d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Итан

Итан — аргонианин-обыватель, проживающий в Балморе. Всё своё время проводит в своём доме. Не участвует ни в каких квестах, не предоставляет никаких услуг и никакой уникальной информации.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Красноречие Главная характеристика: Привлекательность

Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Торговля Главная характеристика: Привлекательность

Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.

Навык боя без доспехов позволяет избегать урона вовсе или терпеть его меньше при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах.
Капитан Зарея

|


Капитан Ксарея | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Стормхолд |

Локация
|
Стормхолд |

Квест
|
О ножах и длинных тенях |

RuESO
|
Капитан Зарея |


**Капитан Ксарея** (ориг. *Captain Xarei*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Клянусь яйцом, ты напоминаешь мне мою сестру, Ксарею. Она замечательная, но когда впадает в ярость… лучше уж иметь дело с разъярённым крылобоем


— Нило



## Биография

**Капитан Ксарея** — аргонианка, офицер городской стражи Стормхолда и сестра мага-провидца из ордена Ока по имени Нило. Бездушный встретит её на рынке Тенетопи, когда прибудет в город с поручением от Бонафрид — предупредить оставшихся магов-провидцев об опасности, которую для них представляют собственные тени. Однако Нило уже будет известно об этом. Перепуганный аргонианин откажется разговаривать с героем, приняв его за убийцу, который эти самые тени и вызывает. Убедить его в дружеских намерениях можно, либо применив способность «Угроза» из ветки навыков Гильдии бойцов, либо позвав его сестру, чтобы она смогла успокоить своего брата. Судя по всему, Нило не очень хорошо владеет магией, так как Ксарея сначала подумает, что её брат опять что-то поджёг при упоминании Бездушным его имени.

Ксарея: | «Приветствую, сухошкурый.»[1] Чем я могу тебе помочь? Хочешь сообщить о преступлении? |

Бездушный: | «Вообще-то я здесь по поводу твоего брата». |

Ксарея: | «Нило? Он опять что-то поджёг своей магией? Каок.».Разумеется, я компенсирую весь ущерб. Пожалуйста, прости его. Понимаешь, он ещё только учится |

Бездушный: | «Дело не в этом. Я пришёл предупредить его. Его тень может попытаться убить его, но он не хочет слушать». |

Ксарея: | «Его тень? Хист всемогущий, во что ты на этот раз вляпался, мой маленький братик?».Отведи меня к Нило. Я попробую его переубедить. Ему всегда спокойнее, когда я рядом |

Бездушный: | «Следуй за мной». |




Нило очень зависим от своей сестры и привык полагаться на её защиту, поэтому ей легко удаётся убедить брата, что Бездушный не причинит ему вреда:

Ксарея: | «Тише, Нило. Это я. Что тревожит тебя на этот раз?» |

Нило: | «Сестра по кладке? Что ты делаешь с этим… с этим укротителем теней?» |

Ксарея: | «Хватит вести себя, как сушёный корень. Он не собирается причинять тебе вреда, а если что, я защищу тебя. Теперь сними свои обереги». |

Нило: | «Я… хорошо, сестра». |




После разговора с Бездушным Ксарея уведёт своего брата куда-то в сторону города, успокаивая и обещая защитить от любых опасностей.

## Квесты

### Побочные квесты

- «О ножах и длинных тенях» — расследовать убийство магов ордена Ока.

## Примечания

- Ксарея появится в игре только в том случае, если Бездушный не станет угрозами заставлять Нило снять обереги.

- ↑ Если протагонист — аргонианин, Ксарея произнесёт фразу «Приветствую, друг-по-болоту».
Карта сокровищ Гриншейда V

| |||


**Карта сокровищ Гриншейда V**(ориг.

*Greenshade Treasure Map V*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто между двух больших камней, чуть южнее лагерь маормеров, на севере региона Гриншейд. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места.
Касательное уменьшение тяжёлых доспехов

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Тяжёлые доспехи | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
19 |


**Касательное уменьшение тяжёлых доспехов** (ориг. *TouchDrain Heavy Armor*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касательное уменьшение тяжёлых доспехов** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину навыка «Тяжёлые доспехи» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "touchdrain heavy armor"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Китур

Китурр | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Дозор Давона |


**Китурр** (ориг. *Kiturr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Китурр** — каджит, проживающий в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Большую часть времени проводит в доках. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Книга управленческого учёта

| |||

Автор: Васк
| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: В поисках Бритвы Мерунеса |


**Книга управленческого учёта**(ориг.

*Steward's Registry*) — записка в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Mehrunes' Razor)»*.

## Местонахождение

Расколотый утёс — Пост, на столе.

## Текст

Дротмерская армия; Передовой отряд
Журнал учёта убытий и прибытий |




6, месяц Второго зерна

Новые рекруты, выплачено жалование по I тарифу

10 пехотинцев

4 лучника


18, месяц Второго зерна

Конный отряд, расквартирован

Приписан к Тенмарскому аванпосту

12, месяц Середины года

Пехота, дротмеры

Убытие в Нарсис; Курьерское задание

1 конник

15, месяц Середины года

Ветераны, выплачено жалование по III тарифу

6 магической выучки

19, месяц Середины года

Пехота, дротмеры

Возвращение с курьерского задания

1 конник

21, месяц Середины года

Взвод, выплачено жалование по II тарифу

12 солдат пехоты

Дранмис Дретари
Кольцо обезвоживания

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Вес: 1
|
Цена: 4015
| ||

Эффект: Водное дыхание, хождение по воде | |||

Связанный квест: Грядущий шторм |


**Кольцо обезвоживания**(ориг.

*Ring of Desiccation*) — предмет, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

Кольцо обезвоживания — один из предметов, необходимых Аджазде для защиты от грядущего конца света.

## Местонахождение

Кольцо находится в одной из витрин на втором ярусе здания Кунсткамеры в Крусибле.

Как и другие, принесенные в ходе квеста предметы, кольцо появится в продаже у Аджазды, поэтому при желании его можно будет выкупить.

## Баги

- Уна Армина может не заметить исчезновения кольца, что заметно во время экскурсий. В таком случае вернуть кольцо не удастся, а если его выкупить, то оно навсегда останется в инвентаре как квестовый предмет.
Корзина (Morrowind)

**Корзина (Morrowind)**(ориг.

*Basket*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.



Ах, превосходная, божественная утварь… Бочки и корзины, набитые подушками — всё это и есть моя всепоглощающая страсть


— Дейтритус Гариа

## Описание

Это одна из разновидностей домашней утвари, которая служит вместилищем для хранения различных предметов и еды и изготовлена из плетёной лозы. Может быть использована протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Разновидности

Всего на Вварденфелле, Солстхейме и в Морнхолде существует 3 модели корзин. Одна из них — с маленькими ручками по бокам для захвата обеими руками, ещё две — с большой ручкой для переноски одной рукой. С более подробной информацией по каждой из моделей можно ознакомиться ниже в таблице.

Иконка | Изображение | ID | ||
---|---|---|---|---|

`misc_com_basket_01`
|
2.0 | 5 | ||

`misc_com_basket_02`
|
2.0 | 5 | ||

`misc_de_basket_01`
|
2.0 | 2 |


## Местонахождение

Эта разновидность домашней утвари умеренно распространена в игре: корзины можно найти в жилищах, лавках, тавернах, как случайное содержимое в разного рода контейнерах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков. Например, их можно приобрести в лавке ростовщика Голдина Беларама, что в Суране.

Больше всего корзин можно найти в хижине Динадад, что в Гнисисе (16 шт.).
Крапинка

| |||

1 | |||

Вид
|
Светлячок | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Дорога на север от Лейавина, форт Редмейн |


**Крапинка** (ориг. *Dot*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.




## Биография

**Крапинка** — алый светлячок, сопровождающий Кагика, каджита-бродячего торговца, в его странствиях по Чёрному Лесу. Светлячок летит за своим хозяином, не отставая от него, пока тот продаёт свои товары путникам на дороге, идущей вдоль левого берега Нибена от Лейавина до форта Редмейн. Какое-либо взаимодействие с Крапинкой невозможно.
Крушить и резать, дробить и колоть!

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Мастер оружия Груцуг | ||

Навык
|
Парное оружие: +1 |


**Крушить, резать, дробить и колоть!** (ориг. *Crush, Slash, Bash, and Stab*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Мастер оружия Груцуг

Меня порой спрашивают: «Груцуг, какое же оружие мне следует выбрать? Ведь вариантов так много!» Да уж, мои маленькие и не столь закалённые в бою друзья, так и есть! Но не волнуйтесь, вам не придётся выбирать всего лишь один вид оружия, потому что на самом деле, если вы хоть в чём-то похожи на меня, вам будет гораздо веселее с двумя!

Ограничить выбор до двух будет тоже непросто, и вы должны опробовать всё, что вас привлекает. С оружием должно быть удобно, и оно должно подходить под ваш собственный стиль. Я знавал солдат и наёмников, которые всю свою жизнь использовали лишь, скажем, меч и никогда не пробовали ничего другого. Ну а когда я предлагаю им впервые поднять молот, то это для них как целый новый мир. И при этом не нужно отказываться от меча, который они столь хорошо знают, надо только отшвырнуть в сторону щит. А так и нужно — щиты всего лишь признак трусости и слабости, так что не стоит за них и браться.

У каждого оружия есть свои плюсы и минусы, так что вам следует узнать понемножку обо всех. Топоры прекрасно подходят тем, у кого исключительно сильные руки, но нужно помнить, что острые части их лезвий могут застревать в доспехах и телах врагов. Молоты — ещё один хороший выбор для силачей, и они хороши против тяжёлой брони, сминая её и нанося повреждения противнику. Правда, они, как правило, тяжёлые и могут замедлить своего владельца. Мечи — типичный выбор начинающих, однако за их состоянием нужно тщательно следить, и в обращении они требуют некоторой сноровки. Кинжалами я пользовался мало, но подберёшься к врагу поближе с помощью чего-либо ещё, и они помогут довершить дело.

Как по мне, топор и молот — лучший выбор. Я держу свой топор, Карачун, в правой руке и наношу мощные и точные удары по любому, на ком нет тяжёлой брони. Кто защищён получше, встретится с моим молотом, Череподробителем. Мой любимый удар под челюсть оглушает их и сшибает шлем, и тогда в дело вновь вступает топор!

Кстати, как только определитесь с выбором предметов оружия, непременно придумайте им имена. Вы сможете выкрикивать их, пугая врагов, и это поможет вам наладить с оружием хорошие, здоровые отношения, основанные на азарте и возбуждении во время битвы!

Вам придётся потратить много времени на тренировки, чтобы мало-мальски приблизиться к моему уровню владения предметом, но не волнуйтесь, каждая битва — это возможность поучиться. Так что идите, берите одно оружие, затем другое. Весь мир ждёт, когда вы станете крушить, резать, дробить и колоть — ради богатства и славы!
Кулекайн

Кулекайн
| |
---|---|

Император Коловианской империи | |

2Э ??–2Э 854 | |

Предшественник
|
?? |

Преемник
|
Титул упразднён; Тайбер Септим как первый император Империи Септимов
|

Король Фолкрита
| |

2Э ??–2Э ?? | |

Предшественник
|
?? |

Преемник
|
?? |

Личная информация | |

Раса
|
Имперец |

Дата смерти
|
2Э 854 |



**Кулекайн** (ориг. *Cuhlecain*) — король Фолкрита, что в Скайриме, ставший впоследствии императором Коловианской империи. В период своего становления обязан своими военными успехами генералу Талосу, будущему императору Тайберу Септиму.[1]

## Биография

Изначально Кулекайн был лишь королём Фолкрита, в определённый момент заручившимся помощью генерала Хьялти Раннебородого. При помощи Хьялти, после битвы при Старом Хролдане ставшим известным, как Талос, Кулекайн сначала разгромил объединённую армию Хай Рока и Скайрима, а после всего за год объединил всю Коловию под своей властью. В результате уже в 2Э 854 году Кулекайн осадил и захватил Имперский город, намереваясь объявить себя императором.[2]

Однако этому не суждено было сбыться — накануне церемонии коронации, которая должна была сделать его легитимным императором Сиродила, Кулекайн был убит ночным клинком Хай Рока, после чего уже новую империю возглавил генерал Талос, вошедший в историю, как Тайбер Септим. Согласно официальной версии, Кулекайн был убит по заказу своих западных противников, правда при этом есть предположения, что на самом деле Кулекайн был убит именно в результате интриг самого Тайбера Септима, дабы занять место императора,[1] хотя при этом и сам Тайбер также пострадал в результате этого покушения, поскольку убийца перерезал ему горло. И хоть Тайбер и выжил, эта травма навсегда лишила его возможности использовать Ту'ум.

Уже в период правления Тайбера Септима его предшественнику и сюзерену Кулекайну была оказана честь путём создания культа Изначального Императора.[2]

Предшественник:
|
|
Преемник:
|

??
|
Титул упразднён; Тайбер Септим
как первый император Империи Септимов |
Лагерь Сломанная Нога

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Лагерь Сломанная Нога | ||

Существа
|
Великан | ||

Квесты
|
Вознаграждение за великана |


**Лагерь Сломанная Нога** (ориг. *Broken Limb Camp*) — лагерь великанов в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Лагерь расположен на востоке от форта Амол.

## Подробно

Локация интересна тем, что в этом лагере не зажжён костер, в отличие от других великанских лагерей. Рядом с костром находится птичье гнездо, из которого можно извлечь ингредиент яйцо оригмы. На самом костре лежит растение язык дракона.

## Предметы

- Язык дракона;
- яйцо оригмы;
- путеводная звезда Меридии (возможное местоположение).

## Квесты

- «Вознаграждение за великана» — возможная целевая локация.
Леди (Ауридон)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон |


**Камень Леди** (ориг. *The Lady*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Леди** — камень Мундуса, расположенный в южной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться на север от города Вулхельский Дозор. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее камня.

Является одним из четырёх камней Леди, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Леди на Ауридоне находится на небольшом острове посреди озерца между Вулхельским Дозором и Фаэром. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Леди в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем. - В Краглорне, в окрестностях Слезы Шады, находится сломанный камень Леди, который необходимо очистить от скверны Небожителя Змея.
- Местонахождение камня Леди на острове посреди озера отсылает к Озёрной Леди из «Легенды о короле Артуре».
Лиловый копринус

**Это список значений термина «Лиловый копринус»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лиловый копринус (Online) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls Online* - Лиловый копринус (Morrowind) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Искатель приключений (Oblivion)

Искатель приключений Base ID: 0018ABFC, 0018ABFB0001F1A8, 0018ABFD, 0018ABFE 0018ABFF | |
---|---|

Раса
|
Орк |


**Искатель приключений** (ориг. *Adventurers of Orsinium*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Описание

**Искатели приключений** — орки-NPC, которые случайно появляются в руинах и подземельях Сиродила. Правитель Орсиниума, Гортвог, разослал их в поисках сокровищ, которые принесли бы славу стране. Они всегда дружелюбны по отношению к герою. В 4 из 6 случаев они воины, в двух других — боевой маг или воин-маг. Их уровень всегда на 2 ниже чем у протагониста.

## Цитаты

Я брожу по землям в поисках богатств для Гортвога и Орсиниума. Однажды все узнают о неслыханных сокровищах орков!


— Авантюрист о своей миссии

Приветствую. Ты тоже ищешь сокровища? Гортвогу нужны богатства, чтобы весь Тамриэль начал уважать Орсиниум, поэтому мы бродим по земле и относим домой всё, что найдём. Это делает Гортвога счастливым. Я должен возвращаться к поискам, Гортвог ждёт. Желаю и тебе найти всё, что ты ищешь


— О миссии

## Локации

25% шанс встретить:

10% шанс встретить:
Исследователь Находки Дэля

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Ауридона, Непревзойдённый исследователь Ауридона, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Находки Дэля** (ориг. *Del's Claim Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Ауридона»*.

Найдите и зачистите Находку Дэля


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Находки Дэля** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Ауридон, острова Саммерсет, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою предводителя отряда солдат Скрытого Наследия альтмера по имени Полинус, являющегося боссом в Находке Дэля.

Само логово находится в южной части Ауридона. Добраться до него можно, если двигаться на северо-запад от Вулхельского Дозора. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.
Итан-Иджал

Итан-Иджал | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Подвид
|
Нага |

Фракция
|
Племя мёртвой-воды, племя шёпота-корня, деревня шёпота-корня |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Деревня шёпота-корня |


**Итан-Иджал** (ориг. *Itan-Eajal*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Итан-Иджал** — аргонианин-нага из племени мёртвой-воды, в числе многих других обитателей Мрачных Трясин переселившийся в деревню шёпота-корня после её возрождения. Встретить его можно на центральной улице селения недалеко от дорожного святилища. В разговоре с Бездушным Итан-Иджал поделится своими опасениями относительно будущего деревни. Он прибыл сюда с целью обучить поселенцев военному делу, но сомневается в успехе своей миссии:

- «
*В деревне мёртвой-воды мы были едины. Мы единым копьем пронзали сердце своего врага. А в деревне шёпота-корня мы разделены. Мы словно град стрел, которые сыплются на щит врага, не принеся никакой пользы*». - «
*Я так беспокоюсь о деревне шёпота-корня, что у меня дрожат руки. Прибыло много воинов, но все они из разных племён. Смогут ли они сражаться плечом к плечу?*» - «
*Я должен научить воинов деревни шёпота-корня сражаться как единое целое. У нас будет единое сердце, единый разум. Когда мы ударим по врагу, мы ударим вместе*». - «
*Когда-то я считал ярких-глоток слабыми. Они прятались за цветистыми словами и не желали защищать наш дом от чужеземцев, которые его разрушают.*».

Но если бы не они, эта деревня так никогда бы и не очнулась. Этого отрицать нельзя