d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Использует повышение

Использует повышениеRef ID: 0003AB7A Base ID: 0003AB7B
| |
---|---|

150 200 50 | |

Раса
|
Альтмер |

Локация
|
WarehouseNPCBuff |


**Использует повышение** (ориг. *Uses Fortify*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Использует повышение** — альтмер-целитель. Находится в комнате WarehouseNPCBuff, куда можно попасть только при помощи консоли. Используется для тестирования некоторых заклинаний.

## Инвентарь

Носит грубую одежду, грубые кожаные туфли и рубашку с завязками. Также имеет стальной кинжал, но в бою использует стеклянную булаву.

## Заклинания

Владеет заклинаниями «Призванные сапоги», «Призванный топор», «Повышение здоровья» и «Вызов скелета».
Исследователь лощины Сломанный Шлем

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Рифт | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Рифта, Непревзойдённый исследователь Рифта, Исследователь пещер Пакта, Непревзойдённый исследователь Пакта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь лощины Сломанный Шлем** (ориг. *Broken Helm Hollow Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите лощину Сломанный Шлем


— описание достижения

## Описание

**Исследователь лощины Сломанный Шлем** — одно из шести подобных достижений в разделе «Мир», подраздел «Эбонхартский Пакт», которые можно получить в регионе Рифт, Скайрим, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою тролля по имени Костолом, являющегося боссом в лощине Сломанный Шлем.

Само логово находится в юго-восточной части Рифта. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток из Рифтена. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.
Йатур гро-Шак

Берсерк Увеличить здоровье 20 п на 60 сек: На себя Увеличить запас сил 200 п на 60 сек: На себя Увеличить атаку 100 п на 60 сек: На себя Высасывание: Ловкость 100 п на 60 сек: На себя

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Кузнечный навык используется для поддержания оружия и доспех в наилучшем состоянии. Изношенное оружие наносит врагу меньший вред. Изношенная броня защищает от атак хуже. По мере износа эффект ухудшения оружия и доспеха проявляется всё сильнее.
Камень Атронаха (Тенетопь)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Камень Атронаха** (ориг. *The Atronach*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Атронаха** — камень Мундуса, расположенный в южной части региона Тенетопь, Чернотопье. Один из способов добраться до него — двигаться на восток от пристани Мрачноводье. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее камня.

Является одним из четырёх камней Атронаха, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Атронаха в Тенетопи находится посреди болота, между Мрачноводьем и Глубокими Могилами. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Атронаха в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Драконий костяной меч

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

16
|
19
|
1500
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Драконья кость |


**Драконий костяной меч** (ориг. *Dragonbone Sword*) — меч, одноручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.



-
**Обобщающая статья:***«Драконье снаряжение»*.

## Описание

**Драконий костяной меч** — одноручное оружие с очень большим уроном. По характеристикам он уступает, разве что, мечу Мирака, добавляемому дополнением *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Местонахождение

- Незачарованный драконий меч можно случайно найти, начиная с 40 уровня, а с 41 уже может попадаться зачарованный меч, но шанс его нахождения крайне мал.
- Такой меч можно найти на останках Смотрителей в Каирне Душ.

## Создание

Драконий костяной меч можно создать в кузнице, имея уровень 100 навыка «Кузнечное дело», способность «Драконьи доспехи» и следующие материалы:

- Драконья кость (1 шт.)
- Эбонитовый слиток (1 шт.)
- Полоски кожи (1 шт.)

-
**Примечание**:*Можно улучшить на точильном камне при помощи одной драконьей кости.*
Дробящее оружие (Tribunal)

**Дробящее оружие** (ориг. *Blunt Weapon*) — один из навыков группы воина в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Навык зависит от величины параметра силы.

*Навык владения дробящим оружием позволяет более эффективно использовать тяжёлое тупое оружие, такое, как булава, молот, дубинка или посох.*

## Прокачка навыка

- Успешная атака: +1.00

## Бонусы при создании

### Расы

### Классы

#### Главный навык

#### Второстепенный навык

## Фракции

## Учителя навыка

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)»*.

## Книги, повышающие навык

- «Надежда Редорана»;
- «О важности места»;
- «Ночь приходит в Сентинель»;
- «36 Уроков Вивека, Проповедь 3»;
- «36 Уроков Вивека, Проповедь 9».

## Описание

Дубинки и посохи — дешёвое, простое в использовании универсальное оружие путешественников и ополченцев. Булава и моргенштерн — одноручное оружие, боевой молот — двуручное, при этом тяжёлое и медлительное; эти три типа годятся и для профессиональных воинов. По возрастанию эффективности они располагаются так: дубинка, посох, булава, моргенштерн, боевой молот.

### Дубинка

- Дубинка — самодельное ручное дробящее оружие, обычно используемое не очень технически развитыми народами, такими как аргониане. Но это также и дешёвое и эффективное оружие ополченцев, применяемое в сочетании с легким щитом в Сиродиле и западных провинциях.

### Посох

- Посох — это стандартное естественное оружие путешественников, используемое в качестве дорожной палки и многоцелевого инструмента. Маги-воины, Воины Слова, Мечи Ночи и другие группы магической поддержки Легиона упражняются с посохом, как и с другими видами неколющего оружия.

### Булава

- Булава — излюбленное оружие западных рыцарей, используемое в сочетании с обычным щитом. Двемерские и даэдрические булавы — превосходное оружие, но дорогое и редкое, оно является фамильной драгоценностью у дворянства Великих домов данмеров.

### Боевой молот

- Тяжёлые двуручные боевые молоты появились на Западе, чтобы противостоять тяжёлой броне рыцарей. Железный боевой молот имеет один набалдашник с острием, способным проникать сквозь пластинчатые доспехи. Стальной боевой молот, с другой стороны, имеет двойной набалдашник, предназначенный для оглушения противника.
Жуткий шар электричества

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Удар молнии | ||

Сила
|
40−50 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
24 |


**Жуткий шар электричества** (ориг. *Dire Shockball*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Жуткий шар электричества** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту нанести мгновенный урон электричеством цели. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 40 до 50 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 24 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dire shockball"`

.

## Примечания

- Этим заклинанием владеют следующие персонажи:

- Алавеса Самори
- Берел Сала
- Вариан Ангиус
- Варона Нелас
- Виэнне Джилель
- Галдал Омэйн
- Галос Матендис
- Гальсу Тедас
- Гилас Ллерву
- Горенея Андрано
- Дарваса Ведас
- Дирдинг
- Драндрин Оморан
- Дравил Омавель
- Дрейнс Тельмон
- Дридин Берети
- Иврамиэ Сарандас
- Ииренооре
- Ильфильд
- Калманиндэ
- Лларар Берелот
- Лларузея Андрети
- Ллерар Мандас
- Мамея Ашун-Идантус
- Маргонет
- Милин Фарам
- Мовиса Андас
- Моранарг
- Налоси Алари
- Нивель Мадрион
- Новор Дретан
- Одениан Валиус
- Ольквар
- Садела Арет
- Самия
- Севаме Сарион
- Серас Гавос
- Сири
- Смоки Морт
- Сориан
BM - Таселлис Буртилиус
- Телама Индалас
- Тирази Андален
- Фервсея Джиротран
- Хрордис
- Цидиус Каро
- Эдрил Вулес
- Эдразея Хелас
- Эленвен
- Энар Дралор
- Энар Релет
- Эрвис Улес

- Также его используют:
- некоторые безымянные вампиры из клана Аунда;
- Некромант-негодяй
BMиз пещеры Скигг, что на Солстхейме; - Личи
Trв подземельях Морнхолда; - Нечестивые служители
Trв Старом Морнхолде.


- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Заметки охотника за сокровищами (Skyrim)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Заметки охотника за сокровищами**(ориг.

*Treasure Hunter's Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Записку можно взять с тела мёртвого охотника за сокровищами.

## Описание

Прочтение записки запустит мини-квест и отметит на карте героя место с искомым.

## Текст

*<оружие> уже почти у меня в руках. <локация> — вот где нужно искать. Правда, там может стоять на страже <босс>.*
Записка мёртвого адепта меча

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Записка мёртвого адепта меча** (ориг. *Dead Sword-Disciple's Note*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

## Текст

Я не понимаю. Он пришёл к нам как новичок. Прошёл все испытания до последнего, а затем убил мастера, в то время как мы, остальные, просто смотрели, не в силах ничего предпринять.

Откуда у него такая власть над нами? Это всё какой-то фокус, трюк. Может, школу тайно отравили — и так заставили адептов восстать друг против друга?

Последним приказом мастера было доставить весть Касуре в аббатство Клинков. Я попытался бежать, но остальные преградили мне путь. Они убьют меня, мне не выбраться за стены школы.

Если кто-либо узнает о произошедшем, молю вас, уходите. Оставьте это место, предупредите остальных. Если удастся, известите Касуру, что школа меча Рахни'за пала.

А я — я предпочту смерть тому, что ожидает меня, если останусь здесь…
Здание школы

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Колледж Альдмерского Приличия | ||

Квесты
|
Суровый урок |


**Здание школы** (ориг. *School Building*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Здание школы** — здание, расположенное в восточной части Колледжа Альдмерского Приличия, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Этот большой особняк служит сердцем для школы новобранцев Талмора, где босмеры и каджиты проходят необходимое обучение, чтобы в дальнейшем стать представителями правительства Альдмерского Доминиона на его территории. С этой школой был связан неприятный инцидент, когда часть преподавателей и директор заведения Танион, тайный агент организации Сокрытое Наследие, издевался над учениками.

Вокруг здания находится сад, в котором проводится часть занятий. Балконы второго этажа формируют крытую веранду, на которой частенько можно увидеть студентов. Вход ведёт в длинный зал, где вдоль правой стены стоят книжные шкафы, а вдоль левой — столы для чтения. Помещение заканчивается одной из нескольких классных комнат школы. В северном и южном крыльях находятся четыре камина и две небольшие зона отдыха, а также ещё два класса. Меблировка у них стандартная: пара книжных шкафов и ряды парт. Весь второй этаж особняка занят подобными комнатами. На балконах же обустроено что-то вроде зоны отдыха.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Суровый урок» — покончить с притеснениями студентов в Колледже Альдмерского Приличия.
Знакомство с представителем этого года — Бреда

**Знакомство с персонажем**

Знакомство с представителем этого года — Брэда(ориг.

Знакомство с представителем этого года — Брэда

*Meet This Year's Officiate - Breda*)

Перевод: команда tesonline (Знакомство с представителем этого года — Брэда).

-
**Обобщающая статья:***«Знакомство с персонажем»*.

## Текст

««Все, кто работает со мной на лесопилке «Смолистая сосна»,
Счастливого Праздника Новой Жизни вам всем! Мне жаль, что я не смогу поднять с вами по кружке в честь наступающего года. Я распорядилась, чтобы к солнцестоянию на лесопилку доставили добрый бочонок мёда. Пожалуйста, не забудьте остановить водяное колесо и заблокировать лопасти перед тем, как раскупорите бочонок. Нам бы не хотелось повторения того прошлогоднего случая, хотя я крайне рада, что Виктос уже резво бегает на своей одной ноге. Как обычно, я совершила ежегодное путешествие в Истмарк, чтобы встретиться с друзьями по празднику, которым я всегда рада. Этот год особенный, потому что меня попросили помочь провести праздник! Это не самая простая задачка, ведь всегда найдутся вредины, которые не любят радость и веселье в любом проявлении. Уже сейчас местный политикан, хускарл Маджеон, начал развешивать по Виндхельму листовки, обвиняющие праздник в том, что «во времена столь тяжкие вовлечение в подобные занятия и немалые издержки ради такой фривольности и гедонистического поведения являются оскорблением поучений Джунала и Стуна». Вот именно такая твердолобая чушь может испортить этот чудесный праздник жизни, света и любви! Хвала Маре, его поддерживают немногие. На самом деле, многие торговцы обязаны празднику немалой долей ежегодной прибыли. Я слышала, что многие делают немалые скидки, а покупатели охотно соглашаются на выгодные предложения. Радуйтесь мёду и знайте — я подниму кружку за то, чтобы нам сопутствовала удача в наступающем году. Пусть ваши занозы будут немногочисленны и безобидны! Брэда»» |

― Знакомство с представителем этого года — Брэда |
Изделия из дерева «Опилки»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Родительская локация
|
Драгонстар | ||

Персонажи
|
Имрахаса, Жеральда Армен |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Деревянные изделия «Стружка и опилки»** (ориг. *Sawdust Woodcrafts*) — столярная в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Столярные»*.

## Описание

**Деревянные изделия «Стружка и опилки»** — столярная, расположенная в юго-западной части поселения Драгонстар, что в Краглорне, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на север от местного дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести случайные готовые изделия из древесины.

Эта мастерская для работы с деревом расположилась внутри здания склада, построенного в традиционном нордском стиле в юго-западной части Драгонстара. Внутри находится большое количество различных ящиков, дров, хлама и добытой рабочими руды солей Нирна. У стены слева от входа стоит столярный верстак. На доске в дальней части помещения лежит письмо для Эланвен. Периодически внутрь здания заходят Имрахаса и Жеральда Армен, занося и вынося ящики. Продавца в лавке нет.
Имперский фланкер

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
7 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Имперский фланкер** (ориг. *Empire Dreadmage*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Имперский фланкер** — обычная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** Если у вас в обеих линиях есть другое существо, даёт ему -2/-2.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Убирайся или попрощаешься с жизнью».

### Атака

- «Ты не оставляешь мне выбора».
Использует призыв

Использует призывRef ID: 0003AB78 Base ID: 0003AB79
| |
---|---|

150 200 50 | |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
WarehouseNPCBuff |


**Использует призыв** (ориг. *Uses Bound*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Использует призыв** — данмерка-боевой маг. Находится в комнате WarehouseNPCBuff, куда можно попасть только при помощи консоли. Используется для тестирования некоторых заклинаний.

## Инвентарь

Носит рубашку, штаны и сандалии. Вооружена железным кинжалом.

## Заклинания

Владеет заклинаниями «Призванная кираса», «Призванный меч» и «Вызов зомби».
Исследователь норы хоарворов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
[[Малабал-Тор_(Online)|Малабал-Тор]] | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Малабал-Тора, Непревзойдённый исследователь Малабал-Тора, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь норы хоарворов** (ориг. *Hoarvor Pit Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите нору хоарворов


— описание достижения

## Описание

**Исследователь норы хоарворов** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Малабал-Тор, Валенвуд, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою огрима по имени Огезай, являющегося боссом в норе хоарворов.

Само логово находится в западной части Малабал-Тора. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от Вулквастена. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.
Йашнарц гро-Уфтамп

Йашнарц гро-УфтампRef ID: LARGAKH GRO-BULFIM
| |
---|---|

83 66 223 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Стражник |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Имперский легион, Гнисис |

Локация
|
Гнисис |


**Йашнарц гро-Уфтамп** (ориг. *Yashnarz gro-Ufthamph*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Йашнарц гро-Уфтамп** — орк-стражник, служащий в Имперском легионе в ранге «Копейщик». Всё время находится на западе Гнисиса, к северу от порта силт страйдеров. Он не оказывает никаких услуг, не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Ларгах носит имперскую кольчужную кирасу и поножи, ботинки кожи нетча, а под доспехами — простые штаны. Вооружён имперским коротким мечом, также носит с собой факел. Золота нет.

## Характеристики

Кроме расовых оркских, другими талантами не обладает.
Капитан Харгар

Капитан ХаргарRef ID: 0002C486 Base ID: 0001E38B
| |
---|---|

35-489 25 70-246 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Бандиты, Чёрная кровь |

Локация
|
Грот Сломанное Весло |

Квест
|
Туши свет!, Убить вожака бандитов |


**Капитан Харгар** (ориг. *Captain Hargar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Капитан Харгар** — норд, лидер банды мародёров «Чёрной крови». Находится в гроте Сломанное Весло.

## Инвентарь

Носит кожаную броню и ботинки. Вооружён уровневым двуручным оружием, вплоть до эльфийского. Также имеет небольшое количество денег.

## Квесты

- «Туши свет!» — для завершения квеста необходимо убить Джари-Ра в Гроте Сломанное Весло. Так как все бандиты грота враждебны к герою, скорее всего, не получится ограничиться только убийством аргонианина, а придётся зачистить пещеру полностью;
- «Убить вожака бандитов» — возможная целевая локация, квестодатель — Атар, палач из Солитьюда. После завершения квеста Атара можно нанять в качестве компаньона.

## Примечания

- Дневник Харгара может быть найден на столе верхнего этажа деревянной башни грота Сломанное Весло. В нём написано про сокровище, спрятанное неподалёку. Ключ от сундука находится у Харгара (его можно украсть или просто взять у убитого).
- Важно выполнить квест Атара перед тем, как выполнять любые другие квесты в гроте Сломанное Весло, так как после убийства капитана Атар не даёт квеста, из-за чего палача нельзя будет взять в компаньоны. Можно, конечно, сохранить Харгару жизнь в ходе выполнения квеста «Туши свет!», но, так как он изначально враждебен к герою, уберечь его от гибели будет очень трудно.
- Неплохой воин-трэлл. Мастерски владеет двуручным мечом, нередко использует анимации добивания, в том числе и отрубание головы у противника. По стилю боя является берсеркером — воином с двуручным оружием и в лёгких доспехах. При атаках часто атакует врага с разбега, нанося последнему сокрушительный удар, снимающий почти половину здоровья. Если его экипировку как можно лучше зачаровать на увеличение запаса сил и регенерацию, то он может практически без остановки махать двуручным оружием. Узкий специалист, поэтому не рекомендуется давать ему в руки посох или лук, иначе из-за особенностей искусственного интеллекта может перестать атаковать.
Дрова (квестовой предмет)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Зубец Короны |


**Дрова**(ориг.

*Firewood*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Эти сухие дрова будут отлично гореть


— Описание в инвентаре

## Описание

Охапка дров из поленница рядом с оружейной Кропсфорда. Их заготавливает аргонианин Босекус для нужд всего поселения, но чаще всего эти дрова используют для разжигания огня на находящейся южнее деревни сигнальной башне Зубец Короны. Местные жители верят, что пока огонь на вершине башни горит, бушующая в Сиродиле война будет обходить их стороной. Но открытое всем ветрам пламя на втором этаже Зубца Короны часто затухает, поэтому его приходится зажигать снова и снова. Босекусу приходится заготавливать много дров.