d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Поглощение атрибута

**Это список значений термина «Поглощение атрибута»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Поглощение атрибута (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Поглощение атрибута (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Пом'эль

| |||

15000/39959 | |||

Вид
|
Лошадь | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Долина Клинков, дорожное святилище рощи Кин, дорожное святилище плантации Дро-Дары, дорожное святилище Дозора Хундинга | ||

Квест
|
Наследие Драконьей стражи |


**Пом'эль** (ориг. *Pom'el*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Пом'эль** — конь Сай Сахана, на котором он путешествует по старинным храмам Драконьей стражи в поисках информации, которая могла бы им с Бездушным помочь в борьбе с вернувшимися в Эльсвейр драконами. Когда Сай Сахана не путешествует, Пом'эль вместе с остальными лошадями стоит под навесом в южной части древней школы мечников Долина Клинков. Здесь за ними будет ухаживать редгард Небзезир.

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Наследие Драконьей стражи» — исследовать древние храмы Драконьей стражи.

## Примечания

- По своему внешнему виду Пом'эль является морозостойкой лошадью.
- При повторном посещении Долины Клинков после завершения квеста «Рог Джа'дарри» эту локацию можно будет покинуть не только с помощью Пери, но и помощью Пом'эль.
Последняя воля и завещание

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Бетра Светлокожая |


**Последняя воля и завещание** (ориг. *Last Will and Testament*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Студёный грот, в южной части центрального зала, рядом с человеческими костями.

## Текст

Какой дурой я была! Я пыталась пешком добраться до Виндхельма во время неистовой бури. Снаружи было так холодно, а я так устала. Но не надо было мне заходить в эту дурацкую пещеру. Надо было вести себя осторожнее! Я что, маленькая, что ли?

Этот замёрзший грот, весь изо льда и снега, казался однозначно теплее и безопаснее диких земель снаружи. По крайней мере, в нём не дул пронизывающий ветер. Но как же я ошибалась! Если ты читаешь это, возможно, они тебе ещё не встретились. Берегись! Этот грот стал домом для стаи троллей!

Пока что они меня не заметили, но это вопрос времени. И одно из этих чудищ вошло в проход позади меня, лишив последней надежды сбежать. Я всё ещё полна решимости попытаться, само собой. У меня сильные руки, и я держу в них меч. Но я не воин. Совсем не воин. Ох, да каждая нордка воображает себя великим воином, но не все мы выкованы из одной руды, и неважно, что говорится в сказках.

Я хочу записать это перед тем, как начну действовать. На всякий случай. Считайте это моей последней волей и завещанием. Если ты найдёшь это, значит, до меня добрались тролли. Я молюсь, чтобы мне удалось показать всё, на что я способна, но не думаю, что смогу победить хоть одного тролля, не говоря уж о пяти-шести. А звуки, которые я слышу из недр грота… там, должно быть, ужасный тролль!

Если тебе случится оказаться в Виндхельме во время своих путешествий, пожалуйста, поищи Ипу Снежновласую. Она — самая красивая женщина в трактире «Трезвый норд» и любовь всей моей жизни. Скажи ей, что я пыталась вернуться к её дню рождения. Скажи, что я всё время думала о ней. И что маленький домик и всё, что в нём, теперь принадлежат ей.

Шоровы кости! Тролли приближаются! Увидимся в Совнгарде, любовь моя!
Пояс забияки

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2
| ||

Заряд
|
25 | ||

Эффект: Щит: 5 пунктов на 10 секунд, на себя |


**Пояс забияки**(ориг.

*Brawler's Belt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс забияки — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это простой пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующий магический эффект:

- «Щит» 5 пунктов на 10 секунд.

## Местонахождение и получение

- Имеется в инвентаре Каушада, ашхана племени Зайнаб;
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "brawlers_belt" x`

, где x — количество добавляемых поясов.
Приглашение на пикник

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы |


**Приглашение на пикник** (ориг. *Picnic Note*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- На коврике в палатке, находящейся на возвышенности северо-западнее форпоста Кармала, рядом с телами мёртвых редгарда и бретонки, поедаемых тремя зомби.

## Текст

Дорогая!

Встретимся в нашем обычном месте. У меня будет бутылка твоего любимого вина и один очень особенный вопрос для тебя.

С любовью,

М.
Ода светлячку

| |||

Тип
|
Записка | ||

Автор
|
Литтрек Землеворот |


**Ода Светлячку** (ориг. *Ode to a Torchbug*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Imperial City)»*.

## Местонахождение

### Имперский город

- Эльфийские сады, один экземпляр в комнате с запасами смолы.

## Текст

Был тирдас, вечер. Я продрог.

Вдруг на окошко светлячок

Ко мне спустился. В дивный свет

Был крохотный малыш одет.


«Как поживаешь?» — я спросил,

Пока он мне в ответ светил:

«Увы, покинуть я готов

Листву, что мне давала кров».


«Печально!» — так подумал я.

— В какие же теперь края

Ты держишь путь, позволь спросить?»

Его хотел я приютить,


Но он ответил: «К берегам,

Куда ни вьюгам, ни снегам

Дороги нет». И улетел,

А я вослед ему глядел


И размышлял с тоской о том,

Что хоть он и оставил дом,

И путь его лежит сквозь тьму,

Но я завидую ему.
Опатиил

|


Опатиил | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Дозор Давона, швецы |

Локация
|
Дозор Давона, рыночный район Дозора Давона |


**Опатиил** (ориг. *Opatieel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Опатиил** — аргонианин, проживающий в Дозоре Давона. Его можно найти в рыночном районе. Является швецом и торгует различными элементами лёгких доспехов. Не выдаёт и не участвует в каких-либо квестах.
Оркский доспех (Morrowind)

## Описание

**Оркский доспех** (ориг. *Orcish Armor*) — одна из разновидностей средней брони в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Включает в себя такие элементы, как ботинки, поножи, кирасу, правый и левый наплечники, правый и левый наручи, ростовой щит и шлем.

**Примечание**: *шлем данного доспеха является полностью закрытым и не может быть использован хаджитами и аргонианами.*

Оркские доспехи имеют лёгкую стальную конструкцию из пластин, которая надевается поверх ткани, в результате чего эти доспехи более удобны по сравнению с другими стальными пластинчатыми конструкциями доспехов.

Броня создана по технологии высоких эльфов и стоит довольно дорого. Это наиболее благоприятно для орков, которые являются известными ремесленниками таких доспехов, хотя те и не являются отличительной чертой именно их расы.

Так как доспех практически нигде не продаётся, главному герою, если он захочет носить такие доспехи, возможно, придётся убивать тех, кто его носит. Однако в храме Малаката можно найти один или два полных комплекта таких доспехов.

## Характеристики

Элемент доспеха | ID | Заряд | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Ботинки (ориг. Orcish Boots)
|
orcish_boots | 300 | 30 | 17 | 800 | 105 |

Поножи (ориг. Orcish Greaves)
|
orcish_greaves | 300 | 30 | 13,4 | 1760 | 30 |

Кираса (ориг. Orcish Cuirass)
|
orcish_cuirass | 900 | 30 | 26,5 | 2800 | 240 |

Наплечник (1 шт.) |
orcish_pauldron_right
orcish_pauldron_left |
300 | 30 | 8 | 960 | 24 |

Наруч (1 шт.) |
orcish_bracer_right
orcish_bracer_left |
150 | 30 | 4,4 | 400 | 240 |

Ростовой щит (ориг. Orcish Tower Shield)
|
orcish_towershield | 640 | 32 | 13,4 | 2000 | 900 |

Шлем (ориг. Orcish Helm)
|
orcish_helm | 300 | 30 | 4,4 | 1200 | 300 |


**Примечание**: *В таблице приведены базовые значения стоимости и брони. Реально предоставляемый уровень защиты выше за счёт уровня навыка «Средние доспехи».*
От регента Змеиных Уловок

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Регент Кассипия |


**От регента Змеиных Уловок** (ориг. *From Regent of Serpentine Stratagems*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Твердыня Скайрича. Комната перед спуском к Ракмату Крушителю и надсмотрщику Заграку. На втором ярусе, на столе.

## Текст

Экзарх Арнот!

Я с нетерпением жду доклада о твоих успехах в руинах твердыни Скайрича. Я согласна, там нас ждёт основной источник соли Нирна. Пожалуйста, приложи все усилия, чтобы получить как можно больше красной соли — столько, сколько смогут добыть твои тролли.

И знай, что Чешуйчатый двор запомнит твою решимость и непоколебимую преданность.

— Регент Кассипия
Отчёт портного: Ротгар III

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование портного: Ротгар III**(ориг.

*Clothier Survey: Wrothgar III*) — исследование портного в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование портного»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая одно из мест расположения четырёх изобильных волокнистых растений и двух ловушек меховщика в регионе Ротгар.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Четыре изобильных волокнистых растения и две ловушки меховщика находятся северо-западнее водопада Низчалефта, рядом с мостом у дороги, ведущей к Вихревой арене. Ориентиром могут служить заселённые ограми руины около моста, находящиеся с другой стороны дороги. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее этого места. Рядом с этим местом обитают рикры и дурзоги.
Паневен

Паневен | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Риммен, ростовщики |

Услуги
|
Банковские операции (Ростощик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Риммен, убежище преступников Риммена |


**Паневен** (ориг. *Panewen*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Ростовщики (Online)»*.

## Биография

**Паневен** — альтмерка-ростовщик, оказывающая банковские услуги в убежище преступников Риммена. Её банк называется «Клык и жребий». Паневен принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. В разговоре с Бездушным может рассказать, что она хулкинд и из-за этого ей пришлось покинуть Острова Саммерсет, поскольку общество высоких эльфов отказывалось считать её своей. Зато здесь, на родине каджитов, никто не обращает внимания на её внешний вид, зато высоко ценят её умения в банковском деле:

- «
*Если ты хулкинд, на Саммерсете у тебя немного возможностей. Я не горжусь тем, чем мне пришлось заниматься, чтобы выжить. Но теперь я живу тихо, считаю мелочь для жалких воров.*».

Смешно, но это можно назвать успехом - «
*На Саммерсете за моё лицо меня прозвали хулкиндом. Но здесь… Здесь я всего лишь ещё одна из ростовщиков, прячущихся в этом захолустном убежище*». - «
*Мои ростовщические услуги высоко ценятся, знаешь ли. Мне даже предложили вступить в ряды Весёлых Беглецов. Конечно, к этой группе безумных уголовников я бы ни за что не присоединилась*».
Письмо Моргии

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Условия
|
Вы должны достигнуть как минимум 3 уровня для получения этого задания, а также выполнить квест "Пиратский схрон" | ||

Квестодатель
|
Моргия | ||

Локация
|
Вэйрест, Курган Бедствий | ||

Награда
|
Случайная драгоценность | ||

Следующий квест
|
Душа лича |


**Письмо Моргии**(ориг.

*Morgiah's Wedding*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Прохождение

Вам придёт письмо от принцессы Моргии. Отправляйтесь в Вэйрест, зайдите во дворец и идите прямо от входа. Справа от трона стоит Моргия, поговорите с ней для получения задания.

Как и все остальные NPC, она предоставит информацию только в обмен на услугу. Необходимо доставить письмо Королю Червей в Курган Бедствий, находящийся в юго-восточной части гор Драконьего Хвоста. На выполнение этого задания даётся очень мало времени, так что неплохо бы запастись заклинанием «Возврат» или поставить опцию «без отдыха» при использовании быстрого путешествия.

При входе в Курган Бедствий герой окажется в комнате с семью саркофагами. Нужно открыть средний с левой стороны и спуститься вниз. Лучше всего применять левитацию или замедленное падение.

В конце коридора находится комната с восемью дверями и двумя зомби. Нужно пройти через правую дверь на западной стене.

На развилке нужно свернуть налево, войти в пещеру и спуститься вниз. Пещера населена летучими мышами. В конце пещеры необходимо двигаться направо, а когда пещера сменится коридором — налево. Там находится запертая дверь в комнату с Королём Червей.

В этой комнате находятся члены гильдии некромантов, а в качестве охраны один древний вампир и два древних лича.

Поговорив с Королём Червей, нужно вернуться обратно. Дойдя до места, где герой прошёл через саркофаг, можно использовать гобелен на левой стене и получить бесплатное заклинание «Левитации». Также можно просто вскарабкаться по стене.
Последняя воля и завещание Фовуса Ривула

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Фовус Ривул |


**Последняя воля и завещание Фовуса Ривула** (ориг. *Final Will and Testament of Fovus Rivul*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Flames of Ambition*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Flames of Ambition)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Котёл, Заброшенная шахта.

## Текст

Тому, кто найдёт эту записку, в надежде, что это окажутся не мои похитители…

Меня зовут Фовус Ривул. Пожалуйста, запомните это. Я жил в маленькой деревушке недалеко от того места, где, как мне представляется, вы нашли эту записку. Здесь моя последняя воля и завещание. Многие годы у меня была простая работа — я чинил одежду своих друзей и соседей. Пару раз даже забавы ради сшил что-то новое. И работа моя, хоть и была однообразной, меня устраивала. Она прекрасно подходила для такого, как я, для того, кто хотел тихой, спокойной жизни. Семьи у меня не было, и это меня тоже устраивало. Наша деревня живёт… то есть жила очень дружно. Даже не знаю, остался ли там кто-то ещё.

Наверное, нам следовало быть более бдительными. Силы хаоса слишком долго обходили нашу деревню стороной. Не скажу, что наша жизнь была абсолютно мирной, но я всегда чувствовал себя в безопасности. Пока к нам не явился орден Пробуждающегося Пламени. Сначала мы увидели факелы: целая процессия шла ко входу в заброшенную шахту, где я сейчас и заперт. Когда мы с соседями пошли посмотреть на медленное факельное шествие, то услышали тихое пение. Готов поклясться, я почувствовал, как под ногами слегка дрожит земля, но решил, что просто волнуюсь. А зря.

Вскоре жители стали пропадать. С полей, с дороги, прямо из собственных постелей. Они просто исчезали и никогда не возвращались. Естественно, мы подозревали обитателей шахты, но никто не чувствовал в себе достаточно сил, чтобы взяться за оружие.

Потом пришёл и мой черёд. Мне нужно было отправиться в Морнхолд, купить материалов — моя поставка так и не пришла. Помню, мне это показалось странным, так как мой поставщик никогда меня не подводил. Едва я успел выехать из деревни, как на меня набросились тёмные фигуры в плащах. Они убили мою лошадь, а меня оглушили. Очнувшись, я увидел, что заперт в холодной мокрой клетке. Здесь я, скорее всего, и умру.

Я слышу пение вдалеке. И пронзительный громкий стрёкот какой-то жуткой твари. Мне нужно спешить. Итак, свою портняжную мастерскую я оставляю юной Риласи, если она ещё жива. А если нет — юному Медену. Мой дом и все пожитки пусть возьмут себе жители деревни, кому что нужнее. Знаю, это не в наших обычаях, но тем, кто остался, может понадобиться укрытие. А свой счёт в трактире я оставляю трактирщику Дринару, этому уморительному старому шуту.

Прошу прощения, если попадутся ошибки и размазанные буквы: писать окровавленным пальцем оказалось затруднительно.

Подписано и заверено

Фовусом Ривулом
Пояс искателя

| |||

Вес: 1
|
Цена: 63
| ||

Заряд
|
185 | ||

Эффект: См. статью |


**Пояс искателя**(ориг.

*Founder's Belt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Пояс искателя** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это вычурный пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять следующие магические эффекты:

- «Увеличить запас сил» — 5–20 пунктов на 30 секунд, на себя;
- «Увеличить здоровье» — 5–20 пунктов на 30 секунд, на себя;
- «Отравление» — 1–25 пунктов мгновенно, удалённая цель.

## Местонахождение и получение

- Этот пояс имеет в своём инвентаре Ульмс Дратен из Крепости Стражей, что в Молаг Маре;
- Может быть найден в разного рода контейнерах как случайное уровневое содержимое при достижении героем 10-го уровня и выше;
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "founder's belt" x`

, где x — количество добавляемых поясов.
Приглашение на приём Эленвен

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Дипломатическая неприкосновенность |


**Приглашение на приём Эленвен**(ориг.

*Invitation to Elenwen's Reception*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Приглашение выдаёт Дельфина в процессе выполнения задания «Дипломатическая неприкосновенность».

## Текст

Эленвен, Первый Эмиссар Альдмерского Доминиона в Королевстве Скайрим,
имеет честь пригласить |


на приём, который пройдёт в <число> день месяца <название месяца>, <год> в Посольской резиденции.

Ответы посылать только в случае отказа. Форма одежды — официальная.
Принести Горзе книгу "Последние ножны Акраша"

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Горза гра-Багол | ||

Фракция
|
Маркарт | ||

Локация
|
Маркарт, Кузница Маркарта | ||

Награда
|
+1 к кузнечному делу |


**Книжная мудрость**(ориг.

*Skilled Apprenticeship*) — сторонний квест фракции Маркарт в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Горзой гра-Багол.
- Найти книгу «Последние ножны Акраша».
- Отдать книгу Горзе гра-Багол.

## Подробное прохождение

Гуляя по Маркарту, Довакин может пройти мимо местной кузницы. Здесь он может услышать, как Горза гра-Багол ругает своего ученика Тацита Саллустия. Поговорив с ней, можно узнать, что её ученик вообще ничего не умеет. Она попросит Довакина найти книгу «Последние ножны Акраша», которая, по мнению Горзы, может научить Тацита хоть чему-то.

По идее, место должно быть случайным, но чаще всего это бывает форт Сангард. Забрав оттуда книгу, можно идти обратно к Горзе. Она поблагодарит за услугу и поднимет навык кузнечного дела протагониста, а также сделает другом орков.

## Альтернативное прохождение

- Если книга «Последние ножны Акраша» была найдена до начала квеста (в любой локации), можно просто отдать её Горзе и сразу же завершить задание.

## Награда

- +1 к кузнечному делу;
- Главный герой становится другом орков.
Проникновение (квест)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Сталлео и его телохранители | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Сталлео | ||

Локация
|
Тревская застава | ||

Награда
|
Том заклинаний: Обнаружение жизни |


**Проникновение**(ориг.

*Infiltration*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить со Сталлео рядом с Тревской заставой.
- Проникнуть в Тревскую заставу через секретный тоннель.
- Открыть ворота Тревской заставы.
- Поговорить со Сталлео и получить награду.

## Прохождение 

Рядом с фортом Тревская застава лагерем встал его бывший владелец по имени Сталлео. Приняв главного героя за наёмника, он скажет, что бандиты захватили его форт и семью внутри, и попросит Довакина пробраться внутрь через пещеру, чтобы открыть ворота.

## Примечания 

- Квест является фактически бесконечным: при повторном посещении форта Сталлео вновь попросит помочь ему, однако никакой семьи в форте уже не будет;
- В тоннелях замка можно обнаружить тела нордов. Возможно, они и являются членами семьи Сталлео.

## Баги 

- Цели квеста не обновляются, не отображаясь в журнале заданий.
**Решение 1**PC**:**использование консольной команды`sqs`

частично решает проблему, позволяя просмотреть список завершённых и незавершённых целей задания в консоли.**Решение 2**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.3.2 и выше.


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage dunTrevasWatchQST``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Проникновение (ID: dunTrevasWatchQST) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне нужно добраться до рычага ворот внутри Тревской заставы. (Цель 10): Проникнуть на Тревскую заставу через потайной ход. |

20
|
Мне нужно добраться до рычага ворот внутри Тревской заставы. (Цель 20): Найти рычаг и открыть ворота Тревской заставы. |

60
|
Мне удалось открыть главные ворота, пора возвращаться к Сталлео за наградой. |

100
|
Мне удалось обнаружить потайной ход на Тревскую заставу и открыть главные ворота изнутри. |

N/A
|
(Цель 60): Встретиться со Сталлео во дворе. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Ода сторожевой башне

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума | ||

Автор
|
Друск |


**Ода сторожевой башне** (ориг. *Ode to a Watchtower*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Сторожевая башня Отчаяния, около юго-западной башни.

## Текст

Поэма Друска, будущего барда

Не думал, что доживу до такого дня.

Башня — развалина похуже меня.


Камень обвалился, сломан венец,

Смотрю и огорчаюсь — это конец.


Стоит она всеми заброшена в лесу,

Так обещания нарушенные добра не принесут.
Опилемил

Опилемил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Мастер |

Локация
|
Алинор |


**Опилемил** (ориг. *Opylemil*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Опилемил** — альтмер, проживающий в Алиноре, столице острова Саммерсет. Встретить его можно в восточной части города, в небольшом парке, находящемся юго-восточнее дорожного святилища Алинора. Опилемил будет безостановочно расхаживать взад-вперёд по гранитной набережной протекающего здесь ручья, практически никогда не останавливаясь. Уникальных диалогов альтмер не имеет, он просто не будет реагировать на попытки протагониста заговорить.