d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Фермерский дом

**Это список значений термина «Фермерский дом»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Фермерский дом (Ферма Нуренов) — статья о локации на ферме Нуренов в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Фермерский дом (Стормхейвен) — статья о локации в регионе Стормхейвен в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Форт Чалман (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Зоны
|
Форт Чалман (экстерьер), Форт Чалман | ||

Существа
|
Нежить | ||

Персонажи
|
Орк — искатель приключений | ||


**Форт Чалман** (ориг. *Fort Chalman*) — форт в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Форт Чалман** — это небольшой форт, расположенный к северо-востоку от Имперского города, рядом с Красной кольцевой дорогой. Форт захвачен нежитью, в нём одна зона: «Форт Чалман». Рядом со стенами руин герой столкнётся с двумя существами долин, а во дворе его обстреляет из лука скелет-лучник. Если протагонист заглянет под одну из лестниц, то он увидит лежащий там скелет и стоящий рядом сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается). Поднявшись по лестницам, герой найдёт второй сундук (содержит 10 ремонтных молотков), а на самом верху башни находится третий сундук. Рядом с одним из сундуков протагонист найдёт пустой обычный камень душ.

Маркер локации (на карте точка **М**) находится в 46 метрах от входа.

Неподалёку от входа и стен форта можно найти среди трав полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- водосбор — 4 шт.;
- саркосцифа — 4 шт.;
- лён — 10 шт.;
- ипомея — 1 шт.

### Форт Чалман

Опытному путешественнику нетрудно будет пройти по здешним коридорам, здесь нет запутанных переходов, да и сами руины внутри небольшие. Пройдя по изгибающемуся коридору, протагонист вскоре окажется в комнате, из которой ведут два пути. Несмотря на то, что слева коридорчик ведёт в тупик, туда стоит заглянуть — там спрятан сундук. Повернув направо и оказавшись на мосту, лучше либо быстрее его пробежать, либо просто спрыгнуть вниз — это позволит избежать ударов колод с шипами, установленных сбоку от моста. Если не прыгать вниз, а идти по коридору, то герой может встретиться в этом изгибающемся коридоре с дружелюбным орком — искателем приключений (в точке **О**, шанс 10 %). Пройдя вперёд, протагонист минует длинный коридор и попадёт в большую комнату, в которой бродит самая сильная нежить, но с ним стоит сразиться — ведь здесь стоит четыре сундука, один из них с главным сокровищем. Победив всех врагов и забрав добычу, герой вернётся назад тем же путём, каким и пришёл сюда.

Протагонисту тут встретятся враги:

- босс-нежить в точке
**Ж**; - орк — искатель приключений в точке
**О**(с вероятностью в 10 %); - 1–3 существа из категории нежить;
- три противника (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса).

Он найдёт сокровища:

Герою встретятся препятствия:

- три колоды с шипами в точке
**Т**.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход
Хироназиум (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
Жерьель Жидрик, Иврамия, Шарьяддан |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Хироназиум** (ориг. *Chironasium*) — хироназия в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Хироназии»*.

## Описание

**Хироназиум** — хироназия, расположенная в центральной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для занятия зачарованием и попрактиковаться в его наложении.

Это не очень большое здание округлой формы, выполненное в традиционном бретонском стиле. Находится южнее отделения Гильдии магов. Рядом открыта мастерская нарядов «Хроматика Хироназиума». Вход в здание ведёт в небольшое фойе, справа и слева от которого находятся боковые комнаты. Напротив выхода, в нише, стоят две скамьи. В западной комнате находится лаборатория алхимика. Здесь есть три книжных шкафа, рабочий стол и круглый столик, на котором лежит экземпляр книги «Мономиф: «Песнь Шезарра»», разыскиваемый Гильдией магов.

В восточном помещении находится лаборатория зачарователя. Здесь есть рабочий стол, три книжных шкафа и письменный стол. В подвале, используемом в основном как склад, работает данмерка по имени Иврамия. Её кабинет представляет собой небольшую комнату с несколькими столами, лабораторией алхимика и полками со склянками. Остальные две комнаты подвала представляют собой места для чтения, где есть столы и стулья и книжные полки.

На втором этаже находится большой пустой зал и две комнаты: первая принадлежит алхимику по имени Шарьяддан, которая обычно сидит за своим столом. Рядом находится несколько шкафов и алхимический стол. В комнате напротив есть комод и стол ювелира.
Храмовый навык лёгких доспехов

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Лёгкие доспехи | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык лёгких доспехов** (ориг. *Shrine Light Armor Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык лёгких доспехов** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком лёгких доспехов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine light armor skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Чьи-то последние слова

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: N/A
|


**Чьи-то последние слова**(ориг.

*Someone's Last Words*) — записка в игре

*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Battlespire)»*.

## Текст

[Написано от руки быстро и неразборчиво на полу куском угля]

*Я умираю. Скажите моей дорогой и нежной матушке, что я люблю её, Тамриэль и моего императора. Акатош проклинает имя предателя и всех даэдр. Мара благословляет и охраняет мою душу.*

*Тот, кто найдёт меня, — отомсти за меня, пролей кровь предателя ради меня и возьми себе кинжал Бесстрастной Кин, которым владел мой отец и который был выкован его отцом перед ним. Остерегайся магии, пока ты носишь этот клинок, но не бойся ни ядовитого жала, ни испепеляющего сока.*
Танцует-с-Квама

Танцует-с-Квама | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Морнхолд, Городской центр |


**Танцует-с-Квама** (ориг. *Dances-with-Kwama*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Эбонхарт это, Пакт то… Тьфу! Никого из вас этот альянс так и не приучил к чистоте.


Смотри, где ходишь. Я только что здесь прибралась

— Танцует-с-Квама

## Биография

**Танцует-с-Квама** — аргонианка, проживающая в столице региона Дешаан (и всего Морровинда) городе Морнхолде. Встретить её можно на втором этаже Городского центра, за чистотой которого она следит, в течении всего дня бродя с метлой по этажу и подметая за многочисленными посетителями грязь.
Теруис Гирвайн

Теруис Гирвайн | |
---|---|

52 84 159 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Сейда Нин |

Локация
|
Дом Теруис Гирвайн, Сейда Нин |

Квест
|
Смерть сборщика налогов |


**Теруис Гирвайн** (ориг. *Teruise Girvayne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Теруис Гирвайн** — данмерка-обыватель, находится в своём доме в Сейда Нин. Судя по налоговой ведомости, долги она выплачивает всегда в срок.

## Инвентарь

Теруис одета в простые рубашку, юбку и ботинки. Не вооружена. При себе имеет уровневое количество золота (до 10).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Теруис:

- Торговля (38);
- Красноречие (38);
- Рукопашный бой (38).

Помимо расовых данмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

- «Смерть сборщика налогов» — как и большинство жителей Сейда Нин, может сообщить сведения о связях покойного.
Топальская бухта

Море Топал | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Море |

Игра
|
Oblivion |

Континент
|
Тамриэль |

Провинции
|
Сиродил, Эльсвейр, Чернотопье |


**Море Топал** (ориг. *Topal Bay*) — море в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Море Топал** — море, омывающее южную часть континента Тамриэль, а именно южные берега провинций Эльсвейр, Чернотопье и Сиродил. Названо было в честь альдмерского исследователя и путешественника Топала Морехода. Сюда впадает крупнейшая река Сиродила и всего Тамриэля — река Нибен.

## Порты

### Эльсвейр

- Алабастр
- Сенчал

### Чернотопье

- Соулрест

### Сиродил

- Лейавин
Третья записка посвящённого

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы |


**Третья записка посвящённого** (ориг. *Initiate's Third Note*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

- предыдущая записка — «Вторая записка посвящённого».

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Пещера Плачущий Ветер, на бочке в самом центре логова.

## Текст

Я уже месяц не выходил из пещеры. Зверь преследует меня во сне, и я слышу его в первые мгновения после того, как проснусь. Вожак был прав — ритуал сделал своё дело. Всем снятся сны, я вижу это по их лицам.

Сегодня ночью я изменюсь. Мне страшно… и одновременно я жду этого. Нарра… Если бы только ты не была такой красивой…
У звёзд есть глаза

The Elder Scrolls Online. Данный контент более недоступен в игре. |


| |||

Тип
|
Записка | ||

Перевод
|
команда RuESO |


**У звёзд есть глаза** (ориг. *The Stars Have Eyes*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*.

## Текст

У звёзд есть глаза. Они наблюдают.

У звёзд есть глаза. Они наблюдают.

У звёзд есть глаза. Они наблюдают.

У звёзд есть глаза. Они наблюдают.

У звёзд есть глаза. Они наблюдают.

У звёзд есть глаза. Они наблюдают.
Указ о смягчении наказания

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Свиток |


**Указ о снисхождении**(ориг.

*Leniency Edict*) — свиток в игре

*The Elder Scrolls Online*.

## Описание

Указ о снисхождении, позволяющий уменьшить штраф, наложенный на Бездушного, на 2000 монет и полностью убирающий подозрительность.

## Получение

Может быть найден в воровских тайниках, изредка в контейнерах, выдаваемых за участие в ежегодных событиях, а также в контейнерах с документами, находимых на телах убитых драконов и в исследовательских заметках. Раз в день указ о снисхождении может быть выдан в убежище преступников аргонианкой Хранит-Молчание, если протагонист попросит у неё что-то, что позволит ему быть менее заметным. Выдаётся в качестве награды за выполнение некоторых квестов Гильдии воров и Тёмного Братства.

## Применение

Если на протагониста был наложен штраф, ему необходимо активировать находящийся в инвентаре указ о снисхождении.

## Примечания

- Указ о снисхождении привязывается при подборе.
- Указ о снисхождении не имеет времени перезарядки, герой может использовать подряд несколько подобных документов.
- Указ не может быть активирован, если на протагониста не был наложен штраф.
- Указ не может быть активирован, если Бездушный едет верхом.
- Указ не может быть активирован, если герой находится в бою.
- Указы о снисхождении складываются в единую группу до 200 штук, занимающую всего один слот в инвентаре, за исключением ворованных.
- Указы о снисхождении, найденные в воровских тайниках, будут отмечены как ворованные. Это не мешает их использовать, однако они не будут группироваться с другими указами и при задержании Бездушного стражей будут у него изъяты.
Урна хранителя душ (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Воспоминания Моавиты |


**Урна хранителя душ** (ориг. *The Soulkeeper's Urn*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Воспоминания Моавиты»*.

## Местонахождение

### Артейум

- Хранилище Моавиты, руины Коллегии Псиджиков.

## Текст

Вырезанная надпись

Переведено и записано мастером реликвий Гленадиром

Внимание! Внутри заключены опасные духи. В качестве меры предосторожности перед открытием проведите соответствующие обряды. Обереги необходимо накладывать каждые семь лунных циклов. Обращаться с осторожностью. Не мыть в горячей воде.
Фаларел Шут

Шут Фаларель | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Состояние
|
Дух |

Фракция
|
Замок Рилисов, авторы книг |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Замок Рилисов |

Квест
|
Шутки шута |


**Шут Фаларель** (ориг. *Falarel the Jester*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Хочешь увидеть трюк с исчезающим ножом? А ну-ка, подставь свою глазницу! Ха-ха-ха!


— Шут Фаларель

## Биография

**Шут Фаларель** — дух альтмера, при жизни — шут Рилиса XII, безумец и садист, под стать своему господину. Вероятно, шутки Фалареля очень забавляли Рилиса, однако с ним в этом были согласны не все. И некоторым, например, Лисондору, это несогласие стоило жизни — они были замучены безумным шутом в его так называемой «игровой комнате».

После смерти Рилиса XII Фаларел поселился в вестибюле его замка. Примерно в 2Э 580 году, одновременно с возвращением королевы Айренн, на Ауридон, в компании Теленжера Искусника, прибывает имперский учёный Флакк Теренций, по заданию Абнура Тарна составлявший новый путеводитель по Тамриэлю. Во время вечеринки в честь Айренн в Фёстхолде Теленжер представляет ему уже пожилого Фалареля, говоря о нём как о бывшем шуте Рилиса Двенадцатого и довольно известном барде. Судя по описанию их встречи, Теленжер и Фаларель были давно знакомы и были хорошими друзьями. Фаларель рассказывает Искуснику и Теренцию, что к нему по ночам начал являться дух его бывшего господина и вызвался отвести их в своё жилище, чтобы доказать это. Со слов Флакка известно, что в вестибюле у них внезапно погасли свечи, возникло некое свечение над старыми захоронениями, а потом появился дух самого Рилиса XII. В ужасе Флакк наткнулся на некую ветхую колонну и вызвал обвал, в результате которого Фалареля раздавило «в лепёшку», как записано у Теренция. Представляется сомнительным, что Теленжеру и Флакку действительно явился дух Рилиса. Оба были сильно пьяны, да и слова духа самого Фалареля во время его боя с Бездушным позволяют предположить, что это была его очередная шутка, плохо закончившаяся для шута.

После своей смерти Фаларел так и остался в вестибюле, уже в виде духа. Во время Слияния миров появившийся на Ауридоне Бездушный посещает руины замка Рилис, где встречает дух Лисондора. Решив помочь ему обрести покой, Бездушный спускается в вестибюль, чтобы освободить душу альтмера, где и сталкивается с духом Фалареля, нападающим на него с криком:

«*Почему ты не смеёшься? Разве ты не понял, в чем шутка? Моя смерть — это мой шедевр*».

Дух вооружён двумя кинжалами. После победы над ним дух Фалареля исчезает.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Шутки шута» — помочь духу обрести покой.

## Примечания

- Встреча Фалареля и Теленжера и гибель шута в подземелье описаны в главе книги Флакка Теренция «Улучшенный Императорский путеводитель по Тамриэлю/Острова Саммерсет: Ауридон».
Фермерский дом (Стормхейвен)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Фермерский дом** (ориг. *Farmhouse*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Фермерский дом** — неотмеченная локация, расположенная в восточной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до неё — двигаться из Вэйреста на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Это небольшой фермерский дом, расположенный на берегу эстуария реки Бьюлси к востоку от Вэйреста. Выстроен он в традиционном бретонском стиле, однако кому принадлежит — неизвестно. Рядом с домом есть небольшой пирс, а также несколько каменных статуй. Входная дверь не заперта и ведёт в единственное помещение в здании. В углу слева от входа стоит письменный стол со стулом. Чуть поодаль поставлен круглый столик с двумя стульями. Справа от входа находятся шкаф с посудой, на котором составлены книги, низкий комод и настенный шкафчик над ним. Чуть дальше расположен камин, перед которым стоит скамья. В дальней части помещения под крышей находится деревянная платформа, на которой составлены недоступные с пола ящики и бочки. Под этим складом стоят двуспальная кровать, ограниченная ширмами, и комод. Закрытый люк в подвал у дальней от входа стены подпёрт сверху сломанными ящиком и бочкой.
Харасса

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Освободив Харассу в числе других двадцати рабов, герой узнает пароль для доступа к заданиям организации Две Лампы, борющейся с рабовладением на территории Морровинда.
Хироназиумы

|


-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online)»*.

**Хироназии** (ориг. *Chironasiums*) — тип локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Здесь представлен список локаций данного типа в игре.

-
**Примечание**:*Список локаций в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные локации меняют свой тип и иконку на карте.*

Название | Округ | Регион | Населённый пункт |
---|---|---|---|

Чары Морского стекла | Эльсвейр | Гнездо Кенарти | Мистраль |

Зачарования Аштон | Хай-Рок | Гленумбра | Даггерфолл |

Хироназиум | Хай-Рок | Стормхейвен | Вэйрест |

Чары «Свечение камня» | Хай-Рок | Ривенспайр | Шорнхельм |

Святилище Ткача Заклинаний | Хай-Рок/Хаммерфелл | Бангкорай | Эвермор |

Магическое кольцо | Хай-Рок/Хаммерфелл | Бангкорай | Рубеж Халлина |

Поющие осколки | Морровинд | Стоунфолз | Дозор Давона |

Добрый зачарователь | Морровинд | Дешаан | Морнхолд |

Приют адепта | Скайрим | Истмарк | Виндхельм |

Озёрные эксперименты | Скайрим | Рифт | Рифтен |

Зачарователь | Сиродил | Сиродил | Северные ворота Хай-Рока |

Эмпориум Шадутсеи | Сиродил | Сиродил | Южные ворота Морровинда |

Исключительное околдование | Хладная Гавань | Хладная Гавань | Пустой город |

Самоцветы и склянки | Хаммерфелл | Краглорн | Белкарт |

Дом зачарования и настоев Вайфы | Острова Саммерсет | Эйевия | — |
Храмовый навык мистицизма

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Мистицизм | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык мистицизма** (ориг. *Shrine Mysticism Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык мистицизма** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком мистицизма. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine mysticism skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Чьязва

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Уменьшить характеристику: Ловкость 20−40 ед. Скорость 20−40 ед. | ||

Исцеление
|
Зелья заклинания молитва у алтаря | ||

ID
|
`chanthrax blight`
| ||

Источники
| |||

См. статью |


**Чьязва**(ориг.

*Chanthrax Blight*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Morrowind)»*.

## Описание

**Чьязва** — моровое заболевание, действующее на ловкость и подвижность больного.

## Переносчики

## Влияние

- Уменьшить характеристику: Ловкость 20–40 ед.
- Уменьшить характеристику: Скорость 20–40 ед.

## Лечение

- Использование любого зелья, заклинания или свитка, которые имеют эффект «Излечить моровую болезнь».
- Помолиться у алтаря в храме (Трибунала или Имперского культа).



Заболевания The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Обычные заболевания | Адская подагра • Атаксия • Болотная лихорадка • Бурая гниль • Ведьмина сушь • Гемофилия венценосных • Гнойный люпинусBM • Гниение костейTr • Жёлтый клещ • Зелёные споры • Змеевитое слабоумие • Изнеможение • Иссушение • Каменная подагра • Кровавая чумаTr • Лихорадка • Мокрый червь • Разжижение мозга • Расстройство желудка • Слабость от жажды кровиBM • Хрипунец • Язва мозга
|

Моровые заболевания | Корпрус • Пепельная скорбь • Пепельная язва • Чёрное сердце • Чьязва
|

Особые заболевания | Вампиризм • Ликантропия |
Щедрость горы

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Альд'рун | ||

Персонажи
|
Васаманну |


**Щедрость горы** (ориг. *Mountain's Bounty*) — магазин в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Щедрость горы** — магазин, расположенный в центральной части лагеря Альд'рун, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от местного дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это место представляет собой небольшую площадку возле Скара, на которой находится несколько бочек, корзин и тележка с товарами. Здесь стоит и предлагает свои услуги торговец Васаманну из племени зайнаб.