d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Цинацея Зелёная

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Спригган | ||

Локация
|
Пещера Гребень Королей | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

320800
|


**Цинацея Зелёная** (ориг. *Cynaceae the Verdant*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Цинацея Зелёная** — опасный спригган, обитающий в пещере Гребень Королей, что на север-востоке Сиродила. Найти её можно в самом дальнем восточном углу этого логова, вместе с двумя пауками. Является боссом данной локации.

## Способности

Цинацея Зелёная обладает стандартными способностями спригганов за исключением призыва животных. В последнем просто нет нужды, поскольку в бою ей будут помогать обитающие в этой пещере многочисленные пауки и другие спригганы.

## Трофеи

При обыске останков Цинацеи можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Сиродила, включая уникальный восстанавливающий посох из набора «Свет Сиродила») от обычного до эпического качества, гибкий корень, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото, а также зацепку для нахождения магических металлических пластин, являющихся частью уникальных сапог «Снегоходы».

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь пещеры Гребень Королей | 10 | Найдите и зачистите пещеру Гребень Королей. | |

Исследователь пещер Сиродила | 50 | Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Чудовищный аргонианин

**Это список значений термина «Чудовищный аргонианин»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Чудовищный аргонианин (Online) — статья о подвиде аргониан в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Чудовищный аргонианин (Вихревая арена) — статья о боссе в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Orsinium*.
Таблички последовательностей Несовершенства

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Пробуждение Несовершенства |


**Таблички последовательностей Несовершенства**(ориг.

*The Imperfect's Sequence Plaques*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

На этих металлических табличках содержатся неразборчивые последовательности букв и чисел


— Описание в инвентаре

## История

Таблички с записями боёв между Несовершенством и его живыми противниками. Из-за ожесточённого характера этих столкновений некоторые таблички оказываются потерянными и координатор Заводного города, нанимая очередного добровольца для схватки с созданием Сота Сила, всегда просит его также собрать и принести несколько табличек с результатами прежних боёв, которые можно найти под мостом, ведущим к храму Верификации. Таблички последовательностей Несовершенства лежат в кучах металлического мусора, обозначенных как обломки. Кроме того, одну-две, а порой и все три таблички сразу можно найти и при обыске останков поверженного Несовершенства.

## Примечания

- Изначально протагонисту для выполнения квеста «Пробуждение Несовершенства» необходимо было собрать восемь табличек, однако позднее его задачу упростили и сократили число необходимых табличек до трёх.
Танец Намиры

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Гемма Памфелия |


**Танец Намиры** (ориг. *Namira's Dance*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

### Предел

- Наблюдательный пост Четыре Черепа, на столе под деревянным навесом в южной части локации.

## Текст

Взгляд на предельский ритуал

Автор: Гемма Памфелия, писец-культуролог

Очевидцев, рассказавших миру о ритуалах Предела, считаные единицы. Как правило, на подобные мероприятия чужаков категорически не пускают даже в качестве свидетелей. Впрочем, о Пределе и его непреклонном народе я узнала одну важную вещь: им свойственно такое же пёстрое разнообразие, как и цветам, растущим вдоль утёсов и ущелий Друадахских гор.

Обычно кланы Предела сторонятся чужаков, но клан Смелых Когтей любезно принял меня к себе, когда я представилась учёной. Меня пустили на церемонию поклонения Намире, владычице даэдра. Её иногда зовут Королевой Духов или даже Богиней Смерти. Намира считается духом тьмы и конца, хотя в Пределе её же называют духом перерождения. Предельцы считают Намиру одной из мощнейших сил в мире природы. Они не поклоняются даэдра так, как народ Тамриэля почитает богов, однако существа, зовущиеся в Пределе духами, играют в жизни предельцев важнейшую роль. Предельцы договариваются с даэдра о помощи в быту за ту или иную плату.

Смелые Когти относятся к Намире с глубочайшим уважением. Чтобы почтить её связь со смертью и жизнью, они проводят старинный обряд. Его невозможно описать словами в полной мере, но я всё же попробую.

В Пляске Намиры участвует весь клан Смелых Когтей. Все, от детей до пожилых охотников, собрались вокруг большого костра посреди поляны. Большинство оделись в тёмное, а лицо и шею вымазали чёрной краской. Были и те, кто пришёл голышом, ведь нагота — символ рождения. Те, кого не оставили силы, танцуют, и в их пляске видны смерть и перерождение. Это страшное и в то же время прекрасное зрелище.

Во время плясок проливается кровь, хоть увидеть источник насилия мне так и не удалось. Впрочем, насилие — это слишком громко сказано. На крови плясали отблески пламени, и она становилась похожей на расплавленные рубины. Кто-то мазал ею щеки, а кто-то оставлял следы рук на земле. Мне показалось, что они почитают кровь не меньше, чем боятся её. Думаю, на этом и завязана Пляска Намиры.

Лично моё отношение к князьям даэдра, особенно к Намире, обусловлено традицией. Я испытываю к ней страх и отвращение, но предельцы моих чувств не разделяют. К Намире они относятся положительно, а ритуал, который мне довелось лицезреть, был по-своему прекрасен. Те, кто не связан с Пределом, удивятся, но вы наверняка согласились бы со мной, посетив ритуал лично. Предел и его народ не лишены прелести.
Терана (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
8 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Терана** (ориг. *Therana*) — уникальная карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Терана** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

После розыгрыша вами карты действия помещает три её копии стоимостью 0 в вашу колоду.

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Ты меня слушаешь? Ну вот лучше послушай!»

### Атака

- «На чём я остановилась? Ах да, убийство!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
Тремона Марен

Тремона МаренRef ID: TREMONA MAREN
| |
---|---|

46 82 154 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун |

Локация
|
Альд'рун, Гильдия магов |


**Тремона Марен** (ориг. *Tremona Maren*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Эдвинна считает, что ей нужно ещё немного двемерских артефактов — и она научится создавать собственных центурионов. Остаётся лишь надеяться, что Империя не прознает о её задумках, иначе мы все окажемся в беде


— Тремона Марен

## Биография

**Тремона Марен** — данмерка-обыватель, проживающая в Альд'руне. Найти её можно неподалёку от святилища Имперского культа в одной из комнат, примыкающих к большому залу местного отделения Гильдии магов. Не состоит в какой-либо организации, по-видимому, обучается в школе Валы Катрасо, поскольку располагается за одной из своеобразных парт, как и Мовис Дарис. Скорее всего, имеет отношение к родовой гробнице Маренов, вероятно, там захоронены предки эльфийки. Не предоставляет герою каких-либо услуг и не связана с заданиями.

## Родственники

Ещё трое данмеров носят эту фамилию — Эрнс Марен, Арен Марен и Урин МаренBM. Неясно, кем они могут приходиться по отношению друг к другу, поскольку никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными.

## Инвентарь

Из одежды Тремона носит простые мантию и ботинки. Не вооружена. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Марен:

- Атлетика: 36
- Торговля: 36
- Красноречие: 36
- Рукопашный бой: 36
- Короткие клинки: 32
- Бездоспешный бой: 31
Тёмный адепт

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
1 |


**Тёмный адепт** (ориг. *Dark Adherent*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Тёмный адепт** — базовая обычная карта, имеющая атрибут интеллект.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Появление

Данную карту использует ИИ-оппонет в квесте «Побег».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- князем интриг!» «Склонитесь пред
- «Тени, да заберут их!»

### Атака

- «Твоя смерть будет сладкой!»
- «Глупый смертный!»
- «Глупое создание!»
Уззай

| |||

353639 | |||

Вид
|
Жнец | ||

Локация
|
Имперский город, Арена Имперского города | ||

Квест
|
Скрытный дозорный |


**Уззай** (ориг. *Uzzai*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.




Твоя голова будет моим трофеем!


— Уззай

## Описание

**Уззай** — жнец, призываемый Дредазой на Арену после того, как Бездушный одолеет кланфира Пожирателя. Особенностью схватки с Уззай является то, что после потери четверти своего здоровья жнец исчезнет с Арены, призвав вместо себя шесть гладиаторов. Гладиаторы появляются не в одной точке разом, а вдоль периметра Арены, там же, где были прикованы захваченные горожане во время боя против Пожирателя. По выкрикам этих несчастных понятно, что сражаются они против своей воли, их заставляет это делать Уззай. Однако это не делает их менее опасными противниками, хотя иногда гладиатор может прекратить ненадолго бой, крича и схватившись за голову

После того, как протагонист уничтожит всех призванных против него гладиаторов, Узазй вернётся на Арену со словами: «*Там ещё полно мелких сошек*» либо «*Сразись со мной!*» Когда здоровье жнеца опустится ниже 50%, будет призвана вторая группа гладиаторов, а сама Уззай опять исчезнет. После гибели своих порабощённых слуг она вновь вернётся на Арену, чтобы продолжить бой.

После того, как здоровье Уззай упадёт ниже 25%, она вновь призовёт себе на помощь гладиаторов, но в этот раз будет сражаться уже вместе с ними. После гибели Уззай все гладиаторы тут же исчезают.

Остальные способности Уззай стандартны для всех жнецов.

## Квесты

### Блистательный план

- «Скрытный дозорный» — победить даэдра в бою на Арене и узнать у Крыса о планах Молага Бала.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Чемпион имперской арены | 15 | Пройдите арену Имперского города, убив хозяйку арены и её чудовищных слуг. |
Урзула гра-Гралог

Урзула гра-Гралог | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Постоялый двор «Расшатанный зуб», крепость Каменного Зуба, Бетник |


**Урзула гра-Гралог** (ориг. *Urzula gra-Ghralog*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Урсула гра-Гралог** — знатная орчиха, проживающая в крепости Каменного Зуба на острове Бетник. Она находится на постоялом дворе «Расшатанный зуб», где бродит по заведению и ест. Полноценный диалог с ней невозможен.
Фазанье жаркое

| |||

Вес: 0,2
|
Цена: 4
| ||

Эффект: восстанавливает 5ед. здоровья |


**Фазанье жаркое**(ориг.

*Pheasant Roast*) — еда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Ингредиенты

- 1 Фазанья грудка
- 1 Соль

## Примечания

12 шт. можно найти в 10 локациях, особенно много в Башне Мзарк и в Талморском посольстве.
Ханнир

Ханнир | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дозор Давона, Таверна «Рыбья вонь» |

Квест
|
Светлые слёзы |


**Ханнир** (ориг. *Hannir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Возьми себе выпить и присоединяйся к нам!


— Ханнир

## Биография

**Ханнир** — нордка, живущая в Дозоре Давона. Всё своё время проводит в таверне «Рыбья вонь» рядом с Хрантином, который, вероятно, является её братом. В ходе квеста «Светлые слёзы» может подсказать, как отвлечь внимание хозяина таверны, Хектура Рыбы:

Ханнир: | «Возьми себе выпить и присоединяйся к нам!» |

Бездушный: | «Ты хорошо знаешь Хектура?» |

Ханнир: | «Хектур? Он дико раздражительный. Что даже забавнее, если хочешь пощекотать ему нервы.»Для хорошего розыгрыша схвати портовую крысу и подбрось ее сюда. Дальше будет его выход! |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Светлые слёзы» — «купить» бутылку редкого вина.
Хильвира

Хильвира | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Латунная крепость, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Латунная крепость, Центр улучшений |


**Хильвира** (ориг. *Hilvira*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Хильвира** — нордка, торгующая расходными материалами общего назначения в магазине Центр улучшений, находящимся рядом с дорожным святилищем Латунной крепости. Часть, занимаемая нордкой, называется «Диковинки Заводного города». Бездушный может купить у Хильвиры: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, обычную наживку, уровневые зелья. Также за соответствующую плату нордка починит броню протагониста.

В диалоге с главным героем Хильвира пожалуется на ворон Чернопёрого двора, заполонивших весь город:

- «
*Я из-за этого карканья глаз ночью сомкнуть не могу. Неужели никто ничего не сделает с этой вороньей напастью?*» - «
*Мой дом теперь постоянно покрыт вороньим помётом! Будто эти злокрысы объявили войну чистоте*». - «
*Шоровы кости, эти вороны совсем от рук отбились! Они хватают любой товар, который хоть чуточку блестит*». - «
*С воронами можно сделать многое. Это очень универсальные существа. Рагу из ворон, пирог из ворон, ворондельки…*»
Храм свитка Чима

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Заступник Галиэль | ||

Квесты
|
Призыв к оружию, Древний свиток Чима |


**Храм свитка Чима** (ориг. *Scroll Temple of Chim*) — храм в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Храмы свитков»*.

## Описание

**Храм свитка Чима** — один из двух особых храмов, где Эбонхартский Пакт хранит Древний свиток Чима, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Этот древний свиток используется альянсом для создания обороны своих завоеваний в Сиродиле. В этом храме может храниться только один свиток.

Обороняет Храм довольно большое количество солдат Пакта, подступы к нему закрывают крепость Гребень Королей (первая линия обороны) и ворота Чима (вторая линия обороны). Атака на храм возможна только в случае открытия врат Чим, что может привести к похищению свитка противником, который получит некоторые преимущества в ходе ведения войны. Хранителем артефакта является заступник Галиэль.

Храм расположен в северной части территории, изначально доступной членам Эбонхартского Пакта. Добраться до храма можно, если двигаться на юго-запад от Северных ворот Морровинда или же на юго-восток от ворот Чима. К северу от храма находится небесный осколок.

## Квесты

### Война альянсов

- «На службу» — получить основные данные о войне.
- «Древний свиток Чима» — захват
[1]либо возвращение[2]древнего свитка Чима.

## Галерея

- ↑ При игре за Альдмерский Доминион или Даггерфолльский Ковенант.
- ↑ При игре за Эбонхартский Пакт.
Циниш

Циниш | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Фермер |

Локация
|
Ферма юго-западнее Гидеона |


**Циниш** (ориг. *Tseeneesh*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.




## Биография

**Циниш** — аргонианин, проживавший на небольшой ферме, расположенной в центральной части региона Чёрный Лес, юго-западнее города Гидеон. Непритязательный, как многие представители его расы, Циниш построил свой дом из обычного тростника и жердей и тот даже не имеет четвёртой стены, да и имущества у него, как можно понять, немного, однако аргонианину этого вполне хватает и он доволен жизнью. Во дворе его фермы стоят несколько снопов пшеницы, а под навесами можно увидеть телегу и многочисленные мешки с припасами. Здесь же находится лошадь Гарцует-под-Дождём, которую аргонианин наверняка запрягает в повозку, когда нужно отвезти урожай в город. Циниш проводит всё своё время в доме, подметая пол. Если с ним заговорить, аргонианин произнесёт одну из следующих фраз, которые подчеркнут его дружелюбную натуру:

- «
*Я уверен, что у нас с соплеменниками всё наладится. Обязательно наладится*». - «
*На самом деле нам здесь столько всего не нужно. Разве так трудно поделиться чем-нибудь с теми, кто в этом больше нуждается?*» - «
*Несколько месяцев назад к нам заезжали баандарцы. Я помог им починить колесо повозки — у нас были кое-какие запчасти. Взамен мы ничего не попросили.*».

Они остановились у нас на пару ночей, каждый день рассказывали чудесные истории. Каждый раз вспоминаю об этом с улыбкой
Чудовищный грязевой краб

| |||

31364 | |||


**Чудовищный грязевой краб** (ориг. *Prodigious Mudcrab*) — животное в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Чудовищный грязевой краб** — разновидность грязевого краба, встречающаяся в южных землях Тамриэля. Живых чудовищных грязевых крабов можно обнаружить в пещере Порванных Парусов, что расположена на побережье Гратвуда, южного региона Валенвуда. Мёртвых чудовищных грязевых крабов можно найти на пляжах острова Гнездо Кенарти, что находится у берегов Эльсвейра. От обычного грязевого краба отличается большим запасом здоровья.

## Трофеи

При обыске тела чудовищного грязевого краба можно найти следующие предметы[1]:

- панцирь;
- уровневое сырьё для создания средних доспехов;
- гладкую кожу;
- уровневый растворитель для ядов;
- оружие;
- элементы брони;
- ювелирные изделия;
- золото.

## Примечания

- ↑ Способность «Обильный урожай» знака «Ремёсла» из системы героя влияет на количество расходных материалов, находимых на теле убитого краба.
Шахта Элит-Пал

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Существа
|
Крыса | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Флин для Элит-Пал | ||


**Шахта Элит-Пал** (ориг. *Elith-Pal Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Шахта Элит-Пал** — эбонитовая шахта, расположенная в районе Эшленда, к западу от лагеря Зайнаб, у подножия Красной горы. В настоящее время здесь ведёт добычу эбонита-сырца Империя.

В шахте работают шесть шахтёров и три имперских охранника, по полу тоннелей шныряют крысы. Около входной двери из стен торчат два корня трамы. Впереди развилка, слева находится короткий тупик, в нём есть две эбонитовых жилы, на полу разлилось небольшое лавовое озеро, всё это охраняют лишь крысы. Здесь легче всего украсть эбонит-сырец из жил. Вперёд ведёт более длинный тоннель, в нём есть и шахтёры, и охрана. В первой каверне имеется лестница, ведущая вверх, тут тоже могут встретиться крысы. В самой дальней каверне также имеется лавовое озеро, оно больше того, которое находится в левом тупике. Несмотря на такую опасность, работы в шахте по-прежнему ведутся. В этой каверне находится босмер Дангор, которому нужно будет отнести груз флина по заданию Гильдии бойцов.

## Предметы

- 11 эбонитовых жил;
- Кирка шахтёра.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Фотас Тирандус `Fothas Thirandus`
|
Данмер | Шахтёр | 5 | 82 | 86 | 201 | |

Нальмен Атрен `Nalmen Athren`
|
Данмер | Шахтёр | 9 | 114 | 92 | 231 | |

Дангор `Dangor`
|
Босмер | Лучник | 17 | 139 | 106 | 266 | |

Астиэн Масориане `Astien Masoriane`
|
Бретон | Воин Слова | 12 | 102 | 130 | 259 | |

Ллерас Андален `Lleras Andalen`
|
Данмер | Шахтёр | 7 | 98 | 90 | 215 | |

Аланил Лларам `Alanil Llaram`
|
Данмер | Шахтёр | 5 | 82 | 86 | 201 |


## Квесты

- «Флин для Элит-Пал» — доставить груз флина в шахту Элит-Пал, находящуюся у подножия Красной горы.
Шутовская одежда

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1163
| ||

Эффект: Цены выгоднее на 12 %, урон одноручным оружием увеличен на 12 %. |


**Шутовская одежда**(ориг.

*Jester's Clothes*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Комплект шутовской одежды»*.

## Описание

**Шутовская одежда** — уникальная зачарованная одежда, часть комплекта шутовской одежды. Не имеет класса брони, однако имеет двойное зачарование: её носитель может наносить повышенный урон одноручным оружием и выгоднее торговаться. Выполнена в тонах, присущих символике Тёмного Братства: красном и чёрном.

Мужская вариация представляет собой покрытый заплатками выцветший шутовской камзол грязного оранжево-коричневого цвета, украшенный узкими чёрными вертикальными полосками, кожаной шнуровкой и ещё более узкими горизонтальными чёрными полосками на рукавах; и выглядывающий из-под него красно-коричневый комбинезон, заправленный в сапоги. Чёрный, причудливой формы воротник камзола, украшен тонкой золотой окантовкой и кожаной шнуровкой, из-под которой выглядывает нечто, отдалённо напоминающее короткий галстук, сделанный из коричневой кожи. Камзол подпоясан коричневым кожаным ремнём с золотой пряжкой. Сбоку к ремню прикреплена маленькая кожаная сумочка, внешним видом напоминающая сумку аптекаря, часто встречающуюся в игре. Рваный, истончившийся и совершенно выцветший подол камзола достигает колена.

В женской разновидности отсутствует чёрный воротник, а его форму имитирует подол одеяния, выглядящего в свою очередь более облегающим, чем мужская вариация, и походящего на подпоясанную тунику.

## Местонахождение

Забрать эту одёжку можно в данстарском убежище, недалеко от входа, куда протагонист попадёт во время прохождения квеста Тёмного Братства «Лекарство от безумия».

## Примечания

- Похожую одежду носит Цицерон, Хранитель Матери Ночи. Отличаются эти две разновидности шутовской одежды только силой зачарования и, как следствие, ценой. У одежды Цицерона зачарование на 8 % сильнее и стоит она дороже.
- Данный предмет хорошо сочетается с маской Клавикуса Вайла и амулетом Зенитара. При объединении их эффектов цены становятся выгоднее на 42 %.