d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Охота на Мясника

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Регол Ходд |


**Выслеживание Мясника** (ориг. *Tracking the Butcher*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Долина Утёсов, на скале над дорогой к югу от твердыни экзарха

## Текст

Из дневника Регола Ходда, охотника за головами

Мой нынешний заказ касается легендарного кошмара долины Утёсов, железного орка, известного как Гулзог Мясник. Он возглавляет шайку налётчиков и мародёров, которые регулярно нападают на путников, что путешествуют в опасной близости от земель железных орков. Драгонстарская караванная компания наняла меня для того, чтобы я нашёл убежище Мясника и положил конец его бесчинствам.

* * *

После продолжительного общения с моим охотничьим ножом пленный железный орк наконец разговорился. Теперь я знаю, где найти Мясника. Также я выяснил, что в последнее время он сменил тактику. Вместо того чтобы нападать на странников и убивать их, а затем обыскивать их пожитки, он со своей шайкой начал брать пленников живыми.

Красноречие моего пленника иссякло вместе с его жизнью прежде, чем я выяснил, для чего же Мяснику понадобились живые пленники, но могу представить, что это не может быть чем-то хорошим. Нечто подсказывает мне, что быстрая смерть предпочтительнее пребывания в гостях у железных орков.

* * *

Я сумел пробраться в долину Утёсов, едва избежав внимания железных орков, заполонивших её. Пришлось прикончить лишь пару мерзких созданий, так как моих навыков скрытности определённо достаточно, чтобы не дать этим дикарям себя обнаружить.

Я обнаружил лагерь Мясника в укромном уголке долины. С трудом могу в это поверить, но похоже, что железные орки натаскали троллей прислуживать им. Долго ещё после получения награды образ железных орков, ведущих в бой троллей, будет преследовать меня в кошмарах. Дальше — хуже! Я узнал причину захвата пленников живыми — Мясник скармливает их троллям!

Нет, это безобразие не может остаться без ответа. Заплатят мне или нет, Мясник теперь — моё личное дело. Я испытаю настоящее удовольствие, когда снесу голову этого мерзкого чудовища с плеч. Если, конечно, я подберусь достаточно близко, чтобы воплотить свой план в жизнь.

* * *

Железные орки заметили меня прежде, чем я смог достичь Мясника. Теперь я загнан в угол, нахожусь в ловушке и ожидаю неизбежного конца. Не так много времени осталось, прежде чем железные орки меня достанут. Я рассчитываю пасть в бою, так как не имею ни малейшего желания быть сожранным заживо одним из троллей Мясника. Молюсь лишь о том, чтобы мне хватило сил на это.
Паур Мастон

Паур МастонRef ID: PAUR MASTON
| |
---|---|

69 116 188 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Молаг Мар |

Локация
|
Молаг Мар |

Квест
|
Сопровождение в Молаг Мар |


**Паур Мастон** (ориг. *Paur Maston*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Паур Мастон** — бретонский торговец, которого можно найти юго-западнее Сурана. Паур является торговым партнёром каджитки Ванжирры уже несколько лет.

Паур нечестен и жаден. Даже путешествуя в Молаг Мар в одиночку, что сильно пугает его, он лжёт протагонисту, что у него нет денег на оплату сопровождения. По прибытии в Молаг Мар, Ванжирра вознаграждает протагониста, в то время как её прижимистый компаньон не в силах расстаться со своим любимым золотом.

## Инвентарь

Он одет в дорогую одежду и имеет при себе железную дубинку, чтобы защитить 200 золотых в кошельке.

## Квесты

- «Сопровождение в Молаг Мар» — является квестодателем. В ходе квеста Паур, повстречав главного героя, рассказывает, что спешил на встречу с коллегой, опасаясь, что она отправится в Молаг Мар без него. Бретонец отметит, что дорога была «населена опасными существами», и что, в отличие от Ванжирры, он слишком робок, чтобы путешествовать в одиночку. Согласившись помочь, протагонист получит в награду амулет света от партнёра Паура, Ванжирры.
Перья ястреба (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 15
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Ястреб
|


**Перья ястреба** (ориг. *Hawk Feathers*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Перья, как и клюв, можно получить с тела убитого ястреба, а также найти близ гнёзд этой птицы.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.



## Возможные комбинации для получения зелий

Исцеление болезней
|
Повышение навыка: лёгкая броня
|
Повышение навыка: одноручное оружие
|
Повышение навыка: скрытность
|
---|---|---|---|
Письмо в Виндхельм

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Письмо в Виндхельм** (ориг. *Letter to Windhelm*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- В разрушенном доме на берегу ручья, к юго-востоку от мастерской «Дважды рождённая звезда».

## Текст

Милая сестрёнка!

Ты, наверное, рассмеёшься и назовёшь меня молокососом, но помнишь, как я покинул Виндхельм, чтобы сбежать от хлопот, связанных с праздником Короля-Скальда? Так вот, в пустошах Краглорна дела обстоят ничуть не лучше. Вообще-то, пожалуй, даже хуже.

У меня есть славный маленький домик у реки в верхней части региона. Отсюда открывается потрясающий вид на развалины Скайрича вдалеке. Здесь уютно и тихо, как я и надеялся.

По крайней мере, было. Пока эти хоркеры, железные орки, не взбесились. Пока не начали появляться чокнутые змеепоклонники, называющие себя Чешуйчатым двором. Я уж не говорю обо всех этих разговорах про Небожителей и богов, которые разгуливают среди нас, и всё такое.

Ты меня знаешь. Если уж я что-то решил, я не отступлюсь. Я останусь здесь и буду защищать свой новый дом от всех этих напастей. Я серьёзно. Но если окажется, что это мне не по плечу, приютишь меня в комнате для гостей на несколько недель? Самое большее на пару месяцев. Напиши поскорее и дай мне знать.

— Твой любящий брат
Плач Уренении

**Это список значений термина «Плач Уренении»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Плач Уренении (книга) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls Online* - Плач Уренении (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*
Поджигательница гильдейцев

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Поджигательница гильдейцев** (ориг. *Guildsworn Incendiary*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Поджигательница гильдейцев** — редкая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Мастерство:** наносит 1 ед. урона всем существам на этой линии.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я иду!»

### Атака

- «Отведай моей стали!»
Посох отворота

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
1036
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Нежить уровня 8 и ниже обращается в бегство на 30 с. |


**Посох отворота** (ориг. *Staff of Turning*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох отворота** — магический посох, эффект которого соответствует заклинанию «Отталкивание младшей нежити». Так как это заклинание относится к школе магии Восстановления, то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

- Иногда можно найти в продаже у придворных магов;

## Создание

При установленном аддоне *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох отворота можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Отталкивание младшей нежити», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох восстановления — 1 шт.
- Сердечный камень — 3 шт.

## Примечания

- Как и любое зачарованное оружие, посох можно заряжать при помощи камней душ.
Прах Берита (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Тадгейр
|


**Прах Берита** (ориг. *Berit's Ashes*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Этот алхимический ингредиент, представляющим собой прах человека, также является уникальным квестовым предметом, который необходимо передать жрецу Аркея Рунилу для проведения необходимых церемоний в рамках квеста «Рунил ждёт посылку (Прах Берита)». Квест выдаёт Тадгейр.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.



## Прочее

- Прах Берита — уникальный ингредиент, но после сдачи квеста его можно выкрасть у Рунила или взять с его трупа (если убить его самостоятельно или, например, он погибнет при нападении дракона).
- В оригинальной игре прах Берита можно найти лишь в доме Денгейра (на буфете, что стоит справа от очага, возле кухонного/обеденного стола). При установке дополнения
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*прах можно будет найти в лаборатории Валерики в замке Волкихар (это баг или ошибка разработчиков, поскольку прах будет время от времени появляться вновь). - Прах Берита обладает точно такими же алхимическими эффектами, как и Костяная мука. Это означает, что объединение двух ингредиентов даст зелье с эффектами Урона запасу сил, Сопротивления огню, Повышеного навыка: колдовства и Опустошению запаса сил.



## Возможные комбинации для получения зелий

Урон запасу сил
|
Сопротивление огню
|
Повышение навыка: колдовство
|
Опустошение запаса сил
|
---|---|---|---|


## Баги

- PC Прах предположительно должен быть уникальным. Однако из-за того что новый образец появляется в в Доме Денгейра и Замке Волкихар позволяют получить более одного ингредиента.
- Данная ошибка убрана в неофициальном патче
*Unofficial Dawnguard Patch*версии 1.1 и выше.

- Данная ошибка убрана в неофициальном патче
Приходите к нам лечиться!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Панацея Брева |


**Приходите за лекарством!** (ориг. *Come for the Cure!*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Рядом с вратами, ведущими в Стоунфолз.
- Несколько экземпляров в окрестностях Карантинного Серка.

### Стоунфолз

- Рядом с ремесленными станциями Магмовой высоты.
- Рядом с вратами, ведущими в Дешаан.

## Текст

Приходите все и каждый! Приходите в изолятор в городе Серкамора — Серк — и получите целебное средство, которое защитит вас от чумы Ллодос.

Благородный вы или простолюдин, богатый или бедный, лекарство достанется вам бесплатно. Не рискуйте собой и своими близкими. Молоторождённые готовы помочь вам. Не важно, больны вы или здоровы, имеете признаки заболевания или нет, целители Молоторождённых гарантируют вам защиту от страшной заразы.

Великие дома не способны остановить эту чуму. У Трибунала нет ответов. Только у Молоторождённых есть решение.

Это я вам обещаю.
Просьба о послаблении

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Магистр Дефесс | ||

Навык
|
Зачарование: +1 |


**Просьба о послаблении** (ориг. *A Request for Relief*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги о ремёслах | ||

Автор
|
Магистр Дефесс |


**Просьба о послаблении** (ориг. *A Request for Relief*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги о ремёслах»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Мои уважаемые казначеи!

Я ещё раз прошу вас пересмотреть в этом году налог, которым меня облагают. Я признаю, что я лицензированный чародей, проживающий в Имперском городе. Но обстоятельства изменились, и дело, которое некогда было прибыльным, ныне стало убыточным.

Несколько лет назад зачарователи брали физический объект, который предстояло улучшить, и, используя различные ингредиенты и инструменты, придавали объекту необходимые магические свойства. В связи с этим зачарователи конкурировали лишь с другими зачарователями, проживающими в том же городе, так как большая часть заказчиков не желала нести меч за сотни лиг к другому специалисту только для того, чтобы сэкономить пару золотых дрейков. Расценки для города можно было установить на дружеских встречах трёх-четырёх зачарователей, и прекрасная прибыль была обеспечена. И это позволяло платить немалый налог за разрешение на работу в городе, устанавливаемый властями.

Ныне же всё изменилось. Зачарователи теперь просто делают глиф с заключённым в нём желаемым эффектом. Глиф — это просто камень, который любой может прикрепить к навершию меча или на часть доспехов. После прикрепления магия глифа перетекает в предмет.

Звучит просто, не так ли? Что ж, это вызвало обвал рынка. Вместо цен на зачарование, устанавливаемых от города к городу, все чародеи Тамриэля вынуждены конкурировать друг с другом. Захудалый зачарователь из Даггерфолла может сделать десяток глифов огня и продать их странствующему торговцу, который доставит их в Имперский город и продаст значительно ниже цены, установленной сиродильскими зачарователями.

Вся эта конкуренция приводит к тому, что я получаю лишь несколько золотых сверх стоимости расходных материалов. И эта прибыль не покрывает налог, которым ваша палата обложила меня.

Если ваша палата не намерена остановить ввоз глифов иноземного производства, вы должны снизить налог, чтобы позволить мне остаться в деле. Иначе я буду вынужден продать дом, в котором я жил двадцать лет, и сменить профессию; возможно, стать наставником сына какого-нибудь торговца.

С нетерпением жду вашего ответа,

магистр Дефесс
Ра'Вирр: Торговец

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Балмора | ||

Зоны
|
Ра'Вирр: Торговец | ||

Персонажи
|
Ра'Вирр | ||

Квесты
|
Керамическая миска | ||


**Ра'Вирр: Торговец** (ориг. *Ra'Virr: Trader*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ра'Вирр: Торговец** — магазин, находящийся в Балморе, рядом со Счастливой Тюрягой и Гильдией магов. Здесь живёт и работает каджит Ра'Вирр — он продаёт и покупает всякую всячину. Будучи каджитом, он покупает лунный сахар и скуму.

### Ра'Вирр: Торговец

Здание двухэтажное: на первом этаже располагается сам магазин, а на втором — жилое помещение. Самого Ра'Вирра можно найти справа от входа, он стоит в углу и торгует. Рядом с ним есть тумбочка, на которой лежат 22 монеты на листе бумаги. Чуть поодаль имеется запертый сундук с вещами для торговли. Стоит шкаф с посудой и ящик с припасами. Можно заметить запертую на замок 40 уровня дверь, за ней находится маленькая кладовая. В кладовке стоят: бочка, урна, корзина и лежат мешки с припасами. В небольшой нише слева есть ещё один шкаф, на его полках разложено оружие и части брони. Рядом имеется ящик, на который водружён ещё один запертый сундук. На втором этаже, неподалёку от двери, ведущей на улицу, стоит стол с двумя стульями. На столе расставлена посуда, можно заметить серебряную вилку и нож. У стены есть очередной шкаф с посудой, справа в нише поставлена кровать и круглый столик.

**Оружие**

- стальной танто
- стальной дротик
- серебряная метательная звезда (2 шт.)
- серебряный кинжал
- железный короткий меч
- железный кинжал

**Доспехи**

- северный кожаный щит
- северный железный шлем
- поножи кожи нетча
- северный меховой шлем
- хитиновая перчатка (правая и левая)

**Предметы**

- подушка
- пивная кружка
- глиняный горшок (11 шт.)
- зелёный горшок (2 шт.)
- горшок персикового стекла (4 шт.)
- синий глиняный горшок (7 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- кубок
- жёлтый стакан (4 шт.)
- зелёный стакан (7 шт.)
- ткань со складками (3 шт.)
- ткань (2 шт.)
- миска (2 шт.)
- глиняная большая миска (6 шт.)
- керамическая миска
- декоративная миска
- нож
- вилка
- тарелка
- бутыль (2 шт.)
- 22 монеты



## Квесты

- «Керамическая миска» — найти и принести Ажире керамическую миску.
Разыскивается: Сголаг

**Это список значений термина «Разыскивается: Сголаг»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Разыскивается: Сголаг (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Разыскивается: Сголаг (книга) — статья о записке в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Оружейники и воины нордов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Навык
|
Кузнечное дело: +1 |


**Оружейники и воины нордов** (ориг. *Nord Armorers and Armsmen*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Кузнецы нордов чувствуют особое родство со своими мехами и наковальней, клещами и молотом. Для норда создание превосходного (пусть и грубоватого) оружия и доспехов так же важно, как и искусство владения мечом, боевым топором или молотом. Эти умения изучаются с ранней юности и являются практически обязательными. По мере того как нордский оружейных дел мастер совершенствует свои навыки, кузница становится его вторым домом. Рядом же находится и дубильный станок, где шкуры всех животных севера находят своё место соответственно своей прочности и мягкости. Поверх накладываются железные, стальные или корундовые пластины — так и рождаются вещи, которые держатся дольше и кусаются больнее, чем броня и оружие из любых других провинций.

Когда норды называют свои клинки «жалящими», они подразумевают не только их особые режущие качества: говорят, что суеверные нордские кузнецы добавляют каплю мёда диких пчёл во всё, что создают. Почему и зачем, никто уже не знает за давностью веков, но практика эта широко распространена. До сих пор ни один норд-оружейник не начнёт работу в кузнице, не бросив немного медовых сот в ёмкость для закалки.
Открытый бой

|


| |||

Лагерь Теневого пути у пещеры Хейнот | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Нелерьен | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Властарус, пещера Хейнот | ||

Награда
|
См. статью |


**Прямые действия**(ориг.

*The Direct Approach*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Нелерьен говорит, что культисты Теневого пути захватили пещеру Хейнот к северу от Властаруса


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Нелерьеном.
- Отправиться к пещере Хейнот.
- Убить нескольких некромантов культа Теневого пути.
- Вернуться к Нелерьену за наградой.



## Подробное прохождение

В поисках работы Бездушный обращается к проживающему во Властарусе альтмеру Нелерьену, вместе с каджиткой Джураной взявшему на себя заботы по обеспечению безопасности поселения. Работа для протагониста у Нелерьена есть.

Нелерьен: | «Только не говори, что у тебя тоже проблемы». |

Бездушный: | «Нет, но мне нужна работа». |

Нелерьен: | «А, хорошо. Культисты Теневого пути захватили пещеру Хейнот к северу отсюда. И очень скоро они придут и сюда. Если ты убьёшь их некромантов, это их замедлит». |

Бездушный: | «Я этим займусь». |


Бездушный отправляется к расположенной к северу от Властаруса пещере Хейнот. Уже у входа в неё расположился лагерь культистов, а в самой пещере их ещё больше, как и поднятых ими скелетов. Убив в ожесточённой схватке нескольких некромантов Теневого пути, Бездушный возвращается во Властарус, где и сообщает об этом Нелерьену.

Нелерьен: | «Ты сходил в пещеру Хейнот?» |

Бездушный: | «Да. И теперь там стало поменьше некромантов Теневого пути». |

Нелерьен: | «Это начало. Хорошее начало. Теневой путь постоянно вербует новобранцев из числа разного отребья, чтобы пополнять свои ряды, но ты их сегодня серьёзно ослабил. Я это ценю». |


## Награда

- Контейнер Властаруса с наградой;
- 250 ;
- среднее уровневое количество золота;
- высокое уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Нелерьен говорит, что культисты Теневого пути захватили пещеру Хейнот к северу от Властаруса. |

Я должен убить некромантов в пещере Хейнот.Цель: Убить некромантов Теневого пути: 0/3.
|

Я убил нескольких некромантов Теневого пути. Я должен вернуться во Властарус и рассказать об этом Нелерьену. ✔ Цель: Поговорить с Нелерьеном.
|


Примечания
|

|


## Примечания

- Необязательно заходить в саму пещеру, убийство некромантов в расположенном у входа в пещеру лагере также будет засчитано.
Паутина

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 |


**Паутина** (ориг. *Web*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Паутина** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкости. Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Заковывает в оковы** вражеское существо.

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ арене.
Песенка Дедушки Мороза

| |||

Вес: 0.2
|
Цена: 112
| ||

Эффект: Алхимия +1 |


**Песенка Дедушки Мороза**(ориг.

*The Song of Grandfather Frost*) — учебник в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Местонахождение

Эта книга присутствует в инвентаре у Дедушки Мороза и Кингора — персонажей, которые в окончательном релизе *The Elder Scrolls III: Bloodmoon* были заменены на Дядюшку Сладкая Доля и М'наши соответственно. Песенка была переписана (см. «Песенка Дядюшки Сладкая Доля»), а этот вариант стал доступным только через консоль.

## Текст

Хе хе! Ха хо!

Он уходит в свой домик в снегах!

А конфетки — так сладки!

В эту зиму лютую лучше не найти!

Когда сахар плавится в тусклом свете очага

Счастье разгорается, и уходит прочь тоска!

Хе хе! Ха хо!

Он уходит в свой домик в снегах!

Дедушка Мороз уже близко.

Он подарит вам конфетки и улыбки!

Они лучше, чем игрушки и чем книжки!

Не зря их любят все девчонки и мальчишки!

Хе хе! Ха хо!

Он уходит в свой домик в снегах!

Конфетки, конфетки — какой аромат!

Дедушка Мороз просто маг!

Он уходит, уходит в свой домик в снегах!

Где фонарики светят, и горит очаг!

Хе хе! Ха хо! Хи хи хи ха ха хо!