d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лейтенант Ливиси Алор

|


Лейтенант Ливиси Алор | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, Рубеж Йорунна |

Реакция
|
Нейтральная |

Локация
|
Рубеж Йорунна |


**Лейтенант Ливиси Алор** (ориг. *Lieutenant Livisii Alor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Лейтенант Ливиси Алор** — данмерка, офицер Эбонхартского Пакта, служащая в расположенном на юге Истмарка военном лагере Рубеж Йорунна. Чаще всего её можно встретить у южных ворот укрепления, где она будет тренировать норда-новобранца Хлоглинга:

Алор: | «Это форт, а не летний лагерь. Будь настороже, представь, что на форт могут напасть в любой момент. Понимаешь?» |

Хлоглинг: | «Да, лейтенант!» |

Алор: | «Покажи мне свой замах. Размахнись изо всех сил!» |

Хлоглинг: | «Да, лейтенант!» |

Алор: | «Хорошо. Продолжай тренировки. Из тебя ещё может получиться солдат». |




Если заговорить с данмеркой, то можно узнать, что ей не нравится нынешнее положение дел в лагере, она считает правильным закрыть врата Рубежа Йорунна:

Алор: | «Если бы это зависело от меня, то эти ворота остались бы закрытыми». |

Бездушный: | «Зачем держать ворота закрытыми?» |

Алор: | «Это форт, а не придорожная деревня» |

Бездушный: | «Мне просто было любопытно». |

Алор: | «Кроме того, в лагере лесозаготовителей по соседству творится что-то странное. Что-то связанное со спригганами и троллями. Даже войска Тана Орков не рискуют приближаться к этому месту». |




## Примечания

- Если Бездушный ещё не бывал в лагере лесозаготовки Тулвальда, расположение этого места появится на карте после разговора с лейтенантом Ливиси Алор.
Ллевена Сендас

Ллевена СендасRef ID: LLEVENA SENDAS
| |
---|---|

89 98 240 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вечные Стражи, Храм Трибунала, Молаг Мар |

Локация
|
Крепость Стражей, Молаг Мар |


**Ллевена Сендас** (ориг. *Llevena Sendas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ллевена Сендас** — данмерка, является Вечным Стражем и членом Храма Трибунала в ранге «Новичок». Находится в крепости Стрежей. Она не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Ллевена носит хитиновую кирасу, поножи, перчатки, сапоги, щит, простую рубашку и штаны. Вооружена стальным коротким мечом.
Лук Сторга

**Это список значений термина «Лук Сторга»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лук Сторга (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Лук Сторга (предмет) — статья о квестовом предмете в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Марз-Джа

|


Марз-Джа | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Сентинель, алхимики |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Сентинель, Обжигающий флакон |


**Марз-Джа** (ориг. *Marz-Ja*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Алхимики (Online)»*.

## Биография

**Марз-Джа** — аргонианин-алхимик и владелец лавки «Обжигающий флакон» в городе Сентинель, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Он покупает любые товары практического применения, а продаёт зелья и яды, предметы обстановки за достижения в алхимии: вывеску алхимика, сумку с ядом и травы собирателя. Как и все торговцы, не связанные с гильдиями игроков, за определённую плату может отремонтировать оружие и броню протагониста и предоставить услугу выкупа ранее проданных товаров.

В ходе разговора аргонианин пожалуется на жаркий климат Сентинеля и предложит купить зелья для увлажнения кожи, а Бездушный посоветует торговцу подыскать более безопасное место в глубине города из-за появления в находящихся поблизости доках живых мертвецов:

Марз-Джа: | «Добро пожаловать, друг! Солнце ещё не зашло? От этой жары моя чешуя сохнет и трескается. К счастью, у меня есть всевозможные зелья и притирания — гораздо лучше, чем те, что можно найти на рынке». |

Бездушный: | «Ты очень далеко от дома». |

Марз-Джа: | «Да. Глупая птица вьёт гнездо на мачте корабля, думая, что это дерево. Я вёл себя точь-в-точь как эта птица». |

Бездушный: | «Тебе бы поискать безопасное место в глубине города — доки захвачены живыми мертвецами». |

Марз-Джа: | «Думаю, здесь я буду в безопасности. Но ты можешь спрятаться за моим прилавком, если хочешь. Только не пей там ничего».[1] |




## Примечания

- ↑ Во внутренних секциях прилавка расставлены зелья на продажу.
Мать Песков

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Дюнорой | ||

Локация
|
Погибший караван | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**Мать Песков** (ориг. *Mother Sands*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Мать Песков** — крупная самка дюнороя, обитающая в локации Погибший караван, что на юге региона пустыня Алик'р.

## Способности

В бою Мать Песков использует стандартные способности дюнороев. Также ей на помощь приходят многочисленные детёныши.

## Трофеи

При обыске останков Матери Песков можно найти: случайное оружие, элементы брони и ювелирные изделия (в том числе и из наборов пустыни Алик'р, включая уникальный Мерцающий кинжал культа Иссохшей Длани из набора Одежды Иссохшей Длани) от обычного до эпического качества, руны, глифы, камни душ, уровневые яды, зелья, растворители для ядов и сырьё для создания средних доспехов, гладкую шкуру, панцирь, золото.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Гроза дюнороев | 5 | Победите дюнороя по прозвищу Мать Песков у обломков погибшего каравана. |
Много-Шкур

|


Много-Шкур | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Далмора, кожевники |

Услуги
|
Торговля (кожевники) |

Локация
|
Зал торговцев Далморы, Далмора |


**Много-Шкур** (ориг. *Hides-Aplenty*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кожевники»*.

Поверь, никто, кроме аргониан, по-настоящему не разбирается в качестве кожи или шкур. Мы живём этим, понимаешь?


— Много-Шкур

## Биография

**Много-Шкур** — аргонианка, совместно владеющая лавкой «Корзины стали» с соотечественниками Без-Ткацкого-Станка и Плетёт-Одну-Корзину в Зале торговцев в Далморе, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Много-Шкур является кожевником и торгует различными элементами средних доспехов.
Морри Ормин

Морри ОрминRef ID: MAURRIE AURMINE
| |
---|---|

61 158 201 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Аристократ |

Раса
|
Бретон |

Локация
|
Аскадианские острова |

Квест
|
Красотка и бандит |


**Морри Ормин** (ориг. *Maurrie Aurmine*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Морри Ормин** — бретонка-аристократ, которую можно встретить на дороге к северо-западу от Пелагиада, рядом с развилкой между пещерами Улуммуза и Аданумуран. Оказывается, её недавно ограбили, но она ничуть не расстроена — напротив, Морри влюбилась в бандита с первого взгляда. После расспроса девушки запускается побочное задание «Красотка и бандит». Не предоставляет каких-либо услуг. Дружит с бретонами Эмузетт Браквес и Барнардом Эрели.

## Инвентарь

Морри носит вычурную одежду: рубашку, юбку, ботинки, кольцо, а также две уникальные именные перчатки; та, что на левую руку — квестовый предмет. Не вооружена. Имеет при себе уровневое количество золота (до 50).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Морри:

- Алхимия (46);
- Зачарование (40);
- Разрушение (40);
- Бездоспешный бой (40).

В бою первым делом пытается ослабить противника заклинаниями уязвимости школы «Разрушение», после чего переходит к кулачному бою.

Помимо расовых бретонских талантов девушка владеет рядом заклинаний, перечень которых можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером:

- «Божественная вспышка»
- «Поглотить магию (удалённая цель)»
- «Возврат»
- «Пометка»
- «Жестокая уязвимость к электричеству»
- «Жестокая уязвимость к яду»
- «Жестокая уязвимость к магии»
- «Жестокая уязвимость к холоду»
- «Жестокая уязвимость к огню»
- «Уязвимость к корпрусу»
- «Уязвимость к моровым болезням»
- «Смертельный яд (удалённая цель)»



## Квесты

- «Красотка и бандит» — помочь девушке разыскать запавшего в её сердце вора.

## Примечания

- Хоть левая и правая перчатки Морри внешне никаких различий не имеют, для продвижения по квесту может использоваться только левая.
- В разговоре Морри сообщит, что вор отправился на север и выразит предположение, что его следует искать в Пелагиаде. Хотя поселение на самом деле находится к югу от неё. Это либо ошибка разработчиков игры, либо их тонкий намёк на то, что девушка от избытка чувств переволновалась и перепутала стороны света.
- Если герой переговорит с Эмузетт Браквес или Барнардом Эрели и получит награду за квест, то влюблённые исчезнут из мира игры.

## Баги

- Если после передачи перчатки убить Нелоса, то задание всё равно можно будет успешно завершить и получить наводку на друзей Морри, как будто ничего и не произошло.
Наблюдатель

НаблюдательRef ID: XX01A683 Base ID: XX01A416
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Старший |

Фракция
|
Клан Волкихар |

Локация
|
Замок Волкихар |

Квест
|
Линия крови |


**Наблюдатель** (ориг. *Watchman*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


Я слежу за воротами. Что тут ещё скажешь


— Наблюдатель о себе

## Описание

**Наблюдатель** — пожилой сторож врат замка Волкихар. Впервые герой встретит его во время прохождения задания «Линия крови», в котором протагонисту предстоит сопроводить вампиршу Серану домой. После завершения данного квеста исчезнет из игры.

Наблюдатель вооружён железным мечом и одет в неполный кожаный доспех (без шлема и наручей). При себе ничего не имеет.

Никакими способностями и магией не обладает, а все его навыки имеют базовый уровень, т. е. равны 15 единицам.

## Цитаты

- Если во время сопровождения Сераны подойти к воротам замка без неё, Наблюдатель возмутится и попытается прогнать героя: «
*А ну-ка, прочь отсюда!*», «*Тебе здесь не рады*» или «*Уходи! Мы не потерпим нарушителей!*» - Едва завидев Серану, он воскликнет: «
*Леди Серана вернулась! Открывайте ворота!*» - Поняв, что спутник дочери лорда Харкона не представляет угрозы, он смягчится и выдаст парочку удивлённых фраз: «
*После стольких лет леди Серана вернулась! Это же с ума сойти можно*» и «*Насколько я понимаю, леди Серана отсутствовала очень, очень долго*». - Также старик не забудет упомянуть своего хозяина: «
*Лорд Харкон прекрасный человек. И лучше относиться к нему с уважением*».

## Примечания

- Интересно, что он, судя по его репликам, помнит Серану. Хотя сам не является ни долгоживущим эльфом, ни бессмертным вампиром.
- Если герой придёт в замок Волкихар до квеста «Линия крови», старик будет ходить из стороны в сторону и изредка покрикивать на нежданного гостя.

## Квесты

- «Линия крови» — отведена второстепенная роль.

## Баги

- Иногда может вовсе не открыть ворота.
Наручники

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Наручники**(ориг.

*Wrist Irons*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Наручники** — это железные кандалы, которые надевают на некоторых заключённых. Именно в таких очнётся герой в первый раз в тюрьме Имперского города.

## Местонахождение

Найти такие наручники можно будет, лишь установив дополнения. Установив *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*, можно будет найти одну пару в Корневой норе. Дополнение *The Vile Lair* добавит персонажа — пленника Глубокого Презрения, он будет носить пару наручников и мирно спать в глубине пещеры. Дополнение *Mehrunes' Razor* позволит найти две пары наручников, свободно лежащих на столе в заставе Расколотый утёс, в его тюрьме рядом с ассасином Мораг Тонг.
Неистовый истребитель зомби из Крипты

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Ривенспайр |


**Неистовый истребитель зомби из Крипты** (ориг. *Veteran Crypt Zombie Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Ривенспайра»*.

Победите 400 зомби в ветеранской Крипте Сердец I


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель зомби из Крипты** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 400 зомби в рамках прохождения ветеранской версии Крипты Сердец I, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Низкорослый атронах из плоти

| |||

Вид
|
Атронах плоти | ||

Локация
|
Башня Костей | ||

Квест
|
Замок Червя |


**Приземистый атронах плоти** (ориг. *Runty Flesh Atronach*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Давай не будем рассказывать бардам об этой части нашего приключения, ладно? Не хочу, чтобы меня запомнили из-за этого


— Лирис Титанорождённая

## Описание

**Приземистый атронах плоти** — атронах плоти, созданный Бездушным в особой лаборатории из собранных в башне Костей частей плоти. Был необходим для прорыва поставленного членами культа Червя магического барьера, преграждающего путь к вершине башни, где находился верховный канцлер Абнур Тарн, для освобождения которого сюда и явились протагонист и Лирис. Поднятое после прочтения заклинания из ритуальной книги создание было несколько ниже своих собратьев — вероятно, для создания полноценного атронаха плоти требуется большее количество материала. Но более скромные размеры не помешали ему выполнить поставленную задачу — барьер был снят, пусть сам атронах при этом и погиб.

## Квесты

### Главный квест

- «Замок Червя» — освободить Абнура Тарна из Хладной Гавани.
Ночной охотник Тенарр Залвит

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты вампиров | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Ночной охотник Тенарр Залвит** (ориг. *Tenarr Zalviit Nightstalker*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Ночной охотник Тенарр Залвит** — редкая карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

В начале вашего хода **истребляет** случайное существо. Если это невозможно, «Ночной охотник Тенарр Залвит» приносится в жертву.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Кровь!»

### Атака

- Каджит должен есть!» «
Курган Химмельхост

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Лес Хирстаанг | ||

Зоны
|
Курган Колбьорн | ||

Существа
|
Скелет-пират | ||


**Курган Химмельхост** (ориг. *Himmelhost Barrow*) — руины в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Курган Химмельхост** расположен в лесу Хирстаанг, к востоку от форта Инеевой Бабочки и к юго-востоку от Камня Солнца. Вход обращён в сторону моря, которое совсем близко, но тем не менее его плохо видно сквозь деревья, растущие здесь. Поблизости часто можно столкнуться с волками и медведями. Внутри усыпальницу охраняют скелеты-пираты во главе со своим капитаном.

### Курган Химмельхост

Войдя внутрь, искатель приключений сразу же столкнётся с первым скелетом, охраняющим это место. По обе стороны от входа у дальних стен стоят сундуки, запертые на замки различной сложности. Как и в любом другом кургане, здесь от входа два коридора ведут в единственный зал. Этот зал охраняет сам капитан со своими подручными, разобравшись с ними, можно будет спокойно осмотреться. Здесь также у стен найдётся ещё четыре запертых сундука, а дальняя от входа ниша запечатана сталгримом. Но вот в самом зале нет типичного каменного постамента в центре. Обыскав останки капитана, герой отыщет некоторые вещи, среди которых будет сабля «Рассекатель моря», ключ и записка. В записке содержится намёк на немалые сокровища, которые эта пиратская команда спрятала около другого кургана.

## Список находок

**Контейнеры**

- тело (костяная мука)
- сталгримовая жила
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 55 уровня
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 20 уровня (2 шт.)
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 65 уровня
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня
- сундук (случайный ингредиент, случайные вещи), заперт на замок 30 уровня

**С тела скелета - капитана пиратов**

- «Рассекатель моря»
- ключ
- записка капитана пиратов
- костяная мука (1-4 порции)
- случайное оружие
Лайривен

Лайривен | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Чиновник |

Локация
|
Шиммерин |


**Лайривен** (ориг. *Lairiwene*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Лайривен** — альтмерка, проживающая в Шиммерине, что на острове Саммерсет. Найти её можно на севере поселения, сидящей с Элианной Альфеной и Корарионом за столиком на свежем воздухе рядом с выходом из подземелий монастыря Безмятежной гармонии. Им прислуживает орчиха Снабуга. Лайривен всё время ест буханку хлеба. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Лейтенант Марлен

|


Лейтенант Марлен | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Вестри, духи |

Локация
|
Вестри |

Квест
|
Призраки Вестри |


**Лейтенант Марлен** (ориг. *Lieutenant Marlene*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Лейтенант Марлен** — неупокоенный дух бретонки, служившей в городской страже Вестри, и погибшей вместе со всеми жителями поселения, когда жрец Стендарра Леон Мильель, потеряв надежду на победу над напавшими на городок нордами, заключил сделку с Молаг Балом. Именно Марлен сообщит жене Леона, капитану городской стражи Розалинд Мильель (а позднее и Бездушному, который будет проживать последние часы жизни Розалинд, чтобы выяснить всё о случившемся в Вестри), что её муж молится явно не Стендарру:

Марлен: | «Капитан, я заходила в ваш дом, чтобы проведать Леона.».Он молился, но что-то было неправильно |

Бездушный: | «Что ты имеешь в виду?» |

Марлен: | «Он молился не Стендарру. По крайней мере, это было не похоже ни на одну молитву Стендарру, какие мне приходилось слышать.».А ещё я услышала из дома другой голос. Он был чужим, капитан. Злым. И я не боюсь признаться, что услышанное меня испугало |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Призраки Вестри» — выяснить правду о случившемся с жителями поселения Вестри.
Ллемиса Марис

Ллемиса МарисRef ID: LLEMISA MARYS
| |
---|---|

76 106 197 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Вор |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Камонна Тонг, Хла Оуд, торговцы, учителя навыков |

Услуги
|
Торговля, Обучение навыкам: «Короткие клинки» (57); «Лёгкие доспехи» (52); «Безопасность» (47). |

Локация
|
Пункт Толстой Ноги, Хла Оуд |


**Ллемиса Марис** (ориг. *Llemisa Marys*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ллемиса Марис** — данмерка-вор, проживающая в Хла Оуд. Является членом преступной организации Камонна Тонг в ранге «Крутой». Всё своё время проводит в пещерах под Пунктом Толстой Ноги. Найти её можно на деревянной пристройке неподалёку от спуска в подземелье. Может обучить героя навыкам владения короткими клинками, ношения лёгких доспехов и безопасности. Данмерка не связана с каким-либо заданием.

## Родственники

На Вварденфелле есть ещё один персонаж с такой же фамилией. Это Джинур Марис, бандит в Сурирулке. Кем эти данмеры приходятся по отношению друг к другу — неизвестно, так как о своём родстве они не упоминают.

## Инвентарь

Марис носит простые ботинки и мантию. Вооружена железным кинжалом. Имеет при себе некоторое количество воровских инструментов. Золота нет.

## Торговля

Ллемиса продаёт и покупает отмычки и щупы. Первоначальный капитал: 150 монет. Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже.

|


## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ллемисы:

- Короткие клинки (57);
- Лёгкие доспехи (52);
- Безопасность (47);
- Скрытность (47);
- Акробатика (47).

Как и все данмеры в игре обладает врождённым сопротивлением огню и способностью «Страж предков». Больше никаких заклинаний не знает.
Марз-Ло

Марз-Лой | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лукьюл-Узит |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Фермер |

Локация
|
Лукьюл-Узит |


**Марз-Лой** (ориг. *Marz-Loh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Марз-Лой** — аргонианка, проживающая в Лукьюл-Узит, что в регионе Стоунфолз, Морровинд. Большую часть времени проводит в одном из зданий поселения. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Мать Семузи

Мать Семузи | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Точки случайных встреч |


**Мать Семузи** (ориг. *Mother Semuzi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Случайные встречи (Online)»*.

## Биография

**Мать Семузи** — каджитка, которую Бездушный может встретить в точках случайных по всему Тамриэлю (за исключением Сиродила) во время праздника ведьм. Её история связана с историей Хал Дж. Пуста, поскольку Семузи является одной из тех, в чьём сердце Пустоголовый Джек смог навсегда поселить страх. В случае с Матерью Семузи — это страх потерять близких.

Печальная каджитка будет ухаживать за цветком, выросшим у дороги. При этом она может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Видишь, Ма'нна? Твой любимый цветок. А ты была моей любимой девочкой*». - «
*Если бы только я могла сделать для тебя больше…*» - «
*Ох, Ма'нна, если бы я была чуточку внимательней…*»

Если герой заговорит с каджиткой, он узнает, что Ма'нной звали погибшую дочь Семузи, в память о которой она теперь и ухаживает за этим цветком:

Мать Семузи: | «Привет, незнакомец. Пожалуйста, осторожнее, не наступи на цветок. Он для Ма'нны, моей дочки. Она любила цветы». |

Бездушный: | «Что сталось с твоей дочерью?» |

Мать Семузи: | «Ма'нна всегда была очень любопытной. Она обожала путешествовать вместе со мной. Но как-то я отвлеклась, и она убежала. А потом я услышала крик.».Я… Я… Прости, мне до сих пор больно об этом вспоминать |

Бездушный: | «Ты её потеряла?» |

Мать Семузи: | «Да. Хорошо, что остальные дети в то время были ещё слишком малы. Они часто просили меня взять их с собой, но мне становилось плохо от одной мысли о том, что я могу потерять их, как бедную Ма'нну. Дома, с мужем, они в безопасности». |

Бездушный: | «Они должны повидать мир. Ведь им потом в нём жить». |

Мать Семузи: | «Я понимаю. Просто… нет. Не сейчас. Ещё слишком рано». |




Если протагонист уже встретил и одолел Плакальщицу и в его инвентаре находится потрёпанная кукла, её необходимо отдать Семузи — это избавит каджитку от страхов и поможет добыть древний череп, необходимый для завершения истории Хал Дж. Пуста:

Бездушный: | «Эта кукла принадлежала твоей дочери?» |

Мать Семузи: | «Лилия! Ты нашёл Лилию! Ма'нна всегда брала её с собой в дорогу. Ох, сколько воспоминаний!».Я сделаю кукол и для других своих детей. Я не хочу потерять их из-за своих страхов. Спасибо тебе, путешественник |




## Примечания

- Персонаж, как и вся история, связанная с Хал Дж. Пустом, был добавлен в игру во время «Праздника ведьм» 2023 года.
Механизмы

Во вселенной *The Elder Scrolls* присутствуют самодвижущиеся автоматические механизмы, созданные с помощью магии. Такие автоматы продолжают функционировать даже после исчезновения их создателей.

Выделяются следующие механизмы:

Во вселенной *The Elder Scrolls* присутствуют самодвижущиеся автоматические механизмы, созданные с помощью магии. Такие автоматы продолжают функционировать даже после исчезновения их создателей.

Выделяются следующие механизмы: