d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рыцари Мары

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Рыцари Мары (ориг. Maran Knights) — фракция в игре The Elder Scrolls II: Daggerfall.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
Благожелательность Мары | |

Штаб-квартира
|
Антиклер, Антифиллос, Айясофья, Бетони, Эфесус, Гленумбрийские верески, Нортмур, Икалон |



**Рыцари Мары** (ориг. *Maran Knights*) — рыцарский орден, посвятивший себя служению Маре — матери-богине. Мара олицетворяет любовь и мир, однако члены Благожелательности Мары считают, что военная сила иногда необходима для достижения мира. Обязанность для всех членов Рыцарей Мары — защищать священнослужителей и храмы Благожелательности Мары. Хотя некоторые особенно яростные служители предпочли бы расформировать этот рыцарский орден. Рыцари Мары имеют полный доступ к услугам и благословениям храма, но стать членом ордена может лишь тот, кто обладает исключительными воинскими навыками и проявляет преданность богине Маре.

## История

Орден Рыцарей Мары был сформирован в основном для защиты храмов Благожелательности Мары и их священнослужителей, поэтому никакого особо значимого отпечатка в истории не оставил.
Сарас Орелу

Сарас ОрелуRef ID: SARAS ORELU
| |
---|---|

64 94 198 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Целитель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Молаг Мар, Торговцы |

Услуги
|
Торговля, продажа заклинаний |

Локация
|
Храм, Молаг Мар |


**Сарас Орелу** (ориг. *Saras Orelu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Сарас Орелу** — данмер-целитель, проживающий в Храме Молаг Мара, но при этом в рядах Храма Трибунала не состоящий. Он не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Сарас носит кольцо сферы отрицания, простую робу и ботинки. Оружия и золота при себе не имеет.

## Торговля

Сарас торгует различными зельями и заклинаниями. Его кассовая сумма 200 золотых.

### Заклинания

Заклинания Сараса Орелу | ||
---|---|---|

Заклинание | Эффект | |

Мистицизм | ||

ДобродетельностьRighteousness |
4 |
|

Восстановление | ||

Кровавый подарокBlood Gift |
38 |
|

Колодец силыPowerwell |
38 |
|

Милость ВивекаVivec’s Mercy |
50 |
|

Подарок СеринаSeryn’s Gift |
5 |
|

Подарок РилмсRilm's Gift |
30 |
|

СтойкостьStamina |
30 |
|

РегенерацияRegenerate |
15 |
|

Восстановить ловкостьRestore Agility |
19 |
|

Восстановить выносливостьRestore Endurance |
19 |
|

Восстановить интеллектRestore Intelligence |
19 |
|

Восстановить силу волиRestore Willpower |
19 |
|

Восстановить скоростьRestore Speed |
19 |
|

Восстановить удачуRestore Luck |
19 |
|

Восстановить силуRestore Strength |
19 |
|

Восстановить привлекательностьRestore Personality |
19 |
|

ЦелительHeal Companion |
3 |
|

Слезы ВивекаVivec's Tears |
100 |
|
Святилище Азуры

**Это список значений термина «Святилище Азуры»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Святилище Азуры (Online: Morrowind) — статья о святилище Азуры в
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*, дополнении к*The Elder Scrolls Online*; - Святилище Азуры (Online) — статья о святилище Азуры в
*The Elder Scrolls Online*; - Святилище Азуры (Morrowind) — статья о святилище Азуры в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Святилище Азуры (Oblivion) — статья о святилище Азуры в
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Святилище Азуры (Skyrim) — статья о святилище Азуры в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Святилище Азуры (Dragonborn) — статья об алтаре Азуры в
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.
Селдина Вторая Кожа

Селдина Вторая Кожа | |
---|---|

133800 | |

Раса
|
Босмер |

Состояние
|
Вервольф |

Фракция
|
Стая Шипоклыков |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Роща Архонта |


**Селдина Вторая Кожа**(ориг.

*Seldine Second-Skin*) — персонаж в главе

*The Elder Scrolls Online: Summerset*.


| |||

133800 | |||

Вид
|
Вервольф | ||

Локация
|
Роща Архонта |


**Селдина Вторая Кожа** (ориг. *Seldine Second-Skin*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Селдина Вторая Кожа** — босмерка-чудовищный вервольф из стаи Шипоклыков, некоторое время назад перебравшейся на главный остров Саммерсетского архипелага и обосновавшейся в Роще Архонта. Найти её можно в центральной части этого логова, у развилки, ведущей к ритуальному кругу, где к покрытым даэдрическими письменами камням привязаны пленники стаи.

## Способности

Селдина вооружена двумя мечами. В своей человеческой форме она будет использовать способности класса «клинок ночи», но после потери четверти здоровья превратится в вервольфа, применяя в бою уже способности этих созданий.

## Трофеи

При обыске останков Селдины можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Саммерсета) от обычного до эпического качества, золото.
Серый капюшон

| |||

Вес: 2
|
Цена: 1
|


**Серый капюшон**(ориг.

*Grey Robe Hood*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Серый капюшон** — одежда низшего класса. Как и такая же роба, он редко встречается. Такой капюшон будет носить аргонианин Джилиус после квеста «Святилище Дагона», если, конечно, ему удастся выжить.

## Местонахождение

Лишь в одном месте можно найти такой капюшон — это лагерь на горе Гнолл.
Сказки друидов: бобры Систреса

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и альманахи архипелага | ||

Автор
|
Архидруид Ильес |


**Сказки друидов: бобры Систреса** (ориг. *Druid Fables: Systres Beavers*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Firesong*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Firesong)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и альманахи архипелага»*.

## Местонахождение

### Апокриф

- На книжных полках.

### Гален и И'ффелон

- На книжных полках.

## Текст

По рассказу архидруида Ильеса

В лесу упало дерево, и все звери Систреса собрались посмотреть, в чём дело.

Оказалось, это поработали бобр и его супруга! Едва успев переплыть море и выбраться на берег, они, не теряя времени даром, принялись подтачивать дерево возле реки. Конечно, всем известно, что бобры — умелые пловцы, но коренные обитатели Галена всегда считали, что Систрес вряд ли сможет их прельстить: всё-таки путь через Абесинское море неблизок.

«А вам обязательно так шуметь?» — зачирикали птицы.

«А вам обязательно валить эти деревья?» — заверещали белки.

«А вам обязательно запруживать реку?» — тявкнула лиса с выводком лисят, спешно покинувшая свою затопленную нору.

Бобры были поражены таким приёмом. «У нас ровно столько же прав построить здесь дом, как и у всех остальных! — сказали они. — Где же иначе нам растить детей?»

С этим никто из зверей не мог поспорить. Конечно, они поселились на островах первыми и жили там в гармонии с природой, но сердца у них были добрые, и они понимали, что прогонять бобров после того, как те проделали такой путь, будет жестоко. Лиса подумала, что найдёт для своих лисят новую нору, а птицы и белки решили, что на островах полно других деревьев, на которых можно гнездиться.

«Надо немножко подвинуться и пустить новых соседей», — думали звери.

Шло время. Коренные обитатели Систреса уступили место соседям, но о самих бобрах этого сказать было нельзя. Когда их детёныши подросли, они покинули родительскую плотину и отправились на поиски рек, где могли бы сами валить деревья и строить собственные хатки.

Вскоре на острова прибыли и другие бобры, которым стало любопытно, что сталось с теми двумя, которые уплыли первыми. Они тоже принялись валить деревья и строить плотины одна выше другой. Тут уж обитатели Систреса забеспокоились, как бы их не выжили с островов совсем.

И вдруг однажды земля в лесу затряслась. Гора Пламенная Песнь загудела, и с неба полетели огонь и пепел. Даже могучие плотины бобров не смогли выстоять перед таким бедствием. Когда одна из плотин ломалась, мощный поток воды сметал следующую, и так без конца. Там, где когда-то была пресная вода, потекли реки лавы, сжигая плотины вместе с оставшимися в них бобрами или вынуждая их бросаться в кипящее море.

Те немногие бобры, что уцелели, доживали свои дни, ютясь у добросердечных обитателей Систреса. И больше бобры на архипелаг не приплывали.

Кто-то может подумать, что если что-то можно построить, то надо это построить. Но у природы на всё есть своё мнение. И рано или поздно она обязательно его выскажет.
Путь и прилив

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Автор
|
Лунный епископ Хунал |


**Путь и прилив** (ориг. *Trail and Tide*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Пепельный Шрам, у входа в гробницу Скрытой Луны.

## Текст

Лунный епископ Хунал

Каждый кот видит Луны и ощущает ласку их мягкого света, что серебрит его мех. Каждый кот чувствует волнение приливов; ритм Танца Двух Лун, который невозможно оставить без внимания.

Но не каждый кот слышит шёпот Джоун и Джоуда, скитающихся по небесным пустошам меж нежной Нирни и Потусторонней Тьмой, что бережёт её от завывающей пустоты. Вот почему лунный епископ ведёт вверенных ему котят по тропе секретов и обучает их таинствам Движений и Приливов.

Настоящий кот без устали ищет Правильный Путь, один за одним испробуя и отвергая многие из бесконечных троп, на которых в небесах танцуют Джоун и Джоуд, — даже когда лапы ноют от усталости, а пересохшее горло жаждет молока. И когда позади путей уже больше, чем крупиц сахара в целом мире, дальнейший поиск может наскучить коту, и тогда он может оставить его. Именно поэтому лунный епископ воодушевляет котят историями о древнейших временах, побуждая их продолжить поиски.

Каждый кот грезит о Песках за Звёздами, где дюны сложены из сахара. Каждый кот мечтает о Лунном Напеве; дивных звуках, знакомых истинным котам.

Но не каждому коту суждено оказаться в нежных объятиях Кенарти, когда счёт его дням в этом мире подойдёт к концу, и не всякая душа вознесётся в дальние пределы и будет купаться в Безграничном Тепле. Потому-то лунный епископ должен порицать неразумных котов и награждать шлепками заблудших, пока те не вернутся на тропы, сотканные Лунами.

Даже истинный кот может оступиться; может потерять дорогу посреди глухой чащи и столкнуться с соблазнами тёмного танца, навеваемыми Жутким Сердцем. Страх может охватить его душу, спутать мысли, притупить чувства. Потому-то лунный епископ должен быть самым Громогласным Котом, который силою своего слова рассеет туман заблуждений.

## Примечания

- Данная книга в качестве предмета обстановки может быть найдена в сундуках с сокровищами в Северном Эльсвейре. Также изредка она бывает в продаже у архивиста Ола, однако приобрести книгу можно лишь в том случае, если она уже была ранее найдена и прочитана.
Разновидности веры: орки

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Гленумбры | ||

Автор
|
Брат Михаэль Каркуксор |


**Разновидности веры: орки** (ориг. *Varieties of Faith: The Orcs*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

- Один экземпляр на телеге у развилки дороги, ведущей к Делейновой Лесопилке, западнее дорожного святилища Делейновой Лесопилки.
- Один экземпляр на скале юго-западнее Делейновой Лесопилки, рядом с мольбертом.

## Текст

Брат Михаэль Каркуксор, Имперская коллегия

Орки признают существование множества других богов, но сами поклоняются лишь одному. Это

Малакат, или Малох (Отец Орков, Великий вождь).

Орки чтят Малоха как Первого орка и живут по Кодексу Малоха, который построен вокруг таких понятий, как честь и мщение.

Кодекс Малоха

Кодекс в большей степени негласный, чем явный, но включает в себя следующее:

— Уважение к ковке и кузнечному делу.

— Традиционные роли вождя клана и его жен.

— Традицию выбора нового вождя посредством вызова на бой и схватки.

— Обычай, по которому совершивший преступление должен заплатить «цену крови» потерпевшему (или родственникам потерпевшего).

— Правило, согласно которому оскорбление чести должно быть отомщено.

— Признание того, что смерть в бою угодна Малоху.

Культ Тринимака

Многие орки верят мифу о происхождении, согласно которому эльфийский бог Тринимак был съеден Боэтией, и когда он его изверг, тот превратился в Малаката, а все его последователи — в орков. Те, кто верит в эльфийское происхождение орков, часто называют их орсимерами.

Именно поэтому некоторые орки почитают как своего бога-предка Тринимака, а не Малаката. Орки культа Тринимака настаивают на том, что их бог одурачил Боэтию, заставив его считать, что тот был испорчен после своего прохождения через тело Боэтии, а на самом же деле Тринимак поглотил часть сил Боэтии и передал их своим последователям. Таким образом, орсимеров можно рассматривать как «улучшенных эльфов».
Расшитый наряд

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Вес: 1
|
Цена: 100
|


**Расшитый наряд**(ориг.

*Embroidered Garments*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Такую одежду, как правило, носили благородные люди, которые имели высокий статус в обществе (например, короли), в частности сам верховный король Торуг.

## Местонахождение

Одежду нельзя купить или найти (хотя можно увидеть надетой на верховном короле Торуге, в Совнгарде). Получить её можно только с помощью консольной команды `player.additem EAD49 1`

или найти в тестовой ячейке, в которую можно переместиться командой `coc qasmoke`

.
Ремесленный мотив 16: стеклянные мечи

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стеклянный стиль | ||

Автор
|
Вандалион Светлая Сталь |


**Ремесленный мотив 16: стеклянные мечи** (ориг. *Crafting Motif 16: Glass Swords*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 16: стеклянный стиль»*.

## Приобретение

- Можно приобрести у гильдейских торговцев за игровое золото;
- Может быть найдена в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий.

## Текст

Вандалион Светлая Сталь, несравненный бронник Вулхельского Дозора

Во время недавних конфликтов в Фёстхолде великая библиотека лишилась некоторых справочных изданий, поэтому его превосходительство кинлорд Рилис попросил ведущих мастеров Ауридона написать на замену им новые. За исчерпывающим описанием стеклянного ремесленного стиля наш мудрый правитель, разумеется, обратился ко мне.

МЕЧИ

Стеклянный меч — это затейливое сочетание лезвия и эфеса из стали с остриём и режущей кромкой из стекла. Кончик меча может быть довольно широким и даже иметь нарезку «перьями», предназначенную для стока крови. Несмотря на размер, эти лёгкие клинки любимы мечниками за простоту использования и износостойкость в бою, поскольку стеклянный меч остаётся острым, когда меч из чистой стали или какого-либо сплава уже затупился бы.



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стеклянного стиля | 50 | Изучите все главы книги о стеклянном стиле, которые можно приобрести у ремесленных посредников в столицах альянсов. |
Ремесленный мотив 25: посохи Альдмерского Доминиона

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Альдмерского Доминиона | ||

Автор
|
Айкантар из Шиммерина |


**Ремесленный мотив 25: посохи Альдмерского Доминиона** (ориг. *Crafting Motif 25: Aldmeri Dominion Staves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 25: стиль Альдмерского Доминиона»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- c небольшим шансом найдены в сундуках в Имперском городе и Сиродиле, но при условии, что протагонист состоит в альянсе Альдмерского Доминиона;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий (наибольшие шансы получить главу будут во время Побоища Вайтстрейка);
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Оружие и доспехи Альдмерского Доминиона

Айкантар из Шиммерина, сапиарх индоктринации

Внимание, кузнецы, оружейники и бронники! Здесь приведены спецификации по изготовлению вооружения для войск Альдмерского Доминиона. Мы ждём от вас работы превосходного качества, что естественно для всякого истинного наследника славы альдмеров, но учтите, отклонение от указанных ниже норм не допускается. До меня доходили мнения, что мотивы, связанные с орлом Доминиона, используются слишком часто. Такие высказывания противоречат установленной практике.

Делайте правильно. Делайте на совесть. Делайте так, чтобы почтить предков.

ПОСОХИ

Оружие заклинателей Доминиона больше похоже на секиры, чем на магические посохи, из-за их широких «крылатых» головок — и в самом деле многие маги так и используют посохи, когда оказываются в тесном пространстве.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Доминиона | 50 | Изучите все главы книги стиля Альдмерского Доминиона. Герои Доминиона могут найти их в сундуках с сокровищами в Сиродиле и Имперском городе. |
Ржунья

| |||

39959 | |||

Вид
|
Лошадь | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Фаэр, окрестности Скайвотча |


**Ржунья** (ориг. *Whinnie*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Тише, девочка. Найдём себе дом получше


— Эндараста

## Биография

**Ржунья** — лошадь альтмерки Эндарасты, которую можно найти рядом со своей хозяйкой на дороге, ведущей из Фаэра на юго-запад. Эндараста расскажет Бездушному о чуме, которая вспыхнула в их селении и о том, что они с Ржуньей решили перебраться в Скайвотч. После разговора с протагонистом альтмерка скажет своей лошади: «*Давай, Ржунья. Нам предстоит долгий путь*», после чего они отправятся в сторону дороги, ведущей на север Ауридона.

Позднее Ржунью и Эндарасту можно встретить рядом со Скайвотчем. В город их не пустили и если протагонист уже покончил с источником эпидемии и расскажет об этом альтмерке, та скажет, что скоро они с Ржуньей тронутся в обратный путь.

## Примечания

- Ржунья, как и Эндараста, появится в игре лишь в том случае, если квест «Фаэрская чума» не был взят протагонистом у любого другого квестодателя.
- На выезде из Фаэра Ржунья является белым имперским скакуном. Но в окрестностях Скайвотча она может сменить свою масть на рыжую.
Родовая гробница Йенит

**Это список значений термина «Родовая гробница Йенитов»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Родовая гробница Йенитов (Online: Morrowind) — статья о родовой гробнице в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Родовая гробница Йенитов (Morrowind) — статья о родовой гробнице в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Рубочная колода

| |||

Связанный квест: Рубка дров |


**Рубочная колода**(ориг.

*Wood Chopping Block*) — объект в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Рубочная колода** — предмет, необходимый для рубки дров. Этот предмет не добавить к себе в инвентарь — его можно только найти и использовать на месте.

Существует два основных вида колоды — отдельным пеньком и с поленницами вокруг. Также колоды могут быть присыпаны снегом или пеплом.

## Использование

Использование колоды |


Неигровые персонажи и компаньоны также могут использовать колоду для рубки дров. Очень часто неигровые персонажи используют колоду для отдыха в качестве стула.

## Местонахождение

На территории Скайрима и Солстхейма можно найти 254 рубочных колоды. Из этого числа можно использовать только 111 штук, остальные являются статичными объектами, которые используются для создания обстановки игрового мира. Встречаются на любой лесопилки и в различных местах обитания людей.
Рыцари Пламени

**Это список значений термина «Рыцари Пламени»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Рыцари Пламени (Lore) — статья о фракции во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Рыцари Пламени (Online) — статья о фракции из игры
*The Elder Scrolls Online*; - Рыцари Пламени (Daggerfall) — статья о фракции из игры
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.
Саргон

**Это список значений термина «Саргон»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Саргон (персонаж) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Саргон (локация) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Святилище Азуры (Dragonborn)

| |||


**Святилище Азуры**(ориг.

*Shrine of Azura*) — алтарь в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

Алтарь Даэдрической Принцессы Азуры, выполненный из камня. На петроглифе святилища изображена звезда Азуры.

При активации алтаря протагонист получает благословение Азуры и исцеление от всех болезней; благословения других божеств развеиваются.

## Местонахождение

Единственный алтарь Азуры находится на Солстхейме в храме Вороньей скалы.
Селедэн

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


СеледэнRef ID: 00036484 Base ID: 000355F8
| |
---|---|

116 220 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Некроманты, Орден Чёрного Червя |

Локация
|
Пещера Гнилой Лист |

Квест
|
Занятия волшебника |


**Селедэн** (ориг. *Celedaen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Селедэн** — альтмер-некромант, который находится в пещере Гнилой Лист. В своём стремлении стать личем он нашёл способ создать так называемый «Песок Решимости», в который он решил перенести свою жизненную силу и душу. Также он является автором дневника "Путь к Превосходству", где он описывает свои попытки стать личем.

Появляется в игре только во время прохождения квеста Тёмного Братства «Занятия волшебника», цель которого — уничтожить некроманта.

## Квесты

Участвует только в квесте «Занятия волшебника», по ходу которого некроманта требуется убить. Есть несколько способов сделать это:

- Путь воина — сразиться с некромантом лицом к лицу (почти самоубийство, так как цель очень неслабая);
- Путь вора — подкрасться к колдуну и украсть «Песок Решимости» (мгновенная смерть некроманта);
- Путь мага — сражаясь, использовать заклинание «Паралич», а затем в режиме скрытности забрать песочные часы;
- Можно и не зацикливаться на «Песке Решимости», а просто прирезать некроманта. Это самый сложный способ, так как убить цель с одного удара не получится (ведь Селедэн не так прост), а когда он заметит опасность, как всякий некромант, воспользуется призывом нежити.

## Примечания

- Он — один из нескольких жертв, которых герой убивает прежде, чем его обманут, следовательно, кто-то действительно заказал Селедэна.