Ярость айлейдов

| |||

Ярость айлейдов | |||

Тип
|
Событие | ||

Локация
|
Лес, Пещера, Айлейдские руины | ||

Награда
|
См. ниже |


**Ярость айлейдов**(ориг.

*Rage of the Ayleids*) — квест в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Blades)»*.

**Обобщающая статья:**

*«События (Blades)»*.

В зловещей лощине по ту сторону портала зашевелилось древнее зло. Нежить там сделалась

**невосприимчивой ко всем видам атак кроме режущих**. Один лишь вой острый клинок может отправить их обратно в Обливион

— Описание события

## Прохождение

Прежде чем беглец начнёт своё событие, нужно убедиться, что оружие наносит **рубящий урон** (например, это кинжал, длинный или двуручный меч) в противном случае, атаки **не будут наносить урон по врагам**.

Событие начинается в лесистой местности, в которой можно найти еду и мелкие хрупкие предметы. Лес патрулируют два скелета. Сражаться с ними не обязательно. Третий скелет охраняет проход в пещеру — с ним обязательно придётся сражаться.

На входе в пещеры Беглец столкнётся с противником — Изгнанником. Как и в лесной зоне в начале квеста, по всей пещере можно найти еду и мелкие предметы. Пещера разветвляется после Изгнанника. Левый путь ведёт только к небольшой нише, в которой может быть еда. Далее Беглец следует по правой развилке, пока пещеры снова не разветвятся. Опять же, левая развилка ведёт к нише, где может появиться еда, а правая развилка — это правильный путь. В нём он найдёт скелета и изгоя, с которым предстоит сразиться. После этих врагов путь снова разветвляется.

Левый путь приведет Беглеца в **«секретную область»** , активируемую факелом на стене справа. Область находится за стеной в конце прохода и содержит серебряный сундук и скелета. Также здесь можно найти еду.

Верный путь приведет Беглеца к столбу, вокруг которого патрулирует вражеский Изгнанник, боя с которым можно избежать. Далее будет лестница, которая ведёт вверх в короткий проход в пещере, ведущий к айлейдским руинам.

В айлейдских руинах два изгоя патрулируют первую комнату. В нише слева может быть еда, а в нише справа может быть как еда так и большой хрупкий предмет. Сама комната также может содержать большой хрупкий предмет слева от входа. Выход из комнаты ведёт к лестнице вниз, которая поворачивает налево, продолжается вниз и поворачивает направо в последнюю комнату. На этой лестнице можно найти еду.

Последняя комната патрулируется скелетом и изгоем. Они обходят финального босса, «Владыку», который стоит на одной позиции. Надо быть готовым к бою со всеми тремя из-за их близости друг к другу. После финального боя следует идти направо, чтобы найти велкиндский камень. Взаимодествие с ним отрывает **«секретную область»**, в которой есть еда и серебряный сундук, охраняемый скелетом.

## Противники

- Скелет-герой — 5 штук;
- Изгнанник — 6;
- Скелет-рыцарь — 2 в первой и второй секретной комнате;
- Владыка умертвий — Босс.

## Награда

- Этап 1:

+700 опыта

1

Слиток ртутной руды — 8 шт. - Этап 2:

+700 опыта

3

Слиток ртутной руды — 16 шт. - Этап 3:

+700 опыта

6

Слиток ртутной руды — 32 шт. - Этап 4:

+700 опыта

9

Слиток ртутной руды — 56 шт. - Этап 5:

+700 опыта

12

Слиток ртутной руды — 96 шт.

## Примечание

- Локации имеют две секретные области.