d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Баги

**Это список значений термина «Баги»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Баги (Arena) — статья о багах в игре
*The Elder Scrolls: Arena* - Баги (Daggerfall) — статья о багах в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall* - Баги (Morrowind) — статья о багах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Баги (Oblivion) — статья о багах в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Баги (Skyrim) — статья о багах в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Башня Корневой заставы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Башня Корневого Дозора** (ориг. *Rootwatch Tower*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Башня Корневого Дозора** — мастерская создания экипировки и предметов для дома, расположенная в западной части региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться из Вудхарта на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также объектов для дома. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Кора хиста». После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Это старинная и практически разрушенная башня, стоящая на холме на восточной стороне небольшого болота, где поселилась мать-дымок и её дети. Внутри строения находится всего одно помещение с обрушенной винтовой лестницей, устремляющейся в небо. В башне могут быть найдены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок, огонь для приготовления пищи и столярный верстак. Также здесь лежит письмо Лейнире.

## Набор

Кора хиста (ориг. Hist Bark)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | +34-1487 ед. брони | ||

3 предмета | +3-129 ед. восстановления здоровья | ||

4 предмета | +28-1206 ед. максимального здоровья | ||

5 предметов | На время блокирования вы получаете эффект «Великое уклонение», который уменьшает урон от атак по площади на 25% |
Берегись!

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Берегись!** (ориг. *Beware!*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- На камне, недалеко от входа в Ркулфтзел.
Абуана

Абуана | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Западные ворота Эльсвейра, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Западные ворота Эльсвейра, Банк |


**Абуана** (ориг. *Abuana*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

Каджитке нужно разобраться со множеством расписок до восхода и заката лун. Что тебе нужно?


— Абуана

## Биография

**Абуана** — каджитка-банкир, работающая на тыловой базе Альдмерского Доминиона Западные ворота Эльсвейра. Её можно найти на северо-востоке лагеря, рядом с палаткой генерала Маренила. Абуана оказывает банковские услуги: принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у неё увеличение объёма своей банковской ячейки.
Аквилий Эресий

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Аквилий ЭресийRef ID: 000D6AD9 Base ID: 000D6AD8
| |
---|---|

1 50 50 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Солитьюд |

Локация
|
Солитьюд |


**Аквилий Эресий** (ориг. *Aquillius Aeresius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Аквилий Эресий** — имперец, живущий в Солитьюде с Витторией Вичи. Останется жить в её доме даже после её смерти в ходе квеста «Пока смерть не разлучит нас».
Альдмерский специалист

| ||
---|---|---|

Коллекция
| ||

По акции | ||

Тип
|
Карта существа | |

Атрибуты
|
||

Редкость
|
Эпическая карта | |

Стоимость
|
5 | |

Атака
|
3 | |

Здоровье
|
6 |


**Альдмерский специалист** (ориг. *Aldmeri Spellwright*) — карта интеллекта, силы воли и ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Альдмерский специалист** — эпическая акционная карта, имеющая мультиатрибут: интеллект, силы воли и ловкость, что позволяет с помощью данной карты создать колоду класса «Альдмерский Доминион». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

Когда ваш противник получает урон, на этот ход ваша магия увеличивается на 1 ед.

## Получение

- Премиум — 3 копии карты были в наборе «Коллекция Тамриэля».

## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Сила течёт в моих венах».

### Атака

- «Вкуси моей силы!»

## Примечания

- Данная карта существует только в премиум-версии.
Анрель

Анрель — босмерка-воин, проживающая в поместье Ллетан в Годсриче, Морнхолд. Является членом дома Хлаалу в ранге «Слуга». Анрель работает охранником в поместье. Она не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участия и не предоставляет каких-либо услуг.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
Артефакты (Blades)

Наряду с признаками, характерными для всех артефактов серии The Elder Scrolls, предметы данного типа в игре *The Elder Scrolls: Blades* обладают рядом особенностей. Получить артефакт возможно лишь случайным образом при открытии высокоуровневого сундука. Они не могут быть закалены, зачарованы или разобраны. Некоторые артефакты имеют сниженное ограничение на уровень протагониста, по сравнению с обычным снаряжением того же класса и уровня. Почти все данные предметы были ранее представлены в других играх *The Elder Scrolls*.

Многие из чар, нанесённых на артефакты — улучшенные варианты стандартных чар, но вот некоторые из них действительно уникальны — их эффекты нельзя получить в игре никаким другим способом.

## Броня

**Важно:** *При ношении артефактов не действует умение «Полный комплект»*

## Драгоценности

## Оружие

- Бритва Мерунеса
- Булава Молага Бала
- Вилка Щекотки
- Волендранг
- Гроза Магов
- Клеймор Стража
- Кровожадность
- Молот Стендарра
- Ониксовая сабля
- Ониксовый секач
- Охладитель
- Раймлинк
- Сияние Рассвета
- Топор Скорби
- Хризамер
- Эбонитовый Клинок

**Примечание**: *В игре существует еще один тип уникального снаряжения — Специальные предметы*
Башня Кредлстоун

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Зоны
|
Башня Кредлстоун | ||

Существа
|
Ворожея | ||

Квесты
|
В Скайриме неспокойно | ||


**Башня Кредлстоун** (ориг. *Cradle Stone Tower*) — нордская башня в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Башня Кредлстоун** находится на востоке от Валтума и на западе от оплота Потерянная Долина, от которого до башни проще всего добраться. Это место является домом для одинокой ворожеи, которая расположилась на втором этаже.

Башня состоит из четырёх этажей и некоего подобия заваленного подземелья. Проход на нижний уровень закрыт запертыми на замок уровня «новичок» металлическими воротами. За воротами стоит стол, на котором лежат случайные кинжал и шлем. Рядом на полу лежит погребальная урна, а ниже, куда ведёт каменная лестница, стоит сундук, запертый на замок уровня «Ученик».

На второй уровень башни попасть можно только снаружи, по деревянной лестнице. У стены напротив входа стоит стеллаж, на котором находятся учебник навыка изменения «Ситис» и случайное зелье. В дальнем от входа углу стоит стол, на котором ворожея проводила свои эксперименты.

Деревянная лестница ведёт на третий этаж. Около лестницы в пол встроена нажимная пластина, которая активирует электрическую ловушку — камень душ. Рядом с ловушкой стоит урна. У стены, за лестницей, ведущей выше, в камень воткнут случайный двуручный меч.

Четвёртый этаж представляет собой небольшую дозорную площадку. Сосновый дрозд свил там своё гнездо.

## Квесты

- «В Скайриме неспокойно» — возможная целевая локация.

## Находки

- Учебник «Ситис» (навык «Изменение»);
- сундук;
- случайное зелье;
- случайный двуручный меч;
- корундовая жила (1 шт.) — около входа в башню.
Береговая пещера

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Сентинель | ||

Персонажи
|
Принц Аза | ||

Противники
|
Иссохшая рука | ||

Квесты
|
Поднявшиеся мертвецы, Неприступное хранилище |


**Береговая пещера** (ориг. *Shore Cave*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Береговая пещера** — неотмеченная локация, расположенная в северо-восточной части города Сентинель, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Это небольшая пещера, вход в которую расположен у подножия утёса в северо-восточной части Сентинеля. Территория рядом со сходом кишит ра-нету — нежитью, поднятой некромантами из культа Иссохшая рука. Именно представители этой группировки осуществили нападение на доки Сентинеля, а позднее на королевский сераль, откуда был похищен расследовавший деятельность сектантов принц Аза. Бездушный, отправившийся на его поиски, обнаружит принца в клетке в пещере, охраняемой рядовыми членами Иссохшей руки. Аза поведает, что его похищение было отвлекающим манёвром. В действительности некроманты собираются проникнуть в Неприступное хранилище через подкоп. Их целью являются Обереги ансеев, заполучив которые Алазан и Увафа обретут невероятное могущество.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Поднявшиеся мертвецы» — расследовать появление в Сентинеле некромантов по просьбе короля.
- «Неприступное хранилище» — попытаться остановить некромантов в хранилище реликвий.

## Галерея



Навигация по Сентинелю | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Загадочный мираж • Кузница Предшественников • Обжигающий флакон |

Магазины, таверны и банки | Банк Сентинеля • Трактир «Сёстры песков» |

Рынки | Восточная часть сентинельского базара • Западная часть сентинельского базара • Уличный торговец короны |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Сентинеля • Магазин лошадей и упряжи «Красные пёрышки» |

Особые места | Убежище преступников Сентинеля |

Общественные здания |
Дворец Сентинеля • Здание таможни • Королевский сераль • Сторожевая башня • Таверна «Замёрзшие пальмы» • Тренировочный зал • Чайный домик «Пустынная звезда» |

Жилые дома | Дом Дарии и Ферхада • Дом Илхас аль-Азиф • Дом Фаррока • Резиденция Тоды |

Дома игрока | Дом молчаливого вельможи |

Прочие места | Береговая пещера • Неприступное хранилище • Покои Йофнира
|
4. Орудие возмездия

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Связанный квест
|
Проклятие Всех Флагов |


**4. Орудие возмездия** (ориг. *4. Instrument of Vengeance*) — табличка в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

- предыдущая книга — «3. Флот Всех Флагов»;
- следующая книга — «5. Создание Памятного острова».

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Внутри Памятного маяка, остров Всех Флагов.

## Текст

С 2249 по 2259 год Первой эры верфи работали днём и ночью, производя огромное количество судов для флота Всех Флагов. К 2260 году армада насчитывала около 130 кораблей различных размеров, выступавших под знамёнами аргониан, бретонцев, коловианцев, эльфов, каджитов, редгардов и даже вольных флибустьеров и наёмников. Эти народы также прислали несколько тысяч моряков, матросов, искателей приключений и обслуживающего персонала для, вероятно, величайшей союзной операции в истории Тамриэля. Флот был готов. Пришло время обрушить тамриэльское орудие возмездия на слоадов.

Заручившись помощью могущественного эльфийского мага Сирабейна, барон-адмирал Бенду Оло отдал приказ, и союзная армада вышла из порта Высокого острова и взяла курс на коралловые королевства Траса. Для навигации и удержания многочисленных кораблей в боевом порядке и на курсе во время перехода из Абесинского моря в Жемчужное флот использовал зачарованные магниты. Когда, пройдя через сильный шторм, корабли достигли Трассианского архипелага, они обнаружили, что острова окружены густым туманом. Бенду в виде магической проекции появился на каждом корабле и приказал флоту атаковать самую большую крепость и осадить её коралловую башню.

Многие корабли погибли, но слоады дорого заплатили за то, что подло обрушили на Тамриэль свою чуму. Барон-адмирал Бенду Оло повёл уцелевшие корабли флота обратно на Высокий остров — праздновать победу!
Абуки

АбукиRef ID: 000389B9 Base ID: 000389B8
| |
---|---|

138 140 257 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Торговцы, учителя навыков |

Услуги
|
Сдает комнаты, торговля (ингредиентами, зельями), учитель навыка «Изменение» |

Локация
|
Таверна «Фарегил» |

Квест
|
Обучение изменению |


**Абуки** (ориг. *Abhuki*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Абуки** — каджитка, хозяйка таверны «Фарегил», которая зарабатывает сдачей комнат и торговлей едой, ингредиентами и зельями. За комнату Абуки попросит 10 септимов. В торговле использует не более 50 септимов, очень хорошо торгуется, так как обладает высоким навыком. Помимо этого: является тренером навыка «Изменение».

## Квесты

- «Обучение изменению» — если навык «Изменение» персонажа уже выше 70, то она подскажет где искать Морского Зуба, который продолжит обучение.

## Инвентарь

Абуки носит обычную светло-коричневую одежду, коричневую рубашку и туфли из свиной кожи. Кроме этого, в её кармане есть немного золота. Не вооружена и не носит доспехи, поэтому в случае нападения не может оказать достойного сопротивления.

## Примечания

- Когда Абуки ложится спать, дверь в таверну запирается на средний замок.
- В 2 часа ночи она закрывает таверну, чтоб поспать до 6 утра.
Акел

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Ануиэль** (ориг. *Anui-El*) — это высшая сущность, творение и «Душа» Ану и «душа-отец» Аури-Эля. В мифологии скаалов зовётся **Всесоздателем**, у редгардов — **Акелом** (а вместе с Ситисом составляет одно целое, носящее имя **Сатак-Акел**). Также известный как Ануи-Эль, Ануиэль является воплощением Аурбиса, единства и полноты мироздания. Является противоположностью Ситиса, олицетворяющего хаос и уничтожение.

Ещё задолго до существования смертных или богов, Ану и Падомай проснулись и создали свои души — Ануиэля и Ситиса. От взаимодействия Ануиэля и Ситиса с Аурбисом появились разнообразные эт'Ада, в том числе первенец Ануиэля Аури-Эль и первенец Падомая Лорхан.

Считается неверным представлять его в виде какой-то персоны:

В корне неверно персонифицировать Ануиэля, сущность порядка, также как неверно персонифицировать Ситиса, сущность хаоса. Более верным будет представлять их как космические принципы, пронизывающие Аурбис


— Фраст из Элинира

В представлениях Алессианского ордена может являться тем самым Единым, воплощением полноты и завершённости. Интересно, что и эльфы, поклоняясь аэдра, тем самым поклоняются и Ануиэлю:

Поскольку Ануиэль — воплощение порядка для всех аэдра, будет справедливо утверждать, что каждый эльфийский храм посвящён Ануиэлю


— Фраст из Элинира

Ситисопоклонники считают его демоном, который представляет собой стазис Ану, создавшего «царства вечного несовершенства».
Альдмерский язык

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Альдмерский язык**, также известный как **альдмерис** (ориг. *Aldmeri Language*)[1] — язык эльфов из Меретической Эры, тогда ещё единой расы, поселившихся на островах Саммерсет и большей части материка Тамриэль. Своё происхождение ведёт от эльнофекс, первого (наряду с джелем аргониан и языком драконов) языка разумных народов Нирна. Альдмерис, структурно оставаясь похожим на эльнофекс, более последователен в грамматическом синтаксисе и фонетическом значении. В дальнейшем разделился на множество других языком по мере дробления эльфов на более мелкие расы. Названия большинства мест Тамриэля, включая само слово «Тамриэль», основаны на альдмерских словах.

## Языки, прямо происходящие от альдмерского

- Айлейдис, также известный как
**айлейдун**и**старосиродильский**, — язык расы айлейдов (диких эльфов). Впрочем, некоторыми происхождение айлейдиса от альдмерского языка оспаривается. Существуют гипотезы, что он ведёт своё происхождение напрямую от эльнофекса либо же развился из языка высоких эльфов. - Двемерис — язык ныне исчезнувших двемеров.
- Пиандонейский — язык маормеров.
- Старокаймерский — язык каймеров, впоследствии эволюционировал в данмерис тёмных эльфов.
- Старооркский — язык древних орков (орсимеров), впоследствии эволюционировал в оркиш.
- Фалмерис — язык снежных эльфов.
- Элфиш (высокий эльфийский) — язык альтмеров Саммерсета, наиболее близкий к изначальному альдмерису. Впоследствии от него образовался язык босмеров Валенвуда.

Также через смешение айлейдуна и элфиша с гипотетическим языком недийцев и древних нордов многие слова из альдмериса проникли сначала в сиродилик, а затем и общетамриэльский.
Анри Марсо

Анри Марсо | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Львиная гвардия, мёртвые персонажи |

Локация
|
Скелетный курган |

Квест
|
Тёмные деяния |


**Анри Марсо** (ориг. *Henri Marceau*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Анри Марсо** — бретон, сержант Львиной гвардии. Входил в состав отряда армии Даггерфолльского Ковенанта, проникшего на территорию Истмарка для проведения диверсий против сил контролирующего эту территорию Эбонхартского Пакта и мирного населения. Командир отряда Вальсен Тайлес обнаружил подходящий для этих целей Скелетный курган, являвшийся древним нордским захоронением. Недалеко от входа в курган другой боец отряда, Офелия Сейран, не заметила ловушку, однако Анри, который был тайно в неё влюблён, успел оттолкнуть девушку в сторону, но сам потерял при этом равновесии и погиб. Бездушный, шедший по следу диверсантов, обнаружит его тело, что окончательно подтвердит ответственность солдат Ковенанта за нападения драугров на дома лесорубов у подножья Скелетного гребня.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Тёмные деяния» — выяснить причину пробуждения драугров в Скелетном гребне.
Артефакты (Daggerfall)

В *The Elder Scrolls II: Daggerfall* присутствуют шестнадцать артефактов. Могут быть получены у Принцев Даэдра в их день призыва. В скобках указан принц даэдра, у которого можно получить данный предмет и число, когда он может быть призван.

- Маска Клавикуса Вайла (Клавикус Вайл, первый день месяца Утренней Звезды)
- Кольцо Каджита (Меридия, тринадцатое число месяца Утренней Звезды)
- Ваббаджек (Шеогорат, второе число месяца Восхода)
- Роза Сангвина (Сангвин, шестнадцатый день месяца Восхода)
- Огма Инфиниум (Хермеус Мора, пятое число месяца Первоцвета)
- Звезда Азуры (Азура, первый день Месяца Первоцвета)
- Разрушитель Заклинаний (Периайт, девятое число месяца Дождя)
- Кольцо Намиры (Намира, девятое число месяца Сева)
- Кольцо Хирсина (Хирсин, пятый день месяца Середины Года)
- Череп Порчи (Вермина, десятое число месяца Солнцеворота)
- Скелетный Ключ (Ноктюрнал, третье число месяца Огня)
- Волендранг (Малакат, восьмое число месяца Мороза)
- Эбонитовый Клинок (Мефала, двенадцатое число месяца Мороза)
- Эбонитовая Кольчуга (Боэтия, второй день месяца Заката)
- Бритва Мерунеса (Мехрун Дагон, двадцатое число месяца Заката)
- Булава Молага Бала (Молаг Бал, двадцатый день Месяца Вечерней Звезды)