d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Древняя сила (Dawnguard)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
завершено задание «Чаша из гелиотропа» | ||

Квестодатель
|
Феран Садри | ||

Фракция
|
Клан Волкихар | ||

Локация
|
Замок Волкихар | ||

Награда
|
Усиление эффекта чаши из гелиотропа |


**Древняя сила**(ориг.

*Ancient Power*) — квест Radiant Story фракции Клан Волкихар в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dawnguard)»*.

## Прохождение 

После квеста «Чаша из гелиотропа» герою нужно подойти к Ферану Садри и предложить помощь. Феран попросит протагониста принести ему части тела древнего вампира. В игре существует 5 разных частей тела древнего вампира, но Феран может отправить за одной и той же частью тела несколько раз. На прохождение квеста это не влияет. Хотя всего частей древнего вампира пять, чаша достигает своего максимального эффекта на четвёртый раз.

Следует отправиться в случайно выбранную локацию, добраться до сундука с квестовым предметом и забрать его.

## Усиление эффекта чаши из гелиотропа 

Продолжительность действия эффекта чаши из гелиотропа будет увеличиваться после каждого выполненного квеста. Подробнее в таблице:

Кол-во принесённых частей | Время эффекта |
---|---|

0 | 1 день |

1 | 3 дня |

2 | 5 дней |

3 | 7 дней |

4 | 9 дней (максимум) |


## Возможные локации 

- Алтарь Тронда
DB - Ансилвунд
- Бастион Кричащий Ветер
- Башни Валтейм
- Ведьмино гнездо
- Висельная скала
- Волундруд
- Воронья нора
- Грот Сломанное Весло
- Дом Хродульфа
DB - Душная шахта
DB - Забытая пещера
- Закатная расселина
- Зал Гейрмунда
- Каирн Холдира
- Красный Орел, Подъём
- Кровавый Трон
- Курган Бладскал
DB - Курган Ингола
- Лагерь Чистых родников
- Логово Моварта
- Мрачный Предел
- Неприметное убежище
- Одинокая скала
- Оплот Друадах
- Оплот Змеиный Утёс
- Оплот Прыжок Брюсы
- Оротхейм
- Пещера Говорящие Холмы
- Пещера Заблудшее Эхо
- Пещера Каменный Ручей
- Пещера Мертворождённого
- Пещера Мерцающий Туман
- Пещера Хоба
- Провал Сквозняков
- Проход Моэсринг
DB - Пруд Глаз Мары
- Разделённое ущелье
- Роща Ведьмин Туман
- Серебряное логово
- Старушечья скала
- Сторожевая башня Рифта
- Тревская застава
- Убежище Потерянный Нож
- Упокоище
- Фолгунтур
- Фолкрит — Сторожевая башня
- Форт Феллхаммер
- Хармугстал
- Чёрный проход



Квесты клана Волкихар | |
---|---|

Основной сюжет | Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Чаша из гелиотропа • Пророк • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд |

Задания Ферана | Кольца Магии крови • Амулеты Силы ночи • Обмануть стадо • Древняя сила • Покончить с дикарями
|

Задания Гарана | Защитить линию крови • Охота • Уничтожить Стражу Рассвета |

Задания Вингальмо | Новые союзники • Дар |

Сторонние задания | Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках |
Жонглёр (Shivering Isles)

ЖонглёрRef ID: 000607E3 Base ID: 000607E1
| |
---|---|

50 50 50 | |

Состояние
|
Вампир |

Локация
|
SEWaitingRoom |


**Жонглёр** (ориг. *Juggler*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


## Биография

**Жонглёр** — женщина-вампир. Находится в SEWaitingRoom, куда можно попасть только при помощи консоли. Вместо слов она, не открывая рот, говорит «*МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ*» и постоянно жонглирует. Возможно, должна была появляться в тронном зале Шеогората после последнего квеста основного сюжета «Принц Безумия», как это делает Танцор, однако она там не появляется.

## Инвентарь

Носит коричневую тунику, оранжевые лёгкие туфли и серые брюки.

## Примечания

Её анимацию жонглирования использует Тейдил.
Закалённая сфера

| |||

89233 | |||

Вид
|
Двемерская сфера | ||

Локация
|
Бтзарк, шахта Бтзарка |


**Закалённая сфера** (ориг. *Tempered Sphere*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Закалённая сфера** — двемерская сфера, с которой Бездушный может столкнуться в руинах Бтзарк, если доберётся до крайнего южного помещения этого брошенного двемерского города — шахты Бтзарка. Здесь хранятся двемерские чертежи, которые попросит добыть альтмерский учёный Нерамо. Сфера появится рядом с двемерским столом в центре помещения.

## Способности

Закалённая сфера использует в бою стандартные способности однотипных ей двемерских механизмов: «клинок», «паровая стена», «дротик», «дрожь» и «обратная волна».

## Примечания

- Закалённая сфера может не появится, если незадолго до прихода в это помещение Бездушного её уничтожил другой искатель приключений. Это никак не повлияет на прохождение квеста «Погребённые тайны».
Заметки Кирет о призмах

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Кирет Ванос |


**Заметки Кирет о призмах** (ориг. *Kireth's Prism Notes*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Бтануал, северный зал, на скамье в северо-восточном углу.

## Текст

Расположение всех этих кристаллических призм, похоже, показывает, что некогда какие-то сверкающие частицы перемещали энергию по залу. Прошу прощения, это лишь рабочая теория, но я думаю, что смогу починить эту штуку и заставить её сделать что-нибудь. Мне просто нужно чуть больше сверкающих частиц и вращающихся частей из металлических пауков, ползающих по руинам.

Однако для этого нужно будет сразиться с этими противными пауками. Ненавижу пауков.
Записка Рулантарила

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Рулантарил Оран | ||

Связанный квест
|
Обещание сына |


**Заметки Рулантарила** (ориг. *Rulantaril's Notes*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Стоунфолз

- Дозор Давона, в дальнем от входа конце банка Уверан, на обеденном столике;
- Дозор Давона, Гильдия магов, на верхнем ярусе, на одном из столов.

## Текст

Я пишу это в надежде, что мой сын Телбарил когда-нибудь поймёт, зачем я сделал то, что сделал.

Здесь, в гильдии, тебя могут обучить должной магии, но это не единственный способ. Существует так много знаний, запрещённых указами тех, кто боится истинной мощи, и тех, кто уже владеет ею.

Знай, что есть места за пределами Тамриэля, где хитрый и осторожный может изучить забытые заклинания. Я говорю о планах Обливиона. Это море безграничных измерений с бесконечной чередой островов. Некоторые находятся под управлением могущественных князей даэдра; другие — под влиянием того или иного младшего лорда даэдра. На этих островах обитают существа, владеющие секретами вне времени. Одни находятся там по собственной воле, другие были туда изгнаны за преступления либо действительно отвратительные, либо просто надуманные.

Если ты читаешь это, Телбарил, то знай, что я нашёл одно такое место уже давно. Знай, что оно недалеко от города, в котором ты сейчас находишься, в крошечной пещере рядом с доками. Оно называется Вороний Лес.

И, сын, если ты решишь последовать за мной, захвати с собой всё своё хитроумие.
Джеспер Морет

Жеспер Море | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Даггерфолл, Румяный лев |


**Жеспер Море** (ориг. *Jesper Moret*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ты впервые в „Румяном льве“?


— Жеспер Море

## Биография

**Жеспер Море** — бретон, живущий в Даггерфолле. Найти его можно в таверне «Румяный лев».

При разговоре с протагонистом может рассказать, что совсем недавно его кузен Афрен поведал ему о том, что айлейдскими руинами Силумм, расположенными недалеко от города, заинтересовался Доминион. Также бретон сообщит, что его брат решил отправиться туда, несмотря на опьянение. Однако, по его словам: «*Он, наверное, спит где-нибудь неподалёку. Завтра проснётся и думать забудет об этом Силумме*».
Дневник Хувара

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Хувар | ||

Связанный квест
|
Святилище скверны |


**Дневник Хувара** (ориг. *Huvar's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Роща Кин, дом хранителей. Появляется только в ходе квеста «Святилище скверны».

## Текст

Мы наконец-то добрались до рощи Кин. Мои братья рассказывали мне об этом месте. «Хувар, никогда не отправляйся в бой, не помолившись перед этим богине! Если, конечно, не хочешь оказаться на стороне проигравших», — говорили они мне. И вот я здесь, возношу молитвы, как и другие воины до меня.

Замечу кое-что, пока ещё не пошёл спать. Хранители этого святилища ведут себя очень странно. Мои братья говорили, что они очень щедры и добры, с радостью помогают прибывающим паломникам. Но хранители смотрят на меня свирепо, обращаются со мной как с грязным орком. Надеюсь, я не обидел их невзначай.

Здесь творится что-то странное. Я слышал крики снаружи, а мои товарищи ещё не вернулись. Думаю, пора взять клинок и разобраться в том, что здесь происходит.
Доклад разведчика Миры

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Разведчик Мира |


**Доклад разведчика Миры** (ориг. *Scout Meera's Report*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Стоунфолз

- Приливная нора, рядом со входом.

## Текст

Обязанности разведчика Эбонхартского Пакта приводят меня в самые неожиданные и интересные места. Пещера, известная как Приливная нора, — определённо не из их числа.

В последний мой визит туда я обнаружила, что там поселилось племя гоблинов шелкотени. В самом по себе этом факте ничего необычного нет, но вернуться ещё раз я решила из-за вожака гоблинов. Занять высший пост в племени каким-то неясным образом умудрился орк-волшебник, и мне нужно понять, не есть ли это часть какого-то коварного замысла Даггерфолльского Ковенанта.

К счастью, с тех пор как я была там в прошлый раз, в пещере поселился кое-кто ещё. Гигантские пауки! Насколько я могу судить, пауки одолели гоблинов и многих убили.

Мне кажется, что теперь нам не надо беспокоиться ни об орке-волшебнике, ни о его последователях-гоблинах.

Минуту. Кажется, я что-то слышу…
Дом Ветры-Джат

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Родительская локация
|
Деревня Ярких-Глоток | ||

Персонажи
|
Кил-Медул |


**Дом Ветра-Джат** (ориг. *Vetra-Jat's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дом Ветра-Джат** — здание, расположенное в северной части деревни Ярких-Глоток, что в регионе Мёркмайр, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от местного дорожного святилища.

Это небольшой прямоугольный жилой дом, выстроенный в местном аргонианском стиле, принадлежащий Ветра-Джат. Владелица прогуливается возле входа. На столике на площадке перед зданием лежит книга «Зыбкое время». Сам дом представляет собой хижину, стоящую на сваях. Из крыши над входом торчит резная голова некоего существа. Вход всегда закрыт на простой замок, и если герой проникнет в частные покои, то при обнаружении ему будет начислен штраф. В доме целый день находится в доме Кил-Медул. Рядом находится дом Деркихеза.

Внутреннее помещение не очень большое и разделено на маленькие зоны перегородками, частично сделанными из листьев. В доме можно найти столы, табуретки, лавки, сундуки, шкафы, книжную полку, комоды, кровать, а также стойки — с инструментами и сушащейся рыбой. В центре помещения над огнём висит котелок.
Дом Пиксота

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Саутпойнт | ||

Персонажи
|
Лейтенант Херварион | ||

Квесты
|
Власть Безумия |


**Дом Пиксота** (ориг. *Pixot's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Пиксота** — здание, расположенное в центральной части города Саутпойнт, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Этот одноэтажный дом, выстроенный в имперском стиле, находится к югу от центра Саутпойнта. Помимо этого дом оказался в пучине безумия, развернувшегося в нём во 2Э 582 году из-за вмешательства Шеогората. Внутри удерживался лейтенант Херварион, которого Бездушному необходимо будет отыскать. Принадлежит имперцу по имени Пиксот, найти которого можно на улице.

Напротив входа находится камин, в котором поддерживается огонь. Над ним висит охотничий трофей, голова оленя, а перед разложена разнообразная еда и питье, а также стоит сгоревшая бочка и валяются книги. У стены слева лежат зеркало, опрокинутый стол и стоит кресло. У стены справа — стоит деревянная ширма, раскладушка и валяется деревянный стол.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Власть Безумия» — cпасти город Саутпойнт от разрушающего влияния Шеогората.

## Примечания

- В зависимости от порядка посещения трёх зданий в Сатпойнте, лейтенант Херварион может оказаться в любом из них. Дом Пиксота станет местом его содержания в том случае, если будет посещён последним.
Дом семьи Сериель

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Нортпойнт | ||

Персонажи
|
Ина Клыкастая, рыцарь Ришьон | ||

Квесты
|
Последние в своём роде |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом семьи Серьель** (ориг. *Serielle's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом семьи Серьель** — здание, расположенное в западной части города Нортпойнт, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в жилом квартале Нортпойнта. Как следует из названия, здание принадлежит бретонскому семейству Серьель. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание. Герой посетит это место, занимаясь поиском недобитков из числа сторонников леди Ллерайи Монклер, выполняя задание мастера клинка Карьяра. Внутри будут обнаружены Ина Клыкастая и рыцарь Ришьон.

Слева от входа стоят угловой сервант и комод, рядом с которыми на верёвках подвешены тушки птиц. Чуть поодаль находится круглый стол с двумя стульями. За ними находится камин, где постоянно горит огонь; его можно использовать для приготовления еды или напитков. Справа от входной двери стоят ваза с деревцем, комод, кресло-качалка и книжная этажерка. В дальней части комнаты стоят односпальная кровать и деревянная ширма. По правую сторону от последней размещены письменный стол и ещё один книжный шкаф.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Последние в своём роде» — найти и уничтожить оставшихся в Нортпойнте слуг дома Монклер.

## Галерея



Навигация по Нортпойнту | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Дерра • Мастерская Давиню |

Магазины, таверны и банки | Пенная кружка |

Рынки | Рыночная площадь |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания |
Канцелярия лорда Эллика • Маяк • Особняк Дореллов |

Жилые дома | Дом Камбрии Ветт • Дом Дерр • Дом семьи Жерик • Дом семьи Серьель • Дом трактирщика Балика • Дом Юрбена • Особняк Ширана
|

Прочие места | Заброшенный фермерский дом • Казармы офицеров |
Дорожное святилище Рощи Кин

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Существа
|
Пом'эль, Пери |


**Дорожное святилище рощи Кин** (ориг. *Kynesgrove Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище рощи Кин** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться из Виндхельма на юг. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: c групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древняя технология

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Сорин Журар | ||

Фракция
|
Стража Рассвета | ||

Награда
|
Возможность ковки улучшенных арбалетов и зачарованных болтов. | ||

Предыдущий квест
|
Новый орден |


**Древняя технология**(ориг.

*Ancient Technology*) — сторонний квест фракции Стража Рассвета в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dawnguard)»*.

## Описание

Если Довакин присоединился к Страже Рассвета, Сорин Журар периодически будет посылать его в случайные двемерские руины или убежища бандитов. Задачей квеста является поиск двемерских оружейных чертежей. Искомая схема всегда находится в «самом главном сундуке» локации.

Квест даётся шесть раз. Каждый раз наградой является случайный зачарованный предмет, а также возможность изготовления нового предмета:

- Улучшенный арбалет;
- Взрывающийся стальной болт огня;
- Взрывающийся стальной болт мороза;
- Взрывающийся стальной болт электричества;
- Двемерский арбалет, двемерские болты (как обычные, так и зачарованные). Кроме того, Сорин начинает продавать такие болты.
- Улучшенный двемерский арбалет.

По сути, этот квест уравновешивает собой квесты клана Волкихар на получение особых предметов, усиливающих главного героя, — «Кольца Магии крови» и «Амулеты Силы ночи».

## Примечания

- Ковать эти арбалеты можно только в форте Стражи, в кузнице Гунмара.
- Подробные характеристики новинок собраны в статье «Арбалеты и болты».
- После выполнения каждого задания, объект поисков появляется в продаже у Сорин Журар.

## Баги

- Иногда маркер квеста отсутствует и на компасе, и на карте. В этом случае нужно проверить Солстхейм. Также, если установлены модификации, добавляющие новые территории с двемерскими руинами, оружейные чертежи могут оказаться и там.
- Если помочь Сорин со всеми технологиями до того, как Изран об этом попросит протагониста, то radiant-квест «Помочь Сорин с её проектом по улучшению арбалетов» в разделе «Разное» будет невозможно завершить.
**Решение:**набрать в консоли`SetObjectiveCompleted DLC1Radiant 20 1`

.


Квесты Стражи Рассвета | |
---|---|

Основной сюжет | Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Новый орден • Пророк • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд |

Задания Гунмара | Упреждающий удар • Игра в прятки • Очищающий свет • Охота на чудовище • Правосудие ярла |

Задания Сорин | Древняя технология • Усиление рядов
|

Задания Флоренция | Потерянная реликвия • Спасение |

Сторонние задания | Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках |
Жослин Сидрей

Жосслин Сидрей | |
---|---|

0 (мертвые персонажи) | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Культ Червя, некроманты, мёртвые персонажи |

Локация
|
На тропе, ведущей к Форелхосту |


**Жосслин Сидрей** (ориг. *Josseline Sidrey*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Жосслин Сидрей** — бретонка, которую можно найти мёртвой на пути, ведущем к вершине горы Форелхост. Жосслин была членом культа Червя и частью группы некромантов под предводительством Нордаля, завладевших обломком Вутрад и решивших заодно ещё и ограбить гробницу драконьего жреца в надежде заполучить одну из легендарных масок. Но культисты недооценили это место. Сперва убийственный холод, а затем невозможность открыть двери в саму гробницу и пробудившиеся драугры заставили их бежать, оставив наверху тело своего предводителя. На обратном пути их атаковали саблезубы и вряд ли кому из культистов удалось уйти с горы живым. Среди погибших была и Жосслин, чьё тело Бездушный найдёт в нижней части склона. При себе у неё будет письмо к сестре, в котором Жосслин весьма нелестно отзывается о вожаке своей группы.

## Примечания

- Любопытно, что в дополнении к игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim**The Elder Scrolls V: Dawnguard*можно встретить бретона из числа Дозорных Стендарра по имени Морик Сидри (ориг.*Moric Sidrey*). Неизвестно, есть ли между ним и Жосслин кровное родство.