Илдзун

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Персонажи
|
Капитан Кандид | ||

Противники
|
Имперский легион | ||

Существа
|
двемерский паук, двемерская сфера, двемерский центурион, двемерский паук из стаи | ||

Квесты
|
След Тарайи, Прототип |


**Илдзун** (ориг. *Yldzuun*) — логово в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Логова»*.

Учёный Гилайн Марили утверждает, что точным переводом слова „Илдзун“ будет „механический рай“. Однако Телв Гелейн считает более правильным вариант „паровая комната“


— Загрузочный экран

## Описание

**Илдзун** — логово, расположенное в юго-восточной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Козансета на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Илдзун — двемерские руины, расположенные на крайнем юго-востоке пустыни Алик'р, в той её части, известной как Тигон. Некогда это был форпост клана Руркен, чьей столицей являлся город Воленфелл, расположенный в горах севернее Илдзуна. Касательно перевода название этого места существуют определённые разночтения, а его назначение — неизвестно. Хотя двемеры давно исчезли из Нирна, их творения продолжают работать в тёмных залах их городов и поселений. Входная дверь в руины замаскирована под естественную пещеру, как и в случае с Алдунзом. Какое-то время здесь находился Глаз Стража — артефакт, поисками которого занималась Тарайя. По её следу Бездушный может посетить развалины Алдунза в 2Э 582 году. Из оставленных в исследовательницей в подземелье записей протагонист сможет узнать, что Тарайя выяснила, что Глаз Стража был переправлен в Воленфелл, куда и направилась со своими работниками и присоединившимся к ним отрядом наёмников, приведённых её мужем Квинтом Верресом.

Вход ведёт в короткий туннель, заканчивающийся развилкой к северу. Здесь установлено подобие дорожного святилища, возле которого Бездушный может возрождаться в случае смерти. На восток уходит ещё один проход, заканчивающийся в большом зале, стенными перегородками разделённый на три части. В самом начале зала стоят с остатками пиршества, устроенного работниками Тарайи по случаю обнаружения месторасположения Глаза Стража. Часть из праздновавших также находится здесь, вернее, их трупы. Неизвестно, кто или что их убило — двемерские автоматоны, наёмники Квинта или же пришедшие позднее в пещеру бойцы Имперского легиона, с которыми столкнётся здесь Бездушный. Легионеры, возможно, были частью экспедиции, основные силы которой атаковали и захватили Сатакалаам на севере, поскольку маловероятно, что они также связаны с Квинтом Верресом. Имперский легион мог рассчитывать использовать Илдзун как свою тыловую базу, но явно не учёл силу здешних автоматонов. Протагонист станет свидетелем схваток, которые ведут между собой в этом зале легионеры и автоматоны: пауками, сферами и центурионом. Все они в равной степени будут враждебны к главному герою и будут атаковать его, едва заметив, поэтому пробивать через помещение придётся с боем. На столе в западной части зала лежит девятнадцатая страница из дневника Тарайи. Из зала два пути: на юг и на север. Если воспользоваться вторым проходом, то герой окажется в длинном туннеле, уходящем на восток. Он охраняется двемерскими механизмами, включая пауков из стаи, охраняющих паровую трубу в том месте, где от главного коридора отходит тупиковое ответвление. На столе посреди развилки лежит пятнадцатая страница из дневника Тарайи.

В конце концов коридор повернёт на юг и соединится с небольшим залом, у центральной колонны в котором находится небесный осколок. На столе около осколка можно найти книгу Старинные свитки двемеров VIII, разыскиваемую Гильдией магов. Рядом расположена ещё одна паровая труба, охраняемая двемерскими стайными пауками. На столе здесь может быть найдена шестнадцатая страница из дневника Тарайи. Из этого помещения на юг уходит коридор, который плавно переходит в естественные пещеры, занятые имперцами. Изгибающийся проход выведет героя к их лидеру — капитану Кандиду, находящемуся в юго-восточном зале. Также там может быть найдена левая рука Прототипа, необходимая помощнику Занону из Латунной крепости в Заводном городе. Короткий проход ведёт в соседнюю каверну с водопадом, низвергающим воду подземной реки, через которую переброшен каменный мост. Из этого помещения по туннелю можно вернуться в первый крупный зал.

## Планы

Илдзун |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «След Тарайи» — пройти весь путь экспедиции исследовательницы двемеров в пустыне.
- «Прототип» — помочь одному из последователей Сота Сила собрать разбросанные по всему Тамриэлю части древнего фактотума.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь руин Илдзуна | 10 | Найдите и зачистите руины Илдзуна. | |

Исследователь пещер пустыни Алик'р | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в пустыне Алик'р. | |

Непревзойдённый исследователь пустыни Алик'р | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в пустыне Алик'р. | |

Исследователь пещер Ковенанта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Даггерфолльском Ковенанте. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. | |

Искатель небесных осколков пустыни Алик'р | 5 | Найдите все 16 небесных осколков в пустыне Алик'р. | |

Искатель небесных осколков Тамриэля | 50 | Найдите все небесные осколки в Тамриэле. |