d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пракседес Афраниус

Пракседес АфраниусRef ID: 0001DA9A Base ID: 0001D355
| |
---|---|

53 110 50 | |

Агрессивность
|
5
|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город, Коррол |

Локация
|
Имперский город, Храмовый район, дом Суриуса Афраниуса, Коррол, Дуб и патерица |


**Пракседес Афраниус** (ориг. *Praxedes Afranius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Пракседес Афраниус. Мы с братьями живем в собственном доме в Храмовом районе


— Пракседес Афраниус при встече с протагонистом

## Биография

**Пракседес Афраниус** — имперка, живущая вместе со своим братьями Суриусом и Анкусом в собственном доме в Храмовом районе Имперского города.

Живёт довольно спокойной жизнью, в том время как Суриус работает охранником Умбакано, а Анкус является членом Гильдии воров. Об Имперском городе скажет следующее: «*Это очень респектабельный район, конечно, но мы живём просто*».

## Распорядок дня

Пракседес просыпается в 6 часов утра и всегда начинает день с двухчасового завтрака на первом этаже. В 8 утра она выходит из дома и направляется в Дендрарий. В Морндас и Фредас она остается там до 6 часов вечера, а затем отправляется в Портовый район, где два часа ужинает на «Плавучей таверне». Всё оставшееся время проводит в своём доме, где к полуночи ложится спать. Иногда в Тирдас может посетить Арманда Кристофа.

Один раз в каждый месяц в полночь Пракседес покидает Имперский город, держа путь в Коррол. Она пересекает мост Талоса и отправляется на северо-запад по Чёрной дороге, проходящей через форт Эш и Приорат Вейнон. После восьми часов ходьбы она, как правило, входит в Коррол через южные ворота. Оказавшись в городе, она остаётся в таверне «Дуб и патерица» на два дня, после чего в полночь возвращается в Имперский город.

## Инвентарь

Из одежды Праскедес предпочитает суконное платье и войлочные туфли. При себе всегда имеет ключ от дома и уровневое количество золота.
Призрак (Oblivion)

| |||

72 100 200 | |||

Урон
|
10-15 | ||

Душа
|
малая, обычная | ||


**Призрак** (ориг. *Ghost*) — нежить в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

Как и любое бестелесное существо, призрака не одолеть обычным оружием. Для победы над ним необходимо использовать магию, серебряное, даэдрическое, зачарованое оружие.

Несмотря на то, что почти все призраки настроены агрессивно, некоторые могут выдать квест герою.

## Примечания

- Призраки имеют уязвимость к урону электричеством.
- Иногда призраки используют безмолвие.
- Почётный меч Коррола способен наносить урон призракам без заряда предмета.
- Призраки человеческой формы зачастую неагрессивны, парящие призраки — враги.
Присягнувшая Дома Хлаалу

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Присягнувшая Дома Хлаалу** (ориг. *Hlaalu Oathman*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Присягнувшая Дома Хлаалу** — обычная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** если у вас в игре есть карта…

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Просто скажи кого зарезать».

### Атака

- «Ничего личного!»

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа Альмс Ареним.
- Дом Хлаалу — наиболее влиятельный из всех Великих домов данмеров, несмотря на то, что он самый молодой. Основная забота Хлаалу — это бизнес и прибыль.
- До
*патча 2.11*характеристики карты были*2/2*.
Простые перчатки

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 2–4
| ||

Зачарование
|
10–20 |


**Простые перчатки**(ориг.

*Common Gloves*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Простые перчатки** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. В отличие от доспешных разновидностей эти перчатки не имеет показателя уровня защиты и прочности, но, при желании, их можно зачаровать. Однако на них можно наложить только самые простые и слабые по силе чары. Несмотря на отсутствие показателя защиты, носить такие перчатки одновременно с доспешными невозможно, поэтому придётся выбрать что-то одно.

В отличие от *The Elder Scrolls IV: Oblivion* и *The Elder Scrolls V: Skyrim*, где перчатки шли единой парой с одним ID, в *The Elder Scrolls III: Morrowind* каждая перчатка (правая и левая) является самостоятельным предметом экипировки и имеет свой уникальный ID. Поэтому можно, к примеру, носить одну обычную перчатку и одну доспешную.

## Разновидности

Всего в игре существует 5 моделей этого типа одежды, из них 4 представлены в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*:

## Местонахождение и приобретение

Это самый распространённый тип перчаток в игре: чаще всего их можно найти как случайное содержимое в разного рода контейнерах, а также в продаже у некоторых портных и ростовщиков, например у Налвили Сарен в Вивеке. Также большая часть персонажей носит именно этот тип перчаток.

## Примечания

- Перчатки с ID
`BM_Nordic01_gloveL`

(R) и`BM_Nordic02_gloveL`

(R) имеют в два раза больший объём для зачарования, чем остальные перчатки (20 против 10).
Пёрышко

**Это список значений термина «Пёрышко»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пёрышко (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Пёрышко (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Пёрышко (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Оружейная «Красный шквал»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
Рамзик, Шуркул, Элеза Жельвес | ||

Квесты
|
Долги сборщика долгов |


**Оружейная «Красный шквал»** (ориг. *Red Squall Armory*) — оружейная в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Оружейные»*.

## Описание

**Оружейная «Красный шквал»** — оружейная, расположенная в северной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовое оружие и изделия из древесины.

Это небольшой магазин, выходящий фасадом на основную торговую площадь города. Подвал в здании недоступен, а остальные два этажа занимают лавки кузнеца-оружейницы Элезы Жельвес и столяра Шуркул на первом и втором этажах соответственно. Слева от входа стоят витрины и стойки с оружием. Чуть дальше находится камин, а перед ним — прилавок кузнеца-оружейницы. В дальнем левом углу составлены ящики. Вдоль правой стены на первом этаже расположены витрины.

Второй этаж занят лавкой Шуркул. Возле лестницы находится склад, где составлено несколько ящиков и стояка с оружием. Перед ним и вдоль стен выставлены витрины с готовыми посохами и луками, а также оружием. Прилавок столяра находится позади пустого камина. За ним стоят деревянная ширма и несколько ящиков. За ширмой, если Бездушный придёт в оружейную по квесты «Долги сборщика долгов», будет прятаться редагардка-ассасин Рамзик, которую герой должен убить, чтобы каджит С'араши простил долг капитану Марку.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Долги сборщика долгов» — помочь решить члену Полуночного союза собрать долги.
Отказ Сангвина

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Защита | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
15 |


**Отказ Сангвина** (ориг. *Sanguine Denial*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Отказ Сангвина** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 30 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком защиты. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 15 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dynamic denial"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Паук-рабочий

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
0 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Паук-рабочий** (ориг. *Spider Worker*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Паук-рабочий** — базовая обычная карта, имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Пророчество** **Призыв:**возьмите карту.

## Получение

- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.
Перчатки члена культа

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

8
|
1.5
|
30
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Перчатки члена культа**(ориг.

*Cultist Gloves*) — перчатки, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех члена культа»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Перчатки члена культа** — элемент лёгкой брони, часть комплекта доспехов членов культа Мирака. Не имеют зачарования.

**Примечание**: *из всего комплекта только перчатки и маска имеют свой класс брони, тогда как одеяние и сапоги являются одеждой.*

## Местонахождение

Такие перчатки протагонист может получить только с тел культистов:

- Две пары таких перчаток можно снять с культистов, которые нападут на Довакина после прохождения квеста «Путь Голоса», с целью устранить «ложного» драконорождённого;
- Не одну пару перчаток можно снять с приспешников Мирака в его храме, в ходе квеста «Храм Мирака»;
- С культистов около камня Воды и камня Зверя.

## Ремесло

Такие перчатки создать нельзя, но можно улучшить на верстаке при помощи одного куска кожи без каких-либо способностей.
Пещера Чёрный Фатом

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Зоны
|
Пещера Чёрный Фатом (экстерьер), Пещера Чёрный Фатом | ||

Существа
|
Даэдра | ||

Квесты
|
Когда боги хотят досадить | ||


**Пещера Чёрный Фатом** (ориг. *Darkfathom Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Чёрный Фатом** — это небольшая пещера, расположенная к юго-востоку от Лейавина и к югу от Жёлтой дороги. Пещера захвачена даэдра, в ней одна зона: «Пещера Чёрный Фатом». Хотя пещера находится не слишком далеко от города, но отсюда трудно разглядеть его стены – так густо вокруг растёт лес. Эту пещеру протагонист может отправится разыскивать по просьбе Розентии Галленус.

Маркер локации (точка **М**) находится в 20 метрах от входа.

Рядом со входом среди травы можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- зелёная хлороцибория — 9 шт.;
- редворт — 7 шт.;
- цветохвостник — 7 шт.

### Пещера Чёрный Фатом

На плане система каверн и тоннелей напоминает полностью замкнутое кольцо, поэтому неважно в какую сторону свернуть. Лучше сразу же от входа начинать красться, ведь внутри ходят враги. Если от входа свернуть налево, то в левой стене при приближении автоматически опустится каменная дверь (точка **А**), за ней в небольшом тупичке спрятан сундук и растёт пара пучков гифоломы. Пройдя немного дальше вперёд, стоит заглянуть в ещё одно тупиковое ответвление – там в нишах есть два сундука, их сторожит враг. Миновав ещё одну каверну, попадаешь в самую большую. Здесь есть построенный из кирпича постамент, на нём в центре находится алтарь, по бокам от него стоят две жаровни с горящим в них огнём, а ещё чуть дальше имеется две плиты с надписями на боках, выполненными даэдрическим шрифтом. Позади этого сооружения на круглом постаменте стоит статуя Шеогората, опирающаяся на посох. Именно тут у алтаря во время квеста нужно будет оставить посох Вечного скампа. Отсюда можно вернуться уже зачищенным путём или пройти по ещё неисследованным кавернам — там тоже можно найти добычу.

Тут встретятся враги:

- 7–12 даэдра.

Найдутся трофеи:

Препятствия:

- каменная дверь в точке
**А**, открывается автоматически.

## Квесты

- «Когда боги хотят досадить» — нужно помочь Розентии Галленус и отнести посох Вечного скампа в святилище Шеогората, находящееся в Пещере Чёрный Фатом.

## Примечания

- Эту пещеру можно найти и полностью изучить до квеста.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- ▪| — вход/выход
Письмо аббату Кулан-дро

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью |


**Письмо аббату Кулан-дро** (ориг. *Letter to Abbot Kulan-dro*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Пасть Лоркаджа, храм Семи Загадок, у входа в великий лунарий.

## Текст

Досточтимый аббат Кулан-дро!

Пишет тебе Валнарго-дро, чтобы подтвердить: в Торвальской Куриате получили твоё прошение о переводе. Каджит должен признать, что испытывает лёгкое удивление. В Куриате считали, что храм Семи Загадок — идеальное место для кота с твоими навыками и восприимчивостью. Валнарго знает, что уникальная история храма вызывает определённые сложности, но ты не должен считать это понижением в должности. Нет! Наоборот! В Куриате всегда считали, что за печатями должны следить самые сильные представители нашего сообщества. Но является ли служба в храме Семи Загадок клеймом позора? К сожалению, да. Но Джоун и Джоуд предъявляют самые высокие требования к самым сильным, не так ли? Репутация сторонника строгой дисциплины и жёсткого подхода сделала тебя идеальным кандидатом.

Мы подумаем над твоим прошением, но Валнарго, как один из твоих старейших друзей, предлагает искать хорошее в твоей новой роли аббата. Луны всегда направляют наши лапы к их славе. Всё случается по какой-то причине. Ты будешь молиться об этом, да?

Да хранят тебя луны,

Епископ Валнарго-дро

## Примечания

- Непосредственно в игре эта книга называется «Письмо от Валнарго-дро» (ориг.
*Letter from Valnargo-dro*) и под своим официальным названием «Письмо аббату Кулан-дро» будет указано лишь в эйдетической памяти.
Посох молний (Oblivion)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
1437
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Урон электричеством 30 пт. в 10 фт. на 2 сек. Уязвимость к электричеству 100 % в 10 фт. на 2 сек. |


**Посох молний** (ориг. *Staff of Thunderbolts*) — посох в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Посох молний** — редкий магический посох, появляющийся как случайный трофей в контейнерах и у некоторых враждебных персонажей после того, как главный герой достигнет 18 уровня. Также является возможным оружием личей.

Чары посоха наносят электрический урон по цели, а также накладывают эффект уязвимости к электричеству на короткое время. Эффективно против врагов, у которых очень слабое сопротивление электрическому урону.

Посох имеет 3200 зарядов, что даёт возможность использовать его без перезарядки 22 раза (цена одного использования — 144 заряда).
Праксографический центр

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Праксографический центр, Праксографический центр — Верхний уровень | ||

Персонажи
|
Гаспар Стегин, Бориссеан | ||


**Праксографический центр** (ориг. *Praxographical Center*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Праксографический центр** находится в Университете волшебства Имперского города, во внутреннем дворе, первая дверь слева. Здесь постоянно живут два мага: Бориссеан и Гаспар Стегин, остальные заходят по необходимости. Тут две зоны: «Праксографический центр» и «Праксографический центр — Верхний уровень».

### Праксографический центр

На первом этаже чисто и светло, в центре на полу имеется мозаика с символом Гильдии магов, стены украшены гобеленами, в одном месте висит картина с пейзажем Сиродила. Справа поставлено несколько столов рядами, на каждом есть алхимические аппараты. Около лестницы есть письменный стол, к нему пододвинут стул. У дальней стены стоит алтарь для создания заклинаний, второй имеется в нише слева. Между ними стоит шкаф, в котором сложены случайные вещи.

### Праксографический центр — Верхний уровень

Верхний уровень одновременно является спальней и гостиной. На полу постелены ковры, а стены почти ничем не украшены, лишь в одном месте висит картина с пейзажем Сиродила. Поставлены две кровати, обе застелены красно-золотыми покрывалами. Возле первой кровати слева стоит низкий столик, на нём в миске лежит яблоко и груша. Ещё чуть левее имеется пюпитр с двумя свечами по бокам, к нему подвинут стул. Справа есть второй пюпитр, бочка и небольшой шкаф, на его полках стоят три миски и алхимическая аппаратура. В центре комнаты стоит небольшой столик, у нему пододвинуто два стула. На столе расставлено немного посуды, две бутылки дешёвого вина и лежит еда: пара яблок и буханка хлеба. За второй кроватью справа у стены имеется большой шкаф, на его полках расставлена серебряная посуда, алхимические аппараты и книги. Поблизости есть две бочки и ящик. Ещё правее стоит письменный стол, к нему пододвинут стул. На этом столе на тарелках лежат порции костной муки. В небольшой нише есть третий пюпитр, к нему тоже подвинут стул. Справа от входа имеется ещё один письменный стол со стулом. На этом столе лежат две порции морозной соли. Рядом со столом стоят три бочки.
Простые штаны

| |||

Вес: 2.0-3.0
|
Цена: 4
| ||

Зачарование
|
2 |


**Простые штаны**(ориг.

*Common Pants*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Простые штаны** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. В отличие от доспехов простые штаны не имеют показателей уровня защиты и прочности, но, при желании, их можно зачаровать. Однако на такие штаны можно наложить только самые простые и слабые по силе чары.

## Разновидности

Всего в игре существует 18 моделей этого типа одежды. Из них: 2 модели появляются в игре при установленном дополнении «Tribunal», ещё 4 — с дополнением «Bloodmoon».

## Местонахождение и приобретение

Это самый распространённый тип штанов в игре: их можно найти в жилищах, лавках, пещерах, как случайное содержимое в контейнерах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков и портных — например, у Бевен Релет в Альд'руне. Также большая часть персонажей носит именно этот тип штанов.

## Примечания

- Именно этот тип штанов будет носить протагонист на старте игры, независимо от выбранной расы.
- Любой тип штанов можно носить вместе с юбкой.

- ID штанов из дополнения «Tribunal»:
`common_pants_06`

`common_pants_07`


- ID штанов из дополнения «Bloodmoon»:
`BM_Nordic01_pants`

`BM_Nordic02_pants`

`BM_Wool01_pants`

`BM_Wool02_pants`
Пёрышко (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
1.0 |


**Пёрышко** (ориг. *Feather*) — магический эффект школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

## Описание

Уменьшает вес предметов в инвентаре персонажа, что позволяет ему переносить больше. Соответственно, запас сил будет расходоваться медленнее.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | Характеристики | Учителя | Стоимость |
---|---|---|---|

Пёрышко (ориг. Feather)
|
|
10 | |

Улучшенное пёрышко (ориг. Strong Feather)
|
|
|
25 |

Перо Сойки Ульмса (ориг. Ulms’s Juicedaw’s Feather)
|
|
|
25 |

Пёрышко облегчения (ориг. Great Feather)
|
|
|
30 |


### Свитки

### Зелья

## Связанные эффекты

## Алхимические ингредиенты

## Примечания

- В целом «Пёрышко» — это начальная ступень увеличения силы, однако последний, помимо прочего, увеличивает максимальный переносимый вес на 5 ед. за каждое очко, что делает его в пять раз более эффективным. К тому же он увеличивает урон в ближнем бою. Однако «Пёрышко» всё ещё удобно использовать, если герой развивает «Изменение», а не «Восстановление».

## Баги

- В официальной русскоязычной локализации данное заклинание называется
*«Главные навыки»*, что является ошибкой локализаторов. - При загрузке сохранения возможен такой баг: эффект «Пёрышка» не прекратится, дополнительный вес всё ещё будет присутствовать, и в результате показатель переносимого веса будет не 0, даже если герой не несёт вещей вообще. Избавиться от этого бага можно с помощью консольных команд:
`player->additem "misc_com_bottle_01" 1`

(Любой предмет подойдёт, однако вес этой бутылки единица, и она навряд ли окажется в инвентаре);`player->removeitem "misc_com_bottle_01" n`

(где n — это излишек веса + 1).
Разъярить гуманоида (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Разъярить гуманоида | ||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
4 |


**Разъярить гуманоида** (ориг. *Frenzy Humanoid*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Разъярить гуманоида** — заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 10 секунд повысить на 5 пунктов параметр агрессивности цели — представителя любой расы. Это повысит шанс нападения цели на заклинателя. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 4 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "frenzy humanoid"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеют следующие персонажи:

- Адрария Вандасия
- Авус Бельвило
- Илен Фаверан
- Мельвур Ринду
- Руцция Конициан

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: