d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Башня Лжи

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Персонажи
|
Боргат Топор, Викорд Рассекатель черепов, Гвилир, капитан Арах, капитан Эйлрам, Лирант, Синфай, Скордо Нож, Фронйолф | ||

Существа
|
Дозорный, огрим | ||

Квесты
|
Правда, ложь и заключённые |


**Башня Лжи** (ориг. *Tower of Lies*) — шахта в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Шахты (Online)»*.

## Описание

**Башня Лжи** — шахта на западе региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем даэдрическому принцу Молаг Балу. Один из способов добраться до неё — двигаться на юго-восток от Пустого города. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее шахты.

Несмотря на название, это вовсе не башня, а гигантская яма, в которой находится одна из многочисленных тюрем Хладной Гавани. После попытки вторжения в план Молаг Бала группа солдат Гильдии бойцов угодила в ловушку, став пленниками Башни. Одного из избежавших этой участи, босмера Гвилира, Бездушный встречает в ходе своих странствий по Хладной Гавани в беседке северо-западнее Пустого города. Лучник расскажет герою о случившемся и попросит помочь.

Единственным способом попасть в яму является прыжок в воду со скалы. После удачного приводнения герой окажется на первом ярусе гигантской тюрьмы, охраняемой огримами. На южном берегу находится небесный осколок, а на северном — орк Скордо Нож, который попросит освободить троих соратников, находящихся в заточении в пещерах: Синфай, Боргата Топора и Викорда Рассекателя черепов. Боргат будет найден мёртвым, а двое других будут спасены. Узнав о смерти товарища, Скордо разозлится, но решит совместить месть с необходимостью в ключе от пути наверх. Он вместе с Бездушным отправится к надзирателю Арузу и убьёт его, забрав ключи. Остальные бойцы соберутся у входа в проход Лжеца — длинный пещерный туннель, соединяющий первый ярус со вторым и охраняющийся большим количеством огримов.

На втором ярусе, представляющем собой полукольцо, охраняемое оргимами и дозорными, герою необходимо будет отыскать лидеров отряда Гильдии бойцов — капитанов Эйлрама и Арах. Эйлрам находится в юго-западной части яруса. Редгард попросит отыскать его меч, находящийся в палатке на юге. Его охраняет один из огримов. Затем Бездушному придётся пересечь всю шахту, добираясь до лагеря бойцов. Там он встретит капитана Арах, потерявшую свой шлем. И снова протагонисту придётся идти за предметами капитанов, на этот раз нужно будет спуститься чуть ниже и на небольшой платформе отыскать заветный шлем. Однако путь к выходу из тюрьмы оказался заблокированным магией, наложенной главным надсмотрщиком — Ифризом Распутывателем. После его смерти барьер падёт и узники смогут покинуть Башню Лжи. Рядом с порталом Бездушный найдёт ещё один кристалл, именуемый Свет Меридии.

## Планы

Проход Лжеца |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Правда, ложь и заключённые» — прыгнуть в яму-тюрьму и спасти заточённых в ней.
Береговой бандитский лагерь

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Зоны
|
Береговой бандитский лагерь | ||

Персонажи
|
Бандиты |


**Береговой бандитский лагерь** (ориг. *Bandit Camp*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Береговой бандитский лагерь** находится на берегу моря Призраков западнее Данстара.

Локация представляет собой лагерь, расположенный под обрывом утёса. Около костра, над которым подвешен котелок, разложены три лежака. Вдоль стены обрыва утёса лежит куча поленьев, стоит небольшой сундук, три бочки и сушилка рыбы. На одной из бочек лежит учебник «Предполагаемое коварство» (навык «Разрушение»).

В лагере обитают 3 уровневых бандита и бандит-лучник.

## Находки

- Учебник «Предполагаемое коварство» (навык «Разрушение») — лежит на бочках;
- Небольшой сундук.

## Окрестности

- Перевёрнутая лодка — неотмеченная локация на берегу моря северо-западнее лагеря.
- Драконий курган — неотмеченная локация, расположенная юго-западнее лагеря.
- Данстарское логово ледяного тролля — неотмеченная локация, расположенная северо-восточнее лагеря.

## Баги

- Иногда котелок над костром отсутствует.

## Примечания

- Бандит-лучник никогда не спит и дежурит на вершине утёса. Остальные бандиты ночью спят на лежаках.
- Восточнее лагеря находится место случайной встречи.
Благословения Шеогората

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Благословения Шеогората**(ориг.

*The Blessings of Sheogorath*) — книга в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Магазин «Книги Блисса»;
- Магазин «Находки»;
- Таверна «Закусочная Больной Бернис»;
- Вайтарн;
- Дом Ма'задды;
- Зазельм;
- Зидитта;
- Корневая нора;
- Эброкка.

## Текст

13 Благословений Шеогората

Нашему Лорду Шеогорату, без Кого все Мысли были бы линейны, а все Чувства скоротечны.

Блаженны безумные, ибо хранят ключи к тайному знанию.

Блаженны страдающие фобией, всегда настороженные к тому, что может навредить им.

Блаженны одержимые, ибо их помыслы прямо воплощаются в деяния.

Блаженны пристрастившиеся, да утолят они жажду, что никогда не отступает.

Блаженны кровожадные, ибо нашли красоту в гротеске.

Блаженны любящие огонь, ибо их сердца всегда согреты.

Блаженны художники, ибо в их руках невозможное становится реальностью.

Блаженны музыканты, ибо в их ушах звучит музыка души.

Блаженны бессонные, ибо наслаждаются снами наяву.

Блаженны параноики, всегда следящие за нашими врагами.

Блаженны провидцы, ибо их глаза видят то, что может произойти.

Блаженны любящие боль, ибо в их страданиях мы становимся сильнее.

Блажен Безумный Бог, что обманывает нас, когда мы глупы, наказывает, когда мы ошибаемся, мучит нас, когда мы невнимательны, и любит нас во всём нашем несовершенстве.
5. Создание Памятного острова

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Связанный квест
|
Проклятие Всех Флагов |


**5. Создание Памятного острова** (ориг. *5. Construction of Monument Island*) — табличка в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

- предыдущая книга — «4. Орудие возмездия».

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Внутри Памятного маяка, остров Всех Флагов.

## Текст

Флот Всех Флагов вернулся на Высокий остров, где моряков встретили как героев. Однако радость победы была омрачена потерями. Почти половина всей армады погибла в битве, несущей возмездие слоадам.

После массированного штурма Траса барон-адмирал Бенду Оло и предводители нескольких отрядов, собравшие величайшую союзную морскую силу в истории Тамриэля, решили создать мемориал, чтобы воздать почести и почтить память тех, кто сражался и погиб ради победы над угрозой Траса.

Под руководством мастера-строителя Тобена Муркрофта в качестве места для мемориала был выбран Памятный остров — крохотный островок в самом центре Высокого острова. Почти сразу же после этого началось строительство нескольких памятных объектов, посвящённых флоту Всех Флагов. К таковым относятся:

Замок Всех Флагов, Памятный маяк, Мемориальный сад и трактир «Память».

Строительство мемориального комплекса было завершено в 2271 году Первой эры. Барон-адмирал Оло, предводители союзных отрядов и многие из уцелевших капитанов присутствовали при открытии мемориала и его посвящении памяти погибших судов и их экипажей, а также победе над слоадами.
Авал Атерон

Авал АтеронRef ID: 0001B124 Base ID: 00014140
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Виндхельм, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Виндхельм, Квартал серых |


**Авал Атерон** (ориг. *Aval Atheron*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Авал Атерон** — данмер-торговец, проводящий целые дни за прилавком на рынке Виндхельма. Он один из беженцев, которые бежали из Морровинда после извержения Красной горы. Как и многие другие беженцы, остановился в первом попавшемся скайримском городе — Виндхельме, — где поселился вместе с семьёй, купив дом в Квартале серых.

У Авала есть брат, Фарил, который, отринув предрассудки, устроился работать на одной из ферм Виндхельма, и сестра Суварис — работница в конторе клана Расколотый Щит, специализирующейся на перевозках, в порту Виндхельма.

Авал презирает своих родственников за то, что они работают на нордов. Мечтает вернуться в Морровинд, но не может сделать этого.

## Родственники

- Суварис Атерон (сестра)
- Фарил Атерон (брат)

## Примечания

- Для торговли имеет 750 септимов.
- Хотя Авал продаёт мясо, иногда он произносит:
*«Не проходим, а подходим — свежие сочные фрукты!»*Возможно это баг. - Если Авал погибнет от рук Довакина, то героя найдёт сестра погибшего, Суварис, и потребует покаяния в убийстве. Если Довакин искренне извинится, Суварис оставит его в покое, сказав, что не потерпит близкого пребывания с её семьёй. Если проигнорировать её требования, данмерка нападёт.
Акелир

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Редгард | ||

Локация
|
Вихревая арена | ||

Фракция
|
Мародёры | ||

Квест
|
Вихревая арена | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

94052
| |||

133300
|


**Акелир** (ориг. *Achelir*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

Моли о пощаде, и я убью тебя быстро!


— Акелир

## Описание

**Акелир** — редгард-мародёр, босс первого раунда боёв на Маховике Сета Вихревой арены. Акелир одет в двемерскую броню, но его посох выполнен в стиле Вихря.

В ходе боя может обращаться к Бездушному со следующими фразами:

- «
*Гори! Гори! Гори!*» - «
*Скоро от тебя останутся лишь кости и пепел*». - «
*Моли о пощаде, и я убью тебя быстро!*» - «
*Ты знаешь, кто я? Твоя смерть*». - «
*Я поджарю твою кожу прямо на твоих костях!*»

## Способности

Акелир является огненным магом, а также владеет способностью «Зольная буря». В бою ему будут помогать другие мародёры различных классов, а также двемерские пауки, двемерские сферы и заводные дозорные.

## Тактика боя

На ветеранском уровне сложности нужно не забывать о двемерских сферах и заводных дозорных, способных нанести большой урон дистанционной атакой. На нормальном уровне сложности следует сосредоточиться на самом Акелире, чтобы быстрее закончить бой.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим персонажем:

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вихревая арена» — выступить на потусторонней даэдрической арене и одержать верх над всеми противниками.
Альдмеры

**Альдмеры** (ориг. *Aldmer*) или ачарьи (ориг. *acharyai* — «Первый народ» или «Древний народ») — прото-меры из Меретической Эры, которые поселились на островах Саммерсет и большей части материка Тамриэль. Они говорят, что являются первыми жителями Нирна, хотя на самом деле ими были эльнофей наряду с хист. Альдмеры медленно развивались, благодаря культурному разнообразию различных современных рас меров. Консервативный народ остался на острове Саммерсет и стал называться альтмерами. Те, кто отделился от традиции, расселились по всему Тамриэлю, и вскоре появились:

- Айлейды (дикие эльфы, высшие эльфы Хартленда)
- Босмеры (иначе — лесные эльфы)
- Данмеры (тёмные эльфы)
- Двемеры (глубинные эльфы)
- Каймеры (предки данмеров)
- Маормеры (эльфы, населяющие континент Пиандонея)
- Орки (также известны как орсимеры)
- Фалмеры (они же снежные эльфы)
- Йокумеры (они же леворукие эльфы, некогда населявшие континент Йокуда)

Альдмерские поселенцы в Хай Роке скрещивались с местными недийцами, а затем с нордами, потомками атморцев, в результате чего появились сперва манмеры, а затем и современные бретоны.

Внешностью альдмеры напоминали, предположительно, нынешних альтмеров. Некоторые считают, что альтмеры проводят евгенический отбор, чтобы их потомство напоминало их предков — альдмеров.

Родина альдмеров — мифический Альдмерис, описываемый как бесконечный город, который строится на самом себе снова и снова. Тем не менее, некоторые источники утверждают, что Альдмериc никогда не существовал.

Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки
|

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |
Анриен

Анриен | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Колючий Лаз |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Снабженец |

Локация
|
Колючий Лаз, дом Ранедора |


**Анриен** (ориг. *Henrien*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Анриен** — бретон, проживающий в находящемся на востоке Гриншейда крупном поселении Колючий Лаз. Всё своё время проводит в находящемся на юго-востоке поселения доме Ранедора, занимаясь домашними делами. Кем он приходится хозяину и как оказался в этих краях — неизвестно. Уникальных диалогов бретон не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами. Грозить Бездушному за проникновение в этот дом (дверь которого заперта на замок простого уровня сложности) он также не будет.
Артефакты (Morrowind)

В данной статье представлены артефакты и редкие предметы (в единственном экземпляре) из игры *The Elder Scrolls III: Morrowind* и его аддонов: *The Elder Scrolls III: Tribunal* и *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Инструменты Кагренака

## Доспехи, щиты, перчатки и т. д

- Ботинки Апостола
- Шкура Спасителя
- Кираса кости Дракона
- Кольчуга Повелителя
- Кулаки Рандагульфа
- Маска Клавикуса Вайла
- Разрушитель заклятий
- Сапоги Волчьего Бега
- Ботинки лёгкой походки
- Сапоги ослепляющей скорости
- Символ Элеидона
- Слуга Азуры
- Шлем Дождевого Червя
- Шлем Орейна Медвежьего Когтя
- Щит Ауриэля
- Щит Дарксана
- Щит Опеки Акавира
- Эбонитовая Кольчуга

## Одежда

## Оружие

- Биполярный клинок
- Бич
- Благословенное копье
- Бладскал
- Бритва Мерунеса
- Булава Аэвара каменного певца
- Булава Молага Бала
- Булава Порока
- Вилка Щекотки
- Волендранг
- Даэдрический полумесяц
- Епископский посох святого Ллотиса
- Жадность
- Золотая Марка
- Истинное Пламя
- Кинжал Симмаха
- Кинжал чёрных рук
- Клеймо Эльтона
- Клык Хайнектнамета
- Копьё Горькой Милости
- Копьё Охотника
- Сокрушитель черепов
- Крылья Королевы летучих мышей
- Ледяной клинок монарха
- Лук Ауриэля
- Лук Костегрыз Сул-Сенипула
- Лук теней
- Умбра
- Молот Стендарра
- Огонь Надежды
- Погибель магов
- Погибель паники
- Посох Магнуса
- Посох мудрости предков
- Посох Требониуса
- Посох Хаседоки
- Правосудие Велота
- Проклятие Короля
- Пьющий души
- Раскапыватель могил
- Свет дня
- Сталгримовый длинный меч пламени
- Тесак святого Фелмса
- Трость Боэты
- Учитель Мефалы
- Хризамер
- Ярость

## Кольца, амулеты и пояса

- Амулет инеевого сердца
- Амулет исцеления сердца
- Амулет мурлыкающего сердца
- Амулет Некроманта
- Амулет сердечного огня
- Амулет силы охотника
- Амулет скорости охотника
- Вампирическое кольцо
- Кольцо Азуры
- Кольцо Аэслиипа
- Кольцо ветра
- Кольцо Гирцина
- Кольцо Дарка Мезальфа
- Кольцо Денстагмера
- Кольцо души
- Кольцо крови
- Кольцо Марары
- Кольцо окружения
- Кольцо сердца
- Кольцо справедливости
- Кольцо Учителя
- Кольцо Фатасы
- Кольцо Финастера
- Кольцо Хаджита
- Кольцо Чернокнижника
- Кольцо Шашева
- Кольцо-печатка Шигората
- Королевская печатка
- Лента Лабиринта Барилзара
- Луна-и-Звезда
- Пояс Сердечного пламени
Башня Лишённых души

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Персонажи
|
Адалар, жрица Пьетина, Люси, Тонина | ||

Существа
|
Освобождённая душа, скелет | ||

Квесты
|
Потусторонняя мерзость, Проклятие черепов |


**Башня Душелишённых** (ориг. *Soulshriven Tower*) — руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Руины (Online)»*.

## Описание

**Башня Душелишённых** — руины, расположенные в южной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до них — двигаться из Вэйреста на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее руин.

В прошлом эти руины были загородной резиденцией, принадлежавшей принцессе Виолетте из дома Гарднер, который правил Вэйрестом ещё до начала правления верховного короля Эмерика. В те времена имение носило название башня Пения Птиц и была излюбленным местом времяпрепровождения принцессы и её окружения. Царившая здесь атмосфера чистоты и счастья глубоко оскорбила Молага Бала — Бога Вероломства, который наслал проклятие на башню и её обитателей. С тех самых пор она носит своё нынешнее название и кишит нежитью, которая занимается похищением жителей в окрестностях развалин. Сама башня всё ещё стоит в самой высокой части холма, окружённая руинами прочих построек и сохранившимся каменным лестницами, которые ведут от подножия возвышенности. Внутри башни находится могильник, где в кучу свалены кости жертв этого места. На вершине же находится небесный осколок, который кажется абсолютно неуместным в этом проклятом месте.

В 2Э 582 году нежить из башни Душелишённых похитила людей, которые имели неосторожность подойти слишком близко к руинам. Жрица Пьетина, которая служит Стендарру, попыталась спасти несчастных, но не смогла и была вынуждена отступить. Герой может встретить её на подходах к башне и она обратится с просьбой о помощи в спасении пленников. По словам жрицы нежить планирует провести над своей добычей ритуалы, которые позволят призвать в Нирн ещё больше отвратительных тварей, чего допустить нельзя. Помимо этого, герой на лестнице к башне найдёт особый проклятый череп, в котором заключён дух смертного. Некроманты пытали его перед смертью и превратили в своеобразные «глаза», через которые Молаг Бал может наблюдать за миром смертных. Заточённый в останках дух почувствует связь Бездушного с Хладной Гаванью и попросит собрать шесть таких черепов и отнести в костяную кучу внутри башни, тем самым освободив заточённые в них души. Когда дело будет сделано, перед протагонистом появится дух, который поблагодарит за помощь.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Потусторонняя мерзость» — освободить из рук нежити пленников из числа местных жителей.
- «Проклятие черепов» — освободить заточённый в черепе дух смертного.
Бередитт Джасталь

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Бередитт ДжастальRef ID: BEREDITTE JASTAL
| |
---|---|

96 120 213 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Тирск, авторы книг, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Тирск |

Квест
|
Предательство в роще Бродир, Резня в Медовом зале |


**Бередитт Джасталь** (ориг. *Bereditte Jastal*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


Приветствую. Меня зовут Бередитт Джасталь. Возможно, тебе хочется купить одну из моих книг? Я книготорговец по профессии, но моей истинной страстью является писательство. Я недавно закончил два учёных труда, „Тирск: История“ и „Совнгард: повторное исследование“. У меня есть оба экземпляра для продажи, если тебе интересно


— Знакомство с Бередиттом

## Биография

**Бередитт Джасталь** (*Ясталь* в *Skyrim*) — бретон, проживающий в Медовом зале на острове Солстхейм и изучающий самобытную культуру этого региона. Торгует книгами (в кассе 250 монет), предлагает на продажу два интересных труда собственного сочинения.

«Совнгард: повторное исследование» пригодится в ходе квеста «Предательство в роще Бродир». Эта книга поясняет, как герой-норд может попасть в Совнгард, и её необходимо принести Ульфгару Бесконечному, который всю свою долгую жизнь был занят поисками Врат Совнгарда.

В книге «Тирск, история» перечислены все вожди медового зала, начиная от его основания. После того, как протагонист убьёт Удурфрукта и возглавит Тирск, Бередитт дополнит свой труд описанием его подвига.

## Квесты

- «Предательство в роще Бродир» — купить у Бередитта книгу для Ульфгара Бесконечного.
- «Резня в Медовом зале» — Бередитт, как и некоторые жители Тирска, переживёт набег Удурфрукта.

## Примечания

- После набега Удурфрукта на медовый зал и разорения Тирска, Бередитт вместе с другими жителями будет стоять снаружи у входа и ждать, пока Зал снова не отремонтируют. Этот Бередитт — отдельная копия с другим ID (
`bereditte jastal_out`

), но во всём остальном идентична оригиналу. С возвращением Тирска в нормальное состояние вернётся и оригинальный вариант. Не стоит ничего продавать Бередитту, пока он находится снаружи — эти вещи вернуть уже не удастся.
Благословенная Вода

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Противники
|
Имперский легион | ||

Существа
|
Грязевой краб |


**Благословенная Вода** (ориг. *Blessed Water*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Благословенная Вода** — неотмеченная локация, расположенная в юго-западной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до неё можно, если двигаться на запад от замка Чёрный Сапог.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это довольно крупное озеро, расположенное у границ региона. Берега поросли лесом и населены грязевыми крабами. На южном берегу расположен лагерь имперских легионеров. С юга и запада озеро обнесено высокой стеной.