d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лило

| |||

13187 | |||

Вид
|
Гигантская змея | ||

Локация
|
грот Акульи Зубы |


**Лило** (ориг. *Leelo*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.




## Описание

**Лило** — гигантская змея, питомец первого помощника Родроса, маормера, командовавшего высадившимися в гроте Акульи Зубы пиратами с корабля «Неусыпный». Лило нападает на всякого, кто приблизится к её хозяину. В бою использует стандартные способности гигантских змей, пока Родрос будет пытаться исцелить её раны.
Искатель приключений

**Это список значений термина «Искатель приключений»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Исследователь Мтарназа

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Краглорн | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Нижнего Краглорна, Исследователь пещер Нижнего Краглорна |


**Исследователь Мтарназа** (ориг. *Mtharnaz Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Краглорна»*.

Найдите и зачистите Мтарназ


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Мтарназа** — одно из двенадцати подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Краглорн, что в Хаммерфелле, за обнаружение и зачистку соответствующего логова для группы на территории Нижнего Краглорна. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою двемерского паука Медного детёныша и гигантскую паучиху Искусную Кружевницу, являющихся боссами в Мтарназе.

Само подземелье находится в юго-западной части Краглорна. Добраться до него можно, если двигаться из Белкарта на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.
Ита Риенус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ита РиенусRef ID: 0001EE38 Base ID: 0002D01C
| |
---|---|

85 192 212 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Гильдия магов, Бравил, маги |

Услуги
|
Зачарование, учитель мистицизма, торговля заклинаниями |

Локация
|
Гильдия магов Бравила, Бравил |


**Ита Риенус** (ориг. *Ita Rienus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Ита Риенус** — имперка, член Гильдии магов. Предоставляет услугу Зачарование. Обучает Мистицизму на уровне «Специалист». Является одним из немногих персонажей в игре, способных обучить героя заклинаниям невидимости.

## Инвентарь

Ита носит красную одежду, красную льняную рубашку и туфли из коровьей кожи. Также при себе имеет уровневое количество золота.

## Распорядок дня

В 6 часов утра Ита встаёт с постели и идёт в подвал гильдии, где будет бродить пару часов. В 8 утра есть 40 % шанс, что она пойдёт тренироваться в заклинаниях Мистицизма в течение двух часов. После тренировки она поднимается по лестнице и бродит там, разговаривая со своими товарищами по гильдии. В 2 часа дня она снова направляется в подвал, где проведёт ещё четыре часа, блуждая по помещению. В 6 вечера она обедает на первом этаже с другими членами гильдии в течение трёх часов. После этого она выйдет из Гильдии, чтобы подышать свежим воздухом, и будет бродить около северного входа в Бравил в течение следующих двух часов, прежде чем вернуться в Гильдию в 11 вечера. Вернувшись, она ложится спать.

## Баги

- Возможен баг, что Ита будет обучать героя только находясь в подвале.
**Решение:**исправлено в*Unofficial Oblivion Patch*.
Кальгин Алада

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Слепота | ||

Сила
|
10−30 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
30 |


**Кальгин Алада** (ориг. *Alad's Caliginy*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Кальгин Алада** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд ухудшить зрение цели, что уменьшит её шансы успешно атаковать субъекта оружием или в рукопашном бою. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 10 до 30 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 30 единиц. По окончании действия заклинания зрение цели восстановится в прежнем объёме.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Этаси Рилвейн[2]
|
Балмора, Гильдия Мораг Тонг |

Фанильдил | Эбенгард, Гарнизон Легиона Хищной Бабочки |

Фарена Арелас[3]
|
Тель Увирит, Дом Ареласов |

Мертизи Андавель | Тель Бранора, Верхняя башня |

Оррент Геонтин | Альд'рун, Гильдия магов |


## Примечания

- Если создать свой вариант заклинания с силой эффекта в 100 пунктов и затем применить его на цель, то она будет полностью не способна что-то видеть. Однако, цель по-прежнему будет пытаться найти и атаковать заклинателя. Если в этот момент встать у неё на пути, то цель может успешно провести атаку.
- Если успешно атаковать ослеплённую цель, то она может пуститься в бегство.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Приобретение заклинаний доступно только членам Мораг Тонг в ранге «Мыслящий» и выше.
- ↑ Доступна для торговли только членам дома Телванни.
Капитан Дурида

Капитан Дарида | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Южные ворота Хай-Рока |

Квест
|
Город на краю пропасти |


**Капитан Дарида** (ориг. *Captain Durida*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


Ты возвращаешься в Имперский город? Да направит Онси твой клинок на погибель Пакту и Доминиону!


— Капитан Дарида

## Биография

**Капитан Дарида** — редгардка, офицер Ковенанта, который направит Бездушного в Имперский город на помощь пытающимся отвоевать его у враждебных конкурентов и даэдра войскам альянса.

Встретить капитана Дариду можно рядом с верховной военачальницей Дортен, около её палатки в Южных воротах Хай-Рока.

## Квесты

### Грандиозный план

- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе Ковенанта за контроль над ним.
Карта сокровищ Гриншейда IV

| |||


**Карта сокровищ Гриншейда IV**(ориг.

*Greenshade Treasure Map IV*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на берегу у водопада, что к югу от высоты Тодундора, на севере региона Гриншейд. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Касательное уменьшение торговли

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Торговля | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
19 |


**Касательное уменьшение торговли** (ориг. *TouchDrain Mercantile*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касательное уменьшение торговли** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину навыка «Торговля» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "touchdrain mercantile"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Китрал

Китрал | |
---|---|

Фракция
|
Мёртвые персонажи, маги, Храм Аркея |

Локация
|
Пещеры гоблинов |

Квест
|
Пещеры гоблинов |


**Китрал** (ориг. *Kithral*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.


## Биография

**Китрал** был священником и целителем в Храме Аркея. Совместно со своим учителем, братом Нидалом, он спрятал тело погибшего принца А'тора в здании храма. Китрал вместе с Исзарой, в которую он был влюблён, начали предпринимать активные попытки воскресить принца. Для этого были необходимы камень с душой А'тора и кольцо бывшего архимага Воа, с помощью которого тело принца могло сохраняться на протяжении долгого времени.

Китралу удалось выяснить, что тело Воа оказалось в пещерах гоблинов, и, предполагая что кольцо должно быть при архимаге, отправился на его поиски. Однако Китрал не рассчитал своих сил и погиб от яда и полученных увечий.

### В*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*

В 2Э 864 Сайрусу удалось отыскать тело Китрала и узнать из его журнала о последних минутах жизни и целях погибшего священника, после чего он продолжил начатые Китралом поиски кольца архимага Воа.
Кольцо ночного ткача

| |||

Вес: 0,3
|
Цена: 1131
| ||

Связанный квест: Убийственный рецепт |


**Кольцо ночного ткача**(ориг.

*Nightweaver's Band*) — кольцо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

В случае выполнения дополнительного пункта задания «Убийственный рецепт», а именно — за скрытие тела Балагога гро-Нолоба, Фестус Крекс подарит это кольцо, извиняясь за неверие в способности ассасина.

## Характеристики

- Скрытность повышается на 10 %;
- Заклинания разрушения расходуют на 10 % меньше магии.
Корзина

**Это список значений термина «Корзина»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Корзина (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Корзина (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Корзина (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Крапивник

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

6
|
10
|
5
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Квесты
|
Чудо природы | |||

Материал для улучшения:эбонитовый слиток |


**Крапивник** (ориг. *Nettlebane*) — кинжал, артефакт, квестовый предмет, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Квестовые предметы (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

Хотя, хочешь верь, хочешь нет, ходят слухи, что есть некое оружие, перед которым Великое древо поднимет корни, скорее, из страха, чем из почтения


— Аста

## Описание

**Крапивник** — оружие, созданное, по словам жрицы Даники Свет Весны, ворожеями, чтобы приносить в жертву спригганов. Кинжал обладает интересной особенностью: благодаря древней магии, хранящейся в Крапивнике, только он может пробить кору Великого древа и только с его помощью легендарное творение Кинарет поднимет свои корни, что мешают пройти к стволу.

## Местонахождение

Во время прохождения квеста «Чудо природы» Крапивник будет храниться в инвентаре у ворожеи, находящейся на вершине Одинокой скалы. До получения задания ни ворожеи, ни её помощниц-ведьм в локации не будет и, соответственно, отсутствует и сам Крапивник.

## Ремесло

Крапивник можно улучшить на точильном камне при помощи одного эбонитового слитка.

## Квесты

- «Чудо природы» — только с помощью Крапивника можно добраться до ствола Великого древа и добыть его сок.

## Примечания

- Если присмотреться, то становится понятно, что Крапивник является ретекстуром эбонитового кинжала.
- Слабее многих кинжалов, исключая только железный и стальной.
- Один из немногочисленных кинжалов, которые издают шум во время атаки.
- Если показать кинжал Асте, которую герой встретит во время квеста, то она предупредит «
*Ничем хорошим это не кончится*», намекая на возможную встречу со спригганами.
Крушить, резать, дробить и колоть!

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Мастер оружия Груцуг | ||

Навык
|
Парное оружие: +1 |


**Крушить, резать, дробить и колоть!** (ориг. *Crush, Slash, Bash, and Stab*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Мастер оружия Груцуг

Меня порой спрашивают: «Груцуг, какое же оружие мне следует выбрать? Ведь вариантов так много!» Да уж, мои маленькие и не столь закалённые в бою друзья, так и есть! Но не волнуйтесь, вам не придётся выбирать всего лишь один вид оружия, потому что на самом деле, если вы хоть в чём-то похожи на меня, вам будет гораздо веселее с двумя!

Ограничить выбор до двух будет тоже непросто, и вы должны опробовать всё, что вас привлекает. С оружием должно быть удобно, и оно должно подходить под ваш собственный стиль. Я знавал солдат и наёмников, которые всю свою жизнь использовали лишь, скажем, меч и никогда не пробовали ничего другого. Ну а когда я предлагаю им впервые поднять молот, то это для них как целый новый мир. И при этом не нужно отказываться от меча, который они столь хорошо знают, надо только отшвырнуть в сторону щит. А так и нужно — щиты всего лишь признак трусости и слабости, так что не стоит за них и браться.

У каждого оружия есть свои плюсы и минусы, так что вам следует узнать понемножку обо всех. Топоры прекрасно подходят тем, у кого исключительно сильные руки, но нужно помнить, что острые части их лезвий могут застревать в доспехах и телах врагов. Молоты — ещё один хороший выбор для силачей, и они хороши против тяжёлой брони, сминая её и нанося повреждения противнику. Правда, они, как правило, тяжёлые и могут замедлить своего владельца. Мечи — типичный выбор начинающих, однако за их состоянием нужно тщательно следить, и в обращении они требуют некоторой сноровки. Кинжалами я пользовался мало, но подберёшься к врагу поближе с помощью чего-либо ещё, и они помогут довершить дело.

Как по мне, топор и молот — лучший выбор. Я держу свой топор, Карачун, в правой руке и наношу мощные и точные удары по любому, на ком нет тяжёлой брони. Кто защищён получше, встретится с моим молотом, Череподробителем. Мой любимый удар под челюсть оглушает их и сшибает шлем, и тогда в дело вновь вступает топор!

Кстати, как только определитесь с выбором предметов оружия, непременно придумайте им имена. Вы сможете выкрикивать их, пугая врагов, и это поможет вам наладить с оружием хорошие, здоровые отношения, основанные на азарте и возбуждении во время битвы!

Вам придётся потратить много времени на тренировки, чтобы мало-мальски приблизиться к моему уровню владения предметом, но не волнуйтесь, каждая битва — это возможность поучиться. Так что идите, берите одно оружие, затем другое. Весь мир ждёт, когда вы станете крушить, резать, дробить и колоть — ради богатства и славы!
Куларима

Куларима | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Профессия
|
Госслужащий |

Локация
|
Шиммерин |


**Куларима** (ориг. *Cularime*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Куларима** — альтмерка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно гуляющей между пансионом Нидериона и местом выступления барда Орнинлусии. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Лагерь Скользкий Уклон

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Западный вельд | ||

Зоны
|
Лагерь Скользкий Уклон | ||

Существа
|
Бандит | ||


**Лагерь Скользкий Уклон** (ориг. *Fat Ramp Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Лагерь Скользкий Уклон** — это бандитский лагерь, расположенный к западу от Скинграда, в паре шагов от Золотой дороги.

Лагерь разбит на склоне холма, возвышающегося над дорогой, что даёт бандитам хороший обзор. В центре лагеря находится давно погасший костёр, над ним на жерди подвешен котелок. Рядом на земле стоят две пустые миски и корзина с куском мяса кабана. С одной стороны кострища расстелено два спальника, с противоположной — третий (точки **с**), все они укрыты палатками для защиты от непогоды. На самом деле в этом лагере живёт лишь один противник (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака), но рядом на дороге часто можно встретить и второго (0–1 противник, с вероятностью в 66 % — бандит и 33 % — бандит-лучник). Через дорогу от лагеря расположен айлейдский колодец, который хорошо виден в любую погоду. Если подняться на вершину холма, то протагонист найдёт там дорожное святилище Аркея. Также, поднявшись на вершину холма, днём в хорошую погоду можно полюбоваться видами Скинграда и окружающей местности. Во время определённого этапа главного квеста в нескольких метрах к западу от лагеря откроются Врата Обливиона, что сделает небезопасным посещение и ночёвку тут.

На территории лагеря и рядом с ним растёт много цветущих растений, с них можно собрать алхимические ингредиенты:

- лён — 16 шт.;
- примула — 1 шт.;
- куст ежевики — 2 шт.;
- куст земляники — 2 шт.;
- синяк обыкновенный — 3 шт.;
- алканна — 6 шт.;
- пион — 4 шт.;
- паслён — 8 шт.;
- луговой сердечник — 6 шт.;
- водосбор — 3 шт.

Герой здесь столкнётся с врагами:

- 1 противник (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака);
- 0–1 противник (с вероятностью в 66 % — бандит и 33 % — бандит-лучник; в паре метров от лагеря на дороге).

Протагонист найдёт трофеи:

- кусок мяса кабана (восстанавливается).

## Примечания

- Консольный код лагеря ошибочно называется Fat Rat Camp, что в приблизительном переводе звучит как лагерь Жирная Крыса и вероятно, оно имеет больше смысла.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
Лиловый горноцвет (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: растения
| |||||||||


**Лиловый горноцвет** (ориг. *Purple Mountain Flower*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

**Наибольшая концентрация:** вокруг Сосновой заставы. Также встречаются по дороге от Хелгена до Рифтена, хотя куда реже по сравнению с лютиками.


## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление запаса сил
|
Повышение навыка: скрытность
|
Затяжной урон магии
|
Сопротивление холоду
|
---|---|---|---|

|
|
|
Искатель приключений (Dragonborn)

Искатель приключенийRef ID: XX018D94 Base ID: XX018D93
| |
---|---|

0 (мёртв) 0 0 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Курган Гильденхул |

Квест
|
Печать Смерти |


**Искатель приключений** (ориг. *Adventurer*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Искатель приключений** — норд, тело которого можно найти в склепе кургана Гильденхул.

Согласно его записке, он забрался в курган в поиске сокровищ, но в итоге попал в ловушку, запершись от бандитов внутри склепа и не найдя прохода дальше в гробницу.

## Инвентарь

## Характеристики

По игровой классификации искатель приключений является бандитом (ориг. *Bandit*). Этот класс подразумевает, что навыки получают развитие лишь в силу расовой предрасположенности.

## Квесты

- Печать Смерти — записка искателя приключений поможет герою добраться до усыпальницы Хакнира Печать Смерти.

## Примечания

- На территории Скайрима можно найти тела других искателей приключений. На Солстхейме данный авантюрист единственный.
Исследователь Нарил-Нагайи

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Гриншейда, Непревзойдённый исследователь Гриншейда, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Нарил-Нагайи** (ориг. *Naril Nagaia Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Нарил-Нагайю


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Нарил-Нагайи** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гриншейд, Валенвуд, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою архимага Камано — альтмера-мага, предводителя ячейки националистической организации Скрытое Наследие, являющегося боссом в Нарил-Нагайе.

Само логово находится в западной части Гриншейда. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток от Вудхарта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.