d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
О двемерских династорах

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Рейнор Ванос |


**О двемерских династорах** (ориг. *On Dwarven Dynastors*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

### Чёрный Предел: пещера Арктзанда

- Западнее главного подъёмника Нальзтдбара.

## Текст

Автор: Рейнор Ванос, эксперт по двемерским реликвиям

Исследователи-любители нередко хвастают, что во время странствий видели ту или иную двемерскую машину. В их историях неизменно фигурируют двемерские пауки или сферы, а сюжет поразительно предсказуем: со стены спрыгивает анимункул и начинает раскачиваться, растопырив щупальца. На деле же пока нами не описана и малая доля творений двемеров. В глубоких недрах развалин снуют самые разнообразные двемерские машины. Уверен, что до сих пор мы обнаружили лишь малую часть этих механических созданий!

Вот, к примеру, династор. Мне не доводилось лично лицезреть этих великанов, но зато я видел частичные изображения. На их основании сложно определить точный размер этих машин, но я готов предположить, что они выше двемерских центурионов, а длиной не уступают повозкам торговцев с Золотого Берега. Как и другие анимункулы, формой династор имитирует органику — в данном случае чудовищного рогатого шалка. Больше всего меня в нём заинтриговал центральный механизм.

Если я не ошибся в понимании схемы, династор служил прежде всего для транспортировки. Под центральным панцирем находилось несколько двемерских сфер. В подходящий момент они выскакивали из потайного люка и сообща сражались с противником. Механизм кажется на удивление сложным даже по двемерским стандартам.

Сразу напрашивается вопрос: для чего двемеры разработали такую конструкцию? Мне кажется вполне очевидным, что династор, в отличие от других двемерских служебных машин, был создан исключительно для военных целей. Дело в том, что мы практически ничего не знаем о битвах в недрах Тамриэля до извержения Красной горы. Возможно, там в поисках врагов Думака по сей день рыщут и более крупные машины. Надеюсь, нам удастся проникнуть в недра ещё глубже и разведать ответы на эти тайны древности.
Обучение кузнечному делу

| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Квестодатель
|
Алвор, Адрианна Авениччи | ||

Локация
|
Ривервуд, Вайтран |


**Обучение кузнечному делу**(ориг.

*Blacksmithing Tutorial*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Если в разговоре с любым из двух квестодателей предложить помощь в кузне, стартует квест по обучению работе с основными приспособлениями — наковальне, верстаку, дубильному станку и точильному камню. Поскольку приспособлений много, то и квест разбит на ряд мелких заданий. В отличие от двух других обучающих квестов, материалы для его прохождения будут просто выдаваться бесплатно.

Для прохождения придётся сначала выковать железный кинжал, а затем его заточить. После этого потребуется выдубить кожу, создать сыромятный шлем и улучшить его.

## Примечания 

- Квест может быть выполнен в любое время, даже если герой достиг максимума в навыке «Кузнечное дело».

## Баг 

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TutorialBlacksmithing``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обучение кузнечному делу (ID: TutorialBlacksmithing) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Выковать железный кинжал |

20
|
(Цель 20): Отдать железный кинжал кузнецу по имени <Alias=QuestGiver> |

30
|
(Цель 30): Заточить железный кинжал |

40
|
(Цель 40): Отдать заточенный железный кинжал кузнецу по имени <Alias=QuestGiver> |

50
|
(Цель 50): Выдубить кожу |

60
|
(Цель 60): Отдать кожу кузнецу по имени <Alias=QuestGiver> |

70
|
(Цель 70): Создать сыромятный шлем |

80
|
(Цель 80): Отдать сыромятный шлем кузнецу по имени <Alias=QuestGiver> |

90
|
(Цель 90): Подогнать сыромятный шлем на верстаке |

100
|
(Цель 100): Отдать подогнанный сыромятный шлем кузнецу по имени <Alias=QuestGiver> |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Ожерелье последнего короля айлейдов (достижение)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Некром | ||

Подтип
|
Реликвии | ||

Очки
|
15 |


**Ожерелье последнего короля айлейдов** (ориг. *Torc of the Last Ayleid King*) — достижение в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Некром»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения: Реликвии (Некром)»*.

Добудьте ожерелье последнего короля айлейдов — мифический предмет в Апокрифе


— описание достижения

## Описание

**Ожерелье последнего короля айлейдов** — одно из достижений в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.

## Условия получения

Для получения этого достижения Бездушный должен с помощью археологии найти все части мифического предмета ожерелье последнего короля айлейдов. После нахождения пятой части ожерелье автоматически собирается и добавляется в инвентарь протагониста.

## Фрагменты кольца

## Примечания

- Данное достижение было добавлено в игру одновременно с выходом дополнения
*The Elder Scrolls Online: Scions of Ithelia*.
Лагерь Горького Клинка

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Персонажи
|
Хальд Острый Клинок | ||

Противники
|
Клан Штормовой Кулак | ||

Квесты
|
Заглаживая вину |


**Лагерь Острого Клинка** (ориг. *Bitterblade's Camp*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лагерь Острого Клинка** — примечательное место, расположенное в восточной части региона Истмарк, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться от заставы Йорунна на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Этот небольшой лагерь, состоящий из двух раздельных частей находится в холмах к востоку от крупного лагеря сил Эбонхартского Пакта — заставы Йорунна, где армия альянса приготовилась к последней битве с кланом Штормовой Кулак, чей лидер претендует на трон верховного короля Скайрима. Подходы к лагерю хорошо охраняются. Командующим здешними силами является Хальд Острый Клинок, чью голову необходимо будет принести аргонианке по имени Глаза-из-Стали, чтобы та простила поведение принца Ирнскара и присоединилась в военному совету. Здесь находится главный проход к Скулдафну, через который, однако, пройти невозможно.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Заглаживая вину» — лидеры Пакта собрались в крупном лагере на востоке Истмарка и должны решить, как бороться с Штормовыми Кулаками.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Истмарка | 5 | Найдите все примечательные места в Истмарке. | |

Непревзойдённый исследователь Истмарка | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Истмарке. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Легат Рикке (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты нордов | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Легат Рикке** (ориг. *Legate Rikke*) — уникальная карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Легат Рикке** — легендарная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Когда вы призываете имперца, призывает 1/1 **«Имперского пехотинца»** на другую линию.

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Воительница верит своему чутью».

### Атака

- «Пора выступать».

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
- Изначально карту представили с типом «Имперец», но в патче
*1.66.0*тип был изменён на «Норд». Позднее в патче*1.68.0*тип карты вернули на «Имперец», а тип «Норд» стал подтипом. - Аудио призыва карты является цитатой данного персонажа из квеста «Вступление в Легион» в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Аудио атаки карты является цитатой данного персонажа из квеста «Зубчатая корона» в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Летиция Серре

Летиция Серр | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Элден-Рут |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Элден-Рут, убежище преступников Элден-Рута |


**Летиция Серр** (ориг. *Laetitia Serre*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Кто же знал, что грат-дубы так быстро загораются?


— Летиция Серр

## Биография

**Летиция Серр** — бретонка, которую Бездушный может найти в убежище преступников Элден-Рута, расположенном под этим городом в регионе Гратвуд, Валенвуд. Летиция сидит на скамье у жаровни в южной части зале убежища. Является магом, если судить по посоху за спиной и, видимо, была причастна некоему пожару:

- «
*Кто же знал, что грат-дубы так быстро загораются?*» - «
*Это вышло случайно. Мне… был нужен свет, и я зажгла факел. А потом подул ветерок, и тут сперва одно дерево загорелось, потом другое…*»

## Примечания

- В палатке за спиной Летиции можно найти записку «Проникновение в хранилище Элденского древа». Неизвестно, имеет ли бретонка какое-либо отношение к описанному в ней плану ограбления местного банка.
Лодвар

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ЛодварRef ID: 00019A23 Base ID: 00019A22
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Драконий Мост |

Локация
|
Дом Хоргейра |


**Лодвар** (ориг. *Lodvar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Лодвар** — норд, брат Хоргейра и любовник его жены Олды. По обыкновению сидит в доме Хоргейра, на улицы Драконьего Моста выходит редко — лишь чтобы посмотреть как другие работают на лесопилке и немного поработать самому там же.

В диалогах Лодвара с Олдой и Хоргейром содержится достаточно намёков на его любовную связь с женой брата, чтобы подтвердить утверждение трактирщицы Фейды как о наличии у Олды интрижки, так и о неведении Хоргейра на этот счёт.
Любовница Хрунди

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест Гильдии воров | ||

Квестодатель
|
Джентльмен Джим Стейси | ||

Фракция
|
Гильдия воров | ||

Локация
|
Вивек | ||

Награда
|
Хрунди согласится поддерживать Гильдию воров | ||

Репутация
|
+5 (Гильдия воров) | ||

Отношение
|
+10 (Джим Стейси) | ||

Предыдущий квест
|
Горькая Чаша | ||

Следующий квест
|
Братья Йенит |


**Любовница Хрунди**(ориг.

*Hrundi's Lover*) — квест фракции Гильдия воров в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Описание

Это ещё один квест из линии становления сотрудничества между Гильдией воров и Гильдией бойцов.

## Прохождение

Поговорив с жителями Садрит Моры, герой узнает, что Хрунди в свободное время ходит в таверну «Дыра в Стене Фары». После разговора с посетителями таверны выяснится, что там он встречается со своей любовницей — данмеркой Фаленой Хларен.

Хрунди — норд из отделения Гильдии бойцов в Садрит Море. Протагонисту достаточно упомянуть в разговоре с ним, что он знает о его любовнице, и он согласится поддержать Гильдию воров.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal TG_Hostage``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Любовница Хрунди (ID: TG_Hostage) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Джентльмен Джим Стейси попросил меня поговорить с Хрунди в Садрит Мора. Я должен убедить его перестать подвергать гонениям Гильдию Воров. Если мне не удастся убедить его напрямую, мне надо найти любовницу-данмера Хрунди, и пригрозить убить её, если он не отступится. |

60
|
Мне удалось выяснить, что любовницей Хрунди является Фалена Хларен. |

70
|
Хрунди согласился предать Сжоринга Жестокосердного. |

100
|
Джентльмен Джим Стейси поблагодарил меня за то, что мне удалось убедить Хрунди перестать подвергать гонениям Гильдию Воров. |

110
|
Стейси узнал, что Хрунди мёртв. Он мало чем сможет быть нам полезен. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Гильдии воров | |
---|---|

Сладкоголосая Хабаси | Бриллиант для Хабаси • Ключ поместья Нерано • Двемерские артефакты Ра'Жида • Выдержанный Бренди • Освободить Брагора Новые Туфли • Мастер безопасности |

Аэнгот Ювелир | Ограбить Гильдию Магов • Шлем Мастера Редорана • Капризная Гандоза • Визершинс • Найти обрезки металла • Стрелы Правосудия |

Большая Хеленд | Рецепт зелья • Реторта Грандмастера • Наём волшебника • Редоранская поваренная книга • Эбонитовый посох Фелена |

Джентльмен Джим Стейси | Найти брата Надса • Поговорить с Перциусом • Горькая Чаша • Любовница Хрунди • Братья Йенит • Убить Жестокосердного
|

Бал Молагмер | Медальон Хлерву • Книга учёта Инглинга • Акт на землю • Энеймор • Кольцо Браллиона • Книги для Валы • Кубок Двемеров |
Маленький Маримаш

| |||

1 | |||

Вид
|
Эшатер | ||

Локация
|
Орсиниум |


**Малыш Муримуш** (ориг. *Little Murimush*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.




## Описание

**Малыш Муримуш** — вьючный эшатер орка-торговца Луга, вслед за своим хозяином путешествующий по улицам отстраиваемого Орсиниума. Это животное отмечено игрой как дружелюбное, поэтому Бездушный не сможет напасть и причинить ему какой-либо вред.
Меема-На

|


Меема-На | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Нежить, духи |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Храм Скорбящих Источников |

Квест
|
Слёзы Двух Лун |


**Меема-На** (ориг. *Meema-Na*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Меема-На** — дух женщины-аргонианина, тело которой было включено древним магом-маормером Улдором в состав своей коллекции. Игрок может одолеть некроманта и освободить душу несчастной. После освобождения дух Меема-На будет слоняться по внутреннему двору Храма Скорбящих Источников.

## Квесты

- «Слёзы Двух Лун» — одолеть некроманта Улдора и освободить души всех подконтрольных ему мёртвых персонажей, в числе которых будет и Меема-На.
Молодой грязевой краб

| |||||||||

Вес: 0.25
|
Цена: 10
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Рыбы
|


**Молодой грязевой краб** (ориг. *Juvenile Mudcrab*) — алхимический ингредиент в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

**Обобщающая статья:**

*«Рыбалка»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.



## Местонахождение

Такие крабы ловятся на удочку в реках и озёрах тёплых областей Скайрима. Особенно много их в одном озере, которое, по словам Вирии, находится к западу от пещеры Сломанный Клык


— квест «Членистоногий друг»

Встречаются в аквариуме, в Рыбном порту Рифтена.



## Возможные комбинации для получения зелий

Регенерация запаса сил
|
Повышение переносимого веса
|
Исцеление болезней
|
Повышение навыка: двуручное оружие
|
---|---|---|---|

|


## Квесты

- «Членистоногий друг» — найти молодого грязевого краба для Вирии.

## См. также

- Варёный молодой грязевой краб
Мулгабеш

Мулгабеш | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Причал Абы, Гильдия воров |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Причал Абы, логово воров |


**Мулгабеш** (ориг. *Mulgabesh*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


## Биография

**Мулгабеш** — орчиха, член Гильдии воров, отвечает за силовое прикрытие деятельности организации. После того, как Железное Колесо начало по всей территории Проклятия Хью охоту на воров в ответ на попытку ограбления гробницы аль-Данобии, орчиха сбежал и где-то спрятался, однако услышав, что гильдия начала возрождаться, вернулся. Бездушный сможет встретить её в логове воров после завершения квеста «Безупречный план». Орчиха обычно подпирает стену у входа в южный зал убежища. В начале разговора с протагонистом может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Когда дела в гильдии становятся плохи, в игру вступаю я и мои люди. И неважно, насколько хорошо спланировано дело, — всегда что-то идёт не по плану*». - «
*Похоже, Траг проделал немалую работу в моё отсутствие. Даже привёл парочку новобранцев. Вот это я понимаю — инициатива. Но теперь, когда я вернулась, ему придётся передать защиту гильдии мне*». - «
*Рада видеть, что Зейра до сих пор держит гильдию на плаву. Меня всё ещё беспокоит Железное Колесо, но мы сможем пережить эту бурю, если не будем высовываться*».

Бездушный: | «Где ты была всё это время?» |

Мулгабеш: | «Я всё это время выжидала, раздумывая, как лучше всего делать свою работу перед лицом превосходящих сил противника.».Но как только до меня дошли слухи, что Зейра восстанавливает гильдию, я прилетела сюда с огромной скоростью — хоркер бы даже два раза хвостом взмахнуть не успел |

Бездушный: | «Я думал, Траг отвечает за безопасность гильдии» |

Мулгабеш: | «Траг проделал хорошую работу в моё отсутствие. Но теперь, когда я снова здесь, он вернётся к роли моего помощника.».Я знаю, что он оклыкеет, когда узнает об этом, но тут уж ничего не поделаешь. Я лучше Трага по всем параметрам — и ему это известно |

Бездушный: | «Как тебе новобранцы?» |

Мулгабеш: | «Траг молодец, что пригласил сюда Газану. Она очень способная и наверняка сослужит гильдии хорошую службу.».К тому же она довольно симпатичная. Зная Трага, не сомневаюсь, что он решил её завербовать не в последнюю очередь из-за этого |

Бездушный: | «Думаешь, Железное Колесо — опасный противник?» |

Мулгабеш: | «Железное Колесо? Выступать против этих остроклыков столь же самоубийственно, как пухлой гагаре дразнить снежного медведя.».Но мы справимся с этой бурей. Гильдия появилась задолго до Железного Колеса и с легкостью его переживёт |
Наёмник Когтей Войны

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Наёмник Когтей Войны** (ориг. *Warclaw Mercenary*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Наёмник Когтей Войны** — обычная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Ободрение**

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Натиск Дома Редоран»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Когти войны не зря получают свои деньги».

### Атака

- Редоранцы хотят твоей смерти». «

## Примечания

- Когти Войны Ферхары — это группа наёмников-каджитов, работающих в Балморе и её окрестностях на Вварденфелле.
Неоплодотворённое яйцо коруса

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Отравленное жало |


**Неоплодотворённое яйцо коруса**(ориг.

*Unfertilized Chaurus Egg*) — квестовый предмет в главе

*The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

Яйцо, которое ещё не успел оплодотворить самец коруса


— Описание в инвентаре

## Описание

Яйцо, снесённое самкой коруса, которое ещё не успел оплодотворить самец. В Провале Сквозняков их можно найти в северо-западной части этого пещерного комплекса, из чего можно сделать вывод, что снесла их обитающая здесь же гигантская самка Мать Кр-к-т-к.

Неоплодотворённое яйцо коруса было использовано целителем Хамвиром при создание эликсира против яда этих пещерных созданий.
Новая Гильдия для бойцов?

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Новая Гильдия для бойцов?**(ориг.

*A New Guild for Fighters?*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Текст

**ГИЛЬДИЯ БОЙЦОВ СТОЛКНУЛАСЬ С ЖЁСТКОЙ КОНКУРЕНЦИЕЙ!**

Гильдия бойцов существует в Тамриэле с незапамятных времён. Уже много лет эти храбрые мужчины и женщины берутся за опасную работу, которая не по плечу обычному гражданину. Уничтожить крыс в доме, спасти заблудившегося учёного — бойцы Гильдии готовы сделать это и многое другое за скромное вознаграждение. Но, похоже, теперь у Гильдии бойцов появился конкурент.

В последнее время в Сиродиле только и говорят о новой организации. Они называют себя компанией «Чёрный лес» и заявляют, что справятся с любой работой, за которую возьмется Гильдия, а также с той, за которую Гильдия не возьмётся.

Если Гильдия строго следит за репутацией своих бойцов и законностью заключаемых контрактов, то компания «Чёрный лес» подобного не утверждает. Они не проверяют прошлое тех, кто устраивается к ним на работу, и, похоже, готовы браться за любые контракты — если, конечно, у клиента достаточно денег.

Некоторые сомневаются в законности методов «Чёрного леса». По слухам, компания ведёт дела безответственно и неразборчива в средствах. Многие говорят о том, что при выполнении контракта причиняется излишний вред гражданам и имуществу. Никто из опрошенных нами не пожелал назвать своего имени для печати.

Что ждёт эту новую компанию — пока неизвестно. Станут ли они идеальным средством решения проблем в этом быстро меняющемся мире? Снизит ли Гильдия бойцов планку своих стандартов под давлением конкурентов? Время покажет. А пока, если Гильдия бойцов не берётся за ваше дело, обратитесь в местное отделение компании «Чёрный лес»!