d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Легкая броня (Skyrim)

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Навыки»*.

Владение **лёгкой бронёй** (ориг. *Light Armor*) — навык из игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Он отвечает за уровень защиты и эффективное использование брони лёгкого класса, обладающего более низкой защитой по сравнению с тяжёлой бронёй, но предоставляющего более бесшумное передвижение, скорость и большую подвижность за счёт сниженного веса. Именно поэтому лёгкая броня предпочтительна для воров, хотя экипировать её может любой желающий. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Вора и Любовника.

В лёгкой броне и ходить легко. Умно!


— Стража

## Расовые преимущества

Вначале лучше всех данным навыком владеют:

## Способности

Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:

Способность | ID | Требования | Описание |
---|---|---|---|

Ловкость в обороне | 000BE123 | — | Класс лёгкой брони увеличивается на 20%. |

00079376 | Лёгкая броня 20 | Класс лёгкой брони увеличивается на 40%. | |

00079389 | Лёгкая броня 40 | Класс лёгкой брони увеличивается на 60%. | |

00079391 | Лёгкая броня 60 | Класс лёгкой брони увеличивается на 80%. | |

00079392 | Лёгкая броня 80 | Класс лёгкой брони увеличивается на 100%. | |

Подгонка по фигуре | 00051B1B | Лёгкая броня 30 Ловкость в обороне |
Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта лёгких доспехов. |

Вторая кожа | 00051B1C | Лёгкая броня 50 Подгонка по фигуре |
Надетая лёгкая броня ничего не весит и не замедляет Ваши движения. |

Крылья ветра | 00105F22 | Лёгкая броня 60 Вторая кожа |
Запас сил восстанавливается на 50% быстрее при ношении полного комплекта лёгких доспехов. |

Полный комплект | 00051B17 | Лёгкая броня 70 Подгонка по фигуре |
Дополнительный бонус 25% к классу брони при ношении полного комплекта однотипной лёгкой брони. |

Ловкий боец | 00107831 | Лёгкая броня 100 Крылья ветра или Полный комплект |
10% вероятность полностью избежать урона от атаки ближнего боя при ношении полного комплекта лёгких доспехов |


## Учителя

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков»*.

Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|

Лёгкая броня
|
Адепт | Хорошо-Знает-Болота | Аргонианский блок |

Эксперт | Грелха | Ночлежка Хельги | |

Мастер | Назир | Убежище Тёмного Братства |




## Учебники

Учебник | Расположение |
---|---|

«Последний танец Джорнибрета» |
|

«Арьергард» |
|

«Лёд и хитин» |
|

«Рислав Праведный» |
|

«Беженцы» |
|


## См. также



Навыки | |
---|---|

Маг | Иллюзия • Колдовство • Разрушение • Восстановление • Изменение • Зачарование |

Воин | Кузнечное дело • Тяжёлая броня • Блокирование • Двуручное оружие • Одноручное оружие • Стрельба |

Вор | Лёгкая броня • Скрытность • Взлом • Карманные кражи • Красноречие • Алхимия
|
Исендора Раздельщица Рыбы

| |||

Тип
|
Эпитафия | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда |


**Исендора Раздельщица Рыбы** (ориг. *Isendore Fish-Gutter*) — эпитафия в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Надгробие к северу от Драконьего Логова.
Исследователь Карак-Дены

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Гриншейда, Непревзойдённый исследователь Гриншейда, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Карак-Дены** (ориг. *Carac Dena Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Карак-Дену


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Карак-Дены** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гриншейд, Валенвуд, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою огра Уррумаза Устрашающего, являющегося боссом в Карак-Дене.

Само логово находится в южной части Гриншейда. Добраться до него можно, если двигаться на юг от Лабиринта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.
Исчезающая команда

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы |


**Исчезающая команда** (ориг. *Vanishing Crew*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Шахта Печаль Дивада, у первой развилки, в начале уходящего на запад коридора.

## Текст

Мало того, что я застрял в этой забытой богами пустыне с мерзкими рабочими-гоблинами, которых никто не захочет покупать, так ещё начали пропадать мои надсмотрщики! Я понятия не имею, куда они деваются и что с ними происходит. Стоит на три секунды отвернуться от этих пьяных идиотов, и вот уже двоих человек нет!

Если так пойдёт и дальше, нам придётся убивать работников, чтобы удержать их под контролем.
Калогар Горшочек

|


Калогар Горшочек | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Крегвеллоу |

Реакция
|
Положительная |

Локация
|
Крегвеллоу |

Квест
|
Веселье и тайна |


**Калогар Горшочек** (ориг. *Kalogar Cookpot*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Калогар знает толк в готовке жареного мяса. Обычно он использует медвежатину. Ему, возможно, потребуется твоя помощь в добыче ингредиентов


— Берж Каменное Сердце

## Биография

**Калогар Горшочек** — норд-повар, которого Бездушный может встретить в Крегвеллоу, что в регионе Истмарк, Скайрим. Калогар является одним из поваров, участвующих в организации торжества, которое проводится в Крегвеллоу. До квеста «Веселье и тайна» при попытке поговорить Калогар скажет: *«Травы. Кому они нужны? Чудакам, вот кому»*. В ходе соответствующего квеста протагонист по просьбе Бержа должен будет выбрать повара. В случае с выбором Калогара диалог будет таким:

Калогар: | «Ты только понюхай. Шипящее на сковородке красное мясо. Настоящая нордская еда!» |

Бездушный: | «Меня прислал Берж. Он хочет, чтобы я решил, что подавать на празднике». |

Калогар: | «Берж и работники хотят мяса! Поджаренного, солёного и всё ещё сочащегося кровью! Я тебя спрашиваю: что лучше подойдёт к кружке мёда, чем доброе жаркое из медвежатины? Ничего, вот что!».Хеггвир, наверное, хочет приготовить свою модную тушеную козлятину с травами |




У протагониста будет возможность обдумать выбор:

Бездушный: | «Мне надо обдумать это перед тем, как принимать решение». |

Калогар: | «Ну, не тяни весь день. Надо зажарить уйму мяса и накормить уйму голодных работяг. А они соскучились по настоящей еде!» |




Если протагонист выберет Калогара, то последний даст ему поручение для приготовления блюда:

Бездушный: | «У тебя есть медвежье мясо?» |

Калогар: | «Похоже, тебе требуется стейк из медвежатины. Обжаренный снаружи, с кровью внутри!» |

Бездушный: | «Что тебе понадобится для приготовления блюда?» |

Калогар: | «В это время дня тот старый медведь, скорее всего, лежит в своей берлоге. Это к северо-западу отсюда.».Просто брось эту старую еду на камень перед пещерой. Запах приманит старого Железного когтя, и ты сможешь с ним разделаться |




После того как протагонист убьёт медведя и принесёт его мясо, Калогар отправит героя к Ральдуфу Волчий Род за мёдом:

Калогар: | «Чудесно. Это мясо накормит много людей. Старый Железный коготь доставил тебе много проблем?» |

Бездушный: | «Никаких проблем вообще». |

Калогар: | «Отличная работа, дружище! Я сделаю полупрожаренные стейки! Добрые полупрожаренные стейки! Прямо сейчас и начну жарить.»Знаешь, что лучше всего идёт под жареную медвежатину? Мёд! Бержу надо ещё несколько бочек. Найди у склада Ральдуфа Волчий Род. Возьми у него ключ и принеси мёд! |

Бездушный: | «Я разыщу Ральдуфа». |




Потом, в ходе нападения рьеклингов, Калогар погибает, а выжившая Хеггвир будет оплакивать его смерть: *«Мне стоило быть с Калогаром помягче. Сказать ему, что его стряпня не так уж и ужасна»*.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Веселье и тайна» — помочь организовать праздник в Крегвеллоу.
Капитан Данверил

|


Капитан Данверил | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Авангард, Дом Индорил |

Локация
|
Лагерь Авангарда под Крагенмуром |

Квест
|
Месть за Дом Дрес |


**Капитан Данверил** (ориг. *Captain Dunveril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Капитан Данверил** — данмерка, командир оставленных Танвалом Индорилом в Крагенмуре сил Авангарда. Бойцы Данверил должны были задержать посланные к городу силы Эбонхартского Пакта и не дать им помешать Танвалу Индорилу освободить второго из Братьев Раздора — Садала. Кроме того, именно Данверил выяснила имя сына грандмастера дома Дрес — Сена Дреса и поручила своим людям захватить его и отвести в старую гробницу за городом[1]. Неудивительно, что после своего освобождения Сен Дрес попросил Бездушного об одной услуге — убить капитана Данверил, что тот и сделал.

Капитан Данверил вооружена боевым молотом.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Месть за Дом Дрес» — осуществить правосудие Дрес по отношению к Индорильскому Авангарду.
Карта сокровищ Гратвуда V

| |||


**Карта сокровищ Гратвуда V**(ориг.

*Grahtwood Treasure Map V*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто у вертикально стоящего камня, к югу от Златодурья, на северо-западе региона Гратвуд. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Касательное уменьшение опеки

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Бездоспешный бой | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
19 |


**Касательное уменьшение опеки** (ориг. *TouchDrain Unarmored*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касательное уменьшение опеки** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину навыка «Бездоспешный бой» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "touchdrain unarmored"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Книга памяти, часть 2

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Автор
|
Фа-Нуит-Хен |


**Книга памяти, часть 2** (ориг. *A Memory Book, Part 2*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Один экземпляр в карманном плане Обливиона Вихревая арена — в главном здании усадьбы, на втором этаже.

## Текст

Как было продиктовано Фа-Нуит-Хеном наставнику Рипариусу

Барон, что движется как Зарница! Неужто не можете вы представить его? Дугой перескакивал он с одного облака на другое, не следуя ни единому из предсказываемых путей, ступая туда, куда сам пожелает, на скорости, за которой не поспеет ни один глаз! Да! Вот так!

Но нет, я дурачу сам себя. Это только слова. Воспоминания об описании видения. А само видение… оно потеряно для меня. Умом я понимаю, где и как мы сражались, кого одолели и когда, но память о самих событиях туманна, ускользает в сумрак забытого прошлого.

Я знаю, например, что Зарница сражался бок о бок с Сетом и со мной, когда мы бились против Бурящих Изнутри. Я знаю, что мы с Сетом дрались с Навесными, в то время как Зарница обхаживал Нулевые Поршни, пока они не треснули и не лопнули. Я знаю, что так оно и было. Я просто не могу вспомнить само событие. Или же моего барона, выигравшего ту битву для всех нас.

Помоги мне, наставник. Научи меня, как вспомнить барона, что движется как Зарница. Я тоскую по этой части себя и хочу увидеть её вновь. По крайней мере, ощущаю именно это.
Кольцо крови

| |||

Вес: 0,2
|
Цена: 30000
| ||

Эффект: см. статью | |||

Связанный квест: Цитадели Шестого Дома |


**Кольцо крови**(ориг.

*Blood Ring*) — кольцо, артефакт в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Кольцо крови** — реликвия дома Дагот, принадлежащая пепельному вампиру Дагот Гильвоту. Он обитает в цитадели Дагот Ур, в самом сердце Красной горы. Идя на бой с Шарматом, Нереварину сперва придётся одолеть Гильвота.

## Зачарование

**Опека Гильвота (ID ward of gilvoth):**

- Увеличить здоровье: 10–20 ед. на 30 с.
- Огненный щит: 10–20 ед. на 30 с.
- Сопротивление огню: 10–20 ед. на 30 с.
- Развеять: 10–20 %

Количество применений до истощения чар: 1875 ÷ 375 = 5.

## Примечания

- В Construction Set можно найти дубликат этого кольца. Оно имеет идентичный внешний вид (ID:
`artifact_blood_ring`

) и зачарование, но не встречается в игре.
Корень пробочника

**Это список значений термина «Корень пробочника»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Корень пробочника (Morrowind) — статья об ингредиенте в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Корень пробочника (Creation Club) — статья об ингредиенте в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*из*Creation Club*.
Край Света

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Дагон Фел | ||

Зоны
|
Край Света | ||

Персонажи
|
Фрифнильд, Сарнир Стряпчий, Вонгвильд, Проданные волосы | ||


**Край Света** (ориг. *The End of the World*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Край Света** находится в Дагон Феле, рядом с караульной башней и магазином Хейфнира. Заведение принадлежит нордке Фрифнильд.

### Край Света

Здание двухэтажное, полы тут застелены коврами, а на стенах висят гобелены. Сразу от входа можно увидеть камин, в котором жарко пылает огонь. Чуть дальше имеется прилавок, за которым стоит и торгует хозяйка. Также за прилавок частенько забредает Сарнир Стряпчий, который может рассказать много интересного. Около стойки поставлено несколько табуретов. Позади прилавка имеется шкаф, на его полках расставлены бутыли. Справа в небольшой нише стоит сундук с вещами на продажу. Также там есть ящики, бочка и мешки с припасами.

На втором этаже расположен основной зал, где с комфортом может расположиться множество посетителей. Пока же там бродят два норда. Слева и ближе к центру стоят круглые столы со стульями. Около дальней стены в ряд составлены прямоугольные столы с лавками. В уголке имеется стол со стульями, на этом столе лежит книга «Хватая удачу за руку» и стопка монет. Слева от лестницы имеется дверь, ведущая в гостевую комнату Края Света.

### Список находок

**Разное**

- бумага
- нож (3 шт.)
- вилка (3 шт.)
- миска (2 шт.)
- пивная кружка (8 шт.)
- тарелка (10 шт.)
- кубок (24 шт.)
- бутыль (28 шт.)
- кувшин (11 шт.)
- 15 монет

**Источники света**

- оловянный подсвечник (4 шт.)

**Еда**

- хлеб (4 шт.)

**Книги**

- «Хватая удачу за руку»

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Фрифнильд | `Fryfnhild`
|
Норд | Торговец | 7 | 80 | 100 | 206 | |

Сарнир Стряпчий | `Sarnir the Clerk`
|
Норд | Учёный | 8 | 84 | 106 | 199 | |

Вонгвильд | `Vongvild`
|
Норд | Разведчик | 5 | 85 | 68 | 209 | |

Проданные волосы | `Sold Fine-Hair`
|
Норд | Конрабандист | 10 | 110 | 74 | 221 |
Кукуруза

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: растения
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Кукуруза** (ориг. *Corn*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Кукуруза** — очень распространённая еда в Сиродиле. Ингредиент можно найти практически в любом поселении (не говоря уж о городах), растения выращиваются на некоторых фермах. Шанс сбора кукурузы составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре 409 ингредиентов (все восстанавливаются) и 317 растений.

Больше всего ингредиентов можно найти в следующих локациях:

- 10 шт. в доме Дж'риска на Пограничной заставе;
- 10 шт. в подвале дома Бэнлина в Бруме;
- 9 шт. в доме поселения Дрейклоу;
- 9 шт. в Лейавине, в казармах городской стражи.

Помимо этого кукурузу можно купить у торговцев едой или найти в различных контейнерах для пищи (часто кукуруза встречается в мешках для зерна, наряду с пшеницей, рисом и мукой).

Дополнение *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* добавляет в игру ещё 9 початков кукурузы.

Наибольшее количество растений можно найти на следующих фермах:

- 102 шт. — на грядках около фермы Шеткомб;
- 74 шт. — на грядках рядом с поселением Скальные Осколки;
- 43 шт. — в поместья лорда Драда;
- 26 шт. — на плантациях близ фермы Витмонд.

## Примечания

- На кукурузу действует магия волшебного сундука;
- Растение под названием кукуруза существует и в реальном мире. Христофор Колумб привёз его в Европу с Антильских островов в 1500 году.
Лагерь Рыбалки на льдине

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Рыбацкий лагерь Ледяного Весла** (ориг. *Paddlefloe Fishing Camp*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Рыбацкий лагерь Ледяного Весла** — примечательное место, расположенное в северо-западной части острова Стылая Скала, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из деревни Стылая Скала на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Лагерь представляет из себя одну палатку, стоящую рядом с огнём для приготовления пищи. Слева лежит брошенная удочка. Справа от огня на крюках развешан свежий улов, рядом горит воткнутый в землю факел. В самой палатке находится несколько ящиков. На одном из них лежит дневник рыбака из деревни Стылая Скала.


## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Стылой Скалы | 5 | Найдите все примечательные места на Стылой Скале. | |

Исследователь Стылой Скалы и Бал-Фойена | 15 | Найдите все примечательные места на Стылой Скале и в Бал-Фойене. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Искатели

| |

Ибрула, 2Э 582 |


**Искатели** (ориг. *Seekers*) — последователи даэдрического князя Хермеуса Моры, чья сфера — прорицание судьбы, чтение небес и звёзд, накопление запретных знаний.

|


## Описание

Искателями называли последователей Хермеуса Моры в Краглорне, где располагалось древнее святилище этого даэдрического князя, скрытое в подземных залах архива Искателя[1]. Это святилище находится в подземных залах, возведённых недийцами до прихода йокуданцев из числа Анка-Ра. Предводитель последних, император Тариш-Зи, заключил сделку с Хермеусом Морой и сохранил святилище, воздвигнув над ним святилище, руины которого воздымаются среди песков и скал центрального Краглорна[2]. Этот храм привлекал тех, кого интересовали тайные знания, которые Князь Непознанного обменивал на подношения[1].

Одной из искателей была Ибрула, в прошлом состоявшая в сообществе Звездочётов[1]. В 2Э 582 году она прибыла в архив Искателя с целью достичь святилища Хермеуса Моры и в обмен на реликвию с гор Драконьего Хвоста получить тайные знания о Небожителях, спустившихся в те времена в Краглорн[3]. Бездушный помог ей в этом, а Хермеус Мора рассказал, что именно он создал связь между воинами Анка-Ра и самопровозглашённым императором Тариш-Зи, благодаря которой древнее йокуданское воинство ныне поднялось из могил вслед за своим предводителем[2]. Затем Бездушный обменивал артефакты на новые знания, которые могли быть полезными в борьбе с угрозой со стороны Небожителей[4][5][6].

| |

Святилище Хермеуса Моры в архиве Искателя |


## См. также

- Первоискатели

## Источники

- ↑
1,01,11,2Диалоги Ибрулы во время прохождения квеста «Архив Искателя», Online - ↑
2,02,1Диалоги Хермеуса Моры во время прохождения квеста «Архив Искателя», Online - ↑ События квеста «Архив Искателя», Online
- ↑ Диалоги Хермеуса Моры во время прохождения квеста «Неизвестное сообщение», Online
- ↑ Диалоги Хермеуса Моры во время прохождения квеста «Странный словарь», Online
- ↑ Диалоги Хермеуса Моры во время прохождения квеста «Звёздный самоцвет», Online
Исследователь Карстовых пещер

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Сиродил | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Сиродила, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Карстовых пещер** (ориг. *Pothole Caverns Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Карстовые пещеры


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Карстовых пещер** — одно из восемнадцати подобных достижений в разделе «Мир», которые можно получить в регионе Сиродил за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою зомби по имени Сквернозуб, а также предводителей секты Теневой Путь Сиррина Вола и колдунью Ветису, являющихся боссами в Карстовых пещерах.

Само логово находится в юго-западной части Сиродила. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток от замка Чёрный Сапог.