d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Морнотский маяк

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Персонажи
|
Страстнок | ||

Квесты
|
Город в чёрном |


**Мурнотский маяк** (ориг. *Mournoth Lanthorn*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Мурнотский маяк** — неотмеченная локация, расположенная в северо-западной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Эвермора на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Этот высокий маяк расположен на левом берегу реки Бьюлси чуть ниже по течению от Эвермора и обеспечивает безопасное судоходство по водному пути, направляя корабли к столице Бангкорая. В ходе вторжения предельцев из клана Тёмные Свидетели, когда город был взят в осаду, рядом с маяком высадилась банда, возглавляемая Страстноком — грозным противником, чья голова, принесённая Бездушным, значительно поднимет боевой дух солдат, держащих оборону против дикарей. Страстнок находится у стола в помещении на первом этаже здания, подступы к которому кишат предельскими налётчиками. Помимо него здесь находятся несколько ящиков и стойка с оружием. На вершине башни установлена лампа маяка, кроме которой там ничего нет.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Город в чёрном» — помочь поднять боевой дух защитников осаждённого города.

## Примечания

- Непосредственно помещение на вершине башни, где установлена лампа маяка, носит название «Световая камера Мурнотского маяка».
Компания "Черный Лес"

Компания «Чёрный лес» (ориг. Blackwood Company) — фракция в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Ри'Закар | |

Лидер на конец игры
|
Отсутствует | |

Штаб-квартира
|
Холл компании «Чёрный лес» | |

Вступительный квест
|
Внедрение | |

Члены фракции
| ||

Ри'Закар, Аджум-Каджин, Маглир, Гил, Рана, Джа'Фазир, Джитум-Зе, Поющий-как-Гром, Слышащий-Голоса, Джи-Та, Стражники компании «Чёрный лес» |




## Описание

**Компания «Чёрный лес»** составляет главную конкуренцию Гильдии бойцов Сиродила. Организация начала свой путь как группа наёмников, посланных императором с важным поручением, по другим данным, с карательной миссией в Чернотопье. После провала задания они вернулись в Лейавин и организовали собственное предприятие, взяв имя региона, в котором находился город. Организация соглашалась на любую работу, даже настолько опасную, что от неё отказывалась Гильдия бойцов. Хорошо обеспечивала своих членов, в основном набранных из зверорас. В итоге компания содержала более ста сотрудников и получила хорошую репутацию на территории Сиродила, что в конечном счёте поставило под угрозу существование Гильдии бойцов.

Члены компании используют экстракт дерева хист для повышения боевых способностей. У не-аргониан вызывает галлюцинации, которые провоцируют жажду крови у употребившего. Хист был тайно доставлен в Лейавин и располагался в подвале штаб-квартиры компании, ежедневно вырабатывая экстракт. Названы в честь Чёрного леса и «угольных воинов» из каджитских легенд.

## Уничтожение

Во время проникновения в ряды гильдии воитель Гильдии бойцов притворился, что хочет вступить в «Чёрный лес», но после выполнения первого же испытания был обманут, так как гоблины которых ему приказали убить оказались местными жителями.

Члены Гильдии бойцов провели серьёзное расследование и уничтожили хист, что в итоге привело к краху организации.

## Члены фракции

- Ри'Закар — командир;
- Джитум-Зе — главарь, отвечает за приём новобранцев;
- Джа'Фазир — заместитель командира;
- Гил — сержант;
- Рана — лейтенант;
- Аджум-Каджин — главарь;
- Слышаший-Голоса — маг;
- Поющий-как-Гром — маг;
- Джи-Та — воин;
- Стражник компании «Чёрный лес» — стражник;
- Маглир — член компании;
- Чемпион Сиродила — член компании.
Куданат

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Западное Нагорье | ||

Зоны
|
Куданат | ||

Существа
|
Рыба-убийца | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||


**Куданат** (ориг. *Kudanat*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Куданат** — пещера, расположенная к западу от Кальдеры, чуть дальше по тропинке от пещеры Ашанамму. В ней нашли укрытие несколько работорговцев во главе с Трокнольфом Трусоватым.

### Куданат

Длинный тоннель, охраняемый бандитами, ведёт мимо глубокого озерца, в котором обитает пара рыб-убийц. Впереди в большой каверне построены лестницы, ведущие вверх. Более длинная лестница ведёт на площадку, на которой сложены бочки и ящики с разными вещами. Короткая лестница ведёт к незапертой двери, за которой стоят пятеро рабов. Справа в небольшом ответвлении каверны создана настоящая комната, эта часть пещеры даже отгорожена висящими гобеленами. Внутри горит костёр, обложенный камнями, около огня на треноге подвешено железное ведро — видимо, нехитрая замена печи. Поблизости на настиле из досок стоит стол с табуретом, на столе расставлено немного посуды и лежит восемь монет. Справа ближе к стене поставлен гамак. У дальней стены между сталагмитами прикреплена полка, на ней есть ещё посуда, лежит книга «Безымянная книга» (учебник навыка «Короткие клинки») и стоит запертый на замок 10 уровня сундук. Слева на подпорках имеется бочонок с выпивкой, под его кран подвинуто ведро.

**Разное**

**Книги**

- «Безымянная книга»

- факел (8 шт.)
- стеклянная лампа (2 шт.)
- красная свеча
- железный подсвечник

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Адхаранджи | `Adharanji`
|
Каджит | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Фалион | `Falion`
|
Босмер | Варвар | 14 | 130 | 100 | 249 | |

Вианиз Тирагриус | `Vianis Tiragrius`
|
Имперец | Воин | 10 | 127 | 94 | 240 | |

Уленея Белорен | `Ulenea Beloren`
|
Данмер | Лучник | 12 | 111 | 98 | 243 | |

Трокнольф Трусоватый | `Throknolf the Craven`
|
Норд | Варвар | 13 | 142 | 80 | 271 | |

Тандазея Салас | `Tandasea Salas`
|
Данмер | Жулик | 11 | 10 | 96 | 197 | |

Ра'Сава | `Ra'Sava`
|
Каджит | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Олеен-Гей | `Oleen-Gei`
|
Аргонианин | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Налур Индрано | `Nalur Indrano`
|
Данмер | Боевой Маг | 14 | 106 | 158 | 254 | |

Мураг гро-Атумф | `Murag gro-Atumph`
|
Орк | Варвар | 15 | 155 | 82 | 297 | |

Хиидул | `Heedul`
|
Аргонианин | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Ах-Мисей | `Ah-Meesei`
|
Аргонианин | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 |
Куплеты о восхищении мертвецами

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов | ||

Автор
|
Ферордомас |


**Куплеты о восхищении мертвецами** (ориг. *Couplets in Admiration of the Dead*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Белкарт, убежище преступников Белкарта, на шкафу рядом с магазином «Рынок Маккзара».

## Текст

Ничто живое не лежало даже рядом

С мертвецкой красотой стеклянных взглядов.


Я трепещу, лишь стоит мне взглянуть

На тело мёртвое, покойника иль труп.


Проси что хочешь — в просьбе отказать не смогут,

Немы и холодны — не надо мне иного.


Моя душа поёт и сердце бьётся чаще,

Когда подумаю о нек-романтике изящной.
Лагерь охотников

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Персонажи
|
Бура-Нату, Нейр, Охотится-в-Тени, Тефис | ||

Существа
|
Паук | ||

Квесты
|
Опасная паутина |


**Лагерь охотников** (ориг. *Hunter's Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Лагеря (Online)»*.

## Описание

**Лагерь охотников** — лагерь, расположенный в северо-западной части острова Стылая Скала, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из деревни Стылая Скала на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее лагеря.

Это небольшой лагерь солдат Гильдии бойцов, расположенный на северо-западе главного острова, рядом с руинами и пещерами, которые населены морозными пауками. Бойцы отправились сюда поохотиться на монстров, но попали в западню. Из группы в четыре бойца осталась одна лишь Бура-Нату, которая и попросит протагониста спасти товарищей.

Всего здесь есть три небольших пещеры, в каждой их которых в коконе из паутины находится по персонажу. В некоторых пещерах можно найти железную руду. Локация буквально кишит пауками, которые бродят как внутри пещер, так и возле них.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Опасная паутина» — спасти членов Гильдии бойцов от пауков.
Лошади Базгары

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Даггерфолл | ||

Персонажи
|
Базгара, Унраг | ||

Существа
|
Лошадь |


**Лошади Базгары** (ориг. *Bazgara's Horses*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Лошади Базгары** — конюшня, расположенная в южной части города Даггерфолл, что в регионе Гленумбра, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также, при наличии соответствующего животном, улучшить свой навык верховой езды. Хозяйкой конюшни является орчиха Базгара, которой помогает её соплеменник Унраг.

## Примечания

- Подковы с этой конюшни считаются счастливыми и их часто можно найти на чёрном рынке.
Магазин Копит-Монетки

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Зал-Итикс | ||

Персонажи
|
Копит-Монетки |


**Магазин Копит-Монетки** (ориг. *Coin-Hoarder's Store*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Магазин Копит-Монетки** — магазин, расположенный в северной части фермы Зал-Итикс, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшая лавка, которую содержит торговка по имени Копит-Монетки. Занимается куплей-продажей всякой всячины: от отмычек и зелий до наживки. Сам магазин занимает небольшую хижину, выстроенную в традиционном аргонианском стиле из дерева и грязи. Слева от входа стоит небольшой светильник, разбитый ящик и ширма. У стены напротив находится стол, рядом с которым стоят небольшие урны. Вдоль правой стены висят полки с книгами и лежит опрокинутый стол.
Материалы для кузнечного дела

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Материалы для кузнечного ремесла (ориг. Blacksmithing Materials) — предметы, которые используются при создании элементов наборов оружия и доспехов в игре The Elder Scrolls Online. Они подразделяются на три типа:

Рудные сырьевые материалы могут быть найдены на просторах Тамриэля в большом количестве, но не могут быть использованы в кузнечном ремесле без обработки.

Слитки могут быть получены из рудного сырья и используются для создания оружия и доспехов.

Составы могут быть использованы для придания предметам определённых свойств.
Мистраль

|


Мистраль
| ||
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Провинция
|
Эльсвейр | |

Регион
|
Гнездо Кенарти |


**Мистраль** (ориг. *Mistral*) — город в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Города (Online)»*.

|


## Описание

**Мистраль** — город, расположенный в северной части острова Гнездо Кенарти, Эльсвейр. Добраться до него можно, если двигаться из лагеря Орлиный берег на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Дорожное святилище Мистраля расположено на территории города.

Этот город является крупнейшим поселением острова, его столицей. В городе имеется большой рынок, пристань, сосредоточены административные здания. Одной из достопримечательностей города является посольство маормеров, которое было выстроено здесь после заключения древнего соглашения между каджитами и жителями Пиандонеи. Недавно городу был нанесён ущерб сильным ураганом, обрушившимся на Мистраль и Гнездо Кенарти.

Усиление влияния Альдмерского Доминиона на острове не понравилось маормерам. Начался серьёзный дипломатический конфликт, вызванный стремлением маормеров сохранить влияние на острове. Понимая безвыходность своего положения, последние пошли на крайние меры. Маормеры похитили копию договора у лидера каджитов, убили Сильвенара и начали ритуал призыва шторма, способного уничтожить Мистраль и всё на острове. Вмешательство Бездушного позволило раскрыть заговор, а конфликт альтмеров и маормеров стал явным.

## Районы

Условно Мистраль можно разделить на несколько районов: Мистраль-Восток, Мистраль-Центр и Мистраль-Запад. Чёткого разделения на жилые или административные районы в городе нет. Пристань расположена в восточной части города, в южной части города располагается мост, а в центре — дорожное святилище.

### Мистраль-Восток

Этот район находится на берегу морского пролива и является местонахождением городской пристани. Доки были частично повреждены сильным ураганом, обрушившимся недавно на остров. В гавани есть два магазина и пришвартован корабль маормеров.

### Мистраль-Центр

Это главный район города. Здесь расположены административное здание, большая часть магазинов, рынок и дорожное святилище. С основной частью острова Гнездо Кенарти этот район соединён подвесным мостом.

### Мистраль-Запад

Этот район наименее застроен. Особняком на западе стоит представительство маормеров, соединённое с основной частью города мостом. В низине на юго-западе города стоит заброшенное здание, возле которого часто рыбачат местные жители.

## Места

Мистраль-Восток | |
---|---|

Чары Морского стекла | Шипящий пузырёк |

Хироназия | Аптека |

Мистраль-Центр | |

Канцелярия | Здание |

Общественное здание | Здание |

Рынок тростника | Таверна «Хвост Лодочника» |

Рынок | Таверна |

Дом Ладреласа | Дорожное святилище Мистраля |

Дом | Дорожное святилище |

Лесопилка «Старые опилки» | Кузница «Лунный огонь» |

Столярная | Кузница |

Мистраль-Запад | |

Посольство маормеров | Заброшенный дом |

Посольство | Здание |


## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Опасности дипломатии» — раскрыть заговор и спасти Мистраль от уничтожения.
- «Буря на поводке» — остановить маормерский ритуал призыва урагана и спасти Гнездо Кенарти.
Морнурдур

Морнурдур | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Алинор, банк Алинора |


**Морнурдур** (ориг. *Mornurdur*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

## Биография

**Морнурдур** — альтмер-банкир, живущий в столице острова Саммерсет городе Алиноре и работающий в местном банке, где он всегда стоит за правой стойкой. Будучи банкиром, Морнурдур оказывает соответствующие своей профессии услуги: принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у него увеличение объёма своей банковской ячейки. Морнурдур не обращает внимания на расу главного героя, для него на первом месте стоит прибыль:

- «
*Да? Могу я тебе чем-нибудь помочь?*» - «
*Что тебе нужно? Говори скорей, я не могу говорить с тобой весь день*». - «
*Время — деньги, так что не трать моё попусту. Что тебе нужно?*»
Компания "Чёрный Лес"

Компания «Чёрный лес» (ориг. Blackwood Company) — фракция в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Ри'Закар | |

Лидер на конец игры
|
Отсутствует | |

Штаб-квартира
|
Холл компании «Чёрный лес» | |

Вступительный квест
|
Внедрение | |

Члены фракции
| ||

Ри'Закар, Аджум-Каджин, Маглир, Гил, Рана, Джа'Фазир, Джитум-Зе, Поющий-как-Гром, Слышащий-Голоса, Джи-Та, Стражники компании «Чёрный лес» |




## Описание

**Компания «Чёрный лес»** составляет главную конкуренцию Гильдии бойцов Сиродила. Организация начала свой путь как группа наёмников, посланных императором с важным поручением, по другим данным, с карательной миссией в Чернотопье. После провала задания они вернулись в Лейавин и организовали собственное предприятие, взяв имя региона, в котором находился город. Организация соглашалась на любую работу, даже настолько опасную, что от неё отказывалась Гильдия бойцов. Хорошо обеспечивала своих членов, в основном набранных из зверорас. В итоге компания содержала более ста сотрудников и получила хорошую репутацию на территории Сиродила, что в конечном счёте поставило под угрозу существование Гильдии бойцов.

Члены компании используют экстракт дерева хист для повышения боевых способностей. У не-аргониан вызывает галлюцинации, которые провоцируют жажду крови у употребившего. Хист был тайно доставлен в Лейавин и располагался в подвале штаб-квартиры компании, ежедневно вырабатывая экстракт. Названы в честь Чёрного леса и «угольных воинов» из каджитских легенд.

## Уничтожение

Во время проникновения в ряды гильдии воитель Гильдии бойцов притворился, что хочет вступить в «Чёрный лес», но после выполнения первого же испытания был обманут, так как гоблины которых ему приказали убить оказались местными жителями.

Члены Гильдии бойцов провели серьёзное расследование и уничтожили хист, что в итоге привело к краху организации.

## Члены фракции

- Ри'Закар — командир;
- Джитум-Зе — главарь, отвечает за приём новобранцев;
- Джа'Фазир — заместитель командира;
- Гил — сержант;
- Рана — лейтенант;
- Аджум-Каджин — главарь;
- Слышаший-Голоса — маг;
- Поющий-как-Гром — маг;
- Джи-Та — воин;
- Стражник компании «Чёрный лес» — стражник;
- Маглир — член компании;
- Чемпион Сиродила — член компании.
Краткий журнал

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Краткий журнал**(ориг.

*Brief Journal*) — дневник в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Эброкка — Сепекра

## Текст

Я решила, что сегодня лучше начать новый дневник. Мы с Ардви не виделись четыре месяца — с момента, когда он начал восстановление Эброкки. Он, наконец, попросил меня провести с ним некоторое время, пока он заканчивает работу. Я знаю, что смерть матери потрясла его. Я счастлива, что он позволил мне быть с ним рядом и попытаться утешить его.

Кузен Гарвед должен был вернуться из Эброкки до моего сегодняшнего туда отъезда, но, должно быть, задержался там. Я надеялась расспросить его о состоянии гробницы, чтобы узнать, не нужно ли захватить с собой что-либо необходимое для строительных работ. Впрочем, неважно, думаю, что смогу выполнять такие поручения на месте.

Достижения Ардви впечатляющи. Крипта поражает размерами. Я понимала, что смерть матери сделала его Отцом клана, но не ожидала, что он примет эту роль столь серьёзно. Он считает своим долгом воздвигнуть это строение к вящей славе своей семьи. Я опасаюсь, что это отвлекает его от оплакивания матери, но все равно горжусь тем, что он делает.

Хорошо, что Ардви вызвал меня сюда. Ему должно было быть так одиноко здесь до моего приезда. Он часто жалуется на ощущение пустоты, рождаемое этими безлюдными помещениями. Должно быть, трудно посвящать столько внимания тому, что находит своё применение только в минуту скорби.

Сегодня транспортный фургон доставил кровать для нас с Ардви. Полагаю, он хотел порадовать меня — или, возможно, ему надоели мои жалобы на то, что приходится спать в походных постелях на каменном полу. Но это меня вовсе не осчастливило. Я надеялась, мы вернемся в Нью-Шеот до его дня рождения в следующем месяце.

Почему мы все ещё не возвращаемся домой? Я провела здесь месяцы, и меня тошнит от царящей в этих каменных стенах влажности. Архитектора не видно и не слышно уже несколько недель, и звуки строительства практически стихли. Зачем нам дальше здесь находиться?

Я уверена, что Ардви отсылает куда-то письма, но он не подтверждает этого, когда я пытаюсь поговорить с ним начистоту. Я убеждена, что слышала исходивший откуда-то снизу голос всего две ночи назад, и это не было обычное сипение нашего курьера-аргонианина. Если он так ничего и не скажет, мне придётся порыться в его комоде, пока он спит.
Кузан

Кузан | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Доки Вулхельского Дозора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Ученик |

Локация
|
Доки Вулхельского Дозора |


**Кузан** (ориг. *Qusan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Кузан** — редгард, пребывающий в доках Вулхельского Дозора, на Ауридоне. Он стоит на краю одного из пирсов и смотрит на море. Полноценный диалог с ним невозможен.
Купон на праздничный торт

Эта статья содержит информацию о контенте, добавляемом в игру в рамках события «Годовщина игры». Данный контент может быть недоступен в игре после завершения события.

Дозор Давона, доки, на бочке рядом с лодкой кондитера Донолона.

Текст

Предъявитель данного купона может получить торт для особых случаев у знаменитого кондитера Донолона.
Чтобы обменять этот купон на особенный торт, обратитесь к кондитеру в его плавучей пекарне в Вулхельском Дозоре, Дозоре Давона или в Портовом районе Даггерфолла. Отличный вкус гарантирован!
Лагерь охотников на медведей

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Лагерь охотников на медведей |


**Лагерь охотников на медведей** (ориг. *Bear Hunter's Camp*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Лагерь охотников на медведей** находится к северу от Каирна Холдира, на утёсе.

Лагерь выглядит заброшенным: костёр давно потух, в шалаше никого нет, лишь лежит походная сумка со случайным содержимым. На ящике, что стоит около шалаша, лежат учебник «Легенда Дома Крейтли» (навык «Скрытность») и дневник охотника.

Печальную судьбу охотников можно узнать, если посетить пещеру медведей — неотмечаемую локацию, которая находится юго-западнее, вверх по склону, у скал.

## Находки

- Учебник «Легенда Дома Крейтли» (навык «Скрытность»);
- Дневник охотника.

## Примечания

- Убежище Тёмного Братства находится очень близко к лагерю, но склон утёса не позволяет подойти к нему.
Ледяной тролль

**Это список значений термина «Ледяной тролль»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ледяной тролль (Lore) — статья о существе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Ледяной тролль (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Ледяной тролль (Skyrim) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Ледяной тролль (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Лошади Хейвена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Хейвен | ||

Персонажи
|
Лиланет | ||

Существа
|
Лошадь |


**Лошади Хейвена** (ориг. *Horses' Haven*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Лошади Хейвена** — конюшня, расположенная в восточной части дока Хейвен, что в регионе Гратвуд, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от портового дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды (при наличии у него верхового животного). Хозяйкой конюшни является Лиланет, которая появится после освобождения города от захвативших его пиратов.