Выносливость (Oblivion)

**Выносливость** (ориг. *Endurance*) — атрибут в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Атрибуты (Oblivion)»*.

## Влияние

- На запас сил (для всех персонажей и существ):

a + b + c + d, где

a — значение атрибута «Выносливость»;

b — значение атрибута «Ловкость»;

c — значение атрибута «Сила»;

d — значение атрибута «Сила воли».

- На базовый уровень здоровья (только для персонажа игрока):

а × 2, где

a — значение атрибута «Выносливость» персонажа.

- На увеличение здоровья при повышении уровня (только для персонажа игрока):

а ÷ 10, где

a — значение атрибута «Выносливость».

Если атрибут «Выносливость» персонажа увеличился при достижении нового уровня, то увеличивается как базовое значение здоровья, так и ежеуровневый прирост. Иными словами, при повышении атрибута «Выносливость» каждый раз пересчитывается базовый уровень здоровья в сторону увеличения. Поэтому чтобы получить максимальный уровень здоровья, нужно увеличить «Выносливость» персонажа до 100 как можно быстрее. В таблице под спойлером приведены сравнительные данные пяти разных персонажей, которые так или иначе получили максимальное значение «Выносливости» к 20 уровню.

Из таблицы видно, что персонаж, меньше развивающий выносливость, имеет и существенно меньший уровень здоровья.



## Стартовое значение

### Расы

При создании персонажа, в зависимости от расы, будет разное стартовое значение атрибута «Выносливость»:

|
|


### Классы

Некоторые стандартные классы включают «Выносливость» как атрибут класса и добавляют +5 единиц к базовому значению. К таким классам относятся:

|


### Другое

- Знаки Рождения Воин и Леди дают стартовый бонус к «Выносливости» + 10.
- Помимо этого, при выборе класса можно указать атрибут «Выносливость» в качестве основного, что даст прибавку ещё в 5 единиц.

## Увеличение навыка

- Атрибут «Выносливость» отвечает за такие навыки, как: «Блокирование», «Оружейник», «Тяжёлые доспехи», поэтому рост этих навыков напрямую влияет на увеличение атрибута «Выносливость». Навык «Блокирование» развивается со скоростью 1,25 очка опыта за каждую успешную попытку блокирования щитом или оружием вне зависимости от полученного урона; навык «Оружейник» увеличивается на 1,5 очка опыта каждый раз при использовании ремонтного молотка (не имеет значения, цел молоток или сломался) вне зависимости от восстановленного ущерба; навык «Тяжёлые доспехи» позволяет получить 1,25 очка опыта за каждое попадание врага (если оно приходится на часть тела, покрытую тяжёлыми доспехами).
- Если установлено дополнение
*Knights of the Nine*, завершение финального квеста обеспечивает доступ к восьми благословениям (одновременно может быть получено только одно благословение), каждое из которых даёт повышение одного из атрибутов на +5, даже если он уже равен или более 100. В частности у сэра Казимира можно получить Благословение Мары — +5 к «Выносливости». - Если установлено дополнение
*Shivering Isles*, в ходе квеста «Пристрастие» главный герой будет подвержен действию феллдью. Если не ликвидировать зависимость, употребляя новые порции Феллдью или взяв Чашу Инверсии, то негативное действие Феллдью понизит некоторые атрибуты, в том числе «Выносливость» понизится на −10. Будучи в состоянии наркомании, можно повысить уровень «Выносливости» до 100, тогда при излечении вернутся потерянные 10 очков. В результате этого «Выносливость» поднимется до 110. - В игре существуют артефакты, которые, будучи экипированными, повышают уровень атрибута:

- «Поножи благополучия» — «Выносливость» +8, «Удача» +8, «Сила» +8;
- «Малое кольцо выносливости» — «Выносливость» +6;
- «Грубая кираса» — «Выносливость» +6;
- «Кираса восстановления» — «Выносливость» +7;
- «Кираса упорства» — «Выносливость» +8;
- «Кираса живучести» — «Выносливость» +8;
- «Кольцо выносливости» — «Выносливость» +8;
- «Укрепляющая кираса» — «Выносливость» +9;
- «Кираса стойкости» — «Выносливость» +10;
- «Великое кольцо выносливости» — «Выносливость» +10.


- Среди уровневых артефактов есть два, повышающих «Выносливость» (данные для уровня 25+):

- «Кираса Кватча» (квест «Битва за замок Кватч», Кватч) — «Выносливость» +8, «Сила» +8;
- «Гербовый щит Коррола» (квест «Грехи отца», Коррол) — «Выносливость» +10, «Отражение урона» 35 %.


- Среди уникальных артефактов некоторые также увеличивают «Выносливость»:

- «Шлем Орейна Медвежий Коготь» (заключительный квест Гильдии бойцов) — «Ловкость» +10, «Выносливость» +10;
- «Кольцо всемогущества» (квест «Тайна долины» — последний из четырёх контейнеров по не отмеченному в журнале заданию в Белом Проходе) — «Ловкость» +3, «Выносливость» +3, «Скорость» +3, «Сила» +3, «Сила воли» +3;
- Кираса «Джаггернаут Дондорана» (Брума, магазин «Северные ветра») — «Сила» +10, «Выносливость» +10, «Скорость» −10, «Атлетика» −10;
- Перчатки «Кулаки пьяницы» (Гавань Анвила, магазин «Полный кубок») — «Сила» +5, «Выносливость» +5, «Интеллект» −5; «Сила воли» −5;
- «Кольцо начинающего алхимика» (Скинград, магазин «Всё для алхимика») — «Удача» +5, «Алхимия» +5, «Выносливость» +5, «Интеллект» −10;

-
**Примечание**:*чтобы купить кольцо у Фалану Хлаалу, уровень развития навыка «Торговля» должен быть не ниже «Специалиста», иначе у неё просто не будет в продаже этого артефакта.*

-


- Можно временно увеличить значение атрибута при помощи заклинаний школы магии «Восстановление».
- Можно создать зелье, временно увеличивающее значение атрибута. «Зелье повышения выносливости» можно приготовить, имея уровень навыка «Алхимия» не ниже «Специалиста», из шляпки жёлтого пикнопоруса, ежевики, рога минотавра и корневой пульпы аконита. По достижении уровня навыка «Эксперт» к этому списку добавляется ингредиент из дополнения Shivering Isles эссенция пустоты.

## Примечания

- Любой эффект, повышающий «Выносливость» также увеличивает здоровье (на удвоенное увеличение «Выносливости»).
- Эффекты «Повреждение атрибута» и «Понижение атрибута», применённые на протагониста, уменьшат его здоровье. В ряде случаев это произведёт даже больший эффект, чем простое «Повреждение здоровья» (хотя понижение «Выносливости» даёт только временный эффект уменьшения здоровья). Указанные эффекты, применённые на неигровых персонажей и существ не уменьшают их здоровье.
- Если установлено дополнение Knights of the Nine и завершена цепочка квестов, можно постоянно получать дополнительное здоровье на каждом уровне с Благословением Мары (молясь на могиле сэра Казимира). Благословение должно быть активировано прежде, чем герой заснёт для повышения уровня.
- Если значение атрибута достигнет 100 и выше, продолжат увеличиваться здоровье и запас сил персонажа.