d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник очистителя

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Очиститель Сайрус |


**Дневник очистителя** (ориг. *Purifier's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Один экземпляр в Серебряной шахте.

## Текст

История Серебряного Рассвета восходит к 2Э 428, в тот год, в разгар нападения вервольфов на Хай-Рок, известного как Проклятие багровой луны, орден и был основан. Аделиза Серебряный Топор учредила его после того, как её любимый сын, Ярон, подвергся проклятию зверя. Она была вынуждена его убить, чтобы спасти свою деревню. В память о сыне и ради сплочения организации Аделиза соткала знамя из нитей, шерсти и слёз, что вечно отражает нашу суть. Она также добавила несколько капель своей крови — символ приверженности делу. С тех пор каждый глава ордена ронял на знамя каплю своей крови, чтобы продолжить традицию.

Со временем Аделиза превратила Серебряный Рассвет в силу, с которой стоит считаться. Она привела орден в Ротгар, где обустроила базу для операций — её мы называем домом и по сей день. Серебряная шахта, некогда и правда бывшая серебряным рудником и источником богатства семьи Аделизы, превратилась в секретную базу ордена Серебряного Рассвета. В глубинах шахты всё ещё продолжается добыча металла для создания наших оружия и доспехов, а священный стяг ордена занимает почётное место в Зале очистителя.

Я стал командиром ордена всего лишь каких-то шесть лет назад, и как раз на мою долю досталось вести ожесточенную войну с одним определённым вервольфом и его дикими последователями. Магнар Пожиратель Детей собрал вокруг себя целую стаю. Вместе они бесчинствуют по всему Ротгару и Хай-Року, сея хаос, совершая набеги и мародерствуя, а также ища новых обращённых для своего ужасного звериного племени.

Была бы моя воля, Магнар Пожиратель Детей гнил бы в самой грязной тюрьме в дальнем углу Обливиона. Его имя — это не просто попытка напугать простых людей. Магнар действительно питает слабость к нежной плоти детей и часто вознаграждает своих охотников, если те приносят такой деликатес. И я не преувеличиваю, говоря о войне между Серебряным Рассветом и стаей Магнара. Обе стороны несут потери, но я надеюсь, что наши разведчики близки к обнаружению логова стаи. И тогда мы проведём решительную атаку — и раз и навсегда разделаемся с Магнаром и его диким сбродом.
Дольмен тренировочной площадки

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Персонажи
|
Вор | ||

Квесты
|
Стихийное воинство |


**Дольмен тренировочной площадки** (ориг. *Proving Grounds Dolmen*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Дольмен тренировочной площадки** — примечательное место, расположенное в восточной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Элинира на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

На этом месте местным магам удалось отбить попытку Молага Бала вторгнуться в Краглорн, но эта победа превратилась в поражение, когда сражавшиеся на стороне магов атронахи после победы над Принцем Интриг атаковали и убили самих волшебников. Именно эти события и послужили началом охватившего весь Краглорн бедствия, связанного с появлением Небожителей.

## Квесты

### Сюжетные квесты

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Нижнего Краглорна | 5 | Найдите все примечательные места в Нижнем Краглорне | |

Непревзойдённый исследователь Нижнего Краглорна | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места в Нижнем Краглорне. |
Дом Иветты Сан

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Солитьюд | ||

Зоны
|
Дом Иветты Сан | ||

Персонажи
|
Иветта Сан, Октав Сан | ||

Квесты
|
Пряное вино | ||


**Дом Иветты Сан** (ориг. *Evette San's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это здание, расположенное рядом с домом Аддвара на главном проспекте Солитьюда. Тут живёт Иветта Сан, торгующая пряным вином на местном рынке, вместе со своим отцом Октавом.

Возле двери можно увидеть теневую метку «Добыча», означающую, что тут есть, чем поживиться. Однако на практике это не так. В доме можно найти лишь немного еды, одежды и золота.
Дом Торбала Самодостаточного

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Дом Бриндла | ||

Зоны
|
Дом Торбала Самодостаточного | ||

Персонажи
|
Торбал Самодостаточный | ||

Квесты
|
Молаг Бал | ||


**Дом Торбала Самодостаточного** (ориг. *Torbal the Sufficient's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Торбала Самодостаточного** — одноэтажный дом, находящийся в небольшом поселении Дом Бриндла.

На единственном этаже находится гостиная, объединённая со спальней и столовой. Гостиная представляет собой небольшой камин со стулом, около которого располагается комод с одеждой и сундук с книгой «Биография Барензии, т. 3» и путеводителем по Корролу. В столовой находится небольшой столик с алхимическими ингредиентами, среди которых можно найти пирог пастуха, кусок сыра, буханку хлеба и лук-порей. Напротив стола в дальнем углу располагаются полки с предметами сервировки, буфет, мешок и две бочки с продуктами питания. Спальня представлена двумя кроватями, около одной из которых находится сундук с кронциркулем и стаканом для кистей.

## Квесты

- «Молаг Бал» — Торбал Самодостаточный, владелец дома, может указать протагонисту на местонахождение Мелуса Петилиуса.
Дорожное святилище Бесконечной лестницы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань |


**Дорожное святилище Бесконечной лестницы** (ориг. *Endless Stair Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Бесконечной лестницы** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. Добраться до него можно, если двигаться от южных ворот цитадели Разбойников на северо-запад. Это одно из дорожных святилищ, для открытия которых необходимо пройти определённые квесты. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: c групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище двух рек

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар |


**Дорожное святилище двух рек** (ориг. *Two Rivers Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Дорожное святилище двух рек** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Ротгар, Хай-Рок. Расположено оно рядом с крепостью Фарун. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток от крепости. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконорождённый (Lore)

**Драконорождённый** (dov4k3n («DO-Vah-KiiN») — Дова – дракон, кин – рождаться) — тот, кого Акатош благословил «кровью дракона» или «душой дракона». Точный смысл термина неясен, но он вряд ли означает именно драконью душу или кровь — это метафора, означающая благословение.

Драконорождённые имеют врождённую способность к изучению и использованию дара Голоса. Второй отличительной чертой Драконорождённых является их возможность носить древний артефакт, называемый Амулетом Королей.

## История

Большинство учёных сходится во мнении, что термин «Драконорождённый» был исторически впервые употреблён в связи с Договором Акатоша, когда Святая Алессия получила Амулет Королей, и впервые зажглись Драконьи огни в Храме Единого. Акатош, по легенде, увидел бедствия людей, благословил Святую Алессию и заключил с ней Договор о том, что доколе потомки Алессии будут верны драконьей крови, Акатош будет удерживать печать на Вратах Обливиона. Тех, кого Акатош благословил «кровью драконов», стали называть Драконорождёнными. Важно отметить, что не все правители Тамриэля были в родстве друг с другом. Не существует также подтверждений, что Реман Сиродиил I происходил от Алессии, хотя об этом гласят многие легенды, большая часть которых возникла в эпоху Ремана — скорее всего, как попытка узаконить его правление. Драконорождённость в подобных случаях передавалась с помощью ритуалов, а не по праву рождения.

Алессия, хоть и была благословлена Акатошем, даром Голоса не обладала. Майкл Киркбрайд пояснил: *«Алессия не могла поглощать души драконов. Её сила была более целеустремлённой: мечтать о свободе, воплотить мечту в реальность и на смертном одре заключить Договор с Ака-Туском»* (Ака-Туск — древний и всеобъемлющий прообраз всех вариаций Акатоша).

Первым известным Драконорождённым был драконий жрец Мирак, живший ещё во времена Меретической эры. Первым *Императором* людей, получившим дар Акатоша, была Алессия.

Именно Драконорождённые были основателями и властителями трёх Сиродильских Империй: Алессианской, Реманской и Септимов.
Дубинка защитника

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

24
|
27
|
1767
| ||

Тип
|
Боевой молот | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Чары
|
50% шанс (для каждого из трёх элементов: огня, холода и электричества) нанести 25 ед. урона | |||

Улучшение невозможно |


**Дубинка защитника** (ориг. *Champion's Cudgel*) — боевой молот, артефакт, двуручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень двуручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Skyrim)»*.

## Описание

**Дубинка защитника** — это уникальный боевой молот, принадлежащий Фалксу Карию, которого можно встретить в форте Морозного Мотылька по заданию «Марш мертвецов». Это оружие можно получить, забрав с тела прежнего владельца.

## Чары

Хаотический урон: 50 % вероятности нанести 25 ед. урона каждой из стихий — огнём, холодом и электричеством. На высшем уровне урон дубины и мощность чар выше. Для изучения этих чар молот можно разобрать на пентаграмме душ.

Главным недостатком молота является высокий расход заряда зачарования и, соответственно, необходимость частой перезарядки:

- Количество применений до истощения чар: 2000 ÷ 52 = 38.

К тому же молот нельзя улучшить на точильном камне[1].

## Примечания

- Использует модель нереализованного в игре имперского молота.
- Зачарование само по себе не является уникальным — с очень малым шансом его можно встретить на случайном нордском или сталгримовом оружии.

- ↑ Этот недостаток был устранён в
*Unofficial Skyrim Patch*. Для улучшения требуется стальной слиток.
Железные наручи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
5
|
10
| ||

Прочность
|
50 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
20 |


**Железные наручи**— перчатки, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Железный доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Железные наручи** — латные наручи, выкованные из железа. Обеспечивают защиту руки носителя от запястья до локтя. Имеют наихудшие показатели защиты среди всех наручей класса «Тяжёлые доспехи». Поверхность наручей тронута ржавчиной и испещрена вмятинами и царапинами.

## Местонахождение

Из-за плохого баланса уровня защиты и веса не снискали особой популярности, но, тем не менее, их можно встретить в продаже у многих оружейников, кузнецов и торговцев всякой всячиной (например, у Урфинга из форта Легиона Лунной Бабочки или у Уулернила из Пелагиада). Часто встречаются в виде случайного содержимого во всевозможных контейнерах.

Кроме как у торговцев, пару этих наручей гарантированно можно найти в следующих локациях:

- Ахарнаби — сундук около Хонтйольфа;
- Пунамму — сундук около очага;
- Родовая гробница Аранов — на останках приключенца, в самой большой комнате гробницы;
- Родовая гробница Аренимов — на одном из постаментов рядом с урной;
- Родовая гробница Арионов — на одном из постаментов рядом с урной;
- Родовая гробница Андасов — на останках приключенца, в самой большой комнате гробницы.

## Примечания

- Заряд каждого из наручей равен 200 единицам;
- Указанные в таблице базовая защита, вес, цена и прочность относятся к каждому наручу по отдельности, а не к обоим сразу.
- Наручи и перчатки — взаимоисключающие элементы доспеха и не могут быть экипированы одновременно.
Голун Дрендуф

|


Голун Дрендаф | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Нимальтен |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Нимальтен, Гильдейский зал, Зал тана |

Квест
|
Кинжал в рукаве |


**Голун Дрендаф** (ориг. *Golun Drenduf*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Голун Дрендаф** — данмер, придворный маг тана Фьоры в Нимальтене, столице западного субрегиона Рифта Рваные Холмы. После того, как на тана было совершено покушение её собственным хускарлом, являвшимся членом культа Червя, Голуну и советнику Фьоры Бородину было поручено провести расследование. Бездушный, также решивший помочь в этом деле, отыщет его в местном Гильдейском зале, на половине Гильдии магов:

Голун: | «Уйди, я занят». |

Бездушный: | «Тан Фьора сказала, что у тебя есть теория о культе Червя». |

Голун: | «Тан нетерпелива. Моя теория оформлена не до конца. Вначале я был озадачен. Что культ забыл в этом захолустье? Что же он может найти только в Нимальтене и больше нигде?» |

Бездушный: | «Ну и что же?» |

Голун: | «Мне нужно провести больше исследований. Чтобы узнать всё наверняка, нужно поискать подтверждения в книге из библиотеки тана. Как только я закончу, встретимся там». |

Бездушный: | «Хорошо. Спасибо, Голун». |




Не подозревая, что выносит Голуну смертный приговор, протагонист расскажет об успехах мага в расследовании своей старой подруге, сержанту Аэре, и позднее узнает, что данмер был убит в библиотеке тана. Герою остаётся лишь осмотреть тело: «*Голуна били ножом снова и снова — до тех пор, пока он не умер. Под ним заметен слабо мерцающий объект, словно он пытался спрятать его*». Взяв этот объект, Бездушный случайно активирует его и с удивлением видит перед собой проекцию Дрендафа. Выясняется, что это магическая матрица для хранения информации, которую создал Голун:

Матрице для хранения информации Голун дал свой облик |


Проекция: | «Здравствуйте, господин Дрендаф. Как всегда, ваши воспоминания живы во мне. Чем могу служить?» |

Бездушный: | «Кто ты?». |

Проекция: | «Я то, чем вы меня сделали, господин. Магическая матрица памяти. Место, где можно хранить самые сокровенные воспоминания». |

Бездушный: | «Какое твоё последнее воспоминание?» |

Проекция: | «Запись исследования. Как я и подозревал, культ Червя намеревается использовать связанных духов Соратников, чтобы наделить силой Синмура. Я обнаружил доказательства того, чем они занимаются в крипте под Нимальтеном. Следы ведут от этого камина, и… Что? Нет!» |

Бездушный: | «Это всё?» |

Проекция: | «Да, господин Дрендаф. Согласно вашим заметкам о Соратниках, когда-то они связали духи могучих героев и превратили их в вечных стражей. Я не могу найти другой информации по этой теме». |




## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Кинжал в рукаве» — выяснить обстоятельства нападения хускарла на тана.

## Примечания

- О том, что именно Аэра убила Голуна, можно узнать, прочитав полусожжённую записку для Бородина. Позднее Землекоп и сама сознается в этом во время последнего разговора с Бездушным.
Гринхарт

**Это список значений термина «Гринхарт»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гринхарт (Online) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Гринхарт (Arena) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls: Arena*
Дайагвен

Дайягвен | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Замок Алькаира, столяры |

Услуги
|
Торговля (столяр) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Замок Алькаира, рыночная площадь Алькаира |


**Дайягвен** (ориг. *Dayagwen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Столяры»*.

У меня есть прочные щиты и оружие дальнего боя. Безопасность — прежде всего, верно?


— Дайягвен

## Биография

**Дайягвен** — босмерка, проживающая в замке Алькаира. Найти её можно на рынке, где она держит лавку «Клюка и колчан». Дайягвен является столяром и продаёт луки, посохи и щиты. Всё продаваемое ею оружие изготовлено в босмерском стиле. Также, как и все торговцы, может за соответствующую плату починить амуницию протагониста.
Двемерская стрела (Oblivion)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
0.15
|
4
| ||

Тип
|
Стрела | |||

Навык
|
Стрельба |


**Двемерская стрела** (ориг. *Dwarven Arrow*) — стрела, боеприпас в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



-
**Обобщающая статья:***«Двемерское оружие (Oblivion)»*. -
**Обобщающая статья:***«Стрелы (Oblivion)»*.

## Описание

**Двемерские стрелы** — очень редкие стрелы, которые были изготовлены давно исчезнувшей расой двемеров. Они очень эффективные, поэтому на такие стрелы всегда есть спрос. В Сиродил они поступают из Морровинда.

## Местонахождение

Эти стрелы в игре можно купить только тогда, когда игроком будет достигнут необходимый уровень для их появления в игре.
Дикое увеличение навыка безопасности

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Безопасность | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка безопасности** (ориг. *Wild Fortify Security Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка безопасности** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком безопасности. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify security skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Лу'а

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Ансилвунд |


**Дневник Лу'а**(ориг.

*Lu'ah's Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Дневник Лу'а** — дневник редгардки-некроманта Лу'а Аль-Скавен. Будет найден на столе в Ансилвунде в ходе выполнения одноимённого квеста «Ансилвунд». Дневник раскрывает мотивы поведения Лу'а.

## Местонахождение

Ансилвунд. На деревянном столе рядом с книгой «О Фьори и Холгейре» в помещении с вращающимися колоннами.

## Текст

*Двадцать пять лет я скорбела по своему мужу и жаждала отомстить Империи за его смерть. Я изучала магию, которая могла бы вернуть дух в его телесную оболочку, и что-то в легенде о Фьори и Холгейре привело меня сюда…*

---

*Холгейр послужил бы отличным вместилищем, посредством которого я бы вернула моего Саила к жизни.*

---

*Мне удалось поднять здесь мертвецов и использовать их как рабочую силу для расчистки пути к главному залу захоронения. Древние норды отлично умели сохранять тела своих умерших. Вот бы эти Братья Бури были хоть вполовину столь умными. Мы бы выбили эльфов со всего континента и сформировали бы новое государство для борьбы с Империей.*

---

*И вот теперь, когда я почти у цели — война. Спящий скайримский медведь, который не пришёл к нам на помощь в Хаммерфелле, проснулся сейчас, когда Империя оставила и его. Они думают, что знают, каково страдать от рук Империи? Ничегошеньки они не знают. Я была бы лично рада упечь в Обливион и Империю и этих сынов Скайрима.*