d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Поглощение запаса сил (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Тип
|
Наступаетльный | ||

Стоимость
|
22 |


**Поглощение запаса сил** (ориг. *Absorb Stamina*) — магический эффект школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Описание

**Поглощение запаса сил **отнимает определённое количество выносливости у цели и передаёт их другой цели, использующей оружие или ту'ум с данным эффектом. Значения зависят от источника и мощности эффекта. Также на данный эффект можно зачаровать оружие.

**Примечание**: *Для цели эффект сравним с уроном запасу сил, для атакующего — с восстановлением запаса сил.*

## Источники эффекта

Эффект можно получить при помощи зачарованного оружия или ту'ума

### Крики

Перечень Криков из Skyrim с эффектом Поглощения запаса сил | |||||
---|---|---|---|---|---|

Высасывание жизненной энергии (ориг. Drain Vitality)ID Крика: `XX008A62`
|
Высасывает из несчастного противника жизненные и магические силы. | ||||

Слова силы | g1n — Ган (ориг. Gaan)
|
l4 — Ла (ориг. Lah)
|
h1s — Хас (ориг. Haas)
| ||

Перевод | Запас сил | Магия | Здоровье | ||

Время перезарядки | 30 | 60 | 90 | ||

ID Слова | `XX008A65`
|
`XX008A64`
|
`XX008A63`
| ||

Местонахождение | Ветровая Дуга | Забытая долина | Крипта Ночной Пустоты | ||

Связанный квест | — | «Прикосновение к небу» | «Пробуждение» |


## Примечания

- В Skyrim нет никаких различий между
*"Высасыванием запаса сил"*и*"Поглощением запаса сил".* - Наличие этого эффекта на вашем оружии практически гарантирует, что у вас в бою не закончится запас сил.
Последователи Серого Лиса

| |||

Вес: 1
|
Цена: 3
|


**Последователи Серого Лиса**(ориг.

*Followers of the Gray Fox*) — книга в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

- Магазин «Честная сделка», на втором этаже, на шкафу;
- Дом Арманда Кристофа, в книжном шкафу;
- Дом Варона Вамори, на втором этаже, на шкафу;
- Дом Дарелота, на первом и втором этажах, в книжном шкафу;
- Дом Довина Арена, личные покои, на столе;
- Дом Дунари Амнис, личные покои, на столе;
- Дом Ирен Метрик, личные покои, в книжном шкафу;
- Дом Малинтуса Анкруса, на сундуке;
- Дом Метредель, на сундуке;
- Дом Отрелоса, личные покои, на столе;
- Дом Ремана Бродера, на втором этаже, за кроватью;
- Дом Суриуса Афраниуса, личные покои, на сундуке;
- Дом Хелвиуса Сисии, на первом этаже, в буфете;
- Пещера контрабандистов, на ящике;
- Хижина Джейра, на шкафу;
- Имеется в продаже у всех скупщиков краденого.

## Текст

Мы Пальцы Лиса, дети Теней. Однако больше мы известны как Гильдия воров.

У последователей Серого Лиса есть всего три правила:

Первое, никогда не кради у другого члена Гильдии воров.

Второе, никогда не убивай никого при краже. Мы — не Тёмное Братство. Убивать можно только животных или чудовищ.

Третье, не обкрадывай бедных. Крестьяне и нищие находятся под личной защитой Серого Лиса, особенно те, что живут в порту Имперского города.

Нарушение любого из этих трех простых правил влечёт за собой немедленное изгнание из Гильдии воров. В случае совершения убийства виновник должен заплатить особый штраф, цену крови, чтобы восстановить членство в Гильдии. Цена крови возрастает с каждым убийством. Её можно выплатить любому дуайену гильдии.

Дуайены, или старосты — это глаза и руки главы Гильдии, его непосредственные помощники. Именно от них исходят приказы. Именно они повышают в рангах. Они же могут заплатить имперским судьям, чтобы с попавшегося вора сняли накопившиеся штрафы — конечно, это обойдётся виновнику в некоторую сумму.

Глава нашей гильдии — это Серый Лис. Мы не говорим о нём на людях. Мы стараемся сделать так, чтобы большинство людей считало его просто мифом.

Мы воры, а не каменщики или писари. Каждый вор сам решает, что ему красть. Гильдия не вмешивается в дела своих членов. Однако честные торговцы не покупают краденое, поэтому сбывать добытый товар можно только скупщикам гильдии.

Чтобы продвинуться в ранге, вор должен сбывать краденое, пополняя таким образом казну Гильдии. Чем выше ранг, тем больше требуется передать в казну для следующего продвижения.

Выполняя особые задания Серого Лиса, нужно помнить, что нищие являются самым лучшим источником информации. Они слышат и видят всё, что происходит в городе. Однако нужно быть готовым заплатить за информацию. Бесплатно нищие не скажут. По крайней мере, правду.

Гильдия заботится о своих членах. Дуайен может убрать штрафы, начисленные любому из членов Гильдии. Но на подкуп судей и стражи нужны деньги. Поэтому старосте за эту услугу придётся заплатить ровно половину всей суммы штрафа.
Пояс очага

| |||

Вес: 1
|
Цена: 29
| ||

Заряд
|
30 | ||

Эффект: Восстановить здоровье: 10–40 пунктов мгновенно, на себя |


**Пояс очага**(ориг.

*Hearth Belt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс очага — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это дорогой пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующий магический эффект:

- «Восстановить здоровье» — 10–40 пунктов мгновенно.

## Местонахождение и получение

- Может быть найден в разного рода контейнерах как случайное содержимое по достижении героем 7-го уровня и выше;
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "hearth belt" x`

, где x — количество добавляемых поясов.
Принимая борьбу с врагом

| |||

Оплот Львиной гвардии | |||

Тип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Квестодатель
|
Дарьен Готье | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Локация
|
Камлорн, Оплот Львиной гвардии | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Падение Фалчу | ||

Следующий квест
|
Оплот Львиной гвардии |


**Разведка боем**(ориг.

*Taking the Fight to the Enemy*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Дарьен сказал, что небольшой отряд солдат Львиной гвардии отправился к северу на поиски Ангофа. Нужно отправиться туда и поискать их


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Дарьеном Готье.
- Добраться до оплота Львиной гвардии.
- Поговорить с командиром Мароном Алесом.

## Подробное прохождение

Фалчу убит и Камлорн (или то, что от него осталось) снова в руках армии Даггерфолльского Ковенанта. Но опасность по-прежнему угрожает Гленумбре. Ангоф Могильный Певец до сих пор не побеждён. И Бездушный, и Дарьен, покидающий пост капитана городской стражи Камлорна, собираются отправиться на его поиски:

Дарьен: | «Перед уходом я прослежу, чтобы об этих несчастных позаботились.».Это всё, что я могу сделать |

Бездушный: | «Кстати об Ангофе, у тебя есть соображения, где он может быть?» |

Дарьен: | «Мы с ним выпивали не далее как сегодня. Обсудили любимые блюда, личную жизнь, его планы по захвату мира и всё такое.».Нет, я понятия не имею, где искать Ангофа. Но я его найду. Уж это я обещаю |

Бездушный: | «И откуда ты собираешься начать поиски?» |

Дарьен: | «Отряд солдат Львиной гвардии отправился на север, чтобы выследить его. От них не было вестей, но кто знает, может быть, они просто затерялись посреди всего этого бедлама с вервольфами.».В качестве отправной точки это место подходит не хуже других. Может быть, они что-нибудь нашли |

Бездушный: | «Я найду их». |


Покинув полуразрушенный Камлорн, Бездушный направляется на север и вскоре достигает ещё одного лагеря Львиной гвардии, где представляется его командиру, Марону Алесу:

Марон: | «А, новый рекрут! Если хочешь помочь, это было бы очень кстати». |

Бездушный: | «Я ищу Ангофа». |

Марон: | «Как и все мы, дружище. Как и все мы.».Может быть, мы сможем помочь друг другу, но сначала нужно разобраться кое с какими другими делами |


## Награда

- Очень малое количество золота;
- Очень малое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Дарьен сказал, что небольшой отряд солдат Львиной гвардии отправился к северу на поиски Ангофа. Нужно отправиться туда и поискать их. |

Нужно отыскать солдат Львиной гвардии на севере Гленумбры, куда они отправились на поиски Ангофа. ✔ Цель: Разыскать лагерь у оплота Львиной гвардии
|


Примечания
|

|
Одайран Ашумми-Аммус

Одайран Ашумми-АммусRef ID: ODAIRAN ASHUMMI-AMMUS
| |
---|---|

81 94 185 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Кальдера |

Локация
|
Кальдера, дом Одайрана Ашумми-Аммуса |


**Одайран Ашумми-Аммус** (ориг. *Odairan Ashummi-Ammus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Одайран Ашумми-Аммус** — данмер-обыватель, проживающий в своём доме, который находится в городе Кальдера. Как и большинство жителей может рассказать о положении дел в поселении или об определённых личностях. Имя данмера типично для эшлендеров, возможно, он из их рода. Судя по схрону золота под крышей дома, является весьма запасливым тёмным эльфом. Ашумми-Аммус не связан с каким-либо заданием и не предоставляет услуг.

## Инвентарь

Одайран носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Не вооружён. Имеет при себе уровневое количество золота.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Одайрана:

- Торговля (44);
- Красноречие (44);
- Рукопашный бой (44).

## Примечания

- Жилище Ашумми-Аммуса можно спокойно обчищать, не обращая внимания на возмущения хозяина — так как параметр ответственности персонажа равен нулю, он никогда не доложит о преступлении страже.
Отандилве

Отандильве | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Данбрейк |

Локация
|
Данбрейк |


**Отандильве** (ориг. *Ohtandilwe*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Отандильве** — альтмерка, жительница посёлка Данбрейк, подвергшегося нападению даэдра. Бездушный может встретить её во временном лагере эвакуированных из поселения жителей. Если с ней заговорить, она расскажет, что беды обрушиваются на Ауридон одна за другой:

Отандильве: | «Они напали так внезапно. Мы едва выбрались живыми». |

Бездушный: | «Ты в порядке?» |

Отандильве: | «Да, благодаря нашему сыну Эсараниру. Нам повезло. Мы живём здесь не так долго, но кажется, будто беды следуют за нами по пятам». |

Бездушный: | «Откуда ты?» |

Отандильве: | «Из Клаудреста. Когда мой муж Фейн сказал о переезде на Ауридон, я надеялась, что мы будем жить в Фёстхолде или Скайвотче.».В каком-нибудь месте, что напоминало бы мне о доме в горах. Данбрейк — плохая замена, но я смирилась |

Бездушный: | «Ты упоминала о других неприятностях». |

Отандильве: | «Да. Эсаранир любит охотиться. Он еле вернулся из Опустошённой Рощи. Похоже, даэдра сейчас повсюду». |




После ликвидации угрозы даэдра возвращается в свой разрушенный дом, стоящий напротив ратуши. Бездушный может встретить её, с метлой в руках пытающуюся убрать последствия налёта. Если заговорить с ней, она скажет: «*Какой ужас. Какой ужас! Представить не могу, что скажет моя мама, когда услышит об этом*».

## Семья и родственники

- Файнорум — муж.
- Эсаранир — сын.
Отчёт столяра: Бангкорай

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование столяра: Бангкорай**(ориг.

*Woodworker Survey: Bangkorai*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Бангкорай.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены в юго-восточной части региона, у скал к востоку от лагеря имперцев в Землях Блаженства. Хорошим ориентиром может служить Старая башня, находящаяся севернее этого места. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее этого места.
Пантея Атейя

Пантея АтейяRef ID: 000198CC Base ID: 0001329F
| |
---|---|

73 63 59 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Барды, Коллегия бардов, Солитьюд |

Локация
|
Солитьюд, Коллегия бардов, Смеющаяся крыса |

Квест
|
Найти флейту Пантеи |


**Пантея Атейя** (ориг. *Pantea Ateia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Пантея Атейя** — имперка, состоит в Коллегии бардов, одна из профессоров. Не раз выступала перед ныне покойным Верховным королём Скайрима Торугом в Синем дворце. Кроме этого, гастролировала по всему Скайриму, играя для ярлов, пока гражданская война не вынудила её отменить гастроли. Потомственный мастер флейты — её инструмент передавался в семье в течение семнадцати поколений, пока нерадивая ученица Ларина не украла флейту. Пантея серьёзно занималась магией, ведь за помощь Довакина в возвращении флейты она увеличит каждый из его навыков мага на единичку.

Считает, что единственной достойной ученицей является Айа Аррия.

По утрам и вечерам может выступать в таверне «Смеющаяся крыса».

## Квесты

- «Найти флейту Пантеи» — отбить у некромантов пещеры Хоба фамильную флейту Пантеи.

## Примечания

- После кражи у неё книги «Песня алхимиков» для алхимика из Морфала, может нанять трёх головорезов. У одного из головорезов будет записка с её подписью, где Довакина она справедливо называет вором.
- Представители семьи Атейя вот уже много веков известны как талантливые флейтисты, а некоторые, например, Партерон Атейя, были известны и как первоклассные мастера по изготовлению этих музыкальных инструментов.
Переходный мост

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Родительская локация
|
Латунная крепость | ||

Существа
|
Механическая стрекоза Сета, фактотумы |


**Переходный мост** (ориг. *Skybridge*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Переходный мост** — сооружение, расположенное в Реакторном районе, в западной части Латунной крепости, что в регионе Заводной город. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Это крупный металлический мост с ограждениями, расположенный над Реакторным районом. Попасть туда можно либо через проход на северо-западе района, либо пройти через мастерскую сотрудника Занона. Мост связывает между собой несколько локаций: ранее упомянутую мастерскую, заброшенную лабораторию и Изоляционный санктуарий. Мост охраняют и обслуживают различные фактотумы, враждебно реагирующие на посторонних. Сооружение состоит из прямых участков, лишь иногда изгибающихся при поворотах. Здесь можно обнаружить довольно много бочек и ящиков. Также на небольшом круглом выступе на востоке находится небесный осколок. Сквозь металлическую сетку пешеходной зоны можно видеть нижний уровень Реакторного района.
Пещера Нижний Предел

**Это список значений термина «Пещера Нижний Предел»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пещера Нижний Предел (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls* - Пещера Нижний Предел (Gold Road) — статья о примечательном месте, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Gold Road*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Пещера Нижний Предел (Oblivion) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Письмо Пелене

| |||

Тип
|
Письмо, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Теофан Пиктор | ||

Связанный квест
|
Таинственное завещание |


**Письмо Пелене** (ориг. *Letter to Pelena*) — письмо, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Особняк семьи Везерлех, спальня леди Везерлех, в камине.

## Текст

Милая Пелена!

Ты вряд ли меня помнишь, а я вот не забыл ни твоего имени, ни затейливого почерка в письме, предназначенном для моей шайки наёмников. Удивительно было читать его и смотреть, как эти изящные буковки складываются в кровавый приказ.

Я помню испуганный взгляд твоего мужа. Помню, как он пытался дотянуться до кинжала в спине и звал свою мать.

Это воспоминание развлекало меня… а потом по Сиродилу прошла молва о состоятельной пожилой даме, которая ищет сына. И тут меня озарило.

Думаю, ты согласишься, что мы с твоим покойным мужем очень похожи. Нам с тобой есть что обсудить, жёнушка. Если хочешь поделить наследство пополам, нам придётся сыграть свои роли убедительно. А иначе я сообщу всему свету, что ты коварная убийца.

Решать тебе. Теофан Пиктор
Пиявка силы

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Сила | |||

Сила
|
20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
30 |


**Пиявка силы** (ориг. *Strength Leech*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Пиявка силы** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить на 20 пунктов текущую величину параметра силы цели. По окончании действия заклинания величина параметра силы цели восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Небия Амфия | Эбенгард, Гарнизон Легиона Хищной Бабочки |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Поглощение здоровья

**Это список значений термина «Поглощение здоровья»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Поглощение здоровья (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Поглощение здоровья (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Поглощение здоровья (Skyrim) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Поместье «Зелёная вода»

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Бухта Зелёная вода | ||

Персонажи
|
Капитан Парондо | ||

Квесты
|
Глаз Древних |


**Поместье «Зелёная вода»** (ориг. *Greenwater Manse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Поместье «Зелёная вода»** — здание, расположенное в центральной части поселения Бухта Зелёная вода, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это крупное двухэтажное альтмерское здание, являющееся архитектурной доминантой поселения и расположенное в его сердце — роскошном парке, примыкающему к каналу, за которым лежит портовый остров. Особняк уцелел в ходе атаки маормеров-пиратов из числа группировки «Морские гадюки», которые высадились в городке и заняли большую его часть. Поместье было избрано лидером морских эльфов, капитаном Парондо, в качестве штаба. Бездушный должен проникнуть внутрь здания и ликвидировать пирата.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Глаз Древних» — воспользоваться древним оружием, чтобы изгнать маормеров-захватчиков.
Последователь Алкоша

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Последователь Алкоша** (ориг. *Descendant of Alkosh*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Последователь Алкоша** — базовая легендарная карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Кража:** +1/+1 и случайное **ключевое слово**.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

- «Тебя предупредили!»
- «Я уйду от любого удара!»
- «Зря не слушаешь каджита!»
Пояс первой преграды

| |||

Вес: 1
|
Цена: 15
| ||

Заряд
|
25 | ||

Эффект: Щит: 5 пунктов на 10 секунд, на себя |


**Пояс первой преграды**(ориг.

*First Barrier Belt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс первой преграды — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это простой пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующий магический эффект:

- «Щит» — 5 пунктов на 10 секунд.

## Местонахождение и получение

- По достижении героем 4-го уровня может быть включён в ассортимент товаров на продажу у торговцев-зачарователей как случайный элемент магической одежды;
- Может быть найден в разного рода контейнерах как случайное содержимое по достижении героем 4-го уровня и выше;
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "first barrier belt" x`

, где x — количество добавляемых поясов.
Приговор

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Приговор** (ориг. *Letter of Execution*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Ascending Tide*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Ascending Tide)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Горе Корабела.

## Текст

Амеллен Видо!

Настоящим вы осуждены за следующие преступления: убийство, нанесение увечий и попрание заповедей Аркея.

Властью, данной нам бароном Бушаром Дореллом, мы приговариваем вас к повешению за шею и удавлению.

Да смилуются над вами боги, ибо от нас вы милосердия не дождётесь.