d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Отаари

**Это список значений термина «Отари»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Отари (Порт-Хандинг) — статья о персонаже в Порт-Хандинге в игре
*The Elder Scrolls Online* - Отари (Торговый пост Рыжий Мех) — статья о персонаже в Торговом посту Рыжий Мех в игре
*The Elder Scrolls Online*
Отчёт портного: Шедоуфен

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование портного: Тенетопь**(ориг.

*Clothier Survey: Shadowfen*) — исследование портного в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование портного»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения четырёх пышных волокнистых растений и двух ловушек меховщика в регионе Тенетопь.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Четыре пышных волокнистых растения и две ловушки меховщика расположены рядом с заброшенной деревушкой, на противоположном берегу реки. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено напротив этого места.
Пансион Лютера Брода

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Пансион Лютера Брода, Пансион Лютера Брода - комнаты, Пансион Лютера Брода - подвал | ||

Персонажи
|
Лютер Брод, Баурус, Астав Вирич, Винсон | ||

Квесты
|
Путь Рассвета | ||


**Пансион Лютера Брода** (ориг. *Luther Broad's Boarding House*) — таверна в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пансион Лютера Брода** находится в Эльфийских садах Имперского города, через дорогу от таверны «Король и королева» и дома Родерика Пьеррана, рядом с домом Довина Арена. Владелец пансиона бретон Лютер Брод имеет в кассе 50 септимов, он сдаёт комнаты на ночь за 10 золотых. Ещё Лютер покупает зелья и еду, продаёт еду и выпивку. В пансионе есть комнаты и подвал, двери в эти помещения не заперты. У хозяина имеется помощник, редгард Винсон. Во время одного из квестов внутри пансиона можно будет застать Бауруса, он будет поджидать героя. Также в это же время в пансионе будет находится Астав Вирич, шпионящий на Мифический Рассвет.

### Пансион Лютера Брода

В пансионе чисто и светло, на полу лишь в одном месте постелен половик, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Справа от входа стоит стол и лавка рядом, на столе расставлена посуда, бутылка с выпивкой и разложена на тарелках еда: морковь, кусочки сыра, яблоко, буханка хлеба и початок кукурузы. Ближе к углу есть шкаф, на его полках также лежит еда, можно заметить арбузы, тыквы и кочаны салата-латука. У левой от входа стены тоже стоят столы, на одном есть еда и выпивка, на двух других лежат книги и выпуск «Вороного курьера». Около лестницы имеется длинный прилавок, за которым стоит и торгует Лютер Брод, на стойке есть выпивка и немного еды на тарелках. В углу рядом с дверью, ведущей в подвал, на подпорках лежат бочонки с выпивкой.

### Комнаты

Наверху имеется две комнаты, до аренды дверь в каждую заперта на сложный замок. В коридоре стоят лавки, а в дальнем конце имеется столик, к нему пододвинут стул. На столике стоит посуда, и лежат два яблока на тарелке. Первую комнату слева можно арендовать. В этой комнате на полу постелены ковры, на стенах висят картины с пейзажами Сиродила. Поставлена широкая двуспальная кровать, застеленная серо-зелёным покрывалом. В небольшой нише имеется сундук, стоит столик, к нему пододвинут стул. У входа есть буфет и комод.

Во второй комнате на полу тоже постелен ковёр, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Около входа стоит комод, на нём сверху поставлен сундук. У другой стены имеется шкаф с посудой. Чуть дальше стоит двуспальная кровать, тоже застеленная серо-зелёным покрывалом. В дальнем конце комнаты есть стол, к нему пододвинут стул.

### Подвал

Подвал используется в основном как хранилище для вина. Уже на площадке возле лестницы на подпорках есть бочонки с вином. В самом подвале справа помимо бочек с выпивкой имеется буфет. Слева поставлен шкаф с посудой, есть бочки со случайным содержимым и сундук. В дальнем левом углу стоит ящик, две бочки без крышек и ещё несколько бочек со случайным содержимым.

## Квесты

- «Путь Рассвета» — найти Бауруса в пансионе Лютера Брода, чтобы разыскать следы Амулета Королей.
Переправа Глубинного Народа

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Зоны
|
Переправа Глубинного Народа | ||

Квесты
|
Затерявшееся в веках, Проект Арнела | ||


**Переправа Глубинного Народа** (ориг. *Deep Folk Crossing*) — достопримечательность в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Переправа Глубинного Народа** находится на севере от двемерских руин Бтардамз во владении Предел и представляет собой памятник архитектуры исчезнувшей расы двемеров — мост через реку, которая хоть и мелкая, но очень быстрая. За мостом открывается небольшое расчищенное пространство с восьмигранным постаментом в центре, на котором лежат случайные шлем и меч: от железных до двемерских (на уровнях 12+). На том же постаменте можно найти этериевый фрагментDG. Тут же расположен один из двемерских конвекторов. Согласно дневнику Катрии, раньше это место называлось Бтар-зел (*Bthar-zel*), что означает «Союзный город».

С моста можно увидеть исток реки, пробивающийся между камней. У подножия небольшого, но бурного водопада, над которым и находится мост, в воде плавает чей-то скелет. Среди костей несчастного можно найти несколько монет. Чуть дальше на берегу среди камней растет корень Нирна. Днём в хорошую погоду с моста открывается великолепный вид на окрестности. Около переправы довольно пустынно, лишь можно заметить снующих над водой стрекоз.

## Квесты

- «Затерявшееся в веках» — найти один из этериевых фрагментов.
- «Проект Арнела» — тут находится один из двемерских конвекторов.

## Находки

- Случайный меч.
- Случайный шлем.
- Этериевый фрагмент
DG.

## Примечания

- Если следовать по реке вниз по течению, то за вторым порогом от моста можно найти железорудную жилу. Эта жила не является частью локации.
- Иногда неподалёку можно встретить двух детей, которые подойдут к главному герою и спросят, не хочет ли он купить у них несколько вещей двемерского происхождения (ложки, вилки, металлолом), которые они нашли возле переправы. Если локация ещё не открыта, то она появится на карте.
Пещера Нарушенные Обещания

**Это список значений термина «Пещера Нарушенные Обещания»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пещера Нарушенные Обещания (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls* - Пещера Нарушенные Обещания (Gold Road) — статья о пещере, представленной в
*The Elder Scrolls Online: Gold Road*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Пещера Нарушенные Обещания (Oblivion) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Письмо Олинлы

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Олинла |


**Письмо от Олинлы** (ориг. *Letter from Oleenla*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Один экземпляр на вершине разрушенного храма Зал-Так.

## Текст

Сестра по кладке!

Когда я это пишу, по камням стучит дождь. Слышны раскаты грома, но в небе нет ни единой молнии. Странная гроза, уж точно.

Мы надеялись пройти у Глиняного Дерева, но погода и тяготы пути заставили нас идти через Альтен-Коримонт. Я и не надеялась написать до Хиссмира и рада этому крюку.

Гроза усиливается. Некоторые болтают о чудовищах в темноте, но я точно знаю, что это не так. Здесь они тихо ждут на мелководье. Они не ломятся сквозь кусты. Они не ревут в ночи. Когда нас забирает Ситис, мы не слышим его шагов.

Мои веки опускаются, будто намокшие ветви. Мне нужно отдохнуть. Передавай привет Тимате. Пусть твой путь будет благодатным и обласканным солнцем.

Да будет вечно влажной твоя чешуя,

— Олинла
Пиуканда (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Существа
|
Капитан Клайн, скелет |


**Пиуканда** (ориг. *Piukanda*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Эльфийские руины»*.

## Описание

**Пиуканда** — айлейдские руины, расположенные в северо-западной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от форта Болотный Туман. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Небольшой комплекс руин Пиуканды расположен у вершины гребня, который за руинами начинает опускаться к озеру Румаре. Пиуканда находится рядом с одной из дорог, которые пересекают Сиродил. Руины очень маленькие, подземная часть заблокирована. Большая группа скелетов охраняет то, что некогда было поселением айлейдов. Однако тут стоит отметить, что по крайней мере часть этой нежити не была при жизни обитателями поселения. Это бывшие солдаты Даггефолльского Ковенанта из отряда капитана Клайна, по приказу генерала Камагаша обследовавшие айлейдские руины в окрестностях форта Болотный Туман на предмет нахождения в них отрядов враждебных альянсов и погибшие здесь в стычке с неизвестным врагом.
Поместье (Дозор Вулхела)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Вулхельский Дозор | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Люсия, Ним |


**Поместье** (ориг. *Manor House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Поместье** — здание, расположенное в центральной части города Вулхельский Дозор, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь также находится банк «**Поместье и сокровищница Вулхельского Дозора**».

Это большое административное здание, расположенное в отделённой стеной части города. Здесь находится резиденция канонрива Несаранве — управляющей городскими делами. Вход ведёт в длинный и высокий коридор, заканчивающийся с центральном зале, где установлено два трона. Слева от коридора находится небольшая комнатка. В ней есть роскошная двуспальная кровать, шкаф, письменный стол и ширма. Из этого помещения можно попасть в западное крыло здания, куда захаживает охранница. Здесь расположен камин несколько стульев и скамеек для ожидания. Севернее расположена лестница на второй этаж.

Восточнее главного коридора расположен банк, в котором всегда многолюдно. Это большая комната, в которой можно увидеть несколько шкафов, письменных столов и комнатных растений в горшках. Банковскими делами заведует клерки Араве и Санамен. В восточном крыле здания есть камин, у которого можно приготовить еду. Также здесь стоят два массивных шкафа и одна скамья. Как и с другой стороны, в восточном крыле есть лестница на второй этаж. Там вдоль стен стоят книжные шкафы, рядом с которыми несколько столов и стульев. У здания есть три балкона, выйти на которые можно со второго этажа. Восточный представляет собой место для проведения банкетов, а западный — для релаксации возле огня. На центральном балконе протагонист может обнаружить небесный осколок.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Доралинет | Канонрив Несаранве | Клерк Араве |

Клерк Санамен | Коллектор Теландил | Кузда |

Леди Виниэль | Леди Талиссе | Мандор |

Нинвин | Рангил | Сандерион |

Тилмарал |
Последняя победа над Садалом

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квесты Эбонхартского Пакта | ||

Квестодатель
|
Танвал Индорил | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Локация
|
Измученный шпиль | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Открытие портала | ||

Следующий квест
|
Письмо в Дешаан |


**Последняя победа над Садалом**(ориг.

*Sadal's Final Defeat*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Вместе с Идущей-по-пеплу и Холгунном мы совершили великие дела. Мы смогли вернуть Авангард Танвала обратно в Эбонхартский Пакт и убедили духов Измученного Шпиля открыть нам тюрьму Садала


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

## Прохождение

Перед тем как войти в портал, Бездушного остановит Танвал Индорил. Он расскажет герою, что если они выживут, то он откажется от своей должности, так как опозорил себя и свой Дом. Перед тем как данмеры выберут того, кто заменит Танвала, Холгунн должен быть командующим войск в Стоунфолзе, так как Танвал доверяет только ему.

Далее герой вместе с Танвалом, Холгунном и Идущей-по-пеплу должен вступить в портал, который перенесёт их в тюрьму Садала. Садал будет находиться в центре, в лавовом озере. Сразу же в начале боя он призовёт на помощь скелетов. Герой и Холгунн должны защищать Танвала, пока он будет готовиться к атаке, а Идущая-по-пеплу будет исцелять их раны во время битвы.

В конце концов Танвал, увидев, что они не могут победить Садала, прокричит: «*Закончим это так, как начали!*» и под удивлённый возглас Холгунна: «*Танвал, что ты?..*» сконцентрирует всю свою магическую энергию, чтобы нанести особо мощную атаку, после чего обессиленно упадёт на землю.

Далее Бездушный и Холгунн быстро смогут убить Садала. Затем появятся атронахи-смотрители, которые заточат Садала в тюрьму. Когда Садал исчезнет, Идущая-по-пеплу откроет портал, а Холгунн склонится над телом Танвала и прошепчет: «*Встретимся в Совнгарде, брат по щиту*», прежде чем вернуться в Стоунфолз.

Там героя встретит Танвал в виде призрака, который скажет, что честь его семьи восстановлена, после чего он уже будет стоять со своим сыном, Гарином, а затем исчезнет. Холгунн застынет в изумлении, когда услышит про пожелание Танвала стать главным командующим войск в Стоунфолзе, а потом, рассмеявшись, пообещает хорошенько побить его, когда окажется рядом с ним. На этом квест будет окончен.



## Награда

- Седура Мораг;
- 1 очко навыка;
- Среднее уровневое количество золота;
- Среднее количество опыта.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Ниспровергатель Садала | 15 | Одолеть Садала и спасти Стоунфолз | |

Сердце тьмы | 15 | Вы сковали Братьев Раздора в Стоунфолзе |


## Записи в журнале

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |
Пояс обаяния

| |||

Вес: 1
|
Цена: 6
| ||

Заряд
|
40 | ||

Эффект: Увеличение: привлекательность 1–10 пунктов на 30 секунд, на себя |


**Пояс обаяния**(ориг.

*Belt of Charisma*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс обаяния — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это простой пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующий магический эффект:

- «Увеличение: привлекательность» 1–10 пунктов на 30 секунд.

## Местонахождение и получение

- Может быть найден в лавке Бервен: Торговка, что в Тель Море. Пояс будет лежать на нижней полке стеллажа, придавленный сверху мешками с ингредиентами. Сам же стеллаж находится прямо у входа;
- В южной части пещеры Сеннананит, в правом саркофаге в числе других полезных предметов;
- Может быть найден в разного рода контейнерах как случайное содержимое при достижении героем 4-го уровня и выше;
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "belt of charisma" x`

, где x — количество добавляемых поясов.
Приглашение на схватку с королём вепрей

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Форменное свинство |


**Приглашение на схватку с королём вепрей**(ориг.

*King Boar Invitational*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Грубо нацарапанное приглашение на игры Праздника шута, проходящие на арене Молота Смерти. Бумага пропитана свиным жиром


— Описание в инвентаре

## Описание

Сорванное Бездушным приглашение на шуточные бои на арене Молота Смерти в Стормхейвене, которые проводят в честь Праздника шута. Автор этих объявление, Розетта Плутовка, сразу после написания обмакнула их в свиной жир. Протагонист должен найти Розетту на арене Молота Смерти и отдать ей это приглашение как знак готовности сразиться с королём вепрей.

Лежащее в инвентаре приглашение можно активировать и повторно прочесть записку «Форменное свинство»:
Принести Эльмусу немного можжевеловых ягод

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Эльмус | ||

Локация
|
Медовый зал Тирска | ||

Награда
|
Уровневая сумма золота |


**Можжевеловые ягоды для Эльмуса**(ориг.

*Elmus' Berries*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Эльмусом.
- Найти можжевеловые ягоды.
- Отдать ягоды Эльмусу.

## Прохождение 

После квеста «Освобождение Тирска», при повторном посещении Медового зала, можно встретить Эльмуса, который на вопрос о его мёде скажет, что риклинги испортили большую часть заготовленного мёда. Однако, он уже готовит новую партию, и настало время добавлять специи, но медовару не хватает ингредиентов. Он огорчён тем, что можжевеловые ягоды не растут на Солстхейме, а они очень пригодились бы ему для создания его напитка. Также он упомянет, что нужно совсем немного ягод и попросит Довакина, при случае, набрать для него горсточку ягод в Скайриме.

Довакин: | «Как там мёд?» |

Эльмус: | «Мы потеряли бóльшую часть мёда, что был сварен до того… как эти твари появились здесь. На подходе новая порция, сейчас как раз пора добавлять специи. На Солстхейме, конечно, такое не водится, но если вдруг будешь в Скайриме, привези мне, пожалуйста, немного ягод можжевельника. Они добавляют сладости. И кислоты. Делают вкус более цельным». |


Если ягод можжевельника у Довакина с собой нет, то для выполнения этого квеста придётся везти их из Скайрима — большое количество можжевельника растёт в Пределе. В том случае, если можжевеловые ягоды уже есть в инвентаре, можно сразу отдать их Эльмусу и получить от медовара благодарность и свою награду.

Довакин: | «Мне удалось достать ягоды можжевельника». |

Эльмус: | «О, замечательно. И как раз в меру спелые. Отличная работа, дружище». |


## Награда 

В благодарность Эльмус даст герою 10 бутылок зольного мёда и уровневое количество золота:

1–9 | 10–19 | 20–29 | 30–39 | 40+ | |

250 | 400 | 500 | 600 | 750 |


## Примечания 

- Это задание станет недоступно, если выполнен квест «Вождь Тирска».
- Несмотря на утверждение Эльмуса, ягоды можжевельника на Солстхейме всё же найти можно и в Скайрим возвращаться не придётся:

- Один куст можжевельника растёт в окрестностях двемерских руин Нчардак.
- Также ягоды можжевельника можно найти при прохождении квеста «Старые друзья». Они находятся в Вершинной башне — лежат на бочке рядом с пентаграммой душ, неподалёку от Илдари Саротрил.


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DLC2ThirskFFElmusBack``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Можжевеловые ягоды для Эльмуса (ID: DLC2ThirskFFElmusBack) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Принести Эльмусу немного можжевеловых ягод. |

200
|
|

205
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Одавинг (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
12 | |||

Атака
|
10 | |||

Здоровье
|
10 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Одавинг** (ориг. *Odahviing*) — уникальная нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Одавинг** — базовая легендарная карта, имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 12 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** наносит всем вражеским существам 4 ед. урона.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Докажи своё мастерство, смертный!»
- «Твой ту'ум не сравнится с моим!»
- «Тебе не скрыться, смертный!»
- «Ты умрёшь в пламени!»

### Атака

- «Йол Тор Шул!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого дракона.
- В аудио атаки используется драконий Крик «Огненное дыхание». Примечательно, что в файлах с русской озвучкой присутствует английский файл атаки, но в самой игре не было замечено, когда карта использовала бы его: «Yol! Toor! Shul!»
Орла (Skyrim)

ОрлаRef ID: 00019901 Base ID: 000133B0
| |
---|---|

92 100 83 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Маркарт, брак |

Локация
|
Маркарт, храм Дибеллы |

Квест
|
Сердце Дибеллы |


**Орла** (ориг. *Orla*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Орла** — нордка из Маркарта. Является жрицей Дибеллы в посвящённом ей храме.

В храме нет кроватей, так что она никогда не спит. С ней можно будет вступить в брак, после выполнения игроком квеста «Сердце Дибеллы». Она согласится выйти замуж в храме Мары, несмотря на то, что она жрица Дибеллы. После свадьбы Орла останется исполнять свои обязанности в храме и не переедет в дом к игроку.

## Квесты

- «Сердце Дибеллы» — найти будущую пророчицу Дибеллы.
Отаари (Порт-Хандинг)

Отари | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Судьба и зелья, Порт-Хандинг |


**Отари** (ориг. *Ohtaari*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Отари** — альтмерка, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Найти её можно в аптеке «Судьба и зелья». Всё своё время проводит, сидя на полу. Полноценный диалог с ней невозможен.
Отчёт портного: Штормхейвен

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование портного: Стормхейвен**(ориг.

*Clothier Survey: Stormhaven*) — исследование портного в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование портного»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения четырёх пышных волокнистых растений и двух ловушек меховщика в регионе Стормхейвен.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Четыре пышных волокнистых растения и две ловушки меховщика расположены немного южнее склада Ветреного Хребта. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места, как раз у ведущей на юг дороги.