d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мервинна

Мервинна | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дорожное святилище Лесной долины |


**Мервинна** (ориг. *Mervynne*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Мервинна** — нордка, продающая товары общего назначения рядом с дорожным святилищем Лесной долины в горах к северо-западу от Драконьего Моста в Западном Скайриме. Бездушный может купить у неё нужные для комфортной жизни расходные материалы: уровневые зелья, ремонтные наборы, пустые камни душ, отмычки, обычную наживку для рыбной ловли. За определённую сумму Мервинна может отремонтировать доспехи протагониста. В продаже у неё также можно найти зацепку для нахождения старинной карты региона, но купить её протагонист сможет только при наличии достижения «Следопыт Западного Скайрима».

В разговоре с протагонистом Мервинна может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Идёшь в Солитьюд, путешественник? Давай я покажу тебе, что у меня есть!*» - «
*Добро пожаловать во владение Хаафингар, центр Западного Скайрима! Точнее, это его политический центр. Из-за Солитьюда. А вообще-то он не… постой. Хм. Что-то я уже не помню, когда в последний раз видела карту.*»

Ладно. Хочешь что-нибудь купить? - «
*В последнее время на дорогах Западного Скайрима творятся странные вещи, друг. Предлагаю тебе найти убежище, пока не поздно.*»

А пока, может, тебя заинтересуют мои скромные товары?
Мирана

|


Мирана | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба, торговцы |

Локация
|
Торговые лавки у доков, крепость Каменного Зуба, Бетник |


**Мирана** (ориг. *Meerana*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Моя палатка купается в реке изобилия, искатель приключений


— Мирана

## Биография

**Мирана** — аргонианка, проживающая в крепости Каменного Зуба на острове Бетник. Она находится на рынке у доков, где владеет собственной лавкой, которая называется «Примостовой рынок». Мирана является торговцем и торгует различными вещами, такими, как, например, отмычки, зелья, наживки и ремонтные комплекты.
Монтанус Сулла

Монтан Сулла | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Окрестности Заставы Халлина |


**Монтан Сулла** (ориг. *Montanus Sulla*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Я здесь не для того, чтобы причинять беспокойство. Последние двадцать лет я зарабатывал себе на жизнь, странствуя по пустыне. Я знаю, что тебе понадобится. Хочешь взглянуть на мои товары?


— Монтан Сулла

## Биография

**Монтан Сулла** — имперец, бродячий торговец, которого можно встретить на юго-западе Бангкорая, где он будет ходить по дороге от Заставы Халлина до Места отдыха Януры и обратно. Продаёт предметы общего пользования: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. За соответствующую плату починит броню протагониста. В продаже у имперца также будет зацепка для нахождения старинной карты этого региона, однако купить её главный герой сможет только при наличии достижения «Следопыт Бангкорая».
Мы плывём к горизонту

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Собрание Школяриума | ||

Автор
|
Тьюрхейн Фирр |


**Мы плывём к горизонту** (ориг. *We Sail for the Horizon*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Собрание Школяриума»*.

## Местонахождение

### Айвея

- Школяриум:
- на полу возле стопки книг в главном зале;
- на книжных полках.


## Текст

Текст неизвестного автора найден в обломках шхуны «Ра Гада» на берегу близ Хагаты. Переписан и сохранен для истории учёным Тьюрхейном Фирром.

Мы отплыли. Я вижу, как Йокуда уходит в бурное море; тяжёлые грозовые тучи скрывают материк от глаз. Вместе с ним тонут годы моих трудов, дело всей моей жизни. Мой народ — и не он один, — вся наша культура, наши просторные города. Моего народа больше нет.

Выжившие плывут к новой жизни. Мы следуем по пути предшественников. Надеемся на лучшее. Надеемся на большее.

Я пишу о последних мгновениях на родине, пока помню их. Страдая от холода и голода, мы сбились в кучу в порту. Каждый кого-то потерял. Но мы не сдались. Мы взошли на корабли под крики морских птиц, ярко белевших на фоне свинцового неба. Этот звук навсегда связан для меня с детством. Крик чаек, шум волн, запах маминой похлебки.

Завтра может случиться что угодно, но сегодня мы выжили. Я пишу не для того, чтобы пожаловаться. Нет — я пишу, чтобы доказать: знание нельзя отобрать или потерять. Оно живёт во мне и моём народе. Пока мы дышим. Пока мы помним.
Нандель

Нандель | |
---|---|

36004 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Клаудрест |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Клаудрест |


**Нандель** (ориг. *Nandelle*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Нандель** — альтмерский музыкант, застигнутый в Клаудресте нападением теней морского слоада З'Маджи. Нандель не может уйти из города, потому что не в состоянии унести свою арфу:

Нандель: | «О, дорогуша, не уверен, что смогу выбраться отсюда. Видишь ли, эта арфа ужасно тяжёлая. Возможно, велкинар Олорима не против помочь мне вынести её». |

Бездушный: | «Что здесь произошло?» |

Нандель: | «Я выступал, как вдруг раздались крики и начался беспорядок. С небес опускались мрачные тени, жители взлетали в воздух. Это было ужасно!» |




Если заговорить Нанделем после победы над З'Маджи, он скажет: «*Ты правда победил этого жуткого морского слоада? Ничего себе! Я что-нибудь сочиню в твою честь*».
Невыносимое проклятие скорости

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Повреждение: Скорость | |||

Сила
|
5−12 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
3 |


**Невыносимое проклятие скорости** (ориг. *Dread Curse: Speed*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Невыносимое проклятие скорости** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущий параметр «Скорость» цели в диапазоне от 5 до 12 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dread curse: speed"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Неревар Полководец

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Сота Сил |


**Неревар Капитан** (ориг. *Nerevar the Captain*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

## Текст

Полководец и Король. Друг, Ученик и Наставник. Давайте же всегда обращаться к его мудрости. И его великодушию.
Нора Зелёный Ручей

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Зоны
|
Нора Зелёный Ручей | ||

Существа
|
Саблезуб, медведь | ||

Квесты
|
Борьба с вредителями | ||


**Нора Зелёный Ручей** (ориг. *Greenspring Hollow*) — роща в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Нора Зелёный Ручей** находится на юге от нордской гробницы Древний каирн во владении Вайтран.

Добыча здесь невелика: можно найти немного грибов, запертый сундук (сложность замка зависит от уровня персонажа), мёртвого охотника, скелет и дубильный станок. Иногда здесь можно встретить медведя.

## Предметы

- Книга «Аргонианский доклад, книга 2»;
- 3 оленьих шкуры;
- 2 козьих шкуры;
- 2 волчьих шкуры;
- 2 шкуры саблезуба;
- 1 коровья шкура;
- сумка аптекаря — спрятана между скалами;
- запертый сундук;
- под потолком пещеры висит мясо;
- недалеко на юго-востоке от пещеры, на берегу водоёма, можно найти одну золотую жилу.

## Квесты

- Нора является возможной целевой локацией для квеста «Борьба с вредителями», выдаваемого Эйлой Охотницей.
Об Апокрифе: Следящие сферы

| |||

Вес: 1
|
Цена: 100
| ||

Связанный квест: На вершине Апокрифа |


**Об Апокрифе: Следящие сферы**(ориг.

*On Apocrypha: Prying Orbs*) — книга, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Местонахождение

Эта книга может быть найдена в Апокрифе в процессе выполнения квеста «На вершине Апокрифа».

## Текст

*Этот мир сияньем знания охвачен.*

*И они узрели свет его луча.*

*Только смысл происходящего утрачен:*

*Ведь они о том, что видели, молчат.*
Огненная ловушка

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Удар огня | ||

Сила
|
2−20 пунктов | ||

Длительность
|
3 секунды | ||

Область
|
1 фут | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
3 |


**Огненная ловушка** (ориг. *Fire Trap*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Огненная ловушка** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяют субъекту в течение трёх секунд наносить одной или нескольким целям в радиусе одного фута урон огнём. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 2 до 20 пунктов каждую секунду. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "trap_fire00"`

.

## Примечания

Это одно из нескольких заклинаний, которые срабатывают при попытке открыть защищённые ловушками двери или разного рода контейнеры, предварительно не обезвредив их.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Окровавленный бандит

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Персонажи
|
Бандит |


**Окровавленный бандит** (ориг. *The Bloodied Bandit*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Окровавленный бандит** находится северо-восточнее Рагнвальда на предгорье.

Исследуя предгорья Друадах, протагонист может наткнуться на место трагедии — мёртвый бандит и лежащие рядом тела двух волков. Скорее всего, все погибли в смертельной схватке друг с другом. Тело бандита лежит на сундуке и рядом валяется боевой топор.

## Находки

- Случайный боевой топор;
- Сундук.

## Окрестности

- Драконий курган — неотмеченная локация, расположенная юго-восточнее.
Опустошение магии (Skyrim)

## «Опустошение магии» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Опустошение магии» (ориг. Ravage Magicka):**

**Ингредиенты с эффектом «Опустошение магии» (ориг. Ravage Magicka):**
Основание Зуука

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Автор
|
Ашалаку |


**Основание Зуука** (ориг. *The Founding of Zuuk*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Тенетопь

- Зуук.

## Текст

Ашалаку, Чернотопье

Лорд Зуук вернулся в Тенетопь после падения Ремана Сиродила III, основав здесь небольшое поселение. После пяти поколений процветания наши предки переименовали его в Зуук в честь нашего лорда-основателя. Первоначальное название поселения затерялось во времени.

Мы мало знаем о том периоде жизни, который Зуук провёл в императорском дворце, но котринги помнят его богатство, честь и великодушие. Да будет это имя звучать на устах его потомков ещё пять поколений.
Оттглунд

|


Оттглунд | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора |

Реакция
|
Нейтральный |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Воин |

Локация
|
Резная жила, Камень Шора |

Квест
|
Контракт: Рифт |

RuESO
|
Отглунд |


**Оттглунд** (ориг. *Ottglund*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Оттглунд** — норд, проживающий в поселении Камень Шора, что в Рифте, Скайрим. Всё своё время проводит в таверне «Резная жила». Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Является одной из нескольких целей Тёмного Братства в Рифте, убийство которых необходимо в рамках выполнения его контрактов.

## Квесты

### Тёмное Братство

- «Контракт: Рифт» — убить от лица Тёмного Братства определённых граждан.
Мандур Омален

Мандур ОмаленRef ID: MANDUR OMALEN
| |
---|---|

118 118 228 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Молаг Мар, Торговцы, Дом Редоран |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Молаг Мар, Редоранская Крепость |


**Мандур Омален** (ориг. *Mandur Omalen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Мандур Омален** — данмер-торговец, проживающий в Молаг Маре. Состоит в доме Редоран в ранге «Слуга». Продаёт и покупает всё. Его кассовая сумма составляет 350 золотых. Он не участвует в каких-либо квестах и не предоставляет никакой уникальной информации.

## Инвентарь

Мандур носит вычурную мантию, дорогую рубашку, амулет, пояс и штаны. Оружия при себе не имеет.
Мастерская Кошачий Коготь

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Южный Эльсвейр |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Мастерская «Кошачий коготь»** (ориг. *Cat's-Claw Station*) — мастерская создания набора в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Мастерская «Кошачий коготь»** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она на юго-востоке южного региона Эльсвейра. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Удалой корсар».

Один из способов добраться до них — двигаться из Сенчала на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Данная мастерская находится возле разрушенного поселения Южный Дозор. Возле скал расположена крытая площадка с обломками стен, где можно увидеть кузнечную станцию и огонь для приготовления пищи. Рядом с кузницей лежит книга «Бегство из Сенчала». Неподалёку в деревянном строении стоит столярный верстак. В локации также находится наполовину сгоревший дом в каджитском стиле с характерной изогнутой крышей. Хорошо сохранился лишь первый этаж, в котором располагаются портняжный станок и стол ювелира.

## Набор

Удалой корсар (ориг. Daring Corsair)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Восст. запаса сил +3–129 | ||

3 предмета | Восст. магии +3–129 | ||

4 предмета | Шанс крит. удара +15–657 | ||

5 предметов | Стоимость оружейных способностей, расходующих магию или запас сил, уменьшается на 10%.
Применив оружейную способность, вы на 8 сек. получаете эффект «Малый героизм», восстанавливающий 1 очк. суперспособности раз в 1,5 сек., пока вы находитесь в бою. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 8 сек. |
Мервис

МервисRef ID: MERVIS
| |
---|---|

138 98 253 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Шахтёр |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Шахтёры |

Локация
|
Шахта Абаэлуна |


**Мервис** (ориг. *Mervis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Вы находитесь в бриллиантовой шахте. Не трогайте бриллианты, иначе стража убьёт вас


— Мервис

## Биография

**Мервис** — данмер-шахтёр, работающий в шахте Абаэлуна, что рядом с Кальдерой. Он стоит в дальнем углу шахты рядом с Алвором Андасом и одним из охранников. Судя по его одежде, а также бриллиантам в инвентаре, Мервис крадёт бриллианты из шахты. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Мервис носит простые штаны, дорогую рубашку, дорогой пояс и дорогие ботинки. Вооружён киркой шахтёра. С собой есть 20 монет и 4 бриллианта.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Мервиса: защита, дробящее оружие и секиры (все по 52).

Помимо расовых данмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Миранда Арколь

Миранда Арколь | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Причал Фарангеля, поместье Арколей |

Квест
|
Несчастная женщина |


**Миранда Арколь** (ориг. *Miranda Arcole*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Миранда Арколь** — бретонка, наследница богатого поместья Причал Фарангеля. Избранник Миранды, Серж Арколь, был беден, однако это не стало помехой для их брака. Но спустя какое-то время обнаружилось, что Серж женился на Миранде исключительно ради её богатства. Более того, он захотел стать его единоличным собственником. Напуганная его угрозами, Миранда наняла для защиты своей жизни бандитов из шайки Полуночный союз, но это не остановило её мужа. Будучи умелым алхимиком и использовав доверчивость Бездушного, тот смог нейтрализовать охрану своей жены и отравить её, но протагонист, узнавший правду о происходящем в поместье, успел дать Миранде противоядие. Серж Арколь, пытавшийся ему помешать, был убит:

Миранда Арколь: | «Кто бы ты ни был, пожалуйста, помоги мне!» |

Бездушный: | «Вот, выпей настой вербены. Это противоядие». |




Позднее Миранда скажет:

Миранда Арколь: | «Подумать только, план Сержа почти сработал. Если бы не ты… Я никогда не забуду того, что ты сделал». |

Бездушный: | «Как так вышло?» |

Миранда Арколь: | «Это Серж. Это всё Серж.».В нём как будто скрывались два разных человека: один щедрый и любящий, а другой жадный и злобный. Только я думаю, что настоящим был второй. Он не любил меня. Он лишь хотел получить деньги моей семьи |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Несчастная женщина» — помешать жадному до наследства мужу осуществить убийство жены.
Монтокаи

Записано мудрецом первого столетия Третьей эры Монтокаи


— Вогин Джарт

**Монтокаи** (ориг. *Montocai*) — некий мудрец, который якобы жил в первом веке Третьей эры и на труды которого ссылается Вогин Джарт. Знаменитый бретонский писатель ссылается на Монтокая как на фактического автора первых четырёх томов своих книг о королеве-волчице Солитьюда и развязанной ею жестокой гражданской войне: «Королева-Волчица, т. 1», «Королева-Волчица, т. 2», «Королева-Волчица, т. 3» и «Королева-Волчица, т. 4». Любопытно, что в остальных четырёх томах Вогин Джарт ссылается уже на ученика Монтокая, некоего Инзоликуса.

Поскольку больше нигде и никем эти таинственные мудрецы не упоминаются, а их имена выглядят по меньшей мере странно, остаётся вероятность, что данные личности были лишь придуманы Вогином Джартом
Мы пробуждаемся во снах

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы |


**Мы пробуждаемся во снах** (ориг. *In Dreams We Awaken*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Один экземпляр в руинах Норвалк, у входа.

## Текст

Мы пробуждаемся во снах

Мы призваны посланными ею грёзами. По всему Тамриэлю её видения открывают нам истинный мир, много лучший, чем тот, что известен тебе.

Вермина осияла небеса нашего мира! Вермина — звёзды нашего мира! Тысячи её истин — тысячи огней на ночном небосклоне!

Мир бодрствования полон страданий и голода. Это мир лжи. Мы пришли со всех краёв этого разбитого мира, и здесь мы стали Сновидцами, грезящими о грядущей светлой эре.

Она позвала нас сюда, в Стормхейвен! Она открыла нам глаза на лучший мир! Мы оставим этот мир лжи позади!

Некоторые не могут постичь эти простые истины. Они не понимают её видения так, как мы, ибо они не настоящие Сновидцы. Она призывает и сильных, и кротких; но неполноценные погрузятся в пучину безумия.

Пробудись, спящий! Поднимись, Сновидец! Разыщи её во снах и присоединяйся к нам!

Мы ожидаем тебя.

## Примечания

- Физический экземпляр книги — как предмет обстановки для дома игрока — может быть найдена в Бесконечном архиве. Также иногда она бывает в продаже у архивиста Ола, однако приобрести книгу можно лишь в том случае, если она уже была ранее найдена и прочитана персонажем игрока.
Нандэ

НандэRef ID: NANDE
| |
---|---|

93 118 238 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Молаг Мар |

Локация
|
Молаг Мар |


**Нандэ** (ориг. *Nande*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Нандэ** — альтмер-охотник, проживающий в Молаг Маре. Всё своё время проводит на западе этого поселения. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Нандэ носит хитиновую кирасу, поножи, перчатки, сапоги, имперские стальные сапоги, простую рубашку, штаны и сапоги. Вооружён хитиновым коротким луком, а также имеет 20 стрел к нему.
Невыносимое проклятие удачи

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Повреждение: Удача | |||

Сила
|
5−12 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
3 |


**Невыносимое проклятие удачи** (ориг. *Dread Curse: Luck*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Невыносимое проклятие удачи** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущий параметр «Удача» цели в диапазоне от 5 до 12 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dread curse: luck"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: