d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Непревзойдённый исследователь Гриншейда

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
50 | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Доминиона | ||

Краска
|
Румянец Дибеллы |


**Непревзойдённый исследователь Гриншейда** (ориг. *Grahtwood Master Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде


— описание достижения

## Описание

**Непревзойдённый исследователь Гриншейда** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гриншейд, Валенвуд, за обнаружение примечательных мест и за обнаружение и зачистку логов, расположенных на территории Гриншейда. Для того чтобы получить это достижение, необходимо посетить 7 примечательных мест и зачистить 6 логов.

## Условия получения

Для получения достижения «Непревзойдённый исследователь Гриншейда» необходимо предварительно получить достижения «Следопыт Гриншейда», посетив 7 примечательных мест, и «Исследователь пещер Гриншейда», зачистив 6 логов.
Новый цикл - «Камни судьбы»

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 0
|


**Новый цикл — «Камни судьбы»**(ориг.

*New 'Doomstones' Series!*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Текст

**КУИЛЛ-ВИВ ЗАДУМЫВАЕТ НОВЫЙ ЦИКЛ КНИГ — «КАМНИ СУДЬБЫ»**

«Камни судьбы — не волшебные», — говорит известная аргонианская писательница Куилл-Вив.

Автор «Гоблина с золотой рукой» и «Красного кратера» задумывает новую серию исторических повествований о раннем периоде Реманских императоров. В центре сюжета будут волшебницы и боевые маги, что по легендам сыграли такую выдающуюся роль в стремительном возвышении Реманских императоров в конце Второй эры. Она планирует назвать серию «Дороги камней судьбы».

Аргонианка отказалась говорить подробнее о персонажах или сюжетах этих книг. Однако, Куилл-Вив с очевидностью лелеет весьма амбициозные планы в отношении серии, поскольку задумано соответствие заглавий каждому из двадцати одного сиродильского камня судьбы. Эти древние монументы разбросаны по всему Сиродилу, и каждый по поверьям зовётся своим именем.

«Я всегда внимательно изучаю предмет своего рассказа, — говорит Куилл-Вив, — и не нахожу никакого подтверждения распространённому мнению, что эти рунные камни были когда-то артефактами большой магической силы». Она отмечает, что тринадцать камней ассоциируются с обычными знаками рождения, под которыми люди понимают влияние небес на родившегося ребёнка. «Такие камни, как „Камень Мага“ или „Камень Змея“, очевидно, ассоциированы с примитивными верованиями в небеса зверолюдей Эльфийской эры. Другие камни, такие как „Камень Этериуса“ или „Камень Магнуса“, вне сомнений связаны с некими другими давно забытыми культами».

«Вороной курьер» задал Куилл-Вив вопрос, почему она решила отойти от популярных историй о ворах, преступниках, убийцах и других представителях низших слоёв общества, что принесли ей такую известность в Сиродиле и других частях Империи. Она объяснила, что давно искала материал для более серьёзного эпического сюжета, прославляющего благородство и добродетели, кои присущи Сиродилу и Империи. Она уверила «Курьера», что наполнит серию «Камни судьбы» яркими и колоритными персонажами, которые нам запомнятся и полюбятся. «Но на этот раз, — говорит Куилл-Вив, — прежде всего мои персонажи будут вырывать с корнем деревья, опустошать города, проливать дожди кипящей крови, а затем лишь углубляться в познание тайн сердца и души».
О песнях смертных

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Стервятник |


**О песнях смертных** (ориг. *On Mortal Song*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Мёртвые Земли

- Пылкая Надежда, Башня Убеждения.

## Текст

После успешной охоты на писца Фолталгора и наставника Сендела Омавела я освоил смертное наречие, и мне открылось доныне неизвестное понятие — «песня смертных».

Это весьма причудливое явление: смертные издают звуки различной высоты, подчиняясь некоему внутреннему ритму, понятному только им. Звуки упорядочены в последовательности, которая, по-видимому, нравится смертным. Я решил, что должен разузнать об этом явлении побольше.

Я вызвал свою сферу охоты — мне нужен был Свахардт, смертный из северной части их земель и, со слов моих магов и разведчиков, известный создатель песен. Итак, я отправился за ним и застал его врасплох, пока он спал, опьянённый разного рода дурманящими напитками, которые смертные то и дело принимают внутрь.

Знание о песне разлилось по моему разуму точно лава, прорезающая камень. Я узнал о потоке звуков, о разных темпах, об успокаивающем воздействии, которое песня способна оказывать на существ, восприимчивых к её чарам. Казалось бы, это сущая чепуха. Однако песнопение свойственно всем жителям Нирна.

Смертные окружают создателей песен почётом и уважением — и при этом обесценивают их положение в обществе, заставляя унижаться и пресмыкаться ради пищи. Такой парадокс — показательный пример нелепости самого бытия смертных.

А сейчас я вызову дремора, чтобы записывал за мной. Хочу попробовать свои силы в создании песни.
Объявление для рабов

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 1
|


**Объявление для рабов**(ориг.

*Note to Slaves*) — записка в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Кальдера, Первая лачуга раба — на ящике;
- Кальдера, Вторая лачуга раба — прибита к стене.

## Текст

*Правила:*

*Ущерб собственности компании недопустим. Если на ножках кроватей обнаружат новые царапины, все шахтёры будут работать по две смены до конца месяца*.

*Никаких разговоров после заката. Никаких разговоров во время еды. Никаких разговоров до восхода*.

*Всегда повинуйтесь стражникам и магам быстро и беспрекословно*.
Оззача

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Нетч | ||

Локация
|
Роща Брамы | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**Оззака** (ориг. *Ozzacha*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.



-
**Обобщающая статья:***«Нетч (Online)»*.

## Описание

**Оззака** — уникальный самец нетча, который может быть найден в локации Роща Брамы, что в регионе Стоунфолз, Морровинд. Является целью при прохождении данной локации, за его убийство даётся достижение и локация отмечается на карте как пройденная. Тактика боя такая же, как и в случае с обычным нетчем. Следует учесть также то, что в локации Оззака не один.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Укротитель нетчей | 5 | Победите самца нетча Оззаку в роще Брамы. |
Лагерь Массахануд

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Грейзленд | ||

Персонажи
|
Йахаз Ашурнасаддас, Тешмус Ассебириддан, Саргон Сантуматус, Манаби Куммиммидан | ||


**Лагерь Массахануд** (ориг. *Massahanud Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Лагерь Массахануд** — это небольшой лагерь эшлендеров, расположенный в районе Грейзленда, к юго-западу от данмерской крепости Индоранион. Тут одна юрта, поставленная у склона небольшого холма. В лагере четыре жителя, они не станут нападать на героя первыми. Слева от юрты разложен костёр, у самих её стен есть мешок, справа от входа стоит табурет и бутыль. Снаружи бродят трое, ещё один живёт внутри юрты. Йахаз Ашурнасаддас, охраняющий лагерь снаружи, может обучать протагониста навыкам «Атлетика» (до 49 ед.), «Длинные клинки» (до 49 ед.) и «Защита» (до 44 ед.) при наличии денег и желания у последнего.

Внутри юрты почти посередине пола расстелено два спальника, по краям стоят урны, корзины, мешки и ящик. На обеденном столе есть немного посуды, и лежит две монеты, к столу пододвинут табурет. На стенах для уюта развешаны ковры.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Йахаз Ашурнасаддас `Yahaz Ashurnasaddas`
|
Данмер | Разведчик | 7 | 90 | 94 | 204 | |

Тешмус Ассебириддан `Teshmus Assebiriddan`
|
Данмер | Лучник | 7 | 84 | 90 | 216 | |

Саргон Сантуматус `Sargon Santumatus`
|
Данмер | Варвар | 10 | 111 | 94 | 229 | |

Манаби Куммиммидан `Manabi Kummimmidan`
|
Данмер | Знахарка | 8 | 62 | 96 | 193 |


## Предметы

- Тарелка, чашка, вилка;
- две монеты;
- случайное содержимое ящика;
- ингредиенты из мешков, урн и корзин.
Легенда о тане Ледяной Молот

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля |


**Легенда о тане Ледяной Молот** (ориг. *Legend of Thane Icehammer*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Два экземпляра в склепе Ледяных Молотов:
- на первом повороте западного коридора.
- центральный зал, на лестнице, ведущей к саркофагу тана Ледяной Молот.


## Текст

Давным-давно по миру ходил тан Ледяной Молот из Крегвеллоу. Он был весёлым и удалым нордом; народ любил и уважал его за мудрость и добрый нрав. Как и в большинстве легенд, что так начинаются, хорошие времена длились недолго.

Для тана Ледяной Молот перемены начались, когда он вернулся с затяжной охоты у реки Йоргрим. Он более не был весёлым и шумным, по непонятным причинам стал угрюмым и вспыльчивым. Шли месяцы, и его настроение становилось более скверным, а нрав злобным.

«Что вызвало такую перемену в моём муже?» — подумала матрона Ледяной Молот, после чего обратилась к хранителям Рощи Кин за советом и помощью.

Хранители послали молодую служительницу разобраться в ситуации. Она провела день и ночь с таном Ледяной Молот, наблюдая за его действиями, задавая ему вопросы и пытаясь выяснить, что сделало тана таким угрюмым и злым.

Наконец, после множества долгих часов, проведённых вместе, послушница заметила тёмное пятно, расползающееся по рубахе тана на его боку. Она сорвала с него рубаху и увидела гноящуюся незаживающую рану, из которой выступал светящийся наконечник копья. «Он сказал, что его зовут Хирсин, — взвыл тан. — Сказал, что мне не следовало охотиться на оборотней, но откуда мне было знать, кто они?»

На этом самообладание покинуло тана — он набросился на служительницу Кин и убил её. Потрясённая поступком своего мужа, матрона Ледяной Молот приказала стражам Крегвеллоу схватить тана. Однако он сумел вырваться и побежал в древнюю усыпальницу, расположенную под близлежащими горами. Стражи были готовы вбежать за ним в гробницу, но матрона остановила их. «Нет, — с грустью сказала она. — Я больше не буду рисковать жизнями, чтобы спасти чудовище. Запечатайте гробницу».

Так тан Ледяной Молот оказался погребён — раненный князем даэдра, но всё ещё живой.

Говорят, что тан Ледяной Молот всё ещё бродит по залам гробницы, подпитываемый нескончаемой яростью и магией копья Хирсина.
Лизетта

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ЛизеттаRef ID: 000198A2 Base ID: 00013297
| |
---|---|

73 63 59 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Солитьюд, барды |

Услуги
|
Бард |

Локация
|
Солитьюд, Смеющаяся крыса |

Квест
|
Припугнуть соперника |


**Лизетта** (ориг. *Lisette*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Лизетта** — бретонка, выпускница Коллегии бардов, которая живёт и работает в таверне «Смеющаяся крыса» в Солитьюде.

При первом посещении главным героем Солитьюда она будет присутствовать на казни Роггвира. При попытке Довакина заговорить с ней она попросит его не мешать, так как ей нужно сосредоточиться и постараться запомнить всё до каждой мелочи. Однако после исполнения приговора девушка станет более разговорчивой, прокомментировав смерть норда так: *«Это точно попадёт в мою главу Эдды»*.

В дальнейшем Лизетту можно будет найти в «Смеющейся крысе». Там она будет предоставлять свои услуги в качестве барда.

## Инвентарь

Лизетта носит ламеллярную броню и ламеллярные сапоги, вооружена стальным кинжалом. Также в её инвентаре можно найти небольшую сумму золота и запасную одежду с поясом.



## Квесты

- «Припугнуть соперника» — если Лизетта заметит драку протагониста с кем-нибудь из жителей Солитьюда, то спустя какое-то время может прийти гонец с письмом, в котором она попросит разобраться со своей соперницей.

## Примечания

- Соперницей Лизетты является Ильди из Коллегии бардов.
- Лизетта очень красиво исполняет песню «Сказ о Языках». Эта песня в её исполнении популярна настолько, что стала доступна на многих сайтах в формате mp3.
- Если убить Ильди, к Довакину прийдёт письмо от Лизетты с благодарностью.
Лютня Финна (предмет)

| |||

Вес: 4
|
Цена: 25
| ||

Связанный квест: Лютня Финна |


**Лютня Финна**(ориг.

*Finn's Lute*) — квестовый предмет, разное в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Стандартная восьмихоровая лютня, принадлежащая некогда барду по имени Финн. В ней не было бы ничего необычного, если бы не тот факт, что Финн изобрёл восьмихоровую лютню, придумав, как натянуть струны для дополнительных хоров. До этого барды использовали лютни с шестью хорами. Новые музыкальные инструменты получили большую популярность среди музыкантов Скайрима. И именно эта лютня является первой восьмихоровой.

Около года назад в Коллегию бардов проникли воры и украли множество ценных вещей, в том числе и раритетный музыкальный инструмент. Вряд ли они понимали, какое это сокровище. Одна из преподавателей Коллегии, Инге Шесть Пальцев, очень грустит, мечтая когда-нибудь вернуть лютню обратно в учебное заведение. Недавно стало известно место, куда сбежали воры, и протагонист может предложить свою помощь в возвращении реликвии.

## Местонахождение

Лютня находится в логове бандитов, пещере Каменный Ручей. Она хранится в сундуке, расположенном в конце локации, рядом с главарём шайки.

## Квесты

- «Лютня Финна» — является целевым предметом задания.

## Примечания

- Возможно Финн является знаменитым путешественником, написавшим книгу «Охота на троллей».

## Баги

- После завершения квеста лютня может остаться в инвентаре в качестве квестового предмета, и от неё станет невозможно избавиться обычным способом.
**Решение 1:**баг исправлен в официальном патче для*Skyrim*версии 1.4 и выше.**Решение 2**PC**:**использовать консольную команду`player.removeitem DABAB 1`

.

- Если лютня была найдена до получения квеста, то в финале она останется в инвентаре в качестве квестового предмета.
**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2.1 и выше.

- Если лютня была найдена до получения квеста, то он может застрять в журнале заданий, даже если был сдан квестодателю и была получена награда.
**Решение 1:**в диалоге с Инге Шесть Пальцев нужно выбрать тему «*Мне удалось найти лютню Финна*», а пункт «*Почему ты грустишь?*» нельзя выбирать ни в коем случае. Если тема выбрана правильно, то скрипт сработает как нужно и квест будет завершён.**Решение 2**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2.1 и выше.**Решение 3**PC**:**выбрать тему «*Почему ты грустишь?*», инициировав начало квеста, а затем использовать консольную команду`SetStage BardsCollegeLute 40`

, переключив стадию задания. После этого можно поговорить с Инге и сдать квест в штатном режиме.
Мастер стиля Тёмного Братства

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Тёмное Братство | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер стиля Тёмного Братства** (ориг. *Dark Brotherhood Style Master*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Тёмное Братство»*.

Изучите все главы книги о стиле Тёмного Братства, которые можно получить в награду за выполнение ежедневных заданий, связанных с участием в Чёрных таинствах


— описание достижения

## Описание

**Мастер стиля Тёмного Братства** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за идеальное выполнение ежедневных квестов по таинствам, которые можно получить от уведомителя Терена в убежище Тёмного Братства, Золотой Берег. Ежедневные квесты на таинства будут доступны после выполнения сюжетного квеста дополнения «Урок в тишине»;
- с небольшим шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.


- Книга целиком может быть:
- с очень маленьким шансом найдена в контейнерах с наградой, получаемых за идеальное выполнение ежедневных квестов по таинствам, которые можно получить от уведомителя Терена в убежище Тёмного Братства, Золотой Берег.
- приобретена в кронном магазине за 3000 крон в период её доступности.
- получена как одна из возможных наград из кронных ящиков Урожая Жнеца в период их доступности;
- куплена в кронном магазине за 100 либо за 3600 в период доступности кронных ящиков Урожая Жнеца.
Мелкашиши

**Это список значений термина «Мелкашиши»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Мелкашиши (Online: Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Мелкашиши (Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Мильмендиэн

Мильмендиэн | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Профессия
|
Обыватель |

Локация
|
Шиммерин |


**Мильмендиэн** (ориг. *Milmendien*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Милмендьен** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в порту Шиммерина. Он таскает бочки с одного из пирсов к зверинцу Оланбрима. Полноценный диалог с Мильмендиэном невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Момент истины (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Момент истины** (ориг. *Moment of Clarity*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Момент истины** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Откройте три случайные карты и возьмите одну из них, на выбор.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.
Мурлычет-на-Солнце

| |||

31364 | |||

Вид
|
Сенч | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Высота Сонный Сенч |


**Мурлычет-на-Солнце** (ориг. *Purrs-In-Sun*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Мурлычет-на-Солнце** — дружелюбная самка сенча (судя по внешнему виду — сенч-леопард), вместе со стаей своих сородичей поселившаяся в мастерской создания наборов Высота Сонный Сенч, что на юго-востоке Малабал-Тора. Всё своё время проводит лёжа на скале юго-западнее ремесленных станций.
Накрин (Маска)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
9
|
2173
| ||

Тип
|
Маска | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Чары
|
+ 50 к магии, заклинания разрушения и восстановления расходуют на 20 % меньше магии | |||

Квесты
|
Дом Пожирателя Мира | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток | ||||

Зачарование снять невозможно. |


**Накрин**(ориг.

*Nahkriin*) — маска, артефакт, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Маски драконьих жрецов»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Накрин** (ориг. n4kr3n) в переводе с драконьего языка означает «Возмездие». Одна из масок драконьих жрецов. Внешне маска напоминает другие, но эта создана из эбонита, который также необходим для её улучшения.

Обладает эффектом увеличения запаса магии и уменьшения её расхода на заклинания школ магии «Разрушение» и «Восстановление». Путь к ней преграждают полчища драугров, драконов и сам носитель маски — драконий жрец.

## Местонахождение

Скулдафн, непосредственно перед порталом в Совнгард. Попасть туда можно в ходе главной сюжетной линии, прилетев верхом на Одавинге. Маской владеет неупокоенный драконий жрец Накрин. После окончательной смерти жреца можно взять эту маску с его останков.

## Квесты

- «Дом Пожирателя мира» — в Скулдафн можно попасть только в ходе этого квеста.

## Ремесло

- Обладая способностью «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело», маску можно улучшить на верстаке при помощи одного эбонитового слитка.

## Примечания

- Не стоит продавать эту маску! Собрав все восемь масок, можно получить девятую — Конарик, — отправившись с помощью деревянной маски в прошлое Лабиринтиана.
- Если не убивать жреца, а быстро запрыгнуть в портал, то маску невозможно будет получить честным путем.
Небесный осколок (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Небесный осколок** (ориг. *Skyshard*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Небесный осколок** — эпическая акционная карта, имеющая атрибут выносливость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Разведчик», «Чародей», «Воин-маг» и «Воин». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:**возьмите случайное существо из вашей колоды.- Когда вы берёте существо в свой ход, увеличивает его стоимость на 2 и даёт ему +2/+2

## Получение

Карта месяца — февраль 2020 года. Она может быть вызвана любым человеком независимо от участия в рейтинге. Также, тем, кто попал в топ-1000, были выданы премиум-версии данной карты.

- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечание

- Небесные осколки были задуманы разработчиками как своеобразное вознаграждение за исследование просторов Тамриэля в
*The Elder Scrolls Online*.
Непревзойдённый исследователь Дешаана

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
50 | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Пакта | ||

Краска
|
Индорильский синий |


**Непревзойдённый исследователь Дешаана** (ориг. *Deshaan Master Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Дешаане


— описание достижения

## Описание

**Непревзойдённый исследователь Дешаана** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Дешаан, Морровинд, за обнаружение примечательных мест и за обнаружение и зачистку логов, расположенных на территории Дешаана. Для того чтобы получить это достижение, необходимо посетить 7 примечательных мест и зачистить 6 логов.

## Условия получения

Для получения достижения «Непревзойдённый исследователь Дешаана» необходимо предварительно получить достижения «Следопыт Дешаана», посетив 7 примечательных мест, и «Исследователь пещер Дешаана», зачистив 6 логов.