d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Поместье Индарис

Поместье Индарис — типичное редоранское поселение-крепость, воздвигнутое в сердце земель Великого дома Редоран — в Бал Исре, — на пути из Альд'руна в Маар Ган. Крепость построена для защиты дороги между важнейшими для дома поселениями на острове от редких разбойников и набегов эшлендеров и, соответственно, для укрепления позиций дома в регионе. Тут есть три строения и смотровая башня, окружённые стеной с аркой. Строения возведены из хитина местных жуков и по форме похожи на те, которые, к примеру, можно увидеть в Альд'руне. Эта крепость будет возведена только в том случае, если герой выберет вступление в дом Редоран и продвинется в его иерархии до звания «Советник дома».

По сравнению с крепостями других Великих домов на острове, Индарис густо населена. Расположение на дружественном торговом пути обеспечивает крепости снабжение и позволяет местным торговцам регулярно пополнять ассортимент.

Сложившаяся вследствие заклада крепости ситуация отнюдь не устраивает дома-конкуренты Редоран — Хлаалу и Телванни, — представители которых совсем не прочь заплатить тому, кто сумел бы нанести удар по этой крепости.

Бугдул гро-Харбуш будет находиться снаружи только во время постройки поместья. Затем он исчезает из мира игры. Также некоторые женщины могут не присутствовать, в зависимости от выбора во время квеста по постройке.

Банден Индарис появится вместе с поместьем только в том случае, если герой выберет дом Хлаалу или Телванни и затем согласится убить этого данмера.
Посох Неналаты

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
673–692
| ||

Прочность
|
20 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Рассеивание, понижение силы воли | |||

Квесты
|
Тайны айлейдов |


**Посох Неналаты** (ориг. *Staff of Nenalata*) — посох, уровневый предмет в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Посох Неналаты** — уровневый предмет, магический посох, который протагонист может получить в ходе квеста «Тайны айлейдов», если отдаст Умбакано айлейдскую корону Неналаты и успешно сопроводит его в тронный зал Неналаты.

Чары посоха снимают с цели магические эффекты, вызванные заклинаниями, и снижают силу воли цели.

## Баги

- Эффект понижения силы воли имеет нулевую продолжительность действия, из-за чего сила воли цели не понижается.
**Решение**PC : исправлено в дополнении*Unofficial Oblivion Patch*: продолжительность составит 15 секунд.


## Характеристики

ID | Эффект | Заряд/расход = количество применений | ||
---|---|---|---|---|

1–4 | `00058EEC`
|
673 | Рассеивание 25 пт. Понижение: Сила воли 5 пт. на 0 сек. |
1400/34 = 41 |

5–9 | `000BE5DD`
|
676 | Рассеивание 30 пт. Понижение: Сила воли 6 пт. на 0 сек. |
1400/42 = 33 |

10–14 | `000BE5DE`
|
680 | Рассеивание 35 пт. Понижение: Сила воли 7 пт. на 0 сек. |
1400/52 = 26 |

15–19 | `000BE5DF`
|
684 | Рассеивание 40 пт. Понижение: Сила воли 8 пт. на 0 сек. |
1400/61 = 22 |

20–24 | `000BE5E0`
|
688 | Рассеивание 45 пт. Понижение: Сила воли 9 пт. на 0 сек. |
1400/71 = 19 |

25+ | `000BE5DC`
|
692 | Рассеивание 50 пт. Понижение: Сила воли 10 пт. на 0 сек. |
1400/82 = 17 |

Вес: 10
| ||||

Прочность: 20
|
Правила Кадаби

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Автор
|
Кадаби |


**Правила Кадаби** (ориг. *Khadabi's Rules*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Шахта Тёмный Омут, рядом с ящиками на помосте в северо-восточной части центрального зала.

## Текст

Ненавижу правила. Но теперь я работаю в шахте против своей воли, поэтому я буду записывать правила на этом клочке бумаги. Говорят, когда пишешь, это помогает запомнить. Как знать, может, эти правила помогут мне не попасть в шахты в будущем, да?

1. Не занимайся сватовством без согласия затронутых лиц.

2. Не предполагай, что кому-то нужен партнёр.

3. Запомни, что внешность бывает обманчива.

4. Научись бегать быстрее.

5. Одна личность не может соответствовать всем потребностям другой личности.

6. Нельзя быть идеалисткой.

7. Научись бегать ещё быстрее.

8. Серьёзно, не занимайся сватовством. Никогда. Кто ты такая, чтобы пытаться изменить чужую жизнь, Кадаби?
Пылающая-Слава

Пламенеющая-Слава | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Морнхолд, Шад-Астула |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Морнхолд, Шад-Астула |


**Пламенеющая-Слава** (ориг. *Blazing-Glory*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я одна из первых аргониан, которые были допущены в академию с тех пор, как рабство объявили вне закона и заведение решило открыть свои двери для всех членов Пакта.


Я надеюсь, что справлюсь с давлением

— Пламенеющая-Слава

## Биография

**Пламенеющая-Слава** — аргонианка, являющаяся студентом академии Шад-Астула. Изначально её можно встретить в Морнхолде, что в регионе Дешаан, Морровинд. Она находится в доках на востоке города, ожидая транспортировки.

Позже, по прибытии в Шад-Астулу, аргонианку можно найти на восточном пруду в сопровождении кролика по кличке Призванное видение. Если расспросить её об этом существе, окажется, что его сотворил другой студент, Скользит-по-Ветру, являющийся тайным воздыхателем Пламенеющей: «*Ну разве это колдовство не восхитительно? Но когда же Скользит подойдёт поговорить со мной?*»
Разрушение

**Это список значений термина «Разрушение»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Разрушение (Lore) — статья о школе магии во вселенной
*The Elder Scrolls* - Разрушение (Morrowind) — статья о магическом навыке в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Разрушение (Oblivion) — статья о магическом навыке в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Разрушение (Skyrim) — статья о магическом навыке в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Орочий боевой молот (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Орочий боевой молот** (ориг. *Orcish Warhammer*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Орочий боевой молот** — базовая редкая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Ключевые слова: Прорыв****Характеристики:**+3/+3

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Натиск Дома Редоран»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Ответ от Ризал-Джула

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Ризал-Джул | ||

Связанный квест
|
Раскол в Шорнхельме |


**Ответ от Ризал-Джула** (ориг. *Reply from Reezal-Jul*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

## Текст

Барон Монклер!

Жаль, что вы не смогли остаться и увидеть, чем всё закончится, но Шорнхельм скоро будет принадлежать нам. Я неукоснительно исполняю ваши распоряжения. Верхний город — в нашей власти, стража Шорнхельма рассеяна по городу, и скоро будет готов портал. Мы сможем переправить сюда больше войск Монклеров — прямо у них под носом!

Я продолжаю пользоваться нашим благословенным даром и обращаю в вампиров всё больше и больше людей. Однако как вы, без сомнения, заметили, этот процесс зачастую проходит слишком быстро. И на каждого вампира, созданного мною для пополнения наших войск, у меня оказывается дюжина или даже больше безмозглых кровавых монстров. Я не говорю, что они не могут послужить нашим целям, но тем не менее.

Вы обдумали мою просьбу? Я знаю, что моя работа… мой параллельный проект, как вы его называете… принесёт вам пользу. Представьте вашу прославленную армию, укреплённую непобедимыми творениями мысли некроманта. Я уже достиг некоторых успехов и знаю, что я на верном пути.

А после того как мы завладеем Ривенспайром, мы сможем обратить наше внимание на юг. Мы можем достичь успеха там, где потерпел неудачу Рансер. Мне просто нужно больше времени. И средств.

— Генерал Ризал-Джул
Отчёт ювелира: Истмарк

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Истмарк** (ориг. *Jewelry Crafting Survey: Eastmarch*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Истмарк.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он на юго-востоке от Драконьего холма, посреди скал.

Зачем люди живут в такой холодрыге? Даже здесь, к югу от вечной мерзлоты, моё тело дрожит на холодном воздухе. Я смотрю на медведей и мамонтов и завидую их густой шерсти, и мечтаю забыть, как они воняют.

Наверно, могло быть хуже. Можно было околеть от холода. Но ведь могло быть и лучше… Со мной бы мог работать картограф, и мне бы не пришлось делать подробные записи о каждом месте, которое я посещаю. Напомните, зачем я это делаю?

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены на юге Истмарка, в непосредственной близости от Драконьего холма: у скал южнее небольшого алтаря и у скал северо-западнее лагеря великанов. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места. Важно помнить, что в непосредственной близости от богатых точек добычи обитают особо опасные мамонт Маннскади и великан Улгорус.
Перо Сойки Ульмса

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Эффект
|
Пёрышко | ||

Сила
|
50 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
25 |


**Перо Сойки Ульмса** (ориг. *Ulms's Juicedaw's Feather*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Перо Сойки Ульмса** — стандартное заклинание школы магии «Изменение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 10 секунд уменьшить на 50 пунктов вес переносимых предметов. Это заклинание предоставляет следующие преимущества: возможность переносить больший вес без риска перегрузки; снижение расхода запаса сил. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 25 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Пещера Противотечение

**Это список значений термина «Пещера Противотечение»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пещера Противотечение (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Пещера Противотечение (Blackwood) — статья о локации в
*The Elder Scrolls Online: Blackwood*, главе игры*The Elder Scrolls Online*; - Пещера Противотечение (Oblivion) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Письмо Сентулу

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Автор
|
Шартран, Призыватель Ночи |


**Письмо Сентулу** (ориг. *Letter to Sentulus*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- На алтаре Небесных Сновидцев севернее деревни Кеглин и западнее фермы Нуренов.

## Текст

За долгие годы я привёл в ряды Небесных Сновидцев десятки новопосвящённых, но ни одним из них я не гордился так, как тобой. Похоже, эксперимент в деревне Кеглин имел неоспоримый успех. Работа, что ты провёл здесь, вдохновила нас всех и, более того, привлекла внимание нашей божественной госпожи. Вермина послала нескольких своих самых сильных слуг, чтобы они помогли распространить наше влияние в Стормхейвене. Могущественные даэдра, известные как Предвестники, незаметно действуют в наиболее значимых местах этого королевства, чтобы повторить твои достижения. С их помощью ввергнем Даггерфолльский Ковенант в непрекращающийся кошмар, из которого не сможет выбраться.

Задача, возложенная на тебя сейчас, не изменилась, но не стала менее важной. Нам понадобятся полчища скампов, кланфиров и дремора, чтобы извести эти земли и закрепить тот кошмар наяву, что задумала наша госпожа. Постарайся привлечь в наши ряды местных жителей. Если они не присоединятся к нам, их можно будет использовать в качестве сосудов или жертв, которые пригодятся в призыве даэдра.

От тёмного имени Вермины,

Шартран, Призыватель Ночи
Пламя

**Это список значений термина «Пламя»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пламя (Morrowind) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Пламя (Skyrim) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Посох Нерамо

|


| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
1
|
20
| ||

Тип
|
Посох | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Чары
|
Уменьшает урон на 3-5 ед. | |||

Квесты
|
Похороненные тайны |


**Посох Нерамо** (ориг. *Neramo's Staff*) — посох, двуручное оружие в игре *The Elder Scrolls Online*.



## Описание

**Посох Нерамо** — посох разрушения, который Бездушный получит от Нерамо в качестве награды за выполнение квеста «Похороненные тайны».

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Похороненные тайны» ?— помочь магу добыть схемы из древних руин.
Правила Новой Луны

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Публицистика Пеллитина |


**Правила Новой Луны** (ориг. *New Moon Obligations*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Публицистика Пеллитина»*.

## Местонахождение

### Южный Эльсвейр

- Зона охоты драконов на севере, на бочке у входа в палатку, между дорожным святилищем Дома Прайда и бухтой Меховой Кузницы.

## Текст

Закарр, орден Новой Луны

Каджит, в отличие от многих других, предпочитает следовать чётким ориентирам. Учитывая количество новобранцев, пополняющих ряды ордена Новой Луны, Закарр решил записать правила, согласно которым должны жить все те, кто присоединяется к нам.

I. Вступление

К ордену Новой Луны могут присоединиться только те, кто обладает здоровым телом и здоровым разумом. Тем, кто не соответствует этим стандартам, будет отказано во входе ещё до начала испытаний.

II. Испытания

Испытания останутся в тайне. Те, кто попытается помочь другим, поделившись информацией об испытаниях, будут немедленно исключены из рядов ордена Новой Луны. Никаких уловок! Никаких подсказок!

III. Вербовка

Вербовка должна осуществляться теми, кто наделён проницательностью. В наших рядах оказалось слишком много недокормленных кандидатов. Они слабы и не помогут на пути к нашим целям. Также не должно быть больных. Нам нужны сильные, способные кандидаты, которые помогут воплотить будущее, видимое в восходе Новой Луны.

IV. Образ мыслей

Те, кто присоединяется к ордену Новой Луны, должны помнить, что, независимо от причин, они должны придерживаться установленных правил и делать именно то, что приказывают наши лидеры и драконы. Восход Новой Луны станет следствием исключительно ясного ума и решительности.

V. Ритуал

В определённый момент каждый новобранец должен будет присутствовать во время наших особых ритуалов. Когда придёт твоё время, гордись! В ритуале камней вечности приглашают участвовать только лучших. Это исключительная честь! Достаточно скоро ты узнаешь почему.

Работайте без устали, пока не взойдёт Новая Луна. Работайте непринуждённо. И почитайте драконов, которые почитают нашу Новую Луну!
Призванная стрела

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

24
|
0
|
0
| ||

Тип
|
Стрела | |||

Навык
|
Стрельба |


**Призванная стрела** (ориг. *Bound Arrow*) — стрела, боеприпас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Стрелы»*.

## Описание

**Призванная стрела** — стрела, используемая призванным луком. Каждый призыв лука даёт игроку 100 стрел этого типа. По характеристикам идентичны даэдрическим. Эти стрелы не могут быть подобраны главным героем после выстрела.
Приорат Вейнон (здание)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Приорат Вейнон | ||

Персонажи
|
Шей-Чуна |


**Приорат Вейнон** (ориг. *Weynon Priory*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Приорат Вейнон** — здание, расположенное в восточной части одноимённого поселения, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от центра поселения.

Это главный храм приората Вейнон, занимающий внушительных размеров здание в восточной части монастыря. Именно на его ступеньках находится Маэль, который может выдать несколько поручений Бездушному. Внутри же часовня оформлена в стиле храмов Хай-Рока. Вход ведёт в центральный неф собора, по правую и левую стороны которого стоят ряды скамеек. Напротив входа находится алтарь, позади которого — роскошные витражи, изображающие символику Божеств. По обе стороны от алтаря находятся дополнительные ряды скамеек. Здесь же своё время проводит аргонианка по имени Шей-Чуна. По обе стороны от входа в центральное помещение собора находятся лестницы, которые ведут на два балкона, также заставленные скамьями. На левом балконе можно найти книгу «Живучесть даэдрических культов».
Проповедь Зенитара

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Привлекательность | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
45 |


**Проповедь Зенитара** (ориг. *Zenithar's Gospel*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Проповедь Зенитара** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает на 10 пунктов у субъекта текущий уровень параметра привлекательности. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 45 единиц. По окончании действия заклинания текущий уровень параметра привлекательности вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Пылающая никс

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Родительская локация
|
Морнхолд | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Услуга за услугу, Месть угнетённых, Набор рекрутов |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Пламенная никс** (ориг. *The Flaming Nix*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Пламенная никс** — таверна, расположенная в восточной части города Морнхолд, что в Дешаане, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду и напитки и попрактиковаться в ремесле кулинарии.

Крупнейшее заведение подобного рода в Морнхолде — столице Эбонхартского Пакта. Довольно популярно у жителей и гостей города и принадлежит трактирщику по имени Кемирик Холодная Рука, помимо которого в таверне работают повар Суронд Редоран и пивовар Гуроани Орети. Заведение занимает двухэтажное здание в традиционном данмерском стиле. Вход ведёт в его центральную секцию, где находится прилавок трактирщика и пивовара, позади которого на полу размещена жаровня — непременный атрибут каждого здания тёмных эльфов. Над стойкой пивовара на стене висят бочонки с напитками. На барной стоке лежит записка «Список отправлений из шахт квама», а на одном из столиков — книга «Год 2920, т. 10».

В противоположном конце центральной секции находится лестница на второй этаж и подвал, используемый в качестве столовой. Северное крыло здания закрыто на замок. Вдоль стен подвала расставлены ящики и мешки, а возле опорных колонн стоят столики для посетителей. Помещение украшено традиционной данмерской символикой и знамёнами Эбонхартского Пакта. Под лестницей стоят два шкафа и тумба, возле которых суетится повар. На первом этаже в южном крыле находится первая комната для гостей, где расставлены кровати, а двуспальная в дальнем конце помещения огорожена ширмами.

На втором этаже, на площадке между боковыми комнатами, разостлан прямоугольный ковёр, стоят вазы с цветами и небольшой столик с подсвечником на нём. Северная комната также закрыта, а в южной стоит небольшой столик и двуспальная кровать, а в дальнем конце помещения за ширмами — две односпальные с тумбочкой между ними. К одной из кроватей прислонена лютня.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Асфредда | Бетина Волек[1]
|
Глядит-Зелёными-Глазами |

Гуроани Орети | Кемирик Холодная Рука | Когти-в-Перчатках |

Ренвис[2]
|
Суронд Редоран | Фальсорр Кружка Мёда |

Янтарные-Глаза | ||

Примечания | ||


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

### Ежедневные квесты

- «Набор рекрутов» — развесить объявления о наборе и станцевать аргонианский танец, чтобы помочь Коллекционерам Сиродила набрать рекрутов.

### Сторонние квесты

- «Месть угнетённых» — помочь бывшим рабам отомстить их угнетателям.