Редгард (Shivering Isles)

Редгарды
| |
---|---|

Родная провинция
|
Хаммерфелл |


**Редгарды**(ориг.

*Redguards*) — одна из рас Нирна в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Oblivion)»*.

Самые одарённые от природы воины Тамриэля. Помимо природной склонности ко многим типам оружия и стилям доспехов, они также обычно крепко сложены и обладают иммунитетом к болезням и ядам


— Внутриигровое описание расы в *The Elder Scrolls IV: Oblivion*

## Описание

**Редгарды**, иногда называемые **йокуданцами** — это самые одарённые от природы воины Тамриэля родом из западной провинции Хаммерфелл. Будучи внешне темнокожими и жестковолосыми, редгарды будто рождены для битвы, но их гордость и независимость духа плохо совместимы с порядками в регулярной армии, поэтому чаще они выступают вольными разведчиками, а то и вовсе пускаются в поиски приключений на свой страх и риск. Культурные традиции редгардов взрастили в них склонность к овладению боевыми искусствами, да и сама природа помогает в этом, наградив их крепким телосложением и быстротой.

В дополнение к своей культурной близости ко многим стилям оружия и доспехов, редгарды также физически благословлены выносливым телосложением, устойчивостью к ядам и болезням, а также отличаются быстротой и ловкостью. Своё происхождение редгарды ведут от легендарных воинов и мореходов, некогда прибывших на тамриэльские берега со своего уничтоженного родного континента йокуданцев, чтобы здесь в серии жестоких войн обрести себе новую, Хаммерфелл, изгнав и истребив населивших эти земли орков, недийцев и гоблинов. Впрочем, некоторые из них до сих пор предпочитают себя называть именно как их далёких предков, не делая разницы между этими народами. Таким образом, редгарды — это единственная человеческая раса на Тамриэле, которая не родственна с нордами и не ведёт свой род от Атморы и атморцев.

В силу исторических причин редгарды являются одарёнными и смелыми мореходами, способными создать конкуренцию в морской торговле даже таким признанным мореплавателям, как норды. В результате этого многие редгарды, живущие за пределами своей родины, с куда большей охотой заселяют именно прибрежные районы и портовые поселения.

## Общество редгардов в Сиродиле

Проснись, редгард! Ага, проснулся. Как тебе нравится твоя камера, а? Места хватает? Даже представить не могу, каково тебе сейчас. Ты никогда не увидишь солнца и моря. Только камера и блик света, и так всю твою оставшуюся жизнь. Тебя обрадует то, что это долго не продлится. О, разве ты не знаешь? Никто ещё не вышел из этой тюрьмы живым. Ты умрёшь здесь, редгард! Умрёшь!


— Вален Дрет

Редгардов в южном Сиродиле обитает больше чем в северном. Наибольшая концентрация редгардов наблюдается на Золотом берегу из-за его территориальной близости к их родине и расположению у моря. В главном порту региона, Анвиле, даже архитектура внешне напоминает хаммерфелльскую. Не меньше редгардов обитало и в соседнем Кватче, хотя мало кто из них остался в живых после нападения даэдра на город. В Нибенее обитает гораздо меньше редгардов, возможно, из-за того что Нибеней имеет менее привычный для них климат, а также расположен довольно далеко от крупных морских портов и маршрутов, поскольку единственным крупным портом в регионе является порт Имперского города.

Несмотря на то, что у редгардов богатая история и культура, в Сиродиле они не используют ни традиционные для своего народа воинские искусства, вроде шехая, который со временем попросту забылся, ни даже свой язык, йоку, который со временем просто вымер. Впрочем, это может объясняться тем, что в провинции живут, в основном, так называемые предшественники, представители более открытой и космополитичной части редгардского общества, в то время как населяющие внутренние районы самого Хаммерфелла консерваторы-венценосцы продолжают сохранять и свой старый язык и свою старую веру в йокуданских богов, отрицая имперский пантеон.

## Архитектура редгардов в Сиродиле

| |

Анвил |


Редгардской архитектуры почти нет в Сиродиле, за исключением Анвила. Своеобразная архитектура Анвила отличается от таковой на остальной территории Сиродиле. Основным строительным материалом является камень, стены внутри и снаружи отделаны белой штукатуркой а покатые крыши выложены рыжей черепицей. Окна в домах небольшие, прямоугольные, с частым переплётом из пары десятков квадратных стёкол. У некоторых зданий имеются террасы и балконы. Жилые дома редгардов обычно имеют один или два этажа и прямоугольную форму планировки. В доме непременно есть очаг, который используется для обогрева и приготовления пищи.

## Характеристики

### Атрибуты

Атрибуты | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

50 | 40 | 30 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | 40 | 50 | 50 | 30 | 40 | 50 | 50 |


### Бонусы к навыкам

Навыки | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +10 | +5 | +10 | +5 | +5 |


### Умения

Название умения | Описание |
---|---|

Прилив адреналина (ориг. Adrenaline Rush) |
Повышение ловкости, скорости, силы, выносливости на 50 единиц, здоровья на 25 единиц, продолжительность: 60 секунд, раз в день |

Сопротивление ядам и болезням (ориг. Resist Poison and Disease) |
Поглощение урона от яда 75 единиц, продолжительность: постоянный эффект |


## Советы игрокам

Редгарды являются самыми свирепыми бойцами ближнего боя в игре и являются мастерами боевых искусств. С бонусами во владении клинками, дробящем оружии и атлетике они быстрые и смертоносные воины. К тому же они обладают устойчивостью к ядам и болезням, что может оказаться очень полезным, если вы сами отыгрываете редгардами. А потому в случае, если вы столкнётесь с противником-редгардом, будьте готовы к тому, что ваши яды попросту окажутся бесполезными.

Кроме того, среди любителей отыгрывать стелс-персонажей редгарды также могут стать подходящим выбором, поскольку благодаря этой расе они уже в начале игры получат бонус к выносливости, и при этом не потеряют в ловкости или скорости.

Их расовое умение прилив адреналина очень полезно, и её можно творчески использовать в самых разных ситуациях. Кроме того, в отличие от силы берсерка у орков у этого умения редгардов нет слабых сторон и побочных эффектов вроде урона ловкости.

Из-за своих расовых навыков и атрибутов редгарды становятся исключительными воинами, способными использовать любое оружие ближнего боя гораздо эффективнее, чем многие другие расы. Их более высокая сила и выносливость делают их хорошим выбором для этого класса. При этом редгарды довольно плохо подходят для игры за мага, особенно когда дело касается некромантии, иллюзии и колдовства.

### Классы

Благодаря своим бонусам к атлетике, клинкам, лёгким доспехам и торговле из редгардов получаются отличные бродяги. Благодаря своей высокой силе у них высокий показатель переносимого веса, а потому они могут нести много добычи, что поможет игроку заработать больше денег, а высокая выносливость позволяет им не полностью полагаться на лёгкие доспехи, чтобы справиться с тяжёлым уроном. И вот тут мы подходим к, возможно, самому важному выбору при создании персонажа — выбору пола редгарда, поскольку редгард имеет больший показатель силы, и, соответственно, будет гораздо эффективнее в бою. Однако при этом редгардки имеют более высокий показатель обаяния, что позволяет им покупать и продавать предметы по более выгодным ценам и помогает игроку развивать торговый аспект данного класса. Всё вышесказанное говорит о том, что хотя редгарды обычно и считаются исключительно бойцами ближнего боя, они могут быть очень универсальными при правильной развитии персонажа и с верно подобранными классом и навыками.

Из редгардов также получаются достойные варвары из-за их расовых бонусов к силе, владению клинками, дробящим оружием, лёгким доспехам и атлетике, но при этом они страдают от отсутствия бонусов к блокированию и оружейнику, а редгардки вообще не получают бонуса к силе. Частично это может компенсировать их расовая способность **прилив адреналина**, потому что она временно увеличивает и силу, и выносливость, и ловкость, и здоровье и самый ценный инструмент варвара: скорость. Это позволяет редгарду-варвару бросаться в бой и быстро расправляться со всеми противниками, которые встанут у него на пути. Но у этого метода есть один существенный недостаток — как и многие другие расовые способности, её можно задействовать лишь раз в день.

А потому пытаться развивать из редгардов варваров в теории можно, но это будет сопряжено с определёнными трудностями. Особенно в начале игры, когда персонаж ещё не достаточно хорошо развит.

### Отношения к другим расам

Поскольку в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* присутствуют начальные модификаторы отношений между расами, знание об отношениях редгардов к другим расам будет полезно при сборе необходимой информации у населения. У редгардов прописаны следующие модификаторы:

## См. также

- Редгарды (Lore)
- Редгарды (Online)
- Редгарды (Morrowind)
- Редгарды (Skyrim)
- Расы (Arena)
- Расы (Battlespire)
- Расы (Shadowkey)
- Расы (Daggerfall)



Расы в
The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
---|---|

Играбельные | Альтмеры • Аргониане • Босмеры • Бретоны • Данмеры • Имперцы • Каджиты • Норды • Орки • Редгарды
|

Другие | Дремора • Золотые святыеSI • Тёмные соблазнителиSI
|