Встреча с Сул-Матуулом

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Кай Косадес | ||

Фракция
|
Клинки | ||

Локация
|
Балмора, лагерь Уршилаку, Уршилаку | ||

Награда
|
Лук Костегрыз Сул-Сенипула | ||

Отношение
|
+10 (Сул-Матуул) +10 (Нибани Меса) | ||

Предыдущий квест
|
Информация от Зайнсубани | ||

Следующий квест
|
База Шестого Дома |


**Встретиться с Сул-Матуулом**(ориг.

*Meet Sul-Matuul*) — квест главной сюжетной линии фракции Клинки в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Получить приказ от Кая Косадеса.
- Найти Лагерь Уршилаку, который расположен в районе Эшленда.
- Получить разрешение у Забамунда увидеть эшхана и поговорить с Сул-Матуулом.
- Пройти обряд инициации и достать костяной лук Костегрыз Сул-Сенипула из Погребальных пещер Уршилаку.
- Вернуться к Сул-Матуулу.
- Встретиться с Нибани Меса, чтобы узнать её мнение относительно пророчеств о Нереварине и роли главного героя в них.

## Прохождение

Сюжет становится всё сложнее, начиная с этого момента. А началось всё с того, что герою приказали отнести какую-то запечатанную посылку Каю Косадесу в Балмору. Если бы он из любопытства распечатал её, то не понял бы ни слова из набора неизвестных букв и, скорей всего, забыл бы о ней. Если это так, то Кай напомнит о ней и передаст протагонисту расшифрованный вариант послания. В нём говорится, что главный герой был освобождён из заключения и направлен к Каю по указу самого Императора. Герой, рождённый в определённое время от неизвестных родителей, должен стать реинкарнацией Неревара, поскольку, по мнению Императора, вполне подходит под описание. Среди населения Морровинда это воплощение называют «Нереварином».

Теперь главный герой должен стать ещё ближе к становлению полноценным Нереварином. Он должен поговорить с лидерами Культа Нереварина племени Уршилаку — эшханом Сул-Матуулом и шаманкой Нибани Меса. Путешествие предстоит долгое и небезопасное, поэтому Кай советует заглянуть по дороге в форт Легиона Лунной Бабочки и повидаться с Крулиусом Понтанианом и Сомутисом Вуннисом. Но можно и не делать этого, если герою не нужны свитки и зелья, которые они ему дадут.

Получив 200 септимов и необходимые инструкции, герой отправляется в путь.

### Лагерь Уршилаку

Лагерь Уршилаку расположен довольно далеко, на северном побережье острова, на территории Эшленда. Можно дойти туда напрямую через фояды, однако огромное количество скальных наездников и других диких животных сделают путешествие не слишком приятным. Самый быстрый способ — воспользоваться услугами силт страйдеров или проводника Гильдии магов, чтобы добраться до Альд'руна, а потом до Маар Гана или Хуула. Можно также пройти через фояду Бани-Дад (в Маар Гане могут подсказать точный путь).

Сам лагерь небольшой, и главному герою там не окажут радушной встречи. Однако, если вспомнить советы Хассура и найти правильный подход (продуманные подарки, деньги, убеждение), можно подружиться с эшлендерами. В качестве подарков тут принимают коренья трамы и яйца квама, а подарок в размере 100 септимов завоюет расположение любого местного эшлендера. Как только жители лагеря будут доверять герою, они посоветуют поговорить с Забамундом.

Забамунд — гулахан племени, он считается кем-то вроде доверенного лица эшхана. Именно он даёт разрешение на встречу с Сул-Матуулом. Убедить его сложнее, чем других, однако главному герою предоставлено несколько вариантов: сразиться с Забамундом в честном бою за право увидеть эшхана, похвастаться своими подвигами, попробовать обосновать важность своего визита или просто дать взятку. Герой может выбрать любой вариант, соответствующий его навыкам или репутации, и получит разрешение поговорить с Сул-Матуулом.

Вождь племени будет говорить прямо. Он не любит незнакомцев, поэтому предложит герою для начала пройти обряд инициации. Задание состоит в том, чтобы продемонстрировать свои способности в древних погребальных пещерах племени и принести оттуда лук отца Сул-Матуула, лук Костегрыз Сул-Сенипула. Вождь предупредит, что духи предков охраняют места погребения от вмешательства посторонних.

### Обряд инициации

Карта Погребальных пещер Уршилаку |


Погребальные пещеры расположены южнее, между лагерем Уршилаку и древними данмерскими руинами Фаласмарион. Пещеры называются Астральное Захоронение. Основными противниками тут будут скелеты и крысы. Искомый лук расположен в зоне «Прекрасное Захоронение», чтобы добраться до него, необходимо пройти «Кармическое Захоронение», «Захоронение Латерус» и, собственно, «Прекрасное Захоронение». В зоне «Захоронение Латерус» дорога выглядит как поднимающийся вверх узкого спирального моста, где «Прекрасное Захоронение» расположено на самом верху, а по пути встречаются ещё три локации: Захоронение Кефка, Захоронение Какуна и Временное Захоронение. Герой может посетить все локации, если ему будет угодно, но это не обязательно. В пещерах можно найти преимущественно оружие, алхимические ингредиенты и зелья, броню, книги, сундуки, а также там попадаются трупы других искателей приключений.

Победив призрак Сул-Сенипула, герой должен забрать с его останков лук и вернуться к Сул-Матуулу. эшхан поздравит героя с успешно пройденным испытанием и провозгласит другом клана Уршилаку, а в награду разрешит оставить Лук Костегрыз себе. Он направит героя к шаманке Нибани Меса. Отныне отношение жителей лагеря к незнакомцу улучшится и они даже позволят отдыхать в любой юрте.

### Разговор с Нибани Меса

Нибани Меса, Мудрая Женщина, знает очень многое о пророчествах Нереварина. Герою стоит послушать всё, что она скажет, также он может задать вопросы касательно странных снов, потому что только шаманкам под силу растолковать их значение. Нибани Меса объяснит, что неизвестный человек в маске, приходящий к герою в сне, сам Дагот Ур. Что же до пророчеств, Мудрая Женщина скажет, что герой не является Нереварином, однако может им стать. Она перескажет два известных ей пророчества: «Незнакомец» и «Семь Видений». Есть ещё пророчества, однако среди эшлендеров они утрачены и шаманка попросит найти их у жрецов-отступников, которые изучают пророчества о Нереварине. Нибани Меса соглашается помогать герою и быть его советчиком.

После этого можно вернуться к Каю Косадесу с докладом.

## Награда

В начале квеста герой получает 200 септимов от Кая Косадеса, а также в качестве награды за успешно пройденное испытание Сул-Матуула:

- Лук Костегрыз Сул-Сенипула — длинный костяной лук с зачарованием на повреждение Ловкости в 20 единиц (удалённая цель, при использовании);
- Улучшение отношений с племенем и звание «друг клана Уршилаку».

Помимо этого, герой может оставить себе всё, что найдёт в Погребальных пещерах, а именно:

- Клеймора «Погибель магов» — находится в Захоронении Латерус в руках мумии.
- «Четыре поклонника Бениты» — учебник навыка «Восстановление»; находится в Захоронении Латерус в руках мумии.
- Демонический шлем — находится в Захоронении Латерус в руках мумии.
- Стеклянные поножи — находится в Захоронении Латерус на самом верху.
- Амулет холода — зачарованный дорогой амулет находится в Захоронении Латерус в руках мумии.
- «Фейфолкен I» — книга, поднимающая навык «Зачарование», находится во Временном Захоронении в руках мумии.
- «Тайна Талары, т. 4» — книга, поднимающая навык «Иллюзии», находится во Временном Захоронении перед мумией.
- Эбонитовый закрытый шлем — находится во Временном Захоронении перед мумией.
- Дреугская кираса — находится в Захоронении Кефка на дне маленького пещерного водоёма.
- Шлем дьвольского цефалопода — находится в Захоронении Какуна.
- Также в захоронениях можно найти оружие (как с зачарованием, так и без), броню, зелья, свитки.

## Примечания

- Если главный герой обнаружит Астральное Захоронение и убьёт призрака Сул-Сенипула до того, как получит квест, то в случае потери лука линейка главного квеста станет непроходимой. Поскольку дух Сул-Сенипула не возрождается, снова заполучить Костегрыз с его останков не представляется возможным. Лук можно будет добавить только консольной командой
`AddItem bonebiter_bow_unique 1`

. - По прибытии в лагерь Уршилаку можно сразу пойти к Нибани Меса и, поднимая расположение, начать разговор. Однако это не даст результатов, так как пока герой не выполнит стадии квеста в правильной последовательности, некоторые темы всё равно будут недоступны.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal A2_1_MeetSulMatuul``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Встретиться с Сул-Матуулом (ID: A2_1_MeetSulMatuul) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
Кай возвёл меня в ранг Искателя среди Клинков, дал мне секретные приказы Императора и сказал прочесть их. Император считает пророчества Нереварина истиной, и что я могу быть Нереварином. Меня посылают в лагерь Уршилаку поговорить с главами тайного ордена Культа Нереварина, Сул-Матуулом и Нибани Меса. Я расскажу им мою историю и попрошу их испытать меня согласно пророчествам Нереварина, а потом вернусь к Каю. |

5
|
Нулено Тедас указала мне дорогу к лагерю Уршилаку. Лагерь находиться к северу от Маар Ган, но на пути лежат высокие горы. Надо пройти по Фояда Бани-Дад, глубокому ущелью на север от Маар Ган, на северо-запад к морю. Можно ориентироваться на остов корабля у того места, где ущелье выходит к морю. Проплыть на восток, обогнув мыс. Дальше на восток через руины Святилища Ассурнабиташпи. Лагерь Уршилаку — на востоке от руин, в низкой лощине. |

20
|
Мне посоветовали поговорить с Забамундом, гулаханом, победителем Сул-Матуула, в его юрте. Если Забамунд разрешит, я смогу войти в юрту ашхана и поговорить с Сул-Матуулом. |

35
|
Забамунд убедился, что мне необходимо поговорить с Сул-Матуулом. Теперь мне нужно пойти в юрту ашхана и сказать Сул-Матуулу, что меня прислал Забамунд. |

40
|
Сул Матуул послал меня в Погребальные пещеры Уршилаку за Луком Костегрызом Сул-Сенипула. Сул-Сенипул был отцом Сул-Матуула и его дух-страж охраняет этот костяной длинный лук, хранящийся глубоко в погребальных пещерах. Если я принесу Сул-Матуулу этот лук, он примет меня в племя Уршилаку как друга рода. Тогда Сул-Матуул отправит меня к шаманке, Нибани Меса, чтобы она проверила меня согласно пророчествам Нереварина. |

42
|
Мне надо отправиться в Погребальные пещеры Уршилаку за Костегрызом, костяным длинным луком предка Сул-Матуула — Сул-Сенипула. Сул-Матуул сказал, что пещеры на юго-востоке от лагеря Уршилаку, на полпути к Красной Горе. Он предупредил меня, что духи предков — стражи Эшлендеров — охраняют места погребения. |

45
|
Обряд инициации пройден. Мной был доставлен Сул-Матуулу Лук Костегрыз Сул-Сенипула. Сул-Матуул провозгласил меня другом рода Эшлендеров. Также, он позволил мне пойти в юрту шаманки и поговорить с Нибани Меса, которая проверит и испытает меня согласно пророчествам Нереварина. |

51
|
Нибани Меса согласилась, что мой знак и неясное происхождение соответствуют пророчествам Нереварина. Но это недостаточное доказательство, чтобы признать меня Нереварином. |

52
|
Нибани Меса думает, что у Нереварина должно быть кольцо Луна-и-Звезда — знак семьи Индорил Неревар. |

53
|
Нибани Меса считает, что между недавними нападениями безумных культистов, называемых «спящими», и пророчествами Нереварина есть какая-то связь. |

54
|
Нибани Меса пересказала версию пророчеств Нереварина, известную ей под названием «Незнакомец». |

55
|
Нибани Меса пересказала версию пророчеств Нереварина, названную ей «Семь Видений о Семи Испытаниях Воплощённого». |

59
|
Шаманки знают, что некоторые из пророчеств Нереварина утрачены. Но Жрецы-Отступники Храма изучают пророчества Нереварина Эшлендеров, и записывают их в книги. Может быть, там можно будет найти утраченные пророчества. Нибани-Меса попросила меня отправиться к Жрецам-Отступникам, постараться увидеть книги, а потом рассказать ей об узнанном. Стоит поговорить об этом с Каем. Возможно, он знает, как связаться с Жрецами-Отступниками. |

60
|
Нибани Меса сказала, что я — не Нереварин, но могу стать Нереварином. Похоже, она хочет помочь мне разобраться в пророчествах Нереварина и моей роли в них. Она сказала мне поискать утраченные пророчества среди Жрецов-Отступников Храма. Если я принесу эти пророчества ей, она будет моим советчиком. Она дала мне книги пророчеств Нереварина под названием «Незнакомец» и «Семь Видений». Теперь пора доложить об этом Каю. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Главный квест | |
---|---|

Клинки | Прибыть к Каю Косадесу • Информация от Антаболиса • Информация от гра-Музгоб • Информаторы в Вивеке • Информация от Зайнсубани • Встретиться с Сул-Матуулом • База Шестого Дома • Исцеление от Корпруса • Мехра Мило и Утраченные пророчества
|

Испытания | Путь Воплощения • Наставник Дома Редоран • Наставник Дома Хлаалу • Наставник Дома Телванни • Нереварин Уршилаку • Нереварин Ахеммуза • Нереварин Зайнаб • Нереварин Эрабенимсуна |

Шестой Дом | Наставник и Нереварин • Цитадели Шестого Дома |

Другие | Пробуждение Спящих • Ягрум Багарн и Призрачный страж |