d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Письмо Гловера

| |||

Автор: Гловер Меллори
| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Письмо Гловера**(ориг.

*Glover's Letter*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*.

## Местонахождение

- Дом Гловера Меллори, секретная комната.
[1]

## Текст

Моя дорогая дочь Сапфир!

Я пишу это письмо, а на сердце у меня лежит камень. Многие годы я думал о том, как расскажу тебе это, и всегда представлял, что буду смотреть тебе в глаза. Мне стыдно за то, что я сделал, и я надеюсь, что когда-нибудь ты простишь меня. Что бы ни было, не обвиняй ни в чём Делвина. Он не знал.

Я уже не был новичком в Гильдии, когда меня послали ограбить караван, который должен был встать на постой в маленькой деревушке недалеко от границы Скайрима. Я прибыл туда на день раньше и решил провести ночь в амбаре свинофермы. На следующее утро я проснулся и увидел, как в амбар входит самая красивая женщина, какую я когда-либо встречал. Она даже не испугалась, когда меня заметила… я думаю, что мы влюбились друг в друга с первого взгляда. В итоге я прожил с этой женщиной в той маленькой деревушке целый год, пока она не понесла дитя. И тогда… я сбежал, как последний трус. Я был вором и не хотел крестьянствовать до конца своих дней. Я сделал ужасную вещь.

Почти пятнадцать лет я не мог набраться храбрости, чтобы вернуться в ту деревню. А когда наконец решился, было уже поздно. На неё напали бандиты и сожгли всё до основания. Жители были или убиты, или покинули это место. Включая тебя моё… единственное дитя.

Годы спустя Бриньольф привёл тебя в Гильдию, и я не мог поверить глазам. Ты точная копия своей матери, и я в один миг узнал тебя. Только боги знают, как ты пережила нападение на деревню и почему пошла по моим стопам, но, видно, так было предначертано. Я хотел подойти к тебе, обнять, рассказать тебе правду, но… боялся. Вместо того чтобы встретить твой гнев, я решил покинуть Рифтен. Я попрощался с Делвином и отправился на Солстхейм… как можно дальше от правды.

Прости меня, дочь моя. Прости за то, что не оберегал твой покой ночью и не помогал преодолевать трудности, которые тебе встречались. Однажды, надеюсь, ты приедешь на Солстхейм и навестишь своего отца.

## Примечания

- Если отнести письмо Сапфир, то после его прочтения она вознаградит героя превосходным сапфиром;
- письмо, как и многие другие вещи в секретной комнате, через время восстанавливается, поэтому получить драгоценный камень у Сапфир можно неограниченное число раз;
- во время выполнения квеста «Стабилизация» может случиться баг, когда Сапфир откажется разговаривать с героем и, соответственно, отдать письмо ей не получится;
- если в инвентаре у героя находится несколько копий письма, то поговорить о нём с Сапфир не получится, такой диалог просто не появится. Решение: нужно оставить в инвентаре только одну копию документа, а остальные на время выложить.

## Сноски

- ↑ Протагонист получит полный и совершенно законный доступ ко всем помещениям и содержимому дома после выполнения квеста «Услуга за услугу».
Письмо от леди Белейн

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Леди Белейн | ||

Связанный квест
|
Маркартский Тиран |


**Письмо от леди Белейн** (ориг. *Letter from Lady Belain*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

### Предел

- На ритуальном столе в нордском кургане северо-западнее Валтума.

## Текст

Пентарх Хотринг!

Мятежники той ведьмы продолжают чинить нам препятствия к югу и востоку от города. Стоит ли мне напомнить вам, что мои манипуляции в Маркарте не принесут результатов, пока эти злобные шавки разгуливают на свободе? Неоднократные провалы редко остаются незамеченными, пентарх.

Ваш гонец доставил послание Пепельного Владыки без происшествий. Редкий, но желанный успех. Я сейчас же отправлюсь к кургану Валтум. И, возможно, даже не расскажу нашему величественному владыке о ваших недавних неудачах.

Пока что.

Ваша сестра по крови

леди Белейн
Повышение здоровья

**Это список значений термина «Повышение здоровья»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Повышение здоровья (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Повышение здоровья (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Повышение здоровья (Skyrim) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Повышение здоровья (Blades) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls: Blades*
Мёртвые земли

**Это список значений термина «Мёртвые Земли»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Мёртвые Земли (Lore) — статья о плане Мерунеса Дагона в мире
*The Elder Scrolls* - Мёртвые Земли (Deadlands) — статья о плане Мерунеса Дагона, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Deadlands*, дополнении к игре*The Elder Scrolls Online* - Мёртвые Земли (Oblivion) — статья о плане Мерунеса Дагона, представленном в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Нарвильда

Нарвильда | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Камень Шора |


**Нарвильда** (ориг. *Narvilda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нарвильда** — нордка-шахтёр, найти которую можно на улицах Камня Шора, что в Рифте, Скайрим. При разговоре с Бездушным попросит о помощи: «*Моя сестра в плену в шахте! Рейна — это всё, что у меня осталось после того, как наш отец погиб в бою с предельцами. Пожалуйста, спаси её!*» После освобождения пленников из шахты нордка будет выражать свою благодарность: «*Я знала, что она жива, и я знала, что именно ты спасёшь её! Я буду вечно тебе за это благодарна!*»
Незачарованный cтеклянный посох

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
4.8
|
500
| ||

Тип
|
Посох |


**Незачарованный стеклянный посох** (ориг. *Unenchanted Glass Staff*) — посох в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Посохи (творение)»*. -
**Обобщающая статья:***«Стеклянное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Посохи (Skyrim)»*.

## Описание

**Незачарованный стеклянный посох** — посох-заготовка, на который при помощи зачарователя посохов могут быть наложены различные чары. Среди посохов, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, стеклянный посох имеет самый низкий вес. Так как изначально не имеет зачарования, в качестве оружия абсолютно бесполезен.

Данный посох является частью творения клуба творчества под названием «Посохи».

## Местонахождения

Купить такой посох можно только у Нелота в Тель-Митрине.

## Создание посохов

Для проведения ритуала зачарования потребуется незачарованный посох, сердечные камни в различном количестве, а также должно быть изучено соответствующее заклинание.
Неупокоенный храмовник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Неупокоенный храмовник** (ориг. *Restless Templar*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Неупокоенный храмовник** — базовая обычная карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Последний вздох:** вы получаете 5 ед. здоровья.

## Получение

- 2 копии карты находятся в наборе «Слава Трибунала»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Последний вздох

## Примечания

- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте было изменено лицо драугра, вероятно, из-за ассоциации с костями, что запрещено для показа в Китае.
Норды (Bloodmoon)

Норд
| |
---|---|

Родная провинция
|
Скайрим |

Оптимальный класс
|
Воин |


**Норд**— одна из рас Нирна в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Норды (Lore)»*.

Мы, норды Скайрима — большие, сильные, упорные и мужественные. В сражении — наша жизнь, и мы не боимся ничего и никого


— Норды

## Описание

Норды Скайрима — высокие и светловолосые люди, агрессивные и бесстрашные в бою, работящие и предприимчивые в торговле и исследованиях. Этих искусных матросов можно найти в морских портах и поселениях вдоль всего побережья и рек Тамриэля. Сильные, упорные и мужественные, они известны своей сопротивляемостью к холоду, даже к магическому морозу. Насилие является распространённым и приемлемым аспектом культуры нордов, и они охотно идут в бой, ужасая и шокируя врагов исступленной свирепостью.

Скайрим, также известный как Старое Королевство, или Отчизна, был первым районом Тамриэля, заселённым людьми с континента Атмора, отважными, смелыми, воинственными нордами, чьи потомки до сих пор заселяют эту суровую землю. Хотя они более сдержанные и цивилизованные, чем их дикие предки, чистокровные норды до сих пор превосходят остальных в мужественности в кровавой войне и смелости исследований.

Норды Скайрима — древние враги данмеров. Так уж повелось; в прошлом норды развязали войну против Морровинда и устроили вторжение на принадлежащие ему земли. Даже сегодня у нордов всё ещё есть какие-то территориальные претензии относительно побережья и высокогорий северо-западных пределов Морровинда. За это данмеры очень не любят своих западных соседей и считают их неистовыми, вспыльчивыми и недисциплинированными. Тем не менее жители Вварденфелла признают, что норды свирепые солдаты, отлично подходящие для наступлениями, хотя в душе при этом они простые и доверчивые.

## Характеристики

««Граждане Скайрима жестоки и бесстрашны на поле боя, у них неплохая промышленность, и они предприимчивы в исследованиях и торге. Сильные, упрямые, и дерзкие, норды знамениты своей устойчивостью к холоду, и даже холоду магического происхождения. Насилие — принятый и распространённый аспект культуры у нордов — чем бы норд не занялся, он непременно будет знать многое о разного рода оружии и доспехах, и они всегда вступают в бой радостно, с безрассудством и отвагой, которые шокируют и лишают мужества их противников»» |

― Внутриигровое описание |


|




Расы в The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Альтмеры • Аргониане • Босмеры • Бретоны • Данмеры • Имперцы • Каджиты • Норды • Орки • Редгарды
|
Обжора Блигиций

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Огрим | ||

Локация
|
Некрополь Риммена | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

399592
|


**Обжора Блигиций** (ориг. *Gormandizer Blyhicius*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

## Биография

**Обжора Блигиций** — закованный в броню огненный огрим из некрополя Рименна, один из боссов данной локации. Найти его можно в северо-западном зале этого открытого подземелья. В этом же зале находятся три котла, из которых огрим время от времени будет пить, прежде чем выплёвывать на своих противников струю маслянистой жидкости.

## Способности

В бою Блигиций использует следующие способности:

- «Обжигающая стрела».
- «Топот».
- «Огненный выстрел».
- «Брызги от огненного выстрела».
- «Удар».
- «Рывок».
- «Маслянистая рвота».
- «Взрывное проглатывание».
- «Обжигающее проглатывание».

## Трофеи

При обыске останков Блигиция можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Северного Эльсвейра) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, оболочку даэдра, мерцающий песок, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, части мумифицированного альфика, золото.

## Достижения

Существует два достижения, связанные с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Триумфатор некрополя Риммена | 10 | Победите трёх защитников некрополя Риммена. | |

Завоеватель некрополя Риммена | 50 | Победите всех защитников некрополя Риммена. |
Огонь волшебника (Arena)

Школа
|
Разрушение |

Эффект
|
Огненная стрела |

Сила
|
1–15 ед |

Применение
|
Удалённая цель |

Расход
|
150 |


**Огонь волшебника** (ориг. *Wizard's Fire*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Пускает огненную стрелу в указанную цель, нанося 1–15 единиц урона её здоровью (плюс 1–5 единиц за уровень заклинателя).
Ольгус

Ольгус | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Лавка у дороги к востоке от храма Полумесяцев |


**Ольгус** (ориг. *Olgus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ольгус** — норд, живущий на острове Гнездо Кенарти. Он работает на торговку Ранаби, в чьей лавке, находящейся у развилки дорог, ведущих из Орлиного Взморья на север и на плантацию «Крапчатая ракушка», его и можно встретить. Помогает своей хозяйке с мелким ремонтом, а также охраняет сам магазинчик, отваживая от него слишком любопытных посетителей. Повсюду таскает с собой пустой гроб, о назначении которого расскажет Бездушному:

Ольгус: | «Хочешь поговорить? Поговори с Ранаби». |

Бездушный: | «Чем ты здесь занимаешься?» |

Ольгус: | «Чиню вещи. Делаю их лучше. Разбираюсь с вредителями, которые задают слишком много вопросов». |

Бездушный: | «И как же ты с ними разбираешься?» |

Ольгус: | «Зависит от типа вредителей. Паразиты? Смахиваю, как мелких мух. Но некоторые из них больше других. Их я знакомлю с Вери». |

Бездушный: | «Вери?» |

Ранаби: | «Моя первая жена. Она умерла в море. Тела нет. Похоронить нечего. Нечего положить в её гроб.».Я ношу его с собой. Кто-то беспокоит? Они проводят ночь с Вери. Лишь немногие после этого могут доставлять проблемы |

Бездушный: | «Понятно». |

Ранаби: | «Я рад, что мы поняли друг друга». |

Бездушный: | «Я сожалею о том, что произошло с твоей женой». |

Ранаби: | «Тебе жаль? У Вери был язык шестиглавого змея! Поверь мне, так даже лучше!».Теперь досаждают только те, на кого она ворчит |
Ординатор Нетис

|


Ординатор Нетис | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Ординаторы |

Локация
|
Храм Илиат |

Квест
|
Подкоп |


**Ординатор Нетис** (ориг. *Ordinator Nethis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ординатор Нетис** — данмер, ординатор, командующий обороной храма Илиат от напавших на него эшлендеров племени Кагеш. В первый раз Бездушный встретит его, когда придёт в храм с отобранными у воинов эшхана Зиддака Данаки лекарствами и мазями. По просьбе провидицы Кагеш Хедранны Калики он должен отдать всё это её посланнице в храме, предсказательнице Тиринаат. Стоящий рядом Нетис будет недовольно бормотать:

«*Отрави их. Эшлендеры все одинаковые*».

Если с ним заговорить, он выскажет своё несогласие с решением руководителя храма пустить сюда эшлендерку:

«*Викарий настаивает, чтобы я относился к этой еретичке как к послу. Не знаю, почему. Те её соплеменники снаружи жаждут нашей крови.Мне бы лучше отрубить ей голову и пнуть её так, чтобы она перелетела через стену к её варварскому племени. Вот это было бы послание*».

Позднее Бездушный встретит Нетиса во главе отряда воинов, живых и призрачных, обороняющих выход из шахты, куда эшлендеры Кагеш смогли попасть, прокопав тоннель. Ординатор, отметив, что инженеры из эшлендеров неважные, предложит способ обрушить тоннель — для этого достаточно будет ослабить несущие балки, а затем выбить самую первую из них. Разумеется, после этого нужно будет очень быстро убегать из тоннеля. Протагонист, следуя его плану, обрушивает прорытый Кагеш подкоп и тем самым устраняет угрозу захвата монастыря.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Подкоп» — отбить атаку эшлендеров на храм Илиат.

## Примечания

- Нетис исчезает из игры по окончанию квеста «Подкоп».
Острейший из клинков

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания |


**Острейший из клинков** (ориг. *The Sharpest Blade*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Рифт

## Текст

Капитан!

Вот пример нескольких недавних изречений Мастера о войне. Как вы знаете, его наблюдения воодушевляли целое поколение командиров из числа тёмных эльфов. Может быть, они воодушевят и вас.

Он желает вам больших успехов в сиродильской кампании.

— — — — —

Величайший командир самые могущественные чары держит в резерве.

Чтобы понять своего противника, надень его доспехи. Узнай их самое слабое место.

Прячь острейший из своих клинков под мягчайшим из своих плащей.

Узнай, где почва тверда, а где мягка. Так ты всегда будешь победителем.

Любая битва — иллюзия. Сила этой иллюзии зависит от тебя.
Палатка любовников

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Зоны
|
Палатка любовников | ||

Существа
|
Хоркер, рыба-убийца | ||


**Палатка любовников** (ориг. *Lover's Tent*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

Эта покинутая палатка расположена на берегу моря Призраков во владении Белый Берег. Чтобы найти её, нужно пройти на восток от данстарского убежища Тёмного Братства. Недалеко от палатки расположились три хоркера, а путешественников, решивших искупаться, в воде подкараулят три рыбы-убийцы.

Перед входом в палатку расположен потухший костёр, а внутри можно увидеть два спальника и тусклый светильник. Очевидно, некогда это было местом романтического свидания, о чём красноречиво говорят предметы, которые можно найти внутри: сладости, несколько бутылок вина, два кубка, разбросанные по спальникам цветы красного горноцвета, и две пары сапог. Также здесь можно обнаружить амулет Мары. Что случилось с парочкой, решивший уединиться в этой палатке, неизвестно.

## Предметы

- Амулет Мары;
- Пирожное с заварным кремом (2 шт.);
- Вино (1 шт.);
- Вино «Алто» (2 шт.);
- Соцветия красного горноцвета (16 шт.).

## Примечания

- В Skyrim Official Game Guide локация имеет название «Shoreline Lover's Tent», что дословно переводится, как «Палатка влюбленных на берегу».
Переведённый айлейдский текст

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки |


**Переведённый айлейдский текст** (ориг. *Translated Ayleid Texts*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Скала Рока, Скрытый проход.

## Текст

…убедились, что с каждым вздохом мы вдыхаем <жизнь, здоровье, энергию?>. В каждом <зерне, утёсе, камне?>, что мы посадили, — наше процветание. Никакая <смерть, слабость, болезнь?> не сможет причинить нам вреда. Это сила <света, солнца, огня?>…

…только <остаток, осколок?> может заключать в себе силу <неизвестное айлейдское слово>. Она живёт, пока живём мы. Она отзывается на <чувства, эмоции, настроения?>. Она улучшает наше <существование, срок жизни, путь?>…

…Этот <утёс, пик?> и <остаток, осколок, фрагмент?> — одно целое. Здесь его всегда будут <охранять, защищать, укрывать?>…

…Мы основали второе <поселение, заставу, пещеру?> в холмах к востоку от <утёса, пика?>. В этом <поселении, заставе, пещере?> на склоне холма мы спрятали наш <фолиант, свиток, табличку> с <историей, словарём, богословием?> ради <сохранения, укрытия, уверенности?>…
Письмо Глоннира

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Глоннир |


**Письмо Глоннира** (ориг. *Glonnir's Letter*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Ужас Валлейна, в первом павильоне слева при въезде в деревню с юга.

## Текст

Бремриль!

Ты не прочтёшь этого письма, но мне нужно что-то написать. Эльфирион решила так: мы пожертвуем собой, чтобы остановить Мальгота. Безумие или мученичество? Решать сказителям.

Похоже, в конце пути возникает желание покаяться. Мне стоило проводить меньше времени в лесу, на охоте, и меньше пить. Мне стоило быть лучшим мужем и отцом.

Может, так я пытаюсь искупить вину перед тобой. Если вы с дочерью будете жить в клане Дриладан, вы будете в безопасности благодаря нашей жертве. Слабое утешение, ведь каждая косточка в моём теле хочет проклясть всю эту затею к Обливиону и сбежать к тебе.

Я люблю тебя.

Глоннир
Письмо от леди Бризенны

| |||

Вес: 0.25
|
Цена: 0
|


**Письмо от леди Бризенны**(ориг.

*Lady Brisienna's Letter*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Текст

Уважаемый друг <имя Героя Даггерфолла>,

Я слышала о ваших неприятностях на море, и боялась самого наихудшего. А сейчас мне стало известно, что вы живы и с вами всё в порядке. Я хотела бы встретиться с вами и пообщаться насчёт задания в Илиакском заливе, выданного вам нашим дражайшим императором.

Позвольте мне представиться. Я леди Магнессен, агент императора при дворе Даггерфола. Моё положение при нём менее официальное по сравнению с посольским. Никто из других людей императора даже не догадываются о моих истинных целях. В Илиакском заливе процветает дух бунтарства против правления императорского трона, так что советую вам быть осмотрительными.

Для нашей встречи я найму на месяц комнату в таверне <название таверны в городе> в <название города в Даггерфоле>, что в Даггерфоле. По прошествию этого срока я уеду. Рассчитываю на ваше скорейшее прибытие.

## Квесты

- «Встреча с леди Бризенной» — это письмо принесёт паж, и по указаниям в письме необходимо найти леди Бризенну.
Повышение здоровья (Blades)

|
---|


**Повышение здоровья** (ориг. *Fortify Health*) — магический эффект в игре *The Elder Scrolls: Blades*.


**+<значение> здоровья.**

Данный эффект можно получить путём зачарования.

Уровень | значение |
---|---|

1 | 45.32 |

2 | 51.99 |

3 | 59.99 |

4 | 67.98 |

5 | 75.98 |

6 | 85.31 |

7 | 94.64 |

8 | 99.98 |

9 | 105.31 |

10 | 110.64 |


## Предметы с Повышением здоровья

Иконка | Наименование | Редкость | Эффекты | Описание |
---|---|---|---|---|

Кольчуга послушника | Легендарная | Повышение максимума здоровья на 100 ед.+15 к сопротивлению заклинаниям. При критически низком уровне здоровья физический урон повышается на 22 ед. |
Эти защищающие от магии доспехи были выкованы в память об основателе ордена Часа и веками использовались его рыцарями. В контексте умения «Полный комплект» они считаются эквивалентным эбонитовым.
|
Мёртвые персонажи

Данная категория для всех мёртвых персонажей в серии игр *The Elder Scrolls*.

Популярные страницы

Всего: 191

А

Б

Г

И

К

Л

М

- М'наши
-
-
-
-
-
- Мёртвый волонтёр
- Мёртвый курьер
- Мёртвый лесной эльф
- Мёртвый путешественник
- Максимиан Аксий
- Мани
- Мансиламат Вабдас
- Марзула-джо
- Матис Дерон
- Мелинг
- Менель Лаггард
- Метас Хлаалу
- Мидара Центона
- Мирели
- Мирилир
- Муния

Р

С

Х

Ш
Нарвин Дарано

|


Нарвин Дарано | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона, мистики |

Локация
|
Дозор Давона, Рыночный район Дозора Давона |


**Нарвин Дарано** (ориг. *Narvyn Darano*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Добро пожаловать в „Тайный эмпориум Нарвина“. Рад, что ты нашёл нас. И под „нас“ я имею в виду себя. Потому что магу не нужен кто-то. Только его ум и хорошая экипировка. И каждый маг знает, что лучшую экипировку можно найти только у Нарвина


— Нарвин Дарано

## Биография

**Нарвин Дарано** — данмер, живущий в Дозоре Давона. Он держит лавку «Тайный эмпориум Нарвина» в рыночном районе. Является мистиком и может продать герою камни душ.