d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лукан Валерий

Лукан ВалерийRef ID: 00013487 Base ID: 0001347A
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Ривервуд, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Ривервуд, Ривервудский торговец |

Квест
|
Золотой коготь |


**Лукан Валерий** (ориг. *Lucan Valerius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Лукан Валерий** — имперец-торговец, проживающий в Ривервуде вместе с сестрой Камиллой Валерией. Является владельцем лавки «Ривервудский торговец».

Лукан добродушный и общительный. У него можно купить несколько томов заклинаний, довольно неплохую броню, оружие, много еды и некоторые зелья. В то же время торгует всякими побрякушками, такими как, например, драгоценные камни и предметы быта. Придерживается стороны Империи, так как говорит о Восьми Божествах, а не Девяти.

### Золотой коготь

Первая встреча протагониста и Лукана происходит в его магазине. Тот будет о чём-то спорить со своей сестрой. Когда герой подойдёт к нему и поинтересуется, случилось ли что-то у них, Лукан ответит: «*Да, нас действительно… обокрали. Хотя товаров на продажу у нас все равно полно. Воры забрали только одну вещь. Украшение из чистого золота, в форме драконьего когтя*». Когда протагонист сообщит, что может помочь ему, Лукан обрадованно скажет: «*Правда? Последние поставки обещают принести хорошую прибыль. Она твоя, если ты вернёшь мне мой коготь. Если ты хочешь настичь этих воров, иди к Ветреному пику. Это к северо-востоку от города*».

После того как герой вернёт ему золотой коготь, тот поблагодарит Довакина, выдаст уровневое количество септимов, а также разрешит брать недорогие предметы из его магазина.

## Родственники

- Камилла Валерия — сестра.

## Инвентарь

Лукан одет в коричневую одежду торговца и коричневые сапоги торговца. В инвентаре имеет два вида оружия — железный кинжал и железную булаву. Также при себе имеет ключ от своей лавки, уровневые предметы и немного золотых.

## Распорядок дня

- 08:00–21:00 — торгует в своём доме.
- 21:00–22:00 — ужинает в таверне «Спящий великан».
- 22:00–8:00 — спит в своём доме.

## Примечания

- Если выполнен квест «Золотой коготь», то в случае смерти Лукана Довакин получит стандартное наследство в 100 золотых (за вычетом налогов). В лавке будет торговать Камилла.
- После того как Лукан получит от Довакина золотой коготь, этот коготь можно будет украсть, потом продать его владельцу, потом снова украсть. И так бесконечно.
- После вступления главного героя в Гильдию воров безымянные воры часто начнут проникать в лавку Лукана и Камиллы. Правда, они будут довольно трусливы и проявлять агрессию, как в Рифтене, не станут.
- Главный герой может породниться с Луканом, женившись на его сестре.

## Квесты

- «Золотой коготь» — вернуть золотой коготь законному владельцу.
Маглир

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МаглирRef ID: 0002AE31 Base ID: 00024165
| |
---|---|

91-228 110-137 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гильдия бойцов, Компания «Чёрный лес» |

Локация
|
Таверна «Западный вельд», Постоялый двор «Одинокий странник», Холл компании «Чёрный лес» |

Квест
|
Незаконченное дело, Ещё одно незаконченное дело, Логово воров, Хист |


**Маглир** (ориг. *Maglir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Маглир** — босмер, член Гильдии бойцов в ранге «Союзник». Встречается в ходе четырёх квестов Гильдии: «Незаконченное дело», «Логово воров», «Ещё одно незаконченное дело» и «Хист». Как выясняется, он женат и у него есть дети, а в Гильдию он пошёл только для того, чтобы их прокормить.

Впервые герой встретится с Маглиром, когда выяснится, что тот не достал дневник Бренуса Астиса. Протагонисту предстоит выполнить эту работу за него.

В следующий раз герой встретит босмера, выполняя квест «Логово воров», где Маглир будет его напарником.

В начале квеста «Ещё одно незаконченное дело» он присоединяется к компании «Чёрный лес», не уволившись официально из Гильдии бойцов. Одновременно он сменяет свой комплект железных доспехов на броню «Чёрного леса».

В последний раз герой встречается с Маглиром после уничтожения хиста в лаборатории компании. При этой встрече Маглир придёт в ярость от того, что у него отняли работу, и нападёт на героя.

До квеста «Ещё одно незаконченное дело» Маглира можно найти в таверне «Западный вельд» в Скинграде, затем он однажды встречается на постоялом дворе «Одинокий странник» в Бравиле, после чего исчезает из игры до квеста «Хист». По ходу выполнения этого квеста Маглир обвинит героя в том, что тот рушит его жизнь, и попытается убить протагониста. К тому времени он будет немного сильнее, чем раньше.

## Баги

- Есть некоторая вероятность, что босмер не появится на выходе из лаборатории.
Мариса Аравел

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Мариса АравелRef ID: 00019E14 Base ID: 00013369
| |
---|---|

108 73 74 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Рифтен, торговцы |

Локация
|
Рифтен, дом Марисы Аравел |

Квест
|
Холодильник |


**Мариса Аравел** (ориг. *Marise Aravel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Мариса Аравел** — данмерка, мясник, торгует на рынке Рифтена. Если её разговорить, то она откроет свой секрет: чтобы мясо дольше сохранялось, она охлаждает его, используя для этого зубы ледяного привидения.

## Квесты

- «Холодильник» — принести Марисе пять наборов зубов ледяных привидений.
Махай

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


МахайRef ID: 00132AFA Base ID: 00034E7F
| |
---|---|

115 75 50 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лейавин, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыку: Атлетика |

Локация
|
Лейавин, дом Махая |


**Махай** (ориг. *Mahei*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Махай** — аргонианин, проживающий со своей женой Нумин в собственном доме в Лейавине. Является учителем навыка «Атлетика». При диалоге говорит, что он хочет спрятаться от своей жены.

## Примечания

- Между 10:00 и 13:00 каждый день есть 50 % вероятность, что графиня Алессия Каро зайдёт в дом Махая, чтобы увидеть Нумин. Если это случится, Махай не будет проводить обучение в течение этого периода времени.
- Махай и Нумин также известны как Дерики: ключ от их дома называется «ключом Дериков», и есть два слуха, которые относятся к их постоянным спорам: «
*Вы слышали, как спорили Дерики?*» и «*Вы недавно видели Дериков? Они всегда ссорятся друг с другом*». Вполне вероятно, что Махай и Нумин изначально были бретонами. У аргониан почти нет фамилий, а «Дерик» похож на другие фамилии бретонов (Лирик, Марик, Мерик, Франсорик и прочие схожие фамилии можно найти во всех играх серии). Это также может объяснить привычку графини Алессии Каро заходить к ним, несмотря на её неприязнь к зверорасам.
Могила Скара

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Анрунн Замёрзшая Бухта |


**Могила Скара** (ориг. *The Grave of Skar*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Анрунн Замёрзшая Бухта

Пустые глаза Скара пристально взирают на костры стоянок, паутина застит взор, а языки пламени танцуют на его иссохшей морде. Открытая пасть теперь служит входом, куда позволяется войти лишь достойнейшим среди эшлендеров. И приходят они к этому зверю, возвышающемуся подобно башне, павшему врагу их далёких предков. Здесь нет места музыке и попойкам, разрешены лишь торжественное созерцание и молитвы. Я слышу в этом месте лишь приглушённые голоса и треск пламени.

Эшлендеры почти не разговаривают с чужаками вроде меня. Они не испытывают тёплых чувств к тем, кто не принадлежит к их племени, и яро ненавидят тёмных эльфов, что поклоняются Трибуналу. Я чувствую, что нарастает кризис, что вражда пропитала всю посыпанную пеплом землю так глубоко, как это возможно, глубже, чем ноги павшего Скара. Я чувствую, что тёмные эльфы Вварденфелла воспользуются любым предлогом, дабы начать войну.

Я пытаюсь понять их образ жизни, обычаи. Их историю, переплетённую с ужасным зверем, ставшим домом для их совета, святилищем их прошлого. Как Скар был побеждён? Почему его каркас используется как место встреч? Большинство моих вопросов натыкаются на стену молчания. Те же, кто готов говорить, делают это после обещаний пищи или золота. Но даже они рассказывают не всё.

Мне удалось выяснить лишь то, что их предки победили Скара на поле боя, правда, никто не знает как. Некоторые упоминают копьё, но не того, кто им владел. Кем был этот загадочный воин? Я ожидала, что это будет кто-то почитаемый и уважаемый среди эшлендеров. Почему же никто не знает его имени? Предания, передаваемые из уст в уста у костров, где мне было дозволено присутствовать, хранят самые незначительные детали, так почему же имя этого героя было забыто?

Ужасное место встреч, где эшлендеры устраивают собрания, являет большую ценность для этого народа, и эта ценность сродни трофеям, что прикрепляют над своим троном таны, дабы доказать право на власть и заявить о своём триумфе. Размышляя о прошлых победах, эшлендеры обретают надежду на будущее величие. Эти эльфы повергли ужасного зверя — могучего Скара. Есть ли что-то, чего они не смогут добиться?

Когда я смотрю на каркас Скара, дрожь пробирает меня до костей. Один его вид наполняет мою душу ужасом, хотя для эшлендеров, думаю, это символ надежды и силы. Мой взгляд пробегает по кострам стоянок, и я начинаю гадать, к чему приведёт такая сила, такая гордость, какое будущее ждёт эти племена? Возможно, другой Скар восстанет и они вновь повергнут его. Или же сами будут повержены? Только неумолимый ход времени может дать ответ на эти вопросы.
Моруэн

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МоруэнRef ID: XX018FAC Base ID: XX018FA9
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скаалы, Деревня Скаалов, брак |

Локация
|
Деревня Скаалов, дом Моруэн |

Квест
|
Разговоры в деревне Скаалов, Брачные узы |


**Моруэн** (ориг. *Morwen*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Моруэн** — нордка, жительница Деревни скаалов.

Мать Моруэн — скаал по имени Бера, влюбилась в моряка, которого подобрали с разбитого судна недалеко от деревни скаалов. С ним она уехала в Скайрим, где и родилась Моруэн. После смерти матери девушка решила вернуться на её родину — Солстхейм, где и проживает поныне в собственном доме.

## Квесты

- «Разговоры в деревне Скаалов» — отнести свадебное ожерелье матери Моруэн жрецу Рунилу в Фолкрит.
- «Брачные узы» — по завершению предыдущего задания Моруэн становится доступна для брака.
Наблюдения за природой Тейо Безона

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Тейо Безон |


**Наблюдения за природой Тейо Безона** (ориг. *Theyo Bezon's Natural Observations*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

## Текст

И вот я в десяти шагах от огромного медведя, Грауфанга. Воистину необыкновенный зверь. Невозмутимый, благородный, прекрасный…

И он идёт сюда!
Насекомые

В Скайриме живёт удивительно много насекомых для такого сурового климата; правда, большинство из них обитают на южных равнинах провинции


— Путеводитель по растениям Скайрима

## Описание

**Насекомые** — неотъемлемая и весьма разнообразная часть фауны Скайрима. Они бывают как агрессивными, так и пассивными, и встречаются практически всюду: на открытых местностях порхают бабочки и мотыльки, над цветами кружат пчёлы, в лесах и пещерах обитают пауки[1], а в недрах руин подстерегают корусы.

Некоторые части насекомых служат в качестве ингредиентов, из которых можно с помощью алхимической лаборатории изготавливать различные зелья. Более крепкие компоненты и вовсе способны улучшить параметры некоторого вида оружия и брони.

Путешествуя по просторам Скайрима, можно встретить банки с насекомыми, которых нельзя освободить.

## Перечень

**Декоративные:**

**Агрессивные:**

**Пассивные:**

## Примечания

- ↑ Хоть, пауки к насекомым не относятся, а представляют собой отдельный подтип членистоногих, всё же они добавлены в эту статью для упрощения.

## Галерея

## См. также

- Квама
- Скриб
- Шалк
- Элитра
Неистовый истребитель скелетов из Крипты

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Ривенспайр |


**Неистовый истребитель скелетов из Крипты** (ориг. *Veteran Crypt Skeleton Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Ривенспайра»*.

Победите 400 скелетов в ветеранской Крипте Сердец I


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель скелетов из Крипты** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 400 скелетов в рамках прохождения ветеранской версии Крипты Сердец I, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Никс-гончая (Morrowind)

| |||

Душа
|
Крохотная (10) | ||


**Никс-гончая** (ориг. *Nix-Hound*) — животное в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Эндемик фауны Вварденфелла. Средних размеров животное, обладающее чертами членистоногих: жёсткий панцирь (зелёных оттенков), строение челюстей, глаз; но при этом никс-гончие обладают формой тела, присущей скорее млекопитающим, имеют четыре конечности с подобием пальцев, кровь у них красная. Основная пища никс-гончих — крысы. Поддаются дрессировке. Прирученных бандитами и контрабандистами животных можно встретить в локациях:

Ареал гончих включает в себя почти всю территорию Вварденфелла, за исключением Шигорада. Исключительно редко попадаются в районе побережья Азуры. Также их можно встретить в некоторых подземельях.

С тела гончих можно взять съедобное мясо, которое обладает нежным и сладким вкусом, а также некоторыми магическими свойствами.

## Разновидности

Вид | Примечания | |||||
---|---|---|---|---|---|---|

Никс-гончая`nix-hound`
|
2 | 23 | 10 | 400 | 1 – 6 |
|

Моровая никс-гончая`nix-hound blighted`
|
6 | 68 | 1 – 18 |
|


## Квесты

### Гильдия бойцов

- «Диссапла» — разобраться с никс-гончими, мешающими работе шахты Диссапла.

### Сторонние квесты

- «Разделённые никс-гончими» — воссоединить семейную пару после нападения этих животных.

## Примечания

Присоединение никс-гончей к Нереварину в качестве компаньона от дома Редоран по аналогии с гуаром и центурионом от других домов не было реализовано.

## Галерея

Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Животные
|
Гуар • Алит • Грязевой краб • Дреуг • Кагути • Крыса • Нетч • Силт страйдер • Никс-гончая • Скальный наездник • Шалк • Рыба-убийца • Квама (Скриб • Фуражир квама • Рабочий квама • Воин квама • Матка квама)
|

Пепельные монстры
|
Ловчий корпруса • Калека корпруса • Раб пепла • Пепельный зомби • Пепельный упырь • Поднявшийся спящий • Пепельный вампир |

Даэдра
|
Скамп • Алчущий • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Огрим • Дремора • Золотой святой • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Нежить
|
Вампир • Скелет • Дух предков • Костяной лорд • Ходячий труп • Гном-призрак |

Двемерские механизмы
|
Сфера-центурион • Паук-центурион • Паровой центурион |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
| |

Дурзог • Гоблин • Центурион-лучник • Мерзкий фабрикант • Гигантский фабрикант • Несовершенство • Лич | |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
| |

Волк • Костяной волк • Медведь • Хоркер • Грахл • Оборотень • Рьеклинг • Спригган • Драугр |
Нужен Синрик

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Нужен Синрик**(ориг.

*Have Need of Cynric*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Письмо находится в цистерне под столом Мерсера Фрея.

## Текст

*Мерсер!*

*Сделай мне личное одолжение — мне нужно снова использовать уникальные дарования Синрика для решения деликатной ситуации в шахте Сидна. Туда попал мой добрый друг, и я хочу освободить его как можно скорее. Я бы советовал Синрику не связываться с Изгоями, которых полно в шахте, а выбрать самый простой возможный план побега.*
Обнаружен Белый Проход!

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Тайна долины |


**Обнаружен Белый Проход!**(ориг.

*Pale Pass Discovery!*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Текст

**СПЕЦИАЛЬНЫЙ ВЫПУСК!**

**ФОРТ БЕЛЫЙ ПРОХОД ОБНАРУЖЕН!**

**Тайна Первой Эры раскрыта!**

Форт Белый Проход, знаменитая штаб-квартира акавирских захватчиков времён Первой Эры, был найден одним из агентов графини Брумы. Считалось, что эта крепость, давным-давно затерявшаяся в толщах веков, похоронена в промёрзших землях гор Джерол. Однако экспедиция, организованная её светлостью леди Нариной Карвейн, графиней Брумы, обнаружила секретный вход в эти поражающие размерами развалины.

Ранее учёные не могли объяснить, почему акавирская армия, с лёгкостью разгромившая защитников Тамриэля, неожиданно сдалась после перехода через горы Джерол. Новые открытия указывают на то, что форт был накрыт гигантским оползнем, поймавшим в капкан злополучных командиров акавирской армии и оставившим войска в горных пустошах без направляющей руки.

## Квесты

- «Тайна долины» — этот выпуск газеты «Вороной курьер» появляется в игре после завершения квеста.
Одвильд Покорительница Пустоши

|


Одвильд Покорительница Пустоши | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Айварстед |

Локация
|
Гостиница «Привал пилигрима», Айварстед |

Квест
|
Где растёт Морозное сердце |

RuESO
|
Одвильда Покорительница Пустоши |


**Одвильд Покорительница Пустоши** (ориг. *Odvild Wealdwalker*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я умоляла его не совершать это паломничество, но он не послушал. Если я потеряю его, моё сердце будет разбито


— Одвильд Покорительница Пустоши

## Биография

**Одвильд Покорительница Пустоши** — нордка, которую можно встретить в гостинице «Привал пилигрима», расположенный в Айварстеде, что в регионе Рифт, Скайрим. Её муж Альфорунн решил вместе с группой паломников хотел совершить восхождение на Глотку Мира. Паломники попали в снежную бурю и теперь целительница Мизрали пытается спасти Альфорунну жизнь.

Во время первой встречи Одвильд будет находится подле постели своего мужа, но позже, не в силах больше смотреть на страдания Альфорунна, она выйдет из комнаты на балкон гостиницы. Именно там её и застанет Бездушный, который по просьбе Мизрали сумел отыскать среди снегов рядом с семью тысячами ступеней редкий цветок морозного сердца, способный спасти норду жизнь. Получив нужное растение, каджитка сразу же отправит протагониста к Одвильд, чтобы он сообщил ей хорошие новости:

Одвильд: | «Я больше не могу смотреть, как он страдает. Я знаю, что скоро потеряю его». |

Бездушный: | «Не переживай. Я принёс Мизрали нужную траву». |

Одвильд: | «Неужели? Мне нужно увидеть его!».И да, спасибо. Я никогда не смогу отплатить тебе сполна |




Отдав герою свой кулон, Одвильд побежит назад в комнату. Позднее протагонист застанет её сидящей на кровати своего супруга и наблюдающей за тем, как выздоравливающий Альфорунн поедает батон хлеба: «*Если бы не ты, я бы сейчас хоронила своего мужа, а не смотрела, как он ест от пуза. Благодарю тебя!*»

## Квесты

### Побочные квесты

- «Где растёт Морозное сердце» — нужно достать цветок Морозного сердца, чтобы вылечить Альфорунна.

## Примечания

- Одвильд постоянно носит за спиной лук и колчан со стрелами, несмотря на то, что одета в простое платье.
- Неизвестно, кем ей приходится деревообработчице Гердур Покорительница Пустоши, проживающая в Виндхельме.
Курица (Skyrim)

| |||

5 0 25 | |||

Урон
|
2 | ||

Душа
|
Крохотная | ||


**Курица** (ориг. *Chicken*) — животное в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Курица** — домашняя птица, которую население Скайрима разводит на фермах. Если где-то замечена курица, то рядом должен быть и её насест, в котором можно найти яйцо.

## Места обитания

Курицу можно найти почти на всех фермах и в деревнях. На дорогах Скайрима не встречается.

## The Elder Scrolls V: Hearthfire

При наличии поместья с построенным загоном для скота можно купить до трёх кур по 25 септимов. Их покупкой, по просьбе героя, занимается управитель поместья.

## Трофеи

- С мёртвой тушки курицы можно взять кулинарный ингредиент «Куриная грудка».
- При убийстве курицы есть возможность заполнить крохотный камень душ.
- Как правило, на территории любой фермы, где есть куры, можно найти гнездо (или несколько), в каждом из которых будет лежать по одному яйцу.

## Примечания

- Убийство курицы считается преступлением, так же как и уничтожение или хищение чужой собственности, и приведёт к уплате страже штрафа в размере пяти септимов или даже к аресту. Если же кто-нибудь из местного населения станет свидетелем агрессии в отношении домашней птицы, то это может привести к ответному нападению обывателей на протагониста, в том числе коллективному.
- Курицы, представленные в игре, принадлежат к каталонской породе.

## Баги

- Куры, как и другие животные, докладывают о преступлениях, которые совершает персонаж.
Ламеллярные наручи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
2
|
70
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Корундовый слиток |


**Ламеллярные наручи**(ориг.

*Scaled Bracers*) — перчатки, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ламеллярный доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Ламеллярные наручи** — лёгкие перчатки со средними показателями защиты, встречаемые в игре. Элемент ламеллярного доспеха. Среди перчаток своего класса, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, эти по характеристикам аналогичны эльфийским и тёмнымCC, незначительно лучше лёгких хитиновых, но уступают стеклянным перчаткам.

## Местонахождение

По достижении Довакином 19 уровня обычные наручи, а начиная с 20 и зачарованные можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев;
- случайно найти в контейнерах в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB;

Такие наручи предпочитают носить различные наёмники и бандиты.

## Создание

Ламеллярные наручи можно создавать в кузнице, имея 50 уровень навыка «Кузнечное дело» и способность «Сложные типы брони». Для создания требуются следующие материалы:

- Стальной слиток (1 шт.);
- Корундовый слиток (1 шт.);
- Кожа (1 шт.);
- Полоски кожи (2 шт.).

-
**Примечание**:*можно улучшить на верстаке при помощи одного корундового слитка.*
Лукан Осториус

Лукан ОсториусRef ID: LUCAN_OSTORIUS
| |
---|---|

86 108 30 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Гильдия воров |

Локация
|
Мамея |

Квест
|
Доставка оружия |


**Лукан Осториус** (ориг. *Lucan Ostorius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Лукан Осториус** — имперец, член Гильдии воров, найти которого можно недалеко от Мамеи, к западу от Душарирана. Он — продавец оружия, и просит доставить груз Йаку гро-Скандару в Альд'руне.

## Инвентарь

Лукан носит простую рубашку и штаны, сапоги из кожи нетча с перчатками.

## Квесты

- «Доставка оружия» — отнести партию оружия в Альд'рун.