d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бастион (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Бастион, Бастионная башня | ||

Персонажи
|
Иероним Лекс, Адамус Филида, Клаудиус Аркадиа, Серватиус Квинтилиус, Имперский тюремщик | ||

Квесты
|
Обучение, Приговорённый к казни | ||


**Бастион** (ориг. *The Bastion*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Бастион** — башня в центре тюрьмы Имперского города, внутри неё расположен вход в городскую тюрьму. Среди служащих здесь офицеров можно заметить Иеронима Лекса и Адамуса Филиду. Тут две зоны: «Бастион» и «Бастионная башня». На заднем дворе за Бастионом с комфортом живёт каджит Дж'Бана, он является мастером-учителем навыка «Взлом». Помимо заключённых в тюрьме, в самом бастионе тоже имеется несколько камер, в которых содержатся некоторые правонарушители. В частности, именно в камере бастиона сидит Клаудиус Аркадиа, а после одного из квестов сюда попадёт Миврина Арано.

### Бастион

В прихожей бастиона чисто и светло, на полу расстелен большой круглый ковёр, на стенах висят гобелены. В центре поставлен большой стол, к нему пододвинут стул. За этим столом часто можно застать сидящим одного из Имперских тюремщиков. За одной из запертых дверей находятся камеры бастиона. Вполне ожидаемо, что в камерах и снаружи в коридоре светло и нет совсем никаких украшений. В прихожей бастиона несколько дверей, одна ведёт наружу, на задний двор, другая — в городскую тюрьму, в которой ныне томится Вален Дрет и какое-то время провёл сам герой. Лестница слева от главного входа ведёт к люку, открывающемуся в бастионную башню.

### Бастионная башня

В бастионной башне тоже чисто и светло, на полу расстелен большой круглый ковёр, а на стенах висят гобелены. Поставлено несколько кроватей, застеленных грубыми покрывалами. Иногда на некоторых кроватях можно застать спящими Имперских тюремщиков. Есть бочки с припасами, сундуки и мешки для хранения вещей. В одном месте стоит стол, к нему подвинут стул. На столе расставлена посуда, три бутылки дешёвого вина и лежит еда: три яблока и две буханки хлеба.

## Квесты

- «Обучение» — убежать из тюрьмы и научиться жить в мире Сиродила.
- «Приговорённый к казни» — убить Валена Дрета.
Белый зал

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Данстар | ||

Зоны
|
Белый Зал | ||

Персонажи
|
Скальд, Йорд, Булфрек, Мадена, Фрокмар Порванный Стяг, Брина Мерилис, Хорик Полруки, легат Константин Титул | ||

Квесты
|
Вознаграждение за великана, Тан Белого Берега, Доставка, Завоёвываем друзей и влияем на людей | ||


**Белый зал** (ориг. *The White Hall*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это здание является резиденцией и местом жительства ярла Данстара.

На момент появления Довакина ярлом будет Скальд. Должность хускарла будет занята Йордом, а придворным магом будет Мадена. Также здесь прислуживает Булфрек и квартирует офицер Братьев Бури Фрокмар Порванный Стяг.

Постройка состоит из четырёх комнат и тронного зала.

## Персонажи

Изначально:

- Скальд — ярл;
- Йорд — хускарл Скальда;
- Мадена — придворный маг;
- Булфрек — слуга;
- Фрокмар Порванный Стяг.

После победы Империи:

- Брина Мерилис — ярл;
- Хорик Полруки — хускарл Брины;
- Легат Константин Титул.

## Квесты

- «Вознаграждение за великана» — квест от ярла по устранению чудовища.
- «Тан Белого Берега» — квест на получение титула тана.
- «Завоёвываем друзей и влияем на людей» — прежде чем герой сможет получить титул тана, он должен помочь хотя бы трём жителям Белого Берега по просьбе ярла.
- «Доставка» — Эйри из деревни Анга может попросить доставить записку ярлу Скальду.

## Предметы

- Учебник «Искусство боевой магии» («Разрушение») — на столе, на втором этаже, слева от входа;
- Учебник «Полный каталог чар для оружия» («Зачарование») — слева в комнате, между бочкой и манекеном;
- Пентаграмма душ.
Благородные скакуны Нимари

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Родительская локация
|
Марбрук | ||

Персонажи
|
Нимаре, Филингейр, Хадима | ||

Существа
|
Лошадь |


**Благородные кони Нимаре** (ориг. *Nimare's Noble Steeds*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Благородные кони Нимаре** — конюшня, расположенная в восточной части города Марбрук, что в регионе Гриншейд, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Конюхом является Нимаре, которой помогают Филингейр и Хадима.
Большой сапфир

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Выкуп за Миранду |


**Большой сапфир**(ориг.

*Large Sapphire*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот камень стоит достаточно, чтобы выкупить Миранду Арколь


— Описание в инвентаре

## Описание

Драгоценный камень, найденный Бездушным по просьбе Сержа Арколя в западном гостевом доме причала Фарангеля. Серж утверждал, что камень принадлежит шайке Полуночный союз, похитившей его жену Миранду, и его можно будет использовать для выкупа пленницы. Весьма вероятно, что хозяйкой камня являлась сама Миранда и самоцвет был нужен Сержу на случай провала его плана по убийству собственной жены и последующего бегства. Найти большой сапфир можно в сумке, стоящей рядом с камином на втором этаже дома.
Броня ловкости Сангвина

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Лёгкие доспехи | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
15 |


**Броня ловкости Сангвина** (ориг. *Sanguine Nimble Armor*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Броня ловкости Сангвина** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 30 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком лёгких доспехов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 15 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dynamic nimble armor"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Вакил

Вакил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Вакил** (ориг. *Wakil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Дары моря кормят мою семью. А если заранее узнать о плывущих сюда кораблях, то можно получить пару монет и от главаря Босека


— Вакил

## Биография

**Вакил** — редгард-рыбак, которого можно встретить на морском берегу в Порт-Хандинге, к западу от моста, соединяющего Хандингский дворец-усадьбу с городом. Если заговорить с ним, редгард расскажет, что он и его семья живут тем, что удаётся выловить в море. Передача самопровозглашённому правителю острова Строс М'Кай Босеку информации о плывущих сюда кораблях также позволяет рыбаку заработать немного золота.
Великая трансцендентная мудрость

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Колдовство | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великая трансцендентная мудрость** (ориг. *Surpassing Transcendant Wisdom*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великая трансцендентная мудрость** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком колдовства. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing transcendant wisdom"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Ветры перемен

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Связанный квест
|
Давно забытое знание |


**Ветры перемен** (ориг. *The Winds of Change*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Ауридон

### Гленумбра

- На каменном столе, в южной части айлейдских руин Силумм
[2].

### Стоунфоллз

## Текст

Во время правления Эльгрира I я обратила внимание на разные тенденции в мыслях и настроениях его не столь счастливого народа и решила, что, изучив, можно повлиять на них. Имея упорядоченный склад ума, я начала своё исследование с низших классов, которые примерно поровну делятся на тех, кто…

<Остальную часть тома невозможно прочесть из-за его ветхости.>

## См. также

- «Скрытый сумрак»
- «Нерассказанные легенды»
- «Ритуалы призыва архимага»
- «Ритуалы призыва (в удобочитаемом виде)»

## Примечания

- Книга «Ветры перемен» появляется только во время прохождения квеста «Давно забытое знание».
- В
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*присутствует чёрная книга с таким же текстом.

- ↑ «Давно забытое знание (Доминион)»
- ↑ «Давно забытое знание (Ковенант)»
- ↑ «Давно забытое знание (Пакт)»
Внешний паропровод

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Внешний паропровод** (ориг. *Armature's Upheaval*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Внешний паропровод** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в центре региона Стоунфолз, Морровинд. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Ветер смерти».

Один из способов добраться до неё — двигаться из Эбонхарта на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.

Это небольшая двемерская платформа, стоящая на берегу реки недалеко от того места, где с ней соприкасаются лавовые потоки с вулкана Истерзанный Шпиль. Вокруг неё разбросаны тела мёртвых шалков. Также здесь можно обнаружить несколько ящиков и бочек. В разных её местах расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок, огонь для приготовления пищи и столярный верстак.

## Набор

Ветер смерти (ориг. Death's Wind)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Броня + 34-1487 | ||

3 предмета | Макс. здоровье + 28–1206 | ||

4 предмета | Макс. здоровье + 28–1206 | ||

5 предметов | Если вы получаете урон в ближнем бою, когда уровень вашего здоровья ниже 35%, все противники в пределах 8 метров от вас отбрасываются и оглушаются на 4 секунды. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 30 секунд. |
Воплощение дракона (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Воплощение дракона** (ориг. *Dragon Aspect*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Воплощение дракона** — редкая карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Как и все карты криков, данная карта имеет трёхуровневую систему развития:

Ур. | Свойство | Аудио |
---|---|---|

1 | Вы получаете 3 ед. здоровья и атакуете вражеское существо с силой 3. |
«Муль (Mul)» |

2 | Вы получаете 5 ед. здоровья и атакуете вражеское существо с силой 5. |
«Муль Ква (Mul Qah)» |

3 | Вы получаете 7 ед. здоровья и атакуете вражеское существо с силой 7. |
«Муль Ква Див (Mul Qah Diiv)» |


## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Гора Антор».
- Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 400 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого крика.
Гаврар Ган

Гаврар Ган | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Врата Дружбы |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Врата Дружбы |


**Гаврар Ган** (ориг. *Gavrard Gane*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.




## Биография

**Гаврар Ган** — бретон, которого можно встретить у Врат Дружбы, что на северо-западе Ротгара. Вооружённый двумя мечами бретон будет вместе со стражниками время от времени обходить территорию рядом с вратами, забираясь на дозорную вышку и спускаясь вниз по дороге, ведущей в земли орков. Возможно, Гаврар имеет какое-то отношение к Гильдии бойцов, поскольку одет в доспехи этой организации. Уникальных диалогов бретон не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Гердур

ГердурRef ID: 00013489 Base ID: 0001347C
| |
---|---|

116 77 77 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Ривервуд |

Локация
|
Ривервуд |

Квест
|
На свободу!, Перед бурей |


**Гердур** (ориг. *Gerdur*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Гердур** — нордка, владеет лесопилкой в Ривервуде вместе со своим мужем Ходом. Её предки основали эту деревню, и семья Гердур уже несколько поколений живёт здесь. У них есть сын Фроднар и собака Пенёк. Гердур — сестра Ралофа и, как и он, всецело предана Братьям Бури. По крайней мере, на словах она убеждает в том, что сражалась бы за Братьев Бури до последней капли крови, но семья удерживает её от этого.

Гердур носит с собой несколько низкоуровневых предметов, которые может подарить главному герою по завершении квеста «На свободу!» за спасение её брата из Хелгена. Если при побеге главный герой выбрал в спутники Хадвара, то у неё не окажется ничего. Несмотря на это, она, как и подавляющее большинство других персонажей, будет носить в инвентаре предметы, которые можно выкрасть: ключ от её дома, железный кинжал, немного золота и другие мелкие вещи. Помимо этого кинжала она экипирована обычной одеждой, сапогами и перчатками.

Гердур можно заметить разговаривающей с её мужем Ходом о новой партии брёвен, которые оказались немного великоваты, и о том, что пила на лесопилке затупилась. Также она может нанести визит Алвору, чтобы спросить его о степени готовности очередного заказа, подчеркнув при этом, что время для неё важнее, чем качество сделанного.

Несмотря на то, что она является владелицей лесопилки и сама на ней работает, по вопросам (рубки дров или распила брёвен) необходимо обращаться к Ходу.

## Родственики

Имя персонажа | Степень родства |
---|---|

Ход | Муж |

Фроднар | Сын |

Ралоф | Младший брат |
Гильдия бойцов (Рубеж Йорунна)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Застава Йорунна | ||

Персонажи
|
Завур Эмар |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в восточной части заставы Йорунна, что в Истмарке, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это небольшое отделение расположилось под навесом, сооружённом у скалы в лагере сил Эбонхартского Пакта, готовящихся взять штурмом Скулдафн. Здесь можно найти столы с амуницией и документами, а также ящик и пару бочек. Единственным обитателем отделения является управитель зала по имени Завур Эмар.
Андилу Дротан

Андилу ДротанRef ID: ANDILU DROTHAN
| |
---|---|

62 144 178 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Алхимик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Дом Хлаалу, торговцы |

Услуги
|
Торговля (10) |

Локация
|
Вивек, нижний пояс квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Нижний Пояс|нижний пояс квартала чужеземцев, Андилу Дротан: Алхимик |


**Андилу Дротан** (ориг. *Andilu Drothan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Андилу Дротан** — данмерка-алхимик, член дома Хлаалу в ранге «Наёмник». Найти её можно в собственной лавке, вход в которую находится на западной стороне верхней части нижнего пояса квартала чужеземцев, что в Вивеке. Как и большинство жителей готова рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях. Не гнушается нарушать закон, пряча бутылку скумы на полке одного из шкафчиков ради последующей её продажи. Не связана с каким-либо заданием.

## Родственники

На Вварденфелле проживает ещё два персонажа с этой фамилией — Нильвин и Тинос. О наличии между ними родственных связей ничего не известно, поскольку эти данмеры друг друга не упоминают и не состоят в одной организации, хотя все они так или иначе занимаются торговлей.

## Инвентарь

Из одежды Андилу носит простые мантию и ботинки. Имеет при себе некоторое количество ингредиентов и зелий. Не вооружена. Золота нет.

## Торговля

Дротан торгует всем, что связано с алхимией. Тем не менее, она откажется обсуждать сделку, если в инвентаре героя есть лунный сахар или скума. Первоначальный капитал: 200 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки алхимика:

- Мистицизм: 50
- Зачарование: 46
- Изменение: 46
- Колдовство: 46
- Алхимия: 46
- Бездоспешный бой: 30

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

В бою первым делом призывает духа предков, после чего пытается ослабить противника «Касанием тяжёлой обузы», а затем старается убежать от неприятеля, по мере необходимости вызывая нового защитника или обновляя действие проклятья. Как только запас маны иссякнет, а последнее привидение будет изгнано, данмерка перейдёт к рукопашному бою.
Арно Жеветт

Арно Жеветт | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Замок Навир |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Замок Навир |


**Арно Жеветт** (ориг. *Arno Gevette*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


## Биография

**Арно Жеветт** — бретон, прибывший на рыцарский турнир, проходящий в замке Навир, что на юго-западе Высокого острова, что входит в состав архипелага Систрес. Найти его можно в лагере, разбитом юго-восточнее крепости. Арно является простолюдином, однако надеется, что ему позволят участвовать в групповой схватке: «*Как думаешь, в этом году групповой поединок откроют для всех желающих? У меня нет громких титулов, но я очень хотел бы поучаствовать*».

### Галерея[]
Белый камень миров

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Таинственный самоцвет |


**Белый камень миров**(ориг.

*White Planestone*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Deadlands*.

Белый многогранный самоцвет, найденный в сумке скампа по имени Микгет. Он собирался доставить его Насс в Фаргрейв, но по дороге погиб


— Описание в инвентаре

## Описание

Особый камень миров, который скамп по имени Микгет должен был по поручению Насс добыть для Мадам Причуды. Где скамп сумел его добыть, неизвестно, однако в Фаргрейв Микгет вернуться не сумел. Рядом с Нагорьем Предателя в Мёртвых Землях, выполняя приказ Валинны, его выследил и убил некий Тлиш из числа Писцов Моры. Убийца не забрал личные вещи скампа и позднее Бездушный нашёл рядом с телом Микгета записку, в которой сообщалось о порученном ему деле, а в сумке — тот самый белый камень миров. Забрав его, протагонист сам прибыл в расположенный в городском районе Фаргрейва Дом причуд, где и отдал камень Насс, выплатившей ему часть полагавшегося Микгету вознаграждения.

Белый камень миров, вместе с другими подобными ему, был использован Насс для открытия портала к спрятанному сокровищу Узарк.
Броня стражи Белого Берега

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
6
|
75
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Броня стражи Белого Берега**(ориг.

*Pale Guard’s Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эту броню носят стражники Белого Берега до завоевания холда Имперским легионом. Броня представляет собой стёганый поддоспешник и кольчугу.

## Создание

Данный доспех нельзя создать в кузнице, но можно улучшить на верстаке при помощи одного куска кожи.