Нагорье Шинджи

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Взломщик черепов, огр, медведь | ||

Квесты
|
Очередной Предвестник, Распоряжения генерала Годруна, Покончить с ограми, Зубы огров, Сон Годруна |


**Нагорье Шинджи** (ориг. *Shinji's Scarp*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Нагорье Шинджи** — поселение, расположенное в восточной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Ветровой крепости на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее поселения.

Нагорье Шинджи — это фактически поле боя, на котором столкнулись Железнорукие огры и орочий клан Муртаг. Первые вторглись в Стормхейвен из расположенного с северной стороны Ротгарианских гор региона, который ныне контролируют орсимеры, возглавляемые королём Курогом и являющиеся частью Даггерфолльского Ковенанта. Железнорукие огры долгое время досаждали оркам, всячески мешая восстановлению Орсиниума. В 2Э 582 году они прошли через пещеры под горами и вторглись в населённый бретонами регион, пройдя от Нагорья Шинджи практически до стен Вэйреста, который был их конечной целью. На территории плантации Дро-Дары, расположенной юго-западнее Нагорья Шинджи, солдаты клана Муртаг, возглавляемые верным соратником верховного короля Эмерика генералом Годруном, встретили их и отбросили назад. Перед этим огры смогли разграбить плантацию практически полностью.

Однако, полностью разбить огров у солдат Годруна не получилось. Первые укрепились в верхней части Нагорья Шинджи, где расположены развалины древней крепости, которая получила своё название в честь древнего героя, участника осады Орсиниума и основателя Арены Имперского города — Гайдена Шинджи. Орки же разбили крупный военный лагерь в южной части Нагорья Шинджи, обнеся подходы к руинам частоколом. Ставка командования расположилась в двухэтажном бретонском здании, а на территории лагеря открыли свои представительства Гильдия магов и Гильдия бойцов. Помимо этого здесь также работает несколько мелких лавок торговцев снаряжением и прочими товарами. Ситуация с ограми же зашла в тупик: орки не могут приблизиться к развалинам крепости из-за бросаемых тварями камней. Огороженное частоколом поле постоянно подвергается бомбардировке камнями из-за чего солдаты клана Муртаг свернули всякие действия против огров.

Бездушный прибудет в Нагорье Шинджи из Вэйреста, занимаясь поиском третьего Предвестника Вермины — Предвестника Предательства, который, согласно имеющимся у аббата Дорака сведениям, находится где-то в Гаводоне на востоке Стормхейвена. Поставленный в известность о происходящем верховный король Эмерик предложит Бездушному переговорить с капитаном Эрнелем, который недавно вернулся из Гаводона. Последний расскажет, что у генерала Годруна началась бессонница, а сам он явно преувеличивает угрозу со стороны огров. Прибыв в Нагорье Шинджи и рассказав находящемуся здесь аббату Дораку о полученных сведениях и подозрениях насчёт генерала, Бездушный получит указание помочь в борьбе с ограми, что, возможно, отвадит Предвестника от Годруна. Последний отправит героя к сержанту Олфину, который командует передовым отрядом. В словах генерала во время разговора почувствуется обида на бретонов из-за разрушения Орсиниума, на что обратит внимание протагонист.

Олфин поставит задание: пробраться через бомбардируемый камнями участок и войти в старинную башню, с вершины которой подать звуковой сигнал при помощи боевого рога. Когда это будет сделано, орки смогут занять башню и организовать в ней передовой командный пункт. Параллельно этому капитан Дугак попросит героя собрать сто двадцать четыре зуба огра для военного трофея. Однако, едва герой подаст сигнал с вершины башни, генерал Годрун отменит боевую готовность и сообщит, что по прибытии подкреплений клан Муртаг поворачивает на юг — в Вэйрест. Генерал решит, что проблема огров не так важна, как грядущая битва его клана, поэтому прикажет Бездушному самостоятельно разобраться с монстрами, уничтожив их лидера по имени Крушитель Черепов и обвалить своды пещеры, через которую огры и пришли. Ранее Годрун отправил бригаду шахтёров для этой задачи, но они не вернулись. Единственным выжившим из шахтёров окажется орк по имени Гашур. Он расскажет о логове огров в старой шахте и попросит уничтожить её, повредив три несущие колонны. В самой пещере находится пара огров с медведями и лидер племени. По возвращении окажется, что генерал Годрун отдал приказ атаковать Вэйрест в отместку за разграбление Орсиниума и впал в сон: опасения Бездушного и аббата Дорака подтвердились.

## Места

Нагорья Шинджи | |
---|---|

Казармы офицеров | Гильдия магов |

Жилой дом | Отделение Гильдии |

Кожа и металл | Гильдия бойцов |

Магазин | Отделение Гильдии |

Добротные товары Ожье | Сплетенье волшебства |

Магазин | Магазин |

Добротные товары Ожье | Старинная башня |

Магазин | Здание |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Очередной Предвестник» — отыскать в Гаводоне третьего Предвестника Вермины.
- «Распоряжения генерала Годруна» — помочь клану Муртаг освободить Нагорье Шинджи.
- «Покончить с ограми» — уничтожить Железноруких огров в их логове и прекратить атаки.
- «Сон Годруна» — освободить генерала Годруна из плена в Трясине и уничтожить Предвестник Предательства.