d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Резня каджитского каравана

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Резня каджитского каравана | ||

Персонажи
|
Бандит | ||


**Резня каджитского каравана** (ориг. *Khajiit Caravan Massacre*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Резня каджитского каравана** находится южнее Одинокой скалы на дороге, идущей от Хелгена в Рифтен.

Идя по главной дороге от Хелгена до Рифтена, сразу за поворотом к Одинокой скале протагонист может увидеть ужасную картину — разграбленный каджитский торговый караван. Все члены каравана, пять каджитов, мертвы и лежат рядом с двумя телегами. Вокруг — лужи крови и разбросанные товары. В одной из телег можно найти небольшой сундук и учебник «Игра торговли» (навык «Красноречие»). Это выглядит как явная засада бандитов, которые повалили два дерева, перекрыв дорогу каравану.

При приближении к разграбленному каравану из-за деревьев выскочат и нападут на героя четыре бандита.

## Находки

- Учебник «Игра торговли» (навык «Красноречие») — в телеге, рядом с сундуком;
- Сундук с уровневым содержимым.

## Окрестности

- Логово дикого животного — неотмеченная локация, расположенная к северо-востоку, у скал.

## Баги

- Иногда по неизвестной причине тела каджитов исчезают.

## Примечания

- Если герой начал проходить квесты Гражданской войны или получил квест «Перед бурей» основного сюжета, то рядом с локацией появится лагерь Братьев бури. В этом случае данная локация (караван, поваленные деревья и бандиты) бесследно исчезают.
- Издали можно рассмотреть бандитов в засаде — они сидят на корнях деревьях около дороги.
Освобождённый волк

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 |


**Освобождённый волк** (ориг. *Uncaged Wolf*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Освобожденный волк** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

**Призыв:** +1/+1 за каждого прочего дружественного волка.

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Волчья клетка».
Отражение урона

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Мистицизм | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
2.5 |


**Отражение урона** (ориг. *Reflect Damage*) — магический эффект школы «Мистицизм» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Позволяет переносить часть урона, получаемого в ближнем бою, обратно на атакующего на некоторое время или постоянно. Процент переносимого урона зависит от мощности эффекта и его источника. В случае достижения 100 % отражения урона, весь урон будет переноситься на атакующего. Эффект не действует против вражеских стрел и заклинаний.

Эффект отражения урона можно вызвать чтением заклинаний, использованием зелий и зачарованных предметов. Свитков с данным эффектом в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* не существует.

Создать заклинание с эффектом отражения урона можно, если выполнить следующее:

- Выбрать знак рождения «Башня» при создании персонажа;
- Или выбрать сердце — распределитель ран во время квеста «Восстановление Стража Врат»
SI, а когда Страж Врат будет восстановлен, нужно активировать его несколько раз, пока не выпадет одноимённый Дар Стража Врат.

## Источники эффекта

### Зачарованные предметы

- Кольцо железного кулака (33 %)
- Ожерелье мечей (33 %)
- Амулет топоров (33 %)
- Гербовый щит Коррола (10 — 35 %)
- Проклятый щит возмездия
SI(15 %) - Кольцо Намиры (12 %)
- Роба Манкара Каморана (7 — 10 %)
- Щит безумия
SI(5 — 10 %) - Щит Вальдемара (6 — 10 %)
- Зеркальный щит (8 %)
- Кольцо души и тела (4 — 8 %)
- Щит Империи (6 %)
- Щит клыков тигра (6 %)
- Щит реабилитации (7 %)
- Щит божества (7 %)
- Обычное кольцо возмездия (8 %)
- Щит генерала (8 %)
- Щит правосудия (8 %)
- Щит возмездия (8 %)
- Шипованный щит (8 %)
- Великое кольцо возмездия (9 %)
- Щит природного мщения (9 %)
- Щит карающего удара (9 %)
- Кольцо возмездия (10 %)
- Щит града осколков (10 %)
- Щит мщения (10 %)

### Зелья

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок | Ученик | Специалист | Эксперт |
---|---|---|---|

|
|
Пентаграмма душ

| |||

Связанный квест: Обучение зачарованию |


**Пентаграмма душ**(ориг.

*Arcane Enchanter*) — объект в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Пентаграмма душ — магическое устройство для проведения ритуалов зачарования. Как правило, его можно найти в рабочих кабинетах и лабораториях магов, а также в убежищах некромантов. Пентаграмму можно установить в большинстве купленных домов.

Для зачарования потребуется знание магических эффектов. Для этого необходимо изучить чары уже зачарованного предмета с помощью пентаграммы. При этом предмет будет уничтожен, а изученный эффект можно будет использовать неограниченное количество раз. Для того, чтобы употребить эти чары, необходимо наличие заполненного камня душ и «пустого», незачарованного предмета.

## Примечания

- Силы чар при разбирании предмета не играют никакой роли, изучается лишь сам эффект. При зачаровании же нового предмета, сила чар зависит от уровня навыка зачарования, изученных способностей и размера используемых камней душ. Также немалую роль играют зелья и экипировка, повышающие владение упомянутым навыком.
- В файлах игры можно найти выполненную отдельно станцию по снятию зачарования. В самой игре данная станция нигде не встречается и её функции выполняет пентаграмма душ.
Песня «Бродяги»

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега |


**Песня «Бродяги»** (ориг. *Song of the Prowler*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

## Текст

Покинув как-то Хаммерфелл

Чудесным, светлым, ясным днём,

Поймали мы попутный бриз,

Под парусом идём.

Под парусом идём.


Наш капитан, хвостом взмахнув,

Дала нам всем обет.

«Ты капер или ты пират?»

Клянусь, не скажем, нет.

Клянусь, не скажем, нет.


Из Даггерфолла жгли суда,

Из Пакта — Стылых Скал.

Но в Хейвене не счесть друзей,

И Гратвуд в гавань звал.

И Гратвуд в гавань звал.


Наш капитан весьма честна,

Ведёт корабль сто лет.

Честны ли мы — спроси её,

Клянусь, не скажет, нет.

Клянусь, не скажет, нет.


Грабёж — вот путь, что нас влечёт,

Хранить клялись добро.

Не сетует Айренн на нас,

И было бы за что.

И было бы за что.


Где клад таится, хочешь знать?

Не знаешь ты ответ?

Надёжно в сундуке закрыт?

Клянусь, не выдам, нет.

Клянусь, не выдам, нет.
Пинсун (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Побережье Азуры | ||

Зоны
|
Пинсун | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||


**Пинсун** (ориг. *Pinsun*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Пинсун** — это небольшая пещера, расположенная на побережье Азуры, к югу от Воса и к северу от Индораниона. Вход обращён в сторону моря, внутри устроили себе базу контрабандисты, они и отдыхают там, и прячут товары, которые незаконно перевезли. На берегу часто можно столкнуться с грязекрабами, ползающими здесь в зарослях болотного тростника. Войдя внутрь, герой увидит две лодки, лежащие вверх килем. Справа от них в тени скалы прячется враг, второй стоит впереди в тоннеле, поэтому лучше сразу же начинать красться. Пройдя вперёд, протагонист попадёт на развилку. Слева находится тупиковая каверна, в ней бродят два противника. Один стоит внизу, под платформой, а второй наблюдает за всем сверху. На досках платформы расстелен спальник, рядом стоит сундук и стол, на столе разложено несколько магических свитков и оркская секира. Вероятно, её положили сюда для последующей починки, так как она сильно повреждена.

Вернувшись чуть назад, не стоит терять бдительности, в тоннеле ходит два врага, а ещё пара противников находится в последней каверне. Бандиты здесь разожгли костёр, часть пола застелена досками. Слева на столе помимо свитков лежит книга «Расовый филогенез» (учебник навыка «Восстановление»), на тарелке есть пара ингредиентов. Один из сундуков, которые стоят справа, заперт на 30 ед. и защищён ловушкой. Заглядывая в бочки, ящики и сундуки, можно обнаружить и зелья, и выпивку, и даже несколько пепельных статуй.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Бирама Андарам `Birama Andaram`
|
Данмер | Лучник | 13 | 118 | 100 | 251 | |

Савуре Увалор `Savure Uvalor`
|
Данмер | Жулик | 12 | 111 | 98 | 213 | |

Рилас Аретан `Rilas Arethan`
|
Данмер | Шпион | 13 | 102 | 106 | 231 | |

Аетотис Фуротис `Ahetotis Furotis`
|
Имперец | Воин | 13 | 153 | 100 | 265 | |

Фовус Фарвел `Fovus Faravel`
|
Данмер | Боевой Маг | 14 | 106 | 158 | 254 | |

Джалине `Jaline`
|
Редгард | Воин | 14 | 166 | 80 | 282 | |

Клусон `Cluson`
|
Редгард | Целитель | 12 | 93 | 84 | 248 | |

Клецентор Аэриус `Clecentor Aerius`
|
Имперец | Шпион | 15 | 112 | 110 | 232 |


## Предметы

- Стандартное зелье улучшения магии, эксклюзивное улучшение выносливости, уценённое зелье укрепления здоровья, уценённое улучшение магии, зелье обнаружения чар;
- Книга «Заметки о расовом филогенезе»;
- Свиток исцеления, свиток озарения, свиток энергии, свиток вызова инеевого атронаха, свиток адского огня, свиток смертельного холода, свиток пятой преграды;
- Зелёный лишайник, вереск;
- Тарелка (2 шт.), кубок (2 шт.);
- Оркская секира;
- Случайное содержимое бочек, ящиков и сундуков;
- Ингредиенты из урн и корзин.
Письмо кинледи

| |||

Тип
|
Письмо, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Кинледи Авинисса | ||

Связанный квест
|
Указ королевы |


**Письмо кинледи** (ориг. *Kinlady's Letter*) — письмо, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Шиммерин, на столе в центральной части монастыря Безмятежной Гармонии.

## Текст

Мой дорогой альдарх Тилкалар!

Как я рада, что вы предложили перевести их в наш любимый монастырь! Я была счастлива воспользоваться своим влиянием и устроить это. Особенно после той нашей познавательной дискуссии относительно радикального и откровенно опасного указа королевы Айренн. Буду очень рада поработать вместе с вами и обеспечить безопасность и благополучие Шиммерина и, разумеется, всего Саммерсета.

Ваш план изолировать новоприбывших, чтобы проверить, можно ли разрешить им жить в Шиммерине, просто гениален. Установление тех, кто по способностям и характеру может стать полезным членом нашего общества, а кто нет, даст нам возможность выявить смутьянов, бездельников и бродяг ещё до того, как будет нанесён ущерб. Решение, конечно, не идеальное, но удовлетворительное — пока мы не сможем заставить Непредвиденную королеву отменить этот указ и отправить всех небарра — нежеланных гостей — туда, откуда они приехали.

Отправьте мне перечень тех, кому, по вашему мнению, можно разрешить жить на Саммерсете. Я уверена, что вице-королева Алвинарве будет благодарна за список тех, кому мы позволили остаться и кого отослали прочь. Я всегда говорю, что Саммерсет неприкосновенен. Представители всех прочих рас пусть живут на Ауридоне. Наша «возлюбленная» королева всё равно безвылазно торчит там, пируя с котами и лесными эльфами. Наверняка новая компания ей понравится.

Кинледи Авинисса
Плутовской переулок

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью | ||

Родительская локация
|
Причал Абы | ||

Персонажи
|
Зугирус-Димик, Таминал, Кубзиат, Элурмерил | ||

Существа
|
Стража | ||

Квесты
|
См. статью |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Плутовской переулок** (ориг. *Sharper's Alley*) — кузница в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Плутовской переулок** — кузница, расположенная в северо-западной части города Причал Абы, что в регионе Проклятие Хью, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Это небольшой ремесленный рынок, занимающий площадь и часть примыкающих к ней улиц в небогатом северо-западном районе города. В центре площади находится колодец. Южнее находится лавка «Столяр и плотник», принадлежащая плотнику по имени Зугирус-Димик. Возле неё находятся два столярных верстака. В северо-восточной части рынка находится лавка портного Таминала, носящая название «Меха для вас». Здесь есть мастерская нарядов и портняжный станок. Чуть поодаль находится кузница «Наилучшая кузница», в которой работает мастер по имени Элурмерил. Непосредственно на рынок выходят своими фасадами два жилых дома: дом Падрула и дом Масбайята. На площади также можно найти две доски с объявлениями о ремесленных заказах.

## Лавки

Плутовской переулок
| ||

Изображение | Краткая информация | |
---|---|---|

Столяр и плотник | Fresh Faces Carpentry | |

Зугирус-Димик | Плотник | |

Это небольшая лавка плотника Зугирус-Димика, торгующего готовыми посохами, луками и щитами. Находится в южной части рынка. | ||

Меха для вас | The Furbished Furrier | |

Таминал | Портной | |

Лавка портного Таминала расположилась у северо-восточной стены торговой площади. | ||

Наилучшая кузница | The Better Blacksmith | |

Элурмерил | Кузнец | |

Небольшая кузница альтмера Элурмерила, расположенная в северной части рынка под открытым небом. |


## Квесты

### Ремесленные квесты

- «Заказ для алхимиков» — изготовление зелий для нужд альянса.
- «Заказ для зачарователей» — изготовление глифов для нужд альянса.
- «Заказ для снабженцев» — изготовление еды и напитков для нужд альянса.
- «Заказ для кузнецов» — изготовление оружия и брони для нужд альянса.
- «Заказ для портных» — изготовление тканевой и кожаной брони для нужд альянса.
- «Заказ для столяров» — изготовление щитов, луков и посохов для нужд альянса.
- «Заказ ювелирам» — изготовление ювелирной бижутерии для нужд альянса.
Поедание здоровья

Школа
|
Восстановление |

Применение
|
На себя |

Расход
|
74 |

Уровень
|
Специалист |


**Поедание здоровья** (ориг. *Consume Health*) — заклинание школы «Восстановление» уровня «Специалист» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Oblivion)»*.

## Описание

**Поедание здоровья** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление», доступное тем, кто достиг уровня мастерства «Специалист». Обладает магическим эффектом, поглощающим здоровье противника на 20 единиц, и накладывается при касании. Его можно приобрести у двух работников Гильдии магов: Воланаро из отделения в Бруме и у Марка Гулитта из отделения в Анвиле. Также его продаёт жрица Тревайя из часовни Дибеллы в Анвиле.

### Затраты маны

На затраты маны при прочтении заклинания влияют два фактора: уровень развития навыка и значение атрибута удачи. Под базовым значением подразумевается владение данной школой магии на уровне 33. Под максимальным — на уровне 100, а под минимальным — на уровне 1. При этом важно учитывать влияние атрибута удачи, изменения которого на 5 пунктов добавляет или отнимает к затратам по 1–2 единицы магии относительно значения навыка.

## Том заклинаний

При установленном официальном плагине *Spell Tomes* в игру будет добавлен том заклинания, который можно будет отыскать в пещерах и других локациях. При этом найти книги очень сложно: попадаются они крайне редко и генерируются случайным образом.

Том | ID | Школа | Уровень навыка | Дальность | Эффект |
---|---|---|---|---|---|

Поедание здоровьяориг. Consume Health
|
XX002282 | Восстановление | Специалист | Касание | Поглощение здоровья, 20 ед. при касании. |
Порождения Молага Бала

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
Князья даэдра |


**Порождения Молага Бала** (ориг. *The Spawn of Molag Bal*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Военный лагерь Каменной Кости.

## Текст

Молаг Бал порабощает. Молаг Бал оскверняет.

Молаг Бал порождает детей против воли их матерей и пожинает души неосторожных.

Легенда гласит, что Молаг Бал — отец первого вампира. Хотя мы не можем детально описать многие виды вампиров, мы можем считать их всех его потомками.

Большинство вампиров могут проследить свою родословную к одному и тому же отдалённому предку, недийской девственнице, которую против её воли осквернил Молаг Бал. С её помощью он породил расу чудовищ, которые затем напали на кочевников, всё дальше распространяя эту скверну.

Другие виды вампиров являются следствием договоров и сделок с Молагом Балом, который отвечает на молитвы обещаниями бессмертия и власти — вместе с вечным проклятием.

Молаг Бал сеет хаос и смуту, вызывает раздоры, развращая душу за душой. Его армии неисчислимы, его терпение безгранично, а его конечная цель — господство и порабощение всего живого.
Приказ генерала 12 008

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Генерал Геврин Редоран | ||

Связанный квест
|
Правила и нормы |


**Приказ генерала 12 008** (ориг. *General's Order 12008*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Крепость Таль'Дейк, Цитадель Таль'Дейк.

## Текст

Валек Доронил за неподчинение и подрыв морали крепости Таль'Дейк излишним следованием бессмысленному протоколу подвергается дисциплинарному взысканию.

Наказание для капитана: казнь.
Пробуждение смерти

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квесты Эбонхартского Пакта | ||

Квестодатель
|
Онуджа | ||

Фракция
|
Эбонхартский Пакт | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Локация
|
Отренис | ||

Награда
|
56 золотых | ||

Предыдущий квест
|
Тайна Отрениса | ||

Следующий квест
|
Рассекающее пламя |


**Призыв мертвеца**(ориг.

*Wake the Dead*) — квест фракции Эбонхартский Пакт в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Аргонианин по имени Онуджа пришёл в Отренис. Он хочет узнать, как вновь заточить Брата Раздора. Он надеется поговорить с духом Мавоса Силорета, древнего данмера-писца, похороненного в этой местности


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Онуджой около входа в Отренис.
- Помолиться у святилищ.
- Победить призраков.
- Поговорить с Мавосом Силоретом.

## Прохождение

Перед входом в Отренис герою встретится аргонианин по имени Онуджа, который расскажет, что только Мавос Силорет, древний маг и каймерский писец Первой эры, похороненный в склепе, может рассказать, как победить Балрета. Чтобы призвать его, герой должен помолиться у святилищ в восточной и западной частях Отрениса. Стоит иметь в виду, что всю территорию склепа охраняют многочисленные скелеты, призванные Мавосом для защиты своей гробницы, которые могут быть весьма опасными соперниками для героя.

Когда Бездушный будет молиться, вокруг святилищ на несколько секунд образуются огненные кольца. Далее, герою предстоит вернуться в центр склепа, где его будет ждать Онуджа. Герой должен ещё раз помолиться около центрального алтаря, после чего появятся два агрессивно настроенных призрака. После победы над духами в южной крипте появится призрак Мавоса.

Маг будет недоволен из-за того, что Бездушный пробудил его, а как только услышит просьбу героя, скажет: «*Я величайший маг своей эры, и ты пробудил меня ради того, про что мог бы прочитать в книге?*»

## Награда

- 56 золотых.

## Примечания

- Несмотря на то, что Мавос Силорет был каймером, в описании квеста указано, что он являлся «древним данмерским писцом».
Проявление горя

|


Проявление горя | |
---|---|

86312 | |

Раса
|
Дремора |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Литейная Горя |

Квест
|
Дочь великанов |


**Проявление горя** (ориг. *Manifestation of Regret*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Её разум и душа принадлежат нам! Откажись от своих жалких попыток спасти её!


— Проявление горя

## Биография

**Проявление горя** — дремора, принявший облик норда Рагьяра, убийцы отца Лирис Титанорождённой Гьялдера. Это было необходимо для того, чтобы удерживать в Литейной Горя Лирис. Титанорождённая страдала, помня о том, как холоден был с ней её отец в детстве. То, что она так и не успела поговорить с ним о своих чувствах, привязывало Лирис к этой даэдрической тюрьме. Гьялдер каждый день переживал своё собственное убийство, пока Бездушный, пришедший освободить Титанорождённую, не вступил с лже-Рагьяром в бой. Дремора был вынужден принять свой истинный облик, но это не спасло его от гибели. После этого Гьялдер и Лирис наконец смогли объясниться между собой. Это освободило душу Гьялдера, а Титанорождённой помогло примириться со своим прошлым.

## Способности

Вооружённый двумя кинжалами, этот дремора по своему игровому классу является «Убийцей».

## Квесты

### Главный квест

- «Дочь великанов» — освободить Лирис Титанорождённую из Хладной Гавани.
Рагнтар (Истмарк)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Квесты
|
В поисках истины |


**Рагнтар** (ориг. *Ragnthar*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Рагнтар** — примечательное место, расположенное в северо-восточной части региона Истмарк, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться на юго-восток от Виндхельма. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Это небольшая пещера, вход в которую спрятан меж скал. Пещера небольшая, она приводит к двемерским руинам, вход в которые закрыт магическим щитом. Сами руины находятся вне Нирна и имеют несколько выходов в Тамриэле. Бездушный отправится сюда в рамках расследования обстоятельств гибели Йофнира Ледяной Клинок — предыдущего главы Гильдии бойцов, место которого впоследствии заняла Видит-Все-Цвета.

## Квесты

### Гильдия бойцов

- «В поисках истины» — выяснить причины смерти лидера Гильдии бойцов.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Истмарка | 5 | Найдите все примечательные места в Истмарке. | |

Непревзойдённый исследователь Истмарка | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Истмарке. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |


## См. также

- Рагнтар (Малабал-Тор)
- Рагнтар (Пустыня Алик'р)
- Рагнтар (локация)