d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Закутанная-в-Шёлк

Закутанная-в-Шёлк | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лукьюл-Узит |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лукьюл-Узит |


**Закутанная-в-Шёлк** (ориг. *Sheathed-in-Silk*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Закутанная-в-Шёлк** — аргонианка, проживающая в поселении Лукьюл-Узит, что в регионе Стоунфолз, Морровинд. Находится на западной границе поселения, в здании форпоста. Бездушный может поговорить с ней:

Закутанная-в-Шёлк: | «Это просто кошмар!» |

Бездушный: | «Ковенант больше не будет нападать на твою деревню, мы об этом позаботимся». |

Закутанная-в-Шёлк: | «Почему я беспокоюсь за деревню? Я могла бы уйти, если бы захотела, но из-за сородичей останусь и буду помогать.».Как говорится, из пасти вамасу уже не выберешься |

Бездушный: | «Тебе… всё равно, что будет с деревней?» |

Закутанная-в-Шёлк: | «Я плыву по другому течению. Не с кланом, не с тёмными эльфами и не с их ложным Трибуналом. Некоторые из нас всё ещё верны старинным порядкам.».Госпожа зовёт меня, и я должна ответить на зов |

Бездушный: | «Может, я смогу помочь». |

Закутанная-в-Шёлк: | «Нет, ты не из наших.».Как находит река свой путь к океану, так и я должна найти путь к госпоже |

Бездушный: | «Кто твоя госпожа?» |

Закутанная-в-Шёлк: | «Если ты не знаешь, то тебе ещё не положено об этом знать.».А если бы ты узнал, то погиб бы |




После завершения квестов, связанных с Лукьюл-Узит, она исчезает из игры.
Заметки наёмника

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Заметки наёмника**(ориг.

*Hired Thug's Missive*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Лабиринтиан — по прямой от входа в руины, до святиляща Бромьунара, где в середине лежит скелет, рядом с которым и находится записка.

## Текст

На первый взгляд, работёнка была проще некуда. Мы с Гроз занимались такими вещами тысячу раз. Какому-то идиоту-бретонцу нужна охрана для перехода через горы. Отлично. Лёгкие денежки.

Понятное дело, он всю дорогу достаёт нас этой своей проклятой маской. То-то смеху было, когда Гроз её с него сорвала и нацепила на себя — а он стал грозиться, что нам не заплатит. Да только места там не такие, чтобы в одиночку гулять, это он быстро сообразил и больше глупостей не болтал.

В общем, добираемся мы до места, там он роется в каких-то бумажках, что-то бормочет себе под нос — как будто не мы с Гроз десяток вонючих троллей пришибли, чтобы его сюда дотащить, — а потом, без всякого предупреждения, р-раз. Надел на себя маску и исчез. Только что я его придушить мог одной левой, как вдруг его и след простыл.

Сидели мы там с Гроз и голову ломали, что же делать. Потом она барахло стала собирать, чтобы домой возвращаться, — и тут он оп-па, возвращается, с маской в руке. Умоляет нас не уходить, просит подождать, мол, он нам за это и платит. Потом опять маску на физиономию натягивает и пропадает. Я и раньше плащи-невидимки видел, но тут другое — я пару раз кулаком туда ткнул, пусто. Ни во что не попал.

Затем он опять появляется, говорит, что ему нужно ещё время. Что-то там ему надо понять про другие маски — и опять пропадает. Это было вчера, и мне уже надоело сидеть тут, маяться дурью и самому себе письма писать. На рассвете мы двинем домой, и клянусь Азурой, если он вернётся, я его ножом ткну, чтобы больше никуда не сбежал. Мы с него мёртвого больше добычи возьмём, чем он нам живой заплатит. Но маску брать не станем. Пусть валяется тут и гниёт, вместе с ним и с троллями.
Записка для Инорры

| |||

Автор: Элинея Норвейн
| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
|


**Записка для Инорры**(ориг.

*Note to Inorra*) — записка в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Кальдера, вторая лачуга раба — на ящике.

## Текст

Инорра,

В качестве наказания за проступок прошлой ночи ты назначаешься на работу в шахту, в глубинную разведку, на всю следующую неделю. Надеюсь, это научит тебя не забывать убирать за собой, когда закончишь дело, раз и навсегда.

Элинеокс
Избранник Дибеллы

Избранник ДибеллыID: 0010A766
| |

Условие получения
| |

Награда за выполнение квеста «Сердце Дибеллы»
| |

Тип | Пассивный |
---|---|

Воздействие | Атакующий |

Длительность | Постоянно |

Способ применения | На себя |


**Избранник Дибеллы**(ориг.

*Agent of Dibella*) — талант в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Таланты (Skyrim)»*.

## Описание

Этот талант является уникальным эффектом, благодаря которому урон, наносимый персонажам противоположного пола увеличивается на 10 %.

-
**Примечание**:*этот эффект особенно полезен персонажам женского пола, так как большинство противников — мужчины.*

## Местонахождение

Этот талант является наградой за выполнение квеста «Сердце Дибеллы».

## Примечания

- Не увеличивает урон заклинаниями
Имперский меч (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

8
|
10
|
23
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Имперский меч** (ориг. *Imperial Sword*) — меч, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Имперский меч** является штатным оружием солдат Имперского легиона.

## Местонахождение

- Может быть найден у солдат Имперского легиона;
- В храме Меридии во время прохождения квеста «Рассветная заря»;
- Может быть украден со склада оружия в Мрачном замке в Солитьюде;
- Можно найти в Белой сторожевой башне на стойке с оружием;
- Можно найти в Форте Греймур на стойке с оружием;
- Можно найти в заброшенной тюрьме.

## Кузнечное дело

Имперский меч невозможно создать в кузнице, но можно улучшить с помощью стального слитка на точильном камне, а с навыком «Стальные доспехи» улучшение удваивается.

## Примечания

- Урон и вес идентичны стальному мечу, единственная разница во внешнем виде и цене;
- Пасхалки греко-римской культуры применены всюду в Империи Сиродил, начиная с игры The Elder Scrolls III: Morrowind. Имперский символ вырезан на рукояти меча.
Искрящаяся шутиха

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Королевские гулянья |


**Искрящаяся шутиха**(ориг.

*Sparkle Dazzler*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Небольшая безделушка, наполненная разноцветными порошками и зачарованная, чтобы в нужный момент вспыхнуть в виде фейерверка


— Описание в инвентаре

## Описание

Одна из трёх разновидностей иллюзорных шутих, созданных шутовским королём Эмериком. По его просьбе Бездушный должен запустить по одной шутихе каждой разновидности в центрах народных гуляний в честь Праздника шута в Даггерфолле: рядом с королевским замком, на склоне холма у западного порта и в самих доках. Искрящаяся шутиха запускается первой.

## Достижения

Существует два достижение, которые можно получить во время Праздника шута, используя этот предмет:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Иллюзорная шутиха | 5 | Используйте в общей сложности 50 иллюзорных шутих. | |

Придворный шут | 50 | Получите перечисленные достижения Праздника шута и станьте придворным шутом. |
Дом Голаки

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Голака |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Голаки** (ориг. *Golakha's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Дом Голаки** — здание, расположенное в северной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Одноэтажный жилой дом, выстроенный в традиционном орочьем стиле и расположенный в северной части города Орсиниум. Принадлежит орчихе по имени Голака, которая всё своё время проводит внутри. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяйки, но не начислению штрафа.

Помещение дома разделено на две комнаты. Та, что находится у выхода на улицу, используется хозяйкой в качестве склада. Справа от двери сложены заготовленные дрова. Здесь же находятся рубочная колода, два ящика и бочка. В углу слева натянута бельевая верёвка, под которой расположился ящик, ушат для стирки и контейнер с припасами. У стены напротив стоит небольшой стол. Во второй комнате находится камин, где всегда поддерживается огонь. Слева от него сложены дрова, а также стоят обитые тканью стул и пуфик. Правее очага оборудована кухня, где стоят два серванта с посудой. Вдоль стены справа находятся бочка, металлический сундучок и платяной шкаф. В углу справа от входа в помещение стоят обеденный стол на несколько персон и деревянный комод. Вдоль стены слева находятся односпальная кровать, огороженная ширмой, и небольшой квадратный столик.

## Галерея



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты |

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул |

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан
|

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |
Дом Роланда Дженсерика

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Роланда Дженсерика, Личные покои Роланда Дженсерика, Подвал Роланда Дженсерика | ||

Персонажи
|
Роланд Дженсерик | ||

Квесты
|
Орден Добродетельной крови | ||


**Дом Роланда Дженсерика** (ориг. *Roland Jenseric's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Роланда Дженсерика** находится в южной части Храмового района Имперского города, рядом с домом Дж'Мада. До начала квеста дом будет пустовать, и входная дверь будет постоянна заперта. В зависимости от решения, принятого во время квеста, этот дом либо полностью опустеет, либо в него вернётся его хозяин бретон Роланд Дженсерик. Вернувшись, он будет запирать свой дом на время своего отсутствия, также как и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Роланда Дженсерика

В доме чисто и светло, на полах застелены ковры, на стенах висят гобелены. Справа от двери стоит лавка, слева имеется сундук. Возле лестницы есть столик, на нём лежит объявление, записка со списком покупок и стоит керамическая урна. Напротив лестницы у стены поставлен круглый стол, к нему подвинуто два стула. На столе расставлена посуда и бутылка мёда. Во время квеста на этом столе можно будет найти любовное письмо Релфины. В дальнем левом углу стоит бочка, шкаф с едой, сверху на шкафу лежат в корзине семь помидоров. Рядом есть ещё один столик, на нём лежат три куска мяса кабана.

### Личные покои Роланда Дженсерика

В личных покоях, как и внизу, на полах расстелены ковры, а на стенах висят гобелены. Рядом со входом стоит сундук, а прямо напротив двери имеется круглый столик, к нему подвинут стул. На столе расставлена серебряная посуда, лежит череп и еда: буханка хлеба, два яблока, кусочек сыра и одиннадцать ягод ежевики. Слева стоит комод с одеждой, справа имеется большой шкаф, на его полках расставлена серебряная посуда, пара черепов и можно заметить шкатулку для драгоценностей. Ближе к дальнему правому углу поставлена широкая кровать, застеленная красно-золотым покрывалом. У дальней стены есть ещё один шкаф, на его полках тоже расставлена посуда. В небольшой нише имеется сундук и письменный стол, к которому пододвинут стул.

### Подвал Роланда Дженсерика

На площадке есть сундук. В самом подвале стоит длинная изогнутая стойка, словно в какой-то таверне. Полы застелены старыми половиками. У правой стены имеется две стойки с вином, на них помимо дешёвого вина лежит одиннадцать бутылок вина Братьев Сурили 415 года, бутылка вина Братьев Сурили 399 года и бутылка вина Тамики 399 года. Ещё три бутылки вина Тамики 399 года стоят на прилавке, также на этом прилавке есть три бутылки эля, пара пузырьков с зельями и две бутылочки скумы. У дальней стены имеется шкаф с посудой. Позади стойки стоят две пустых стойки для вина, бочка и сундук.

## Квесты

- «Орден Добродетельной крови» — расследовать дело о вампире.
Дорожное святилище Стежков

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Северный Эльсвейр |


**Дорожное святилище Стежков** (ориг. *The Stitches Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Elsweyr)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Стежков** — дорожное святилище, расположенное в западной части северного региона Эльсвейра. Добраться до локации можно, если двигаться на север от центра Стежков. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драгоценные камни Йокуды

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Доньелль Жонетт | ||

Навык
|
Ювелирное дело: +1 |


**Драгоценные камни Йокуды** (ориг. *Jewels of Yokuda*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- На книжных полках.

## Текст

**Доньелль Жонетт, мастер-ювелир**

Редгарды по праву славятся как непревзойдённые мастера меча. Однако, проведя некоторое время в удушающе знойном Алик'ре, я могу поведать вам, что они способны искусно отделывать не только дюнороев и расхитителей могил. Я говорю, разумеется, о драгоценных камнях!

Во время последней поездки в Сентинель мне посчастливилось поговорить со знатоком истории ювелирного искусства по имени Бержалан. По его словам, в холмах Йокуды (давно потерянной родины редгардов) было множество месторождений вулканических жеод и драгоценных камней. Древние йокуданцы добывали топазы, сапфиры, аметисты и опалы. Особенно ценились камни насыщенных цветов или с ярким блеском. Алмазы, как ни странно, часто выбрасывали из-за отсутствия цвета!

Йокуданцы изготовляли из этих драгоценных камней широкие ожерелья и тяжёлые браслеты, а также украшали ими своё самое ценное имущество — фамильные мечи. Рукояти, ножны, эфесы (и даже клинки!) оружия были усыпаны превосходно огранёнными самоцветами. Со временем эта практика вышла из моды. Почти непрерывные гражданские войны между йокедами вынуждали редгардов всё чаще отдавать предпочтение практичности, а не красоте. И всё же традиция огранки драгоценных камней жила. Йокуданские ювелиры переключили своё внимание с воинского снаряжения на предметы роскоши и стали создавать замысловатые опаловые диадемы, позвякивающие сапфировые ножные браслеты и широкие аметистовые кольца. Когда началось вторжение Ра Гада, эти мастера привезли свои навыки и традиции в Тамриэль. Я с удивлением узнала, что инструменты и методы работы редгардских ювелиров с тех пор практически не изменились.

Так что, если вы когда-нибудь окажетесь в Алик'ре, порадуйте себя — приобретите украшенный драгоценными камнями редгардский нож или кольцо в стиле Тотамбу. Холмы Йокуды вам, конечно, уже никогда не увидеть, но эти сокровища позволят вам перенестись туда мысленно, это уж точно.
Дремучий Лес

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Вервольф, злокрыс | ||

Квесты
|
Люди гончих, Повесть о Зелёной леди |


**Глубокие леса** (ориг. *Deepwoods*) — роща в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рощи (Online)»*.

## Описание

**Глубокие леса** — роща на западе региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться на юго-восток от поселения Гавань Велин. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится севернее рощи.

Эта роща является небольшим поселением босмеров, расположенных в холмах на западе региона Малабал-Тор, немного южнее руин Иллаяс. Через поселение проходит одна из двух местных дорог. Поселение является местом рождения первой и всех последующих Зелёных леди. Здесь же родилась и новая Леди которая должна составить пару новому Сильвенару — Индаэниру. В центре поселения находится дерево-статуя, изображающая Зелёную леди, которой обитатели Глубоких лесов гордятся. К югу от поселения находится древнее святилище Хирсина.

Когда Бездушный прибудет к поселению, на западной окраине его встретит босмер по имени Рондор. Он расскажет, что сестру Зелёной леди похитили, а когда протагонист предложит свою помощь, отправит его к лидеру поселения — Древесному тану Ниларе. Та посвятит героя в подробности дела и скажет, что отец Ланвейн отправился на её поиски вместе с группой охотников. Нахождение Харона, отца Зелёной леди, и его отряда станет новой целью протагониста. Охотники находятся в холмах к югу, где разбили свой лагерь поклоняющиеся Хирсину босмеры. Среди них много вервольфов, гончих Принца Охоты. Некоторые из охотников в ходе боя превращаются в оборотня, а остальные так и бродят в облике волка.

## Места

Глубокие леса | |
---|---|

Дом Древесного тана Нилары | Дом Ланвейн |

Жилой дом | Жилой дом |

Дом Филболрель | Дом прядильщика Алдорна |

Жилой дом | Жилой дом |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Люди гончих» — помочь найти пропавшую сестру Зелёной леди.
- «Повесть о Зелёной леди» — узнать больше про Зелёную леди.
Жалоба Бериэла

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Существа
|
Скелет |


**Плач Бериэль** (ориг. *Beriel's Lament*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Плач Бериэль** — неотмеченная локация, расположенная в южной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до неё можно, если двигаться на восток от замка Бладмейн.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это руины небольшой имперской крепости, занятые скелетами, патрулирующими местность вокруг. Тут и там виднеются сильно разрушенные остатки стен и башен, разбросанные по достаточно большой площади. Через Плач Бериэль проходит ответвление дороги, связывающей территории изначально подконтрольные Альдмерскому Доминиону и Эбонхартскому Пакту. Среди руин можно найти сундук с ценными вещами внутри и пару мешков с ресурсами.
Журнал изучения Марселока, запись 1

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Результаты наблюдений за Марселоком, запись первая** (ориг. *Maarselok Reconnaissance Log One*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Scalebreaker*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Scalebreaker)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

- следующая книга — «Результаты наблюдений за Марселоком, запись вторая».

## Местонахождение

### Гратвуд

- В нише в юго-восточной части Тенмарской горной долины, логово Марселока.

## Текст

Мы без происшествий пересекли границу Тенмара. Каджитов уже давно никто не видел так далеко на западе. Никаких признаков дракона, хотя природа здесь будто бы встревожена — как перед надвигающейся бурей. Капитан хочет, чтобы мы шли далеко впереди от основных сил.

* * *

Я никогда не был в этом месте. Как по мне, здесь душновато, но эта долина такая же пышная, как и Зелёный Лес. Интересно, почему каджиты не вернулись сюда? И почему вообще ушли?

Судя по многочисленным руинам, здесь когда-то жило много каджитов. Правда, какой-то сенч-лев пытался мной пообедать. А ведь обычно они стараются быть скрытными. Эх, кошки делают, как они делают.

До сих пор никаких признаков дракона, а это единственное, что волнует капитана.