d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Огненный даэдра (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

26–138 270 | |||

Урон
|
15–50 | ||

Броня
|
1 | ||


**Огненный даэдра** (ориг. *Fire Daedra*) — даэдра в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

**Огненные даэдра** могут быть довольно неудобными соперниками из-за мощных дистанционных атак, потому рекомендуется как можно раньше переходить в ближний бой. Имеют иммунитет к огненным заклинаниям, неуязвимы для урона оружием слабее мифрилового. Как и другие даэдра в игре, могут заметить игрока, использующего заклинания невидимости или хамелеон. Огненных даэдра можно встретить выполняя финальный квест игры.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 150 | Интеллект | 110 | ||||

Сила воли | 70 | Ловкость | 100 | ||||

Выносливость | 95 | Харизма | 90 | ||||

Скорость | 95 | Удача | 50 |


## Примечания

- Вероятно, огненные даэдра соответствуют огненным атронахам из последующих игр серии.
- Не стоит путать с огненными атронахами из Daggerfall, которые не являются даэдра и были созданы магами Тамриэля.



Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр |

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр |

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах |

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра
|

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин |

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |
Олде требуется огнедышащий мед

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Олда | ||

Фракция
|
Драконий Мост | ||

Локация
|
Драконий Мост | ||

Награда
|
Золото |


**Огнедышащий мёд**(ориг.

*Dragon's Breath Mead*) — сторонний квест фракции Драконий Мост в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Олдой.
- Отправиться в указанное место.
- Забрать огнедышащий мёд.
- Отдать напиток Олде.

## Подробное прохождение 

Это задание выдаёт Олда, желающая, чтобы её муж Хоргейр перестал выпивать. Она просит изъять у него особо крепкий мёд, к которому тот пристрастился. Для этого герою придётся пойти в пещеру на юго-западе от Драконьего Моста, охраняемую волками и пещерным медведем. Там и находится заначка Хоргейра, в которой спрятан напиток. Если отдать его Олде, можно получить уровневое количество золота. Если же отдать Хоргейру, то он поможет повысить навык «Блокирование», но квест будет считаться проваленным.

## Примечания 

- Олда или Хоргейр могут умереть (например, в результате нападения дракона на поселение). В этом случае квест будет считаться проваленным.

## Баги 

- Огнедышащий мёд может провалиться в текстуры и взять его станет невозможно.
**Решение**PC**:**использование консольной команды`tcl`

, что позволит пройти сквозь текстуры и найти «затерявшийся» мёд.**Решение**PS4**:**выбросить из инвентаря стрелу, взять её и постараться просунуть под ящик, таким образом выцепив бутылку с мёдом.


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformDragonBridge01``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Огнедышащий мёд (ID: FreeformDragonBridge01) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Олде требуется огнедышащий мёд. Надо украсть это для неё |

15
|
(Цель 20): Огнедышащий мёд у меня, осталось отнести Олде |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Орден Белого Жеребца

Орден Белого Жеребца (ориг. Knights of the White Stallion) — фракция в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
Мариус Каро | |

Штаб-квартира
|
Лейавин, резиденция «Белый жеребец» | |

Вступительный квест
|
Рыцари Белого жеребца | |

Члены фракции
| ||

Мазога Орк, Чемпион Сиродила |




## Описание

**Орден Белого Жеребца** — небольшой рыцарский орден, ранее базировавшийся в окрестностях Лейавина (на гербе города изображён белый конь). Резиденцию ордена можно найти к северу от города, на дороге, проходящей по западному берегу Нибенея.

На момент начала сюжета *The Elder Scrolls IV: Oblivion* орден находится в полном упадке. Резиденция стоит в запустении, и в ордене не осталось ни одного рыцаря. После окончания квеста «Мазога Орк» граф Лейавина Мариус Каро принимает решение возродить орден, и первыми его рыцарями становятся главный герой и Мазога. Основной задачей ордена является защита города от так называемой банды Чёрного лука. К сожалению, возможность расширения рядов ордена игрой не предусмотрена.
Особняк клана Шургак (здание)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Особняк клана Шургак |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Особняк клана Шургак** (ориг. *Shurgak Estate*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Особняк клана Шургак** — здание, расположенное в южной части владения клана Шургак, что в регионе Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от крепости Арриус.

Двухэтажный дом, выстроенный в традиционном бретонском стиле на территории лагеря орочьего клана Шургак в северо-восточном Сиродиле. Напротив входа находятся лестница на второй этаж и запертый люк в подвал под ней. Слева находятся книжные полки и камин, в котором поддерживается огонь, а перед ним — скамья и табурет. Вдоль стены справа от входа стоят буфет, два кухонных шкафа и обеденный стол. На втором этаже находится спальня: здесь есть большая двуспальная кровать с балдахином, слева и справа от которой стоят шкафы с одеждой. Слева от выхода с лестницы стоит односпальная кровать. Здесь же можно найти книгу «Ворона и Ворон: три коротких сказки», разыскиваемую Гильдией магов.
Отчёт алхимика: Краглорн II

| |||


**Исследование алхимика: Краглорн II**(ориг.

*Alchemist Survey: Craglorn II*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания шести пышных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Краглорн.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть пышных растений растут на южном берегу озера, что расположено северо-западнее Магического утёса. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места.
Первое из писем

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Эррадари | ||

Связанный квест
|
Запретная любовь |


**Первое из писем** (ориг. *The First of the Letters*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Реликварий Звёзд, зал мудрости.

## Текст

Любовь моя, я больше так не могу. Хоть тебе и досталось от меня, моё сердце жаждет твоих прикосновений. Произносить такое вслух — кощунство, так что я пишу эти слова в надежде, что ты их найдёшь.

Найди вторую страницу, и ты найдёшь свою пару.
Пещера Брошенные сердца

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Существа
|
Коригна |


**Пещера Забытых Сердец** (ориг. *Forsaken Hearts Cave*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Пещера Забытых Сердец** — особая локация, расположенная в северной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться из Благословения Тавы на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает жнец Коригна. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшая пещера, вход в которую расположен на вершине скалистого холма к северу от конного двора Асвала. Внутри находится могущественная жнец по имени Коригна, охраняющая портал, открытый в даэдрических руинах внутри единственного зала этой пещеры. У входа лежат тела несчастных редгардов, погибших от рук Коригны. Снаружи пещеры, недалеко от входа, стоят две лошади, на которых, вероятно, и приехали погибшие.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Проклятие Коригны | 5 | Победите жнеца Коригну в пещере Забытых Сердец. |
Миска мамонтового сыра

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 3
| ||

Эффект: Восстанавливает 10 ед. здоровья. Восстанавливает 15 ед. запаса сил. |


**Миска мамонтового сыра**(ориг.

*Mammoth Cheese Bowl*) — еда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

Плошка, наполненная желтовато-бурой массой, которая получается путём свёртывания из молока мамонтов. Является готовым продуктом и не используется в более сложных блюдах, которые можно приготовить самостоятельно.

## Местонахождение

В основном этот тип сыра можно обнаружить в лагерях великанов. Это объясняется, скорее всего, тем, что никто кроме этих гигантов не в состоянии подоить мамонта. Сыр изготавливается в примитивных кожаных сосудах-мешках, подвешенных на вбитые в землю колья. В продаже не встречается.

Ниже перечислены локации, где можно найти этот вид пищи.

- Виндхельм, «Белый флакон» — на прилавке.
- Виндхельм, Музей редкостей Каликсто — на верхней полке стеллажа, стоящего в углу слева от входа.
- Маркарт, Влиндрел-холл — появится на полочке в алхимической лаборатории после её покупки.
- Оротхейм — две миски на столе под деревянным пандусом в первой же каверне пещеры.
- Рифтен, «Медовик» — две миски появятся на полочке стеллажа в алхимической лаборатории после её покупки.
- Солитьюд, поместье «Высокий шпиль» — две миски появятся в подвале на полке стеллажа с ингредиентами после обстановки дома.
- Ферма Хлаалу — две миски стоят на полке стеллажа справа от входа.
- Роща Великанов — три миски стоят возле святилища Малаката, захваченного вождём великанов.
Морвин

|


Марвин | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гуляки Сангвина, духи, музыканты |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вотчина Сангвина |

Квест
|
Душа вечеринки |


**Марвин** (ориг. *Marwyn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Марвин** — дух данмерки-музыканта, входившей в состав труппы из Морровинда, с успехом выступавшей в Вотчине Сангвина. Их выступления приковывали к себе всеобщее внимание, чем планировал воспользоваться аргонианин Поёт-Когда-Пьёт, желавший, наконец, вырваться с этой бесконечной вечеринки. Но Марвин и её коллеги умерли раньше, чем ящер смог воплотить свой план в жизнь. К счастью, аргонианин смог добыть особое вино, позволяющее возвращать духи мёртвых обратно в мир живых и даже отдавать им приказы. Передав это зелье Бездушному, Поёт-Когда-Пьёт попросил героя вернуть духи артистов с того света, чтобы они снова зажгли на вечеринке (а он, в свою очередь, смог бы наконец отсюда уйти). Останки Марвин лежат недалеко от входа в дальнюю юго-восточную пещеру подземелья. Полив эти кости вином Сангвина, Бездушный призывает дух данмерки, чтобы она служила ему: «*Что происходит? Я мертва? Так и есть, да?Значит ли это, что теперь я прислужница некроманта?*»

У Бездушного будут три варианта приказа Марвин: «*Иди за бар*», «*Твои таланты пригодятся в танцевальном зале*» и «*Твоё место на сцене*». Правильным является второй вариант. Приказ отправиться в танцевальный зал обрадует данмерку: «*Я знала, что у тебя хороший вкус. Нет лучше места, чтобы провести вечность*».

Марила и Марвин в танцевальном зале |


Позднее Марвин и её коллегу по труппе, Марилу, можно будет увидеть в местном танцевальном зале, расположенном в восточной части Вотчины Сангвина. Данмерки будут стоять на специальном балконе и играть для танцующих внизу смертных (и не только, на другом балконе под их музыку будут плясать скелет Засидевшийся гость и бейнкины). Марвин будет играть на лютне, а Марила бить в барабан.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Душа вечеринки» — помочь аргонианину Поёт-Когда-Пьёт выбраться из Вотчины Сангвина.
Мясо гончей

| |||||||||

Вес: 1.0
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Никс-гончая
|


**Мясо гончей** (ориг. *Hound Meat*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Мясо никс-гончей обладает сладким и нежным вкусом, и к тому же магическими свойствами


— Анаренен

## Описание

Никс-гончие, распространённые на Вварденфелле существа, гарантированно обеспечат героя куском мяса. С поражённых же мором можно собрать до целых трёх порций, с вероятностью в 60 % каждая. Мясо гончей — популярная еда, часто встречающаяся в домах жителей, в бочках и ящиках с запасами пищи, продаётся в тавернах и трактирах.

## Торговцы

Если необходимо раздобыть кусок мяса гончей, а идти на охоту неохота, можно навестить этих торговцев: запас этого товара у них постоянно возобновляется.

Торговец | Месторасположение | Запас |
---|---|---|

Ажира | 5 | |

Арнанд Лирик | 10 | |

Ганалин Сарам | 10 | |

Дайнали Дрен |
|
10 |

Занмулк Саммаламус | 10 | |

Тревул Серети | 10 | |

Тусамиркиль |
|
10 |

Улюмфа гра-Шароб | 10 | |

Циенн Синтив | 10[1]
| |

Примечания | ||


## Комбинации для варки зелий

Восстановить запас сил Restore Fatigue |
Увеличить запас сил Fortify Fatigue |
Отражение Reflect |
Обнаружить чары Detect Enchantment |
---|---|---|---|

|
|
|
Наплечники Плацидии

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Захороненное зло |


**Наплечники Плацидии**(ориг.

*Placidia's Pauldrons*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

Наплечники Плацидии Нервы, воительницы Аркея, убитой матерью-дымком Эксулой


— Описание в инвентаре

## Описание

Наплечники Плацидии Нервы, воительницы Аркея, отправленной клериком Арвиной в расположенную близ Анвила пещеру Хрота с целью убийства обитающей там матери-дымок Эксулы. Плацидия не выполнила задание и погибла в пещере, как и другие воины Аркея.

Теперь Арвина нанимает странствующих искателей приключений, обещая им денежное вознаграждение как за убийство Эксулы, так и за возврат наплечников отправленных на её ликвидацию воителей.

Останки Плацидии, с которых и нужно забрать её наплечники, лежат за фальшивой каменной стеной, преграждающей ведущий на запад из зала самой Эксулы коридор.

Когда герой отнесёт наплечники Плацидии вместе с другими находками Арвине, клерик скажет, что теперь души его погибших товарищей могут покоится с миром, зная, что их жертва была не напрасной, а наплечники займут своё почётное место в храме Аркея.
Нежится-в-Саду

Нежится-в-Саду | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Слуга |

Локация
|
Дом Винафве |


**Нежится-в-Саду** (ориг. *Basks-in-Gardens*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.




## Биография

**Нежится-в-Саду** — аргонианин, работающий в саду рядом с домом известной на весь Саммерсет своими ботаническими композициями альтмерки Винафве. Уникальных диалогов ящер не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Нет худа без добра

| |||

Целитель Алезан | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Локация
|
Форт Криптвотч, Оплот Львиной гвардии | ||

Награда
|
См. статью |


**Нет худа без добра**(ориг.

*Fortune in Failure*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

В форте Криптвотч я нашёл послание. Из него следует, что Красные Грачи обеспокоены тем, что культ Кровавого Шипа может их предать. Также в нём описаны рецепты мазей и настоек от магии гниения, которой владеют культисты


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Найти записку.
- Прибыть в Оплот Львиной гвардии.
- Найти целителя Алезана и сообщить ему о своей находке.

## Подробное прохождение

При зачистке форта Криптвотч Бездушный обнаруживает странную записку.

*«Скопируйте это послание и раздайте всем: культ Кровавого Шипа может предать нас. У них ничего не получается, и мы опасаемся, что они могут впасть в отчаяние. В записке есть рецепты мазей и настоек, которые могут защитить от их магии гниения. Будьте настороже!»*

Это может оказаться ценной информацией — Бездушный решает отправиться в Оплот Львиной гвардии и доложить об этом кому следует. Прибыв на место, он отдаёт записку целителю Алезану:

Целитель Алезан: | «Раны, нанесённые прислужниками Ангофа, быстро начинают гноиться. Их трудно исцелить». |

Бездушный: | «Я нашёл вот эти рецепты». |

Целитель Алезан: | «Интересно. Мы догадывались, что Красные Грачи спелись с Кровавыми Шипами, но новость о том, что этот союз так хрупок, очень воодушевляет.».Мы можем использовать это в своих интересах. А эти рецепты снадобий мне очень пригодятся. |


## Награда

- Боевой посох Львиной гвардии;
- Очень малое количество золота;
- Очень малое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

В форте Криптвотч я нашёл послание. Из него следует, что Красные Грачи обеспокоены тем, что культ Кровавого Шипа может их предать. Также в нём описаны рецепты мазей и настоек от магии гниения, которой владеют культисты. |

Надо отнести найденную записку с рецептами целебных мазей в ближайший оплот Львиной гвардии. ✔ Цель: Поговорить с целителем Алезаном
|


Примечания
|

|
Обезвоживающая кираса (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Воспоминания Моавиты | ||

Автор
|
Вуджа-Накал |


**Обезвоживающая кираса** (ориг. *Chestplate of Desiccation*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Воспоминания Моавиты»*.

## Местонахождение

### Артейум

- Хранилище Моавиты, руины Коллегии Псиджиков.

## Текст

Интервью с Вуджа-Накал, бывшей рабыней

Переписано мастером реликвий Гленадиром

Да, наши телваннийские тюремщики часто использовали её в качестве наказания. Представителям моего рода мало что доставляет больше неприятностей, чем чувство сухости. Конечно, мы привыкли к жаре — но к влажной жаре болот Чернотопья. Не к такой.

У них были и более простые способы высушить саксхлил. Они могли запереть нас в клетках, позволив летнему солнцу сделать всю работу. Но в дождливые дни — или когда туман стелился по островам — они заставляли нас носить её. Связывали наши руки, чтобы мы не смогли её снять. Ждали, пока кираса не начнёт действовать.

Эффект ощущался не сразу, но так было лишь первое время. Душил страх от осознания того, что произойдёт. Всё начиналось с лёгкого неудобства, обычного зуда. Сначала это чувствовали края твоих чешуек, но затем ощущение медленно распространялось в твоё нутро. Кажется, будто язык сморщивается во рту. Ты пытаешься закрыть глаза, но понимаешь, что это не поможет их смочить. Твоя шкура будет медленно стягиваться — дюйм за дюймом.

И как бы ты ни жаждал смерти, они пристально следили, чтобы она не пришла.
Огненный демон

| |||

225–350 | |||

Урон
|
10–30 | ||


**Огненный демон** (ориг. *Fire Daemon*) — монстр в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Эти потусторонние создания часто приходят в наш мир, руководствуясь своими собственными целями. Они очень умны, их магия необыкновенно сильна, а душа неотделима от извечного Хаоса. Пламя почти не причиняет им вреда, и не всякое оружие способно нанести раны. Даже невидимкам не скрыться от их пылающего взора. Стоит дважды подумать, прежде чем встретиться с демоном огня лицом к лицу


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Огненные демоны** — обитатели неизвестного плана бытия, очень редко появляющиеся в Тамриэле. Хотя согласно событий игры они были призваны Джагаром Тарном в качестве солдат, в руководстве по игре утверждается, что они приходят в Мундус из некоего «нижнего мира», преследуя свои собственные интересы, и нет ни слова о том, что их призывают волшебники, в отличие от других созданий. Огненный демон — один из самых сильных противников в игре, так как хорошо сражается и в рукопашном, и в магическом бою. На дистанции использует огненные шары, в ближнем бою — свою кирку. Имеет защиту от огня, оружие слабее мифрилового не нанесёт ему вреда. За убийство огненного демона можно получить до 42750 очков опыта.

Впервые встречается в Бестиарии Кристальной башни. По силе превосходит железного голема, но уступает медузе.

### Встречи

Огненный демон появляется в следующих местах:

- Третий этаж Кристальной башни (Бестиарий).
- Четвёртый этаж Крипты Сердец.
- Второй этаж Сводов Гемина.
- Первый этаж Мрачнолесья.
- Второй этаж Чёрных Врат.
- Третий этаж Дагот Ура.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 90 | Интеллект | 80 | ||||

Сила воли | 80 | Ловкость | 90 | ||||

Выносливость | 80 | Харизма | 70 | ||||

Скорость | 80 | Удача | 60 |


## Примечания

- После смерти полностью растворяются, не оставляя никаких трофеев.
- Огненные демоны могут быть предшественниками даэдротов, а нижний мир — предшественником Обливиона.

## Галерея

Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер
|

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет |