d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Алдуин есть

| |||

Автор: Тромгар Желензоголовый
| |||

Вес: 1
|
Цена: 8
|


**Алдуин есть**(ориг.

*Alduin is Real*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Книга «Алдуин есть» написана Тромгаром Железноголовым. Автор пытается доказать, что Алдуин и Акатош не одно и то же. В одном месте есть несоответствие. Тромгар пишет, что Алдуина убили герои (вероятнее всего, подразумевая момент отправления древними нордами Алдуина в будущее на Высоком Хротгаре) и тут же заявляет, что Алдуин есть.

**Примечание**: *Книга написана с ошибками — орфография автора сохранена.*

## Местонахождения

Распространённая книга, встречается в:

- Храм Дибеллы в Маркарте во Внутреннем Святилище;
- Храм Кинарет в Вайтране;
- Лесопилка «Пирожок», дом Джилфри;
- Драконий Мост — Поселок лесорубов;
- 2 экземпляра в здании Коллегии Винтерхолда, в Арканеуме и в покоях архимага;
- Таверна «Верески», Морфал;
- Мрачный замок — Императорская башня;
- Синий дворец;
- Драконий Предел — Покои ярла;
- Коллегия бардов;
- Храм Богов;
- Рифтен — Конюшни;
- Резиденция «Чёрный Вереск»;
- Йоррваскр.
- Драконий предел в книгах Фаренгара

## Текст

**Алдуин есть и он не Акатош**

**Автор: Тромгар Желензоголовый, гордый нордый**

Мой папа всегда говорил — имперцы все идиоты!

Поэтаму я пишу эту книгу. Я неписал книгу раньше и не думаю что буду писать книги ищераз. Но иногда норд должен сказать и норд должен сделать. И я должен всенаписать правильно про бога Акатоша и дракона Алдуина. Они неодно и тоже, мне все равно что говорят имперцы или что они хотят чтобы это было так.

Мой папа никогда шибко недумал про богов, но мама да. Она молилася всем Богам и научила мне многим вещам. Так что я знаю про Акатоша много. Уж не меньше чем имперци. Я знаю что он первый бог который принял форму в Изначальном Месте. И я знаю что он в форме дракона.

Мой папа даже расказывал мне о Мартыне Септиме и что случилось когда открылись ворота Обливиона. Септим стал духом Акатоша и убил Мерунесдагона. Незнаю как вам но мне нравится дракон который победил Принца Разрушения.

Теперя вы, надеюсь все понимаити. Акатош хороший. Все норды это знают и даже имперцы и прочые. А Алдуин разви хороший? Нет и есчо раз нет! Алдуин злой до мозгакастей. Ну и значытца нимогут Алдуин и Акатош быть одним и тем же.

Я вырос в Скайрим и все эти расказы знаю. Папа расказывал ине, ему расказывал его папа которому расказывал его папа и ещё дальше. И один из расказов был про алдуина. Но он не Акатош. Он друкой дракон, злой дракон.

Я думаю что Акатош какойто духовный дракон когда он вооще хочет быть драконом (а не богом который живёт в месте с другими юогами как Абливион). А Алдуин настоящий дракон с чешуей и зубами и хвостом длиннеее чем Белая река. И было время когда Алдуин пытался захватить весь Скайрим с другими драконами. Но магучиы герои его всетаки убили, Алдуина и его вся история закончилась. Ну я спрашиваю — это что, похоже на Акатоша? Нет, друзья. Это непохоже.

И поэтому я Тромгар Железноголовый твёрдо говорю что, со всею убижденнностию, что Алдуин есть и он не Акатош!!
Аметист

Драгоценные камни попадаются при добыче различной руды, в игровых контейнерах, а также на телах некоторых мёртвых существ. Можно купить у торговцев. С ростом уровня начинают встречаться чаще, однако вероятность нахождения дорогого камня (например, безупречного бриллианта или граната) всё равно остается довольно низкой. Также способствует более частому нахождению ценных камней эффект «Воровская удача».

Некоторые драгоценные камни нужны для прохождения квестов.

В The Elder Scrolls V: Dragonborn появляется новая возможность применения для драгоценных камней — теперь они нужны для изготовления паучьих свитков. Так как свитки одноразовые, есть повод не продавать камни, а копить их.

Шкуры зверей используются в кузнечном деле для изготовления кожи на дубильном станке. При этом из шкуры каждого конкретного вида получается индивидуальное количество кожи.

Шкуры добываются охотой на соответствующих животных. Кроме того их можно найти в игровых контейнерах (сундуках), а также в различных локациях (в виде свертков на полках, полу, земле и т. д.). Шкуры можно купить у охотников и торговцев, преимущественно у универсальных (например у Белетора в магазине «Товары Белетора» в Вайтране).

В The Elder Scrolls V: Hearthfire требуется по одной шкуре для каждой настенной головы медведя и каждого чучела медведя в зале трофеев.

↑Всего 12 подобных предметов можно найти в некоторых локациях. Такие шкуры нельзя снять с оленей. Данная шкура не может быть переработана в кожу и годится только для коллекции или на продажу.
Аранет Добытчица Еды

|


Аранет Поисковик-Еды | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Вудхарт, бакалейщики |

Услуги
|
Торговля (бакалейщик) |

Локация
|
Вудхарт, Невероятная котлета |


**Аранет Поисковик-Еды** (ориг. *Araneth Food-Finder*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Бакалейщики»*.

Леса и поля Гриншейда являются кладовой ингредиентов и пищевых продуктов. Я собираю и изучаю их, и всегда нахожу что-то интересное


— Аранет при разговоре

## Биография

**Аранет Поисковик-Еды** — босмерка-бакалейщица, которую Бездушный может найти в столовой «Невероятная котлета», что в Вудхарте в регионе Гриншейд, Валенвуд. Аранет всё своё время проводит, занимаясь торговлей кулинарными ингредиентами в своей лавке. При диалоге поведает: «*Леса и поля Гриншейда являются кладовой ингредиентов и пищевых продуктов. Я собираю и изучаю их, и всегда нахожу что-то интересное*».
Балвин Порванное Знамя

Балвин Порванное Знамя | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Воин |

Локация
|
Морнхолд |


**Балвин Порванное Знамя** (ориг. *Balwyn Banner-Torn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Балвин Порванное Знамя** — нордка, проживающая в Морнхолде, что в Дешаане, Морровинд. Балвин ждёт встречи с регистратором Ривелом и делит свою очередь с Фаленом Гиленимом, Аской, Ролом Эсеном, Хали Нетерпеливой и Урадой Херано. При разговоре скажет Бездушному одну из нескольких реплик:

- «
*Если регистратор не вызовет нас в ближайшее время, я выйду из себя*». - «
*Мы стоим здесь уже много часов*». - «
*Это возмутительно. Возмутительно, говорю!*» - «
*Маленькие жеманные эльфы и эти их маленькие жеманные правила!*» - «
*Вот как, значит, тёмные эльфы обращаются с гостями и союзниками?*»

## Примечания

- Неизвестно, приходится ли Балвин родственницей Сьярле и Хрой, убитым даггерфолльцами на острове Стылая Скала.
Бежит-в-Тени

Бежит-в-Тени | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Морнхолд, Шад-Астула |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Морнхолд, Шад-Астула |


**Бежит-в-Тени** (ориг. *Shade-Runner*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Просто подожди, пока наставники увидят в действии настоящую аргонианскую магию. Меня без промедления переведут в класс для одарённых


— Бежит-в-Тени

## Биография

**Бежит-в-Тени** — аргонианин, являющийся студентом академии Шад-Астула. Изначально его можно встретить в Морнхолде, что в Дешаане, Морровинд. Он находится в доках на востоке города, ожидая транспортировки в учебное заведение.

Позже, по прибытии в Шад-Астулу, Бездушный может встретить аргонианина на первом этаже учебного корпуса. Он получил своё первое задание и, кажется, растерял значительную долю своей самоуверенности:

«*Моё первое задание. Изучить пламя. Определить, что его подпитывает.Я почти уверен, что подпитывают его воск и фитиль. Но это не может быть так просто, да?*»
Бетал-Грей

**Бетал-Грей** (ориг. *Bethal Gray*) — город в Сиродиле.

Да, сэр, — сказал Кассир. — Они разбили лагерь рядом с Бетал Греем в Хартленде


— 2920, Месяц Середины года (т. 6)

## Описание

**Бетал-Грей** — город в Сиродиле, находившийся где-то в центральной части провинции, Среднеземье. Известно, что он существовал в конце Первой и начале Второй эры, но исчез до начала Кризиса Обливиона в 3Э 433 году[1].

В ходе Восьмидесятилетней войны город был использован в качестве лагеря имперской армии под предводительством принца Джуйлека. В Бетал-Грее армия собиралась для нападения на города Альд-Марак и Альд-Ювал, расположенные на противоположных берегах озера Коронати, что в Морровинде. Правителем города в то время был лорд Бетал[2].
Богато-Одаренная

Богато-ОдарённаяRef ID: XX13BB8 Base ID: XX12088
| |
---|---|

49 135 170 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Мания, Нью-Шеот, Блисс |

Локация
|
Привередливый нищий |


**Богато-Одарённая** (ориг. *Sheer Meedish*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


Приходи ещё. Выпьем!


— Богато-Одарённая при прощании

## Биография

**Богато-Одарённая** — аргонианка, живущая в таверне «Привередливый нищий», которую содержит её муж — Ловец Ворон. При съёме комнаты в таверне, её муж скажет, что главному герою необходимо держаться подальше от его жены. Страдает алкоголизмом и любое событие, происходящее на Островах, отмечает обильными возлияниями.

## Распорядок дня

Каждую ночь, с полночи до 6 утра, Богато-Одарённая проводит на втором этаже «Привередливого нищего». С 6 до 10 утра находится на первом этаже таверны, после чего уходит в часовню Арден-Сула. После молитвы она отправляется в «Пропавший наплечник». В 4 часа дня она посещает Ирила, живущего в Крусибле. После чего возвращается в таверну «Привередливый нищий».

## Инвентарь

Богато-Одарённая носит коричневую тунику, коричневые брюки и оранжевые лёгкие туфли. Вооружена железным коротким мечом. С собой имеет уровневое количество золота.

## Цитаты

По мере выполнения заданий главного квеста дополнения Богато-Одарённая произносит следующие реплики:

- Выполнен квест «Дверь в Нибенейской бухте»: «
*Кто-то новый на Островах? Мало волнует. Выпивки на всех хватит*». - Выполнен квест «Лучшая ловушка»: «
*Страж Врат мёртв. Так поднимем бокалы и помянем Стража Врат!*» - Выполнен квест «За пределы Безумия»: «
*Опять Резонатор подманивает людей сюда. Чтоб их! Я пью за их здоровье. Здоровья. Неважно*». - Выполнен квест «Пристрастие»: «
*Чаша для Тейдона! Я люблю чаши. И кружки. И бокалы. Кубки тоже неплохо*». - Выполнен квест «Леди паранойи»: «
*Сил опять пытает людей. И что? Для меня истинная пытка — это моя пустая кружка*». - Выполнен квест «Холодное Пламя Агнона»: «
*Великий Факел зажжён вновь, отпразднуем же! Всем выпивку!*» - Выполнен квест «Ритуал Деменции»: «
*Поздравления новому правителю Деменции! Всем выпивку!*» - Выполнен квест «Ритуал Мании»: «
*Тейдон мёртв. Пью за его здоровье. Или… за что там пьют*». - Выполнен квест «Возврат Предела»: «
*Я слышала, что Пасваль разрушен. Какой позор. Бывало дело, выпивала с тамошним народом*». - Выполнен квест «Восстановление Стража Врат»: «
*Так выпьем за здоровье нового Стража Врат!*» - Выполнен квест «Беспомощная армия»: «
*Армии нашего лорда ныне во всём блеске. Пью за лорда!*» - Выполнен квест «Официальная символика»: «
*Шеогорат пропал. Порядочно будет за него выпить. Надо будет за него выпить порядочно. Неважно*». - Выполнен квест «Конец Порядку»: «
*Выпьем за Шеогората! Порядок разгромлен*».

## Примечания

- Если Богато-Одарённая умрёт, то будет похоронена на кладбище Нью-Шеота, а на надгробной плите появится эпитафия:
*«Любимая жена и верная собутыльница»*.
Брастейр

БрастейрRef ID: BRASTEIR
| |
---|---|

161 86 290 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Алмурбаларамми |


**Брастейр** (ориг. *Brasteir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Брастейр** — нордка-варвар. Обитает в даэдрических руинах Алмурбаларамми, где, по всей видимости, поклоняется Даэдрическому Принцу Шеогорату. В отличие от остальных обитателей этих руин, Брастейр не проявляет агрессии к главному герою.

## Инвентарь

Брастейр носит армун-анскую костяную кирасу и такие же наплечники; костяные поножи и такие же ботинки и наручи. Вооружена секирой нордов и случайным уровневым луком c 35 стальными стрелами. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Брастейр:

- секиры (69);
- дробящее оружие (69);
- средние доспехи (69).

Помимо расовых нордских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Бууджан

Буджан | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Альтен-Коримонт, Гильдия бойцов, управители |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружественная |

Локация
|
Альтен-Коримонт, Гильдия бойцов |


**Буджан** (ориг. *Buujhan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Управители»*.

## Биография

**Буджан** — аргонианин-управитель, член Гильдии бойцов, найти которого можно в отделении организации, расположенном в самом центре Альтен-Коримонта, что в Тенетопи, Чернотопье. Занимается привлечением в Гильдию новых членов. При разговоре скажет Бездушному: «*Ни один из этих пиратов не хочет присоединиться к Гильдии бойцов. Я пытался сказать им, что даэдра можно найти и в море, но от этого они только разнервничались*».
Варандия

Варандия | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Шиммерин, гильдейские торговцы |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Плаза Восьми, Шиммерин |


**Варандия** (ориг. *Varandia*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские торговцы»*.

Как только я услышала, что Саммерсет открывает свои границы, то поняла, что не могу упустить такую возможность. И, судя по моим продажам, я не прогадала


— Варандия

## Биография

**Варандия** — имперка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Она находится чуть западнее поселения, где торгует в месте, которое называется «Плаза Восьми», и вместе с Шаргалаш и Келилмором торгует под знаком «Абесинские привозные товары». Варандия является гильдейским торговем и предоставляет для услуг магазин, которым могут пользоваться только члены определённой гильдии. Прочие люди могут лишь покупать товары у торговца.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Как только я услышала, что Саммерсет открывает свои границы, то поняла, что не могу упустить такую возможность. И судя по моим продажам, я не прогадала*»; - «
*Я заключаю только честные сделки. Ты получаешь свои товары, а я — причитающееся мне золото. Некоторые торговцы обманывают новоприбывших, но только не я*»; - «
*Через этот порт пройдут все искатели приключений от Хаммерфелла до Тенетопи. И всем им потребуется пополнить припасы*».
Венец детёныша

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Персонажи
|
Рейфифе |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Венец детёныша** (ориг. *Hatchling's Crown*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Венец детёныша** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в южной части региона Тенетопь, Чернотопье. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Кора хиста».

Один из способов добраться до неё — двигаться от Мрачноводья на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это несколько небольших платформ и одна полуразрушенная башня, построенные древними аргонианами и расположенные на возвышенности в южной части региона. В окрестностях руин бродит множество опасных существ. В разных местах руин расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак. Во время события Праздник Новой жизни здесь можно встретить странствующую праздничную торговку Рейфифе.

## Набор

Кора хиста (ориг. Hist Bark)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | +34-1487 ед. брони | ||

3 предмета | +3-129 ед. восстановления здоровья | ||

4 предмета | +28-1206 ед. максимального здоровья | ||

5 предметов | На время блокирования вы получаете эффект «Великое уклонение», который уменьшает урон от атак по площади на 25% |
Вилка (Morrowind)

| |||

Вес: см. статью
|
Цена: см. статью
|


**Вилка**(ориг.

*Fork*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это столовый прибор, исполненный в двух вариантах — из дерева, с тремя зубцами, и изготовленный целиком из серебра, с двумя зубцами. Вилки могут быть использованы протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Разновидности

Всего на Вварденфелле, Солстхейме и в Морнхолде можно найти вилки с пятью различными ID и с двумя моделями. С полным их перечнем можно ознакомиться в таблице ниже.

Иконка | Изображение | ID | ||
---|---|---|---|---|

`misc_com_silverware_fork`
|
1.0 | 6 | ||

`misc_com_wood_fork`
|
0.5 | 1 | ||

`misc_com_wood_fork_UNI1`
|
0.5 | 1 | ||

`misc_com_wood_fork_UNI2`
|
0.5 | 1 | ||

`misc_com_silverware_fork_uni`
|
1.0 | 6 |


## Местонахождение и приобретение

Этот столовый прибор достаточно широко распространён в игре: вилки, обычно, можно найти в жилищах и тавернах на накрытых столах, как случайное содержимое в контейнерах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков. Приобрести обычную вилку не составит труда — она имеется в продаже у многих ростовщиков. А вот её серебряную разновидность найти в продаже труднее — такую вилку можно купить, например, у 'Десяти-языкого' Виирхата на Великом Базаре Морнхолда.

## Квесты

- «Чемпион утвари» — принести Дейтритусу Гариа серебряные столовые приборы, в том числе и вилку.
Вознаграждение за великана

| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
Наличие незачищенной локации с великанами в текущем владении | ||

Награда
|
100 золотых |


**Вознаграждение за великана**(ориг.

*Bounty: Giant*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Любой хозяин таверны, ярл или его управитель может выдать этот поощрительный квест. Герой будет направлен к одному из возможных мест обитания великана и нужно будет убить его, а затем вернуться за наградой к ярлу или его управляющему.

Возможными местами обитания великанов для выполнения этого квеста являются:

## Баги 

- Цель «Скальд вручит мне награду» может не исчезнуть из списка заданий. Эта ошибка связана с показателем завершающей стадии квеста «100», в момент когда герой говорит со Скальдом на стадии «101». Возможным решением для пользователей «PC» является использование консольной команды
`setObjectiveCompleted BQ03 101 1`

перед сдачей задания Скальду, чтобы удалить запись из журнала заданий. Потом нужно просто поговорить со Скальдом и забрать свою награду. - При установленной модификации «Andromeda» выполнить задание не получится — приближение к великану на определённое расстояние стабильно приводит к вылету игры. Если отключить модификацию, завершить задание, и вновь подключить модификацию, то область всё равно так и останется «зоной стабильного вылета». Посещение ближайших к великану локаций также станет невозможной.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage BQ03``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Вознаграждение за великана (ID: BQ03) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): <Alias=BountyLocation>: надо убить тамошнего великана |

100
|
(Цель 100): <Alias=Steward> вручит мне награду (Цель 101): <Alias=Jarl> вручит мне награду (если управитель мёртв) |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## См. также[]
Восстановление магии (Skyrim)

|
Восстановление магии
**ID эффекта:** 0003EB17
|
|

**Школа**
|
Восстановление
|

**Тип**
|
Защитный
|

**Стоимость**
|
0.6
|


**Восстановление магии** (ориг. *Restore Magicka*) — магический эффект школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Описание

**Восстановление магии** — магический эффект, который восстанавливает у цели магию, но не может увеличить её выше базового значения.

## Источники

Эффект восстановления магии можно вызвать при помощи алхимических ингредиентов, зелий и талантов.

### Зелья

Изобр.
|
Название
|
ID
|
|
Эффекты
|

|
Слабое зелье магии
|
0003EAE0
|
20
|
Восстанавливает 25 единиц магии.
|

|
Зелье магии
|
0003EAE1
|
44
|
Восстанавливает 50 единиц магии.
|

|
Сильное зелье магии
|
0003EAE2
|
60
|
Восстанавливает 75 единиц магии.
|

|
Крепкое зелье магии
|
0003EAE4
|
95
|
Восстанавливает 100 единиц магии.
|

|
Наилучшее зелье магии
|
00039BE6
|
148
|
Восстанавливает 150 единиц магии.
|

|
Идеальное зелье магии
|
00039BE7
|
150
|
Полностью восстанавливает магию.
|


### Алхимические ингредиенты

#### Алхимические ингредиенты клуба творчества

##### Занятные редкости

Основная статья: **Занятные редкости**

##### Рыбалка

##### Святые и соблазнители

Основная статья: **Святые и соблазнители (творение)**

##### Забытые времена года

Основная статья: **Забытые времена года (творение)**

### Таланты

Название
|
ID
|
Описание
|
Получение
|

Милость МорыDB (ориг. *Mora’s Boon*)
|
XX01E7F7
|
*Ваши здоровье, запас сил и магия полностью восстанавливаются.*
|
Чёрная книга: Скрытый сумрак
|
KJFG LogJam

[2015-08-11 13:37:46] -!- SethBarrettB. has joined Special:Chat [2015-08-11 13:42:33] <Кистрел_Дикин> 12 минут пишет по-идее, но type: :daily [2015-08-11 13:43:12] <Кистрел_Дикин> я буду сюда разную ахинею писать, чтоб он запомнил меня хорошым ведьмаком [2015-08-11 13:44:49] -!- Морозный has joined Special:Chat [2015-08-11 13:44:57] -!- TheLibeRty has joined Special:Chat [2015-08-11 13:47:19] <Морозный> *********************************** [2015-08-11 13:47:20] -!- The Negative One has joined Special:Chat [2015-08-11 13:47:23] -!- Чай Липтон has left Special:Chat [2015-08-11 13:47:34] <Морозный> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: [2015-08-11 13:47:38] <Морозный> %%%%%%%%%%%%%%% [2015-08-11 13:47:58] -!- Lelu02 has joined Special:Chat [2015-08-11 13:48:07] <The_Negative_One> Сломал калькулятор? [2015-08-11 13:48:18] <Морозный> интернет братишка когда тебя отпустит то? [2015-08-11 13:48:47] -!- Морозный has joined Special:Chat [2015-08-11 13:49:00] <TheLibeRty> Покушать принёс? [2015-08-11 13:49:00] -!- Морозный has joined Special:Chat [2015-08-11 13:49:01] <The_Negative_One> Так ты сломал калькулятор, или нет? [2015-08-11 13:49:11] -!- Markersx has left Special:Chat [2015-08-11 13:49:40] <The_Negative_One> Да? Нъет? [2015-08-11 13:49:59] <Морозный> нет [2015-08-11 13:50:00] <Морозный> нет [2015-08-11 13:50:36] <TheLibeRty> Нет? [2015-08-11 13:50:47] <Морозный> что покушать то? [2015-08-11 13:51:06] <The_Negative_One> Надеюсь, не сладкий хлеб? [2015-08-11 13:51:13] -!- Markersx has joined Special:Chat [2015-08-11 13:51:17] <TheLibeRty> Теги помогают. [2015-08-11 13:51:24] <TheLibeRty> #братишка [2015-08-11 13:51:24] <TheLibeRty> #покушатьпринёс [2015-08-11 13:51:46] <Морозный> #нет [2015-08-11 13:52:49] <Морозный> сладкий хлебб7: [2015-08-11 13:52:57] <Морозный> ? [2015-08-11 13:54:43] <Морозный> тест [2015-08-11 13:54:58] -!- CruiserBK has left Special:Chat [2015-08-11 13:55:18] -!- CruiserBK has joined Special:Chat [2015-08-11 13:55:39] * CruiserBK сегодня немногословен. [2015-08-11 13:55:55] * CruiserBK пошел кушать. [2015-08-11 14:02:21] <Markersx> Твое второе действие немного странно смотрится после серии шуток про сладкий хлеб... [2015-08-11 14:02:52] -!- The Negative One has left Special:Chat [2015-08-11 14:02:54] -!- The Negative One has joined Special:Chat [2015-08-11 14:05:07] <TheLibeRty> Взрослый человек вообще подобную ересь не будет воспринимать всерьёз. [2015-08-11 14:09:00] <CruiserBK> #нечиталлоги #неффтыкаю #простокушатьпошел. Чяднт? [2015-08-11 14:10:07] <Морозный> лолшто? [2015-08-11 14:10:38] -!- Idel sea Qatarhael has joined Special:Chat [2015-08-11 14:10:44] <Markersx> :o/ [2015-08-11 14:11:01] <Idel_sea_Qatarhael> Привет

Advertisement

# The Elder Scrolls Wiki:Chat/Logs/KJFG LogJam 2015 11Aug

Advertisement
Адажадхи

Ададжади | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Даггерфолл |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Даггерфолл |


**Ададжади** (ориг. *Adajadhi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ададжади** — каджитка, проживающая в Даггерфолле. Найти её можно около столярной «Столярные изделия Даггерфолла». Всё своё время она стоит там и слушает речи глашатая Мартину. Не имеет уникальных реплик.