d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гравельд

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Саламандра | ||

Локация
|
Укрытие Гравельда | ||

Квест
|
Вечная память | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

2653794
|


**Гравельд** (ориг. *Graveld*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

Гигантский самец саламандры. Самый большой из когда-либо виденных. Он был выставлен на всеобщее обозрение в королевском зверинце, но сейчас, кажется, это уже не так.


Он перебил хорошо обученный отряд юстициаров. Я бы советовала не охотиться на него в одиночку

— Юстициар Фаровель

## Биография

**Гравельд** — огромный самец саламандры, некогда содержавшийся в королевском зверинце в Силь-Вар-Воуде, но однажды он сумел сбежать оттуда и теперь наводит ужас на восточную часть острова. Божественный Надзор отправил целый отряд для уничтожения Гравельда, но он был полностью перебит в его логове. Уничтожить опасную саламандру удалось только группе наёмников во главе с Бездушным.

## Способности

Гравельд использует в бою все доступные саламандрам способности:

- Адаптация к огню.
- Адаптация к холоду.
- Адаптация к электричеству.
- Бег.
- Угли.
- Отрывистый удар.
- Откусывание.
- Удар хвостом.
- Высвобождение разряда.
- Клеточная гибернация.

Также каждый раз после потери четверти своего здоровья он будет убегать с поля боя, а на его месте появится множество мелких саламандр. При 75 и 50% здоровья Гравельд не вернётся на поле боя до того, как будет убита последняя из маленьких саламандр, но при последнем вызове на 25% своего здоровья он останется и будет сражаться вместе с малышами.

## Трофеи

При обыске останков Гравельда можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Саммерсета) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые растворители для ядов, яды и зелья, уровневое сырьё для создания средних доспехов, гладкую шкуру, грязную шкуру, стекловидное малондо, золото.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Вечная память» — убить сбежавшего из зверинца Гравельда и собрать четыре свитка присяги.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим существом:
Гулкая Нора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мрачные Трясины | ||

Существа
|
Громоход | ||

Квесты
|
Старые безделушки, Старые враги, Старые заросли |


**Гулкая лощина** (ориг. *Echoing Hollow*) — мировой босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Гулкая лощина** — особая локация, расположенная в северной части региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Добраться до неё можно, если двигаться от Лилмота далеко на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает тощеболот Громоход. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Само место представляет собой укромное болото, находящееся в окружении скал. Здесь растут редкие лозы ночецвета, которые опекуны кладки и древохранители племени мёртвой-воды используют для множества целей. Кроме того, в скалах расположен скрытый вход, ведущий в древний аргонианский занмир. Пройдя по изгибающемуся тоннелю, полному растительности, Бездушный окажется в квадратной комнате.

В помещении находится множество книжных полок и жаровней, над которыми расположены головы аргониан, вырезанные из камня. Также здесь имеются две лавочки, на одной из которых лежит книга «Тощеболоты Чернотопья», а возле другой на полу находится табличка хист-дука — одна из двенадцати табличек аргонианского календаря, что были украдены из монумента Зинчей-Кону. Здесь же есть и выход из занмира, который выводит на поверхность немного в стороне от входа, в укромное болото со входом в Гулкую лощину. Тут же перед строением расположено святилище Ситиса, а на земле лежит одна из поэм ниссво Зивулма «Ложь Отца Ужаса».

В 2Э 583 году Чёрные Надзиратели, периодические атакующие племя мёртвой-воды, стали прятать припасы в руинах Гулкой лощины. Кроме того, они разбудили опасного тощеболота Громохода. Болу, член племени мёртвой-воды, попросит уничтожить Громохода и помочь его народу путём сбора лоз ночецвета и древних аргонианских реликвий, которые можно продать за золото.

Сам Громоход является опасным противником, проводящим удары по площади и призывающим тотемы, которые восстанавливают его здоровье.

## Планы

Руины Гулкой лощины |
---|


## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Старые безделушки» — собрать для Болу аргонианские предметы старины и убить стража лощины, Громохода.
- «Старые враги» — войти в руины в Гулкой лощине, чтобы найти и сжечь припасы Чёрных Надзирателей и убить стража лощины, Громохода.
- «Старые заросли» — собрать для Болу лозы ночецвета и убить стража лощины, Громохода.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:
Даэдрическая кираса

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

80
|
90
|
70000
| ||

Прочность
|
2400 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
60 |


**Даэдрическая кираса**(ориг.

*Daedric Cuirass*) — кираса, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Даэдрический доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Даэдрическая кираса** — кираса, созданная из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и искусно очищенная с помощью магических веществ, добытых из младших существ Обливиона, а потому имеет зловещий чёрный вид с красными узорами.[1] Обеспечивает защиту для корпуса.

## Местонахождение

- Тель Фир, может быть снята с тела Дивайта Фира.
- Норенен-Дур, зона «Плачущая Пустота»
Tr. - Если герой состоит в доме Телванни, то он может выполнить квест госпожи Тераны и получить в награду уникальную зачарованную кирасу. Кираса зачарована заклинанием «Перо» силой 50 ед., остальные характеристики идентичны обычной кирасе.

## Примечания

- Заряд этой кирасы равен 600 единицам.
Благословения

**Это список значений термина «Благословения»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Благословения (Online) — статья о благословениях из игры
*The Elder Scrolls Online*; - Благословения (Oblivion) — статья о благословениях из игры
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Благословения (Skyrim) — статья о благословениях из игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Благословения (Dawnguard) — статья о благословениях из дополнения
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*. - Благословения (Dragonborn) — статья о благословениях из дополнения
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.
Борьба с вредителями

**Это список значений термина «Борьба с вредителями»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Борьба с вредителями (1) — статья о квесте Соратников по уничтожению хищника, забравшегося в чей-то дом;
- Борьба с вредителями (2) — статья о квесте Соратников по зачистке логова зверя, терроризирующего окрестности одного из владений.
Бтунгтумц

**Это список значений термина «Бтунгтумц»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Бтунгтумц (Online: Morrowind) — статья о двемерских руинах в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Бтунгтумц (Morrowind) — статья о двемерских руинах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Валс Веран

Валс ВеранRef ID: 00019FE7 Base ID: 00019FE6
| |
---|---|

175-500 190-460 25 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Некроманты |

Локация
|
Гробница Хилгрунда |

Квест
|
Культ предков |


**Валс Веран** (ориг. *Vals Veran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Валс Веран** — некромант, осевший в Гробнице Хилрунда. Он считает, что мёртвые должны служить живым, и поэтому проводит нечеловеческие обряды с усопшими, покоящимися в гробнице. Он находится в самой последней комнате с большим количеством драугров.

Прежде чем осквернить склеп, он посылает Голлдиру письмо.

## Квесты

## Баги

- Если во время ближнего боя убить его завершающим ударом, то он может телепортироваться и исчезнуть.
Взрыв душ (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
13 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Взрыв душ** (ориг. *Soulburst*) — уникальная нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Взрыв душ** — легендарная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 13 единиц магии.

## Свойства

- Стоит на 1 меньше за каждое
**уникальное**существо в вашей стопке сброса. **Изгоняет**существо. Наносит всем врагам 3 ед. урона.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Взрыв душ — магический взрыв в Имперском городе, произошедший в Храме Единого в 2Э 579.
- На данный момент — это единственная карта действия, имеющая стоимость больше, чем максимальная магия.
Водоём Холодный Ветер

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Зоны
|
Поляна | ||

Существа
|
Великан, мамонт | ||

Квесты
|
Вознаграждение за великана |


**Водоём Холодный Ветер** (ориг. *Bleakwind Basin*) — лагерь великанов в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Водоём Холодный Ветер** — лагерь великанов, расположенный на северо-западе от Вайтрана. В лагере живут два великана и три мамонта. Имеется один большой сундук и несколько кошёлок с мамонтовым сыром.

## Находки

## Квесты

- «Вознаграждение за великана» — одна из возможных локаций для выполнения квеста;
- «Рассветная заря» — имеется вероятность найти в сундуке Путеводную звезду Меридии.

## Баги

- Если лагерь был очищен, то есть шанс, что великаны и мамонты в нём не будут возрождаться.
Гигантская змея

**Это список значений термина «Гигантская змея»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гигантская змея (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Гигантская змея (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Гильдия магов (Балмора)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Балмора | ||

Персонажи
|
Вилин Велет |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild*) — гильдейский зал в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в южной части города Балмора, что на Вварденфелле, Морровинд. Находится локация около городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это очень небольшое отделение Гильдии, расположенное у самого выхода из города. В одном углу площадки, где также находятся дорожное святилище и торговые гильдейские киоски, разбита палатка, под которой стоит стол. На нём находятся различные предметы: чашки, фонарь, книжка. Под навесом вокруг стола оставшуюся часть пространства занимают стопка книг, сиденья, ящики и бочки. В этом отделении проводит своё время местный магистр, ответственный за набор новых членов, — Вилин Велет. Большую оставшуюся часть пространства занимают различные бочки и ящики.
Гнилоклык Коварный

Гнилоклык Коварный | |
---|---|

127470 | |

Раса
|
Гоблин |

Фракция
|
Племя нетчекрадов |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Южнее башни Хануд |

Квест
|
Если заклинание подходит |


**Гнилоклык Коварный** (ориг. *Ruinfang the Wicked*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Гнилоклык Коварный** — гоблин из племени нетчекрадов, со своими сородичами напавший на лагерь данмерки-алхимика Нерисы Веним, откуда в числе прочего была украдена и её сумка. По словам тёмной эльфийки, в сумке было всё то, чем она жила: ценные зелья и мази для продажи в Вивеке. Без них ей пришёл бы конец. Нериса попросила Бездушного найти сумку, что тот и сделал, отыскав её у засыпанной двери старой данмерской гробницы южнее башни Хануд. Однако сумку охранял Гнилоклык, который, заметив приближающегося протагониста, напал на него и был убит.

## Способности

Гнилоклык вооружён мечом и щитом, изготовленными в первобытном стиле и по своему игровому классу является «призывателем зверей».

## Трофеи

При обыске останков Гнилоклыка можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Вварденфелла) от обычного до эпического качества, золото.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Если заклинание подходит» — помочь заколдованному норду.
Гулкая лощина

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мрачные Трясины | ||

Существа
|
Громоход | ||

Квесты
|
Старые безделушки, Старые враги, Старые заросли |


**Гулкая лощина** (ориг. *Echoing Hollow*) — мировой босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Гулкая лощина** — особая локация, расположенная в северной части региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Добраться до неё можно, если двигаться от Лилмота далеко на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает тощеболот Громоход. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Само место представляет собой укромное болото, находящееся в окружении скал. Здесь растут редкие лозы ночецвета, которые опекуны кладки и древохранители племени мёртвой-воды используют для множества целей. Кроме того, в скалах расположен скрытый вход, ведущий в древний аргонианский занмир. Пройдя по изгибающемуся тоннелю, полному растительности, Бездушный окажется в квадратной комнате.

В помещении находится множество книжных полок и жаровней, над которыми расположены головы аргониан, вырезанные из камня. Также здесь имеются две лавочки, на одной из которых лежит книга «Тощеболоты Чернотопья», а возле другой на полу находится табличка хист-дука — одна из двенадцати табличек аргонианского календаря, что были украдены из монумента Зинчей-Кону. Здесь же есть и выход из занмира, который выводит на поверхность немного в стороне от входа, в укромное болото со входом в Гулкую лощину. Тут же перед строением расположено святилище Ситиса, а на земле лежит одна из поэм ниссво Зивулма «Ложь Отца Ужаса».

В 2Э 583 году Чёрные Надзиратели, периодические атакующие племя мёртвой-воды, стали прятать припасы в руинах Гулкой лощины. Кроме того, они разбудили опасного тощеболота Громохода. Болу, член племени мёртвой-воды, попросит уничтожить Громохода и помочь его народу путём сбора лоз ночецвета и древних аргонианских реликвий, которые можно продать за золото.

Сам Громоход является опасным противником, проводящим удары по площади и призывающим тотемы, которые восстанавливают его здоровье.

## Планы

Руины Гулкой лощины |
---|


## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Старые безделушки» — собрать для Болу аргонианские предметы старины и убить стража лощины, Громохода.
- «Старые враги» — войти в руины в Гулкой лощине, чтобы найти и сжечь припасы Чёрных Надзирателей и убить стража лощины, Громохода.
- «Старые заросли» — собрать для Болу лозы ночецвета и убить стража лощины, Громохода.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:
Даэдрическая кираса (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

80
|
90
|
70000
| ||

Прочность
|
2400 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
60 |


**Даэдрическая кираса**(ориг.

*Daedric Cuirass*) — кираса, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Даэдрический доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Даэдрическая кираса** — кираса, созданная из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и искусно очищенная с помощью магических веществ, добытых из младших существ Обливиона, а потому имеет зловещий чёрный вид с красными узорами.[1] Обеспечивает защиту для корпуса.

## Местонахождение

- Тель Фир, может быть снята с тела Дивайта Фира.
- Норенен-Дур, зона «Плачущая Пустота»
Tr. - Если герой состоит в доме Телванни, то он может выполнить квест госпожи Тераны и получить в награду уникальную зачарованную кирасу. Кираса зачарована заклинанием «Перо» силой 50 ед., остальные характеристики идентичны обычной кирасе.

## Примечания

- Заряд этой кирасы равен 600 единицам.
Благословения (Dawnguard)

## Благословения

**Благословения** — это временные магические эффекты, получаемые героем от какого-либо источника при его активации. В отличие от талантов благословения развеиваются после определённого времени, но могут быть получены вновь.

Дополнение *The Elder Scrolls V: Dawnguard* добавляет в игру только одно благословение.

Название | ID | Описание |
---|---|---|

Благословение Ауриэля ( Blessing of Auriel)
|
`XX011360`
|
Луки наносят на 10 % больше урона. |


## Примечания

- Ауриэль или Аури-Эль — эльфийский вариант Акатоша. Алтарь Ауриэля находится в Вечерней пещере или во Внутреннем святилище.
Бтунгтумц (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Зоны
|
Бтунгтумц | ||

Существа
|
Гном-призрак, сфера-центурион, паук-центурион | ||

Персонажи
|
Дарк Мезальф | ||

Квесты
|
Дарк Мезальф | ||


**Бтунгтумц** (ориг. *Bthungthumz*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерские руины (Morrowind)»*.

## Описание

**Бтунгтумц** — небольшие двемерские руины, находящиеся в районе Эшленда, неподалёку от лагеря Уршилаку и руин Друскашти. Часть внешних строений уже обрушилась со временем, здесь часто можно столкнуться со скальными наездниками и дикими животными. Вход в руины находится в нижней их части, а не наверху, на обломках моста, как можно было бы подумать. Помещения руин охраняют двемерские механизмы и призраки бывших хозяев.

### Бтунгтумц

Здесь четыре комнаты, соединённых между собой коридорами. В первой комнате на полках стеллажа лежит три ржавых двемерских детали. Также тут имеется какой-то всё ещё работающий механизм, всё это охраняет один из противников. Коридор также охраняется. Во второй комнате полки стеллажей пусты, зато между ними стоит сундук, запертый на замок 1 уровня. Внутри сундука сложено несколько двемерских монет. В третьей комнате в центре имеется квадратное отверстие с лавой, в которую опущены трубы. В дальнем правом углу стоят две бочки с ценными ингредиентами. Наконец, в последней комнате помимо обычных противников находится дух почившего двемерского учёного – Дарка Мезальфа, по внешнему виду он ничем не отличается от обычного гнома-призрака, но зато опаснее в бою. Также по левую руку около механизма этого помещения на полу стоит второй сундук, он заперт на замок 5 уровня.

## Список находок

**Разное**

- ржавая двемерская деталь (3 шт.)

**Контейнеры**

- сундук, заперт за замок 1 уровня (двемерские монеты)
- сундук, заперт на замок 5 уровня (двемерские монеты и артефакты)
- бочка с ингредиентами (2 шт.)

## Квесты

- «Дарк Мезальф» — принести кольцо древнего двемера из Бтунгтумца Баладасу Демневанни.

## Галерея

География Морровинда
| |||
---|---|---|---|

Гидрография
| |||

Реки
|
Река Набия • Река Одай • Река Самси | ||

Моря и заливы
|
Внутреннее море • Залив Зафирбел • Залив Норвейн • Море Призраков | ||

Морровинд в Online
| |||

Регионы
|
Бал-Фойен • Стоунфолз • Дешаан • Вварденфелл | ||

Города
|
Дозор Давона • Эбонхарт • Крагенмур • Морнхолд • Балмора • Вивек • Садрит-Мора | ||

Морровинд в Arena
| |||

Города
|
Морнхолд • Крагенмур • Эбонхарт • Некром • Тир • Нарсис • Блэклайт • Файрвотч |
Валс Менкеле

Валс Менкеле | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Деревня Стылая Скала |


**Валс Менкеле** (ориг. *Vals Mencele*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Валс Менкеле** — данмер, проживающий в деревне Стылая Скала, находящейся на одноимённом острове. Всё своё время проводит на берегу близ древней нордской гробницы Последний Покой. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.

Судьба Валса после нападения сил Даггерфолльского Ковенанта на Стылую Скалу неизвестна, но поскольку среди спасшихся жителей деревни его нет, данмер почти наверняка разделил судьбу большинства жителей острова и был убит захватчиками с северо-запада Тамриэля.
Великий пронзающий удар

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Древковое оружие | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великий пронзающий удар** (ориг. *Surpassing Impaling Thrust*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великий пронзающий удар** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком древкового оружия. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing impaling thrust"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: