d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дорожное святилище Сении

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Дорожное святилище Сении** (ориг. *Senie Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Сении** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Стоунфолз, Морровинд. Находится оно рядом с Сенией. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дрелс Теран

Дрелс ТеранRef ID: 0004CDD2 Base ID: 0000A093
| |
---|---|

66–309 106–250 150 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Аристократ |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Бравил, замок Бравил, аристократы |

Локация
|
Бравил, замок Бравил |


**Дрелс Теран** (ориг. *Drels Theran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Дрелс Теран** — данмер-аристократ, проживающий в замке Бравил. Является личным инквизитором графа Регулуса Терентиуса, в обязанности которого входит подавление восстаний бунтовщиков из Ренриджра Крин [1]. Если спросить его об этом, то он ответит: «*Ренриджра Крин — каджитская группировка бандитов и контрабандистов, выдающая себя за повстанцев и борцов за свободу*».

## Инвентарь

Носит одежду высокого класса, соответствующую его статусу: чёрно-красный наряд, шитые золотом туфли и некоторые ювелирные украшения. Вооружён стальным коротким мечом, при себе имеет ключ от замка и внутренних помещений, а также приличную сумму золота.

## Распорядок дня

Инквизитор графа просыпается в 6 утра. После пробуждения выходит на прогулку по внутренним помещениям, иногда останавливаясь, чтобы пообщаться с обитателями замка. До самого вечера он занимается только этим, из чего можно сделать вывод, что угроза со стороны бунтовщиков не так велика, как могло показаться. В 8 вечера он всё же покидает внутренние помещения и направляется в личные покои северного крыла замка, где проводит ужин в компании графа Регулуса Терентиуса. В полночь Дрелс Теран возвращается в свои покои и ложится спать.
Ещё одна зловещая шутка

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки |


**Ещё одна зловещая шутка** (ориг. *Another Grim Jest*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Замок Рилисов, в Преддверии.

## Текст

Что вы получаете, поймав воришку-босмера?

Удовольствие, когда протыкаете ему глаз и мозг раскалённой кочергой!

## Примечания

- Скорее всего, автором записки является шут Фаларель.
Жрица Энса-ко

Жрица Энса-ко | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Храм Полумесяцев |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Жрец |

Локация
|
Храм Полумесяцев |


**Жрица Энса-ко** (ориг. *Priestess Ensa-ko*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Жрица Энса-ко** — каджитка, жрица в храме Полумесяцев, расположенном в центральной части острова Гнездо Кенарти. Найти её можно сидящий в палатке в западной части храмового комплекса рядом с дорожным святилищем. Около палатки стоят на коленях две служительницы храма Полумесяцев. Диалог жрицы с Бездушным зависит от того, выполнен ли уже квест «Слёзы Двух Лун». Если задание ещё не выполнено, произойдёт следующий разговор:

Жрица Энса-ко: | «Даже когда храм был разрушен чужаками, свет Джоун и Джоуда освещал это место. Чего нельзя сказать о других местах на Гнезде Кенарти». |

Бездушный: | «О чём ты говоришь?» |

Жрица Энса-ко: | «Ты слышал о храме Плачущих Источников? Он древний, но жители Гнезда не ходят туда. Они обходят его стороной, поджимая хвосты от суеверного страха.».Кто-то должен сходить туда. Наши запасы воды иссякают, а слезы источников храма — нет |

Бездушный: | «Где это?» |

Жрица Энса-ко: | «В восточной части острова. Отправляйся туда, тогда узнаешь свой путь.».Ищи лунные камни! Они — ключ |




После того, как Ульдор будет побеждён, жрица Энса-ко поблагодарит протагониста за его подвиг:

Жрица Энса-ко: | «Храм Плачущих Источников вновь очищен. Да осветит тебя лунный свет». |

Бездушный: | «Тёмница Ульдора в храме восстановлена». |

Жрица Энса-ко: | «Но ценой… которую каджитка видела своими глазами. Каджитка совсем не завидует твоему выбору, хоть и понимает твои мотивы.».Ты не позволил великому злу вырваться на свободу и вновь заразить Гнездо. Спасибо |
Заключение

**Это список значений термина «Заключение»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Заключение (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Заключение (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Заключение (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*
Заметки Фалькфира, страница 4

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Фалькфир Снеготёс | ||

Связанный квест
|
Рассказ заблудившегося разведчика |


**Заметки Фалькфира, страница 4** (ориг. *Falkfyr's Notes, Page 4*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

- предыдущая часть — Заметки Фалькфира, страница 3.
- следующая часть — Заметки Фалькфира, страница 5.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — после определённого этапа квеста «Рассказ заблудившегося разведчика».

### Чёрный Предел: пещера Арктзанда

- Южнее северо-восточного входа во двор Библиотеки Арктзанда — на определённом этапе квеста «Рассказ заблудившегося разведчика». Вновь появляется там же после завершения квеста.

## Текст

День 6. Эти треклятые двемеры оставили свой город крепко запертым. Я не могу попасть внутрь, и нечем взломать замки. Если там и есть еда, мне до неё не добраться.

Утром я съел один серовато-белый гриб. На вкус как недоваренное мясо. Сегодня отдохну и посмотрю, убьёт он меня или нет. Если нет, значит, у меня полно еды!

День 7. Грибы не ядовиты — теперь еды у меня вдоволь. Я буду жить! История о моём выживании в глубинах Чёрного Предела станет легендой!

Вижу рощу древообразных грибов на юге, за рекой. В следующий раз попробую пойти туда.
Записка Шавари

| |||

Автор: Эленвен
| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Крыса, загнанная в угол |


**Записка Шавари**(ориг.

*Shavari's Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

## Текст

*Я знаю, что объект прибудет в Рифтен в течение нескольких дней. Желательно действовать аккуратно, но ликвидация объекта — важнее всего. Обычные ограничения по скрытности снимаются — при необходимости тебя переведут за пределы Скайрима без наказания.*

*Не подведи меня.*

*--Э*

## Квесты

- «Крыса, загнанная в угол» — Шавари появляется в Рифтене только в ходе данного задания.
Зачарователь

**Это список значений термина «Зачарователь»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Зачарователь (Северные ворота Хай-Рока) — статья о локации в Северных воротах Хай-Рока в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Зачарователь (Поселение Телванни) — статья о локации в поселении Телванни в городе Вивек в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Знак Ритуала

Знак РитуалаID: 000E7329
| |

Условие получения
| |

Активировать Камень Ритуала
| |

Тип | Активный |
---|---|

Воздействие | Другой |

Длительность | 200 секунд |

Способ применения | На себя |


**Знак Ритуала**(ориг.

*The Ritual Stone*) — талант в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Таланты (Skyrim)»*.

## Описание

**Знак Ритуала** — талант, даруемый Камнем Ритуала при его активации.

Описание способности гласит: «*Позволяет воскресить мёртвых поблизости на 200 секунд, чтобы они сражались на стороне заклинателя*».

При использовании способности протагонист воскрешает всех мёртвых до 75 уровня, находящихся вокруг себя в радиусе 75 футов на 200 секунд. Поднятые будут сражаться на стороне героя. Количество поднимаемых тел не ограничено. После смерти поднятые тела не обратятся в прах, а просто упадут на землю, их можно повторно воскресить. Талант можно использовать раз в день.

Талант усиливается следующими способностями навыка «Колдовство»:

- «Некромантия» — увеличивает длительность эффекта;
- «Тёмные души» — поднятые трупы получают дополнительно 100 единиц здоровья.

Талант усиливается следующей способностью навыка «Восстановление»:

- «Некромаг» — увеличивает максимальный уровень поднятых мёртвых до 93.

## Баги

- Если совершить быстрое путешествие вместе с воскрешёнными мертвецами, то ранее снятая с трупов броня восстанавливается. Этот баг позволяет получить копию даже уникальной брони.

## Примечания

- При активации какого-либо другого Камня-Хранителя, данный талант заменяется новым.
Дневник Эйдис

| |||

Автор: Эйдис
| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Дневник Эйдис**(ориг.

*Eydis' Journal*) — дневник в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*.

## Описание

**Дневник Эйдис** — дневник девушки-скаала Эйдис, погибшей в двемерских руинах Фалбтарз, что на острове Солстхейм. Она вместе со своим приятелем Улином отправилась туда, чтобы добыть Проницательность Мзунда.

## Местонахождение

Довакин заберёт дневник с тела несчастной девушки в галерее Фалбтарза.

## Текст

Мне пришлось уступить и сказать Улину, что я помогу ему раздобыть эту «Проницательность Мзунда», на которой он помешался. Зачем ему нужен какой-то двемерский шлем — это выше моего понимания, но я у него в долгу, так что ничего не поделать.

Мы остановились перевести дыхание, после того как перебрались через механизмы. Место потрясающее, но я не могу даже вообразить, для чего это все было создано. Зачем гномам было изводить такую гору хорошего металла на шестеренки, трубы и механизмы — не понимаю. Нам пришлось сразиться с несколькими металлическими пауками, пока мы бродили среди них. Так закружилась голова, что мы чуть не упали.
Долина Камней-Башен

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Существа
|
Злокрыс |


**Долина Камней-Башен** (ориг. *Tower Rocks Vale*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Долина Камней-Башен** — примечательное место, расположенное в северной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Ужаса Валлейна на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Это небольшой лагерь, разбитый среди лесов северного Гриншейда у подножия высоких скал, от которых это место и получило своё название. Единственными обитателями лагеря являются злокрысы.


## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гриншейда | 5 | Найдите все примечательные места в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Гриншейда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Дом Гана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Даггерфолл | ||

Персонажи
|
Бертран Ган, Рогнар | ||

Квесты
|
Безжалостная конкуренция |


**Дом Гана** (ориг. *Gane House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Гана** — здание, расположенное в северной части города Даггерфолл, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском архитектурном стиле. Находится на одной улице с местной таверной — Румяным львом. Принадлежит Бертрану Гану, помимо которого в доме живёт орк Рогнар. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

На первом этаже находится гостиная с камином, где поддерживается огонь. Прямо напротив входа находится лестница на второй этаж, под которой есть закрытый на замок люк в подвал и небольшой склад. Слева от выхода на улицу стоит письменный стол, деревянная ширма и небольшие ясли. В углу слева находится кухня. На втором этаже спальня владельца и его сожителя. Здесь есть две кровати, парочка комодов и шкаф, а также небольшой сейф.

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Безжалостная конкуренция» — добыть элегантный жакет для Греты.
Дом тана Меры

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Виндхельм | ||

Персонажи
|
Борен Аккуратный, Смотрительница Ольдара |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом тана Меры** (ориг. *Thane Mera's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом тана Меры** — здание, расположенное в юго-западной части города Виндхельм, что в регионе Истмарк, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Двухэтажный жилой дом, выстроенный в традиционном нордском стиле в юго-западной части Виндхельма. Принадлежит тану Мере Буревестнице, которая всё своё время проводит за организацией Конунлейкара. Входная дверь заперта на замок средней сложности. Внутри постоянно находятся Борен Аккуратный на первом этаже и смотрительница Ольдара на втором. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению жильцов, но не начислению штрафа.

Напротив входа находится камин, где всегда поддерживается огонь и можно приготовить обед. Очаг украшен знаменем Эбонхартского Пакта небольшого размера. Пол перед очагом застелен данмерским ковром, а непосредственно рядом можно увидеть две кучи дров, металлический сундучок и большой котёл. Здесь будет находится сейф, запертый на замок средней сложности. В правом крыле дома находится столовая. Вдоль дальней стены стоят книжный шкаф, бочка, корзина и стойка для винных бутылок. Ближе к выходу на улицу примерно на одной линии стоят небольшой бар, данмерский обеденный стол с двумя скамьями и небольшой нордский столик с двумя стульями. В левой части здания находится лестница на второй этаж, в помещении под которой оборудован склад. В закутке, образованном лестницей, стоит прислонённая к стене лира, на полу вокруг каджитского устройства для курения скумы разложены подушки для сидения,

На втором этаже находится две комнаты. В ближней к лестнице есть ещё один камин с огнём для приготовления пищи. Слева от него стоят две кровати, ограждённые деревянной ширмой. Здесь же можно найти ещё один сейф. В углу напротив них стоит круглый столик и несколько стульев. В дальней комнате, куда ведёт дверь, расположена ещё одна спальня. Здесь стоят нордская двуспальная кровать, круглый столик с двумя стульями и массивный платяной шкаф. На столике лежит расписание на день для тана.
Дорожное святилище Сентинеля

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Дорожное святилище Сентинеля** (ориг. *Sentinel Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Сентинеля** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из центра Сентинеля на юго-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дравиния Резчица

Дравиния РезчицаRef ID: 0001B08B Base ID: 0001365F
| |
---|---|

75 70 50 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Учителя навыков, Роща Кин, брак |

Услуги
|
Учитель навыка «Изменение» |

Локация
|
Роща Кин, шахта «Горячий пар» |

Квест
|
Морозная соль Дравинии |


**Дравиния Резчица** (ориг. *Dravynea the Stoneweaver*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Дравиния Резчица** — колдунья-данмерка, когда-то жившая и работавшая в Морровинде. Ныне обитает в поселении Скайрима Роща Кин, где занимается предотвращением обвалов в местной шахте и обеспечивает удобство работы в ней с помощью охлаждающего зелья на основе морозной соли.

Она не гнушается простого шахтёрского труда — много времени проводит, добывая малахит, а в свободное время отдыхает в местной таверне.

Является учителем навыка «Изменение» уровня «Эксперт».

Даёт квест, после выполнения которого становится доступна для брака.

## Квесты

- Морозная соль Дравинии — найти и принести морозную соль Дравинии.

## Баги

- Квест на поиски морозной соли можно получить несколько раз, регулярно получая повышение навыка «Изменение» на единицу.
**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 2.0.1 и выше.

- Во время выполнения квеста «Клинок во тьме» Дравиния Резчица вместе с остальными обитателями Рощи Кин прячется в шахте «Горячий пар», где невозможен полноценный диалог, так как все персонажи ограничиваются фразами типа «Я туда не пойду. Там дракон!» или «Думаешь, он уже улетел?». Дравиния или Рогги Борода Узлом спрячутся в шахте, даже если герой связал себя с кем-нибудь из них узами брака и вторая половинка живёт в доме протагониста далеко от места событий и супружеские ветки диалогов (выдача домашней еды и торговля) на время квеста будут недоступны.
Дремора

**Это список значений термина «Дремора»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дремора (Lore) — статья о даэдра во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Дремора (Online) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Дремора (Battlespire) — статья о даэдра в игре
*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*; - Дремора (Morrowind) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Дремора (Oblivion) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Дремора (Skyrim) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Ещё одна нацарапанная записка

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Ещё одна нацарапанная записка** (ориг. *Another Scrawled Note*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Ферма Дамара, внутри разрушенного здания.

## Текст

Тому, кто найдёт эту записку: это сделали даэдра! Я спрятался в пустом ящике, но они, похоже, подожгли дом.

Высокий Папа, помоги мне! Я сейчас вылезу из этого ящика и брошусь бежать.