d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Курдан гро-Драгол

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Курдан гро-ДраголRef ID: 0001FDB7 Base ID: 0001F428
| |
---|---|

80–172 81–250 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Бравил |

Локация
|
Бравил, постоялый двор «Одинокий странник», форт Гриф |

Квест
|
Охотники и дичь |


**Курдан гро-Драгол** (ориг. *Kurdan gro-Dragol*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Курдан гро-Драгол** — орк-ростовщик из Бравила, проживающий в постоялом дворе «Одинокий странник». Курдан является преступником, так как основной доход он получает не с ростовщичества, а со специально организованной им охоты на людей, которая называется «Бег охотника». Охота проводится в развалинах форта Гриф, куда орк обманом заманивает своих жертв.

## Инвентарь

Одет Курдан в лёгкую броню, тип которой зависит от уровня главного героя. Комплект состоит из следующих элементов: кираса, перчатки, сапоги и поножи. Один из этих элементов случайным образом зачарован. Вооружён случайным двуручным оружием, а в инвентаре есть дорогая одежда и приличная сумма золота.

## Распорядок дня

Курдан появляется лишь в ходе квеста «Охотники и дичь» . Он появится в «Одиноком страннике» только после разговора Урсанны Лок с героем. Жить он станет по следующему графику:

- с 6:00 до 20:00 и с 22:00 до 0:00 будет находиться на втором этаже здания;
- с 20:00 до 22:00 — ужин на 1-ом этаже;
- с 0:00 до 6:00 — сон в кровати, на 2-ом этаже.

И только когда протагонист убьёт всех охотников в форте Гриф и возьмёт ключ с тела одного из них, Курдан переместится в форт Гриф.

## Квесты

- «Охотники и дичь» — организатор охоты на людей, которого потребуется убить для завершения квеста.

## Примечания

- Зависимость вида брони Курдана от уровня главного героя:

Уровень
|
Вид лёгкой брони
|
---|---|

1–2 | Меховой доспех |

3–5 | Кожаный доспех |

6–9 | Кольчужный доспех |

10–14 | Мифриловый доспех |

15–19 | Эльфийский доспех |

20 и более | Стеклянный доспех |


- Начиная с 3-го уровня существует вероятность, что оружие Курдана будет зачарованным;
- Для того чтобы говорить с орком об Алероне Локе, нужно поднять его отношение к себе до 65 и выше;
- При повышении расположения к герою с помощью убеждения у Курдана будут следующие эффекты:
- «Очень хорошо» — хвастовство;
- «Хорошо» — шутка;
- «Негативно» — угроза;
- «Крайне негативно» — восхищение.


## Баги

- По неизвестной причине Курдан никогда не спит, хотя должен.
- Иногда может стать невидимым.
- Возможно такое, что после очищения форта Курдан так и не убьёт Алерона, при этом будет заблокирована возможность вообще что-либо делать — герой будет наблюдать вечную картину, как Курдан и Алерон просто ходят с обнажённым оружием, упёршись друг в друга. В этом случае может помочь консольная команда
`EnablePlayerControls 1`

, дающая возможность управлять главным героем.
Лам гро-Барот

Лам гро-БаротRef ID: 0002350E Base ID: 000234BF
| |
---|---|

157 92 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Коррол, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыка «Блокирования» |

Локация
|
Коррол, Гильдия бойцов Коррола |

Квест
|
Обучение блокированию |


**Лам гро-Барот** (ориг. *Lum gro-Baroth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Собаки — лучшие друзья орков. Хорошие защитники, хорошие друзья, хорошая еда. У Бруйантов есть собаки. Много собак


— Лам про Коррол

## Биография

**Лам гро-Барот** — орк, находится в Гильдии бойцов Коррола, но, в отличие от своего брата, не состоит в ней. Может предоставить услуги по обучению навыку «Блокирование».

## Квесты

- «Обучение блокированию» — орк укажет, где находится мастер обучения.

## Инвентарь

Он носит железные перчатки, расшитые кожаные штаны и грубые кожаные туфли. Вооружён железным молотом и железным луком. С собой имеет уровневое количество золота.
Лекарство, партия пятнадцатая

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Панацея Брева | ||

Связанный квест
|
Вредное лекарство |


**Лекарство, партия пятнадцатая** (ориг. *Curative Batch Fifteen*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- предыдущая часть — «Лекарство, партия шестая».
- следующая часть — «Лекарство, партия девятнадцатая».

## Местонахождение

### Дешаан

- Один экземпляр в катакомбах карантинной зоны Молоторождённых.

## Текст

Эта партия лекарств была так близка к совершенству. К сожалению, она была чересчур эффективна. Заражённые обратились в озлобленных пустотелых гораздо быстрее, чем мы надеялись на этом этапе процесса. Возможно, мы используем эту самую микстуру позже, когда нам понадобится приток нежити-солдат, но пока этот образец нам не подходит.

Интересный побочный эффект этого варианта лекарства связан с уровнем агрессии, демонстрируемой новообращёнными пустотелыми. Они немедленно становятся агрессивными и принимают всё, что движется, за врагов. Или за еду.

Эти пустотелые также абсолютно равнодушны к запаху пустотелых, который мы наносим, когда работаем неподалёку от них. Они напали на рабочих сразу же, как заметили их, показав, что запах больше не скрывает нас от пустотелых, созданных при помощи этой версии лекарства.

Давайте увеличим время приготовления на час и снизим количество волчьей желчи на двадцать пять процентов.
Ллирам Алвор

Ллирам АлворRef ID: LLIRAM ALVOR
| |
---|---|

105 98 218 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Разведчик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Камонна Тонг, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыкам: Длинные клинки (52) Атлетика (52) Защита (47) |

Локация
|
Вивек, плаза поселения Хлаалу (Morrowind)|Поселение Хлаалу#Плаза|плаза поселения Хлаалу, клуб «Никаких Имён» |


**Ллирам Алвор** (ориг. *Lliram Alvor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ллирам Алвор** — данмер-разведчик, член Камонна Тонг в ранге «крутой». Найти его можно за одним из столиков на верхнем этаже клуба «Никаких Имён», вход в который расположен на плазе поселения Хлаалу, что в Вивеке. Как и большинство жителей готов рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях, хотя в разговоре на некоторые темы будет проявлять неприязнь к чужеземцам, свойственную большинству состоящих в данной преступной организации. Способен обучить героя навыкам атлетики и защиты, а также владению длинными клинками. Не связан с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Тёмный эльф носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Вооружён железным кинжалом. Имеет при себе 10 золотых.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ллирама:

- Длинные клинки: 52
- Атлетика: 52
- Защита: 47
- Средние доспехи: 47
- Скрытность: 38

## Примечания

- Члены Камонна Тонг зачастую весьма недружелюбны, поэтому для пользования их услугами необходим определённый минимальный уровень отношений.
Лук теней

**Это список значений термина «Лук Теней»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лук Теней (оружие) — статья об артефакте в серии игр
*The Elder Scrolls*. - Лук Теней (творение) — статья о творении
*Creation Club*.
Марина Бинкал

Марина Бинкал | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Кропсфорд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Кропсфорд, Дом Бинкалов |


**Марина Бинкал** (ориг. *Marina Bincal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Марина Бинкаль** — имперка, жительница посёлка Кропсфорд. Встретить её можно в стоящем на северной окраине посёлка доме, в котором Марина будет подметать пол. Если Бездушный заговорит с ней, Бинкаль выскажет всё, что думает об этом посёлке и о решении своего мужа переехать сюда:

Марина: | «Каждую ночь я молю Аркея, чтобы он послал мне смерть во сне. И каждое утро я просыпаюсь здесь. Я ненавижу это место. Здесь нечего делать, всё вечно в грязи, а из одежды у меня одни лохмотья. Однажды я до смерти изобью Октавима этой метлой». |

Бездушный: | «Тогда почему ты здесь живёшь?» |

Марина: | «Октавим, вот почему. У моего непутёвого мужа было всё: хорошая работа, милый домик, друзья рядом. Но вдруг ни с того ни с сего он всё бросает и притаскивает меня сюда, в самую задницу Сиродила». |

Бездушный: | «Он не говорил почему?» |

Марина: | «Ну, он бормотал что-то о подавленных чувствах, о том, что ему не нравится, в кого он превращается, и прочий вздор. Не назвал ни одной веской причины. И сейчас не называет. Когда я завожу об этом разговор, он говорит мне пойти прибраться в доме». |




После завершения квеста «Весточка» можно спросить у Марины о Нироне Гратасе:

Бездушный: | «Ты знаешь Нирона Гратаса?» |

Марина: | «Конечно. Октавим работал на него, когда ещё обладал волей и амбициями. Если хочешь повеселиться, заговори с Октавимом о Нироне. Увидишь, как он удобрит свои фермерские штаны». |

Бездушный: | «А что ты думаешь о Нироне?» |

Марина: | «Прекрасный человек. Всегда приносил мне украшения, благовония, всякие подарки. И трезвел он редко.».Октавиму стоило бы брать с него пример. Мой муж приносит мне только грязные цветы с поля. Ах да, и клещей, чуть не забыла про клещей |




## Семья и родственники

- Октавим Бинкал — муж.

## Примечания

- В период Кризиса Обливиона на эти пустовавшие тогда земли пришёл Аллойз Бинкал, планировавший основать здесь ферму. Возможно, он является дальним потомком Марины и Октавима.
Матьес

МатьесRef ID: 0001981A Base ID: 0001364E
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Фолкрит |

Локация
|
Фолкрит, ферма «Свеча покойника» |

Квест
|
Зов луны, Сбор урожая |


**Матьес** (ориг. *Mathies*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Не знаю, угодна ли эта война Аркею или только людям, но она меня не касается


— Матьес

## Биография

**Матьес** — норд, хозяин фермы «Свеча покойника», что в Фолкрите. Женат на имперке Индаре Киреллии. Ферму они содержат вместе и вообще *«предпочитают держаться особняком»*. У них была дочь, но она погибла от рук Синдинга немного раньше основных событий игры.

В первый раз Довакин встретит Матьеса вместе с его женой на кладбище во время похорон их ребёнка. Ритуал будет проводить местный жрец Аркея — Рунил. По словам Матьеса: именно Рунил помогает им с женой переживать эти тяжёлые времена. Если расспросить фермера поподробнее о смерти его дочки, начнётся квест «Зов луны».

Ему, как и другим фермерам, можно продавать урожай.

## Родственники

- Индара Киреллия — жена.

## Квесты

- «Зов луны» — является одним из возможных квестодателей;
- «Сбор урожая».

## Примечания

- У себя на огороде он выращивает капусту, тыкву-горлянку и картофель.
Меховой шлем (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

13
|
1
|
23
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Меховой шлем**(ориг.

*Fur Helmet*) — шлем, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Меховой шлем** является частью мехового доспеха.

Невзирая на кажущуюся неказистость, на практике оказывает довольно неплохое поглощение урона, особенно учитывая его крошечный вес (к слову сказать, кожа, используемая для улучшения, весит в два раза больше). Поэтому в отсутствие более серьёзного шлема, может послужить хорошей защитой на начальных этапах.

## Местонахождения

Несколько меховых шлемов можно найти в следующих локациях:

- Приречная застава;
- Горный перевал;
- Привередливый Слоад;
- Мзинчалефт.
- Недалеко от прохода Моэсринг. Лежит на бочке рядом с сейфом Восточной Имперской Компании
DB.
Могахх гро-Багдуб

Могахх гро-БагдубRef ID: MOGHAKH GRO-BAGDUB
| |
---|---|

125 76 266 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Пулк |


**Могахх гро-Багдуб** (ориг. *Moghakh gro-Bagdub*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Могахх гро-Багдуб** — орк-варвар, судя по всему — контрабандист. Обитает в пещере Пулк. К главному герою настроен враждебно.

## Инвентарь

Могахх носит поножи кожи нетча, такие же ботинки и стёганые наручи. Под бронёй он носит простые штаны. Вооружён стальной секирой. В карманах можно найти уровневое случайное зелье, а также уровневое количество монет (до 17).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Могахх гро-Багдуба:

- защита (60)
- средние доспехи (60)
- секиры (55).

Помимо расовых орочьих, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Морской наблюдательный пост

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Персонажи
|
Тейо Безон | ||

Существа
|
Грауфанг |


**Обзорный мыс** (ориг. *Seaview Point*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Обзорный мыс** — особая локация, расположенная в северо-западной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из Орлиного Ручья на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает медведь Грауфанг. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшая пещера, расположенная в скалах на западном побережье Гленумбры. Перед ней растёт большое дерево, чуть правее которого лежит тело погибшего бретонца по имени Тейо Безон, чей дневник находится здесь же, на песке пляжа. Сама пещера очень маленькая, но тем не менее её облюбовал крупный медведь по прозвищу Грауфанг. Большую часть своего времени он мирно спит в логове, но едва кто-то посторонний приблизится к нему — нападает.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Охотник на Грауфанга | 5 | Убейте гигантского медведя Грауфанга на Обзорном мысу. |
Наблюдение Рурелиона №3

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Рурелион | ||

Связанный квест
|
Слёзы Двух Лун |


**Наблюдение Рурелиона №3** (ориг. *Rurelion's Observation No. 3*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Большой зал храма Плачущих Источников.

## Текст

Храм Плачущих Источников

Наблюдение #3

Зачем мёртвым столько воды? Шипы под нажимными пластинами на полу в этом зале. Они нужны, чтобы не пускать сюда незваных гостей, или же предназначены для чего-то другого?

Что-то таится в темноте. Нужно идти тихо.
Наряд плута

| |||

Вес: 1
|
Цена: 630-3630
| ||

Эффект: Повышение Обаяния и Красноречия (см. таблицу) | |||

Связанный квест: Вредное лекарство |


**Наряд плута**(ориг.

*The Deceiver's Finery*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

Зачарованная версия стандартного чёрно-красного наряда. Является уровневым предметом, премией за выполнение одного из контрактов Тёмного Братства — «Вредное лекарство». Для получения наряда необходимо отравить отставного генерала Родерика, подложив ему яд вместо лекарства, таким образом, чтобы героя не заметила охрана.

## Характеристики

Уровень | Повышение навыков | ID | ||
---|---|---|---|---|

1–4 | 1 | 630 | 3 | 0003489F |

5–9 | 1 | 1030 | 5 | 000348A0 |

10–14 | 1 | 1630 | 8 | 000348A1 |

15–19 | 1 | 2030 | 10 | 000348A2 |

20–24 | 1 | 2630 | 13 | 000348A3 |

25–29 | 1 | 3030 | 15 | 000348A4 |

30+ | 1 | 3630 | 18 | 000348A5 |
Неистовый истребитель орков Папоротника

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гратвуд |


**Неистовый истребитель орков Папоротника** (ориг. *Veteran Darkfern Orc Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Гратвуда»*.

Победите 400 орков из клана Тёмного Папоротника в ветеранской Элденской расщелине I


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель орков Папоротника** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 400 орков из клана Тёмного Папоротника в рамках прохождения ветеранской версии Элденской расщелины I, что в Гратвуде, Валенвуд. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Ночь слёз (книга)

| |||

Автор: Дранор Селет
| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Библиотечные книги |


**Ночь слёз**(ориг.

*Night of Tears*) — книга, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эту книгу можно найти в ходе выполнения задания «Библиотечные книги». Несколько книг, включаю эту, были украдены магом Орторном из библиотеки Арканеум. Их необходимо отыскать и вернуть Урагу гро-Шубу в Коллегию.

## Местонахождение

Книги находятся в подземелье крепости Феллглоу, в зале Ритуалов, на отдельных постаментах. Однако, они понадобились колдунье Вызывающей, и так просто расставаться с ними она не намерена.

## Текст книги

**Ночь слёз***Дранор Селет*

Пусть его название и забыто многими, Саартал сыграл огромную роль в истории Скайрима. На этом месте стояло первое крупное нордское поселение, один из первых городов людей в Скайриме, и старейшая известная столица их государства. Здесь же разыгралась ужасная трагедия, когда эльфы попытались изгнать нордов из Скайрима, но вызвали только гнев Исграмора и его легендарных Пяти сотен Соратников, которые выбили эльфов из Скайрима и навсегда сделали его домом для нордов. Всё это известно, но мало что — кроме этого. Что произошло в Ночь слёз, когда Саартал был разрушен? Что заставило эльфов пойти на такую неприкрытую, хладнокровную жестокость? И почему ответ нордов был столь суров?

Вингальмо в своём трактате о древней истории альтмеров предполагает, что эльфы Меретической эры, вместе со своими современниками, ранними двемерами, обладали высокой культурой, невиданной более в Тамриэле. Мощь их цивилизации превосходила всё, чего мы могли бы ожидать от той эпохи. Хотя конкретных объяснений автор не приводит, я полагаю, что этот труд — в сравнении с ранними работами Хесефа Хирирниса — позволяет предположить, что за событиями той ночи в Саартале стояло нечто большее.

Истинные причины, приведшие к Ночи слёз, скрыты от нас в глубине веков, но я полагаю, что на карту тогда было поставлено нечто куда более важное, чем просто борьба за территории или контроль над Скайримом. Я полагаю, что саартальские события были сконцентрированы вокруг чего-то весьма конкретного.

Норды нашли что-то глубоко под землёй, когда строили свой город. Они попытались сохранить находку в тайне, но эльфы узнали о ней и возжелали обладать ею. Потому они и штурмовали Саартал: они хотели не изгнать нордов, а заполучить могущественный артефакт. Я думаю, что Исграмор знал, что именно эльфы найдут под Саарталом, и собрал своих людей, чтобы отбить драгоценную находку. Когда норды снова получили контроль над Скайримом, они погребли предмет раздоров глубоко под землёй и запечатали его.

Время лишило нас этого знания, но я надеюсь, что Время когда-нибудь подтвердит правоту моих слов. Мы приложим все усилия, чтобы найти Саартал и вновь обрести утраченное сокровище.
Обмен камнями Тель Вар (Пакт)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация | ||

Персонажи
|
См. статью |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Обмен камней Тель-Вар** (ориг. *Tel Var Stone Exchange*) — оружейная в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Обмен камней Тель-Вар** — оружейная, расположенная в юго-восточной части базы Эбонхартского Пакта в Гарена-Гипогее, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции.

Фактически это небольшой рынок, расположенный в крайнем юго-восточном зале на базе Пакта в канализации. Торговля здесь осуществляется за счёт камней Тель-Вар — особой валюты, введённой в обращение среди продавцов и бойцов противоборствующих альянсов в Имперском городе. Обмен занимает относительно крупный тупиковый зал в южной части базы. Слева от входа находится рабочее место продавца обычных товаров за Тель-Вар — аргонианина по имени Тунбам-Каз. Ещё дальше вдоль той же стены размещена мастерская нарядов, огороженная ширмами. Возле неё может быть обнаружена сидящая в кресле советница Итиния, некогда являвшейся членом ныне фактически несуществующего Совета старейшин. Справа от входа в зал на деревянном помосте с крышей находятся рабочие места первого продавца брони за Тель-Вар Ферены Ромален и второго продавца брони за Тель-Вар по имени Бирстагг. За этим помостом установлен прилавок продавца шкатулок со снаряжением за Тель-Вар по имени Скореф Медвежья Кровь, а в дальнем правом углу, у стены, размещена лавка продавца драгоценностей за Тель-Вар Слышит-Камень. Левее неё находится огонь для приготовления пищи.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Бирстагг | Главный ловчий Булозог | Далса Нитрион |

Сафия Велария | Скореф Медвежья Кровь | Советница Итиния |

Слышит-Камень | Тунбам-Каз | Ферена Ромален |
Курди

Курди | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Орлиное Взморье |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Курди** (ориг. *Kurdi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Странные ветра дуют в последнее время. Воздух полон соли и скорби!


— Курди

## Биография

**Курди** — каджитка, которую можно найти на территории находящихся на юго-востоке острова Гнездо Кенарти руин Орлиное Взморье. Всё своё время каджитка проводит, сидя прислонившись спиной к одной из статуй на выезде из этого лагеря.
Ламбуг гра-Люрн

Ламбуг гра-ЛюрнRef ID: LAMBUG GRA-LURN
| |
---|---|

58 84 197 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Шпион |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыков: Скрытность: 38 Акробатика: 38 Лёгкие доспехи: 38 |

Локация
|
Валенварион |


**Ламбуг гра-Люрн** (ориг. *Lambug gra-Lurn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ламбуг гра-Люрн** — орчиха-шпион. Обитает в собственной хижине в данмерской крепости Валенварион. К главному герою настроена враждебно. Является учителем навыков Скрытность, Акробатика, Лёгкие доспехи (все до 38 уровня), однако чтобы брать у орчихи уроки, сначала придётся успокоить её при помощи заклинания, свитка или зачарованного предмета, обладающего магическим эффектом «Усмирить гуманоида».

## Инвентарь

Ламбуг носит кирасу кожи нетча и такие же поножи, а также железные ботинки. Под доспехами у неё лишь простые штаны. Вооружена железным топором. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ламбуг гра-Люрн:

- Скрытность: 38
- Акробатика: 38
- Лёгкие доспехи: 38
- Короткие клинки: 38
- Красноречие: 38