d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Иэлсила

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Илсил |


**Дневник Илсила** (ориг. *Ealcil's Journal*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Находится в центральных руинах храма Плачущих Источников.

## Текст

Рурелион хочет приписать себе эту находку, но я буду трижды обстриженным троллем, если позволю ему снова украсть мою славу. Пока он бродит по руинам, я заберу этот удивительный артефакт, который называется Плачущий Камень. Орлиное Взморье — подходящее место для его хранения.

Потенциал артефакта поражает. Неиссякаемый источник пресной воды для армии. Можно было бы управлять даже погодой!
Дневник исследователя Икстакс, страница 2

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин |


**Дневник исследователя Ишташ, страница 2** (ориг. *Ixtaxh Explorer's Journal, Page 2*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

- предыдущая страница — «Дневник исследователя Ишташ, страница 1»;
- следующая страница — «Дневник исследователя Ишташ, страница 3».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Занмир Ишташ
[1], центральная часть, в проходе недалеко от кремневой лозы; - У выхода из занмира, после определённой стадии квеста «Затонувшее сокровище».

## Текст

Часы утекают во тьму, а я не приблизился к этому неуловимому кристаллу ни на шаг. Я стал оставлять страницы своего дневника — как говорится, делать дорожку из хлебных крошек. Я не архитектор, но готов поспорить, что создатель этого места тоже им не был. Тут и там попадаются двери и лестницы, ведущие в никуда. Подозрительно часто встречаются почти бездонные провалы. А ещё эти проклятые статуи со стилизованными аргонианскими лицами, чьи рты кривятся в жутких усмешках. Мне всё время чудится в них злорадство. Неприятное ощущение, если не сказать больше.

Остался ещё один коридор, который я не исследовал, — самый тёмный и вонючий. Полагаю, у меня нет другого выхода, кроме как посмотреть, куда он ведёт. Да поможет мне Мара.

## Примечания

- ↑ Локация доступна только в ходе квеста «Затонувшее сокровище».
Дом Дерр

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Нортпойнт | ||

Персонажи
|
Элюза Дерр |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Дерр** (ориг. *Derre's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Дерр** — здание, расположенное в западной части города Нортпойнт, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в жилом квартале Нортпойнта. Как следует из названия, здание принадлежит бретонскому семейству Дерр. Внутри можно встретить редгардку Элюзу Дерр. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание.

Напротив входа в дом расположен камин, где постоянно горит огонь; его можно использовать для приготовления еды или напитков. Слева от очага стоит комод, платяной шкаф и сложены дрова, а справа — односпальная кровать, огороженная деревянной ширмой. Перед перегородкой стоит обеденный стол с тремя стульями, один из которых лежит на полу. В углу слева от входной двери находится кресло-качалка и небольшая тумбочка. Пол в комнате выстлан ковром.

## Галерея



Навигация по Нортпойнту | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Дерра • Мастерская Давиню |

Магазины, таверны и банки | Пенная кружка |

Рынки | Рыночная площадь |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания |
Канцелярия лорда Эллика • Маяк • Особняк Дореллов |

Жилые дома | Дом Камбрии Ветт • Дом Дерр • Дом семьи Жерик • Дом семьи Серьель • Дом трактирщика Балика • Дом Юрбена • Особняк Ширана
|

Прочие места | Заброшенный фермерский дом • Казармы офицеров |
Дом Серелним

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Эбонхарт | ||

Персонажи
|
Терони Серелним | ||

Существа
|
Луна, сэр Крысолов, Куролов, Шеогорат, Эбони, Лапик Остроцап III |


**Дом Серельним** (ориг. *Serelnim House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Серелним** — здание, расположенное в центральной части города Эбонхарт, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Одноэтажный данмерский дом, выстроенный в центральной части города рядом с таверной «Эбонитовая фляга». Входная дверь заперта на замок низкого уровня сложности. Здание принадлежит данмерке по имени Терони Серелним, помимо которой внутри проживает несколько котов и кошек: Эбони, Шеогорат, Луна, Сэр Крысолов и Куролов. Ещё одна кошка, Лапик Остроцап III, сидит снаружи, на пороге дома.

Напротив входа находится возвышение, где стоит двуспальная кровать, огороженная от остального пространства комнаты деревянными ширмами. На ней сидят двое питомцев хозяйки: Шеогорат и Эбони. В центральной части помещения находится прямоугольная жаровня, где лежат сгоревшие поленья. У основания возвышения стоят две софы и сундук. В углах справа и слева от входа в дом находятся шкаф с документами и обеденный столик соответственно.
Доннел

ДоннелRef ID: 000D673D Base ID: 000D673A
| |
---|---|

50+(PC-1)×10 50+(PC-1)×5 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Изгои, Маркарт |

Локация
|
Маркарт, Сокровищница |

Квест
|
Заговор Изгоев |


**Доннел** (ориг. *Donnel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Я работаю на Серебряную Кровь. Помогаю с уборкой


— Доннел

## Биография

**Доннел** — бретон-ричмен, слуга в Сокровищнице Маркарта, агент Изгоев. Диалог с ним невозможен.

Неожиданную активность он проявляет лишь тогда, когда с Бабушкой Ильден, после разговора Довакина с Тонаром Серебряная Кровь по ходу квеста «Заговор Изгоев», пытается прикончить протагониста и жену Тонара Бетрид.

## Квесты

- «Заговор Изгоев» — выяснить подробности нападения на женщину по имени Маргрет.

## Примечания

- Доннел останется в живых, если Довакин, вместо разговора с Тонаром, просто украдёт дневник. Этого же эффекта можно добиться, придя к Элтрису сразу после разговора с Непусом Носатым. В этом случае Доннел так останется работать в Сокровищнице.
Вызов даэдрота (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|



| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Вызов даэдрота
| ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
96 |


**Вызов даэдрота**(ориг.

*Summon Daedroth*) — заклинание школы «Колдовство» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Вызов даэдрота** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 60 секунд призвать существо — даэдрота. Призванное существо будет сражаться на стороне заклинателя пока не закончится срок действия заклинания, после чего исчезнет. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 96 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Салвер Ллеран[2]
|
Вивек, Поселение Телванни, Чародей |

Эрер Даротрил | Садрит Мора, Трактир Грязного Мюриэля |

Фелен Марион | Тель Бранора, Верхняя башня |


## Примечания

- Призванное существо станет помогать заклинателю только после того, как он сам атакует кого-нибудь, либо он или призванное существо будут атакованы кем-либо. До этого момента существо будет пассивно стоять рядом с заклинателем или сопровождать его в странствиях.
- Души призванных существ можно захватывать при помощи соответствующих заклинаний и зачарованных на этот эффект предметов. Таким образом, заклинания призыва существ являются хорошим подспорьем для тех игроков, которым нужно быстро заполнить пустые камни душ, избавляя себя от необходимости поисков конкретных существ.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступен для торговли только для членов Великого дома Телванни в ранге «Присягнувший» и выше.
Гардальгар

Гардальгар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Портной |

Локация
|
Виндхельм |


**Гардальгар** (ориг. *Gardalgar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гардальгар** — норд, встретить которого Бездушный может в Виндхельме, главном городе региона Истмарк. Является одним из многочисленных участников Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Гардальгар уже основательно выпил и потому с трудом может стоять прямо, обычно его мотает из стороны в сторону. Встретить норда можно в восточной части города, рядом с временной резиденцией Короля-Скальда. Гардальгар будет либо стоять у подножья лестницы, ведущей к дворцу Королей (иногда вместе с аргонианкой Лосейцей), либо отходить в закуток с разбитыми ящиками за временной резиденцией Йорунна, где будет садится на снег, видимо, пытаясь протрезветь. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Гиндрала Хлеран

Гиндрала ХлеранRef ID: GINDRALA HLERAN
| |
---|---|

63 88 166 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
30
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун |

Локация
|
Альд'рун |

Квест
|
Странный человек в доме Гиндралы Хлеран |


**Гиндрала Хлеран** (ориг. *Gindrala Hleran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гиндрала Хлеран** — данмерка-обывательница, проживающая в Альд'руне. Владеет собственным домом, однако вынужденно покинула его после того, как туда вломился видящий дома Дагот. Гиндрала может попросить героя избавиться от него.

## Инвентарь

Гиндрала носит простую одежду — рубашку, юбку, ботинки, кольцо и амулет. Не вооружена. Имеет при себе ключ от дома. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гиндралы это: торговля, красноречие и рукопашный бой (все 41). Помимо расовых данмерских, никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

### Другие

- «Странный человек в доме Гиндралы Хлеран» — разобраться со странным человеком, проникшим в дом Гиндралы Хлеран.

## Примечания

- Задание Гиндрала выдаёт только после победы над Дагот Гаресом.
Графство Лейавин

**Графство Лейавин** (ориг. *County Leyawiin*) — одно из восьми графств Сиродила. Расположено на крайнем юго-востоке провинции в регионе Чёрный лес. Граничит на западе с Эльсвейром, на востоке с Чернотопьем, а на севере с графством Бравил. С юга омывается водами моря Топал.

Столица: Лейавин

Правитель: Граф Мариус Каро

Резиденция правителя: Замок Лейавин


Большая часть графства является предметом территориального спора. К другим проблемам региона относится засилье банды Чёрного Лука, терроризирующей жителей графства. Тем не менее, графство занимает выгодное положение, так как через его территорию протекает Нибен, который является главной водной артерией Сиродила.
Давно утраченные знания

**Это список значений термина «Давно забытое знание»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Давно забытое знание (Доминион) — статья о квесте гильдии на территории
- Давно забытое знание (Ковенант) — статья о квесте гильдии на территории
- Давно забытое знание (Пакт) — статья о квесте гильдии на территории
Даэдрическое пламя

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Калсий Малик |


**Даэдрическое пламя** (ориг. *The Daedric Flame*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

- Бесконечная лестница, Лабиринт.

## Текст

Руководство по энергии даэдрического пламени, том 3, составлено Калсием Маликом

Странное голубое пламя Хладной Гавани — это не только источник освещения. Даэдра этого плана нашли способ заряжать и приводить в действие свои диковинные устройства с его помощью.

Подобно тому, как мы пользуемся в Нирне обычным огнём, чтобы греться и готовить еду, это странное голубое пламя, ледяное на ощупь, заряжает энергией различные даэдрические устройства. Я думаю, даэдра используют его как топливо, чтобы вдохнуть жизнь в свои магические творения.

Секрет заключается в голубых жаровнях. Если коснуться такой жаровни, её энергия перетечёт в вас, словно любопытный дымок, летящий за тем, что его заинтересовало. Расходовать эту энергию нужно быстро, ибо пламя, оторванное от своего источника, теряет свою силу почти мгновенно.

Тем, кто собирается каким-либо образом использовать эту силу: нужно действовать быстро, иначе пламя просто вспыхнет и погаснет.
Дендрарий Имперского города

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город |


**Дендрарий Имперского города** (ориг. *Imperial City Arboretum*) — район города Имперский город в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Имперский город (Oblivion)»*.

Дендрарий. Вот где Дж'Мад любит бывать. Всегда такой спокойный, всегда зеленый


— Дж'Мад

|


## Описание

**Дендрарий** — нежилой район Имперского города, занимающий юго-восточный сектор центральной части столицы Империи. Является крупнейшим городским парком, что делает его излюбленным местом отдыха жителей. Помимо зелёных насаждений, куда входят как деревья, так и цветущие кустарники и цветы, Дендрарий украшает круглая колоннада-галерея, а также статуи Девяти Божеств. Отсюда можно попасть на Зелёную Императорскую Тропу, к Арене и в Храмовый район. Также во внешней стене находится дверь на мост, ведущий в Университет волшебства — резиденцию Гильдии магов в Сиродиле и крупнейший центр магических искусств в провинции.

Планировка Дендрария в целом похожа на остальные районы, но с некоторыми исключениями. Через него проходит внутренняя кольцевая дорога, которая связывает все районы центрального сегмента города. Она опоясывает колоннаду в сердце парка, куда также примыкает улица к Башне Белого Золота. Вокруг этого места сосредоточены статуи божеств. Зелёные насаждения сгруппированы в четыре сектора: два внутренних, меньших по размеру, и два внешних, которые крупнее. В них выстроены круглые колоннады без навеса, внутри которых высажены кустарники и цветы. Центральное место в ансамбле статуй занимает скульптура Талоса, обращённая к Башне. Во внутренних секторах стоят статуи Джулианоса, Кинарет, Зенитара и Стендарра, а во внешних — Аркея, Мары, Дибеллы и Акатоша.

## Места

**Примечание**: *Цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане района в инфобоксе.*

Канализация | Юго-восточная сторожевая башня | Южная сторожевая башня |

Люк в канализацию (7) | Здание стражи (6) | Здание стражи (5) |


## Примечания

- Через канализацию можно выйти за пределы Имперского города с его юго-восточной стороны — очень полезно для воров и убийц.
- В Дендрарии никто не живёт, но после прохождения определённой стадии квеста Гильдии воров «Утраченные истории», здесь поселится вор-нищий Лартьяр Увалень. Он переезжает сюда после освобождения из тюрьмы Скинграда.
Ди-Кур

Ди-Кур | |
---|---|

52831 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Рабы |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Залы фабрикации |


**Ди-Кур** (ориг. *Dee-Kur*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Ди-Кур** — аргонианка, рабыня дома Телванни, по приказу своих господ работавшая вместе с другими рабами и формовщиками на нижнем уровне грибной башни Тель-Фир, занимаясь её расширением. Во время работ в пещерах открылся разлом, из которого хлынули двемерские анимункули и фабриканты. Как выяснилось, рабочие случайно пробились в Залы фабрикации Заводного города Сота Сила. Когда поток механизмов стабилизировался, погибших и раненых перенесли в мастерскую под башней, которую уже успели оборудовать. Среди пострадавших была и Ди-Кур. Бездушный обнаружит аргонианку рядом с портняжным станком. За раненной соотечественницей будет ухаживать её соплеменница Мутей. Диалог с Ди-Кур невозможен, вероятно, она находится без сознания.
Дневник Иэлхила

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Илсил |


**Дневник Илсила** (ориг. *Ealcil's Journal*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Находится в центральных руинах храма Плачущих Источников.

## Текст

Рурелион хочет приписать себе эту находку, но я буду трижды обстриженным троллем, если позволю ему снова украсть мою славу. Пока он бродит по руинам, я заберу этот удивительный артефакт, который называется Плачущий Камень. Орлиное Взморье — подходящее место для его хранения.

Потенциал артефакта поражает. Неиссякаемый источник пресной воды для армии. Можно было бы управлять даже погодой!
Дневник исследователя Икстакс, страница 3

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин |


**Дневник исследователя Ишташ, страница 3** (ориг. *Ixtaxh Explorer's Journal, Page 3*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

- предыдущая страница — «Дневник исследователя Ишташ, страница 2»;
- следующая страница — «Дневник исследователя Ишташ, страница 4».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Занмир Ишташ
[1], северо-восточный коридор, перед залом с кристаллом; - У выхода из занмира, после определённой стадии квеста «Затонувшее сокровище».

## Текст

Победа, наконец-то! Ловко обойдя выводок пауков и бесконечные ловушки, я обнаружил внушительных размеров хранилище. Вижу что-то мерцающее у основания огромной статуи. Часть меня жаждет бежать прямо туда, но здесь что-то не так. Оттуда доносится какой-то звук — странное бульканье, — от которого у меня мурашки по коже. Однако ж под лежачий камень вода не течёт! Пора схватить это сокровище и убраться отсюда!

## Примечания

- ↑ Локация доступна только в ходе квеста «Затонувшее сокровище».
Дом Дж'Гасты

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Брума | ||

Зоны
|
Дом Дж'Гасты, Секретная тренировочная комната | ||

Персонажи
|
Дж'Гаста | ||

Квесты
|
Нарушенные обещания | ||


**Дом Дж'Гасты** (ориг. *J'Ghasta's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Дж'Гасты** находится на юго-восточной стороне Брумы, между домами Бротча Калуса и Хелвиуса Сисии. Дом принадлежит каджиту Дж'Гасте, но его самого можно будет встретить здесь лишь после начала квеста. Входная дверь в дом всегда заперта, тут две зоны: «Дом ДжГасты» и «Секретная тренировочная комната».

### Дом Дж'Гасты

Здесь расстелены ковры, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Прямо напротив входа находится лестница, ведущая на нижний этаж. В дальнем углу стоят две бочки, шкаф с посудой и комод с одеждой. У правой стены есть обеденный стол со стулом, на столе расставлена посуда с едой. Имеется камин, но в нём уже давно не горит огонь. Возле камина стоит столик, на котором лежит книга и стоит бутылка вина братьев Сурили. Чуть дальше стоит буфет и шкаф с книгами. Справа в небольшой нише поставлена кровать, застеленная светло-серым покрывалом. Рядом стоит шкаф, на его полках стоят бутылки с винами и комод с одеждой. Нижний этаж используется в основном как хранилище и тренировочный зал. Около лестницы стоит сундук и ящики. Есть письменный стол со стулом. Справа имеется шкаф с посудой, бочонок с выпивкой, стол с лавкой и стойка с оружием. Если обратить внимание на пресловутый бочонок, то можно обнаружить, что это на самом деле — тайник, он заперт на очень сложный замок. Внутри бочонка спрятаны роба и капюшон Чёрной Руки, а также книга «Пять догматов». Слева место явно предназначено для тренировок — там пол застелен половиком и есть две подстилки для отдыха. Под лестницей разбросаны отрезы тканей, и если их сдвинуть, то под ними обнаружится люк, ведущий в секретную тренировочную комнату.

### Секретная тренировочная комната

Эта большая комната вполне оправдывает своё название, она явно предназначена для тренировок. Именно здесь можно будет застать хозяина дома во время квеста. Тут пол застелен большим половиком, а стены ничем не украшены. В ближнем правом углу расстелен спальник, около него на полу лежит книга «Братья Тьмы». Поблизости есть стол, на нём стоят зажжённые свечи. Примерно в центре комнаты к потолку прикреплены две боксёрские груши. Возле дальнего правого угла подвешен тренировочный манекен. У левого угла стоит стол со стулом и бочка. На этом столе лежит книга «Азирр Траджиджазери».

## Квесты

- «Нарушенные обещания» — убить каджита Дж'Гасту, живущего в своём доме в Бруме.
Дом Серельним

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Эбонхарт | ||

Персонажи
|
Терони Серелним | ||

Существа
|
Луна, сэр Крысолов, Куролов, Шеогорат, Эбони, Лапик Остроцап III |


**Дом Серельним** (ориг. *Serelnim House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Серелним** — здание, расположенное в центральной части города Эбонхарт, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Одноэтажный данмерский дом, выстроенный в центральной части города рядом с таверной «Эбонитовая фляга». Входная дверь заперта на замок низкого уровня сложности. Здание принадлежит данмерке по имени Терони Серелним, помимо которой внутри проживает несколько котов и кошек: Эбони, Шеогорат, Луна, Сэр Крысолов и Куролов. Ещё одна кошка, Лапик Остроцап III, сидит снаружи, на пороге дома.

Напротив входа находится возвышение, где стоит двуспальная кровать, огороженная от остального пространства комнаты деревянными ширмами. На ней сидят двое питомцев хозяйки: Шеогорат и Эбони. В центральной части помещения находится прямоугольная жаровня, где лежат сгоревшие поленья. У основания возвышения стоят две софы и сундук. В углах справа и слева от входа в дом находятся шкаф с документами и обеденный столик соответственно.
Донус Серети

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Донус СеретиRef ID: DONUS SERETHI
| |
---|---|

135 124 299 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Хлаалу, Морнхолд, Годсрич |

Локация
|
Поместье Ллетан |


**Донус Серети** (ориг. *Donus Serethi*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Донус Серети** — данмер, живущий в поместье Ллетан в Годсриче, Морнхолд. Является членом дома Хлаалу в ранге *Кузен дома*.

Донус вооружён серебряным длинным мечом и носит пару костяных нарукавников и сапог.