Искатель (Dragonborn)

| |||


**Искатель** (ориг. *Seeker*) — даэдра в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Искатели** — младшие даэдра, служащие Хермеусу Море, Даэдрическому Принцу знаний. Как и другие прислужники Моры, искатели обитают в Апокрифе — плане Обливиона их хозяина, и крайне редко его покидают, так что об их существовании знают лишь единицы среди смертных.

Это невероятно умные и магически одарённые существа. Они владеют обширными познаниями в магии разных школ, а также умеют призывать свою точную копию для поддержки в бою. Свободное время предпочитают проводить за чтением книг.

Выглядят они очень необычно: огромное туловище с маленькой шеей, голова немного приплюснута, а на месте рта — щупальца. Нос имеет странный деформированный вид. Ноги отсутствуют; вместо них также огромное количество щупалец — они не ходят, а парят над землёй. У искателей две пары рук, расположенные сверху и снизу от центра живота, на месте которого находится огромная пасть с несколькими рядами зубов.

Иерархическая структура неизвестна. Также не было замечено различий между искателями по половому признаку, хотя, возможно, они имеются.

Схожи со спящими — высокий интеллект, «внешность» и склонность к магии.

## Тактика

Как и при столкновении с любым магом, надо проявлять особую осторожность. Если герой — воин, лучше всего подойти вплотную и рубить что есть силы. Если маг — не нужно забывать использовать защитные заклинания, а также не стоит прибегать к заклинаниям электричества из-за сопротивления искателей к этой стихии.

Также не стоит забывать о способностях искателей становиться невидимым и вызывать свою копию.

Наиболее эффективной тактикой против искателей является постоянное движение из стороны в сторону и атаки дальнобойным оружием. Дело в том, что магические атаки искателей медлительны и их нетрудно избежать, просто отойдя в сторону (эффективность способа стремится к нулю при условии, что два или более искателя сделали свои копии, а герой находится на открытой местности — подавят постоянными магическими атаками). Также важно место битвы: заранее выберите место с какими-либо препятствиями (горы книг или извилистый коридор); желательно, чтобы позади не было стен, так как одна из атак искателя при столкновении с препятствием сотрясает персонажа игрока, что приводит к дезориентации на пару секунд. Перед походом в Апокриф лучше запастись стрелами, так как на останках искателей их найти можно крайне редко.

Имеет смысл сосредоточить атаки на одном существе до полного его уничтожения, так как искатель создаст свою копию только после потери части здоровья. Копия наносит такой же урон, как и сам искатель, но здоровья у неё намного меньше, а после смерти с её останков ничего нельзя собрать.

Невидимыми искатели становятся только вне боя, при этом невидимый даэдра может перемещаться с большой скоростью.

## Характеристики

### Призываемый искатель

Искатель, призываемый протагонистом, (ID: `XX01EEC9`

) обладает следующими характеристиками и навыками:

21 | 550 | 300 | 0 | 3 ед/сек |
30 ед/сек |
0 | 63 | 31 | 63 | 47 | 31 |


**Примечание**: *в таблице цифрами представлены навыки выше базового.*

__Активные умения:__

Тактика | Название | Эффект |
---|---|---|

Кража знаний | Выпускает в цель сгусток темной энергии, наносящей цели 40 урона разуму и заставляющий цель потерять равновесие на 0,5 сек. | |

Истощение искателя | Направляет в цель волну разума, поглощающую 3 ед. здоровья, магии и запаса сил раз в сек. в течение 10 сек. |


__Пассивные умения:__

**«Даэдра»**— это существо можно изгнать в Обливион с помощью заклятий школы колдовства. На него не действуют никакие заклятия лечения и некромантского лечения.**«Хождение по воде»**— это существо не плавает в водe, а передвигается по её поверхности.**«Невосприимчивость к реанимации»**— это существо невозможно поднять из мёртвых.**«Медитация искателя»**— вне боя искатель может восполнять себе 3 единицы здоровья в секунду.- Броня: 100 (уменьшает получаемый физический урон на 12 %)
- Иммунитет к параличу.
- Сопротивление электричеству: 33 %.

### Враждебные искатели

Искатели делятся на три подвида. Характеристики по видам:

Вид (ID) | ||||
---|---|---|---|---|

Искатель`(XX028E7F)` |
21 | 550 | 300 |
|

Искатель-претендент`(XX01DCBA)` |
32 | 660 | 355 |
|

Высший искатель`(XX028E83)` |
42 | 760 | 405 |
|


## Примечания

- Том заклинаний для призыва искателя можно найти в Апокрифе. Легче всего достать эту книгу, попав в Апокриф после прочтения «Чёрной книги: Нерассказаные легенды». Том заклинаний находится в локации «Глава III», на столе.
- Даже имея способность «Парные души» навыка «Колдовство», можно призвать только одного искателя за раз.
- Дукан, драконий жрец, находящийся в кургане Белого Хребта, может призвать высшего искателя во время боя.
- Члены культа, охотящиеся за Довакином, могут призывать искателей.
- В Легендарном издании названия некоторых видов искателей были переведены иначе, чем в предыдущих версиях. Например, искатель-честолюбец стал искателем-претендентом.
- Мориан Зенас в своей книге «Подслушанные в Апокрифе секреты» пишет, что искатели притворяются, будто не умеют говорить, хотя в действительности вполне могут это делать, хотя и ужасно при этом шипят и пришепетывают.
- Внешне Искатель похож на фантастических существ из Мифов Ктулху, о которых писал Г. Ф. Лавкрафт.