d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хайкросс (Shivering Isles)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Мания | ||

Существа
|
Гнарл, элитра, баливог, скейлон | ||

Персонажи
|
Браскус Даннус, Мирили Улвен, Бегающая-Кругами | ||

Квесты
|
Классификатор | ||


**Хайкросс** (ориг. *Highcross*) — поселение в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

Хайкросс — маленькое поселение на землях Мании. Его жители питают болезненное пристрастие к дичайшим бессмысленным ритуалам


— Загрузочный экран

## Описание

**Хайкросс** — это небольшое селение в Мании, расположенное между хребтом Шутника и Святым Дозором, у северной оконечности хребта. Поселение находится на склоне горного хребта, из-за этого у двух домов имеются сваи. Третий дом удалось построить на более ровном месте. Это поселение имеет свою достопримечательность, по окончании квеста «Классификатор» в загонах будут жить четыре существа Дрожащих островов: баливог, скейлон, гнарл и элитра (см. раздел «Примечания»). Самой эксцентричной жительницей является аргонианка Бегающая-Кругами, само её имя говорит о её склонности всё время бегать вокруг селения, лишь ночью она уходит спать в свой дом. Выйдя на окраину посёлка, днём в хорошую погоду можно полюбоваться видом на залив моря Энджин.

Между домов можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- алоказия — 4 шт.;
- голова червя — 5 шт.;
- молодое грибное дерево — 3 шт.;
- ежовик лазурный — 4 шт.;
- астра — 4 шт.

## Квесты

- «Классификатор» — помочь Мирили Улвен в её исследованиях.

## Легенда плана

- 1 — Дом Браскуса Даннуса
- 2 — Дом Мирили Улвен
- 3 — Дом Бегающей-Кругами

## Примечания

- Иногда может случиться так, что одно из этих существ будет разгуливать за пределами загона, но оно не будет агрессивно ни по отношению к герою, ни к кому-либо ещё.
Хижина Анис

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Хижина Анис, Подвал | ||

Персонажи
|
Анис | ||


**Хижина Анис** (ориг. *Anise's Cabin*) — хижина в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Хижина Анис** находится на юге от руин Ветреный пик во владении Фолкрит. Небольшая хижина, место проживания Анис.

При первом посещении старушка попросит оставить её в покое, но агрессии проявлять не будет. В строении находится запертый люк, ведущий в подвал (уровень сложности замка «Новичок»). В подвале, на столе, лежит «Письмо Анис», содержащее любопытную информацию. После выхода Довакина на поверхность Анис его атакует. Если украсть что-нибудь из её хижины, она наймёт головорезов по душу Довакина.

## Предметы

- Учебник «Песня алхимиков» («Алхимия»).

## Баги

- После убийства Анис, если зайти в хижину вместе с компаньоном, его голос станет голосом старушки, и попытка поговорить будет неудачной: он скажет «
*Тебе здесь не рады!*», однако атаковать не будет.
Хосгунн Скрещенные Кинжалы

Хосгунн Скрещённые Кинжалы
| |
---|---|

Ярл Рифтена
| |

4Э 98 — 4Э 129 | |

Предшественник
|
? |

Преемник
|
? |

Личная информация | |

Раса
|
Норд |

Дата рождения
|
4Э ?? |

Дата смерти
|
4Э 129 |



**Хосгунн Скрещённые кинжалы** (ориг. *Hosgunn Crossed-Daggers*) — Ярл Рифтенa в Четвёртую Эру.

## Воцарение

**Основная статья:** «О Скрещённых кинжалах»

В 4Э 98, среди воцарившегося из-за Пустых ночей замешательства, Хосгунн Скрещённые Кинжалы стал новым ярлом после того, как его предшественника убили. Несмотря на то, что многие считали Хосгунна напрямую причастным к убийству, и улицы Рифтена сотрясали крики протеста, ярл занял трон и немедленно занялся укреплением своего положения. С помощью городской стражи он расчистил улицы от протестующих и ввёл комендантский час. Любого, кто нарушал комендантский час, немедленно отправляли в тюрьму без всякого следствия, а в случае рецидива — казнили.

Свыше 30 лет Хосгунн правил Рифтеном железной рукой. Он обложил неслыханными налогами своих подданных и торговцев, желающих продавать свой товар в стенах города. Большую часть собранного золота Хосгунн оставлял себе и использовал на постройку массивного деревянного замка с неоправданно роскошной внутренней отделкой. На постройку замка ушло семь лет, и в итоге он стал наглядным напоминанием о притеснении народа, заслужив прозвище «Каприз Хосгунна». К концу его правления улицы Рифтена тонули в отбросах, а жители страдали от болезней и голода.

## Свержение и гибель

В 4Э 129 терпению народа пришёл конец. Своей численностью они смогли отбросить городскую стражу на время, необходимое для того, чтобы поджечь Каприз Хосгунна заодно с жадным ярлом. Затем бои возобновились, а огонь тем временем свободно распространялся по городу. К утру победа оказалась за народом, но цена её была велика. Большая часть города лежала в развалинах, многие погибли.

## Примечания

- Он правил 31 год, но в книге «О Скрещённых кинжалах» говорится о более, чем 40.
- Скрещённые кинжалы — это также символ Рифтена.
Хьюрринг

Хьюрринг | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, Зал мёртвых |


**Хьюрринг** (ориг. *Hjurring*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хьюрринг** — норд, жрец Аркея, отвечающий за Зал мёртвых в Виндхельме. Хьюрринг работает здесь лишь по одной причине — он не любит людей.

При первой встрече с ним (если Бездушный ещё не встретил Боральда), жрец скажет:

«*Ох уж этот король и его пирушки. Сегодня три грязных пьянчуги залезли в крипты и с тех пор от них ни слуху ни духу.Ставлю свою недельную зарплату на то, что они наткнулись там на что-то ужасное, а потом в этом обвинят меня. Всегда во всём виноват жрец*».

Протагонист, спасший заблудившихся гуляк и помешавший Малане завладеть короной Лодорра, может ещё раз поговорить с Хьюррингом:

«*Прекрасно. Я всё понял. Ты спас нескольких пьянчуг и усмирил мёртвых. Ты великий герой и всё такое.А теперь можешь уйти отсюда, пожалуйста? Единственная причина, по которой я здесь работаю, — это то, что я ненавижу живых*».
Чертёж двемерского воздушного корабля

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 400
|


**Чертёж двемерского воздушного корабля**(ориг.

*Dwemer Airship Plans*) — квестовый предмет, разное в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Артефакты двемеров (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Двемерский чертёж»*.

## Описание

Это двемерский чертёж, при помощи которого можно попробовать построить воздушный корабль. В ходе одного из квестов Гильдии магов Эдвинна Эльберт может отправить протагониста на поиски такого чертежа.

## Местонахождение

В игре существует четыре экземпляра этих чертежей, один их которых будет находиться в инвентаре одного из персонажей:

- Бетамец, на металлическом столе, почти прямо напротив входа в локацию.
- Тель Вос, зона «Центральная башня», на одной из стен.
- Бамз-Амсшенд
Tr, зона «Зал Плача», в северо-западной части локации, на металлическом столе. - В инвентаре Луи Чернозёма, которого можно найти прямо у входа в Гильдию магов Альд'руна.

## Квесты

- «Бетамец» — найти требуемые чертежи в этих руинах и принести их Эдвинне Эльберт.

## См. также

- Планы Анумидиума
- Планы двемерского скарабея
- Схема двемерского скарабея
- Планы центурионов двемеров
- Схемы двемеров

## Примечания

- При установленном дополнении
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*герой может взять задание у Луи Чернозёма и узнать, что тому удалось построить свой воздушный корабль и при помощи магии заставить его летать.
Шапка скаала

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

7
|
1.5
|
400
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Улучшение невозможно |


**Шапка скаала**(ориг.

*Skaal Hat*) — шлем, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех скаалов»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Шапка скаала** — элемент лёгкой брони и часть комплекта брони скаалов.

## Местонахождение

- Такую шапку носят практически все скаалы, проживающие в деревне на острове Солстхейм, а также охотники, которых можно встретить, путешествуя по острову;
- Одну такую шапку можно снять с тела Эйдис в двемерских руинах Фалбтарз;
- Полный комплект можно найти лежащим рядом со скелетом в разрушенном форте Вершинная башня в ходе квеста «Старые друзья».
Шляпка зеленой хлороцибории

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Грибы
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Шляпка зелёной хлороцибории** (ориг. *Green Stain Cup Cap*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Источником для ингредиента является гриб зелёная хлороцибория. Он наиболее распространён в Чёрном лесу, нередок также в Великом лесу и Нибенейской долине. Ещё растёт в Нибенейском бассейне в верхнем течении рек Серебрянка и Пантера. При сборе гриб легко перепутать с хлороциборией древесной, их внешний вид идентичен. Но хлороцибория древесная очень редка, и в отличие от зелёной хлороцибории предпочитает расти не на земле, а на камне или дереве. Шанс сбора шляпки зелёной хлороцибории составляет 50 %.

## Местонахождение

Всего в игре 6 ингредиентов (не восстанавливаются) и 4292 гриба (4080 в Сиродиле, 211 в Раю Манкара Каморана и 1 в строении), что делает данный ингредиент одним из самых многочисленных во всей игре.

Ингредиенты находятся в следующих местах:

- 2 шт. в Гильдии магов Коррола;
- 2 шт. в магазине «Товары с гарантией» в Лейавине;
- 2 шт. в жилых помещениях Гильдии магов Брумы.

Кроме того, их можно приобрести у алхимиков или найти в различных контейнерах.

Больше всего грибов растёт вдали от отмеченных локаций, но их можно найти так:

- 65 шт. на юго-восток от Ониксовых пещер (координаты 33, –34);
- 56 шт. на запад от форта Голубой Крови (координаты 27, –39);
- 55 шт. на юго-восток от айлейдских руин Вейонд (координаты 29, –34);
- 50 шт. на восток от айлейдских руин Вейонд (координаты 30, –32);
- 35 шт. у входа в пещеру Полевой Дом.

1 гриб растёт в жилых помещениях Гильдии магов Брумы.

## Примечания

- Из шляпки зелёной хлороцибории можно приготовить очень полезное зелье отражения урона. Если навык «Алхимия» развит до уровня «Специалист», ингредиент можно комбинировать с кожей скампа и человеческой кожей, а на уровне «Эксперт» к этому списку добавляются яд даэдра, мука и земляника.
- На шляпку зелёной хлороцибории действует магия волшебного сундука.
Эгилас

Эгилас | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Мистраль |


**Эгилас** (ориг. *Egilas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Мой отец ловит рыбу голыми руками. Я тоже попробую, как только увижу рыбу


— Эгилас

## Биография

**Эгилас** — босмер, житель Мистраля, что на острове Гнездо Кенарти. Он хочет поймать рыбу, но он не знает, что в водоёме, где он пытается это сделать, её нет, а его отец не может собраться с духом и открыть сыну правду. Найти Эгиласа можно в южной части города, в затопленной низине рядом с восточным мостом.
Эрван Натанс

Эрван Натанс | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Деревня Стылая Скала |


**Эрван Натанс** (ориг. *Erwan Nathans*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эрван Натанс** — бретонец, проживающий в деревне Стылая Скала. Всё своё время проводит прижавшись спиной к фонарю, расположенному неподалёку от канцелярии капитана Раны. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.

Эрван исчезнет из игры после нападения солдат Ковенанта на деревню. Несмотря на то, что он обычно стоял неподалёку от Последнего Покоя, среди успевших эвакуироваться в Бал-Фойен он отсутствует, из чего можно сделать вывод, что бретон по каким-то причинам не успел или не захотел бежать с острова.
Яичная шахта Абаэсен-Пулу

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Горький берег | ||

Зоны
|
Яичная шахта Абаэсен-Пулу | ||

Существа
|
Рабочий квама, воин квама, матка квама | ||


**Яичная шахта Абаэсен-Пулу** (ориг. *Abaesen-Pulu Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Абаэсен-Пулу** — это старая шахта по добыче яиц квама, заражённая мором и расположенная между Вивеком и Сейда Нин. Снаружи она охраняется одним неагрессивным рабочим из гнезда, который не представляет серьёзной опасности. Особенно стоит отметить большое количество разнообразных растений, находящихся поблизости: светящиеся сыроежки, топные папоротники, гайфа фация, банглер бейн, а также копринусы лиловые и грязнохвостники. А около топи, расположенной напротив входа, обитают крысы и грязевые крабы и лежит в камнях один матерчатый мешок со случайным содержимым.

### Интерьер

Работы в шахте приостановились и шахтёры покинули её из-за заражения пещер. Внутри очень плохая видимость из-за того, что почти потухли факелы, освещавшие внутренние помещения. Рудник представляет собой пару пещер, соединённых одним тоннелем. В каждой из них полно яиц, а в общей сложности их 63 штуки. Стоит обратить внимание на странную конструкцию, расположенную в первой пещере. В самом же гнезде, в которое ведёт пара неохраняемых проходов, произрастают на стенах огромные грибы, но они не годны для использования в качестве ингредиентов.

## Предметы

Перечень предметов | ||
---|---|---|

Предмет | Количество | Местонахождение |

Оружие | ||

Железный кинжал | 1 | Слева от странной конструкции |

Разное | ||

Бутыль | 1 | Слева от странной конструкции |


## Примечания

- Нужно учесть, что большинство рабочих улья будет враждебно по отношению к главному герою.
- В зависимости от уровня героя, матку квама будут охранять воин и рабочий квама или же никто.
Хайлунда

ХилундRef ID: XX01A516 Base ID: XX01A515
| |
---|---|

149-699 50 86-286 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Брак, Тирск |

Локация
|
Пристанище Буйольд, Медовый зал Тирска |

Квест
|
Освобождение Тирска, Вождь Тирска, Просьба Хилунд, Брачные узы |


**Хилунд** (ориг. *Hilund*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Хилунд** — нордка, одна из выгнанных риклингами жителей зала Тирск, живёт с остальными, такими же нордами, в лагере Пристанище Буйольд.

Погибает, если главный герой выбрал сторону риклингов (квест «Вождь Тирска») или поселяется в Тирске, если Довакин помог нордам отбить Тирск.

Если после выполнения её просьбы поговорить с ней, то она расскажет, что её сестра — Буйольд, о чём мало кто знает.

После выполнения порученного задания Хилунд станет доступна для брака.

## Квесты

- «Просьба Хилунд» — принести Хилунд 50 шт копий риклингов.

## Родственники

- Буйольд Недостойная — сестра.
Хижина Асси Серимилк

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Маар Ган | ||

Зоны
|
Хижина Асси Серимилк | ||

Персонажи
|
Асси Серимилк | ||

Квесты
|
Пробуждение Спящих | ||


**Хижина Асси Серимилк** (ориг. *Assi Serimilk's Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Асси Серимилк** находится в Маар Гане, напротив дома Гарри и рядом с трактиром Андуса. Эта хижина принадлежит данмерке Асси Серимилк, которая в настоящее время бродит по улицам города, заперев входную дверь на замок 35 уровня.

### Хижина Асси Серимилк

Дом небольшой, в его центре имеется печь, полы здесь застелены половиками, а стены ничем не украшены. Справа стоит столик, на нём водружено кашпо с местным растением. Среди листьев цветка спрятан ржавый ключ, открывающий сундук, стоящий около гамака. Поблизости имеются корзины с припасами. Слева к стене подвинута ширма, рядом на полу лежат мешки. Ближе к дальнему правому углу стоят два стола, к одному из них пододвинуты табуреты. На столе поменьше в корзине лежит пара яиц квама. В дальнем левом углу поставлен гамак, в его изножье стоит запертый и защищённый ловушкой сундук.

## Список находок

**Разное**

- Подушка
- глиняный горшок (3 шт.)
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- горшок синего стекла (2 шт.)
- кубок (6 шт.)
- ткань со складками
- ткань
- миска (2 шт.)
- глиняная миска (2 шт.)
- глиняная большая миска (2 шт.)
- декоративная миска
- ложка (2 шт.)
- нож (2 шт.)
- вилка (2 шт.)
- кувшин
- чашка
- тарелка (2 шт.)
- ведро
- метла
- ржавый ключ

Еда

## Квесты

- «Пробуждение Спящих» — помочь некоторым данмерам освободиться от злых снов, насылаемых Дагот Уром.
Хосгунн Скрещённые Кинжалы

Хосгунн Скрещённые Кинжалы
| |
---|---|

Ярл Рифтена
| |

4Э 98 — 4Э 129 | |

Предшественник
|
? |

Преемник
|
? |

Личная информация | |

Раса
|
Норд |

Дата рождения
|
4Э ?? |

Дата смерти
|
4Э 129 |



**Хосгунн Скрещённые кинжалы** (ориг. *Hosgunn Crossed-Daggers*) — Ярл Рифтенa в Четвёртую Эру.

## Воцарение

**Основная статья:** «О Скрещённых кинжалах»

В 4Э 98, среди воцарившегося из-за Пустых ночей замешательства, Хосгунн Скрещённые Кинжалы стал новым ярлом после того, как его предшественника убили. Несмотря на то, что многие считали Хосгунна напрямую причастным к убийству, и улицы Рифтена сотрясали крики протеста, ярл занял трон и немедленно занялся укреплением своего положения. С помощью городской стражи он расчистил улицы от протестующих и ввёл комендантский час. Любого, кто нарушал комендантский час, немедленно отправляли в тюрьму без всякого следствия, а в случае рецидива — казнили.

Свыше 30 лет Хосгунн правил Рифтеном железной рукой. Он обложил неслыханными налогами своих подданных и торговцев, желающих продавать свой товар в стенах города. Большую часть собранного золота Хосгунн оставлял себе и использовал на постройку массивного деревянного замка с неоправданно роскошной внутренней отделкой. На постройку замка ушло семь лет, и в итоге он стал наглядным напоминанием о притеснении народа, заслужив прозвище «Каприз Хосгунна». К концу его правления улицы Рифтена тонули в отбросах, а жители страдали от болезней и голода.

## Свержение и гибель

В 4Э 129 терпению народа пришёл конец. Своей численностью они смогли отбросить городскую стражу на время, необходимое для того, чтобы поджечь Каприз Хосгунна заодно с жадным ярлом. Затем бои возобновились, а огонь тем временем свободно распространялся по городу. К утру победа оказалась за народом, но цена её была велика. Большая часть города лежала в развалинах, многие погибли.

## Примечания

- Он правил 31 год, но в книге «О Скрещённых кинжалах» говорится о более, чем 40.
- Скрещённые кинжалы — это также символ Рифтена.
Хьягир

|


Хьягир | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт |

Локация
|
Приливная нора |

Квест
|
Вся правда о пауках |


**Хьягир** (ориг. *Hjagir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я никогда больше не хочу видеть пауков


— Хьягир

## Биография

**Хьягир** — нордка, отправленная Эбонхартским Пактом для расследования непонятного исхода гоблинов из пещеры Приливная нора.

Так как в пещере её укусил паук и в рану попал яд, то к моменту встречи с Бездушным она уже вела себя несколько неадекватно, говоря о ползающих внутри головы глазных яблоках. Лишь к возвращению протагониста из пещеры её состояние улучшилось и она начинает здраво рассуждать о том, что, возможно, Холгунн попытается применить ту же тактику с использованием гоблинов уже против войск самого Ковенанта. Но пауков она больше в жизни видеть не хочет.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вся правда о пауках» — узнать, кто управляет пауками в пещере Приливная нора.
Чертёжный стол

| |||

Связанный квест: Строительство усадьбы |


**Чертёжный стол**(ориг.

*Drafting Table*) — объект в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

## Описание

**Чертёжный стол** — используется для создания чертежа, по которому будет производиться строительство здания усадьбы. Чтобы создать чертёж не нужно иметь каких-либо расходных материалов. Протагонист выбирает на столе необходимый чертёж, после чего можно реализовать его можно с помощью плотницкого верстака.

Представляет собой массивный деревянный стол с чертежом.

Возможны следующие действия:

- Начать строительство малого дома;
- Начать строительство большого зала;
- Начать строительство пристройки;
- Преобразовывать малый дом в прихожую;
- Убрать/поставить малый плотницкий верстак из того или иного помещения.

## Местонахождение

После приобретения земли для строительства поместья появляется рядом с местом нахождения будущего здания. Соответственно, в игре всего три чертёжных стола — по одному на каждое поместье.

## Баги

- Иногда при работе на чертёжном столе одного поместья создаются элементы другого поместья.
**Решение:**Перед работой на чертёжном столе необходимо заранее сохраниться. При возникновении проблем воспользоваться этим сохранением.

- Иногда компаньон может начать работать за столом. При этом он будет продолжать это делать бесконечно, даже если его попробовать согнать. Герой работать со столом в этом случае не сможет.
**Решение1:**Необходимо совершить быстрое перемещение в какую-либо локацию, чтобы сбросить состояние компаньона.**Решение2:**Unofficial Skyrim Patch исправляет данный баг.
Шар Вермины

**Это список значений термина «Шар Вермины»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Шар Вермины (Lore) — статья о предмете во вселенной
*The Elder Scrolls*. - Шар Вермины (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Шар Вермины (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Шляпка зелёной хлороцибории

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Грибы
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Шляпка зелёной хлороцибории** (ориг. *Green Stain Cup Cap*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Источником для ингредиента является гриб зелёная хлороцибория. Он наиболее распространён в Чёрном лесу, нередок также в Великом лесу и Нибенейской долине. Ещё растёт в Нибенейском бассейне в верхнем течении рек Серебрянка и Пантера. При сборе гриб легко перепутать с хлороциборией древесной, их внешний вид идентичен. Но хлороцибория древесная очень редка, и в отличие от зелёной хлороцибории предпочитает расти не на земле, а на камне или дереве. Шанс сбора шляпки зелёной хлороцибории составляет 50 %.

## Местонахождение

Всего в игре 6 ингредиентов (не восстанавливаются) и 4292 гриба (4080 в Сиродиле, 211 в Раю Манкара Каморана и 1 в строении), что делает данный ингредиент одним из самых многочисленных во всей игре.

Ингредиенты находятся в следующих местах:

- 2 шт. в Гильдии магов Коррола;
- 2 шт. в магазине «Товары с гарантией» в Лейавине;
- 2 шт. в жилых помещениях Гильдии магов Брумы.

Кроме того, их можно приобрести у алхимиков или найти в различных контейнерах.

Больше всего грибов растёт вдали от отмеченных локаций, но их можно найти так:

- 65 шт. на юго-восток от Ониксовых пещер (координаты 33, –34);
- 56 шт. на запад от форта Голубой Крови (координаты 27, –39);
- 55 шт. на юго-восток от айлейдских руин Вейонд (координаты 29, –34);
- 50 шт. на восток от айлейдских руин Вейонд (координаты 30, –32);
- 35 шт. у входа в пещеру Полевой Дом.

1 гриб растёт в жилых помещениях Гильдии магов Брумы.

## Примечания

- Из шляпки зелёной хлороцибории можно приготовить очень полезное зелье отражения урона. Если навык «Алхимия» развит до уровня «Специалист», ингредиент можно комбинировать с кожей скампа и человеческой кожей, а на уровне «Эксперт» к этому списку добавляются яд даэдра, мука и земляника.
- На шляпку зелёной хлороцибории действует магия волшебного сундука.