d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шлем видения Азидала

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

19
|
6
|
1250
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Чары
|
Увеличивает дальность заклинаний колдовства и рун, но их стоимость возрастает на 25 % | |||

Квесты
|
Раскопки | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Азидалов шлем проницательности**(ориг.

*Ahzidal's Helm of Vision*) — шлем, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Доспех Азидала»*.

## Описание

**Азидалов шлем проницательности** — одна из шести реликвий Азидала, элемент доспеха Азидала, который хранится в кургане Колбьорн. Внешне идентичен древнему нордскому шлему, но отличается уникальным зачарованием. Довакин может получить этот шлем на четвёртом этапе квеста «Раскопки».

## Чары

Увеличивает дальность заклинаний колдовства и рун, но их стоимость возрастает на 25 %.
Электрическая преграда

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Эффект
|
Щит молний | ||

Сила
|
1−10 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
8 |


**Электрическая преграда** (ориг. *Shock Barrier*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Электрическая преграда** — стандартное заклинание школы магии «Изменение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 10 секунд получать дополнительную защиту от электрических атак. Также подходящие очень близко враги будут получать небольшой урон электричеством. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 10 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 8 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Улени Хелеран | Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия магов |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Эпитафия пяти верным слугам

| |||

Тип
|
Эпитафия | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Связанный квест
|
Стычка из-за айлейдов |


**Эпитафия пяти верным слугам** (ориг. *Report From the Wendir Dig*) — эпитафия в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Северная (подземная) часть айлейдских руин Вендир, на постаменте.

## Текст

Пятеро верных слуг короля Динара прошли путь жезла и по-прежнему бдят.

Лор-Эмеро начал в самой западной точке.

Затем Паргелия четыре ночи ехала на восток.

Следом Баллепелин три дня направлялся на север.

Далее Йондварла две ночи держала путь на запад.

И наконец, Безымянный сделал шаг на север и выпустил защитный туман.
Ядовитая руна

Ядовитая рунаID заклинания: XX01D74BID тома: XX020685
| |

Школа: Восстановление
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
290
|


**Ядовитая руна**(ориг.

*Poison Rune*) — заклинание школы «Восстановление» уровня «Адепт» в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Dragonborn)»*.

## Описание

При применении этого заклинания на целевой поверхности размещается руна. Приближение существа вызовет взрыв руны, отравляя его. Дальность размещения рун — 20 футов.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врагов отравляет их на 30 секунд, нанося 3 единицы урона в секунду.

__Максимальный эффект__: Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врагов отравляет их на 30 секунд, нанося 6 единиц урона в секунду.

На заклинание влияют способности школы восстановления:

**«Адепт школы восстановления»****«Двойное восстановление»**

А также способность школы разрушения:

**«Мастер рун»**

## Применение

- Заклинание можно использовать как в качестве ловушки, так и непосредственно под ногами врага.
- Можно заставить руну сработать, использовав на неё издали любое снарядное заклинание школы восстановления.

## Местонахождение

- Том этого заклинания можно приобрести у Талваса Фатриона
DBв Тель-Митрине.

## Примечания

- Одновременно можно разместить только одну руну. Размещение второй деактивирует первую.
- Довакин и его компаньоны (в том числе и призванные) не могут вызвать взрыв собственной руны. Однако те компаньоны, рядом с которыми даже в режиме скрытности герой остаётся видим («глаз открыт»), рискуют сдетонировать руну, поэтому стоит быть осторожным в таких случаях.
- Компаньоны могут попасть под действие взрыва руны, если противник наступит на неё неподалёку.
- Некоторые существа иммунны к воздействию заклинания ядовитой руны. К ним относятся все виды нежити. И они могут деактивировать руну без каких-либо последствий для себя.

## Элементы руны

По кругу:

Meht (M) | Hakem (H) | Quam (Q) | Ayem (A) | Tayem (T) Hakem (H) | Seht (S) | Cess (C) | Payem (P) |


В центре:

Iya (I) |


Заклинания школы Восстановления
| |
---|---|

Исцеление
|
Лечение • Быстрое лечение • Излечение от ран • Исцеляющие руки • Лечение ближних • Высшее лечение |

Исцеление нежити
|
Некромантское лечениеDG • Лечение нежитиDG
|

Отпугивание нежити
|
Отпугивание младшей нежити • Отпугивание нежити • Отпугивание старшей нежити Отталкивание младшей нежити • Отталкивание нежити • Проклятие нежити Круг защиты • Защитный круг |

Солнечный урон
|
Огонь солнцаDG • Аура СтендарраDG • Бич вампировDG
|

Обереги
|
Малый оберег • Устойчивый оберег • Большой оберег |

Прочее
|
Ядовитая рунаDB
|
Участь Анка-Ра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн |


**Участь Анка-Ра** (ориг. *Anka-Ra's Plight*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Участь Анка-Ра** — локация, в которой герою придётся защитить жреца Звездочётов и столкнуться с несколькими волнами противников ради награды. В данном случае в их роли выступают гаргульи и различная нежить.

Расположена она на западе региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться на юг от Драгонстара. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это одна из пяти точек в юго-западном Краглорне, где находятся особые ритуальные чаши, источающие красный свет, через которые Небожитель Змей поднимает армию нежити Анка-Ра. После разговора со жрецом на площадке появятся группы противников, незамедлительно атакующие нарушителей. Для успешного прохождения локации необходимо защищать жреца и позволить ему завершить ритуал. Если жрец будет убит, событие завершится.

Кроме обычных предметов, за победу в этой локации можно получить действующий в течение одного часа эффект «Сила Йокуды», увеличивающий наносимый героем урон на 8 % на территории Краглорна, без учёта испытаний и арены Драгонстара. Для этого необходимо после победы над врагами использовать появляющуюся в ритуальной чаше «Освящённую ауру».

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Освятитель Анка-Ра | 15 | Найдите и пройдите все пять захоронений Анка-Ра в Краглорне. |
Форин Гилнит

Форин ГилнитRef ID: FORYN GILNITH
| |
---|---|

68 88 176 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Сейда Нин |

Локация
|
Сейда Нин, хижина Форина Гилнита |

Квест
|
Смерть сборщика налогов |


**Форин Гилнит** (ориг. *Foryn Gilnith*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Форин Гилнит** — данмер-обыватель, проживающий в Сейда Нин в собственной крохотной лачуге. Не предоставляет каких-либо услуг. Зарабатывает на жизнь рыбной ловлей.

Форин презирает главу имперской канцелярии Сокуциуса Эргалла, да и всех местных бюрократов в целом, отчасти поэтому пошёл на крайние меры и убил сборщика налогов Процессуса Вителлиуса, который, по словам данмера, собирал налоги по несколько раз в месяц и тратил лишние деньги на новые наряды и драгоценности. Во время квеста у героя будет возможность решить судьбу данмера: убить или оставить в живых.

## Родственники

Почти наверняка Форин является членом небольшой семьи Гилнит. Неясно, кем они приходятся по отношению друг к другу. Но, судя по тому, что их можно встретить в разных уголках острова Вварденфелл, а также разному роду деятельности, можно предположить, что все они являются далёкими потомками одной семьи, ныне разделившейся и мало контактирующей между собой.

Возможные родственники: Гирину Гилнит, Медин Гилнит, Фавона Гилнит. Никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными, поэтому можно лишь строить догадки на этот счёт.

## Инвентарь

Форин носит простую одежду: рубашку, штаны, ботинки и пояс. При себе имеет кольцо убитого имперца, пивную кружку и уровневое количество золота (до 10).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Форина:

- Атлетика: 46
- Короткие клинки: 44
- Безопасность: 34
- Торговля: 34
- Красноречие: 34

## Квесты

- «Смерть сборщика налогов» — именно Форин убил Процессуса Вителлиуса, смерть которого нужно расследовать.
Херне (Battlespire)

| |||

100 0 |


**Херне** (ориг. *Herne*) — даэдра в игре *An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

## Описание

**Херне** — даэдра, появляющийся на уровнях 5 и 6. Внешне выглядит как гуманоид с козлиными ногами, рогами на голове и хвостом. Херне является более сильным родственником скампа. Он не умеет колдовать и имеет мало здоровья, поэтому не должен представлять особой угрозы для героя при сражении в ближнем бою. Это существо не обладает большим интеллектом. При разговоре может дать некоторую информацию, но после окончания беседы будет атаковать героя.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 65 | Интеллект | 50 | ||||

Сила воли | 70 | Ловкость | 45 | ||||

Выносливость | 50 | Харизма | 35 | ||||

Скорость | 70 | Удача | 45 |


## См. также

- Херне (Lore)
- Херне (Online)



Бестиарий An Elder Scrolls Legend: Battlespire
| |
---|---|

Нежить | Костяной человек • Туманный человек • Яростный человек |

Даэдра | Вермай • Даэдра-граф • Даэдра-паук • Дремора • Кланфир • Ледяной даэдра • Лорд даэдра • Морфоидный даэдра • Огненный даэдра • Скамп • Соблазнитель • Тёмный соблазнитель • Херне
|

Другие | Якобы Черепаха |
Хорошая стальная клеймора

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
23.4
|
190
| ||

Прочность
|
246 | |||

Тип
|
Двуручный меч | |||

Навык
|
Клинки |


**Хорошая стальная клеймора** (ориг. *Fine Steel Claymore*) — двуручный меч, клинок в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Стальное оружие (Oblivion)»*.

## Описание

**Хорошая стальная клеймора** — отличается от обыкновенной внешним видом и характеристиками. Глянцевое лезвие и рукоять, выполненная из красного дерева, и высокие характеристики делают из этого оружия элегантное орудие убийства. Нежить, к сожалению, этим оружием не убьёшь.
Хуул

Пожалуй, Хуул — одна из самых бедных деревень на Вварденфелле. Хотя официально поселение находится под управлением редоранцев, об этом напоминает только единственное здание в традиционном для дома стиле. Это таверна, которой владеет Тонгар. Все остальные строения — просто лачуги. Жители деревни занимаются рыболовством и добычей яиц квама в шахте неподалёку от поселения. Недавно через деревню прошла подозрительная компания, которая остановилась в трактире Тонгара всего на одну ночь, а утром один дреуголов видел, как в бухточке к северо-востоку от Хуула крохотное судёнышко что-то выгружало. Нет сомнений, что неподалёку обосновались контрабандисты.

Хуул находится на побережье, далеко от основных очагов цивилизации. Новое приходит туда в последнюю очередь. В старой деревне своё, особое очарование. Это дух настоящего Вварденфелла, жителям которого нет дела до того, что там делается на материке.
Черноводная война, том 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Валенца Арвина |


**Черноводная война, том 1** (ориг. *The Blackwater War, Volume 1*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

- следующая книга — «Черноводная война, том 2».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Маленький лагерь Чёрных Надзирателей между дорожным святилищем тюрьмы Чёрная Роза и высотой Лёгкий Бриз.
- На книжных полках.

## Текст

Валенца Арвина, приглашённый историк Гвилимского университета

В 1Э 2811, когда началось покорение Чернотопья, Имперский легион не сомневался в своей победе. Войска имперцев без труда одержали верх и в битве за Аргонию, и ещё в нескольких сражениях. Бои были неравными: аргониане понесли значительные потери, тогда как имперцы даже не устали. В месяц Первого зерна 1Э 2811 люди-ящеры отступили по всем фронтам, укрывшись в тенистых глубинах внутренней части региона. Имперцы решили закрепить свой успех и развернули полномасштабное наступление, не дав аргонианам времени на перегруппировку своих войск.

Колонну имперцев возглавлял молодой и харизматичный военачальник по имени Авгурий Буккон — известная фигура в Сиродиле. Благодаря своей привлекательной внешности и красноречию он буквально взлетел на вершину иерархии легиона и уже к двадцати пяти годам стал обладателем генеральского алмаза. После того как он получил звание, его приглашали возглавить легионы едва ли не из каждого уголка Сиродила, однако он предпочёл стать во главе Четвёртого легиона Чернотопья.

Другие историки выдвигают бесчисленные предположения относительно того, почему он выбрал такое суровое и опасное место. Я же склонна предполагать, что им двигало не что иное, как гордыня. По постоялым дворам и улочкам Имперского города уже в месяце Руки дождя 1Э 2811 гуляли слухи об успехах легиона у границ Чернотопья. Покорение болот казалось Буккону прямым путём к званию великого маршала, и он жадно ухватился за пост командира Четвёртого легиона, убеждённый, что война за Чернотопье окончится быстрой и славной победой. Ещё никогда он так не ошибался.
Шалубар

Шалубар | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Плантация «Смеющиеся луны» |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Алхимик |

Локация
|
Плантация «Смеющиеся луны» |


**Шалубар** (ориг. *Shalubar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Шалубар** — каджит, проживающий на ферме Плантация «Смеющиеся луны», что в центральной части острова Гнездо Кенарти. Найти его можно в северо-западной части поселения, где он занимается какими-то подсчётами, записывая что-то в свою записную книжку, а также ремонтируя многочисленные ящики, сложенные здесь До завершения квеста «Щепотка сахара» он также будет отвлекаться на охоту на крыс, которых будет пытаться давить голыми ногами. Уникальных диалогов каджит не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Шлем волчьего сердца

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

20
|
2
|
500
| ||

Прочность
|
300 | |||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
см. статью |


**Шлем Волчьего Сердца**(ориг.

*Helm of the Wolf's Heart*) — шлем, артефакт, лёгкие доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Волчья броня (Bloodmoon)»*.

## Описание

**Шлем волчьего сердца** — уникальный шлем из волчьих шкур, награда от Тарстена Клыка Сердца за восстановление честного имени Энгара Ледяной Гривы.

## Характеристики

**Зачарование:**

- Увеличение Ловкости 5 п. постоянный эффект
- Увеличение навыка «Красться» 5 п. постоянный эффект
Электрический кувшинчик

| |||


**Электрический кувшинчик** (ориг. *Static Pitcher*) — растение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Растения (Online)»*.

В Мрачных Трясинах много опасных растений, но ни одно из них так не потрясает, как электрический кувшинчик. В буквальном смысле. Подойдёшь слишком близко — тебя сразу шарахнет разрядом


— Хадж-Та

## Описание

**Электрический кувшинчик** — растение, растущее на болотах Чернотопья, в регионах Мрачные Трясины и Чёрный Лес. Кроме того, кувшинчики встречаются в пещерах Арктзанда под Пределом, на острове Гален, архипелаг Систрес, и отлично себя чувствуют в области Разрыв, что в Мёртвых Землях Обливиона.

Электрический кувшинчик выработал своеобразную защитную (а возможно и охотничью) тактику — он поражает любого, кто подойдёт слишком близко, зарядом тока, который отбрасывает и оглушает вероятного любителя полакомиться этим растением, а если Антроп Галио в своей книге «Флора и фауна Разрыва» прав, называя кувшинчик плотоядным растением, то вполне возможно оно так же оглушает и предполагаемую жертву. Впрочем, если подобраться к кувшинчику незаметно, его вполне можно обезвредить. Также после нанесения удара электрическим током это растение некоторое время остаётся безопасным для окружающих.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим растением:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Враждебная флора | 5 | Соберите скатловый цветок и обезвредьте газовый цветок, электрический кувшинчик, кочанную катапульту и фонарного богомола. |


## Примечания

- Существует также в виде предмета обстановки.
Эплир Каморан

**Эплир** (ориг. *Eplear*) (? — 1Э ?) — босмер, основатель Каморанской династии Валенвуда.

## Биография

Королём Эплиром основана Каморанская династия Валенвуда. Это событие считают одним из «величайших военных подвигов в истории Тамриэля». Дата основания им династии традиционно принята в качестве начала отсчёта Первой эры. Впоследствии это новое государство послужило Башне Белого Золота, королевству айлейдов (диких эльфов) в центре Сиродила, буфером для защиты от влияния альтмерского королевства Алинор (острова Саммерсет).
Ядовитое облако

**Это список значений термина «Ядовитое облако»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ядовитое облако (Arena) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls: Arena*. - Ядовитое облако (Blades) — статья о навыке игре
*The Elder Scrolls: Blades*.
Участь Одинокого Папы

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Участь Одинокого Папы** (ориг. *Lonely Papa's Doom*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения пустыни Алик'р»*.

Победите великана Одинокого Папу в лагере великана


— описание достижения

## Описание

**Участь Одинокого Папы** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе пустыня Алик'р, что в Хаммерфелле, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть великана по имени Одинокий Папа. Местоположение этого босса — лагерь великана.
Форинтил

ФоринтилRef ID: 0009700B Base ID: 0009700A
| |
---|---|

33 + (5 + 1,8) х (PC + 0), PC = 4-31 100 + 3.5x (PC + 0) (макс = 250) 150 | |

Раса
|
Босмер |

Локация
|
Святилище Сангвина |


**Форинтил** (ориг. *Faurinthil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Форинтил** — босмерка, которая поклоняется Принцу Даэдра Сангвину в его святилище. Кроме неё, так же фанатично молятся Энгорм и Ашни. Форинтил не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участия и не предоставляет каких-либо услуг. Если протагонист попытается заговорить с Форинтил, то она в ответ скажет: *«Всё так хорошо. Так весело. Разве нет?»*, но после разговора с Энгормом насчёт поклонения Сангвину с Форинтил можно будет провести полноценный диалог.

## Инвентарь

Форинтил носит суконное платье и войлочные туфли. Вооружена железным кинжалом.

## Распорядок дня

Форинтил тратит всё своё время, поклоняясь Сангвину, при этом никогда не ест и не спит. Большую часть своего времени проводит, сидя на одной из скамеек, слушая проповеди, проводимые Ашни, или просто прогуливаясь вокруг святилища.
Хаддима

Хаддима | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Вулхельский Дозор |


**Хаддима** (ориг. *Huddima*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Порой каджитка любит сидеть и смотреть на то, как волны омывают берег. Очень умиротворяюще


— Хаддима

## Биография

**Хаддима** — каджитка, пребывающая в Вулхельском Дозоре, на Ауридоне. Она ловит рыбу со стены на пляже на юго-востоке города.

В разговоре использует лишь несколько базовых реплик:

- «
*Каджитка нашла бухту у побережья, полную моллюсков! Вкуснотища*». - «
*Море зовёт каджитку. Она чувствует зов Джоун и Джоуда*». - «
*Порой каджитка любит сидеть и смотреть на то, как волны омывают берег. Очень умиротворяюще*». - «
*Да, каджитка любит рыбу. Что в этом смешного?*»
Херне (остров)

Херне | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Остров |


**Херне** (ориг. *Herne*) — остров во вселенной *The Elder Scrolls*.

## Описание

**Херне** — остров, расположенный в Абесинском море неподалёку от западного побережья Хаммерфелла. Именно здесь большинство жителей Йокуды, включая королей и правящие классы, ждали Ра Гада, которые должны были разведать и закрепить за собой новые земли, чтобы завершить переселение народа[1]. Хоть некоторые источники и утверждают, что остров до прибытия йокуданцев был необитаем, однако есть немало подтверждений того, что Херне был населён недийскими племенами, которые позже были вырезаны Ра Гада[2][3].

На момент 2Э 582 остров входит в состав Хаммерфелла в качестве баронства[4].

## Источники

- ↑ «Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.»
- ↑ Из диалога с хранителем Трона Фарвадом
- ↑ Квест «Марш Ра Гада»
- ↑ Chamberlain Haskill Answers Your Questions
Хорошая стальная секира

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
30
|
150
| ||

Прочность
|
246 | |||

Тип
|
Секира | |||

Навык
|
Дробящее оружие |


**Хорошая стальная секира** (ориг. *Fine Steel Battle Axe*) — секира, дробящее оружие в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



*Обобщающая статья: Стальное оружие (Oblivion)*

## Описание

**Хорошую стальную секиру** от обычной отличают не только внешний вид, но и характеристики. Лезвие у неё блестящее, а рукоять сделана из красного дерева. Как и у обычного варианта, лезвие находится с одной стороны.
Низ рукояти обит кожей. Нежить к атакам этого оружия невосприимчива, если только оно не зачаровано.
Хуул (Morrowind)

Пожалуй, Хуул — одна из самых бедных деревень на Вварденфелле. Хотя официально поселение находится под управлением редоранцев, об этом напоминает только единственное здание в традиционном для дома стиле. Это таверна, которой владеет Тонгар. Все остальные строения — просто лачуги. Жители деревни занимаются рыболовством и добычей яиц квама в шахте неподалёку от поселения. Недавно через деревню прошла подозрительная компания, которая остановилась в трактире Тонгара всего на одну ночь, а утром один дреуголов видел, как в бухточке к северо-востоку от Хуула крохотное судёнышко что-то выгружало. Нет сомнений, что неподалёку обосновались контрабандисты.

Хуул находится на побережье, далеко от основных очагов цивилизации. Новое приходит туда в последнюю очередь. В старой деревне своё, особое очарование. Это дух настоящего Вварденфелла, жителям которого нет дела до того, что там делается на материке.