d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Отчёт о слежке

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Отчёт о слежке**(ориг.

*Requested Report*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Отчёт о слежке** — записка о слежке какого-то человека за Нивенор по просьбе Болли.

## Местонахождение

## Текст

Болли!

Вынужден сообщить, что твои подозрения, похоже, оправданы. Я следил за Нивенор, как ты просил, и вполне уверен, что у неё имелись внебрачные связи более чем с одним лицом в Рифтене. Мне ещё предстоит найти доказательство её измены, поэтому, пожалуйста, не начинай обвинения, пока я не найду им должного подтверждения. Пока что я не беру с тебя плату, но готовься заплатить всю сумму, когда доказательство будет у меня в руках.
Памолве

Памолве | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Вулхельский Дозор, Компания «Абесинские сёдла» |


**Памолве** (ориг. *Pamolwe*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Памолве** — альтмерка, которую Бездушный может найти в конюшне «Абесинские сёдла», что в Вулхельском Дозоре в регионе Ауридон, острова Саммерсет. Памолве проводит своё время возле стойла, делая записи в журнал. Полноценный диалог с ней невозможен, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Перекрыть все подходы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Ульторн Гончий Пёс |


**Перекрыть все подходы** (ориг. *Cover Every Approach*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

## Текст

Направление — Сильвенар, позиция — берег реки. По пути туда избегай других путешественников. Следи за мостом. Сообщи немедленно, если увидишь кого-то из следующих высокопоставленных лиц:

— Зелёная леди

— Индейнир

— Король Каморан Эрадан, предатель своего народа

— Королева Айренн

— Принц Неймон

— Рив-командир Урсельмо


Следующие лица должны быть убиты на месте:


— Азарет, следопыт Сумеречной Лозы

— каджит, которого называют Дазом, Дазумом, Рузом или как-то так. У него характерная внешность, мы уже обсуждали это.


Мы должны перекрыть все подходы.


Гончий Пёс
Письмо Келодара

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Келодар | ||

Связанный квест
|
Прощание Келодара |


**Письмо Келодара** (ориг. *Kalodar's Letter*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Рифт

- Один экземпляр в холмах севернее Вернимского леса.

## Текст

Хлотильде и Хельфхильде — ветрам, что овевают меня днём, и звёздам, что даруют свет ночью.

Я знаю, что это письмо никогда не доставят вам в Вайтран. Я пишу лишь для того, чтобы справиться с одиночеством и снять с себя груз сожалений перед тем, как покинуть этот мир. Я эгоист.

Но я очень люблю вас обеих, и именно поэтому мне пришлось уйти. Вы даже не подозревали об этом, но со мной в доме стало небезопасно. Вы знали о моём долге, но не о страшных угрозах со стороны ростовщиков. Когда я узнал, что они идут за мной, я увёл их так далеко от вас, как смог. Я молюсь лишь об одном: пусть моя уловка сработает и вас минует опасность.

Я эгоист. Хотел бы я, чтобы вы услышали эти слова и смогли меня простить.

Я буду петь о вас в залах Совнгарда.

— Келодар
Питейная тана Йегги (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Тан Йегги Щербатый |


**Питейная тана Йегги** (ориг. *Thane Jeggi's Drinking Hole*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Питейная тана Йегги, на одном из столбов, поддерживающих навес.

## Текст

Правила питейной:

1. Уважать питейную. Держать её в чистоте и вести себя тихо.

2. Наблюдать за рыбой не менее нескольких часов в день.

3. Не дразнить мамонтов!

4. Пить, пить и ещё немного пить.

5. Пополнять запасы мёда!
Погибель капитана Боунса

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Погибель капитана Боунса** (ориг. *Captain Bones Destroyer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Тенетопи»*.

Победите капитана Боунса и его экипаж мертвецов на борту корабля


— описание достижения

## Описание

**Погибель капитана Боунса** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Тенетопь, что в Чернотопье, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть каджита-духа по имени капитан Боунс, которому в бою будут помогать два его помощника: Ахакта и Зибакка. Местоположение этих боссов — корабль капитана Боунса.
Получить у Бейранда имперское снаряжение

| |||

Бейранд за работой | |||

Тип
|
Квест Имперского легиона | ||

Квестодатель
|
Генерал Туллий | ||

Фракция
|
Имперский легион | ||

Локация
|
Солитьюд, Мрачный замок | ||

Награда
|
Полный комплект одного из типов имперских доспехов | ||

Предыдущий квест
|
Вступление в Легион | ||

Следующий квест
|
Зубчатая корона |


**Обмундирование**(ориг.

*Get Outfitted*) — квест фракции Имперский легион в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с генералом Туллием после освобождения форта Храгстад.
- Найти Бейранда.
- Выбрать тяжёлую, среднюю или лёгкую броню.

## Прохождение 

После того, как Довакин принесёт присягу и вступит в Имперский легион, генерал Туллий отправит его к Бейранду за новым снаряжением. Подойдя к кузнецу, нужно сообщить ему, что Туллий послал героя к нему. Понимая, что речь идёт о доспехах, он предложит на выбор три варианта снаряжения: лёгкое, среднее и тяжёлое. Нужно выбрать себе подходящий комплект и возвратиться к генералу.


## Награда 

Тип брони | Шлем | Сапоги | Щит | Наручи | Броня |
---|---|---|---|---|---|

Тяжёлая | Имперский шлем | Имперские сапоги | Имперский щит | Имперские наручи | Имперская броня |

Средняя | Имперский лёгкий шлем | Имперские лёгкие сапоги | Имперский щит | Имперские лёгкие наручи | Клёпаная имперская броня |

Лёгкая | Имперский лёгкий шлем | Имперские лёгкие сапоги | Имперский лёгкий щит | Имперские лёгкие наручи | Имперская лёгкая броня |


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CW01AOutfitImperial``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обмундирование (ID: CW01AOutfitImperial) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
(Цель 1): Получить у Бейранда имперское снаряжение |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Пояс Ремана

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Увеличить запас сил | ||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Пояс Ремана** (ориг. *Reman's Girdle*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Пояс Ремана** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 12 минут повышает максимальный уровень текущего запаса сил субъекта. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица. По окончании действия заклинания максимальный уровень запаса сил субъекта вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "reman's girdle"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Обличение ужасного зла

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега |


**Обличение ужасного зла** (ориг. *Exposing a Terrible Evil*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- Анвил, маяк Анвила, на тумбочке перед камином.

## Текст

Я сыта по горло мерзавцами и негодяями, которые превратили наш некогда великий Кватч в гнездилище преступности и пороков. А знаете, кто из них хуже всех? Нет, не контрабандисты, не разбойники и не пираты! Хуже всех то гадючье гнездо, тайный культ, который делает вид, что его деятельность вполне законна. О, кто-то из вас слышал о нём, кто-то знает легенды, но всю чудовищную правду знаю только я! И я намерена вывести этих жестоких фанатиков на чистую воду! Тёмное Братство, готовься — скоро ты будешь обличено как сборище трусливых убийц, коим и являешься!

* * *

Я нашла это незаконченное письмо среди бумаг своего деверя. Ещё там был дневник, полный свидетельств, баек и пустых домыслов о мнимых религиозных подвижниках, которые продают свои тёмные таланты тому, кто больше заплатит. Я совершенно точно знаю, что случилось с деверем, хоть и не могу этого доказать. Он умер отнюдь не из-за того, что съел испортившееся рагу из красных грибов. Нет. Его жестоко убили те выродки-культисты, которые повинуются шёпоту Матери…

* * *

О боги. Сначала мой деверь. Теперь мой муж. Кто бы мог подумать, что мужчины в их семье так хрупки, так склонны умирать в раннем возрасте? Но, возможно, в том, что случилось с двумя братьями, всё далеко не так просто. Неужели мы должны поверить в то, что двое сильных и здоровых мужчин в расцвете лет просто взяли и умерли, работая за письменным столом? Я прочла письмо, которое они начали писать, и просмотрела изобличительный дневник с рассказами о заказных убийствах и тёмных ритуалах, проводимых глубокой ночью.

Прочитав всё это, я пришла к одному-единственному выводу: мой муж и его брат умерли… по естественным причинам. На Золотом Берегу нет никакого культа наёмных убийц! А тот, кто скажет вам иное, скорее всего, кончит так же, как мой любимый муж и его никчёмный брат. Итак, для всех, кто может это прочесть: я сожгу этот дневник и забуду обо всей этой чепухе.

И всё же я, вероятно, не буду есть рагу из красных грибов в обозримом будущем.

## Примечания

- Судя по трупу заколотой кинжалом женщины, который протагонист обнаружит во время своего первого посещения маяка Анвила, Тёмное Братство не посчитало её обещание забыть достаточным, чтобы оставить её в покое.
Огры Ротгара: продолжение исследования

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума | ||

Автор
|
Сирантиль |


**Огры Ротгара: продолжение исследования** (ориг. *The Ogres of Wrothgar: A Continuing Treatise*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- На скале на южном берегу реки близ алтаря безумного огра.

## Текст

В предыдущем исследовании огров Тамриэля я в подробностях описывала огров и их поведение, а также упоминала о зачатках интеллекта. Та работа «Огры: краткий обзор» содержит достаточно информации для тех, кто желал узнать больше об этих безмозглых громилах. Это же дополнение служит цели опровержения ряда ложных представлений, с которыми я столкнулась, начав путешествие по Ротгару.

Во-первых, не позволяйте никому рассказывать вам, будто у этих существ есть какая-либо «социальная структура». Как и у других животных, более сильные огры «ведут» слабых за счёт доминирования над ними. Просто и незамысловато.

Во-вторых, огры не способны творить магию. Промелькнули сообщения об «ограх-шаманах», но это грубое преувеличение людей малоинформированных. Возможно, у горстки орков и есть способности, которые трудно объяснить, но не рассчитывайте столкнуться с явлением более интересным, чем способность паука плести паутину.

Наконец, в отличие от грациозного сенча или полезного в быту гуара, эти существа лишены каких бы то ни было достоинств. Их нельзя ни выдрессировать, ни обучить, ни приручить. Лучше всего относиться к ограм как к любому другому природному бедствию, по возможности избегая их или уничтожая в ближайших окрестностях. Более рационального способа взаимодействия с ними не существует.

## Примечания

- Непосредственно в игре книга называется просто «Огры Ротгара», её полное название указано лишь в Библиотеке Шалидора.
Оонама

Онама | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Мистраль |


**Онама** (ориг. *Oonama*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Разве Сердцеед не чудесен? Сложно найти порт, в котором он не бывал! Он даже посещал Сентинель!


— Онама

## Биография

**Онама** — каджитка, жительница Мистраля в Гнезде Кенарти. Она одна из нескольких слушателей, восхищающихся игрой Сердцееда.
Острова Телванни

**Острова Телванни** (ориг. *Telvanni Isles*) — скопление островов в северо-восточной части Тамриэля, в Падомайском океане, у побережья Морровинда. Архипелаг состоит из двух маленьких островов и одного большого. На центральном, самом крупном из них, располагается столица дома Телванни — Порт Телваннис.

Advertisement

русский

# Острова Телванни

Advertisement
Отчёт об инфузии сыворотки

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Связанный квест
|
Неукротимые и свободные |


**Отчёт об инфузии сыворотки** (ориг. *Serum Infusion Report*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — после определённого этапа квеста «Неукротимые и свободные».

### Саммерсет

- Силь-Вар-Воуд, в кураторской, на книжной полке на третьем этаже — до определённого этапа квеста «Неукротимые и свободные».

## Текст

Из тех животных, на которых до сих пор проводились эксперименты, самые многообещающие результаты продемонстрированы на индриках. В процессе инфузии их врождённые магические способности усиливаются до необычайного уровня. Если мы сосредоточим усилия именно на индриках, то сможем усовершенствовать этот процесс и получить более безопасную сыворотку с более широкой сферой применения.

Несмотря на эти достижения, мы столкнулись с небольшой проблемой. У диких индриков после процедуры наблюдались значительные поведенческие сдвиги и они становились ненормально агрессивными. Это сделало их неуправляемыми и невероятно опасными. Пришлось усыпить всех, кроме нашего последнего подопытного, но скоро и его ждёт такая же судьба.

Моя рекомендация: проверить, наблюдается ли такой же эффект в случае одомашненных индриков. Лотос гораздо более кроткая, чем любой другой индрик, которого можно найти в дикой природе, и должна лучше перенести процесс. Однако я предвижу проблему в лице Таломара с его непрофессиональной привязанностью к этому существу. Будет трудно разделить этих двоих, не вызвав подозрений, но, если Таломар будет отказываться от задач по уходу за новыми животными, можно организовать его назначение на какие-нибудь потенциально опасные задания.
Памусари

Памусари | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Шиммерин |


**Памусари** (ориг. *Pamuusare*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Памусари** — альтмерка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно на западе поселения, сидящей за столиком напротив Латидаве и пьющей напитки. Время от времени к ним подходит Гилрагайт. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Перекрёсток

|


| |||

Тип
|
Квесты Эбонхартского Пакта | ||

Квестодатель
|
Аэра Землекоп | ||

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, Бал-Фойен | ||

Локация
|
Бал-Фойен | ||

Награда
|
49 золотых | ||

Предыдущий квест
|
А если по морю? | ||

Следующий квест
|
Зерен в осаде, Разорвать волну |


**Перекрёсток**(ориг.

*Crossroads*) — квест фракций Эбонхартский Пакт и Бал-Фойен в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Я вернулся в Далмору. Все жители Стылой Скалы покинули деревню. Аэра проинформировала меня, что Ковенант атаковал Бал-Фойен. Капитан Рана с дочерью Аэры сражается в доках. Дарж вместе с большинством жителей деревни держит оборону в форте Зерен


— Журнал Бездушного

## Краткое прохождение

- Поговорить с Аэрой.
- Выбрать, кому помочь в бою против Ковенанта.

## Прохождение

После того как Бездушный предупредит Дозор Давона о надвигающей опасности, ему надо вернуться в Далмору. Из жителей Стылой Скалы там осталась только Аэра Землекоп. Она поведает, что когда Ковенант увидел горящие огни, сразу же атаковал верфь и форт Зерен. Капитан Рана с Тринхильд, дочерью Аэры, направились в доки, а Дарж Охотник вместе с большинством жителей Стылой Скалы держит оборону в форте.

Герою предстоит принять нелёгкий выбор: если герой решит помочь форту, то Рана и Тринхильд погибнут, в противном же случае погибнут Дарж, Денскар, муж Аэры, и остальные жители деревни.

## Награда

- 49 золота.
Письмо Китзе-Эну

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
В | ||

Связанный квест
|
Символ Сторибега |


**Письмо Китзе-Эну** (ориг. *Letter to Kitza-Enoo*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

Около тела Китзы-Эну в одной из следующих локаций:

### Предел

- Восточнее дорожного святилища Потерянной Долины;
- Севернее ритуального круга в Обители Помрачённых.

### Чёрный Предел: пещера Арктзанда

- На южном берегу подземной реки восточнее входа в Нчуанд-Зел;
- Западнее входа в Мрачный Предел.

## Текст

Китза-Эну!

До меня дошли слухи, что Маркартский Тиран призвал все кланы долины реки Карт укрыться за стенами каменного города. Никогда прежде нашему обществу не представлялась такая возможность расширить нашу коллекцию культурных реликвий.

С этим и связаны текущие приказы. Перехвати ученика Эгварна прежде, чем он доберётся до верховного шамана Глинроха в Маркарте. У этого ученика с собой тотем Волчьего Черепа, который они называют Символом Сторибега. Добудь мне эту даэдрическую реликвию, прежде чем она попадёт на алтарь, и тебе щедро заплатят.

Смотри не задерживайся и не прозевай такую возможность.

В.
Питейная тана Йегги (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Существа
|
Белка, грязевой краб |


**Питейная тана Йегги** (ориг. *Thane Jeggi's Drinking Hole*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Питейная тана Йегги** — лагерь и примечательное место, расположенное на северо-западе региона Истмарк, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться на восток от Седловины. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее неё.

Это небольшой лагерь, разбитый на клочке земли между скалами и берегом Белой реки в том месте, где она протекает между Разрушенной колыбелью и Скелетным гребнем. Здесь разбиты две палатки и сооружён навес для припасов, возле и внутри которого стоят бочки, ящики, мешки и корзины, а на одном из столбов, поддерживающих крышу навеса, висит записка, объясняющая правила поведения в «заведении». Кроме того, в лагере есть костёр, а с кромки льда у берега удобно ловить рыбу. Несмотря на это, здесь никого нет, исключая белок и грязевых крабов, периодически появляющихся здесь. Названо это место в честь тана Йегги Щербатого, найти коего можно в Виндхельме или форте Амол. Также это место упоминает Вастаг Хладный Ворон — один из обитателей Драгонстара, что в Краглорне.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Истмарка | 5 | Найдите все примечательные места в Истмарке. | |

Непревзойдённый исследователь Истмарка | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Истмарке. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Погибель магов

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

42
|
840
|
32000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

1−45
|
1−39
|
1−27
| ||

Тип
|
Двуручный меч | |||

Навык
|
Длинные клинки |


**Погибель магов** (ориг. *Magebane*) — двуручный меч, артефакт, длинный клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Погибель магов** — уникальная стеклянная клеймора. Очевидно, получила это название за свои магические свойства, с помощью которых можно на короткое время получить небольшую сопротивляемость к магии.

## Местонахождение

Клинок можно найти в погребальных пещерах Уршилаку, к юго-востоку от одноимённого лагеря эшлендеров. Он находится в локации «Захоронение Латерус» в руках одной из мумий в верхней части захоронения, недалеко от входа в другую часть подземелья — «Прекрасное захоронение».

## Чары

Эффект на себя, при использовании:

- Сопротивление магии 20−40 % на 10 с.

Заряд / расход = 150 / 30 = 5 применений.