d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Тёмного ящера

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Связанный квест
|
Три хрупкие души |


**Дневник Тёмного ящера** (ориг. *Shadowscale's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Onlineё)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Стормхолд, Дом Гетиса, во время квеста «Три хрупкие души».
- Стормхолд, Гильдия магов, после окончания квеста «Три хрупкие души».

## Текст

Запись 441. Три тёмных эльфа убиты в Стормхолде, и ходят слухи, что это наша работа. Абсурд — Мать Ночи никому из них не даровала своего зова.

Я вернусь в анклав, когда выясню, кто стоит за этим.

Запись 442. Только что наблюдал, как Эрони Омобар вошла в свой дом. Но это невозможно. Её тело покоится в морге.

Надо узнать, что нужно этому существу и почему у него лицо покойницы.
Дозорный Толан

Дозорный ТоланRef ID: XX003532 Base ID: XX00352D
| |
---|---|

75+(PC-1)×10 75+(PC-1)×1.7 50+(PC-1)×3.3 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Орден Стендарра, Дозорные Стендарра |

Локация
|
Форт Стражи Рассвета, Крипта Ночной Пустоты |

Квест
|
Страж Рассвета, Пробуждение |


**Дозорный Толан** (ориг. *Vigilant Tolan*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


## Биография

**Дозорный Толан** — норд, один из членов Дозора Стендарра. При первом посещении форта Стражи Рассвета его можно застать разговаривающим с Израном. Потом, отправившись по заданию «Пробуждение» в указанную лидером ордена локацию, протагонист совершенно точно найдёт его мёртвым в первой же комнате. Из разговоров вампиров, стоящих рядом, можно узнать, что Толан храбро сражался и даже убил нескольких (чьи тела лежат рядом), прежде чем пал в бою.

## Квесты

- «Страж Рассвета» — главному герою предстоит отправиться в старый форт, чтобы вступить в орден охотников на вампиров.
- «Пробуждение» — требуется найти неизвестный артефакт, имеющий ценность для слуг Молаг Бала.
Дом Бернадетты Пенелис

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Скинград | ||

Зоны
|
Дом Бернадетты Пенелис | ||

Персонажи
|
Бернадетта Пенелис | ||

Квесты
|
Паранойя | ||


**Дом Бернадетты Пенелис** (ориг. *Bernadette Peneles' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Бернадетты Пенелис** находится в Скинграде, рядом с домом Тамики и напротив дома Глартира. В доме живёт бретонка Бернадетта Пенелис, она часто запирает входную дверь только на ночь.

### Дом Бернадетты Пенелис

Дом трёхэтажный, на первом этаже располагается столовая, на втором — спальня, а на третьем — кладовка. Полы тут застелены половиками, а на стенах висят гобелены. В столовой имеется камин, в котором жарко горит огонь. Справа от входа есть стол со стулом, на столе лежит серп и коса. Стоят ещё два стола, к одному из них пододвинут стул. На обоих столах разложена еда. Есть бочки и мешки. В спальне поставлена кровать, застеленная серым грубым покрывалом. Рядом стоит стол, на который поставлен сундук. Есть комоды с одеждой, шкаф, на полках которого лежат книги, немного посуды и некоторые другие вещи. Имеется стол со стулом, на столе стоит бутылка вина Западного вельда Тамики. В кладовой стоят буфеты, бочки, сундуки и шкаф.
Дом Нархага

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Багуг |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Нарага** (ориг. *Narhag's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Дом Нарага** — здание, расположенное в северной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Одноэтажный жилой дом, выстроенный в одной из вариаций традиционного имперского стиля у конюшни возле ворот в северной части города Анвил. Принадлежит орку по имени Нараг гро-Шатул, который всё своё время проводит за работой в своей конюшне. Внутри дома всё время находится Багуг. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяина, но не начислению штрафа.

Слева от входа стоят ваза с растением, платяной шкаф и зеркало, ограждённые деревянной ширмой. Чуть поодаль стоит шкаф с посудой, а ещё дальше, в пристройке, находятся двуспальная кровать, сундук и металлический сундучок. У стены справа от входа стоят керамическая ваза и стойка для садового инструмента. Чуть дальше, в пристройке, находятся небольшая тумба и несколько ящиков. У противоположной от входа стены находится очаг, где всегда поддерживается огонь. Рядом с ним сложены дрова, стоят деревянный комод и скамья. В центре единственной комнаты дома находится небольшой обеденный столик на четыре персоны.

## Примечания

- Хотя данная локация не имеет собственной отметки на внутриигровой карте, для удобства определения её местоположения на карту в инфобоксе данной статьи была нанесена отметка в виде иконки .

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила |

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир •Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары
|

Прочие места | «Бродяга» |
Дом кузнеца

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Истмарк | ||

Поселение
|
Виндхельм | ||

Зоны
|
Дом кузнеца | ||

Персонажи
|
Онгул Наковальня, Хермир Сильное Сердце | ||


**Дом кузнеца** (ориг. *Blacksmith Quarters*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Кузнецы Виндхельма квартируют в персональном владении Онгула Наковальни, которому помогает Хермир Сильное Сердце. Кузница находится непосредственно перед домом, а на заднем переулке располагается колода для колки дров.

## Баги

- Если какое-то время прыгать под вывеской снаружи, иногда можно попасть в текстуры, застряв в земле по грудь.
- Если закончить Гражданскую войну на стороне Империи, то стражник, находящийся позади кузницы, также будет стоять по грудь в земле.
Дорожное святилище Обсидиановой теснины

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Дорожное святилище Обсидианового ущелья** (ориг. *Obsidian Gorge Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Обсидианового ущелья** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Дешаан, Морровинд. Находится оно рядом с Обсидиановым ущельем. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от руин. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древний нордский кинжал

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
16
|
17
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Древний нордский кинжал** (ориг. *Ancient Nord Dagger*) — кинжал, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Рыбалка»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Древнее нордское снаряжение»*.

## Описание

**Древний нордский кинжал** — вид одноручного оружия, которым иногда вооружены драугры и скелеты, встречающиеся в древних нордских руинах и курганах.

## Местонахождение

Древний нордский кинжал встречается на телах драугров и на останках скелетов, которых чаще всего можно встретить в нордских руинах.

## Ремесло

Этот кинжал нельзя изготовить в кузнице, но можно улучшить на точильном камне при помощи одного стального слитка, имея способность «Стальные доспехи» навыка «Кузнечное дело».

## Разновидности

- Хороший древний нордский кинжал — версия, обладающая более высокими характеристиками, чем обычный кинжал.
- Нордский кинжал героя — отреставрированная версия.
Дышит-Гнилью

| |||

146590 | |||

Вид
|
Тощеболот | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Южнее деревни шёпота-корня |


**Дышит-Гнилью** (ориг. *Breath-Like-Decay*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.




## Биография

**Дышит-Гнилью** — тощеболот, проглотивший табличку зуломат, одну из двенадцати табличек каменного календаря Зинчей-Кону, реликвии времён Дней каменных гнёзд. Найти его можно рядом с южным выходом из деревни шёпота-корня. Как и все тощеболоты, он атакует любого, кто подойдёт к нему слишком близко, поэтому для возвращения таблички зуломат Дышит-Гнилью должен быть убит.

## Способности

- Сокрушение.
- Сокрушитель.
- Подлесок.
- Сковывающий подлесок.
- Колючий хлыст.
- Привязка весны.
- Едкая живица

Как и все тощеболоты, призывает тотемы, которые используют в бою следующие способности:

- Вспышка.
- Многогранная вспышка.
- Направленная пульсация

## Трофеи

При обыске останков тощеболота можно найти случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе из наборов Мрачных Трясин) от обычного до эпического качества, табличку зуломат[1], гибкий корень, золото.

## Достижения

Существует два достижения, связанные с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Хронический хронолог | 50 | Соберите и верните все каменные таблички Зинчей-Кону, древнего аргонианского календаря. | |

Те, что проглотили времена года | 10 | Одолейте четырёх тощеболотов, проглотивших таблички Зинчей-Кону. |


## Примечания

- Остаётся непонятным, как ниссво Парази смог спрятать табличку в тощеболоте.

- ↑ При первом убийстве
Жизнь у реки Карт

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Аодсил |


**Жизнь у реки Карт** (ориг. *Living on the Karth River*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

### Апокриф

- На книжных полках.

### Предел

- К юго-востоку от Маркарта, рядом с сушащейся рыбой у входа в дом Тренола.
- На книжных полках.

### Чёрный Предел: пещера Арктзанда

- На книжных полках.

## Текст

Автор: Аодсил

Отец не хочет, чтобы я учился грамоте, но наша история заслуживает того, чтобы её рассказать. За границей Предела многие нас презирают. Взглянув на мозолистые руки и обветренную кожу моего отца, они лишь брезгливо фыркнут и отвернутся. А ведь этот мужчина провёл всю жизнь у реки Карт, и по нему это заметно с первого взгляда. Если вспороть ему живот, можно убедиться, что кровь в его жилах ничем не отличается от текущей по Пределу воды.

Река Карт, как и любое другое место в Пределе, отличается необычайной суровостью. Здесь меж острых камней стремительно кружится вода. У водопадов река бурлит и пенится, а течение такое мощное, что запросто собьёт с ног взрослого коня.

Однако, как и весь Предел, река Карт обеспечивает своих жителей пропитанием. Сегодня она жестока, а завтра — заботлива, что родная матушка. Те, чья жизнь зависит от реки, выживают, если на то будет её воля. Те, кто прожил на берегу до самой старости, как мой отец, знают: всё дело в уважении. Одного река одаривает богатым уловом, а другому позволяет утонуть — и ведь не скажешь, что между ними была хоть какая-то разница. Вот только тех, кто вырос у Карта, не обмануть. Река требует, чтобы к ней относились с почтением или хотя бы с уважением, и мы это знаем.

Мой отец стирает в реке одежду. Пьёт из неё, моется в ней, добывает еду. То же можно сказать почти обо всем моём клане. Мы всегда жили у реки. Иногда нас прогоняют враждебные кланы или чужаки, пожелавшие забрать речные дары себе, и мы уходим. Но река всегда приманивает нас обратно. Неважно где, неважно куда — мы всегда следуем за ней. Это наш дом.

И в то же время заявить, что река Карт ничего у нас не отняла, было бы ошибкой. Она, как и мы, требует платы за всё. Она сносит течением детей, губит припасы, ломает кости, разливается во время бури до невероятных размеров и топит разбитые у берега лагеря. Впрочем, мы её за это не виним. Такова уж жизнь на Карте.
Госпожа Брара Морвейн

Брара МорвейнRef ID: BRARA MORVAYN
| |
---|---|

142 138 225 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Аристократ |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Редоран, Альд'рун |

Локация
|
Альд'рун, Район поместий |

Квест
|
Наставник Дома Редоран, Дело в поместье Морвейн, Монополия Гильдии магов |


**Брара Морвейн** (ориг. *Mistress Brara Morvayn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Госпожа Брара Морвейн** — данмерка-аристократ, одна из шести советников дома Редоран. Она проживает в зале Совета Редорана в квартирах Морвейн. Среди советников дома Редоран известна как Госпожа Маар Ган[1].

Брара также владеет поместьем в восточной части города Альд'рун, однако его пришлось покинуть. На поместье напали корпрусные твари, и её муж, Ремас Морвейн, погиб в попытке защитить их дом. После его смерти она заняла место мужа в Совете дома Редоран.

В *The Elder Scrolls V: Dragonborn* становится известно, что после Кризиса Обливиона Брара во главе большой группы данмеров из дома Редоран покинула разрушенный силами Мерунеса Дагона Альд'рун и переселилась на Солстхейм, где по договорённости с Восточной имперской компанией они присоединились к шахтёрам Вороньей Скалы. Это позволило им пережить ужасы Красного Года, поскольку в момент извержения Красной горы большинство данмеров находилось в эбонитовой шахте и потому сумели выжить. Воронья Скала была разрушена, как и находящийся рядом форт Морозного Мотылька. Выживших солдат Имперского легиона было слишком мало для защиты поселения и Брара, с разрешения Восточной имперской компании, вызвала им на замену стражников дома Редоран. Так, постепенно, Воронья Скала перешла под контроль этого Великого дома. В 4Э 16 году Восточная имперская компания официально передала поселение дому Редоран. Совет Великого дома незамедлительно назначил Брару Морвейн управляющей Вороньей Скалы и всего острова Солстхейм.

Она умерла в 65 году 4Э, будучи уже старой женщиной. Её тело, по данмерским обычаям, было кремировано, а прах помещён в родовой гробнице в Вороньей Скале. После её смерти Вороньей Скалой стал управлять её сын Ллерил Морвейн, также советник дома Редоран.

## Инвентарь

Брара носит вычурную одежду — рубашку, юбку, ботинки, перчатки, ремень, амулет и кольцо. Вооружена серебряным кинжалом. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Брары это: Атлетика (67), Короткие клинки (58) , Безопасность (48).

Помимо расовых данмерских талантов, Брара знает всего одно заклинание — «Огрул опять быстрый».

## Родственники

- Ремас Морвейн — муж (мёртв);
- Ллерил Морвейн — сын.

## Квесты

### Главный квест

- «Наставник Дома Редоран» — будучи Советником дома, Брара может проголосовать за героя как за Наставника.

### Квесты дома Редоран

- «Дело в поместье Морвейн» — очистить поместье от чудовищ и забрать оттуда пепельную статую.

### Квесты дома Телванни

- «Монополия Гильдии магов» — поговорить с советниками дома Редоран и убедить хотя бы троих из них поддержать отмену монополии Гильдии магов.

## Примечания

- ↑ Источник — Красная Книга Великого Дома Редоран 426 г. Эпоха 3.
Груша (Oblivion)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Груша** (ориг. *Pear*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Груша** — распространённая пища жителей Сиродила. Больше всего груш можно найти в домах и тавернах Имперского города, Анвила, Коррола и Скинграда.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре присутствует 91 груша, причём все они со временем восстанавливаются.

Наибольшее количество груш можно найти в следующих локациях:

- 11 шт. в подвале пансиона Лютера Брода (Эльфийские сады Имперского города);
- 7 шт. в доме Вилены Донтон (Коррол);
- 5 шт. в холле часовни Стендарра (Коррол);
- 5 шт. на втором этаже алхимического магазина «Главный ингредиент» (Торговый район Имперского города);
- 4 шт. на верхнем уровне Хироназиума (Университет волшебства Имперского города);
- 4 шт. в доме Хрола Ульфгара (Путь Унылости);
- 3 шт. в главном помещении приората Вейнон;
- 3 шт. в жилых помещениях Гильдии магов Анвила;
- 3 шт. в личных покоях магазина «Три брата» (Торговый район Имперского города);
- 3 шт. в казармах замка Брумы;
- 3 шт. в подвале дома Франсуа Мотьера (Коррол).

Помимо этого груши можно купить у торговцев едой или найти в различных контейнерах для пищи.

Дополнение Shivering Isles добавляет в игру ещё 2 образца ингредиента.

## Примечания

- Грушевых деревьев в Сиродиле нет, что позволяет предположить, что их доставляют из других провинций Тамриэля. Груши чаще всего встречаются в городах Коловии, из чего можно сделать вывод, что их привозят из Хаммерфелла или Валенвуда, ближайших западных соседей Сиродила.
- На груши действует магия волшебного сундука.
Даррон

Даррон | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
На дороге восточнее Даггерфолла, Рядом с дорожным святилищем Бергамы |


**Даррон** (ориг. *Darron*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Пожалуйста, можешь взглянуть на мои товары. Но знай, что я за тобой поглядываю


— Даррон

## Биография

**Даррон** — бретон-торговец, которого можно встретить на дороге между Даггерфоллом и Делейновой Лесопилкой. Также он имеет небольшую торговую палатку рядом с Бергамой, что в пустыне Алик'р в Хаммерфелле. Занимается куплей-продажей всякой всячины: от отмычек и зелий до наживки.
Двор дорожного святилища

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Родительская локация
|
Дюна | ||

Персонажи
|
Лунные Осадки, Четыре-Пальца |


**Двор дорожного святилища** (ориг. *Wayshrine Court*) — рынок в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рынки»*.

## Описание

**Двор дорожного святилища** — рынок, расположенный в северной части города Дюна, что в Марке Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Локация расположена вокруг городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшой рынок, расположившийся на северо-западной окраине города на каменной площадке, где находится дорожное святилище, в честь которого и назван. В углах квадрата площадки расположились две лавки, принадлежащие разным продавцам. Северная находится во владении пивовара по имени Лунные Осадки, который торгует готовыми напитками. Южная же является собственностью бакалейщика по имени Четыре-Пальца.
Джасудей

Джасудей | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лилмот, трактирщики |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лилмот, Похотливый аргонианский лакей |


**Джасудей** (ориг. *Jasudei*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Трактирщики (Online)»*.

Многие оджели хотят увидеть наш хист. Мне от этого ужасно смешно. Мы, жители Лилмота, родом из разных племён и почитаем множество хистов. Это так же заметно, как чешуйки у нас на лицах!


— Джасудей

## Биография

**Джасудей** — аргонианка-трактирщица, и, судя по её словам, владелица таверны «Похотливый аргонианский лакей» в Лилмоте. Продаёт товары общего назначения: отмычки, уровневые зелья, ремонтные наборы и обычную наживку для рыбной ловли. За определённую сумму может отремонтировать амуницию протагониста. Также в продаже у аргонианки будет зацепка для нахождения старинной карты Мрачных Трясин, однако приобрсти её Бездушный сможет лишь при наличии достижения «Следопыт Мрачных Трясин».

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Вы, путешественники, всё время снуёте туда-сюда, как рыбёшки в реке. Не забывай иногда останавливаться, бико, а не то однажды обнаружишь, что ил высох. Да будет вечно влажной твоя чешуя!*» - «
*Многие оджели хотят увидеть наш хист. Мне от этого ужасно смешно. Мы, жители Лилмота, родом из разных племён и почитаем множество хистов. Это так же заметно, как чешуйки у нас на лицах!*» - «
*Мой трактир — мой дом, и ты здесь — желанный гость. Когда ветер переменится, моё место может занять кто-нибудь другой. Таково течение реки в Мрачных Трясинах*». - «
*В моём трактире ты всегда будешь бико — другом! Некоторые чужеземцы считают, что это такое оскорбление.*».

Я всегда им говорю: если бы мы, саксхлил, хотели вас оскорбить, то нашли бы для этого более изощрённый способ

## Примечания

- Джасудей одета в костюм Лесная одежда из кожи и замши.