Вызывающая

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ВызывающаяRef ID: 0004D247 Base ID: 0004D246
| |
---|---|

175–500 190–460 25–50 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Некроманты |

Локация
|
Крепость Феллглоу |

Квест
|
Библиотечные книги |


**Вызывающая** (ориг. *The Caller*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Вызывающая** — альтмерка-маг. Она возглавляет группу покинувших Коллегию Винтерхолда магов, избравших крепость Феллглоу в качестве лаборатории для своих экспериментов. Встретить её можно в процессе выполнения задания «Библиотечные книги» от Урага гро-Шуба из Коллегии. Однако на пути к ней ждёт множество агрессивно настроенных магов, которых нужно победить.

Если использовать дерзкие варианты ответов в диалоге или начать атаковать, она вызовет двух атронахов. Одолеть её очень непросто, так как в бою она может телепортироваться и использовать заклинания школы магии «Разрушение».

Бой с Вызывающей вовсе не обязателен. С ней вполне возможно договориться мирно: она отдаёт книги в обмен на Орторна. В случае отказа Орторну в его предложении о помощи, вместо строки обмена появится строка с убеждением. Но это не даст доступ к сокровищам, находящимся в комнате позади Вызывающей.

-
**Примечание**:*можно сначала убедить Вызывающую отдать книги, а забрав их, подкрасться к ней и убить её. Так драться с ней не придётся, а ключ от комнаты с сундуком можно будет снять, обшарив её труп.*

Приоритетные навыки (в порядке убывания):

- «Разрушение»;
- «Восстановление»;
- «Изменение»;
- «Колдовство».

## Баги

Из-за её способности телепортироваться возникает множество багов, вот некоторые из них:

- Если парализовать Вызывающую сразу, как начнётся бой, это приведёт к тому, что она появится в парализованном состоянии и останется такой. При этом обычное оружие ближнего боя больше не сможет причинить ей вреда, а компаньоны в этой локации перестанут воспринимать Вызывающую в качестве врага. Тем не менее, можно бить её сколько угодно и при этом улучшать навыки, зависящие от типа используемого оружия. После окончания нужно, либо поговорить с ней, либо использовать заклинания школы магии «Разрушение», после чего компаньоны обратят внимание на Вызывающую и снова начнут атаковать её. Если компаньон — маг, то он, возможно, сможет убить Вызывающую с помощью магии, в противном случае Вызывающая будет восстанавливать своё здоровье снова и снова, либо телепортируется и снова перестанет обращать на себя внимание союзных персонажей. Она никогда не оправится от паралича.
- Вызывающая может пережить сокрушающие атаки оружия ближнего боя, если она телепортируется во время их проведения. Это позволит ей сражаться даже в обезглавленном виде.
- Очередной баг заключается в том, что если убить её во время телепортации, она появится лежащей на полу, но при этом её нельзя обыскать, нанести урон или поговорить. Она сможет только восстанавливать своё здоровье при помощи заклинаний школы магии «Восстановление», двигаться или делать что-либо ещё в таком положении она больше не сможет. Единственное решение этой проблемы — убить её с помощью заклинаний школы магии «Разрушение».
- Если душа Вызывающей не была захвачена, то это можно сделать даже после её смерти, если
**многократно**использовать на её теле заклинание «Захват душ» с двух рук. Со способностью «Двойное колдовство» этот баг не работает.