d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Альмион

Альмион | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Данбрейк, мёртвые персонажи |

Локация
|
Данбрейк |

Квест
|
Сквозь пепел |


**Альмион** (ориг. *Almion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


<Этот альтмер мёртв. Его сильно избили перед смертью.>


— сообщение при осмотре тела Альмиона

## Биография

**Альмион** — альтмер, житель посёлка Данбрейк, подвергшегося нападению даэдра. Имя Альмиона значится в списке тех, кого Бездушный по заданию капитана Ландари должен вывести из разрушенного поселения. Но в собственном доме его нет. Дочь Альмиона, Эланни, говорит, что он пошёл выяснить, что случилось с одним из их соседей, Пиртаром. Более того, она и сама отказывается покинуть дом без отца, и заставить её сделать это Бездушный может только при наличие навыка «Убеждение», в противном случае она не оставит свой дом до того момента, пока Бездушный не сообщит ей что-либо о судьбе отца. Тело Альмиона протагонист находит в самом центре города, напротив сожжённой ратуши. Осмотр тела показывает, что альтмер был забит до смерти. На теле убитого Бездушный находит деревянный кулон, на котором выгравированы слова: «*Любящему отцу. Твоя Эла*». Это доказывает, что погибший и есть Альмион. Бездушный относит медальон Эланни, а позднее упоминает о гибели Альмиона в своём докладе капитану Ландаре.

После ликвидации угрозы даэдра тело Альмиона по-прежнему лежит в центре города, около него на коленях сидит его дочь Эланни, рядом стоит Миркалинда.

## Семья и родственники

- Эланни — дочь.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Сквозь пепел» — спасти от полного разрушения поселение Данбрейк.
Антон Виран

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Антон ВиранRef ID: 0001990A Base ID: 00013387
| |
---|---|

50 67 67 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Маркарт, торговцы |

Услуги
|
Шеф-повар, продавец |

Локация
|
Маркарт, Подкаменная крепость |

Квест
|
Убийственный рецепт |


**Антон Виран** (ориг. *Anton Virane*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Антон Виран** — бретонец, живущий в Маркарте. Родился в столице Хай-Рока, Даггерфолле, где и научился готовить. Правда, окружающие часто принимают его за предельца, что очень бесит Антона. Он шеф-повар, работающий в Подкаменной крепости со своими двумя помощниками — Рондахом и Войдой, хотя он считает, что они оба бесполезны. Помощники, в свою очередь, побаиваются его. Он также является близким другом Балагог гро-Нолоба.

## Инвентарь

Антон носит поварскую одежду и колпак, вооружён железным кинжалом. В его карманах можно найти немного еды.

## Квесты

- «Убийственный рецепт» — погибает в ходе этого квеста Тёмного Братства, так как является неугодным свидетелем.

## Примечания

- Спит на своей кровати на кухне, тогда как его помощники спят на спальниках в чулане.
- До взятия квеста «Убийственный рецепт» Антон является бессмертным персонажем.
Башня Стража Долины

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Существа
|
Менгир Каменная Кожа | ||

Квесты
|
Собачья жизнь |


**Башня Стража Долины** (ориг. *Valeguard Tower*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Башня Стража Долины** — особая локация, расположенная в юго-западной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из лагеря Тамрит на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает гаргулья Менгир Каменная Кожа. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это старинная и уже сильно разрушенная башня, одиноко стоящая на равнине к юго-западу от Шорнхельма. Вокруг сооружения сохранились остатки различных зданий, стен и ворот, что говорит о том, что некогда здесь располагалась небольшая крепость. Рядом с развалинами обитают призраки, а внутри руин находится гигантская гаргулья по имени Менгир Каменная Кожа. Этот грозный противник находится в том, что некогда было крепостным подворьем, и оживает, едва кто-либо приблизится слишком близко. В окрестностях башни потерялся Иньобер Эрвин, которого необходимо отыскать по просьбе его жены, прибегнув к помощи пса по кличке Зендье.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Собачья жизнь» — помочь женщине отыскать пропавшего мужа.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Охотник на Менгира | 5 | Убейте гаргулью Менгира Каменную Кожу в башне Стража Долины. |
Берсерк Эвраксии

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Берсерк Эвраксии** (ориг. *Euraxian Berserker*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Берсерк Эвраксии** — обычная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв: истребляет** существо, чтобы получить +2/+0.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «А вот и я!»

### Атака

- «Я разорву тебя на куски!»

## Примчение

- Берсерк Эвраксии (или берсерк Евраксии) — воины Евраксии Тарн, служившие ей во время государственного переворота в Риммене в 2Э 576 году, в месяце Начала морозов.
Бледная Завеса выстоит

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Вельможа Бараха |


**Бледная Завеса выстоит** (ориг. *The Bleak Veil Endures*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Мрак Барахи, в ближнем правом углу во второй комнате.

## Текст

Несмотря на все усилия моего неумелого племянника, Бледная Завеса не только существует, но и стойко переносит все невзгоды! Эта место скрыто от глаз, располагается обособленно, здесь много ресурсов и безопасно — идеальный выбор для моего некромантского культа после всех неприятностей в Хаммерфелле. Безо всяких усилий я сумел убедить недалёкого Хьюбаладжада построить родовую гробницу по моим чертежам, превратив её в совершенный проводник некротической энергии. От абсолютного могущества нас отделял один-единственный ритуал!

Каким-то образом мой племянник сумел догадаться, чем на самом деле я занимался в королевской гробнице, и решил принять меры. Он запер меня и моих последователей в склепе, который я же спроектировал и построил! Неудача, конечно, но далеко не катастрофа. Да, принц сумел найти несколько могущественных жрецов, чтобы запечатать гробницу и не дать некротической энергии освободить нас. И да, мы взяли слишком мало еды и воды, которые давно закончились. Но это неважно. Бледная Завеса достигнет таких высот, которые и не снились моему племяннику и его союзникам!

Однако, если что-то пойдёт не так, я хочу убедиться, что правда о Бледной Завесе не затеряется во тьме веков. Я — вельможа Бараха, наследник Сентинеля и верховный некромант культа жизни после смерти, известного как Бледная Завеса. Я потратил годы, совершенствуя свои умения и собирая учеников и последователей. Мы скрывались и выжидали, а наша сила росла. Пустынная земля за пределами Причала Абы стала идеальным местом для наших собраний и ритуалов смерти и тьмы. Эта гробница с её тщательно продуманным расположением камер и коридоров будет собирать и направлять энергию, которая сделает моих сторонников непобедимыми! И среди членов Бледной Завесы именно я буду самым могущественным!

Конечно, мы должны успеть провести ритуал до того, как умрём от жажды или голода. И для этого необходимы жертвы. Но мы не можем отправиться на их поиски, пока заперты внутри гробницы. Таким образом, кому-то придётся тянуть соломинку — кто-то умрёт, чтобы остальные могли преобразиться в немёртвых. Это будет восхитительно! И это последние слова, которые я записываю, пока жизнь ещё теплится в моём теле. К следующей нашей встрече я либо умру, либо, если на то будет воля тьмы, стану чем-то лучшим.
Ботинки Преследования Сангвина

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 1500
| ||

Заряд
|
Постоянный эффект | ||

Эффект: Увеличение: скрытность 5 пунктов, на себя | |||

Связанный квест: Нити Прядильщицы Сетей |


**Ботинки Преследования Сангвина**(ориг.

*Shoes of Sanguine Stalking*) — одежда, квестовый предмет, артефакт в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Ботинки Преследования Сангвина — тип обуви, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это пара вычурных ботинок, но отличается от последних полезным зачарованием: если протагонист наденет их, то получит постоянную прибавку к навыку «Скрытность» в размере 5 пунктов.

## Местонахождение и приобретение

- Единственный честный способ заполучить эти ботинки — это в ходе выполнения стороннего квеста гильдии Мораг Тонг, «Нити Прядильщицы Сетей», устранить данмерку Товази Ален и снять с неё искомую обувь. Найти Товази можно в даэдрических руинах Ассарнатамат.

- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "sanguineshoesstalking" x`

, где x — количество добавляемых ботинок.

## Квесты

- «Нити Прядильщицы Сетей» — собрать воедино все артефакты Сангвина во славу Прядильщицы Сетей.
Булава Порока

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

23
|
3500
|
20000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

8−28
|
8−28
|
1−6
| ||

Тип
|
Булава | |||

Навык
|
Дробящее оружие | |||

Чары
|
Уменьшение красноречия 10−20 ед. на 15 сек., при ударе | |||

Квесты
|
Вор, Музей |


**Булава Порока** (ориг. *Mace of Slurring*) — булава, дробящее оружие в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.




**Примечание**: *Перевод названия как «Булава Порока» полностью остаётся на совести локализаторов. Потому как дословный перевод — «Булава Нечленораздельности», а гораздо более атмосферный смысловой перевод — «Булава Закрытых ртов» или «Булава Косноязычия».*

## Описание

**Булава Порока** — довольно странный артефакт. Эта булава была изготовлена в конце Второй эры слегка ненормальным альтмером Куанкой, оружейником и магом, который, по-видимому, не переносил театральных диалогов прежде, чем превратить противника в кашу.

Булава находится в собственности воровки Голены Садри, которую герой встретит во время прохождения квеста «Вор».

По замечанию Торасы Арам, смотрительницы Музея артефактов Морнхолда, эта булава, вероятно, очень мало использовалась. Также смотрительница довольно прохладно отнесётся к факту получения артефакта в собственность музея, видимо, из-за странных чар: «*Она займёт, ээ, особое место в нашем музее. Где-нибудь наверху, возможно. И в тёмном местечке*» и попросит героя быть аккуратнее: «*…будь осторожен, чтобы она тебя не стукнула, тогда мы больше не сможем с тобой говорить*», если тот решит оставить булаву себе.

## Характеристика

Дробящее оружие, одноручное:

- Рубящий урон: 8−28
- Режущий урон: 8−28
- Колющий урон: 1−6

Зачарование:

- Уменьшение красноречия 10−20 ед. на 15 сек., при ударе.

Заряд / расход энергии = 110 / 11 = 10 ударов.
Dwemer Ruins: Karth River Confluence

| |||
---|---|---|---|

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда загрузите его!
| |||

Округ
|
Предел |


**Двемерские руины — Слияние реки Карт** (ориг. *Dwemer Ruins: Karth River Confluence*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

Это место располагается в непосредственной близости от Лагеря Братьев Бури в Пределе, у места впадения в реку Карт безымянного потока, берущего своё начало в Ротгарианских горах.

Руины представляют собой обломки некой двемерской постройки, стоявшей на возвышенности на берегу реки. Если хорошо осмотреть эту территорию, можно будет заметить небольшой двемерский сундук. Также вокруг руин возможно собрать некоторые алхимические ингредиенты и добыть железной руды.

## Находки

- Сундук;
- Выход железной руды.
Аврорианец

**Это список значений термина «Аврорианец»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Аврорианец (Lore) — статья о существах во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Аврорианец (Online) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Аврорианец (Knights of the Nine) — статья о существах в дополнении
*The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*.
Альмира

Альмира | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Сенчал |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Мастер |

Локация
|
Сенчал |


**Альмира** (ориг. *Almira*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


-
**Обобщающая статья:***«Маги (Online)»*.

## Биография

**Альмира** — каджитка, проживающая в столице Южного Эльсвейра городе Сенчале. Встретить эту одетую в простое платье, но при этом вооружённую луком каджитку можно на центральной площади поселения, южнее местного банка «Под надёжной защитой», возле одной из цветочных клумб, растущие в которой растения она имеет обыкновение разглядывать. В разговоре с Бездушным Альмира может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Каджитка слышит голоса прошлого в рассыпающихся камнях или шуршании листвы. Сенчал — место, населённое призраками*». - «
*Чтобы найти вдохновение, достаточно просто прогуляться по городу. Руины, крепость, оживленная рыночная площадь. Альмира находит красоту даже в старых развалинах*». - «
*Ужасный грипп забрал множество жизней. А потом многие из тех, кто выжил, покинули Сенчал навсегда, к нашему огорчению. Щиты Сенчала утверждают, что могут вернуть Сенчалу былое величие, но, по моему мнению, Сенчал навсегда застрял в прошлом. А теперь ещё эти драконы. Каджитке иногда кажется, что мы путешествуем по стране кошмаров*».
Антон Женоль

Антон Женоль | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Причал Абы, Гильдия воров |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Причал Абы, логово воров |


**Антон Женоль** (ориг. *Anton Jenole*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


## Биография

**Антон Женоль** — бретон, член Гильдии воров, вернувшийся после поражения и убытия Железного Колеса с территории Проклятия Хью. Бездушный сможет встретить его на верхней площадке логова воров читающим какую-то книгу. Разговор с протагонистом Антон начнёт одной из следующих фраз:

- «
*Зови меня капитаном. Все остальные так и делают. До вступления в гильдию я был пиратом и контрабандистом. А после — начал вкладывать личные средства в организацию. Даже спонсировал наши крупнейшие ограбления*». - «
*Во время кризиса я работал в тени, чтобы в отсутствие Гильдии воров Причал Абы не развалился на части. Я бы и рад был помочь с восстановлением, но у меня куча собственных обязанностей.*»

Ты только глянь, чего достигла Зейра! Она проделала огромную работу! - «
*Ох уж эти ублюдки из Железного Колеса! Ну и скатертью дорога им!*».

Зейра спасла гильдию от гибели, и я этому несказанно рад

Бездушный: | «Каковы дальнейшие планы гильдии?» |

Антон Женоль: | «Мы продолжим восстанавливаться, закончим наводить порядок в нашем доме. Я очень уважаю нашу главу гильдии и восхищаюсь ей!»Не могу дождаться момента, когда увижу, что она запланировала на будущее. Я просто сгораю от нетерпения! |

Бездушный: | «Какова твоя роль в гильдии?» |

Антон Женоль: | «Раньше я был пиратом и контрабандистом, и этот опыт сделал меня незаменимым для гильдии. У меня есть связи, друзья в далёких портах и превосходные навыки проникновения.»Если нужна помощь с организацией и планированием, зови капитана! |

Бездушный: | «А корабль-то у тебя есть, „капитан“?» |

Антон Женоль: | «Когда-то у меня был прекрасный корабль. Быстрый, проворный… но летние шторма, бушующие у берегов Абесинского моря, оказались не по зубам моему „Молниеносному“. Теперь он покоится на морском дне.»Но давай лучше поговорим об успехе Зейры. Это был чудесный день! |
Архивариус Понерия

|


| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Имперец | ||

Локация
|
Колесо Разака | ||

Фракция
|
Имперский легион, Седьмой легион | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

235760
|


**Архивариус Понерия** (ориг. *Archivist Poneria*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Архивариус Понерия** — имперка-маг, служившая в Седьмом легионе. Участвовала в экспедиции в двемерские руины Колесо Разака. Целью этих изысканий было обнаружение технологий некоего учёного по имени Разак. Согласно данным, попавшим в руки сиродильским историкам, тот был близок к созданию машины, способной действовать независимо и покидать пределы двемерских городов. Имперской армии, вынужденной беспомощно наблюдать за тем, как силы противоборствующих альянсов сражаются за контроль над их родной провинцией, такая технология очень бы пригодилась. Понерии удалось пробиться почти дальше всех участников экспедиции. Бездушный может обнаружить её в тупиковом тоннеле южнее зала с небесным осколком.

## Способности

Вооружённая огненным посохом разрушения Понерия использует в бою способности классов «огненный маг» и «маг-замедлитель времени».

## Трофеи

При обыске останков архивариуса Понерии можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Бангкорая) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, яды, зелья, золото.

## Достижения

Существуют три достижения, связанных с этим персонажем:
Берсеркер (Bloodmoon)

Берсеркер | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Локация
|
Солстхейм |


**Берсеркер** (ориг. *Berserker*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


Их называют "голая грудь" на языке нордов, из-за их привычки ходить полуобнажёнными даже в самую жестокую метель. Они сумасшедшие, они дикари и убийцы. Говорят, что их так привлекает смерть, что они даже живут в некоторых могильных курганах Солстхейма. Я также слышал разговоры о „мамаше“ берсеркеров, но никто из тех, кто, возможно, видел её, не остался в живых, чтобы рассказать об этом


— Рейнхардт Красное Копьё

## Описание

Чрезвычайно агрессивные норды, обитающие на острове Солстхейм и нападающие на всех, кого встретят. Их возглавляет Мамаша берсеркеров.

## Инвентарь

Из одежды на берсеркерах только нижнее бельё, некоторые из них носят медвежьи сапоги и/или шлемы. Большинство берсеркеров безоружны и ведут кулачный бой, некоторые вооружены уникальными серебряными топорами, боевыми топорами, клейморами и длинными мечами. С собой носят разнообразные данмерские алкогольные напитки: грииф, мацт, шейн или суджамму.

## Примечания

- Берсерки или берсеркеры — легендарные германо-скандинавские воины, которые славились своей крайней агрессивностью.
Бледная Леди

Бледная ЛедиRef ID: 000838CF Base ID: 0004B76F
| |
---|---|

65-235 105-142 168-308 | |

Раса
|
Данмер |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Скинград, клан вампиров Сиродила |

Локация
|
Скинград, замок Скинград |

Квест
|
Утраченные истории |


**Бледная Леди** (ориг. *Pale Lady*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


После того, как Тераниса первый раз увела Бледная Леди, он понял, что умрёт здесь


— Амузай

## Биография

**Бледная Леди** — данмерка-вампир, обитающая в винном погребе замка Скинграда. Во время выполнения одного из заданий Гильдии воров погибает от рук протагониста.

## Инвентарь

Бледная Леди носит красную одежду и красную льняную рубашку. Из обуви предпочитает войлочные туфли. Вооружена уровневым кинжалом на случай нападения. В её карманах можно найти два ключа от дверей замка.

## Квесты

- «Утраченные истории» — главный герой по заданию С'Криввы должен принести ей книгу «Утраченные истории Тамриэля».

## Примечания

- Если поговорить с надзирателем, то он скажет, что Бледную Леди зовут Мина, что является отсылкой к книге «Дракула».
- Нападая на героя, Бледная Леди говорит, что напоит его кровью свою госпожу. Возможно речь про Рону Гассилдор.

## Баги

- Несмотря на то, что Бледная Леди является вампиром, после её смерти на теле не окажется праха вампира.
Ботинки Телванни

| |||

Вес: 0
|
Цена: 1073
| ||

Эффект: Увеличивает сопротивление электричеству на 70% |


**Ботинки Телванни**(ориг.

*Telvanni Shoes*) — одежда в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Dragonborn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Одеяние Телванни (Dragonborn)»*.

## Описание

**Ботинки Телванни** — зачарованная обувь, часть комплекта одеяния Телванни. Не имеет класса брони, но зачарована на эффект «Сопротивление электричеству». Можно разобрать на пентаграмме душ.

## Местонахождение

- Единственный экземпляр таких сапог в игре носит мастер Нелот. Их можно украсть у него при наличии способности «Фокусник» навыка «Карманные кражи».
Булава Пророка

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

23
|
3500
|
20000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

8−28
|
8−28
|
1−6
| ||

Тип
|
Булава | |||

Навык
|
Дробящее оружие | |||

Чары
|
Уменьшение красноречия 10−20 ед. на 15 сек., при ударе | |||

Квесты
|
Вор, Музей |


**Булава Порока** (ориг. *Mace of Slurring*) — булава, дробящее оружие в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.




**Примечание**: *Перевод названия как «Булава Порока» полностью остаётся на совести локализаторов. Потому как дословный перевод — «Булава Нечленораздельности», а гораздо более атмосферный смысловой перевод — «Булава Закрытых ртов» или «Булава Косноязычия».*

## Описание

**Булава Порока** — довольно странный артефакт. Эта булава была изготовлена в конце Второй эры слегка ненормальным альтмером Куанкой, оружейником и магом, который, по-видимому, не переносил театральных диалогов прежде, чем превратить противника в кашу.

Булава находится в собственности воровки Голены Садри, которую герой встретит во время прохождения квеста «Вор».

По замечанию Торасы Арам, смотрительницы Музея артефактов Морнхолда, эта булава, вероятно, очень мало использовалась. Также смотрительница довольно прохладно отнесётся к факту получения артефакта в собственность музея, видимо, из-за странных чар: «*Она займёт, ээ, особое место в нашем музее. Где-нибудь наверху, возможно. И в тёмном местечке*» и попросит героя быть аккуратнее: «*…будь осторожен, чтобы она тебя не стукнула, тогда мы больше не сможем с тобой говорить*», если тот решит оставить булаву себе.

## Характеристика

Дробящее оружие, одноручное:

- Рубящий урон: 8−28
- Режущий урон: 8−28
- Колющий урон: 1−6

Зачарование:

- Уменьшение красноречия 10−20 ед. на 15 сек., при ударе.

Заряд / расход энергии = 110 / 11 = 10 ударов.