Пещера Чаша

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Пещера Чаша (экстерьер), Пещера Чаша, Пещера Чаша — Склеп слуг, Пещера Чаша — Склеп слуг (1), Пещера Чаша — Склеп знати, Пещера Чаша — Склеп лорда | ||

Существа
|
Некромант, нежить | ||


**Пещера Чаша** (ориг. *Fingerbowl Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Чаша** — это большая пещера, расположенная между Имперским городом и Брумой, к северу от первого и к западу от Серебряной дороги. Пещера захвачена некромантами и нежитью, в ней пять зон: «Пещера Чаша», «Пещера Чаша — Склеп слуг», «Пещера Чаша — Склеп слуг (1)» (см. Баги), «Пещера Чаша — Склеп знати» и «Пещера Чаша — Склеп лорда». Рядом с пещерой бродят два существа леса. Справа от входа в металлической жаровне горит магический огонь, рядом с ней стоит статуя с отбитыми руками. Днём в хорошую погоду отсюда видны домики Эльсвелла и в просветы деревьев можно разглядеть часть Имперского города.

Маркер локации (на карте точка **М**) находится в 13 метрах от входа.

Рядом со входом среди травы можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- мухомор — 3 шт.;
- зелёная хлороцибория — 2 шт.;
- лаванда — 2 шт.;
- аконит — 17 шт.;
- примула — 5 шт.;
- белый гриб — 1 шт.

### Пещера Чаша

Войдя внутрь, лучше сразу начинать красться, ведь внутри бродит много врагов. В этой каверне на её верхнем уровне на каменном постаменте лежит книга «Искусство взлома замков» (учебник навыка «Взлом», в точке **К**). Миновав небольшую каверну, оказываешься на развилке. Тоннель впереди ведёт через пару маленьких каверн в третью, в ней есть дверь (точка **А**), открывающаяся во вторую зону пещеры. Чуть дальше впереди есть ещё одна тупиковая каверна, в ней есть сундук, охраняемый врагом. Поворот направо ведёт в каверну, в которой есть люк (точка **В**), открывающийся в четвёртую часть пещеры, в этой же каверне есть тоннель слева, но он ведёт в тупик, в котором есть природная ловушка. Но прежде стоит пройти дальше, там тоже есть сундуки с добычей. Вскоре вновь оказываешься на развилке, правый тоннель ведёт мимо природной ловушки в тупиковую каверну. Левый же тоннель тоже ведёт в небольшую каверну, здесь под свисающими с потолка цепями с наручниками есть люк (точка **Б**), открывающийся в третью зону пещеры.

Тут встретятся враги:

- скелет-лучник;
- 6–13 противников (с вероятность в 83 % — нежить и 17 % — крыса).

Найдутся сокровища:

- учебник навыка «Взлом» в точке
**К**; - шесть сундуков (два заперты);
- три сундука (один заперт);
- гроб;
- пять каменных грибов.

Препятствия:

- два камнепада в точках
**Т**.

### Пещера Чаша — Склеп слуг

Попав сюда и пройдя чуть вперёд, можно заметить люк в полу (точка **И**, см. Баги), открывающейся во вторую зону этой части пещеры, имеющей такое же название. Также отсюда есть два пути. Тоннель справа приводит в большую каверну, здесь бродит самая сильная нежить, охраняющая множество саркофагов и гроб со спрятанной в нём добычей. Тоннель слева ведёт через небольшую каверну во вторую, в которой у природных колонн штабелями сложены гробы. Большинство из них давно пусты, но в некоторых беспринципный герой найдёт, чем поживиться. Помимо гробов тут же на полу можно найти мешки (со случайным содержимым). У этой каверны есть два тупиковых ответвления, в каждом из которых можно найти добычу.

Здесь встретятся враги:

- босс-нежить в точке
**Ж**; - 1–5 противников (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
- 1–2 враждебных животных (крыса или грязевой краб).

Найдутся трофеи:

### Пещера Чаша — Склеп слуг (1)

Первоначально эта часть пещеры должна была быть населена рыбами-убийцами и вероятно, была бы затоплена водой. После подключения *Unofficial Oblivion Patch* эта зона заселяется нежитью и вампирами, а также сюда можно попасть через люк. Но этот люк открывается лишь в одну сторону и в тоннеле, куда попадёт протагонист, не будет двери, чтобы вернуться назад этим же путём. Волей-неволей придётся идти вперёд.

В первой большой двухуровневой каверне бродит несколько врагов, а вниз нет никакого спуска. С одной стороны разлома на другой перекинуто сучковатое бревно, прежде чем осторожно по стенке спускаться вниз, стоит перейти по нему, поскольку на той стороне тоже есть сундук с добычей. Спустившись вниз и пройдя вперёд, окажешься в каверне с люком (точка **Д**), который ведёт на верхний уровень этой части пещеры. Продвигаясь вперёд, стоит поглядывать по сторонам, чтобы первым заметить прячущихся врагов. В предпоследней вытянутой каверне есть ещё одна односторонняя дверь (точка **Г**), она ведёт в зону «Пещера Чаша – Склеп слуг» в левую тупиковую каверну с множеством гробов. Но прежде стоит осторожно пройти вперёд, постаравшись миновать природную ловушку, ведь в тупике впереди можно найти добычу.

Тут встретятся враги:

- два зомби (уровень зависит от уровня героя);
- два существа из категории костяной нежити (скелет или лич);
- существо из категории эфирной нежити;
- два вампира.

Найдутся сокровища:

- шесть сундуков;
- 6 каменных грибов.

Препятствия:

- камнепад в точке
**К**.

### Пещера Чаша — Склеп знати

Эта часть пещеры довольно запутана и тут есть множество боковых ответвлений. Из второй каверны есть развилка, каждый из путей тоже вскоре разделяется на два. Путь справа немного короче, поэтому стоит сначала изучить его, он ведёт через одну каверну во вторую, тупиковую. Тоннель слева длиннее и опаснее, помимо врагов там встречаются и ловушки. Миновав маленькую каверну, оказываешься в большой каверне. Может даже поначалу показаться, что она тупиковая. Но даже при небольшом навыке акробатики можно запрыгнуть по камням наверх, а оттуда пройти вперёд, внимательно глядя под ноги — именно тут и установлена ловушка. Вскоре путь разделяется надвое, но можно идти по любому из них, оба ведут в одну и ту же каверну, на этот раз это действительно тупик. Тут есть три сундука, их может охранять несколько врагов.

Здесь встретятся враги:

- 1–13 противников (с вероятностью в 50 % — некромант, 50 % — нежить).

Найдутся трофеи:

Препятствия:

- растяжка в точке
**Г**, активирует штабель брёвен в точке**Д**.

### Пещера чаша — Склеп лорда

Эта часть пещеры относительно мала. На плане она напоминает крест, тут всего четыре каверны, три из них – тупиковые. В тоннелях слева и впереди есть ловушки, зато в правой каверне бродит самая сильная нежить, охраняющая главное сокровище.

Тут встретятся враги:

- босс-нежить в точке
**Ж**; - три противника (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
- враждебное животное (крыса или грязевой краб).

Найдутся сокровища:

- гроб босса-нежити в точке
**З**; - два сундука (один заперт);
- два сундука;
- два каменных гриба и три пучка гифоломы.

Препятствия:

- нажимная пластина в точке
**Е**, активирует шипастое ядро в точке**И**; - растяжка в точке
**Г**, активирует шипастое ядро в точке**Д**.

## Баги

- Первоначально зона «Пещера Чаша — Склеп слуг (1)» была населена рыбами-убийцами, но вследствие ошибки её не смогли заполнить водой.
- Эта ошибка была исправлена только для РС в
*Unofficial Oblivion Patch*. Он заселяет эту часть пещеры нежитью и вампирами, а также добавляет две односторонних двери для того, чтобы можно было изучить эту зону. Помимо этого, эта часть пещеры имеет одинаковый консольный код с зоной «Пещера Чаша — Склеп слуг».

- Эта ошибка была исправлена только для РС в

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — местоположение героя после входа в локацию
- ▪| — вход/выход