d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Террон Берар

Террон Берар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Вэйрест |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вэйрест, торговый район |

Квест
|
Делай, что я говорю |


**Террон Берар** (ориг. *Therron Berard*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Террон Берар** — бретон, которого можно встретить в торговом районе Вэйреста, рядом с лавкой бронника Айзара «Шлемы и кольчуги Айзара». Его брат Реми Берар примкнул к бандитам и сам Террон подумывает сделать то же самое.

Бездушный встретит Реми Берара в подземелье Дозорной башня Портдан, тот пожалуется герою на свою жизнь и попросит передать своему брату фамильную ценность как знак того, что не стоит идти в разбойники. Прибыв в Вэйрест, протагонист отыщет Террона и отдаст ему этот старый фамильный рог:

Террон: | «Что тебе нужно?» |

Бездушный: | «У меня послание от твоего брата». |

Террон: | «Что? Не может быть. Мы-то считали, что жизнь разбойников полна волнений и приключений. Если этот предмет у тебя, то мой брат, должно быть, и правда это сказал. Мне нужно остаться наедине и подумать». |




Если попытаться заговорить с ним позже, Террон скажет: «*Мне нужно всё обдумать. Стать разбойником, посмотреть мир — в детстве мы с братом только об этом и мечтали. А теперь? Даже не знаю. Но, надеюсь, с ним всё в порядке*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Делай, что я говорю» — передать младшему брату весть от старшего.
Топаз (Blades)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Ценность топаза для алхимиков и зачарователей равна нулю но кольца и ожерелья получается красивые. А ещё топазы годятся для закалки оружия и брони
| |||

Редкость: Необычное
| |||

Н/Д |
347 |


**Топаз** (ориг. *Topaz*) — материал для закалки и ювелирного дела в игре *The Elder Scrolls: Blades*.

## Кузнечное дело

### Драгоценности

**Топаз** используется при изготовлении ювелирных изделий:

- Латунное кольцо с топазом
- Латунное ожерелье с топазом

### Закалка

**Топаз** используется в закалке предметов:

- Кожаный доспех
- Сыромятная броня
Третья Дверь

**Третья Дверь**(ориг.

*The Third Door*) — книга в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

### Morrowind

- Аддадшашанамму.
- Альд'рун, Гильдия бойцов Альд'руна, в комнате Перциуса Мерциуса.
- Альд'рун, Сторожевая Башня, на кровати в казармах.
- Дагон Фел, Хейфнир: Торговец, на столике возле кровати в подвале.

### Oblivion

- Ататар, зона «Ататар Лория», на книжной полке в логове Азани Чёрное Сердце.
- Имперский город, «Посохи Риндира», в витрине торгового зала.

### Skyrim

- Винтерхолд, Арканеум — можно купить у Урага гро-Шуба.
- Маркарт, Влиндрел-холл, после покупки обновления.

## Текст

**Третья Дверь**

*Автор: Аннарар Орм*

**I.**

Эта песнь об Эллабет, Королеве Топора,

Что вяз в два удара срубить могла.

Она разрывала Валленвуд, просто повеселиться.

Она у Альфедила искусству боя хотела научиться.

Он обучил её бить и удар принимать,

С топором он учил её танцевать.

Он обучил её обращаться с орудием Орков,

С шестифутовым топором из Винтерхолда,

С Западных Эльфов топорами,

Что со свистом врагам головы отрубали.

Она с лёгкостью рассекала бочку до дна.

С десятью воинами справлялась одна.

И всё же нашёлся такой господин,

Который сам её сердце пронзил.


**II.**

Только Нинолас Уьлварт, в Чёрной Розе родившийся,

Мог Эллабет побить, на секирах сразившись,

За минуту могла семь дубов порубать — он срубал дважды пять

Да, решила она, кавалер мне под стать.

И сказала, что любит — а он рассмеялся.

Он любил лишь топор, и ей в этом признался.

Но топор хоть прекрасен, надоест он, бывает —

И тогда он к милашке спешит, Лоринтае.

Королеву тут ревность стала поедом есть,

Королева задумала страшную месть.

Мефала и Шигорат взялись ей помогать

Месяцами о мести продолжала мечтать.

И похитив соперницу, предложила ей выбор:

Жить или в муках умирать.


**III.**

Лоринтая очнулась в какой-то хижине

А вокруг три двери и Эллабет обиженная.

Эллабет объяснила, что за одной дверью скрывалась

Их общая любовь — Нинолас.

А за второй — демон голодный.

А за третьей — путь на свободу.

Она должна выбрать, и побыстрее,

Иначе топор в иной мир откроет ей двери.

Лоринтая давай слёзы лить — и Эллабет,

Пожалев её, дверь справа решила отпереть.

А за дверью был лес, и, исчезнув во тьме,

Посоветовала Лоринтае следовать за ней.

Но Лоринтая скрепив своё сердце, решилась.

Нинолас был за дверью, что она открыла.


**IV.**

Эллабет солгала; ну откуда же демону взяться?

За последней дверью была верхняя часть Ниноласа…
Тёмный ящер-охотница

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Тёмный ящер-охотница** (ориг. *Shadowscale Partisan*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Тёмный ящер-охотница** — редкая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Лучник», «Разведчик» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Ветеран:** перемещается.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Ты меня даже не заметишь».

### Атака

- «Мой клинок отправит тебя под землю!»

## Примечания

- Тёмные ящеры — орден аргонианских убийц, зародившийся в Чернотопье. Любой аргонианин, родившийся под знаком Тени, передаётся ордену и воспитывается как убийца. Эта практика является повсеместной, и все племена следует этой традиции.
Урйорад

УрйорадRef ID: URJORAD
| |
---|---|

0 (мёртв) 25 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Имперский культ, мёртвые персонажи |

Локация
|
Ашалмимилкала |

Квест
|
Свиток Яростного Огня |


**Урйорад** (ориг. *Urjorad*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Урйорад** — каджит-целитель, член Имперского культа в ранге «Обращённый», погибший в даэдрическом святилище Ашалмимилкала.
Он отправился в Ашалмимилкалу, намереваясь отомстить убийцам своего учителя — Карекальмо и Мериарану — несмотря на все уговоры своих товарищей. Он облачился в одежду своего учителя, взял его оружие и Свиток Яростного Огня и, в итоге, настиг убийц, но погиб от их руки.

## Инвентарь

Урйорад одет лишь в простую мантию. В его инвентаре лежат кольцо хамелеона, серебряный посох божественного Правосудия, простые ботинки, по паре стандартных зелий лечения обычных болезней и восстановления здоровья и до 20 монет.

## Квесты

### Имперский культ

- «Свиток Яростного Огня» — отомстить двум убийцам и вернуть cвиток.

## Примечания

- Согласно Construction Set Урйорад входит в список торговцев (продавец зелий), а также является учителем навыков «Восстановление», «Мистицизм» и «Изменение». Но поскольку он мёртв, то, разумеется, никаких услуг он предоставить не может.
Факельная шахта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Существа
|
Бандит | ||


**Факельная шахта** (ориг. *Embershard Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Факельная шахта** — небольшая шахта, расположенная к юго-западу от Ривервуда. Локацию можно обнаружить, направляясь по дороге от Хелгена к Ривервуду. У входа дежурит бандит, который нападёт на протагониста, если тот подойдёт слишком близко.

Внутри шахта представляет собой две просторные каверны соединённые проходом.

Войдя внутрь, герой окажется в узком тоннеле, ведущим вниз. Тоннель выводит в каверну с подземным водоёмом, через который перекинут деревянный мост. У северной стены будут два бандита, стоящие у костра. Один из противников будет беспокоиться о том, что кто-то может пробраться в шахту, а второй успокоит его, напомнив о страже и ловушках. Разобравшись с ними можно осмотреться. У восточной стены каверны будет небольшой закоулок, где можно найти скелет неизвестного и его потрёпанный дневник. Рядом будет находиться рычаг, с помощью которого опускается мост, открывая дорогу дальше.

Из каверны выходит узкий коридор. В середине этого коридора находится сокровищница — запертая камера с припасами, среди которых будет том заклинаний: «Ясновидение» и большой сундук. Ключ можно найти у бандита, охраняющего дверь в камеру. В конце коридора находится своеобразная спальня — несколько спальников будут лежать на деревянном настиле.

Дальше герой попадёт во вторую просторную каверну. На нижнем ярусе каверны расположилась кузница, где будет работать бандит-орк. На верстаке рядом можно найти полезный учебник. На остальных ярусах каверны расположились подсобное помещение и склад с припасами, где можно найти ещё один сундук. Поднявшись на верхний ярус можно выйти из шахты по потаённому входу.

## Предметы

- Сундук — 3 штуки;
- Учебник «Изготовление лёгкой брони» (навык «Кузнечное дело»);
- Том заклинаний: «Ясновидение»;
- Потрёпанный дневник;
- драгоценные камни — 2 штуки.

## Квесты

Факельная шахта является одной из возможных целевых локаций в следующих квестах:

- «Вознаграждение за главаря бандитов»;
- «Лунный амулет»;
- «Найти дневник Рунила»;
- «Убить вожака бандитов»;
- «В Скайриме неспокойно»;
- «Упреждающий удар».

## Примечания

- Данная шахта уникальна тем, что в ней всегда находятся низкоуровневые бандиты, которые остаются такими вне зависимости от уровня развития героя. Также всё оружие, которое можно найти в данной локации, является железным.
- В шахте можно найти 22 факела. По видимому этот факт и определил название локации. Причём, они сразу, по выходу из шахты, обновляются.
Форт Хорунн (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Форт Хорунн** (ориг. *Horunn Outlook*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Форт Хорунн** — неотмеченная локация, расположенная в северо-восточной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от крепости Чалман.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Старая разрушенная имперская башня венчает собой одну из высот предгорий хребта, разделяющих территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта в Сиродиле. У башни сохранился только первый этаж и часть ведущей наверх винтовой лестницы, на которой можно найти тяжёлый мешок. Противников или каких-либо других обитателей в локации нет.
Хиринг

ХирингRef ID: HYRING
| |
---|---|

150 82 282 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Оннисиралис |


**Хиринг** (ориг. *Hyring*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Хиринг** — нордка-варвар. Обитает в даэдрических руинах Оннисиралис, где, по всей видимости, поклоняется Даэдрическому Принцу Шеогорату. К главному герою настроена враждебно.

## Инвентарь

Хиринг имеет полный комплект доспехов из кожи нетча, но по непонятным причинам в них не экипирована. Под бронёй носит обычные штаны. Вооружена случайным уровневым дробящим оружием. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Хиринг:

- Средние доспехи (66);
- Дробящее оружие (66);
- Секиры (66).

Помимо расовых нордских, никакими другими талантами и заклинаниями не владеет.
Храмовый навык колдовства

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Колдовство | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык колдовства** (ориг. *Shrine Conjuration Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык колдовства** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком колдовства. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine conjuration skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Чуткий Коготок (предмет)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Потерянный котик |


**Чуткий Коготок**(ориг.

*Tender Claw*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

Надо вернуть пропавшего кота его хозяйке в Сенчале


— Описание в инвентаре

## Описание

Мешок, в который Бездушный положил Чуткого Коготка, когда прочёл лежавшую рядом с ним записку и решил вернуть этого «кота» его хозяйке в Сенчал. По словам альфика, именно этот мешок и помешал ему ограбить протагониста.
Шёпот Моры

**Это список значений термина «Шёпот Моры»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Шёпот Моры (предмет) — статья о мифическом наплечнике в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: High Isle*; - Шёпот Моры (достижение) — статья о достижении в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: High Isle*.
Таверна "Пик ветров"

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Поселение
|
Данстар | ||

Зоны
|
Таверна «Пик ветров» | ||

Персонажи
|
Абелон, Эрандур, Карита, Стиг Солёный Трап, Торинг, Алисан | ||

Квесты
|
Ходячий кошмар, Солнце всходит на востоке | ||


**Таверна «Пик ветров»** (ориг. *Windpeak Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эта ничем не примечательная скайримская таверна находится в Данстаре. Этот бизнес — своего рода семейный подряд: за барда тут Карита, дочь Торинга, хозяина таверны. Работу горничной выполняет Абелон.

Кроме них в таверне частенько можно повстречать Стига Солёный Трап — бравого морского волка, упорно пытающегося утопить в алкоголе тоску по морю, а также, при первом посещении, чем-то не на шутку обеспокоенного жреца Мары Эрандура.

В углу таверны на голом полу проводит ночи АлисанHF.

## Квесты

- «Ходячий кошмар» — здесь можно подслушать разговор местных жителей о кошмарных снах, преследующих обитателей города. Расспросив Эрандура о том, что здесь происходит, можно узнать, что даэдрическая владычица Кошмаров, Вермина, пожирает воспоминания жителей и заменяет их кошмарами, которые сводят людей с ума и разрушают их души.
- «Солнце всходит на востоке» — в ходе квеста здесь нужно добыть информацию у Стига Солёный Трап о пиратах, сотрудничающих с Расколотыми Щитами.
Танулнион

Танулнион | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Шиммерин |


**Танулнион** (ориг. *Tanulnyon*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Танулнион** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно во дворике рядом с монастырём Безмятежной Гармонии. Всё своё время Танулнион ходит и смотрит на растения. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Тертиус Фавониус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Тертиус ФавониусRef ID: 0001C4C1 Base ID: 00016061
| |
---|---|

53 110 50 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Эльфийские сады, Дом Тертиуса Фавониуса |


**Тертиус Фавониус** (ориг. *Tertius Favonius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Тертиус Фавониус** — имперец, живущий в Эльфийских садах Имперского города. Он очень любит женщин, но, с тех пор, как встретил Роману Фалерию, избегает встреч с другими женщинами.
Топаз (Oblivion)

| |||

Цена: 5−20
|


**Топаз**(ориг.

*Topaz*) — драгоценный камень в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Топаз** — драгоценный камень различной степени качества. Практического применения не имеет, годится только для украшения жилища или на продажу.

*Некачественный топаз*имеет неопределённую форму и тусклый оранжевый цвет, из-за чего даже его внешний вид трудно оценить как драгоценный.*Обычный топаз*имеет более внятную форму гранёного камня, но всё ещё обладает тусклым рыжеватым оттенком.*Безупречный топаз*имеет тот же вид, что и обычный, только этот камень «очищенный», то есть прозрачный и не тусклый.

Изображение | Тип топаза | ID | ||
---|---|---|---|---|

Некачественный топаз(ориг. Flawed Topaz)
|
`00038B9C`
|
0.1 | 5 | |

Топаз(ориг. Topaz)
|
`00038B9B`
|
0.1 | 10 | |

Безупречный топаз(ориг. Flawless Topaz)
|
`00038B9D`
|
0.1 | 20 |


## Местонахождение

- Пещера Фелгагелдт, зона «Склеп» — некачественный, 1 шт.
- Форт Эш, снаружи, на третьей этаже руин форта — некачественный, 1 шт.
Уркен

**Уркен** (ориг. *Urken*) (? 3Э — ?) — бывший слуга известной мастерицы меча, босмерки леди Аллены Бенок.

Никто, кроме него, не знает, как правильно обращаться с моим оружием. Это брак исключительно по расчёту. Мне нужно было выбрать: либо дать ему повышение, либо выйти за него замуж


— Леди Аллена Бенок, «Слова и философия».

## Биография

Уркен — слуга леди Аллены Бенок. На протяжении длительного времени он верой и правдой служил ей, превосходно обращаясь с оружием своей госпожи. После одиннадцати лет долгих взаимоотношений леди Бенок вышла замуж за Уркена. Однако, по её словам, это был лишь брак по расчёту.[1]
Фактотум

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Фактотумы** (ориг. *Factotums*) — это гуманоидные автоматоны, созданные Сота Силом. Эти механизмы запрограммированы на решение большого спектра задач, а потому являются основной рабочей и охранной силой на территории Заводного города. В отличие от фабрикантов, которые являют собой смесь органики и технологий, фактотумы являются чисто механическими творениями.

По всей видимости, фактотумы являются одним из первых творений Сота Сила. На это указывает тот факт, что на внешний вид ранних моделей оказали большое влияние творения двемеров. [1] Тем не менее, в отличие от многих других своих проектов, Сил не забросил доработку фактотумов, а потому к 2Э 583 они насчитывают уже семь поколений. [2] Как бы то ни было, секрет производства фактотумов держится в строгой тайне, а в мастерскую по их изготовлению не допускают никого. [3] По признаниям заводных апостолов для них не составляет труда создать металлическую форму, однако искусственный интеллект, которым Сота Сил наделил свои творения, они воспроизвести не в силах. [1]

Помимо "стандартных" версий, Сота Сил разработал и особую версию фактотумов, которую назвал Несовершенство. Эти металлические гиганты являются самообучающимися боевыми механизмами, [4] обладающими огромной физической силой и способными поражать врагов мощнейшими электрическими разрядами, а потому невероятно опасны.

### Виды фактотумов

- Auditory Stimulator
- Factotum Adjudicator
- Factotum Arbalest
- Factotum Assembler
- Factotum Charger
- Factotum Conduit
- Factotum Expurgator
- Factotum Excavator
- Factotum Freebooter
- Factotum Harvester
- Factotum Medica
- Factotum Patcher
- Factotum Pursuer
- Factotum Sanitizer
- Factotum Seeker
- Factotum (NPC)
- Ruined Factotum
- Несовершенство

#### Уникальные

- Aios
- Bolin
- Clockwork Guardian
- Commerce Delegate
- Cuisine Administrator
- Currency Steward
- Factotum Head
- The Grand Prognosticator
- Imperfect
- The Imperfect
- Malfunctioning Commerce Delegate
- Pinnacle Factotum
- Reactor
- Reclaimer
- Reducer
- Retail Assistant
- The Steadfast Regulator
- Заводной титан (Святой Олмс Справедливый).
- Святой Фелмс Отважный.
- Святой Ллотис Благочестивый.
- Реактор.
- Регенератор.
- Редуктор
Форт Храгстад

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Хаафингар | ||

Зоны
|
Форт Храгстад — Двор, Форт Храгстад — Внутренние помещения, Форт Храгстад — Тюрьма | ||

Существа
|
Бандиты | ||

Квесты
|
Вступление в Легион, Битва за форт Храгстад | ||


**Форт Храгстад** (ориг. *Fort Hraggstad*) — форт в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Форт Храгстад** — одно из ключевых укреплений на территории Скайрима. Расположен на северо-восток от Северной сторожевой крепости.

## Внутренний двор

Большая часть двора патрулируется несколькими бандитами. Вдоль юго-западной стены расположена кузница. На крышах двух неповреждённых башен есть столы, где иногда появляются луки случайного уровня (в том числе зачарованные).

## Форт Храгстад — Тюрьма

В комнате с единственным входом обитают несколько бандитов. Чтобы застать их врасплох, надо притаиться до того, как войти в помещение. Здесь же слева на столе можно найти мешочек с деньгами, а немного дальше — сундук с уровневым содержимым. Тюремные камеры пусты.

## Внутренние помещения

Первая комната с камином патрулируется одним единственным бандитом. К счастью, его крики вряд ли достигнут ушей пары находящихся наверху бандитов, так что справится с ним не составит особого труда. Поднявшись по лестнице, можно найти запертый сундук (замок уровня «Адепт»), а чуть подальше — большую комнату с книжными полками и кроватями, охраняемую двумя бандитами: главарём и его помощником. На дальнем столе лежит книга «Золотая Лента», повышающая навык стрельбы.
Харан

**Это список значений термина «Харан»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Харан (Morrowind) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Харан (Skyrim) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.