d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Обьединение Скайрима

| |||

Тип
|
Квест Имперского легиона | ||

Фракция
|
Имперский легион | ||

Предыдущий квест
|
Битва при Вайтране | ||

Следующий квест
|
Дезинформация |


**Объединение Скайрима**(ориг.

*Reunification of Skyrim*) — квест фракции Имперский легион в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Для выполнения этого задания необходимо выполнить цепочку других, более мелких, квестов:

- «Дезинформация» — перехватить послание гонца Братьев Бури;
- «Битва за форт Дунстад» — захватить форт Дунстад;
- «Военная добыча» — перехватить вражеский караван;
- «Битва за форт Гринвол» — захватить форт Гринвол;
- «Форт Кастав — спасение товарищей» — захватить форт Кастав;
- «Битва за форт Амол» — захватить форт Амол;
- «Битва при Виндхельме» — итоговый квест, захватить Виндхельм.

## Баги 

- Возможен баг при выполнении стадии квеста «Вернуть контроль над Белым Берегом»: у легата Рикке не появляются соответствующие строчки диалога для продолжения квеста.
**Решение1:**прописать в консоли`setstage CWObj 255`

и после`setstage CWMission03 10`

. Впрочем, в некоторых случаях диалог появляется через несколько игровых часов.**Решение2:**посмотреть на карту владения (в главной палатке) и «изучить» её (активировать флажки «Данстар», «форт Дунстад» и др.). После поговорить с Рикке, и нужные строчки появятся в диалоге. Применимо ко всем провинциям (активировать соответствующие флажки).

- Возможен баг при выполнении стадии квеста «Вернуть контроль над Белым Берегом»: квестовый маркер висит над пустым местом.
**Решение1:**подождать несколько игровых часов (клавиша nт).**Решение2:**переместить Рикке к себе, последовательно введя команды`prid 198BB`

и`moveto player`

.


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CWObj``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

<Alias=QuestNameLocation> (ID: CWObj) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
Я помогу генералу Туллию одолеть Братьев Бури и объединить Скайрим под контролем Империи. |

N/A
|
(Цель 10): <Alias=WhiterunCapitalImperialFieldCO> ждёт меня с докладом (Цель 201): Вернуть контроль над Пределом (Цель 301): Вернуть контроль над Хьялмарком (Цель 401): Вернуть контроль над Вайтраном (Цель 501): Вернуть контроль над Фолкритом (Цель 601): Вернуть контроль над Белым Берегом (Цель 701): Вернуть контроль над Винтерхолдом (Цель 801): Вернуть контроль над Истмарком (Цель 901): Вернуть контроль над Рифтом (Цель 1001): Явиться к генералу Туллию |

255
|
Мы успешно подавили восстание, убив Ульфрика Буревестника, и объединили Скайрим под контролем Империи. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## См. также 

- «Освобождение Скайрима» — аналогичный квест Братьев Бури.
Окин

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
11
|
150
| ||

Тип
|
Топор | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
Наносит цели 10 ед. урона холодом и такой же урон запасу сил | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Окин** (ориг. *Okin*) — топор, артефакт, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Окин** — топор, принадлежащий древнему герою-норду, Квенелу Языку.

Составляет пару с не менее легендарным мечом Эдужем.

## Местонахождение

Получить его можно в процессе прохождения квеста «Молчание Языков» в руинах Волундруда.

## Улучшение

Это оружие можно улучшить на точильном камне, для чего требуется:

- уровень навыка «Кузнечное дело» 30 и изученная способность «Стальные доспехи»;
- 1 Стальной слиток

## Примечания

- В книге «Легенда о Хамане Кузнечный Горн» говорится, что Окин был последним оружием, которое изготовил легендарный кузнец, вскоре убитый завистливой соперницей.
Оплот Прыжок Брюсы

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Зоны
|
Оплот Прыжок Брюсы — Двор, Оплот Прыжок Брюсы | ||

Существа
|
Изгои | ||

Квесты
|
Пропавший товар Лисбет | ||


**Оплот Прыжок Брюсы** (ориг. *Bruca's Leap Redoubt*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Оплот Прыжок Брюсы** — локация, заселённая и защищаемая Изгоями. Представляет собой небольшой лагерь с пещерой. Главарь — Изгой-вересковое сердце, с тела которого после убийства или совершив карманную кражу можно забрать редкий алхимический ингредиент — вересковое сердце. В пещере находится учебник «Трагедия в чёрных тонах». На территории пещеры также установлен дубильный станок.

## Предметы

- Человеческое сердце — в миске на столе.
- Учебник зачарования «Трагедия в чёрных тонах».
Лилмот

**Это список значений термина «Лилмот»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лилмот (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Лилмот (Murkmire) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Murkmire*, в период Междуцарствия; - Лилмот (Arena) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls: Arena*, в период Имперского Симулякра.
Мальвен Ромори

Мальвен РомориRef ID: MALVEN ROMORI
| |
---|---|

69 130 207 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Маг |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Гильдия магов |

Услуги
|
Торговля заклинаниями, создание заклинаний |

Локация
|
Вивек, плаза квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Плаза|плаза квартала чужеземцев, Гильдия магов |

Квест
|
Посох волшебника |


**Мальвен Ромори** (ориг. *Malven Romori*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Требониус дал вам задание? В прошлом году он просил меня прорыть туннель на материк, чтобы Телванни не могли вмешиваться в Имперскую торговлю. Мне пришлось сказать ему, что строительство туннеля идёт по расписанию


— Мальвен Ромори об Арториусе

## Биография

**Мальвен Ромори** — данмерка-маг, член Гильдии магов в ранге «Волшебник». Найти её можно в Вивеке, в прихожей комнате местного отделения организации, вход в которое находится на плазе квартала чужеземцев. Чин эльфийки позволяет ей зачислять новобранцев в объединение и повышать отличившихся в звании вплоть до «Мастера-волшебника». За некоторую плату Мальвен готова обучить протагониста нескольким заклинаниям (список см. в разделе «Характеристики»), а также предоставить услуги по созданию новых, но только если тот тоже состоит в Гильдии, будучи как минимум «Мистиком».

## Родственники

На Вварденфелле проживает ещё один однофамилец — Аралозея Ромори, пребывающая в святилище Алмурбаларамми. О наличии и степени родства данмерок ничего не известно, поскольку персонажи друг друга не упоминают.

## Инвентарь

Из одежды Мальвен носит простые мантию и ботинки. Имеет при себе 35 септимов. Не вооружена.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки эльфийки:

- Разрушение: 58
- Мистицизм: 54
- Изменение: 48
- Иллюзии: 48
- Восстановление: 48

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

- «Огромный огненный шар»
- «Огненный шар»
- «Вызов скелета-прислужника»
- «Вызов скампа»
- «Вызов крупного ходячего трупа»
- «Вызов огненного атронаха»
- «Вызов духа предков»
- «Паралич»
- «Уязвимость к огню»
- «Вызов мелкого ходячего трупа»
- «Вторая преграда»
- «Духовный нож»
- «Жестокий огненный цветок»
- «Щит молний»
- «Преграда холода»
- «Огненная преграда»
- «Обуза»

В бою первым делом призывает крупного ходячего трупа, после чего пытается ослабить противника «Обузой» и нанести урон огненными шарами. По мере необходимости вызывает нового слугу или обновляет действие проклятья. Если запас маны уже израсходован, но вызванное существо ещё способно продолжать схватку, данмерка бросается в бегство. Когда последний защитник падёт, она перейдёт к рукопашному бою.

## Квесты

- «Посох волшебника» — получить повышение до определённого ранга в Гильдии магов.

## Примечания

- По изначальной задумке разработчиков должна была принимать участие в квесте «Поймать шпиона» (см. этап №70), однако в конечном итоге не имеет никаких соответствующих диалогов.
- Мальвен — единственный в игре продавец заклинания «Уязвимость к огню».
Мастер стиля мёртвой-воды

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мрачные Трясины | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер стиля мёртвой-воды** (ориг. *Dead-Water Style Master*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Мрачные Трясины»*.

Изучите все главы книги о стиле мёртвой-воды, которые иногда можно получить в награду за выполнение ежедневных заданий, связанных с убийством мировых боссов, исследованием логов в Мрачных Трясинах и восстановлением деревни шёпота-корня


— описание достижения

## Описание

**Мастер стиля мёртвой-воды** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от Болу (мировые боссы), Варона Осидиаса (логова) — оба находятся в Лилмоте, а также от Тувул из деревни шёпота-корня
[1], Мрачные Трясины; - с умеренным шансом найдены в порталах Псиджиков в Мрачных Трясинах;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от Болу (мировые боссы), Варона Осидиаса (логова) — оба находятся в Лилмоте, а также от Тувул из деревни шёпота-корня

- Книга целиком может быть:
- с почти нулевым шансом найдена в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от Болу (мировые боссы), Варона Осидиаса (логова) — оба находятся в Лилмоте, а также от Тувул из деревни шёпота-корня, Мрачные Трясины;
- куплена у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Примечания

- ↑ Доступ к деревне и ежедневному заданию от Тувул будет открыт после выполнения сюжетного квеста «Рекой и корнем».
Мемориал битвы при Кормаунте

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Персонажи
|
Лоркон | ||

Квесты
|
В поисках Черноживицы |


**Памятник битвы при Кормаунте** (ориг. *Battle of Cormount Memorial*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Памятник битвы при Кормаунте** — примечательное место, расположенное в северной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Кормаунта на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это место, где произошло финальное сражение в ходе восстания Черноживицы. Именно здесь армия Доминиона разгромила восставших, о чём символизирует украшенная босмерскими предметами айлейдская колонна. Именно здесь, возле мемориала, скрывался лидер сочувствующих восставшим, Лоркон, нахождение которого было целью Бездушного.

## Квесты

### Побочные квесты

- «В поисках Черноживицы» — ликвидировать сеть агентов националистов.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гратвуда | 5 | Найдите все примечательные места в Гратвуде. | |

Непревзойдённый исследователь Гратвуда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гратвуде. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Минниби Селкин-Адда

Минниби Селкин-АддаRef ID: MINNIBI SELKIN-ADDA
| |
---|---|

93 110 251 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Меч ночи |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Мораг Тонг |

Услуги
|
Торговля заклинаниями |

Локация
|
Вивек, склад Арены, скрытая область |


**Минниби Селкин-Адда** (ориг. *Minnibi Selkin-Adda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Минниби Селкин-Адда** — данмер-меч ночи, член Мораг Тонг в ранге «Брат». Найти его можно в собственной комнатке на нижнем этаже скрытой области, вход в которую ведёт со склада Арены, расположенного в западной части уровня каналов кантона, что в Вивеке. В отсеке тёмного эльфа нетрудно обнаружить различные зелья, ингредиенты и аппаратуру, из чего напрашивается вывод, что хозяин этого добра увлекается алхимией. Тем не менее, единственное, что он готов предложить — обучение нескольким известным ему заклинаниям (список см. в разделе «Характеристики»), но только другим ассасинам гильдии убийц, имеющих как минимум звание «Невольник». Не связан с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Из одежды Селкин-Адда носит простую мантию и кольцо третьей преграды, из брони на нём хитиновые кираса, поножи и ботинки. Вооружён дьявольским танто. Имеет при себе обычную обувь и 14 монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Минниби:

- Мистицизм: 61
- Изменение: 56
- Иллюзии: 56
- Короткие клинки: 54
- Разрушение: 51
- Скрытность: 44

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

В бою старается наносить противнику ранения своим танто, между делом поддерживая на неприятеле ослабляющие проклятья «безмолвия» и «дикого свинарника Эрельвама».

## Примечания

- Персонаж имеет 150 монет для обмена, однако они никаким образом не используются. С учётом наличия в комнате данмера различных относящихся к алхимии предметов, возможно, он всё же изначально задумывался как торговец-аптекарь.
- Тёмный эльф является единственным в игре продавцом заклинания «разъярить животное».
Монашеский дом приората Вейнон

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Приорат Вейнон | ||

Персонажи
|
Вивитар, Вируа, Тама, Фабия |


**Монашеский дом приората Вейнон** (ориг. *Weynon Priory Monastic Lodge*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Монашеский дом приората Вейнон** — здание, расположенное в восточной части приората Вейнон, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от центра поселения.

Монашеская дом в приорате Вейнон занимает роскошный двухэтажный особняк, выстроенный в коловианской вариации имперского стиля. В него существует два входа: парадный, ведущий в небольшой парк между обителью и часовней, и чёрный, выходящий на окраину монастыря. Главный вход ведёт в двухэтажный центральный зал-атриум, служащий столовой для монахов. В его центре под металлической люстрой стоит обеденный стол, за которым обычно сидит Вируа. Справа находится кухня, за которой есть лестница на второй этаж. Вдоль стены слева от входа стоят шкафы с посудой и книгами. В части зала, примыкающей к чёрному выходу, также установлены столики для чтения и книжный шкаф. На одном из столиков лежит книга Фраста из Элинира «Поклонение даэдра: айлейды». На первом этаже здания в левом крыле есть жилая комната, имеющая форму буквы «Г». В её ближайшей к выходу части стоят платяной шкаф и комод. В противоположном конце помещения находится роскошная двуспальная кровать, по обе стороны от которой также стоят небольшие тумбочки. Помимо этого в комнате есть ещё один платяной шкаф и книжная полка.

Лестница на второй этаж ведёт в небольшое помещение в правом крыле таверны, где у окна стоит круглый столик с едой. Рядом с ним вдоль стены стоит стеллаж с бочками. Отсюда можно пройти на второй ярус центрального зала, у стен которого стоят стеллажи с бочками и комод. Уборкой здесь занимается монахиня Фабия. На окне лежит экземпляр книги «Чим-эль Адабал, баллада». К помещению примыкают две комнаты для обитателей приората, обставленные достаточно скромно: по две двухъярусные кровати с сундуками в ногах и одна тумбочка между кроватями. В левом крыле находится большая комната, где стоит двуспальная кровать. Помимо этого в помещении есть комод, платяной шкаф, небольшой деревянный шкаф для книг и зеркало. Периодически в здание заходят Вивитар и Тама.

## Примечания

- Дверь чёрного входа неправильно обозначает локацию как «Казармы приората Вейнон».
Мутация в Мании

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Мутация в Мании** (ориг. *Manic Mutation*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Мутация в Мании** — обычная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Даёт дружественному существу случайное **ключевое слово**.

## Получение

Карта является частью двойной карты «Джек из Мании/Мутация в Мании», которая может быть получена:

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Гарнизон Мелиеля».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- Мания — яркий и красочный регион Дрожащих островов, занимающий северную часть этого плана.
Налонга

Налонга | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Остров |

Континент
|
Йокуда |


**Налонга** (ориг. *Nalonga*) — остров во вселенной *The Elder Scrolls*.

## Описание

**Налонга** — большой остров, расположенный на западе от Тамриэля, к югу от Моря Жемчуга. Появился в результате разрушения Йокуды.
Невидимое

| |||

Портал дремора на втором этаже особняка | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Григерда | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Брума | ||

Награда
|
См. статью |


**Невидимое**(ориг.

*The Unseen*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Григерда попросила меня поискать в особняке скрытые порталы дремора


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Григердой.
- Осмотреть особняк, закрыть найденные порталы, убить защищающих их дремора.
- Вернуться к Григерде и сообщить о том, что особняк теперь в безопасности.

## Подробное прохождение

В особняке Брумы прямо на лестничной площадке с кучей бумаг сидит нордка. Заговорившему с ней Бездушному она пожалуется на рану в ноге, вынуждающую её сидеть тут:

Григерда: | «Проклятая нога. Брума в огне — а мне приходится торчать здесь!» |

Бездушный: | «Я могу что-нибудь сделать?» |

Григерда: | «Хьорик думает, что дремора открыли невидимые порталы внутри особняка и готовятся атаковать. У меня есть кристалл для обнаружения скрытых объектов, но из-за ноги я могу лишь сидеть и смотреть. Не мог бы ты поискать в особняке эти порталы?» |

Бездушный: | «И что мне делать, если я их найду?» |

Григерда: | «Уничтожить, конечно! И любых дремора, которых там обнаружишь. Если они прорвутся внутрь, мы обречены». |

Бездушный: | «Я согласен». |


Забрав кристалл, Бездушный осматривает особняк и находит три таких портала — два в угловых восточных комнатах на первом этаже и один в южном крыле здания на втором. Он уничтожает все три, убив при этом появившихся из них дремора-керлов и кайтифов, после чего возвращается к Григерде сообщить, что особняк в безопасности:

Григерда: | «Я всё жду, когда же начнутся крики. Тебе удалось найти порталы?» |

Бездушный: | «Да, я уничтожил их». |

Григерда: | «Первая хорошая новость за долгое время. Теперь дремора и этим проклятым культистам придется искать другой путь внутрь.».Вот, возьми награду, но кристалл верни |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Брумы;
- Сиродильский цитрус;
- 250 ;
- Среднее количество золота;
- Большое количество опыта.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Искатель приключений Брумы | 10 | Выполните все неповторяющиеся задания в Бруме. | |

Герой Сиродила | 50 | Получите все достижения, связанные с заданиями в Сиродиле. | |

Опытный искатель приключений Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с неповторяющимися заданиями в Тамриэле. |


## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Григерда попросила меня поискать в особняке скрытые порталы дремора. |

Я использую для поисков кристалл, который она мне дала, и уничтожу всех, кого найду.Цель: Закрыть порталы: 0/3
|

Я нашёл несколько порталов дремора с помощью кристалла, который дала мне Григерда. Нужно сообщить ей. ✔ Цель: Поговорить с Григердой
|


Примечания
|

|
Ноксифилическая сангвивория

**Это список значений термина «Ноксифилическая сангвивория»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ноксифилическая сангвивория (заболевание) — статья о заболевании в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Ноксифилическая сангвивория (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online*.
О священном символе

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Советник Норион |


**О священном символе** (ориг. *On the Holy Symbol*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Рядом с западным камнем скверны в северо-западной части руин Танзелвил, возле тела погибшего агента Скрытого Наследия.

## Текст

У жрицы Лангве, одной из приспешниц королевы-самозванки, имеется священный символ, который может помешать нашим планам. Найди её, убей и забери символ.

Это единственная здешняя реликвия, мощи которой хватит, чтобы разрушить камни скверны. Со временем они смогут очистить местность, но придётся доставить что-то из Торинана или даже с большого острова — что-то достаточно могущественное, чтобы все исправить.

— Норион
Оплот Скрюченный Палец

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Раздвоенный Язык | ||

Противники
|
Племя Каменной Кости | ||

Существа
|
Дурзог |


**Оплот Скрюченный Палец** (ориг. *Crooked Finger Redoubt*) — форт в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Форты (Online)»*.

## Описание

**Оплот Скрюченный Палец** — форт, расположенный в восточной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на север от крепости Дрейклоу. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Небольшой имперский форт, захваченный гоблинами из племени Каменной Кости. Находится он на вершине безлесой хорошо просматриваемой возвышенности. По периметру имперской постройки возведён частокол, за которым разбит лагерь. Гоблинов возглавляет сильнейший из них — Раздвоенный Язык.