Ходячий труп

| |||

45–100 60–80 400 | |||

Урон
|
1–15 | ||

Душа
|
Обычная | ||


**Ходячий труп** (ориг. *Bonewalker*) — нежить в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Ходячие трупы защищают родовые гробницы и гробницы кланов. Ходячие трупы агрессивны, но не очень опасны. Костяная мука — порошок со средними магическими свойствами, изготавливаемый из ходячих трупов


— Вала Катрасо

Ходячие трупы относятся к характерным проявлениям предков, охраняющих кладбища данмеров, и их призывают в качестве духовных стражей. По сравнению с другой нежитью, они менее опасны, чем их более мощная модификация, крупный ходячий труп


— Шарн гра-Музгоб

## Описание

Нежить, защищённая плотью, известная в Морровинде под названием «ходячие трупы». В игровых источниках указано, что «ходячий труп» — синоним «зомби», которым ожившие трупы называются в западной части Тамриэля.

Ходячие трупы бывают нескольких видов. В бою они могут наложить проклятие и заразить болезнью «Бурая гниль», симптомы которой — некроз и сонливость (*уменьшение атрибутов «Сила» и «Привлекательность» на 10 п.*). Особенно опасны крупные ходячие трупы, поскольку их проклятия повреждают силу и выносливость, причём со временем этот эффект не проходит. Ходячих трупов можно упокоить обычным оружием, но они слабо восприимчивы к яду, холоду и электричеству.

С уничтоженных ходячих трупов можно взять до нескольких порций костяной муки (шанс сбора 60 %) и камень душ (маленький или обычный, шанс сбора 70 %).

## Разновидности

В игре можно встретить несколько видов ходячих трупов. Некоторые из них присутствуют только в определённых местах или участвуют в определённых квестах.

Вид | Предметы | Душа | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Ходячий трупориг. Bonewalker`bonewalker`
|
4 | 60 | 80 | 400 | 4–12 | 1–3× 60 % 1× 70 % |
75 (обыч.) |

Ходячий труп`bonewalker_summon` (призывается чарами «Вызов ходячего трупа») |
нет
| ||||||

Мелкий ходячий трупориг. Lesser Bonewalker`bonewalker_weak` (уникальное существо из родовой гробницы Андрано) |
3 | 45 | 60 | 300 | 1–10 | 1 × 100 % 1 × 60 % |
65 (обыч.) |

| |||||||

Ходячий труп`bonewalker_dead`
|
4 | 0 | 80 | 350 | — | 1× 60 % | — |

| |||||||

Крупный ходячий трупориг. Greater Bonewalker`Bonewalker_Greater`
|
7 | 100 | 75 | 400 | 5–15 | 1–5× 60 % 1× 70 % |
75 (обыч.) |

Крупный ходячий труп`Bonewalker_Greater_summ` (призывается чарами «Вызов крупного ходячего трупа») | |||||||

| |||||||

Крупный ходячий труп`Bonewalker_Greater_dead`
|
7 | 0 | 75 | 400 | — | 1–2× 60 % | — |

|


## Местонахождение

## Примечания

- В цикле книг «О подготовке тел», который является по сути методическим пособием по некромантии, подробно рассказывается процедура поднятия такой нежити. К сожалению, сам провести подобную процедуру протагонист не может.
- Повреждённые проклятьем атрибуты можно восстановить эффектом «Развеять» или благословением алтарей. Само по себе проклятье не исчезнет.

## Галерея

Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Животные
|
Гуар • Алит • Грязевой краб • Дреуг • Кагути • Крыса • Нетч • Силт страйдер • Никс-гончая • Скальный наездник • Шалк • Рыба-убийца • Квама (Скриб • Фуражир квама • Рабочий квама • Воин квама • Матка квама) |

Пепельные монстры
|
Ловчий корпруса • Калека корпруса • Раб пепла • Пепельный зомби • Пепельный упырь • Поднявшийся спящий • Пепельный вампир |

Даэдра
|
Скамп • Алчущий • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Огрим • Дремора • Золотой святой • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Нежить
|
Вампир • Скелет • Дух предков • Костяной лорд • Ходячий труп • Гном-призрак
|

Двемерские механизмы
|
Сфера-центурион • Паук-центурион • Паровой центурион |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
| |

Дурзог • Гоблин • Центурион-лучник • Мерзкий фабрикант • Гигантский фабрикант • Несовершенство • Лич | |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
| |

Волк • Костяной волк • Медведь • Хоркер • Грахл • Оборотень • Рьеклинг • Спригган • Драугр |