d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ежевичный пролом

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
Хазази, Фирчел, Госельтанет, Кирадир, Файядесс, Ларвенет, Нергор, Донгенан, Оранрон, Таэрин, Иирваен, Галессе, Ралалорн, Довор Палвен, Рогдинд Потерянный Молот, Элендил, Тамира Фендин, Минош, Древесный тан Нириель, Гвиландор, Иулодор, Риан, Гиндотел, Араниас, Андур | ||

Существа
|
Ящерица, лягушка, антилопа, шатун | ||

Квесты
|
Тревожить кошмаром, Аудиенция с Диким королём, Ручной хранитель |


**Ежевичный пролом** (ориг. *Bramblebreach*) — роща в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рощи (Online)»*.

## Описание

**Ежевичный пролом** — роща, расположенная в восточной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Марбрука на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее рощи.

Ежевичный пролом — это роща и поселение босмеров, расположенное в северной части равнины к югу от города Марбрук, что на востоке региона Гриншейд. Поселение расположилось совсем недалеко от стен города, на берегу небольшого ручья с мутной водой. Скалы окружают поселение, образуя вокруг него кольцо естественной защиты. Тем не менее, босмеры страдают от нападений лесных орков, живущих в своём лагере восточнее. В самом поселении находится шесть традиционных жилищ. Лидером клана Ежевичного пролома является Древесный тан Нириель. Клан не подчиняется Альдмерскому Доминиону и отказывается присягнуть на верность королеве Айренн. В связи с чем сюда был направлен Бездушный.

У западного входа в рощу протагонист встречает каджита Хазази, который безуспешно ведёт переговоры с группой лесных эльфов, воспринимающих это не более чем шутку. Отчаявшись, Хазази отправляет протагониста на встречу с Древесным таном. Она расскажет, что лесом правит Дикий король и все, кто живёт под кронами деревьев леса, подчиняются ему, а не Доминиону. На все вопросы Нириель отвечает уклончиво, демонстрируя недоверие к Бездушному. Однако, она соглашается рассказать больше и даже организовать встречу с Диким королём, если протагонист докажет свои дружеские намерения, а именно: решит проблему с лесными орками, живущими в своём лагере восточнее поселения.

Чтобы решить проблему с орками, необходимо высадить семена одного из деревьев Гриншейда в землю на территории их лагеря. Из семян вырастут шатуны, которые расправятся с орками, а затем исчезнут. Последней задачей протагониста будет ликвидация вождя племени, что в прямом смысле слова переломит ему хребет. Когда дело будет сделано, древесный тан Нириель удивится, но пойдёт на уступки, выдаст награду и организует встречу с таинственным Диким королём.

## Места

Ежевичный пролом | |
---|---|

Дом Эманир | Дом Серехель |

Жилой дом | Жилой дом |

Дом Сирериат | Палаты Древесного тана |

Жилой дом | Жилой дом |

Хижина | Дом Ранедора |

Здание | Жилой дом |


## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Тревожить кошмаром» — завоевать доверие клана босмеров из Ежевичного пролома.
- «Аудиенция с Диким королём» — предотвратить убийство Дикого короля.

### Побочные квесты

- «Ручной хранитель» — создать ручного шатуна.
Жонглёр (Online)

Жонглёр | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Белкарт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Праздничная площадка в Белкарте |


**Жонглёр** (ориг. *Juggler*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Жонглёр** — каджит, периодически выступающий на сцене на праздничной площадке в Белкарте во время события «Почитание Зенитара». В соответствии со своим именем, он жонглирует, используя для этого три разноцветных мячика. Жонглёр не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.
Закалка в крови

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Мот гро-Багол | ||

Локация
|
Маркарт, Подкаменная крепость | ||

Награда
|
случайная уровневая броня |


**Закалка в крови**(ориг.

*Coated in Blood*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

Чтобы получить квест, нужно спросить кузнеца Подкаменной крепости Маркарта Мота гро-Багола, какую броню он порекомендует приобрести. Из разговора выяснится, что ярл Маркарта приказал изготовить особое оружие, закалив его в крови даэдра. Всё, что нужно кузнецу — одно сердце даэдра. Он предложит герою сделку: сердце даэдра в обмен на броню. Для завершения квеста нужно принести кузнецу искомое.

## Награда

- Случайная уровневая броня.

## Примечания

- Если герой не орк, и не родич-по-крови, после завершения задания кузнец может сообщить в орочьи крепости, что героя следует считать родичем-по-крови.
- Сердце даэдра можно получить в ходе нескольких квестов, например «Чёрная звезда» или «Осколки былой славы». Или приобрести у некоторых торговцев, например, у Энтира в Коллегии Винтерхолда.
- После выполнения квеста персонаж становится доступен для брака.
- Хотя, выдавая квест, Мот гро-Багол говорит о тяжёлой броне, наградой может оказаться и лёгкая броня.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformMarkarthN``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Закалка в крови (ID: FreeformMarkarthN) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Отнести Моту сердце даэдра |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Заметки Кимера о Шкуре Спасителя

| |||

Автор: Кимер Грэджин
| |||

Вес: 0,5
|
Цена: N/A
|


**Заметки Кимера о Шкуре Спасителя**(ориг.

*Chimere's Notes*) — записка в игре

*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Battlespire)»*.

## Текст

[[Эти слова тщательно нацарапаны на пергаменте бледными неровными чертами]]

*Доспехи Шкуры Спасителя могут защитить вас от жала Копья Горькой Милости. Они отворачивают удар клятвопреступника и когда-то защитили меня от руки Дагона, но не от его ядовитого разума.*

*Увы, моя память затуманена. Так много времени прошло с тех пор, как я взял фрагменты и спрятал их от своих глаз. Боюсь, я слишком хорошо справился с этой задачей. Я никогда не хотел снова увидеть доспехи, тем более я подозревал, что они могут понадобиться другому. Довольно сожалений. Эти слабые обрывки — то, что я вспоминаю сквозь годы безумия. Делайте с ними, что хотите.*

*Один фрагмент я помню в месте высоко над водой, с узким берегом, между двух вертикальных обрывов — один сверху, один снизу.*

*Второе место похоже на первое, но в центре человеческий дом. Где собирается народ, полный музыки и смеха, высоко над водой в окружении камней.*

*Третий я разместил в самом мокром и недоступном месте. Я не думал, что природа может быть столь обманчива. Вокруг звенела синева, и солнечные лучи проникали под воду. Мои друзья забрасывали сети, чтобы ловить там еду, но я не помню, как это называлось.*

*Четвёртый находится внутри горы, на высокой башне, во тьме за водяной пеленой.*

*Пятый — в холодной темноте внизу.*

*Последний плыл в небо, и крутился там по воле ветра. Я прикрепил его к парусу, поэтому не знаю, висит ли он ещё там.*
Записка Рорлаку

| |||

Автор: Ригель Сильная Рука
| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Серебряная заготовка, Заглянуть под каждый камень |


**Записка Рорлаку**(ориг.

*Note to Rhorlak*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

## Текст

*На этот раз с повозкой мы не ошиблись. Записку им послали, посмотрим теперь, что они ответят.*

*А пока будем дальше ломать тут всё — а ты продолжай торговать деревом, чтобы не вызывать подозрений. Если получим хорошие деньги за отливку, на какое-то время этого хватит.*

*Кстати, мы тебе там в ведре за полкой вина оставили. Считай, что это премия.*
Захваченная шахта соли Нирна

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Противники
|
Железные орки | ||

Существа
|
Тролль-колосс, тролль, вельва |


**Захваченная шахта соли Нирна** (ориг. *Overrun Nirncrux Mine*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Захваченная шахта соли Нирна** — локация, в которой герою придётся призвать и одолеть тролля-колосса, а также столкнуться с несколькими волнами противников ради награды. В данном случае в их роли выступают тролли, вельвы и различные бойцы железных орков.

Расположена она на севере региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться на восток от Драгонстара. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Это одна из пяти шахт в северном Краглорне, где железные орки ведут добычу соли Нирна для нужд своего войска. Охраняется она при помощи как рядовых бойцов, так и при помощи грозных зверей: вельв и троллей, закованных в броню. После нападения на стражей, герою придётся отразить нападение нескольких волн противников, приходящих из глубин шахты, а также призвать при помощи толкания и последующей детонации особых бочек тролля-колосса. Как только он будет уничтожен, герой получит свою награду.

Кроме обычных предметов можно получить действующий в течение 1 часа эффект «Настой соли Нирна», который увеличивает физическое сопротивление на 1320 ед. на территории Краглорна, без учёта испытаний и арены Драгонстара. Для этого необходимо после победы над троллем-колоссом использовать разлом в центре шахты, который превратится в «Стабильную соль Нирна».

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Инспектор шахт соли Нирна | 15 | Найдите и пройдите все пять шахт соли Нирна железных орков в Краглорне. |
Джесан Секстиус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Джесан СекстиусRef ID: 0000BC83 Base ID: 0000A2A3
| |
---|---|

53 110 160 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Анвил, |

Локация
|
Анвил, дом Джесана Секстиуса |


**Джесан Секстиус** (ориг. *Jesan Sextius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Сейчас я служу в „Графском гербе“, но я работаю над вещицей, которая, надеюсь, позволит добиться мне благосклонности одной графини


— Джесан

## Биография

**Джесан Секстиус** — имперец, живущий в Анвиле. Он певец, композитор и рассказчик, и надеется, что его следующая работа поможет ему получить аудиенцию у графини. Живёт в своём доме вместе с Горго гро-Шуром. Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Джесан носит коричневые штаны, коричневую рубашку, туфли из свиной кожи, ключ от дома и немного золота.
Дневник Быстроногого Джека

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Сапоги Быстроногого Джека |


**Дневник Быстроногого Джека**(ориг.

*Diary of Springheel Jak*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

Катакомбы, вход в которые находится в подвале дома графа Джакбена.

## Текст

Я знавал одного великого вора. Он посмел обокрасть саму Ноктюрнал! Странно, что я не могу вспомнить его имени. Кажется, мы были друзьями, но я не уверен в этом. Через три дня я пойду в гробницу Тарена. Грабить могилы в одиночку — опасное дело. Возможно, мне стоит обзавестисть напарником. Кажется, я когда-то был знаком с великим вором?


В этот знаменательный день я делаю вторую запись во втором томе своего дневника. Ну, на самом деле это ночь — ночь начала моей новой жизни. Отныне для меня ночь будет длиться вечно. Я стал одним из детей ночи, сыном матери-волчицы и братом летучей мыши. Я носферату, вампир. Сегодня — первая ночь вечного покоя.


Сегодня я нашёл этот дневник. Прошло 13 лет с того дня, как я сделал последнюю запись. Когда перед тобой лежит вечность, а в жилах пульсирует жажда крови, нет особого желания вести дневник, да и вообще делать что-либо. Амиэла зовёт меня. Я должен идти.


Неужели со дня последней записи прошло 89 лет? Страницы уже становятся хрупкими. Я снова обрёл цель в жизни, хотя потратил на это почти целый век. Наконец-то мне удалось обуздать жажду крови. Думаю, я попытаюсь начать новую жизнь в одном из их великих городов.


Я совсем забыл об этом дневнике. Не буду и пытаться вспомнить, сколько десятилетий я не вёл его. Для этих тупых скотов, жителей города, я Джакбен, граф Имбельский. Много веков назад я был Быстроногим Джеком, знаменитым вором. Я помню, у меня был знаменитый напарник, но я не могу вспомнить его имя. Не важно. Мне уже не нужны ни друзья, ни напарники. Здесь, в этом городе, ночью правлю я.

## Примечания

- В дневнике упоминается «Один великий вор, посмевший обокрасть саму Ноктюрнал». Речь идёт о первом Сером Лисе — Эмере Дарелоте, укравшем у даэдрической принцессы Серый капюшон Ноктюрнал и тем самым унаследовавшем его проклятие.
- Быстроногий Джек не может вспомнить его имя из-за проклятия, наложенного на Эмера капюшоном: любой смертный, надевший этот капюшон, исчезает в мире теней, и отныне его истинная природа остаётся загадкой для всех, кто видит его. Его имя исчезает из всех хроник и записей. Память погружается во тьму, не позволяя тому, кто встретил его, запомнить его имя. Отныне его будут узнавать по капюшону и только по капюшону.
Дневник Хродульфа

| |||

Автор: Хродульф
| |||

Вес: 1
|
Цена: 10
|


**Дневник Хродульфа**(ориг.

*Hrodulf's Journal*) — дневник в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*.

## Местонахождение

На ящике в подвале дома Хродульфа.

## Текст

1.

Я прибыл на Солстхейм и поселился в старом доме на холме, неподалёку от берега. Кто бы ни жил тут раньше, он давно уже ушёл.

2.

Отсюда прекрасно просматривается вода, я слышу всё, что происходит вокруг. По ночам в лесу шастают данмерские бандиты, но я их не боюсь.

3.

Из глубин я слышу какой-то зов, грохочущий гул по ночам. Я начал спать в подвале + держу нож под рукой. Зов здесь сильнее. Я хочу быть готов, что бы ни ожидало меня…

6.

будто какая-то огромная машина громыхает подо мной

10.

я устал ждать когда появится тот, кто зовёт

я сходил в город + купил кое-какие инструменты: лопата, лопата, кирка я начал ломать стену за книжной полкой + копать вниз медленно идёт я поставлю полку назад когда закончу копать почему? никто в гости не ходит но я чувствую что мне есть что прятать

13.

как сделать так чтобы бьорн услышал что я слышал? мне нельзя его потерять я пока должен оставаться здесь я знаю что я скоро узнаю правду

23.

рокотун в земле и я мы говорим я кладу голову на землю

51.

огонь из глубины
Доклад разведчика Меера

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Разведчик Мира |


**Доклад разведчика Миры** (ориг. *Scout Meera's Report*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Стоунфолз

- Приливная нора, рядом со входом.

## Текст

Обязанности разведчика Эбонхартского Пакта приводят меня в самые неожиданные и интересные места. Пещера, известная как Приливная нора, — определённо не из их числа.

В последний мой визит туда я обнаружила, что там поселилось племя гоблинов шелкотени. В самом по себе этом факте ничего необычного нет, но вернуться ещё раз я решила из-за вожака гоблинов. Занять высший пост в племени каким-то неясным образом умудрился орк-волшебник, и мне нужно понять, не есть ли это часть какого-то коварного замысла Даггерфолльского Ковенанта.

К счастью, с тех пор как я была там в прошлый раз, в пещере поселился кое-кто ещё. Гигантские пауки! Насколько я могу судить, пауки одолели гоблинов и многих убили.

Мне кажется, что теперь нам не надо беспокоиться ни об орке-волшебнике, ни о его последователях-гоблинах.

Минуту. Кажется, я что-то слышу…
Дом Ветра-Джат

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Родительская локация
|
Деревня Ярких-Глоток | ||

Персонажи
|
Кил-Медул |


**Дом Ветра-Джат** (ориг. *Vetra-Jat's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дом Ветра-Джат** — здание, расположенное в северной части деревни Ярких-Глоток, что в регионе Мёркмайр, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от местного дорожного святилища.

Это небольшой прямоугольный жилой дом, выстроенный в местном аргонианском стиле, принадлежащий Ветра-Джат. Владелица прогуливается возле входа. На столике на площадке перед зданием лежит книга «Зыбкое время». Сам дом представляет собой хижину, стоящую на сваях. Из крыши над входом торчит резная голова некоего существа. Вход всегда закрыт на простой замок, и если герой проникнет в частные покои, то при обнаружении ему будет начислен штраф. В доме целый день находится в доме Кил-Медул. Рядом находится дом Деркихеза.

Внутреннее помещение не очень большое и разделено на маленькие зоны перегородками, частично сделанными из листьев. В доме можно найти столы, табуретки, лавки, сундуки, шкафы, книжную полку, комоды, кровать, а также стойки — с инструментами и сушащейся рыбой. В центре помещения над огнём висит котелок.
Дом Пеннуса Маллиуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Пеннуса Маллиуса, Личные покои Пеннуса Маллиуса, Подвал Пеннуса Маллиуса | ||

Персонажи
|
Пеннус Маллиус | ||


**Дом Пеннуса Маллиуса** (ориг. *Pennus Mallius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Пеннуса Маллиуса** находится в Храмовом районе Имперского города, неподалёку от ворот, ведущих на Талос Плаза. В доме живёт имперец Пеннус Маллиус, на время своего отсутствия он запирает входную дверь, также как и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Пеннуса Маллиуса

В доме чисто и светло, полы застелены коврами, на стенах висят гобелены. Справа от входа стоит сундук, на нём есть мешок. Справа имеется низкий столик, около него стоят два стула и лавка. Ближе к дальнему правому углу есть обеденный стол, по обе стороны от него поставлены лавки. На этом столе расставлена посуда и бутылка дешёвого вина. В самом углу имеется буфет, арбуз на полу и шкаф, на полках которого лежит еда: три помидора, пара початков кукурузы, кусок оленины, тыква и две картофелины. Неподалёку на лавке и под ней стоит множество бутылок с вином. Возле лестницы стоит комод с одеждой, на нём есть пара серебряных графинов.

### Личные покои Пеннуса Маллиуса

В личных покоях, как и внизу, полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. В ближнем правом углу есть мольберт с чистым холстом, ещё два холста прислонены к стене. Рядом стоит столик, на нём расставлены стаканы с кистями и лежит палитра. Чуть правее на полках низкого шкафа можно заметить ещё пару стаканов с кистями и немного посуды. У левой стены имеется пара стоек с вином, ближе к углу стоит столик, возле него есть пара стульев и лавка. На столике расставлено три бутылки пива и лежит немного еды: пара кусочков сыра и буханка хлеба. Ещё рядом со столиком на полу можно заметить сундук. Ближе к двери поставлена широкая кровать, застеленная коричневым покрывалом. У её изножья на низкой лавке есть сундук. В небольшой нише имеется пара бочек и письменный стол, к нему подвинут стул.

### Подвал Пеннуса Маллиуса

На площадке у лестницы есть стойка с вином. Полы в подвале застелены заляпанными половиками. Справа стоит ещё одна стойка с вином и бочка со случайным содержимым. Слева можно заметить третью стойку с вином, два сундука и шкаф с посудой.
Дом семьи Ралал

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Суран | ||

Персонажи
|
Данар Ралал, Ра'Хабаси, Серул Ралал | ||

Существа
|
Кошка |


**Дом семьи Ралал** (ориг. *Ralaal's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дом семьи Ралал** — здание, расположенное в центральной части поселения Суран, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от местного дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в центре поселения Суран в стиле дома Хлаалу. Принадлежит данмерской семье Ралал — Данару и Серулу Ралалам. Кроме них, здесь также находится каджит Ра'Хабаси. Все входы в дом всегда закрыты на замки (среднего и продвинутого уровня), и если герой проникнет в частные покои, то при обнаружении ему будет начислен штраф. Все обитатели дома постоянно находится в нём. Кроме того, в доме живёт очень много кошек, их можно найти буквально в каждой комнате на каждом этаже.

На первом этаже сразу напротив входа находится пустое пространство, в центре которого располагается квадратная клумба с декоративными растениями. За ней, огороженные ширмами, располагаются стулья, сиденья, столы, ящики, бочки и шкафы, в том числе и книжные. На полу лежат ковры, на стенах висят картины и гобелены, освещение дают светильники и свечи. В левой части комнаты существует проход на небольшую кухню, где находится очаг и стол для приготовления пищи, а также полка для хранения посуды. Тут преимущественно проводит время Ра'Хабаси. В правой части этажа располагается спальня с кроватью, шкафами, тумбочкой и полками. На одном из столов стоит запертый сейф.

На втором этаже расположены две комнаты. Одна из низ является спальней с большой кроватью, различными шкафами, картинами, гобеленами и даже зеркалом. Другое помещение представляет собой маленькую площадку с декоративной клумбой, тремя книжными шкафами, рабочим столом, за которым сидит Серул Ралал, и сейфом, запертым на подвинутый замок. Со второго этажа, впрочем, как и с улицы, можно пройти на небольшую огороженную веранду, где есть возможность посидеть на свежем воздухе.
Дорожное святилище Рол'ха

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти |


**Дорожное святилище Рол'ки** (ориг. *Rawl'kha Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Рол'ха** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до него можно, если двигаться из центра Рол'ки на юго-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.