d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кинтира Септим I

Кинтира I
| |
---|---|

Третья императрица Империи Септимов | |

3Э 41–3Э 53 | |

Предшественник
|
Пелагий I |

Преемник
|
Уриэль I |

Королева Сильвенара | |

3Э ?–3Э ? | |

Предшественник
|
? |

Преемник
|
? |

Личная информация | |

Раса
|
Имперец |

Дата рождения
|
3Э ? |

Дата смерти
|
3Э 53 |

Род
|
Септим |

Отец
|
Агнорит |

Родственники
|
Тайбер Септим — дядя; Пелагий I — двоюродный племянник |

Дети
|
Уриэль I |



**Кинтира I** (ориг. *Kintyra Septim*) — императрица Тамриэля.

## Биография

Кинтира, старшая двоюродная сестра Пелагия I (дочь Агнорита, брата Тайбера Септима), была коронована третьей императрицей Тамриэля после убийства Пелагия, который не оставил после себя наследников.[1][2]

Правление бывшей королевы Сильвенара было благословенным и вошло в историю, как время процветания и богатых урожаев. Сама императрица была активной покровительницей искусства, музыки и танцев. После её смерти правление Тамриэлем принял на себя её сын Уриэль.[1]



## Примечания

- В первом томе цикла «Королева-Волчица» упоминается, что Кинтира была императрицей в 3Э 63, хотя к этому времени она была мертва вот уже 10 лет.



## Источники

- ↑
1,01,1«Краткая история Империи, т. 1», Стронах к'Тродж III, императорский историк. - ↑ «Королева-Волчица, т. 1», Вогин Джарт.

Предшественник:
|
Преемник:
| |

Пелагий I
|
Уриэль I
|
Клёпаный доспех (Skyrim)

## Клёпаная броня

**Клёпаная броня** (ориг. *Studded Armor*) — единственный элемент клёпаного доспеха в *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Клёпаная броня принадлежит классу лёгкой брони. Уровень защиты, которую предоставляет доспех, зависит от развития навыка ношения лёгких доспехов и наличия способностей из соответствующего ему дерева.

- Клёпаный доспех состоит из элементов, выполненных из вываренной кожи с железными заклёпками, и скрепляющих их кожаных ремней, а также кожаной подстёжки.
- Создание элементов клёпаного доспеха в кузнице не предъявляет требований к наличию способностей или уровню развития навыка Кузнечное дело и доступно с самого старта игры.

Элемент доспеха | Материалы | ID | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Клёпаная броня (ориг. Leather Armor)
|
23 | 6 | 75 | 3 | 4 | 1 | 0001B3A2 |


**Примечание**: *в таблице приведены базовые значения уровня защиты, урона и цены. Реально предоставляемый доспехами уровень защиты, наносимый оружием урон и стоимость выше за счёт бонусов навыка ношения лёгкой брони и навыка красноречия.*
Кольцо Фатасы

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 5000
| ||

Эффект: Огненный щит 15 п. на себя |


**Кольцо Фатасы**(ориг.

*Fathasa's Ring*) — кольцо в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это кольцо является наградой за квест, который можно получить, лишь будучи вампиром. Необходимо расспросить в Гильдии магов Альд'руна о слухах, чтоб узнать, что Санвин Ллетри, живущий в особняке Ллетри под большим Скаром, желает стать вампиром. Нужно поговорить с его матерью, Фатасой Ллетри. Она попросит убедить её сына в том, что вампиром быть не так уж хорошо, как он думает, после чего поговорить с самим Санвином.

В разговоре с ним нужно выбирать самые оскорбительные реплики, можно также использовать оскорбления через меню красноречия. В конце концов он нападёт. Теперь нужно убедить его в слабости вампиров, поэтому стоит просто стоять и не отвечать на его удары. Когда здоровье снизится больше, чем наполовину, он объявит себя победителем и решит, что ошибался в оценке силы вампиров. Теперь можно вернуться к Фатасе, которая в качестве награды подарит своё кольцо.
Копье Охотника

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

См. статью
|
25
|
25000
| ||

Прочность
|
2000 | |||

Тип
|
Копьё | |||

Навык
|
Древковое оружие | |||

Чары
|
См. статью |


**Копьё Охотника** (ориг. *Spear of the Hunter*) — копьё, даэдрический артефакт, древковое оружие в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.



## Описание

**Копьё Охотника** — страшное и могущественное оружие, которым владеет Принц Даэдра Гирцин. Именно его он возьмёт на проведение охоты в недрах ледника Мортраг и именно им будет вооружён его Аспект Коварства. Если Нереварин выберет коварство как главное качество, что делает охотника великим, он сойдётся с этим аспектом в поединке и получит копьё как боевой трофей.

## Характеристики

Древковое оружие, двуручное

- Рубящий удар:
**12–15** - Режущий удар:
**12–15** - Колющий удар:
**40–60**

Зачарование:

Количество ударов, которые можно нанести до того, как чары на клинке иссякнут, по умолчанию составляет: 540 ÷ 54 = 10.

## Примечания

- По балансу веса и урона, по силе чар — это лучшее копьё в игре, включая все дополнения.
Крона-Киба

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Хадж-мота | ||

Локация
|
Грот Акульи Зубы | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

108669
|


**Крона-Киба** (ориг. *Krona Keeba*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

## Описание

**Крона-Киба** — хадж-мота, обитающий в гроте Акульи Зубы, расположенном на территории Проклятия Хью. Крона-Киба был довольно знаменит, поэтому капитан пиратского корабля «Неусыпный» Долорион решил, что если поймать и выдрессировать такого зверя, он будет отличным подарком новому коммодору пиратов. Группа моряков с «Неусыпного» во главе с первым помощником Родросом, известным своими способностями к дрессировке диких животных, захватила грот, выгнав оттуда его прежних хозяев, банду «Акульи Зубы». Приход Крона-Кибы на помощь Родросу после гибели его гигантских змей Лейлы и Лило доказывает, что маормеру удалось приручить этого монстра.

## Способности

Крона-Киба обладает стандартными способностями хадж-мота.

## Трофеи

При обыске останков Крона-Кибы можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Проклятия Хью) от обычного до эпического качества, грязную шкуру, глифы, пустые и заполненные камни душ, сырьё для создания средних доспехов, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото. Также есть шанс найти одну из страниц из книги «Ремесленный мотив 24: стиль разбойников»: шлемы разбойников, наплечники разбойников, поножи разбойников, щиты разбойников или посохи разбойников. С очень небольшим шансом может быть найдена вся книга целиком.

## Достижения

Существует четыре достижения, связанных с этим существом:
Заумь

**Это список значений термина «Заумь»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Заумь (Oblivion) — статья о болезни в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Заумь (Skyrim) — статья о болезни в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Злокрыс (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Падение Тёмного Братства | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты зверей | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 |


**Злокрыс** (ориг. *Skeever*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Злокрыс** — редкая карта из коллекции «Падение Тёмного Братства», имеющая атрибут силы, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

Сила и здоровье равны количеству «Нашествий злокрысов», разыгранных вами в этой игре.

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Нашествие злокрысов».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Изначально карта имела только тип
**Зверь**. - В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был убран череп возле злокрыса.
Иддра

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ИддраRef ID: 0001B085 Base ID: 00013662
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Роща Кин |

Услуги
|
Трактирщик, покупатель дров |

Локация
|
Роща Кин, таверна «Деревянное кружево» |

Квест
|
На пару слов |


**Иддра** (ориг. *Iddra*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Иддра** — нордка, хозяйка таверны «Деревянное кружево» в поселении Роща Кин. Продаёт еду и напитки, а также сдаёт комнату по цене 10 септимов за сутки. Для торговли имеет 122 септима. Жена Кьельда и мать Кьельда Младшего.

## Квесты

- «На пару слов» — Иддра попросит Довакина убедить Рогги Борода Узлом принять тот факт, что она простила ему долг в таверне, и чтобы он перестал жаловаться на жизнь.

## Баги

- У Иддры может не появится ветвь диалога о долге Рогги по нескольким причинам:
- если ещё не был взят квест «Мужчина, который кричал «Волки»»;
- если вы приблизились к Роще Кин со включённым Режимом выживания;
- ещё это может произойти, если вы посетите Рощу днём, когда шахтёры и лесорубы будут в помещении (шахте или таверне) - лучше заговорить с ней ночью, когда селяне будут на улице спать неподалёку от костра.
Имперские Драконьи доспехи (квест)

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Верховный канцлер Окато | ||

Локация
|
Имперский город | ||

Награда
|
Имперские Драконьи доспехи | ||

Предыдущий квест
|
Зажечь Драконьи огни |


**Имперские Драконьи доспехи**(ориг.

*Imperial Dragon Armor*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Прохождение 

После сражения с Мерунесом Дагоном и окончания Кризиса Обливиона канцлер Окато, признавая заслуги героя перед государством, объявляет его Чемпионом Сиродила. Это самое высокое звание в ордене Дракона, учреждённом самим Тайбером Септимом. Кроме приключенца за всю историю Империи всего шестеро добились такой чести. В знак благодарности за служение Империи Окато приказал изготовить Имперские Драконьи доспехи.

Через две недели доспехи будут готовы. Броню можно будет забрать в арсенале, который расположен в районе городской тюрьмы.

**Примечание**: *Класс брони - лёгкая или тяжёлая, зависит от того, какой навык у героя более развит.*



Главный квест The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Обучение • Доставить Амулет • Поиск наследника • Прорыв осады Кватча • Приорат Вейнон • Путь Рассвета • Святилище Дагона • Шпионы • Кровь Даэдра • Врата Брумы • Союзники Брумы • Кровь Божеств • Мискарканд • Оборона Брумы • Великие врата • Рай • Зажечь Драконьи огни • Имперские Драконьи доспехи
|
Иргола: Ростовщик

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Кальдера | ||

Зоны
|
Иргола: Ростовщик | ||

Персонажи
|
Иргола, охранник | ||

Квесты
|
Шпион в Кальдере, Единая метка пропильона | ||


**Иргола: Ростовщик** (ориг. *Irgola: Pawnbroker*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Иргола: Ростовщик** находится в Кальдере, рядом с магазином Верика Гемайна и домом Одайрана Ашумми-Аммуса. Здесь живёт и работает редгард Иргола. Также в его магазине всегда можно встретить охранника, являющегося солдатом Имперского легиона.

### Иргола: Ростовщик

Заведение двухэтажное: на первом расположен торговый зал, а второй отведён под жилое помещение. Полы тут застелены половиками, и лишь на одной стене нижнего этажа висит гобелен. Напротив входа, ближе к дальней стене, имеется стойка, за которой стоит и торгует Иргола. На прилавке лежат стальной топор и книга «Благородного Сословия Честное Зерцало», стоят зелья и посуда. Слева на подоконнике лежит метка пропильона Хлормарена, серебряный кинжал и пара мешков с припасами. За спиной у ростовщика стоят ящики и мешки с товарами на продажу, а в ногах — небольшой сундучок с десятком золотых. Справа стоит шкаф, на его полках стоит посуда, можно заметить пару подушек и стальные поножи. Чуть правее имеются полки, на которых также расставлена посуда. Дверь, ведущая на второй этаж, заперта на замок 20 уровня, ключ от неё лежит на подоконнике, рядом с меткой пропильона. Неподалёку от двери стоит стол со стульями, рядом на стене висит буфет. На столе и на буфете есть посуда. На левой стене прикреплена полка с тарелками, в дальнем углу имеется комод с одеждой, на котором стоят бутыли с мацтом. Справа в дальнем углу поставлена кровать с балдахином, позади изголовья кровати спрятан жестокий меч огня. Рядом есть столик, на котором лежит учебник «Игра торговли» («Торговля»). Напротив кровати имеется ещё один комод с одеждой.

## Предметы

**Разное**

- подушка (2 шт.)
- серебряная тарелка (3 шт.)
- серебряный кувшин
- серебряная чашка (4 шт.)
- пивная кружка (7 шт.)
- ложка
- нож
- вилка
- ваза (2 шт.)
- чашка
- тарелка (5 шт.)
- кубок (3 шт.)
- бутыль (7 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- обычный ключ
- метка пропильона Хлормарена
- 22 монеты

**Оружие**

- стальной топор
- серебряный кинжал
- клеймора нордов
- железная дубина
- жестокий меч огня
- жестокий клинок огня

**Одежда**

- кольцо узора теней
- дорогая мантия
- дорогие штаны
- амулет пурпурного отчаяния
- простые ботинки (2 шт.)
- простая рубашка (2 шт.)
- простое кольцо (2 шт.)
- простые штаны (3 шт.)
- простая перчатка (правая и левая)
- простой пояс (2 шт.)
- простой амулет (2 шт.)

**Напитки**

- мацт (4 шт.)

**Зелья**

- качественное зелье восстановление усталости
- дешёвый щит молний
- качественное зелье левитации
- дешёвое зелье укрепления здоровья
- эксклюзивное зелье сопротивления недугам

**Доспехи**

- имперские стальные поножи

**Книги**

- «Игра торговли»
- «Кодекс истинного благородства»



## Квесты

### Дом Хлаалу

- «Шпион в Кальдере» — найти украденные контракты горнодобывающей компании Кальдеры.

### Прочие

- «Единая метка пропильона» — собрать все метки пропильонов для создания единой метки.
Исследование ювелира: Чёрный Лес

| |||


**Исследование ювелира: Чёрный Лес**(ориг.

*Jewelry Crafting Survey: Blackwood*) — исследование ювелира в главе

*The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи руды в регионе Чёрный Лес.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи руды расположены у истока небольшой реки, к югу от зловещего хранилища Порциксид. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места.
Как обходиться с вервольфами

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Автор
|
Венустиний Перквитин |


**Как обходиться с вервольфами** (ориг. *Dealing with Werewolves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Сиродил

- На кладбище рядом с Эпплвотчем.

## Текст

Венустиний Перквитин

Не имеет значения, служите ли вы в гарнизоне Камлорна или страдаете от нордского негостеприимства в Скайриме, но каждый имперский гражданин должен знать признаки ужасной болезни — ликантропии. С ростом числа нападений существ, инфицированных саническим люпинусом, необходимо внимательно прочесть нижеследующее и вести себя соответственно.

Бочки и прилавки на рынке завалены собачьим корнем? Вы заметили, что местные жители натирают этим корнем деревья и заборы? Следовали по странным следам животных, которые внезапно оборвались? В деревенских храмах ютятся нищие с расширенными от ужаса глазами и рваными ранами на лице и теле? Слышен волчий вой, когда ни одного волка вокруг нет? Что ж, тогда в окрестностях могут присутствовать волки-оборотни (или, ещё страшней, медведи-оборотни).

Вервольфы — выносливые гибриды с сильными челюстями, а также когтями на руках и на ногах. Они на три ладони выше, чем орки, и крайне кровожадны. Если вы столкнулись с таким, но не слишком уверены в надёжности своих доспехов и оружия, любой ценой попытайтесь сбежать. Если возможно, толкните в сторону ликантропа кого-то из местных и, пока тварь насыщается, найдите укрытие или ускачите на лошади.

Если сражаться с вервольфом всё же придётся, вооружитесь любым серебряным оружием, так как оно доказало свою исключительную эффективность. Но будьте готовы к тяжёлым ранам и возможности заражения. Если это произойдёт, доложите старшему офицеру и приготовьтесь к последнему обряду Аркея и скорой смерти.
Канонрив Валано

|


Канонрив Валано | |
---|---|

66924 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Силсаилен, Сокрытое Наследие |

Реакция
|
Дружелюбная/Враждебная |

Локация
|
Поместье Валано, Силсаилен |

Квест
|
Спасение Силсейлена, Решение Тельдура |

RuESO
|
рив-куратор Валано |


**Канонрив Валано** (ориг. *Canonreeve Valano*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Канонрив Валано, управляющий делами Силсаилена. Город процветал под моим руководством. Во всяком случае, до сегодняшнего дня


— Канонрив Валано

## Биография

**Канонрив Валано** — альтмер, правитель поселения Силсаилен, что в регионе Ауридон, острова Саммерсет. Впервые протагонист встречает его вместе с дочерью у восточного входа в поселение, на которое было совершено нападение отрядов организации Сокрытое Наследие.

При разговоре с ним он скажет: *«Канонрив Валано, к вашим услугам»*. После принятия квеста «Спасение Силсейлена» становится более разговорчивым:

Бездушный: | «У меня есть несколько вопросов». |

Канонрив Валано: | «Я надеюсь, что у меня есть ответы. Спрашивай». |

Бездушный: | «Кто ты?» |

Канонрив Валано: | «Канонрив Валано, управляющий делами Силсаилена. Город процветал под моим руководством. Во всяком случае, до сегодняшнего дня». |

Бездушный: | «Что ты можешь рассказать о нападении?» |

Канонрив Валано: | «Я и мой помощник Телдур следили за подготовкой к визиту королевы.».Я подумал, что странно, что морские пехотинцы прибыли так быстро с опережением графика, но решил, что удача нам благоприятствовала. Я никогда так не ошибался |




После того, как протагонист узнает правду от Телдура, что предателем является Валано, герою нужно будет убить его. Бездушный застанет предателя за попыткой покинуть усадьбу через дверь на втором этаже, но увидев героя, тот скажет: «*Глупец! Ты думаешь, что можно не воспринимать всерьёз Сокрытое Наследие и остаться после этого в живых?*», после чего нападёт.

## Квесты

- «Спасение Силсейлена» — спасти жителей Силсаилена от нападающих из Сокрытого Наследия.
- «Решение Тельдура» — спасти правителя Силсаилена.
Карта сокровищ Бангкорая VI

| |||


**Карта сокровищ Бангкорая VI**(ориг.

*Bangkorai Treasure Map VI*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто у скал, к северо-востоку от примечательного места «Земли Блаженства», на юго-востоке региона Бангкорай. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее этого места.
Касание гнева

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Разъярить гуманоида | ||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
4 |


**Касание гнева** (ориг. *Frenzying Touch*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касание гнева** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 10 секунд повысить на 5 пунктов параметр агрессивности цели — представителя любой расы. Это повысит шанс нападения цели на заклинателя. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 4 единицы. По окончании действия заклинания параметр агрессивности цели вернётся к прежней величине, однако, это не отобьёт у неё желания продолжить атаковать заклинателя. Чтобы цель «успокоилась», нужно покинуть то место, где она находится, и вернуться туда через 2–3 дня.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Улени Хелеран | Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия магов |


## Примечания

- После приобретения заклинания лучше сразу же создать его более сильный аналог у соответствующих торговцев, а старый вариант удалить. Сила заклинания всего лишь 5 пунктов, и зачастую этого может оказаться недостаточно для того, чтобы спровоцировать цель на атаку.
- В игре есть ряд заданий, в которых необходимо устранить конкретного персонажа. Но не всегда есть возможность сделать это незаметно для чужих глаз и не получить при этом штраф за нападение и убийство. Применение этого заклинания на жертве позволит спровоцировать её на атаку первой, что избавит протагониста от необходимости уплачивать штраф или отбывать срок в тюрьме.
- Ввиду расовой особенности альтмеры являются более уязвимыми целями для этого заклинания, а вот бретоны — наоборот, более устойчивы к нему.
- Ещё одно полезное применение заклинания заключается в возможности «переместить» представителя любой расы в другое место. Особенно хорошо это работает на открытой местности: когда цель достигнет необходимого места, то своевременное прочтение таких заклинаний как «Божественное вмешательство» или «Вмешательство Альмсиви», оставит разъярённого преследователя обитать на новом месте. Если же во время преследования цель внезапно обратится в бегство, то применение заклинаний «Воодушевить гуманоида» или «Воодушевляющее касание» заставит цель продолжить погоню.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Кирава

КираваRef ID: 00019DC8 Base ID: 00013365
| |
---|---|

125 80 80 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Рифтен, Торговцы |

Услуги
|
продаёт еду |

Локация
|
Рифтен, Пчела и жало |

Квест
|
Надёжная крыша |


**Кирава** (ориг. *Keerava*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Кирава** — аргонианка, управляющая таверны «Пчела и жало» в Рифтене. Мечтает накопить достаточно средств, чтобы уехать из города.

Находится в романтических отношениях с Тален-Джеем, хотя пока не может принять его предложение выйти замуж из-за трудностей с прохождением специального обряда.

Очень дорожит своей семьёй и родственниками, живущими в Морровинде.
Кнарри

Кнарри | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Пещера Потерянный Нож |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Пещера Потерянный Нож |


**Кнарри** (ориг. *Knarri*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Теперь, когда за спиной не стоят головорезы Фильдгора, работа идёт гораздо лучше


— Кнарри

## Биография

**Кнарри** — нордка-шахтёр, которую Бездушный может встретить в пещере Потерянный Нож в регионе Истмарк, Скайрим. Когда клан Штормовой Кулак захватил шахтёрское поселение, они отправили её вниз, добывать руду для Тана Орков. Встретить Кнарри можно только после изгнания Штормовых Кулаков, нордка будет находится в древней гробнице, куда пробились, добывая руду, шахтёры.