d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лозоязыки: питание

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин |


**Лозоязыки: питание** (ориг. *Vine-Tongues: Nourishment*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*. -
**Обобщающая статья:***«Лозоязыки»*.

- предыдущая книга — «Лозоязыки: счастливые растения»;
- следующая книга — «Лозоязыки: счастливый дом».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- На скале у побережья к юго-западу от тюрьмы Чёрная Роза. Чтобы добраться до записки, нужно последовательно перемещаться между островками с растущими на них лозоязыками с помощью инструмента «Огненный камень». Вплавь добраться до документа невозможно, поскольку в воде герой очень быстро погибнет от зубов рыбы-убийцы.

## Текст

Счастливы ли вы, когда голодны? Думаю, нет! Это можно сказать и о вашем новом друге — лозоязыке. Теперь вы наверняка задумались, чем же кормить это дивное растение? Не бойтесь, мною всё предусмотрено!

Конечно же, лозоязыкам нужна вода. Целые вёдра воды! Хорошо увлажнённое растение — это счастливое растение!

Вода — это, само собой, хорошо и необходимо, но лозоязыкам нужно и более существенное питание. Мясо, если точнее. Как минимум сырое, а если возможно — живое и трепещущее. Как я всегда говорю, извивается — значит, отлично усваивается.

Пока лозоязык представляет собой небольшой росток, кормите его червями, насекомыми, небольшой рыбой, время от времени — одним-двумя грызунами. По мере роста увеличивайте количество и размер пищи, которую предпочитает ваш лозоязык. Это сохранит его здоровье и поможет развиться. Но не перекармливайте! Лозоязык с излишним весом становится капризным, он несчастлив и будет склонен есть неподходящую еду — например, домашних животных или конечности своего хозяина.

## Достижения

Существует достижение, связанные с этой запиской:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Путешественник по лозоязыкам | 5 | Прочтите шесть книг про лозоязыки, активировав различные лозоязыки по всем Мрачным Трясинам. |


## Примечания

- Инструмент «Огненный камень» выдаётся в качестве награды за выполнение квеста «Смерть среди мёртвой-воды» в деревне мёртвой-воды. Для перемещения нужно навестись на лозоязык и активировать инструмент, после чего Бездушного притянет к растению.
Люселин

Люселин | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Святилище Лиходея |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Святилище Лиходея |


**Люселин** (ориг. *Luceline*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я впервые на празднике урожая, но мне уже здесь очень нравится!


— Люселин

## Биография

**Люселин** — бретонка, которую Бездушный может встретить в Святилище Лиходея около одной из палаток, в которых расположились участвующие в чествовании Шеора. Вероятно, погибла, когда Лиходей уничтожил это место, если раньше не была принесена в жертву.
Малкар

**Это список значений термина «Малкар»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Малкар (Ауридон) — статья о члене свиты королевы Эйренн на Ауридоне в игре
*The Elder Scrolls Online* - Малкар (Эбонхарт) — статья о персонаже в Эбонхарте в игре
*The Elder Scrolls Online*
Мастер стиля Ковенанта

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ремёсла | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер стиля Ковенанта** (ориг. *Daggerfall Covenant Style Master*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ремёсла»*.

Изучите все главы книги стиля Даггерфолльского Ковенанта. Герои Ковенанта могут найти их в сундуках с сокровищами в Сиродиле и Имперском городе


— описание достижения

## Описание

**Мастер стиля Ковенанта** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- c небольшим шансом найдены в сундуках в Имперском городе и Сиродиле, но при условии, что протагонист состоит в альянсе Даггерфолльского Ковенанта;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий (наибольшие шансы получить главу будут во время Побоища Вайтстрейка);
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


- Книга целиком может быть куплена в кронном магазине за 5000 крон.
Мекаг гро-Буг

|


Мекаг гро-Буг | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Порт-Хандинг, Крепость Каменного Зуба, Даггерфолл, Вэйрест |

Локация
|
Строс М'Кай, Порт Святых, Бетник, Даггерфолл, Вэйрест |

Квест
|
Как бабочки на свет |


**Мекаг гро-Буг** (ориг. *Mekag gro-Bug*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Если собираешься убить меня, то не тяни


— Мекаг гро-Буг

## Биография

**Мекаг гро-Буг** — орк, которого можно найти на Строс М'Кае.

Мекаг — член экипажа корабля Хитрой Лерисы, на который напали бандиты. Бездушный должен найти и освободить похищенных членов экипажа — в том числе и Мекага. При приближении героя орк примет его за одного из бандитов и поначалу с недоверию отнесётся к освобождению, полагая, что это один из садистских замыслов капитана Эланы, но всё же сбежит из Порта Святых.

Мекаг: | «Если собираешься убить меня, то не тяни». |

Бездушный: | «Меня прислала Лериса. Бери эту маскировку и беги». |

Мекаг: | «Ха! Ещё один фокус Эланы? Отпустить меня, а потом выследить и избить чуть не до смерти?Я рискну и побегу к месту под названием Порт-Хандинг. Посмотрим, далеко ли мне удастся уйти». |

Бездушный: | «Давай я тебя развяжу». |

Мекаг: | «Небольшой совет. Не допусти, чтобы они поймали тебя. Если выхода не будет, лучше умри в бою». |



После спасения экипажа Лерисы, Мекаг гро-Буг вместе с другими будет находиться на берегу недалеко от маяка Порта Святых, где скажет герою следующее: «*Я велел тебе выбираться оттуда. Рад, что ты не послушался*». Позже временно присоединится к экипажу «Острия». В разговоре с протагонистом скажет, что считает корабль Калин неплохим, а также выскажет свою заинтересованность Ламбур: «*„Остриё“ — хороший корабль, но он — не „Дыхание девы“. Но, по крайней мере, он увезёт нас со Строс М'Кая. Очень хочу познакомиться поближе с Ламбур. Мне нравятся орчихи, у которых клинок остёр, а язычок — ещё острее*».

В дальнейшем герой сможет найти Мекага с экипажем «Острия» во всех местах, где будет останавливаться корабль.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Как бабочки на свет» — помочь освободить из плена захваченных моряков.
Миллона Умбранокс

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Графиня Миллона УмбраноксRef ID: 0000BE4A Base ID: 0000A288
| |
---|---|

130 120 218 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Анвил, графы |

Локация
|
Анвил |

Квест
|
Союзники Брумы, Избавление от Лекса, Дерзкое ограбление |


**Графиня Миллона Умбранокс** (ориг. *Countess Millona Umbranox*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Миллона Умбранокс** — правитель города Анвил. По словам местных жителей, добрая и чуткая правительница. За десять лет до кризиса Обливиона потеряла своего мужа, Корвуса, который вернётся после окончания линии заданий Гильдии воров.

## Квесты

### Главная сюжетная линия

- «Союзники Брумы» — к графине придётся обратиться в поисках поддержки для отражения атаки даэдра на Бруму.

### Гильдия воров

- «Избавление от Лекса» — доставить графине поддельный список кандидатов на должность нового начальника стражи Анвила и получить от неё приказ о переводе Иеронима Лекса.
- «Дерзкое ограбление» — передать графине послание и кольцо от её пропавшего без вести мужа и стать свидетелем благополучного воссоединения графской четы.

## Примечания

- В переводе с латыни фамилия Umbranox переводится так:
*umbra*— тень, и*nox*— ночь, что, возможно, как-то связано с тайной деятельностью её мужа.
Молоток ординатора (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Молоток ординатора** (ориг. *Gavel of the Ordinator*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Молоток ординатора** — обычная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Воин-маг», «Маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**+2/+0**Призыв:**владелец получает иммунитет к урону на этот ход.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Натиск Дома Редоран»;
- Случайно из бустера «Дома Морровинда»;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Ординаторы или
**Орден Ординаторов**— духовно-рыцарский орден, элитные воины Храма Трибунала.
Муравей

| |||

нет нет нет |


**Муравьи** (ориг. *Ants*) — насекомое, пассивное существо в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Вид безобидных насекомых, обитающих в Скайриме. Как ингредиент для алхимии не используется. Можно увидеть на некоторых пнях или просто, на земле, в виде бесконечного потока насекомых. Иногда можно рассмотреть и отдельные особи.

## Местонахождение

- Множество муравьёв покрывает пень в непосредственной близости к каменному мосту, который ведёт в Ривервуд.
- В Ривервуде муравьёв можно найти рядом с лесопилкой на пеньке (территория окружена водой).
- Неотмеченная локация Мёртвый дровосек в Фолкрите, на пне рядом с телом погибшего бретонца. При наличии дополнения
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*рядом с этим местом можно построить поместье «Озёрное». - Возле Полулунной лесопилки, они ползают на пне рядом с точильным камнем.
- Крепость Треснувший Бивень, Фолкрит. Слева на пне.
Найти череп Арвака

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Душа | ||

Локация
|
Каирн Душ | ||

Награда
|
Заклинание «Вызов Арвака» | ||

Предыдущий квест
|
В погоне за прошлым |


**Конь Каирна Душ**(ориг.

*Find Arvak's Skull*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dawnguard)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с душой.
- Найти череп Арвака.
- Получить свою награду.

## Прохождение

Следуя к Могильнику для встречи с Валерикой, Драконорождённый может встретить душу, в неистовстве кричащую «Арвак, Арвак!». Она расскажет главному герою, что вместе со своей верной лошадью Арваком они пришли в этот план и были атакованы монстрами. Душа приказала Арваку бежать, и, по её словам, лошадь в бегах уже давно. Теперь душа просит найти и спасти Арвака, вернув его череп хозяину.Череп Арвака находится восточнее от основных врат Могильника. Он лежит на пьедестале, окружённый призраками, которые при приближении Довакина превратятся в туманных людей. После того, как главный герой вернёт череп, душа обучит его заклинанию «Вызов Арвака» и исчезнет.

**Примечание**: *Если вы так и не смогли найти череп Арвака, воспользуйтесь модом.*

## Награда

В награду протагонист получит уникальное заклинание, с помощью которого можно будет призывать Арвака из Каирна Душ.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DLC01SoulCairnHorseQuest2``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Конь Каирна Душ (ID: DLC01SoulCairnHorseQuest2) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Задание обновлено): Найти череп Арвака в Каирне Душ. |

100
|
(Задание обновлено): Извлечь череп Арвака. |

150
|
(Задание обновлено): Вернуть череп Арвака. |

255
|
- |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


Квесты The Elder Scrolls V: Dawnguard | |
---|---|

Основной сюжет | Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Новый орден • Чаша из гелиотропа • Пророк (Клан Волкихар • Стража Рассвета) • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд |

Сторонние задания | Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках
|
Непобедимый ординатор

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Непобедимый ординатор** (ориг. *Indomitable Ordinator*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Непобедимый ординатор** — эпическая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут выносливость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Разведчик», «Чародей», «Воин-маг» и «Воин». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** **Восторг 1:**«Непобедимый ординатор» не может быть целью действий противника.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Слава Трибунала»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Три Бога — одна истинная вера!» «

### Восторг

- «Правосудие не дремлет!»

### Атака

- «Тебе не уйти от праведных!»

## Примечания

- Ординаторы — основная военная сила Храма Трибунал. Это отлично натренированные солдаты-данмеры, готовые отдать жизнь для защиты идеалов и реликвий Храма.
Объединение Скайрима

| |||

Тип
|
Квест Имперского легиона | ||

Фракция
|
Имперский легион | ||

Предыдущий квест
|
Битва при Вайтране | ||

Следующий квест
|
Дезинформация |


**Объединение Скайрима**(ориг.

*Reunification of Skyrim*) — квест фракции Имперский легион в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Для выполнения этого задания необходимо выполнить цепочку других, более мелких, квестов:

- «Дезинформация» — перехватить послание гонца Братьев Бури;
- «Битва за форт Дунстад» — захватить форт Дунстад;
- «Военная добыча» — перехватить вражеский караван;
- «Битва за форт Гринвол» — захватить форт Гринвол;
- «Форт Кастав — спасение товарищей» — захватить форт Кастав;
- «Битва за форт Амол» — захватить форт Амол;
- «Битва при Виндхельме» — итоговый квест, захватить Виндхельм.

## Баги 

- Возможен баг при выполнении стадии квеста «Вернуть контроль над Белым Берегом»: у легата Рикке не появляются соответствующие строчки диалога для продолжения квеста.
**Решение1:**прописать в консоли`setstage CWObj 255`

и после`setstage CWMission03 10`

. Впрочем, в некоторых случаях диалог появляется через несколько игровых часов.**Решение2:**посмотреть на карту владения (в главной палатке) и «изучить» её (активировать флажки «Данстар», «форт Дунстад» и др.). После поговорить с Рикке, и нужные строчки появятся в диалоге. Применимо ко всем провинциям (активировать соответствующие флажки).

- Возможен баг при выполнении стадии квеста «Вернуть контроль над Белым Берегом»: квестовый маркер висит над пустым местом.
**Решение1:**подождать несколько игровых часов (клавиша nт).**Решение2:**переместить Рикке к себе, последовательно введя команды`prid 198BB`

и`moveto player`

.


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CWObj``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

<Alias=QuestNameLocation> (ID: CWObj) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
Я помогу генералу Туллию одолеть Братьев Бури и объединить Скайрим под контролем Империи. |

N/A
|
(Цель 10): <Alias=WhiterunCapitalImperialFieldCO> ждёт меня с докладом (Цель 201): Вернуть контроль над Пределом (Цель 301): Вернуть контроль над Хьялмарком (Цель 401): Вернуть контроль над Вайтраном (Цель 501): Вернуть контроль над Фолкритом (Цель 601): Вернуть контроль над Белым Берегом (Цель 701): Вернуть контроль над Винтерхолдом (Цель 801): Вернуть контроль над Истмарком (Цель 901): Вернуть контроль над Рифтом (Цель 1001): Явиться к генералу Туллию |

255
|
Мы успешно подавили восстание, убив Ульфрика Буревестника, и объединили Скайрим под контролем Империи. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## См. также 

- «Освобождение Скайрима» — аналогичный квест Братьев Бури.
Озеро Зубов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Существа
|
Нереида, крокодил |


**Озеро Зубов** (ориг. *Lake of Teeth*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Озеро Зубов** — примечательное место, расположенное в восточной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Элинира на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это небольшое озеро, расположенное в пустынной местности в восточном Краглорне. Несмотря на то, что это источник воды, он крайне опасен, так как служит домом для нереид и крокодилов. От последних и небольших скал, торчащих из-под воды, вероятно, озеро и получило своё название. В разрушенном имперском доме на южном берегу можно обнаружить экземпляр книги «Совет охотницы на вервольфов», прочтение которой позволяет нанести на карту местонахождения Обиталища Хирсина. Под вдающейся в центр озера скалой находится клад, отыскать можно только завладев особой картой.

## Достижения

Существует два достижения, связанные с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Нижнего Краглорна | 5 | Найдите все примечательные места в Нижнем Краглорне. | |

Непревзойдённый исследователь Нижнего Краглорна | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места в Нижнем Краглорне. |
Лагерь Ключица

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Западный вельд | ||

Зоны
|
Лагерь Ключица | ||

Существа
|
Бандит | ||


**Лагерь Ключица** (ориг. *Collarbone Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Лагерь Ключица** — это бандитский лагерь, находящийся к востоку от Скинграда.

Лагерь разбит на холме, разделяющем Воющую пещеру и айлейдские руины Норналхорст. Здесь расстелено два спальника (точки **с**), накрытых палатками для защиты от непогоды. Давно прогоревший костёр обложен вокруг камнями, рядом с ним стоит табурет. У одной из палаток есть два мешка, один с зерном (содержимое не восстанавливается), второй — с едой. Около другой палатки стоит второй мешок с едой, возле табурета есть ещё один мешок (со случайным содержимым). Лагерь украшают несколько цветущих растений и два куста с сиреневыми цветами, растущие у края. Герой здесь столкнётся с бандитами. Днём в хорошую погоду отсюда видна верхушка Башни Белого Золота и холм, в котором находится вход в Воющую пещеру. А пройдя несколько шагов, протагонист увидит крышу Норналхорста.

На территории лагеря можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- луговой сердечник — 11 шт.;
- лён — 7 шт.;
- водосбор — 3 шт.;
- редворт — 3 шт.;
- язык дракона — 2 шт.;
- синяк обыкновенный — 5 шт.;
- пустырник — 2 шт.

Герою здесь встретятся враги:

- 1–2 противника (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака).

Протагонист найдёт трофеи:

- два мешка с едой;
- мешок с зерном (содержимое не восстанавливается);
- мешок со случайным содержимым.

## Примечания

- У этого лагеря есть альтернативный консольный код — CollarBoneCampOLD, исходя из которого, можно выяснить, что первоначально лагерь был расположен к юго-западу от своего нынешнего местоположения, за айлейдскими руинами Силорн и близко к границе с Эльсвейром.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
Легенда о Лесном короле

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Гриншейда |


**Легенда о Лесном короле** (ориг. *The Wilderking Legend*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- В различных местах вокруг Гринхарта.

## Текст

Устное сказание в передаче неизвестного автора

Пой, Валенвуд, Зелёный Лес славь!

Поведай о том, кто форму даёт,

о великом Лесном короле.


Взгляд его на мир обращён,

и, взглядом касаясь всего, что вокруг,

он мыслью своей миру облик дарит.


Знаешь ли ты, где найдёшь короля?

Ты смотрел на холмы?

На деревья смотрел?


Там его нет.

Ибо «там» — это место, положены месту границы,

Лесной же король — безграничен.


Ибо его есть двор и трон.

Ибо он сам есть двор и трон.

По себе самому он ступает, когда идёт.


Кто не услышит шагов, сотрясающих землю?

Земля дрожит при его приближении —

его Полые поднимаются из глубин.


Как тишайшую гладь бестревожного пруда

малый камень взрезает,

так шагает Лесной король, и страшна его мощь.


Кричи, Колючий Лаз! Плачь, Теневой дозор!

Лесной король — друг и враг,

Враг и друг им обоим.


Ибо кто опишет шаги его,

кто услышит мелодию голоса,

когда он отверзнет уста, чтобы петь?
Лозоязыки: подготовка

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин |


**Лозоязыки: подготовка** (ориг. *Vine-Tongues: Preparations*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*. -
**Обобщающая статья:***«Лозоязыки»*.

- предыдущая книга — «Лозоязыки: введение»;
- следующая книга — «Лозоязыки: счастливые растения».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Глухая топь, крыша разрушенного здания, примерно на полпути от входа в эту локацию до дома Озёрное поместье-занмир. Для того, чтобы добраться до записки, нужно воспользоваться двумя лозоязыками, перемещаясь между ними с помощью инструмента «Огненный камень».

## Текст

Если вы решили, что пришло время впустить в свою жизнь лозоязыка, убедитесь, что полностью готовы. Эти маленькие лозы счастья умеют радовать, но при этом требуют много ухода и невероятное количество терпения!

Поговорите с семьёй и друзьями. Заблаговременно расскажите им, чего ожидать. А именно: ночных кормёжек, постоянных пересадок и периодических кровавых ритуалов. Пусть ваши близкие не волнуются из-за таких странностей.

Сюрпризы могут развеселить, а вот внезапные ночные завывания голодного языка могут внушить ужас. Так что будьте готовы сами, подготовьте друзей и семью и предупредите соседей. Небольшие неудобства — это малая цена за счастье на всю жизнь!

## Достижения

Существует достижение, связанные с этой запиской:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Путешественник по лозоязыкам | 5 | Прочтите шесть книг про лозоязыки, активировав различные лозоязыки по всем Мрачным Трясинам. |


## Примечания

- Инструмент «Огненный камень» выдаётся в качестве награды за выполнение квеста «Смерть среди мёртвой-воды» в деревне мёртвой-воды. Для перемещения нужно навестись на лозоязык и активировать инструмент, после чего Бездушного притянет к растению.