d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Глаллиан Маренниус

Глаллиан МаренниусRef ID: GLALLIAN MARAENNIUS
| |
---|---|

107 124 263 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион, Эбенгард |

Локация
|
Гарнизон Имперской стражи, Эбенгард |


**Глаллиан Маренниус** (ориг. *Glallian Maraennius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Глаллиан Маренниус** — имперец-священник. Находится в Гарнизоне Имперской Стражи в Эбенгарде. Служит в Имперском легионе в ранге «Рыцарь-Вассал». Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Глаллиан носит дорогую мантию и ботинки. Также имеет в инвентаре имперский кольчужный шлем, имперский щит, зелья лечения отравлений, зелья лечения отравлений и Эксклюзивное зелье восстановления здоровья. Имеет случайное количество золотых. Оружия при себе не имеет.
Гора Канд

**Это список значений термина «Гора Канд»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гора Канд (Online: Morrowind) — статья о святилище в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Гора Канд (Morrowind) — статья о святилище в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Далк

| |||

200 50 800 | |||

Урон
|
1-5 + урон от оружия | ||

Душа
|
Обычная | ||


**Далк** (ориг. *Dulk*) — монстр, персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание 

**Далк** является особенным рьеклингом, встретить которого можно в Замке Карстаага. Верный слуга инеевого гиганта Карстаага, смотрящий за замком в отсутствие хозяина. Он вполне сносно говорит на человеческом языке. Не враждебен.

## Связанные квесты 

- «Замок Карстаага» — поговорить с Далком об исчезновении инеевого гиганта Карстаага;
- «Осада замка Карстаага» — расправиться с восставшими рьеклингами.
Двемерские перчатки (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

14
|
8
|
85
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Двемерский металлический слиток |


**Двемерские перчатки**(ориг.

*Dwarven Gauntlets*) — перчатки, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерское снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Двемерские перчатки** — тяжёлые перчатки с достаточно высокими показателями защиты, встречаемые в игре. Элемент двемерского доспеха. Среди перчаток своего класса, представленных в оригинальной игре, её официальных дополнениях и творениях, имеют такие же показатели брони, как у улучшенных костяныхDB и индорильскихCC перчаток, и лишь немного уступают орочьим.

## Местонахождение

По достижении Довакином 12 уровня обычные перчатки, а начиная с 13 и зачарованные можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев;
- случайно найти в контейнерах в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB;

Абсолютно точно:

- такие перчатки, а также остальные элементы двемерского доспеха можно взять в двемерских руинах Нчуанд-Зел, за запертой калиткой (уровень «Эксперт») в зоне «Нчуанд-Зел — Оружейная».

## Создание

Двемерские перчатки можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 30 навыка «Кузнечное дело», способность «Двемерские доспехи» и следующие материалы:

- Двемерский металлический слиток (1 шт.)
- Железный слиток (1 шт.)
- Стальной слиток (1 шт.)
- Полоски кожи (2 шт.)

Перчатки можно улучшить на верстаке при помощи одного слитка двемерского металла.
Десинан

Десинанориг. Desynan
| |
---|---|

Король Скинграда | |

1Э ???? — 1Э 23?? | |

Предшественник
|
Неизвестно |

Преемник
|
Неизвестно |

Личная информация | |

Раса
|
Имперец |

Дата рождения
|
1Э ???? |

Дата смерти
|
1Э ???? |

Дети
|
Неназванный сын |



**Десинан** (ориг. *Desynan*) — король Скинграда, живший во второй половине Первой эры. Его решение заключить династический союз с королевой Вэйреста Маржертой Гарднер посредством брака между своим сыном и её дочерью привело к конфликту с Алессианским орденом, который, в свою очередь, привёл к началу войны Справедливости[1].

|


## Биография

Архипрелат Цирний, воспользовавшись данной ему властью, запретил этот союз. Короля Десинана его вмешательство разгневало, и он сам назначил „верховного прелата Коловии“, чтобы тот одобрил брак. Цирний в ответ объявил еретиком и короля Десинана, и всех прелатов, отрицающих главенство архипрелата


— «О войне Справедливости»

Ранняя биография короля Десинана доподлинно неизвестна. Первые упоминания о нём датируются 1Э 2319 годом, когда он, уже будучи королём, принял судьбоносное решение о браке своего сына с дочерью королевы Вэйреста Маржерты Гарднер. За девятнадцать лет до этого Алессианская империя утратила контроль над Хай-Роком, чьё население устало от высоких налогов и предвзятого отношения со стороны алессианцев[1]. Хотя в 1Э 2305 году армия аббата-генерала Приска Мактатора попыталась прорваться в Хай-Рок, она была разгромлена у стен Бангкорайского гарнизона[2]. В целом теократы Алессианского ордена крайне тяжело переживали потерю Хай-Рока, поэтому решение короля Скинграда вызвало у них ярость[1].

Алессианский орден не мог допустить династического союза между Коловией и Хай-Роком, поэтому архипрелат Цирний воспользовался своей властью и запретил брак. Король Десинан пришёл в ярость от подобного вмешательства, а потому сам назначил «верховного прелата» Коловии, чтобы тот одобрил брак. В свою очередь архипрелат Цирний объявил Десинана еретиком, а вместе с ним и всех прочих прелатов, кто отказывался признавать главенство архипрелата[1]. В 1Э 2321[3] году Коловию были направлены алессианские войска и таким образом началась война Справедливости[1]. Король Десинан принимал участие в этой разорительной войне, однако подробных сведений о его роли в ходе конфликта не сохранилось. Известно, что в 1Э 2331 году именно он возвёл на Рубиновый трон свою марионетку, тем самым положив конец не только войне, но и существованию Алессианского ордена и в перспективе управлявшейся им империи[1].
Диллон

| |||

15000 | |||

Вид
|
Собака | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Гидеон | ||

Квест
|
Герои Чёрного Леса |


**Диллон** (ориг. *Dillon*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.




## Биография

**Диллон** — пёс породы «бретонский терьер», появляющийся на празднике, организованном Кешу Чёрный Плавник в айлейдских руинах в восточной части Гидеона в честь спасения Чёрного Леса от Мерунеса Дагона и его культистов. Он сидит рядом с каменной сценой. С Диллоном можно взаимодействовать, погладив его.

## Квест

### Главный квест Чёрного Леса

- «Герои Чёрного Леса» — участвовать в торжествах, организованных в честь победы на Мерунесом Дагоном и его культистами.
Дневник Мясника, ч. 3

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Кровь на снегу |


**Дневник Мясника, ч. 3**(ориг.

*Butcher Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

- предыдущая часть дневника — Дневник Мясника, ч. 2

## Местонахождение

- Находится в сундуке Каликсто Корриума, на втором этаже его дома в Виндхельме.

## Текст

Уже скоро, моя милая Люсилла, ты снова будешь со мной. Обычно такие слова пишут перед тем, как присоединиться к своим возлюбленным в мире ином, но в моём случае я надеюсь вернуть твой дух назад в наш мир, ибо ты так его любила, а не я.

Я продолжаю собирать твоё новое телесное пристанище из неотёсанных частиц по всему Виндхельму. Если бы только они знали, какая судьба уготована их телам, когда твой дух вознесёт их к высшей цели, они бы лишь благодарили меня за ту великую милость, которой я их удостаиваю. Я готовлю для них прекрасное пристанище подле твоего сердца.

Уже близится заветный день. Скоро ты будешь в моих объятиях. Я покажу тебе сие послание, словно бы доставив позабытое письмо уставшему путнику.

Всегда любящий тебя,

Каликсто

## Квесты

- «Кровь на снегу» — дневник является одной из улик в расследовании серии убийств молодых жительниц Виндхельма.
Дневник смотрителя Шавмара

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Смотритель Шавмар |


**Дневник смотрителя Шавмара** (ориг. *Watcher Shavmar's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Катакомбы Скайрича, нижний уровень катакомб, гробница мёртвых смотрителей, неподалёку от смотрителя Шавмара.

## Текст

Выдержки из дневника смотрителя Шавмара

Вирмарила нужно заточить! Что бы ни случилось за пределами этих катакомб, Предатель должен понести наказание за свои преступления. Он должен быть заключён в тюрьму, чтобы зло не распространилось по миру!

Мы пытались убить эту мерзкую тварь. После того, как он предал и убил верховного короля Дюрока и совет недийских королей, мы отправили в катакомбы небольшой отряд воинов и магов, чтобы выследить Вирмарила и покончить с его гнусным существованием. Я был в этом отряде. Мне больно писать эти слова, но они правдивы, и отрицание бессмысленно. Мы потерпели поражение.

Вскоре стало ясно, что мы не можем убить существо, которое не является по-настоящему живым. Вместо этого мы быстро разработали новый план. Мы вымотаем Вирмарила и заманим его в ловушку глубоко в катакомбах. И тогда мы принесём себя в жертву — используем свою собственную магию душ, чтобы превратиться в бессмертных, вечных смотрителей. Мы станем стражами Вирмарила и его тюремщиками — до конца времён.

* * *

Магия душ сделала своё дело. Мы запечатали Вирмарила с помощью оберега души и погрузили его в состояние, похожее на глубокий сон. Теперь мы — вечные смотрители, обязанные охранять Предателя и следить за тем, чтобы его план выпустить на свободу армию нежити никогда не осуществился.

Теперь мы просто ждём. И наблюдаем. Вечно.

* * *

Гаралан жаловался, что слышит странные голоса в голове. Мы оставили его слова без внимания. В конце концов, разве все мы не сошли с ума во время нашего бесконечного бдения? Я уверен, что с Гараланом всё будет в порядке.

* * *

Теперь и я слышу голоса. Временами кажется, что это одновременно говорят тысячи голосов, смесь шума и бормотания. Затем это становится одноголосым шёпотом, таким тихим, что я едва его слышу. Но время от времени у этого голоса чёткие, ясные интонации, и я узнаю говорящего. Каким-то образом случилось невозможное.

Вирмарил пробудился.
Дом: Кабинет (Коррол)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1800
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Корроле |


**Дом: Кабинет**(ориг.

*House Study Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Сид-Ниус в «Северных товарах» после покупки дома в Корроле.

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для кабинета на нижнем этаже будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Корроле. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*2 книжных шкафа*

*2 шкафчика*

*1 кресло*

*1 письменный стол*

*1 ковёр*

*Настольные принадлежности в ассортименте*

*Свечи в ассортименте*

*«Северные Товары»*

*«В двух шагах от Великого дуба!»*

*Сид-Ниус, владелица*

## Квесты

- «Покупка дома в Корроле» — приобрести в «Северных товарах» все улучшения для Арборвотча.
Дом Кандиль Эллес

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Шорнхельм | ||

Персонажи
|
Кандиль Эллес |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Кандиль Эллес** (ориг. *Candile Elles' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Кандиль Эллес** — здание, расположенное в центральной части города Шорнхельм, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся на восточной стороне рыночной площади столицы Ривенспайра. Принадлежит бретонке по имени Кандиль Эллес, которая всё своё время проводят внутри. Она убила своего недавно вернувшегося из Нортпойнта мужа, чьё тело до сих пор лежит в доме. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание.

Основное пространство здания разделено стеной на две части: ближнюю, большую по размеру, и дальнюю, которая меньше. Слева от входа стоят платяной шкаф и низкий деревянный шкафчик. Чуть поодаль находится камин, где поддерживается огонь; его можно использовать для приготовления еды или напитков. Перед ним стоит обеденный стол с двумя скамьями, а у стены чуть дальше — шкаф с посудой, корзина и пара мешков. У стены справа от входа находятся письменный стол со стулом, книжный шкаф и пара ящиков. В дальней комнате стоят двуспальная и двухъярусные кровати, деревянная ширма и комод. На прикроватной тумбочке можно обнаружить экземпляр книги «Вивек и Мефала», входящей в список разыскиваемых Гильдией магов.

## Галерея



Навигация по Шорнхельму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Шорнхельма • Необузданные эликсиры • Столярная мастерская «Молот и пила» • Магазин зачарований «Блеск камня» |

Магазины, таверны и банки | Сбережения и займы Шорнхельма • Таверна «Мёртвый волк» |

Магазины снаряжения | Боевой клинок • Магазин доспехов «Бесконечная осень» • Вестмаркская одежда и обувь |

Рынки | Прилавки Южного Шорнхельма • Рыночная площадь Шорнхельма |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Шорнхельма • Конюшня «Верески» |

Особые места | Убежище преступников Шорнхельма |

Общественные здания |
Замок Шорнхельма • Казармы • Книги Давена • Городской дом • Часовня Шорнхельма |

Жилые дома | Дом Бри Кнодель • Дом Кандиль Эллес • Дом Меретрина • Дом Сорика • Дом Тильдуса Фалона • Дом Халийи • Дом Эдуарда Сельда • Поместье Монклеров
|

Прочие места | Заброшенная канализация • Лихорадочное убежище • Потайной подвал |
Дорожное святилище Вэйреста

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Дорожное святилище Вэйреста** (ориг. *Wayrest Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Вэйреста** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из центра Вэйреста на юго-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище крепости Огненного Меча

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Дорожное святилище крепости Огненного Меча** (ориг. *Firebrand Keep Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище крепости Огненного Меча** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из деревни Кеглин на восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконья слизь

| |||||||||

Вес: 0
|
Цена: 9
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Дракон
|


**Драконья слизь** (ориг. *Dragon Rheum*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Online)»*.

## Описание

Драконья слизь, собранная в склянку, которую иногда можно собрать с тел убитых драконов в Северном и Южном Эльсвейре. Собирать слизь дракона можно будет только после завершения квеста «Самое ценное», который можно взять в убежище Драконьей стражи после получения достижения «Возрождение Драконьей стражи».

## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление магии
|
Бессилие
|
Героизм
|
Скорость
|
---|---|---|---|

|
|
|
|
Дулфумф гро-Ургаш

Дулфумф гро-УргашRef ID: XX1782A Base ID: XX1558C
| |
---|---|

89–188 81–250 190 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Деменция, Дипваллоу |

Локация
|
Дипваллоу, дом Дулфумфа гро-Ургаша |


**Дулфумф гро-Ургаш** (ориг. *Dulphumph gro-Urgash*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


Надеюсь, они не заметят твоих следов. Последнее, что нам нужно — это скейлон, учуявший нас и намеревающийся напасть, пока мы не готовы


— Дулфумф при приветствии

## Описание

**Дулфумф гро-Ургаш** — орк, живущий в деревне Дипваллоу. Он ужасно боится внешнего мира и *«Их»*. Живёт достаточно изолированно. Дулфумф безумен. Его преследует страх *Их*. Но, как и все орки, Дулфумф храбр и отважен. Его основное увлечение — охота на скейлонов. Но в то же время это увлечение является и его фобией. Орк боится быть убитым скейлоном предательским ударом в спину.

## Распорядок дня

- В 7 утра встаёт;
- В 11 утра разведывает местность в поисках скейлонов;
- В 2 дня патрулирует мелководье к юго-западу от города;
- В 5 вечера возвращается домой;
- В 1 ночи ложится спать.

## Цитаты

По мере прохождения главного квеста аддона Дулфумф будет говорить следующие реплики:

*Так, кто-то новый в Царстве. Ещё один нарушитель.*(Пройден квест «Дверь в Нибенейской бухте»)*Страж Врат мёртв, ещё одной линией обороны меньше против этих проклятых скейлонов.*(Пройден квест «Лучшая ловушка»)*Судный Резонатор снова работает. Подумаешь, если он не работает на скейлонах, мне всё равно.*(Пройден квест «За пределы Безумия»)*Чаша инверсии снова в руках Тейдона. Удивлюсь, если она может быть использована в качестве ударного оружия.*(Пройден квест «Пристрастие»)*Почему они не могут послать кого-нибудь сюда, чтобы мучить скейлонов?*(Пройден квест «Леди паранойи»)*Великий Факел снова горит. Если он не убивает скейлонов, это ничего не значит для меня.*(Пройден квест «Холодное Пламя Агнона»)*У Деменции новый правитель. Возможно, он, наконец, озаботится об этой проблеме со скейлонами раз и навсегда.*(Пройден квест «Ритуал Деменции»)*М-да … возможно, новый правитель Мании будет заботиться о скейлонах.*(Пройден квест «Ритуал Мании»)*Предел может постоять за себя. У нас есть свои проблемы.*(Пройден квест «Возврат Предела»)*Они могут создать нового Стража Врат, но они не могут послать кого-нибудь, чтобы помочь мне в борьбе с этими скейлонами?*(Пройден квест «Восстановление Стража Врат»)*Целая армия восстановлена, но до сих пор эти скейлоны меня мучат.*(Пройден квест «Беспомощная армия»)*Возможно, я был неправ. Может быть, скейлоны не самое худшее, что может случиться с нами. Я имею в виду … Шеогорат сам исчез.*(Пройден квест «Официальная символика»)*Хорошо, хорошо. Царство до сих пор существует. Это не значит, что на Островах стало меньше скейлонов.*(Пройден квест «Конец Порядку»)
Железный кинжал (Oblivion)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
3
|
6
| ||

Прочность
|
70 | |||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Клинки |


**Железный кинжал** (ориг. *Iron Dagger*) — кинжал, клинок в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



-
**Обобщающая статья:***«Железное оружие (Oblivion)»*.

## Описание

**Железный кинжал** — оружие, которое может изготовить худший из худших среди учеников кузнеца, поэтому подобных кинжалов в игре присутствует огромное количество. Они действительно просты в изготовлении. По цене они тоже приемлемы для всех слоёв общества. Лезвие кинжала изготовлено из железа, а деревянная рукоять обмотана тканью, для удобства использующего.

## Местоположение

- Можно приобрести у любого кузнеца;
- Может быть случайно найден в сундуках.