d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Серый марш

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Серый марш** (ориг. *Greymarch*) — вторжение даэдрического князя Джиггалага во владения Шеогората — Дрожащие острова.

## История

Неизвестно, когда прошёл первый Серый Марш. Ещё в долетописные времена Джиггалаг, князь порядка, набирал силу и влияние. Его план расширялся, «*пересекая моря Обливиона*». Остальные князья, испугавшись мощи Джиггалага, прокляли его, обратив в воплощение того, что он ненавидел больше всего: хаоса и безумия. Так появился Шеогорат, князь безумия. Шеогорат превратил владения Джиггалага в Дрожащие острова, мир, отражающий его безумие. Один раз в эру князь безумия мог принять свой истинный облик князя порядка и вернуть себе свой план. После Марша князь превращался в Шеогората и вынужден был отстраивать свои владения.

Шеогорат испробовал несколько методов в попытках задержать Марш, включая призыв в свой план смертных Чемпионов для противостояния силам Порядка. Затем лорд безумия исчезал, превращаясь в Джиггалага. Марш заканчивался, когда лорд порядка уничтожал Дрожащие острова. Неизвестно, все ли Чемпионы впоследствии занимали место князя Безумия, так как известен только один подобный случай: Чемпион Сиродила разорвал цикл, одолев Джиггалага. Возможно, что Арден-Сул был тем, кто замантлил Шеогората в прошлом, исходя из верований зелотов и еретиков. Бездушный камердинер принца безумия, Хаскилл, возник в результате мантлинга.[1] Среди методов остановки Марша также было заполнение ямы «*тучами или кучами*» (в оригинале «*clouds or clowns*»).

Мало кто из смертных обитателей Островов прожил достаточно долго, чтобы увидеть второй Марш в своей жизни. Хоть и стареют на Островах исключительно по воле Шеогората, но немногие смогли пережить вторжение лорда Порядка.

## Примечания

- Шеогорат упоминает, что Серый марш происходит в конце каждой эры. Но нет никакого указания на то, что продолжительность эр на Островах совпадает с тамриэльскими. Исходя из книги «Предшественники», марш происходит раз в тысячу лет. Но по словам самого принца безумия в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*, между маршами проходит несколько тысяч лет.
Сказывая сказ

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Сирантиль |


**Сказывая сказ** (ориг. *Spinning a Story*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.




-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

- На книжный полках.

## Текст

Хотя они стали нашими союзниками по Альдмерскому Доминиону, у меня было очень мало времени на изучение босмеров. Культура у них очень необычная, обособленная, привычки записывать истории у них нет. А задавать вопросы бывает опасно, поскольку босмеры относятся к чужакам с подозрением.

Но есть одно исключение. Их жрецы, шаманы, или «сказители», как их называют, довольно словоохотливы. В самом деле, разговорить сказителей не так уж сложно… сложнее понять, о чём они говорят.

Сказители являются, по сути, жрецами И'ффре, но, в отличие от других жрецов, которые руководят своими народами в религиозных обрядах, сказители выступают для босмеров скорее как барды и историки. Они живут так, как будто повествуют легенду, и разговаривают в таком же стиле.

Но они не просто дедушки и бабушки, рассуждающие о добрых старых временах. Сказители сплетают истории о будущих событиях. Они предсказывают и пророчествуют так же, как другие вспоминают своё прошлое, и чем старше сказитель, тем, кажется, ярче становится его или её талант предвидения.

Когда я прибыла в Сильвенар, самая молодая из трёх городских сказителей, Эйнрель, приветствовала меня на мосту. Там, в тени Стража, молодая женщина рассказала мне историю моего путешествия до самых городских ворот, а потом продолжила так, как будто прошло уже несколько следующих дней!

Я даже не буду пытаться описать, что произошло при моей встрече с двумя другими, более старыми сказителями Сильвенара, — по крайней мере до того, как смогу разобраться в этом получше. Все трое выглядят чем-то расстроенными. Надеюсь выяснить побольше — и, конечно, задокументировать.
Расшифрованное послание на монете

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Автор
|
Рольбер Монклер | ||

Связанный квест
|
Шпион в Шорнхельме |


**Расшифрованное послание на монете** (ориг. *Decoded Coin Message*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

## Текст

5-й день месяца Последнего зерна

Э. Сельд!

Сообщение получено. Нортпойнт подготовлен.

Р. М.
Ремесленный мотив 16: стеклянные наплечники

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стеклянный стиль | ||

Автор
|
Вандалион Светлая Сталь |


**Ремесленный мотив 16: стеклянные наплечники** (ориг. *Crafting Motif 16: Glass Shoulders*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 16: стеклянный стиль»*.

## Приобретение

- Можно приобрести у гильдейских торговцев за игровое золото;
- Может быть найдена в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий.

## Текст

Вандалион Светлая Сталь, несравненный бронник Вулхельского Дозора

Во время недавних конфликтов в Фёстхолде великая библиотека лишилась некоторых справочных изданий, поэтому его превосходительство кинлорд Рилис попросил ведущих мастеров Ауридона написать на замену им новые. За исчерпывающим описанием стеклянного ремесленного стиля наш мудрый правитель, разумеется, обратился ко мне.

НАПЛЕЧНИКИ

Стеклянные наплечники сочетаются по форме с нагрудниками, продолжая крылатый мотив и спускаясь на плечевые части рук. В морском варианте данного стиля они по форме больше напоминают бьющиеся волны, чем крылья.



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стеклянного стиля | 50 | Изучите все главы книги о стеклянном стиле, которые можно приобрести у ремесленных посредников в столицах альянсов. |
Ремесленный мотив 25: сапоги Альдмерского Доминиона

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Альдмерского Доминиона | ||

Автор
|
Айкантар из Шиммерина |


**Ремесленный мотив 25: сапоги Альдмерского Доминиона** (ориг. *Crafting Motif 25: Aldmeri Dominion Boots*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 25: стиль Альдмерского Доминиона»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- c небольшим шансом найдены в сундуках в Имперском городе и Сиродиле, но при условии, что протагонист состоит в альянсе Альдмерского Доминиона;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий (наибольшие шансы получить главу будут во время Побоища Вайтстрейка);
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Оружие и доспехи Альдмерского Доминиона

Айкантар из Шиммерина, сапиарх индоктринации

Внимание, кузнецы, оружейники и бронники! Здесь приведены спецификации по изготовлению вооружения для войск Альдмерского Доминиона. Мы ждём от вас работы превосходного качества, что естественно для всякого истинного наследника славы альдмеров, но учтите, отклонение от указанных ниже норм не допускается. До меня доходили мнения, что мотивы, связанные с орлом Доминиона, используются слишком часто. Такие высказывания противоречат установленной практике.

Делайте правильно. Делайте на совесть. Делайте так, чтобы почтить предков.

САПОГИ

Пальцы ног солдат Доминиона, самые изящные в Тамриэле, защищены укреплёнными мысками сабатонов. В случае необходимости мыски могут послужить оружием!

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Доминиона | 50 | Изучите все главы книги стиля Альдмерского Доминиона. Герои Доминиона могут найти их в сундуках с сокровищами в Сиродиле и Имперском городе. |
Ремесленный мотив 48: шлемы эшлендеров

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль эшлендеров | ||

Автор
|
Саннемму Хамиши |


**Ремесленный мотив 48: шлемы эшлендеров** (ориг. *Crafting Motif 48: Ashlander Helmets*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 48: стиль эшлендеров»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных квестов от мастера-охотника Сорим-Накара и Нумани-Раси
[1]; - с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных квестов от мастера-охотника Сорим-Накара и Нумани-Раси

## Текст

Саннемму Хамиши, мудрая женщина племени эрабенимсун

Итак, друг клана, тебе интересна наша одежда? Ты удивляешься, откуда у такого простого народа, варваров-кочевников, такие сложные и замысловатые инструменты и одеяния? Знай же: простота для эшлендера — это не необходимость, но выбор. Мы следуем наставлениям хороших даэдра, наш подход ко всему и наши предпочтения согласуются с их учениями. У нас есть и другие секреты, гораздо более серьёзные, и ими делиться я не стану — но изготовление одежды и оружия не входит в их число.

ШЛЕМЫ

Наши капюшоны и шлемы закрывают всю голову, обеспечивая защиту в суровых условиях Эшленда, особенно когда Красная гора не в духе. Маска или забрало с фильтром препятствуют проникновению пепла в нос и рот, а очки прикрывают глаза от сажи, искр и дыма. Купол шлема представляет собой накладывающиеся друг на друга полосы жёсткого хитина, иногда шишковатого или с гребнями.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля эшлендеров | 50 | Изучите все главы стиля эшлендеров, которые иногда можно получить в награду за выполнение ежедневных заданий, выдаваемых мастером-охотником Сорим-Накаром и Нумани-Раси. |


## Примечания

- ↑ Оба персонажа появляются в игре после выполнения двух сторонних квестов в Альд'руне: «Связь с предками» и «Эшлендерские отношения».
Ремесленный мотив 71: шлемы ледохватов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль ледохватов | ||

Автор
|
Ландаль Жевон |


**Ремесленный мотив 71: шлемы ледохватов** (ориг. *Crafting Motif 71: Coldsnap Helmets*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 71: стиль ледохватов»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Морозное хранилище
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над хранителем Камня в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Морозное хранилище

## Текст

Ландаль Жевон, гоблиновед, Незримая коллегия Даггерфолл

Гоблины-ледохваты, населяющие Морозное хранилище и соседние с ним подземные регионы, определённо состоят в родстве с другими племенами гоблинов Скайрима — вроде гоблинов-рикров Ротгара или их низкорослых собратьев, риклингов Солстейма. Но оружие и доспехи ледохватов уникальны, они отражают удаль, присущую этому племени варваров, их непомерную гордость и, стоит отметить, несомненную кровожадность. Я постараюсь описать определяющие характеристики такой экипировки в терминах, понятных даже неискушённым читателям.

ШЛЕМЫ

До того как на культуру ледохватов существенное влияние оказала двемерская, их шлемы были либо из кожи, либо из кости, и больше всего ценились гребни троллей. После признания преимуществ металла гоблины стали повсеместно носить рогатые шлемы, плотно сидящие на голове, внешний вид которых напоминал головы троллей. Своеобразный знак превосходства племени над их соперниками.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля ледохватов | 50 | Изучите все главы стиля ледохватов, которые иногда можно получить в награду за прохождение Морозного хранилища. |
Ри'Закар

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ри'ЗакарRef ID: 000A564E Base ID: 00035703
| |
---|---|

40 + (6 + 3) × (PC + 9), PC = 1-9 100 + 1.5 × (PC + 9) (макс. = 250) | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Лейавин, компания «Чёрный лес» |

Локация
|
Лейавин, холл компании «Чёрный лес» |

Квест
|
Хист |


**Ри'Закар** (ориг. *Ri'Zakar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Ри'Закар** — каджит, предводитель компании «Чёрный лес», конкурирующей с Гильдией бойцов, и матёрый наёмник, воевавший по всему Тамриэлю.

В конечном квесте Гильдии бойцов «Хист» главный герой убивает Ри'Закара как главного преступника, виновного в гибели невинных людей, убитых членами «Чёрного леса» под действием экстракта Хиста.
Родовая гробница Йенитов (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Грейзленд | ||

Существа
|
Нежить | ||


**Родовая гробница Йенитов** (ориг. *Ienith Ancestral Tomb*) — родовая гробница в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Родовая гробница Йенитов** находится в районе Грейзленда, к северо-востоку от данмерской крепости Фаленсарано и к западу от шахты Диссапла. От входа в гробницу днём в хорошую погоду видно юрту лагеря Эланиусов. Справа около входа растут три куста хакльлоу.

Внутри гробницы бродит нежить. На первом от входа постаменте лежит стальной длинный лук. В первом большом зале имеются две ямы с пеплом (см. раздел «Примечания»), на краю каждой лежат подношения. Впереди справа и слева видны двери, обе заперты. В ближнем левом от входа углу на полу находятся скелетированные останки какого-то искателя приключений, навсегда замершего в сидячей позе. Рядом со скелетом к стене прислонён железный ростовой щит, на полу валяется стальной топор. Поискав хорошенько рядом с останками, можно найти и ключ от этого склепа, с помощью которого можно отпереть обе двери без затрат отмычек. В правом от входа помещении в пепле ямы лежит ключ от сундука Иенит, поблизости найдётся и запертый сундук. В помещении слева также есть яма с пеплом, рядом с которой стоит ещё один защищённый ловушкой и незапертый сундук.

## Предметы

- Качественное восстановление удачи, эксклюзивное восстановление привлекательности.
- Хитиновый шлем-маска, северные меховые наручи (левый и правый), железный ростовой щит.
- Мясо крысы, красный лишайник, солёный рис, вредозобник, корень трамы, шкура алита.
- Отмычка подмастерья, ключ к склепу Иенит, ключ к сундуку Иенит.
- Стальной длинный лук, стальной топор, стальной посох.
- Случайное содержимое сундуков.

## Примечания

- В текстурах обеих ям спрятано два ингредиента, в правой — жемчужина, а в левой — рубин. Из-за этого их невозможно достать без применения консольной команды
`tcl`

. - На Вварденфелле проживает одиннадцать известных членов семьи Йенит:
- Динуро Йенит, поклонник Молаг Бала в Бал Уре;
- Дрализи Иенит, некромант в Ясамси;
- Фанаса Иенит, бандит в пещере Бешара;
- Фелван Иенит, жулик в Морнхолде;
Tr - Гальдрес Иенит, контрабандист в пещере Пунамму;
- Мундрила Иенит, паломник в Молаг Маре;
- Навил и Ранес Йениты, братья, работают на Камонна Тонг и живут на плантации Дрена;
- Ринори Иенит, бандит в пещере Сурирулк;
- Рольс Йенит, бандит, работает на гладиаторской арене в данмерской крепости Ротеран;
- Метулу Йенит, маг в даэдрическом святилище Алмурабаларамми.
Рували Манотрел

|


Рували Манотрел | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Плантация Сатрам |

Квест
|
Нежелательные двойники, Расколотое зеркало |


**Рували Манотрел** (ориг. *Ruvali Manothrel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Призраки, уничтоженные посевы, разорение нашего прекрасного дома — это всё их вина. Они дурно пахнущие животные. Я говорила Тирилу, что из этих котолюдей выйдут плохие рабы


— Рували Манотрел

## Биография

**Рували Манотрел** — данмерка, жена Тирила Манотрела, совладелица плантации Сатрам, на которой работали рабы-каджиты. Каджиты под предводительством Дж'кура подняли восстание, однако их план был нарушен действиями шамана Ра-шадды, который вместо безобидных духов, которые должны были усилить панику среди охранников, призвал дро-м’Атра, убивавшего всех без разбора. Рували Манотрел смогла спастись, ударив напавшего на неё охранника, телом которого овладел дро-м’Атра, случайно попавшим ей в руки каджитским тотемом. Это её открытие в дальнейшем помогает Бездушному победить дро-м’Атра.

Ра-шадда, сожалея о содеянном, пытается попросить у Рували прощения, объясняя ей, что всему виной жестокость Манотрелов по отношению к рабам, но Рували отказывается его прощать. Бездушный может уговорить её сохранить жизнь Ра-шадде и впоследствии, если поговорить с ней, становится ясно, что она всё-таки поняла слова каджита:

«

Это место было построено на страданиях. Если мы будем продолжать порабощать представителей других рас, они так и будут восставать против нас.».

И я осознала это лишь тогда, когда разрушили мой дом и убили моего любимого Тирила

Однако если Бездушный согласился с Рували в том, что Ра-шадда должен умереть, она задушит шамана и скажет, что это только начало её мести:

«

Эта плантация будет перестроена и вновь заселена рабами-котолюдьми.».

И я заставлю их всех неустанно трудиться в память о моём Тириле

## Квесты

- «Нежелательные двойники» — выяснить, что происходит на плантации Сатрам.
- «Расколотое зеркало» — изгнать дро-м’Атра с плантации Сатрам.
Рыцари Розы

Рыцари Розы (ориг. Knights of the Rose) — фракция в игре The Elder Scrolls II: Daggerfall.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
Король Эдвир | |

Штаб-квартира
|
Вэйрест | |

Знаменитые личности
|
Лорд Вудборн |


## Описание

**Рыцари Розы** — элитный рыцарский орден, служащий верой и правдой в качестве охраны и военной силы правящей семье королевства Вэйрест, одного из четырёх великих королевств залива Илиак в Третью Эру. Также члены этого рыцарского ордена неоднократно участвовали в распрях и интригах королевского двора и различных конфликтах на границах королевства. Рыцари Розы пользуются большим уважением по всему Вэйресту, всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям предоставляется поместье.

## История

Точная дата основания ордена Рыцарей Розы неизвестна, но за время своего существования этот орден успел сыграть немаловажную роль в истории королевства Вэйрест. Так, например, в 3Э 403 во время Войны Бетонии король Эдвир послал несколько представителей рыцарей Розы во главе с лордом Вудборном в лагерь короля Даггерфолла для заключения тайного договора. Однако в результате интриг король Лизандус был предательски убит, а трон Даггерфолла занял его сын — Готрид. После этого события на улицах Даггерфолла появился призрак Лизандуса, вопящий о мести. Где-то в 417 году лорд Вудборн вместе с вэйрестской принцессой Элизаной и королём Даггерфолла Готридом организовали заговор с целью узурпации Вэйресткого трона. Однако тайный агент императора раскрыл козни лорда Вудборна, в результате чего тот был публично казнён королём Эдвиром (по другой версии Вудборна убил сам агент). В это же время произошла так называемая «Деформация Запада» или «Чудо Мира», когда из всех разнообразных, враждующих между собой королевств залива Илиак остались только четыре: Даггерфолл, Вэйрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Учитывая возвышение Вэйреста и значительное расширение его территорий, Рыцари Розы также испытали подъём.
Саргос Грент

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Привидение | ||

Локация
|
Пещера Эхо | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

336800
|


**Саргос Грент** (ориг. *Sargos Grent*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Саргос Грент** — опасное привидение, обитающее в пещере Эхо, что на севере Сиродила. Найти его можно в самом дальнем конце этого логова, Саргос будет парить в воздухе над чьей-то гробницей, в углу которой сложены горкой черепа. Рядом с ним всегда находятся два скелета.

## Способности

Саргос Грент обладает стандартными способностями привидений. Охраняющие его скелеты будут помогать ему в бою.

## Трофеи

При обыске останков Саргоса можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Сиродила, включая уникальный камзол Одежды Саргоса из набора света Сиродила из набора «Свет Сиродила») от обычного до эпического качества, эктоплазму, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото, а также зацепку для нахождения магических металлических пластин, являющихся частью уникальных сапог «Снегоходы».

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь пещеры Эхо | 10 | Найдите и зачистите пещеру Эхо. | |

Исследователь пещер Сиродила | 50 | Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |