Путеводитель по Мёртвым Землям

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Стремится-к-Звёздам |


**Путеводитель по Мёртвым Землям** (ориг. *A Guide to the Deadlands*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Фаргрейв

- Городской район Фаргрейва, площадь порталов, на скамье.

## Текст

Стремится-к-Звёздам

Среди планов Обливиона трудно найти менее гостеприимное для путешественников место, нежели Мёртвые Земли. Бдительные легионы Мерунеса Дагона неусыпно стоят там на страже, высматривая шпионов, незваных гостей и беглых пленников. Повсюду в поисках добычи бродят опасные чудовища. Наблюдается множество ужасных природных явлений, от смертельно опасных извержений вулканов до жестоких ураганов, которые с воем проносятся по пустошам. А сама местность буквально усеяна острыми как бритва скалами, остроконечными хребтами и зияющими пропастями. И всё же путник может обнаружить здесь настоящие чудеса, которые доводилось видеть мало кому из смертных. Разумеется, если сумеет остаться в живых.

Подготовка — вот ключ к выживанию во время странствий по царству Дагона. Первым делом запасите столько еды, чтобы хватило на всё время вашего пребывания здесь. Мёртвые Земли получили своё название не просто так. Еды там мало, а та, что вы сможете найти, будет весьма прискорбного качества. Воды возьмите столько, сколько сможете унести. Одна половина этого царства представляет собой лавовую пустыню, а другая — каменистую. Даже если вы вдруг найдёте родник или озеро, вода в них, скорее всего, будет грязной либо вообще непригодной для смертных.

Самое главное — подумайте, как вы покинете царство Дагона, когда закончите свой визит. Порталы, ведущие в Мёртвые Земли, часто бывают изменчивы и ненадёжны. Порой они позволяют путешественнику войти, но в обратную сторону уже не работают. Если вы не можете с ходу назвать хотя бы три способа покинуть Мёртвые Земли, значит, вы пока не готовы туда отправиться.

Проще всего в Мёртвые Земли попасть из Фаргрейва, Небесного Паланкина. На площади на окраине города расположены два постоянных портала, ведущие в разные части Мёртвых Земель. Они надёжны и ведут в пустынные районы, где дозорные Мерунеса Дагона встречаются редко. Остерегайтесь порталов, найденных в Нирне или в других планах: они нередко ведут прямиком в крепость или подземелье (и часто работают только в одном направлении).

Перейдём теперь собственно к Мёртвым Землям. Царство Мерунеса Дагона разделено на регионы. Самые крупные из них, хорошо известные путешественникам из Фаргрейва, — это Ожог и Разрыв. Ожог — вулканическая пустошь, где повсюду текут лавовые реки и стоят железные цитадели, полные воинов Дагона. Разрыв — холодная, обдуваемая всеми ветрами каменистая пустыня. На обширных просторах между огромными цитаделями в изобилии водятся свирепые чудовища и ужасные падальщики. Эти два региона разделяет безымянный зубчатый хребет, через который можно перебраться лишь в нескольких местах.

Бесстрашным путешественникам я предлагаю следующий маршрут. Воспользуйтесь порталом в Фаргрейве, ведущим в Ожог. Идите на запад по дороге, которая проходит рядом с платформой портала. Она выведет вас к мрачной крепости, известной как крепость Огненного Водоворота. Взгляните на её древние башни и идите дальше — в самой крепости вам будут не рады. Повернув на север, вы пройдёте мимо ужасной тюрьмы-шахты, которую называют Кровавая Яма. Там в тяжких трудах влачат жалкое существование бесчисленные несчастные, навлёкшие на себя гнев Князя Разрушения. Вряд ли вам хочется стать одним из них.

Среди холмов к северу от Кровавой Ямы вы найдёте извилистый перевал, который поворачивает на восток, к великой цитадели Пылкая Надежда, главной из семисот семидесяти семи крепостей, в которых размещаются легионы Мерунеса Дагона. Этот район усиленно охраняется, поэтому цитаделью лучше полюбоваться издалека. Продолжайте двигаться на восток, в горы над Пылкой Надеждой, и найдёте туннель, ведущий к Разрыву. Он приведёт вас к порогу Приюта Разрушения.

Здесь задерживаться нельзя. Этот на первый взгляд мёртвый город — средоточие силы Мерунеса Дагона. Даже если вы увидите, что ворота открыты, не входите туда!

Спускайтесь по тропе, ведущей по унылым равнинам Разрыва на восток, пока не увидите дорогу, ведущую с севера на юг. Ваш путь лежит на юг, но будьте осторожны: ужасный хаосид, обречённый идти по этой дороге вечно, бросает вызов каждому, кого встретит. Вскоре вы попадёте в пустоши и увидите тропу, которая ведёт на юг, к Проклятому Шпилю — месту, которое можно назвать единственным безопасным убежищем в этом регионе Мёртвых Земель.

Проклятый Шпиль построен вокруг руин великого храма, который Мерунес Дагон когда-то, давным-давно, перенёс в Мёртвые Земли из какой-то части Нирна. В нём находят приют изгои и мародёры — все те, кто стремится спрятаться от взора Дагона. По какой-то причине слуги Дагона никогда не осмеливаются приближаться к этому месту, и горстка обесчещенных даэдра и заблудившихся (или беглых) смертных основали здесь что-то вроде поселения. Жизнь там тяжёлая, но, по крайней мере, путник может рассчитывать на отдых и хоть какую-то пищу.

Выйдя из Проклятого Шпиля, продолжайте идти на восток, к высокогорью, обозначающему восточную границу Разрыва. Здесь вы найдёте портал, ведущий обратно в Фаргрейв. Но если вы пожелаете увидеть напоследок ещё одну достопримечательность царства Мерунеса Дагона, пройдите ещё немного на север, и перед вами предстанет Безумство Мучеников — мёртвый лес, который теснится в мрачных долинах гор Разрыва. Говорят, в Безумстве заключены души тех, кто бросил вызов Мерунесу Дагону. В этих лесах водятся гниющие насекомые чудовищных размеров и чумные бесы. Здесь тоже задерживаться не стоит. Взгляните на окаменевшие останки врагов Дагона и уходите, пока можете.

Удачи вам в странствиях!