Канализация Имперской тюрьмы (Обучение)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Зоны
|
Канализация Имперской тюрьмы (экстерьер), Имперская тюрьма, Имперские сооружения, Природные пещеры, Имперское подземелье, Святилище, Канализация | ||

Существа
|
Крыса, гоблин, нежить | ||

Персонажи
|
Уриэль VII, Вален Дрет, Баурус, Капитан Рено, Гленрой | ||

Квесты
|
Обучение, Доставить амулет | ||


**Канализация Имперской тюрьмы** (ориг. *Imperial Prison Sewer*) — канализация в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Канализация Имперской тюрьмы** — это часть канализации Имперского города, идущая от его тюрьмы и расположенная к северо-востоку от города, на островной части берега. Тут шесть зон: «Имперская тюрьма», «Имперские сооружения», «Природные пещеры», «Имперская канализация», «Святилище» и «Канализация». По этим подземельям герою придётся пройти, чтобы убежать из тюрьмы Имперского города. Около выхода на песке можно столкнуться с грязевыми крабами (1–2 существа), а поблизости в воде плавает рыба-убийца. Побродив по берегу, можно найти корень Нирна (точка **Н**). Напротив выхода можно увидеть айлейдские руины Вилверин, расположенные неподалёку отсюда, достаточно лишь проплыть несколько метров по озеру.

Маркер локации (точка **М** на карте) находится у самого входа.

Поблизости от входа можно найти немного полезных грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 3 шт.;
- зелёная хлороцибория — 2 шт.

### Имперская тюрьма

Здесь герой начинает свой путь. Он очнётся в тюремной камере в попытках вспомнить — что же было вчера и за что его посадили. В камере напротив сидит данмер Вален Дрет, но вместо сочувствия протагонист услышит лишь насмешки. Вскоре послышатся шаги, но это не тюремный охранник — к камере идёт император Уриэль Септим в сопровождении своих Клинков. Из их разговора можно понять, что некие убийцы напали на наследников и, скорее всего, убили их, а теперь ассасины собираются убить и императора. Волей случая оказывается так, что начало секретного пути находится именно в той камере, где сидит протагонист. Уриэль Септим по какой-то причине доверится герою и даже немного поговорит с ним, затем он пройдёт в открытый Клинками секретный проход.

Поскольку другого пути сбежать из тюрьмы может и не будет, стоит отправиться вслед за ними. Попав в большую комнату, можно увидеть, как из-за дверей (точки **О**) выскочат ассасины, работающие на Мифический Рассвет. Защищая императора, погибнет капитан Рено, стоит подобрать её оружие, а также не лишним будет и обыскать ассасинов, поскольку у них могут оказаться полезные зелья. Клинки уведут императора одним им ведомым путём и запрут за собой дверь на ключ. Герою придётся пройти направо в пролом в стене, открывшийся после ухода процессии. Попав туда, он увидит слева у стены чей-то скелет (точка **И**), рядом стоит сундук и мешок. У самой двери лежит мёртвый гоблин (точка **Г**), на его теле также можно отыскать нечто полезное.

Здесь встретятся:

- Уриэль Септим;
- Баурус;
- Капитан Рено;
- Гленрой;
- Вален Дрет;
- 4 ассасина Мифического Рассвета;
- три крысы.

Найдутся трофеи:

- бочка (содержит дубинку, железный кинжал, две отмычки и 12 железных стрел);
- сундук (содержит 10 монет и сапфир);
- сундук (содержит 6 монет и ржавый железный топор);
- мешок (немного золота, отмычки и еда);
- ящик (дубинка, две отмычки и 4 факела);
- грубый кожаный щит и железный лук.

Препятствия:

- дверь в точке
**Н**, запирают за собой Клинки; - кусок стены в точке
**М**, обрушиваются автоматически.

### Имперские сооружения

Здесь протагонисту придётся полагаться лишь на себя и то оружие, которое он успел найти. Нужно идти вперёд, желательно при этом вести себя тихо и внимательно смотреть по сторонам, чтобы первому заметить врагов. Где-то на середине пути на полу одной из комнат среди костей лежит часть тяжёлых доспехов и рассыпана еда (точка **Л**). В последней комнате неподалёку от выхода лежит скелет (точка **И**), рядом с ним на полу валяется некачественный рубин, поблизости растут грибы.

Встретятся враги:

- 13 крыс;
- зомби.

Найдутся сокровища:

- бочка (4 бутылки эля);
- сундук (6 монет и ржавая железная секира);
- сундук (два зелья и две отмычки);
- сундук (ржавая железная кираса и поножи, ржавый железный топор, железный лук, 24 железных стрелы, зелье, 5 отмычек и три факела);
- сундук (20 монет, три отмычки, два факела);
- сундук (три зелья);
- мешок (зелье и три отмычки);
- ржавый железный шлем и щит;
- три кусочка сыра, кочан салата-латука, помидор;
- 4 монеты, некачественный рубин, серебряный кубок;
- 8 каменных грибов, 4 цветохвостника и три пучка гифоломы.

### Природные пещеры

Попав сюда, герой встретит первого серьёзного противника — гоблина. Расправившись с ним, можно будет спокойно забрать с ящика стоящий там пузырёк с ядом, ступку с пестиком и шляпки грибов: гифоломы и цветохвостника. Пройдя вперёд, нужно смотреть и под ноги – тут установлена ловушка. Можно воспользоваться ею с выгодой для себя, выманив на неё врага. Впереди в тоннеле есть вторая ловушка, с ней можно поступить так же, как и с первой — убить с её помощиью противников, прячущихся за ней. Ещё дальше в большой каверне прячется множество врагов, среди них есть и гоблин-шаман. Из этой каверны есть тоннель, ведущий к двери (точа **Д**), которая открывается в четвёртую часть канализации.

Встретятся враги:

- гоблин-шаман в точке
**Ж**; - пять гоблинов;
- гоблин-берсерк;
- гоблин-лучник;
- три крысы.

Найдутся трофеи:

- бочка (4 бутылки эля);
- ящик (8 кусков крысиного мяса);
- сундук (железный длинный меч, ремонтный молоток, три отмычки);
- сундук (4 зелья);
- сундук (20 монет, три отмычки, два факела);
- три сундука (26–34 железных стрел, 2–3 отмычки);
- два яблока, шляпка цветохвостника, шляпки гифоломы;
- ступка с пестиком новичка, льняная туника, пара сандалий из мешковины и монета;
- яд недомогания;
- железный кинжал;
- 6 каменных грибов и цветохвостник.

Препятствия:

- растяжка, активирует три колоды с шипами в точке
**К**; - штабель брёвен в точке
**И**.

### Имперское подземелье

Попав сюда, герой вскоре окажется у пролома в стене и нужно будет прыгать вниз. Тут невысоко, так что он не получит повреждений, но вот назад нельзя будет запрыгнуть без хотя бы среднего навыка акробатики. Вскоре протагонист вновь встретит императора и его Клинков и увидит очередное нападение ассасинов на процессию. Нужно быть осторожным, поскольку убийцы не преминут напасть и на героя. В конце концов протагонист попадёт к двери **Б**, которая ведёт в пятую зону канализации. Прежде чем идти через эту дверь, нужно убедиться, что всё ценное было подобрано, поскольку дверь автоматически запрётся на ключ после того, как герой пройдёт в неё.

Встретятся враги:

- 8 ассасинов Мифического Рассвета.

Найдутся:

- сундук (10 железных стрел, 4 отмычки);
- сундук (4 зелья).

### Святилище

Герой попадёт сюда вместе с Уриэлем Септимом и его Клинками. Как только процессия подойдёт к двери (точка **В**) и отопрёт её, последует новое нападение ассасинов, они выскочат из потайных дверей (точки **О**). Вновь император поговорит с протагонистом, после чего очередному убийце удастся достичь цели — Уриэль Септим будет убит. В живых останется лишь один Клинок — Баурус, он даст герою ключ от двери, за которой есть вход в шестую зону (точка **А**).

Встретятся враги:

- 4 ассасина Мифического Рассвета.

Найдутся:

- сундук (4 зелья).

Препятствия:

- ворота в точке
**В**, заперта на ключ, но открывается с противоположной стороны; - потайная стена в точке
**Г**.

### Канализация

Этот отрезок пути довольно прост, нужно лишь идти вперёд и стараться первому заметить противников. Лишь в одном из тупиков прячутся два гоблина, и по тоннелям ползают крысы. На полу в канале видна грязная вода, стекающая дальше, в озеро Румаре. Вскоре герой увидит решётку, пройдя через которую, он выйдет наружу.

Встретятся враги:

- гоблин;
- гоблин-берсерк;
- две крысы;
- канализационная крыса.

Найдутся:

- ящик (три мешочка муки);
- бочка (6 кругов сыра);
- два сундука (26–34 железных стрел, 2–3 отмычки);
- монета.

## Квесты

- «Обучение» — пойти по тайному пути, чтобы сбежать из тюрьмы.
- «Доставить амулет» — отнести Амулет Королей Джоффри в приорат Вейнон.

## Примечания

- После начала квеста «Приговорённый к казни» подземелье значительно изменится, некоторые зоны будут изменены частично, а другие — полностью.
- После квеста «Доставить амулет» вход в канализацию будут запечатан, на двери будет прикреплена табличка с надписью:
*«Вход запрещён под страхом смерти. Закрыто по приказу командующего Адамуса Филиды, Имперский легион».* - Под железной дверью, которая является выходом из канализации, есть странные объекты, увидеть которые можно использовав команду
`tlc`

или`tfc`

(грубо говоря, залетев камерой под текстуры).

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход