d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дитя Хирсина

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
7 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Дитя Хирсина** (ориг. *Child of Hircine*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Дитя Хирсина** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Погибель:** может снова атаковать в этот ход.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Спутник Эйлы»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

#### Призыв

#### Атака

#### Смерть

## Примечания

- Хирсин — Даэдрический Принц, чья сфера — охота, спорт, великая игра, погоня.
- Ранее эта карта была частью учебной механики, где её можно было получить путём улучшения карты «Посвящённая Хирсина» на 38 уровне.
Дневник Ралион, день 132

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Ралион |


**Дневник Ралион, день 132** (ориг. *Ralion's Journal, Day 132*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

- следующая часть — «Дневник Ралион, день 147».

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Южнее Берега Воющего Ветра

## Текст

…волка возле руин. Он какое-то время за нами наблюдал, а затем скрылся в лесу. От одной мысли о нём меня бросает в дрожь. Я никогда в жизни не чувствовала себя такой уязвимой!

И будто этого было недостаточно — сегодня несчастье постигло Ловиндора, и он умер. Упал в канаву и приземлился на свою кирку. Ужасно жалко. Он был нашим специалистом из Гильдии магов. Его будет не хватать.

Нилендрил нашёл сегодня кулон. Какая-то резьба по кости. Возраст — всего несколько лет, если я правильно предположила. На обороте есть надпись, но мы не можем разобрать ни одного символа. Я отложила его в сторону для дальнейшего изучения. Может быть, в Элден-Руте смогут расшифровать надпись.

Нужно не забыть запросить больше свечей. Кто-то всё время забывает их тушить…
Добыча аметистов в Алик'ре

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля | ||

Автор
|
Эздуелен аль-Рихад |


**Добыча аметистов в Алик'ре** (ориг. *Amethyst Mining in the Alik'r*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Сентинель, юго-западная сторожевая башня, слева от входа, на диване с красной обивкой;
- На ящике возле входа в шахты Кулати.

## Текст

Эздуелен аль-Рихад

Аметисты! С самых ранних лет меня завораживала их фиолетовая прозрачность. Я сделал себе имя на их поисках по всему Хаммерфеллу, и на моём счету немало примечательных и даже легендарных находок. Но нигде залежи аметистов не были столь обильны, как в центральной части пустыни Алик'р.

Аметисты можно найти в жеодах — таких больших матовых каменных шарах, в которых скрыто кристаллическое великолепие. Эти жеоды всегда находят в непосредственной близости от пластов лавовой породы, что текла расплавленными реками, когда мир был юн. Много-много времени прошло с тех пор, как горы Хаммерфелла истекали лавой, и многие русла были скрыты слоями пород, что образовались позднее, или выветрились и рассеялись, как песок и гравий.

Но в Пустынных землях, этой глубокой солёной яме в центре Алик'ра, слои породы над древней лавой были сдуты неумолимыми ветрами, что привело к обнажению натёчного камня, и подобного не найти больше нигде во всём Хаммерфелле. Здесь, в Дак'фроне, Кулати и Зарет М'Кае, можно добыть лучшие аметисты во всём западном Тамриэле. И я провёл тут много лет, вооружённый киркой, лопатой и «волшебной лозой», пока мне не сказали, что скопления жеод в земле можно найти по одному лишь запаху.

Увы, теперь я слишком стар, чтобы жить в пустыне и искать там столь любимые мною вкрапления аметистов. Но если ты окажешься в Рихаде, загляни в ювелирную лавку Эздуелена и прикупи для своей возлюбленной аметистовое ожерелье с инталией. Те, что я продаю, размягчат даже каменное сердце.
Дом Адарджи

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Лейавин | ||

Зоны
|
Дом Адарджи, Дом Адарджи — 2-й этаж, восточная часть, Дом Адарджи — 2-й этаж, западная часть | ||

Персонажи
|
Адарджи | ||

Квесты
|
Драгоценности Адарджи | ||


**Дом Адарджи** (ориг. *Ahdarji's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Адарджи** находится в Лейавине, между домами Вибам-На и Дж'бари, рядом с городским прудом. В доме живёт каджитка Адарджи; на время своего отсутствия и на ночь она запирает его. Адарджи является учителем навыка «Лёгкие доспехи», также она член Гильдии воров, и если не хочется испортить с этой Гильдией отношения, то лучше из её дома ничего не красть. Дом двухэтажный, в нём три зоны: «Дом Адарджи», «Дом Адарджи — 2-й этаж, восточная часть» и «Дом Адарджи — 2-й этаж, западная часть».

### Дом Адарджи

В доме на полах расстелены ковры, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Первый этаж можно разделить на прихожую, столовую и гостиную. В прихожей стоит круглый столик и шкаф с одеждой. Столовая находится справа, там поставлен большой стол со стульями. На столе расставлена серебряная посуда с едой и выпивкой. Имеется два шкафа с посудой и шкаф с одеждой. В небольшой комнате, расположенной по соседству со столовой, стоит стол со стульями, комод и шкаф с одеждой. На шкафу можно заметить бутылочку с зельем. Гостиная расположена слева, в ней есть шкаф с посудой, комод, стол со стулом. Расположенная рядом с гостиной небольшая комнатка используется как библиотека — в ней есть два шкафа, полки одного из них почти полностью заставлены книгами. Стоит бочка, сундук и стул. Второй этаж представляет собой балкон с двумя запертыми дверями. На балконе стоит стол с парой стульев.

### Дом Адарджи — 2-й этаж, восточная часть

Эта часть дома используется как кладовая: тут есть стойки с вином, сундуки, бочки, ящики, пара шкафов с посудой, стол со стулом и комод.

### Дом Адарджи — 2-й этаж, западная часть

Эту часть дома также можно разделить на три части — прихожую и две спальни. В прихожей стоит лавка, шкаф с одеждой, столик и пустой мольберт. В спальне справа поставлена кровать, застеленная красно-золотым покрывалом, а ближе к двери расположен комод и письменный стол со стулом. В спальне слева кровать застелена шёлковым зелёным покрывалом, у изножья кровати и на подоконнике стоят сундуки. Также на подоконнике в горшке растёт корень Нирна. Также тут есть комод и стул.

## Квесты

- «Драгоценности Адарджи» — вернуть Адарджи её кольцо, украденное вором.
Дом Люсианы Галены

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Дом Люсианы Галены | ||

Персонажи
|
Люсиана Галена | ||

Квесты
|
Независимое воровство | ||


**Дом Люсианы Галены** (ориг. *Luciana Galena's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Люсианы Галены** находится в Бравиле, над домом на продажу и рядом с магазином «Парадокс лучника». В доме живёт бретонка Люсиана Галена, помимо того, что она является учителем навыка «Лёгкие доспехи», она ещё состоит в Гильдии воров и покупает ворованное. Уходя из дома, Люсиана запирает входную дверь, также как и на ночь. Неподалёку от входной двери стоит табурет и сундук.

### Дом Люсианы Галены

Дом небольшой, его можно лишь условно поделить на столовую, гостиную и спальню. Полы тут ничем не застелены, а на стенах висит гобелен и картины с пейзажами Сиродила. Слева в ближнем углу стоит стол со стульями, на столе расставлена посуда с едой. Ещё левее матерчатыми ширмами отгорожена спальня, там поставлена кровать, застеленная серым грубым покрывалом. Есть буфет с едой и комод с одеждой. Справа имеются бочки, одна из них без крышки и в ней лежат обломки досок. Стоят два шкафа, на полках одного можно заметить ящики и мешок, а на втором — пюпитр. Чуть дальше и правее есть ещё один шкаф, на его полках разложена еда, неподалёку на полу стоит сундук.

## Квесты

- «Независимое воровство» — продать краденые вещи скупщику.
Дом Ции

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Балмора | ||

Зоны
|
Дом Ции | ||

Персонажи
|
Ция | ||

Квесты
|
Труп и трубка Скуума | ||


**Дом Ции** (ориг. *Tsiya's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Ции** находится в Балморе, между домом Карлиры и Клубом Совета. В этом двухэтажном доме живёт каджитка Ция. Оба входа в её дом заперты на замок 50 уровня.

### Дом Ции

Полы в доме застелены коврами, а на стенах висят гобелены. На первом этаже справа от входа в небольшой нише имеется гамак и столик с посудой. У дальней стены стоит шкаф с посудой. На втором этаже в левом углу лежат мешки с припасами, справа стоит стол со стулом. Здесь можно встретить и саму Цию. Чуть дальше на стене имеется полка, на ней за большой миской спрятано два пузырька скумы. Вероятно, из-за наркотика и заперлась хозяйка, опасаясь ареста и тюрьмы. Также имеется второй шкаф с посудой.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- глиняный горшок (5 шт.)
- зелёный горшок
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- синий глиняный горшок (4 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- кубок (2 шт.)
- жёлтый стакан (2 шт.)
- зелёный стакан (4 шт.)
- ткань со складками (4 шт.)
- глиняная большая миска (5 шт.)
- керамическая миска (2 шт.)
- миска жёлтого стекла (2 шт.)
- миска персикового стекла (2 шт.)
- декоративная миска
- ваза (2 шт.)
- блюдо
- фляга (3 шт.)
- чашка (2 шт.)
- миска
- бутыль (10 шт.)
- корзина

**Зелья**

- скума (2 шт.)

## Квесты

- «Труп и трубка Скуума» — найти тело Эрнила Оморана, забрать записку и трубку скумы и вернуть вещи Ции.
Дорожное святилище Зелёной Воды

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон |


**Дорожное святилище Зелёной Воды** (ориг. *Greenwater Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Зелёной Воды** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Добраться до него можно, если двигаться из Фёстхолда на юго-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище руин костехватов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Дорожное святилище руин костехватов** (ориг. *Bonesnap Ruins Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище руин Костехватов** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из деревни Кеглин на юго-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драугр-часовой

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
0 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 |


**Драугр-часовой** (ориг. *Draugr Sentry*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Драугр-часовой** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут выносливости, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

Ключевое слово: **Страж**

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Древний дозор».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был перерисован драугр, дабы скрыть кости, показ которых запрещён в Китае, а также была убрана стрела, воткнутая ему в спину, из-за запрета на показ увечий.
Дух йокуданца

| |||

13846/119700 | |||


**Дух йокуданца** (ориг. *Yokudan Spirit*) — нежить в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Нежить (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Призрак (Online)»*.

## Описание

**Дух йокуданца** — уникальная разновидность призраков, встречающаяся только в древних гробницах Руины Кардалы в Краглорне и Мрак Барахи на полуострове Проклятие Хью. Их особенность заключается в том, что заметив в гробнице постороннего, они не атакуют его, а вселяются в ближайшую каменную статую, оживляя её и сразу превращаясь в весьма опасного противника.

Дух йокуданца вселяется в статую |


## Тактика боя

Здоровье духов йокуданцев в гробнице Мрак Барахи составляет всего лишь 13846 единиц, поэтому их очень легко успеть убить до того момента, как они вселятся в статую, при этом рекомендуется использовать дальнобойную атаку, наносящую большой единовременный урон. Духи йокуданцев из Руин Кардалы обладают 119700 единицами здоровья, что делает их уничтожение до момента соединения со статуей проблематичным. Бойцу, не уверенному в своих силах, лучше не тратить напрасно свои ресурсы, а дождаться момента слияния и спокойно одолеть статую. В ином случае нужно атаковать призрака в тот момент, когда он находится в центре коридора со стоящими с двух сторон каменными истуканами — при должной величине наносимого урона это гарантирует его уничтожение до момента соединения с каменным воином.

## Трофеи

При обыске останков уничтоженного призрака можно найти следующие предметы[1]:

## Примечания

- ↑ Способность «Обильный урожай» знака «Ремёсла» из системы героя влияет на количество находимых расходных материалов.
Желчь моллюска

| |||||||||

Вес: 0
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Гигантский моллюск
|


**Желчь моллюска** (ориг. *Clam Gall*) — алхимический ингредиент в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Online)»*.

## Описание

Желчь моллюска, которую иногда можно собрать с гигантских моллюсков, что обитают на берегах Саммерсета и Высокого острова.

## Снабжение

Желчь моллюска также является ингредиентом, необходимым для создания блюда «Маринованная рыба по-артейумски».

## Возможные комбинации для получения зелий

Увеличение магической сопротивляемости
|
Замедление
|
Уязвимость
|
Осквернение
|
---|---|---|---|

|
|
|
|
Глиптодонт

| |||

7582 | |||


**Глиптодонт** (ориг. *Glyptodon*) — животное в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Животные (Online)»*.

## Описание

**Глиптодонт** — мирное травоядное животное, обитающее в Южном Эльсвейре. Медлительные и неповоротливые, глиптодонты пасутся на лугах с сочной растительностью. Костяной панцирь защищает тело существа от большинства хищников, в случае опасности оно может, подобно черепахе, целиком укрыться в нём. Естественных врагов у этих животных, скорее всего, нет. По образу своей жизни эти создания одиночки, редко можно встретить даже двух особей этого вида, пасущихся рядом. Исключением является Дуга Кенарти, где рядом мирно лежат сразу четыре глиптодонта.

## Тактика боя

В случае нападения глиптодонт попытается укрыться в своём панцире, который даст ему небольшой щит от урона. Убегать или нападать на своего противника животное не будет.

## Трофеи

При обыске тела убитого глиптодонта можно найти кулинарный ингредиент — белое мясо.

## Уникальные особи

Название | Описание |
---|---|

Тюльпан (ориг. Tulip)
|
Ручной глиптодонт альтмера Суронира. |


## Примечания

- Глиптодоны в Википедии — род млекопитающих, живших в плиоцене — голоцене (3,6–0,01 млн лет назад). Обитали в Южной и Северной Америках. Вымерли примерно 10000 лет назад.
Горный тиран

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Горный тиран** (ориг. *Belligerent Giant*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Горный тиран** — базовая редкая карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж**

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть



## Примечания

- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте были убраны кости с элементов одежды великана, а также немного затуплён кончик дубины.
Громм

ГроммRef ID: 0002D09F Base ID: 00023F0C
| |
---|---|

100 52 230 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Брума |

Локация
|
Брума, дом Бэнлина |

Квест
|
Несчастный случай |


**Громм** (ориг. *Gromm*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Громм** — норд, нанятый для охраны престарелого босмера-дворянина Бэнлина в Бруме. Он является также и другом Бэнлина. Если зайти в дом босмера, то Громм подойдёт и спокойно объяснит, что Бэнлин не любит гостей, и поэтому протагонисту лучше уйти, или будет велик риск получения черепно-мозговой травмы.

## Квесты

«Несчастный случай» — Громм фигурирует в квесте Тёмного Братства. Одно из условий получения бонуса за выполнение этого квеста — Громм не должен умереть.

Если Громм останется в живых, он будет сидеть и топить горе в вине в одной из таверн Брумы, причитая, что не смог уберечь Бэнлина от смерти. При входе в таверну может напасть, но прохожие и стражники будут на стороне главного героя.
Данмер (Skyrim)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Тёмные эльфы, также известные как данмеры, родом из Морровинда — страны, которая многим кажется жестокой и негостеприимной


— Загрузочный экран

## Описание

**Данмеры** (ориг. *Dunmer*) — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Данмеры или как их знают в Империи «тёмные эльфы» уроженцы сурового Морровинда, пережившего тяжёлые времена в начале Четвёртой эры. Извержение Красной горы и вторжение аргониан едва не погубили этот народ, но они выстояли и продолжили жить в жестоких условиях своего родного края, хотя многие переселились в соседние страны, включая Скайрим. Отношение нордов, особенно восточных, к данмерам, своим извечным соперникам и врагам, менялось в течение исторического времени: от союза (Эбонхартский Пакт) до открытого притеснения (Братья Бури). Хотя верховный король отдал Солстхейм данмерам после Красного Года в 4Э 16 в качестве жеста доброй воли, огромное количество тёмных эльфов живёт в Виндхельме под властью ярла Ульфрика Буревестника.

Данмеры — хорошие маги, отличающиеся также развитым навыком скрытности. Они обладают врождённой сопротивляемостью огню и могут использовать гнев предков, чтобы окружить себя огнём.

### Характеристики

Кровь тёмных эльфов даёт 50 %-ю защиту от огня. Талант „Гнев предков“ позволяет им окружать себя огнём на короткое время


— Загрузочный экран

Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1 | 1 | |

1 | 1 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Гнев предков | 000E40D4 | Особая способность | В течение 62 с противники, подошедшие слишком близко, получают 8 единиц урона огнём в секунду. |

Сопротивление огню | 000AA021 | Способность | Данмерская кровь даёт вам 50 % сопротивление огню. |


## Напарники и партнёры

Из числа данмеров компаньонами Довакина в его странствиях могут стать: Арания Иенит, Атис, Брелина Марион, Дженасса, Эрандур, а при установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn* — Телдрин Серо, Талвас Фатрион и Ралис Седарис. Из числа данмерок в брак можно вступить с Аврузой Сарети с фермы Сарети, Дженассой из Вайтрана, Дравинией Резчицей из Рощи Кин и Брелиной Марион из Винтерхолда, а из общества мужчин в отношениях можно состоять с Атисом из Вайтрана, Ревином Садри из Виндхельма, Ромлином Дретом из Рифтена и Сондасом Дренимом из Чёрного Брода.

## См. также

- Данмеры (Lore)
- Данмеры (Online)
- Данмеры (Morrowind)
- Данмеры (Oblivion)
- Расы (Arena)
- Расы (Daggerfall)
- Расы (Shadowkey)
- Расы (Battlespire)
Двемерский левый наплечник (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-11
|
8
|
1500
| ||

Тип
|
Наплечники |


**Двемерский левый наплечник**(ориг.

*Dwarven Pauldron (L)*) — наплечники в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Двемерский левый наплечник** — часть набора двемерской брони, которая защищает левое плечо и руку выше локтя Вечного Чемпиона. AR — −11.