d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мутная пивоварня

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Перекрёсток Мученика | ||

Персонажи
|
Низил-дар |


**Мутная пивоварня** (ориг. *Foggy Nog Brewers*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Мутная пивоварня** — таверна, расположенная в восточной части перекрёстка Мученика, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Этот импровизированный полевой бар расположен в лагере баандарцев в восточной части перекрёстка Мученика. Он совмещён со столовой, носящей название «Кухня Усолиза». Принадлежит пивовару по имени Низил-дар, который занимается продажей готовых напитков. Всё заведение представляет собой костёр под открытым небом, возле которого воткнут шест со знамёнами-вывесками.

## Примечания

- Поскольку у перекрёстка Мученика нет собственной мини-карты, то эта локации не имеет собственного маркера на карте. Её название можно узнать при наведении курсора на знамя-вывеску.



Навигация по перекрёстку Мученика | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница «Скрестив оружие» • Шустрое вращение |

Магазины, таверны и банки | Кухня Усолиза • Мутная пивоварня • Приют страдальца • Хвост трубой
|

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |
Налсия Мотрил

Налсия Мотрил | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Берег озера южнее крепости Гребень Королей |


**Налсия Мотрил** (ориг. *Nalsia Mothril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Поверить не могу, что меня силой притащили в эту дыру. Здесь холодно, сыро, и все мои книги погибли!


— Налсия Мотрил

## Биография

**Налсия Мотрил** — данмерка, бежавшая из охваченного чумой Ллодос Нарсиса и теперь проживающая в небольшом лагере на берегу озера в окрестностях крепости Гребень Королей.
Невидимость (Arena)

Школа
|
Иллюзия |

Эффект
|
Становление невидимым |

Длительность
|
5 раундов |

Применение
|
На себя |

Расход
|
150 |


**Невидимость** (ориг. *Invisibility*) — заклинание школы «Иллюзия» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Прячет заклинателя от обычного зрения. Длительность — 5 раундов на уровень заклинателя.

## Примечание

- Заклинание неэффективно против привидений, призраков, вампиров и личей, так как они способны видеть невидимое.
Ноксифильная сангивория

**Это список значений термина «Ноксифилическая сангвивория»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ноксифилическая сангвивория (заболевание) — статья о заболевании в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Ноксифилическая сангвивория (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online*.
О сущности Хладной Гавани

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
Обливион | ||

Автор
|
Фраст из Элинира |


**О сущности Хладной Гавани** (ориг. *On the Nature of Coldharbour*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

#### Сиродил

- Один экземпляр в Пустой пещере

## Текст

Это восьмая лекция, и называется она «О сущности Хладной Гавани». Мне кажется, что вас здесь гораздо больше, чем должно быть. Пожалуйста, проверьте своё расписание: если там написано «Транслиминальные мосты», то вам в другую аудиторию.

Хладная Гавань — это план Обливиона, которым управляет Молаг Бал, даэдрический князь жестокости, рабства, вампиризма и прочих разнообразных мерзостей, и посему это не очень приятное место. Описания Хладной Гавани могут сильно различаться, как это бывает обычно в любой работе, посвящённой Обливиону, но все источники сходятся в одном — Хладная Гавань является зловещим, холодным и почти безжизненным царством, пронизанным тлетворным духом страха, где заблудших душ истязают целую вечность.

Это ещё раз подчёркивает высказанный мною на прошлых лекциях тезис о том, что план Обливиона, созданный из самого хаоса, принимает форму и свойства, которые отражают натуру его правителя. Из этого следует, что Хладная Гавань создана для воплощения замыслов могущественного Молага Бала.

И что же это за планы? Дело в том, что я могу говорить об этой теме с некоторой долей авторитетности, так как недавно я получил библиотеку и документы покойного кардинала Бельфорта из ордена Стендарра. Кардинал посвятил свою жизнь избавлению Тамриэля от даэдрических культистов всех мастей. Он был особенно нетерпим к последователям Молага Бала и в своё время завладел множеством их отвратительных трактатов и рукописей.

Изучение этих источников раскрывает, что Молаг Бал больше всего желает порабощения душ смертных. Для достижения этого используются различные омерзительные средства, и окончательной целью является отклонение души с пути в загробную жизнь, её пленение и превращение в раба в Хладной Гавани. Сразу после прибытия в план Молага Бала душа привлекает к себе креацию Обливиона, создавая материальное тело, напоминающее тот облик, который смертный имел при жизни. Эти несчастные рабы, называемые душелишёнными, в мучениях трудятся во славу и ради увеселения их хозяина Молага, Господина Рабов.

Я делюсь этими секретами культа, до сих пор не раскрытыми, так что вы сможете… Что это за ужасный шум в коридоре? Как мне читать лекцию под эти душераздирающие крики? Я не могу так работать!
Око Магнуса

**Это список значений термина «Око Магнуса»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Оправдание тайнописца Сабиния

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Страницы Апокрифа | ||

Автор
|
Тайнописец Сабиний |


**Оправдание тайнописца Сабиния** (ориг. *Cipher Sabinius's Apology*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Страницы Апокрифа»*.

## Местонахождение

### Апокриф

- Бумажный Лабиринт, на одной из площадок в западной части логова.

## Текст

Коллеги! Тайнописцы!

Прошу у вас прощения. Я оказался глупцом. Я нарушил работу Бумажного Лабиринта по приказу Первого Слуги.

Всё началось с небольших одолжений. Я брал книги, которых никто бы не хватился, в обмен на золото или помощь в реализации моих замыслов. Но Первый Слуга заманил меня в ловушку. Он всё глубже втягивал меня в свои козни, и в конце концов я уже не мог отказать ему, чего бы он от меня ни потребовал.

Мне некуда бежать. Те проклятые свитки, которые он заставил меня спрятать, привели даэдра в неистовую ярость. Скоро они найдут меня. Я не ведал, какое зло творю, помогая этому драконолицему чудовищу. Но мне следовало догадаться.

Сабиний
Лилмотиит

**Лилмотиты** (ориг. *Lilmothiit*) («тот, кто из Лилмота» в переводе с Та'агра), также известные как *лисий народ* — зверораса, обитавшая во Внутренних Топях провинции Чернотопье. Впрочем, возможно раньше их ареал обитания был гораздо больше и топи Аргонии просто стали их последним прибежищем. Об этом может свидетельствовать «Дневник древней охотницы», хранящийся в подземельях Школяриума, что находятся под островом Айвея. В нём рассказывается о временах, когда эльфы только прибыли на Тамриэль. Фавн-охотница, являющаяся автором этого дневника, пишет, что лилмотиты предпочли спрятаться, в то время как её племя решило дать бой захватчикам. Вполне возможно, речь шла не о землях Чернотопья[1]. В настоящее время считается, что лилмотиты полностью вымерли во время эпидемии Кнахатенского гриппа.

Об этой расе практически ничего не известно, за исключением того, что все источники называют их лисами, лисьим народом. Существует теория, что они могут иметь родственную связь с каджитами Эльсвейра. Существует аргонианская сказка «Дар лилмотита», из которой можно узнать, что саксхлил почему-то не очень доверяли им. Также в этой истории говорится о поникших ушах лилмотита, что как раз характерно для лис.

Лилмотиты не оставили после себя практически никаких археологических свидетельств. Они основали поселение Блэкроуз, руины которого во Второй эре были превращены в тюрьмы акавирских потентатов, а также город Лилмот на юго-восточном побережье Чернотопья, однако эти места претерпели радикальные изменения после присоединения Мрачных Трясин ко Второй империи. К тому же лилмотиты жили племенными кочевыми группами, поэтому совершенно напрасно Кларисса Лоран надеялась что-нибудь найти в их поселениях[2]. Единственным, что можно считать наследием лилмотитов, является «Лисий воздушный змей лилмотита», который любили запускать дети в Лилмота во Вторую эру[3].

## Источники

- ↑ «Дневник древней охотницы».
- ↑ Леди Кларисса Лоран отвечает на ваши вопросы
- ↑ Описание сокровища «Лисий воздушный змей лилмотита»,
*Online*



Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки |

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |
Лоно Дагота

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уменьшить запас сил | ||

Сила
|
20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
90 |


**Лоно Дагота** (ориг. *Dagoth's Bosom*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Лоно Дагота** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить на 20 пунктов текущую величину запаса сил цели. По окончании действия заклинания запас сил цели восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 90 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dagoth's bosom"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеют поднявшиеся спящие, а также персонаж Сениз Тиндо.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Лёгкая еда, быстрая еда

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля | ||

Автор
|
Носится-в-Дебрях |


**Лёгкая еда, быстрая еда** (ориг. *Small Meals, Fast Meals*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Остров Стылая Скала

- Деревня Стылая Скала, в торговом зале Стылой Скалы, на столе рядом с Сердором.

## Текст

Кролик: очень быстрый, но вкусный. Можно потушить или потомить, а уши продать в городе.

Ворона: хорошо хрустит! Похожа на болотную курочку. Приправлять бамфорой.

Собака: нельзя есть, если союзники смотрят. Норды обижаются, потому что это одно из их священных животных. Лучше погладить.

Кошка: вкусно! Опять же, нельзя есть при союзниках. Это тоже священное животное. Можно поймать на улице, но важно убедиться, что всё шито-крыто.

Коза: съедобно всё, кроме рогов. Рога слишком жёсткие.

Портовая крыса: залить жёлчным пивом. Вкусно! И моряки будут благодарны.

Обезьяна: такая миленькая, но с душком. Как следует смазать соком драконьего языка и поливать ромом «Тейлуль».
Мальпеникс Блония

Мальпеникс БлонияRef ID: MALPENIX BLONIA
| |
---|---|

112 116 214 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Торговец |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Альд'рун, Дом Редоран, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Альд'рун, район поместий, зал Совета Редорана, Мальпеникс Блония: торговец (Morrowind)|Зал Совета Редорана#Блония: торговец|Мальпеникс Блония: торговец |

Квест
|
Подаяние Форту Пёстрой Бабочки |


**Мальпеникс Блония** (ориг. *Malpenix Blonia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Мальпеникс Блония** — имперец-торговец, член дома Редоран в ранге «Кровник». Вход в его лавку находится в центре зала Совета Редорана, что в районе поместий Альд'руна. Имперец является потенциальным жертвователем денег для фонда форта Легиона Лунной Бабочки, который распределяет средства между бедняками поселения. Как и большинство жителей Блония может рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях.

## Инвентарь

Мальпеникс носит вычурную одежду: рубашку, штаны и ботинки. Имеет при себе ключ от сундука и шкафа с товарами. Не вооружён. Золота нет.

## Торговля

Имперец торгует всем, кроме воровских инструментов и алхимической аппаратуры. Тем не менее, он откажется обсуждать сделку, если в инвентаре героя есть лунный сахар или скума. Блония может продать свою одежду, если ранее протагонистом ему были предложены более дорогие аналоги. Первоначальный капитал: 899 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки Мальпеникса:

- Красноречие (51);
- Дробящее оружие (42);
- Мистицизм (41);
- Безопасность (41);
- Скрытность (41).

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

## Квесты

- «Подаяние Форту Пёстрой Бабочки» — собрать пожертвования с жителей Альд'руна.
Мастер стиля ордена Часа

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Тёмное Братство | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер стиля ордена Часа** (ориг. *Order of the Hour Style Master*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Тёмное Братство»*.

Изучите все главы книги о стиле ордена Часа, которые можно получить в награду за выполнение ежедневных заданий, связанных с ареной Кватча


— описание достижения

## Описание

**Мастер стиля ордена Часа** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнере с наградой за выполнение ежедневного задания «Рёв толпы», которое можно получить при прочтении листовки на доске объявлений рынка «Круг торговцев», что в Кватче, Золотой Берег;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.


- Книга целиком может быть:
- с очень маленьким шансом найдена в контейнере с наградой за выполнение ежедневного задания «Рёв толпы», которое можно получить при прочтении листовки на доске объявлений рынка «Круг торговцев», что в Кватче, Золотой Берег;
- с маленьким шансом найдена в кронных двемерских ящиках в период их доступности;
- куплена в кронном магазине за 100 либо за 3600 в период доступности двемерских ящиков;
- куплена в кронном магазине за 4000
в период доступности как отдельного товара; - приобретена у гильдейских торговцев за игровое золото.
Минотавр

**Это список значений термина «Минотавр»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Минотавр (Lore) — статья о расе в серии игр
*The Elder Scrolls*; - Минотавр (Arena) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls: Arena*; - Минотавр (Oblivion) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Минотавр (Online) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Мондрар Хеним

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Мондрар ХенимRef ID: 00035A17 Base ID: 00035A16
| |
---|---|

64-208 116-250 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Некроманты, Орден Чёрного Червя |

Квест
|
Скрытые мотивы |


**Мондрар Хеним** (ориг. *Mondrar Henim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Мондрар Хеним** — данмер-некромант. Является одним из убийц, посланных Орденом Чёрного Червя для ликвидации протагониста, когда тот придёт переговорить с графом Скинграда, Янусом Гассилдором, по просьбе Раминуса Полуса.

Вместе со вторым убийцей, Артерионом, Мондрар приходит на место встречи у Проклятой шахты вместо графа. Встречу устроил камердинер графа, Меркатор Хосидус, который сам является агентом некромантов. Конечно же, ни Мондрар, ни Артерион не переживут встречи с главным героем, особенно когда на подмогу подоспеет сам граф Гассилдор.

## Квесты

- «Скрытые мотивы» — Мондрар будет одним из некромантов, атакующих протагониста.

## Инвентарь

Мондрар Хеним носит мантию и капюшон некроманта. Из обуви предпочитает туфли из коровьей кожи. На случай нападения вооружён железным кинжалом. В его карманах можно найти золото, количество которого зависит от уровня протагониста.
Мутный торгаш

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация | ||

Персонажи
|
Облизывает-Когти, Лозотуск, Розика |


**Тайные товары** (ориг. *Murky Mercantile*) — рынок в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Тайные товары** — рынок, расположенный в центральной части базы Даггерфолльского Ковенанта в Мерцающем проходе, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции.

Этот небольшой «рынок» занимает ближний к выходу угол по правую сторону центрального зала, где находятся две безымянные лавки. Первая принадлежит аргонианину-торговцу по имени Облизывает-Когти, который занимается продажей всякой всячины от зелий и ремонтных наборов до отмычек, камней душ и наживки. Рядом находится лавка двух торговцев товарами для дома: Лозотуска, продающего уникальные товары, право на получение которых даётся за определённые достижения, и Розики — торговца обычными товарами для домовладения.
Наль

Наль | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Нищие |

Реакция
|
Дружественная |

Локация
|
Истмарк |


**Наль** (ориг. *Nael*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Нищие (Online)»*.

## Биография

**Наль** — бретон-попрошайка, которого можно увидеть копающимся в мусоре в точках случайных встреч в Истмарке. При встрече будет просить у Бездушного денег, говоря об одиннадцати голодающих дома детишках:

Наль: | «Да благословят тебя боги, друг! В наши дни в мире тяжело прожить. Мои одиннадцать детей наверняка будут голодать сегодня — в доме нет ни крошки еды.»Не поделишься ли ты золотом с честным человеком и его бедными детьми? |

Бездушный: | «Твои дети голодают?» |

Наль: | «О, воистину так. У них ни крошки во рту не было уже много дней. Да что дней — недель!»Не мог бы ты выручить меня, пока ещё… не всё потеряно для моих одиннадцати больных детей? |




Протагонист может отказать Налю и прогнать его:

Бездушный: | «Не сегодня, приятель. Иди своей дорогой». |

Наль: | «Ладно. Будь по-твоему. Мне-то что.».Но знай: сегодня из-за тебя остались голодными семнадцать смертельно больных детей |




Но может и дать ему милостыню при желании. В последнем случае бретон будет искренне благодарить героя от своего имени и от имени своих уже семнадцати детей:

Бездушный: | «[Заплатить 69 ]: Ладно. Вот, это для твоих детей». |

Наль: | «О, спасибо тебе, друг!».Мои семнадцать больных детей тоже благодарят тебя. Я не забуду твоей доброты |




Если Бездушный подал Налю милостыню, тот при последующих встречах будет говорить герою: «*О друг! Благодарение Маре, что я снова тебя встретил!Трусы! Злодеи самого низкого пошиба! Как только ты ушёл, они были тут как тут — избили меня, отняли золото, которое ты так любезно мне дал, чтобы я накормил своих бедных голодных деток!*»

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Помощь нищим | 15 | Поделитесь своим богатством с бедняками по всему Тамриэлю. |


## Примечания

- Как и в случае других нищих, в награду за помощь Налю протагонист получит очень малое количество опыта.
Невидимость (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|



| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Невидимость
| ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Невидимость**(ориг.

*Invisibility*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Невидимость** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 30 секунд стать полностью невидимым для окружающих. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц. Если герой во время действия заклинания совершит какое-либо контактное действие (заговорит с кем-либо; попытается обшарить карманы, взломать замок или обезвредить ловушку, взять или положить какой-либо предмет; прочитает заклинание; попытается создать или выпить зелье; атакует оружием или кулаками; попытается что-либо починить; оденет на себя предмет снаряжения, имеющий постоянный эффект), то заклинание прервётся.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Фанильдил | Эбенгард, Гарнизон Легиона Хищной Бабочки |


## Примечания

- Во время действия заклинания нет нужды находиться в режиме скрытности — можно бегать, прыгать и даже задевать окружающих без риска быть обнаруженным.
- Это заклинание может помочь относительно быстро добраться до цели при выполнении многих заданий, не ввязываясь в сражение с многочисленными противниками. Особенно это будет актуально на ранней стадии игры при выполнении заданий Гильдии воров, Мораг Тонг и Великого дома Хлаалу, когда навык скрытности может быть ещё слабо развит.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: