Макаментейн

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Нибенейский бассейн | ||

Зоны
|
Макаментейн (экстерьер), Макаментейн, Склепы нежити, Прибежище некроманта | ||

Существа
|
Нежить | ||

Персонажи
|
Некромант | ||

Квесты
|
Коллекционер | ||


**Макаментейн** (ориг. *Mackamentain*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Макаментейн** — это среднего размера айлейдские руины, находящиеся к северо-востоку от Бравила, севернее небольшого озера, расположенного между реками Корболо и Серебрянкой, населённые некромантами. Тут три зоны: «Макаментейн», «Склепы нежити» и «Прибежище некроманта». Придя сюда, герой увидит в центре ныне разрушенного сооружения айлейдский колодец (точка **А** на карте), из которого бьёт фонтан магической энергии, обойдя колодец, можно попасть внутрь руин. Рядом с руинами имеется лагерь Троссан, устроенный бандитами (1–2, с вероятностью в 50 % это будет бандит, 12,5 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник, 12,5 % — собака), скрывающимися в этой глуши, в нём два спальника (точки **С**). Также искатель приключений может столкнуться здесь с диким зверем.

Маркер локации (точка **М**) расположен в 13 метрах от входа.

Поблизости от руин среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

### Макаментейн

Эта часть руин довольно проста, здесь нет петляющих коридоров, нужно только идти вперёд и поглядывать по сторонам — здесь в тёмных углах прячутся враги. В первой же большой комнате под клетками спрятаны четыре камня варла. В этой комнате может оказаться сразу несколько охранников, сами клетки поднимаются нажатием блоков в нишах стен (голубые точки на карте). В следующей комнате есть платформа-ловушка, которую легко обойти или даже использовать в своих интересах, чтобы разобраться с противником в этом помещении. В этой зоне есть потайная дверь, но её можно будет открыть лишь при выходе из третьей части руин.

Герою встретятся тут противники: 2–6 врагов, с вероятностью в 50 % это будут некроманты и 50 % — нежить.

Он найдёт трофеи:

- четыре камня варла в точках
**К**; - два айлейдских сундука (один заперт);
- один айлейдский ларь;
- один сундук;
- один айлейдский сундук с зельями.

Искатель приключений столкнётся с препятствиями:

- платформа-ловушка в точке
**Т**; - железные ворота в точках
**Д**и**В**, открываются нажатием плит на полу перед ними; - потайная дверь в точке
**Г**, можно открыть лишь изнутри, при выходе из зоны «Прибежище некроманта».

### Склепы нежити

Войдя сюда, искатель приключений может попасться на глаза сразу двум врагам, после чего они, конечно же, нападут. Можно попробовать проскользнуть мимо них сразу наверх, но в таком случае протагонист пропустит три сундука, находящихся в нижних помещениях. Пройдя наверх, герой попадёт в большой зал, наверх легко подняться, достаточно наступить на плиту пола, чтобы активировать лестницу (точка **Л**). Наверху нет противников, но есть две газовых ловушки по бокам (точки **Т**), и большой сундук справа, неподалёку от одной из ловушек. Ещё дальше в большом помещении неправильной формы может ходить сразу три врага.

Протагонисту встретятся противники: 0–6 врагов, с вероятностью в 50 % — некроманты, 50 % — нежить.

Он найдёт сокровища:

- два айлейдских сундука;
- три айлейдских ларя (два заперты);
- один сундук.

Герой столкнётся с препятствиями:

- две газовых ловушки в точках
**Т**; - каменная лестница в точке
**Л**, поднимается нажатием блока на стене.

### Прибежище некроманта

Эта часть руин состоит в основном из двух комнат, маленькой и большой, соединённых между собой. В первой комнате можно использовать яму-ловушку в своих интересах, заманив в неё бродящего рядом врага. В центре большой комнаты на алтаре, залитом кровью, стоит айлейдская статуэтка и ковчег босса, их охраняет некромант и его создание. Также в этом помещении на подставках стоят все пять велкиндских камней этих руин. В конце комнаты есть две запертых двери, пройдя через них, герой окажется в первой части руин, там достаточно будет нажать блок на полу, чтобы открылся проход, и через несколько шагов будет выход наружу.

Искателю приключений встретятся противники:

- один босс-некромант в точке
**Ж**; - два зомби.

Герой найдёт трофеи:

- айлейдская статуэтка в точке
**П**; - один айлейдский ковчег босса-некроманта в точке
**З**; - два айлейдских сундука (один заперт);
- один сундук;
- 5 велкиндских камней.

Протагонист столкнётся с препятствиями:

- яма-ловушка в точке
**Т**; - железные ворота в точках
**В**и**Г**(заперты).

## Квесты

- «Коллекционер» — герою нужно помочь Умбакано, собирая для него айлейдские статуэтки.

## Примечания

- В этих руинах есть четыре камня варла, находящихся в первой части руин.
- Макаментейн можно посетить и полностью изучить, даже не начиная квеста.
- Неподалёку от входа расположен айлейдский колодец.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход