Арнгейр

АрнгейрRef ID: 000886B3 Base ID: 0002C6C7
| |
---|---|

1292 50 1043 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Седобородые |

Услуги
|
Учитель ту'ума |

Локация
|
Высокий Хротгар |

Квест
|
Путь Голоса, Рог Юргена, Глотка Мира, Древнее знание, Бесконечная пора, Падший, Партурнакс, Слова силы |


**Арнгейр** (ориг. *Arngeir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Арнгейр** — один из престарелых затворников-Седобородых, последователей Пути Голоса, живущих в монастыре Высокий Хротгар.

Он — один из наставников Довакина на его пути Драконорождённого, обучающий использованию этого дара. Приветствуя главного героя, он ответит на возможные вопросы протагониста. Обучает Довакина искусству использования Голоса и выступает в качестве представителя Седобородых, единственным из четырёх, способным безопасно разговаривать. Правая рука Партурнакса и тот, кто взял на себя ответственность усердно охранять Глотку Мира.

После того, как протагонист достигнет монастыря, явившись на зов Седобородых, Арнгейр вместе с другими старцами поучаствует в проверке способностей главного героя, испытывая на себе силу его Голоса. После этого старцы будут обучать Довакина Словам Силы Криков «Безжалостная сила» и «Стремительный рывок». Арнгейр по ходу обучения будет делать необходимые пояснения, так как остальные старцы могут лишь едва слышно прошептать «*Довакин*», даже этим вызывая небольшие землетрясения.

По завершении всех испытаний Седобородых и после того, как из Устенгрева будет доставлен рог Юргена Призыватель Ветра, главного героя обучат последнему Слову Силы Крика «Безжалостная сила» — «*Да*», — что значит «*Толкать*». В роли наставника выступит мастер Вульфгар. Затем Седобородые признают главного героя Довакином во всеуслышание — проведут особый ритуал, в ходе которого все старцы проговорят ритуальные слова на драконьем языке, а Довакину будет необходимо выстоять против их неукротимого Голоса. Речь Седобородых на драконьем и в переводе доступна ниже, под кнопкой-спойлером.

Драконий | Lingrah krosis saraan Strundu'ul, voth nid balaan klov praan nau. |
---|---|

Naal Thu'umu, mu ofan nii nu, Dovahkiin, naal suleyk do Kaan, naal suleyk do Shor, ahrk naal suleyk do Atmorasewuth. | |

Meyz nu Ysmir, Dovahsebrom. Dahmaan daar rok. | |

Транскрипция | Лингра кросис саран Струнду'уль, вот нид балан клов пран нау. |

Наль ту'уму, му офан ний ну, Довакин, наль сулейк до Кан, наль сулейк до Шор, арк наль сулейк до Атморасевут. | |

Мейз ну Исмир, Довасебром. Даман дар рок. | |

Английский (дословн.) | Long sorrowfully (has) waited the Stormcrown, with no worthy head to rest on. |

By our Voice we give it now (to you), Dragonborn, by (the) power of Kyne, by the power of Shor, and by the power of Atmora-of-old. | |

(You have) become now Ysmir, Dragon of the North. Remember these words. | |

Русский (приблизит.) | Долгие лета тосковала Корона бурь по челу, достойному носить её. |

Своим дыханием мы ныне даём её тебе, Драконорождённый, исполняя веление Кин, веление Шора и веление предков с Атморы. | |

Ныне ты — Исмир, Дракон Севера, внимай нам. |


Помимо этого, Арнгейр вместе со всеми Седобородыми присутствует во время обучения Довакина Крику «Чистое небо», перед тем как тот отправится на встречу с Партурнаксом. Также Арнгейр присутствует на мирных переговорах в ходе гражданской войны.

## Распорядок дня

График Арнгейра почти полностью состоит из медитации, он никогда не прерывается на приёмы пищи, только на сон. Пробудившись в 2:30, он будет медитировать у окна в западном зале, прежде чем выйти во двор в 4 часа ночи. Во дворе он может медитировать у огня либо в центре основания или практиковать Крик «Чистое небо» в башне у ворот на пути к вершине Глотки Мира. В 8 утра он возвращается в монастырь и медитирует в главном зале до 16:00, после чего переключается на медитацию у окон в восточном и западном залах. Арнгейр ложится спать в 22:00 на одной из свободных кроватей.

## Инвентарь

Арнгейр одет в одеяние Седобородых в виде тёмной рясы, расшитой узорами. Обут в короткие матерчатые сапоги Седобородых тёмного оттенка в тон рясе. На голове у него капюшон Седобородых. При себе он носит кое-какую еду: масло, пчелиный мёд, случайный фрукт или овощ. Помимо этого, у него есть книга «Дух Нирна».

## Характеристики

По игровой классификации Арнгейр является жрецом (ориг. *Priest*). Эта специализация подразумевает высокий уровень таких навыков, как «Красноречие» и «Восстановление». Также неплохо развиты «Кузнечное дело», «Алхимия» и «Колдовство». Наименьший приоритет в развитии получает «Зачарование». Остальные навыки развиты лишь в силу расовых склонностей, но так как Арнгейр относится к технической расе «Старший», которая не имеет бонусов в развитии навыков, то у него не развито более ничего, кроме вышеперечисленного. Никакими способностями Арнгейр не обладает, но имеет в своём распоряжении набор различных Криков, на которые и рассчитывает в бою, так как не пользуется оружием. Известные Крики и навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблицах ниже.

|
|


## Примечания

- В отличие от других Седобородых, Арнгейр обладает всего семью ту'умами.
- В английской версии его озвучил Кристофер Пламмер.
- Арнгейр — единственный Седобородый, который способен разговаривать без использования ту'ума.
- Арнгейр тренирует ту'умы «Безжалостная сила» и «Стремительный рывок» во дворе. Также там его можно увидеть использующим ту'ум «Чистое небо» на вершине башни.
- Если Партурнакс был убит Довакином, Арнгейр откажется разговаривать, не скрывая гнева за убийство своего учителя.
- Используя консольную команду
`GetLevel`

, можно узнать уровень Арнгейра (150), что делает его самым высокоуровневым персонажем со статичным уровнем. - Если с помощью консольных команд сделать его компаньоном, он будет использовать Крик очень редко, в основном стреляя в противников из охотничьего лука.
- Арнгейр — скандинавское имя, в переводе означающее «орёл-копьё».

## Квесты

### Квесты главной сюжетной линии

- «Путь Голоса» — Арнгейр встретит протагониста на Высоком Хротгаре.
- «Рог Юргена» — Арнгейр является квестодателем, просит главного героя вернуть Седобородым древнюю реликвию, рог Юргена Призыватель Ветра, который спрятан в древней нордской гробнице Устенгрев.
- «Глотка Мира» — Арнгейр обучает Довакина крику «Чистое небо», который необходим, чтобы добраться до вершины Глотки Мира.
- «Древнее знание» — Арнгейр может быть одним из тех, кто подскажет протагонисту, где искать Древний свиток.
- «Бесконечная пора» — Арнгейр является одним из возможных квестодателей, а также участвует в переговорах на Высоком Хротгаре.
- «Падший» — Арнгейр может быть одним из тех, кто подскажет, как пленить Одавинга в Драконьем Пределе.
- «Партурнакс» — Довакин может честно рассказать Арнгейру, что Клинки жаждут устранения Партурнакса, чему старец очень не обрадуется. Если протагонист решит уничтожить наставника Седобородых, то Арнгейр будет крайне разозлён и после убийства дракона попросит Драконорождённого немедленно покинуть Высокий Хротгар и больше не возвращаться.

### Побочные квесты

- «Слова силы» — даёт наводку на локацию, в которой присутствует Стена Слов. Будет выдавать до тех пор, пока протагонист не изучит все слова.

## Баги

- Если Арнгейр выдаст герою квест «Слова силы» в локации Ветровая Дуга, то из-за ошибки будет невозможно завершить этот квест, что помешает взять следующий на нахождение слов силы.
**Решение**: ввести в консоли`setstage FreeFormHighHrothgarA 20`


- Арнгейр может потерять свою одежду.
Пруф? - Также он может потерять свой Голос после того, как произнесёт Крик «Безжалостная сила».
- Есть шанс, что он перестанет вести «обычный» диалог, а будет произносить, как и остальные Седобородые, «
*Довакин*» или будет повторять один и тот же диалог.