Древняя кирка

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Уровень 6 | ||

Квестодатель
|
Гловер Меллори | ||

Локация
|
Воронья Скала | ||

Награда
|
Древняя нордская кирка или золото | ||

Следующий квест
|
Услуга за услугу |


**Древняя кирка**(ориг.

*An Axe to Find*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Гловером Меллори в Вороньей Скале.
- Получить древнюю нордскую кирку у Кресция Кареллия
- Вернуться к Гловеру Меллори.

## Прохождение 

У кузнеца Вороньей Скалы, Гловера Меллори, много проблем, как с его принадлежностью к Гильдии воров, так и с личными растрёпанными семейными делами. Помимо этого, у него возникли проблемы со старым экс-шахтёром, который одолжил его древнюю нордскую кирку и забыл отдать её обратно.

Встретив главного героя рядом со своей кузницей в центре города, Гловер Меллори в диалоге с ним спросит: «*Вы ещё не видели Кресция Кареллия? Глупый старик взял кирку снова!*» После этого он объяснит, что это не обычная кирка, и что такие инструменты редкость на Солстхейме. Если поддержать разговор и согласиться попробовать вернуть ему кирку, кузнец также с готовностью объяснит, что это единственный инструмент, которым можно добывать сталгрим, и что эту кирку он получил от жителей Деревни Скаалов.

Для дальнейшего прохождения квеста нужно найти Кресция Кареллия. Если квест «Последний спуск» ещё не выполнен, то шахтёра можно будет найти в шахте Вороньей Скалы. До разговора о кирке можно будет инициировать диалог для начала квеста «Последний спуск». Если же этот квест уже относится к разряду выполненных, то Кресция можно будет найти либо дома, либо в шахте. При упоминании о кирке он сразу скажет: «*Проклятый глупец даже не заслуживает того, чтобы её иметь! Эта кирка была сделана для того, чтобы ей работать, а не продавать. Держу пари, что он украл её у скаалов*».

Далее становятся доступны два варианта развития событий, и награда будет отличаться в зависимости от принятого решения:

- можно надавить на Кресция, чтобы тот вернул кирку её законному владельцу;
- можно согласиться оставить кирку Кресцию, а Гловеру сказать, что тот потерял её.

## Награда 

В награду за выполнение этого задания герой может получить или только древнюю нордскую кирку, если всё-таки заберёт её у Кресция, или уровневую сумму золота, если оставит кирку шахтёру, чем Гловер будет очень недоволен.

Награда за выполнение квеста по сценарию № 2 | |||||
---|---|---|---|---|---|

1–9 | 10–19 | 20–29 | 30–39 | 40+ | |

250 | 400 | 500 | 600 | 750 |


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DLC2RR03Intro``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Древняя кирка (ID: DLC2RR03Intro) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

15
|
(Цель 10): Раздобыть древнюю нордскую кирку |

20
|
(Цель 20): Отдать древнюю нордскую кирку Гловеру Меллори |

25
|
(Цель 30): Солгать Гловеру Меллори о древней нордской кирке |

200
|
(Успешное завершение задания) |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|