d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вечнотень (Lore)

|


Внимание! Страница помечена «
К удалению».Если вы считаете, что это ошибка, не убирайте шаблон. Напишите администратору причину для отмены удаления.
|


**Вечнотень** (ориг. *Evergloam*) — нынешний план Даэдрического Принца Ноктюрнал. Предположительно в нём обитают души умерших Соловьёв.


В игре *The Elder Scrolls Online* мы попадаем в Вороний лес — небольшую замкнутую зону Обливиона, территориально находящуюся внутри Вечнотени.



Аурбис | |
---|---|

Мундус — Планеты
|
Акатош • Аркей • Дибелла • Джулианос • Зенитар • Кинарет • Мара • Нирн • Стендарр |

Мундус — Луны
|
Баар-Дау • Луна некроманта • Массер • Секунда • Тёмная Луна |

Этериус
|
Далёкие Берега • Крест Мантеллы • Пески за Звёздами • Просыпанный песок • Пляска Ловких Пальцев • Совнгард |

Обливион — Планы князей даэдра
|
Апокриф (Хермеус Мора) • Вечнотень (Ноктюрнал) • Гибельная Пустота (Намира) • Доля Воздаяния (Боэтия) • Дрожащие острова (Шеогорат) • Зольник (Малакат) • Лунная Тень (Азура) • Мёртвые Земли (Мерунес Дагон) • Несметные Царства Удовольствий (Сангвин) • Охотничьи Угодья (Хирсин) • Поля Сожалений (Клавикус Вайл) • Спиральное Сплетение (Мефала) • Трясина (Вермина) • Хладная Гавань (Молаг Бал) • Цветные Комнаты (Меридия) • Ямы (Периайт)
|

Обливион — Прочие планы
|
Бездна • Вороний Лес (Мать Ворон) • Вихрь (Фа-Нуит-Хен) • Гайар Алата (Манкар Каморан) • Глотка (Ненасытный) • Детрит (Пустоголовый Джек) • Каирн Душ (Идеальные Повелители) • Клубок Молний • Колодец Хаоса • Край Опустошения (Лорд Велиан) • Краса рассвета • Мертвенный Свет • Пламя Ночи (Богдан Пламя Ночи) • Поселение Забытых (Молаг Бал) • Раскалённое Горнило • Святилище Лиходея (Лиходей) • Сон Годруна (Предвестник Предательства) • Сон Эмерика (Галтис) • Тайные владения Шалидора • Тюрьма Садала • Фаргрейв • Химера Опустошения • Царство Арум-Хала (Арум-Хал) • Царство Дайзеры (Дайзера) • Царство хистов • Четвёртая пазуха Такубара |

Параллельные измерения
|
Лес Теней • Царство природы |

Прочие измерения
|
Артейум (Орден Псиджиков) • Бэтлспайр • Заводной город (Сота Сил) • Пустота • Путь света Джоун • Серый Приют • Эльд-Ангавар |
Воан Толстые Руки

Воан Толстые Руки | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Охотник |

Локация
|
Виндхельм |


**Воан Толстые Руки** (ориг. *Woan Thick-Wrist*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Воан Толстые Руки** — норд, встретить которого Бездушный может на улицах Виндхельма, что в Истмарке, Скайрим. Является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Воан участвует в состязании по стрельбе из лука рядом с таверной «Трезвый норд». Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Вор (персонаж)

ВорRef ID: N/A Base ID: 00103512, 00103513,00103514, 00103515 | |
---|---|

50 + (PC - 1,1) × 9,2 50 70 + (PC - 1,1) × 7,3 | |

Локация
|
Radiant |


**Вор** (ориг. *Thief*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

Встреча с вором — случайное событие, генерируемое системой Radiant Story. Они бывают двух типов.

### Тип первый

После вступления в Гильдию воров, в Рифтене и некоторых других местах (например, в Ривервуде) появляется возможность столкнуться с безымянным персонажем, обозначенным как «Вор». К протагонисту изначально нейтрален и внимания на него не обращает. Он будет пытаться красть всё подряд, за что его начнёт преследовать и прикончит стража. Его можно убить самостоятельно и/или обыскать труп, что не будет считаться преступлением.

В Рифтене, зайдя в любой дом, можно иногда обнаружить вора внутри. Заметив героя, он начнёт хаотично метаться по дому, не вступая в диалог. Можно либо убить его, либо оставить в покое.

### Тип второй

Чтобы встретить вора второго типа, вступление в Гильдию воров __не требуется__. Попадаются на дорогах. Такой вор целенаправленно подойдёт и потребует 200 септимов в обмен на жизнь. При высоком уровне навыка «Красноречие» (выше 75) или членстве в Гильдии воров можно увильнуть от выплаты. Иначе придётся сражаться.

В обоих случаях с трупа можно взять оружие, золото, столовые приборы, иногда драгоценные камни или камни душ. Доспех Гильдии воров снять нельзя, но попадаются воры, одетые в другие типы брони, и с них вполне можно её снять.

-
**Примечание**:*если на протагонисте надет хотя бы один элемент Соловьиного доспеха, при приближении вор может подойти и отдать «долю героя», как правило в виде небольшой суммы денег.*

## Баги

- В одной локации могут подряд появиться несколько воров (новый вор появляется сразу после смерти другого).
- Воры в городах могут быть изначально агрессивны по отношению к протагонисту, и за ними будут охотиться горожане и стража.
- Вор может попытаться ограбить персонажа в облике вервольфа.
Второе задание Элизаны

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Условия
|
Минимум 7 или 8 уровень героя для получения этого задания. | ||

Квестодатель
|
Элизана | ||

Локация
|
Вэйрест | ||

Предыдущий квест
|
Первое задание Элизаны | ||

Следующий квест
|
Душа лича |


**Второе задание Элизаны**(ориг.

*Elysana's Betrayal*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Квесты

После достижения седьмого или восьмого уровня герой получит ещё одно письмо от Элизаны.

На этот раз она хочет, чтобы протагонист эскортировали её кузена (или кузину) в какой-нибудь произвольно выбранный игрой город к произвольному NPC. Им, кстати, может оказаться Гортвог, Бризенна и даже сама Элизана.

Если ещё не выполнены задания Подземного Короля, то на героя начнут нападать «нехорошие люди». С трупа одного из них можно взять карту с местоположением склепа Лизандуса.

## Баги

Иногда квест не заканчивается и «нехорошие люди» продолжают тревожить главного героя до конца игры. Избежать этого можно, выполнив квест настолько быстро, насколько возможно. Например, использовать для путешествия в нужный город телепорт Гильдии магов (при достижении необходимого ранга в гильдии), но тогда необходимо будет выполнить квест Подземного Короля.
Гай Марон

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Гай МаронRef ID: 00044051 Base ID: 00044050
| |
---|---|

150+(PC-1)×11.7 50 50+(PC-1)×3.3 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Пенитус Окулатус |

Локация
|
Драконий Мост |

Квест
|
Уязвимое место |


**Гай Марон** (ориг. *Gaius Maro*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Гай Марон** — имперец, сын главы секретной службы Пенитус Окулатус, командира Марона. По назначению своего отца Гай надзирает за крупными городами Скайрима. В дороге на него нападает Слышащий Тёмного Братства, посланный Габриэллой в надежде ослабить его отца и внушить тому иллюзию, что покушение на Императора уже сорвано.

## Маршрут

- Морндас: Солитьюд — имперская башня, вечером — Мрачный замок.
- Тирдас: Виндхельм — королевский дворец, вечером — казармы.
- Миддас: Рифтен — крепость Миствейл.
- Турдас: Вайтран — Драконий Предел, вечером — таверна «Гарцующая кобыла».
- Фредас: Маркарт — Подкаменная крепость, вечером — город.
- Лордас и Сандас: на усмотрение цели.

## Примечания

- Проще всего Гая Марона убить, обратившись к нему и выбрав ответ:
*«Сначала я убью тебя, а потом императора»*. После этого он начнёт атаковать, а стража и другие жители города помогут убить Гая. Конечно, можно просто убить его в режиме скрытности, однако стража может заметить момент убийства. - При подбрасывании компрометирующего письма можно найти в кармане Гая Марона письмо от отца, своим текстом подтверждающее сильную привязанность между отцом и сыном.
- Гай влюблён в Фейду из таверны «Четыре щита».
- Даже после своей смерти Гай Марон всё равно каким-то образом пошлёт наёмников-головорезов, если главный герой украдёт какие-либо вещи на территории Драконьего Моста (или, по крайней мере, на посту Пенитус Окулатус).
Герцогиня Лакана

|


Герцогиня Лакана | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, замок Алькаир |

Локация
|
Замок Алькаир |

Квест
|
Армия у ворот, Две стороны каждой монеты, Жизнь герцогини |


**Герцогиня Лакана** (ориг. *Duchess Lakana*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Герцогиня Лакана** — редгардка, дочь короля Фахара'джада. По настоянию отца вышла замуж за герцога Натаниэля.

Из-за покушения на Лакану Фахара'джад отправил армию Алик'ра в замок Алькаир. Войско, вышедшее из Сентинеля прибыло в Стормхейвен и встало лагерем у стен замка, требуя возможности увидеться с герцогиней.

К тому времени кое-кто из бретонов уже имел предубеждение против её брака по расчёту с герцогом, и появление редгардского войска подлило масла в огонь, добавив напряжённости в пределах Даггерфолльского Ковенанта. Сэр Хьюз, который должен был защитить Лакану, будучи под воздействием Омена Страха Вермины, убивает герцогиню.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Армия у ворот» — узнать цели армии редгардов у стен замка Алькаир.
- «Две стороны каждой монеты» — помочь герцогине отправить сообщение из замка в лагерь редгардов.
- «Жизнь герцогини» — защитить герцогиню Лакану от убийц.

## Примечания

- Хотя Бездушный и не станет свидетелем убийства герцогини Лаканы наяву, он дважды увидит это в видениях: в первый раз во время посещения святилищ на острове Бетник по просьбе орчихи Магулы, во второй раз — проникнув в сон самого сэра Хью, лежащего без чувств в госпитале крепости Огненного Меча.

Смерть герцогини Лаканы в видениях сэра Бездушного |


Смерть герцогини Лаканы в видениях сэра Хью |
Гильдия бойцов Бравила

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Гильдия бойцов Бравила, Гильдия бойцов Бравила — Второй этаж, Гильдия бойцов Бравила — третий этаж, Гильдия бойцов Бравила — Подвал | ||

Персонажи
|
Наси, Винсент Гальен, Тадроса Хелас | ||


**Гильдия бойцов Бравила** (ориг. *Bravil Fighters Guild*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Гильдия бойцов Бравила** находится на восточной стороне города, между магазином «Честная сделка» и мостом, ведущим к замку. Здесь живут и работают члены Гильдии бойцов: Винсент Гальен, Наси, Тадроса Хелас и привратник Гильдии бойцов. Также каждый день с 10 до 12 дня сюда заходит Ганс Чёрный Ноготь. В здании несколько зон: «Гильдия бойцов Бравила», «Гильдия бойцов Бравила — Второй этаж», «Гильдия бойцов Бравила — третий этаж» и «Гильдия бойцов Бравила — Подвал».

### Гильдия бойцов Бравила

Тут полы кое-где застелены коврами, а на стенах висят гобелены с символами гильдии и картины с пейзажами Сиродила. Неподалёку от входа стоит шкаф, на его полках лежит множество книг. Слева у стен есть ещё один шкаф с книгами, стойка с оружием, сундук и стул. Справа поставлен большой круглый стол со стульями, на столе расставлены бутылки с выпивкой и тарелки с едой. Рядом есть сундук, буфет и шкаф с посудой. В дальнем конце этой же комнаты имеется запертая витрина, в которой лежат части стеклянной церемониальной брони. Есть стойка с оружием, бочки, ещё один стол со стульями и шкаф.

### Гильдия бойцов Бравила — Второй этаж

На втором этаже расположено три комнаты, две справа и одна — слева. В первой справа комнате поставлена кровать, застеленная светло-серым покрывалом, у её изножья стоит лавка. Есть стол со стулом и табуретом, на столе лежит немного еды. Имеется шкаф с одеждой, на котором в горшке растёт корень Нирна. Во второй комнате кровать застелена серым покрывалом. Ещё тут имеется комод, письменный стол со стулом, шкаф с посудой и едой и стол со стулом. В нише коридора стоят ящики, бочка, сундук и бочонок с выпивкой. В левой комнате кровать также застелена светло-серым покрывалом. Есть шкаф с книгами, стол со стульями, на столе в тарелках разложена еда. Имеется бочка и соломенная мишень. Можно заметить незапертую дверь, за ней расположена крохотная кладовая, там тоже стоят ящики, бочки и сундук.

### Гильдия бойцов Бравила — третий этаж

Третий этаж — это, по сути, одна большая комната. Слева от входа стоит стол со стульями, на столе расставлена серебряная посуда с едой. Есть два шкафа и комод. Слева имеется второй комод, на котором стоит сундук. У дальней стены посередине поставлена кровать, застеленная светло-зелёным покрывалом. Слева от кровати есть ящик и столик со стулом. Справа имеется шкаф, на его полках лежат два мешка, стоит стул и пустая стойка для оружия. У изножья кровати имеется ещё один столик и очередной комод.

### Гильдия бойцов Бравила — Подвал

Подвал большой, слева у стен стоит стойка с оружием, бочки, ящики, буфет и два стола, на которых разложено оружие. В дальнем конце подвала висит тренировочный манекен, рядом с ним на полу можно заметить пятна крови — вероятно, иногда члены гильдии здесь устраивают спарринги.
Гнев Одроса

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение Мистицизм Изменение | ||

Эффекты | |||

Отнять силы Поглощение: Ловкость Обуза | |||

Сила
|
См. статью | ||

Длительность
|
См. статью | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
332 |


**Гнев Одроса** (ориг. *Wrath of Odros*) — заклинание школ «Разрушение» и « Мистицизм» и « Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Гнев Одроса** — заклинание школ магии «Разрушение», «Мистицизм» и «Изменение». Обладает магическими эффектами, которые:

- мгновенно снижают текущую величину запаса сил цели в размере 60 пунктов;
- на 120 секунд позволяют субъекту понизить на 3 пункта текущий параметр ловкости цели и, в то же время, повысить свой собственный;
- в течение 50 секунд позволяет субъекту увеличить на 20−30 пунктов вес переносимых предметов цели, понизив таким образом её мобильность, а также повысив уровень расхода запаса сил цели.

Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 332 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wrath of odros"`

.

## Примечания

- Это заклинание использует только Дагот Одрос.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Гостиница «Поцелуй Мары»

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Вулхельский Дозор | ||

Персонажи
|
С'ванез, Феланда Демари, Шара | ||

Квесты
|
Друг в беде, Съёмная комната |


**Гостиница «Поцелуй Мары»** (ориг. *Mara's Kiss Public House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Гостиница «Поцелуй Мары»** — здание, расположенное в восточной части города Вулхельский Дозор, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Дом представляет из себя двухэтажное здание, в котором обитают Шара и С'ванез. Прямо перед главной входной дверью находится большой камин, перед которым стоят столики. Путь слева ведёт в небольшую комнатку, которую герой может купить за небольшую плату либо получить бесплатно, если если он выполнит задание «Съёмная комната»

Справа есть большая лестница, ведущая на второй этаж, где обычно находится хозяйка дома — Шара. На этом этаже есть также двуспальная кровать и ещё один камин, перед которым расставлены маленькие стулья. Около камина лежит книга «Переводы айлейдских надписей».

## Квесты

### Homestead

~~«Друг в беде» — отследить купчую на комнату в таверне.~~(вырезано из игры с обновлением 16)- «Съёмная комната» — получить в своё распоряжение комнату в гостинице.
Аэйне Редоран

Эйна Редоран | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Виндхельм, Гильдия бойцов, Дом Редоран |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Виндхельм, Гильдия бойцов |


**Эйна Редоран** (ориг. *Aeyne Redoran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эйна Редоран** — данмерка-воин, встретить которую Бездушный может в Виндхельме, что в Истмарке, Скайрим. Является членом Гильдии бойцов из местного отделения, в здании которого большую часть времени и проводит. Помимо этого является членом дома Редоран, чью фамилию и носит. При диалоге скажет:

Эйна Редоран: | «Мы строим планы. Прокладываем курс. Посылаем войска то туда, то сюда. И после всего этого соотношение сил, похоже, ничуть не изменилось. Это просто невыносимо!» |

Бездушный: | «Мы сможем выиграть в этой войне?» |

Эйна Редоран: | «Что за нелепый вопрос! А разве мы можем проиграть? Другой исход и представить себе нельзя». |
Бендт

БендтRef ID: 001027DB Base ID: 000E77CB
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Солитьюд, Коллегия бардов |

Локация
|
Коллегия бардов |


**Бендт** (ориг. *Bendt*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Попробуй сладости, я их приготовил специально к празднику


— Бендт на Дне сожжения короля Олафа

## Биография

**Бендт** — пожилой норд, который состоит в Коллегии бардов, штатный повар. Вечно ворчит, что бардам подают еду только в определённое время суток и считает, что если им это не нравится, они должны уйти в таверну.

По завершении квеста «Поджигай!», во время празднования сжигания короля Олафа, будет раздавать бесплатные сладости.
Благословение Драконоборца

| |||
---|---|---|---|

Источник | Эсберн | ||

Эффект | Шанс критического удара по драконам: +10 % | ||

Длительность | 5 дней |


**Благословение Драконоборца**(ориг.

*Dragonslayer's Blessing*) — благословение в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Благословения (Skyrim)»*.

## Описание

Эффект данного благословения увеличивает шанс критического удара по драконам на 10 % в течение 5 дней.

## Способ получения

Благословение можно получить у Эсберна после завершения квеста «Стена Алдуина».

## Примечания

- Если оставить Партурнакса в живых в ходе одноимённого квеста, который дают Клинки, Эсберн перестанет давать это благословение.
Боргни

БоргниRef ID: 000877B3 Base ID: 000877B2
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Данстар, шахтёры |

Локация
|
Данстар, Ртутная шахта |


**Боргни** (ориг. *Borgny*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Шахтёрское ремесло — честное. Никаких фокусов


— Боргни

## Биография

**Боргни** — норд, один из шахтёров, работающих на Лейгельфа в Ртутной шахте Данстара.

Как и многие другие простые работяги-шахтёры, Боргни немногословен и нечасто отрывается от работы, чтобы перекинуться словом с кем-нибудь. О своём месте работы почему-то говорит, что «*Тут полно железа*», хотя в шахте разрабатывают ртутную руду. Работу свою любит, о чём можно судить по уважительному отзыву: «*Шахтёрское ремесло — честное. Никаких фокусов*».

## Распорядок дня

Боргни никогда не покидает шахту, тратя всё своё время на добычу руды, не прерываясь даже на сон и приёмы пищи. Изредка может присесть или, при обращении к нему, произнести одну из своих весьма сдержанных реплик.

## Инвентарь

Боргни одет в светлую разновидность шахтёрской одежды, в которую входит рубаха из грубой ткани с завёрнутыми рукавами, подпоясанная кожаным ремнём, тёмные штаны, перемотанные светлой тканью ниже колена, и кожаные наручи. Обут в короткие чёрные шахтёрские сапоги с пряжками. При себе у него кирка, которую он использует по назначению до тех пор, пока не разозлится. В карманах у него могут оказаться такие предметы, как случайное кольцо (может быть зачаровано), какая-либо пища и/или напиток, до четырёх отмычек и немного золота (не более 9 монет).

## Характеристики

По игровой классификации Боргни является шахтёром (ориг. *Miner*). Эта разносторонняя специализация подразумевает средний уровень владения одноручным, двуручным и стрелковым оружием. Также неплохо развиты искусства ношения лёгкой брони, скрытного перемещения и красноречия. Приоритет в развитии получают ремесленные навыки: «Кузнечное дело», «Алхимия», «Зачарование». Остальные навыки развиты лишь в силу расовой предрасположенности. Однако низкий уровень персонажа не даёт хоть сколь-нибудь серьёзно раскрыться ни одному из них. Никакими способностями и заклинаниями Боргни также не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

24 | 29 | 20 | 20 | 27 | 22 | 17 | 22 | 22 | 22 |
Вален

Валенн | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Клаудрест |

Локация
|
Клаудрест |


**Валенн** (ориг. *Valenn*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Валенн** — альтмерка, одна из немногих жителей Клаудреста, уцелевших после нападения на город теневых созданий морского слоада З'Маджи. Она прячется от слоада и её тварей за воротами на мосту, ведущем в центральную часть города. После окончательной победы над З'Маджи Валенн вместе с Арелианом и Линенаром будет стоять у входа в цитадель Гнезда и приветствовать героев, одолевших волшебницу-морского слоада. Уникальных диалогов не имеет, взаимодействовать с ней невозможно.
Великие духи Предела, т. 5

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Вашу гра-Морга |


**Великие духи Предела, т. 5** (ориг. *Great Spirits of the Reach: Volume 5*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

- предыдущая книга — «Великие духи Предела, т. 4».

## Местонахождение

### Предел

- Рядом с огнём для приготовления пищи на втором этаже полуразрушенной баши у дороги восточнее лагеря клана Дикого Копья.

## Текст

Автор: Вашу гра-Морга, ведущий даэдротеолог Гвилимского университета

Среди учёных принято считать, что теология Предела заключается в поклонении одним лишь даэдра, но великие духи предельцев — это не только князья Обливиона. Предельцы, как и многие люди, также почитают Лорхана. Среди них он известен как Лорх, Дух Человека, Смертный Дух или Сеятель Плоти.

Согласно предельским мифам, Лорх убедил Намиру, Королеву Духов, даровать ему место в бескрайней пустоте, чтобы он создал там мир для заблудших духов. Только мир Лорха оказался не райским уголком, а краем боли и страданий. Кто-то проклинает Лорха за жестокость, но большинство считает, что это было мудрое решение. Среди предельцев принято убеждение, что страдание — лучший учитель. Невзгоды и лишения ведут к мудрости и славе, а у Лорха их предостаточно.

Считается, что Лорх по сей день бродит среди смертных в Нирне. Он является миру лишь изредка и терпит боль и страдания, которые создал в своём мире сам, чтобы помочь предельцам в час нужды. Результаты моих исследований указывают на то, что эта бессмертная жертва лежит в основе печально известного ритуала верескового сердца.