Ингмар в затруднении

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Ингмар | ||

Локация
|
Курган Валбрандр | ||

Награда
|
Пояс силы Орков |


**Ингмар в затруднении**(ориг.

*Ingmar in a Bind*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Bloodmoon)»*.

Убить драугра — это задача, которую каждый юноша скаалов должен выполнить, чтобы стать мужчиной. Только… я не могу убить его. Я пытался. Он чуть не перерезал мне глотку! Но я не могу вернуться в деревню, пока он не будет мёртв…


— Ингмар

## Прохождение

### Дилемма молодого воина

Странствуя по Солстхейму, рано или поздно Нереварин наткнётся на курган Валбрандр. Это довольно примечательное сооружение благодаря природной каменной арке позади от входа в могильник. Рядом с входной дверью стоит молодой скаал по имени Ингмар, который попросит героя о небольшой услуге.

Дело в том, что он проходит обряд инициации, для чего ему нужно совершить геройский поступок — убить драугра Валбрандра, обитающего в кургане. Ингмар не трус, но во время первой попытки тварь чуть на кусочки его не разорвала. Снова лезть на драугра в одиночку смерти подобно, а вернуться в деревню означает покрыть себя позором.

Ингмар просит героя помочь ему. Нет, не убить драугра — это должен сделать он сам, но хотя бы отвлекать его в бою, чтобы юный скаал смог одолеть Валбрандра. Нереварин же не должен мертвеца даже пальцем тронуть — иначе Ингмар не сможет убедить самого себя в честности победы:

*Только, пожалуйста, не атакуй драугра. Я один должен атаковать и убить его. По крайней мере в этом случае я, ну… я могу сохранить хотя бы обрывок моей чести, и буду, по крайней мере, чувствовать, что заслужил свое место среди моего народа, даже хотя я и воспользовался небольшой помощью.*

Дав согласие и подготовившись, протагонист заходит внутрь кургана.

### Отвлекающее средство

Курган Валбрандр очень маленький, и драугр — его единственный обитатель. Мертвец сразу ринется в драку. Протагонист должен встать между Ингмаром и Валбрандром, чтобы переключить внимание чудовища на себя, стойко сносить все его удары и ни в коем случае не отступать (иначе Валбрандр примется за Ингмара). При необходимости можно пить лечебные зелья. Довольно скоро молодой скаал сможет прикончить неприятеля.

Расправившись в Валбрандром, Ингмар поблагодарит героя и попросит найти его в деревне скаалов. Всё, что лежит в кургане, он оставит ему.

### Награда

Необходимо навестить Ингмара в его доме в селении скаалов. Обряд инициации завершён, и его наградили Поясом силы орков. В знак признательности за помощь молодой воин хочет, чтобы этот пояс носил протагонист.

## Примечания

- Валбрандр-драугр несколько слабее остальных драугров и не может регенерировать здоровье. Также он не обладает иммунитетом к яду, параличу и холоду. Впрочем, Нереварину эти знания не принесут никакой пользы, поскольку он не имеет права атаковать драугра.
- Скрипт боя с Валбрандром проверяет, чтобы все удары по нему наносились Солвистаппом — уникальным, но заурядным по характеристикам мечом Ингмара. Даже действие атакующей магии со стороны героя провалит квест.
- Отсюда следует, что перед боем с Валбрандром ни в коем случае нельзя кастовать на себя любой из щитов стихий (только обычное заклинание «Щита»). В противном случае бьющий протагониста драугр будет нести урон от стихийного щита, что будет засчитано как атака со стороны протагониста. Магический эффект «Отражения физического урона» приводит к таким же последствиям. Исключением является «Заключение души», которое можно использовать, чтобы после гибели драугра поймать его душу в камень. Наложение этого эффекта через заклинание не будет засчитано как атака.
- В кургане Валбрандр практически ничего нет, только три сталгримовых саркофага, от которых можно отколоть сталгрим-сырец.
- Если атаковать Валбрандра, расположение Ингмара к герою упадёт на 50 пунктов, и при следующей встрече он, раздосадованный неудачей и насмешками односельчан, нападёт на Нереварина.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal BM_Ingmar``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Ингмар в затруднении (ID: BM_Ingmar) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Я повстречал юного воина скаала по имени Ингмар около кургана Валбрандр. Чтобы доказать свое право называться мужчиной, Ингмар должен в одиночку победить Валбрандра-драугра. К несчастью, Ингмар уже однажды пытался убить драугра и чуть сам не погиб при этом. |

20
|
Ингмар попросил моей помощи в его битве против Валбрандра-драугра, но я отказался. Традиции скаалов требуют, чтобы он убил драугра сам, чтобы его можно было признать мужчиной, и я не собираюсь вмешиваться в это дело. |

30
|
Я согласился помочь Ингмару в его задаче убить Валбрандра-драугра. Правда он должен был бы убить его один, но он уже раз пытался, и у него ничего не вышло. Когда мы войдем в курган Валбрандр, я должен действовать в качестве щита или отвлекающего, но я ни за что не должен сам атаковать драугра. По крайней мере, в этом случае Ингмару будет легче солгать себе самому, и остальным скалам… |

35
|
Хотя Ингмар и сражался мужественно, он все же погиб. Пусть скаалы запомнят его как воина. |

40
|
Находясь в кургане Валбрандр, я атаковал драугра. Я надеюсь, Ингмар поймет меня. |

45
|
Ингмар видел, как я атаковал Валбрандра-драугра, и теперь он в полном расстройстве. Он говорит, что так как он не сам убил драугра, его никогда не признают мужчиной среди скаалов. |

50
|
Валбрандр-драугр мертв. Я всего лишь отвлекал его, пока Ингмар наносил удары. |

60
|
Ингмар поблагодарил меня за мою помощь. Теперь он может вернуться к скаалам и сказать им, что он в одиночку убил драугра. В знак благодарности, Ингмар пообещал, что не возьмет ничего из сокровищ кургана, что все они мои. Он также пригласил меня посетить его в его доме в деревне скаалов, если я забреду туда. |

100
|
Я встретил Ингмара в его доме в деревне скаалов, и он презентовал мне Пояс силы Орков. Он был дан ему скаалами в честь его победы над Валбрандром-драугром, и Ингмар полагает, что этот пояс по праву принадлежит мне. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|