d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Безголовый скелет

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||


**Безголовый скелет** (ориг. *The Headless Skeleton*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Безголовый скелет** — условное название неотмеченной локации, расположенной на горном склоне с видом на форт Нойград к северу от Южного святилища. Представляет собой одиноко стоящее дерево с сидящим под ним скелетом, охраняющим незапертый сундук с уровневым случайным содержимым и учебник «Заботы Воина» («Колдовство»). Железный боевой топор, которым несчастный был обезглавлен, до сих пор торчит в дереве.

Если подняться на скалы западнее места трагедии, то за небольшим каменным отрогом отыщется одна серебряная жила.

## Находки

Перечень предметов | ||
---|---|---|

Предмет | Количество | Местонахождение |

Книги | ||

«Заботы Воина» | 1 | Рядом со скелетом, под деревом |

Разное | ||

Серебряная жила | 1 | Западнее скелета, на возвышении, за отрогом |

Сундук | Рядом со скелетом, под деревом | |

Снаряжение | ||

Железный боевой топор | 1 | Воткнут в сосну над грудной клеткой скелета |
Боги и норды

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Верховный жрец Ингурт |


**Боги и норды** (ориг. *Divines and the Nords*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- На книжных полках.
- Зелёная Тень, рядом с нордской вершей в северо-восточной части логова.
- Храм Килкрит, на алтаре перед статуей Меридии.

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- На книжных полках.

## Текст

Верховный жрец Ингурт

За минувшие столетия религия нордов претерпела ряд любопытных изменений. Считалось, что наши самые ранние верования возникли в Атморе и были связаны с поклонением тотемным животным. Дракон, ястреб, волчица, змея, мотылёк, сова, кит, медведь и лиса — эти животные, по-видимому, соответствуют Восьми божествам и Лорхану. Впоследствии дракона стали почитать больше, и возник Драконий культ. Во время переселения в Тамриэль или вскоре после него Драконий культ исполнился злобы и стал навязывать свою волю всему краю. Для того чтобы свергнуть драконов и их жрецов, понадобилась Драконья война, но это уже совсем другая история.

В конце концов тотемные животные-боги превратились в Восемь богов, которым мы поклоняемся и сегодня. Мы называем их истинными именами: Алдуин, Кин, Мара, Дибелла, Стун, Джунал, Оркей и Шор. Мы понимаем, что наши боги так же цикличны, как и сам мир, поэтому мы почитаем и мёртвых богов (Шора и Тсуна), которые сражались и умерли, пытаясь создать настоящий мир, и богов домашнего очага (Кин, Мару, Дибеллу, Стуна и Джунала), которые присматривают за текущим циклом, и сумеречного бога Алдуина, который начинает следующий цикл. Прибавьте к ним наших так называемых испытывающих богов, которым мы не поклоняемся, а, напротив, охраняем от них свой очаг. К ним относятся Оркей, Малох и Херма-Мора.

Когда сюда пришли имперцы, они принесли с собой свою южную религию и попытались унифицировать поклонение Восьми богам. В результате мы получили чудесный Храм богов, который украшает наш прекрасный Солитьюд. Мы склонны согласиться с общим представлением о существовании Восьми богов, но мы смотрим на них совершенно по-другому и называем их другими именами. Наш храм неоднократно приспосабливался к нуждам и желаниям разных правителей, и всё же мы привыкли к наиболее известным имперским представлениям и практикам, хотя больше не чувствуем себя чем-то обязанными Рубиновому трону.

Вероятно, самое большое наше отличие связано с главой пантеона. Мы, норды, считаем предводительницей богов Кин, а имперское восхищение Алдуином (которого они называют Акатошем) одновременно озадачивает нас и слегка тревожит. Мы изо всех сил стараемся не разбудить Алдуина, а в это время наши южные соседи снова и снова пытаются привлечь его внимание! Именно поэтому каждое служение в храме я начинаю с молитвы, восхваляющей Алдуина (о великий бог времени!), а продолжаю молитвой о том, чтобы он оставался где-нибудь подальше от нас (да продлится твой сон тысячу поколений!).
Брат Холгер

Брат ХолгерRef ID: 00098333 Base ID: 000982FE
| |
---|---|

78-180 90-145 206-308 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Храм Мотылька Предка |

Квест
|
Обмануть слепые глаза |


**Брат Холгер** (ориг. *Brother Holger*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Слепые монахи в катакомбах сторожат этот камень. Говорят, он обладает магической силой


— Холгер

## Биография

**Брат Холгер** — норд, член культа Шелкопряда. Он служит ушедшим на покой жрецам Мотылька из Имперского города. Труд, которому они посвятили жизнь, ведёт к постепенной потере зрения. Они живут в полной темноте в тайных катакомбах. Правда, их это совсем не волнует, потому что они слепы. Однако, если спросить у одного из них о слепоте все, в том числе и Холгер, ответят: «*Я не понимаю, что ты имеешь в виду. У нас прекрасное зрение*». Не предоставляет каких-либо услуг.

## Квесты

- «Обмануть слепые глаза» — Серый Лис из Гильдии воров попросит главного героя выкрасть Камень Савиллы у слепых монахов, среди которых будет и Холгер. Доверившись, он выдаст тайну протагонисту, даже несмотря на угрозу изгнания из культа.

## Инвентарь

Брат Холгер носит белую робу монаха, а из обуви предпочитает сабо. Имеет при себе мотыгу. В его карманах можно найти немного золота и ключ от храма. Не вооружён, не носит доспехи и не использует заклинания, поэтому в бою не окажет особого сопротивления.
Бухта Кузнечный мех

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Южный Эльсвейр |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Бухта Меховой Кузницы** (ориг. *Fur-Forge Cove*) — мастерская создания набора в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Бухта Меховой Кузницы** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в центре южного региона Эльсвейра. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Служитель Новой Луны».

Один из способов добраться до неё — двигаться из Сенчала на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.

Данное место представляет собой небольшую пещеру неподалёку от дороги, ведущей из Сенчала в Чёрные Холмы. Возле входа можно увидеть старую заросшую повозку, а также одну из книг, разыскиваемых Гильдией магов — «Орёл и кот». Внутри пещеры на воде находятся соединённые мостиками деревянные платформы, на которых расставлены ремесленные станции. В разных местах локации расположены кузница, портняжный станок, столярный верстак, стол ювелира и огонь для приготовления пищи. Возле стола ювелира есть книжный шкаф.

## Набор

Служитель Новой Луны (ориг. New Moon Acolyte)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Шанс крит. удара +15–657 | ||

3 предмета | Сила оружия и заклинаний +3–129 | ||

4 предмета | Пробивание +34–1487 | ||

5 предметов | Сила оружия и заклинаний увеличивается на 9–401.
Стоимость ваших активных способностей увеличивается на 5%. |
Веньяндавик (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Веньяндавик** (ориг. *Wenyandawik*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Эльфийские руины»*.

## Описание

**Веньяндавик** — айлейдские руины, расположенные в южной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от замка Фарегил. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальный вариант быстрого достижения района руин будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован только, если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Руины Веньяндавика расположили среди полей и рощ южного Сиродила, на склоне одного из холмов. Комплекс руин сильно разрушен, подземная часть отсутствует. В верхней части Веньяндавика расположен айлейдский колодец. Противников в локации нет. Среди руин находится небесный осколок и одна из книг, искомых Гильдией магов. Руины расположены радиально от центра застройки, где находится колодец.
Виллем Эррар

Виллем Эррар | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Сейда-Нин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Моряк |

Локация
|
Сейда-Нин |


**Виллем Эррар** (ориг. *Willem Errard*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Виллем Эррар** — бретон-моряк, встретить которого Бездушный может в Сейда-Нине, что на Вварденфелле. Виллем всё своё время проводит слоняясь по докам поселения. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить бретон будет отвечать стандартными фразами.

## Примечания

В своих странствиях Бездушный может встретить ещё четырёх бретонов с такой же фамилией: Колвина Эррара, Лукаса Эррара, Юльбера Эррара и Лину Эррар. Неизвестно, приходится ли хоть кто-нибудь из них друг другу родичем.
Восточная имперская компания

**Это список значений термина «Восточная имперская компания»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Восточная имперская компания (Lore) — cтатья о фракции во вселенной
*The Elder Scrolls* - Восточная имперская компания (Morrowind) — cтатья о фракции в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Восточная имперская компания (Skyrim) — cтатья о фракции в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Восточная имперская компания (локация) — cтатья об одноимённой локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Mастер редких книг

| ||
---|---|---|

Коллекция
| ||

Война Альянсов | ||

Тип
|
Карта существа | |

Атрибуты
|
||

Редкость
|
Эпическая карта | |

Стоимость
|
4 | |

Атака
|
3 | |

Здоровье
|
6 | |

Захват души
|
100 | |

Призыв души
|
400 |


**Мастер редких книг** (ориг. *Master of Incunabula*) — карта силы, интеллекта и силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Мастер редких книг** — эпическая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая мультиатрибут: силы, интеллекта и силы воли, что позволяет с помощью данной карты создать колоду класса «Гильдейцы». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

«Мастер редких книг» получает способности **«Мастерство»** всех ваших существ.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Эти книги дороже твоей жизни. Не вздумай их трогать».

### Атака

- «Предупреждала».

## Примечания

- На арте карты изображена Веласта.
Адамантиевый левый наплечник (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-13
|
8
|
6000
| ||

Тип
|
Наплечники |


**Адамантиевый левый наплечник**(ориг.

*Adamantium Pauldron (L)*) — наплечники в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Адамантиевый левый наплечник** — часть набора адамантиевой брони, которая защищает левое плечо и руку выше локтя Вечного Чемпиона. AR — −13.

## Местонахождение

### Острова Саммерсет

- Вулхельский Дозор
- Торхеймский Дозор
Амиэль Ричтон

Амиэль Ричтон | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский флот |

Локация
|
Строс М'Кай |


**Амиэль Ричтон** (ориг. *Amiel Richton*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.


## Биография

**Амиэль Ричтон** был преданным слугой империи ещё при Кулекайне, правившем до Тайбера Септима.

Он родился в небольшой дворянской семье на коловианском западе недалеко от реки Стрид. В морских сражениях против пиратов Ричтон быстро проявил себя как опытный солдат. Он командовал эскадрой в битве при Бьюлси, где военно-морские силы Вэйреста потерпели сокрушительное поражение в результате неожиданной предрассветной атаки. Затем он вырвал адмирала Вэси Хэдрача из лап ричменских повстанцев в Даггерфолле. Однако своей наибольшей славы он добился во время вторжения в Хаммерфелл, когда привёл Западный флот к победе над силами принца А'тора в битве Хандингского залива. После победы в ней он был назначен губернатором острова Строс М'Кай.

Является главным антагонистом игры *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*. Восстание на Строс М'Кае, поднятое Неутомимой Лигой и Сайрусом, протагонистом игры, удалось: имперский флот и легионеры, базировавшиеся на острове, уничтожены, а сам губернатор был убит на площадке двемерского дирижабля мечом принца А'тора, ставшего вместилищем для его души.
Балинор

Балинор | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Южная окраина Нимальтена, западнее башни Хонрик |


**Балинор** (ориг. *Balynor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

У меня много всего на продажу. И тебе не придётся ехать на базар!


— Балинор

## Биография

**Балинор** — данмер-странствующий торговец. Тёмный эльф продаёт расходные материалы общего назначения путникам на дороге в юго-западной части Рифта, прогуливаясь от южной окраины Нимальтена до башни Хонрик. Бездушный может купить у данмера: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. За соответствующую плату он починит броню главного героя. В продаже у Балинора также будет зацепка для нахождения старинной карты этого региона, однако купить её протагонист сможет только при наличии достижения «Следопыт Рифта».

## Примечания

- На чёрном рынке можно найти «Средство от червей Балинора». Считается, что она отпугивает членов культа Червя. Действительно, если обильно обмазаться этой пахучей мазью, она скорее всего отпугнёт культистов. И не только их.
Богиня Бури, Мать Нордов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура |


**Богиня Бури, Мать Нордов** (ориг. *Goddess of Storm, Mother of Nords*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Роща Кин, в заброшенном доме.
- Роща Кин, дом хранителей, на тумбе слева от камина.

## Текст

Некоторые считают, что Кин возглавляет пантеон восьми богов нордов. Она — одно из божеств домашнего очага, блюдущих нынешний цикл мира. Её титулы многочисленны и раскрывают многое о личности Кин.

Кин называют Поцелуем Смерти, ибо большинство нордов сходятся во мнении, что именно она ведёт мёртвых в Совнгард. Кин почитаема как Богиня Бури, и к ней взывают о дожде и снеге во времена засухи. Она защищает верующих от бушующих штормов и метелей, что регулярно проносятся по просторам Скайрима. Среди прочих имён Кин зовут Вдовой Шора и Матерью Нордов.

Кин почитаема воинами, к ней они взывают в поисках силы в бою и победы в войне.
Брат Хриди

Брат ХридиRef ID: 00098331 Base ID: 000982FD
| |
---|---|

78-180 90-145 206-308 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Культ Шелкопряда |

Локация
|
Храм Мотылька Предка |

Квест
|
Обмануть слепые глаза |


**Брат Хриди** (ориг. *Brother Hridi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Брат Хриди** — норд, член культа Шелкопряда. Он служит ушедшим на покой жрецам Мотылька из Имперского города. Труд, которому они посвятили жизнь, ведёт к постепенной потере зрения. Они живут в полной темноте в тайных катакомбах. Правда, их это совсем не волнует, потому что они слепы. Однако, если спросить у одного из них о слепоте, все, в том числе и Хриди, ответят: «*Я не понимаю, что ты имеешь в виду. У нас прекрасное зрение*». Не предоставляет каких-либо услуг.

## Квесты

- «Обмануть слепые глаза» — Серый Лис из Гильдии воров попросит главного героя выкрасть камень Савиллы у слепых монахов, среди которых будет и Хриди.

## Инвентарь

Брат Хриди носит белую робу монаха, а из обуви предпочитает сабо. Имеет при себе мотыгу. В его карманах можно найти немного золота и ключ от храма. Не вооружён, не носит доспехи и не использует заклинаний, поэтому в бою не окажет особого сопротивления.
Бухта Меховой Кузницы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Южный Эльсвейр |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Бухта Меховой Кузницы** (ориг. *Fur-Forge Cove*) — мастерская создания набора в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Бухта Меховой Кузницы** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в центре южного региона Эльсвейра. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Служитель Новой Луны».

Один из способов добраться до неё — двигаться из Сенчала на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.

Данное место представляет собой небольшую пещеру неподалёку от дороги, ведущей из Сенчала в Чёрные Холмы. Возле входа можно увидеть старую заросшую повозку, а также одну из книг, разыскиваемых Гильдией магов — «Орёл и кот». Внутри пещеры на воде находятся соединённые мостиками деревянные платформы, на которых расставлены ремесленные станции. В разных местах локации расположены кузница, портняжный станок, столярный верстак, стол ювелира и огонь для приготовления пищи. Возле стола ювелира есть книжный шкаф.

## Набор

Служитель Новой Луны (ориг. New Moon Acolyte)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Шанс крит. удара +15–657 | ||

3 предмета | Сила оружия и заклинаний +3–129 | ||

4 предмета | Пробивание +34–1487 | ||

5 предметов | Сила оружия и заклинаний увеличивается на 9–401.
Стоимость ваших активных способностей увеличивается на 5%. |
Варево Баташи

| |||
---|---|---|---|

Источник | Баташи | ||

Эффект | Ускорение восстановления запаса сил при бездействии | ||

Длительность | 30 минут |


**Варево Баташи**(ориг.

*Batasha's Brew*) — благословение в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Благословения (Orsinium)»*.

## Описание

Данное благословение ускоряет восстановление запаса сил Бездушного при бездействии на 5 %. Благословение действует в течение 30 минут.

## Получение

Для получения данного благословения Бездушный должен встретить в одной из точек случайных встреч в Ротгаре орчиху Баташу и купить у неё эль за 69 золотых.
Вера в прах и камень

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**Вера в прах и камень** (ориг. *Faith in Dust and Stone*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

- предыдущая записка — «Путешествие к завершению».
- следующая записка — «Царства рушатся, народ скитается».

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Храм Дов-Вал, в южной части храма, на стене под статуей льва.

## Текст

СОЗДАНИЯ ЗЕМЛИ

ВЕРА В ПРАХ И КАМЕНЬ

БЕЙТЕСЬ, ЧТОБЫ ЖИТЬ КАК НАСЕКОМЫЕ

СКРЫВАТЬСЯ, РАЗЯ ИЗ ТЕНИ

БОЙТЕСЬ ДНЯ И ЯСНОГО НЕБА

ДЖЕННАИ ДАВ ЦОНГ РОУ КАВ## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим барельефом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Учёный Драконьей стражи | 15 | Прочитайте все 13 табличек Драконьей стражи в тайном акавирском святилище, известном как храм Дов-Вал. |


## Примечания

- После прочтения этого барельефа Замарак скажет: «
*Драконьи стражи понимали, что сражаться с драконом один на один — это безумие*».
Виллет

ВиллетRef ID: 0001D5B4 Base ID: 0001D340
| |
---|---|

77 95 199 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
100
|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Имперский город, торговцы |

Услуги
|
Торговля (еда, выпивка) |

Локация
|
Имперский город, Храмовый район, таверна «Всех святых» |


**Виллет** (ориг. *Willet*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Добро пожаловать в „Таверну всех святых“. Я Виллет, трактирщик


— Виллет

## Биография

**Виллет** — редгард, владелец таверны «Всех святых» — единственной таверны во всём Храмовом районе Имперского города. Он продаёт еду и выпивку, а покупает помимо этого алхимические ингредиенты и зелья. Имеет 50 золотых монет в кассе, а его навык торговли равен 40 единицам. Виллет стоит за прилавком круглые сутки, не прерываясь на сон и приёмы пищи. При первой встрече он поприветствует протагониста и кратко представится: «*Добро пожаловать в „Таверну всех святых“. Я Виллет, трактирщик*». Если спросить его об Имперском городе, он выскажет своё мнение о других тавернах и гостиницах города: «*Где можно поспать? Отель „Тайбер Септим“ на Талос Плаза хороший, но дорогой. Пансион Лютера Брода в Эльфийских садах как раз то, что нужно. Плавучая Таверна в Портовом районе дёшева… но слишком экзотическая на мой вкус*».

## Инвентарь

Виллет носит одежду низшего класса: серо-коричневую блузу с поясом, зелёные штаны длиной чуть ниже колена и отстроченные кожаные туфли. Вооружён железной булавой. При себе имеет небольшое количество золотых монет.
Восточная имперская компания (Bloodmoon)

Восточная имперская компания (ориг. East Empire Trading Company) — фракция в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
||

Штаб-квартира
|
Эбенгард | |

Члены фракции
| ||

Карниус Магиус, Фалко Галенус |


## Описание

Восточная имперская компания была создана для экономического контроля восточных провинций и получения с них прибыли. Совет директоров компании утверждается лично императором. Основная сфера интересов компании — провинция Морровинд, главный офис находится в восточной части города Эбенгард. Здесь можно найти учителя нескольких навыков, Джей'Жирра. Склады охраняют члены Гильдии бойцов, однако охранники Южной башни не такие исполнительные, как в Северной: они не остановят вора, застав того на месте преступления.

Восточная имперская компания обладает монополией на добычу и экспорт редких ресурсов, таких, как стекло и эбонит, двемерских вещей, а также местных продуктов, таких, как флин.

Изначально в *The Elder Scrolls III: Morrowind* Восточная имперская компания не является игровой организацией, но главный герой может выполнить несколько заданий, связанных с её деятельностью.

### В Bloodmoon

При установленном дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*, главный герой имеет возможность вступить в Восточную имперскую компанию в Форте Инеевой Бабочки и участвовать в строительстве колонии Воронья Скала. Чтобы вступить в эту организацию, необходимо обладать высокой силой воли и привлекательностью. Фактором компании на Солстхейме до начала событий *Bloodmoon* был беспринципный делец Карниус Магиус, а его заместителем — Фалко Галенус, человек вполне достойный.

## Примечание

- Так как Восточная имперская компания была добавлена как фракция только в Bloodmoon, все персонажи, которых можно встретить в штаб-квартире в Эбенгарде, технически принадлежат к другим фракциям
[1].