d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Контрабандист скумы (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
3 |


**Контрабандист скумы** (ориг. *Skooma Smuggler*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Контрабандист скумы** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкости.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Появление

Данную карту использует ИИ-оппонет в квесте «Разбойничья засада».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Бери деньги и беги!»
- «Каджит готов к бою!»

### Атака

- «Кровь каджита в огне!»
- Джоун и Джоуд!» «
- «Сейчас прольётся кровь!»

## Примечания

- Скума — это каджитский наркотический напиток, производимый в Эльсвейре из лунного сахара.
Корреспонденция Кантийон

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Навык
|
Посох восстановления: +1 |


**Корреспонденция Кантийон** (ориг. *Cantillon's Correspondence*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

(Прим. ред.: этот текст относится к ранним письмам Марго Кантийон. Её вклад в искусство восстановления и её беспрецедентное милосердие неоценимы, и это письмо ещё раз показывает, какой силой духа она обладала, будучи ещё молодой целительницей.)

Подмастерье Башан!

Вчера я получила ваш подарок, и я ошеломлена. Очевидно, вы потратили уйму денег. Мне ещё никогда не доводилось видеть столь красивого посоха. Эти серебряные и золотые символы Мары, украшенные перламутром, прекрасны, а изображение моего лица на металлическом навершии… весьма льстит.

Поверьте, что я испытываю величайшее сожаление, когда сообщаю, что не могу его принять. Я ценю ваши намерения, но я попросту не могу использовать его в моём деле. Мы обращаемся в разных магических кругах. Мне ведомо, что в ваших я могла бы с гордостью ходить с этим великолепным посохом, но я посвятила свою жизнь уходу за теми, кому не так повезло в жизни, и в их обществе было бы неприлично пользоваться столь дорогостоящей вещью.

Вы справлялись о моей учёбе. Наставник говорит, что моё сострадание сильно и что гнев, который я чувствую при виде страданий других, питает мощью мои восстанавливающие заклинания. Меня наполняет радость, что мой дар способен помочь в благородном деле. Я могу лишь надеяться на то, что лечению станут уделять больше внимания во время подготовки учеников. Мне кажется столь неуместным нынешнее увлечение разрушением.

Возможно, мы встретимся вновь на следующем симпозиуме Гильдии в Вэйресте.

Милостью Мары, ваша

Марго Кантийон
Кресций Кареллий

Кресций КареллийRef ID: XX01827B Base ID: XX018278
| |
---|---|

125 80 80 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Воронья Скала, шахтёры |

Локация
|
Дом Кареллия, Воронья Скала, шахта Вороньей Скалы |

Квест
|
Последний спуск |


**Кресций Кареллий** (ориг. *Crescius Caerellius*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Кресций Кареллий** — престарелый имперец, живущий в Вороньей Cкале. После закрытия шахты в Вороньей Скале он всё равно считал, что там ещё остался эбонит. Женат на Афие Велоти. Является потомком Грациана Кареллия из игры *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Родственники

Имя персонажа | Степень родства |
---|---|

Афия Велоти | Жена |

Реллик Кареллий | Дед |

Грациан Кареллий | Прадед |


## Квесты

- «Последний спуск» — является квестодателем, попросит Довакина разыскать дневник его прадеда;
- «Древняя кирка» — забрать у Кресция кирку Гловера Меллори.

## Примечания

- При первом посещении шахты Вороньей Скалы можно услышать его спор с женой, которая, заботясь о здоровье престарелого мужа, запрещает ему спускаться в шахты.
Западные врата Эльсвейра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
См. статью |


**Западные ворота Эльсвейра** (ориг. *Western Elsweyr Gate*) — пограничная крепость в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пограничные крепости»*.

|


## Описание

**Западные ворота Эльсвейра** — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Альдмерскому Доминиону в Сиродиле. Расположена среди холмов на юге провинции, глубоко на территории Доминиона. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса. Имеется святилище транспортной сети и дорожное святилище. Эта крепость является первым лагерем Доминиона в Сиродиле. Служит местом для отдыха, пунктом снабжения и транспортным узлом.

## Транспорт

Западные ворота Эльсвейра посредством транзитных святилищ связаны с замком Чёрный Сапог, замком Бриндл и Восточными воротами Эльсвейра. Дорожное святилище может быть использовано для перемещения в другие регионы из Сиродила и/или в другую пограничную крепость. В данной локации дорожное святилище служит местом возрождения протагониста, воюющего на стороне Альдмерского Доминиона. Попасть сюда могут только члены этого альянса.

## Места

Западные ворота Эльсвейра | |
---|---|

Торговец осадными орудиями | Торговцы оружием |

Магазин | Оружейная |

Кузница | Таверна «Победа» |

Кузница | Таверна |

Конюшня | Банк |

Конюшня | Банк |

Дом Ангранель | Дом генерала Маренила |

Жилое здание | Жилой дом |

Торговец | Дозорная башня |

Магазин | Здание |

Дорожное святилище западных ворот Эльсвейра | Транзитное святилище |

Дорожное святилище | Транспортный узел |


## Персонажи

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


Обитатели | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Планы

Западные ворота Эльсвейра |
---|


## Квесты

### Грандиозный план

- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе Доминиона за контроль над ним.

### Война альянсов

- «Добро пожаловать в Сиродил» — сделать первые шаги в Сиродиле.
- «Осадное ремесло» — освоить навыки владения осадным оружием.
- «Призыв к оружию» — получить основные данные о войне.

### Гильдия бойцов

- «Контракт: гоблины» — уничтожить нескольких гоблинов.
- «Контракт: Серые Гадюки» — убить нескольких членов банды Серые Гадюки.
- «Контракт: Теневой Путь» — убить нескольких культистов Теневого Пути.
- «Контракт: Чёрные Кинжалы» — убить нескольких членов банды Чёрные Кинжалы.

## Примечания[]
Записная книжка Кирет, страница 17

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Кирет Ванос | ||

Связанный квест
|
Неожиданное падение |


**Записная книжка Кирет, страница 17** (ориг. *Kireth's Notebook, Page 17*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Зтенганаз, центральный зал.

## Текст

Моему братцу будет так завидно, что он пропустил это! Я знаю, он ненавидит шастать по тёмным, опасным местам, но здесь я и нахожу все лучшие штуковины, с которыми он играется. Я всегда говорю: «Рейнор, тебе не получить чудные двемерские вещи, если я не спущусь в гномьи руины». В любом случае я делаю кучу заметок, как он и просил меня, чтобы он мог изучить их позже.

Дважды подери её Обливион! Эта записная книжка теряет страницы так же часто, как норды рыгают, когда пьют мёд: постоянно и в худшие из возможных моментов! Надеюсь, я не потеряла ничего важного.

О, это выглядит любопытно! Что за удивительный образец двемерского мастерства и инженерной мысли! Только посмотрите на эти круги! Будто колёса внутри колёс, и все вращаются вокруг центрального шара. Ну, я думаю, что они вращались вокруг шара. Когда всё это работало.

Интересно, знает ли Рейнор, что делала эта штука? Кстати говоря, где мой брат? Если бы он действительно заботился обо мне, он бы переборол свой страх механических пауков, спустился бы сюда и спас меня! Или хотя бы скинул мне верёвку!
Золотые святые (Shivering Isles)

| |||

22–133 100–115 | |||

Урон
|
14–23 | ||

Душа
|
Чёрная | ||


**Золотой святой** (ориг. *Golden Saint*) — даэдра в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

Эти волшебные женщины — порождение Шеогората. Их сердца обладают некоторыми магическими свойствами


— Вала Катрасо

## Описание

В оригинальном Oblivion золотых святых нет, они появляются только в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*. Здесь святые представлены не как существа, а как целая раса. Дополнение предоставляет много новой информации об этих даэдра. Так, например, именно здесь можно узнать самоназвание их рода — «аурил», и то, что мужчины находятся в подчинении у женщин.

Также становится известно об их доходящем до открытой вражды соперничестве с другими слугами Шеогората — тёмными соблазнителями.

-
**Примечание**:*после завершения квестов «Ритуал Мании» или «Беспомощная армия» можно получить способность «Вызов золотого святого».*

У подавляющего большинства внутриигровых представителей данной расы даэдра нет имён и они называются просто «Золотыми святыми». Поимённо известны лишь семеро из них. Трое Аурен: Иссми, Стаада и Мирел (единственный именной мужчина-аурил.), двое ауриг: Деша и Чуна, и двое пелауриг: Канэ и Зудэ.

### Характеристики

Мужчины | Женщины | Бонусы |
---|---|---|

|
|


### Иерархия

Ранги аурил, от низшего к высшему:

- Аурен;
- Ауредель;
- Аурмок;
- Аурмокель;
- Ауриг;
- Малауриг;
- Пелауриг.

Подавляющее большинство аурил имеют ранг *аурен*, что соответствует званию рядового. Возглавляют их два командира (*аурмазл* — Аурмазл Канэ и Аурмазл Зудэ) в ранге *пелауриг*. Также земли Мании патрулируют две аурил в ранге *ауредель*, одетые в офицерские шлемы, однако фактически в конструкторе им задан ранг *пелауриг*. Неизвестно, сделано это по ошибке или по техническим причинам. Также среди золотых святых можно встретить двух *ауриг*. Святые принадлежащие к рангам *аурмок*, *аурмокель* и *малауриг* в игре не встречаются.

Также путешествуя по Мании можно встретить аурил, патрулирующую окрестности в компании обычного стража. Её путь пролегает от Врат Безумия через Блисс, Хайкросс, Сплит и Хэйл. Она принадлежит к уникальному рангу *аургецель* и носит офицерское одеяние. Несмотря на это, она распознаётся игрой как аурен.

### Места обитания

Главным местом жительства золотых святых является крепость Бреллак. Здесь можно найти все виды оружия аурил («Золотое»), а также получить комплект брони: доспехи и шлем золотых святых.

## Оружие

Аурил носят «Золотое» оружие и все без исключения владеют оружием ближнего боя. Тип оружия меняется в зависимости от уровня Чемпиона Сиродила.

Уровень | Оружие |
---|---|

1–3 | Секира |

4–8 | Булава |

9–15 | Короткий меч |

16+ | Длинный меч |


Большинство аурил также носят с собой луки и стрелы. Качество стрел также варьируется в зависимости от уровня Чемпиона.

Уровень | Качество стрел |
---|---|

1–5 | Ржавые |

6–11 | Потускневшие |

12–19 | Отполированные |

20+ | Блестящие |
Илав Дралгонер

Илав ДралгонерRef ID: 0002ECB8 Base ID: 0002D6EC
| |
---|---|

76 67 193 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
5
|

Класс
|
Священник |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Кватч, Девять Божеств |

Локация
|
Кватч |


**Илав Дралгонер** (ориг. *Ilav Dralgoner*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Конец надеждам. Императорский род прервался. Договор нарушен. Враг победил


— Илав Дралгонер при встрече

## Биография

**Илав Дралгонер** — имперец-священник, один из выживших в ходе нападения даэдра на Кватч. После произошедших в городе событий он потерял веру в Девять Божеств, признав их поражение в борьбе с Врагом. Найти его можно на дороге, ведущей от лагеря выживших к стенам разрушенного города. При первой встрече он заявит герою: «*Конец надеждам. Императорский род прервался. Договор нарушен. Враг победил*», а в дальнейшем: «*Почему наши боги покинули нас?*» Если спросить Илава о Враге, то он ответит: «*Лорд Дагон — враг. Он Принц Разрушения, а даэдра его слуги. Часовня разрушена, и верующие… мои друзья… все мертвы. Враг победил, а мы уничтожены*». О Договоре он скажет следующее: «*Род императоров прервался, и боги позабыли о нас. Где наше благословение? Где наша защита? Где наши боги? Враг торжествует, а мы погибаем в одиночестве*».

Может подсказать герою, где найти Савлиана Матиуса: «*Ты найдёшь его у баррикады, в конце дороги. Он все еще пытается давать отпор врагу силами оставшихся стражников*», равно как и о брате Мартине: «*Если ты имеешь в виду священника, то я не думаю, что ему удалось выбраться из города. Мало кому удалось. Савлиан Матиус возможно что-то знает. Он командует городской стражей, которая обороняет этот лагерь*».

Будучи священником, Илав расскажет о возможности найти лекарство от вампиризма: «*Лекарство? Ты хочешь сказать — иное, чем смерть? Такие вещи недоступны нам. Вампиризм так поражает организм, что вряд ли можно восстановить его былое состояние. Да, и кто решится на такую попытку… Впрочем, Гильдии магов, возможно, известно больше. Поговори с Раминусом Полусом. Вдруг он что-то подскажет*».

## Инвентарь

Илав носит на себе серую робу, помимо которой у него с собой есть немного монет и факел.
Индорильские ботинки (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

45
|
18
|
2000
| ||

Прочность
|
225 | |||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Средние доспехи | |||

Зачарование
|
2.6 |


**Индорильские ботинки**(ориг.

*Indoril Boots*) — сапоги, средние доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Индорильский доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Индорильские ботинки** — сапоги, изготовленные из панцирей королевских и титановых грязевых крабов, их наслаивают особым образом, затем покрывают золотом. Обеспечивают защиту нижней половины ног.

## Местонахождение

- Ординаторы.

## Примечания

- Заряд этих сапог равен 26 единицам.
Исследование зачарователя: Северный Эльсвейр

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование зачарователя: Северный Эльсвейр**(ориг.

*Enchanter Survey: Northern Elsweyr*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Северный Эльсвейр.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены на каменной плите недалеко от стены вырезанного в скале древнего храма северо-западнее Костяной ямы На'руза Заклинателя Костей. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее этого места. Стоить быть осторожней, это место является одной из возможных локаций для приземления дракона.
Истерия

ИстерияID заклинания: 0007E8DEID тома: 000A271C
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Мастер
|

Требуется концентрация
| |

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
1240
|


**Истерия**(ориг.

*Hysteria*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Мастер» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Истерия** — заклинание, вершина мастерства и умения мага в контроле над разумом существ. С его помощью магу под силу даже самых сильных соперников обратить в бегство. Из-за сложности и невероятной силы заклинания на его прочтение необходимо тратить больше времени. Заклинание читается с двух рук, герой не способен двигаться, пока творит заклятие.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Существа и люди до 25 уровня будут бежать с места сражения в течение 60 секунд.

__Максимальный эффект__: Существа, нежить, механизмы и даэдра до 45 уровня и люди до 47 уровня будут бежать с места сражения в течение 60 секунд.

На заклинание влияют способности школы Иллюзии:

- «Мастер школы Иллюзии»;
- «Обман людских глаз»;
- «Обман животных»;
- «Гипнотический взгляд»;
- «Наука Страха»;
- «Мастер Разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания является наградой от Древиса Нелорена в Коллегии Винтерхолда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии».

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония |

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию |

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия
|

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Каал Кааз

**Каль Каз** (или **Каал Кааз**[1]) (ориг. *Kaal Kaaz*) — атморанский корабль, построенный во времена Меретической эры.

## Описание

**Каль Каз** — корабль, построенный в великих верфях Йолкурфика на южном побережье Атморы. Он был сделан для Возвращения Пяти сотен Соратников. К сожалению, нет никаких записей о том, кто был капитаном Каль Каза и кто входил в команду корабля, за исключением одного воина под именем Асгейр.

После пересечения моря Призраков и возвращения Саартала был собран Круг капитанов. Было решено, что каждый капитан и его команда пойдут по своему собственному пути. Команда Каль Каза соединилась с экипажами Садон Рейта и Илгермета, и они вместе сражались с эльфами в области, которая позже станет известна как Истмарк.

Когда капитан Илгермета, Исграмор, начал строить город Виндхельм, пути команд трёх кораблей разошлись и им никогда больше не привелось встать плечом к плечу[1].

После смерти Исграмора Асгейр пробежал невообразимые расстояния на головокружительной скорости по всему Тамриэлю, чтобы оповестить все команды об этой горькой утрате. Дальнейшая судьба Каль Каза и его команды неизвестна[2].
Камень душ

**Это список значений термина «Камень душ»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Камень душ (Lore)
- Камень душ (Online)
- Камень душ (Morrowind)
- Камень душ (Oblivion)
- Камень душ (Skyrim)
- Камень душ (Legends)
- Камень душ (Blades)
Карта сокровищ Чёрного Леса III

| |||


**Карта сокровищ Чёрного Леса III**(ориг.

*Blackwood Treasure Map III*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на побережье, к востоку от лагуны Зимхока, на юго-востоке региона Чёрный Лес. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее этого места.
Кеба

| |||

1 | |||

Вид
|
Собака | ||

Локация
|
Вивек, пояс округа Святого Делина |


**Кеба** (ориг. *Keba*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.




## Биография

**Кеба** — собака породы «маркартский загонщик медведей», вместе со своим хозяином, нордом Литтидом, объезжающая земли союзников северян по Эбонхартскому Пакту. Бездушный встретит эту парочку на Вварденфелле, на верхнем уровне пояса округа Святого Делина в Вивеке. В разговоре с протагонистом норд сообщит, что Кебе очень не нравится Баар-Дау и она каждый раз, выходя на прогулку, лает на неё, пока не охрипнет и добавит, что его собака вообще не любит путешествовать, вот только и оставить её дома одну он не мог, поскольку тогда за ней стала бы присматривать его мать. Литтид не договаривает всё до конца, но и без этого становится понятным, что его матери не нравится Кеба.
Клинки (Shivering Isles)

*Обобщающая статья: Навыки (Oblivion)*

**Клинки** (ориг. *Blade*) — один из навыков Воина в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Управляющий атрибут — Сила.

Навык позволяет более успешно наносить колющие и режущие удары кинжалами и мечами.

## Урон

Если герой использует оружие типа мечей или кинжалов, то урон равен:

Урон = Базовой Урон Оружия * 0.5 * (0.75 + Сила * 0.005) * (0.2 + Навык * 0.015)

## Уровни развития

Уровень | Описание |
---|---|

Новичок | Дополнительное повреждение при базовой силовой атаке. |

Ученик | Дополнительное повреждение при мастерской силовой атаке. |

Специалист | Можно проводить боковую силовую атаку, и есть шанс обезоружить противника. |

Эксперт | Можно проводить силовую атаку с шагом назад, и есть шанс сбить противника с ног. |

Мастер | Можно проводить силовую атаку с шагом вперёд, и есть шанс парализовать противника. |


## Учителя навыка

Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|

Клинки
|
Низкоуровневые
|
Наспия Косма | Замок Чейдинхол |

Правый Ветер | Гильдия бойцов Брумы | ||

Среднеуровневые
|
Шерина | Гильдия бойцов Лейавина | |

Рано | Гильдия бойцов Анвила | ||

Мастер
|
Аликс Ленколиа | Таверна «Фарегил» |


## Учебники

## Примечания

- Когда у Чемпиона Сиродила будет достаточно высокий уровень владения этим навыком, прохожие будут говорить: «
*Похоже, ты искусен в обращении с мечом*».
Колагвен

Колагвен | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Деревня Стылая Скала |


**Колагвен** (ориг. *Colaagwen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Колагвен** — альтмерка, проживающая в деревне Стылая Скала. Всё своё время находится в доках, где она занимается рыбалкой с самого восточного пирса. Иногда к ней подходит Валтуметил. Полноценный диалог с альтмеркой невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.

Колагвен исчезнет из игры после нападения солдат Ковенанта на деревню и на её месте будет находится маг даггерфолльцев. Поскольку среди успевших эвакуироваться в Бал-Фойен она отсутствует, скорее всего альтмерка была убита захватчиками.
Коррик Норсвод

Коррик НорсводRef ID: 00189D02 Base ID: 00189D01
| |
---|---|

76-202 181-202 160 | |

Раса
|
Бретон |

Локация
|
Каприз Харма |

Квест
|
Месть подают холодной |


**Коррик Норсвод** (ориг. *Corrick Northwode*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Пожалуйста… Умоляю тебя, помоги мне отомстить за смерть моей жены!


— Коррик Норсвод

## Биография

**Коррик Норсвод** — бретон, единственный обитатель фермы Каприз Харма. Его жена, Кейлин, недавно была убита гоблинами, и он стремится отомстить за её смерть. Если заговорить с ним, он расскажет о смерти своей жены и попросит уничтожить всех гоблинов в Выработанной шахте и вернуть нефритовый амулет Кейлин. За выполнение задания Коррик наградит героя уровневыми драгоценностями и позволит молиться на могиле его жены.

## Инвентарь

Он одет в зелёную суконную одежду, рубашку с воротником и туфли с пряжками. С собой носит ключ от дома, грабли и уровневое количество золота.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Месть подают холодной» — Норрик просит отмстить за смерть жены.