Нарфинсель (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Нарфинсель (экстерьер), Нарфинсель | ||

Существа
|
Монстр | ||


**Нарфинсель** (ориг. *Narfinsel*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Нарфинсель** — это небольшие айлейдские руины, находящиеся между Корролом и Скинградом, к северу от святилища Молага Бала, буквально в нескольких метрах от него, населённые монстрами. Здесь одна зона: «Нарфинсель». Руины расположены в небольшой низине в лесу, из-за чего их сложно найти. Искатель приключений может много раз пройти рядом и не заметить обломки башни, настолько хорошо их скрывают деревья. Лишь внимательный герой сможет разглядеть эти обломки, и то только тогда, когда он подойдёт достаточно близко.

Маркер локации (на карте точка **М**) расположен в 26 метрах от входа.

Около руин среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- мухомор — 3 шт.;
- тигровая лилия — 6 шт.;
- зелёная хлороцибория — 13 шт.;
- аконит — 29 шт.;
- синяк обыкновенный — 33 шт.;
- пустырник — 12 шт.;
- сонный папоротник — 10 шт.;
- голубая энтолома — 28 шт.;
- белый гриб — 10 шт.

### Нарфинсель

Войдя внутрь, герой попадёт в длинный изгибающийся коридор, который приведёт его на сложный перекрёсток. Здесь бродит один враг, охраняющий сундук, спрятанный в тупике. Справа видны железные ворота, но их можно открыть лишь с другой стороны. Очередной перекрёсток приведёт протагониста к трём незапертым дверям. Левая дверь приведёт сначала в комнату с газовой камерой, которая по счастью для искателя приключений, по невнимательности попавшего внутрь неё, давно не работает, и хотя стены исправно поднимаются, но снизу не поступает ядовитый газ. Ещё левее расположена маленькая комната, в ней сторожат один сундук сразу трое противников. Разобравшись с врагами и вернувшись назад на перекрёсток, герой может пройти в дверь прямо впереди. Там в небольшом помещении один противник и один сундук, и, наконец, дверь справа ведёт в длинное помещение с велкиндскими камнями на низких подставках и двумя сундуками. Здесь может бродить сразу трое врагов, к ним может присоединиться и босс-монстр, если, конечно, он ещё не успел окончательно отравиться газом от ловушек в дальней комнате, где он прятался. Разобравшись с врагами, герой сможет забрать магические камни, добычу из сундуков и сможет открыть железные ворота и быстро выйти наружу.

Герою здесь встретятся враги:

- босс-монстр в точке
**Ж**; - 8 монстров.

Герой найдёт сокровища:

- один айлейдский сундук босса-монстра в точке
**З**; - три айлейдских сундука (один заперт);
- три айлейдских ларя (два заперты);
- два айлейдских сундука с зельями;
- 12 велкиндских камней.

Искатель приключений столкнётся с препятствиями:

- газовая камера в точке
**Б**; - 9 газовых ловушек в точках
**А**; - железные ворота в точке
**Е**, можно открыть лишь со стороны комнаты босса-монстра.

## Примечания

- Вполне возможно, что босс-монстр будет убит газовыми ловушками прежде, чем герой сможет дойти до него.
- Газовая камера в этих руинах сломана, хотя стены поднимаются, но снизу не поступает ядовитый газ.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход

## См. также

- Нарфинсель (Lore)
- Нарсинфель