d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Галтрагота

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Альд'рун | ||

Зоны
|
Дом Галтрагота | ||

Персонажи
|
Галтрагот | ||


**Дом Галтрагота** (ориг. *Galthragoth's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Галтрагота** находится в Альд'руне, в бедняцком районе, между домами Брайнаса Хлерву и Пеллеции Аурус. В доме живёт босмер Галтрагот.

### Дом Галтрагота

Дом небольшой и столь слабо освещён, что поначалу даже можно подумать, что это пещера. Затем становится понятно, что хозяин, судя по количеству бутылей, стоящих и валяющихся в разных местах, находится в длительном запое. Справа от входа есть полка, на ней лежит пара простых рубашек, рядом есть урны и мешки с припасами, одна из урн валяется на боку. Слева стоят два ящика, с одного из них снята крышка. В ящике без крышки и рядом со вторым ящиком стоят и лежат бутыли. Чуть левее на полу валяются маленькие яйца квама, возможно, хозяин их сам уронил с полки. На печи, установленной в центре дома, стоит свеча, с трудом рассеивающая сумрак, рядом положен железный кинжал и имеется немного посуды. В дальнем правом углу нет кровати — там стоит гамак, около него на полу можно заметить пару бутылей мацта и книгу «Танец в огне, т. 2» (учебник навыка «Защита»). Слева же в дальнем углу царит бедлам: там стоит стол со стульями, на столе и вокруг него валяется множество бутылей, среди них можно заметить и одежду. Один из стульев также либо брошен, либо был уронен боком на пол, и лишь на полке всё ещё ровно стоят бутыли с мацтом.

**Разное**

- Подушка
- глиняный горшок (3 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- лютня
- кубок (9 шт.)
- глиняная большая миска (2 шт.)
- корзина
- ложка
- вилка
- пивная кружка (5 шт.)
- тарелка
- фляга (6 шт.)
- чашка (4 шт.)
- ведро
- бутыль (53 шт.)

**Напитки**

- мацт (9 шт.)

**Оружие**

- железный кинжал

**Одежда**

- простые ботинки (2 шт.)
- простая рубашка (3 шт.)
- простые штаны (3 шт.)

**Еда**

- маленькое яйцо квама (3 шт.)

**Книги**

- «Танец в огне, т. 2»
Дом Регнера

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Брума | ||

Зоны
|
Дом Регнера | ||

Персонажи
|
Регнер, Эдла Тёмное Сердце | ||


**Дом Регнера** (ориг. *Regner's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Регнера** находится в южной части Брумы, между домами Хелвиуса Сисии и Арноры. В доме живёт норд Регнер и его жена Эдла Тёмное Сердце. Эдла является учителем навыка «Стрельба». Уходя из дома, хозяева запирают входную дверь. Регнер очень часто проводит весь день, просто сидя снаружи у стены своего дома.

### Дом Регнера

Здесь полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Рядом со входом стоит буфет с едой, чуть дальше есть комод с одеждой, бочка, лавка и столик, на котором лежит немного еды и стоит бутылка мёда. У правой стены имеется два стола, к одному из них поставлена лавка, на каждом столе лежит еда. У дальней стены расположен камин, в нём жарко горит огонь, слева от камина стоит стойка с вином. Возле лестницы, ведущей вниз, есть сундук. У подножия этой лестницы стоит пустая стойка для оружия и шкаф, на его полках лежит книга, меч и посуда. У дальней стены поставлена широкая кровать, застеленная серым покрывалом. Справа стоят ящики, сундук и буфет, на одном из ящиков в горшке растёт корень Нирна. Слева имеется ещё один камин, комод с одеждой, бочка и стол со стулом.
Дом сэра Гюга

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Замок Алькаира | ||

Персонажи
|
Посланница Дарима | ||

Существа
|
Кошка | ||

Квесты
|
Безопасность королевства |


**Дом сэра Хью** (ориг. *Sir Hughes House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом сэра Хью** — здание, расположенное в северной части замка Алькаира, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в северной части замка. Принадлежит сэру Хью из ордена рыцарей Пламени, который всё своё время проводит вне дома. Внутри герой может встретить кошку. В этом доме сэр Хью назначит встречу Бездушному, но внутри герой обнаружит связанную посланницу Дариму. Из дневника сэра Хью, который тот оставил на столе, станет ясно, что именно он ответственен за происходящее в крепости. После отвлекающего манёвра в виде ложной встречи с Бездушным у себя дома, рыцарь отправился убивать герцогиню Лакану, что ему удалось сделать. После этого он покинул замок Алькаира.

Слева от входа находится камин, где постоянно поддерживается огонь. По правую сторону от очага стоит письменный стол, а по левую — книжный шкаф. Пол перед камином застлан прямоугольным ковром. Под крышей дома находится деревянная площадка, заставленная недоступными для героя ящиками, бочками и корзинами. Под ней находятся массивная двуспальная кровать и сундук, ограждённые ширмой. У стены слева от входа стоят стол с двумя стульями и шкаф с посудой.
Дорожное святилище Сение

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Дорожное святилище Сении** (ориг. *Senie Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Сении** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Стоунфолз, Морровинд. Находится оно рядом с Сенией. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дравил Индрано

Дравил ИндраноRef ID: DRAVIL INDRANO
| |
---|---|

168 168 293 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Морнхолд, Великий Базар, Мораг Тонг |

Локация
|
Великий Базар, Морнхолд |

Квест
|
Рождение звезды |


**Дравил Индрано** (ориг. *Dravil Indrano*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Дравил Индрано** — данмер-зритель, ожидающий спектакль по пьесе «Ужасы замка Зир». На самом деле Дравил является ассасином Мораг Тонг, подосланный из дома Телванни. Когда главный герой произносит фразу: *Мне говорили, что таковы все Телванни*, то Дравил начнёт атаковать главного героя. Вооружён даэдрическим вакидзаси, что делает его довольно опасным противником для игрока с низким уровнем.
Дрелине Лленим

Дрелине ЛленимRef ID: DRELYNE LLENIM
| |
---|---|

104 102 262 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Вечный Страж |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Храм Трибунала, Вечные Стражи |

Локация
|
Призрачный Предел |


**Дрелине Лленим** (ориг. *Drelyne Llenim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Дрелине Лленим** — данмерка, Вечный Страж и член Храма Трибунала в ранге «Куратор». Она проживает на верхнем уровне Башни Заката в Призрачном Пределе. В настоящее время является владельцем щита Ауриэля, но Теране, в отличие от лука, он не нужен. Невозможно приобрести щит ненасильственным путем, так как Дрелине экипирована им. Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них. Не оказывает никаких услуг.

## Инвентарь

Дрелине носит древний артефакт — щит Ауриэля и неполный комплект хитиновой брони (без шлема). Под доспехами простая одежда — рубашка, штаны и ботинки. Вооружена клинком огня. Золота нет.

## Характеристики

Кроме расовых данмерских, знает ещё несколько заклинаний:

Заклинания Дрелине Лленим | ||
---|---|---|

Заклинание | Эффект | |

Разрушение | ||

Дикое оцепенение(ориг. Wild Torpor)
|
28 |
|

Оцепенение(ориг. Torpor)
|
28 |
|

Удар молнии(ориг. Lightning Bolt)
|
34 |
|

Укус даэдра(ориг. Daedric Bite)
|
30 |
|

Шторм молний(ориг. Lightning Storm)
|
34 |
|
Есть способы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Автор
|
Таллик Отец Червей |


**Есть способы** (ориг. *There Are Ways*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Рифт

- Нимальтен, курган Нимальтена, на древнем каменном столе.

## Текст

Ты потеряла дорогих твоему сердцу людей. Но есть способы воссоединиться с ними. Старые способы, испытанные временем и кровью.

Присоединись к нам. Всё, что нам нужно, — это информация о перемещениях Пакта. Предоставь её нам, останься верной, и мы воссоединим тебя с твоими родными.

Во имя Маннимарко,

— Таллик Отец Червей
Заклинательница Хиста

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Заклинательница Хиста** (ориг. *Invoker of the Hist*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Заклинательница Хиста** — легендарная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Лучник», «Разведчик» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Ветеран:** восстанавливает вашу магию.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Награда хиста — всё, что нам нужно».

### Атака

- «Тебя пожрут корни!»

### Смерть

*Стон*

## Примечания

- Хист — древний, разумный вид спороносных деревьев.
Заметки Фалькфира, страница 3

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Фалькфир Снеготёс | ||

Связанный квест
|
Рассказ заблудившегося разведчика |


**Заметки Фалькфира, страница 3** (ориг. *Falkfyr's Notes, Page 3*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

- предыдущая часть — Заметки Фалькфира, страница 2.
- следующая часть — Заметки Фалькфира, страница 4.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — после определённого этапа квеста «Рассказ заблудившегося разведчика».

### Чёрный Предел: пещера Арктзанда

- Южнее дорожного святилища Арктзанда, у реки, отделяющей остальную часть пещер от Библиотеки Арктзанда — на определённом этапе квеста «Рассказ заблудившегося разведчика». Вновь появляется там же после завершения квеста.

## Текст

День 5. Теперь я знаю правду. Эта гигантская пещера — Чёрный Предел, подземный мир из старых преданий. И я, Фалькфир Снеготёс, — первый ступивший сюда человек!

Пока я наполнял фляжку, меня заметил гигантский жук. Когда я убил эту тварь, мне пришла в голову хитрость, и я весь измазался в жучином ихоре. Теперь остальные жуки не обращают на меня внимания. Они охотятся по запаху, как я и подозревал!

Пожалуй, я смогу здесь выжить. Когда я вернусь в Солитьюд, я стану легендой. Мне поставят памятник: Фалькфир Снеготёс, разведчик, открывший Чёрный Предел!

Теперь я отдохну. Завтра осмотрю двемерские развалины, попробую найти что-нибудь съестное. Тут повсюду растут грибы, но я не хочу их пробовать, пока есть надежда найти что-то другое. Я зашёл слишком далеко, чтобы сейчас сдаться.
Записка Чёрному Надзирателю

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Автор
|
Марг Дерий | ||

Связанный квест
|
Безжалостная конкуренция |


**Записка Чёрному Надзирателю** (ориг. *Blackguard Note*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — на определённом этапе квеста «Безжалостная конкуренция»

### Ауридон

- Один экземпляр в убежище преступников Вулхельского Дозора, после завершения квеста «Безжалостная конкуренция».

### Гленумбра

- Один экземпляр в убежище преступников Даггерфолла, после завершения квеста «Безжалостная конкуренция».

### Стоунфолз

- Один экземпляр в убежище преступников Дозора Давона, после завершения квеста «Безжалостная конкуренция».

## Текст

Ниже список лиц, которыми тебе следует заняться:

Грета: преподать урок.

Урзаши: оставить напоминание.

Эшандир: закопать в могилу! Убить!

Когда всё сделаешь, возвращайся в руины Чид-Моска. Мы близки к тому, чтобы найти предметы, которые я ищу, и мне нужно, чтобы Чёрные Надзиратели были здесь, когда этот момент настанет.
Зачарованный минотавр

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Зачарованный минотавр** (ориг. *Imbued Minotaur*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Зачарованный минотавр** — обычная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Прорыв** - Когда «Зачарованного минотавра»
**истребляют**, истребляющее существо получает +1/+1 и «Прорыв».

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.
Знак Мага

Знак МагаID: 000E5F47
| |

Условие получения
| |

Активировать Камень Мага
| |

Тип | Пассивный |
---|---|

Воздействие | Другой |

Длительность | Постоянно |

Способ применения | На себя |


**Знак Мага**(ориг.

*The Mage Stone*) — талант в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Таланты (Skyrim)»*.

## Описание

**Знак Мага** — талант, даруемый Камнем Мага при его активации.

Описание способности при активации Камня гласит: «*Благословлённые знаком Мага на 20 % быстрее изучают все магические навыки». *

Данный талант является постоянным и не требует активации.

## Примечания

- При активации какого-либо другого Камня судьбы, данный талант заменяется новым.
- Ралоф и Хадвар реагируют нейтрально на выбор протагонистом знака Мага в ходе квеста «Перед бурей».
Дневник Эветры

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Янтарные и безумные доспехи |


**Дневник Эветры**(ориг.

*Evethra's Journal*) — дневник в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*.

## Местонахождение

Находится в инвентаре Эветры, которую можно найти в лагере севернее Туманной заставы.

## Текст

Я знаю всё о вас, Янтарь и Безумие. Мне известны ваши секреты.

Янтарь, светящийся отпрыск чужеземных корней, ты упруг и чист. Ты светлый и могущественный, но с тобой должна работать деликатная рука, чувствующая хрупкость красоты.

А ты, Безумие, появляешься из изодранных в клочья рассудков павших героев. Тебя, в отличие от янтаря, я могу гнуть и тянуть, как жилу. Я могу бить тебя молотом, растягивать и складывать тебя, ведь я знаю, что каждый удар лишь закалит тебя и сделает тебя опасней.

Мрачные люди в доспехах кинули мне эти загадки, эти подачки. «Подарок от Торона», — сказали они. Ложь. Торона больше нет. Теперь он лишь воспоминание, а они не реальнее снов или причудливых фантазий. Но ведь они у меня были.

Янтарь так утончён, так прекрасен, он как капли звёздной росы. Из твоих медовых сфер я могу изготовить себе броню, которая заключит меня в твоё тепло и красоту. И я радостно задохнусь в твоём свете и буду жить целую вечность, застыв в этой смерти.

Но Безумие — о, безумие… как притягательна твоя опасность. Из тебя я изготовлю нож, которым отрежу язык самому Шеогорату, чтобы он слизывал пыль с моей наковальни. О, как счастливы были бы мы втроём.

В отчаянии мне пришлось прибегнуть к магии, чтобы превратить эти приземлённые материалы в равных вам. Из моей кузницы вышли броня и клинок. Как мне хотелось создать достойную пару! Но они разочаровали меня. Они не стоят и крупицы вас.

Теперь я буду обыскивать леса и могилы. Я разошлю караваны в самые дальние уголки Тамриэля. Я загляну в само Око Обливиона, если потребуется, но я найду вас.
Долина Ветра

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Долина Ветра | |
---|---|

Базовая информация | |

Игра
|
Morrowind |

Континент
|
Тамриэль |

Провинция
|
Морровинд |


**Долина Ветра** (ориг. *Valley of the Wind*) — географический объект в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## География

**Долина Ветра** находится в северо-восточном краю Эшленда, на границе с Грейзлендом. Вход в неё отмечен двумя гигантскими пиками — Зубами Ветра. От них долина тянется строго на юг, до тех пор, пока к юго-востоку от двемерских развалин Бтуанд не делает поворот направо, превращаясь в горную дорогу-серпантин, заканчивающуюся на вершине одного из отрогов Красной горы.

## Описание

Несмотря на название, как и в случае с соседней долиной Сухого Лагеря, в долине нет ветра, и лагерь может быть надёжно укрыт от пепельных бурь. Казалось бы, это должно цениться местными эшлендерами, но те обходят это место стороной, считая его священным и населённым духами, останавливаясь тут только в самом крайнем случае (к тому же в долине нет источников воды). Находящаяся тут же родовая гробница Дарелетов только лишний раз напоминает, что долина принадлежит мёртвым, и ни один эшлендер ни за что в неё не полезет, чего не скажешь о не столь суеверных проходимцах.

Долина представляет собой прямой путь с высокими стенами гор, пока не поворачивает направо, заканчиваясь входом в Пещеру Воплощения, на вершине горы светлого камня, которую местные прозвали «жемчужной шкурой».

## Квесты

- «Путь Воплощения» — для завершения этого задания герою нужно будет посетить Пещеру Воплощения и забрать оттуда кольцо «Луна-и-Звезда».
Дом Редаса Далвилу

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Путь Унылости | ||

Зоны
|
Дом Редаса Далвилу | ||

Персонажи
|
Редас Далвилу | ||

Квесты
|
Мефала | ||


**Дом Редаса Далвилу** (ориг. *Redas Dalvilu's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Редаса Далвилу** — одноэтажный дом, находящийся в небольшом поселении Путь Унылости. Расположен рядом с домом Саты Далвилу и таверной Пути Унылости.

На единственном этаже находится гостиная, совмещённая со спальней и столовой. Гостиная представляет из себя небольшой уголок, отделённый от спальни ширмой-перегородкой и включающий в себя камин, около которого располагаются стол со столовыми приборами, буфет с продуктами питания, сундук и несколько мешочков с пряжей и одеждой. В столовой имеется небольшой столик, на котором расставлены тарелки с разной пищей и алхимическими ингредиентами, среди которых можно найти кукурузу, лук, морковь и томат. Спальня представлена кроватью, комодом с листом пергамента, керамической посудой и пером, и сундуком с одеждой. В ближайшем к двери углу можно найти несколько мешков с мукой.

## Квесты

- Мефала — необходимо убить глав двух семейств и подбросить каждой из них улики, чтобы рассорить их. В ходе единственный обитатель дома может погибнуть, и дом в этом случае будет пустовать.
Дом сэра Хью

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Замок Алькаира | ||

Персонажи
|
Посланница Дарима | ||

Существа
|
Кошка | ||

Квесты
|
Безопасность королевства |


**Дом сэра Хью** (ориг. *Sir Hughes House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом сэра Хью** — здание, расположенное в северной части замка Алькаира, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в северной части замка. Принадлежит сэру Хью из ордена рыцарей Пламени, который всё своё время проводит вне дома. Внутри герой может встретить кошку. В этом доме сэр Хью назначит встречу Бездушному, но внутри герой обнаружит связанную посланницу Дариму. Из дневника сэра Хью, который тот оставил на столе, станет ясно, что именно он ответственен за происходящее в крепости. После отвлекающего манёвра в виде ложной встречи с Бездушным у себя дома, рыцарь отправился убивать герцогиню Лакану, что ему удалось сделать. После этого он покинул замок Алькаира.

Слева от входа находится камин, где постоянно поддерживается огонь. По правую сторону от очага стоит письменный стол, а по левую — книжный шкаф. Пол перед камином застлан прямоугольным ковром. Под крышей дома находится деревянная площадка, заставленная недоступными для героя ящиками, бочками и корзинами. Под ней находятся массивная двуспальная кровать и сундук, ограждённые ширмой. У стены слева от входа стоят стол с двумя стульями и шкаф с посудой.