d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Костяные наплечники

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
8
|
120
| ||

Прочность
|
150 | |||

Тип
|
Наплечник | |||

Навык
|
Средние доспехи | |||

Зачарование
|
1.6 |


**Костяной наплечник**(ориг.

*Bonemold Pauldron*) — наплечник, средние доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Костяной доспех (Morrowind)»*.

## Описание

Костяной наплечник — элемент костяного доспеха, защищающий плечи носителя. Изготовлен, предположительно, из костей местных животных. На каждый наплечник нанесён даэдрический символ, напоминающий букву (Payem).

## Местонахождение

Довольно распространённый элемент доспеха, в который экипировано множество персонажей.

Оба наплечника носят:

- Аврон Гольс
- Айдис Огненный Глаз
- Альвис Тери
- Альфа Фир
- Бейта Фир
- Беренгеваль
- Брейнс Отравель
- Брирас Тиравель
- Вирвин Атрен
- Виргерд
- Даране Менкеле
- Дельта Фир
- Дрейнис Нотро
- Гавезу Арелас
- Гальвене Отробар
- Гамборц гро-Багдуб
- Гилас Инладор
- Горчалас
- Идлами
- Ирвси Отран
- Канет
- Кирджиния
- Коффутто Джильгар
- Люспиниан Хертариан
- Мивул Урвон
- Милинея Андрети
- Нанин
- Нерер Бенеран
- Нилас Брилин
- Ранмир Печать
- Релас Аротан
- Рингвильд
- Ритлин
- Тельдин Вирит
- Тирази Андален
- Траццения Ургузисо
- Турек
- Уупса Фир
- Ушамф гро-Шамуб
- Фральвия Сибассиус
- Хирнир
- Шамар гро-Огар
- Эддинг
- Эзар-Дон Дунсамси
- Эльдрар Фатирон
- Энгаэр
- Эндринг
- Энна



Только правый:

- Грейдиль Полу-тролль
- Тевин Атин
- Хлора Длинная Нога

Только левый:

- Раноса Гильвэйн
- Хайран Маннаналит

Не смотря на популярность среди населения Вварденфелла, у торговцев эти наплечники встречаются не слишком часто. Но всё же их можно купить, например, у Алвенo Андулеса в Вивеке или у Дандера Селаро в Альд'руне.

Также оба этих наплечника можно найти в ящиках с костяными доспехами, расставленных преимущественно в местах дислокации редоранской стражи — сторожевых башнях Альд'руна и Маар Гана.

Безхозные наплечники можно найти в таких локациях:

- Анси — в одном из ящиков в каверне, где обитает Тавес Арален;
- Илуниби — в самой большой каверне, в правом каменном корыте;
- Родовая гробница Дретанов — в дальнем правом углу первой комнаты, на иссохших останках (только правый).

## Примечания

- Заряд каждого из этих наплечников равен 16 единицам.
- Указанные в инфобоксе базовая защита, вес, цена и прочность относятся к каждому наплечнику по отдельности, а не обоим сразу.
Записка Ацилия Болара

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Записка Ацилия Болара**(ориг.

*Bolar's Writ*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Пещера «Грот Утопленника», которую можно найти, следуя по дороге от Вайтрана в сторону Солитьюда и Маркарта. Лежит на постаменте святилища Талоса, рядом с Клинком Болара.

## Текст

Нашедшему эту записку да будет известно, что я, Ацилий Болар, последний из Клинков, выживших при нападении на Храм Повелителя Облаков, укрылся здесь, в этом древнем святилище. Талморцы явились за мной, но я не дам им осквернить это место. Я иду навстречу смерти с гордо поднятой головой. Если в вас есть достоинство, возьмите мой клинок и поступите так же.

## Примечания

- И Клинок Болара и его записку лучше взять до начала задания «Зов луны». После начала этого задания интерьер локации сильно изменится, в том числе пропадет святилище Талоса и все, что в нём находится, включая Клинок Болара и записку. Если во время задания принять сторону Синдинга, то он поселится в этой пещере и святилище Талоса не появится никогда. Если же в ходе задания Довакин убьёт Синдинга, то существует вероятность обновления локации через 10 или 30 игровых дней. Возможно в этом случае и меч и записка Ацилия появятся вновь, но это не проверено.
- Исправлено в патче 1.5. Однако, в патче 1.8 и оружие, и записка снова не были найдены. Исправлено в патче 1.9.32.0.8.
Затерянная беседка

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Затерянная беседка** (ориг. *The Lost Pavilion*) — мастерская создания набора в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Затерянная беседка** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она на севере региона Проклятие Хью, Хаммерфелл. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Вечная охота».

Один из способов добраться до неё — двигаться на запад от Причала Абы. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.

Это небольшие йокуданские руины, зажатые меж скал в северо-западной части полуострова и расположенные на дороге к вратам Принца. С южной стороны находится лестница, ведущая на каменные площадки на вершине холма. Чуть восточнее неё можно найти небесный осколок. В разных местах руин расположены ремесленные станции: кузница, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Вечная охота (ориг. Eternal Hunt)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Даёт 12–1096 единиц к максимальной выносливости. | ||

3 предмета | Даёт 1–129 единиц к восстановлению выносливости. | ||

4 предмета | Даёт 1–129 единиц к восстановлению выносливости. | ||

5 предметов | При использовании переката, оставляет руну, которая взрывается при приближении врагов, нанося 85–7921 урона ядом и обездвиживая их на 1.5 секунды. |
Зису

| |||

39959 | |||

Вид
|
Собака | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Морфал |


**Зису** (ориг. *Seesu*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.




## Биография

**Зису** — пёс породы «Серый морфальский мастиф», живущий в городе, давшем название его породе — в Морфале. Будки Зису и другого пса той же породы, Харскира, находятся в небольшом огороженном дворе, примыкающем к залу ярла Редхорна.
Иг Буйная

Иг Буйная | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Алхимик |

Локация
|
Виндхельм |


**Иг Буйная** (ориг. *Ig the Impetuous*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Иг Буйная** — нордка, встретить которую Бездушный может на улицах Виндхельма, что в Истмарке, Скайрим. Является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Найти её можно в северо-восточной части Виндхельма, где она веселится. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Исследование ювелира: Алик'р

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Алик'р** (ориг. *Jewelry Crafting Survey: Alik'r*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Алик’р.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он в залежах гранита, к югу от Сатакалаама, между Вором и Илдзуном.

Надо отметить, что проводить разведку так близко к опасным руинам и выводку кровожадных гарпий было той ещё нервотрёпкой. Я многосторонняя личность: и учёный, и исследователь, и торговец, — но уж точно не искатель приключений, а нанятый мной проводник-телохранитель заблудился и, похоже, умер страшной смертью примерно за день до обнаружения этого места.

К счастью, я достаточно практичен и взял с собой кучу вещиц, которые смогли отвлечь внимание от моего побега. Не знаю, заметили ли меня гарпии, прежде чем я разложил приманки и проложил пути отступления, но они точно не видели, как я убегал. И ведь убежал же, что самое главное!

## Получение

Записка может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены у вертикально стоящего камня, между камнем Вора и Илдзуном. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее этого места.
Кай Косадес (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Кай Косадес** (ориг. *Caius Cosades*) — уникальная карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Кай Косадес** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** показывает вам две карты противника. Угадайте, какая из них находится в его руке, и тогда все существа в вашей руке получат +1/+1.

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- скуме». «Шпион? Я? Я лишь старик, пристрастившийся к

### Атака

- «У меня приказ».

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа. Также на основе данного персонажа есть другая карта — «Происки Кая».
- Если у оппонента в колоде останутся только те же карты, что и в руке, тогда выбор будет состоять из одной карты, что позволит активировать свойство карты без размышлений.
Канализация Храма (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Канализация Храма, Юго-западный туннель | ||

Существа
|
Гоблин, крыса, грязевой краб, рыба-убийца | ||


**Канализация Храма** (ориг. *The Temple Sewers*) — канализация в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Канализация Храма** — одна из частей обширной системы канализации, расположенной под Имперским городом. Эта часть населена гоблинами, крысами и грязевыми крабами, здесь две зоны: «Канализация Храма» и «Юго-западный туннель». Хотя эта канализация находится под Храмовым районом, но в неё нельзя попасть напрямую из этого района. Придётся либо пройти через подвал дома Амантиуса Аллектуса, либо войти через другие части канализации. Ближайший надземный вход — это канализация Талос Плаза.

### Канализация Храма

Спустившись через подвал вышеупомянутого дома, оказываешься в первом помещении. В соседнем зале есть поворотное колесо (голубая точка на карте), оно активирует сразу два шлюза (точки **Е** и **И**), что позволит пройти дальше. Ещё дальше впереди имеется ещё одно поворотное колесо, активирующее дверь справа (точка **К**) в большой круглый зал. Впереди есть короткий тоннель, ведущий к двери (точка **В**), открывающейся в юго-западный тоннель. Из круглого зала нельзя будет пройти через дверь слева (точка **Л**), так как поворотное колесо находится за ней. Но зато можно будет пройти вперёд, через два помещения в третье, в котором спрятан сундук с значительными сокровищами (точка **З**). Чтобы попасть в короткий тупик слева за дверью **Л**, придётся пройти через юго-восточный туннель.

Противники:

- 3–13 противников (с вероятностью в 80 % — гоблин, 13 % — крыса, 7 % — грязевой краб);
- 2–5 грязевых краба;
- 1–2 рыба-убийца.

Находки:

- сундук вождя гоблинов в точке
**З**; - семь сундуков (три заперто);
- четыре кочана салата-латука.

Препятствия:

- шлюзы в точках
**Е**и**И**, активируются дистанционно; - двери в точках
**К**и**Л**, активируются дистанционно.

### Юго-западный туннель

Этот тоннель устроен достаточно просто, тут всего три зала, напрямую соединённых между собой. По бокам имеется четыре двери, две из них (точки **А** и **Б**) ведут в канализацию Талос Плаза, а остальные две — в канализацию Храма. Здесь спрятан всего один сундук, он стоит в самом дальнем от дверей зале. Если заходит сюда через канализацию Талос Плаза, то лучше будет пройти в дверь **Г**, это позволит изучить всю канализацию Храма быстрее.

Противники:

- неприятное животное (крыса или грязевой краб);
- до четырёх грязевых крабов.

Находки:

- сундук (заперт).

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход
Карта сокровищ Алик'ра I

| |||


**Карта сокровищ Алик'ра I**(ориг.

*Alik'r Treasure Map I*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто за каменной статуей, что стоит юго-западнее погибшего каравана, на юго-западе региона Алик'р. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места.
Карты рептилий

-
**Обобщающая статья:***«Карты существ»*.

**Карты рептилий** представляют собой одну из многочисленных разновидностей карт существ.

**Примечание**: *список карт в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные карты меняют свою редкость, стоимость, описание и т. д.*

## Перечень карт рептилий

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Взбешённый алит[1]
|
1 | 1 | 3 | Когда «Взбешенный алит» получает урон, он также получает +1/+0 | |||

Ползун | 1 | 1 | 2 | - | |||

Заражённый алит | 2 | 3 | 1 | Призыв: каждому игроку наносится 2 ед. урона.
| |||

Моровой алит | 3 | 5 | 3 | В начале вашего хода «Моровой алит» наносит вам 2 ед. урона. | |||

Скальный охотник[2]
|
6 | 3 | 3 | ПророчествоПризыв: атакует вражеское существо.
| |||

Скальный бродяга[2]
|
4 | 3 | 4 | РывокНе может атаковать противника. Если в конце вашего хода на этой линии нет вражеских существ, «Скальный бродяга» перемещается. | |||

Территориальная гадюка | 4 | 1 | 1 | Рывок, Смертоносность
| |||

Гигантская змея | 5 | 3 | 3 | Призыв: заковывает в оковы всех вражеских существ на этой линии.
| |||

Скальный наездник | 5 | 4 | 4 | Рывок
| |||

Болотный левиафан | 7 | 8 | 8 | - | |||

Жестокий крокодил[3]
|
2 | 2 | 2 | Когда «Жестокого крокодила» истребляют, возьмите карту.
| |||

Затаившийся крокодил | 2 | 3 | 2 | Пророчество
| |||

Прожорливый крокодил | 2 | 3 | 4 | Призыв: вы должны нанести 2 ед. урона дружественному существу.
| |||

Бронированный гуар | 3 | 3 | 3 | Призыв: даёт существу стража.
|


### Призываемые

Данные карты нельзя добавить в колоду обычным способом, но они могут быть получены с помощью других карт.

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Дурзог | 3 | 4 | 4 | - |


## Недоступные карты

Данные карты не доступны в коллекции и их нельзя получить во время матчей с другим игроком, но некоторые из них можно встретить в матчах ПВЕ-арены, либо в сюжетных квестах. Они могут быть как обычными картами (разыгрываемые с руки), так и являться отдельными условиями сражения.

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Охотящийся крокодил | 2 | 3 | 2 | - |


## Примечания

- ↑ Акционная карта.
- ↑
2,02,1Из набора «Великие дома Морровинда». - ↑ Из набора «Луны Эльсвейра».
Кинжал Борвира

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

8
|
4
|
18
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Очищенный лунный камень |


**Кинжал Борвира** (ориг. *Borvir's Dagger*) — кинжал, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

Этот кинжал почти идентичен эльфийскому, однако имеет меньшую стоимость. Принадлежал Борвиру, который вместе с братом-близнецом Рунди отправился проводить магические эксперименты на просторах Скайрима, так же, как и Изра, не сумевшая контролировать заклинание «Огненный плащ», и Илас-Теи, работавший со злокрысами, и, также не сумевший их контролировать.

-
**Примечание**:*предполагалось использование этого кинжала в квесте «*Пропавшие ученики*», но этот квест не был включён в окончательную версию игры и потому не может быть начат.*

## Местонахождение

- Приют Подмастерья — на север от Виндхельма.
Ключ от сокровищницы короля Олафа

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Поджигай! |


**Ключ от сокровищницы короля Олафа**(ориг.

*King Olaf's Treasury Key*) — ключ в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Простой ключ, который открывает дверь и сундук в сокровищнице Олафа.

## Местонахождение

Ключ находится у короля Олафа. После его гибели можно забрать с тела убитого.
Кольцо Илас-Теи

| |||

Вес: 0.3
|
Цена: 40
|


**Кольцо Илас-Теи**(ориг.

*Ilas-Tei's Ring*) — кольцо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Кольцо мага-неудачника Илас-Теи. Оно должно было фигурировать в квесте «Пропавшие ученики», но в конце концов разработчики решили убрать это задание, из-за чего оставшееся вместе с трупом аргонианина кольцо не имеет важного значения.

Илас-Теи — неудачливый ученик Коллегии Винтерхолда, которого растерзали злокрысы, над которыми он практиковался в применении заклинания «Успокоение».

## Местонахождение

- Найти это кольцо можно на острове к северо-востоку от гробницы Исграмора.

## Баги

- Существует баг, при котором Илас-Теи проваливается в текстуры, что делает невозможным взять кольцо.
**Решение 1:**ввести консольную команду`player.additem 000D5047 1`

, которая добавит кольцо в инвентарь.**Решение 2:**воскресить Илас-Теи с помощью благословения Камня Ритуала.
Конюшня «Приятное путешествие»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Западный вельд | ||

Зоны
|
Конюшня «Приятное путешествие» (экстерьер), Конюшня «Приятное путешествие» | ||

Существа
|
Лошадь | ||

Персонажи
|
Тилмо, Угак гра-Могак | ||


**Конюшня «Приятное путешествие»** (ориг. *Grateful Pass Stables*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Конюшня «Приятное путешествие»** — это конюшня, находящаяся в нескольких метрах к западу от Скинграда, рядом с виноградниками Тамики. Справа от конюшни выкопан колодец, около которого стоит бочка со случайным содержимым и ведро с виноградным жмыхом. Видимо, колодец является общей собственностью конюшни и виноградников и они оттуда совместно берут воду, каждый для своих нужд. Ещё неподалёку от колодца можно заметить стоящий там ручной пресс для отжима винограда, а на тачке боком лежит бочка. Слева от конюшни загорожен двор, по которому и бродят лошади, принадлежащие либо самой конюшне, либо гостям и жителям города. За лошадьми ухаживает Тилмо, здешний конюх. В этой конюшне продают чалых лошадей, похожих на лошадей конюшни «Чалые лошади». Наискосок через дорогу хорошо видны виноградники братьев Сурили.

Если хочется купить лошадь, то нужно идти внутрь конюшни, там живёт и работает её владелица, орочиха Угак гра-Могак. Внутри конюшня напоминает скорее обычный дом, которым по сути и является. Тут чисто, уютно и достаточно светло. По обе стороны есть камины, в каждом разожжён огонь, согревающий и освещающий помещение. На стенах висят гобелены, на полу расстелены половики. Левая половина дома отведена под спальню, здесь в противоположных углах стоят две односпальных кровати. На одной из них спит хозяйка, а на второй — конюх. Около левой кровати есть комод, рядом со второй имеется сундук. Над окном висит связка чеснока, приблизительно посередине стоит буфет. Правая половина дома — это столовая и гостиная одновременно. У правой дальней стены на половике стоит стол, по обе стороны от него есть скамьи. На столе расставлена простая посуда и лежит еда. Над камином сушится вторая связка чеснока, рядом на полу лежит тыква. В ближнем правом углу стоит шкаф, на его полках лежит посуда и немного еды, можно заметить ещё одну тыкву и пару кочанов салата-латука. Около двери есть два ящика, в которых хранят разные вещи.

## Персонажи

- Тилмо;
- Угак гра-Могак.
Костяные перчатки

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

13
|
3.5
|
60
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Костная мука (2 шт.) |


**Костяные перчатки**(ориг.

*Bonemold Bracers*) — перчатки, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Костяной доспех (Dragonborn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Костяные перчатки** — тяжёлые перчатки со средними показателями защиты, встречаемые в *The Elder Scrolls V: Dragonborn*. Элемент костяного доспеха. По характеристикам напоминают нордские или имперские стальные перчатки, но весят немного меньше.

## Местонахождение

- Можно случайно найти в различных контейнерах на Солстхейме, начиная с 20 уровня.
- Можно купить у Гловера Меллори в Вороньей Скале.
- Можно выкрасть у стражи Вороньей Скалы.
- Некоторые главари бандитов могут носить такие перчатки.
- Около фермы Аттия, недалеко от Бастиона, во время квеста «Марш мертвецов» можно будет найти мёртвого редоранского стражника, с тела которого можно снять полный комплект костяного доспеха.
- Во время квеста «Печать Смерти» рядом с древним сундуком около Тель-Митрина будет находиться тело бандита, одетого в такие перчатки.

## Создание

Костяные перчатки можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 20 навыка «Кузнечное дело», способность «Стальные доспехи» и следующие материалы:

- Костная мука (4 шт.)
- Шкура нетча (1 шт.)
- Железный слиток (1 шт.)

-
**Примечание**:*можно улучшить на верстаке при помощи двух щепоток костной муки.*
Кровь Куарра

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Условия
|
Вступить в клан | ||

Квестодатель
|
Раксле Берне | ||

Фракция
|
Клан Берне | ||

Локация
|
Друскашти | ||

Награда
|
Доступ к услугам торговцев клана Берне | ||

Следующий квест
|
Вампирша Мерта |


**Кровь Куарра**(ориг.

*The Blood of the Quarra*) — сторонний квест фракции Клан Берне в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Описание

Для начала герою предстоит доказать свою преданность клану. Надо будет принести пузырёк вампирской крови Куарра, которую лидер Куарра использует для поддержания своих сил.

Лидера зовут Волрина Куарра, и она находится в двемерской крепости Друскашти. Найти крепость можно, если идти на восток от рыбацкой деревушки Хуул. Можно идти и на север от Маар Гана через ущелье, которое заканчивается у разбитого корабля на берегу моря. Стоит иметь ввиду, что кроме Друскашти в ущелье есть и другая двемерская крепость — Бтунгтумц. Если идти в сторону побережья, то искомая крепость будет второй по счёту.

Вампиров в крепости можно убить, но можно и просто прокрасться мимо них (всё же Берне — воровской клан, с отличными плюсами к «скрытности»). Нужный пузырёк найти легко — он находится в маленьком запертом двемерском бочонке недалеко от Волрины. Если у героя нет с собой пары отмычек, то ключ находится у самой Волрины.

Вернувшись с кровью к Раксле и сдав квест, герой получит возможность пользоваться услугами двух клановых торговцев.

Квесты вампиров | |
---|---|

Клан Аунда | Кровные узы • Охотник на вампиров |

Клан Берне | Кровь Куарра • Вампирша Мерта
|

Клан Куарра | Культ Лорда Ирарака • Амулеты Куарра |

Прочие | Заточение Мастриуса • Лекарство от вампиризма • Ключ Шашева • Кровь для госпожи Драты • Мальчик, который хочет стать нежитью • Прах вампира • Убить Риминтиля • Утомлённая вампирша |