d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Клаудиуса Аркадиа

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
|


**Дневник Клаудиуса Аркадиа**(ориг.

*Journal of Claudius Arcadia*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

## Текст

Запись 1: Я принял решение. Я отомщу, чего бы это ни стоило! Я слышал о Тёмном Братстве, о том, что они приходят к тебе, если выполнить какой-то ритуал в честь Матери Ночи. Я не знаю, кто или что такое эта Мать Ночи, и мне наплевать! Если я смогу, то сделаю это. Я дам Тёмному Братству всё, что им нужно, если только они сделают то, что не могу сделать я…

Запись 2: Я выяснил, как проводить ритуал и собрал всё необходимое. Кости и череп я достал относительно легко, но пришлось потрудиться, чтобы добыть сердце. Я пойду в подвал и приготовлю всё.

Запись 3: Сработало! Вчера ночью ко мне пришёл представитель Тёмного Братства! Мать Ночи услышала мои молитвы! Деньги перешли из рук в руки, и тот человек обещал, что моё желание будет выполнено. Я не знаю, где он прячется, не знает этого и Тёмное Братство, но, как только его найдут, Руфио умрёт!
Дом Дралосы Атрен

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Балмора | ||

Зоны
|
Дом Дралосы Атрен | ||

Персонажи
|
Дралоса Атрен | ||


**Дом Дралосы Атрен** (ориг. *Dralosa Athren's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Дралосы Атрен** находится в Балморе, между домами Драрэйн Телас и Хесеринда. Дом принадлежит данмерке Дралосе Атрен, но саму хозяйку нельзя застать дома, она бродит по улицам города, заперев входную дверь на замок 30 уровня.

### Дом Дралосы Атрен

Полы тут застелены половиками, а на стенах висят гобелены. Дом небольшой, частично поделен на две части ширмой. У левой стены рядом со входом стоит шкаф с посудой. Стоит стол со стульями, у стен есть корзины и мешки с припасами. За ширмой поставлена кровать и столик. В дальнем правом углу имеется сундук, столик с табуретами и ещё один мешок.

**Разное**

- подушка (2 шт.)
- кубок (7 шт.)
- глиняная большая миска (2 шт.)
- бутыль (7 шт.)
- вилка
- ложка
- нож
- тарелка
- глиняный горшок (6 шт.)
- зелёный горшок
- синий глиняный горшок
- кувшин (4 шт.)
- миска жёлтого стекла (2 шт.)
- глиняная миска (3 шт.)
- миска
- ткань со складками
- зелёный стакан

**В сундуке**

**В мешках и корзинах**

- случайные ингредиенты (25 шт.)
Дом Сцевы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Кропсфорд | ||

Персонажи
|
Флавия Сцева | ||

Квесты
|
Список |


**Дом Сцевы** (ориг. *Scaeva House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Сцевы** — здание, расположенное в центральной части поселения Кропсфорд, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от центра поселения.

Небольшой дом, принадлежащий имперке Флавии Сцеве, выстроен в традиционном нибенейском стиле и находится в самом центре Кропсфорда, занимая восточную сторону центральной площади. Если Бездушный найдёт список жертв серийного убийцы, орудовавшего в северном Сиродиле, то он может принести владелице дома дурные вести о судьбе её родственницы, в память от которой осталась всего одна личная вещь. В доме всего одно помещение, разделённое на несколько функциональных зон. Справа от входа стоят письменный стол, книжный шкаф, стойка с бронёй и комод. Перед камином, где хозяйка всегда поддерживает огонь, стоит обеденный стол, а чуть правее находится кухня. Напротив стоит двуспальная кровать, огороженная ширмой. Возле кровати стоит открытый сундук.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Список» — отдать родственникам вещи жертв убийцы.
Дороговизна лжи

| |||

Ловушка Чёрных Кинжалов | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Ллиэй Шустрая | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Коррол, севернее шахты форта Рейлес | ||

Награда
|
См. статью |


**Дороговизна лжи**(ориг.

*The High Cost of Lying*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Ллиэй попросила меня угодить в западню Чёрных Кинжалов к северу от Коррола


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Ллиэй Шустрой.
- Отправиться на место предполагаемой засады и заставить Чёрных Кинжалов напасть раньше времени.
- Вернуться к Ллиэй и сообщить о срыве планов Чёрных Кинжалов.

## Подробное прохождение

За одной из полуразрушенных построек Коррола стоит альтмерка:

Ллиэй Шустрая: | «Если ты здесь, чтобы вступить в ряды Быстрых разбойников, то уже слишком поздно. Чёрные Кинжалы вырезали всю мою шайку. Но они заплатят, даже если это будет стоить мне жизни!» |

Бездушный: | «Тебя что-то беспокоит». |

Ллиэй Шустрая: | «Чёрные Кинжалы устроили на меня западню к северу отсюда. Хочу показать им, что у меня ещё остались друзья. Не хочешь попасться в их ловушку?» |

Бездушный: | «Конечно, почему бы и нет?» |

Ллиэй Шустрая: | «Чёрные Кинжалы — коварная шайка. Но ты, судя по всему, можешь за себя постоять». |


Место, где Чёрные Кинжалы решили подкараулить Ллиэй, находится близ шахты форта Рейлис. Бездушный обнаруживает на месте два спальника, один из которых свёрнут, другой расстелен, а также мешок и подозрительный рюкзак. Стоит его открыть, как с криком: «*Убейте их!*» — на Бездушного бросается головорез Чёрных Кинжалов. Протагонист вступает в бой, но ему противостоят только двое бандитов. Легко разделавшись с нападавшими, Бездушный возвращается в Коррол:

Ллиэй Шустрая: | «Тебе удалось найти их?» |

Бездушный: | «Надо научить Чёрных Кинжалов устраивать засады получше». |

Ллиэй Шустрая: | «Ха! Благодаря тебе теперь они дважды подумают, прежде чем пытаться поймать меня в ловушку. Всё, что ты нашёл на их телах, — твоё, и вот, возьми ещё и это». |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Коррола;
- 250 ;
- сиродильский цитрус;
- среднее уровневое количество золота;
- высокое уровневое количество опыта.

## Достижения

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Искатель приключений Коррола и приората Вейнон | 10 | Выполните все неповторяющиеся задания в Корроле и в приорате Вейнон. | |

Герой Сиродила | 50 | Получите все достижения, связанные с заданиями в Сиродиле. | |

Опытный искатель приключений Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с неповторяющимися заданиями в Тамриэле. |


## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Ллиэй попросила меня угодить в западню Чёрных Кинжалов к северу от Коррола. |

Мне надо найти место засады и угодить в западню.Цель: Угодить в ловушку Чёрных Кинжалов
|

Я попал в засаду Чёрных Кинжалов и выжил. Нужно вернуться в Коррол и поговорить с Ллиэй. ✔ Цель: Поговорить с Ллиэй
|


Примечания
|

|
Дорожное святилище Щедрости Морвы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Дорожное святилище Щедрости Морвы** (ориг. *Morwha's Bounty Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Щедрости Морвы** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Сентинеля на юг. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий курган — Прибрежные предгорья

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Зоны
|
Драконий курган | ||

Существа
|
Дракон |


**Драконий курган — Прибрежные предгорья** (ориг. *Dragon Mound: Sea Shore Foothills*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Драконий курган** находится севернее Мзинчалефта около основной дороги.

Представляет собой место захоронения дракона. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Древнее знание».

## Окрестности

- Береговой бандитский лагерь — неотмеченная локация, находящаяся северо-восточнее.
- Немного южнее локации на дороге находится место случайной встречи.
Гильдия бойцов (Козансет)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Козансет | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guildhall*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в восточной части города Козансет, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это второстепенное отделение, занимающее одноэтажное редгардское здание в северо-восточной части города. Управителем зала является Хьогнар, помимо которого здесь работает торговец оружием по имени Гвибор. Слева от входа у окна стоит письменный столик, рядом с которым — две стойки с оружием. У стены напротив размещены две каменные статуи, изображающие рыцарей. Доступа на второй этаж нет, а лестница, ведущая туда, используется в качестве склада. Под ней находится столик, несколько стульев и скамья, отделённые от площадки для тренировок деревянной ширмой.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Гвибор | Иггрук | Тарийе |

Улу гра-Корит | Хьогнар |


## Галерея



Навигация по Козансету | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Козансета |

Магазины, таверны и банки | Трактир «Пресноводье» |

Рынки и гильдейские киоски | Баандарский караван |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов
|

Общественные здания | Сторожевая башня • Ленивая чаша • Ратуша |

Жилые дома | Дом Кабралы • Дом Леджи |
Главарь Босек

Главарь Босек | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг, Кровавые Кулаки |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Порт-Хандинг, дворец главаря Босека |

Квест
|
Кончик «Острия» |


**Главарь Босек** (ориг. *Headman Bhosek*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Главарь Босек** (*также известный как Босек Кровавый*) — редгард, жестокий и коррумпированный правитель острова Строс М'Кая, проживающий в собственном дворце в Порт-Хандинге. На острове, являющемся домом для пиратов и прочего отребья, его власть зиждется на его личной армии Кровавые Кулаки. Впрочем, Босек контролирует только северную часть острова. На юге, в Порте Святых, безраздельно правят пираты капитана Эланы, именующие себя Морскими Драконами, которые кажутся многим местным ещё более худшей перспективой по сравнению с Босеком. Постоянные поборы довели местное население до состояние нищеты, но любые попытки неповиновения караются Кровавыми Кулаками быстро и жестоко. Формально Босек подчиняется верховному королю Фахара'джаду, но на деле игнорирует его приказы, если те мешают его деятельности. Так, например, он продолжал грабить бретонские судна несмотря на запрещающий это делать королевский указ, тем самым создавая серьёзную угрозу целостности Даггерфолльского Ковенанта.

Капитан Калин обещает представителю короля Фахара'джада Тарвабу добыть сведения, указывающие на незаконную деятельность Босека. Работающий на неё протагонист проникает во дворец и выкрадывает оттуда журналы учёта судов, указывающие на причастность главаря к нападениям на корабли союзников. Во время этого предприятия герой столкнётся с Босеком лично. Если Бездушному будет помогать Жакарн, Босек уже будет спать рядом с девушками из своего гарема, благодаря подсыпанному в его питьё вором порошка Калин. Если же протагонист будет действовать самостоятельно, ему придётся сделать это лично. Главарь, сидящей рядом со своими любовницами в саду своего дворца, примет героя, одетого в наряд слуги, за одного из прислужников: «*Как раз вовремя, ленивая ты крыса. Моя чаша уже почти пуста. Налей мне ещё, пока я тебя не высек!*» Подойдя к столу, Бездушный нальёт вина в кружку главаря, незаметно подсыпав туда же порошок Калин. Босек со словами: «*Леди, не скучайте. Я сейчас вернусь*», — подойдёт к столику и, взяв кружку, отопьёт из неё немного. Зелье подействует практически мгновенно: «*Ох нужно присесть. Всё… такое… странное…*» Босек зашатается и упадёт на пол. Герою останется только обыскать и забрать ключ от сейфа.

Если герой навестит Босека после завершения квеста, то застанет его сидящим на троне, а при попытке заговорить с ним получит лишь грубый и раздражённый ответ: «*Отойди и жди своей очереди!*»

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Кончик „Острия“» — украсть компромат на местного лидера из его особняка.
Голова Браззефка

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура |


**Голова Браззефка** (ориг. *Head of Brazzefk*) — табличка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Провал Руланийл, за алтарём.

## Текст

Браззефк был некогда прославленным двемерским алхимиком. Легенда гласит, что его поиски бессмертия увенчались созданием зелья, которое должно было обратить его в живого каменного великана, свободного от слабостей плоти. Зелье сработало слишком хорошо: Браззефк превратился в статую, бессмертную, но совершенно неподвижную.

Это голова Браззефка? И понимает ли он, где находится? Нам дано лишь предполагать.
Грельренн

Грельренн | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Солитьюд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Солитьюд, Синий дворец |


**Грельренн** (ориг. *Grelrenn*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


## Биография

**Грельренн** — нордка-служанка, проживающая в столице Западного Скайрима, Солитьюде и работающая в Синем дворце. Встретить её можно на первом этаже в южном крыле этой старинной резиденции Верховных королей Скайрима. Грельренн проводит большую часть своего времени либо работая на кухне, либо подметая пол в этой части дворца. Уникальных диалогов нордка не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Дагот Горал

| |||

280 340 600 | |||

Урон
|
Атака 1: 10—15 Атака 2: 10—33 Атака 3: 10—15 | ||

Душа
|
Великая (330) | ||


**Дагот Горал** (ориг. *Dagoth Goral*) — пепельный монстр в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Существа (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Поднявшийся спящий»*.

## Описание

**Дагот Горал** — слуга Шестого дома и Дагот Ура. Во время событий игры Горал будет находиться в двемерских руинах Эндусал, самая нижняя часть зоны «студия Кагренака». Он будет стоять в помещении прямоугольной формы у одной из двух двойных дверей. Если же эту дверь открыть, то Горал выйдет в коридор и начнёт бродить и по остальным помещениям зоны.

Увидев Нереварина, Дагот Горал незамедлительно атакует. Как и с большинством уникальных поднявшихся спящих, поговорить с ним не удастся — разработчики не предусмотрели для него каких-либо диалогов.

## Инвентарь

После победы над Дагот Горалом можно проверить содержимое его карманов: в них найдётся только амулет Шестого Дома.

## Характеристики

По внутриигровой классификации Дагот Горал является поднявшимся спящим. В бою может использовать ряд заклинаний школ «Разрушение», «Мистицизм» и «Иллюзии»:

С их помощью служитель дома Дагот может быстро убить неподготовленного героя, поэтому вести бой с ним на ранних стадиях игры желательно на дистанции, либо применяя набор заклинаний призыва существ. Большой запас сил позволяет Дагот Горалу длительное время преследовать противника и вести рукопашный бой.

Даготы Шестого Дома
| |
---|---|

Пепельный вампир
|
Дагот Арайнис • Дагот Вемин • Дагот Гильвот • Дагот Одрос • Дагот Турейнул • Дагот Утол • Дагот Эндус |

Поднявшийся спящий
|
Дагот Ванер • Дагот Гарел • Дагот Горал • Дагот Ирвин • Дагот Малан • Дагот Молос • Дагот Релер • Дагот Рэтхер • Дагот Танис • Дагот Увил • Дагот Улен • Дагот Фандрил • Дагот Фельмис • Дагот Хлевул
|

Пепельный упырь
|
Дагот Аладус • Дагот Балер • Дагот Велос • Дагот Гальмис • Дагот Ганел • Дагот Гарес • Дагот Гирер • Дагот Дайнил • Дагот Дельнус • Дагот Дравен • Дагот Дральс • Дагот Иенас • Дагот Мендрас • Дагот Мулин • Дагот Мулис • Дагот Мутэс • Дагот Нильгор • Дагот Ралас • Дагот Солер • Дагот Фалс • Дагот Фервас • Дагот Фовон • Дагот Элам |
Двемерская баллиста (Dragonborn)

| |||

См. статью 0 См. статью | |||

Урон
|
Ближний:55–82,5 ед. Стрельба:28–44 ед. | ||

Душа
|
Отсутствует | ||


**Двемерская баллиста** (ориг. *Dwarven Ballista*) — двемерский механизм в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Двемерская баллиста** — необычный двемерский механизм. Увидеть этого анимункула можно только в руинах двемерских городов на острове Солстхейм.

Внешность этого анимункула крайне необычна: странное механическое существо представляет собой настоящую механизированную крепость с округлым бронированным металлическим корпусом. По центру в верхней части механизма проходит ряд острых шипов: это наконечники болтов, идущих сверху вниз к арбалету баллисты. Передвигается механизм с помощью двух пар больших, заострённых к концу ног, которые тоже защищены бронированными пластинами.

Оружие баллисты — особой модели арбалет, встроенный в основание туловища. Несмотря на кажущуюся неповоротливость, анимункул отличается крайней подвижностью, что делает его очень опасным противником для плохо защищённых целей, а его ошеломляющие атаки просто сбивают с ног. Своим выстрелом баллиста способна пробить броню противника, тем самым усиливая урон своих атак. В качестве боеприпасов используются специальные болты баллисты.

## Тактика боя

Несмотря на сильный урон, наносимый баллистой, у неё есть существенный недостаток, который герой может использовать себе на пользу: арбалеты (арбалеты баллисты в том числе) имеют длительную перезарядку. Поэтому, лучшим способом обезвредить её будет уклониться от её выстрела (чтобы не потерять равновесия) и нанести ответный удар во время перезарядки. При ведении боя на расстоянии отличным решением будет найти укрытие и вести стрельбу из-за него.

## Разновидности

Тип | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

физический
|
способности
| |||||

Двемерская баллиста`XX033250` |
20 | 409 | 0 | 186 |
|
|

Двемерская баллиста-страж`XX033251` |
28 | 530 | 0 | 218 |
|
|

Двемерская баллиста-мастер`XX033252` |
33 | 700 | 0 | 238 |
|
|
Деревня Бликрок (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Свинья, корова, курица | ||

Квесты
|
Начало истории на Стылой Скале, Оставшиеся на Стылой Скале, Разжигание пламени, Побег со Стылой Скалы |


**Деревня Стылая Скала** (ориг. *Bleakrock Village*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Деревня Стылая Скала** — поселение, расположенное в южной части острова Стылая Скала, Скайрим. Добраться до него можно по морю из Дозора Давона. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее поселения.

Это крупнейшее и единственное поселение на острове. На момент начала игры находится под контролем Эбонхартского Пакта. В деревне базируется небольшой гарнизон сил Пакта под командованием капитана Раны. Основную часть населения деревни составляют норды, занимающиеся сельским хозяйством.

В годы войны альянсов северные регионы Эбонхартского Пакта подверглись нападению со стороны Даггерфолльского Ковенанта. Остров Стылая Скала первым принял на себя удар противника. Этому предшествовало появление на острове агентов Ковенанта в лице некромантов и бандитов. Кульминацией стало нападение на деревню Стылая Скала. В ходе атаки солдаты Ковенанта захватили поселение, подожгли здания, и без всякой пощады убили большую часть жителей. Лишь горстке местных поселян удаётся спастись, добравшись до расположенных на юго-восточной окраине деревни древних нордских катакомб Последний Покой. С помощью протагониста капитану Ране удаётся провести их через эти гробницы и вывести к находящейся на крайнем юге острова укромной бухте, откуда их заберёт корабль контрабандистов. После эвакуации улицы деревни Стылая Скала будут заняты солдатами Даггерфолльского Ковенанта, атакующими протагониста, лишь завидев его.

## Места

Деревня Стылая Скала | |
---|---|

Мельница | Здание |

Мельница | Здание |

Здание | Дом семьи Снежный Край |

Здание | Жилой дом |

Офис Капитана Раны | Дом Эймана и Ролунды |

Общественное здание | Жилой дом |

Торговый зал Стылой Скалы | Дом семьи Землекоп |

Рынок | Жилой дом |


## Персонажи

## Планы

Деревня Стылая Скала |
---|


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Начало истории на Стылой Скале» — отправиться на остров Стылая Скала, чтобы помочь своим спасителям.
- «Оставшиеся на Стылой Скале» — обыскать остров, чтобы подготовить жителей к эвакуации.
- «Разжигание пламени» — пробиться к маяку, чтобы оповестить материк о нападении Даггерфолльского Ковенанта.
- «Побег из Стылой Скалы» — использовать древнюю гробницу, чтобы уйти от атакующих сил Ковенанта.
Дикие лошади

Дикие лошади
| |
---|---|

Название файла
|
ccbgssse034-mntuni.esl |

Дата выхода
|
04.10.2018 |

Категория
|
Существа |

Требования
|
Special Edition версии 1.5.53.0 и выше |

Стоимость
|
500 |


**Дикие лошади** (ориг. *Wild Horses*) — творение *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Дикие Лошади** — творение, добавляющее диких лошадей на просторы Скайрима. Появляется возможность приручить до семи диких лошадей после выполнения квеста «Шепчущий лошадям». По завершении квеста «Легендарное существо» можно заполучит в своё распоряжение единорога, спасённого Орденом Псиджиков от вымирания.

Творение также расширяет функциональность конюшен, добавляя возможность покупать косметические варианты седла, а также давать лошади главного героя случайное имя. Обе эти опции доступны для всех лошадей, а не только для тех, которых приручил протагонист.


## Содержание творения

**Книги**

- Дневник Сорана;
- Записи о диких лошадях.

**Существа**

- Единорог;
- Дикая лошадь;

**Предметы**

- Карта мест обитания диких лошадей;

**Квесты**

- Легендарное существо
- Шепчущий лошадям