d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Канализация Вэйреста: краткая история

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История подземелий | ||

Автор
|
Илер Беник |


**Канализация Вэйреста: краткая история** (ориг. *Wayrest Sewers: A Short History*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Один экземпляр на территории храма Мотылька Предка, на складе.

### Стормхейвен

- Вэйрест, канализация Вэйреста I, на столе на верхней площадке зала, распложенного за зоной Варейна Пеллингара, у огня для приготовления пищи.



## Текст

Том 1

Илер Беник

Своей процветающей экономикой город Вэйрест во многом обязан местным торговцам. Обилие средств сотворило с городом чудеса и позволило Вэйресту заработать прозвище «жемчужина залива». Богатство жителей оплатило и переливающийся камень, которым отделаны городские постройки, и сверкающую броню местных правоохранителей, и самое важное из всего, настоящее чудо западного Тамриэля — канализацию.

В соответствии с записями, ведущимися с основания города, до завершения строительства коллекторов город был жемчужиной, но утопавшей в грязи и нечистотах. В мерзкой зловонной грязи. Сильвия Катона, имперская мореплавательница, писала в 1Э 801: «Русло реки Бьюлси забито мусором, запах резкий, вода заражена инфекциями, залив Илиак в месте впадения в него Бьюлси так же омерзителен. И всему виной этот ужасный бретонский город».

Сегодня река Бьюлси сияет чистотой, как и сам Вэйрест, благодаря системе коллекторов, которые явились подлинным произведением инженерного искусства, сопоставимого с тем, что делали когда-то двемеры. Конструкция в виде сети, состоящей из множества отдельных канализационных участков, позволяет пересечь город под землёй так же легко, как по поверхности, и строители постарались, чтобы всё это работало до наших дней. Коллекторы, как и сам город, регулярно расширяются. Но у системы таких больших размеров есть один недостаток: протяжённость коллекторов вызывает у правоохранителей сложности с патрулированием, и поэтому даже в «жемчужине залива» находится место криминалу. Как и многое другое в городе, большинство запрещённых видов деятельности, включая торговлю скумой и некромантию, интересует только богатых (скума — наркотик, объявленный вне закона по всему Тамриэлю, а некромантия, магическое искусство поднятия мертвецов, также запрещена во многих регионах).

В томе II приведён список благородных семейств, пожертвовавших на строительство канализации самые крупные суммы. Имена первоначальных проектировщиков, задумавших коллекторы ещё до падения Орсиниума, затерялись во времени, но инженеры и ремесленники, работавшие над расширением сети с конца Первой эры, перечислены в томе III.
Карта сокровищ III

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Карта сокровищ III**(ориг.

*Treasure Map III*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

Третья карта сокровищ находится в сундуке, в Речной хижине, что на берегу Белой реки к югу от Виндхельма.

## Сокровище

Сундук с кладом находится к северо-востоку от Солитьюда, в локации Солитьюд — Маяк. Искать нужно левее от входа в маяк, ближе к воде среди камней. Если пройти по берегу, то можно заметить, что он спрятан за камнем.
Ключ Раздора

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Драгоценная корона Антона |


**Ключ Раздора**(ориг.

*Key of Strife*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

У основания этого ключа виднеются какие-то выемки. Похоже, с их помощью он к чему-то крепится


— Описание в инвентаре

## Описание

Ключ Раздора — один из четырёх ключей-самоцветов, отпирающих вход в сокровищницу гробницы Забытых королей. Зал, где он находится, полон светящихся сфер. Стоит попасть в поле действия одной из них и Бездушного сразу же перенесёт обратно ко входу. Нужно идти, лавируя между ними. После того, как герой добудет остальные три камня-ключа, он должен будет установить их в соответствующие им держатели на втором уровне гробницы, и дух Забытого сенешаля откроет для протагониста двери сокровищницы.

Ключ Раздора |
Кольцо Бойца

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 10
| ||

Эффект: Увеличить выносливость и силу 5 ед. на 30 сек.: на себя
| |||

Связанный квест: Призрак в Привратном |


**Кольцо Бойца**(ориг.

*Fighter Ring*) — кольцо в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Простое кольцо, которое наделяет владельца силами, временно увеличивающими характеристики его специализации. В данном случае кольцо Бойца увеличивает выносливость и силу.

## Чары

Характеристики кольца (эффект при использовании на себя):

- Увеличить характеристику: Выносливость, 5 ед. на 30 сек.: на себя;
- Увеличить характеристику: Сила, 5 ед. на 30 сек.: на себя.

Заряд / расход энергии = 75 / 15 = 5 применений.

## Местонахождение

Одно кольцо можно получить в качестве награды за выполнение квеста от Ангаредэля. Также кольцо можно найти случайным образом в различных контейнерах или снять с тела противника.

## Квесты

- «Призрак в Привратном» — кольцо Бойца может быть наградой за выполнение квеста.
Конюшня «Золотое копыто»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью | ||

Родительская локация
|
Причал Абы | ||

Персонажи
|
Набар | ||

Существа
|
Лошадь |


**Конюшня «Золотое копыто»** (ориг. *Hoof In Hand Stables*) — конюшня в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Конюшня «Золотое копыто»** — конюшня, расположенная в западной части города Причал Абы, что в регионе Проклятие Хью, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Конюхом является Набар.
Костяной человек (Battlespire)

Костяной человек — нежить, встречающаяся на третьем уровне. Они не владеют магией и имеют небольшое количество единиц здоровья, однако могут наносить серьёзные повреждения в ближнем бою. Костяные люди обладают низким интеллектом, поэтому герою будет трудно завести с ними разговор. Их также невозможно склонить на свою сторону.
Кровный родич

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Кровный родич** (ориг. *House Kinsman*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Кровный родич** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Лучник», «Разведчик» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Последний вздох:** наносит противнику 3 ед. урона и даёт вам 3 ед. здоровья.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Данмерские мстители»;
- 1 копия карты находится в наборе «Честолюбие Дома Телванни»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Лорд, Мать и Маг!» «Мне всё с ним ясно о
- «Конечно, я на твоей стороне!»

### Атака

- «Проще простого!»
- «Ты мне не ровня, ничтожество!»
- «Хех, детская игра!»

### Последний вздох

- «Такова…моя…месть…»
- «Это моя последняя битва!»

## Примечания

- До
*ноября 2016*карта имела характеристики*3/3*.
Записка Аголасу

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума | ||

Автор
|
Забани | ||

Связанный квест
|
Уродливая кружка |


**Записка Аголасу** (ориг. *Note to Agolas*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Скала акведука, под длинной разрушенной частью акведука.

## Текст

Аголас!

Не представляю, зачем они повесили такой сложный замок. Чтобы защитить эту уродливую кружку? Выглядит она так, будто сделана из олова. Дорога кому-то как память?

Скоро вернусь в лагерь. Жду не дождусь встречи с твоими друзьями в Гильдии воров!

— З.
Зимел Мирафаррус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Вид
|
Грозовой атронах | ||

Локация
|
Логово грозового монарха | ||


**Займел Мирафаррус** (ориг. *Zymel Mirapharrus*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




-
**Обобщающая статья:***«Грозовой атронах (Online)»*.

## Описание

**Займел Мирафаррус** — уникальный грозовой атронах, который может быть найден в локации Логово грозового монарха, что в регионе Краглорн, Хаммерфелл. Это один из нескольких атронахов, призванных в Тамриэль для комплектования армии элементалей на службе одного из Небожителей, Змея, стремящегося подчинить себе Краглорн. Относится к числу сильнейших атронахов, именуемых монархами. Бездушный, по заданию Вора, должен будет найти его и одолеть в бою, чтобы расстроить планы Чешуйчатого двора.
Ивовая роща

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Существа
|
Огненный атронах, ледяной атронах, Грозовой атронах | ||

Квесты
|
Сомнительный договор |


**Ивовая роща** (ориг. *Willowgrove*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Ивовая роща** — поселение на юге региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться на юг от города Рол'ха. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее поселения.

Это небольшое босмерское поселение, расположенное глубоко в лесах южной части региона, рядом с подземным проходом в Гратвуд. Местные жители разводят пчёл и из их мёда изготавливают алкогольный напиток. В последнее время наблюдается нехватка места для пасек. Для решения этой проблемы древесный тан Ивовой рощи наняла мага Пиркальмо, который прибыл сюда вместе со своей женой Аланьей. Одним из условий контракта было съедение жены альтмера, если договор не будет выполнен. На это пришлось пойти, потому что жители деревни не доверяют магам.

К несчастью для альтмеров, у мага Пиркальмо возникли трудности. Бездушный, встреченный босмером Рагалвином на окраине деревни, будет отправлен к древесному тану, которая попросит разузнать причины задержки. В палатке мага герой найдёт несколько бесполезных писем. В этот момент Пиркальмо вернётся и выглядеть он будет очень встревоженно. Он попросит помощи у героя, сказав что что-то пошло не так. Для мага необходимо собрать пять тораксов светлячков, хитин хоарвора и сердцевину леса. Все необходимые вещи можно найти в деревне.

Когда все предметы будут собраны, Бездушный сможет найти мага на холме к югу от поселения. Там он будет находится под магическим куполом, защищающим его от атронахов, заполонивших лес. Он попробует провести ритуал отмены, но что-то пойдёт не так, и маг окажется в ловушке. Пиркальмо попросит собрать с тел каждого из трёх видов атронахов особые сердечники, которые нужны ему для освобождения. Собрав сердечники и отнеся их магу, Бездушный застанет там древесного тана Раннет, которая, увидев атронахов в лесу, разозлится на мага. Она крикнет о разрыве договора за невыполнение и убежит в деревню. Пиркальмо кинется за ней, отдав перед этим герою магический предмет, позволяющий найти источник неприятностей, которым окажется святилище Клавикуса Вайла, сокрытое в пещере в южной части леса.

## Места

Дом Глартраса | Дом Толерторна |

Дом Донниель | Дом древесного тана Раннет |

Дом Андратель | Саролион-Покупающий-Всё |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Сомнительный договор» — помочь магу исправить последствия неудачи и спасти жену от съедения деревенскими жителями.
Исследование столяра: Северный Эльсвейр

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование столяра: Северный Эльсвейр**(ориг.

*Woodworker Survey: Northern Elsweyr*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения 6 богатых точек добычи древесины в регионе Северный Эльсвейр.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены на возвышенности севернее дороги, ведущей из тенмарского храма на запад. Ориентирами могут служить ручей Красных Рук, находящийся северо-западнее этого места и расположенный юго-западнее дом игрока «Луг Лунного Сахара». Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места. Следует быть готовым к бою, поскольку в окрестностях бродит хадж-мота.
Канализация Имперского города

**Канализация Имперского города** находится непосредственно под самим городом. Она была построена с чисто утилитарной целью — чтобы содержать город в чистоте. Эти тоннели и помещения представляют собой настоящий лабиринт, почти такой же большой, как и сам город. Канализацию можно условно разделить на западную и восточную части, напрямую не связанные между собой, но они имеют множество взаимосвязей внутри отдельных зон.

Восточная часть (с севера на юг): северный туннель, с помощью которого легко проникнуть внутрь города, но невозможно пройти наружу. Он соединён с канализацией рынка. Юго-восточный тоннель, также выходящий наружу. В отличие от северного, с его помощью можно и войти в город и выйти. Часть под Кровавым залом соединена с этим тоннелем и с канализацией рынка. Хотя она находится непосредственно под Ареной, из этого района в неё невозможно попасть и в неё нет непосредственного входа снаружи. Короткий отрезок канализации дворца соединён лишь с частью под Кровавым залом и в него нет доступа до квеста «Дерзкое ограбление», из него можно попасть в позабытые айлейдские руины — Старый путь, ведущий непосредственно внутрь Башни Белого Золота.

Западная часть: канализация Эльфийского сада, ведущая довольно глубоко под город. Небольшая зона, находящаяся под Талос Плаза и ведущая в канализацию Храма, в которую нет прямого входа снаружи.

Есть и ещё одна часть канализации, совсем не связанная с остальной: это канализация тюрьмы. Внутри неё существовал тайный переход, использовавшийся Клинками для своих нужд. Он был использован при попытке спасти Уриэля Семтима VII, но убийцы всё же достигли цели. После побега одного из заключённых некоторые зоны этой канализации были запечатаны, а взамен открылись другие переходы, видимо, резервные.

Почти все части канализации заселили крысы, грязевые крабы и гоблины. Лишь в канализацию под рынком проникли бандиты, по-видимому, их привлек богатый торговый район. В части под Кровавым залом и в дворцовой канализации поселились вампиры, привлечённые кровью, льющейся с Арены.
Карта сокровищ IV

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Карта сокровищ IV**(ориг.

*Treasure Map IV*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Карта

Карта лежит в пещере Приют Редорана, в сундуке комнаты главаря.

## Клад

Клад можно найти на горе к югу от Вайтрана. Ориентир для начала подъёма в гору — мельница на ферме Пелагио.
Карты пауков

-
**Обобщающая статья:***«Карты существ»*.

**Карты пауков** представляют собой одну из многочисленных разновидностей карт существ.

**Примечание**: *список карт в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные карты меняют свою редкость, стоимость, описание и т. д.*

## Перечень карт пауков

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Питомец Святилища[1]
|
3 | 2 | 2 | СмертоносностьПризыв: заковывает в оковы вражеское существо на этой линии.
| |||

Морозный паук | 3 | 3 | 2 | Пророчество, Смертоносность
|


### Призываемые

Данные карты нельзя добавить в колоду обычным способом, но они могут быть получены с помощью других карт.

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Охранный паук | 2 | 1 | 1 | Страж
| |||

Пещерный прядильщик | 2 | 1 | 1 | Призыв: заковывает в оковы случайное существо противника.
| |||

Ядовитый паук | 2 | 1 | 1 | Смертоносность
|


## Недоступные карты

Данные карты не доступны в коллекции и их нельзя получить во время матчей с другим игроком, но некоторые из них можно встретить в матчах ПВЕ-арены, либо в сюжетных квестах. Они могут быть как обычными картами (разыгрываемые с руки), так и являться отдельными условиями сражения.

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Агрессивный паук | 1 | 2 | 1 | - |


## Примечания

- ↑ Из набора «Падение Тёмного Братства».
Ключ из чёрного железа

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Знание — сила |


**Ключ из чёрного железа**(ориг.

*Black Iron Key*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

Этот тяжёлый ключ изготовлен из чёрного железа и горяч на ощупь


— Описание в инвентаре

## Описание

Ключ из чёрного железа — это ключ от сундучка, в котором даэдра спрятали некую книгу, представляющую для них особую ценность, в то время как остальные записи из архивов и библиотек Имперского города они просто сжигали в Дендрарии. Дракон Клинков поручает Бездушному добыть эту книгу, но сундук заперт, а взломать его невозможно, поскольку окрестности центрального павильона кишат даэдра, в том числе патрулирующими эту зону зивкин. Видя, что схватки всё равно не избежать, протагонист решает обыскивать после боя тела поверженных даэдра в надежде отыскать ключ от сундука. И оказывается прав — найденный у одного из убитых врагов ключ из чёрного железа, который почему-то горяч на ощупь, оказывается подходящим к замку. Впоследствии выясняется, что искомой книга была «Великая жаровня», текст которой при помощи магии изменил главный архивариус Сергиан.## Примечания

- С наибольшей вероятностью ключ будет находиться в инвентаре Сзекеснараны Прижигательницы.
Кольцо Ветра

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 8000
| ||

Эффект: Постоянный эффект: Увеличение: Ловкость 30 п. | |||

Связанный квест: Кольцо во Тьме |


**Кольцо Ветра**(ориг.

*Ring of the Wind*) — кольцо, артефакт, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Кольцо Ветра — легендарное сокровище Эльсвейра, священное для Кинарет. Им владела проворный акробат Кисимба Весенний Снег, кто, говорят, всегда приземлялась на ноги, кроме тех случаев, когда она решала приземлиться на ноги, принадлежащие кому-то ещё


— Лалатия Вариан

## Описание

Это кольцо находится у Гальмиса Дрена, предводителя бандитов, засевших в пещере Намму, что в Грейзленде, к западу от поселения Тель Арун. Когда жрице Лалатии Вариан явилось видение о местонахождении этого легендарного артефакта, один из служителей был послан вернуть его. Кольцо оставили ему как награду за преданную службу.

## Квесты

- «Кольцо во Тьме» — вернуть утраченный артефакт.

## Примечания

- Кольцо можно получить, и не состоя в Имперском культе — его можно забрать у нынешнего владельца в любое время во время странствий.
Конюшня «Кошачий хвост»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Родительская локация
|
Баандарский торговый пост | ||

Персонажи
|
Гиниэль | ||

Существа
|
Лошадь |


**Конюшня «Кошачий хвост»** (ориг. *Cat Tail Stables*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Конюшня «Кошачий хвост»** — конюшня, расположенная в южной части поселения Баандарский торговый пост, что в регионе Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды (при наличии у него верхового животного). Хозяйкой конюшни является Гиниэль.
Кровоглот

В данной статье используется неофициальный вариант перевода . Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией , замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.


Кровоглот

247548
Вид
Дурзог
Локация
Руины Костехватов

Кровоглот (ориг. Bloodmaw ) — уникальное существо в игре The Elder Scrolls Online .


Описание [ ]
Кровоглот — крупный дурзог , обитающий в полузатопленном тупике в северо-восточной части руин Костехватов . Является одним из защитников этого публичного подземелья .

Способности [ ]
В бою Кровоглот использует стандартные способности дурзогов.

Достижения [ ]
Существует три достижения , связанных с этим существом:

Иконка
Достижение
Очки
Описание
Покоритель руин Костехватов
10
Одолеть трёх защитников руин Костехватов
Завоеватель руин Костехватов
50
Одолеть всех защитников руин Костехватов
Завоеватель Даггерфолльского Ковенанта
50
Одолеть всех защитников публичных подземелий в Даггерфолльском Ковенанте
Записка Азары

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Азара | ||

Связанный квест
|
Лучше не знать |


**Послание Азары** (ориг. *Azara's Note*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Один экземпляр рядом с телом Азары около входа в айлейдские руины восточнее Ватасена — до начала квеста «Лучше не знать».
- Один экземпляр во Властарусе, на столе в доме Мародина — после завершения квеста «Лучше не знать».

## Текст

Если ты когда-нибудь это прочтёшь, Мародин, то не иди за мной в долину Туманного Утра. Мне стоило послушать тебя и остаться во Властарусе.

Не забывай меня.

Азара
Затаившаяся мумия

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Затаившаяся мумия** (ориг. *Lurking Mummy*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Затаившаяся мумия** — базовая обычная карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

- Ключевые слова:
**Пророчество, Страж**

## Получение

- Данная карта является наградой в квесте «Борт в борт».
- 1 копия карты находится в наборе «Натиск Дома Редоран»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте была перерисована мумия, дабы скрыть кости, показ которых запрещён в Китае.
Зимел Эпайзет

| |||

Вид
|
Грозовой атронах | ||

Локация
|
Элинир |


**Займел Ипэзет** (ориг. *Zymel Ipaezeth*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




-
**Обобщающая статья:***«Грозовой атронах (Online)»*.

## Описание

**Займел Ипэзет** — уникальный грозовой атронах, который может быть найден в Элинире, что в регионе Краглорн, Хаммерфелл. Он был призван сумасшедшими магами, контролирующими город, но впоследствии контроль над ним был утерян и атронах оказался предоставлен сам себе. Бездушный может видеть, как элементаль сражается с группой заклинателей-монстров — людей, попавших под пагубное влияние Небожительницы Мага.