d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лагерь Айданат

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Западное Нагорье | ||

Персонажи
|
Абассэль Ассербассалит, Кунд Ассарнибани, Мадура Серан, Равия Аширбиби | ||

Квесты
|
Спасти Мадуру Серан | ||


**Лагерь Айданат** (ориг. *Aidanat Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Лагерь Айданат** находится в районе Западного Нагорья, неподалёку к югу от Альд Велоти. В лагере живут три эшлендера-изгоя, они похитили и удерживают у себя в плену паломницу Мадуру Серан. Эти изгои не станут нападать первыми, если их не спровоцировать. В лагере одна юрта, двое патрулируют местность снаружи, третий охраняет пленницу внутри юрты. Около дерева, стоящего поблизости от юрты, разведён костёр, обложенный камнями, возле него стоит табурет. Справа от входа поставлен стол и табурет, на столе лежит панцирь местного жука и мешок с едой. При желании Кунд Ассарнибани может научить атлетике (54), длинным клинкам (54) и защите (48).

Внутри юрты под присмотром одного из изгоев находится Мадура Серан. Стены украшены коврами, справа на полу расстелено два спальника. Слева стоит стол и табурет, на столе на листе бумаги лежат две порции смолы и щепотка огненной соли, рядом есть три пучка виквита. В глиняной миске лежит порция солей пепла. Возле стола лежат мешки и есть урны, внутри них хранится еда. Возле выхода имеется ящик и ещё одна урна.

## Предметы

- Бумага;
- Смола (2 шт.), огненная соль, виквит (3 шт.), соли пепла;
- Тарелка, чашка, вилка, глиняная миска;
- Ингредиенты из урн и мешков;
- Случайное содержимое ящика.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Кунд Ассарнибани `Kund Assarnibani`
|
Данмер | Разведчик | 10 | 113 | 100 | 226 | |

Абассэль Ассербассалит `Abassel Asserbassalit`
|
Данмер | Варвар | 13 | 132 | 100 | 251 | |

Мадура Серан `Madura Seran`
|
Данмер | Пилигрим | 5 | 65 | 88 | 174 | |

Равия Аширбиби `Rawia Ashirbibi`
|
Данмер | Знахарка | 10 | 70 | 100 | 206 |


## Квесты

- «Спасти Мадуру Серан» — спасти паломницу Мадуру Серан, похищенную эшлендерами неподалёку от Альд Велоти.
Лачуга Райны Дролан

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Шигорад | ||

Персонажи
|
Райна Дролан | ||

Квесты
|
Задание Азуры | ||


**Лачуга Райны Дролан** (ориг. *Rayna Drolan's Shack*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Лачуга Райны Дролан** — это хижина, находящаяся на острове района Шигорад к северо-западу от Дагон Фела. Здесь живёт отшельница Райна Дролан, принявшая обет молчания. Азура заключила пари с Шеогоратом и послала отшельницу на этот остров на сто лет с целью доказать, что длительная изоляция не приведёт к сумасшествию. Не желая выигрывать честно, Шеогорат послал на остров нескольких даэдра, чтобы они свели отшельницу с ума.

Герой может прийти сюда и просто так, и получив задание от Азуры. В первом случае около хижины не будут бродить даэдра, здесь встретятся лишь скальные наездники и иногда грязекрабы. Справа от двери стоят две бочки с припасами, слева есть стол и табурет, на столе имеется бутыль и ведро. Внутрь хижины лучше не заходить, чтобы не прогневить Азуру, но если и входить, то лучше сделать это до начала квеста. Отшельница и сама попросит протагониста удалиться, но если ничего не трогать внутри лачуги, то можно спокойно рассмотреть обстановку. Слева стоит стол, на нём поставлена корзина, бутыль, чашка и тарелка. В правом углу подвешен гамак, под ним на полу лежат мешки. На свободных местах расставлены ящики и бочки с припасами, крышка одного из ящиков сдвинута и внутри виден мешок.

## Предметы

- Бутыль (2 шт.), чашка, тарелка, монета (на столе), удочка, нож;
- бочки, мешки и ящики со случайным содержимым.

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Райна Дролан | `Rayna Drolan`
|
Данмер | Пилигрим | 5 | 65 | 88 | 174 |


## Квесты

- «Задание Азуры» — убить даэдра, досаждающих Райне Дролан.

## Примечания

- Даэдра снаружи хижины можно будет встретить только после начала квеста.
Лесопилка «Старые опилки»

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Гнездо Кенарти | ||

Родительская локация
|
Мистраль | ||

Персонажи
|
Занозившиеся Лапы, Ителдил |


**Лесопилка «Старые опилки»** (ориг. *Old Sawdust Mill*) — столярная в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Столярные»*.

## Описание

**Лесопилка «Старые опилки»** — столярная, расположенная в центральной части города Мистраль, что на Гнезде Кенарти, Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления луков, посохов и щитов и попрактиковаться в создании соответствующего снаряжения.

Это небольшая лавка столяра и деревообработчика, расположившаяся у северной стены городского склада. Хозяином является каджит Занозившиеся Лапы, занимающийся столярным ремеслом. Здесь же ведёт торговлю готовыми изделиями босмер Ителдил.
Логово Яростного Когтя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Существа
|
Яростный Клык |


**Логово Яростного Клыка** (ориг. *Rageclaw's Den*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Логово Яростного Клыка** — особая локация, расположенная в северной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до неё можно, если двигаться из медоварни Вольяра на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает вервольф Яростный Клык. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшая поляна, скрытая среди скал вдоль северного берега реки Йоргрим. Попасть сюда можно по едва заметной тропы, берущей своё начало недалеко от дольмена Великаньей Тропы. Возле искусственно возведённой каменной площадки обитает оборотень по прозвищу Яростный Клык, окружённый останками своих жертв.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Охотник на Яростного Клыка | 5 | Убейте огромного вервольфа Яростного Клыка в логове Яростного Клыка. |
Львиная гвардия

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Львиная гвардия (ориг. Lion Guard) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
Верховный король Эмерик | |

Штаб-квартира
|
Вэйрест |




## Описание

**Львиная гвардия** — элитный бретонский рыцарский орден, служащий верховному королю Эмерику, лидеру и основателю Даггерфолльского Ковенанта. Орден был создан в Хай-Роке по приказу Эмерика, чтобы защищать землю Ковенанта и её население от посягательств врагов.

Новобранцев испытывают на воинскую доблесть, преданность Хай-Року, харизму, мужество и силу характера перед лицом невзгод. Любой из новобранцев, нарушивших устав ордена, изгоняется из него незамедлительно. Это делается для поддержания престижа ордена.
Массеранит

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Побережье Азуры | ||

Зоны
|
Массеранит | ||

Персонажи
|
Хагра гро-Луркул, Пильпер Муспидиус, Давис Неларам, Алавеса Самори, Прития Плалоциус | ||


**Массеранит** (ориг. *Masseranit*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Массеранит** — пещера, расположенная на побережье Азуры, на большом острове к юго-западу от Молаг Мара. Вход находится на берегу, по правую руку от него растёт пучок креш-травы. Рядом на берегу растёт болотный тростник и солёный рис, между их зарослей порой можно столкнуться с грязекрабом. От входа можно увидеть соседний берег и камни, выступающие со дна залива. Пещеру облюбовали бандиты и устроили в ней свою базу, всего их пятеро.

### Массеранит

От входа в первую каверну ведёт охраняемый тоннель. В самой каверне построены помосты и лестницы, одна из них ведёт вниз, другая вверх, а сама каверна является перекрёстком. На помостах составлено множество контейнеров с разнообразными вещами. Если подняться вверх, то вскоре попадёшь в небольшую тупиковую каверну. Здесь устроен помост с небольшой лесенкой, на помосте есть гамак, пара урн и мешок. Стоит стол, на столе лежит книга «Ужас замка Ксир» (учебник навыка «Разрушение») и имеется сундук. Лестница вниз ведёт в другой тоннель, а тот – в каверну побольше, чем верхняя. В этой каверне стоят три стола, к каждому подвинута лавка, кое-где лежат, стоят, а то и просто валяются бутыли. Тоннель впереди более длинный, изгибаясь, он приводит в очередную тупиковую и обжитую каверну. Тут стоят гамаки, есть стол с лавкой, пара ящиков и сундук, на крышке сундука можно заметить магические свитки. Ещё тут имеется бочонок с выпивкой, урна и корзина. У дальней стены устроен очаг, над которым над огнём подвешен котелок.

## Список находок

**Зелья**

- уценённое восстановление магии
- эксклюзивное восстановление усталости
- стандартное восстановление выносливости

**Свитки**

- свиток смертельной молнии
- свиток невидимости
- свиток адского огня

**Книги**

- «Ужас замка Ксир»

**Контейнеры**

- сундук с книгами, зельями и ингредиентом, защищён ловушкой
- урна с ингредиентами (3 шт.)
- урна со свитками
- ящик со случайными содержимым (15 шт.),
- ящик с бутылями
- ящик со стальным оружием
- ящик с лунным сахаром
- ящик с пепельными статуями (3 шт.)
- мешок с пятью монетами
- мешок с пятью монетами и одеждой
- мешок с ингредиентами
- сундук со случайными содержимым, заперт на замок 10 уровня
- сундук с зельями, защищён ловушкой
- сундук с зельями
- корзина со случайными вещами
- корзина с ингредиентами
- бочка со случайным содержимым (21 шт.)
- бочка с солёным рисом
- бочка с лунным сахаром и ингредиентами

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Хагра гро-Луркул `Khagra gro-Lurkul`
|
Орк | Варвар | 13 | 140 | 80 | 281 | |

Пильпер Муспидиус `Pilper Muspidius`
|
Имперец | Меч Ночи | 15 | 93 | 110 | 241 | |

Давис Неларам `Davis Nelaram`
|
Данмер | Боевой Маг | 11 | 92 | 144 | 233 | |

Алавеса Самори `Alavesa Samori`
|
Данмер | Меч Ночи | 11 | 73 | 102 | 215 | |

Прития Плалоциус `Pritia Plalocius`
|
Имперец | Воин | 11 | 136 | 96 | 249 |
Меднил Гирит

|


Меднил Гирит | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Морнхолд, банкиры |

Локация
|
Морнхолд, городской центр |


**Меднил Гирит** (ориг. *Mednil Girith*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

## Биография

**Меднил Гирит** — данмер, проживающий в Морнхолде. Найти его можно в городском центре. Меднил является банкиром и сдаёт в аренду банковскую ячейку для суммы от тысячи золотых. В банковском деле ему помогает Серебристое-Горло.
Молгром Дважды Убитый

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией.

Молгром Дважды Убитый Ref ID: 00019DF5 Base ID: 0001336C

Молгром Дважды Убитый — один из членов Гильдии воров. Гильдия воров, а точнее, Мавен, наказала его за «методы» воровства, не понравившиеся Бриньольфу (многочисленные убийства). У Молгрома довольно странная кличка — «Дважды Убитый». Прозвал он себя так после одной заварушки в «Буйной фляге». Там, пару лет назад, Молгром пытался добиться Векс, но в это же время один вор хвалился украденным у стражника мечом и сильно буянил. Молгром попытался успокоить хулигана — ответом стал удар меча, проткнувший его насквозь. Векс убила вора и дала Молгрому целительное снадобье. «Второго убийства» не было — это просто выдумка Молгрома.

— Большому злому Бриньольфу не нравится, как я изображаю вора. Слушай, он говорит, нам нужны деньги — ну так вот ему деньги. Какая разница, кто там пострадал? С септимов кровь смыть несложно. А я теперь сиди тут в злокрысьем дерьме, пока он упивается чёрновересковой медовухой с Мавен.

Довакин:

— Так получается, что это Гильдия тебя тюрьмой наказала?

Молгром:

— Да уж, если поладишь с Мавен — считай, жизнь удалась. У неё повсюду друзья-шишки, и не только в Скайриме. Так что заставить стражников бросить меня сюда в «наказание» было проще, чем дерево срубить.

Довакин:

— Дважды Убитый?

Молгром:

— Ага, пару лет назад я встрял в заварушку в «Буйной фляге». Какой-то придурок украл меч стражника и стал этим хвалиться. Он горлопанит на всю катушку, а я-то как раз пытаюсь Векс напоить. Ну я и говорю ему «Потише там!», а он возьми и проткни меня насквозь.

Довакин:

— Как же ты выжил?

Молгром:

— Ну, мне просто повезло. Векс порвала урода на куски, а потом дала мне снадобье. Не будь её… В общем, потом я вернулся в Гильдию и взял себе кличку Дважды Убитый.
Мудуш

Мудуш | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба, клан Морской Скалы |

Локация
|
Кузница Каменного Зуба, крепость Каменного Зуба, Бетник |


**Мудуш** (ориг. *Mudush*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мудуш** — орк-кузнец, проживающий в крепости Каменного Зуба на острове Бетник. Он находится в кузнице, где сидит на скамейке и ест. Полноценный диалог с ним невозможен.
Назим

НазимRef ID: 0001A6A4 Base ID: 00013BBF
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Вайтран |

Локация
|
Вайтран, Ферма "Холодная Борозда" |


**Назим** (ориг. *Nazeem*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Назим** — высокопоставленный мужчина-редгард, бродящий по улицам Вайтрана и пристающий ко всем. Женат на Алем. Хозяин фермы «Холодная Борозда».

Любит спрашивать у Довакина: «*Часто приходится бывать в облачном районе? Ох, что я такое несу, конечно же, нет*».

## Примечания

- Очень высокого мнения о себе.
- Если его убить или ударить, то гонец пришлёт герою письмо от Йервара из конюшен Вайтрана.
- В кармане носит ключ от поместья «Снежное». Эта локация присутствовала на ранних этапах разработки игры, но впоследствии была удалена по неизвестным причинам. Зато ключ из игры удалить, видимо, забыли. Также поместье упоминается в репликах Назима.
- Иногда, во время пребывания в таверне «Пьяный охотник», может встать за прилавок. Правда, торговать с ним невозможно.
Наш

Наш | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Орсиниум |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орсиниум, убежище преступников Орсиниума |


**Наш** (ориг. *Nash*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.




## Биография

**Наш** — орк, обитатель расположенного под столицей Ротгара городом Орсиниум убежища преступников. Всё своё время проводит на нижнем уровне этого подземного комплекса, где либо спит, либо готовит еду. Уникальных диалогов Наш не имеет. При попытке заговорить будет отвечать общими фразами.

## Примечания

- Можно обратить внимание, что и у Моргбрата, и у Слоголги идентичные раскраски лиц. Возможно, они являются выходцами из одного клана.
Ненасытное брюхо

**Это список значений термина «Ненасытная утроба»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ненасытная утроба (Orsinium) — статья о локации в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Orsinium*; - Ненасытная утроба (Greymoor) — статья о локации в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Greymoor*.
Ниссинту

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Молаг Амур | ||

Зоны
|
Ниссинту | ||

Существа
|
Рыба-убийца, дреуг | ||

Персонажи
|
Рирнс Уверан, Гальсу Тедас, Ллондрин Хлаало, Равос Реларис | ||


**Ниссинту** (ориг. *Nissintu*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ниссинту** — небольшая пещера, расположенная в районе Молаг Амура, к востоку от форта Легиона Лунной Бабочки и к северу от Полей Кумму. Справа от тропинки, ведущей ко входу в пещеру, плещется небольшое озерцо лавы, а слева от входа стоит засохшее дерево и цветут огненные папоротники. Пещеру облюбовали контрабандисты, а в небольшом подземном озерце, разлившимся в самой дальней каверне, обитают рыбы-убийцы и дреуги.

### Ниссинту

Охраняемый тоннель ведёт в первую небольшую каверну. Тут слева горит костёр, обложенный камнями, рядом с ним стоит урна. Имеются мостки с лестницей, ведущей вниз, на этих мостках расстелены спальники, есть бочка и сундук, запертый на замок 17 уровня и защищённый ловушкой. Внизу, в каменной нише, под охраной одного из бандитов стоит несколько бочек. Короткий тоннель ведёт в последнюю большую каверну. Тут имеется большой бассейн с глубокой водой, из его центра торчит большая скала, вокруг которой сооружены мостки. В воде плавают рыбы-убийцы и дреуги, а также на одном из подводных уступов спрятан сундук. На этих мостках в одном месте стоит стол, на котором лежат свитки и книга «Фейфолкен I» (учебник навыка «Зачарование»), а в другом месте расстелен спальник, возле него стоят бочки и ящики.

## Список находок

**Зелья**

- зелье водного дыхания (2 шт.)
- качественное зелье быстроплавания

**Свитки**

- свиток благословения воина
- свиток штормовой защиты
- свиток магического благополучия
- свиток магического взгляда
- свиток исцеления

**Контейнеры**

- сундук со случайными вещами: 2 случайных зелья, случайный хлам, 2 случайных книги волшебников (заперт на замок 5 уровня)
- урна с 4 случайными ингредиентами
- урна с 2 шт. случайной дешёвой растительной еды
- урна с 5 случайными свитками
- сундук с монетами (до 270) и 3 листами бумаги (заперт на замок 17 уровня и защищён ловушкой)
- 7 ящиков со случайным содержимым: золото (до 10), случайное зелье восстановления атрибута, случайная бандитская вещь, 9 шт. товаров контрабандистов
- мешок с 5 монетами, случайной дорогой женской одеждой, двумя парами случайных простых ботинок
- сундук со случайным содержимым: золото (до 600), до 5 случайных драгоценных камней, cлучайная кираса, случайное отличное оружие ближнего боя (заперт на замок 35 уровня)
- 9 бочек с 7 случайными бандитскими вещами в каждой

**Книги**

- «Фейфолкен I»

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Гальсу Тедас `Galsu Tedas`
|
Данмер | Маг | 5 | 50 | 114 | 175 | |

Ллондрин Хлаало `Llondryn Hlaalo`
|
Данмер | Воин | 1 | 50 | 80 | 170 | |

Равос Реларис `Ravos Relarys`
|
Данмер | Пристав | 2 | 45 | 82 | 168 | |

Рирнс Уверан `Rirns Uveran`
|
Данмер | Жулик | 1 | 40 | 80 | 150 |
Лагерь Алес

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Коловианское нагорье | ||

Зоны
|
Лагерь Алес | ||

Существа
|
Бандит | ||

Квесты
|
Восстановление Обсерватории | ||


**Лагерь Алес** (ориг. *Camp Ales*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Лагерь Алес** — это небольшой лагерь, расположенный к северу от Кватча и к востоку от форта Хастрел, населённый бандитами. Бандиты довольно удачно разбили лагерь близко к вершине холма, поэтому к лагерю почти невозможно подобраться незаметно. В лагере расстелен один спальник (точка **С**), укрытый от непогоды палаткой, под ней помимо спальника есть мешок со случайным содержимым, рядом стоит бочка с едой.

Здесь расположен небольшой потухший костёр, у которого стоит табурет. Вокруг палатки на земле валяется несколько бутылок эля. Днём в ясную погоду отсюда открывается великолепный вид на Имперский заповедник, а также можно увидеть стены Кватча. Чуть в стороне от лагеря между двух валунов спрятан сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается). Обычно в этом лагере обитает один враг (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака).

После установки дополнения *The Elder Scrolls IV: Orrery* в этом лагере появится бандит-перевозчик. Среди его вещей можно найти двемерскую шестерёнку, необходимую для восстановления Имперской обсерватории и письмо с указанием местоположения остальных лагерей, где можно будет найти другие запчасти. Этот бандит не возрождается. Во время определённого этапа главного квеста ближе к вершине этого же холма, на котором расположен лагерь, откроются случайные Врата Обливиона. Это сделает небезопасным посещение и ночёвку в этом лагере.

Вокруг лагеря растёт много травы, в ней можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:

- пустырник — 4 шт.

Герой тут столкнётся с врагами:

- один противник (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака);
- бандит-перевозчик (появляется только после установки дополнения, не возрождается).

Протагонист найдёт трофеи:

- 6 бутылок эля;
- мешок со случайным содержимым;
- бочку с едой.

## Квесты

- «Восстановление Обсерватории» — нужно восстановить обсерваторию, после чего появится доступ к секретам внутреннего святилища Гильдии магов (квест небольшого дополнения
*Orrery*).

## Примечания

- После установки дополнения с локализацией от 1С лагерь Алес поменяет название и станет называться лагерь Эльс.
- Бандит-перевозчик, появляющийся в лагере в ходе квеста, не принадлежит данной ячейке экстерьера. Технически каждый из пяти бандитов дополнения находится в Имперской обсерватории.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — другое
Лачуга Ростлоги

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Гнаар Мок | ||

Зоны
|
Лачуга Ростлоги | ||

Персонажи
|
Ростлоги | ||


**Лачуга Ростлоги** (ориг. *Rostlogi's Shack*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Лачуга Ростлоги** находится в Гнаар Моке, между хижиной Кариареля и Англалоса. Тут живёт нордка Ростлоги. Снаружи справа от входа стоят бочка и пара ящиков.

### Лачуга Ростлоги

Хижина небольшая, стены и пол тут ничем не украшены. Справа у дальней стены стоит стол с табуретом, на столе расставлено немного посуды. Рядом есть бочки и мешки с припасами. Около дальней стены подвешен гамак, под ним можно заметить валяющуюся посуду. Слева имеется корзина с дровами, бочка и корзина с припасами.
Логово вампиров в городе!

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Сапоги Быстроногого Джека |


**Логово вампиров в городе!**(ориг.

*Vampire Nest in the City!*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Текст

**Логово вампиров в городе!**

В доме графа Имбельского было обнаружено гнездо вампиров. «Курьер» был потрясён, узнав, что граф Джакбен, дворянин с безупречной в прошлом репутацией, оказался одним из этих кровососов!

Имперская стража, отреагировав на сигнал слуги графа, оцепила поместье Имбела и убила всех этих мерзких тварей. Капитан Куинтилис категорически опроверг слухи о том, что к моменту прибытия стражи большая часть этих тварей была уже мертва.

## Квесты

- «Сапоги Быстроногого Джека» — этот выпуск газеты «Вороной курьер» выходит после завершения этого квеста.