d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Нора Оркея

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Персонажи
|
Ролунда, Аймен, Морозец, Ориэлль, Тарак, Араве | ||

Существа
|
Медведь | ||

Квесты
|
Морозец |


**Лощина Оркея** (ориг. *Orkey's Hollow*) — пещера в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пещеры (Online)»*.

## Описание

**Лощина Оркея** — пещера, расположенная в северной части острова Стылая Скала, Скайрим. Один из способов добраться до неё — двигаться из деревни Стылая Скала на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее пещеры.

Это довольно большая ледяная пещера, в действительности расположенная на безымянном островке к северу от острова Стылая Скала. У входа возле костра находится молодая нордка Ролунда, которая попросит протагониста найти её Аймана, который на спор отправился в местную пещеру, в которой, якобы, обитает некий Морозец. Обратно он так и не вышел. Бездушный, которому поручено передать всем жителям острова приказ капитана Раны возвращаться в деревню ввиду нависшей над островом опасности, должен будет войти в эту замёрзшую пещеру, поскольку Ролунда отказывается возвращаться в Стылую Скалу без Аймана.

От входа идет небольшой туннель, ведущий в главный и самый большой зал пещеры. Из этого зала идут два туннеля, образующие кольцо с несколькими промежуточными залами. Неважно, как его проходить, но протагонист либо упрётся в запертую дверь в Логово Морозца, либо вернётся в первый зал. Пещеру населяют белые медведи.

Если идти в туннель, выходящий из первого зала напротив входа, то протагонист попадёт в длинный изогнутый проход, ведущий в небольшой зал, где находятся остатки лагеря. Из этого зала идёт коридор с ответвлением, ведущим в тупиковый зал. В дальнейшем основной туннель делает зигзаг и выходит к развилке, которая ведёт в логово Морозца. Дверь туда закрыта до определённой стадии прохождения квеста.

В дальнейшем туннель выходит в небольшой зал, откуда ведёт ещё один короткий туннель к залу с каменными пилонами, а одном из которых находится сундук с вещами Морозного Человека. Из этого зала туннель ведёт обратно в первый зал, где в противоположном углу вморожен в стену льда Айман, брат Ролунды. Чтобы его освободить, необходимо собрать вещи, указывающие на личность таинственного Морозца, проникнуть в его логово и заставить отпустить горе-исследователя.

## Планы

Нора Оркея |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Морозец» — спасти нерадивого искателя Морозца из пещеры Лощина Оркея.
Об Эбонхартском Пакте

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Ауридона | ||

Автор
|
Айкантар из Шиммерина |


**Об Эбонхартском Пакте** (ориг. *Regarding the Ebonheart Pact*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Северо-восточнее дорожного святилища Фёстхолда.
- Возле северо-западной башни Торинана.
- Северо-восточнее дольмена Вейфа.
- У водопада юго-восточнее дольмена Вейфа.

## Текст

Айкантар из Шиммерина, сапиарх индоктринации

Наши сородичи, тёмные эльфы, были надлежащим образом наказаны за предательство своих предков: за то, что якшались с даэдра, за то, что пытались им подражать, — проклятие настигло их тела и саму их землю. Но этого урока им, очевидно, недостаточно. Ныне они пересекли границы своей проклятой страны и пытаются заразить своей ересью всю оставшуюся землю. Тройка коварных демонических отродий, которые правят ими, обманула простачков-нордов и рабов — аргонианских ящерок, убедив их ввязаться в эту безумную авантюру.

Позволить Эбонхартскому Пакту править Сиродилом столь же глупо, как отдать трон Империи какому-либо из людских племён. Но Трибунал, безусловно, представляет даже большую опасность для Нирна, чем беспечные и импульсивные людские нации. Нужно загнать их назад, на их проклятый край континента, разбив их… навсегда.
Округ Святого Олмса

Это самая верхняя и самая престижная часть кантона, в основном здесь расположены дома самых зажиточных горожан. Плаза условно поделена на северную и южную стороны. На южной стороне находятся: поместье Инглинг, верхний Юг-Один и Дом с Привидениями. На северной расположены: верхний Север-Один, верхний Север-Два и местный храм. На площади прогуливаются посетители, за порядком присматривает один из ординаторов. Около зданий стоят различные контейнеры, содержащие припасы и другие вещи. Также тут обустроены две большие клумбы, в которых растут местные деревья, трава и грибы.

Здесь находятся различные мастерские, в которых ремесленники предлагают на продажу свои товары; все они расположены на верхнем ярусе пояса. В западной части пояса находятся: зал Портных и Красильщиков, зал Пивоваров и Торговцев Рыбой, а в восточной — зал Фермеров и Рабочих, зал Дубильщиков и Шахтёров. На нижнем ярусе нет внутренних помещений, но два торговца, Налис Гальс и Бервин Ллерин, обустроили тут свои торговые киоски. Оба продавца в качестве прилавков используют обычные столы, рядом с которыми стоят контейнеры с вещами на продажу. Большая часть посетителей бродит по нижнему ярусу, видимо, их привлекли эти лавки. За порядком присматривают три ординатора. По обеим сторонам пояса имеются двери, ведущие ниже, в каналы.

Каналы представляют собой всего лишь один длинный коридор с парой тупиков, в каждом из которых находится традиционный для данмеров бассейн с пеплом и костями. Около одного из них всегда можно застать Севизу Теран. Тут всегда слышен неумолчный шум воды, стекающей сверху через большое количество сливных отверстий. Если герой мужского пола, то во время определённого этапа квеста «Анасси, особый друг» он встретит здесь каджитаЖ'Даннара. Также в каналах имеется склад, некогда бывший гробницей, и имеются люки, ведущие в подземелья.

Это типичная для Вивека канализация, состоящая из двух широких каналов, соединённых тоннелями. В одном из этих каналов культисты Мерунеса Дагона устроили святилище Ассернерайран, вход в него охраняет данмерка Гульвили Аринит, она нападёт на любого, кто посмеет подойти близко с обнажённым оружием в руках. Также здесь прячется агент Клинков каджитка Аддхиранирр. На поверхности воды можно заметить плавающие обломки досок, а по суше в поисках пищи шныряют агрессивные крысы. В ходе квеста «Короткая и несчастная жизнь Данара Увеласа» в одном из тоннелей можно будет встретить ловчего корпруса, в которого и превратился этот самый Данар Увелас. Нырнув в воду, можно отыскать решётку, ведущую прямо в море с внешней стороны кантона.

↑Если в ходе квеста «Информаторы в Вивеке» сказать Дувианусу, что каджитка Аддхиранирр уехала, то при следующем визите в пояс кантона он исчезнет из игры.
Основные сведения о Доме Индорил

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Андор Индорил | ||

Связанный квест
|
Затерянная библиотека |


**Ценности дома Индорил** (ориг. *Understanding House Indoril*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Андор Индорил, великий историк дома. Написано в 57 году Золотого мира

Основанный в начале Первой эры, дом Индорил всегда был на первых ролях в вопросах политики. Ортодоксальные и консервативные в наших убеждениях и взглядах, мы всегда были твёрдыми сторонниками традиционных данмерских обычаев и устоев.

Для дома Индорил религия является самым важным институтом. Мы почитаем наших благословенных предков. Мы чествуем хороших даэдра, а именно Боэтию, Мефалу и Азуру. И мы воздаём должное святым, включая Велота и Аралора.

Дом Индорил верит, что культура данмеров должна быть сохранена любой ценой. Изменение — это враг традиции, и оно ослабит наши прочные основы, если мы позволим ему укорениться.

Дом Индорил не рассматривает чужеземцев и не-данмеров как злокозненных по своей природе и опасных, и ни одному чужеземцу не запрещено посещать нашу территорию. Но члены дома должны всегда оставаться бдительными и внимательными. За каждым гостем нужно тщательно наблюдать, ибо вор, за которым следят, никогда не крадёт, как учил нас грандмастер Бестин в начале века.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Затерянная библиотека» — добыть родословные Великих домов, правильно ответив на вопросы духов предков.
Отходим!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Отходим!** (ориг. *Retreat!*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Шахта Печаль Дивада, на крышке ящика в центральной части южного тоннеля.

## Текст

Гоблины вырвались на свободу. Не знаю как. Если ты это читаешь, беги, спасай свою жизнь. Встретимся в…
Манис Вирмаулиз

Манис ВирмаулизRef ID: MANIS VIRMAULESE
| |
---|---|

61 144 205 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Маг |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Альд'рун, Гильдия магов |

Локация
|
Альд'рун, Гильдия магов Альд'руна |


**Манис Вирмаулиз** (ориг. *Manis Virmaulese*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Манис Вирмаулиз** — бретон-маг, состоящий в Гильдии магов в ранге «Начинающий».
Появляется в качестве охранника Гильдии магов Альд'руна во время выполнения задания Гильдии воров «Ограбить Гильдию Магов». После завершения квеста навсегда исчезает из игры.

## Инвентарь

Манис носит простую одежду: мантию, ботинки, а также вычурный рубиновый амулет. Вооружён серебряным кинжалом. В карманах можно найти до 30 монет.

## Характеристики

Как и все бретоны обладает 50% сопротивлением магии и способностью «Шкура дракона». Также он знает множество других заклинаний, их список можно посмотреть ниже, под кнопкой-спойлером:

- Быстрая регенерация
- Великая тяжесть греха
- Великое сопротивление магии
- Великое сопротивление обычным болезням
- Великое сопротивление холоду
- Великое сопротивление электричеству
- Великое сопротивление яду
- Дикий шум
- Жаба Тинура
- Железная воля
- Исчезновение
- Кальгин Алада
- Касание ужасной обузы
- Колодец силы
- Кровавый подарок
- Магический страж
- Мудрость
- Невидимость
- Обширное безмолвие
- Отражение
- Первая преграда
- Поглотить волю
- Поглотить интеллект
- Причуда поэта
- Сильная левитация
- Слабый высасыватель заклинаний
- Сопротивление огню
- Укус даэдра
- Утомление

Наиболее развитые навыки Маниса:

- Восстановление (56);
- Мистицизм(56);
- Иллюзии (50);
- Изменение (50);

## Квесты

### Гильдия воров

- «Ограбить Гильдию Магов» — во время квеста будет охранять Гильдию магов Альд'руна.

## Примечания

- Нападёт на протагониста, даже если тот будет невидимым или использует 100% эффект хамелеона, либо будет находиться в режиме скрытности. Но если быстро убежать в дальнюю от входа часть здания и перейти в режим скрытности, то Манис потеряет героя из вида и оставит попытки найти его.
- При каждой попытке заговорить с ним будет каждый раз говорить одну и ту же фразу («
*Что ты здесь делаешь? Ты, наверное, вор!*»), после чего будет продолжать нападать на протагониста. С ним не удастся поговорить даже при повышении отношения до 100 пунктов, хоть он и имеет доступные диалоги. - Если его убить, то на героя не будет наложен штраф и он не будет изгнан из Гильдии магов, если он в ней состоит на момент встречи.
Мастерская Смертельного Молота

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Мастерская Молота Смерти** (ориг. *Hammerdeath Workshop*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Мастерская Молота Смерти** — мастерская создания экипировки и предметов для дома, расположенная в центральной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из Вэйреста на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также объектов для дома. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Пакт Торуга». После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Это небольшой лагерь, обнесённый частоколом и расположенный у подножия скалы рядом с дорогой. На его территории есть костёр, палатка и несколько ящиков и бочек. Также здесь можно обнаружить экземпляр одной из книг, разыскиваемых Гильдией магов. В разных частях мастерской расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Пакт Торуга (ориг. Torug's Pact)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Броня + 34-1487 | ||

3 предмета | Макс. здоровье + 28-1206 | ||

4 предмета | Броня + 34-1487 | ||

5 предметов | Время перезарядки оружейных зачарований сокращается на 33%. Кроме того, их сила увеличивается на 45%, если они не используют урон Обливиона |
Мердин Вералас

Мердин Вералас | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Дозор Давона |


**Мердин Вералас** (ориг. *Murdyn Veralas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мердин Вералас** — данмер, проживающий в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Всё своё время проводит сидя на стуле. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Время от времени общается с нордкой Лирвеккой:

Мердин Вералас: | «Ты когда-нибудь дралась с солдатами Ковенанта?» |

Лирвекка: | «Несколько раз. И с Доминионом во время службы в Тенетопи». |

Мердин Вералас: | «Это правда, что их солдаты пьют кровь младенцев?» |

Лирвекка: | «Да нет. Большинство солдат Ковенанта, которых мы встречали, пили только пиво». |




Мердин Вералас: | «Что думаешь о Гильдии бойцов, солдат?» |

Лирвекка: | «У меня никогда не было с ними проблем». |

Мердин Вералас: | «Ты не считаешь их выскочками-любителями?» |

Лирвекка: | «Гильдия аполитична, это было бы непрофессионально». |
Мыло слоад (предмет)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 50
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Слоад
|


**Мыло слоад** (ориг. *Sload Soap*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Мыло слоад — восковое вещество, изготовляемое из незрелых неразумных видов слоадов


— Анаренен

## Описание

Слоады не обитают в этой части Нирна, поэтому в Морровинде слоадское мыло встречается редко и стоит довольно дорого. У некоторых алхимиков есть бесперебойный источник этого ингредиента, так что если герою нужен запас мыла для алхимических опытов, стоит навестить их магазины.

Несколько порций потребуется Араре Увулас, чтобы приготовить зелья для своего господина, по одноимённому квесту дома Телванни.

В оригинальной игре эффект «Увеличения Ловкости» присущ только слоадскому мылу и костяной муке. В дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal* появляются ещё два ингредиента с этим эффектом.

## Местонахождение

### Аптекарские лавки

Постоянный и восполняемый запас мыла слоад можно встретить у следующих аптекарей:

Торговец | Месторасположение | Запас |
---|---|---|

Андилу Дротан
|
|
5 |

Анис Селот
|
10 | |

Брарайни Сарис
|
5 | |

Налькария из Белой Гавани
|
10 | |

Перагон
|
5 |


### Прочие места

В игре можно гарантированно найти только 11 кусков мыла, раскиданных по следующим локациям:

Местонахождение мыла слоад | |
---|---|

Месторасположение | Количество |

Подземелья:
| |

| |

| |

|
|

Города и поселения:
| |

| |

| |

| |

|
|

| |

| |

|


## Комбинации для варки зелий

Высасывание: Привлекательность Drain Personality |
Увеличение: Ловкость Fortify Agility |
Огненный щит Fire Shield |
Восстановление: Ловкость Restore Agility |
---|---|---|---|

|
Наниэль

Наниэль | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Марбрук, Плаза торговцев |


**Наниэль** (ориг. *Naaniel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Наниэль** — альтмерка, которую Бездушный может встретить на улицах Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Всё своё время расхаживает по городскому рынку, периодически делая остановку возле колонны в центре площади. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Однако можно подслушать её диалоги с Ирамо, в которых они обсуждают последние новости:

Ирамо: | «Недавно слышал любопытную историю». |

Наниэль: | «Только не очередная история». |

Ирамо: | «Лесные эльфы в глубине леса говорят, что некое существо по имени Лесной король управляет Валенвудом». |

Наниэль: | «Звучит как какая-то байка». |




Ирамо: | «Странные дела при Дворе Лесного короля. Уже знаешь новости?» |

Наниэль: | «Снова чушь про Лесного короля». |

Ирамо: | «Не чушь, а чистая правда. Говорят, девочка-альтмер спасла его жизнь и сама заняла его место». |

Наниэль: | «Ты во что угодно поверишь, друг». |
Невыразимый сигил

**Невыразимый сигил** (ориг. *Unspeakable Sigil*) — уникальный сигильский камень в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Невыразимый сигил** — сигильский камень, поддерживающий открытым портал между старой нордской гробницей в Капризе Хоззина на острове Стылая Скала и карманным планом Обливиона, выделенным своим поклонникам Верминой. Известно, что вся община даэдропоклонников, обосновавшаяся на острове, погибла при невыясненных обстоятельствах, однако сигил уцелел и продолжал поддерживать портал открытым. В период войны альянсов слухами о неких сокрытых в Капризе Хоззина даэдрических артефактах заинтересовался командующий экспедиционным корпусом Даггерфолльского Ковенаната генерал Серьен, отправивший на их поиски своих наёмников из числа разбойников Морозного Лезвия. Тем почти удалось добраться до портала в Обливион, также в ходе своих поисков они нашли рунный оберег с трещинами, артефакт, способный уничтожить Невыразимый сигил. Этой находкой воспользовался Бездушный, действовавший в интересах Эбонхартского Пакта. Сумев попасть в тот самый карманный план Обливиона, он с его помощью уничтожил сигил и закрыл портал. Осталось неизвестным, был ли одновременно разрушен и сам карманный план, поскольку смельчака сразу же после уничтожения сигильского камня выкинуло обратно на Нирн.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Каприз Хоззина» — помешать бандитам и их хозяевам из Ковенанта завладеть даэдрическим артефактом.
Нереланвир

Нерелланвир | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Фёстхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Фёстхолд, трактир «Отличный вид» |


**Нерелланвир** (ориг. *Nerellanvir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нерелланвир** — босмер, которого можно встретить в трактире «Отличный вид» в Фёстхолде. Если прийти туда до завершения квеста «Обрубая концы», напуганный Нерелланвир будет кричать:

«*Восемь, спасите нас! Мы окружены! Мы все здесь умрём!*»

Если зайти в гостиницу после освобождения города от даэдра, босмер скажет:

«*После всего этого я плохо сплю по ночам. И, если честно, не уверен, что сон когда-нибудь ко мне вернётся*».
Нора Хазака

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Гнездо Кенарти | ||

Персонажи
|
Зулана, Тимонир, Хазак, Хари | ||

Квесты
|
Лекарство из лунного сахара, О ножах и длинных тенях | ||

RuESO
|
Лощина Хазака |


**Нора Хазака** (ориг. *Hazak's Hollow*) — пещера в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пещеры (Online)»*.

## Описание

**Нора Хазака** — пещера, расположенная в северо-восточной части острова Гнездо Кенарти, Эльсвейр. Один из способов добраться до неё — двигаться на восток от города Мистраль. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее пещеры.

Это небольшая пещера, а точнее грот, вход в который расположен меж скал на восточном берегу пролива, отделяющего безымянный остров, на котором находится Мистраль, от Гнезда Кенарти. Вход охраняется членами небольшой бандитской группировки, которые превратили грот в свою базу. Этот грот является залом древнего храма, частично затопленного водой. Это позволило создать здесь скрытый док, который бандиты используют для контрабанды скумы и иных товаров.

У входа в Нору Хазака протагонист встретит каджитку Зулану, которая расскажет о семейном горе. Её муж зависит от скумы, а Хазак, лидер бандитов, выдвинул условие, по которому сын Зуланы должен стать членом его банды. Хари отказался и был похищен. Обеспокоенная каджитка попросит спасти сына из бандитской западни. Найти Хари можно в дальней части грота, где он будет лежать связанным.

На противоположной от входа стороне грота находится дверь в логово Хазака — небольшую часть руин, не затопленную водой. Здесь лидер бандитов проводит всё своё время. Целью протагониста будет его ликвидация.

## Планы

Нора Хазака |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Лекарство из лунного сахара» — ликвидировать лидера бандитов-торговцев скумой в Норе Хазака.
- «О ножах и длинных тенях» — расследовать убийство магов Ордена Ока.
Об активации

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Советник Норион |


**Об активации** (ориг. *On Activation*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Четыре экземпляра в Танзелвиле, рядом с телами членов Скрытого Наследия.

## Текст

Размещение камней скверны не так важно, как их активация. Наша жрица убедилась, что камни напитаны древней энергией этого святого места.

Одного камня должно быть достаточно, чтобы охватить всю зону; остальные пять камней — для подстраховки. Это может показаться чрезмерным, но мы не можем быть слишком осторожными. Нужно положить конец политическим играм королевы-предательницы!

— Норион
Округ Святого Олмса — плаза

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Вивек | ||

Персонажи
|
Див Нервион, Ратиб, Уайль Ролен, Шелбот |


**Округ Святого Олмса — плаза** (ориг. *Saint Olms Plaza*) — магазин в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Округ Святого Олмса — плаза** — магазин, расположенный в округе Святого Олмса Справедливого в городе Вивек, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от дорожного святилища храма Вивека.

Это плаза округа Святого Олмса, расположенная на самом высоком уровне района, над поясом округа. Попасть сюда можно либо через внутренние помещения пояса, либо зайдя с верхнего уровня округа через дверь у мостика, соединяющего округ Святого Олмса с округом Святого Делина. Над вторым из упомянутых входов расположена статуя святого Олмса Справедливого.

Внутри локация представляет собой круглый зал, с двух сторон к которому ведут лестницы. Плаза довольно красиво обставлена — здесь есть много клумб с растениями и гигантскими грибами, а также скамеек. По центру находится чуть выпуклый круг, выложенный мозаикой. Потолок плазы поддерживают восемь колонн. Сам потолок также украшен мозаикой, но которой можно увидеть дворец Вивека, Баар-Дау и человеческие фигуры.

В южной части зала расположен магазин «Округ Святого Олмса — рынок», где находится лавка «Рынок округа Святого Олмса». Торговцем является Див Нервион. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары. В северной части плазы жонглирует мячиками Шелбот. Недалеко от неё на одной из скамеек лежит книга «Свидетельства о Баар-Дау». На плазе можно встретить и других посетителей, Ратиба и Уайль Ролен.

## Планы

Округ Святого Олмса — плаза |
---|