d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бири Фаним

Бири Фаним | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала, бакалейщики |

Услуги
|
Торговля (бакалейщик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Деревня Стылая Скала, Торговый зал Стылой Скалы |


**Бири Фаним** (ориг. *Biiri Fanim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Бакалейщики»*.

Не помню, как я оказалась здесь, но с тех пор ни дня не прошло, чтобы я об этом не пожалела.


Если бы я могла вернуться назад во времени, я бы дала себе по лбу

— Бири Фаним



## Биография

**Бири Фаним** — данмерка, проживающая в деревне Стылая Скала, единственном поселении на одноимённом острове. Найти тёмную эльфийку можно на местном рынке, где она торгует кулинарными ингредиентами, разместившись между двумя лавками женщин из семейства Порванное Знамя, «Напитки Порванного Знамени» Сьярлы и «Уголок Хроя для голодающих». На контейнере, где она держит один из лотков с фруктами, лежит книга «Базовое руководство по снабжению». Бездушный может купить у данмерки фрукты, овощи, муку и мёд, а также проект предмета обстановки «Грубая сумка (из мешковины)». За определённую сумму эльфийка починит амуницию протагониста. Как и все бакалейщики в стартовых регионах, Бири может подробно рассказать главному герою о том, что представляет собой снабжение:

Бири Фаним: | «Не помню, как я оказалась здесь, но с тех пор ни дня не прошло, чтобы я об этом не пожалела.».Если бы я могла вернуться назад во времени, я бы дала себе по лбу |

Бездушный: | «Можешь рассказать мне о снабжении?» |

Бири Фаним: | «Конечно! Снабженцы практикуют искусство приготовления еды и напитков.».Хорошая еда требует лучших ингредиентов. Мы собираем свежее мясо и продукты из ящиков, бочек и прочей тары. Если повезёт, в сундуках можно найти и рецепты |

Бездушный: | «Понятно. Получаешь ингредиенты и рецепты, а дальше что?» |

Бири Фаним: | «Когда выучишь рецепты и найдёшь необходимые ингредиенты, начнётся самое интересное. Кастрюли и вертелы валяются буквально повсюду. Найди одно из этих приспособлений, а потом выбирай рецепт и начинай творить!» |

Бездушный: | «Что я могу приготовить?» |

Бири Фаним: | «Не забудь о напитках!»Обильная еда заполняет живот, повышая общее самочувствие — как телесное, так и духовное. Крепкие напитки улучшают настроение, что позволяет быстрее восстанавливаться. Если повезёт, сможешь найти рецепт, который делает и то и другое! |




Бири исчезнет из игры после нападения солдат Ковенанта на деревню, в ходе которого они в числе прочего подожгут и Торговый зал. Поскольку среди успевших эвакуироваться в Бал-Фойен данмерки нет, скорее всего она была убита захватчиками.

## Примечания

- Бири смогла создать «Аромат Стылой Скалы», одеколон с запахом леса и зимы, очень популярный у островитян.
Вахтенный журнал капитана За'джи

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Автор
|
За'джи |


**Вахтенный журнал капитана За'джи** (ориг. *Captain Za'ji's Log*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Аменос, на побережье северо-восточнее дорожного святилища Расколотой Скалы

## Текст

ЗАПИСЬ 458

Каджит сомневается, что мы вообще получим тот контракт. В письме от леди Арабеллы было ясно сказано, что нам нужно бросить якорь в Скайвотче и ждать, пока с нами кто-нибудь не свяжется. Мы ждали, ждали, и вот наконец к нам обратилась женщина — не иначе как одна из знаменитых Глаз королевы Айренн. Она всё кормит и кормит нас «завтраками», но За'джи сидит на хвосте ровно да ещё и уговаривает Каску потерпеть. У Каски много достоинств, но терпение в их число не входит.

Погода ясная, как обычно и бывает в порту Ауридона.

ЗАПИСЬ 459

Как же За'джи ошибался! Но при этом был совершенно прав. Контракта мы так и не дождались. Зато нас призывают на военную службу! «Идеальный коготь» поплывёт на Высокий остров с командой королевских агентов. А Чизбари, Сидара и остальные, кто всегда с нами ходил, получили по несколько монет и смогут потратить их в таверне в Скайвотче.

Глаз Королевы в доках обещала, что корона заплатит немалые деньги за благополучную доставку наших пассажиров на архипелаг Систрес. Но За'джи не доверяет этой Кариэль. Посмотрим, что будет.

Погода столь же хороша, как и леди, с которой За'джи недавно обедал, — просто прелесть.

ЗАПИСЬ 460

«Идеальный коготь» встретился с «Острием» и «Грозой камаль» в водах к западу от Строс М'Кая. Небо ясное, луны яркие, и каджит не видит никаких пиратов. Ну, если не считать нас. И «Острия». Подал сигнал остальным капитанам, и мы пошли вперёд единым строем. Три корабля разных альянсов, плывущие вместе, — странное зрелище, но что За'джи знает о войне и мире?

Погода не так уж и плоха, но хвост у каджита пушится, как перед штормом. За'джи нутром чует: что-то неладно. Впрочем, может, виной тому сыр, который каджит ел на обед. Сыр не всегда ладит с За'джи.

Дополнение: наш пассажир — не кто иной, как сама королева Айренн! За'джи не думает, что должен был об этом узнать, но этот полускрытый лик не может принадлежать никому другому! Каджит заставил Каску поклясться хранить тайну. Она же порой такая болтушка! Разумеется, эта кошка тут же заявила, что давно сама обо всём догадалась. Вот хвастунья.

Дополнение к дополнению: это точно королева! Она пришла в каюту За'джи, чтобы подтвердить наш пункт назначения и поблагодарить нас за осмотрительность. Каджит не смог заставить себя признаться, что этим мы вряд ли можем похвастаться, но ему всё равно было приятно.

ЗАПИСЬ 461

Скоро увидим на горизонте Высокий остров. У каджита до сих пор какое-то странное предчувствие, но небо чистое и ясное. За'джи оставит у штурвала Каску, а сам наконец-то отправится вздремнуть. Каска разбудит За'джи, когда мы подойдём поближе. А пока каджит досмотрит интересный сон.
Верхний Север-Один

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Верхний Север-Один | ||

Персонажи
|
Галис Селет | ||


**Верхний Север-Один** (ориг. *St. Olms Upper North-One*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Верхний Север-Один** находится в Вивеке, внутри плазы округа Святого Олмса, на её северной стороне. Тут живёт данмер Галис Селет.

### Верхний Север-Один

Дом поделен на три комнаты стенами и ширмой. По правую руку расположена спальня, в ней есть комод и шкаф, на комоде стоят напитки; рядом стоит письменный стол с табуретом, на столе есть немного посуды и лежат монеты. В ближнем левом углу комнаты поставлена двуспальная кровать, также есть пара корзин с припасами. По левую руку находится столовая, тут стоит овальный стол с креслами, на столе расставлена посуда. Имеется дверь, ведущая в кладовую, она заперта на замок 20 уровня. В кладовой стоит стеллаж, на его полках имеется посуда и лежат мешки с припасами. Имеются ящики и бочки, содержащие разные вещи. На одной из бочек есть сундучок с монетами, запертый на замок 15 уровня.

## Список находок

**Разное**
Виноград джазби (ингредиент)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: растения
|


**Виноград джазби** (ориг. *Jazbay Grapes*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

Было время, когда сорвавшего одну гроздь этого винограда без личного разрешения Императора могли обвинить в государственной измене. На мой взгляд, хотя виноградари Скайрима и преуспели в улучшении жизнеспособности этого растения, они потеряли его особенный пикантный вкус. Он больше не является таким сокровищем, каким был когда-то. Тем не менее, виноград джазби, выращенный в вулканической тундре Истмарка, по-прежнему чрезвычайно полезен для приготовления зелий. Его очень ценят маги, так как в сочетании с обычным чесноком он сильно ускоряет восстановление магической энергии. Хотя теперь это и не нарушение закона, всё-таки лучше собирать джазби в больших количествах незаметно


— Агнета Фалия, Путеводитель по растениям Скайрима

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Местонахождение

Может быть найден растущим на скалах и камнях.

*Наибольшая концентрация:* вокруг Парового лагеря, Святилища Великого Древа и Камня Атронаха.


## Возможные комбинации для получения зелий

Уязвимость к магии
|
Повышение магии
|
Регенерация магии
|
Опустошение здоровья
|
---|---|---|---|

|


## Квесты

- «Виноград Джазби» — Авруза Сарети попросит принести ей 20 кистей винограда Джазби.
Война короля Рансера

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Война Рансера** (ориг. *King Ranser's War*) (2Э 566 — 2Э 576) — война между Верховным королём Эмериком и королём Рансером во время Второй эры, окончившаяся поражением и убийством Рансера, а также уничтожением его войск.

## Предыстория

В 563 году Второй эры, после начала правления второй династии в Вэйресте, юный король Эмерик задумался о женитьбе. Сперва его выбор пал на дочь короля Рансера из Шорнхельма, Райеллу. Однако прежде чем все формальности были улажены, Эмерик вместо этого женился на редгардской принцессе из Сентинеля, Марайе. Это событие потрясло жителей прилежащих земель. Барды, конечно, искали причины в красоте принцессы, но придворные посчитали эту женитьбу важным политическим шагом, который укрепил бы торговлю между Хай Роком и Хаммерфеллом. Так что после свадьбы короля Эмерика в 566 году все они стали ждать расцвета торговли. Однако вместо этого она стала поводом к кровопролитной гражданской войне.

## Ход войны

Правитель Ривенспайра — король Рансер, восприняв свадьбу Эмерика и Марайи как личное оскорбление, спустился со своих горных владений с армией наёмников из северного Тамриэля и группой своих людей, стремясь проложить себе путь к заливу Илиак, уничтожая всё на своём пути. Рансер застал короля Эмерика врасплох, но только из-за упорной обороны Львиных Стражей Эмерика Рансер потерял надежду на быструю победу, которая сменилась длительной осадой.

Осада затянулась до весны, когда Ковенант Даггерфолла — договор о взаимной защите между бретонскими королями, заключенный после победы над предельцами — наконец принес свои плоды. К войне присоединились Камлорн, Эвермор и Даггерфолл. Некоторые предлагали сдать Вэйрест, но этот город был слишком важной торговой точкой для провинции.

Армия Рансера стойко вытерпела атаки со стороны города и окружающих его деревень: наёмники были готовы к кровопролитным сражениям, за что получили соответствующую плату. Однако ход борьбы переломили удары элитных редгардских войск, которые вынудили Рансера перейти к отступлению. А когда он вернулся к Шорнхельму, то обнаружил его уже в огне, о чём позаботились орки под руководством Курога гро-Баграха.

В конце концов армия Рансера была разбита в битве при Вестмаркских пустошах, её остатки, сумевшие отступить после поражения, были окружены и уничтожены в месте под названием Пик Предателя, а сам Рансер был убит.

## Итог войны

После убийства Рансера и, соответственно, окончания мятежа — Эмерик уговорил редгардов и орков сформировать Второй Ковенант Даггерфолла. С редгардами, после женитьбы Эмерика на Марайе, значительно улучшились отношения, а орки согласились принять участие в войне и присоединиться к Ковенанту из-за того, что Эмерик дал им обещание вернуть Орсиниум, которое он и выполнил.
Врата Альма Рума

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Ворота Альма-Румы** (ориг. *Gate of Alma Ruma*) — врата свитка в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ворота свитков»*.

## Описание

**Ворота Альма-Румы** — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Альма-Румы, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса в Сиродиле.

Ворота Альма-Румы служат линией обороны древнего свитка, преградой на пути противников Ковенанта, которые не могут проникнуть за них. Однако если силы противостоящих Ковенанту альянсов сумеют овладеть фортом Болотный Туман и фортом Рейлес, врата будут открыты и бойцы Доминиона и Пакта могут пройти вглубь подконтрольной Ковенанту территории, в том числе атаковать храм свитка Альма-Румы с целью захвата хранящегося там свитка. Охраняют врата несколько хорошо вооружённых солдат (преимущественно лучников и магов), которые занимают выгодное положение относительно противника.

Врата расположены в северной части территории, изначально доступной членам Даггерфолльского Ковенанта. Добраться до храма можно, если двигаться на юго-восток от Южных ворот Хай-Рока или же на юг от храма свитка Альма-Румы.
Высадка Девяти челнов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
Сораперил | ||

Существа
|
Тролль | ||

Квесты
|
Унесённые призраками | ||

RuESO
|
Девятиносая гавань |


**Причал Девяти Кораблей** (ориг. *Nine-Prow Landing*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Причал Девяти Кораблей** — примечательное место, расположенное в северной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Фёстхолда на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это небольшой лагерь, расположенный на берегу моря, ныне необитаемый. Вероятнее всего, обитатель или обитатели лагеря были убиты троллем, которого можно встретить здесь же. На самой оконечности каменного мыска находится надгробный камень Сораперила, за душу которого попросит помолиться его мать Анкалин, которую Бездушный может встретить в Скайвотче. Если выполнить её просьбу, перед протагонистом появится призрак самого Сораперила, который скажет, что для него пришло время выяснить, что лежит там, за пределами, после чего исчезнет. Также возле лагеря можно встретит бандитов, а возле спальника в самом лагере лежит книга «Разведанный Ауридон, глава 12».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Унесённые призраками» — помочь матери упокоить души своих детей.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Ауридона | 5 | Найдите все примечательные места на Ауридоне. | |

Непревзойдённый исследователь Ауридона | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места на Ауридоне. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |


## Примечания

- Согласно книге «Разведанный Ауридон, глава 12», Причал Девяти Кораблей — место, с которого началось расселение альдмеров по Саммерсетским островам.
Гвилин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ГвилинRef ID: 00065AB2 Base ID: 000658D4
| |
---|---|

108 73 74 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Айварстед |

Локация
|
Айварстед |


**Гвилин** (ориг. *Gwilin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Гвилин** — босмер, подмастерье Тембы Широкая Рука, работает на лесопилке Айварстеда. Всегда смотрит на мир позитивно, что бы ни происходило на самом деле. Если спросить его о причинах вечно хорошего настроения, он ответит, что когда-то его отец сказал, что нужно жить так, как хочешь, и наслаждаться каждым мгновением.
Адисла

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


АдислаRef ID: 00029970 Base ID: 0001411E
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Локация
|
Виндхельм, Ферма Хлаалу |


**Адисла** (ориг. *Adisla*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Адисла** — пожилая нордка. Работает на ферме рядом с Виндхельмом на семью данмеров Хлаалу. Часто жалуется на самочувствие и говорит, что работа ей уже не по силам.

Удивляет горожан тем, что работает на тёмных эльфов, а не наоборот (представителей других рас норды не любят).
Алмалексия

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Алмалексия** (ориг. *Almalexia*) — уникальная карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Алмалексия** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик», «Чародей», «Дом Редоран», «Дом Телванни», «Храм Трибунала», «Империя Сиродила», «Эбонхартский Пакт» и «Ковенант Даггерфолла». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

**Восторг 3:**+6/+6.- Дружественные существа в восторге не получают урона.

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я призываю тебя вновь служить мне».

### Восторг

- Морровинда». «Я — свет

### Атака

- «Они нападают на моих детей, значит они нападают на меня!»

### Смерть

*Стон*

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
- Аудио призыва и атаки карты является цитатами данного персонажа из квеста «Печать Трёх» в
*The Elder Scrolls Online*.
Амулет отражения

| |||

Вес: 0,4
|
Цена: 5620–8070
| ||

Эффект: Отражение заклинания 14–20 % |


**Амулет отражения**(ориг.

*Amulet of Reflection*) — ожерелье в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Амулет отражения** — зачарованная драгоценность, надев которую главный герой сможет отражать заклинания. Эту вещь можно либо приобрести у торговцев драгоценностями, случайно найти на теле убитого мага или в уровневом сундуке.
Ардорин

|


Ардорин | |
---|---|

6480 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук, Гильдия бойцов, оружейники |

Услуги
|
Торговля (оружейник) |

Локация
|
Марбрук, Гильдия бойцов |


**Ардорин** (ориг. *Ardorin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Оружейники»*.

Лучшее снаряжение в Валенвуде, но у меня приказ снабжать им только членов Гильдии


— Ардорин

## Биография

**Ардорин** — альтмер-оружейник, которого Бездушный может встретить в здании Гильдии бойцов Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Является членом Гильдии и продаёт сотоварищам готовые доспехи и вооружение. Всё своё время проводит за прилавком на первом этаже здания. При диалоге скажет следующее: «*Лучшее снаряжение в Валенвуде, но у меня приказ снабжать им только членов Гильдии*».
Банк (Западные ворота Эльсвейра)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Западные ворота Эльсвейра | ||

Персонажи
|
Абуана |


**Банк** (ориг. *Bank*) — банк в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Банки»*.

## Описание

**Банк** расположен в северо-восточной части Западных ворот Эльсвейра, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Альдмерского Доминиона в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от транзитного святилища пограничной крепости.

Рабочее место банкира, которым является каджитка Абуана, находится рядом с палаткой альтмерского генерала Маренила в северной части пограничной крепости. Рядом стоят охрана военачальника и несколько палаток. У работающего здесь банкира нет даже рабочего стола, не говоря уже о сейфе.
Бирил

Бирил | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эбонхарт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дом Заша-Джи, Эбонхарт |

Квест
|
Саженец |


**Бирил** (ориг. *Biiril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Бирил** — данмер-наркоман, который был нанят Равилом Урано для порчи дерева хист в Эбонхарте. Появляется в ходе квеста «Саженец», где он уже пойман аргонианами и посажен под замок в дом Заша-Джи за попытку осквернения священного древа ящеров. При попытке поговорить с Бирилом, он скажет одну из нескольких реплик:

- «
*Мне так горячо. Грязь на улице была такой прохладной. Могу я пойти полежать в ней?*» - «
*Не отбирай у меня ботинки. Мои пальцы могут врасти в землю*». - «
*Всё это взаимосвязано. Между всеми ними есть связь. Они от нас это скрывают, но теперь я это вижу*». - «
*Не заставляй меня вдыхать. В воздухе кружат споры! Их целые тучи. Разве ты их не видишь?*» - «
*Треугольники. Они на вкус как серебро. Как вода. Я и не знал*». - «
*Ха-ха! А теперь оранжевое. Ты это видишь? Ты должен это видеть*». - «
*Черви! Черви в земле. Они плавают в земле подобно рыбе.*».

Они повсюду. А в них танцуют ящерицы - «
*Я чувствую споры на кончиках пальцев. Не могу их вычистить. Придется отрезать.*»

Кто-нибудь, дайте мне нож. Прошу!

Позже Бездушный должен будет допросить Бирила:

Бездушный: | «Что ты сделал с хистом?» |

Бирил: | «Я сделал? А что оно со мной сделало? Я вижу. Я чувствую. Я пробудился.».Я дотронулся до него. Оно пахло цветами и чернозёмом. На вкус оно было как дождь, как летний ветерок, как глухая чаща |

Бездушный: | «Так ты… попробовал дерево на вкус?» |

Бирил: | «Он сказал, что живица дерева лучше, чем скума. Он оказался прав.».Он сказал, что аргониане могут рассердиться. Ты думаешь, они рассержены? Как по мне, так они всегда выглядят сердитыми. Из-за зубов |

Бездушный: | «При тебе была бутылка. С чем?» |

Бирил: | «Он дал мне бутылку. Сказал, что это для дерева. Я подумал, что это скума. Попробовал — вкус был отвратительный. Дал попробовать ящеру. Ему тоже это не понравилось. Он умер.»Бутылка разбилась! Как мне наполнить её живицей? |

Бездушный: | «Тебя ведь кто-то надоумил это сделать? Кто это был?» |

Бирил: | «Никогда до этого не встречал его. Я попросил у него монетку на скуму.».Это был данмер. Кто-то назвал его… Бравил? Вивил? Ваббаджек? Равил! Точно |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Саженец» — помочь сохранить саженец дерева хист в аргонианском квартале города.

## Примечания

- Упоминаемые Бирилом плавающие под землёй черви и танцующие в них ящерицы могут быть отсылкой на подземный экспресс, на котором путешествовал по Чернотопью главный герой серии книг «Аргонианский доклад».