d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Роморенов

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Гнисис | ||

Персонажи
|
Горон Роморен, Мивану Роморен |


**Дом Роморенов** (ориг. *Romoren's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дом Роморенов** — здание, расположенное в восточной части поселения Гнисис, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от местного дорожного святилища.

Этот двухэтажный жилой дом, выстроенный в западной части поселения Гнисис в типичном редоранском стиле, то есть в панцирях древних крабов. Принадлежит данмерской семье Роморен — Горону и Миване. Расположен у выхода из поселения, на берегу реки Самси. Вход всегда закрыт на средний замок, но герой может проникнуть в дом и при обнаружении ему не будет начислен штраф. Горон и Мивану постоянно находятся в доме.

Внутреннее помещение не очень большое и состоит из двух комнат. В центре верхнего этажа, куда ведёт входная дверь, находится большая круглая печь, являющаяся одновременно и местом для приготовления пищи. В противоположной к двери части дома расположены стеллажи с бочками и ящиками, а также стол. В стенах проделаны круглые окна для освещения, на полу в некоторых местах лежат ковры. По левую сторону от двери расположен ещё один стол и два сиденья. Чуть дальше имеются несколько полок, рядом с которыми на полу стоит сейф, запертый на средний замок. В правой части помещения расположена лестница, ведущая вниз.

Нижний этаж ещё меньше, чем верхний — много пространства занимает лестница и большая колонна по центру. Здесь не очень много мебели — книжный шкаф, кровать, тумбочка с лампой, перегородки с зеркалами, комод с бытовыми предметами и ещё один запертый на средний замок сейф на полу.
Домик садовника

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Погребальные курганы | ||

Противники
|
Культ Кровавого Шипа | ||

Квесты
|
Проклятое сокровище |


**Домик садовника** (ориг. *Groundskeeper's Cottage*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Домик садовника** — здание, расположенное в южной части Погребальных курганов, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, находится к югу от основной части захоронений Погребальных курганов и, как следует из названия, принадлежало хранителю некрополя. Когда он был захвачен культистами Кровавого Шипа, служитель был убит, а некроманты начали использовать освободившийся дом в качестве склада похищенных из гробниц ценностей. Они охраняют как подходы к дому, так и его внутреннее помещение. Бездушный посетит это место по просьбе духов погребённых на кладбище, чтобы раздобыть похищенные артефакты.

Справа от входной двери находится пустующий камин, перед которым лежит тело бывшего служителя. За очагом находится кухня, где стоят небольшой шкаф, несколько мешков и сундук. Слева от входа находятся обеденный стол и пара опрокинутых скамеек. В дальней части помещения стоит ящик, платяной шкаф, комод и лежащая на боку односпальная кровать. Внутри дома находится один из сектантов.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Проклятое сокровище» — расстроить планы сектантов в Похоронных гробницах и вернуть обратно похищенные реликвии.
Дорожное святилище Стража Долины

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Дорожное святилище Дольнего Рубежа** (ориг. *Valeguard Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Стража Долины** — дорожное святилище, расположенное в восточной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться из Сильвенара на юго-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драгоценный подсвечник

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Кража, Уборка |


**Драгоценный подсвечник**(ориг.

*Jeweled Candlestick*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Один из возможных предметов для кражи по заданиям Векс: «Кража» или «Уборка». В игре отдельно не встречается — генерируется только при получении задания.

## Примечания

Появится на полке сувениров в Цистерне, если завершены 5 квестов от Делвина или Векс.
Дреуг (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

13–34 0 | |||

Урон
|
5–15 | ||

Броня
|
6 | ||


**Дреуг** (ориг. *Dreugh*) — монстр в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

Впервые **дреуги** как игровые монстры появляются в *The Elder Scrolls II: Daggerfall*. В своей статье о создании второй игры серии один из оформителей игры, Марк Джонс, рассказывает, что образ дреугов создал художник Марк Джексон. По словам Джонса, дреугов решили ввести в игровой мир относительно поздно, так как под конец работы над бестиарием оказалось, что водный мир игры недостаточно заселён.

Дреуги невосприимчивы к ядам и парализующей магии ( и : 100 %), а также иммуны к заболеваниям. Обладают сопротивляемостью к магии (), но уязвимы для холода. Дреуги способны регенерировать здоровье, находясь в воде и в темноте, но терпят урон при нахождении в святых местах. Имеют повышенную атаку против гуманоидов и способность «Всплеск адреналина»: прирост некоторых характеристик при низких показателях здоровья.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 71 | Интеллект | 84 | ||||

Сила воли | 80 | Ловкость | 80 | ||||

Выносливость | 95 | Харизма | 62 | ||||

Скорость | 70 | Удача | 60 |




Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр |

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр
|

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах |

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра |

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин |

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |
Жалоба начальника доков

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы |


**Жалоба начальника доков** (ориг. *Dockmaster's Lament*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Причал Кошачий Глаз, в повреждённом здании.

## Текст

Был прекрасный день, пока мне снова не нанёс визит негодующий маормерский капитан. По-видимому, моя надбавочка к плате за швартовку, притом вполовину меньше обычного, является основанием для серьёзной обиды.

На мгновение мне показалось, что она кинется на меня с кулаками! Пришлось пожертвовать своей последней бутылкой старого коловианского сливового бренди, чтобы сгладить конфликт.

В последнее время эти маормеры становятся всё более и более требовательными. В чём же польза от того договора? Раньше было проще получить свою долю!
Журнал изучения Марселока, запись 4

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Результаты наблюдений за Марселоком, запись четвертая** (ориг. *Maarselok Reconnaissance Log Four*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Scalebreaker*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Scalebreaker)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

- предыдущая книга — «Результаты наблюдений за Марселоком, запись третья».

## Местонахождение

### Гратвуд

- Между двумя нишами перед третьей лестницей на втором уровне зоны «Руины Восхождения Магруса», логово Марселока.

## Текст

И'ффре, помоги нам! Всё было так тихо! Но когда основные силы разбили лагерь, из этой синей гнили показались разные существа. Они будто ждали нас! Мы окружены. Заперты в этой зловонной выгребной яме. Они не атакуют, если мы не пытаемся уйти.

* * *

Я больше никого не вижу. Не вижу их. Я единственный, кто смог сбежать. Только я. Один.

Я всё ещё слышу их крики. Синь проникла в них и заразила, свела с ума. Они напали на нас! И мы побежали. Все побежали. Но теперь остался лишь я. Мне нужно вернуться домой. Зелёный Лес защитит меня. Защитит от этой синей гадости.

ЗАЩИТИ МЕНЯ, ПРОШУ!
Заметки о Мортуум-Вивикусе

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Связанный квест
|
Якоря из Гавани |


**Заметки о Мортуум-Вивикусе** (ориг. *Notes on the Mortuum Vivicus*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр на острове Бураним, в подземелье.

### Гленумбра

- Один экземпляр на острове Холодного Камня, в подземелье.

### Стоунфолз

- Один экземпляр на острове Камнеклыка, в подземелье.

## Текст

С тех пор как мне стал известен план Тёмного Повелителя, мне захотелось больше узнать об этом оружии, которое он так ценит. Согласно историческим записям, Мортуум-Вивикус — дар нашего повелителя и хозяина недостойному королю давно забытого города.

Те недостойные слуги стояли на пороге величия. К большому их сожалению и вечному позору, глупцы оказались неспособными осуществить те простые задачи, что поставил перед ними наш хозяин, и он изъял Вивикус из Тамриэля. И он был потерян для его верных последователей.

Если план хозяина увенчается успехом — если он соберёт на своей стороне достаточное число душ, — служители Владыки Лжи стали бы могущественнее любого жалкого короля или королевы. Воистину, Тамриэль будет гореть на костре хозяина!

## Примечания

- Вероятнее всего, автор этих заметок — Дошия.
Записка для Ментери

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Ландлин |


**Записка для Ментери** (ориг. *Note to Menthery*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

- Цитадель Разбойников, на скамье в магазине «Сделки Бха».

## Текст

Ментери!

Думаю, времени осталось мало. Люди бегут из города, и тебе лучше последовать их примеру. Я поговорил с одной из волшебниц, и она сказала, что та штуковина в небе даэдрического происхождения. Землетрясения, которые она вызывает, — это только начало. Я не собираюсь больше ничего о ней выяснять и сомневаюсь, что помощь прибудет вовремя. Если, конечно, кто-нибудь вообще знает, что здесь происходит.

Андрис сказал мне, что Гильдия бойцов знает, как тайно выбраться из города. Они выводят людей, отказываясь от обычной платы. Он говорит, что скоро они оградят своё отделение какой-то охранной магией. Больше он ничего не сказал, только настоятельно посоветовал мне бежать из города или же присоединиться к нему.

Надеюсь, он будет там в безопасности, но я, честно говоря, хочу убраться отсюда подальше. В Скинграде живёт моя двоюродная сестра. Ищи меня там. Я надолго здесь не останусь. Небеса с каждой минутой всё темнее.

— Ландлин
Защитник Гривы

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Защитник Гривы** (ориг. *Protector of the Mane*) — карта силы воли и ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Защитник Гривы** — эпическая акционная карта, имеющая атрибуты силы воли и ловкости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

- Ключевые слова:
**Поглощение, Страж** - Когда вы получаете здоровье, «Защитник Гривы» получает +1/+1.

## Получение

Карта месяца — май 2017 года. Она может быть вызвана любым человеком независимо от участия в рейтинге. Как и в случае со всеми остальными картами месяца, премиум-версия не была вручена никому и должна быть получена путём призыва за камни душ.

- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- каджита». «Никто не победит
- «Каджит с кем угодно расправится».

### Атака

- «Тёмные луны!»
- «Во имя Гривы!»
- Джоун и Джоуд!» «
Имперский навык атлетики

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Атлетика | |||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Имперский навык атлетики** (ориг. *Imperial Athletics Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Имперский навык атлетики** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 12 минут повышает у субъекта текущий уровень владения навыком атлетики. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "imperial athletics skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Исследователь Ркардарка

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Краглорн | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Нижнего Краглорна, Исследователь пещер Нижнего Краглорна |


**Исследователь Ркардарка** (ориг. *Rkhardahrk Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Краглорна»*.

Найдите и зачистите Ркардарк


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Ркардарка** — одно из двенадцати подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Краглорн, что в Хаммерфелле, за обнаружение и зачистку соответствующего логова для группы на территории Нижнего Краглорна. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою гигантского двемерского центуриона Последнего стража, являющегося боссом в Ркардарке.

Само подземелье находится в центральной части Краглорна. Добраться до него можно, если двигаться из Белкарта на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.
Дом Городской Пловчихи

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Дом Городской Пловчихи | ||

Персонажи
|
Городская Пловчиха | ||


**Дом Городской Пловчихи** (ориг. *City Swimmer's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Городской Пловчихи** находится в Бравиле, над домом С'Криввы и рядом с домами Анголима и Роналин. В доме живёт учитель навыка «Скрытность» аргонианка Городская Пловчиха, она запирает входную дверь на время своего отсутствия, так же как и на ночь.

### Дом Городской Пловчихи

Дом небольшой, на полу постелен половик, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Дом лишь условно можно поделить на части. Слева в углу стоит стол с лавкой, на столе расставлена простая посуда с едой, рядом есть сундук. Поблизости имеется ширма, отгораживающая спальню. За ширмой у стены поставлена кровать, застеленная грубым серым покрывалом. Есть комод с одеждой, на комоде лежит книга «2920, Месяц Последнего зерна (т. 8)» (учебник навыка «Скрытность») и сундук. У изножья кровати имеется табурет, на котором в горшке растёт корень Нирна. Справа стоят два стула, есть шкаф, на его полках разложена еда и стоит посуда. Имеется три бочки, к стене прислонена лестница.
Дом Роналин

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Дом Роналин | ||

Персонажи
|
Роналин | ||


**Дом Роналин** (ориг. *Ranaline's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Роналин** находится в Бравиле, над домом Анголима и рядом с домами С'Криввы и Городской Пловчихи. В доме живёт альтмерка Роналин, она на время своего отсутствия запирает входную дверь, также как и на ночь.

### Дом Роналин

Дом небольшой, его лишь условно можно поделить на части. Здесь на полу расстелен половик, а на стене висит гобелен. Слева от двери находится столовая, у стены стоит стол с лавкой, на столе расставлена простая посуда с едой. Ближе к входу есть два стула и шкаф, на полках которого разложена еда. Справа от входа имеется шкаф с одеждой, бочки и сундук. Спальня частично отделена от остального помещения матерчатой ширмой. Там поставлена широкая кровать, застеленная грубым серым покрывалом. На ней лежит книга «Мифический Рассвет. Комментарии 2» (учебник навыка «Разрушение»). Рядом есть комод с одеждой и второй сундук.
Домик сказителя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
Сказитель Маруин | ||

Квесты
|
История сказителя, Ведьма Силатара |


**Домик сказителя** (ориг. *Spinner's Cottage*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Домик сказителя** — поселение, расположенное в южной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Марбрука на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее поселения.

Несмотря на то, что это место обозначено на карте как поселение, в действительности это просто небольшой полуразрушенный дом, стоящий на холме к северу от Лабиринта, почти в самом центре Двора Лесного короля — субрегиона Гриншейда. Дом выстроен в альтмерском стиле и выглядит заброшенным, в частности в его крыше зияет дыра. Внутри царит полный хаос: большая часть мебели разбита или перевёрнута, лишь в камине сказитель иногда зажигает огонь, нужный для его историй. На втором этаже находится одна из искомых Гильдией магов книг, а внизу, за перевёрнутым шкафом, лежит книга, открывающая на карте руины Карак-Дена.

Владелец дома, сказитель Маруин, является привратником Лесного короля, именно к нему последний направил Бездушного, перед тем как тот посетит его резиденцию в Гринхарте. Сказитель отправит героя на остров Силатар в воспоминания Араниас, чтобы Бездушный изменил будущее, путём вмешательства в события прошлого.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «История сказителя» — найти привратника Лесного короля в дебрях Гриншейда.
- «Ведьма Силатара» — вернуться в прошлое Араниас на Силатаре и изменить будущее.
Дорожное святилище Стылой Скалы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала |


**Дорожное святилище Стылой Скалы** (ориг. *Bleakrock Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Стылой Скалы** — единственное дорожное святилище, расположенное на острове Стылая Скала, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться на север от деревни Стылая Скала. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.