d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Записка для Кардии

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Дарий |


**Записка для Кардии** (ориг. *Note to Cardia*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Форт Мотылька-Сфинкса, на вершине лестницы северо-восточной башни.

## Текст

Дорогая Кардия!

Деньги, которые полагаются мне за последнюю работу, позволят мне наконец уйти из шайки. Я хочу выбраться отсюда сразу, как только культ Каменного Огня заплатит нам. Мы сбежим вместе и наконец купим ту маленькую ферму, о которой всегда мечтали. Прости, что потерял кольцо твоей мамы. Обещаю, как только мы выберемся отсюда, я куплю тебе новое.

С любовью,

Дарий
Имперский навык акробатики

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Акробатика | |||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Имперский навык акробатики** (ориг. *Imperial Acrobatics Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Имперский навык акробатики** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 12 минут повышает у субъекта текущий уровень владения навыком акробатики. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "imperial acrobatics skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Искрящийся кремень

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

А если по морю? |


**Искрящийся кремень**(ориг.

*Emberflint*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот порошок тускло-красного цвета потрескивает и искрит при каждом вашем движении


— Описание в инвентаре

## Описание

Искрящийся кремень, выданный Бездушному интендантом Юроной в форте Зерен для того, чтобы он смог быстро зажечь сигнальные костры и предупредить Дозор Давона о приближении сил Даггерфолльского Ковенанта.
Дом Гольса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Поместье Ретан | ||

Зоны
|
Дом Гольса | ||

Персонажи
|
Аврон Гольс | ||


**Дом Гольса** (ориг. *Gols' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Гольса** находится в поместье Ретан, справа от усадьбы. Это даже не совсем дом, а скорее сторожевая башня, тут живёт Аврон Гольс.

### Дом Гольса

В башне темновато из-за того, что тут недостаточно источников освещения. Входная дверь открывается на площадку между лестницами. Привыкнув к полутьме, можно понять, что полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. Лестница вниз ведёт в жилую комнату, в которой и живёт Гольс. В правой части комнаты поставлены кровать и стол со стулом. Слева есть большой шкаф, на его полках расставлена посуда, лежат книги и имеется сундук. Около дальней стены стоит ещё один стол, к нему подвинуто два табурета. В комнате наверху имеется большой стол. Сверху стола и под ним разложены части доспеха и оружие. Также тут имеется люк, ведущий на крышу башни. Поднявшись туда, в хорошую погоду можно полюбоваться видами окрестностей.

**Разное**

- подушка
- крохотный камень душ
- маленький камень душ
- глиняный горшок
- горшок персикового стекла (5 шт.)
- лютня
- кубок (9 шт.)
- глиняная миска
- декоративная миска
- бутыль (7 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- 16 монет

**Оружие**

**Доспехи**

**Книги**

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Аврон Гольс | `Avron Gols`
|
Данмер | Разведчик | 13 | 153 | 108 | 264 |
Дом Ромлина Дрета

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Поселение
|
Рифтен | ||

Зоны
|
Дом Ромлина Дрета | ||

Персонажи
|
Ромлин Дрет | ||

Квесты
|
Из-под полы, Брак | ||


**Дом Ромлина Дрета** (ориг. *Romlyn Dreth's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Дом Ромлина Дрета** — это небольшая лачуга на нижнем уровне города Рифтен. Она располагается напротив входа в «Крысиную нору» и ниже на уровень, нежели Благородный сиротский приют.

### Интерьер

Внутри этого помещения на удивление приятно находиться, чего не скажешь о многих домах сгоревшего города. Справа от входа находится котелок для приготовления пищи, чуть поодаль от него разожжён камин, а напротив стоит стол и три стула. Также в доме много ёмкостей для хранения предметов: сундуки, бочки, мешки. На противоположной стороне от входа находится шкаф. Спальня хозяина расположена за отгороженной стеной. Там стоит только кровать и шкаф. Кроме того, по всему дому расставлены подсвечники из козьих рогов.

## Персонажи

## Предметы

Перечень предметов | ||
---|---|---|

Предмет | Количество | Местонахождение |

Зелья | ||

Слабое зелье запаса сил | 1 | В главном зале |

Слабое зелье лечения | 1 | В главном зале |

Пища | ||

Вино | 1 | В главном зале |

Вино «Алто» | 2 | В главном зале, в спальне |

Капуста | 1 | В главном зале |

Картофель | 1 | В главном зале |

Красное яблоко | 2 | В спальне |

Круг козьего сыра | 2 | В главном зале |

Круг эйдарского сыра | 2 | В главном зале |

Кусок эйдарского сыра | 1 | В главном зале |

Лососёвый стейк | 1 | В главном зале |

Нордский мёд | 1 | В главном зале |

Початый круг эйдарского сыра | 1 | В главном зале |

Сырая кроличья ножка | 1 | В главном зале |

Фазанья грудка | 1 | В спальне |

Хлеб | 2 | В главном зале |

Ингредиенты | ||

Лаванда | 1 | В главном зале |

Морозная мириам | 2 | В главном зале |

Чеснок | 3 | В главном зале, в спальне |

Эльфийское ухо | 2 | В главном зале, в спальне |

Разное | ||

Бадья | 2 | В главном зале |

Деревянная миска | 5 | В главном зале, в спальне |

Деревянная тарелка | 3 | В главном зале |

Казан | 1 | В главном зале |

Корзина | 7 | В главном зале, в спальне |

Пивная кружка | 7 | В главном зале, в спальне |

Полено | 1 | В главном зале |

Чугунная кастрюля | 1 | В главном зале |

Чугунный ковш | 1 | В главном зале |


## Квесты

- «Из-под полы» — возможное местонахождение квестодателя;
- «Брак» — локация, где может находиться Ромлин.

## Примечания

- Справа от входной двери имеется теневая метка «Добыча».
Домик

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Храм Мотылька Предка |


**Домик** (ориг. *Lodge*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Домик** — здание, расположенное в восточной части поселения храм Мотылька Предка, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от центра поселения.

Это небольшое одноэтажное здание, выстроенное в имперском стиле и расположенное слева от главного храма всего монастыря. Напротив входа находится камин, где поддерживается пламя. Перед ним стоят кресло-качалка и небольшая тумба с развёрнутой на ней книгой. Слева расположена роскошная двуспальная кровать с балдахином, а справа — книжный шкаф и небольшой комод. На последнем лежит экземпляр книги «Орден Мотылька Предка», входящей в список разыскиваемых Гильдией магов.
Дорожное святилище Стормхолда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Дорожное святилище Стормхолда** (ориг. *Stormhold Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Стормхолда** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Тенетопь, Чернотопье. Находится оно рядом с городом Стормхолд. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от города. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: c групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драгоценный кувшин

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Кража, Уборка |


**Драгоценный кувшин**(ориг.

*Jeweled Pitcher*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Один из возможных предметов для кражи по заданиям Векс: «Кража» или «Уборка». В игре отдельно не встречается — генерируется только при получении задания.

Этот трофей появится на полке «сувениров» в Цистерне, если герой завершит 55 квестов от Делвина или Векс.

## Баги

- После завершения 55 заданий от Делвина и Векс кувшин не появляется на обзорном шкафу.
**Решение:**ввести в консоли`E8FO4.enable`

.
Дреуг

**Это список значений термина «Дреуг»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дреуг (Lore) — статья о монстре в мире
*The Elder Scrolls*. - Дреуг (Daggerfall) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*. - Дреуг (Morrowind) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Сухопутный дреуг — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Дреуг (Online) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Заводной дреуг — статья о механическом создании Сота Сила.
Жалоба к Талмору

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания |


**Жалоба к Талмору** (ориг. *A Complaint to the Thalmor*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Вудхарт, штаб Талмора, на стойке напротив входа.

## Текст

Это третий раз за неделю! Мои сенч-тигры сбегают, только чтобы их нашли убитыми возле этой кишащей ламиями пещеры!

Если всё так и будет продолжаться, я отправлюсь в Марбрук и изложу свою жалобу прямо самой королеве! А потом мы посмотрим, как долго будет дозволено Талмору важничать в Вудхарте!

Доминион принадлежит не только эльфам, но и каджитам! Я требую принятия необходимых мер для исследования пещеры Под Корнями и компенсации за моих погибших котов!

## Примечания

- После прочтения этой записки местонахождение логова пещера Под Корнями появится на карте.
Журнал изучения Марселока, запись 3

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Результаты наблюдений за Марселоком, запись третья** (ориг. *Maarselok Reconnaissance Log Three*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Scalebreaker*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Scalebreaker)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

- предыдущая книга — «Результаты наблюдений за Марселоком, запись вторая»;
- следующая книга — «Результаты наблюдений за Марселоком, запись четвёртая».

## Местонахождение

### Гратвуд

- В последней области на пути Восходящего Солнца, логово Марселока.

## Текст

Мы заметили его! Дракон наконец-то покинул своё гнездо. Похоже, он что-то искал. От страха, что он учуял наш запах, у меня дыхание перехватило, но всё обошлось: он приземлился около вершины и больше не взлетал. Теперь мы знаем, где живёт эта большая синяя тварь.

* * *

Никогда не слышал, чтобы драконы вили гнёзда, но, возможно, этот наполовину сорока. Или злокрыс. Гора у вершины стала такой же синей, как он сам. И ярко светится ночью. Она будет нашей путеводной звездой, когда мы начнём взбираться по склонам под покровом темноты.
Заметки о Моркулдин

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума |


**Наблюдения посетителя Моркулдина** (ориг. *Morkuldin Visitor's Observations*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- На столе, в северо-восточной части Кузницы Моркулдин, доступ в которую можно получить во время и после выполнения квеста «Длань Моркула».

## Текст

Я получил редкое приглашение от затворнического клана Моркул. По словам хозяина кузницы, я первый из чужаков, кому разрешили взглянуть на его мастерскую глубоко под Ротгарианскими горами, в которой создаются величайшие творения. Уже в первый день я стал свидетелем множества чудес — никогда бы не подумал, что орки способны на такое. Я решил записать свои наблюдения, прежде чем вернусь в коллегию.

Поражён скрытностью этих орков. Даже входы в их великую кузницу тщательно скрыты, почти невидимы, если не знать, что там есть. Как будто этого недостаточно, некоторые проходы открываются, похоже, только кровным родственникам и, возможно, тем, кто проявил себя в какой-то степени. Впрочем, этот вопрос мною не прояснён пока.

Сама кузница оказалась поразительной. Должен признаться, у меня были сомнения — ведь это орки, в конце концов, — но это действительно великолепное зрелище. Я не упоминал об этом, но было ясно, что не орки создали кузницу. Правда, они порядком поработали над её внешним видом, чтобы завуалировать её происхождение, но внутренние механизмы, педантичный дизайн? Сквозь орочий камень проступает блестящая двемерская работа, без сомнений.

Орки с определённым хвастовством и гордостью отзываются о своей кузнице, о множестве инструментов и приспособлений, но ничего не рассказывают о самом кузнечном молоте. Понимают ли они вообще, чем владеют? Кузница действительно особенная, это правда, и мне разума хватает понять, что у двемеров были веские причины тут её построить. И хотя кузнечный молот и стареет, он становится только мощнее. Что бы я мог сотворить с этим инструментом!

Может быть, у меня появится такая возможность. А сейчас хозяин кузницы показал мне комнату в закутке, где можно отдохнуть и выпить. Здесь жарко до изнурения, и разум затуманивается. Мне есть что ещё написать, но потом, когда голова прояснится.
Записка для Марианас

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Записка для Марианас** (ориг. *Note to Marianas*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

## Текст

Дражайшая Марианас!

Надеюсь скоро к тебе вернуться. После первых небольших заминок операция в Ударе Когтя идёт неплохо.

Думаю, есть каджиты симпатичнее, чем Рыбовздох, с более приятной жизненной позицией. И у него бывают приступы ярости, когда он угрожает скормить окружающих своим сенч-львам.

Но он честен и хорошо платит. Ещё несколько месяцев, я накоплю достаточно, брошу эту работу, и мы будем обеспечены до конца своих дней.

[Остальной текст скрывают пятна засохшей крови, и записка выглядит так, будто её жевали. Кажется, её так и не отправили.]
Защитник Вайтрана

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Защитник Вайтрана**(ориг.

*Whiterun Protector*) — карта выносливости в игре

*The Elder Scrolls: Legends*.

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Защитник Вайтрана**(ориг.

*Whiterun Protector*) — карта выносливости в игре

*The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Защитник Вайтрана** — редкая карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

**Звериный облик:** +2/+2, **страж** и **«Регенерация»**.

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Спутник Эйлы»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

### Звериный oблик

## Аудио

### Призыв

- «Я храню покой в городе».

### Атака

- «Остановись!»

### Звериный oблик

#### Призыв

#### Атака

#### Смерть

## Примечания

- Вайтран — один из пяти крупнейших городов Скайрима. Расположен на равнине, занятой тундрой. Является столицей одноимённого владения.
- В английской версии у карты есть аудио во время превращения:
*«Никто не защитит их от меня!»*. По неизвестным причинам его не перевели и оно отсутствует в русской версии.
Избранные Айрен

| ||
---|---|---|

Коллекция
| ||

Война Альянсов | ||

Тип
|
Карта действий | |

Атрибуты
|
||

Редкость
|
Эпическая карта | |

Стоимость
|
6 | |

Захват души
|
100 | |

Призыв души
|
400 |


**Избранные Айрен** (ориг. *Ayrenn's Chosen*) — карта интеллекта, силы воли и ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Избранные Айрен** — эпическая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая мультиатрибут: интеллект, силы воли и ловкость, что позволяет с помощью данной карты создать колоду класса «Альдмерский Доминион». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Айренн Арана Альдмери — была высшей королевой острова Саммерсет и основателем первого Альдмерского Доминиона, одного из самых сильных союзов в истории.
Имперский навык алхимии

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Алхимия | |||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Имперский навык алхимии** (ориг. *Imperial Alchemy Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Имперский навык алхимии** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 12 минут повышает у субъекта текущий уровень владения навыком алхимии. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "imperial alchemy skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Искусный кузнец

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Искусный кузнец** (ориг. *Skilled Blacksmith*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Искусный кузнец** — базовая редкая карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Ваши предметы стоят на 1 меньше.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Воины Хаммерфелла»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Кажется, пора применить силу».
- «Сила, вот чего тебе не хватает».

### Атака

- «Не зли меня!»
- «Ты умрёшь на месте!»
- Обливион!» «Я отправлю тебя в
Дом Горна

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим | ||

Персонажи
|
Пентарх Зарос | ||

Квесты
|
Надвигающаяся буря |


**Дом Горна** (ориг. *Gorn's Lodge*) — неотмеченная локация в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Дом Горна** — неотмеченная локация, расположенная в северной части западного региона Скайрима. Один из способов добраться до неё — двигаться из Солитьюда на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Эта небольшая одноэтажная хижина, выстроенная в местной вариации нордского стиля, находится на небольшой горной поляне к северо-западу от главных ворот столицы Хаафингара и всего региона — Солитьюда. Хижина считается заброшенной, хотя ранее использовалась разномастными контрабандистами вроде Касаллы, пока в Солитьюде была сносная стража. Расследуя подозрительную активность вокруг города, в которой, вероятно, замешан опасный ковен Ледяного Предела, герой вместе с Лирис Титанорождённой направится сюда по следу миловидного бретонца, который вместе с выходцами из Предела нанимал разнорабочих в столице.

Прибыв на место, Бездушный столкнётся лицом к лицу с тем самым бретонцем — пентархом Заросом, являющемся вампиром. После ликвидации противника, герой должен будет поискать зацепки внутри здания, где на столе лежит письмо к пентарху, из которого следует, что ведьмы что-то замышляют в расположенном западнее храме Килкрит. Лирис Титанорождённая, которая в это время настигла группу предельцев недалеко от хижины, направит героя в святилище Меридии, чтобы предупредить жрецов об опасности, а сама вернётся в Синий дворец Солитьюда, чтобы попытаться переубедить верховного короля Сваргрима.

## Квесты

### Злодейский заговор

- «Надвигающаяся буря» — расследовать угрозу Солитьюду и его королю.