Силт страйдер

**Силт-страйдер** (ориг. *Silt Strider*, от *Silt* — «ил», и *Stride* — «шагать») или силт страйдер[1] — ездовое членистоногое, отдалённо напоминающее огромную блоху, в несколько раз превышающее размерами рост представителя разумных рас. В отличие от прочих представителей фауны, в играх является статичным объектом (не имеет боевых характеристик, не может передвигаться, на него невозможно напасть). У силт-страйдера четыре пары конечностей, из них три пары опорных. Чрезвычайно прочный панцирь гигантских насекомых способен выдерживать практически любые неблагоприятные погодные условия. По слухам, даже легендарные песчаные бури Молаг Амура не могли причинить им вреда, а их коконы, при стечении благоприятных обстоятельств, способны выдержать даже извержение вулкана[2]. Звуки, издаваемые силт-страйдерами, весьма необычны и похожи на песни китов.

Силт-страйдеров используют для перевозки пассажиров или грузов по суше или мелководью. За небольшую плату погонщик отвезёт любого желающего в другое поселение. Он направляет животное, при помощи рычагов и штырей воздействуя на его чувствительные органы и нервные ткани. Места для пассажиров и грузов обустроены в выдолбленной верхней части панциря. Все погонщики силт-страйдеров — данмеры, и даже более того — вполне вероятно, что профессия погонщика является прерогативой лишь нескольких данмерских семей, передаваясь по наследству из поколения в поколение. На это намекают одинаковые фамилии у погонщиков, живших в соответствующих городах в середине Второй и конце Третьей эр.

Точно не известно, когда данмеры одомашнили силт-страйдеров, но уже в середине Второй эры на Вварденфелле существовала достаточно разветвлённая транспортная сеть, охватывающая семь крупнейших поселений острова. Своего же пика развитие этого типа перевозок достигло в конце Третьей эры — тогда порты силт-страйдеров были во многих городах южной, западной и центральной частей Вварденфелла. Впрочем, перевозки — не единственное, для чего местными жителями использовались гигантские насекомые. Так, из ног маленьких силт-страйдеров эшлендеры изготавливают удочки для повседневной рыбалки, а из ног взрослых особей — для глубоководной[3]. Также, именно возле панцирей, оставшихся от силт-страйдеров после смерти либо же просто сброшенных во время линьки, эшлендеры предпочитают устраивать свои лагеря, используя останки гигантских насекомых в качестве складского помещения.

В отличие от других эндемиков острова, силт-страйдеры пережили эпидемию мора[4], но их количество резко сократилось после того, как извержение Красной горы уничтожило их среду обитания[2]. На момент 4Э 201 о состоянии популяции силт-страйдеров на Вварденфелле ничего не известно, но, скорее всего, они все вымерли[5].

## В * *The Elder Scrolls Online: Morrowind* *

В середине Второй эры на Вварденфелле существует семь остановочных башен-станций, между которыми осуществляются перевозки в города и послеления, список которых приведён ниже. Чтобы отправиться в путь, нужно спросить у караванщика «*Куда меня может отвезти твой силт-страйдер?*», а затем выбрать пункт назначения.

Маршруты силт-страйдеров в игре:

Город | Башня | Караванщик | Пункты назначения | |||
---|---|---|---|---|---|---|

Балмора |
Башня караванщика (Балмора) | Невос Сарелот | Вивек | Гнисис | ||

Вивек |
Башня караванщика (Вивек) | Хелсет Садалвел | Балмора | Гнисис | Суран | Тель-Мора |

Гнисис |
Башня караванщика (Гнисис) | Амили Яхаз | Балмора | Вивек | ||

Молаг-Мар |
Башня караванщика (Молаг-Мар) | Нариса Андром | Суран | Тель-Мора | ||

Сейда-Нин |
Башня караванщика (Сейда-Нин) | Медин Хлеран | Гнисис | Суран | ||

Суран |
Башня караванщика (Суран) | Фавен Тендас | Вивек | Молаг-Мар | Сейда-Нин | |

Тель-Мора |
Башня караванщика (Тель-Мора) | Адоси Делви | Вивек | Молаг-Мар |


| |

Карта перевозок на силт-страйдерах в 2Э 582-583 годах |


### Достижения

Существует достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Караванщик силт-страйдеров | 5 | Посетите всех караванщиков на каждой станции силт-страйдеров на Вварденфелле. |


### Примечания

- В журнале одного из погонщиков упоминается Хуул, как одно из поселений, куда проложен маршрут силт-страйдеров. Однако в период Междуцарствия Хуул ещё не существовал, лишь неподалёку от того места, где в конце Третьей эры будет расположено это поселение, разбит лагерь эшлендеров из племени уршилаку.

## В * *The Elder Scrolls Online: Necrom* *

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## В * *The Elder Scrolls III: Morrowind* *

В конце Третьей эры география маршрутов силт-страйдеров немного расширилась, но их всё также используют преимущественно в центральной, южной и западной частях Вварденфелла: в районе Аскадианских островов, Горького берега и Эшленда. Чтобы отправиться в путь, нужно в диалоге с караванщиком выбрать тему «*Путешествие*», а затем — пункт назначения. Как и в случае с большинством других персонажей, предоставляющих услуги или продающих товары, повышение их расположения к герою снизит стоимость путешествия. Также караванщики являются хорошими источниками информации о своих городах.

Маршруты силт-страйдеров в игре:

Город | Караванщик | Пункты назначения и время в пути (в часах) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Альд'рун |
Навам Веран | Балмора | 4 | Гнисис | 4 | Хуул | 5 | Маар Ган | 2 |

Балмора |
Сельвил Сарелот | Альд'рун | 4 | Сейда Нин | 3 | Суран | 5 | Вивек | 4 |

Вивек |
Адондаси Садальвел | Балмора | 4 | Молаг Мар | 4 | Сейда Нин | 2 | Суран | 1 |

Гнисис |
Пуниби Йахаз | Альд'рун | 4 | Хуул | 3 | Маар Ган | 4 | Сейда Нин | 11 |

Маар Ган |
Дарас Арион | Альд'рун | 2 | Гнисис | 4 | Хуул | 3 | ||

Молаг Мар |
Дилами Андром | Суран | 3 | Вивек | 4 | ||||

Сейда Нин |
Дарвейм Хлеран | Балмора | 3 | Гнисис | 11 | Суран | 4 | Вивек | 2 |

Суран |
Фолси Тендас | Балмора | 4 | Молаг Мар | 3 | Сейда Нин | 4 | Вивек | 1 |

Хуул |
Сельдус Нерендус | Альд'рун | 5 | Гнисис | 3 | Маар Ган | 3 |


| |

Транспортная система Вварденфелла в 3Э 427 году. Жёлтые линии — маршруты силт-страйдеров. |


## В * *The Elder Scrolls V: Dragonborn* *

После Красного Года силт-страйдеры стали редкостью. Протагонист сможет встретить одного из последних живых силт-страйдеров по имени Дымка недалеко от Тель-Митрина на острове Солстхейм. Дымка уже слишком стара, чтобы возить грузы и пассажиров, но её хозяин, Ревус Сарвани, не бросает много лет верой и правдой прослужившее ему существо, планируя остаться с ней рядом до самой её смерти. Но даже в таком положении данмер умудряется извлекать выгоду из владения гигантским членистоногим, торгуя с местными жителями, приходящими поглазеть на одного из последних живых силт-страйдеров.

Если порасспрашивать Нелота в Тель-Митрине о Морровинде, тот сообщит протагонисту, что это именно он перевёз на Солстхейм эндемиков родины тёмных эльфов: «*Это единственное место, где можно найти силт-страйдеров. Но мне удалось переселить сюда несколько штук, когда я приехал*».

Также существует вероятность того, что Дымка планировалась не единственным силт-страйдером на Солстхейме. Так, после того, как Дровас Релви станет управителем в Тель-Митрине, в одном из разговоров с хозяином грибной башни он сообщит, что «*торговцы только что доставили нам груз на силт-страйдере*». Однако ни самих торговцев, ни какого-либо ещё силт-страйдера кроме Дымки в игре увидеть невозможно. Вероятно, это отголоски так и нереализованной до конца задумки разработчиков или же уже готовые силт-страйдеры были вырезаны перед релизом дополнения.

## Примечания

- Все силт-страйдеры, представленные в играх серии, — домашние животные, о существовании диких ничего не известно.

- ↑ В переводе
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - ↑
2,02,1*The Elder Scrolls V: Dragonborn*, из диалогов с Ревусом Сарвани. - ↑ Из описания предмета «Удочка из детёныша силт-страйдера».
- ↑ ESO: MORROWIND — VVARDENFELL THEN AND NOW
- ↑
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*, из разговоров с Нелотом.

## Галерея

Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Животные
|
Гуар • Алит • Грязевой краб • Дреуг • Кагути • Крыса • Нетч • Силт страйдер • Никс-гончая • Скальный наездник • Шалк • Рыба-убийца • Квама (Скриб • Фуражир квама • Рабочий квама • Воин квама • Матка квама) |

Пепельные монстры
|
Ловчий корпруса • Калека корпруса • Раб пепла • Пепельный зомби • Пепельный упырь • Поднявшийся спящий • Пепельный вампир |

Даэдра
|
Скамп • Алчущий • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Огрим • Дремора • Золотой святой • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Нежить
|
Вампир • Скелет • Дух предков • Костяной лорд • Ходячий труп • Гном-призрак |

Двемерские механизмы
|
Сфера-центурион • Паук-центурион • Паровой центурион |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
| |

Дурзог • Гоблин • Центурион-лучник • Мерзкий фабрикант • Гигантский фабрикант • Несовершенство • Лич | |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
| |

Волк • Костяной волк • Медведь • Хоркер • Грахл • Оборотень • Рьеклинг • Спригган • Драугр |