d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хелген (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Хелген — это среднее по размеру, но хорошо укреплённое поселение, расположенное в пределах владения Фолкрит недалеко от границы с Сиродилом. Это первый населённый пункт, который главный герой посещает в игре. Именно сюда, на место казни, прибывает повозка с заключёнными. Выстроенный в имперском стиле городок застроен имперскими башнями и зданиями. Вскоре после появления в нём заключённых он подвергается нападениюдраконаАлдуина. Если же вернуться туда позже, то можно увидеть на его месте лишь дымящиеся руины, в которых обосновалась группа бандитов, устроившая себе логово в единственной более-менее уцелевшей постройке.
Холамаянский монастырь (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Персонажи
|
Тадаран, капитан Велендас |


**Холамаянский монастырь** (ориг. *Holamayan Monastery*) — достопримечательность в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Холамаянский монастырь** — достопримечательность, расположенная в юго-восточной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Молаг Мара на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее достопримечательности.

Это монастырь, расположенный на острове на побережье Внутреннего моря, к северо-востоку от Молаг Мара, на побережье Азуры. Вход в монастырь перекрыт мощным каменным щитом. Около монастыря находится небольшая пристань, где лежит одна из книг, разыскиваемых Гильдией магов — Искусство приготовления яиц квама. Также недалеко от входа на бочке лежит 29 проповедь Вивека.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:

## См. также

- Холамаянский монастырь (Lore);
- Холамаян.
Хроники короля Курога, книга II

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Зефрина Фрей |


**Хроники короля Курога, книга II** (ориг. *The Chronicles of King Kurog, Book II*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Орсиниум, Откосная крепость. В главном холле, на столе слева от входной двери.
- Крепость Морозная Твердыня.

## Текст

Зефрина Фрей, хроникёр из Вэйреста

Я имела удовольствие представить Курога королю Эмерику, когда наёмник посетил Вэйрест. Он был в компании своих приятелей-орков. Они только недавно покинули компанию «Ловчие Гаспара» и держали путь назад, в дикие земли Ротгара. Помня о дружбе, зародившейся у нас во время нашего совместного пребывания в Эльсвейре, он, прибыв в Вэйрест, связался со мной в надежде встретиться. Я без промедления согласилась и предложила, пока он здесь, провести для него тур по городу.

Несколько дней я показывала Курогу город и познакомила с множеством бретонских блюд (Курог совершенно точно любит поесть!), а потом преподнесла сюрприз в виде секретного визита в замок Вэйреста. Я должна признать, что слегка волновалась, как пройдёт встреча. Курог мог быть шумным и бестактным и очень мало знал о том, как вести себя в обществе. Оглядываясь назад, я могу сказать, что напрасно переживала. Король Эмерик и Курог великолепно поладили! Казалось, у них одни и те же взгляды на политику и военное дело, и они получали огромное удовольствие, наперебой рассказывая истории, заставлявшие собеседника смеяться до слёз. В конце вечера Курог сообщил королю, что возвращается в Ротгар предъявить права на своё законное место вождя клана.

«Есть ли у меня повод для волнений?» — с улыбкой спросил король Эмерик.

«Конечно, есть, — засмеялся Курог. — Но ты нравишься мне, король Эмерик. Думаю, я предпочту восстановить королевство Яшнага в Фолкрите до того, как обращу своё внимание на Хай-Рок».

Двое мужчин пожали друг другу руки, а у меня по хребту пробежала дрожь. Я почувствовала, что являюсь свидетелем чего-то важного, хотя даже не представляла тогда, что это исторический момент, как позже выяснилось. Когда Курог стал собираться уходить, король Эмерик добавил ещё один сюрприз к длинному списку удивительных событий того вечера. «Друг мой, — сказал Эмерик, — у меня к тебе просьба. Позволь леди Зефрине сопровождать тебя на пути в Ротгар. Она бывала моими глазами и ушами в далёких землях, а я определённо хочу узнать, куда заведут тебя твои амбиции».

Курог снова засмеялся. И весьма заразительно. «Ты хочешь, чтобы я взял твою шпионку в Ротгар?» И снова он продемонстрировал, что он вовсе не такой тупоголовый, какими большинство людей рисуют орков. Мне интересно, как давно он разгадал мою истинную сущность? «Проклятие, почему бы и нет? Она замечательная, разбирается в еде и питье, и на неё более чем приятно посмотреть. Пакуй сумки, моя леди. И возьми с собой что-нибудь тёплое. Погода в Ротгаре бывает немного зябкой».

И вот так я отправилась вместе с Курогом в земли орков.
Череп (Oblivion)

| |||

Вес: 3
|
Цена: 0
|


**Череп**(ориг.

*Skull*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Череп** — костные останки головы человека или мера. Предмет довольно широко распространён в Сиродиле и на Дрожащих островах. Чаще всего его можно найти в логовах некромантов либо в пещерах, заселённых нежитью.

## Местонахождение

Всего в игре есть 1095 экземпляров черепов, в том числе в дополнениях и тестовых ячейках. Наибольшее количество этого предмета можно найти в следующих локациях:

- Варса Балим (99 шт.);
- Форт Редман (80 шт.);
- Зазельм
SI(26 шт.); - Пещера Хрупкая Скала (20 шт.);
- Сплит, Дом Джастиры Нанус (Деменция)
SI(18 шт.); - Пещера Серая Скала (15 шт.);
- Пещера Потерянного Мальчика (15 шт.);
- Форт Флесия (15 шт.).

## Примечания

- В дополнении Shivering Isles существует предмет, называющийся череп кавардака.
- Помимо обычных черепов в игре присутствуют именные, которые ничем не отличаются от обычных:
- пять черепов, которые нужно будет вернуть по квесту «Призраки Холма Самоубийств»;
SI - череп Родгара, который нужно будет использовать по квесту «Мудрость веков»;
KN - череп Руфио, который можно найти в тестовой комнате под кодом локации
`EmilTest`

; - череп пигмея, который можно найти на полках в кунсткамере.
SI

- пять черепов, которые нужно будет вернуть по квесту «Призраки Холма Самоубийств»;
Шкура гуара

| |||||||||

Вес: 1.0
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Гуар
|


**Шкура гуара** (ориг. *Guar Hide*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Гуаров свежуют, а шкуры гуаров выделывают для использования при изготовлении одежды, доспехов и домашней утвари


— Анаренен

## Описание

Шкура животного, обитающего на территории Вварденфелла. Каждый гуар, как дикий, так и одомашненный, может снабдить вас одним куском шкуры (с вероятностью в 60 %).

В игре также есть два особых вида шкур, которые обладают уникальными ID и являются квестовыми предметами:

**Шкура гуара Гирита**(Girith's Guar Hide),`ingred_guar_hide_girith`

. 10 штук, что находятся в инвентаре у Эмул-Рана, стоящего с подельником на берегу на полпути из Тель Воса в Лагерь Ахеммуза. Необходимо их забрать и вернуть хозяину, Атандену Гириту, по квесту «Украденные шкуры Гирита».**Шкура гуара Марсуса**(Marsus' Guar Hide),`ingred_guar_hide_marsus`

. По пять штук у Тинти и Хайрана из лагеря Эрабенимсунов. Требуется разрешить спор о собственности на них между эшлендерами и Марсусом Туллиусом по квесту «Пропавшие шкуры Марсуса Туллиуса».

Другой ID этих предметов позволяет сочетать их с обычными гуарьими шкурами с целью получения зелья сразу с четырьмя эффектами. Правда, тогда вы безнадёжно загубите прохождение вышеназванных квестов.

## Ассортимент торговцев

Нижеперечисленные торговцы предлагают партии в несколько шкур гуара, постоянно возобновляемые.

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Ауниус Аутрус |
|
5 |

Игфа | 4 | |

Фольвис Андалор |
|
10 |

Эльдрилу Дален |
|
10 |


## Комбинации для составления зелий

Уменьшить запас сил Drain Fatigue |
Увеличение: Выносливость Fortify Endurance |
Восстановление: Привлекательность Restore Personality |
Увеличение: Удача Fortify Luck |
---|---|---|---|

|
|
|
Эбонитовые сапоги (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

17
|
7
|
275
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Эбонитовые сапоги**(ориг.

*Ebony Boots*) — сапоги, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Эбонитовое снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Эбонитовые сапоги** — тяжёлые латные сапоги, выкованные из нескольких пластин шлифованного эбонита, украшенных замысловатыми узорами.

Являются элементом эбонитового доспеха и имеют высокий рейтинг брони. Среди тяжёлых сапог, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, эти уступают по характеристикам драконьим панцирным сапогам, но немного превосходят нордские резные сапогиDB.

## Местонахождение

По достижении персонажем игрока 32 уровня обычные сапоги, а начиная с 33 и зачарованные можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев;
- случайно найти в контейнерах в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB; - снять с тел поверженных врагов;
- полный комплект эбонитового доспеха, включая эбонитовые сапоги подавления мороза, носит Эбонитовый воин.
DB - пару таких сапог носит Воин Боэтии.

- полный комплект эбонитового доспеха, включая эбонитовые сапоги подавления мороза, носит Эбонитовый воин.

## Создание

Эбонитовые сапоги можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи» и следующие материалы:

- эбонитовый слиток (3 шт.)
- полоски кожи (2 шт.)

## Примечания

- Можно улучшить на верстаке при помощи одного эбонитового слитка.
- Есть возможность обменять эти сапоги на даэдрические в кузнице атронахов.
Эксперимент: пеплозуб

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Магистр Варкенел |


**Эксперимент: пеплозуб** (ориг. *The Vvardvark Experiment*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Магистр Варкенел, маг Телванни

Что я натворил?

Это был простейший эксперимент. Трансмутация черт, создание нового вида фауны Вварденфелла. И что в итоге? Кажется, впервые в своей карьере я хотел бы, чтобы у меня ничего не вышло. Да что я за телваннийский маг такой, раз говорю такое?

Первым решением было уничтожить создание. Да, по своей природе оно не было ни злым, ни опасным и не обладало иными характеристиками, из-за которых эксперимент можно было бы считать провальным. Но странная форма его тела, вытянутая голова, сочетание чешуи и меха наводили на меня ужас. Я знал, что должен его уничтожить.

Моё любопытство привело к краху. Я твёрдо решил исправить содеянное, но гордыня не позволяла уничтожить эксперимент, не проведя самых простых проверок. И во время одной из них в мой кабинет ворвалась моя славная дочурка, требуя ежедневную порцию сладостей.

Как это чудище понравилось моей дочери, мне не понять, но она была от него без ума. Взяв эту мерзкую тварь в руки, она разнежничалась. Его отвратительный язык вытянулся из хоботка и лизнул её руку, но, вместо того чтобы закричать от ужаса, она рассмеялась и сказала: «Папа, ну что за чудный зверь! Как он называется?»

У меня не было выбора: я должен был придумать название. Она потребовала, чтобы он стал её питомцем, и я не мог отказать, глядя в её милые алые глазки. Но её новое требование недопустимо: она хочет, чтобы у него была семья. Одного этого страшилища миру вполне достаточно, и хорошо, что я не создал его бессмертным.

Помяните мои слова, когда умрёт Мастер Чешуйчатый Хвост, с ним умрёт и его вид. Я не позволю, чтобы мой любимый Вварденфелл заполонили существа настолько отталкивающе… милые.
Тихомура

Мурлыка | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Мистраль, Хвост лодочника |


**Мурлыка** (ориг. *Softpurr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Может, Разум-дар и пьян, но он не растерял своих навыков скитальца. Подожди и увидишь его в действии


— Мурлыка

## Биография

**Мурлыка** — каджитка, жительница города Мистраль, что на острове Гнездо Кенарти. Найти её можно в местной таверне «Хвост лодочника», где она будет сидеть за барной стойкой и пить вместе с Разум-даром.
Торговый переулок Штормхейвена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Стража |


**Уличный торговец Стормхейвена** (ориг. *Stormhaven's Trade Coster*) — гильдейский киоск в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские киоски»*.

## Описание

**Уличный торговец Стормхейвена** — гильдейский рынок, расположенный в западной части города Вэйрест, что в регионе Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища.

Это небольшой гильдейский рынок, расположенный на спуске, ведущей к западным вратам Вэйреста. Лавки гильдейских торговцев сгруппированы в двух местах: на перекрестке в верхней части рынка и вдоль городской стены в нижней. Здесь Бездушный может приобрести множество вещей и предметов: ассортимент будет зависеть от того, что выставляют на продажу члены гильдии, нанявшие конкретного торговца. Если герой принадлежит к какой-либо гильдии, владеющей торговцем, то он сам может не только покупать товары, но и выставлять их на продажу. На верхней площадке свои лавки содержат четверо торговцев: Атин, Азарати, Морк и Эстильдо. На нижней расположены магазины ещё трёх: Эрхит, Тредина Дарама и Ай-Зиш.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Азарати | Ай-Зиш | Атин |

Бериана аф-Ашора | Бонорвир | Брюниль Курсель |

Дессира Вилиан | Морк | Синдика Рорелес |

Тредин Дарам | Эрхит | Эстильдо |

Эрвен |
Ультис Салам

Ультис СаламRef ID: ULTIS SALAM
| |
---|---|

105 98 218 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Разведчик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыкам: Длинные клинки (52) Атлетика (52) Защита (47) |

Локация
|
Вивек, пояс Арены (Morrowind)|Арена (Вивек)#Пояс Арены|пояс Арены, квартиры бойцов |


**Ультис Салам** (ориг. *Ultis Salam*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ультис Салам** — данмерка-разведчик, пребывающая в Вивеке. Найти её можно в квартирах бойцов, вход в которые находится в восточной части пояса округа Арены. Как и большинство жителей может рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях. За некоторую плату готова обучить героя навыкам атлетики и защиты, а также владению длинными клинками. Не связана с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Из одежды эльфийка носит простые рубашку, штаны и ботинки, из брони на ней кираса и шлем дублёной кожи нетча. Вооружена стальным длинным мечом. Имеет при себе случайное количество монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Салам:

- Длинные клинки: 52
- Атлетика: 52
- Защита: 47
- Средние доспехи: 47
- Скрытность: 38

## Примечания

- Вещи в квартирах бойцов по внутриигровым настройкам принадлежат именно Ультис, и поскольку её уровень ответственности и присутствующей в помещении Сенинди равен нулю, предметы можно спокойно забирать, не опасаясь проблем с законом.
Утоляющая жажду чаша

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Козансет | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Утоляющая жажду чаша** (ориг. *The Slaking Chalice*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Утоляющая жажду чаша** — здание, расположенное в восточной части города Козансет, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном редгардском стиле и находящееся на улице в восточной части Козансета рядом с местным отделением Гильдии бойцов. Это место является общественным и пользуется определённой популярностью у жителей и гостей столицы Алик'ра. Принадлежит редгардке Таннаж, найти которую можно за стойкой слева от входа. Вдоль стены справа выстроились столики для посетителей. У лестницы на второй этаж работает бард по имени Дадар ат-Рамдуд, развлекающий гостей заведения музыкой и песнями. Слева от него находится уголок отдыха, пол которого застлан ковром, а вдоль стен выставлены оббитые тканью с наполнителем пуфики. Второй этаж используется в качестве склада.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Аквила Друс | Гулише | Давраз ат-Хавраз |

Дадар ат-Рамдуд | Дареван ат-Эбдо | Жордан Астье |

Мануш | Мерназ | Таннаж |


## Галерея



Навигация по Козансету | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Козансета |

Магазины, таверны и банки | Трактир «Пресноводье» |

Рынки и гильдейские киоски | Баандарский караван |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания | Сторожевая башня • Ленивая чаша • Ратуша |

Жилые дома | Дом Кабралы • Дом Леджи |
Фаренлит

Фаренлит | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гавань Велин |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гавань Велин, Убежище преступников Гавани Велин |


**Фаренлит** (ориг. *Farenlith*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фаренлит** — босмерка, которую Бездушный может найти в убежище преступников Гавани Велин, расположенном под этим поселением в регионе Малабал-Тор, что в Валенвуде. Фаренлит стоит у стены в главном зале и ничего не делает. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Флора и фауна Вварденфелла

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Тиленра Силдрет |


**Флора и фауна Вварденфелла** (ориг. *Vvardenfell Flora and Fauna*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Около родовой гробницы Уверанов.
- Родовая гробница Хлерви.

## Текст

Тиленра Силдрет, натуралист Телванни

Земли Вварденфелла находятся в постоянном цикле смерти и возрождения. Потоки лавы и пепельные дожди во время извержений Красной горы уничтожают лиственные леса и грибные заросли, меняют ландшафт региона и хоронят (или вскрывают!) руины древних цивилизаций. Но по мере застывания лавы остров расширяется, и среди вулканических образований и охлаждённого пепла вырастают новые растения и грибы.

Богатая почва, удобренная продуктами вулканической активности, создаёт благоприятные условия для растительности, из-за чего на Вварденфелле можно встретить самые разнообразные биосистемы.

Грибы стремительно поглощают питательные вещества из вулканической почвы, вырастая до огромных размеров и возвышаясь над местным ландшафтом. Крупные чернильные грибы встречаются по всему Горькому Берегу, произрастая на детрите из останков представителей болотной жизни, в то время как более мелкие виды грибов покрывают камни, деревья и даже животных — например, украшая спины грибных жуков. Как мило!

Балмора, расположенная ближе к центру острова, на юго-западе от Горького Берега, всё ещё окружена лесами, однако пепел от извержений Красной горы угрожает в будущем превратить местные склоны в пустошь.

Несмотря на то что земли Эшленда бесплодны, регион может похвастаться большим разнообразием видов животных и растений. Пепельные прыгуны носятся по сухим пепельным дюнам, а гигантские грибы ксилярии устремляют свои отростки в небо. Путешественники, будьте бдительны! Среди скал рыщут голодные рептилии, скальные странники.

Мерзкие мухи строят свои ульи там, где достаточно вулканического жара, чтобы отложить яйца. Когда приходит пора вылупления, матка касается источника магмы и оживляет гнездо, превращая его в голем-улей, который переносит весь рой на новое место.

Грейзленд, северо-восточный региона острова, населяют никс-волы. В целом они безобидные, однако, если их территории будет что-то угрожать, они без раздумий пойдут в атаку.

Двуногие пеплозубы бегают по траве и питаются маленькими жуками. Несмотря на исходящий от них запах, многие местные жители держат их в качестве домашних животных.

То тут, то там видны родовые гробницы, и недавно в них были замечены могущественные даэдра, известные как алчущие.

Самые большие грибы в Морровинде произрастают на берегах залива Зафирбел. Эти величественные виды выращиваются волшебниками Телванни и могут расти на протяжении всей жизни владельца (тысячи лет). Грибные леса региона обладают собственной экосистемой, но это уже тема для отдельной книги.
Фульткнир

Фульткнир | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Виндхельм, таверна «Трезвый норд» |


**Фульткнир** (ориг. *Fultknir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фульткнир** — норд, встретить которого Бездушный может в таверне «Трезвый норд» в Виндхельме, что в Истмарке, Скайрим. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Хелген — Крепость

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Поселение
|
Хелген | ||

Зоны
|
Хелген — Крепость | ||

Существа
|
Солдат Братьев Бури, солдат Имперского легиона, морозный паук, медведь, бандит | ||

Персонажи
|
Пыточных дел мастер, Помощник пыточных дел мастера | ||

Квесты
|
На свободу! | ||


**Хелген — Крепость** (ориг. *Helgen Keep*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Первое посещение

В этой крепости проходит завершающий этап обучающего задания «На свободу!». Именно тут предстоит укрыться главному герою от разрушительной мощи напавшего на деревню Алдуина. Вместе с Хадваром (или же с Ралофом) герой должен войти в крепость и пройти через хитросплетение её коридоров и залов. На этом пути им встретятся солдаты Братьев Бури, если выбор героя пал на Хадвара, или солдаты Имперского легиона, если протагонист бежал с Ралофом. По пути можно найти отмычки, оружие и доспехи (первое снаряжение в игре), том заклинаний: Искры, золото, одежду, зелья, ингредиенты и пищу, а также книгу «О Драконорождённых».

Предстоят сражения с солдатами легиона или Братьев Бури (зависит от выбора спутника), медведем и морозными пауками.

Пройдя всю крепость и пещеры под ней, герой и его спутник выйдут на дорогу в Ривервуд. Просторы Скайрима открыты, вперёд!

## Позднее

Крепость осталась единственным уцелевшим при нападении Алдуина зданием посреди руин города. Ночью в окнах, как и во всех игровых постройках, виден свет. Если вернуться сюда позже, обнаружится, что Хелген оккупировала банда мародёров, часть из которых дежурит у крепости, другая часть у башни, через которую был совершён побег главного героя, а третья — в подземельях под крепостью.

## Примечания

Данная локация является необновляемой. Протагонист может здесь оставить свои вещи на длительный срок.