d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Родовая гробница Сарети

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Шигорад | ||

Существа
|
Вампир | ||


**Родовая гробница Сарети** (ориг. *Sarethi Ancestral Tomb*) — родовая гробница в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Родовая гробница Сарети** находится в районе Шигорада, на том же острове, что и Дагон Фел, к северо-западу от поселения. Склеп расположен на узком участке суши, от входа по обе стороны можно разглядеть берег моря. Справа от входа растёт большое грибное дерево, рядом с ним есть пучок креш-травы, слева и чуть дальше от входа тоже можно заметить креш-траву. Поблизости часто можно столкнуться с грязекрабами и скальными наездниками, иногда сюда забредает скриб. Гробница населена вампирами-изгоями клана Аунда.

### Родовая гробница Сарети

Коридор от входа ведёт вниз, к первой двери. За этой дверью расположен первый зал, больше напоминающий коридор, по обе стороны около стен стоят типичные для таких мест постаменты с урнами, содержащими костяную муку. Около поворота между постаментов имеется сундук. Впереди расположено нечто вроде развилки: слева есть маленький охраняемый тупиковый зал, в нём помимо постамента у урной также есть сундук. Коридор справа ведёт далее, вглубь склепа. Этот коридор приводи в крохотный охраняемый зал, одновременно являющийся развилкой. Тут на одном из постаментов около урны лежит книга «Призыв Азуры». Здесь две двери, заперта только правая на замок 10 уровня, также она защищена ловушкой. За дверью впереди расположен большой зал, его охраняет два противника. Также здесь можно отыскать два сундука, один из них стоит прямо, а второй слева. Ещё в дальнем конце зала вместо традиционного бассейна с пеплом и костями есть лишь большой круглый выступ, на котором лежат чьи-то кости, в его центре на пике водружён череп. За правой дверью находится зал поменьше, его охраняет один враг. Тут на возвышении имеется традиционный бассейн с пеплом и костями, на краю этого бассейна лежат подношения, а слева стоит сундук.

## Список находок

**Зелья**

- эксклюзивное улучшение ловкости

**Ингредиенты**

- вяленая скрибятина
- перья наездника
- дреугский воск
- крабовое мясо
- слёзы корпруса
- толстоспорник
- 24 порции костяной муки из урн

**Контейнеры**

- маленький мешок (монеты, не более 5)
- сундук со случайными вещами, защищён ловушкой
- сундук со случайными вещами (4 шт.)

## Примечания

- На Вварденфелле проживают четыре известных данмера по фамилии Сарети:
- Атин Сарети, член дома Редоран, его жена домозея и сын Варвур, живут в Альд'руне, в поместье Сарети;
- Салин Сарети, Вечный Страж, находится в Призрачных Вратах.
Рука Вивека

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффекты | |||

Отнять здоровье Удар огня Удар холода Удар молнии | |||

Сила
|
50 пунктов | ||

Длительность
|
3 секунды | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
188 |


**Рука Вивека** (ориг. *Hand of Vivec*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Рука Вивека** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые в течение трёх секунд:

- перманентно снижают текущую величину здоровья цели;
- наносят цели урон огнём;
- наносят цели урон холодом;
- наносят цели урон электричеством.

Сила заклинания по всем четырём эффектам устанавливается в размере 50 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 188 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "hand of vivec"`

.

## Примечания

- Это заклинание использует только Вивек.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Сабинус Ораниус

Сабинус ОраниусRef ID: SABIONUS_RANIUS
| |
---|---|

217 144 30 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Восточная имперская компания |

Локация
|
Форт Инеевой Бабочки, Воронья Скала |

Квест
|
Закладка шахты |


**Сабинус Ораниус** (ориг. *Sabinus Oranius*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.




## Биография

**Сабинус Ораниус** — шахтёр-имперец из Вороньей Скалы. В начале стоит на причале форта Инеевой Бабочки. Позднее обзаведётся собственным домом в Вороньей Скале.

## Инвентарь

Сабинус носит простые рубашку, ботинки и штаны.

## Квесты

- «Закладка шахты» — сопроводить Сабинуса и других шахтёров в Воронью Скалу.
Свакнир

СвакнирRef ID: 00016C88 Base ID: 00016C87
| |
---|---|

50+(PC-0.75)×8.8 50 50+(PC-0.75)×2.5 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Барды, нежить, призраки, мёртвые персонажи |

Локация
|
Упокоище, Совнгард |

Квест
|
Поджигай! |


**Свакнир** (ориг. *Svaknir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Свакнир** — призрак барда в Упокоище, который проведёт протагониста через подземелье. Ближе к концу подземелья можно найти книгу «Песнь о короле Олафе» рядом с его телом. Он участвует в сюжете Коллегии бардов, в квесте «Поджигай!».

Свакнир жил в последние годы войны Престолонаследия, бушевавшей в Скайриме в 1Э 369-1Э 420 и был ярым противником Олафа Одноглазого, ставшего по итогам этого конфликта Верховным королём. Корону Олаф получил за свою победу над драконом Нуминексом и вот эту-то победу бард и оспаривал. Сторонники новоизбранного короля рассказывали о бушевавшей несколько дней битве между ним и Нуминексом, Свакнир же утверждал, что Олаф Одноглазый и его люди наткнулись на ослабленного дракона и легко захватили его в плен, а впоследствии просто сфабриковали историю о битве, чтобы позволить Олафу стать Верховным королём. Взбешённый Олаф приказал уничтожить все письменные копии написанной Свакниром песни, а самого барда бросил в тюрьму, где тот, вероятно, умер, однако его душа так и не обрела покоя, поскольку не смогла отомстить своему убийце.

В ходе квеста «Поджигай!» бард проведёт Довакин через подземные тоннели Упокоища, в одной из камер которого он и сам был погребён, а в последнем зале склепа вызовет короля на поединок в отместку за своё убийство. После того, как драугр-главный военачальник, которым стал Олаф Одноглазый, будет повержен, душа Свакнира наконец обретёт покой. Позднее его можно встретить в Совнгарде во время прохождения главного квеста, если квест «Поджигай!» выполнен. Свакниру так и не удалось добраться до Зала доблести из-за тумана Алдуина. Любопытно, что Олаф, чья душа пирует в Зале доблести, в разговоре с Довакином выразит надежду, что барду всё же удастся добраться до чертогов, где он встретит его как друга, ведь Свакнир, несмотря на свои стихи, был храбрым воином и заслужил уважение Верховного короля.

## Квесты

- «Поджигай!».

## Примечания

- Свакнир издревле был объектом различных споров. В частности, Хлокеле, жившей в Солитьюде в период Слияния миров Второй эры, может рассказать о споре по поводу легендарного барда между двумя учениками Коллегии бардов во время ежегодного праздника Сожжение короля Олафа, который едва не закончился дракой.
Святилище Стендарра

| |||


**Святилище Стендарра**(ориг.

*Shrine of Stendarr*) — алтарь в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Алтарь божества милосердия Стендарра, выполненный из камня.

При активации алтаря протагонист получает благословение Стендарра и исцеление всех болезней; благословения других божеств развеиваются.

## Местонахождение

На территории Скайрима можно найти 5 алтарей Стендарра. Расположение алтарей:

- Солитьюд, Храм Богов;
- Сигнальная башня Стендарра;
- Форт Гринвол, зона «Покои капитана»;
- Святилище Стендарра, расположенное южнее пещеры «Логово плута»;
- Зал Дозора, до начала квеста «Страж Рассвета».

Помимо этих святилищ при строительстве поместья в подвале можно установить один алтарь Стендарра при помощи плотницкого верстака.HF

## Создание алтаря

Для создания алтаря Стендарра на верстаке необходимы следующие материалы:

- Амулет Стендарра — 1 шт.;
- Серебряный слиток — 2 шт.;
- Слиток ртутной руды — 1 шт.;
- Стальной слиток — 1 шт.;
- Распиленное бревно — 1 шт.;
- Карьерный камень — 2 шт.;
- Глина — 2 шт.
Сенчал (Arena)

Герб ?
|
Сенчал
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Эльсвейр | |

Регион
|
Пеллетин |


**Сенчал** (ориг. *Senchal*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Сенчал** — крупнейший морской порт в южном Тамриэле на берегу моря Топал.

Город расположен на восточной оконечности полуострова Квин'роул. Его можно описать как пёструю мешанину из базаров, таверн, крытых рынков под открытым небом, окружённых с трёх сторон переполненными гаванями. Город является прибежищем для морских пиратов, контрабандистов, городские трущобы наводнены огромным количеством нищих, воров и наркоманов, употребляющих скуму. Большая часть города находится в руинах, которые посетители города могут увидеть с тех же базаров и крытых рынков. Воздух здесь влажный и наполненный клубами дыма, собирающимися с близлежащего побережья[1].

Во время посещения города путешественнику следует держаться подальше от Чёрного Кейрго, самого отвратительного и опасного квартала Сенчала. Противозаконные сахарные притоны тянутся вдоль здешних улиц, где знать и зверолюди наравне умирают от сахарозной лихорадки. В конечном счёте, Сенчал — уродливейший из городов, лежащих за пределами имперской юрисдикции[1].

## История

В 2Э 324 в городе, в собственном дворце, ассасинами Мораг Тонг был убит акавирский потентат Версидью-Шайе[2].

В 2Э 560 году из Чернотопья в город проник Кнахатенский грипп. В попытках остановить болезнь сжигались целые кварталы. После этого город так и не смог приобрести прежний вид[1].

Через некоторое время каджит по имени С'ратра открыл в городских доках весьма прибыльное дело — торговлю скумой[3].

## См. также

- Сенчал (Lore);
- Сенчал (Dragonhold).

## Источники

- ↑
1,01,11,2«Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.». - ↑ «Братья Тьмы» —
*Пелларн Асси*. - ↑ События
*Redguard*.

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||||||||||

|
Сил (Murkmire)

Сил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Деревня ярких-глоток |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Деревня ярких-глоток |


**Сил** (ориг. *Syl*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Сил** — нордка, в составе некой экспедиции прибывшая в Мрачные Трясины и временно остановившаяся в деревне ярких-глоток, расположенной в восточной части региона. Нордку можно найти на верхнем ярусе поселения, прогуливающейся по подвесному деревянному мосту между жилищем опекунов кладки и кладовой племени, копаясь в находящихся рядом с ними ящиках и сундучках. Из разговора с Сил можно узнать, что её отряд ушёл без неё, однако на выручку нордке пришла отзывчивая жительница деревни, аргонианка по имени Ветра-Джат, предложив Сил остановиться в её доме. Сейчас северянка отчаянно ищет свои запасы выпивки, чтобы подарить их гостеприимной хозяйке, однако нигде не может их найти:

- «
*Ты не видел здесь бутылки с нордским пивом? Я собиралась подарить их своей хозяйке в благодарность за её доброту, но, боюсь, пиво забрали члены моего отряда.*»

Крючковатый нос Оркея, они забрали выпивку и бросили меня! - «
*Эти яркие-глотки такие радушные, правда? Я потеряла свой отряд. Не прошло и двух минут, как аргонианка по имени Ветра-Джат пригласила меня остановиться у неё дома!*»

Она была так любезна, что я просто не смогла отказаться!
Служительница Кадива

|


Служительница Кадива | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Крагенмур, Храм Трибунала, жрецы |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Жрица |

Локация
|
Крагенмур, Дворец Грандмастера |

RuESO
|
Аколит Кадива |


**Служительница Кадива** (ориг. *Acolyte Cadiva*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Хельгана скоро отправится к своим предкам в Совнгард. И в этом виноваты гнусные солдаты Ковенанта из пещеры Мягкий суглинок.


Пусть же лорд, мать и волшебник присмотрят за ней на её пути

— Служительница Кадива

## Биография

**Служительница Кадива** — данмерка, жрица Храма Трибунала, которую можно встретить во дворце Грандмастера в Крагенмуре. Жрица будет находится на втором этаже, ухаживая за смертельно раненой нордкой Хельганой Хроасон.
Созревшие ягоды белладонны

| |||||||||

Вес: 0.10
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: [[{{{источник}}}]]
|


**Ягоды белладонны** (ориг. *Ripened Belladonna Berries*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

Один из самых распространённых растительных ингредиентов на Солстхейме. Собирается с небольших растений, произрастающих практически повсеместно (кроме гор Моэсринг), и встречается в двух видах:

- Незрелые (
*ориг. «Unripened Belladonna Berries»*)

(`ingred_belladonna_02`

). - Созревшие (
*ориг. «Ripened Belladonna Berries»*)

(`ingred_belladonna_01`

).

Обе разновидности выглядят одинаково и имеют одинаковые эффекты.

В большинстве своём герою будет встречаться именно недозрелая белладонна. Созревшие ягоды можно сорвать с растений, выросших рядом с могильными курганами. Спригганы иногда собирают созревшие ягоды, поэтому их можно найти на их телах.

Шанс на сбор зависит от источника. Проверив лесное растение, можно найти годные незрелые ягоды в 80 % случаев. Шанс найти спелую белладонну на теле сприггана составляет 60 %, в то время как на растениях возле входа в нордские могильники этот ингредиент найти можно гарантированно.

Ягоды белладонны обладают свойством «Сопротивление магии», в оригинальной игре присущего только солям пепла, что делало невозможным создание зелья с соответствующим эффектом.

Созревшие ягоды нужны для создания ведьминого зелья исцеления от ликантропии по квесту «Обряд Вольфгивера».

## Комбинации для варки зелий

Сопротивление магии Resist Magicka |
Восстановить магию Restore Magicka |
Увеличить магию Fortify Magicka |
Уменьшить магию Drain Magicka |
---|---|---|---|

|
|
|


## Места произрастания белладонны

На Солстхейме можно найти 167 растений белладонны, из которых 33 дают спелые ягоды.

Места произрастания белладонны | |||||
---|---|---|---|---|---|

Незрелая белладонна | Созревшая белладонна | ||||

Координаты | Координаты | Координаты | |||

|
|
|
|
|
|


## Примечания

*Беладонна* − реально существующее ядовитое растение, известное своими свойствами ещё с античных времён. В Средние века его использовали в алхимии и готовили яды, в настоящее время применяется как лекарственное растение. Название в переводе с итальянского языка означает «красивая женщина».
Спиддал

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Спиддал** (ориг. *Spiddal Stick*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Спиддал можно собрать с одноимённого растения, родиной которого являются Мёртвые Земли Обливиона. В Сиродиле укореняется только возле нескольких врат Обливиона. В игре существует две разновидности растения, с которых можно собрать один и тот же ингредиент. Сбор ингредиента является довольно неприятным занятием, поскольку живой спиддал при приближении выпускает облако ядовитого жёлтого газа, обладающего эффектом понижения атрибута «Скорость». Высохший спиддал этот газ не выпускает. Шанс сбора спиддала составляет 50 %.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре 290 растений (2 в Тамриэле, 288 в планах Обливиона).

Изначально доступных ингредиентов в игре нет, но их можно найти в продаже у алхимиков.

Спиддал можно найти практически в любом плане Обливиона (включая планы Боэтии и Периайта, но не в Раю Манкара Каморана). Больше всего растений можно найти при исследовании следующих врат Обливиона:

- 59 шт. за вратами возле Кватча (план исследуется в ходе квеста «Прорыв осады Кватча»);
- 41 шт. в одном из случайных планов Обливиона (доступен, например, от врат, открывшихся возле Анвила);
- 40 шт. в одном из случайных планов Обливиона (доступен, например, от врат, открывшихся возле Скинграда);
- 35 шт. за вратами возле Брумы (план исследуется в ходе квеста «Врата Брумы»);
- 28 шт. в одном из случайных планов Обливиона (доступен, например, от врат, открывшихся возле Коррола).

Спиддал не относится к флоре Тамриэля, но после открытия врат Обливиона некоторые растения смогут укорениться и выжить в земле Сиродила. Они останутся на месте даже после завершения главного квеста и закрытия всех врат, поэтому с них можно будет периодически собирать ингредиенты. Растения появляются у следующих врат:

- 1 шт. на юго-запад от пещеры Унылая Равнина (координаты –21, 4);
- 1 шт. на юго-восток от форта Дасекмур (координаты –35, –10).

Если установлено дополнение Wizard's Tower, то в Алхимическом саду шпиля Фросткрег дополнительно появится 10 растений, акклиматизированных в Сиродиле, вследствие чего они не будут выпускать ядовитый газ.

## Примечания

- На спиддал действует магия волшебного сундука.

## См. также

- Спиддал (Online).
Старая башня (Кулинария Орзорги)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Кухня Орзорги | ||

Персонажи
|
Улгеш |


**Старая башня** (ориг. *Old Tower*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Старая башня** — здание, расположенное в северной части Кухни Орзорги, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это западная из двух дозорных башен в поселении вокруг таверны «Кухня Орзорги». Как и её восточная сестра-близнец носит название «Старая башня». Вход ведёт в небольшое помещение на первом этаже, где стоят несколько бочек и комод. На вершину башни ведёт длинная спиральная лестница, которая заканчивается лестницей на небольшой площадке, заставленной различным хламом. На вершине башни находится открытая площадка, над которой надстроена крыша-шатёр. Здесь стоит несколько крупных ящиков и бочек, а также находится орк по имени Улгеш.

## Галерея


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Кухня Орзорги |


**Старая башня** (ориг. *Old Tower*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Старая башня** — здание, расположенное в северной части Кухни Орзорги, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это восточная из двух дозорных башен в поселении вокруг таверны «Кухня Орзорги». Как и её западная сестра-близнец носит название «Старая башня». Вход ведёт в небольшое помещение на первом этаже, где по правую руку стоят комод и несколько бочек, а по левую — письменный стол, несколько мешков и корзин. Над ними висит небольшой шкафчик. На вершину башни ведёт длинная спиральная лестница, которая заканчивается лестницей на небольшой площадке, заставленной различным хламом. На вершине башни находится открытая площадка, над которой надстроена крыша-шатёр. Помимо нескольких ящиков здесь больше ничего нет.
Стопка книжных страниц

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Не попасть в переплёт |


**Стопка книжных страниц**(ориг.

*Prune Morel Mushroom*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Стопка страниц из книги „Финбор Воскрешённый“


— Описание в инвентаре

## Описание

Стопка книжных страниц |


Стопка страниц из разлетевшейся по всему Бесконечному архиву книги «Финбор Воскрешённый». Бездушный должен собрать их по просьбе имперки Дестозуны. Найти эти стопки можно в локациях Бесконечного архива, где герой сражается с обычными малиграфиями.
Ремесленный мотив 31: топоры оборотней

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль оборотней | ||

Автор
|
Уракканах Колдун |


**Ремесленный мотив 31: топоры оборотней** (ориг. *Crafting Motif 31: Skinchanger Axes*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 31: стиль оборотней»*.

## Приобретение

- Отдельные главы (очень редко книга целиком) могут быть найдены в контейнерах с наградой, выдаваемых за выполнение ежедневных квестов Праздника Новой жизни;
- Отдельные главы и книга целиком могут быть куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Текст

Уракканах Колдун

Живёшь ли ты среди диких северных лесов или ты сам хищник? Поклоняешься ли ты Хирсину в его аспектах Альрабега Охотника или Сторибега Оборотня? Ищешь ли ты внутри себя дикого зверя, освобождая его в поисках кровавой добычи? Тогда позволь своему оружию и доспехам рассказать за тебя о том, кто ты есть, ведь иногда сам ты можешь только рычать. Внемли, человек-зверь!

ТОПОРЫ

Возможно, ты и был лесорубом, но с этим топором ты больше не лесоруб. Он создан не для того, чтобы рубить дрова, но чтобы проливать кровь! Переднее лезвие должно быть широким, а заднее — узким, но с тремя зубцами, чтобы ты мог оставить метку зверя на теле жертвы.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с прочтением этой книги либо всех её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля оборотней | 50 | Изучите все главы книги о стиле оборотней, которые можно получить в награду за выполнение заданий Праздника Новой жизни. | |

Слава Магнусу | 50 | Получите все достижения, связанные с Праздником Новой жизни. |