d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Тарайи, запись 10

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Тарайя | ||

Связанный квест
|
След Тарайи |


**Дневник Тарайи, запись 10** (ориг. *Tharayya's Journal, Entry 10*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

- предыдущая книга — «Дневник Тарайи, запись 7»;
- следующая книга — «Дневник Тарайи, запись 15».

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Алдунз, на столе в восточной части центрального зала.

## Текст

Опухоль у меня на лодыжке наконец-то начала спадать. Пару дней назад споткнулась о неработающий двемерский механизм. Пнула его от злости. Но легче мне не стало.

Впрочем, усердная работа моего отряда наконец начинает приносить плоды.

Зацепка очень туманная, но ничего лучше у нас нет. Похоже, Глаз Стража был здесь совсем недолго, а потом был перемещён в другие местные развалины — Илдзун.
Дозорная башня (Кроссвич)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Кроссвич | ||

Персонажи
|
Нитлин, Фильбер Фринк |


**Сторожевая башня** (ориг. *Watchtower*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Сторожевая башня** — здание, расположенное в западной части поселения Кроссвич, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от ближайшего дорожного святилища.

Эта башня выстроена в традиционном бретонском стиле и находится на холме в южной части Кроссвича. Внутри неё укрылись несколько жителей поселения, которые скрываются от бандитов из шайки Красные Грачи, захвативших городок. Входная дверь ведёт в небольшую комнату на первом этаже, где среди ящиков и бочек находится Нитлин, которая потом покинет башню. Также в помещении можно найти стойку с оружием и металлическую клетку. На верхнем этаже башни, на площадке под её шатром, составлены несколько бочек, стоит стол со стулом, а в центре находится жаровня. Здесь постоянно находится Фильбер Фринк.

## Галерея


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Кроссвич | ||

Персонажи
|
Густав Мокруа, Дулаша, Пьерель Манис |


**Сторожевая башня** (ориг. *Watchtower*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Сторожевая башня** — здание, расположенное в западной части поселения Кроссвич, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от ближайшего дорожного святилища.

Это высокая башня, выстроенная на холме в северной части Кроссвича. Выполнена она в традиционном бретонском стиле. Как и другая башня, эта служит убежищем для нескольких жителей Кроссвича, которые скрываются от бандитов из шайки Красные Грачи. Входная дверь ведёт в небольшое помещение на первом этаже здания, где стоит круглый стол со стулом, несколько ящиков, металлическая клетка и стойка с оружием. До освобождения поселения здесь можно будет найти двух жителей: Густава Мокруа и Дулашу. На верхнем этаже здания, под шатром, находится стол с двумя стульями и несколько бочек. В центре площадки находится жаровня. Здесь всё своё время проводит Пьерель Манис.
Дом Балки

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
Балки, Бурх |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Балки** (ориг. *Balqi's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Балки** — здание, расположенное в западной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Одноэтажный дом, выстроенный в традиционном бретонском стиле в жилом районе столицы Даггерфолльского Ковенанта. Принадлежит редгардке по имени Балки, помимо которой внутри проживает ещё Бурх. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

Напротив входа находится камин, в котором хозяева поддерживают огонь; его можно использовать для приготовления еды или напитков. Перед ним стоит деревянный стул, а слева в углу сложены дрова и стоят ящик, бочка и корзина. В углу справа находится односпальная кровать, огороженная деревянной ширмой, а также маленький ночной столик. В углу слева от входной двери стоят низкий деревянный шкафчик и сундук, а у стены чуть поодаль — книжный шкаф. Напротив расположился обеденный стол на три персоны.
Дом Модрина Орейна

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Коррол | ||

Зоны
|
Дом Модрина Орейна | ||

Персонажи
|
Модрин Орейн, Аджум-Каджин | ||

Квесты
|
Сбор информации, Внедрение, Хист | ||


**Дом Модрина Орейна** (ориг. *Modryn Oreyn's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Модрина Орейна** — дом низшего класса, принадлежащий заместителю мастера Гильдии бойцов Сиродила, Модрину Орейну. Дом находится в бедном районе Коррола, расположенном в юго-западном углу города. Все здания этого района расположены вокруг колодца, так вот дом Орейна расположен на восточной стороне площади.

Дом одноэтажный. Технически представляет собой одну игровую зону. Существует два входа в дом: первый с площади с колодцем, а второй — с северного торца дома. Дом обставлен крайне бедно. Кровать владельца расположена напротив входа со стороны площади. Слева у камина стоит комод с одеждой. Слева от камина стоит сундук. Возле двери, со стороны торца здания, стоит бочка и два мешка. Вдоль стены напротив камина стоит стол, сундук и полки, на которых можно найти такие экземпляры книг, как: «Слова и философия»; первая, вторая, третья и четвёртая книги из цикла «Краткая история Империи»; «Доклад: Катастрофа у Ионита». Справа от основного входа две бочки, сундук, комод и мольберт, на котором Модрин Орейн в свободное время будет рисовать сцену допроса Аджума-Каджина. С допросом связан квест «Сбор информации».

## Квесты

### Гильдия бойцов

- «Сбор информации» — привести Аджум-Каджина, высокопоставленного члена компании «Чёрный лес», к Модрину Орейну и убедить аргонианина выдать информацию.
- «Внедрение» — проникнуть в ряды компании «Чёрный лес», чтобы узнать секрет их силы.
- «Хист» — уничтожить источник силы компании «Чёрный лес».
Дорожное святилище Мрачного поля

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бетник | ||

RuESO
|
Дорожное святилище Гримфилда |


**Дорожное святилище Мрачного поля** (ориг. *Grimfield Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Мрачного поля** — одно из нескольких дорожных святилищ острова Бетник, Хай-Рок. Находится оно рядом с кладбищем Мрачное поле. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-запад от кладбища. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древний дозор

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Древний дозор** (ориг. *Ancient Lookout*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Древний дозор** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Когда вы призываете дракона, призывает 1/1 **«Драугра-часового»** со **стражем**.

## Получение

- 3 копии карты находятся в наборе «Апокалипсис Алдуина»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Судя по предрелизным материалам, изначально карта должна была называться
*«Марш мёртвых/павших»*. - В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте были перерисованы драугры, вероятно из-за ассоциации с костями или увечьями, что запрещено для показа в Китае, а также были убраны частички крови на переднем драугре.
Дуэль волшебников (квест)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Один навык мага: 50 | ||

Квестодатель
|
Соперник | ||

Локация
|
Город | ||

Награда
|
Нет |


**Дуэль волшебников**(ориг.

*Wizard Duel*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

Это магический поединок. Ма-ги-чес-кий. На чарах, понимаешь?


— Соперник

## Краткое прохождение

- Встретить соперника.
- Принять или отклонить вызов.
- Убить соперника или сбежать.

## Прохождение

После достижения героем определённых успехов в изучении магических искусств, на территории одного из городов его разыщет соперник, предлагая устроить магическую дуэль: «*Эй, ты владеешь магией? Я вызываю тебя на поединок!*».
Протагонист может отказать странному магу, ответив: «*Прости, придётся тебе поискать другой способ повысить самооценку*», однако такое развитие событий не устроит соперника, о чём он тут же даст ясно понять, сказав «*Отказ не принимается!*» Герой также может угрожающе отреагировать на вопрос волшебника, спросив у того: «*Тебе жить надоело?*», на что соперник ответит «*Боги нас рассудят*». Выбранный вариант ответа никак не повлияет на сложившуюся ситуацию — в любом случае маг атакует протагониста.

Если герой путешествует вместе с компаньоном, или призовёт себе на помощь призванное существо, то соперник возмутится таким положением дел: «*Прекрати! Это дуэль один-на-один!*» Такую же реакцию у него вызовет использование протагонистом холодного оружия: «*Мы так не договаривались, дерись магией*» или «*Ты же вроде магией владеешь. Вот и дерись заклинаниями!*». Последнее, как ни странно, не помешает ему самому наброситься на протагониста с кинжалом (если у него закончится магия), выкрикивая при этом: «*Ты жульничаешь!*»

Независимо от выбранного оружия или тактики герою придётся разобраться с агрессивным волшебником, однако если протагонист попытается отклонить предложение провести магическую дуэль, то любой находящийся поблизости стражник встанет на сторону главного героя и поможет ему одолеть соперника.

## Баги

- Если во время дуэли зайти в помещение и выйти из него через некоторое время, то можно обнаружить, что соперник исчез.
- Иногда победа в поединке не засчитывается и квест остаётся в списке текущих заданий.
**Решение:**загрузить более раннее сохранение.


## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage WIChangeLocation03``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Дуэль волшебников (ID: WIChangeLocation03) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

100
|
(Цель 100): Убить соперника |

101
|
(Цель 100): Убить соперника |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Живые леса

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2
|


**Живые леса**(ориг.

*The Living Woods*) — книга в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Крусибл:
- Блисс;
- магазин «Книги Блисса»;
- Дом Това Неугомонного;

- Вайтарн;
- Хэйл, дом Халиона;
- Зазельм;
- Зедилиан;
- Зидитта;
- Эброкка.

## Текст

Живые леса |


Гнарлы — лесные существа, непохожие ни на кого другого. Вдали от стен Нью-Шеота их называют ходячими деревьями. Они известны своим сродством со стихийными элементами. Если гнарл подвергается атаке элементными силами огня, холода или электричества, он использует эту энергию, чтобы стать сильнее и больше. К счастью, этот эффект непродолжителен.

По воле Шеогората гнарл приводит неосторожного мага в ярость и смятение. Он обретает сопротивляемость к элементу, которым его атакуют, но становится более уязвим к двум другим. Разумный маг быстро переключится на заклинания других элементных сил и использует эту особенность. Неразумный же пожалеет, если продолжит использовать то же заклинание снова и снова.

В последние годы появились слухи о кузнецах, способных использовать янтарную живицу, извлекаемую из гнарлов, для изготовления крепких доспехов и оружия. До сих пор эти сплетни не нашли подтверждения.

Наш объём знания о гнарлах куда меньше объёма незнания. Никто не смог определить пол гнарла, и даже неясно, применимо ли к ним такое понятие. Никто никогда не видел юных или незрелых гнарлов. Один из учёных предположил, что гнарлы рождаются полностью сформированными из деревьев, поражённых молнией. Это абсурдное суждение подтверждения не нашло.

Аналогично, мы не имеем никакого представления об их рационе и обычаях. Предположительно они получают питание непосредственно от земли и солнца, как деревья. Нет сообщений о случаях общения с ними или даже между ними. Однако складывается впечатление, что у них существует своего рода перемирие с другими лесными существами, например, баливогами и элитрами.
Грузовая декларация Туро

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Публицистика Пеллитина | ||

Автор
|
Туро | ||

Связанный квест
|
Детство в пламени |


**Грузовая декларация Туро** (ориг. *Turo's Cargo Manifest*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Публицистика Пеллитина»*.

## Местонахождение

### Южный Эльсвейр

- Обломки каравана около дороги, что ведёт к руинам Южного Дозора.

## Текст

Товары предназначены для крепости Туро. Не делайте остановок и ведите строгий учёт всех повреждённых или потерянных грузов. Туро не терпит неаккуратности.

Перечень товаров:

— десять отрезов хорошего шёлка;

— двадцать шесть бутылок вина «Алто»;

— пятнадцать кувшинов из хорошего фарфора;

— восемь мешков анеквинских специй;

— тридцать мешков коловианского зерна;

— шесть ящиков…

<Остальная часть документа оторвана, вероятно, любопытной ужасной птицей.>
Дарий

**Это список значений термина «Дарий»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дарий (Слёзы Нечестивых) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Дарий (Форт Мотылька-Сфинкса) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online*
Джакья

Йякья | |
---|---|

31168 | |

Раса
|
Норд |

Состояние
|
Кровавый монстр |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Пещера Хрота |

Квест
|
Жертва вампира |


**Йякья** (ориг. *Jakja*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


## Биография

**Йякья** — нордка, жительница Анвила, похищенная вампиршей Залар-до. Охотник на вампиров Мэл Адрис попытался спасти её и отправился в пещеру Хрота, где к нему присоединился и Бездушный, но было уже поздно — вампирша обратила Йякью в кровавого монстра и протагонист был вынужден её убить. Нордку можно отыскать в северной части пещеры: необходимо идти по тоннелю строго на север до самого конца, после чего повернуть направо.

## Способности

Йякья использует в бою стандартные способности кровавых извергов.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Жертва вампира» — уничтожить вампиров в пещере Хрота.
Дневник Тарайи, запись 15

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Тарайя |


**Дневник Тарайи, запись 15** (ориг. *Tharayya's Journal, Entry 15*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

- предыдущая книга — «Дневник Тарайи, запись 10»;
- следующая книга — «Дневник Тарайи, запись 16».

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Илдзун, на столе с двемерским сундуком, в северном коридоре на развилке с ведущим на север тупиковым тоннелем.

## Текст

Здесь оказалось множество наводок. Никаких намёков на истинную природу Глаза Стража, но это мы сможем выяснить, как только найдём его.

Однако всё указывает на то, что последний приют Глаз обрел в Воленфелле, знаменитых двемерских руинах, а местонахождение Воленфелла забыто уже много сотен лет. Единственное, что могут сказать специалисты (в том числе и я сама), так это то, что он скрыт где-то под песками пустыни Алик'р.

Для меня и моей команды не составит труда исходить просторы пустыни вдоль и поперёк и найти эти руины.

Конечно.

На случай, если этот дневник заинтересует будущие поколения: это был сарказм.
Дозорная башня (Сатакалаам)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Сатакалаам | ||

Персонажи
|
Шамона аль-Сентинель | ||

Квесты
|
Вторжение имперцев |


**Дозорная башня** (ориг. *Guard Tower*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дозорная башня** — здание, расположенное в юго-западной части города Сатакалаам, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Эта довольно высокая башня выстроена в традиционном редгардском стиле и находится на юго-западной окраине Сатакалаама. Именно здесь удерживается Шамона аль-Сентинель, которая стала пленницей захвативших город солдат Имперского легиона. Используя её в качестве пленницы, имперцы намеревались обезопасить себя от нападений со стороны редгардов. Бездушный, действующий под маскировкой по поручению генерала Тоды, должен освободить женщину.

Она представляет собой широкое башенное основание, увенчанное поддерживаемым колоннадой золотым куполом. Подъём на верхний ярус башни осуществляется через дверь на её первом этаже, где находится одна-единственная комната. Слева от входа стоят столик и несколько керамических ваз. Справа же находится ещё одна ваза. На верхней площадке башни удерживается пленница, помимо которой там есть несколько корзин и ящиков.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Вторжение имперцев» — освободить Сатакалаам от имперских захватчиков.

## Галерея



Навигация по Сатакалааму | |
---|---|

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Сатакалаама |

Общественные здания | Высокий храм • Охранная башня |

Жилые дома | Дом леди Моялты • Дом лорда Загари • Дом Нахиры • Заброшенный дом |

Прочие места | Поместье Хоршада • Туннель контрабандистов |
Дом Бальбюса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Кропсфорд | ||

Персонажи
|
Ремий Бальбюс |


**Дом Бальбюса** (ориг. *Balbus' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Бальбюса** — здание, расположенное в северной части поселения Кропсфорд, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от центра поселения.

Это небольшой одноэтажный дом, выстроенный в традиционном имперском стиле и стоящий обособленно от других строений в Кропсфорде. Принадлежит мужчине по имени Ремий Бальбюс. Справа от входа стоят письменный стол, пустая стойка для оружия или брони, книжный шкаф и комод. У стены справа можно увидеть небольшой гардероб и комод. Рядом с камином, где хозяин поддерживает огонь, находится огороженная ширмой двуспальная кровать. Напротив неё стоит обеденный стол, а за ним — небольшая кухня, где есть несколько корзин, шкаф с посудой и два стеллажа с бочками: один прикреплён к стене, а второй стоит на полу.
Дом Молота

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Существа
|
Последняя Кровь | ||

Квесты
|
Разделённые |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Кузнечный Дом** (ориг. *Hammerhome*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Кузнечный Дом** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в юго-восточной части региона Истмарк, Скайрим. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Бастион Алессии».

Один из способов добраться до неё — двигаться от заставы Йорунна на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это небольшие руины здания в древней системе фортификаций, расположенных у подножия гор на юго-востоке региона. Находятся они у дороги к крепости Лютых Морозов, в прошлом принадлежавшей клану охотников на ведьм. В разных местах Кузнечного Дома расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Бастион Алессии (ориг. Alessia's Bulwark)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Броня +34-1487 | ||

3 предмета | Макс. здоровье +28-1206 | ||

4 предмета | Броня +34-1487 | ||

5 предметов | При получении урона в ближнем бою вы с шансом 15% снижаете силу оружия атакующего на 10% в течение 5 сек. |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Разделённые» — найти останки дочерей Сони Последняя Кровь.
Дом земных наслаждений Дезель

**Это список значений термина «Дом земных наслаждений Дезель»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дом земных наслаждений Дезель (Online: Morrowind) — статья о заведении в Суране в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Дом земных наслаждений Дезель (Morrowind) — статья о заведении в Суране в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.