d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лагерь сбора Телванни

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Лагерь «Приобретение Телванни»** (ориг. *Telvanni Acquisition Camp*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лагерь «Приобретение Телванни»** — примечательное место, расположенное в северной части региона Тенетопь, Чернотопье. Один из способов добраться до него — двигаться из Стормхолда на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это небольшой лагерь работорговцев из Морровинда, которые, судя по названию, связаны с не подписавшим Эбонхартский Пакт домом Телванни. На территории есть один навес и костёр, а среди его обитателей — двое охотников за невольниками и один пленник, которого можно освободить.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Тенетопи | 5 | Найдите все примечательные места в Тенетопи. | |

Непревзойдённый исследователь Тенетопи | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Тенетопи. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Лезвие сломанного железного топора

| |||

Вес: 6
|
Цена: 5
|


**Наконечник сломанного железного топора**(ориг.

*Broken Iron War Axe Head*) — предмет в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

Навершие железного боевого топора с частью обломленной рукояти, которая находится рядом. Практического применения не имеет, это лишь предмет для создания атмосферы.

## Местонахождение

- Последний оплот Хродульфа — один экземпляр лежит рядом с телом владельца. Изначально покрыт запёкшейся кровью, но после добавления в инвентарь становится чистым.
Лич (Arena)

| |||

750 | |||

Урон
|
10–30 | ||


**Лич** (ориг. *Lich*) — нежить в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Личи — это колдуны, которые пытались обмануть смерть, продлевая жизнь с помощью заклинаний, что и обратило их в нежить. Немногие сумели спастись после встречи с ними и рассказать об этом. О могуществе личей ходят легенды, и неудивительно, что они способны с лёгкостью одолеть даже опытных воинов. Личи защищены от большей части оружия, регенерируют, видят невидимых существ, да и в целом обладают всеми умениями мага 20+ уровня. Что ж, теперь вы знаете, что бой с личем без надлежащей подготовки, снаряжения и артефактов будет ярким примером безрассудства


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Личи** — опаснейшие противники в игре (и одни из опаснейших во всей серии). Сражаются мощными электрическими заклинаниями, причём как в ближнем, так и в дальнем бою, могут лечиться, а также имеют иммунитет к оружию слабее мифрилового (за исключением серебряного). При жизни это были могущественные маги, у которых хватило сил и таланта путём сложнейших ритуалов победить саму смерть. Личи в отличие от тех же зомби сохраняют разум (правда, не всегда), а их магическая мощь даже возрастает. Но цена этого высока — потеря человечности. Маги, способные превратить себя в лича, как правило владеют могущественными артефактами, которые оберегают и после перерождения. Их приближение можно распознать по характерному крику, но стоит учитывать, что у троллей точно такой же крик. За убийство лича можно получить 75000 очков опыта.

### Встречи

Личи встречаются только в двух последних сюжетных подземельях:

- Второй и третий этажи Дагот Ура.
- Третий и четвёртый этажи Имперского дворца.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 90 | Интеллект | 90 | ||||

Сила воли | 90 | Ловкость | 90 | ||||

Выносливость | 90 | Харизма | 20 | ||||

Скорость | 80 | Удача | 80 |


## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер |

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет
|
Магазин экипировки «Орочья гордость»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Борбуз, Ролга |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Магазин доспехов «Орочья гордость»** (ориг. *Orcish Pride Outfitters*) — магазин экипировки в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Магазин доспехов «Орочья гордость»** — магазин экипировки, расположенный в южной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовые элементы средних доспехов.

Собственно лавка занимает помещение на нижнем ярусе двухэтажного, частично встроенного в скалу здания, выполненного в традиционном для орков Ротгара стиле. Принадлежит она кожевнику по имени Борбуз, чей дом находится здесь же, за дверью из торгового зала. Справа от входной двери находится прилавок Борбуза, за которым он проводит большую часть своего времени. Позади него расположена небольшая комната, использующаяся в качестве склада. Рядом с прилавком находится этажерка, занятая доспехами и ящиками. Чуть поодаль размещён камин, где постоянно поддерживается огонь. В правой части комнаты, у стены, установлена стойка, рядом с которой находятся ящики и манекен.

Дверь в дом Борбуза, куда можно попасть из торгового зала, заперта на замок средней сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяйки, но не начислению штрафа. Внутри всего две комнаты: кухня, совмещённая со столовой, и спальня. В первой есть очаг, где поддерживается огонь. Перед ним стоит обеденный стол, а в углу напротив входной двери стоят посудник и стойка для приготовления пищи, над которой висит шкафчик. В спальне стоят две кровати: двухъярусная и двуспальная, комод с металлическим сейфом на нём, платяной шкаф и деревянная ширма. Отсюда можно попасть в дом Масбешира, аналогичным образом связанный с соседним магазином «Ателье „Пустынное одиночество“».

## Галерея



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты
|

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул |

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан
|

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |
Марана Пера

Марана Пера | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Фермерский Приют, музыканты |

Реакция
|
Дружелюбная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Бард |

Локация
|
Фермерский Приют |


**Марана Пера** (ориг. *Marana Pera*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.


## Биография

**Марана Пера** — имперка-бард, жительница селения Фермерский Приют, расположенного в северо-восточной части региона Чёрный Лес. Найти её можно за местной таверной «Счастливая ворона», где она, подыгрывая себе на лютне, исполняет песни из репертуара местных бардов. Её выступление внимательно слушают три собаки: Анданте, Баллада и Рапсодия. Как и большинство других музыкантов в игре, Марана не имеет уникальных диалогов и не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.

## Примечания

- Судя по «музыкальным» кличкам, хозяйкой всех трёх собак является сама Марана.
Матис Дерон

Матис Дерон | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Руины Норвалк |

Квест
|
Послание умирающего |


**Матис Дерон** (ориг. *Matys Derone*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Передай весточку моей жене. Огюстина Дерон должна знать, что я не справился. Пожалуйста, передай ей, что я её люблю


— Матис Дерон



## Биография

**Матис Дерон** — бретон, которого Бездушный встречает в руинах Норвалк, что на севере Стормхейвена:

Матис: | «Моя жена никогда не узнает, что со мной случилось». |

Бездушный: | «Чем я могу помочь?» |

Матис: | «Передай весточку моей жене. Огюстина Дерон должна знать, что я не справился. Пожалуйста, передай ей, что я её люблю». |

Бездушный: | «Я сделаю всё, что в моих силах». |




После этого разговора Матис падает замертво.

## Семья и родственники

- Огюстина Дерон — жена.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Послание умирающего» — передать слова умирающего его жене.
Мороз (Skyrim)

| |||

562 148 |


**Мороз** (ориг. *Frost*) — лошадь в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Является одной из трёх именных лошадей в игре, помимо Тенегрива и АрвакаDG. Королева Альфсигра в эту категорию не входит, так как отображается просто как «лошадь».

Мороз может достаться главному герою в качестве награды за выполнение квеста «Дал слово — держи», но только в том случае, если у Довакина достаточно развит навык «Красноречие». В противном случае его придётся отдать квестодателю.

От обычных лошадей отличается гораздо более высоким уровнем, примерно в два раза большим запасом здоровья и несколько увеличенным запасом сил. Также его особенностями являются уникальное имя, окрас и наличие задокументированной родословной.

Как и все лошади, умеет рысить, бежать галопом, прыгать, атаковать обидчиков хозяина (что есть не лучшая их черта, так как убить лошадь может большинство существ Скайрима) и самое главное — является лучшим скалолазом, чем Довакин.

## Примечания

- В финале квеста «Дал слово — держи» предстоит выбор: оставить коня себе или отдать квестодателю. В первом случае животное больше не будет считаться краденым и перейдёт в собственность со всеми преимуществами обычного покупного коня: не будет убегать, за голову Довакина не будет назначена награда, будет помогать в бою.
- Интересно, что конь обладает прямо-таки эпической родословной! Животное является потомком Слейпнира — восьминогого коня германо-скандинавского бога Одина, который был рождён богом Локи, обращённым в кобылу. Локи (Лока) упоминается несколько неверно в качестве прабабки Мороза.

## Баги

- Владение Морозом не учитывается в статистике игры (графа «Лошадей в собственности»).
На'руз Костеплёт

|


| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Каджит | ||

Локация
|
Костяная яма | ||

Квест
|
Ещё один день, ещё одна смерть | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**На'руз Костеплёт** (ориг. *Na'ruzz the Boneweaver*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

Смерть — это прекрасно! Подойди, и я тебе это покажу!


— На'руз Костеплёт

## Биография

**На'руз Костеплёт** — каджит-некромант, оскверняющий захоронения в Костяной яме. Властям много раз удавалось отогнать Костоплёта от этих старых могил, но он каждый раз возвращался и вынудил силы обороны Северного Эльсвейра обратиться за помощью к наёмникам.

## Способности

На'руз Костеплёт вооружён двуручным мечом и обладает усиленными вариантами способностей класса «Разрушитель». Кроме того, он способен поднимать до шести скелетов-преследователей, которые будут помогать ему в бою.

## Фразы

В начале боя:

- «
*Смерть — это прекрасно! Подойди, и я тебе это покажу!*» - «
*Я научу тебе искусству страдания!*» - «
*Ещё кости для моего шедевра!*» - «
*Подойди и присоединись к моей коллекции!*»

В середине боя:

- «
*Твоя смерть — моё вдохновение!*»

Перед смертью:

- «
*Смерть — это только начало…*»

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Ещё один день, ещё одна смерть» — убить могущественного некроманта, действующего в окрестностях Оркреста.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим персонажем:
Нарион

Нарион | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гончие Хирсина |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
У озера западнее дорожного святилища Фалинести |

Квест
|
Охота на мамонта |


**Нарион** (ориг. *Narion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нарион** — босмерка, член охотничьего общества Гончие Хирсина. Она охотилась на лесного мамонта близ дорожного святилища Фалинести, но потеряла след зверя. Бездушный предложил ей свою помочь:

Нарион: | «Ступай осторожнее. Лесной мамонт — редкий и очень осторожный зверь. Он почти уже был у меня в руках, но проклятая птица спугнула его». |

Бездушный: | «Ты охотишься на лесного мамонта?» |

Нарион: | «Именно так. Мамонт зашёл в воду, и я потеряла след. Не хочешь попробовать его выследить?» |

Бездушный: | «Как выследить мамонта?» |

Нарион: | «Нагнись пониже и ищи следы его передвижения. Мамонт — не самое грациозное создание. Ищи отпечатки на земле, сломанные ветки и тому подобное.».Выследи его, убей и принеси мне в доказательство его бивень |

Бездушный: | «Я принесу тебе бивень мамонта». |




Воспользовавшись советом эльфийки, протагонист нашёл мамонта близ входа в логово Харридана и убил его. Бивень зверя он принёс босмерке в качестве доказательства своей победы:

Нарион: | «Успешной ли была твоя охота?» |

Бездушный: | «Я принёс бивень мамонта».[1] |

Нарион: | «Неплохо, очень неплохо — убить такого редкого зверя. Однажды ты можешь стать превосходным Гончим. Это группа охотников за трофеями. Я с ними уже много лет, но никогда не видела, чтобы новичок настолько быстро всё схватывал». |




Если заговорить с лесной эльфийкой после завершения квеста, она скажет:

Нарион: | «Такой охоты я не припомню с тех пор, как Гончими ещё командовал Харас». |

Бездушный: | «Кто такой Харас?» |

Нарион: | «Легендарный Гончий. Он помешан на мифическом сенче, а те, кто отправляется с ним на охоту, не возвращаются. Я слышал, он сейчас у рощи Веррант». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Охота на мамонта» — выследить и убить лесного мамонта.

## Примечания

- ↑ Если прервать диалог на этом месте, а затем возобновить его, в разговоре с босмеркой появится пара дополнительных строк:
**Нарион:**« *Мамонту снова удалось уйти? Просто невероятно, что такая громадина может вмиг как сквозь землю провалиться*».**Бездушный:**« *Вот бивень мамонта в доказательство того, что я его убил*».
Комплект скаальского исследователя

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Контейнер события | ||

Связанный квест
| |||

Великодушное пожертвование |


**Комплект скаальского исследователя**(ориг.

*Skaal Explorer's Bundle*) — контейнер события в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Контейнеры»*. -
**Обобщающая статья:***«Контейнеры события»*.

В этом свёртке лежит страница стиля скаальского исследователя, представляющая большую ценность для скаалов Солстейма


— Описание в инвентаре

## Описание

Свёрток, который получает Бездушный за успешное выполнение ремесленного квеста «Великодушное пожертвование» в ходе Праздника Новой жизни. Этот свёрток — благодарность за оказанную помощь от нордских племён, обитающих в самых негостеприимных уголках Скайрима. Внутри него протагонист гарантированно найдёт одну из десяти случайных страниц стиля скаальского исследователя для доспехов.

## Примечания

- При получении свёрток привязывается к учётной записи игрока и не может быть выложен, передан кому-либо или выставлен на продажу.
- Комплект скаальского исследователя был добавлен в игру 17 декабря 2020 года, когда стартовал пятый по счёту Праздник Новой жизни.
Кузнечные изделия Даггерфолла

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Даггерфолл | ||

Персонажи
|
Гард гро-Роггин, Рош гро-Избург |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Кузнечные изделия Даггерфолла** (ориг. *Metalworks of Daggerfall*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Кузнечные изделия Даггерфолла** — кузница, расположенная в южной части города Даггерфолл, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это главная городская кузня, относящаяся к торговому кварталу «Площадь торговцев», объединяющему несколько лавок в южной части Даггерфолла. Это большое здание, выполненное в традиционном бретонском стиле. Является относительно открытым, что полезно при работе с раскалённым металлом. Слева от входа стоит стул и стол, на котором лежат клинки и книга о ремесле. У северо-западной стены стоит наковальня и желоб с водой и куча дров для печи, размещённой на возвышении напротив центрального входа. Перед платформой стоят столы с готовыми доспехами и стойки с оружием, а также рабочее место, за которым может упражняться и протагонист. Принадлежит лавка кузнецу по имени Гард гро-Роггин и портному по имени Рош гро-Избург.
Курган Ангарвунд

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Существа
|
Горагам |


**Курган Ангарвунд** (ориг. *Angarvunde Mound*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Курган Ангарвунд** — особая локация, расположенная в южной части региона Рифт, Скайрим. Добраться до неё можно, если двигаться из Нимальтена на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает призрак Горагам. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это древний драконий курган, расположенный на равнине между горами Джерол и трактом из Нимальтена в Рифтен. Вокруг кургана можно увидеть сильно разрушенные постройки: арки и пилоны, от которых осталось большое количество обломков. Вершина самого кургана частично разрыта и именно там находится Горагам — агрессивный призрак, атакующий любого, кто подойдёт слишком близко.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Охотник на призраков | 5 | Упокойте душу Горагама в кургане Ангарвунд. |
Лагерь торговцев Дома Хлаалу

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы |


**Лагерь торговцев дома Хлаалу** (ориг. *House Hlaalu Merchant Camp*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Один экземпляр приколот к дереву на Караванном гребне.
- Один экземпляр на месте разгромленного лагеря в Обсидиановом ущелье.

## Текст

Вниманию всех прибывающих торговцы и купцов. Пожалуйста, придерживайтесь правил этой караванной стоянки.

— Всех купцов и караванщиков приглашаем остановиться в лагере и использовать все его удобства.

— В пределах лагеря запрещаются покупки, продажи, драки, свалки и оргии.

— В окрестностях расположены опасные руины, вход без разрешения туда запрещён. Держитесь от руин подальше ради собственной безопасности.

— Пожалуйста, оставляйте лагерь в том же состоянии, в каком он был до вашего прибытия. Убирайте за собой и ничего не забывайте.
Лей Мариллин

Лей МариллинRef ID: 0001C4B2 Base ID: 00016053
| |
---|---|

67 120 100 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город, торговцы |

Услуги
|
Торговля, съём комнаты |

Локация
|
Имперский город, Эльфийские сады, таверна «Король и королева» |


**Лей Мариллин** (ориг. *Ley Marillin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Добро пожаловать в таверну „Король и королева“. Мы обслуживаем всех наших клиентов, как королевских особ! Я Лей Мариллин, твой верный сенешаль


— Лей Мариллин при встрече с протагонистом

## Биография

**Лей Мариллин** — имперец, владелец таверны «Король и королева», живущий вместе со своей женой в Эльфийских садах Имперского города. Сдаёт свободную комнату за 10 септимов в сутки, а также продаёт еду за низкие цены. Никогда не прерывается на сон и на принятие пищи.

## Инвентарь

Лей носит суконную одежду и войлочные туфли. При себе имеет железную булаву, ключ от таверны и небольшое количество золота.
Лич (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

30–170 300 | |||

Урон
|
70–100 | ||

Броня
|
–10 | ||


**Лич** (ориг. *Lich*) — нежить в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

**Лич** — один из самых опасных противников. При встрече с ним рекомендуется использовать всю доступную защиту от магии, а также позаботиться о лечащих зельях, вещах или заклинаниях. Лучше использовать дистанционные атаки. Иногда личи используют заклинания, нацеленные на какую-то область, и погибают от собственной магии.

## Характеристики

Атрибуты | |||
---|---|---|---|

Сила | 80 | Интеллект | 120 |

Сила воли | 95 | Ловкость | 90 |

Выносливость | 95 | Харизма | 58 |

Скорость | 80 | Удача | 50 |




Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр |

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр |

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах |

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра |

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин
|

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |