Щит Ауриэля (Dawnguard)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

32
|
14
|
755
| ||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Чары
|
Накапливает энергию блокированных атак. Удар щитом высвобождает накопленную энергию. | |||

Материал для улучшения:Очищенный лунный камень |



| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

60
|
30
|
17
| ||

Прочность
|
1200 | |||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Чары
|
нет (см. статью) |



| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

4
|
12
|
0
| ||

Тип
|
Щит | |||

Чары
|
см. статью |



| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-3 AC
|
8
|
n/a
| ||

Тип
|
Щит | |||

Чары
|
см. статью |


**Щит Ауриэля**(ориг.

*Auriel's Shield*) — щит, артефакт в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

Артефакт, эбонитовый щит, некогда принадлежавший эльфийскому божеству Ауриэлю, способный сделать его обладателя практически неуязвимым. В альтмерской легенде «Сердце Мира» сказано, что Ану дал Лук и Щит Ауриэлю, чтобы тот смог спасти Альдмерис от людских полчищ. Щит Ауриэля непревзойдён по своим способностям к сопротивлению воздействию огня и магии, что позволяет ему эффективно защитить своего обладателя от любых атак, не поддающихся блокированию.

В Codex Scientia упоминается история о том, что однажды артефакт исчез прямо из рук хозяина, когда тот в нём отчаянно нуждался.

## The Elder Scrolls: Arena

Артефакт может быть найден в случайной локации Хай Рока или Саммерсета. Несёт на себе следующие чары (на себя, при использовании):

- «Сопротивление огню»: неуязвимость к огню, шанс (80+ 1/ур.)%, длительность (3/ур.) раундов.
- «Щит от чар»: неуязвимость к магии, шанс (80+ 1/ур.)% на уровень, длительность (3/ур.) раундов.
- «Исцеление»: восстановить здоровье (1–15+ 1–5/ур.) п.
- «Щит»:50 урона + 35/ур.
- Затраты магии: 3275 (15 зарядов).

### Примечания

В Codex Scientia указано, что щит тратит 2420 очков заряда за одно использование, что, скорее всего, является ошибкой и скопировано из описания эбонитовой кольчуги. В документах прилагаемых к игре у щита указан истинный расход заряда.

## The Elder Scrolls II: Daggerfall

Артефакт является возможной целью поиска и наградой квеста «Потерянный артефакт» любого из рыцарских орденов, в которые вы можете вступить. Обладает следующими характеристиками:

- «Усиление брони»: +5 к показателю защиты (постоянный эффект при ношении).
- «Отражение магии»: шанс успеха (10+ 5/ур.)% (аналогично).
- «Сопротивление огню»: неуязвимость к огню, шанс успеха (30+ 5/ур.)%, длительность (2+ 1/ур.) раундов (на себя, при использ-ии). Половинный урон в случае неуспеха.
- «Щит»: защита от ближних атак (1–12+ 1/ур.) п., длительность (5+ 2/ур.) раундов (аналогично).

## The Elder Scrolls III: Morrowind

В этой игре Щитом Ауриэля владеет Дрелине Лленим, Вечный Страж, служащая Храму Трибунала в Призрачных Вратах. Никаких наводок на местонахождение щита не даётся, Госпоже Теране он тоже неинтересен. Однако можно догадаться, что тот уникального вида щит, с которым ходит воительница Храма, является артефактом. К сожалению, просто выкрасть у неё щит не получится — он постоянно находится на руке Дрелине. Остаётся либо убить её, либо разрушить щит заклинанием «Уничтожение доспехов». В последнем случае Дрелине снимет и уберёт в инвентарь щит, что даст возможность его украсть (применение этих чар будет расцениваться как агрессия и повлечёт последствия).

Изначально, в отличие от других частей, не зачарован, но патч-плагин GFM от 1С добавляет ему следующие чары (постоянный эффект, на себя):

- «Сопротивление огню»: 30 п.
- «Отражение заклинаний»: 30 п.
- «Щит»: 30 п.

### Примечания

- В дополнении Tribunal щит можно будет пожертвовать или продать Торасе Арам в Морнхолдский музей артефактов за 8500 септимов.
- Если вы играете без GFM_1С и планируете продать щит в музей, не зачаровывайте его самостоятельно — при наложении чар у него сменится ID и игра перестанет его распознавать.
- В отличие от своего собрата, Лука Ауриэля, у щита нет аромата пепельного батата. Может, поэтому Теране, которая ненавидит этот запах, он и не нужен.

## The Elder Scrolls V: Dawnguard

Этот щит можно найти в лесу Забытой долины у фалмера-наёмника. Чтобы попасть в этот лес, нужно вставить рубиновый парагон в платформу парагонов.

### Зачарование

При блокировании урона (в расчет идет только физический урон) щит накапливает энергию, которую можно отправить обратно на нападающего. «Заряд» щита имеет три уровня.

**Важно:** *для накопления одного уровня нужно принять на щит пять ударов любой силы, то есть для полной зарядки надо блокировать пятнадцать ударов.*

Начиная с первого уровня заряда, щит приобретает тусклое мерцающее сияние, усиливающееся при повышении уровня заряда и полностью исчезающее при использовании удара. Заряд щита сохраняется даже после того, как щит будет снят и выложен из инвентаря. При «высвобождении» заряда первого уровня будет слабый эффект отталкивания + незначительный урон огнем, второго уровня — более сильный эффект отталкивания + немногим больший урон от огня, заряда третьего уровня окажет максимальный эффект, схожий с талантом «живой молот» в ветке блокирования, — враги отлетают как от крика «Безжалостная сила». Примечательно ещё то, что при ударе плашмя без удержания кнопки удара щитом заряды не расходуются. Заряд расходуется только при силовом ударе щитом.

### Примечания

- Со щита Ауриэля нельзя снять зачарование.
- Для максимального улучшения щита на верстаке требуется перк «Эльфийские доспехи», несмотря на то, что щит относится к тяжёлым.
- Если переместиться в тестовую локацию (код телепортации —
`coc qasmoke`

), то в ящике с предметами из дополнения Dawnguard можно найти Щит Отражения (XX00488a). Выглядит он точно так же, как и Щит Ауриэля, но в отличие от него является лёгким. С него возможно снять зачарование, но нельзя его использовать на другие щиты. - Сияние заряженного щита будет видно, только когда щит экипирован Довакином, спутником или другим NPC, выброшен из инвентаря или висит на стойке. Если смотреть на щит в инвентаре или повесить на манекен, то сияние не отображается, но заряд продолжает сохраняться.