Амулет Некроманта (предмет)

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 2635
| ||

Эффект: +50 к магии Заклинания колдовства расходуют на 25% меньше магии Восстановление здоровья и запаса сил замедлено на 75% | |||

Связанный квест: Кровь на снегу |



| |||

Вес: 4
|
Цена: 0
| ||

Эффект: см. статью | |||

Связанный квест: Амулет Некроманта |



| |||

Вес: 1
|
Цена: 240
| ||

Эффект: см. статью | |||

Связанный квест: Архимаг, Убить советников Дома Телванни |


**Амулет Некроманта (предмет)**(ориг.

*Necromancer's Amulet*) — ожерелье, артефакт в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

Легендарный Амулет Некроманта, последняя сохранившаяся реликвия безумного колдуна Маннимарко, дарит любому волшебнику способность поглощать магическую энергию и заживлять раны. Амулет не стесняет движений и абсолютно ничего не весит. Именно благодаря этому артефакт очень популярен среди магов и воров. Единственным недостатком Амулета является его нестабильность в нашем мире — он обречён бесконечно исчезать и появляться вновь, но место и время перерождения предсказать невозможно


— из описания в Codex Scientia, *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

Один из артефактов страшнейшего некроманта в истории — «Короля червей» Маннимарко.

Амулет всегда усиливает магические способности своего носителя и поэтому интерес к нему со стороны всевозможных колдунов и волшебником вполне объясним.

## В *The Elder Scrolls: Arena*

Амулет может быть найден в случайной локации на территории Хай Рока, островов Саммерсет или Скайрима. Обладает следующими характеристиками:

- Дополнительная защита: 9 AC, постоянный эффект.
- «Щит от чар»: неуязвимость к магии, шанс успеха 100%, длительность (3/ур.) раундов, при использовании, на себя.
- «Кровь тролля»: регенерация здоровья 1 п. каждые 5 раундов, длительность (30/ур.) раундов.
- Увеличение интеллекта: 50 п. на (5/ур.) раундов. Каждый раунд получаемый интеллект уменьшается на 1.
- Затраты магии: 1825 (27 зарядов).

## В *The Elder Scrolls II: Daggerfall*

Амулет Некроманта может быть получен как случайная награда за выполнение следующих квестов:

- Квест «Потерянный артефакт» любого из рыцарских орденов, в которые вы можете вступить.
- Финальный квест основной сюжетной линии.

Амулет содержит в себе следующие чары:

- «Мудрость»: увеличение интеллекта на (1–10 + 3/ур.) п., постоянный эффект.
- Поглощение заклинаний: шанс успеха (10 + 5/ур.)%, постоянный эффект.
- «Кровь тролля»: регенерация здоровья (1 + 1/ур.) пп. за раунд, длительность (5+ 5/ур.) раундов (при использовании).

## В *The Elder Scrolls III: Morrowind*

В этой игре амулет принадлежит Требониусу Арториусу, главе Гильдии магов Вварденфелла. Нереварин может стать владельцем реликвии несколькими путями:

- Выполнить задание Требониуса по устранению всех советников дома Телванни. Амулет будет получен в качестве награды.
- Обокрасть или убить Требониуса. Не без помощи Сцинка-в-Тени-Дерева архимаг будет смещён с должности, оставив пост главы Нереварину. Однако его имущество останется при нём. Каким образом его заполучить — решать герою.
- Сразиться с Арториусом на дуэли. Без содействия Сцинка Требониус так просто пост не покинет. Он вызовет Нереварина на дуэль и в итоге будет убит. Всё имущество, что будет при нём, можно забрать в качестве трофея.

Амулет несёт на себе следующие чары (постоянный эффект, на себя):

- Увеличить интеллект 25 п.
- Восстановление здоровья 1 п./сек.
- Поглощение заклинаний 25 п.
- Сопротивление обычному оружию 25 %.

## В *The Elder Scrolls IV: Oblivion*

Уровневый предмет. К этому времени амулет был перевезён на хранение в Университет волшебства — центральную магическую организацию Империи. Когда маги подверглись нападению со стороны миньонов самого Маннимарко, одна из волшебниц, Каранья, оказалась предательницей. Она собиралась вернуть амулет его первому хозяину, тем самым многократно увеличив мощь Маннимарко, а герою подстроить смертельную ловушку. К её несчастью, она сильно переоценила свои силы. Убив Каранью и забрав амулет, герой вернул его архимагу Ганнибалу Травену.

К сожалению, постоянно владеть амулетом не получится, ведь его придётся вернуть организации. Это обстоятельство исправляется *Unofficial Oblivion Patch*. Возглавив Университет волшебства, протагонист обнаружит Амулет Некроманта и Шлем Червя (другую возвращённую реликвию) в апартаментах архимага.

По идее, сила амулета должна зависеть от уровня героя, но на деле в игре представлен только один вариант — самый высокоуровневый.

Возможные разновидности | |||||
---|---|---|---|---|---|

ID | Зачарование | ID | Зачарование | ||

1–4 | `000146C6`
|
|
5–9 | `0007BE27`
|
|

10–14 | `0007BE28`
|
|
15–19 | `0007BE29`
|
|

20–24 | `0007BE2A`
|
|
25+ | `0007BE2B`
|
|


## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

За время, прошедшее со времён Кризиса Обливиона амулет попал в руки к человеку, который стал изучать некромантию, чтобы воскресить свою умершую сестру. Для экспериментов ему требовались образцы. Вскоре по ночному Виндхельму прокатилась серия убийств женщин. Положить конец безумствам маньяка, прозванного в народе «Мясником», смог искатель приключений, недавно прибывший в город. Амулет достаётся ему как трофей.

**Примечание**: *подробнее о событиях, связанных с данным амулетом: Амулет некроманта (Skyrim) и «Кровь на снегу».*