d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Первое издание (квест)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Синдири Арано | ||

Локация
|
Воронья Скала, место крушения «Порыва ветра» | ||

Награда
|
Золото |


**Первое издание**(ориг.

*First Edition*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Прохождение

Пообщавшись с женой второго советника Синдири Арано, можно узнать, что та, несколько месяцев назад отправила некий фолиант в книжную лавку «Первое издание» в Имперский город, чтобы там его заново переплели. Недавно его отправили обратно заказчице, но он так и не прибыл. Синдири знает только, что фолиант был на судне «Грозовой шквал», и что эта *«проклятая посудина»* затонула у самого побережья Солстхейма. Один из моряков выжил, и на четвереньках полз всю дорогу до Вороньей Скалы. Перед смертью он успел рассказать редоранским стражникам о кораблекрушении и предупредить, что там полно разбойников.

Маркер задания, на этапе поиска книги, не будет показывать на Место крушения корабля. Найти его придётся самостоятельно. Тем не менее, место крушения ясно видно на самой карте, юго-западнее Вороньей Скалы. Там, в разбитом корабле, устроили себе лагерь пятеро бандитов, главарь которых довольно сильный маг, а остальные — неплохие лучники. Фолиант находится в большом сундуке в трюме, чуть правее большой дыры в корпусе.

По возвращении в Воронью Скалу и передачи ценного издания Синдири, она сильно обрадуется и в награду герою даст зачарованное украшение, а также добавит: *«Ты не можешь себе представить, что это значит для меня… для моей семьи. Да благословят тебя Истребования!»*

## Примечания

- Если фолиант был найден до взятия квеста, то будет достаточно просто поговорить с Синдрири Арано и, отдав фолиант, получить награду на месте.
Мертвецкий мёд

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Владение Фолкрит | ||

Поселение
|
Фолкрит | ||

Персонажи
|
Делакур, Нарри, Валга Виниция, Вальдр | ||

Квесты
|
Мшистая пещера, Незабываемая ночка | ||


**Мертвецкий мёд** (ориг. *Dead Man's Drink*) — таверна в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Мертвецкий мёд** — таверна в городе Фолкрит, принадлежащая Валге Виниции. С ней можно торговать, при себе она имеет 100 септимов. Интерьер стандартный. Комната стоит 10 септимов в сутки. В принципе, это место ничем не выделяется на фоне остальных таверн Скайрима.

В таверне, как положено, есть бард — Делакур, и служанка — Нарри. Также сюда захаживает большинство жителей города. И здесь же поселится охотник Вальдр после завершения квеста «Мшистая пещера».

## Персонажи

- Валга Виниция — хозяйка таверны, трактирщица;
- Нарри — служанка;
- Делакур — бард;
- Вальдр — постоялец (после квеста «Мшистая пещера (квест)|Мшистая пещера»).

## Квесты

- «Мшистая пещера» — одна из возможных локаций.
- «Незабываемая ночка» — одна из возможных локаций.

## Предметы

- Учебник «Танец в огне, т. 6» («Красноречие»), под прилавком;
- Сундук (3 шт.);
- Железный боевой топор;
- Алхимическая лаборатория;
- Еда, напитки (всё в большом количестве);
- Немного золота и прочих мелочей.

## Примечания

- Для излечения вампиризма нужно расспросить Валгу о слухах несколько раз, и она расскажет, что некий Фалион из Морфала изучает вампиров и много знает на эту тему. После этого в журнале заданий появится соответствующий квест.
- Также у Валги, как и у любого трактирщика, периодически можно узнать о Radiant-заданиях от ярла на зачистку какой-либо локации.
Мискарканд

**Это список значений термина «Мискарканд»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Мискарканд (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Мискарканд (Gold Road) — статья о квестовой локации, представленной в
*The Elder Scrolls Online: Gold Road*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Мискарканд (Oblivion) — статья об айлейдских руинах в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Мискарканд (квест) — статья о квесте главного сюжета в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Морг Стормхолда

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Стормхолд | ||

Квесты
|
Три нежные души |


**Морг Стормхолда** (ориг. *Stormhold Mortuary*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Морг Стормхолда** — здание, расположенное в южной части города Стормхолд, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Городской морг в Стормхолде занимает часть подземных залов, возведённых ещё айлейдами во времена их владычества в этой части Чернотопья. Именно сюда приносят тела всех умерших в городе, включая жертв недавних убийств данмеров, в которых подозревают тёмных ящеров. В действительности все они были убиты агентами Альдмерского Доминиона, создавшими свою базу в руинах Сильянорна под Стормхолдом. Бездушный посетит морг для осмотра тел убитых, распутывая это сложное и чрезвычайно опасное дело по поручению местных вице-каноников. Изучив результаты осмотра погибших, Бездушный узнает, что у всех троих присутствуют тонкие и очень аккуратные надрезы, сделанные после смерти. В этот момент в здание морга вбежит кузнец Халва, которая сообщит о том, что Гетис Омобар видел свою супруг живой в их доме здесь, в Стормхолде. От входной двери вниз ведёт каменная лестница, заканчивающаяся в коротком коридоре, где вдоль стен стоят книжные полки. Основное помещение состоит из двух частей, где на алтарях в нишах лежат тела убитых. Каменная дверь в морге ведёт в руины Сильянорна, и именно через неё герой покинет древние залы вместе с освобождёнными пленниками.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Арилен Маралвел [1]
|
Джоматак | Драла |

Ирарук | Кузнец Халва [2]
|
Налдин Индалор [1]
|

Неш-Джа | Тикаси | Эрони Омобар [1]
|

Примечания | ||


## Планы

Морг Стормхолда |
---|
Мясо для супа

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля |


**Мясо для супа** (ориг. *Meat for Soup*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Строс М'Кай

- Порт-Хандинг, «Кричащая русалка», на стойке в комнате бакалейщика Лагарга.

## Текст

Ящерица: жёсткое

Грязевой краб: вкусное

Шакал: с душком

Крыса: подходит для перекуса (не для супа)

Гоблин: отвратительное (есть нельзя)
Наплечники Салана

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Захороненное зло |


**Наплечники Салана**(ориг.

*Salanus's Pauldrons*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

Наплечники Салана Риана, воина Аркея, убитого матерью-дымком Эксулой


— Описание в инвентаре

## Описание

Наплечники Салана Риана, воина Аркея, отправленного клериком Арвиной в расположенную близ Анвила пещеру Хрота с целью убийства обитающей там матери-дымок Эксулы. Салан не выполнил задание и погиб в пещере, как и другие воины Аркея.

Теперь Арвина нанимает странствующих искателей приключений, обещая им денежное вознаграждение как за убийство Эксулы, так и за возврат наплечников отправленных на её ликвидацию воителей.

Останки Салана, с которых и нужно забрать наплечники, лежат в северо-восточном зале этого логова, рядом с небесным осколком. Проход в зал с востока будет закрыт каменной стеной и кажется просто тупиком. Но если дотронуться до камней, откроется путь и протагонист попадёт в соседнее помещение.

Когда герой отнесёт наплечники Салана вместе с другими находками Арвине, клерик скажет, что теперь души его погибших товарищей могут покоится с миром, зная, что их жертва была не напрасной, а наплечники займут своё почётное место в храме Аркея.
Нежить (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Нежить** (ориг. *Undead*) Нирна в целом подобна нежити из других произведений фэнтези. В серии *The Elder Scrolls* монстры-нежить появились в первой игре серии и остаются в ней и поныне.

Нежити посвящено большое количество игровых книг. Маги Нирна подразделяют нежить на три типа: «духи, во плоти и бесплотные» («спиритуальные, плотские и лишённые плоти» в варианте перевода из «Копии Шарн»). Под нежитью во плоти понимаются ходячие трупы и скелеты, под бесплотными — призраки и духи. Как отдельный вид нежити выделяются вампиры.[1]

С темой нежити тесно связана некромантия (концепция которой в TES обычна для фэнтези). Эта отрасль магии на Нирне имеет давнюю и сложную историю. Во время войны Красного Алмаза с помощью некромантии пыталась захватить власть в Империи Потема по прозвищу Королева-Волчица.[2] Примерно за два столетия до событий *The Elder Scrolls III: Morrowind* император Тамриэля Сефорус II воевал с некромантом по имени Каморан Узурпатор.[3]

Во время событий *The Elder Scrolls III: Morrowind* некромантия в Морровинде была запрещена, хотя в целом в империи — нет.[4] Местный запрет объясняется крайне негативным отношением большинства данмеров к некромантии[5], но при этом почитание и вызов духов предков таковой не считался.[6]

Наиболее яростный противник нежити вообще и некромантии в частности — бог Аркей.[7] Покровителем и божеством некромантии называют Маннимарко.

В *Morrowind* протагонисту не предоставляется возможность выбрать специализацию некроманта, в игре вообще нет возможности поднимать нежить непосредственно из «трупов» персонажей или монстров, но доступны заклинания вызова нежити школы призыва (любой, кроме личей и драугров). Ещё до выхода игры разработчики отмечали, что «в игре не будет акцента на нежити», объясняя это тем, что тёмные эльфы, в отличие от слоадов, не склонны к некромантии.[8]

## См. также

- Драконий жрец;
- Драугр;
- Привидение;
- Дух.

## Источники

- ↑ Трактат «Легионы Мертвецов»
- ↑ Исторический роман «Королева-Волчица» Вогина Ярта
- ↑ Стронах к'Трой, «Краткая история Империи»
- ↑ Учебник некромантии «О подготовке тел».
- ↑ «Интервью с данмером» на сайте «Летописи Тамриэля»
- ↑ Книга «Нечестивые призраки»
- ↑ Воззвание к некромантам «Аркей — наш враг»
- ↑ Архив новостей за февраль 2001 года, новость от 23.02.2001 на сайте «Летописи Тамриэля»
Нетающий снег

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Починка Флакона |


**Нетающий снег**(ориг.

*Unmelting Snow*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

На вершине Глотки Мира лежит снег, который никогда не тает. Говорят, что Седобородые наделили его защитой от солнечных лучей, и потому никакая жара ему не страшна. Первый Флакон был создан как раз из этого снега. Для починки понадобится совсем немного


— Квинт Навал

## Описание

Это корзинка со снегом, который главный герой должен собрать на вершине Глотки Мира в ходе квеста «Починка Флакона». Он является одним из трёх компонентов, необходимых Квинту Навалу для починки древнего алхимического артефакта, Белого Флакона.

Согласно легенде снег не тает ни при каких условиях, оставаясь всегда белым и холодным. Внешне ничем не отличается от обычного снега и собирается из ничем не примечательного пласта этой субстанции. Тем не менее, Глотка Мира — единственное в Тамриэле место, где можно найти такой снег.

## Местонахождение

Как и было сказано, находится на вершине Глотки Мира напротив руин Стены Слов, на которых восседает Партурнакс. Нужно подняться ещё немного к вершине.

## Квесты

- «Починка Флакона» — помочь Квинту Навалу собрать материалы для починки фиала. Один из таких материалов — нетающий снег.

## Баги

- В ходе квеста «Починка Флакона» маркер на нетающий снег может не отображаться.
Нордская резная броня

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

43
|
37
|
1600
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Слиток ртутной руды |


**Нордская резная броня**(ориг.

*Nordic Carved Armor*) — кираса, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Нордское снаряжение (Dragonborn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Нордская резная броня** — элемент нордского резного доспеха, встречаемый в *The Elder Scrolls V: Dragonborn*. По характеристикам напоминает эбонитовую броню, но весит немного меньше, а стоит несколько дороже.

## Местонахождение

- Незачарованную нордскую резную броню можно случайно найти, начиная с 25 уровня, а с 26 уже может попадаться зачарованная броня.
- Такую броню носят все главари бандитов, начиная примерно с 30 уровня. От расы это не зависит.
- В такую броню одета Фрея из деревни скаалов.

## Создание

Данную броню можно создать в кузнице, имея уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и следующие материалы:

- Слиток ртутной руды (1 шт.)
- Эбонитовый слиток (1 шт.)
- Стальной слиток (6 шт.)
- Полоски кожи (3 шт.)

**Примечание**: *Можно улучшить на верстаке с помощью одного слитка ртутной руды.*
Обелиск Порядка

**Это список значений термина «Обелиск Порядка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Обелиск Порядка (Lore) — статья об объектах во вселенной
*The Elder Scrolls* - Обелиск Порядка (Shivering Isles) — статья о типе неотмеченных локаций, представленных в
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*, дополнении к*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Обелиск Порядка (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*
Огненный дротик

Школа
|
Разрушение |

Эффект
|
Урон здоровью |

Сила
|
1–2 ед. |

Длительность
|
мгновенно |

Применение
|
На цель |

Расход
|
82 |


**Огненный дротик** (ориг. *Fire Dart*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Наносит 1–2 единицы урона здоровью. С каждым новым уровнем Чемпиона урон от заклинания увеличивается на 3–4 единицы.

## Получение

Главный герой-маг начинает игру с этим заклинанием в арсенале.
Оленина

**Это список значений термина «Оленина»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Оленина (Oblivion) — статья об алхимическом ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Оленина (Skyrim) — статья о кулинарном ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Орден Добродетельной крови (Oblivion)

Орден Добродетельной крови (ориг. Order of the Virtuous Blood) — фракция в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Серидур | |

Лидер на конец игры
|
Роланд Дженсерик или Серидур | |

Штаб-квартира
|
Дом Серидура | |

Знаменитые личности
|
Серидур | |

Вступительный квест
|
Орден Добродетельной крови (квест) | |

Члены фракции
| ||

Серидур, Гилен Норвало, Серая Глотка, Роланд Дженсерик |




## Описание

**Орден Добродетельной крови** — тайная организация, основанная несколькими жителями Имперского города для защиты людей от вампиров. Резиденция ордена расположена в Храмовом районе Имперского города. Следует отметить, что вклад организации в дело противостояния этим богомерзким созданиям весьма сомнителен. Даже члены этого ордена открыто признают, что сами они слишком слабы для схваток с нечистью, так что борьба носит по большей части дискуссионный характер. Впрочем, они поощряют охотников на нечисть, выплачивая по 250 септимов за прах вампира.

Члены ордена будут хорошо относиться к чемпиону Сиродила и платить ему за прах вампиров, даже если он сам вампир, возможно, из-за абсолютной некомпетентности.
Особняк тана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Форт Фулхельм | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Близится буря, И грянул гром |


**Особняк тана** (ориг. *Thane's Manor*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Особняк тана** — здание, расположенное в северной части форта Фулхельм, что в регионе Рифт, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это большой нордский особняк, принадлежащий тану Уннвальду Железная Рука, который является правителем форта Фулхельм. Будучи прославленным героем прошлого, чьи статуи стояли в Рифтене и в Виндхельме, престарелый тан теперь находится в опале и фактически в ссылке в этой крепости. Его имя забыто и памятники убраны, а причина одна — создание Эбонхартского Пакта, куда вошли данмеры, против которых всю жизнь воевал Уннвальд. Теперь форт Фулхельм осаждён нежитью, а хускарл тана Торольф плетёт интриги за спиной старика, полностью контролируя его.

На первом этаже здания расположен большой холл, где напротив входа находится трон тана, рядом с которым обычно сидит ручной волк по кличке Алдуин. По обе стороны от них находятся винные стойки, а ещё чуть дальше — лестницы на второй этаж. Перед троном стоит длинный обеденный стол. В левом крыле здания находятся две комнаты. В первой стоят столы со стульями, массивный шкаф, стойка с посудой и деревянная ширма. Примыкающая к ней комната используется в качестве арсенала. В правом крыле также два помещения. Первое от входа — склад, где стоят ящики и бочонки с напитками. К ней примыкают личные покои хускарла Торольфа, ключ от которых герою необходимо будет добыть для обыска. При нём будут найдены следующие предметы: записка от Гулльвейг, окровавленный кинжал и брошюра «Аркей — наш враг». Всё это указывает на сотрудничество хускарла с культом Червя. В покоях стоят двуспальная кровать, несколько комодов, книжный шкаф и стойка с посудой.

Второй этаж представляет собой галерею, опоясывающую главный холл здания. В правом крыле, за деревянной ширмой, находится первая из двух расположенных здесь спален. Тут стоят двуспальная кровать, платяной шкаф, комод, а пол застелен шкурой медведя. В основном пространстве второго этажа вдоль стен стоят книжные шкафы. В левом крыле находится вторая спальня, принадлежащая внучке тана — Хальфриде. За деревянной ширмой здесь стоят два письменных стола, книжный шкаф и двуспальная кровать.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Домар | Сиркидур | Тан Унвальд Железная Рука |

Хальфрида | Хускарл Торольф |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Близится буря» — раскрыть заговор некромантов в форте Фулхельм.
- «И грянул гром» — защитить форт Фулхельм от атаки нежити и вернуть обломок Вутрад.
Отчёт алхимика: Рифт

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Рифт**(ориг.

*Alchemist Survey: The Rift*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания шести изобильных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Рифт.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть изобильных растений произрастают на северном берегу озера Хонрик, напротив башни Хонрик. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Падение Джураса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Фабанил, Муния | ||

Существа
|
Капитан Юрас, Скелет | ||

Квесты
|
Цена путешествий, Старый друг |


**Спуск Юраса** (ориг. *Juras' Fall*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Эльфийские руины»*.

## Описание

**Спуск Юраса** — айлейдские руины, расположенные в южной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от замка Фарегил. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Комплекс руин Спуска Юраса расположен среди равнин южной части региона, в зоне первоначального контроля Альдмерского Доминиона. Руины сильно разрушены: в них, кроме центральной колоннады и нескольких фрагментов стен, больше ничего не осталось. Подземелья в этих руинах нет. По одной из уцелевших площадок бродит скелет Капитан Юрас. Живущий во Властарусе альтмер Нелериэн, бывший другом капитана Юраса, попросит Бездушного подарить покой этому скелету. Недалеко от руин находится другой альтмер, Фабанил, наблюдающий за скелетами вдали. Он попросит рассказать своему брату Анженту, проживающему во Властарусе, о гибели его жены Мунии.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Цена путешествий» — сообщить жителю Властаруса о смерти его супруги.

### Ежедневные квесты

- «Старый друг» — помочь мертвецу обрести покой.
Первое издание (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
«Первое издание», «Первое издание» — Личные покои, «Первое издание» — Подвал | ||

Персонажи
|
Финтиас | ||

Квесты
|
Путь Рассвета, Слёзы спасителя, Орден Добродетельной крови | ||


**Первое издание** (ориг. *First Edition*) — магазин в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**«Первое издание»** — книжный магазин, расположенный в Торговом районе Имперского города. Находится рядом с воротами в Дворцовый район, через дорогу от магазина «Бездонный кошелёк».

Это самый большой книжный магазин в Сиродиле, а также единственный в Имперском городе. Среди книг в продаже можно найти очень редкие экземпляры.

Владельцем магазина является редгард Финтиас.

Первое издание разделено на три области: Первое издание, Личные покои и Подвал.

### Первое издание

Открыв дверь, герой попадёт в просторный главный зал. Вдоль северной стены расположились два больших книжных шкафа, заполненных кучей разных книг. Треск зажжённых свечей обеспечивает расслабляющую атмосферу. В восточном углу несколько стульев и стол для ожидающих клиентов. Небольшая полка с восточной стены, под окном, содержит полную коллекцию путеводителей по крупным городам Сиродила.

### Личные покои

Личные покои находятся над главным залом. Они столь же просторны, но имеют другую атмосферу, в основном из-за большого ковра на полу и большого количества гобеленов на стенах.

### Подвал

На полпути вниз на площадке стоит шкаф, на котором лежит пять листовок рекламы магазинов Торгового района. В основной части подвала стоят три пустые книжные полки и рядом с ними шкаф с напитками. У северной стены ящики и бочки. Между двумя столбами открытый ящик с несколькими книгами, разбросанными вокруг него.

## Примечания

- Согласно словам жителей Вороньей скалы, магазин существует и на момент событий
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.