d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Рилана

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Деменция | ||

Регион
|
Сапог Безумного Бога | ||

Поселение
|
Феллмур | ||

Персонажи
|
Рилан | ||


**Дом Рилана** (ориг. *Relan's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Рилана** находится в селении Феллмур (цифра 1 на карте), на его западной окраине, рядом с домом Кишаши. Хозяин днём бродит в окрестностях селения, промышляя охотой на различных существ, что попадаются здесь.

Зайдя внутрь, можно испытать шок. Пол домика во множестве мест заляпан кровью, можно заметить лежащие черепа, кости и частично разложившиеся части человеческих тел. Лишь потом начинаешь замечать остальное – и половик, застеленный около жарко натопленного камина, и обеденный стол, стоящий справа. К этому столу пододвинуто три стула, стоит кувшин, а прямо на столе безо всякой посуды лежат яйца граммита и пара порций чёрной смолы. На буфете в ряд составлено четыре черепа. Слева тоже есть стол, на нём имеется пять бутылок пива и лежат черепа. Рядом у стола стоит сундук, на его крышке лежит отрубленная рука. С другой стороны в углу есть бочка, на её крышке лежит вторая рука, на полу валяется часть торса, уже успевшая сильно разложится. Спальня хозяина находится на чердаке, на досках постелен второй половик, поставлена односпальная кровать. Есть комод и маленький столик, на котором стоит бутылка дешёвого вина и лежит череп. И столик, и часть пола около комода тоже заляпаны кровью.
Домар

|


Домар | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Форт Фуллхельм, музыканты |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Форт Фуллхельм, поместье тана |

Квест
|
Приближающийся гром |


**Домар** (ориг. *Domar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я уже неплохо устроился, друг, и не принимаю заказы!


— Домар

## Биография

**Домар** — редгард-бард, игравший в форте Фуллхельм для престарелого тана Унвальда. В первый раз герой столкнётся с ним, едва переступив порог дома тана, ведь трон Унвальда, рядом с которым и выступает Домар, находится как раз напротив дверей. Вероятно, песни редгарда нравились Железной Руке, но его хускарл, Торульф, был слишком скуп и не желал платить музыканту обещанные деньги. Домар придумал способ получить причитающуюся ему оплату, но не успел воплотить свой план в жизнь, поскольку делами Торульфа заинтересовался (с подачи внучки Унвальда Халфриды) также и Бездушный:

Домар: | «Я уже неплохо устроился, друг, и не принимаю заказы!» |

Бездушный: | «Ты не знаешь других песен?» |

Домар: | «Знаю. Но тан желает слушать только эти. Они напоминают ему о былых деньках. А мне, в сущности, всё равно, пока она платит золотом». |

Бездушный: | «Ты предан тану или Торульфу?» |

Домар: | «Я что, похож на норда? Ха! Я такой же путник, как и ты, друг. Играю там, где хорошо платят, хотя Торульф в этом плане скуповат.».Когда я в прошлый раз напомнил ему о долге, он пригрозил перерезать мне глотку |

Бездушный: | «Мне нужно пробраться в комнату Торульфа. Можешь помочь?» |

Домар: | «Надо же! Как интересно. Я сам хотел прокрасться туда, забрать свой куш и смыться. Но если ты хочешь рискнуть своей головой вместо меня, я не буду тебя останавливать!».Покрой мои долги и ключ от комнаты твой, друг |




До того, как забрать этот ключ, герой может ещё немного расспросить самого редгарда:

Бездушный: | «Где ты взял этот ключ?» |

Домар: | «С тумбочки прекрасной Сиркидур, откуда ж ещё? Не думаю, что она заметила его пропажу. Ночка выдалась напряжённой, а она оказалась… ненасытной девицей». |




Бездушный может заплатить сумму, которую просит у него редгард. После этого Домар скажет: «*Чудненько! Однажды я буду петь песни в твою честь.Что же до меня, я вскоре покину это место в поисках более дружелюбной таверны. Сиркидур не слишком обрадуется, когда обнаружит пропажу ключа*».

Также ключ можно забрать бесплатно, если герой владеет способностью «Угрожающее поведение» из ветки навыков Гильдии бойцов: «*Отдай мне ключ. Иначе я скажу Торульфу, что ты украл его*».

Если снова заговорить с редгардом позже, он скажет: «*Лучше займись-ка делом, друг, пока Торульф не заметил*».

Когда Бездушный, отдав Халфриде найденные в комнате Торульфа доказательства связи хускарла с культом Червя, вновь спустится на первый этаж, Домара уже не будет в поместье. Брошенная Сиркидур пообещает позднее пройтись по тавернам и в случае встречи кастрировать барда-соблазнителя.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Приближающийся гром» — раскрыть заговор некромантов в форте Фуллхельм.
Дорожное святилище Солитьюда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим |


**Дорожное святилище Солитьюда** (ориг. *Solitude Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Солитьюда** — дорожное святилище, расположенное в северной части западного региона Скайрима. Добраться до него можно, если двигаться от западных ворот Солитьюда на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Жалкий лагерь

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Мания | ||

Зоны
|
Жалкий лагерь | ||

Персонажи
|
Еретик | ||


**Жалкий лагерь** (ориг. *Wretched Camp*) — лагерь в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Жалкий лагерь** — лагерь еретиков, расположенный к северу от Предела Дрожащих островов и к востоку от Айчана. Лагерь стоит на безымянной дороге, близко к вершине холма, в нём живёт один еретик (с вероятностью в 20 % — алчущий). Тут построен навес на сваях, именно под навесом и расстелен спальник (точка **с**). Рядом со спальником стоит сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается). В противоположном углу есть две бочки (со случайным содержимым), неподалёку от них имеется стол с прилепленными к нему не зажжёнными свечами, чуть поодаль стоят два стула.

Побродив вокруг лагеря, можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- голова червя — 2 шт.;
- красная водоросль — 6 шт.;
- ежовик лазурный — 5 шт.

## Предметы

- сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается);
- две бочки (со случайным содержимым).

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — другое
Журнал Трейлиуса

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
|


**Журнал Трейлиуса**(ориг.

*Traelius' Journal*) — дневник в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Мрачный Лабиринт, на теле Трейлиуса.

## Текст

4-е месяца Середины года, морндас

Алисса очень нервничала последние дни, она постоянно думала о том, чтобы упаковать вещи и уйти отсюда. Я не хочу слышать об этом. Она не понимает, насколько это важно для меня. В городе слишком шумно и беспокойно, невозможно сосредоточиться. Только здесь я могу погрузиться в исследования, только здесь я могу не иметь дела со всяким городским сбродом. Ничто не исцеляет душу так, как тихое журчание водопада. Она полюбит это место.

19-е месяца Середины года, тирдас

Алисса отдаёт всё больше и больше времени ежедневному купанию. Я не расспрашивал её, знаю, она верна мне. Может быть, я прослежу за ней завтра. Нет. Я не могу. Я не хочу терять её доверие. Мне было слишком трудно заполучить её сюда.

22-е месяца Середины года, фредас

Два часа прождал возвращения Алиссы с купания возле водопада. Она, должно быть, уснула. Я не задавал вопросов, но заметил царапины и ушибы на её руках и ногах. Она, наверное, прогуливалась и упала, но постеснялась рассказать мне об этом.

26-е месяца Середины года, морндас

Последние дни Алисса постоянно говорит о желании покинуть это прибежище. Она что, уже забыла, из-за чего мы перебрались сюда? Она уже забыла ежедневную пытку общения с городскими? Эти непрерывные пререкания начинают утомлять меня, и я боюсь, что не выдержу их дольше.

27-е месяца Середины года, миддас

Алисса провела около четырёх часов возле водопада. Сказала, что снова заснула. Я не позволю делать из себя дурака. Я потребовал рассказать, где она была. Она разрыдалась и призналась, что не желает дольше оставаться здесь со мной. Этой ночью я не спал, и события дня прокручивались в моей голове снова и снова. Наутро я принял решение позволить Алиссе уйти. Пусть она будет свободна. Пусть живёт, как ей хочется. Она поблагодарила меня, одарила прощальным поцелуем и направилась к водопаду. Это был последний раз, когда я видел мою дорогую Алиссу.

29-е месяца Середины года, фредас

Я знаю, что сделал правильный выбор, но моё сердце никогда не примет этого. Только время исцелит мою сердечную боль, и теперь у меня есть всё время этого мира… в одиночестве. Я поступил правильно. Я не имел права удерживать её здесь против её воли. Единственное, что позволяет мне сохранять рассудок — понимание того, что она снова счастлива и свободна делать, что ей захочется. Я готов поклясться, что всё ещё слышу её голос, идущий от водопада, но уверен, это лишь его отголоски в моей памяти. Я должен оставаться сильным. Я останусь здесь до конца своих дней, и, может быть — а вдруг? — она вернётся ко мне.
Закрыто до особого распоряжения

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Огондар |


**Закрыто до особого распоряжения** (ориг. *Closed Until Further Notice*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Винодельня Огондара, на барной стойке.

## Текст

С сожалением сообщаю, что винодельня Огондара закрыта до тех пор, пока я не найду нового служащего на замену моему ни на что не годному племянничку. Ленивый, как хоркер!

Пожалуйста, не пытайтесь использовать временное отсутствие проверенных работников как повод для бессовестного разграбления моей винодельни.

В то же время, если вам что-то понадобится, не стесняйтесь найти меня в таверне «Перекрёсток» в Белкарте. А если вы ищете работу, то, уверен, мы сможем что-нибудь решить.

— Огондар, владелец
Заметки леди Эдвиги

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Леди Эдвиг | ||

Связанный квест
|
Назад в прошлое |


**Заметки леди Эдвиг** (ориг. *Lady Edwyge's Notes*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

## Текст

Запись первая

Как же это раздражает. Я прошу не о том, чтобы воссоздать Прорыв Дракона, а всего лишь о том, чтобы вернуться на несколько лет назад. Разве это так много? Но эта книга ни о чём нам не говорит! Это просто бессвязный бред последователей Марука о природе Акатоша.

Запись вторая

Мы совершили огромный шаг вперёд! Нам удалось вернуться на несколько часов назад!.. Как только мы выясним, как расширить эти пределы, мы сможем вернуться назад и изменить историю. И тогда королевой Бангкорая стану я, а не эта скулящая девка Аржела!

Последняя запись

Должно быть, мы совершили ужасную ошибку. Мы угодили во временную ловушку — мы снова и снова проживаем одни и те же несколько часов. В любой момент кто-то придёт и убьёт нас всех, чтобы забрать книгу. А потом это будет повторяться снова и снова…
Записка для Ахнии

| |||

Автор: 'Десяти-языкий' Виирхат
| |||

Вес: 0,2
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Распродажа свитков |


**Записка для Ахнии**(ориг.

*Note to Ahnia*) — записка, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Местонахождение

Записка валяется на полу в руинах Старого Морнхолда, в канализации Великого Базара города Морнхолд, недалеко от спуска в тоннели. Рядом с этим клочком бумаги стоит та, кому адресовано сообщение — каджитка Ахния, которая атакует сразу, как только заметит, что кто-то подобрал записку.

## Текст

Ахния,

Я так старался, так старался, но никто не проявлял никакого интереса к этой чёртовой книге. Возможно, если бы хоть кто-нибудь мог ПРОЧЕСТЬ её, её можно было бы продать, как и свитки. Если я вскоре не избавлюсь от неё, мне придётся вернуть её тебе. Я не хочу держать её у себя слишком долго, люди могут начать подозревать что-нибудь.

Я так старался, так старался, но никто не проявлял никакого интереса к этой чёртовой книге. Возможно, если бы хоть кто-нибудь мог ПРОЧЕСТЬ её, её можно было бы продать, как и свитки. Если я вскоре не избавлюсь от неё, мне придётся вернуть её тебе. Я не хочу держать её у себя слишком долго, люди могут начать подозревать что-нибудь.

## Квесты

- «Распродажа свитков» — разобраться, что за тёмные дела ведёт аргонианин-ростовщик 'Десяти-языкий' Виирхат с каджиткой по имени Ахния.
Защита Эльсвейра

|


| |||

Вы нужны Эльсвейру | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Регион
|
Северный Эльсвейр | ||

Локация
|
Риммен | ||

Награда
|
См. статью |


**Защита Эльсвейра**(ориг.

*In Defense of Elsweyr*) — сторонний квест в главе

*The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Elsweyr)»*.

Я нашёл листовку, призывающую меня взять в руки оружие для защиты Северного Эльсвейра


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Прочитать листовку.
- Поговорить с Джо'йси.

## Подробное прохождение

В южной части Риммена, недалеко от выезда из города, к стене прикреплена листовка:

«

Воины каджи, внимание!»

Невиданная угроза нависла над Северным Эльсвейром и окрестными землями. Драконы, бандиты и дикие звери заполонили Анеквину. Поэтому представители местного самоуправления и сил правопорядка собрались в Риммене, чтобы предложить награду каждому, кто встанет на защиту родины!

Те, у кого есть время и способности, пусть поспешат в Риммен. Джо'йси готова ответить на любые вопросы!

Искать Джо'йси долго не приходится. Она находится в палатке практически рядом со стеной с объявлением:

Джо'йси: | «А, приветствую тебя, путник! Ищешь работу? В Эльсвейре всегда найдётся какое-нибудь занятие. Столько дел!» |

Бездушный: | «Да, я видел объявление. Какого рода работу ты предлагаешь?» |

Джо'йси: | «Разную работу, рук»[1]!Контракты Нисузи можно выполнить в одиночку, Ри'хир собирает группы смельчаков для противостояния свирепым монстрам и воинам, ну а рив-командир Танерлин ищет бойцов для самой опасной работы — охоты на драконов! |

Бездушный: | «Звучит неплохо. Ты заинтересовала меня». |

Джо'йси: | «Превосходно! Пожалуйста, поговори с моими помощниками, и они введут тебя в курс дела.»А вот небольшой гонорар, чтобы поддержать твой интерес. Щедро, да? Ха! Удачной охоты, путник! |


## Награда

- Очень маленькое количество золота;
- Очень маленькое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Я нашёл листовку, призывающую меня взять в руки оружие для защиты Северного Эльсвейра. |

Я должен поговорить с Джо'йси в Риммене и выяснить всё о том, что нужно делать.Цель: Поговорить с Джо'йси.
|

Джо'йси рассказала мне о различных видах работ, которые предлагают её партнёры. Я должен сообщить ей, что меня это заинтересовало. ✔ Цель: Поговорить с Джо'йси.
|


Примечания
|

|
Знакомство с персонажем — Алхимия из «Дома грёз»

**Знакомство с персонажем**

Знакомство с персонажем — Алхимия из «Дома грёз»(ориг.

Знакомство с персонажем — Алхимия из «Дома грёз»

*Meet the Character - Alchemy of the House of Reveries*)

Перевод: команда ESN (Знакомство с персонажем — Алхимия из «Дома грёз»).

-
**Обобщающая статья:***«Знакомство с персонажем»*.

## Текст

««Дражайший великий маэстро Форте!
Во-первых, я хотела бы выразить свою безграничную благодарность за назначение Алхимии в мою труппу. Она стала мне настоящей усладой! Её страсть к выступлениям несомненна. Она набрасывается на каждый урок с очевидным бесстрашием, будь то фехтование, пение или даже жонглирование! Каждый день она осваивает новое искусство и сияет всё ярче. Дом грёз всегда славился чудесными актёрами, и я чувствую, что вскоре Алхимия станет одной из величайших актрис. Хотя её навыки всё ещё развиваются, её сценическое обаяние безупречно. И ты, и я хорошо знаем, что есть вещи, которым просто нельзя научиться. То, как Алхимия завоёвывает доверие толпы и держит зрителей в напряжении… похоже, это даётся ей так же легко, как дыхание. Форте, она просто ослепительна, по-другому и не сказать. Но всё же я беспокоюсь о нашей бедной душечке. Иногда в её глазах видна печаль, и плечи её, бывает, опускаются. Сначала я думала, что виной оказываемое на неё давление, но теперь не уверена. Похоже, она закапывается в работу с головой, чтобы что-то забыть. Или кого-то? Конечно, я никогда не полезу в прошлое членов труппы, но ты же знаешь, как я переживаю. И как бы ни была противна мысль о расставании с новообретённой любимицей, думаю, ей необходима смена обстановки. С горечью я должна порекомендовать Алхимии вернуться в Реллентил и обучаться под твоим превосходным руководством. Может быть, ты найдёшь способ исцелить тоску, что затуманивает её глаза. Поскольку ты один из немногих, кто знает о её прошлом, возможно, Алхимия сочтёт тебя достойным доверия и расскажет, что её гнетёт. Я также знаю, что в последнее время ты искал наставника для дарований нашей труппы. Могу ли я предложить на эту позицию нашу прелестницу? У неё верный глаз на таланты и доброе сердце для тех, кто столкнулся с трудностями. Мне всегда казалось, что помощь другим облегчает камень на моём сердце. Возможно, ей это тоже поможет. С любовью, маэстро Загадка»» |

― Знакомство с персонажем — Алхимия из «Дома грёз» |
Изандскар

Изандскар | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Плантация Ловца Ветра |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Фермер |

Локация
|
Плантация Ловца Ветра, дом Силата |


**Изандскар** (ориг. *Izandskar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Изандскар** — каджит, живущий в поселении плантации Ловца Ветра, что на острове Гнездо Кенарти. Найти его можно в доме Силата. Уникальных диалогов каджит, а при попытке заговорить будет требовать, чтобы Бездушный покинул помещение, поскольку проникновение в это дом незаконно.
Имперский лук

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

9
|
8
|
90
| ||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Стрельба | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Имперский лук** (ориг. *Imperial Bow*) — лук, стрелковое оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Луки»*.

## Описание

Этот лук часто встречается на просторах Скайрима. Его используют солдаты Имперского легиона и стражники Солитьюда.

## Местонахождение

- Замок Волкихар
DG— в кузне; - Мрачный замок;
- форт Храгстад;
- таверна «Пьяный охотник»;
- в продаже у торговцев и кузнецов.

## Кузнечное дело

Изготовить лук невозможно, но можно улучшить его на точильном камне с помощью одного стального слитка.
Искра

**Это список значений термина «Искра»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Искра (Morrowind) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Искра (Oblivion) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Искра (Deadlands) — статья о существе в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Deadlands*.
Дом Глардель

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Кормаунт | ||

Персонажи
|
Негейлион, Сивгрета |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Глардель** (ориг. *Glardel's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Глардель** — здание, расположенное в западной части поселения Кормаунт, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища.

Эта традиционная босмерская хижина, выращенная из живого дерева, принадлежит местной жительнице по имени Глардель, помимо которой в доме живут нордка Сивгрета и босмер Негейлион. Входная дверь заперта на замок лёгкого уровня сложности. В центре единственного помещения находится обеденный стол, на котором лежит экземпляр книги «Этикет лесных эльфов: имперский взгляд», а рядом — записка об «Этикете лесных эльфов», в которой вышеозначенной книге даётся крайне негативная оценка. Слева находится очаг, а сзади — кухня, где стоят полки и сундук. Вдоль стены слева от входа стоит металлический сундучок и пара урн. Вдоль правой стены растянуты гамаки и висит плетёное кресло.