d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дорожное святилище Каменного зуба

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бетник |


**Дорожное святилище Каменного Зуба** (ориг. *Stonetooth Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Каменного Зуба** — одно из нескольких дорожных святилищ острова Бетник, Хай-Рок. Находится оно на территории крепости Каменного Зуба. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от центра поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище форта Вирак

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Дорожное святилище форта Вирак** (ориг. *Fort Virak Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище форта Вирак** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Стоунфолз, Морровинд. Находится оно рядом с фортом Вирак. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от форта. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древесина

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Могучие леса Тамриэля — практически неисчерпаемый источник древесины, которая идёт на строительство и улучшение городских зданий
| |||

Редкость: Обычное
| |||

40 |
5 |


**Древесина** (ориг. *Lumber*) — строительный материал в игре *The Elder Scrolls: Blades*.

## Описание

**Древесина** — является одним из основных предметов, используемых для строительства зданий в городе.
Духовный нож

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отнять здоровье | ||

Сила
|
1−20 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
4 |


**Духовный нож** (ориг. *Spirit Knife*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Духовный нож** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущую величину здоровья цели в диапазоне от 1 до 20 пунктов. Цель может восстановить утраченное здоровье благодаря одному из заклинаний школы магии «Восстановления» с эффектом восстановить здоровье, либо просто отдохнуть (сон). Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 4 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Медила Индарен | Кальдера, Гильдия магов |

Фарена Арелас[2]
|
Тель Увирит, Дом Ареласов |

Мальвен Ромори | Вивек, Квартал Чужеземцев, Гильдия магов |

Салини Нельвайн | Альд'рун, Район поместий, Гильдия Мораг Тонг |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступна для торговли только членам дома Телванни.
Женьетта Эмар

Женьетта Эмар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Орден Псиджиков |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Колизей Старого пути |


**Женьетта Эмар** (ориг. *Geniette Emard*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Женьетта Эмар** — бретонка, член ордена Псиджиков, которую можно встретить в расположенном в восточной части острова Артейум колизее Старого пути. Вместе с другими магами она наблюдает за дуэлями призываемых альтмером Элделларом огненного и воздушного атронахов-рабочих. Уникальных диалогов бретонка не имеет, она просто не будет реагировать на попытки заговорить.
Загадки Моравагарлиса

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки (коллекция) |


**Загадки Моравагарлиса** (ориг. *The Mysteries of Moravagarlis*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- На столе на первом этаже в Гильдии магов Вэйреста.

## Текст

Учёные многие годы изучают айлейдские руины Тамриэля, но они по-прежнему остаются загадкой. Сокровища айлейдов, предположительно спрятанные в них, равно привлекают как храбрецов, так и глупцов.

Но некоторые руины лучше оставить в покое.

Гильдия магов очень давно хотела изучить руины Моравагарлис, упомянутые в старинных записях айлейдов. Самая первая посланная туда экспедиция сообщила, что при приближении к искусно вырезанным аркам у всех у них появилось ощущение, что буквально от каждого камня исходит что-то подозрительное.

Те, кто оставался в Моравагарлисе длительное время, рассказывали, что видели странные сны и слышали безумный шёпот, приводящие на грань потери рассудка. В результате в руинах практически ничего не было найдено, а раскопки были заброшены.

Новые экспедиции планировались, однако эту мысль пришлось отбросить, после того как в 2Э 545 году руины наводнили гоблины. Племя костехватов оккупировало не только Моравагарлис, но и все его окрестности, так что избавление от гоблинов стало отдельной задачей, требующей чересчур больших усилий.

Естественно, невозможно точно установить, действуют ли на гоблинов эффекты, сходные с теми, что описывали члены экспедиции. Стоит упомянуть также, что если от айлейдов и остались какие-либо ценности, все они, без сомнения, уничтожены племенем костехватов.
Глорголок Разрушитель

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Колосс из плоти | ||

Локация
|
Район Арены | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

2653794
|


**Глорголок Разрушитель** (ориг. *Glorgoloch the Destroyer*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Патрулирующие ужасы»*.

## Описание

**Глорголок Разрушитель** — колосс из плоти, обладающий невероятной силой даже по меркам этих созданий. Являясь одним из «патрулирующих ужасов» Молага Бала, Глорголох отвечает за район Арены Имперского города. Колосс медленно обходит район по кругу, проходя по его центральной улице. При обнаружении Бездушного будет преследовать его, пока не убьёт или не погибнет сам. Скрыться от патрулирующего ужаса очень тяжело, поскольку вокруг каждого из них находится демаскирующее поле, на длительное время препятствующее попыткам скрыться затаившись, воспользовавшись классовой способностью клинка ночи «Покров тени» или выпив зелье невидимости.

## Способности

Глорголок использует в бою стандартный приём колоссов из плоти «Спотыкание вперед», а также способность «Вонючая лужа», являющуюся усиленной версией способности «Скопление испарений». Также в распоряжении Разрушителя есть три уникальные способности: «Крушащие обломки», «Мощное землетрясение» и «Широкая ударная волна».

## Трофеи

За победу над Глорголоком выдаётся большое количество камней Тель-Вар. При обыске останков убитого колосса можно найти: случайное оружие, шлем из набора монстра «Глорголок Разрушитель», элементы брони, ювелирные изделия от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые растворители для ядов, яды и зелья, золото, фрагменты ключа. Также при обыске обыске останков поверженного монстра есть шанс отыскать зацепку для нахождения «Рунного сердечника свирепости Малаката», необходимого для создания уникального кольца жестокости Малаката.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим существом:
Двемерский правый наплечник (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-11
|
8
|
1500
| ||

Тип
|
Наплечники |


**Двемерский правый наплечник**(ориг.

*Dwarven Pauldron (R)*) — наплечники в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Двемерский правый наплечник** — часть набора двемерской брони, которая защищает правое плечо и руку выше локтя Вечного Чемпиона. AR — −11.
Дж'Баша

Дж'БашаRef ID: 00085957 Base ID: 0008521B
| |
---|---|

64-288 106-158 (max=250) | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Бандиты |

Локация
|
Скала Рыбака |

Квест
|
Мазога Орк |


**Дж'Баша** (ориг. *J'Baasha*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Дж'Баша** — каджит-бандит, живущий под открытым небом около Скалы Рыбака к северу от Лейавина с другими членами банды. Как только Могенс скомандует им, Дж'Баша нападет на Мазогу и игрока с его союзниками.

Дж'Баша появляется только после достижения определённой стадии квеста, где необходимо отвести Мазогу к Скале Рыбака. Как только он появится в лагере, он будет вести себя как рядовые бандиты: бродить по лагерю или сидеть на стуле около костра.

Дж'Баша носит уровневую лёгкую броню и вооружается уровневым оружием. Единственную фразу, которую вы от него услышите, будет: *"Дж'Баша искатель приключений… точно так же, как ты"*.

## Квесты

- «Мазога Орк» — герою нужно выяснить для графа Мариуса Каро, что нужно в замке Лейавин орчихе Мазоге, которая утверждает, что она рыцарь.
Длинные клинки (Tribunal)

Длинные клинки (ориг. Long Blade ) — один из навыков группы воина в игре The Elder Scrolls III: Morrowind . Навык зависит от параметра силы .

Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.

Прокачка навыка [ ]
Бонусы при создании [ ]
Расы [ ]
Главный навык [ ]
Второстепенный навык [ ]
Фракции [ ]
Учителя навыка [ ]
Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind) » .
Учитель навыка
Местонахождение
Ульмс Дратен
100
Молаг Мар , Крепость Стражей
Шардиэ
86
Форт Легиона Пёстрой Бабочки , внутренний двор
Ларриус Варро
74
Форт Легиона Лунной Бабочки
Сеанвен
68
Вивек , пояс Арены , Обучение Бойцов Арены
Вонден Мано
68
Альд'рун , зал Совета Редорана , комната практики
Айдис Огненный Глаз
67
Балмора , Гильдия бойцов
Эдрино Арети
62
Вивек, пояс поселения Хлаалу , Дом Эдрино Арети
Данар Даломо
60
Балмора, Особняк Совета Хлаалу
Рэйг
59
Вивек, Квартал Чужеземцев , Гильдия бойцов Вивека
Балан
59
Гнаар Мок , Отдых Дреуголова
Тралан
59
Альд'рун , Гильдия бойцов
Иратиан Альбарниан
58
Кальдера , таверна "Лопата Шенка "
Ритлин [1]
58
Балмора, дом Ритлин
Аумси
58
Эбенгард , Гарнизон Легиона Хищной Бабочки
Аэнгот Ювелир
58
Альд'рун, таверна «Крыса в котелке »
Дридас Сальвани
56
Гнаар Мок, Поместье Аренимов
Фандус Пурусейус
55
Садрит Мора , Трактир Грязного Мюриэля
Арвама Ратри
52
Вивек, пояс поселения Хлаалу, таверна «Эльфийские Народы »
Вадуза Сатрион
52
Балмора, Клуб Совета
Тедрин Бренур
52
Балмора, на верхней площадке Клуба Совета
Наласа Саротрен
52
Вивек, пояс поселения Хлаалу, таверна «Эльфийские Народы»
Ллавеса Дром
52
Вивек, плаза поселения Хлаалу , клуб «Никаких Имён»
Ультис Салам
52
Вивек, пояс Арены , Квартиры Бойцов Арены
Сйорвар Лошадиная Пасть [1]
50
Западное Нагорье , дом Сйорвара Лошадиной Пасти
Сондрин Ирати
49
Садрит Мора, Волверин Холл , Гильдия бойцов
Улино Увирит
49
Вивек, Поселение Редоран , Пояс , «Разведчики и Инструкторы »
Минисун Улирбаби [2]
49
Западное Нагорье , Лагерь Шашману
Аша-Амму Кутебани
46
Гнисис , Трактир Мадач
Меонис Йентимилал [3]
46
Западное Нагорье, лагерь бандитов
Ассаманут Соннерралит [3]
46
Западное Нагорье, лагерь бандитов возле дороги Гнисис - Альд Велоти
Фазиль Хараскель
44
Балмора, Гильдия бойцов
Хаселл
44
Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия бойцов
Брильдразо Нетан
42
Вивек, Поселение Редоран, Пояс, «Разведчики и Инструкторы»
Примечания
↑ 1,0 1,1 Предоставляет обучение только Клинкам .
↑ Изначально враждебен к главному герою. Способ обучиться — применить на нём заклинание с эффектом «Усмирить гуманоида »
↑ 3,0 3,1 Изначально враждебен к главному герою. (См. выше)

Учебники [ ]
Дневник Расира, страница 8

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима | ||

Автор
|
Расир | ||

Связанный квест
|
Гончие Хирсина |


**Дневник Расира, страница 8** (ориг. *Rasir's Journal, Page 8*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

- предыдущая страница — «Дневник Расира, страница 5»

## Местонахождение

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- На земле западнее лагеря, к северо-западу от дорожного святилища грота Тёмной Луны, во время выполнения квеста «Гончие Хирсина».

## Текст

Я препарировал редкий гриб.

Лекарство готово, по крайней мере, насколько это вообще возможно.

Я направляюсь в небольшую пещеру к северо-востоку от грота, чтобы провести испытание.

Если повезёт, эта запись в моём дневнике будет не последней.
Договор

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Договор**(ориг.

*Contract*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Письма и записки (Skyrim)»*.

## Местонахождение

- На теле нанятого головореза.

## Текст

Вот оговоренная сумма. <Персонаж игрока> — вор и заслуживает хорошей острастки. Надеюсь, это тебе по силам. Убивать не нужно, но если сочтёшь это необходимым, я ничего не имею против. -- <Наниматель>

Вот сумма, о которой мы договаривались. Надеюсь, <персонаж игрока> жестоко поплатится за то, что бедняжка <жертва> на том свете. Возвращайся с доказательствами того, что дело сделано.

Если тебе придётся нарушить закон, я оплачу штраф.

--<Родственник>


## Квесты

### Квесты Radiant Story

- «Кража, бандиты охотятся на игрока» — если главный герой обокрал мирного жителя, то вскоре по его душу придут наёмные головорезы;
- «Месть, наёмные бандиты» — если главный герой убил мирного персонажа, то желая отомстить, родственник убитого отправит за ним наёмного убийцу.
Дом Алора

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Поселение
|
Воронья Скала | ||

Зоны
|
Дом Алора | ||

Персонажи
|
Дрейла Алор, Фетис Алор | ||


**Дом Алора** (ориг. *Alor House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonborn)»*.

## Описание

**Дом Алора** — дом семьи Алоров в Вороньей Скале. Располагается на центральной площади рядом с лавкой Фетиса.

В доме много обычной посуды, продуктов питания, напитков, книг и контейнеров. На первом этаже имеется полный набор книг серии «Ядовитая песня» и записка, начинающаяся со слов «Дорогая Динья», лежащая на столе рядом с очагом.

На нижнем этаже находятся две спальни, слева будет спальня Дрейлы Алор, а справа — Фетиса Алора.

## Предметы

На первом этаже:

- Очаг для приготовления пищи — 1 (с различными продуктами);
- Книги — полное собрание:

Между спальнями на нижнем этаже расположены приспособления, такие как:

- Дубильный станок — 2;
- Точильный камень — 1;
- Верстак — 1;
- Рубочная колода — 1.

Здесь в комнате Алора можно найти:

- Учебник «Сказание Халлгерда» («Тяжёлая броня») — на полке, рядом с кроватью.
- Сейф Восточной имперской компании находится на столе.
- Первое, второе и третье письма, адресованные Фетису Алору от Восточной имперской компании, будут лежать на полу возле стеллажа.
Дом Малании

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Матисен | ||

Квесты
|
Детали мозаики |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Малани** (ориг. *Malanie's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Малани** — здание, расположенное в северной части поселения Матисен, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное альтмерское здание, принадлежащее рив-куратору Матисена Малани. Находится оно обособленно в северном квартале поселения и охраняется верными рив-куратору людьми. В ходе расследования деятельности организации «Скрытое Наследие» Бездушному придётся проникнуть внутрь дома, создав отвлекающий манёвр в виде пожара неподалёку. Уликой, свидетельствующей о связях Малании с националистами, является униформа Наследия.

Напротив входа за ширмой стоит кровать, перед которой разостлан ковёр. Слева от входа находится камин, а перед ним стоит обеденный столик и два стула. Рядом с очагом стоит шкаф, бочка и пара корзин. У стены справа находятся комод и шкаф, а также две скамьи и низенький столик. Помещение украшено цветами в вазах, стоящих по углам.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Детали мозаики» — расследовать деятельность Скрытого Наследия в Матисене.
Дорожное святилище Картвастена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Предел |


**Дорожное святилище Картвастена** (ориг. *Karthwasten Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Markarth)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Картвастена** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Предел, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться из Маркарта на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище форта Гримвотч

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти |


**Дорожное святилище форта Гримвотч** (ориг. *Fort Grimwatch Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище форта Гримвотч** — дорожное святилище, расположенное в северо-западной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до него можно, если двигаться из форта Гримвотч на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.