d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дорожное святилище архива Искателя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн |


**Дорожное святилище архива Искателя** (ориг. *Seeker's Archive Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище архива Искателя** — дорожное святилище, расположенное в центарльной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Белкарта на северо-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий холм

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Существа
|
Улгорус, Маннскади |


**Драконий холм** (ориг. *Dragon's Hallow*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Драконий холм** — особая локация, расположенная в юго-западной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до неё можно, если двигаться из Чёрного Брода на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особые противники, мировые боссы, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в их роли выступают великан Улгорус и мамонт Маннскади. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить боссов, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это гигантский драконий курган, расположенный на предгорной возвышенности в южной части региона. К нему ведёт украшенная каменными арками тропа с дороги в сторону форта Амол. По периметру кургана возвышаются пилоны, некоторые из которых увенчаны головами птиц. Между южными находится небольшой алтарь, а между юго-восточными свой лагерь разбил великан Улгорус, вместе с которым здесь живёт мамонт Маннскади. В лагере есть костёр, несколько ёмкостей с мамонтовым сыром, а чуть в стороне оборудована лежанка великана.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Сокрушитель Маннскади | 5 | Убейте дикого мамонта Маннскади на Драконьем холме. |
Друлис

|


Друлис | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Восточнее руин Чид-Моска |

Квест
|
Поймать молнию |


**Друлис** (ориг. *Drulis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я по горло сыт его экспериментами, и мои шрамы тому доказательство


— Друлис

## Биография

**Друлис** — данмер, помощник нордского мага Гатотара. Гатотар пытался создать артефакт для быстрого сбора и хранения природной магии, но все его эксперименты закончились неудачно. Друлис был тем, кто проводил непосредственные эксперименты с созданными нордом предметами и постоянно получал травмы. Всё это привело к тому, что данмер просто отказался участвовать в испытании следующего изобретения Гатотара — проверке амулета для сбора электрической энергии вамасу. Хотя Гатотар и уверял, что амулет защитит своего владельца от молний, наученный горьким опытом Друлис ему не поверил. Бездушный может воспользоваться способностью «Убеждение» из ветки навыков Гильдии магов и уговорить его помочь норду. Но герой может и сам провести эксперимент вместо Друлиса. В любом случае, после того, как Бездушный повторно поговорит с Гатотаром, данмер исчезнет из игры.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Поймать молнию» — помочь исследователю, пытающемуся найти способ защиты от молний вамасу.
Головоломки

**Головоломки** (ориг. *Puzzles*) — это игры с готовым сценарием, в которых игрок должен решить головоломку при заданных условиях, например, победить за один ход. Головоломки помогут игроку познакомиться с картами и игровой механикой, а также будут полезны для оттачивания умения выстраивать последовательность действий[1].

## Наборы

Всего будет доступно три набора по 10 головоломок в каждом:

- «Тренировки Кая» будут бесплатно доступны для всех игроков, а другие будут доступны для покупки в магазине за 9.99 $ или 1500 золота каждый.

Иконка | Название | /$ | Описание |
---|---|---|---|

Тренировки Кая | Бесплатно | Решите все 10 головоломок и получите 5 бустеров Морровинда, 100 камней душ и особую рубашку карт. | |

Испытания Нарью | 1500 9.99$ |
Решите все 10 головоломок и получите 5 бустеров Морровинда, 100 камней душ и особую рубашку карт. | |

Испытания Дивайта Фира | 1500 9.99$ |
Решите все 10 головоломок и получите 5 бустеров Морровинда, 100 камней душ и особую рубашку карт. | |

Игрушки скумного Кота | 1500 9.99$ |
Решите все 20 головоломок, чтобы получить 400 камней душ, титул «Злоумышленник», а сразу после покупки — особую рубашку карт. |
Двемерская головоломка (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Двемерская головоломка** (ориг. *Dwemer Puzzle Box*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Двемерская головоломка** — редкая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии. Имеет 3 заряда.

## Свойства

**Активация: **сбрасывает верхнюю карту вашей колоды.** Последний вздох: **возьмите кару**.**

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- Случайно из бустера Дома Морровинда;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио


## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого артефакта из игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Одна из немногих карт поддержки, имеющих «
**Последний вздох**».
Деревня Северной Соли (Online)

Деревня Нортсолт — примечательное место, расположенное в северной части регионаРивенспайр, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Нортпойнта на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Эта небольшая деревушка расположена на берегу моря Призраков к северо-западу от крупного города Нортпойнта и выполняет функцию его портовых врат. Она не обнесена стенами и практически не защищена, однако поселение смогло избежать нападений как бандитов, так и пособников дома Монклер. Хотя последние создали свою тайную базу в старой шахте, вход в которую находится в покинутом доме в западной части селения. Вампиры, обосновавшиеся там, обольстили нескольких местных жителей, включая Надифу, супругу редгардаГирана, который очень переживает утрату.

Помимо порта, в деревне работает небольшой магазинчик, который содержит бретон по имени Грандо Армен. Из деревни Нортсолт Бездушный отправится в Сентинель, чтобы помочь отцукоролевы Мерайи в борьбе с набравшим силу некромантским культом «Иссохшая Длань», действующим на территории пустыни Алик'р.
Дикий спригган (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
4 |


**Дикий спригган** (ориг. *Wild Spriggan*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Дикий спригган** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут ловкости. Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** призывает 2/3 **«Снежную лисицу»**.

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ-арене.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики и была доступна всем игрокам как часть базовой коллекции, а на 36 уровне улучшалась в карту «Дикий призыватель зверей».
Дневник Крисандры Эдральд, часть 2

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Крисандра Эдральд | ||

Связанный квест
|
Сорванная свадьба |


**Дневник Крисандры Эдральд, часть 2** (ориг. *Krisandra Edrald's Journal, Vol. 2*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Один экземпляр в подземелье под поместьем Эдральдов, на столе.

## Текст

Аллан по-прежнему считает, что эта связь между нашей дочерью и служанкой — всего лишь мимолётное увлечение, что следует просто подождать и всё пройдёт само. Ему не приходилось смотреть ей в глаза и видеть в них ужасные метания, которые рождает это общение.

Арли просто разрывается надвое, и я не собираюсь просто смотреть на это и ничего не делать. Если он ничего не предпримет, я возьму дело в свои руки!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

Сегодня ходила поговорить с комендантом, но нашла её пьяной. Похоже, не только в нашей усадьбе не всё гладко. Ручей Павшего — тоже неспокойное место, раз там сменилась власть.

Новый комендант оказался грубым и разговаривал сквозь зубы. Похоже, город больше не утруждает себя ни нашими делами, ни обеспечением нашей безопасности. Какая наглость! Шорнхельм недалеко, и я найду время пожаловаться его начальству! Конечно, когда наши домашние проблемы будут улажены.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

Впервые за очень долгое время открыла крипту. Когда мы заперли её после смерти матери Аллана, я думала, что мы никогда больше её не откроем, но сейчас это моя единственная надежда.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

Я нашла её! Потрёпанную старую книгу, в которой перечислено всё необходимое для обращения к Мерунесу Дагону, даэдрическому князю перемен! Если кто и может изменить нашу судьбу, то это он. Похоже, ритуал совсем несложный, хотя мне известно, что баловство даже с самыми простыми заклинаниями может оказаться опасным. Но разве у меня есть выбор?

Шорнхельм славится богатым выбором ингредиентов. Я отправила туда гонца за покупками. Нам придётся держать это в тайне, но я верю, что Элисон будет благоразумна.
Дневник некроманта (Imperial City)

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Имперская библиотека |


**Дневник некроманта** (ориг. *Necromancer's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Imperial City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Имперская библиотека»*.

## Местонахождение

### Имперский город

- Тюрьма Имперского города, в камере в конце коридора, сразу после победы над сверхчудовищем.

## Текст

Ещё один из моих сокамерников умер. Типично. Очень немногим смертным достанет силы и духа, чтобы выжить здесь. Но я приближу молодого Вейрона к трону (когда хозяева закончат с его телом), чтобы он служил мне, когда моё собственное тело станет изношенным.

И всё же хотел бы я уметь то, что умеют хозяева. Они проводят ночи напролёт, возвращая покойникам подобие жизни, собирая их кожу для создания живых орудий из плоти для войны, бушующей наверху. Возможно, однажды они позволят моей плоти послужить.

Глупо со стороны генералов, императрицы-регента и кого бы то ни было ещё, кто остался в имперской иерархии, продолжать сражаться. Они должны принять власть даэдра, как я. Даэдра ничего не упускают, и под их властью каждый получит свою роль. Даже если эта роль — быть обшивкой на боевой колеснице. В качестве украшения.
Дом Дула гро-Шага

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Дула гро-Шага, Личные покои Дула гро-Шага, Подвал Дула гро-Шага | ||

Персонажи
|
Дул гро-Шаг | ||


**Дом Дула гро-Шага** (ориг. *Dul gro-Shug's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Дула гро-Шага** находится в Эльфийских садах Имперского города, рядом с домом Адриана Деканиуса. В доме живёт орк Дул гро-Шуг, он уходит из дому в пять вечера и возвращается домой в одиннадцать, на ночь и на время своего отсутствия он запирает входную дверь. Орк является учителем лёгких доспехов (до уровня ученик) и при наличии денег и желания может научить этому навыку. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в них также заперты.

### Дом Дула гро-Шага

В доме чисто и светло, на полах постелены ковры, на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Справа от входа у стены стоит стойка с вином, поблизости имеется обеденный стол, к нему пододвинуты лавки. На столе расставлена посуда и лежит еда: кочан салата-латука, пара морковок, две картофелины, кусочек сыра и яблоко. Под столом валяется ягодка земляники. Чуть дальше есть буфет. Слева у стены стоят лавки, стулья и письменный стол. Возле лестницы на столе имеется сундук. В нише около двери, ведущей в подвал, есть ещё один стол, несколько мешков и шкаф с посудой и бумагами. На столе на тарелке лежит кусок оленины.

### Личные покои Дула гро-Шага

Как и внизу, в личных покоях на полу застелены половики, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Напротив входа стоит стол, около него имеются лавки и стул. На столе расставлена посуда и три бутылки редкого вина: две бутылки вина братьев Сурили 399 года и бутылка вина Тамики 415 года. В качестве закуски на тарелке лежат два кусочка сыра. В углу на полке стоит посуда и две бутылки вина. Ближе к середине стены имеется стойка с вином и буфет. У середины правой стены поставлена кровать, застеленная светлым покрывалом, возле её изножья на скамеечке есть сундук. Присмотревшись, под этой скамеечкой можно найти шкатулку с драгоценностями. Слева от кровати стоит комод, на нём есть два пузырька с ядами. Справа от кровати в нише имеется письменный стол.

### Подвал Дула гро-Шага

На площадке возле лестницы стоит шкаф с посудой и лавка. В самом подвале полы застелены пыльными половиками. У правой стены стоят бочки, ящик и сундук. В ближнем левом углу имеется бочонок с выпивкой и стойка с бутылками вина. Между колонн есть бочки и ящик, на котором лежит арбуз. У левой стены поставлен ещё один шкаф с посудой, в дальнем углу есть ещё несколько бочек со случайным содержимым.
Дорожное святилище Альтен-Коримонта

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Дорожное святилище Альтен-Коримонта** (ориг. *Alten Corimont Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Альтен-Коримонта** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Тенетопь, Чернотопье. Находится оно рядом с Альтен-Коримонтом. Добраться до святилища можно, если двигаться на запад от дока. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище башни Душелишённых

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Персонажи
|
Жрица Пьетина |


**Дорожное святилище башни Душелишённых** (ориг. *Soulshriven Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище башни Душелишённых** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из Вэйреста на запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Друлшаса

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Дремора | ||

Локация
|
Грот Острое Ухо | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

133844
|


**Друлшаса** (ориг. *Drulshasa*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Друлшаса** — дремора, предводительница группы даэдра, захвативших старое святилище Боэтии грот Острое Ухо. Является боссом локации.

Друлшаса и её прислужники готовилась начать охоту за смертными, которых должны были приносить в жертву Молагу Балу, но пещеру посетил искавший даэдрические артефакты альтмер Аралион Учёный. Он успел вовремя покинуть это место и, уходя, оставить записку с предупреждением об опасности, поэтому посетивший эти руины позднее Бездушный уже знал об опасности и был готов к встрече с дремора.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь грота Острое Ухо | 10 | Найдите и зачистите грот Острое Ухо. | |

Исследователь пещер Дешаана | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Дешаана | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Исследователь пещер Пакта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Эбонхартском Пакте. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Главный Квест (Oblivion)

Сейчас 433 год Третьей эры. Император Уриэль VII и его наследники убиты. Принц Даэдра Мерунес Дагон и его приспешники, в роли которых выступают культисты Мифического Рассвета и даэдра, пытаются захватить Тамриэль. Ваша цель — спасти Империю и возвести на трон незаконорожденного сына императора Мартина.

Вас ждут не только одиночные бои с монстрамии и путешествия по подземельям, но и грандиозные битвы с армиями врага. Также вы сможете попутешествовать по Обливиону, закрывая Врата Обливиона — порталы, из которых вторгаются в Тамриэль враждебные даэдра.

В сюжетную линию Главного квеста входят следующие задания:
Дагот Ур (Online: Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл |


**Дагот Ур** (ориг. *Dagoth Ur*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Недостижимые локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дагот Ур** — неотмеченная локация, расположенная в центральной части острова Вварденфелл, Морровинд. Это заполненный лавой пик Красной горы, сердца Вварденфелла. Жерло вулкана вытянуто с северо-запада на юго-восток. На южном краю жерла расположены двемерские руины Одросал.
Двемерская деталь

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Сборка сферы |


**Двемерская деталь**(ориг.

*Dwarven Part*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Ржавая деталь, похоже, выпавшая из какого-то двемерского устройства


— Описание в инвентаре

## История

Четыре детали от двемерских механизмомв, которые нужно принести в Порт-Хандинг альтмеру Рулорну, чтобы тот смог починить свою двемерскую сферу. Детали можно обнаружить рядом с телами незадачливых искателей приключений, также желавших получить обещанную высоким эльфом награду:

- Рядом с дорожным святилищем Порта Святых.
- На острове к югу от Порт-Хандинга, на виду у стоящего на рейде «Острия».
- На северо-западной окраине Порт-Хандинга.
- Юго-восточнее лагеря гоблинов-собакоедов, на берегу ручья.
Деревня Скаалов

**Это список значений термина «Деревня Скаалов»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Деревня Скаалов (Bloodmoon) — Локация в игре
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon* - Деревня Скаалов (Dragonborn) — Локация в игре
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*