d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лесной хендж

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Персонажи
|
Ванендил, матрона Брендиль, матрона Ирвирейн, матрона Эланас, хранительница хенджа Лара | ||

Существа
|
Спригган, хоарвор | ||

Квесты
|
Пробуждение, Тёмная ночь души, Брешь среди деревьев |


**Древесный хендж** (ориг. *Treehenge*) — роща в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рощи (Online)»*.

## Описание

**Древесный хендж** — роща на северо-востоке региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться на север от города Торговый пост Баандари. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-западнее рощи.

Древесный хендж — одна из святынь босмеров, куда попадают души Зелёных леди после смерти. Порядок в роще поддерживается хранительницей хенджа Ларой. Чтобы попасть на его территорию, необходимо пройти сквозь пещеру, известную как Корни Хенджа. Пещера эта населена спригганами, а позднее ещё и хоарворами. Выход из пещеры находится в северной части Хенджа, перед гигантской площадкой со статуей Зелёной леди, выполненной из живого дерева. В западной части находится комплекс менгиров и лагерь некромантов из Культа Червя. В восточной части находится пастбище мамонтов и небольшое озеро, берега которого населены хоарворами.

На мостике перед входом в пещеры под рощей, Бездушный встречает Финориель, а точнее её призрака. Она расскажет, что после смерти Сильвенара на Гнезде Кенарти она отправилась в Пиандонею, где перебила много маормерских воинов, прежде чем скончалась и перенеслась сюда. Однако, что-то не даёт ей слиться с Хенджем. Войдя в пещеру, герой встретится с Ларой, которую атаковали разъярённые спригганы. Причиной всего является вторжение Культа Червя, решившего подчинить себе души Зелёных леди. Пробудив трёх матрон, протагонист вместе с Ларой прошёл в центр рощи, где вновь встретил душу Финориель в окружении трёх матрон: Брендиль, Ирвирейн, Эланас. После разговора Финориель будет похищена культом, а Лара попросит помощи в очищении жертвенника, для чего нужно собрать пять особых звёздных жуков и добыть лунной воды в восточной части Хенджа.

После выполнения необходимого, Бездушному необходимо отыскать и убить четырёх культистов, мучающих стражей Древесного хенджа. Они находятся в западной части рощи в большом лагере, разбитом некромантами. Освободив спригганов, Бездушный столкнётся с Варлоком, пытающемся использовать душу Финориель на противоположном конце рощи. После смерти некроманта, душа Зелёной леди будет спасена.

## Планы

Корни Хенджа |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Пробуждение» — спасти торговцев от их собственной охраны.
- «Тёмная ночь души» — успокоить наёмников до начала повальной резни.

### Орден Псиджиков

- «Брешь среди деревьев» — запечатать временные бреши, открывшиеся в землях Валенвуда.
Логово Ткача Смерти

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Существа
|
Триумф |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Логово Ткача Смерти** (ориг. *Deathspinner's Lair*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Логово Ткача Смерти** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она на востоке региона Хладная Гавань, в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Глаз призрака».

Один из способов добраться до неё — двигаться на восток от Опустошённого города. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

В пустошах к востоку от Опустошённого города возвышается полуразрушенная имперская ветряная мельница, у подножия которой находится ведущий в небольшую пещеру люк. Мастерскую там обустроил, судя по названию подземелья, сам сэр Кэдвелл. На площадке возле подъёма на поверхность находится кузнечная станция. На другой стороне расщелины, заполненной лазурной плазмой, расположены руины имперского особняка. В его помещениях можно найти стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак, а также встретить питомца Кэдвелла — бентамского гуара по клике Триумф.

## Набор

Глаз призрака (ориг. Spectre's Eye)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | +34-1487 ед. брони | ||

3 предмета | +25-1096 ед. максимальной магии | ||

4 предмета | +28-1206 ед. максимального здоровья | ||

5 предметов | При использовании способности, расходующей магию, вы получаете эффект «Великое уклонение» на 5 сек., который уменьшает урон от атак по площади на 25%. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 10 сек. |
Лучше умру в бою

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Лучше умру в бою** (ориг. *Might as Well Die Fighting*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Руины Сцинии, на вершине башни.

## Текст

Умру здесь. Проклятые гоблины. Они схватили Миари и Туллиаса, пока мы исследовали руины. Мы даже не знали, что они тут, пока они на нас не набросились. Гоблины утащили их обоих к кострам, подвесили и поджарили. Не знаю, сожрали эти твари приготовленное мясо или просто пытали так своих жертв. Миари кричала не переставая.

Взбежал по ступеням на верх башни, пока остальные сражались. Гордиться тут нечем. Просто сбежал, никогда ещё не было так страшно. Спрятался здесь, пока остальные умирали. Гоблины меня не заметили. Один ходит тут и принюхивается тут каждые несколько минут. Клянусь, он чует меня.

Не могу здесь больше оставаться. Хочу есть, силы на исходе. Лучше умру в бою, пока ещё могу.
Медвежья услуга (Skyrim)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Темба Широкая Рука | ||

Локация
|
Айварстед | ||

Награда
|
Зачарованное оружие |


**Медвежья услуга**(ориг.

*Grin and Bear It*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Тембой Широкая Рука.
- Убить десять медведей и снять с них шкуры.
- Вернуться к Тембе и получить награду.

## Подробное прохождение

Темба Широкая Рука из Айварстеда занимается лесозаготовкой и владеет лесопилкой, и она ненавидит медведей. Если её спросить, с чем это связано, она расскажет, что медведи, метя свою территорию, обдирают стволы деревьев, что сказывается на качестве древесины. Темба заказывает герою убить 10 медведей для уменьшения популяции, а в качестве доказательства просит принести десять их шкур. Подойдут шкуры любых медведей: обычных, белых, пещерных и так далее.

## Награда

Зачарованное оружие, зависящее от уровня героя (случайно сгенерированное, различной стоимости). Если покупать шкуры — то не окупается.

## Примечания

- Если нет времени или достаточной боевой подготовки для охоты на медведей, можно просто украсть шкуры или купить их у торговцев всякой всячиной. Также можно накопить шкуры до начала квеста.

- Квест в большинстве случаев вообще не является прибыльным, и выполнять его можно скорее из интереса, нежели из-за награды; даже если шкуры добывать, то в большинстве случаев он также не приносит дохода, так как если просто продать 10 обычных медвежьих шкур, вы получите больше золота, чем от продажи подаренного за квест оружия. Шкуры Белых и Пещерных медведей ещё дороже — их лучше не отдавать.

- Если в инвентаре окажется больше 10 шкур, они тоже будут переданы без дополнительного вознаграждения.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformIvarstead03``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Медвежья услуга (ID: FreeformIvarstead03) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Добыть 10 медвежьих шкур для Тембы Широкая Рука (<Global=FFI03BearCount>/<Global=FFI03BearTotal>) |

20
|
(Цель 20): Вернуться к Тембе Широкая Рука |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Микзен

|


Микзен | |
---|---|

387 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Скайвотч, торговцы |

Локация
|
Скайвотч, Поместье Скайвотча |


**Микзен** (ориг. *Miczen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Не беспокойся. Пиво лучше музыки. Что может Мик достать для тебя?


— Микзен

## Биография

**Микзен** — каджит, проживающий в одном из крупнейших городов региона Ауридон — в Скайвотче. Найти его можно в поместье Скайвотча. Является торговцем и торгует различными вещами, как, например, отмычки.
Молаг Кена

**Это список значений термина «Молаг Кена»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Молаг Кена (персонаж) — статья о персонаже в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Imperial City*игры*The Elder Scrolls Online*; - Молаг Кена (набор) — статья о наборе брони в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Imperial City*игры*The Elder Scrolls Online*.
Надёжные скакуны

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Чёрный Лес | ||

Родительская локация
|
Гидеон | ||

Персонажи
|
Уко | ||

Существа
|
Лягач |


**Надёжные скакуны** (ориг. *The Stable Steed*) — конюшня в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Blackwood)»*.

## Описание

**Надёжные скакуны** — конюшня, расположенная в северо-восточной части города Гидеон, что в регионе Чёрный Лес, Сиродил/Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, используемом для этих целей.

Конюшня, расположенная в пределах городской стены у северного выхода из поселения, представляет собой небольшое деревянное строение с фонарём, вывеской и двумя стойлами, одно из которых занято лошадью по кличке Лягач. Хозяйкой конюшни является аргонианка Уко.
Нен Риа

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Существа
|
Талкинд, лекарь Талкинда |


**Нен-Риа** (ориг. *Nen Ria*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Нен Риа** — особая локация, расположенная в западной части региона Тенетопь, Чернотопье. Добраться до неё можно, если двигаться из Стормхолда на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает мумия Талкинд, которому в бою будут помогать три его лекаря. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшие айлейдские руины, расположившиеся у водопада, низвергающегося с небольшого скального массива в дебрях Тенетопи. На небольшой площадке, окружённой белокаменными стенами, находится мумия по имени Талкинд и три его целителя, атакующие любого незваного гостя. Вход в подземную часть руин заблокирован.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца Лорда мумий | 5 | Убейте айлейдского Лорда мумий Талкинда в Нен-Риа. |
Ниртовая цветоножка

| |||||||||

Вес: 1.0
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Ниртовая цветоножка** (ориг. *Nirthfly Stalks*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

**Нирт** — небольшое растение с красивыми жёлтыми цветами, растущее в Морнхолде.

## Местонахождение

Всего в городе можно найти 44 растения, как под открытым небом, так и в помещениях, с каждого из которых можно сорвать до двух цветоножек, используемых как алхимический ингредиент. Шанс на сбор каждой — 70 %. Некоторые растения могут быть чьей-то собственностью, так что нужно быть осторожным, прежде чем портить цветники в чужих домах.

Пять цветоножек, постоянно возобновляющихся, продаёт Галса Андрано, работающая в больнице при Храме Морнхолда.

Локация | Число саженцев | Примечание |
---|---|---|

Храм Морнхолда: Зал Духовенства | 6 |
|

Храм Морнхолда: Высокая Капелла | 6 |
|

Королевский дворец: внутренний двор | 2 |
|

Королевский дворец: приёмная | 6 |
|

Королевский дворец: службы имперского культа | 5 |
|

Годсрич | 4 |
|

Годсрич, Зал Мастеров | 4 |
|

Годсрич, дом Геона Аулина | 1 |
|

Годсрич, дом Игнатиуса Флаккуса | 1 |
|

Годсрич, поместье Андорен | 1 |
|

Годсрич, поместье Ллетан | 1 |
|

Годсрич, поместье Садри | 1 |
|

Годсрич, поместье Тендас | 1 |
|

Великий Базар, Арсенал | 1 |
|

Плаза Бриндизи Дорум | 2 |
|


## Комбинации для составления зелий

Отнять здоровье (ориг. Damage Health)
|
Увеличить характеристику: Скорость (ориг. Fortify Speed)
|
Восстановить характеристику: Скорость (ориг. Restore Speed)
|
Уменьшить характеристику: Скорость (ориг. Drain Speed)
|
---|---|---|---|

|
|


## Примечания

- Ниртовая цветоножка обладает теми же свойствами, что и луговая рожь, только в ином порядке. Это позволяет сварить из них зелье сразу с четырьмя различными свойствами.

## Галерея

Цветники Годсрича. В окружении осоки благородной |
Там же | На Плазе Бриндизи Дорум | Цветники Годсрича. Рядом с луговой рожью |
Обряд посвящения в Отпрыски

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения |


**Обряд Отпрыска** (ориг. *Rite of the Scion*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

- Крипта Кровавой Матроны, будет выдана Лами Бал по окончании квеста «Отпрыск Кровавой Матроны».

## Текст

Что такое обряд Отпрыска?

Это церемония, в которой смертного, заражённого вампиризмом, признаёт сама Кровавая Матрона. Смертный получает её кровь и милость и становится Отпрыском.

Кто участвует в церемонии?

Смертного представляет Кровавой Матроне один из Отпрысков. Смертный должен принять именование Посвящённый, а Отпрыск принимает имя Глашатай крови.

Для начала Глашатай крови должен приготовить проклятые символы Аркея и Молага Бала. Посвящённый пьёт из сосуда страдания и из сосуда утраты и узнаёт историю Лами Бал. Затем он оскверняет оба символа. Сразу после этого действия Посвящённого передают Кровавой Матроне, которая выпускает из него всю кровь. Если Матрона сочтёт Посвящённого достойным, то оживит его посредством собственной крови.

Что отличает Отпрыска от простого вампира?

Вампир — жертва. Это несчастные создания, страдающие от болезни. Отпрысков благословляет сама Кровавая Матрона. Намного могущественнее их кровь. Намного ужаснее их ярость. Намного прекраснее их внешний облик.

Вампиры — их паства, смертные — их пища.

Кому служат Отпрыски?

Отпрыск, дитя Кровавой Матроны, ни перед кем не склоняется. Мать обрывает все его связи. Служить — их выбор, но Мать желает видеть своих детей едиными, а врагов их отдаёт им в подчинение.

Каковы заветы Отпрысков?

Аркей Отвергнувший, мы проклинаем тебя. Ты оставил нас страдать во тьме.

Но мы выжили. Во тьме мы стали сильнее.

Теперь последователи твои стали пищей для нас. Мы используем похищенную у них силу, чтобы победить и поглотить тебя.

Молаг Бал, Отец Мучений, мы проклинаем тебя. Ты жаждал отравить нас своей кровью.

Но мы выжили. От яда твоего мы стали сильнее.

Король Скверны, дети твои идут. Мы оскверним и уничтожим тебя.

Мы отступаем от света. Мы жертвуем хрупкостью жизни.

Благодаря мёртвой крови нашей Матери мы живём ничем не обременённые. Её проклятие — наше благословление. Её ярость — наша милость.
Одна палка, много посохов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Седой Дороцел | ||

Навык
|
Столярное дело : +1 |


**Один посох, много посохов** (ориг. *One Staff, Many Staves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.
- Мзенельд, последняя комната (во время квеста «Опасное прошлое»).

### Дешаан



## Текст

Седой Дороцел, Древотес из Ска'вина

Ну что, мелкота, давайте там заканчивайте играться в ножички и подходите поближе. Я вам расскажу чуток о том, как делать посохи. Да, малыш Дефесс, тебя это тоже касается!

Первая вещь, которую вам стоит уяснить: посох — всегда посох, хотите ли вы вколотить им немного ума в чью-нибудь тупую голову или подзарядить его и швыряться молниями в скальных наездников. Неважно, создаёте вы боевой посох или магический, он в любом случае должен быть достаточно крепким, чтобы выдержать проходящую по нему силу заклинания, и достаточно гибким, чтобы не треснуть и не покорёжиться, если эта сила будет неравномерной. Это касается даже тех посохов, которые несут чары школы восстановления, потому что мощь лечащей магии не слабее мощи калечащей, и её нельзя не принимать всерьёз.

Можно делать посохи из таких пород дерева, как клён, дуб, ясень, вяз, — короче, из любого прочного дерева, какое найдёте, ведь хороший посох должен выдерживать сотни и даже тысячи ударов. Но вся жёсткость должна заключаться внутри, поверхность же надо делать гладкой, как ягодицы Дибеллы, чтобы владелец посоха мог бы при надобности ухватиться за него в любом месте. Поверьте, вам не захочется словить огненный шар от разъярённого мага с дубовыми занозами в руках.
Лаганах

|


Лаганах | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба, клан Морской Скалы |

Локация
|
Крепость Каменного Зуба, дом Лаганах |

Квест
|
К холмам |


**Лаганах** (ориг. *Laganakh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Твоё путешествие полно опасностей. Выбирай свои шаги осторожно


— Лаганах

## Биография

**Лаганах** — орчиха, проживающая в крепости Каменного Зуба. Первый раз протагонист встречается с ней перед её домом по совету Ламбур.

Когда герой поговорит с ней, она сообщит: «*Я верю, ты здесь, чтобы помочь. Тёмные ритулы совершаются по всему острову. Сначала я почувствовала искажение ветра. Затем мой шаман нашёл сведения в айлейдских руинах неподалёку*». Когда герой спросит, кто совершает ритуалы, Лаганах ответит: «*Тот же культ, что и напал на крепость. Я чувствую связь между атакой и ритуалами. Есть способ убедиться в этом. Вождь Тазгол запретил мне делать это, так что я прошу тебя*».

Когда герой попросит уточнить, Лаганах скажет: «*Около моста к югу отсюда есть тотем. Он показывает видения тем, кто прикасается к нему. Он может показать тебе видение, связывающее атаку с ритуалами, совершающими по всему острову. Следуй видению, куда бы оно не привело тебя*».

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «К холмам» — узнать цели культа Кровавого шипа в Резных холмах.
Лачуга Кадвелла

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Персонажи
|
Кэдвелл | ||

Существа
|
Триумф, кланфир | ||

Квесты
|
Бремя трёх корон, Опустошённый город |


**Лачуга Кэдвелла** (ориг. *Cadwell's Hovel*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лачуга Кэдвелла** — примечательное место на юге региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем даэдрическому князю Молагу Балу. Один из способов добраться до него — двигаться на юг от Опустошённого города. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

Ещё одним способом посетить это место являются порталы, которые появятся в отделениях Гильдии бойцов в Элден-Руте, Вэйресте и Морнхолде после завершения квеста «Бремя трёх корон».

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Бремя трёх корон» — провести переговоры и посодействовать в принятии решения о вторжении в Хладную Гавань.
- «Опустошённый город» — найти Опустошённый город и узнать его историю.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Хладной Гавани | 5 | Найдите все примечательные места в Хладной Гавани. | |

Непревзойдённый исследователь Хладной Гавани | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Хладной Гавани. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Лесные скакуны

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Родительская локация
|
Вудхарт | ||

Персонажи
|
Надия, Ретрин | ||

Существа
|
Лошадь |


**Лесная конюшня** (ориг. *Forest Mounts*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Лесная конюшня** — конюшня, расположенная в южной части города Вудхарт, что в регионе Гриншейд, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Надия, которой помогает Ретрин.
Логово Удурфрукта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Побережье Фелсаад | ||

Зоны
|
Логово Удурфрукта | ||

Существа
|
Удурфрукт | ||

Квесты
|
Резня в Медовом зале | ||


**Логово Удурфрукта** (ориг. *Lair of the Udyrfrykte*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Логово Удурфрукта** находится на побережье Фелсаад, на берегу озера Фьялдинг, на юго-западе от медового зала Тирск. Поблизости на льдинах озера часто можно заметить хоркеров, порой сюда забредает волк, медведь, а иногда и берсеркер. Герой мог проходить здесь множество раз и не заметить входа — до определённого времени он будет замурован глыбой льда (см. Примечания). Внутри обитает монстр по имени Удурфрукт и когда лёд растает, он выберется из своего логова и нападёт на расположенный рядом Тирск. Искатель приключений скорее всего окажется здесь по заданию.

### Логово Удурфрукта

Внутри пещера совсем небольшая, короткий тоннель ведёт в единственную каверну. В месте, где тоннель переходит в каверну, на льду рассыпано множество черепов, видимо, это предыдущие жертвы Удурфрукта. В дальнем конце каверны имеется нечто вроде лежанки, сделанной из сена, она почти полностью засыпана черепами. Слева от лежанки стоит сундук, запертый на замок 50 уровня, около сундука лежат два целых скелета, а ещё левее, за куском льда, найдётся третий скелет. Справа тоже есть останки какого-то бедолаги, рядом с ним лежит клеймора нордов и северный кольчужный шлем. Убив Удурфрукта, в качестве трофея герой получит довольно необычное оружие — оторванную ногу норда, скорее всего, также павшего жертвой этого монстра.

## Список находок

**Оружие**

- клеймора нордов

**Доспехи**

- северный кольчужный шлем

**Контейнеры**

## Квесты

- «Резня в Медовом зале» — убить Удурфрукта, ответственного за нападение на Медовый зал.

## Примечания

- До начала квеста «Испытание Силы» и появления пламени на поверхности озера попасть в подземелье не получится — в полном соответствии с историей вход будет замурован во льду. Даже если воспользоваться консольным кодом
`tcl`

, то пройдя сквозь лёд, обнаружится, что вход «неактивен» и попасть туда можно лишь с помощью другого консольного кода, переместившись сразу внутрь, минуя вход. Впрочем, не поможет и это — до начала квеста «Резня в Медовом зале» Удурфрукта в пещере не будет.