d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Грагеш

|


Грагеш | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Гуляки Сангвина, пивовары |

Услуги
|
Торговля (пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вотчина Сангвина |


**Грагеш** (ориг. *Graghesh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Пивовары»*.

Хочешь выпить? Здесь ты найдёшь лучшие напитки Тамриэля. Да и худшие тоже


— Грагеш

## Биография

**Грагеш** — орчиха-пивовар, работающая в баре Вотчины Сангвина, что в северном Тенетопи. Продаёт готовые напитки, их рецепты, необходимые для выполнения «Заказа для снабженцев», а также проект предмета обстановки — обычной свечи. Может за некоторую сумму починить оружие и броню протагониста. После завершения квеста «Душа вечеринки» к Грагеш за барной стойкой присоединится дух данмера Галмона.

## Примечания

- Рядом с баром обитает огрим Шром, однако ни саму Грагеш, ни её клиентов это совсем не беспокоит.
Даэдрическая стрела

**Это список значений термина «Даэдрическая стрела»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Даэдрическая стрела (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Даэдрическая стрела (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Даэдрическая стрела (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Дезинформация (Братья Бури)

| |||

Тип
|
Квест Братьев Бури | ||

Квестодатель
|
Галмар Каменный Кулак | ||

Фракция
|
Братья Бури | ||

Локация
|
Морфал | ||

Предыдущий квест
|
Битва за форт Сангард | ||

Следующий квест
|
Битва за форт Сноухок |


**Дезинформация**(ориг.

*A False Front*) — квест фракции Братья Бури в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

В очередном лагере Братьев Бури Довакина встретит всё тот же Галмар и предложит очередной хитрый план: доставить в Морфал фальшивые приказы с дезинформацией. Но сперва надо найти имперского гонца и отобрать у него настоящие документы.

Галмар изложит свой план довольно запутанно, но на самом деле всё просто: нужно отправиться в таверну Рорикстеда или Драконьего Моста и выспросить у трактирщика, где в последний раз видели гонца. Когда дело будет сделано, в окрестностях появится сам гонец. Нужно лишь аккуратно и без свидетелей обчистить карманы или убить посыльного и отнести бумаги Галмару, а потом — легату Таурину Дулию в Морфал.

Может произойти так, что гонец сразу будет в одной из таверн при посещении её героем. В таком случае никакого трактирщика расспрашивать не нужно, можно сразу приниматься за дело.



## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CWMission03``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Дезинформация (ID: CWMission03) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
<Alias=FieldCO> хочет подкинуть противнику дезинформацию. <Alias=Courier> с документами будет проезжать поблизости. Нужно забрать у него документы и отнести их в лагерь. Там я получу взамен поддельные документы, которые под личиной вражеского гонца доставлю командиру врагов в город <Alias=EnemyCapital>. (Цель 10): <Alias=Courier> с важными документами будет проезжать поблизости. Нужно перехватить его |

20
|
(Цель 20): Забрать пакет у гонца |

21
|
(Цель 20): Забрать пакет у гонца |

30
|
(Цель 30): <Alias=FieldCO> ждёт меня с вражескими документами |

40
|
(Цель 40): Доставить подделку вражескому командиру по имени <Alias=EnemyFieldCO> |

50
|
|

200
|
<Alias=EnemyCapital>: Мне удалось перехватить гонца по имени <Alias=Courier> и вручить поддельные документы вражескому командиру. |

205
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Бугдураш гра-Гашель

Бугдураш гра-ГашельRef ID: BUGDURASH GRA-GASHEL
| |
---|---|

90 92 221 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Разведчик |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Маар Ган, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыков: Защита: 52 Средние доспехи: 52 Длинные клинки: 42 |

Локация
|
Трактир Андуса, Маар Ган |


**Бугдураш гра-Гашель** (ориг. *Bugdurash gra-Gashel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Бугдураш гра-Гашель** — орчиха-разведчик, проживающая в Маар Гане. Находится в Трактире Андуса. Является учителем навыков «Защита», «Средние доспехи» и «Длинные клинки». Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Бугдураш носит костяную кирасу, такие же ботинки и наручи, а также железные наплечники. Под бронёй она носит простую одежду — рубашку и штаны. Вооружена стальным длинным мечом. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки орчихи:

- Средние доспехи: 52
- Защита: 52
- Атлетика: 42
- Длинные клинки: 42
Валус Одил

Валус ОдилRef ID: 000C897E Base ID: 000222A1
| |
---|---|

81–207 106–250 80 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Коррол |

Услуги
|
Учитель навыка «Тяжёлые доспехи» |

Локация
|
Коррол, Серая кобыла, Ферма Одила |

Квест
|
Смертельно опасное поле |


**Валус Одил** (ориг. *Valus Odiil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Валус Одил** — пожилой имперец, в прошлом — искатель приключений. Может обучить главного героя навыку «Тяжёлые доспехи». У него есть собственная ферма, на которую напали гоблины, и он попросит очистить её от них. В битве с тварями протагонисту будут помогать два сына Валуса — Антус и Раллус.

## Инвентарь

Носит стёганый дублет, коричневую одежду и туфли из оленьей кожи. Вооружён железным кинжалом. Имеет при себе 8 бутылок мёда, немного золота и два ключа: от фермы Одила и от дома Одила (который ничего не открывает).

## Распорядок дня

Валус Одил просыпается в 6 утра и сразу же отправляется в таверну «Серая кобыла». Там он занимает своё любимое место справа от входа и приступает к завтраку. За этим продолжительным занятием его можно застать до 8 часов вечера, когда Валус наконец не решит возвращаться домой. Вернувшись, он будет бесцельно бродить по комнате, пока в полночь не отправится спать.

## Родственники

- Раллус Одил — старший сын;
- Антус Одил — младший сын.

## Квесты

- «Смертельно опасное поле» — Валус просит героя помочь его сыновьям отбить нападение гоблинов на их ферму.

## Примечания

Одил владеет уникальным клинком под названием «Охладитель», который герой может получить в награду после завершения квеста «Смертельно опасное поле», но только при условии, что в живых остались оба сына фермера.
Великий устойчивый полёт

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Меткость | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великий устойчивый полёт** (ориг. *Surpassing Sunlight*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великий устойчивый полёт** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком меткости. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing sunlight"`

или `player->addspell "surpassing sureflight"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Вианис Идолус

Виана Идола | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдинка |

Локация
|
Виндхельм |


**Виана Идола** (ориг. *Vianis Idolus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Виана Идола** — имперка, которую Бездушный может встретить в Виндхельме, что в Истмарке, Скайрим. Является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Как и многие участники праздника, Вианис выпивает и веселится на улицах Виндхельма в его центральной части. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Воеводе Ледяное Сердце

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Гулуг | ||

Связанный квест
|
Приглашение в Орсиниум |


**Военачальнику Ледяное Сердце** (ориг. *To Warlord Ice-Heart*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Один экземпляр на бочке у ручья выше Торговых ворот.



## Текст

Военачальник Ледяное Сердце!

Я рискую всем, предавая свой народ за обещанное золото и за исключительное право продажи вашим кланам. Никаких отсрочек и ошибок — я уже передал часть золота группе торговцев-каджитов, чтобы продвинуть мои прочие начинания в Орсиниуме.

Караваны снабженцев скоро пройдут через Торговые ворота с запасом провизии, которой предстоящей зимой должно хватить для пропитания дальних кланов. Караваны везут также мех, медикаменты и другие припасы, которые пригодятся вашим кланам. Только следите за составленным мной графиком, чтобы вовремя принять каждый.

Быстро разгружайте и используйте ваших гарпий для доставки припасов в свой лагерь. Только имейте в виду: торговые пути патрулирует вождь Базраг со своими солдатами. Этот орк — беспощадный ублюдок. Советую вам предупредить своих бойцов, чтобы избегали его всеми способами.

Стервятник

## Примечания

Под псевдонимом Стервятник скрывается орк Гулуг из Орсиниума.
Вультурьйол

| |||

3071 150 264 | |||

Душа
|
Душа дракона | ||


**Вультурьйол** (ориг. *Vulthuryol*) — дракон, персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Вультурьйола нельзя просто так обнаружить в игре. Для встречи надо призвать его в Чёрном Пределе. Этот дракон — своеобразный сюрприз от разработчиков. На драконьем языке его имя vulth6yol, что расшифровывается как «*VUL*» — Тёмный, «THur» — Владыка, «YOL» — огонь и в грубом переводе означает «Тёмный повелитель огня».

Чтобы призвать Вультурьйола, нужно найти в Тихом городе искусственное солнце, находящееся над Залом собраний и Залом размышлений. Ближайшим к этой сфере входом/выходом в Чёрный Предел является подъёмник в Мзинчалефте. Шар видно при входе. Нужно использовать Крик «Безжалостная сила» на искусственное солнце Тихого города. Это призовет Вультурьйола, и дракон нападёт на героя.

## Примечания

- Можно предположить, что никто на поверхности не знает о существовании Вультурьйола. Во время битвы он не говорит «
*Скулдафн фейн лос динок*», хотя остальные драконы это произносят. Это означает, что Алдуин не знает, что Вультурьйол до сих пор жив. - В отличие от других драконов, Вультурьйол в битве с Довакином будет использовать «Огненное дыхание» сидя на земле, не взлетая. Это связано с тем, что Чёрный Предел является подземельем, в результате чего компьютер при управлении драконом не приказывает ему взлетать, даже несмотря на огромное воздушное пространство. Дюрневир, если его призвать в Чёрном Пределе или любом другом подземелье, также будет сражаться, не пытаясь подняться в воздух.
- По сути, Вультурьйол — это древний дракон, но у него низкий урон, в том числе от криков и укусов, и добыча с него аналогична обыкновенному дракону.
- Вопреки распространённому мнению, Вультурьйол вовсе не фиолетового и не зелёного оттенка. На самом деле он металлического бронзового цвета с чёрными и бежевыми рисунками на крыльях и хвосте. Особенно это хорошо видно днём, под солнцем. Но здесь, в Чёрном Пределе, из-за темноты и смешанного цвета источников освещения, легко ошибиться.
- «Подчинение воли» не работает на этом драконе.

## Баги

- Если расстрелять Вультурьйола, используя даэдрический лук и стрелы, он упадёт и больше не встанет.
- Если Драконорождённый носит Эбонитовую Кольчугу, душа Вультурьойла может не поглотиться.
- Иногда Вультурьйола можно увидеть за пределами Мзинчалефта.
- Иногда его невозможно убить, но в то же время он не может нанести урон герою.
- Этот баг работает со всеми драконами.




Драконы | |
---|---|

Skyrim | Алдуин • Винтурут • Вульйотнак • Вультурьйол • Мирмулнир • Нааглив • Одавинг • Партурнакс • Салокнир
|

Dawnguard | Восларум • Дюрневир • Насларум |

Dragonborn | Кросулах • Крузикрел • Релоникив • Саротар |
Гигантская спора ежовика лазурного

**Это список значений термина «Гигантская спора ежовика лазурного»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гигантская спора ежовика лазурного (Shivering Isles) — статья об ингредиенте в дополнении
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*; - Гигантская спора ежовика лазурного (Creation Club) — статья об ингредиенте в творении «Занятные редкости» клуба творчества для
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Грагус Ллеран

Грагус ЛлеранRef ID: GRAGUS LLERAN
| |
---|---|

83 122 206 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун, Мораг Тонг |

Локация
|
Альд'рун, район поместий, поместье Сарети |

Квест
|
Охрана поместья Сарети |


**Грагус Ллеран** (ориг. *Gragus Lleran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Грагус Ллеран** — данмер-ассасин, член Мораг Тонг в ранге «Невольник». Изначально тёмного эльфа нельзя будет найти в каком-либо населённом пункте, но в определённый момент вместе с Арсином Саласом он явится в поместье Сарети за головой Атина. Выяснится, что головорезы уже устранили личную охрану основной цели, а потому убийцам должен будет помешать герой, который, состоя на службе в доме Редоран, по распоряжению Неминды придёт на помощь советнику. Протагонисту в обязательном порядке необходимо расправиться с душегубами, поскольку без Атина можно не рассчитывать не только на дальнейшее продвижение по службе, но и на выполнение пророчеств Нереварина. Скорее всего, данмер имеет отношение к родовой гробнице Ллеран, возможно, там захоронены его предки.

## Родственники

Почти наверняка Грагус является членом небольшой семьи Ллеран. Неясно, кем они приходятся по отношению друг к другу. Но, судя по тому, что их можно встретить в разных уголках острова Вварденфелл, а также разному роду деятельности, можно предположить, что все они являются далёкими потомками одной семьи, ныне разделившейся и мало контактирующей между собой.

Возможные родственники: Салвер Ллеран, Дайнило Ллеран, Горон Ллеран. Никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными, поэтому можно лишь строить догадки на этот счёт.

## Инвентарь

Из одежды Грагус носит простые рубашку и штаны. Из брони на нём ботинки кожи нетча и стёганые наручи. Вооружён стальным танто. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ллерана:

- Короткие клинки: 57
- Лёгкие доспехи: 52
- Меткость: 52
- Скрытность: 47
- Акробатика: 47
- Безопасность: 32

## Квесты

- «Охрана поместья Сарети» — защитить Атина от нападения убийц.

## Примечания

- Смерть тёмного эльфа необходима для дальнейшего продвижения по квесту.
- Ранее Мораг Тонг уже предпринимала три безуспешные попытки устранить советника дома, однако заказчик так и не был определён. Внутриигровые настройки, отвечающие за вызов у местных редоранцев фразы подобного содержания, намеренно исключают появление реплики у Болвина Венима, это позволят предположить, что головорезов подсылает именно он.
Гулум-Макка

Гулум-Макка | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргониане |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Рядом с домом Аз-Лиурза |


**Гулум-Макка** (ориг. *Gulum-Makka*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.


## Биография

**Гулум-Макка** — аргонианка, ловящая рыбу в водах Топальской бухты, сидя на пирсе рядом с домом Аз-Лиурза, что находится южнее Лейавина, в регионе Чёрный Лес. Рядом с аргонианкой лежит книга «Пираты Топальской бухты». Уникальных диалогов Гулум-Макка не имеет, она просто не будет реагировать на попытки протагониста заговорить.
Даэдрическая стрела (Morrowind)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10-15
|
0.3
|
20
| ||

Тип
|
Стрела | |||

Навык
|
Меткость |


**Даэдрическая стрела** (ориг. *Daedric Arrow*) — стрела, боеприпас в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Даэдрическое оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Даэдрическая стрела** — снаряд, чей наконечник создан из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и искусно очищен с помощью магических веществ, добытых из младших существ Обливиона, а потому имеет зловещий чёрный вид с красными узорами.[1]

## Местонахождение

**Берандас, Крепость, Верхний уровень**. Тело застреленного в одной из боковых комнат (2 шт.).**Мелкашиши, Святилище, Забытые Галереи**. В большом количестве разбросаны по помещению (11 шт.). Большая часть стрел находится на площадке напротив входа в святилище, куда можно добраться только при помощи левитации.
Джибрил

Джибрил | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Порт-Хандинг, Кричащая русалка |


**Джибрил** (ориг. *Jibril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Извини. Сам по уши в неприятностях. Не могу разбираться ещё и с твоими


— Джибрил

## Биография

**Джибрил** — редгард, проживающий в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Найти его можно в таверне «Кричащая русалка», на втором этаже. Джибрил находится в подавленном состоянии и поэтому постоянно пьёт. Как можно узнать из письма, лежащего на тумбочке недалеко от редгарда, его возлюбленная по имени Рамина отправилась служить во флот Даггерфолльского Ковенанта, откликнувшись на зов короля Фахара'джада. Мало того, что Рамина покинула Джибрила, так она ещё и предупредила о том, что если её флот вдруг наткнётся на его корабль, грабящий суда Ковенанта, то она не станет мешкать и проткнёт Джибрила мечом. Последнее ясно доказывает, что редгард является пиратом.
Бугор Короткозуба

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Существа
|
Короткозуб |


**Холм Короткозуба** (ориг. *Short-Tusk's Hillock*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Холм Короткозуба** — особая локация, расположенная в западной части региона Дешаан, Морровинд. Добраться до неё можно, если двигаться из Нарсиса на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает кагути Короткозуб. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшая поляна, окружённая камнями и гигантскими грибами. На ней своё логово организовал могучий кагути Короткозуб, окруживший себя телами жертв: как животных, так и представителей разумных рас. От последних остались в основном одни кости.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Охотник на Короткозуба | 5 | Убейте огромного кагути Короткозуба на холме Короткозуба. |
Вальбет

Вальбет | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Норд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Дом Хальмейры |


**Вальбет** (ориг. *Valbet*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Вальбет** — норд, проживающий на острове Стылая Скала. Найти его можно в доме Хальмейры, находящемся западнее деревни Стылая Скала. Вероятнее всего, он работает на владельцев этого поместья — Хальмейру и Гейлунда. Полноценный диалог с ним невозможен, при попытках заговорить Вальбет будет отвечать стандартными фразами и требовать, чтобы Бездушный покинул дом (войти в него можно лишь взломав замок), однако никаких активных действий не предпримет.

Вероятнее всего Вальбет, как большинство жителей острова, будет убит солдатами Даггерфолльского Ковенанта, напавшими на Стылую Скалу. То, что его можно будет и позднее встретить в доме Хальмейры, следует воспринимать лишь как особенности игры, поскольку рядом с поместьем будут стоять и сами Хальмейра с Гейлундом, несмотря на то, что давно уже покинули остров, а внутри будет разгуливать Тал, чьё мёртвое тело лежит недалеко от деревенской мельницы.
Великий художник спасён!

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Великий художник спасён!**(ориг.

*Greatest Painter Safe!*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Текст

**СПЕЦИАЛЬНЫЙ ВЫПУСК!**

**ВЕЛИЧАЙШИЙ ХУДОЖНИК СИРОДИЛА СПАСЁН!**

**Исчезновение остается загадкой!**

Райт Литандас из Чейдинхола, один из самых известных пейзажистов нашего времени, наконец вернулся в свою студию после необъяснимого исчезновения. Как говорят, он отсутствовал несколько дней.

Ни художник, ни его жена не рассказывают об обстоятельствах этого исчезновения, однако оба от всей души благодарят неназванного гражданина, который помог мастеру вернуться домой (По просьбе счастливых супругов мы не раскрываем имени этого человека). Стража Чейдинхола подозревает, что художник был похищен ради выкупа, но нам не удалось найти подтверждения этой версии.

Вся Империя выражает глубокую признательность безымянному спасителю Литандаса. «Курьер» рад сообщить, что Литандас снова приступил к работе в своей мастерской. Мы с нетерпением ждём новой выставки картин нашего великого художника.
Виармо

ВиармоRef ID: 000198CB Base ID: 000132AD
| |
---|---|

73 63 59 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Солитьюд, Коллегия бардов |

Локация
|
Солитьюд, Коллегия бардов |

Квест
|
Поджигай! |


**Виармо** (ориг. *Viarmo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.




Вот лично я в политику не лезу, хорошие баллады повествуют о насущных проблемах, но хороший бард всегда остаётся нейтральным


— Виармо

## Биография

**Виармо** — альтмер, проживающий в Солитьюде. Является директором Коллегии бардов. Делит время между преподаванием, управлением коллегией и устройством одного из ежегодных городских праздников — «Сожжением короля Олафа». Увлечён темой драконов. Нейтрально относится к войне.

## Квесты

- «Поджигай!» — прохождение этого квеста откроет Довакину дорогу для вступления в Коллегию бардов. Является квестодателем.

## Баги

- Может остаться стоять с факелом около сожжённого чучела после квеста. Факел нельзя выкрасть даже при полном наборе способностей навыка «Карманные кражи».
**Решение**PC**:**выделить Виармо в консоли, а затем удалить факел командой`removeitem 0001D4EC 1`

.