d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Идеальный стежок

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим | ||

Родительская локация
|
Солитьюд | ||

Персонажи
|
Медреси Грулатил |


**Идеальный стежок** (ориг. *A Perfect Stitch*) — мастерская портного в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Идеальный стежок** — мастерская портного, расположенная в западной части города Солитьюд, что в западном регионе Скайрима. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Эта небольшая лавка, расположенная на восточной стороне торговой площади в основном коммерческом квартале Солитьюда, принадлежит швецу по имени Медреси Грулатил, которая занимается продажей элементов лёгких доспехов. Представляет собой навес, сооружённый у основания каменной арки между Мрачным замком и башней-мельницей на внешней стене Солитьюда.
Имперские кольчужные поножи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

20
|
10
|
50
| ||

Прочность
|
200 | |||

Тип
|
Поножи | |||

Навык
|
Средние доспехи | |||

Зачарование
|
7 |


**Имперские кольчужные поножи**(ориг.

*Imperial Chain Greaves*) — поножи, средние доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Имперский кольчужный доспех»*.

## Описание

**Имперская кольчужные поножи** — поножи, сплетённые из железных колец, с дополнительной защитой паха в виде металлического гульфика, а также ягодиц и бёдер (как спереди, так и сзади) в виде нескольких металлических пластин, наложенных друг на друга. Обеспечивают приемлемый уровень защиты, в то же время не сильно влияя на подвижность владельца.

## Местонахождение

Практически все (за редким исключением) обладатели имперских кольчужных поножей — солдаты Имперского легиона.

### Другие места

- Гарантированно продаётся у кузнецов, расположенных в фортах легиона;
- часто встречается у кузнецов, оружейников и торговцев всякой всячиной по всему Вварденфеллу;
- можно найти в качестве случайного содержимого во всевозможных контейнерах. Особенно высок шанс найти эти поножи в фортах легиона.
Ирзуса

Ирзуса | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Повар |

Локация
|
Пансион Нидериона, Шиммерин |


**Ирзуса** (ориг. *Irsusah*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Ирзуса** — каджитка, проживающая в пансионе Нидериона в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Она сидит у камина и ест. Полноценный диалог с ней невозможен. Поскольку в дом можно попасть только взломав замок, Ирзуса может быть враждебна к Бездушному, находящемуся в помещении.
Источники света (Morrowind)

**Источники света** (ориг. *Lights*) — совокупность разного рода предметов, выполняющих функцию освещения в *The Elder Scrolls III: Morrowind*, *The Elder Scrolls III: Tribunal* и *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

Все источники света в игре имеют индивидуальный срок службы, радиус освещения и излучаемый оттенок цвета. При этом стоит иметь ввиду, что срок службы источника света ограничен только в том случае, если протагонист экипировал его в руку. Если же источник поставить на любую поверхность, то он будет гореть вечно.

Существуют также редко встречаемые источники света, которые будут гореть, только если взять их в руку или, наоборот, только если поставить куда-либо.

Помимо своей непосредственной функции источники света также могут быть использованы героем как декоративное украшение жилища.

## Использование

Все источники света экипируются Нереварином в левую руку, а значит, он не сможет нести щит или двуручное оружие. Если зайти с таким предметом в руке в воду (на уровень источника света или глубже), то он мгновенно погаснет и исчезнет из инвентаря.

## Разновидности

Всего в игре существует 17 разновидностей источников света, с которыми протагонист может взаимодействовать напрямую. Ссылки на статьи по каждому из них приведены ниже в таблице.

Источники света
|


## Местонахождение и приобретение

Источники света встречаются повсеместно: во всевозможных контейнерах, в жилищах и лавках, в инвентаре у некоторых персонажей и т. д. Также большую часть из них можно приобрести у торговцев-ростовщиков. Более подробно о местонахождении и приобретении см. в соответствующих статьях.
Как работают замки

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Связанный квест
|
Решающий штурм |


**Как работают замки** (ориг. *How the Locks Work*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

- Бесконечная лестница, Лабиринт, нужно держаться левее и прыгнуть вниз к столбу со свитком на вершине.

## Текст

Нужно быстро записать всё это, пока они снова не стёрли мне память.

Мне удалось разобраться, как работают некоторые замки в этой комнате. По крайней мере в общих чертах. Дверь запирается неким механизмом, который получает заряд энергии из различных труб и трубок, проложенных вдоль стены.

Но сейчас все эти трубы и трубки холодные. Если я сумею найти источник энергии для них, то я смогу запустить механизм на такое время, чтобы открыть врата и выбраться из этого кошмара.

Слышу, они возвращаются. Спрячу записки здесь. Может, если я опять застряну в этой комнате, наткнусь на них и смогу разгадать больше в этой проклятой головоломке.

По крайней мере у меня есть надежда, верно?
Кантлиф

**Кантлиф** (ориг. *Kanthleaf*) — лепестковое растение, которое произрастает на островах Саммерсет. Его можно найти в королевских парках Фёстхолда, вдоль большой реки Дисето.[1]

Advertisement

**Кантлиф** (ориг. *Kanthleaf*) — лепестковое растение, которое произрастает на островах Саммерсет. Его можно найти в королевских парках Фёстхолда, вдоль большой реки Дисето.[1]
Карта сокровищ Вварденфелла I

| |||


**Карта сокровищ Вварденфелла I**(ориг.

*Vvardenfell Treasure Map I*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто рядом со скалой на небольшом островке, что восточнее Бал-Фелла, на юге острова Вварденфелл. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-восточнее этого места.
Касание перенапряжения

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Ловкость | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
19 |


**Касание перенапряжения** (ориг. *Straining Touch*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касание перенапряжения** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину параметра «Ловкость» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина параметра восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "straining touch"`

.

## Примечания

- Это заклинание использует следующий персонаж: Мельвур Ринду.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Кираса Королевской Стражи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

55
|
27
|
8000
| ||

Прочность
|
1500 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Средние доспехи |


**Кираса Королевской Стражи**(ориг.

*Royal Guard Cuirass*) — кираса, средние доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Tribunal*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Королевской Стражи»*.

## Описание

**Кираса Королевской Стражи** — элемент доспеха, используемого исключительно Королевской Стражей в Морнхолде. Обеспечивают защиту для корпуса.

## Местонахождение

- Носят королевские стражи, которых можно найти по всему Морнхолду.
- Полный комплект выдаёт на руки Хелсет, после доклада о гибели Альмалексии.

## Примечания

- Заряд этой кирасы равен 250 единицам.
Книга Восхода и Заката

| |||

Вес: 3
|
Цена: 25
|


**Книга Восхода и Заката**(ориг.

*The Book of Dawn and Dusk*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Вос, часовня Воса.
- Вивек, «Симин Фралини: Книготорговец».
- Вивек, Высокий Собор.
- Кальдера, поместье Гораков.

## Текст

*[Книга Восхода и Заката это коллекция пословиц и афоризмов, связанных с трибуналами, их святыми и героями. Многие из этих пословиц вошли в обиход в Морровинде. Следующая подборка иллюстрирует простейшие сентенции верующих Трибунала.]*

О Богах ничего, кроме хорошего.

Не может быть двух мнений об Истине.

Слухи идут прямиком из Дома Забот.

Считай только счастливые часы.

Любой ребёнок безгрешен.

Поступай так, как велит тебе вера.

Страх перед глупостью есть начало мудрости.

АЛЬМСИВИ каждый час.

Твои Господа всегда смотрят на тебя.

Утешение дается, за справедливость борются.

Учись в служении.

От сердца свет, от головы закон.

Благословен АЛЬМСИВИ, Милосердие, Мастерство, Мистерия.

Скуй звено Веры в горне страдания.

Выгравируй в памяти образ несправедливости.

Смерть не унижает; дух покрыт славой.

Вера побеждает все. Уступим же Вере.

Лучше пострадать от зла, чем совершить его.

Слава небесам, приветствуйте их!

Неосмотрительный приберегает силу.

Другим нельзя, тебе можно.

О, как редко мудрость правит сердцами!

Благословенны те, кто служит АЛЬМСИВИ.

Три рта поют Милосердие, Мастерство, Мистерия.

Не собирай урожай на полях Преисподней.

Трижды запечатанный Дом выстоит в бурю.

Именем Дыхания и Крови, защити нас!

Могут ли духи правосудия меняться со временем?

Подумай о смерти, смертный!

Прими милость безграничную.

Услышь речи Бога-Поэта.

Преклони колени перед троном Учителя.

Три Руки, три Сердца, три Глаза.

Нет тайн от Судьи.

Скуй Тьму со Светом.

Не отказывай ни брату, ни призраку.

Благословен АЛЬМСИВИ, в рождении, жизни и призраком.

В гаснущих углях светится ярость Поэта.

Если Вивек с нами, кто устоит против нас?

Судьба ужасная и печальная, вертящееся колесо Дьявола.

Как черно моё сердце, пылающее?

## Примечания

- В игре
*The Elder Scrolls Online*эта книга называется «Книга рассвета и заката»
Кольцо Шашева

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 22000
| ||

Эффект: см. статью | |||

Связанный квест: Ключ Шашева |


**Кольцо Шашева**(ориг.

*Shashev's Ring*) — артефакт, кольцо в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Кольцо Шашева** —– кольцо, принадлежащее данмеру-магу Шашеву, проживающему в таверне «Альд Скар». Он является соперником Сирилонве, волшебницы из Гильдии магов Вивека, и именно поэтому та хочет его смерти (в подробности соперничества она не вдаётся). Необходимо убить Шашева и принести Сирилонве его ключ, кольцо же останется герою как трофей.

## Характеристики

Кольцо обладает следующими чарами («Укус дьявола», на цель, при использовании):

- Паралич на 15 сек.
- Отравление 5–10 ед. на 15 сек.

Заряд / расход энергии = 605 / 121 = 5 использований.

## Примечания

- Это так называемый «вампирский» квест, который можно получить, только будучи вампиром. Кольцо же можно украсть у Шашева в любое время, не убивая его, не становясь вампиром, не беря квест, а просто развив свои воровские навыки.
- С квестом «Ключ Шашева» связана одна любопытная пасхалка. Подробнее в статье «Клеймо Эльтона».
Копьё снежного принца

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

см. статью
|
14
|
2000
| ||

Прочность
|
500 | |||

Тип
|
Копьё | |||

Навык
|
Древковое оружие | |||

Чары
|
См. статью |


**Копьё снежного принца** (ориг. *Spear of the Snow Prince*) — копьё, древковое оружие в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.



## Описание

Это оружие примечательно не своим внешним видом — обычное стальное копьё. И не чары делают его уникальным, хотя они и могут оказаться полезными. Это копьё уникально, прежде всего, именем своего хозяина и его ролью в истории.

Им владел сам Снежный Принц, предводитель войска фалмеров в битве с нордами у подножия гор Моэсринг. В том бою он сразил своим копьём немало воинов, пока сам не был убит. Отдавая почести заслужившему их уважение врагу, люди похоронили тело Снежного Принца в кургане Джолгейрр. Доспехи военачальника и его копьё захоронили вместе с хозяином.

Копьё и доспехи покоились в гробнице многие века, пока в конце Третьей Эры их не нашёл Нереварин, отыскивая следы, оставленные на Солстхейме цивилизацией снежных эльфов.

## Характеристики

Копьё, древковое оружие:

- Рубящая атака:
**2–6** - Режущая атака:
**2–6** - Колющая атака:
**1–18**

Эффект при использовании:

- Уязвимость к холоду: 10 ед. на 10 с., на цель;
- Урон холодом: 1–5 ед. на цель;
- Разрушение доспехов: 10–30 ед. на цель.

Количество ударов, которые можно нанести до того, как чары на клинке иссякнут, по умолчанию составляет: 250 ÷ 25 = 10.

## Местонахождение

- Солстхейм, Курган Джолгейрр, на каменной плите в центре погребального зала.
Кропсфордские книги

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Защита знаний |


**Кропсфордские книги**(ориг.

*Cropsford Books*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Стопка книг, которые хочет сохранить Уфгра


— Описание в инвентаре

## Описание

Книги, которые Уфгра гра-Гум попросила спрятать в тайнике у водопада за пределами Кропсфорда. Орчиха опасается, что рано или поздно племена гоблинов объединят свои силы, чтобы стереть Кропсфорд с лица земли и если это случится, о жителях поселения должна остаться хоть какая-то память, пусть даже в виде этих сохранённых книг.
Змеевидный дракон

| |||

3565 150 290 | |||

Урон
|
150 | ||

Душа
|
Душа дракона | ||


**Змеевидный дракон** (ориг. *Serpentine Dragon*) — дракон в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Дракон»*.

## Описание

Вид драконов, встречающийся только на острове Солстхейм и имеющий свой, уникальный внешний вид: бледно-синюю окраску, длинный череп, форма которого напоминает змеиный (что оправдывает их название), гладкую кожу и огромные нижние челюсти, дополняемые особой формой гребня, идущего вдоль спины. Также стоит отметить прорисовку крыльев и чешую на их перепонках. Напоминает благородного дракона.

Змеевидные драконы — самые большие из драконов, которые когда-либо встречались в Тамриэле, однако, в остальном они уступают красным и легендарным. С одним из представителей этого вида по имени Саротар связана новая сюжетная линия в *The Elder Scrolls V: Dragonborn* в измерении Хермеуса Моры.

## Примечания

- Они напоминают «назгульских летающих тварей» из кинотрилогии «Властелин колец».
- Несмотря на совершенно другую форму головы, после поглощения души от них остается такой же скелет, как и от других драконов.
- Если персонаж игрока ещё не получил 58 уровень, то единственным змеевидным драконом во всей игре будет Саротар.
- Иногда во время странствий по Скайриму на героя могут нападать такие драконы, хотя встречаются они только на Солстхейме.
- На загрузочном экране изображён Мирак верхом на змеевидном драконе.
Имперские лёгкие наручи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

6
|
1
|
15
| ||

Тип
|
Наручи | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Квесты
|
Обмундирование | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Имперские лёгкие наручи**(ориг.

*Imperial Light Bracers*) — наручи, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Имперский доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Имперские лёгкие наручи** — элемент лёгкой брони и часть комплекта имперских лёгких доспехов.

## Местонахождение

- Можно найти в изобилии во время выполнения квеста «На свободу!» и заданий сюжетной линии гражданской войны.
- Крепость Хелгена — можно снять с тела имперского солдата, если при выполнении вступительного квеста бежать вместе с Хадваром.

## Квесты

- «Обмундирование» — имперские лёгкие наручи выдаёт Бейранд, если попросить у него лёгкие доспехи после вступления в Имперский легион.

## Ремесло

Для изготовления имперских лёгких наручей в кузнице требуется 20 уровень навыка кузнечного дела, наличие способности «Стальные доспехи», а также следующие материалы:

- Полоски кожи — 2 шт.;
- Кожа — 1 шт.;
- Стальной слиток — 1 шт.

Можно улучшить с помощью кожи на верстаке, а со способностью «Стальные доспехи» улучшение удваивается.
Ири Хлерву

Ири Хлерву | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Стормхейвен |


**Ири Хлерву** (ориг. *Iry Hlervu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ири Хлерву** — данмерка, которую можно увидеть в местах случайных встреч в Стормхейвене. Данмерка по неизвестным причинам бежала из дома и теперь бродит по дорогам региона вместе со своей подругой Уравой. Обе женщины совершенно не приспособлены к такой жизни — когда Бездушный в первый раз встретит их, они будут стоять у сложенного костра, не зная, как его разжечь:

Урава: | «Объясни мне ещё раз, почему сбежать было наилучшей идеей?» |

Ири: | «А это важно? Если мы даже огонь не можем зажечь, можно сразу поворачивать назад». |




Герой может помочь данмеркам и разжечь огонь. Женщины поблагодарят его и сядут у костра греться. Протагонист также может присесть у огня, получив при этом на полчаса эффект «Тепло огня», увеличивающий максимальный запас сил на 5 %. Этот эффект можно будет получать каждый раз во время встреч с Уравой и Ири, подсаживаясь к уже разожжённому костру.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Несущий свет | 15 | Принесите свет в тёмные места этого мира. |
Исследования Рейвенвотча: Вейвенд-Эде

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки (коллекция)|Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Граф Верандис Рейвенвотч |


**Исследования Рейвенвотча: Вейвенд-Эде** (ориг. *Ravenwatch Research: Veawend Ede*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Вейвенд-Эде, на стоящем в центре зала айлейдском столе со свечами.

## Текст

Возможно, это старейшие айлейдские руины, что расположены на скале Рока.

Даже их название — Конец морского путешествия — перекликается с историей, которую мне удалось сложить по кусочкам. Дар магии всё ещё не покинул это древнее сооружение.

— Верандис
Истощающее касание

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уменьшить запас сил | ||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
75 |


**Истощающее касание** (ориг. *Exhausting Touch*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Истощающее касание** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину запаса сил цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания запас сил цели восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 75 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Альдариль | Форт Легиона Пёстрой Бабочки |

Дирен Венду | Тель Мора, Службы Башни |

Имар | Балмора, Особняк Совета Хлаалу |

Солея Нуккузиус | Форт Легиона Лунной Бабочки |


## Примечания

- Заклинание может оказаться очень полезным для тех игроков, которые активно используют навык рукопашного боя, так как это позволит быстрее лишить противника запаса сил и заставить его упасть на землю без сознания.
- Если создать свой свой вариант этого заклинания, но с более высокой силой эффекта, нужно помнить, что оно не может понизить запас сил цели менее нуля и заставить её упасть на землю — необходимо будет как минимум один раз провести физическую атаку по цели, чтобы это произошло.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Как сделать тёмное пиво из мяса

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля |


**О варке тёмного мясного пива** (ориг. *On the Brewing of Dark Meat Beer*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Ауридон

- Скайвотч, на прилавке уличной таверны Сонный орлёнок.

## Текст

Прежде всего имейте в виду, что на подготовку мяса и жуков уйдут годы. Они должны падать в бочки естественным образом. Крестокрылы, успевшие испытать страх перед смертью, на вкус ужасно горькие.

Нужно натянуть на все бочки по семнадцать струн из тончайших кишок альфиков и осторожно уложить созревшее мясо на струны, заботясь о том, чтобы ни один кусок не упал, пока не сгниёт должным образом. После этого посыпьте мясо мелко нарубленной кожей красной полосатой жабы, чтобы крестокрылы, падающие в бочки, были пьяны и счастливы.

Делать так придётся каждый месяц в течение трёх лет и больше, пока бочки доверху не заполнятся мясом и жуками. И это не считая наложения чар! У вас должны быть заклинания для привлечения крестокрылов и мимиков. И ещё заклинания, чтобы отвадить перевёртышей, древесных прыгунов и личинок хоарворов.

Ещё вам понадобятся заклинания для стимулирования роста зелёной плесени и предотвращения появления бурой и белой. Потом бочку необходимо будет запечатать на девять лет или больше — до тех пор, пока не переработается вся зелёная плесень. Хорошо, что мы живём долго, а?

— Неизвестный босмерский пивовар
Кантус Джерил

**Кантус Джерил** (ориг. *Kantus Jeril*) — имперец, живший в поздней Первой эре и принимавший участие в борьбе с акавирскими захватчиками в ходе их вторжения в Тамриэль.

## Биография

Ранняя биография Кантуса Джерила, равно как и его происхождение, доподлинно неизвестны. Известно, что за героизм, проявленный в ходе битвы в Белом Проходе, произошедшей в 1Э 2703 году в горном перевале на границе Сиродила и Скайрима[1], он удостоился звания графа Коррола — коловианского города в западной части Имперской провинции[2].

## Источники

- ↑ «Перевод дневника акавирца»
- ↑ Загрузочный экран локации Коррол, Oblivion