d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Альберика Литта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Коррол | ||

Зоны
|
Дом Альберика Литта, Подвал Альберика Литта | ||

Персонажи
|
Альберик Литт, Кармен Литт | ||


**Дом Альберика Литта** (ориг. *Alberic Litte's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Альберика Литта** — дом в Корроле, принадлежащий семейной паре Альберику и Кармен Литтам. Дом расположен на площади перед Часовней Стендарра в западной части города. Дом двухэтажный, имеется подвал. На первом этаже расположена прихожая и кухня, совмещенная со столовой. На втором этаже расположена спальня хозяев и гостиная.

Вход с площади перед Часовней ведёт в длинную прихожу, где стоят полки с посудой, а также столик с кафедрой на нём. Также в прихожей у стены напротив полок стоит скамья. Из прихожей можно попасть на кухню и на второй этаж. Кухня в доме оборудована камином, возле которого стоит бочка с разными вещами, на которой лежат два мешка муки. Рядом стоит скамья, на которой лежат две грозди винограда и тыква. Возле скамьи стоит мешок с зерном. Возле входа на кухню стоят два стеллажа с вином. У противоположной стены стоит обеденный стол. На нём помимо посуды стоит бутылка вина и лежит несколько ингредиентов, таких как кекс, лук и груша. Из кухни можно попасть в подвал. Возле входа в него стоит полка с посудой.

По лестнице из прихожей можно подняться на второй этаж. Здесь расположен второй камин, перед которым разостлана медвежья шкура. Возле камина стоит книжный шкаф, и столик с кафедрой. Среди книг в шкафу можно найти экземпляры таких книг, как «Основы алхимии», «Руководство по искусству магии», «Книга даэдра», «Подлинная Барензия, т. 2», «Подлинная Барензия, т. 1». Под шкафом стоит ящик с разными предметами. На небольшом столике у камина лежит экземпляр книги «Тайна Талары, т. 5». В спальне хозяев стоит двуспальная кровать, книжный шкаф, столик, комод и полки с одеждой, столик с сундуком на нём и шкаф с одеждой. В гостиной стоят несколько скамеек, шкаф с серебряной посудой, шкаф с одеждой и односпальная кровать. Вдоль стены стоят два столика с недорогой посудой на них.

В подвал можно спуститься из кухни. Сам он небольшой, состоит из лестницы, прямого коридора и небольшой комнаты. Подвал заставлен бочками, полками и стеллажами. Из отделенной комнаты можно выйти на улицу. В этой комнате также стоят два сундука.
Дом Мании

**Это список значений термина «Дом Мании»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дом Мании (фракция) — статья о фракции в
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*. - Дом Мании (локация) — статья о локации в
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.
Дом Эдрино Арети

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Дом Эдрино Арети | ||

Персонажи
|
Эдрино Арети, Братеру Оран | ||

Квесты
|
См. раздел «Квесты» | ||


**Дом Эдрино Арети** (ориг. *Edryno Arethi's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Эдрино Арети** находится в Вивеке, внутри пояса поселения Хлаалу, на юго-западной стороне. Здесь живут двое данмеров, являющихся членами дома Хлаалу: Эдрино Арети и Братеру Оран.

### Дом Эдрино Арети

Помещение небольшое, состоит из двух смежных комнат. На полах застелены ковры, а гобелены на стенах висят только в спальне. В первой комнате примерно посередине стоит стол со стулом, на столе есть бутыль с напитком, алхимический аппарат и лежит пара ингредиентов. Справа имеются два стеллажа, на полках одного лежат мешки с припасами и стоит немного посуды, на полках второго есть зелья, напитки и сундучки с ингредиентами. Слева расположена спальня, там в ближнем углу в кашпо растёт вредозобник, в дальнем углу поставлена кровать и сундук. На крышке сундука стоят напитки. Эдрино Арети может обучить защите (58), длинным клинкам и атлетике (оба до 62). Братеру Оран продаёт заклинания всем желающим.

### Список находок

**Зелья**

- дешёвое сопротивление ядам (3 шт.)
- зелье лечения отравлений (2 шт.)

**Ингредиенты**

- болотный тростник (3 шт.)
- корень пробочника
- комуника (2 шт.)
- лепестки горьколистника (2 шт.)

**Растения**

- вредозобник

## Квесты

### Квесты дома Хлаалу

- «Курьер банка» — Эдрино Арети просит доставить запечатанный пакет казначею Барену Алену в Сокровищницу Хлаалу в Вивеке.
- «Долг Мурудиуса Флаеуса» — Мурудиус Флаеус из Хла Оуд задолжал дворянину Хлаалу более 800 монет. Эдрино Арети желает получить эти деньги.
- «Сопровождение Тарвина Фарена» — Тарвин Фарен собрался из Вивека в Пелагиад по торговым делам, но на дорогах неспокойно, и одинокому торговцу нужен охранник-проводник.
- «Телванни в Одирниран» — отправиться в Одирниран, чтобы найти выживших и убить членов дома Телванни.
- «Истребитель» — необходимо убить больных животных среди боевых крыс Инглинга Полутролля.
- «Эбонит эшлендеров» — убедить Ашибаала, главу эшлендеров в лагере Зайнаб, продавать эбонит только дому Хлаалу.
- «Обломки корабля „Вступление“» — вернуть Эдрино Арети уникальный даэдрический вакидзаси, затонувший вместе с судном «Вступление» недалеко от Бал Фелл.
- «Охранять Ралена Тилвура» — убить разбойника, повадившегося грабить магазин Ралена Тилвура.
Дорожное святилище Клинка Леки

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Дорожное святилище Клинка Леки** (ориг. *Leki's Blade Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Клинка Леки** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Бергамы на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище форта Мотылька-Сфинкса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти |


**Дорожное святилище форта Мотылька-Сфинкса** (ориг. *Fort Sphinxmoth Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище форта Мотылька-Сфинкса** — дорожное святилище, расположенное в северо-восточной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до него можно, если двигаться из Дюны на север. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древесная целительница Ксоханил

|


Древесная целительница Ксоханил | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Хадж Уксит, древесные целители |

Локация
|
Хадж Уксит, Пустой город |

Квест
|
Мудрость веков |


**Древесная целительница Ксоханил** (ориг. *Treeminder Xohaneel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Древесная целительница Ксоханил** — аргонианка, проживающая в поселении Хадж Уксит, что в Хладной Гавани. Она является лидером одной из двух фракций, на которые разделилось общество городка. Будучи учёной, Ксоханиль отстаивает мнение половины жителей, а именно: дерево хист должно умереть. Ей противостоит Ан-Джин-Сакка, который вместе с воинами является сторонником сохранения дерева.

Бездушный, прибывший в Хадж Уксит в ходе своих странствий, встречается с аргонианкой на окраине поселения. Позже на площадке перед деревом хист, где возникает очередной спор, она попросит героя помочь. Ан-Джин-Сакка не хочет посвящать незнакомца в дела поселения, покуда тот не пройдёт испытание Духа и Тела. Древесная целительница Ксоханиль выдаст задание на испытание Духа. После его успешного прохождения герой предстанет перед выбором, от которого зависит будущее Хадж Уксита. После окончания событий в городке она вместе с другими аргонианами переберётся в Пустой город.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Мудрость веков» — разрешить древний спор в аргонианском поселении в Хладной Гавани.
Душа (Online)

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


## Описание

В *The Elder Scrolls Online* души могут быть одного из шести размеров: крошечными (ориг. *Petty*), мелкими (ориг. *Minor*), маленькими (ориг. *Lesser*), обычными (ориг. *Common*), большими (ориг. *Greater*) и великими (ориг. *Grand*). Чем сильнее существо, тем больше его душа. Души захватываются в камни при помощи способности «Ловушка душ» (ориг. *soul trap ability*). Пойманные души используются для подзарядки предметов и воскрешения персонажей игроков.

В этой игре отсутствует разделение на чёрные и белые души. Виной этому, возможно, стало Слияние миров и вследствие этого ослабление границы между Нирном и Хладной Гаванью, повелитель которой — Даэдрический Принц Молаг Бал — причастен к созданию первых камней душ. Впрочем, возможно также, что это — всего лишь игровая условность, не требующая объяснений.

## Размер душ

Размер души существа зависит от его уровня. Некоторые существа имеют фиксированные уровни, а уровни других зависят от того, в какой местности они были найдены.

Размер души | Крошечная | Мелкая | Маленькая | Обычная | Большая | Великая |
---|---|---|---|---|---|---|

Уровень существа | 1–9 | 10–19 | 20–29 | 30–39 | 40–49 | 50+ |
Жеро Мавиньель

Жеро Мавиньель | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Виндхельм, Наплечник и наковальня |


**Жеро Мавиньель** (ориг. *Geraud Maviniele*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Не стесняйся, пользуйся нашей наковальней. Она вон там


— Жиро Мавиньель

## Биография

**Жеро Мавиньель** — бретон, работающий в кузнице «Наплечник и наковальня» в Виндхельме. Обычно его можно увидеть работающим за наковальней либо рубящим дрова. Порой Жеро просто прогуливается по кузнице и её окрестностям.

Работа в кузнице — не единственный источник дохода Жеро Мавиньеля. Ещё он продаёт скуму, о чём Бездушному расскажет бретонка Эрендетта.
Глот

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ГлотRef ID: 0002C929 Base ID: 00028DD6
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Вайтран |

Локация
|
Ферма Пелагио |


**Глот** (ориг. *Gloth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Глот** — норд, работает на ферме Пелагио. Живёт с босмеркой Нимриэль. Глот проводит весь день, занимаясь кормлением кур или сгребанием сена рядом с домом. В 7 часов вечера возвращается домой и спит до 9 часов дня. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг главному герою.
Города (Arena)

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Arena)»*.

**Города** (ориг. *Cities*) — тип локаций в игре *The Elder Scrolls: Arena*. В каждой провинции, кроме Сиродила, по восемь городов, которые Вечный Чемпион может посетить. В таблице ниже дана информация о городах в игре.

## См. также

- Города (Daggerfall)
- Города (Morrowind)
- Города (Oblivion)
- Города (Skyrim)
- Города (Online)
Данстар

**Это список значений термина «Данстар»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Данстар (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Данстар (Arena) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls: Arena*, в период Имперского Симулякра - Данстар (Dawnstar) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls Travels: Dawnstar*, в период нашествия ледяного племени - Данстар (Skyrim) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*, в период гражданской войны в Скайриме
Двемерский светильник (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара |


**Двемерский светильник** (ориг. *Dwarf Light*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Один экземпляр в Орсиниуме, в Доме славы орсимеров.

## Текст

Двемерские руины можно встретить в Ротгаре в самых неожиданных местах. Орсимеры, народ кузнецов и ремесленников, всегда восхищались устройствами, изобретенными этой эльфийской расой.

Судьба одного их артефакта, диковинного двемерского светильника, затейливо переплелась с орсимерской историей. По изустной легенде, Урбок Исследователь Руин обнаружил светильник, горевший без пламени, в каких-то двемерских руинах. Но, вероятно, этот предмет навлекает невезение на своего владельца, потому что Урбок вышел однажды перед сном прогуляться со светильником в руке, свалился в яму и сломал шею.

Другая история связана с братьями Ботку и Шабиком, которые решили взять с собой пользующийся дурной славой двемерский светильник для исследования местности возле водопада Низчалефта. С тех пор ни о них, ни о светильнике ничего не слышно.
Дж'Мад

Дж'МадRef ID: 0000BA30 Base ID: 000221C3
| |
---|---|

39 110 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Храмовый район |


**Дж'Мад** (ориг. *J'mhad*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Эльфийские сады. Это — то место, где Дж'Маду нравится. Всегда тихие, всегда зелёные


— Дж'Мад об Эльфийских садах

## Биография

**Дж'Мад** — каджит, садовник Храма Единого, живущий в Храмовом районе Имперского города.

Он в значительной степени посвятил своё существование обслуживанию Храма и даже живёт в непосредственной близости от него.

## Инвентарь

Дж'Мад носит простые штаны, коричневую рубашку и туфли из коровьей кожи. Также у него в карманах есть небольшое количество золота.

## Распорядок дня

Каждый день в 4:00 утра Дж’Мад направляется в Храм и проводит всё утро внутри. В полдень он отправляется домой на двухчасовой обед. Затем возвращается в Храм в 14:00. После шести часов он возвращается домой и ложится спать в 22:00. Единственное исключение из своего расписания Дж'Мад (как и большинство жителей города) сделает только на время квеста «Зажечь Драконьи огни» — он запрётся у себя дома и никуда выходить не будет.

## Примечания

- Приблизившись к нему впервые, герой услышит типичное приветствие каджитов, говорящих о себе в третьем лице: «
*Дж'Мад сохраняет землю Храма хорошей и опрятной. Другие вещи Дж'Мад делает, когда его просят*».
Длинный дом Тумнош

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Карьер Серый Камень | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Собака | ||

Квесты
|
Именем короля |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Длинный дом Тумнош** (ориг. *Tumnosh Longhouse*) — таверна в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Длинный дом Тумнош** — таверна, расположенная в северной части карьера Серый Камень, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от ближайшего дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Длинный дом — главное здание в крепости клана Тумнош, где обитает вождь и его семья, а также рядовые члены клана. Находится он в восточной части крепости и в дополнение к своей основной функции выполняет роль таверны: здесь работают повар по имени Боагог и пивовар Гулзургол, у которых можно купить готовую еду и напитки. Вход ведёт в главный зал здания. Напротив двери находится очаг, где всегда поддерживается огонь. Справа расположена столовая, где работают снабженцы. Здесь стоят деревянный шкаф с посудой, два обеденных стола, несколько контейнеров с припасами и полка с книгами, на которой сверху стоит бочонок с напитком. Справа от входа находятся две стойки с оружием и стол с прислонённым к нему щитом. Слева от входа стоят два обеденных стола, а вдоль дальней стены сложены дрова.

В комнате в левом крыле здания находится спальня вождя, где находится ещё один камин. Строго напротив него стоит двуспальная кровать, где отдыхает раненый вождь, и небольшая тумба. Возле очага стоят столик с парой стульев, сундук и небольшая куча дров. На столе лежит экземпляр книги «Хроники короля Курога, книга V». Самая дальняя комната занята двумя кроватями, между которыми стоит тумбочка. В правом крыле находится общая спальня и небольшая библиотека. В первой, на книжной полке, лежит письмо Шарфум. В библиотеке, помимо прочего, можно найти карты Стоунфолза и Рифта.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Баш | Боагог | Вождь Рамаш |

Гулзургол | Тугам Сказитель | Шаргун |


## Квесты

### Перековка Орсиниума

- «Именем короля» — заручиться поддержкой вождя клана Тумнош.
Дневник Ризы

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Риса Уварил | ||

Связанный квест
|
Память о Рисе |


**Дневник Рисы** (ориг. *Risa's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Долина Призрачного Змея.
- Крепость Таль'Дейк (после завершения квеста «Память о Рисе»).

## Текст

Меня зовут Риса Уварил. Сюда, в это место, меня завела моя беспокойная и беспечная натура. Я жаждала приключений, хотела показать себя, посмотреть на мир. Моя несчастная мать уговаривала меня найти спокойную работу, остепениться и однажды подарить ей внука или внучку. Я не слушала её. Не могла.

Мне недолго осталось жить. Чувствую холод змеиного яда, струящегося по моим жилам. Зелья у меня закончились. Я думала, что выдержу испытание Призрачного Змея и пройду по Извилистому пути. Мабригашская мудрая женщина отговаривала меня. Проклятый мой характер! Я пренебрегла советом.

Я не боюсь, но одно меня печалит. Когда меня укусила змея, яд которой сейчас меня убивает, пропал амулет, подаренный матерью. Я жалею, что при последнем разговоре с матерью сказала ей неприятные слова. Холодные, злые. И что я потеряла амулет, который мама подарила мне, когда я была маленькой девочкой.

Если ты читаешь это, пусть тебе больше повезёт на Извилистом пути. Если вдруг найдёшь у одной из змей маленький золотой амулет с выгравированной буквой «Р», отнеси его моей матери, Анейде Уварил, в крепость Таль'Дейк.

Скажи ей, что мои последние мысли были о ней.
Договор купли-продажи

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Курьерская доставка |


**Договор купли-продажи**(ориг.

*Purchase Agreement*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

Договор купли-продажи

Этот договор подтверждает, что Клепп, владелец таверны «Серебряная Кровь» в городе Маркарт, обязуется платить Болли, владельцу рыбного порта Рифтена, что в городе Рифтен, сумму в размере трёх септимов за каждый бушель рыбы. Оплату надлежит производить при получении, свежесть товара гарантируется.

Болли
Дом Эдуарда Ретьена

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Поселение
|
Поселение-у-Воды | ||

Зоны
|
Дом Эдуарда Ретьена | ||

Персонажи
|
Эдуард Ретьен, Джоли Ретьен | ||

Квесты
|
Внедрение | ||


**Дом Эдуарда Ретьена** (ориг. *Eduard Retiene's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Эдуарда Ретьена** — это дом в Поселении-у-Воды, он стоит между двух других домов. У левой стены стоят две бочки со случайным содержимым, справа перед домом лежат три валуна, наполовину вросшие в землю.

В доме живёт супружеская пара: Эдуард и Джоли Ретьены. В доме два камина, в обоих жарко горит огонь, на стенах висят простые гобелены. В доме чисто прибрано, на полу лежат половики. Левая половина дома отведена под спальню, у дальней стены стоит двуспальная кровать, застеленная простым серым покрывалом. У ближней стены есть комод. Правая половина дома — это столовая. Ближе к середине стены стоит буфет, чуть дальше есть стол и две лавки рядом. На столе имеется посуда и еда. Ближний угол отведён под кладовую, тут есть пара ящиков, стоит шкаф, на полках которого так же есть еда, в том числе тыква. Вторую тыкву можно найти на полу около камина, ещё тут есть стул и бочка.

После завершения квеста «Внедрение» дом опустеет, но его невозможно использовать как свой дом — все контейнеры в доме возобновляют своё содержимое, а кровать по-прежнему будет помечена как чужая.

## Квесты

- «Внедрение» — проникнуть в ряды компании «Чёрный лес» и выяснить секрет их силы.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище