d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дагот Фандрил

| |||

280 340 600 | |||

Урон
|
Атака 1: 10—15 Атака 2: 10—33 Атака 3: 10—15 | ||

Душа
|
Великая (330) | ||


**Дагот Фандрил** (ориг. *Dagoth Fandril*) — пепельный монстр, персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Существа (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Поднявшийся спящий»*.

## Описание

**Дагот Фандрил** — слуга Шестого дома и Дагот Ура. Во время событий игры Фандрил будет находиться в двемерских руинах Турейнулал, зона «Пузырь Кловиса». Там же можно обнаружить тело убитого вечного стража по имени Мендел Эвес, а также ценный артефакт Храма — Тесак святого Фелмса. Судя по всему, именно Фандрил имеет непосредственное отношение к смерти стража, который вступил в схватку с пепельными монстрами на склонах Красной горы.

Увидев протагониста, служитель Шестого дома незамедлительно атакует. Как и с большинством уникальных поднявшихся спящих, поговорить с ним не удастся — разработчики не предусмотрели для Дагот Фандрила каких-либо диалогов.

## Инвентарь

После победы над Дагот Фандрилом можно проверить содержимое его карманов: в них найдётся только амулет Шестого Дома.

## Характеристики

По внутриигровой классификации Дагот Фандрил является поднявшимся спящим. В бою может использовать ряд заклинаний школ «Разрушение», «Мистицизм» и «Иллюзии»:

С их помощью служитель дома Дагот может быстро убить неподготовленного героя, поэтому вести бой с ним на ранних стадиях игры желательно на дистанции, либо применяя набор заклинаний призыва существ. Большой запас сил позволяет Дагот Фандрилу длительное время преследовать противника и вести рукопашный бой.

Даготы Шестого Дома
| |
---|---|

Пепельный вампир
|
Дагот Арайнис • Дагот Вемин • Дагот Гильвот • Дагот Одрос • Дагот Турейнул • Дагот Утол • Дагот Эндус |

Поднявшийся спящий
|
Дагот Ванер • Дагот Гарел • Дагот Горал • Дагот Ирвин • Дагот Малан • Дагот Молос • Дагот Релер • Дагот Рэтхер • Дагот Танис • Дагот Увил • Дагот Улен • Дагот Фандрил • Дагот Фельмис • Дагот Хлевул
|

Пепельный упырь
|
Дагот Аладус • Дагот Балер • Дагот Велос • Дагот Гальмис • Дагот Ганел • Дагот Гарес • Дагот Гирер • Дагот Дайнил • Дагот Дельнус • Дагот Дравен • Дагот Дральс • Дагот Иенас • Дагот Мендрас • Дагот Мулин • Дагот Мулис • Дагот Мутэс • Дагот Нильгор • Дагот Ралас • Дагот Солер • Дагот Фалс • Дагот Фервас • Дагот Фовон • Дагот Элам |
Двемерская кружка

| |||

Вес: 2.0
|
Цена: 10
|


**Двемерская кружка**(ориг.

*Dwemer Mug*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Артефакты двемеров (Morrowind)»*.

## Описание

Это одна из немногочисленных разновидностей домашней утвари исчезнувшей расы двемеров, изготовленная, предположительно, из глины или камня. Может быть использована протагонистом исключительно в декоративных целях.

Согласно декрета Императора всем вещам двемерского происхождения, найденным в их руинах, присваивается статус артефактов. Торговля артефактами, а также их вывоз за пределы Морровинда — незаконны. Однако, несмотря на такой высокий статус, стоимость такого предмета весьма невысока, да и продать его можно без проблем любому ростовщику.

## Местонахождение и приобретение

Такие кружки, чаще всего, можно найти в ходе странствий по двемерским руинам. Но иногда они могут встретиться и в некоторых лавках или жилищах. А вот найти в свободной продаже этот предмет не получится.

Перечень локаций, где чаще всего можно найти двемерскую кружку:

- Нчулефтингт, Верхние уровни (6 шт.)
- Аркнтанд, Зал колокольного звона (4 шт.)
- Друскашти, Нижний уровень (4 шт.)
- Мудан, Центральный свод (4 шт.)
- Нчардумц, Нижний уровень (4 шт.)
- Мчулефт (3 шт.)
- Вивек, Квартал Чужеземцев, Редкие книги Джобаши (2 шт.)

## Квесты

- «Чемпион утвари» — принести Дейтритусу Гариа двемерскую посуду, в том числе и кружку.

## Примечания

- Кружку с ID
`misc_dwrv_mug00_uni`

в единственном экземпляре в игре можно найти во внутренних помещениях Зала Мастеров Годсрича, что в Морнхолде — в комнате, где находится Дейтритус Гариа, на одной из полок. Внешне она ничем не отличается от кружки с ID`misc_dwrv_mug00`

. Появится она только после того, как герой принесёт заказчику двемерскую посуду по квесту.
Деревня Стылая Скала

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Свинья, корова, курица | ||

Квесты
|
Начало истории на Стылой Скале, Оставшиеся на Стылой Скале, Разжигание пламени, Побег со Стылой Скалы |


**Деревня Стылая Скала** (ориг. *Bleakrock Village*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Деревня Стылая Скала** — поселение, расположенное в южной части острова Стылая Скала, Скайрим. Добраться до него можно по морю из Дозора Давона. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее поселения.

Это крупнейшее и единственное поселение на острове. На момент начала игры находится под контролем Эбонхартского Пакта. В деревне базируется небольшой гарнизон сил Пакта под командованием капитана Раны. Основную часть населения деревни составляют норды, занимающиеся сельским хозяйством.

В годы войны альянсов северные регионы Эбонхартского Пакта подверглись нападению со стороны Даггерфолльского Ковенанта. Остров Стылая Скала первым принял на себя удар противника. Этому предшествовало появление на острове агентов Ковенанта в лице некромантов и бандитов. Кульминацией стало нападение на деревню Стылая Скала. В ходе атаки солдаты Ковенанта захватили поселение, подожгли здания, и без всякой пощады убили большую часть жителей. Лишь горстке местных поселян удаётся спастись, добравшись до расположенных на юго-восточной окраине деревни древних нордских катакомб Последний Покой. С помощью протагониста капитану Ране удаётся провести их через эти гробницы и вывести к находящейся на крайнем юге острова укромной бухте, откуда их заберёт корабль контрабандистов. После эвакуации улицы деревни Стылая Скала будут заняты солдатами Даггерфолльского Ковенанта, атакующими протагониста, лишь завидев его.

## Места

Деревня Стылая Скала | |
---|---|

Мельница | Здание |

Мельница | Здание |

Здание | Дом семьи Снежный Край |

Здание | Жилой дом |

Офис Капитана Раны | Дом Эймана и Ролунды |

Общественное здание | Жилой дом |

Торговый зал Стылой Скалы | Дом семьи Землекоп |

Рынок | Жилой дом |


## Персонажи

## Планы

Деревня Стылая Скала |
---|


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Начало истории на Стылой Скале» — отправиться на остров Стылая Скала, чтобы помочь своим спасителям.
- «Оставшиеся на Стылой Скале» — обыскать остров, чтобы подготовить жителей к эвакуации.
- «Разжигание пламени» — пробиться к маяку, чтобы оповестить материк о нападении Даггерфолльского Ковенанта.
- «Побег из Стылой Скалы» — использовать древнюю гробницу, чтобы уйти от атакующих сил Ковенанта.
Дикое истощение

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уменьшить запас сил | ||

Сила
|
5−15 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
90 |


**Дикое истощение** (ориг. *Wild Exhaustion*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое истощение** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину запаса сил цели в диапазоне от 5 до 15 пунктов. По окончании действия заклинания запас сил цели восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 90 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Заклинание может оказаться очень полезным для тех игроков, которые активно используют навык рукопашного боя, так как это позволит быстрее лишить противника запаса сил и заставить его упасть на землю без сознания.
- Если создать свой свой вариант этого заклинания, но с более высокой силой эффекта, нужно помнить, что оно не может понизить запас сил цели менее нуля и заставить её упасть на землю — необходимо будет как минимум один раз провести физическую атаку по цели, чтобы это произошло.
Дневник Кэла-Ито

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Кэл-Ито |


**Дневник Кэла-Ито** (ориг. *Kal-Eeto's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Пещера Костяная Скала, возле входа в руины Костяная Скала.

## Текст

* * *

Я так замёрз. И так хочу есть. Прошло уже много дней, и рана, которую мне нанесла та сизая тварь, горит от лихорадки, а я весь дрожу. Я должен сохранять ясную голову. ДОЛЖЕН. Мысли путаются из-за лихорадки, но я уверен, что эта головоломка приведёт меня к сокровищу. Надо найти его. У меня где-то был обрывок старой записки. Какой-то дурацкой орочьей сказки. Что-то про факел, который освещал ночь, молот, который выковал меч, и меч, который убил волка. Вот если бы голова перестала болеть…

* * *

Волк, факел, сова, молот? Молот, факел, сова. Волк, волк, факел. Молот. Ногти. Пирог с волчьим ухом. Мысли путаются. Так хочется есть.

* * *

Что я написал? На какое-то время я потерял сознание. Это немного ослабило лихорадку. Так холодно. Согреться нечем, разве что магическими свечами. Свечи! Они помогут мне вспомнить!

* * *

На месте. Так устал. Это место такое большое. Отдохну пару минут. Холодно, до чего же холодно. Домой, в Чернотопье. Домой. Иду домой…
Дневник одного дозорного

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты |


**Караульная служба** (ориг. *Guard Duty*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Застава Йорунна, в шатре на одной из кушеток, где отдыхают солдаты Пакта.

## Текст

Наконец-то меня поставили в караул! Никаких тебе больше долгих часов работы с мехами в кузне! Я, как и любой хороший солдат, даже осмотрел местность вокруг своего поста, искал возможные слабые места, откуда может атаковать враг. Никто не проскользнёт! Только не в мою смену! Да, я знаю, кое-кто из стражников не любит эту работу, но если я буду усерден, то и жизнь у меня улучшится. Это точно лучше, чем работать в кузне!

Тирдас

Никаких признаков врага, зато множество людей спрашивает меня, как и куда пройти. Я недавно как раз постарался как следует запомнить, где что находится, на случай если нам придётся координироваться с другими патрулями. Люди благодарят за помощь. Уверен, что наше присутствие помогает им чувствовать себя в большей безопасности.

Миддас

Сегодня видел странную белку. Она подкралась настолько близко, что вы смогли бы попасть в неё камнем. А я вот промахнулся. Надо бы потренироваться в метании камней. Это может потом пригодиться, я уверен. Каждый день я уделяю время стрельбе из лука — вдруг меня переведут на фронт. Командиры отметили этот порыв. На самом деле я мог бы уже расширить зону патрулирования.

Турдас

Сегодня мне назначили напарника — наверное, чтобы я не проявлял слишком много инициативы и не отходил далеко от поста. Он невероятно изнурён. И это сильно деморализует, особенно когда он продолжает жаловаться на боль в колене. Если я это выдержу, то обязательно получу повышение. Может быть, напарник замолвит за меня словечко. На всякий случай я заступаю на смену пораньше, а ухожу попозже. Я уже на посту, когда он только подходит, и всё ещё стою, когда он уходит.

Фредас

Появились слухи о сражениях поблизости. Наши разведчики отмечают следы отрядов Штормовых Кулаков. Однако шансы, что они пройдут здесь, по-прежнему невелики. Когда в следующий раз у меня появится шанс выпить с другими стражниками, уверен, что они опять будут бахвалиться своими военными победами. Похоже, потери убитыми и ранеными всё растут, но истории и впрямь великолепны.

Лордас

Нас отправляют на войну! Нашим на передовой нужно подкрепление, поэтому командование посылает нескольких стражников. Наконец-то, вот мой шанс заявить о себе! Это опасная работа, я знаю, и некоторым солдатам не по себе, но я знаю также, что если я как следует потружусь, моя жизнь изменится. Это уж лучше, чем стоять в дозоре!
Дом Жерана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Даггерфолл | ||

Персонажи
|
Жеран, Элия |


**Дом Жерана** (ориг. *Jeran House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Жерана** — здание, расположенное в северной части города Даггерфолл, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Это одноэтажный бретонский коттедж, возведённый в традиционном архитектурном стиле в северной части города. Принадлежит бретону по имени Джеран, помимо которого здесь ещё проживает девушка Элия. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

Напротив входа находится камин, в котором всегда поддерживается огонь. Справа от очага, у стены, стоит кровать, на которой своё время проводит Элия, а слева — сложены дрова и находится небольшой буфет. В углах у выхода на улицу стоят обеденный стол и сундук по правую руку, а по левую — деревянная ширма, сейф и книжный шкаф. Пол комнаты застлан круглым ковром.
Дом Тертиуса Фавониуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Тертиуса Фавониуса, Личные покои Тертиуса Фавониуса, Подвал Тертиуса Фавониуса | ||

Персонажи
|
Тертиус Фавониус, Романа Фалерия | ||


**Дом Тертиуса Фавониуса** (ориг. *Tertius Favonius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Тертиуса Фавониуса** расположен в северной части Эльфийских садов Имперского города, рядом со зданием стражи. В доме живёт имперец Тертиус Фавониус и его подруга Романа Фалерия. Когда они уходят из дома по своим делам, то запирают входную дверь, также и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Тертиуса Фавониуса

В доме светло и чисто, на полу расстелены ковры, на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Неподалёку от входа стоит маленький столик, на нём расставлена посуда, бутылка мёда и лежит в тарелке еда: яблоко, кусочек сыра и ягодка земляники. Чуть дальше имеется большой обеденный стол, к нему пододвинуто четыре стула. На этом столе тоже расставлена посуда и разложена по тарелкам еда: четыре ягоды земляники, две картофелины, пара редисок, яблоко, початок кукурузы и кусочек сыра. В углу есть буфет и шкаф, на полках которого лежат три картофелины, арбуз и тыква. Около лестницы стоит лавка. На площадке второго этажа около двери в личные покои имеется шкаф с посудой.

### Личные покои Тертиуса Фавониуса

В личных покоях, также как и внизу, на полах застелены ковры, а на стенах висят картины с пейзажами Сиродила и гобелен. В дальнем левом углу стоит письменный стол, к нему подвинут стул. Поблизости есть бочка и шкаф, на его полках есть пюпитр и книга. Справа от письменного стола имеется сундук и лавка. У правой стены почти посередине поставлена двуспальная кровать, застеленная коричневым покрывалом, возле её изножья имеется сундук. Слева от кровати есть шкаф и комод. В небольшой нише имеется небольшой стол, к нему пододвинуто два стула. На столе расставлена посуда и лежит немного еды: кусочек сыра, яблоко и морковка. Рядом со входом стоит шкаф с посудой и стул.

### Подвал Тертиуса Фавониуса

На площадке около лестницы стоит бочка и три пустых стойки для вина. В самом подвале у дальней стены есть бочки с выпивкой и ящики. Между колонн стоят пустые клетки, в которых обычно держат домашних животных. У ближней стены имеются три шкафа, на полках двух из них расставлена посуда, а на полках третьего есть ящики и мешок.
Дорожное святилище Баандарского поста

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Дорожное святилище Баандарского поста** (ориг. *Baandari Trading Post Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Баандарского поста** — дорожное святилище, расположенное в северо-восточной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться от врат, ведущих в Марку Смерти, на запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище виноградников Скинграда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Западный вельд |


**Дорожное святилище виноградников Скинграда** (ориг. *Skingrad Vineyards Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Gold Road)»*.

## Описание

**Дорожное святилище виноградников Скинграда** — дорожное святилище, расположенное в юго-восточной части региона Западный вельд, Сиродил. Находится оно в предместьях Скинграда, северо-западнее центра поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дуайену по прозвищу Великолепные Лапы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Литиорион Шустрый |


**Дуайену по прозвищу Великолепные Лапы** (ориг. *For the Doyen, Sleek Splendid-Paws*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Эвермор, убежище преступников Эвермора, у костра рядом с самим Литиорионом.

## Текст

Не хочу надоедать твоему дуайенству, но ты обещал дать знать, если для человека моих талантов подвернётся возможность поработать. Один из Парней Бьюлси шепнул, будто ты шпионишь за стражей собора Святого Пелина. Что, хочешь прибрать тот знаменитый золотой канделябр? Или, может, реликвии самого святого? Ты же знаешь, я могу помочь, правда. Я могу на стрёме постоять, пока ты там будешь набивать мешки добычей, и дать знать, если излишне любопытные стражники окажутся неподалёку. Хорошее предложение, нет?

Не забывай обо мне,

Литиорион Шустрый
Голоса, принесённые ветром

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда |


**Голоса, принесённые ветром** (ориг. *Voices on the Wind*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Рядом с мозаикой Зеркальной Пустоши в Силорне, на земле возле пня и поваленного ствола дерева.

## Текст

Мы трое, облачённые в стекло, призываем забытое царство!

Три наших источника создадут эту реальность заново.

Из её обломков мы построим трон.

То, что было забыто, воскреснет в памяти.

Зеркальная Пустошь воспрянет!


«Трое, облачённые в стекло». Трое? Облачённые в стекло? Где-то прячущиеся?

«Призываем забытое царство». Что именно они призывают?

«Три наших источника». Опять три. Это число имеет для них особое значение.