d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Залы колосса (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
12 |


**Залы колосса** (ориг. *Halls of Colossus*) — уникальная карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Залы колосса** — легендарная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами. Имеет 3 заряда.

## Свойства

**Активация:** призывает дракона на выбор, кроме **уникальных**, из колоды.

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью «Калгронтид».

## Галерея

## Аудио


## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённой локации.
Замок Рилис (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Капитан Араме, Капитан Ралимбар, Капитан Тарулае, скелет | ||

Квесты
|
По праву наследования, Шутки шута |


**Замок Рилис** (ориг. *Castle Rilis*) — руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Руины (Online)»*.

Замок Рилис — одно из старейших эльфийских строений на всех островах Саммерсет. Его подземелья — даже ещё древнее. Говорят, там скрывается такое, что лучше никогда не упоминать


— Загрузочный экран

## Описание

**Замок Рилис** — руины, расположенные в северной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до них — двигаться из Фёстхолда на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее руин.

Это руины древнего альтмерского замка, принадлежавшего могущественному верховному кинлорду Рилису XII. Он был известен как жестокий и властолюбивый правитель. Руины замка расположены на островке у северного побережья Ауридона. Остров соединён с Ауридоном посредством мостов. В руинах можно выделить внутренний двор и собственно замок, расположенный на возвышенности в северной части острова. Руины населены скелетами бывших солдат, охранявших этот замок. До того, как Бездушный начнёт помогать Сорондилу (и после окончания квеста «По праву наследования») они будут не агрессивны.

У входа на территорию замка протагонист может встретить леди Эланве, которая расскажет о своём сыне, одержимом идеей отыскать шлем Рилисов и тем самым подтвердить, что он сын и наследник Рилиса XII. Сорондила, а именно так зовут её сына, можно найти во дворе замка. Он попросит помочь в открытии подземелья замка, для чего нужно деактивировать три оберега, охраняемых скелетами-капитанами. Обереги расположены в юго-восточной, юго-западной и северо-восточной частях руин.

В замке несколько подземных залов. Вход в один из них расположен в северной части руин. Это подземелье состоит из короткого коридора и большого зала, который охраняют группы скелетов. Именно здесь Фаларел Шут запер душу альтмерского мага Лисондора, призрак которого теперь не может обрести покой.

## Персонажи

## Квесты

### Побочные квесты

- «По праву наследования» — помочь незаконнорождённому сыну верховного кинлорда доказать родство с ним.
- «Шутки шута» — помочь призраку обрести покой.
Записка от Сагабара

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Бейлиф Сагабар | ||

Связанный квест
|
Перепуганный люд |


**Записка от Сагабара** (ориг. *Note from Sagabar*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

## Текст

Леонс!

Твоя уловка — занять должность коменданта и сделать меня своим бейлифом — сработала блестяще. Парни в лагере умрут со смеху.

Я всё ещё снимаю комнату на постоялом дворе, но Булзог охраняет заложников в том месте, которое ты предложил. Там их никто не найдёт.

Поверить не могу, до чего же гладко всё идёт.

— Сагабар
Золотая руда

| |||

Вес: 1
|
Цена: 50
| ||

Связанный квест: Ювелир |


**Золотая руда**(ориг.

*Gold Ore*) — руда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Рудные жилы (Skyrim)»*.

## Использование

В плавильне кузницы из двух кусков этой руды можно выплавить один Золотой слиток. В дальнейшем, золотые слитки используются при изготовлении различных драгоценных украшений с целью продажи их торговцам или для зачарования.

## Местонахождение

**Золотую руду** можно купить у торговцев и кузнецов или найти в шахтах, пещерах и на открытой местности в следующих локациях:

- Гробница Исграмора, снаружи на вершине горы, рядом со Стеной Слов — 1 жила;
- Грот Утопленника — 1 жила возле водопада;
- Шахта Колскеггр, на восток от Маркарта — 17 жил и 3 куска руды в конце шахты, на столе;
- Мшистая пещера — 1 жила внутри;
- Шахта Потерянный Шанс — 3 жилы;
- Убежище Потерянный Нож — 1 жила, на арене;
- Возле восточной стены Вайтрана, снаружи города — 1 жила;
- Между лагерем Тихих Лун и шахтой Чистых Родников, на возвышенности — 1 жила;
- Нора Зелёный Ручей — недалеко, на берегу небольшого водоёма к юго-востоку от рощи — 1 жила;
- Саартал, вторая пещера, у лестницы — 1 жила;
- На острове к западу от грота Сломанное Весло — 2 жилы.

## Примечания

- Золотую руду можно получить из серебряной руды с помощью заклинания «Трансмутация» школы магии «Изменения». Том этого заклинания можно случайно купить у торговцев или же, найти в подземелье лагеря Чистых родников, либо в Ансилвунде.
Изолированная шахта нирнкракса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Противники
|
Железные орки | ||

Существа
|
Тролль-колосс, тролль, вельва |


**Уединённая шахта соли Нирна** (ориг. *Secluded Nirncrux Mine*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Уединённая шахта соли Нирна** — локация, в которой герою придётся призвать и одолеть тролля-колосса, а также столкнуться с несколькими волнами противников ради награды. В данном случае в их роли выступают тролли, вельвы и различные бойцы железных орков.

Расположена она на севере региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться на восток от Драгонстара. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Это одна из пяти шахт в северном Краглорне, где железные орки ведут добычу соли Нирна для нужд своего войска. Охраняется она при помощи как рядовых бойцов, так и при помощи грозных зверей: вельв и троллей, закованных в броню. После нападения на стражей, герою придётся отразить нападение нескольких волн противников, приходящих из глубин шахты, а также призвать при помощи толкания и последующей детонации особых бочек тролля-колосса. Как только он будет уничтожен, герой получит свою награду.

Кроме обычных предметов можно получить действующий в течение 1 часа эффект «Настой соли Нирна», который увеличивает физическое сопротивление на 1320 ед. на территории Краглорна, без учёта испытаний и арены Драгонстара. Для этого необходимо после победы над троллем-колоссом использовать разлом в центре шахты, который превратится в «Стабильную соль Нирна».

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Инспектор шахт соли Нирна | 15 | Найдите и пройдите все пять шахт соли Нирна железных орков в Краглорне. |
Инвольд

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ИнвольдRef ID: INWOLD
| |
---|---|

55 134 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Маги |

Локация
|
Палансур |

Квест
|
Печальный чародей |


**Инвольд** (ориг. *Inwold*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Инвольд** — бретон-маг, который находится в пещере Палансур, что на юге от Альд Велоти.

Находился там со своими товарищами, но тех, по словам Инвольда, убили огрим со скампами, которых призвал маг, но не смог удержать под контролем. Даэдра подмешали в суп части трупов товарищей Инвольда и заставили его это есть, после чего издевались, раздевая и одевая мага в странную одежду. По словам Инвольда, он даже не знает откуда у скампа эта шапка и юбка, однако отмечает, что эти вещи довольно красивые и явно не из дешёвых. Его оставили на недосягаемом выступе высоко на стене, с которого Инвольд не может спрыгнуть.

## Квесты

- «Печальный чародей» — квестодатель. Необходимо помочь Инвольду спуститься с высокого выступа.
Исследователь руин Илдзуна

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер пустыни Алик'р, Непревзойдённый исследователь пустыни Алик'р, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь руин Илдзуна** (ориг. *Yldzuun Ruins Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите руины Илдзуна


— описание достижения

## Описание

**Исследователь руин Илдзуна** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе пустыня Алик'р, Хаммерфелл, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою командира отряда имперских легионеров капитана Кандида, являющего боссом в Илдзуне.

Само логово находится в юго-восточной части пустыни Алик'р. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток от Козансета. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.
Камень Коня (Рифт)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт |


**Камень Коня** (ориг. *The Steed*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Коня** — камень Мундуса, расположенный в юго-восточной части региона Рифт, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться на юг от Рифтена. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее камня.

Является одним из четырёх камней Коня, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Коня в Рифте находится на поляне с покрытыми резьбой менгирами, расположенной на плато к югу от Рифтена. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Коня в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем. - В Краглорне, в окрестностях Слезы Шады, находится сломанный камень Коня, который необходимо очистить от скверны Небожителя Змея.
Капустный суп (Skyrim)

Навигация: ID предметов


-
**Примечание**:*некоторые блюда могут быть приготовлены самостоятельно.*

## Сырое

## Овощи и фрукты

Изобр. | Название | ID | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|

Зелёное яблоко (ориг. Green Apple)
|
`00064B2F`
|
|
0.1 | 3 | |

Капуста (ориг. Cabbage)
|
`00064B3F`
|
|
0.3 | 2 | |

Картофель (ориг. Potato)
|
`00064B41`
|
|
0.1 | 1 | |

Красное яблоко (ориг. Red Apple)
|
`00064B2E`
|
|
0.1 | 3 | |

Лук-порей (ориг. Leek)
|
`000669A5`
|
|
0.1 | 1 | |

Морковь (ориг. Carrot)
|
`00064B40`
|
|
0.1 | 1 | |

Пепельный бататDB(ориг. Ash Yam)
|
`XX0206E7`
|
|
0.1 | 1 | |

Помидор (ориг. Tomato)
|
`00064B42`
|
|
0.1 | 4 | |

Тыква (ориг. Gourd)
|
`0010D666`
|
|
0.2 | 1 |


## Выпечка

## Мясные блюда

## Супы и похлёбки

## Сыры

### Козий сыр

Изобр. | Название | ID | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|

Кусок козьего сыра (ориг. Goat Cheese Wedge)
|
`00064B31`
|
|
0.3 | 4 | |

Початый круг козьего сыра (ориг. Sliced Goat Cheese)
|
`00064B35`
|
|
2 | 8 | |

Круг козьего сыра (ориг. Goat Cheese Wheel)
|
`00064B33`
|
|
2 | 10 |


### Эйдарский сыр

Изобр. | Название | ID | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|

Кусок эйдарского сыра (ориг. Eidar Cheese Wedge)
|
`00064B32`
|
|
0.3 | 5 | |

Початый круг эйдарского сыра (ориг. Sliced Eidar Cheese)
|
`00064B36`
|
|
2 | 10 | |

Круг эйдарского сыра (ориг. Eidar Cheese Wheel)
|
`00064B34`
|
|
2 | 13 |


## Прочее

Изобр. | Название | ID | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|

Жареный лук-порей (ориг. Grilled Leeks)
|
`00064B3E`
|
|
0.1 | 2 | |

Кувшин молокаHF(ориг. Jug of Milk)
|
`XX003534`
|
|
1 | 2 | |

МаслоHF(ориг. Butter)
|
`XX00353C`
|
|
0.1 | 1 | |

Мешок мукиHF(ориг. Sack of Flour)
|
`XX003538`
|
|
0.5 | 1 | |

Миска мамонтового сыра (ориг. Mammoth Cheese Bowl)
|
`000669A3`
|
|
0.5 | 3 | |

Орехи в меду (ориг. Honey Nut Treat)
|
`00064B38`
|
|
0.1 | 2 | |

Печёный картофель (ориг. Baked Potatoes)
|
`00064B3A`
|
|
0.1 | 2 | |

Пчелиный мёд (ориг. Honey)
|
`0010394D`
|
|
0.1 | 2 | |

Стручок душDG(ориг. Soul Husk)
|
`XX014DC4`
|
|
0.1 | 1 | |

Тянучка (ориг. Long Taffy Treat)
|
`00064B39`
|
|
0.1 | 3 |
Карта сокровищ Сиродила III

| |||


**Карта сокровищ Сиродила III**(ориг.

*Cyrodiil Treasure Map III*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на небольшом островке посреди воды, северо-западнее Воющей пещеры, на юго-западе региона Сиродил.
Квериари

Квериари | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Нефритовые драгуны |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Воин |

Локация
|
Зимняя стоянка Фалинести |


**Квериари** (ориг. *Queryarie*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Квериари** — альтмерка, боец Альдмерского Доминиона из отряда генерала Эндари Нефритовые драгуны, судя по одежде, маг. Её можно встретить в западной части Зимней стоянки Фалинести, в лагере Ревнителей Фалинести. Квериари сидит у костра и читает книгу. Ей явно не нравится сидеть и охранять лагерь босмеров, что она и выскажет в разговоре с Бездушным:

- «
*Если бы нам не приходилось нянчиться с Ревнителями Фалинести, мы бы сражались вместе с остальными Нефритовыми драгунами*». - «
*Мы сражались по всему Тамриэлю, но с ледяными троллями — ещё никогда. Откуда в этих тварях столько злобы?*»
Коготь смерти

| |||

89233 | |||

Вид
|
Гигантская летучая мышь | ||

Локация
|
Логово Когтя Смерти | ||

Квест
|
По следам дичи |


**Коготь Смерти** (ориг. *Deathclaw*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Коготь Смерти нападал на стада неподалеку от рощи Кин. У меня контракт на его убийство


— Хокнир

## Описание

**Коготь Смерти** — гигантская летучая мышь, нападавшая на скот на острове Стылая Скала и даже на материковой части Скайрима, в частности, перебившая три стада овец вблизи рощи Кин. За убийство этого зверя была обещана награда и норд по имени Хокнир взялся за его выполнение, однако всё пошло не по плану. Коготь Смерти первым напал на охотника и тот был вынужден спасаться бегством, потеряв в схватке со зверем ногу. Раненого Хокнира встретит Бездушный, разыскивающий жителей деревни Стылая Скала. Норд попросит протагониста убить зверя, пообещав поделиться с ним частью обещанной награды. Логово Когтя Смерти находится в юго-восточной части острова Стылая Скала, главный герой может отыскать его, идя по следу из брошенных убегавшим Хокниром вещей. У входа в логово лежат кучи костей. Бездушный может выманить зверя из пещеры с помощью куска мяса, однако можно просто войти в само логово и расправиться с Когтем Смерти уже внутри.

## Способности

Коготь Смерти обладает стандартными способностями гигантских летучих мышей.

## Трофеи

Обыскав останки Когтя Смерти, протагонист может найти оружие, элементы брони, ювелирные изделия от обычного уровня до хорошего уровня качества, грязную шкуру, золото, а также коготь с лапы Когтя Смерти.

## Квесты

### Побочные квесты

- «По следам дичи» — выследить и убить летучую мышь-монстра, терроризирующую местное население.

## Примечания

- Возможно, название и внешний вид существа являются отсылкой к когтю смерти из серии игр
*Fallout*.
Залы полумрака

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Лес Хирстаанг | ||

Зоны
|
Залы полумрака | ||

Существа
|
Драугр, грахл | ||


**Залы полумрака** (ориг. *Halls of Penumbra*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Залы полумрака** находятся в лесу Хирстаанг, точно на запад от Камня Солнца. В окрестностях пещеры часто можно столкнуться с волками, медведями, порой сюда забредает и берсеркер. Если идти от Камня Солнца, то при пересечении реки герой увидит первую группу камней с вырезанными на них символами, а затем и вторую. Между камнями второй группы почти всегда бродит волк, преграждая путь. По левую руку от входа на пригорке растёт куст падуба. Если искатель приключений пришёл сюда просто из любопытства в первый раз, то он не найдёт входа – он будет завален ледяной глыбой. Внутри пещеру охраняют драугры и грахл-смотритель.

### Залы полумрака

Если герой придёт сюда по делу, то ледяной глыбы не будет, и он сможет войти внутрь. Но стоит учесть, что внутри будет очень темно, и если искатель приключений не каджит, то ему стоит запастись чем-либо, что поможет видеть в темноте. Вначале герою придётся пройти довольно длинный ледяной тоннель, который к тому же охраняет несколько драугров, прежде чем он попадёт на перекрёсток. Если на перекрёстке никуда не сворачивать, то искатель приключений вскоре окажется в тупике, здесь в его конце стоит сундук, запертый на замок 50 уровня. Вернувшись назад и пройдя направо, герой окажется во втором тупике, тут есть пара сундуков и несколько мешков, всё это добро охраняет драугр. Левое ответвление вскоре приводит на развилку, здесь путь вперёд тоже приводит в очередной тупик, в котором имеется ещё один сундук. Свернув же направо, можно попасть ещё ниже, вглубь пещеры. Именно этот тоннель и приведёт к грахлу, охраняющему тепло солнца, томящееся за ледяной стеной. В темноте особенно хорошо будет видно, как тепло пытается вырваться на свободу. Убив стража и сломав стену, герой увидит, как тепло солнца пронесётся мимо, стремясь на свободу, заодно на стенах тоннелей загорятся факелы, которые там находились.

## Список находок

**Контейнеры**

- мешок со случайными ингредиентами (2 шт.)
- мешок с сотней монет (4 шт.)
- пустой мешок
- сундук со случайным зельем
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня (3 шт.)

## Квесты

- «Обряд Солнца» — освободить пленённое тепло солнца.

## Примечания

- Если заманить грахла-смотрителя в первый из упомянутых тупиков и запрыгнуть на сундуки, его атаки не смогут достать героя, зато он будет открыт для дальних атак.
- До начала квеста «Обряд Солнца» войти в Залы полумрака нельзя — вход будет закрыт ледяной глыбой.
- Чтобы быстрее добраться до пленённого Тепла и не плутать, на первой развилке надо свернуть налево, а затем — направо.
Замок Рилисов

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Капитан Араме, Капитан Ралимбар, Капитан Тарулае, скелет | ||

Квесты
|
По праву наследования, Шутки шута |


**Замок Рилис** (ориг. *Castle Rilis*) — руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Руины (Online)»*.

Замок Рилис — одно из старейших эльфийских строений на всех островах Саммерсет. Его подземелья — даже ещё древнее. Говорят, там скрывается такое, что лучше никогда не упоминать


— Загрузочный экран

## Описание

**Замок Рилис** — руины, расположенные в северной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до них — двигаться из Фёстхолда на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее руин.

Это руины древнего альтмерского замка, принадлежавшего могущественному верховному кинлорду Рилису XII. Он был известен как жестокий и властолюбивый правитель. Руины замка расположены на островке у северного побережья Ауридона. Остров соединён с Ауридоном посредством мостов. В руинах можно выделить внутренний двор и собственно замок, расположенный на возвышенности в северной части острова. Руины населены скелетами бывших солдат, охранявших этот замок. До того, как Бездушный начнёт помогать Сорондилу (и после окончания квеста «По праву наследования») они будут не агрессивны.

У входа на территорию замка протагонист может встретить леди Эланве, которая расскажет о своём сыне, одержимом идеей отыскать шлем Рилисов и тем самым подтвердить, что он сын и наследник Рилиса XII. Сорондила, а именно так зовут её сына, можно найти во дворе замка. Он попросит помочь в открытии подземелья замка, для чего нужно деактивировать три оберега, охраняемых скелетами-капитанами. Обереги расположены в юго-восточной, юго-западной и северо-восточной частях руин.

В замке несколько подземных залов. Вход в один из них расположен в северной части руин. Это подземелье состоит из короткого коридора и большого зала, который охраняют группы скелетов. Именно здесь Фаларел Шут запер душу альтмерского мага Лисондора, призрак которого теперь не может обрести покой.

## Персонажи

## Квесты

### Побочные квесты

- «По праву наследования» — помочь незаконнорождённому сыну верховного кинлорда доказать родство с ним.
- «Шутки шута» — помочь призраку обрести покой.
Записка от Серого Лиса

| |||

Автор: Серый Лис
| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Ложное направление |


**Записка от Серого Лиса**(ориг.

*Note from Gray Fox*) — записка, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

Во время выполнения квеста «Ложное направление», эльфийка Метредель передаст эту записку главному герою для того, чтобы тот подкинул её в покои архимага.

## Текст

Похоже, охрана в Университете волшебства уже не та, что раньше. В действительности, эта проблема имеет место во всём Имперском Городе. Я бы советовал вам вернуть стражу на посты, если вы не хотите, чтобы пропали другие ваши ценности.