d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Алчущий (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

170 250 400 | |||

Урон
|
10–30 | ||

Душа
|
Великая (250) | ||


**Алчущий** (ориг. *Hunger*) — даэдра в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Алчущие — одни из множества ненасытных слуг даэдрического Лорда Боэтии. Сердца даэдра обладают слабовыраженными магическими свойствами


— Вала Катрасо

## Описание

**Алчущие** — младшие даэдра, упоминаемые в игре только как «сыны» Боэтии, поэтому в терминах Храма Трибунала считаются «добрыми» даэдра. Имеют облик тощего, с серой кожей и тонкими длинными конечностями и хвостом существа, покрытого шипами. В ближнем бою могут атаковать, выстреливая в оппонента длинным языком. Алчущий может парализовать жертву, а также уничтожить оружие и доспехи, он неуязвим для обычного оружия, любой элементальной магии и яда.

После убийства этого существа можно забрать его сердце — дорогой алхимический ингредиент.

## Разновидности

Помимо обычного алчущего, в игре есть уникальные разновидности, встречающиеся в определённых местах и при прохождении определённых квестов.

Вид | Примечания | |||||
---|---|---|---|---|---|---|

Алчущий`hunger`
|
11 | 170 | 250 | 400 | 11–33 |
|

Алчущий`hunger_summon`
|
| |||||

Алчущий`hunger_audenian`
|
| |||||

Алчущий`hunger_az_01` `hunger_az_02`
|
| |||||

Алчущий`hunger_fghl`
|
1 | 50 | 50 | 50 | 1–10 |
|


## Галерея

Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Животные
|
Гуар • Алит • Грязевой краб • Дреуг • Кагути • Крыса • Нетч • Силт страйдер • Никс-гончая • Скальный наездник • Шалк • Рыба-убийца • Квама (Скриб • Фуражир квама • Рабочий квама • Воин квама • Матка квама) |

Пепельные монстры
|
Ловчий корпруса • Калека корпруса • Раб пепла • Пепельный зомби • Пепельный упырь • Поднявшийся спящий • Пепельный вампир |

Даэдра
|
Скамп • Алчущий • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Огрим • Дремора • Золотой святой • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах
|

Нежить
|
Вампир • Скелет • Дух предков • Костяной лорд • Ходячий труп • Гном-призрак |

Двемерские механизмы
|
Сфера-центурион • Паук-центурион • Паровой центурион |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
| |

Дурзог • Гоблин • Центурион-лучник • Мерзкий фабрикант • Гигантский фабрикант • Несовершенство • Лич | |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
| |

Волк • Костяной волк • Медведь • Хоркер • Грахл • Оборотень • Рьеклинг • Спригган • Драугр |
36 Уроков Вивека, Проповедь 19

| |||

Вес: 3
|
Цена: 200
| ||

Эффект: +1 Зачарование |


**36 Уроков Вивека, Проповедь 19**(ориг.

*36 Lessons of Vivec, Sermon 19*) — учебник в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «36 уроков Вивека (Morrowind)»*.

- Предыдущий том: «36 Уроков Вивека, Проповедь 18».
- Следующий том: «36 Уроков Вивека, Проповедь 20».

## Местонахождение

- Палансур — в южном отсеке пещеры, недалеко от восточного входа, на уступе рядом с сундуком;
- Старый Морнхолд, руины жилых зданий
Tr— в южной части подземелья, на своеобразном балконе; - Тель Арун — на втором этаже дома зачаровательницы Марен Уварен, на ночном столике возле кровати. Можно купить у владелицы;
- в качестве случайной находки в контейнерах при зачистке подземелий.

## Текст книги

Вивек надел свои доспехи и вступил в пространство, находящееся вне мира смертных, в то место, которое не видел ни один картограф, туда, где обитают боги. Он сказал:

«*Отсюда я отправлюсь в бой против восьми монстров*».

После этого Вивек узрел создания, летящие из звёздного сердца, несущие с собой гораздо более ужасную субстанцию, чем пыль с Красных Гор. Он увидел две головы правящего короля. И этот Король был тем, которому не было равных. Восемь несовершенств воплотились в драгоценные камни, помещенные на корону, похожую на оковы. Он понял, что это была двойная корона для двухголового короля. И река впадала в устье двухголового короля, потому что у него было множество ипостасей.

После этого Вивек построил Временный Дом в самом центре Секретной Двери. Оттуда он мог наблюдать за ходом бесконечности. О доме написано:

В первом камне есть палец,

Он находится внутри, но указывает сквозь

Грязный, медленный, подземный,

Не указывающий на север,

Но свободный.

Во втором камне — язык,

Ведь даже земля может говорить,

Услышь и ты познаешь любовь

Нужную древним книгам.

В камне третьем натянута струна,

Окрашенная в твой любимый цвет,

Та девушка, что оставила её там, помнит об этом,

Но боится достать,

И увидеть, что на ней находится.

В девятом камне лежит девять костей,

Принадлежавших чёрной кошке,

Они сложены в одно слово,

Которое защищает нас от врагов.

Теперь твой дом в безопасности,

Так почему же…

Твой дом теперь в безопасности,

Так почему же…

И конец этих слов — АЛЬМСИВИ.
«Приглашение» присоединиться к исследованиям

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Бирер Сален |


**«Приглашение» присоединиться к исследованиям** (ориг. *An "Invitation" to Discovery*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Доска объявлений в Тель-Наге, Садрит-Мора.

## Текст

Приветствую, рабы!

В отличие от моих недальновидных соотечественников Телванни, я понимаю истинную ценность принудительного труда. Не волнуйтесь. Я не заставлю вас, как обычных слуг, отскабливать яйца от пола пещеры. Оставим это прочим, не таким одарённым прислужникам! Нет, мои скованные друзья, продемонстрировав основы способности мыслить и лишь незначительную заинтересованность в говорящих деревьях, вы заслужили право помочь Телванни в нашем стремлении к славному будущему магических практик! Думайте о себе как об исследователях, мчащихся по краю бритвы к новейшим открытиям в волшебстве! Да, было бы упущением с моей стороны не сказать вам, что эти практики невероятно опасны, но ищите утешение в том факте, что поскольку вы рабы, то и возражения ваши не имеют веса. Нет трудностей выбора. Тем лучше для вас!

Наш первый эксперимент включает в себя прикладывание крайне едких спор к коже. Не волнуйтесь. Мы не будем просто мазать их толстым слоем на вашу чешую, как делают обычные маги-самоучки. Нам удалось совместить эти споры со стойким стабилизатором, который может значительно увеличить запас сил и улучшить сопротивляемость высоким температурам у того, кто его употребляет! Правда, есть шанс (хотя и призрачный), что даже незначительное усилие вызовет спонтанный выброс пламени из ваших лёгких, но я рассчитываю на вашу необычную физиологию ящериц — она должна помочь выдержать такие эффекты. (Я предполагаю, что у вас есть лёгкие, — надо не забыть при первой возможности тщательно изучить грудную полость аргонианина.) Добровольцы будут достойно вознаграждены уменьшением наказаний и дополнительной порцией той серой гадости, которую надсмотрщики заставляют вас есть.

Вперёд, в будущее, которое некоторые из вас при должном везении увидят!

Искренне ваш,

Бирер Сален, присягнувший дома Телванни
Айлейдская библиотека?

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Айлейдская библиотека?** (ориг. *Ayleid Library?*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Один экземпляр в руинах Гандранен, рядом со входом.

## Текст

…начали осмотр этих айлейдских руин… в некоторых местах вдоль стен выстроились огромные книжные шкафы. К сожалению, тома рассыпаются прямо в руках, когда мы пытаемся их вытащить… мне грустно думать о затерянных во времени знаниях.

…сказано же было Нейлу не трогать, а теперь… странные звуки из гробниц… будто рядом что-то скребётся… посмотрим, что удастся собрать перед уходом… время… мёртвые восстали, и я не могу отыскать выход.
Алчущий (Shivering Isles)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

100 30 34 | |||

Урон
|
10-22 | ||

Душа
|
Маленькая | ||


**Алчущий** (ориг. *Hunger*) — даэдра в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

Алчущие — одни из множества ненасытных слуг даэдрического Лорда Боэтии. Сердца даэдра обладают слабовыраженными магическими свойствами


— Вала Катрасо

## Описание

В оригинальном *The Elder Scrolls IV: Oblivion* алчущие отсутствуют, но появляются в аддоне *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*. Здесь эти существа отличаются от алчущих из *The Elder Scrolls III: Morrowind* только оттенком кожи. Часто призываются еретиками. Герой также может изучить это заклинание, приобретя его в «Мистериях Ирила». Встречается как в Мании, так и в Деменции, лишь немного различаясь окрасом: коричневый в Деменции и чуть более бледный в Мании. В качестве оружия алчущий использует мощные атаки когтями, способен использовать заклинание, поглощающее запас сил. В игровых источниках *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* упоминается связь этого рода даэдра с Шеогоратом, причём алчущие называются представителями его «тёмной стороны».

Трофей, получаемый после их гибели — язык алчущего.


Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель
|
36 Уроков Вивека, Проповедь 2

| |||

Вес: 3
|
Цена: 200
| ||

Эффект: Алхимия +1 |


**36 Уроков Вивека, Проповедь 2**(ориг.

*36 Lessons of Vivec, Sermon 2*) — учебник в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «36 уроков Вивека (Morrowind)»*.

- Предыдущий том: «36 Уроков Вивека, Проповедь 1».
- Следующий том: «36 Уроков Вивека, Проповедь 3».

## Местонахождение

- Вивек, Высокий Собор — на стеллаже позади Эриса Теласа, не продаётся.
- Молаг Мар, храм — в инвентаре у Вэрвасо Тенима.
- Родовая гробница Андасов — на левом постаменте в последнем зале.
- Иногда в качестве случайной находки в контейнерах при зачистке подземелий.

## Текст книги

Женщина, носившая в себе яйцо Вивека, отправилась искать страну Индорил. По пути туда ей встретилось множество духов. Они обучали её сына-дочь, будущего славного невидимого воина-поэта из Вварденфелла. И имя ему было Вивек.

Первый дух обнял её и передал ей знание своё. Женщина впитала в себя Неисчислимое Усилие. Вивек был восхищён и начал кувыркаться в ней, кланяясь пяти сторонам мира и приговаривая: «*Каждый, кто будет выполнять этот священный акт, станет могущественнее и выше остальных!*»

Второй дух был слишком надменным, и от него пришлось избавиться с помощью заклинания от головной боли.

Третий дух, Ат-Хатур, пришёл к женщине, когда она отдыхала под императорским зонтиком. Его одежда была соткана из скрытого смысла, и яйцо три раза взглянуло на неё. В первый раз Вивек сказал:

«*Ха, это ничего не значит!*»

Взглянув второй раз, он сказал:

«*Хмм, может быть, в этом что-то есть*».

Бросив последний взгляд на одежду Ат-Хатура, он сказал:

«*Удивительно, смысл заключён в чём-то настолько простом!*»

«*И это истина*», — сказал Ат-Хатур и ушёл.

Четвёртый дух пришёл вместе с пятым, ибо они были братьями. Они призрачным движением потрогали яйцо, пытаясь найти сердце. Некоторые говорят, что тогда Вивек напоминал по форме звезду без тени; другие считают, что он был похож на возрождение исчезнувших форм.

«*От моей семьи*, — сказал первый брат, — *я принёс тебе бедствия, которые приведут к концу света*».

«*От моей семьи*, — сказал второй брат, — *я принёс тебе все первобытные браки, которые будут сопровождать эти несчастья*».

И яйцо рассмеялось:

«*Я слишком молод для этого. Сначала мне следовало бы родиться*».

И затем появился шестой дух, Мефала Чёрные Руки, который с первого дня сотворения мира обучал Велотов искусству секса и убийства. Его горящее сердце расплавило глаза женщины, и он забрал яйцо из её живота, сделав шесть надрезов. Яйцо заглянуло в древние времена, когда земля ещё не была ослеплена. Оно воссоединилось с Даэдротом и переняло его тайны, но не все, чтобы сеть мира оставалась крепкой. Тогда Мефала Чёрные Руки вернул яйцо женщине и подул на неё магией, чтобы раны её зажили. Но Даэдрот не вернул ей зрение, сказав:

«*У Бога три ключа: рождения, механизмов и речи между ними*».

И в этой проповеди мудрец найдёт половину из этих ключей.

И конец этих слов — АЛЬМСИВИ.
«Рык» гладиатора арены

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Фрагмент рунного ларца |


**Клич гладиатора арены**(ориг.

*Arena Gladiator's Roar*) — фрагмент рунного ларца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Эта древняя имперская поэма призывает на вашу сторону королей дикой природы, которые будут рады сражаться плечом к плечу с великим гладиатором арены


— Описание в инвентаре

## История

**Клич гладиатора арены** — фрагмент, необходимый для создания рунного ларца, открыв который, протагонист сможет получить особого питомца — льва с арены Элинира. Может быть куплен у военных исследователей в пограничных крепостях в Сиродиле. Цена — 50000 .

## Применение

Для создания рунного ларца необходимы клич гладиатора арены и сорок «знаков гладиатора арены», которые можно найти в сумке гладиатора, выдаваемой герою в награду за выполнение квестов завоевания в Сиродиле. Если имеется необходимое количество знаков, то при помощи клича гладиатора арены их можно преобразовать в «Рунный ларец: Лев с арены Элинира».
Айлейдская ваза

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Айлейдские безделушки в Гратвуде |


**Айлейдская ваза**(ориг.

*Ayleid Vase*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Искусный графин, в который некогда наливали вино или ставили цветы. А может, ночной горшок


— Описание в инвентаре

## Описание

Старинные айлейдские вазы, до сих пор сохранившиеся в древнем подземном городе Оплот Червя. Бездушный должен добыть их в этих руинах для Неустрашимого Болгрула, собирающегося выставить их в одном из анклавов гильдии. Найти эти вазы можно осматривая завалы, оставшиеся после раскопок, которые вели здесь культисты Червя, либо же обыскивая останки убитых дремора, населяющих это логово.
«Смерть» морфотипических сущностей

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Доктор Ритандий |


**«Смерть» морфотипических сущностей** (ориг. *"Death" of Morphotypical Entities*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Застава Халлина, Канцелярия Септимы Тарн.

## Текст

Доктор Ритандий

В своём фундаментальном труде «Креация хаоса» я описывал механизм, при помощи которого существа, известные нам как даэдра, появляются в мире смертных. Именно этот механизм делает невозможным убить даэдра в полном смысле этого слова, потому что они просто возвращаются в планы Обливиона, а затем вновь появляются в Мундусе. Можно сделать вывод, что между этими планами и нашим миром существует (и всегда будет существовать) связь.

Однако это неизбежно заставляет задать вопрос: если убить даэдра в соответствующем плане Обливиона, будет ли это существо уничтожено окончательно? А если убить даэдра в одном из аэдрических планов бытия? Мне посчастливилось поговорить об этом с несколькими даэдра, и, смею вас заверить, они вовсе не склонны откровенничать на эту тему.

Мне удалось выяснить — в основном путём наблюдения за их реакцией на мои предположения, — что даэдра нечасто отправляются в планы бытия, где властвуют аэдра, да, по-видимому, и не стремятся туда попасть. Такие миры, как многочисленные разновидности Этериуса (главным примером был Совнгард), по-видимому, и вовсе не подходят для даэдрических существ.

Опираясь на эти данные и информацию, собранную из других источников, я бы предположил, что аэдрические планы не так тесно связаны с даэдрическими планами, как между собой и с Мундусом. Таким образом, может оказаться возможным, что даэдрическое существо, будучи убитым в аэдрическом плане, не сможет вернуться в свой план и останется мёртвым или попросту навсегда окажется в ловушке. Ирония не прошла мимо меня — если это окажется правдой, значит, даэдра может умереть в полном смысле этого слова только после того, как окажется в Этериусе.

(Ах, как я веселюсь. Всё это, разумеется, чистой воды домыслы — но здесь время идёт медленно, когда оно вообще идёт. Надо чем-то себя занять!)
Айлейдская корона Линдаи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
1
|
0–13100
| ||

Прочность
|
400 | |||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление магии Повышение навыков: Изменение, Иллюзия | |||

Квесты
|
Тайны айлейдов |


**Айлейдская корона Линдаи**(ориг.

*Ayleid Crown of Lindai*) — шлем, артефакт, лёгкие доспехи в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Айлейдская корона Линдаи** — уровневый предмет, айлейдсий артефакт позднего периода. Эта корона принадлежала айлейдскому королю, правившему в городе Линдаи. Представляет собой уникальный лёгкий шлем, дизайн которого типичен для диких эльфов Сиродила.

### Чары

Артефакт обладает мощными чарами, повышая сопротивляемость магии, а также такие навыки, как «Изменение» и «Иллюзия».

## Местонахождение

Артефакт находится в айлейдском контейнере в королевской гробнице руин Линдаи. Ключ от гробницы и описание местонахождения можно получить от Герминии Цинны в процессе выполнения задания от коллекционера Умбакано.

## Квесты

- «Тайны айлейдов» — коллекционер Умбакано просит протагониста принести ему древнюю корону Неналаты, принадлежащую последнему королю айлейдов. Для выполнения задания придётся либо стащить корону Неналаты у Герминии, у которой в тот момент она и находится, либо отдать Умбакано «немного не ту корону».

## Характеристики

## Примечания

- До окончания квеста «Тайны айлейдов» корона является квестовым предметом.
- Если по квесту Умбакано отдать эту корону, а не корону Неналаты, то по окончании квеста корона Линдаи будет уничтожена, лишится зачарования и стоимости.
- С помощью разрушенной короны удобно развивать навык «Оружейник».
Алчущий против кавардака

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Алчущий против кавардака**(ориг.

*Hunger vs. Shambles*) — записка в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Зазельм — Лаборатория.

## Текст

**Подготовка эксперимента и гипотеза**

**Алчущий против кавардака с эльфийским катализатором**

Хотя, в целом, этих двух кавардаков и одного алчущего можно считать равными противниками, предыдущие эксперименты показали, что близость живого тела усиливает свирепость алчущего. Этот территориальный охотничий императив полностью отсутствует в кавардаках. Они стремятся уничтожать жизнь, а не пожирать её.

В данном случае я заперла алчущего в клетке, оставив невинную высокую эльфийку в зоне видимости. Похоже, алчущие испытывают особую страсть к крови эльфийских девушек. А эта, в самую пору цветения, должна быть крайне желанной добычей.

Я предполагаю, что алчущий будет биться с большей силой и точностью в грядущем бою после того, как я оставлю его на время вместе с эльфийской девушкой.

Я вернусь через несколько дней, чтобы начать эксперимент.
36 Уроков Вивека, Проповедь 21

| |||

Вес: 3
|
Цена: 200
| ||

Эффект: +1 Лёгкие доспехи |


**36 Уроков Вивека, Проповедь 21**(ориг.

*36 Lessons of Vivec, Sermon 21*) — учебник в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «36 уроков Вивека (Morrowind)»*.

- Предыдущий том: «36 Уроков Вивека, Проповедь 20».
- Следующий том: «36 Уроков Вивека, Проповедь 22».

## Местонахождение

- Гнисис, храм — на стеллаже за пюпитром, на верхнем этаже.
- Призрачные Врата, Башня Рассвета — на книжной полке, на нижнем этаже.
- Иногда в качестве случайной находки в контейнерах при зачистке подземелий.

## Текст книги

**Священное Писание Колеса, Первое:**

*«Спицы — это восемь компонентов хаоса, до сих пор укреплённых по закону времени: статическая смена, если вам так угодно, что-то, что боги ящеров относят к Поразительному. Это колесо рептилий, свёрнутый кольцом потенциал, от всегда постоянного вступления до несвершающегося никогда действия.»*

**Второе:**

*«Это заимствованные кости Аэдра, Восемь частей–подарков СИТИСИТУ, сырой земле новой звезды — нашему дому. За её пределами находится Орбис, за пределами, не внутри. Как и большинство непостижимых вещей — это круг. Круги — это встревоженные змеи, дерущиеся, но никогда не получающие возможности укусить. Аэдра заставили бы тебя поверить в другое, но прежде они были дарующими, лишь позже — лжецами. Ложь заставила их кусаться. Их зубы предназначены для обращения, преобразования, чтобы поместить себя в уста лжи; даже примирение обрекает быть проглоченным.»*

**Третье:**

*«Просветлённые — это те, кого не поглотил мир.»*

**Четвёртое:**

*«Пространств между частями–подарками насчитывается шестнадцать, сигнал, формирующий Княжество Демонов — ключ и замок, цикл и мантикора.»*

**Пятое:**

*«Посмотрите на величие со стороны и вы увидите Башню, из которой наши предки создали себе идолов. Посмотрите в центр Башни и вы увидите порождённую дыру, вторую змею, лоно, готовое к Верному Достижению, точному и без заклинаний.»*

**Шестое:**

*«В сердце второй змеи находятся секретные трёхгранные врата.»*

**Седьмое:**

*«Посмотрите на секретные трёхгранные врата со стороны и вы увидите секретную Башню.»*

**Восьмое:**

*«Секретная Башня внутри Башни – форма единственного имени Бога, Я.»*

И конец этих слов — АЛЬМСИВИ.
«Стормхейвенский вестник» уведомляет об отказе

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания |


**«Стормхейвенский вестник» уведомляет об отказе** (ориг. *Stormhaven Bluster Rejection Notice*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Вэйрест, убежище преступников Вэйреста, один экземпляр прикреплён к стене и используется Хабзуром в качестве мишени для стрельбы из лука.

## Текст

Уважаемый заявитель!

«Стормхейвенский вестник» с сожалением сообщает, что вашу недавнюю просьбу о публикации объявления в нашем пользующемся большим спросом издании пришлось отклонить. Мы уважаем ваше желание проинформировать общественность о вашей организации, однако некоторые из выбранных вами для этого выражений не годятся для нашей читательской аудитории.

Заголовки «УТРОМ ГОЛОВЫ, ВЕЧЕРОМ ДЕНЬГИ» и «НАЧНИТЕ КАРЬЕРУ КИЛЛЕРА» неприемлемы для наших страниц. Кроме того, обращение к лицам, «берущимся за любую работу и не задающим лишних вопросов», может испортить нашу репутацию уважаемого издания.

Мы готовы вернуть вам уплаченные деньги или принять новое, более уместное объявление. Просим ознакомиться с опубликованным в последнем выпуске сообщением «Железных шпор», ещё одной группы, похожей на вашу организацию наёмников. Оно может послужить вам примером текстов, публикация которых вполне приемлема.

С уважением,

Редакция «Стормхейвенского вестника»

## Примечания

- Учитывая, с какой яростью Хабзур стреляет в это письмо, можно предположить, что он и был автором того самого объявления.