d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Костяная броня стражника

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

34
|
34
|
90
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:костная мука (2 шт.) |


**Костяная броня стражника**(ориг.

*Bonemold Guard Armor*) — кираса, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Костяной доспех (Dragonborn)»*.

## Описание

**Костяная броня стражника** — уникальный элемент тяжёлого костяного доспеха, встречаемый в *Dragonborn*.

Состоит из кирасы, изготовленной из плотно подогнанных костяных пластин, укреплённых на основе из толстой коричневой кожи, а также поножей аналогичной конструкции. Кости прикрывают только торс и бёдра, оставляя руки и голени под защитой одной лишь кожи.

Броня имеет массивные наплечники из нескольких крупных костяных пластин, а наиболее подвижные сочленения в районе пояса прикрыты лоскутами материи, защищающими от всепроникающего пепла Красной горы.

Помимо этого, от костяной брони с наплечниками данный комплект отличается массивным шарфом, дополнительно защищающим верхнюю часть торса. Женский и мужской варианты этой брони имеют крайне мало различий.

По показателям защиты эта броня немного опережает стальную, уступая при этом двемерской.

## Местонахождение

Cудя по названию, такую броню должны носить стражники, однако все стражи дома Редоран носят или обычную костяную броню или броню с наплечниками. В броню стражника одет только капитан стражи Модин Велет. Эту броню у него можно выкрасть при наличии способности «Фокусник».

## Создание

Костяную броню стражника можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 20 навыка «Кузнечное дело», способность «Стальные доспехи» и следующие материалы:

- костная мука (10 шт.)
- шкура нетча (2 шт.)
- железный слиток (1 шт.)
Кровавые монстры Ривенспайра

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История Ривенспайра | ||

Автор
|
Налана | ||

Связанный квест
|
Кровавая леди |


**Кровавые монстры Ривенспайра** (ориг. *Bloodfiends of Rivenspire*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Северо-восточнее Ручья Павшего.

### Предел

- На верхней площадке двемерской юго-западнее дорожного святилища северного Маркарта.

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- Крепость Греймур: западное крыло, жилые помещения крепости Греймур, библиотека.

## Текст

Налана, советник дома Тамрит

Мне было поручено узнать как можно больше о кровавых монстрах, появляющихся в последнее время по всему Ривенспайру. Кажется, эти существа — те же самые кровавые монстры, которых мы исследовали в прошлом. Но, помимо всех сходств, есть одна существенная отличительная черта — они обращаются в вампира сразу после заражения, а не по прошествии времени.

Вместо затяжного и изнурительного инкубационного периода, как это бывает у вампиров, процесс превращения обычного горожанина в дикого монстра занимает очень мало времени. Словно лихорадка, болезнь сжигает человека с феноменальной скоростью. Не все, кто контактируют с заражённым, подхватывают недуг и превращаются в вампиров (что случается редко), но большинство быстро входят в состояние неистового бешенства, присущего всем кровавым монстрам (самый вероятный исход).

Я предполагаю, что появление кровавых монстров как-то связано с аргонианином Ризал-Джулом и леди Ллерайей Монклер. Придворный маг дома Монклер и дочь барона Вилона Монклера возглавили поход по Ривенспайру, и в их войсках служат вампиры. Ходят слухи о проклятии крови, некой гнусной магии, которая позволяет Ризал-Джулу и Ллерайе превращать обычных жителей в кровавых монстров всего лишь взглядом, взмахом руки и парой еле слышных слов. Но свидетельства очевидцев в лучшем случае невнятны, так что эту теорию ещё надо проверить.

Как и другие кровавые монстры, встречавшиеся нам ранее, их ривенспайрские сородичи — это вампиры, сошедшие с ума. Они лишены рассудка безвозвратно, нападают на всё, что движется, невзирая на последствия для самих себя. Дикие и жестокие существа, жаждущие костей и крови. Эта разновидность проклятия крови протекает с ошеломляющей быстротой. Есть задокументированные свидетельства о том, что заражённые впадали в бешенство в мгновение ока. Как Ризал-Джул и Ллерайя обрели такое могущество, неизвестно. Ясно лишь, что они, по всей вероятности, воспользовались силами Обливиона, помогая барону Монклеру захватить весь Ривенспайр.

Несмотря на необычность этого проклятия крови, кровавые монстры ведут себя так же, как их сородичи. Эти злобные, свирепые твари приносят боль и страдание своим жертвам. Любой убитый или раненый ривенспайрским кровавым монстром с большой вероятностью пополнит их ряды. И очень быстро.

Не обладая дополнительной информацией на данный момент, я могу рекомендовать единственный план действий — кровавые монстры Ривенспайра должны быть уничтожены.
Записка, написанная кровью

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы |


**Записка, написанная кровью** (ориг. *Note Written in Blood*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Гравийные копи, южный вход в большую северо-восточную комнату.

## Текст

Сегодня ко мне снова приходили эти глупцы из Иссохшей Длани. Они умоляют меня о помощи, невзирая на то, сколь многими их представителями я полакомился. Лёгкая добыча — это приятно, но мне недостаёт азарта охоты.

По-моему, моя сила уже восстановилась и скоро я смогу выйти из этой пещеры в поисках ничего не подозревающей жертвы.
Зиакар

Зиакар | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Фермер |

Локация
|
Гнездо Кенарти |


**Зиакар** (ориг. *Ziakar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Зиакар** — каджит, живущий в Гнезде Кенарти. Его можно найти около плантации «Крапчатая ракушка». Он сидит на земле рядом с отарой овец. У Зиакара есть сын, Ян, который живёт в Мистрале. Можно подслушать разговор Зиакара и Сураши о непростых взаимоотношениях между отцом и сыном:

Сураша: | «С'рендарр милостивый, Зиакар! Где твой сын?» |

Зиакар: | «Не волнуйся обо мне, девочка! Позаботься лучше о своём брате!» |

Сураша: | «Зиакар! Только не говори, что Ян оставил тебя одного». |

Зиакар: | «Да будет тебе, Сураша. У каджита ведь есть ты, да? Этого достаточно». |
Зыбкое время

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Тельденринда |


**Зыбкое время** (ориг. *Murky Time*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Деревня ярких-глоток, на столике рядом с домом Ветры-Джат.
- На книжных полках.

## Текст

Исследование концепций саксхлил за авторством Тельденринды из Гильдии магов

«Дух хадж-моты стар. Даже пребывая в яйце, она уже мудра и стара. И чтобы охотиться на неё, тебе тоже нужно постареть».

Эта тема часто встречается в культуре и фольклоре аргониан — идея обратного взросления или преждевременного старения. Эта концепция, возможно, слишком противоречива для полного её осознания сторонним наблюдателем, но в этом нет ничего удивительного. У человека или мера жизненный опыт приобретается где-то в промежутке между прошлым и будущим. Для аргониан же время является чем-то более неопределённым и изменчивым.

Из-за этого существование и доминирование культурного календаря джекка-васс приводит к ещё большему замешательству. Вассик саксхлил и многие их соседи по региону придают большое значение смене месяцев и цикличному, повторяющему характеру тамриэльского года. Некоторые учёные утверждают, что этот календарь является всего лишь пережитком древних времён — эпохи великих аргонианских каменных скульптур. Согласно этой теории, календарь — лишь наследие старинных традиций, и он совершенно не соответствует нынешним ценностям саксхлил. Я в этом не уверена.

Не так давно я поинтересовалась у одного старейшины джекка-васс, как они могут воспринимать время таким расплывчатым и переменчивым и в то же время вести на удивление точный календарь. Он хранил молчание, казалось, целую вечность. Наконец он заговорил:

«[Календарь] подобен чаше с водой. День и ночь плавают в ней».

Я могла бы сказать, что он не был удовлетворён своим ответом, однако смирился с ним. Его разочарование было связано одинаково как с ограниченным владением сиродильским, так и с недостатками родного языка. Видите ли, насколько я могу судить, в джеле нет категорий времени; по крайней мере, нет ничего, что мы могли бы признать за время. Наиболее близкой заменой, какую я слышала от переводчиков, будут слова «старый» и «новый». Они много говорят об «изменении» и «становлении» — слова, которые подразумевают движение вперёд. Но опять же, эти слова намеренно опутываются всевозможными мистическими терминами и концепциями, которые даже мне сложно расшифровать.

Я приложу все усилия, чтобы прийти к пониманию, однако сомневаюсь, что тёмный омут когда-либо станет абсолютно прозрачным.
Император Леовик (существо)

**Примечание**: *это статья об игровом боссе. Чтобы узнать о человеке, смотрите статью «Леовик».*


| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Зомби | ||

Локация
|
Император Леовик | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1001519
|



| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Атронах плоти | ||

Локация
|
Император Леовик | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

851291
|


**Император Леовик** (ориг. *Emperor Leovic*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

Династия Длинного Дома будет жить вечно!


— Император Леовик

## Описание

**Император Леовик** (2Э 542–577) — пределец, последний император династии Длинного дома, правивший Сиродильской империей в период Междуцарствия. Печально известен своей попыткой легализовать в Империи поклонение князьям даэдра в 2Э 576, что послужило причиной народного восстания. В 2Э 577, после года кровопролитных сражений, войска повстанцев под предводительством герцога Варена Аквилариоса ворвались в Имперский город. После жестокой битвы на улицах города Варен вошёл во дворец, лично убил Леовика в его тронном зале и провозгласил себя императором[1][2][3].

Труп Леовика был сброшен в канаву[4]. Один из советников Леовика, пределец, позднее ставший именоваться Крысом, унёс тело бывшего императора в канализацию Имперского города[5], в секцию Бездонные Глубины, в одном из коллекторов которой оно пролежало несколько лет.

В 2Э 582 Культ Червя нашёл труп Леовика и поднял его в виде нежити, но успевший прибыть к месту проведения ритуала Бездушный убил сперва проводивших обряд некромантов, а затем и самого восставшего из мёртвых бывшего императора.

## Способности

Как только культисты Чёрного Червя будут убиты, Леовик восстанет из мёртвых и атакует героя.

Во время своего пребывания в форме зомби Леовик ничем не отличается от остальных представителей этой разновидности нежити, но когда его здоровье упадёт ниже 85 %, он превращается в атронаха плоти, который обладает рядом уникальных способностей, таких как возможность притягивать к себе своих врагов и ядовитые атаки по площади. Кроме того, во время боя ему на помощь приходят обычные зомби.

## Фразы

### После воскрешения

- «
*Башня Белого Золота моя!*» - «
*Династия Длинного Дома будет жить вечно!*» - «
*Рабы Варена должны умереть!*» - «
*Император умер. Да здравствует император!*» - «
*Клянусь силой Рубинового трона, я не потерплю непрошеных гостей! Умри!*» - «
*Я подавлю это восстание!*»

### Призыв зомби

- «
*Ко мне, мои подданные!*» - «
*Мои подданные, я призываю вас!*» - «
*Мои подданные, я приказываю вам повиноваться мне!*»

### Притягивая своих противников к себе

- «
*Молельщики! Придите и поклонитесь!*» - «
*Властью императора я приговариваю тебя к смерти!*» - «
*Подданные! Подойдите и докажите свою преданность!*» - «
*Склонитесь перед императором!*» - «
*Император приговаривает тебя к смерти!*» - «
*Привести ко мне заключённых, и да свершится правосудие!*» - «
*Придите ко мне и узрите величие Империи!*»
Инструкция

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Рувитар | ||

Связанный квест
|
Вмешательство извне |


**Инструкция** (ориг. *List of Instructions*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

## Текст

—ВНИМАНИЕ—

Устройства для добычи живицы хиста были разработаны алхимиками Кристальной башни. И стоили они немалые деньги. Штрафы за потерянные или сломанные экстракторы будут вычтены из заработной платы провинившегося подразделения.

Знайте, в своём естественном виде живица хиста обладает многими нежелательными свойствами. Избегайте попадания на кожу или вдыхания испарений. Ни при каких условиях не принимайте живицу хиста внутрь.

Кое-кто уже испытал странные побочные эффекты при контакте с необработанной живицей хиста. Самовольное использование вещества будет наказано публичной поркой всего отряда, показавшего неспособность держать в узде самых слабых своих членов.

Конкретные нарушители смогут обдумать свои дурные поступки, будучи погружены в одно из многих здешних гнилых болот на период не менее шести (6) часов.

—ПРИМЕНЕНИЕ—

Когда с помощью устройств будет добыто достаточное количество живицы хиста, действуйте по нижеизложенной инструкции:

1. Растолките три (3) пригоршни личинок гигантской осы.

2. Обильно пропитайте полоски ткани получившейся пастой.

3. Обмотайте эту припарку вокруг хиста.

4. Примените один (1) флакон живицы хиста.

Эффекты проявятся незамедлительно.

— Алхимик Рувитар
Исследование столяра: Бангкорай

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование столяра: Бангкорай**(ориг.

*Woodworker Survey: Bangkorai*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Бангкорай.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены в юго-восточной части региона, у скал к востоку от лагеря имперцев в Землях Блаженства. Хорошим ориентиром может служить Старая башня, находящаяся севернее этого места. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее этого места.
Казармы офицеров (Уступ Шинджи)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Нагорье Шинджи | ||

Персонажи
|
Аббат Дорак, генерал Годрун, сержант Олфин | ||

Квесты
|
Очередной Предвестник, Распоряжения генерала Годруна, Покончить с ограми, Сон Годруна |


**Казармы офицеров** (ориг. *Officers' Quarters*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Казармы офицеров** — здание, расположенное в северной части поселения Нагорье Шинджи, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, находится в сердце военного лагеря клана Муртаг, который ведёт войну с Железнорукими ограми, предпринявшими попытку похода на Вэйрест. Неизвестно какую функцию выполняло это здание ранее, однако теперь оно является ставкой генерала Годруна, который командует силами Ковенанта в Нагорье Шинджи. Именно сюда прибыл сначала аббат Дорак, а затем и сам Бездушный в поисках Предвестника Предательства. Поиски привели к генералу Годруну, который попал под влияние Предвестника и, когда победа над ограми почти свершилась, отдал приказ брать штурмом Вэйрест, а затем погрузился в колдовской сон.

Вход ведёт в единственное помещение на первом этаже, где у генерала Годруна что-то вроде командного пункта. Слева от входа стоит шкаф с посудой, перед которым находится круглый обеденный стол на три персоны, а справа — две раскладушки. В середине помещения по левую сторону находится камин, где поддерживается огонь, а по правую — рабочее место генерала и низкий деревянный шкаф с полками. В дальней части комнаты находится лестница на второй этаж, возле которой стоят две раскладушки. На втором этаже находится большая комната, где есть ещё один камин. Ближняя к лестнице часть помещения занята двумя двухъярусными кроватями, а дальняя — покоями Годруна. За деревянными ширмами, которые огораживают эту часть комнаты, стоят роскошная двуспальная кровать с балдахином, комод, платяной шкаф и сундук.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Очередной Предвестник» — отыскать в Гаводоне третьего Предвестника Вермины.
- «Распоряжения генерала Годруна» — помочь клану Муртаг освободить Нагорье Шинджи.
- «Покончить с ограми» — уничтожить Железноруких огров в их логове и прекратить атаки.
- «Сон Годруна» — освободить генерала Годруна из плена в Трясине и уничтожить Предвестник Предательства.
Карта (Skyrim)

## Оригинальная карта

- Простая карта
- Полный список локаций здесь.

## Интерактивная карта

**Примечание**: *Карта может работать некорректно на браузере IE.*

Интерактивная карта провинции Скайрим




Запад
|
Юг
|
Юго-восток
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Примечание: страница будет дольше грузиться! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

|
|
|
Килелом

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Рифовая гадюка | ||

Локация
|
Гнездо Килелома | ||

Квест
|
На мели | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

5307587
|


**Килелом** (ориг. *Keelsplitter*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

## Биография

**Килелом** — огромная рифовая гадюка, выращенная маормерами и привезённая на Саммерсет для нападения на корабли высоких эльфов. Когда количество уничтоженных им судов превысило все допустимые пределы, Божественный Надзор нанял Бездушного, который и покончил с опасной рептилией.

## Способности

- Замах
- Удар
- Водяной смерч

Кроме того, на помощь Килелому приходят обитающие в этой локации ядовитые змеи, которые пытаются отравить противника.

## Трофеи

При обыске останков Килелома можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Саммерсета) от обычного до эпического качества, уровневое сырьё для создания средних доспехов, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «На мели» — ликвидировать угрозу для флота Доминиона и собрать судовые журналы потопленных кораблей.

## Достижения

Существует четыре достижения, связанных с этим существом:
Клык хоркера (Bloodmoon)

| |||||||||

Вес: 0.10
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Хоркер
|


**Клык хоркера** (ориг. *Horker Tusk*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

Трофей с тела убитого хоркера, который можно применить в алхимии для варки зелий. Обладает двумя уникальными и равно бесполезными эффектами, присущими только ему и никакому ингредиенту больше.

Во-первых, это уменьшение навыка «Изменение» (единственный алхимический эффект в *Morrowind*, влияющий не на характеристику, а на навык!). Заявленный первым в списке, он подействует, если употребить клык в пищу. Во-вторых, это увеличение максимума запаса маны. Это могло бы стать полезным свойством, стой оно первым в списке или имей пару хотя бы у ещё одного ингредиента.

Если не хочется тратить время на охоту за хоркерами, можно дождаться квестов «Замок Карстаага» или «Осада замка Карстаага» по главному сюжету игры. Во время «прилива скорби», предрекаемого «Пророчеством Кровавой Луны», берега Солстхейма будут усеяны десятками мёртвых тел этих животных.

## Комбинации для варки зелий

Высасывание: Изменение | Увеличение: Интеллект | Увеличить максимум магии | Заметить сущность |
---|---|---|---|

|
|
|
|
Колундоре

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Шут Фаларель |


**Колундоре** (ориг. *To Colundore*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в Преддверии, Замок Рилисов.

## Текст

Любовь моя!

С этим существом ты снова превзошла себя. Потрошение обычно не возбуждает меня, но твои навыки владения ножом и пилой могут заставить трепетать любое сердце. Её пронзительные крики, раздававшиеся в холодной ночи, были похожи на пение голубок, что разносит лёгкий летний ветерок.

Аромат её обугленной плоти был подобен запаху самих небес. Когда закончишь свою работу, я приду в твои комнаты. Мы можем использовать ножи этой ночью, если захочешь.

С любовью,