d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Калинд

Калинд | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Шиммерин, канализация Шиммерина |


**Калинд** (ориг. *Kalind*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Калинд** — редгард, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в логове Матери Крыс в канализации Шиммерина. Он блуждает по восточной стороне балкона второго этажа. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Капитан Вераним

Капитан Вераним | |
---|---|

54372 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Южные ворота Морровинда |

Квест
|
Город на краю пропасти |


**Капитан Вераним** (ориг. *Captain Veranim*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


Возвращаешься в Имперский город? Сделай одолжение, прикончи там парочку альдмерских подонков, идёт?


— Капитан Вераним

## Биография

**Капитан Вераним** — данмерка, офицер Пакта, которую Бездушный может встретить в военном лагере Южные ворота Морровинда. Капитан направит протагониста в Имперский город на помощь пытающимся отвоевать его у враждебных конкурентов и даэдра войскам альянса.

Капитан Вераним стоит около палатки, перед которой стол с бумаги, с которыми работает генерал Бранинг.

## Квесты

### Грандиозный план

- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе Пакта за контроль над ним.
Карта сокровищ Гратвуда (КИ)

| |||


**Карта сокровищ Гратвуда**(ориг.

*Grahtwood CE Treasure Map*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена за покупку комплектов «Искатель приключений» или «Любая раса, любой альянс». После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто у стены айлейдских руин на небольшом островке, что западнее камня Лорда, на западе региона Гратвуд. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места.
Касательное уменьшение лёгких доспехов

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Лёгкие доспехи | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
19 |


**Касательное уменьшение лёгких доспехов** (ориг. *TouchDrain Light Armor*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касательное уменьшение лёгких доспехов** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину навыка «Лёгкие доспехи» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "touchdrain light armor"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Киронин Синтав

Киронин СинтавRef ID: 0001C4BB Base ID: 00016059
| |
---|---|

53 110 160 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город, Эльфийские сады |

Локация
|
Имперский город, Эльфийские сады, дом Киронина Синтава |


**Киронин Синтав** (ориг. *Cyronin Sintav*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Всё, что говорит Иниэл, выполняется. Он говорит, отстань от Атиусов, я отстаю от Атиусов. Это просто


— Киронин Синтав

## Биография

**Киронин Синтав** — имперец, проживающий в собственном доме, расположенном в Эльфийских садах Имперского города. Женат на Кармане Синтав. Является членом семейного клана Синтавов. Именно его конфликт с Хелво Атиусом положил начало вражде между их кланами.

## Распорядок дня

Киронин ложится спать в полночь и встаёт в шесть утра. В одиннадцать часов утра он вместе со своей женой выходит из дома и отправляется в таверну «Король и королева», где наслаждается двухчасовым завтраком. С шести до восьми часов вечера он ужинает на первом этаже своего дома. По тирдасам и турдасам в два часа дня он посещает отель «Тайбер Септим» и пребывает там до восьми вечера. По сандасам он навещает своего дядю Иниэла и проводит в его доме 12 часов к ряду: с девяти утра до девяти вечера. Этот распорядок дня не распространяется только на время квеста «Зажечь Драконьи огни», во время которого все жители Имперского города сидят по своим домам и никуда не выходят в силу военного положения.

## Инвентарь

Из одежды Киронин предпочитает льняную тунику, серые штаны и плетёные кожаные сандалии. При себе всегда имеет ключ от своего дома и небольшое количество золота.

## Родственники

- Иниэл Синтав — дядя;
- Кармана Синтав — жена;
- Кастус Синтав — брат;
- Беран Синтав — брат;
- Вонтан Синтав — брат;
- Джена Синтав — сестра;
- Джастия Синтав — сестра.
Корень Нирна (Online)

| |||||||||

Вес: 0
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растение
|


**Корень Нирна** (ориг. *Nirnroot*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Online)»*.

## Описание

Небольшое растение зелёно-голубого цвета с несколькими продолговатыми зубчатыми листьями. При приближению к растению становится слышен характерный перезвон. В ночи начинает светиться. Произрастает возле воды и может быть найден во всех регионах, кроме Хладной Гавани (за пределами Опустошённого города), Чёрного Предела и Заводного города. Данный ингредиент невозможно найти с помощью ремесленного исследования.

## Снабжение

Корень Нирна также является ингредиентом, необходимым для создания напитка «Очищающая „Кровавая Мара“».

## Возможные комбинации для получения зелий

Опустошение здоровья
|
Неуверенность
|
Бессилие
|
Невидимость
|
---|---|---|---|

|
|
|


## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим ингредиентом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Корень Нирна | 5 | Изучите все эффекты корня Нирна. | |

Ботаник | 50 | Изучите все эффекты каждого из перечисленных алхимических реагентов. |
Кража, бандиты охотятся на игрока

| |||

Наёмный головорез | |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
Кража у мирного персонажа | ||

Локация
|
Скайрим |


**Кража, головорезы охотятся на игрока**(ориг.

*Steal, Thugs hunt player*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Если главный герой совершит кражу у какого-либо персонажа, то обиженный этим фактом житель Скайрима может нанять несколько головорезов (не более трёх), чтобы они наказали обидчика (в записке от нанимателя сказано, что убийство допустимо только в том случае, если по-другому не получится). Даже имея на руках записку от нанимателя, к сожалению, нет возможности «по душам» обсудить с ним вопрос о нападении.

## Стадии квеста 

Стадии квеста пусты и не отображаются в журнале.

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage WIAddItem03``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Кража, головорезы охотятся на игрока (ID: WIAddItem03) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

0
|
|

10
|
|

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Примечания 

- Нет никакого способа мирного завершения квеста.
- Квест может повторяться.
- Почти каждый персонаж в игре может заказать героя, даже случайно встреченный на дороге.
- Для заказа абсолютно не имеет значения — был ли персонаж пойман при краже, или воровство прошло незамеченным.
- Нанимателем может быть мёртвый персонаж, если он был убит не Довакином, и герой совершил кражу из дома или лавки убитого после его смерти. Вероятно, это является багом.
- Головорезы используют все указанные ID, и у каждого варианта своя вступительная реплика.
- Для ID
`000D783C`

: «*Это научит тебя не брать вещи, которые тебе не принадлежат!*» - Для ID
`000D783B`

: «*Мы здесь, чтобы преподать тебе урок*».
Кружащийся дуэлянт

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Кружащийся дуэлянт** (ориг. *Whirling Duelist*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Кружащийся дуэлянт** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

Получая предмет, «Кружащийся дуэлянт» наносит всем вражеским существам на этой линии 1 ед. урона.

## Получение

- 1 копию карты находится в наборе «Воины Хаммерфелла»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Руптга!» «Моей рукой ведёт
- «Ты играешь в опасную игру!»

### Атака

- «Клянусь головой отца!»
- «Познай мой клинок!»
- «Умри, герой!»

### Во время активации эффекта

- Онси!» «За светлы меч
Куилерил

Куилерил | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин, трактирщики |

Услуги
|
Торговля (трактирщик) |

Реакция
|
Дружелюбный |

Локация
|
Шиммерин, трактир «Поднять якоря!» |


**Куилерил** (ориг. *Cuileril*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Трактирщики (Online)»*.

## Биография

**Куилерил** — альтмер, владелец трактира «Поднять якоря!» в Шиммерине. Найти его можно за барной стойкой слева от входа. Бездушный может купить у высокого эльфа: уровневые зелья, ремонтные наборы, отмычки, обычную наживку для рыбной ловли. За определённую сумму Куилерил может отремонтировать доспехи протагониста. В продаже у него также можно найти зацепку для нахождения старинной карты Саммерсета, но купить её протагонист сможет только при наличии соответствующего достижения.

Как и подавляющее большинство альтмеров Саммерсета, Куилерил не одобряет указ королевы Айренн об открытии границ и довольно плохо относится к приезжим, но, побаиваясь властей и не желая терять возможную клиентуру, вынужден скрывать свои истинные чувства. Впрочем, если Бездушный не является высоким эльфом, трактирщик всё же продемонстрирует своё отношение к чужакам:

- «
*Знаешь, кое-кто из моих лучших друзей похож на тебя. Ну, этот, как его там… и пивовар, которую я недавно нанял. Лучшие друзья, все до одного.*».

Я могу что-то для тебя сделать? Если нет, извини — меня ждут постоянные покупатели - «
*Полагаю, служители Божественного Надзора помогли тебе обжиться в нашем славном городе. Или это сделали монахи из монастыря? Вечно забываю, кому приходится иметь дело с подобными вещами.*».

Твоё золото здесь примут с радостью. Только не жди, что получишь место за столом. Или стакан - «
*А, ещё один представитель нищей толпы, наводнившей берега Саммерсета. Так приказала королева Айренн, и пусть будет так.*».

Надеюсь, у тебя есть золото. Я занимаюсь делами, а не благотворительностью

В разговоре с соотечественником-альтмером трактирщик, разумеется, будет более откровенен, хотя и укажет на некоторые плюсы новоприбывших:

- «
*Можешь себе представить всё безрассудство последнего указа королевы? Моё прекрасное заведение попросту оккупировали… чужеземцы! Мне даже пришлось нанять ту кошку взамен своего пивовара!*».

О, не волнуйся. Лучшие товары я припрятал для своих… постоянных покупателей - «
*Не пойми меня неправильно. Я бы предпочёл, чтобы королева вообще не открывала наши границы. Но некоторые из этих чужеземцев не совсем уж никчемны. Кошка, к примеру, варит неплохой эль, и я нашёл ящерицу, которая творит чудеса со шваброй*». - «
*Наш бедный город заполонили переселенцы! Разве Божественный Надзор не должен был этому помешать? Или это должны были сделать монахи? Вечно забываю.*».

Если так и дальше пойдёт, я просто пойду к кинледи и выскажу ей всё, что думаю
Лагерь Приморский утёс

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
Квениас | ||

Существа
|
Оскана, зомби | ||

Квесты
|
Безжалостная конкуренция |


**Лагерь на приморском нагорье** (ориг. *Seaside Scarp Camp*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Лагерь на приморском нагорье** — особая локация, расположенная в южной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Добраться до неё можно, если двигаться из Танзелвила на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает альтмерка Квениас. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Этот небольшой лагерь разбит среди альдмерских руин на берегу моря, отделяющего Ауридон от Саммерсета, чуть западнее Танзелвила. Здесь, среди скал и множества островков обитает альтмерка-некромант по имени Квениас, которая проводит тёмный ритуал по подъёму нежити. Когда Бездушный вступит в бой с Квениас, она призовёт себе на помощь костяного колосса по имени Оскана, а также нескольких зомби. Выполняя задание Конкордии Мерции из Коллекционеров Сиродила, Бездушному придётся похитить одно из яиц вамасу в этом месте.

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Безжалостная конкуренция» — помочь группе собирателей аргонианских реликвий опередить своего конкурента.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца главаря разбойников | 5 | Победите Квениас, главу банд Ауридона, в её лагере на приморском нагорье. |
Легионы Мертвецов

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 0
|


**Легионы Мертвецов**(ориг.

*Legions of the Dead*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

- Призрачные Врата, Башня Рассвета, нижний уровень
- Вивек, Редкие книги Джобаши
- Одирниран
- Мавия
- Вас
- Особая копия этой книги лежит в Гильдии магов Балморы, в сундуке около Шарн гра-Музгоб

## Текст

Нежить, как правило, бывает трёх изначальных типов: духи, во плоти, и бесплотные. Мстители-духи, такие как духи предков, призраки или духи гномов, могут быть ранены или убиты только заколдованным оружием или оружием, сделанным из высокосортного материала, такого, как серебро. Духи предков, наиболее часто встречающиеся духи-мстители, безвредны, если не считать слабых проклятий, которые они накладывают на своих жертв. Призраки похожи на духов, но они могут нанести ранение неосторожному исследователю. Самыми опасными из них считаются духи гномов, но они, как правило, появляются только в Гномских Руинах.

Мстители во плоти или «зомби», как их часто называют на Западе, известны в Морроувинде под названием «ходячие трупы». Магия сохраняет остатки плоти ходячих трупов, а также их кости и дух. Ходячие трупы с лёгкостью определяются по острым выступам из костей и металла, которые обычно задействованы в ритуалах вызова ходячих трупов на этот план. Все ходячие трупы — злобные и опасные существа, но старшие ходячие трупы гораздо более опасны, чем обычные «рядовые» ходячие трупы. К счастью, с ходячими трупами можно справиться обычным оружием.

Очень сложно выдать общую информацию о бесплотных мстителях или скелетах. Ловкость и навыки ведения боя оживлённых останков могут зависеть от тех же навыков, которыми хозяин обладал при жизни, поэтому они могут быть сильными или слабыми, хорошо или не очень хорошо обращаться с оружием и щитами. К счастью, для уничтожения скелетов не требуется заколдованное оружие. Исключение составляет костяной лорд, особая разновидность мстителей. Кажется, они получают силу скорее от духовных энергий, нежели от своих костяных останков. Костяные лорды очень могущественны и очень опасны. На них не действует обычное оружие.

Считается, что вампиры в Морроувинде исчезли много сотен лет назад. В культуре Данмера всегда существовала особая ненависть к вампирам, и в более древние временя Ординаторы и Вечная Стража охотились на них, пока полностью не истребили. Однако, в последние годы вампиры снова начали появляться в Морроувинде, то ли они проникают сюда из других краёв, то ли проснулись какие-то очень древние особи, которые лежали в земле долгие годы. Вампиры различаются по своей субстанции и силе, в зависимости от их возраста и полученных знаний, но даже самый слабый вампир неизмеримо сильнее всей остальной нежити. Примечание: Пепельные Вампиры — не вампиры, но и не нежить. Пепельные Вампиры особенно опасны. Хотя их души и их тела должно быть сохраняются благодаря какому-то магическому процессу, святые воины Храма Трибунала сообщили, что все заклинания, которые действуют на нежить, не оказывают никакого влияния на вампиров пепла.
Имперский короткий меч (Morrowind)

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

9
|
700
|
30
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

4–10
|
4–10
|
6–10
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Короткие клинки | |||

Зачарование
|
5 |


**Имперский короткий меч** (ориг. *Imperial Shortsword*) — меч, короткий клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Имперский короткий меч** — небольшой длины стальной клинок, используемый, в основном, имперскими легионерами. От остальных короткий меч отличается материалом, а также несколько иной формой клинка.

## Характеристики

- Объём зачарования: 5
- Длина: 1,00
- Скорость атаки: 2,00

## Местонахождение

- Пелагиад, Сторожевая Башня.
- Родовая гробница Сетанов.
Ирунлад

Ирунлад | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Алинор, Позолоченная вилка |


**Ирунлад** (ориг. *Earunlad*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Ирунлад** — альтмер, посетитель уличного кафе «Позолоченная вилка», что в Алиноре, который сидит за столиком, держа в руках куриную ножку.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Мне без разницы, что говорят остальные. Ангинил готовит лучший жареный окорок на всём Саммерсете!*»; - «
*Я так надеялся, что все эти новоприбывшие заставят Ангинила обновить меню. Увы, но нет. Придётся мириться с его традиционными блюдами*»; - «
*В последнее время Ангинил жалуется на поставки рыбы. Может, в Коралловой Пустоши что-то случилось?*»
Исследователь Изумрудного Дозора

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Бангкорая, Непревзойдённый исследователь Бангкорая, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Изумрудного Дозора** (ориг. *Viridian Watch Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Изумрудный Дозор


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Изумрудного Дозора** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою лидера бандитской шайки Парни Бьюлси редгарда по имени Курнард Великодушный, являющегося боссом в Изумрудном Дозоре.

Само логово находится в восточной части Бангкорая. Добраться до него можно, если двигаться на восток от Эвермора. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.
Исцеляющее слово

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Восстановить здоровье | ||

Сила
|
20-30 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
19 |


**Исцеляющее слово** (ориг. *Healing Word*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Исцеляющее слово** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который восстанавливает здоровье субъекта до его исходного значения в диапазоне от 20 до 30 пунктов мгновенно. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующего навыка и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "sp_rangedheal"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Капитан Виринди Рабовладелица

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Маормер | ||

Локация
|
Бухта Рабов | ||

Фракция
|
Режущий киль, пираты | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

2123035
|


**Капитан Виринди Рабовладелица** (ориг. *Captain Virindi Slave-Taker*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

За это я сотру тебя в порошок!


— Капитан Виринди Рабовладелица

## Биография

**Капитан Виринди Рабовладелица** — маормер, предводительница пиратской шайки «Режущий киль». Её банда базируется в бухте Рабов и промышляет не только грабежом — захваченных в плен моряков они продают в рабство.

## Способности

Виринди вооружена посохом молний и в бою использует ультимативную способность из ветки посоха разрушения «Око бури». Уникальными способностями маормерки являются:

- «Шокирующий удар»
- «Электрический обстрел».

## Трофеи

После победы над капитаном Виринди Рабовладелицей при обыске её тела могут быть найдены: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Проклятия Хью) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, страницы из книги «Ремесленный мотив 24: стиль разбойников», позволяющие научиться создавать кинжалы и перчатки в этом стиле (очень редко может быть найдена вся книга целиком), золото.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим персонажем: