Капризная Гандоза

| |||

Тип
|
Квест Гильдии воров | ||

Квестодатель
|
Аэнгот Ювелир | ||

Фракция
|
Гильдия воров | ||

Локация
|
Альд'рун, поместье Аробар | ||

Награда
|
Амулет обширного безмолвия и кольцо хамелеона | ||

Репутация
|
+ 5 (Гильдия воров) | ||

Отношение
|
+ 10 (Аэнгот Ювелир) | ||

Предыдущий квест
|
Шлем Мастера Редорана | ||

Следующий квест
|
Визершинс |


**Капризная Гандоза**(ориг.

*Naughty Gandosa*) — квест фракции Гильдия воров в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Аэнготом Ювелиром о работе.
- Пробраться в поместье Аробар и выкрасть из запертого сундука Гандозы книгу «В постели с Боэтой».
- Отдать украденное босмеру и получить награду.

## Описание

«**Капризная Гандоза**» — третье задание в линии квестов Гильдии воров, выдаваемое в «Крысе в котелке» Аэнготом Ювелиром. Некий клиент организации хочет нанести ущерб репутации семьи Аробар, и потому босмер, зная о наличии у дочери советника Майнера запрещённой Храмом Трибунала книги, предлагает помощнику выкрасть экземпляр Гандозы. Как только компромат будет раздобыт, герою следует отдать его распорядителю и получить за это награду.

## Прохождение

Дела Гильдии идут в гору. Аэнгот готов озвучить новый заказ: «*Гандоза Аробар — дочь советника, понимаешь, о чём я. Я слышал, что у неё есть экземпляр „В постели с Боэтой“*». Вопрос об этом необычном названии лесной эльф расценит как изъявление желания заняться делом: «*Один наш клиент хочет облить грязью семью Аробар. Очевидно, у Гандозы Аробар есть копия этой книги, которая запрещена Храмом. Найдите книгу и принесите её мне. Надо признать, что мне тоже интересно просмотреть на неё*»[1]. Информации о местоположении упомянутой персоны нет, но логично предположить, что она пребывает в фамильной резиденции, в которой протагонист уже мог побывать, когда искал шлем Мастера Редоран.

Сундук с книгой |


В любом случае, местные жители могут напомнить дорогу в поместье: «*Вы найдёте его Под-Скаром. Это огромный каркас в северной части города, чужеземец*», «*Скар — это панцирь Императорского краба, чужеземец. Дома и лавки, находящиеся в районе поместий, — „под Скаром“*», «*Вход в северо-восточном углу. Идите дальше*». Войдя в особняк и обыскивая одно помещение за другим, исполнитель вскоре доберётся до покоев, где северная комната — спальня Майнера, а в южная отведена для его дочери. В результате осмотра отсека будут найдены шкаф и три сундука у горы подушек за ширмами. Почти все они без проблем открываются, и их содержимое не представляет особого интереса, кроме одного ящика, что заперт на хороший замок и защищён ловушкой. Подходящего ключа найти не удастся, поэтому запорный механизм придётся взламывать посредством отмычек или соответствующих чар, однако эта задача под силу лишь настоящим умельцам[2]. Если ранее повезло найти свиток Разбивателя Замков Екаша, разобраться с проблемой не составит никакого труда. Во время работы с сундуком герою не следует попадаться на глаза пребывающей неподалёку владелице, а также патрулирующего стражника, дабы не получить штраф за нарушение закона; с этим могут помочь эффекты «хамелеон» или «невидимость». Так как ловушка не самая мощная, обезвреживать её щупом с учётом накала обстановки может быть нецелесообразно. Внутри контейнера окажутся весьма занятные вещицы: помимо той самой книги сомнительного содержания там лежит два флакона скумы. Данмерка явно пустилась во все тяжкие — и все доказательства в руках протагониста; осталось лишь отнести их Аэнготу.

Босмер потирает руки: «*Удалось достать книгу „В постели с Боэтой“? Уверен, у Гандозы есть экземпляр*». Отрицательный ответ вызовет раздражение у эльфа, последний пригрозит заменой исполнителя: «*Мне нужна эта книга. Я не могу заставлять моих клиентов ждать вечно. Придётся мне нанять кого-нибудь другого, чтобы мне принесли эту книгу, если вы понимаете, что я имею в виду*». Получив и бегло изучив экземпляр, Ювелир выдаст пару, по-видимому, краденых украшений: «*Хм. Интересные книги были у этих данмеров. Нам хорошо заплатят за эту работу. Мне тут попались кольцо и амулет, которые могут вам понравиться. Только никому не говорите, что получили их от меня, ладно?*», «*Вы уже отдали мне книгу*». На этом третье поручение распорядителя посчитается выполненным.

## Награда

Амулет обширного безмолвия и кольцо хамелеона. Бутылки скумы, найденные в сундуке Гандозы, также можно продать за хорошую сумму, например, Ползуну.

## Примечания

- ↑ Если вдруг герой уже имеет при себе квестовый предмет, вместо этой реплики распорядитель скажет: «
*Это книга „В постели с Боэтой“? Но вы же не в особняке Аробаров её нашли, правда?*» Можно будет солгать (книга существует лишь в одном экземпляре и только в той самой резиденции), ответив «*Нет, в другом месте*», тогда будут получены указания: «*О. Что ж, один наш клиент хочет облить грязью Гандозу из семьи Аробар. Если вы найдёте её копию книги „В постели с Боэтой“, отдайте её мне, а я в ответ дам кое-что вам*». В случае же утверждения собеседника «*Да, именно в поместье Аробаров*», Ювелир спросит: «*Что ж, у меня есть клиент, который хочет облить грязью семью Аробар. Не согласитесь ли вы расстаться с этой книгой?*», а после произойдёт диалог, описанный ближе к концу прохождения данного квеста. - ↑ Имеет смысл подучиться навыку безопасности у Хесеринда в Балморе и у него же прикупить отмычки мастера для взлома (перед последним очень желательно полностью восстановить запас сил). Также можно взять уроки магической школы «Изменение» у Серайн Релас в Садрит Море, чтобы успешно прочитать заклятье «дикого взлома» (или кустарно созданное с аналогичным эффектом), продаваемое Дж'Рашей в Вивеке.

- Исходя из содержания книги, название квеста следовало бы перевести не как «
*капризная*», а как «*озорная*» или «*неприличная Гандоза*». - Добытая книга исчезает из игры во время её передачи Аэнготу. При необходимости или в случае утери до сдачи задания, в инвентарь можно добавить копию предмета посредством консольной команды
`player->additem"bk_BoethiahPillowBook"1`

. - Если протагонист в ходе выполнения этого задания был впервые изгнан из Гильдии воров, босмер не будет обсуждать поручение, пока помощник не восстановит своё имя: «
*Вы изгнаны из Гильдии, Герой. Лучше внесите компенсацию, иначе никто не станет разговаривать с вами*». - Участие в квесте Гандозы фактически минимальное: она не станет обсуждать найденную в её сундуке книгу, равно как и события, которые должны произойти после передачи находки Аэнготу.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal TG_BadGandosa``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Капризная Гандоза (ID: TG_BadGandosa) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Аэнгот Ювелир считает, что у Гандозы Аробар, дочери Майнера Аробара, есть копия книги «В постели с Боэтой». Аэнгот говорит, что клиенту нужен компромат на Майнера Аробара. |

100
|
Аэнгот Ювелир поблагодарил меня за принесённую копию книги «В постели с Боэтой». |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Гильдии воров | |
---|---|

Сладкоголосая Хабаси | Бриллиант для Хабаси • Ключ поместья Нерано • Двемерские артефакты Ра'Жида • Выдержанный Бренди • Освободить Брагора Новые Туфли • Мастер безопасности |

Аэнгот Ювелир | Ограбить Гильдию Магов • Шлем Мастера Редорана • Капризная Гандоза • Визершинс • Найти обрезки металла • Стрелы Правосудия
|

Большая Хеленд | Рецепт зелья • Реторта Грандмастера • Наём волшебника • Редоранская поваренная книга • Эбонитовый посох Фелена |

Джентльмен Джим Стейси | Найти брата Надса • Поговорить с Перциусом • Горькая Чаша • Любовница Хрунди • Братья Йенит • Убить Жестокосердного |

Бал Молагмер | Медальон Хлерву • Книга учёта Инглинга • Акт на землю • Энеймор • Кольцо Браллиона • Книги для Валы • Кубок Двемеров |