d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Хагэра

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Хагэра, Личные покои Хагэра, Подвал Хагэра | ||

Персонажи
|
Хагэр | ||


**Дом Хагэра** (ориг. *Hagaer's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Хагэра** находится в Храмовом районе Имперского города, на его центральной улице. В доме живёт босмер Хагэр, на время своего отсутствия он запирает входную дверь, также как и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, двери заперты лишь в подвал.

### Дом Хагэра

В доме чисто и светло, полы застелены коврами, на стенах висит пара гобеленов. Слева стоит письменный стол, к нему подвинут стул. Около левой лестницы есть низкий столик, около него поставлены две лавки и стул. На этом столике расставлено немного посуды, бутылка дешёвого вина и кекс в тарелке. Справа у стены имеется шкаф, на его полках расставлена серебряная посуда. Чуть правее стоит второй низкий столик, две лавки и стул. На этом столе стоит серебряная посуда, две бутылки дешёвого вина и три ягоды земляники в миске. Около правой лестницы имеется две бочки и шкаф с одеждой. Напротив входа у дальней стены есть нечто вроде стойки, на ней стоит немного посуды. Слева от стойки можно заметить ещё один шкаф с серебряной посудой.

### Личные покои Хагэра

Личные покои разделены на три неравных части: гостиную и две небольших комнаты, двери в эти комнаты заперты. На полах везде расстелены ковры, а на стенах висят гобелены. В одной из комнат на стене висит картина с пейзажем Сиродила. В гостиной стоит большой стол, к нему пододвинуто несколько стульев. На столе расставлена посуда, две бутылки дешёвого вина, пара бутылок вина братьев Сурили и лежит еда: четыре тыквы, восемь кусков оленины, три кочана салата-латука, три кусочка сыра и три буханки хлеба. У другой стены имеется большой шкаф, на его полках стоит немного посуды, пара алхимических аппаратов и множество книг. Рядом с шкафом есть лавки и сундук.

В обеих комнатах поставлены кровати, застеленные шёлковыми зелёными покрывалами. В первой комнате у изножья кровати стоит сундук. Справа есть сундук и комод с одеждой, на комоде можно заметить шкатулку для драгоценностей. Слева имеется небольшой столик и стул рядом, на столике в тарелке лежат пять ягодок земляники и три ягоды ежевики. Во второй комнате слева от кровати в небольшой нише есть бочка, сундук на лавке и две стойки с вином. Справа есть комод с одеждой. У входа в левом углу имеется письменный стол, к нему подвинут стул.

### Подвал Хагэра

Полы в подвале застелены заляпанными половиками. У стены можно заметить стол, поставленный на ребро. На одной из площадок есть бочка и пара мешков. В самом подвале имеется стул, бочка, ящик и стойка с вином. Ещё тут можно заметить пустую клетку для домашних животных и шкаф с пустыми полками.
Дорожное святилище Грота Змея

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд |


**Дорожное святилище грота Змея** (ориг. *Serpent's Grotto Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище грота Змея** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться от Вудхарта на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище медоварни Вольяра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк |


**Дорожное святилище медоварни Вольяра** (ориг. *Voljar Meadery Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище медоварни Вольяра** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться из Виндхельма на юго-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дралнас Морион

Дралнас Морион | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Состояние
|
Душелишённый |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Плачущая Пасть |

Квест
|
Самоцвет страданий |


**Дралнас Морион** (ориг. *Dralnas Moryon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Дралнас Морион** — данмер, схваченный подручными Молага Бала и отправленный в Хладную Гавань, где его в числе прочих пленников отправили в пещеру Плачущая Пасть. Души этих несчастных должны были зарядить особый камень душ, так называемый Самоцвет страданий, необходимый даэдра для неизвестных целей. После того, как Самоцвет полностью поглощал душу несчастного, тот погибал. Такая же судьба ждала и Дралнаса, его душа уже была захвачена этим артефактом, когда в пещерный комплекс вошёл Бездушный. Данмер попросил его о помощи:

Дралнас: | «Моя душа! Они забрали мою душу!» |

Бездушный: | «Расскажи мне, что произошло». |

Дралнас: | «Они забрали наши души и скормили их какому-то камню! Самоцвет страданий, так они его называли. Остался только я.»Ты можешь уничтожить этот камень, пока я не погиб, как и те несчастные? |

Бездушный: | «Я уничтожу камень». |

Дралнас: | «Самоцвет страданий прямо за этой дверью, но она заперта с той стороны. Тебе придётся идти в обход». |

Бездушный: | «Есть ещё что-то, что мне нужно знать?» |

Дралнас: | «В этих пещерах обитают опасные создания. Будь осторожен». |




Пройдя по лабиринтам Плачущей Пасти и одолев её враждебных обитателей, протагонист добрался до этого камня душ и уничтожил его. Дралнас почувствовал, что его душа свободна, ещё до того, как герой вернулся к нему:

Дралнас: | «Ты уничтожил Самоцвет страданий, да? Я чувствую себя как-то иначе». |

Бездушный: | «Я уничтожил Самоцвет». |

Дралнас: | «Правда? Я так и знал! Как чудесно! Не знаю, как тебя благодарить.»Теперь я не закончу свои дни, как эти несчастные. У меня снова есть душа, и я ухожу отсюда! |




Если заговорить с ним снова, данмер скажет: «*Благодаря тебе моя душа вернулась туда, где ей и надлежит быть*». Выдав протагонисту скромную награду за помощь, данмер уходит из пещеры. Его дальнейшая судьба неизвестна.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Самоцвет страданий» — помочь данмеру освободить свою душу.
Думолг гро-Граш

Думолг гро-Груш | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Клан Штормовой Кулак |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Седловина |

Квест
|
Осада Седловины |


**Думолг гро-Груш** (ориг. *Dumolg gro-Grush*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Сомневаюсь, что ты здесь долго продержишься. Бормолг, Думолг! Порвать незваного гостя на части!


— Лоб Дровокол

## Биография

**Думолг гро-Груш** — орк, один из элитных стражников Лоба Дровокола, вероятно, служивший ему ещё до присоединения вождя к Фильдгору и его Штормовым Кулакам. Бормолг вместе с остальными лейтенантами Лоба появляется на арене Седловины после того, как Бездушный, подув в рог Подруги Великанов, бросит вызов их предводителю. Вместе с Бормолгом гро-Груш они будут первыми сражаться против протагониста.

## Способности

Думолг вооружён двуручным мечом. Его игровой класс — «Разоритель».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Осада Седловины» — сорвать операцию Штормовых Кулаков, убить лидера орков и его последователей.
Железный меч (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

7
|
9
|
25
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Железный слиток |


**Железный меч** (ориг. *Iron Sword*) — меч, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Железное снаряжение (Skyrim)»*.

## Описание

Железный меч имеет наименьший базовый урон среди мечей в оригинальной игре. Скорее всего, именно железный меч будет первым мечом героя.

-
**Примечание**:*Единственный меч с более низким базовым уроном — деревянный меч, добавленный в*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.*

## Местонахождение

Очень распространённое оружие. Железный меч, как зачарованный, так и обычный, может быть найден героем уже с первого уровня.

- В продаже у торговцев.
- В качестве трофея на телах случайных противников.
- Можно найти в некоторых локациях, в том числе и в самом начале игры — в подземельях Хелгена.

## Ремесло

Железный меч можно изготовить в кузнице, даже не имея при этом никаких навыков. Для этого потребуются следующие материалы:

- Полоски кожи — 1 шт.;
- Железный слиток — 2 шт.

Меч можно улучшить при помощи одного железного слитка на точильном камне.

## Примечания

- Если пройти мимо стражника с экипированным железным мечом, он может выдать следующие фразы:
*«Серьёзно? Железный меч? И кого ты убиваешь? Бабочек?»**«Железное оружие — это барахло. Лучше попробуй сталь».*

- Анимация взаимодействия любого игрового персонажа с точильным камнем представляет собой именно заточку железного меча. То же самое относится и к герою, даже если он в этот момент улучшает совсем другое оружие.
- В Драконьем Пределе, резиденции ярла Вайтрана Балгруфа Старшего, можно найти шкатулку с детской версией железного меча. Это единственное, что осталось от вырезанной из гуманных соображений части квеста «Дверь, которая шепчет», по которой Нелкир должен был убить своего отца. Скорее всего, этим самым мечом.
Глашатай Мартина

Глашатай Мартина | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Даггерфолл |


**Глашатай Мартина** (ориг. *Crier Martine*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Глашатай Мартина** — бретонка, глашатай короля Казимира, сообщающая жителям Даггерфолла распоряжения властей и последние официальные новости. Встретить бретонку можно в западной части города, недалеко от городских ворот рядом со столярной «Столярные изделия Даггерфолла», в окружении небольшой толпы внимательно слушающих её местных жителей. Диалог с ней невозможен, Мартина просто не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить с ней.

### Фразы

Текст объявлений, зачитываемых Мартиной горожанам, меняется По мере продвижения главного героя по сюжетной линии Гленумбры:

- «
*Слушайте, слушайте! Жители Даггерфолла! Ради вашей же безопасности не выходите на улицу сегодня ночью! Стража расследует череду убийств, и они не хотят, чтобы вы стали следующей жертвой*», — до завершения квеста «Убийцы из шайки Кровавого Шипа». - «
*Слушайте, слушайте! Комендантский час отменён! Убийца пойман и обезврежен защитником короля*», — после завершения квеста « Убийцы из шайки Кровавого Шипа». - «
*Слушайте, слушайте! Путешествовать через леса Дении сейчас крайне не рекомендуется! Обычно мирные духи долины рассержены из-за скверны неизвестного происхождения*», — до завершения квеста «Очищение Вещего древа». - «
*Слушайте, слушайте! Опасность, грозившая лесам Дении, миновала! Вещуньи Белдамы прислали весть о том, что некий могучий защитник помог им исцелить заражённую землю!*» — после завершения квеста «Очищение Вещего древа». - «
*Слушайте, слушайте! Посыльные Львиной гвардии принесли весть о том, что в городе Камлорне объявлен карантин. Они уверяют короля, что местная болезнь не получит распространения*», — до завершения квеста «Падение Фалчу». - «
*Слушайте, слушайте! Гонец Львиной гвардии только что принёс весть об освобождении Камлорна! Вервольфы Камлорна побеждены!*» — после завершения квеста «Падение Фалчу». - «
*Слушайте, слушайте! Злодей Ангоф, объявленный в розыск маг из Предела, некромант и враг короны, был убит в соборе Бидро!*» — после завершения квеста «Ангоф Могильный Певец».
Горгулья

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 |


**Горгулья** (ориг. *Gargoyle*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Горгулья** — базовая легендарная карта, имеющая атрибут выносливости, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами. Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Ключевое слово: **Страж**

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карт «Чародейка клана Аунда» и «Лорд магии крови».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Карта отсылает на заклинание магии крови «Вызов гаргульи» вампиров-лордов из
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*. - В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте красные оттенки стали более тусклыми, вероятно, из-за возможной ассоциации с кровью, показ которой запрещён в Китае.
Гроза дюнороев

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Гроза дюнороев** (ориг. *Duneripper's Downfall*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения пустыни Алик'р»*.

Победите дюнороя по прозвищу Мать Песков у обломков погибшего каравана


— описание достижения

## Описание

**Гроза дюнороев** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе пустыня Алик'р, что в Хаммерфелле, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть дюнороя по имени Мать Песков. Местоположение этого босса — погибший караван.
Двемерские сапоги (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

14
|
10
|
85
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Двемерский металлический слиток |


**Двемерские сапоги**(ориг.

*Dwarven Boots*) — сапоги, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерское снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Двемерские сапоги** — тяжёлые сапоги с достаточно высокими показателями защиты, встречаемые в игре. Элемент двемерского доспеха. Среди создаваемых тяжёлых сапог, представленных в оригинальной игре, её официальных дополнениях и творениях, по характеристикам лишь немного уступают стальным пластинчатым, а также им аналогичны улучшенные костяныеDB и индорильскиеCC.

## Местонахождение

По достижении Довакином 12 уровня обычные сапоги, а начиная с 13 и зачарованные можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев;
- случайно найти в контейнерах в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB;

Абсолютно точно:

- такие сапоги, а также остальные элементы двемерского доспеха можно взять в двемерских руинах Нчуанд-Зел, за запертой калиткой (уровень «Эксперт») в зоне «Нчуанд-Зел — Оружейная».

Так же этот элемент доспеха можно найти:

- в музее двемеров в Маркарте — в витрине под замком;
- в локации Альфтанд — Аниматория;
- в Мзинчалефте, в последней комнате, на столе.

## Создание и улучшение

Двемерские сапоги можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 30 навыка «Кузнечное дело», способность «Двемерские доспехи» и следующие материалы:

- Двемерский металлический слиток (2 шт.)
- Железный слиток (1 шт.)
- Стальной слиток (1 шт.)
- Полоски кожи (2 шт.)

Можно улучшить на верстаке при помощи одного слитка двемерского металла.
Диниерас-Вес

**Диниерас-Вес** (ориг. *Dinieras-Ves*), известный также под прозвищем **Железный**, — цаэски, центурион Драконьей Стражи, основатель Гильдии бойцов, а также, по некоторым источникам, родственник потентата Версидью-Шайе.

## Биография

Как и в случае с остальными акавирцами, о жизни Диниерас-Веса известно очень немного. Участник Первого акавирского вторжения, во времена правления династии Реманов он служил в Драконьей Страже в ранге центуриона. Народную известность Вес получает в 320 году Второй эры, когда предложил Версидью-Шайе учредить орден воинов-наёмников, которых дворяне могли бы принимать на временную службу взамен постоянных армий (которые были распущены решением Бардмонтского Совета в 283 году). Так появилась организация «Сиффим» («солдаты» на языке цаэски), впоследствии получившая известность как Гильдия бойцов.
Дневник Непуса

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Заговор Изгоев |


**Дневник Непуса**(ориг.

*Nepos' Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Можно выкрасть из карманов Непуса Носатого или взять с его тела.

## Текст

Чувство вины начинает одолевать меня в преклонные годы. Столько юнцов отправлено на смерть. Всё во имя Изгоев. Всё во имя Маданаха.

Моего короля. Который следит за нами из-за решётки в шахте Сидна. Как давно я тебе служу? Со дня восстания против нордов? Было ли время, когда наши судьбы не были омрачены всем этим насилием?

Есть ли у меня выбор, кроме как следовать чужим указаниям?

## Квесты

- «Заговор Изгоев» — дневник является важной уликой во время расследования странных событий в Маркарте.
Дневник узника

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные |


**Дневник узника** (ориг. *A Prisoner's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

- Башня Лжи, к юго-востоку от выхода из Прохода Лжеца.

## Текст

Я не помню, кто я такой и откуда родом. Я не знаю, чем я заслужил такое жалкое существование, но наверняка я совершил нечто отвратительное. По какой ещё причине я бы стал узником Башни Лжи?

Сегодня я разбивал камни. Много, очень много камней. Сотни камней. Их нужно было скалывать, долбить и крошить. Работа не из лёгких. Но я справился. Я работал, пока не заболели руки, а ладони не начали кровоточить. И даже после этого я поработал ещё немного.

Сегодня меня пытал огрим. Затащил меня в одну из хижин, заковал в колодки и хлестал меня кнутом. Боль… она не проходила. Я отпустил свой разум на волю, пытался вспомнить лучшие времена и лучшие места. Я знаю, что думал о чём-то, но память отказывается служить мне. Это всё равно что пытаться поймать туман, что рассеивается в солнечных лучах. Или вроде того. О чём я говорил?

Сегодня я слушал Ифриза Разрушителя Разума. Любит он поболтать. Всё говорил и говорил о том, как прекрасна жизнь в Башне Лжи. Я мог бы слушать его голос весь день. Он меня успокаивает. Он меня пугает. От него мне хочется плакать. Почему он всё время кричит на меня? Почему?

Какой сегодня день?

Жуки. По мне ползают жуки. По всему телу. Заползают в глаза. В рот. Я пытаюсь стряхнуть их, но они возвращаются. Настойчивые. Упорные. Двенадцать.

Сегодня жёлтый день.

Сегодня я поблагодарил своего огрима-мучителя. Он бил меня ещё час, чтобы показать, как сильно заботится обо мне.

Мой череп зудит.

Почему камни кричат? Когда я бью по ним молотом, они кричат от боли.

По-моему, я состоял в какой-то гильдии. Думаю, потому я и здесь. Должно быть, мы совершили нечто жёлтое.
Дом: Комнаты прислуги (Скинград)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1600
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Скинграде, Помощница |


**Дом: Комнаты прислуги**(ориг.

*House Servants Quarters*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Гандера в «Коловианских торговцах» после покупки особняка в Скинграде.

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для комнат прислуги в подвальном помещении будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Скинграде. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*2 стула*

*1 ширма*

*1 кровать*

*1 одёжный шкаф*

*1 стол*

*1 сундук*

*Свечи в ассортименте*

*Керамика в ассортименте*

*Во всех наших изделиях мы используем самое лучшее дерево и привлекаем к работе только лучших мастеров.*

*Пожалуйста, заходите ещё!*

*Гандер*

*«Коловианские торговцы»*

## Квесты

- «Покупка дома в Скинграде» — приобрести в «Коловианских торговцах» все улучшения для для Розеторн-Холла.
- «Помощница» — нанять Эйджу в качестве домашней прислуги.