Сержант Сейне

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Сержант Сейн | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, деревня Стылая Скала, Далмора, Дозор Давона, Эбонхарт,Крагенмур |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Деревня Стылая Скала, деревня Стылая Скала, Последний Покой, Далмора, Верфь Бал-Фойена, Дозор Давона, Эбонхарт, Крагенмур |

Квест
|
Начало истории на Стылой Скале, Оставшиеся на Стылой Скале, Каприз Хоззина, Побег со Стылой Скалы, Волнорез |


**Сержант Сейн** (ориг. *Sergeant Seyne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Сержант Сейн** — данмерка, боец Эбонхартского Пакта. Подруга капитана Раны, последовавшая[1] за ней на остров Стылая Скала, куда ту перевели в наказание за ошибки в командовании, повлёкшие большие потери среди личного состава. После того, как у острова был замечен неизвестный корабль, а нём самом начали происходит странные вещи, Рана отправила Сейн расследовать слухи, связанные с руинами рядом с заброшенной шахтой, известной как Каприз Хоззина. Место считалось проклятым, его бывших хозяев подозревали в поклонении даэдра. Теперь же стали говорить, что там появились разбойники. Прибыв на место, данмерка убедилась в правдивости этих слухов. В развалинах стали лагерем бандиты из шайки «Разбойники Морозного Лезвия», усиленно что-то там искавшие. Сейн убила одного из часовых бандитов, однако в сам лагерь разбойников на разведку идти не решилась. В этом ей помог отправленный капитаном Раной из деревни Стылая Скала с приказом найти не вернувшихся вовремя жителей Бездушный.

Если первой своей целью для поисков Бездушный выберет именно сержанта Сейн, он найдёт её у тропы, ведущей в узкую долину, в которой и находилось когда-то поселение Каприз Хоззина. Данмерка будет стоять над телом убитого её разбойника:

Сержант Сейн: | «Осторожно, в округе полно разбойников». |

Бездушный: | «Меня послала капитан Рана». |

Сержант Сейн: | «Что-то новенькое. Обычно лишь мы с Раной вдвоём против остального мира.».Пора приниматься за работу |




В любом случае после встречи она попросит Бездушного провести разведку в лагере разбойников:

Сержант Сейн: | «Проклятое судно — меньшая из наших забот. В шахте полно разбойников, которые ищут артефакты». |

Бездушный: | «Что они здесь делают?» |

Сержант Сейн: | «Они всё время настороже и явно что-то ищут. Мне пришлось убить одного из них, чтобы он не предупредил остальных». |

Бездушный: | «Чем могу помочь?» |

Сержант Сейн: | «Как у тебя с маскировкой? Я останусь здесь и буду продолжать наблюдение за разбойниками.».А ты переоденься в форму нашего нового приятеля, пройдись по хижинам и разузнай, что к чему |

Бездушный: | «Я займусь этим». |




Герой может немного задержаться и расспросить Сейн об этом месте и о капитане Ране:

Сержант Сейн: | «Возьми у нашего друга снаряжение. С его помощью ты сможешь незаметно пробраться в шахту». |

Бездушный: | «И давно ты служишь под командованием капитана Раны?» |

Сержант Сейн: | «Я была её подручной с тех пор, как мы прибыли на остров. Она очень опытный командир.».Это просто не лучший её день… или мой |

Бездушный: | «Почему это место называется Капризом Хоззина?» |

Сержант Сейн: | «Точно не знаю. Вроде оно было названо так в честь одного старателя, который прибыл сюда с семьей. Они сказали, что будут добывать железо, но многие видели, что они носят тёмные мантии». |

Бездушный: | «Тёмные мантии? Это были сектанты?» |

Сержант Сейн: | «Так гласит история. Однажды случился пожар, и весь лагерь сгорел дотла. Местные говорят, что слышали рёв монстров.».С тех пор это место обходят стороной |




Сейн будет дожидаться Бездушного на выходе из шахты Каприза Хоззина, куда он отправился после выяснения причины появление здесь разбойников:

Сержант Сейн: | «Ну, что тебе удалось разузнать?» |

Бездушный: | «Разбойников нанял Даггерфолльский Ковенант, чтобы украсть даэдрический артефакт». |

Сержант Сейн: | «Их нанял Ковенант? Попахивает отвлекающим манёвром. Тот корабль, что мы видели, может положить начало вторжению.»Нужно вернуться в деревню! |




Если найденные здесь документы были первым весомым доказательством грядущей высадки даггерфолльцев (это возможно только в том случае, если протагонист пришёл к Капризу Хоззина по квесту «Начало истории на Стылой Скале»), это станет началом квеста «Оставшиеся на Стылой Скале»:

Бездушный: | «Что дальше, Сейн?» |

Сержант Сейн: | «Ты нашёл доказательство. Этих разбойников отправил сюда Ковенант, и ничего хорошего это не сулит.».Я должна предупредить капитана Рану, а ты пока разыщи как можно больше пропавших |

Бездушный: | «Я найду столько жителей, сколько смогу». |




Позднее её можно будет найти в деревне, рядом с канцелярией капитана Раны: «*Мне всегда казалось, что Тилрани слишком подозрительна. Но это? Думаю, в этот раз она права. Пора готовить жителей к отступлению*».

Сейн будет в числе немногих местных жителей, кому удалось добраться до старой гробницы Последний Покой. Если заговорить с ней перед тем, как начать путь через эти крипты, она скажет: «*Хорошо, что Вивек тебя спас. Мы выберемся.Я верю в Рану и в себя. Мы обязательно выберемся*».

Тем, кто добрался до Последнего Покоя, удасться выбраться с острова и прибыть в Бал-Фойен, на пляж Далморы. Если Бездушный заговорит здесь с сержантом Сейн, она скажет: «*Здравствуй, друг. Сохрани тебя Вивек.Сохрани Вивек нас всех, верно?*»


В последний раз Бездушный сможет встретить Сейн в Крагенмуре, куда прибудет отряд армии Эбонхартского Пакта, сформированной из уцелевших жителей Стылой Скалы, перед своей отправкой в Дешаан. Сержант будет стоять в конюшне в западной части города, осматривая и пересчитывая сложенные в ней контейнеры, одновременно сверяясь с каким-то записями. Если заговорить с Сейн, она скажет:

«*Да благословят тебя Трое… и нас заодно.Пока наша вера крепка, мы готовы ко всему*».

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Начало истории на Стылой Скале» — помочь своим спасителям на острове Стылая Скала.
- «Каприз Хоззина» — сорвать планы бандитов по захвату даэдрического артефакта.
- «Оставшиеся на Стылой Скале» — обыскать остров, чтобы подготовить жителей к эвакуации.
- «Побег со Стылой Скалы» — использовать древнюю гробницу, чтобы уйти от атакующих сил Ковенанта.
- «Волнорез» — защитить верфь Бал-Фойена.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Герой Стылой Скалы | 10 | Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой. |


## Примечания

- Известно, что у Сейн есть брат по имени Самел
[2].

## Источники

- ↑ «Дневник Раны»
- ↑ «Письмо Сейн»