Храмовый район

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперский город | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
См. статью | ||

Квесты
|
Кровоточащий храм, Разведка в Храмовом районе, Бесценные сокровища |


**Храмовый район** (ориг. *Temple District*) — имперский район в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Храмовый район** — один из шести основных районов Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Попасть в него можно либо через смежные районы, коими являются район Знати и Дендрарий, либо через систему Имперской канализации. Основной вход в район расположен в секции Ирригационных туннелей. Помимо этого каждый альянс владеет собственными входами с территории баз в точки сбора.

Храмовый район в прошлом служил центром религиозной жизни не только Имперского города, но и всего Сиродила, поскольку именно здесь находится Храм Единого, в котором горели Драконьи огни при власти Драконорождённых императоров. Помимо этого он служил домом для рядовых граждан, чьи дома сосредоточены вокруг занимающего центральное положения Храма. В 2Э 579 году именно Храм Единого стал эпицентром чудовищной магической катастрофы, известной как Взрыв душ. Тогда попытка императора Варена Аквилариоса при помощи Амулета Королей стать драконорождённым, чтобы сделать свою власть над Рубиновым троном легитимной, привела к значительным разрушениям и послужила прологом к началу как войны альянсов, так и куда более чудовищного Слияния миров. Молаг Бал, инициировавший последнее, нанёс свой удар и по Имперскому городу, что привело к началу даэдрической оккупации столицы Сиродила. Храмовый район был захвачен даэдра, которые осквернили Храм Единого и превратили его в пыточную камеру и место массовых убийств. В результате район, как и весь город, пришёл в упадок, а позднее стал ещё и полем битвы между солдатами противоборствующих альянсов, проникающих внутрь стен Имперского города через обширную систему Имперской канализации.

Центром Храмового района является Храм Единого, окружённый кольцевой улицей. По ней бродит один из так называемых «патрулирующих ужасов» — в Храмовом районе это могут быть лич Мазалухад или огрим Поджигателем Чарром. Со стороны Башни Белого Золота на мосту над пересохшим рвом находится точка захвата — место, где каждый из противоборствующих альянсов поднимает своё знамя и выставляет стражу в ознаменование контроля над районом. Пройти на примыкающую к Имперскому дворцу территорию невозможно. Слева от моста на дне рва находится небесный осколок. Врата ведущие за пределы стен Имперского города также заблокированы. Вдоль внешней стены района находятся в порядке с запада на восток: убежище храма, вход в Имперскую канализацию в секцию Ирригационных туннелей, хранилище трофеев и дом священников храма. Попасть в соседние районы можно через центральные врата и двери внутреннего и внешнего колец, проходящих параллельно городским стенам. Храмовый район соседствует с районом Знати и Дендрарием. В четырёх кварталах по углам района стоят полуразрушенные здания, в которые даэдра практически не заходят, что позволяет использовать их в качестве обходных путей и мест для организации засад. Помимо этого в руинах находятся точки сбора для бойцов каждого альянса. Это своеобразные аванпосты, попасть на территорию которых можно с базы в канализации. Покинув безопасную зону, вернуться обратно физически невозможно. Точка сбора Альдмерского Доминиона находится в юго-восточной части района, Даггерфолльского Ковенанта — в западной, Эбонхартского Пакта — в северо-восточной.

В 2Э 582 году в рамках расследования планов Молаг Бала, Дракон Клинков попросит Бездушного найти и освободить отца Эгнация, владеющего ценной информацией. Она расскажет, что даэдра схватили и пытали жрецов Восьми Богов и предложит спасти их, разделившись. В результате герою придётся искать на территории Храмового района жрецов Джулианоса, Дибеллы и Мары. Найти их можно в разрушенных домах по углам района в плену особого оберега. Они-то и сообщат информацию о местонахождении отца Эгнация в Храме Единого. Там он растянут на дыбе, вынужденно созерцая процесс дознания обывателей руками зивкин по имени Зотос Вел и её подручными дремора. Как только герой вмешается, ему придётся выдержать нападение нескольких волн противников, прежде чем через отверстие в кровле Храма не влетит даэдрический титан Узуруз. Спасшийся отец Эгнаций поведает, что даэдра расспрашивали его о недавно обнаруженном свитке, который священник лично нашёл в городских архивах. По его словам в нём заключена некая сила, хотя это и не величественный Древний свиток. Эгнаций заверит героя, что реликвия в надёжных руках, после чего отправится в убежище. Также Бездушный может получить задание по спасению освящённого масла, которое выдаёт сестра Дж'Риза. Каджитка попросит защитить сосуды с маслом при помощи особого ритуала, который отвадит даэдра от прикосновений к ёмкостям путём причинения им невыносимой боли.

## Места

Храмовый район
| ||

Изображение | Описание | |
---|---|---|

Точки сбора | ||

Точка сбора Альдмерского Доминиона | ||

Точка сбора для бойцов Альдмерского Доминиона расположена в юго-восточной части района на третьем этаже разрушенного здания. Отсюда можно вернуться на базу альянса в Имперской канализации в Ирригационных туннелях. Доступ для персонажей других альянсов невозможен, равно как и невозможно возвращение сюда. Здесь Бездушный может возрождаться в случае смерти на территории Храмового района. | ||

Точка сбора Даггерфолльского Ковенанта | ||

Точка сбора для бойцов Даггерфолльского Ковенанта расположена в западной части района на третьем этаже разрушенного здания. Отсюда можно вернуться на базу альянса в Имперской канализации в Мерцающем проходе. Доступ для персонажей других альянсов невозможен, равно как и невозможно возвращение сюда. Здесь Бездушный может возрождаться в случае смерти на территории Храмового района. | ||

Точка сбора Эбонхартского Пакта | ||

Точка сбора для бойцов Эбонхартского Пакта расположена в северо-восточной части района в разрушенном здании. Отсюда можно вернуться на базу альянса в Имперской канализации в Гарена-Гипогее. Доступ для персонажей других альянсов невозможен, равно как и невозможно возвращение сюда. Здесь Бездушный может возрождаться в случае смерти на территории Храмового района. | ||

Точка захвата | ||

Точка захвата Храмового района | ||

Расположена на мосту, ведущем из Храмового района к Башне Белого Золота. Представляет собой знамя альянса, контролирующего этот район Имперского города. Охраняется солдатами альянса, уничтожение которых открывает возможность сменить знамя и получить контроль над Храмовым районом. | ||

Вход в канализацию | ||

Вход в имперскую канализацию | ||

Люк, ведущий в систему имперской канализации под столицей Сиродила. Связывает Храмовый район с Ирригационными туннелями. Вход расположен у внешней стены в юго-западной части района. | ||

Хранилище трофеев | ||

Хранилище трофеев Чудовищного Зуба | ||

Одно из восьми хранилищ трофеев в Имперском городе, открыть которое можно только при условии сбора 60 фрагментов ключа. Находится в юго-восточной части Храмового района у внешней стены. Дверь находится под каменной аркой. | ||

Прочие локации | ||

Дом священников храма | ||

Крупное двухэтажное здание, расположенное в юго-восточной части района у внешней стены. Является безопасной зоной. Внутри может быть найдена Дракон Клинков. Существует возможность выхода на небольшой балкон. | ||

Убежище храма | ||

Безопасная зона, представляющая собой небольшую подземную комнату, попасть в которую можно через колодец в юго-западном углу района. На него указывает сложенный из досок знак в виде стрелки. Отсюда существует выход на небольшой балкон. В данном здании никого нет. | ||

Храм Единого | ||

В прошлом главное культовое сооружение города, ныне осквернённое даэдра и превращённое в пыточную камеру. Находится в центре района и открыто для доступа, не являясь безопасной зоной. Название можно узнать исключительно из диалогов с персонажами. |


## Существа и противники

Противники и боссы | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Кровоточащий храм» — спасти имперских священников из даэдрического плена.

### Разведочные квесты

- «Разведка в Храмовом районе» — разведать Храмовый район и создать опорный пункт в нём.

### Ежедневные квесты

- «Бесценные сокровища» — вернуть в Храм Единого похищенную святыню.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией: