Солстейм (Lore)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Солстхейм | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Остров |

Игры
|
Bloodmoon, Dragonborn |

Континент
|
Тамриэль |

Провинции
|
Скайрим, Морровинд |


**Солстхейм** (ориг. *Solstheim*) — остров во вселенной *The Elder Scrolls*.

|


## Общие сведения

**Солстхейм** (лингвистически неверный вариант перевода от 1С — *Солстейм*) — остров, входящий в состав континента Тамриэль. Расположен в Море Призраков на северо-западе от Вварденфелла и на северо-востоке от Скайрима. Несмотря на то, что остров находится несколько ближе к Морровинду, по климату он больше похож на Скайрим, к которому в течение почти всей истории и относился. Это суровая, малозаселенная земля, покрытая хвойными лесами и почти везде — снегом. Реки и озёра скованы льдом, часто идёт снег, иногда бывает вьюга. Вследствие извержения Красной горы и выбросов пепла в Четвёртой эре на юге острова установился тёплый, умеренный климат пепельных пустынь, что привело к появлению здесь традиционной для Вварденфелла флоры и фауны.

На острове множество древних нордских курганов, которые охраняются нежитью: драуграми и костяными волками. Почившие в этих курганах вморожены в глыбы особого льда — сталгрима, из которого делают великолепное сталгримовое снаряжение.

Также на Солстхейме во множестве обитают берсерки — безумные норды, сошедшие с ума от холода и мёда нордов — крепкого спиртного напитка; фризовые ведьмы — поклоняющиеся богине Кин могущественные колдуньи; спригганы — духи деревьев; ледяные тролли, грахлы и снежные гоблины, рьеклинги и клыкастые щетиноспины.

На севере острова находится ледяной замок Карстаага — резиденция ледяного великана Карстаага, управляющего всеми рьеклингами острова.

## География

Солстхейм расположен у северных берегов Тамриэля в море Призраков. Рельеф острова равнинный, хотя на северо-западе острова поднимается гряда гор Моэсринг. На севере острова находится огромный ледник Мортраг.

Флора и фауна острова очень разнообразна. В хвойных лесах Солстхейма растут кусты падуба и белладонна, бродят медведи, волки и похожие на кабанов клыкастые щетиноспины. В озёрах и реках острова живут хоркеры.

Солстхейм конца Третьей эры сильно отличается от Солстхейма 200-х годов Четвёртой эры. По этой причине подробное описание географии острова будет разделено на две секции.

## География Солстхейма в Bloodmoon

В дополнении к игре *The Elder Scrolls III: Morrowind* остров Солстхейм представлен как покрытый лесами равнинный остров, где лишь на северо-западе поднимается относительно невысокие горы Моэсринг.

Карта острова в Bloodmoon |
---|


### Регионы

В этом дополнении остров был разделён на четыре региона: лес Хирстаанг, равнины Изинфьер, горы Моэсринг и побережье Фелсаад. В таблице ниже предоставлена краткая информация о регионах острова:

Название | Изображение | Поселения | Фауна | Флора |
---|---|---|---|---|

Лес Хирстаанг | Форт Инеевой Бабочки, Воронья Скала | Волк, медведь, снежный медведь, спригган, хоркер | Белладонна, падуб | |

Равнины Изинфьер | — | Волк, медведь, снежный медведь, спригган, хоркер, рьеклинг, клыкастый щетиноспин | Белладонна, падуб | |

Горы Моэсринг | — | Снежный медведь, снежный волк, хоркер, рьеклинг, клыкастый щетиноспин | Аконит | |

Побережье Фелсаад | Деревня Скаалов, Тирск | Снежный медведь, волк, медведь, хоркер, рьеклинг, клыкастый щетиноспин | Белладонна, падуб |


### Гидрография

Остров покрыт сетью небольших рек. Название имеют лишь три крупнейшие реки острова. Также на острове имеется одно озеро. Краткая информация о реках Солстхейма в таблице ниже:

Изображение реки | Название реки | Объекты на берегах | По территории каких регионов течет |
---|---|---|---|

Река Изильд | Римхулл, Легге, Скигг | Равнины Изинфьер, горы Моэсринг, побережье Фелсаад | |

Река Харстрад | Камень Ветра | Равнины Изинфьер, горы Моэсринг | |

Река Иггнир | Жилище Колфинны, курган Фроссельман, курган Химмельхост | Равнины Изинфьер, Лес Хирстаанг |


Информация о единственном на острове озере ниже:

Изображение озера | Название озера | Объекты на берегах озера | На территории каких регионов располагается |
---|---|---|---|

Озеро Фьялдинг | Пещеры Фьялдинга, логово Удурфрукта | Равнины Изинфьер, побережье Фелсаад |


### Климат

Климат острова Солстхейм холодный. На острове часты снегопады и метели. Однако погодные условия несколько отличаются в зависимости от регионов. В таблице ниже дана информация о погодных условиях в разных регионах Солстхейма:

Ясно |
Дождь |
Облачно |
Гроза |
Пасмурно |
Снег |
Туман |
Метель |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Лес Хирстаанг | |||||||

20 % | 0 % | 40 % | 0 % | 40 % | 0 % | 0 % | 0 % |

Равнины Изинфьер | |||||||

10 % | 0 % | 10 % | 0 % | 30 % | 30 % | 0 % | 20 % |

Побережье Фелсаад | |||||||

30 % | 0 % | 10 % | 0 % | 15 % | 20 % | 15 % | 10 % |

Горы Моэсринг | |||||||

10 % | 0 % | 10 % | 0 % | 20 % | 20 % | 0 % | 40 % |




## География Солстхейма в Dragonborn

В дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn* остров Солстхейм претерпел значительные изменения. Полностью изменился рельеф острова. Изменились его очертания. Возможно, это связано с тектоническими процессами вызванными извержением Красной горы. Южная и центральные части острова — это равнины. Северная часть острова представляет собой огромный горный массив. Поднятие также испытал район южного побережья озера Фьялдинг. Северо-восточная часть острова поднятия не испытала.

Карта острова в Dragonborn |
---|


### Регионы

Регионы острова так же претерпели некоторые изменения. Лес Хирстаанг был полностью уничтожен пирокластическим потоком. На его месте ныне выжженная пепельная пустошь. В таблице ниже приведена краткая информация о регионах Солстхейма в Четвёртую эру:

Название | Изображение | Поселения | Фауна | Флора |
---|---|---|---|---|

Пепельная пустошь | Воронья Скала, Тель-Митрин | Нетч, порождение пепла, спригган, пепельный прыгун | Пепельный батат, вредозобник, корень трамы | |

Равнины Изинфьер | — | То же, что и на пепельных пустошах. | — | |

Ледники горы Моэсринг | — | Рьеклинги, ледяной тролль, медведь, фельсадская крачка | — | |

Побережье Фельсад | Деревня Скаалов, Медовый зал Тирска | Фельсадская крачка, хоркер | — | |

Гора Моэсринг | — | Рьеклинги, щетиноспины | — |


### Гидрография

Количество рек и озёр не изменилось. Изменились русла рек: некоторые стали порожистыми, у некоторые сменили направление течения. Если раньше река Харстрад была притоком реки Изильд, то сейчас она впадает в море Призраков отдельно.

Изображение реки | Название реки | Объекты на берегах | По территории каких регионов течет |
---|---|---|---|

Река Изильд | Камень Ветра | — | |

Река Харстрад | Верховье Харстрада, Камень Ветра, Отмель Хакнира | — | |

Река Иггнир | Старый торговый пост, Тель-Митрин | — |


Изображение озера | Название озера | Объекты на берегах озера | На территории каких регионов располагается |
---|---|---|---|

Озеро Фьялдинг | Медовый зал Тирска | — |


### Горные вершины

Если в Bloodmoon было известно название лишь одного пика Хвиткальд, то в Dragonborn к пику Хвиткальд добавилось ещё несколько горных вершин, которые появятся на карте только после восхождения на вершину. Консольная команда `tcl`

в данном случае бессильна.

Изображение вершины | Название вершины | Месторасположение | Горная система |
---|---|---|---|

Пик Хвиткальд | Северо-восточнее кургана Бладскал, северо-западнее заброшенного постоялого двора |
Гора Моэсринг | |

Пик Фрукт | Северо-западнее Заставы Саеринга, северо-восточнее кургана Белого Хребта |
Гора Моэсринг | |

Пик Мортраг | Южнее руин замка Карстааг, севернее кургана Белого Хребта |
Гора Моэсринг | |

Гора Моэсринг | Севернее утёса Морозной Луны, южнее прохода Моэсринг |
Гора Моэсринг |


## История

### Солстхейм в Первую и Вторую эры

На острове в Первой эре жили снежные эльфы. Неизвестно, обитали ли они на Солстейме изначально или же бежали сюда, спасаясь от преследования атморцев. Время появления на острове нордов-скаалов точно не известно, но, вероятно, после их прибытия здесь началось тоже противостояние двух рас, что и на материковой части Скайрима, поскольку во всех мифах скаалов фалмеры присутствуют как враги. Именно на Солстхейме в 1Э 140 произошло последнее крупное сражение Нордско-фалмерской войны — знаменитая битва при Моэсринге, в которой был убит последний предводитель эльфов, Снежный Принц. После этого сражения организованное сопротивление снежных эльфов прекратилось, немногие уцелевшие представители расы в поисках спасения обратились к двемерам. Солстхейм стал частью Скайрима и на нём, как на материке, в этот период власть принадлежала жрецам культа драконов. Спустя некоторое время один из жрецов, Мирак, предал своих покровителей и стал служить Принцу Знаний Хермеусу-Мору, который даровал ему способность поглощать души драконов, сделав первым драконорождённым, что стало началом кровопролитной войны, которую повели против него остальные члены драконьего культа и сами крылатые ящеры. С большим трудом и потерями драконам и их жрецам под предводительством Валока удалось одолеть мятежника. Валок правил Солстхеймом до самой своей смерти, оставшись в памяти местных жителей как мудрый и справедливый владыка. Согласно данной легенде, Солстхейм именно во время этого противостояния «откололся» от Скайрима и превратился в отдельный остров[1].

Глубинные гномы, также жившие на острове ещё в Первую Эру, предположительно относились к Скайримскому клану. Они исчезли в 1Э 700 (Война Первого Совета), как и все остальные представители этой расы. Однако их города «пропали» с острова, так как оказались погребены под слоем пепла из-за извержения Красной горы в том же году. Вновь они появляются на поверхности лишь в 4Э 5, после Красного Года.

История Солстхейма середины-конца Первой эры и история острова во Вторую эру неизвестна.

### Солстхейм в Третью эру

К концу Третьей эры Солстхейм привлёк к себе внимание Империи в лице Восточной имперской компании. Она проводила разведку полезных ископаемых в южной части острова. Предметом их поисков был ценный эбонит. Когда разведка показала наличие этого ресурса в недрах острова, Империя начала его колонизацию. Первым был построен Форт Инеевой Бабочки на южном побережье острова Имперским Легионом. Приблизительно в 3Э 427 году была основана Воронья Скала — поселение шахтёров, работающих на эбонитовой шахте. Приблизительно в это же время на остров прибыл Нереварин — национальный герой данмеров Морровинда. Одновременно с его прибытием на острове начали твориться непонятные вещи. Позже выяснилось, что даэдрический принц Гирцин начал на острове свою охоту. С этим событием связано пророчество Кровавой Луны, вокруг которого построен сюжет дополнения *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*. Нереварин сумел пройти через все испытания и убить воплощение Гирцина в даэдрическом святилище, сокрытом подо льдом ледника Мортраг.

### Солстхейм в Четвёртую эру

Неизвестно, что происходило на острове со времён пришествия на него Нереварина, пророчества Кровавой Луны и постройки Вороньей Скалы. Однако он вновь «появляется» на мировой карте спустя около 10-ти лет после этих событий.

Вскоре после окончания Третьей эры, падения Империи Септимов и других факторов, возникших после Кризиса Обливиона, поселение пришло в упадок, несмотря на крупные залежи эбонита. Окончательная судьба Вороньей Скалы решилась 4Э 5 — то событие ныне известно как Красный Год: Красная гора взорвалась, сильнейшие извержения погубили половину населения Вварденфелла и материковой части Морровинда; тяжёлым положением тёмных эльфов воспользовались аргониане, чья жажда мести и влияние хист побудили их захватить и разграбить остатки провинции. Многие выжившие данмеры бежали на север, в том числе и на Солстхейм, которого также коснулись разрушения Красной горы — южная береговая линия была наполовину засыпана пеплом от вулкана (что способствовало появлению на всём острове странных пепельных отродий неизвестного происхождения), из-за неблагоприятных условий большая часть привычной фауны ушла на северную окраину острова. В результате извержения вулкана были разрушены и Воронья Скала, и форт Инеевой Бабочки. Связь Имперского легиона и Восточной имперской компании с колонистами Солстхейма была потеряна.

После того, как в 4Э 16 Верховный король Скайрима передал Солстхейм Морровинду в качестве убежища, предназначенного для данмеров, бежавших после событий Красного Года, данмеры заселили опустошённую Воронью Скалу. дом Редоран, ставший во главе поселения, выстроил город практически с нуля, местная архитектура и культура также претерпели значительные изменения. Знаменитая эбонитовая шахта, собственно, давшая название некогда шахтёрской деревушке, была закрыта в 4Э 170, вследствие чего последовали сокращение численности населения Вороньей Скалы (по большей части имперцы и представителями Империи покинули остров) и окончательная утрата интереса к колонизации Солстхейма со стороны Империи и императора Тита Мида II.

Неизвестно об их взаимоотношениях со скаалами, но очевидно, что напряжённость из-за заселения острова различными расами всё же возникала. Также известно, что данмерами на острове активно разводились ранее привычные лишь для Вварденфелла существа — нетчи. Один из последних силт страйдеров также был перевезён сюда. Извержение сильно повлияло на флору и фауну острова: здесь появились нигде ранее не встречаемые существа, например пепельные прыгуны и порождения пепла.



## Население

Как ни странно, Солстхейма не было ни на одной древней карте Империи, поэтому некоторые имперские учёные наивно предполагают, что остров открыли сравнительно недавно, хотя если углубляться в историю этого места, остров испокон веков принадлежал нордам, начиная с заселения людьми всего континента и контакт между его обитателями и жителями материка никогда не прерывался.

В отличие от других островов Тамриэля, он долгое время не входил какую-либо провинцию. Лишь в 4Э 16 году он был передан указом Верховного короля Скайрима данмерам Морровинда.

У Империи была небольшая база в форте Инеевой Бабочки в тёплых южных районах острова, а амбициозная Восточная имперская компания проводила добычу чуть дальше на севере, в Вороньей Скале — колонии на юго-западе острова. Местные норды живут в отдельных родовых общинах, таких как деревни Скаалов, и многие из них недовольны появлением чужеземцев на их острове.

После Красного Года на Солстхейм хлынули потоки беженцев-данмеров. Точных данных о взаимоотношениях между ними и коренными обитателями острова нет.

## Солстхейм в играх серии

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*

В дополнении к игре *The Elder Scrolls III: Morrowind* остров появляется в первый раз. Попасть на остров можно из доков Хуула, что на Вварденфелле. На острове развиваются события связанные с пророчеством Кровавой Луны. Незадолго до прибытия Нереварина на Солстхейм Империя начала его колонизацию, с целью начала освоения залежей эбонита.

### Населенные пункты

В таблице ниже перечислены населённые пункты острова в дополнении Bloodmoon:

Название | Изображение | Принадлежность | Места | Жители |
---|---|---|---|---|

Воронья Скала | Восточная имперская компания | См. статью о поселении. | См. статью о поселении. | |

Форт Инеевой Бабочки | Имперский легион | См. статью о форте. | См. статью о форте. | |

Тирск | Норды Тирска | Медовый зал Тирск | Свенья Снежная Песнь, Эрих Недостойный, Скйолдр Волчий Бег, Берглиот, Ульфрун, Батмар Отважный, Ольфейгр Честная, Андрелхейм, Тормур Серая Волна, Бередитт Джасталь, Мириса, Бринйолфр | |

Деревня Скаалов | Скаалы | Большой зал, Дом Ингмара, Дом Бронрода Горлопана, Хижина Ригмора, Дом Снедбрира Кузнеца, Хижина Ледяной Гривы, Дом Ласснра, Дом Эрны Спокойной, Хижина шамана | Тарстен Клык Сердца, Бронрод Горлопан, Ригмор Полурукий, Снедбрир Кузнец, Ризи Ледяная Грива, Ласснр, Корст Ветроглазый, Альвринг Белобородый, Хаград Кремень, Хорски Жирные Руки, Энгар Ледяная Грива |


### Локации

В дополнении Bloodmoon добавляется солидное количество новых локаций. Полный список локаций острова Солстхейм в дополнении Bloodmoon можно посмотреть в статье «Локации (Bloodmoon)».

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*

В этой игре остров лишь упоминается. Упоминается он в дневнике Агнара Стойкого, мужа Свеньи Снежная Песнь, знакомой игрокам из *Bloodmoon*. Они отправляются в Сиродил с целью убить Удурфрукт-матрону, но терпят поражение. Их останки может обнаружить протагонист в месте под названием Прыжковая скала. Также остров упоминают в разговорах некоторые персонажи игры.

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*

Солстхейм повторно появляется в третьем дополнении к игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Здесь остров претерпел серьёзные изменения, но всё же знакомые места остались.

*The Elder Scrolls Online*

В этой игре остров лишь упоминается. На чёрном рынке можно найти предметы, вывезенные с Солстхейма, также существует косметический стиль скаальского исследователя.

### Населенные пункты

В таблице ниже перечислены населённые пункты острова в дополнении Dragonborn:

### Локации

В дополнении *Dragonborn* присутствуют новые локации, а также старые, уже знакомые из дополнения *Bloodmoon*. Полный список локаций острова Солстхейм в дополнении *Dragonborn* можно посмотреть в статье «Локации (Dragonborn)».

## Солстхейм в романе Повелитель Душ

В романе «Повелитель душ», продолжению книги «Адский город», данмер Эзмаар Сул и Аттребус Мид, сын и наследник императора Тита Мида I, прибыли на остров в 4Э 46 в поисках меча Умбры — вещи, способной остановить чудовищное продвижение Умбриэля в центр Тамриэля. Путники обратились в местное небольшое поселение перебравшихся из Морровинда данмеров Сатил, где управляющим был Хлерин Сатил, некогда член дома Индорил.

**Примечание**: *в Dragonborn поселение Сатил вместе со всеми сожительствующими личностями из книги отсутствует; данмеры живут в поселениях Воронья Скала и Тель-Митрин.*

## Примечания

## Галерея

География Тамриэля
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||

|