d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лагерь Божественных Сновидцев

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Персонажи
|
Капитан Жерик, Вербовщица Новой Луны | ||

Противники
|
Небесные Сновидцы | ||

Существа
|
Банекин, дремора | ||

Квесты
|
Опасный сон, Грубое пробуждение |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Лагерь Небесных Сновидцев** (ориг. *Supernal Dreamers Camp*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лагерь Небесных Сновидцев** — примечательное место, расположенное в западной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из деревни Кеглин на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это крупный лагерь, разбитый сектантами из группировки Небесные Сновидцы среди скал в западной части Стормхейвена. Он расположен в сокрытой от обозрения местности, где в древности находилось некое святилище, о чём говорит мегалит. Единственный выход на основную дорогу находится в северной части лагеря, там, где проходит путь из Кроссвича в деревню Кеглин.

В годы войны альянсов у сторожевой башни северо-западнее произошла стычка, в ходе которой отряд солдат Даггерфолльского Ковенанта наткнулся на даэдропоклоннников и был разбит. На дороге Бездушный увидит раненых солдат, но капитана среди них не окажется — его пленили и увели в лагерь. Капитан Жерик находится в магической ловушке под мегалитом в плену кошмаров. Погасив пламя на ритуальных чашах, герой сможет освободить его и разгневать даэдра, которые откроют позади портал. Из пролома между мирами волнами будут выходить банекины, а в конце — дремора. Победив даэдра, Бездушный освободит капитана и покинет лагерь.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Опасный сон» — узнать о происходящем в Стормхейвене.

### Драконья стража

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Стормхейвена | 5 | Найдите все примечательные места в Стормхейвене. | |

Непревзойдённый исследователь Стормхейвена | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Стормхейвене. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Леана Кантийон

Леана Кантийон | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Кроссвич, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Седло и стремя, Кроссвич |


**Леана Кантийон** (ориг. *Leana Cantillon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

Теперь, когда Красных Грачей больше нет, я могу снова пустить лошадей в конюшню. Я увела их подальше, когда поняла, на что способны эти подлые разбойники


— Леана при разговоре с Бездушным

## Биография

**Леана Кантийон** — бретонка, которую Бездушный может найти в конюшне «Седло и стремя», что в Кроссвиче в регионе Гленумбра, Хай-Рок. Она является хозяином конюшни и может продать герою лошадь, а также через определённые промежутки времени давать ему уроки верховой езды, улучшая один из соответствующих навыков. Всё своё время проводит, ухаживая за своими подопечными — лошадьми — и наводя чистоту в стойлах. Появится только после освобождения поселения от захватчиков. При разговоре произнесёт одну из следующих фраз:

- «
*Теперь, когда Красных Грачей больше нет, я могу снова пустить лошадей в конюшню. Я увела их подальше, когда поняла, на что способны эти подлые разбойники*». - «
*Я специально урезала свой ассортимент, пока здесь были Красные Грачи. Теперь все уладилось, я снова могу торговать своими прекрасными лошадьми*».
Логово контрабандистов

**Это список значений термина «Логово контрабандистов»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Логово контрабандистов (Dark Brotherhood) — статья о локации в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*к игре*The Elder Scrolls Online* - Логово контрабандистов — Вайтран — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Малвор

| |||

147865 | |||

Вид
|
Великан | ||

Локация
|
Белая гора |


**Малвор** (ориг. *Malvor*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




-
**Обобщающая статья:***«Монстры (Online)»*.

## Описание

**Малвор** — великан, поселившийся на самой вершине Белой горы в Сиродиле. На камни, оставшиеся от когда-то построенного здесь айлейдами сооружения, он натаскал соломы и сделал себе лежанку. Также здесь можно увидеть кожаный сосуд-мешок, в подобных которым великаны готовят сыр из молока мамонтов. Рядом с лежанкой великана находится огонь для приготовления пищи, а также небесный осколок, который привлекает в эту локацию искателей приключений, стремящихся поглотить его и увеличить свои силы. Особыми способностями и силой, по сравнению с другими великанами, Малвор не обладает, поэтому встреча с любым героем, пришедшим сюда за небесным осколком, будет для него фатальной.

## Примечания

- Судя по месту обитания, Малвор принадлежит к племени «Великанов Белого утёса»
Медовые соты с Бетника

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Удар Каменного Зуба |


**Медовые соты с Бетника**(ориг.

*Betnikh Honeycomb*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Сочные медовые соты


— Описание в инвентаре

## Описание

Медовая сота, которую Бездушный может найти на территории Бетника под деревьями с осиными ульями или же получить с тела убитой осы в ходе ежегодного Праздника Новой жизни. Чтобы принять участие в праздновании Удара Каменного Зуба, герой будет отправлен матроной Борбугой на поиски сладкого ингредиента для приготовления блюд. Для выполнения задания достаточно будет найти одну медовую соту.
Музыкальная лавка Неш-Дики

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Родительская локация
|
Лилмот | ||

Персонажи
|
Неш-Дика |


**Музыкальная лавка Неш-Дики** (ориг. *Nesh-Deeka's Music Shop*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Музыкальная лавка Неш-Дики** — здание, расположенное в западной части города Лилмот, что в регионе Мёркмайр, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Это небольшое прямоугольное здание, выстроенное в местном аргонианском стиле, принадлежит Неш-Дике. Само строение представляет собой хижину, стоящую на сваях. Из крыши в разные стороны торчат резные головы неких существ. Возле входа иногда можно увидеть Чоксушу.

Внутреннее помещение не очень большое и представляет из себя комнату, заполненную разнообразными музыкальными инструментами. Здесь есть лютни, барабаны, арфы и трубы. Все инструменты стоят на полках, стеллажах и столиках перед Неш-Диком и позади него. Также здесь можно увидеть несколько ковров, ящиков и бочек. Владелец лавки имеет планы экспортировать свои восса-сатлы за пределы Чернотопья.
Наше счастье и наше проклятие

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Кербол Прим |


**Наше счастье и наше проклятие** (ориг. *Our Curse and Our Glory*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

## Текст

Кербол Прим

Впервые столкнувшись с Переменой, я был в ужасе, и в ярости, и в ещё большем ужасе от своей ярости. Я скрыл своё изменившееся «я» в дровяном сарае, где срывал кору с древесины, оплакивал злую судьбу и проклинал весь мир.

Несколько месяцев я искал способы взять под контроль своё состояние — покупал смердящие лекарства у алхимиков, мистические амулеты у знатоков тайных чар, благословения у жрецов богов, полубогов и даже демонов. Но всё без толку. В чём бы ни заверяли меня все эти «благодетели», Перемена происходила снова и снова. И казалось, что с каждым разом её эффект становился всё сильнее и сильнее.

Настал момент, когда я уже не мог справиться с ней, и я убил, потом убил опять. Недостойный жить среди добропорядочных людей, я сбежал, оставив цивилизацию далеко позади. Я продирался через леса, переплывал реки и карабкался по горам, пока не оказался вдали от невинных людей, которым мог бы навредить. Там компанию мне составляли лишь дикие звери. Я уступил желанию охотиться, убивать и питаться.

Но, к горести своей, я понял, что звери, пусть бездушные и бессловесные, тоже живые. Они чувствуют боль, страх, утрату, печаль. Убивать их не раздумывая — грех столь же тяжкий, как убийство человека или мера.

И тогда я стал есть орехи, фрукты, почки, коренья и недавно погибших животных. Для меня это было просто, ведь с Переменой мои чувства обострялись настолько, что я всегда мог найти самую разную пищу.

Более того, приглушив голод, я обнаружил, что в своей звериной форме могу видеть, слышать и обонять то, чего никогда не замечал в своём «естественном» виде. Я мог почуять всех живых существ в горной лощине, где поселился, и услышать каждый звук, который они издавали. А звуки эти сливались с песнями текущих ручьёв и музыкой ветра, играющего ветвями деревьев, образуя восхитительную и бесконечную симфонию. Порой я целый день стоял на поляне, заворожённый и опьянённый этой музыкой.

Возвращаясь в своё обычное смертное тело, я старался написать обо всём, с чем сталкивался, будучи Зверем Мундуса, но человеческими словами это невозможно передать полностью. Лишь те, кто мог чувствовать то же, что и я, поняли бы меня. Лишь те, кто научился усмирять страсти, сопутствующие Перемене, как я, поняли бы меня. Тогда мне открылась моя священная миссия — поделиться своими открытиями с теми, кого тоже поразило это проклятие, и привести их в мою лощину, где я бы поведал им правду о том, что наше проклятие есть наше счастье и слава. Перемена, которой мы так боимся, — это не болезнь, а дар.

С тех пор эта священная миссия стала смыслом моей жизни, и я надеюсь, что однажды будущие поколения приобщатся к ней. Здесь, прямо здесь, в моей маленькой долине в лощине Кербола.
Нищие

**Это список значений термина «Нищие»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Нищие (Oblivion) — статья о фракции в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Нищие (Skyrim) — статья о персонажах в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Нищие (Online) — статья о персонажах в игре
*The Elder Scrolls Online*
Обучение алхимии (Skyrim)

| |||

Напольный вариант | |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Квестодатель
|
Оргнар, Аркадия, Зария | ||

Локация
|
Ривервуд, Вайтран, Фолкрит |


**Обучение алхимии**(ориг.

*Alchemy Tutorial*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Если в разговоре с любым из трёх квестодателей попросить разрешение использовать алхимическую лабораторию, стартует этот небольшой обучающий квест.

Для выполнения квеста потребуется по одному образцу двух любых ингредиентов, обладающих эффектом восстановления здоровья, хотя в разговоре упоминаются только пшеница и лютый гриб.

Подойдя к алхимической лаборатории, стоящей недалеко в помещении, нужно смешать эти ингредиенты и получить зелье восстановления здоровья, которое и требуется отнести квестодателю. Ингредиенты можно как собрать, так и купить, или даже украсть.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TutorialAlchemy``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обучение алхимии (ID: TutorialAlchemy) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Создать зелье |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Примечания 

- Квест может быть выполнен в любое время, даже если герой достиг максимума в навыке «Алхимия».
- В разговоре лютый гриб именуется «лютиком», что является очередной ошибкой локализации.
Одхильда

Одхильда | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Белкарт, повара и пивовары |

Услуги
|
Торговля (повар и пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Праздничная площадка в Белкарте |

Квест
|
Заманчивое предложение |


**Одхильда** (ориг. *Odhilda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Повара и пивовары»*.

## Биография

**Одхильда** — нордка, продающая на празднике, посвящённом Зенитару, еду и напитки, также рецепты для их приготовления, необходимые для выполнения соответствующего ремесленного квеста. Также у неё можно приобрести несколько простых схем для изготовления предметов обстановки. Бездушный может встретить её на праздничной площадке, расположенной западнее Белкарта, главного города региона Краглорн.

В ходе диалога с главным героем нордка может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Угощения хватит на всех. Но не накладывай слишком много! Выбрасывать еду — кощунство. Впрочем, собаки будут рады*». - «
*Выбрал что-нибудь по душе? В конце ряда ты найдёшь бутылочки с разными соусами. Только не бери тот, что с двумя лунами на этикетке. Он жутко приторный*». - «
*Вообще-то, за готовку должен был отвечать прославленный кондитер Донолон. Но он отказался. Поэтому пригласили меня. Нет, ну каково, а? Я пеку куда лучше!*»

## Квесты

### Почитание Зенитара

- «Заманчивое предложение» — Бездушный может приобрести у Одхильды рецепт для приготовления печёных яблок.

## Примечания

- Фраза про собак совсем не случайна — одна из них как раз стоит рядом с лавкой Одхильды, очевидно, дожидаясь подачки или выброшенной посетителями еды.
Лагерь Бонвотч

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Нибенейская долина | ||

Зоны
|
Лагерь Бонвотч | ||

Существа
|
Грязевой краб | ||

Персонажи
|
Одинокий Дозорный | ||

Квесты
|
Одинокий Дозорный | ||


**Лагерь Бонвотч** (ориг. *Bawnwatch Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Лагерь Бонвотч** — это почти пустой лагерь, находящийся к юго-востоку от Бравила, на западном берегу залива Нибен, на небольшом островке, соединённом с материком деревянным мостом.

На материковой части, справа от моста, между камней спрятался корень Нирна, второй такой же можно найти на самом островке (в точке **Н**). Слева от моста находятся айлейдские руины Баун, часть руин можно увидеть даже ночью в дождливую погоду. Днём же в солнечную погоду герой сможет увидеть и стены Бравила, а при установленном дополнении «Дрожащие острова» он увидит странный остров. Сам лагерь разбит под большим раскидистым деревом, здесь есть лишь один спальник (точка **с**), укрытый от непогоды палаткой, рядом давно прогорел и потух костёр. Над костром на жердях подвешен пустой котелок. Побродив по острову, протагонист столкнётся с грязевыми крабами (1–2 существа) и найдёт спрятанный между камней сундук.

Главной достопримечательностью этого лагеря является Одинокий Дозорный. Он появляется здесь каждый день ровно в восемь часов вечера, после чего сразу же отправляется в путь вдоль берега и останавливается лишь на берегу возле форта Ирония. Там он вглядывается вдаль, на противоположный берег Нибенейской бухты – в той стороне находится Пасть Пантеры, где некогда погиб корабль «Эмма Мэй», в экипаже которого и служил когда-то этот призрак. После того как герой выполнит просьбу Одинокого Дозорного, призрак больше не появится в лагере Бонвотч.

Герою тут встретятся:

- 1–2 грязевых краба;
- Одинокий Дозорный, появляется в точке
**О**.

Протагонист здесь найдёт трофеи:

- два корня Нирна, один в точке
**Н**, второй чуть за границами плана экстерьера; - сундук с зельями.

## Квесты

- «Одинокий Дозорный» — герою нужно освободить душу погибшего моряка.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
Леана Кантиллун

Леана Кантийон | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Кроссвич, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Седло и стремя, Кроссвич |


**Леана Кантийон** (ориг. *Leana Cantillon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

Теперь, когда Красных Грачей больше нет, я могу снова пустить лошадей в конюшню. Я увела их подальше, когда поняла, на что способны эти подлые разбойники


— Леана при разговоре с Бездушным

## Биография

**Леана Кантийон** — бретонка, которую Бездушный может найти в конюшне «Седло и стремя», что в Кроссвиче в регионе Гленумбра, Хай-Рок. Она является хозяином конюшни и может продать герою лошадь, а также через определённые промежутки времени давать ему уроки верховой езды, улучшая один из соответствующих навыков. Всё своё время проводит, ухаживая за своими подопечными — лошадьми — и наводя чистоту в стойлах. Появится только после освобождения поселения от захватчиков. При разговоре произнесёт одну из следующих фраз:

- «
*Теперь, когда Красных Грачей больше нет, я могу снова пустить лошадей в конюшню. Я увела их подальше, когда поняла, на что способны эти подлые разбойники*». - «
*Я специально урезала свой ассортимент, пока здесь были Красные Грачи. Теперь все уладилось, я снова могу торговать своими прекрасными лошадьми*».
Любимая душа

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим | ||

Родительская локация
|
Солитьюд | ||

Персонажи
|
Виниций Максим |


**Любимая душа** (ориг. *Favored Anima*) — магазин в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Любимая душа** — магазин, расположенный в западной части города Солитьюд, что в западном регионе Скайрима. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Эта небольшая лавка расположена в торговом квартале Солитьюда у подножия подъёма, ведущего на площадку перед юго-западными вратами Мрачного замка. Принадлежит она имперцу-мистику по имени Виниций Максим, который продаёт соответствующие товары: пустые и заполненные камни душ. Также у него можно купить предметы обстановки за достижения в Гильдии магов: знамя Гильдии и нож для сыра.
Малгорин

Мальгорин | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вулхельский Дозор, таверна «Солёные крылышки» |


**Мальгорин** (ориг. *Malgorin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мальгорин** — босмер, пребывающий в таверне «Солёные крылышки», что в Вулхельском Дозоре, Ауридон. Его можно найти спящим на кровати на втором этаже. Взаимодействовать с ним невозможно.
Мастер Гильдии воров

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Мастер Гильдии воров** (ориг. *Master of Thieves*) — карта силы воли и ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Мастер Гильдии воров** — базовая эпическая карта, имеющая атрибуты силы воли и ловкости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Дружественные существа с **«Кражей»** могут каждый ход провести дополнительную атаку.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Вместе мы разбогатеем».
- Каджиту нужны деньги и он их получит». «

### Атака

- «У тебя даже когтей нету!»
- «Тебе со мной не справиться!»
- «Не зли каджита!»

## Примечания

- Гильдия воров — организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воров, не подчиняющихся никому.
Медовый зал

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Крегвеллоу | ||

Персонажи
|
См. также | ||

Квесты
|
Веселье и тайна |


**Медовый зал** (ориг. *Mead Hall*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Медовый зал** — здание, расположенное в центральной части поселения Крегвеллоу, что в регионе Истмарк, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это большое двухэтажное здание, выстроенное в традиционном нордском стиле и расположенное в южной части лагеря строителей королевских дорог в Истмарке. Именно здесь рабочие планируют провести праздник, принять участие в подготовке которого может и сам Бездушный. Когда мероприятие начнётся, медовый зал распахнёт свои двери. Однако, когда бард по имени Вальдинг начнёт исполнять музыку на своей лютне, произойдёт несчастье: на Крегвеллоу будет совершено нападение неизвестных. В результате часть рабочих погибнет, часть окажется раненной, а бард исчезнет. Как позже выяснится, нападение было совершено риклингами из близлежащей пещеры из-за игры на лютне.

Напротив входа находится камин, где всегда поддерживается огонь. В левой части помещения находится лестница на второй этаж, под которой есть небольшой чулан, заставленный ящиками и бочками. Возле выхода на лестницу и входа в кладовую стоит несколько столов со стульями для гостей праздника. В правой части помещения находятся стойка с бочонком и склянками с алкоголем, за которой работает Берж Каменное Сердце. Основную часть пространства здесь занимают столы для посетителей. У стены справа от входа находится стойка с рабочим инструментом. На втором этаже находится две комнаты. В первой находится камин, перед которым есть свободное от мебели пространство. Чуть левее очага, ближе к лестнице, стоят пара столов со стульями для гостей. Здесь героя ждёт бард, чья музыка приведет к несчастью. Через дверь можно выйти на балкон второго этажа, откуда открывается вид на Крегвеллоу и горы восточнее него. Во второй комнате вдоль стен находятся ряды раскладушек, часть из которых занята заснувшими посетителями. Возле каждой из раскладушек есть по нескольку бутылок из-под мёда. Также здесь можно обнаружить деревянный комод.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Арвильд Серое Небо[1]
|
Берж Каменное Сердце[2]
|
Борахильда Зимняя Бегунья |

Валдинг Бард[3]
|
Йемар Красные Башмаки | Красела Ледорождённая |

Отальвор Две Лопаты[2]
|
Саборм Ловец Ветра | Фрирвида Холодный Камень[2][4]
|

Хорминг Громогласный | Хьяральда Малый Молот[2]
|
Эргрод Довольный[2]
|

Примечания | ||

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Веселье и тайна» — помочь организовать праздник в Крегвеллоу.
Музыкальная шкатулка «Тайны глифики»

**Это список значений термина «Музыкальная шкатулка «Тайны глифики»»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Музыкальная шкатулка «Тайны глифики» (предмет) — статья о предмете в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*; - Музыкальная шкатулка «Тайны глифики» (достижение) — статья о достижении в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*.