Огненный атронах (Oblivion)

| |||

150 100 200 | |||

Урон
|
8 (шар), 13 огонь (при касании) +5 физ. | ||

Душа
|
Обычная | ||


**Огненный атронах** (ориг. *Flame Atronach*) — даэдра, атронах в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Что касается элементных атронахов, здесь случай менее понятный. Так, огненные и ледяные атронахи обладают высоким интеллектом, но не все разновидности элементных атронахов склонны к общению или вообще способны разговаривать. Дивайт Фир предпочитал не вызывать таких созданий и не иметь с ними дел, имел малый опыт общения с ними и не выказывал желания беседовать об их природе, так что во время пребывания в Тель Фире мои знания о них не обогатились


— Арани Дретан, автор книги «Разновидности даэдра»

## Описание

Другой тип меньших даэдра, часто встречающихся в Морровинде, — это атронахи, или даэдра стихий. Атронахи не связаны с лордами даэдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность


— Неизвестный автор книги «Темнейшая тьма»

**Огненный атронах** — это окружённый огнём представитель подвида даэдра, а именно — элементальных атронахов, среди которых огненнный атронах наиболее слабый и распространённый. Представляет из себя окутанную завесой пламени женоподобную гуманоидную фигуру ростом со среднего человека и экипированную в почерневшую от копоти и огня броню, которую невозможно снять. При этом лица данного существа невозможно разобрать. Хотя их тела охвачены пламенем, стояние в воде, похоже, никак не вредит им и не влияет на них, при этом сами по себе огненные атронахи, как и все прочие, не умеют плавать. Обладая более высоким по сравнению с другими даэдра интеллектом, они, тем не менее, предпочитают в основной своей массе не вступать в контакт с чужаками и даже в принципе разговаривать[1]. Есть предположения, что элементальные атронахи вообще, и огненные атронахи в частности, в отличие от других младших даэдра, не служат ни одному конкретному Даэдрическому Принцу, временами меняя своих хозяев по собственному желанию[2].

Огненные атронахи встречаются в айлейдских руинах и могут быть призваны враждебными колдунами. Также их довольно много обитает в Обливионе, куда попадает главный герой по ходу прохождения игры и во время закрытия очередных врат. В качестве противников они начинают появляться повсеместно по достижению 10-ого уровня.

Есть несколько способов обеспечить себе поддержку огненного атронаха на поле боя:

- Специалист школы Колдовства может использовать заклинание «Вызов огненного атронаха»
[3], либо же одноимённый свиток с аналогичным эффектом[4]. Как и любое призванное существо, огненный атронах будет призван на 30 секунд, а в случае смерти или окончания действия заклинания пропадёт, не оставив после себя трупа либо трофеев. - Огненного атронаха возможно создать на алтаре атронахов в Шпиле Фросткрег, но для этого необходимо будет иметь установленное дополнение
*The Elder Scrolls IV: Wizard's Tower*.

## Тактика

Поскольку огненные атронахи — элементальные даэдра, то и их основным оружием является использование элементальной же магии стихии, в данном случае, огня. Они предпочитают атаковать магией на расстоянии, нанося противнику урон огнём, однако в случае необходимости способны переключаться также и на ближний бой. Ну и, соответственно, эти даэдра обладают явно выраженное сопротивление огню, и при этом серьёзную уязвимость к холоду. Поэтому атаковать их огненной магией либо оружием, зачарованным на урон огнём — бесполезное и неблагодарное занятие. Для эффективной борьбы с этими существами необходимо атаковать их противоположной стихией, в данном случае, холодом.

Поскольку огненные атронахи могут переходить в ближний бой, имеет смысл атаковать их издалека, поскольку в противном случае они будут дико метаться и атаковать всем, чем смогут, нанося как физический урон в ближнем бою, так и элементальный урон огнём от заклинаний при касании. Если же ближнего боя избежать не удастся, следует блокировать их атаки и стараться изо всех сил восполнять своё здоровье любым возможным способом.

Для атаки на расстоянии можно использовать посохи, луки либо заклинания школы Разрушения, зачарованные на любой элементальный урон, кроме урона ядом и огнём, к которым у огненных атронахов иммунитет. Например, заклинанием «Снежок», доступным всем с самого начала игры. Во время боя с этим противником стоит не сводить глаз с него, и уклоняться от его огненных шаров, коими он предпочитает швыряться, просто двигаясь вправо либо влево. Следует не двигаться с места пока он не швырнёт очередное заклинание, ибо при движении он будет кидать заклинания на упреждение и попадёт. После того, как атронах швырнёт очередное заклинание, в течение короткого времени он будет беспомощен. Этим можно воспользоваться, контратакуя его из лука, посоха либо заклинаниями. И так можно продолжать до тех пор, пока атронах не погибнет.

## Разновидности

Вид | Предметы | Душа | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Огненный атронах`0001E5EF` (противник)
|
Огненная соль | 150 | 100 | 100 | -50 | 15 |
|
Обычная | |

Огненный атронах`000C8BC9` (призываемый)
|
ничего | 150 | 100 | -20 | 100 | -50 | 15 |


## См. также

- Огненный атронах (Lore)
- Огненный атронах (Online)
- Огненный атронах (Daggerfall)
- Огненный атронах (Morrowind)
- Огненный атронах (Skyrim)
- Огненный атронах (карта)

## Источники

- ↑ Разновидности даэдра
- ↑ Темнейшая тьма
- ↑ Стоимость заклинания — 45 единиц маны.
- ↑ Стоимость свитка — 67 септимов.

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах
|

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |