Канализация Имперского города — Северный выход

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Зоны
|
Канализация Имперского города — Северный выход (экстерьер), Северный туннель (1), Северный туннель (2) | ||

Существа
|
Бандит, грязевой краб | ||


**Канализация Имперского города — Северный выход** (ориг. *The North Tunnel*) — канализация в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Канализация Имперского города — Северный выход** — это часть канализации Имперского города, расположенная на северном берегу городского острова посреди озера Румаре. В этой части канализации прячутся бандиты, тут две зоны, имеющие одинаковое название: «Северный туннель (1)» и «Северный туннель (2)». Входная решётка заперта на замок, но при желании его можно взломать. На песке рядом со входом бегают грязевые крабы (1–3 существа) и можно найти корень Нирна (точка **Н**).

Маркер локации (точка **М**) находится в 3 метрах от входа.

### Северный туннель (1)

Войдя сюда, уже в коридоре можно столкнуться с первым врагом. Справа есть дверь (точка **Б**), но чтобы открыть её, надо пройти чуть дальше вперёд и повернуть колесо (голубая точка на карте). Вернувшись к открывшейся двери и пройдя в помещение, можно увидеть не только сундуки, но и корень Нирна (точка **Н**), растущий в сточных водах у лесенки. На сухой части у дальней стены расстелен спальник (точка **с**). Хотя на плане кажется, что из этой части можно напрямую пройти в соседнее помещение, но на самом деле эти проходы слишком низкие даже для того, чтобы проползти. Вернувшись через дверь **Б** в тоннель и пройдя по нему до упора в южном направлении, можно увидеть проход в следующее помещение. Там тоже есть двери, которые нужно поднять поворотом колеса. Помимо врагов, впереди есть и последнее препятствие — запертая дверь (точка **Д**), но замок на ней можно взломать.

Встретятся враги:

- 0–3 противника (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака, 12 % — враждебное животное: крыса или грязевой краб);
- три враждебных животных (крыса или грязевой краб);
- три грязевых краба.

Найдутся сокровища:

- корень Нирна в точке
**Н**; - два сундука главаря бандитов в точках
**З**(один заперт).

Препятствия:

- железная дверь в точке
**Б**, открывается дистанционно; - две двери в точках
**Г**и**В**, открываются поворотом одного колеса; - дверь в точке
**Д**, заперта.

### Северный туннель (2)

Хотя в этой части можно найти сундуки и бочки, но ни в одном из этих контейнеров нет ничего примечательного, при удаче можно найти пару отмычек, ремонтных молотков и несколько монет – вот и всё. Тут достаточно идти вперёд, ступив в сточные воды, благо здесь они не поднимаются выше колен. В последнем помещении есть две двери, обе ведут в канализацию рынка, но если хочется быстрее выйти наружу, то лучше воспользоваться дверью **И**.

Встретятся враги:

- 0–3 враждебных животных (крыса или грязевой краб);
- 2–5 грязевых краба.

## Примечания

- В канализации есть множество различных контейнеров, но лишь в обозначенных на карте зелёными точками можно найти что-то существенное.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход