d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Придорожные руины

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Придорожные руины | ||

Существа
|
Спригган, морозный паук | ||


**Придорожные руины** (ориг. *Roadside Ruins*) — руины в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Придорожные руины** — полуразрушенные руины нордского кургана, которые находятся во владении Фолкрит, недалеко от столицы региона.

Попасть сюда можно, направляясь на северо-запад по дороге из Фолкрита. Внутри самих руин находится уровневый спригган, который станет атаковать любого, вторгнувшегося на его территорию. До прихода главного героя это уже попытались сделать 2 неудачливых бандита, чьи трупы находятся около входа в руины.

## Предметы

- Учебник «Полный каталог чар для оружия» (навык «Зачарование»);
- сундук с ценностями;
- стержневой корень с тела сприггана.

## Окрестности

- Восточнее руин находится неотмечаемая локация Алтарь жертвоприношений.

## Примечания

- Если уровень героя ниже 5-го, то руины будут охраняться морозными пауками.
Принцесса-крестьянка, одноактная пьеса

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета |


**Принцесса-крестьянка, одноактная пьеса** (ориг. *The Peasant Princess, A Play in One Act*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Реллентил, в амфитеатре.

## Текст

Рассказчик: В самом сердце Алинора жила-была молодая эльфийка по имени Виринири. Многие восхищались её красотой, но её семья жила бедно, и ей приходилось работать служанкой.

Виринири: О, как же я хочу выбраться из этих лохмотьев!

Рассказчик: Виринири работала на совесть, за что её всегда хвалила Терильдил, хозяйка дома. Но всё же ей хотелось другой жизни — жизни, полной чудес. Когда она узнала, что в королевском дворце состоится бал, то поняла, что просто обязана туда попасть.

Виринири: Надо же, королевский бал! Там наверняка будет принц! Но как же мне идти на бал в таком платье?

Рассказчик: Виринири была полна решимости. Она копила, и умоляла, и выпрашивала, и наконец смогла позволить себе красивое платье. Она даже убедила богатую хозяйку взять её с собой на бал в качестве сопровождающей.

Терильдил: О, ты уже долго верно мне служишь. Ну как я могу отказать?

Рассказчик: Но Терильдил была умна, а потому сделала служанке предупреждение.

Терильдил: Я возьму тебя с собой на бал, Виринири, но знай своё место. Как бы ты ни была красива и какое бы ни было у тебя платье, ты всегда будешь простой служанкой.

Рассказчик: Услышав это, Виринири очень расстроилась, ведь она надеялась привлечь внимание какого-нибудь богатого аристократа. Но она промолчала, как и подобало послушной служанке. На следующий вечер хозяйка и служанка отправились на бал.

Виринири: Какие чудесные наряды! Какая вкусная еда! Если бы каждый день проходил столь прекрасно, я была бы самой счастливой эльфийкой на Саммерсете!

Рассказчик: Виринири была столь красива, что её заметил молодой принц. Забыв о приличиях, он подошёл к ней и пригласил на танец. Принц и служанка танцевали вместе весь вечер напролёт.

Принц: Я в жизни не встречал такую красавицу, как ты. Скажи, кто твои родители?

Виринири: О, дорогой принц, думаю, я должна ответить честно. Мои родители — бедные крестьяне, а я лишь служанка у богатой хозяйки.

Рассказчик: Глядя в глаза прекрасной девушки, добрый принц осознал, что к чему.

Принц: Надо же, меня обхитрили! Я-то думал, что ты из благородной и уважаемой семьи, что я смогу к тебе посвататься и когда-нибудь взять в жёны. А ты — простая служанка.

Рассказчик: И хоть эти слова ранили Виринири в самое сердце, она понимала, что всё это правда. Ибо лишь аристократка могла бы выйти за принца. После бала Виринири дала себе слово, что найдёт мужа из своего сословия. Принц, разумеется, женился на благородной кинледи и никогда больше не заговаривал со служанкой. И всем нам следует помнить: как бы мы ни выглядели и чем бы ни обладали, наша жизнь зависит от того, из какой мы семьи.
Пропавший товар Лисбет

| |||

Тип
|
Radiant | ||

Квестодатель
|
Лисбет | ||

Фракция
|
Маркарт | ||

Локация
|
Случайный лагерь Изгоев | ||

Награда
|
Золото |


**Пропавший товар Лисбет**(ориг.

*Lisbet's Missing Shipment*) — квест фракции Маркарт в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение

Квест выдаёт Лисбет, хозяйка торговой компании «Арнлейф и сыновья» в Маркарте. В диалоге она поведает герою, что караван с её товарами разграбили Изгои, и попросит вернуть пропавшие товары. На карте появляется маркер — случайный лагерь Изгоев. Далее всё просто: нужно отправиться туда и силой оружия (или проявив недюжинное мастерство скрытности) отобрать и вернуть Лисбет её сокровище, на деле оказавшееся лишь статуей Дибеллы.

## Возможные локации

- Сломанная башня;
- Оплот Друадах;
- Оплот Змеиный Утёс;
- Оплот Прыжок Брюсы;
- Лесной оплот;
- Ведьмин оплот;
- Оплот Красный Орёл;
- Высота Драконий Мост.

## Баги

- Если Лисбет погибнет до того, как протагонист вернёт ей статую или украдёт её у Лисбет после выполнения квеста, он не сможет её продать или выбросить, так как игра воспринимает статую как квестовый предмет.
**Решение**: удалить предмет из инвентаря при помощи консольной команды`player.removeitem 0008F997 1`


- Если зачистить целевой лагерь до выполнения квеста, квест «зависнет».
**Решение**: ввести в консоли`setstage FreeformMarkarthE 12`

.

- После установки патча 1.8.151.0.7 завершить ранее начатый квест можно только с помощью консольной команды
`setstage FreeformMarkarthE 20`

.

## Примечания

- Если при прохождении квеста «Никому не сбежать из Сидны» выбрать сторону Маданаха, то впоследствии статую Дибеллы из оплота Друадах можно будет забрать без каких-либо помех со стороны Изгоев.
Пушистик

| |||

39959 | |||

Вид
|
Эшатер | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Загон рядом с домом Борбгур |


**Пушистик** (ориг. *Woolly*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.




Да, среди всех семи крепостей Пушистик даёт самое лучшее молоко, и именно из этого молока получается самый мягкий, нежный и вкусный сыр во всем Ротгаре. Но его любовная сила, скажем так, сильно преувеличена


— Булфор Сыроторговка

## Биография

**Пушистик** — дойная эшатера орчихи Булфор Сыроторговки, из молока которой готовится лучший во всём Ротгаре эшатеровый сыр. Ходят слухи, будто маленький кусочек этого сыра может заставить влюбиться любого орка или орчиху. Булфор опровергает это, говоря, что это просто сыр, а не магическое снадобье, хотя и признаёт, что он способен довольно сильно возбудить любого орсимера, который его отведает. Найти Пушистика можно в загоне рядом с домом Борбгур.
Разорвать цикл тирании

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Алла Ллалет |


**Разорвать цикл тирании** (ориг. *Breaking the Cycle of Tyranny*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Морнхолд:
- Гильдия бойцов, на верхнем этаже.
- Королевский базар, на ящике в лавке «Сумочное становье Фрины Улыбчивой».


### Западный вельд

- На книжных полках.

## Текст

Алла Ллалет

Молодые и дерзкие королевства Ковенанта желают возродить империю людей. Они слишком неопытны и наивны, чтобы понять, что империя была лишь неудачным экспериментом и её время истекло. В это смутное для Тамриэля и всего Нирна время мы не можем позволить этим необразованным варварам будоражить Сиродил, сводя на нет все наши старания по удержанию мира от верной гибели.

Эбонхартский Пакт не позволит Даггерфолльскому Ковенанту основать очередную династию кровавых имперских тиранов. Во все времена, снова и снова, армии людей вторгались с окраин в сердце Тамриэля, упиваясь кратким мигом сиюминутной власти, прежде чем неизбежно скатиться в пучину упадка и хаоса. Пришло время разорвать этот разрушительный цикл раз и навсегда. Нам необходимо сразить армии Ковенанта, свергнуть их королей и привести их пристыженных наследников под знамёна нового Тамриэльского Пакта, где миром правят мудрейшие.
Ормуррель

Ормуррель | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гратвуд, Храм Восьми |

Квест
|
Паломничество сирот войны |


**Ормуррель** (ориг. *Ormurrel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Стендарр улыбается тем, кто помогает потерявшимся детям


— Ормуррель

## Биография

**Ормуррель** — альтмер, организатор праздника в Гратвуде. Бездушный может встретить его на территории Храма Восьми во время ежегодного Праздника Новой жизни.

Ормуррель встречает паломников, направляющихся в храм, а также собирает пожертвования в фонд сирот войны. Вокруг альтмера собрались желающие поучаствовать в празднике, и герой присоединяется к ним.

### Диалоги

Если заговорить с альтмером до взятия квеста у Брэды, то он просто поприветствует протагониста:

*«Храни тебя Аури-Эль»*.

Взятие квеста

Ормуррель: | «Ты здесь ради Паломничества сирот войны? Хоть Стендарр и обеспечивает всех потерявшихся детей, мы не откажемся от пожертвований для наших подопечных». |

Бездушный: | «А можно как-то помочь, кроме пожертвований?» |

Ормуррель: | «О да. Некоторые из тех, что проходят Паломничество сирот войны, не умеют за себя постоять так, как ты. В итоге на пути сюда они становятся поживой для местных зверей.».Нам нужно перебить этих зверей, чтобы расчистить путь. Если, конечно, такой вариант тебе по душе |

Бездушный: | «Как мне пожертвовать в фонд помощи сиротам войны?» |

Ормуррель: | «Я помогу тебе с этим. Всё, что ты сможешь пожертвовать, пойдёт нам на пользу. Нам нужно кормить подопечных». |




Если сделать выбор в пользу пожертвования:

Бездушный: | «Хорошо. Я готов сделать пожертвование [уровневая сумма золота]». |

Ормуррель: | «Какая щедрость. Стендарр улыбается тем, кто помогает потерявшимся детям. Сегодня он улыбается тебе».[Выход из диалога и возврат в него повторно] |

Ормуррель: | «Пусть твою милость отметит сама Мара. Благодаря твоему пожертвованию сироты будут сыты.».Если хочешь ещё нам помочь, разберись с местной дикой живностью |




Если сделать выбор в пользу зачистки местности от диких зверей:

Бездушный: | «Думаю, я разберусь с местной живностью». [Выход из диалога и возврат в него после зачистки] |

Ормуррель: | «Те, кто проходит Паломничество сирот войны, должны поблагодарить тебя за то, что ты расчистил для них путь». |




Если заговорить с альтмером после сдачи квеста любым способом, тот ответит:

*«Лишь немногие из тех, кто проходил Паломничество сирот войны, были такими же щедрыми, как ты. Пусть Стендарр направляет и оберегает тебя»*.

## Квесты

- «Паломничество сирот войны» — оказать посильную помощь жертвам войны, раздирающей Тамриэль.

## Примечания

- Персонаж, как и Праздник Новой жизни, был добавлен в игру 15 декабря 2016 года.
Отчёт столяра: Ротгар II

| |||


**Исследование столяра: Ротгар II**(ориг.

*Woodworker Survey: Wrothgar II*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Ротгар.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи находятся севернее Серебряной шахты. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них как раз находится к западу от этого места.
Паралич

**Это список значений термина «Паралич»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Паралич (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Паралич (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Паралич (Skyrim) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Паралич (Blades) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls: Blades*. - Паралич (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Письмо Робхира

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Робхир | ||

Связанный квест
|
Последняя доставка Робхира |


**Письмо Робхира** (ориг. *Robhir's Letter*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

В инвентаре Бездушного в качестве квестового предмета — после начала квеста «Последняя доставка Робхира».

### Фаргрейв

- Бедлам, под висячим мостом юго-восточнее дорожного святилища Бедлама, рядом с мёртвым телом Робхира — до начала квеста «Последняя доставка Робхира».

## Текст

Дражайшая Ровина!


Вдали от тебя дни тянутся серо и уныло. Мне осталось лишь передать странный камень миров Насс, помощнице Мадам Причуды, и тогда всё будет хорошо. У меня будет заключена сделка с даэдра, и мы сможем начать нашу совместную жизнь в Фаргрейве.


Наверное, мне стоит объяснить всё по порядку. Дорогая, я заключил соглашение с даэдра по имени Мадам Причуда. Она и её помощники платят хорошие деньги тем, кто доставляет им определёные предметы.


Ты же знаешь, как страстно я желал стать одним из Сборщиков Аурбиса. Уровень мастерства не позволил мне вступить в это уважаемое общество, однако покровительство Мадам Причуды, несомненно, убедит их пересмотреть своё решение.


Надеюсь скоро вновь оказаться в твоих объятиях.

С любовью,


Робхир
Плаза Эбонхарта

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Эбонхарт | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Плаза Эбонхарта** (ориг. *Ebonheart Plaza*) — рынок в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рынки»*.

## Описание

**Плаза Эбонхарта** — рынок, расположенный в центральной части города Эбонхарт, что в Стоунфолзе, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшой рынок, расположенный на площади севернее главных врат и представленный в подавляющем большинстве гильдейскими торговцами, оказывающими услуги, в основном, членам соответствующих гильдий. На карте они объединены в «Торговую площадь».

Лавка Луза находится в южной части рынка по правой стороне дороги. Напротив торгует аргонианка Серебряные-Чешуйки. В западной части плазы сосредоточили свои магазинчики следующие персонажи: Гананит, Урвел Хларен и Дж'зарар. В восточной находится лавка «Замечательные изделия Индрано», принадлежащая данмеру по имени Мендин Индрано. У него герой может купить разнообразную мелочёвку вроде наживки для ловли рыбы или отмычек.

## Лавки

Лавка Луза | Лавка Серебряные-Чешуйки |

Лавка Урвела Хларена | Лавка Гананит |

Лавка Дж'азара | Замечательные изделия Индрано |


## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Гананит | Дж'зарар | Луз |

Мендин Индрано | Серебряные-Чешуйки | Урвел Хларен |
Поместье Арколей

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Причал Фарангеля | ||

Персонажи
|
Миранда Арколь, Серж Арколь | ||

Квесты
|
Несчастная женщина |


**Поместье Арколей** (ориг. *Arcole Manor*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Поместье Арколей** — здание, расположенное в восточной части причала Фарангеля, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Этот большой особняк, выстроенный в традиционном бретонском стиле, расположен на возвышенности в северо-восточной части причала Фарангеля и служит домом для владельцев всей усадьбы — семейства Арколей. Как и остальные строения в этом месте, поместье выглядит крайне запущенным и требующим ремонта. Тем не менее, именно из-за него Серж Арколь пошёл на отравление своей супруги, стремясь стать единственным владельцем недвижимости. Обманув героя, он почти приблизился к цели, но благодаря стараниям Бездушного сам Серж был убит, а Миранда Арколь получила противоядие.

Внутрь здания ведут два входа: центральный и западный. Если войти внутрь через первый, то герой окажется в большой комнате, где у стены напротив входной двери стоят несколько составленных в кучу ящиков и обеденный стол на четыре персоны. В углу слева от входа стоит деревянный сервант и стол с четырьмя стульями, а у стены справа — большой ящик и перевёрнутая мебель. Справа находится продолжение комнаты в восточное крыло и лестница на второй этаж, под которой расположен закрытый люк в подвал. В восточном крыле вдоль правой стены стоят ящики, бочки и в дальнем углу — сервант, а вдоль левой стены — платяной шкаф и письменный стол со стулом. Ближе к середине помещения находятся два трона и небольшой столик между ними. В западном крыле на первом этаже находится большое прямоугольное помещение, где есть камин. Вдоль стен здесь составлено большое количество ящиков, бочек. Ближе к двери на улицу разбросана мебель, стоят шкаф и небольшой столик.

Лестница на второй этаж ведёт в небольшое помещение, где у стены стоит комод, а рядом с ним — опрокинутый стул. Из этой комнаты можно пройти в спальню в восточном крыле, где находятся двуспальная кровать, платяной шкаф, письменный стол со стулом и сваленная в кучу мебель. В западное крыло ведёт узкий коридор, из которого можно попасть в ещё одну спальню. В этой прямоугольной комнате стоят две односпальные кровати, несколько ящиков, колыбель и прикроватная тумба. В западном крыле располагаются две комнаты. В первой находится камин, у которого Бездушный встретит агрессивного Сержа Арколя. Здесь стоит стол, несколько стульев и перевёрнутый стол. Во второй комнате, являющейся спальней, находится отравленная Миранда Арколь, лежащая на полу напротив входа, у опрокинутого шкафа. Вдоль стен стоят двухъярусные кровати.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Несчастная женщина» — помешать жадному до наследства мужу осуществить убийство жены.
Посох Индариса

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

Cм. статью
|
5
|
Cм. статью
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
См. статью | |||

Квесты
|
Упрямый рыцарь |


**Посох Индариса** (ориг. *Staff of Indarys*) — посох в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Посох Индариса** — обвитый плющом, потемневший от времени магический посох. Зачарован на повреждение атрибута «Сила» и урон электричеством. Мощность воздействия и скорость разрядки зависят от уровня персонажа игрока на момент получения (см. раздел «Характеристики»).

## Местонахождение

Этот посох является возможной наградой от графа Андела Индариса за спасение его своенравного сына, Фарвила Индариса, из Мёртвых Земель, куда он направился в сопровождении других рыцарей Колючки с целью закрыть врата Обливиона, открывшиеся у стен Чейдинхола. В финале задания спаситель графского сынка волен выбрать одну из двух возможных наград: данный посох или Клинок Колючки.

## Квесты

- «Упрямый рыцарь» — посох можно получить в финале данного задания.

## Характеристики

Эффекты | Заряд/затраты = количество применений | ||
---|---|---|---|

1–4`000335AF`
|
Повреждение силы: 5 ед. на цель Урон электричеством: 20 ед. на цель |
2400/80 = 30 | 1192 |

5–9`0006B66D`
|
Повреждение силы: 6 ед. на цель Урон электричеством: 30 ед. на цель |
3000/100 = 30 | 1440 |

10–14`0006B66E`
|
Повреждение силы: 7 ед. на цель Урон электричеством: 40 ед. на цель |
4500/150 = 30 | 2060 |

15–19`0006B66F`
|
Повреждение силы: 8 ед. на цель Урон электричеством: 50 ед. на цель |
6000/200 = 30 | 2680 |

20–24`0006B670`
|
Повреждение силы: 9 ед. на цель Урон электричеством: 60 ед. на цель |
7500/250=30 | 3300 |

25+`0006B671`
|
Повреждение силы: 10 ед. на цель Урон электричеством: 70 ед. на цель |
9000/300 = 30 | 3920 |
Поёт-Когда-Пьёт

Поёт-когда-Пьёт | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Кутилы Сангвина |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Владения Сангвина |

Квест
|
Душа компании |


**Поёт-когда-Пьёт** (ориг. *Sings-with-Drink*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я лишь хочу вернуться домой. Отдохнуть. Почитать книгу


— Поёт-когда-Пьёт

## Биография

**Поёт-когда-Пьёт** — аргонианин, уставший от бесконечного праздника во Владениях Сангвина. По его словам, он уже четыре года находится здесь, но каждый раз, когда аргонианин собирается уйти с этой вечеринки, кто-то даёт ему бутылку и всё начинается заново. Если бы была жива театральная труппа из Морровинда, возможно, это отвлекло бы аргонианина от бесконечного пьянства, но увы — она уже год как мертва. Впрочем, Поёт-когда-Пьёт смог стащить бутылку вина, способного воздействовать на мёртвых, из личных запасов самого Сангвина. Он попросит Бездушного полить этим вином останки артистов, чтобы вернуть их души обратно во Владения Сангвина и заставить опять выступать. Если герой правильно распределит между призраками их роли, Поёт-когда-Пьёт сможет, наконец, покинуть это место и отправиться домой:

Поёт-когда-Пьёт наконец может поспать |


«*Наконец-то я могу отправиться домой. Я заберусь в свою хижину и буду спать до следующей эры.Я никогда не забуду то, что ты сделал для меня. Конечно, если я буду помнить всё это, когда проснусь*».

Впрочем, далеко уйти Поёт-когда-Пьёт не сможет. Покидая Владения Сангвина, Бездушный обнаружит аргонианина беспробудно спящим на лестнице у входа в это публичное подземелье.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Душа компании» — помочь аргонианину покинуть Владения Сангвина.
Придумай, как развлечь гостей

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Автор
|
Повелительница флота Талерия |


**Придумай, как развлечь гостей** (ориг. *Prepare Some Entertainment*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Высокий остров, Риф Зловещих Парусов, Рифовый лабиринт, на барной стойке рядом с Сортиктель.

## Текст

Сорти!

Я собираюсь пригласить на риф гостей. Хочу, чтобы они посмотрели, как живут настоящие пираты, и преклонили передо мной колена, прежде чем весь Систрес будет наш.

Можешь купить всё самое дорогое, разрешаю. Пусть истекают слюнками при мысли о том, что могут себе позволить Зловещие Паруса. Ещё спроси близнецов[1], что они покажут на арене. Надо, чтобы гости запомнили своё место в пищевой цепочке.

Талерия

## Примечания

- ↑ Лиланар и Турлассил.
Принцип работы ворот

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Лоб Дровокол | ||

Связанный квест
|
Странные союзники |


**Принцип работы ворот** (ориг. *Gate Procedures*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- В лесу севернее крепости Седловина, на теле убитого разведчика клана Штормовой Кулак, во время выполнения квеста «Странные союзники».
- За большим валуном рядом с дорожным святилищем Седловины, после завершения квеста «Осада Седловины».

## Текст

Поскольку над нами нависла угроза битвы с великанами и неизбежной осады, важно, чтобы каждый знал о том, как устроены ворота крепости.

У каждых ворот два замка. Чтобы открыть ворота, нужно разомкнуть оба. Эти замки управляются рычагами на вершинах башен возле каждых ворот.

Каждую из башен постоянно должен охранять наряд стражи.

Мы сможем держать великанов подальше от Седловины, только если будем оставаться настороже и выполнять свою работу.

Это был очередной полезный совет.