d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Корундовый слиток

| |||

Вес: 1
|
Цена: 40
|


**Корундовый слиток**(ориг.

*Corundum Ingot*) — слиток в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Слиток»*.

## Описание

- Применяется для создания доспехов в кузнице, а также для улучшения предметов с помощью верстака.
- Также применяется для изготовления предметов в Кузнице атронахов.
- При установленном аддоне
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*требуются для изготовления замков, которые необходимы для постройки поместья.

## Кузнечное дело

Применяется для создания ламеллярных доспехов в кузнице, а также для улучшения предметов с помощью верстака

### Создание предметов

**Примечание**: *в скобках указано требуемое количество слитков.*

- Ламеллярная броня (2 шт.).
- Ламеллярные наручи (1 шт.).
- Ламеллярные сапоги (1 шт.).
- Ламеллярный шлем (1 шт.).
- Прочный железный щит (1 шт.).
- Прочная железная броня (1 шт.).
- Стальная пластинчатая броня (1 шт.).
- Стальной пластинчатый шлем (1 шт.).
- Стальные пластинчатые перчатки (1 шт.).
- Дверных замков (1 шт.).

- и другие…

### Улучшение предметов

- Вольсунг (1 шт.)

- и другие…

## Местонахождение

- Можно купить у кузнецов и торговцев хозяйственных магазинов.
- Можно создать с помощью плавильни используя:
- Корундовая руда (2 шт.).
Крилот Лок

**Крилот Лок** (ориг. *Krilot Lok*) — атморанский корабль, построенный во времена Меретической эры.

## Описание

**Крилот Лок** — корабль, построенный в великих верфях Йолкурфика на южном побережье Атморы. Он был сделан для Возвращения Пяти сотен Соратников. В отличие от большинства групп, команда Крилот Лока не двинулась на юг, а вернулась в море.

Экипаж Крилот Лока посетил многие земли. Они доплыли до Йокуды и увидели редгардов задолго до того, как те обосновались в Тамриэле. Они посетили великие пустыни Эльсвейра и южные болота Чернотопья. Но новые земли несли и опасность для атморцев. Многие воины окончили свой путь на копьях аргониан.

Четверо известных члена экипажа — Роет, Брет Старший, Гриф и Бритт — были благословенными атморцами, их не страшил ни единый берег Тамриэля, и посему они отправились вглубь Чернотопья, искать победу и славу на этой самой опасной из новых земель. Однако силы были явно не равны, и последние члены команды Крилот Лока погибли в Чернотопье, сражаясь с аргонианами.[1]

## Известные члены экипажа

- Брет Старший;
- Бритт;
- Гриф;
- Роет.
Запереть (Morrowind)

-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
2.0 |


**Запереть** (ориг. *Lock*) — магический эффект школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Описание

Этим эффектом заклинатель способен запечатать контейнер или дверь. Мощность эффекта заклинания превращается в уровень замка, который помещается на запечатываемый объект. У этого эффекта нет конечной длительности — замок остаётся закрытым, пока не будет открыт ключом, отмычкой или же заклинанием.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | Характеристики | Учителя | Стоимость |
---|---|---|---|

Запор Фенрика (ориг. Fenrick's Doorjam)
|
|
|
1 |


### Свитки

## Связанные эффекты

## Примечания

- Для прокачки навыка «Изменение» можно читать заклинание «Запор Фенрика» (которое стоит всего 1), для его произнесения не нужен замок.
- Данное заклинание удобно использовать и для повышения навыка «Безопасность» (закрывая и вскрывая замки), но стоит помнить, что вскрытие замков — это всё же преступление, даже если, например, контейнер никому не принадлежит и никогда не закрывался.
- Можно заманить преследователей в ловушку или же закрыть свидетелей, если герой собирается совершить преступление (это заклинание действует только на двери, не ведущие в другую локацию).
- Можно закрыть любой контейнер, в том числе мешки и бочки.
- Неигровые персонажи не способны отменить это заклинание, соответственно, достаточно будет самой слабой его версии.
- Закрытые двери и контейнеры будут помечены как открытые.
- Данный эффект должен был перейти в следующую часть серии, но при переносе оказался довольно глючным: при применении заклинания с данным эффектом дверь или контейнер блокируются и больше не поддаются открытию. Эффект также не работал на уже запертых дверях и на дверях, которые открываются без перехода в новую локацию. По этой причине в Construction Set четвёртой игры напротив эффекта была оставлена пометка большими буквами «DO NOT USE». (рус. «Не использовать»)
Заповеди Стендарра

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Птол Просветлённый | ||

Навык
|
Посох восстановления: +1 |


**Заветы Стендарра** (ориг. *Precepts of Stendarr*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Абагарлас, во время квеста «Призматическое ядро».

## Текст

Птол Просветлённый, Ревнитель Стендарра

Любой может удостоиться милостивых объятий Стендарра. Двери храма его открыты для всех и всегда, ибо все тамриэльцы заслуживают утешения и обретения надёжного прибежища. Он принимает страждущих, отчаявшихся, всеми позабытых и да, даже еретиков. Руками жрецов своих он наставляет их и оказывает им поддержку.

Святое сияние его излечивает тех, кто открывает своё сердце и просит у него благосклонности. Милость его безгранична; ликующий зов его рога исцеляет любые раны, искореняет болезни и умиротворяет разбитые души.

Последователи Стендарра получают в качестве благословения его великое откровение в искусстве исцеления. Тех, кто возжелает его мудрости, одаряет он талантом исцелять силой магии во славу имени его. Следуй же заветам Стендарра и вверяй себя воле его.

• Не отказывай в помощи ближнему своему, если можешь помочь.

• Иди к больным и раненым, где бы ни повстречались они тебе.

• Молись Стендарру изо дня в день.

• Не копи богатства и не предавайся наслаждениям.

Не забывай никогда главной заповеди Стендарра: будь добр и милостив к народам Тамриэля. Защищай слабых, лечи больных и подавай нуждающимся.
Зелёная шёлковая роба

| |||

Вес: 4
|
Цена: 8
|


**Зелёная шёлковая роба**(ориг.

*Aqua Silk Robes*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Зелёная шёлковая роба** — одежда среднего класса. Эта роба украшена вставками из синей узорчатой ткани по вороту, краям рукавов, а также есть вставка на подоле из такой ткани. Она подпоясана жёлтым поясом. Такую робу носят жрецы Аркея, которых можно встретить в айлейдских руинах Анга во время квеста Намиры. Из обычных же персонажей её носят лишь те, которые появятся при установке дополнения *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*. Всего их трое: Арктус, Синделиус Гатариан и один из призраков в Вайтарне, граф Сирион.

## Местонахождение

Найти такую робу можно лишь в Анвиле, в Гильдии магов. Можно купить, но тоже только в одном месте — в Имперском городе, в магазине «Посохи Риндира».
Зоркий Глаз (существо)

Острый-Глаз | |
---|---|

217489 | |

Раса
|
Гоблин |

Фракция
|
Племя Каменной Кости |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Башня Империи |


**Острый-Глаз** (ориг. *Sharp-Eye*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Острый-Глаз** — гоблин-лучник, один из вожаков племени Каменной Кости, вместе с группой соплеменников поселившихся в башне Империи юго-западнее форта Эльсвелл, откуда они нападали на идущих по расположенной рядом дороге путников. В частности, в своё время гоблины напали на шедшего по ней Гилиона Аттия, заставив того убежать, бросив свою сумку со всеми медицинскими принадлежностями. К Бездушному, если он решит заглянуть в башню, Острый-Глаз также будет враждебен.

## Способности

Вооружённый луком Острый-Глаз по своему игровому классу является «Лучником». В бою на помощь ему могут прийти другие обитающие в окрестностях башни гоблины.

## Трофеи

При обыске останков Острого-Глаза можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Сиродила) от обычного до эпического качества, золото.
Илвел Ромейн

Илвел РомейнRef ID: 0001ECC2 Base ID: 0001ECAD
| |
---|---|

43–200 121–250 151 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Маг |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Святилище Периайта |

Квест
|
Периайт |


**Илвел Ромейн** (ориг. *Ilvel Romayn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Илвел Ромейн** — данмер, который поклоняется Принцу Даэдра Периайту в его святилище.

Во время первого посещения святилища окажется, что невозможно взаимодействовать ни с одним из последователей Принца Даэдра, включая Илвела. Все они будут находиться в состоянии, подобном трансу, стоя на одном месте и не реагируя абсолютно ни на что. В таком состоянии они останутся до завершения квеста Периайта.

Разгадка этого явления заключается в том, что души всех обитателей святилища отправились в Обливион, в Ямы Периайта, в безумной надежде обратить на себя внимание своего Даэдрического Принца, где и попали в ловушку. Тела же остались в мире смертных.

В ходе задания протагонисту по просьбе самого Периайта предстоит помочь несчастным вернуться в свои тела, разыскав души в Ямах. По завершении квеста главный герой снова окажется рядом со святилищем. Однако, выразив свою благодарность, Илвел, как и все остальные последователи, не будет больше общаться с героем, предпочитая проводить время, блуждая по святилищу, слушая проповеди, сидя на одной из скамеек или беседуя с другими последователями.

## Инвентарь

Илвел носит робу монаха. В его карманах можно найти несколько золотых. Вооружён железным кинжалом.

## Квесты

- «Периайт» — помочь последователям Периайта выбраться из Обливиона.

## Распорядок дня

После завершения квеста Илвел за молитвами будет проводить всё своё время, не прерываясь даже на сон и приём пищи.
Индрель Ратрион

Индрель РатрионRef ID: INDRELE RATHRYON
| |
---|---|

40 80 150 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Сейда Нин |

Локация
|
Сейда Нин |

Квест
|
Акт на землю, смерть сборщика налогов |


**Индрель Ратрион** (ориг. *Indrele Rathryon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Индрель Ратрион** — данмерка-обыватель, днями напролёт бродит по улицам поселения Сейда Нин.

Индрель живёт бедно, хотя у неё есть свой маленький дом, на который позарились некоторые недоброжелатели. Герою предоставляется возможность восстановить справедливость и помочь ей от имени Бал Молагмеров. Данмерка не предоставляет каких-либо услуг. Судя по налоговой ведомости, некоторое время назад заплатила Канцелярии 127 монет.

## Родственники

Почти наверняка Индрель является членом небольшой семьи Ратрион. Неясно, кем они приходятся по отношению друг к другу. Но, судя по тому, что их можно встретить в разных уголках острова Вварденфелл, а также разному роду деятельности, можно предположить, что все они являются далёкими потомками одной семьи, ныне разделившейся и мало контактирующей между собой.

Возможные родственники: Ллерис Ратрион, Сортис Ратрион, Фонус Ратрион. Никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными, поэтому можно лишь строить догадки на этот счёт.

## Инвентарь

Индрель носит простую одежду: рубашку, юбку, ботинки и кольцо. Имеет при себе уровневое количество золота (до 6). Не вооружена.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Индрель:

- Атлетика (35);
- Торговля (35);
- Красноречие (35);
- Рукопашный бой (35).

Помимо расовых данмерских никакими другими талантами или заклинаниями не обладает.

## Квесты

- «Акт на землю» — необходимо помочь данмерке, не допустив передачу её собственности.
- «Смерть сборщика налогов» — как и большинство жителей Сейда Нин, может дать информацию о связях покойного.
Исследование кузнеца: Дешаан

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование кузнеца: Дешаан**(ориг.

*Blacksmith Survey: Deshaan*) — исследование кузнеца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование кузнеца»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи руды в регионе Дешаан.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены рядом с двемерскими руинами Мзитумз. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено западнее этого места. Рядом с местом добычи часто можно обнаружить одного-двух дурзогов.
Истина охотника, ч. 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля |


**Истина охотника, ч. 1** (ориг. *The Truth of the Hunter, Pt. 1*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

- следующая часть — «Истина охотника, ч. 2».

## Местонахождение

### Гратвуд

- Папоротень, ствол нижнего грат-дуба.

## Текст

Селлиэль медленно шла по редколесью, опустив голову, чтобы высокая трава скрывала её. Редколесье напомнило ей о тех временах, когда она взбиралась на утёсы в Малабал-Торе, — в тех джунглях было невозможно увидеть чистое небо. Те, кто мечтал о лунах и звёздах, могли найти место, чтобы посмотреть на них, лишь на самых высоких утёсах.

Она заметила оленя на краю рощи. Он поедал инжир и ягоды. У этого оленя были самые развесистые рога, которые она когда-либо видела.

Селлиэль достала стрелу. Лук натянут, стрела на тетиве. Селлиэль вдохнула и задержала дыхание, затем выдохнула на счёт три. Потом она выпустила стрелу.

Олень вздрогнул. Стрела просвистела в воздухе, разрезая самые высокие травинки. Олень прыгнул вперёд. Стрела вонзилась в дерево — там, где за мгновение до того он пасся.

Селлиэль бросилась в лес. Она потеряла свою жертву из виду, но продолжала принюхиваться, её ноздри трепетали. Эльфийка уловила резкий запах, доносящийся с соседнего утёса.

Селлиэль направилась к утёсу и начала подъём.
Кагренак

Я был Мастером-Ремесленником при господине Кагренаке, главном архитекторе в Свободном Владении великой Второй Империи и величайшем чародее своего времени. Я не мог сравниться с гением Лорда Кагренака, но то, что он мог нарисовать в своём воображении, я и мои коллеги могли построить


— Ягрум Багарн

## Биография

**Кагренак** (ориг. *Kagrenac*) — верховный жрец расы двемеров и главный тональный архитектор.

Это был очень одарённый и умный мер, великолепно владеющий магией. Именно он работал с Сердцем Лорхана и создал легендарные Инструменты (или так называемые Орудия Кагренака — Разрубатель, Разделитель и Призрачный страж), а также построил первого Нумидиума. Является автором книги «Божественная Метафизика».

По одной из версий, во время Войны Первого Совета в битве у Красной горы именно он воздействовал Инструментами на Сердце Лорхана. Что это дало двемерам — неизвестно, однако после этих действий вся раса исчезла из Нирна, включая отделившиеся кланы (например, клан Руркен, кланы Скайрима и других провинций). Единственным оставшимся был Ягрум Багарн, путешествовавший в то время во внешних мирах.
Карзолга

Карзолга | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Имперский город, продавцы драгоценностей за Тель-Вар |

Услуги
|
Торговля (продавец драгоценностей за Тель-Вар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Даггерфолльского Ковенанта, Обмен камней Тель-Вар |


**Карзолга** (ориг. *Kharzolga*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Продавцы драгоценностей за Тель-Вар»*.

## Биография

**Карзолга** — орчиха, продающая ювелирные изделия наборов Имперского города легендарного качества за камни Тель-Вар. Найти её можно на базе Даггерфолльского Ковенанта в Имперской канализации, на местном рынке.

В Мемориальном районе города Карзолга подобрала собаку, которую назвала Король Дворняг. Собака живёт рядом с ней на базе альянса и все разговоры орчихи теперь связаны с её питомцем:

- «
*Я наткнулась на собаку в Мемориальном районе. Понятия не имею, как она там выжила*». - «
*Какой-то дремора привязал к ошейнику собаки отрубленную руку. Видимо, это рука её хозяина*». - «
*Я мало что знаю о собаках. Но лучше не кормить их даэдрысами. Иначе потом всем несладко будет*». - «
*Если я не выберусь отсюда живой, то надеюсь, у собаки достанет ума не торчать около моего тела*».
Карта сокровищ пещер Греймура в Чёрном Пределе II

| |||


**Карта сокровищ пещер Греймура в Чёрном Пределе II**(ориг.

*Blackreach: Greymoor Caverns Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто рядом с кучкой черепов у небольшого тупика, юго-западнее дорожного святилища грота Тёмной Луны, на западе региона Чёрный Предел.
Кекс

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Кекс** (ориг. *Sweetcake*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Кекс** — не самый распространённый вид пищи в Сиродиле. Не следует путать его с более распространённым рулетом; у этих двух ингредиентов различны все алхимические свойства, кроме первого.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре можно гарантированно найти 38 кексов. Все они со временем возобновляются, как и всякая еда.

Наибольшее количество кексов можно найти в следующих местах:

- 3 шт. в доме М'даши в поселении Пограничная застава;
- 2 шт. в таверне «Новые земли» в Чейдинхоле;
- 2 шт. в таверне «Радушие Джерола» в Бруме;
- 2 шт. в доме Салмо-пекаря в Скинграде;
- 2 шт. в Гильдии магов Анвила (по одному в гостиной и столовой).

Кекс также можно купить у торговцев едой, например, в тавернах и гостиницах.

Дополнение *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* добавляет в игру ещё 4 кекса; 3 из них можно найти на улицах Крусибла.

## Примечания

- Первый рецепт кекса можно найти ещё в Древнем Риме, а сегодняшнее название он получил в Средние Века. В разных странах существуют свои, особенные рецепты кексов. Русский родственник кекса — кулич.
- На кекс действует магия волшебного сундука.
Клинок Тенерез (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Воспоминания Моавиты | ||

Автор
|
Эндунора |


**Клинок Тенерез** (ориг. *The Shadowcutter Blade*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Воспоминания Моавиты»*.

## Местонахождение

### Артейум

- Хранилище Моавиты, руины Коллегии Псиджиков.

## Текст

Проповедь жрицы Эндуноры

Переписано мастером реликвий Гленадиром

И создал Сирабейн клинок, и нарёк его Тенерезом, ибо мог тот пронзить тьму самую неестественную. Желая скорее продемонстрировать получившееся чудо, он показал его другу.

«Вот, — сказал Сирабейн, — посмотри на свою тень на стене. Узри, как я рассеку её надвое».

Его друг уставился на тень, а Сирабейн занёс над ней светящийся клинок и с силой рассёк воздух, образовав дугу света. И действительно, клинок расколол тень на две части.

Но внезапно друг упал на колени. Сирабейн бросился к несчастному меру, но было уже поздно. Клинок рассёк надвое не только тень, но и ту тьму, что живёт в каждом, будь то человек или мер. Он пронзил душу мера, и тот погиб.
Контракт: убить Хелварда

| |||

Тип
|
Квест Тёмного Братства | ||

Квестодатель
|
Назир | ||

Фракция
|
Тёмное Братство | ||

Локация
|
Длинный дом ярла | ||

Награда
|
Уровневая сумма золота | ||

Предыдущий квест
|
Убить Агнис | ||

Параллельный квест
|
Убить Мейлурила | ||

Следующий квест
|
Убить Сафию |


**Убить Хелварда**(ориг.

*Contract: Kill Helvard*) — квест фракции Тёмное Братство в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Хелвард — норд-воин из Фолкрита. Живёт в Длинном доме ярла и является его хускарлом. Проще всего убить Хелварда, когда он спит. Также его можно спровоцировать, объявив, что Довакин явился по его душу. Он нападёт, и тогда убить его можно даже в присутствии стражников, не опасаясь наказания.

## Награда 

1–9 | 10–19 | 20–29 | 30–39 | 40+ | |

250 | 400 | 500 | 600 | 750 |


## Баги 

- Если перед выполнением этого контракта не выполнено задание «Поговорить с ярлом Фолкрита», то после убийства Хелварда у ярла Сиддгейра пропадёт соответствующий пункт в диалоге.
**Решение:**ввести консольную команду`player.setrelationshiprank 00019822 2`

.


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DBSideContract11``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Убить Хелварда (ID: DBSideContract11) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне нужно убить Хелварда, хускарла из Фолкрита. Я могу использовать любые доступные средства. Когда всё будет сделано, мне надлежит явиться в убежище к Назиру за вознаграждением. (Цель 10): Убить Хелварда. |

20
|
(Цель 20): Вернуться к Назиру. |

200
|
Хелвард мёртв, и Назир расплатился со мной в убежище. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Корус

**Это список значений термина «Корус»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Корус (Skyrim) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Корус (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Корус (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Кримарбина

Кримарбина | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Риммен |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Риммен, ремесленный район Риммена |


**Кримарбина** (ориг. *Chrimarbina*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


Думаешь, безопасно держать таких существ в центре города? Если этот пёс снова сбежит, кто знает, что он натворит?


— Кримарбина

## Биография

**Кримарбина** — каджитка, на некоторое время появляющийся в ремесленном районе Риммена после завершения квеста «У страха глаза велики». Она будет рассматривать зверей Тахары.