Спиральный Моток (Summerset)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Обливион | ||

Персонажи
|
Валсиренн, Дарьен Готье, Зикал-зун | ||

Противники
|
Арахнит | ||

Существа
|
Бреворра Ядовитый Коготь, Гварходвир, Зикал-зун, паук из Сплетения, жук из Сплетения, оса из Сплетения, скорпион из Сплетения, огрим, даэдра-паук, даэдра-хоарвор | ||

Квесты
|
Пещера Грёз |


**Спиральное Сплетение** (ориг. *Spiral Skein*) — квестовая локация в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

„Мефала! Прядильщица Сетей! Учитель Тайных Искусств! Королева Восьми Теней Убийства! Хотя другие могут властвовать над нами, в глубине ночи мы все еще слышим твой шепот! И мы не забываем“. — Насмешливый Некромал


— Загрузочный экран

## Описание

**Спиральное Сплетение** — локация, попасть в которую можно только на определённом этапе прохождения квестов сюжетной линии главы Summerset через портал в пещере Грёз под башней Кепора на Артейуме. После определённого этапа прохождения квеста «Пещера Грёз» становится недоступной.

Это часть плана Мефалы, княгини Раздора, куда её слуги утащили Золотого рыцаря Меридии — Дарьена Готье. Бездушный совместно с Валсиренн отправятся на его поиски и спасение через портал, который откроет мастер обрядов Яхезис в пещере Грёз под башней Кепора. При перемещении герои окажутся разделены и Бездушный будет заброшен в небольшую пещеру в юго-западной части локации, охраняемую пауками из Сплетения. Выбравшись из пещеры, протагонист окажется на берегу озера на самом дне гигантского каньона, застроенного причудливыми строениями. Пройдя вдоль берега и уничтожив несколько скорпионов из Сплетения, герой войдёт в ещё одну пещеру, ориентируясь на голос Валсиренн. Проход охраняется слугами Мефалы — арахнитами, к которым также добавятся и даэдра-пауки. Помочь в прохождении этой части локации может самоцвет Утренней Звезды, который будет указывать на скрытые подводные лазы, позволяющие перебраться из одной пещеры в другую.

Освободив Валсиренн из паутины, в которую альтмерку замотал даэдра-паук, герой вместе со своей спутницей выйдут на высокий утёс, где столкнутся с арахнитами и осами из Сплетения. Тропинка ведёт к началу моста, переброшенного от края скалы к небольшому куполу, под которым находится атронах плоти по имени Гварходвир, охраняющий проход дальше по мосту. Одолев монстра, герой пересечёт мост и окажется у входа в комплекс руин, где и удерживается Золотой рыцарь. Его можно найти в дальнем от входа дворе под присмотром арахнита по имени Зикал-зун и двух огримов. Убив стражу и освободив Готье, теперь уже троица героев предпримет попытку к бегству через боковую дверь, ведущую на небольшую площадку возле руин. Отражая атаки даэдра, привлекаемых попытками Валсиренн открыть портал обратно в мир смертных, герой в конце концов будет вынужден сражаться с гигантским даэдра-пауком по имени Бреворра Ядовитый Коготь, которая спустится на поле боя сверху. После её гибели портал откроется и троица успешно сбежит из плана Мефалы.

## Планы

Спиральное Сплетение |
---|


## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Пещера Грёз» — найти способ связаться с Меридией и спасти Золотого рыцаря из сетей Мефалы.