d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Аметист (Blades)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Аметист высоко ценится за красоту и необычный цвет у строителей храмов и гробниц, а также как материал для закалки.
| |||

Редкость: Необычное
| |||

11850 |
783 |


**Аметист** (ориг. *Amethyst*) — материал для закалки и ювелирного дела в игре *The Elder Scrolls: Blades*.

## Описание

**Аметист** — это материал, который применяется при изготовлении серебряного кольца с аметистом и серебряного ожерелья с аметистом, при закалке серебряных доспехов.

Можно получить в виде добычи, также можно купить в башне зачарователя у Северио Сцерия.
Аранет Поисковик-Еды

|


Аранет Поисковик-Еды | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Вудхарт, бакалейщики |

Услуги
|
Торговля (бакалейщик) |

Локация
|
Вудхарт, Невероятная котлета |


**Аранет Поисковик-Еды** (ориг. *Araneth Food-Finder*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Бакалейщики»*.

Леса и поля Гриншейда являются кладовой ингредиентов и пищевых продуктов. Я собираю и изучаю их, и всегда нахожу что-то интересное


— Аранет при разговоре

## Биография

**Аранет Поисковик-Еды** — босмерка-бакалейщица, которую Бездушный может найти в столовой «Невероятная котлета», что в Вудхарте в регионе Гриншейд, Валенвуд. Аранет всё своё время проводит, занимаясь торговлей кулинарными ингредиентами в своей лавке. При диалоге поведает: «*Леса и поля Гриншейда являются кладовой ингредиентов и пищевых продуктов. Я собираю и изучаю их, и всегда нахожу что-то интересное*».
Ассернерайран

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Ассернерайран | ||

Персонажи
|
Релас Аротан, Дурус Мариус, Совиза Адас | ||

Квесты
|
Нити Прядильщицы Сетей, Казнь Дуруса Мариуса | ||


**Ассернерайран** (ориг. *Assernerairan*) — даэдрическое святилище в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ассернерайран** — даэдрические руины, посвящённые Мерунесу Дагону. Несмотря на такое название, эти руины — всего лишь два помещения, расположенные в подземелье округа Святого Олмса, что в Вивеке. Снаружи дверь святилища охраняет данмерка Гильвили Аринит, которая нападёт на любого, кто подойдёт к ней с обнажённым оружием в руках.

### Ассернерайран

Первое помещение визуально разделено колоннами, в его центре на постаменте установлена большая статуя Мерунеса Дагона, у её подножия можно найти кубок и миска, в которой лежат драгоценные камни. По бокам статую охраняют культисты; слева находится Совиза Адас, если её удастся каким-либо образом успокоить, то за плату она сможет обучить навыкам: «короткие клинки» (64), «лёгкие доспехи» (60) и «скрытность» (54).

Второе помещение меньше по размерам, в нём полы застелены ковром, а на стенах висят гобелены. Здесь расположился имперец Дурус Мариус. По правую руку поставлена кровать, в её изножье стоит сундук, запертый на замок 35 уровня и защищённый ловушкой. В нём находятся воровские инструменты. Примерно посередине помещения, ближе к стене, стоит стол с креслом, на столе расставлено немного посуды. По левую руку имеется платяной шкаф и сундук, шкаф заперт на замок 5 уровня, а сундук закрыт на замок 45 уровня и защищён ловушкой. В нём лежат монеты и другие ценные вещи.

## Список находок

**Разное**

- подушка
- горшок синего стекла
- кувшин
- кубок (2 шт.)
- глиняная миска (3 шт.)
- глиняная большая миска
- ложка
- вилка

**Контейнеры**

- шкаф с одеждой (заперт на замок 5 уровня)
- сундук с воровскими инструментами (заперт на замок 35 уровня, ловушка)
- сундук с разными вещами (заперт на замок 45 уровня, ловушка)

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Релас Аротан | `Relas Arothan`
|
Данмер | Воин | 23 | 232 | 116 | 330 | |

Дурус Мариус | `Durus Marius`
|
Имперец | Ассасин | 23 | 157 | 162 | 287 | |

Совиза Адас | `Sovisa Adas`
|
Данмер | Шпион | 14 | 102 | 108 | 226 |


## Квесты

- «Нити Прядильщицы Сетей» — найти артефакты Сангвина и вернуть их Эно Хлаалу.
- «Казнь Дуруса Мариуса» — найти и убить Дуруса Мариуса по приказу Мораг Тонг.

## Примечания

- Один из изумрудов может провалиться в текстуры постамента и его нельзя будет добыть без использования консольного кода
`tcl`

. - Ещё один изумруд проклят, и при попытке его забрать появится разгневанный дремора, который тут же нападёт.
- У Реласа Аротана при себе имеется пояс Доспеха Равновесия Сангвина и пояс Глубокого укуса Сангвина, у Дуруса Мариуса также есть с собой два пояса: пояс Рубки Сангвина и пояс Верного полёта Сангвина.
Бежит-через-воду

|


Бежит-через-воду | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Фёстхолд, Гильдия бойцов, оружейники |

Услуги
|
Торговля (оружейник) |

Локация
|
Фёстхолд, Гильдия бойцов |

RuESO
|
Бегает–по-Воде |


**Бежит-через-воду** (ориг. *Runs-Across-Water*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Оружейники»*.

Ты похож на того, кто ценит хорошее оружие


— Бежит-через-воду

## Биография

**Бежит-через-воду** — аргонианка, член Гильдии бойцов, оружейник в местном отделении Гильдии. Протагонист может купить у неё луки, мечи, посохи, секиры и щиты. Всё продаваемые Бежит-через-воду предметы изготовлены в аргонианском стиле.
Бетал Грей

**Бетал-Грей** (ориг. *Bethal Gray*) — город в Сиродиле.

Да, сэр, — сказал Кассир. — Они разбили лагерь рядом с Бетал Греем в Хартленде


— 2920, Месяц Середины года (т. 6)

## Описание

**Бетал-Грей** — город в Сиродиле, находившийся где-то в центральной части провинции, Среднеземье. Известно, что он существовал в конце Первой и начале Второй эры, но исчез до начала Кризиса Обливиона в 3Э 433 году[1].

В ходе Восьмидесятилетней войны город был использован в качестве лагеря имперской армии под предводительством принца Джуйлека. В Бетал-Грее армия собиралась для нападения на города Альд-Марак и Альд-Ювал, расположенные на противоположных берегах озера Коронати, что в Морровинде. Правителем города в то время был лорд Бетал[2].
Богато-Одарённая

Богато-ОдарённаяRef ID: XX13BB8 Base ID: XX12088
| |
---|---|

49 135 170 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Мания, Нью-Шеот, Блисс |

Локация
|
Привередливый нищий |


**Богато-Одарённая** (ориг. *Sheer Meedish*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


Приходи ещё. Выпьем!


— Богато-Одарённая при прощании

## Биография

**Богато-Одарённая** — аргонианка, живущая в таверне «Привередливый нищий», которую содержит её муж — Ловец Ворон. При съёме комнаты в таверне, её муж скажет, что главному герою необходимо держаться подальше от его жены. Страдает алкоголизмом и любое событие, происходящее на Островах, отмечает обильными возлияниями.

## Распорядок дня

Каждую ночь, с полночи до 6 утра, Богато-Одарённая проводит на втором этаже «Привередливого нищего». С 6 до 10 утра находится на первом этаже таверны, после чего уходит в часовню Арден-Сула. После молитвы она отправляется в «Пропавший наплечник». В 4 часа дня она посещает Ирила, живущего в Крусибле. После чего возвращается в таверну «Привередливый нищий».

## Инвентарь

Богато-Одарённая носит коричневую тунику, коричневые брюки и оранжевые лёгкие туфли. Вооружена железным коротким мечом. С собой имеет уровневое количество золота.

## Цитаты

По мере выполнения заданий главного квеста дополнения Богато-Одарённая произносит следующие реплики:

- Выполнен квест «Дверь в Нибенейской бухте»: «
*Кто-то новый на Островах? Мало волнует. Выпивки на всех хватит*». - Выполнен квест «Лучшая ловушка»: «
*Страж Врат мёртв. Так поднимем бокалы и помянем Стража Врат!*» - Выполнен квест «За пределы Безумия»: «
*Опять Резонатор подманивает людей сюда. Чтоб их! Я пью за их здоровье. Здоровья. Неважно*». - Выполнен квест «Пристрастие»: «
*Чаша для Тейдона! Я люблю чаши. И кружки. И бокалы. Кубки тоже неплохо*». - Выполнен квест «Леди паранойи»: «
*Сил опять пытает людей. И что? Для меня истинная пытка — это моя пустая кружка*». - Выполнен квест «Холодное Пламя Агнона»: «
*Великий Факел зажжён вновь, отпразднуем же! Всем выпивку!*» - Выполнен квест «Ритуал Деменции»: «
*Поздравления новому правителю Деменции! Всем выпивку!*» - Выполнен квест «Ритуал Мании»: «
*Тейдон мёртв. Пью за его здоровье. Или… за что там пьют*». - Выполнен квест «Возврат Предела»: «
*Я слышала, что Пасваль разрушен. Какой позор. Бывало дело, выпивала с тамошним народом*». - Выполнен квест «Восстановление Стража Врат»: «
*Так выпьем за здоровье нового Стража Врат!*» - Выполнен квест «Беспомощная армия»: «
*Армии нашего лорда ныне во всём блеске. Пью за лорда!*» - Выполнен квест «Официальная символика»: «
*Шеогорат пропал. Порядочно будет за него выпить. Надо будет за него выпить порядочно. Неважно*». - Выполнен квест «Конец Порядку»: «
*Выпьем за Шеогората! Порядок разгромлен*».

## Примечания

- Если Богато-Одарённая умрёт, то будет похоронена на кладбище Нью-Шеота, а на надгробной плите появится эпитафия:
*«Любимая жена и верная собутыльница»*.
Буханка хлеба

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Буханка хлеба** (ориг. *Bread Loaf*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Буханка хлеба** — широко распространённая пища жителей Сиродила. Эту выпечку можно найти на столах в домах, в бочках, мешках и других контейнерах.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре 614 буханок хлеба в 328 локациях. Все они со временем восстанавливаются.

Больше всего буханок хлеба можно найти в следующих локациях:

- 14 шт. в обеденном зале замка Скинград;
- 13 шт. в доме Салмо Пекаря (9 на первом этаже, 4 в подвале) (Скинград);
- 9 шт. в подвале особняка Саммитмист в Скинграде (локация доступна в ходе квеста Тёмного Братства «Детектив»);
- 9 шт. в квартире начальника охраны Имперского города в городском районе тюрьма Имперского города;
- 8 шт. на нижнем этаже постоялого двора «Две сестры» (Скинград);
- 7 шт. в «Кружке и ложке» Олава (Брума);
- 7 шт. в таверне «Дуб и патерица» (Коррол);
- 7 шт. в комнатах жрецов Мотылька в Башне Белого Золота.

Дополнение *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* добавляет в игру ещё 26 буханок хлеба, в том числе:

- 7 шт. в закусочной Больной Бернис в Крусибле.

Ингредиент можно также приобрести у торговцев едой, или найти в различных контейнерах для пищи.

## Примечания

- Буханки хлеба распространены повсеместно, хотя на территории Сиродила существует лишь одна пекарня — дом Салмо Пекаря. Вероятней всего, жители производят хлеб сами. Однако, в таком случае непонятно, откуда они получают так много пшеницы, ведь пшеничных полей в Сиродиле нет, а на собственном огородике много пшеницы не вырастишь.
- На буханки хлеба действует магия волшебного сундука.
Варбарент

**Варбарент** (ориг. *Varbarenth*) (? — ? 3Э) — босмер, который был Сильвенаром в ранних годах Третьей эры. Он был сыном Варбарила, и единственная известная дата, когда Варбарент правил — 3Э 80.[1]

Advertisement

**Варбарент** (ориг. *Varbarenth*) (? — ? 3Э) — босмер, который был Сильвенаром в ранних годах Третьей эры. Он был сыном Варбарила, и единственная известная дата, когда Варбарент правил — 3Э 80.[1]
Венеция

Венеция | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Даггерфолльского Ковенанта |


**Венеция** (ориг. *Venetia*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.




## Биография

**Венеция** — имперка, которую Бездушный может встретить на базе Даггерфолльского Ковенанта в Имперской канализации. Она будет сидеть рядом с верёвочными лестницами, по которым солдаты альянса пробираются на точки сбора на поверхности, в Имперском городе. Если заговорить с ней, произнесёт одну из следующих фраз:

- «
*Если ты собираешься в город и у тебя дома остался кто-то из близких, то на твоём месте я бы написала прощальное письмо.*».

Только не вздумай отдавать его мне. Мне все эти сантименты ни к чему - «
*Судя по твоему виду, тебе либо хватило ума не соваться в канализацию, либо ты достаточно ловок, чтобы не вляпаться в грязь или кровь.*».

Впрочем, мне всё равно - «
*Я тут уже не первый день сижу, и вот что могу сказать. Этот ваш Ковенант знает толк в хороших представлениях.*».

Ваши офицеры, похоже, считают, что это комедия, но… Сюрприз-сюрприз! На самом деле это трагедия

Протагонист может расспросить Венецию о том, как она здесь оказалась:

Бездушный: | «Что с тобой случилось?» |

Венеция: | «Хочешь узнать, почему я в таком хорошем настроении?».Давай поглядим. Может, потому что культ Червя отправил труп моего мужа убить меня? Или потому что даэдроты провели меня через район району Знати полуголую и окровавленную? Не уверена |

Бездушный: | «Как тебе удалось выжить?» |

Венеция: | «Это всё моё обаяние!».Что, не верится? Нет. На самом деле я отправила мужа обратно на тот свет с помощью ножки от стула, а даэдроты в конце концов выбросили меня. Я доползла до сточной канавы и оказалась здесь |

Бездушный: | «Теперь я понимаю, почему ты язвишь». |

Венеция: | «Можешь не трудиться проявлять сочувствие.».Я всегда была язвительной и раздражительной. Мой бедный муж, наверное, вздохнул с облегчением, когда его убили. Кто знает? Может, его труп сам решил нанести мне визит |
Вилка (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

1
|
0.5
|
5
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Улучшение невозможно |


**Вилка**(ориг.

*Fork*) — кинжал, одноручное оружие в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Вилка** — столовый прибор, который можно встретить на просторах Скайрима и Солстхейма. В игре представлено три вида вилок: в виде объекта, в виде оружия и в виде предмета.

## Объект

Представлена в виде простой металлической вилки с двумя зубьями. Данную вилку нельзя поместить в инвентарь и как-либо использовать — на неё можно воздействовать лишь физически. Выполняет роль создания антуража игрового мира.

Такие вилки можно найти в различных локациях в общем количестве равным 717 штук. Наибольшая концентрация в форте Греймур и нордских руинах Форелхост.

## Оружие

Представлена в виде простой металлической вилки с двумя зубьями, визуально неотличимой от «вилки-объекта». Данную вилку можно взять, поместить в инвентарь и экипировать в качестве оружия. Урон столового прибора минимален. Вилку нельзя улучшить на точильном камне, но можно зачаровать на пентаграмме душ.

Всего в игре 30 таких вилок. Найти их можно в следующих местах:

- На балконе дома «Медовик» в Рифтене после покупки и обстановки дома;
- На северо-восточном склоне Глотки Мира;
- В комнате отдыха среди немытой посуды и на кухне поместья после обстановки;
HF - В подземельях замка Волкихар;
DG - В Красноводном логове на столике перед кузней;
DG - В кургане Бладскал со стороны лагеря бандитов;
DB - В лагере на отмели Ханкира;
DB - В палатке Буйольд в одноимённом лагере;
DB - На бочках в проходе Моэсринг;
DB - В палатке Ралиса Седариса у кургана Колбьорн;
DB - В пещере Щетиноспин;
DB - В доме Бальдора Железный Крой в деревне Скаалов;
DB

## Предмет

Представлена в виде вилки с четырьмя зубьями, выполненной из двемерского металла. Очевидно, что это двемерская вилка. Данный предмет прекрасно демонстрирует, что цивилизация двемеров была развита настолько, что умела изготавливать столь изящные столовые приборы и использовала их. Вилку возможно взять и поместить в инвентарь, а впоследствии продать за 1–2 монеты.

Данные вилки можно найти в двемерских руинах и с небольшим шансом в различных двемерских контейнерах. Пять вилок хранятся в музее двемеров.

## Вилка Бальбуса

Также в игре присутствует уникальная вилка Бальбуса, которая выглядит как «вилка-объект», но является предметом. Получить её можно от норда Бальбуса, которого можно случайно встретить на просторах Скайрима.
Вознаграждение за главаря бандитов

| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
Наличие незачищенной локации с бандитами в текущем владении | ||

Награда
|
100 септимов |


**Вознаграждение за главаря бандитов**(ориг.

*Bounty: Bandit Boss*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с хозяином таверны, ярлом или его управителем;
- Убить главаря бандитов;
- Получить награду.

## Подробное прохождение 

Любой хозяин таверны, ярл или управитель может выдать этот квест. Протагонист будет направлен к одному из возможных мест обитания бандитов, где ему нужно будет убить их главаря, а затем вернуться за наградой к ярлу или его управителю.


## Примечания 

- Засчитывается именно убийство главаря, то есть остальных бандитов можно не трогать.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage BQ01``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Вознаграждение за главаря бандитов (ID: BQ01) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): <Alias=BountyLocation>: надо убить главаря бандитов |

100
|
(Цель 100): <Alias=Steward> вручит мне награду (Цель 101): <Alias=Jarl> вручит мне награду (если управитель мёртв) |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Восстановление навыка (Morrowind)

-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Тип
|
Восстанавливающий | ||

Стоимость
|
1 |


**Восстановить навык** (ориг. *Restore Skill*) — магический эффект школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Описание

Если один из навыков субъекта был уменьшен при помощи магической атаки, этот эффект может восстановить навык субъекта до его исходного значения. Мощность эффекта непосредственно означает количество единиц навыка, которые восстанавливаются за секунду.

Эффект возвращает навыки к их нормальным значениям, если они были подвержены влиянию эффекта «Отнять навык», но не поглощению или уменьшению навыка.

## Источники эффекта

### Заклинания

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


Необходимо: Описать действие заклинаний; добавить подробности.
|


- Восстановление воина Альмсиви
- Восстановление мага Альмсиви
- Общее восстановление Альмсиви
- Восстановление вора Альмсиви
- Восстановление воина
- Восстановление мага
- Восстановление вора
- Общее восстановление

## Связанные эффекты

- Отнять навык, Поглотить навык;
- Увеличить навык,
**Восстановить навык**; - Уменьшить запас сил, Уменьшить характеристику, Уменьшить магию, Уменьшить здоровье.

## Алхимические ингредиенты

Ингредиентов с таким эффектом в игре нет.

## Баги

- Если протагонист находится под действием повышения навыка и получает удар с эффектом высасывания того же навыка, то как только действие последнего закончится, навык может не восстановиться. Эффект высасывания навыка действует как повреждение навыка. Единственный способ восстановить показатели это избавиться от эффекта повышения, а затем использовать восстановление навыка.
- Баг решён Morrowind Code Patch;
- Баг решён в OpenMW.


## Примечания

- При действии эффекта одновременно с повышением навыка на один и тот же навык, возможен неприятный баг: по истечении срока действия навык не восстановится (можно провести параллели с повреждением навыка). Для избавления от этих неприятных последствий необходимо убрать всё, что повышает навык и использовать эффект
**восстановления навыка**. Далее можно вернуть повышающий эффект обратно без последствий. - Можно использовать этот эффект для поднятия уровня персонажа, когда навыки достигли 100. Понизить навык, а затем тренировать его. Когда действие эффекта закончится, навык вернётся к 100, но тренировки зачтутся. К тому же так как в игре не предусмотрен учитель уровня Мастер для навыка средней брони, это единственный способ поднять навык выше 83. Этот же трюк подходит, если вы хотите поднять навык до 100, пользуясь услугами любого учителя.
Вызов кланфира (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Вызов кланфира
| ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
66 |


**Вызов кланфира**(ориг.

*Summon Clannfear*) — заклинание школы «Колдовство» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Вызов кланфира** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 60 секунд призвать существо — кланфира. Призванное существо будет сражаться на стороне заклинателя пока не закончится срок действия заклинания, после чего исчезнет. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 66 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Призванное существо станет помогать заклинателю только после того, как он сам атакует кого-нибудь, либо он или призванное существо будут атакованы кем-либо. До этого момента существо будет пассивно стоять рядом с заклинателем или сопровождать его в странствиях.
- Души призванных существ можно захватывать при помощи соответствующих заклинаний и зачарованных на этот эффект предметов. Таким образом, заклинания призыва существ являются хорошим подспорьем для тех игроков, которым нужно быстро заполнить пустые камни душ, избавляя себя от необходимости поисков конкретных существ.



- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступен для торговли только для членов Великого дома Телванни в ранге «Присягнувший» и выше.
Lord of Souls

**The Elder Scrolls. Повелитель Душ** (*англ*. Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel) — книга Грега Киза (Gregory Keyes), действие в которой разворачивается во вселенной The Elder Scrolls. Была выпущена 27-го сентября 2011 года. Повествование продолжает сюжетную линию первой книги "Адский Город" и связывает события Oblivion и Skyrim.

На русском языке книга, по предварительной информации, должна была выйти 24 сентября 2012 года. Через некоторое время издание перевода было перенесено по неизвестным причинам на январь 2013 года. Однако и в январе она не вышла. В июне было сказано, что книга по правовым причинам задерживается. Однако издательство "Эксмо", которое переводит роман, сообщило: "Задержка связана с тем, что проект "заморожен" из-за низких продаж книг этой серии." Но книга "висит" у издательства в интернет-магазине.

Спустя сорок лет со времен Кризиса Обливиона империи Тамриэля угрожает загадочный парящий город, в чьей тени рождается ужасающая армия нежити. Принц Аттребус, в тоске от унизительного открытия, продолжает свой, кажущийся безнадежным поход за волшебным мечом, способным уничтожить смертоносных вторженцев. Тем временем в Имперском городе шпион, чьё имя Колин, ищет свидетельства предательства в самом сердце Империи — лишь бы только его не предало собственное сердце. Аннаиг, заточенная в самом Умбриэле, стала рабой его темного властелина и его неутолимой жажды душ


— {{{2}}}
Адажан

Ададжан | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Строс М'Кай |


**Ададжан** (ориг. *Adajan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ададжан** — редгард, проживающий на острове Строс М'Кай. Он находится к северо-западу от дворца главаря Босека, где гуляет по окрестностям. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.