d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Основы владения клинком: 7 принципов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Мастер Гелвеж |


**Основы владения клинком: 7 принципов** (ориг. *Beginning Bladecraft: 7 Precepts*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Клинок Леки, на алтаре (святилище меча Раифы) перед входом в центральную скальную башню, выполненную в форме руки, держащей рукоять сломанного клинка, в северной части поселения.

## Текст

Мастер Гелвеж

— Не надо сильно сжимать рукоять — держи её в руке твёрдо, но легко.

— Клинок изгибается: его лезвие твёрдо, а плоская часть гибка. Научись чувствовать, как движется твой меч.

— Твой меч — не оружие, он лишь его остриё. Оружие — всё твоё тело, следи за координацией движений.

— Ты открываешься только при атаке — но, если не атаковать, ты не поразишь противника.

— Самый мощный режущий удар — той частью клинка, что ближе к рукояти.

— Всегда перемещайся, защищайся колющими ударами, парируй, уходи назад и в стороны. Стоять на одном месте — верная смерть.

— Знай дальность своего выпада — и дальность выпада соперника. Научись чувствовать это, не глядя вниз.
Отчаянный пленник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
1 |


**Отчаянный пленник** (ориг. *Desperate Captive*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Отчаянный пленник** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ-арене. Также, данную карту использует ИИ-оппонет в квесте «Бойцовая яма».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я не хочу умирать!»
- «Пожалуйста, не надо!»

### Атака

*Крик*
Ошибка резидента

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Святилище Талоса | ||


**Святилище Талоса — Предгорья Илиналты** (ориг. *Shrine of Talos: Ilinalta Foothills*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Святилище Талоса** находится к юго-западу от Камней-хранителей на предгорье возле озера Илиналта.

Грунтовая дорога, идущая в сторону от основной, приводит протагониста на открытую поляну со святилищем Талоса в центре. Вокруг каменного алтаря разбросаны тела четырёх прихожан. Следы крови свидетельствуют о резне, которая тут произошла. На краю обрыва лежит труп талморского солдата, в инвентаре которого можно найти неоднозначный приказ.

О причинах произошедшего здесь можно только догадываться.

## Находки

- Талморское одеяние с капюшоном, Талморские сапоги, Талморские перчатки — на теле талморского солдата;
- Случайное зелье лечения, железный меч, железный кинжал, случайный зачарованный доспех — на теле талморского солдата;
- Монашеская ряса с капюшоном, сапоги, железная булава — на телах двух убитых прихожан;
- Простая одежда и железный кинжал — на телах двух других прихожан;
- Золото (6 монет), случайный меч, буханка хлеба — на алтаре.

## Окрестности

- Бандитский лагерь — другая неотмеченная локация, которая находится восточнее.

## Примечания

- Согласно найденным распоряжениям, мёртвого талморца звали Санион. Во время прохождения квеста «Вкус смерти» герой может встретить альтмера с таким же именем. Это разные персонажи: тело талморца можно найти до встречи с некромантом.
- Тело талморского солдата может упасть с обрыва, что затруднит его поиски.

## Галерея[]
Манифест о проторении пути

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные |


**Манифест о проторении пути** (ориг. *The Manifesto of Make Way*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Шорнхельм, Потайной подвал, в первой из комнат.

## Текст

Чтобы выжить и добиться успеха, мы должны разжечь нескончаемый костер действия!

Окончательное и бесповоротное заявление, сделанное по своей воле!

Только так мы вернём истинные традиции нашего йокуданского наследия и освободим наши сердца от заполняющей их слабости!

Страдающие от слабости имеют право отказаться от слабости и отказать в подчинении тем, кто её насаждает!

Дорогу! Дорогу! Дорогу!
Мастерская кожаная одежда

| |||

Станция создания кожаной брони | |||

Тип
|
Повторяемые квесты | ||

Квестодатель
|
Запечатанный заказ для портных | ||

Награда
|
См. статью |


**Мастерская кожаная одежда**(ориг.

*Masterful Leatherwear*) — повторяемый квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Мне нужно создать предмет, указанный в моём контракте


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Прочитать запечатанный заказ.
- Создать доспех.
- Доставить предмет Ролису Хлаалу.

## Описание

Данный квест можно взять через запечатанный заказ любым персонажем, но для его выполнения необходимо обладать максимальным уровнем в навыке «Портняжное дело» и иметь максимальное развитие пассивной способности «Шитьё», должны быть выучены особенности, необходимые стили, а также необходимо иметь доступ к наборам из дополнений (либо можно воспользоваться соответствующей ремесленной станцией в доме игрока).

## Подробное прохождение

Открыв запечатанный заказ, герой увидит следующее послание: «Поступил заказ на прочную кожаную одежду, подходящую для поисков приключений. Мерки прилагаются. В примечании сказано, что спешить не нужно». — Ролис Хлаалу.

Приняв заказ, необходимо создать запрашиваемые средние доспехи. Когда предмет будет создан, необходимо доставить его Ролису Хлаалу в Вэйрест, Морнхолд или Элден-Рут (удобней всего это делать в Морнхолде). Ролис заберёт изготовленный доспех, а герою будет выдана награда.

### Запрашиваемые доспехи

Количество вариантов доспехов, которые необходимо создать, слишком большой, чтобы быть представленным в виде списка/таблицы.

Пассивная способность «Знание уплотнителей» позволит сократить количество необходимых уплотнителей для повышения качества доспехов.

Количество ремесленных расписок начинается с 5, а заканчивается 100+. Количество расписок зависит от всех требований: начиная от стиля, заканчивая качеством предмета. Чем более редкие компоненты, стили и так далее требуются для создания доспехов, тем более большее количество расписок будет получено.

## Награда

- Ремесленные расписки;
- большое уровневое количество золота;
- большое уровневое количество опыта.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим квестом:

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Мне нужно создать предмет, указанный в моём контракте.
|

Задача выполнена, мне осталось лишь сдать товары и получить свою награду. ✔ Цель: Доставить доспехи.
|


Примечания
|

|




Ремесленные квесты в The Elder Scrolls Online
| |
---|---|

Сертификация | Сертификат ремесленника • Сертификат алхимика • Сертификат зачарователя • Сертификат кузнеца • Сертификат портного • Сертификат снабженца • Сертификат столяра • Сертификация ювелира |

Ежедневные заказы | Заказ для алхимиков • Заказ для зачарователей • Заказ для кузнецов • Заказ для портных • Заказ для снабженцев • Заказ для столяров • Заказ для ювелиров |

Мастерские заказы | Мастерский глиф • Мастерские доспехи • Мастерская кожаная одежда • Мастерское оружие (кузнечное дело) • Мастерское оружие (столярное дело) • Мастерский отвар • Мастерский пир • Мастерское шитьё • Мастерский щит • Мастерское ювелирное изделие
|
Мерзкий павильон

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Персонажи
|
Дейрил, Костяная мастерица Лашак | ||

Существа
|
Скелет | ||

Квесты
|
Расторжение сделки, Пленные души |


**Отвратительный лагерь** (ориг. *The Vile Pavilion*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Отвратительный лагерь** — примечательное место, расположенное в северной части региона Тенетопь, Чернотопье. Один из способов добраться до него — двигаться из Стормхолда на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это довольно крупный лагерь, разбитый некромантами из Культа Червя на болоте к северу от Застойной деревни, населённой нежитью-котринги. Артефакт, дарованный тамошним жителям самим Клавикусом Вайлом, интересует сектантов, которые организовали несколько нападение на селение. В ходе одного из них они потеряли нескольких лейтенантов, но смогли похитить реликвию. Более того, некроманты сумели атаковать и уничтожить торговый караван, пленить купца и перебить его охрану, заключив души стражников в особые геммы.

Лидером некромантов является костяная мастерица Лашак, которая находится в большой даэдрической башне-куполе в восточной части лагеря. Пленный купец, Дейрил, содержится у клетки на севере локации, а геммы с душами стражников разбросаны по всему лагерю. Безопасность здесь поддерживают как рядовые культисты, так и поднятая нежить.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Расторжение сделки» — решить судьбу Застойной деревни.
- «Пленные души» — освободить души убитых стражников купца.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Тенетопи | 5 | Найдите все примечательные места в Тенетопи. | |

Непревзойдённый исследователь Тенетопи | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Тенетопи. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Мирили Улвен

Мирили УлвенRef ID: 00017844 Base ID: 00015591
| |
---|---|

123-418 150-250 173 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Мания, Хайкросс |

Локация
|
Хайкросс, дом Мирили Улвен |

Квест
|
Классификатор |


**Мирили Улвен** (ориг. *Mirili Ulven*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


Я составляю классификатор всех существ, живущих на Дрожащих островах, а также описания погоды, движения небесных тел и взаимоотношений всего сущего


— Мирили

## Биография

**Мирили Улвен** — данмерка-маг, живущая в своём доме в деревне Хайкросс. Она очень сосредоточена на своих исследованиях жизненных форм Дрожащих островов и пишет труд, который назвала «Энциклопедия Шеотии». Мирили знает заклинания школ изменения, разрушения, иллюзии и восстановления.

## Инвентарь

Мирили Улвен носит робу мага и охотничьи мокасины. Вооружена зачарованным кинжалом. С собой имеет ключ от дома и уровневое количество золота.

## Квесты

- «Классификатор» — помочь Мирили составить классификатор.

## Примечания

При сборе ингредиентов Мирили может подойти слишком близко к бешеному лагерю, и тогда она будет атакована еретиками.
Мышь

Мышь | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Раб |

Локация
|
Морнхолд, дом Дрес |


**Мышь** (ориг. *Mouse*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Тебя здесь быть не должно. Тут опасно


— Мышь

## Биография

**Мышь** — каджитка-рабыня, принадлежащая дому Дрес. Встретить её можно на втором этаже резиденции этого Великого дома в Морнхолде, что в регионе Дешаан, Морровинд. Большую часть времени Мышь подметает пол.
Нападение Джиггалага

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Нападение Джиггалага** (ориг. *Jyggalag's Incursion*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Нападение Джиггалага** — редкая карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Пророчество**- Макс. магия обоих игроков увеличивается на 2 ед.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Обелиск Порядка».
- Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 400 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- На арте карты изображён обелиск Порядка — внушительная кристаллическая конструкция серого цвета, которая использовалась жрецами Порядка для призыва рыцарей Порядка, воинов даэдрического князя Джиггалага.
Недени Эларвен

Недени Эларвен | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Тусклые |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Южнее дорожного святилища Механической трясины |


**Недени Эларвен** (ориг. *Nedeni Elarven*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.




## Биография

**Недени Эларвен** — данмерка, попавшая в Заводной город из внешнего мира. Бездушный может встретить её в Радиусе южнее дорожного святилища Механической трясины, где она расположилась около каких-то труб вместе со своей подругой Вирурари в окружении тел уничтоженных фактотумов. Она не очень приветлива, но может рассказать некоторые новости:

- «
*Пару дней назад здесь проходила бретонка, искавшая какие-то залы Регулировки. Надеюсь, она добралась туда без приключений*». - «
*Иди своей дорогой. Последнего смутьяна, который сюда забрёл, я скормила фабриканту. И поверь мне, эти твари всегда голодны*». - «
*Я пыталась найти поручителя в Латунной крепости, но не повезло. До меня дошли слухи о коменданте, помогающем с этим новоприбывшим, но что-то в этом всём кажется мне подозрительным*». - «
*Мы с Виви и сами со всем неплохо справляемся, так что лучше тебе просто идти своей дорогой*».
Нораса Адус

Нораса АдусRef ID: 0005D50E Base ID: 0005D516
| |
---|---|

40–200 102–250 151 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Святилище Хермеуса Моры |


**Нораса Адус** (ориг. *Norasa Adus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Судьба человека дрейфует, как водоросли в сетях Его разума


— Нораса Адус

## Биография

**Нораса Адус** — данмерка, которая поклоняется Принцу Даэдра Хермеусу Море в его святилище. Кроме неё там молятся Ри'Джирр и Брускиус Лонгус. Нораса не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участия и не предоставляет каких-либо услуг. Если протагонист попытается заговорить с Норасой, то она в ответ скажет: «*Судьба человека дрейфует, как водоросли в сетях Его разума*», но во время разговора после получения квеста Хермеуса Моры с Норасой можно будет провести полноценный диалог.

## Распорядок дня

Нораса за молитвами проводит всё своё время, не прерываясь даже на сон и приём пищи.

## Инвентарь

Нораса носит рубашку с воротником, зелёную суконную одежду и грубые кожаные туфли. В её карманах можно найти несколько золотых. Вооружена железным кинжалом.
Об обмене посланиями внутри Круга

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима |


**Об обмене посланиями внутри Круга** (ориг. *An Introduction to Circle Correspondence*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Солитьюд, Круг собирателей древностей, на тумбочке на первом этаже рядом с Веритой Нумидой.

## Текст

Добро пожаловать в Круг собирателей древностей!

Вы совсем недавно присоединились к нашему славному ордену, и у вас наверняка много вопросов. Пожалуйста, прочтите нижеизложенное руководство по магическому обмену посланиями.

Как известно любому путешественнику, огромные размеры Тамриэля сильно затрудняют ежедневное общение. Письма, отправленные с гонцами, часто приходят слишком поздно, повреждаются, а иногда не приходят вообще. Караваны с посылками то и дело грабят разбойники. Учитывая деликатный характер нашей работы, столь ненадёжные методы общения совершенно нам не подходят. К счастью, наш прославленный основатель, Тьюрхейн Фирр, разработал хитроумный способ обмениваться сообщениями на больших расстояниях — при помощи Ока антиквара.

Между Оком антиквара, которое вы получили во время обучения, и нашим центральным, главным Оком, расположенным в Гвилимском университете, существует сильная связь. С помощью центрального Ока наша ведущая чародейка, Габриэль Бенель, сможет создавать призрачные образы найденных вами реликвий. А это позволит нашим прилежным учёным почти сразу же приступить к изучению этих сокровищ!

Спустя какое-то время Габриэль передаст результаты наших исследований вашему Оку, и они появятся в вашем каталоге реликвий. Это очень сложные чары, и потому её послания будут краткими, но, смею надеяться, содержательными.

Думаю, нелишне будет напомнить вам, каким бесценным сокровищем является ваше Око антиквара. Даже спустя несколько месяцев тщательнейших исследований мы по-прежнему знаем о его возможностях далеко не всё. Поэтому, прошу вас, обращайтесь с ним аккуратно.

Если у вас ещё остались вопросы, вы можете обратиться к Габриэль Бенель. Удачи в поисках!

Верита Нумида
Огненная стрела

**Это список значений термина «Огненная стрела»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Огненная стрела (Oblivion) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Огненная стрела (Skyrim) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Огненная стрела (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Октавимус Бинкаль

Октавим Бинкал | |
---|---|

54372 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Кропсфорд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Кропсфорд |

Квест
|
Весточка |


**Октавим Бинкал** (ориг. *Octavimus Bincal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Октавим Бинкал** — имперец, житель посёлка Кропсфорд. Дом Бинкалов стоит на самой окраине поселения, сам Октавим обычно прохаживается поблизости. Бездушный может заговорить с Бинкалом, расспросив о жизни в Кропсфорде:

Октавим: | «Кропсфорд ничего особенного из себя не представляет, но мне этого достаточно. Завести семью, собирать урожай, состариться и передать всё это детям. Разве нужно что-то ещё?» |

Бездушный: | «И тебя не смущает жить на задворках?» |

Октавим: | «О, отнюдь. Это беспокоит Марину, но меня вполне устраивает. Если я захочу повидать других людей, то они в трёх минутах ходьбы. Уединение бесценно.».Но Марина предпочитает сидеть в четырёх стенах. Говорит, что от деревьев её в дрожь бросает |

Бездушный: | «Где вы жили до Кропсфорда?» |

Октавим: | «В большом городе. Не хотел бы говорить его название, потому что меня могут искать. Но там было грязно, тесно, шумно, да ещё и опасно. А здесь только гоблины, но с этой проблемой справляется резкий удар молотом по голове». |




Но когда Бездушный приносит Октавиму Бинкалу письмо от некоего Нирона Гратаса, беспечный поселянин сразу же теряет покой:

Бездушный: | «Нирон Гратас передал тебе письмо. Сказал, что ты заплатишь». |

Октавим: | «Нирон Гратас? О боги, что ему сейчас нужно? Э-э, с-спасибо тебе.».А… вот тебе деньги. Это всё, что у меня есть. Надеюсь, этого достаточно |




В ходе дальнейшего разговора можно узнать немного о прошлом Октавима:

Октавим: | «Если снова увидишь Нирона, скажи ему — пожалуйста, очень вежливо, — что я сам справлюсь. Не надо беспокоиться и уж тем более проведывать меня». |

Бездушный: | «Кажется, ты боишься Нирона Гратаса». |

Октавим: | «Боюсь? Ну что ты. Я в ужасе. Он надменный, безжалостный и злопамятный. И это только хорошие качества.».Вот тебе мой добрый совет: держись подальше от Нирона. Здоровее будешь |

Бездушный: | «Откуда ты его знаешь?» |

Октавим: | «Когда-то я был плохим и делал для Нирона ужасные вещи. Но я исправился. У меня появился шанс начать новую жизнь. Я сбежал с моей Мариной и не останавливался, пока не оказался тут.».Марина ненавидит это место, но лучше уж быть здесь, чем у Нирона |




## Семья и родственники

- Марина Бинкал — жена.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Весточка» — доставить в Кропсфорд письмо от таинственного незнакомца.

## Примечания

- Уфгра гра-Гум в разговоре с Бездушным скажет, что Октавим просто проходил через их городок, когда она попросила его помочь собрать мешки с выращенными продуктами. Осмотрев в процессе поиска мешков поселение, Бинкал решил здесь остаться.
- В период Кризиса Обливиона на эти пустовавшие тогда земли пришёл Аллойз Бинкал, планировавший основать здесь ферму. Возможно, он является дальним потомком Марины и Октавима.
Опцио Бологра

Опцио БолограRef ID: OPTIO BOLOGRA
| |
---|---|

116 100 242 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Имперский легион, Гнисис, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыков: Защита: 58 Атлетика: 48 Акробатика: 42 |

Локация
|
Казармы, Гнисис |

Квест
|
Заговор культа Талоса |


**Опцио Бологра** (ориг. *Optio Bologra*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Опцио Бологра — Начальник гарнизона из Легиона Мертвой Головы Гнисиса. Это грубый и жестокий орк, не особо умный и необразованный, однако он достойный, уважаемый офицер


— жители Гнисиа о Бологре.

## Биография

**Опцио Бологра** — орк-инструктор, служит в Имперском легионе в ранге «Рекрут». Бологра находится в казармах, в тренировочном зале. Является учителем навыков «Защита» (до 58), «Атлетика» (до 48) и «Акробатика» (до 42).

## Инвентарь

Бологра носит неполный комплект имперского стального доспеха: кирасу, поножи и пару ботинок, а также пару простых штанов. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Бологры:

- Защита: 58
- Атлетика: 48
- Акробатика: 42
- Рукопашный бой: 42
- Секиры: 38

## Квесты

- «Заговор культа Талоса» — именно Бологра укажет на Оритиуса Маро, как на приверженца культа.

## Примечания

*Опцио*(или*опцион*) — это не имя, а звание в армии Римской империи. Опцион — помощник центуриона, заменял центуриона в бою в случае его ранения.*Bologra*— это фамилия сотрудника фирмы звукозаписи, с которой сотрудничали разработчики.Пруф?
Основы конструирования замков

**Основы конструирования замков**(ориг.

*Proper Lock Design*) — учебник в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Местонахождение

### Oblivion

- Портовый район Имперского города, дом Дарелота, покои главы Гильдии (покои будут доступны после выполнения квеста «Дерзкое ограбление»).

### Skyrim

- Башня Баннермист, на верхнем этаже.
- Шахта Сидна, за вещественными доказательствами.
- Сумеречная гробница, на столе в зале с фонтаном.
- Зуб Фалдара, наверху башни, на книжном шкафу.
- Башня Воющего Волка, на теле солдата Братьев Бури.

## Текст

Неизвестный автор

Я встречал многих воров, которые интересовались замками лишь для того, чтобы открыть их и забрать ценности из запертого помещения или сундука. Я решил создать такую систему замков, которая может успешно бороться с такими гнусными намерениями.

Очень важно, из каких материалов сделан замок. Дрянная латунь или медь согнутся после пары точных ударов, и замок придёт в негодность. При изготовлении замков я предпочитаю сталь железу. Более прочные материалы чрезмерно дороги и для них требуется дверь, сделанная из таких же металлов. Однажды мне случилось увидеть деревянный сундук, разнесённый в щепки — рядом лежал неповреждённый замок двемерской работы, всё ещё запертый.

Когда основные детали определены, обратите особое внимание на смещение штифтов. Сместите замок на семь градусов по отношению к замочной скважине — изогнутый ключ будет работать хорошо, но ворам, не использующим гнутые отмычки, гарантирована хорошая головная боль.

Пружины тумблеров должны быть сделаны разными кузнецами. При этом кузнецы создадут пружины с разными напряжениями. Это также создаст дополнительные сложности для тех, кто попытается взломать замок.