Логово воров (Oblivion)

| |||

Убежище преступников | |||

Тип
|
Квест Гильдии бойцов | ||

Квестодатель
|
Аззан | ||

Фракция
|
Гильдия бойцов | ||

Локация
|
Анвил, Гильдия бойцов Анвила, дом Ньюхейма Тучного, пещера Хрота | ||

Награда
|
Уровневое количество золота | ||

Репутация
|
+1 | ||

Предыдущий квест
|
Пьяные и буйные | ||

Параллельный квест
|
Графин Ньюхейма, Долг Амелиона | ||

Следующий квест
|
Сын главы Гильдии |


**Логово воров**(ориг.

*Den of Thieves*) — квест фракции Гильдия бойцов в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

Да. Я знаю об этих подонках. Эти ублюдки ограбили меня. Украли мою фамильную драгоценность. Свора босмеров, кто бы мог подумать! Не хочу обидеть твоего друга, впрочем. Последнее, что я слышал — они были в пещере Хрота, неподалеку отсюда


— Ньюхейм Тучный о ворах

|


## Описание

Это задание — одно из двух, которые главный герой сможет получить после выполнения поручений от Модрина Орейна. Выдаётся оно Аззаном в Анвиле и связано со всплеском преступности в городе: многие местные жители страдают от воровства, среди которых есть и начальник порта — Ньюхейм Тучный. На выполнение этого контракта вместе с героем отправится Маглир.

## Краткое прохождение

- Получить задание у Аззана в Анвиле.
- Переговорить с Маглиром о контракте.
- Расспросить Ньюхейма Тучного о шайке воров.
- Перебить воров в пещере Хрота.
- Возвратиться за наградой к Аззану.

## Прохождение

### Получение задания и разговор с Маглиром

Контракт выдаёт Аззан, найти которого можно в Гильдии бойцов Анвила. Если заговорить с ним о работе, то он коротко ответит: «*Рад видеть, что ты усердно работаешь. Я хочу, чтобы ты разобрался с ворами в Анвиле*». Если спросить о упомянутых им ворах, то редгард расскажет: «*В районе участились случаи воровства. Свидетели считают, что воры залегли где-то неподалеку. Поговори с людьми, может, что-нибудь выяснится. Я не знаю, сколько их может быть, поэтому я даю тебе в помощь еще одного рекрута, Маглира. Думаю, вы уже встречались*».

Маглира можно будет найти в одном из помещений отделения. Босмер «обрадуется» новой работе: «*Так, получили контракт. Будем надеяться, что заплатят хорошо*». Впрочем, хоть какой-то толк от него будет, так как он подскажет ход дальнейших действий: «*Видно, нам нужно расспросить жителей Анвила, вдруг подскажут. Вот уж не ожидал получить задание без четкого направления. Я буду следовать за тобой*».

### Опрос местных жителей

Если попробовать расспросить обитателей Анвила насчёт шайки воров, то, в случае если расположение опрашиваемого к герою низкое, последний получит следующий ответ: «*Хм. Не думаю, что знаю тебя настолько хорошо, чтобы делиться с тобой таким вещами*». Если поднять расположение выше 60, то горожанин даст более вразумительный ответ: «*Ничего конкретного не знаю, но, говорят, у Ньюхейма Тучного украли какие-то вещи, и он всех расспрашивает о них. Поинтересуйся у него*». Если спросить Маглира о дальнейших действиях, то босмер скажет: «*Давай найдем жирного Ньюхейма, как там его зовут. Похоже, он знает, где прячутся эти бандиты*».

Дом Ньюхейма Тучного находится в западной части города, рядом с воротами в порт. Сам же норд часто бродит по набережной, общаясь с портовыми рабочими, начальником которых Ньюхейм и является. Если спросить его о ворах, то он скажет следующее: «*Да. Я знаю об этих подонках. Эти ублюдки ограбили меня. Украли мою фамильную драгоценность. Свора босмеров, кто бы мог подумать! Не хочу обидеть твоего друга, впрочем. Последнее, что я слышал — они были в пещере Хрота, неподалеку отсюда*». Про упомянутую пещеру Ньюхейм поведает: «*Ты найдешь ее к северу от Анвила. Удачи, и задай перцу этим ублюдкам*».

### Зачистка логова

Пещера Хрота находится к северо-западу от главных городских ворот в стороне от Золотой дороги. От входа ведёт туннель, который затем поворачивает на северо-восток. За тупиковым ответвление проход перекрыт опускающимся камнем, за которым находятся внутренние галереи, где устроили себе логово босмерские воры. Первые двое, Деннилвен и Гитриан, находятся в небольшом прямоугольном зале с подпорками. Тирчел, находится чуть поодаль, в проходе, ведущем вглубь пещеры. В следующем помещении героя и его спутника встретят Недельфин и Трангирфин. В главном зале пещеры, где находится фамильная драгоценность Ньюхейма Тучного, находятся ещё двое воров: Сингэр и Нирэгэр. Последняя из преступников, Идролиан, находится в небольшой тупиковой галерее в северо-западной части зала. После ликвидации всех воров, герой сможет вместе с Маглиром вернуться к Аззану. Тот будет доволен и выдаст награду, сопроводив это словами: «*Ликвидировали их? Вы хорошо поработали вдвоем. Мне кажется, тебя ждет большое будущее в Гильдии. Вот твое вознаграждение*».

## Награда

Наградой за выполнение этого задания будет уровневая сумма золота, а также повышение репутации героя среди членов Гильдии бойцов. Если выполнено задание Бурза гро-Каша в Чейдинхоле, то Аззан сможет повысить протагониста до ранга «Протектор».

Награда в зависимости от уровня | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

1–4 | 5–9 | 10–14 | 15–19 | 20–25 | 26+ | |

100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 |


## Примечания

- Пещеру Хрота можно найти и полностью изучить до квеста, но в таком случае внутри не будет обитателей. После завершения квеста в ней поселятся монстры.
- Квест «Графин Ньюхейма» можно взять только одновременно с данным квестом. Если не расспросить Ньюхейма об утерянной фамильной реликвии, то графин не появится внутри пещеры.
- Если отправиться в пещеру в одиночку и единолично расправиться с бандитами, в журнале все равно появится запись, как если бы герой справился с ворами вместе с Маглиром. Кроме того, Аззан похвалит за отличную совместную работу.
- В пещере много лучников. Если герой отправился на ликвидацию бандитов один, то можно неплохо разжиться стрелами, в том числе и зачарованными. Для этого нужно уворачиваться от выстрелов, а позже собрать все лежащие на полу стрелы, - в инвентаре противников они не закончатся.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FGC03Thieves``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Логово воров (ID: FGC03Thieves) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Аззан поручил мне выполнить контракт. Мне нужно найти логово воров близ Анвила. Предполагается, что это задание мы должны выполнить вместе с новым рекрутом, Маглиром. Для начала мне надо узнать побольше об этих ворах в самом Анвиле. |

20
|
Люди в Анвиле посоветовали мне пообщаться с Ньюхеймом Тучным. Воры обокрали его и унесли ценные вещи. |

24
|
Ньюхейм рассказал, что воры — босмеры, и их можно найти в пещере Хрота к северу от Анвила. Нам с Маглиром надо пойти туда и расправиться с ворами. |

30
|
Мы с Маглиром успешно зачистили пещеру Хрота от обосновавшихся там воров. Нужно вернуться к Аззану за вознаграждением. |

100
|
Аззан был доволен нашей работой и выдал плату, положенную по контракту. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|