d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Воля Месинара

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Воля Месинара** (ориг. *Mecinar's Will*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Воля Месинара** — редкая карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

До конца хода крадёт вражеское существо с силой 3 или меньше. Оно получает **«Рывок»**.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Ученик».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 400 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- Карта создана на основе одноимённого персонажа.
Вступление в Гильдию Воров

| |||

Тип
|
Квест Гильдии воров | ||

Квестодатель
|
Бриньольф | ||

Фракция
|
Гильдия воров | ||

Локация
|
Рифтен | ||

Награда
|
100 септимов | ||

Предыдущий квест
|
Случайная встреча | ||

Следующий квест
|
Надежная крыша |


**Случайная встреча**(ориг.

*TG00 Maul Handler*) — квест фракции Гильдия воров в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Гильдия воров расположена в городе Рифтен. Для вступления нужно поговорить с Бриньольфом на рыночной площади города или в таверне «Буйная фляга». Он предложит вам небольшое дело, после благополучного выполнения которого пригласит в логово Гильдии воров.

Дело состоит в том, чтобы незаметно украсть серебряное кольцо Мадези, а затем подложить его Бранд-Шею (даже в случае провала вам все равно дается возможность вступить в Гильдию). После чего к вам подойдёт Бриньольф и скажет, что проверка пройдена (или не пройдена — в зависимости от исхода дела), даст 100 золотых и попросит найти его в «Буйной фляге». Когда вы придёте в «Буйную флягу», он сильно удивится и выдаст следующий квест — «Надежная крыша».

## Баги 

Иногда случается баг, когда игрок уже вступил в Гильдию, а строчка «Поговорить с Бриньольфом в "Буйной фляге"» продолжает висеть в разделе «Разное», и маркер указывает на Бриньольфа. В этом случае поможет консольная команда `SetStage TG00MaulHandler 200`

.
Генерал Недрас

Генерал Недрас | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Альдмерского Доминиона |

Квест
|
Город на краю пропасти |


**Генерал Недрас** (ориг. *General Nedras*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


Вот что я тебе скажу, солдат, город… это просто мерзость. В канализации такая вонь — ума не приложу, что они там такое жрут.


Ты уж прости, но, может, лучше этому городу провалиться в Обливион. Впрочем, приказ у меня совсем другой

— Генерал Недрас

## Биография

**Генерал Недрас** — босмер, командующий силами Альдмерского Доминиона в Имперском городе. Он находится на базе Альдмерского Доминиона в Имперской канализации, откуда руководит действиями своих солдат против даэдра и бойцов враждебных альянсов. Бездушный, прибывший в город чтобы присоединиться к борьбе своего альянса за контроль над ним, должен первым делом доложиться именно ему. Во время этого разговора Недрас укажет на странную женщину, которая появилась на их базе и попросит быть с ней поосторожнее.

## Квесты

### Грандиозный план

- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе Доминиона за контроль над ним.
Айварстед

**Это список значений термина «Айварстед»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Айварстед (Lore) — статья о поселении во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Айварстед (Online) — статья о поселении в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Айварстед (Skyrim) — статья о поселении в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Анголим Слышащий

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Анголим Слышащий** (ориг. *Ungolim, the Listener*) — уникальная карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Анголим Слышащий** — базовая легендарная карта, имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Призыв:** помещает трех «Ассасинов Братства» в вашу колоду.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Мать Ночи!» «Нас направит
- Чёрная Рука всё видит!» «

### Атака

- «За Чёрную Руку!»
- «Твоя смерть будет быстрой!»
- «Вкуси любовь Матери Ночи!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
Барон, что движется как Дымчатый Шлейф

Барон Движений Клубов Дыма | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Дремора |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вихревая арена |


**Барон Движений Клубов Дыма** (ориг. *Baron Moves-Like-a-Smoking-Plume*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Описание

**Барон Движений Клубов Дыма** — дремора, один из Баронов Движения, аспект полукнязя Фа-Нуит-Хена. Когда властитель Вихря решил создать собственную армию, он поручил своим приближённым построить тренировочные арены. Барон Движений Клубов Дыма был большим поклонником Мерунеса Дагона и построил арену Театр Отчаяния, напоминающую Мёртвые Земли. Но, стремясь превзойти друг друга, он и остальные бароны вложились в свои арены без остатка и стали их частью до такой степени, что стёрли даже воспоминания о себе из памяти полукнязя. Лишь наблюдая за тем, как Бездушный проходит эти арены одну за другой, Фа-Нуит-Хен смог вспомнить своих баронов. Протагонист может лично лицезреть возвращение Барона Движений Клубов Дыма.

Барон Движений Клубов Дыма: | «Приветствую, защитник. Благодарю за то, что вернул меня к моему князю». |

Бездушный: | «Кто ты?» |

Барон Движений Клубов Дыма: | «Я мастер боевого искусства, мудрец сражений. Я — частица моего князя и отражение его славы. А слава моих завоеваний отразится на нём». |

Бездушный: | «Что означает твоё имя?» |

Барон Движений Клубов Дыма: | «Это не имя, а титул, присвоенный мне за достижения в изучении искусства боя в Мёртвых Землях.».Мне известны секреты воинов Дагона |




## Примечания

- В Завесе Хаоса, в специальном зале, именуемом чертоги Баронов, в числе табличек, посвящённых Баронам Движения, лежит и посвящённая ему. Она называется «В память о пепельном ветре».
Белмин Дрелет

Белмин ДрелетRef ID: 0001A119 Base ID: 0001A117
| |
---|---|

60-148 143-250 50 | |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Странная Дверь |

Квест
|
Дверь в Нибенейской бухте |


**Белмин Дрелет** (ориг. *Belmyne Dreleth*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


Я не хочу обратно. Не хочу обратно! Ты не заставишь меня вернуться! Я вас всех поубиваю! Вы все умрёте!


— Белмин Дрелет.

## Биография

**Белмин Дрелет** — данмер. Он появляется из странного портала в Нибенейской бухте, и, сойдя с ума, нападает на Гая Прентуса, но в итоге погибает, после чего таинственный голос, прокомментировав его усилия по ту сторону Врат, пригласит Чемпиона Сиродила на Острова.

## Инвентарь

Белмин Дрелет носит рваные штаны и рубашку, а также потрёпанные туфли. Вооружён железным кинжалом.

## Квесты

- «Дверь в Нибенейской бухте» — исследовать Странную Дверь.
Биша

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


БишаRef ID: 00071FC1 Base ID: 00071FBF
| |
---|---|

41 105 170 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Нищие, Нью-Шеот, Крусибл, Блисс |

Локация
|
Крусибл, Блисс |

Квест
|
Кошмар Ушнара |


**Биша** (ориг. *Bhisha*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


## Биография

**Биша** — нищий каджит, живущий в Нью-Шеоте. Сначала его можно встретить в районе Крусибл, а после выполнения квеста «Кошмар Ушнара» — в Блиссе. Очень любит собак, а единственным, у кого в Круcибле они имеются, является Ушнар гро-Шадборгоб, который боится кошек. И правда, Биша днями преследует Ушнара и его собаку по улицам Крусибла. Может погибнуть во время прохождения квеста Ушнара, если протагонист даст ему собачью еду.

## Квесты

- «Кошмар Ушнара» — Ушнар гро-Шадборгоб попросит заставить каджита больше его не преследовать.

## Примечания

- Биша — единственный житель Нью-Шеота, на надгробии которого могут появляться две разные эпитафии, в зависимости от того, убили ли Вы его во время прохождения квеста «Кошмар Ушнара», или нет.
- В
*The Elder Scrolls V: Skyrim*каджитка с тем же именем упоминается в одной из книг. Из текста следует, что она путешествовала с караваном Ри'сада и была убита фалмерами.

## Примечания

- Биша иногда может погибнуть без вмешательства главного героя. Скорее всего это связано с тем, что на улицах Крусибла иногда появляются агрессивно настроенные существа, которые могут убить каджита.
Большое хранилище

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Родительская локация
|
Латунная крепость | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Стража | ||

Квесты
|
Обратно в тень, Пропавшая тень, Сумрачная неисправность |


**Большое хранилище** (ориг. *The Grand Depository*) — банк в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Большое хранилище** — банк, расположенный в центральной части Латунной крепости, что в регионе Заводной город. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может получить доступ к своему банковскому хранилищу, а также приобрести расширения для него.

Банк занимает крупное здание в несколько этажей, и в него существуют два входа. На нижнем этаже стоит множество книжных полок и различных ящиков и бочек. Также здесь расположены столы для создания табличек последовательностей. В правой части помещения за непреодолимой решёткой находится главное хранилище со всеми предметами вкладчиков. Банкирами здесь являются данмерка Аленус Барис и фактотум-валютный управитель, которым помогает Сусола. Помещение охраняется стражниками-апостолами.

В левой части помещения находится подъёмник, ведущий на верхние этажи. Интерьер во многом повторяет нижний этаж — множество книжных полок, столов, ящиков и бочек. В центре комнаты за столом сидит Морндаг — продавец вещмешков, держащая мини-лавку «Решения для хранения», у которой Бездушный может приобрести расширение для своего рюкзака. Также здесь работают другие сотрудники банка — Идессия Аурунсия и Тарен Улени. Из этого помещения можно выйти на улицу, практически ко входу в базилику Заводного города. Однако в комнате есть винтовая лестница, ведущая на самый верх банка. Там расположена небольшая площадка со столом, на котором находится еда, напитки, рюкзак и книжка «Двигатель выражения». Там же, после своего возвращения в Латунную крепость, появится адьюнкт Даро.


## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Обратно в тень» — найти пропавшего в Тенистой расщелине члена Гильдии магов.
- «Пропавшая тень» — найти пропавшего в Тенистой расщелине исследователя, отыскать его записи.
- «Сумрачная неисправность» — найти пропавшего в Тенистой расщелине новообращённого заводного апостола, закончить проводимые исследования.
Броня Клинков

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

44
|
45
|
400
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Броня Клинков**(ориг.

*Blades Armor*) — кираса, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Клинков»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

Это одно из великих творений кузнецов акавирской Драконьей стражи. Она считается униформой акавирских воинов армии цаэски. После поражения акавирцев во время их вторжения в Первую эру, оставшиеся воины были приняты на службу к Реману Сиродилу, образовав особый отряд телохранителей Драконья стража, являвшихся предшественниками Клинков.

Эту броню нельзя купить или создать, но можно улучшить. Никакие перки кузнечного дела не влияют на качество улучшения.

## Местонахождение

Полный комплект хранится в Храме Небесной гавани, в левой комнате от Стены Алдуина. Там же на столе лежит уникальный меч и несколько обычных мечей Клинков, висящих на стене. Во время прохождения главного квеста Дельфина переоденется в такую броню.

## Баги

- Если надеть на женского персонажа кирасу и перчатки Клинков, можно заметить между ними небольшой просвет — это баг модели. По неизвестной причине до сих пор нет ни одного любительского мода, исправляющего этот недочёт.
Ваза

**Это список значений термина «Ваза»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ваза (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Ваза (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Ветер

| |||

39959 | |||

Вид
|
Ворона | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Белкарт |


**Ветер** (ориг. *Wind*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Ветер** — ручная ворона норда Лотакара Тайная Клятва. Найти ворону можно рядом с её хозяином, в небольшом лагере, который тот разбил между двумя мостами, ведущими из Белкарта на запад Краглорна.
Владольфр Сильный

|


Владольфр Сильный | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд, Бронники |

Услуги
|
Торговля (бронник) |

Локация
|
Мастера Ремесленной работы, Морнхолд |


**Владольфр Сильный** (ориг. *Vladolfr the Strong*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Бенус уверен, что его оружию нет равных. А всё потому, что его никто не опробовал на моей броне


— Владольфр Сильный

-
**Обобщающая статья:***«Бронники (Online)»*.

## Биография

**Владольфр Сильный** — норд, проживающий в Морнхолде, что в регионе Дешаан, Морровинд. Он находится в кузнице «Мастера Ремесленной работы». Владольфр является бронником и торгует элементами тяжёлых доспехов. Продаваемая Владольфром броня изготовлена в нордском стиле.
Воля даэдра

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Сила воли | |||

Сила
|
20 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
90 |


**Воля даэдра** (ориг. *Daedric Willpower*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Воля даэдра** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает на 20 пунктов у субъекта текущий уровень параметра силы воли. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 90 единиц. По окончании действия заклинания текущий уровень параметров силы воли и удачи вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Амари Чарин | Форт Легиона Лунной Бабочки |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Генерал Неш-Тан

Генерал Неш-Тан | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, Имперский город |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Имперский город, база Эбонхартского Пакта |

Квест
|
Город на краю пропасти |


**Генерал Неш-Тан** (ориг. *General Nesh-Tan*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


## Биография

**Генерал Неш-Тан** — аргонианка, командующая силами Эбонхартского Пакта в Имперском городе. Она находится на базе Эбонхартского Пакта в Имперской канализации, откуда руководит действиями своих солдат против даэдра и бойцов враждебных альянсов. Бездушный, прибывший в город, чтобы присоединиться к борьбе своего альянса за контроль над ним, должен первым делом доложиться именно ей:

Генерал Неш-Тан: | «Ещё новобранец? Мы тебе рады. Но предупреждаю: познакомишься с этим городом, и Сиродил покажется тебе грязной лужей посреди солончакового болота. Тут такое бывает, от чего корни хиста затрещат. Крепись». |

Бездушный: | «Меня отправили к тебе. Я хочу помочь взять город». |

Генерал Неш-Тан: | «Рада слышать. У нас успехи пока… скромные. Воин с твоим опытом и мастерством нам очень пригодится». |

Бездушный: | «Как обстановка в городе?» |

Генерал Неш-Тан: | «Три знамени борются за контроль над ним, но в реальности город принадлежит даэдра и их смертным прислужникам.».Это… неприятно. Я бы предпочла сосредоточиться на наших противниках из Ковенанта и Доминиона, но слишком много проблем требуют нашего внимания |

Бездушный: | «Что требуется от меня?» |

Генерал Неш-Тан: | «С чего начать… Здесь столько врагов, что яблоку упасть негде. Даэдра осквернили каждый камень, каждую травинку в городе. Если мы хотим восстановить контроль над ситуацией, с этим придётся разобраться. В канализации дело обстоит ничуть не лучше. Даже хуже». |

Бездушный: | «С чего мне начать?» |

Генерал Неш-Тан: | «Если очутился в середине озера, то какая разница, к какому берегу плыть? Враги повсюду. Один мёртвый даэдра ничем не отличается от другого. Ступай — и неси смерть и разрушения. Когда проредим их ряды, нападём на башню». |

Бездушный: | «Хорошо…» |

Генерал Неш-Тан: | «А, ещё кое-что.».В городе есть женщина, воительница Драконьей стражи, которая называет себя Драконом Клинков. Она поделилась с нами ценной информацией, но я не понимаю, что ей движет. Если встретишь её, будь осторожен |

Бездушный: | «Как скажешь». |



Если с ней заговорить после завершения квеста, она может произнести одну из трёх фраз:

- «
*Этот город очень древний. И крепкий, как корни хиста. Он ещё послужит Пакту*». - «
*Не щади наших врагов. Люди боятся даэдра — так пусть те боятся нас ещё больше*». - «
*Рано или поздно город будет наш. Я в этом уверена*».

## Квесты

### Грандиозный план

- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе Эбонхартского Пакта за контроль над ним.

## Примечания

- Лейтенант Сатис не без ехидства скажет о Неш-Тан: «
*Отличная военачальница, но тёплого приёма от неё не жди.*».

Хотя после того, как мы взяли канализацию, она немного подобрела. Если честно, мне кажется, ей здесь нравится
Анголин

|


Анголин | |
---|---|

795 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Нежить, духи |

Локация
|
Гнездо Кенарти, храм Скорбящих Источников |

Квест
|
Слёзы Двух Лун |


**Анголин** (ориг. *Angolin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Анголин** — дух альтмера, тело которого было включено древним магом-маормером Улдором в состав своей коллекции. Герой может одолеть некроманта и освободить душу несчастного. После освобождения дух Анголина будет слоняться по внутреннему двору храма Скорбящих Источников.

## Квесты

- «Слёзы Двух Лун» — одолеть некроманта Улдора и освободить души всех подконтрольных ему мёртвых персонажей, в числе которых будет и Анголин.
Арктурус

АрктурусRef ID: 000A317A Base ID: 000A3163
| |
---|---|

79–200 105–127 179–280 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Клинки |

Локация
|
Храм Повелителя Облаков |


**Арктурус** (ориг. *Arcturus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Арктурус** — имперец и один из Клинков. Всё время стоит и наблюдает снаружи Храма Повелителя Облаков. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Из доспехов Арктурус, как и многие другие представители фракции, носит полный комплект доспехов Клинков. Под доспехами у него светло-коричневые штаны и коричневая рубашка. В его карманах можно найти немного золота.
Ахиси

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


АхисиRef ID: 000CD09C Base ID: 000CE086
| |
---|---|

35-489 25 70-246 | |

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Грот Утопленника |

Квест
|
Зов луны |


**Ахиси** (ориг. *Ahjisi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Ахиси** — каджитка, одна из охотников на Синдинга. Появляется только в квесте Принца Даэдра Хирсина, «Зов луны». Если по ходу задания главный герой принял сторону оборотня, Ахиси придётся убить, как и остальных охотников.
Барон Движений Клубов Дыма

Барон Движений Клубов Дыма | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Дремора |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вихревая арена |


**Барон Движений Клубов Дыма** (ориг. *Baron Moves-Like-a-Smoking-Plume*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Описание

**Барон Движений Клубов Дыма** — дремора, один из Баронов Движения, аспект полукнязя Фа-Нуит-Хена. Когда властитель Вихря решил создать собственную армию, он поручил своим приближённым построить тренировочные арены. Барон Движений Клубов Дыма был большим поклонником Мерунеса Дагона и построил арену Театр Отчаяния, напоминающую Мёртвые Земли. Но, стремясь превзойти друг друга, он и остальные бароны вложились в свои арены без остатка и стали их частью до такой степени, что стёрли даже воспоминания о себе из памяти полукнязя. Лишь наблюдая за тем, как Бездушный проходит эти арены одну за другой, Фа-Нуит-Хен смог вспомнить своих баронов. Протагонист может лично лицезреть возвращение Барона Движений Клубов Дыма.

Барон Движений Клубов Дыма: | «Приветствую, защитник. Благодарю за то, что вернул меня к моему князю». |

Бездушный: | «Кто ты?» |

Барон Движений Клубов Дыма: | «Я мастер боевого искусства, мудрец сражений. Я — частица моего князя и отражение его славы. А слава моих завоеваний отразится на нём». |

Бездушный: | «Что означает твоё имя?» |

Барон Движений Клубов Дыма: | «Это не имя, а титул, присвоенный мне за достижения в изучении искусства боя в Мёртвых Землях.».Мне известны секреты воинов Дагона |




## Примечания

- В Завесе Хаоса, в специальном зале, именуемом чертоги Баронов, в числе табличек, посвящённых Баронам Движения, лежит и посвящённая ему. Она называется «В память о пепельном ветре».