Гибель Карзога (квест)

|


| |||

Айлейдская реликвия | |||

Тип
|
Квесты Ковенанта Даггерфолла | ||

Квестодатель
|
Ламбур | ||

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Регион
|
Бетник | ||

Локация
|
Гибель Карзога | ||

Награда
|
Родовой топор Тазгола, 196 золотых | ||

Предыдущий квест
|
Заговор Кровавого Шипа | ||

Следующий квест
|
На Гленумбру |


**Гибель Карзога**(ориг.

*Carzog's Demise*) — квест фракции Даггерфолльский Ковенант в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Мои исследования деятельности культа Кровавого Шипа убедили вождя Тазгола, что культисты угрожают оркам Бетника


— Журнал заданий



## Краткое прохождение

- Отправиться в Гибель Карзога.
- Поговорить с Нерамо.
- Поговорить с Хитрой Лерисой.
- Поговорить с мастером Касаном.
- Добраться до внутреннего святилища.
- Войти в портал и победить лидера культа.
- Решить судьбу айлейдого артефакта.
- Вернуться к оркам.

## Прохождение

### Проникновение в руины

| |

Дверные кристаллы |


Когда герой, посетив Морисели, Мрачное поле и Резные холмы, вернётся к Ламбур, которая будет ждать его в крепости Каменного зуба. Она скажет ему: «*Ты вернулся. Хорошо. Ты знаешь, что планирует культ?*» Когда герой ответит, что культисты хотят украсть могущественную реликвию из Погибели Карзога, Ламбур ответит: «*Вождь Тазгол ведёт орков к Карзогу. Он твёрдо намерен изгнать культ Кровавого Шипа с Бетника*». Когда герой поинтересуется, почему Ламбур беспокоится, она сообщит ему: «*Вождь Тазгол не видит опасности. Кровавые шипы охотятся за древним айлейдским оружием, о котором мы ничего не знаем. Мы должны добраться до него прежде, чем он дойдёт до руин*».

Перейдя мост к северу от крепости, протагонист встретит там военачальника орков. Он скажет Ламбур, что культисты поднимают армию нежити в северной части руин, и они не могут их преодолеть. Ламбур попросит орков вернуться в крепость, а сама сообщит, что пора положить конец этому. В тот же момент к ним подбежит Нерамо, который доложит Ламбур, что культисты каким-то образом сумели запереть дверь в руины велкиндскими камнями.

После этого Нерамо обратится к протагонисту: «*Орки разгромлены армией духов. У Кровавых шипов появилась сила, которую я раньше никогда не встречал*». Нерамо расскажет, что для открытия входа необходимо активировать два камня, которые находятся в северо-западной и юго-восточной частях руин. Когда герой сделает это, около него появятся Айлейдские духи — призраки айлейдов, давным-давно похороненных здесь. Они подойдут к дверям и отопрут их, после чего герой зайдёт внутрь.

| |

Ритуал культистов |


### Исследование руин

Оказавшись там, герой должен поговорить с Хитрой Лерисой. Она восторженно сообщит герою: «*Никогда не бывала в таких древних руинах. К слову, тут рядом лежат некоторые полезные вещи, которые ты можешь взять*». Лериса даст протагонисту костюм культиста и исчезнет. После этого герою необходимо дойти до мастера Касана. Культисты, которые будут находится в коридорах, не заметят Бездушного, если тот наденет костюм. Касан, встретив героя, скажет ему: «*Остальные пошли вперёд. Я остановился, чтобы разобраться с преследованием культистов*». Когда протагонист спросит, насколько далёко ушли другие, Касан ответит: «*Они близко. Мы будем ждать тебя*». Если герой на Строс М'Кае освободил Жакарна из Могилы — тюрьмы главаря Босека, то бретонец встретит протагониста в руинах и подскажет короткий путь к внутреннему святилищу.

Там герой найдёт весь экипаж корабля «Остриё» вокруг айлейдского артефакта. Нерамо расскажет герою, что некроманты открыли портал в мир призраков, и Вардан — глава культистов на Бетнике — находится на той стороне, так как они закрыли портал. Герою необходимо активировать велкиндский камень, пройти через портал и победить Вардана. Для этого необходимо коснуться камня, который перенесёт Бездушного в измерение призраков, где находится Вардан. Он — могущественный противник, и для того, чтобы одолеть культиста, необходимо успевать уворачиваться от посылаемых им проклятий и втягивать в ближний бой, в котором он, несомненно, слаб.

### Судьба артефакта

| |

Внутреннее святилище |


Убив Вардана и вернувшись назад через портал, протагонист обнаружит там яростно спорящих Ламбур и Калин. Калин скажет герою: «*Реликвия, наконец-то она принадлежит нам. За Ковенант!*» Редгардка будет считать, что с помощью этого артефакта можно спасти много жизней, так как Пакт и Доминион больше не осмелятся совершать рейды на земли Ковенанта.

Ламбур будет считать иначе. Она захочет уничтожить артефакт, не пожелав отдать артефакт в руки редгардов и бретонов, которые когда-то совместно воевали против орков. Николин, братья которой воюют за Ковенант, и Лериса будут поддерживать Калин, а Жакарн, Нерамо и мастер Касан — Ламбур. Сделав своё решение, герой должен вернуться к вождю Тазголу и доложить ему о своём выборе, после чего тот выдаст награду.

## Награда

- Родовой топор Тазгола;
- 196 золотых.