Проявление доброты

|


| |||

Сиринке и Кварондил снимают проклятье Маллари-Мори | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Сиринке | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Локация
|
Эздуин | ||

Награда
|
См. статью |


**Проявление доброты**(ориг.

*An Act of Kindness*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

В руинах Эздуина я нашёл предприимчивую исследовательницу, работающую на Теленгера. Её беспокоят духи этого места и она хочет помочь им обрести покой


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Сиринке.
- Использовать кристалл Сиринке на ослабленных духах.
- Поговорить с Квароналдилом Дууром.
- Решить головоломку и забрать из склепа Эздина Древнюю магическую сеть.
- Отдать сеть Сиринке и пронаблюдать за ритуалом.

## Подробное прохождение

В разбитом в руинах Эздуина лагере ученики Теленгера Искусника заняты исследованием развалин и всего, что с ними связано. Заговорив с одной из этих исследовательниц, альмеркой Сиринке[1], Бездушный узнаёт, что той нужна помощь в проведение эксперимента. Альтмерка хочет попробовать помочь призракам Эздуина обрести покой. Для этого она создала особый кристалл, который разорвёт связь духов с Нирном и позволит им наконец-то отправиться в Этериус. Бездушный должен проверить, работает ли метод Сиринкe. Для этого необходимо ослабить призрака, вступив с ним в схватку, а когда тот будет обессилен, направить на него особый кристалла с микрорунами. Сконцентрировав свою волю, протагонист сможет разорвать связь духа с материальным миром. Бездушный отправляется в руины и вступает в схватку с призраками Эздуина. Кристалл Сиринке действительно работает — ослабевшие духи под его воздействием освобождаются от удерживающего их здесь проклятья Маллари-Моры, благодарят своего освободителя, после чего исчезают. Когда Бездушный поможет обрести покой десятому по счёту духу, перед ним появится призрак альтмера, который попросит подойти к склепу Эздуина. Призрак почувствовал, что привязанные к этому месту духи начали обретать покой и хочет помочь. В древнем склепе скрыто то, что поможет освободить всех духов сразу, вот только добыть эту реликвию непросто.

Квароналдил Дуур: | «Я почувствовал, что проклятье отступает обратно к этим руинам. Как и твоё касание, отправляющее их обратно в Этериус». |

Бездушный: | «Кто ты?» |

Квароналдил Дуур: | «Моё имя — Квароналдил. Когда-то я был членом гордого семейства Дурр, ныне пригвождённого к лицу Нирна позором.»Мне не повезло называть своим братом Эссаниона Дуура. |

Бездушный: | «Кто такой Эссанион?» |

Квароналдил Дуур: | «Мой брат. Слишком печальная история. Достаточно сказать, что в том, что все эти души до сих пор здесь, виноват именно он. Его фанатизм обрёк их на вечные муки». |

Бездушный: | «Почему ты обратился именно ко мне?» |

Квароналдил Дуур: | «В моё время Эздуин был домом для многих могущественных магов. Внутри этого склепа лежит магическая решётка, очень схожая по принципу действия с кристаллом, который сейчас у тебя.».Только она гораздо, гораздо сильнее |

Бездушный: | «Значит, Сиринке может использовать его, чтобы освободить всех духов?» |

Квароналдил Дуур: | «Именно. Однако есть одно препятствие, которое необходимо преодолеть. Загадка, что хранит работу древнего мага. ».Тринадцать плит окружают сундук. Чтобы получить доступ к сетке, тебе придётся активировать четыре правильные |


При наличие способности "Убеждение" из ветки навыков Гильдии магов можно узнать у Квароналдила подсказку.

*Зная мага, я могу лишь предполагать. Плиты символизируют великие созвездия.*

Он был высокого мнения о созвездиях-хранителях — Маге, Воре и Воине».

Он был высокого мнения о созвездиях-хранителях — Маге, Воре и Воине

*Правильный ответ — Маг, Воин, Вор и Змей. Порядок активации произвольный*.

После решения головоломки Бездушный забирает реликвию из сундука и покидает склеп. С той стороны рядом с Квароналдилом уже стоит Сиринке.

Сиринке: | « Ты вернулся. С магической сеткой?» |

Бездушный: | «Да. Вижу, ты познакомилась с Кварондилом». |

Сиринке: | «Он явился ко мне и заговорил о моём кристалле. Когда он сказал мне, что ты раздобудешь сетку, я собрала всю свою волю в кулак и пошла сюда за Квараном.»Кристалл, что я тебе дала, всё ещё у тебя? |

Бездушный: | «Да. Что ты собираешься делать?» |

Сиринке: | «Сетка — это изящное продолжение тех принципов, по которым действует кристалл. Окутав кристалл сеткой, мы увеличим его мощь. Так проклятье Маллари-Моры будет снято с этих духов». |

Бездушный: | «Надеюсь, это сработает. Вот». |


Сиринке окутывает свой кристалл древней магической сеткой и под руководством Квароналдила проводить ритуал снятия проклятье с духов Эздуина. Кристалл вспыхивает ярким светом, а затем вместе с магической сеткой рассыпается в прах. Призраки ещё остаются на своих местах, но они больше не враждебны и Сиринке с Квароналдилом уверены, что всё сработало как нужно: «*Многие духи задержаться, но с течением временени они рассеются. Пройдёт какое-то время, прежде чем всё преисполниться явью*».



## Награда

- Кольцо с тончайшей гравировкой
- высокое уровневое количество золота.
- большое количество XP.



## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

В руинах Эздуина я нашёл предприимчивую исследовательницу, работающую на Теленгера. Её беспокоят духи этого места и она хочет помочь им обрести покой. |

Сиринке дала мне магический кристалл. Мне нужно вступить в схватку с призраками Эздуина, ослабить их, после чего сконцентрировать свою волю и направить её через кристалл на призрака. Это должно отправить духа в Этериус.Цель:Использовать кристалл Сиринке на ослабших духах: 0/10.
|

Могущественный призрак явился передо мной и попросил поговорить с ним. Я должен встретиться с ним у входа в склеп на самом краю руин.Цель:Поговорить с духом у древнего склепа.
|

Квароналдил Дуур рассказал мне о головоломке, преграждающей путь к спрятанной в склепе мощной зачарованной сетке. Я могу решить головоломку, если выберу четыре правильные плиты.Цель:Решить головоломку.
|

Я выбрал четыре плиты. Я должен попытаться достать реликвию из сундука. Если я ошибся, мне нужно быстро избежать воздействия защиты головоломки.Цель:Забрать реликвию.
|

Я добыл реликвию. Мне нужно вернуться к Сиринке.Цель:Поговорить — Сиринке.
|

Сиринке собирается объединить реликвию со своим кристаллом. Кварондил Дурр сказал ей, что реликвия усилит силу её кристалла и так сможет снять проклятье с Эздуина.Цель:Наблюдать за происходящим.
|

Я должен поговорить с Сиринке сейчас, после того, как она закончила ритуал. ✔ Цель:Поговорить — Сиринке.
|




## Примечания

- ↑ о том, что Сиринке пытается что-то сделать с заполнившими Эздуин призраками, нам может сообщить сам Теленгер Искусник в ходе первой беседы.