d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Договор щита

| |||
---|---|---|---|

Локация | Коралловое Гнездо | ||

Условие получения
| |||

Победа над Стражем со щитом | |||

Эффект
| |||

Увеличение максимального запаса здоровья |


**Договор щита**(ориг.

*Shield Covenant*) — активный эффект в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Ascending Tide*.

-
**Обобщающая статья:***«Активные эффекты (Ascending Tide)»*.

## Описание

Пока Бездушный находится в групповом подземелье Коралловое Гнездо, его максимальный запас здоровья увеличивается на 10 %.

**Важно:** *Договор щита также перестанет действовать во время боя против последнего секретного босса этого подземелья, морского слоада З'Базы.*

## Получение

Для получения данного активного эффекта главный герой должен одолеть создание, именуемое Страж со щитом. Найти этого секретного босса можно, если в большом зале с колоннами в Гнезде грифонов повернуть на юг и открыть запертую на замок уровня сложности «мастер» решётку, а затем, попав в небольшое складское помещение, разобрать замурованный проход в стене. Попав в небольшую пещеру, необходимо пройти через неё и подняться на балкон, где снять магическую печать, тем самым призвав Стража со щитом.
Дом Амрена

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Поселение
|
Вайтран | ||

Зоны
|
Дом Амрена | ||

Персонажи
|
Амрен, Саффир, Брейт | ||


**Дом Амрена** (ориг. *Amren's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Дом Амрена – это здание, расположенное в Ветреном районе Вайтрана. Оно находится рядом с домом Утгерд, через дорогу от дома клана Сынов Битвы. В доме проживают Амрен, его жена Саффир и их дочь Брейт.

## Персонажи

## Дом Амрена

Если Довакин навестит Амрена, то, пройдя в дом, он сразу попадёт в большую комнату. Слева стоят круглый деревянный стол и два стула рядом. На столе стоит бутылка вина, посуда, хлеб и кусочек сыра. Справа находится шкаф, на его полках тоже лежит посуда, немного еды и пара бутылок нордского мёда. Поблизости — бочка с рыбой и мешок. У левой стены расположена лестница, ведущая на второй этаж. Под лестницей стоит ещё одна бочка и несколько мешков, в дальнем от входа левом углу находятся квадратный стол с посудой и два стула около него. Над столом висят несколько пучков сушёного эльфийского уха и две связки чеснока.

В центре расположен очаг с котелком для приготовления пищи. У правой стены посередине находится двуспальная кровать, принадлежащая Амрену и его жене. Слева от кровати стоит тумбочка, на ней рядом с миской лежит книга. Справа от кровати у стены расположен комод, на нём лежат мешок и стебель пушицы.

Лестница ведёт в спальню Брейт. В углу комнаты стоит её кровать, слева — тумбочка, а у подножия кровати находится незапертый сундук.

## Квесты

- «Подземелья (бандиты)» — нужно найти меч, принадлежавший отцу Амрена.

## Примечания

- Дверь в дом заперта на замок уровня «Новичок», ключ от неё носят в кармане Амрен и Саффир.
- После возвращения фамильного меча Амрену, можно будет брать некоторые вещи из его дома.
- Слева от входной двери на стену нанесена теневая метка, означающая «опасность». Скорее всего, это из-за хорошего владения Амрена мечом.
Дом Мараны Риан

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Мараны Риан, Личные покои Мараны Риан, Подвал Мараны Риан | ||

Персонажи
|
Марана Риан | ||

Квесты
|
Обучение скрытности | ||


**Дом Мараны Риан** (ориг. *Marana Rian's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Мараны Риан** находится в Храмовом районе Имперского города, на центральной улице. В доме живёт имперка Марана Риан, на время своего отсутствия она запирает входную дверь, также как и на ночь. Марана является мастером-учителем скрытности, но она будет учить только того, кто принесёт рекомендацию от другого учителя и сумеет выполнить её задание. В доме имеются личные покои и подвал, двери заперты лишь в подвал.

### Дом Мараны Риан

В доме чисто и светло, полы застелены коврами, на стенах висят гобелены. По обе стороны от входа стоят полки. Слева есть шкаф, на его полках расставлены книги и немного серебряной посуды. Справа у стены имеется сундук, чуть ближе к лестнице стоит низкий столик, возле него есть две лавки. На столике стоит бутылка дешёвого вина и в тарелке лежат три рулета. Около лестницы имеется письменный стол, к нему подвинут стул. На нём помимо письменных принадлежностей в тарелке лежит яблоко и кусочек сыра. Напротив входа у дальней стены стоит обеденный стол, к нему пододвинуто несколько стульев. На этом столе расставлена посуда, две бутылки дешёвого вина, пара бутылок вина Западного вельда Тамики и лежит много еды: четыре тыквы, семь кусков оленины, три буханки хлеба, три кочана салата-латука и два кусочка сыра.

### Личные покои Мараны Риан

Личные покои разделены на гостиную и две небольших комнаты. Дверь в одну из комнат заперта, на полах лежат ковры, а на стенах висят гобелены. В первой комнате от гостиной на стене висит картина с пейзажем Сиродила. В гостиной на ковре стоят два столика, к ним подвинуты стулья и лавка. На обоих столиках расставлена посуда и бутылки вина. Позади столиков у стены имеется две стойки с вином. Возле другой стены есть высокий большой шкаф, на его полках расставлена посуда и книги. Неподалёку от шкафа стоят лавки и сундук.

В обеих комнатах поставлены кровати, застеленные шёлковыми зелёными покрывалами. В первой комнате у изножья кровати стоит сундук. У правой стены есть комод с одеждой и ещё один сундук, слева имеется маленький круглый столик и стул рядом. Во второй комнате есть ниша, в ней на лавке стоит сундук. Справа от кровати имеется комод с одеждой. Около входа есть письменный стол, к нему подвинут стул.

### Подвал Мараны Риан

Полы в подвале застелены старыми половиками. У стены можно заметить две стойки с вином, поблизости есть низкий столик, к нему пододвинут стул. На этом столике стоит ещё пара бутылок вина. Имеется бочка, ящик и два шкафа с посудой.

## Квесты

- «Обучение скрытности» — украсть особую монету из кармана учителя, чтобы доказать ей своё мастерство.
Дорожное святилище Коралловой дороги

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Архипелаг Систрес | ||

Регион
|
Высокий остров и Аменос |


**Дорожное святилище Коралловой дороги** (ориг. *Coral Road Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (High Isle)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Коралловой дороги** — дорожное святилище, расположенное в юго-западной части Высокого острова, одного из островов архипелага Систрес. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от поместья Миротворцев. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище холмов Мут Гнаар

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Дорожное святилище холмов Мут-Гнаара** (ориг. *Muth Gnaar Hills Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище холмов Мут-Гнаара** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Дешаан, Морровинд. Находится оно рядом с Мут-Гнааром. Добраться до него можно, если двигаться на северо-запад от поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древковое оружие (Bloodmoon)

**Древковое оружие** (ориг. *Spear*) — один из навыков группы воина в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Навык зависит от параметра выносливости.

Навык владения древковым оружием позволяет эффективно использовать колющее оружие с древком, такое как копья или алебарды.

## Прокачка навыка

- Успешная атака: + 1.00

## Бонусы при создании

### Расы

### Классы

#### Главный навык

- Игровой класс отсутствует

#### Второстепенный навык

## Фракции

## Учителя навыка

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)»*.

Учитель навыка | Местонахождение | |
---|---|---|

Мертис Фаландас | 100 | Призрачные Врата, Башня Заката, нижний уровень |

Флаэния Амиулузус | 44 | Балмора, Гильдия бойцов |


## Учебники

- «2920, Месяц Первого зерна (т. 3)»
- «36 Уроков Вивека, Проповедь 14»
- «36 Уроков Вивека, Проповедь 24»
- «36 Уроков Вивека, Проповедь 35»
- «Остров контрабандиста»

## Примечания

- Основной смысл использования древкового оружия — это, конечно, расстояние атаки. Опытный копейщик может держать врага на недосягаемом для него расстоянии, нанося при этом много урона, что в начале игры может дать существенное преимущество.
Душа лича

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Условия
|
7+ уровень протагониста | ||

Квестодатель
|
Маннимарко | ||

Локация
|
Сентинель, Курган Бедствий | ||

Награда
|
Магический предмет | ||

Предыдущий квест
|
Письмо Моргии | ||

Следующий квест
|
Тотем |


**Душа лича**(ориг.

*Soul of a Lich*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Прохождение

К герою придёт зомби с письмом-приглашением от Короля Червей. На аудиенции некромант предложит принести ему душу лича из замка Сентинель в обмен на информацию.

Нужно войти в замок и пройти через дверь на противоположной стене большого холла.

После этого необходимо идти через дальнюю правую дверь следующего холла, а потом подняться на лифте и идти по коридору до тронной комнаты.

Потом нужно пройти в первую правую дверь и следовать по коридору до следующего лифта. Далее необходимо идти прямо по длинному коридору.

После этого стоит пойти прямо по коридору, не заходя в двери, пройти прямо на первой развилке, повернуть налево на второй и направо на третьей. Потом войти в дверь в конце коридора.

Необходимо идти по коридору до лифта, после чего подняться наверх и сойти с лифта, как только будет проход появится в зоне видимости. Нужно нажать рычаг в комнате, в которой герой окажется, вернуться к лифту и подняться на самый верх.

Рычаг поднимет «голубую решётку», закрывавшую дверь. Нужно пересечь комнату, войти в единственную не заблокированную дверь и опуститься на лифте вниз.

Не стоит нажимать рычаг, лучше пройти прямо и направо, после чего воспользоваться ещё одним лифтом. Необходимо сойти с него, как только появится второй проход. Нужно будет убить паука и подняться на следующем лифте наверх.

Наверху нужно идти на восток по коридору, пока не будет достигнут рычаг. Нажав его, стоит вернуться к лифту и идти на север, пересечь комнату и спуститься на лифте вниз.

Необходимо направляться прямо по коридору, после чего нажать рычаг в комнате в его конце. Нужно вернуться к лифту, подняться наверх, идти прямо до следующего лифта, и спуститься на двух лифтах до самого низа.

Дальше прямо и направо. «Голубая решётка» теперь опущена, так что нужно нажать рычаг и подняться на лифте наверх.

Дверь в северо-западном углу теперь разблокирована, можно войти в неё, спуститься вниз и убить лича (нужно мифриловое или лучшее оружие).

После этого необходимо вернуться к Королю Червей за информацией. Герой узнает о боевом маге, помогавшем первому императору завоевать Тамриэль, впоследствии преданный императором и ставшим Подземным Королем. Король Червей также попугает байками о том, что будет, если Зурин Арктус (Подземный Король) обретёт назад своё смертное тело.
Жертвенный клинок

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
4
|
144
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Жертвенный клинок** (ориг. *Blade of Sacrifice*) — кинжал, квестовый предмет, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

Кинжал, по идее предназначенный для убийства жертвы в процессе квеста Зов Боэтии, но на практике для этого годится что угодно. После сражения с культистами можно получить ещё несколько таких же клинков. Является ретекстурой эбонитового кинжала. Урон такой же, как и у эбонитового кинжала, но легче последнего.

## Примечания

- Клинок невозможно зачаровать.
- Клинок нельзя использовать в кузнице атронахов вместо эбонитового кинжала.
- В отличие от остальных кинжалов, жертвенный клинок производит шум при атаке, что приводит к обнаружению героя (исправлено в неофициальном патче).
- У предмета отсутствует ключевое слово материала, потому на него не действует эффект способности «Даэдрические доспехи» (исправлено в неофициальном патче).
Загадочная записка (Тёмное Братство)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Потерянная невинность, С такими друзьями… |


**Загадочная записка**(ориг.

*Mysterious Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Загадочная записка от Тёмного Братства, которую, спустя некоторое время после выполнения квеста «Потерянная невинность», главному герою передаёт гонец.

## Подробно

После того как Довакин получит записку, стоит ему прилечь поспать хоть на час, как он окажется в хижине, где завяжется разговор с Астрид. С этого момента начнётся квест «С такими друзьями…»
Городская площадь

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Деревня Кеглин | ||

Персонажи
|
Фирас |


**Городская площадь** (ориг. *Town Square*) — рынок в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рынки»*.

## Описание

**Городская площадь** — рынок, расположенный в центральной части деревни Кеглин, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести разного рода товары.

Это небольшая площадь, обычно использующаяся в качестве рынка, о чём говорят пустые торговые лотки. Также здесь находится позорный столб, к которому изначально прикована дама Дабьенн, а затем и местный комендант Паскаль. Единственным торговцем, продолжающим работать на площади, является Фирас, продающий всякую мелочёвку.



Навигация по деревне Кеглин | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Сабиссы |

Магазины, таверны и банки | Таверна «Сонный моряк» |

Рынки и гильдейские киоски | Меновая торговля у бухты • Городская площадь
|

Общественные здания |
Склад в доках |

Жилые дома | Дом Белены Анкуа • Дом Бертрана Оссена • Дом коменданта • Дом Элены |

Прочие места | «Милость Тавы» |
Данстарский целитель

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Данстарский целитель** (ориг. *Dawnstar Healer*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Данстарский целитель** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Воин-маг», «Маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

После уничтожения вражеской руны вы получаете 3 ед. здоровья.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Тебе крышка!»
- «Никто не пройдёт!»
- «Что, не боишься крылышки обжечь?»

### Атака

- «Не зли меня!»
- «Вот кому я череп раскрою!»
- «Молоко на губах не обсохло!»

## Примечания

- Данстар — портовый город, располагающийся на северном побережье Скайрима, столица владения Белый Берег.
- В патче 65.2 свойство карты изменилось с
*«Когда уничтожается…»*на*«После уничтожения…»* - Фраза из заклинания, написанная буквами даэдрического алфавита, означает
*«on your feet you lazy bum»*, что примерно можно перевести как:*«Вставай, ленивый бездельник»*. - В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте были убраны пятна крови с тела раненого воина.
Длинный дом ярла (Винтерхолд)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Винтерхолд | ||

Зоны
|
Длинный дом ярла | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Подземелья (ярл — пещеры), Тан Винтерхолда, Небольшая кража | ||


**Длинный дом ярла** (ориг. *Jarl's Longhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это резиденция ярла Винтерхолда, Корира. Архитектура и обстановка ничем не отличаются от аналогичных сооружений в других малых городах.

Если Довакин присоединится к Имперскому легиону в ходе гражданской войны, власть в городе и обитатели этого здания сменятся.

## Персонажи

Изначально:

- Корир — ярл Винтерхолда,
- Мейлур Селот — управитель
- Ашур — сын ярла
- Тейна — жена ярла
- Кай Взмыленная Лука — офицер Братьев Бури

После победы Империи:

- Кралдар — ярл Винтерхолда
- Тоньольф — хускарл Кралдара
- Легат Севан Телендас — офицер Имперского легиона

## Находки

В спальне ярла в корзине на бочке слева от входа находится учебник «Двойная тайна».

## Квесты

- «Подземелья (ярл — пещеры)» — ярл Корир просит найти Шлем Винтерхолда.
- «Тан Винтерхолда» — получение титула тана Винтерхолда.
- «Небольшая кража» — Мейлур Селот просит украсть для него Посох тайной власти.
- Radiant-квесты на зачистку локаций.
Дневник Ротондотрина

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Ротондотрин |


**Дневник Ротондотрина** (ориг. *Rothondothrin's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Фёстхолд, на полу в уцелевшем доме.

## Текст

Дорогой дневник!

Мне надоела однообразная жизнь. Я составлю список мест, которые нужно посетить, и планирую осматривать хотя бы по одному в год. Надеюсь, у меня получится.

1. Скайвотч. Нужно начинать с малого. Достижимо. Можно заодно съездить к Северному и Южному маякам. Жалко, что я никогда не отъезжал далеко от Фёстхолда.

2. Танзелвил. Это одно из ритуальных мест, где, по обычаю, молятся наши лидеры. Имеет большую историческую и культурную ценность, так что стоит посетить.

3. Торинан. Ещё одно место, где альдмерские правители проводят ритуалы.

4. Элден-Рут. Надеюсь, мне удастся попасть туда однажды. Я хочу осмотреть весь Валенвуд, но больше всего хочу посетить столицу босмеров, какими бы малоцивилизованными они ни были.

5. Дюна. Как и Элден-Рут, этот каджитский город очень мне интересен. Если я смогу добраться до Элден-Рута и вернуться, то, уверен, получится и с Дюной.

6. Фалинести. Ходят слухи, что этот город исчез, но стоянки, на которых он располагался в разное время года, по-прежнему манят путешественников.

Это только начало. Чем больше я буду узнавать, тем больше мест добавлять! А если война альянсов наконец закончится, можно будет отправиться в Сиродил и дальше. Я хочу увидеть Морровинд, землю наших тёмных братьев, и горю желанием побывать в Аргонии. Описания тамошних невероятных ландшафтов поражают воображение!
Дождевое вино Бернис

| |||

Вес: 1
|
Цена: 15
| ||

Эффект: Понижение атрибута: Ловкость 5 пт. на 120 сек. Понижение атрибута: Интеллект |


**Дождевое вино Бернис**(ориг.

*Bernice's Roofwater Wine*) — напиток в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Shivering Isles)»*.

## Описание

Один из трёх сортов вина, которое производит Больная Бернис. Судя по названию, в вине использована дождевая вода, которая стекала с крыши.

## Эффекты

Вино временно повышает здоровье, однако уменьшает ловкость и интеллект потребителя. Полностью аналогичные эффекты имеет вино братьев Сурили 415 года.

## Место нахождения

- Дождевое вино можно найти только в двух местах в Нью-Шеоте — на обеденном столе герцога Тейдона и на крыше «Оружия Резчицы».