d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лорд даэдра (Battlespire)

Лорды даэдра, появляющиеся на уровнях 6 и 7, как и даэдра-графы, могут быть очень опасны в бою — они наносят огромный урон как заклинаниями, так и в ближнем бою, потому наиболее безопасным вариантом будет атаковать их с дальней дистанции. Лорды даэдра довольно умны и могут предоставить герою некоторую информацию, однако скорее всего нападут после окончания разговора.
Мааламенве

|


Мааламенве | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Альтен-Коримонт, пивовары |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Альтен-Коримонт, Различное пойло |


**Мааламенве** (ориг. *Maalamenwe*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Пивовары (Online)»*.

Лучшие напитки со всего Тамриэля!


— Мааламенве

## Биография

**Мааламенве** — альтмерка-пивовар, найти которую можно в заведении «Различное пойло», расположенном в самом центре Альтен-Коримонта, что в Тенетопи, Чернотопье. Занимается куплей-продажей напитков. При разговоре скажет Бездушному: «*Лучшие напитки со всего Тамриэля!*» или «*Выпивку лучше моей найти почти нереально. Видишь ли, у меня особенные напитки… потому что они мои*».
Капитан Рено

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Капитан РеноRef ID: 0032A15 Base ID: 002349F
| |
---|---|

295 75 316 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Клинки |

Локация
|
Тюрьма Имперского города |

Квест
|
Обучение |


**Капитан Рено** (ориг. *Renault*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Капитан Рено** — бретонка и, судя по всему, глава охраны императора. В самом начале игры, во время первой атаки ассасинов Мифического Рассвета, погибает в подземелье, куда спускается, чтобы, пройдя через камеру главного героя, вывести из города императора Уриэля Септима VII.

## Инвентарь

Капитан экипирована в полный комплект доспехов клинков за исключением щита, но снять с её тела после гибели ни один из элементов доспеха не представляется возможным. Для протагониста доступно только вооружение Рено: стальной короткий меч и именная акавирская катана.

## Квесты

- «Обучение» — в этом квесте Рено, вместе с Баурусом и Гленроем, сопровождает императора. Рено неизбежно погибает во время первой атаки Мифического Рассвета.

## Примечания

- С тела Рено можно будет взять её именную катану, но оружие после смерти императора придётся отдать (катана исчезнет из инвентаря) Баурусу, как память. Катана отправится с ним в Зал Славы Клинков в Храме Повелителя Облаков, где и может быть обнаружена позже.
Карта сокровищ Малабал-Тора III

| |||


**Карта сокровищ Малабал-Тора III**(ориг.

*Malabal Tor Treasure Map III*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто среди скал на берегу, к югу от Танглхейвена, в центре региона Малабал-Тор. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места.
Каталог импресарио

Книги, письма и прочие послания, связанные с торжествами, праздниками, конкурсами и другими событиями в Тамриэле


— внутриигровое описание

**Каталог импресарио** (ориг. *The Impresario's Catalogue*) — это коллекция, входящая в собрание «Эйдетическая память». Она состоит из 14 записок, которые можно найти рядом с магазинами событий, расположенными на окраинах главных городов начальных регионов альянсов, а также столиц регионов, добавляемых главами, во время особых игровых событий. Исключением на данный момент являются книга «Лучшие вина Нирна», которую можно найти в павильонах Праздник шута и дневник Мэла Адриса, который можно найти у костра рядом с дорогой на северо-восточной окраине Картвотча в Западном Скайриме. Данный контент может быть недоступен в игре после завершения события.

Все книги, входящие в эту коллекцию, будут доступны для прочтения в «Эйдетической памяти» после ознакомления с запиской «Каталог импресарио».

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Эйдетическая память»*.

## Местонахождение

- Ауридон, Вулхельский Дозор, магазин событий.
- Высокий остров и Аменос, Высокий остров, Знамённая Гавань, магазин событий.
- Гленумбра, Даггерфолл, магазин событий.
- Стоунфолз, Дозор Давона, магазин событий.
- Краглорн, Белкарт, Праздничная площадка в Белкарте.
- Вварденфелл, Вивек, магазин событий.
- Саммерсет, Магазин событий юго-западнее дорожного святилища крепости Кей-Тарн.
- Северный Эльсвейр, Риммен, магазин событий.
- Западный Скайрим, Солитьюд, магазин событий.
- Чёрный Лес, Лейавин, магазин событий.
- Полуостров Телванни Некром, магазин событий.

## Список

Иконка | Название | Автор | Связанное событие | Связанный квест |
---|---|---|---|---|

Внимание: замечены блуждающие чудовища | Врата Обливиона | Проказники-питомцы | ||

Дары Чёрного Леса | Чанил-Джей | Дары Чёрного Леса | Дары Чёрного Леса | |

Дневник Мэла Адриса | Мэл Адрис | Тёмное сердце Скайрима | ||

Записка ордена Расцвета | — | |||

Каталог импресарио | ||||

Купон на праздничный торт | Кондитер Донолон | Годовщина игры | Сладость на радость | |

Лучшие вина Нирна | Самюэль Гурон | |||

Новые приказы Избранницы Расцвета | Избранница Расцвета | |||

Песок, снег и кровь | — | Праздник первого года | Песок, снег и кровь | |

Письмо от леди Арабеллы | Леди Арабелла Даво | |||

По приказу ордена Расцвета | — | |||

Приглашение в Эльсвейр | — | Праздник Эльсвейра | Путешествие в Эльсвейр | |

Приказы Избранницы Расцвета | Избранница Расцвета | |||

Требуется помощь: «Туры Фильена» | Фильен Визур | Герои Высокого острова | Экскурсия по островам |
Клан Аунда

Клан Аунда (ориг. Aundae Clan) — фракция в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
Даунайн Аунда | |

Штаб-квартира
|
Ашмелех | |

Члены фракции
| ||

Алери Дуро, Ано Дран, Эсталения, Гладрун, Ирорун, Жансиэль Мациль, Лорурменд, Миркрэнд, Моранарг, Морорург, Нэш, Пустула Баэниус, Силассон, Таререйн, Трагрим |




Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены


— Девиз клана

## История

Клан Аунда — один из трёх главных вампирских кланов Вварденфелла, состоящий только из альтмеров-вампиров. Тёмная сила магов Аунда — в разуме: их путь через тьму опирался на магию. Клан возглавляла Даунайн Аунда, а штаб находился в Ашмелехе. Членов клана также можно было найти во многих древних гробницах по всему острову. Некоторые Аунда входили в состав дома Дрес.

В 427 году Третьей эры многие вампиры Аунда были убиты соперниками из кланов Берне и Куарра.

## Описание

Это игровая организация магов-вампиров.

Главные атрибуты: сила воли и интеллект.

Главные навыки: мистицизм, колдовство, иллюзия, акробатика, атлетика, бездоспешный бой.

Логово — пещера Ашмелех (на острове, далеко на юго-запад от Дагон Фела).

В игре также присутствуют пещеры, населённые вампирами этого клана. Если протагонист заразится гемофилией венценосных от вампиров из этого клана, то в дальнейшем, не излечившись от болезни, он станет относиться к их клану:

## Ранги клана

Для получения нового ранга необходимо поднять главные атрибуты, один из главных навыков и два других главных навыка до указанных значений:

Ранг | Требования к атрибутам | Требования к навыкам |
---|---|---|

0. Скот | Воля 30 Интеллект 30 | — |

1. Неофит | Воля 40 Интеллект 30 | 1 навык 30 и 2 по 20 |

2. Миньон | Воля 45 Интеллект 35 | 1 навык 40 и 2 по 20 |

3. Слуга | Воля 50 Интеллект 40 | 1 навык 50 и 2 по 25 |

4. Сталкер | Воля 55 Интеллект 45 | 1 навык 60 и 2 по 25 |

5. Брат по крови | Воля 60 Интеллект 50 | 1 навык 70 и 2 по 30 |

6. Похититель | Воля 65 Интеллект 55 | 1 навык 80 и 2 по 30 |

7. Лорд | Воля 70 Интеллект 60 | 1 навык 90 и 2 по 35 |

8. Старший | Воля 75 Интеллект 65 | 1 навык 100 и 2 по 35 |

9. Древний | Воля 80 Интеллект 70 | 1 навык 110 и 2 по 35 |


## Квесты клана

- Кровные узы
- Охотник на вампиров
- Дополнительные квесты

## Примечания

- Именно в клане Аунда состоял Вечный Страж Галур Ритари до своего излечения от вампиризма.
Книги Мак-На

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Чейдинхол | ||

Зоны
|
Книги Мак-На | ||

Персонажи
|
Мак-На | ||


**Книги Мак-На** (ориг. *Mach-Na's Books*) — магазин в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Книги Мак-На** находятся в Чейдинхоле, рядом с таверной «Чейдинхольский мост» и напротив товаров Борбы. Хозяйка аргонианка Мак-На имеет в кассе 1200 монет, она покупает и продаёт книги и магические свитки, среди товаров на продажу выделяется уникальный свиток «Хроники жертвоприношения».

### Книги Мак-На

Магазин двухэтажный, первый используется для торговли, а второй — как жилое помещение. Тут полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Напротив входа стоит стол, используемый хозяйкой в качестве прилавка. Справа расположен камин с жарко горящим огнём, ещё правее есть большой шкаф, на его полках расставлено множество книг. Слева в ближнем углу имеется два шкафа поменьше, их полки тоже заняты книгами. В дальнем левом углу есть ниша, в ней стоит лавка и шкаф, на его полках расставлено немного книг, песочные часы, чернильницы и лежат перья. На втором этаже в нише стоят ящики и бочки. Есть нечто вроде гостиной: имеется очередной шкаф с книгами, лавка и стол со стулом. На балконе стоит лавка и лежит пара мешков. Спальня отделена дверью, там поставлена кровать, застеленная серым покрывалом. Есть комод с одеждой, на нём в горшке растёт корень Нирна. Имеется стол со стулом, на столе стоит немного посуды с едой. Также тут стоят сундуки, буфет и пара металлических урн.
Кольчужный доспех (Oblivion)

## Описание

**Кольчужный доспех** (ориг. *Chainmail Armor*) — комплект лёгкой брони в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Уровень защиты, которую предоставляет доспех, зависит от развития навыка ношения легких доспехов.

**Кольчужный доспех** (ориг. *Chainmail Armor*) — комплект лёгкой брони в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Уровень защиты, которую предоставляет доспех, зависит от развития навыка ношения легких доспехов.
Корни Сильвенара (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Адавос Дрен |


**Корни Сильвенара** (ориг. *Roots of Silvenar*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

## Текст

Раскопки продвигаются хорошо. Вскоре мы достигнем корней, уходящих вглубь, и сумеем собрать образцы.

Не давайте нордам бездельничать, и мы сумеем завершить работу раньше срока. Если будут жаловаться, путь мёд льётся рекой… и напомните им о контракте.

— Адавос Дрен
Крысы угрожают посевам

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Силат |


**Крысы угрожают посевам** (ориг. *Rats in the Crop*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Мистраль, канцелярия, на письменном столе напротив входа.

## Текст

Распорядительница Харрани!

Некоторые из наших домов были повреждены во время бури, и теперь посевам угрожают крысы. Пока что мы держим их под контролем, но хотим знать, когда нам ожидать помощи.

Плантация Ловца Ветра не располагает умелыми строителями. Некоторые из нас способны устранить небольшие повреждения, но мы не сможем починить всё без вашей помощи.

Будем делать всё возможное, пока ждём вашего ответа.

Ваш покорный слуга,

— Силат
Культ Предков

Храм Трибунала в Морроувинде, как и его предшественник, являются культами предков, и резко отличаясь от Имперских культов, особенно интимны и сокровенны. В культах предков, последователь напрямую связан с духом предка, и отношения храмовника с Трибуналом - отношения с живым существующим богом, который путешествует по земле, сам разговаривает со священниками и последователями, и чьи действия являются образцом поведения для верующих.
Различия в отношении к религии между Хартлендерами и данмерами Морроувинда по большей части зависят от политических и общественных разногласий между двумя культурами. Хартлендеры не относятся к культу серьезно, но Данмеры считают свои культы, и в частности культы предков, чрезвычайно важными.
Хартлендеры небрежны и терпеливы в вопросах религии, Данмеры - страстны и крайне нетерпимы. Хартлендеры не говорят со своими богами, и не считают, что за ними постоянно наблюдают и осуждают их боги; Данмеры же полагают, что все их мысли и дела - под неусыпным надзором Трибунала и духов предков семьи…."


— из переписки Кусейуса Плесия, Имперского торговца, пишущего из Торгового Дома Вос в районе Вварденфелл, провинция Морроувинд

## История

**Культ Предков** (ориг. *Ancestor Cult*) — религиозный культ данмеров, пришедший с ними в Морровинд ещё с Саммерсета, хоть и с большими изменениями, и существующий по сегодняшний день. Культ появился во время, основой религии составляет поклонение умершим предкам семьи. Данмеры верят, что предки постоянно следят за ними, их деяниями и мыслями, и что они могут как помочь в трудную минуту, так и наказать за прегрешения. А некоторые данмеры могут и сами вызвать дух своего предка в материальный мир по собственному желанию раз в день, дабы тот помог ему в бою.
Лагерь браконьеров (Гратвуд)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Персонажи
|
Отон Руфин |


**Лагерь браконьеров** (ориг. *Poacher Camp*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Лагерь браконьеров** — особая локация, расположенная в северной части региона Гратвуд, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться из Кормаунта на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает браконьер Отон Руфин. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

В лесах к юго-западу от Кормаунта свой лагерь разбила большая группа браконьеров, облачённых в имперскую униформу. Небольшие группы этих людей охраняют подходы к лагерю, его периметр и территорию, нападая на любых посторонних, что имели неосторожность забрести в эту часть гратвудского леса. Браконьеры заняты рубкой леса и охотой на местных диких животных. Лидером шайки является имперец по имени Отон Руфин, не покидающий территорию лагеря.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца браконьеров | 5 | Победите главаря браконьеров Отона Руфина в лагере браконьеров. |
Лирил Морвайн

Лирил Морвейн | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Дозор Давона |


**Лирил Морвейн** (ориг. *Liiril Morvayn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Лирил Морвайн** — данмер, проживающий в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Большую часть времени проводит на пляже в доках, сидя на табурете. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Лорд даэдра (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

35–210 300 | |||

Урон
|
15–50 | ||

Броня
|
–10 | ||


**Лорд даэдра** (ориг. *Daedra Lord*) — даэдра в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

Один из самых сильных противников в игре, может доставить проблемы как в ближнем бою, так и в дальнем. Умеет регенерировать, невосприимчив к параличу, ядам и болезням, оружие слабее мифрилового не нанесёт ему урона. Лорда даэдра можно встретить, выполняя финальный квест игры.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 150 | Интеллект | 110 | ||||

Сила воли | 70 | Ловкость | 100 | ||||

Выносливость | 95 | Харизма | 90 | ||||

Скорость | 120 | Удача | 60 |


## Примечания

- Как и личи, может убить себя собственными заклинаниями.



Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр |

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр |

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах |

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра
|

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин |

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |
Маар Ган

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Маар Ган — одинокая шахтёрская деревня на севере Эшленда, регулярно посыпаемая пеплом с Красной горы. Не будь Призрачного Предела, монстры уничтожили бы её. Но и сейчас супостаты иногда проникают через него и нападают на местных жителей. К счастью, охотники на монстров откликнулись на зов жителей, и теперь помогают страже охранять деревню. Удалённость Маар Гана от цивилизации способствует процветанию криминогенной обстановки, и дело тут не только в нападениях разбойников-эшлендеров на паломников. Если верить слухам, Маар Ган является перевалочным пунктом для контрабандистов c Горького берега. Помимо этого, деревня может служить прибежищем для разного рода культистов, колдунов, а может даже и некромантов.

Паломники часто приходят в Башню Маар Гана — известное святилище, находящееся на востоке деревни. Храм окружает стена с тремя смотровыми башнями. Здесь лорд Вивек выиграл дуэль остроумия со злым Даэдрическим ПринцемМерунесом Дагоном. Там лежит знаменитый Магический камень.

«Здесь Дагон занёс сей камень над данмерами. Вивек стал дразнить Мерунеса, и тот бросил камень в Вивека вместо данмеров», — гласит надпись на камне. Недалеко от камня стоит Анаэдра, которого тоже можно подразнить, следуя примеру Трибуна. Однако делать это строго не рекомендуется, ибо чревато быстрой и мучительной смертью.

Здешние жрецы, Тралас Рендас и Сален Рэвивел, могут благословить героя от имени Трибунала. Храм оказывает и иные услуги. Манс Андус содержит трактир, где можно поесть или переночевать.

Услуги

Аванпост Маар Гана расположен с юго-западной стороны у западных ворот. Там можно прикупить кое-что полезное и взять уроки у учителей.

Силт страйдеры перевозят в Альд'рун, Гнисис и Хуул. Дорога от Альд'руна идёт на запад, другая дорога проходит у Красной горы.

Разыскать Матиса Далобара в родовой гробнице Ротанов, что в окрестностях Маар Гана и перепроводить его в местное святилище. Квест берётся у Неминды в Альд'руне.

В память о погибшей ради этого Равилы Нерион, избавить яичную шахту Хайрат-Вассамси от поразившего его мора, в том числе, и излечив местную матку квама. Соответствующую записку можно найти на аванпосту Маар Гана.[2].
Капитан Рит

Капитан Рит | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Северные ворота Морровинда |

Квест
|
Город на краю пропасти |


**Капитан Рит** (ориг. *Captain Rythe*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


Возвращаешься в Имперский город? Сделай одолжение, прикончи там парочку альдмерских подонков, идет?


— Капитан Рит

## Биография

**Капитан Рит** — данмер, офицер Пакта, которого Бездушный может встретить в военном лагере Северные ворота Морровинда. Капитан направит протагониста в Имперский город на помощь пытающимся отвоевать его у враждебных конкурентов и даэдра войскам альянса.

Встретить капитана Рита можно рядом с верховным военачальником Зиммероном, около его стола.

## Квесты

### Грандиозный план

- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе Пакта за контроль над ним.
Карта сокровищ Малабал-Тора IV

| |||


**Карта сокровищ Малабал-Тора IV**(ориг.

*Malabal Tor Treasure Map IV*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на поляне в северной части небольшого островка, что находится чуть юго-восточнее руин Беларата, на юге региона Малабал-Тор. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее этого места.