d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жезл управления Нерамо

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Погребённые тайны |


**Жезл управления Нерамо**(ориг.

*Neramo's Control Rod*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Украшенный металлический жезл с выгравированными на нём символами и рунами


— Описание в инвентаре

## История

Жезл, созданный альтмерским исследователем Нерамо для управления отремонтированным им двемерским пауком, которому высокий эльф позднее даст прозвище Лязгалка. Бездушный помог учёному, добыв необходимые для сборки жезла основной и дополнительный фокусирующие кристаллы. Благодаря возможностям жезла Нерамо смог приказать своему пауку открыть запертые изнутри двери двемерских руин Бтзарк. Позднее герой смог починить неработающие генераторы этого древнего города, с помощью выданного альтмером жезла отдавая приказы его пауку.

Жезл Нерамо в руках героя |
Журнал учёта Серебряного Когтя

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Серебряный Коготь | ||

Связанный квест
|
Долгая игра |


**Конторская книга Серебряного Когтя** (ориг. *Silver-Claw's Ledger*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, Торговый концерн «Безупречные товары», на маленьком столике в конце помещения. Появляется после выполнения квеста «Уборка дома».

## Текст

Торговцы лунным сахаром доставили, как договаривались, первую из трёх партий. Вернули одно компрометирующее письмо. Как было обещано, остальные два письма будут возвращены после доставки следующих партий.

Франрин Серебряный Топор причитается 75 золотых за очень полезную информацию о «лишнем» грузе на борту «Золотого солнца» из Хейвена.

Направить письмо капитану «Золотого солнца» с требованием установления льготных цен на некоторые его товары. Будет полезно заставить моих конкурентов срезать цены на религиозные статуэтки и редкие травы. Настоять на ответе в течение дня.

Леди Балину за последние две недели дважды видели в трактире «Сенч и Змей». Очевидно, она считает, что в капюшоне её никто не узнает. Мим должен следить за ней внимательнее. Она кого-то тайно выглядывает? Или, возможно, скрывает свою тягу к выпивке? В любом случае это полезная информация, которая пригодится, когда я в будущем стану обсуждать дела с её мужем.
Заметки о чертежах Клатцгара

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки (коллекция)|Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Пелорра |


**Заметки о чертежах Клатцгара** (ориг. *Notes on Klathzgar's Schematics*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Клатцгар, северный зал.

## Текст

На то, чтобы перевести все тексты в этом древнем двемерском рабочем журнале, уйдёт целая жизнь, но, тщательно изучив каждую страницу, я нашёл несколько многообещающих подсказок. Похоже, Клатцгар создавал совершенно особенного центуриона в подарок кому-то или нечто похожее. Особый интерес представляет имя Ууртенчентьялфт, которое можно грубо перевести как Уренения. Это означает, что я определённо пришёл в нужное место!

Однако неприятно, что медные автоматоны в мастерской Клатцгара, прежде стоявшие неподвижно, теперь начали подёргиваться и дрожать. Некоторые из их кристаллических шипов начали светиться, а из-под брони время от времени вырываются струи пара. Не будь я альтмером с безупречной родословной, я бы признался, что меня это тревожит.

— Пелорра
Записка капитану Сирону

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Генерал-маг Септима Тарн |


**Записка капитану Сирону** (ориг. *Memo to Captain Siro*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

## Текст

Я сделала всё, что могла. Скажи спасибо, что я убедила оставить тебя в живых, не говоря уже о сохранении звания.

Теперь мы квиты. Я не хочу больше о тебе слышать.

И береги себя, старик.

Генерал-маг Септима Тарн, Седьмой легион
Звёздное проклятие

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффекты | |||

Отравление Отнять здоровье | |||

Сила
|
3 пункта
1 пункт | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание
На себя | ||

Расход
|
5 |


**Звёздное проклятие** (ориг. *Star-Curse*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Звёздное проклятие** — уникальное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые позволяют субъекту на 30 секунд:

- нанести цели урон ядом величиной в 3 пункта каждую секунду;
- понизить текущую величину собственного здоровья в размере 1 пункта каждую секунду.

Область применения заклинания: первый эффект — касание, второй эффект — на себя. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Это заклинание срабатывает всегда, независимо от уровня развития соответствующих параметров и навыка. Единственной помехой может стать недостаток магической энергии, необходимой для сотворения заклинания.

## Приобретение

Единственный честный способ получить это заклинание — это выбрать знак рождения Змеи при создании персонажа. Другой способ — ввести в консоли код: `player->addspell "star-curse"`

.
Знакомство с персонажем — капитан Каудекс

**Знакомство с персонажем**

Знакомство с персонажем — капитан Каудекс(ориг.

Знакомство с персонажем — капитан Каудекс

*Meet the Character – Captain Caudex*)

Перевод: команда tesonline (Знакомство с персонажем — капитан Каудекс).

-
**Обобщающая статья:***«Знакомство с персонажем»*.

## Текст

««(найдено на теле лейтенанта Гаво Хадеруса)
С тяжёлым сердцем берусь за перо. Мой друг и соратник, капитан Мидара, погиб. Больше месяца ему удавалось не попасться в плен, но, похоже, что кланфиры всё-таки его вынюхали. Их даже невыносимое зловоние канализации не отпугнуло. И это лишь очередная из долгой череды трагедий. Город лежит в руинах, население захвачено в плен или принесено в жертву, а легион окончательно разрознен. На последней перекличке было лишь двое офицеров — я и капитан Анатолиус Каудекс. Я всё ещё озадачен победами Каудекса в районе Знати. Пока мы мечемся в сточных трубах и спим среди кучи отбросов, он держит оборону зала для собраний. Зала для собраний! Прямо тут, перед взором и Божеств, и даэдра. Думаю, я не должен удивляться. В глубине души я всегда знал, что он будет стоять, даже когда остальные падут. Сержант Сатаби называет его «Жазза-Ра», что с та'агры переводится как «Безумный генерал». Я думаю, он и впрямь в какой-то мере одержим сумасшествием. Его любовь к Империи просто… неудержима. Обычные люди сгорели бы, будь они настолько же фанатичны. А он, если понадобится, отдаст свою кровь, лишь бы Красный Алмаз оставался красным. Я вспоминаю старые дни в форте Уорден, когда провинции ещё не отняли его у нас. Ковенант завёл привычку стрелять в любого офицера, который попадётся на глаза. Большинство из нас стало носить стандартную униформу пехотинцев, чтобы избежать лишнего внимания. Но не Каудекс. Каждое утро он наводил блеск на свой нагрудник, прочёсывал гребень на шлеме и совершенно невозмутимо отправлялся патрулировать стены. В него попадали три раза, но он всегда заканчивал обход. Мы умоляли его больше так не делать. Он лишь мотал головой. — Эти выскочки должны уяснить, что Империя непобедима, — говорил он. — Поэтому и мы должны быть непобедимы. Спустя некоторое время нам было приказано оставить крепость. Каудекс уходил последним. Забавно. Хоть я и пишу эти строки, находясь внутри городских стен, кажется, будто мы снова в форте Уорден. Со всех сторон нас окружают враги, офицеры прячутся, и лишь Каудекс непоколебим. Я знаю, что город потерян. Я знаю, что легион расколот. Но всем сердцем я верю — пока жив Каудекс, Империя непобедима»» |

― Знакомство с персонажем — капитан Каудекс |
Изгнанный из изгнания, том 7

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Автор
|
Джасра аль-Эш'аба |


**Изгнанный из изгнания, том 7** (ориг. *Exiled from Exile, Volume 7*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.



## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Джасра аль-Эш'аба

Камни в песках и в болотах

Лорд Гидеона, лич, побеждён, и я отправилась на север, через Стормхолд, чтобы в последний раз проститься с хистом и его детьми, прежде чем покинуть их суровые болота. В первую же ночь в южном Морровинде я разбила лагерь в большом грибном лесу.

Готовя на огне мясо только что убитой никс-гончей, я заметила что-то среди скал и камней, окружавших мой лагерь. Крупные валуны, разбросанные на небольшом расстоянии друг от друга, казалось, были расставлены чьей-то неведомой рукой многие десятилетия, если не столетия, назад. Ближайший и самый большой из них заставил меня написать эти строки.

Как-то раз в детстве отец взял меня с собой на конный двор Асвалы, чтобы оплатить наш племенной налог под пристальными взглядами Запрещённых. По пути туда мы попали в песчаную бурю и решили укрыться в пещере.

«Дочь, — сказал отец. — Поищи в пещере воду, как я тебя учил».

Со словами «Да, папа» я пошла внутрь пещеры. Воды в ней не было, зато в огромном открытом зале глубоко под конюшнями я обнаружила нечто величественное.

В центре стояли большие камни с вырезанными на них странными чуждыми словами. Мне показалось, что я слышу, как они зовут меня. Я протянула руку и коснулась камня. В этот момент чья-то рука закрыла мне рот, заглушая мой крик и лишая возможности дышать, пока я вовсе не потеряла сознание.

Очнувшись спустя несколько часов, я увидела лицо отца и его глаза, в которых не было обычной радости.

«Дочь, мы должны убираться отсюда. Придут и другие». Отец не сказал мне, что случилось с моими обидчиками. Но пятна на его одежде позволяли предположить, что участь их была мрачной.

«Но папа, что это за камни? Эти символы?»

«Это святотатственное место почитателей демонов. Взгляни, это слово из тёмного языка даэдра. Оно означает „Хладная Гавань“».

И вот представь моё удивление, о читатель, когда я в Морровинде, с животом, набитым мясом никс-гончей, в свете костра увидела слова, написанные на том же тёмном языке. Те же, что я видела в детстве на таких же камнях.

«Хладная Гавань зовёт. Нирн повинуется».

«Хладная Гавань зовёт. Нирн повинуется».
Имперский пехотинец

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 |


**Имперский пехотинец** (ориг. *Imperial Grunt*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Имперский пехотинец** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы воли, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другим способом.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью других карт:

- «Разведывательный отряд»;
- «Просьба Крассиуса»;
- «Имперское подкрепление»;
- «Легат Рикке»;
- «Имперское могущество»;
- «Начинающий легат»;
- «Прославленный легат»;



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Что прикажете?»
- «Чем могу служить?»

### Атака

- «Приказ ясен!»
- «Слушаю и повинуюсь!»
- «На прорыв!»

## Примечания

- Имперский легион — это регулярные военные силы Тамриэльской (Сиродильской) Империи.
Исповедь вервольфа

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
Мифы Мундуса | ||

Автор
|
Капитан Фильмон |


**Исповедь вервольфа** (ориг. *A Werewolf's Confession*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Один экземпляр юго-восточнее Оплота Червя.

### Дешаан

- Два экземпляра рядом с фермой дома Дрес: один южнее, другой севернее.
- Один экземпляр рядом со святилищем Святой Рилмс.

### Стормхейвен

- Один экземпляр на Заброшенной ферме.

## Текст

Фильмон, капитан копейщиков Старых врат, армия Даггерфолльского Ковенанта

Сегодня меня позвал заключённый, и я получил сомнительное удовольствие выслушать его исповедь. Отделённый от него лишь хлипкой железной решёткой, которая, я знаю, не смогла бы меня защитить, я дрожащей рукой записал его слова.

Я пытался в точности записать то, что он поведал, хотя иногда он говорил так тихо, что о некоторых словах приходилось догадываться. Тем не менее я уверен, что нижеизложенное точно передаёт суть нашей беседы.

«Я принял это проклятие ещё ребёнком. Я был впечатлителен. Мой вожак был другом семьи и старейшиной нашей деревни. Я хотел быть сильным и наслаждался мощью, данной мне проклятием. В то время я не назвал бы это проклятием.

Но юность безрассудна, и у меня плохо получалось скрывать то, кем я был. В конце концов моя истинная сущность была раскрыта, и я был изгнан из деревни.

Мой вожак подвёл меня. Не защитил меня. Его слишком сильно заботило собственное положение, чтобы рисковать ради меня. Я остался один.

Куда бы я ни пошёл, я слышал крики людей, видел яркие факелы разъярённой толпы. Мне не удавалось долго оставаться на одном месте, ведь мой секрет раскрывали быстро.

Я начал их ненавидеть. Суеверная деревенщина. Меня раздражало то, что было недоступно мне. Я винил их за свою собственную неосторожность. Меня терзало не проклятие, а узколобость этих провинциалов.

Я боялся охотиться, поэтому постоянно хотел есть, и голод превратил меня в дикого зверя. В этом состоянии я на них и наткнулся. Семья невинных крестьян — столь же невинных, как те крестьяне, что травили меня в деревне за деревней. Глаза заволокло красной пеленой, и я пришёл в неистовство.

Наконец-то я утолил свой голод.

Но когда ярость утихла и я посмотрел на то, что сотворил, мне стало дурно. Это было именно то, чего боялись те деревенские жители, и потому гоняли меня своими факелами и серпами.

Тогда-то я и принял своё проклятие как оно есть. С тех пор я охотился многие годы, боясь сдаться и вместе с тем питая отвращение к своим низменным желаниям.

Вы и понятия не имеете, какую услугу мне оказали, поймав меня».

Завершив свой рассказ, чудовище, так похожее на человека, попросило меня покончить с его мучениями.
Исследователь катакомб Отверженных

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Стормхейвена, Непревзойдённый исследователь Стормхейвена, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь катакомб Отверженных** (ориг. *Pariah Catacombs Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите катакомбы Отверженных


— описание достижения

## Описание

**Исследователь катакомб Отверженных** — одно из шести подобных достижений в разделе «Мир», подраздел «Даггерфолльский Ковенант», которые можно получить в регионе Стормхейвен, Хай-Рок, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою уникального скелета по имени Дядюшка Скелет, являющегося боссом в катакомбах Отверженных.

Само логово находится в северной части Стормхейвена. Добраться до него можно, если двигаться на юг из аббатства Отверженных. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.
Йам гро-Музгур

Йам гро-МузгурRef ID: YAM GRO-MUZGUR
| |
---|---|

100 68 238 | |

Агрессивность
|
100
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Валенварион |


**Йам гро-Музгур** (ориг. *Yam gro-Muzgur*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Йам гро-Музгур** — орк-воин. Обитает в данмерской крепости Валенварион. К главному герою настроен враждебно.

## Инвентарь

Йам носит неполный комплект железных доспехов, состоящий из кирасы, поножей, ботинок и наручей. Вооружён железной секирой. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Йам гро-Музгура:

- защита (52)
- средние доспехи (52)
- тяжёлые доспехи (52).

Помимо расовых орочьих, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Каменный-Живот

| |||

146590 | |||

Вид
|
Тощеболот | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Севернее деревни мёртвой-воды |


**Каменный-Живот** (ориг. *Belly-of-Stone*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.




## Биография

**Каменный-Живот** — тощеболот, проглотивший табличку шаджа-нушмико, одну из двенадцати табличек каменного календаря Зинчей-Кону, реликвии времён Дней каменных гнёзд. Найти его можно севернее деревни мёртвой-воды, в болотах северо-западнее гробницы Многих Копий. Как и все тощеболоты, он атакует любого, кто подойдёт к нему слишком близко, поэтому для возвращения таблички шаджа-нушмико Каменный-Живот должен быть убит.

## Способности

- Сокрушение.
- Сокрушитель.
- Подлесок.
- Сковывающий подлесок.
- Колючий хлыст.
- Привязка весны.
- Едкая живица

Как и все тощеболоты, призывает тотемы, которые используют в бою следующие способности:

- Вспышка.
- Многогранная вспышка.
- Направленная пульсация

## Трофеи

При обыске останков тощеболота можно найти случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе из наборов Мрачных Трясин) от обычного до эпического качества, табличку шаджа-нушмико[1], гибкий корень, золото.

## Достижения

Существует два достижения, связанные с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Хронический хронолог | 50 | Соберите и верните все каменные таблички Зинчей-Кону, древнего аргонианского календаря. | |

Те, что проглотили времена года | 10 | Одолейте четырёх тощеболотов, проглотивших таблички Зинчей-Кону. |


## Примечания

- Остаётся непонятным, как ниссво Парази смог спрятать табличку в тощеболоте.

- ↑ При первом убийстве.
Дорожное святилище Усадьбы разгула

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань |


**Дорожное святилище поместья Шумного Веселья** (ориг. *Manor of Revelry Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище поместья Шумного Веселья** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. Добраться до него можно, если двигаться от Сада на северо-запад. Это одно из дорожных святилищ, для открытия которых необходимо пройти определённые квесты. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дро'Зхарим

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Красноречие Главная характеристика: Привлекательность

Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.

Торговля Главная характеристика: Привлекательность

Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык боя без доспехов позволяет избегать урона вовсе или терпеть его меньше при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах.

Каджит не может быть освобождён напрямую из тюрьмы Тель Воса, можно лишь взломать дверь его камеры и сопроводить (с помощью заклинания) в один из трёх имперских фортов (Пелагиада, Хищной или Пёстрой бабочек), где можно найти ключи для его освобождения.
Жезл управления пауками

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

1
|
8
|
153
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Направляет паука Айкантара к цели. |


**Жезл управления пауками** (ориг. *Spider Control Rod*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Жезл управления пауками** — уникальный двемерский посох, позволяющий управлять двемерским пауком Айкантара. Управлять пауком предельно просто: если указать на место — он будет двигаться туда; если указать на врага — паук его атакует.

## Местонахождение

Его можно найти в процессе выполнения квеста «Трудные ответы». Войдя в лабораторию Колсельмо, нужно подняться по лестнице. Посох будет на специальной подставке в комнате слева.

## Примечания

- Стоит иметь в виду, что этот жезл действует исключительно в пределах лаборатории Колсельмо (это в районе Подкаменной крепости).