d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ассуману Мантити

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ассуману МантитиRef ID: ASSUMANU MANTITI
| |
---|---|

77 86 191 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гнисис |

Локация
|
Пещерное Поселение Мантити, Гнисис |


**Ассуману Мантити** (ориг. *Assumanu Mantiti*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ассуману Мантити** — данмерка, проживающая в Гнисисе. Работает на яичной шахте Гнисиса. Она не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Ассуману носит простую рубашку, ботинки и пару штанов. Вооружена киркой шахтёра.
Балени Салавел

Балени СалавелRef ID: BALENI SALAVEL
| |
---|---|

49 106 155 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Капитан |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Хла Оуд |

Услуги
|
Перевозки на корабле |

Локация
|
Хла Оуд |


**Балени Салавел** (ориг. *Baleni Salavel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Балени Салавел** — данмерка-капитан, владелица корабля «Гарпия», стоящего в доках Хла Оуд. За определённую плату она может перевезти героя в Эбенгард, Гнаар Мок, Молаг Мар или Вивек. Помимо перевозок, вероятно, занимается контрабандой, так как при обыске контейнеров на судне можно найти большое количество лунного сахара. Данмерка не связана с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Балени носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Кроме того, на ней надета часть комплекта доспеха из кожи нетча: кираса дублёной кожи, наплечники, поножи и ботинки. Также экипирована щитом кожи нетча и вооружена стальным коротким мечом. Золота нет.

## Цитаты

В зависимости от уровня отношений с героем, Салавел будет говорить разные приветственные фразы. Так, например, если это значение меньше 20 пунктов, данмерка скажет следующее: «*Вы ищете корабль? Куда вы направляетесь?*» Если больше, то при первом диалоге можно будет увидеть одну из двух разных, но очень похожих реплик: «*Добро пожаловать в Хла Оуд, незнакомец/Это доки Хла Оуда, чужеземец. А я Балени Салавел, корабельщик Хла Оуда, к вашим услугам. Куда вы направляетесь? Если вы недавно в Хла Оуде, я могу рассказать вам о местном рынке услуг, каков бы он ни был, или показать нужное вам направление/указать определённое местечко неподалеку. Если вы ищете кого-то определённого, я тоже смогу помочь*». При последующих разговорах фраза заменится на «*Я Балени Салавел, корабельщик Хла Оуд. Куда вы направляетесь?*» Также можно спросить о направлении и получить такой ответ: «*Из Хла Оуда я могу отвезти вас в Эбенгард, Гнаар Мок или в Квартал Чужеземцев Вивека на моём корабле „Гарпия“*».

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Балени:

- Короткие клинки (50);
- Скрытность (40);
- Торговля (40);
- Красноречие (40).

Как и все данмеры в игре обладает врождённым сопротивлением огню и способностью «Страж предков». Больше никаких заклинаний не знает.

## Примечания

- Местные жители тоже могут рассказать о том, куда Салавел способна отвезти на своём судне, но ни они, ни сама Балени не упоминают при этом Молаг Мар.
- Корабль данмерки можно без колебаний обчищать на глазах владелицы — так как уровень ответственности персонажа равен нулю, он никогда не донесёт о преступлении страже. Единственный из находящихся на улице, кто может помешать этому делу — местный стражник Хлаалу.
Бетамец (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Гнисис | ||

Существа
|
Крыса | ||

Квесты
|
Бетамец, Загадка Гномов | ||


**Бетамец** (ориг. *Bethamez*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерские руины (Morrowind)»*.

## Описание

**Бетамец** — маленькие двемерские руины, они находятся в Гнисисе, внутри яичной шахты посёлка. Руины были обнаружены после заражения матки квама мором, когда шахтёры в поисках новых способов заработка откопали вход. Вероятно, именно тогда и были уничтожены механизмы, охранявшие руины, а также внутрь проникли крысы.

### Бетамец

Тут всего один большой зал и пара коридоров, остальное, скорее всего, погребено навеки завалами. Около входа в тоннеле бегают крысы, они нападут на любого, кто зайдёт сюда. В первой небольшой комнате слева стоит стол, на нём лежит чертёж двемерского воздушного корабля. Под столом валяется книга «Божественная Метафизика». Рядом, среди камней завала, лежат обрезки металла. В центре единственного большого зала имеется квадратное отверстие, в нём плещется лава. Рядом лежит не функционирующий паровой центурион, а в конце коридора около заваленного тупика лежит такая же сфера-центурион. Если тщательно обыскать завалы, то можно найти некоторые ценности среди камней.

## Список находок

**Разное**

- ржавая двемерская деталь (3 шт.)
- двемерская трубка
- двемерский когерер
- чертёж двемерского воздушного корабля

**Ингредиенты**

- обрезки металла (2 шт.)

**Книги**

- «Божественная Метафизика»

## Квесты

- «Бетамец» — найти и принести Эдвинне Эльберт чертёж из Бетамеца.
- «Загадка Гномов» — найти и принести Ахимагу Требониусу древние двемерские книги.

## Примечания

- Бетамец появляется в
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*как часть яичной шахты Гнисиса.
Богатые сапоги

| |||

Вес: 1
|
Цена: см. статью
|


**Богатые сапоги**(ориг.

*Fine Boots*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Хорошие сапоги, сделанные из кожи. Популярны среди богачей и знати. Ничем, кроме внешнего вида, цены и названия, не отличаются от обычных сапог.

В игре присутствуют сапоги в двух визуальных стилях.

ID: 00086993 | ID: 000CEE82, XX0376DE |

Цена: 20 | Цена: 25 |


## Местонахождение

- Обувь можно найти случайно в любом шкафу и комоде по всему Скайриму и Солстхейму.
- Сапоги могут оказаться в продаже в «Сияющих одеждах» в Солитьюде.
- Четыре пары сапог можно найти в пещере Фроссель
DB. - Три пары сапог можно найти лавке «Всякая всячина» в Солитьюде.
- Две пары сапог можно найти в Драконьем пределе в Вайтране.
- Две пары сапог можно найти в Йоррваскре в Вайтране.

## Примечания

- В ходе квеста «Безумный ум» при попадании в «Ум Безумца», на героя будет экипирована именно эта обувь.
- Богатые сапоги с ID XX0376DE носит только один персонаж — Дремора-лакей
DB. - Свадебные сандалии надетые на мужского персонажа отображаются, как богатые сапоги.
- Второй вариант сапог выглядит как ботинки, что не соответствует названию. Это вызвано тем, что в английском языке нет разделения между сапогами и ботинками — и те, и другие обозначаются одним словом «
*boots*».
Бухта Зелёная Вода (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
Капитан Киренве, капитан Парондо, разведчик Алдуне, разведчик Лорумель | ||

Квесты
|
Глаз Древних |


**Бухта Зелёная вода** (ориг. *Greenwater Cove*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Бухта Зелёная вода** — поселение, расположенное в северной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Фёстхолда на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее поселения.

Это крупное портовое поселение, расположившееся на берегу удобной бухты в северо-западной оконечности острова Ауридон. Поселение находится строго на юг от Фёстхолда и отделено от него горами. К поселению ведут две дороги, которые идут на запад и восток от Зелёной воды. Само поселение подковой опоясывает небольшую бухту.

В годы войны альянсов, в которую оказался ввязан и Альдмерский Доминион, побережье Ауридона стало подвергаться нападениям маормеров, которые наносили удары преимущественно по западному побережью острова. Так, в 2Э 582 году два крупных корабля маормеров-пиратов из банды «Морские гадюки» вошли в гавань поселения и высадили десант. Бухта Зелёная вода была захвачена и разграблена.

По прибытии Бездушного в поселение, солдаты армии Доминиона продолжают оказывать сопротивление маормерам в восточной и западной частях поселения. Протагонист может принять участие в изгнании захватчиков. Для этого он соберёт велкидские камни, которые задействованы как источник энергии в древнем артефакте, установленном на скале в западной части поселения. С помощью силы древнего артефакта, Бездушный сожжёт корабли маормеров, что позволит силам Доминиона освободить Зелёную воду.

## Места

Бухта Зелёная вода | |
---|---|

Верхняя комната Маррайны | Дом Эранара |

Жилой дом | Жилой дом |

Дом мага Фииренина | Дом Гламнил |

Здание | Здание |

Здание | Поместье «Зелёная вода» |

Здание | Общественное здание |

Дом Эланере | Здание |

Жилое здание | Здание |

Маяк | Корабль |

Маяк | Корабль |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Глаз Древних» — воспользоваться древним оружием, чтобы изгнать маормеров-захватчиков.
Варвса Атрам

Варвса АтрамRef ID: VARVSA ATHRAM
| |
---|---|

115 162 222 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Бард |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Саргон |


**Варвса Атрам** (ориг. *Varvsa Athram*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Варвса Атрам** — данмерка-бард, бандитка из шайки Нерера Бенерана, которая осела в пещере Саргон. Варвса охраняет один из мостов в пещере. Как и другие бандиты в этой пещере, враждебна к герою. Может быть убита во время выполнения задания «Награда за голову Бенерана».

## Инвентарь

Варвса одета в простые штаны, рубашку и ботинки, из брони носит костяную кирасу. Вооружена уровневым длинным клинком. При себе имеет случайное количество монет (до 50) и лютню.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Варвсы:

- Акробатика (56);
- Красноречие (56);
- Длинные клинки (49).

Помимо расовых данмерских, никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.
Вилка Щекотки (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Вилка Щекотки** (ориг. *Fork of Horripilation*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Вилка Щекотки** — легендарная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**−2/+0**Погибель:**пожертвуйте «Вилку Щекотки» и возьмите три карты.

## Получение

- Базовая — игрок получит 1 копию карты бесплатно за прохождение квеста «Последняя битва — ч. 4».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 4800 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого артефакта.
- В карту существа, которое получит данную карту, будет воткнута Вилка щекотка — это единственная карта предмета, имеющая данную особенность.
- Данная карта единственная из карт предметов, которая понижает характеристики.
Возникшее затруднение

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Барон Карвейн | ||

Связанный квест
|
Ещё одна смерть в Онтусе |


**Возникшее затруднение** (ориг. *An Increasing Problem*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Онтус, башня леди Раксали, второй этаж, в комоде у кровати.

## Текст

Леди Р.!

Мы с вами давние враги, однако вынужден признать, что сейчас наше благосостояние зависит друг от друга. Целительница Невама слишком уж усердно осматривает и лечит наших работников. С этим явно пора что-то делать.

Также нашими делами заинтересовался комендант Ульбрен, и этого я не намерен терпеть ни минуты.

Прошу предупредить алхимика Сурия, что в Тайнике Зеггара никто ничего не должен найти.

И ещё рекомендую последовать моему совету и обратиться к наёмникам из Тёмного Товарищества. Они своё дело знают.

Барон К.
Восстановленная табличка

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Публицистика Пеллитина | ||

Связанный квест
|
Восход Новой Луны |


**Восстановленная табличка** (ориг. *Restored Tablet*) — табличка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Публицистика Пеллитина»*.

## Местонахождение

### Южный Эльсвейр

- Лунная бухта, снаружи Древней гробницы, после того, как три фрагмента таблички будут собраны воедино.

## Текст

Камни сдвинутся, только

Когда назовёшь ты имя

Того, кто покоится здесь.

Вспомни его кра'жун,

Ибо его точно помнят они:

Анеквина Остроязыкая,

Нурарион Совершенный,

Флинтхильда Смерть Демонов

И даже Предатель.

Кто же покоится здесь?
Вызов костяного лорда (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Вызов костяного лорда | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
75 |


**Вызов костяного лорда** (ориг. *Summon Bonelord*) — заклинание школы «Колдовство» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Вызов костяного лорда** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 60 секунд призвать существо — костяного лорда. Призванное существо будет сражаться на стороне заклинателя пока не закончится срок действия заклинания, после чего исчезнет. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 75 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Фелен Марион | Тель Бранора, Верхняя башня |

Альдариль | Форт Легиона Пёстрой Бабочки |

Салвер Ллеран[2]
|
Вивек, Поселение Телванни, Чародей |

Уртисо Фарион | Садрит Мора, Уртисо Фарион: Чародейка |


## Примечания

- Призванное существо станет помогать заклинателю только после того, как он сам атакует кого-нибудь, либо он или призванное существо будут атакованы кем-либо. До этого момента существо будет пассивно стоять рядом с заклинателем или сопровождать его в странствиях.
- Души призванных существ можно захватывать при помощи соответствующих заклинаний и зачарованных на этот эффект предметов. Таким образом, заклинания призыва существ являются хорошим подспорьем для тех игроков, которым нужно быстро заполнить пустые камни душ, избавляя себя от необходимости поисков конкретных существ.



- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступен для торговли только для членов Великого дома Телванни в ранге «Присягнувший» и выше.
Адаламуса

Адаламуса | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Чёрные Холмы |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Чёрные Холмы |


**Адаламуса** (ориг. *Adalamusa*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Адаламуса** — каджитка, жительница селения Чёрные Холмы, что на северо-западе Пеллитина. Встретить её можно на центральной площади городка, где она будет неспешно прогуливаться вокруг фонтана. Уникальных диалогов каджитка не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Алебастровое блюдо

| |||

Вес: 5.0
|
Цена: 650
|


**Алебастровое блюдо**(ориг.

*Limeware Platter*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это одна из разновидностей домашней утвари, изготовленная полностью из алебастра. Может быть использована протагонистом в декоративных целях либо для последующей продажи торговцам, так как блюдо достаточно дорого стоит.

## Местонахождение и приобретение

Алебастровое блюдо — весьма редкая разновидность домашней утвари в игре. Перечень локаций, где оно может быть найдено:

- Сейда Нин, Имперская канцелярия (1 шт.)
- Балмора, Дориса Дарвел: Книжный магазин (1 шт.)
- Балмора, Гильдия магов (1 шт.)
- Вивек, Квартал Чужеземцев, Редкие книги Джобаши, (1 шт.)
- Вивек, Поселение Хлаалу, Ростовщик (1 шт.)
- Вивек, Поселение Телванни, Лаборатория Монстров (1 шт.)
- Садрит Мора, Тель Нага, Главные Помещения (1 шт.)
- Садрит Мора, Дом Совета Телванни (1 шт.)
- Альд Велоти, Прекрасный Хилас, верхний уровень (1 шт.)
- Дагон Фел, Башня Сорквильда, внутренние помещения (1 шт.)
- Тель Арун, Жилые помещения башни (1 шт.)
- Тель Бранора, Дом Федара Давуса (1 шт.)
- Тель Фир, Зал Фира (1 шт.)
- Марандус, верхний уровень (1 шт.)
- Морнхолд
Tr, Поместье Ллетан (1 шт.) - Морнхолд, Ростовщик (1 шт.)
- Форт Инеевой Бабочки
BM, Покои Кариуса (1 шт.)

Найти в продаже эту разновидность домашней утвари практически невозможно. Единственный торговец, у которого она имеется в ассортименте товаров на продажу, — это Алвено Андулес в Вивеке.

## Примечания

- Среди некоторых фанатов серии существует традиция, связанная с алебастровым блюдом. Каждый игрок в Морровинд обязан хотя бы раз вынести блюдо из канцелярии во время обучения.
Аминион

Аминион | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Альдмерского Доминиона, Канализационное хранилище |


**Аминион** (ориг. *Aminyon*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

## Биография

**Аминион** — альтмер-банкир, работающий на базе Альдмерского Доминиона в Имперской канализации. Принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у него увеличение объёма своей банковской ячейки.

В разговоре с протагонистом может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Добро пожаловать! Пусть у моего банка нет красивой вывески, но зато это самое безопасное место во всём городе!*» - «
*Не стоит разгуливать по канализации с ценными вещами. Ты же не хочешь, чтобы они достались даэдра?*» - «
*Да-да, здесь твои вещи будут в полной безопасности. Меня сегодня об этом уже раз сто спрашивали*». - «
*Я не даю в долг. Во время войны солдаты — не самые надёжные заёмщики*». - «
*Раз уж от прежнего банка остался только я, то теперь это первый банк Аминиона*». - «
*Не волнуйся, я пригляжу за твоими вещами*».
Ассурдирапал

**Это список значений термина «Ассурдирапал»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ассурдирапал (Online: Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Ассурдирапал (Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Безарби

Безарби | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Виндхельм |


**Безарби** (ориг. *Bezarbeeh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Безарби** — аргонианка, встретить которую Бездушный может на улицах столицы Истмарка, Виндхельма. Является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Как и многие участники праздника, Безарби выпивает и веселится на улицах Виндхельма в его центральной части. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Бетамец (существо)

| |||

1 | |||

Вид
|
Кошка | ||

Локация
|
Скайвотч |


**Бетамез** (ориг. *Bethamez*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Бетамез** — кот породы Абессинский крысолов, живущий в Скайвотче, Ауридон. Найти его можно рядом с ящиками у северной стены местного отделения Гильдии магов рядом с Венделбеком. Вдвоём они внимательно следят за сидящей на одном из контейнеров кошкой Азурой, очевидно, ожидая, кому из них двоих она отдаст свою благосклонность.
Богатый головной убор

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 25
|


**Богатый головной убор**(ориг.

*Fine Hat*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Skyrim)»*.

## Описание

Головной убор, используемый богатым населением Скайрима.

## Местонахождение

Чаще всего этот тип одежды встречается в шкафах и комодах всего Скайрима и Солстхейма. Головной убор продается в магазине «Сияющие одежды», где так же можно найти 4 экземпляра, лежащих на полках.

При наличии способности «Фокусник» навыка «Карманные кражи» его можно выкрасть у таких персонажей, как Жиро Жиман или Хемминг Чёрный Вереск.

## Примечания

- В ходе квеста «Безумный ум» при попадании в «Ум Безумца», на героя будет экипирован именно этот головной убор.
Брат Лотуна

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Условия
|
Получить минимум 5 уровень для получения этого задания. | ||

Квестодатель
|
Лотун | ||

Локация
|
Сентинель | ||

Награда
|
Магический предмет и информация | ||

Следующий квест
|
Первое задание Элизаны |


**Брат Лотуна**(ориг.

*The Missing Prince*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Квесты

Вы получите письмо от Принца Лотуна с предложением о встрече. Лотун сидит на полу в большом холле недалеко от входа в замок Сентинеля. Как и все, он предлагает информацию в обмен на услуги.

Лотун хочет узнать, что случилось с его старшим братом.

Поспрашивайте о нём в городе, и вы узнаете, что он был учёным, умер несколько лет назад, довёл короля до сумасшествия нежеланием обучаться боевым искусствам, и что король был очень рад его смерти. Через некоторое время (от семи до десяти дней) вы получите письмо от агента Подземного Короля.

В письме вам посоветуют исследовать некоторое подземелье для получения информации о пропавшем принце.

Оно определяется случайным образом из двух локаций, но чаще всего используется замок Фааллим, который является одним из немногих данжей, сделанных разработчиками и не генерирующихся случайным образом. Искать в нём нужно дневник принца (выглядит как листки бумаги). Найдя дневник, прочитайте его и возвращайтесь к Лотуну. Он расскажет вам всё, что знает о любовнице Лизандуса — Медоре Диренни, а также отметит на вашей карте местонахождение Башни Диренни на острове Балфиера.