d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ассантус Хансар

Ассантус ХансарRef ID: ASSANTUSHANSAR
| |
---|---|

103 92 224 | |

Агрессивность
|
50
|

Ответственность
|
30
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эшлендеры |

Локация
|
Лагерь Ахинанапал |

Квест
|
Исцелить изгнанника-чужеземца |


**Ассантус Хансар** (ориг. *Assantus Hansar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ассантус Хансар** — эшлендер-изгой, проживающий в лагере Ахинанапал, южнее Призрачных Врат. Ассантус болен, и чтобы избавить его от страданий, Уву Лларен из Храма в Призрачных Вратах пошлёт Нереварина к эшлендеру с зельем исцеления обычных болезней.

## Инвентарь

Ассантус носит неполный комплект доспеха из кожи нетча: кирасу, ботинки и перчатки. Под бронёй надета простая одежда: рубашка, штаны и ботинки. Вооружён хитиновой дубиной. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ассантуса:

- Атлетика: 52
- Защита: 47
- Дробящее оружие: 47
- Средние доспехи: 47

Помимо расовых данмерских талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.

В бою чаще всего использует дубину, нежели свои заклинания. Из-за болезни не представляет серьёзной угрозы.

## Квесты

### Квесты Храма Трибунала

- «Исцелить изгнанника-чужеземца» — исцелить Ассантуса от изнеможения по просьбе Уву Лларен.

## Примечания

- Появляется в мире игры только на определённом этапе квеста «Исцелить изгнанника-чужеземца».
Бестиарий Гербейна: Ледяные привидения

| |||

Вес: 1
|
Цена: 7
|


**Бестиарий Гербейна: ледяные привидения**(ориг.

*Herbane's Bestiary: Ice Wraiths*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

*Обобщающая статья: Бестиарий Гербейна*

- предыдущая книга — Бестиарий Гербейна: ворожеи

## Местонахождение

- Солитьюд:
- Ароматы Анжелины — на прилавке;
- Коллегия бардов — в учебной аудитории (в восточной части Коллегии);
- Синий дворец — в жилой комнате, соседней с комнатой Сибиллы Стентор;
- Мрачный замок — на стеллаже рядом с входной дверью;

- Вайтран:
- Котелок Аркадии — на настенной полке за прилавком;
- Драконий Предел, покои ярла (2 шт.): в комнате, что напротив спальни ярла, и в центральной комнате восточного крыла;
- Йоррваскр — в кабинете Кодлака Белая Грива;

- Маркарт: Ведьмина настойка — на тумбочке в спальне;
- Винтерхолд: таверна «Замёрзший очаг» — под прилавком;
- Рифтен: Крепость Миствейл, покои ярла — на тумбочке в комнате, что к востоку от спальни ярла;
- Драконий Мост: посёлок лесорубов — на стеллаже нижнего этажа;
- Ривервуд: дом Фендала — на столике рядом с кроватью;
- Медоварня Хоннинга — на стеллаже в жилой комнате второго этажа;
- Лесопилка «Пирожок»: зона «Дом Джилфри» — на стеллаже;
- Таверна «Ночные ворота» — в жилых помещениях, в северном крыле.

## Текст

*17-й день месяца Последнего зерна*

Когда в моих странствиях на север через мёрзлые равнины и горы на меня надвинулся зимний холод, я решил остановиться в таверне в Данстаре, дабы отдохнуть и вкусить горячей пищи. Другой путешественник сказал мне, чтобы я был на чеку, поскольку в искрящейся белизне снега таятся существа, что скрываются от глаз беспечных до поры, когда уже слишком поздно. Он всё продолжал заливаться, безудержно жестикулируя и рассказывая фантастические истории о том, как эти твари косили целые торговые экспедиции. Его рассказы напугали остальных постояльцев таверны, однако меня не отпугнуть байками трусов, я увижу всё своими глазами, ибо ледяные пещеры и покрытые снегом вершины севера как раз по душе таким искателям приключений, как я. Мне не пришлось искать долго.

Эти ледяные привидения — прозрачные змееподобные магические создания, словно порождённые самой морозной тундрой и ледниками Скайрима. Сливаясь с местностью, они практически невидимы, и немало нордов пали жертвами этих бесплотных духов, кто от их внезапного злобного удара, когда они продираются через жертву всем телом, а кто — от хвори, известной как разжижение мозга, заражающего проклятия, помрачающего разум и обрекающего жертву на ещё худшую долю.

Несмотря на свою смертоносность, ледяные привидения не отличаются хитростью тактики, поэтому битва с ними проходит без изысков — достаточно грубой силы и острого клинка, чтобы одолеть этих свирепых тварей. Только самые дюжие мужи могут надеяться устоять против лишь одного такого существа, однако я прикончил двоих без особых усилий.

Было приятно узнать, что за зубы ледяных привидений дают немалую награду, ибо их ценят как ингредиент для алхимических зелий. Так я смогу себе позволить и дальше путешествовать по этому краю в поисках испытания, достойного рассказа, ибо пока что не встретил я такого, что заставило бы меня дрогнуть.
Блэкроузский травник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Блэкроузская травница** (ориг. *Blackrose Herbalist*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Блэкроузская травница** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

В начале вашего хода исцеляет любое другое случайное дружественное существо.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Травы и лечат, и калечат».
- «Нужна припарка?»

### Во время активации эффекта

- Хист исцеляет и омолаживает». «

### Атака

- «Я отравлю тебе кровь!»
- «Хочешь отведать моего яда?»
- «Смерть тебе!»

## Примечания

- Блэкроуз — город в южном Чернотопье, печально известный своей огромной тюрьмой «Чёрная роза».
Бранвен

БранвенRef ID: 000A7140 Base ID: 000A713B
| |
---|---|

65-255 80-137 196-368 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Арена |


**Бранвен** (ориг. *Branwen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Извини, нет времени на разговоры! Мы с моим другом Салитом тренируемся, чтобы стать бойцами на Арене! Тренировка требует полного сосредоточения


— Бранвен

## Описание

**Бранвен** — редгардка, которая живёт во дворе Арены. Мечтает стать чемпионом Арены и поэтому постоянно тренируется со своим напарником Салитом. Из записки, валяющейся на полу в Кровавом зале Арены, можно узнать, что она дочь Овина и пошла в гладиаторы, чтобы отец гордился ею.

Она настолько поглощена своими тренировками (даже встаёт до рассвета — в 5 часов утра), что при попытке заговорить с ней попросит главного героя не отвлекать её (см. цитату). Даже во время перерыва на еду или ночью Бранвен не разговорить.

## Инвентарь

Бранвен одета в охотничьи жилет и штаны.

## Примечания

- Если протагонист немного понаблюдает за тренировкой Бранвен и Салита, то навык «Рукопашный бой» возрастёт на 5 единиц:
«

*Наблюдая за тренировками новичков Арены, вы усвоили несколько приёмов! Ваш навык рукопашного боя повысился на 5 единиц*». - У Бранвен и у Салита есть ключ от их сундука, стоящего рядом с их лежанками. Можно взломать замок и без ключа, но его уровень довольно высок. В сундуке находятся несколько книг, среди которых учебник «Песнь Хрормира» («Клинки»), и уникальные наручи Кванг Ляо, при ношении повышающие навык рукопашного боя на 20 единиц.
- Если Салит умрёт, то Бранвен всё равно будет тренироваться, спаррингуя с несуществующим партнёром.
Бурый медведь (Oblivion)

| |||

330 0 240 | |||

Урон
|
44 | ||

Душа
|
Большая | ||


**Бурый медведь** (ориг. *Brown bear*) — животное в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

Эти животные заменяют собой чёрных медведей, после того, как главный герой достигнет 14-го уровня. Встречаются на открытых пространствах и в некоторых пещерах.

## Тактика боя

Бурые медведи — серьёзные противники. Они быстро передвигаются, имеют большой запас здоровья (даже больший, чем у минотавров), а их удары сильны и часто заставляют противника отшатнуться. Урон от их атак — самый сильный среди рядовых противников. Достаточно быстрого противника медведь всё же не догонит, что делает лучшим оружием против него лук или дистанционные заклинания. Если же протагонист предпочитает оружие ближнего боя, то он должен постараться сначала дать медведю промахнуться, а потом атаковать самостоятельно серией из 2–7 ударов (зависит от скорости оружия).

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца
|

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |
Ванторвен

|


Ванторвен | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Нефритовые драгуны |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Зимняя стоянка Фалинести |


**Ванторвен** (ориг. *Vantorwen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ситуация с припасами просто удручающая. Наши запасы гораздо меньше, чем должны быть.


Возможно, мы были слишком расточительны, но когда сюда прибыли основные силы, я была уверена, что у нас всё порядке

— Ванторвен

## Биография

**Ванторвен** — альтмерка, боец Альдмерского Доминиона из отряда генерала Эндари Нефритовые драгуны. Возможно, интендант отряда. Её можно встретить в западной части Зимней стоянки Фалинести.
Венарий Вулпин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Венар ВульпинRef ID: N/A Base ID: XX014C7C
| |
---|---|

252-1226 177-531 126-378 | |

Раса
|
Имперец |

Состояние
|
Вампир |

Локация
|
Красноводное логово |

Квест
|
Чаша из гелиотропа |


**Венар Вульпин** (ориг. *Venarus Vulpin*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


## Биография

**Венар Вульпин** — имперец-вампир, обитающий в Красноводном логове.

Ранее проживал на острове Саммерсет, охотясь, в основном, на альтмеров, но примерно за год до начала событий игры Венар наткнулся на необычную книгу в лавке убитого им ростовщика-норда. В одном из рассказов книги говорилось о «Кровавом роднике Ленгейра» — прославленном источнике силы вампиров. Также в книге было указано, что родник расположен где-то в Скайриме, в руинах, засыпанных землетрясением во Вторую эру. Не долго думая, Венар собрал пожитки и отправился в северную провинцию на поиски легендарного Кровавого родника. Ему удалось сесть на корабль из Алинора в Солитьюд, где в местной таверне он познакомился с некой влиятельной горожанкой-вампиршей (возможно с Сибиллой Стентор), которая указала ему, что дальнейшие поиски нужно продолжать в Рифте.

Через несколько месяцев поисков он нашёл Кровавый родник, который оказался скрыт в системе пещер под домишком местного жителя, некоего Джокула, проживающего особняком в лесах Рифта. Венар убил несчастного и завладел источником, обратив многих местных жителей, чтобы те помогли ему раскопать родник. Но надежды вампира не оправдались — кровь из родника хотя и придавала великую силу, но не насыщала. К тому же, сила эта придавалась лишь на короткий отрезок времени, а иссякая, оставляла изнеможение, физическое и умственное.

Вместе с тем, разросшееся логово вампиров нуждалось в источнике постоянного питания, но в таком, чтобы не привлекать к себе внимания. Узнав, что на смертных напиток действует ещё хуже, вызывая у них сильное привыкание, Венар придумал коварный план. Вместе со своими приспешниками он нашёл способ подмешивать воду из Кровавого родника в лунный сахар в процессе изготовления скумы. Новый напиток, который вызывал стойкую зависимость, он назвал красноводной скумой. После этого он отправил многих обращённых местных, чтобы они распространяли наркотик среди смертных, заманивая подсевших на него в логово, которое вампиры превратили в скумовый притон.

Получив источник пищи, Венар не переставал искать способ избавиться от вредных эффектов воды из Кровавого родника, но не преуспел в этом. За этим занятием его находит главный герой, после чего Венар погибает от рук протагониста.

## Квесты

- «Чаша из гелиотропа» — Венар является главным антагонистом квеста.

## Примечания

- Венар агрессивен и после встречи с Довакином атакует незамедлительно.
- В его инвентаре находится ключ от двери, ведущей к источнику.
Вилберн

|


Вилберн | |
---|---|

6480 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Марбрук, ткачи |

Услуги
|
Торговля (ткач) |

Локация
|
Марбрук, Сталь, Воля и Навык |


**Вилберн** (ориг. *Wilbern*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Ткачи»*.

Эльфийская королева требует одежду, требует кожу — требует, требует, требует! Но разве это единственный путь в мире?


— Вилберн

## Биография

**Вилберн** — норд-ткач, которого Бездушный может встретить в городской кузне Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Занимается продажей случайных элементов лёгких доспехов и некоторых материалов для занятия ремеслом. Всё своё время проводит, работая в кузнице. При диалоге поведает: «*Эльфийская королева требует одежду, требует кожу — требует, требует, требует! Но разве это единственный путь в мире?*».
Воззвание Стальных Сорокопутов

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы |


**Воззвание Стальных Сорокопутов** (ориг. *The Steel Shrikes Proclamation*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Передышка Фуллера, на доске объявлений.

## Текст

Наш всемилостивый король Фахара'джад (да живёт он вечно) зажёг пламя честолюбия в наших сердцах. Чрез воды, что принесли нас к берегам Хаммерфелла, мы отправляемся в поход, достойный песен и легенд. Весь мир будет петь о наших подвигах, и наши супруги будут изнывать от страсти, ожидая нашего победоносного возвращения!

Будьте непреклонны, воины Йокуды! Наши Стальные Сорокопуты (да пребудет с ними победа) отправляются в самое сердце девственных джунглей, дабы открыть для нас новые земли. Мы оставим свой след на эльфийских песках, как сделали это на берегах Алик'ра! Из праха наших поверженных врагов поднимется новая великая империя редгардов! Наша сила, наша честь и наша отвага прославятся в веках!
ID предметов (Skyrim)

Здесь предоставлен навигатор по ID предметам. Для того чтобы получить эти предметы, необходимо ввести в консоли: `player.additem <ID_предмета> <количество>`

.

Пример, добавляющий игроку Сыромятную броню: `player.additem 0013911 1`


ID предметов
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Броня и оружие | Украшения | Амулеты | Материалы | Ингредиенты | Пища | Книги и документы | Учебники |

Зелья | Камни душ | Прочие | Квестовые | Уникальные | Артефакты | Ключи | Свитки |


**Примечание**: *Чтобы вводить коды было легче, первые нули могут быть опущены. Можно не вводить нули слева от цифр, отличных от нуля.*

**Примечание**: *Если вы собираетесь добавить набор вещей, предлагаем вам упростить себе задачу. Создав в корневой папке игры bat файл с любым названием и вписать туда команды ( player.additem 0013911 1 и т. д) после в самой игре ввести команду: Bat <Название текстового документа>. *


Более подробно, а также готовые списки, вы можете найти в статье «Готовые bat файлы»

**Часто запрашиваемые ID:**

- Золотые монеты -
`0000000F`

- Отмычки -
`0000000A`


**Примечание**: *Все ID имеют шестнадцатеричный код, состоящий из символов: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Если в коде указан какой-либо другой символ, значит, это опечатка.*
Агриппина Херенния

Агриппина ХереннияRef ID: AGRIPPINA HERENNIA
| |
---|---|

83 126 206 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Портной |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Вивек, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Вивек, каналы квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Каналы|каналы квартала чужеземцев, Агриппина Херенния: Портниха |


**Агриппина Херенния** (ориг. *Agrippina Herennia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Агриппина Херенния** — имперка-портниха, проживающая в Вивеке. Найти её можно в собственной лавке на западной стороне уровня каналов квартала чужеземцев. Многие жители города отзываются о её магазине и предлагаемой ею одежде весьма положительно. По-видимому, не шьёт вещи сама или, по крайней мере, изготавливает только какую-то часть, поскольку имеет поставщика товаров в лице Териса Раледрана. Не особо общительна, не связана напрямую с каким-либо заданием.

## Родственники

На Солстхейме проживает ещё один однофамилец — Вильбия Херенния, легионер из форта Инеевой Бабочки. О степени родства и её наличии сказать что-либо невозможно, поскольку персонажи друг друга не упоминают.

## Инвентарь

Агриппина носит разную одежду: вычурные рубашку, юбку, пояс и ботинки, изящные кольцо и амулет, а также простые штаны. Имеет при себе простую рубашку. Не вооружена. Золота нет.

## Торговля

Херенния торгует одеждой, в том числе и зачарованной. Может продать свои вещи, если ранее протагонистом ей были предложены более дорогие аналоги. Первоначальный капитал: 350 монет. У имперки нет возобновляемых товаров, это значит, что весь ассортимент изделий можно выкупить целиком, при этом он никогда не восстановится. Полный перечень предметов на продажу можно посмотреть под кнопкой-спойлером.

|
|




## Характеристики

Наиболее развитые навыки портнихи:

- Торговля: 57
- Красноречие: 57
- Безопасность: 47
- Скрытность: 47
- Акробатика: 47
- Лёгкие доспехи: 37
- Рукопашный бой: 37
- Дробящее оружие: 28
Алдинг

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


АлдингRef ID: 0005226A Base ID: 00052268
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Кровавые хоркеры, Данстар |

Локация
|
Данстар, таверна «Пик ветров» |

Квест
|
Солнце всходит на востоке |


**Алдинг** (ориг. *Alding*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Алдинг** — норд-воин, пират, входящий в состав команды капитана Стига Солёный Трап. Является членом Кровавых хоркеров. Впервые протагонист встретит его в таверне «Пик ветров», где Алдинг вместе с компанией захмелевших пиратов будет оказывать избыточное внимание молодой дочери трактирщика, барду Карите.

Карита: | «Вы ведёте себя хуже дикарей». |

Стиг: | «Ну что ты, дорогуша, мы не такие уж и плохие». |

Карита: | «Просто… оставьте меня в покое! Вот ваш мёд, пейте и прикусите свои грязные языки». |

Алдинг: | «Лапочка, мы такое умеем языками делать…» |




## Квесты

- «Солнце всходит на востоке» — добыть информацию у Стига Солёный Трап о пиратах, сотрудничающих с Расколотыми Щитами.
Амброзия

**Это список значений термина «Амброзия»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Амброзия (Oblivion) — статья об ингредиенте в дополнении
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*; - Амброзия (Creation Club) — статья об ингредиенте в творении «Занятные редкости» клуба творчества для
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Амброзия Псиджиков — статья об напитке в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Арайта

Арайта | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Шиммерин, Гильдия магов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Слуга |

Локация
|
Гильдия магов, Шиммерин |


**Арайта** (ориг. *Araitha*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Арайта** — каджитка, член Гильдии магов, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно только в местном отделении Гильдии. Большую часть времени подметает второй этаж. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Ассарнатамат

**Это список значений термина «Ассарнатамат»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ассарнатамат (Online: Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Ассарнатамат (Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Беджин

БеджинRef ID: 000359C0 Base ID: 00034E84
| |
---|---|

65−222 140−250 174−284 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лейавин |

Локация
|
Лейавин, дом Вибам-На |

Квест
|
Ноктюрнал |


**Беджин** (ориг. *Bejeen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Беджин. Я охотница и компаньонка Вибам-На. Надеюсь, он не приставал к тебе насчёт крыс. Боюсь, он на них помешался


— Беджин при приветствии

## Биография

**Беджин** — аргонианка, проживающая в Лейавине со своим партнёром по охоте в его доме. По словам горожан, Вибам-На втянул её в мошенничество: «*Она была вполне нормальной, пока не связалась с этим мошенником Вибам-На. Там ты скорее всего и найдёшь её… в доме Вибам-На*». Если же расспросить Беджин о городе, она ответит: «*Возможно, Вибам-На говорил тебе о ситуации с крысами здесь, в Лейавине? Но всё не так плохо. Он убивает их уже несколько месяцев*».

## Инвентарь

Беджин носит одежду с поясом и отстроченную зелёную рубашку. Из обуви предпочитает отстроченные кожаные туфли. Не носит доспехи и не вооружена. В её карманах можно найти немного золота и ключ от дома Вибам-На.

## Квесты

- «Ноктюрнал» — вернуть Принцессе Даэдра Ноктюрнал её похищенный артефакт.
Блюдо

**Это список значений термина «Блюдо»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Блюдо (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Блюдо (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*