d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ми-Чуна

Ми-Чуна | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Шиммерин |


**Ми-Чуна** (ориг. *Meeh-Chuna*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Ми-Чуна** — аргонианка, проживающая в Шиммерине, что на острове Саммерсет. Найти её можно на юге поселения, возле моста и дороги, ведущих к монастырю Безмятежной Гармонии. Всё своё время проводит рядом с бардом Орнинлусией, пританцовывая под исполняемые альтмеркой песни. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Мой дневник

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Бримлор | ||

Связанный квест
|
Морозец |


**Мой дневник** (ориг. *My Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Остров Стылая Скала

- Лощина Оркея, в юго-западной части пещеры, на столе рядом со скелетом.

## Текст

4-й день месяца Первого зерна

На Стылой Скале действительно холодно, как нас и предупреждали. Не могу поверить, что здесь живут люди. Я постараюсь выведать их секреты как можно быстрее. А потом вернусь в тепло леса.


5-й день месяца Первого зерна

У нас есть большая часть нужной информации. Королева будет довольна. Завтра уезжаем. С нетерпением жду, когда смогу отогреть пальцы.


???

Я был без сознания. Как долго это продолжалось? Последнее, что я помню, — это обвал. Это был Пакт? Они нашли нас? Все остальные мертвы, даже Ориэлль. Он пал в бою. Я не оставлю его гнить.


???

С тех пор как произошёл обвал, от заклинаний у меня болит голова. Я не могу выбраться. Слишком много камней. Из еды только корни. Что мне делать дальше?


???

Корни оказались ядовитыми. Хуже того, похоже, они ещё и галлюциногенные. Я вижу своих мёртвых друзей. Араве. Тарак. Ориэлль. Что случилось с моим разумом?


День мороза

Проблема в белках. Это они вызвали обвал. Они в союзе с блестящими камнями.


Я до них доберусь.


День оттепели

Я нашёл Араве! Жадная белка утащила её. Она превратилась в канделябр.


Белки больше нет, и она снова со мной. Я скучал по ней. Ещё многих нужно собрать!


День отлова

Жадные белки пытались забрать моих друзей. Я превратил их в сосульки.
Мрачный Предел (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Зоны
|
Мрачный предел — Пещера, Мрачный предел — Место сбора | ||

Существа
|
Фалмер, корус | ||


**Мрачный Предел** (ориг. *Gloomreach*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Мрачный Предел** — пещера среднего размера, находящаяся в районе Предела, почти напротив неё через реку Карт расположена таверна «Старый Хролдан». Внутри пещеры две зоны: «Мрачный Предел — Пещера» и «Мрачный Предел — Место сбора», обе зоны заселены фалмерами и корусами. На берегу реки часто можно столкнуться с грязевыми крабами, а в самой воде обитают рыбы-убийцы. На песке растут кусты можжевельника, а у самого входа в пещеру среди камней и чьих-то костей выросли мухоморы.

Внутри пещеры неподалёку от входа также растёт можжевельник, он всё ещё плодоносит. Вероятно, кустарнику хватает того света, что попадает сюда через щели в камнях. Чуть дальше можно заметить остатки какого-то сооружения, рядом боком стоит жаровня со всё ещё горящими внутри неё углями. Почти в центре этой каверны стоит большое дерево, но оно по какой-то причине погибло. Помимо можжевельника, у входа можно найти и собрать множество различных грибов и яиц корусов в их кладках. Углубившись ещё дальше, замечаешь многочисленные кирки, валяющиеся в разных местах. Своды укреплены типичными для шахт подпорками, сделанными из дерева. На первом дощатом настиле расстелен спальник, на нём можно будет спать после того, как все близко находящиеся враги будут убиты. Можно предположить, что здесь планировалась разработка тех корундовых жил, что имеются в этой пещере, но шахтёров выгнали фалмеры. В очередной каверне на земле стоит несколько больших запертых клеток, внутри одной лежит уже мёртвый бандит, а в другой — уровневое животное или монстр. В верхнем тоннеле стоит плавильня, что только подтверждает гипотезу о шахтёрах. Несмотря на небольшие размеры, тут можно заплутать и не сразу обнаружить проход во вторую зону.

Вторая часть пещеры — это две каверны, связанные между собой тоннелем. В первой каверне имеется несколько природных каменных пандусов, ведущих вниз, к воде. Бассейн довольно глубокий, в нём плавает лосось и чей-то скелет. Если нырнуть на дно, то можно найти незапертый сундук с некоторыми трофеями. Во второй каверне фалмеры понастроили хижин, что затрудняет обзор. Так же, как и в первой зоне, тут растут грибы и бродят фалмеры вместе с корусами. Возможно, именно из этой части пещеры фалмеры проникли в первую, убив или прогнав шахтёров.

**Примечание**: *справа от входа в первый зал пещеры есть расщелина. По завершении зачистки подземелья герой вернётся в начало локации через неё, как и в большинстве подобных случаев. Следовательно, забравшись по уступам, можно начать зачистку пещеры с другой стороны, встретившись сначала с наиболее сильными её обитателями.*

## Находки

- Кладки корусов;
- грибы;
- корундовые жилы — 3 шт.;
- книга «Против часовой стрелки» (учебник навыка «Восстановление»);
- сундук — 1 шт. (на дне ямы, заполненной водой);
- фалмерский сундук — 4 шт.;
- наплечный мешок — 2 шт.;
- плавильня.
Надин Ротеран

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Красноречие Главная характеристика: Привлекательность

Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.

Торговля Главная характеристика: Привлекательность

Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
Нахаэль

НахаэльRef ID: NACHAEL
| |
---|---|

96 80 232 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Шпион |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Балмора, Мораг Тонг, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыкам: «Короткие клинки» (54) «Акробатика» (48) «Красться» (48) |

Локация
|
Балмора, Гильдия Мораг Тонг |


**Нахаэль** (ориг. *Nachael*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я торгую знаниями – фактами и слухами. „Знание – сила“, как говорится


— Нахаэль

## Биография

**Нахаэль** — редгард-шпион, состоящий на службе у Мораг Тонг в ранге «Невольник». Найти его можно в балморском отделении Мораг Тонг, в левой части холла первого этажа. Предлагает обучение в следующих навыках: короткие клинки (54), акробатика и красться (оба 48).

## Инвентарь

Нахаэль носит кирасу кожи нетча и такие же поножи и ботинки. Под бронёй он носит простую одежду — рубашку, пояс, штаны и ботинки. Не вооружён. Может иметь при себе до 30 золота.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Нахаэля это: короткие клинки (54), акробатика, красться, лёгкие доспехи и красноречие (все 48). Помимо расовых редгардских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.

## Примечания

Может немного рассказать о Брильносу Лларис, если в меню диалога выбрать пункт «Свежие сплетни».
Нельмил Хлер

Нельмил ХлерRef ID: NELMIL HLER
| |
---|---|

51 82 164 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Спящие |

Локация
|
Вивек, пояс поселения Редоран (Morrowind)|Поселение Редоран#Пояс|пояс поселения Редоран |

Квест
|
Пробуждение Спящих |


**Нельмил Хлер** (ориг. *Nelmil Hler*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Нельмил Хлер** — данмер-обыватель, пребывающий в Вивеке. Найти его можно на верхнем ярусе пояса поселения Редоран. Он — «Спящий», подверженный проклятью сна Шестого дома, поэтому всё время блуждает по коридорам помещения и с определённого момента начинает бормотать различную бессмыслицу. Тёмного эльфа можно убить, если тот станет чересчур агрессивен, или освободить от злых чар, ликвидировав Дагот Хлевула из пещеры Ассеману, которая находится на крохотном островке к западу от Вивека и к юго-востоку от Сейда Нин.

Не предоставляет искателю приключений каких-либо услуг.

## Родственники

В Морнхолде проживает ещё один однофамилец по имени Федрис, однако неизвестно, есть ли родственная связь между этими данмерами, поскольку они друг друга не упоминают.

## Инвентарь

Нельмил носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Хлера:

- Атлетика: 36
- Торговля: 36
- Красноречие: 36
- Рукопашный бой: 36
- Короткие клинки: 32
- Бездоспешный бой: 31

## Квесты

- «Пробуждение Спящих» — освободить Спящих от проклятия, убив слуг Шестого дома.
Нингленель

Нингленель | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Юго-восточнее Лелории, храм Элден-Рута |

Квест
|
Верность до гроба |


**Нингленель** — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нингленель** — босмер, недавно вернувший в Гратвуд из Марки Смерти, где жил со своей женой-каджиткой Мизахаби. Однако бурлящий страстями и столкновениями сторонников различных идей мироустройства Элден-Рут оказался слишком шумным местом и в один из дней уставший от всего этого Нингленель решил просто побродить по окрестностям, однако с прогулки он не вернулся. Мизахаби вместе со своим псом по кличке Чав-Чав отправилась на поиски, но добилась лишь того, что потеряла и собаку. Позднее выяснится, что Нингленель упал с невысокой скалы, а Чав-Чав отказался бросать своего хозяина. В конце концов пёс приведёт к босмеру Бездушного, которого отправила на поиски обеспокоенная Мизахаби. Впрочем, к тому моменту босмер уже будет в силах самостоятельно вернуться к своей жене:

Нингленель: | «Вот это ирония. Только вернулись на родину, а я уже умудрился свалиться в овраг! Ведь когда-то я бегал по этим скалам, как по ступенькам.».Время никого не щадит |

Бездушный: | «Всё будет хорошо, Нингленель». |

Нингленель: | «Дай мне собраться с силами, и я пойду домой. Я знал, что Чав-Чав не оставит меня здесь гнить.»Мизахаби, должно быть, не на шутку перепугалась. Спасибо тебе! |




С трудом поднявшись, босмер уходит в сопровождении своего пса в сторону храма Элден-Рута. Позднее протагонист сможет обнаружить там всю семью в сборе: «*Я знал, что Чав-Чав меня не покинет. Марка Смерти — родина моей жены, и мы прожили там достаточно долго, поэтому местная живность его слегка напугала*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Верность до гроба» — найти пропавших пса и мужа каджитки.
Одиннадцать-Скачков

|


Одиннадцать-Скачков | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Верфь Бал-Фойена |

Локация
|
Верфь Бал-Фойена |

Квест
|
Перекрёсток |


**Одиннадцать-Скачков** (ориг. *Eleven-Skips*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ковенант наводнил доки. Мы пытались сдаться, но пленные им не нужны. Многим из нас выпустили кишки и сбросили в море


— Одиннадцать-Скачков

## Биография

**Одиннадцать-Скачков** — аргонианин, которого Бездушный может встретить в ходе квеста «Перекрёсток» по пути к верфи, расположенной в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Одиннадцать-Скачков будет лежать раненным, и с ним у протагониста произойдёт диалог:

Одиннадцать-Скачков: | «Ковенант наводнил доки. Мы пытались сдаться, но пленные им не нужны.».Многим из нас выпустили кишки и сбросили в море |

Бездушный: | «Там остался кто-нибудь живой?» |

Одиннадцать-Скачков: | «Несколько. Мы разбежались. Некоторые заперлись внутри, но Кинжалы всё подожгли.».Я бы уже кормил рыб, если бы не та тёмная эльфийка |
Лаванда

**Это список значений термина «Лаванда»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лаванда (Skyrim) — статья об алхимическом ингредиенте
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Лаванда (Blades) — статья об алхимическом материале в
*The Elder Scrolls: Blades*; - Лаванда (Elsweyr) — статья о существе в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.
Латиса Херион

Латиса Херион | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Стоунфолз |


**Латиса Херион** (ориг. *Lathisa Heryon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Да направят тебя Трое. Нужно что-нибудь в дорогу?


— Латиса Херион

## Биография

**Латиса Херион** — данмерка-торговка, принадлежащая к числу странствующих купцов. Может быть найдена на дороге в восточной части Стоунфолза, Морровинд, между Отренисом и Пепельной горой. Покупает и продаёт всякую всячину: отмычки, зелья, простую наживку для рыбной ловли, пустые камни душ и ремонтные наборы. За соответствующую плату может отремонтировать броню протагониста. Также в продаже у данмерки будет зацепка для нахождения старинной карты Стоунфолза, однако приобрести её Бездушный сможет лишь при наличии достижения «Следопыт Стоунфолза».
Лернуварил

Лернуварил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Учёный |

Локация
|
Руины Фаленсарано |


**Лернуварил** (ориг. *Lernuvaril*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Лернуварил** — альтмер-учёный, руководящий раскопками в руинах Фаленсарано, что в восточной части Вварденфелла. Разговор с Бездушным начнёт одной из следующих фраз:

- «
*Здесь столько всего предстоит изучить! Я уверен. Нет, в хорошем смысле! Разумеется, в хорошем*». - «
*Что за секреты сокрыты в этом сооружении? Чтобы это выяснить, нам придётся копать очень глубоко…*» - «
*Ничто так не заставляет биться сердце, как совершенное открытие. Меня тянет к неизведанному больше, чем к любому яству*».

Протагонист может спросить у альтмера о целях экспедиции в эти руины:

Бездушный: | «Что вы здесь делаете?» |

Лернуварил: | «Мы ищем зал пропилонов! Они должны быть где-то здесь, подо всеми этими завалами». |

Бездушный: | «Зал пропилонов? Что это?» |

Лернуварил: | «Ну, залы для пропилонов. Мне казалось, это очевидно.»Послушай, я не горю желанием читать лекции, когда меня ждёт открытие. Тебе хватит и того, что это сложно, а у меня нет времени на объяснения. Я должен как можно скорее отыскать этот зал! |
Логово Ледяного Монарха

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Существа
|
Номег Озал, ледяное привидение | ||

Квесты
|
Стихийное воинство |


**Логово ледяного монарха** (ориг. *Frost Monarch Lair*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Логово ледяного монарха** — неотмеченная локация, расположенная в восточной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Белкарта на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Эти небольшие недийские руины, расположенные в узкой долине у подножия гор на северо-восточной границе Краглорна, недалеко от владения Иназзура, служат убежищем для одного из трёх атронахов-монархов, призванных для управления армией их сородичей. Эта армия была создана для борьбы с Молагом Балом, но в итоге обратилась против своих создателей, попав под стороннее влияния. Чтобы выяснить причины этого, герою потребуется отыскать, одолеть и связать всех трёх монархов. Ледяной атронах-монарх по имени Номег Озал укрылся именно здесь. Вход ведёт в небольшой туннель, связанный с пещерным залом, где герой столкнётся с группой из четырёх ледяных привидений. В следующем помещении находится сам Номег Озал, который в бою может призвать ещё несколько ледяных привидений.

## Планы

Логово ледяного монарха |
---|


## Квесты

### Сюжетные квесты

## Примечания

- Номег Озал не появится в локации до определённой стадии прохождения квеста «Стихийное воинство».
Лупандин Азино

Лупандин Азино | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Виндхельм, Приют адепта |


**Лупандин Азино** (ориг. *Lupandinus Asina*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Виндхельм отчаянно нуждался в алхимиках. Так что мы прошли долгий путь — и вот мы здесь!


— Лупандин Азино

## Биография

**Лупандин Азино** — имперец, вместе со своим двоюродным братом Аретино Букой создавший в Виндхельме хироназию «Приют адепта», в которой его и можно встретить
Мак-Таид

Мак-Таид | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лилмот |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Мастер |

Локация
|
Лилмот |


**Мак-Таид** (ориг. *Mach-Taeed*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.




## Биография

**Мак-Таид** — аргонианин, проживающий в столице Мрачных Трясин — городе Лилмот. Владеет собственным домом, находящимся рядом с дорожным святилищем, однако внутрь никогда не заходит, проводя всё своё время у входа, вырезая из дерева различные фигурки. Приходится братом по кладке Аджим-Джа, письмо от которого с предупреждением о необходимости быть осторожнее с Сулакиш лежит у ног Мак-Таида.

В разговоре с Бездушным аргонианин может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Мой любимый месяц в году — саксхлил. В это время членам племени рекомендуется сосредоточиться на творческих занятиях, например на гончарном деле, ткачестве или резьбе по дереву. К концу месяца племя создаёт множество чудесных вещиц*». - «
*Обстругав дерево, я расписываю его при помощи слизи. Она, конечно, едкая, зато цвет всегда получается превосходным. Ради такого можно и обжечься пару раз*». - «
*К бедняжке Цаэш опять пристаёт этот лукьюл. Тьфу. Неужто он не понимает, что она нема, как камень?*» - «
*Я вырезал немало кукол-семечек для брачных ритуалов. Самой большой популярностью пользуются лягушки*».
Медведь (Bloodmoon)

| |||


**Медведь** (ориг. *Bear*) — животное в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

Хищный зверь, широко распространённый во многих регионах материка Тамриэль. Когда-то являлся одним из богов-животных для населения Атморы и их потомков-нордов.

На Солстхейме в основном распространены бурые медведи гризли, некоторые из которых могут быть переносчиками болезней (отличить от здоровых особей можно по бледному оттенку шерсти). Также изредка встречается более крупная и опасная разновидность — снежные медведи.

Тело снежного медведя покрыто густым белым мехом, позволяющим ему лучше переносить холодный климат северных заснеженных пустошей северных земель Тамриэля. По слухам, снежный медведь может поражать свою жертву мистическим холодом. Из рассказов путешественников, выживших при встрече с ним, можно узнать, что это всего лишь легенда. Тем не менее, солстхеймская разновидность, в отличие от материковой, действительно способна к леденящему укусу.

## Разновидности

В игре представлено несколько видов этих существ. Некоторые из них появляются в игре регулярно, другие — только по квестам или только в определённых местах.

Вид | Изображение | Душа | Особенности | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Медведь гризли`BM_bear_black`
|
150 | 50 | 500 | 9–18 | 100 | - | |

Медведь гризли(призываемый) `BM_bear_black_summon`
|
200 | 10–30 | 100 | - | |||

Медведь гризли(уникальный медведь из пещеры Легге) `BM_bear_black_fat`
|
200 | 10–30 | 100 | Истощение здоровья 16–35 ед. при ударе | |||

Медведь гризли(привлекаемый Тотемом Клыка и Когтя во время сна) `BM_bear_black_Claw_UNIQ`
|
50 | 50 | 1–5 | 50 | - | ||

Чумной медведь`BM_bear_brown`
|
180 | 500 | 10–22 | 100 | Болезнь «Атаксия». : 50 % (заклинание). : 50 % (способность) | ||

Снежный медведь`BM_bear_snow_unique`
|
300 | 200 | 20–50 | 50 | Урон холодом 15–30 ед. при ударе | ||

Спиритический медведь(добыча при проведении Ристаага) `BM_bear_SPR_UNIQUE`
|
750 | 700 | 20–50 | 50 | - | ||

Добрый Зверь(уникальный медведь по квесту «Обряд Зверей») `BM_bear_be_UNIQUE`
|
900 | 800 | 10–40 | 50 | - |


Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Животные
|
Гуар • Алит • Грязевой краб • Дреуг • Кагути • Крыса • Нетч • Силт страйдер • Никс-гончая • Скальный наездник • Шалк • Рыба-убийца • Квама (Скриб • Фуражир квама • Рабочий квама • Воин квама • Матка квама) |

Пепельные монстры
|
Ловчий корпруса • Калека корпруса • Раб пепла • Пепельный зомби • Пепельный упырь • Поднявшийся спящий • Пепельный вампир |

Даэдра
|
Скамп • Алчущий • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Огрим • Дремора • Золотой святой • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Нежить
|
Вампир • Скелет • Дух предков • Костяной лорд • Ходячий труп • Гном-призрак |

Двемерские механизмы
|
Сфера-центурион • Паук-центурион • Паровой центурион |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
| |

Дурзог • Гоблин • Центурион-лучник • Мерзкий фабрикант • Гигантский фабрикант • Несовершенство • Лич | |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
| |

Волк • Костяной волк • Медведь • Хоркер • Грахл • Оборотень • Рьеклинг • Спригган • Драугр
|
Мивану Ретеран

Мивану РетеранRef ID: MIVANU RETHERAN
| |
---|---|

89 142 185 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Учёный |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун, Дом Редоран, торговцы, учителя навыков |

Услуги
|
Торговля, обучение навыкам: Торговля (52); Красноречие (52); Атлетика (46) |

Локация
|
Альд'рун, район поместий, зал Совета Редорана |


**Мивану Ретеран** (ориг. *Mivanu Retheran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Мивану Ретеран** — данмерка-учёный, член дома Редоран в ранге «Законник». Найти её можно стоящей в одном из углов зала Совета Редорана, что в районе поместий Альд'руна. Как и большинство жителей может рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях, а образованность эльфийки может послужить источником различной интересной информации для протагониста. За определённую плату данмерка готова обучить героя навыкам торговли, красноречия и атлетики. Не связана напрямую с каким-либо заданием.

## Родственники

На Вварденфелле проживает ещё три персонажа с этой фамилией: Фарал Ретеран, Гурил Ретеран, Фонас Ретеран. Все они, включая Мивану, являются членами дома Редоран, в котором семья имеет некоторое влияние. О своих родственных связях не упоминают, из-за чего установить, кем они приходятся по отношению друг к другу, не представляется возможным.

## Инвентарь

Мивану носит вычурную одежду: рубашку, штаны, юбку и ботинки. Имеет при себе несколько книг. Не вооружена. Золота нет.

## Торговля

Ретеран предлагает на продажу небольшой ассортимент книг, но покупать помимо них может ещё и свитки. Первоначальный капитал: 250 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть ниже.

|


## Характеристики

Наиболее развитые навыки Мивану:

- Торговля: 52
- Красноречие: 52
- Атлетика: 46
- Короткие клинки: 46
- Алхимия: 41
- Бездоспешный бой: 41