Врата Обливиона (портал)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Я видел Врата Обливиона. Врата, за которые отказывается заглянуть сознание


— Уриэль VII Септим

| |

Расположение врат Обливиона |


**Врата Обливиона** *(ориг. *Oblivion Gate*)* — стабильные порталы, связывающие Нирн и различные Планы Обливиона. Несмотря на название, Врата Обливиона — это не обязательно порталы в привычном для нас понимании. Они могут выглядеть, как какое-нибудь природное явление, например, **Водоворот Бала** (вероятнее всего, портал в Хладную Гавань), расположенный в Абесинском море, или же представлять собой некоторые сгустки энергии Обливиона, попасть в которые можно лишь, вероятно, в определённый момент, хотя это не доказано (такой портал расположен в Коралловом королевстве и называется **Колонна Траса**). Порталом может быть и определённый предмет, например книга (именно так выглядит портал в Апокриф). Само собой, существуют и порталы, внешне ассоциирующиеся у нас с «дверями» (так выглядят порталы в Мёртвые Земли и Дрожащие острова).

Однако важно знать, что не все порталы возможно закрыть или открыть. Некоторые из них (природные), вероятно, существовали всегда, другие могли открыться/закрыться только по воле хозяина Плана, а третьи — и по воле человека.

## Врата в Мёртвые Земли в период Кризиса Обливиона

Врата в Мёртвые Земли |


Эти Врата стали повсеместно появляться в Тамриэле во время Кризиса Обливиона с целью проникновения даэдрических захватчиков в Нирн (события *The Elder Scrolls IV: Oblivion*). Их источниками силы являлись сигильские камни — вместилища энергии, способные удерживать открытым разлом в пространстве. Такие камни удерживались на специальном огненном луче, находящемся в Сигильских крепостях. Подобные строения можно было обнаружить в каждой части Мёртвых Земель, соответственно, каждый раздел плана Мерунеса Дагона мог обеспечить один портал в Нирне. Единственным слабым местом Врат было то, что достаточно сильный смертный мог проникнуть через портал в Мёртвые Земли и снять сигильский камень с пьедестала с последующим возвращением в Нирн, разрушением Сигильской Крепости, и, конечно же, закрытием Врат. И впоследствии герой мог использовать силу сигильского камня в своих целях (зачарование оружия, доспехов).

Врата ведут в семь областей Мёртвых земель и каждая область имеет 1–2 точки входа. Всего по Сиродилу разбросано 100 точек в которых могут открыться врата. Из них во время игры в фиксированных местах откроются 20 (включая Великие). Ещё до 50 можно встретить в случайных точках во время прохождения главной сюжетной линии.[1]



## Врата в Дрожащие острова

| |

Врата на Дрожащие острова |


Эти Врата также появились во время Кризиса Обливиона (события *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*). Портал появился в центре Нибенейской бухты вместе с маленьким островком, поросшим странной растительностью (по крайней мере, странной для Нирна). В центре острова можно было обнаружить огромную каменную голову с тремя лицами (как можно будет потом догадаться, изображающими три основных сущности Шеогората), во рту центрального лица располагались сами Врата.

## Врата в Апокриф

| |

Чёрная Книга |


| |

«Портал» в Апокриф |


*The Elder Scrolls V: Dragonborn*к игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.