d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
На-Тотамбу Йокуды

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели |


**На-Тотамбу Йокуды** (ориг. *The Na-Totambu of Yokuda*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Южная часть затерянного города На-Тотамбу, на столе с книгами, рядом с квестодателем Палдином.

## Текст

Столетия назад, до того как воины Ра Гада пересекли море и осели на берегах Хаммерфелла, предки современных редгардов жили на континенте Йокуда. Правящий орган йокуданского народа, известный как На-Тотамбу, был советом королей, чьи народы добились выдающихся достижений в металлургии, земледелии и кораблестроении, превосходящих даже современные достижения.

Когда континент Йокуда утонул в волнах великого катаклизма, На-Тотамбу перенёс свою систему управления и выживших за море посредством грозной Ра Гада. Даже потрёпанные катаклизмом, редгарды с лёгкостью победили бретонцев, альтмеров и орков и, прорвавшись через пустыни и холмы, основали свою новую родину.

Но годы шли, влияние На-Тотамбу ослабевало, и редгардское общество разделилось на два больших клана, придерживающихся разных культурных традиций. Предшественники, которые считались менее консервативными из этих двух, начали торговать с бывшими врагами и управлять портовыми городами побережья. В глубине страны Венценосцы, обладая по-прежнему большой властью, сохраняли приверженность древним йокуданским догматам.

Несмотря на такую приверженность, многие йокуданские знания пали жертвой неумолимого времени и вражды между кланами. Старейшие учёные Венценосцев язвительно говорят, что в культурном отношении современные редгарды — лишь жалкие тени своих предков.
Нарираси

Нарираси | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Реллентил, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Реллентил, Чудесные тканые изделия |


**Нарираси** (ориг. *Narirasi*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Нарираси** — босмерка, продающие товары общего назначения со своей повозки, именуемой «Чудесные тканые изделия», на восточном въезде в Реллентил. Она продаёт ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, обычную наживку, уровневые зелья, за определённую плату починит амуницию протагониста. В продаже у босмерки также будет зацепка для нахождения старинной карты острова, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт Саммерсета».

Нарираси перебралась в Реллентил в надежде на то, что базирующаяся в этом поселении знаменитая на весь Саммерсет театральная труппа Дом грёз обеспечит ей большой приток покупателей. Но надежды не оправдались, о чём босмерка и сообщит Бездушному:

- «
*Я знаю, что я единственный торговец в Реллентиле. Так почему ты мой первый покупатель за сегодня? У меня это просто в голове не укладывается!*» - «
*А я надеялась, раз здесь столько богатых меценатов, у меня будет побольше покупателей. Хм… Может, мне стоит немного украсить свою повозку?*» - «
*По крайней мере, здесь можно посмотреть на спектакли. Всё равно мой магазин не пользуется популярностью*».
Компрометирующее письмо

**Это список значений термина «Компрометирующее письмо»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Компрометирующее письмо (Тёмное Братство) — фальшивое письмо, которое необходимо подбросить на труп Гая Марона в ходе выполнения квеста «Уязвимое место».
- Компрометирующее письмо (Dawnguard) — фальшивое письмо, которое необходимо подбросить на труп жертвы в ходе выполнения квеста «Обмануть стадо».
- Компрометирующее письмо (Ануриэль) — письмо, которое необходимо для прохождения квеста «Военная добыча».
- Компрометирующее письмо (Ярл) — находится в тестовой комнате.
Король Каморан Эрадан

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Аэрадан Каморан | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион |

Локация
|
Элден-Рут |


**Аэрадан Каморан** (ориг. *Camoran Aeradan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Аэрадан Каморан** — лесной эльф из династии Каморан, король босмеров во времена Второй эры.[1] Во время его правления велась гражданская война между членами семьи Каморан.[2] Чувствуя преимущество, Кабал отправил коловианских солдат для захвата северного Валенвуда. Пытаясь найти союзника для защиты от коловианцев, Король Аэрадан обратился к королеве островов Саммерсет — Айренн.[2] Так босмеры были присоединены к Альдмерскому Доминиону.[2]

## Источники

Предшественник:
|
|
Преемник:
|

---
|
---
|
Крепкохват

| |||

146590 | |||

Вид
|
Огр | ||

Реакция
|
Нейтральная | ||

Локация
|
Арена Тиззрини, арена призывателей | ||

Квест
|
Чеммпионат призывателей |


**Крепкохват** (ориг. *Jawsnap*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Гроза Востока! Любимец женщин! Сердцеед! Единственный и неповторимый… Крепкохват!


— Джилус

## Биография

**Крепкохват** — огр, первый противник Бездушного на арене призывателей, являющейся частью арены Тиззрини. В отличие от других противников на этих гладиаторских боях, Крепкохват изначально нейтрален по отношению к главному герою и нападёт только в ответ на атаку протагониста.

## Способности

Крепкохват обладает стандартными способностями огров.

## Трофеи

При обыске останков Крепкохвата можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Марки Смерти) от обычного до эпического качества, глифы, грязную шкуру, кольцо с ноги огра, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Чемпионат призывателей» — победить бойцов этой лиги и завоевать титул чемпиона призывателей.
Кузнечный двор коловианского восстания

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Персонажи
|
Смотрительница Министа |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Кузнечный двор коловианского восстания** (ориг. *Colovian Revolt Forge Yard*) — мастерская создания набора в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Кузнечный двор коловианского восстания** — мастерская создания экипировки и предметов для дома, расположенная в северо-западной части региона Золотой Берег, Сиродил. Добраться до неё можно, если двигаться из Анвила на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также объектов для дома. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Ярость Пелинала». После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Это старая и частично разрушенная имперская башня, переоборудованная под ремесленную мастерскую и обнесённая остатками стен. Здесь обитает пожилая имперка по имени Министа, являющаяся смотрителем башни. Оставленная Вареном присматривать за этим местом в самый разгар восстания, она принимает Бездушного за самого императора, по каким-то причинам тайно покинувшего Имперский город. В небольшом дворике слева от входа находится кузнечная станция, а на первом этаже башни могут быть найдены стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Ярость Пелинала (ориг. Pelinal's Aptitude)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Сила оружия и заклинаний увеличивается на 3 — 129. | ||

3 предмета | Увеличение пробивания на 34 — 1487. | ||

4 предмета | Сила оружия и заклинаний увеличивается на 3 — 129. | ||

5 предметов | При убийстве противника вы получаете щит, который поглощает до 12473 урона в течение 10 секунд, и заряд эффекта «Ярость Вайтстрейка» на 10 секунд. Каждый заряд увеличивает вашу силу оружия и заклинаний на 100, но при этом вы раз в секунду получаете 334 ед. урона Обливиона. Всего можно накопить не более 10 зарядов. Сила щита зависит от вашей силы оружия или заклинаний (учитывается характеристика с более высоким значением), а количество получаемого урона — от вашего максимального запаса здоровья. |
Курган Бладскал

**Это список значений термина «Курган Бладскал»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Курган Бладскал (Bloodmoon) — локация в игре
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon* - Курган Бладскал (Dragonborn) — локация в игре
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*
Луаффин

ЛуаффинRef ID: 00047CB2 Base ID: 00047CAD
| |
---|---|

80 50 65 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Виндхельм, барды |

Услуги
|
Исполнение песен на заказ |

Локация
|
Виндхельм, таверна «Очаг и свеча» |

Квест
|
Узнать больше о Коллегии бардов |


**Луаффин** (ориг. *Luaffyn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Луаффин** — бард-данмерка из Виндхельма. Живёт она в таверне «Очаг и свеча». Работает там же, исполняя песни на заказ, и это несмотря на то, что Эльда, хозяйка таверны, яро ненавидит тёмных эльфов.

Встретить её можно в углу рядом с лестницей, на втором этаже таверны, где она, скорее всего, будет развлекать народ песнями или игрой на инструментах, ну или просто стоять без дела. Кстати, как и другие барды, Луаффин прошла обучение в Коллегии бардов. Оттуда же она имеет очень приятный голос, умеет играть на всех инструментах, а также может по просьбе клиента исполнить «Век притеснений» (или «Век произвола») и «Песнь о Довакине», или прекратить петь по просьбе игрока.

## Инвентарь

Данмерка одета в комплект из простой, зеленоватового оттенка, фермерской одежды и обута в не менее обыденные сапоги. Вооружена железным кинжалом. В карманах немного золота (3–23 монеты) а также, возможно, какое-либо ювелирное украшение (которое может быть зачарованным), недорогой драгоценный камень, какая-либо еда или напиток и отмычка.

## Характеристики

По игровой классификации Луаффин является воином-жуликом (ориг. *Combat Rogue*). Это означает, что она хорошо владеет одноручным оружием, включая высокий уровень парирования ударов, навыком использования лёгкой брони и скрытным перемещением. Также неплохо владеет стрелковым оружием. Однако очень низкий уровень персонажа не позволяет раскрыть умения хоть в какой-то серьёзной мере. Никакими способностями и заклинаниями Луаффин не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

22 | 17 | 19 | 24 | 27 | 20 | 20 | 25 | 20 |


## Квесты

- «Узнать больше о Коллегии бардов» — является одним из возможных квестодателей.

## Распорядок дня

- Луаффин никогда не спит, не ест, а только всё время стоит в одном углу и исполняет песни или просто молчит.

## Баги

- Вместо «Век притеснений» может по ошибке исполнить «Век произвола» или наоборот.

## Примечания

- Песню «Век произвола» она сможет исполнить (без бага) только после захвата Виндхельма Имперским легионом.
Магарах

Магарах | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Камень Шора |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Камень Шора |


**Магарах** (ориг. *Magarakh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Магарах** — орчиха, найти которую можно в большом здании возле входа в шахту в Камне Шора, что в Рифте, Скайрим. Она всё своё время проводит сидя за столом и принимая пищу на первом этаже. Её компаньонами в этом деле являются Валентина и Истлер. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Матисен (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Обезьяна | ||

Квесты
|
В Матисен, Детали мозаики, Раскрытие, В Скайвотч |


**Матисен** (ориг. *Mathiisen*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Матисен** — поселение, расположенное в центральной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Скайвотча на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее поселения.

Матисен — это большое альтмерское поселение, расположенное на острове у восточного побережья Ауридона. В поселении имеются большая кузница и пристань. С основным островом Матисен связан посредством моста. После событий в Вулхельском Дозоре и Силсаилене, поселением заинтересовались приближённые королевы Айренн.

Разум-дар, которого Бездушный встречает у входа в поселение, просит найти информатора — Фисталь, которая проживает в собственном доме в западной части Матхисина. В живых протагонист её не застанет, но найдёт записку, предназначенную для Разум-дара. После этого протагонисту предстоит совершить визит в кузницу Матисена, где он столкнётся с солдатами Сокрытого Наследия. Подозрения Разум-дара оправдались.

Следующим шагом расследования стало посещение дома канонрива Матисена — Малании. В её доме Бездушный обнаружит униформу Сокрытого Наследия. Это была последняя улика, разоблачающая деятельность организации в поселении. Разум-дар принимает решение действовать в открытую. По его плану протагонист должен выдвинуть обвинения непосредственно канонриву, а затем попасть в тюрьму, тем самым оказавшись в тылу противника. Так было и сделано.

После того, как Разум-дар освободит Бездушного из тюрьмы, первый отправится на поиски Малании, а второй — в дом Кондалина. Расправившись с правой рукой канонрива, следующей целью становится сама Малания, что скрылась в кузнице. Во дворе кузницы канонрива не будет, но зато её поймают при попытке покинуть город через тоннель контрабандистов. Малания откажется сдаться и будет убита совместными усилиями Разум-дара и Бездушного.

## Места

Матисен | |
---|---|

Дом Малании | Казармы |

Жилой дом | Общественное здание |

Здание | Дом Кондалина |

Здание | Жилой дом |

Дом Фисталь | Здание |

Жилой дом | Здание |

Здание | Кузница Матисена |

Здание | Общественное место |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «В Матисен» — отправиться к поселению Матисен.
- «Детали мозаики» — расследовать деятельность сокрытого Наследия в Матисене.
- «Раскрытие» — помочь раскрыть Сокрытое Наследие в Матисене.
- «В Скайвотч» — отправиться в город Скайвотч.

### Побочные квесты

- «Сыновье раскаяние» — доставить последнее письмо от сына матери, проживающей в Матисене.
Мифриловая кираса (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-12
|
16
|
5000
| ||

Тип
|
Кираса |


**Мифриловая кираса**(ориг.

*Mithril Cuirass*) — кираса в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Мифриловая кираса** — часть набора мифриловой брони, которая защищает грудь и спину Вечного Чемпиона. AR — −12.

## Местонахождение

### Хаммерфелл

### Валенвуд

- Арентия
- Эбон Ро
- Эмперорс Ран
- Линпар Марч

### Острова Саммерсет

- Алинор
- Развалины Корграда
Морозная мириам (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Сушёные растения
|


**Морозная мириам** (ориг. *Frost Mirriam*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Местонахождение

Этот ингредиент можно найти в домах жителей Скайрима и в тавернах. Чаще всего в кладовых или недалеко от очагов и исключительно в сушёном виде. Свежих веток морозной мириам в Скайриме не найти.


## Возможные комбинации для получения зелий

Сопротивление холоду
|
Повышение навыка: скрытность
|
Опустошение магии
|
Повреждение регенерации запаса сил
|
---|---|---|---|

|
|


## Примечание

- Является одним из четырёх предметов, необходимых для создания в кузнице атронахов тома заклинания «Вызов ледяного атронаха».
Нарирольд Потерянный

Нарирольд Потерянный | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Эбонхарт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Эбонхарт |


**Нарирольд Потерянный** (ориг. *Narirold the Lost*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нарирольд Потерянный** — норд, проживающий в Эбонхарте, что в регионе Стоунфолз, Морровинд. Он сидит на берегу реки, протекающей через западную часть города, рядом с аргонианским кварталом. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Компрометирующее письмо (Dawnguard)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Обмануть стадо |


**Компрометирующее письмо**(ориг.

*Incriminating Letter*) — записка, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Это письмо появится у Довакина в инвентаре при получении задания «Обмануть стадо». По заданию его нужно подбросить на тело жертвы.

## Текст

*Жители города <Город>. Убитая персона — чудовище, порождение ночи. Потому и пало оно от рук Стражи Рассвета.*

*Да будет сие уроком всем мужчинам и женщинам: есть те, кто готов защитить землю от нечестивой скверны.*

*Мы не дремлем!*

*--Стража Рассвета*
Король Касик

Король Касик | |
---|---|

Локация
|
Эбонхарт |

Квест
|
Дагот Ур |


**Король Касик** (ориг. *King Casik*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls: Arena*.


## Биография

**Король Касик** — король города Эбонхарт в период Имперского Симулякра.

О детстве, юности и первых годах правления короля Касика ничего не известно, известно лишь то, что он послал Вечного Чемпиона в Чёрные Врата — место, где находился легендарный Молот Гарена:

*«Приветствую, я король Касик. До меня дошла весть, что вы разыскиваете Дагот Ур, легендарный дом двемеров. Думаю, мы в силах помочь друг другу. У меня есть так называемая Наковальня Митаса, величайшего двемерского кузнеца. Лишь один предмет обладает достаточной мощью, чтобы не развалиться при первом же ударе о наковальню — это Молот Гарена. Если верить слухам, по отзвуку удара Молота о Наковальню можно понять, где располагается вход в Дагот Ур. Когда я добуду из этой горы уникальные металлы, мои кузнецы смогут создать лучшее в мире оружие и доспехи. Так что — принеси мне молот! Скорее всего, он был утерян в древнем подземелье, именуемом Чёрными Вратами. Если вы готовы туда отправиться, я объясню, как его найти. А когда Молот окажется у меня, вы узнаете, где скрыт вход в вулкан. Согласны?»*

По возвращению главного героя из Чёрных Врат Касик поблагодарит его и поделится с ним знаниями о местонахождении Дагот Ура:

*«Отлично, (имя персонажа)! Вы оказали нам неоценимую услугу, и такая нескоро забудется. Кузнецы всего мира будут чествовать вас. А теперь моя очередь выполнять обещания».*

## Квесты

- «Дагот Ур» — король Касик помогает главному герою определить местоположение Дагот Ура.

## Примечания

- При попытке протагониста поговорить с Касиком после передачи ему Молота Гарена он будет отвечать:
*«Нам больше нечего обсуждать!»*
Крепости

|


-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online)»*.

**Крепости** (ориг. *Keeps*) — особый тип локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Здесь представлен полный список локаций данного типа в игре. В таблице информация дана «по-умолчанию».

|


**Крепости** (ориг. *Keeps*) — особый тип локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Здесь представлен полный список локаций данного типа в игре. В таблице информация дана «по-умолчанию».
Кузница

**Это список значений термина «Кузница»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кузница (Западные ворота Эльсвейра) — статья о локации в Западных воротах Эльсвейра;
- Кузница (Южные ворота Морровинда) — статья о локации в Южных воротах Морровинда.
Курган Бладскал (Bloodmoon)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Лес Хирстаанг | ||

Зоны
|
Курган Бладскал | ||

Существа
|
Драугр, скелет | ||


**Курган Бладскал** (ориг. *Bloodskal Barrow*) — руины в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Курган Бладскал** находится в лесу Хирстаанг, к северо-западу от Вороньей Скалы и северо-востоку от Камня Земли. Возле кургана среди деревьев бродят волки, медведи и спригганы. Чуть поодаль от входа растёт куст падуба, сама входная дверь заперта на замок 20 уровня и защищена ловушкой. Внутри усыпальницы затаились скелеты и драугры.

### Курган Бладскал

Войдя внутрь, искатель приключений поначалу никого не встретит — даже обыскав тщательным образом оба коридора и все уголки зала всё равно никого не найдёшь. В зале с трёх сторон имеются захоронения, укрытые сталгримом, у стен стоят запертые сундуки с добром. В центре зала на типичном для таких мест каменном постаменте лежит клинок Бладскал. Как только герой возьмёт его, тот тут же явятся два скелета, перекрывая выход из зала. Справившись с ними, нужно будет ещё перебить охрану из трёх драугров, сторожащих выход из кургана, к тому же они легко могут прибежать внутрь зала на помощь скелетам.

## Список находок

**Контейнеры**

- тело (костяная мука) (3 шт.)
- сталгримовая жила (3 шт.)
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 70 уровня
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 80 уровня
- сундук (случайный ингредиент, случайные вещи), заперт на замок 50 уровня и защищён ловушкой

**Оружие**

- клинок Бладскал

## Квест

С клинком Балдскал связан крошечный безымянный квест, который заносится в журнал после того, как герой заберёт меч.

### Запись в журнал

Без названия (ID: BM_Bloodskal01) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Исследуя заброшенный склеп, я нашёл меч по имени Бладскал. Я не один. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


## Примечания

- Стоит учесть, что сражение в тесном кургане будет непростым для магов и лучников, а также и для любого не слишком сильного воина.