d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пять догматов (Библиотека Золотого Берега)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега |


**Пять догматов** (ориг. *The Five Tenets*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

## Текст

С комментариями уведомителя Терена

Братья и сёстры, мы хищники, но не животные. Мы не подчиняемся законам ни государств, ни альянсов, но у нас есть правила и мораль. Нарушая эти догматы или пренебрегая ими, вы действуете на свой страх и риск, ибо изгнание из Братства — наименьшее из наказаний, ожидающих таких недостойных предателей.

Соблюдайте эти пять догматов, и в вашей преданности никто никогда не усомнится.

Догмат 1: «Чти и уважай Мать Ночи. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».

Почитайте Мать Ночи, ибо наша Нечестивая Матрона — источник наших контрактов, жизненной силы Братства.

Догмат 2: «Не предай Тёмное Братство или его секреты. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».

Мы процветаем в тенях. Бросать свет на эти тени — кощунство в глазах Ситиса и Матери Ночи.

Догмат 3: «Слушайся вышестоящих членов Тёмного Братства и выполняй их приказы. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».

Слушать и повиноваться. Самый первый урок, который усваивает каждый член Братства.

Догмат 4: «Не укради у брата или сестры своих по Тёмному Братству. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».

Украсть у брата или сестры — значит украсть у Матери Ночи. Ситис ненавидит таких воров.

Догмат 5: «Не убий брата или сестру своих по Тёмному Братству. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».

Мы семья, а члены семьи не убивают друг друга. Если член Братства не был изгнан, его жизнь так же священна, как и ваша собственная.

Знайте: если вы не сумеете выполнить это соглашение, судить вас будут не ваши собратья. Помните историю о призраке, которую рассказывают каждому новому посвящённому. Это не просто сказка. Ярость Ситиса существует, и он посылает своего призрака наказать любого брата или сестру, которые нарушили догматы.
Разрушительные силы

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
10 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Разрушительные силы** (ориг. *Forces of Destruction*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Разрушительные силы** — легендарная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 10 единиц магии.

## Свойства

Проведите **«Вторжение»**, затем призовите случайных даэдра общей стоимостью 10.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.
Ревнители Фалинести (фракция)

**Ревнители Фалинести** (ориг. *Falinesti Faithful*) — группа босмеров, занимающаяся уходом за четырьмя священными для лесных эльфов местами: стоянками шагающего города Фалинести. Каждая стоянка соответствует определённому сезону. Несмотря на исчезновение города, эти босмеры продолжают верить в его возвращение и ревностно оберегают места стоянок, часто конфликтуя с Альдмерским Доминионом, стремящемся провести раскопки в поисках артефактов. Многие Верующие выстраивают теории исчезновения города: от похищения князем даэдра до того, что Фалинести просто заблудился. Впрочем, встречаются среди Ревнителей Фалинести и такие, для кого паломничество на стоянки Движущегося города — лишь повод, чтобы устроить небольшой праздник. Очень часто у них возникают серьёзные проблемы, помочь решить которые может Бездушный.

## Известные члены

- Киртор
- Париэль
- Эганнор
- Фанрель
- Таруин Печальная

## Местопребывания

Иконка | Стоянка | Регион | Описание |
---|---|---|---|

Зимняя стоянка | Гратвуд | Эта стоянка расположена на возвышенности юго-западнее Элден-Рута. Нефритовые драгуны под предводительством генерала Эндари начали раскопки в поисках древних артефактов. | |

Весенняя стоянка | Гриншейд | Эта стоянка расположена северо-восточнее Вудхарта. Лесные орки захватили рощу, взяв в плен некоторых Ревнителей. | |

Летняя стоянка | Малабал-Тор | Эта стоянка расположена восточнее Гавани Велин. После исчезновения Фалинести, здесь начали происходить странные вещи. Это место заполонили агрессивные даэдра. | |

Осенняя стоянка | Марка Смерти | Эта стоянка расположена рядом с городом Рол'ка. Руины здесь были захвачены культистами, оскверняющими священное место. |
Официальное послание от Холгунна

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Холгунн Одноглазый |


**Официальное послание от Холгунна** (ориг. *Official Missive from Holgunn*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Рифт

- Камнепадный перевал, на первом этаже самой высокой башни.

## Текст

Капитан Ярдирр!

Внимательнее к странным личностям, шатающимся возле твоего поста. Мы получили доклады о подозрительной активности неизвестных лиц, иногда членов Пакта в военной форме. Говорят, замечены незначительные вещи: где-то передвинута бутылка, где-то зажжён факел, где-то дверь оставлена незапертой. Сохраняй бдительность и следи за самыми на первый взгляд малозаметными отклонениями.

Учти, это послание не предназначено для каждого командира. Храни это предупреждение как зеницу ока. Не упоминай об этих подозрениях в разговоре с офицерами, которым ты не доверила бы свой меч.

Особенно следи за аргонианскими убийцами, которые действуют без соответствующего надзора. У нас есть основания полагать, что некоторые Тёмные ящеры были перевербованы.

У всех на устах название «Чёрный вереск». Сохраняй бдительность.
Перчатки из снежного волка

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

35
|
1.5
|
2000
| ||

Прочность
|
80 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление холоду 5%, постоянный эффект |


**Перчатки из снежного волка**— перчатки, лёгкие доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспехи из снежного волка»*.

## Описание

**Перчатки из снежного волка** — перчатки, изготовленные из шкур снежных волков, населяющих остров Солстхейм.

## Местонахождение

Эти доспехи изготавливаются эксклюзивно на заказ Бринйолфром, кузнецом из Тирска, из шкур снежных волков. Он применяет особый способ обработки шкур, к тому же снежные волки Солстхейма сами по себе являются существами магическими, поэтому доспехи уже изначально несут на себе чары, защищающие от холода. Для получения доспеха необходимо принести Бринйолфру необходимое количество шкур и золото (при знакомстве он даёт прейскурант), и через день заказ будет готов.

## Примечания

- Для каждой перчатки герою понадобится 1000 дрейков и 2 шкуры снежного волка.
- Указанные в таблице базовая защита, вес, цена, прочность и зачарование относятся к каждой перчатке по отдельности, а не обеим сразу.
Письмо Шеогорату

| |||

Автор: Релмина Вереним
| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 0
|


**Письмо Шеогорату**(ориг.

*Letter to Sheogorath*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Пасваль, «Кошель гуляки».

## Текст

Мой возлюбленный Шеогорат,

Прости меня, не помню, когда уже и писала последний раз, так давно это было.

Мне остаётся лишь надеяться, что эти письма доходят до тебя. Я знаю, что ты очень занят, однако любая весточка от тебя очень обрадует меня, даже если её принесёт этот болван Хаскилл. Если это невозможно, не беспокойся — я всё равно буду любить тебя. Я помню, будто вчера, тот день, когда ты привёл меня в своё царство. Но я ужасно скучаю по тебе.

Видел бы ты соискателей, слоняющихся сейчас в Пределе. Думаю, некоторые из них скоро будут готовы, а остальные — кто знает? Если бы это не было богохульством, я бы осмелилась сказать, что мир постепенно становится менее безумным. Мои кости как будто чувствуют приближение некой таинственной леденящей силы, похожей на всепоглощающую пустоту. Это не сулит ничего хорошего, но я верю, что Господин мой сможет, как и прежде, наполнять наши души щедрыми потоками своего вдохновения.

Наше дитя по-прежнему расправляется с назойливыми авантюристами, которые приходят в поисках славы и сокровищ.

Пока что я остановилась в Пасвале и наставляю Нанетту Дон, мою ученицу. Нанетта подаёт неплохие надежды и, полагаю, вскоре достигнет успехов. Попутно я могу навещать нашего сына — я хожу к нему каждую ночь около полуночи, когда на мир опускается тишина, и он весь во власти воспоминаний и фантазий. Наш сын так же силён и могуч, как его отец. Может, ты смог бы как-нибудь повидать нас. Знаешь, это почти жестоко — то, как ты сторонишься нас. Иногда я даже не могу смотреть на него, потому что сразу вспоминаю, как мы создавали его — твоё блестящее тело в бассейне, любовное смешивание кусков плоти, которые должны были стать нашим ребёнком, а затем сладкую муку твоих объятий. Но сейчас, когда я прихожу к нему, я могу только рыдать, как маленькая девочка. Я знаю, как это не похоже на меня… я просто не могу сдержаться. И что ещё хуже, слёзы мои обжигают моё бедное чадо. Душа даэдра, заключённая в его теле, приходит в смятение, угрожая уничтожить защитную магию, что оплетает наше дитя. Я и не осознавала, как сильно эта душа жаждет освобождения из оболочки, выращенной в моих садах. Но плоть его чиста. Совершенна! Так что, судя по всему, нечисты как раз мои слёзы…

Однако мне не следует больше докучать тебе своими мелкими заботами. Наше дитя, твой Страж Врат, надёжно охраняет Врата Безумия. Он могуч и полон сил. Ему ничто не повредит.

Искренне твоя навсегда,
Поместье Фактора (квест)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Алдам Барендус на фоне одного из мест для поместья | |||

Квестодатель
|
Фалко Галенус, Констанс Атриус | ||

Фракция
|
Восточная имперская компания | ||

Локация
|
Воронья Скала | ||

Награда
|
Собственный дом в Вороньей Скале | ||

Предыдущий квест
|
В осаде, Решительные меры |


**Поместье Фактора**(ориг.

*The Factor's Estate*) — квест фракции Восточная имперская компания в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Bloodmoon)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Фалко Галенусом (в том случае, если Нереварин принял его сторону) или с Констансом Атриусом (если была принята сторона покойного Карниуса).
- Поговорить с Алдамом Барендусом.
- Выбрать место для поместья и сопроводить Алдама до него.
- Подождать три дня за пределами колонии.

## Прохождение

Теперь, когда главный герой занял пост Фактора Вороньей Скалы, он может построить себе дом в колонии. Об этом Нереварину сообщит на третий день после занятия должности либо Фалко Галенус в самой Вороньей Скале, либо Констанс Атриус в форте Инеевой Бабочки, в том случае, если Фалко был убит по заданию Магиуса.

Оба скажут поговорить с данмером Алдамом Барендусом, которого можно найти в Вороньей Скале. Алдам скажет, что он нашёл три места, в которых может быть построено поместье Нереварина:

- На площади перед торговым постом;
- К северо-западу от восточного входа в колонию;
- На юге колонии, за домами.

Все три места отмечены факелами. Выбрав место, Нереварин должен ещё раз поговорить с Алдамом и сказать ему следовать за ним, после чего провести до понравившегося фактору места.

После этого необходимо провести три дня вне колонии. По возвращении героя будет ждать построенное поместье.
Посох исцеляющих рук

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
198
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Восстанавливает 4 ед. здоровья цели. |


**Посох исцеляющих рук** (ориг. *Staff of the Healing Hand*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох исцеляющих рук** — магический посох, эффект которого соответствует заклинанию «Исцеляющие руки ». Так как это заклинание относится к школе магии Восстановления, то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

## Создание

При установленном аддоне *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох исцеляющих рук можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Исцеляющие руки», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох восстановления — 1 шт.
- Сердечный камень — 2 шт.

## Примечания

- Как и любое зачарованное оружие, посох можно заряжать при помощи камней душ.
Праздничный зал Фаруна

| |||
---|---|---|---|

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Крепость Фарун | ||

Персонажи
|
Азрат, архивариус Акур | ||

Квесты
|
Спасение вождя, Кровь и священные слова |


**Пиршественный зал Фарун** (ориг. *Fharun Feast Hall*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Пиршественный зал Фаруна** — здание, расположенное в юго-восточной части крепости Фарун, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это большое здание, выстроенное в традиционном орочьем стиле, находится в юго-восточной части крепости клана Фарун, захваченной фанатиками из культа Вош Рах. Именно здесь свой последний приют нашёл архивариус Акур, чью кровь герою необходимо собрать по просьбе смертельно раненной архивариуса Мурбоги. Если капля крови Акура будет последней из трёх необходимых, то к герою подойдёт орк по имени Азрат, который входит в число верных последователей Малаката из организации Агра Крун. Он выдаст герою книгу с подсказками, которая поможет отыскать путь к святилищу Малаката под крепостью. Также это одно из нескольких возможных мест, где в ящиках с припасами может находиться информация о местонахождении тюрьмы Фарун, необходимая герою при операции по спасению пленённого Вош Рах вождя Базрага.

Вход ведёт в центральную секцию здания, выполняющего в крепости функцию столовой. Напротив двери находится камин, где горит огонь. Центральную часть помещения занимают обеденные столы со скамьями, на одном из которых лежит экземпляр книги «Кланы орков и их символика». Рядом с очагом лежит один из перевёрнутых столов и находится длинная стойка с бочками с напитками. Левое крыло закрыто и недоступно для посещения. В правом крыле находится второй камин, возле которого обустроена основная кухня. Здесь стоят стол для готовки, деревянная этажерка с посудой и деревянный сервант, короткая стойка. В дальней части комнаты оборудован склад для съестных припасов, где среди прочего развешены на верёвках кролики и дичь.

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Спасение вождя» — отправиться в захваченную культистами крепость Фарун и вызволить из плена вождя Базрага.

### Побочные квесты

- «Кровь и священные слова» — защитить святыню Малаката от последователей культа Вош Рах.
Простая рубашка

| |||

Вес: 2.0-3.0
|
Цена: 4
| ||

Зачарование
|
2 |


**Простая рубашка**(ориг.

*Common Shirt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Простая рубашка — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. В отличие от доспехов она не имеет показателя уровня защиты и прочности, но, при желании, её можно зачаровать. Однако на простую рубашку можно наложить только самые элементарные и слабые по силе чары.

## Разновидности

Всего в игре существует 26 моделей этого типа одежды. Из них: 2 модели появляются в игре при установленном дополнении «Tribunal», ещё 4 — с дополнением «Bloodmoon».

## Местонахождение и приобретение

Это самый распространённый тип рубашки в игре: её можно найти в жилищах, лавках, пещерах, как случайное содержимое в контейнерах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков и портных — например, у Бевен Релет в Альд'руне. Также большая часть персонажей носит именно этот тип рубашек.

## Примечания

- Именно этот тип рубашки будет носить протагонист на старте игры, независимо от выбранной расы.
- Рубашки из дополнения «Bloodmoon» весят больше, чем любые другие рубашки этого типа.

- ID рубашек из дополнения «Tribunal»:
`common_shirt_06`

`common_shirt_07`


- ID рубашек из дополнения «Bloodmoon»:
`BM_Nordic01_shirt`

`BM_Nordic02_shirt`

`BM_Wool01_shirt`

`BM_Wool02_shirt`
Пять догматов (Переписка преступников)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников |


**Пять догматов** (ориг. *The Five Tenets*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

## Текст

Догмат 1: «Чти и уважай Мать Ночи. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».

Догмат 2: «Не предай Тёмное Братство или его секреты. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».

Догмат 3: «Слушайся вышестоящих членов Тёмного Братства и выполняй их приказы. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».

Догмат 4: «Не укради у брата или сестры своих по Тёмному Братству. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».

Догмат 5: «Не убий брата или сестру своих по Тёмному Братству. Иначе навлечёшь на себя ярость Ситиса».
Разрыв волшебника

Школа
|
Мистицизм Разрушение |

Эффекты | |

Паралич недоступность магии понижение запаса маны | |

Сила
|
15 ед |

Применение
|
Удалённая цель |

Расход
|
740 |


**Разрыв волшебника** (ориг. *Wizard Rend*) — заклинание школ «Мистицизм» и « Разрушение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Заклинатель получает шанс 5 % (плюс 5 % за каждый уровень заклинателя) парализовать и обезмолвить цель. В дополнение к этому заклинание снижает магию цели на 15 единиц за каждый уровень заклинателя.
Ревнитель Зенитара

Ревнитель Зенитара | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Белкарт, жрецы Зенитара |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Праздничная площадка в Белкарте |


**Ревнитель Зенитара** (ориг. *Resolute of Zenithar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ревнитель Зенитара** — бретон, жрец Зенитара, пришедший на посвящённый своему богу праздник «Почитание Зенитара», проходящий в Белкарте, что в Краглорне. Встретить бретона можно в западной части праздничного лагеря, вместе с группой жрецов Зенитара рангом поменьше. Встав на колени перед алтарём Дарующего Покой, ревнитель будет молиться. Уникальных диалогов бретон не имеет, он не будет реагировать на попытки Бездушного с собой заговорить.
Ортис

ОртисRef ID: 00026AEB Base ID: 00026AD9
| |
---|---|

64–200 77–250 188 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Святилище Шеогората |


**Ортис** (ориг. *Ortis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Мне бы хотелось, чтобы здесь были дети. Восхитительные, милые дети. Я так давно не ел. Равел скажет мне, что делать. Ты тоже


— Ортис

## Биография

**Ортис** — норд, который поклоняется Принцу Даэдра Шеогорату в его святилище. Кроме него там молятся Ангалсама, Бивос, Грегори Арн и Ферун Равел. Если протагонист попытается заговорить с Ортисом, то он в ответ скажет: *«Мне бы хотелось, чтобы здесь были дети. Восхитительные, милые дети. Я так давно не ел. Равел скажет мне, что делать. Ты тоже»*. Ортис не выдаёт никаких квестов и не принимает в них участия.

## Инвентарь

Ортис носит рубашку с подтяжками и синие замшевые туфли. В его карманах можно найти несколько золотых. Вооружён железным кинжалом и уровненным боевым топором.

## Распорядок дня

Ортис за молитвами проводит всё своё время, не прерываясь даже на сон и приём пищи.
Официальное предупреждение

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Официальное предупреждение**(ориг.

*Official warning*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Месторасположение

- Около Парового лагеря, к юго-востоку от костра, прибито железным кинжалом к столбу у дороги.

## Текст

*Вниманию населения!*

*Этому великану разрешено жить здесь, на стоянке. Просьба НЕ пытаться с ним торговать, НЕ дразнить мамонтов, НЕ глазеть и вообще НЕ беспокоить великана. Задерживаться тут тоже не рекомендуется.*
Перчатки из снежного медведя

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

35
|
7
|
2000
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Средние доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление холоду 5%, постоянный эффект |


**Перчатки из снежного медведя**— перчатки, средние доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспехи из снежного медведя»*.

## Описание

**Перчатки из снежного медведя** — перчатки, изготовленные из шкур снежных медведей, населяющих остров Солстхейм.

## Местонахождение

Эти доспехи изготавливаются эксклюзивно на заказ Бринйолфром, кузнецом из Тирска, из шкур снежных медведей. Он применяет особый способ обработки шкур, к тому же снежные медведи Солстхейма сами по себе являются существами магическими, поэтому доспехи уже изначально несут на себе чары, защищающие от холода. Для получения доспеха необходимо принести Бринйолфру необходимое количество шкур и золото (при знакомстве он даёт прейскурант), и через день заказ будет готов.

## Примечания

- Для каждой перчатки герою понадобится 1000 дрейков и 2 шкуры снежного медведя.
- Указанные в таблице базовая защита, вес, цена, прочность и зачарование относятся к каждой перчатке по отдельности, а не обеим сразу.
Пещера Холодный Берег

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Винтерхолд | ||

Зоны
|
Пещера Холодный Берег | ||

Существа
|
Тролль, ледяной тролль | ||


**Пещера Холодный Берег** (ориг. *Bleakcoast Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Пещера Холодный Берег** — одна из многочисленных локаций в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Пещера находится на юго-востоке от Винтерхолда.

Пещера населена несколькими ледяными троллями, о чём явно говорит множество человеческих останков на подходе к локации и внутри неё.

## Предметы

- Учебник «Битва при Санкр Торе» (Двуручное оружие) — на трупе в дальней комнате.
- Уровневый зачарованный двуручный меч под вмёрзшим в потолок скелетом.

## Примечания

- В этой пещере, на потолке, можно найти висящий вниз головой скелет, вмёрзший ногами в потолок. Это отсылка к «Star Wars», к пятому эпизоду, где Люк попал в подобную же ситуацию. Надо отметить, что это не первая пасхалка на эту тему. Вмороженный в лёд скелет уже появлялся в
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*, в пещере Бьерн.
Письмо Шула

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Шул |


**Письмо Шула** (ориг. *Shul's Letter*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Зуук, на западной стороне разрушенной колонны, ведущей к храму Сула.

## Текст

Моя дорогая Сараса!

Чума поймала меня в свою голодную пасть. Смерть приближается. Я не буду рисковать тобой или нашим мальчиком. Вы должны покинуть Зуук.

Пожалуйста, бегите из Чернотопья. Возьми то, что вам будет нужно, чтобы пережить путешествие, и не оглядывайся назад. Зуук превращается в пыль, и я боюсь за тебя.

Помни меня всегда, как я буду помнить тебя.

Твой любящий муж,

Шул