d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бравил, часть 2

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Автор
|
Сафир Лонглит |


**Бравил, часть 2** (ориг. *Bravil, Part 2*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

- предыдущая часть — «Бравил, часть 1».

## Местонахождение

- На книжных полках

## Текст

Счастливая Пожилая Леди

Сафир Лонглит

Сегодня от айлейдского периода в Бравиле осталось мало свидетельств, но в городе можно найти архитектурные чудеса других эпох. Хотя собор Благоволения Мары и дворец лорда, безусловно, прекрасны, ни одна рукотворная постройка в городке не прославлена так, как статуя, называемая Счастливой Пожилой Леди.

Легенды об этой женщине и о том, кем она была, невозможно даже перечислить.

Говорят, что она была рождённой вне брака дочерью проститутки из Бравила, а это уж точно начало, не предвещающее ничего хорошего в жизни. Её дразнили другие дети, постоянно спрашивая, кто был её отец. Каждый день измученная их жестокостью девочка в слезах убегала в свою маленькую хижину.

Однажды священник Стендарра приехал в Бравил с благотворительной миссией. Он заметил эту маленькую плачущую девочку, и, когда он спросил её, что с ней, она рассказала ему о причине её несчастья: она не знала, кто её отец.

«У тебя красивые глазки и ротик, который не лжёт, — подумав, ответил священник. — Ты воистину дитя Стендарра, бога Милосердия, Сострадания и Заслуженной Удачи».

Мудрые слова священника тронули девочку и изменили её навсегда. Отныне, когда её спрашивали, кто её отец, она весело отвечала: «Я — дитя Удачи».

Она выросла и, как говорят, стала хозяйкой таверны, доброй и великодушной. Однажды, в очень дождливую ночь, она пустила в таверну молодого человека, одетого в лохмотья. У него вовсе не было денег, но вёл он себя очень грубо, хотя она накормила его и дала ему комнату. На следующее утро он ушёл, даже не поблагодарив её. Друзья и члены семьи предостерегали её и просили быть осторожнее, говоря, что такие люди могут быть опасны.

Через неделю в Бравил приехала королевская карета, в которой сидел принц Империи. Хотя узнать его было сложно, это был тот самый молодой человек, которому помогла наша героиня. Он долго извинялся за свой облик и поведение, говоря, что его похитили и прокляли ведьмы и что он был не в себе. Леди осыпали золотом, которым она щедро поделилась со всеми людьми Бравила, где и жила после этого до счастливой старости.

Никто не знает, когда её статую воздвигли на городской площади или чья рука изваяла её, но она стоит там уже тысячи лет, с Первой эры, и поныне гости и жители Бравила приходят к Счастливой Пожилой Леди, чтобы попросить её благословить их начинания.

И это лишь одна из многих очаровательных черт счастливого городка Бравил.
Бунах (Далмора)

|


Бунах | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Далмора, зачарователи |

Услуги
|
Торговля (зачарователь) |

Локация
|
Зал торговцев Далморы, Далмора |


**Бунах** (ориг. *Bunach*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Зачарователи (Online)»*.

Ты тратишь много времени, размышляя об оружии? О броне? Чрезмерно много. Они неплохо платят за то, что носят в бою. Но они проходят мимо зачарователя.


А я говорю, что с таким же успехом можно пойти в бой голышом

— Бунах

## Биография

**Бунах** — аргонианин, владеющий лавкой «Зачарования Бунаха» в Зале торговцев в Далморе, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Бунах является зачарователем и оказывает услуги по торговле в области зачарования, а также продаёт камни душ.
Вампирские сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

7
|
2
|
25
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Вампирские сапоги**(ориг.

*Vampire Boots*) — сапоги, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


| |||

Вес: 1
|
Цена: 2
|


**Вампирские сапоги**(ориг.

*Vampire Boots*) — одежда в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Броня

Представляют собой полотняные сапоги тёмно-зелёного цвета. Такую обувь носят многие вампиры, живущие в Скайриме.

### Местонахождение

- Три пары возможно найти в Замке Волкихар.
- Обязательно есть в продаже у Хестлы в Замке Волкихар.
- Можно снять с трупов вампиров по всему Скайриму.

### Улучшение

При наличии способности «Сложные типы брони» навыка «Кузнечное дело» сапоги можно улучшить на верстаке при помощи куска кожи.

## Одежда

Представляют собой простые сапоги из кожи, перетянутые полосками ткани.

### Местонахождение

- Две пары сапог можно найти в Замке Волкихар.
- Данные сапоги носит приезжий советник, которого можно встретить исключительно по квесту Стражи Рассвета «Правосудие ярла».
- Сапоги можно найти случайно в любом шкафу и комоде по всему Скайриму и Солстейму.
- Сапоги могут оказаться в продаже в «Сияющих одеждах» в Солитьюде.

### Примечания

- Также данные сапоги носит вырезанный из игры персонаж Роген
DG.
Великолепное преследование

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Скрытность | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великолепное преследование** (ориг. *Surpassing Stalking*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великолепное преследование** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком скрытности. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing stalking"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Алавеса Аретан

|


Алавеса Аретан | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора, Вивек, Сейда Нин |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Окрестности Балморы, Вивек, Подход паломников, Сейда Нин |

Квест
|
Божественная загадка |


**Алавеса Аретан** (ориг. *Alavesa Arethan*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.




## Биография

**Алавеса Аретан** — данмерка, обитательница Вварденфелла, которую Бездушный может встретить, едва прибыв на остров. Каноник Валаса отправила её за помощью и, не зная к кому обратиться, Алавеса просит помощи у протагониста:

Алавеса: | «На дороге у Сейда Нин ранили Вечного Стража. Так много крови! Им… им нужна помощь». |

Бездушный: | «Расскажи мне, что случилось». |

Алавеса: | «Точно сказать не могу. Вечный Страж сопровождал каноника Валасу в её миссии по поручению лорда Вивека, но, должно быть, случилось что-то ужасное!»Каноник Валаса отправила меня за подмогой. Она прямо на дороге недалеко от Сейда Нин. Ты поможешь им? |

Бездушный: | «Пойду разыщу каноника Валасу». |




## Квесты

### Божественная сила Вивека

- «Божественная загадка» — сопроводить каноника Ллевула в комнату призыва и помочь задать вопросы Вивека предку каноника.

## Примечания

- Алавеса Аретан появится в игре только в том случае, если квест «Божественная загадка» ещё не был начат.
Ануриэль

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


АнуриэльRef ID: 00019DEE Base ID: 00013349
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Рифтен |

Услуги
|
Продажа дома «Медовик» и его обстановки. |

Локация
|
Рифтен, Крепость Миствейл |

Квест
|
Вознаграждение за дракона, Военная добыча |


**Ануриэль** (ориг. *Anuriel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Ануриэль** — босмерка, управитель ярла Рифтена Лайлы Руки Закона в крепости Миствейл. Живёт там же. Как и любой другой управитель, продаст Довакину дом в городе и обстановку к нему после получения им титула тана Рифта.

## Квесты

- «Вознаграждение за дракона» — Ануриэль поручит герою убить дракона в окрестностях Рифтена.
- «Военная добыча» — шантажировать Ануриэль, заставив выдать маршрут богатого каравана, который будет захвачен силами Имперского легиона

## Примечания

- Если протагонист прошёл гражданскую войну на стороне Имперского легиона, то после её окончания Ануриэль переберётся в Королевский дворец в Виндхельме.
- Если подольше посидеть в главном зале крепости Миствейл, можно услышать спор Ануриэль и Унмида Снегохода о безопасности ярла Лайлы, в конце которого эльфийка пригласит сурового норда вечером к себе «обсудить всё наедине».
- В процессе выполнения квеста «Военная добыча», изучив содержимое компрометирующего письма, можно узнать, что Ануриэль работает на Мавен Чёрный Вереск.
- Произносит имя Лайлы как «Лейла».
Башня караванщика (Сейда Нин)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Сейда Нин | ||

Персонажи
|
Медин Хлеран |


**Башня караванщика** (ориг. *Caravaner Tower*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Башня караванщика** — одна из остановочных башен-станций для перевозок на силт страйдерах, расположенная в северо-восточной части поселения Сейда Нин, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от местного дорожного святилища.

Эта башня, построенная в стиле Хлаалу, является станцией, куда прибывают силт страйдеры, используемые для перевозок людей и мелких грузов. Это характерно только для Вварденфелла и данмерской культуры на нём. Все башни выглядят одинаково: внизу расположен вход в строение, наверху — небольшая площадка, где находится караванщик. Площадка находится на одном уровне со спиной силт страйдера, на которой оборудовано место для путешествия, с навесом и подстилками для более комфортной езды.

Башня в Сейда Нин находится у побережья Внутреннего моря, около дороги, ведущей на восток из поселения. Местным караванщиком является Медин Хлеран, и он перевозит желающих из Сейда Нин в Гнисис и Суран.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Караванщик силт страйдеров | 5 | Посетить всех караванщиков на каждой из станций силт страйдеров на Вварденфелле. |


## Галерея

| |

Карта перевозок на силт-страйдерах |
Близостная мина, жизнь

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уменьшить здоровье | ||

Сила
|
50−200 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Область
|
10 футов | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
1 |


**Близостная мина, жизнь** (ориг. *Proximity Mine Life*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Близостная мина, жизнь** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который мгновенно понижает текущий уровень здоровья одной или нескольких целей в радиусе 10 футов. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 50 до 200 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 1 единица.

Это заклинание используется двемерскими ловушками, которые в игре называются как «странные устройства». Найти их можно в количестве 11 штук исключительно в Забытой канализации, что в Старом Морнхолде.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "prox_mine_life"`

.

## См. также

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Бунишиет

Бунишиэт | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Латунная крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Слуга |

Локация
|
Латунная крепость, Кельи |


**Бунишиэт** (ориг. *Bunishyeeth*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Бунишиэт** — аргонианин, бывший раб Телванни, в ходе одного из проводимых над ним экспериментов попавший в Заводной город. Найти его можно в южном крыле второго этажа таверны «Кельи», что в самом центре Латунной крепости, где аргонианин будет подметать пол. В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Слышит-Изгибы не такая, как остальные апостолы. Она даже предлагала научить меня читать. Должно быть, моя сестра по кладке вынесла много горя, раз стала такой доброй*». - «
*Хозяева Телванни проводили надо мной магические эксперименты. Я не знаю, что за странное заклинание отправило меня сюда*». - «
*Заводные апостолы так же одержимы магией, как Телванни. Но рабство здесь не в чести, поэтому мне грех жаловаться*». - «
*Слышит-Изгибы — добрая душа. Она слишком хороша для этих родичей-данмеров, с которыми она проводит целые дни*».
Вампирский захват

**Хватка вампира** (ориг. *Vampiric Grip*) — способность в игре *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

**Хватка вампира** — способность, доступная вампиру-лорду. Она позволяет притянуть к себе жертву и, пока она беспомощна, наносить ей постоянный урон от удушья. При этом жертва полностью обездвижена. Стоит иметь в виду — мана тоже постоянно расходуется, пока поддерживается захват. Когда герой перестанет кастовать это заклинание, жертву отшвырнёт туда, куда указывает прицел (даже вверх). Таким образом, можно выбирать траекторию для обеспечения большей дальности броска.

Несмотря на то, что урон от захвата минимален, это, пожалуй, самая полезная способность Лорда.

- С её помощью можно полностью вывести врага из боя, так как во время захвата он беспомощно трепыхается в воздухе. В это время спутники героя могут атаковать его.
- После отшвыривания враг падает и тратит некоторое время, чтобы вновь подняться на ноги. За это время протагонист, его спутники и призванные существа также успевают безнаказанно провести несколько атак.
- Также можно сбрасывать врагов с возвышенностей. Вряд ли кто-то переживёт падение с большой высоты.

Резюме: если достанет маны, благодаря захвату бой с практически любым одиночным врагом превращается в детскую забаву.

## Примечания

- Захват НЕ работает против драконов и мамонтов — они слишком велики. Великана и любое более мелкое существо захватить можно.
- Дистанция отшвыривания не зависит от размеров жертвы.
- С захваченной целью можно перемещаться. Так что можно, например, оттащить беспомощного врага к ближайшей пропасти и затем швырнуть.
- Захват очень удачно сочетается с навыком «Плащ ночи». Летучие мыши наносят дополнительный урон. Если же на герое надет амулет летучих мышей, они будут не просто наносить урон цели, но и вытягивать её здоровье.
- Если играть с активированным в консоли бессмертием (
`tgm`

), то захват не будет работать (Исправлено в версии 1.8).
Великолепное хранение

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Безопасность | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великолепное хранение** (ориг. *Surpassing Safekeeping*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великолепное хранение** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком безопасности. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing safekeeping"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
ID брони и оружия

Здесь предоставлены страницы на ID брони и оружия.

ID Предметов · ID брони и оружия
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Выковываемая броня | Одноручное оружие | Невыковываемая броня | Двуручное оружие | Зачарованное оружие | Зачарованная броня | Артефакты Даэдра | Стрелковое оружие |


Здесь предоставлены страницы на ID брони и оружия.

ID Предметов · ID брони и оружия
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Выковываемая броня | Одноручное оружие | Невыковываемая броня | Двуручное оружие | Зачарованное оружие | Зачарованная броня | Артефакты Даэдра | Стрелковое оружие |
Агент Пенитус Окулатус (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Падение Тёмного Братства | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Агент Пенитус Окулатус** (ориг. *Penitus Oculatus Agent*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Агент Пенитус Окулатус** — редкая карта из коллекции «Падение Тёмного Братства», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** крадет **ключевые слова** существа.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Сокровищница Бравила».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 400 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «За Императора!»

### Атака

- «Никакой пощады!»

## Примечания

- Агенты Пенитус Окулатус — тайные агенты специальной организации Пенитус Окулатус, находящейся на службе у императора Тита Мида II
Алаксон'альд

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет | ||

Существа
|
Индрик |


**Алаксон'альд** (ориг. *Alaxon'ald*) — примечательное место в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Алаксон'альд** — примечательное место, расположенное в южной части региона Саммерсет, одноимённого архипелага. Один из способов добраться до него — двигаться из Санхолда на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это небольшой лагерь, состоящий из одной помятой и брошенной палатки и костра, рядом с которыми стоят две бочки. Рядом также могут быть найдены сундуки: один в непосредственной близости от Алаксон'альда, а второй — чуть восточнее. Возле палатки лежит экземпляр книги «До начала эпохи людей: Эра рассвета», разыскиваемой Гильдией магов. Своё название это место получило от слова «Алаксон», что в философии альтмеров подразумевает концепцию состояния совершенства, к которому стремятся высокие эльфы. В окрестностях лагеря может быть встречен индрик.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этой локацией:

## Примечания

- Во время стрима в честь внутриигрового события «Summerfall» бывший лормастер Лоуренс Шик сообщил, что Алаксон'альд не является каким-то значимым местом в истории альтмеров, это просто красивое местечко для отдыха.
Альтмеры (Skyrim)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Высокие эльфы, известные также как альтмеры, родом с острова Саммерсет. Это старинные земли, скрывающие великие тайны


— Загрузочный экран

## Описание

**Альтмеры** (ориг. *Altmer*) — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Родиной альтмеров или, как их ещё называют, «**высоких эльфов**», являются далёкие от холодных просторов Скайрима острова Саммерсет, славящиеся тёплым климатом и удивительными пейзажами. Издревле они известны гордым и надменным отношением к другим расам, прежде всего к людским, что вызывает взаимную ненависть, усиленную ужасами Великой войны, ещё живущей в памяти многих обитателей Тамриэля. Особую неприязнь к альтмерам испытывают норды , что связано как с их историей, так и с запретом на поклонение Талосу в Империи, что было одним из условий Конкордата Белого Золота.

Альтмеры чрезвычайно одарены в магических искусствах, что подтверждается в игре на практике. Расовые бонусы дают альтмерам прибавку к магическим навыкам, а также ряд способностей способствуют, во-первых, большему количеству магической энергии, а, во-вторых, ускоренному её восстановлению.

## Характеристики

Высокие эльфы обладают большей магической энергией, чем другие расы. Они используют талант „Высокое происхождение“, чтобы быстро восстанавливать магическую энергию


— Загрузочный экран

Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1,08 | 0,5 | |

1,08 | 0,5 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Высокое происхождение | 000E40C8 | Особая способность | Магия восстанавливается быстрее в течение 60 с. |

Высокое происхождение | 00105F16 | Способность | Высокие эльфы от рождения имеют 50 дополнительных единиц магии. |


### Прочее

- Рост альтмеров составляет 1.08, что делает их самой высокой расой в игре, а также самой быстрой при передвижении по дорогам Скайрима.
- В дополнение к стандартному набору заклинаний они получают «Ярость».

## Напарники и партнёры

Из числа альтмеров нет ни одного, который сможет стать компаньоном Довакина в его странствиях по Скайриму. Единственным высоким эльфом, с которым можно заключить брак, является Тари, проживающая в Солитьюде.

## См. также

- Альтмеры (Lore)
- Альтмеры (Online)
- Альтмеры (Morrowind)
- Альтмеры (Oblivion)
- Расы (Arena)
- Расы (Battlespire)
- Расы (Shadowkey)
- Расы (Daggerfall)