Норналхорст (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Западный вельд | ||

Зоны
|
Норналхорст (экстерьер), Норналхорст, Норналхорст Сель Гандервла | ||

Существа
|
Нежить | ||

Персонажи
|
Вампир | ||


**Норналхорст** (ориг. *Nornalhorst*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Норналхорст** — это среднего размера айлейдские руины, расположенные к востоку от Скинграда, населённые вампирами. Здесь две зоны: «Нонрналхорст» и «Нонрналхорст Сель Гандервла». Среди деревьев искатель приключений может сначала наткнуться на остатки стен с арками в них, они приведут его к самим руинам. Если герой из любопытства поднимется ещё выше, то сможет попасть на крышу руин и прямо над входом он найдёт сундук. Поблизости от обломков стен протагонист может столкнуться с двумя существами леса.

Вид существа | |
---|---|

1+ | Бес |

8+ | Тролль |

11+ | Блуждающий огонёк |

13+ | Спригган |

14+ | Минотавр** |

17+ | Сухопутный дреуг |

18+ | Огр |


Маркер локации (точка **М** на карте) находится в 26 метрах от входа.

Около руин среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- алканна — 12 шт.;
- бергамот — 2 шт.;
- водосбор — 5 шт.;
- язык дракона — 2 шт.;
- жгучеедкая сыроежка — 4 шт.;
- лён — 28 шт.;
- мухомор — 1 шт.;
- луговой сердечник — 10 шт.;
- пустырник — 13 шт.;
- паслён — 4 шт.;
- пион — 4 шт.;
- синяк — 11 шт.

### Норналхорст

Спустившись вниз, протагонист вскоре попадёт в большую комнату. Приглядевшись к обитателям руин, он поймёт, что здесь обосновались вампиры. Если герой находился в режиме скрытности и этот навык у него хорошо развит, то он может воспользоваться этим и перестрелять из лука ходящих внизу врагов. Убив врагов, стоит сначала собрать по краям велкиндские камни, некоторые из них упали на пол и могли закатиться в тёмные углы. Всего внизу ходят трое врагов, но третьего сложно увидеть сразу — он ходит в огороженном участке рядом с лестницей, ведущей наверх. Поднявшись вновь вверх, искатель приключений может свернуть влево, на каменную дорожку с парой падающих лезвий – этот путь приведёт его в комнату с двумя сундуками, их охраняет один враг. Назад не обязательно бежать по дорожке, можно просто спрыгнуть вниз. Пройдя через коридор, протагонист окажется в маленькой комнате с двумя врагами, одни сундуком и несколькими велкиндскими камнями на подставках. В этой части руин есть спальник (в точке **С**), в этой же комнате бродит босс-вампир, но в это помещение можно будет попасть, лишь пройдя вторую часть руин – вход туда находится на верхнем уровне.

Герою встретятся тут противники:

- один босс-вампир в точке
**Ж**на карте (с вероятностью в 50 % это будет матриарх и 50 % — патриарх); - 1 вампир;
- 5 противников, с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить и 17 % — животное.

Он найдёт трофеи:

- один айлейдский сундук босса-вампира в точке
**З**(заперт); - два айлейдских сундука;
- два айлейдских ларя (один заперт);
- два гроба;
- один айлейдский сундук с зельями;
- 16 велкиндских камней;
- одну буханку хлеба, один железный кинжал и одну бутылку вина братьев Сурили.

Протагонист столнётся с препятствиями:

- железные ворота в точке
**Е**, открываются нажатием плиты на полу; - два падающих лезвия в точках
**Т**.

### Норналхорст Сель Гандервла

Едва протагонист сюда войдёт, как сразу увидит впереди раскачивающиеся лезвия. Если ему не захочется рисковать жизнью — то он может уйти тем же путём, каким пришёл сюда, но тогда ему не достанутся сокровища этой части руин. Проскользнув мимо лезвий, искатель приключений попадёт в большую комнату со множеством велкиндских камней на подставках и несколькими сундуками, тут бродят два противника. На одной из колонн слева есть нажимной блок, активировав который, герой откроет потайную дверь в стене; в открывшемся сбоку коридоре, часть которого видно через решётки комнаты, ходит пара врагов, охраняя три сундука.

Пройдя направо, искатель приключений окажется в комнате неправильной формы, здесь бродит один враг, охраняя сундук на столе и два камня варла, спрятанные внутри колонн. Если пройти прямо, то герой попадёт в маленькое помещение с одним сундуком на столе и газовыми ловушками, его окружающими. Путь влево приведёт в комнату с боссом-вампиром, сторожащим свои сокровища. В этой же комнате в одной из боковых ниш находится спальник (точка **С**).

Герою встретятся здесь враги:

- босс-вампир в точке
**Ж**(с вероятностью в 50 % — патриарх, 50 % — матриарх); - 2 вампира;
- 1 противник, с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить и 17 % — животное;
- 2 уровневых существа из категории костяной нежити (скелет или лич).

Он найдёт сокровища:

- один гроб босса-вампира в точке
**З**; - два камня варла в точках
**К**; - три айлейдских сундука (один заперт);
- один айлейдский ларь (заперт);
- три сундука (один заперт);
- три гроба;
- один айлейдский сундук с зельями;
- 18 велкиндских камней;
- один железный кинжал и одну бутылку вина братьев Сурили.

Искатель приключений встретит препятствия:

- три раскачивающихся лезвия в точке
**Е**; - четыре газовых ловушки в точке
**Г**; - потайная дверь в точке
**В**.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход