d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Хорквира Медвежьей Лапы (Деменция)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Сплит | ||

Зоны
|
Дом Хорквира Медвежья Лапа | ||

Персонажи
|
Хорквир Медвежья Лапа | ||

Квесты
|
Великое разделение | ||


**Дом Хорквира Медвежьей Лапы** (ориг. *Horkvir Bear-Arm's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Хорквира Медвежья Лапа** находится в Сплите, почти точно на невидимой границе, отделяющей дементную половину поселения от маниакальной. Это самый большой дом в городке, он принадлежит дементной версии норда по имени Хорквир Медвежья Лапа. На время своего отсутствия и на время сна хозяин запирает входную дверь.

### Дом Хорквира Медвежья Лапа

Дом хоть и большой, двухэтажный, но очень тёмный и сильно захламлённый. Полы кое-где застелены замызганными половиками, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Дрожащих островов. Около входной двери стоят бочки и буфет. Справа за лестницей, ведущей на второй этаж, поставлен стол со стульями, на столе расставлена посуда с едой. Под самой лестницей имеются ящики и сундук, справа у стены есть буфет и угловая стойка, на которой на нижних полках составлены бутылочки с ядами, а на верхней — три бутылки вина. В северной половине первого этажа стоит открытый шкаф, на его полках составлена посуда, с каждой стороны от него есть сундук.

Второй этаж — это узкий коридорчик и две крохотных комнатки. Ближняя из комнат является складом, внутри стоят бочки и буфет, на буфете сверху поставлена шкатулка для драгоценностей. На полу валяется одежда, поверх бочек небрежно брошены различные инструменты, за буфетом в углу можно заметить ремонтные молотки. Вторая комната тоже сильно захламлена, хотя тут и расположена спальня хозяина. В северной половине комнатки есть открытый шкаф, на его полках сложена всякая всячина. Слева от шкафа поставлен стол, к нему пододвинут табурет, на столе небрежно сложены книги, стоит пара чернильниц и можно заметить две монеты. В южной половине комнатки имеется простая кровать, в её изножье поставлен сундук. Справа от кровати есть буфет, на нём стоит посуда, рядом на полу грудой свалена одежда.

#### Список находок

**Разное**

- череп (2 шт.)
- кость
- ножницы
- коса
- ремонтный молоток (4 шт.)
- кирка (3 шт.)
- корзина (3 шт.)
- коричневая тарелка (2 шт.)
- коричневый кувшин (4 шт.)
- коричневый кувшинчик (4 шт.)
- ложка
- каменный кувшин (3 шт.)
- каменная кружка (9 шт.)
- нож
- каменная чашка (2 шт.)
- миска (5 шт.)
- отмычка (2 шт.)
- чернильница (2 шт.)
- песочные часы
- свёрнутая ткань
- монета (2 шт.)
- кронциркуль

**Еда**

- копчёная нога баливога (4 шт.)
- усыхающая луна
- гнилая чешуйка (2 шт.)
- стручок водного корня (3 шт.)
- чёрная смола (2 шт.)

**Зелья**

- сильное зелье обнаружения жизни
- сильный яд недомогания
- яд замешательства
- яд измождённости
- сильный яд неуклюжести
- зелье хамелеона
- слабый яд тяжёлой ноши (2 шт.)

**Книги**

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Великое разделение» — разобраться с проблемой двойников.

## Примечания

- Планировка дома очень сильно похожа на планировку таверны «Кошель гуляки», что в Пасвале.
Дорожное святилище Заставы Халлина

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Бангкорай |


**Дорожное святилище Заставы Халлина** (ориг. *Hallin's Stand Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Заставы Халлина** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Заставы Халлина на восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище руин Костехватов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Дорожное святилище руин костехватов** (ориг. *Bonesnap Ruins Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище руин Костехватов** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из деревни Кеглин на юго-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драугр-главный военачальник

| |||

1000, 1300, 1400 10 575, 625, 700 | |||

Урон
|
Зависит от оружия +25 доп. урона | ||

Душа
|
Великая | ||


**Драугр-главный военачальник** (ориг. *Draugr Death Overlord*) — нежить в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Драугр (Skyrim)»*.

## Описание

Самый сильный из всех драугров. Внешне ничем не отличается от остальных, но значительно выше и экипирован в рогатый шлем.

Есть три подтипа этой нежити:

- воин с двуручным оружием,

- повелитель.

В зависимости от подтипа во время сражения может использовать разнообразное эбонитовое оружие и заклинание «Морозный плащ».

В бою использует следующие крики:

- «Безжалостная сила»,
- «Разоружение»,
- «Морозное дыхание»,
- «Ледяная форма».

Может быть очень опасным противником, особенно на начальных уровнях. Даже на высоких уровнях опасен из-за крика «Безжалостная сила», так как он включает в себя все три слова силы и может буквально смести с места любого.

## Баги

- Использование этим типом драугра крика «Безжалостная сила» может привести к багу, когда персонаж оказывется за какой-нибудь невидимой стеной или застревает в текстурах.

## Места обитания

- Нордские руины
- Вольскигге
- Совнгард

## Галерея[]
Дуссир

Дуссир | |
---|---|

Раса
|
Котринги |

Фракция
|
Застойная деревня, нежить |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Застойная деревня |


**Дуссир** (ориг. *Dussir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Дуссир** — мужчина-котринги из племени, проживающего в Застойной деревне, что в северной Тенетопи, Чернотопье. Найти его можно на улицах селения в окружении своих сородичей. При первом посещении будет выглядеть как человек с серо-серебристой кожей, что является ложной внешностью. На самом деле все жители деревни — нежить, маскирующаяся под котринги, которыми они когда-то являлись.

Если Бездушный решил уничтожить камни душ, то Дуссир исчезнет, обретя покой. В противном случае он продолжит своё существование в виде скелета. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Облачён в тяжёлые доспехи, выполненные в стиле первобытных племён.
Желтый клещ

**Это список значений термина «Жёлтый клещ»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Завоевания Хьюбаладжада

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Собрание Школяриума |


**Завоевания Хьюбаладжада** (ориг. *The Conquests of Hubalajad*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Собрание Школяриума»*.

## Местонахождение

### Айвея

- Восточное крыло Школяриума. В небольшом помещении рядом с лестницей, на одной из скамеек. Книга появляется только после завершения квеста «Крыло Грифона».

## Текст

Принц Хьюбаладжад с пятьюдесятью шестью кораблями отплыл с Херна, чтобы завоевать себе земли в пустынном Хегате. Достигнув его негостеприимного берега, принц сменил курс и отправился на юго-восток. Так он приплыл к Сапогу Кефрема, плодородному полуострову.

Удобный залив казался необитаемым. По праву монарха Хьюбаладжад решил первым сойти на свою новую землю и вместе с телохранителями направился на лодке к берегу.

Увы, их приближение заметили разведчики агрессивного племени недийцев. Они наблюдали за заливом с близлежащего холма. Увидев Хьюбаладжада стоящим на носу лодки при полном параде, варвар-недиец выпустил стрелу, которая попала в головной убор принца и там застряла. Спасаясь от града стрел, принцу пришлось броситься в воду.

Нанесённое принцу оскорбление разгневало могущественного воина по имени Ра Аба. Он прыгнул на берег и ринулся на ликующих врагов. Хоть был он уже не молод и убелён сединами, Ра Аба успел сразить нескольких недийцев прежде, чем подоспели остальные телохранители. Вместе они прогнали варваров, понёсших большие потери, а принц наконец выбрался на берег.

Люди Хьюбаладжада ожидали, что он станет бранить Ра Абу, ведь воин отнял у него право первым ступить на берег. Однако принц обнял почтенного героя и поблагодарил его за свершенное отмщение. «Я хотел назвать это место Гаванью Хьюбаладжада, но судьба и законы чести распорядились иначе, — сказал он. — Пусть отныне эта местность именуется Причалом Абы!»

И стало так, как повелел принц.
Глиняная лампа

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 12
|


**Глиняная лампа**(ориг.

*Redware Lamp*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Источники света (Morrowind)»*.

## Описание

Это одна из разновидностей источников света в игре, внешне похожая на восточную лампу с запальником в носовой части. Материал изготовления — обожжённая глина. Эта лампа может быть использована протагонистом для освещения тёмных мест или как декоративное украшение для жилища.

Если экипировать героя такой лампой, то он возьмёт её в левую руку, а значит, не сможет нести щит или двуручное оружие. Если зайти с лампой в руке в воду (на уровень лампы или глубже), то она мгновенно погаснет и исчезнет из инвентаря.

Всего в игре существует одна модель глиняной лампы. С более подробной информацией по этому предмету можно ознакомиться ниже в таблице.

## Местонахождение

К сожалению, эту лампу нигде нельзя найти или приобрести в игре. Единственный способ получить её — ввести в консоли код:

`player->additem "light_com_redware_lamp" x`


где x — количество добавляемых ламп.
Горный дозор

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Горный дозор** (ориг. *Cliffside Lookout*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Горный дозор** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Воин-маг», «Маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Когда вы призываете дракона, «Горный дозор» получает +1/+1.

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Апокалипсис Алдуина»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Прорвём оборону врага!»
- «Мы справимся!»

### Атака

- Фолкрит!» «За
- Совнград!» «Тебя ждёт
- «Тебе конец!»
Гром

**Гром** (ориг. *Grom*) — субстанция, выделяемая дреугами. Один год в жизни дреуги испытывают карвиназим. Они выходят на сушу и у них появляются органы и кожа, необходимые для жизни на поверхности. Спустя год они возвращаются в воду и меффуют, то есть переваривают образовавшиеся органы. Затем они выбрасывают всё это, выделяя образовавшуюся в форме шара волокнистую субстанцию, которая и известная как **«гром»**.[1] Часто скопления этих зловонных и вызывающих отвращения шаров можно найти в кластерах вокруг озёр или иных водоёмов. До сих пор аптекари не обнаружили ни одного достоинства в громе, кроме стимулирования тошноты у некоторых членов их контингента со слабым желудком.[2] Тем не менее, одним из исследователей было обнаружено, что отваренный и остывший гром приобретает ту же твёрдость, что и скорлупа дреуга. А оставшийся отвар оказывает на этих существ возбуждающее действие.[3]

## Ссылки

- ↑
*2920, Месяц Восхода солнца (т. 2)*— Карловак Таунвей. - ↑
*Отвратительный жизненный цикл дреугов*— Фронтон Мецилий. - ↑
*Дневник Фантоса Эпилиона.*
Двемерский колосс (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
11 | |||

Атака
|
11 | |||

Здоровье
|
11 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Двемерский колосс** (ориг. *Dwarven Colossus*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Двемерский колосс** — эпическая карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 11 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** призывает **«Сферу силы»** на каждую линию.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Внутреннее Любопытство».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 1600 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Свойство карты отсылает на финального боса из квесте «Создавая будущее» в
*The Elder Scrolls Online*. **«Двемерский колосс»**будет получать**ключевые слова**от**«Сфер силы»**призваны только самой картой, даже если они были отозваны и разыграны снова.
Дитум-Джа

Дитум-ДжаRef ID: 000B6C03 Base ID: 000514C5
| |
---|---|

65-222 104-250 160 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Застава Харлана |

Локация
|
Застава Харлана, дом Дитум-Джа |


**Дитум-Джа** (ориг. *Deetum-Ja*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Дитум-Джа** — аргонианин, который живёт в заставе Харлана в своём доме вместе со своей подругой С'миррой.

## Инвентарь

Дитум-Джа носит одежду низшего класса: охотничий жилет, охотничьи кожаные штаны и пару отстроченных кожаных туфель. В его карманах можно найти лишь несколько монет.

## Распорядок дня

Каждый день Дитум-Джа просыпается в 6 утра и гуляет по поселению до полудня, иногда останавливаясь, чтобы поговорить с другими жителями. В полдень он берёт огородный инструмент и идёт работать на огород вместе со С'Миррой и будет там работать до 4 вечера. Затем он вновь отправляется на прогулку до 8 вечера, после чего отправляется домой. Дома он ужинает на втором этаже в течение двух часов и ложится спать в 10 вечера.
Дневник Прячет-Руки

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Прячет-Руки | ||

Связанный квест
|
Сомнительная ценность |


**Дневник Прячет-Руки** (ориг. *Hidden-Hands' Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Хиссмир, хижина Прячет-Руки.

## Текст

Высокий эльф-паломник поручил мне работу и после этого отказался покупать реликвии! «Не годятся для моих целей». Какое мне дело до его целей? Надеюсь, яд корневой гнили жжёт его внутренности!

И что мне теперь делать с этими кусками камня?
Добрый зачарователь

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Родительская локация
|
Морнхолд | ||

Персонажи
|
Робьорн Добрая |


**Добрый зачарователь** (ориг. *The Kind Enchanter*) — хироназия в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Хироназии»*.

## Описание

**Добрый зачарователь** — хироназия, расположенная в восточной части города Морнхолд, что в Дешаане, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для занятия зачарованием и попрактиковаться в его наложении.

Магазин занимает небольшой одноэтажное здание на площади вокруг городского дорожного святилища. Принадлежит нордке-зачаровательнице по имени Робьорн Добрая, найти которую можно внутри. В центре помещения находится напольная жаровня. Слева от неё находятся две массивные тумбы, а справа — столы для занятия зачарованием. Напротив входа стоят бочки и комод. В задней части здания, расположенной чуть выше основного пространства, обычно проводит своё время владелица. Там стоят два шкаф, письменный столик и сундук.
Дом Агриппы Менто

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Агриппа Ментон |


**Дом Агриппы Ментона** (ориг. *Agrippa Mento's House*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Дом Агриппы Ментона** — неотмеченная локация, расположенная в юго-восточной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до неё можно, если двигаться на восток от замка Алессия.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Этот небольшой имперский домик примостился на скале на восточном берегу реки Нибен и принадлежит бывшему разведчику Имперского легиона по имени Агриппа Ментон. Напротив входа находится камин, где хозяин поддерживает огонь. В нише слева находится кухня, а справа — спальня с двухспальной кроватью, шкафом и книжной полкой. Вдоль стены справа от входа находятся стеллаж с бочками, шкаф и манекены с доспехами. Напротив этого всего находится рабочий кабинет Агриппы. На письменном столе может быть найдена книга, разыскиваемая Гильдией магов.
Дом Лода

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Фолкрит | ||

Персонажи
|
Лод | ||

Квесты
|
Небольшая кража, Лодырь Лод | ||


**Дом Лода** (ориг. *Lod's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Дом Лода** - кузница города Фолкрит. Хотя сама кузница снаружи, на веранде. В самом доме живёт кузнец Лод, который целые дни проводит на работе, домой приходит только ночевать. Всё это время дом закрыт. Часы работы Лода с 08–00 до 20–00. В это время с ним можно торговать.

Перед кузницей торчит здоровенный пень, вокруг которого можно собрать немало ингредиентов.

В кузнице имеется: верстак, точильный камень, наковальня, дубильный станок (3 штуки).
Дом Хорквира Медвежьей Лапы (Мания)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Сплит | ||

Зоны
|
Дом Хорквира Медвежьей Лапы | ||

Персонажи
|
Хорквир Медвежья Лапа | ||

Квесты
|
Великое разделение | ||


**Дом Хорквира Медвежьей Лапы** (ориг. *Horkvir Bear-Arm's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Хорквира Медвежьей Лапы** расположен в Сплите, рядом с домом Джастиры Нанус и наискосок от дома Урула гро-Агамфа. Дом принадлежит маниакальной версии норда по имени Хорквир Медвежья Лапа. На время своего отсутствия и на ночь хозяин запирает дверь.

### Дом Хорквира Медвежьей Лапы

Дом внутри небольшой, и несмотря на небольшой беспорядок, внутри довольно чисто и светло. Полы кое-где застелены ковриками, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Дрожащих островов. Примерно в центре имеется открытый с двух сторон камин, но огонь в нём не горит. В северной части помещения стоит буфет и бочка, на которые поставлены бутылки с вином. Рядом так же есть бочки, лежащие на специальной подставке, судя по всему, в них хранится вино. Ещё тут есть открытый шкаф, на его полках составлена посуда. Около камина имеется табурет и стул, на табурете лежат две книги и рулет. В южной части помещения в дальнем углу на постамент водружён бюст Шеогората, около него лежит кочан салата-латука, ещё три головки салата сложены рядом в корзине. Во второй корзине можно заметить два мотка пряжи. Прям под лестницей поставлено два сундука, на крышке одного из них стоят две бутылочки с зельями. Также рядом с бюстом имеется лавка и ещё две бочки с припасами. За камином есть лестница, ведущая на чердак, здесь хозяин обустроил себе спальню. Тут стоит простая кровать, есть ещё два сундука и буфет.

#### Список находок

**Разное**

- пряжа (2 шт.)
- корзина (2 шт.)
- тарелка (3 шт.)
- каменная чашка (3 шт.)
- миска (5 шт.)

**Еда**

- рулет
- салат-латук (4 шт.)

**Зелья**

- зелье обнаружения жизни (2 шт.)

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Великое разделение» — разобраться с проблемой двойников.