d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хабд

Хабд | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Инеевый маяк |

Квест
|
Инеевая бездна |


**Хабд** (ориг. *Habd*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Наверно, оно вылезло из подвала. Я отправлюсь туда и запру за собой дверь, чтобы никто из них не сбежал. Не знаю, останусь ли я в живых, но я должен спасти свою семью!


— Хабд

## Биография

**Хабд** — мужчина-редгард, который приехал в Скайрим из Хаммерфелла вместе со своей семьёй. Он, его жена Рамати, сын Мани и дочь Суди поселились на Инеевом маяке. Проведя всю свою жизнь в странствиях на торговых кораблях, Хабд и его жена рассчитывали найти покой в Скайримской глуши, но, увы, им не дано было времени насладиться желаемым. Давно примеченный и, наконец-то, выкупленный ими заброшенный маяк из «голубой мечты» о светлом будущем в одночасье превратился в кошмарную ловушку, где было суждено погибнуть всей семье.

Обеспокоенный жалобами дочери на посторонний шум, доносящийся из подвала маяка, и подозревая за этими звуками действия вездесущих злокрысов, Хабд отправляется в ближайший город, чтобы закупить ловушки. По возвращении же он обнаруживает последствия разыгравшейся в его отсутствие кровавой трагедии: его жена жестоко убита, а дети пропали. Обнаружив кровавые следы, ведущие в подвал, Хабд отправляется по следу, чтобы спасти детей или отплатить за их смерть. Но угроза, таившаяся в Инеевой пещере, проход в которую стал доступен через пролом в стене подвала, оказалась не по силам старому моряку. Незнакомый с угрозой, которую представляют собой корусы, после ранения, он становится жертвой их яда и попадает в плен к фалмерам.

Найти Хабда искателям приключений, попытавшимся расследовать страшные события на Инеевом маяке не удастся. Останки Хабда можно отвоевать в схватке с гигантским корусом-жнецом. Всё, что останется — это исполнить последнюю волю Хабда, изложенную в дневнике его жены, и предать его останки огню в лампе на вершине маяка, за что герой получит получит награду в виде уникального перманентного таланта «Отдых моряка», повышающего эффективность всех заклинаний школы магии «Восстановление» на 10 %.

## Квесты

- «Инеевая бездна» — найти причину убийств на Инеевом маяке.
Хентусу нужны штаны

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Хентус Йансурнумму | ||

Фракция
|
Гнисис | ||

Локация
|
Гнисис | ||

Награда
|
Лист хакльлоу: 3 шт. |


**Хентусу нужны штаны**(ориг.

*Hentus Needs Pants*) — сторонний квест фракции Гнисис в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Хентусом Йансурнуммом.
- Забрать штаны Хентуса у Хайнаба Ласамси.
- Вернуть штаны их владельцу.

## Прохождение

В речке рядом с Гнисисом, недалеко от порта силт страйдеров, по пояс в воде стоит Хентус Йансурнумму. Он расскажет главному герою, что Хайнаб Ласамси украл его штаны: «*Я купался, и Хайнаб Ласамси украл мои штаны. Может быть, ты поговоришь с ним и вернешь мои штаны?*» Хайнаб бродит по городу, так что найти его будет несложно. Нужно попытаться убедить его отдать штаны (подняв отношение до 80): «*Если тебе нужны были такие плохие штаны [1], что ж ты сразу не сказал? На вот, возьми. В любом случае — это была глупая шутка*». Как только штаны будут у героя, необходимо отнести их Хентусу. Данмер будет безмерно счастлив, но, так как денег у него нет, награда будет скромной: «

*Мне нечего особенно дать тебе, но у меня есть немного хэкл-ло. Вот, возьми. Спасибо, что вернул мои штаны*».

## Награда

- Три листка хакльлоу.

## Примечания

- Подойдут только штаны, которые герой должен забрать у Хайнаба (с ID
`common_pants_02_hentus`

). При попытке предложить Хентусу любые другие штаны, тот ответит: «*Это не мои штаны. Они у Хайнаба Ласамси*» и принимать их откажется. - Можно не уговаривать Хайнаба, а ограбить его или даже убить, и взять штаны с его тела. В этом случае Хентус скажет: «
*Ты вернул мои штаны? Мне не нравился Хайнаб, но я не хотел его смерти*», что, впрочем, никак не повлияет ни на прохождение квеста, ни на его отношение к герою.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MS_HentusPants``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Хентусу нужны штаны (ID: MS_HentusPants) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Хентус Йансурнумму попросил меня забрать его штаны у Хайнаба Ласамси. |

50
|
Мне удалось убедить Хайнаба Ласамси отдать штаны Хентуса. |

100
|
Хентус получил от меня свои штаны. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Примечания

- ↑ Ошибка перевода: в оригинале было
*If you wanted the pants*— «**that bad***Если тебе***так сильно**нужны были штаны…»
Хорд

Хорд | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм |


**Хорд** (ориг. *Khord*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хорд** — норд, встретить которого Бездушный может в Виндхельме, что в Истмарке, Скайрим. Является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Хорд наблюдает за питейным конкурсом. Бездушный может подслушать его диалог с данмеркой Гамин:

Хорд: | «Никто не перепьёт тана Йегги! Победа у него в кармане!» |

Гамин: | «Я в этом не уверена. С виду эта нордка из Вайтрана умеет пить». |




Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Хунрор

ХунрорRef ID: 00029C0C Base ID: 000EA71D
| |
---|---|

388 50 147 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Совнгард |

Локация
|
Совнгард |


**Хунрор** (ориг. *Hunroor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

Один из героев прошлого, которые были признаны достойными посмертия в Совнгарде. Он искал врата туда вместе со своими воинами-друзьями Ульфгаром, Эрлендром и Никуласом, но был превращён вместе с ними в камень магом-предателем Гримкеллом. Хунрор и не подозревал, что он узнает о Совнгарде очень скоро…

Его можно увидеть только по ходу главного квеста «Совнгард» вместе с его друзьями Никуласом и Эрлендром (или ввести в консоли `coc Sovngarde01`

, что отправит героя в Совнгард).

Как и все герои в Совнгарде, говорит: «*Выпьем, Довакин, за смерть и за славу!*» или «*Хочешь пировать или петь? Что ищешь: битву, мёд, дружбу или сказанья о славных делах? Войди в этот зал и согрей свою душу*».

Хунрор ходит в клёпаном доспехе (как и его друзья-побратимы).
Черная книга: Скрытый сумрак

**Это список значений термина «Чёрная книга: Скрытый сумрак»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Шазра Собирательница Книг

Шазра Собирательница Книг | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Альфик |

Фракция
|
Белкарт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Праздничная площадка в Белкарте |


**Шазра Собирательница Книг** (ориг. *Shazra the Tome Collector*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Шазра Собирательница Книг** — каджитка-альфик, которую можно встретить в книжной лавке на территории праздничной площадки в Белкарте во время события Почитание Зенитара. Каджитка будет сидеть на стойке лавки, с помощью магии читая книгу. Уникальных диалогов Шазра не имеет, она просто не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.
Шлем Печати Смерти

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

16.5
|
2
|
2433
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Даёт возможность дышать под водой. +100 к защите если надет полный комплект доспехов Печати Смерти | |||

Квесты
|
Печать Смерти | |||

Материал для улучшения:Сталгрим | ||||

Зачарование снять невозможно. |


**Шлем Печати Смерти**(ориг.

*Deathbrand Helm*) — шлем, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Печати Смерти»*.

## Описание

**Шлем Печати Смерти** — элемент доспеха Печати смерти, который хранится в древнем сундуке, закопанном на Солстхейме. Довакин может получить шлем, если отыщет по карте сокровищ его местонахождение в ходе квеста «Печать Смерти».

## Чары

Даёт возможность дышать под водой. +100 к защите, если надет полный комплект доспехов Печати Смерти.

## Примечания

- Шлем находится в сундуке на отмели Хакнира. Остальные части доспеха будут попадаться случайно в оставшихся трёх сундуках.
Эбонитовый шлем (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
10
|
750
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:эбонитовый слиток |


**Эбонитовый шлем**(ориг.

*Ebony Helmet*) — шлем, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Эбонитовое снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Эбонитовый шлем** — тяжёлый латный шлем закрытого типа из шлифованного эбонита, украшенный причудливыми узорами. Забрало шлема не поднимается.

Шлем является элементом эбонитового доспеха и имеет высокий рейтинг брони. Среди создаваемых тяжёлых шлемов, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, уступает по характеристикам драконьему панцирному шлему, но немного превосходит нордский резной шлемDB.

## Местонахождение

По достижении главным героем 32 уровня обычный шлем, а начиная с 33 и зачарованный, можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев;
- случайно найти в контейнерах в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB; - снять с тел поверженных врагов;
- полный комплект эбонитового доспеха, включая шлем, носит Эбонитовый воин.
DB

- полный комплект эбонитового доспеха, включая шлем, носит Эбонитовый воин.

## Создание

Эбонитовый шлем можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи» и следующие материалы:

- Эбонитовый слиток (3 шт.);
- Полоски кожи (2 шт.).

Также шлем можно улучшить на верстаке при помощи одного эбонитового слитка.

## Примечания

- Есть возможность обменять этот шлем на даэдрический в кузнице атронахов.
Эпитафия Бьярфруду Скьоральмору

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Эпитафия Бьярфруду Скьоральмору** (ориг. *Epitaph of Bjarfrud Skjoralmor*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Horns of the Reach*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Horns of the Reach)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Мемориальная доска на троне военачальника Бьярфруда Скьоральмора, зона «Зал мёртвых», владение Фолкрит.

## Текст

Здесь лежит камень, на котором был этот город основан,

Принял он облик того, кто за подвиги был коронован.

Трижды изгнавши ужасное войско из дикой чащи с отвагой,

Он деревья срубил и град заложил,

Не сходя с того места ни шагу.

## Достижение

Существует одно достижение, связанные с этой эпитафией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Военный хроникёр | 5 | Найдите «Срочное послание», «Незаконченное письмо Марике», «В ответ на тревожные слухи» и «Эпитафию Бьярфруду Скьоральмору» во владении Фолкрит. |
Уменьшить навык безопасности

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Безопасность | |||

Сила
|
5–20 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
56 |


**Уменьшить навык безопасности** (ориг. *Drain Security*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уменьшить навык безопасности** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину навыка «Безопасность» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 56 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "drain security"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Ух ты какой!

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Праздники | ||

Подтип
|
Праздник ведьм | ||

Очки
|
10 | ||

Награда
|
Небоевой питомец сенчальский филин |


**Ух ты какой!** (ориг. *What a Hoot!*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: праздники»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Праздника ведьм»*.

Соберите и используйте 10 перьев филина во время Праздника ведьм, чтобы получить питомца — сенчальского филина


— описание достижения

## Описание

**Ух ты какой!** — одно из достижений в разделе «Праздники», которое можно получить во время Праздника ведьм.

## Условия получения

Для получения этого достижения Бездушный должен во время Праздника ведьм найти и использовать 10 перьев филина, которые с некоторым шансом можно найти в черепах дремора с добычей и с очень небольшим шансом — в обычных черепах с добычей. При этом существует некоторая вероятность, что в «черепе дремора с добычей (Вороний Ужас)» и в «черепе дремора с добычей (лорд Пустоголовый Джек)» можно найти сразу все 10 перьев.

## Примечания

- Данное достижение было добавлено в игру во время Праздника ведьм 2024 года.
Федра Альфена

Федра Альфена | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Шиммерин |

Профессия
|
Торговец |

Локация
|
Шиммерин |


**Федра Альфена** (ориг. *Phedra Alfena*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Федра Альфена** — имперка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно в центре поселения, неподалёку от трактира «Поднять якоря!». Она гуляет по округе, иногда присоединяясь к Кейлину и танцует с ним под музыку Форелфина. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Фони Свел

|


Фони Свел | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эбонхарт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Гильдия бойцов, Эбонхарт |


**Фони Свел** (ориг. *Foni Svel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Мой отец — лучший бронник во всех Пепельных землях. Сам можешь его спросить


— Фони Свел

## Биография

**Фони Свел** — данмерка, проживающая в Эбонхарте, что в Стоунфолзе, Морровинд. Её можно встретить в местном отделении Гильдии бойцов. Является дочерью Мунби. Большую часть времени проводит подметая полы.
Хенуневе

Хенуневе | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Обыватель |

Локация
|
Плаза Восьми, Шиммерин |


**Хенуневе** (ориг. *Henunewe*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Хенуневе** — альтмерка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно чуть западнее поселения, в месте, которое называется «Плаза Восьми». Хенуневе всё время бродит между прилавков. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Хорик Полруки

Хорик ПолрукиRef ID: 0001A6BA Base ID: 0001A6B9
| |
---|---|

167–342 50 83–132 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Данстар, Имперский легион, хускарлы |

Локация
|
Дом Брины, Данстар |

Квест
|
Громила по вызову |


**Хорик Полруки** (ориг. *Horik Halfhand*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Мой долг охранять Брину Мерилис


— Хорик Полруки

## Биография

**Хорик Полруки** — норд, бывший легионер, ныне является охранником Брины Мерилис, проживающей в Данстаре. Сторонник имперской власти в Скайриме. При победе Имперского легиона станет хускарлом нового ярла. Одет в комплект тяжёлой имперской брони. Полное взаимодействие с ним невозможно.

## Квесты

- «Громила по вызову» — возможный целевой персонаж.
Хурвен

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ХурвенRef ID: 0000BC8D Base ID: 0000A294
| |
---|---|

140 56 242 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Анвил, Гильдия бойцов, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыка «Блокирование» |

Локация
|
Анвил, Гильдия бойцов Анвила |


**Хурвен** (ориг. *Huurwen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Хурвен. Гильдия бойцов. Здоровья и удачи тебе


— Хурвен при приветствии

Как-то мне довелось видеть, как Хурвен из Гильдии Бойцов тренируется со щитом. Мне бы хотелось поучиться у неё


— Жители Анвила

## Биография

**Хурвен** — босмерка, состоит в Гильдии бойцов Анвила в ранге «Наёмник». Учитель навыка «Блокирование» уровня «Ученик». Каждый день тренируется со Стеном Уродом. Если спросить у неё об Анвиле, ответит: «*Выйди за пределы города, если будет время, и прогуляйся на север вдоль побережья. Там отличные виды и хорошая охота*». Не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участие и не предоставляет каких-либо услуг.
Черная книга: Сны наяву

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2000
| ||

Эффект: Перемещение в Апокриф и обратно | |||

Связанный квест: Храм Мирака, На вершине Апокрифа |


**Чёрная книга: Пробуждающие сны**(ориг.

*Black Book: Waking Dreams*) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Текст

**Сны наяву о беззвёздном небе**

автор Билий Фелкрекс

Глаза, однажды ослеплённые падающими звёздами наивысшего откровения, всегда будут видеть слабое искажение обескураживающего вопроса, как только Истинное Исследование формирует грани мысли. Остальное — вульгарная фикция, попытки навязать порядок в согласованности сокрытия равнодушного бога.

## Местонахождение

- В храме Мирака во время прохождения основной сюжетной линии
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*. Чтобы переместиться в данный участок Апокрифа, необходимо либо прочесть книгу после завершения первого сюжетного ролика с участием Мирака, либо дождаться второго квестового посещения, перед боем с Мираком.

## Награда

- В конце данного участка Апокрифа, разделённого на шесть глав, располагается Стена Слов с одним из слов силы ту'ума «Воплощение дракона».
- После завершения сюжетного квеста дополнения, после победы над Мираком, откроется возможность сбросить и перераспределить очки способностей в любом древе навыков. На сброс одного древа способностей тратится одна драконья душа.

## Баги

- Иногда после прохождения VI главы дверь из локации остаётся закрытой и нет возможности вернуться обратно на Солстхейм (в частности, если прийти в локацию до второго квестового посещения).
**Решение**: открыть инвентарь и прочесть книгу ещё раз.
Шазраг

Шузраг | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Трудная |

Профессия
|
Бард |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Шузраг** (ориг. *Shuzrag*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Просто грею пальцы, друг. Сегодня вечером я буду играть в таверне


— Шузраг

## Биография

**Шузраг** — орчиха-бард, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Встретить её можно на ступенях фонтана на центральной площади города, между рынком и таверной «Кричащая русалка». Всё время проводит, разминаясь в игре на флейте. Не выдаёт заданий и не участвует в каких-либо квестах. Также, не смотря на слова о том, что вечером она будет играть в таверне, никогда туда не заходит.
Шлем Руки

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

75
|
15
|
12000
| ||

Прочность
|
700 | |||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи |


**Шлем Руки**(ориг.

*Her Hand's Helmet*) — шлем, тяжёлые доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Tribunal*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Её Руки»*.

## Описание

**Шлем Руки** — элемент доспеха, используемого исключительно Высшими Ординаторами и Руками Альмалексии в Морнхолде. Обеспечивает защиту для головы и шеи. Шлем, используемый Руками Альмалексии, практически не отличается от того, что носят Высшие Ординаторы, но зачарован.

Как и Индорильская броня, эти доспехи считаются священными для членов Ордена, использование любой версии шлема приведёт к враждебным действиям со стороны встречных Высших Ординаторов.

### Зачарованная версия

Шлем, используемый Руками Альмалексии, имеет аналогичные название, внешний вид и характеристики, но несёт на себе некоторые чары, в связи с чем на нём можно увидеть характерный для зачарованных вещей отблеск магии. Шлем зачарован на постоянный эффект повышения навыка ношения тяжёлых доспехов (10 единиц, на себя). ID зачарованного шлема: `Indoril_Almalexia_helmet`

.

## Местонахождение

- Стандартную версию носят Высшие Ординаторы, которых можно найти по всему Морнхолду.
- Зачарованную версию можно снять только с Её Рук (у Саласа Валора нет щита).

## Примечания

- Заряд незачарованной версии равен 650 единицам.
Эпитафия Гейрмунда

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Запретная легенда |


**Эпитафия Гейрмунда**(ориг.

*Geirmund's Epitaph*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

- Записку можно найти в Зале Гейрмунда.



## Содержание

*Лорд Гейрмунд*

*Архимаг Виндхельма*[1]

*Высший боевой маг короля Харальда*


*Блюди дозор свой вечно, маг.*

*Служи за гробом, как при жизни.*

*Ибо хранит печатей мрак*

*От трёх изменников отчизну.*

## Примечания

- ↑ Скорее всего, это указание на то, что в Виндхельме находилась резиденция Харальда.
Уменьшить навык восстановления

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Восстановление | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
56 |


**Уменьшить навык восстановления** (ориг. *Drain Restoration*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уменьшить навык восстановления** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину навыка восстановления цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановления цели восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 56 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Крито ОльсиниусTr
|
Морнхолд, Королевский дворец, Службы имперского культа |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: