d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шелли

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ШеллиRef ID: 00003653 Base ID: 000034C3
| |
---|---|

54 85 172 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Чейдинхол |

Локация
|
Чейдинхол, таверна «Чейдинхольский мост» |


**Шелли** (ориг. *Shelley*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Все ждут, вернутся ли Фарвил и его рыцари из этих ужасных врат Обливиона. Такие мужественные парни!


— Из беседы с Шелли

## Биография

**Шелли** — редгардка, живущая в таверне «Чейдинхольский мост». Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Шелли носит красную льняную рубашку, красную одежду и стёганые туфли. С собой имеет уровневое количество золота.
Щуп мастера

| |||

Вес: 0.25
|
Цена: 100
| ||

Заряд: 25
|
Качество: 1.0
|


**Щуп мастера**(ориг.

*Master's Probe*) — предмет, инструмент в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Щуп»*.

## Описание

Это один из видов инструментов для обезвреживания ловушек. С его помощью протагонист может попробовать обезвредить установленную ловушку на любой двери или контейнере. Щуп мастера — качественный инструмент для обезвреживания ловушек, который подойдёт как начинающему искателю приключений, так и более опытному. Успешное применение щупов на практике позволит не только обезвредить ловушку, но и немного ускорить процесс прокачки навыка «Безопасность». Независимо от того, успешно был применён на практике щуп или нет, за каждое его использование расходуется ровно 1 заряд. По истечении 25 зарядов он исчезнет из инвентаря.

## Местонахождение и приобретение

Эта разновидность щупа — одна из самых редких, всего в игре их можно найти в строго фиксированных местах только 11 штук, не считая те экземпляры, которые могут быть найдены в разного рода контейнерах как случайное содержимое, а также находящиеся в инвентаре персонажей.

Приобрести щуп мастера можно у следующих торговцев:

Имя торговца | Локация | Кол-во |
---|---|---|

Сладкоголосая Хабаси[1]
|
Балмора, Южная Стена | −5 |

Лассур Зенамму | Альд'рун, Гильдия Мораг Тонг | −3 |

Дунсалипал Дун−Аххе | Садрит Мора, Гильдия Мораг Тонг | −3 |

Большая Хеленд[1]
|
Садрит Мора, Трактир Грязного Мюриэля | −3 |

Рогдул гро−Буларз | Вивек, Арена, Скрытая Область Арены | −3 |

Нилено Дорвайн | Балмора, Особняк Совета Хлаалу | −3 |

Серджо Авон Оран | Суран, Поместье Оранов | −2 |

Гермия[2]
|
Галом Дэус | 1 |

Раноса Гильвэйн | Суран, Раноса Гильвэйн: Галантерея | 1 |




## Примечания

- Альтернативой любому щупу может послужить заклинание «Телекинез». Удалённое применение этого заклинания на двери или контейнере с ловушкой позволит полностью избежать урона от неё.

- ↑
1,01,1Предоставляет услуги только членам Гильдии воров в ранге «Бандит» или выше. - ↑ Будет доступна для торговли только членам вампирского клана Берне.
Тиланфира

Тиланфира | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Алинор, банк Алинора |


**Тиланфира** (ориг. *Tilanfire*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

## Биография

**Тиланфира** — альтмерка-банкир, проживающая в столице острова Саммерсет городе Алиноре и работающая в местном банке, где она всегда стоит за левой стойкой. Альтмерка оказывает соответствующие своей профессии услуги: принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у неё увеличение объёма своей банковской ячейки. Диалог Тиланфиры с Бездушным будет зависеть от расы протагониста.
Если главный герой — альтмер, эльфийка может сказать одну из следующих фраз:

- «
*Тепло приветствую, друг альтмер! Пусть монеты падают тебе в карман, как капли дождя в непогоду!*» - «
*Троекратное приветствие, друг альтмер! Пусть золота у тебя будет столько же, сколько звёзд высоко в небе и капель глубоко в море!*»

Чем могу служить? - «
*Честь и хвала тебе, друг альтмер! Пусть твоё золото сверкает и множится, как рыба в море!*»

Чем могут мои хранилища и сейфы услужить тебе сегодня?

Если протагонист является представителем другой расы, это вызовет вполне понятный интерес у альтмерки, до того редко встречавшей чужеземцев на Саммерсете:

- «
*Только посмотрите, что море выбросило на берег! Ещё один занятный посетитель! Даю слово, к твоему золоту и ценностям будут относиться так же, как и к альтмерским.*»

У вас на родине золото же считается валютой? - «
*Подойди. Не бойся. Я всего лишь хочу получше тебя рассмотреть. До того как королева Айренн открыла границы, на Саммерсете редко бывали гости.*»

Твоё золото того же цвета, что и наше, так что заходи, и добро пожаловать! - «
*Ещё один чужеземец? Как интересно! Не хочу показаться грубой, но у вас такие очаровательные фигуры речи. Кстати, мне очень нравится твой голос. Могла бы слушать его часами.*»

У меня столько вопросов! Может быть, встретимся позже, в таверне? За бутылочкой золотого вина?
Тролль (Arena)

| |||

75–100 | |||

Урон
|
10–30 | ||


**Тролль** (ориг. *Troll*) — монстр в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Косматые зеленокожие создания, которых сильные маги часто оставляют для охраны какой-либо территории. Тролли не отличаются развитым интеллектом, но обладают удивительными способностями к регенерации. Этих существ почти невозможно убить, поскольку для этого нужно не просто порубить их на куски, а бесследно уничтожить саму их плоть. Именно это делает троллей очень грозными противниками


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Тролли** — крупные неуклюжие существа, часто охраняющие места с сильной магической аурой. Откровенно глупы, но способны к молниеносной регенерации и практически неубиваемы. Это делает их весьма грозными противниками. Обычным оружием убить тролля нельзя, можно только оглушить. Оглушение длится недолго, после чего тролль активно регенерирует. Регенерации можно воспрепятствовать, если парализовать тролля перед оглушением. Также можно быстро перейти в режим ожидания, в котором игра убирает все трупы и оглушённых троллей. Однако такой метод не принесёт герою опыта. Для полноценного убийства тролля надо добить магией. За убийство тролля можно получить до 6000 очков опыта.

Впервые встают на пути Вечного Чемпиона во время прохождения Логова Клыка. После этого встречаются ещё несколько раз во время прохождения сюжетных квестов. Также могут встретиться в обычных подземельях, в городах по ночам, или их может послать Джагар Тарн чтобы остановить Вечного Чемпиона.

При среднем уровне прокачки столкновение с троллем может быть проблемным, так как они могут нанести существенный урон неподготовленному Чемпиону. По мере развития персонажа тролли становятся менее значимыми врагами.

По силе превосходят зомби, но уступают призракам.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 80 | Интеллект | 40 | ||||

Сила воли | 60 | Ловкость | 80 | ||||

Выносливость | 90 | Харизма | 30 | ||||

Скорость | 50 | Удача | 50 |


## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер
|

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет |
Убежище отшельника

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Существа
|
Белка |


**Убежище отшельника** (ориг. *Hermit's Hideout*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Убежище отшельника** — примечательное место, расположенное в южной части региона Истмарк, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из форта Амол на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Это небольшая лачуга, спрятанная меж скал в лесу. Здесь находится спальник, мешок, бочка и рюкзак, а также одна из редких книг из библиотеки Шалидора.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Истмарка | 5 | Найдите все примечательные места в Истмарке. | |

Непревзойдённый исследователь Истмарка | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Истмарке. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Укус даэдра

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отнять здоровье | ||

Сила
|
50 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
30 |


**Укус даэдра** (ориг. *Daedric Bite*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Укус даэдра** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущую величину здоровья цели на 50 пунктов. Цель может восстановить утраченное здоровье благодаря одному из заклинаний школы магии «Восстановления» с эффектом восстановить здоровье, либо просто отдохнуть (сон). Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Увеле Берендас[2]
|
Бал Исра, Поместье Индарис, Дом Берандасов |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Редоран; необходимо завершить задание «Крепость».
Фалмерские усиленные сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

13
|
8
|
50
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Хитин коруса |


**Фалмерские усиленные сапоги**(ориг.

*Falmer Hardened Boots*) — сапоги, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Фалмерский усиленный доспех»*.

## Описание

**Фалмерские усиленные сапоги** — часть фалмерского усиленного доспеха, встречающегося с установкой дополнения *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. Изготовлены из хитина коруса путём наложения одной чешуи на другую.

## Местонахождение

- Можно снять с убитых фалмеров-наёмников или с убитых фалмеров-мастеров теней.

-
**Примечание**:*Как минимум один фалмер-наёмник, независимо от уровня, будет находиться в лесу Забытой долины*

-

## Ремесло

Секреты работы с хитином коруса неизвестны ни одной из разумных рас Тамриэля, так что создать элементы фалмерской усиленной брони в кузнице невозможно.

Тем не менее, уже готовые сапоги поддаются улучшению. Для этого понадобится наличие способности «Сложные типы брони» (уровень 50 навыка «Кузнечное дело») и один хитин коруса.
Филньяр

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ФилньярRef ID: 00019E09 Base ID: 000136C3
| |
---|---|

113 64 78 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора, Кузнецы, Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Камень Шора, Дом Филньяра |

Квест
|
Красная шахта, Рудные страдания, Брачные узы |


**Филньяр** (ориг. *Filnjar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Филньяр** — норд, житель деревни Камень Шора. Он кузнец, и потому является одним из самых выдающихся жителей этой шахтёрской деревушки.

При первой встрече он поведает Довакину о том, что у него серьёзные проблемы в шахте: её заполонили неизвестно откуда взявшиеся морозные пауки. Непосредственно перед этим Филньяр обнаружил необычную руду, не похожую ни на что виденное им ранее, и он хочет понять, что она из себя представляет, поэтому он и попросил алхимика из Рифтена исследовать этот кусок руды. После зачистки шахты кузнец наградит уровневой суммой золота и станет доступен для брака.

## Квесты

- «Красная шахта» — уничтожить морозных пауков.
- «Рудные страдания» — доставить Хафьорг необычную руду.

## Примечания

- Если он погибнет после того, как будет выполнен его квест, то через какое-то время к Довакину прибежит гонец с извещением о его кончине и наследством в виде 100 золотых (90 за вычетом налога).
Фрагменты праздничной трещотки

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Фрагмент |


**Фрагменты праздничной трещотки**(ориг.

*Festive Noise Maker Parts*) — фрагмент в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Потратив 5 этих предметов, вы получите достижение и сувенир „Праздничная трещотка“


— Описание в инвентаре

## Описание

**Фрагменты праздничной трещотки** — фрагмент для создания сувенира «Праздничная трещотка». Может быть найден в шкатулке Праздника шута или в невероятной шкатулке Праздника шута, которые Бездушный может получить в награду за выполнение праздничных квестов во время события «Праздник шута». В этот же период их можно приобрести у импресарио за . Фрагменты праздничной трещотки можно свободно размещать в банке, в различных хранилищах либо продавать другим игрокам через гильдейских торговцев. Полученный фрагмент изначально находится в инвентаре протагониста в разделе «Прочее», но при активации его с помощью действия «Использовать» он исчезает, увеличивая прогресс главного героя до получения сувенира.

## Применение

Собрав 5 таких фрагментов, Бездушный может создать сувенир «Праздничная трещотка».

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим предметом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Праздничная трещотка | 5 | Соедините 5 фрагментов праздничной трещотки, которые можно получить из невероятных шкатулок на Празднике шута. |


## Примечания

- Фрагменты праздничной трещотки были добавлены в игру во время «Праздник шута» 2019 года.
Хатрасил

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ХатрасилRef ID: 000198FB Base ID: 0001339C
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Шахтёры |

Локация
|
Маркарт, Муравейник |


**Хатрасил** (ориг. *Hathrasil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Хатрасил** — бретонец-ричмен, рабочий в Маркарте.

Он проводит большую часть дня, работая на местной плавильне вместе с его коллегой по работе Омлагом, с которым разделяет комнату в Муравейнике.

При попытке заговорить с ним откажется разговаривать, ссылаясь на то, что у него много работы и их начальнику Мулушу не нравится, когда его работники отвлекаются. Хатрасил вообще малоразговорчив, это отмечает даже его приятель Омлаг, когда во время одной из их бесед тот отвечает на слова своего соседа только «хмм». Однако если Довакин выберется из шахты Сидна, Хатрасил заметит, что в Муравейнике только об этом и говорят.
Хранитель Корня

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Хранитель корня** (ориг. *Preserver of the Root*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Хранитель корня** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

+2/+2 и **страж**, если ваша максимальная магия 7 или выше.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Контрабандисты Чернотопья»;
- 1 копия карты находится в наборе «Апокалипсис Алдуина»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- хиста». «Я защищаю
- «Назад, тонкокожий».

### Атака

- «Смерть тебе!»
- «Знай наших!»
- «За хиста!»
Чёрная книга: Филамент и филигрань

**Это список значений термина «Чёрная книга: Филамент и филигрань»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Шелур гра-Йаргул

Шелур гра-ЙаргулRef ID: SHELUR GRA-YARGUL
| |
---|---|

120 110 267 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Шпион |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыков: Скрытность: 56 Акробатика: 56 Лёгкие доспехи: 56 |

Локация
|
Зергонипал |


**Шелур гра-Йаргул** (ориг. *Shelur gra-Yargul*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Шелур гра-Йаргул** — орк-шпион. Обитает в даэдрических руинах Зергонипал, где, по всей видимости, поклоняется Даэдрическому Принцу Малакату. К главному герою настроена враждебно. Является учителем навыков «Акробатика», «Лёгкие доспехи» и «Скрытность» (все до 56). Однако, чтобы воспользоваться её услугами, сначала придётся применить к ней заклинание с успокаивающим эффектом либо подойти в режиме невидимости и поднять отношение к герою до 100 пунктов.

## Инвентарь

Шелур носит кирасу дублёной кожи нетча и такой же шлем, а также поножи кожи нетча. Под бронёй у неё простая одежда — рубашка, штаны и ботинки. Вооружена случайным уровневым коротким клинком. В карманах можно найти уровневый ремонтный инструмент. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Шелур гра-Йаргул:

- Скрытность: 56
- Акробатика: 56
- Лёгкие доспехи: 56
- Короткие клинки: 56
- Красноречие: 56
Щуп наёмника

| |||

Вес: 0.25
|
Цена: 50
| ||

Заряд: 25
|
Качество: 0.75
|


**Щуп наёмника**(ориг.

*Journeyman's Probe*) — предмет, инструмент в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Щуп»*.

## Описание

Это один из видов инструментов для обезвреживания ловушек. С его помощью протагонист может попробовать обезвредить установленную ловушку на любой двери или контейнере. Щуп наёмника — инструмент для обезвреживания ловушек среднего уровня: вполне приемлемое качество изготовления и умеренная стоимость делают его неплохим вариантом для искателей приключений. Успешное применение щупов на практике позволит не только обезвредить ловушку, но и немного ускорить процесс прокачки навыка «Безопасность». Независимо от того, успешно был применён на практике щуп или нет, за каждое его использование расходуется ровно 1 заряд. По истечении 25 зарядов он исчезнет из инвентаря.

## Местонахождение и приобретение

Это самая распространённая разновидность среди всех видов щупов — всего в игре их можно найти в строго фиксированных местах 54 штуки, не считая те экземпляры, которые могут быть найдены в разного рода контейнерах как случайное содержимое, а также находящиеся в инвентаре персонажей. Найти их можно, чаще всего, во многих помещениях, где находятся представители Гильдии воров и учителя навыка «Безопасность», а также как случайное содержимое контейнеров.

Приобрести щуп наёмника можно у следующих торговцев:



## Примечания

- Альтернативой любому щупу может послужить заклинание «Телекинез». Удалённое применение этого заклинания на двери или контейнере с ловушкой позволит полностью избежать урона от неё.

- ↑
1,01,1Предоставляет услуги только членам Гильдии воров в ранге «Бандит» или выше. - ↑ Будет доступна для торговли только членам вампирского клана Берне.
- ↑
3,03,1Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Хлаалу; необходимо завершить задание «Крепость». - ↑ Будет доступен для торговли только после завершения задания «Информация от Хулейи».
Таверна «Ручей»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Ручей Павшего | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Перепуганный люд, Наследие торговки |


**Таверна «Ручей»** (ориг. *The Run Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Гостиница Ручья** — таверна, расположенная в центральной части поселения Ручей Павшего, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду и напитки и попрактиковаться в кулинарном ремесле.

Единственная таверна этой небольшой бретонской деревушки находится на главной площади Ручья Павшего. Принадлежит она босмерке-трактирщице по имени Менвирхель, продающей различную мелочёвку. Вход ведёт в большой общий зал. Та его часть, примыкающая к лестнице на второй этаж и в подвал, использующийся в качестве склада, заставлена несколькими обеденными столами. У стены находятся стойки с оружием. В центральной части зала перед камином находится помещение отдыха. Напротив камина находится столовая, где стоит прилавок трактирщицы.

На втором этаже расположилась комната отдыха со вторым камином и несколько комнат для посетителей. В одой из них остановился бейлиф Сагабар, которого в рамках расследования деятельности нового констебля необходимо споить и изъять улики из его апартаментов. На третьем этаже, также использующемся в качестве комнаты, лежит экземпляр книги «История принцессы Эсельды», разыскиваемой Гильдией магов.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Бежефа | Бейлиф Сагабар | Бонуа Эдетт |

Виктриса Беллан | Гакорз гро-Моркул | Грахуар |

Дрэн Ловкач | Дрока гра-Морад | Дюнимон Жеданис |

Жакбета Фавре | Жинюс Марион | Жоржия Матен |

Иеро Беллан | Менвирхель |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Перепуганный люд» — помочь бывшему констеблю расследовать её подозрительную замену.
- «Наследие торговки» — вернуть меч клана Моркул родственникам погибшей в Заводном городе торговки.
Тарнаррубель

Тарнаррубель | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Моряк |

Локация
|
Шиммерин |


**Тарнаррубель** (ориг. *Tarnarrubel*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Тарнаррубель** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно на северо-западе поселения, в доках, где он бродит туда-сюда по причалу и делает записи. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.