Телдрин Серо

Телдрин СероRef ID: XX038565 Base ID: XX038560
| |
---|---|

200–616 155–322 80–247 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Воронья Скала, компаньоны |

Услуги
|
Компаньон |

Локация
|
Пьяный нетч |


**Телдрин Серо** (ориг. *Teldryn Sero*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


Лучший мечник во всем Морровинде к твоим услугам… За определённую сумму


— Телдрин Серо

|


## Биография

**Телдрин Серо** — данмер-наёмник, которого можно встретить в таверне «Пьяный нетч» в данмерском поселении на острове Солстхейм.

Его можно найти на верхнем уровне таверны, сидящим на плетёном стуле недалеко от очага. Если начать с Телдрином разговор, он представится: «*Телдрин Серо, наёмник. Если найдутся деньжата, я к твоим услугам*». Он достаточно высокого мнения о себе и своих услугах, поэтому для приветствия у наёмника есть ещё несколько интересных фраз:

- «
*Лучший мечник во всем Морровинде к твоим услугам… За определённую сумму*». - «
*Не проходи мимо, дружок. Я стою своих денег*». - «
*Мечи, магия и пара хитрых трюков. Я найду, чем тебя удивить*».

Услуги Телдрина Серо стоят 500 монет, и если у протагониста нет с собой такой суммы, то харизматичный данмер слегка надменно скажет, что без оплаты не сдвинется с места: «*Пока не увижу достаточно золота, не сдвинусь с места*». Однако, если предложенная сумма его устроит, с готовностью пополнит ряды компаньонов Довакина. Также данмер с охотой отправится с главным героем в Скайрим, сказав, что Солстхейма с него хватит: «*Если соберёшься в Скайрим, я с тобой. Солстхейма мне на всю жизнь хватит*».

Телдрин в полный рост |


Если вместе с ним пропутешествовать продолжительное время, вторично может предложить составить компанию бесплатно: «*Пока наши пути не разошлись, мне было вполне приятно странствовать с тобой. Готов присоединиться к тебе снова и бесплатно… если захочешь*». При встрече после расставания скажет забавную фразу: «*Давно не виделись. Хочешь снова устроить Тамриэлю весёлую жизнь?*»

Телдрин охотно может рассказать что-то о своей прежней жизни. Из его слов становится известно, что он вырос в городе Блэклайт, что в Морровинде, и с теплотой отзывается о нём, называя родной город «*восхитительным*» и «*достойным*»: «*Я вырос в Блэклайте, что в Морровинде. Если выдастся шанс, загляни туда… восхитительный город*». При посещении в его компании Виндхельма, станет известен ещё один интересный факт из жизни наёмника — он много лет прожил в Квартале серых, но, очевидно, жить там было не сладко, поэтому, вспоминая это «*недоброе место*», Телдрин попросит своего нанимателя не задерживаться в этом городе: «*Я столько лет прожил в Квартале серых в Виндхельме… Недоброе место, полное недобрых данмеров. Давай, скорее закончим с нашими делами здесь*».

После некоторого времени, проведённого в компании протагониста, Телдрин Серо может сказать, что он рад наконец найти себе опытного спутника и добавит интересный факт о своём бывшем нанимателе: «*Мой предыдущий клиент погиб, пытаясь в одиночку справиться с целой крепостью бандитов*». После этого, если спросить Телдрина о его бывшем напарнике, он расскажет познавательную историю об их путешествиях, и о том, как тот погиб. Очевидно, после этого данмер и отправился на Солстхейм. Полная версия диалога представлена ниже, под кнопкой-спойлером.

Герой: | «Как тебя занесло в Солстхейм?» |

Телдрин: | «Долгая история. Впрочем, могу тебе её рассказать. Моим последним клиентом был настоящий норд. Носил звериные шкуры, на лице татуировки… типичный северянин, если ты меня понимаешь. Он был невероятно свиреп и кровожаден… Тяжёлый клиент, прямо скажем». |

Герой: | «Почему тогда ты на него работал?» |

Телдрин: | «Да всё просто. Платил он очень хорошо. Очень. В общем, мы зачистили развалины форта в окрестностях Вайтрана. Выбрались наружу и увидели, как один из этих удирает верхом. Ну, отпускать его мой патрон не захотел, и мы за ним гнались. Пешком. Три дня». |

Герой: | «А потом?» |

Телдрин: | «А потом мы вышли по его следам на самый большой лагерь бандитов, который я когда-либо видел. Мой клиент на меня посмотрел, и лицо его скривила такая угрожающая ухмылка, какой я ни у кого не видел. И тут я понял, что больше его не увижу. Все деньги мира не стоят такой смерти». |




Телдрин в боевой стойке |


После расставания со своим прежним нанимателем, Телдрин решил отправиться на Солстхейм, искать удачи. О своей жизни на острове он говорит слегка растерянно, сам не понимая, зачем решился на этот шаг: «*Не знаю, зачем я отправился на Солстхейм искать удачи. Надо было дома оставаться*». Прожив длительное время в Вороньей Скале, Телдрин так и не может точно сказать, с какой же целью приехал: «*Воронья Скала много лет была моим домом. Одной Азуре известно, почему… местечко так себе*».

Если главный герой не является орком, данмер, надеясь, очевидно, что компаньон разделит его мнение, может поведать ещё один забавный факт из своей биографии: «*Как-то я короткое время служил орку-воину. Пришлось уйти от него — он отказывался мыться. Омерзительно*». Также в процессе путешествий может бросить фразу о том, что знал когда-то Святого Джиуба, и риторически поинтересуется, что же с ним случилось: «*Интересно, что стало со Святым Джиубом? Я, знаешь ли, один раз видел его своими глазами*».

Телдрин — очень выносливый спутник, но иногда, вероятно в силу своих данмерских привычек, посетует, что он не имеет возможности передвигаться на силт страйдере вместо своих двоих: «*Столько ходить ногами… Я бы не отказался от силт-страйдера*». В целом, довольно оптимистично относится к путешествию в компании Довакина, не забывая и о своей доле: «*Пока что нашим странствиям сопутствует успех. Надеюсь, ты не против того, чтобы делиться*».

## Инвентарь

Телдрин Серо изначально экипирован в полный комплект хитинового доспеха, включая закрытый шлем. С его слов, его доспех был изготовлен специально для него: «*Как тебе мой хитиновый доспех? Специально для меня сделан Грендисом Ролово, одним из лучших кузнецов Морровинда*». Вооружён наёмник эльфийским мечом и таким же кинжалом. Других предметов при себе не имеет.

## В качестве компаньона

Телдрин имеет особый класс, похожий по игровой классификации на магического клинка (ориг. *Spellsword*), что подразумевает высокий потенциал в развитии таких навыков, как «Одноручное оружие», «Лёгкая броня» и «Разрушение». Чуть ниже приоритет развития имеет навык «Колдовство», а ещё ниже — навык «Восстановление». Остальные навыки получают развитие лишь в силу расовой предрасположенности. Высокий уровень персонажа позволяет максимально развиться всей основной пятёрке навыков класса персонажа. Заклинания и навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже. Способности указаны во всплывающих подсказках к показателям уровня навыков.

Навыки | Заклинания | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Вызов огненного атронаха | Быстрое лечение Устойчивый оберег | |||||||||||

33–100 | 38–100 | 20 | 20 | 20 | 43–100 | 20 | 27–100 | 21–100 | Огненная стрела Пламя |


Телдрин отлично умеет пользоваться магическими посохами. Но если дать ему два посоха, он отдаст им предпочтение перед прочим оружием, и в бою будет применять их с обеих рук. Если вооружить данмера парой посохов разрушения, он будет попадать во все расставленные ловушки и всегда задевать мирных жителей, что не очень полезно для репутации и кошелька главного героя, поэтому рекомендуется не снабжать его таким опасным оружием.

Телдрин откажется выполнять приказы, связанные с нарушением закона, но не будет возражать против совершения противозаконных действий главным героем. В режиме компаньона использует обширный набор всевозможных фраз, которые он применяет в зависимости от условий. Уникальные реплики и условия, при которых их можно услышать, приведены ниже в таблице.

Реплики в режиме компаньона | |||
---|---|---|---|

Приветствия | «Ну, можно двигаться?»
|
||

«Каков наш следующий шаг?»
| |||

Прощания | «Иду за тобой».
| ||

«Веди».
| |||

Просьба | «Да, что же?»
|
Отмена просьбы | «Ну, всё ещё хочешь мне помочь, или как?»
|

«Что тебе нужно?»
|
«Ты у нас за главного».
| ||

Следуй за мной | «Давно пора. Вперёд».
| ||

С главным героем есть другой компаньон | |||

«Похоже, у тебя уже есть спутник. Тебе придётся с ним расстаться, если ты хочешь, чтобы я пошёл с тобой».
| |||

Обмен вещами | «Если так мы пойдём быстрее — конечно».
| ||

Приказ ждать | «Хочешь пойти дальше без меня? Делай как знаешь…»
| ||

«Возвращайся быстрее».
| |||

«Давай быстрее, я не люблю ждать».
| |||

Невыполнимый приказ | «Этого не будет».
|
Неприемлемый приказ | «Это я делать не стану — ни за какие деньги».
|

Пора нам расстаться | «Ну, ладно, давай, бросай меня тут. Когда придёшь в себя — ты знаешь, где меня искать».
|


Реплики в ходе боя | |||
---|---|---|---|

Атака | «Мерзость!»
|
Ранение | «Ах! Мерзость! Н'вах!»
|

«Умри, н'вах!»
|
«Глаза Дагона, ты заплатишь за это!»
| ||

«Прокляни тебя Молаг Бал!»
|
«Прибери тебя Шеогорат!»
| ||

«Я… выпущу тебе кишки!»
|
«Ты уж постарайся!»
| ||

«Ты ничтожество!»
|
«И что? Ха!»
| ||

Насмешка | «Веди меня, Неревар!»
|
Свидетель нападения | «Утешение даётся, за справедливость борются».
|

«Направь меня, Боэтия!»
| |||

«Прокляни тебя Азура!»
|
Свидетель убийства | «Боэтия в твоём сердце и улыбается».
| |

«Забери тебя Малакат!»
| |||

«Я пошлю твою душу к Боэтии ».
|
Свидетель Ту'ума | «Хороший способ привлечь внимание».
| |

«Клянусь бородой Шеогората, ну и уродина».
|
«Спрячь меня Мефала».
|


Реплики в зависимости от локации | |||
---|---|---|---|

В городах и поселениях | |||

Тель-Митрин | «Телванни — это что-то невероятное. Посмотри, что они вырастили из пепла… Тебе доводилось видеть что-нибудь подобное?»
| ||

Деревня Cкаалов | «Тут можно насмерть замёрзнуть. Как скаалы вообще это терпят?»
| ||

Воронья Скала | «Воронья Скала много лет была моим домом. Одной Азуре известно, почему… местечко так себе». (до завершения квеста «Последний спуск»)
| ||

«Похоже, с открытием шахты дела в Вороньей Скале начинают налаживаться».(после завершения квеста «Последний спуск ») | |||

Вайтран | «Вайтран… гордость Скайрима. По мне, так ничего особенного. Вот Блэклайт — это достойный город».
| ||

Виндхельм | «Я столько лет прожил в Квартале серых в Виндхельме… Недоброе место, полное недобрых данмеров. Давай, скорее закончим с нашими делами здесь».
| ||

Винтерхолд | «Вот она какая, легендарная Коллегия Винтерхолда. Невероятно».
| ||

Солитьюд | «Солитьюд… вотчина Восточной имперской компании. Бессердечные ублюдки».
| ||

Фолкрит | «Не верится, как небрежно похоронены здесь мёртвые. Не хочется, чтобы моё тело гнило подобным образом».
| ||

Маркарт | «Можешь представить, как выглядел Маркарт, когда здесь жили двемеры? Я вот не могу».
| ||

Картвастен | «Надеюсь, мы не наткнёмся здесь на Изгоев. Говорят, они дикие, как звериная стая».
| ||

Ривервуд | «Ривервуд — тихое местечко. Если б я выбирал себе дом в Скайриме, то вполне мог бы поселиться здесь».
| ||

Морфал | «Боги, что за мерзкое местечко. Кому пришло в голову построить город посреди болота?»
| ||

Белый Берег (вне Данстара) |
«Белый Берег напоминает мне о северной окраине Солстхейма… Ледяной ветер и враждебные твари».
| ||

Данстар | «В Данстаре полно шахтёров-неудачников. Не напоминает один городишко в Солстхейме, а?»
| ||

Рифтен | «Вот, значит, он какой — Рифтен. Гловер Меллори мне немало про него рассказывал. Так я его себе и представлял».
| ||

Крысиная нора | «Здесь надо быть осторожнее. Крысиная нора — дом Гильдии воров».
| ||

В прочих локациях | |||

В любом месте на Солстхейме | «Теперь, когда пепел Красной горы покрывает половину острова, Солстхейм до невозможности напоминает мне дом».
| ||

«Будем надеяться, нам не слишком много порождений пепла встретится».
| |||

«Не понимаю, почему Дом Редоран так вцепился в Солстхейм. От острова больше бед, чем пользы».
| |||

Двемерские руины | «Двемеры были толковым народом. Интересно, что с ними стало?»
| ||

Нордские руины | «Рядом ходячие покойники… Я был бы внимательнее здесь».
| ||

Пещеры | «Пусть тут полно мерзких тварей, я уверен, мы сможем отыскать здесь достаточно сокровищ».
| ||

«Осторожнее. Похоже, здесь совсем недавно кто-то ещё жил».
| |||

Шахты | «Мне никогда не хотелось быть шахтёром… всю жизнь дробить породу».
| ||

Лагеря великанов | «Ох, ну и вонь. Должно быть, мы рядом с домом великана».
| ||

Логова ворожей | «Чтобы стать ворожеёй, нужно принести жертву их отвратительному божеству. Не щади их, а то мы сами станем такими жертвами».
| ||

Лагеря изгоев | «Изгои немногим лучше диких зверей. С ними бесполезно разговаривать, так что готовься к худшему».
| ||

Логова драконов | «Драконы, значит? Я как раз подумывал о достойном противнике».
| ||

Орочьи крепости (если герой не орк) |
«Как-то я короткое время служил орку-воину. Пришлось уйти от него — он отказывался мыться. Омерзительно».
| ||

Фермы | «Так себе хозяйство. Как они что-то выращивают без пепла в почве?»
| ||

Логова фалмеров | «При мысли о том, что фалмеры — дальние родичи данмеров, у меня мурашки по коже».
| ||

Лагеря бандитов | «Бандиты ещё хуже, чем твари, что заполонили пепельные пустоши в наших краях».
| ||

Убежища магов/некромантов | «Чародеи владеют всякими гнусными заклинаниями. Здесь надо быть осторожнее».
| ||

Вампирские логова | «Вампиры — мерзкие создания. Высасывать соки из других людей… это отвратительно».
| ||

Места кораблекрушений | «Интересно, сколько человек погибло, когда этот корабль встретил свой конец».
| ||

Поляны спригганов | «Спригганы — отвратительные создания. Они призывают мирных лесных существ и подчиняют их своей воле».
| ||

Места обитания вервольфов | «Что должно найти на человека, чтобы поклясться в верности Хирсину и вот так лишиться своей свободы воли?»
| ||

Поместья Довакина | «Неплохо у тебя тут. Я не предполагал, что ты живёшь в таком достатке».
|


## Примечания

- Как и многие интересные персонажи, к сожалению, недоступен для брака.
- В бою упоминает практически всех Принцев Даэдра.
- В оригинальной англоязычной версии игры Телдрина Серо озвучил актёр Дэн Донохью.
- В русскоязычной локализации харизматичный наёмник, как и некоторые другие тёмные эльфы с Солстхейма, говорит голосом Михаила Георгиу

## Баги

- Очень часто Телдрин игнорирует все головные уборы, которые ему даёт протагонист, и, не снимая, носит свой хитиновый шлем. Забрать его у данмера нельзя, так как он не отображается в инвентаре
**Решение**PC**:**открыть консоль, кликнуть по Телрину и ввести команду`drop XX01CD89 1`

и дать спутнику любой другой шлем, который никогда не исчезнет при последующих запусках игры.