d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Джиролина Дорана

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Коррол | ||

Зоны
|
Дом Джиролина Дорана, Подвал Джиролина Дорана | ||

Персонажи
|
Джиролин Доран, Ариэла Доран | ||


**Дом Джиролина Дорана** (ориг. *Jirolin Doran's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Джиролина Дорана** — дом среднего класса в Корроле. Принадлежит семейной паре — Джиролину и Ариэле Доранам. Расположен он на соборной улице, сразу за зданием магазина «Северные товары». Напротив расположена Часовня Стендарра.

Дом двухэтажный, также в нём имеется подвал. Технического разделения на первый и второй этаж, как это бывает в других домах, нет — оба этажа составляют одну зону. На первом этаже расположена гостиная и столовая. На втором ?— спальня хозяев, совмещённая с рабочим кабинетом. Также на втором этаже расположена неизвестно чья спальня.

Гостиная небольшая. Здесь стоят два стула и письменный стол. Отсюда начинается лестница на второй этаж. Столовая в доме совмещена с кухней. Там можно обнаружить несколько алхимических ингредиентов, оловянную посуду, сундук с разными вещами, буфет с напитками, буфет с разными вещами, а также кафедру с мелочами. Здесь же можно найти несколько бутылок вина, такого, как Вино Западного вельда Тамики, Вино братьев Сурили и дешёвое вино. На столике напротив от входа стоят элементы серебряного столового набора. На кухне у входа в подвал стоит сундук и две бочки.

На втором этаже в маленькой спальне стоит сундук с разными вещами и комод с одеждой. На столике стоит бутылка эля. В комнате напротив расположен рабочий кабинет и спальня хозяев. Там же стоит стол, на котором стоит кафедра и лежит книга «Доклад: Катастрофа у Ионита»; книжный шкаф, на полках которого стоят экземпляры таких книг, как «Безумие Пелагиуса» (на книге лежит железный кинжал), «Галерион Мистик», «Таинственный Акавир», «Божества и культы Тамриэля», «Развалины Кемел-Зе», «Темнейшая Тьма», «Аргонианский доклад. Книга 2», а также первый, второй и третий том из цикла «Биография Барензии»; рядом стоят полки с разными вещами. В углу комнаты находится платяной шкаф, а в противоположном углу стоит сундук с ценностями и комод с одеждой. Возле них стоит хозяйская двуспальная кровать.

Подвал в доме небольшой, используется, в основном, как склад. В подвале стоят несколько ящиков, а на стеллажах установлены бутылки с вином. На ящике справа от входа лежит железный молот. В противоположном от входа углу стоит сундук. Так же здесь можно обнаружить несколько алхимических ингредиентов.
Доркривва

Доркривва | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Канализация Шиммерина, Шиммерин |


**Доркривва** (ориг. *Dorkrivva*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Доркривва** — каджитка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно в логове Матери Крыс в канализации Шиммерина. Она поднимается и спускается по лестнице на все три уровня помещения. На самой верхней площадке, совсем одна, она останавливается, опускается на колени и склоняет голову в явном отчаянии. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Дорожное святилище Хребта Сепа

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Дорожное святилище Хребта Сепа** (ориг. *Sep's Spine Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Хребта Сепа** — дорожное святилище, расположенное в восточной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Козансета на северо-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Гарлас Малатар (Dark Brotherhood)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Существа
|
Минотавр | ||

Квесты
|
Честная работа |


**Гарлас-Малатар** (ориг. *Garlas Malatar*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Гарлас Малатар ** — примечательное место, расположенное в западной части региона Золотой Берег, Сиродил. Один из способов добраться до него — двигаться из Анвила на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее достопримечательности.

Развалины древнего айлейдского города на небольшом островке у западного побережья региона в прошлом служили местом, откуда дикие эльфы следили за Абесинским морем. После восстания рабов и падения Башни Белого Золота Гарлас-Малатар был разграблен и покинут и ныне от него остались затопленная башня, увенчанный арками мост и роскошная статуя, изображающая Аури-Эля, одетого в броню с орлом за спиной. Развалины облюбовали минотавры, ревностно охраняющие Гарлас-Малатар от посторонних. Название этого места в переводе с языка создателей значит «Пещера Высокого леса». На острове также произрастает особый цветок судьбы, который попросит владелица трактира в Анвиле, чтобы принять обратно на работу Кирет Ванос. Именно на территории этих руин находится вход в Глубины Малатара — подземелья древнего города.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Честная работа» — помочь брату и сестре Ваносам найти работу в Анвиле.

## Достижения

Существуют три достижения, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Золотого Берега | 10 | Найдите все примечательные места на Золотом Берегу. | |

Мастер-исследователь Золотого Берега | 15 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на Золотом Берегу. | |

Проклятие Золотого Берега | 50 | Выполните задания, одолейте боссов и исследуйте логова, чтобы стать Проклятием Золотого Берега. |


## См. также

- Гарлас-Малатар (Lore)
- Гарлас Малатар (Knights of the Nine)
Гильдия бойцов (Вэйрест)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Опасное прошлое, Тёмные якоря в Тамриэле |


**Отделение Гильдии бойцов** (ориг. *Fighters Guild Hall*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Отделение Гильдии бойцов** — представительство Гильдии бойцов, расположенное в центральной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Основное отделение Гильдии бойцов в Стормхейвене — столичном регионе Даггерфолльского Ковенанта. Именно сюда прибудет глава гильдии Видит-Все-Цвета после победы над Дошией. Она попросит героя помочь разузнать больше о таинственном айлейдском оружии против Мортуум Вивикус и откроет портал в двемерские руины Мзенельдт. Управительницей является Вуш гра-Криг, задачей которой является привлечение новых членов в ряды гильдии. Также в отделении работает оружейник по имени Хафиза.

Вход ведёт в большой зал, в дальнем конце которого установлены статуи рыцарей. Справа и слева от входа составлены ящики и установлены столы для обитателей отделения. В центре помещения стоят витрины, а в небольшой комнате слева стоят шкаф и несколько стульев. Слева и справа в основном зале находятся площадки для тренировок, а по их краям — стойки для оружия. В помещении справа от главного находится склад брони и небольшой уголок, где установлены манекены.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Вуш гра-Криг | Глава гильдии Видит-Все-Цвета | Графиня Хакруба |

Кардея Галла | Лихидар ат-Шадаль | Хафиза |

Шарлисса Алини |


## Квесты

### Гильдия бойцов

- «Опасное прошлое» — найти в двемерских руинах древнее оружие.
- «Тёмные якоря в Тамриэле» — помочь в уничтожении тёмных якорей на просторах Тамриэля.
Годсрич (Tribunal)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Морнхолд | ||

Квесты
|
Попытка убийства, Двемерские боевые роботы, Вызыватель, Вышибала, Варвар и книга, Обиженный лесной эльф, Чемпион утвари, Ученик кузнеца, Безбожие | ||


**Годсрич** (ориг. *Godsreach*) — район города Морнхолд в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Описание

**Годсрич** — один из районов Морнхолда, здесь живут в основном богатые люди. Сам район связан с Плаза Бриндизи Дорум, проход к которой расположен в южной части района и с внутренним двором Храма, проход к которому находится в северной части. В западной части расположены жилые дома, а в восточной – таверна, музей артефактов и знаменитый Зал Мастеров. Также в западной части у стены района имеется большой и глубокий канал с водой, скорее всего эти запасы нужны для полива многочисленных клумб, расположенных возле домов. Все здания находятся на своеобразных возвышениях, между которыми и проложены улицы. На все возвышения можно зайти при помощи лестниц и пройти внутрь того или иного здания. На улицах можно заметить гуляющих горожан, их покой охраняют высшие ординаторы. Хотя здесь и невозможна левитация, всё же есть один способ подняться повыше и полюбоваться городом – нужно зайти в таверну «Крылатый Гуар» и выйти на балкон без перил, оттуда открывается хороший вид. Впрочем, полюбоваться улицами можно будет лишь в хорошую погоду, если пойдёт дождь, то мало что можно будет увидеть.

## Места

**Примечание**: *цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане города в инфобоксе. Некоторые локации на плане подписаны.*

Поместье Ллетан | Поместье Веласа | «Крылатый Гуар» |

Жилой дом (3) | Жилой дом (4) | Таверна (5) |

Поместье Садри | Поместье Тендас | Зал Мастеров |

Жилой дом (6) | Жилой дом (7) | Здание (8) |

Дом Геона Аулина | Пустое поместье | Музей артефактов |

Жилой дом (9) | Жилой дом (10) | Музей (11) |

Дом Игнатиуса Флаккуса | Поместье Андорен | |

Жилой дом (12) | Жилой дом (13) |


### Описание плана города

- Старый Морнхолд: Канализация жилого района;
- К внутреннему двору Храма;
- Поместье Ллетан;
- Поместье Веласа;
- «Крылатый Гуар»;
- Поместье Садри;
- Поместье Тендас;
- Зал Мастеров;
- Дом Геона Аулина;
- Пустое поместье;
- Музей артефактов;
- Дом Игнатиуса Флаккуса;
- Поместье Андорен;
- К Плазе Бриндизи Дорум

## Квесты

### Квесты главной сюжетной линии

- «Попытка убийства» — выяснить всё о готовящемся покушении на королеву Барензию.

### Сторонние квесты

- «Двемерские боевые роботы» — помочь Игнатиусу Флаккусу починить его боевых двемерских роботов.
- «Вызыватель» — разобраться с братом мага, напавшим на героя.
- «Вышибала» — поработать вышибалой в таверне «Крылатый Гуар».
- «Варвар и книга» — помочь норду Труду отыскать его пропавшего друга бретона Дилборна.
- «Обиженный лесной эльф» — помочь отомстить босмеру Полные Карманы или отговорить его.
- «Чемпион утвари» — помочь Дейтретиусу Гариа пополнить его коллекцию утвари.
- «Ученик кузнеца» — найти для Болса Индалена нового подмастерья.
- «Безбожие» — помочь Делдрис Андорен разоблачить неверного мужа и покарать его любовницу.
Дагнир Тяжёлое Сердце

Дагнир Твёрдое Сердце | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Дозор Давона |


**Дагнир Твёрдое Сердце** (ориг. *Dagnir Hard-Heart*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Даже портовые крысы счастливее меня


— Дагнир Твёрдое Сердце

## Биография

**Дагнир Твёрдое Сердце** — норд, завсегдатай таверны «Рыбья вонь» в Дозоре Давона. Дагнир постоянно пьян и ходит, покачиваясь из стороны в сторону. Время от времени говорит следующие фразы:

- «
*Смотрите, я нашёл чистые носки!*» - «
*Ах, знали бы вы, как я вас всех люблю!*» - «
*Знаете, я люблю, когда Вален поёт*».

Также может обратиться к владельцу таверны с репликой: «*Что, именем Вивека, ты добавляешь в это пойло?*»

Если Бездушный заговорит с Дагниром, то он может поведать, как дошёл до такой жизни:

«*Я сам виноват. Вонючие даггерфолльцы взяли мой корабль на абордаж, пока я валялся пьяным в вороньем гнезде.Мы всё потеряли. Теперь вот несу вахту за барной стойкой, борозжу дно бутылки*».
Деньир

ДеньирRef ID: 00025266 Base ID: 00024413, 000281B2
| |
---|---|

45 40 150 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Торговцы, кузнецы, учителя навыков |

Услуги
|
Торговля, торговля заклинаниями, починка оружия и брони, перезарядка оружия, учитель навыка «Оружейник» |

Локация
|
Соколиный Рай, AI Testing Warehouse |


**Деньир** (ориг. *Denyiir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Деньир** — имперец-торговец. Примечателен синим цветом волос. Всего в игре есть два Деньира. Один из них находится в Соколином Раю, возле стойки рядом со зданием. Предлагает услуги торговца (его уровень — «Новичок»), торговца заклинаниями, учителя навыков (Оружейник/Эксперт), перезарядки и починки оружия. Кроме того, используется для тестирования мимики персонажа. Можно сказать ему быть злым (Angry), весёлым (Happy), спокойным (Neutral), протестировать выбор (Test Choise), где первый ответ закончит диалог, а второй продолжит, или протестировать случайную реплику (Test Random Percent).

Второй Деньир находится в комнате AI Testing Warehouse. Оба персонажа практически идентичны, за исключением того, что Деньир в Соколином Раю владеет запертым ящиком под названием «Test Crate», в котором находятся товары для продажи.

При первой встрече каждый Деньир будет приветствовать героя сообщением: «Ready to test dialog? Great! This should be my first time speaking with you.»

## Инвентарь

Носит полный комплект одежды кузнеца: брюки, фартук и грубые кожаные туфли. При себе имеет 65535 монет.

## Ассортимент товаров

Деньир в комнате AI Testing Warehouse продаёт 69 салат-латуков, книги «Запертая комната» и «Темнейшая Тьма», 2 серебряные ложки, 7 серебряных пивных кружек, серебряную тарелку и 90 серебряных урн.

Деньир в Соколином Раю продаёт всё серебряное и двемерское оружие (за исключением стрел), полный железный доспех (без щита), всю одежду, все книги и свитки, буханку хлеба, оленину, 69 салат-латуков, реторту новичка, крохотный и маленький камни душ, отмычку, 2 серебряные ложки, серебряную вилку, серебряную миску, серебряную тарелку, 7 серебряных пивных кружек, 90 серебряных урн и серебряный графин. Весь ассортимент состоит из неуникальных и незачарованных предметов.

## Заклинания

Оба Деньира продают и владеют одинаковыми заклинаниями. Это «Искра», «Ледяная стена», «Ледяной щит», «Морозный панцирь», «Огненная стрела», «Пылающее копьё», «Стена молний», «Щит молний» и «Электрический панцирь».

## Примечания

- Оба Деньира являются ключевыми, а значит бессмертными персонажами и будут оставаться на своём месте предлагая услуги в любое время.
- Некоторые сообщения не сопровождаются звуком и увидеть их можно только если включены субтитры.
- В обе тестовые локации можно попасть только при помощи консоли.
Дидье Омили

Дидье ОмилиRef ID: 0000BC79 Base ID: 0000A281
| |
---|---|

49 185 170 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Анвил |

Локация
|
Анвил, Графский герб |


**Дидье Омили** (ориг. *Didier Aumilie*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Большинство жителей Анвила так или иначе связаны с кораблями и мореплаванием


— Дидье про Анвил.

## Биография

**Дидье Омили** — бретон, живущий в «Графском гербе». Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Он носит жилет, штаны и кожаные ботинки. Вооружён железным кинжалом. С собой имеет уровневое количество золота.
Дневник Кирет, страница 22

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Кирет Ванос | ||

Связанный квест
|
В поисках Кирет Ванос |


**Дневник Кирет, страница 22** (ориг. *Kireth's Journal, Page 22*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- предыдущая страница — «Дневник Кирет, страница 16».
- следующая страница — «Дневник Кирет, страница 24».

## Местонахождение

### Истмарк

## Текст

Я нашла его! Я уверена, что это и есть хранилище, где двемеры прятали свои лучшие знания и вещицы. Тут даже этот странный кристаллический механизм, но мне нужен ключ для его активации.

Теперь ещё и это глупое приспособление, которое мне дал Рейнор, начало барахлить. Не думаю, что оно протянет достаточно долго, чтобы дать мне возможность пробраться мимо механизмов. Мне стоит спрятаться где-нибудь, пока я не пойму, что делать дальше.
Дневник кинмаршера Стрикса

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Страницы Апокрифа | ||

Автор
|
Кинмаршер Стрикс |


**Дневник кинмаршера Стрикса** (ориг. *Plague Concoctor's Instructions*) — дневник в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Страницы Апокрифа»*.

## Местонахождение

### Апокриф

- Оплот Нимик, путь снов, в центральной части северо-восточного коридора.

## Текст

Будь проклят Князь Тайн!

Я уже понял, что моя работа в Оплоте Нимик не будет ни быстрой, ни лёгкой. В этих стенах хранится огромнейшее количество нимиков, но все — в виде бесплотных мыслей. Чтобы получить к ним доступ, нужно найти в этом пространном лабиринте нужную точку и приказать нимику принять зримый облик. Действовать приходится методом проб и ошибок, а это времязатратно.

Разумеется, я ожидал, что Хермеус Мора принял меры предосторожности, — но чего нельзя было предвидеть, так это второго уровня защиты, который дал о себе знать, когда нимик уже материализовался. Дело в том, что каждое имя разделено на фрагменты, хранящиеся по отдельности. Не сомневаюсь, что существует код или тайная фраза, позволяющая собирать нимики из фрагментов. Но если служитель Моры и описал где-то этот метод, то я его ещё не нашёл.

Пока что я поручил Насылающим Кошмары воплотить и записать все частичные нимики, которые удастся обнаружить. Расшифровывать будем потом. Однако дело шло бы гораздо быстрей, сумей мы постичь метод Моры!
Дом Джунал-лея

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Пелагиад | ||

Зоны
|
Дом Джунал-лея | ||

Персонажи
|
Ли-Лей | ||


**Дом Джунал-лея** (ориг. *Junal-lei's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Джунал-лея** находится в Пелагиаде, на западной окраине города. Дом принадлежит аргонианину Ли-Лею, который в настоящее время бродит рядом с домом, заперев входную дверь на замок 30 уровня. Также справа от дома имеется крохотный огород с растущими на нём четырьмя корнями пробочника.

### Дом Джунал-лея

Дом большой, двухэтажный — полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. Слева от входа у стены есть урна и мешки с припасами. Справа стоит буфет с посудой и запертый на замок 5 уровня сундук. Чуть дальше имеется камин, в котором не горит огонь. Около камина есть стульчики и котёл. У дальней стены стоит стол с лавкой, на столе расставлена посуда. По обе стороны от стола есть мешки, урны и корзины. В нише слева имеется лавка, запертый на замок 15 уровня сундук и люк, ведущий на нижний этаж. Здесь справа в ближнем углу поставлена кровать, рядом есть столик. У стен имеются бочки, ящики и мешки с разными вещами. Ещё тут стоит очередной запертый сундук, на этот раз — на замок 30 уровня.

Разное

- бумага (2 шт.)
- подушка
- пивная кружка (3 шт.)
- кувшин (3 шт.)
- тарелка (2 шт.)
- кубок (5 шт.)
- железный ковш (2 шт.)
- ведро (2 шт.)
- метла
- бутыль (6 шт.)
- корзина

Еда

- солёный рис (2 шт.)
- пепельный батат

## Примечания

- В русской локализации от 1С/Акелла допущена серьёзная ошибка в имени персонажа, и в итоге его зовут Ли-Лей.
Дом Солнца-в-Тени

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Садрит Мора | ||

Персонажи
|
Арит Сендрул, Иоки, Солнце-в-Тени, Флоринна Аво | ||

Квесты
|
См. статью |


**Дом Солнца-в-Тени** (ориг. *Sun-in-Shadow's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дом Солнца-в-Тени** — здание, расположенное на востоке города Садрит Мора, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от местного дорожного святилища.

Это двухэтажный жилой дом, выстроенный близ грибной башни Тель Нага в стиле Телванни. Здание представляет собой симбиоз гигантских грибов и массивной скалы. К дому ведёт небольшая дорожка. Внутрь нельзя будет попасть до завершения квеста «Наёмница Дома Телванни». После него дом станет принадлежать освобождённой аргонианке Солнце-в-Тени.

Внутреннее помещение довольно большое. На первом этаже есть две комнаты. Первая — очень просторная, имеет круглую форму; на полу лежит большой ковёр, на стене висит несколько картин. Вдоль стен расположены бочки, ящики, подставка в виде раскинувшихся корней, скамья, стол и стулья, полки с книгами и склянками. У стены, противоположной входу, сделано возвышение, где находится горящий камин и стойка под бутылки. В другой, соседней и маленькой по размерам комнате, расположены ковёр, кровать, комод, стопка книг и триптих.

Из первой комнаты вниз ведёт освещаемая каменная лестница. На нижнем этаже находится вторая комната, небольшая и круглая. Из стен выходят несколько корней гигантского гриба. Здесь можно обнаружить бочки, ящик с коврами, камин, стулья и полку с книгами.

Во время квеста «Ход магистра» в доме будут находиться Арит Сендрул и Флоринна Аво, а также можно будет найти список дел Солнца-в-Тени. Иоки появится в доме на короткое время в ходе квеста «Сердце Телванни».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Повышение до слуги» — помочь Солнце-в-Тени получить статус слуги.
- «Возражения и препятствия» — помочь Солнце-в-Тени получить статус присягнувшего.
- «Ход магистра» — помочь Солнце-в-Тени разобраться с последствиями её действий против Раласы.
- «Сердце Телванни» — помочь Солнце-в-Тени в её разрушающихся отношениях с Иоки.