d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Тёмное привидение (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Тёмное привидение** (ориг. *Faded Wraith*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Тёмное привидение** — легендарная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** возьмите столько карт, сколько силы у «Тёмного привидения».

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Тёмное привидение — чрезвычайно могущественный призрак, способные владеть мечом и накладывать проклятия.
Ужасный коготь

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Бесценные сокровища |


**Ужасный коготь**(ориг.

*Grievous Claw*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

Этот жуткий трофей холодный и влажный на ощупь


— Описание в инвентаре

## Описание

Коготь ужасного сумрака, необходимый для проведения ритуала, с помощью которого жрица Дж'Риза планирует защитить оставшиеся в Храмовом районе Имперского города святыни от поругания. Ритуал заключался в сожжение этих когтей, предварительно окроплённых ритуальным вином, в особых священных жаровнях. Пепел, полученный в результате этого действия, позволяет на некоторое время защитить вещи, которые были им посыпаны, от даэдра. По словам Дж'Ризы, обитателям Обливиона больно даже находится рядом с такими вещами.

Поскольку сама каджитка уже стара, добыть нужные ингредиенты и провести ритуал выпало Бездушному. В Храмовом районе бродит довольно много ужасных сумраков, часть из которых патрулирует местные улицы, но основная масса занята издевательством над несчастными горожанами, попавшими в лапы даэдра. Нередко рядом с сумраком будут находиться и дремора, а порой в бой может вступить и находившийся неподалёку зивкин, однако, как и в большинстве мест Имперского города, наибольшую опасность здесь представляют не даэдра, а солдаты враждебных альянсов.

При обыске останков поверженного ужасного сумрака можно найти один, изредка два когтя. Для проведения ритуала необходимо собрать четыре когтя.
Урбдаваш

|


Урбдаваш | |
---|---|

1615 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Вулхельский Дозор, скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (скупщик краденых товаров) |

Локация
|
Убежище преступников Вулхельского Дозора |


**Урбдаваш** (ориг. *Urbdawash*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Проклятая война. Хорошо для бизнеса, плохо для всего остального


— Урбдаваш при разговоре

## Биография

**Урбдаваш** — редгард, которого Бездушный может найти в убежище преступников Вулхельского Дозора, расположенном под этим городом в регионе Ауридон, острова Саммерсет. Урбдаваш — скупщик краденых товаров, которые герой может продавать ему до тех пор, пока запасы золота торговца не исчерпаются. Находится он за прилавком в дальнем угле, расположенном справа от основного коридора.
Фавен Тендас

|


Фавен Тендас | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Суран, караванщики силт страйдеров |

Услуги
|
Перевозка (караванщик силт страйдеров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Суран, Башня караванщика |


**Фавен Тендас** (ориг. *Faven Thendas*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Караванщики силт страйдеров»*.

## Биография

**Фавен Тендас** — данмер, потомственный караванщик, на своём силт страйдере осуществляющий перевозки между Сураном и городами Вивек, Молаг Мар и Сейда Нин. Встретить Фавена можно на башне караванщика, расположенной в северо-западной части поселения. В разговоре с Бездушным-данмером может произнести одну из следующих фраз:

«*От наших транспортных услуг зависят многие. Мы гораздо надёжнее, чем эти ваши караваны, это уж точно. Немногие звери пожелают помериться силами с силт страйдером. Хочешь поехать с нами?*»

«*Данмеры в этом городе очень подозрительны. Вечно твердят об этом своём Алом Судье. Честно говоря, я бы и не узнал об этой личности, если бы они не попросили меня о поездке. Ты хочешь куда-нибудь поехать сегодня?*»

«*Добрый день, ф'лах. Силт страйдеры — надёжный, быстрый и очень распространённый вид транспорта у нас на Вварденфеле. На протяжении всего дня мы проводим регулярные рейсы. Ты случайно не желаешь поехать с нами, когда мы отправимся в путь?*»

Если Бездушный не является тёмным эльфом, Фавен начнёт свой разговор с ним с одной из следующих фраз:

«*Не стоит бояться. Силт страйдеры — крайне мирные существа, и целые поколения тёмных эльфов использовали их для перемещения. Я уже пятый в роду гордых караванщиков.Куда желаешь отправиться сегодня?*»

«*Я рад, что чужеземец вроде тебя проявляет интерес к поездкам на силт страйдере. Вот увидишь, он куда надёжнее, чем ваши обычные караваны.Куда бы ты хотел отправиться сегодня?*»

«*К путешествию на силт страйдере надо многое подготовить, но мы уже почти готовы отправиться в путь.Ты хочешь поехать с нами?*»

Если Бездушный спросит:

«*А можно узнать, куда может поехать твой силт страйдер?*»

Фавин ответит:

«*Извини, я забыл, что не все умеют различать силт страйдеров. Моё великолепное создание может отвезти тебя в Вивек, Сейда Нин или Молаг Мар.Какое-нибудь из этих мест назначения тебя интересует?*»

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Караванщик силт страйдеров | 5 | Посетить всех караванщиков на каждой из станций силт страйдеров на Вварденфелле. |
Ферма Снегоходов

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Ферма Снегоходов | ||

Существа
|
Курица, корова, стража. | ||

Персонажи
|
Аддвильд, Леонара Ария | ||

Квесты
|
Сбор урожая | ||


**Ферма Снегоходов** (ориг. *Snow-Shod Farm*) — мельница в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Ферма находится юго-западнее Рифтена, на дороге к поместью «Златоцвет». Принадлежит ферма богатой семье Снегоходов. По просьбе Аддвильда можно собрать урожай пшеницы и заработать немного денег. В подвале дома можно найти учебник «Реальность и заблуждения» («Изменение»). Также рядом с фермой можно найти Камень тени, который облюбовал некромант. Недалеко можно обнаружить вход в Соловьиный зал. Ферму охраняет стража Рифтена.

## Квесты

- «Сбор урожая» — помочь Аддвильду собрать урожай пшеницы.

## Примечания

- В период Слияния миров Второй эры примерно на этом месте находилась усадьба семьи Морозная Луна, принадлежащая родственникам Снегоходов. Почти все обитатели этой фермы были убиты во время резни, которую учинил здесь возлюбленный дочери владельцев усадьбы Рейраны Рилин Увани.
Хаму

Хаму | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Котринги |

Фракция
|
Застойная деревня, нежить |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Застойная деревня |


**Хаму** (ориг. *Hamu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хаму** — женщина-котринги из племени, проживающего в Застойной деревне, что в северной Тенетопи, Чернотопье. Найти её можно на улицах селения в окружении своих сородичей. При первом посещении будет выглядеть как человек с серо-серебристой кожей, что является ложной внешностью. На самом деле все жители деревни — нежить, маскирующаяся под котринги, которыми они когда-то являлись.

Если Бездушный решил уничтожить камни душ, то Хаму исчезнет, обретя покой. В противном случае она продолжит своё существование в виде скелета. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Хиким

ХикимRef ID: HICKIM
| |
---|---|

105 102 226 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Балмора, Мораг Тонг, учителя навыков, торговцы |

Услуги
|
Обучение навыкам: «Короткие клинки» (47) «Акробатика» (42) «Скрытность» (42), Торговля |

Локация
|
Балмора, Счастливая Тюряга |


**Хиким** (ориг. *Hickim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Никогда не принимай жизнь легкомысленно. Это унижает тебя, лишает ценности. Относись к жизни серьёзно, раз уж твоя профессия — лишать её


— Хиким

## Биография

**Хиким** — редгард-ассасин, который состоит на службе у Мораг Тонг в ранге «Повинующийся». Его можно найти в таверне «Счастливая Тюряга» в южной части Балморы на первом этаже. Предлагает умеренное обучение в следующих навыках: короткие клинки (до 47 уровня), акробатика и скрытность (оба до 42 уровня).

## Инвентарь

Хиким носит кирасу кожи нетча и такие же ботинки, а также стёганые наручи. Под доспехами у него простая одежда — рубашка и штаны. Вооружён хитиновым коротким луком с 50 железными стрелами и уровневым коротким клинком. Золота нет.

## Торговля

Редгард продаёт и покупает воровские отмычки и щупы. Первоначальный капитал: 150 монет. Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки Хикима это: короткие клинки (47), лёгкие доспехи, меткость, скрытность и акробатика (все 42).

Помимо расовых редгардских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Храм Тёмной Воды

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Персонажи
|
Сай Сахан | ||

Квесты
|
Наследие Драконьей стражи |


**Храм Тёмной воды** (ориг. *Dark Water Temple*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

Ныне пустые и тихие, когда-то холодные залы храма Тёмной Воды служили домом самым юным членам Драконьей стражи, обучавшимся здесь искусству убийства драконов. После смерти императора Ремана III орден был распущен, и вскоре храм оказался заброшен


— Загрузочный экран

## Описание

**Храм Тёмной воды** — квестовая локация, расположенная в северной части региона Истмарк, Скайрим. Один из способов добраться до неё — двигаться из Рощи Кин на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации. До и после определённого этапа прохождения квеста «Наследие Драконьей стражи» является недоступной.

Храм Тёмной воды — давно заброшенное и забытое святилище Драконьей стражи, расположенное в пещерах под горами Велоти к востоку от Рощи Кин в Истмарке. Вход в эту обитель находится у подножия гор позади драконьего кургана и замаскирован с помощью магии. Когда-то здесь обучали искусству убийства драконов молодых членов ордена, однако после роспуска Драконьей стражи храм был покинут и пустовал долгие годы. Именно здесь хранился рог Джа'дарри — могущественный артефакт, созданный, по преданию, из рога неизвестного дракона. Именно поиски этой реликвии в 2Э 582 году привели в храм Сай Сахана и Бездушного, которые ранее уже обследовали другие святилища Драконьей стражи в Хаммерфелле и Хай-Роке и напали на след, руководствуясь частями дневника.

От входа вглубь храма ведёт туннель, заканчивающийся в небольшой каверне с расселиной, преодолеть которую можно только с помощью зацепного арбалета. Ещё один короткий проход ведёт в главный пещерный зал, где и находится собственно храм Тёмной воды. Миновав каменную арку, герой спустится на площадку перед алтарём Драконьей стражи, но пути дальше нет — впереди большое подземное озеро. Осмотр стоящих вдоль краёв площадки книжных полок даст подсказку в виде письма Мариллану. Из него следует, что на алтаре необходимо использовать прах павшего врага — дракона. Найти его можно в урне на уступе, куда забраться поможет всё тот же арбалет. Рассыпав прах из костей дракона, герой и Сай Сахан увидят мерцающую тропу, по которой можно пройти над водной гладью озера. При осмотре архивов храма выяснится, что рога Джа'дарри здесь нет и он был похищен давным-давно драконом по имени Валокзин. В дневнике капитана Драконьей стражи Охолина, по которому следуют герои, указано местонахождение логова похитителя — потухший вулкан у берегов Южного Эльсвейра. После этого Сай Сахан и Бездушный покинут храм Тёмной воды и направятся обратно в долину Клинков.

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Наследие Драконьей стражи» — ответить на зов мастера клинков и найти средство для борьбы с драконами.
Церемониальный меч Нельрин

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

7
|
8
|
10
| ||

Прочность
|
98 | |||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Клинки | |||

Квесты
|
Леди паранойи | |||

Скорость
|
1.2 |


**Церемониальный меч Нельрин** (ориг. *Nelrene's Ceremonial Shortsword*) — меч, клинок в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.



## Описание

Этот церемониальный клинок принадлежит тёмной соблазнительнице Нельрин и является одним из доказательств участия стражницы Дома Деменции в заговоре против герцогини Сил.

Внешне ничем не отличается от прочих коротких клинков тёмных соблазнителей.

## Местонахождение

Меч находится в доме Ма'задды, в буфете, запертом на ключ. Ключ можно найти на теле каджита, убитого заговорщиками на первом этаже в его же доме.

После окончания квеста клинок можно оставить себе.

## Квесты

- «Леди паранойи» — является доказательством участия Нельрин в заговоре.
Чугунный ковш

| |||

Вес: 3
|
Цена: 2
|


**Чугунный ковш**(ориг.

*Cast Iron Pot*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Этот ковш, по идее, служит для приготовления еды. Один из предметов «для интерьера». Для протагониста он бесполезен.

## Местонахождение

Можно найти в различных обитаемых локациях, а также у торговцев-барахольщиков.
Шахта Сломанный Клык

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Существа
|
Риклинг, щетиноспин | ||

Квесты
|
Охота за кулонами | ||


**Шахта Сломанный Клык** (ориг. *Broken Tusk Mine*) — шахта в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

Небольшая заброшенная шахта, расположенная восточнее пещеры Щетиноспин на склоне гор. Она стала домом небольшому племени риклингов.

### Экстерьер

Снаружи риклинги построили большой лагерь с мостками, смотровой площадкой и двумя палатками. Под площадкой на ящике стоит сейф Восточной имперской компании и сундук. В палатке рядом находится ещё один незапертый сундук. Снаружи шахту охраняют четыре риклинга, один из них находится непосредственно у входа.

### Интерьер

Шахта представляет собой одну большую каверну, в которой риклинги разбили несколько своих палаток. Войдя, протагонист окажется на платформе со спуском, ведущим вниз. Под платформой справа от спуска стоит ящик, на котором лежат два золотых слитка, два маленьких кошелька с монетами, несколько ювелирных украшений и горсть монет. На полу рядом с ящиком валяются ещё два золотых слитка. На севере находится месторождение сердечного камня, слева от него — незапертый сундук в окружении бочек с ингредиентами. Левее находится ещё одна жила сердечного камня, а рядом с ней костёр, около которого бродят два риклинга. На западе хижина риклинга, рядом бочка со спрятавшимся внутри хозяином — он выскочит, едва герой приблизится. Позади хижины ещё один незапертый сундук. С юго-западной стороны каверны отходит короткий тупик, в котором находятся скелет и труп разбойника.

## Находки

- Сейф Восточной имперской компании — снаружи под смотровой башней;
- Сундук — 4 штуки;
- Золотой слиток — 4 штуки.

## Квесты

- «Охота за кулонами» — снаружи шахты находится сейф с кулоном внутри.
Табличка из Лориаселя, запись 3

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения |


**Табличка из Лориаселя, запись 4** (ориг. *Loriasel Tablet, Entry 4*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

- предыдущая запись — «Табличка из Лориаселя, запись 2».

## Местонахождение

### Гратвуд

## Текст

Запись 4

Иррай довольно дружелюбна, хотя и скрытна. Прошло несколько часов, прежде чем оказалось, что она всё-таки понимает язык, отличный от помеси древнеайлейдского и даэдрического.

Когда она наконец заговорила, оказалось, что ей не чужды красноречие и удивительная пытливость. Иррай утверждает, что когда-то находилась в услужении, а госпожу её звали Куланве. Она говорит, что руины Лелория запечатаны самой Азурой.

Несмотря на то что я опасаюсь верить даэдра, известно, что крылатые сумраки, такие как Иррай, служат Азуре. Кроме того, святилище, рядом с которым находится Лелория, является достаточным доказательством того, что это место важно для даэдрического князя Рассвета и Заката.

Куланве страдает столько лет… Может ли быть так, что после стольких лет поиска я наконец-то в шаге от того, чтобы изменить её ужасную судьбу?
Танаса Арано

Танаса АраноRef ID: 0000363E Base ID: 000034D8
| |
---|---|

65 115 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Чейдинхол, Мифический Рассвет |

Локация
|
Чейдинхол, Риверсайд |


**Танаса Арано** (ориг. *Tanasa Arano*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я уборщица в Риверсайде. Танаса Арано. Прибираю после Воранила и его вечеринок


— Танаса при приветствии.

Большинство из нас, тёмных эльфов, переехало в Сиродил, убегая от Храма Трибунала. Мы устали жить под пятой жрецов, перебиваясь с хлеба но воду


— Танаса про данмеров.

## Биография

**Танаса Арано** — данмерка, уборщица в Риверсайде, прибирает после вечеринок Воранила. Также она, как и Толиси Гирит, является членом Мифического Рассвета, и если ей представится шанс напасть на игрока после выполнения квеста «Шпионы», она воспользуется им. Расскажет, что многие данмеры переехали в Сиродил, устав гнуть спину на жрецов. Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

**Примечание**: *Любопытно, что в *The Elder Scrolls IV: Oblivion* аналогичную фамилию носят ещё две данмерки — Миврина и Мифрина Арано, а в *The Elder Scrolls V: Dragonborn* такие же фамилии у второго советника Вороньей Скалы Адрила Арано и его жены. Неизвестно, связаны ли они между собой родственными узами или это просто совпадение.*

## Инвентарь

Она носит зелёную шерстяную рубашку, зелёную суконную одежду и плетёные кожаные сандалии. С собой имеет ключ от здания, книгу Комментарии к Мистериуму Ксаркса Том 2 и уровневое количество золота.
Теньеманве

Тениэманве | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Данбрейк |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Данбрейк |


**Тениэманве** (ориг. *Tenyemanwe*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тениэманве** — альтмерка, жена рив-куратора Синиона, жительница посёлка Данбрейк, подвергшегося нападению даэдра. Бездушный может встретить её за городом среди беженцев, что-то выговаривающей солдату морской пехоты:

Тениэманве: | «Мой муж был дураком, раз поверил этой ведьме» |

Солдат Первой морской пехоты Ауридона: | «Не он один, госпожа». |

Тениэманве: | «Здесь должна была проехать сама королева Айренн! Я месяцы на подготовку потратила!» |

Солдат Первой морской пехоты Ауридона: | «Наверняка она назначит день нового визита, когда мы отстроим Данбрейк». |

Тениэманве: | «Отстроим… Проклятый Синион. Ему следовало меня послушать!» |




Своё негодование по поводу сложившейся ситуация и глупца-мужа Тениэманве выплеснет и на Бездушного, если он рискнёт с нею заговорить:

Тениэманве: | «Это неприемлемо! И во всём виноват мой муж!» |

Бездушный: | «О чём ты говоришь?» |

Тениэманве: | «Мой муж, Синион, — рив-куратор Данбрейка. Мои родители думали, что он отличная партия для меня.».Но Данбрейк — свинарник. Это место подходит для того, чтобы поить лошадей, но никак не для воспитания детей. Да и Синион оказался дураком |

Бездушный: | «Дураком?» |

Тениэманве: | «Да. Я предупреждала его об Эстри и об этом Скрытом Наследии. Королева Айренн — законная наследница. Мы обязаны следовать её приказам.».Пока Айренн не подведёт нас, я буду служить ей |




После ликвидации угрозы даэдра её можно встретить около сожжённой ратуши. Если заговорить с ней, она скажет: «*Как хорошо, что ты подоспел вовремя. Я уже начала думать, что всё кончено. Но ты смог помочь нам*».

## Семья и родственники

- Рив-куратор Синион — муж.
Том заклинаний: Страх

СтрахID заклинания: 0004DEEAID тома: 000A2712
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Ученик
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
80
|


**Страх**(ориг.

*Fear*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Ученик» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Страх** — заклинание, позволяющее магу испугать врагов и заставить их убежать.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Существа и люди до 9 уровня будут бежать с места сражения в течение 30 секунд.

__Максимальный эффект__: Существа, нежить, механизмы и даэдра до 58 уровня и люди до 62 уровня будут бежать с места сражения в течение 60 секунд.

На заклинание влияют способности школы Иллюзии:

- «Ученик школы Иллюзии»;
- «Двойная Иллюзия»;
- «Обман людский глаз»;
- «Обман животных»;
- «Наука Страха»;
- «Мастер Разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у следующих торговцев:

- Колсельмо в Подкаменной крепости;
- Древис Нелорен в Коллегии Винтерхолда;
- Фалион в Морфале;
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе;
- Мадена в Белом зале;
- Сибилла Стентор в Синем дворце;
- Вунферт Неживой в Королевском дворце;
- Вайландрия в крепости Миствейл.

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония |

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию |

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия
|

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |