d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Фарусея Салас

Фарусея СаласRef ID: FARUSEA SALAS
| |
---|---|

93 100 187 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Пелагиад |

Локация
|
Пелагиад |


**Фарусея Салас** (ориг. *Farusea Salas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Фарусея Салас** — данмерка-обыватель, бродит неподалёку от своего дома в северо-западной части Пелагиада, между жилищами Ли-Лея и Мадреса Навура. Она не выдаёт никаких квестов и не предоставляет каких-либо услуг. Единственная польза от неё — наводки на Нелоса Онмара и Игфу в ходе квестов «Красотка и бандит» и «Cеребряный кубок» соответственно.

## Инвентарь

Фарусея носит простую одежду: ботинки, рубашку и юбку. Не вооружена. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Фарусеи:

- торговля (48);
- красноречие (48);
- рукопашный бой (48).

Помимо расовых данмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.

## Примечания

- Из-за ошибки локализаторов имя персонажа и название его же дома отличаются.
Фьотра

ФьотраRef ID: 0001E82D Base ID: 0001E82C
| |
---|---|

65 0 80 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Дети, Маркарт, Картвастен |

Локация
|
Сломанная башня, Маркарт, Храм Дибеллы |

Квест
|
Сердце Дибеллы |


**Фьотра** (ориг. *Fjotra*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Фьотра** — девочка-норд, живущая со своими родителями, Энмоном и Миной, в Картвастене. Недавно её похитили Изгои из Сломанной башни. Является пророчицей Дибеллы.

По квесту «Сердце Дибеллы» Довакину её, как пророчицу Дибеллы, придётся привести в Храм Дибеллы в Маркарте. Для этого его отправят в Картвастен, где выяснится, что Изгои недавно её похитили. Герой должен отправиться в Сломанную башню и, после зачистки локации, освободить бедную девочку. Останется только отвести Фьотру в храм.

## Родственники

## Квесты

- «Сердце Дибеллы» — является главным персонажем квеста.

## Примечания

- Является нордом, хотя оба её родителя — бретонцы. Если разработчики не ошиблись с её расой, то, по всей видимости, Фьотра была удочерена.
- Когда герой будет провожать её от Сломанной башни до Храма Дибеллы, Фьотра выступит в роли компаньона, но, будучи ребёнком, атаковать никого не станет, хотя и не умрёт.
- Если привести Фьотру к Энмону, то можно стать зрителем трогательной встречи. Тем не менее, мать с ней говорить не будет.
Хельга (Morrowind)

ХельгаRef ID: HELGA
| |
---|---|

62 64 189 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Хуул |

Локация
|
Хуул, хижина Хельги |


**Хельга** (ориг. *Helga*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Хельга** — обыватель, проживающая в небольшой деревне Хуул. Владеет собственной лачугой, живёт бедно, одета скромно. Из ценностей имеет разве что экземпляр книги «2920, Месяц Вечерней звезды (т. 12)».

## Примечания

- Владелица ночлежки в Рифтене в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*является её тёзкой лишь в русском переводе. - Персонаж с аналогичным именем присутствовал в игре Stormhold.
Холодильник

| |||

Зубы ледяного привидения | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Мариса Аравел | ||

Фракция
|
Рифтен | ||

Локация
|
Рифтен | ||

Награда
|
Том заклинаний школы «Изменение», 5 фазаньих грудок | ||

Репутация
|
+1 (Мариса Аравел) |


**Холодильник**(ориг.

*Ice Cold*) — сторонний квест фракции Рифтен в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Марисой Аравел.
- Собрать 5 зубов ледяного привидения.
- Вернуться и отдать зубы Марисе.

## Описание

Чтобы начать квест, нужно поговорить с торговкой Марисой Аравел из Рифтена. Ей необходимо 5 зубов ледяного привидения для охлаждения продуктов, чтобы они не испортились, и она попросит протагониста добыть их для неё. Герой может согласиться помочь, после чего нужно отправиться искать зубы. Достать их можно разными способами:

- собрать c трупов ледяных привидений;
- найти в продаже у алхимиков;
- украсть в алхимических лавках;
- найти во время странствий;
- можно найти на полках в домах Довакина, где есть алхимическая лаборатория.

## Локации

Зубы ледяного привидения можно обнаружить в следующих локациях:

- Ход Древних;
- Забытая пещера;
- Мидден, система подземелий под Коллегией Винтерхолда;
- Камень Змея;
- Глотка Мира;
- Пещера Толвальда;
- Камни Вейнон;
- Коллегия Винтерхолда, в комнатах в Зале достижений и в Зале поддержки.

## Награда

Когда в инвентаре наберётся нужное количество зубов, можно возвращаться в Рифтен за наградой. Как только Мариса получит зубы ледяного привидения, она поблагодарит героя и наградит его томом заклинаний школы «Изменение» (уровня «Ученик») и пятью фазаньими грудками. Выполнение задания засчитывается как помощь жителям города и приблизит протагониста к получению титула тана Рифтена.

## Баги

- 360 PS3 Если после сбора пяти зубов ледяного привидения, продать или использовать один, квест будет по-прежнему говорить отдать их Марисе, вместо того, чтобы откатить этап на сбор 4/5 зубов ледяного привидения.
- PC 360 PS3 PS4 Иногда, после выполнения квеста, в описании будет написано вернуться к Марисе или квест останется во вкладке «Разное».
- Иногда эту проблему можно решить, загрузив предыдущее сохранение и перед сдачей квеста сбросить все зубы ледяного привидения и собрать их снова.

- PC 360 Если у Довакина больше 5 зубов ледяного привидения, то после того как вы принесёте их Марисе, квест останется и будет просить принести ещё зубов ледяного привидения.
- Решение: После того как вы сбросите или используете все зубы ледяного привидения, кроме пяти необходимых, разговор с Марисой позволит завершить квест.


## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformRiften07``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Холодильник (ID: FreeformRiften07) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Найти для Марисы 5 зубов ледяного привидения |

20
|
Вернуться к Марисе. |

200
|
(Выполнено)
|

250
|
(Провалено)
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Череп Салонии Вирии

| |||

Вес: 3
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Призраки Холма Самоубийств |


**Череп Салонии Вирии**(ориг.

*Skull Salonia Viria*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

Череп Салонии Вирии ничем не отличается от обычного черепа. Чтобы его найти, герою придётся отправится в руины форта Кэнн, которые расположены к западу от Хайкросса и к северу от Корневой норы. Руины захвачены еретиками и алчущими, из-за этого героям внутри будет непросто сражаться. Чтобы найти череп, искателю приключений нужно будет последовательно пройти через следующие зоны руин: «Большой зал», «Залы Спокойствия», «Арена» и затем он попадёт в «Амфитеатр». Оказавшись в нужной части руин, нужно быть предельно внимательным, здесь врагов наибольшее количество. Пройдя первый зал, нужно будет на первом перекрёстке свернуть налево, там у подножия статуи алчущего в окружении сорванных кричалок и лежит искомый череп.

## Квесты

- «Призраки Холма Самоубийств» — помочь призракам на Холме Самоубийств освободить свои души.

## Примечания

- О том как погибла Салония можно лишь гадать, скорее всего, она либо кинулась под залп статуи, либо нарочно напала на одного из алчущих.
Шави

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ШавиRef ID: 0001B141 Base ID: 0001411A
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Виндхельм, брак, Аргонианский блок |

Локация
|
Виндхельм, доки Виндхельма, Аргонианский блок |

Квест
|
Подземелья (бандиты), Брачные узы |


**Шави** (ориг. *Shahvee*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Я знаю, что в доках жить нелегко. Иногда жизнь ставит тебя в сложную ситуацию, и ничего тут не поделаешь. Но даже тогда у тебя всегда есть выбор — быть счастливым или несчастным. Я решила быть счастливой


— Шави

## Биография

**Шави** — аргонианка, которая работает на дубильном станке в доках Виндхельма. Пребывает в вечно приподнятом настроении, объясняя это тем, что, несмотря на свою трудную жизнь, она научилась быть счастливой с тем, что имеет.

## Квесты

- «Подземелья (бандиты)» — найти воров, укравших амулет Шави и вернуть ей пропажу.

## Примечания

- Шави — единственная аргонианка, с которой главный герой может вступить в брак после завершения её задания.
Шкуры (Skyrim)

| |||


**Шкуры**(ориг.

*Pelts*) — шкура в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Шкуры можно получить освежеванием трупов животных. Они различаются друг от друга цветом и формой, так что перепутать их не получится.

## Использование

Шкуры животных могут использоваться в кузнечном деле для получения кожи на дубильном станке.

## Список шкур

Изображение | Тип | ID |
---|---|---|

Шкура медведя | 0003AD52 | |

Шкура пещерного медведя | 0003AD53 | |

Оленья шкура | 0003AD90 | |

Оленья шкура | 000D284D | |

Оленья шкура | 000CF89E | |

Шкура лисицы | 000D4B35 | |

Шкура снежного волка | 0003AD75 | |

Шкура саблезуба | 0003AD6D | |

Шкура снежного саблезуба | 0003AD6E | |

Шкура белого медведя | 0003AD54 | |

Шкура снежной лисицы | 000D4BE7 | |

Волчья шкура | 0003AD74 | |

Шкура нетча DB
|
XX01CD7C | |

Шкура вервольфа DG
|
XXFEA6A9 | |

Лошадиная шкура | 0003AD93 | |

Шкура долинного оленя DG
|
XX011999 | |

Шкура долинного саблезуба DG
|
XX01199A |


- ↑ Из этого вида шкур выдубить кожу нельзя.
Эбонитовый кинжал (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
5
|
290
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Эбонитовый кинжал** (ориг. *Ebony Dagger*) — кинжал, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Эбонитовое снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Эбонитовый кинжал** — довольно мощное одноручное оружие, урон которого лишь немного меньше базового урона даэдрического кинжала — самого мощного выковываемого оружия этого класса в оригинальной игре.

## Местонахождение

Незачарованные кинжалы начнут появляться по достижении Довакином 35 уровня, а после 37 уже можно будет находить и зачарованные кинжалы:

- в продаже у кузнецов и других торговцев;
- у разных персонажей и врагов;
- В качестве случайных предметов в разных локациях Скайрима, а также в сундуках и других контейнерах.

Также эбонитовыми кинжалами пользуются следующие персонажи:

- Цицерон использует этот кинжал во время квеста «Лекарство от безумия»;
- Этими клинками вооружены посвящённые Тёмного Братства;
- В
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*такой кинжал есть у Нелота, однако его можно только выкрасть.

## Создание

Эбонитовый кинжал можно создать в кузнице, имея уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи», а также следующие материалы:

- Эбонитовый слиток (1 шт.)
- Полоски кожи (1 шт.)

## Примечания

- Можно улучшить на точильном камне при помощи одного эбонитового слитка.
- Этот кинжал дешевле своего даэдрического аналога почти в два раза, так что представляется разумным не тратить дорогой эбонит для его создания, а изучить способность «Даэдрические доспехи», и выковать даэдрический кинжал.
- Также есть возможность перековать этот кинжал в кузнице атронахов в даэдрический кинжал.

## Уникальные варианты

- Жертвенный клинок — кинжал, участвующий в квесте «Зов Боэтии». Отличается от выковываемого собрата только немного изменённой текстурой и весом.
- Крапивник — кинжал, участвующий в квесте «Чудо природы». По словам жрицы Кинарет он использовался ворожеями для принесения в жертву спригганов. Отличается меньшим уроном и увеличенным весом.
Элагер

Элагер | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Алинор |


**Элагер** (ориг. *Elagaer*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Элагер** — знатная босмерка, которую можно встретить перед королевским дворцом в столице острова Саммерсет городе Алинор. Вот уже много дней она, вместе с данмером Галдрусом Хларисом и редгадкой Мадждимой пытается добиться встречи с вице-королевой Алвинарве, чтобы передать ей своё прошение, но каждый день Талинтурил, ответственный за пропуск посетителей к правительнице острова, говорит им, что и сегодня вице-королева занята и приёма не будет. Возмущённая Элагер отказывается уходить от дворца, пока не добьётся аудиенции у Алвинарве:

Талинтурил: | «Как я уже сказал, сейчас вице-королева не может провести встречу с просителями. Её внимания требуют другие дела». |

Мадждима: | «И когда же ваша вечно занятая вице-королева соизволит с нами увидеться?» |

Галдрус Хларис: | «Она вообще собирается выслушать наши прошения? Или будет игнорировать нас, как другие высокие эльфы?» |

Талинтурил: | «У вице-королевы много дел. Поймите, жалобы новоприбывших не в приоритете». |

Элагер: | «Как ты смеешь обращаться со мной так, будто я простолюдинка какая-то! Я отказываюсь уходить отсюда, пока моё прошение не будет рассмотрено». |

Галдрус Хларис: | «И я тоже!» |

Мадждима: | «И я!» |




Босмерка не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить с ней.
Эннодий Папий

Эннодий ПапийRef ID: 0002004A Base ID: 0001360C
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Имперец |

Локация
|
Деревня Анга |

Квест
|
Убить Эннодия Папия |


**Эннодий Папий** (ориг. *Ennodius Papius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Эннодий Папий** — имперец, живущий рядом с деревней Анга (в палатке у реки, немного западнее мельницы). Некогда он был мельником, но страх за свою жизнь превратил его в настоящего параноика, ныне живущего отшельником в стороне от других людей. Его нужно убить в ходе квеста. Это одна из трех целей в первом контракте на убийство от Назира из Тёмного Братства.

## Квесты

- «Контракт: убить Эннодия Папия» — целевой персонаж.
Ягрум Багарн

**Это список значений термина «Ягрум Багарн»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ягрум Багарн (персонаж) — статья о персонаже
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Ягрум Багарн (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Туника Чемпиона

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

47
|
5
|
300
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Очищенный лунный камень |


**Туника Чемпиона**(ориг.

*Champion's Tunic*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Туника Чемпиона** — лёгкая броня с высокими показателями защиты. Одна из лучших кирас в игре, так как имеет небольшой вес и хорошую базовую защиту. Появляется лишь в версии игры на платформе Nintendo Switch.

## Местонахождение

- Глотка Мира — находится слева от Стены со словами силы, где лежит в сундуке с Главным Мечом и Щитом Хилии.

## Получение

Есть также альтернативный способ получения данного набора — требуется приложить фигурку amiibo к Joy-Con, контроллеру.

## Примечания

- Весь набор является отсылкой к серии игр The Legend of Zelda, которая издаётся и разрабатывается Nintendo.
- Как и у обычной брони, защита зависит от уровня героя.
- Образ Туники взят из игры Breath of the Wild.
Умарил Неоперённый (персонаж)

Умарил НеоперённыйRef ID: XX000F9A, XX000FA1, XX000FA0, XX000F9F, XX000F9E, XX000F9D, XX000F9C, XX000F9B
| |
---|---|

35-460 5-30 35-400 | |

Раса
|
Айлейд |

Локация
|
Гарлас Малатар |

Квест
|
Умарил Неоперённый |


**Умарил Неоперённый** (ориг. *Umaril the Unfeathered*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*.


А в это время могучий и коварный бессмертный златой Умарил предпочитал хорониться вдали от прямых столкновений, он медлил во мгле Белой Башни, не торопясь выйти вперёд. Ещё больше солдат было послано на смерть от руки Пелинала, и вот удалось им повредить броню его топорами и стрелами, ибо Умарил наделил каждого из них длительной варлестью, которую копил он со времён первой стычки…


— «Песнь о Пелинале, т. 7»

## Биография

**Умарил Неоперённый** — король-маг, правивший центром Айлейдской империи во время её Золотого века. В книге «Песнь о Пелинале» говорится, что Умарил является эльфом лишь наполовину — мать-айлейдка родила его от божественного отца.

Умарил был побеждён Пелиналом Вайтстрейком в начале Первой эры во время восстания людей против угнетавших их айлейдов и падения Башни Белого Золота. В то время, как Умарил избежал смерти, он был брошен на произвол судьбы в «воды забвения», и много тысяч лет пройдёт, прежде чем он сможет вернуться в Нирн. Умарила «приютила» в своём собственном плане Обливиона Даэдрическая Принцесса Меридия, она же подарила айлейдскому колдуну собственную свиту из своих даэдрических прислужников, аврорианцев. Союз с Меридией даровал Умарилу бессмертие: после смерти его духовная форма будет жить, поэтому рано или поздно он сможет вернуться. Таким образом, Умарил сам превратился в даэдра и потому «никогда не познает смерти».

Внешне Умарил похож на служащих ему аврорианцев, хотя он гораздо выше. В конце Третьей эры он вернулся, чтобы отомстить божествам, которые привели к его падению. Под его командованием аврорианцы осквернили часовню Дибеллы в Анвиле, а затем и часовню Мары в Бравиле.

Для того чтобы победить Умарила, нужно уничтожить не только его тело, но и дух. Восемь Реликвий Крестоносца первоначально использовались Пелиналом Вайтстрейком именно для этого, они могут помочь разрушить физическую форму Умарила, но для того, чтобы достичь духовного плана, необходимо Благословение Талоса (хотя Талос в то время, когда Пелинал боролся с Умарилом, ещё не был одним из Девяти Божеств). Это благословение позволяет Божественному Крестоносцу следовать за Умарилом в духовный план, где вторая битва должна вестись в небесах.

## Примечания

- Умарил имеет иммунитет к электрическому урону.
- Кроме этого у него присутствует сопротивление к огненному урону и вообще к заклинаниям, равное 33 %.
- В игре реализован как существо.
- Обладает именным мечом.
- Существует баг, который позволяет получить два меча — один падает с него в тронном зале, другой можно успеть взять после победы над его духом.
Утроба Зверя

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Утроба Зверя (экстерьер), Утроба Зверя, Утроба Зверя — Пещеры | ||

Существа
|
Монстры, животные (Oblivion)|Существа (Oblivion)#Животные|животные | ||


**Утроба Зверя** (ориг. *The Beast's Maw*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Утроба Зверя** — это среднего размера пещера, расположенная между Брумой и Чейдинхолом, к юго-востоку от первого и к западу от озера Арриус. Пещера захвачена монстрами, в ней две зоны: «Утроба Зверя» и «Утроба Зверя — Пещеры». Поблизости от пещеры бродят два существа лесистых гор, а вход могут охранять монстры (0–2 существа). Днём в хорошую погоду отсюда можно полюбоваться видом Имперского города и озера Румаре.

Маркер локации (точка **М**) находится в 13 метрах от входа.

Поблизости от входа можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 3 шт.;
- аконит — 15 шт.;
- пустырник — 1 шт.

### Утроба Зверя

Несмотря на название, в этой пещере чаще встречаются враждебные животные, чем монстры. В расширении тоннеля на полу помимо хлама можно найти несколько мешков с едой, а пройдя в большую каверну, можно найти сундук. Хотя внизу каверны есть дверь (точка **Б**), открывающаяся во вторую часть пещеры, но пройдя в неё, герой попадёт на нижний уровень большой двухуровневой каверны, оттуда будет невозможно попасть наверх без высокого навыка акробатики. Лучше пройти чуть дальше, в тоннели, они приведут к двери **А**, которая открывается на верхний уровень той же каверны.

Тут встретятся враги:

- 3–4 противника (с вероятностью в 80 % — монстр, 20 % — крыса);
- три враждебных животных (крыса или грязевой краб).

Найдутся трофеи:

- сундук;
- 16 каменных грибов.

### Утроба Зверя — Пещеры

Гораздо удобнее зайти сюда через дверь **А**, тогда можно попасть на верхний уровень большой двухуровневой каверны. Здесь над краем разлома стоят два сундука, а внизу в разломе можно заметить чей-то скелет, уже распавшийся на отдельные фрагменты. Осторожно спустившись в разлом, по туннелю можно выйти к двери **Б**, ведущей в первую часть пещеры. Поскольку во всей пещере нет ни одной ловушки, её можно использовать как тренировочную площадку навыка акробатики и попутно — магии восстановления.

Встретятся враги:

- два противника (с вероятностью в 80 % — монстр, 20 % — крыса);
- 4–6 враждебных животных (крыса или грязевой краб).

Найдутся сокровища:

- два сундука;
- 7 каменных грибов.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- ▪| — вход/выход
Фасаран

Фасаран | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Данбрейк |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Данбрейк |

Квест
|
Сквозь пепел |


**Фасаран** (ориг. *Fasaran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фасаран** — альтмер, житель посёлка Данбрейк, подвергшегося нападению даэдра. После смерти своей жены Фары Фасаран немного не в себе и поэтому не успел покинуть поселение вместе с остальными жителями. Капитан Ландари попросит Бездушного отыскать и вывести альтмера из Данбрейка. Но тот отказывается покинуть свой дом, поскольку не может найти кольцо своей покойной жены, утверждая, что это всё, что осталось от его Фары:

Фасаран: | «Прости, но я должен найти её кольцо. Не могу уйти без него». |

Бездушный: | «Тебе надо уходить. Вернёшься за кольцом позже». |

Фасаран: | «Нет, нет! Её кольцо — всё, что у меня осталось. Всё, что осталось от моей Фары.».Я просто… куда-то его положил |




При наличие навыка «Угроза» протагонист может заставить альтмера покинуть дом без лишних проволочек:

Бездушный: | «Если тебя услышат даэдра, они не дадут тебе времени на поиски». |

Фасаран: | «Проклятье. Ладно, ладно. Иду.»Моя Фара. Найду ли я тебя когда-нибудь? |

Бездушный: | «Живым ты найдёшь её быстрее, чем мёртвым. Ступай». |




Если же протагонист таким навыком не обладает или не хочет прибегать к угрозам, он должен найти это кольцо:

Бездушный: | «Есть соображения, где оно может быть? Я могу помочь». |

Фасаран: | «Ох, спасибо! Да благословят тебя боги трижды!».Оно может быть где угодно. В этом старом доме такой беспорядок |

Бездушный: | «Продолжай искать. Я займусь тем же». |



Отыскав кольцо

, Бездушный отдаёт его Фасарану, который теперь может спокойно уйти:

Фасаран: | «Оно у тебя?» |

Бездушный: | «Я нашёл его. Пожалуйста, возьми и уходи». |

Фасаран: | «Спасибо. Огромное спасибо. Моя Фара тоже благодарна, я знаю». |

Бездушный: | «Удачи, Фасаран». |




После ликвидации угрозы даэдра его можно встретить на улице, подметающим дорожку у дома. Если заговорить с ним, он почему-то всё так же будет утверждать, что всё ещё ищет кольцо: «*Прости, но я должен найти её кольцо. Не могу уйти без него*».

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Сквозь пепел» — спасти Данбрейк от полного разрушения даэдра.
Фьотрейд

ФьотрейдRef ID: 00036262 Base ID: 00035EB6
| |
---|---|

100 82 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Брума, торговцы |

Локация
|
Брума, Молот и топор |


**Фьотрейд** (ориг. *Fjotreid*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

Фьотрейд — норд-кузнец в городе Брума. Он может отремонтировать снаряжение, а также с ним можно поторговаться, но денег у него немного: всего лишь 800 монет. Найти его можно в магазине «Молот и топор» в северной части города.

Фьотрейд недолюбливает Скьорту и Олфанда, так как они своими постоянными запоями создают нордам плохую репутацию.

## Инвентарь

Носит брюки кузнеца, фартук кузнеца и обут в грубые кожаные туфли. Имеет при себе уровневое количество монет и ключ от дома.