d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Грунди

Грунди | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Владение Хрогара |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Владение Хрогара |


**Грунди** (ориг. *Grundi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Грунди** — нордка, была замужем за Хродингом, старшим сыном Хрогара, владельца фермы под названием «Владение Хрогара», расположенной в регионе Стоунфолз, Морровинд. Однажды, во время войны альянсов, владение подверглось нападению гоблинов и их прирученных пауков, а Хродинг погиб.

Бездушный может поговорить с Грунди:

Грунди: | «В Совнгарде мы снова будем вместе, верно? Я стараюсь убедить себя в этом». |

Бездушный: | «Из-за чего ты так грустишь?» |

Грунди: | «Мой муж… старший сын Хрогара Хродинг. Мне довелось стоять у его погребального костра. Это всё эти паразиты, гоблины со своими пауками. Они желают только отбирать, убивать, разрушать… у них нет ни жён, ни надежд, никаких иных стремлений.».Прошу, оставь меня |




## Родственники

- Хродинг (муж)
- Хрогар (свекор)
- Эдвина (свекровь)
- Бьорик (деверь)
- Гар (деверь)
- Хедстильда (золовка)
Дария Тенефан

Дария Тенефан | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Даггерфолл |


**Дария Тенефан** (ориг. *Daria Thenephan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Опрятный магазин — успешный магазин, всегда говорила мне мать.


Если тебе есть что продать, я предложу честную цену

— Дария Тенефан

## Биография

**Дария Тенефан** — бретонка, проживающая в Даггерфолле. Найти её можно перед собственной лавкой «Мелочёвка Дарии», расположенной у входа в столярную «Столярные изделия Даггерфолла». Всё своё время она проводит возле прилавка, периодически подметая землю с помощью метлы, тем самым стремясь сделать его максимально аккуратным и чистым, руководствуясь словами своей матери. Дария является торговкой и продаёт расходные материалы общего назначения: отмычки, зелья, простую наживку для рыбной ловли, пустые камни душ и ремонтные наборы. Также за соответствующую плату может отремонтировать оружие и броню протагониста. Хотя на прилавке Дарии лежат и серпы, и ножи, и тесаки а к лавке прислонены косы и лопаты, купить их у бертонки (либо заполучить каким--либо иным способом) невозможно.
Джалиенна

Джалиенна | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Разбойник |

Локация
|
Пансион, Порт-Хандинг |


**Джалиенна** (ориг. *Jalienna*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Джалиенна** — редгардка, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Всё своё время проводит в пансионе вместе с другими бывшими членами экипажа «Острия» — Вингарионом, Уггнатом и Дитвос, поднявшими мятеж против капитана Калин. Время от времени редгардка берёт в руки метлу начинает подметать пол. Ранее у Джалиенны была уникальная фраза: «*Я молюсь, чтобы благословенная Тава скорее прислала мне корабль. На «Острие» я больше не поплыву*», однако на данный момент эта фраза недоступна.
Дневник Адебера

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Адебер Лумон | ||

Связанный квест
|
О ножах и длинных тенях |


**Дневник Адебера** (ориг. *Adeber's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Один экземпляр за зданием отделения Гильдии магов, рядом с мёртвым телом Адебера Лумона, в Шорнхельме.

## Текст

16-й день месяца Заката солнца

Из-за неудач с гаданием на эбонитовой сфере я перешёл к гаданию по полёту птиц. Начал со скворцов, но они не задерживались надолго. Слишком непредсказуемы — и все слишком зависит от общих передвижений стаи. Я добился определённого успеха со стервятниками, но повторы вызывают у меня головокружение. Они движутся по кругу, по кругу, по кругу. Рассказывают одну и ту же историю снова и снова.

Я с удивлением обнаружил, что лучше всего получается с воронами. Они проницательные, легко приспосабливаются и, похоже, так же заинтересованы в процессе, как и я. Выпустил нескольких вчера и вдохнул пары из моей коробки с порошком Нирна. Вскоре птицы стали плести узоры — думаю, это даэдрические буквы. А затем большая часть птиц собралась во что-то вроде кольца, а самая крупная пролетала сквозь него, и всё это вращалось, словно наполовину оперённая стрела. Штопор? Или, возможно, ключ? Я насчитал шестнадцать таких прохождений, прежде чем птицы наконец вернулись в свои клетки.

Не могу отделаться от мысли, что это связано с дверью. Или, возможно, порталом? Двери, всегда двери! Шестнадцать проходов? Шестнадцать князей. Это не может быть простым совпадением. Но где эта дверь? Речь идёт о расположении артефакта или о нём самом? Всё больше вопросов. Всегда всё больше вопросов. Я должен посоветоваться с Нило. Думаю, он делает что-то подобное с рыбой. И, пожалуй, стоит уведомить архимага, если в ближайшее время мы не продвинемся дальше. Мы и так уже потратили слишком много времени. Только Мара ведает, что за злосчастья может высвободить этот даэдрический артефакт.
Дневник Тархиэля

| |||

Вес: 4.0
|
Цена: 50.0
|


**Дневник Тархиэля**(ориг.

*Journal of Tarhiel*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Дневник босмера Тариэля, которого погубили им же изобретённые чары. Книгу можно найти на земле к северу от Сейда Нин (по координатам `-3,-8`

), рядом с телом разбившегося при падении с высоты владельца.

## Текст

**Дневник Тархиэля****Тархиэль**

*Кажется, я нашёл правильную формулу для заклинания, которое я разрабатываю. Теперь я смогу путешествовать на большие расстояния, не оплачивая при этом дорогу.*

*Если всё пойдёт хорошо, я испытаю заклинание завтра. Кажется, все возможные затруднения уже устранены. Я смогу перемещаться на огромные расстояния, покрывая до нескольких сотен миль за раз. Никто ранее не был способен на подобное: подняться с земли, оказаться в небе. И при этом не терять ориентации, как при заклинании полёта.*

*Время подходит. Мои исследования закончены, все подсчёты сделаны и проверены. Они смеялись надо мной, когда я сделал им своё предложение. Посмотрим, кто будет смеяться, когда я запрыгну на самые верхушки их башен и буду кричать оттуда о своём успехе.*
Дозорная башня Форлорн

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Существа
|
Медведь, огр |


**Сторожевая башня Отчаяния** (ориг. *Forlorn Watchtower*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Сторожевая башня Отчаяния** — примечательное место, расположенное в центральной части региона Ротгар, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Орсиниума на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это старый орочий аванпост, стоящий на уступе в заснеженном лесу в центральной части региона. В руинах возвышается две башни: одна, собственно дозорная, сильно повреждена. Развалины облюбовали медведи и огры. Кроме того, сюда ведёт тайный ход из руин Костяная Скала, сокрытых в недрах одноимённой пещеры, вход в которую находится юго-западнее от башни. На одной из скал возле руин аванпоста находится небесный осколок.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:
Дом Бейрольвен

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Предел | ||

Родительская локация
|
Маркарт | ||

Персонажи
|
Бейрольвен, Блакулл |


**Дом Бейрольвен** (ориг. *Beirolwen's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Markarth)»*.

## Описание

**Дом Бейрольвен** — здание, расположенное в юго-западной части города Маркарт, что в Пределе, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Этот жилой дом занимает высеченные в скале помещения в юго-западной части столицы Предела. Как и все здания в Маркарте, он был создан руками двемеров, а позднее был переоборудован под жильё последующими обитателями этих мест и в архитектурном отношении сохранил первоначальный облик с незначительными изменениями в интерьерах. Принадлежит он Бейрольвен, помимо которой внутри постоянно находится Блакулл. Входная дверь заперта на замок среднего уровня сложности, а проникновение внутрь является преступлением и в случае обнаружения приведёт к начислению штрафа.

Металлическая дверь ведёт в небольшой холл, где в нишах у стен установлены двемерские светильники. Рядом с ними стоит массивная металлическая ваза, рюкзак, корзина и очка с ящиком. Посредством каменной арки это пространство с основным залом, где прямо напротив входа расположен очаг, у которого оборудована кухня. Левее, в нише, находится кладовая, перед камином стоит кухонный стол и небольшой буфет, а чуть правее стоит бочка и сложены дрова. Ещё правее, у стены, находится письменный стол и стул. В центре помещения расположен обеденный стол, левее которого, если смотреть от входа, у стены стоят ящик, буфет и книжные полки. Пространство у лестницы к выходу, ограниченное каменными перегородками, занято небольшим складом. Чуть правее, в углу, находятся двемерская книжная полка и круглый стол с двумя стульями. Из основного зала можно попасть в спальню, где в нишах установлены кровати: одна каменная и две деревянные. Помимо них здесь есть буфет и металлический сейф.
Дом капитана Хелены

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Строс М'Кай | ||

Родительская локация
|
Порт Святых |


**Дом капитана Эланы** (ориг. *Captain Helane's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом капитана Эланы** — здание, расположенное в западной части поселения Порт Святых, что на острове Строс М'Кай, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от местного дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном редгардском стиле, расположено в западной части Порта Святых — приморского поселения в южной части Строс М'Кая. Принадлежит оно капитану Элане — лидеру пиратской шайки «Морские Драконы», которые захватили Порт Святых. Прежний собственник здания неизвестен. Внутри можно обнаружить письмо капитану Элане.
Дорожное святилище Неиссякаемой фляги

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань |


**Дорожное святилище «Неиссякаемой фляги»** (ориг. *Everfull Flagon Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище «Неиссякаемой фляги»** — дорожное святилище, расположенное в юго-восточной части региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. Добраться до него можно, если двигаться от Опустошённого города на юго-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: c групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Доспех Пенитус Окулатус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## Описание

**Доспех Пенитус Окулатус** (ориг. *Penitus Oculatus Armor*) — комплект лёгкой брони, встречающийся в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Является модифицированной версией лёгкого имперского доспеха и встречается на агентах Пенитус Окулатус.

В отличие от имперского доспеха, Пенитус Окулатус имеет тёмный цвет и на груди вместо символа Империи находится символ Императора — глаз со своеобразным орнаментом. По-латыни «Oculatus» переводится примерно как «видящий» — это и есть долг Пенитус Окулатус.

Данный доспех невозможно изготовить, но его можно зачаровать на пентаграмме душ и улучшить на верстаке.

Название | ID | Изображение | |||
---|---|---|---|---|---|

Шлем Пенитус Окулатус(Penitus Oculatus Helmet)
|
`000D3EAA`
|
12 | 1 | 35 | |

Броня Пенитус Окулатус(Penitus Oculatus Armor)
|
`000D3EA0`
|
25 | 6 | 75 | |

Наручи Пенитус Окулатус(Penitus Oculatus Bracers)
|
`000D3EAB`
|
7 | 1 | 15 | |

Сапоги Пенитус Окулатус(Penitus Oculatus Boots)
|
`000D3EA7`
|
7 | 1 | 15 | |

Итого | - | 51 | 9 | 140 | - |


## Местонахождение

- На борту корабля «Катария»;
- Доспех также может быть снят с трупов его владельцев во время битвы за Солитьюд в ходе задания гражданской войны;
- Во дворе Мрачного замка после выполнения квеста «Смерть воплощённая» будут появляться агенты Пенитус Окулатус, с которых можно снять броню;
- Снять с агентов в Драконьем мосту и Мрачном замке, погибших во время квестов Тёмного Братства — «Смерть Империи», «Уязвимое место» и «Смерть воплощённая», а также с убитого на посту агента Пенитус Окулатус. Всего получается больше 25 комплектов.

## Примечания

- Если на герое экипирована кираса, стражники могут прокомментировать её фразой: «
*Твоя броня… Ты что, из защитников Императора? Не могу сказать, что завидую твоей работе*».- Если все задания Тёмного Братства выполнены, стражники могут сказать: «
*Твоя броня… Ты что, из защитников Императора? Вы не очень хорошо справляетесь со своей работой, не так ли?*».

- Если все задания Тёмного Братства выполнены, стражники могут сказать: «
- Не смотря на то, что броня имеет имперский дизайн и даже распознаётся стражниками, как фракционная, Братья Бури не станут подозревать, задавать вопросы и нападать на Довакина, если он приблизится к ним в ней, в отличие от обычной имперской брони.
Древний ледяной атронах

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией.

Этот атронах отличается от обычного ледяного атронаха. Он имеет высокий уровень здоровья и приличный запас сил, кроме того, имеющаяся способность позволяет древнему ледяному атронаху наносить противнику в бою дополнительный урон (1.5). Получить заклинание для его призыва в оригинальной игре невозможно (оно попросту отсутствует), так как викарием Виртуром он призывается в бою посредством скрипта.

Все враги в радиусе ближнего боя получают 5 урона холодом в течение 1 сек. каждую секунду, пока не отойдут на расстояние. Отнимает 5 ед. запаса сил в сек.
Дымок (Skyrim)

| |||

50 50 50 | |||

Душа
|
Крохотная | ||


**Дымок** (ориг. *Wisp*) — нежить в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Дымок** — маленькое светящееся создание. Обычно стайка из трёх-четырёх дымков сопровождает мать-дымок, служа приманкой и защитой одновременно. Используя так называемый Поцелуй Дымка, они высасывают здоровье. Однако, несмотря на это умение, дымки очень слабы, вдобавок смерть любого дымка ослабляет и саму мать-дымок.

Этих существ можно обнаружить повсеместно в Скайриме, поблизости от матери-дымок. Сами по себе дымки не агрессивны, можно безбоязненно проходить мимо них. Если подойти близко к дымку, он постарается отдалиться и, в конечном счёте, приведёт преследователя к матери-дымок.

## Примечания

- После смерти дымки исчезают, оставляя на земле светящийся комочек. Если подобрать его с земли, до того как умрёт сама мать-дымок, можно получить от двух до пяти штук светящейся пыли.
- Если же мать-дымок погибнет раньше, чем все её дымки, то они погаснут и повиснут в воздухе в неподвижности, и с них уже ничего невозможно будет взять. Но это можно обойти: необходимо открыть консоль, выделить кликом такой комочек, ввести
`disable`

, затем`enable`

и закрыть консоль. Комочек упадёт на землю, и его можно будет активировать.
Задание в Трупном саду

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты |


**Задание в Трупном саду** (ориг. *Corpse Garden Mission*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Трупный сад, у горящей свечи рядом с урнами на последнем повороте восточного коридора перед большим южным залом.

## Текст

Мы поняли, как эта скверная дыра в земле получила своё треклятое название. Трупный сад — это не только место, где хоронят мёртвых, но, как в саду при любом дворце или загородном особняке произрастают цветы и деревья, в Трупном саду произрастает нежить, распространяющаяся подобно сорнякам. Это место кишит разнообразными ходячими скелетами. Некоторые берут клинки и рвутся в бой, желая разрезать вас на части. Другие используют луки с той же меткостью, что и лучшие стрелки дома Редоран. Несколько орудуют магией, и они, возможно, самые смертоносные из всех.

А ещё есть предводитель этого некрополя. Похоже, легендарный генерал Селдьен поднялся из могилы, чтобы встать во главе этой армии скелетов. Можно только догадываться, зачем они вернулись, но сила этого войска разрушительна. Мы уже потеряли больше половины своего состава. Я начинаю думать, что цена этой экспедиции стала слишком высокой. Может, настало время для стратегического отступления. Всё, что мне нужно сделать, — пробраться мимо того вооружённого мечом скелета и не попасться ему под руку.

Да, это всё, что мне нужно сделать.
Глупые северяне

The Elder Scrolls Online. Данный контент более недоступен в игре. |


| |||

Тип
|
Книга | ||

Перевод
|
Vikki |


**Глупые северяне** — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Текст

Люди Хай-Рока и Хаммерфелла! Могли бы вы вступить в брак с красноглазым дьяволом из Пепельных земель или чешуйчатой ящерицей из Чернотопья? Конечно, нет! Тогда как мы смотрим на то, что наши братья норды ложатся под тёмных эльфов и аргониан?

Это можно объяснить только грязной морровиндской магией. Создав Эбонхартский Пакт, Трибунал данмеров пытается воспользоваться хаосом, царящим в Сиродиле, и распространить своё правление на весь Тамриэль. Эти так называемые «Живые боги» Трибунала — не больше, чем подражание принцам даэдра, свою силу они получили из опасных и запретных источников. Нельзя позволить Пакту завоевать Сиродил и Имперский город: в то время как всему Нирну угрожает даэдрическая порча, замена одной клики даэдра-поклонников на другую будет просто новым способом разрушения мира.

История Тамриэля учит, что этим жутким тёмным эльфам нельзя доверять. Их союзники аргониане — чужеродные и непостижимые, их нечеловеческие повадки непереносимы. А что до наших братьев нордов, вероятно, эта долгая и кровавая гражданская война заставила их Восточное королевство заключить такой неестественный союз. Северяне не отличаются умом, но они могут быть полезны Даггерфолльскому Ковенанту. Наш долг как наследников Империи людей — разорвать Эбонхартский Пакт и освободить восточных нордов от их хозяев тёмных эльфов.
Грундскар

Грундскар | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Гильдия бойцов, Опустошённый город |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Сад, Опустошённый город, Сияющая звезда |

Квест
|
Весть о погибшей родственнице |


**Грундскар** (ориг. *Grundskar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Грундскар** — норд, член Гильдии бойцов. В первый раз Бездушный может столкнуться с ним во время штурма Сада вампиров. Норд будет ранен одним из кровавых монстров, но при этом будет указывать в сторону расположенной неподалёку данмерской гробницы Мал Сорры, говоря, что в ней наверняка полно золота и что его двоюродная сестра Неттира даже успела прочитать название этого места до того, как отряд разделился:

Грундскар: | «Проклятый кровавый монстр вырвал кусок плоти у меня из руки». |

Бездушный: | «Что с тобой случилось?» |

Грундскар: | «Я отстал от своего отряда, и за мной погналась толпа кровавых монстров. Я спрятался у входа в гробницу, что к западу отсюда.».Не будь я ранен, обследовал бы это место. Наверняка там закопаны невероятные сокровища |

Бездушный: | «С чего ты взял, что там есть сокровища?» |

Грундскар: | «Неттира, моя двоюродная сестра, знает всё о гробницах, древних руинах и тому подобных вещах. До того как мы разделились, она заметила имя, высеченное на той могиле. Сказала, что это древнее данмерское имя. Это была гробница Мал Сорры.».Сокровища и магия тёмных эльфов. Готов поспорить на своё имя, что они там есть |




Побывав в самой гробнице, герой обнаружит в ней тело той самой Неттиры (установить имя поможет дневник нордки). Протагонист отыщет Грундскара в таверне «Сияющая звезда» в Опустошённом городе и тот сразу поймёт, какие новости о его кузине хочет сообщить протагонист:

Грундскар: | «Сколько смертей и разрушений. Не знаю даже, чему я удивляюсь. Я с самого начала не рассчитывал, что Хладная Гавань будет лёгкой прогулкой». |

Бездушный: | «У меня есть новости о твоей двоюродной сестре». |

Грундскар: | «Снова печальные вести? Этот безотрадный край полон ими.».Моя бедная Неттира, лучше уж мне знать, что случилось с ней, чем мучиться вопросами о её участи. Спасибо тебе |




Если заговорить с Грундскаром позднее, он скажет: «*Признаться, я беспокоился о своей двоюродной сестре. Но ты поставил в её судьбе точку. Бедная Неттира, я буду скучать по ней, но, по крайней мере, теперь я хотя бы знаю, что с ней сталось*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Весть о погибшей родственнице» — сообщить норду о смерти его кузины.
Дарк Мезальф

**Это список значений термина «Дарк Мезальф»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.