Замок Карстаага (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Горы Моэсринг | ||

Зоны
|
Тронный зал, Банкетный зал, Покои Карстаага, Башня, Пещеры Карстаага, общий план, окрестности замка | ||

Существа
|
Рьеклинг, грахл | ||

Квесты
|
Замок Карстаага, Осада замка Карстаага | ||


**Замок Карстаага** (ориг. *Castle Karstaag*) — достопримечательность в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Замок Карстаага** находится в горах Моэсринг, к западу от деревни Скаалов. Это огромный ледяной замок, расположенный практически в центре вышеупомянутых гор, он служит жилищем инеевому гиганту Карстаагу и его слугам-рьеклингам. Сюда герой может забрести и случайно, и по заданию. В окрестностях часто можно столкнуться с обычными и снежными медведями, рьеклингами и клыкастыми щетиноспинами. В зависимости от выбора стороны искатель приключений зайдёт внутрь либо через главный вход, либо через потайной. Внутри замка обитают рьеклинги, а также туда проникли грахлы. Всего в замке пять зон: «Тронный зал», «пещеры Карстаага», «Банкетный зал», «покои Карстаага» и «башня». Вход в башню находится на крыше и не связан с остальным замком, и чтобы попасть туда, придётся воспользоваться левитацией. Впрочем, усилия вполне окупятся – внутри башни спрятан правый даэдрический наплечник.

В зависимости от выбора стороны герой встретит внутри либо дружелюбно настроенного рьеклинга по имени Криш – либо рьеклинга Далка. Немного сложнее будет тому искателю приключений, который решил вылечить ликантропию, но в обоих случаях придётся посетить почти все зоны замка, кроме башни, которая не связана с остальными помещениями.

### Пещеры Карстаага

Небольшая часть этой пещеры затоплена, она расположена у потайного подводного входа. В тоннеле чуть дальше бродит рьеклин Криш, а ещё дальше разбрелось восемь грахлов. Тоннели здесь довольно запутаны, но герою придётся прочесать их полностью, чтобы убить грахлов. Также в одном из тупиков внизу стоит сундук, запертый на замок 50 уровня, около него лежат пять мешков, в каждом сложено по сотне монет. В другом тупике найдётся второй сундук, запертый на замок 60 уровня.

#### Список находок

**Контейнеры**

- сундук со случайными вещами, заперт на замок 60 уровня
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня
- мешок с сотней монет (5 шт.)

### Банкетный зал

Войдя сюда из пещер, герой окажется в коридоре, почти полностью заставленном ящиками и бочками, вероятно, это нечто вроде своеобразного хранилища. Короткий коридор приводит в сам зал, который вполне оправдывает своё название – почти полностью он занят огромным ледяным столом, на котором расставлена посуда. В некоторым мисках и тарелках разложены маленькие яйца квама, невесть как здесь оказавшиеся, а ещё в двух мисках найдётся по порции лунного сахара. На отдельном столе, расположенном выше, в двух мисках сложены черепа. Рьеклинги, оставшиеся здесь, враждебно отнесутся и к оборотню, и тому герою, который решил остаться на стороне скаалов. Здесь имеются двери, ведущие в тронный зал, по обе стороны от дверей в углах лежат чьи-то скелеты.

#### Список находок

**Разное**

- глиняный горшок (2 шт.)
- синий глиняный горшок (3 шт.)
- горшок синего стекла (4 шт.)
- кувшин (12 шт.)
- кубок (13 шт.)
- миска (31 шт.)
- керамическая миска (3 шт.)
- миска жёлтого стекла (6 шт.)
- ложка (3 шт.)
- вилка (3 шт.)
- чашка (7 шт.)
- тарелка (9 шт.)
- бутыль (5 шт.)

**Ингредиенты**

- лунный сахар (3 шт.)
- маленькое яйцо квама (10 шт.)

**Контейнеры**

- ящик с едой
- пустой сундук
- пустая корзина
- сундучок с серебряными столовыми приборами
- ящик со случайными вещами (10 шт.)
- бочка со случайными вещами (14 шт.)
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня (2 шт.)
- тело (случайные доспехи, случайные вещи) (5 шт.)
- пустая бочка (2 шт.)
- бочка со случайными ингредиентами

### Тронный зал

Это центральная часть замка, вероятно, именно здесь гигант Карстааг принимал гостей и раздавал указания своим слугам-рьеклингам. Здесь имеется две двери, одна ведёт в банкетный зал, а вторая – в личные покои хозяина. Сам зал большой, в его дальнем конце имеется большой ледяной трон, три трона меньших размеров стоят по левую руку и намного ниже центрального, скорее всего, эти троны занимали особо приближённые рьеклинги, типа Криша или Далка. Вполне возможно, что Криш и Далк и в самом деле временами сидели на этих маленьких тронах. По обе стороны от большого трона стоят сундуки, каждый заперт на замок 60 уровня, а на крышке левого лежат монеты и драгоценные камни. Ещё кучки монет можно обнаружить и у подножия большого трона – возможно, это некое подношение хозяину. Также здесь можно отыскать ещё пару сундуков, они тоже заперты. Помимо сундуков, перед парадной дверью слева от неё можно обнаружить пару чьих-то скелетов.

#### Список находок

**Разное**

- 400 монет

**контейнеры**

- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня (2 шт.)
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 60 уровня (2 шт.)
- тело (случайные доспехи, монеты (не более 45), случайные вещи, костяная мука (1-3 порции)
- тело (случайные доспехи, случайные вещи)

### Покои Карстаага

Это что-то вроде спальни хозяина, в дальнем конце комнаты имеется ледяное возвышение, перед которым расположен небольшой бассейн с водой. По всей комнате разбросаны очередные скелеты и стоит перед возвышением запертый сундук. На возвышении на ледяной поверхности сложена большая куча соломы, скорее всего, она служит Карстаагу кроватью. На соломе лежат бутылочки с зельями и можно отыскать среди соломы три бриллианта. По обе стороны от лежанки находятся запертые сундуки. Если заглянуть в бассейн с водой, то можно увидеть на его две ещё один скелет и две бочки.

#### Список находок

**Зелья**

- эксклюзивное восстановление выносливости
- качественное восстановление здоровья
- стандартное зелье восстановления магии

**Ингредиенты**

- бриллиант (3 шт.)

**Контейнеры**

- тело (случайные доспехи, случайные вещи) (9 шт.)
- тело (случайные доспехи, монеты (не более 45), случайные вещи, костяная мука (1-3 порции) (4 шт.)
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 60 уровня
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня
- сундук со случайными вещами, заперт на 65 уровня
- бочка со случайными вещами (2 шт.)

### Башня

Это сооружение расположено на крыше замка и никак не связано с остальными его помещениями, попасть сюда можно только при помощи левитации. Впрочем, несмотря на это, внутрь всё же смог пробраться один из рьеклингов. В небольшой ледяной нише этой башни лежит даэдрический правый наплечник, более никаких сокровищ здесь нет.

#### Список находок

**Доспехи**

- даэдрические наплечники (правый)

## Квесты

- «Замок Карстаага» — выяснить, причастен ли к гибели хоркеров инеевый гигант Карстааг, живущий в своём замке.
- «Осада замка Карстаага» — подавить бунт рьеклингов в замке Карстаага.

## Примечания

- Останки павших искателей приключений, раскиданные по замку, содержат многочисленные ценные трофеи: северное серебряное, иногда стеклянное и эбонитовое оружие, кольчужные доспехи. В бочках, что стоят в Банкетном зале, много порций нордского мёда. Пузырьки с качественными и эксклюзивными зельями разбросаны по покоям Карстаага. В охапке сена, что служит ему лежанкой, затерялись бриллианты! Всего в замке инеевого гиганта можно найти ценностей почти на 100 000 септимов.
- В башне замка, что на крыше, куда можно попасть только левитацией, лежит даэдрический правый наплечник. Сокровище охраняется одиноким рьеклингом.
- Герою, выбравшему сторону скаалов, следует быть осторожным, выйдя из банкетного зала по делам в пещеры, нужно помнить, что обычным путём назад не вернёшься, также в тронном зале есть выход наружу, но оттуда уже нельзя будет зайти через дверь внутрь, поэтому стоит предусмотрительно поставить пометку где-либо в одной из трёх зон: тронном или банкетном залах либо в покоях. Тому герою, который выбрал сторону оборотней, не нужно ждать утра, чтобы зайти через парадный вход — его не пустит сама дверь, будет сообщено, что внутрь пускают только в форме вервольфа.
- Если герой выбрал сторону оборотней, то подводный тайный вход будет запечатан льдиной, через него нельзя будет ни зайти, ни выйти.