d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Нора Земарека

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Существа
|
Земарек-тул, двемерский паук, двемерская сфера |


**Лощина Земарека** (ориг. *Zemarek's Hollow*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Лощина Земарека** — особая локация, расположенная в юго-восточной части региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. Добраться до неё можно, если двигаться из лаборатории Скверны на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает двемерский центурион Земарек-тул, которому в бою помогает его свита. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшие двемерские руины, расположенные чуть северо-восточнее крупного комплекса, известного как лаборатория Скверны. Точно нельзя сказать были ли они украдены из Тамриэля, как множество других объектов в Хладной Гавани, или являются лишь точной копией. Развалины находятся у подножия скал и формируют собой небольшой дворик, где в окружении двемерских пауков и сфер находится центурион по имени Земарек-тул. Уничтожив его свиту, Бездушный активирует автоматон и тот вступит в бой. У входа в руины лежит письмо от Кэдвелла с приглашением Земарека на обед.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Погибель центуриона | 5 | Победите древнего двемерского центуриона Земарек-тула в лощине Земарека. |
Об Обители Тайнописцев

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Страницы Апокрифа |


**Об Обители Тайнописцев** (ориг. *On Cipher's Midden*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Страницы Апокрифа»*.

## Местонахождение

### Апокриф

- Многоцветные альковы, на тумбочке рядом со столом ювелира.
- На книжных полках.

## Текст

Поселения и безопасные места встречаются в Апокрифе так же редко, как снег в Мёртвых Землях. Однако когда Хермеус Мора начал приглашать смертных из Нирна стать тайнописцами Ока, им потребовалось жильё и возможность удовлетворять основные жизненные потребности. Довольно скоро те первые тайнописцы собрались вместе и создали первое убежище на месте поселения, которое ныне носит название Обитель Тайнописцев.

Сегодня Обитель Тайнописцев выполняет множество функций. Прежде всего это штаб свободной конфедерации учёных, в которую входят тайнописцы Ока. Организацию их можно назвать в лучшем случае неясной, поскольку у них нет ни иерархии, ни рангов. Тайнописцы могут помогать друг другу в различных задачах и исследованиях или же заниматься ими самостоятельно, однако все они знают, что могут прийти в Обитель Тайнописцев и найти там пищу, воду, кров и компанию образованных единомышленников.

Построенная среди огромных стопок книг, которые возвышаются в этой местности подобно холмам, Обитель Тайнописцев представляет собой собрание деревянных и каменных сооружений и надземных переходов на участке суши, окружённом с трёх сторон чернильными водоёмами Бесконечной библиотеки. Гости могут получить здесь кров и указания, как не заблудиться на извилистых тропах Апокрифа, а сами тайнописцы живут здесь и работают, иногда собираясь в Зале тайнописцев и рассказывая о своих научных изысканиях широкой аудитории.

Пищу, воду и прочие необходимые припасы в Обитель Тайнописцев поставляет торговец-дремора Зил — последний в целой цепочке даэдрических посредников. Он торгует с консорциумами, ведущими дела в Фаргрейве и других планах Обливиона, однако ассортимент его товаров всецело зависит от спроса и предложения.

Отдельного упоминания заслуживают местные стопки книг, которые постоянно перемешиваются. Учёные из самых разных краёв прибывают в Обитель, чтобы покопаться в книгах, за которыми присматривают тайнописцы. Однако найти в них что-либо конкретное без магической помощи очень трудно: содержимое стопок постоянно меняется, а подход тайнописцев к каталогизации этой коллекции не отличается ни последовательностью, ни смыслом. Поэтому приезжие учёные и маги готовы пойти на многое, чтобы завести дружбу с каким-нибудь тайнописцем и уговорить его помочь им в изысканиях.

## Примечания

- Данная книга в качестве предмета обстановки может быть найдена в Бесконечном архиве. Также иногда бывает в продаже у архивиста Ола, однако приобрести книгу можно лишь в том случае, если она уже была ранее обнаружена и прочитана.
Огненная ловушка душ

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство Разрушение | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
12.5 |


**Огненная ловушка душ** (ориг. *Fiery Soul Trap*) — магический эффект школ «Колдовство» и «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Skyrim)»*.

## Описание

**Огненная ловушка душ** — разновидность распространённого эффекта «Захват душ». Описание эффекта гласит: «*Если противник умирает в течение <продолжительность> с, заполняет камень душ. Наносит противнику <величина> ед. урона огнём. Подожжённые несут дополнительный урон*». Располагает парой свойств, отличающих его от обычного захвата душ:

- Во-первых, как понятно из названия, кроме, собственно, захвата душ, чары наносят урон огнём;
- Во-вторых, характеристики эффектов зависят от способностей навыков «Колдовство» и «Разрушение», а также навыка «Зачарование», которые влияют на силу урона огнём и продолжительность действия захвата душ.

Второе свойство означает, что количество зарядов, доступных для оружия с этим эффектом, рассчитывается, исходя не только из уровня развития навыка «Зачарование», но также и навыков «Колдовство» и «Разрушение». Это становится возможным в результате того, что оба эффекта объединены в одно зачарование и срабатывают последовательно: первым срабатывает захват душ, а затем — урон огнём. Величина урона огнём возрастает только при наличии способностей «Усиленное пламя».

## Источники

Изучить зачарование с этим эффектом можно, лишь разобрав на пентаграмме душ уникальную стальную секиру пылких душ, которую можно найти в последнем зале кургана Железный, позади трона босса этого подземелья, военачальника Гатрика.

## Квесты

- «Совершеннолетие» — стальную секиру пылких душ можно получить в финале этого задания.

## Примечания

- Если оружием, зачарованным на этот эффект, ударить труп, возникает сообщение о том, что цель избегает захвата душ. Неизвестно, является ли это багом или же было сделано намеренно.
- Несмотря на то, что количество зарядов зависит от уровня развития трёх навыков («Зачарование», «Колдовство» и «Разрушение»), при наложении зачарования с этим эффектом на предмет учитывается только захват душ. Благодаря этому можно получить оружие с очень большим количеством зарядов (более тысячи), если использовать при зачаровании великую душу и установить длительность действия эффекта захвата душ на 1 секунду.
- Величина урона огнём фиксированная, то есть её невозможно изменить, благодаря наличию способностей навыка «Зачарование», таких как «Зачарователь» и «Огненные чары», а также посредством употребления зелий, увеличивающих навык зачарования. Способности «Усиленное пламя» навыка «Разрушение» увеличат урон огнём до 12 и 15 единиц, соответственно, потому что они не зависят от мощности зачарования.
- Длительность захвата душ значительно превышает обычное зачарование с таким эффектом.

## См. также

- Захват душ (эффект)
- Урон огнём (Skyrim)
- Зачарование (Skyrim)
- Камень душ (Skyrim)
- Души (Skyrim)
Опустошённая Роща

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Волк, медведь, Огненный атронах | ||

Квесты
|
Безмолвный городок, Пробуждение деревни |


**Разрушенная роща** (ориг. *Shattered Grove*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Разрушенная роща** — поселение, расположенное в центральной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Скайвотча на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее поселения.

Это небольшое поселение, расположенное в лесах центральной части Ауридона. Окрестности Разрушенной рощи кишат волками и медведями, которые попали под магическое влияние. У входа в поселение протагонист может обнаружить местных жителей, превратившихся в каменные статуи. После изучения статуи Бездушный заинтересуется произошедшим и начнёт собственное расследование.

Единственный, кто не превратился в статую, это Мерормо, местный маг. Он попросит протагониста помочь развеять даэдрическую магию, которая подчинила себе животных в окрестных лесах и сделала их кровожадными. Также он расскажет, что именно он превратил жителей поселения в статуи, но только из благих намерений, дабы спасти от животных.

Магические монолиты, которые по мнению мага являются источником проблемы, находятся юго-западнее поселения. Их деактивация, однако, ситуации не изменит и Мерормо попросит с помощью магии поймать и привести в его башню медведя из леса. В Башне он попытается освободить его от влияния даэдра, а после провала попытки отправит в пещеру в северной части рощи. Там протагонист встречает сестру Мерормо, Аненвен, которая расскажет о планах создания армии животных, управляющейся с помощью даэдра.

В пещере обитают огненные атронахи и медведь, который окажется лидером даэдра. В действительности тело медведя является вместилищем даэдрической сущности, которая управляет всеми остальными. После смерти медведя, Аненвен вместе с протагонистом вернётся в Разрушенную рощу и вступит в конфликт с Мерормо. Итогом разбирательства будет пленение мага. Дальнейшую его судьбу должен решить игрок: либо рассказать правду канонриву поселения, либо «прикрыть» волшебника.

## Места

Разрушенная роща | |
---|---|

Здание | Дом Ираньи |

Здание | Жилой дом |

Дом Пинананде | Дом Халино |

Жилой дом | Жилой дом |

Здание | Здание |

Здание | Здание |

Башня Мерормо | Пещера |

Башня мага | Пещера |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Безмолвный городок» — развеять даэдрическую магию в лесах вокруг Разрушенной рощи.
- «Пробуждение деревни» — спасти жителей деревни и обитателей окрестных лесов от даэдрической магии.
Основание Кровавой Борьбы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Связанный квест
|
З'ен и Малох |


**Основание Кровавой Борьбы** (ориг. *The Founding of Bloodtoil*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Около сказителя Сандейриона, немного восточнее долины Кровавой Борьбы, во время квеста «З'ен и Малох».

## Текст

Перезимовав в Фалинести, мы возвратились и обнаружили, что в нашу святую землю вторглись Друблоги и заявили на неё права. Верные слуги З'ена вернулись с большим отрядом следопытов и изгнали нечистых животных.

Мы вернули поселение наших прадедов и дали ему новое название — Кровавая Борьба. Но святилище осквернено, там размещены реликвии Малоха. В ближайшее время мы посвятим З'ену новое святилище.

Орки обещали вернуться, но верные слуги З'ена не боятся их ничтожных угроз. З'ен проследит, чтобы долги были уплачены сполна.
Оттиск с камня

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Неизвестное сообщение |


**Оттиск с камня**(ориг.

*Stone Rubbing*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Надпись гласит: „Л ф в с с е л о с п р т у Я д а х е в л ф н е с о х р“


— Описание в инвентаре

## Описание

Оттиск с необычного камня с резьбой, найденного Бездушным в северной части логова Залгаз, находящегося в Краглорне. На этом камне грубо вырезаны какие-то буквы. Может показаться, что это надгробие, но буквы, похоже, располагаются в случайном порядке; разобрать, что они значат, невозможно. Протагонист, помня, что Принц Знаний обещал сообщить ему информацию, способную помочь в борьбе с Небожителями в обмен новые знания, которые можно добыть из разбросанных по всему Краглорну реликвий, делает с камня этот оттиск и относит его в архив Искателя, где призывает Хермеуса Мору. По словам Даэдрического Принца, на камне обычное сентиментальное послание о безответной любви и смерти, ничего важного, но поскольку герой выполнил свою часть сделки, Хермеус выполняет свою и сообщает Бездушному, что человека, который может помочь ему победить Анка-Ра, зовут Тит Валерий.
Манекен (Skyrim)

| |||


**Манекен**(ориг.

*Mannequin*) — объект в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Манекен** — деревянная фигура человека, на которой протагонист может разместить доспехи для украшения помещения.

## Использование

При активации открывается меню, подобное интерфейсу инвентаря, с помощью которого можно надеть на манекен доспехи, щит или одежду. После закрытия меню на манекене появятся переданные одеяния или броня.

## Местонахождение

На территории Скайрима и Солстхейма можно найти 38 манекенов. Все объекты встречаются в домах и поместьях героя.

Местонахождение манекенов:

- Каждое поместье
HF— 8 штук, если построена оружейная и башня чародея; - Поместье Северин
DB— 4 штуки; - Хьерим — 3 штуки;
- Поместье «Высокий шпиль» — 2 штуки;
- Медовик — 2 штуки;
- Влиндрел-холл — 1 штука;
- Данстарское убежище — 1 штука;
- Форт Стражи Рассвета
DG— 1 штука.

## Примечания

- Манекены не могут держать оружие.
- При передаче манекену нескольких видов брони, на него надевается предмет с наивысшим показателем брони, причём предпочтение отдаётся лёгкой броне.
- Инвентарь манекена ограничен весом в 300 фунтов.
- В игре есть два вида манекенов, которые кроме ID ничем не отличаются. Один вид встречается в поместьях героя, другой вид — во всех остальных домах.
- Чисто технически манекен — это неигровой персонаж в статичной позе. Он не получает урона, не двигается и никак не реагирует на героя. Манекен относится к фракции «узников».
- Манекен относится к расе «Манекены». Как результат, можно изменить расу и пол объекта с помощью консольных команд
`setrace <race>`

и`sexchange`

, соответственно. Если не возникнет ошибки, то изменения будут видны при надевании на манекен брони или одежды. Однако, при следующей загрузке локации внесённые изменения будут сброшены.

## Баги

- Манекены иногда двигаются при загрузке помещения и застывают в нестандартных позах. При повторной загрузке помещения всё восстанавливается, как должно быть.
- Доспехи, надетые на манекен, могут быть дублированы или потерять зачарование. Данный баг был исправлен для большинства элементов брони в официальном патче 1.7, но он по прежнему встречается для манекенов из дополнения
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*. - При некоторых комбинациях доспехов и одежды у манекена может исчезнуть голова.
Мастерская Молота Смерти

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Мастерская Молота Смерти** (ориг. *Hammerdeath Workshop*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Мастерская Молота Смерти** — мастерская создания экипировки и предметов для дома, расположенная в центральной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из Вэйреста на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также объектов для дома. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Пакт Торуга». После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Это небольшой лагерь, обнесённый частоколом и расположенный у подножия скалы рядом с дорогой. На его территории есть костёр, палатка и несколько ящиков и бочек. Также здесь можно обнаружить экземпляр одной из книг, разыскиваемых Гильдией магов. В разных частях мастерской расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Пакт Торуга (ориг. Torug's Pact)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Броня + 34-1487 | ||

3 предмета | Макс. здоровье + 28-1206 | ||

4 предмета | Броня + 34-1487 | ||

5 предметов | Время перезарядки оружейных зачарований сокращается на 33%. Кроме того, их сила увеличивается на 45%, если они не используют урон Обливиона |
Мервс Сарис

Мервс Сарис | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Орсиниум, гильдейские торговцы |

Услуги
|
Торговец (гильдейский торговец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гильдейские торговцы, Орсиниум |


**Мервс Сарис** (ориг. *Mervs Sarys*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские торговцы»*.

## Биография

**Мервс Сарис** — данмер, проживающий в Орсиниуме, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Он находится на местном гильдейском рынке, где содержит лавку, которая называется «Припасы Мервса». Мервс Сарис является гильдейским торговцем и предоставляет для услуг магазин, которым могут пользоваться только члены определённой гильдии. Прочие люди могут лишь покупать товары у торговца. При приветствии произносит одну из стандартных фраз гильдейских торговцев.
Мирани

Мирани | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Плантация «Смеющиеся луны» |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Плантация «Смеющиеся луны» |


**Мирани** (ориг. *Mirani*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мирани** — каджитка, проживающая на ферме Плантация «Смеющиеся луны», что в центральной части острова Гнездо Кенарти. Найти её можно в южной части поселения, где она с граблями в руках будет ухаживать за посадками лунноcахарного тростника. До завершения квеста «Щепотка сахара» она также будет отвлекаться на охоту на крыс, которых будет пытаться давить голыми ногами. Уникальных диалогов каджитка не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.

## Галерея[]
Монумент Гьюкара

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Зоны
|
Монумент Гьюкара | ||

Персонажи
|
Рукки | ||

Квесты
|
Книга любви | ||


**Монумент Гьюкара** (ориг. *Gjukar's Monument*) — достопримечательность в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## История

Мемориал, возведённый на месте резни, в которой погиб отряд, возглавляемый полководцем Гьюкаром. Предводитель выбрал неправильное место, встав лагерем на ночь на дне долины, где походные костры были видны за много лиг. Несмотря на недовольство солдат, Гьюкар решил не покидать долину, за что поплатился жизнями всего отряда.

## Описание

Монумент находится на юго-востоке от Рорикстеда и южнее вайтранского лагеря Имперского легиона, около пещеры Сломанный Клык.

Ансамбль состоит из высокого каменного тотемного столба в древненордском стиле, увенчанного стилизованной головой орла, справа от которой закреплено истлевшее полотнище знамени. Вокруг центрального столба расположены пять вертикально стоящих камней поменьше. У основания столба можно найти подношения: случайный уровневый щит, железный меч и несколько цветков горноцвета (три голубых и один красный).

К северу от памятника, рядом со скалой, можно найти корундовую жилу, а немного западнее монумента отыщется одна железорудная.

## Квесты

- «Книга любви» — поговорить с Рукки и найти её мужа, Фенрига.

## Персонажи

- Рукки — привидение, ищущее своего мужа — одного из воинов отряда Гьюкара. Призрак появляется только в ходе квеста «Книга любви».

## Предметы

Перечень предметов | ||
---|---|---|

Предмет | Количество | Местонахождение |

Снаряжение | ||

Железный меч | 1 | У основания центрального столба монумента |

Уровневый щит | 1 | |

Ингредиенты | ||

Голубой горноцвет | 3 | У основания центрального столба монумента |

Красный горноцвет | 1 | |

Объекты | ||

Корундовая жила | 1 | К северу от памятника, рядом со скалой |

Железорудная жила | 1 | Немного западнее монумента |


## Окрестности

- Король Грязекрабов — неотмеченная локация, расположенная юго-восточнее.
- Святилище Зенитара — неотмеченная локация, расположенная восточнее.
Мыло слоад

**Это список значений термина «Мыло слоад»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Мыло слоад (ингредиент) — алхимический ингредиент в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Мыло слоад (квест) — квест Дома Телванни в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Нанелор

Нанелор | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Орден Псиджиков |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Пруд западнее колизея Старого пути |


**Нанелор** (ориг. *Naanelore*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Нанелор** — альтмер, член ордена Псиджиков, которого можно встретить в северо-восточной части острова Артейум, рядом с колизеем Старого пути. Нанелор обычно рыбачит рядом с прудом близ колизея либо чистит там же рыбу. Время от времени альтмер отходит к перекрёстку у дороги, где садится на камень и наблюдает за горизонтом. Уникальных диалогов Нанелор не имеет, эльф ни будет реагировать на попытки заговорить с ним.
Невыносимое проклятие усталости

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отнять силы | ||

Сила
|
5−12 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
2 |


**Невыносимое проклятие усталости** (ориг. *Dread Curse: Fatigue*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Невыносимое проклятие усталости** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущую величину запаса сил цели в диапазоне от 5 до 12 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 2 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dread curse: fatigue"`

.

## Примечания

Это заклинание использует следующий персонаж: Мельвур Ринду.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: