d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Свобода Воли

| |||

66924 | |||

Вид
|
Даэдрот | ||

Локация
|
Саутпойнт, катакомбы под собором Золотого Пути | ||

Квест
|
Во власти безумия |


**Свобода Воли** (ориг. *Free Will*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Никак не могу определиться между выбором и свободой воли. Что же в конце концов победит? Может, выяснишь это?


— Шеогорат

## Описание

**Свобода Воли** — даэдрот, «друг» Шеогората. Во время побега Бездушного из катакомб под собором Золотого Пути Князь Безумия, свёдший с ума весь Саутпойнт, будет периодически появляться перед главным героем, развлекаясь усложнением поиска выхода из этого подземелья. Последний раз он преградит путь протагонисту в центральных катакомбах, подняв очередной подъёмный мост:

Шеогорат: | «Никак не могу определиться между выбором и свободой воли. Что же в конце концов победит? Может, выяснишь это?».Или ты можешь дёрнуть рычаг, но тогда ни тебе, ни мне веселья не видать |

Бездушный: | «Ты просил меня убить мэра. Зачем ты играешь со мной в эти игры?» |

Шеогорат: | «Я же только что тебе сказал! Выбор и свобода воли — темы, которыми я очень дорожу.»Так вот, ты можешь либо сразиться с моим хорошим другом, либо потянуть второй рычаг. Выбор за тобой! |




Если Бездушный скажет: «*Я сражусь с твоим другом*», Безумный Бог будет очень рад:

Шеогорат: | «Чудесно! Только скажи, и я тотчас его приведу». |

Бездушный: | «Я готов сражаться». |

Шеогорат: | «Свобода Воли! Иди сюда, я хочу тебя кое с кем познакомить!» |




## Способности

Свобода Воли использует в бою стандартные способности своего вида.

## Трофеи

Обыскав останки Свободы Воли, протагонист может найти: оболочку даэдра, уровневый растворитель для ядов, оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Гратвуда) от обычного до превосходного качества, золото.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Во власти безумия» — снять проклятие с города Саутпойнт.
Секач

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Шалк | ||

Локация
|
Пещера Бладмейн | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

336836
|


**Секач** (ориг. *Razorback*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Секач** — опасный шалк, обитающий у северо-западной стены главного зала пещеры Бладмейн, что на юго-востоке Сиродила у реки Ларсиус.

## Способности

Секач обладает стандартными способностями своего вида: укус, огненный укус, пылающая земля.

## Трофеи

При обыске останков шалка можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Сиродила, включая уникальный щит Шкура Секача из набора оберега Сиродила из набора «Свет Сиродила») от обычного до эпического качества, панцирь, жучиный скаттл, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото, а также зацепку для нахождения магических металлических пластин, являющихся частью уникальных сапог «Снегоходы».

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь пещеры Бладмейн | 10 | Найдите и зачистите пещеру Бладмейн. | |

Исследователь пещер Сиродила | 50 | Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Серные источники (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Шалк, гуар | ||

Квесты
|
Опасность в бассейнах, Возвращение гуаров |


**Серные бассейны** (ориг. *Sulfur Pools*) — ферма в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Фермы (Online)»*.

## Описание

**Серные бассейны** — ферма, расположенная в западной части региона Стоунфолз, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Эбонхарта на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее фермы.

Это довольно большая вулканическая равнина, раскинувшаяся между крепостью Хеймлин на западе и Рогами Вивека на востоке. Представляет собой гейзерное поле, где постоянно происходят извержения кипятка и пара, а местные озёра настолько богаты серой, что их воды имеют ядовито-жёлтую окраску. В северной части Серных бассейнов находится небольшое данмерское поселение, где проживает большая семья Отрис, члены которой долгое время занимались добычей серы. Помимо них здесь проживает заводчик гуаров по имени Джин-Эй.

Процветанию поселения пришёл конец, когда в Забамате высадилась громадная армия Даггерфолльского Ковенанта. Войска неприятеля сумели захватить форт Вирак, что к северу от Серных бассейнов, а заодно опустошить большую часть северо-западного Стоунфолза. Южные и западные постройки на ферме были сожжены, а солдаты Ковенанта пленили в дальней пещере Саалу и Дратиру Отрис. Два других члена семьи потерялись на полях, наводнённых агрессивными шалками. Их привлекло большое количество тел меров и гуаров, а также жар, исходящий от гейзеров. Джин-Эй попросит собрать стадо из живых гуаров, для чего потребуется сбруя с павших. Животные разбросаны по всей ферме, местами их придётся отбивать у шалков.

Бездушный в ходе своих странствий может посетить это место, встретив либо Хлою, либо Гарваса Отриса, который расскажет о сложившейся ситуации и попросит помочь в поисках членов своей семьи. Мевиса Отриса шалки загнали на высокий деревянный настил в центре поля. Его брат, Дедрас, находится среди скал западнее. Жена и дочь укрылись в небольшой пещере на западе фермы, где их блокировали солдаты Даггерфолльского Ковенанта. Как оказалось, Саала Отрис была ранена капитаном-бретонцем, чей клинок был отравлен. Он показала противоядие, но согласился отдать его в том случае, если Дратира поможет захватчикам. Девушка попросит Бездушного отыскать капитана и приманить его, подпалив бочку с бренди. Только у него есть противоядие. Фолквинд находится в небольшом амбаре южнее пещеры. Он вооружён двуручной секирой и появится как только бочку с алкоголем охватит огонь.

## Места

Серные бассейны | |
---|---|

Дом Отрис | Дом Джин-Эя |

Жилой дом | Жилой дом |

Дом Хлои | Амбар |

Жилой дом | Здание |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Опасность в бассейнах» — помочь добытчикам серы отразить атаку Ковенанта.
- «Возвращение гуаров» — вернуть разбежавшихся после атаки Ковенанта гуаров обратно в хлев.
Сияние рассвета

**Это список значений термина «Сияние Рассвета»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Сияние Рассвета (предмет) — статья о даэдрическом артефакте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Сияние Рассвета (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Сластёна

Сластёна | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Крепость Огненного Меча |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Крепость Огненного Меча |


**Сластёна** (ориг. *Sugarbreath*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Сластёна** — каджитка, работающая в крепости Огненного Меча. Встретить её можно на площади рядом с Большим залом. Каджитка будет осматривать сложенные рядом с ним или у западных ворот крепости ящики, что-то записывая в своём блокноте. Время от времени она будет заходить в расположенную на другом конце площади башню и пересчитывать лежащие там товары. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.

## Примечания

- После начала боя между сторонниками сэра Эдмунда и сэра Хью Сластёна исчезнет из игры, но после завершения квеста «Захват крепости Огненного Меча» появится вновь, вернувшись к своим повседневным делам.
Сноухок

**Это список значений термина «Сноухок»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Сноухок (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Сноухок (Arena) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls: Arena*
Сопротивление параличу (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
0.75 |


**Сопротивление параличу** (ориг. *Resist Paralysis*) — магический эффект школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Снижает продолжительность действия паралича, на некоторое время или постоянно. Значение зависит от мощности эффекта и его источника. В случае достижения 100 % сопротивления, эффект паралича не будет действовать.

Эффект сопротивления параличу можно вызвать использованием зелий или зачарованных вещей. Единственный ингредиент, поедание которого даёт этот эффект, — листья синяка обыкновенного. Свитков и заклинаний с данным эффектом в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* не существует. Единственный способ получить эффект сопротивления параличу для создания заклинаний и зачарования предметов — стать вампиром, поскольку вампиры обладают 100 % сопротивлением параличу.

## Источники эффекта

### Зачарованные предметы

- Кольцо живучести (100 %)
- Облачение Арден-Сула
SI(10–40 %) - Кольцо свободы (30 %)
- Поножи постоянного движения (30 %)
- Поножи работорговца (30 %)
- Великое кольцо свободы (25 %)
- Поножи движения (25 %)
- Поножи свободы (25 %)
- Обычное кольцо свободы (20 %)
- Обычное кольцо стальной кожи (20 %)
- Поножи свободного движения (20 %)
- Поножи неостановимости (20 %)

### Ингредиенты

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок | Ученик | Специалист | Эксперт |
---|---|---|---|


## Примечания

- Сопротивление параличу — единственный эффект сопротивления, не имеющий соответствующего ему эффекта уязвимости.
- Сопротивления магии и ядам также понижают продолжительность действия паралича, но в зависимости от того, чем он был вызван: магией или ядовитым зельем соответственно.
- Парализующий эффект от физических атак (уровень «Мастер» навыков «Клинки», «Дробящее оружие», «Рукопашный бой» и «Стрельба») имеет другой механизм, нежели обычный эффект паралича. Поэтому эффект сопротивления параличу никак не влияет на шанс быть парализованным такой атакой. Однако зелье исцеления паралича снимает паралич, вызванный такой атакой.

## Баги

- Обычное кольцо стальной кожи должно было иметь зачарование сопротивление обычному оружию 11 %, однако ему по ошибке присвоено сопротивление параличу 20 %.
**Решение**PC : исправлено в дополнении*Unofficial Oblivion Patch*.
Стальная сабля (Morrowind)

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

15
|
1050
|
48
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

5–20
|
4–18
|
1–5
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Длинные клинки | |||

Зачарование
|
5 |


**Стальная сабля** (ориг. *Steel Saber*) — меч, длинный клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Стальное оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Стальная сабля** — одноручное оружие, созданное из стали.

## Характеристики

- Объём зачарования: 5,5
- Длина: 1,00
- Скорость атаки: 1,40

## Местонахождение

- Вивек, Поселение Хлаалу, Оружейник.
- Садрит Мора, Тель Нага, Верхняя Башня.
- Родовая гробница Рандасов.
- Эбенгард, Гарнизон Легиона Хищной Бабочки.
- Альд'рун, Гильдия бойцов.
Суранский Рынок Рабов

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Суран | ||

Зоны
|
Суранский Рынок Рабов | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||


**Суранский Рынок Рабов** (ориг. *Suran Slave Market*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Суранский Рынок Рабов** находится в одноимённом городе, слева от лестницы, ведущей в верхнюю часть города. Здесь живёт и работает данмер Дранас Саратрам.

### Суранский Рынок Рабов

В здании два этажа, рынок находится на первом, а на втором этаже расположено жилое помещение. Полы здесь застелены коврами, а на стенах висят гобелены. На первом этаже справа почти на центре круглого ковра стоит стол с креслами, на столе расставлена посуда с едой. Слева есть небольшая тумбочка, на ней имеется небольшой сундучок с значительной суммой золотых. Ещё тут имеются четыре двери с зарешеченными окошками, каждая из них заперта на замок 75 уровня. За этими дверями в крохотных комнатках томятся рабы. Из удобств в каждой из комнат-камер имеется лишь спальник и ведро.

На втором этаже слева стоит большой шкаф с одеждой, кровать и столик. На столике лежит книга «Биография Королевы-Волчицы» (учебник навыка «Красноречие»). Слева имеется комод, также содержащий одежду.

### Список находок



## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дранас Саратрам | `Dranas Sarathram`
|
Данмер | Торговец | 12 | 113 | 136 | 216 | |

Яков | `Yakov`
|
Альтмер | Раб | 1 | 45 | 25 | 166 | |

Тим-Джуш | `Tim-Jush`
|
Аргонианин | Раб | 3 | 53 | 84 | 173 | |

Зеевул | `Seewul`
|
Аргонианин | Раб | 3 | 53 | 84 | 173 | |

Джиилус-Теи | `Jeelus-Tei`
|
Аргонианин | Раб | 3 | 53 | 84 | 173 |
Тайные Родичи

**Это список значений термина «Тайные Родичи»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Тайные Родичи (Lore) — статья о даэдрическом культе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Тайные Родичи (Online) — статья о фракции из главы
*The Elder Scrolls Online: Necrom*к игре*The Elder Scrolls Online*.
Тель-Арун

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Возражения и препятствия, Ход магистра |


**Тель Арун** (ориг. *Tel Aruhn*) — поселение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Тель Арун** — поселение, расположенное в восточной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться от Садрит Моры на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Тель Арун — поселение на востоке Вварденфелла, расположенное на побережье Азуры. Построено оно на одном из островов в заливе Зафирбель и со всех сторон окружено холмами. Это достаточно закрытое место, поскольку принадлежит оно чародею Телванни магистру Готрену — одному из сильнейших магов Тамриэля. Он слывёт раздражительным, не жалует чужеземцев и редко принимает гостей. Живёт он в грибной башне, возвышающейся в центре поселения. Так как Дом Телванни не присоединился к Эбонхартскому Пакту, рабы тут не были освобождены.

Поскольку Тель Арун расположен на острове, то снаружи поселения можно увидеть доки, охраняемые стражей. В Тель Арун можно попасть через выкопанный в холме туннель. Пройдя внутрь, Бездушный увидит несколько жилых домов (башню семьи Селаро, дом рабовладельца и дом Ведранов), а также башню Тель Аруна, в которую не пускают посторонних. Жителей тут немного — в основном это рабы, занимающиеся хозяйственными делами, или работники доков.

Во 2Э 583 году Бездушный посетил Тель Арун, чтобы поговорить с магистром Готреном по просьбе Солнце-в-Тени. Голос Готрена, Раласа Делви, противилась повышению аргонианки в звании, поэтому поплатилась жизнью. Однако Готрену не понравилось убийство своего Голоса, поэтому он приказал похитить Солнце-в-Тени. Лишь благодаря действиям Бездушного, выполнившего для магистра несколько поручений, Солнце-в-Тени была освобождена.

## Места

Тель Арун | |
---|---|

Дом рабовладельца | Башня семьи Селаро |

Жилой дом | Жилой дом |

Дом Ведранов | Башня Тель Аруна |

Жилой дом | Здание |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Возражения и препятствия» — помочь Солнце-в-Тени стать присягнувшим Дома Телванни.
- «Ход магистра» — помочь Солнце-в-Тени разобраться с последствиями её действий против Раласы.

## См. также

- Тель Арун (Lore);
- Тель Арун (Morrowind).
Тогана

Тогана | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Трактир «Сторожка», Дозор Давона |


**Тогана** (ориг. *Thogana*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тогана** — нордка, проживающая в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Всё своё время проводит в трактире «Сторожка», находись на втором этаже в южной комнате, где она сидя за столом читает книгу или спит на одном из спальных мешков. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Тормур Серая Волна

Тормур Серая ВолнаRef ID: THORMOOR GRAY-WAVETHORMOOR_THIRSK THORMOOR_OUT | |
---|---|

141 122 1 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Тирск |

Локация
|
Дозор Тормура, Тирск |

Квест
|
Проклятый капитан, Резня в Медовом зале |


**Тормур Серая Волна** (ориг. *Thormoor Gray-Wave*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


Оставь меня. Я занят созерцанием великого моря, в ожидании своей смерти


— Тормур

## Биография

Бывший капитан, который погубил собственное судно, заснув за штурвалом. Почти все пассажиры, которых он перевозил из Скайрима, погибли при крушении, но единственный выживший, колдун по имени Гейлир, в наказание за этот проступок наложил на Тормура проклятье. Отныне он вынужден стоять на берегу моря, смотря вдаль на воду, без сна, не в силах даже сделать шаг.

До прибытия Нереварина на Солстхейм Тормур простоял так уже полгода, за это время слухи о проклятом капитане успели распространиться по острову, а само место его пребывания получило название Дозор Тормура.

В силах нашего героя помочь Тормуру избавиться от проклятья, оказав колдуну одну услугу. После этого обрадованный Тормур уйдёт в Тирск, где и будет отсыпаться за все полгода. Его можно будет найти на втором этаже Медового зала.

Если выполнить квест Тормура до «Испытания Силы» (главный сюжет Bloodmoon), то после нападения Удурфрукта на Тирск он вместе со Свеньей и Бередиттом будет стоять снаружи и буквально спать стоя.

## Снаряжение

Тормур одет в почти полный комплект волчьей брони (без щита) и знает следующие заклинания:

- «Деморализовать гуманоида»:
*деморализовать гуманоида 5 п. на 10 с., на цель*; - «Деморализующее касание»:
*деморализовать гуманоида 5 п. на 10 с., при касании*; - «Добродетельность»:
*поглотить здоровье 10 п., при касании*; - «Касание развеивания»:
*развеять 5 п., при касании*; - «Очистить магию»:
*развеять 5 п., на цель*;

## Примечания

- В игре есть три версии Тормура для различных локаций, где его можно встретить:
`thormoor gray-wave`

. "Исходный" Тормур, стоящий на побережье острова.`thormoor_thirsk`

. Тормур, снявший комнату в Тирске и отдыхающий от полугодового бодрствования.`thormoor_out`

. Тормур, выгнанный из Тирска нападением Удурфрукта и последующим ремонтом.
Турил Вавин

|


Турил Вавин | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Латунная крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Ремесленник |

Локация
|
Клуатр, Латунная крепость |


**Турил Вавин** (ориг. *Turil Vavyn*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Турил Вавин** — данмер-ремесленник, найти которого можно в таверне «Клуатр», расположенной в самом центре Латунной крепости, что в Заводном городе. Турил поедает хлеб в главном зале трактира на первом этаже. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Свобода действий

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Излечить паралич | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
5 |


**Свобода действий** (ориг. *Free Action*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Свобода действий** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который мгновенно излечивает[1] субъекта от эффекта паралича. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[2].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Это заклинание практически бесполезно, так как, будучи парализованным, герой не сможет использовать заклинания. Снять эффект паралича в таком состоянии можно будет только выпив соответствующее зелье. Единственная польза от приобретения этого заклинания состоит в том, что затем у торговцев можно будет создать свой вариант этого заклинания, но с областью применения
*на цель*(т. е. на любого персонажа). - ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Секач граммита

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

21
|
48
|
420
| ||

Прочность
|
320 | |||

Тип
|
Одноручный меч | |||

Навык
|
Клинки |


**Секач граммита** (ориг. *Grummite Cleaver*) — одноручный меч, клинок в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.



## Описание

Тяжёлый секач, изготавливаемый граммитами из костей неизвестного животного. Обладает большим уроном, но одновременно является медленным и громоздким оружием. Кроме мест обитания граммитов, секачи можно обнаружить в небольших святилищах зелотов, разбросанных в землях Деменции и не нанесённых на карту.
Сияющая святая

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Сияющая святая** (ориг. *Shining Saint*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Сияющая святая** — обычная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт существу −2/-0 в этот ход. Оно теряет **укрытие**.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Дворец Нью-Шеота».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.

## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Аурил не тратит время на разговоры со смертными».

### Атака

- «Склонись перед святыми!»

## Примечания

- Карта сделана на основе золотого святого.
Слатильд

|


Слатильд | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Эбонхарт, повара |

Услуги
|
Повар |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Эбонхарт, Эбонитовая фляга |

RuESO
|
Слатильда |


**Слатильд** (ориг. *Slatild*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я стараюсь не обращать внимания на то, что происходит внизу. Я видела такие вещи, от которых покраснел бы сам Исграмор


— Слатильд

## Биография

**Слатильд** — нордка-повар, проживающая в Эбонхарте. Найти её можно в таверне «Эбонитовая фляга». Не выдаёт и не участвует в каких-либо квестах.