Тюрьма Имперского города (Imperial City)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Капитан Улулмалит, Лирант, Либерта Аксилла, Бельдорр, Питрон Фиденас | ||

Существа
|
См. статью | ||

Квесты
|
Казнь без суда, Обет: Тюрьма Имперского города |


**Тюрьма Имперского города** (ориг. *Imperial City Prison*) — групповое подземелье в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Тюрьма Имперского города** — групповое подземелье, расположенное внутри Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до этой локации можно через врата в северной части Мемориального района. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. В подземелье можно переместится при помощи любого из них.

Расположенный вне основных стен Имперского города, этот район в прошлом служил как штабом имперских легионов, так и одной из крупнейших тюрем Сиродила. После событий 2Э 578 года, когда в столице Империи произошёл катаклизм, известный как Взрыв душ, и последовавшего за этим вторжения даэдра, Тюрьма Имперского города была захвачена и сильно изменена. В её стенах теперь томится великое множество смертных заключённых, а лидером даэдра здесь стал могучий ужасный сумрак, взявший себе имя Лорда-надзирателя. Под его руководством из узников делают умалишённых, а глубоко в подземельях тюрьмы свою работу проводит Скульптор Плоти, прибегающий к отвратительным некромантским практикам. Во 2Э 582 году в Тюрьму Имперского города прибыл Бездушный, который встретил здесь дремора по имени Лирант. Она предложила помощь в освобождении узников в обмен на уничтожение Лорда-надзирателя и освобождение анимусов членов её клана Убийц Глупцов.

Вход ведёт во двор Имперской тюрьмы, в центре которого высится башня Бастиона, соединённая с внешними стенами внутренней. Она разделяет район на две части: южную и северную. Бездушный может встретить первые две группы противников у входа в башню. В юго-восточной части двора находится хранилище трофеев Даэдрических Оков, в юго-западной — заблокированное здание Имперского легиона. В северную часть двора можно попасть через первый этаж Бастиона, представляющий собой большую комнату с обрушившимся потолком. С запада находится проход в подземелья тюрьмы, к востоку — заваленный обломками проход и с севера — дверь в дальнюю часть двора. Также здесь можно встретить Лирант, которая заключит с Бездушным сделку, указав первую цель — Сверхчудовище, бывшего когда-то смертным, но изменившемся под влиянием ауры Имперской тюрьмы. От входа ведёт длинный коридор, к которому примыкает несколько камер с узниками. Открыть их можно с помощью рычага, расправившись с охраной из числа даэдра. В одной из камер находится бывший надзиратель капитан Улулмалит. Затем коридор поворачивает на юг и соединяется со средних размеров залом. Здесь обитает то самое Сверхчудовище, о котором героя оповестила Лирант. В бою он призовёт себе подмогу из числа стражей темницы.

Далее из этого зала начинается коридор, который петляя приводит протагониста к обросшей плотью части подземелья — началу владений скульптора плоти. Короткий проход заканчивается небольшой комнатой с дырой в полу, через которую можно проникнуть в катакомбы под этой частью тюрьмы. Частично затопленные катакомбы состоят из коридора, уходящего от дыры на запад, а затем поворачивающего на юг и соединяющегося с небольшим крестообразным залом. Здесь герою встретятся ужасные даэдрысы и атронах плоти. Коридор отсюда оброс плотью и ведёт прямо в логово к Ибомезу Скульптору Плоти, который находится в крупном зале с камерами по бокам. Во время боя, заключённые камер будут следовать к бассейну в центре, чтобы превратиться в атронаха плоти. Уничтожить их можно с помощью слизи из комков, появляющихся на какое-то время на поле боя. Туннель из этого зала ведёт глубже в сеть изменённых пещер под тюрьмой.

В разделённой ущельем пещере герой столкнётся с несколькими группами даэдра и наблюдателями, которые следят за происходящим и в бою призывают на помощь зивкинов и умалишённых. За пещерой начинается комплекс древних айлейдских руин, оставшихся с тех времён, когда Башня Белого Золота принадлежала эльфам. Короткий туннели ведёт в небольшой зал, где на острове посреди озера ядовитой жижи находится пять зивкинов-некромантов, а также их предводитель — наблюдатель по имени Дозорный Могильного Света. Расправившись с ними и поднявшись по деревянном помосту, герой окажется в коридоре, уходящем на северо-восток к айлейдскому залу, совмещённому с пещерой. Здесь начнут появляться некротические хоарворы, а на разделяющей помещение стене будет сидеть сам Лорд-хранитель, который будет наблюдать за сражением между Бездушным и Чудовищем из плоти — гигантским колоссом, который в бою полагается на помощь некротических хоарворов и умалишённых.

Ещё дальше находится гигантский пещерный зал, с потолка которого свисают клетки с замученными узниками. Айлейдские стены разделяют его на три меньших части, в каждой из которых есть по два рычага, одновременная активация которых позволяет открыть решётки между дворами. Пол здесь усеян ловушками, помимо которых в каждом есть по отряду противников. В последней из этих комнат Бездушного ждёт совет лорда-надзирателя, состоящий из четырёх зивкин: некроманта, храмовника, рыцаря и берсеркера. За ними начинается короткий пещерный туннель, утыканный трубами. Здесь герой будет атакован двумя ужасными даэдрысами. Тоннель ведёт на небольшую арену, у входа на которую лежит тело Бельдорра, бывшего легионера, пытавшегося сбежать из тюрьмы и погибшего в стычке с даэдрысами. Выйдя на арену, освещённую прикреплёнными к тянущимся к потолку двемерским трубам многочисленными фонарями, герой столкнётся с самим Лордом-надзирателем Сумраком, которого должен одолеть. Анимус поверженного Лорда-надзирателя будет заточён Лирант в особом щите, подобно тому, как он сам некогда заключил анимусы членов клана Убийц Глупцов в свои доспехи. Этот щит будет отдан Лирант Бездушному в качестве награды. Таким образом месть свершится. Члены клана Лирант будут освобождены и займут место прежних тюремщиков на службе у Молага Бала, а Бездушный сможет вернуться обратно в тюремный двор и покинуть это место.

## Существа

Противники и боссы | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Планы

Тюрьма Имперского города | ||
---|---|---|

Первая зона | Вторая зона | Третья зона |

Четвёртая зона | Пятая зона | |


## Наборы

Название | Тип |
---|---|

Язвительный маг (ориг. Scathing Mage)
|
Лёгкая броня |

Чистый яд (ориг. Sheer Venom)
|
Средняя броня |

Панцирь высасывания (ориг. Leeching Plate)
|
Тяжёлая броня |

Лорд-надзиратель (ориг. Lord Warden)
|
Набор монстро-шлемов |


## Квесты

### Неустрашимые

- «Казнь без суда» — помочь Лирант в осуществлении мести, освободив заодно невинных узников.
- «Обет: Тюрьма Имперского города» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив тюрьму Имперского города.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

## См. также

- Тюрьма Имперского города (Lore)
- Тюрьма Имперского города (Oblivion)