Карджо

КарджоRef ID: 000CD92D Base ID: 0001B1D2
| |
---|---|

108–389 50 66–147 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Караван каджитов, компаньоны |

Локация
|
Караван каджитов |

Квест
|
Лунный амулет |


**Карджо** (ориг. *Kharjo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Карджо** — каджит, охранник в караване Акари. Падок на азартные игры и лёгкие деньги, из-за чего однажды попал в тюрьму. Местоположение каравана меняется со временем, поэтому сложно предугадать, где они будут встречены. Известно лишь, что его можно встретить на дорогах между Рифтеном и Данстаром.

Он расскажет, что когда был ещё котёнком, мама подарила ему Лунный амулет, и что во время нападения на караван один из бандитов срезал его с шеи Карджо. Без него он не может уехать из Скайрима. Карджо вознаградит звонкой монетой и предложит свою компанию, если вернуть ему эту вещь.

## Фразы

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




### Как компаньон

*Тогда иди вперёд. Я буду начеку.**Ну что, пойдём уже?**Каджит идёт за тобой по пятам.**Я подхвачу часть твоей ноши.**Тогда мы за тобой.**Пусть дорога приведёт тебя в тёплые пески.**Ух, бодренький, будто выспался как следует.**Теперь я в рядах Клинков… Даже не верится!**Даже когти стали острее.**Каджит прикроет тебе спину.**Здешние пески холодные, но когда ты здесь, каджиту становится теплее.**Надеюсь, мы идём туда, где тепло?**Если кто-то подкрадётся, я его учую. Или не учую. Посмотрим.**Тёплые пески Эльсвейра так далеко…**Этот каджит охраняет остальных.*

### Квестовые

*Бандиты не дают каравану прохода, но каджитам обычно удаётся их отогнать. Один из них стащил мой Лунный амулет. Мама подарила мне его, когда я был ещё котенком. Это единственное, что напоминает мне о доме в этих холодных землях.**Будь осторожнее. Мне жаль этого амулета, но потеря жизни невосполнима.**Если тебе когда-нибудь понадобится в спутники воин-каджит, для меня будет честью сопровождать тебя.*

### Стандартные

*Один совет, дружище — либо пей, либо играй, но не то и другое сразу. Иначе из твоих карманов исчезнет всё, до последнего септима.**Быть не может… ты… тебе удалось забрать его душу!**Не стоило сюда приходить.**Мы дети пустыни, северный ветер пробирает нас до костей.**Нет, не надо больше! Я сдаюсь, сдаюсь!*

### Команды

*Даже у каджитов есть свои принципы. Нет.**Что тебе нужно?**Будет сделано.**Это всё?*

### Локации

*Во имя двух Лун!**Чем-то мерзко воняет.**Да уж, норды любили строить.**Во имя Гривы! Город двемеров! Всё стоит, а ведь столько тысяч лет прошло.**Мы нашли пещеру. Что-то мне не кажется, что там есть тёплый очаг и дружеские лица.*

## Как компаньон

Карджо — нетипичный каджит. Хотя от представителей его народа ожидаешь склонности к лёгкой броне и кинжалам, он предпочитает тяжёлые доспехи, щит, любое одноручное оружие, а когда противник далеко, то использует стрелковое оружие, так что придётся купить ему побольше стрел или болтов, потому что стреляет он часто. Свитками пользоваться не умеет, но активно использует посохи, если они есть в его инвентаре. Изначально носит стальной пластинчатый доспех.

Характеристики к максимальному 30 уровню | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

79 | 57 | 83 | 36 | 62 | 20 | 20 | 25 | 20 |


## Примечания

- Может быть завербован в Клинки.
- Карджо — один из двух возможных компаньонов-каджитов. Вторым является Дж'зарго, маг-ученик из Коллегии Винтерхолда.
- Он, как и любой каджит в игре, недоступен для брака и для найма в качестве управителя.
- Как и многие компаньоны, Карджо обладает способностью навыка «Скрытность» «Тихий кувырок» и будет использовать её, чтобы догнать Довакина в режиме скрытности.
- Если в диалоге спросить его об охране каравана, он отзовётся об Акари как о мужчине.
- Если взять Карджо с собой в качестве компаньона, то можно забрать Лунный амулет из его инвентаря.
- Ещё он, так же как и Дж'зарго, может иногда напевать песню.

## Баги

- Если в Карджо попали криком «Разоружение», он не поднимет своё оружие и придётся искать его самостоятельно. Будет разумно проверять его инвентарь после сражений с драугром-военачальником.
- После вступления Карджо в ряды Клинков его шлем заменится на шлем Клинков. При этом старый шлем исчезнет и ни в его инвентаре, ни в инвентаре Дельфины, ни в каком-либо сундуке Храма Небесной гавани он не появится. Пропадут даже маски драконьих жрецов.
- Существует баг, не позволяющий Карджо использовать способность «Тихий кувырок».
- Быстрое перемещение, выход/вход в локацию или загрузка раннего сохранения решат эту проблему.

- Если убить Акари после того, как Карджо становится компаньоном, он постоянно начнёт предлагать купить товары, которых у него, естественно, нет. Воскрешение Акари через консоль не решит проблему.
- По неизвестным причинам может предпочесть обычную одежду броне при наличии таковой в инвентаре.
- Заберите одежду у Карджо и отдайте её обратно. До перезапуска игры каджит потеряет тягу к переодеваниям.