d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Талама

Талама | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Порт-Хандинг, пивовары |

Услуги
|
Торговля (пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Талама** (ориг. *Talama*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Пивовары»*.

Хочешь выпить? В таверне тебе такого не нальют!


— Талама

## Биография

**Талама** — данмерка, проживающая около Порт-Хандинга на острове Строс М'Кай. Она находится на дороге, ведущей из города на восток, вместе со своей тележкой и продаёт напитки. Являясь пивоваром, Талама продаёт готовые напитки, их рецепты, необходимые для выполнения квеста снабженца, а также проект предмета обстановки — обычной свечи. Может за некоторую сумму починить амуницию протагониста.
Толченый бивень мамонта (предмет)

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Починка Флакона |


**Толчёный бивень мамонта**(ориг.

*Mammoth Tusk Powder*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Бивни у этих чудовищ твёрдые, как сталь. Но великаны научились их размягчать. Они сумели так мелко истолочь бивень мамонта, что им можно пропитать крепко сбитый снег. В конце концов получается материал, такой же нежный и лёгкий, как свежевыпавший снег, но при этом твёрдый, как закалённая сталь


— Квинт Навал

## Описание

Эта редчайшая субстанция совсем не то же самое, что иногда можно приобрести в лавках алхимиков и аптеках, ведь порошок должен быть истолчён очень мелко. Именно за таким порошком и предстоит отправиться главному герою в лагерь великанов «Утёс Каменный Холм». Он является одним из трёх компонентов, необходимых Квинту Навалу для починки древнего алхимического артефакта, Белого Флакона.

## Местонахождение

Как было сказано, толчёный бивень мамонта находится в лагере великанов «Утёс Каменный Холм», рядом с гигантским костром в одной из огромных каменных ступок, где его толкли великаны. Лагерь охраняют два великана, но при хорошо развитом навыке «Скрытность» порошок можно получить без боя.

## Квесты

- «Починка Флакона» — помочь Квинту Навалу собрать материалы для починки Белого Флакона. Один из таких материалов — толчёный бивень мамонта.
Тотемы Хирсина (книга)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
Князья даэдра |


**Тотемы Хирсина (книга)**(ориг.

*The Totems of Hircine*) — книга в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

### В *The Elder Scrolls Online*

#### Истмарк

- Западнее пещеры Студёный грот, в небольшой расщелине с двемерскими предметами и висящей на стене схемой.

#### Малабал-Тор

#### Алик'р

#### Сиродил

- Среди огромных костей, восточнее форпоста Сеянус.

*The Elder Scrolls V: Skyrim*

- В жилых помещениях Йоррваскра, на большом столе в комнате Скьора.

## Текст

Среди тех из нас, кого Лорд Хирсин удостоил бесценного дара ликантропии, ходят легенды, что он также дал миру особые артефакты своего могущества. Они относятся к временам, когда люди ещё не могли ни писать, ни говорить, ни просто думать, но сила звериной крови уже струилась в жилах избранных.

Первый тотем — это резной череп волка. Древние шаманы использовали его в кровавых церемониях, с которых пошёл наш род. Считается, что он наполняет несказанным величием внешность тех, кто падёт ниц пред ним. Так что узревшие их обличье бегут прочь, объятые страхом, каковой ведом лишь увидавшим лик самого Хирсина.

Второй — это бедренная кость неизвестного зверя, резная, как и череп. Более древнее братство использовало её как своего рода целебный жезл. Считается, что жезл сей наделяет повышенной чуткостью как во взоре, так и в обонянии, позволяющей никогда не упускать след жертвы.

Третий тотем — простой барабан, из-за обычного своего вида наверняка затерянный в тумане давно прошедших веков. Как наши отцы выбивали ритм, созывая с полей своих родичей, так и наши предшественники по крови призывали своих сторонников, ударяя в него.

Посредством этих тотемов мы направляем и концентрируем свои звериные силы. Хотя оборотни лишаются магических сил, подвластных людям, порой мы можем привлекать энергию природы более непосредственным путём, и чрез эти тотемы открывать возможности, что укрощали мир, пока тот не был запятнан рукотворной цивилизацией.
Увеличить навык рукопашного боя

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Рукопашный бой | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Увеличить навык рукопашного боя** (ориг. *Fortify Hand to Hand Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Увеличить навык рукопашного боя** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком рукопашного боя. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "fortify hand to hand skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Умиротворение Зета

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью | ||

Персонажи
|
Шуларго | ||

Существа
|
Цапля |


**Умиротворение Зета** (ориг. *Placations of Zeht*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Умиротворение Зета** — примечательное место, расположенное в центральной части региона Проклятие Хью, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Причала Абы на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Это комплекс древних йокуданских руин, расположенный в самом сердце полуострова на берегу небольшой реки. Развалины сильно разрушены: осталось несколько колонн и две высеченные из камня статуи, изображающие птиц. Одна цапля бродит по небольшому озерцу между ними. Периодически сюда приходит каджит-торговец по имени Шуларго.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этой локацией:
Ученик (Марка Смерти)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти |


**Камень Ученика** (ориг. *The Apprentice*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Ученика** — камень Мундуса, расположенный в северо-восточной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-восток от поселения Па'алат. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Ученика, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Ученика в Марке Смерти находится на поляне к северо-западу от Дюны. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Ученика в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Сказания о пути Двух Лун, т. 3

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Связанный квест
|
Калари и привидения |


**Сказания о пути Двух Лун, т. 3** (ориг. *Tales of the Two Moons Path Vol. 3*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- С'рен-джа, дом Калари.

## Текст

Тазиако растерянно огляделась. Её дед только что был здесь, а теперь… теперь она стояла в спальне своего детства. На деревянных стенах висят богато расшитые гобелены, наполняя комнату теплом, а в воздухе плывут сладкие ароматы выпечки матери.

Таззи подбежала к двери, открыв рот, чтобы окликнуть и поприветствовать. Затем она остановилась, осознав, что снова стоит в храме Танца. Старый Лунный сказитель серьёзно кивнул ей и произнёс нараспев: «То, что показали Джоун и Джоуд, предназначено лишь для тебя. Подумай об этом и никогда не забывай».
Следующее послание от магов

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания |


**Следующее послание от магов** (ориг. *Further Missive from the Mages*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Шахта Кеглин, в восточном тоннеле.

## Текст

Братья!

Благодарим вас за ваш труд! Мы высоко ценим ваше усердие и готовность идти на риск. Увы, вам нужно быть внимательнее во время поисков нужных кристаллов.

С прискорбием сообщаем, что экземпляры, которые вы добывали до сих пор, не соответствуют установленным требованиям. Сравнив их с имеющимися у нас и у вас образцами, мы констатировали, что они оставляют желать лучшего. Этим кристаллам недостаёт объёма, а потому из них не может выйти полноценных камней душ. Они не годятся. Если ваша производительность не повысится, мы, вероятно, будем вынуждены задуматься о перспективах данного предприятия.

Джиара проводит эксперименты с двумя добытыми вами «полыми камнями», но для получения убедительных результатов этого мало. На самом деле, ей нужно куда больше двух камней. Мы можем постараться продать отбракованные кристаллы, но этого не хватит, чтобы покрыть наши издержки.

Короче говоря, нам нужно больше жеод. Если найдёте эти камни в достаточном количестве, нам, возможно, удастся оправдать расходы, несмотря на значительную сумму, потраченную на ваш наём.

С уважением,
Собирает-Сухие-Сучья

Собирает-Сухие-Сучья | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Виндхельм, Дары леса |


**Собирает-Сухие-Сучья** (ориг. *Gathers-Dead-Things*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Собирает-Сухие-Сучья** — аргонианка, которую Бездушный может встретить в столярной «Дары леса», что в Виндхельме. Во время разговора пожалуется протагонисту, что ей не удалось найти места в компании Тульвальда в этом году:

Собирает: | «Лес так многому нас учит, столько даёт. Я люблю природу!» |

Бездушный: | «Почему же ты сейчас не среди деревьев?» |

Собирает: | «Я надеялась, что меня назначат куда-нибудь в глушь. Пыталась устроиться на лесопилку Тульвальда, но у него сейчас нет недостатка в дровосеках. Что ж, может, в следующем сезоне повезёт». |

Бездушный: | «Где лесопилка Тульвальда?» |

Собирает: | «К югу отсюда. За королевским рабочим лагерем в Крегвеллоу. Говорят, что в этой части леса водятся призраки!» |
Сорис Ареним

Сорис АренимRef ID: 0002C569 Base ID: 0002F1FD
| |
---|---|

104 132 198 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Талос Плаза, дом Сориса Аренима |

Квест
|
Рекомендация от Бравила |


**Сорис Ареним** (ориг. *Soris Arenim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Сорис Ареним выглядит расстроенным. Думаю, он потерял какую-то дорогую для него вещь


— Жители Имперского города о Сорисе Арениме

## Биография

**Сорис Ареним** — данмер, проживающий вместе со своей женой Эриссарой Ареним в собственном доме на Талос Плаза Имперского города. Если спросить у него об Имперском городе, он ответит довольно грубо: «*Ну, я не знаю. Просто пройдись по нему. Купи что-нибудь. Здесь много магазинов. А зачем тебя сюда вообще принесло?*»

Для прохождения квеста «Рекомендация от Бравила» необходимо будет либо купить у него, либо выкрасть из его сундука магический посох Ардалин, проданный ему его другом Вароном Вамори. Если спросить у него про посох, он скажет: «*Что насчёт него? Ты, часом, не от Варона, нет? Я уже несколько раз говорил ему, что не хочу отдавать этот посох*». Если же добиться достаточно высокого расположения Сориса, он согласится продать посох за 200 золотых: «*Да, у меня есть посох, который мне продал Варон, но я не готов расстаться с ним. К тому же, я отдал за него приличную сумму. Ты ведь понимаешь. Хотя ты мне очень нравишься, друг, я не хочу расставаться с этим посохом. Ничего личного. Скажу тебе вот что. Ты дашь мне хотя бы часть того, что я за него заплатил — скажем, две сотни золотых — и я отдам тебе этот посох. Это хорошая сделка, правда? Я никому не уступил бы его так дёшево, только тебе. Так что скажешь?*» Таким образом, можно выкупить у него этот посох, а можно разговорить его супругу и выяснить, что посох находится в запертом сундуке в подвале их дома, а ключ от этого сундука спрятан в письменном столе на верхнем этаже дома, и можно банально украсть его.

В зависимости от такого, какой путь выбрать для прохождения квеста, по его завершении от жителей Имперского города в качестве слухов можно будет услышать либо: «*Сорис Ареним выглядит расстроенным. Думаю, он потерял какую-то дорогую для него вещь*», либо же: «*Говорят, Сорис Ареним недавно заработал целую кучу денег. Он выглядит очень счастливым*».

## Инвентарь

Сорис носит одежду среднего класса: красную льняную рубашку, коричневые штаны и туфли из оленьей кожи. При себе имеет ключ от дома и уровневое количество золота.

## Распорядок дня

Весь свой день Сорис проводит дома и никуда не выходит. Он ложится спать в десять вечера, а встаёт в шесть утра, после чего спускается на первый этаж своего дома, завтракает в течение двух часов, а затем весь остаток дня проводит в блужданиях по первому этажу. Каждый будний день (с морндаса по фредас) Сориса навещает его сосед и сородич Улен Атрам, и гостит в его доме с часа дня до шести часов вечера.

## Квесты

- «Рекомендация от Бравила» — вернуть украденный магический посох Ардалин.
Стиль Воспевательницы Дракона (коллекция)

**Стиль Воспевательницы Дракона** (ориг. *Scalecaller Style*) — это коллекция, входящая в собрание «Ремесленные мотивы». Она состоит из 14 глав. Автор — Йорвульд Даво.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*.

## Список

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Воспевательницы Дракона | 50 | Изучите все главы стиля Воспевательницы Дракона, которые иногда можно получить в награду за прохождение пика Воспевательницы Дракона. |
Стуга

Стуга | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Вулхельский Дозор, Даггерфолл, Дозор Давона |

Локация
|
Вулхельский Дозор, Даггерфолл, Дозор Давона |

Квест
|
Приглашение в Орсиниум |


**Стуга** (ориг. *Stuga*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


Знал бы ты, сколько я тебя искала


— Стуга

## Биография

В зависимости от того, к какой фракции примкнёт Бездушный, к нему в Вулхельском Дозоре, в Даггерфолле или в Дозоре Давона, подойдёт Стуга, со словами: «*Знал бы ты, сколько я тебя искала*». Она поприветствует протагониста и передаст ему письмо от кузнечной матери Алги. Письмо содержит призыв Алги к путешественникам, подобным главному герою, отправиться в королевство орков, Орсиниум, для помощи в его восстановлении и просит тех, кто согласен, поскорее обратиться к послам, которые помогут туда добраться.

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Приглашение в Орсиниум» — получить приглашение посетить Орсиниум.

## Примечания

- Стуга появится в игре, только если герой не начал квест «Приглашение в Орсиниум» из «Коллекции».
- Стуга исчезает вскоре после передачи письма от кузнечной матери протагонисту.
- Фраза, с которой Стуга подходит к Бездушному, позаимствована у Шагоры: «
*Секбар! Знал бы ты, сколько я тебя искала*». - Разработчики знают о том, что постоянное появление гонца в больших городах и её повторяющаяся фраза раздражают игроков, ещё не принявших её квест, и в первоапрельской статье 2023 года на сайте
*The Elder Scrolls Online*Стугу в шутку представили игрокам как будущего компаньона[1]. - После обновления 38 Стуга больше не будет бесконечно разыскивать Бездушного.
Таламбарел

|


Таламбарел | |
---|---|

1223 | |

Раса
|
Альтмер |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Мистраль |


**Таламбарел** (ориг. *Talambarel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я слышал, ты помогал флоту оправиться от шторма. Браво!


— Таламбарел

## Биография

**Таламбарел** — альтмер, житель Мистраля в Гнезде Кенарти. Его семья владеет судоходными линиями. Если герой выполнил квест «Брошенные на произвол судьбы», то альтмер поблагодарит его за помощь флоту.
Тель Мотривра

**Тель-Мотривра** (ориг. *Tel Mothrivra*) — город в Морровинде.

Не обязательно, — сказал принц. — Вы не хотите отдавать нам Морровинд, и я не могу винить вас за это. Но побережье должно быть моим, чтобы защитить Империю от нападения с моря. Также нам нужны несколько ключевых пограничных крепостей, таких как эта, а также Альд-Умбейл, Тель-Арун, Альд-Ламбази и Тель-Мотривра


— Год 2920, т. 14

## Описание

**Тель-Мотривра** — город и ключевая пограничная крепость в Морровинде. Её точное местоположение неизвестно, но если судить по названию, то она, возможно, принадлежит дому Телванни и может находиться на северо-востоке Морровинда, на землях, принадлежащих этому Великому дому. Известно, что крепость существовала в конце Первой и начале Второй эры.

В 2920 году Первой эры, после продолжавшейся восемьдесят лет войны был заключён мирный договор между империей Реманов и Морровиндом. Это соглашение включало в себя многие пункты, одним из которых был следующий: Морровинд сохранял независимость, а Империя получала контроль над восточным побережьем провинции и некоторыми ключевыми пограничными крепостями, одной из которых и была Тель-Мотривра[1]. По всей видимости, с 1Э 2920 и по 2Э 430 год крепость оставалась под властью Сиродильской империи. Дальнейшая её судьба неизвестна.
Толчёный бивень мамонта (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Толчёный бивень мамонта** (ориг. *Powdered Mammoth Tusk*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Также используется для квеста по восстановлению Белого флакона.

## Местонахождение

Непонятно, то ли по недоработке, то ли по задумке создателей игры получить этот предмет практически невозможно.

Его нельзя создать. В сундуках и локациях он не встречается. Игра не воспринимает его как ингредиент, поэтому его не продают алхимики и барахольщики. Однако:

- Если изучен перк «Купец» (уровень навыка «Красноречие» равен 50 и выше), появляется шанс 2 %, что 1 штука появится у некоторых алхимиков при обновлении ассортимента.
- Есть вероятность 8 %, что у коробейника (торговцы, которых можно случайно встретить на дорогах Скайрима) будет 2 штуки.
- Есть вероятность 0,5 %, что у врага-мага или Изгоя будет 1 шт.
- Также есть шанс найти в лагере великанов.
- Есть по крайней мере 3 гарантированных единицы в фалмерских лагерях в Забытой долине
DG. - После полного восстановления форта Стражи Рассвета, 2 штуки появляются на верхней полке стеллажа, что между пентаграммой душ и алхимической лабораторией
DG. - В форте Морозного Мотылька можно найти 1 штуку в мешке, вместе с ключом от двери
DB. - В Валтуме можно найти 1 шт. в мешке аптекаря, на входе слева возле двух бесовских грибов (после спуска, что справа от большого трона)
DB.

От Квинта Навала можно услышать пояснение, почему толчёный бивень так редок. По его словам, бивень мамонта так твёрд, что не поддаётся обработке, и что только великаны знают секрет его превращения в порошок.


## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление запаса сил
|
Повышение навыка: скрытность
|
Уязвимость к огню
|
Страх
|
---|---|---|---|

|
|
Тоферик Лонтемпс

Тоферик Лонтемпс | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Ветровая крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Ветровая крепость, таверна «У дороги» |


**Тоферик Лонтемпс** (ориг. *Topheric Longtemps*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тоферик Лонтемпс** — бретон, которого можно найти на втором этаже таверны «У дороги», расположенной в поселении Ветровая крепость, что в Стормхейвене. Бретон пьян и если с ним заговорить, начнёт нести какую-то околесицу:

«*Как там поётся в той песне? Ты же её слышал? Она называется „Орк и медведь“.Я не смогу её спеть, пока не вспомню, как правильно. А может, она называется „Медведь и орк“? А?*»

Рядом с Тофериком на столике лежат несколько игральных костей и горсть монет, скорее всего, Лонтемпс недавно играл в кости на деньги. В соседней комнате находятся редгардка Анник Лонтемпс и бретонка Олива Лонтемпс. Вероятно, первая из них является женой Тоферика, а вторая, скорее всего, их общая дочь.
Тушёная баранина по-баандарски

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Навык
|
Снабжение: +1 |


**Тушёная баранина по-баандарски** (ориг. *Baandari Mutton Stew*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Эйдетическая память»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Малабал-Тор

- Баандарский торговый пост, Отделение гильдии, на столе рядом с Ахитой.

## Текст

Рассчитано на 8 порций

2 фунта порезанной кубиками баранины

1 чашка бульона

1 крупная луковица, нарезанная

4 небольших помидора, давленые

2 фунта картофеля, очищенного и нарезанного на четыре части


Поместите все ингредиенты в большой железный горшок и поставьте его на огонь. Добавьте кусочек сливочного масла и перемешивайте. Когда мясо станет коричневым, добавьте подогретый бульон. Сдвиньте горшок немного в сторону от огня и доведите до готовности. Добавьте соль и перец по вкусу.

Вылейте, когда испортится.

Вместо того съешьте торт.