d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Даэдрыса

**Это список значений термина «Даэдрыса»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Даэдрыса (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Даэдрыса (питомец) — статья о неигровом питомце в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Деннител

Деннитель | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Слуга |

Локация
|
Алинор, дом Ирен Эпинар |


**Деннитель** (ориг. *Dennithel*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Деннитель** — босмер, слуга в доме Ирен Эпинар в Алиноре. Его можно встретить на втором этаже особняка подметающим пол. Уникальных диалогов не имеет, при встрече с Бездушным будет в ужасе закрываться, кричать на него и угрожать вызвать стражу, поскольку проникновение в этот дом является преступлением и в случае обнаружения приведёт к начислению штрафа.
Диас

|


Диас | |
---|---|

Раса
|
Дремора |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Торинан |

Квест
|
Благословение Восьми |


**Диас** (ориг. *Dias*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Диас** — дремора, вместе со своей напарницей Эфае захвативший святилище Магнуса и Сирабейна. Победа над ним и его напарницей — необходимое условие для очищения этого святилища.

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Благословение Восьми» — очистить святилища Торинана от даэдрической скверны.
Дневник Караны

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Дневник Караны**(ориг.

*Karan's Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Описание

**Дневник Караны** — записи молодой бретонки Караны.

## Местонахождение

Неотмеченный на карте привал «Роковая ошибка любви», расположенный к югу от шахты Логово Сольюнда. Дневник находится рядом с трупом хозяйки, на камне.

## Текст

8 день месяца Начала морозов

О, Тальвур! Милый, драгоценный Тальвур! Не могу перестать о нём думать! С того самого момента, как я впервые увидала его на рынке, моё сердце больше мне не принадлежало. Но папа никогда не позволит мне выйти замуж за простолюдина, и тем более — за бедного данмерского шахтёра. Мара, что же делать?

11 день месяца Восхода солнца

Ещё одно письмо от Тальвура, третье за неделю. Он пишет, что не может жить без меня, что скорее умрёт, чем отдаст меня другому. Ах, я чувствую то же самое!

Я больше не могу терпеть это положение. Папа наверняка скоро всё узнает — все служанки взбудоражены по поводу моей «тайной любви». Что-нибудь просочится. К тому времени мы с Тальвуром уже должны быть далеко, иначе папа поднимет против него весь Предел.

22 день месяца Первого зерна

Я уговорила папу взять меня с собой в его следующую поездку на восток. Когда мы доберёмся до постоялого двора в Старом Хролдане, я ночью сбегу и встречусь с Тальвуром в холмах над логовом Сольюнда.

Тальвур говорит, что последние несколько месяцев он откладывал со своих заработков, и на холмах есть старый пень, где он прятал накопленное. Теперь мы сможем нанять экипаж до Рифтена, к нашей свободе. Ах, любовь моя, каждый час ожидания даётся с таким трудом!

## Примечания

- Старый пень с накопленным можно найти сразу за палаткой. Находки включают в себя наплечный мешок, немного золота и одноручный меч.
Дневник исследователя квама

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Матка квама |


**Дневник исследователя квама** (ориг. *My Kwama Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Дешаан

## Текст

День 11: Исследования протекают успешно. Наблюдать за этими существами очень увлекательно. Кажется, они привыкли к моему постоянному присутствию. Попытаюсь жить по их правилам.

День 18: Двигаюсь, как квама. Думаю, как квама.

День 20: Я часть колонии!

День 24: Квама нуждаются во мне. Я буду их маткой!

День 42: Тёмные эльфы ищут меня. Мои воины защитят меня.

День 88: Ах, мои милые скрибики! Как же быстро они растут!

День 113: Нужно защитить яйца дитиктокток спрятать глубже в пещерах киккитикитокиток защитить мою колонию дидидотикитикидо

День День деньденьдень Квама Матка Квама Матка Квама Матка Колонии нужна Квама Матка Квама Матка Квама Я Я яяяя дитикидодитикики
Дом Джастиры Нанус (Деменция)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Сплит | ||

Персонажи
|
Джастира Нанус | ||

Квесты
|
Великое разделение | ||


**Дом Джастиры Нанус** (ориг. *Jastira Nanus' House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Джастиры Нанус (Деменция)** находится в селении Сплит (цифры 9 и 10 на карте). Снаружи он похож на дом маниакального двойника Джастиры Нанус, есть и балкон без перил, расположенный высоко над землёй.

Зайдя же внутрь, можно немало удивиться. В разных местах лежат трупы баливогов, один даже лежит прямо на обеденном столе. Непонятно, зачем хозяйка затащила их внутрь. Помимо трупов баливогов можно увидеть черепа кавардаков и людей, разложенные в разных местах. Рядом со входом находится жарко натопленный камин, к нему подвинут стул, в качестве столика используется сундук, на его крышке стоит миска и кувшин. В углу на табурет поставлен бюст Шеогората, возле него лежит моток пряжи. У дальней стены на полу в ряд сложены черепа. Посередине у дальней стены поставлен обеденный стол, к нему пододвинута лавка, на столе и рядом на полу лежат трупы баливогов. Помимо трупа, на столе имеется и немного еды: три усыхающих луны, плавник скейлона и бутылка вина Феллмур.

У левой от входа стены стоит шкаф, на его полках помимо посуды лежат чьи-то рёбра и стоят два стакана с кистями. Чуть дальше имеется бочка без крышки, заполненная костями. На полу лежат черепа кавардаков, на втором столе в тарелке лежат два шипа, около тарелки есть яйца граммита. Ещё на столе имеется пара зелий, книга и ступка с пестиком. В углу на полках шкафа разложены очередные черепа кавардаков и человеческие черепа, поблизости есть сундук. У противоположной стены поставлена односпальная кровать, за ней имеется комод, на нём можно заметить шкатулку для драгоценностей. Прямо под лестницей, ведущей на чердак тоже валяется пара трупов баливогов. На чердаке тоже валяется труп баливога, есть бочка, с другой стороны стоит пустой мольберт, рядом есть ящик и мешок. На ящике стоит стакан с кистями, к стене прислонены чистые холсты. Ещё есть дверь, открывающаяся на балкон без перил.

## Квесты

- «Великое разделение» — разобраться с проблемой двойников.
Дом Сила Весула

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Поселение
|
Данстар | ||

Зоны
|
Дом Сила Весула | ||

Персонажи
|
Сил Весул | ||

Квесты
|
Осколки былой славы | ||


**Дом Сила Весула** (ориг. *Silus Vesuius's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Дом принадлежит Силу Весулу и представляет собой музей Мифического Рассвета. Находится дом в городе Данстар с восточной стороны, являясь самым близким к Морю Призраков зданием в городе.

## Описание

Представляет собой обычный деревянный дом, украшенный флагами изнутри, имеет несколько витрин с разными артефактами. А также в этом доме имеется «пасхалка» — в одной из витрин одиноко лежит обугленная страница «Мистериум Заркса». Если герой откроет эту витрину и ударит любым оружием по знаку Обливиона в центре страницы, страница превратится в бадью.
Вызов золотого святого (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|



| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Вызов золотого святого
| ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
165 |


**Вызов золотого святого**(ориг.

*Summon Golden Saint*) — заклинание школы «Колдовство» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Вызов золотого святого** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 60 секунд призвать существо — золотого святого. Призванное существо будет сражаться на стороне заклинателя пока не закончится срок действия заклинания, после чего исчезнет. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 165 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Фелен Марион | Тель Бранора, Верхняя башня |


## Примечания

- Призванное существо станет помогать заклинателю только после того, как он сам атакует кого-нибудь, либо он или призванное существо будут атакованы кем-либо. До этого момента существо будет пассивно стоять рядом с заклинателем или сопровождать его в странствиях.
- Один из самых сильных и живучих помощников в игре, которых можно призвать.
- Души призванных существ можно захватывать при помощи соответствующих заклинаний и зачарованных на этот эффект предметов. Таким образом, заклинания призыва существ являются хорошим подспорьем для тех игроков, которым нужно быстро заполнить пустые камни душ, избавляя себя от необходимости поисков конкретных существ.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Гильдия бойцов (Анвил)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Бахара, Ралис Атрен, Шабе аф-Найфа |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в северной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Отделение Гильдии бойцов в Анвиле является единственным и основным представительством этой организации на Золотом Берегу. Занимает оно двухэтажный особняк, выстроенный, как и весь город, в нибенейской вариации имперского стиля. Вход ведёт в большой холл на первом этаже, который украшают белоснежная статуя рыцаря и люстра, выполненная из спаянных клинков. Вдоль стен здесь стоят книжные полки, стойка с оружием и пара ваз с растениями. Слева к холлу примыкает небольшая комната, где стоят двухъярусные кровати. В комнате, примыкающей к главному залу справа, стоит круглый столик, окружённый тремя тронами. Лестница на второй этаж ведёт в большое и просторное помещение, в центре которого установлена имперская статуя. Справа от неё находится камин, где всегда поддерживается огонь, а слева — стойка для бочек. За статуей находится рабочее место оружейника по имени Бахара. Управителем является Шабе аф-Найфа.

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила |

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов
|

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |
Гирил

Гирил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Верфь Бал-Фойена |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Верфь Бал-Фойена |


**Гирил** (ориг. *Giiril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гирил** — данмер, которого Бездушный может найти на верфи, расположенной в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Тёмный эльф большую часть времени спит на плоту возле доков, неподалёку от Фамди. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Грашегг

Грашегг | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Алинор, кожевники |

Услуги
|
Торговля (кожевник) |

Локация
|
Алинор, Плаза Ринмавена |


**Грашегг** (ориг. *Grashegg*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Кожевники»*.

## Биография

**Грашегг** — орк, торгующий элементами средних доспехов на плазе Ринмавена в Алиноре. Его лавка называется «Тайник Грашега». Продаваемые им товары изготовлены в орочьем стиле.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Ни эшатеров, ни мамонтов… Здесь, на Саммерсете, орку-кожевнику приходится проявлять изрядную долю смекалки. К счастью для тебя, старому Грашеггу таланта не занимать!*» - «
*Ищешь изделия из кожи? Вот тебе совет: забудь об этой вычурной альтмерской ерунде. Нужна крепкая и надёжная броня? Покупай у орка*». - «
*Эти островные эльфы ничего не знают об обработке кожи. Заняты игрой на лютне и сочинением плохих стихов. Но вот ты… ты знаешь, что такое качество*».
Даэши

Дазши | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Орсиниум |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орсиниум |


**Дазши** (ориг. *Dazshi*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Дазши** — каджитка, прибывшая в Орсиниум вместе с Кариной и Арушой. Каджитов можно встретить на местном рынке, рядом со столярной «Дубовая наковальня». Полноценный диалог с Дазши невозможен.
Деннитель

Деннитель | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Слуга |

Локация
|
Алинор, дом Ирен Эпинар |


**Деннитель** (ориг. *Dennithel*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Деннитель** — босмер, слуга в доме Ирен Эпинар в Алиноре. Его можно встретить на втором этаже особняка подметающим пол. Уникальных диалогов не имеет, при встрече с Бездушным будет в ужасе закрываться, кричать на него и угрожать вызвать стражу, поскольку проникновение в этот дом является преступлением и в случае обнаружения приведёт к начислению штрафа.
Дибелла

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## Общие сведения

**Дибелла** (ориг. *Dibella*) — Богиня Красоты, одна из Девяти. В Сиродиле у неё почти дюжина разных культов, некоторые посвящены женщинам, некоторые — художникам и эстетике, остальные — обучению эротике. Центром почитания Дибеллы традиционно считается её храм в Анвиле, на Золотом берегу.

Дибелла говорит: Откройте своё сердце благородным секретам искусства и любви. Цените дары дружбы. Стремитесь к радости и вдохновению в любовных обрядах.

Аналоги в других пантеонах: Дибелла (бретоны и норды). Также Дибелле поклонялись котринги.

## Артефакты

- Кисть истинного мастерства.
- Шлем Крестоносца.

## Дибелла в *The Elder Scrolls V: Skyrim*

Многие жители провинции Скайрим почитают Дибеллу. Многие хранят в домах статуи Дибеллы, к которым обращают свои мольбы и приносят дары.

В городе Маркарт есть храм, посвященный богине Дибелле. Все жрицы здесь — женщины.

По мере прохождения побочных квестов в Skyrim выясняется, что у Дибеллы, помимо жриц, есть пророчица, с которой она лично общается.

### Алтари Дибеллы в Скайриме

Помимо статуй Дибеллы, часто можно встретить посвящённые ей алтари, у которых можно испросить благословение Дибеллы. Благословение Дибеллы повышает навык красноречия на 10 ед.

**Известные алтари:**

- Солитьюд, Храм Богов
- Маркарт, Храм Дибеллы
- Сломанная башня
- Рифтен, Ночлежка Хельги
- Святилище Дибеллы, к югу от Данстара
- Святилище Дибеллы, к югу от таверны «Старый Хролдан»
- Хижина Счастливчика Лоренца
- Морвунскар

## Галерея[]
Дневник Карины

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Майор Карина |


**Дневник Карины** (ориг. *Carina's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

## Текст

Каракули и загадки этого великого мастера сводят меня с ума. И всё же я начинаю понимать, почему моё начальство так хочет получить возможность управлять этими механизмами. Обычные человеческие слабости — страх, голод, жажда — им не страшны. Почти идеальные солдаты.

Но, конечно, и они не без изъяна. Они не умеют думать, принимать решения, действовать инстинктивно. Следовать приказам — это прекрасно, но солдаты, не обладающие здравым смыслом, полезны лишь до известной степени.

Это заставляет меня задуматься, вдруг двемеры были на пороге какого-то открытия? Механизмы, которые мы здесь нашли, гораздо сложнее, чем я ожидала. Тексты в Имперской библиотеке не дают справедливой оценки.

Должно быть, Разак был гением в области изобретательства. Может быть, в глубинах запертого хранилища он трудился над чем-то ещё более грандиозным? Я должна это знать!

Империя должна завладеть этой силой. Любой ценой.
Дневник исследователя квама, стр. 1

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Матка квама |


**Дневник исследователя квама, стр. 1** (ориг. *My Kwama Journal, Page 1*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

- следующая страница — «Дневник исследователя квама, стр. 2».

## Местонахождение

### Дешаан

## Текст

Хотя отец насмехался над моим желанием изучать квама, я знаю, что сделал правильный выбор. Не могу поверить, что он называл этих удивительных существ всего лишь насекомыми.

Великие дома возмутились бы сравнению с процветающими колониями квама, но эти элегантные создания определённо напоминают мне о лучших качествах домов. Они работают в тесном сотрудничестве. У них общие цели. У них есть звания и роли — прямо как в домах. Все их старания направлены на благо матки, их королевы, как и у вассалов и родичей — на благо грандмастера дома.

Надеюсь, скоро мне удастся взглянуть на матку квама.
Дом Джастиры Нанус (Мания)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Сплит | ||

Персонажи
|
Джастира Нанус | ||

Квесты
|
Великое разделение | ||


**Дом Джастиры Нанус** (ориг. *Jastira Nanus' House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Джастиры Нанус (Мания)** находится в селении Сплит (цифры 2 и 4 на карте). Тут живёт маниакальная Джастира Нанус, её днём можно застать на улице, зачастую она недовольно фыркает, встретив кого-то из дементных двойников. У дома два входа, но один из них – это балкон без перил, он выходит на ту сторону дома, которая расположена рядом с крутым склоном.

В доме чисто, на полах постелены половики, на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Дрожащих островов. Справа находится жарко натопленный камин, к нему пододвинуто два стула. В углу стоит сундук. Левая половина дома отведена под спальню, поставлена односпальная кровать, с другой стороны стоят два шкафа, на полках одного сложены книги, есть кальцинатор и два камня душ, на полках второго составлена посуда и три зелья. Посередине у дальней от входа стены стоит на половике обеденный стол, к нему пододвинута лавка. На столе в тарелках разложена еда: три сердцевины жгута, три огненных гриба и пара глаз дозорного. Рядом есть буфет и лежат два мешка. На чердаке мало вещей, имеется комод и пара мешков, ещё тут же находится дверь, которая открывается на балкон без перил.

## Квесты

- «Великое разделение» — разобраться с проблемой двойников.
Дом Силгора Брадуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Поселение
|
Анвил | ||

Зоны
|
Дом Силгора Брадуса | ||

Персонажи
|
Русия Брадус | ||

Квесты
|
Обучение атлетике | ||


**Дом Силгора Брадуса** (ориг. *Silgor Bradus' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Силгора Брадуса** расположен в западной части Анвила, недалеко от здания Гильдии магов. Напротив расположен дом Арвены Телас. Принадлежит он Русии Брадус, известной путешественнице, обошедшей весь Тамриэль. Муж Русии, Силгор Брадус, на момент игры отсутствует, поскольку выслеживает разбойников и контрабандистов на границе Сиродила с Валенвудом.

На первом этаже расположена скромная гостиная и столовая, а на втором — хозяйская спальня. На первом этаже можно обнаружить экземпляры таких книг, как «Детский Ануад», «Испытания Святой Алессии», «Амулет королей» и «Десять заповедей Девяти богов».

## Квесты

- «Обучение атлетике» — убедить Русию тренировать главного героя в атлетике.
Вызов золотого святого (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
1.0 |


**Вызов золотого святого** (ориг. *Summon Golden Saint*) — магический эффект школы «Колдовство» в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Вызывает золотого святого на некоторое время. Этот эффект можно вызвать только произнесением заклинаний и использованием одноимённой особой способности.

Уровень вызванного золотого святого равен уровню героя, поэтому все характеристики святого (здоровье, магия, запас сил и др.) автоматически подстраиваются под уровень героя в момент вызова.

## Источники эффекта

### Особые способности

Эту особую способность герой получает в ходе основного квеста дополнения. Использовать её можно только раз в день.

- Если герой стал герцогом или герцогиней Мании, то он получит эту способность от Шеогората (квест «Ритуал Мании»).
- Если герой стал герцогом или герцогиней Деменции, то он получит эту способность от Стаады (квест «Беспомощная армия»).

Название | ID | Эффект |
---|---|---|

Вызов золотого святого | 0003161E | Вызов золотого святого на 60 сек. на себя |


### Заклинания

Следующее заклинание недоступно герою и используется Дервенином. Это заклинание можно добавить герою только с помощью консольной команды. Чтение этого заклинания не тренирует навык колдовства.

Название | ID | Мана | Эффект |
---|---|---|---|

Вызов золотого святого | 0009663C | 10 | Вызов золотого святого на 120 сек. на себя |
Гарих

Гарих | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Трактир «Поднять якоря!», Шиммерин, Саммерсет |


**Гарих** (ориг. *Garikh*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


Я надеялся вскоре отправиться в Лилландрил. Говорят, на Коллегию сапиархов стоит посмотреть


— Гарих

## Биография

**Гарих** — орк, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в трактире «Поднять якоря!». Он сидит на втором этаже и читает книгу, но иногда встаёт и прохаживается по комнатам. При разговоре с Бездушным скажет, что ему непривычна изысканность высоких эльфов.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Я надеялся вскоре отправиться в Лилландрил. Говорят, на Коллегию сапиархов стоит посмотреть*»; - «
*В этом городе всё такое… разукрашенное. Мне тут как-то не по себе. Как думаешь, в этой таверне есть комната попроще?*»; - «
*Согласно книге, которую я читал, вице-королева ест четырнадцатью разными вилками. Четырнадцатью! А я, когда жил в Орсиниуме, был счастлив, если мог раздобыть хоть одну*».