Череп Порчи

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

20
|
10
|
1680
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
20 единиц урона, собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 | |||

Квесты
|
Ходячий кошмар |



| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
1270
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Создание копии врага, при использовании. Копия атакует свой оригинал | |||

Квесты
|
Квест Вермины |


**Череп Порчи**(ориг.

*Skull of Corruption*) — посох, даэдрический артефакт в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Общие данные

Даэдрический артефакт Принца Даэдра Вермины. Обладает властью над снами и кошмарами, вплоть до их материализации.

Существует история о Черепе и Мастере Гильдии воров, хоть она и может являться лишь простой легендой. Однажды Мастер использовал этот артефакт, чтобы уничтожить своего врага. После совершения убийства клон, будучи не в силах атаковать хозяина Черепа, незаметно выкрал артефакт у Мастера и использовал Череп на нём. После убийства оба клона совместно правили Гильдией воров долгие годы.

## В The Elder Scrolls II: Daggerfall

В Daggerfall Череп Порчи является амулетом. Получить его можно, если десятого числа месяца Высокого солнца призвать Вермину и выполнить её задание. Принц Даэдра желает, чтобы главный герой убил его бывшего слугу, который обратил себя в лича.

## В The Elder Scrolls IV: Oblivion

### Описание

Начиная с *The Elder Scrolls IV: Oblivion* артефакт предстаёт в виде посоха. Получить его можно в награду за выполнение задания Вермины. Имеет следующие характеристики:

- Создание копии врага на 30 сек на цель, при использовании;
- Заряд/расход энергии = 3000/150 = 20 применений.

### Примечания

- Если использовать посох на бессмертном персонаже, клон также будет бессмертен, но всё равно пропадёт через 30 сек.
- Клон имеет то же снаряжение, что и оригинал, включая всё, что в инвентаре, кроме Умбры и Ваббаджека.
- Главный герой может создать собственный клон.
- Если клон появляется безоружным, то подберёт оружие с земли или с трупа врага (при его наличии). Но это оружие пропадёт вместе с ним. Стоит собрать всё нужное перед призывом безоружного клона.
- Если у цели сработает отражение магии, и заряд Черепа отразится на главного героя, это
__не создаст__его клон. - Новый клон не может быть вызван, пока существует текущий.
- Если в ходе квеста «Кровь Даэдра» отдать Череп Порчи Мартину, он скажет: «
*Мир станет лучше, когда эта дьявольская вещь покинет его*».

## В The Elder Scrolls V: Skyrim

Тут реликвия по-прежнему является посохом, правда, его свойства кардинально поменялись. Получить его можно в награду за выполнение квеста «Ходячий кошмар», если Довакин поддастся влиянию Вермины и прервёт ритуал изгнания Черепа Порчи в глубины Обливиона, убив тем самым жреца Мары Эрандура, проводящего ритуал.

### Чары

Выстрел посоха наносит цели 20 единиц урона. Однако эту величину можно довести до 50, если похищать сны спящих. Чтобы украсть сон, надо применить посох на спящем персонаже.

### Примечания

- У каждого спящего персонажа можно украсть один сон за раз.
- Каждый сон увеличивает урон от атак посохом на 10 единиц. То есть для полной силы необходимо похитить сны троих спящих.
- Сила посоха повышается не навсегда. Каждый сон подпитывает его только 43200 сек. (12 часов). Потом процедуру кражи сна придётся повторять.
- Сны влияют только на урон посоха. Запас энергии для выстрелов необходимо поддерживать, как обычно, камнями душ.
- Возможна реплика стражей: «
*Что это за жалкое подобие посоха у тебя*» и «*Впервые вижу такое отвратительное оружие*» и т.п. - В Anniversary Edition посох работает иначе. Применение посоха на спящего персонажа даёт владельцу 5 снов. Каждое попадание посохом во врага расходует один сон (если атака задела несколько врагов, сны расходуются за каждого), а сами сны не имеют времени действия. С наличием хотя бы одного сна посох работает в полную силу.

### Баги

- Иногда после окончания действия всех снов, их счётчик сбивается с 0 до −1. Это приводит к тому, что посох вообще теряет возможность атаки, и новые сны тоже нельзя похитить. После этого остаётся либо загружать сохранение, сделанное до бага, либо повесить посох на стойку в качестве бесполезного экспоната.
- Возможен баг, при котором посох будет постоянно падать с любых стоек и держателей для оружия при обновлении локации. Возможно, это связано с его формой.

## Примечания

- Череп Порчи изображён на карте «Несущий кошмары» из коллекции «Герои Скайрима» игры
*The Elder Scrolls: Legends*. - В игре
*The Elder Scrolls Online*существует стиль нарядов Черепа Порчи, с помощью которого можно придать посоху игрока вид этого легендарного артефакта, каким он представлен в игре*The Elder Scrolls V: Skyrim*.