d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Невыносимое проклятие магии

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отнять магию | ||

Сила
|
5−12 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
3 |


**Невыносимое проклятие магии** (ориг. *Dread Curse: Spell Points*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Невыносимое проклятие магии** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущую величину магической энергии цели в диапазоне от 5 до 12 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dread curse: spell points"`

.

## Примечания

Это заклинание использует следующий персонаж: Мельвур Ринду.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Об Апокрифе: Бескостные конечности

| |||

Вес: 1
|
Цена: 100
| ||

Связанный квест: На вершине Апокрифа |


**Об Апокрифе: Бескостные конечности**(ориг.

*On Apocrypha: Boneless Limbs*) — книга, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Местонахождение

Эта книга может быть найдена в Апокрифе в процессе выполнения квеста «На вершине Апокрифа».

## Текст

*Совокупность шевелящихся отростков*

*Путь извилистый стремится проложить,*

*Чтоб лица коснуться яростно и хлёстко,*

*Чтобы разум сжечь и чувства обнажить.*
Огнедышащий мёд

**Это список значений термина «Огнедышащий мёд»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Огнедышащий мёд (предмет) — статья про квестовый предмет, напиток в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Огнедышащий мёд (квест) — статья про одноимённый квест в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Окровавленное письмо (Утёс Хартаг)

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Эласара |


**Окровавленное письмо** (ориг. *Blood-Soaked Letter*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Маленький альков в восточной части прибежища Хартага.

## Текст

Дорогой Мабкир!

Яркие луны, моя любовь! Дж'зурук собрал труппу прошлой ночью и рассказал о нашем деле. Нузулаза и Ханилар выли, как джа'каджиты, но в конце концов наши друзья решили, что твоя свобода гораздо важнее, чем новый фургон. Понадобится время, чтобы собрать деньги, но каджитка знает, что снова увидит тебя. Ищи Хартага, что из Морских Игл. Он капитан судна, которое доставит тебя домой, ко мне.

С любовью,

твоя Эласара
Опустошение есть крик

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**Опустошение есть крик** (ориг. *Devastation is the Scream*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

- предыдущая записка — «Исторгнут из святых воспоминаний».
- следующая записка — «Путешествие к завершению».

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Храм Дов-Вал, на стене в юго-западной части комнаты в восточном коридоре храма.

## Текст

НЕ КОГОТЬ, НЕ ХВОСТ И НЕ КЛЫК

ОПУСТОШЕНИЕ ЕСТЬ КРИК

ЧТО РАСКАЛЫВАЕТ КАМНИ И ВОИНСТВА

С ВРАГОМ МОЛЧАНЬЕ НАДОБНО ХРАНИТЬ

ПУСТЬ, НЕ РОДИВШИСЬ, В ГОРЛЕ КРИК УМРЁТ

МИК ВАНО ФЕЛ ТЕТ ПРИНУК## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим барельефом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Учёный Драконьей стражи | 15 | Прочитайте все 13 табличек Драконьей стражи в тайном акавирском святилище, известном как храм Дов-Вал. |


## Примечания

- После прочтения этого барельефа Замарак скажет: «
*Это верно. Голос дракона гораздо опаснее, чем его когти и зубы*».
Отталкивание младшей нежити

Отталкивание младшей нежитиID заклинания: 0004D3F8ID тома: 000A2725
| |

Школа: Восстановление
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
333
|


**Отталкивание младшей нежити**(ориг.

*Repel Lesser Undead*) — заклинание школы «Восстановление» уровня «Адепт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Подпавшая под действие нежить уровня 8 и ниже обращается в бегство на 30 секунд. Заклинание распространяется конусообразно и имеет два эффекта:

- «Отталкивание нежити»;
- «Толчок при отпугивании нежити».

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: нежить до 8 уровня обращается в бегство на 30 секунд.

__Максимальный эффект__: нежить до 10 уровня обращается в бегство на 66 секунд.

На заклинание влияют способности школы магии «Восстановление»:

- «
**Двойное восстановление**» - «
**Эксперт школы восстановления**» - «
**Некромаг**»

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Колетты Маренс в Коллегии Винтерхолда.

## Примечания

- Применение заклятия повышает прогресс изучения школы восстановления лишь в том случае, если оно было успешным против нежити.

Заклинания школы Восстановления
| |
---|---|

Исцеление
|
Лечение • Быстрое лечение • Излечение от ран • Исцеляющие руки • Лечение ближних • Высшее лечение |

Исцеление нежити
|
Некромантское лечениеDG • Лечение нежитиDG
|

Отпугивание нежити
|
Отпугивание младшей нежити • Отпугивание нежити • Отпугивание старшей нежити Отталкивание младшей нежити • Отталкивание нежити • Проклятие нежити Круг защиты • Защитный круг |

Солнечный урон
|
Огонь солнцаDG • Аура СтендарраDG • Бич вампировDG
|

Обереги
|
Малый оберег • Устойчивый оберег • Большой оберег |

Прочее
|
Ядовитая рунаDB
|
М'дези

М'дезиRef ID: XX823B6 Base ID: XX823BE
| |
---|---|

Неуязвимый (призрак) 100 155 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Деменция, нежить, призраки, Холм Самоубийств |

Локация
|
Холм Самоубийств |

Квест
|
Призраки Холма Самоубийств |


**М'дези** (ориг. *M'desi*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


## Биография

**М'дези** — каджит-призрак, которого герой может встретить на Холме Самоубийств. Призрак М'дези бродит там круглые сутки. Если принести ему его череп из пещеры Ужасное логово, каджит наложит на героя своё благословение и исчезнет.

Примечательно, что его череп в игре реализован в виде обычного человеческого черепа, без каких-либо внешних признаков, указывающих на то, что это останки каджита.

## Инвентарь

М'дези носит рваную рубашку, рваные штаны и потрёпанные туфли.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Призраки Холма Самоубийств» — помочь освободиться душам самоубийц.
Мандил

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МандилRef ID: 0001C4C2 Base ID: 00016060
| |
---|---|

81 115 25 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гильдия воров, учителя навыков, Имперский город |

Услуги
|
Обучение навыку «Взлом» |

Локация
|
Дом Отрелоса, Эльфийские сады |


**Мандил** (ориг. *Mandil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

Босмерка, живущая со своим мужем, данмером Отрелосом, в Эльфийских садах. Она является учителем навыка «Взлом» на уровне специалиста, утверждая, что «это лишь хобби». Даёт направление на обучение у мастера-взломщика Дж'Баны. Часто можно встретить в Торговом районе в дневное время. Пятого и шестого числа каждого месяца посещает Анвил.
Мастерская Давини

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Нортпойнт |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Мастерская Давиню** (ориг. *Davynu's Workshop*) — аптека в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Аптеки»*.

## Описание

**Мастерская Давиню** — аптека, расположенная в южной части города Нортпойнт, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может попрактиковаться в создании зелий.

Это небольшая аптека, расположенная в западном квартале на юге города. Она покинута, но не закрыта, и после освобождения Нортпойнта от слуг дома Монтклер можно будет воспользоваться её аппаратурой. Напротив входа находится камин, в котором горит огонь. Справа от него стоит двуспальная кровать, над коей развешано бельё. Перед кроватью стоят комод и пара мешков. Слева от очага, в углу, стоят шкаф и разрезанная бочка с грибами, возле которых находится стол алхимика. В углу, справа от входа, установлено рабочее место зачарователя, а в смежном с ним углу — кресло-качалка и ящик с зельями.

## Галерея



Навигация по Нортпойнту | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Дерра • Мастерская Давиню
|

Магазины, таверны и банки | Пенная кружка |

Рынки | Рыночная площадь |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания |
Канцелярия лорда Эллика • Маяк • Особняк Дореллов |

Жилые дома | Дом Камбрии Ветт • Дом Дерр • Дом семьи Жерик • Дом семьи Серьель • Дом трактирщика Балика • Дом Юрбена • Особняк Ширана |

Прочие места | Заброшенный фермерский дом • Казармы офицеров |
Мерандил

МерандилRef ID: 00028A92 Base ID: 00028035
| |
---|---|

75−220 231−350 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
100
|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Кватч |

Локация
|
Кватч |

Квест
|
Прорыв осады Кватча, Битва за замок Кватч |


**Мерандил** (ориг. *Merandil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Город сожжен дотла. Здесь оставаться бессмысленно. Нам нужно побыстрее перебираться в безопасное место


— Мерандил

## Биография

**Мерандил** — альтмер, один из выживших стражников в Кватче. Эльф смог пережить ужасное нападение даэдра и, с группой других стражников под командованием Савлиана Матиуса выбраться из горящего города. Позже, вместе с остальными солдатами, занял рубеж обороны у начала спуска и принялся ждать помощи.

### Прорыв осады Кватча

В первый раз протагонист встретит альтмера на баррикадах, возле Врат Обливиона. Если главный герой начнёт диалог с эльфом тот пессимистично скажет: «*Если нам удастся выбраться отсюда живыми, я буду очень удивлен*». После того, как протагонист закроет Врата Обливиона, Мерандил, как и его товарищи по оружию, пойдёт в атаку на даэдра. Если Чемпион Сиродила попытается заговорить с эльфом в пылу битвы, он решительно скажет: «*Просто выполняй приказы капитана*». Когда отряд Савлиана отобьёт часовню Акатоша, главный герой сможет услышать от Мерандила следующее: «*Ты знаешь, что Савлиан на самом деле не капитан? Мы выполняем его приказы только потому, что он старший по рангу офицер, оставшийся в живых*».

### Битва за замок Кватч

Вскоре, отряд Савлиана пойдёт в атаку на замок Кватч. Если Мерандил переживёт бой и штурм тронного зала, протагонист сможет услышать: «*Мы... мы сделали это? И я все еще жив! Да, конечно же, мы победили. Я ни секунды не сомневался, что будет именно так*». После кровавого сражения Мерандил, вместе с выжившими останется в замке.

## Квесты

- «Прорыв осады Кватча» — Мерандил помогает Савлиану Матиусу удержать баррикады.
- «Битва за замок Кватч» — Мерандил может участвовать в финальном сражении против даэдра.

## Инвентарь

Мерандил носит кирасу Кватча, кольчужные поножи, сапоги, шлем и перчатки. Вооружён стальным луком и серебряным топором. Также владеет несколькими стальными стрелами и определённым количеством септимов.

## Распорядок дня

Пока осада Кватча не будет прорвана, Мерандил будет стоять на посту у баррикад, не прерываясь на сон или еду. После полного освобождения города эльф будет находиться в замке, однако и здесь альтмер не будет ни есть, ни отдыхать.

## Примечания

- Мерандил единственный стражник-эльф в игре.
Мирак (маска)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

см. статью
|
9
|
см. статью
| ||

Тип
|
Маска | |||

Чары
|
см. статью |


**Мирак**(ориг.

*Miraak*) — маска, артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Маски драконьих жрецов»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

Эта маска принадлежит одноимённому персонажу, бывшему драконьему жрецу. Получить её можно только по завершении квеста «На вершине Апокрифа», забрав с тела Мирака.

## Варианты

Особенностью данной маски является то, что она может быть как лёгкой, так и тяжёлой броней. Вероятно, это зависит от развитости того или иного навыка на неопределённый пока момент. Также её нельзя улучшить.

### Лёгкая броня

Уровень | Зачарование | ID | |||
---|---|---|---|---|---|

1–44 | 23 | 9 | 618 | Увеличение магии на 50 ед. | XX039D2B |

45–59 | 25 | 9 | 733 | Увеличение магии на 60 ед. | XX039D2E |

60 + | 27 | 9 | 849 | Увеличение магии на 70 ед. | XX039D2F |


### Тяжёлая броня

Уровень | Зачарование | ID | |||
---|---|---|---|---|---|

1–44 | 23 | 9 | 505 | Увеличение магии на 40 ед. | XX039FA1 |

45–59 | 25 | 9 | 733 | Увеличение магии на 60 ед. | XX039FA2 |

60 + | 27 | 9 | 849 | Увеличение магии на 70 ед. | XX039FA3 |


## Примечания

- В тестовой комнате (
`coc qasmoke`

) можно взять несколько масок, но все они будут с разными зачарованиями (например, одна из них даёт сопротивление холоду).
Мы ожидаем крайней осмотрительности

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников |


**Мы ожидаем крайней осмотрительности** (ориг. *We Expect Absolute Discretion*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Строс М'Кай

- Порт-Хандинг, в восточной части доков, лежит за вазами рядом с запиской «Как наказывает Босек».

## Текст

Кулаки расставили караульных вокруг доков, так что будь начеку. Делай то, что делаешь, и они ничего не узнают. Поставка та же самая.

Если тела будут целыми, оплату получишь обычным способом. Если тебе хватит глупости прислать ещё одну партию обезглавленных, мы разорвём договор и договоримся с кем-нибудь другим.

Мы рассчитываем на крайнюю осмотрительность. Даже если тебя поймают Кулаки, даже если они будут тебя пытать, советуем унести все тайны с собой в могилу.

Смерть не спасёт тебя от нас.

<Подписи нет, но внизу письма затейливо изображена чёрная лоза, обвивающая саму себя. С её шипов капает кровь.>

## Примечания

- Авторами данного письма, без сомнения, являются представители культа Кровавого Шипа.
Нанаглар

Нанаглар | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Гильдия бойцов |

Локация
|
Земная кузница, помещение управления давлением III |


**Нанаглар** (ориг. *Nanaglar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ты должен знать, что не весь наш народ такой, как эта змея Элиф. Мы, каджиты, гордимся тем, что состоим в гильдии. Мы никогда бы не предали своих товарищей!


— Нанаглар

## Биография

**Нанаглар** — каджит, член гильдии бойцов, которого можно встретить в Земной кузнице после прохождения квеста «Воля совета» и назначения Меррика ат-Асвала новым главой гильдии. Нанаглар работает в отдельном блоке этого двемерского сооружения, известном как «Помещение управления давлением III». Бездушный застанет каджита перетаскивающим бочки от ремесленных станций к двери, ведущей наружу. В разговоре с героем Нанаглар скажет, что не нужно судить об уроженцах Эльсвейра по одной предательнице Элиф.
Невыносимое проклятие привлекательности

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Повреждение: Привлекательность | |||

Сила
|
5−12 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
3 |


**Невыносимое проклятие привлекательности** (ориг. *Dread Curse: Personality*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Невыносимое проклятие привлекательности** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущий параметр «Привлекательность» цели в диапазоне от 5 до 12 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dread curse: personality"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Неревар Капитан

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Сота Сил |


**Неревар Капитан** (ориг. *Nerevar the Captain*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

## Текст

Полководец и Король. Друг, Ученик и Наставник. Давайте же всегда обращаться к его мудрости. И его великодушию.
Об Апокрифе: Впивающиеся клешни

| |||

Вес: 1
|
Цена: 100
| ||

Связанный квест: На вершине Апокрифа |


**Об Апокрифе: Впивающиеся клешни**(ориг.

*On Apocrypha: Delving Pincers*) — книга, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Местонахождение

Эта книга может быть найдена в Апокрифе в процессе выполнения квеста «На вершине Апокрифа».

## Текст

*Створки алчные ломают и корежат,*

*Режут, стягивают, давят, крутят, рвут.*

*Разом разум ослабевший уничтожат,*

*Живо жизнь твою безжалостно сотрут.*
Огнедышащий мёд (квест)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Олда | ||

Фракция
|
Драконий Мост | ||

Локация
|
Драконий Мост | ||

Награда
|
Золото |


**Огнедышащий мёд**(ориг.

*Dragon's Breath Mead*) — сторонний квест фракции Драконий Мост в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Олдой.
- Отправиться в указанное место.
- Забрать огнедышащий мёд.
- Отдать напиток Олде.

## Подробное прохождение 

Это задание выдаёт Олда, желающая, чтобы её муж Хоргейр перестал выпивать. Она просит изъять у него особо крепкий мёд, к которому тот пристрастился. Для этого герою придётся пойти в пещеру на юго-западе от Драконьего Моста, охраняемую волками и пещерным медведем. Там и находится заначка Хоргейра, в которой спрятан напиток. Если отдать его Олде, можно получить уровневое количество золота. Если же отдать Хоргейру, то он поможет повысить навык «Блокирование», но квест будет считаться проваленным.

## Примечания 

- Олда или Хоргейр могут умереть (например, в результате нападения дракона на поселение). В этом случае квест будет считаться проваленным.

## Баги 

- Огнедышащий мёд может провалиться в текстуры и взять его станет невозможно.
**Решение**PC**:**использование консольной команды`tcl`

, что позволит пройти сквозь текстуры и найти «затерявшийся» мёд.**Решение**PS4**:**выбросить из инвентаря стрелу, взять её и постараться просунуть под ящик, таким образом выцепив бутылку с мёдом.


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformDragonBridge01``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Огнедышащий мёд (ID: FreeformDragonBridge01) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Олде требуется огнедышащий мёд. Надо украсть это для неё |

15
|
(Цель 20): Огнедышащий мёд у меня, осталось отнести Олде |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Окровавленные воды

| |||

Река, разделяющая город | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Сильвиан Герий | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Чейдинхол | ||

Награда
|
См. статью |


**Кровавые воды**(ориг.

*Bloodied Waters*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Имперские лучники не дают войскам повстанцев переправиться через реку


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Сильвианом Герием.
- Уничтожить лучников Имперского легиона, не позволяющих силам повстанцев форсировать реку.
- Вернуться к Герию за наградой.

## Подробное прохождение

У повстанцев Чейдинхола не хватает бойцов для опасных заданий, поэтому готовому им помочь наёмнику там всегда рады:

Сильвиан: | «Когда мы одолеем имперцев, мы отстроим Чейдинхол заново. Мы должны отбить у них город!» |

Бездушный: | «Чем я могу помочь?» |

Сильвиан: | «Из-за имперских лучников на том берегу реки перейти её невозможно. Если наши войска смогут через неё переправиться, то у нас появится шанс оттеснить имперцев. Этих лучников необходимо убить!» |

Бездушный: | «Хочешь, чтобы я с ними разделался?» |

Сильвиан: | «Хочу, чтобы кто-нибудь с ними разделался. Мне плевать, кто и как это сделает. Но тот, кому это удастся, получит достойную награду». |

Бездушный: | «Я сделаю это». |


Бездушный переправляется через Корболо на контролируемую легионерами сторону города и убивает занявших позиции вдоль берега лучников — другого способа избавиться от них не существует. Закончив работу, протагонист возвращается к Сильвиану за наградой:

Сильвиан: | «Да? Дело сделано?» |

Бездушный: | «Лучники больше не представляют угрозы». |

Сильвиан: | «Хорошо. Вид плывущих по течению трупов имперцев поднял мне настроение на весь день. Награда твоя». |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Чейдинхола;
- Сиродильский цитрус;
- 250 ;
- Среднее количество золота;
- Большое количество опыта.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим квестом:

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Имперские лучники не дают войскам повстанцев переправиться через реку. |

Сильвиан Герий попросил меня убить имперских лучников, чтобы помочь повстанцам.Цель: Убить четырёх имперских лучников: 0/4.
|

Я убил нескольких имперских лучников. Нужно доложить Сильвиану. ✔ Цель: Вернуться к Сильвиану Герию.
|


Примечания
|

|
Опустошение запаса сил (Skyrim)

## «Опустошение запаса сил» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Опустошение запаса сил» (ориг. Ravage Stamina):**

**Ингредиенты с эффектом «Опустошение запаса сил» (ориг. Ravage Stamina):**