d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ларисус Дергиус

Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Кузнечный навык используется для поддержания оружия и доспех в наилучшем состоянии. Изношенное оружие наносит врагу меньший вред. Изношенная броня защищает от атак хуже. По мере износа эффект ухудшения оружия и доспеха проявляется всё сильнее.
Лепестки аконита

| |||||||||

Вес: 0.10
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Лепестки аконита** (ориг. *Wolfsbane Petals*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

Редчайший алхимический ингредиент, единственный возобновляемый источник которого можно найти на вершине пика Хвиткальд. Там растёт одинокий цветок аконита, с которого и можно сорвать лепестки.

Аконит применяется в ритуалах тёмной магии, например, в обряде Вольфгивера, которым можно исцелить ликантропию. Он является важным компонентом зелья, которое сварят для героя гленморильские ведьмы. Они же и подскажут место произрастания цветка.

Можно найти ингредиент и в гораздо более обжитом месте — в Деревне Скаалов, в доме старика Ласснра. Как оказывается, его сын Тимваул втайне от отца изучал тёмную магию. Это второй источник аконита (увы, невозобновляемый) на острове, и если нет желания взбираться на Хвиткальд, можно попробовать украсть лепестки из дома.

## Комбинации для варки зелий

Восстановление: Интеллекториг. Restore Intelligence
|
Невидимостьориг. Invisibility
|
Высасывание: Выносливостьориг. Drain Endurance
|
Уменьшить магиюориг. Drain Magicka
|
---|---|---|---|

|
|
|


## Примечания

- Набор алхимических свойств лепестков аконита идентичен лепесткам горьколистника.
Логова

|


-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online)»*.

**Маленькие подземелья** (ориг. *Delves*) — тип локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Здесь представлен список локаций данного типа в игре.

-
**Примечание**:*список локаций в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные локации меняют свой тип и иконку на карте.*
Лунный амулет (квест)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Карджо | ||

Фракция
|
Караван каджитов | ||

Локация
|
Караван каджитов | ||

Награда
|
Золото, Карджо доступен в качестве компаньона |


**Лунный амулет**(ориг.

*Amulet of the Moon*) — сторонний квест фракции Караван каджитов в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Добыть Лунный амулет.
- Вернуться к Карджо.

## Прохождение 

Встретить Карджо можно случайным образом на просторах Скайрима. Так как каджитов, как правило, не пускают в города (если его нанять, то его пропустят), то караваны торговцев путешествуют от города к городу, что весьма затрудняет их поиск.

Карджо — охранник каравана Акари. Во время диалога с ним можно узнать, что на них однажды напали, и среди нападающих был некий ловкач, стянувший у него Лунный амулет, который очень дорог Карджо. Собственно, этот амулет и нужно вернуть.

Амулет находится среди пожитков укравших его бандитов в случайном логове. Есть два варианта пройти миссию — прокрасться мимо всех бандитов в лагере (зависит от локации и навыка скрытности), либо всех перебить, забрать из сундука амулет и вернуть каджиту. Враги — бандиты соответствующего протагонисту уровня и главарь бандитов, который является действительно грозным врагом.

Теперь нужно вернуть амулет Карджо, за что он отблагодарит — даст немного монет и предложит свою компанию.

## Примечания 

- Вернуть амулет может оказаться не так уж легко — маркер с караваном будет перемещаться по карте по часовой стрелке и придётся вычислять примерное положение каравана в момент завершения быстрого путешествия. Для удачного совпадения времени и места «стреляйте с упреждением», то есть перемещайтесь в локацию, до которой караван пока не добрался и двигайтесь ему навстречу.
- Если не выполнять квест и не возвращать амулет, то местоположение каравана всегда будет отмечено на карте, что может быть полезным для любителей поторговать с каджитами, например, для почитателей лунного сахара.
- При установленном дополнении
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*Карджо вполне может отправить Довакина за амулетом даже на Солстхейм, в один из местных разбойничьих лагерей.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformCaravansA``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Лунный амулет (ID: FreeformCaravansA) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Цель моих поисков — <Alias=QuestItem>, местонахождение — <Alias=Dungeon> |

15
|
(Цель 15): <Alias=QuestItem> у меня. <Alias.ShortName=QuestGiver> ждёт, когда я доставлю ему искомое |

20
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Мазрам

Мазрам | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Культист |

Локация
|
Вулхельский Дозор |


**Мазрам** (ориг. *Mazram*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мазрам** — каджит, пребывающий в Вулхельском Дозоре, на Ауридоне. Он или сидит на коленях на берегу, или находится на высокой скале и смотрит на море. Полноценный диалог с ним невозможен.

## Примечания

- Внешность Мазрама является случайно генерируемой, поэтому он может выглядеть иначе после того, как был убит.
Марук

Официально — **Пророк Марук** (ориг. *Marukh*). Крайне активный религиозный деятель Первой эры. Родился в начале третьего столетия Первой эры.

## Описание

Во времена, последовавшие за кончиной Алессии, многие использовали её имя для достижения своей цели. Что известно, так это то, что среди них всех Марук добился наибольшего успеха. И хоть Алессианский орден в своём первоначальном виде был основан до него, именно он сделал его таким, каким большинство из нас его знает.

Прежде чем возглавить свою собственную секту, он проповедовал самоотречение, искоренение мерских элементов из людской культуры, да и самих меров заодно. И в ксенофобной обстановке Алессианской империи его учения быстро стали популярны. Настолько, что сорвали торговые отношения между Валенвудом и Империей в 340-х годах Первой эры.

В 350-х Марук уже имеет достаточно власти для влияния на высший свет Империи. Вероятно, он сыграл не последнюю роль в нападении двух империй людей, «Старого королевства» нордов и Алессианской Империи сиродильцев, на альтмерский клан Диренни, что правил в то время в Хай Роке.

В 360-х Марук официально возглавляет Алессианский орден. Он утверждает что сама «Просветленная», Алессия, Королева Рабов, говорит с ним, направляет его, призывает навсегда покончить с эльфийскими элементами в культе Восьми, а затем и с самими эльфами. В этот период власть Марука превосходит, пожалуй, власть самого императора. Повсеместно насаждаются аскетичный образ жизни, самоотречение, отказ от всего мирского. Насаждаются представления о неком абстрактном образе Единого Бога. Вводятся доктрины, де-факто являвшиеся законами, как: «Идти против Императора — идти против Бога!»; «Виновны все, покуда не докажут обратного!». Таким образом, Марук становится изобретателем презумпции вины в Тамриэле.

Последующее «исчезновение» Марука связывают с войной против босмеров, развязанной Империей де-факто под руководством Марука. В 1Э 369 Верховный Король Скайрима, Боргас, один из главных сторонников Марука, пал жертвой печально известной Дикой Охоты на пути в Сиродил, дабы объявить о вмешательстве нордов в войну. Как бы то ни было, с тех пор упоминания о Маруке практически исчезли — начиная с конца 360-х единственные упоминания о нём встречаются лишь в проповедях, книгах, и т. п. Алессианского ордена, да книгах по истории.

Возможно, он умер своей смертью, возможно, пал жертвой войны, возможно, он был убит по приказу императора, опасавшегося за свою власть.

## Примечания

- И по сей день бретоны, в частности, жители королевств Илиакского залива, празднуют День Марука девятого числа месяца Второго зерна. Очевидно, это связано с войной против Диренни.
- Доподлинно неизвестно, связано ли неофициальное прозвище Марука «обезьяний пророк» с возможной принадлежностью оного к расе имга, или же это просто саркастичное именование мерами Марука как пророка людей.
Мед Хоннинга

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 20
| ||

Эффект: Восстановление 20 ед. запаса сил Запас сил восстанавливается на 25 % медленнее в течение 20 с. |


**Мёд Хоннинга**(ориг.

*Honningbrew Mead*) — напиток в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

**Мёд Хоннинга** изготавливается на медоварне Хоннинга под руководством Сабьорна и считается более хорошим и вкусным напитком, чем черновересковый мёд Мавен. Об этом герою скажет Мерсер Фрей после выполнения одного из заданий Гильдии воров и разного рода кутилы (*пьяницы, странствующие по дорогам Скайрима*).

## Местонахождение

- Около 300 бутылок можно найти на медоварне Хоннинга;
- 2 штуки расположены в хижине Лунда;
- 20 бутылок всегда в продаже на самой медоварне;
- 84 % шанс появления у трактирщиков;
- Иногда, можно найти на телах бандитов;
- Именно им делятся кутилы.

## Примечания

| |

Графин с первым мёдом Хоннинга |


- После квеста Гильдии воров «Неправильный мёд», Сабьорн лишится своей медоварни, и отныне там будут продавать напитки Мавен Чёрный Вереск. С этого момента мёд Хоннинга можно будет найти только в странствиях и у некоторых торговцев. Однако в бочках рядом с медоварней мёд Хоннинга продолжит восстанавливаться и после отъёма медоварни у Сабьорна в количестве 1–4 штук.
- Также существует сосуд с первым мёдом Хоннинга, его невозможно выпить, зато можно перепродать Делвину Меллори по заданию «Воровские приключения».
- Мёд Хоннинга справедливо превосходит своего конкурента черновересковый мёд по качествам, так как он восстанавливает то же количество выносливости, но стоит намного дешевле и имеет менее негативные последствия от употребления.
Мзанч (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Аскадианские острова | ||

Зоны
|
Мзанч, Мзанч — нижний уровень | ||

Существа
|
Паук-центурион, паровой центурион, сфера-центурион, гном-призрак | ||


**Мзанч** (ориг. *Mzahnch Ruin*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерские руины (Morrowind)»*.

## Описание

**Мзанч** — двемерские руины, находящиеся на небольшом острове района Аскдианских островов, к востоку от Альд Соты. Одно из осадных орудий уцелело, второе же упало на землю и начало разрушаться. Между стен можно увидеть скрибов, столкнуться с крысами и скальными наездниками.

Внутри руины всё ещё охраняются двемерскими механизмами и призраками бывших хозяев, тут две зоны: «Мзанч» и «Мзанч, Нижний уровень». Короткий коридор от входа ведёт на развилку, путь слева приводит в тупиковую комнату. В левом дальнем углу стоят стальные бочонки со случайным содержимым, в ближнем левом углу имеется защищённый ловушкой шкаф. В правом ближнем углу есть шкаф, на одной из его полок стоит запертый на 10 ед. сундучок, рядом на полу имеется защищённый ловушкой сундук.

Правый же коридор также вскоре разделяется на два, можно пройти либо вверх, либо вниз. В верхней комнате имеются бочонки с трофеями, а если поискать внимательно, то около одного из двемерских светильников найдётся ключ от сундука, стоящего в левой комнате. В центре комнаты имеется отверстие, при желании можно спрыгнуть в него и сразу оказаться в нижней комнате. Там тоже стоят бочки и бочонки, внутри них можно найти некоторые трофеи. Также тут имеется дверь, ведущая во вторую часть руин.

Нижний уровень меньше по размеру, тут лишь пара коридоров, ведущих в единственную комнату, всё это охраняется. Тут тоже имеются бочонки с трофеями, на столе стоит немного двемерской посуды. На полках шкафа лежит три ржавых двемерских детали.

## Предметы

### Мзанч

- Ключ к сундуку в Мзанче;
- Ржавая двемерская деталь (3 шт.);
- Случайное содержимое бочек, шкафа и сундуков.

### Нижний уровень

- Узорчатый двемерский кувшин, двемерская кружка, узорчатый двемерский кубок (2 шт.);
- Ржавая двемерская деталь (3 шт.);
- Случайное содержимое бочек.

## Примечания

- На островке рядом с Мзанчем обитает пасхалка — грязекраб-торговец, имеющий в кассе 10000 золотых для торговли. Стоит помнить, что он называется просто «грязекраб», также внешне он ничем не отличается от любого другого грязекраба.
Моей дорогой Ванессе

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Дэвин |


**Моей дорогой Ванессе** (ориг. *My Dear Vanessa*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Ascending Tide*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Ascending Tide)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Горе Корабела, начальная зона группового подземелья, рядом со скелетом в доме, ведущем в Ледяную пещеру.

## Текст

Ванесса!

Я очень по тебе скучаю. Не по ферме и не по семье — а вот без тебя дни тянутся ужасно долго. Но это всё не зря. Работа здесь не так уж отличается от работы на ферме. Таскать брёвна и доски — почти то же самое, что таскать мешки с зерном и землёй, но здесь я зарабатываю в десять раз больше, чем там. У меня наконец-то будет золото, чтобы купить тебе настоящее кольцо, и мы сможем жить в собственном доме. Пусть не отдельном, но это только начало!

Прилагаю билет на поездку из Вэйреста. Не могу дождаться, когда ты окажешься здесь, со мной.

Твой Дэвин
Награды за лояльность DLC

-
**Важно:***не путать с программой лояльности.*

**Награды за лояльность DLC** (ориг. *Loyalty Rewards*) в игре *The Elder Scrolls Online* предоставляются игрокам, имеющим доступ к определённым DLC. Чаще всего награда представлена питомцем или поведением. Их можно заработать через систему достижений, войдя в конкретную область DLC. Награды предоставляются игрокам, которые приобретают DLC через Кронный магазин и игрокам, имеющим подписку ESO Plus. Если вы получаете награду через ESO Plus, она остаётся доступной для использования даже после истечения срока действия подписки. В отличие от изданий коллекционных наборов дополнений, вознаграждения не ограничены по времени и могут быть получены в любой момент.

## Orsinium

Питомца-эшалета можно получить, посетив город Орсиниум, доступный в дополнении The Elder Scrolls Online: Orsinium. Он был добавлен задним числом, когда было выпущено дополнение The Elder Scrolls Online: Thieves Guild.


## Thieves Guild

Питомца-шакала можно получить, посетив Причал Абы, доступный в дополнении Thieves Guild.


## Dark Brotherhood

Поведение ассасина можно получить, посетив Золотой Берег, доступный в дополнении The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood.

## Shadows of the Hist

Героическое поведение можно получить, посетив Колыбель Теней или руины Маззатуна, доступные в дополнении The Elder Scrolls Online: Shadows of the Hist.

## Horns of the Reach

Эмоцию «Рога быка» можно получить, посетив кузницу Кровавого Корня или владение Фолкрит, доступные в дополнении The Elder Scrolls Online: Horns of the Reach.

## Clockwork City

Питомца-мерцающую дова-муху можно получить, посетив Латунную крепость, доступную в дополнении The Elder Scrolls Online: Clockwork City.


## Dragon Bones

Маску драконьего жреца-отступника

можно получить, посетив Пик Призывательницы Чешуи или Логово Клыка, доступные в дополнении The Elder Scrolls Online: Dragon Bones.

## Wolfhunter

Шляпу охотника на вервольфов можно получить, посетив

крепость Лунного охотника или Путь Жертвоприношений, доступные в дополнении The Elder Scrolls Online: Wolfhunter.

## Murkmire

Патиновую хадж-моту можно получить, посетив Лилмот,

доступный в дополнении The Elder Scrolls Online: Murkmire.
Натина Савил

Натина Савил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Латунная крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Пилигрим |

Локация
|
Кельи, Латунная крепость |


**Натина Савил** (ориг. *Nathyne Savil*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Натина Савил** — данмерка-пилигрим, найти которую можно в таверне «Кельи», расположенной в самом центре Латунной крепости, что в Заводном городе. Натина распивает алкогольные напитки в главном зале трактира на первом этаже. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Неланья

|


Неланья | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Скрытое Наследие, Вулхельский Дозор |

Локация
|
Овраг Зубодробителей, Вулхельский Дозор, таверна «Солёные крылышки» |

Квест
|
Зубодробительный приём |


**Неланья** (ориг. *Nelanya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Они так и напрашивались, чтобы их обманули. Многие в рядах Сокрытого Наследия уже считают, что мы проиграли. Было легко убедить гоблинов пойти против их бывших хозяев. Нам уже всё равно, кого выставлять на поле боя


— Неланья, отвечая на вопрос Бездушного о том, почему она обманула племя Зубодробителей

## Биография

**Неланья** — альтмерка, член организации Сокрытое Наследие, отправленная своим командованием в пещеры Оврага Зубодробителей, чтобы заключить договор с обитающими там гоблинами. Согласно этому соглашению, гоблины обязались помогать Сокрытому Наследию в его борьбе против королевы Айренн, а взамен им было обещано списанное оружие и доспехи организации. Впрочем, сами гоблины считали этот договор чем-то большим, признанием эльфами своих прав.

В первый раз Бездушный сталкивается с Неланьей, едва переступив порог оврага Зубодробителей. Эльфийка застала врасплох зашедшего в эти подземелья следователя из числа ауридонских морских пехотинцев Пирондила и наверняка убила бы, не спугни её появление протагониста. Решив, что вошедший заодно с Пирондилом, она убегает вглубь этого подземелья. Как выясняется, гоблины предоставили ей собственную пещеру, добраться до которой было бы нелегко, но протагонист находит тот самый договор и Пирондил объясняет ему, что эта просто бумажка, которая ничего не даёт племени Зубодробителей. Бездушный рассказывает об этом вождю Кофу и тот в ярости отдаёт протагонисту ключ от пещеры Неланьи. Пирондил просит убит эльфийку, но протагонист может и пощадить её и позволить сбежать (чем весьма расстроит следователя морских пехотинцев), в противном случае между ними не будет даже боя — Бездушный убьёт Неланью одним ударом ножа.

Неланья в таверне «Солёные крылья» |


Если сохранить Нелание жизнь, позднее её можно встретить в таверне «Солёные крылышки» в Вулхельском Дозоре.

Нелания: | «Не ожидала тебя здесь увидеть». |

Бездушный: | «Нелания? Что ты делаешь в Вулхельском Дозоре?» |

Нелания: | «Планирую отступление. Начальству не слишком понравилась история с зубодробителями.».Мне повезло, что ты дал мне уйти. Скоро сюда прибудет корабль, и я навсегда уплыву с Ауридона |

Бездушный: | «Начнёшь новую жизнь?» |

Нелания: | «Вроде того. Я благодарна тебе за второй шанс. Очевидно, я встала не на ту сторону. Не знаю, где моё место, но точно не здесь». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Зубодробительный приём» — выяснить, что происходит в Овраге Зубодробителей.
Нимаре

Нимаре | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Марбрук, Благородные скакуны Нимари |


**Нимаре** (ориг. *Nimare*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

Обычно я бы сказала, что верхом по лесу не проскачешь, но это особенные леса. Порой животные находят дорогу лучше, чем я


— Нимари при разговоре

## Биография

**Нимари** — альтмерка, которую Бездушный может найти в конюшне «Благородные скакуны Нимари», что в Марбруке в регионе Гриншейд, Валенвуд. Она является хозяином конюшни и может продать герою лошадь, а также дать ему урок верховой езды, улучшив один из соответствующих навыков при наличии у протагониста ездового животного. Всё своё время проводит ухаживая за стойлами и её подопечными лошадьми.
Обращение к верующим (книга)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Пруденция Блеза | ||

Навык
|
Лёгкая броня: +1 |


**Обращение к верующим** (ориг. *Call to the Faithful*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Пруденция Блеза

Тамриэль кричит от боли под сапогами топчущих его армий. Стрелы осыпают священные рощи Кинарет, и боги скорбно качают головами, когда их заповеди заглушают военные барабаны. О верующие, окружающие нас со всех сторон еретики пытаются распространить богохульства и ложь. Цель их — попрать заветы Ремана и исказить учения самих богов, дабы навеки похоронить их или скрыть под завесой лжи.

Мы, истинные служители богов, знаем, что эти нечестивые враги, эти заблудшие альянсы не должны одержать верх. Акатош, непобедимый и вечный, не покинет нас, если мы покажем своё рвение, если мы поднимемся среди тех, кто потерпел неудачу, если мы выступим против всех злопыхателей и их безжалостных хозяев. Ныне, братья и сёстры, мы призваны заглушить сеющих раздор и их даэдрических прихвостней. Нас пробудил Акатоша могучий рёв, и мы не должны стоять в стороне, пока Золотой Холм дрожит от гнева, вторя ему.

Хоть мы носим простые одеяния, Стендарр защищает нас. Он окутывает нас своим светом, незыблемой аэдрической славой. Он отводит клинки еретиков и предрекает нашу вечную победу. Хотя мы разим только словами, Джулианос затачивает их как бритвы. Он обращает сами наши умы в оружие, наполняя их святыми словами, способными пробудить верующих. Хоть мы можем ощущать слабость и робость, могучий глас Акатоша призывает нас двигаться, и мы знаем, что под его предводительством мы станем героями и исправим причинённое Империи зло.

Чтобы возродить любимую нами Империю, мы не должны робеть и колебаться. Мы не должны склоняться пред армиями, опустошающими наш дом. Ныне наш черёд выполнить договор, скреплённый его великой кровью. Мы не брошены. Нет, нам была дарована великая возможность проявить рвение, встать против волн зла, наводняющего наши берега. Возьмите своё оружие. Боги — ваш щит, ваши сияющие доспехи и ваш незапятнанный меч. Они приведут нас вперёд — к победе над врагами и восстановлению мира и порядка в Тамриэле.

Будьте мужественны, ибо вы должны были услышать, как этот клич громко отзывается в вашей душе. Облеките себя в веру и поступайте так, как велят боги.