d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом магистра Сумлы

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Бергама | ||

Персонажи
|
Магистр Сумла | ||

Противники
|
Иссохшая рука | ||

Квесты
|
Пропавшие без вести |


**Дом магистра Сумлы** (ориг. *Magistrate Sulma's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом магистра Сумлы** — здание, расположенное в южной части города Бергама, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном редгардском стиле и находящееся на улице в западной части Бергамы рядом с местной ратушей. Принадлежит оно главе Бергамы — магистру Сумле, к которой героя выведет расследование исчезновений в городе. Хотя судья Исла оказался в колодках якобы за создание помех в официальном расследовании этого дела, он попросит героя обыскать дом магистра в поисках доказательств.

Входная дверь ведёт в просторное помещение на первом этаже. Слева от неё, у стены, стоят два шкафа, а между ними — прямоугольный стол. По правую сторону находятся круглый столик со стулом и подушками, книжный шкаф и низкий столик. В центре помещения стоит ещё один круглый столик и два дивана. Под лестницей на второй этаж размещён люк в подвал, огороженный ширмами и деревянными ящиками. Левее него оборудована столовая, в центре которой стоит обеденный стол. Вдоль стен находятся стойка с бочками, два настенных шкафчика и напольный шкаф. На втором этаже всего одна комната с выходом на балкон, где можно найти небесный осколок. В спальне стоят двуспальная кровать, туалетный и прикроватный столики.

Подвал дома представляет собой небольшое помещение, куда из самого здания ведёт лестница. Прямой широкий коридор заканчивается тупиком с двумя клетками, внутри и вокруг которых разбросаны тела пропавших жителей. На столе между клетками лежит записка от Алазана. Едва герой прочитает её, за его спиной появятся сектанты из культа Иссохшей руки, пришедшие за своей платой в виде трупов. Возглавляемые своим капитаном, некроманты будут уничтожены, а наверху героя встретит сама магистр Сумла. Бездушный может выдать её секрет, а может сохранить его. В первом случае Сумла решит сама во всём признаться, а решение протагониста сочтёт гибелью Бергамы.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Пропавшие без вести» — выяснить, кто стоит за исчезновениями горожан, и положить этому конец.

## Галерея



Навигация по Бергаме | |
---|---|

Магазины, таверны и банки | Трактир «Каменный оазис» |

Рынки и гильдейские киоски | Успей купить у Леджеши • Бергамский базар |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания | Зал Правосудия • Оазис А'тора • Привал Ра Гада |

Жилые дома | Дом бейлифа Факимала • Дом магистрата Сульмы • Дом Ташмула ат-Тарина • Книги и рукописи Зоре
|
Дорожное святилище Орсиниума

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар |


**Дорожное святилище Орсиниума** (ориг. *Orsinium Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Орсиниума** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Ротгар, Хай-Рок. Находится оно в Орсиниуме, в юго-восточном районе на рыночной площади. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Доспех из Орсиниума

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
1 |


**Доспех из Орсиниума** (ориг. *Orsinium Plate*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Доспех из Орсиниума** — легендарная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут силы. Карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

**Характеристики:**+1/+1

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью «Кузницы Орсиниума».
Древний нордский шлем

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
4
|
60
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Железный слиток |


**Древний нордский шлем**(ориг.

*Ancient Nord Helmet*) — шлем, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Древнее нордское снаряжение»*.

## Описание

Шлем относительно низкого качества, предоставляющий уровень защиты, сравнимый с железным шлемом. Внешне эти шлемы весьма походят друг на друга, но древний и выглядит соответствующе — металл его окислился, а костяные рога почернели.

## Местонахождение

- Полный комплект брони, включая шлем, можно получить с драконьих приспешников в локации Форелхост в ходе квеста «Охота на культ драконов».
- Три шлема можно найти в Забытой пещере: два в зоне «Забытая пещера» и один в зоне «Забытая крипта»
- Один шлем можно найти в Валтуме, в зоне «Валтум — Преддверие».
- Один шлем лежит на саркофаге в Кургане Белого Хребта, рядом с хорошим древним нордским двуручным мечом.

## Ремесло

После завершения сюжетной линии Соратников может быть изготовлен в Небесной кузнице с использованием следующих материалов:

- Стальной слиток — 3 шт.;
- Железный слиток — 2 шт.;
- Кожа — 2 шт.;
- Полоски кожи — 3 шт.

Шлем может быть улучшен на верстаке при помощи одного железного слитка. Наличие способности «Даэдрические доспехи» навыка «Кузнечное дело» удваивает эффект от улучшения.

## Уникальные варианты

- Азидалов шлем проницательности — артефакт драконьего жреца Азидала, захороненного на Солстхейме. Его можно получить на четвёртом этапе квеста «Раскопки».
- Древний шлем огнестойкости — шлем, дающий носителю сопротивление стихии огня в 40 %. Можно обнаружить в руинах Лабиринтиана, он надет на рукоять хорошего нордского двуручного меча сжигания, воткнутого в горящую жаровню.
Дэмиен

Дамьен | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Даггерфолл |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Даггерфолл |


**Дамьен** (ориг. *Damien*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Дамьен** — бретон, проживающий в Даггерфолле. Найти его можно на центральной площади, западнее дома семьи Астьен. Хотя он будет игнорировать попытки Бездушного поговорить с ним, можно подслушать, как он обсуждает с Фабьеном ситуацию с вервольфами в Камлорне:

Фабьен: | «Вы слышали? Улицы Камлорна заполонили дикие собаки. Это сродни эпидемии!» |

Дамьен: | «Нет, я слышал, всё было не так. Вервольфы! Это они захватили город! Должно быть, герцог Себастьян разгневал самого Хирсина, князя даэдра!» |

Фабьен: | «Вервольфы? Что ж, это определённо интереснее, чем одичавшие псы. Но и гораздо опаснее. Пожалуй, в обозримом будущем я постараюсь не заходить в те места». |




После того, как проблема с оборотнями будет решена, их диалог изменится:

Фабьен: | «Мёртвый вервольф вернулся к жизни? И от меня всерьёз ждут, что я поверю в такие небылицы?» |

Дамьен: | «Я представляю, как это звучит, но это правда! Кто-то сумел сделать то, что оказалось не по силам Львиной гвардии, и спас город». |

Фабьен: | «Я просто счастлив, что в Камлорне стало безопасно. Местный повар печёт самый вкусный хлеб! Такой тёплый, с сыром, пальчики оближешь». |

Дамьен: | «Ты говоришь про Олвафа? Я слышал, что его обратили в вервольфа одним из первым. Сейчас с ним всё в порядке, но я не уверен, что в ближайшее время соберусь к нему за хлебом». |

Фабьен: | «Ну надо же! Это ты верно говоришь! Кому захочется обнаружить шерсть в тёплой буханке сырного хлеба?» |
Жилища гладиаторов (Даггерфолл)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Даггерфолл | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
См. статью |


**Жилища гладиаторов** (ориг. *Gladiator's Quarters*) — оружейная в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Оружейные»*.

## Описание

**Жилища гладиаторов** — оружейная, расположенная в северной части города Даггерфолл, что в регионе Гленумбра, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища.

Это небольшой лагерь гладиаторов, разбитый у стены таверны «Румяный лев» на территории Даггерфолла. Представляет собой одну небольшую палатку, рядом с которой в землю воткнуты флаги трёх команд, участвующих в боях на полях сражений: Огненных Драконов, Демонов Арены и Повелителей Бурь. Возле них можно найти организатора состязаний, военачальника Ривина, и нескольких его подчинённых. В лагере работают несколько специализированных торговцев: Аджим-Ра — торговец полей сражений; Раджаркир и Фабион Превия — торговцы товарами для дома полей сражений; Эндалдилве — торговец припасами для полей сражений.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Аджим-Ра | Военачальник Ривин | Жрица Алоизия [1]
|

Проповедница Мейра [1]
|
Проповедник Мальпеникс [1]
|
Раджаркир |

Фабион Превио | Эндалдилве | |

Примечания | ||


## Квесты

### Поля сражений

- «Во славу» — принять участие в одном матче на любом из полей сражений.
- «Да начнутся игры» — принять участие в пяти матчах на полях сражений.
- «К победе» — одержать победу в трёх матчах на полях сражений.
- «Испытание характера» — заработать 1000 очков в матчах на полях сражений.

### Побоище Вайтстрейка

- «Побоище Вайтстрейка» — узнать подробности о Побоище Вайтстрейка.

## См. также

- Жилища гладиаторов (Вулхельский Дозор)
- Жилища гладиаторов (Дозор Давона)
- Жилища гладиаторов (Вивек)
- Жилища гладиаторов (Алинор)
- Жилища гладиаторов (Риммен)
- Жилища гладиаторов (Солитьюд)
Зажаренная голова быка

| |||

Вес: 1
|
Цена: 3
|


**Зажаренная голова быка**(ориг.

*Roasted Ox Head*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Этот предмет можно найти во время прохождения квеста «Совнгард» внутри Зала доблести в единственном экземпляре. Находится на столе в качестве пищи, однако не является ей.
Гостевой дом

**Это список значений термина «Гостевой дом»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гостевой дом (Аббатство Отверженных) — статья о локации в аббатстве Отверженных в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Гостевой дом (Причал Фарангеля) — статья о локации в причале Фарангеля в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Джахар Фусо'джа (предмет)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Уникальный предмет | ||

Подтип
|
Музейный экспонат |


**Джахар Фусо'джа**(ориг.

*Jahar Fuso'ja*) — уникальный предмет в главе

*The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Инструменты Коллегии бардов»*.

Этот богато украшенный канун явно предназначался для каджитских лап. Отнесите его в Коллегию бардов Солитьюда в Западном Скайриме


— Описание в инвентаре

## Описание

Канун, подаренный Коллегии бардов Солитьюда в начале Второй эры Гривой Эльсвейра в обмен на разрешение каджитам учится и преподавать в ней. В этот период каджиты боялись, что экспансия империи Реманов приведёт к полному исчезновению их культуры. Своё название, «Джахар Фусо'джа» (в переводе с та'агра «Инструмент торжества») канун получил после того, как на нём играли на празднике, посвящённом окончанию Трассианской чумы.

Когда в Коллегии произошла ссора между бардами на предмет того, можно ли играть на инструментах из коллекции и маэстро не смогли прийти к единому мнению, одна из них, Нель Далёкая Песнь, тайно вынесла все эти старинные раритеты из здания и спрятала их на просторах Западного Скайрима и пещер Греймура. Лейборн, мечтавший вернуть эти предметы коллегии, после успешного нахождения «Плутни Петры» попросил главного героя попытаться разыскать и другие инструменты из коллекции и дал книгу «Тайные страсти Нель», где в зашифрованной форме были указаны места, где были спрятаны остальные раритеты. Касательно этого кануна в книге написано:

В Хаафингар, скорей!

Рукоятка клинка

## Местонахождение

Джахар Фусо'джа лежит в ящике на втором этаже сторожевой башни Остриё Меча, что на северо-западном побережье Западного Скайрима, северо-восточнее дорожного святилища Северного дозора.

## Достижения

Существует два достижения, связанные с этим предметом:

## Примечания

- Канун может быть найден и до завершения квеста «Оркестровка», который официально запускает поиск потерянных инструментов. В этом случае его можно будет сразу установить на своё место в музее на первом этаже Коллегии бардов после завершения задания.
- Как и все уникальные предметы, этот канун не может быть продан торговцам или просто удалён из инвентаря игрока без выбора действия «Уничтожить».
Дневник Анкотара

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Дневник Анкотара**(ориг.

*Ancotar's Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

- Форт Карактакус, на столе Анкотара.

## Текст

12 Руки дождя: Сегодня я начинаю свой великий проект по самопроизвольному зарождению жизни. Полагаю, меня ждут трудные дни, но, если я добьюсь успеха, то стану одним из величайших магов в истории.

23 Руки дождя: Всё ещё не могу повторить результаты опыта Эмпедокла с червями. Начинаю думать, что его репутация преувеличена.

3 Второго зерна: Эмпедокл был прав! Мои проблемы были вызваны ошибкой переводчика — «солнечный свет» превратился в «сильный жар». Теперь я буду работать только с оригинальными даэдрическими текстами, несмотря на риск.

Фредас (середина Второго зерна?): Пришли крестьяне и пожаловались на шум. Я пообещал им, что шума больше не будет. Приятные, но глуповатые люди.

Морндас (кажется): Сегодня эксперимент прошёл лучше, чем я ожидал. Хотя было получено неожиданно большое число крыс, но они оказались удивительно смирными, как и предсказывал Мэлхэм (но только мне удалось доказать это опытным путём!).

Миддас: Снова крестьяне. Снова жалобы. Можно подумать, они никогда не видели крыс! Эти крестьяне начинают меня раздражать.

Я столкнулся с неожиданной преградой. Похоже, девятый закон Галериона остаётся непреодолимым! Если созданное количество жизней не может превысить начального в кубе, то эта область исследований оканчивается тупиком. Мне нужно перечитать Эмпедокла — вдруг ему удалось как-то обойти этот барьер.

На следующий день: Местные жители просто невыносимы! Пока я гулял по лесу, крестьяне вломились в мою лабораторию и разлили раствор, который я готовил —почти целая кварта желчи беса пропала! Похоже, они не видят иронии — толпа немытых крестьян в башмаках, покрытых навозом, приходит жаловаться на запах. Мне пора серьёзно заняться этой проблемой.

Два дня спустя: Я откопал наброски своей диссертации по постоянной невидимости. Пришло время проверить теорию на практике!

Сегодня: заклинание сработало! Конечно, невидимость неполная (третий закон Ванто), но она гораздо лучше того, что я ожидал. И никаких побочных эффектов, которые предсказывал профессор Травен. Ха-ха, я даже в юности превосходил мэтров. Теперь я могу спокойно заняться своими экспериментами.
Дневник Урикантара

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Урикантар |


**Дневник Урикантара** (ориг. *Uricantar's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Эздуин, в крипте Эздуина во время прохождения квеста «Маллари-Мора».
- На каменном основании лестницы, ведущей в крипту Эздуина — после выполнения квеста «Маллари-Мора».

## Текст

Я прибыл в Эздуин. Раны, нанесённые Теленжером, всё ещё беспокоят меня. И эта вероломная Андевен. Я был уверен, что мы будем вместе столетиями — она и я. Всё, что ей нужно было сделать, — это признать мою силу и понять, что время Теленжера прошло.

— — —

Я изучил руины на поверхности и нашёл способ преодолеть древнюю магию, охранявшую вход. Крипта теперь в моём распоряжении. И, похоже, местные духи не обращают на меня внимания. Пока что.

— — —

Я нашёл её. Маллари-Мора лежит там, где упала сотни лет назад. Теперь мне нужно только время, чтобы раскрыть секреты Эссаниона и постичь тайны Этериуса.

— — —

Я столкнулся с проблемой. Похоже, мои манипуляции с магическими энергиями, окружающими реликвию, возродили некую связь, долгое время бывшую неактивной. Теперь духи Этериуса наводнили руины. Мертвецы, связанные ритуалом Эссаниона, вновь бродят по камням Эздуина.

— — —

Я научился пользоваться Маллари-Морой. Приложенные наброски показывают, как её многогранные стороны могут очищать и фокусировать магию. И хотя пока что я не получил полную власть над тем осколком Этериуса, соседствующим с руинами, у меня есть ограниченная возможность управлять призванными духами. Теперь у меня есть стражи и послушные рабы.

— — —

Прибыл Теленжер. Я отправил духов следить за ним, они будут моими глазами. С ним Андевен. Вот оно. Как когда-то для непонятого Эссаниона, для меня настал час действовать. Я захвачу нескольких жалких учеников Теленжера, распахну врата Этериуса и займу полагающееся мне место архимага!
Док (Лилмот)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Родительская локация
|
Лилмот | ||

Персонажи
|
Джир-Зу, Лара-Дисей, Цурей |


**Док** (ориг. *Dock*) — док в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Док** — док, расположенный в центральной части города Лилмот, что в регионе Мёркмайр, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Это одна из нескольких небольших пристаней, обеспечивающих морскую связь Лилмота с другими поселениями Тамриэля. Этот док состоит из одного прямого пирса, к которому пришвартована лодка. Возле посудины стоит боцман Лара-Дисей, которая может доставить желающих на территории противоборствующих альянсов. Помимо этого, здесь также можно увидеть ящик, огонь для приготовления пищи и стойки, на которых сушится рыба и жабы. По пристани ходят Цурей и Джир-Зу.
Дом Билей

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Деменция | ||

Регион
|
Рог Еретика | ||

Поселение
|
Дипваллоу | ||

Персонажи
|
Билей | ||


**Дом Билей** (ориг. *Beelei's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Билей** стоит на севере Дипваллоу (на карте цифры 3 и 2), у него две двери, одна открывается на площадь поселения, вторая – на балкон без перил прямо над водами болота. Часть стены дома уже обвалилась из-за воздействия воды, в которой стоит.

В доме чисто, полы застелены половиками, на стенах висят гобелены. Хозяйку часто можно застать днём внутри дома. Прямо напротив входа есть камин, в нём жарко горит огонь, поблизости стоит сундук, используемый в качестве столика, на нём поставлена чашка, миска с двумя стручками водного корня и лежит кора гнарла, к нему пододвинут стул. Справа от входной двери в углу имеется бочка и мешок, слева стоит ещё один сундук. Под лестницей, ведущей на чердак, находится спальня и нечто вроде тренировочной. На полу валяются два зелья, стоит стол, к которому пододвинут стул. На столе лежит книга, чернильница, перо, миска и песочные часы. Позади стола спрятан третий сундук, в углу поставлена односпальная кровать, за ней у стены есть комод. На чердаке имеется пара бочек, два ящика, мешок с зерном и бочка без крышки. Также есть дверь, открывающаяся на балкон.
Дом Неделаса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Западное Нагорье | ||

Поселение
|
Кальдера | ||

Зоны
|
Дом Неделаса, Родовая гробница Хелеранов | ||

Существа
|
Нежить | ||

Квесты
|
Явление призрака | ||


**Дом Неделаса** (ориг. *Nedhelas' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Неделаса** расположен в Кальдере. Если идти сюда из Балморы, он — первый за сторожевыми башнями, справа от дороги. Снаружи дом небольшой и кажется, что в нём всего один этаж. В настоящий момент его постоялец, босмер Неделас, выгнан из дома призраком и вынужден жить на улице. Вступив в Имперский культ, нужно будет разобраться с агрессивной нежитью. Изначально дверь дома заперта на замок 30 уровня, но если герой придёт сюда по квесту, то Неделас выдаст ему ключ.

### Дом Неделаса

В доме чисто, на полу постелен половик, на стенах висят гобелены. Справа от двери, в горшке, стоит какое-то растение, на стене прибита полка, а слева находятся ящики. Впереди, в дальнем правом углу, поставлен обеденный стол, по обе стороны от которого есть лавки. В стене есть камин, в котором ярко горит огонь, рядом на стенах висят буфеты и полки. Внутри буфетов расставлена выпивка, на полках и столе есть посуда. В левом закутке стоит односпальная кровать, лежат мешки, имеются бочка и пара корзин — всё это частично прикрывает люк, ведущий в подвал. Люк заперт на замок 20 уровня и его можно не только взломать, но и открыть ключом, найти который можно на полке, висящей справа от входной двери. За изголовьем кровати стоят бутыли, лежат монеты, железный танто и книга «Королева-Волчица, т. 1» (учебник навыка «Безопасность»).

#### Находки

**Оружие**

- железный танто

**Разное**

**Книги**

- Королева-Волчица, книга I

**Содержимое контейнеров**

- выпивка из буфетов
- несколько монет из сундука
- случайные ингредиенты и вещи из мешков, корзин и ящиков

### Родовая гробница Хелеранов

Подвал лишь вначале кажется таковым, на самом деле это родовая гробница (ориг. *Heleran Ancestral Tomb*). За первой же дверью, находящейся в конце длинного крутого спуска, бродит уровневый скелет, охраняя урны, ящики и бочки. В следующем помещении на героя набросится разгневанный призрак Галоса Хелерана — это он выгнал хозяина из дома. Тут нет ни ямы с пеплом, ни постаментов с урнами. Тем не менее, в дальнем конце гробницы рядом с костями, разбросанными прямо на полу, поставлен сундук, запертый на замок 10 уровня и защищённый ловушкой.

#### Находки

- Случайное содержимое ящиков, бочек и сундука;
- Ингредиенты из урн.

## Квесты

### Имперский Культ

- «Явление призрака» — разобраться с привидением, появившимся в доме Неделаса.

## Примечания

- На Вварденфелле проживает один известный член семьи Хелеран — Улени Хелеран, данмерка из Гильдии магов в Волверин Холле.