d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
О бессмертии песка

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов | ||

Автор
|
Велтан Сентинельский |


**О бессмертии песка** (ориг. *On the Immortality of Dust*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Гнездо Кенарти

- Мистраль, дом Ладреласа.

### Пустыня Алик'р

- Сентинель, чайный домик «Пустынная звезда».
- Клинок Леки, в юго-восточной части поселения, на столе перед Киллоном.

## Текст

Велтан Сентинельский

Священное пламя вздымается над огнём,

Призраки великих мужчин и женщин без имён,

Мёртвые города появляются и исчезают в пламени,

Песнь откровений Диоскори,

Горящие стены и неподвластные времени камни,

Обжигающий песок, что лечит и разрушает.


Над морем сияет Сентинель,

Его купола блестят, купаясь в заре Илиака.

Люди толпятся на рынках, находят

Свой путь меж рукотворных каменных стен.

Но даже в городе, полном башен,

Сандалии оставляют следы в песках Алик'ра.


Ведь все, кто рождён с кровью редгардов,

Приносят пустоши с собой, куда б ни шли.

Пустыня крепко держит сердца и души,

Огонь её горит в наших глазах.

Песок не может умереть, и все мы есть песок,

Ветру подвластен, но вечен.
Обучение алхимии

**Это список значений термина «Обучение алхимии»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Обучение алхимии (Oblivion) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Обучение алхимии (Skyrim) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Одунн Серое Небо

|


Одунн Серое Небо | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Айварстед, Серое Небо |

Локация
|
Айварстед |

Квест
|
Проблемы с прибылью |

RuESO
|
Одун Серое Небо |


**Одунн Серое Небо** (ориг. *Odunn Gray-Sky*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Тебе нужно что-нибудь, друг? Работы здесь навалом даже для двух таких парней, как я, так что не мешай, если не хочешь помочь


— Одунн Серое Небо

## Биография

**Одунн Серое Небо** — норд-фермер, представитель большого семейства Серое Небо, проживающего в Айварстеде. Немного глуховат, но весьма предприимчив, если не сказать жаден. Всё своё время проводит на улице, рядом с семейным домом, собирая и высушивая сено, которое затем продаёт. В последнее время его источнику дохода стали угрожать светящиеся мухи, поэтому Одунн попросит главного героя разворошить копны, чтобы вредители вылетели. Но, будучи предприимчивым человеком, он попросит не убивать этих жучков, а переловить их:

Одунн: | «Тебе нужно что-нибудь, друг? Работы здесь навалом даже для двоих таких парней, как я, так что не мешай, если не хочешь помочь». |

Бездушный: | «Что за работу ты предлагаешь?» |

Одунн: | «А? Так ты ищешь работу? Что ж ты сразу не сказал?».Если хочешь помочь, то у нас возникли большие неприятности с жуками в сене. Когда эти твари копошатся внутри, лошади даже близко к сену не подходят. Думаю, они их чуют |

Бездушный: | «Так ты хочешь, чтобы я разобрался с жуками?» |

Одунн: | «Ага. Просто развороши слегка сено, и они должны улететь. Но вот в чём загвоздка: светящиеся мухи — великолепная наживка для рыбы. Поэтому я хочу, чтобы ты не распугал их, а поймал.»Чего добру пропадать? |

Бездушный: | «Я попробую». |




Если с ним заговорить до того, как нужное количество жучков поймано, он скажет:«*В сене завелись жуки. Они повсюду. Поймай их!*»
После того, как Бездушный поймает всех светящихся мух, Одунн попросит протагониста отнести их своему сыну Ульфслоду, который рыбачит на озере Гейр:

Одунн: | «Уже готово? Собрал жуков?» |

Бездушный: | «Вот, возьми». |

Одунн: | «Отлично! Теперь у нас будет хороший улов. Отнеси жуков моему сыну, Ульфслоду. Он должен рыбачить за домом.».Он заплатит тебе золотом. За хорошую работу полагается хорошая плата. Не хочу, чтобы меня считали скрягой |




Если заговорить с фермером после того, как Ульфслод получит свою наживку, Одунн скажет: «*Думаю, мы с моим парнишкой справимся с оставшимися делами.По правде сказать, я не думаю, что ты годишься для работы на ферме*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Проблемы с прибылью» — очистить сено от вредителей.

## Примечания

- Неизвестно, кем приходятся Одунну Гьярмал и Ургьял Серое Небо, проживающие в доме Серого Неба, а также Аквид, которого можно встретить в местной таверне «Клык хоркера».
Лагерь Бодеан

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Зоны
|
Лагерь Бодеан | ||

Существа
|
Бандит | ||

Квесты
|
Восстановление Обсерватории | ||


**Лагерь Бодеан** (ориг. *Bodean Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Лагерь Бодеан** — это бандитский лагерь, расположенный к северо-западу от Кватча, чуть юго-восточнее лагеря находится форт Вариэль.

Лагерь обустроен между нескольких крупных валунов в небольшой низине, из-за чего его не видно издалека. В лагере два спальника, накрытых от непогоды палатками (точки **с**), под одной из них спрятан запертый сундук. Поблизости разложен прогоревший костёр, над костром есть пустая жердь для котелка, также рядом стоит табурет. На земле в лагере разбросана грубая посуда, место украшают лишь два цветущих растения. Оказавшись возле лагеря, герой столкнётся с бандитами (1–2 противника, с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака). При установленном дополнении «Восстановление Обсерватории» здесь появится бандит-перевозчик, среди его вещей протагонист найдёт двемерский цилиндр, необходимый для восстановления Имперской обсерватории. Поскольку лагерь расположен в низине, то отсюда мало что можно увидеть — кусочек стен Кватча и немного долину внизу.

В лагере можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:

Герой тут столкнётся с противниками:

- 1–2 противника (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака);
- бандит-перевозчик (только после установки дополнения, не возрождается).

Протагонист найдёт трофеи:

- сундук (заперт).

## Квесты

- «Восстановление Обсерватории» — нужно восстановить обсерваторию и получить доступ к секретам внутреннего святилища Гильдии магов (квест небольшого дополнения Orrery).

## Примечания

- После установки дополнения с локализацией от 1С лагерь Бодеан поменяет название и станет называться «Лагерь Бодин».

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
Логово дилетанта

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Кватч | ||

Персонажи
|
Юста Авзония |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Прибежище любителя** (ориг. *The Dabbler's Den*) — аптека в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Прибежище любителя** — аптека, расположенная в центральной части города Кватч, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Эта лавка алхимика занимает двухэтажный особняк, выстроенный в коловианской вариации имперского стиля и расположенный на восточной стороне площади перед воротами замка Кватча. Принадлежит магазин алхимику по имени Юста Авзония, которая занимается продажей готовых зелий. Вход ведёт в большое помещение на первом этаже здания, где расположена непосредственно лавка. Слева от входа стоит алхимический стол, а чуть поодаль, у другой стены, комод с различными принадлежностями. За ним находится камин, в котором всегда поддерживается огонь. В углу за очагом стоят книжный шкаф и комод, а в центре комнаты — заставленный книгами и склянками стол. Справа от входа находится вход на лестницу, ведущую на второй этаж. Рядом с аркой стоит ещё один алхимический стол. В дальней части комнаты находится прилавок алхимика, возле которого стоят две бочки. За стойкой находится склад реагентов и прочего хлама. Здесь же стоит этажерка, приспособленная под выращивание грибов.

Второй этаж здания занят личными апартаментами Юсты Авзонии. В центре комнаты стоит обеденный стол на несколько персон. Слева от входа в комнату, у дальней стены, стоят двуспальная кровать, арфа, тумба с экземпляром книги «Детектив Вейл: Братство Тени», лежащей сверху; и платяной шкаф, ограждённый деревянной ширмой. Рядом с последней стоит комод. В дальней правой части помещения находится рабочий кабинет, где стоят два книжных шкафа, комод и письменный стол.

## Галерея



Навигация по Кватчу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Площадь ремесленников • Прибежище любителя • Чудеса Фамулы
|

Магазины, таверны и банки | Банк Кватча • Восемь благословений • Всё для зрителей • Торговые лавки |

Рынки | Круг торговцев |

Конюшни и транспорт | Гривы и морды • Дорожное святилище Кватча |

Общественные здания |
Замок Кватча |

Жилые дома | Дом Абель • Дом Агрия Альбуциана • Дом Вилии • Дом Бреммана • Дом Катины • Дом Панунда • Дом Пильпера • Дом смотрителя • Дом Стриллиана • Дом Фермуда • Дом Флоры • Дом Эданы |

Прочие места | Арена Кватча • Башня Правосудия • Собор Акатоша |
Малви Тедала

Малви Тедала | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Карантинный Серк |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Карантинный Серк, Карантинная зона Молоторождённых |


**Малви Тедала** (ориг. *Malvi Tedala*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ты принёс мне сладости? Я люблю сладости


— Малви Тедала

## Биография

**Малви Тедала** — данмерка, вероятно, жительница Серкаморы. Заболев чумой Ллодос, она пришла в карантинную зону Молоторождённых в надежде на исцеление, ведь культисты утверждали, что у них есть лекарство. Бездушный и Эрона Берендас встретят её на верхнем уровне катакомб Карантинного Серка, куда проникнут в поисках пропавшего брата Эроны, Детисама. Во время первой встречи с Малви можно поговорить:

Малви: | «Ближе не подходи. Не хочу, чтобы ты подцепил чуму». |

Бездушный: | «Что ты здесь делаешь?» |

Малви: | «Я жду следующей дозы лекарства. Ещё одна-две дозы, и я окончательно встану на ноги». |




Но надежды Малви напрасны. Если попытаться заговорить с ней снова, она уже начнёт бредить: «*Ты принёс мне сладости? Я люблю сладости*». Вероятно, она скоро либо умрёт, либо превратится в чумную пустотелую.
Мастер-шпион Раморгол

|


Мастер-шпион Раморгол | |
---|---|

127470 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Клан Штормовых Кулаков |

Реакция
|
Агрессивная |

Локация
|
Рубеж Йорунна |

Квест
|
Вопросы безопасности |

RuESO
|
Глава шпионов Раморгол |


**Мастер-шпион Раморгол** (ориг. *Spymaster Ramorgol*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Всем руководит глава шпионов Фильдгора, Раморгол. Я хочу, чтобы его остановили. И мне нужны любые приказы, что у него припрятаны


— Говорит-с-Клинками

## Биография

**Мастер-шпион Раморгол** — орк, высокопоставленный член клана Штормовых Кулаков, которому совместно с Морамат было поручено осуществить блокирование военного лагеря сил Эбонхартского Пакта Рубеж Йорунна. Он появляется в ходе выполнения квеста «Вопросы безопасности». Бездушный должен вместе с аргонианином Говорит-с-Клинками убить Раморгола и забрать у него приказы Фильдгора, которые необходимо отнести капитану стражи Рубежа Йорунна Ула-Рин.

## Способности

Мастер-шпион Раморгол вооружён молотом. Его игровой класс — «Громовой Молот».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вопросы безопасности» — сорвать операцию Штормовых Кулаков, убить лидера орков и его последователей.
Медовые соты (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: пчелиный улей
|


**Медовые соты** (ориг. *Honeycomb*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Медовые соты встречаются в пчелиных гнёздах. Применяются в кулинарии и алхимии.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Соты наиболее часто встречаются около Медовой пещеры и Приюта Редорана. При наличии дополнения *The Elder Scrolls V: Hearthfire* в поместье «Озёрное» можно построить собственный пчельник, с которого регулярно можно получать медовые соты. Также главный герой может пристроить к любому из трёх своих поместий оранжерею, в которой спустя какое-то время появятся два пчелиных улья.


## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление запаса сил
|
Повышение навыка: блокирование
|
Повышение навыка: лёгкая броня
|
Опустошение запаса сил
|
---|---|---|---|

|
Молитвенный дом

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Молитвенный дом** (ориг. *Supplication House*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Молитвенный дом** — примечательное место на западе региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от города Сильвенар. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-западнее локации.

Это небольшой босмерский дом, расположенный вдали от основных дорог региона в глуши лесов. Некогда он принадлежал торговцу, но ныне стоит заброшенный — владелец погиб при проведении даэдрического ритуала, о чём свидетельствуют кости и специальные предметы внутри дома.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Малабал-Тора | 5 | Найдите все примечательные места в Малабал-Торе. | |

Непревзойдённый исследователь Малабал-Тора | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Малабал-Торе. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Музур

Музур | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Храм Полумесяцев |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Торговец |

Локация
|
Храм Полумесяцев |


**Музур** (ориг. *Muzur*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Музур** — каджит, которого можно встретить в храме Полумесяцев, расположенном в центральной части острова Гнездо Кенарти. Встретить его можно у подножья главного храма этого религиозного комплекса, где перепуганный каджит сообщит Бездушному о призраках, которых видели в окрестностях храма:

«*Почему каджит не может торговать в мире? Призрак, клянусь, каджит видел призрака в низине.Ох, мой магазин!*»

После того, как протагонист выполнит квест «Тёмные знания», каджит будет собирать рассыпавшиеся из корзины яблоки и в разговоре произносит уже другую фразу: «*Кто-то боится привидений, но каджита больше пугает голодная смерть. Дай мне немного времени, я открою целый магазин с этими чудесами!*»
Наше призвание, наш долг

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Стормхейвена | ||

Автор
|
Аббат Дорак |


**Наше призвание, наш долг** (ориг. *Our Calling, Our Pledge*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Один экземпляр на пристани Стальное Сердце
- Один экземпляр у дороги, ведущей на пристань Стальное Сердце, юго-западнее дорожного святилища руин костехватов.
- Один экземпляр севернее шахты Кеглин.
- Один на побережье залива Илиак, юго-западнее стоячего камня Башня.

## Текст

Аббат Дорак

Новички часто спрашивают меня: «Что значит быть духовным хранителем?» Их замешательство понятно. Азура направляет нас, но не всегда так, как мы ожидаем. За всю мою жизнь она говорила со мной всего дважды, да и то едва различимым в ночи тихим шёпотом.

Осколок Грёз — это дар Азуры, как и бессонное зелье, которое мы принимаем каждую ночь. Азура предвидит время, когда Вермина, Владычица Ночных Кошмаров, нашлёт на наш край бедствие — проклятие безумием. Бессчётное множество невинных погибнет, если мы не остановим это.

Бессонное зелье хранит нас от проклятия Вермины, только с его помощью мы сможем защитить остальных: тех, чьи души поддались безумию снов, и их жертв. Когда придёт время, мы должны будем встать на пути бедствия. В этом и состоит наше призвание и наш долг перед Азурой.
Ниша (Oblivion)

НишаRef ID: 000314DC Base ID: 00028FAC
| |
---|---|

20 75 170 | |

Раса
|
Редгард |

Локация
|
Форт Сатч |

Квест
|
Вредное лекарство |


**Ниша** (ориг. *Neesha*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Ниша** — редгардка, служащая охранником отставного генерала Родерика, которого протагонисту нужно убить по одному из квестов Тёмного Братства, в форте Сатч. Находясь в форте, Ниша большую часть времени тратит на беседу с другим охранником — Улмагом гро-Громгогом в центральном зале. Однако после того, как они поговорят, она отправится к постели Родерика, что может быть опасно для грамотного прохождения квеста, так как если она или любой другой охранник увидят главного героя, то он не получит премию за скрытное убийство.

## Распорядок дня

Ниша круглосуточно находится настороже, патрулируя помещения форта. Она никогда не ест и не спит и, как и остальные охранники, атакует сразу же, как только увидит нарушителя на территории, за охрану которой она отвечает.

## Инвентарь

Ниша носит комплект тяжёлых доспехов (за исключением шлема), тип которых зависит от уровня протагониста. Вооружена уровневым боевым молотом. Также она имеет при себе небольшое количество золота.

## Квесты

- «Вредное лекарство» — придётся быть очень осторожным, чтобы по пути к генералу Родерику не попасться на глаза Нише и другим охранникам.
О благословенные сказители

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Ульторн Гончий Пёс |


**О благословенные сказители** (ориг. *O Blessed Spinners*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Дольний Рубеж, великое древо Дольного Рубежа, на верхнем уровне.

## Текст

О благословенные сказители!

Меня зовут Ульторн, и я нуждаюсь в вашей мудрости. Моя любовь покинула меня, а жизнь без неё не имеет смысла. Она не хотела уходить, но они сказали, что такова судьба.

Я не верю в судьбу. Как она может существовать, если лишь одно слово способно изменить путь истории? Я молился бессчётное количество дней. Просил всего — забвения, освобождения, чуда.

Теперь я направляю свои молитвы к вам. Обречены ли мы с Гвейринг на разлуку? Я сделал бы всё, заплатил бы любую цену, чтобы снова быть с ней. Отдал бы тысячи жизней, чтобы удержать её в последний раз. Пожалуйста, вы должны помочь.
Обучение алхимии (Oblivion)

| |||

Тип
|
Квест мастера | ||

Условия
|
Уровень Алхимии Минимум 70 и направление от учителя-специалиста | ||

Квестодатель
|
Учителя навыков | ||

Локация
|
Скинград, таверна «Западный вельд» | ||

Награда
|
Возможность обучаться алхимии до уровня 100 |


**Обучение алхимии**(ориг.

*Alchemy Training*) — испытание мастерства в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Описание

Это задание появляется, когда главный герой достигнет 70 уровня владения навыком алхимии и поговорит с учителями о дальнейшем повышении мастерства. Они поведают о Синдерионе, пожалуй лучшем алхимике Сиродила, который живёт в Скинграде в таверне «Западный вельд».

## Учителя-специалисты

Выдать это задание могут учителя-специалисты: альтмерка Ардалин из Гильдии магов Бравила или имперец Бротч Калус из Брумы.

## Испытание

У Синдериона есть любовь не только к изготовлению зелий, но и к виноделию, он с радостью начнёт обучать, но для этого нужно принести ему вино сейчас уже редкого, но всё ещё лучшего урожая 399 года, причём необходимо принести и вино Тамики, и Вино братьев Сурили.

**Примечание**: *Обе бутылки можно украсть в винном погребе графа Скинграда, Синдерион не побрезгует краденным вином.*

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TrainingAlchemy``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обучение алхимии (ID: TrainingAlchemy) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Если я хочу продолжать учиться алхимии, мне нужно найти Синдериона в Скинграде. |

20
|
Синдерион попросил принести ему бутылку вина Тамики урожая 399 года и бутылку вина братьев Сурили урожая 399 года. Если я добуду для него эти вина, он согласится учить меня. |

100
|
Задание Синдериона выполнено, и он согласился научить меня алхимии. |

200
|
Синдерион мёртв. Я не смогу продолжать учиться алхимии. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Одфел

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ОдфелRef ID: 00019E0D Base ID: 000136C4
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора, шахтёры |

Локация
|
Камень Шора, дом Одфела, Красная шахта |


**Одфел** (ориг. *Odfel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Одфел** — норд-шахтёр из деревни Камень Шора. Не очень гостеприимный человек. Живёт вместе с Грогмаром гро-Бурзагом.

По его словам, раньше был солдатом. Утверждает, что добыча руды гораздо сложнее, чем война. Также он в диалогах упоминает уникальную кирку Камнеруб, которую нельзя получить без консольных команд.

## Распорядок дня

- 05.00–06.00: Отдыхает в своём доме.
- 06.00–18.00: Добывает руду в Красной шахте.
- 18.00–19.00: Отдыхает в своём доме.
- 19.00–23.00: Сидит возле поселкового костра.
- 23.00–05.00: Спит в своём доме.