d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вечное пламя любви

Крипта Сердец, в зале со вторым боссом подземелья (при прохождении первой версии Крипты Сердец это будет Архимастер Синьель, при прохождении Крипты Сердец II им является даэдра-паукРузозузалпамаз).

Текст

Отличный учитель в течение дня,
Огненный маг по имени Анконат
Ночью похоти поддался,
Забрался к Аланве в кровать.

Ум его остр, огонь его ярок,
Но предал хозяина своего.
Пусть Аланве смотрит,
Как плоть горит его.
Вор (Малабал Тор)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Персонажи
|
Гарпунёр Альдеве | ||

Противники
|
Морские Гадюки | ||

Квесты
|
Суда маормеров |


**Камень Вора** (ориг. *The Thief*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Вор** — камень Мундуса, расположенный в северной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-запад от лагеря Карман Джоуда. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Вора, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Вора в Малабал-Торе находится на вершине холма на острове в Кармане Джоуда. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Квесты

### Побочные квесты

- «Суда маормеров» — уничтожить парусные шлюпки Морских Гадюк, лишив их возможности атаковать севшие на мели Разбитого Берега суда.

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Вора в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Вторжение скампов

|


| |||

Нашествие скампов | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Вильям Нурен | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Локация
|
Ферма Нуренов | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Семейное дело |


**Нашествие скампов**(ориг.

*Scamp Invasion*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

По-видимому, Небесные Сновидцы открыли на ферме Нуренов несколько порталов, через которые они призывают скампов, и, возможно, других даэдра. Я согласился уничтожить эти порталы


— Журнал задания

## Краткое прохождение

- Поговорить с Вильямом Нуреном.
- Уничтожить даэдрические порталы.
- Вернуться к Вильяму Нурену и сообщить о ликвидации угрозы.

## Подробное прохождение

Освобождённый Вильям Нурен всё ещё не может прийти в себя после всего произошедшего:

Вильям: | «Подумать только — я делил ложе с той женщиной, а она чуть не убила меня… наверное, она была под влиянием этого безумного культиста, Сентулуса.».Да, кстати. Мне не хочется просить тебя о чём-то ещё, но, боюсь, здесь всё ещё может быть опасно |

Бездушный: | «Что за опасность?» |

Вильям: | «Ну, к примеру, тут кишмя кишат скампы, но у меня есть причины считать, что может произойти кое-что и похуже, если мы не будем действовать быстро.».Этот безумец Сентулус говорил Розали о порталах, которые он открыл вокруг фермы |

Бездушный: | «Нам надо уничтожить эти порталы». |

Вильям: | «Я с тобой совершенно согласен, и мне хотелось бы пойти и сделать это самому…».Я бы не хотел, чтобы Ганиз лишилась обоих родителей. Думаю, будет лучше, если пойдёшь ты. Если захочешь, конечно |

Бездушный: | «Я уничтожу порталы». |


Даэдрический портал |


На территории фермы и в окрестностях культисты действительно открыли несколько порталов. Несмотря на то, что некоторые из порталов охраняются скампами, герой без труда их закрывает, после чего возвращается к Вильяму Нурену:

Вильям: | «Крики, что я слышал, принадлежали умирающим даэдра? Настоящая музыка для моих ушей.».И ты уничтожил эти проклятые порталы. Думаю, теперь мы будем в безопасности |

Бездушный: | «Думаю, теперь у тебя всё будет в порядке». |

Вильям: | «Трудно поверить, что кто-то, кого я даже не знаю, столько делает, чтобы помочь нам.».По крайней мере, теперь у нас есть надежда. Спасибо тебе |


## Награда

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

По-видимому, Небесные Сновидцы открыли на ферме Нуренов несколько порталов, через которые они призывают скампов, и, возможно, других даэдра. Я согласился уничтожить эти порталы. |

Всего нужно уничтожить четыре портала.Цель: Уничтожить даэдрические порталы: 0/6.
|

Я уничтожил даэдрические порталы. Нужно вернуться к Вильяму Нурену. ✔ Цель: Поговорить с Вильямом Нуреном.
|


Примечания
|

|
Газнар

|


Газнар | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Лишённые души |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Замок Червя |

Квест
|
Замок Червя |


**Газнар** (ориг. *Gahznar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Кто ты? Ты не похож на душелишённого. Ты один из этих ублюдков из культа Червя?


— Газнар



## Биография

**Газнар** — лишённый души орк, один из обитателей городка Несчастное Убожество. Орк бродит по улице и выкрикивает угрозы культистам Червя:

- «
*Я перебью всех этих Червей и сложу из их трупов такую высокую груду, что сам Малакат не увидит ее верхушки!*» - «
*Как по мне, надо убить всех Червей! Насадить их головы на пики!*»

На вопрос Бездушного о способе проникнуть в замок Червя. Газнар ответит: «*Это просто. Тебе всего лишь надо попасть в плен, быть убитым и дать заточить себя в камень душ.А если серьёзно, то провести внутрь тебя сможет Кадвелл. Хотя может быть уже слишком поздно. Они загнали его в здание стражи*».

## Квесты

### Главный квест

- «Замок Червя» — освободить Абнура Тарна из Хладной Гавани.
Герцог Ведам Дрен

Ведам ДренRef ID: VEDAM DREN
| |
---|---|

198 128 306 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Рыцарь |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Хлаалу |

Локация
|
Эбенгард, Вварденфелл |


**Ведам Дрен** (ориг. *Duke Vedam Dren*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Герцог Ведам Дрен** — данмер-рыцарь, живущий в Эбенгарде, в Покоях Верховного Совета. Является герцогом округа Вварденфелл, управляя им от имени Империи. В прошлом возглавлял дом Хлаалу, но оставил этот пост при получении титула герцога в пользу своего брата Орваса. Является отцом Ильмени Дрен, известной аболиционистки.

Участвует в нескольких квестах дома Хлаалу. Помимо этого задействован в квестах других Великих домов, так как только он даёт разрешение на строительство крепостей.

## Инвентарь

Экипирован в почти полный комплект эбонитовой брони (исключая щит и шлем). Вооружён булавой электрического разряда. Золота нет. Также в кармане у герцога лежит «Разрешение на строительство» – бумага, которую герою придётся выкупить у него перед постройкой собственного поместья. После продажи герою другого экземпляра документа, этот можно спокойно украсть (однако это не даст права на вторую усадьбу).

## Характеристики

Кроме расовых данмерских, знает ещё несколько заклинаний:

Заклинания Ведама Дрена | ||
---|---|---|

Заклинание | Эффект | |

Восстановление | ||

Великий целитель(ориг. Great Heal Companion)
|
6 |
|

Отдых Святого Мериса(ориг. Rest of St. Merris)
|
6 |
|

Подарок Серина(ориг. Seryn's Gift)
|
5 |
|

Противоядие(ориг. Cure Poison)
|
5 |
|

Сопротивление огню(ориг. Resist Fire)
|
5 |
|


## Связанные квесты

### Дом Хлаалу

- «Контроль над ординаторами» — попросить Толера Сариони приструнить ординаторов Храма.
- «Разобраться с Орвасом Дреном» — любыми средствами убедить Орваса Дрена оставить пост главы дома.
- «Крепость» — приобрести у герцога разрешение на постройку своей усадьбы на плато Одай.

### Дом Редоран

### Дом Телванни

- «Крепость» — приобрести у герцога разрешение на постройку своей усадьбы в Тель Увирит.

## Примечания

- Из-за лазейки в диалогах герцога можно стать членом как дома Хлаалу, так и Редоран/Телванни. Смысл в том, что, вступив в дом Телвани либо Редоран и уговорив Орваса назвать протагониста Наставником дома Хлаалу, нужно поговорить с Ведамом на тему «Камонна Тонг», после чего герцог поздравит героя с разрешением проблемы с его братом и примет в Дом. Повтор этой темы будет повышать звание в доме Хлаалу сразу на два пункта.
- При попытке быть «слугой двух господ» может выйти конфуз, так как некоторые квесты Великих домов в Одирниране и Шиши диаметрально противоположны друг другу.
- Возможно начать строительство и получить себе второе поместье на плато Одай, украв из карманов герцога второй экземпляр Разрешения и обязательно введя в консоли
`set stronghold to 0`

. - Лазейка была ликвидирована патчем Morrowind Patch Project: если герой не Хлаалу, тема «Камонна Тонг» вообще не появится в диалоге.

- В коллекции «Великие дома Морровинда» в игре
*The Elder Scrolls: Legends*существует легендарная карта «Герцог Ведам Дрен».
Гнев Арайниса

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффекты | |||

Отнять здоровье Отнять силы Повреждение: Ловкость Повреждение: Скорость | |||

Сила
|
10−20 пунктов | ||

Длительность
|
1 секунда | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
63 |


**Гнев Арайниса** (ориг. *Wrath of Araynys*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Гнев Арайниса** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые в течение 1 секунды перманентно снижают у цели:

- текущую величину здоровья;
- текущую величину запаса сил;
- текущий параметр ловкости;
- текущий параметр скорости.

Сила заклинания устанавливается по всем четырём эффектам в диапазоне от 10 до 20 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 63 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wrath of araynys"`

.

## Примечания

- Это заклинание использует только Дагот Арайнис.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Белянка (Online)

| |||||||||

Вес: 0
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Гриб, грибной жук
|


**Белянка** (ориг. *White Cap*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Online)»*.

## Описание

Гриб бледного цвета, который можно найти во всех регионах, кроме самого первого региона каждого из альянсов, а также собрать с убитых грибных жуков. Как и другие грибы, он обычно растёт под деревьями и рядом с камнями, а не на открытых пространствах. В Чёрном Пределе ингредиент можно собрать как с самого гриба, так и из сумки травника, в Заводном городе — только из сумки. Данный ингредиент невозможно найти с помощью ремесленного исследования.

## Снабжение

Белянка также является ингредиентом, необходимым для создания блюда «Копчёный медвежий окорок от Орзорги».

## Предметы обстановки

Белянка также используется для создания предмета обстановки «Солитьюдская миска (с грибами)».

## Возможные комбинации для получения зелий

Трусость
|
Опустошение магии
|
Увеличение магической сопротивляемости
|
Обнаружение
|
---|---|---|---|

|
|


## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим ингредиентом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Белянка | 5 | Изучите все эффекты белянки. | |

Ботаник | 50 | Изучите все эффекты каждого из перечисленных алхимических реагентов. |
Борвир

БорвирRef ID: 000D5048 Base ID: 00013BC2
| |
---|---|

0 (мёртв) | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Мёртвые персонажи, Коллегия Винтерхолда |

Локация
|
Приют Подмастерья |


**Борвир** (ориг. *Borvir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Борвир** — мёртвый норд, пропавший ученик Коллегии Винтерхолда. Брат-близнец Рунди.

Впервые о Борвире можно услышать от Финиса Гестора — преподавателя школы колдовства, который расскажет Довакину, что предыдущая группа студентов так и не вернулась в Коллегию после того, как отправилась проводить на природе свои эксперименты с магией. Тело Борвира находится внутри Приюта Подмастерья. Также в руинах находится агрессивно настроенный бандит, который, возможно, и убил Борвира.

## Инвентарь

Борвир носил синее одеяние мага и именной кинжал.

## Примечания

- Поиску Борвира и его пропавших товарищей должен был быть посвящён вырезанный из финальной версии игры квест «Пропавшие ученики».
Валдам Андорен

|


Валдам Андорен | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гильдия магов, Дозор Давона, Эбонхартский Пакт |

Локация
|
Дозор Давона, Гильдия магов, Дорожное святилище Пепельной дороги, Лагерь у подножья Трольхетты |

Квест
|
Том волшебника, Страсть гоблина, Обеспечение прохода |


**Валдам Андорен** (ориг. *Valdam Andoren*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Валдам Андорен** — данмер, член Гильдии магов. Первоначально его можно будет найти в Дозоре Давона, впоследствии он будет стоять неподалёку от дорожного святилища Пепельной дороги.

Когда Бездушный первый раз заговорит с ним, Валдам сообщит, что его ученик, Дентис Ромори, украл у него том заклинаний. Однако Валдам успел наложить на книгу заклинание-оберег, которое накажет Дентиса. Бездушному надо будет найти книгу и ученика.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

### Побочные квесты

- «Том волшебника» — найти украденную книгу Валдама.
- «Страсть гоблина» — помочь Валдаму решить проблему с превращённым в девушку-гоблина Дитисом Ромори.
Вечнозеленая роща

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Вечнозелёная роща | ||

Существа
|
Спригган | ||


**Вечнозелёная роща** (ориг. *Evergreen Grove*) — роща в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Локация представляет собой рощу, в центре которой расположено небольшое озеро. В центре озера стоит древний нордский каменный алтарь, на котором лежит мёртвый алхимик и учебник «Маннимарко, Король Червей» (навык «Алхимия»). По берегам озера сохранились останки каменных голов древних нордов, а со дна озера поднимаются пять каменных столбов — элементов нордской архитектуры.

Локация охраняется двумя спригганами.

## Находки

- учебник «Маннимарко, Король Червей» (навык «Алхимия»);
- Корень Нирна (1 шт.);
- Железорудная жила (2 шт.) — одна немного к юго-востоку и другая к северо-западу от рощи.

## Окрестности

- Лагерь алхимика — неотмеченная локация, которая находится к северу по течению ручья. Там можно найти множестсво полезных ингредиентов, учебник «Де Рерум Диреннис» (навык «Алхимия») и дневник мёртвого алхимика.
- Драконий курган — неотмеченная локация, расположенная южнее.

## Баги

- Иногда учебник невозможно взять. Рекомендуется перед входом в локацию сохраниться, а после входа первым делом взять учебник.

## Примечания

- На озере существует течение. Иногда труп алхимика и учебник течение сносит к западному берегу.
- Недалеко от рощи находится драконий курган. Соответственно, велик шанс встретить дракона.
Во славу

| |||

Военачальник Ривин | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
10 уровень | ||

Квестодатель
|
Военачальник Ривин | ||

Локация
|
Жилища гладиаторов, Поля сражений | ||

Награда
|
См. статью |


**Во славу**(ориг.

*For Glory*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Я нашёл листовку о поле сражения — месте, где каждый день воины показывают своё мастерство и тактические навыки


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Прочитать листовку.
- Поговорить с военачальником Ривином.
- Провести одну схватку на любом из полей сражений.
- Вернуться к военачальнику Ривину и поговорить с ним.

## Подробное прохождение

Идя по городу, Бездушный видит на доске объявлений листовку, приглашающую всех желающих принять участие в некоем состязание на полях сражений. Заинтересовавшись, он направляется к указанному в той записку полководцу Ривину, чтобы узнать больше информации.

Ривин: | «Добро пожаловать! Ты в Круге героев, гильдии, созданной, чтобы испытывать мастерство величайших бойцов этой земли. Решишься ли ты поучаствовать в испытании?» |

Бездушный: | «Мне интересно». |

Ривин: | «Ну давай посмотрим, из какого ты теста! Прими участие в одной из наших игр на любом из наших полей сражений. Выиграешь, проиграешь — не важно. Просто попробуй! Потом, когда разберёшься с основами, я смогу предложить тебе испытание потруднее». |


Бездушный может расспросить Ривина о том, какие виды состязаний проводятся на полях сражений, чем они отличаются друг от друга, а после сам отправляется на одно из таких.

По окончанию состязания он возвращается к Ривину.

Ривин: | «Пыл битвы, дух соперничества. Что может быть лучше? Именно за этим мы здесь и собрались». |

Бездушный: | «Я принял участие в забаве на поле сражения». |

Ривин: | «Именно это я и надеялся услышать! Чем больше участвуешь, тем больше наград. Проще некуда. Время от времени я буду ставить перед тобой особые задачи, за выполнение которых ты получишь дополнительную награду.».Заходи в любое время, как решишь себя испытать |




## Награда

- Возможность брать ежедневные квесты полей сражений;
- 2000 ;
- Среднее количество золота;
- Среднее количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Я нашёл листовку о поле сражения — месте, где каждый день воины показывают своё мастерство и тактические навыки. |

Мне нужно поговорить с военачальником Ривином, чтобы узнать больше.Цель: Поговорить с военачальником Ривином
|

Мне нужно поучаствовать в потехе на поле сражения.Цель: Завершить бой на поле сражения
|

Мне нужно поговорить с военачальником Ривином, чтобы получить награду. ✔ Цель: Поговорить с военачальником Ривином
|


Примечания
|

|


## Примечания

До выхода главы *The Elder Scrolls Online: Summerset* квест был доступен только обладателям главы *The Elder Scrolls Online: Morrowind* и начать его можно было только на острове Вварденфелл.
Вор (Пустыня Алик'р)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Камень Вора** (ориг. *The Thief*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Вора** — камень Мундуса, расположенный в восточной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться на север от лагеря Слёзы Нечестивых. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее камня.

Является одним из четырёх камней Вора, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Вора в пустыне Алик'р находится у подножия скал на границе региона, к востоку от Слёз Нечестивых. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Вора в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Второе акавирское вторжение

**Это список значений термина «Второе акавирское вторжение»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Газовый пузырь красной водоросли

**Это список значений термина «Газовый пузырь красной водоросли»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Газовый пузырь красной водоросли (Shivering Isles) — статья об ингредиенте в дополнении
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*; - Газовый пузырь красной водоросли (Creation Club) — статья об ингредиенте в творении «Занятные редкости» клуба творчества для
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Герцог Ведам Дрен (карта)

| ||
---|---|---|

Коллекция
| ||

Великие дома Морровинда | ||

Тип
|
Карта существа | |

Атрибуты
|
||

Редкость
|
Легендарная карта | |

Стоимость
|
5 | |

Атака
|
4 | |

Здоровье
|
5 | |

Захват души
|
400 | |

Призыв души
|
1200 |


**Герцог Ведам Дрен** (ориг. *Duke Vedam Dren*) — уникальная карта силы, силы воли и ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Герцог Ведам Дрен** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая мультиатрибут: силы, силы воли и ловкость, что позволяет с помощью данной карты создать колоду класса «Дом Хлаалу». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

В каждый ваш ход после первой разыгранной карты вы берете из колоды случайную карту, стоимость которой равна вашей оставшейся магии.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Вварденфелла!» «Мы должны помочь людям

### Атака

- «Если уж так хочется быть моим врагом!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
- До
*патча 1.72.4*характеристики карты были*4/4*.
Гильдия бойцов (локация)

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online)»*.

**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — название фракции и особого типа локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Здесь представлен полный список подобных локаций в игре.

**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — название фракции и особого типа локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Здесь представлен полный список подобных локаций в игре.