Рамимилк (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Зоны
|
Рамимилк | ||

Существа
|
Даэдра | ||

Персонажи
|
Шамар гро-Огар, Хорстар Домолом, Хесмар, Феврис Сенорил, Вавран Рени | ||

Квесты
|
Посох волшебника | ||


**Рамимилк** (ориг. *Ramimilk*) — даэдрическое святилище в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Рамимилк** — это даэдрические руины, включающие в себя святилище, посвящённое Молаг Балу, оно находится к юго-востоку от Альд'руна, неподалёку от форта Легиона Пёстрой Бабочки. Снаружи здесь множество каменных стен, украшенных красными завитками, они образуют своеобразный лабиринт. Над всем этим возвышаются башенки, над одной возведён купол, над второй торчат своеобразные шипы. Герою стоит помнить, что за стенами часто любят прятаться разнообразные даэдра, поэтому лучше держать оружие наготове. У самого входа прогуливается орк Шамар гро-Огар, судя по доспехам, он вполне может позаботиться о себе. При желании с Шамаром можно и поговорить, разузнать о слухах.

Внутри святилища к протагонисту отнесутся не так дружелюбно, как орк. Если его увидят здешние обитатели, то сразу нападут. Поэтому, заходя внутрь, лучше сразу же идти тихо. Спустившись вниз, герой увидит большую статую Молага Бала, у её подножия на тарелке сложено три изумруда, поблизости лежит скелет, между рёбер которого торчит стеклянный кинжал (см. Примечания). Позади статуи стоит сундук, запертый на замок в 55 ед. и защищённый ловушкой. Это помещение охраняют два служителя. Можно не сразу заметить дверь, ведущую в соседнее помещение, а заметив, нужно быть осторожным, поскольку она защищена ловушкой.

Во втором помещении живут ещё два служителя, убив их, можно будет спокойно забрать сокровища, которых тут немало. Так, в дальнем правом углу на спальнике лежит гномская булава и книга «Задача Оружейника» (учебник навыка «Кузнец»). Рядом на полу, в керамической миске лежит молот начинающего кузнеца. Поблизости есть бутыль суджаммы, кубок и латунный подсвечник. В ближнем правом углу на постаменте лежит главное сокровище: посох волшебника. Рядом с ним лежат ещё две книги: «Тайна Талары, т. 3» (учебник навыка «Разрушение») и «36 Уроков Вивека, Проповедь 4» (учебник навыка «Мистицизм»). Ещё тут лежат два магических свитка: свиток Пятой Преграды и свиток Лигстеп. Тут же стоит три зелья и лежит колечко с амулетом. Если быть внимательным, то на полу около левого постамента можно найти отмычку мастера. Рядом с правым постаментом на полу стоит сундук, запертый на 20 ед. Также рядом есть две урны, в одной из них сложены свитки.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Шамар гро-Огар `Shamar gro-Ogar`
|
Орк | Варвар | 14 | 147 | 80 | 289 | |

Хорстар Домолом `Horstar Home-Wrecker`
|
Норд | Варвар | 15 | 155 | 82 | 282 | |

Хесмар `Haesmar`
|
Норд | Варвар | 11 | 128 | 76 | 256 | |

Феврис Сенорил `Fevris Senoril`
|
Данмер | Маг | 13 | 85 | 140 | 237 | |

Вавран Рени `Vavran Reni`
|
Данмер | Боевой маг | 18 | 126 | 174 | 285 |


## Предметы

- Книги: «Задача Оружейника», «Тайна Талары, часть 3» и «36 Уроков Вивека, Проповедь 4»;
- Свитки: свиток Пятой Преграды и свиток Лигстеп;
- Посох волшебника, амулет холода и кольцо колдовского огня, красная свеча;
- Керамическая миска, молот начинающего кузнеца, кубок, латунный подсвечник (около спальников);
- Зелья: качественное поглощение заклинаний, эксклюзивное сопротивление электричеству и эксклюзивное восстановление магии;
- Две глиняных миски, три кубка, кувшин, бутыль, латунный подсвечник и отмычка мастера (на левом постаменте, отмычка – на полу);
- Три изумруда, тарелка, стеклянный кинжал;
- Сундук в первой комнате (позади статуи);
- Сундук во второй комнате (рядом с правым постаментом);
- Две урны (в одной случайные ингредиенты, во второй – магические свитки);
- Две бочки с едой;
- Вещи и оружие с убитых врагов.

## Квесты

- «Посох волшебника» — добыть посох волшебника.

## Примечания

- Стеклянный кинжал и один из изумрудов прокляты, если герой возьмёт их, это вызовет появление дреморы, который постарается убить вора.
- Орк Шамар гро-Огар находится снаружи святилища и изначально настроен дружелюбно по отношению к герою.