d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Клепп

КлеппRef ID: 000198EС Base ID: 000133A3
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Маркарт, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Маркарт, Таверна «Серебряная Кровь» |

Квест
|
Заговор Изгоев, Дом ужасов, Курьерская доставка |


**Клепп** (ориг. *Kleppr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Клепп** — норд, управляющий таверной «Серебряная Кровь» в Маркарте. Может поделиться местными слухами или подкинуть работу. У него довольно скверные отношения со своей женой Фрабби — доходит и до прилюдного оскорбления друг друга. Даже в случае её смерти он продолжит нелестно отзываться о ней.

При себе имеет 113 золотых для торговли, а также сдаёт комнату за 10 септимов.

## Семья

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Заговор Изгоев» — если Довакин не успел спасти Маргрет, ключ от её комнаты нужно забрать у Клеппа
- «Дом ужасов» — может сообщить о странном дозорном, расспрашивающем всех о заброшенном доме неподалёку.
- «Курьерская доставка» — доставить Клеппу торговый договор от рыбак Болли из Рифтена.
Кожаные ботинки (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-3
|
3
|
15
| ||

Тип
|
Сапоги |


**Кожаные ботинки**(ориг.

*Leather Boots*) — сапоги в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Кожаные ботинки** — часть набора кожаной брони, которая защищает ноги Вечного Чемпиона ниже колена. AR — −3.

## Местонахождение

Кожаные ботинки можно купить в любом магазине экипировки в каждом городе.
Король вепрей

| |||

189439 | |||

Вид
|
Щетиноспин | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Арена Молота Смерти, Праздничная арена | ||

Квест
|
Форменное свинство, Королевские трофеи |


**Король вепрей** (ориг. *King Boar*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Слушайте, слушайте! Объявляю о прибытии его королевской тучности, короля вепрей!


— Глашатай короля

## Описание

**Король вепрей** — щетиноспин, во время гуляний в честь Праздника шута призываемый колдунами на особую потайную праздничную арену, скрытую под расположенной в Стормхейвене ареной Молота Смерти. Бой искателя приключений против короля вепрей, который якобы должен быть казнён как узурпатор по указу шутовского короля Эмерика является одним из развлечений на этом празднике. Появление щетиноспина на поле боя объявляет особый глашатай короля:

- «
*Слушайте, слушайте! Объявляю о прибытии его королевской тучности, короля вепрей!*» - «
*Представляю вам императора помоев, покровителя всех свиней, святого хряка! Короля вепрей!*» - «
*Та-да-да-дам! Его ветчинство король вепрей!*»

## Способности

- Жестокость — атака ближнего боя. Наносит умеренный физический урон. Урон от этой способности увеличивается, если противник короля вепрей неподвижен.
- Вырывание — король вепрей зарывается рылом в землю и направляет в сторону своего противника небольшой вал земли, наносящий умеренный физический урон. Там, где вал останавливается, появляется участок отравленной земли, наносящий периодический ядовитый урон и серьёзно замедляющий скорость бойца.
- Поедание забродивших яблок грязевых крабов — время от времени работники арены будут выносить на поле боя корзины с забродившими яблоками грязевых крабов. Если король вепрей успеет добраться до них раньше Бездушного, то восстановит себе 50 % потерянного здоровья и впадёт в ярость.

## Трофеи

Король вепрей, будучи призванным существом, после своей гибели просто испаряется, не оставляя никаких трофеев.

## Квесты

### Праздник шута

- «Королевские трофеи» — добыть забродившие яблоки грязевых крабов на праздничной арене.
- «Форменное свинство» — одолеть короля вепрей на праздничной арене.

## Примечания

- История с королём вепрей до такой степени не продумана организаторами праздника, что Бездушный даже указывает на это Розетте Плутовке, прося её придумать хоть какую-то причину для этого боя. Та вымучивает из себя некую историю о том, что этот щетиноспин выкрал Принцессу и пытался склонить её к браку.
- Король вепрей впервые появился в игре во время Праздника шута 2021 года.

## См. также

- Манекен — король вепрей (крепкий).
Занаби

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Горький берег | ||

Существа
|
Никс-гончая | ||

Персонажи
|
Джильмин Андрило, Тилена Талор, Хамлоф Краснозубый, Ситиалиус Катаниус | ||


**Занаби** (ориг. *Zanabi*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Занаби** — это пещера, находящаяся к западу от Балморы и к югу от данмерской крепости Хлормарен. Вход в пещеру находится на небольшом болотце, что несколько затруднит его поиски. Поблизости от болотца можно столкнуться с никс-гончей или крысой, добывающими себе здесь пропитание. На этом болотце около дерева растёт пара грязинохвостников и расцвёл цветок коды.

Зайдя внутрь, уже от входа стоит начинать красться, ведь в пещере помимо людей бродят никс-гончие. Вскоре герой попадёт на развилку, у левой стены лежат две лодки, которые неизвестно как и зачем так далеко протащили бандиты. Путь вперёд ведёт в тупик, здесь на платформе и рядом с ней стоит множество ящиков и бочек, внутри которых спрятаны разные ценности, всё это охраняет один враг. Если же повернуть направо, то протагонист окажется на второй развилке. В этот раз оба пути ведут в тупиковые каверны, каждую из них охраняют по два врага.

Впереди имеется неглубокое озерцо, над ним построена двухуровневая платформа. Внизу за одним из ящиков спрятано три пепельных статуи, наверху помимо ящиков и бочек стоит запертый на 5 ед. сундук. Поворот направо ведёт сначала вверх, на многоуровневую платформу, её охраняет один из бандитов, тут тоже стоит множество ящиков и бочек. Пройдя ещё дальше, Нереварин попадёт в тупик и увидит последнюю платформу, на которой вновь имеются ящики и бочки. В каждой из ёмкостей протагонист найдёт, чем поживиться, бандиты сложили в них части брони, оружие, свитки, зелья и прочие ценности.

## Предметы

- Пепельная статуя (3 шт.);
- случайное содержимое множества ящиков и бочек;
- оружие и одежда убитых врагов.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Джильмин Андрило `Gilmyn Andrilo`
|
Данмер | Маг | 9 | 70 | 128 | 211 | |

Тилена Талор `Tilena Thalor`
|
Данмер | Лучник | 7 | 79 | 90 | 206 | |

Хамлоф Краснозубый `Hamlof Red-tooth`
|
Норд | Воин | 13 | 163 | 80 | 285 | |

Ситиалиус Катаниус `Sitialius Catanius`
|
Имперец | Воин | 8 | 110 | 92 | 216 |
Записка с паролем

| |||

Автор: Кларентавиус Валисиус
| |||

Вес: 0,5
|
Цена: N/A
|


**Записка с паролем**(ориг.

*Boustrophedon Note*) — записка в игре

*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Battlespire)»*.

## Текст

[[Написано мелким, почти неразборчивым почерком только одно слово:]]

бустрофедон

## Примечания

Бустрофедон — способ письма, при котором направление письма чередуется в зависимости от чётности строки.
Золотой кинжал

| ||||

Есть изображение этого оружия? Тогда загрузите его!
| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

8
|
3
|
105
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Золотой слиток |


**Золотой кинжал** (ориг. *Golden Saint Dagger*) — кинжал, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Снаряжение золотых святых (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Золотой кинжал** — оружие со средним уроном. По характеристикам напоминает эльфийский кинжал, но весит немного меньше, а стоит несколько дороже.

Данный кинжал является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Можно приобрести у каджитов-торговцев, которые ходят караванами, после выполнения квеста «Восстановление порядка».
- В качестве трофея на телах бандитов «Святых».
- Золотой кинжал можно создать после прочтения заметок Йофтена.

## Создание

Золотой кинжал можно создать в кузнице, имея уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и следующие материалы:

- Золотой слиток (1 шт.);
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Очищенный лунный камень (1 шт.);
- Полоски кожи (1 шт.).

## Примечания

- Можно улучшить на точильном камне при помощи одного слитка золота.
Ингрель, сделай это!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы |


**Ингрель, сделай это!** (ориг. *Yngrel's To Do List*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Рифт

- Лощина Сломанный Шлем, у входа рядом со скелетом.

## Текст

Это твой последний шанс, Ингрель. Мне НУЖНА шуба! В этот раз никаких оправданий. Тащи свою ленивую задницу прямо в лощину, найди животное, которое сможешь убить (много, если они мелкие), и принеси его шкуру. Будет славно, если какую-нибудь белую, только не запачкай!

Твоя любящая женушка,

Мервильда
Исследование алхимика: Хладная Гавань I

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Хладная Гавань I**(ориг.

*Alchemist Survey: Coldharbour I*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания 6 пышных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Хладная Гавань.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть пышных растений растут на берегу озера севернее входа в порочный грот рядом с дорогой, ведущей из Опустошённого города в Хадж-Узит. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится к юго-западу от этого места.
Исследовательские заметки Гавроса

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Гаврос | ||

Связанный квест
|
Словно кровь из камня |


**Исследовательские заметки Гавроса** (ориг. *Gavros's Research Notes*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Даэдрическая лаборатория в шахте Вассир-Диданат.

## Текст

Объект К14

Умерла от травмы головы спустя несколько часов после того, как была задержана наёмниками. Подверглась действию формулы, но транспозиция прошла неудачно. Это подтверждает мою гипотезу: кровяное давление должно оставаться постоянным до самого последнего момента. Инъекция после смерти приводит лишь к частичной транспозиции. Сильное обезболивающее может предотвратить раннюю смерть. Нужно провести больше экспериментов.

Объект Р32

Превосходная транспозиция. Капельный метод, похоже, самый эффективный в плане количества и чистоты. К сожалению, продолжительность процесса сильно возросла. Скорость получения будет недостаточной для продажи. Нужно делать быстрее.

Объект С24

Преобразовать формулу так, чтобы на выходе получалась не жидкость, а пар, оказалось проще, чем я ожидал. Результаты многообещающие. У объекта, подвергшегося воздействию пара, немедленно появились признаки транспозиции. К сожалению, процедура привела испытуемого в сильную ярость. Рекомендую крепко связывать будущих испытуемых.

Объект С24 (дополнение)

Испытуемый всё ещё жив, несмотря на полную транспозицию. Это противоречит всей существующей науке и расчётам. Вспыльчивость усилилась, а поведение стало ещё более неадекватным. Рекомендую приостановить все эксперименты до тех пор, пока этот побочный эффект не будет устранён.

## Квесты

- «Словно кровь из камня» — заметки прольют свет на испытания, которые проводил алхимик Гаврос.

## Примечания

- Эта книга отображается как «Результаты испытаний» при чтении.
Йурик Голдурсон

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

150-700 180-380 | |||

Вид
|
Драугр | ||

Локация
|
Саартал, Озёрный утёс | ||

Квест
|
Запретная легенда, В глубинах Саартала | ||


**Йурик Голдурсон** (ориг. *Jyrik Gauldurson*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.




## Описание

**Йурик Голдурсон** — мини-босс в руинах Саартала, а позже и в Озёрном утёсе.

Йурик был старшим сыном Голдура, одного из верховных магов на заре Первой эры, при дворе короля Харальда.

Он и его братья, Микрул и Сигдис, желали получить амулет отца, который давал огромную власть. Восстановив артефакт, братья пошли войной на города Скайрима с армиями призванных существ. Конец их «шествию» положил архимаг Гейрмунд и батальон боевых магов под его началом. После этого братья были похоронены и запечатаны в своих гробницах, разбросанных по всему Скайриму. Амулет был разделён на три части, которые также были похоронены с братьями, дабы никто более не использовал его силу.

Протагонист должен победить Йурика для получения его части амулета. Однако это не конец противостояния — предстоит вновь сразиться с его духом, который вместе с духами его братьев будет защищать гробницу их отца.

## Инвентарь

Изначально Йурик имеет в инвентаре только древний нордский боевой топор, которым сражается. Однако, после победы над ним с его тела можно забрать посох Йурика Голдурсона и фрагмент амулета Голдура.

## Примечания

- В Саартале Йурика можно победить только с помощью Толфдира. Нужно отвлекать драугра, до тех пор, пока Толфдир не снимет его защиту. Самый простой способ — использовать крик «Ледяная форма».
- Йурик поочередно становится неуязвим для одной из стихий. Это можно определить по отображаемому на нём эффекту.
Караван Чёрных Надзирателей

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Противники
|
Чёрные Надзиратели | ||

Существа
|
Крокодил | ||

Квесты
|
Пропавшие в Мёркмайре, Обожжённая ветвь, Пропавшие посланники |


**Караван Чёрных Надзирателей** (ориг. *Blackguard Caravan*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Караван Чёрных Надзирателей** — неотмеченная локация, расположенная в центральной части региона Мёркмайр, Чернотопье. Один из способов добраться до неё — двигаться от Альтен-Мирхлила на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это самый крупный лагерь Чёрных Надзирателей в Мёркмайре, расположенный в центре региона. Представляет собой ряд мини-лагерей, разбросанных по округе, и, собственно, караван, состоящий из нескольких повозок, выстроенных в ряд на некотором отдалении друг от друга. Здесь хранятся припасы Чёрных Надзирателей, а также содержатся их узники. В мини-лагерях разбиты палатками, имеются костры, бочки, ящики, рюкзаки и спальные мешки.

Во 2Э 583 году Чёрные Надзиратели стали похищать нага-кур и членов «Коллекций Сиродила», чтобы найти информацию о таинственном Реликте Аргона. Для завоевания доверия Джаксик-Орн, члена племени мёртвой-воды, Бездушный помог ей с налётом на караван и сжёг повозки, уничтожил ящики с припасами и освободил всех пленников.

## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Потерянное наследие

- «Пропавшие в Мёркмайре» — помочь Джаксик-Орн сжечь повозки Чёрных Надзирателей, уничтожить ящики с их припасами и освободить всех пленников.

### Побочные квесты

- «Обожжённая ветвь» — найти лагерь корневого-дома, в котором может находиться шкатулка, принадлежащая Руки-что-Лечат.

### Повторяемые квесты

- «Пропавшие посланники» — отыскать пропавших посланников из деревни Шёпота-Корня.

## Примечания

- После выполнения квеста «Пропавшие в Мёркмайре» повозки каравана будут гореть.
Карта сокровищ Стоунфоллза V

| |||


**Карта сокровищ Стоунфолза V**(ориг.

*Stonefalls Treasure Map V*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто в кустах у дороги, западнее Языка Шеогората, на западе региона Стоунфолз. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места.
Клерик Арвина

Клерик Арвина | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Анвил, Гильдия магов |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Анвил, Гильдия магов |

Квест
|
Захороненное зло |


**Клерик Арвина** (ориг. *Cleric Arvina*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


Порой я задаюсь вопросом — ну почему никто из воинов, которых я посылал в пещеру, не смог исполнить волю Аркея? Уму непостижимо


— Клерик Арвина

## Биография

**Клерик Арвина** — имперец, жрец Аркея, которого можно встретить в отделении Гильдии магов в Анвиле. Клерик Арвина много раз посылал своих воинов уничтожить обитающую в пещере Хрота мать-дымок Эксулу. Эксула известна тем, что способна поднимать убитых в качестве нежити, поэтому стремление жреца Аркея уничтожить её вполне понятно. Но ни один из посланных Арвиной воинов не вернулся. Теперь жрец ищет наёмников, готовых за хорошее вознаграждение убить это создание, а также найти и принести ему наплечники его друзей, которые погибли в пещере.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Захороненное зло» — убить мать-дымок и вернуть наплечники павших воинов из пещеры Хрота.
Кожаные наручи

**Это список значений термина «Кожаные наручи»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кожаные наручи (Morrowind)
- Кожаный доспех (Oblivion)
- Кожаные наручи (Skyrim)
Король червей

**Это список значений термина «Маннимарко»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Маннимарко (персонаж) — статья о персонаже во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Маннимарко (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Записка специалиста

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Фавен Ллерайн |


**Записка специалиста** (ориг. *Spellwright's Note*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

- следующая записка — «Вторая записка специалиста».

## Местонахождение

### Западный вельд

- К северо-востоку от дорожного святилища Осенней тропы, на берегу маленького озера среди корней деревьев.

## Текст

Времени почти нет. Две недели назад я был специалистом дома Телванни. Чародей, которому я служил, закончил свой творческий отпуск на Высоком острове, и мы возвращались морем домой, в Альд-Исру. Спустя день пути корабль получил пробоину. Экипаж принялся её латать, и вдруг дыру пробила поросшая ракушками клешня, а за ней ещё и ещё. На корабль напали хадолиды. Я разил морских тварей всеми известными мне чарами, но без толку. Пока я пытался управиться с одним, на палубу забирались ещё двое. Эти уродливые крабы перебили всех, кроме меня. Меня они бросили в клетку на плоту, запряжённом пангритами. Несколько суток я…

<Дальше пергамент размок, ничего не прочесть.>

## Примечания

- По неизвестной причине записка, как игровой объект в игре, имеет совсем другое название: «размокшая записка».
Золотой коготь

**Это список значений термина «Золотой коготь»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Золотой коготь (Online: предмет) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Золотой коготь (Online: квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Золотой коготь (Skyrim: предмет) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Золотой коготь (Skyrim: квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Изучение расового стиля

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ремёсла | ||

Очки
|
5 | ||

Условие
|
См. статью | ||

Награда
|
коричневая книжная обложка |


**Изучение расового стиля** (ориг. *Racial Style Learned*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ремёсла»*.

Изучите любой расовый стиль


— описание достижения

## Описание

**Изучение расового стиля** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо изучить любой стиль одной из основных игровых рас.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать любую из перечисленных ниже книг:

- «Ремесленный мотив 1: стиль высоких эльфов»
- «Ремесленный мотив 2: стиль тёмных эльфов»
- «Ремесленный мотив 3: стиль лесных эльфов»
- «Ремесленный мотив 4: нордский стиль»
- «Ремесленный мотив 5: бретонский стиль»
- «Ремесленный мотив 6: редгардский стиль»
- «Ремесленный мотив 7: каджитский стиль»
- «Ремесленный мотив 8: орочий стиль»
- «Ремесленный мотив 9: аргонианский стиль»
- «Ремесленный мотив 10: имперский стиль»
- «Ремесленный мотив 11: древнеэльфийский стиль»
- «Ремесленный мотив 12: варварский стиль»
- «Ремесленный мотив 13: первобытный стиль»
- «Ремесленный мотив 14: даэдрический стиль»

Варианты получения вышеуказанных книг:

- могут быть найдены в случайных контейнерах на просторах Тамриэля
- можно приобрести у гильдейских торговцев
- можно приобрести в кронном магазине, купив за 500 крон:
- «Набор кронных ремесленных мотивов: народы Доминиона» (стили высоких эльфов, лесных эльфов и каджитов)
- «Набор кронных ремесленных мотивов: народы Пакта» (стили тёмных эльфов, нордов и аргониан)
- «Набор кронных ремесленных мотивов: народы Ковенанта» (стили бретонов, редгардов и орков).

- можно приобрести в кронном магазине, купив за 5000 крон:
- «Набор кронных ремесленных мотивов: редкие стили» (древнеэльфийский, варварский, первобытный и даэдрический стили).


## Примечания

- Стоит помнить, что стиль выбранной игроком расы персонаж знает по умолчанию, а значит, для получения достижения необходимо прочитать книгу стиля любой другой из перечисленных рас.
Ингрид

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ИнгридRef ID: 000AAF9A Base ID: 0001363F
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Хелген |

Локация
|
Хелген |


**Ингрид** (ориг. *Ingrid*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Ингрид** — нордка, проживающая в Хелгене. Погибла при разрушении поселения Алдуином.

## Инвентарь

Одета в одежду с поясом и сапоги фермера, вооружена железным кинжалом.