Гробница Валока

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Зоны
|
Гробница Валока | ||

Существа
|
Валок Тюремщик, драугр, порченая тень | ||

Персонажи
|
Тарстан | ||

Квесты
|
Утраченное наследие | ||


**Гробница Валока** (ориг. *Vahlok's Tomb*) — нордские руины в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Гробница Валока** — нордские руины, расположенные к югу от Деревни Скаалов. В этой гробнице покоится драконий жрец Валок Тюремщик.

### Экстерьер

До начала квеста «Утраченное наследие» местность не представляет никакого интереса — небольшая роща и несколько скал. С началом квеста ситуация меняется — посреди рощи образуется узкое ущелье, ведущее вниз, ко входу в гробницу.

## Гробница Валока

Войдя внутрь гробницы, герой попадёт в тоннель, ведущий вниз и немного поворачивающий вправо. Здесь героя будет ожидать исследователь Тарстан, который в дальнейшем будет помогать ему преодолевать препятствия.

За поворотом герой попадёт в главный зал руин. На небольшой площадке посередине помещения находится пьедестал с резной табличкой и непонятной надписью, вниз отсюда ведут две лестницы, на большую площадку, с которой ведут два видимых пути — вправо и влево, а посередине расположен решётчатый люк с горящими углями на дне. Чуть дальше находится клетка с пока запертой дверью. Внизу плещется бассейн с глубокой водой. Тарстан прочтёт табличку и, решив нехитрую загадку, Довакин может идти либо в южную часть, либо в северную — поскольку оба пути будут открыты.

Тарстан переведёт табличку как «*К искомому приблизит жертва*». Чтобы открыть боковые ворота, потребуется поместить на раскалённую решетку тело одного из убитых драугров. После этого появится возможность использовать рукоять, напрямую управляющую воротами.

Чтобы пройти вперёд в усыпальницу, герою предстоит найти обе части аметистового когтя. Находятся они в северной и южной частях гробницы.

Свернув в южные ворота, герой попадёт в длинный тоннель, поворачивающий то вправо, то влево. В проходах можно найти сундук и немного золота. Миновав несколько поворотов, Довакин окажется перед очередной табличкой с загадкой, путь впереди будут преграждать решётки, перекрывающие все три проёма.

Надпись на табличке с подсказкой гласит: «*Иди дальше, не возвращаясь в места, где уже был*». Нужно пройти по расположенным на полу рядам пластин, не наступая на одну и ту же пластину дважды.

Как только загадка будет решена, решётки опустятся, открыв проход к Стене Слов, охраняемой драуграми. Рядом со Стеной стоит один незапертый сундук. Расправившись с врагами и забрав одну половину аметистового когтя с тела одного из них, Довакин сможет пройти в проём слева в одном из саркофагов. Пройдя длинный изгибающийся тоннель, он вновь окажется в главном зале.

Пройдя в северные ворота, Довакин попадёт в типичные нордские склепы. Некоторые из этих ниш заняты затаившейся нежитью, которая при приближении героя проснётся и постарается убить незваного гостя. Упокоив драугров окончательно и пройдя вперёд, герой попадёт в помещение с очередной головоломкой.

Надпись на табличке с подсказкой гласит: «*Все люди умирают, зачастую от собственного же оружия*». В комнате находится трёхгранная колонна, на гранях которой изображены посох, лук и меч. Напротив каждой грани стоят «ударные камни», которые необходимо атаковать соответствующим оружием. Оружие можно взять здесь же, на постаментах возле центральной колонны.

Решив её, он сможет попасть ко второй Стене Слов, около которой вновь будет охрана из очередной порции нежити. У одного драугра будет вторая половина аметистового когтя. Рядом с этой Стеной есть два незапертых сундука. Слева в саркофаге есть проход в тоннель, ведущий опять-таки в главный зал.

В главном зале Довакин сможет открыть дверь в клетку при помощи найденных половинок аметистового когтя. Дёрнув за рычаг, он окажется на плитах магического моста, которые будут исчезать, если на них слишком долго стоять. Пробежав по плитам до конца, герой тем самым зафиксирует мост. Пройдя по коридору с парой поворотов, Довакин окажется у проёма, ведущего в обширное помещение, в котором, далеко внизу в неглубокой воде, заливающей весь пол помещения, бродят порченые тени. Рукоятка, включающая следующий магический мост, находится справа, но прежде герою следует позаботиться о противниках внизу, иначе они начнут обстреливать его из лука. Можно, находясь в режиме скрытности, перестрелять теней из лука, либо применить какие-нибудь заклинания — огненную стрелу, к примеру.

Пройдя три таких моста, Довакин попадёт в широкий тоннель, после чего перед ним окажутся двойные незапертые двери, а через несколько шагов он увидит типичную дверь-головоломку. Дождавшись своего учёного спутника и получив подсказки, герой сможет открыть дверь. За ней будет длинная лестница, ведущая вверх, к помещению с саркофагом Валока. Поднявшись, Довакин окажется в большом помещении с множеством нажимных пластин на полу, активирующих при нажатии на них струи огня. Посередине находится небольшой бассейн с неглубокой водой, сразу за ним расположен саркофаг, из которого и вылетит Валок Тюремщик. Победив жреца, герой сможет изучить третье слово со Стены Слов и забрать добычу из большого сундука, стоящего рядом с саркофагом.

Довакину придётся уходить тем же путём, каким он пришёл сюда — из гробницы нет второго выхода.

## Квесты

- «Утраченное наследие» — Тарстан попросит Довакина сопровождать и охранять его внутри гробницы.

## Находки

- В гробнице находятся все три Слова Силы Крика «Ярость боя»;
- Аметистовый коготь;
- Сундук — 9 штук.

## Примечания

- До начала квеста гробница не отображается на карте при посещении данной местности.
- В главном зале под водой находятся два сундука: один большой сундук у северной стены, рядом лежит кошель монет, второй ближе к центру бассейна, немного дальше от второго сундука на дне лежит зелье.
- Два сундука находятся по северной стороне главного зала — один у самой воды неподалёку от платформы с огненной ямой, второй расположен под выступом, на который герой выходит из правого прохода.

## Баги

- При обновлении локации Валок возрождается, несмотря на то, что он именной драконий жрец.
- Дверь-головоломка не работает.
**Решение:**данную ошибку исправляет Unofficial Skyrim Patch.