Легат Садал

|


Легат Садал | |
---|---|

Раса
|
Каймер |

Локация
|
Братья Раздора |

Квест
|
Окно в прошлое, Братья должны сражаться |


**Легат Садал** (ориг. *Legate Sadal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Да, я готов. Интересно, что страницы истории покажут нашему народу об этом дне? Запомнят ли меня и моего брата как спасителей нашей расы? Или мы будем известны как монстры и кошмары?


— Легат Садал

## Биография

**Легат Садал** — брат генерала Балрета и один из двух военачальников, чьё самопожертвование смогло остановить армию недийцев, вторгшихся в Стоунфолз в начале Первой эры. Он, как и его брат, был прославленным полководцем, чьё войско успешно противостояло двемерам и обитателям пепельных пустошей, но терпело одно поражение за другим от выходцев из нынешнего Скайрима. В конце концов каймеры отступили в древний даэдрический храм, ныне известный, как Братья Раздора. Там был реализован план чародеев, согласно которому генерал Балрет и легат Садал пожертвовали собой ради успеха тёмного ритуала, который превратил их в ужасных монстров — Братьев раздора. Они разбили недийцев, но принялись разрушать остатки Стоунфолза, покуда их не смогли остановить. Садал впоследствии был заточён в недрах вулкана Измученный шпиль.

### Окно в прошлое

Бездушный, живший гораздо позже Садала, во времена трансконтинентального конфликта Второй эры, впервые встречается с генералом в ходе выполнения поручения мага из Дома Телванни в руинах Братья Раздора. Призрак Садала парит в юго-восточной башне комплекса. В ходе диалога призрак скажет: «*Подожди. Это место последней битвы, почему я здесь?*» Протагонист попросит рассказать обстоятельства его последней битвы. Садал поведает об этом даже детальнее, чем его брат: «*Всю свою жизнь я сражался ради каймеров. Я сражался с двемерами и стадами животных из Эшленда, покуда великая угроза не нависла над нами*». На вопрос протагониста «*Каймеры проиграли?*», Садал ответит: «*Я и мой брат были великими генералами каймеров. Но каждый раз мы не могли остановить волну недийских мускулов и стали. Мы отчаялись. План чародеев по созданию Братьев Раздора казался нам единственным выходом*». Вопрос «*И ты принял решение стать им?*» также получит ответ: «*Конечно. Мы проиграли. Наша родина, всё, что мы построили, всё пало под натиском мерзких людей. Мир с недийцами невозможен. Я стал одним из Братьев, чтобы служить своему народу*». Позже Бездушный отправится в видение прошлого и встретится с легатом в последние часы его жизни. Он вместе с братом в окружении чародеев будет стоять на ритуальной платформе в восточной части руин.

### Братья должны сражаться

Перед началом подготовки при разговоре легат будет краток: «*Быстрее, солдат. Поговори с Турони. У нас немного времени, и возмущение моего брата растёт с каждым моментом*». Когда Бездушный соберёт сердца солдат-недийцев и их вождя Орнскар, а также добудет две магические эссенции из двух огненных атронахов, чародейки начнут подготовку к ритуалу. В этот момент можно в последний раз заговорить с генералом. В ходе диалога он скажет: «*Я не уверен, что смогу сделать это. Чародеи просят слишком много, это факт*». На вопрос Бездушного «*Что они сказали тебе?*» тот ответит: «*Они произнесут заклинание, которое направит элементальную силу, большую, чем наши враги могут себе представить, если, конечно, оно сработает. Они не могут сказать, что будет с нами. Должны ли мой брат и я остаться собой, или мы исчезнем и станем существами разрушения?*» Затем солдат спросит о готовности легата, на что тот ответит: «*Да, я готов. Интересно, что страницы истории покажут нашему народу об этом дне? Запомнят ли меня и моего брата как спасителей нашей расы? Или мы будем известны как монстры и кошмары?*» После начала ритуала легат Садал погибнет, и из пламени родится чудовище Садал. На этом видение закончится, а Бездушный вернётся в своё время.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Окно в прошлое» — узнать историю Братьев Раздора.
- «Братья должны сражаться» — узнать, как Братья Раздора появились.