d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Помидор душ

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 250
| ||

Связанный квест: Кунсткамера |


**Помидор душ**(ориг.

*Soul Tomato*) — камень душ, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Помидор душ** — плод томата, странным образом перенявший способность морфолитов хранить в себе души различных существ. По классификации камней душ помидор подобен великому камню душ.

Будучи одной из диковинок Дрожащих островов, его необходимо будет принести Уне Армине по квесту «Кунсткамера». К сожалению в игре помидор душ появляется случайным образом и назвать его конкретное месторасположение не представляется возможным.

Если вы нашли второй такой помидор, то Армина откажется от покупки.

## Квесты

- «Кунсткамера» — принести помидор душ Уне Армине.

## См. также

- Помидор душ (Creation Club).
Посох слабости

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
1432
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Понижение: Сила 10 пт. в 5 фт. на 30 сек. Понижение: Скорость 10 пт. в 5 фт. на 30 сек. Обуза 50 пт. в 5 фт. на 30 сек. |


**Посох слабости** (ориг. *Staff of Weakness*) — посох в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Посох слабости** — редкий магический посох, появляющийся как случайный трофей в контейнерах и у некоторых враждебных персонажей после того, как главный герой достигнет 18 уровня. Также является возможным оружием личей.

Чары посоха снижают силу и скорость цели, а также накладывают эффект обузы на цель. Эффект длится 30 секунд, после чего атрибуты цели возвращаются к своим нормальным значениям. Эффекты понижения силы и обузы складываются: у цели повышается нагрузка на 50 пунктов и одновременно с этим понижается максимальный переносимый вес на 50 пунктов, что эквивалентно повышению нагрузки на 100 пунктов.

Посох имеет 3200 зарядов, что даёт возможность использовать его без перезарядки 24 раза (цена одного использования — 130 зарядов).

## Разновидности

В игре встречаются ещё несколько разновидностей посоха слабости, отличающихся зачарованием и другими характеристиками.

Название | ID | Эффект | Заряд/расход = количество применений | |
---|---|---|---|---|

Малый посох слабости(ориг. Lesser Staff of Fragility)
|
`00091320`
|
286 | Понижение: Сила 8 пт. на 20 сек. | 450/15 = 30 |

Малый посох слабости(ориг. Lesser Staff of Weakness)
|
`000912D5`
|
427 | Повреждение: Выносливость 2 пт. | 800/18 = 44 |

Посох слабости(ориг. Staff of Fragility)
|
`0009131E`
|
435 | Понижение: Сила 14 пт. на 25 сек. | 800/38 = 21 |

Посох слабости(ориг. Staff of Weakness)
|
`000912D6`
|
592 | Повреждение: Выносливость 3 пт. | 1200/30 = 40 |

Великий посох слабости(ориг. Greater Staff of Fragility)
|
`0009131F`
|
610 | Понижение: Сила 24 пт. на 25 сек. | 1200/76 = 15 |

Великий посох слабости(ориг. Greater Staff of Weakness)
|
`000912E1`
|
763 | Повреждение: Выносливость 5 пт. | 1600/58 = 27 |

Вес: 10
| ||||

Прочность: 100
|
Прах д. Бриянта

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 0
|


**Прах д. Бриянта**(ориг.

*Ashes of D. Bryant*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Эта кучка праха — пасхалка и дань памяти разработчиков одному из фанатов и пользователю форума The Elder Scrolls под ником **D. Bryant**, который ушёл из жизни во время разработки *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

Находится прах в родовой гробнице Фалас, что к северу от данмерской крепости Берандас. Искомый предмет будет находиться в самом низу гробницы, в защищённой ловушкой урне с уникальным названием: Урна с надписью "Д. Бриянт". Там же будет лежать артефакт Кольцо Денстагмера.
Призраки

На протяжении каждой игры серии TES игрок взаимодействует с огромным количеством персонажей. И некоторые из них — неупокоенные души людей и меров, то есть призраки. Не путайте их с рядовой нежитью, которую надо банально уничтожать. У персонажей-призраков, во-первых, есть имя, во-вторых, с ними зачастую можно говорить, а иногда они даже выдают вам задания и/или участвуют в них.

Здесь собраны все подобные персонажи.

**Примечание**: *На эту категорию автоматически ссылается шаблон персонажа, если в поле "фракция" есть пункт "призраки".*

Популярные страницы

Всего: 69

П

- Пелинал Вайтстрейк
- Питомец
- Порождение страха
- Призрак Алтель
- Призрак Бэта гро-Уркула
- Призрак Старого Хролдана (персонаж)
-
-
-
-
-
-
- Призрачный ассасин (Skyrim)
- Призрачный боевой пёс
- Призрачный прелат

С
Причал Извилистого пути

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Персонажи
|
М'Айк Лжец |


**Причал Извилистого пути** (ориг. *Coiled Path Landing*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Причал Извилистого пути** — примечательное место, расположенное в восточной части региона Дешаан, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из Селфоры на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Небольшая пристань, стоящая на священной для местных эшлендеров реке, где юноши племени проходят обряд инициации. Здесь стоит покосившаяся будка, рядом с которой находится док и плоскодонка. В этом месте можно встретить М'Айка Лжеца.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Дешаана | 5 | Найдите все примечательные места в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Дешаана | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Против змей

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Денскар Землеворот |


**Против змей** (ориг. *Against the Snakes*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

### Остров Стылая Скала

## Текст

Думал о нашей борьбе с акавирцами, и у меня появились кое-какие мысли на этот счёт. Полагаю, стоит их записать.

Целой проклятой войны можно было бы избежать, если бы этим болванам в Виндхельме хватило ума отбросить змей назад в море. Шор побери их!

Жаль, что Йорунн не подошёл с подмогой в Виндхельм. Столько хороших людей полегло в тот день.

Йорунн укрепил Рифтен, но змеи прошли мимо него. Почему они направились прямо в Пепельные земли?

Люди, сражавшиеся к югу от Рифтена, к северу от форта Вирак, заслуживают большего признания. Они были окружены и сильно уступали в численности, но не сдавали позиций.

Вулфхарт был единственной причиной, почему люди продолжали сражаться в тот день. Йорунн тогда ещё был совсем зелёным. Он бы и толпу нордов в медовом зале не перекричал.

После падения форта Вирак змеи двинулись в Стоунфолз. Почему? Что они хотели?

Ходят слухи, что некоторые тёмные эльфы сначала повернули свои мечи против ящериц. Им была невыносима мысль, что их спасают аргониане. Проклятые глупцы.

Шор забери весь этот змеиный остров. Пусть присылают ещё одного тигра-демона! И мы снова одержим победу!
Ра'Котре

Ра'Котре — каджит-воин, охраняющий верхнее помещение южной башни Тель Воса. Состоит в доме Телванни в ранге «Слуга», работает на мастера Ариона. Не предоставляет каких-либо услуг, не выдаёт заданий и не участвует в них.

Инвентарь

Ра'Котре носит костяную броню: стандартные поножи и наручи, гах-джуланские кирасу и правый наплечник и армун-анский левый наплечник. Под доспехами у каджита простые штаны и вычурная рубашка. Одно кольцо у него на лапе, второе — в инвентаре. Вооружён стеклянным топором. Золота нет.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
Открыть (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Тип
|
Другой | ||

Стоимость
|
4.3 |


**Открыть** (ориг. *Open*) — магический эффект школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Позволяет открывать запертые двери и контейнеры. Мощность эффекта — это наибольший уровень замка, который можно открыть эффектом. Возможны только пять вариантов мощности эффекта:

- Очень простой замок
- Простой замок
- Средний замок
- Сложный замок
- Очень сложный замок

Эффект открытия можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков и магических посохов.

Существует ещё два особых источника эффекта открытия:

- Знак рождения «Башня»;
- Камень Башни (расположен к югу от Портового района Имперского города и к юго-западу от Университета волшебства на северном конце острова между двумя ответвлениями реки Белая Роза).

Эффект открытия доступен только для создания заклинаний. Зачарование предметов с этим эффектом недоступно.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Открыть очень простой замок | ` 000A97FE `
|
Новичок | Открыть очень простой замок. |

Малый взлом засовов | ` 0001CEED `
|
Ученик | Открыть простой замок. |

Открыть простой замок | ` 000A9824 `
|
Ученик | Открыть простой замок. |

Открыть средний замок | ` 000A9836 `
|
Специалист | Открыть средний замок. |

Открыть сложный замок | ` 000A9837 `
|
Эксперт | Открыть сложный замок. |


### Свитки

### Посохи

- Малый посох открытия (простой замок)
- Посох открытия (средний замок)
- Великий посох открытия (сложный замок)

## Примечания

Если Вы используете игровой конструктор, чтобы создать или отредактировать модификацию, то Вам потребуется указать *мощность эффекта в пунктах*, а не максимальный уровень замка. Диапазоны значений мощности эффекта для каждого уровня замка указаны в следующей таблице:

Уровень замка | Очень простой | Простой | Средний | Сложный | Очень сложный |
---|---|---|---|---|---|

Мощность | 0–7 | 8–20 | 21–40 | 41–80 | 81–99 |


Указанная в таблице мощность эффекта используется игрой как для определения максимального уровня замка, так и для вычисления базовой стоимости заклинания или зачарования.
Паучок

**Это список значений термина «Паучок»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Паучок (существо) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Паучок (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*
Песни Вварденфелла

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Джерин Дрес |


**Песни Вварденфелла** (ориг. *Songs of Vvardenfell*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Молаг-Мар, на тумбочке под навесом снаружи входа в трактир «Раскаявшийся паломник».

## Текст

Составитель — Джерин Дрес

* * *

Походная песня Вечной стражи


Шагай легко и далеко,

О Вечная стража!

Ко славным дням, ночным победам

Сквозь битвы яростные следуй!


Пой гордо, песня пусть гремит,

О Вечная стража!

Возвысь свой голос в храбром кличе,

Трепещет в страхе пусть язычник!


В бою будь твёрд, неколебим!

О Вечная стража!

Врагов десятками рази,

А побегут, так лук возьми!


Вправь кости, шрамы посчитай.

О Вечная стража!

Порукой в доблести пусть станут

Следы от поцелуев стали!


В бою будь твёрд, неколебим!

О Вечная стража!

Врагов десятками рази,

А побегут, так лук возьми!


* * *

Шесть — это число путей


Шесть — это число путей, от загадки к врагу и к учителю,

Мы — лишь создания, что пришли, и предтечи — наши родители.

Вплетите славу в имя своё, мудрость в свой лик, покорители.


Если меч — то это ночь.

Если слово — это смерть.

Если меч — то это вздох.

Если слово — то конец.


Шесть — это стражей число, три их было и три возродились;

Подвергнуть тебя испытаниям, достойным героя, явились.

Лишь те деяния истинны, что в молчании творились.


Если меч — то это ночь.

Если слово — это смерть.

Если меч — то это вздох.

Если слово — то конец.


* * *

Песня слова


Слова, что слышишь ты, из мяса — не дай философам себя надуть,

Поддайся истерии и не бойся — пора тебе уж выбрать путь.

Закон безумцев есть, но только в мире их — лишь надо записать,

Словами их легко сразить, может мудрец другой закон издать.


Не извиняйся словом ты, коль жаждешь оправданья,

Ведь действие твоё — твой путь, а слово — вовсе не решенье.

Мудрый не извиняется — когда распутники должны быть биты,

Так что не пой и придержи язык — слова не верны, пока мы ими не сыты.
Пещерное поселение Тансумиран

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Гнисис | ||

Зоны
|
Пещерное поселение Тансумиран | ||

Персонажи
|
Иласур Тансумиран | ||


**Пещерное поселение Тансумиран** (ориг. *Tansumiran Cave Dwelling*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Пещерное поселение Тансумиран** находится в Гнисисе, слева от Храма. Тут живёт данмер Иласур Тансумиран.

### Пещерное поселение Тансумиран

На полу расстелен половик, а в дальнем конце пещеры на стене висит гобелен. Справа стоит стол с табуретами, на столе расставлена посуда. Слева есть ящик с разными вещами, рядом с ним к стене прислонено железное копьё. Ещё левее имеется ниша, в которой над остывшей золой установлена решётка. Также поблизости стоит ширма, за ней на полу лежат мешки с припасами. В дальнем конце на уступе поставлен гамак, с одной стороны от него есть корзины, а с другой имеется сундук, запертый на замок 15 уровня. На крышке сундука лежит простая рубашка и монета, вторая монетка валяется на полу.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- зелёный стакан (4 шт.)
- керамическая миска (5 шт.)
- бутыль (4 шт.)
- кувшин
- 2 монеты

- стеклянная лампа (2 шт.)

**Оружие**

- железное копьё

**Еда**

**Одежда**

- простая рубашка
Письмо великому певчему

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега | ||

Автор
|
Певчий Нем |


**Письмо великому певчему** (ориг. *Letter to the Grand Chanter*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

## Текст

Ваше преосвященство великий певчий!

Я вынужден ещё раз спросить, когда меня переведут в собор Кватча? Святилище Акатоша здесь, в часовне Дибеллы, прекрасно, но, признаюсь, среди всех этих почитателей Дибеллы я чувствую себя неуютно. Разумеется, все Восемь богов в равной степени велики, но моё сердце и душа жаждут оказаться в великом дворце Бога-Дракона в Кватче. Кроме того, в Анвиле столько пиратов-язычников. Совершенно не понимаю, как другие жрецы богов их выносят.

Придумал! Если я смогу помочь в борьбе с Тенями-которые-мы-ненавидим, я получу место в соборе? Я имею в виду ту маленькую нордку, о которой я упоминал в двух последних письмах. Она рассказала мне такое, что у вас кровь застыла бы в жилах, ваше преосвященство. Возможно, с помощью секретов, которые она мне доверила, я смогу ослабить Тени и, может быть, даже внести смятение в их ряды. Да, когда мы с ней будем говорить в следующий раз, я обязательно порекомендую ей план действий, который отделит её от стаи. Возможно, даже найду применение тем фанатикам из Серебряного Рассвета.

Надеюсь получить хорошую новость — что вы наконец нашли для меня место в соборе.

Ваш служитель Акатоша,

певчий Нем
Подземелья (ярл — ворожеи)

| |||

Так выглядит щит | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Уровень 20 | ||

Квестодатель
|
Игмунд | ||

Локация
|
Маркарт, Подкаменная крепость | ||

Награда
|
Уровневая сумма золота | ||

Предыдущий квест
|
Убить вожака Изгоев |


**Подземелья (ярл — ворожеи)**(ориг.

*Dungeon Delving*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Игмундом.
- Найти щит Хролфдира.
- Вернуть щит Игмунду.

## Прохождение 

После завершения квеста «Убить вожака Изгоев» и по достижению Довакином двадцатого уровня, Игмунд попросит вернуть щит, принадлежавший его отцу Хролфдиру, подло убитому Изгоями на переговорах.

Местоположение щита — случайная локация Предела.

Возможные локации | |
---|---|

Ведьмино гнездо | Лесной оплот |

Оплот Потерянная Долина | Пещера Каменный Ручей |

Пещера Отвесный Утёс | Утёс Холодный Ветер |


После того, как щит будет найден, его необходимо доставить Игмунду. На этом задание заканчивается.

## Примечания 

- Квест необходимо выполнить для получения титула тана Предела.
- Это задание невозможно получить, если Игмунд уже не является ярлом Предела.
- Так как это задание относится к radiant-квестам, то его невозможно получить пока в журнале заданий есть другие неоконченные аналогичные квесты по поиску и доставке предметов.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage Favor157``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Подземелья (ярл — ворожеи) (ID: Favor157) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): <Alias.ShortName=QuestGiver> просит меня найти ценный предмет (<Alias=QuestItem>) |

15
|
(Цель 15): <Alias.ShortName=QuestGiver> ждёт доставку (<Alias=QuestItem>) |

20
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Поминальное послание

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Обычаи Старой жизни |


**Поминальное послание**(ориг.

*Message of Remembrance*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Личное поминальное послание


— Описание в инвентаре

## Описание

Пергамент бумаги, на котором Бездушный в ходе квеста «Обычаи Старой жизни» может написать личное поминальное послание усопшему и затем сжечь его в пламени свечи на алтаре одного из святилищ ритуала Старой жизни. Соответствующий квест можно взять у Петрония Галена во время ежегодного Праздника Новой жизни. Предмет появляется в инвентаре героя после взаимодействия с алтарём святилища и пропадает после сжигания.
Посох страха

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
2443
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Существа и люди до 9 уровня будут бежать с места сражения в течение 30 секунд. |


**Посох страха** (ориг. *Staff of Fear*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох страха** — магический посох, эффект применения которого соответствует заклинанию «Страх». Так как это заклинание относится к школе магии «Иллюзия», то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

- Может быть найден как случайный предмет на просторах Скайрима;
- Можно найти в лабиринте Шалидора;
- Можно купить у магов в Коллегии Винтерхолда.

## Создание

При установленном аддоне *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох страха можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Страх», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох иллюзии — 1 шт.
- Сердечный камень — 2 шт.

## Примечания

- Как и любое зачарованное оружие, посох можно заряжать при помощи камней душ.
Прах лича (квест)

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Условия
|
Минимум 10 уровень героя и завершённый квест «Башня Медоры» | ||

Квестодатель
|
Медора Диренни | ||

Локация
|
Остров Балфиера | ||

Предыдущий квест
|
Книга для Барензии | ||

Следующий квест
|
Склеп Лизандуса |


**Прах лича**(ориг.

*Dust of Restful Death*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Прохождение

Через некоторое время после того, как герой принёс рог единорога Медоре, она свяжется с ним и попросит поговорить с Гортвогом насчёт «Пыли Спокойной Смерти», которая поможет упокоить дух Лизандуса.

Гортвог расскажет, что Пыль всего лишь даст возможность спокойно поговорить с духом. За помощь он хочет поддержку Медоры в поисках «сердца Тайбера Септима».

Пыль будет в случайном подземелье в провинции Балфиера.

Герою нужно найти мумию, на трупе которой будет письмо и прах. В письме содержится интересная информация, но прочитать (*use*) его надо несколько раз. Отыскав прах и письмо, следует отнести их Медоре. Она скажет пару слов об орках вообще и о Гортвоге в частности и попросит героя вернуться через месяц за готовой к употреблению «Пылью Спокойной Смерти».

## Баги

Если после выхода из квестового подземелья зайти обратно до того, как Медора отдаст герою «Пыль Спокойной Смерти», то локация обновится и придётся снова искать мумию с письмом. Таким образом можно получить сколько угодно единиц праха лича.
Против ложных богов

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные |


**Против ложных богов** (ориг. *Against False Gods*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Один экземпляр в катакомбах Карантинной зоны Молоторождённых.

## Текст

Не бойся ложных богов, ведь само их существование — ложь.

Присвоившие силу, вырванную из недостойных артефактов.

Поклоняется им бездумный скот, делающий, что ему говорят.

Ты кланяешься им не из почтения. Не из уважения.

Ты кланяешься им из страха. Из-за неизвестных истин, оставленных нерассказанными.

Но почему? Потому что так правильно? Потому что этого от тебя и ожидают?

Жители этой земли тонут в грязи растления и лжи. Грязи, ими же созданной.

Мы дадим им исцеление, всем ослепшим и запятнанным.

Мы покажем им, что их боги не настолько могущественны, как они верят.

Молоторождённые восстанут, чтобы очистить эту землю во имя истинных князей.

Чтобы смыть с этой земли всё вероломство.

Да испытают Трое наш гнев. Да будут Трое очищены от своей лжи.

Ведь Молоторождённые заставят расплатиться.