d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гидар Веротан

Гидар ВеротанRef ID: GIDAR_VEROTHAN
| |
---|---|

158 122 30 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Восточная имперская компания, шахтёры |

Локация
|
Форт Инеевой Бабочки, Воронья Скала |

Квест
|
Закладка шахты |


**Гидар Веротан** (ориг. *Gidar Verothan*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


## Биография

**Гидар Веротан** — данмер-обыватель, шахтёр из Вороньей Скалы, что на острове Солстхейм. Состоит в Восточной имперской компании в ранге «Клерк». При первой встрече он вместе с Гамином Гиритом и Сабинусом Ораниусом стоит на пристани в форте Инеевой Бабочки, где ожидает отправки на место разработки эбонита. Позже для него будет выстроен дом в Вороньей Скале.

## Инвентарь

Гидар носит простую одежду — рубашку, ботинки и штаны. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Кроме расовых данмерских, другими талантами не обладает.

## Квесты

- «Закладка шахты» — сопроводить Гидара и других шахтёров в Воронью Скалу.
Гильдия магов (Застава Халлина)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Рубеж Халлина | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Жажда революции |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в северной части города Рубеж Халлина, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на сеевро-запад от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это небольшое отделение, занимающее двухэтажный редгардский особняк в северной части города. Продолжит свою работу в период имперской оккупации южного Бангкорая. Свою роль в деле освобождения Рубежа Халлина сыграет это отделение Гильдии. Магистром отделения является, Габриен Зилип, помимо которого здесь работают мистик Жаверьен Рамбуз и маг Нилиендрас.

Справа от входа вытянулся длинный прилавок, за которым работает магистр. позади него на стене висят несколько шкафчиков и полка с книгами. У стены напротив стоит низкий столик для работы. У лестницы на второй этаж находится книжный шкаф, а под ней — рабочее пространство. На втором этаже находится место для отдыха членов Гильдии.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Габриен Зилип | Грас Помьер | Джарид |

Жаверьен Рамбуз | Нилиендрас | Орколаг |

Разин |


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Жажда революции» — отыскать лояльных капитану Дакиру людей.
Гнуш

Гнуш | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Замок Алькаира |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Торговец |

Локация
|
Замок Алькаира, рыночная площадь Алькаира |


**Гнуш** (ориг. *Gnush*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я пишу герцогу очень вежливое письмо.


Потом я заверну в него камешек и брошу его в замок Алькаира

— Гнуш

## Биография

**Гнуш** — орчиха, проживающая в замке Алькаира, расположенном в Стормхейвене, Хай-Рок. Найти её можно на местном рынке. Всё своё время пишет письмо герцогу Натаниэлю.
Гралнах

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ГралнахRef ID: 00019E10 Base ID: 00019C01
| |
---|---|

50 0 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифт, Дети |

Локация
|
Деревня Лесная |


**Гралнах** (ориг. *Gralnach*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Мать научила меня разбираться в дереве. Ну, знаешь, какие деревья рубить, а какие оставлять


— Гралнах

## Биография

**Гралнах** — мальчик-норд, живущий на лесопилке в деревне со своей матерью Гростой. Мать считает, что его отец ушёл к другой женщине, и поручает Довакину найти Лейфнарра. После завершения задания от Гралнаха можно услышать такую фразу: «*Я так и знал! Так и знал, что мой отец был героем, а не сбежал от нас*».

В случае гибели матери от чужих рук может быть взят под опеку протагонистом. Если главный герой убьёт Гросту, Гралнах запрётся в доме и откажется с ним разговаривать.

Может завести домашнего питомца — детёныша грязевого краба по кличке Клещ.
Гунриетта

Гунриетта | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Драконья стража |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приливной остров, убежище Драконьей стражи |


**Гунриетта** (ориг. *Gunrietta*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Гунриетта** — нордка-маг, член Драконьей стражи. Присоединится к организации и появится в убежище после получения Бездушным достижения «Агент Драконьей стражи».

Найти Гунриетту можно в смежном с оружейной помещении, где она будет стоять рядом с манекенами и стойками с оружием, демонстрируя свои магические навыки. Уникальных диалогов нордка не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Даэдрические руины

**Это список значений термина «Даэдрические руины»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Даэдрические руины (Online) — статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls Online* - Даэдрические руины (Morrowind) — статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Декоративный костяной тотем

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Художник от слова «худо» |


**Декоративный костяной тотем**(ориг.

*Decorative Bone Totem*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

Это с равным успехом может быть как тотем огров, так и чесалка для спины, сделанная из чьей-то руки


— Описание в инвентаре

## Описание

Изготовленная ограми Спуска Моркула вещь. Подходит под описание, данное босмером Доранаром предметам искусства этих существ. Был найден Бездушным воткнутым в стенку одного из шалашей огров в Спуске Моркула и впоследствии передан Доранару в Доме славы орсимеров в Орсиниуме.

Декоративный костяной тотем |
Джин Франсорик

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Джин ФрансорикRef ID: 0000BF55 Base ID: 0002CD20
| |
---|---|

152 300 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Брума, Гильдия магов, Маги |

Локация
|
Брума, Гильдия магов Брумы |

Квест
|
Рекомендация от Брумы |


**Джин Франсорик** (ориг. *Jeanne Frasoric*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Джин Франсорик** — бретонка, глава Гильдии магов Брумы. Для того, чтобы получить рекомендацию в гильдии этого города, она попросит найти мага-каджита Дж'Скара. Как выяснится в ходе выполнения этого квеста, Воланаро и Дж'Скар считают Джин некомпетентной в своём деле, и потому регулярно шутят над ней.

Погибает при атаке некромантов от рук Камиллы Лоллии.
Дневник Габриэль Бенель

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Габриэль Бенель | ||

Связанный квест
|
Оплот Львиной гвардии |


**Дневник Габриэль Бенель** (ориг. *Gabrielle Benele's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

- В лагере Габриэль Бенель, в юго-восточной части руин Каприз Меровека.

## Текст

Талисман здесь! Я в этом уверена!

Мои исследования показывают, что эти холмы скрывают Полуночный талисман, реликвию, которая, как я считаю, и есть ключ к победе над Ангофом. Дальнейшие же мои изыскания позволили определить точное место, где находится талисман.

Я знаю, командующему Марону это не понравится, но такую прекрасную возможность нельзя упустить. Я обязана найти талисман. Нельзя терять времени.

Полагаю, талисман нашёл пристанище в крипте в скале, что к северу от нашего лагеря. К несчастью, лагерь осаждён. Нежить беспрестанно атакует нас со всех сторон. Солдаты Львиной гвардии всё больше устают после каждого отражённого нападения. Я прикажу им вернуться в оплот утром. Если мы протянем до утра.

А потом я отправлюсь в ту пещеру на севере.
Букварь для варваров

| |||

Вес: 2,0
|
Цена: 25
| ||

Связанный квест: Кампания грамотности |


**Букварь для варваров**(ориг.

*ABCs for Barbarians*) — книга, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

- Альд'рун, Гильдия бойцов;
- Альд'рун, Совет Редорана;
- Балмора, Дориса Дарвел: Книжный магазин;
- Старый Морнхолд, Зал Терана: восточное здание.
Tr

## Текст

|
| |

|
| |

|
|


## Квесты

- «Кампания грамотности» — принести Ильмени Дрен книги «Букварь для варваров» и «Ануад с комментариями».
Валяется-в-Песке

Валяется-в-Песке | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Нищие |

Реакция
|
Дружественная |

Локация
|
Пустыня Алик'р |


**Валяется-в-Песке** (ориг. *Wallows-In-Sand*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Нищие (Online)»*.

## Биография

**Валяется-в-Песке** — аргонианка, беглая рабыня, ныне живущая подаянием в пустыне Алик'р. Бездушный может встретить её в точках случайных встреч этого региона. При встрече расскажет протагонисту свою печальную историю и пожалуется, что ужасно голодна:

Валяется-в-Песке: | «Клянусь Яйцом, я никогда ещё не была так голодна. Но без золота еды не купить…» |

Бездушный: | «Ты голодаешь?» |

Валяется-в-Песке: | «Да. Я с детства была рабыней. Мой хозяин даже не подумал научить меня заботиться о себе самостоятельно, поэтому, когда я сбежала…».Я не знаю даже, как попросить о помощи |




Протагонист может подать ей 69 монет на пропитание:

Бездушный: | «Возьми это золото. Купи себе немного еды». |

Валяется-в-Песке: | «Никогда не думала, что увижу такую доброту. Спасибо тебе». |




Впрочем, при следующей встрече аргонианка снова попросит у вас немного денег: «*Боюсь, мы снова встретились. Твоё золото помогло мне набить брюхо, но луна прошла свой цикл, и вот оно снова пусто*».

Также герой может отказать нищенке в помощи:

Бездушный: | «Я не могу помочь тебе». |

Валяется-в-Песке: | «Так корень отвечает жабе, которая лижет его во время засухи. Оставь свою влагу себе. Надеюсь, она тебе пригодится». |




## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Помощь нищим | 15 | Поделиться своим богатством с бедняками Тамриэля. |


## Примечания

- Если протагонист подаст аргонианке милостыню, он получит малое количество очков опыта.
Ворота Чима

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Ворота Чима** (ориг. *Gate of Chim*) — врата свитка в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ворота свитков»*.

## Описание

**Ворота Чима** — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Чима, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса в Сиродиле.

Ворота Чима служат линией обороны древнего свитка, преградой на пути противников Пакта, которые не могут проникнуть за них. Однако если силы противостоящих Пакту альянсов сумеют овладеть крепостью Арриус и крепостью Гребень Королей, врата будут открыты и бойцы Доминиона и Ковенанта могут пройти вглубь подконтрольной Пакту территории, в том числе атаковать храм свитка Чима с целью захвата хранящегося там свитка. Охраняют врата несколько хорошо вооружённых солдат (преимущественно лучников и магов), которые занимают выгодное положение относительно противника.

Врата расположены в северной части территории, изначально доступной членам Эбонхартского Пакта. Добраться до храма можно, если двигаться на юго-запад от Северных ворот Морровинда или же на северо-запад от храма свитка Чима.
Вурдалак (Arena)

| |||

45–60 | |||

Урон
|
2–20 |


**Вурдалак/Упырь** (ориг. *Ghoul*) — нежить в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Отвратительная нежить, населяющая гробницы, склепы и другие места захоронений. Питается трупами и гниющей плотью. Несмотря на то, что упыри не блещут умом, природная хитрость позволяет им довольно успешно выслеживать добычу. Вследствие своего мерзкого образа жизни часто становятся переносчиками болезней


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Вурдалак** — нежить, встретить которую можно преимущественно в местах захоронений. Впервые Вечный Чемпион столкнётся с ними в подземелье-дворце Стоункип, где вместе с гоблинами и скелетами они охраняют нужный королеве Блюбамке пергамент. Трупоеды, но не брезгуют и свежатиной. Разум у них практически отсутствует, и вурдалаки движимы лишь одним инстинктом — поиском пропитания. Может заразить болезнью при атаке. Их приближение можно распознать по характерному вою. За убийство вурдалака можно получить до 2500 очков опыта.

Вурдалаки — существа средней силы. Поэтому при низком уровне прокачки протагониста их не стоит недооценивать. По мере набора уровня перестают представлять серьёзную угрозу. По силе превосходят пауков, но уступают адским гончим.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 70 | Интеллект | 40 | ||||

Сила воли | 60 | Ловкость | 80 | ||||

Выносливость | 60 | Харизма | 10 | ||||

Скорость | 50 | Удача | 50 |


## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер |

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет
|
Гальбенель

Гальбенель | |
---|---|

100 | |

Раса
|
Босмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Копи Куны |

Квест
|
Нас осталось мало |


**Гальбенель** (ориг. *Galbenel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гальбенель** — босмерка, родившаяся и выросшая в Сильвенаре, что в Малабал-Торе, однако позднее перебравшаяся в Марку Смерти, где устроилась работать в копи Куны, раскопки, проводившиеся на месте древнего каджитский храма. Копи Куны подверглись нападению стаи троллей, убившей почти всех работников. Гальбенель и ещё двоих выживших позднее вывел из шахты Бездушный.

Найти Гальбенель можно прячущейся за опорами тоннеля в срединной части коридора, соединяющего вход в копи Куны и центральную развилку подземелья. Если босмерка будет первой, кого главный герой найдёт в логове живой, она попросит протагониста найти других выживших:

Гальбенель: | «Во имя Восьми! Как же я рада тебя видеть!» |

Бездушный: | «Тебе нужно выбираться отсюда». |

Гальбенель: | «Нет, нет, нет! Все… все, кто пытался сбежать, погибли. Умоляю, позволь мне остаться с тобой. И… нам нужно поискать остальных! Тут ещё остались выжившие, я слышала их!» |

Бездушный: | «Я расчистил путь, так что тебе ничего не угрожает. Остальных я попробую разыскать». |




Если главный герой успел до встречи с босмеркой найти одного из двух выживших каджитов, диалог будет выглядеть иначе:

Гальбенель: | «Во имя Восьми! Как же я рада тебя видеть!» |

Бездушный: | «Я жив, и ты тоже будешь жить. Беги к выходу». |

Гальбенель: | «Спасибо! Спасибо тебе, незнакомец. Я побегу к выходу. Увидимся снаружи. Удачи!» |

Бездушный: | «Хорошо. Увидимся у выхода». |




Гальбенель действительно будет ожидать главного героя на выходе из шахты:

Гальбенель: | «Спасибо, что спас нас! Если бы не ты… что ж. Бессонные ночи на несколько лет были бы мне обеспечены». |

Бездушный: | «Рад был помочь. С тобой всё будет в порядке?» |

Гальбенель: | «Не переживай за меня. Я отдохну немного в Гринхилле, а потом уеду из Марки. Отправлюсь домой, в Сильвенар — там хорошо и спокойно. Расскажи, пожалуйста, нашей начальнице о том, что здесь произошло. Она захочет об этом узнать». |

Бездушный: | «Где я могу найти её?» |

Гальбенель: | «Её зовут Куна. У неё есть канцелярия в Рол'ке. Скажи ей, что я ухожу. Ноги моей больше не будет в шахте, ни за какие деньги! Удачи тебе в дороге, путник!» |

Бездушный: | «И тебе удачи». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Нас осталось мало» — спасти шахтёров, угодивших в западню в собственной шахте.
Гидеон

**Это список значений термина «Гидеон»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гидеон (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Гидеон (Blackwood) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Blackwood*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Гидеон (Arena) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls: Arena*, в период Имперского Симулякра.
Гильдия магов (Инеевые Холмы)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Инеевые Холмы | ||

Персонажи
|
Агдеш, Оларион |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в западной части поселения Инеевые Холмы, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Небольшое отделение, занимающее палатку, разбитую перед зданием деревенской таверны. Внутри палатки находится письменный стол, несколько бочек и рюкзак. Магистром отделения является Оларион, помимо которой здесь работает мистик по имени Агдеш, занимающаяся продажей камней душ.
Гнёт-Железо (Опустошённый город)

Гнёт-Железо | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Кузнецы, Опустошённый город |

Услуги
|
Торговля (кузнец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Опустошённый город, кузница «Холодное железо» |


**Гнёт-Железо** (ориг. *Bends-Iron*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кузнецы (Online)»*.

## Биография

**Гнёт-Железо** — аргонианин-кузнец, появляющийся в Опустошённом городе после того, как квест «Армия Меридии» будет завершён не менее чем на половину и на пустошах будет спасено достаточное количество людей. Маги из Гильдии сумеют создать надёжные порталы между Хладной Гаванью и Нирном, благодаря чему в город начнут пребывать добровольцы, готовые помочь борющимся с Молагом Балом силам и обеспечить их снабжение всем необходимым. Аргонианин будет из числа таковых добровольцев. Бездушный встретит его в кузнице «Холодное железо», находящейся на местном рынке. Гнёт-Железо продаёт вещи, связанные с его профессией: контейнеры необъяснимое металлическое оружие, непостижимое металлическое оружие, необъяснимая тяжёлая броня и непостижимая тяжёлая броня, материалы для стилей игровых рас, чертежи вещей для дома игрока, а также предметы обстановки за достижения в кузнечном деле: вывеску кузнеца, кузнечные мехи и руду сборщика. За определённую сумму может починить оружие и броню Бездушного. Аргонианин так и не поймёт вопроса, если герой захочет узнать, зачем тот отправился в Хладную Гавань:

Гнёт-Железо: | «Моя кузница — это твоя кузница, друг». |

Бездушный: | «Что привело тебя в Хладную Гавань?» |

Гнёт-Железо: | «Портал. А ты добирался сюда как-то иначе?». |

Бездушный: | «Нет, я имею ввиду, зачем ты пришёл сюда?» |

Гнёт-Железо: | «Потому что именно сюда меня перенёс портал. Ты что, не слушаешь? Тебя слишком сильно ударили по голове?»Может, тебе стоит пойти в Гильдию магов и найти там одного из их целителей? |




## Примечания

- В Стормхолде, на рынке у реки, кузнецом работает его полный тёзка.
Граман гро-Марад

Граман гро-МарадRef ID: 000374CF Base ID: 0000C1D5
| |
---|---|

123 95 80 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
80
|

Раса
|
Орк |

Локация
|
Имперский город, Портовый район, Плавучая таверна |

Квест
|
Непредвиденное путешествие |


**Граман гро-Марад** (ориг. *Graman gro-Marad*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


У нас редко бывают настоящие проблемы. Стража пресекает беспорядки очень быстро. Я тут, на Плавучей таверне, больше для декорации. Людей это радует


— Граман гро-Марад

## Биография

**Граман гро-Марад** — орк, живущий в одном из домов Храмового района Имперского города вместе со своей женой Умог гра-Марад. Работает вышибалой на «Плавучей таверне».

## Инвентарь

Граман носит зашнурованный жилет, подпоясанный ремнём, из-под которого выглядывает чёрная рубашка с длинными рукавами, длинные серые в мелкую клетку штаны и туфли из оленьей кожи. При себе имеет ключ от дома и среднее количество золотых монет.

## Распорядок дня

Граман гро-Марад встаёт в 6 утра, после чего в течение двух часов завтракает вместе с женой, а затем блуждает по нижнему этажу дома, и только в два часа дня отправляется на «Плавучую таверну», где встаёт на свой пост у парадной двери и весь день наблюдает за посетителями. В 5 вечера он берёт небольшой перерыв, и в течение часа ужинает, присев за одним из столов таверны. В полночь он возвращается к себе домой и до 6 утра либо спит, либо вследствие бага блуждает по дому.

## Квесты

- «Непредвиденное путешествие» — во время этого квеста протагонист найдёт Грамана в запертой комнате на палубе «Плавучей таверны», после чего орк попросит вызволить Ормила из рук лидера Банды Чёрной Воды — Селены.

## Баги

- После завершения квеста, Граман остаётся на борту «Плавучей Таверны» 24 часа в сутки.
**Решение:**эта ошибка была исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch.

- Вместо того, чтобы спать с полуночи до 6 утра, Граман может всю ночь блуждать по дому, не заходя в спальню.
**Решение:**эта ошибка была исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch.
Гуньяр

**Это список значений термина «Гуньяр»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гуньяр (Skyrim) — статья о мёртвом персонаже в
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Гуньяр (Hearthfire) — статья о персонаже в
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*, дополнении к игре*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Декрет о смерти

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Декрет о смерти**(ориг.

*Death Decree*) — записка в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Место наказания, на теле Роберта Вишневски.

## Текст

Шеогорат, Принц Безумия, Лорд Безвременья, желает с этого дня и впредь объявить следующее:


Роберт Вишневски


Гражданин Дрожащих островов, житель Блисса и почётный безумец
нарушил законы и заветы Дрожащих островов, оскорбив действием строгий облик Нашего Лорда:


Попыткой Отращивания Бороды, Действия, Полагаемого Непристойным в Глазах Нашего Лорда


Нижеследующим объявляется, что данный гражданин заслуживает суровейшего наказания, долженствующего осуществиться неотложно, образом, избранным соответственно Причудам и Фантазиям Нашего Лорда Шеогората