d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Исчезновение

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Невидимость | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Исчезновение** (ориг. *Hide*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Исчезновение** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 30 секунд стать полностью невидимым для окружающих. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц. Если герой во время действия заклинания совершит какое-либо контактное действие (заговорит с кем-либо; попытается обшарить карманы, взломать замок или обезвредить ловушку, взять или положить какой-либо предмет; прочитает заклинание; попытается создать или выпить зелье; атакует оружием или кулаками; попытается что-либо починить; оденет на себя предмет снаряжения, имеющий постоянный эффект), то заклинание прервётся.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Во время действия заклинания нет нужды находиться в режиме скрытности — можно бегать, прыгать и даже задевать окружающих без риска быть обнаруженным.
- Это заклинание может помочь относительно быстро добраться до цели при выполнении многих заданий, не ввязываясь в сражение с многочисленными противниками. Особенно это будет актуально на ранней стадии игры при выполнении заданий Гильдии воров, Мораг Тонг и Великого дома Хлаалу, когда навык скрытности может быть ещё слабо развит.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Капитан Дарида

Капитан Дарида | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Южные ворота Хай-Рока |

Квест
|
Город на краю пропасти |


**Капитан Дарида** (ориг. *Captain Durida*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


Ты возвращаешься в Имперский город? Да направит Онси твой клинок на погибель Пакту и Доминиону!


— Капитан Дарида

## Биография

**Капитан Дарида** — редгардка, офицер Ковенанта, который направит Бездушного в Имперский город на помощь пытающимся отвоевать его у враждебных конкурентов и даэдра войскам альянса.

Встретить капитана Дариду можно рядом с верховной военачальницей Дортен, около её палатки в Южных воротах Хай-Рока.

## Квесты

### Грандиозный план

- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе Ковенанта за контроль над ним.
Карта сокровищ Гратвуда VI

| |||


**Карта сокровищ Гратвуда VI**(ориг.

*Grahtwood Treasure Map VI*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто у стены в руинах, что южнее шахты квама Корнешип, в центре региона Гратвуд. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее этого места.
Касательное уменьшение разрушения

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Разрушение | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
19 |


**Касательное уменьшение разрушения** (ориг. *TouchDrain Destruction*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касательное уменьшение разрушения** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину навыка «Разрушение» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "touchdrain destruction"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Книга памяти, часть 3

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Автор
|
Фа-Нуит-Хен |


**Книга памяти, часть 3** (ориг. *A Memory Book, Part 3*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Один экземпляр в карманном плане Обливиона Вихревая арена — в главном здание усадьбы, на первом этаже.

## Текст

Как было продиктовано Фа-Нуит-Хеном наставнику Рипариусу

У меня есть идея, мой наставник! Мы попробуем кое-что другое, чтобы вспомнить барона, что движется как Ветер в Тростниках, — мы воссоздадим его одной лишь логикой!

Ветер — движение воздуха, аморфное, но постоянное; различается по направлению и силе, наступает со всех сторон света, сильное, затем слабое, затем снова сильное.

Тростники — высокие высыхающие стебли травы, шумят и качаются, склоняются под давлением и вибрируют нотами, если натыкаются на препятствие.

Барон — мастер; личность, рождённая для войн; аспект меня самого, впитавший множество умений в умелое тело; воплощение искусства боя.

Итак, перед нами барон, что движется как Ветер в Тростниках! Мы знаем его составляющие, значит, мы должны вспомнить и узреть его перед собой! Мы должны…

Нет. Нет. Это так не работает.

Что же мне делать, мой наставник? Что ты говорил такое: про то, что внутри, может напомнить тот, кто снаружи? Как там было, Рипариус? Скажи это снова.

## Примечания

- Также данная книга в качестве предмета обстановки может быть найдена в хранилище Зала Книжников. Изредка она бывает в продаже у архивиста Ола, однако приобрести книгу можно лишь в том случае, если она уже была ранее найдена и прочитана.
Кольцо леди

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Синетт Джелин | ||

Локация
|
Альд Велоти | ||

Награда
|
Амулет Теней |


**Кольцо леди**(ориг.

*The Lady's Ring*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Встретиться с Синетт Джелин на дороге юго-западней Альд Велоти.
- (Опционально) Достать её кольцо из пруда.
- Победить Синетт и её подругу.

## Прохождение

На юго-западе от Альд Велоти, под мостом, ведущим к двемерским развалинам Аркнгтунч-Штурдумц, возле небольшого пруда можно встретить Синетт Джелин. Если поговорить с ней, то она расскажет, что работает танцовщицей и сегодня ей надо выступать в Гнисисе. Но она нечаянно уронила своё кольцо в пруд и не может достать его. Если главный герой согласится помочь ей, то после того, как он вытащит кольцо из пруда, Синетт Джелин и её сообщница, Тавину Тедран, нападут на героя. Вероятнее всего, таким образом они заманивали неосторожных путников, а потом убивали их и грабили. Расправившись с преступницами, с тела Тавину Тедран можно забрать «Амулет Теней», один из самых мощных амулетов с эффектом «Хамелеон» в игре. Кольцо находится в треугольнике между трёх первых кустов водорослей.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MV_LostRing``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Кольцо леди (ID: MV_LostRing) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Я встретился с женщиной, которая потеряла своё кольцо в пруду. Она просит меня вернуть его. |

20
|
Я попробую вытащить кольцо Синетт Джелин из пруда. |

30
|
Я решил, что не буду доставать кольцо Синетт Джелин из пруда. |

40
|
После того, как я добыл кольцо для Синетт Джелин, она со своей сообщницей попыталась напасть на меня. Кажется, это была всего лишь уловка, чтобы заманивать неосторожных путников. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Корень пробочника (Creation Club)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 30
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Каджиты-торговцы
|


**Корень пробочника** (ориг. *Corkbulb Root*) — алхимический ингредиент в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

**Обобщающая статья:**

*«Занятные редкости»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Данный ингредиент обладает следующими отличительными особенностями:

- Все алхимические свойства имеют повышенную стоимость;
- Продолжительность эффекта «Паралич» увеличена в 2 раза;
- Сила эффекта «Восстановление здоровья» увеличена на 20 %;
- Сила эффекта «Сопротивление электричеству» увеличена на 33 %;
- Сила эффекта «Повышение искусства лучника» увеличена на 25 %.

Корень пробочника используется для создания пробковых стрел и болтов.

## Местонахождение

Можно приобрести у каджитов-торговцев, которые ходят караванами.

## Примечания

- Создав зелье из корня пробочника и болотного стручка, можно открыть 3 первых алхимических свойства данного ингредиента.
- В
*The Elder Scrolls III: Morrowind*присутствует аналогичный ингредиент.



## Возможные комбинации для получения зелий

Паралич
|
Восстановление здоровья
|
Сопротивление электричеству
|
Повышение навыка: стрельба
|
---|---|---|---|

|
|
Край реки

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Персонажи
|
Командир Фальдетил | ||

Противники
|
Бойцы Гончего Пса |


**Берег реки** (ориг. *River Edge*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Берег реки** — особая локация, расположенная в восточной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться из Сильвенара на восток. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится южнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает командир Фальдетил. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

В этом лагере, на первый взгляд пустом, устроили засаду так называемые Зелёные Охотники — личная стража Зелёной леди, ставшие союзниками сторонников Гончего Пса после того, как их нынешняя госпожа попала под чары Ульторна. Когда Бездушный подойдёт слишком близко, из-под маскировки выйдут трое служащих Гончему Псу босмеров, а когда они будут убиты — командир Зелёных Охотников Фальдетил, использующая в бою главным образом магию.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Победитель Зелёных | 5 | Победите командира Зелёных Охотников Фальдетил у берега реки. |
Кулак холода

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффекты | |||

Отнять здоровье Удар холода | |||

Сила
|
10−24 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
11 |


**Кулак холода** (ориг. *Frostfist*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Кулак холода** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые позволяют субъекту:

- перманентно понизить текущую величину здоровья цели
- нанести цели мгновенный урон холодом.

Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 10 до 24 пунктов по каждому эффекту. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 11 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "frostfist"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеют фризовые ведьмыBM 40-го уровня, а также следующие персонажи:

- Бравора Релавель
- Дабиэнн Морнардл
- Джамиэ
- Илнори Фауст
Tr - Ллавам Адас
- Люспиниан Хертариан
- Мавон Дреним
- Мельвур Ринду
- Одениан Валиус
- Равос Реларис
- Стенет
- Тениеминве
- Унгелеб
Tr - Эмелин
- Янанд Маулиниэ

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Лагерь Салит

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Грейзленд | ||

Персонажи
|
Залит Салкатанат, Хемус Зельма-Алит, Зелай Соббинисун, Тис Абалькала, Себа Анурнадаи | ||


**Лагерь Салит** (ориг. *Salit Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Лагерь Салит** — это небольшой лагерь эшлендеров, расположенный в районе Грейзленда, к юго-западу от Тель Моры, в нескольких шагах от границы с побережьем Азуры. Здесь две юрты и всего пять жителей. Все пятеро отнесутся враждебно к любому незваному гостю, вздумавшему сюда прийти, и из самозащиты придётся их убить. Вероятно, эти пятеро являются изгоями. Они установили свои шатры в удобной ложбинке, поблизости под укрытием группы валунов стоят две бочки. Рядом с лагерем растёт множество кустов виквита, кое-где выросли и деревья. Шатры снаружи охраняют два человека, остальные прячутся в безопасности внутри шатров, ведь тут часто можно встретить диких животных или даже даэдра. Зелай Соббинисун является учителем, но чтобы учиться у него, герою придётся каким-либо образом его успокоить.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Залит Салкатанат `Zalit Salkatanat`
|
Данмер | Варвар | 13 | 132 | 100 | 251 | |

Хемус Зельма-Алит `Hemus Zelma-Alit`
|
Данмер | Лучник | 9 | 97 | 92 | 231 | |

Зелай Соббинисун `Zelay Sobbinisun`
|
Данмер | Разведчик | 10 | 113 | 100 | 226 | |

Себа Анурнадаи `Seba Anurnudai`
|
Данмер | Знахарка | 9 | 66 | 98 | 200 | |

Тис Абалькала `Tis Abalkala`
|
Данмер | Лучник | 9 | 97 | 92 | 231 |
Искатель

**Это список значений термина «Искатель»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Искатель (Lore) — статья о даэдра в мире
*The Elder Scrolls*; - Искатель (Online) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls Online*и её дополнениях; - Искатель (Dragonborn) — статья о даэдра в дополнении
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*к игре*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Исследователь Клатцгара

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Бангкорая, Непревзойдённый исследователь Бангкорая, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Клатцгара** (ориг. *Klathzgar Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Клатцгар


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Клатцгара** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою центурион Клатцгара, являющегося боссом в Клатцгаре.

Само логово находится в южной части Бангкорая. Добраться до него можно, если двигаться на юг от Бангкорайского гарнизона. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.
Калорн

|


Каалорн | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Торговая организация Тёмной Долины |

Локация
|
Дорожное святилище плантации Сатрам |

Квест
|
Варева Тёмной Долины |


**Каалорн** (ориг. *Caalorne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я уважаемый торговец из Торговой организации Тёмной Долины. Один из крупнейших закупщиков и поставщиков на южных островах


— Каалорн

## Биография

**Каалорн** — альтмер, торговец из Торговой организации Тёмной Долины. Был направлен своим руководством в Крагенмур по приглашению Дома Дрес. Однако недалеко от пещеры Язык Шеогората его обоз подвергся нападению банды аргониан, перебивших его охрану и укравших товары, которые альтмер вёз на продажу. Бездушный может помочь Каалорну, отправившись по следам налётчиков и вернув торговцу украденные зелья.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Варева Тёмной Долины» — вернуть торговцу украденные бандитами зелья.
Капитан Джена Апиния

Капитан Йена Апиния | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Гарлас-Агея |

Квест
|
Долги войны |


**Капитан Йена Апиния** (ориг. *Captain Jena Apinia*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.




## Биография

**Капитан Йена Апиния** — имперка, капитан Имперского легиона, также известная как «Бравильский Мясник». После начала вторжения сил Молага Бала непосредственно в Имперский город, понимая всю безнадёжность боя с многократно превосходящими силами даэдра, Йена отдала приказ своим солдатам оставить столицу, однако в спешке её бойцы не смогли взять с собой достаточное количество провизии. Попытка пополнит запасы продовольствия в Бравиле окончилась бойней — мэр отказал Йене в её просьбе, справедливо указывая, что выдав требуемое количество еды легионерам, он обречёт своих людей на голодную смерть, а рассвирепевшая от такого ответа капитан Апиния приказала своим солдатам перебить половину горожан, чтобы уж оставшимся точно хватило еды. В ходе вспыхнувших на улицах города столкновений погибло гораздо больше жителей Бравила, чем планировала даже Йена. Королева Айренн, на подконтрольной Доминиону которой территории и находился Бравил, приказала своему агенту Разум-дару найти и покарать устроивших это имперцев, а также вернуть украденные ими ценности (люди Апинии, с целью дальнейшей перепродажи, забрали из Бравила налоговые записи, городскую печать и перстень, являющийся символом власти градоначальника). Чтобы спасти своих солдат, Йена отправила их на соединение с остальными имперскими силами, а сама с небольшим отрядом смогла перебраться на Золотой Берег, где стала сотрудничать с местной торговой компанией и дожидаться встречи с Разум-даром, которая незамедлила вскоре состояться — каджит схватил одного из членов команды корабля, который и перевёз Апинию в эти края. Тот выдал местонахождение Йены — айлейдские руины Гарлас-Агея. Вместе с зашедшим в это же подземелье Бездушным Разум-дар отыскал и убил капитана легиона.

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Долги войны» — помочь Разум-дару вернуть украденные из Бравила вещи и наказать похитителей.

## См. также

- «Бравильский Мясник» — дневник капитана Йены Апинии.
Карта сокровищ Гриншейда (КИ)

| |||


**Карта сокровищ Гриншейда**(ориг.

*Greenshade CE Treasure Map*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена за покупку комплектов «Искатель приключений» или «Любая раса, любой альянс». После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто у внешней южной стены лабиринта, на юге региона Гриншейд. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-восточнее этого места.