d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бледношкур

|


| |||

920 | |||

Душа
|
Крошечная |


**Бледношкур** (ориг. *Pale-Hide*) — животное в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Бледношкур** — уникальный именной гуар.

По просьбе пастуха Эску Бездушный должен найти этого гуара и отправить домой. Тот будет прятаться в форте Зерен.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Поиск семьи» — помочь пастуху собрать его стадо гуаров.
Ботинки убеждения

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 100
| ||

Заряд
|
50 | ||

Эффект: Увеличить привлекательность: 10 пунктов на 20 секунд, на себя | |||

Связанный квест: Подаяние от Миссии Скайрим |


**Ботинки убеждения**(ориг.

*Shoes of Conviction*) — одежда, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Ботинки убеждения — тип обуви, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это пара дорогих ботинок, но отличается от последних полезным зачарованием: при их применении протагонист получит на 20 секунд прибавку к параметру «Привлекательность» в размере 10 пунктов. Это может оказаться полезным, если необходимо расположить к себе какого-либо персонажа, либо получить больше вариантов для успешной купли-продажи товаров.

## Местонахождение и приобретение

Единственный честный способ заполучить эти ботинки — это очень успешно выполнить квест фракции Имперский культ «Подаяние от Миссии Скайрим». Награду герою выдаст заказчик, Иулус Труптор.

Альтернативный вариант — ввести в консоли код: `player->additem "Shoes_of_Conviction" x`

, где x — количество добавляемых ботинок.

## Квесты

- «Подаяние от Миссии Скайрим» — собрать пожертвования для поддержки бедных в Миссии Скайрима, что в Эбенгарде.
Булава тёмных соблазнителей

| ||||

Есть изображение этого оружия? Тогда загрузите его!
| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

14
|
15
|
370
| ||

Тип
|
Булава | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Слиток ртутной руды |


**Булава тёмных соблазнителей** (ориг. *Dark Seducer Mace*) — булава, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Cнаряжение тёмных соблазнителей (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Булава тёмных соблазнителей** — одноручное оружие с большим уроном. Среди оружия своего типа, встречающегося в оригинальной игре и во всех официальных дополнениях, по урону лишь немного уступает даэдрической и сталгримовойDB булавам.

Данная булава является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Можно приобрести у каджитов-торговцев, которые ходят караванами, после выполнения квеста «Восстановление порядка».
- В качестве трофея на телах бандитов «Соблазнителей».
- Булава тёмных соблазнителей можно создать после прочтения заметок Йофтена.

## Создание

Булава тёмных соблазнителей можно создать в кузнице, имея уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и следующие материалы:

- Эбонитовый слиток (1 шт.);
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Слиток ртутной руды (2 шт.);
- Полоски кожи (1 шт.).

## Примечания

- Можно улучшить на точильном камне при помощи одного слитка ртутной руды.
Fall of the Space Core, Vol.1

Падение космического модуля, часть 1 | |
---|---|

Тип
|
Геймплей, Предметы |

Автор
|
Aperture Laboratories |

Локализатор
|
Wehrwolfmann |

Оригинал можно найти здесь
| |

Локализацию можно найти здесь
|


**Падение космического модуля, часть 1**(ориг.

*Fall of the Space Core, Vol. 1*) — неофициальное дополнение для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Fall of the Space Core, Vol. 1** добавляет в игру говорящий модуль Space Core из компьютерной игры *Portal 2*, который встречается там по сюжету.

Создан и внесён в игру сотрудниками *Valve* и *Bethesda* в честь выпуска *Creation Kit* и появления *The Elder Scrolls V: Skyrim* в Steam Workshop.

Space Core представляет собой роботизированный модуль, выдающий забавные реплики (по умолчанию английский, но можно скачать и русскую версию) как в инвентаре, так и будучи выброшенным на землю. Чтобы Space Core заговорил, надо нажать по нему в инвентаре, пнуть, использовать Крик или ударить.

ID космического модуля: `XX0012CA`

.

## Местонахождение

Space Core находится западнее Вайтрана, по дороге между Западной сторожевой башней и фортом Греймур. При приближении он свалится с неба и, сопровождаемый дымом и радостным воплем «*Spaaaace!!!*» («*Космооос!!!*»), упадёт в разрушенный дом.

## Примечания

| |

Шлем Косморождённого |


- Периодически в меню навыков можно увидеть другой модуль из
*Portal 2*— Уитли. - Модуль космоса не бесполезен, с его помощью можно изготовить шлем Косморождённого, который внешне похож на модуль, но по бокам прикреплены два рога, как на железном шлеме. Для этого нужно прийти в кузницу атронахов и принести с собой следующее: модуль, 8 кусков лунной руды, железный шлем. Затем нужно установить модуль вместо сигильского камня, добавить остальные ингредиенты и нажать на рычаг. Сам модуль после этого останется, и его можно забрать обратно. При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» шлем можно улучшить на верстаке при помощи одного слитка очищенного лунного камня. Относится к тяжёлой броне, доступно три варианта, различия лишь визуальные. Особый вид шлема зависит от выбранной расы — люди, каджиты или аргониане.
- Этот плагин можно считать официальным дополнением, поскольку его разработкой отчасти занималась сама команда
*Bethesda*(а также*Valve*).
Аврус Адас

Аврус АдасRef ID: 000359CC Base ID: 00034E6A
| |
---|---|

85 182 210 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Лейавин, торговцы |

Услуги
|
Торговля заклинаниями |

Локация
|
Лейавин, Великая часовня Зенитара |


**Аврус Адас** (ориг. *Avrus Adas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Аврус Адас. Жрец Зенитара в часовне Лейавина


— Аврус Адас

## Биография

**Аврус Адас** — данмер, жрец Зенитара в часовне Лейавина. Продаёт заклинания школы восстановления. Аврус проводит всё своё время в часовне, занимаясь благотворительностью, как когда-то в храме Трибунала.

Если расспросить данмера о городе, он расскажет о своей прежней жизни: «*Некогда я был жрецом храма Трибунала в Крагенмуре. После краха я некоторое время оставался без работы, а затем устроился в эту часовню*».

## Инвентарь

Аврус одет в серую робу. Из обуви предпочитает плетёные кожаные сандалии. Не носит с собой никакого оружия и не располагает каким-то богатством — в его кармане можно найти лишь небольшое количество септимов. Может использовать те же заклинания, которые продаёт.

## Распорядок дня

Священник каждый день просыпается в 6 часов утра. Два часа после пробуждения он прогуливается по часовне. В 8 утра Аврус приступает к утренней молитве Девяти Божествам в течение двух часов. Всё остальное время священник разгуливает по храму, пока в 6 часов вечера не примется за ужин. В полночь Аврус Адас отходит к шестичасовому сну.

## Список заклинаний

ВОССТАНОВЛЕНИЕ
| ||||

Уровень навыка | Название | Мана | Эффект | Цель |
---|---|---|---|---|

Новичок | Малая передышка | 6 | Восстановление запаса сил 15 п. | На себя |

Ученик | Восстановление выносливости | 29 | Восстановление атрибута: Выносливость 5 п. | На себя |

Повышение выносливости | 42 | Повышение атрибута: Выносливость 5 п. на 90 сек. | На себя | |

Оздоровление | 48 | Восстановление здоровья 15 п. | На цель | |

Исцеление от паралича | 50 | Исцеление от паралича | Касанием | |

Противоядие | 60 | Противоядие | На себя | |

Лечение средних ранений | 61 | Восстановление здоровья 25 п. | На себя | |

Специалист | Лечение обширных ранений | 92 | Восстановление здоровья 20 п. на 2 сек. | На себя |

Великое повышение выносливости | 102 | Повышение атрибута: Выносливость 10 п. на 90 сек. | На себя | |

Великое оздоровление | 138 | Восстановление здоровья 20 п. на 2 сек. | На цель | |

Исцеление болезней | 140 | Исцеление болезней | На себя | |

Эксперт | Великое повышение здоровья | 158 | Повышение здоровья 60 п. на 60 сек. | На себя |

Великое повышение магии | 169 | Повышение магии 60 п. на 60 сек. | На себя | |

Превосходное оздоровление | 277 | Восстановление здоровья 20 п. на 4 сек. | На себя |


## Примечания

- Если Аврус погибнет во время событий
*The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*, то его заменит Арон Верети.
Альтен-Мирхлил

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Грязевой прыгун, ящерица | ||

Квесты
|
Пропавшие в Мёркмайре, Обожжённая ветвь |


**Альтен-Мирхлил** (ориг. *Alten Meerhleel*) — достопримечательность в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Альтен-Мирхлил** — достопримечательность, расположенная в южной части региона Мёркмайр, Чернотопье. Один из способов добраться до неё — двигаться по дороге на запад от Лилмота. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее достопримечательности.

Само место представляет собой маленький порт в болотах на юго-западе региона, недалеко от побережья. Владельцем и начальником Альтен-Мирхлила является Акур, построивший это место с нуля. Пока что здесь находится лишь портовое управление, маленький рынок и склады, но Акур надеется, что однажды Альтен-Мирхлил станет таким же крупным и оживлённым, как Лилмот. Местные племена поначалу не приняли этот порт и говорили, что он находится слишком глубоко в топях, поэтому Акур построил площадку для тиба-эну. Она поднимает местным племенам настроение, и их воины не трогают порт. Улицы поселения патрулирует стража.

На 2Э 583 год в Альтен-Мирхлиле имеются лишь две хижины, построенные в местном аргонианском стиле, небольшой причал для судов и площадка для игры в тиба-эну. Площадка представляет собой ровное пространство, где расположены две стенки соперничающих команд, в которые нужно попадать мячом (тибой). В центре на возвышении находится невысокий каменный монумент. Возле места для игры построены две крытые смотровые башни для наблюдения за игрой. В них можно увидеть барабаны, сиденья и столик с запиской «Тиба-хацей».

Во 2Э 583 году Бездушный прибудет в Альтен-Мирхлил по заданию «Коллекций Сиродила». Ему нужно будет отвлечь посыльного Драгонстарской компании, Лозвуг, чтобы Зукас смог выкрасть у того сведения, касающихся пропажи членов «Коллекций Сиродила». Кроме этого, местный целитель, Руки-что-Лечат, потерял во время нападения крылобоев деревянную шкатулку и просит вернуть её.

## Места

Альтен-Мирхлил | |
---|---|

Рынок Мирхлил | Портовое управление |

Магазин | Здание |


## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Потерянное наследие

- «Пропавшие в Мёркмайре» — отвлечь посыльного Драгонстарской компании, чтобы Зукас смог выкрасть у него сведения, касающихся пропажи членов «Коллекций Сиродила».

### Побочные квесты

- «Обожжённая ветвь» — помочь вернуть потерянную ценную для Руки-что-Лечат деревянную шкатулку.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:

## См. также

- Альтен-Мирхлил (Lore);
- Альтен-Мейрхол.
Базальтовая дамба

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Существа
|
Порождение пепла | ||

Персонажи
|
Охотники за сокровищами | ||

Квесты
|
Печать смерти | ||


**Базальтовая дамба** (ориг. *Basalt Causeway*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Базальтовая дамба** находится на юго-восточном побережье Солстхейма, защищая Тель-Митрин от вод моря Призраков.

Представляет собой огромный базальтовый массив вдоль берега, но ключевым местом является его западная часть около устья реки Иггнир. Посетить данную локацию протагонист может при выполнении квеста «Печать смерти». Под небольшой базальтовой скалой будут лежать два мёртвых охотника за сокровищами, которые успели откопать древний сундук Хакнира. Рядом бродят три порождения пепла, которые, скорее всего, и прикончили несчастных авантюристов.

До начала квеста «Печать смерти» и после его завершения локация не представляет из себя ничего интересного — просто ничем непримечательная скала без следов раскопок, рядом расположено место случайной встречи.

## Находки

- Древний сундук с сокровищем Хакнира Печать Смерти.

## Квесты

- «Печать смерти» — одна из целевых локаций.
Башня Туманное утро

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Существа
|
Вервольф | ||

Квесты
|
Меняющие облик |


**Башня Туманного Утра** (ориг. *Mist Morrow Tower*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Башня Туманного Утра** — неотмеченная локация, расположенная в восточной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до неё можно, если двигаться на северо-запад от крепости Дрейклоу.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это полуразрушенная древняя башня, ставшая домом для стаи вервольфов, атакующих любого, кто приблизится к ним. Рядом с башней можно найти книгу «К потомкам», которую разыскивает Гильдия магов. В самой башне находится записка, в которой говорится о преследуемой оборотнями жительнице Властаруса. Бездушному необходимо будет проинформировать об этом несчастную. Если подняться по лестнице на второй этаж башни, можно найти ещё одну разыскиваемую Гильдией магов книгу — «Жертвования Аркея».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Меняющие облик» — сообщить жительнице Властаруса об охоте на неё со стороны вервольфов.
Бес

**Это список значений термина «Бес»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Бес (Lore) — статья о существах во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Бес (Online) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Бес (Daggerfall) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Бес (Oblivion) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Бледные твари, любители плоти

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима |


**Бледные твари, любители плоти** (ориг. *Pale Creatures with a Taste for Flesh*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Провал Сквозняков, за водопадом, рядом с останками неизвестного путника (карта).

## Текст

Дурацкий подземный комплекс! Дурацкая яма! И зачем только я позволил Обору уболтать меня на эту работу? Из-за золота? Почти наверняка. Из-за славы и возможности стать ярлом? Пожалуй.

И ведь ничего сложного не предвиделось. Прокрасться в пещеры, немного осмотреться, найти доказательства того, что эти мифические бледные твари, любители плоти, существуют на самом деле, и принести их Обору. Забрать свою награду и заслужить восхищение тысяч поклонников. Ага. А у меня есть болото, которое надо продать аргонианину.

Не знаю точно, что это за твари. Я слышал, некоторые местные старики называют их фалмерами. На мой взгляд, они смахивают на гоблинов, но что я о них знаю? Видимо, слишком мало, потому что одно из этих мерзких чудищ отхватило здоровенный кусок от моего бока! Я истекаю кровью, как застрявший хоркер! А теперь ещё слышу этих проклятых жуков. Они подбираются всё ближе.

Обор! Надеюсь, тебя кто-нибудь порешит, убл…
Ботиэль

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


БотиэльRef ID: 00034EBA Base ID: 00034EB7
| |
---|---|

134 250 261 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Имперский город, Университет волшебства Имперского города, Гильдия магов, маги |

Локация
|
Имперский город, Университет волшебства Имперского города, приёмная архимага, Имперская обсерватория |

Квест
|
Луна некроманта, Восстановление Обсерватории |


**Ботиэль** (ориг. *Bothiel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Местная обсерватория — единственная в Сиродиле. Есть ещё одна в Хаммерфелле, старая, на Строс М'Кай


— Ботиэль про обсерваторию.

## Биография

**Ботиэль** — босмерка, служит в Гильдии магов в ранге «Волшебник». Работает вместе с Раминусом Полусом в приёмной архимага в Университете волшебства. Не выдаёт никаких квестов и не предоставляет каких-либо услуг.

-
**Примечание**:*в дополнении The Elder Scrolls IV: Orrery Ботиэль является главой местной обсерватории.*

## Инвентарь

Ботиэль одета в мантию мага. При себе у неё две пары обуви: туфли из свиной кожи и шитые золотом туфли. С собой имеет уровневое количество золота.

## Квесты

- «Луна некроманта» — Ботиэль расскажет герою о чёрных камнях душ.
- «Восстановление Обсерватории» — для Ботиэль необходимо собрать украденные части Обсерватории.
Булавы (Arena)

| |||

Вес: 8
|
Цена: 7 – 25010
|


**Булавы**(ориг.

*Maces*) — оружие в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

*Булавы* — тип оружия в *The Elder Scrolls: Arena*, который наносит 1–12 единиц базового урона. Наряду с длинными мечами являются самым тяжёлым одноручным оружием в игре. Самый дорогой экземпляр, на который наложено заклинание «Огненный Шторм», можно купить за 25010 септимов либо в Валенвуде в городе Фалинести, либо на островах Саммерсет в городе Скайвотч.
Fall of the Space Core, Vol. 1

Падение космического модуля, часть 1 | |
---|---|

Тип
|
Геймплей, Предметы |

Автор
|
Aperture Laboratories |

Локализатор
|
Wehrwolfmann |

Оригинал можно найти здесь
| |

Локализацию можно найти здесь
|


**Падение космического модуля, часть 1**(ориг.

*Fall of the Space Core, Vol. 1*) — неофициальное дополнение для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Fall of the Space Core, Vol. 1** добавляет в игру говорящий модуль Space Core из компьютерной игры *Portal 2*, который встречается там по сюжету.

Создан и внесён в игру сотрудниками *Valve* и *Bethesda* в честь выпуска *Creation Kit* и появления *The Elder Scrolls V: Skyrim* в Steam Workshop.

Space Core представляет собой роботизированный модуль, выдающий забавные реплики (по умолчанию английский, но можно скачать и русскую версию) как в инвентаре, так и будучи выброшенным на землю. Чтобы Space Core заговорил, надо нажать по нему в инвентаре, пнуть, использовать Крик или ударить.

ID космического модуля: `XX0012CA`

.

## Местонахождение

Space Core находится западнее Вайтрана, по дороге между Западной сторожевой башней и фортом Греймур. При приближении он свалится с неба и, сопровождаемый дымом и радостным воплем «*Spaaaace!!!*» («*Космооос!!!*»), упадёт в разрушенный дом.

## Примечания

| |

Шлем Косморождённого |


- Периодически в меню навыков можно увидеть другой модуль из
*Portal 2*— Уитли. - Модуль космоса не бесполезен, с его помощью можно изготовить шлем Косморождённого, который внешне похож на модуль, но по бокам прикреплены два рога, как на железном шлеме. Для этого нужно прийти в кузницу атронахов и принести с собой следующее: модуль, 8 кусков лунной руды, железный шлем. Затем нужно установить модуль вместо сигильского камня, добавить остальные ингредиенты и нажать на рычаг. Сам модуль после этого останется, и его можно забрать обратно. При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» шлем можно улучшить на верстаке при помощи одного слитка очищенного лунного камня. Относится к тяжёлой броне, доступно три варианта, различия лишь визуальные. Особый вид шлема зависит от выбранной расы — люди, каджиты или аргониане.
- Этот плагин можно считать официальным дополнением, поскольку его разработкой отчасти занималась сама команда
*Bethesda*(а также*Valve*).
Авторы книг

**Здесь - размещаются все авторы и писатели книг.**

Популярные страницы

Всего: 112

А

- Абнур Тарн (персонаж)
-
-
-
-
-
-
-
-
- Адонато Леотелли
-
- Аксульфа Гроза Великанов
- Алессия Оттус
- Алито
-
- Альмалексия (персонаж)
- Аммин Энтий
- Архимаг Шалидор
- Атин Сарети

В

К

С

У

Э
Акт на землю Одрала

| |||

Вес: 0.2
|
Цена: 100
| ||

Связанный квест: Поддельные документы |


**Акт на землю Одрала**(ориг.

*Odral's Land Deed*) — квестовый предмет, записка в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Во владении Одрала Хельви.

## Текст

Милостью АЛЬМСИВИ, Лордов и Правителей Всего


Знай весь Данмер с этих слов, что Мутсера Ровон Арвел согласился продать земли к югу от поместья Арвел и к востоку от Пелагиада Орвасу Дрену. Ровон Арвель также согласился продать маленькую ферму между землями, принадлежащими Дрену и форту Пелагиад Одралу Хельви.


Подписи Покупателей

Орвас Дрен

Одрал Хельви


Подпись Продавца

Ровон Арвел

## Квесты

- «Поддельные документы» — подменить акт на землю.