Его можно будет спокойно взять и продать любому торговцу.
Гора Ассарнибиби (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Грибной жук, никс-гончая, пепельный прыгун |


**Гора Ассарнибиби** (ориг. *Mount Assarnibibi*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Гора Ассарнибиби** — неотмеченная локация, расположенная в юго-восточной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Молаг Мара на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Это скалистая естественная возвышенность в регионе Молаг Амур, рядом с которой проходит дорога, ведущая на север, в Вос и Садрит Мору. Хотя гора находится относительно далеко от Красной горы, но вся здешняя местность покрыта пеплом, и из цветов преобладающим является серый. Также в этом месте практически нет растительности — лишь гигантские грибы, редкая сухая трава и немногочисленные обугленные деревья. Похожие дела и у животного мира — из живых существ здесь можно обнаружить лишь грибных жуков, пепельных прыгунов и никс-гончих.

Сама гора не очень высокая, но забраться на неё невозможно. Перед ней находится небольшая площадка, освещаемая двумя факелами, в центре которой расположен постамент с небесным осколком. Кроме основной дороги, которая огибает гору слева, существует тропинка, делающая это справа, а после соединяющаяся с главным путём. Здесь, на правой тропке, можно увидеть два каменных мостика или арки, соединяющих гору с соседним скальным массивом. Также, помимо всего прочего, согласно Храму Трибунала, на горе Ассарнибиби Молаг Бал наблюдал за 99 любовниками Боэтии, благодаря которым родилась Альмалексия.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Охотник на небесные осколки Морровинда | 10 | Найти все 18 небесных осколков на Вварденфелле. |
Далитра Бег Реки

Далитра Бег Реки | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Пещера Потерянный Нож |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Воин |

Локация
|
Пещера Потерянный Нож, дом шахтёров |


**Далитра Бег Реки** (ориг. *Dalitra Riverrun*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ты правда поможешь нам отбить шахту? Было бы здорово!


— Далитра Бег Реки

## Биография

**Далитра Бег Реки** — нордка-шахтёр, которую Бездушный может найти стоящей у печи в доме шахтёров, что стоит близ пещеры Потерянный Нож в горах на западе Истмарка. Когда клан Штормовых Кулаков захватил шахтёрское поселение, Далитра оказалась среди тех, кого мятежники оставили наверху как заложников. В разговоре с протагонистом может рассказать о чинимых солдатами Тана Орков злодеяниях:

Далитра: | «Ты правда поможешь нам отбить шахту? Было бы здорово!» |

Бездушный: | «Шахта под контролем клана Штормовой Кулак. Кто-то пытался позвать на помощь?» |

Далитра: | «Никто не хочет рисковать заложниками. Они разлучили семьи и убили нескольких из нас, чтобы показать серьёзность своих намерений.».Я потеряла лучшую подругу, когда она пыталась добраться до форта Амол. Они убили её, едва она вышла на дорогу |




Если с ней заговорить после освобождения шахты, нордка скажет: «*Так и знала, что эти здоровенные бандюги — самые настоящие трусы! Теперь мы снова можем взяться за работу. И на этот раз всерьёз*».

## Примечания

- Возможно, что убитая захватчиками подруга Далитры — это Кериг, тело которой Бездушный может найти у дороги западнее форта Амол.
Двемерские перчатки

**Это список значений термина «Двемерские перчатки»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Двемерские наручи — вариант Двемерских перчаток в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Двемерские перчатки (Oblivion) — вариант Двемерских перчаток в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Двемерские перчатки (Skyrim) — вариант Двемерских перчаток в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Деррелл

Деррелл | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Крепость Каменного Зуба |


**Деррелл** (ориг. *Derrell*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Деррелл** — бретон, проживающий в крепости Каменного Зуба на острове Бетник. Всё своё время проводит таская бочки по поселению. Полноценный диалог с ним невозможен.
Дилин Кроткий

Дилин Смиренный | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона, трактирщики |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дозор Давона, Трактир «Сторожка» |


**Дилин Смиренный** (ориг. *Dylyn the Meek*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Трактирщики (Online)»*.

## Биография

**Дилин Смиренный** — данмер, живущий в Дозоре Давона. Является трактирщиком в трактире «Сторожка». Находится в первой же комнате трактира, перед своим столиком. Продаёт зелья, ремонтные наборы, отмычки, простую наживку для рыбной ловли. За определённую сумму может отремонтировать амуницию протагониста.
Дневник Мясника, ч. 1

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Кровь на снегу |


**Дневник Мясника, ч. 1**(ориг.

*Butcher Journal #1*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

- следующая часть дневника — Дневник Мясника, ч. 2

## Местонахождение

## Текст

Всё продвигается как нельзя лучше. Нашёл источники костей, плоти и крови, хотя пока что не подыскал хороших образцов сухожилий и костного мозга. Неважно. В городе полно спесивых болванов, которых никто не хватится.

Прошлой ночью почти удалось прижать Сусанну, когда та вышла из «Очага и свечи». В самый неподходящий момент подвернулся идиотский стражник, и пришлось пойти в другую сторону, как будто я прогуливался. Можно будет попытаться снова, однако время уже поджимает.

Вспоминаю, каково было в Винтерхолде. Все эти пропащие умы в своих башнях. Они изучают магию, которая уже всем известна. Я же открываю сейчас новую магию. Нечто более глубокое, чем показушные фокусы с огнём и светом. Магия плоти древнее нас самих. Возможно, древнее даже самого мира. Я дёргаю за углы материю вселенной, и в получившихся складках построю свой величайший триумф.

Ещё одна попытка подобраться к девчушке из «Очага и свечи». Она чересчур осторожничает, но какие же прекрасные сухожилия должны быть в её крепких суставах! Стоит попытаться. Этой ночью.

## Квесты

- «Кровь на снегу» — дневник является одной из улик, необходимых для успешного завершения расследования трагических событий в Виндхельме.
Дом: Декорирование стен (Лейавин)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1000
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Лейавине |


**Дом: Декорирование стен**(ориг.

*House Wall Hangings*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Гундаласа в «Товарах с гарантией» после покупки дома в Лейавине.

## Текст

*Приобретённые вами элементы декорирования стен будут безотлагательно доставлены в ваш дом в Лейавине. Данный набор включает в себя:*

*5 картин*

*2 гобелена*

*Заходите к нам ещё. У нас гарантированно только лучшие товары!*

*Гундалас*

*«Товары с гарантией»*

## Квесты

- «Покупка дома в Лейавине» — приобрести в «Товарах с гарантией» все улучшения для собственного дома в Лейавине.
Дом Калданы Монриус

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Нью-Шеот | ||

Зоны
|
Дом Калданы Монриус, Дом Калданы Монриус — Верхний этаж | ||

Персонажи
|
Калдана Монриус | ||

Квесты
|
Леди паранойи | ||


**Дом Калданы Монриус** (ориг. *Caldana Monrius' House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Калданы Монриус** находится в Нью-Шеоте, в районе Крусибл. Здание расположено близ центра района, напротив находится Кунсткамера. Дом принадлежит имперке Калдане Монриус, внутри два этажа: «Дом Калданы Монриус» и «Дом Калданы Монриус — Верхний этаж». На время отсутствия хозяйки и на ночь входная дверь будет заперта.

### Дом Калданы Монриус

Дом внутри довольно тёмный и выглядит несколько запущенным, вероятно, хозяйка почти никогда не убирается. Около входной двери слева в углу стоит обколотый каменный бюст, наверх ведёт две лестницы. Поднявшись, герой попадёт в столовую, в которой слева у стен стоят открытые шкафы с книгами, пара буфетов и бочка. Пол тут застелен ковром, а на стенах висят гобелены и пейзажи с видами Дрожащих островов. По правую руку поставлен обеденный стол с креслом, на столе расставлена посуда и лежат яйца граммита в миске. Именно за этим столом иногда можно увидеть хозяйку. Неподалёку у стены стоит ещё один открытый шкаф, на его полках расставлена посуда и лежит еда. Рядом с площадкой в углу есть диван и маленький столик с книгой.

#### Список находок

**Разное**

- пряжа (2 шт.)
- металлическая тарелка
- корзина
- закрытый горшок (2 шт.)
- тарелка (4 шт.)
- каменный кувшин (2 шт.)
- ковшик
- нож
- вилка
- каменная чашка (4 шт.)
- миска (5 шт.)
- песочные часы
- хрустальный шар (2 шт.)
- кронциркуль

**Книги**

### Дом Калданы Монриус — Верхний этаж

Представляет собой большую комнату, поделенную на два яруса — на нижнем ярусе стоит пара бочек и ящиков, на верхнем расположена спальня. Полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены и пейзажи. В левой части спальни также составлены ящики и бочки, по полу разбросаны мятые клочки бумаги. Около окна имеется буфет и шкаф, ещё там стоит письменный стол со стулом. На столе также наблюдается беспорядок. В правой части комнаты поставлена широкая кровать, по обе стороны от изголовья которой стоят маленькие столики. Ещё тут есть два кресла и буфет, они стоят ближе к изножью.

#### Список находок

**Разное**

- пергамент (2 шт.)
- метла
- мятый клочок бумаги (10 шт.)
- чернильница (4 шт.)
- миска (3 шт.)
- каменная чашка (3 шт.)
- каменная кружка (2 шт.)
- коричневый кувшинчик (2 шт.)
- корзина
- кисть
- перо (2 шт.)
- череп (2 шт.)

## Квесты

### Главная сюжетная линия

- «Леди паранойи» — помочь герцогине Сил раскрыть заговор.
Дом Фарузеи Салас

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Пелагиад | ||

Зоны
|
Дом Фарузеи Салас | ||

Персонажи
|
Фарусея Салас | ||


**Дом Фарузеи Салас** (ориг. *Farusea Salas' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Фарузеи Салас** находится в Пелагиаде, неподалёку от дома Джунал-лея и позади хижины Мадреса Навура. Дом принадлежит данмерке Фарусее Салас[1], которая в настоящее время бродит снаружи, заперев входную дверь на замок 25 уровня.

### Дом Фарузеи Салас

Дом небольшой, пол застелен половиком, а на стенах висят гобелены. Справа рядом со входом лежат мешки с припасами, чуть дальше стоит горшок с растущим в нём корнем пробочника. В горшке рядом с растением спрятан потёртый ключ, который ничего не открывает. В ближнем правом углу поставлена кровать, в её изножье имеется запертый на замок 60 уровня и защищённый ловушкой сундук. В дальнем правом углу есть мешки, урны и корзина. Примерно посередине у дальней стены стоит стол с табуретами, на столе расставлено немного посуды. Слева имеется пара корзин и мешок, на стенной полке стоит посуда. Ещё левее есть холодный камин, в нём висит горшок. К камину пододвинут табурет.

### Предметы

**Разное**

## Галерея

## Примечания

- ↑ В русской локализации от 1С/Акелла допущена ошибка — в названии дома и в имени его владельца использованы разные имена.
Дорожное святилище Вулхельского Дозора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон |


**Дорожное святилище Вулхельского Дозора** (ориг. *Vulkhel Guard Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Вулхельского Дозора** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Добраться до него можно, если двигаться из центра Вулхельского Дозора на восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище крепости Кей-Тарн

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет |


**Дорожное святилище крепости Кей-Тарн** (ориг. *Cey-Tarn Keep Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Дорожное святилище крепости Кей-Тарн** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Саммерсет, одноимённого архипелага. Находится оно недалеко от врат крепость Кей-Тарн. Добраться до него можно, если двигаться на северо-запад от врат. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконья панцирная броня (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Драконья панцирная броня** (ориг. *Dragonplate Armor*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Драконья панцирная броня** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима» имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**+2/+2**Призыв:**+2/+2 если в вашей стопке сброса есть дракон.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Апокалипсис Алдуина»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе драконьего снаряжения из
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Дулф

Дулф | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Знамённая Гавань, музыканты |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Знамённая Гавань |


**Дулф** (ориг. *Dulph*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Музыканты»*.

## Биография

**Дулф** — орк-бард, проживающий в столице Высокого острова городе Знамённая Гавань. Он стоит у каменного ограждения в восточной части площади перед дворцом и играет на лютне мелодии из репертуара местных бардов. Рядом с орком стоит нордка Мэй, которая, если положить чаевые в лежащее на земле блюдце, станцует для щедрого зрителя. Уникальных диалогов Дулф не имеет, как и большинство музыкантов, он просто не будет реагировать на попытки заговорить.
Железный кинжал

**Это список значений термина «Железный кинжал»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Железный кинжал (Arena) — статья о кинжале в игре The Elder Scrolls: Arena.
- Железный кинжал (Morrowind) — статья о кинжале в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Железный кинжал (Oblivion) — статья о кинжале в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Железный кинжал (Skyrim) — статья о кинжале в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.