d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Неттанир

Неттанир | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Деревня Стылая Скала, Торговый зал Стылой Скалы |


**Неттанир** (ориг. *Nettanir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

Расслабься. Наши хранилища — самые безопасные места во всём Тамриэле. Мы гордимся своими услугами


— Неттанир

## Биография

**Неттанир** — нордка, живущая в деревне Стылая Скала на одноимённом острове. Является банкиром. Её банк расположен на местном рынке и называется «Стылое хранилище». Неттанир оказывает соответствующие её профессии услуги: принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у неё увеличение объёма своей банковской ячейки.

Во время нападения войск Даггерфолльского Ковенанта на деревню торговый зал будет сожжён и банк, разумеется, прекратит свою деятельность, однако вложенные в него протагонистом средства не будут потеряны, он сможет забрать их в любом другом финансовом учреждение на территории Тамриэля или в Хладной Гавани. Неизвестно, погибла ли Неттанир во время бойни, учинённой захватчиками, или же смогла спастись с острова.
Нордская стрела героя

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

24
|
0
|
5
| ||

Тип
|
Стрела | |||

Навык
|
Стрельба |


**Нордская стрела героя** (ориг. *Nord Hero Arrow*) — стрела, боеприпас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Стрелы»*.

## Описание

**Нордская стрела героя** — снаряд для стрельбы из лука. По параметрам снаряд идентичен даэдрической стреле.

Эти стрелы должны были стать доступными для изготовления в Небесной кузнице после завершения сюжетной ветки Соратников, однако не были включены в окончательную версию игры. Единственным способом получить их без сторонних дополнений является использование консольных команд.

## Примечания

- Консольная команда
`player.additem 000eafdf 100`

, добавит в инвентарь 100 стрел этого типа. - Установленный
*Unofficial Skyrim Patch*добавляет возможность изготовления нордской стрелы героя в Небесной кузнице, но снижает базовый урон снаряда до 16 единиц.
Оберег предков

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Обереги предков в Дешаане |


**Оберег предков**(ориг.

*Ancestor Ward*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Резной разукрашенный идол, слабо пахнущий благовониями. У основания видны тонкие, изящные письмена


— Описание в инвентаре

## История

Магический артефакт, выданный Болгрулом Бездушному для размещения в данмерской гробнице Трупный сад, где мёртвые поднялись от своего вечного сна. Оберег предков должен сдерживать их в пределах склепа, не давая нежити выйти из гробницы и начать угрожать мирным жителям Дешаана. Всего в склепах нужно разместить три таких оберега, места, где они должны находиться, будут подсвечены синим светом. Видимо, обереги через некоторое время могут потерять свою силу, иначе Болгрул бы не сказал Бездушному на прощание: «*Хорошо. Местные мужланы могут снова называть это место „Бабушкиным упокоищем“ или любым другим дурацким именем, которое они привыкли использовать.Пока обереги предков не падут. Когда это случится, у меня будет ещё работа для тебя*».

Место для размещения оберега предков |


Установленный на место оберег |
Орден Дракона (Oblivion)

Орден Дракона (ориг. Order of the Dragon) — фракция в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Уриэль VII | |

Лидер на конец игры
|
Окато | |

Штаб-квартира
|
Имперский город | |

Знаменитые личности
|
Тайбер Септим (основатель) Вечный Чемпион (возможно) Чемпион Сиродила | |

Вступительный квест
|
Имперские Драконьи доспехи |




## Описание

**Орден Дракона** — это орден имперских рыцарей, учреждённый ещё самим Тайбером Септимом. Точная дата образования и деятельность неизвестна. Скорее всего, в орден входят люди, особо отличившиеся перед государством. В иерархии ордена есть несколько ступеней.

Самым почётным званием считается звание «Защитник Сиродила». За всю историю Империи всего семеро добились такой чести. Седьмым (и, возможно, последним) является протагонист игры *The Elder Scrolls IV: Oblivion* — Чемпион Сиродила.
Особые инструкции

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега |


**Особые инструкции** (ориг. *Special Instructions*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- На причале около Засохшей розы.

## Текст

Через два дня тебе нужно покинуть свой пост, когда колокол пробьёт полночь, и вернуться не раньше чем через десять минут. Поступи именно так, иначе будут последствия. Плату найдёшь в обычном месте.

Помни, это соглашение выгодно всем. Даже не думай нарушить данное мне обещание. Ведь мне бы очень не хотелось, чтобы с твоими малышами что-то случилось.

Не забудь: через два дня, в полночь; жди, пока не пройдут десять минут. Не испорти всё.
Отчёт алхимика: Стоунфоллз

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Стоунфолз**(ориг.

*Alchemist Survey: Stonefalls*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания шести изобильных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Стоунфолз.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть изобильных растений произрастают на небольшом островке с алтарём Сота Сила[1], расположенном между Эбонхартом и островом Камнеклыка. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Первое разграбление Виндхельма

Первое разграбление Виндхельма | |
---|---|

Конфликт
|
Война Престолонаследия |

Дата
|
с 1Э 369 год по 1Э 420 год |

Место
|
Виндхельм |


**Первое разграбление Виндхельма** (ориг. *First Sacking of Windhelm*) — событие, которое произошло в начале Первой эры, между 369 и 420 годами.

## Описание

Первое разграбление Виндхельма произошло в ранней Первой эре, в во времена войны Престолонаследия. Практически ничего не известно об этом событии — ни о противоборствующих сторонах, ни о причинённом ущербе, ни количестве погибших. Одним из уцелевших зданий был королевский дворец династии Исграмора.[1]
Письмо Альме

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Повелитель ужаса Навкратий |


**Письмо Альме** (ориг. *Letter to Alma*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Нагастани, на айлейдском столе рядом со свечами.

## Текст

Будь верна Теневому Пути, сердце моё. Исполняй свои обязанности для нашего господина и подчиняйся моим приказам. Пока что таков твой удел. Ты не должна подниматься в наших рядах слишком быстро, иначе другие начнут говорить, что у тебя есть покровитель. Особенно пристально за тобой наблюдает Волькация — она так и щурит глаза от подозрительности и зависти.

Обуздай своё нетерпение и свой язычок. Иначе они погубят нас обоих. Чтобы уберечь тебя от неосмотрительных поступков, я приказываю тебе отправиться к древним руинам Нагастани. Считай это возможностью, а не изгнанием. Прогони или обрати всех, кто там живёт. Используй древнее зло, которое всё ещё пронизывает те земли, набирайся сил и жди моего сигнала. Скоро крепость Синей Дороги станет нашей и окажется в твоей власти.

Звание колдуньи, которого ты жаждешь, станет всего лишь ступенькой к той власти, которой ты сможешь достичь при мне. Вместе мы сокрушим весь Сиродил!

— Повелитель ужаса Навкратий
Миссия Скайрима

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Эбенгард | ||

Зоны
|
Миссия Скайрима | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Подаяние от Миссии Скайрим | ||


**Миссия Скайрима** (ориг. *Skyrim Mission*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Миссия Скайрима** находится в Эбенгарде, неподалёку от гарнизона Легиона Хищной Бабочки и рядом с аргонианской миссией. Здесь живут и работают норды, приехавшие из Скайрима.

### Миссия Скайрима

Здание одноэтажное и по сути состоит из двух комнат. Полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. Слева стоит стол со стулом, чуть дальше у стены имеется шкаф, на его полках расставлена посуда, лежат части доспехов, камни душ и стоят четыре сундучка. Два верхних сундучка заперты, каждый на замок 10 уровня, в обоих сложены монеты. В нижних сундучках лежат серебряные столовые приборы. Около дальнего левого угла имеется второй стол со стулом, на этом столе помимо посуды можно заметить еду. У дальней стены стоит шкаф, на одной из его полок помимо посуды стоят две бутылочки с зельями. Справа имеется незапертая дверь, открывающаяся в маленькую комнату. По обе стороны от двери стоит охрана. В дальнем правом углу есть очередной стол со стулом, на этом столе лежат два учебника. В маленькой комнате живёт глава миссии Хейдмир. Тут стоит большой стол, к которому пододвинуто кресло. На столе расставлена по большей части серебряная посуда и лежит череп.

### Список находок

**Разное**

- бумага
- маленький камень душ
- большой камень душ (3 шт.)
- череп
- серебряный кувшин
- серебряная чашка (2 шт.)
- серебряная миска
- ткань со складками (2 шт.)
- ложка
- нож
- вилка
- миска (3 шт.)
- пивная кружка (6 шт.)
- блюдо
- кувшин(3 шт.)
- фляга (6 шт.)
- чашка (3 шт.)
- тарелка (3 шт.)
- кубок (7 шт.)
- ведро
- метла
- бутыль (11 шт.)
- корзина (2 шт.)

**Зелья**

- стандартное зелье парализации
- зелье лечения отравлений

**Доспехи**

- северная байданная кираса
- северный железный шлем

**Оружие**

**Источники света**

- серебряный подсвечник (2 шт.)
- железный подсвечник (3 шт.)

**Еда**

- болотный тростник
- комуника
- хлеб (3 шт.)

**Книги**

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Бедрафлод | `Bedraflod`
|
Норд | Учёный | 9 | 89 | 110 | 202 | |

Брайринг | `Briring`
|
Норд | Варвар | 9 | 113 | 72 | 241 | |

Эйруки Целитель сердец | `Eiruki Hearth-Healer`
|
Норд | Варвар | 9 | 108 | 72 | 241 | |

Ингокнинг | `Ingokning`
|
Норд | Ассасин | 17 | 131 | 124 | 283 | |

Хейдмир | `Heidmir`
|
Норд | Аристократ | 17 | 145 | 111 | 246 |


## Квесты

- «Подаяние от Миссии Скайрим» — попросить у сотрудников Миссии Скайрима пожертвования для бедных.
Мясо кабана

**Это список значений термина «Мясо кабана»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Наплечники из снежного медведя

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

35
|
2.4
|
2000
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Наплечники | |||

Навык
|
Средние доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление холоду 5%, постоянный эффект |


**Наплечники из снежного медведя**— наплечники, средние доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспехи из снежного медведя»*.

## Описание

**Наплечники из снежного медведя** — наплечники, изготовленные из шкур снежных медведей, населяющих остров Солстхейм.

## Местонахождение

Эти доспехи изготавливаются эксклюзивно на заказ Бринйолфром, кузнецом из Тирска, из шкур снежных медведей. Он применяет особый способ обработки шкур, к тому же снежные медведи Солстхейма сами по себе являются существами магическими, поэтому доспехи уже изначально несут на себе чары, защищающие от холода. Для получения доспеха необходимо принести Бринйолфру необходимое количество шкур и золото (при знакомстве он даёт прейскурант), и через день заказ будет готов.

## Примечания

- Для каждого наплечника герою понадобится 1000 дрейков и 2 шкуры снежного медведя.
- Указанные в таблице базовая защита, вес, цена, прочность и зачарование относятся к каждому наплечнику по отдельности, а не обоим сразу.
Неттира

Неттира | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Гильдия бойцов, мёртвые персонажи |

Локация
|
Гробница Мал Сорры |

Квест
|
Весть о погибшей родственнице |


**Неттира** (ориг. *Nettira*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Неттира** — нордка, член Гильдии бойцов. Она решила исследовать расположенную рядом с Садом вампиров данмерскую гробницу Мал Сорры, где и погибла, столкнувшись с обитавшими в ней скелетами. Бездушный, исследуя гробницу, обнаружит тело нордки. Прочитав дневник Неттиры, он выяснит её имя, а также имя её двоюродного брата, который должен был быть с неё в одном отряде, но они потеряли друг друга на пустошах Хладной Гавани. Позднее протагонист разыщет Грундскара и сообщит норду о гибели его кузины.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Весть о погибшей родственнице» — сообщить норду о смерти его кузины.

## Примечания

- Не совсем понятно, когда Неттира попала в гробницу Мал Сорры. Судя по записям в её дневнике, это случилось сразу же после вторжения в Хладную Гавань, когда членов Гильдии бойцов и Гильдии магов разбросало всему плану Молага Бала, но Грундскар во время разговора с Бездушным на территории Сада говорит, что его кузина даже прочитала имя той, что была похоронена в данмерском склепе — Мал Сорра. В этом случае можно предположить, что изначально нордке удалось добраться до Опустошённого города и погибла она уже гораздо позже, по каким-то причинам решив посетить гробницу в самый разгар битвы со слугами Виргар Красной.
Нордские гробницы

## Общее

| |

Руины Лабиринтиана |


**Нордские руины**(ориг.

*Nordic Tombs*) — древние гробницы нордов, которые можно встретить по всему Скайриму. В конце почти всех руин находится Стена Слов, где можно выучить новое слово крика. Чаще всего руины охраняются нежитью (вплоть до драконьих жрецов), монстрами, изредка, бандитами. А в Скулдафне герой даже столкнётся с драконом. В руинах всегда много ловушек, в большинстве своём приводимых в действие при нажатии на кнопку в полу или при разрыве растяжки. Также встречаются ловушки на сундуках. Если сбоку от сундука видна нить, то сундук «с сюрпризом». Обезвредить ловушку можно, взломав её, как замок. Иконка локации — драконий коготь. Объясняется это тем, что древние норды, чтобы защитить свои гробницы, ставили двери с секретом, которые возможно открыть только при наличии особого ключа — драконьего когтя. Однако, такие двери есть не во всех руинах.

## Список руин (по владениям)

Рифт:
Олень (Skyrim)

| |||

См. статью 0 См. статью | |||

Урон
|
5–10 | ||

Душа
|
Крохотная | ||


**Олень** (ориг. *Deer*) — животное в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Один из видов млекопитающих, обитающих на территории Скайрима. В больших количествах обитает в тундре, лесах владения Фолкрит и в болотах Хьялмарка, очень редко встречается в горах и на заснеженных перевалах. На оленей из-за их мяса и шкур охотятся практически все: от саблезубов до представителей разумных рас. Это и сделало этих мирных животных очень пугливыми: заметив поблизости кого-либо, они почти всегда убегают. Запас здоровья животного очень низок, поэтому убить его не составляет труда.

## Виды

Как и положено, в игре присутствуют самцы и самки оленя. Они отличаются не только внешне, но и по характеристикам.

Характеристики оленей | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Вид | ID | Добыча | Душа | |||||

Самка | 000CF89D | 1 | 12 | 0 | 200 | Ближний, 5–10 |
Большие рога (50 %), оленина, оленья шкура |
Крохотная |

Самец | 00023A91 | 50 | 0 | 25 | ||||

Самка | 000ABEDF | 50 | 0 | 25 | Маленькие рога (50 %), оленина, оленья шкура |


Что касается видов, то на просторах Скайрима можно встретить два основных вида:

*Большерогий олень*. Олень с огромными ветвистыми рогами, у самок рожки меньше, больше напоминают рога косули. С точки зрения реальной зоологии этот тип оленей вымер вместе с мамонтами.*Северный олень*, или*карибу*. Этого оленя можно встретить в северных областях Скайрима, хотя они могут встретиться и в других районах. Бегают чуть медленнее своих большерогих собратьев.- Также в Забытой долине обитает уникальный вид оленей — долинный олень.

- По квесту «Зов луны» встречается уникальный
*белый олень*(ориг.*White Stag*), в образе которого по миру Нирна бродит Принц даэдра Хирсин. Его характеристики:

ID | Локация | ||
---|---|---|---|

Ref:00090CE1 Base:00104F46 | 1 | 50 |


Примечательно, что после убийства белого оленя Довакином его тело никогда не исчезнет и будет лежать на одном месте вечно.

## Способы охоты

Для результативной охоты необходимы высокие уровни развития навыков «Скрытность» и «Стрельба». Если недалеко от первой жертвы пасется второй олень, то после удачного выстрела необходимо замереть на месте. Обычно животное, немного пробежав и не видя угрозы, останавливается, после чего можно продолжить охоту. Если животное не убито с первого попадания, оно начнёт убегать, распугивая при этом других своих сородичей. Легко догоняется криком Стремительный рывок.

Иногда животные ходят парами и, если убить самца, самка может вернуться к его телу. Альтернативный вариант — использование заклинания школы магии «Иллюзия» «Ярость» или подобного. Разъярённый олень даже на легендарном уровне сложности игры не представляет опасности. Самки могут убегать даже под действием заклинания.

## Галерея[]
Орден Кинаран

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


**Орден Кинарет** — рыцарский орден, посвящённый богине Кинарет, ответвление Храма — основной религии Империи.

## Описание

Посвящённые описывали орден так: «Наш Орден — сильная рука богини Кинарет, ветвь её Храма, посвятившая себя борьбе за её дело по всему Тамриэлю. Мы, члены Ордена Кинарет, почитаемы за наше мастерство и преданность Храму. Нам предоставляется полный доступ к благословениям и услугам Храма. В соответствии с нашим рангом в Ордене, конечно. Возможные кандидаты на принятие в Орден Кинарет отбираются на основе их воинских умений и их репутации в Храме».

В Орден Кинарет входят рыцари, посвятившие свой разум, тело и меч Богине Воздуха Кинарет. Они чаще всего сопровождают жрецов Храма Кинарет.

## Примечания

Вы можете присоединиться к Храму в *The Elder Scrolls II: Daggerfall* и получать широкий спектр редких услуг после успешного выполнения порученных заданий и принятия под покровительство богини.
Отчёт алхимика: Хладная Гавань I

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Хладная Гавань I**(ориг.

*Alchemist Survey: Coldharbour I*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания 6 пышных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Хладная Гавань.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть пышных растений растут на берегу озера севернее входа в порочный грот рядом с дорогой, ведущей из Опустошённого города в Хадж-Узит. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится к юго-западу от этого места.
Падение Саартала

| |||

Вес: 1
|
Цена: 13
|


**Падение Саартала**(ориг.

*Imperial Report on Saarthal*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Покои архимага, Коллегия Винтерхолда.


## Текст


Гесеф Кирирний, ученый Гильдии магов


Сперва позвольте мне отметить, что уважаемый археолог, глава нашей экспедиции, решил всецело применить свои безграничные таланты к исследованию кулинарных традиций нордов начала Первой эры. Несомненно, его труды принесут Империи безграничную славу и огромную пользу, однако же по недостатку знаний я не могу принять участие в этом благородном исследовании.

Вместо этого я решил посвятить своё свободное время, коего у меня масса, для изучения одного-единственного вопроса, известного под названием «Падение Саартала». Каждый ребёнок в Империи знает, что под этим имеется в виду: первый город людей в Тамриэле был разрушен эльфами, движимыми завистью и страхом. Очевидно, что с тех пор отношения между нашими расами значительно улучшились, но, глядя собственными глазами на результаты разрушения города, я не могу не поразиться тем, какие огромные усилия затратили на это эльфы.

Первоочередной задачей, вставшей передо мной, была необходимость отделить места первоначальной застройки от тех, что были восстановлены после освобождения города Исграмором с пятью сотнями соратников. Изначально мне приходилось часто обращаться к уважаемому Флоронию за советом, но со временем я самостоятельно научился видеть различия в архитектуре и возрасте построек. И я был крайне удивлен, когда обнаружил, что первоначальная застройка сохранилась практически нетронутой во многих, очень многих районах города. Очевидно, люди приложили массу усилий, чтобы восстановить город после того, как эльфы сожгли его дотла, но, полагаю, меры явно недооценили прочность нордских зданий.

По крайней мере так я думал поначалу — возможно, ослепленный гордостью за достижения своих далёких предков, или же просто по неопытности. Но что-то не давало мне покоя. Я неоднократно пытался спросить совета у куда более сведущего и опытного археолога, но эти попытки не увенчались успехом — наши беседы в итоге сводились к лекциям о том, как часто и как именно обитатели Саартала принимали ванны или сколько комнатных растений обычно имелось в тех или иных домах. Мне ничего не оставалось, как положиться лишь на собственные зачаточные навыки наблюдения и дедукции.

Поэтому на данный момент я не могу представить каких-либо убедительных выводов. С уверенностью можно сказать лишь то, что штурм Саартала был очень сильно сконцентрированным, при этом картина разрушений никак не коррелирует ни со стратегическими точками, ни с оборонительными сооружениями города. Хотя уважаемый Сент Флороний пока не имел возможности оценить ход моих мыслей — как и проявить хоть какой-то интерес к ним — я склонен предполагать, что, во-первых, эльфы прекрасно знали схему города, а во-вторых, нападавшие четко следовали какому-то очень конкретному приказу — возможно, им вообще была поставлена задача уничтожить что-то одно.

Я продолжу свои скромные исследования, когда позволит время.
Письмо Амирмил

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Камари |


**Письмо Амирмил** (ориг. *Letter to Amirmil*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Долина Утёсов, у запертой клетки рядом с помостом Гулзога Мясника.

## Текст

Милая Амирмил!

Любовь моя, боюсь, это конец — после всех наших приключений. Я уже видела, что задумал Мясник. Я смотрела, как бедных Крэга и Лофилу…

Нет, позволь мне начать сначала. Я не хочу оставлять тебя с чем-то, что будет преследовать тебя в кошмарах. Вместо этого забудь о железных орках и троллях. Вместо этого давай вспомним нашу увлекательную жизнь. Как мы встретились, когда обе пытались присоединиться к Первой морской пехоте Ауридона. Как мы напились и бранили офицера, который нам отказал. Как мы влюбились друг в друга за бутылкой лёгкого золотистого портвейна и тарелкой с тушёной олениной.

Любовь моя, вспомни все хорошие времена. Вспомни прикосновение моей руки и тепло моего тела рядом. И найди себе новую любовь. Будь счастлива. И выживи. Это приказ.

Думаю, пришёл мой черед. Надеюсь, кто-нибудь найдёт это и передаст тебе. И знай, что я умерла так же, как и жила, — сражаясь.

Любовь моя, помни меня.

Камари