d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ссатинот

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Вороний призрак | ||

Локация
|
Выход Экзархов | ||

Квест
|
Враг в роскошном оперении | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

879016
|


**Сатинот** (ориг. *Ssatinot*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

## Описание

**Сатинот** — вороний призрак, вместе со своими собратьями Итоксисом и Абатотом совершающий некий обряд в карманном плане Вечнотени Выход Экзархов, который связан порталом с Заводным городом Сота Сила. Как и все вороньи призраки, является опасным противником, поскольку может проводить как физические, так и магические атаки и способен к полёту. Вооружён топором, выполненным в стиле эбонитовой тени.

## Способности

- Охотящиеся вороны.
- Отворение Бездны.
- Урожай.
- Полёт.
- Рассечение.
- Рубящий удар.
- Стая падальщиков.
- Убийство.
- Чудовищный удар.

## Трофеи

При обыске останков Абатота, Сатинота и Итоксиса можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Заводного города) от обычного до эпического качества, пустые и заполненные камни душ, уровневые глифы, яды и зелья, золото.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Враг в роскошном оперении» — устранить угрозу для Заводного города, исходящую от даэдра в Выходе Экзархов.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим существом:
Стеклянная кираса (Oblivion)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

12.5
|
15
|
1800
| ||

Прочность
|
675 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи |


**Стеклянная кираса**(ориг.

*Glass Cuirass*) — кираса, лёгкие доспехи в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Стеклянный доспех (Oblivion)»*.

## Описание

**Стеклянная кираса** — лёгкая кираса с достаточно высокими показателями защиты. Элемент стеклянного доспеха. Обеспечивает лучшую защиту среди не зачарованных кирас из оригинальной игры. Превосходит её только янтарная кираса из дополнения *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

Можно найти в сундуках после 20 уровня, или снять с противников, в основном мародёров и бандитов.
Сумасшедший алчущий

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
0 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Сумасшедший алчущий** (ориг. *Crazed Hunger*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Сумасшедший алчущий** — обычная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Рывок** - «Сумасшедший алчущий» получает +2/+0 в ваш ход.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Катакомбы крепости».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.
Ремесленный мотив 86: щиты морских великанов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль морских великанов | ||

Автор
|
Варсент Эрдрей |


**Ремесленный мотив 86: щиты морских великанов** (ориг. *Crafting Motif 86: Sea Giant Shields*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 86: стиль морских великанов»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса испытания Эгида Кин, Западный Скайрим:
- с крайне малым шансом выпадения за прохождение испытания на нормальном режиме сложности;
- со средним шансом выпадения при прохождении испытания на ветеранском уровне сложности;
- со 100% шансом выпадения при прохождении испытания на ветеранском уровне повышенной сложности;

- найдены в сундуках Кин, раз в неделю выдаваемых в награду за прохождение квеста «Битва за Эгиду Кин»;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса испытания Эгида Кин, Западный Скайрим:

## Текст

Автор: Варсент Эрдрей

Мы очень мало знаем о морских великанах. Обрывки сведений об этих неуловимых существах, которые нам удалось собрать до сих пор, не дают нам ясной картины. Мы знаем, что морские великаны — грозные охотники, поскольку охотиться на огромных китов — задача не из лёгких. Они до сих пор остаются загадкой и источником страха многих нордских мореходов, и, по-моему, этого более чем достаточно для того, чтобы попытаться что-нибудь у них перенять.

ЩИТЫ

Морские великаны — буйный народ, и, вероятно, они избегают таких средств защиты, как щиты. Это вовсе не значит, что мы не можем изготовить себе такие щиты, какие могли бы быть у них. Учитывая их склонность к мореходству, кости у них наверняка в избытке, гораздо больше, чем дерева или стали. Прикрепите кусочки костей к краям своего щита, чтобы придать ему надёжности и смертоносности!

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля морских великанов | 50 | Изучите все главы книги о стиле морских великанов, которые можно получить за выполнение задания «Битва за Эгиду Кин». |
Роггвар Синий Зуб

Роггвар Синий Зуб Base ID: ROGGVAR BLUE-TOOTH
| |
---|---|

180 82 301 | |

Агрессивность
|
70
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Дом Телванни |

Локация
|
Бал Фелл |


**Роггвар Синий Зуб** (ориг. *Roggvar Blue-Tooth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Роггвар Синий Зуб** — норд-воин на службе у дома Телванни в ранге «Наёмник». Находится у даэдрических руин Бал Фелл вместе с тремя другими телваннийскими наёмниками: Рингвильд, Хирниром и Аббардом Диким. По всей видимости, ими командует Эдрил Вулес, чародей дома Телванни в ранге «Законник». Роггвара всегда можно найти у костра.

## Инвентарь

Роггвар одет в полный набор костяной брони за исключением шлема, под бронёй носит простую рубашку. Вооружён уровневым длинным мечом. Золота при себе не имеет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Роггвара: средние доспехи (66), тяжёлые доспехи и длинные клинки (по 61).

Помимо расовых нордских, никакими другими талантами и заклинаниями не владеет.
Рорлак (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


РорлакRef ID: 000799E5 Base ID: 000799E4
| |
---|---|

35 25 70 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Сосновая застава |

Квест
|
Серебряная заготовка |


**Рорлак** (ориг. *Rhorlak*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Рорлак** — норд, живущий в Сосновой заставе. Является переодетым бандитом. Ведёт себя подозрительно. Если Довакин спросит его о серебряной заготовке, за взятку может рассказать про логово бандитов, которое находится в глубинах заставы; если подкуп не сработает, Рорлак атакует Довакина.

По приказу своего главаря занимается торговлей деревом, дабы не вызывать подозрений и как можно дольше держать в тайне то, что на самом деле происходит в охотничьем домике.
Ручной кролик

| |||

1 | |||

Вид
|
Кролик | ||

Локация
|
К северо-востоку от Ручья Павшего |


**Ручной кролик** (ориг. *Tame Rabbit*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Ручной кролик** — прирученный кролик редгардки Мирины, сидящий в траве подле своей хозяйки в небольшом лагере к северо-востоку от Ручья Павшего. В отличие от своих диких собратьев ручной кролик не двигается с места и лишь движения головы дают понять, что это живое существо, а не чучело.
Северный маяк

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Своенравный кинжал, Шпионский глаз |


**Северный маяк** (ориг. *North Beacon*) — маяк в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Маяки (Online)»*.

## Описание

**Северный маяк** — маяк, расположенный в северной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Фёстхолда на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее маяка.

Это один из двух маяков, расположенных на острове Ауридон. В отличие от Южного, Северный расположен на берегу Абесинского моря и указывает путь всем кораблям, следующим вдоль северо-восточного побережья острова в Скайвотч. Сам маяк расположен на утёсе, у основания которого альтмеры выстроили крепость. У неё имеется собственный причал для крупных кораблей и небольшой док для суден меньших размеров. На вершине маяка находится небесный осколок.

Во времена Войны Альянсов, когда Тамриэль оказался разделён на три враждующих блока, Северный маяк был захвачен отрядом армии Даггерфолльского Ковенанта. Альтмеры были отброшены из крепости, но продолжили удерживать утёс и сам маяк. Бездушный, прибывший сюда, поможет силам Доминиона в спасении раненых солдат и уничтожении припасов, чтобы те не достались врагу.

Как выяснится, силы Ковенанта атаковали маяк из-за того, что туда прибыли двое орков-перебежчиков, которые представляют интерес для Доминиона. В ходе атаки Лакхазгра гро-Римал была пленена и заключена на корабле Ковенанта. Протагонист освободит её и вместе с орчихой уничтожит три осадных требушета, после чего ликвидирует лидера сил Ковенанта — капитана Бернандина.

## Места

Северный маяк | |
---|---|

Восточное складское здание | Западное складское здание |

Склад | Склад |

Казармы Северного маяка | «Хватка Когтя» |

Здание | Корабль |


## Персонажи

Обитатели | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Своенравный кинжал» — спасти двух перебежчиков из Даггерфолльского Ковенанта от их бывших соратников.
- «Шпионский глаз» — помочь силам Альдмерского Доминиона в Северном маяке.
Серебряный короткий меч (Oblivion)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
12
|
70
| ||

Прочность
|
198 | |||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Клинки |


**Серебряный короткий меч** (ориг. *Silver Shortsword*) — меч, клинок в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

Оружие, выкованное из сплава стали и серебра. Весьма распространено во всём Сиродиле. Отличается от обычного оружия возможностью наносить урон призракам и духам.

## Местонахождение

- Серебряное оружие можно найти начиная с 4 уровня
- Серебряное оружие будет доступно для покупки начиная с 7 уровня
Синяя книга загадок

| |||

Вес: 2
|
Цена: 250
|


**Синяя книга загадок**(ориг.

*The Blue Book of Riddles*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Морнхолд, Годсрич
Tr: - Призрачный Предел, Башня Рассвета, нижний уровень;
- Суран, Ральдс Орил: Торговец;
- Тель Увирит:
- Тель Арун, вход в башню.

## Текст

**Синяя Книга Загадок**

Здесь представлены все виды загадок, собранные учёными Св. Рилма во славу Трибунала, АЛЬМСИВИ!

*Загадывание и разгадывание загадок (обычай рафинированных аристократов Запада). Знать и прочие честолюбцы собирают книги загадок и изучают их, надеясь получить возможность показать себя во время беседы умным и образованным.*
Скума двойной перегонки

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 44
| ||

Эффект: Восстановление 50 ед. запаса сил | |||

Связанный квест: Небольшая кража |


**Скума двойной перегонки**(ориг.

*Double-Distilled Skooma*) — зелье, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Скума двойной перегонки** — уникальный напиток, который восстанавливает 50 единиц запаса сил. Вдвое больше, чем обычная скума. Этот напиток можно найти только в единственном в Скайриме месте — в клубе «Новый Гнисис», под лестницей, между громоздкими ящиками.

## Квесты

- «Небольшая кража» — в доках Виндхельма аргонианин по имени Стоит-на-Отмели попросит героя добыть это зелье.

## Примечания

- При отсутствии желания искать бутылку самостоятельно, можно воспользоваться заклинанием «Ясновидение», оно поможет найти бутылку в разы быстрее;
- Бутылка находится в доме независимо от того, взял герой квест, или просто случайно наведался в здание;
- Как и большинство предметов, бутылка восстанавливается через некоторое время;
- Эффекты напитка соответствуют таковым у зелья запаса сил, хотя скума двойной перегонки стоит немного дороже.
Сондас Дреним

Сондас ДренимRef ID: 0001B08E Base ID: 0001366B
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Чёрный Брод |

Локация
|
Чёрный Брод, Шахта Золотая Скала |

Квест
|
Спасти Деркитуса, Доставка |


**Сондас Дреним** (ориг. *Sondas Drenim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Сондас Дреним** — данмер, поставщик пищи и житель Чёрного Брода, который работает в Шахте Золотая Скала. После первого разговора с ним расскажет, что многие работники болеют. Он выразит свою озабоченность, сказав: «*Мы добрались до точки, где тоннели идут глубоко в скале. Люди жалуются на кашель и загрязненный воздух. Я видел это и раньше. Нам нужны лекарства для борьбы с рудной пылью. Я собираюсь послать сообщение в Виндхельм с просьбой о помощи*».

Протагонист может предложить свою помощь. Сондас даст письмо для Квинта Навала в Виндхельме. После доставки Квинт вознаградит героя, но Сондас никогда не будет вспоминать об этом. Тем не менее, он станет потенциальным кандидатом для брака.

Он заботится о Хрефне, если её мать будет в отъезде. Он также обеспокоен судьбой Деркитуса и предупредит: «*Пещеры — опасное место, он думал, что он может найти несколько хороших рыб в бассейнах. Давно не слышал от него вестей за долгое время*».

Он имеет огромный опыт работы в шахтах, и он может сказать: «*В этой шахте я всего лишь несколько лет, но я выкапывал руду на протяжении более века*». Кроме того, он не печалится о своей родине, когда говорит, что «*Я постоянно слышу истории о Морровинде, но это несчастливое место*».
Стеклянная клеймора (Morrowind)

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

16.2
|
840
|
32000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

1–45
|
1–39
|
1–27
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Длинные клинки | |||

Зачарование
|
4 |


**Стеклянная клеймора** (ориг. *Glass Claymore*) — меч, длинный клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Стеклянное оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Стеклянная клеймора** — двуручное оружие, созданное из вулканического стекла и украшенное причудливым орнаментом. Режущие грани сделаны из редких кристаллических материалов.

## Характеристики

- Объём зачарования: 4
- Длина: 1,00
- Скорость атаки: 1,25

## Местонахождение

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Странствующие духи

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Публицистика Пеллитина | ||

Автор
|
Амун-дро |


**Странствующие духи** (ориг. *The Wandering Spirits*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Публицистика Пеллитина»*.

- предыдущая книга — «Небесные духи».

## Местонахождение

### Южный Эльсвейр

- На книжных полках.
- Храм Дом Прайда.

## Текст

Автор: Амун-дро, молчаливый жрец

Акка. Первый Кот, который известен нам как Следопыт и Неоплаканный. В первые дни, когда Анурр и Фадомай были ещё влюблены друг в друга, он исследовал небеса, и его следы стали Множеством Путей. Он был любимым сыном Анурра, и отец велел ему найти любовь, какую сам Анурр обрёл с Фадомай. Акка женился на Крылатой Змее Востока, Королеве Дюн Запада и Матери Мамонтов Севера. Затем он отправился на юг и больше не возвращался. Вместо этого явился Алкош и рассказал о том, что Акка свершил на Множестве Путей. С тех пор Алкош и его верные последователи присматривают за многочисленными отпрысками Акки, ибо они и ужасны, и добры.

Алкош. Король-Дракон. Верховный Грива. Ему было дарована власть над мириадами царств Акки вдоль Множества Путей. Со временем дети Акки свергли его и разбросали его тело по западному ветру. Говорят, когда Кенарти узнала об этом, она перелетела через Множество Путей и снова собрала Алкоша. При этом она увидела всё, что сотворил Акка, включая и то, чего не должно было быть. Теперь Алкош и Кенарти охраняют Множество Путей от своенравных детей Акки. Молитесь Алкошу не из-за его силы или могучего рёва, а из-за его чувства долга и верности цели.

Алкхан. Чешуйчатый князь. Первенец Акки, рождённый от демона огня и тени. Он способен пожирать души тех, кого убивает, и вырастать до невообразимых размеров. Песни говорят нам, что Алкхан был убит Лоркаджем и его соратниками, но, будучи бессмертным сыном Акки, со временем он вернётся со Множества Путей. Он враг Алкоша, Кенарти и Лоркаджа и вечно жаждет своей короны.

Боэтра. Воительница Востока и Запада. Подруга Мафалы, которая не забыла своей любви к Боэтре после того, как Анурр отправил последнюю в изгнание за её мятежную натуру. В изгнании Боэтра прошла Множество Путей и вернулась. Именно она выцарапала глаз Магрусу, и именно поэтому каджиты ценят когти не меньше, чем мечи. Истинным котам нет нужды молиться Боэтре, поскольку вы почитаете этого духа, просто следуя Пути и прячась только для того, чтобы наброситься. Запрещено произносить её имя в ночь Призрачной Луны, так как во время этих фаз Боэтра надевает посмертный саван Лоркаджа и ведёт войну за Решёткой.

Мафала. Поучающая Мать. Древний дух и хранительница древних секретов Фадомай. Это были секреты, в которых дети Фадомай нуждались только в самом начале, и именно Мафала принесла их. Она наблюдает за Восемью со Множества Путей, по каждому из которых каджит должен пройти в своё время. Мафала помогает матерям кланов направлять каджитов по Пути и защищать наши секреты от других. Она союзница Азурры, Боэтры и Лоркаджа. Её числа — восемь и шестнадцать, и они же — два её ключа.
Сумасшедший волшебник

Сумасшедший волшебник Base ID: 0005AE91
| |
---|---|

50+(PC-1)×8.3 50+(PC-1)×6.7 50 | |

Раса
|
Альтмер |

Квест
|
Бродячий маг |


**Сумасшедший волшебник** (ориг. *Insane College Wizard*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Описание

Нереализованный персонаж, используется в качестве цели в нереализованном задании «Бродячий маг». Носит одеяние эксперта школы разрушения и сапоги.

## Магия

Владеет заклинаниями:
Ремесленный мотив 87: старинные нордские нагрудники

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Старинный нордский стиль | ||

Автор
|
Бьярнус Белоус |


**Ремесленный мотив 87: старинные нордские нагрудники** (ориг. *Crafting Motif 87: Ancestral Nord Chests*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 87: старинный нордский стиль»*.

## Приобретение

- Глава мотива может быть:
- выкопана при помощи археологии в Стоунфолзе. Зацепка на сокровище может быть получена при вскрытии сундуков, найденных по картам сокровищ этого региона;
- приобретена у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Бьярнус Белоус

Шёл сто сорок третий год Первой эры, и Харальд, тринадцатый в роду Исграмора, отказался от всех притязаний на владения своих легендарных предков в этих землях. По праву рождения и по праву завоевателя он стал верховным королём и основал своё собственное королевство в Тамриэле — королевство Скайрим. Чтобы увековечить победу над эльфами и объединение людей под своим знаменем, Харальд поручил ремесленникам своей страны выковать снаряжение для воинов и обеспечить снаряжением первую армию нордов.

НАГРУДНИКИ

В начале правления Харальда запасы стали были ограниченны, поэтому в качестве кирас использовались выделанная кожа, звенья цепи и бронзовые пластины или чешуйчатые кольчуги. Несмотря на это, символ короля на груди всегда был стальным.
Рорлунд

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


РорлундRef ID: 000198A5 Base ID: 000132A2
| |
---|---|

75 50 70 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Солитьюд |

Локация
|
Солитьюд, Храм Богов |

Квест
|
Пока смерть не разлучит нас |


**Рорлунд** (ориг. *Rorlund*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Думаю Сангвин был доволен нашим праздником


— Рорлунд, во время квеста «Поджигай!»

## Биография

**Рорлунд** — норд, является первосвященником Храма Богов в Солитьюде. Он живёт в храме со своей женой Фрейрой, и Силаной Петреей, девушкой, которую они спасли от жизни на улице.

## Квесты

- «Пока смерть не разлучит нас» — именно Рорлунд ведёт свадебную церемонию кузины императора Тита Мида II, Виттории Вичи, которую нужно уничтожить по ходу квеста.
- «Поджигай!» — второстепенный персонаж.

## Примечания

- Во время квеста «Поджигай!» скажет такую фразу: «
*Думаю Сангвин был доволен нашим праздником*», что указывает на то, что он поклоняется не только аэдрическим божествам, но и даэдра. Впрочем, это может свидетельствовать и о недовольстве Рорлунда пышным празднеством. Для него, как для священника, предпочтителен несколько аскетичный образ жизни, поощряемый аэдрическими богами, а не шумные торжества, к которым больше тяготеет лорд Сангвин. Тем не менее, у его кровати можно будет обнаружить ящик огненного вина, который мы выкрали для Гулум-Ая. - Если Солитьюд будет взят Братьями Бури, Рорлунд будет назван верховным жрецом Девяти Божеств, включая Талоса.
Рхалта

**Это список значений термина «Рхалта»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Рхалта (город) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls Travels: Oblivion*; - Рхалта (план Обливиона) — статья о плане Обливиона в игре
*The Elder Scrolls Travels: Oblivion*.