d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Босмеры (Morrowind)

Босмер
| |
---|---|

Родная провинция
|
Валенвуд |

Оптимальный класс
|
Лучник/Вор |


**Босмер**— одна из рас Нирна в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Босмеры (Lore)»*.

Мы маленькие, проницательные и умные. Мы любим диких животных, дикую красоту и дикую жизнь, в отличие от наших глупых собратьев. Мы не особенно вежливы, но нам и не приходится быть таковыми, потому что появляемся мы внезапно и убегаем столь же стремительно


— Босмеры

## Описание

Босмеры — народ, живущий кланами в лесах западного Валенвуда. В Империи их называют «лесными эльфами», но сами они называют себя босмеры или народ «Древесного Сока». Они презирают претенциозность и формальности, предпочитая простое романтическое существование в гармонии с дикой красотой природы. Они проворны телом и быстры умом, и во всём Тамриэле не найдёшь лучших стрелков.

Родина босмеров, Валенвуд, — огромная необитаемая лесная территория. Побережья Валенвуда заняты болотами и тропическими лесами, а постоянные осадки поддерживают тропический климат дальше от берега. Босмеры живут в деревянных домах по всему побережью и внутренней территории. Между собой они соединены только тропинками. Хороших Имперских дорог очень мало, поэтому движение и торговля идут очень вяло.

Большинство жителей Морровинда не разделяет любовь лесных эльфов к природе и находит босмеров легкомысленными, беззаботными и хрупкими. Оседлые данмеры считают босмеров цивилизованными дикарями, которые живут в неотапливаемых общих хижинах посреди лесных просторов, а эшлендеры неодобрительно отмечают тот факт, что лесные эльфы не едят ничего, кроме мяса. При всём при этом, многие солидарны в том, что они замечательные лучники и хитрые охотники, но не подходят на роль наёмников, так как имеют иные представления о контрактах, обязательствах или преданности. Немногие разделяют верования босмеров и их склонность к шаманству, но все признают, что они пылки и духовно активны.

## Характеристики

««К лесным эльфам относят разнообразные варварские кланы эльфов, обитающие в лесах Западного Валленвуда. Эти сородичи высоких и тёмных эльфов, живущие на природе, быстры и легки телом и разумом, из-за своей природной ловкости и любопытства они более всего подходят на роль разведчиков, агентов и воров. Но более всего они славятся своим искусством обращения с луками — несомненно, во всем Тамриэле более искусных лучников просто нет»» |

― Внутриигровое описание |


|


## Галерея



Расы в The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Альтмеры • Аргониане • Босмеры • Бретоны • Данмеры • Имперцы • Каджиты • Норды • Орки • Редгарды
|
Будолен Честная Песнь

Будолен Прекрасная Песнь | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Айварстед |

Реакция
|
Дружелюбная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Бард |

Локация
|
Таверна «Отдых паломника», Айварстед |


**Будолен Прекрасная Песнь** (ориг. *Budolen Fairsong*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Будолен Прекрасная Песнь** — норд-бард, проживающий в Айварстеде, что в Рифте, Скайрим. Всё своё время проводит в гостинице «Отдых паломника», играя на лютне. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Вальд

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ВальдRef ID: 00072B09 Base ID: 00072B04
| |
---|---|

35 25 70 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Гильдия воров |

Локация
|
Рифтен |

Квест
|
Долг Вальда |


**Вальд** (ориг. *Vald*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Вальд** — норд, охранник дома Мерсера Фрея, обладатель единственного ключа от него. Именно этот ключ понадобится Довакину по квесту «Преследование». Чтобы получить его, нужно для начала помочь Вальду с его проблемами, или можно убить его. Но в этом случае у Мавен вечно будет висеть ветка диалога о квесте.

## Баги

- Достаточно частой является ситуация, когда Вальд атакует героя, едва завидев, при этом начать диалог и взять у него продолжение квеста невозможно.
**Решение:**использовать на него заклинания «Умиротворение» или другое с таким же эффектом.

- Повторно атакует протагониста после возвращения того от Мавен.
**Решение:**снова применить «Успокоение».

- Также, при нападении на Довакина может быть убит стражниками или нищенкой Эддой.
**Решение:**подождать у калитки сзади поместья и поговорить с ним, когда он будет проходить мимо.
Вивек, Воин-Поэт

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Сота Сил |


**Вивек, Воин-Поэт** (ориг. *Vivec, The Warrior-Poet*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.
Военачальник Хелушк

|


Боевой вождь Хелушк | |
---|---|

Раса
|
Котринги |

Фракция
|
Деревня Стиллрайс, нежить, авторы книг |

Локация
|
Деревня Стиллрайс |

Квест
|
Тонкие особы, Конец сделки |


**Боевой вождь Хелушк** (ориг. *War Chief Helushk*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Странник в Стиллрайсе? Тебя здесь ждёт несколько сюрпризов. Поговори с вождем Сухлак, если ты этого еще не сделал


— Боевой вождь Хелушк

## Биография

**Боевой вождь Хелушк** — мужчина-котринги из племени, проживающего в деревне Стиллрайс, что в северном Тенетопи, Чернотопье. Найти его можно в хижине в центральной части селения. При первом посещении будет выглядеть как человек с серо-серебристой кожей, что является ложной внешностью. На самом деле все жители деревни — нежить, маскирующаяся под котринги, которыми они когда-то являлись.

Хелушк является лидером одной из двух фракций, на которые разделилась община в деревне. Он и его воины придерживаются мнения, что их положение не проклятье, а дар, ведь будучи нежитью они не устают и не нуждаются в еде. Всё своё время бойцы Хелушка проводят у входа в храм Клавикуса Вайла, где оттачивают свои навыки владения оружием. При первом диалоге отправит героя к местному вождю, Сухлак: «*Странник в Стиллрайсе? Тебя здесь ждёт несколько сюрпризов. Поговори с вождем Сухлак, если ты этого еще не сделал*».

### Тонкие особы

Бездушному, вставшему на тропу помощи жителям селения, вождь Сухлак откроет истинное обличье жителей Стиллрайса. Она также отправит героя к боевому вождю, с которым необходимо обсудить возможность посещения святилища Клавикуса Вайла, с целью оставить подношение взамен похищенного Культом Червя Массива душ. По словам военачальника, их текущее положение дар: «*Вечная жизнь полна преимуществ. Нет необходимости тянуть удары на тренировках*». На вопрос о Культе Червя ответит: «*Эти дураки думают, что культисты Червя смогут расшатать гордость воинов деревни Стиллрайс? Я бы сказал, что человеку не хватает спины, если бы я не видел её. У нас нет сердце, чтобы чувствовать страх, наша кровь бежит холодной. Не как у смертных. Мы непобедимы*». На вопрос о недавнем поражении от них Хелушк ответит: «*Мы не можем умереть, но можем временами проигрывать. Это как культисты подчинили одного из аколитов шамана Чираха и украли камень душ. вот ключ от храма. Когда закончишь, поговори с аколитом Мораг. И скажи ей, чтобы не потеряла и этот тоже, ты должен*».

### Конец сделки

В конце концов Бездушный предстанет перед выбором дальнейшей судьбы деревни Стиллрайс: или оставить Массив душ в целости и сохранности, тем самым продолжив существование котринги в таком виде, либо же уничтожить камень, а вместе с ним и всех обитателей деревни. Боевой вождь Хелушк будет яростно защищать Массив душ, и, если герой примет решение уничтожить его, то Хелушк и его люди попытаются воспрепятствовать этой «безумной» затее.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Тонкие особы» — спасти деревню Стиллрайс от некромантов Культа Червя.
- «Конец сделки» — решить судьбу деревни Стиллрайс.
Ворота Бангкорая

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Персонажи
|
Капитан Гралуг, лейтенант Малис, Тит Валерий | ||

Существа
|
Лошадь | ||

Квесты
|
Звездочёты, Зов Воина |


**Ворота Бангкорая** (ориг. *Bangkorai Gate*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Ворота Бангкорая** — примечательное место, расположенное в западной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Драгонстара на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это крупные каменные врата, выстроенные на западной границе Краглорна и служащие проходом в южную часть соседнего региона — Бангкорая. Оба региона находятся под контролем Даггерфолльского Ковенанта, а если вспомнить, что через Краглорн проходит одна из линий снабжения сил северо-западного альянса, сражающихся в Сиродиле, становится понятным наличие здесь небольшого военного лагеря.

Здесь есть командирская палатка, колодец и конюшни. Возле ворот стоят осадные орудия: катапульта и таран. На территории лагеря можно встретить двух офицеров Ковенанта: лейтенанта Малис и капитана Гралуг. Также именно здесь, в одной из палаток, находится пленённый силами Ковенанта загадочный имперский воин — Тит Валерий, о внезапном появлении которого на Арене Драгонстара Бездушный уже мог слышать в Белкарте. Имперец скажет главному герою, что знает, как победить Анка-Ра и попросит освободить его. После этого он направится к логову Подземные Пески, что находится севернее врат.

Если Бездушный только прибыл в Краглорн, перебравшись в этот регион из Бангкорая, он может прочитать на доске объявлений «Мрачное предупреждение», из которого узнает о бедах, постигших регион и группе учёных, называющих себя Звездочётами, ищущих сильных воинов для борьбы с постигшими этот край бедствиями.

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Звездочёты» — отправиться в Белкарт и предложить Звездочётам свои услуги.
- «Зов Воина» — помешать императору Тариш-Зи поднять армию Анка-Ра.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Нижнего Краглорна | 5 | Найдите все примечательные места в Нижнем Краглорне. | |

Непревзойдённый исследователь Нижнего Краглорна | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места в Нижнем Краглорне. |


## Примечания

- До запуска «Единого Тамриэля» проход через эти ворота в Бангкорай был невозможен.
Вундинг и Тумульт

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Вотел Беталас | ||

Навык
|
Двуручное оружие: +1 |


**Вундинг и Тумульт** (ориг. *Wuunding and Tumult*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Записал Вотел Беталас

В этой книге представлены два сказания о нордском герое Вундинге и его молоте, Тумульте. Похоже, в каждом городе, где я побывал, есть своя легенда о нём, и каждый встречный норд клянётся мне, что все эти легенды правдивы. Их увлечённость подобными преувеличенными историями в какой-то мере заразительна, и мне показалась интересной идея перенести пару сюжетов на бумагу, тем более что я так нигде и не увидел их в записи.

Вундинг и гора

Однажды до могучего Вундинга дошли слухи, что высоко в горах поселился свирепый огромный тролль, и он решил отправиться туда и сразиться с ним. Склоны были крутыми, а сугробы глубокими, и ему становилось всё труднее и труднее прокладывать себе путь наверх. Наконец ему надоело вязнуть в снегу, и он во всю глотку крикнул горе, чтобы та скинула с себя снежный покров. Однако гора оказалась неуступчивой и не прислушалась к его просьбе.

Рассерженный герой очистил часть скалы от снега и со всей силы ударил по ней Тумультом. Гора содрогнулась от боли, и весь снег устремился мимо него, в долину, освобождая проход. И по сию пору горы помнят ту боль, так что будьте осторожны, когда кричите на них. Не всякий сможет выстоять против лавины.

Растаявший Истмарк

В старые времена в Истмарке поселился огромный ледяной даэдра. Он призвал на земли нордов бесконечную вьюгу, а их самих убивал без жалости. Как и всякий настоящий норд, Вундинг ненавидел даэдра и искал способ освободиться от захватчика, чтобы его народ смог вернуться в свои дома. Но когда он отважно ринулся в самое сердце бури, то чуть не замёрз насмерть, и ему пришлось отступить.

Идя в обход снежного вихря, герой взмолился Кин о помощи. Вскоре он набрёл на хижину какой-то старухи. Она пригласила его внутрь и, выслушав его историю, выдала ему небольшую флягу. «Это поможет тебе добраться до даэдра, — объяснила она. — Только не пей слишком много сразу». Сладчайший мёд из всех, что пробовал когда-нибудь Вундинг, теплом разлился по телу, и он тут же отправился назад, больше не чувствуя ледяных объятий бури.

Наконец Вундинг нашёл даэдра, и в лютой схватке прошлись они по всему Истмарку. Но магический холод был несравним с тем, с чем он сталкивался раньше, и силы его стали убывать. Презрев предупреждение женщины, он залпом осушил флягу и вспыхнул таким жарким пламенем, что даже Тумульт взревел огнём. С каждым ударом пылающего молота даэдра всё таял и таял, оставляя за собой дымящиеся озёра. В конце концов от него не осталось ничего, кроме зловонных луж, а Вундинга и Тумульта поглотил огонь. Эти озёра существуют и сейчас и напоминают нам о героизме Вундинга.
Галсу

Галсу | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Даги |

Фракция
|
Чёрные Холмы |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Чёрные Холмы |


**Галсу** (ориг. *Ghalsu*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Галсу** — каджит-даги, житель селения Чёрные Холмы, что на северо-западе Пеллитина. Встретить его можно на центральной площади городка, рядом с фонтаном. В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Зачем ты беспокоишь Галсу? Он принёс три горшка с самогоном от побережья к красильне, и у него совсем не осталось сил. Дай ему отдохнуть*». - «
*Галсу пытается поспать дома, но жена вечно беспокоит его какими-то поручениями. Он пытается поспать в храме, но маленькие жрецы его ругают. Он пытается поспать в красильне, но его прогоняют оттуда за храп.*».

Теперь он решил уединиться у фонтана, но и тут его нашли - «
*У него ничего нет!*»

Не пугай так Галсу! Он не спит среди разбойников и воров Сенчала. Он лишь хочет покоя…
Гигантский моллюск (контейнер)

| |||

Содержимое
| |||

См. статью |


**Гигантский моллюск** (ориг. *Giant Clam*) — контейнер в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Контейнеры»*.

## Описание

**Гигантский моллюск** — разновидность контейнера, впервые добавленного в игру в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*. Представляет собой средних размеров двустворчатую раковину моллюска, открыв которую герой получит доступ к хранящимся внутри неё предметам.

## Местонахождение

Гигантские моллюски могут быть найдены на морском берегу островов Саммерсет и Артейум, а также архипелага Систрес.

## Содержимое

Внутри гигантских моллюсков можно найти следующие предметы:

- Алхимические ингредиенты:
- Наживку для рыбной ловли:
- кишки;
- рыбья икра;
- черви.

- Кулинарные ингредиенты:
- рыба.

- Предметы обстановки:
- гигантский моллюск (древний);
- гигантский моллюск (закрытый);
- жемчужина (огромная).


## Примечания

- ↑ Тип растворителя зависит от уровня персонажа и от уровня навыка «Знание растворителей» из ветки навыков «Алхимия»

- Способность «Обильный урожай» знака «Ремёсла» из системы героя влияет на количество алхимических и кулинарных материалов и наживки, находимой в гигантском моллюске.
- Способность «Острое зрение: реагенты» из ветки навыков «Алхимия» влияет на расстояние, с которого можно заметить этот контейнер.
Гракедриг Улфри

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Гракедриг УлфриRef ID: 000131AF Base ID: 00012092
| |
---|---|

157–246 128–183 | |

Раса
|
Тёмный соблазнитель |

Фракция
|
Деменция |

Локация
|
Сайларн |

Квест
|
Холодное Пламя Агнона |


**Гракедриг Улфри** (ориг. *Grakedrig Ulfri*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


## Биография

**Гракедриг Улфри** — тёмная соблазнительница в ранге «Гракедриг», командир мазкен в Сайларне. Если главный герой выберет сторону аурил, то её нужно будет убить. А если предпочтёт её сторону и перебьёт всех аурил, она пожертвует собой на Алтаре Наслаждения для вызова пламени. В таком случае её шлем позже можно будет найти во дворце Шеогората.
Гунгрим

|


Гунгрим | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Аббатство Восьми |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Аббатство Восьми |

Квест
|
Дальние родственники |


**Гунгрим** (ориг. *Gungrim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гунгрим** — норд, работающий в аббатстве Восьми. По словам его кузена, в аббатство он попал, скрываясь от кредиторов. Просит Бездушного передать письмо своему двоюродному брату в Коррол.

Видимо, Гунгрим понимал бесперспективность своей затеи, поэтому если заговорить с ним после выполнения квеста «Дальние родственники», он скажет: «*Что ж, ты вернулся, но не утруждай себя, я и так знаю, что ты собираешься сказать — кузен Асворн больше не даст мне денег. Самодовольный, жадный ублюдок*».

## Семья и родственники

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


- Асворн Волосатые-Ноги — двоюродный брат.
- Бериди Волосатые-Ноги.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Дальние родственники» — доставить сообщение родственнику в Коррол.
Даэдрические механизмы

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Даэдрические механизмы** — машины, созданные даэдра. На данный момент известны такие механизмы:
Действия морских великанов

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима | ||

Связанный квест
|
Заблудший мореход |


**Действия морских великанов** (ориг. *The Sea Giant's Actions*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

## Местонахождение

- В инвентаре Бездушного — на определённом этапе квеста «Заблудший мореход».

### Западный Скайрим

- Побережье Исмгара, у кромки воды рядом с телом убитого солдата, в юго-западной части локации.

## Текст

— Когда я пришёл, морские великаны разбивали лагерь и, похоже, устраивались на ночь. Судя по разбросанным внутренностям и останкам, в округе были охотники, но великаны быстро с ними расправились.

— Время от времени великаны бродят по побережью, но непонятно, высматривают ли они что-то конкретное или просто коротают время.

— Морские великаны уже несколько часов почти не двигаются. Похоже, отдыхают. Попробую подойти поближе и подняться на борт корабля, когда они задремлют. Я понятия не имею, что они здесь делают, но уверен, что они совершенно не замечают моего присутствия.
Джилан-дар

|


Джилан-дар | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Овраг Зубодробителей |

Квест
|
Вооружённые дикари |


**Джилан-дар** (ориг. *Jilan-dar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Всегда приятно хорошо заработать, особенно во время войны. Доминион хорошо заплатит за всё это


— Джилан-дар

## Биография

**Джилан-дар** — каджит, торговец оружием, попавший в плен к гоблинам из племени Зубодробителей. Гоблины утащили каджита в пещерный комплекс Овраг Зубодробителей, где, по предположениям самого Джилан-дара, собирались его съесть. К счастью для каджита, в это же время там находился Бездушный, который услышал крики о помощи и освободил Джилан-дара.

Каджит успел заметить в пещере запасы оружия (оно было передано гоблинам Сокрытым Наследием). Поскольку оружие было изготовлено в альтмерском стиле, Джилан-дар сообразил, что его будет легко продать Доминиону, испытывающему нехватку снаряжения из-за непрекращающейся войны за контроль над Имперским городом. За часть прибыли с будущих продаж он договаривается с Бездушным, который и забирает оружие из тайников гоблинов. Джилан-дар сразу расплачивается с протагонистом, отдав ему деньги, которые прятал у себя в лодке. Около лодки он и остаётся, рассуждая о прибыли, которую получит от сделки с Альдмерским Доминионом.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вооружённые дикари» — помочь каджиту украсть партию оружия у гоблинов.
Будь осторожен

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников |


**Будь осторожен** (ориг. *Watch Your Back*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Дозорная башня Портдан, на ящике рядом с железными воротами, ведущими из северного коридора к выходу, рядом с местом, где прячется Реми Берар.

## Текст

Я кое-что слышал, приятель.

Я слышал, что Блейз пытается настроить всех против меня. Мы неплохо зарабатываем, так что он думает, что сможет выгнать нас и занять наше место.

Ты должен преподать ему урок. Позаботься о нём. Накажи его как следует.

Мне всё равно, переломаешь ты ему кости, ранишь или убьёшь. Просто накажи его в назидание другим. Тогда они опять будут ходить строем.

Будь осторожен, но сделай это.
Вальдимар

Вальдимар
| |
---|---|

Ярл Винтерхолда
| |

4Э ??? – 4Э ??? | |

Предшественник
|
? |

Преемник
|
Корир (?) |

Личная информация | |

Раса
|
Норд |

Дата рождения
|
4Э ??? |

Дата смерти
|
4Э ??? |



**Вальдимар** (ориг. *Valdimar*) — норд, ярл Винтерхолда во времена катаклизма, известного, как Великий обвал. [1]

## Биография

О ранних годах его правления, а также о его предшественнике ничего не известно. В 4Э 122, во время Великого обвала, он потерял свою семью. [1] О последующих событиях также ничего не известно.

## Примечания

- Именно во времена его правления норды стали испытывать недоверие по отношению к Коллегии Винтерхолда, что вызвано слухами о возможной вине магов Коллегии в происшедшем Великом обвале.
[1]
Военачальнику Ледяное Сердце

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Гулуг | ||

Связанный квест
|
Приглашение в Орсиниум |


**Военачальнику Ледяное Сердце** (ориг. *To Warlord Ice-Heart*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Один экземпляр на бочке у ручья выше Торговых ворот.



## Текст

Военачальник Ледяное Сердце!

Я рискую всем, предавая свой народ за обещанное золото и за исключительное право продажи вашим кланам. Никаких отсрочек и ошибок — я уже передал часть золота группе торговцев-каджитов, чтобы продвинуть мои прочие начинания в Орсиниуме.

Караваны снабженцев скоро пройдут через Торговые ворота с запасом провизии, которой предстоящей зимой должно хватить для пропитания дальних кланов. Караваны везут также мех, медикаменты и другие припасы, которые пригодятся вашим кланам. Только следите за составленным мной графиком, чтобы вовремя принять каждый.

Быстро разгружайте и используйте ваших гарпий для доставки припасов в свой лагерь. Только имейте в виду: торговые пути патрулирует вождь Базраг со своими солдатами. Этот орк — беспощадный ублюдок. Советую вам предупредить своих бойцов, чтобы избегали его всеми способами.

Стервятник

## Примечания

Под псевдонимом Стервятник скрывается орк Гулуг из Орсиниума.