d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ледяной голем

| |||

150–200 | |||

Урон
|
10–30 | ||


**Ледяной голем** (ориг. *Ice Golem*) — монстр в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Големы могут быть созданы из самых разных материалов теми, кто сведущ в тайных искусствах. Им придают гуманоидную форму, оживляют и заставляют выполнять всяческие поручения — от защиты гробниц до поиска каких-либо артефактов. Известны три вида големов: ледяные, каменные и железные. Все они одинаково опасны, но каждый обладает своими особенностями, магическими навыками и сопротивляемостью определённой стихии. Победу даже над одним големом уже можно назвать достижением, ведь это весьма серьёзные противники


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Големы** — создания стихийной магии, имеющие гуманоидное строение тела. Часто охраняют сокровищницы и усыпальницы магов, некогда сотворивших их. Ледяной голем является слабейшим из них. Но даже так способен нанести Чемпиону значительный урон, особенно при низком уровне прокачки. Обычно встречается в холодных, ледяных землях Тамриэля. Впервые столкнётся с ними во время посещения Крепости Льда. Способен атаковать только врукопашную. Имеет защиту от холода и уязвимость к огню, уязвим для урона оружием не слабее эльфийского. За убийство ледяного голема можно получить до 21000 очков опыта.

По силе превосходят гомункулов, но уступают своим каменным собратьям.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 80 | Интеллект | 50 | ||||

Сила воли | 50 | Ловкость | 85 | ||||

Выносливость | 70 | Харизма | 50 | ||||

Скорость | 50 | Удача | 50 |


## Баги

- Если попытаться ударить ледяного голема голыми руками, то игра мгновенно вылетит.

## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер
|

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет |
Лоскут наряда менестреля

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Фрагмент рунного ларца |


**Лоскут наряда менестреля**(ориг.

*Scrap of Minstrel's Cloth*) — фрагмент рунного ларца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Частица праздничного веселья. Объединив 10 лоскутов, вы получите шутовской костюм даэдрота


— Описание в инвентаре

## Описание

**Лоскут наряда менестреля** — фрагмент для создания костюма «Шутовской костюм даэдрота». Может быть найден в шкатулке Праздника шута или в невероятной шкатулке Праздника шута, которые Бездушный может получить в награду за выполнение праздничных квестов во время события «Праздник шута». В этот же период их можно приобрести у импресарио за 3 . Лоскуты наряда менестреля можно свободно размещать в банке, в различных хранилищах либо продавать другим игрокам через гильдейских торговцев.

## Применение

Собрав 10 лоскутов наряда менестреля, Бездушный может создать «Шутовской костюм даэдрота».

## Примечания

- Лоскут наряда менестреля был впервые добавлен в игру во время «Праздник шута», проходившего в марте-апреле 2023 года.
Маг (Дешаан)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Камень Мага** (ориг. *The Mage*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Мага** — камень Мундуса, расположенный в восточной части региона Дешаан, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-восток от поселения Селфора. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Мага, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Мага в Дешаане находится на поляне в центральной части речного острова к северо-западу от крепости Таль'Деик. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Мага в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Мантия отражения холода

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 438
| ||

Заряд
|
775 | ||

Эффект: Сопротивление холоду: 20–40 пунктов на 10 секунд, на себя Отражение: 20–30 пунктов на 10 секунд, на себя |


**Мантия отражения холода**(ориг.

*Frostmirror Robe*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Мантия отражения холода** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это вычурная мантия, но благодаря зачарованию она будет переливаться оттенком серебристого цвета.

## Чары

- Сопротивление холоду: 20–40 пунктов на 10 секунд, на себя
- Отражение: 20–30 пунктов на 10 секунд, на себя

## Получение

- Можно приобрести (либо выкрасть) у торговцев в следующих локациях:
- Дагон Фел, лавка Хейфнир: Торговец, на столе среди другой одежды
- Кальдера, лавка Верик Гемайн: Торговец, на одной из полок стеллажа

- Может быть найдена в разного рода контейнерах как случайное содержимое на любом уровне развития персонажа
- По достижении персонажем 9 уровня может находиться в инвентаре следующих персонажей:
- Хлендриса Селет из Тель Увирит;
- Мирасо Серан из Садрит Моры.

- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "frostmirror robe" x`

, где x — количество добавляемых мантий
Местами неразборчивое письмо

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы |


**Местами неразборчивое письмо** (ориг. *Partially Legible Letter*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

## Текст

Между нами всё кончено. Больше не желаю видеть скрещёнными наши тени. Если б можно было…

…твой титул — да мне плевать! И ты можешь сказать той хорошенькой своей подружке, что я из Гильдии бойцов, так что пусть она лучше побережётся!
Мистицизм

**Это список значений термина «Мистицизм»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Мистицизм (Lore) — статья о школе магии во вселенной
*The Elder Scrolls* - Мистицизм (Morrowind) — статья о магическом навыке в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Мистицизм (Oblivion) — статья о магическом навыке в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Мистицизм (книга) — статья о книге в играх серии
*The Elder Scrolls*
Комментарии к Мистериуму Ксаркса

**Мифический Рассвет. Комментарии** (ориг. *Mythic Dawn Commentaries*) — книги в играх *The Elder Scrolls IV: Oblivion* и *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Собственно Комментарии — это четырёхтомник, написанный Манкаром Камораном — главой ордена Мифический Рассвет. Книги комментируют древний даэдрический артефакт — Мистериум Заркса.

## Список книг

- «Мифический Рассвет. Комментарии 1»;
- «Мифический Рассвет. Комментарии 2»;
- «Мифический Рассвет. Комментарии 3»;
- «Мифический Рассвет. Комментарии 4».

## Книги в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion

В этой части серии эти четыре тома являются квестовыми предметами, с помощью которых можно найти тайное логово Мифического Рассвета и повысить навыки. В принципе, на первые два тома дефицита в игре нет — их можно найти в логове культа или на трупах культистов. С третьим и четвёртым томом дела обстоят сложнее — их практически нет, так что, если повезёт, получится собрать два полных сборника из четырёх томов.

## Книги в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

Здесь они уже не являются квестовыми предметами (хотя всё равно даётся указание на тайное логово культа, которое осталось в Сиродиле). Существуют они в единственном экземпляре, но найти их не сложно — все 4 тома хранятся в доме Сила Весула.

## Примечания

- В обоих играх обложки у книг разные. В Oblivion они фиолетовые с серыми металлическими инкрустациями, а в Skyrim — чёрные, с красными корешками и углами, а также серым символом Мифического Рассвета. Очевидно, существовали различные издания с разными оформлениями обложек.
- Если украсть книги в доме Сила Весула, то через некоторое время они появляться вновь. Фактически, можно получить неограниченное количество книг.
Королевская крипта (Кладбище Пелина)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Кладбище Пелина |


**Королевская крипта** (ориг. *Royal Crypt*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Королевская крипта** — здание, расположенное в восточной части кладбища Пелина, что в регионе Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от ближайшего дорожного святилища.

Эта усыпальница предназначена для погребения не коронованных представителей правящей династии Эвермора и расположена в восточной части крупного кладбища Пелин. Вход в подземелья крипты находится на округлой площадке в центре главного архитектурного ансамбля некрополя. Бездушный отправится на осмотр склепа после «чудесного» оживления принца Адриена, убитого ранее в ходе битвы с предельцами в Северной долине. Вход ведёт в небольшой зал, в нишах в котором установлены массивные каменные саркофаги. Их осмотр ничего не принесёт, поскольку они пустуют. Однако, с Бездушным заговорит таинственный голос, который будет уверять, что происходящее на кладбище — чудо, сотворённое Аркеем, а принц Адриен — помазанник божий. На одном из саркофагов лежит экземпляр книги «Пикник у Пелина (страшная история)».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Пробуждающаяся тьма» — выяснить причину подъёма нежити на бретонском кладбище и устранить её.
Кувар

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


КуварRef ID: XX01A519 Base ID: XX01A518
| |
---|---|

140-640 50 95-345 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Учителя навыков, Тирск |

Локация
|
Медовый зал Тирска, Пристанище Буйольд |

Квест
|
Освобождение Тирска, Вождь Тирска |


**Кувар** (ориг. *Kuvar*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Кувар** — норд, которого можно встретить на острове Солстхейм в локации под названием Пристанище Буйольд. Приходится мужем Буйольд Недостойной, главе нордов из Медового зала Тирска.

## Участие в квестах

- Освобождение Тирска — вместе с остальными изгнанными нордами помогает Довакину вернуть контроль над Тирском;
- Вождь Тирска — погибает во время нападения риклингов на временное пристанище нордов.

## Примечания

- Является учителем навыка Тяжёлая броня (может обучать до уровня «Мастер»), но становится недоступным в качестве учителя, если во время прохождения квеста «Освобождение Тирска» убить Буйольд (и признаться в этом) или рассказать всем о том, что сказал Хротмунд Красный.

## Родственники

- Буйольд Недостойная — жена.
Лагерь морских великанов

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима | ||

Связанный квест
|
Заблудший мореход |


**Лагерь морских великанов** (ориг. *The Sea Giant's Camp*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

## Местонахождение

- В инвентаре Бездушного — на определённом этапе квеста «Заблудший мореход».

### Западный Скайрим

- Побережье Исмгара, на берегу рядом с телом убитого солдата в южной части локации.

## Текст

— Костёр в лагере морских великанов больше похож на пожар, хоть и не такой сильный, как можно было бы ожидать. Согреться как следует возле него смогут только один-два великана.

— Лагерь относительно небольшой. Вряд ли здесь больше одного или двух великанов. Разве что остальные предпочитают спать в снегу.

— Припасов на вид мало, опять же, относительно того, сколько всего может понадобиться группе великанов. Дров на корабле хватит самое большее на несколько ночей. Еды очень мало, но не исключено, что они собирались поохотиться, достигнув суши.

— Мне кажется, это очень маленький отряд. Скорее всего, разведчики вроде нас, хотя далеко не такие хитрые и наблюдательные. Я вполне смогу подобраться поближе без особых трудностей.
Ледяной голем (Arena)

| |||

150–200 | |||

Урон
|
10–30 | ||


**Ледяной голем** (ориг. *Ice Golem*) — монстр в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Големы могут быть созданы из самых разных материалов теми, кто сведущ в тайных искусствах. Им придают гуманоидную форму, оживляют и заставляют выполнять всяческие поручения — от защиты гробниц до поиска каких-либо артефактов. Известны три вида големов: ледяные, каменные и железные. Все они одинаково опасны, но каждый обладает своими особенностями, магическими навыками и сопротивляемостью определённой стихии. Победу даже над одним големом уже можно назвать достижением, ведь это весьма серьёзные противники


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Големы** — создания стихийной магии, имеющие гуманоидное строение тела. Часто охраняют сокровищницы и усыпальницы магов, некогда сотворивших их. Ледяной голем является слабейшим из них. Но даже так способен нанести Чемпиону значительный урон, особенно при низком уровне прокачки. Обычно встречается в холодных, ледяных землях Тамриэля. Впервые столкнётся с ними во время посещения Крепости Льда. Способен атаковать только врукопашную. Имеет защиту от холода и уязвимость к огню, уязвим для урона оружием не слабее эльфийского. За убийство ледяного голема можно получить до 21000 очков опыта.

По силе превосходят гомункулов, но уступают своим каменным собратьям.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 80 | Интеллект | 50 | ||||

Сила воли | 50 | Ловкость | 85 | ||||

Выносливость | 70 | Харизма | 50 | ||||

Скорость | 50 | Удача | 50 |


## Баги

- Если попытаться ударить ледяного голема голыми руками, то игра мгновенно вылетит.

## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер
|

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет |
Лососина

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 3
| ||

Эффект: Восстанавливает 2 ХП |


**Лососина**(ориг.

*Salmon Meat*) — кулинарный ингредиент в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

Мясо лосося, появляется в инвентаре при поимке или осмотре этой рыбы.

Лососину можно есть в сыром виде; 1 штука нужна для приготовления лососевого стейка; может быть продана алхимикам, хотя не является ингредиентом.

## Местонахождение

В качестве кулинарного ингредиента лососину в количестве 62 штук можно найти в 28 различных локациях Скайрима. Наибольшая концентрация: 5 штук в таверне «Гарцующая кобыла».

Можно получить при осмотре тушек лосося, развешенных на сушилках. На просторах Скайрима и Солстейма можно найти 459 таких тушек. Наибольшая концентрация: 43 штуки в рыболовном порту Рифтена.

Можно собрать с живых лососей после поимки в реке. Всего в игровом мире 89 мест генерации лососей. Наибольшая концентрация: на порогах Белой реки юго-восточнее Медоварни Хоннинга.
Маг (Поселение Телванни)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Маг | ||

Персонажи
|
Февин Рален | ||

Квесты
|
Невидимый сын | ||


**Маг** (ориг. *Telvanni Mage*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Маг** находится в Вивеке, внутри пояса поселения Телванни, рядом с магазином зачарователя. Здесь живёт и работает данмер Февин Рален, он продаёт заклинания, а также помогает создавать новые.

### Маг

Магазин небольшой, почти квадратной формы. Пол застелен ковром, а на стенах висят гобелены. Здесь есть дверь, ведущая в соседний магазин чародея, также тут имеется люк, ведущий вниз, в жилую комнату Февина. В самом магазине по сути занят лишь один угол, там стоит стеллаж, на его полках расставлена посуда и книги. Около стеллажа имеется кресло и кашпо, в котором растут светящиеся сыроежки и лиловые копринусы.

В жилом помещении пол застелен ковром, а на стенах висят гобелены. Справа в ближнем углу стоит стол с креслами, на столе расставлено немного посуды, а в качестве еды лежат кусочки светящейся сыроежки и лилового копринуса. В дальнем правом углу поставлена кровать. Слева имеется шкаф с одеждой, у дальней стены стоит комод, на котором лежат камни душ. Рядом есть урна и мешок с припасами.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- крохотный камень душ (4 шт.)
- маленький камень душ (2 шт.)
- большой камень душ (2 шт.)
- глиняный горшок
- зелёный горшок
- горшок персикового стекла
- синий глиняный горшок
- кубок
- зелёный стакан
- глиняная большая миска (4 шт.)
- декоративная миска
- миска (4 шт.)
- ваза
- бутыль (2 шт.)
- кувшин

**Напитки**

**Источники света**

**Ингредиенты**

- светящаяся сыроежка (4 шт.)
- лиловый копринус

**Растения**

- лиловый копринус (5 шт.)
- светящаяся сыроежка (3 шт.)

**Книги**

## Квесты

- «Невидимый сын» — помочь Кассиусу Ольсиниусу снова стать видимым.
Мантия отражения электричества

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 438
| ||

Заряд
|
775 | ||

Эффект: Сопротивление электричеству: 20–40 пунктов на 10 секунд, на себя Отражение: 20–30 пунктов на 10 секунд, на себя |


**Мантия отражения электричества**(ориг.

*Shockmirror Robe*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Мантия отражения электричества** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это вычурная мантия, но благодаря зачарованию она будет переливаться оттенком серебристого цвета.

## Чары

- Сопротивление электричеству: 20–40 пунктов на 10 секунд, на себя
- Отражение: 20–30 пунктов на 10 секунд, на себя

## Получение

- Мантию носят следующие персонажи:
- Ванель Сервен из Тель Наги
- Годрос из Тель Браноры
- Мулдрони Рендас из Тель Браноры
- Натиэн из Тель Моры
- Тиназо Алан из Тель Моры
- Эндейз Авел из Тель Арун

- Может быть найдена в разного рода контейнерах как случайное содержимое на любом уровне развития персонажа
- По достижении персонажем 9 уровня может находиться в инвентаре следующих персонажей:
- Хлендриса Селет из Тель Увирит;
- Мирасо Серан из Садрит Моры.

- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "shockmirror robe" x`

, где x — количество добавляемых мантий
Мастриус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МастриусRef ID: MASTRIUS
| |
---|---|

268 124 345 | |

Раса
|
Данмер |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Клан Куарра |

Локация
|
Родовая гробница Салвелов |

Квест
|
Заточение Мастриуса |


**Мастриус** (ориг. *Mastrius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я должен убежать из этой темницы. Как давно я не пробовал крови человека или мера!


— Мастриус

## Биография

**Мастриус** — данмер-вампир, обитающий в родовой гробнице Салвелов в районе Красной горы за Призрачным Пределом. Несколько веков назад за свои преступления против мира живых он был проклят Азурой, заточившей его в этом месте и отнявшей все силы. Когда протагонист найдёт этого некогда могущественного вампира в его логове, он будет беспомощно лежать на полу в летаргии.

Если главный герой сам является вампиром, то Мастриус расскажет, что знает способ разрушить чары Азуры, и попросит помочь ему. В качестве награды он предложит разделить с ним его власть над миром живых. Так начнётся квест «Заточение Мастриуса».

За оказанную услугу Мастриус будет «настолько благодарен», что попытается избавиться от ставшего ненужным помощника, чем себя в итоге и погубит.