d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ноам Дерр

|


Ноам Дерр | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Рабы |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Остров Огненного Мотылька, казармы рабов |

Квест
|
Сквозь туман, Разрушенные оковы |


**Ноам Дерр** (ориг. *Noam Derre*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


Отправься в расслабляющее морское путешествие, говорили они. Тебе понравится Вварденфелл, говорили они. Тёмные эльфы кажется высокомерными, но на самом деле они очень дружелюбные, говорили они.


Знаешь что? Они все лгали

— Ноам Дерр

## Биография

**Ноам Дерр** — бретон-путешественник, решивший посетить земли тёмных эльфов, в том числе и остров Вварденфелл. Корабль, на котором он плыл, разбился о скалы из-за злонамеренно потушенного в Сейда Нин маяка. Как и большинство выживших пассажиров, Ноам был схвачен работорговцами и доставлен на остров Огненного Мотылька, где пленников содержали в клетках в казарме, чтобы в дальнейшем перепродать. Был освобожден из камеры после того, как на остров проникла агент Мораг Тонг, имевшая ордер на убийство предводителя местной шайки торговцев живым товаром капитана Свадстара. Вместе с остальными освободившимися невольниками попытался вырваться с острова, но повторно был схвачен работорговцами. Из этого нового плена был освобождён либо героем, помогавшим Нарью в её задании (и ещё недавно сидевшим в соседней с Дерром клетке), либо агентом помощника губернатора городка Сейда Нин Демины Салви, прибывшим на остров после отправленного Вириан сигнала о помощи. В последней раз бретона видели рядом с лодкой, спущенной с борта сторожевого корабля «Ураган», на которой агент Демины покинул остров. Дальнейшая судьба Ноама Дерра неизвестна.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Разрушенные оковы» — спастись из плена работорговцев.
- «Сквозь туман» — расследовать активность работорговцев возле Сейда Нин.
О воровской чести

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 100
| ||

Связанный квест: Анасси, особый друг |


**О воровской чести**(ориг.

*Honor Among Thieves*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Описание

Это книга, рассказывающая о Гильдии воров и агитирующая вступать в оную.

## Нахождение экземпляров

- Можно получить у Анасси и Ладии Фларугриус в таверне «Полпути» в Пелагиаде.
- На столике рядом с Джентльменом Джимом Стейси, в Вивеке, Квартал Чужеземцев.
- Балмора, трактир «Южная Стена».

## Текст книги

**О воровской чести**

*Арни Писарь*

Многие спрашивают меня: «Арни, как стать таким, как ты?»

И я отвечаю им: «Вы хотите вступить в гильдию. Заводите знакомства. Приложите усилия».

«Но кто может вступить в гильдию?» — спрашивают они.

Наша гильдия похожа на все остальные. У нас есть свои требования к желающим присоединиться к нам. Если вы хотите подниматься по служебной лестнице, у нас есть свои стандарты.

Хотите быть ловким и быстрым. Хотите уметь незаметно подкрадываться. Хотите узнать всё о безопасности — о замках, ловушках и о том, как их обойти. Вы хотите защищать себя. Вы путешествуете налегке. Вы носите лёгкое оружие, такое, как кинжалы и короткие мечи. Вы не хотите ввязываться в драку, поэтому носите с собой метательное оружие — лук, арбалет, дротики. Вы надеваете лёгкие доспехи, чтобы сохранять маневренность и скорость.

Зачем вступать? Всё очень просто. Всем нужны друзья.

Друзья могут снабдить вас информацией. Ваши друзья в гильдии Воров знают, где можно провернуть дело, и где это будет безопасно, а где нет. Друзья должны предоставлять друг другу место для отдыха, а также место, где можно купить необходимый инвентарь. Помощь друзей подразумевает решение проблем со стражей с большими скидками. В этом и заключается «воровская честь». Друзья держатся вместе и помогают друг другу.

«А как же соперничество?» — спросят меня.

Соперничество есть у Камонны Тонг. Вы не хотите быть с ними, потому что вы им не нужны. Они косо смотрят на чужаков. Они хотят их убить. Так что если не хотите умереть — не вступайте к ним в гильдию.

Камонна Тонг — плохие парни. Они могут легко убить человека. Более того, они ЛЮБЯТ убивать. Воровская гильдия же считает, что убийство — это грязная работа. Хотите быть хорошим парнем? Вступайте в гильдию Воров и держитесь подальше от Камонны Тонг.

Итак, вы хотите вступить в гильдию. Где же нас найти?

Быть вором — это не то же самое, что быть воином. Нельзя просто так прийти в местное здание гильдии. У воровской гильдии нет официального здания. Но воры любят быть там, где живут их друзья. А где искать этих друзей? В местных харчевнях или торговых ларьках. В Вварденфелле ищите друзей в Балморе, Альд'руне, Садрит Море и иностранном квартале Вивека.
Обучение зачарованию (Skyrim)

| |||

Пентаграмма душ | |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Квестодатель
|
Фаренгар Тайный Огонь | ||

Локация
|
Вайтран, Драконий Предел |


**Обучение зачарованию**(ориг.

*Enchanting Tutorial*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Если в разговоре с Фаренгаром спросить о том, как зачаровывать оружие и броню, тот расскажет, как следует получать эффект зачарования, как наложить его на предмет, и предложит, при необходимости, купить у него всё требуемое, включая заполненные камни душ.

Так стартует небольшой квест по обучению использования пентаграммы душ. Для выполнения квеста необходимо подойти к пентаграмме и выполнить указания Фаренгара.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TutorialEnchanting``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обучение зачарованию (ID: TutorialEnchanting) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Использовать пентаграмму душ |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Примечания 

- Квест может быть выполнен в любое время, даже если герой достиг максимума в навыке «Зачарование».
Ожерелье моря

| |||

Вес: 0,3–0,5
|
Цена: 2020–2050
| ||

Эффект: Водное дыхание |


**Ожерелье моря**(ориг.

*Necklace of the Sea*) — ожерелье в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Ожерелье моря** — зачарованная драгоценность, надев которую главный герой сможет дышать под водой постоянно. Эту вещь можно приобрести у торговцев драгоценностями, случайно найти на теле убитого врага, либо в контейнере.

## Разновидности

Уровень | ID | Название | Зачарование | ||
---|---|---|---|---|---|

4 (1) | `00098440`
|
Обычное ожерелье моря | 2020 | 0,3 | Водное дыхание |

9 | `00098441`
|
Ожерелье моря | 2050 | 0,5 | Водное дыхание |

14 | `00098442`
|
Великое ожерелье моря | 2050 | 0,3 | Водное дыхание |
Лагерь Гильдии бойцов

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Садрит Мора | ||

Персонажи
|
Веделия Теним |


**Лагерь Гильдии бойцов** (ориг. *Fighters Guild Encampment*) — гильдейский зал в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Лагерь Гильдии бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в южной части города Садрит Мора, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это очень небольшое отделение Гильдии, расположенное под открытым небом на юге города. На маленькой площадке разбита простенькая палатка, под которой сидит местный управитель зала — Веделия Теним. Всю оставшуюся часть палатки и площадки занимают различные ящики, бочки, две телеги и стойка с оружием. Также здесь можно найти огонь для приготовления пищи.
Легат Квентин Сципий

Легат Квентин СципийRef ID: 000BF560 (ЗА ГОРОДОМ)000BF561 (В ГОРОДЕ) Base ID: 000844D1
| |
---|---|

50 + (PC - 0.25) × 2 50 50 + (PC - 0.25) × 1.8 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Вайтран, Имперский легион |

Локация
|
Вайтран, Драконий Предел |

Квест
|
Сообщение для Вайтрана, Битва при Вайтране |


**Легат Квентин Сципий** (ориг. *Legate Quentin Cipius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Легат Квентин Сципий** — имперец, легат Имперского легиона, работающий в Вайтране после защиты города.

**Примечание**: *Как ни странно, для Довакина неуязвим, но обычный волк (или кто-нибудь другой) может с лёгкостью убить его. Возможно, баг.*

## Местонахождение

Находится далеко на запад от Вайтрана, почти строго на север от Монумента Гьюкара, у группы безымянных развалин. Рядом с ним есть несколько имперских солдат. После выполнения квеста «Сообщение для Вайтрана» передислоцируется в, собственно, сам Вайтран, где и будет отныне нести службу в качестве представителя генерала Туллия при ярле Балгруфе Старшем.

## Баги

- Иногда, вследствие бага, в игре появляется два Квентина Сципия — возле развалин и в Драконьем пределе.
Логорунн Тёмная Луна

Логорунн Тёмная Луна | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Северные ворота Морровинда, Эбонхартский Пакт, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Локация
|
Северные ворота Морровинда, конюшня |


**Логорунн Тёмная Луна** (ориг. *Logorunn Darkmoon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

Я оставил семью в Виндхельме ради того, чтобы приехать сюда. Надеюсь, мне не придётся пожалеть об этом


— Логорунн Тёмная Луна

## Биография

**Логорунн Тёмная Луна** — норд, работающий хозяином конюшни на тыловой базе Эбонхартского Пакта Северные ворота Морровинда в Сиродиле. Он может продать Бездушному лошадь, а также, при наличии у протагониста ездового животного, давать ему через определённые промежутки времени уроки верховой езды, улучшая один из соответствующих навыков.
Любовник (Сиродил)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Камень Любовника** (ориг. *The Lover*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Любовника** — камень Мундуса, расположенный в северной части Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от форта Эльсвелл.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Является одним из четырёх камней Любовника, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Любовника в Сиродиле находится в небольшой роще с погибшими деревьями к северу от Подзавесной пещеры. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Любовника в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Маленькие групповые подземелья

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online)»*.

**Логова для группы** (ориг. *Group Delves*) — тип локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Здесь представлен список локаций данного типа в игре.

Их отличительной чертой является то, что, в отличии от обычных логов, Бездушный, войдя в эту локацию, не встретит здесь других игроков, за исключением членов своей группы. Логова для группы представляют собой как бы промежуточный класс между обычными логовами и групповыми подземельями — противники здесь гораздо сильнее, чем в обычных подземельях, однако не дотягивают по своему уровню до врагов из групповых подземелий, кроме того, нет ограничения на число игроков в составе группы.

**Примечание**: *Список локаций в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные локации меняют свой тип и иконку на карте.*

## Примечания

- На данный момент логова для группы существуют только в регионе Краглорн, однако по ряду параметров к ним также можно отнести квестовую локацию Сад Теней, доступную для посещения только по квесту «Ощипанная ворона» и только во время Праздника ведьм.
Мастер из Хрустальной башни

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Мастер из Хрустальной башни** (ориг. *Crystal Tower Crafter*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Мастер из Хрустальной башни** — базовая обычная карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

После розыгрыша вами карты действия «Mастер из Хрустальной башни» получает +1/+1.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Хитрость Анкано»;
- 2 копии карты находится в наборе «Честолюбие Дома Телванни»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Начнём?»
- «Вряд ли это надолго».

### Атака

- «Это ещё не всё».
- «Получай!»
- «Этого тебе не пережить!»

## Примечания

- Хрустальная башня — сооружение в северной части Саммерсета, служившее для альтмеров центром науки и искусства, а также религии. В ходе Кризиса Обливиона башня была разрушена даэдра.
- В январе 2017 года характеристики карты были изменены с 2/2 на 1/1, в дневнике разработчиков данное изменение описали так:
Карта „Мастер“ — основа колод, ориентированных на действие, так как она явно и щедро вознаграждает за сборку колоды вокруг неё. Это желаемый эффект синергии карт, однако „Мастер из Хрустальной башни“ нередко становится слишком сильным, и вражеские существа не могут продуктивно взаимодействовать с ним. Мы всегда учитываем возможные способы противодействия таким мощным картам, и это изменение должно поправить баланс в ходе игры. Кроме того, карты, связанные с действиями, улучшаются при выполнении каждого мощного действия, и тут „Мастер из Хрустальной башни“ обещает нам проблемы по уровню силы и частоте использования


— Dire Wolf Digital
Медуза Чёрного Предела

| |||

1 | |||


**Медуза Чёрного Предела** (ориг. *Blackreach Jelly*) — животное, пассивное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Животные (Online)»*.

## Описание

**Медуза Чёрного Предела** — разновидность обычной болотной медузы, обитающая в пещерах Чёрного Предела от Арктзанда до Мзарка, а также в связанной с ними пещере Мрачный Предел. Поведение этих созданий ничем не отличается от поведения их южных родственниц, живущих под открытым небом, они также мирно парят в воздухе и не пытаются спастись, даже если их пытаются поймать. С пойманной медузы можно получить кишки, используемые в качестве наживки для ловли рыбы на озёрах, а также для приготовления некоторых экзотических блюд. Каким образом обитатели Мрачных Трясин попали в эти холодные края — неизвестно, однако то, что в пещерах Арктзанда также произрастают и хищные растения с их родины, может свидетельствовать о том, что именно расположенная под Пределом часть этого подземного мира стала их первым местом обитания в Скайриме. Как и в случае других разновидностей болотных медуз, окраска обитательниц этих пещер отличается от той, которой обычно обладают медузы Мрачных Трясин. Большинство медуз Чёрного Предела зелёного либо фиолетового цвета, изредка встречаются особи с синий окраской тела и щупалец.
Молодая луна

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Родительская локация
|
Рол'ха | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

RuESO
|
Молодая луна |


**Растущая луна** (ориг. *The Waxing Crescent*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Растущая луна** — таверна, расположенная в северной части города Рол'ха, что в Марке Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду и попрактиковаться в ремесле кулинарии.

Это единственное заведение подобного рода в городе, выполняющее функции таверны и гостиницы, а также места отдыха для жителей и гостей Рол'ха. Находится оно на северной окраине на возвышенности и занимает огромный двухэтажный особняк, выстроенный в соответствии с канонами каджитской архитектуры. Трактирщицей здесь является босмерка Долдониэль, найти которую можно на первом этаже. Помимо неё в «Растущей луне» работает повар Дузал-джа.

Напротив входа на первом этаже находится небольшой бар, рядом с которым хранятся бочонки с напитками. Справа от входа находится свободная комната, вдоль стен которой стоят обитые тканью скамьи и диванчики. Правое крыло здания представляет собой зону отдыха, украшенную головами оленей на стенах. Там же находится и лестница на второй этаж. Левое крыло на первом этаже является столовой, где посетители могут употреблять пищу, сидя на специальных подушках. За тканевой ширмой находится кухня. Весь второй этаж таверны занят спальнями, где кровати отделены друг от друга ширмами.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Арухаз | Влесил Похититель Кожи | Долдониэль |

Дузал-джа | Гьилот Хулемейн | Кирамайре |

Миншур | Нетрин | Сепейя |

Тис Радатрен | Тини Талиссе | Тулга Императрица Кости |

Хинвенль | Элонде | Энаринг |
Мулама

Мулама | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Козансет, столяры, баандарцы |

Услуги
|
Торговля (столяр) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Козансет, Баандарский караван |


**Мулама** (ориг. *Mulama*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Столяры»*.

## Биография

**Мулама** — каджитка-столяр из числа баандарских торговцев, вместе со своими товарищами застрявшая в городке Козансет, что на востоке пустыни Алик'р. Пока телеги не будут починены и караван не сможет продолжить свой путь, она продаёт луки, посохи и щиты на импровизированом рынке в северо-западной части поселения. Её лавка называется «Торговцы Упругой-Тетивы». Оружие, которое Бездушный может купить у неё для себя, изготовлено в каджитском стиле. Кроме этого, как и все торговцы, Мулама может за определённую сумму починить броню протагониста.

Изначально Мулама будет даже рада тому, что они задержались в Козансете. В подвергшемся нападению разгневанных гарпий городке луки будут расходится как горячие пирожки: «*Дела идут прекрасно. Из-за этих гарпий луки стали нужны всем, теперь они — на вес золота. Все стали лучниками!*»

Впрочем, после того, как Бездушный и Леджа ат-Лехиэль раскроют заговор наёмников и вернут гарпиям тело их предводительницы и украденные яйца, маленькие злюки немного успокоятся и не станут особо сильно докучать городу. Это самым пагубным образом скажется на бизнесе столярши:

«*Мулама пропала! Гарпии улетели, а подлые редгарды не покупают луки!Ты же успокоишь печаль каджитки, купишь что-нибудь?*»
Наём мастера шпионажа

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1000
| ||

Связанный квест: Сумеречная пещера |


**Наём мастера шпионажа**(ориг.

*Stealth Upgrade*) — письмо в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: Thieves Den*.

## Местонахождение

Можно приобрести у Далии Рэкхем в ходе квеста «Сумеречная пещера».

## Текст

В команду приглашён Ковен Крен. Он был руководителем службы разведки одного из великих домов Морровинда. Хотя он не говорит, на какой из домов работал, его опыт в искусстве шпионажа неоценим. Ковен будет в главной каверне Сумеречной пещеры, если захочу поболтать с ним.
Неоконченное дело

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Неоконченное дело** (ориг. *Unfinished Business*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Неоконченное дело** — эпическая карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

- Стоит на 3 меньше за каждое дружественное
**раненое**существо. **Отзовите**существо. Затем вы можете отозвать дружественное существо.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Название карты является отсылкой к квесту «Незаконченное дело» (в оригинале квест и карта имеют одно и то же название), но при этом её арт и свойства связаны со следующим квестом — «Пьяные и буйные».