d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Башня Озёрного Дозора (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Существа
|
Гарах Отец Волков, дух вервольфа |


**Башня Озёрного Дозора** (ориг. *Lakewatch Tower*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Башня Озёрного Дозора** — особая локация, расположенная в восточной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться из Эвермора на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает призрак Гарах Отец Волков. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На восточном берегу Изумрудного озера находятся старинные развалины дозорной крепости, состоящей из древней башни, окружённой полуразрушенными стенами. У каменной лестницы, ведущей во двор форпоста, герой может обнаружить экземпляр книги «Башня Озёрного Дозора», описывающую легенду о Гарахе. Внутри развалин Бездушный может столкнуться с древним призраком, Гарахом Отцом Волков, которого окружают духи вервольфов.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Изгоняющий Отца Волков | 5 | Уничтожьте призрака Гараха Отца Волков и духов вервольфов в башне Озёрного Дозора. |
Бернамун Агнан

Бернамун Агнан | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Даггерфолл |


**Бернамун Агнан** (ориг. *Bernamund Agnan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Бернамун Агнан** — бретон, проживающий в Даггерфолле, Гленумбра. Найти его можно в доках города. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Бладскал (меч)

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

20
|
800
|
1000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

12-25
|
15-20
|
12-20
| ||

Тип
|
Одноручный меч | |||

Навык
|
Длинные клинки | |||

Чары
|
см. статью |


**Бладскал** (ориг. *Bloodskal*) — одноручный меч, длинный клинок в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.



-
**Обобщающая статья:***«Северное серебряное оружие»*.

## Описание

В игре *The Elder Scrolls III: Bloodmoon* этот серебряный длинный клинок нордского дизайна покоится в одноимённом кургане Бладскал, на первый взгляд не охраняемый никем. Но стоит только игроку забрать меч с алтаря, на него нападут мертвецы, возникшие буквально из ниоткуда.

## Чары

- Удар холода 10–30 пп. при ударе

Заряд / расход энергии = 80 / 8 = 10 ударов.

## Примечания

- Кардинальное различие во внешнем виде и чарах Бладскала (из Bloodmoon) и Клинка Бладскал (из Dragonborn) наводит на мысль, что это два разных клинка. В первую очередь, Бладскал – это имя, которым скаалы нарекают чужеземца, заслужившего их доверие и дружбу (ставшего им “кровным братом”). После смерти таких почетных членов общины могли хоронить в этом кургане вместе с их оружием, которое получало название Бладскал. Итак, можно предположить, что клинок из Dragonborn принадлежал бладскалу, умершему уже в 4-й Эре, а оружие одного из прежних бладскалов Нереварин забрал с собой.
Босмеры Зелёного пакта: наблюдения

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Диникт Прецис |


**Босмеры Зелёного пакта: наблюдения** (ориг. *Green Pact Bosmer: Observations*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- К северу от рощи Веррант, прямо перед входом в логово душителя по имени Старейший.

## Текст

Диникт Прецис

Чтобы избежать недопонимания, автор этого текста хотел бы сразу подчеркнуть, что между лесными эльфами, которых он наблюдал в глубине Валенвуда, и теми, что проживают в других частях Нирна, имеется ряд важных отличий. Описываемые наблюдения касаются исключительно «диких» босмеров, живущих «по древним заветам», и ни в коей мере не отражают характер тех, что сумели адаптироваться к жизни в современном обществе.

Лесные эльфы из глубин Валенвуда, или, как они сами себя называют, «босмеры Зелёного пакта», являют собой воплощение фанатичной преданности Зелёному пакту. Они едят исключительно мясо, включая тела убитых в бою врагов, и нападают на любого, кто посмеет угрожать лесу, в котором они живут.

Тем не менее называть этих эльфов «одичавшими» или «подобными зверям» было бы в корне неверно, поскольку они славятся острым умом, любознательностью и здравомыслием, а также имеют богатую культуру, особое место в которой занимают леса и их духовные наставники, или «сказители».

Хотя босмеры свирепы в бою, они не нападают, если их не провоцировать, и более чем радушны к незнакомцам. Природа играет в их жизни первостепенную роль — эльфы почитают её и боятся, чему немало способствуют легенды, повествующие о каре, которую Зелёный Лес обрушивает на тех, кто посмеет нарушить пакт.

Действительно, с ранних лет босмерам рассказывают об Иле, своего рода чистилище, ожидающем лесных эльфов, нарушивших пакт, и о Зелёном Лесе, который жестоко мстит кланам, нанёсшим ему вред.
Creation Engine

- Не стоит путать с конструктором игр
**OHR RPG Creation Engine**.

- Не стоит путать с конструктором игр

**Creation Engine** — игровой движок, разработанный американской компанией Bethesda Game Studios для использования в собственных проектах. Первая компьютерная игра, построенная с использованием этого движка — *The Elder Scrolls V: Skyrim* 2011 года.

## Технические характеристики

Игровой движок Creation Engine был разработан первостепенно для использования в *The Elder Scrolls V: Skyrim* — последней (2011) части в серии ролевых игр *The Elder Scrolls*. Предыдущие игры серии (*The Elder Scrolls IV: Oblivion* 2006 года и несколько аддонов для неё), равно как и другие игры фирмы (например, *Fallout 3* 2008 года) работали при помощи лицензированного движка Gamebryo. Так как Skyrim является ролевой игрой, предполагающей большую игровую локацию, открытую для свободного передвижения, при разработке движка авторы уделяли большое внимание возможности отображать территории с большой дистанцией прорисовки.

Графический движок создавался так, чтобы объекты освещались более правдоподобно, чем раньше, а рендеринг воды был более качественным. Учитывая то, что провинция Скайрим, в которой происходит действие одноимённой игры имеет северное расположение, авторы уделили внимание реалистичной проработке снега. Система автоматически, в зависимости от местности, генерирует нужное количество снега для деревьев, камней и кустов.

Вместо SpeedTree — сторонней технологии, которая использовалась в предыдущей игре серии для визуализации деревьев, авторы движка создали собственное программное решение.

За искусственный интеллект персонажей, которые встречаются в игре, отвечает собственная система компании — **Radiant AI**, которая также использовалась в Oblivion. Для новой части авторы существенно усовершенствовали искусственный интеллект, намереваясь создать иллюзию жизни горожан Скайрима: они завтракают, идут на работу, заходят в паб и т. п. Система управления сюжетом, названная Radiant Story, позволяет авторам смешивать созданные вручную задания с заданиями, которые игра может генерировать случайным образом из различных условий, кроме того задания могут появляться в разном порядке и отличаться в зависимости от стиля прохождения игры.

Для анимации персонажей интегрирована сторонняя технология Havok Behavior.

7 февраля разработчики также выпустили редактор уровней Creation Kit, который позволяет пользователям создавать свои модификации для *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Редактор создан в версии только для персонального компьютера.

## Ссылки

- Взято с Википедии
Авгур Данлейнский

Авгур ДанлейнскийRef ID: 00000000 Base ID: 0002BCE8
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Коллегия Винтерхолда |

Локация
|
Коллегия Винтерхолда, Мидден |

Квест
|
Благие намерения, Ритуальное заклинание Восстановления |


**Авгур Данлейнский** (ориг. *Augur of Dunlain*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Авгур Данлейнский** был магом-бретонцем и лучшим учеником Коллегии Винтерхолда. После магического эксперимента, в котором что-то пошло не так, он живёт как нематериальная сущность в одной из зон Миддена — Тьма. К нему обращаются за советом во время выполнения квеста «Благие намерения», также, во время прохождения квеста «Ритуальное заклинание школы восстановления», является ключевым персонажем.

## Примечания

- Возможно, местом рождения Авгура является поселение Данлейн Фоллс в Хай Роке.
Аколит из Хрустальной башни

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
1 |


**Аколит из Хрустальной башни** (ориг. *Crystal Tower Acolyte*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Аколит из Хрустальной башни** — базовая обычная карта, имеющая атрибут интеллекта.

## Свойства

**Призыв:** наносит противнику 2 ед. урона.

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ-арене.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Сирабейна!» «Всё что нужно — это магия
- «Ты не понимаешь с кем связываешься!»

### Атака

## Примечания

- Хрустальная башня (или
**Кристальная башня**) — древняя башня, расположенная в горах Этон-Нир острова Саммерсет. Была построена альдмерами как памятник духу эльфов, живых и мёртвых. Кристальная башня была вершиной магического образования ещё до основания Тайного университета.
Альма Дестика

Альма Дестика | |
---|---|

173400 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Теневой Путь |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Нагастани |


**Альма Дестика** (ориг. *Alma Desticus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Альма Дестика** — имперка-некромантка, член культа Теневой Путь и фаворитка лидера культа Навкратия. Последний, чтобы избежать лишних пересудов среди своих приближённых, отправил её в восточную часть Сиродила, в расположенные рядом с крепостью Синей Дороги айледйские руины Нагастани с приказом поднять всех, кто был там когда-то погребён, а живых, если такие обнаружатся, прогнать либо убить. Альме Дестике и её подчинённым удалось собрать довольно много нежити, с помощью которой планировали атаковать крепость. Как обещал Навкратий в своём письме, после захвата крепость должна была перейти в полное подчинение Альмы.

Найти Альму можно в западной части руин, на сохранившейся площадке рядом с жаровней.

## Способности

По своему игровому классу Альма Дестика является «некромантом» и во время боя постоянно призывает зомби.

## Трофеи

При обыске останков Альмы можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Сиродила) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Примечания

- Рядом с Альмой лежит тело редгарки, вероятно, раньше здесь проживавшей и убитой культистами в соответствии с приказом Навкратия.
- Характер отношений Навкратия и Альмы неизвестен, однако в письме лидер культа называет её «сердце моё», что может свидетельствовать о любовной связи между ними.
Анска

АнскаRef ID: 000443F2 Base ID: 000443F3
| |
---|---|

35-441 50-150 100-294 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Руины Высоких Врат |

Квест
|
Свиток для Ански |


**Анска** (ориг. *Anska*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Анска** — норд-маг, которую можно встретить в Руинах Высоких Врат. Если главный герой согласится помочь ей в поисках свитка, она будет следовать за ним (правда, приказы ей отдавать нельзя) и помогать в битве с врагами. Анска — сильный маг огня, умеющая призывать огненного атронаха.

При попытке узнать у неё содержание свитка, будет говорить, что он зашифрован и ей необходимо разобраться в нём.

## Квесты

- «Свиток для Ански» — помочь Анске раздобыть запечатанный свиток.

## Примечания

- Основное заклинание Ански — «Огненный шар». Если главный герой путешествует вместе с компаньонами, желательно почаще сохраняться — Анска может задеть компаньона взрывом, вследствие чего они затеют драку.
- Если Анска погибнет, её тело никогда не исчезнет. Поэтому (и благодаря её магическим навыкам) Анска может быть полезна в качестве мёртвого трэлла.
- Анска случайно может выдать фразу:
*«Иногда мне нравится просто смотреть, как они горят»*.
Артосис

Артосис | |
---|---|

127470 | |

Раса
|
Драугр |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Курган Изгнанника |

Квест
|
Неприятности с драуграми |


**Артосис** (ориг. *Arthosiis*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Описание

**Артосис** — драконий жрец, захороненный в древней нордской гробнице на территории Ротгара, известной как Курган Изгнанника. Неизвестно, что сподвигло жреца и его последователей покинуть Скайрим и прибыть в эти края. Если верить барельефам в гробнице, Артосис был военным вождём, участвовавшим в неком конфликте, в котором он сперва одерживал победы над своими врагами. Нарсис Дрен предполагает, что речь идёт о Война драконов и позднее Беррис Нотт, исследуя принесённые ей Бездушным из кургана реликвии, подтверждает эту догадку. Вероятно, в какой-то момент жрецу и его последователям пришлось отступить. Вместе со своим драконом они двинулись на поиски нового дома, который обрели в самом сердце Ротгара. Наняв живших в окрестностях орков[1], они построили это место. Учитывая, что Курган Изгнанника изначально строился как гробница, можно предположить, что дракон сознательно пошёл на смерть, чтобы сохранить свою душу и возможность впоследствии возродиться. После смерти дракона Артосис покончил с собой. Его похоронили рядом с останками своего повелителя, другие последователи культа замуровали себя внутри кургана, скрыв его от посторонних. Орков-строителей, возможно, ещё загодя перебили.

Гробница оставалась нетронутой в течение многих веков, пока в период Слияния миров в эти края не пришёл авантюрист и грабитель могил Нарсис Дрен. Первая попытка данмера проникнуть в сокровищницу Кургана Изгнанника была неудачной и привела к пробуждению драугров. Вторая попытка также не увенчалась бы успехом, если бы не помощь Бездушного. Вместе они смогли проникнуть в погребальный зал, через который вёл путь в сокровищницу. Когда драугры, охранявшие это место, пали один за другим, Артосис самолично поднялся из своей гробницы, однако был убит в бою протагонистом.

## Способности

Артосис вооружён электрическим посохом разрушения. По своему игровому классу он является «Грозовым магом».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Неприятности с драуграми» — найти пробудившего драугров в таинственном кургане охотника за сокровищами.
Баднир

БаднирRef ID: 000AE77A Base ID: 000AE779
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Шахтёры |

Локация
|
Свистящая шахта |


**Баднир** (ориг. *Badnir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Баднир** — норд, пытающийся зарабатывать на жизнь в Свистящей шахте. Он слепо слушается Торгара и продолжает работать в шахте, так как Торгар действительно нуждается в нём.

Он спит в одном из спальников в 8 утра в течение 12 часов, после чего его можно встретить блуждающим по шахте, или добывающим руду.

## Инвентарь

Баднир носит сыромятную броню и пару сыромятных сапог. Вооружён железным боевым молотом.

## Фразы

*Торгар говорит, что скоро мы найдём ценные камни.**Торгар говорит, что я лучше всех дроблю камни.**В шахте холодно, но я нужен Торгару, так что я остаюсь.*
Башня Озёрного дозора (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Существа
|
Гарах Отец Волков, дух вервольфа |


**Башня Озёрного Дозора** (ориг. *Lakewatch Tower*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Башня Озёрного Дозора** — особая локация, расположенная в восточной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться из Эвермора на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает призрак Гарах Отец Волков. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На восточном берегу Изумрудного озера находятся старинные развалины дозорной крепости, состоящей из древней башни, окружённой полуразрушенными стенами. У каменной лестницы, ведущей во двор форпоста, герой может обнаружить экземпляр книги «Башня Озёрного Дозора», описывающую легенду о Гарахе. Внутри развалин Бездушный может столкнуться с древним призраком, Гарахом Отцом Волков, которого окружают духи вервольфов.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Изгоняющий Отца Волков | 5 | Уничтожьте призрака Гараха Отца Волков и духов вервольфов в башне Озёрного Дозора. |
Бернамун Берто

Бернамун Берто | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Имперский город, Даггерфолльский Ковенант, продавцы шкатулок со снаряжением за Тель-Вар |

Услуги
|
Торговля (продавец шкатулок со снаряжением за Тель-Вар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Даггерфолльского Ковенанта, Обмен камней Тель-Вар |


**Бернамун Берто** (ориг. *Bernamund Bertault*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Продавцы шкатулок со снаряжением за Тель-Вар»*.

## Биография

**Бернамун Берто** — бретонец, продающий ящики со случайным оружием из наборов Имперского города эпического качества за камни Тель-Вар. Также у бретона можно купить сундуки с наплечниками местных наборов монстра: сундук Глорголока Разрушителя, в котором находится случайный наплечник из набора «Глорголок Разрушитель», сундук Зоала Неусыпного, в котором находится случайный наплечник из набора «Зоал Неусыпный», сундук поджигателя Чарра со случайным наплечником из набора «Поджигатель Чарр», и загадочный сундук Имперского города, в котором лежит случайный наплечник одного из трёх указанных выше наборов монстра Имперского города. Найти его можно на базе Даггерфолльского Ковенанта в Имперской канализации, на местном подобии рынка. За спиной Бернамуна стоят полки с книгами, доставленными с поверхности. Время от времени бретон берёт одну из них и перелистывает:

- «
*Мы полагаем, что эти книги — часть тайной коллекции из Имперских архивов*». - «
*Мы уже начали добавлять сюда книги, спасённые городе. Говорят, в дендрарии их множество*». - «
*Сколько знаний едва не было утрачено!.. Когда мы возьмём город, то книги пригодятся нам, чтобы его отстроить*». - «
*На книгах нет плесени. Зачарование? Или, может быть, бумага такая…*»
Блаженная, живущая в Фаргрейве

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель |


**Блаженная, живущая в Фаргрейве** (ориг. *The Fool of Fargrave*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Мёртвые Земли

- На книжных полках.

### Фаргрейв

- Фаргрейв, Дом причуд, на столе в комнате Врузинбу и Нзерру.
- На книжных полках.

## Текст

(Песня об Отшельнице, написанная бардом Тираси Мирел по заказу Мадам Причуды. Предполагалось, что она будет смешной и унизит Отшельницу, но бард постаралась не только выполнить указания Мадам Причуды, но и почтить любимицу трущоб.)

Никто не знает, кто она такая,

Не знает этого она сама.

Её удел — промозглые лачуги,

Ей нету дела до порталов и торговли.


Протянет смертный ей с мольбою руку —

Она его одарит без раздумий.

И в городе, где правит всем нажива,

Она не мыслит о доходах и убытках.


Женщина с лицом, покрытым маской,

Тайна, загадка, вопрос без ответа,

Нам, смертным, с полуслова помогает

Блаженная, живущая в Фаргрейве.


Никто не знает, кто она такая,

Не знает этого она сама.

Она — надежда жителей трущоб,

В плену у маски, что не может снять.


Рыдают смертные и громко стонут,

Терзают их недуги, боль и голод.

Она готова сделать всё, что может,

Чтоб им помочь. И платы не попросит.


Женщина с лицом, покрытым маской,

Тайна, загадка, вопрос без ответа,

Нам, смертным, с полуслова помогает

Блаженная, живущая в Фаргрейве.

## Примечания

- Данная песня входит в репертуар бардов Фаргрейва.
Бот гро-Дуруг

Бот гро-ДуругRef ID: BOTH GRO-DURUG
| |
---|---|

78 100 210 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Торговец |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Садрит Мора, Гильдия воров, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Трактир Грязного Мюриэля, Садрит Мора |


**Бот гро-Дуруг** (ориг. *Both gro-Durug*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Бот гро-Дуруг** — орк-ростовщик, проживающий в Садрит Море, в трактире Грязного Мюриэля. Является членом Гильдии воров в звании «Топотун». Может продать Нереварину лишь факелы, стрелы, болты и метательное оружие, но зато может купить почти всё (кроме книг и алхимической аппаратуры). Не выдаёт никаких заданий.

## Инвентарь

Бот носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Из оружия использует свои товары. Золота нет.

## Торговля

Торгует метательным оружием и стрелами. Также можно купить надетую на нём изначально одежду, если перед этим продать ему одежду лучшего качества. Как и большинство торговцев, откажется торговать с протагонистом, если у того в инвентаре есть лунный сахар и/или скума. Первоначальный капитал: 300 монет.

Предмет | Кол-во |
---|---|

Оружие | |

Железная стрела | -50 |

Железный болт | -50 |

Хитиновая метательная звезда | -20 |

Хитиновая стрела | -75 |

Разное | |

Факел | -3 |

Одежда | |

Простая рубашка | 1 |

Простые ботинки | 1 |

Простые штаны | 1 |




## Характеристики

Наиболее развитые навыки Бот гро-Дуруга:

- Безопасность: 44
- Скрытность: 44
- Красноречие: 44
- Атлетика: 36
- Защита: 31