Убежище Потерянный Нож

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Пещера Потерянный Нож, Убежище Потерянный Нож | ||

Существа
|
Бандит, саблезуб | ||

Квесты
|
Вознаграждение за главаря бандитов | ||


**Убежище Потерянный Нож** (ориг. *Lost Knife Hideout*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Убежище Потерянный Нож** — среднего размера пещера, находящаяся в округе Истмарка, к юго-западу от форта Амол. В хорошую погоду от входа в пещеру видны строения форта. Слева от входа со скалы падает небольшой водопад, образуя озерцо. В воде можно наловить рыбы, а над водой — стрекоз. В качестве предупреждения у самого входа на колья нанизаны чьи-то давно высохшие трупы. Пещера заселена бандитами, в ней две зоны: «Пещера Потерянный Нож» и «Убежище Потерянный Нож».

Уже от входа можно заметить водный поток, несущий свои воды куда-то вглубь пещеры. У поворота около правой стены бандиты устроили небольшой лагерь. Горит костёр, обложенный камнями, стоят бочки. Есть стол, на нём лежит случайный меч, хлеб, кусок сыра и две бутылки вина. Справа от стола стоит мишень для стрельбы, а слева — дубильный станок. Рядом с лагерем имеется железорудная жила. Ещё дальше впереди становится понятно, куда девается вода — внизу виднеется обширное пространство, сплошь залитое водой. Над ним пролегают природные пандусы и выступает каменный островок из воды. Откуда-то с верхних уровней пещеры в бассейн обрушивают свои воды несколько водопадов. Если поплавать в этом бассейне, можно поймать лососей, а также найти небольшую каверну, в ней спрятан сундук и имеется железорудная жила. На островке построен наблюдательный пост, а по пути к нему висят чьи-то кости на верёвочках, стоит их лишь задеть, как они привлекут своим шумом внимание бандитов. У входа в следующую каверну натянута растяжка, она обрушит град камней на неосторожного путника. Дальше путь ведёт вверх, сбоку имеется тупиковая каверна, в ней живут два врага, под столом спрятан сундук, имеется несколько бочек, а слева от входа есть железорудная жила. Ещё выше, перед входом во вторую часть пещеры, бродят два противника.

Эта часть пещеры больше напоминает сильно разрушенный форт. Можно заметить каменные стены, уже изрядно разрушенные временем. В первой комнате находится нечто вроде бара, стоит стойка, есть стул, к которому подвинуто два стула. На столе и полках шкафов, стоящих здесь, найдётся выпивка и еда, на балках висят сушёные приправы, кролик и фазан. Повернув в коридор, стоит сначала заглянуть в полутёмный тупичок справа, так как там имеется сундук. Если быть осторожным, то наверху можно застать бандита, спящего на одном из спальников, расстеленных здесь. В углу около стола валяется наплечная сумка с некоторыми ценностями. Деревянный мост перекинут к последней и самой большой каверне. В первой части этой каверны стоит несколько запертых клеток, в одной из них сидит саблезуб. На возвышении стоит большой сундук, над костром пристроен котелок, рядом стоит точильный камень. Земля между клетками залита кровью, на столе лежит различное оружие. Во второй части каверны бродит один из бандитов, на земле лежат тела его убитых товарищей, а в потоке воды валяется туша пещерного медведя. Судя по подслушанным разговорам, этот бандит сошёл с ума от того, что слишком много выпил, и трупы — результат его буйства. Решётка с запертой дверью открывается в первую часть пещеры и ведёт на природные балконы, находящиеся высоко над водой.

## Предметы

- Учебник «Орсиниум и орки» (Тяжёлая броня);
- Учебник «Слова и философия» (Двуручное оружие);
- Скума — 2 шт. (во второй части пещеры на столе перед мостом).

## Квесты

- «Вознаграждение за главаря бандитов» — является возможной целевой локацией;
- «Принеси мне эту книгу!» — является возможной целевой локацией;
- «Вражеские планы» — является возможной целевой локацией;
- «Древняя технология
DG» — является возможной целевой локацией; - Возможная целевая локация для квестов Соратников «Удар в сердце» и «В Скайриме неспокойно»;
- «Кровь в воде»
CC— целевая локация.

## Примечания

- В одну из клеток у арены заточен саблезуб. На начальных уровнях он может стать неплохим подспорьем в бою с бандитами. Однако, выпускать его лучше всего, стоя на клетке, в противном случае он нападёт на персонажа.