d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Истинная судьба короля Рансера

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Сериналь Ган |


**Истинная судьба короля Рансера** (ориг. *The True Fate of King Ranser*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

## Текст

Сериналь Ган, королевский писарь Шорнхельма

Историю пишут победители, а потому я прекрасно понимаю, каким останется в памяти король Рансер. Но ведение и хранение документов короля Рансера всегда было моей обязанностью, и это не изменилось — по меньшей мере для меня — в нашем нынешнем положении. Однако я забегаю вперёд. Мои извинения. Позвольте начать сначала.

Почти год длился конфликт с Эмериком и его союзниками, войска короля Рансера находились на грани поражения. В Марквастене мы оказались зажаты между армадой бретонцев и войсками орков и готовились дать последний бой. Я уверен, история запомнит, что король Рансер пал в тот день, но это неправда. Совершенно другая судьба выпала на долю повелителя Шорнхельма.

Это правда, что в битве на болотах большая часть армии короля Рансера была уничтожена. Но Рансеру удалось бежать с поля боя в сопровождении советников и небольшой группы солдат и добраться до вершины безымянной скалы, возвышающейся над разрушенным Шорнхельмом.

И на этой скале король Рансер воплотил в жизнь свой невероятный план, ведущий к победе над королём Эмериком и его подлыми союзниками. Используя магический ритуал, совершённый придворным магом Ризал-Джулом, блистательный король Рансер превратил своих самых верных и преданных солдат в силу — вечную и непреодолимую. Однако только кровавое жертвоприношение могло завершить ритуал. И когда вероломный генерал короля Рансера, чьё имя никогда больше не прозвучит и будет навеки забыто, убил своего повелителя, королевская кровь воспламенилась и начала процесс нашего превращения.

Я должен признать, что мой — далёкий от королевского — ум ещё не вполне способен постичь все тонкости плана короля Рансера. Его ритуал обратил всех нас в нежить, бессмертных солдат-скелетов, способных вечно стоять за его величество. Но вместо того, чтобы немедленно нанести удар силам Эмерика и разгромить его войска, король Рансер приказал нам укрепить наши позиции и подготовиться к защите скалы.

«Да станет эта скала моим троном! — воскликнул король Рансер. — И да стану править я до скончания веков!»

Теперь вы знаете истинную судьбу короля Рансера и его преданных солдат. Мои обязанности писца на этом заканчиваются, теперь моему повелителю нужен каждый меч — и меч наготове. Я оставлю этот документ и сохраню его в этой башне, пока не придёт тот день, когда король Рансер прикажет нам спуститься со скалы и вернуться в Шорнхельм.
Каддгарн

Каддгарн | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Пределец |

Фракция
|
Клан Пылкой Крови |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дебри Ватешранов |

Квест
|
Испытания для достойных |


**Каддгарн** (ориг. *Caddgarn*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


Никто из слабаков-чужеземцев не смог выстоять в настоящем испытании Предела!


— Ангер

## Биография

**Каддгарн** — пределец из славящегося в Пределе своей свирепостью клана Пылкой Крови, которого Бездушный встретит у входа в внутреннюю часть арены Дебри Ватешранов. Если протагонист появился здесь не переговорив предварительно в Маркарте с другим представителем клана, Ангером, ричмен предупредит его об опасностях, с которыми он может здесь столкнуться:

Каддгарн: | «За этим проходом ты столкнёшься с невообразимыми созданиями. Увидишь то, чего никогда не видел ни человек, ни мер.».Если ты считаешь, что достаточно силён, чтобы встретиться с ними, можешь заходить. Наша матрона испытаний расскажет всё, что тебе нужно знать |

Бездушный: | «Кто такая матрона испытаний?» |

Каддгарн: | «Матрона испытаний наблюдает за всеми, кто проходит испытания ватешранов, обучает их и следит за тем, чтобы мы не нарушали древнейших традиций клана. Она удостоилась этой чести задолго до моего рождения и, думаю, останется матроной и после моей смерти». |




Если же герой прибыл сюда именно после разговора с Ангером у ворот Маркарта, Каддгарн уже будет его ждать:

Каддгарн: | «А, вот и ты. Когда я получил весть от Ангера, я был уверен, что он шутит. Чтобы чужеземец захотел участвовать в испытаниях ватешранов…»Но вот ты здесь. Уверен, что хочешь это сделать? |

Бездушный: | «Да, я здесь, чтобы принять этот вызов». |

Каддгарн: | «Предельцы обычно готовятся к этому дню всю свою жизнь. Они идут сюда, прекрасно понимая, что могут не вернуться назад. Если ты сейчас передумаешь, то уязвишь свою гордость, но зато сохранишь жизнь.»Итак, я спрашиваю тебя вновь: ты готов? |

Бездушный: | «Да. Скажи, что делать». |

Каддгарн: | «Дважды ты подтвердил своё желание участвовать в испытаниях. Что ж, да будет так. Перед тобой лежит дорога, которая приведёт тебя к нашей матроне испытаний. Поговори с ней, чтобы начать ритуал.».Желаю тебе удачи. Возможно, тебе удастся выйти отсюда живым — во славу Предела |




Если с ним заговорить снова Каддгарн скажет: «*Одно твоё согласие пройти испытания ватешранов говорит о том, что ты отважнее других. В последнее время в Пределе чужаки кишмя кишат, но лишь ты отнесся к нам с должным уважением.Будем надеяться, что ты выживешь*»

Если с Каддгарном заговорить после завершения испытания ватешранов, скажет: «*Ты вышел! Да ещё и кожа цела, и зубы на месте. С того мгновения, как ты появился, я знал: этот ещё проявит себя.Уже представляю изумленноё лицо Ангера, когда я скажу ему, что ты прошёл*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Испытания для достойных» — узнать о проводимом кланом Пылкой Крови испытании для воинов.
Камень солнца (Dragonborn)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Зоны
|
Камень Солнца | ||

Существа
|
Бандит, луркер | ||

Квесты
|
Очищение камней | ||


**Камень Солнца** (ориг. *Sun Stone*) — камень стихий в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Камень Солнца** — один из шести Камней Всесоздателя на острове Солстхейм, находится к северу от Тель-Митрина.

После того, как Довакин очистит камень, он сможет получить особое благословение, дающее талант «Солнечная вспышка», используя который, можно нанести 100 единиц урона огнём ближайшим противникам. Чем ближе будет стоять враг в момент применения таланта, тем больше урона он получит. После использования талант исчезает и чтобы его вновь получить, надо вернуться к Камню Солнца и вновь получить благословение.

### Камень Солнца

Этот камень так же, как и другие Камни Всесодателя, окружён каменной кладкой, построенной жителями Тель-Митрина и бандитами. При первом посещении можно увидеть этих людей, занятых стройкой. Поблизости на земле лежат множество кирок, лопат и молотков и стоят несколько бадей. Также рядом можно найти множество растений, среди них есть и достаточно редкие для Солстхейма. Например, тут растут несколько кустов паслёна и различные грибы.

После очищения камня каменная кладка расколется на части и из воды, находящейся рядом, поднимется уровневый луркер и нападёт на всех, кто будет находиться рядом. После победы над даэдра можно поговорить с некоторыми из занятых на строительстве людей, даже с бандитами. Они не будут враждебно настроены, но будут злы на того, кто заставил их работать. После очищения стоит сразу же коснуться камня, чтобы получить талант.

## Квесты

- «Очищение камней» – использовать Крик «Подчинение воли» на камне, чтобы очистить его.

## Примечания

- Камень Солнца также появлялся в
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.
Карина

Карина | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Орсиниум |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орсиниум |

Квест
|
Приглашение в Орсиниум |


**Карина** (ориг. *Karina*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


А ты любопытный, правда? Мы не делаем ничего незаконного, уж будь уверен. Несмотря на слухи, не все каджиты занимаются подпольной торговлей


— Карина

## Биография

**Карина** — каджитка, проживающая в Орсиниуме.

Когда Бездушный впервые попадёт в Орсиниум и вызовется помочь вождю Базрагу вернуть похищенные припасы и найти предателя Гулуга, заключившего сделку с предельцами, герою придётся поговорить с Кариной на рыночной площади, недалеко от столярной «Дубовая наковальня». Каджитка сообщит местонахождение Гулуга.

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Приглашение в Орсиниум» — Карина подскажет герою, где найти предателя.
Картвастен

**Это список значений термина «Картвастен»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Картвастен (Lore) — статья о поселении во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Картвастен (Markarth) — статья о поселении в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Markarth*; - Картвастен (Skyrim) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*, в период Гражданской войны в Скайриме.
Келинар

Келинар | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
На камне у перекрёстка трёх дорог, южнее Шиммерин |

Квест
|
История беглянки |


**Келинар** (ориг. *Celinar*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Келинар** — босмер, житель острова Саммерсет. Когда его двоюродный брат Бренгас умудрился увести невесту у альтмера Эстерделя практически из-под венца, Келинар вызвался помочь влюблённым покинуть остров. Они должны были встретиться в роще Архонта, но когда босмер пришёл туда, он столкнулся с вервольфами. Догадываясь, что несчастные влюблённые попали в лапы этих оборотней и не имея сил самостоятельно что-либо сделать, Келинар обратился за помощью к проходившему мимо Бездушному:

Келинар: | «Пожалуйста, помоги мне! По-моему, моего кузена Бренгаса схватили вервольфы». |

Бездушный: | «Что произошло?» |

Келинар: | «Понимаешь, Бренгас влюбился в какую-то высокую эльфийку по имени Ниралин и решил с ней сбежать. Я должен был встретить их в роще Архонта и помочь выбраться с острова.»Но когда я пришел туда, то увидел одних лишь вервольфов! |

Бездушный: | «Значит, Бренгас и Ниралин в плену у этих вервольфов?» |

Келинар: | «Да, я в этом уверен. Нигде не смог их найти.».Правда, я встретил высокого эльфа по имени Эстердель. Он не захотел со мной разговаривать, но он явно тоже что-то искал в роще. Вполне возможно, он знает об этой ситуации больше, чем я |

Бездушный: | «Я пойду в Рощу Архонта и поговорю с Эстерделем». |




Если с ним заговорить снова, он скажет: «*Мне жаль, что я ничем больше не могу помочь. Надеюсь, этот тип, Эстердель, сможет рассказать тебе больше моего*».

## Семья и родственники

- Бренгас — двоюродный брат.

## Квесты

### Побочные квесты

- «История беглянки» — найти похищенную оборотнями беглую невесту.

## Примечания

- Келинар сидит на высоком камне рядом с деревом южнее Шиммерина, на перекрёстке дорог в Силь-Вар-Воуд и в Цитадель Одиннадцати Сил.
- Келинар исчезает из игры после определённого этапа квеста «История беглянки».
Клинок и Песня

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Родительская локация
|
Вудхарт | ||

Персонажи
|
Ингармилкил, Морна |


**Клинок и Песня** (ориг. *Blade and Song*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Клинок и Песня** — магазин, расположенный в северной части города Вудхарт, что в Гриншейде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Магазин расположен в альтмерском квартале города, севернее основной дороги, ведущей в порт. Лавка специализируется на продаже готового и случайного оружия, а также материалов для его создания. Заведение принадлежит двум альтмерам: оружейнику по имени Ингармилкил и кузнецу по имени Морна. Вход ведёт в единственное помещение здания, служащего как мастерской, так и торговым залом. Справа и слева от входа находятся стойки с оружием. Возле камина слева расположен прилавок оружейника, а напротив него — кузнеца. В противоположном от двери углу установлена наковальня и желоб с водой, а также организован небольшой склад.
Коллегия Бардов (Skyrim)

**Это список значений термина «Коллегия бардов»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Коллегия бардов (Lore) — статья о фракции в мире
*The Elder Scrolls* - Коллегия бардов (Skyrim: локация) — статья о здании в городе Солитьюд в
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Коллегия бардов (Greymoor: фракция) — статья о фракции в
*The Elder Scrolls Online: Greymoor* - Коллегия бардов (Greymoor: локация) — статья о здании в городе Солитьюд в
*The Elder Scrolls Online: Greymoor* - Коллегия бардов (Skyrim: фракция)
Контракт на оружие и доспехи

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 1
| ||

Связанный квест: Друг в нужде |


**Контракт на оружие и доспехи**(ориг.

*Weapons and Armor Contract*) — записка, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

## Текст

Контракт на услуги


Я, Фелин Саранас, настоящим подтверждаю уплату мне суммы в 10,000 (десять тысяч) дрейков за доставку следующих предметов:


Железный короткий меч (20)

Железная накидка (15)

Железная булава (10)

Железное копьё (15)

Стальной топор (10)

Стальной кинжал (15)

Стальной посох (10)

Стальная алебарда (15)

Стальной длинный меч (10)


Все предметы доставлены новыми, в рабочем состоянии, и были изготовлены в кузнице Ралена Тилвура, кузнеца, город Вивек. Этот контракт подписан по закону Империи, и может быть аннулирован только с согласия обеих подписавшихся сторон.


Альвур Хлеран

Фелин Саранас

## Квесты

- «Друг в нужде» — нужно украсть этот контракт по просьбе Алусарона.
Корявый Клык

| |||

Вид
|
Медведь | ||

Локация
|
У подножья скал западнее крепости Фарун | ||

Квест
|
Незабываемое пиршество |


**Корявый Клык** (ориг. *Gnarl-Fang*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.




Мерзавец сожрал все мои кофейные зёрна


— Орзорга, отправляя Бездушного добыть голову Корявого Клыка

## Биография

**Корявый Клык** — белый медведь, регулярно опустошавший продуктовые запасы таверны Орзорги. Уничтожение целого мешка кофейных зерён из Гавани Велина довело орчиху. Орзорга решила использовать голову Корявого Клыка для приготовления своего финального блюда для предстоящего кулинарного конкурса в Орсиниуме — сварить в ней рагу. Но к тому моменту, когда до места обитания Корявого Клыка добирается Бездушный, медведь уже будет мёртв. Видимо, медведь не смог переварить целый мешок кофейных зерён. Тем не менее, протагонист забирает его голову и относит Орзорге. Орчиха тут же принимается за работу:
«*Как правило, медвежатина довольно мерзкая на вкус, но живущие на севере Ротгара особи питаются только рыбой. Из их костного мозга получается превосходное рагу! Корявый Клык станет моим коронным блюдом. Поскорее бы подать его на стол. Надеюсь, мясо сохранит аромат кофе*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Незабываемое пиршество» — помочь Орзорге приготовить главное блюдо для праздника при дворе короля.
Запечатанная корреспонденция

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Запечатанная корреспонденция**(ориг.

*Sealed Correspondence*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Месторасположение

- Эброкка, зона «Дювейн», на теле мёртвого лесного эльфа.

## Текст

Мой лорд, вынужден с огромным сожалением сообщить вам, я не смогу вернуться так быстро, как надеялся. Меня призвали семейные дела, полная значимость которых не была мне известна в тот момент, когда прибыл курьер с посланием. Теперь, когда я на месте, стало ясно, что мне придётся отложить свой отъезд по меньшей мере на несколько дней.

Я знаю, что вы будете настаивать на рассказе о причинах моего отсутствия, поэтому избавлю нас обоих от лишней головной боли и сообщу о них прямо сейчас. Упомянутый ранее член семьи — это старший родственник, скорее даже, глава нашего рода. Он без устали трудился над восстановлением семейной гробницы с момента смерти своей матери. Зная мой интерес к зодчеству, он остро нуждался в моей помощи в связи с возведением некоторых средств сдерживания, и, ознакомившись с предстоящим объёмом работ, я полагаю, что им придётся посвятить добрую часть недели.

Конфиденциально могу сообщить, что сами по себе руины восхитительны. Надеюсь, у меня хватит времени, чтобы сделать несколько набросков — вы, разумеется, припоминаете рисунки времен моего прошлогоднего путешествия. Как ни странно, я не могу вспомнить ничего о своей поездке с момента встречи с сопровождающим, но мне сказали, что это место расположено неподалёку от границы. Забавно, строение не похоже ни на одну из известных мне руин сооружений нордов, и воздух излишне горяч для Скайрима. Возможно, мы с вами сможем исследовать этот феномен после моего возвращения.

Я слышу, меня зовут — пойду узнаю, в чём дело, и заодно передам письмо курьеру. Надеюсь, моё послание застанет вас в добром здравии.

— Г. Малифант
Зелёные споры (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение: Обаяние 10 ед. | ||

Исцеление
|
Исцеление болезней молитва у алтаря | ||

ID
|
`0009840F`
| ||

Источники
| |||

Зомби, рыба-убийца |


**Зелёные споры**(ориг.

*Greenspore*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

Грибковое поражение кожных покровов. Болезнь покрывает тело и лицо больного зелёными пятнами, не нанося особого вреда здоровью.

## Переносчики

- Зомби (в том числе призванный заклинанием);
- Зомби Мотьера (встречаются по квесту «Инсценировка убийства»);
- Зомби-страж (встречаются в Мискарканде);
- Неудачный эксперимент
SI(встречаются в Зазельме); - Рыба-убийца;
- Малёк румарской рыбы-убийцы;
- Молодняк румарской рыбы-убийцы;
- Румарская рыба-убийца;
- Взрослая румарская рыба-убийца;
- Матка румарской рыбы-убийцы.

## Эффекты

## Лечение

- Съесть один из следующих ингредиентов: когти кланфира, корень мандрагоры, корневая пульпа или пирог пастуха;
- Использовать заклинание, свиток или зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в часовне или у дорожного святилища.
Иленд Вониус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Иленд ВониусRef ID: 00098138 Base ID: 0009812F
| |
---|---|

45 + (6 + 2,6) × (PC – 1), PC = 5–19 100 + 1,5 × (PC – 1) (максимум: 250) | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Кватч |

Локация
|
Мёртвые Земли |

Квест
|
Прорыв осады Кватча, Битва за замок Кватч |


**Иленд Вониус** (ориг. *Ilend Vonius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Слава Девяти! Я уже и не надеялся увидеть лицо друга. Остальные захвачены, их увели в Башни


— Иленд Вониус протагонисту

## Биография

**Иленд Вониус** — имперец, единственный выживший стражник из числа посланных Савлианом Матиусом во Врата Обливиона для их закрытия во время нападения слуг Мерунеса Дагона на Кватч.

### Прорыв осады Кватча

Впервые протагонист увидит Иленда, когда воин будет сражаться с даэдра. Если главный герой ему поможет, и стражник останется жив, он расскажет о судьбе ещё одного выжившего — Меньена Гонелда. Главный герой сможет сделать выбор: послать его к командующему обороной Кватча Савлиану Матиусу или взять с собой в качестве компаньона, пока Врата не будут закрыты.

### Битва за замок Кватч

Как и все стражники Кватча, Иленд будет участвовать в финальном сражении против даэдра, захвативших Кватч. Если выживет, после победы остается в замке вместе с Савлианом.

## Инвентарь

Иленд носит кирасу Кватча, кольчужные поножи, перчатки и ботинки. Сражается стальным длинным мечом. При себе стражник имеет три зелья лечения.

## Квесты

- «Прорыв осады Кватча» — Иленд может быть спасён протагонистом в Мёртвых землях и, по желанию, оказать помощь в закрытии Врат Обливиона.
- «Битва за замок Кватч» — Иленд может участвовать в финальном сражении за замок Кватча.
Инеевый атронах (Morrowind)

| |||

105 135 600 | |||

Урон
|
9–27 | ||

Душа
|
Большая | ||


**Ледяной атронах** (ориг. *Frost Atronach*) — даэдра в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Инеевые Атронахи — могущественные даэдрические призываемые существа, связанные со стихией мороза. Кристаллический элементальный морозный осадок, называемый морозными солями можно собрать с мест исчезновения инеевых Атронахов


— Вала Катрасо

## Описание

**Ледяной атронах** — даэдра, состоящий изо льда. Заметно отличается от атронахов в последующих играх серии. В *The Elder Scrolls III: Morrowind* он не состоит из отдельных кусков льда, а гораздо более антропоморфен: отчётливо видно лицо, конечности и строение тела идентичны человеческим, мелкие ледяные наросты присутствуют лишь на предплечье, запястье и на плечах у основания шеи. Подобно огненному атронаху носит броню, которую, тем не менее, взять в качестве трофея невозможно.

## Разновидности

Разновидности ледяных атронахов перечислены ниже.

Тип | Душа | Примечание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Ледяной атронах`atronach_frost_summon`
|
9 | 105 | 135 | 600 | 9–27 | 138 |
|

Ледяной атронах`atronach_frost_ttmk`
|
9 | 140 | 135 | 600 | 9–27 | 138 |
|

Номег Гвай`atronach_frost_gwai_uni`
|
12 | 160 | 150 | 600 | 10–30 | 160 |
|

Ужасный ледяной атронах BM`atronach_frost_BM`
|
24 | 250 | 250 | 800 | 15–50 | 200 |
|


## Локации

- Ассу;
- Ануднабия;
- Аширбадон;
- Когорун, зона «Фарватер Набит»;
- Пещеры Фьялдинга
BM; - Регион Молаг Мар;
- Внутри и около даэдрических руин.

Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Животные
|
Гуар • Алит • Грязевой краб • Дреуг • Кагути • Крыса • Нетч • Силт страйдер • Никс-гончая • Скальный наездник • Шалк • Рыба-убийца • Квама (Скриб • Фуражир квама • Рабочий квама • Воин квама • Матка квама) |

Пепельные монстры
|
Ловчий корпруса • Калека корпруса • Раб пепла • Пепельный зомби • Пепельный упырь • Поднявшийся спящий • Пепельный вампир |

Даэдра
|
Скамп • Алчущий • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Огрим • Дремора • Золотой святой • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах
|

Нежить
|
Вампир • Скелет • Дух предков • Костяной лорд • Ходячий труп • Гном-призрак |

Двемерские механизмы
|
Сфера-центурион • Паук-центурион • Паровой центурион |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
| |

Дурзог • Гоблин • Центурион-лучник • Мерзкий фабрикант • Гигантский фабрикант • Несовершенство • Лич | |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
| |

Волк • Костяной волк • Медведь • Хоркер • Грахл • Оборотень • Рьеклинг • Спригган • Драугр |
Исследование кузнеца: Ривенспайр

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование кузнеца: Ривенспайр**(ориг.

*Blacksmith Survey: Rivenspire*) — исследование кузнеца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование кузнеца»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи руды в регионе Ривенспайр.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены вокруг каменного алтаря, недалеко от входа в логово крипта Страданий. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее этого места.