d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пансион Фарано

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Суран | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Пансион Фарано** (ориг. *Farano's Boarding House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Пансион Фарано** — здание, расположенное в центральной части поселения Суран, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от местного дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в центре поселения Суран в стиле дома Хлаалу. Принадлежит данмеру Ллаламу Фарано. Он сделал здесь пансион для всех нуждающихся. Тут живут и беженцы, и нищие, и молодые коменданты — все те, кому нужна помощь. Ллалам скажет, что и Бездушному тут будут рады, если нужно.

Общее убранство пансиона очень хорошее — на полу лежат ковры, на стенах висят картины, триптихи и гобелены, освещение даёт множество светильников. На первом этаже находится столовая — здесь располагаются столы со скамьями и шкафчики. Тут сидят Ан-Дар и комендант Даносо. В дальней части помещения за перегородками расположена кухня, где готовит сам Ллалам Фарано. Здесь находится пара каминов и различные мешочки и корзины с провизией. Тут же можно найти книгу «Пьяные афоризмы». Рядом имеется комната-склад с бочками, ящиками и шкафом.

Справа от входа расположена лестница на второй этаж, где имеется несколько помещений. Справа после подъёма будет находиться спальная комната. В ней стоит ряд кроватей, разделённые перегородками, на которых отдыхают постояльцы. Одна из кроватей занята — на ней спит Маразира. Есть здесь и сундуки для личных вещей. Также тут располагается и место для общения — несколько стульев и скамья, поставленные в круг.

Слева от лестницы находится ванная комната. Здесь можно найти каджитку Марами. Две ванны разделены перегородками. Чуть дальше расположена комната отдыха, в которой постояльцы могут перекусить, почитать книжки, полюбоваться на клумбу с цветами и выйти на улицу через дверь, оказавшись на вершине лестницы, ведущей вниз на площадь перед пансионом. В комнате отдыха находится последний постоялец заведения — Отуми-Лар.

## Персонажи

Обитатели | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

|
Переправа глубинного народа (Markarth)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Предел | ||

Персонажи
|
Арана, Гвендис, граф Верандис Рейвенвотч | ||

Существа
|
Минотавр | ||

Квесты
|
Кровь Предела |


**Переправа глубинного народа** (ориг. *Deep Folk Crossing*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Markarth)»*.

## Описание

**Переправа глубинного народа** — примечательное место, расположенное в северо-западной части региона Предел, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из Маркарта на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Эти двемерские руины, расположенные на крайнем севере Предела, у самой границы с Западным Скайримом, состоят из двух хорошо сохранившихся башен и переброшенного между ними моста. Перед входом на территорию развалин бродит одинокий минотавр. На другом конце моста находится небольшая площадка у скалы с тремя постаментами, увенчанными металлическими кубами с изображениями созвездий, а также три арки. В самой скале видна двемерская каменная кладка.

Предназначение устройств на переправе глубинного народа было выяснено в 2Э 582 году Бездушным и Араной, следовавшими по карте Бтаз-Зела, где хранился камень-ключ Арктзанда, игравший важную роль в замыслах лидера Серой рати Рады аль-Сарана и его союзницы леди Белейн. Устройство с изображениями созвездий, как было выяснено, скрывало вход в подземные залы древнего двемерского города Бтар-Зел, а чтобы приоткрыть магическую завесу необходимо было повернуть кубы так, чтобы нужные изображения были обращены к лестнице, ведущей на постамент: центральный куб — созвездие Воина (три взаимодействия), левый куб — созвездие Мага (два взаимодействия), правый куб — созвездие Вора (три взаимодействия). Когда головоломка была решена, дверь в Бтар-Зел появилась на стене, а Арана испытала приступ сильной головной боли.

## Квесты

### Сюжетные квесты

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этой локацией:

## Примечания

- Переправа глубинного народа видна с территории Западного Скайрима, однако недоступна для посещения оттуда.

## См. также

- Переправа глубинного народа (Lore)
- Переправа глубинного народа (Skyrim)
Письмо Орзорге

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума | ||

Автор
|
Генерал Проксим |


**Письмо Орзорге** (ориг. *Letter to Orzorga*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Кухня Орзорги, на втором этаже, на комоде в комнате Орзорги.

## Текст

Командир Орзорга!

Пожалуйста, пересмотри моё предложение о восстановлении в должности. Ты более чем способна командовать иррегулярными войсками. Я не могу представить себе лучшего офицера, а я видел многое.

То, что произошло на берегу озера Румаре, — трагедия, но это урок, который должен усвоить каждый офицер. Солдаты — это тоже расходуемый ресурс, как и боеприпасы для осадных орудий или корм для лошадей. Это вопрос логистики — не более того.

Подумай над моими словами. Башня Белого Золота в пределах нашей досягаемости.

Генерал Проксим
Пиша

|


Пиша | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Локация
|
Палатка западнее Бассейна инкубации |

Квест
|
Проклятый череп |


**Пиша** (ориг. *Peesha*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Пиша** — аргонианин, являющийся знатоком предметов старины, известным на весь Тенетопь. Живёт он в палатке западнее Бассейна инкубации. Маргус Дериус, пытающийся выяснить всё о Золотом черепе Била-Каар, отправил к нему своих Чёрных Надзирателей, чтобы те заставили аргонианина расшифровать ксилографию, найденную внутри кошмарного идола в руинах Чид-Моска, но Пиша смог расшифровать лишь часть символов. Позднее, догадавшись, к кому мог обратиться Маргус, к Пише приходит и Бездушный, работающий на «Коллекции Сиродила». Цель протагониста — выяснить, что же аргонианин сообщил людям Дериуса:

Пиша: | «Да, да, я всё ещё здесь. И куда мне деться, если ваши головорезы смотрят на меня, как филины на ветку, полную древесных слизней!»Ну и какой аргонианский предмет старины мне нужно изучить на этот раз? |

Бездушный: | «Я не из Чёрных Надзирателей, но мне нужно знать, что ты им рассказал». |

Пиша: | «Не из Чёрных Надзирателей? Тогда с какой стати я должен тебе что-то рассказывать? Если конечно, ты не одна из тех заноз в их задницах, на которых жаловался их главарь.»Так ты из них? Одна из заноз в задницах Чёрных Надзирателей? |

Бездушный: | «Я работаю на „Коллекции Сиродила“, если ты об этом». |

Пиша: | «Тогда я скажу тебе, что сказал их лидеру. Ксилография, которую они нашли внутри кошмарного идола, описывает некий ритуал. Но я смог расшифровать лишь информацию о священном месте, где его нужно провести. Норг-Тзел. С древнеаргонианского это переводится как „запретное место“». |

Бездушный: | «Больше ты ничего не смог узнать о ритуале?» |

Пиша: | «Это лишь догадка, но я считаю, что ритуал позволяет попасть в место, где спрятан Золотой череп Била-Каар. И как только Маргус заполучит проклятый череп, он сможет выпустить силу безумного колдуна. Согласно легендам, этой силы будет достаточно, чтобы уничтожить Мёркмайр». |




Если попытаться с ним заговорить позже, Пиша будет просить протагониста уйти как можно скорее, пока их разговор не заметили Чёрные Надзиратели, дежурящие неподалёку от палатки аргонианина.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Проклятый череп» — помешать Маргусу Дериусу освободить силу проклятого черепа Била-Каар.

## Примечания

- После завершения квеста «Проклятый череп» Пиша исчезает из игры.
Поглощение запаса сил

**Это список значений термина «Поглощение запаса сил»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Поглощение запаса сил (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Поглощение запаса сил (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Последняя поставка в Моркулдин

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума | ||

Автор
|
Зушрук |


**Последняя поставка в Моркулдин** (ориг. *Morkuldin's Final Delivery*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- На столе в южной части Кузницы Моркулдин, доступ в которую можно получить во время и после выполнения квеста «Длань Моркула».

## Текст

Скалг!

Это последняя моя поставка. Сейчас я под пристальным надзором. Я думал, никто не хватится всех тех мелких воришек и уличных подонков, но я был не прав. Теперь тебе придётся найти другие способы разжигания кузнечного горна.

В эту партию входят:

Четыре орка: здоровые

Два каджита: возможно, больные

Три бретонца: с обморожениями

Два эльфа: один здоровый, один мёртвый

Извини за мертвеца. Ничего не смог поделать. Но ты упомянул эльфийскую кровь в последний раз, так что я и труп тоже оставил.

Как всегда, жду полный комплект доспехов и оружия, выкованных в Моркулдине. Доставь по обычному адресу.

Да ведут тебя нити, мой друг.

— Зушрук
Пояс отца

| |||

Вес: 1
|
Цена: 25
| ||

Заряд
|
25 | ||

Эффект: Светоч: 1–40 пунктов на 5 секунд, на себя |


**Пояс отца**(ориг.

*Father's Belt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс отца — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это дорогой пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующий магический эффект:

- «Светоч» 1–40 пунктов на 5 секунд.

## Местонахождение и получение

- Может быть найден в разного рода контейнерах как случайное содержимое при достижении героем 7-го уровня и выше;
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "father's belt" x`

, где x — количество добавляемых поясов.
Приглашение от Умбакано

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Коллекционер |


**Приглашение от Умбакано**(ориг.

*Invitation from Umbacano*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

Передаст Джолринг после того, как герой продаст айлейдскую статую одному из торговцев.

## Текст

Очевидно, мой слуга уже пояснил, что я страстный коллекционер предметов древнего айлейдского искусства. Посему недавняя продажа тобою редкой айлейдской статуи привлекла моё внимание. Я бы желал приобрести и другие подобные статуи для своей коллекции и буду счастлив щедро заплатить за них.

Буду рад приветствовать тебя в своём доме в Имперском городе и в любое удобное для тебя время в деталях обсудить этот вопрос.

С почтением,

Особняк УмбаканоТалос Плаза

Имперский город
Принести Эсберну чешую и кость дракона

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Эсберн | ||

Фракция
|
Клинки | ||

Локация
|
Храм Небесной гавани | ||

Награда
|
Зелье Эсберна | ||

Предыдущий квест
|
Охота на дракона |


**Изучение драконов**(ориг.

*Dragon Research*) — сторонний квест фракции Клинки в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Побочный квест главного сюжета, у многих оставшийся «забагованным», висящим в разделе «Разное».

После того, как Довакин приведёт троих кандидатов в Клинки к Дельфине, он сможет спросить Эсберна об охоте на драконов. После убийства дракона Эсберн попросит героя принести ему драконью кость и драконью чешую. Когда тот сделает это, он предложит выпить особое зелье. Зелье даёт **постоянный** эффект «Настой из драконьих костей и чешуи», отображающийся в «Активных эффектах» — драконы наносят на 25 % меньше рукопашного урона.

## Баги 

Существует баг, связанный с невозможностью получить эффект от зелья, а то и само зелье, что, в свою очередь, приводит к невозможности завершить квест.

Есть три стадии решения проблемы:

- Дракон был убит, задание получено, герой вернулся к Эсберну.

**Решение:**нужно открыть консоль и прописать следующие команды:

`player.addspell 000F5FFA`

;`player.addperk 000E6DF0`

— таким образом герой избегнет квеста, но получит эффект зелья.



- Дракон был убит, герой вернулся к Эсберну и сказал, что выполнил задание, но ещё не сказал, что у него есть чешуя и кости дракона
*(рекомендовано, так как именно с этого момента начнётся квест «Отнести Эсберну чешую и кости дракона»).*

**Решение:**

`player.addspell 000F5FFA`

;`player.addperk 000E6DF0`

;`SetObjectiveCompleted FreeFormSkyHavenTempleD 10 1`

— герой получит эффект зелья и завершит квест.



- После квеста всё было сделано, зелье было выпито, никакого эффекта не получено, квест остался невыполненным и «висит» в разделе журнала заданий «Разное».

**Решение:**

`ResetQuest FreeFormSkyHavenTempleD`

;- если до этого эффект зелья был добавлен в консоли командой
`player.addperk 000E6DF0`

, то нужно убрать его командой`player.removeperk 000E6DF0`

; `SetStage FreeFormSkyHavenTempleD 10`

;`player.addspell 000F5FFA`

;`player.addperk 000E6DF0`

;`SetObjectiveCompleted FreeFormSkyHavenTempleD 10 1`

.



## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeFormSkyHavenTempleD``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Изучение драконов (ID: FreeFormSkyHavenTempleD) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Отнести Эсберну чешую и кость дракона |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Оплот Друадах

**Это список значений термина «Оплот Друадах»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Оплот Друадах (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Оплот Друадах (Markarth) — статья о локации в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Markarth*к игре*The Elder Scrolls Online*; - Оплот Друадах (Skyrim) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Орлар

Орлар | |
---|---|

29870 | |

Раса
|
Орк |

Реакция
|
Нейтральная |

Локация
|
Тамриэль |


**Орлар** (ориг. *Oorlar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Случайные встречи (Online)»*.

## Биография

**Орлар** — орчиха, которую Бездушный с некоторым шансом может встретить в местах случайных встреч по всему Тамриэлю (за исключением Сиродила и Имперского города) только в ходе праздника «Почитание Зенитара». Обычно встретить её можно в стороне от дорог или в глуши. Орлар будет угрожать редгарду Нафзиле, требуя возврата денег за некий приобретённый товар. Судя по всему, орчиха владеет заклинанием призыва хищного стража, так как рядом с ней будет стоять нефритового цвета гризли, рыча и скалясь в сторону Нафзиле.

Диалог при приближении героя к месту происшествия:

Орлар: | «Это всё фальшивки? Я потратила сотни на твоё барахло! Сотни!» |

Нафзиле: | «Я тебе ничего не продавал, честно! Это наверняка был кто-то другой!» |

Орлар: | «Я больше ничего ни у кого не покупала! Верни мне мои деньги, или я заберу их с твоего трупа!» |

Нафзиле: | «На помощь! Она меня убьёт!» |




Соответственно, у протагониста будет выбор, как поступить в данной ситуации:

- помочь редгарду
- встать на сторону орчихи
- не принимать ничью сторону.

В первом случае Бездушному придётся сойтись в схватке с Орлар и её хищным стражем. Орчиха будет призывать героя не вмешиваться:

- «
*Не надо защищать этого жулика! Он получает по заслугам*». - «
*Не надо ему помогать. Он обманул меня и забрал всё, что мог!*» - «
*Встаёшь на его сторону? Хорошо, я и с тобой подерусь*».

Если же принять сторону Орлар и напасть на редгарда, она воскликнет:

- «
*Ты накажешь этого жулика? Он украл мои кровные!*»

После расправы над Нафзиле, орчиха удовлетворённо прокомментирует итог:

- «
*Получай по заслугам*». - «
*Одним мошенником меньше».*

Независимо от выбора игрока никакой материальной выгоды из ситуации получить не удастся.

## Примечания

- Персонаж, как и Праздник «Почитание Зенитара», был добавлен в игру 30 июня 2022 года.
Оталвор Две Лопаты

Отальвор Две Лопаты | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Крегвеллоу |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Медовый зал, Крегвеллоу |


**Отальвор Две Лопаты** (ориг. *Otalvor Two-Shovels*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Отальвор Две Лопаты** — норд, которого Бездушный может встретить на празднике, устроенном дорожными рабочими в лагере Крегвеллоу, что в регионе Истмарк, Скайрим. Он находится в Медовом зале на втором этаже. При попытке поговорить он скажет: «*Женщины никак не прекратят трёп о барде-пижоне и о том, какой он милашка. Вот позорище!*»

Отальвор, как и большинство участников вечеринки, уснёт под воздействием магической лютни Вальдинга и станет жертвой напавших на поселение риклингов. Его тело можно будет найти на втором этаже Медового зала.
Пансионат «Поцелуй Мары»

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Вулхельский Дозор | ||

Персонажи
|
С'ванез, Феланда Демари, Шара | ||

Квесты
|
Друг в беде, Съёмная комната |


**Гостиница «Поцелуй Мары»** (ориг. *Mara's Kiss Public House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Гостиница «Поцелуй Мары»** — здание, расположенное в восточной части города Вулхельский Дозор, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Дом представляет из себя двухэтажное здание, в котором обитают Шара и С'ванез. Прямо перед главной входной дверью находится большой камин, перед которым стоят столики. Путь слева ведёт в небольшую комнатку, которую герой может купить за небольшую плату либо получить бесплатно, если если он выполнит задание «Съёмная комната»

Справа есть большая лестница, ведущая на второй этаж, где обычно находится хозяйка дома — Шара. На этом этаже есть также двуспальная кровать и ещё один камин, перед которым расставлены маленькие стулья. Около камина лежит книга «Переводы айлейдских надписей».

## Квесты

### Homestead

~~«Друг в беде» — отследить купчую на комнату в таверне.~~(вырезано из игры с обновлением 16)- «Съёмная комната» — получить в своё распоряжение комнату в гостинице.
Перепрыгивает-через-Камушки

Перепрыгивает-через-Камушки | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Стормхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Стормхолд |


**Перепрыгивает-через-Камушки** (ориг. *Skips-the-Pebble*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я понимаю, зачем нам аргонианский и данмерский вице-каноники. Но зачем нам ещё и норд? Чтобы судить пьяные споры?


— Перепрыгивает-через-Камушки

## Биография

**Перепрыгивает-через-Камушки** — аргонианин-нищий, просящий милостыню рядом с лагерем беженцев в северной части Стормхолда. Несмотря на положение, в котором он оказался, Перепрыгивает-через-Камушки не теряет присутствия духа и шутит по поводу того, что городом управляет не один, а сразу три вице-каноника.

## Способности

- Быстрый удар.

## Примечания

- Шутки про нордского вице-каноника не прекратятся даже после обнаружения тела Хрондара.
Пещера Нарушенные обещания

**Это список значений термина «Пещера Нарушенные Обещания»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пещера Нарушенные Обещания (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls* - Пещера Нарушенные Обещания (Gold Road) — статья о пещере, представленной в
*The Elder Scrolls Online: Gold Road*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Пещера Нарушенные Обещания (Oblivion) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Письмо Офглогу

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Шакул |


**Письмо Офглогу** (ориг. *Letter to Ofglog*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

## Текст

Офглог гро-Корогрыз!

Вся крепость собралась посмотреть, чему ты научился в этой странной коллегии. Мы закрыли глаза, как ты и просил. Ты сказал какие-то странные слова, и затем… ничего. Когда мы открыли глаза, тебя уже не было.

Морамат открыла свой большой рот и спросила, не стал ли ты невидимым, — и все они посмотрели на меня! Все знают, что ты годами шнырял вокруг моей кузницы, и знают, что я тебе отказала. Затем Шарнаг выпалил: «Похоже, он наконец пришёл в себя», — и все начали смеяться.

Это последний раз, когда ты выставляешь меня дурой. Куда бы ты ни делся, надеюсь, ты никогда не вернёшься. Я тебя ненавижу.

— Шакул