d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гильдия бойцов (Дозор Дэйвона)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Дозор Давона | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Кошка | ||

Квесты
|
Приглашение Хилана, Якоря из Гавани, Сертификация ремесленника |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в восточной части города Дозор Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это высокая башня, стоящая особняком недалеко от доков Дозора Давона. Вход внутрь расположен в небольшом вестибюле, находящемся в теле башни. Здесь, рядом с книжным шкафом и столиком, можно встретить стюарда зала Хилана. Лестница справа от входа ведёт к двери внутрь. Рядом с дверью, у ящика, стола и бочки, расположилась мастер-ремесленник Милленит. Внутри находится небольшая комната, в центре которой расположена прямоугольная жаровня с углями. Возле неё стоит Нейна — гильдейский торговец. Справа от входа стоят стол, стул и книжная полка. Напротив входа находится лестница на цокольный этаж. У боковых стен комнаты установлены тумбы, на которых лежат элементы доспехов и оружия. Возле выхода на лестницу вниз стоит бочка, немного правее — шкаф, на котором сидит кошка. Цоколь здания используется как склад и место для тренировок. Люк в подвал закрыт ящиками, сам подвал при этом недоступен.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Варам | Видит-Все-Цвета | Милленит |

Нейна | Фрикхильд | Хилан |


## Квесты

### Гильдия бойцов

- «Приглашение Хилана» — найти Гильдию бойцов и присоединиться к ней.
- «Якоря из Гавани» — найти двух членов Гильдии, занимавшихся исследованием тёмных якорей.

### Квесты ремесленников

- «Сертификация ремесленника» — найти мастера-ремесленника и получить сертификацию в определённых профессиях.
Глава XII. Расхититель могил Имперского города

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Имперская библиотека |


**Глава XII. Расхититель могил Имперского города** (ориг. *Chapter XII: The Graverobber of Imperial City*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Imperial City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Имперская библиотека»*.

## Местонахождение

### Имперский город

- В комнате с боссом канализации Секундином Расхитителем, Алессианские гробницы, Имперская канализация.

## Текст

Вот, наконец, мы добрались и до Секундина. Это явно не настоящее его имя; он получил это прозвище, потому что не назвал своего имени и был вторым обвиняемым в преступлениях, о которых пойдёт речь.

Секундина обвинили в ночных убийствах, совершавшихся на протяжении нескольких месяцев. Тела его жертв часто бывали выкопаны спустя несколько дней, и их никто больше не видел. Никто не знает, что он делал с трупами. Стражники Имперского города поймали его с поличным, когда он выкапывал тело недавней жертвы. Они погнались за ним и убили. При себе у него было несколько предметов неизвестного магического или ритуального характера.

Ходили невероятные слухи, что Секундин на самом деле не умер. В течение нескольких дней после его предполагаемой смерти несколько стражников, которые его убили, пропали без вести. Один был найден мёртвым; по-видимому, его задушили. Несколько очевидцев сообщили, что видели той ночью фигуру в плаще, которая тащила тело вниз, в канализацию. Поиски ни к чему не привели.
Голдин Беларам: Ростовщик

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Суран | ||

Зоны
|
Голдин Беларам: Ростовщик | ||

Персонажи
|
Голдин Беларам | ||


**Голдин Беларам: Ростовщик** (ориг. *Goldyn Belaram: Pawnbroker*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Голдин Беларам: Ростовщик** находится в Суране, напротив кузницы Гаротмука гро-Музгуба. Здесь живёт и работает данмер Голдин Беларам.

### Голдин Беларам: Ростовщик

В здании два этажа: на первом располагается торговая площадь, а на втором — жилое помещение. Полы здесь застелены половиками, а на стенах висят гобелены. Справа имеется прилавок, за которым стоит и торгует хозяин. На прилавке стоят разные подсвечники и лампы, а также лежат части доспехов. У стены стоит сундук с вещами на продажу, запертый на замок 75-го уровня. Слева есть ящики с разными вещами, корзина и мешки с припасами, а также стоит столик. Ещё тут имеется шкаф, на его полках расставлены зелья, посуда и лежат книги.

На втором этаже слева стоят урны с припасами и запертый на замок 30-го уровня сундук. На крышке сундука лежат монеты. Справа по диагонали подвешен гамак, над ним на полках расставлена посуда. На одной из полок в корзине лежат два маленьких яйца квама.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- глиняный горшок
- горшок синего стекла (2 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- корзина (2 шт.)
- чашка (5 шт.)
- блюдо
- тарелка (3 шт.)
- ведро
- метла
- бутыль (6 шт.)
- 28 монет

**Зелья**

- дешёвое восстановление здоровья
- уценённый щит молний
- дешёвое сопротивление холоду
- уценённое улучшение силы
- стандартное улучшение скорости

**Оружие**

**Источники света**

- стеклянная лампа (3 шт.)
- бумажный фонарь
- бамбуковый подсвечник (3 шт.)
- свеча (2 шт.)
- керамический подсвечник

**Ремонтные инструменты**

**Еда**

- ивовый пыльник
- виквит (2 шт.)
- вредозобник
- рубраш
- смола
- красный лишайник
- маленькое яйцо квама (2 шт.)

**Доспехи**

- эбонитовый правый наруч
- армун-анская костяная кираса
- гах-джуланский костяной левый наплечник

**Книги**
Грека

Грека | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Рифт |


**Грека** (ориг. *Greca*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Всегда предпочту прогулку по полям запруженному базару


— Грека

## Биография

**Грека** — нордка-торговка, принадлежащая к числу странствующих купцов. Может быть найдена на дороге в юго-восточной части Рифта, Скайрим, в районе Потерянного Шанса. Продаёт отмычки, зелья, простую наживку для рыбной ловли, пустые камни душ и ремонтные наборы. За соответствующую плату может отремонтировать броню протагониста. Также в продаже у нордки будет зацепка для нахождения старинной карты Рифта, однако приобрести её Бездушный сможет лишь при наличии достижения «Следопыт Рифта».
Дагот Аладус

| |||

240 300 420 | |||

Урон
|
Атака 1: 1—10 Атака 2: 10—10 Атака 3: 1—10 | ||

Душа
|
Великая (300) | ||


**Дагот Аладус** (ориг. *Dagoth Aladus*) — пепельный монстр, персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Существа (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Пепельный упырь»*.

## Описание

**Дагот Аладус** — слуга Шестого дома и Дагот Ура. Не был включён разработчиками в финальную версию игры, но информация о нём имеется в конструкторе. Поэтому при желании его можно добавить в игру при помощи модификации. Разумеется, поговорить с ним не удастся — разработчики не предусмотрели для Дагот Аладуса каких-либо диалогов.

## Инвентарь

В его распоряжении имеется только амулет Шестого Дома.

## Характеристики

По внутриигровой классификации является пепельным упырём. В бою может использовать заклинание школы «Разрушение»: пир пепла. С его помощью служитель дома Дагот будет пытаться временно понизить максимальное значение здоровья протагониста.

Также он обладает способностью к отражению любого заклинания или вредоносного эффекта обратно на атакующего с вероятностью в 20%, что делает Дагот Аладуса непростым противником, особенно для магов.

Даготы Шестого Дома
| |
---|---|

Пепельный вампир
|
Дагот Арайнис • Дагот Вемин • Дагот Гильвот • Дагот Одрос • Дагот Турейнул • Дагот Утол • Дагот Эндус |

Поднявшийся спящий
|
Дагот Ванер • Дагот Гарел • Дагот Горал • Дагот Ирвин • Дагот Малан • Дагот Молос • Дагот Релер • Дагот Рэтхер • Дагот Танис • Дагот Увил • Дагот Улен • Дагот Фандрил • Дагот Фельмис • Дагот Хлевул |

Пепельный упырь
|
Дагот Аладус • Дагот Балер • Дагот Велос • Дагот Гальмис • Дагот Ганел • Дагот Гарес • Дагот Гирер • Дагот Дайнил • Дагот Дельнус • Дагот Дравен • Дагот Дральс • Дагот Иенас • Дагот Мендрас • Дагот Мулин • Дагот Мулис • Дагот Мутэс • Дагот Нильгор • Дагот Ралас • Дагот Солер • Дагот Фалс • Дагот Фервас • Дагот Фовон • Дагот Элам
|
Дервенин

ДервенинRef ID: 000198DC Base ID: 0001327C
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Солитьюд, нищие |

Локация
|
Солитьюд |

Квест
|
Безумный ум, Квест всех нищих, Разузнать о человеке, бродящем по улицам у Коллегии бардов |



ДервенинRef ID: 00013989 Base ID: 0001362E
| |
---|---|

55–235 138–235 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Мания, Нью-Шеот, Блисс |

Локация
|
Нью-Шеот, Часовня Арден-Сула |

Квест
|
Холодное Пламя Агнона, Ритуал Мании, Ритуал коронации |


**Дервенин** (ориг. *Dervenin*) — персонаж в нескольких играх серии *The Elder Scrolls*.

## В The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

**Дервенин** — епископ Мании, проповедующий в часовне Арден-Сула, что в Нью-Шеоте. Его речи пронизаны неиссякающим оптимизмом и вполне отражают дух его паствы. Участвует в некоторых квестах главного сюжета. Если герой стал герцогом/герцогиней Деменции, то Дервенин перестанет общаться с ним.

## В The Elder Scrolls V: Skyrim

О судьбе Дервенина за два прошедших столетия ничего не известно, но он вновь появляется в пятой части игры. Вместо утончённого и жизнерадостного священнослужителя взору предстаёт полусумасшедший нищий, ходящий по улицам Солитьюда.

Ходит же он кругами по одному и тому же маршруту: начиная от Коллегии бардов по дороге до Зала мёртвых, где идёт поворот налево, и далее через солитьюдское кладбище опять в точку старта. При этом босмер постоянно обращается к некоему господину, хотя бродит в одиночестве. Вот полный список всех его фраз:

- «
*Я нашёл кость! Я принёс её тебе, но мне по-прежнему отказывают…*»; - «
*Ох, господин. Ты вправе распоряжаться своим временем. Но как же те, что так от тебя зависят?*»; - «
*Система — в твоём безумии, а твоё безумие есть система и мелодия…*»; - «
*Завитки мыслей пронизывают всё вокруг, и они же удерживают нашу реальность от распада*».

При встрече с Довакином Дервенин сразу попросит его о помощи. Оказывается, господин Дервенина (впоследствии обнаружится, что это сам Шеогорат) взял себе отпуск и уехал в гости к своему другу в Синий дворец, и всё бы хорошо, но возвращаться хозяин не особенно хочет. А жизнь без него и для Дервенина, и для его народа очень тяжела, поэтому босмер просит Драконорождённого найти хозяина и возвратить того из отпуска. Так начнётся квест «Безумный ум».

Второй раз Дервенин появляется уже в конце квеста, когда Шеогорат, собравшись, отправится вместе со своим слугой на Дрожащие острова.

### Квесты

- «Безумный ум» — является квестодателем.
- «Разузнать о человеке, бродящем по улицам у Коллегии бардов» — является целью квеста.
- «Квест всех нищих» — одна из возможных целей.

### Примечания

- Дав ему 1 септим, Довакин получит «Дар милосердия».
- Помощь ему не засчитывается, как помощь жителям Солитьюда для получения титула тана.
Дикая галерея

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Апокриф | ||

Регион
|
Апокриф | ||

Персонажи
|
Мориан Зенас, тайнописец Фрельви | ||

Существа
|
См. статью | ||

Квесты
|
Побег образчика здравомыслия |


**Дикая галерея** (ориг. *The Feral Gallery*) — даэдрические руины в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Necrom)»*.

## Описание

**Дикая галерея** — даэдрические руины, расположенные в северо-западной части региона Апокриф, находящегося в одноимённом плане Обливиона. Один из способов добраться до неё — двигаться от северо-западного портала в Некром на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее фермы.

Дикая галерея представляет собой место, где собраны самые опасные существа Нирна. В наружной части галереи в отдельных вольерах обитают такие существа, как ледяной тролль, ужасные птицы, щетиноспины, ягры, шатун, мать-дымок, эшатер, алчущий и пр. Во внутреннем помещении обитают более опасные существа. Их вольеры защищены специальными магическими оберегами. Тут можно встретить вервольфа, ведьму, ворожею, сорокопутов, скаафинов, лорда-вампира, хаосида и пр. За вышеупомянутыми экспонатами следят тайнописцы из числа смертных.

В более глубоком помещении, расположенным за Общежитием тайнописцев, в отдельных вольерах можно обнаружить морского слоада, скорбного стража, каменную оболочку, скорпиона-собирателя, айлейдского лича, первородную слизь, костяного дракона. Вход в это помещение расположен в кабинете тайнописца Фрельви и закрыт для всех смертных. За обитающими здесь экспонатами следят Искатели.

Помимо этого в специальном помещении хранится весьма могущественный артефакт под названием Известная вещь. Вход в это помещение сторожит особенно сильный наблюдатель. Здесь же расположен портал наружу, на балкон, находящийся на скале напротив входа в Дикую галерею. Портал защищён магическим барьером и охраняется Искателями. Открыв Известную вещь, можно разрушить барьер, убив при этом этих Искателей.

Ещё одним экспонатом галереи стал некогда могущественный маг Мориан Зенас, которому, однако, в 2Э 582 году удаётся выбраться оттуда с помощью Бездушного, после того как на галерею совершили нападение Насылающие Кошмары.
Дневник Кирет, страница 3

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Кирет Ванос | ||

Связанный квест
|
В поисках Кирет Ванос |


**Дневник Кирет, страница 3** (ориг. *Kireth's Journal, Page 3*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- следующая страница — «Дневник Кирет, страница 7».

## Местонахождение

### Истмарк

## Текст

Нам с Рейнором даже заплатят за это подземелье! Это прогресс, насколько я могу судить.

Кому нужна эта академия после Бтануала? Мы готовы к большой игре! Давайте сюда Гильдию магов!

Но нам в самом деле нужно найти что-то хорошее, чтобы впечатлить гильдию. Иногда кажется, что они просто смеются над нами.

Однако Рейнор считает, что с поддержкой короля Скайрима у нас больше шансов на вступление. Надеюсь, он прав.
Дневник ланисты

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Дневник ланисты** (ориг. *Lanista's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Привал ланисты, на стуле за портняжным станком.

## Текст

Перевозка припасов и толпы добровольцев, страстно желающих стать гладиаторами арены возле Драгонстара, — возможно, не самый лучший из моих заказов, зато прибыль от него обещает быть очень даже неплохой. И лучше бы так и было! Этот рейс — сплошная череда неприятностей, одни сплошные проблемы и задержки, не говоря уж о том, что приходится постоянно отбиваться от ухаживаний десятка пьяных вояк.

Взять, к примеру, случай, произошедший после того, как мы покинули относительно безопасный Белкарт. Один мой возница, Горто, должно быть, присоединился ночью к нашим «пассажирам» у костра и чуток перебрал горячительного. Он практически уснул на козлах, и повозка поехала прямо по зияющим в дороге ямам. В итоге два колеса треснули, а ось сломалась, и нам пришлось устроить стоянку прямо в открытом поле.

Рядом есть исправные ремесленные станции. Сейчас повозку ремонтируют. Горто чувствует себя ужасно, но, скорее всего, из-за похмелья, а не из-за угрызений совести по поводу того, что он натворил. Меня немного тревожат странные орки, которые, как мы слышали, живут в этой забытой богами глуши. Не знаю, можно ли вообще здесь обороняться. Но пока что от этих орков ни слуху ни духу.

Как бы мне хотелось, чтобы воины перестали пить и помогли нам нести дозор, пока идёт ремонт повозки. Последний час меня не покидает неприятное ощущение, что за нами кто-то или что-то наблюдает. Наверняка это ерунда, но мне было бы спокойнее, если бы эти так называемые воины действительно были в состоянии помочь нам в бою… если до этого дойдёт.

Железные орки! Появились словно из ниоткуда и окружили нас! Боги, да сколько же их! Продолжу писать, когда мы выдворим этих мародёров. Если выживу в этой битве, конечно.
Дом Донеллы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Кроссвич | ||

Персонажи
|
Советница Донелла | ||

Квесты
|
В законных интересах |


**Дом Донеллы** (ориг. *Donella's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Донеллы** — здание, расположенное в южной части поселения Кроссвич, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от ближайшего дорожного святилища.

Этот одноэтажный жилой дом, выстроенный в южной части поселения Кроссвич в традиционном бретонском стиле, принадлежит местной советнице, Донелла, поддержкой которой необходимо заручиться для успешного восстания против власти бандитов из шайки Красные Грачи, захвативших городок во 2Э 582 году.

Слева от входа расположен камин, в котором поддерживается огонь. В углу за ним составлены ящики, а перед очагом разложены дрова, стоят котёл и пуфик. Напротив находится спальня, где стоят огороженная деревянной ширмой двуспальная кровать, тумба, сундук и комод. Между ней и камином стоит обеденный стол, а над спальней находится небольшой деревянный настил, где стоит ещё одна кровать. К нему приставлена деревянная лестница. Вдоль стены слева от входа находится шкаф с книгами, сундук и пустая стойка с оружием.

## Квесты

### Побочные квесты

- «В законных интересах» — помочь организовать сопротивление режиму Красных Грачей.
Дом Сота (Tribunal)

**Дом Сота** (ориг. *House Sotha*) — ныне несуществующий малый дом данмеров Морровинда. Исчез ещё до появления Трибунала.

## Описание

Как и о почти всех малых домах, об этом доме мало что известно, так как о нём практически не сохранилось записей. Не известен ни герб, ни какие-либо другие опознавательные знаки.

Почти единственные данные о нём исходят от архиканоника Храма Трибунала, Толера Сариони. По его словам, дом Сота был уничтожен Мерунесом Дагоном, а последний его представитель, Сота Сил, был спасён Вивеком и впоследствии стал одним из важнейших друзей и советников генерала Неревара. Тот факт, что Храм обычно не признаёт смертного происхождения Трибунала, позволяет считать рассказ правдой, а не пропагандой. Столица дома Сота располагалась на месте современных даэдрических руин Альд-Сота. Учёные предполагают, что этот храм был главным культовым сооружением города.

В *The Elder Scrolls Online: Clockwork City* показана голограмма сестры Сота Сила, которую звали Сота Налл.
Дорогая мантия

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 10
| ||

Зачарование
|
5 |


**Дорогая мантия**(ориг.

*Expensive Robe*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Дорогая мантия** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. В отличие от доспехов она не имеет показателя уровня защиты и прочности, но, при желании, её можно зачаровать. Однако на дорогую мантию можно наложить только достаточно простые и слабые по силе чары.

## Разновидности

Всего в игре существует 4 модели этого типа одежды.

ID: expensive_robe_01 | ID: expensive_robe_02 | ID: expensive_robe_02_a | ID: expensive_robe_03 |


## Местонахождение и приобретение

Это относительно распространённый тип мантий в игре: их можно найти в жилищах, лавках, пещерах, как случайное содержимое в контейнерах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков и портных — например, в лавке Верик Гемайн: Торговец, что в Кальдере.

## Примечания

- Мантии могут надеваться поверх доспехов.
Дорожное святилище Шад-Астулы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Дорожное святилище Шад-Астулы** (ориг. *Shad Astula Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Шад-Астулы** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Дешаан, Морровинд. Находится оно рядом с Шад-Астулой. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от поместья. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий курган — Одинокая гора

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Существа
|
Дракон |


**Драконий курган — Одинокая гора** (ориг. *Dragon Mound: Lone Mountain*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Драконий курган** находится северо-восточнее пещеры «Логово плута» на склоне Одинокой горы.

Представляет собой место захоронения дракона. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Стена Алдуина».

## Примечания

- Южнее локации находится место случайной встречи.
Гармония

**Это список значений термина «Гармония»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гармония (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Гармония (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.