d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Приказы леди Анаис

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Анаис Вельмон | ||

Связанный квест
|
У каждого есть цена |


**Приказы леди Анаис** (ориг. *Orders from Lady Anais*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Протагонист получает эту записку от Ступает-Бесшумно в ходе побочного квеста «У каждого есть цена».

## Текст

Брекусину, управляющему усадьбой Вельмонов

Как ты, несомненно, уже знаешь, мне пришлось срочно и неожиданно уехать, чтобы решить деловые и светские вопросы деликатного характера. Я успела взять с собой несколько вещей, но, прошу, немедленно отправь в доки указанный в списке багаж. Я наняла агента, чтобы он проконтролировал доставку этих вещей на ближайшем доступном парусном судне.

1. Три сундука одежды, предназначенной для коротких деловых поездок.

2. Семь сундуков нарядов, предназначенных для пышных светских мероприятий.

3. Три сундука с золотом для непредвиденных расходов и покупок.

4. Мой любимец и слуга, Пимси.

Благодарю, что занимаешься всем этим.

Леди Анаис Вельмон
Проклятие Эгиды

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

18
|
24
|
60
| ||

Тип
|
Молот | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Чары
|
Наносит цели 5 ед. урона холодом и такой же урон запасу сил. | |||

Материал для улучшения:Железный слиток |


**Проклятие Эгиды** (ориг. *Aegisbane*) — молот, артефакт, двуручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень двуручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Проклятие Эгиды** — обычный железный боевой молот, но зачарованный на урон холодом. Это уникальное именное оружие, которое находится у Алена Дюфона. Сам Ален коротает время в руинах Ральдбтхара, и, убив его, молот можно забрать.

Благодаря связям Алена с кланом Расколотый Щит, проживающему в Виндхельме, а также бесконечным разговорам о том, что был украден их фамильный молот, можно предположить, что Проклятие Эгиды и является пропавшей семейной реликвией. Об этом упоминает стража Виндхельма: «*Моё сердце скорбит о клане Расколотый Щит. Люди убиты, фамильный молот украден… Нет справедливости в этом мире*».

Если же Довакин экипировал молот, то стражники прямо скажут о том, чей же это молот на самом деле: «*Этот молот… Да это же Проклятие Эгиды, наследие клана Расколотый Щит! Говорили, будто его украли какие-то жулики. Ален и… Муири. Да*». Или так: «*Ого, Проклятие Эгиды. Символ клана Расколотый Щит. А мне казалось, он давно украден. Хмф. Должно быть, память подводит*».

-
**Примечание**:*Вместо продажи торговцам его можно вернуть хозяевам в Виндхельм. Награды за этим не последует, но по крайней мере это будет справедливо. Однако для этого нужно обладать развитым навыком Карманные кражи, ведь никак иначе, кроме как подкинуть молот в карман одному из членов семьи Расколотый Щит, вернуть Проклятие Эгиды невозможно.*

## Улучшение

Проклятие Эгиды может быть усовершенствовано на любом точильном камне с помощью железного слитка при наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело».

## Квесты

- «Прощай, любовь» — молот находится у цели этого задания Тёмного Братства.

## Примечания

- «
*Aegis*» с греческого переводится как «*щит*», а полное название — «*Aegisbane*» — переводится примерно как «*погибель для щита*» — это является отсылкой к тому, что молот принадлежал клану Расколотый Щит. - В древнегреческой мифологии Эгида является щитом Зевса.
- Английское название может быть отсылкой к молоту «Клык Защитника» (Aegisfang), принадлежавшему Вульфгару — одному из главных героев цикла книг Роберта Сальваторе о тёмном эльфе по миру «Forgotten Realms».
Распоряжения короля Максевиана

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Король Максевиан |


**Распоряжения короля Максевиана** (ориг. *King Maxevian's Orders*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

## Текст

Рыцарям твердыни Стража:

Задача, которую я вам поручаю, незавидная, но, несомненно, почётная. Наши войска одолели силы орков, их столица разрушена, а земли захвачены. Выжившие разбежались — некоторые осели в отдалённых крепостях, остальные отправились в другие земли.

Но будьте уверены: настанет день, когда эти звери вернутся на родину и попытаются восстановить своё королевство. Этого нельзя допустить ни при каких обстоятельствах! Вы должны нести в Ротгаре вечную стражу. Если орки вернутся, уничтожьте их.

Я хочу, чтобы срок вашей службы в твердыне Стража составлял не более пяти лет. После этого я пришлю рыцарей на смену, и вы сможете вернуться домой, в Даггерфолл. Даю слово.

Благодарю вас за службу короне и стране.

Король Максевиан

10-й день месяца Огня очага, 2Э 434
Реликт Аргона (локация)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Рекой и корнем |


**Реликт Аргона** (ориг. *Remnant of Argon*) — квестовая локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

„Что делать разуму смертного после перемещения в место, которое не является местом? Ему остаётся только одно — в силу своих возможностей пытаться истолковать то, что его окружает“. — Мориан Зенас


— Загрузочный экран

## Описание

**Реликт Аргона** — локация, попасть в которую можно только на определённом этапе прохождения квеста «Рекой и корнем» сюжетной линии дополнения *Murkmire* путём касания одноимённого артефакта. После конкретного этапа прохождения квеста становится недоступной.

Это магическое убежище внутри могущественной аргонианской реликвии. Оно было создано племенем шёпота-корня для спасения от вторгшихся барсебических айлейдов и поддерживается силой Хиста деревни племени. Оно предполагалось как временное укрытие от эльфов, но господство айлейдов затянулось, и про племя с реликвией практически забыли. В ходе квеста «Смерть и сон» Бездушный наблюдал создание Реликта Аргона.

Во Вторую эру, в период Слияния Планов или чуть позднее герой вместе с Зукасом и Джаксик-Орн попали внутрь Реликта, где раскинулся небольшой мир, отдающий зелёным цветом — так много здесь растительности. Деревья, вода, скалы, хист, небо — всё зеленоватого цвета. Этот мир — «сон, запертый в янтаре, спокойствие могилы». Здесь не течёт время, нет солнца, деревья не растут, вода в реке не прибывает и не убывает — ничто не меняется. Тут можно спрятаться, но жить — нельзя.

От входа ведёт небольшая дорожка в окружении скал, которая выводит на обширную поляну с душами племени шёпота-корня. Они находятся по всей территории, но поговорить с ними нельзя, кроме аргонианина по имени Циксотл. Все души давно ожидают прибытия героя и его решения. В дальней части поляны расположено дерево хист, а под ним в водоёме стоит голос-живицы Кузей. Она будет рада снова видеть Бездушного и скажет, что тот должен будет выбрать, кто из его сопровождающих (Зукас или Джаксик-Орн) останется, чтобы проводить души к хисту. После принятия решения протагонист с оставшимся спутником может покинуть место с помощью портала с левой стороны от голоса-живицы Кузей.

## Персонажи

Обитатели | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

|


## Планы

Реликт Аргона |
---|


## Квесты

### Потерянное наследие

- «Рекой и корнем» — отправить духов племени шёпота-корня обратно в цикл перерождения.
Ремесленный мотив 21: пояса древних орков

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Древнеорочий стиль | ||

Автор
|
Куратор Умута |


**Ремесленный мотив 21: древнеорочьи пояса** (ориг. *Crafting Motif 21: Ancient Orc Belts*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 21: древнеорочий стиль»*.

## Приобретение

- С небольшим шансом может быть получена при обыске тел убитых врагов в Ркиндалефте;
- Может быть куплена у гильдейских торговцев за игровое золото;
- С небольшим шансом может быть найдена в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий.

## Текст

Куратор Умута из Дома славы орсимеров

Здесь находится музей истории орков Орсинума, и мы горды показать оружие и доспехи, созданные в стиле наших древних предков! Вы можете взять в руки предметы, помеченные как «копия», но, пожалуйста, не трогайте оригинальные реликвии, находящиеся в витринах.

ПОЯСА

Пояса древних орков составлены из квадратных или прямоугольных звеньев, имеют большую пряжку с абстрактным символом клана. Как и всё орочье снаряжение того периода, он даже крепче, чем кажется на вид.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер древнеорочьего стиля | 50 | Изучите все главы книги о древнеорочьем стиле, которые можно найти после победы над врагами в Старом Орсиниуме и Ркиндалефте. |
Ремесленный мотив 42: шлемы Пустоголового Джека

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Пустоголового Джека | ||

Автор
|
Певец Пустоголовый Джек |


**Ремесленный мотив 42: шлемы Пустоголового Джека** (ориг. *Crafting Motif 42: Hollowjack Helmets*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 42: стиль Пустоголового Джека»*.

- предыдущая часть — «Ремесленный мотив 42: перчатки Пустоголового Джека»;
- следующая часть — «Ремесленный мотив 42: поножи Пустоголового Джека».

## Местонахождение

- Во время Праздника ведьм:
- Отдельные главы и книга целиком могут быть приобретены у гильдейских торговцев.

## Текст

Певец Пустоголовый Джек

Ворожили Джек и Джилл,

Жуткий урожай всходил,

Зрел клинок и зрел доспех

Под зловещей тыквы смех.


ШЛЕМЫ

Как, должно быть, Джек хохочет —

Неприятель стал короче,

Но гримасы Джека просто

Не видны за маской толстой.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Хороша работа, Джек! | 50 | Изучите все главы книги о стиле Пустоголового Джека, которые встречаются в свёртках с дарами ведьм — наградами за выполнение ремесленных заказов Праздника ведьм, которые можно найти в черепах с добычей во время одноимённого события. | |

Безжалостная жатва | 50 | Получите перечисленные достижения, связанные с Праздником ведьм. |




## Примечания

- ↑ Отдельные главы стиля могли быть найдены в ведьминской сумке лишь в том случае, если они не были ранее изучены протагонистом.
Ремесленный мотив 67: топоры велкинаров

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль велкинаров | ||

Автор
|
Релеквен |


**Ремесленный мотив 67: топоры велкинаров** (ориг. *Crafting Motif 67: Welkynar Axes*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 67: стиль велкинаров»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- созданы с помощью объединения десяти фрагментов ремесленного мотива стиля велкинаров, которые можно найти на теле поверженного финального босса испытания Клаудрест при прохождении его на ветеранском уровне сложности либо нормальной сложности без предварительного убийства трёх других боссов локации (так называемый вариант +3) с переплётом велкинаров, который можно найти в наградном контейнере, раз в неделю выдаваемом отдельно взятому персонажу за выполнение квеста «Горе велкинаров»;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Сэр Релеквен, крылатый капитан велкинаров

Хотя в рыцарский орден велкинаров входят не более четырёх членов одновременно, каждому из них нужно разнообразное снаряжение, включая броню всех видов, а также полный набор оружия. Эта экипировка должна быть изготовлена из самых лучших материалов в соответствии с приведёнными ниже указаниями. Только качественное и правильно сделанное снаряжение ляжет на полки оружейной велкинаров.

ТОПОРЫ

Топоры велкинаров украшены стилизованными изображениями золотых грифонов, потому что чем ещё? Сами лезвия сделаны из чёрной стали и закреплены на длинной рукояти из ясеня, оканчивающейся крючковатым металлическим наконечником.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля велкинаров | 50 | Изучите все главы стиля велкинаров, которые иногда можно получить в качестве награды за прохождение Клаудреста. |
Ренритт

Ренритта | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Норд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Резиденция «Чёрный Вереск» |


**Ренритта** (ориг. *Renrytte*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ренритта** — нордка, проживающая в резиденции «Чёрный Вереск», что на западе Рифта, в Скайриме. Она не выходит за стены жилища, поэтому увидеться с ней можно, лишь нарушив уединение преступным способом. Ренритта откажется говорить с незваным гостем, за исключением того, что выразит возмущение незаконным проникновением.
Родовая гробница Аранов (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Молаг Амур | ||

Существа
|
Нежить, даэдра | ||


**Родовая гробница Аранов** (ориг. *Aran Ancestral Tomb*) — родовая гробница в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

**Важно:** *не путать с родовой гробницей Арано*

## Описание

**Родовая гробница Аранов** находится в районе Молаг Амура, к востоку от озера Набия и данмерской крепости Марандус, и к юго-западу от двемерских руин Галом Дэус. Склеп охраняется нежитью и даэдра.

### Родовая гробница Аранов

Коридор от входа ведёт к запертой на замок 10 уровня двери, но если внимательно пошарить на парапете справа от входной двери, то можно найти ключ от этого склепа. В помещении за дверью бродит враг, на постаментах стоят урны с костяной мукой, рядом с некоторыми из них можно найти трофеи. Впереди следует развилка, а слева находится тупиковая комната: в ней на стене над урной кто-то закрепил ростовой щит драконьей чешуи, а рядом стоит незапертый сундучок. Также в правом углу этого помещения установлено святилище святого Велота. Правый коридор ведёт в охраняемое помещение, в котором есть две двери. Дверь впереди не заперта, но защищена ловушкой. За ней находится большое помещение, охраняемое противником; в его дальнем конце нет ямы с пеплом, лишь имеется круглый подиум, на котором и возложено немного подношений: кожа нетча, рубин и пара стопок монет. Позади подиума стоит незапертый сундук и лежит мешок с ингредиентами. В дальнем правом углу помещения лежит чей-то скелет, всё ещё тянущий руку к стальному палашу, — на его костях сохранились некоторые части брони, в которую он некогда был облачён. В ближнем правом углу есть ещё один незапертый сундук. Вернувшись в предыдущую комнату и от входа повернув направо, можно попасть в комнату поменьше, где на возвышении уже имеется традиционная для данмерских гробниц яма с пеплом: на её краю лежит только лист хакльлоу (см. Примечания). Слева от ямы на полу стоит незапертый сундучок.

## Предметы

**Доспехи**

- железные наручи (правый и левый)
- железный левый наплечник
- железный шлем
- северные меховые наручи (правый и левый)
- ростовой щит драконьей чешуи

**Разное**

- ключ к склепу Аран
- 35 монет
- мешок с ингредиентами (3 шт.)
- сундучок со случайными вещами (2 шт.)
- сундук со случайными вещами (2 шт.)

## Примечания

- На Вварденфелле нет известных членов семьи Аран.
- Лист хакльлоу, лежащий на краю пепельной ямы, частично погружён в текстуры бортика, из-за этого его практически невозможно забрать без применения консольной команды
`tcl`

.
Роща Бродир (Bloodmoon)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Лес Хирстаанг | ||

Зоны
|
Роща Бродир | ||

Персонажи
|
Ульфгар Бесконечный, Карниус Магиус | ||

Квесты
|
Предательство в роще Бродир, Обряд Деревьев, Гонка на время | ||


**Роща Бродир** (ориг. *Brodir Grove*) — достопримечательность в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Роща Бродир** находится в лесу Хирстаанг, к северо-востоку от Вороньей Скалы. У рощи нет чётких границ, и она плавно переходит в лес, тем не менее в самой роще почти никогда нельзя встретить каких-либо опасных животных или существ. Но вот уже на границе с лесом можно столкнуться с волками, медведями, спригганами, а иногда берсеркерами или фризовыми ведьмами.

### Роща Бродир

В центре рощи при первом визите герой увидит три камня, каждый из которых имеет имя, и это не просто так. И местные жители, и живущий на окраине рощи Ульфгар Бесконечный знают, что некогда эти три камня были героями-нордами, а для Ульфгара эти герои ещё и были друзьями. Некогда их было пятеро, и они искали вход в Совнгард, но пятый предал их, успев обратить троих своих товарищей в камень, прежде чем Ульфгар сразил предателя. Неподалёку от рощи есть несколько локаций: жилище Ульфгара, Камень Дерева, Солвйорд, Фьелль и курган Эдард. Поговорив с Ульфгаром, искатель приключений услышит его просьбу помочь найти вход в Совнгард. Согласившись ему помочь, герою стоить отправиться в медовый зал Тирск. После выполнения квеста Ульфгара в центре рощи появится четвёртый камень, а также каждый из камней будет даровать герою своё благословление, но нельзя будет забрать все четыре, нужно будет выбрать лишь одно из них. Также эту рощу герой может посетить во время квестов «Обряд Деревьев» и «Гонка на время».

## Квесты

- «Предательство в роще Бродир» — помочь Ульфгару Бесконечному отыскать путь в Совнгард.
- «Обряд Деревьев» — вернуть похищенные семена и посадить их куда нужно.
- «Гонка на время» — срочно доставить доклад Карниусу Магиусу.

## Примечания

- Код перемещения в локацию
`coe -23,20`

. - Название «Бродир», возможно, происходит от исландского «bróðir», что означает «брат». Можно предположить, что рощу назвали в честь стоящих там камней, бывших некогда воинами-побратимами.
- Роща Бродир может стать местом действия квеста «Гонка на время» Восточной имперской компании, где нужно успеть в срок доставить Карниусу Магиусу отчёт о состоянии дел на Вороньей Скале. Карниус Магиус покинет форт по делам и его придётся искать по всему лесу Хирстаанг.
- После окончания Охоты Гирцина есть крайне малая вероятность (1 %), что рядом со входом в жилище Ульфгара появится Блуждающий Лунатик — норд-варвар, проклятый ликантропией. С наступлением ночи он будет превращаться в оборотня.
- Несмотря на то, что роща является частью леса Хирстаанг, погода в ней несколько отличается от остального региона (см. таблицу погоды).

Климат рощи Бродир | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

Ясно
|
20 %
|
Дождь
|
0 %
| |||

Облачно |
25 %
|
Гроза |
0 %
| |||

Пасмурно |
20 %
|
Снег |
0 %
| |||

Туман |
35 %
|
Метель |
0 %
|
Посланница Вараниса

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Посланница Вараниса** (ориг. *Varanis Courier*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Посланница Вараниса** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Лучник», «Разведчик» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** **Последний вздох:**возьмите карту.

## Получение

- 2 копии карты находятся в наборе «Данмерские мстители»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «С такими уродами и говорить нечего!»
- «Руки чешутся подраться!»

### Атака

- «Не трать моё время!»
- «Какого цвета кровь труса?»
- «Умри, собака!»

### Последний вздох

- «Взьми, пусть моя смерть будет не напрасной!»
- «Это конец, на сей раз твоя взяла!»

## Примечания

- Варанис — субрегион, расположенный на юго-западе Стоунфолза. Крупнейшим населённым пунктом является Крагенмур. В восточной части Вараниса возвышается массивный вулкан Истерзанный Шпиль, который является тюрьмой для одного из Братьев Раздора — Садала.
Почётный меч Коррола

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
44
|
1000
| ||

Прочность
|
610 | |||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Клинки | |||

Квесты
|
Грехи отца |


**Почётный меч Коррола** (ориг. *Honorblade of Chorrol*) — меч, клинок в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Почётный меч Коррола** — оружие, которое было украдено из замка Коррол Альбертом Джемейном, отцом Рейнольда Джемейна и Гильберта Джемейна, много лет назад.

## Местонахождение

Получить его можно в процессе выполнения квеста «Грехи отца» в пещере Долина Редгардов у вождя огров или украсть у графини Коррола после выполнения квеста.
Привал обезьяны

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Существа
|
Обезьяна |


**Обезьяний приют** (ориг. *Monkey's Rest*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Обезьяний приют** — примечательное место, расположенное в южной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Вулхельского Дозора на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Это небольшой разрушенный дом, который облюбовали обезьяны. Внутри дома протагонист может найти книгу «Разведанный Ауридон, глава 2». Количество обезьян, обитающих в локации, доходит до двадцати. Противников здесь нет.


## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Ауридона | 5 | Найдите все примечательные места на Ауридоне. | |

Непревзойдённый исследователь Ауридона | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места на Ауридоне. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Приказы мастера Шелрени

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Телванни | ||

Автор
|
Мастер Шелрени |


**Приказы мастера Шелрени** (ориг. *Master Shelreni's Orders*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Телванни»*.

## Местонахождение

### Полуостров Телванни

- Тель-Рендис.

## Текст

Сумеречный Капитан Зенфис!

Мои дела в Тель-Рендисе ещё не завершены. Возьмите сильный отряд Сумеречных Мечей и разбейте лагерь у башни. Я присоединюсь к вам позже.

Не пытайтесь попасть в Тель-Рендис до моего прибытия. Мелн Безголосый расположил там мощные защитные устройства, и понадобится время, чтобы их обойти. Будь проклят этот старый дурак!

Мастер Шелрени Баро
Проклятие ведьмы

Школа
|
Разрушение |

Эффект
|
Понижение атрибутов |

Сила
|
1 ед. |

Применение
|
На цель, при касании |

Расход
|
450 |


**Проклятие ведьмы** (ориг. *Witch's Curse*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Заклинатель получает шанс 30% (плюс 3% на уровень заклинателя) проклясть существо, причиняя ему уменьшение сообразительности, воли, привлекательности и удачи. Существо будет терять по одному пункту каждой из этих характеристик каждый раунд. Действие заклинания — 1 раунд на уровень.