d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вино (Skyrim)

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 7
| ||

Эффект: Восстанавливает 15 ед. запаса сил. Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с. | |||

Связанный квест: Дипломатическая неприкосновенность, Квест всех пьяниц |


**Вино**(ориг.

*Wine*) — напиток в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

**Вино** — один из самых распространённых алкогольных напитков в Скайриме. Обычно разлито в стандартные бутылки из зелёного стекла, которые могут быть, как в натуральной оплётке, так и без неё. Первая разновидность тары попадается куда чаще.

## Эффект

Употребление одной бутылки вина приведёт к восстановлению 15 единиц запаса сил употребившего, однако алкоголь также расслабляет, что приводит к замедлению восстановления запаса сил на 30 % до окончания времени действия опьяняющего эффекта напитка, которое составляет 30 секунд.

## Местонахождение

- Бутылочку вина часто при себе носят представители Талмора (включая Эленвен и капитана Валмира), имперские солдаты и Братья Бури, обычные бандиты и бойцы Серебряной руки.
- Порой можно найти при себе и у простых граждан.
- Всегда можно найти в продаже у Иветты Сан, а также высока вероятность найти в продаже у трактирщиков и других торговцев едой.
- 1561 бутылку можно отыскать в более, чем 315 локациях. В таблице ниже представлен перечень локаций, где можно отыскать больше всего бутылок с этим напитком (не менее 10-ти).

Перечень локаций | |
---|---|

Локация | Кол-во |

Коллегия Винтерхолда | 68 |

Грот Сломанное Весло | 37 |

Поместье «Златоцвет» | 33 |

Храм Призывателей Ночи | 32 |

Дрифтшейд — Приют | 31 |

Талморское посольство | 30 |

Таверна «Спящий великан» | 27 |

Тревская застава | 25 |

Форт Нойград | 24 |

«Мертвецкий мёд» | 21 |

Таверна «Деревянное кружево» | 21 |

Крепость Феллглоу | 20 |

Йоррваскр | 19 |

Таверна «Мороженый фрукт» | 19 |

Таверна «Вайлмир» | 18 |

Таверна «Ночные ворота» | 18 |

Таверна «Пик ветров» | 18 |

Таверна «Старый Хролдан» | 18 |

«Буйная фляга» | 17 |

Убежище Потерянный Нож | 17 |

«Замёрзший очаг» | 16 |

Таверна «Четыре щита» | 16 |

Крыло Пелагия | 15 |

«Смеющаяся крыса» | 14 |

«Гарцующая кобыла» | 11 |

Гробница Хилгрунда | 11 |

Зал доблести | 11 |

Ночлежка Хельги | 11 |

Ансилвунд | 10 |

Резиденция «Чёрный Вереск» | 10 |


## Квесты

- «Дипломатическая неприкосновенность» — за помощь в отвлечении гостей Разелан потребует бутылку вина, вина «Алто» или коловианского бренди.
- «Квест всех пьяниц» — как и прочим спиртным, вином можно угостить любого скайримского пьяницу, чтобы подружиться с ним.

## Примечания

- Одиннадцать бутылок вина можно найти даже в Совнгарде, в Зале доблести.
- В поместье клана Расколотый Щит можно найти три бутылки вина, которые меньше обычных в несколько раз.
Война Явных Метафор

**Война Явных Метафор** (ориг. *War of Manifest Metaphors*) — война, которая произошла в эру Рассвета и достигла своей кульминации в начале Меретической эры. Она была связана с убийством Лорхана.[1] Согласно Фал Друн, точное повествование о войне и сражении между аэдра и Лорханом не может быть чётко определено. Эти истории не могут считаться тем, что смертные называют «изложением фактов». Это обусловлено нелинейностью эры Рассвета.[2] Известно, что когда-то во время войны от тела Лорхана было отделено Сердце Лорхана, которое впоследствии было использовано Трибуналом, превратившим себя в богов.[3][4][5]

Существует теория о Лунном Лорхане, но вот что про неё говорится у каджитов: «*Другие (они есть всегда) утверждают, что луны — это на самом деле разлагающиеся останки самого Лорхана, вечно вращающиеся по двум эллиптическим орбитам вокруг его творения, стоившего ему Сердца. Однако из-за войны Явных Метафор эти теории (как и любые „изложения фактов“) считаются абсурдом*».[6]

## Ссылки

- ↑ «До начала эпохи людей» —
*Айкантар из Шиммерина*. - ↑ «Лунный Лорхан» —
*Фал Друн*. - ↑
*«Тайная песнь Вулфхарта»*. - ↑ «Битва у Красной горы» —
*Вивек*. - ↑ События
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - ↑
*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*— загрузочный экран локации «Пасть Лоркаджа».
Воющая пещера (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Атирион | ||

Существа
|
Скелет | ||

Квесты
|
Силы зла |


**Воющая пещера** (ориг. *Howling Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пещеры (Online)»*.

## Описание

**Воющая пещера** — пещера, расположенная в юго-западной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от замка Чёрный Сапог. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это небольшая пещера, расположенная на возвышенности на юго-западной границе региона. Отсюда до дороги между Аббатством Восьми и Властарусом не так далеко. Именно поэтому жители последнего поселения были крайне обеспокоены нападениями нежити со стороны пещеры. Одна из обитательниц, Джурана, отправила Бездушного в разведку. Небольшой погост перед пещерой кишит скелетами, а внутри протагонист встретит источник неприятностей: некроманта Атириона. Рядом лежит одна из искомых Гильдией магов книг.

## Квесты

### Приключение Властаруса

- «Силы зла» — выявить причину пробуждения мёртвых в Воющей пещере.

## См. также

- Воющая пещера (Lore);
- Воющая пещера (Oblivion).
Гашна гро-Могдук

Берсерк Увеличить здоровье 20 п на 60 сек: На себя Увеличить запас сил 200 п на 60 сек: На себя Увеличить атаку 100 п на 60 сек: На себя Высасывание: Ловкость 100 п на 60 сек: На себя

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
Адель Барб

Адель Барб | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Белкарт, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Радость торговца |


**Адель Барб** (ориг. *Adele Barbe*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Непросто было собрать мой обычный ассортимент, но у меня получилось. Выбор, может, и не богат, зато запасы велики. Так чем я могу тебе помочь?


— Адель Барб

## Биография

**Адель Барб** — бретонка-торговец, продающая товары общего назначения в палатке «Радость торговца» в Белкарт. Бездушный может купить у неё нужные для комфортной жизни расходные материалы: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. Также может за определённую сумму отремонтировать амуницию протагониста.
Алит (Lore)

-
**Обобщающая статья:***«Существа (Lore)»*.

**Алит** (ориг. *Alit*) — свирепое животное, распространённое в ряде областей Тамриэля: от Морровинда до Валенвуда[1]. Является рептилией без хвоста и передних конечностей, с массивной челюстью и острыми клыками. Укус алита ядовит[2]. В бою способен подпрыгивать и наносить сокрушающие удары[1]. Может также переносить некоторые заболевания[2].

Алиты обитают преимущественно в жарких тропических областях. Во Второй эре их можно было встретить на Гнезде Кенарти, в Гратвуде, Тенетопи, Дешаане, Северном Эльсвейре и Стоунфолзе[1]. Также они являются одним из основных видов хищников на территории Вварденфелла, где обитают на всём острове[2]. У вварденфелльских алитов кожа серая, а у континентальных — зелёная.

## См. также

- Алит (Online)
- Алит (Morrowind)
Амулет гаргульи

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 1000
| ||

Эффект: Пока вы носите этот амулет, заклинание вызова гаргульи призывает дополнительную гаргулью на 30 секунд. | |||

Связанный квест: Амулеты Силы ночи | |||

Зачарование снять невозможно. |


**Амулет гаргульи**(ориг.

*Amulet of the Gargoyle*) — ожерелье в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

Некоторые говорят, что сам Молаг Бал некогда вручил их древним повелителям вампиров. А другие считают, что это просто миф. Харкон не верил в их существование, хотя, возможно, он просто жалел, что их у него нет, и только изображал равнодушие


— Феран Садри

## Описание

Сделанный из жёлтого металла странного вида амулет в виде миниатюрного черепа, принадлежащего, по всей вероятности, гаргулье, с цепочкой, сделанной в виде костей, связанных друг с другом колечками-позвонками. Предмет переливается зеленоватым магическим свечением. В глазницы черепа инкрустированы зелёные драгоценные камни.

Амулет не имеет никакой силы, находясь в руках обычного смертного или вампира. Однако у вампиров, владеющих даром лорда, амулет усилит способность магии крови «Вызов гаргульи», позволяя призвать двух гаргулий одновременно, но только если принята соответствующая форма. Дополнительная гаргулья существует лишь 30 секунд.

## Местонахождение

Амулет можно получить, вступив в клан Волкихар и выполнив задание Ферана Садри, которое как раз и заключается в возвращении этого амулета клану.

## Квесты

- «Амулеты Силы ночи» — найти амулеты Силы ночи и вернуть их в клан.

## Примечания

- Количество использований в день не ограничено. Также не возрастает расход магии на заклинание.
- Это один из нескольких особых предметов, чьи чары работают, когда персонаж принимает форму лорда-вампира. Остальные:

## Баги

- Амулет можно зачаровать дополнительными чарами, несмотря на то, что он уже и без того зачарован.
**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Dawnguard Patch*версии 1.23 и выше.
Бандитский лагерь Тарлайна

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Противники
|
Бандиты | ||

Квесты
|
Прибыльная махинация |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Лагерь Тарлейнских разбойников** (ориг. *Tarlain Bandit Camp*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лагерь Тарлейнских разбойников** — примечательное место, расположенная в западной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из руин Златодурье на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это большой лагерь, разбитый на поляне невдалеке от дороги. Здесь находится большая группа разбойников, атакующих протагониста, лишь завидев. На столе в главной палатке можно найти дневник одного из головорезов, из которого можно узнать, что две жены вождя Душкула из крепости Корогрызов заказали друг друга одному и тому же человеку — ему, и что он мастерские исполнил оба этих заказа. Также на территории лагеря можно найти два огня для приготовления пищи.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Прибыльная махинация» — сообщить Морамат правду о причинах недавней гибели двух жён вождя Душкула.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гратвуда | 5 | Найдите все примечательные места в Гратвуде. | |

Непревзойдённый исследователь Гратвуда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гратвуде. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Безумная булава (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

18
|
23
|
2200
| ||

Тип
|
Булава | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Безумный слиток |


**Безумная булава** (ориг. *Madness Mace*) — булава, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Безумное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Безумная булава** — одноручное оружие с очень большим уроном. Среди всех булав, встречающихся в оригинальной игре и во всех официальных дополнениях, по всем характеристикам стоит на первом месте, но очень много весит.

Данная булава является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Безумную булаву можно создать после прочтения дневника Эветры.

## Создание

Безумную булаву можно создать в кузнице, имея уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи» и следующие материалы:

- Безумный слиток (3 шт.);
- Эбонитовый слиток (1 шт.);
- Полоски кожи (1 шт.).

Булаву можно улучшить на точильном камне при помощи одного безумного слитка.
Бим-Киурз

Бим-КиурзRef ID: XX001BFF Base ID: XX000F60
| |
---|---|

90 85 235 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Бравил |

Услуги
|
Учитель навыка «Восстановление» |

Локация
|
Бравил, Великая часовня Мары |


**Бим-Киурз** (ориг. *Beem-Kiurz*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*.


## Биография

**Бим-Киурз** — аргонианин, служитель Мары, появляется в часовне Мары в Бравиле после того, как Марз погибнет от руки аврорианцев. График и услуги Бим-Киурза почти идентичны тем, которые предоставляет Марз. Этот персонаж не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Он носит сине-зелёное платье и плетёные кожаные сандалии. С собой имеет ключ от часовни и уровневое количество золота.
Божественное вмешательство

**Это список значений термина «Божественное вмешательство»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Божественное вмешательство (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Божественное вмешательство (квест) — статья о квесте в
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*.
Бьярон Горький Клинок

Бьярон Острый Клинок | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм |


**Бьярон Острый Клинок** (ориг. *Bjaron Bitterblade*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

В „Холодной луне“ конюшня, может, и больше, зато обслуживание у нас куда лучше


— Бьярон Острый Клинок

## Биография

**Бьярон Острый Клинок** — норд, владеющий небольшой конюшней, примыкающей к таверне «Трезвый норд». В уходе за лошадьми ему помогает сын Мьорнис. Бьярон может продать Бездушному лошадь, а также, при наличии у протагониста ездового животного, давать ему через определённые промежутки времени уроки верховой езды, улучшая один из соответствующих навыков.
Вастен-Коридейл

**Это список значений термина «Вастен-Коридейл»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вастен-Коридейл (Lore) — статья о поселении во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Вастен-Коридейл (Summerset) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Summerset*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Вастен-Коридейл (Arena) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls: Arena*.
Версидью-Шайе

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Версидью-Шайе
| |
---|---|

Есть изображение этого персонажа? Тогда загрузите его!
| |

1-й потентат Империи Реманов | |

1Э 2920–2Э 324 | |

Предшественник
|
Титул учреждён |

Преемник
|
Савириен-Чорак |

Личная информация | |

Раса
|
Цаэски |

Дата рождения
|
??? |

Дата смерти
|
2Э 324 |

Дети
|
Савириен-Чорак — сын. |


**Версидью-Шайе** (ориг. *Versidue Shaie*, ??–2Э 324) — цаэски, император-потентат Империи Реманов.

## Биография

После неудачного для акавирцев вторжения в Тамриэль часть из них осталась при дворе императоров из династии Ремана Сиродила. Один из них был главным советником императора Ремана III. Когда императора вместе с наследником, принцем Джуйлеком, убивают в 1Э 2920, Версидью-Шайе провозглашает себя как «Император-Властелин» (ориг. *Emperor Potentate*).[1]

Линия рода Сиродилов оборвалась, — объявил потентат толпе, собравшейся под Балконом объявлений Имперского дворца. — Но Империя жива. Дальние родственники нашего возлюбленного императора были признаны недостойными трона доверенным дворянством, дававшим советы императору на протяжении его долгого и славного правления. Было решено, что как беспристрастный и верный друг Ремана III, я буду править от его имени


— Карловак Таунвей, 2920, Последний год Первой эры

## Правление

В 2Э 283 потентат столкнулся с многочисленными мятежами и бунтами. На военном собрании в городе Бардмонт он потребовал от местных правителей распустить свои армии. По Империи покатилась волна сопротивления. Приложив огромные усилия, Версидью-Шайе подавил мятежи.[2]

При правлении потентата была создана Гильдия бойцов. Первоначально она называлась Сиффим ввиду того, что была основана военачальником цаэски по имени Диниерас-Вес.[2]

В 2Э 324 Версидью-Шайе был убит ассасином из Мораг Тонг в своём дворце в городе Сенчал (Эльсвейр), и вскоре из-за этого организация была запрещена по всему Тамриэлю.[3] Власть перешла к его сыну Савириен-Чораку.[2] Акавирское правление продолжается.

## Источники

Предшественник:
|
|
Преемник:
|

Реман III
|
Савириен-Чорак
|
Вино «Алто»

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 12
| ||

Эффект: Увеличение запаса сил на 15 ед. Замедление восстановления запаса сил на 30% в течение 30 сек. | |||

Связанный квест: Незабываемая ночка |


**Вино «Алто»**(ориг.

*Alto Wine*) — напиток, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Вино «Алто»** — напиток, который более распространён в Скайриме, чем эль и нордский мёд. Его можно найти у бандитов, в лагерях великанов, в домах, или купить в таверне. Встречается как в бутылках в соломенной оплётке, так и без оной.

Вино «Алто» — обязательный предмет, необходимый для окончания квеста «Незабываемая ночка». До тех пор, пока задание не будет выполнено, вино нельзя будет употребить, продать, или удалить из инвентаря, но, в то же время, на момент прохождения квеста, это вино не будет ничего весить.

## История

Изготавливается это вино из винограда джазби, растущего в вулканической долине Аальто, на востоке Скайрима. Земля в ней тёплая от спящего вулкана, но дожди идут часто, а воздух холодный. Производимое из местного винограда вино по праву считается лучшим в Скайриме.

## Эффект

- Восстанавливает 15 единиц запаса сил;
- Запас сил восстанавливается на 30% медленнее в течение 30 секунд.

## Местонахождение

- 1451 бутылку можно найти в 289 локациях, особенно много этого вина в Талморском посольстве;
- 4–9 бутылок всегда продаёт Иветта Сан в Солитьюде;
- 84% шанса появления у торговцев-«трактирщиков».
Выносливость даэдра

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Выносливость | |||

Сила
|
20 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
90 |


**Выносливость даэдра** (ориг. *Daedric Endurance*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Выносливость даэдра** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который на 90 секунд увеличивает параметр выносливости субъекта на 20 пунктов. По окончании действия заклинания параметр выносливости возвращается к своему исходному значению. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 90 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "daedric endurance"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Гашнак гра-Муггол

Гашнах гра-МуголRef ID: GASHNAKH GRA-MUGHOL
| |
---|---|

88 74 215 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Тель Увирит |


**Гашнах гра-Мугол** (ориг. *Gashnakh gra-Mughol*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я прораб здесь, в Тель Увирит. Я слежу за тем, чтобы работа делалась вовремя, хотя эти грибы растут практически сами собой


— Гашнах гра-Мугол

## Биография

**Гашнах гра-Мугол** — орчиха-обыватель, работающая бригадиром на стройке поместья Тель Увирит, принадлежащего дому Телванни. В ходе квеста «Крепость» Ллунела Хлеран попросит протагониста поговорить с Гашнах, чтобы проверить, как продвигается строительство крепости. Гашнах сообщит, что первый этап будет завершён в течение одной недели. Сама же орчиха присутствует только на первом этапе квеста, после чего исчезнет из мира игры.

## Инвентарь

Гашнах носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Не вооружена. В её карманах можно найти небольшое количество золота (до 14 монет).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гашнах:

- Торговля: 44
- Красноречие: 44
- Рукопашный бой: 44
- Атлетика: 36
- Бездоспешный бой: 36

## Квесты

### Квесты дома Телванни

- «Крепость» — расспросить Гашнах о ходе строительства по просьбе Ллунелы Хлеран.

## Примечания

- Гашнах появляется в игре только на определённом этапе строительства крепости. Хотя, судя по записям в игровом конструкторе, должна была появляться трижды на разных этапах строительства, но два из трёх этапов не были реализованы в финальной версии игры.
- Так как строительство крепостей всех Великих домов ведётся одновременно, то герой может повстречать орчиху и не будучи членом дома Телванни — достаточно прийти на строительную площадку поместья Тель Увирит на определённом этапе строительства своей крепости. Однако в этом случае Гашнах с героем общаться не пожелает и будет его прогонять («
*Это не твоя башня, и это не твоё дело*»). В отличие от бригадиров на стройке поместий других Великих домов, её расположение не будет уменьшаться на 10 пунктов при каждой попытке заговорить с ней. Возможно, это упущение разработчиков. - В локализованной версии игры имеется проблема с опечаткой в имени персонажа: орчиху зовут
**Гашнах гра-Мугол**, но в стадиях квеста её имя пишется как**Гашна***к*гра-Му*гг*ол