Поместье Северин

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Поселение
|
Воронья Скала | ||

Зоны
|
Поместье Северин | ||

Персонажи
|
Вендил Северин, Тилису Северин, Мирри Северин | ||

Квесты
|
Месть не терпит суеты | ||


**Поместье Северин** (ориг. *Severin Manor*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Поместье Северин** — дом в Вороньей Скале, первоначально принадлежит семейству Северин. В дальнейшем поместье передадут Довакину в качестве награды за спасение жизни советника Морвейна. Дом находится напротив заброшенного здания, на пути к Камню Земли.

Архитектура поместья типична для редоранцев Вороньей Скалы. На момент получения поместья в нём есть всё необходимое и его невозможно улучшить. В поместье имеется много полезных предметов, таких как:

- Кровать — 2 шт.;
- Стойка для оружия — 8 шт.;
- Стойка для щитов — 4 шт.;
- Стенд для оружия — 6 шт.;
- Манекен — 4 шт.;
- Витрина — 3 шт.;
- Сейф — 2 шт.;
- Сундук — 5 шт.;
- Урна — 4 шт.;
- Алхимическая лаборатория и пентаграмма душ;
- Полноценная кузница:

-
**Примечание**:*стоит также отметить, что витрины не являются активным предметом интерьера, как, например, в Хьериме.*

### Экстерьер

Слева от входа в поместье стоит горящая жаровня на подставке, за ней есть две урны. Поблизости растут три куста вредозобника и два корня трамы. Позади дома слой пепла находится на том же уровне, что и крыша, чуть дальше начинаются скалы.

### Поместье Северин

Поместье Северин построено в типичном для Солстхейма стиле. Войдя, Довакин попадёт на кухню, вниз ведёт лестница к спальням и другим помещениям дома. Слева от входа есть пять тюков соломы, на одном из них лежит ящик с пепельным бататом внутри. Чуть дальше стоит скамейка, рядом с ней — поленница. У задней стены посередине расположен очаг с котелком для приготовления сложных блюд над ним. Справа имеется круглый деревянный стол и пара стульев. На столе стоят несколько бутылок с данмерскими напитками и лежит пара книг. Рядом стоят три бочки с рыбой, на одной из них сверху лежат три буханки хлеба. Чуть дальше есть длинный деревянный стол, на нём стоит множество бутылок, как с данмерскими напитками, так и с вином, лежит немного еды и железный боевой топор. Справа от этого стола стоит бочка с четырьмя кочанами капусты на ней.

Спустившись вниз, герой окажется в коридоре: здесь есть несколько дверей в разные помещения. Свернув вправо, искатель приключений окажется в кузнице. Здесь есть всё нужное — плавильня, наковальня, верстак, точильный камень и дубильный станок. Справа от плавильни стоит ящик, в котором лежат семь стальных и семь железных слитков. В центре помещения есть столб, подпирающий сводчатый потолок. Вокруг столба стоят шесть бочек, на двух из них стоят бутылки с нордским мёдом, ещё несколько бутылок с мёдом лежит внутри одной из бочек. Здесь же есть две стойки для оружия.

Слева находится бывшая спальня Мирри Северин. В ней с левой стороны есть пара мешков, рядом стоит шкаф, на его полках можно найти три зелёных и одно красное яблоко, два пирожных с заварным кремом, сладкий рулет и кошель с монетами. Чуть дальше есть две бочки, ещё левее стоит второй шкаф, на его полках можно найти череп тролля и пару книг. У дальней стены стоит односпальная кровать, слева от неё — сервант, на полках которого расставлены пара бутылок суджаммы, кое-какая еда и книга. Справа от кровати имеется незапертый сундук. Ещё правее находится круглая клумба с растущими в ней кустами вредозобника и пепельными бататами, рядом с клумбой есть две корзины с пепельными бататами внутри.

Вернувшись назад в коридор и открыв следующую дверь слева, герой попадёт в алхимический кабинет — здесь у дальней стены стоит алхимическая лаборатория, по обе стороны от неё помещены шкафы, на их полках лежит множество ингредиентов, среди которых есть и редкие, стоит несколько пузырьков с зельями. Рядом с правым шкафом на полу стоит ящик с четырьмя бивнями мамонта внутри. Ещё здесь есть пять бочек, в трёх из них также содержатся ингредиенты. Около левого шкафа на полу стоит корзина со множеством яиц коруса.

Напротив ниши с лабораторией находится ниша с пентаграммой душ у дальней стены. Здесь на стенах имеется шесть оружейных стоек и три стойки для щитов, одна из стоек расположена прямо над пентаграммой. Справа стоит маленький круглый стол с тремя пустыми камнями душ на нём, рядом на полу есть корзина с двумя корнями трамы внутри. Слева стоят две бочки и несколько корзин с пустыми камнями душ в них.

Дверь в конце коридора ведёт в бывшую спальню Вендила и Тилису Северин. Сразу у входа стоят четыре манекена, по обе стороны от каждого из них есть стойки для оружия. Справа стоит длинный деревянный стол со стульями с обеих сторон. На столе можно найти много еды и бутылок как с данмерскими напитками, так и с вином. У задней стены посередине стоит двуспальная кровать, на стене над кроватью есть стойка для щитов. Слева от кровати стоит сейф, запертый на замок уровня «Эксперт», рядом есть незапертый сундук. Немного левее стоит шкаф, но его полки пусты. Справа стоит ещё один шкаф, по обе стороны от которого есть маленькие круглые столы. На нижней полке шкафа находится незапертый сундук. Ещё дальше справа стоят три витрины, в первой лежит стальной боевой топор, во второй — пара стальных кинжалов и несколько драгоценных камней, в третьей лежит ряд черепов. Потолок в этом помещении поддерживают два столба, около правого есть две бочки и мешок.

## Плюсы

- Получается бесплатно полностью улучшенным (однако, нужно приложить усилия чтобы выполнить все задания для его получения);
- Достаточно много мест для хранения (14) и манекенов со стойками для оружия;
- В доме имеется полноценная кузница, алхимический стол и пентаграмма душ. Около двух последних также есть мешки и бочки для хранения;
- Недалеко от дома имеется несколько торговцев.

## Минусы

- Дом находится на Солстхейме, отчего он будет удобен только при прохождения квестов на острове;
- В дом нельзя переселить супругу(а) и детей.

## Примечания

- Поместье плохо освещено, но можно разложить факелы в тёмные места, где они не будут путаться под ногами, и при следующем заходе в поместье они будут зажжены. Так можно получить вечное дополнительное освещение.
- Это единственный дом в игре, который можно получить бесплатно.

## Персонажи

## Квесты

«Месть не терпит суеты» – Довакину нужно разобраться с семейством Северин.

## Баги

- Иногда трупы Тилису и Мирри Северин не исчезают из поместья.
**Решение:**нужно открыть консоль, кликнуть по мешающему трупу и ввести`disable`

.

- Манекены в поместье создают копии любой надетой одежды или брони, иногда некоторые предметы исчезают.
**Решение:**на данный момент отсутствует.

- Манекены в поместье с надетой на них брони убирают улучшения, созданные на верстаке, и эффекты зачарования, созданные с помощью пентаграммы душ.
- Даже после получения дома внутри него по-прежнему может звучать боевая музыка из квестовых событий.
- Кровать может не давать при использовании бонус «Хороший отдых».
**Решение:**исправлено в неофициальном патче на РС для Dragonborn.

- Супруг(а) и дети не могут переехать в этот дом.
- Иногда плавильня перестаёт показывать подсказки при использовании, хотя пользоваться ею по-прежнему будет можно.
**Решение:**нужно выйти из дома и снова зайти.

- Книги могут исчезнуть с полки в спальне.
- Спутник может пропасть, если приказать ему ждать в доме.
- После завершения квеста и получения дома может случиться так, что герой не сможет использовать кровать, будет появляться сообщение: «
*Вы не можете спать в то время, когда вас попросили покинуть помещение*». Это может случиться, если Довакин убил Тилису и Мирри ночью.**Решение:**1. Нужно воскресить Тилису и Мирри через консоль (кликнуть по их трупах и ввести команду`ressurect`

). 2. Подождать 24 часа вне дома. 3. Снова убить Тилису и Мирри консолью (команда`kill`

).