d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Остров риклингов

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Существа
|
Риклинг | ||

Квесты
|
Охота за кулонами | ||


**Остров риклингов** (ориг. *Riekling Outpost Island*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Остров риклингов** находится недалеко от северо-восточного берега Солстхейма.

Издали остров выглядит пустынным — единственное, что бросается в глаза, это постройка-башня риклингов. Приблизившись, протагонист может рассмотреть заставу риклингов — две палатки, три постройки-башни и склад припасов. В башне на вершине можно найти сейф Восточной имперской компании.

Заставу охраняют 4 риклинга, один из которых оседлал щетиноспина.

## Находки

- Сейф Восточной имперской компании;
- Наплечный мешок — 2 штуки;
- Кошель;
- Сундук — 2 штуки;
- Корень Нирна — 2 штуки.
- Кошелёк с монетами — 2 штуки.

## Окрестности

- Драконий курган — ещё одна неотмеченная локация на острове, расположенном северо-западнее.
- Остров гигантских корней Нирна — неотмеченная локация на острове, расположенном северо-восточнее.
- Засада луркера — неотмеченная локация, расположенная юго-западнее.
Отчёт о разведке: Укрытие

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью |


**Отчёт о разведке: Укрытие** (ориг. *Scouting Report: The Hideaway*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, логово воров, на столе рядом с доской ограблений. Появляется после выполнения квеста «Долгая игра».

## Текст

Фа'рен-дар!

Профессионализм. Не каждый день его увидишь. Исключение составляют «головорезы», патрулирующие Укрытие.

Если отправишься сюда за сокровищами, ни в коем случае не попадайся никому на глаза. Обитатели спрячут свои товары даже при малейшем намёке на вторжение.

Тем не менее можешь воспользоваться тайным проходом. Он почти не охраняется, и поэтому там можно затаиться, если вдруг возникнут проблемы.

— О.
Передышка Фуллера

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Персонажи
|
Ванандо, капитан ат-Мардин, Магди, Первый помощник, Сайхильд, Салгейр | ||

Существа
|
Камберланд, Зайнат-ри | ||

Квесты
|
Шоу должно продолжаться, Поднятие занавеса |


**Прорыв Фуллера** (ориг. *Fuller's Break*) — док в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Доки (Online)»*.

## Описание

**Прорыв Фуллера** — пристань на западе региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на восток от поселения Гавань Велин. Также можно добраться до локации с помощью сети дорожных святилищ. Ближайшее находится южнее дока.

Это небольшая пристань, расположенная на берегу Абесинского моря немного восточнее Гавани Велин, которую видно с территории дока. На территории пристани, выстроенной в альтмерском стиле, находится несколько складских помещений и кузница. Пристаней две: западная и восточная. Возле последней пришвартован корабль редгардов, связанных с группировкой Ра Гада, захвативших порт вслед за Гаванью Велин. В этот момент в Прорыве Фуллера находилась театральная труппа из Эльсвейра, чей корабль редгарды затопили у западной пристани. Члены труппы находятся в западной части Прорыва Фуллера и не могут покинуть места, где их зажали нападающие.

К югу от пристани, на дороге, идущей от дорожного святилища, Бездушный может встретить руководителя труппы босмерку по имени Эландора, которая попросит помочь спасти актёров и отомстить разбойникам. Первым делом герой должен будет спасти членов труппы, найти которых можно среди палаток возле складских помещений Прорыва Фуллера, а именно: Сайхильда и Ванандо, а также обезьяну по имени Камберленд. Затем, необходимо будет уничтожить склады, для чего протагонист использует зажигательную смесь, а Ванандо факелом подожжёт деревянные постройки.

Среди пленников также находится босмер Салгейр, который находится на небольшом полуострове в северной части порта, в лагере, охраняемом большой группой противников. Он попросит освободить Зайнат-ри, находящуюся к северу. На месте выяснится, что Зайнат-ри — это гигантская сенч-тигрица, а также актёр театра. Когда дело будет сделано, Бездушный вместе с артистами приступит к завершающему этапу мести боевикам. Именно герой проникнет вглубь лагеря редгардов, который они разбили в восточной части Прорыва Фуллера, украдёт ключ от корабля и убьёт первого помощника, способного выявить героя даже под прикрытием униформы рейдеров. Итогом станет проникновения на корабль и убийство капитана ат-Мардин, в котором протагонисту поможет Зайнат-ри. После гибели капитана, труппа заберёт корабль в качестве компенсации.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Шоу должно продолжаться» — освободить членов труппы «Танцующие скрибы» из плена разбойников.
- «Поднятие занавеса» — помочь Танцующим скрибам вновь выйти на дорогу.
Пещера Красный Рубин

**Это список значений термина «Пещера Красный Рубин»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пещера Красный Рубин (Online) — статья о подземелье в игре
*The Elder Scrolls Online* - Пещера Красный Рубин (Oblivion) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Письмо Касолинве

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Руллиналион |


**Письмо Касолинве** (ориг. *Letter to Casolinwe*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Артейум

- Хранилище Предателя.

## Текст

Касолинве!

Вчера у меня была ещё одна неприятная стычка с твоим другом Маннимарко. Не знаю, упоминал ли я об этом раньше, но мастер реликвий назначил меня ответственным за доставки в хранилище. Это простая работа — обычная каталогизация потенциально взрывоопасных реагентов, нестабильных реликвий и тому подобного.

Большинство послушников принесли с собой один или два пакета. Однако Маннимарко привёз десятки немаркированных ящиков, бочки с таинственными алхимическими веществами и так далее. Учитывая его ранг, я предоставил ему немного свободы действий. Но из-за огромного количества материалов мне пришлось высказаться, понимаешь?

Я очень вежливо спросил Маннимарко, что было в его последней доставке. Он даже не взглянул на меня. Просто сказал: «Ничего такого, что могло бы тебя заинтересовать». Я настоял — мягко, заметь! Когда я спросил его повторно, он уставился на меня своими ледяными глазами и прошептал что-то на забытом языке убливейских мистиков. Тогда мне показалось, что он сказал: «Если ты спросишь ещё раз, то познаешь, что такое сожаление». Но, немного поразмыслив, я думаю, он сказал: «Если ты спросишь ещё раз, то познаешь, что такое убийство». Легко ошибиться, поскольку слова очень похожи. Но, Кас, говорю тебе, не думаю, что я ошибся. Он знает, что я лингвист. Я думаю, Маннимарко точно знал, что говорит. Даже сейчас от этой мысли у меня мурашки по коже. Я знаю, что с этим эльфом что-то определённо не так. Пожалуйста, будь осторожна.

Да направит тебя Старый путь.

Руллиналион

P. S. Из ящиков Маннимарко раздавался глухой дребезжащий звук, когда он уносил их прочь. Если бы меня спросили, я бы сказал, что в них либо высушенная древесина, либо кости. Думаю, ты можешь догадаться, что более вероятно.
Письмо члена Скрытого Наследия

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги |


**Письмо члена Скрытого Наследия** (ориг. *Veiled Heritant's Letter*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- В лагере следопытов Сумеречной лозы, южнее Ужаса Валлейна.

## Текст

Не могу отделаться от мысли, что вступление в Скрытое Наследие было ошибкой. Теперь мы отсиживаемся в Ужасе Валлейна, какой-то босмерской деревушке, населённой призраками. Тел для нашей работы более чем достаточно, но мне не по себе от того, что прошлое скопировало себя в искажённом виде.

Существо, отдающее нам приказы, некогда являлось доверенным лицом принца Неймона. Однажды, когда и он, и Неймон ещё были живы, мне довелось говорить с ним. Разговор вышел коротким, ничего серьёзного. Но сейчас ни его, ни Неймона не узнать.

Это не должно волновать меня, ведь я некромант. Но, глядя на наших предводителей, я не вижу ни благородства, ни достоинства, некогда побудивших меня вступить в ряды Скрытого Наследия.

Я хочу вернуться на Саммерсет. Здешний лес, кажется, подступает всё ближе, по мере того как мы делаем нашу работу. Он окружает нас, неуправляемый, недобрый. Я много раз слышал, что Валенвуд живой. Теперь я знаю, что так и есть.
Погибель

**Это список значений термина «Погибель»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Погибель (существо) — статья о существе в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Firesong*; - Погибель (Blackwood) — статья о локации, представленной в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Blackwood*.
Последние слова вора

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Ослепление |


**Последние слова вора**(ориг.

*Thief's Last Words*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Иркнтанд, зона «Загоны рабов», на трупе вора.

## Текст

Никто не верил, что они существуют, но я их видел.

Двемеры считали, что забрали их у фалмеров, но их обвели вокруг пальца. Статуя, втайне созданная рабами, — её взгляд жжёт огнем, и я словно вижу её глаза даже сейчас. С'раффа сбежал по обваливающемуся туннелю, но от того, что мы видели, ему не спастись. Никто ему не поверит, и он сойдёт с ума при мысли, что больше их никогда не увидит. А вот мне, возможно, перед смертью это ещё удастся.
Пояс Отказа Сангвина

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 1500
| ||

Заряд
|
Постоянный эффект | ||

Эффект: Увеличение: Защита 5 пунктов, на себя | |||

Связанный квест: Нити Прядильщицы Сетей, Ультиматум Мовису Дарису |


**Пояс Отказа Сангвина**(ориг.

*Belt of Sanguine Denial*) — одежда, артефакт в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

Нити Прядильщицы Сетей возвращаются к нам одна за другой


— Эно Хлаалу

## Описание

**Пояс Отказа Сангвина** — уникальный пояс, артефакт. По легенде много лет назад Мефала выкупила их у Сангвина и затем раздала своим верным последователям. Однако Тёмное Братство украло их у Мораг Тонг, но Мефала сделала так, чтобы они по одному вернулись на Вварденфелл.
Внешне модель у артефакта точно такая же, как у одного из вычурных поясов.

## Чары

- Увеличение: Защита 5 пунктов, на себя, постоянно.

## Получение

- Единственный честный способ получить этот пояс — это в ходе квеста «Ультиматум Мовису Дарису» либо уговорить данмера отречься от Тёмного Братства и вступить в ряды Мораг Тонг, либо убить его в случае отказа. В первом случае Мовис Дарис сам отдаст пояс протагонисту, во втором — пояс можно будет снять с его бездыханного тела. Разумеется, ничто не мешает убить данмера и забрать артефакт, не вступая в Мораг Тонг, в любой момент.
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "sanguinebeltdenial" x`

, где x — количество добавляемых поясов.

## Квесты

- «Нити Прядильщицы Сетей» — найти и вернуть 26 утраченных артефактов для Эно Хлаалу;
- «Ультиматум Мовису Дарису» — убедить члена Тёмного Братства вступить в Мораг Тонг или убить его в случае отказа.
Нивос Терандас

Нивос Терендас | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Учёный |

Локация
|
Монумент Зинчей-Кону |


**Нивос Терендас** (ориг. *Nivos Terandas*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Нивос Терендас** — данмерский учёный, прибывший в Мрачные Трясины с целью изучить знаменитый магический календарь Зинчей-Кону. Бездушный встретит его на территории комплекса, построенного вокруг этой древней реликвии, стоящим на площадке над самим каменным календарём с западной стороны. При первой встрече данмер будет весьма расстроен, ведь Зинчей-Кону не работает, поскольку кто-то украл все таблички: «*Я проделал долгий путь в Мрачные Трясины ради того, чтобы взглянуть на чудеса Зинчей-Кону, и что я вижу? Все таблички пропали! Какая досада!*»

Если герой заговорит с данмером после того, как вернёт несколько украденных табличек на их законное место, Нивос скажет: «*Вижу, ты нашёл некоторые таблички! Не останавливайся на достигнутом. В конце концов, я проделал долгий путь ради того, чтобы увидеть Зинчей-Кону во всей красе*».

После того, как протагонист соберёт все таблички и они вместе с Возеем сумеют активировать Зинчей-Кону, данмер скажет: «*Зинчей-Кону восстановлен! Теперь я наконец смогу как следует его изучить. Ох, не знаю, как тебя и благодарить!*»
Нотилгор

Нотильгор | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Нотильгор** (ориг. *Nothilgor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нотильгор** — босмер, солдат Альдмерского Доминиона, находившийся на борту одного из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у берегов Гнезда Кенарти. Найти его можно в лагере, разбитом силами Доминиона для помощи пострадавшим в руинах Орлиное Взморье на юге острова. Нотильгор будет стоять на коленях рядом со своим раненым товарищем, каджитом Улуларром. Уникальных диалогов босмер не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Облегчение ноши

Школа
|
Изменение |

Применение
|
На себя |

Расход
|
35 |

Уровень
|
Ученик |


**Облегчение ноши** (ориг. *Ease Burden*) — заклинание школы «Изменение» уровня «Ученик» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Oblivion)»*.

## Описание

**Облегчение ноши** — стандартное заклинание школы магии «Изменение», доступное тем, кто достиг уровня мастерства «Ученик». Обладает магическим эффектом, увеличивающим переносимый вес на 50 единиц в течение 240 секунд, и накладывается на себя. Может быть приобретено у работников Гильдии магов или специализированных торговцев.

### Затраты маны

На затраты маны при прочтении заклинания влияют два фактора: уровень развития навыка и значение атрибута удачи. Под базовым значением подразумевается владение данной школой магии на уровне 33. Под максимальным — на уровне 100, а под минимальным — на уровне 1. При этом важно учитывать влияние атрибута удачи, изменения которого на 5 пунктов добавляет или отнимает к затратам по 1–2 единицы магии относительно значения навыка.

## Том заклинаний

При установленном официальном плагине *Spell Tomes* в игру будет добавлен том заклинания, который можно будет отыскать в пещерах и других локациях. При этом найти книги очень сложно: попадаются они крайне редко и генерируются случайным образом.

Том | ID | Школа | Уровень навыка | Дальность | Эффект |
---|---|---|---|---|---|

Облегчение ношиEase Burden
|
XX0022D0 | Изменение | Ученик | На себя | Пёрышко, 50 ед. 240 сек. на себя. |


### Продавцы

В таблице ниже дан полный список продающих это заклинание:

Список продавцов | ||
---|---|---|
Огрул опять прочный

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Восстановление: Сила воли | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Огрул опять прочный** (ориг. *Ogrul's Staunch Again*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Огрул опять прочный** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который восстанавливает параметр силы воли субъекта до его исходного значения в размере 10 пунктов мгновенно. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание можно получить только в качестве одной из наград на выбор в ходе выполнения задания «Найти муск» фракции Имперский культ. Другой способ — ввести в консоли код: `player->addspell "ogrul's_staunch_again"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Онтус

**Это список значений термина «Онтус»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Онтус (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls* - Онтус (Gold Road) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Gold Road*, главе к*The Elder Scrolls Online*.
Орки: чудовища или недоразумение?

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Талеон Мифослагатель |


**Орки: чудовища или непонятые?** (ориг. *Orcs: Monsters or Misunderstood?*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Форт Амол, на террасе трактира Дельдвины.

## Текст

Талеон Мифослагатель

Думаете, орки — обычная зверораса, один из видов гоблинов? Подумайте ещё раз!

Тринимак, сильнейший из духов предков альтмеров, дал жизнь могучим и гордым оркам. Когда Боэтия, князь даэдра, изменил его, вместе с Тринимаком изменился и его народ, став орками, какими мы знаем их сегодня.

Эти благородные создания выказывают непоколебимое мужество в битвах и непреклонную стойкость в дни невзгод, которая изумила бы любую другую расу. И хотя их повсеместно боятся и даже ненавидят, орки, тем не менее, постепенно завоёвывают признание в Империи.

Орков считают грубыми и жестокими, но они отличаются неистовой преданностью — этим пропитана вся их культура. Их оружейники умеют создавать великолепные доспехи, а это доказывает, что орки — совсем не тупые чудища из баек у костра.

И всё же нет сомнения: орки сильны и свирепы, их умением воевать невозможно не восхищаться. Орк скорее ударит, чем вступит в беседу, и если этот удар не убьёт, так непременно покалечит. Со своими габаритами и мастерством орки естественным образом тяготеют к двуручному оружию и проявляют в обращении с ним безудержную удаль.

Не считайте угрожающий вид и огромные размеры признаком тупости и бескультурья. Орков можно презирать и бояться (и не без основания), но любой, кто посмотрит на них как на безмозглых чудовищ, подвергнет себя великой опасности.
Остров рыбака

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Рыбацкий остров** (ориг. *Fisherman's Island*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Рыбацкий остров** — мастерская создания экипировки и предметов для дома, расположенная в восточной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из Вэйреста на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также объектов для дома. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Доспех соблазнителя». После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Это небольшой лагерь, разбитый на острове в заливе восточнее стен Вэйреста, рядом с полуразрушенной башней. В нём можно найти несколько палаток, стойку с оружием и пару бочек да ящиков. На деревянных настилах в разных частях лагеря расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок, огонь для приготовления пищи и столярный верстак. Ещё один костёр для приготовления пищи находится в самой башне.

## Набор

Доспех соблазнителя (ориг. Armor of the Seducer)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Восст. магии 3–129 | ||

3 предмета | Макс. магия 25-1096 | ||

4 предмета | Восст. магии 3–129 | ||

5 предметов | Стоимость способностей, расходующих магию, снижается на 10% |
Отчёт о разведке: залы Мёртвой Пустоты

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью |


**Отчёт о разведке: залы Мёртвой Пустоты** (ориг. *Scouting Report: Deadhollow Halls*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, логово воров, на стене рядом с доской ограблений. Появляется после выполнения квеста «Долгая игра».

## Текст

Фа'рен-дар!

Ты мне столько не платишь, чтобы я околачивался в старых даэдрических святилищах, поэтому отчёт будет кратким.

Оказывается, люди, использующие их, тоже не любят это место, поэтому хранящиеся тут сокровища скоро вывезут. Заходишь, забираешь товар, выходишь. Нельзя терять времени.

Патрули постоянно на связи друг с другом. Будешь замечен одним из них, и все остальные будут подняты по тревоге — времени станет ещё меньше.

Тут много разных вещей. Если тебе не удастся добраться до основной массы товаров, ты сможешь набить свои карманы всяким барахлом, чтобы компенсировать расходы.

— Б.
Пальцы горы (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Пальцы горы** (ориг. *Fingers of the Mountain*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Пальцы горы** — эпическая карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

- Стоит на 1 меньше за каждое действие, разыгрыванное вами на этом ходу.

- Наносит 1 ед. урона существу.
- Наносит 2 ед. урона существу.
- Наносит 3 ед. урона существу.


## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённых квеста и заклинания из игры
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.