Задание Малаката

| |||

Тип
|
Квест даэдра | ||

Квестодатель
|
Малакат | ||

Локация
|
Ассурдирапал, Гнаар Мок | ||

Награда
|
Шлем Орейна Медвежий Коготь |


**Задание Малаката**(ориг.

*Malacath's Quest*) — квест Принца Даэдра в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Отыскать святилище Ассурдирапал и активировать статую Малаката.
- (Опционально) Посетить Вивек и расспросить жителей об Орейне Медвежьем Когте и Фарвине.
- (Опционально) Отправиться в Гнаар Мок и поговорить с обитателями об искомом данмере.
- Найти у входа в Шуринбаал последнего потомка Орейна и убить его.
- Вернуться к скульптуре Малаката за наградой.

## Описание

«**Задание Малаката**» — один из квестов, связанных с поручениями даэдрических Принцев, в данном случае — Малаката. Если протагонист посетит руины Ассурдирапал и активирует статую этого божества, оно поведает о легенде, восхваляющей подвиги тёмного эльфа по имени Орейн Медвежий Коготь. Даэдра утверждает, что на самом деле данмер лишь присваивал славные деяния своего друга-орка, Хараг гро-Хара. Это, по мнению Малаката, порочит честь орсимеров, и он готов передать в пользование шлем самозванца тому, кто восстановит справедливость, разделавшись с последним из потомков Орейна. Герой, желающий получить артефакт, должен будет по изначальной наводке на Вивек выследить и убить впавшего в немилость эльфа, а затем вернуться с вестями к божеству.

## Прохождение

Статуя Малаката в Ассурдирапале |


К представителям же других народов могучий даэдра отнесётся несколько прохладнее:«

Ты вызываешь меня, орк? Не для того ли ты здесь, чтобы восстановить честь своего народа? Я владею шлемом Орейна Медвежьего Когтя, „героя“ тёмных эльфов. Известен он многими деяниями, но он — ложный герой. Все эти подвиги на самом деле совершил Хараг гро-Хар, его друг-орк. Пришло время положить конец этой легенде. Найди последнего из его потомков, убей его, и я дарую тебе шлем. Ищи его в городе, где живёт Бого-Человек».

Больше подавать признаков жизни изваяние не будет, поэтому стоит отправиться в путь.«

Ты вызываешь меня? Хммм. Все вы одинаковы. Но, может быть, ты сумеешь помочь мне. Я владею шлемом Орейна Медвежьего Когтя, „героя“ тёмных эльфов. Известен он многими деяниями, но он — ложный герой. Все эти подвиги на самом деле совершил Хараг гро-Хар, его друг-орк. Пришло время положить конец этой легенде. Найди последнего из его потомков, убей его, и я дарую тебе шлем. Ищи его в городе, где живёт Бого-Человек».

**Примечание**: *Ассурдирапал расположен в удалении от транспортных путей, а потому использование заклятья пометки перед уходом из святилища вскоре поможет сэкономить время на обратную дорогу.*

На переход пешком уйдёт очень много сил: придётся пересечь весь Вварденфелл с севера на юг, чтобы добраться до великого города. Ближайший населённый пункт, оказывающий услуги транспортировки — деревня Хуул; перебравшись сначала на берег основного острова, а затем двигаясь вдоль воды на запад, минуя горный хребет с брошенными обломками корабля, протагонист вскоре выйдет к порту поселения. На корабле Тальмени Дретан за пару десятков золотых можно доплыть до Гнаар Мока.

Теперь следует[1] пересесть на лодку Вальвели Арелас, взяв курс на Хла Оуд, а оттуда на судне Балени Салавел прибыть в Вивек[2]. В последнем почти любой обыватель на вопрос об Орейне поведает следующее: «*Великие подвиги Орейна Медвежьего Когтя вошли в легенды! И его наследие живо! Фарвин Орейн, великий боевой маг, живёт жизнью своих предков, защищая народ от опасности*». Без лишних поисков, из тех же уст герой может узнать и об упомянутом Фарвине: «*О, удивительный Фарвин Орейн, могущественный боевой маг! Он одной рукой убил лорда даэдрота, который хотел поработить всех нас. А сейчас он поехал со своими слугами в Гнаар Мок, чтобы избавить несчастный город от зла*». Впрочем, орки имеют другое мнение насчёт знаменитой семьи: «*Медвежий Коготь… тьфу! Был он обманщиком, и все его родственники не лучше. Он где-нибудь там творит добро для бедняков Гнаар Мока. Всё равно сам он никогда ничего не делает. Это всё его телохранители*». Делать нечего — остаётся лишь вернуться обратно в Гнаар Мок. Обитатели деревеньки всё в тех же восторженных тонах поведают о местонахождении прославленной персоны: «*О, чудесный Орейн Медвежий Коготь! И его наследие всё ещё живёт в Фарвине Орейне!*», «*Спасибо богам за Фарвина Орейна. Долго мы будем рассказывать о его героических подвигах. Он прибыл сюда всего день назад вместе со своими слугами, чтобы избавить нас от хищных нетчей. А сейчас он направляется на юг города, чтобы этот район снова стал безопасным для наших рыбаков*».

Тропа на юг от поселения |


Двигаясь к югу от деревни, протагонист может встретить пару агрессивных грязекрабов или скальных наездников, а вскоре, добравшись до края островка, у входа в Шуринбаал он обнаружит пару свежеубитых самцов нетча, рядом с которыми суетятся и их убийцы — Фарвин Орейн с двумя телохранителями. Данмер-главарь, услышав про Медвежьего Когтя, с гордостью произнесёт: «*Мой самый великий предок — отец отца отца моего отца! Благодаря ему зародилась традиция Орейна помогать беспомощным*». Когда собеседник заявит, что Хараг гро-Хар вообще-то тоже приложил руку ко всем этим подвигам, Фарвин слегка растеряется, но вскоре возьмёт себя в руки: «*Кто? О, орк. Не думаю, что знаю… хорошо. Всё это правда. Думаете, легко жить с такой репутацией, как у моей семьи? Все ждут чего-то большего, видите ли. Конечно, у всего есть свои преимущества — всеобщая любовь, Имперская стипендия. Так почему вы меня искали?*» У героя есть возможность выложить всё как есть: «*По велению Малаката я собираюсь прекратить эту ложь*», или же попытаться ретироваться: «*У меня нет желания более досаждать вам*», но честь именитого наследника уже задета, и тот не собирается данный факт игнорировать: «*Что ж, как вам будет угодно. Стража! Убить!*», «*Очень благородно с вашей стороны. Однако, боюсь я не могу никому позволить портить репутацию моей семьи. Стража!*» Вместе с имперцем и ещё одним данмером он атакует посланника Малаката.

Сам Фарвин по сравнению с вышибалами не особенно опытен и носит лишь неполный комплект двемерской брони, а значит для его гибели понадобится меньше ударов; в бою он может воспользоваться своим зачарованным амулетом, вызвать духа предков и попытаться сотворить заклятье смертельного яда, что, правда, ему почти наверняка не удастся, а затем неумело примется размахивать своим пламенным топором.

Карта местности |


Артефакт в распоряжении протагониста, а скульптура отныне безмолвна — на этом задание Малаката можно считать выполненным.«

Ложный герой убит, и никто больше не пойдёт по его стопам. Благодаря тебе честь оркского народа восстановлена, и это меня радует. Вот, возьми шлем Орейна Медвежьего Когтя. Носи его с гордостью, и пусть он напомнит всем о том, что было в действительности».

## Награда

Шлем Орейна Медвежьего Когтя, снаряжение с убитого Фарвина и, возможно, его телохранителей.

## Примечания

- ↑ Посещение Вивека и общение с жителями Гнаар Мока необязательно для данного квеста, поскольку необходимые персонажи появляются уже в момент монолога Малаката, после которого сразу можно выдвигаться за головой Фарвина.
- ↑ Маршрут можно заметно сократить, если, находясь в Ассурдирапале, использовать заклинание, свиток или зачарованную вещь, обладающую магическим эффектом «Вмешательство Альмсиви». В таком случае героя перебросит к Храму Гнисиса, а уже оттуда, с одной пересадкой в Маар Гане или Сейда Нин, можно отправляться в Вивек на силт-страйдере.

Кинжал внутри пня |


- В ходе квеста никаким образом Альд'рун не упоминается, однако в том числе и его жителям приписан ответ на вопрос об Орейне: «
*Преудивительны подвиги Орейна Медвежьего Когтя, убийцы монстров и защитника народа. Кажется, его потомки всё ещё живут в Вивеке. О, как бы мне хотелось с ними встретиться*». Кроме того, для орков в Гнаар Моке также предусмотрена реакция на данную тему, но представителей этого народа в поселении нет. Выглядит фраза следующим образом: «*Медвежий Коготь… тьфу! Был он обманщиком, и все его родственники не лучше. Говорят, он в Вивеке короля из себя воображает*». На гибель же Фарвина на Вварденфелле никто не отреагирует. - Если не убивать телохранителей данмера, а просто сбежать от них, через некоторое время они перестанут быть враждебными, так как скрипт лишь единоразово заставляет их напасть на героя, при этом увеличения показателя агрессивности бойцов не происходит.
- Заставить противников сражаться по одному не получится из-за внутриигровых настроек, связывающих всех трёх задействованных в квесте персонажей. Однако разные показатели скорости неприятелей позволяют разгруппировать их при отступлении.
- Особая настройка тел нетчей не позволяет их убрать, что может помешать диалогу с Фарвином при его приближении к трупам. В таком случае способна помочь консольная команда
`ra`

, перемещающая персонажей на изначальные позиции; также в режиме вызванного консольного окна есть вариант кликнуть по существу и прописать`disable`

, чтобы убрать мешающую взаимодействиям модель. - В пне, находящемся посреди мутного озерца к югу от Гнаар Мока, между делом можно обнаружить череп, пронзённый стеклянным нетч-кинжалом.
- Спустя время некий пришедший из Морровинда в Сиродил чужеземец передаст шлем, считавшийся утерянным до вмешательства Малаката, Модрину Орейну. Последний также будет утверждать, что даэдрический Принц заблуждался касательно уничтожения рода Орейнов.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal DA_Malacath``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Задание Малаката (ID: DA_Malacath) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
В святилище Малаката мне удалось вызвать даэдра. Мы говорили о шлеме великой силы, который когда-то принадлежал великому герою Орейну Медвежьему Когтю. Однако, на самом деле он не был героем. Все поступки, приписываемые ему, на самом деле совершал орк по имени Хараг гро-Хар. Если мне удастся найти последнего из рода Орейна и убить его, я получу в награду этот шлем. |

20
|
Имя Орейна известно повсюду. Кажется, единственный выживший член этого клана — Фарвин Орейн, который живёт в Вивеке. |

30
|
Люди в Вивеке сообщили мне, что Фарвин Орейн — могущественный боевой маг, и его почти всегда окружает целая свита слуг. Однако сейчас его нет в городе. Он придерживается традиций рода Орейн, и сейчас, по слухам, направился в Гнаар Мок. |

40
|
Люди в Гнаар Мок сказали, что Фарвин Орейн действительно находится в этом районе. Он вместе со слугами отправился поубивать нетчей, которые наводнили эти земли. |

50
|
Поговорили мы с Фарвином Орейном. Он не признаёт, что все рассказы о героизме его предка были ложью.[1] Вообще, он совершенно не производит впечатления опасного человека. А вот его слуги вполне производят.
|

60
|
Мне удалось убить Фарвина Орейна. Он был, как и предполагалось, невероятно слаб, учитывая, что он один из „выдающейся“ семейки. Однако его стражи были действительно опасны. |

70
|
В святилище Малакат сообщил мне, что он уже знает об убийстве Фарвина Орейна. Малакат сдержал своё слово и теперь у меня есть шлем Орейна Медвежьего Когтя. Это фантастический шлем, вот только название мне не нравится. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Даэдрических Принцев | |
---|---|

Задание Азуры • Задание Боэты • Задание Малаката • Задание Мерунеса Дагона • Задание Молаг Бала • Задание Шеогората
|


- ↑ Локализаторы неверно перевели данное предложение. «
*He denied nothing about the false tales of heroism told about his ancestor*» переводится примерно следующим образом: «*Он ничего не отрицал по поводу лживых историй о героизме, рассказанных о его предке*».