Топь Красной Воды

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Зоны
|
Топь Красной Воды (экстерьер), Топь Красной Воды | ||

Существа
|
Вампир, нежить, рыба-убийца | ||

Персонажи
|
Хиндарил | ||

Квесты
|
Лекарство от вампиризма | ||


**Топь Красной Воды** (ориг. *Redwater Slough*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Топь Красной Воды** — это небольшая пещера, находящаяся далеко к востоку от Бравила, на северном берегу реки Пантера и к западу от форта Красная Вода. Пещера захвачена вампирами и нежитью, в ней одна зона: «Топь Красной Воды». Поблизости от пещеры бродит существо болот и существо долин, а на берегу можно столкнуться с грязевым крабом (0–1 существо). Около входа между камней спрятался корень Нирна (точка **Н**). Днём в хорошую погоду отсюда видна часть реки и небольшая часть руин форта Красная Вода, расположенного на противоположном берегу. Эту пещеру протагонист может отправиться искать по просьбе Мелисанды, чтобы добыть прах сильного вампира.

Маркер локации (точка **М** на карте) расположен в 20 метрах от входа.

Поблизости от входа можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 10 шт.;
- наперстянка — 2 шт.

### Топь Красной Воды

В первой большой каверне никого не окажется, на её дне торчат три природных скалы, к средней из них привязан чей-то труп. Если пошарить в гробах слева от входа, то в одном из них (точка **Б**) найдётся короткий меч онемения. Вскоре окажешься на развилке, стоит вначале влево. Здесь часть тоннеля полностью затоплена, но заплыв предстоит небольшой, так что можно обойтись и без вещей, способствующих водному дыханию. Вынырнув и пройдя в дальний левый угол, в сундуке (точка **о**) найдётся ключ от Топи Красной Воды. Можно свернуть в тупичок справа, в нём спрятано два сундука, их сторожит один противник. Вернувшись назад и свернув направо, окажешься перед запертой деревянной дверью (точка **А**), но её легко можно отпереть ранее найденным ключом. За дверью есть ещё одна развилка. Левая ведёт в небольшой тупик, там в крошечной каверне стоит сундук, охраняемый врагом. Пройдя прямо вверх, придётся пройти через несколько небольших каверн, почти в каждой из них есть чем поживится. В последней каверне прячется Хиндарил, охраняя главное сокровище этой пещеры.

Здесь встретятся враги:

- Хиндарил в точке
**Х**(не возрождается); - 3–4 вампира;
- 4 противника (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
- 1–2 рыбы-убийцы.

Найдутся сокровища:

- гроб босса-вампира в точке
**З**; - короткий меч онемения в точке
**Б**(внутри одного из открытых гробов); - сундук в точке
**о**(содержит ключ от Топи Красной Воды и с вероятностью в 10 % — оружие, 10 % — зелья); - четыре сундука (один заперт);
- пять гробов;
- 18 каменных грибов.

Препятствия:

- деревянная дверь в точке
**А**, заперта на очень сложный замок.

## Квесты

- «Лекарство от вампиризма» — нужно найти лекарство от вампиризма.

## Примечания

- Эту пещеру можно найти и полностью изучить до квеста, можно даже убить Хиндарила, прах которого останется в инвентаре как квестовый предмет.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход