d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кольцо милосердия Стендарра

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Долина Клинков, Тень Санкр-Тора |


**Кольцо милосердия Стендарра**(ориг.

*Ring of Stendarr's Mercy*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

На этом кольце изображён знак Стендарра, бога праведности


— Описание в инвентаре

## История

Кольцо со знаком Стендарра, являющееся ключом, необходимым для снятия оберега с дверей усыпальницы королей в Санкр-Торе. В ней Сай Сахан спрятал Амулет Королей, который он спас из Имперского города после Взрыва душ. Кольцо Сай передал своей наставнице, Касуре, которая спрятала его в сундуке, в родовой крипте Саханов в Долине Клинков. Маннимарко, разыскивавший Амулет Королей, смог узнать о том, что для получения этого артефакта необходимо это кольцо. Однако его попытки завладеть им окончились неудачей. Долина Клинков была разрушена, но Бездушный и пришедшие с ним Сай Сахан, Лирис Титанорождённая и Абнур Тарн одолели слуг Короля Червей. Бездушный отдал кольцо на хранение Варену Аквилариосу. Вскоре Пять соратников прибыли в Санкр-Тор и с помощью кольца заполучили Амулет Королей.
Корень трамы

**Это список значений термина «Корень трамы»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Корень трамы (Morrowind) — статья об алхимическом ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Корень трамы (Dragonborn) — статья об алхимическом ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*
Кралдар

КралдарRef ID: 0001C190 Base ID: 0001C180
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Старший |

Фракция
|
Винтерхолд, ярлы |

Локация
|
Винтерхолд, Дом Кралдара, Длинный дом ярла |

Квест
|
Тан Винтерхолда |


**Кралдар** (ориг. *Kraldar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Кралдар** — старик, проживающий в собственном доме в Винтерхолде. У него есть слуга Тоньольф.

Кралдар ведёт свою историю из одной знатной и богатой семьи, которая некогда имела большое влияние в Винтерхолде, но их влияние и богатства угасали вместе с самим городом. И в итоге, к настоящему моменту, от них, как и от города, остались только воспоминания. Но, несмотря на всё, Кралдар продолжает верить, что Винтерхолд вновь станет жемчужиной Скайрима.

Кралдар — один из немногих жителей Винтерхолда, который не считает магов Коллегии виновными в Великом обвале.

Если Довакин завершит линейку квестов Гражданской войны в пользу Имперского Легиона, то Кралдар станет ярлом Винтерхолда, а его слуга Тоньольф — личным хускарлом ярла. Впоследствии они оба переедут в Длинный дом ярла.

В противном случае, если войну выиграют Братья Бури, Кралдар с Тоньольфом покинут Винтерхолд и поселятся в Солитьюде, в доме Эрикура.

## Квесты

- «Тан Винтерхолда» — является возможным квестодателем, но выдаст задание только в том случае, если уже стал ярлом.

## Примечания

- До завершения линейки квестов Гражданской войны Кралдар не будет выходить из дома.
- По изначальной задумке именно Кралдар должен был быть ярлом при Братьях Бури, а Корир сменил бы его при переходе города под контроль Имперского легиона.

## Баги

- Может встретиться в Вайтране, а после разговора отправиться обратно в Винтерхолд.
Крушитель

|


| |||

120000 | |||

Вид
|
[[Великан]] | ||

Локация
|
Нижний Йоргрим | ||

Квест
|
Большие проблемы |


**Крушитель** (ориг. *Crush*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

[[Категория:великан[[Категория:великан (Online)



## Описание

**Крушитель** — великан, предводитель племени гигантов, напавшего и разрушившего расположенное в северной чести Истмарка селение Нижний Йоргрим. Великаны пришли в ярость после того, как один из жителей этого поселения, Скорвильд Морозный Ветер, начал охотиться на их соплеменников ради мяса. Гиганты разрушили дома и убили или покалечили множество местных жителей, но Скорвильд и его сторонники, скрывшие от остальных правду о причинах такого поведения хозяев мамонтов, убеждены в правильности своих действий. Основываясь на книге «Ты — то, что ты ешь», они верят, что поедая мясо великана, они получают его силу. А Истмарку нужна сила, сила нужна их верховному королю Йорунну, ведущему войну с внешними и внутренними врагами. Если Бездушный также поверит Скорвильду, тот попросит его убить предводителя великанов, после смерти которого остальные гиганты начнут подчиняться ему, Морозному Ветру. Крушителя можно найти в юго-восточной части поселения. После того, как он будет убит, Скорвильд срежет мясо с его тела, чтобы окончательно подчинить себе остальных великанов. Неизвестно, стали ли они после всего этого действительно служить Морозному Ветру, но по отношению к протагонисту гиганты перестают быть враждебными.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Большие проблемы» — помочь жителя Нижнего Йоргрима решить проблему с великанами, разорившими поселение.

## Примечания

- Крушитель не появится в игре, если во время выполнения квеста «Большие проблемы» Бездушный решит встать на сторону сестры Скорвильда Айраки.
Кулаки Рангдвульфа

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

90
|
16
|
35000
| ||

Прочность
|
450 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи |


**Кулаки Рандагульфа**(ориг.

*Fists of Randagulf*) — перчатки, артефакт, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Рандагульф из клана Бегалина вошёл в историю Тамриэля как один из самых сильных воинов Скайрима. Он был известен храбростью и свирепостью в бою и сыграл важную роль в ходе не одной битвы. Свою судьбу он встретил, когда король Харальд завоевал Скайрим. Король проявил уважение к герою и оставил перчатки Рандагульфа себе. После смерти короля они пропали. Харальд говорил, что они придают силы своему обладателю.[1]

## Местонахождение

Обнаружить перчатки можно в процессе выполнения квеста «База Шестого Дома» от Кая Косадеса в пещере Илуниби (зона «Хрип Души», в каверне с алтарём и Дагот Гаресом, на полу за левым каменным корытом).

## Характеристики

Обе перчатки зачарованы на постоянный эффект:

- правая — увеличение силы на 20 ед.
- левая — увеличение ловкости на 20 ед.

## Сноски

- ↑ Из книги Ягрума Багарна «Легенды Тамриэля».
Лагерь Свеча Тролля

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Зоны
|
Лагерь Свеча Тролля | ||

Персонажи
|
Алавен | ||

Квесты
|
Обучение стрельбе | ||


**Лагерь Свеча Тролля** (ориг. *Troll Candle Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Лагерь Свеча Тролля** — это лагерь, расположенный между Анвилом и Кватчем, в нём живёт Алавен, мастер-стрелок.

Этот лагерь — один из самых маленьких лагерей в Сиродиле. Он расположен в небольшой низине, на пути от Золотой дороги к реке Стрид. Из-за своего местоположения из лагеря мало что можно увидеть — лишь небольшой кусочек реки и холмы вокруг. Тут расстелен один спальник (точка **с**), накрытый палаткой для защиты от непогоды. Один мешок спрятан под тентом палатки, второй стоит рядом с ней, в обоих находится случайное содержимое. Чуть дальше есть табурет, напротив палатки расположен старый костёр, небрежно обложенный вокруг камнями, он давно погас. На огромном валуне рядом с лагерем стоит сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается). Вокруг лагеря пространство сильно заросло травой, в ней с трудом можно увидеть полезные растения. В нескольких метрах от лагеря находится камень Джоуд. Алавен в лагере обычно можно застать лишь ночью, днём она нередко уходит довольно далеко, охотясь за оленями и другими животными.

На территории лагеря и рядом с ним можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:

- золотарник — 1 шт.;
- бергамот — 4 шт.;
- зверобой — 3 шт.;
- женьшень — 6 шт.;
- тигровая лилия — 3 шт.

Герою здесь встретятся:

- Алавен рядом с точкой
**А**.

Протагонист найдёт трофеи:

- сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается);
- два мешка со случайным содержимым.

## Квесты

- «Обучение стрельбе» — герою нужно принести Алавен эльфийский лук, чтобы она обучала его.

## Примечания

- Алавен часто путешествует в окрестностях лагеря, порой она даже добирается до лагеря у Красной дороги, рядом с которым находится форт Дасекмур. Там её могут убить бандиты, проживающие в этом лагере.
- Эта проблема была исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch, он делает босмерку бессмертной.


## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — другое
Легкие доспехи (Shivering Isles)

*Обобщающая статья: Навыки (Oblivion)*

## Описание

**Лёгкие доспехи** (ориг. *Light Armor*) — один из навыков вора в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Главный атрибут — Скорость.

Навык отвечает за эффективное использование лёгких доспехов. От развития навыка ношения лёгких доспехов зависит уровень защиты следующих типов брони:

## Уровни развития

Уровень
|
Описание
|

Новичок
|
Доспехи новичка изнашиваются с повышенной скоростью (150 % от нормы).
|

Ученик
|
Доспехи ученика изнашиваются с нормальной скоростью.
|

Специалист
|
Доспехи специалиста изнашиваются в два раза медленнее.
|

Эксперт
|
Эксперт не ощущает веса надетой лёгкой брони.
|

Мастер
|
Если мастер носит только лёгкую броню, то она защищает его на 50 % эффективнее.
|


## Учителя навыка

-
**Обобщение:** *данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Oblivion)»*.

## Учебники[]
Исследователь Липсанд-Тарна

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Сиродил | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Сиродила, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Липсанд-Тарна** (ориг. *Lipsand Tarn Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Липсанд-Тарн


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Липсанд-Тарна** — одно из восемнадцати подобных достижений в разделе «Мир», которые можно получить в регионе Сиродил за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою двух лидеров вампирской группировки «Кроворождённые» — Марбиту и Гастона Ашама, являющихся боссами в Липсанд-Тарне.

Само логово находится в северо-западной части Сиродила. Добраться до него можно, если двигаться на запад от форта Болотный Туман.
Калтар

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


КалтарRef ID: 0002D8C1 Base ID: 0002D8C0
| |
---|---|

53 + (3 + 1,4) × (PC + 0), PC = 4-20 88 + 7,5 × (PC + 0) (максимально: 250) 181 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Гильдия магов, Лейавин, маги |

Локация
|
Гильдия магов Лейавина, Лейавин, форт Голубой Крови |

Квест
|
Рекомендация от Лейавина |


**Калтар** (ориг. *Kalthar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Калтар** — норд, член Гильдии магов. Он не в восторге от нынешней главы лейавинского отделения — Дагайл.

В процессе получения рекомендаций от отделения Гильдии магов в Лейавине Агата посоветует протагонисту поговорить с другими магами о Камне Провидца. Любой маг направит главного героя к Калтару. Как выяснится, норд слышал разговор Агаты и Дагайл и рад, что камень пропал, потому что «*не хочет работать под началом человека, сохраняющего рассудок при помощи магической безделушки*». Потом, когда главный герой найдёт камень в форте Голубой Крови, Калтар появится перед ним. Он расскажет, что при помощи камня надеялся манипулировать Дагайл, и, недовольный вмешательством протагониста, нападёт. В связи с этим Калтара придётся убить.

## Инвентарь

Калтар носит робу мага и туфли из свиной кожи. Также при нём можно найти книгу «Галерион Мистик», ключ и уровневое количество золота. В бою он полагается на железный кинжал и на набор стандартных заклинаний некроманта.

## Распорядок дня

Калтар спит в подвале здания гильдии с 2 часов ночи до 10 часов утра. После того как проснётся, он отправляется на первый этаж, где шатается без дела или читает книгу «Маленькая грубая песня», присев на одну из скамеек. Пообедав с полудня до 2 часов дня, он опять будет слоняться по зданию гильдии или читать перед сном. Единственное изменение этого графика будет в течение соответствующего квеста.

## Квесты

- «Рекомендация от Лейавина» — Калтар выступает главным антагонистом квеста.
Капитан Джимила

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Капитан Джимила | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион |

Локация
|
Бродяга, Гнездо Кенарти, Вулхельский Дозор, Скайвотч, Лилмот, Набережная Кошачьего Глаза, |

Квест
|
Брошенные на произвол судьбы, Звуки дома, На Ауридон, Великое дерево, Прибыльное предприятие |


**Капитан Джимила** (ориг. *Captain Jimila*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Джимила** — каджит, капитан корабля «Бродяга», потерпевшего крушение в районе Разбитой отмели на западном берегу Гнезда Кенарти, после мощного шторма, обрушившегося на остров. Трое членов команды пропали без вести, отправившись на поиски штурвала для повреждённого корабля. Позже двоих протагонист спасёт от маормерского ритуала. После ремонта «Бродяга» доставит протагониста на остров Ауридон абсолютно бесплатно.
Карта сокровищ Гриншейда II

| |||


**Карта сокровищ Гриншейда II**(ориг.

*Greenshade Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на поляне, северо-западнее дольмена Двора Лесного короля, на юго-востоке региона Гриншейд. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено западнее этого места.
Касательное уменьшение скрытности

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Скрытность | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
19 |


**Касательное уменьшение скрытности** (ориг. *TouchDrain Sneak*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касательное уменьшение скрытности** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину навыка «Скрытность» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "touchdrain sneak"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Кисть истинного мастерства

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Опасные художества |


**Кисть истинного мастерства**(ориг.

*Brush of Truepaint*) — квестовый предмет, артефакт в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые предметы (Oblivion)»*. -
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Oblivion)»*.

## Описание

**Кисть истинного мастерства** — артефакт аэдрического происхождения. Во время Арнезианской войны 3Э 396 года один малоизвестный художник, служивший в то время в армии, лишился обеих рук из-за взрыва.

Потерявший возможность проявлять свой талант к живописи, но не смирившийся с этим, художник воззвал к Дибелле, будучи истинным её последователем, с мольбой, чтобы она даровала ему возможность в дальнейшем проявлять свой талант. Богиня услышала его молитвы и даровала ему кисть истинного мастерства, чья щетина, по слухам, является самими волосами Дибеллы.

Всё, что нужно художнику, — это иметь при себе кисть, и всё, что появляется в его воображении, кисть воплощает на картине. Эта кисть также даёт возможность переноситься внутрь холста, что позволяет изображать нарисованные вещи более достоверными.

## Квесты

- «Опасные художества» — вернуть кисть истинного мастерства её нынешнему владельцу, Райту Литандасу, чтобы вместе с ним покинуть нарисованный мир и вернуться в Тамриэль.
Книга стражей Анка-Ра

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Книга стражей Анка-Ра** (ориг. *Tome of the Anka-Ra Guardians*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Руины Кардалы, в первом зале, у стены напротив входа, между двух статуй.

## Текст

Здесь[1] стоят непогребённые,

Вечно живые часовые.


Пусть же взирают они, не смыкая глаз,

И тогда ни зло, ни тревоги

Не коснутся тех, кто спит мёртвым сном.

## Примечания

- ↑ Имеются в виду захоронения воинов Анка-Ра, которых на территории Краглорна насчитывается пять штук: Дозор Анка-Ра, Испытание Анка-Ра, Признание Анка-Ра, Участь Анка-Ра, Храбрость Анка-Ра.
Кольцо мороза

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 5030
| ||

Эффект: Сопротивление холоду 100 % |


**Кольцо мороза**(ориг.

*Frost Ring*) — кольцо в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Кольцо мороза** — очень редкое зачарованное кольцо. Его можно найти, как случайное содержимое сундуков, а также в инвентаре убитых персонажей после того, как главный герой достигнет 20-го уровня.
Носитель этого кольца получает иммунитет к холоду.

Данное кольцо не уникально. Герой может найти несколько таких колец в течение игры, но одновременно можно носить только одно из них.
Корень трамы (Dragonborn)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
|


**Корень трамы** (ориг. *Trama Root*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.



## Возможные комбинации для получения зелий

Уязвимость к электричеству
|
Повышение переносимого веса
|
Урон магии
|
Замедление
|
---|---|---|---|
Кран

| |||

Вес: 2
|
Цена: 1
|


**Кран**(ориг.

*Spigot*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Этот предмет играет декоративную роль в игре. Его часто можно увидеть вмонтированным в конструкции некоторых ёмкостей для жидкостей и бочки или лежащим отдельно. Также иногда можно найти в контейнерах. При желании кран можно продать торговцам или оставить для коллекции.

## Местонахождение

- В Крысиной норе, в коллекторе с маслом на полу, недалеко от входа, есть каморка с чаном. В нём лежат черпаки, вилки, а на самом дне — 2 крана.
- Один кран можно найти в убежище Темного Братства.
- Кран врезан в необычное дерево на одной из стоянок великанов, из которого можно собирать эликсир, временно увеличивающий количество здоровья героя.
- В зоне Волкихар — Руины, в комнате с цепью, за гаргульей.
DG - В медоварне Хоннинга можно найти целых 13 кранов.
Крушитель Панцирей (достижение)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Крушитель Панцирей** (ориг. *Shellcracker*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Стоунфолза»*.

Переживите нашествие грязевых крабов на взморье Погибших Кораблей и убейте чудовищного краба Крушителя Панцирей


— описание достижения

## Описание

**Крушитель Панцирей** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Стоунфолз, что в Морровинде, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть грязевого краба по имени Крушитель Панцирей и его гигантскую свиту из мелких синих песчаных крабов. Местоположение этого босса — взморье Погибших Кораблей.
Кулаки Рандагульфа

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

90
|
16
|
35000
| ||

Прочность
|
450 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи |


**Кулаки Рандагульфа**(ориг.

*Fists of Randagulf*) — перчатки, артефакт, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Рандагульф из клана Бегалина вошёл в историю Тамриэля как один из самых сильных воинов Скайрима. Он был известен храбростью и свирепостью в бою и сыграл важную роль в ходе не одной битвы. Свою судьбу он встретил, когда король Харальд завоевал Скайрим. Король проявил уважение к герою и оставил перчатки Рандагульфа себе. После смерти короля они пропали. Харальд говорил, что они придают силы своему обладателю.[1]

## Местонахождение

Обнаружить перчатки можно в процессе выполнения квеста «База Шестого Дома» от Кая Косадеса в пещере Илуниби (зона «Хрип Души», в каверне с алтарём и Дагот Гаресом, на полу за левым каменным корытом).

## Характеристики

Обе перчатки зачарованы на постоянный эффект:

- правая — увеличение силы на 20 ед.
- левая — увеличение ловкости на 20 ед.

## Сноски

- ↑ Из книги Ягрума Багарна «Легенды Тамриэля».