d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чешуя (Oblivion)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Рыба-убийца
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Чешуя** (ориг. *Scales*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Чешую можно собрать с убитой рыбы-убийцы или гигантской рыбы-убийцы (но не с румарской рыбы-убийцы). Рыба-убийца предпочитает глубокие водоёмы: реки, озёра, затопленные пещеры. Проще всего встретить её в озере Румаре или на реке Серебрянка. Каждая обычная убитая рыба содержит один образец чешуи.

## Местонахождение

Всего в игре 4 ингредиента, которые не восстанавливаются.

Ингредиенты находятся в следующих местах:

- 1 шт. в доме Хонмунда в Бруме;
- 1 шт. в доме Бротча Калуса в Бруме;
- 1 шт. в нижних галереях Воющей пещеры;
- 1 шт. в айлейдских руинах Вейонд (зона — «Море Тьмы»).

Вдобавок их можно найти в продаже у алхимиков, начиная со 2 уровня.

Дополнение *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* добавляет в игру ещё 2 ингредиента:

- 2 шт. в районе Крусибла;
- 1 шт. в доме Това Неугомонного в Блиссе.

Рыбу-убийцу можно встретить на любом уровне в водоёме достаточной глубины. Места гарантированного нахождения рыб-убийц отмечены на приведённой карте красными кругами. Больше всего рыб можно найти в следующих локациях:

- 7 шт. в форте Магиа;
- 5 шт. в пещере Быстрая Вода;
- 5 шт. в айлейдских руинах Силорн;
- 5 шт. в юго-восточном тоннеле Канализации Имперского города (вход расположен в Дендрарии).

## Чешуя румарской рыбы-убийцы

Добывается с особой разновидности рыбы-убийцы, с которой герой встречается в ходе квеста «Рыбалка», получаемого в поселении Вейе рядом с Имперским городом. Герою нужно добыть 12 образцов чешуи румарской рыбы-убийцы для завершения квеста. Эта чешуя имеет название и ID, отличные от обычных образцов — (`00185FE2`

), — к тому же, чешуя ничего не весит. Но являясь квестовым предметом, чешуя не может быть использована для создания зелья, несмотря на то, что обладает теми же алхимическими свойствами, что и обычная чешуя.

## Примечания

- Гигантская рыба-убийца живёт в тайном подземном ходе между замком Бравил и башней Фатиса Арена. Эта локация будет доступна герою в ходе выполнения квеста Гильдии воров «Стрела высвобождения». Рыба не возрождается, но после её убийства, помимо множества ценных и не очень предметов, с неё можно взять 3 образца чешуи и 12 порций крабового мяса.
- Гоблины клана «Горькая рыба» всегда имеют при себе образец чешуи, но, к сожалению, они не восстанавливаются.
- На чешую действует магия волшебного сундука.
Шрайк

Шрайк | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Воинство Рога, Аристократы |


**Шрайк** (ориг. *Baron Shrike*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Барон Шрайк** — правитель Лайнлина и лидер рыцарского ордена «Воинства Рога». Барон был известен как тиран, запугивающий крестьян при помощи своих рыцарей[1]. Положить конец жестокому правлению Шрайка вызвался его брат Кейн, собравший для этого своё личное войско — «Воинство Истинного рога». Однако Кейн не рассчитал своих сил, а также не принял во внимание преданность Воинства Рога своему сюзерену и потерпел поражение.

В 417 3Э произошло событие, известное как Деформация Запада, в ходе которого баронство Лайнлин перестало существовать в качестве самостоятельной политической единицы, влившись в состав королевства Сентинель. Судьба барона Шрайка и его рыцарей осталась неизвестна.

## Родственники

- Лорд Кейн — брат;
- Баронесса Д'емка — жена.

## Примечания

Шрайк не был реализован в оригинальной игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall* как физическое лицо, тем не менее он присутствует там как одна из политических фракций.

## Источники

- ↑ Хроники Даггерфолла.
Эйд Южанин

|


Эйд Южанин | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Торговый пост Рыжий Мех, швецы |

Услуги
|
Торговля (швец) |

Локация
|
Торговые ряды Рыжий Мех, Торговый пост Рыжий Мех |


**Эйд Южанин** (ориг. *Ade the Southerner*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Швецы (Online)»*.

## Биография

**Эйд Южанин** — норд, проживающий в Торговом посту Рыжий Мех, что в Гратвуде, Валенвуд. Он находится в Торговых рядах, где владеет собственной лавкой. Является швецом и торгует различными элементами лёгких доспехов.
Эликсир мощи

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Эликсир мощи** (ориг. *Elixir of Potency*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Эликсир мощи** — редкая карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии. Имеет 3 заряда.

## Свойства

**Активация**: даёт существу случайное ключевое слово.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ.
Яичная шахта Элуба-Аддона

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Западное Нагорье | ||

Существа
|
Матка квама, фуражир квама, скриб, воин квама, рабочий квама, рыба-убийца | ||


**Яичная шахта Элуба-Аддона** (ориг. *Eluba-Addon Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Элуба-Аддона** находится на полуострове Западного Нагорья, к юго-западу от Альд Велоти и к юго-востоку от даэдрических руин Ясаммидан. У входа бродит рабочий квама, по правую руку от двери цветёт каменевка, а по левую – креш-трава. Также в окрестностях около шахты часто можно столкнуться с фуражиром квама и увидеть пасущихся нетчей. Если пройти влево от входа, то вскоре найдётся природная каменная арка, а за ней в зарослях удушайки имеются обломки явно двемерского происхождения. Непонятно что это было за строение, если судить по количеству обломков и площади – то это был какой-то аванпост.

### Яичная шахта Элуба-Аддона

Сама шахта внутрь небольшая, и к тому же насекомые колонии поражены мором, из-за этого они настроены весьма агрессивно. Короткий тоннель от входа ведёт через дверной проём без двери, тут на земле лежит мёртвый шахтёр. Здесь находится нечто вроде перекрёстка, но на самом деле на плане видно, что этот тоннель напоминает кольцо и поэтому не важно, в какую сторону идти. Следующий тоннель ведёт в единственную каверну, здесь обитает матка квама. По левую руку от матки имеется небольшой водоём, как ни странно, в нём плавает рыба-убийца, непонятно как сюда попавшая. Из добычи здесь можно найти в основном яйца квама из яйцевых мешков, да нехитрые пожитки погибшего шахтёра.

## Предметы

**Ингредиенты**

- 36 больших яиц квама из яйцевых мешков

**С тела мёртвого шахтёра**

- монеты (не более 20)
- случайное яйцо квама (большое или маленькое)
- простая рубашка
- простые штаны
- простые ботинки
- кирка шахтёра

## Примечания

- Существует грот с похожим названием, он находится едва ли не на противоположном конце Вварденфелла, как и в шахте, внутри грота нет ничего особенного.
Цветочный горшок

| |||

Вес: См. Статью
|
Цена: 0
|


**Цветочный горшок**(ориг.

*Planter*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Цветочный горшок** — обычный предмет, широко распространённый в Сиродиле и на Дрожащих островах, его можно увидеть, как внутри домов, так и снаружи. Выглядит вещь как ваза, в которую поставили букет цветов.

В игре имеется девять разновидностей, они отличаются друг от друга и материалом вазы, и цветом цветов, и рисунком на вазе.

## Местонахождение

Всего в игре имеется 830 экземпляров этого предмета, в том числе в дополнениях и тестовых локациях. Наибольшее количество этого предмета можно найти в следующих местах:

- Имперский город:
- дом Тренуса Дурониуса (8 шт.)
- дом Стантуса Варрида (7 шт.)
- особняк Умбакано (6 шт.)
- таверна «Всех святых» (6 шт.)
- дом Амантиуса Аллектуса (5 шт.)
- дом Мараны Риан (5 шт.)
- дом Улена Атрама (5 шт.)

- Таверна «Имперский мост» (6 шт.)
- Анвил, замок Анвил (5 шт.)
- Чейдинхол, замок Чейдинхол (5 шт.)
Чешуя Истраги

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Природа судьбы: Часть вторая |


**Чешуя Истраги**(ориг.

*Scale of Istraga*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Огромный кусок чешуи с хвоста дюнороя, еле-еле умещающийся в ладони


— Описание в инвентаре

## Описание

Кусок чешуи самки дюнороя, известной как Истрага, обитавшей в центральной части пустыни Алик'р западнее Дозора Хундинга. По словам редгарда Хадуна Истрага заживо пожирала путников и скот. Была убита Бездушным, которому Хадун нагадал, что Истрага ещё до вечера съест его, оставив только левую ступню. Предсказатель предложил протагонисту доказать, что судьбу можно изменить, для чего нужно самому убить дюнороя и принести ему кусок её чешуи как свидетельство своей победы, с чем герой легко справился.
Шахта Абаэлуна

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Западное Нагорье | ||

Персонажи
|
Рернель Арано, Мервис, Давас Аралас, Алвор Андас | ||


**Шахта Абаэлуна** (ориг. *Abaelun Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Шахта Абаэлуна** — небольшая пещера на границе Западного Нагорья и Эшленда, находящаяся к северо-востоку от Кальдеры и к юго-западу от Призрачных Врат. Шахта является единственной работающей бриллиантовой шахтой и содержит богатые залежи алмазов, до десяти с одной жилы.

Шахта управляется совместно домом Хлаалу и Империей, которая непосредственно контролирует добычу бриллиантов. Здесь работают четыре шахтёра, спокойствие которых обеспечивают два имперских стражника. Несмотря на тяжёлый труд и длинные смены, рабочие не жалуются на своё положение благодаря достойному заработку. Внутри шахты всего лишь один тоннель, ведущий в единственную большую каверну. Тем не менее, внутри построена узкоколейка, на которой имеется вагонетка для перевозки руды. Рядом с первой от тоннеля группой жил растёт несколько растений и грибов, в том числе — цветок коды. Всего в шахте двадцать жил, некоторые из которых скрыты за валунами. Три жилы фактически недоступны, так как находятся в толще окружающей породы.

## Предметы

- 20 бриллиантовых жил;
- растения: светящаяся сыроежка (5 шт.), лиловый копринус (3 шт.), огненный папоротник, топный папоротник, грязинохвостник (3 шт.).

## Персонажи

Персонаж | Портрет | Раса | Пол | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Давас Аралас `Davas Aralas`
|
Данмер | 4 | 74 | 84 | 193 | ||

Алвор Андас `Alvor Andas`
|
|||||||

Рернель Арано `Rernel Arano`
|
5 | 82 | 86 | 201 | |||

Мервис `mervis`
|
12 | 138 | 98 | 253 | |||

Охранник (два воина Имперского Легиона) `Imperial Guard`
|
Имперец | 20 | 285 | 110 | 309 |


## Примечания

- Так как алмазные копи — собственность Империи, добыча бриллиантов героем будет считаться преступлением, о чём заранее предупреждают шахтёры. Однако развитый навык «Скрытность» позволит успешно заполучить камни, не рискуя быть пойманным.
- Чтобы добраться до недоступных жил, придётся прибегнуть к консольной команде
`tcl`

. - Помимо бриллиантов в жилах, четыре уже добытых камня лежат в карманах Мервиса — одного из рабочих шахты.
- Шахта Абаэлуна — крупнейшее на Вварденфелле месторождение алмазов. Остальные копи на острове малы, но неосвоены и никому не принадлежат. Их следует искать в следующих местах: Абанаби, Ассарнуд, Дан-Аххе, Пунамму и Маба-Илу.
Шрион

**Шрион** (ориг. *Chrion*) — атморанский корабль, построенный во времена Меретической эры.

## Описание

**Шрион** — корабль, построенный в великих верфях Йолкурфика на южном побережье Атморы. Он был сделан для Возвращения Пяти сотен Соратников. Командовал Шрионом капитан Рорлак.

После пересечения моря Призраков и возвращения Саартала был собран Круг капитанов. Было решено, что каждый капитан и его команда пойдут по своему собственному пути. Под командованием Рорлака экипаж Шриона отправился к полям Померкшего солнца, чтобы бросить на восточных землях близ Красной горы вызов судьбе. Там команда Шриона разбила лагерь и без милосердия убивала всех приближавшихся эльфов. Дальнейшая судьба Шриона и его команды неизвестна.[1]
Эйда

Эйда | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, Застава Йорунна, Эбонхартский Пакт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин/Солдат |

Локация
|
Виндхельм, Застава Йорунна |


**Эйда** (ориг. *Euda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эйда** — нордка, жительница столицы Истмарка города Виндхельм. В первый раз герой может встретить её в этом городе, бродящей по его улицам во время Конунлейкара — фестиваля, проходящего в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Эйда также участвует в нём и если герой заговорит с нордкой, та скажет: «*За здравие? Предлагаю десять кружек за короля Йорунна. А потом ещё десять!*»

После праздника Эйда решила вступить в армию Эбонхартского Пакта и Бездушный сможет отыскать её на военной базе Застава Йорунна, находящейся на юго-востоке региона. Если с ней заговорить, нордка пояснит, почему решила пойти на войну:

Эйда: | «Может, я и не солдат, но постоять за себя могу. Я всё-таки нордка». |

Бездушный: | «Ты боишься, что на лагерь могут напасть?» |

Эйда: | «Мы же на войне! Никогда нельзя исключать нападение.».Но у меня есть кинжал, и я умею им пользоваться |

Бездушный: | «Как тебя сюда занесло?» |

Эйда: | «Все мы хотим хоть как-то помочь общему делу. Я, например, помогаю кулинарам и целителям управляться в лагере.»Я хотела стать частью всего этого. Тебя что-то не устраивает? |




## Примечания

- В Виндхельме по своей профессии Эйда является простолюдином, а на Заставе Йорунна — солдатом.
Эликсир невидимости

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Скрытый подвох |


**Эликсир невидимости**(ориг.

*Invisibility Elixir*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот эликсир дал мне Роланкано, чтобы помочь его дочери Палит сбежать


— Описание в инвентаре

## Описание

Эликсир невидимости, изготовленный альтмером Роланкано для спасения своей дочери Палит, схваченной Скрытым Наследием. Неизвестно по какой причине он не смог создать несколько эликсиров, ведь использование одного подразумевало, что тот, кто его отнесёт, назад будет вынужден пробиваться с боем. Именно таким образом и пришлось выбираться из Квенделуна Бездушному, который пробрался в южные руины этого древнего альдмерского поселения и отдал эликсир находившейся там Палит.
Эрлендр

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ЭрлендрRef ID: 00029C09 Base ID: 000EA71F
| |
---|---|

388 50 147 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Совнгард |

Локация
|
Совнгард |


**Эрлендр** (ориг. *Erlendr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Эрлендр** — норд, один из героев Совнгарда. Он искал врата туда вместе со своими воинами-друзьями Ульфгаром, Никуласом и Хунрором, но был превращён вместе с ними в камень магом-предателем Гримкеллом.

Его можно увидеть только по ходу квеста основной сюжетной линии «Совнгард».

Как и все герои в Совнгарде, говорит: «*Выпьем, Довакин, за смерть и за славу!*» или «*Хочешь пировать или петь? Что ищешь: битву, мёд, дружбу или сказанья о славных делах? Войди в этот зал и согрей свою душу*».

Носит клёпаный доспех.

## Появления в играх

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*(только упомянут)*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Яичная шахта Эретаммус-Сеннамму

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Побережье Азуры | ||

Существа
|
Крыса, воин квама, рабочий квама, скриб, матка квама, фуражир квама | ||


**Яичная шахта Эретаммус-Сеннамму** (ориг. *Eretammus-Sennammu Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Эретаммус-Сеннамму** находится на побережье Азуры, между Тель Бранорой и Молаг Маром. Поблизости часто можно увидеть пасущегося нетча, рядом со входом растёт креш-трава и бродит рабочий квама.

Все насекомые колонии поражены моровой болезнью «Пепельная язва», вероятно, именно поэтому тут нет шахтёров. Из-за отсутствия присмотра шахта уже начала разрушаться. Почти все насекомые агрессивны, а в воздухе висит тёмно-красная дымка, мешающая обзору. У входа в первой каверне рухнули подпорки, между ними бегает крыса. В следующей каверне имеется развилка, эта часть шахты на плане напоминает замкнутое кольцо. Если хочется быстрее попасть к лежбищу матки, то нужно свернуть влево и подняться вверх. Из трофеев тут можно разжиться лишь яйцами в кладках.

## Предметы

- 34 яичных мешка.
Цветы Мельмота

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Мельмот Загадочный | ||

Связанный квест
|
Загадка Мельмота |


**Цветы Мельмота** (ориг. *The Blossoms of Maelmoth*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Грот для размышлений северо-восточнее килкритского лагеря великанов.

## Текст

Инструкциям вы следовать умеете! Но живёт ли у вас в душе поэт?

Почитайте госпожу зимних бурь и отваги,

Под покровом мороза, её любовь освещает путь.

Два горноцвета, что людям и мерам даруют жизнь,

Четыре ядовитых колокольчика для горюющей вдовы, смахивающей слезы с щёк,

Три языка дракона для затерявшихся во времени огненных глоток,

И последний цветок — для поцелуя смерти.
Чешуя румарской рыбы-убийцы

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Рыба-убийца
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Чешуя** (ориг. *Scales*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Чешую можно собрать с убитой рыбы-убийцы или гигантской рыбы-убийцы (но не с румарской рыбы-убийцы). Рыба-убийца предпочитает глубокие водоёмы: реки, озёра, затопленные пещеры. Проще всего встретить её в озере Румаре или на реке Серебрянка. Каждая обычная убитая рыба содержит один образец чешуи.

## Местонахождение

Всего в игре 4 ингредиента, которые не восстанавливаются.

Ингредиенты находятся в следующих местах:

- 1 шт. в доме Хонмунда в Бруме;
- 1 шт. в доме Бротча Калуса в Бруме;
- 1 шт. в нижних галереях Воющей пещеры;
- 1 шт. в айлейдских руинах Вейонд (зона — «Море Тьмы»).

Вдобавок их можно найти в продаже у алхимиков, начиная со 2 уровня.

Дополнение *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* добавляет в игру ещё 2 ингредиента:

- 2 шт. в районе Крусибла;
- 1 шт. в доме Това Неугомонного в Блиссе.

Рыбу-убийцу можно встретить на любом уровне в водоёме достаточной глубины. Места гарантированного нахождения рыб-убийц отмечены на приведённой карте красными кругами. Больше всего рыб можно найти в следующих локациях:

- 7 шт. в форте Магиа;
- 5 шт. в пещере Быстрая Вода;
- 5 шт. в айлейдских руинах Силорн;
- 5 шт. в юго-восточном тоннеле Канализации Имперского города (вход расположен в Дендрарии).

## Чешуя румарской рыбы-убийцы

Добывается с особой разновидности рыбы-убийцы, с которой герой встречается в ходе квеста «Рыбалка», получаемого в поселении Вейе рядом с Имперским городом. Герою нужно добыть 12 образцов чешуи румарской рыбы-убийцы для завершения квеста. Эта чешуя имеет название и ID, отличные от обычных образцов — (`00185FE2`

), — к тому же, чешуя ничего не весит. Но являясь квестовым предметом, чешуя не может быть использована для создания зелья, несмотря на то, что обладает теми же алхимическими свойствами, что и обычная чешуя.

## Примечания

- Гигантская рыба-убийца живёт в тайном подземном ходе между замком Бравил и башней Фатиса Арена. Эта локация будет доступна герою в ходе выполнения квеста Гильдии воров «Стрела высвобождения». Рыба не возрождается, но после её убийства, помимо множества ценных и не очень предметов, с неё можно взять 3 образца чешуи и 12 порций крабового мяса.
- Гоблины клана «Горькая рыба» всегда имеют при себе образец чешуи, но, к сожалению, они не восстанавливаются.
- На чешую действует магия волшебного сундука.
Шахта Березана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Шахта Березана** (ориг. *Berezan's Mine*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Шахта Березана** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена на северо-западе региона Дешаан, Морровинд. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Доспех соблазнителя».

Один из способов добраться до неё — двигаться на северо-запад от Морнхолда. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Недавно шахта была закрыта по приказу Храма Трибунала, что, впрочем, не мешает посещению данной локации. Сама шахта представляет собой небольшой зал, заставленный лесами. В разных местах помещения расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Доспех соблазнителя (ориг. Armor of the Seducer)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Восст. магии 3–129 | ||

3 предмета | Макс. магия 25-1096 | ||

4 предмета | Восст. магии 3–129 | ||

5 предметов | Стоимость способностей, расходующих магию, снижается на 10% |
Шрифт Схем

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Существа
|
Даэдрот, тёмный соблазнитель |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Купель Вероломства** (ориг. *Font of Schemes*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Купель Вероломства** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она на юго-востоке региона Хладная Гавань, в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Враг Обливиона».

Один из способов добраться до неё — двигаться на восток от Хадж-Узита. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.

Это довольно крупный комплекс даэдрических руин, подобных тем, что возводились в древности в Морровинде. Неизвестно, были ли они похищены даэдра или скопированы. Находятся они в восточной части подтопленной лазурной плазмой равнины, простирающейся дальше на запад вплоть до Хадж-Узита. Комплекс охраняется даэдра: тёмными соблазнителями и даэдротами. В его главной башне, находящейся в относительно хорошей сохранности, находится статуя Клавикуса Вайла. В небольшой куполообразной постройке и примыкающему к ней высеченному в скале залу чуть южнее находятся кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Враг Обливиона (ориг. Oblivion's Foe)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | +3-129 ед. восстановления здоровья | ||

3 предмета | +3-129 ед. восстановления запаса сил | ||

4 предмета | +3-129 ед. восстановления магии | ||

5 предметов | Ваша способность «Захват душ» получает дополнительно 1000 силы оружия и заклинаний |