d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пограничные ворота Коррола

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Пограничные ворота Коррола** (ориг. *Chorrol Milegate*) — пограничные ворота в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пограничные ворота и мосты»*.

## Описание

**Пограничные ворота Коррола** — военные врата, расположенные в западной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от форта Рейлес. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Даггерфолльского Ковенанта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля. Врата состоят из трёх сегментов: левого, центрального и правого. Центральный сегмент содержит в себе ворота с металлической решёткой, а боковые сегменты — расположенные с северной стороны лестницы на верхний этаж, пройти который можно насквозь. Наконец, ещё выше находится крыша, на которую также можно подняться по боковым лестницам. Территория врат никем не охраняется, хотя это достаточно удобное место для организации засад со стороны бойцов вражеских альянсов.

Каждый из сегментов имеет определённый запас очков здоровья, снизить который можно при помощи осадных орудий. По мере нанесения урона сегменты ворот будут разрушаться: сначала будет разрушена крыша второго этажа, потом его стены — и так до полного превращения врат в руины. В случае, если разрушен центральный сегмент, а боковые нет — врата останутся частично проходимыми, желающим попасть на другую сторону будет необходимо подняться по лестнице на второй этаж, после чего спрыгнуть со стены вниз, однако чтобы вернуться обратно, им придётся искать обходной путь. Кроме того, в этом случае, разумеется, будет невозможно пройти по второму и третьему этажам. Если разрушены боковые сегменты, а центральный нет — будет потеряна только возможность подъёма на второй этаж и крышу, а сами врата полностью сохранят свою пропускную способность. В случае полного разрушения врат проход через них невозможен, что вынуждает искать обходной путь либо через пограничные ворота приората, либо по прорытому имперцами тоннелю переход Дибеллы, находящемуся к востоку от ворот Коррола. Также можно восстановить сегменты при помощи ремонтных наборов Сиродила, каждый из которых восстанавливает 5000 единиц здоровья.
Призванная булава

**Это список значений термина «Призванная булава»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Призванная булава (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Призванная булава (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Приор Маборель

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Приор МаборельRef ID: 0001CB99 Base ID: 000223AB
| |
---|---|

71 242 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Приорат Вейнон, Орден Талоса |

Локация
|
Приорат Вейнон |

Квест
|
Доставить Амулет |


**Приор Маборель** (ориг. *Prior Maborel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Приор Маборель** — бретон, монах.

На момент прибытия протагониста в Приорат Вейнон он служит Ордену Талоса. Во время выполнения квеста «Приорат Вейнон» погибнет от руки члена Мифического Рассвета до прибытия героя, но брата Пинера ещё можно попытаться спасти.

-
**Примечание**:*если при первом прибытии в Приорат Вейнон попросить у него помощи и согласиться на его услуги, то он подарит протагонисту лошадь.*
Проповедник Мальпеникс

Проповедник Мальпеникс | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Жрецы святой Алессии, Вулхельский Дозор, Даггерфолл, Дозор Давона, Вивек, Алинор, Риммен, Солитьюд, Лейавин, Знамённая Гавань |

Локация
|
Восточные ворота Эльсвейра, Южные ворота Хай-Рока, Северные ворота Морровинда, Вулхельский Дозор, Даггерфолл, Дозор Давона, Вивек, Алинор, Риммен, Солитьюд, Лейавин, Знамённая Гавань, жилища гладиаторов на полуострове Телванни |


**Проповедник Мальпеникс** (ориг. *Predicant Malpenix*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Проповедник Мальпеникс** — имперец, жрец святой Алессии, во время события «Побоище Вайтстрейка» присутствующий при проповедях своей руководительницы Алоизии перед просителями. В Сиродиле, в зависимости от своего альянса, Бездушный встретит его в восточных воротах Эльсвейра, южных воротах Хай-Рока или в северных воротах Морровинда. Также его можно найти в лагерях и жилищах гладиаторов в Вулхельском Дозоре, Даггерфолле, Дозоре Давоне, Вивеке, Алиноре, Риммене, Солитьюде, Лейавине, Знамённой Гавани и на полуострове Телванни. Полноценный диалог с ним невозможен, однако протагонист может послушать его комментарии к проповедям Алоизии. Жрица, будучи фанатичной поклонницей Пелинала, не стесняется в своих выражениях в отношении эльфов и Мальпеникс вынужден её периодически поправлять и вообще просить быть более сдержанной, ведь среди слушателей также немало эльфов. По ответным репликам Алоизии становится понятным, что такие просьбы лишь злят жрицу:

Жрица Алоизия: | «Стоит ли нам бояться выступивших против нас недругов? Нет! Как Вайтстрейк смёл эльфов, так и мы вышвырнем врагов с нашей земли!» |

Проповедник Мальпеникс: | «Это она про даэдра, метафорических эльфов. Для нас они — как айлейды для наших предков!» |

Жрица Алоизия: | «Перебивать невежливо, проповедник». |




Жрица Алоизия: | «Благословенная Алессия, ведомая самими богами, завоевала эти земли и сокрушила своим сапогом эльфов-гедонистов Среднеземья». |

Проповедник Мальпеникс: | «Мои извинения, ваше преподобие, но в этом гарнизоне есть немало эльфов. Не стоит ли нам быть сдержаннее в проповеди?» |

Жрица Алоизия: | «Мы почитаем Вайтстрейка, который не слыл „сдержанным“. И мы обращаемся к солдатам, которые ценят верность и знают, что недоверие к эльфам в Тамриэле — всего лишь здравый смысл». |
Пчелиный мёд

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 2
| ||

Эффект: Восстановление здоровья: 2 ед. |


**Пчелиный мёд**(ориг.

*Honey*) — еда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

Наполненный пчелиным мёдом глиняный горшочек с крышкой. Сам мёд не является кулинарным ингредиентом, которые можно использовать в составе сложных блюд, и употребляется только в качестве готового блюда. Съев горшочек пчелиного мёда, персонаж может восстановить 2 единицы здоровья.

## Местонахождение

### В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

- В ночлежке Хельги, рядом со святилищем Дибеллы;
- На Высоком Хротгаре у Вульфгара.

### В *The Elder Scrolls V: Dragonborn*

- В освобождённом Медовом Зале Тирска есть один горшочек с мёдом;
- Этот тип пищи часто выпадает в качестве трофея после победы над медведем-оборотнем.

### В *The Elder Scrolls V: Hearthfire*

- Несколько горшочков лакомства появится при постройке любого из поместий:
- в главном зале, на полке над обеденным столом;
- ещё один экземпляр обнаружится после строительства и обустройства пристройки «Кухня»;
- также один горшочек отыщется после окончания работ по созданию пристройки «Оранжерея».


## Примечания

- Дети, над которыми главный герой взял опекунство, могут принять горшочек этого лакомства в качестве подарка.
HF - Если выкинуть горшочек мёда из инвентаря, то он будет значительно крупнее, чем до того, как оказался в инвентаре. Если покинуть локацию и некоторое время не появляться в ней, то размер вернётся к нормальному показателю.
Разрисованная корова

| |||

87 0 33 | |||

Урон
|
10, 15 или 20 | ||

Душа
|
Крохотная | ||


**Корова** (ориг. *Painted cow*) — животное в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Корова»*.

Это обычай. Мы метим животное, чтобы дать знать великанам, что жертвуем добровольно. Вроде как задабриваем их


— Крестьянин

## Описание

**Разрисованная корова** — обычная скайримская корова, подготовленная суеверным крестьянином для принесения в качестве жертвенного подношения великанам.

Узоры, нанесённые на животное, могут быть красного или синего цветов. Некоторые крестьяне верят, что если раз в год принести великанам жертву, они не станут трогать их стадо. Несмотря на это, многие считают такие поступки предрассудками.

По словам крестьян, узоры на корове — это обычай, с помощью которого они дают знать, что корова является добровольным даром, чтобы задобрить великанов. Однако нужно сказать, что великаны зачастую убивают дарителя. При этом корова остаётся в лагере и нападениям гигантов не подвергается.

Если корова не доберётся до места назначения, погибнув в дороге, крестьянин станет сокрушаться по этому поводу: «*Моя жена меня прибьёт, если я ей скажу, что нам нужна ещё одна корова*». В том случае, если великаны не убьют незадачливого дарителя, он отправится в ближайший город, отмечать удачную «сделку» в трактире.

## Местонахождение

Разрисованных коров можно случайно встретить на дорогах Скайрима. Практически всегда их сопровождает либо крестьянин, ведущий животное в один из лагерей великанов, либо великан, ведущий корову туда же, судя по всему, получив её в дар от крестьянина. Кроме того, одна такая корова жарится на гигантском костре в лагере великанов Седловая скала.

## Трофеи

Как и с обычной коровы, с разрисованных особей можно взять только её шкуру и мясо. При убийстве коровы есть возможность заключить её душу в крохотный камень душ. Кроме того, есть вероятность найти в трупе коровы недорогой драгоценный камень, кольцо или немного золота (не более 18 монет).

## Примечания

- В игре отображается просто, как «Корова».
- Судя по всему, разрисованная корова является отсылкой к неофициальному произведению от Майкла Киркбрайда «7 Битв Альдудагги». Конкретнее к части под названием «Битва шестая: 911-ая Корова» (оригинал).
Отчёт ювелира: Ауридон

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Ауридон** (ориг. *Jewelry Crafting Survey: Auridon*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды на острове Ауридон.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он между двумя береговыми колоннами, на запад по побережью от Матисена, между бухтой контрабандистов и Танзелвилом, под Сверкающей долины.

Не обращайте внимания на мой успех. Кто вообще отправляется на побережье за драгоценным металлом? Такому мягкому материалу только и остаётся, что быть смытым в море песком и гравием. Каким безумием меня сюда занесло? Почему я должен терпеть морскую вонь, продираясь сквозь толщу деревянных обломков? Берег просто усыпан грязевыми крабами. Ужасные создания! Обычно я их по возможности избегаю — вынуждают их скверные повадки и тошнотворный запах, — но вот он я, стою среди крабов.

Может быть, когда-нибудь меня пришибёт упавшим с неба грязевым крабом. Может быть, это случится даже сегодня.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста ювелира.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены на восточном побережье Ауридона, между входом в пещерный комплекс Овраг Зубодробителей и остовом корабля «Хищник», рядом со Сверкающей долиной. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-восточнее этого места.
Парат Декимий

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Парат ДекимийRef ID: 0007D41B Base ID: 00034CBA
| |
---|---|

150–316 200–334 50 | |

Раса
|
Имперец |

Локация
|
Мзулфт |

Квест
|
Открытие невидимого |


**Парат Декимий** (ориг. *Paratus Decimius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Парат Декимий** — имперец, член исследовательской группы Синода, отправленной в Мзулфт. Оставшись последним выжившим из экспедиции, он попросит протагониста принести ему фокусирующий кристалл. Далее он рассказывает о проекте исследовательской группы. После того, как герой помогает завершить их проект, Парат рассказывает, что посох Магнуса находится в Лабиринтиане. Намекает, что теперь знает о том, что в Коллегии Винтерхолда находится какой-то могущественный артефакт. Также обвиняет главного героя и Коллегию Винтерхолда в том, что они пытаются уничтожить его работу.

## Связанные квесты

- «Открытие невидимого» — единственный из выживших в экспедиции в Мзулфт.

## Инвентарь

Парат носит синее одеяние мага и обычные ботинки.
Перо

**Это список значений термина «Перо»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Перо (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Перо (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Перо (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Перо (персонаж) — статья о персонаже в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Summerset*к игре*The Elder Scrolls Online*
Письмо Селине I

| |||

Автор: Максимиан Аксий
| |||

Вес: 0
|
Цена: 5
|


**Письмо Селине I**(ориг.

*A Letter to Selina I*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*.

## Местонахождение

- Форт Морозного Мотылька, в сумке, лежащей рядом с трупом Максимиана Аксия.

## Текст

Моя дорогая Селина,

Был трудный день. Генерал Карий приказал нам помочь рабочим укрепить стены, а то возраст кладки уже даёт о себе знать. Работа тяжёлая, но без укрепления этим стенам осады не выдержать. Некоторые ворчат, но я с ними не согласен. Генерал лучше всех знает, что нужно для форта Морозного Мотылька, а я последовал бы за ним в Обливион и обратно, если бы он попросил. Через несколько недель на Солстхейм придёт корабль с припасами, и я надеюсь послать с ним эти письма, которые пишу каждый день. Надеюсь, читая их, ты получишь не меньше удовольствия, чем я, когда их пишу. Я скучаю по тебе, Селина, не могу дождаться, когда увижу тебя по окончании моей смены на Солстхейме.

Твой навеки,

Максимиан Аксий

20-е Вечерней звезды, 4-ый год 4-ой эры.
Пламенный

**Пламенный** (ориг. *Fallowfire*) — атморанский корабль, построенный во времена Меретической эры.

## Описание

**Пламенный** — корабль, построенный в великих верфях Йолкурфика на южном побережье Атморы. Он был сделан для Возвращения Пяти сотен Соратников.

После пересечения моря Призраков и возвращения Саартала был собран Круг капитанов. Было решено, что каждый капитан и его команда пойдут по своему собственному пути[1][2]. Команда «Пламенного» сожгла свой корабль на погребальном костре и направилась вглубь материка, на юг, уничтожая по пути каждого встреченного эльфа и сжигая их поселения. После долгого похода атморцы добрались до величественной горной гряды, названной ими «Зубы Исграмора». С трудом найдя проход в горах, они проникли в новую страну, которую нарекли Рифт, или Ущелье, из-за глубоких ущелий и быстротекущих рек. Именно на этих землях команда «Пламенного» сошлась с эльфами в решающем сражении на вершине каменистого холма. В длившейся весь день битве эльфы были на голову разгромлены, а остатки их армии бежали. Но в бою также погибло и множество атморских воинов, в том числе капитан корабля Гурильда Акулий Зуб, а также Бергитта Беззубая и Кайорд Орлиный Глаз, до последнего защищавшие своего капитана. Оставшиеся в живих воины пробили в холме углубление для обустройства там гробницы, в которой и похоронили Гурильду, её ближайших соратников и остальных павших воинов, а у входа в гробницу в качестве вечного памятника насыпали большой курган из камней. После смерти Гурильды командование взял на себя Викорд Одноухий, долгое время бывший её первым помощником. Он решил, что странствия окончены, и повелел построить у места битвы огромный зал. Так появился Пламенный чертог, названный в честь корабля, донёсшего их до этих берегов[2].

К середине Второй эры зал превратился в поселение, которое служило домом, местом тренировок, а также музеем и гробницей для многих поколений Соратников — группы нордских воинов, ведущей свою историю от Исграмора и его легендарных Пяти сотен. В убежище под основным зданием поселения находился музей и хранилище ценностей, среди которых была и легендарная секира Исграмора Вутрад. Большую часть примыкающей к особняку территории занимало кладбище, на котором среди могил находились святилища Исграмора и двух его сыновей: старшего Ингола и младшего Ильгара[3]. Неизвестно, что происходило с Пламенным чертогом в дальнейшем, однако к 201 году Четвёртой эры от поселения не осталось ни малейшего следа, а Вутрад была разбита на множество осколков, разбросанных по всему Скайриму[4].

## Ссылки

- ↑ «Песни возвращения, том 7».
- ↑
2,02,1«Песни Возвращения, том 49». - ↑ Описание локации «Пламенный чертог» и её окрестностей в игре
*The Elder Scrolls Online*. - ↑ События игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Пограничные ворота Хорунна

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Пограничные ворота Хорунна** (ориг. *Horunn Milegate*) — пограничные ворота в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пограничные ворота и мосты»*.

## Описание

**Пограничные ворота Хорунна** — военные врата, расположенные в северо-восточной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от форпоста Зимнего пика. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля. Врата состоят из трёх сегментов: левого, центрального и правого. Центральный сегмент содержит в себе ворота с металлической решёткой, а боковые сегменты — расположенные с восточной стороны лестницы на верхний этаж, пройти который можно насквозь. Наконец, ещё выше находится крыша, на которую также можно подняться по боковым лестницам. Территория врат никем не охраняется, хотя это достаточно удобное место для организации засад со стороны бойцов вражеских альянсов.

Каждый из сегментов имеет определённый запас очков здоровья, снизить который можно при помощи осадных орудий. По мере нанесения урона сегменты ворот будут разрушаться: сначала будет разрушена крыша второго этажа, потом его стены — и так до полного превращения врат в руины. В случае, если разрушен центральный сегмент, а боковые нет — врата останутся частично проходимыми, желающим попасть на другую сторону будет необходимо подняться по лестнице на второй этаж, после чего спрыгнуть со стены вниз, однако чтобы вернуться обратно, им придётся искать обходной путь. Кроме того, в этом случае, разумеется, будет невозможно пройти по второму и третьему этажам.Если разрушены боковые сегменты, а центральный нет — будет потеряна только возможность подъёма на второй этаж и крышу, а сами врата полностью сохранят свою пропускную способность. В случае полного разрушения врат проход через них невозможен, что вынуждает искать обходной путь либо через двое других врат, либо по тоннелю Проход Серебряного Зуба, пробитому через гору севернее ворот Хорунна. Также можно восстановить сегменты при помощи ремонтных наборов Сиродила, каждый из которых восстанавливает 5000 единиц здоровья.
Поместье Дралор

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Поместье Дралор | ||

Персонажи
|
Утрель Сарис, Гальвизо Херан, Фавела Дралор | ||


**Поместье Дралор** (ориг. *Dralor Manor*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Поместье Дралор** находятся в Вивеке, внутри Плазы поселения Редоран. Внутри особняка живут трое: его владелица Фавела Дралор и её слуги Гальвизо Херан и Утрель Сарис.

### Поместье Дралор

Поместье большое, трёхэтажное, везде на полах застелены ковры, а на стенах висят гобелены. Второй и третий этаж представляют собой кольцо. Главный вход ведёт на второй этаж особняка, здесь справа имеется столовая: стоят столы с креслами, на столах расставлена посуда. Слева есть комод и шкаф с одеждой и ещё один стол с креслами. Тут всегда можно встретить Гальвизо Хлеран, она охраняет покой своей госпожи. Посередине имеется дверь, она ведёт на нижний этаж. Если же зайти в коридор позади, то там найдётся вторая дверь, она открывается на лестницы, ведущие вверх, в комнату Фавелы. Наверху всего одна комната, в ней и живёт Дралор. В этой комнате слева стоит комод с одеждой, справа большой шкаф. У дальней стены поставлена двуспальная кровать.

Внизу справа и слева расположены комнаты, в левой из них живёт Утрель Сарис. В каждой комнате поставлена кровать, есть шкаф с одеждой, комод и стеллаж, на котором лежат книги, мешки с припасами и стоит посуда. Также в каждой комнате имеется пара кресел. Позади комнат в коридоре есть дверь, открывающаяся в кладовую. В кладовой стоят два стеллажа с посудой и мешками, есть ящики и бочки с разными вещами. На одном из стеллажей на верхней полке стоят два сундучка, один заперт на замок 25 уровня, второй – 35 уровня. В одном сложены монеты, а во втором – серебряные столовые приборы.

### Список находок

**Разное**

- подушка (4 шт.)
- глиняный горшок (6 шт.)
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- синий глиняный горшок
- горшок синего стекла (3 шт.)
- кубок (22 шт.)
- зелёный стакан
- глиняная миска (4 шт.)
- глиняная большая миска (4 шт.)
- керамическая миска
- миска жёлтого стекла (2 шт.)
- миска персикового стекла
- миска (2 шт.)
- ложка (8 шт.)
- нож (8 шт.)
- вилка (8 шт.)
- тарелка (8 шт.)
- кувшин (11 шт.)
- бутыль (44 шт.)

**Источники света**

**Книги**

- «Чарвич-Кониинг, том 1» (учебник навыка «Бездоспешный бой»)
- «Жития Святых»
- «Ануад с комментариями»
- «Предтечи»

### Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Утрель Сарис | `Uthrel Sarys`
|
Данмер | Обыватель | 3 | 57 | 84 | 169 | |

Гальвизо Херан | `Galviso Heran`
|
Данмер | Воин | 13 | 148 | 100 | 255 | |

Фавела Дралор | `Favela Dralor`
|
Данмер | Аристократ | 7 | 71 | 100 | 169 |


## Квесты

- «Анасси, особый друг» — найти ключ от Сокровищницы Редоран среди личных вещей хозяйки поместья.