Приоткрывая вуаль

|


| |||

Присяга Сокрытому Наследию | |||

Тип
|
Квесты Альдмерского Доминиона | ||

Квестодатель
|
Капитан Тендил | ||

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Локация
|
Скайвотч | ||

Награда
|
Среднее уровневое количество золота | ||

Предыдущий квест
|
В Скайвотч | ||

Следующий квест
|
Ношение вуали |


**Приоткрывая вуаль**(ориг.

*Lifting the Veil*) — квест фракции Первый Альдмерский Доминион в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Я прибыл в Скайвотч во время празднества в честь верховной кинледи Эстре


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с капитаном Тендилом.
- Найти Разум-дара в поместье.
- Отыскать агента Сокрытого Наследия.
- Добыть меч члена королевской стражи.
- Вернуться к агенту, а после — вступить в ряды Наследия.

## Подробное прохождение

Продолжив общение с капитаном, Бездушный догадается, что посланник, о котором идёт речь — на самом деле Разум-дар: «*Именно! Раз ждёт в поместье. Он хочет обсудить всё, что тебе придётся сделать, пока ты будешь находиться в городе. Наверное, будет весело*». После этого капитан пожелает протагонисту удачи и можно отправиться на поиски каджита. Но, если порасспрашивать Тендила ещё, то можно узнать, что сейчас в разгаре праздник Неповиновения в честь освобождения Скайвотча из-под власти слоадов после Трассианского гамбита: слоады напустили трассианскую чуму на ничего не подозревающий Тамриэль в конце Первой эры. Но Флот Всех Флагов дал бой слоадам и победил их. Но, пока свирепствовала чума, слоады пользовались всеобщим хаосом и нападали на прибрежные города, грабили их и уводили в рабство местных жителей. Не обошла стороной эта участь и Скайвотч.

Поместье Скайвотча находится на востоке города. Войдя в него, Бездушный станет свидетелем разговора между королевой Айренн и верховной кинледи Эстре. Эстре будет уверять королеву, что если Сокрытое Наследие находится в городе, то их обязательно найдут. Айренн уверена, что так и будет, но королевская стража поможет в поисках и это не обсуждается. После женщины попрощаются. Не успеет протагонист пройти и пары шагов, как его окликнет некая знатная особа: «*Пс-с. Сюда*». Пройдя в правое крыло здания, герой увидит, кто его позвал: это был эльф, знатный житель города. «*Ты ищешь Разум-дара?*» — спросит мужчина, — «*Следуй за эт… мной*». Мер не станет отвечать на вопросы героя, а просто позовёт идти за ним. Пройдя вглубь здания, где нет случайных свидетелей, эльф прямо на глазах Бездушного обратится в старого знакомого каджита. На вопрос о том, зачем нужно скрываться, Глаз Королевы скажет, что сейчас Скайвотч стал опасным городом. Скоро начнётся фестиваль, посвящённый верховной кинледи Эстре, которую королева собирается возвысить в Талморе. Наследие собирается воспользоваться торжеством и напасть на членов королевской семьи, тем самым заявив о себе. Надо, чтобы кто-то нашёл их убежище и уничтожил его. И этот «кто-то», разумеется, Бездушный. Необходимо отправиться в местную таверну у доков и найти человека, который ответит на позывной «*Местное вино делают из винограда Алик'ра*». Отдав герою свою маскировку, Раз отправит его выполнять задание.

Таверна находится на юге города. Войдя в неё, необходимо поговорить с посетителями. Так, Малдетуиле на слова о вине скажет, что замужем, а Силтамайре признается, что не понимает, о чём речь. Трактирщик же подскажет герою, к кому стоит обратиться: «*Хм. Тебе нужен Паломир. Поговори с ним*». Альтмер Паломир не удостоит Бездушного своим вниманием, пока не услышит заветную фразу. Узнав, что протагонист собрался присоединиться «к общему делу», мужчина явно обрадуется, но сообщит, что сначала необходимо пройти проверку: принести меч члена королевской стражи.

Есть два варианта решения данного задания: либо найти в городе королевского стражника и позаимствовать его меч, либо обратиться за помощью к Разум-дару. В первом случае Бездушному придётся либо уговорить стражника помочь, используя навык убеждения, либо заплатить. Во втором случае Раз предоставит искомое оружие без каких-либо проблем. Добыв меч тем или иным способом, необходимо вернуться к связному.

Вернувшись к Паломиру, Бездушный вновь будет удостоен лишь холодного взгляда, а потому спросит: «*Ты хочешь, чтобы я снова сказал ту фразу про вино? Или тебе просто нужен меч?*» Альтмер тут же оживится и скажет, что так и знал, что герой не просто очередное пушечное мясо, а нечто большее. Возможно, он даже станет офицером и за это стоит выпить. После того, как протагонист выпьет за своё здоровье, на него опустится тьма.

Когда герой очнётся, он окажется в незнакомом месте. Рядом будет Паломир, который скажет: «*Как раз вовремя. Ты крепче, чем кажешься*». Как выяснится, сейчас они находятся на острове Эрринорн, Сокрытом острове, неподалёку от Скайвотча. Здесь расположена тренировочная площадка Сокрытого Наследия. Чтобы стать офицером данной организации необходимо принести присягу, вверив Сокрытой Королеве свою душу. Бездушный, ничуть не переживая за свою душу, соглашается и произносит слова присяги. На этом первый шаг по инициации в Сокрытом Наследии и сам квест будут завершены.

## Награда

- Среднее уровневое количество золота.