d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Том заклинаний: Молния

МолнияID заклинания: 0002DD29ID тома: 000A26FF
| |

Школа: Разрушение
| |

Уровень
|
Ученик
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
95
|


**Молния**(ориг.

*Lightning Bolt*) — заклинание школы «Разрушение» уровня «Ученик» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Заклинание молнии, более разрушительное, чем «Искры», и действующее несколько иначе. Вместо концентрации маг выпускает электрический разряд, который повреждает только одну цель, однако наносимый урон выше, чем при атаке потоковыми заклинаниями. При попадании также будет нанесён урон запасу магии противника.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Электрический разряд, наносящий 25 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.

__Максимальный эффект__: Электрический разряд, наносящий 82 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.

На заклинание влияют способности школы разрушения:

**«Ученик школы разрушения»****«Усиленные молнии»****«Двойное разрушение»****«Ударная волна»****«Дезинтеграция»**

## Применение

- Это заклинание можно использовать для деактивации грозовых рун на безопасном расстоянии.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно приобрести у следующих торговцев:

- Колсельмо в Подкаменной крепости
- Энтир в Коллегии Винтерхолда
- Фалион в Морфале
- Фаральда в Коллегии Винтерхолда
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе
- Мадена в Белом зале
- Сибилла Стентор в Синем дворце
- Вунферт Неживой в Королевском дворце
- Вайландрия в крепости Миствейл
- Талвас Фатрион в Тель-Митрине
DB

## Примечания

- Так как «Молния» наносит урон здоровью и запасу магии, она очень эффективна в битвах с магами.
- Молния отлично подходит для нападения на драконов, находящихся в воздухе, и другие удалённые цели, так как попадает в цель мгновенно. Однако радиус действия значительно ниже, чем у ледяного шипа и огненной стрелы, поэтому для атаки необходимо, чтобы цель была достаточно близко.
- Призванные грозовой атронах и грозовой трэлл имеют защиту от урона электричеством, поэтому урон молнией им будет нанесён значительно ниже, чем другим даэдра.

## См. также

- «Огненная стрела» — сгусток огня поджигает противников, нанося средний урон здоровью и обращая в бегство.
- «Ледяной шип» — осколок льда замедляет противника, нанося средний урон здоровью и запасу сил.

Заклинания школы Разрушения
| |
---|---|

Потоковые
|
Пламя • Обморожение • Искры • Конвекция Арнела • Вампирское высасывание |

Руны
|
Огненная руна • Морозная руна • Грозовая руна |

Стрелы
|
Огненная стрела • ПоджигDB • Ледяной шип • ЗаморозкаDB • Молния • Испепеление • Ледяное копьё • Грозовой разряд
|

Многоцелевые
|
Огненный шар • Ледяная буря • Цепная молния • Огненный шторм • Буран • Гроза с молниями |

Плащи
|
Огненный плащ • Морозный плащ • Плащ молний • Вихревой плащDB
|

Стены
|
Стена пламени • Стена мороза • Грозовая стена |
Трактир Тонгара

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Хуул | ||

Зоны
|
Трактир Тонгара | ||

Персонажи
|
Тонгар, Шотерра, Онди | ||

Квесты
|
Нити Прядильщицы Сетей | ||


**Трактир Тонгара** (ориг. *Thongar's Tradehouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Трактир Тонгара** находится в Хууле, около группы больших валунов, чуть выше остального посёлка. Это здание не похоже на остальные лачуги — оно построено в типичном редоранском стиле из панцирей местных жуков. Здесь живёт и работает норд Тонгар. Также в его трактире есть два посетителя: Шотерра и Онди.

### Трактир Тонгара

В центре трактира в бассейне горит костёр, обогревая и освещая пространство. Слева есть мешки и ящики с припасами. Ещё левее на стене имеются полки с посудой, на одной из полок лежит книга. Под полками стоит урна и запертый на замок 10 уровня сундук. У дальней от входа стены есть стол с табуретом, на столе помимо посуды стоит сундучок с монетами, запертый на замок 55 уровня. Справа у дальней стены имеются бочки и ящик с разными вещами. Также там стоит сундук с вещами на продажу, запертый на замок 75 уровня. На стенной полке, находящейся над сундуком, лежат ещё две книги. Справа от входа поставлен гамак, есть бочка и ведро с метлой. Онди, при желании, обучает членов Имперского легиона навыкам: тяжёлые доспехи и длинные клинки до уровня 52, а также секирам до уровня 57.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- горшок синего стекла
- кубок (2 шт.)
- зелёный стакан
- глиняная миска
- миска жёлтого стекла
- миска персикового стекла
- нож
- вилка
- миска (3 шт.)
- пивная кружка
- кувшин (4 шт.)
- тарелка
- ведро
- метла
- бутыль (3 шт.)
- корзина

**Источники освещения**

- стеклянная лампа (2 шт.)

**Книги**

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Тонгар | `Thongar`
|
Норд | Торговец | 15 | 140 | 104 | 259 | |

Шотерра | `Shotherra`
|
Каджит | Ассасин | 14 | 104 | 136 | 241 | |

Онди | `Ondi`
|
Норд | Рыцарь | 9 | 111 | 78 | 239 |


## Квесты

- «Нити Прядильщицы Сетей» — найти и вернуть все артефакты Сангвина Эно Хлаалу. Шотерра имеет соответствующий амулет.
Удача (Morrowind)

-
**Обобщающая статья:***«Атрибуты (Morrowind)»*.

**Удача** (ориг. *Luck*) — один из атрибутов в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. В игре это единственная характеристика, которая влияет на каждое действие персонажа. Именно от неё зависит успех большей части выполняемых задач, за исключением бега и прыжков.

## Описание

Удача — единственный атрибут, от которого напрямую не зависит ни один навык и поэтому у него никогда нет множителя при взятии нового уровня. Он не влияет на качество или количество выполняемых действий, однако определяет шансы на успех, например, применения заклинаний, очарования, взлома замков, смешивания ингредиентов, торговли, ремонта предметов или скрытности.

В бою удача тоже помогает. Чем выше атрибут, тем чаще персонаж уклоняется от атак противника, блокирует щитом или оружием. Впрочем, он никак не снижает количество получаемого урона.

В *The Elder Scrolls III: Morrowind*, в отличии от своего предшественника *The Elder Scrolls II: Daggerfall*, удача не определяет количество и ценность предметов, которые персонаж находит во время странствий. Тем не менее она важнее, чем в *The Elder Scrolls IV: Oblivion*, где достаточно увеличить удачу до 50, чтобы избежать разочарований и не переживать, что в разгар боя магические заклинания вдруг перестанут применяться.

## Бонусы при создании персонажа

Удача — уникальный атрибут, он одинаков для персонажей любого пола и класса. В начале игры он равен 40. Впрочем, можно выбрать удачу в качестве главного атрибута и получить бонус +10.
Уничтожитель любимого даэдрота

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Тёмные якоря | ||

Очки
|
10 | ||

Необходимо для
|
Палач военачальников |


**Уничтожитель любимого даэдрота** (ориг. *Favored Daedroth Destroyer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения за Тёмные якоря»*.

Победите у Тёмного якоря Мента На, любимого даэдрота Молага Бала


— описание достижения

## Описание

**Уничтожитель любимого даэдрота** — одно из нескольких достижений из раздела «Исследование», которые можно получить в дольменах за убийство военачальников Молага Бала — уникальных противников, прибывающих на финальной стадии боя у Тёмного якоря для его защиты от разрушения. Для получения этого достижения необходимо одолеть в бою даэдрота по имени Мента На.

Этот противник может появиться в любом из дольменов на территориях Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Сиродила случайным образом. О прибытии своего военачальника Молаг Бал объявляет рядом уникальных реплик:

*Даэдрот Мента На верно служил мне. Он уничтожит тебя.**Ты станешь подарком для моего любимого питомца, Мента На.*
Уязвимость к магии (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уязвимость к магии
| ||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
8 |


**Уязвимость к магии**(ориг.

*Weakness to Magicka*) — заклинание школы «Разрушение» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уязвимость к магии** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 5 секунд понизить сопротивляемость цели к вредоносным заклинаниям. Сила заклинания равна 10 пунктам, что соответствует проценту (%), на который снизится соответствующее сопротивление цели. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 8 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "weakness to magicka"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Халион (Online)

Халион | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Коррол |

Локация
|
Коррол |

Квест
|
Серебряная флейта |


**Халион** (ориг. *Halion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Если бы не Васта, я бы давным-давно ушёл из города. Все здесь так обеспокоены разломом, землетрясениями и тому подобным, что ни у кого нет времени на музыку. Им всем нужно успокоиться


— Халион

## Биография

**Халион** — босмер-музыкант, весь день играющий на флейте, стоя на постаменте памятника рядом с таверной «Дуб и патерица», что в Корроле, Сиродил. По словам Халиона, после всего случившегося в городе люди больше не ценят музыку и его удерживает в этом городке лишь Васта Порция, являющаяся главным ценителем его таланта.

В одном из бандитских лагерей недалеко от пещеры Быстрая Вода Бездушный может найти серебряную флейту, на которой написано имя Халиона и вернуть её босмеру:

Бездушный: | «Это твоё? Тут твоё имя». |

Халион: | «Моя флейта! Я продал её, когда землетрясение разрушило мой дом. Ужасно переживал, что расстался с ней, но были нужны деньги на ремонт.».Не так уж и сильно это помогло — тут постоянно то подземные толчки, то нападения монстров |




После этого Халион выскажет надежду что теперь ему удастся хоть немного подбодрить жителей Коррола: «*У моей серебряной флейты более прекрасный тон, чем у той, на которой я играл. Возможно, теперь мне удастся хоть немного поднять им дух!*»

## Квесты

### Побочные квесты

- «Серебряная флейта» — вернуть музыканту его флейту.
Хижина Та-Техата

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Сочащееся болото |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Хижина Та-Техата** (ориг. *Tah-Tehat's Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Хижина Та-Техата** — здание, расположенное в центральной части Сочащегося болота, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшая хижина, выстроенная в традиционном аргонианском стиле из дерева и грязи. Находится она в Сочащемся болоте, атакованном силами Альдмерского Доминиона. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не к начислению штрафа. В центре единственного помещения находится очаг, в котором постоянно горит огонь. Слева от него находится аргонианская ширма. У дальней стены стоят два стола, над которыми висят полки с посудой. По правую сторону от входной двери находятся стол, кресло и напольная подушка.
Стихи Освящённого

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Стихи Просвещённых** (ориг. *Verses of the Illuminated*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Овраг Зубодробителей, первый зал.

## Текст

Стих 5

Сначала был один, и Нирн затем был, и потом их было много.

Аури-Эль на небеса взошёл и звал других с собой.

Они стремились вслед, но многие не могли — печаль их скрыла мглой.
Сузола

Сузола | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Латунная крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократка |

Локация
|
Большое хранилище, Латунная крепость |


**Сузола** (ориг. *Suhsola*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Сузола** — редгардка-аристократ, найти которую можно в банке «Большое хранилище», расположенном в самом центре Латунной крепости, что в Заводном городе. Сузола занимается ведением записей на первом этаже здания. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Тальхарпа Доззена (книга)

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда |


**Тальхарпа Доззена** (ориг. *Dozzen Talharpa*) — табличка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Солитьюд, Коллегия бардов, в музее на первом этаже.

## Текст

Эту примитивную разновидность лиры создали бретонские братья-близнецы Доззен и Жибан. Они постоянно соревновались между собой, но всё же были очень близки. Память о них сохранилась благодаря их музыкальному состязанию на городской площади, во время которого они играли на тальхарпах. Они вместе наигрывали живую и быструю мелодию, и многочисленные собравшиеся слушатели начали приплясывать и прихлопывать. Местные жители вспоминают это состязание как самый выдающийся концерт, который они когда-либо слышали. После Жибан предложил Доззену пари, кто быстрей доберётся до дома. Когда тропа на склоне холма сузилась, Жибан обогнал Доззена. Жибан почти победил и был уже рядом с домом, но в последний момент обернулся и увидел, что Доззена позади него нет.

Доззен упал с холма на валуны и разбился. Истекая кровью и тяжело дыша, бледный Доззен сказал, что не помнит ничего, кроме их триумфального музыкального состязания. Горожане так и не выбрали победителя, но совместная музыка братьев воодушевила их.

Зная, что его конец близок, Доззен попросил брата дать клятву, что после его смерти Жибан возьмёт его сухожилия и использует их для новой тальхарпы, от звуков которой ноги бы сами пускались в пляс. Жибан исполнил клятву, использовав сухожилия брата для этого самого инструмента, но не смог заставить себя играть на нём и подарил его Коллегии бардов.
Теневые метки

**Это список значений термина «Теневые метки»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Теневые метки (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Теневые метки (объекты) — статья о теневых метках в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Теневые метки (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Трактир Чёрный Шалк

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Трактир Чёрный Шалк | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Информаторы в Вивеке | ||


**Трактир Чёрный Шалк** (ориг. *Black Shalk Cornerclub*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Трактир Чёрный Шалк** находится в Вивеке, внутри нижнего пояса Квартала Чужеземцев, с противоположной стороны от магазина Джобаши. Таверна принадлежит данмеру Рарилу Гиралу, он продаёт и покупает напитки и еду, а также сдаёт комнату на ночь за 10 монет.

### Трактир Чёрный Шалк

Таверна большая, двухэтажная, полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. На верхнем этаже прямо напротив входа имеется большая Г-образная стойка, за ней стоит и торгует Рарил. К прилавку пододвинуто несколько круглых табуретов. Позади стойки есть шкаф, на его полках стоят напитки, посуда и бутыли. Прямо на полу поставлено два буфета с посудой, на одном из них лежит мешок с припасами, а ещё три мешка сложены на полу между буфетом и шкафом. Есть стол, на котором стоит горшок, свеча, тарелки с едой и лежит немного кухонной утвари. Справа от стола стоит бочонок с выпивкой. Остальное пространство занято столами со стульями, на столах расставлена посуда.

Спустившись по ступеням на второй этаж, гость таверны сразу же упрётся в запертую на замок 50 уровня дверь, за которой расположена комната для съёма. В комнате поставлена широкая двуспальная кровать, столик со стулом, большой шкаф для одежды. Имеется корзина и мешок с припасами, стоит сундук с монетами, тоже запертый на замок 50 уровня. Основное же пространство нижнего этажа занимает общий зал, в котором расставлено множество столов. К некоторым столам подвинуты лавки, к другим же пододвинуты стулья. Гостей в таверне немного, поэтому посуда расставлена лишь на трёх столах.

### Список находок

**Разное**

- подушка (2 шт.)
- вертушка
- жёлтый стакан (4 шт.)
- зелёный стакан (4 шт.)
- ткань со складками
- керамическая миска
- ложка (4 шт.)
- нож (5 шт.)
- вилка (11 шт.)
- чашка (2 шт.)
- миска (4 шт.)
- кувшин (10 шт.)
- тарелка (14 шт.)
- кубок (20 шт.)
- ведро
- бутыль (27 шт.)
- 5 монет

**Источники света**

**Еда**

- мясо крысы
- болотный тростник (2 шт.)
- крабовое мясо

**Одежда**

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Урвен Давор | `Urven Davor`
|
Данмер | Пристав | 4 | 54 | 86 | 181 | |

Этис Савил | `Ethys Savil`
|
Данмер | Меч ночи | 3 | 49 | 84 | 182 | |

Фавел Гобор | `Favel Gobor`
|
Данмер | Жулик | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Фелвос Дрорин | `Felvos Droryn`
|
Данмер | Бард | 2 | 46 | 104 | 157 | |

Рарил Гирал | `Raril Giral`
|
Данмер | Трактирщик | 6 | 66 | 116 | 180 | |

Хильф Разоритель | `Hylf the Harrier`
|
Норд | Варвар | 9 | 121 | 72 | 244 | |

Хулейя | `Huleeya`
|
Аргонианин | Ассасин | 8 | 72 | 120 | 199 |


## Квесты

- «Информаторы в Вивеке» — помочь Хулейе добраться до магазина Джобаши в обмен на информацию.
Тяжёлая броня Стражи Рассвета

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

34
|
42
|
425
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Тяжёлая броня Стражи Рассвета**(ориг.

*Dawnguard Heavy Armor*) — кираса, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тяжёлый доспех Стражи Рассвета»*.

## Местонахождение

- Имеется в продаже у Гунмара в форте Стражи Рассвета;
- Можно украсть у некоторых членов Стражи Рассвета при наличии способности «Фокусник» навыка «Карманные кражи» или же убить их и взять броню с трупов.

## Описание

Эта броня — элемент тяжёлого доспеха Стражи Рассвета, встречаемый в *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, её носят члены группировки охотников на вампиров. По показателям защиты броня аналогична костянойDB, но немного уступает двемерской.

## Варианты

Всего существует два варианта брони в двух возможных расцветках:

Тяжёлая броня Стражи Рассвета серого цвета
|
Тяжёлая броня Стражи Рассвета бежевого цвета
|


## Улучшение

Тяжёлую броню Стражи Рассвета можно улучшить на верстаке. Для этого нужно иметь уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и один стальной слиток.

**Примечание**: *Тяжёлую броню Стражи Рассвета невозможно создать в кузнице.*
Удача (Oblivion)

**Удача** (ориг. *Luck*) — атрибут в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Влияет на всё, что происходит с персонажем, но не имеет «управляемых» навыков.

## Влияние

За что отвечает удача:

- шанс, что гладиатор, на которого поставили деньги, выиграет;
- шанс отразить заклинание;
- Различные вероятности, например:
- шанс сбить противника с ног;
- шанс обезоружить;
- шанс оглушить противника при проведении особого удара;

- при высокой удаче уменьшается шанс сломать отмычку;
- также уменьшается риск быть замеченным, когда крадёшься;
- в формулах расчета эффективности действий Удача изменяет все навыки на
`+0.4*(Удача-50)`

, кроме атлетики и акробатики. Однако, все изменения учитываются в пределах 100 ед. Поэтому только акробатика и атлетика могут увеличиться до 255 и, соответственно, увеличится эффективность связанных с ними действий — прыжков, бега и т. п. - Удача, равная 50, не оказывает никакого воздействия на героя. Если её значение ниже среднего, воздействие отрицательное (герою «не везёт»), выше — положительное («везёт»).

**Примечание**: *Изменение навыков Удачей в игре не отображается.*

## Увеличение удачи

Изначально персонажи всех рас обладают удачей 50, то есть нейтральной, повысить начальную удачу можно, выбрав знак вора, который увеличивает удачу на 10 единиц, а также выбрав её главным атрибутом, что повысит удачу ещё на 5 пунктов. Однако, стоит учесть, что для этого придётся создать свой класс, так как в игре отсутствуют классы, у которых удача является главным атрибутом.

При повышении уровня можно выбрать удачу одним из увеличиваемых атрибутов, однако она повысится только на 1 единицу. Впрочем, не стоит пренебрегать её повышением, так как удача повышает все навыки.
Уничтожитель сёстер-соблазнительниц

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Тёмные якоря | ||

Очки
|
10 | ||

Необходимо для
|
Палач военачальников |


**Уничтожитель сёстер-соблазнительниц** (ориг. *Seductive Sister Destroyer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения за Тёмные якоря»*.

Победите у Тёмного якоря сестер-соблазнительниц Вайку, Дайлору и Джансу


— описание достижения

## Описание

**Уничтожитель сёстер-соблазнительниц** — одно из нескольких достижений из раздела «Исследование», которые можно получить в дольменах за убийство военачальников Молага Бала — уникальных противников, прибывающих на финальной стадии боя у Тёмного якоря для его защиты от разрушения. Для получения этого достижения необходимо одолеть в бою трио тёмных соблазнительниц: Вайку, Дайлору и Джансу.

Эти противники могут появиться в любом из дольменов на территориях Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Сиродила случайным образом. О прибытии своих военачальников Молаг Бал объявляет рядом уникальных реплик:

*Соблазнительницы известны своей утончённостью, но я нахожу, что у них множество сильных сторон.**Среди тёмных соблазнителей преданность не в почете. Узри же наименее верных, но наиболее смертоносных.*