Скамп (Oblivion)

| |||

10-80 50 200 | |||

Урон
|
6-8 (шар) +6-15 физ. | ||

Душа
|
Крохотная либо маленькая | ||


**Скамп** (ориг. *Scamp*) — даэдра в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

Скампы — это низкорослые и худощавые даэдра, занимающие наиболее низшие ранги в иерархической системе среди обитателей Обливиона. Скампы способны на расстоянии атаковать огненной магией, а вблизи переходить на ближний бой, нанося удары и ранения при помощи своих когтей. Это весьма нечистоплотные, дурно пахнущие, противные и надоедливые создания, однако не представляющие особой опасности, разве что при большой численности. Также уже с 1-го же уровня протагонист встречается с наиболее слабым подвидом этого существа — чахлым скампом. Обычные же скампы появляются с 7-го уровня, хотя и бывают отдельные исключения. Скампы верно служат Принцу Разрушения Мерунесу Дагону и обитают в его плане Обливиона, а также нередко встречаются и на Нирне, охраняя врата туда. Иногда встречаются в подземельях, как правило, в оккупированных даэдра айлейдских руинах и в локациях, каким-либо образом связанных с Даэдрическими Принцами.

Важно учитывать, что в реалиях игры *The Elder Scrolls IV: Oblivion* скампы сами овладели магией. Отныне они и сами способны метать огненный шар, а также накладывать на себя особые чары, повышающие их сопротивляемость к магии. Как и все даэдра в игре, скампы имеют иммунитет к огню, но уязвимы к электричеству. Также скампы поддаются действию заклинаний вызова и могут быть призваны как магами, так и самим протагонистом при помощи либо заклинания школы Колдовства «Вызов скампа»[1], либо же одноимённого свитка с аналогичным эффектом[2]. В обеих случаях скамп будет призван на 20 секунд, а в случае смерти или окончания действия заклинания исчезнет, не оставив после себя трупа либо трофеев.

## Тактика

Лучшей тактикой будут быстрые перемещения в разные стороны, чтобы избежать попадания его огненного шара. В ближнем бою эти существа атакуют редко, предпочитая огненную магию. При явном превосходстве героя могут попытаться отбежать на безопасное расстояние и атаковать издали. Учитывая, что это самые первые и слабые противники среди всех даэдра в игре, встречающиеся практически в самом начале прохождения основной сюжетной линии, имеет смысл либо сократить дистанцию с ними как можно быстрее и просто сломить их грубой физической силой, либо же попросту перестрелять их стрелами и магией издалека — в зависимости от предпочитаемого игроком класса.

Кроме того, не стоит забывать и о стандартных сильных и слабых сторонах даэдра в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*, а именно — скампы имеют хороший иммунитет к огню, но уязвимы к электричеству. Соответственно, стоит избегать попытки атаковать их огнём, и вместо этого следует воспользоваться их слабостью, атакуя их электрической магией либо оружием, зачарованным на нанесение электрического урона.

## Разновидности

Вид | Трофеи | Атаки | Размер души | |||
---|---|---|---|---|---|---|

Чахлый скамп`0003E9CB` противник
|
Незначительные (15 %) | 40 |
|
Крохотный | ||

Скамп`0002D802` противник
|
Кожа скампа; Незначительные (15 %) |
80 |
|
Маленький | ||

Скамп`000C8924` призываемый
|
Нет | 16×(уровень протагониста+1) (не больше 80) |
|
Крохотный либо маленький | ||

Особые скампы | ||||||

Чахлый скамп`00014C5A` противник
|
Незначительные (15 %) | 40 |
|
Крохотный | ||

| ||||||

Вечный скамп`0004F9CD`
|
Нет | 10 |
|
Маленький | ||

|


## Галерея

## См. также

## Примечания

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах
|

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |