Босмеры (Oblivion)

Босмеры
| |
---|---|

Родная провинция
|
Валенвуд |


**Босмеры**(ориг.

*Bosmer*) — одна из рас Нирна в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Oblivion)»*.

Жители лесов Западного Валенвуда также известны, как „босмеры“. Лесные эльфы проворны и быстры, из них получаются хорошие разведчики и воры. Во всём Тамриэле нет лучших лучников, чем они. Они славятся своей способностью управлять низшими существами


— Внутриигровое описание расы в *The Elder Scrolls IV: Oblivion*

## Описание

Эй! Маленький лесной эльф! Не слишком ли далеко ты оказался от своего леса? Похоже, твои деньки „беззаботной“ лесной жизни подошли к трагическому концу. Переселиться из лесного царства Валенвуда в эту кишащую крысами дыру… какой ужас. Тебе, наверное, кажется, что эти стены сжимаются вокруг тебя. Очень скоро ты сойдёшь с ума, и стражники перережут тебе глотку, чтобы не слышать твоего бормотания. Это точно. Ты умрёшь здесь, лесной эльф! Умрёшь!


— Вален Дрет

**Босмеры**, иногда называемые **лесными эльфами** — это эльфийская раса родом из юго-западной провинции Тамриэля, Валенвуда. Правда, при этом сами босмеры называют себя на своём родном языке босмерисе «древесным соком» либо «лесным народом» — именно так переводится само слово «босмер» с их языка. Также иногда встречается и альтернативное название их расы — «бойчи».

Самовыражаясь таким образом, босмеры дают понять окружающим об их выдающейся жизненной силе и юношеской энергии. Как следствие, босмеры, как правило, любопытный и склонный к авантюрам и приключениям народ, что сильно отличает их от их ближайших родичей — альтмеров и данмеров. Вследствие этого босмеры часто сталкиваются с откровенной дискриминацией с их стороны, поскольку данмеры их попросту презирают, как низших существ, а альтмеры относятся к босмерам, скорее, как к дикарям и младшим недоразвитым и наивным соседям, кои, по мнению самих альтмеров, просто обязаны не только безропотно покориться власти Саммерсета, но ещё и быть за это безмерно благодарными своим захватчикам и оккупантам. Это нашло отражение и в самой истории провинции, когда все три известные истории Тамриэля Альдмерских Доминиона неизменно захватывали, в первую очередь, именно соседний Валенвуд, подчиняя себе босмеров и держа их в ежовых рукавицах.

Вместе с этим, несмотря на близкое кровное родство и географическое соседство, босмеры всегда отвергали строгие и формальные традиции высокой альдмерской культуры, предпочитая вместо этого романтизированное и простое сосуществование в гармонии с природой и населяющими её существами, в первую очередь, животными. Эти эльфы являются самой низкорослой расой во всём континенте, однако эти недостатки с лихвой компенсируется их выдающейся проворностью, ловкостью и изящной грацией их тел при движении. Более того, босмеры обладают некой удивительной способностью к маскировке, которая позволяет им легко сливаться в лесистой местности и становиться практически незаметными чужому глазу. Благодаря всему этому, а также их неуёмному любопытству и любовью к приключениям босмеры быстро прославились в качестве выдающихся разведчиков, агентов и даже воров, умудрившись составить тут конкуренцию не абы кому, а таким общепринятым мастерам воровства, ловкости и акробатики, как каджиты. Однако, прежде всего, босмеры прославились на весь континент, разумеется, как непревзойдённые мастера стрельбы из лука. Любому неприятелю, кто придёт на их земли с дурными намерениями, едва ли удастся вырваться из смертоносного объятия валенвудских лесов живыми, где за каждым деревом и под каждым кустом может притаиться мастерски владеющий своим луком босмер, которого не увидят и не заметят вплоть до того момента, пока не будет слишком поздно. Основной секрет их смертоносности заключён в эффективном сочетании их природной проворности, убийственной точности стрельбы и мастерства владения самим луком, который они оттачивают всю свою жизнь. Это позволяет им поддерживать высокий темп стрельбы, когда выхватывание стрел из колчана, натягивание её на тетиву лука и выстрел производятся всего одним непрерывным движением. Ходят даже слухи о том, что именно босмеры изобрели лук и стрелы. Более того, будто бы этого мало, босмеры настолько гармонично уживаются с природой, что способны в час нужды командовать некоторыми существами — птицами, зверьми, насекомыми и т.д.

Помимо всего вышеперечисленного, босмеры также сообразительны, и многие делают успешную карьеру в алхимии или торговле. Босмеры, как другие эльфы, при прочих равных условиях живут в два-три раза дольше людей; 200-летний босмер уже считается стариком, а 300-летний босмер — это глубокий старик-долгожитель, хотя из-за суровых условий жизни на их родине до старости доживают весьма немногие лесные эльфы. Хотя босмеры и считаются менее влиятельными с точки зрения своего культурного или исторического вклада в континент, чем некоторые из их эльфийских собратьев, а также куда слабее них физически, они выгодно отличаются от прочих эльфов своей высокой плодовитостью. В результате их численность превосходит популяцию всех прочих эльфийских рас Тамриэля.

## Общество босмеров в Сиродиле

| |

Бэнлин, босмер-аристократ из Брумы |


В Сиродиле, как и в случае со многими другими пришлыми расами, босмерам под колоссальным давлением доминирующих людских рас вообще, и имперцев в частности, пришлось отказаться от своей культуры и обычаев. В частности, босмерис практически не используется на просторах имперской провинции, разве что только для общения между самими босмерами. Кроме того, почти все из них живут не в лесах и джунглях, как в родном Валенвуде, но в городах, к тому же босмеры Сиродила отказались от практики соблюдения Зелёного пакта, тщательно, священно и трепетно соблюдаемого их сородичами и земляками у себя на родине. При этом местные босмеры сохранили свой менталитет и предпочтения, что по-прежнему делает из них прекрасных шпионов, лазутчиков, разведчиков, стрелков, торговцев и воров, но всё же они сильно отличаются от босмеров Валенвуда.

Да, в Сиродиле есть обширные леса, но дело в том, что босмеров в Сиродиле проживает относительно немного по причине иного климата, а также тотальной доминации имперской расы и культуры. Кроме того, в сиродильских лесах не растут грат-дубы, используемые босмерами на родине в качестве жилых строений и городов вроде Фалинести или Элден-Рута, а потому сиродильские босмеры так и не обжили местные леса, со временем приспособившись жить в городах бок о бок со всеми другими тамриэльскими расами.

В Сиродиле босмеры заняты, в основном, в торговле. Среди местных торговцев на босмеров приходится весьма значительная доля. Торговцев-босмеров можно встретить в Бравиле, Лейавине и даже в самом сердце провинции, Империи и континента — Имперском городе, где местный торговец-босмер в одно время даже чуть не разорил всех своих конкурентов, правда, не только благодаря собственным талантам.

Кроме того, босмеры жили и в городском порту имперской столицы, правда, уже не в качестве торговцев, а в роли всякой черни, ворья и попрошаек. И на то были свои причины — в конце концов городской порт всегда был беднейшим районом города с трущобами и высоким уровнем преступности. А уж благодаря своим природным талантам к скрытости, воровству и проворности босмеры всегда были желанным пополнением в находящейся здесь же Гильдии воров.

Правда, без исключений всё равно не обошлось — в конце Третьей эры в Анвиле жил Амрагор, который занимался нетипичным для всех босмеров ремеслом — будучи служителем Дибеллы в местной часовне, он был лекарем. Там же, в то же время жил и босмер-пират Ангуилон. Ещё одним нетипичным магом-босмером, и опять же проживающим в Анвиле, был Бэралорн — придворный маг графини Анвила Миллоны Умбранокс, занимавшийся, к тому же, ещё и запрещённой некромантией. Ещё один босмер-маг, Ботиэль, жила в то время в Имперском городе, в Университете волшебства.

Особняком тут можно выделить неизвестный аристократический босмерский дом, проживавший к моменту кризиса Обливиона на севере Сиродила, у границы со Скайримом, в городе Бруме. Известны 2 представителя данного дома — это Бэнлин, в 3Э 433 году ставший жертвой Тёмного Братства, умело замаскировавшего данное происшествие под несчастный случай, и наследовавший у него всё семейное состояние его племянник, Кэнлин.

## Характеристики

### Атрибуты

Атрибуты | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

30 | 30 | 40 | 40 | 30 | 30 | 50 | 50 | 50 | 50 | 40 | 30 | 30 | 40 | 50 | 50 |


### Бонусы к навыкам

Навыки | |||||
---|---|---|---|---|---|

+5 | +10 | +5 | +5 | +10 | +10 |


### Умения

Название умения | Описание |
---|---|

Язык зверя (ориг. Beast Tongue) |
Подчинить животное до 5 уровня, продолжительность: 60 секунд, раз в день |

Сопротивляемость болезням (ориг. Disease Resistance) |
Сопротивление болезням на 75% продолжительность: постоянный эффект |




## Советы игрокам

| |

Знак Вора лучше всего подходит босмерам |


В силу своих расовых особенностей благодаря их отличным бонусам к навыкам и характеристикам босмерам лучше всего подходят именно скрытные персонажи-воры. Метко пущенные стрелы, предварительно смазанные ядом, да ещё и вкупе с игровой механикой повышенного урона за скрытую атаку из-за укрытия прекрасно подходят для быстрого, эффективного, а порой и незаметного истребления противника, а акробатика иногда может помочь подобрать такую позицию для стрельбы, которая недоступна противнику. Их навык ношения лёгких доспехов также даёт некоторую защиту, если всё же ближнего боя избежать не удалось либо если противник и сам оказался способен атаковать издалека.

При этом нельзя упускать из вида и слабые стороны этой расы, чтобы игра за неё не превратилась в сплошные мучения и перезапуски сохранённой игры. Прежде всего, нужно понимать, что маги из босмеров так себе. Правда, для воров в принципе такие навыки, как мистицизм и иллюзия особенно полезны, однако босмеры к ним никаких бонусов не получают. Отчасти это можно компенсировать выбором знака Леди или Мага.

Кроме того, хотя лёгкие доспехи, безусловно, и лучше, чем полное их отсутствие, они быстро изнашиваются и обеспечивают слабую защиту. Босмеры также начинают игру с низкой силой (т.е. меньшей грузоподъёмностью), а босмерки к тому же имеют ещё и пониженную выносливость (т.е. гораздо меньше уровня здоровья). Всё это весьма отрицательно влияет на выживаемость босмеров в открытом бою, особенно в начале игры и на высоком уровне сложности. Поэтому необходимо всеми силами использовать природные таланты этой расы к скрытности, скорости и стрельбе из лука, чтобы избежать близкого боя, а в случае столкновения с противником-босмером, наоборот, как можно быстрее сокращать дистанцию с ним и избивать его всем, что попадётся под руку — долго он не продержится.

### Созвездия

Разумеется, что наиболее очевидным выбором созвездия тут будет знак Вора из-за существенных бонусов к навыкам, которые и так достаточно высоки ввиду природных способностей самой расы, тем самым, лишь усиливая и без того хорошие стороны своего персонажа. Да и бонус к удаче будет весьма кстати.

Однако это не единственный вариант, и внезапно вопреки стереотипам неплохим выбором может стать также и знак Воина, поскольку такой выбор сможет несколько компенсировать низкие расовые показатели силы и выносливости, что может сыграть существенную роль в битвах, особенно в начале игры, когда персонаж ещё недостаточно развит, а потому каждый бой несёт в себе определённые риски.

Ну и, как было сказано выше, можно использовать в качестве альтернативы знаки Леди и Мага.

### Классы

Из классов наиболее подходящим является класс вора, поскольку он позволяет быстрее развивать и без того высокие показатели босмеров в скорости и ловкости, в то время, как все остальные классы будут давать бонус к слабым навыкам босмера, что особой пользы во время прохождениян не принесёт.

Впрочем, в зависимости от предпочтений самого игрока тот при желании может выбрать любой другой класс, если предоставляемые им бонусы смогут компенсировать интересующий навык.

### Отношения к другим расам

В игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* у босмеров прописан только один модификатор — к другим босмерам, и он составляет +5.

## См. также

- Босмеры (Lore)
- Босмеры (Online)
- Босмеры (Morrowind)
- Босмеры (Skyrim)
- Расы (Arena)
- Расы (Battlespire)
- Расы (Shadowkey)
- Расы (Daggerfall)



Расы в
The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
---|---|

Играбельные | Альтмеры • Аргониане • Босмеры • Бретоны • Данмеры • Имперцы • Каджиты • Норды • Орки • Редгарды
|

Другие | Дремора • Золотые святыеSI • Тёмные соблазнителиSI
|