d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кинледи Турквенвен

Кинледи Турквенвен | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Реакция
|
Дружелюбная |


**Кинледи Турквенвен** (ориг. *Kinlady Turquenwen*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Случайные встречи (Online)»*.

## Биография

**Кинледи Турквенвен** — альтмерская аристократка, которую Бездушный может встретить на Саммерсете. Эльфийка путешествует по острову в сопровождении свиты, в состав которой входят её телохранитель мастер меча Линалдель, а также несколько землемеров, ведь Турквевен ищет место для строительства своей новой резиденции. К сожалению, всякий раз, когда альтмерке кажется, что она нашла подходящее место, выясняется, что его считает своим обитающий поблизости грифон, не желающий видеть по соседству с собой никаких эльфов. В результате Линалдель вынужден с мечом в руках защищать свою госпожу, пока остальные члены свиты преспокойно наблюдают за происходящим или же дрожат в страхе. Полноценных диалогов Турквенвен не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами, однако можно подслушать её диалоги с Линалделем.

- Во время схватки с грифоном:

Кинледи Турквенвен: | «Ну? Прогони его!» |

Мастер меча Линалдель: | «Назад, миледи!» |




Кинледи Турквенвен: | «Убери эту тварь с глаз моих!» |

Мастер меча Линалдель: | «Я сейчас же с этим разберусь». |




- После победы над грифоном:

Кинледи Турквенвен: | «Грифоны — соседи получше лесных эльфов. Давай выберем это место». |

Мастер меча Линалдель: | «Как скажете, миледи». |




Кинледи Турквенвен: | «Годится. Грифоны будут сдерживать худших из черни». |

Мастер меча Линалдель: | «Мы незамедлительно составим план». |




## Примечания

- Конь кинледи Турквенвен называется имперский рысак Белого Золота, хотя её внешний вид заметно отличается от одноимённой лошади из кронного магазина.
Клятвенник Империи

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Клятвенник Империи** (ориг. *Empire Oathman*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Клятвенник Империи** — обычная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** если у вас в игре есть карта...

- – даёт дружественным существам +1/+0;
- – даёт дружественным существам +0/+1.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Прочь с дороги! Мы на службе Империи».

### Атака

- «Прочь с глаз моих, деревенщина!»

## Примечания

- Имперский легион — это регулярные военные силы Тамриэльской (Сиродильской) Империи.
Кольцо Процессуса Вителлиуса

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 240
| ||

Связанный квест: Смерть сборщика налогов |


**Кольцо Процессуса Вителлиуса**(ориг.

*Processus Vitellius' Ring*) — кольцо, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

По своей сути предмет ничем (кроме названия и собственного ID) не отличается от изящного кольца. Передав кольцо данмерке Тавер Ведрано по ходу квеста «Смерть сборщика налогов», можно получить вознаграждение в виде двух бутылочек стандартного зелья восстановления здоровья.

## Местонахождение

Кольцо находится у Форина Гилнита, который проживает в собственной хижине в Сейда Нин. Украшение можно получить двумя способами: в ходе квеста «Смерть сборщика налогов» в обмен на молчание или с трупа нынешнего владельца.

## Квесты

- «Смерть сборщика налогов» — данмерка Тавер Ведрано просит вернуть кольцо, чтобы сохранить память о погибшем.

## Примечания

Как и изящное кольцо, кольцо Процессуса Вителлиуса вмещает 120 зарядов, и поскольку изначально оно не обладает какими-либо магическими свойствами, с помощью камней душ его можно зачаровать. Однако если сделать это, то сдать украшение Тавер Ведрано не получится: при нажатии на соответствующую тему диалога, данмерка будет отвечать так, будто кольца в инвентаре героя нет.
Копия Несовершенства

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Фабрикант | ||

Локация
|
Нчутнкарст | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

247548
|


**Копия Несовершенства** (ориг. *Imperfect Iteration*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

## Биография

**Копия Несовершенства** — гигантский фабрикант, копия одного из Несовершенств, созданных Сота Силом с целью создать совершенную боевую машину. Появился в двемерских руинах Нчутнкарст, что в пещерах Греймура под Западным Скайримом, в результате временных и пространственных искажений, начавшихся здесь после выхода из строя некоего устройства глубинных эльфов, находившегося здесь. Найти его можно в небольшом зале в самой северной части внешнего коридора называемого Комплекса Нчутнкарста. Является одним из боссов этого открытого подземелья.

## Способности

Способности Копии Несовершенства частично похожи на те, которыми обладает его оригинал из храма Верификации в Заводном городе:

- Измельчение.
- Гидравлический удар.
- Импульсный луч.
- Избавление.

## Фразы

Во время боя Копия Несовершенства может произнести следующие фразы:

- «
*Пожалуйста, подождите. Идёт поиск сигнала АИОС*». - «
*Предупреждение: недопустимая позиция Сонастроенного престола*». - «
*Распределение ресурсов прервано. Нарушена синхронизация одного из элементов*». - «
*Произошла ошибка. Пожалуйста, устраните её*». - «
*Предупреждение: недопустимый контекст*». - «
*Недопустимый источник энергии. Сигнал АИОС не найден*». - «
*Ошибка. Мечтаю… информация о местоположении отсутствует*». - «
*Сигнал потерян. Запуск несовершенных экстренных протоколов*». - «
*Обнаружена ошибка. Запуск экстренной защитной матрицы*».

## Трофеи

При обыске останков фабриканта можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Западного Скайрима) от обычного до эпического качества, заводной осцилятор, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды, зелья, золото, фрагмент для создания костюма «Мастер-картограф», а также зацепку для нахождения скошенных двемерских панелей, необходимых для создания эбонитового двемерского волка.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим механизмом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Завоеватель Нчутнкарста | 50 | Победите всех защитников Нчутнкарста в пещерах Сумеречного города в Чёрном Пределе. |
Коты во власти Тьмы

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Марки Смерти | ||

Автор
|
Лунный епископ Хунал |


**Коты во власти Тьмы** (ориг. *Litter-Mates of Darkness*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Южнее форта Мотылька-Сфинкса, на северо-восток от дорожного святилища форта Мотылька-Сфинкса.
- Южнее дольмена Рассветных лугов.
- Юго-западнее руин Фардира.

### Северный Эльсвейр

- Колыбель С'рендарра, рядом со святилищами.

## Текст

Лунный епископ Хунал

НОВАЯ:

Обсуждение тёмных козней дро-м'Атра.

РАСТУЩАЯ:

Когда умирают истинные коты, Кенарти подхватывает их души и переносит их в Пески за Звёздами, где они будут играть и охотиться до Следующего Прыжка.

Когда умирают искажённые коты, Намирра тащит их души вниз, в Потустороннюю Тьму, чтобы они служили Сердцу Лоркаджа до тех пор, пока их хвосты не станут прямыми.

ПОЛНАЯ:

После этого они становятся Танцорами во Тьме, но кружатся они не под музыку, а под биение Сердца. Иногда эти танцоры проникают сквозь трещины в Нирни в подлунный мир и ходят среди нас, словно сотканные из безлунной ночи. Мы называем их дро-м'Атра. И это — имя страха.

Если истинный кот увидит, как дро-м'Атра исполняет Искажённый Танец, он почувствует, как его хвост подёргивается в такт, и ощутит притяжение Тьмы. По мере того как каждое подёргивание уводит истинного кота всё дальше от лунного света, его тень удлиняется и искажается. И если волна тьмы становится сильнее, чем волна света, истинный кот теряется и превращается в кота искажённого.

Вот тут-то и наступает настоящая опасность, ибо дро-м'Атра может вывернуть душу искажённого кота наизнанку и отправить её через трещины во Тьму. Как только душа услышит биение Сердца, она тоже начнёт исполнять Искажённый Танец.

Этому трудно помешать. Однажды ночью мы увидели, что все жители Лорна исполняют Искажённый Танец. Теперь мы туда не ходим.

УБЫВАЮЩАЯ:

Существует два способа изгнания дро-м'Атра: путь Джоун и путь Джоуда.

Воины используют путь Джоун, который заключается в том, чтобы обнажить когти и атаковать тьму, пока она не исчезнет. И этот путь — хороший путь, ибо воспользоваться им может каждый, кто силён сердцем и когтями.

Жрецы используют путь Джоуда, который заключается в том, чтобы омыть безлунную тьму ярким лунным светом. И этот путь ещё лучше, ибо искажённые духи, изгнанные таким образом, не возвращаются.
Крогнак гро-Брок

Крогнак гро-БрокRef ID: 0000BC7C Base ID: 0000A296
| |
---|---|

50 + (5+1.4)x(PC+0), PC=4-22 75 + 1.5x(PC+0) | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Анвил, Пираты |

Локация
|
Анвил, Кубрик |


**Крогнак гро-Брок** (ориг. *Krognak gro-Brok*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Крогнак гро-Брок, и меня не волнует кто ты


— Крогнак при приветствии.

## Биография

**Крогнак гро-Брок** — орк-пират, живущий в Кубрике. Как и все пираты, не очень дружелюбный. Однако даёт вам совет остерегаться матросов. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Он носит тёмно-зелёную рубашку, грубые штаны и пару грубых кожаных ботинок. Вооружён железным кинжалом. С собой имеет ключ от комнаты и уровневое количество золота.
Записка Зиморождённого

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума | ||

Связанный квест
|
Проклятие Птичьей Песни |


**Записка Зиморождённого** (ориг. *Winterborn's Note*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Один экземпляр в пещере Холодная Высота, до начала квеста «Проклятие Птичьей Песни».
- Один экземпляр в Орсиниуме, на втором этаже местной Гильдии магов, после прохождения квеста «Проклятие Птичьей Песни».

## Текст

Маирна!

Военачальник Учуйран ничего не объясняет, но, как мне кажется, я знаю причину исчезновений. На моих глазах его любовница, ворожея Краала, использовала тотем из птичьего чучела, чтобы превратить одного из наших пленников в птицу.

Боюсь, что ворожея не ограничивается лишь пленниками. Я думаю, что она использует тотем и на нас! Уходи как можно скорее. Я попробую…

<Остальной текст письма скрыт под пятнами засохшей крови.>

## Примечания

Вероятно, у письма тот же автор, что и у «Письма Маирне» — Фаскун.
Затяжной урон запасу сил (Skyrim)

## «Затяжной урон запасу сил» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Затяжной урон запасу сил» (ориг. Lingering Damage Stamina):**
Зловонная и липкая неприметная слизь

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Художник от слова «худо» |


**Зловонная и липкая неприметная слизь**(ориг.

*Foul-Smelling, Sticky, Indiscernible Goop*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

Про эту ужасную, отвратительную жижу точно можно сказать только одно: она вышла из живого существа


— Описание в инвентаре

## Описание

Блюдце с вонючей жижей, непонятно с какой целью выставленное ограми у костра в центральном зале пещер Спуска Моркула. Поскольку подходила под описание, данное босмером Доранаром предметам искусства этих существ, была забрана Бездушным и впоследствии передана Доранару в Доме славы орсимеров в Орсиниуме.

Зловонная и липкая неприметная слизь |
Ида Оттус

Ида ОттусRef ID: 0001D5BC Base ID: 0001D347
| |
---|---|

53 110 50 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Храмовый район, дом Хастрела Оттуса |


**Ида Оттус** (ориг. *Ida Ottus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Моё имя Ида Оттус, я готова поговорить о Матери Маре


— Ида Оттус

## Биография

**Ида Оттус** — имперка, чья мать является автором многочисленных путеводителей по Сиродилу. Проживает в доме Хастрела Оттуса, что в Храмовом районе Имперского города.

## Инвентарь

Из одежды Ида предпочитает красную льняную рубашку, коричневую одежду и туфли из оленьей кожи. При себе всегда имеет ключ от дома и небольшое количество золота.

## Родственники

- Алессия Оттус — мать;
- Хастрел Оттус — отец.
Имперская сторожевая башня

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Имперская сторожевая башня, Казармы Имперской стражи | ||

Персонажи
|
Боевой маг Имперского легиона | ||


**Имперская сторожевая башня** (ориг. *Imperial Watchtower*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Имперская сторожевая башня** находится в Университете волшебства Имперского города и служит местом отдыха для охранников Университета. Здесь две зоны: «Имперская сторожевая башня» и «Казармы Имперской стражи».

### Имперская сторожевая башня

На первом этаже светло и чисто, полы застелены коврами, на стенах висят гобелены. Тут нет углов, поскольку башня круглая. У стен стоят ящики, бочки, сундук и комод с одеждой. Слева и справа поставлены столы, к каждому подвинуты лавки. На каждом столе расставлена посуда и лежит еда. На левом столе разложено два яблока, груша, рулет и кекс. На правом же имеется три буханки хлеба, два куска мяса кабана, кусочек сыра, яблоко, пара картофелин и помидор.

### Казармы Имперской стражи

На втором этаже полутемно, но тоже чисто, на полу постелены ковры, а на стенах висят гобелены. Поставлено несколько кроватей, все они застелены грубыми покрывалами. Иногда на этих кроватях можно застать спящими боевых магов Имперского легиона. Между кроватями есть сундуки и мешки. Имеется небольшой стол, к нему подвинут стул. На столе стоит немного посуды и лежит книга «Руководство по оружию».
Исследование ювелира: Ротгар III

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Ротгар III** (ориг. *Jewelry Crafting Survey: Wrothgar III*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Ротгар.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он у подножия скалы на пути к Старому Орсиниуму — там, где изгибается тропа и видно море.

Всё вокруг устлано иголками с деревьев. А ещё везде тонкий пыльный слой отвратительных древесных отходов. Пыльцу пихты нахожу у себя в таких местах, которые хотелось бы скрыть даже от деревьев.

Когда вернусь в Орсиниум, обязательно загляну в ту восхитительную подземную купальню. Думаю, мне сполна удалось вкусить того, что орки зовут «сельской местностью», и отдых заслужен.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи руды расположены на небольшой террасе над обрывом ниже дороги, ведущей в Старый Орсиниум. Они находятся в непосредственной близости от того места, где дорога делает поворот и начинает идти вдоль морского берега. Точки добычи можно не заметить, если идти по левой стороне дороги. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Два дорожных святилища расположены недалеко от этого места: дорожное святилище Осадной дороги находится южнее богатых точек добычи ювелирной руды, а дорожное святилище Великого залива — юго-восточнее.
Как йокуданцы следовали за звёздами

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Как йокуданцы следовали за звёздами** (ориг. *How the Yokudans Chased the Stars*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Краглорн

## Текст

…йокуданец, которого называли также Звёздным человеком, изучал движение звёзд на небе и записывал их путь. Он заметил, что когда созвездие Воина находится высоко в небе, то приходят победы. А когда Воин уходит с неба, то приходят голод и опустошения. Он расчертил цикл движения по сезонам, записав астральный путь Воина двумя восхождениями и нисхождениями созвездия.

И Звёздный человек сказал своему роду: «Давайте последуем за Воином и отыщем место, где он остановится, и вверим себя ему, чтобы победа пребывала с нами всегда, и никогда больше не страдали мы от голода и опустошения».

Так и было решено. Звёздный человек повёл йокуданцев по пути Воина, через море, через горы и безжизненные пустыни. И победа следовала за ними, а голод и опустошение бежали впереди них.

А подданными Воина были трое: Лорд, Леди и Конь. И всем троим подносили они дары и благовония…

*****

И когда Воин дошёл до своего апекса, в том месте и закончилось их путешествие. Они построили храм и гробницу для всех умерших в странствии воинов, чью смерть восславил Воин и сделал их своими вечными стражами, бессмертными, как звёзды, и столь же многочисленными.

Место, где обосновались они, не отмечено ни на какой карте. Но всякий, кто пожелает его найти, должен поступить точь-в-точь как они — идти вослед Воину.
Канни

Канни | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Состояние
|
Дух |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Абамат |

Квест
|
Ловушка для души |


**Канни** (ориг. *Khanni*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Канни** — каджитка, посетившая руины Абамат на юго-востоке Малабал-Тора с неизвестной целью, вероятно, в поисках сокровищ построивших это место айлейдов. В зале, расположенном в восточной части подземелья, она попала в ловушку, дотронувшись до особого саркофага, который забрал из её тела душу и поместил в эту темницу. Сопровождавшие каджитку охранники то ли сбежали (по её собственному предположению), то ли погибли здесь (рядом с постаментом лежат два скелета), и Канни оставалась в своей ловушке до момента появления здесь Бездушного.

Когда протагонист, заинтересовавшись саркофагом, решает его осмотреть, Канни предупреждает его, говоря, что этого делать нельзя. Герой решает помочь каджитке освободиться из ловушки:

Айлейдский саркофаг: | «Нет! Не трогай гробницу! Иначе сгинешь тут, как Канни!».Я наняла людей себе в охрану, а они бросили меня гнить в этой гробнице! Воры! Мне не следовало им доверять |

Бездушный: | «Ты умеешь разговаривать?» |

Айлейдский саркофаг: | «Уши Баан-Дара, конечно же, Канни умеет разговаривать!».Ищи звёзды на стенах и стихи для воина. Я пыталась, но не могу прочесть. Эти предатели сказали, что слова могут решить головоломку. Пожалуйста, вызволи меня из этой могилы |

Бездушный: | «Я попробую тебе помочь». |




Герою удаётся снять защиту с саркофага, нажав в правильном порядке на плиты с изображениями созвездий на стенах зала. После этого над постаментом в центре комнаты возникнет луч света и дух Канни наконец обретёт свободу:

Канни: | «Канни свободна! Я очень благодарна тебе за доброту». |

Бездушный: | «Рад был помочь». |

Канни: | «Канни благодарит тебя за спасение её души из этой ловушки. Нет на свете драгоценностей, способных отплатить тебе за это». |




После этого разговора дух Канни исчезает.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Ловушка для души» — освободить душу попавшей в ловушку в айлейдских руинах каджитки.
Карта сокровищ Бал Фойена II

| |||


**Карта сокровищ Бал-Фойена II**(ориг.

*Bal Foyen Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на площадке, севернее ворот в Стоунфолз, на западе региона Бал-Фойен. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Карьерный камень

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2
| ||

Связанный квест: Строительство усадьбы |


**Карьерный камень**(ориг.

*Quarried Stone*) — руда в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

-
**Обобщающая статья:***«Рудные жилы (Skyrim)»*.

## Описание

Камень используется протагонистом для строительства поместья в дополнении *The Elder Scrolls V: Hearthfire*. Из этого материала в основном создаётся само здание поместья. Также камень необходим для изготовления некоторых предметов интерьера.

Материал добывается из специальных месторождений — каменных карьеров, которые можно найти в различных местах Скайрима. Для добычи камня необходимо иметь в инвентаре кирку. В отличие от других руд, месторождение карьерного камня за один цикл добычи даёт 4 единицы материала и может дать 4000 единиц прежде, чем истощится. Поэтому нет особого смысла искать места добычи материала.

## Местонахождение

В сундуке, который появляется на месте строительства поместья, находится 30 единиц камня, необходимые для строительства малого дома. Рядом можно найти ещё 3–5 штук камня в виде руды.

На территории провинции можно найти 57 каменных карьера доступных для добычи материала. В местах строительства поместья обязательно есть карьер. Остальные месторождения расположены вблизи населённых пунктов или шахт.

Всегда можно купить неограниченное количество камня у управителя поместья.

## Примечания

- На Солстхейме нет ни одного каменного карьера.