Великан (Skyrim)

| |||

591 0 374 | |||

Урон
|
60 ближний | ||

Душа
|
Большая | ||


**Великан** (ориг. *Giant*) — монстр в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Великан** — огромное полуразумное человекоподобное существо. В игре встречаются только мужские особи этого вида. От поступи этих гигантов содрогается земля вокруг.

Великаны миролюбивы и не проявляют агрессии до тех пор, пока в отношении них соблюдают дистанцию и не нападают на мамонтов, которых они пасут. Эти животные для великанов — источник мяса и шкур. Также из молока мамонтов великаны изготавливают мамонтовый сыр.

В ярости становятся очень опасны и, орудуя гигантской дубиной, могут быстро убить неподготовленного героя. Перед атакой предупреждают, демонстрируя агрессию — потрясают своей дубиной в воздухе и топают. Если уйти с дороги гиганта, он чаще всего успокаивается.

Великаны обитают, в основном, в своих лагерях, где ведут примитивное хозяйство на первобытном уровне развития. Тащат в лагеря всё, что находят в путешествиях, и хранят это добро в сундуках.

Также их можно встретить в тундре Вайтрана и у горячих источников Истмарка, где они пасут мамонтов (правда, в одном квесте великан оказался весьма привязан к козе). Часто попадаются на любых дорогах Скайрима. При встрече с таким «путешественником» лучше поискать другой путь!

Великаны бывают трёх разновидностей:

- обычные ходят почти голые, в одних набедренных повязках;
- второй тип уже использует в качестве защитных элементов и украшений что-то вроде юбки из костей и шкур и такие же поножи;
- последний, самый брутальный тип гиганта, носит уже что-то похожее на одежду, украшенную костями. На поясе болтается череп тролля.

## Трофеи

После убийства великана с его тела можно забрать палец, являющийся ценным алхимическим ингредиентом, входящим в состав рекордно дорогих зелий. Иногда на телах попадаются драгоценные камни и золото, непременно можно найти шкуры. Также с тела великана иногда можно взять уровневое оружие и/или броню, которые он, скорее всего, отнял у тех, кто имел глупость подойти слишком близко.

## Тактика боя

Нападать на великанов в одиночку с холодным оружием — огромный риск. Вот несколько тактических приёмов, которые могут облегчить эту непростую задачу на низких уровнях развития персонажа:

- До 20-го уровня особенно эффективно использование стрелкового оружия или дальнобойных заклинаний школы магии «Разрушение». Стрелять лучше издали или из хорошего укрытия, забравшись на любую труднодоступную возвышенность или спрятавшись как следует. Желательно, чтобы великан не мог добраться до героя, иначе свалит одним-двумя ударами.
- Можно заманить одиночного великана к препятствию, например, к камню. Желательно, чтобы этот камень был ниже роста персонажа. После этого можно, прячась за камнем, расстреливать великана из лука или наносить удары оружием ближнего боя.
- При использовании оружия ближнего боя важно понимать, что главное — оставить место для манёвра. Это необходимо, чтобы уходить от ударов великана.
- Не стоит кидаться на великана в лоб. Нужно держать дистанцию, дожидаясь от гиганта силовой атаки с разбега, от которой, при определённой сноровке вполне возможно увернуться. Сразу после такой атаки великан беззащитен. В этот момент стоит подбежать к нему сзади или сбоку и нанести несколько ударов, после чего снова отойти на безопасное расстояние.
- В ближнем бою лучше пользоваться одноручным оружием в сочетании с заклинанием лечения школы магии «Восстановление».
- Броню лучше использовать лёгкую или вообще отказаться от её использования. На низких уровнях тяжёлая броня будет только сковывать движения и препятствовать восстановлению уровня запаса сил. А если великан попадёт своим ударом по персонажу, броня всё равно не поможет.
- Если главный герой уже овладел Криком «Безжалостная сила», то можно сбивать гигантов с ног и, пока они поднимаются, наносить им многочисленные удары. Также неплохо помогает Крик «Ледяная форма», если выучить все три Слова Силы.
- Если развито «Изменение», то для обездвиживания гиганта стоит использовать заклинание «Паралич».
- Если Довакин находится под действием Камня Ритуала, то этим можно воспользоваться в бою против пары великанов. После смерти первого из них, можно поднять труп, используя способность знака Ритуала. Поднятый гигант сразу кинется в бой против сородича и, даже если не убьёт его, то существенно сократит уровень здоровья. Если великанов более двух, эффективность метода стремительно падает — живые гиганты очень быстро убьют поднятого способностью Ритуала, которая работает только раз в сутки. Поэтому вновь её использовать не удастся.
- Также великана можно довольно легко убить в форме зверя, если пользоваться силовыми атаками. Они сбивают великана с ног. Атака в спринте, при установленном дополнении
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*и развитом навыке ликантропии, убивает великана с одного попадания. - Великана довольно просто убить, сидя верхом на лошади. Используя лук, можно скакать вокруг него и расстреливать, а при использовании оружия ближнего боя эффективны силовые атаки на полном скаку. После проведения атаки можно быстро выйти из зоны поражения великана и разорвать дистанцию, перейдя на галоп.
- Если развита «Иллюзия», то усиленное заклинание «Ярость» заставит великана атаковать соседей, будь то другие великаны или мамонты. Также можно применить ярость на мамонта — подойдёт даже не усиленная форма.

## Советы

- Когда здоровье героя и качество брони уже позволяют, на великанах можно отлично прокачать навык «Блокирование». Для этого нужно подойти к великану, поставить блок и наслаждаться процессом.

## Примечания

- Первая встреча протагониста с великаном состоится при подходе к Вайтрану, на одной из ферм. Там с гигантом сражаются Соратники. Они в любом случае убьют его, и неважно, успел ли Довакин помочь им или нет, они всё равно пригласят героя в свои ряды.
- Великана можно найти даже в Чёрном Пределе.
- По заданию Принца Даэдра Сангвина «Незабываемая ночка» встретится один великан, обладающий собственным именем — Грок. Незадолго до событий квеста Довакин каким-то образом, будучи пьяным в хлам, сумел совершить с ним сделку купли-продажи козы Гледы, которую похитил с фермы Энниса в Рорикстеде. В ходе задания уже протрезвевшему Драконорождённому нужно вернуть козу её настоящему владельцу. Только вот в трезвом виде он уже не может договориться с Гроком. Великан атакует моментально, после попытки увести животное.
- В Скайриме есть как минимум одна дубина великана, при наведении курсора на которую отображаются параметры оружия. Дубину невозможно экипировать или даже поместить в инвентарь, но зато можно отдать приказ компаньону поднять её. Если её урон превышает урон любого другого оружия в инвентаре компаньона, то он экипирует дубину в качестве двуручного оружия. Нужно иметь в виду, что при открытии инвентаря спутника дубина не будет отображаться в списке. Её не будет даже при осмотре трупа. А это, в свою очередь, означает, что компаньон будет постоянно загружен весом дубины и с этим ничего нельзя будет поделать.
- Великаны отказываются заходить в воду и будут убегать, когда Довакин стоит в воде.
- Великаны не растут в уровне с главным героем в отличие от, например, драконов. По этой причине великан может легко выиграть схватку с драконом на низких уровнях развития персонажа. Это можно использовать, заманивая драконов в лагеря великанов и наблюдая, как великаны разделываются с ними. При этом нужно стараться не вызвать агрессии у великанов и мамонтов, потому что они будут атаковать именно Довакина, как будто других противников нет.
- Великаны становятся агрессивны при приближении к ним только в лагерях. В других местах к ним можно подойти вплотную. Главное — не обнажать оружие.
- Изредка на дорогах можно повстречать крестьянина, ведущего на верёвке раскрашенную корову. Спросив его, куда он идёт, герой узнает, что он хочет принести жертву великанам, чтобы те не причиняли вред поселению и самим людям. Довакин может предложить крестьянину помощь, но он вежливо откажется.
- Эта тема имеет дальнейшее развитие. Можно увидеть великана, идущего с раскрашенной коровой, которую он, видимо, получил в дар от крестьянина.

- Судя по всему, некоторые великаны являются людоедами (5 скриншот в галерее).
- Давно циркулировавшая в интернете информация о том, что создавший великанов художник Джона Лоб (ориг.
*Jonah Lobe*), смоделировал их по образу своего отца, была подтверждена Джоной в комментарии под соответствующим постом на reddit. Изначально он проектировал существо так, чтобы его внешность передавала «*выветренную кожу, усталое поведение и глубокое чувство старости от долгой жизни на солнце*». Он хотел, чтобы игроки «*снова почувствовали себя маленькими, восторгающимися от огромности родителей*». При создании модели великана Джона отсылался на «*рисунки Адама Адамовича, художника Bethesda, фермеров со всего мира и шрамы африканских племён*».

## Баги

- Каждый раз, когда великан проводит мощную атаку своей дубиной и убивает оппонента, несчастная жертва улетает «в стратосферу», откуда видно практически всю провинцию. Такое может случиться со всеми живыми существами, включая главного героя. Так как во время полёта персонаж уже мёртв, то разбиться ему не грозит. Эта особенность великанов послужила источником множества мемов, фан-арта и шуточных видео.
- Если во время взлёта в небеса Довакина воскресить консольной командой
`Resurrect 1`

, то он, ожив, замрёт в той позе, в которой находился до воскрешения. Если воскресить главного героя в тот момент, когда он летит вниз головой, то при ходьбе он будет двигать ногами в воздухе и тереться головой об землю. - Иногда после убийства великана его труп зависает в воздухе.
- Иногда после убийства великана его труп проваливается сквозь текстуры, а на поверхности остаётся лишь дубина (через которую, к счастью, можно обыскать тело великана).

## Галерея[]