Приказ на Одайшаха Йасалмибаала

| |||

Тип
|
Квест Мораг Тонг | ||

Квестодатель
|
Эно Хлаалу, Горен Андарис, Этаси Рилвейн, Дунсалипал Дун-Аххе | ||

Фракция
|
Мораг Тонг | ||

Локация
|
Садрит Мора, лагерь Бенсиберибов | ||

Награда
|
500 септимов | ||

Репутация
|
+5 (Мораг Тонг) | ||

Отношение
|
−10/+5 (один из распорядителей Мораг Тонг) | ||

Предыдущий квест
|
Приказ на Ферурена Орана | ||

Следующий квест
|
Приказ на Сарайна Садуса, Приказ на Этал Селот и Идросо Венду |


**Приказ на Одайшаха Йасалмибаала**(ориг.

*Writ for Odaishah Yasalmibaal*) — квест фракции Мораг Тонг в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с любым мастером Мораг Тонг для получения приказа на Одайшаха Йасалмибаала.
- Найти небольшой лагерь на северо-восточном побережье Молаг Амура.
- Убить пребывающего в палатке данмера.
- Вернуться к одному из распорядителей с отчётом о выполнении.

## Описание

«**Приказ на Одайшаха Йасалмибаала**» — одно из двух идущих после прохождения первого испытания заданий в линии квестов Мораг Тонг, связанных с заказными убийствами. Высокопоставленные члены организации получили отплату за голову эшлендера по имени Одайшах Йасалмибаал. Последнего необходимо устранить сразу после получения контракта, а прячется тёмный эльф в собственной юрте на побережье северо-западнее Тель Фира. Как только цель будет ликвидирована, можно возвращаться с докладом к распорядителям.

## Прохождение

Успешно пройдя проверку своих способностей, герой получит возможность брать существующие приказы на убийства у любого мастера объединения ассасинов: Горен Андарис, Этаси Рилвейн, Дунсалипал Дун-Аххе из филиалов Альд'руна, Балморы и Садрит Моры, соответственно, а также Эно Хлаалу из скрытой области Арены способны выдавать свежие контракты. Явившись к кому-нибудь из них, протагонист с началом разговора услышит следующее: «*Да, PCRank? Ты пришёл узнать о новых приказах?*» Подтвердив догадку собеседника, искатель приключений узнает имена недавно заказанных жертв: «*У меня есть два приказа. Один на Одайшаха Йасалмибаала, другой на Ториса Сарена*». После вопроса о первом потенциальный исполнитель получит на руки уже знакомый документ и узнает некоторые подробности: «*Почётный приказ был куплен дворянином из дома Телванни для эшлендера Одайшаха Йасалмибаала. Его будет сложнее выследить, чем убить. Возьмите лодку от Садрит Мора до Тель Аруна. Плывите на юго-запад, пока не достигнете побережья. Одайшах построил свою юрту на побережье у края маленького полуострова*». При утере бумаги новой выделено не будет: «*Вы уже получили от меня этот приказ, Герой. Контракты выпускаются только в одном экземпляре. Работа с документами может оправдать вас, если вам придётся вступить в конфликт с властями — так что хорошенько охраняйте приказ. Если вы потеряете его, вам придётся понести наказание за ваши преступления. Оно может быть чувствительным… очень чувствительным… но члены Мораг Тонг должны иметь безупречную репутацию*».

Теперь нужно озаботиться поиском пути. Для начала из удалённых отделений стоит перебраться в Садрит Мору как к ближайшему к лагерю Одайшаха поселению. Удобнее всего воспользоваться услугами телепортации, предоставляемых гидами Гильдии магов в филиалах Альд'руна, Балморы или Вивека. Оказавшись в Волверин Холле, следует направиться от него через воду строго на запад, чтобы выйти на берег упомянутого полуостровка. Советом мастера с оплатой лодки воспользоваться не так просто, поскольку непосредственно до Тель Аруна из городка никто не возит, хотя на Эльфийском Мореплавателе всё же можно добраться сначала до Тель Моры, а оттуда уже до башни Готрена. В этом случае останется пройти по пересечённой местности на юго-запад лишь половину пути. Заплутав, есть шанс сориентироваться по пещере Ахинипалит — за ней и расположена палатка Йасалмибаала.

Перед входом внутрь желательно приготовиться, поскольку проживающий там данмер явно не ждёт гостей. Он тут же накинется на вторженца со своим хитиновым топором, выкрикивая «*Умри, чужеземец!*» Сам по себе тёмный эльф почти не опасен — его оружие достаточно некачественное, а брони эшлендер не носит. Как только последний погибнет, имеет смысл начать возвращаться к распорядителям. Ближайшим будет Дунсалипал Дун-Аххе из Садрит Моры.

Получив отчёт о ликвидации цели, старший ассасин выделит 500 золотых за успешное выполнение поручения: «*Я слышал, что Одайшах Йасалмибаал мёртв. Хорошо. Вот ваша плата за исполнение этого приказа*». Если же ещё до получения приказа окажется, что Одайшах уже умер, мастер будет возмущён: «*Одайшах Йасалмибаал мёртв, убит вами!? Я ещё не успел дать вам правильный контракт… Для вас не очень полезно в открытую выступать против Мораг Тонга. Но всё же, награда ваша, по закону и по традиции*», причём денег, вопреки сказанному, не выдаст. При любом из исходов этот контракт гильдии можно считать закрытым.

## Награда

500 монет при запланированном исполнении задачи.

## Примечания

- Не имеет как такового значения, у кого из распорядителей квест оказался взят и кому в конечном итоге был сдан — диалоги в любом случае будут одними и теми же, лишь уровень отношений изменится только с выслушивающим доклад персонажем.
- Стадии под номером 80 достичь обычными методами практически невозможно, поскольку это может произойти только если сразу после смерти Йасалмибаала показатель штрафа убийцы больше, чем на момент входа последнего в локацию с целью, однако, во-первых, данмер сам атакует протагониста, что делает действия ассасина абсолютно законными, а во-вторых, в палатке кроме хозяина никого и нет, не говоря уже о её удалённости от мест, где поддерживается порядок. Следовательно, по итогу боя с эшлендером почти наверняка в дневнике появится запись с индексом 90. Любая из них не влияет на реакцию распорядителей, но от этого зависит финальный этап — 100 (достигается также при досрочной гибели тёмного эльфа) или 110, соответственно.
- В случае достижения стадии под номером 80 или 100, а также наличия штрафа, полученного за какие-либо злодеяния, стражнику можно показать приказ на Одайшаха и таким образом покрыть до 1080 монет от общего числа требуемой компенсации (небольшой сброс за добровольную явку к представителю закона не учитывается). Однако если задолженность за преступления больше этого резерва, охранник примет бумаги, но осведомит о необходимости доплатить оставшуюся часть.
- Мастера Мораг Тонг не станут обсуждать дела, если герой был изгнан из организации.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MT_WritYasalmibaal``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Приказ на Одайшаха Йасалмибаала (ID: MT_WritYasalmibaal) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне дали приказ на благородную казнь Одайшаха Йасалмибаала. Чтобы добраться до него, мне надо нанять лодку в Тель Арун и плыть на юго-запад, пока не достигну побережья. Одайшах — в юрте на берегу рядом с краем небольшого полуострова. |

80
|
Одайшах Йасалмибаал убит по традиционной и достойной доктрине Мораг Тонг. О казни доложено как о преступлении. |

90
|
Одайшах Йасалмибаал убит по традиционной и достойной доктрине Мораг Тонг. Никто не посмел доложить о моих действиях. |

100
|
Доклад о благородной казни Одайшаха Йасалмибаала представлен. |

110
|
Доклад о благородной казни Одайшаха Йасалмибаала представлен. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Мораг Тонг | |
---|---|

Вступление | Приказ на Ферурена Орана |

Приказы | Приказ на Одайшаха Йасалмибаала • Приказ на Ториса Сарена • Приказ на Сарайна Садуса • Приказ на Этал Селот и Идросо Венду • Приказ на Гурила Ретерана • Приказ на Галасу Увэйн • Приказ на Мавона Дренима • Приказ на Тирера Белвайна • Приказ на Матина Бемиса • Приказ на Брильносу Лларис • Приказ на Навила и Ранеса Йенитов
|

Эно Хлаалу | Связной в Тёмном Братстве • Пояс Стремительности Сангвина • Ультиматум Мовису Дарису • Ультиматум Карекальмо • Кольцо Высочайшей мудрости Сангвина • Казнь Дуруса Мариуса • Казнить Северу Магиа • Грандмастер |

Приказы грандмастера | Приказ на Ларриуса Варро • Приказ на Баладаса Демневанни • Приказ на Драма Беро • Приказ на Госпожу Терану |

Другие | Задание Мефалы • Нити Прядильщицы Сетей |

Нереализованные | Приказ на Господина Нелота |