d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Харальд (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ХаральдRef ID: 00019DEB Base ID: 00013361
| |
---|---|

155 50 80 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен |

Локация
|
Крепость Миствейл |

Квест
|
Подай-принеси |


**Харальд** (ориг. *Harrald*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Харальд** — старший сын ярла Рифтена Лайлы Рука Закона. Очень высокомерен. Харальд выступает на стороне Братьев Бури, называет своего брата Серлунда предателем, так как тот поддерживает Империю и считает Ульфрика Буревестника лжецом.

Харальда можно встретить либо в тронном зале, либо во дворе крепости, где он иногда тренируется на манекене. Если в разговоре с ним выбрать строчку *«Сын ярла и всего лишь кинжал?»*, Харальд ответит, что во время тренировки его меч отскочил, ударился о стену и сломался, а потом попросит забрать его меч у Балимунда. За выполнение задания Харальд наградит Довакина драгоценным камнем.

## Примечания

- Из разговора с Харальдом по поводу сломанного меча можно понять, что сын ярла не удался как фехтовальщик.

## Баги

- После завершения гражданской войны на стороне Имперского легиона, может остаться в крепости Миствейл.
Хирайл

Хирайл | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гален |


**Хирайл** (ориг. *Hirail*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Firesong*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Хирайл** — альтмерка-бродячий торговец, странствующая по дорогам острова Гален в сопровождении никсада по кличке Пико. Бездушный может купить у неё расходные материалы общего назначения: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, обычную наживку, уровневые зелья. За соответствующую плату эльфийка починит броню протагониста. В продаже у Хирайл также будут зацепка для нахождения старинной карты Галена, однако приобрести её можно лишь при наличии достижения «Следопыт Галена».

В разговоре с протагонистом Хирайл может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Если бродить по этим землям достаточно долго, ты увидишь всё. Ну, не совсем всё, но куда больше, чем ожидаешь.*»

Итак, чем я могу тебе помочь? - «
*Я пришла к выводу, что любопытство и настойчивость идут рука об руку. Прямо сейчас мне любопытно, чем я, как торговка, могу помочь тебе, и чем ты, как покупатель, можешь мне отплатить*». - «
*Я много где побывала и знаю, что везде есть свои проблемы. Сейчас я уделяю внимание друидам и их делам.*»

Разумеется, могу помочь и тебе. Хочешь разгрузить сумку или купить что-нибудь?
Храмовый навык зачарования

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Зачарование | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык зачарования** (ориг. *Shrine Enchant Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык зачарования** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком зачарования. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine enchant skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Цитадель Но-Шира

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Наземные постройки цитадели Но-Шира по большей части разрушены, однако подземные коридоры сохранились весьма неплохо, и потому члены Железного Колеса приспособили их для своих целей — Загрузочный экран цитадели Но-Шира
Чуна

**Это список значений термина «Чуна»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Чуна (Morrowind)
- Чуна (Shivering Isles)
Шёлковое босмерское одеяние

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Остерегайся Мурчащего Лжеца |


**Шёлковое босмерское одеяние**(ориг.

*Wood Elf Silk Clothing*) — квестовый предмет в главе

*The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

Мастерски сшитая шёлковая одежда, окрашенная в разные цвета. Подойдёт для мера низкого роста


— Описание в инвентаре

## Описание

Сундук, в котором хранится шёлковая одежда |


Шёлковое босмерское одеяние, лежащее в сундуке с одеждой в лавке «Награда Гратвуда», которая принадлежит торговцу Финналиру и находится на торговом посту Ворота Валенвуда, что на юго-западе Северного Эльсвейра. Самопровозглашённый жрец Раджина Захам Скромник попросит главного героя украсть эту одежду в качестве подношения для Бога-Вора.


Захам Скромник в босмерском шёлковом одеянии |


В свой следующий визит в Стёжки герой увидит украденное им одеяние на самом каджите:

Захам Скромник: | «Похоже, ты добился успеха, скиталец. Не забудь поделиться им с Раджином». |

Бездушный: | «Это не та мантия, которую я украл для Раджина?» |

Захам Скромник: | «Она самая. Это тебя удивляет? Ты что, думал, что король разбойников и правда снизойдёт до твоих даров? Твоё подношение очень ценно, спору нет, но Раджину не нужны вещи. Ему важна сама кража.».А вот Захаму Скромнику одежда пригодится |

Бездушный: | «Выходит, ты заставил меня украсть одежду для себя». |

Захам Скромник: | «Нет, когтистый, ты переоцениваешь важность каджита! Каджит просто подсказал тебе, какое подношение может понравиться Раджину. И не забывай, благодаря тебе скромный слуга Раджина однажды сможет обустроить свой собственный храм! Разве можно порадовать бога-ловкача больше?» |
Таннар Грабитель Могил

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Каджит | ||

Подвид
|
Сенч-рат | ||

Локация
|
Край Шрама | ||

Квест
|
Сенч и разложение | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**Таннар Грабитель Могил** (ориг. *Thannar the Graveprowler*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

Не бойся, дитя. Я не дам твоему телу пропасть понапрасну


— Таннар Грабитель Могил

## Биография

**Таннар Грабитель Могил** — каджит вида сенч-рат, поселившийся на старом кладбище Край Шрама в Северном Эльсвейре. О том, что Таннар — некромант, было известно, однако к этому искусству в Эльсвейре относятся более терпимо, чем во многих других регионах, пока маг не переходит определённую черту. Сенч-рат её перешёл, когда начал поднимать похороненных на Краю Шрама каджитов и отправлять их в набеги на близлежащие поселения. Всё это, а также риск превращения Таннара в дро-м'Атра, вынудило оборонительные силы Северного Эльсвейра поручить наёмникам уничтожить этого некроманта.

## Способности

Таннар использует в бою как стандартные способности сенч-рата: «Крушитель», «Разрыв», «Размашистый удар», «Сокрушительная ударная волна», так и уникальные для этого вида навыки «Летучая мышь», «Огненный шторм» и «Морозный взрыв». Кроме того, в бою он поднимает себе в помощь многочисленных мумий: магов, воинов и лучников.

## Фразы

Перед началом боя:

- «
*Пф! Я не позволю, чтобы мне помешали!*» - «
*Не бойся, дитя. Я не дам твоему телу пропасть понапрасну*». - «
*Желаете лицезреть моё великолепие? Прекрасно!*» - «
*Вы помешали моей работе. Надеюсь, вы готовы понести наказание*».

Во время боя:

- «
*Дад'на файф'рай!*» - «
*Глупцы! Как можно убить того, кто неподвластен вашему пониманию?*» - «
*Зубхал'джей джомба ан луз!*» - «
*Мой ум вас поразит!*» - «
*Фриндж'ах ка'ис!*» - «
*Ну как, урок уже усвоен?*» - «
*Безмозглые животные!*»

Перед смертью:

- «
*Я ещё вернусь*». - «
*Смерть… Приветствую тебя*». - «
*Смерть — это ещё не конец*».

## Трофеи

При обыске останков Таннара можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Северного Эльсвейра) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, грязную шкуру, мерцающий песок, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, уровневое сырьё для создания средних доспехов, золото.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Сенч и разложение» — уничтожить некроманта, пытающегося поднять собственную армию.

## Достижения

Существует три достижения, связанные с этим персонажем:

## Примечания

- В дополнении к игре
*The Elder Scrolls: Legends*«Луны Эльсвейра» Таннар изображён на карте силы «Кладбищенский сенч-рат».
Терорна

Терорна | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Орсиниум, гильдейские торговцы |

Услуги
|
Торговец (гильдейский торговец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гильдейские торговцы, Орсиниум |


**Терорна** (ориг. *Terorne*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские торговцы»*.

## Биография

**Терорна** — альтмерка, проживающая в Орсиниуме, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Она находится на местном гильдейском рынке, где содержит лавку, которая называется «Магазин Терорны». Терорна является гильдейским торговцем и предоставляет для услуг магазин, которым могут пользоваться только члены определённой гильдии. Прочие люди могут лишь покупать товары у торговца. При приветствии произносит одну из стандартных фраз гильдейских торговцев.
Тоннир

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ТоннирRef ID: 0001AA6B Base ID: 000135F2
| |
---|---|

41 57 57 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морфал |

Локация
|
Морфал |

Квест
|
Вечный покой |


**Тоннир** (ориг. *Thonnir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Тоннир** — мужчина-норд, живущий в Морфале с сыном. Работает на лесопилке.

Его жена, Лалетта, давно исчезла без следа. Все думали, что она ушла к Братьям Бури и погибла в одной из битв, но позже выясняется, что она стала вампиром и сбежала от мужа, оставив сына на воспитании отца. После того, как Тоннир узнает об истинной причине исчезновения возлюбленной, примет непосредственное участие в зачистке вампирского логова.

## Квесты

- «Вечный покой» — Тоннир примет участие в зачистке вампирского логова.
Третий обрывок пергамента

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки |


**Третий обрывок пергамента** (ориг. *A Third Scrap of Parchment*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

- следующая часть — «Четвёртый обрывок пергамента»;
- предыдущая часть — «Второй обрывок пергамента».

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Беларата, внутри руин на земле возле первой правой ниши.

## Текст

Девять лет любил меня, а потом взнуздал коня, ускакал мой дорогой, позабыл давно меня.
Тёмный страж (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Падение Тёмного Братства | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Тёмный страж** (ориг. *Dark Guardian*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Тёмный страж** — обычная карта из коллекции «Падение Тёмного Братства», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** - Когда противник берет карту с
**пророчеством**при уничтожении руны, возьмите карту.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Равнины Вэйреста».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Тёмные стражи — скелеты-стражи, патрулирующие убежища Тёмного Братства.
- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был перерисован скелет, дабы скрыть кости, показ которых запрещён в Китае.
Узул гро-Грулам

Узул гро-ГруламRef ID: 0001FB58 Base ID: 0001FB55
| |
---|---|

88 80 218 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Имперский город, Гильдия воров |

Локация
|
Имперский город, Портовый район, дом Миврины Арано |


**Узул гро-Грулам** (ориг. *Uzul gro-Grulam*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Узул гро-Грулам** — орк, член Гильдии воров, в настоящее время живущий с данмеркой Мивриной Арано в одном из домов Портового района Имперского города и работающий на западном складе Имперской торговой компании. Ухаживает за Мивриной и собирается на ней жениться.

## Инвентарь

Узул одет в рубашку с завязками, простые короткие штаны и сабо. Он также владеет почти полным комплектом меховых доспехов, а именно: меховой кирасой, меховыми поножами, меховыми сапогами и меховым шлемом, которые он надевает во время еды. Вооружён стальной секирой. При себе имеет ключ от дома Миврины Арано и небольшое количество золотых монет.

## Распорядок дня

Узул гро-Грулам встаёт в 6 утра и в течение трёх часов бродит по дому, время от времени вступая в диалог со своей сожительницей Мивриной Арано. В 9 утра он выходит из дома и направляется на работу — в западный склад Имперской торговой компании. В полдень он уходит домой на двухчасовой обеденный перерыв, после чего возвращается на склад, где продолжает работать до 6 вечера. В будние дни он ужинает в «Плавучей таверне» до 8 вечера, после чего возвращается домой и в 10 вечера ложится спать. Каждый лордас и сандас он пропускает свой ужин в «Плавучей таверне» и сразу после окончания рабочего дня, идёт домой. Кроме того, каждый сандас в 10 утра он покидает склад, и направляется в Храмовый район для четырёхчасовой молитвы в Храме Единого, поэтому по воскресениям обед он пропускает. Этот распорядок дня не распространяется только на время квеста «Ложное направление», во время которого все жители Портового района сидят по своим домам и никуда не выходят.

## Примечания

- Несмотря на то, что он собирается жениться на Миврине Арано, на самом деле втайне он мечтает найти себе девушку своей расы, такую, как Умог гра-Марад, что замужем за Граманом гро-Марадом: «
*В этом городе трудно встретить девушку-орка, подобную Умог гра-Марад. Умная, сильная, работящая. И красивая. По-моему, мои намерения ясны*».
Уриэль Септим V

Уриэль V
| |
---|---|

Семнадцатый император Империи Септимов | |

3Э 268-3Э 290 | |

Предшественник
|
Сефорус II |

Преемник
|
Уриэль VI |

Личная информация | |

Раса
|
Имперец |

Дата рождения
|
3Э ? |

Дата смерти
|
3Э 290 |

Род
|
Септим |

Брак
|
Тоника, ? |

Дети
|
Уриэль VI, Мориата, Элойза |



**Уриэль Септим V** (ориг. *Uriel Septim V*) — император Тамриэля. Правил Империей Септимов в Третью эру.

## Биография

Уриэль V был коронован императором Тамриэля в 3Э 268 и сделал всё возможное для восстановления былого могущества Империи. Чтобы отвлечь Тамриэль от внутренних распрей, Уриэль V начал серию захватнических войн. Начал он с того, что в 3Э 271 завоевал остров Роскреа, который оставался под контролем Империи до конца Третьей эры, когда был присоединён Солитьюдом. В 3Э 276 Уриэль V покорил Катноквей, в 3Э 279 — Инеслеа и Эсрониэт в 3Э 284[1][2]. В начальные годы своего правления находился под большим влиянием Совета Псиджиков[3].

В 3Э 288 он приступил к своему самому амбициозному плану — захвату континентального королевства Акавир. И это, безусловно, была ошибка, ибо всего через два года Уриэль V был убит в Акавире, в битве у Ионита. Несмотря на это, Уриэль V удерживает репутацию второго после Тайбера Септима величайшего воина на троне Империи[1][2]. После его смерти, трон переходит к его сыну, Уриэлю VI[4].

Несмотря на то, что он потерпел неудачу, благодаря многочисленным успехам Уриэль V заслужил репутацию военного гения[2]. В боях в Акавире он пользовался услугами боевого мага по имени Хетот, который, тем не менее, официально не был назначен на этот пост[5]. Подробности о поражении Уриэля V в Акавире можно узнать из книги «Доклад: Катастрофа у Ионита».

Предшественник:
|
Преемник:
| |

Сефорус II
|
Уриэль VI
|




## Источники

- ↑
1,01,1«Краткая история Империи, т. 3» — Стронах к'Тродж III. - ↑
2,02,12,2«Путеводитель по Империи и её окрестностям. 3-е издание». - ↑ «Фрагмент: Об Артейуме» — Торс иль-Ансельма.
- ↑ «Краткая история Империи, т. 4» — Стронах к'Тродж III.
- ↑ «В ответ на речь Беро» — Мальвизер.
Факел (Oblivion)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Факел**(ориг.

*Torch*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Факел** является источником освещения. **Факел** гаснет после продолжительного промежутка времени, либо когда игрок погружается в воду.

## Примечания

**Факел**экипируется в левую руку, что предотвращает его использование совместно с двуручным оружием, луком или щитом;**Факел**влияет на обнаружение;**Факелом**можно пользоваться верхом на лошади;- Время горения длится 1000 секунд и обеспечивает светом на 50 футов;
- Помимо протагониста факелом могут пользоваться некоторые NPC, такие как Курьер и Солдат Имперского легиона;
- Если выбросить
**факел**где-либо, то по прошествии некоторого времени у него появится эффект горения, но освещения он давать не будет.
Форт Хорунн

**Это список значений термина «Форт Хорунн»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Форт Хорунн (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls* - Форт Хорунн (Online) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online* - Форт Хорунн (Oblivion) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Харальд (король)

Харальд
| |
---|---|

Первый верховный король Скайрима | |

1Э 143–1Э 221 | |

Предшественник
|
титул учреждён |

Преемник
|
Хьялмер |

Личная информация | |

Раса
|
Норд |

Дата рождения
|
1Э 113 |

Дата смерти
|
1Э 221 |

Род
|
Династия Исграмора |

Дети
|
Хьялмер, Врэйдж, Ольмгерд |


**Харальд** (ориг. *Harald*) (1Э 113–1Э 221) ― тринадцатый правитель по линии Исграмора. Король Харальд централизовал власть в Скайриме. Являлся первым верховным королём Скайрима.[1][2]

## Биография

Король Харальд окончательно изгнал эльфов из Скайрима. Также он стал первым королём, разорвавшим отношения с Атморой. Норды Скайрима оказались теперь независимой нацией, избравшей свою собственную судьбу — завоевание обширных земель Тамриэля.[2]

Во время невероятно долгого правления короля Харальда, который умер в возрасте 108 лет, было создано Собрание, куда входили представители каждого холда. В цели Совета входило избрание следующего верховного короля из отпрысков венценосной династии.[2]

После смерти бразды правления перешли к Хьялмеру, чьё правление продлилось всего лишь год. Взошедший в 222 году на трон Врэйдж начал экспансию в Морровинд и Хай Рок, и наряду со своим отцом по праву занимает место лидеров, под чьим руководством люди полностью избавились от доминирующей роли эльфов в Тамриэле.

Помимо Хьялмера и Врэйджа, у Харальда был сын-бастард Ольмгерд. Про него написано немного, но известно, что он сражался и погиб в Морровинде, где и был захоронен со всеми почестями на своём корабле и c зачарованной секирой «Поцелуй бури».

## Примечания

- В Виндхельме есть мемориальная плита, посвящённая Харальду. Надпись на камне гласит: «ХАРАЛЬД ГОДЫ ПРАВЛЕНИЯ: 1Э 143–221 Тринадцатый в роду Исграмора. Основал великое королевство Скайрим и назначил славный Виндхельм его столицей».
- Королю Харальду принадлежали легендарные Кулаки Рандагульфа
[3], возможно именно поэтому, он носил прозвище «Вольная рука», если верить Эннбьофу.

## Ссылки

Предшественник:
|
Преемник:
| |

Титул учреждён
|
Хьялмер
|
Хирам

| |||

39959 | |||

Вид
|
Ящерица | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Поле ловцов дождей |


**Хирам** (ориг. *Hiram*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Хирам** — дрессированная ящерица редгардки Венны, которую можно найти рядом со своей хозяйкой близ дома Джахи на территории лагеря Поле ловцов дождей.

## Примечания

- Возможно, изначально Венна и Рена с холмов Дюнороев должны были быть одним персонажем, поскольку в разговоре с Бездушным Рена скажет: «
*Пришёл полюбоваться моими ящерицами?*»

Все мои малышки прекрасно подготовлены. Тебе стоит посмотреть, как Хирам исполняет трюки!
Храмовый навык защиты

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Защита | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык защиты** (ориг. *Shrine Block Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык защиты** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком защиты. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine block skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: