Компенсация жене

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Колфинна | ||

Локация
|
Жилище Колфинны, алтарь Тронда | ||

Награда
|
вещи Густава, кров над головой, молот Раммекалд (как вариант) | ||

Отношение
|
+100 (Колфинна) |


**Компенсация жене**(ориг.

*A Wife's Retribution*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Bloodmoon)»*.

Вергельд — это традиционный ритуал воздаяния нордов. Когда забирается жизнь, за эту жизнь необходимо расплатиться. Моего Густава не вернуть, но за его смерть должна быть уплачена компенсация


— Колфинна

## Краткое прохождение

- Поговорить с Колфинной в её жилище.
- Найти Сигватра у Алтаря Тронда и получить вергельд.
- Вернуться к Колфинне.

## Прохождение

### Колфинна и вергельд

Северо-восточнее форта Инеевой Бабочки, на берегу реки Иггнир, есть вход в ледяную пещеру, где живёт женщина по имени Колфинна. Она недавно овдовела, так как её мужа — Густава Двузубого — убил в пьяной драке его же лучший друг Сигватр Сильный. Колфинна не жаждет мести, но хочет получить так называемый вергельд, материальную компенсацию за потерянного родственника, традиционную среди нордов. В качестве компенсации Колфинна избрала «Слёзы Сосны» — изумруд, принадлежащий семье Сигватра уже несколько поколений. Самого же норда надо искать у Алтаря Тронда, где он обычно охотится. Также Колфинна предупредит о том, что если уж дело дойдёт до драки, следует опасаться Раммекалда, зачарованного молота Сигватра, которым он, к слову, и убил друга.

### Сигватр и «Слёзы Сосны»

Сигватр будет категорически против вергельда. Он просто откажется разговаривать с героем и погонит прочь. У протагониста на выбор будет несколько путей добиться своего:

- Самый примитивный путь — просто убить Сигватра и взять изумруд из его холодеющих рук. В этом случае персонажу игрока в качестве трофея также достанется боевой молот Раммекальд (который, кроме уникального названия, мало чем интересен).
- Если у героя липкие пальчики, можно залезть Сигватру в карман и украсть камень. При должном раскладе охотник даже не поймёт, что вергельд ушёл по назначению.
- Самый лучший путь решения конфликта — попытаться разобраться, что же произошло на самом деле. При хорошем навыке красноречия следует поднять отношение Сигватра к протагонисту до 70 пунктов и снова напомнить ему о вергельде. В ответ главный герой услышит прежнее категорическое «нет», но на этот раз он расскажет, как всё было. По его словам, ему пришлось защищаться — мол, Густав внезапно схватился за нож, и он, спасая свою жизнь, приложил друга Раммекальдом. Необходимо ещё раз поднять его расположение — до 90 пунктов. Сигватр осознает, что произошедшее могло быть диким недоразумением — Густав потянулся за столовым ножом, а он в подпитии принял это за нападение. Забрав вергельд и оставив норда наедине с угрызениями совести, следует вернуться к Колфинне.

### Возвращение к вдове

Получив компенсацию, Колфинна подарит протагонисту ключ от сундука, где покойный Густав держал свои пожитки. Ценного там, честно говоря, мало — полный комплект меховой брони, несколько зелий и так, по мелочи. Но что самое главное, отныне её дом — дом героя, и она всегда будет ему рада. Если протагонист недавно на Солстхейме, можно порадоваться первой обретённой крыше над головой.

## Примечания

- Если герой потерял «Слёзы сосны», то его ID:
`ingred_emerald_pinetear`

.

## Баги

- Если решить ситуацию миром, то и впредь при выборе в разговоре с Сигватром темы «вергельд», он будет отдавать протагонисту камень снова и снова. Это происходит из-за отсутствия в его диалогах проверки на завершающую стадию квеста.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal BM_Retribution``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Компенсация жене (ID: BM_Retribution) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Вдова Колфинна хочет, чтобы я помог ей получить вергельд, традиционную компенсацию среди нордов, за убийство её мужа. Я должен получить фамильную драгоценность Сигватра Сильного, драгоценный камень Слёзы Сосны, и вернуть его Колфинне, находящейся в своём жилище на западном берегу реки Иггнир. Колфинне нужен только этот камень, Слёзы Сосны; для этого мне совершенно нет необходимости убивать Сигватра Сильного. |

20
|
Я отказал в просьбе Колфинны забрать вергельд у Сигватра Сильного. Я лучше не буду вмешиваться в такие тонкие родовые дела. |

30
|
Я согласился помочь вдове Колфинне забрать вергельд у Сигватра Сильного. Этого варвара последний раз видели охотящимся неподалеку от Алтаря Тронда, каменной формации к северо-западу от жилища Колфинны, и к западу от реки Гарстрад. Я должен забрать принадлежащий Сигватру драгоценный камень Слёзы Сосны и принести его Колфинне. Не имеет значения, останется этот варвар в живых или погибнет, Колфинне нужен только этот камень. |

40
|
Я поговорил с Сигватром Сильным и попытался убедить его отдать Слёзы Сосны добровольно, но моя попытка окончилась провалом. Если бы я мог завоевать дружбу Сигватра, а затем попытаться надавить на его чувство вины, возможно, мне удастся заполучить эти Слёзы Сосны без кровопролития. |

50
|
Сигватра Сильного переполняло чувство вины за смерть Густава Двузубого, и он согласился возместить ущерб. Он отдал мне свой фамильный драгоценный камень Слёзы Сосны, который я должен отнести Колфинне в качестве оплаты вергельда. |

60
|
Сигватр Сильный не захотел отдать Слёзы Сосны добровольно, поэтому мне пришлось убить его. Я должен доставить этот драгоценный камень Колфинне в качестве оплаты вергельда. |

70
|
Как тень змеи моя рука проскользнула в кошелёк Сигватра Сильного и вытащила оттуда его фамильную драгоценность, Слёзы Сосны. Если я верну этот камень вдове Колфинне, он послужит оплатой вергельда за убийство её мужа. |

100
|
Слёзы Сосны были доставлены вдове Колфинне, и таким образом вергельд можно считать выплаченным. Колфинна была глубоко тронута моей заботой о ней и теперь считает меня членом её семьи. Я могу спать в постели Колфинны, когда мне этого захочется, а также она дала мне ключ от сундука её мужа. Я могу взять оттуда всё, что пожелаю. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|