d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Волчьи наплечники

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
2.4
|
60
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Наплечники | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи |


**Волчьи наплечники**— наплечники, лёгкие доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Волчья броня (Bloodmoon)»*.

## Описание

**Волчьи наплечники** — наплечники, изготовленные из шкур волков, населяющих остров Солстхейм. Изделие украшено изображением волка.

## Местонахождение

Повсеместно распространены на острове, с ними ходят как коренные жители, так и контрабандисты, нередко можно найти среди трофеев в сундуках или на телах павших искателей приключений.

## Примечания

- Заряд каждого из этих наплечников равен 16 единицам.
- Указанные в таблице базовая защита, вес, цена и прочность относятся к каждому наплечнику по отдельности, а не обоим сразу.
Врэйдж Одарённый

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Врэйдж Одарённый
| |
---|---|

Верховный король Скайрима | |

1Э 222–1Э 2?? | |

Предшественник
|
Хьялмер |

Преемник
|
Геллир |

Личная информация | |

Раса
|
Норд |

Дата рождения
|
1Э 197 |

Дата смерти
|
1Э 2?? |

Род
|
Династия Исграмора |

Отец
|
Харальд |

Родственники
|
Хьялмер, Ольмгерд Отверженный — братья |

Дети
|
Геллир |



**Врэйдж Одарённый** (ориг. *Vrage the Gifted*) — норд, верховный король Скайрима, правивший в Первую Эру[1].

## Биография

Врэйдж родился в 1Э 197 в семье представителя династии Исграмора, верховного короля Харальда. Он был вторым и, по легендам, наиболее благородным сыном короля[2]. Взошёл на престол после смерти брата, Хьялмера, в 1Э 222.

По инициативе Врэйджа в 1Э 222 норды начали подчинение Хай-Рока и Морровинда[1]. В 1Э 225, благодаря победе над альтмерами в сражении при Даггерфолле, был подчинён Хай-Рок. Их предводитель Элиармо был казнён лично Врэйджем. Однако фактическое уничтожение всех сил альтмеров (под командованием брата Элиармо, Маннарно) было закончено через три года, в 1Э 228, в битве при Камлорне.

В 1Э 227 была взят Морнхолд и разбиты данмеры.

Примерно к 1Э 240 установил королевство на путь, который привёл к созданию Первой империи нордов в последующие годы. В течение пятидесяти лет Скайрим правил всем северным Тамриэлем, включающим в себя практически всю территорию Хай-Рока, обширную зону Нибенейской долины, а также весь Морровинд[1]. Согласно легенде, такой головокружительный успех объясняется влиянием бога удачи, Сая[2].

Предшественник:
|
Преемник:
| |

Хьялмер
|
Геллир
|
Высылка даэдра

Высылка даэдраID заклинания: 0006F952ID тома: 000A26F8
| |

Школа: Колдовство
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
620
|


**Высылка даэдра**(ориг.

*Expel Daedra*) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Высылка даэдра** — заклинание, с помощью которого маг может изгнать в Обливион даэдра до 20 уровня. Даэдра более высоких уровней заклинание просто заставит потерять равновесие, а непризванные даэдра вместо изгнания получат урон с потерей равновесия.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Призванные даэдра до 20 уровня отправляются обратно в Обливион.

__Максимальный эффект__: Призванные даэдра до 40 уровня отправляются обратно в Обливион.

На заклинание влияют способности Школы Колдовства:

- Эксперт школы колдовства
- Двойное Колдовство

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Финиса Гестора в Коллегии Винтерхолда.

## См. также

- Изгнание даэдра — призванные слабые даэдра отправляются обратно в Обливион.

Заклинания школы Колдовства
| |
---|---|

Призыв помощника
|
Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл
|

Оживление трупов
|
Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл |

Призванное оружие
|
Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира
|

Изгнание
|
Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра
|

Прочее
|
Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG
|
Аззадал

**Это список значений термина «Аззадал»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Аззадал (Online) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Аззадал (Skyrim) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Алхимик (Северные врата Хай Рока)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Северные ворота Хай-Рока | ||

Персонажи
|
Альтус Ландро |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Алхимик** (ориг. *Alchemist*) — аптека в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Аптеки»*.

## Описание

**Алхимик** — аптека, расположенная в восточной части Северных ворот Хай-Рока, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Даггерфолльского Ковенанта в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от транзитного святилища пограничной крепости.

Это небольшое одноэтажное здание выстроено в традиционном бретонском стиле и занято мастерской алхимика. Справа от входа находится камин, где всегда поддерживается огонь. У стены напротив двери на улицу стоит рабочий стол алхимика, слева от которого стоит книжный шкаф, а справа — стеллаж с бочками. В углу слева от входа стоит буфет с посудой, а чуть поодаль — несколько ящиков. Периодически это здание посещается Альтусом Ландро.
Ариус Рулициан

Ариус РулицианRef ID: ARIUS RULICIAN
| |
---|---|

76 74 184 | |

Агрессивность
|
50
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Культ Талоса, Имперский легион, Гнисис |

Локация
|
Гнисис, казармы, Гнисис |

Квест
|
Заговор культа Талоса |


**Ариус Рулициан** (ориг. *Arius Rulician*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Мы поклоняемся истинным последователям Легионов. Мы защищаем Славу Тайбера Септима и Талоса


— Ариус о своей вере.

## Биография

**Ариус Рулициан** — имперец, солдат Имперского легиона в форте Дариус. Найти его можно в тайной комнате, вход в которую находится на продуктовом складе казармы. Ариус вместе с Оритиусом Маро возглавляют культ Талоса, цель которого — убить императора Уриэля VII. По квесту, выдаваемому Дариусом, Ариуса и Оритиуса нужно будет убить.

## Инвентарь

Ариус носит имперскую кольчужную кирасу, поножи, шлем, ботинки кожи нетча и пару простых штанов. Вооружён имперским коротким мечом. Золота нет.

## Характеристики

Как и все имперцы, он может поглощать запас сил и очаровывать цель. Другими талантами не обладает.

## Квесты

- «Заговор культа Талоса» — нужно узнать о культе Талоса, который выступает против императора Уриэля VII.
Ауриг Мирех

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Золотой святой | ||

Локация
|
Дрожащее святилище | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**Ауриг Мире** (ориг. *Aurig Mireh*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Ауриг Мире** — золотая святая, которая может быть найдена в локации Дрожащее святилище, что в регионе Стоунфолз, Морровинд. Является целью при прохождении данной локации, за её убийство даётся достижение, и локация отмечается на карте как пройденная. Тактика боя такая же, как и в случае с обычным золотым святым. Ауриг Мире в локации находится в одиночестве.

## Трофеи

При обыске останков ауриг Мире можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Стоунфолза, в том числе уникальный кинжал Клинок безумца Красной горы из набора «Тень Красной горы») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, сердце даэдра, зацепку для нахождения «полироля для доспехов аурил», являющегося частью наплечника разрушения, золото.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Священное смертоубийство | 5 | Уничтожьте золотого святого в Дрожащем святилище. |
Барасати

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Дремора | ||

Локация
|
Пещера Низин | ||

Фракция
|
Теневой Путь | ||

Квест
|
Смерть ведьме | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

127470
|


**Барасати** (ориг. *Barasatii*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Барасати** — дремора, призванная культистами Теневого Пути в пещеру Низин для охраны их раскопок. С собой она привела в пещеру подчинённых себе даэдра. Однако, судя по письму главы культа руководителю местного отделения культистов Вольго, в будущем она может создать им проблемы. Уничтожена Бездушным по просьбе Нелериэна.

## Способности

Барасати вооружена огненным посохом разрушения и по своему игровому классу является огненным магом.

## Трофеи

При обыске останков Барасати можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Сиродила, включая уникальное ожерелье Цепочка Барасати из набора герба Сиродила из набора «Герб Сиродила») от обычного до эпического качества, сердце даэдра, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь пещеры Низин | 10 | Найдите и зачистите пещеру Низин. | |

Исследователь пещер Сиродила | 50 | Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |


## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Смерть ведьме» — уничтожить опасную дремору.
Белая река

Белая река | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Река |

Игры
|
Online, Skyrim |

Континент
|
Тамриэль |

Провинция
|
Скайрим |


**Белая река** (ориг. *White River*) — река во вселенной *The Elder Scrolls*.

## Описание

**Белая река **— крупнейшая река Скайрима. Берёт своё начало из озера Илиналта, что севернее Фолкрита и западнее Глотки Мира. Направление течения — с запада на восток. Имеет два притока: река Йоргрим и Чёрная река, впадает в море Призраков близ Виндхельма. В целом река довольно спокойна, так как имеет небольшой уклон. Её течение не сильное, по сравнению с реками Карт и Чёрная. Это объясняется равнинной местностью, по которой она протекает. По берегам можно найти корни нирна, а в самой реке водятся разные виды рыб.

## Галерея

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||||||||||||

|
Битва при фалинести

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Связанный квест
|
Почести павшим |


**Битва при Фалинести** (ориг. *Battle of Falinesti*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Лагерь исследователей близ ущелья Песня Смерти.

## Текст

Разбитый в сражении при форте Мотылька-Сфинкса каджитский командующий Орлиный Глаз отдал своим войскам приказ к организованному отступлению. Орлиный Глаз не знал, что босмеры искали кровавого отмщения. Когда каджитские силы остановились на привал неподалеку от долины Фалинести, босмеры атаковали их со всех направлений. Битва была короткой и жестокой. Совсем скоро каджитская кровь залила долину. Всех выживших безжалостно истребили, и ходят слухи, что некоторых даже зажарили живьём.

Список искомых реликвий: — Останки Орлиного Глаза. — Меч Орлиного Глаза. — Сигил Орлиного Глаза.
Болото Гатонгора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Существа
|
Гатонгор Драчун |


**Трясина Гатонгора** (ориг. *Gathongor's Mire*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Трясина Гатонгора** — особая локация, расположенная в юго-западной части региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться из Вудхарта на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает чудовищный аргонианин Гатонгор Драчун. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшой низменный и заболоченный остров, расположенный у побережья Гриншейда к югу от Вудхарта. Чуть восточнее, уже на материке, находятся обширные болота Мрачного Тумана. Здесь поселился чудовищный аргонианин по имени Гатонгор Драчун, который постоянно бродит по острову и нападает на любых посторонних, кого заметит.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Охотник на Гатонгора | 5 | Победите огромное аргонианское чудовище Гатонгора Драчуна в трясине Гатонгора. |
Бриттия Имбрекса

Бриттия Имбрекс | |
---|---|

33367 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Властарус |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Властарус, дом Мародина |


**Бриттия Имбрекс** (ориг. *Brittia Imbrex*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Терик уже рассказал тебе о своей дурацкой затее со стеной? Рано или поздно расскажет. Ну и чудак же он!


— Бриттия Имбрекс

## Биография

**Бриттия Имбрекс** — имперка, живущая во Властарусе. Её можно встретить в центральной части поселения, либо в доме Мародина. Некогда Бриттия жила в поселении Врата Пелла, но покинула его, чтобы уйти в более безопасный Властарус. Она пыталась убедить сделать так же и других односельчан, однако те, веря в могущество империи, не стали уходить и в результате потом были вынуждены бежать от бандитов в ночь лишь в том, что было на них надето. Части из них, например, Тиррил, всё же удалось позже добраться до Властаруса, ставшего для них безопасным убежищем, и они благодарят Бриттию за то, что та рассказала им об этом городке.

Бриттия, как и большинство других жителей Властаруса, считает идею Терика Рорьеля построить вокруг поселения стену сумасбродной.

## Примечания

- По словам Энериэль, Бриттия была подругой их с Тиррил матери.
Вейвенд-Эде

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Вейвенд-Эде** (ориг. *Veawend Ede*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Вейвенд-Эде** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в северной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Дар Магнуса».

Один из способов добраться до неё — двигаться на юго-запад от Нортпойнта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Это полузатопленное айлейдское сооружение в виде двух рядов кольцевых арок, ранее являвшееся частью грандиозного города Эроки. Название этого места переводится как «Конец морского путешествия», что становится известно из экземпляра книги «Исследования Рейвенвотча: Вейвенд-Эде», который можно обнаружить в его подземелье. В центральной части Вейвенд-Эде находится вход в подземный зал, не затопленный водой. В нём расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Дар Магнуса (ориг. Magnus' Gift)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | +25-1096 ед.максимальной магии | ||

3 предмета | +3-129 ед. восстановления магии | ||

4 предмета | +3-129 ед. урона от заклинаний | ||

5 предметов | При использовании способности, расходующей магию, есть 8% шанс использовать эту способность бесплатно |
Веселая ферма

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Рифт | ||

Существа
|
Курица, корова, Стража | ||

Персонажи
|
Синда Лланит, Дравин Лланит | ||

Квесты
|
Лук мастера, Сбор урожая | ||


**Весёлая ферма** (ориг. *Merryfair Farm*) — ферма в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Весёлая ферма** — небольшой домик с огородом, расположенный на берегу озера к северо-западу от Рифтена. Тут проживает данмерская семейная пара — угрюмый Дравин, предпочитающий охоту фермерскому труду, и его супруга Синда, тоже не слишком общительная особа. Изначально вас даже не пускают в дом — он заперт даже тогда, когда хозяева внутри.

Дравин раздражён пропажей своего лука, и в связи с этим ему можно предложить свою помощь. Также вы можете помочь Синде собрать урожай за небольшое вознаграждение. Это всё будет считаться помощью жителям Рифта и может помочь вам получить титул местного тана. Также Лланиты станут относиться к вам теплее и начнут пускать в дом.

## Предметы

На ферме можно собрать пшеницу, капусту, тыквы и куриные яйца. В самом доме ничего особо ценного нет.

## Квесты

- «Лук мастера» — вернуть Дравину его семейную реликвию;
- «Сбор урожая» — помощь в сборе урожая для Синды.
Волчьи перчатки

**Это список значений термина «Волчьи перчатки»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Волчьи перчатки (Bloodmoon) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon* - Волчьи перчатки (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Всадник Рихада

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Всадник Рихада** (ориг. *Rihad Horseman*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Всадник Рихада** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

+3/+0 и **«Прорыв»** при использовании предмета.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я лечу, как ветер».
- «По коням».

### Атака

- «Хей!»
- «Вперёд!»
- «Кровь и вера!»

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, где её можно было получить путём улучшения карты «Кочевник Рихарда» на 11 уровне.
- Рихад — один из крупных городов Хаммерфелла, расположенный на крайнем юге провинции.
Вытягивание силы

Школа
|
Разрушение |

Эффект
|
Высасывание силы |

Сила
|
10 ед |

Применение
|
Цель — на расстоянии. |

Расход
|
225 |


**Вытягивание силы** (ориг. *Strength Leech*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Вытягивает из любой цели 10 единиц силы. Восстановление силы начнётся через 5 раундов (плюс 1 раунд на уровень заклинателя).
Аззадал (Skyrim)

АззадалRef ID: 000B3C82 Base ID: 000B3C81
| |
---|---|

40–523 25 25–222 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Барды, нежить, призраки |

Локация
|
Пик Прыжок Барда |

Квест
|
Потерянная песнь |


**Аззадал** (ориг. *Azzadal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Аззадал** — призрак редгардского барда, который появляется перед главным героем после того, как тот успешно совершит головокружительный прыжок со скалы Пик Прыжок Барда, упав при этом в бассейн с водой. После того как протагонист выйдет из воды, Аззадал появится перед ним и произнесёт: «*Как давно никто не прыгал с вершины… И ещё больше времени прошло с тех пор, как прыгун выжил. Когда-то я прочёл с вершины всю „Эдду“, прежде чем попытать удачу… Ну, ты видишь, что из этого вышло*».

После этого небольшого монолога призрак сыграет мелодию на лютне, вследствие чего навык «Красноречие» главного героя повысится на две единицы.

## Квесты

- «Потерянная песнь» — незаконченный квест Коллегии бардов, в котором протагонисту пришлось бы поговорить с Аззадалом, чтобы узнать у него давно утерянную часть «Эдды».

## Инвентарь

Аззадал одет в хаммерфельскую одежду, а на голове алик'рский капюшон. Обут в редгардские сапоги и вооружён скимитаром. Более никаких предметов при нём нет.

## Характеристики

По всем характеристикам Аззадал соответствует безымянным алик'рским воинам ближнего боя. Показатели навыков могут быть различными, так как, в зависимости от уровня главного героя, Аззадал может базироваться на алик'рских воинах разного уровня. Никакими заклинаниями и способностями, кроме своей способности призрака, бард не обладает. Ниже приведена таблица, иллюстрирующая зависимость характеристик Аззадала от уровня протагониста.

## Примечания

- Аззадал помечен в ресурсах игры как важный персонаж и как персонаж, которому вообще невозможно причинить вред.
- По дну бассейна, перед которым стоит бард, разбросаны человеческие кости. Возможно, это и есть останки тела Аззадала.
Алхимик «Чёрного леса»

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Алхимик «Чёрного леса»** (ориг. *Blackwood Alchemist*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Алхимик «Чёрного леса»** — обычная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик», «Чародей», «Дом Редоран», «Дом Телванни», «Храм Трибунала», «Империя Сиродила», «Эбонхартский Пакт» и «Ковенант Даггерфолла». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Получает +2/+0, когда ваша макс. магия увеличивается.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Болотная вода течёт в моих венах».

### Атака

- «Умри!»

## Примечания

- Компания «Чёрный лес» — группа наёмников, которая являлась конкурентами Гильдии бойцов в Сиродиле. Были известны тем, что брались за абсолютно любую работу.