d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Шафайе

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Поселение
|
Врата Пелла | ||

Зоны
|
Дом Шафайе | ||

Персонажи
|
Шафайе | ||

Квесты
|
Поиск своих корней | ||


**Дом Шафайе** (ориг. *Shafaye's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Шафайе** — один из трёх домов в поселении Врата Пелла. Он очень уютный, несмотря на бедную обстановку. В доме очень чисто, все вещи лежат на своих местах, уюта добавляют разожжённый камин и горящие в разных углах свечи. Сам дом довольно велик для одного человека, к тому же в нём стоят две кровати — возможно, Шафайе когда-то была не одна.

В доме есть только одна примечательная находка: на комоде у камина стоит корень Нирна в горшке. Это единственный предмет, который, несмотря на указатель красного цвета, не будет считаться украденным, даже если взять его на глазах у хозяйки дома. В остальном содержимое дома крайне незначительное. В четырёх бочках, мешке и буфете можно найти некоторое количество алхимических ингредиентов, относящихся к пище. На обеденном столе лежит буханка хлеба и 6 порций крабового мяса, в одной из корзин рядом с буфетом — 6 корней женьшеня. На комоде, в котором есть только немного самой простой одежды и обуви, лежит книга «Руководство по оружию». Находящийся у одной из кроватей сундук, равно как и мешок у двери, помимо ничего не стоящих предметов могут содержать, разве что, отмычку.

## Квесты

- «Поиск своих корней» — в доме находится один из корней Нирна.
Дорожное святилище Изумрудного леса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай |


**Дорожное святилище Изумрудного леса** (ориг. *Viridian Woods Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Изумрудного леса** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Эвермора на юго-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище тюрьмы Блэкроуз

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мрачные Трясины |


**Дорожное святилище тюрьмы Чёрная Роза** (ориг. *Blackrose Prison Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дорожное святилище тюрьмы Чёрная Роза** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Находится оно недалеко от тюрьмы Чёрная Роза. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток от локации. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драугр - призрак

| |||

400 нет 340 | |||

Урон
|
Зависит от оружия | ||

Душа
|
Маленький камень душ | ||


**Драугр-призрак** (ориг. *Draugr Wight*) — нежить в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Драугр»*.

## Описание

В основном похож на обычных драугров, но отличается от них внешним видом доспехов. Здоровье выше, чем у обычных драугров, и урон посильнее. Встречается часто вместе с обычными драуграми.

Бывает четырёх подтипов: «Воин с одноручным оружием», «Воин с двуручным оружием», «Заклинатель», «Повелитель». Подтип не отображается на экране, но влияет на экипировку/тактику. В зависимости от подтипа, во время сражения может использовать разнообразное оружие и заклинания обморожения.

## Места обитания[]
Духи Скайрима

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Истмарка | ||

Автор
|
Истилль Учёный |


**Духи Скайрима** (ориг. *Spirits of Skyrim*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Немного на юг от дорожного святилища лагеря лесорубов, за поваленным деревом.
- На востоке от дорожного святилища лагеря лесорубов, на табурете в покинутом лагере около огня для приготовления пищи.
- На пеньке около северных ворот Заставы Йорунна.

## Текст

Истилль Учёный

Великое множество духов бродит по малолюдным дорогам Скайрима. Некоторые жестоки, беспощадны и полны ненависти и злобы по отношению к смертным созданиям. Другие скорее проказники и могут сыграть злую шутку с тем, кто не совсем понимает, во что ввязался. Лишь немногие кажутся доброжелательными, но и они могут обернуться злом для того, кто не соблюдает надлежащее приличие и не выказывает уважения. Это могут быть и свободно скитающиеся даэдра, и неупокоенные души смертных разной натуры, хотя различия между ними не особо важны, если встреча была вынужденной. Какая разница, кто вас будет преследовать, злодейский даэдра или тень деревенского жителя? Это совсем неважно. Но в любом случае очень опасно.

Далеко к югу от Виндхельма раскинулся Таинственный лес, давно считающийся средоточием загадок и опасностей. Множество историй рассказывают о том, как мигающие огни и манящий шёпот заводят путников в глубину леса. Даже местные знающие фермеры и дровосеки попадают под влияние звуков и огней, а иногда и более странных явлений, которые случаются и когда солнце сияет высоко в небе, и когда тьма накрывает землю.

Среди таких духов встречаются духи-хранители, привязанные к природному ориентиру, вроде озера, холма или лесной рощи. Они обитают в пределах своего природного владения и не могут покинуть его или отойти на большое расстояние. При встрече с путником дух может принять обличие смертного, но будьте бдительны: эти духи никогда не были смертными и чужды смертному миру, будучи порождениями Обливиона. Они могут имитировать поведение смертных, но они не понимают его и не имеют связи с миром.

Духу-хранителю могут наскучить его обязанности. Ему могут стать любопытны существа, забредающие в его владения. Он может разозлиться на кажущееся пренебрежение со стороны смертных посетителей. Эти или другие причины, а может, и всё вместе взятое может привлечь к вам внимание хранителя. Или, возможно, есть другая причина его интереса. Кто знает, какие мотивы у этих странных сущностей?

Дух-хранитель, обитающий в Таинственном лесу, озорной и любопытный, редко проявляет откровенную агрессию к заходящим туда смертным. Но, помимо множества историй о пропаже предметов, о странных силуэтах и поддразниваниях, доносились вести и о том, что лес противился присутствию в нём смертных. Похоже, этот дух пытается выйти на определённый контакт. Но, может, это неверная интерпретация его намерений. Возможно, что дух-хранитель просто пытается усыпить бдительность путников, чтобы потом нанести удар.
Женщина, пронзённая стрелой

| |||

Вес: 2
|
Цена: 394
|


**Женщина, пронзённая стрелой**(ориг.

*The Arrowshot Woman*) — книга в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

Перевод: Red Bird (*Женщина, пронзённая стрелой*).

## Текст

Слышал эту достоверную историю от своего хорошего и честного друга, чей друг стал свидетелем этого случая. Я и правда верю, что этот случай был настолько фантастическим, как он может выглядеть.

Друг моего друга, Террон, находился в Эльсвейре, в городе-государстве Риверхолд во время очень тёплого лета, и там он посетил рынок. Если вы никогда не были в Риверхолде, то рынок заполнен толпой, намного большей, чем в других городах-государствах. Люди из сельской местности ежедневно стекаются на рынок на своих телегах и повозках.

Террон добирался на одной из таких повозок и заметил, что единственным пассажиром была женщина, сидевшая с закрытыми глазами и руками, заложенными за голову. Странный вид, конечно, но он подумал, что она, должно быть, спала. Террон продолжил путь.

Через некоторое время Террон, закончив закупаться на рынке, прошёл мимо той же повозки и заметил в ней ту же самую женщину. Сейчас её глаза были открыты, но руки всё ещё оставались за головой.

«Миледи, с вами всё хорошо?» — спросил он.

«Стрела попала мне в голову, и я придерживаю мозги внутри», — ответила женщина.

Террон не знал, что делать. Он побежал на рынок и буквально врезался в целителя и его компаньона-рыцаря. Они были хорошими людьми и согласились помочь.

Они сорвали дверь с петель, так как женщина закрылась внутри и боялась открывать дверь. Вот, что они обнаружили, когда наконец смогли добраться до повозки: женщина, державшая в своих руках ячменное тесто за своей головой.

По-видимому, в пекле дня банка с ячменным тестом взорвалась и со звуком выпущенной стрелы ударила женщине в затылок. Когда она прикоснулась к затылку, чтобы почувствовать, что же её ударило, она почувствовала тесто и решила, что это её мозги.
Глолдор

Глольдор | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Лонгхейвен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Лонгхейвен |


**Глольдор** (ориг. *Gloldor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Доминион ищет крепких воинов. Думаю, я откликнусь на призыв


— Глольдор

## Биография

**Глольдор** — босмер, живущий в поселении Лонгхейвен на юге Гриншейда. У Глольдора собственный небольшой дом, выращенный из дуба-грата, расположенный ниже дома Бериссы. Босмер постоянно носит за спиной посох, а в самом его жилище много другого оружия.
Гронов

Грон | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Камлорн, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Камлорн |


**Грон** (ориг. *Gronov*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Ну и разруха, а? Приходилось ли тебе видеть город, где было бы столько же смерти и разрушения?


Впрочем, я всегда говорю: несчастье одного орка — возможность для другого орка. Хочешь взглянуть на мой товар?

— Грон

## Биография

**Грон** — орк, который появляется в Камлорне после его освобождения. Орк торгует около одного из разрушенных домов рядом с центральными воротами. У него можно купить: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. Также может за соответствующую плату починить броню протагониста.
Двемерский меч

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
12
|
135
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Двемерский металлический слиток |


**Двемерский меч** (ориг. *Dwarven Sword*) — меч, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Двемерское снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Двемерский меч** — одноручное оружие с невысоким уроном. Внешним видом похож на двемерский кинжал, практически является его увеличенной копией. Среди создаваемого оружия своего класса в оригинальной игре и её дополнениях по характеристикам стоит между орочьим и эльфийским мечами.

## Местонахождение

По достижении Довакином 12 уровня обычный меч, а начиная с 13 и зачарованный можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев;
- случайно найти в контейнерах в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB; - снять с тел поверженных врагов.

Абсолютно точно такой меч можно найти:

- в Мзинчалефте, в последней комнате;
- в музее двемеров, в одной из витрин;
- Переправа Глубинного Народа — лежит за двемерским конвектором;

**Примечание**: *таким мечом, зачарованным на поглощение здоровья, вооружён Мерсер Фрей.*

## Создание

Двемерский меч можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 30 навыка «Кузнечное дело», способность «Двемерские доспехи» и следующие материалы:

- двемерский металлический слиток (1 шт.);
- железный слиток (1 шт.);
- стальной слиток (1 шт.);
- полоски кожи (1 шт.).

-
**Примечание**:*можно улучшить на верстаке при помощи одного слитка двемерского металла.*
Дишдаша Предшественников

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Маскировка | ||

Связанный квест
| |||

Пропавшие без вести |


**Дишдаша Предшественников**(ориг.

*Forebear Dishdasha*) — маскировка в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Маскировка (Online)»*.

Вы маскируетесь под Предшественников


— Описание в инвентаре

## Описание

Вид персонажа в дишдаше Предшественников |


Традиционная верхняя одежда Предшественников — одной из фракций редгардов. Будет использована Бездушным для проникновения в расположенный в стоящем в центре пустыни Алик'р городе Бергама клуб «Привал Ра Гада». Ни страж Предшественников Закрия, ни посетители клуба не заподозрят ничего неладного, просто приняв протагониста за приехавшего из другого города представителя фракции.

## Источник

Традиционная верхняя одежда Предшественников будет выдана Бездушному мировым судьёй Истой, пытающимся выяснить причину таинственных исчезновений горожан, в котором Венценосцы и Предшественники обвиняют друг друга. В числе прочего он попросит посетить клубы обеих фракций и подслушать идущие там разговоры.

## Локации, в которых действует маскировка

- «Привал Ра Гада» в Бергаме.
Дневник Ралиса Седариса — том 23

| |||

Автор: Ралис Седарис
| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Раскопки |


**Дневник Ралиса Седариса — том 23**(ориг.

*The Journal of Ralis Sedarys - Volume 23*) — дневник в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*. *Обобщающая статья: Дневник Ралиса Седариса*

- предыдущий том — «Дневник Ралиса Седариса — том 22».

## Местонахождение

- В лагере Ралиса Седариса рядом с курганом Колбьорн. Дневник появляется в локации на стадии 410 квеста «Раскопки».

## Текст

Дневник Ралиса Седариса, том 23

Лорд Азидал требует крови, и я с радостью ему служу. Души нанятых работников столь жалки, что иногда для достижения эффекта требуется сразу несколько.

Я не буду больше ничего писать, в этом нет нужды. Настало время пробудить повелителя и дать, наконец, ему то, чего он заслуживает.

## Квесты

- «Раскопки» — дневник даёт понимание о том, что произошло с рабочими из экспедиции Ралиса Седариса.
Дом Шелдена

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Пасваль | ||

Персонажи
|
Шелден | ||

Квесты
|
За пределы Безумия | ||


**Дом Шелдена** (ориг. *Shelden's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Шелдена** расположен в Пасвале, рядом с таверной «Кошель гуляки». Дом одноэтажный, не очень большой, принадлежит редгарду Шелдену. Часть дома расположена над болотцем, из-за этого даже обвалился один из углов и дом поддерживают сваи. На ночь хозяин запирает входную дверь.

### Дом Шелдена

Внутри чисто, полы застелены ковриками, а на стенах кое-где висят картины с пейзажами Дрожащих островов. Слева у дальней стены на стол водружён бюст Шеогората, рядом с ним лежат подношения: моток пряжи, кочан салата-латука и стоит несколько бутылок дешёвого вина. Слева от этого стола на специальной стойке составлено три бочки, судя по всему, в них хранится вино. Справа от стола стоит буфет с припасами, на котором также есть бутылки с вином и пара бутылочек с зельями. Около буфета на полу лежат мешки, также содержащие припасы. Возле входной двери есть открытый шкаф, на его полках разложена посуда, а на самой верхней полке можно заметить три куска янтаря. Примерно в центре домика обустроен камин, в нём жарко горит огонь. Справа от камина имеется лестница, ведущая на небольшой чердак. Около камина стоит табурет и два стула, на табурете лежат две книги и стоит пара бутылок вина. Позади камина в дальнем углу поставлена кровать, рядом с ней имеется буфет, на котором лежат два куска руды безумия. На чердаке есть два сундука и стоят бочки, некоторые из них без крышек, также можно заметить пустой мольберт.

#### Список находок

**Разное**

- миска (6 шт.)
- каменная чашка (3 шт.)
- каменный кувшин
- глиняная пивная кружка (2 шт.)
- янтарь (3 шт.)
- руда безумия (2 шт.)
- пряжа

**Зелья**

- зелье исцеления болезней
- слабое зелье поглощения

**Еда**

- салат-латук

## Квесты

### Квесты главной сюжетной линии

- «За пределы Безумия» — разузнать у Шелдена о том, как попасть за Врата.
Дорожное святилище Инеевых Холмов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр |


**Дорожное святилище Инеевых Холмов** (ориг. *Hoarfrost Downs Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Инеевых Холмов** — дорожное святилище, расположенное в юго-восточной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из центра Инеевых Холмов на запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище тюрьмы Чёрная Роза

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мрачные Трясины |


**Дорожное святилище тюрьмы Чёрная Роза** (ориг. *Blackrose Prison Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дорожное святилище тюрьмы Чёрная Роза** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Находится оно недалеко от тюрьмы Чёрная Роза. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток от локации. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.