d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Контумелиорус Флориус

Контумелиорус ФлориусRef ID: 000234DD Base ID: 000222B7
| |
---|---|

81 207 206 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Коррол, Гильдия магов, маги |

Услуги
|
Перезарядка |

Локация
|
Коррол, Гильдия магов Коррола |


**Контумелиорус Флориус** (ориг. *Contumeliorus Florius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Контумелиорус Флориус. Я отвечаю за перезарядку зачарованных предметов в Гильдии Магов Коррола. Понятно? Отвечаю!


— Контумелиорус при приветствии.

## Биография

**Контумелиорус Флориус** — имперец, член Гильдии магов Коррола. Отвечает за перезарядку зачарованных предметов. Говорит, что хотел бы быть достойным поступить в Университет волшебства, чтобы зачаровывать предметы в любое время и в любом количестве. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Контумелиорус носит стёганый дублет, штаны и пару туфель. У него есть книга «Руководство по искусству магии», которую он любит читать утром и вечером, а в его карманах можно найти уровневое количество золота.

## Примечания

- Если спросить у Контумелиоруса о жизни в Корроле, он ответит: «
*Вступить в гильдию — умное решение. Ты получаешь бесплатную койку. И можешь забыть о драках, суматохе, паршивой еде и набитых блохами кроватях*».
Космус Жулик

Космус ЖуликRef ID: 00015DA0 Base ID: 00015D81
| |
---|---|

26 102 150 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Бравил, нищие |

Локация
|
Бравил |

Квест
|
Вступление в Гильдию Воров, Стрела высвобождения, обучение красноречию |


**Космус Жулик** (ориг. *Cosmus the Cheat*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Космус Жулик** — имперец-простолюдин, нищенствующий в Бравиле. Его место для ночлега находится в северо-восточном углу города за магазином «Честная сделка».

Космус спит на своей постели всю ночь с 10 вечера до 6 утра. Проснувшись, он идёт к Великой часовне Мары и стоит у левой стены часовни в течение четырёх часов. В 10 утра он переходит к северным воротам города, а в 2 часа дня просит милостыню у магазина «Счастье чернокнижника». Если в течение дня он нашёл что-нибудь поесть, в 6 часов вечера он перейдёт мост и присядет поесть на скамейку перед таверной «Одинокий странник». Если еды у него нет, он пойдёт к лежанке Жалкой Айи в юго-западном углу Бравила и попробует украсть еду из её мешка. Если у Айи в мешке есть еда, то Космус всё же пообедает на привычной скамейке, если же мешок пуст, он будет остаток дня ходить голодным. В 10 вечера он возвращается к своей постели, чтобы уснуть.

Как и любой нищий, сражается он только голыми руками, но в бою может заразить протагониста заболеванием «Простуда», понижающим «Интеллект», «Ловкость» и «Силу воли».

Космус является одним из немногих людей, которые могут рассказать герою, как присоединиться к Гильдии воров, а также он будет предоставлять информацию во время выполнения квестов Гильдии. Кроме того, он является одним из «бедных и страждущих», с которыми герою нужно поговорить, чтобы обучаться навыку «Красноречие» у Тандилви.

## Инвентарь

Из всего имущества у Космуса есть только штаны из мешковины, рубашка с воротником и чашка, с которой он просит подаяние.

## Примечания

- По иронии судьбы в то время, как Космус крадёт еду у Жалкой Айи, она проделывает то же самое у его постели.
- Он может случайно упасть с одного из мостов, соединяющих две части города, или пойти прямо от большой скалы слева от «Счастья чернокнижника», что часто приводит к его смерти из-за низкого здоровья.
Крипты дома Дрес

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Крагенмур | ||

Персонажи
|
Герил Рандоро, Дорил Рандоро, Сен Дрес, Тарил Рандоро, | ||

Существа
|
Паук | ||

Квесты
|
Спасение сына, Настоящая местная классика |


**Усыпальницы Дома Дрес** (ориг. *House Dres Crypts*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Усыпальницы Дома Дрес** — склеп, расположенный в центральной части города Крагенмур, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Комплекс склепов в западной части Крагенмура был возведён в середине Первой эры руками аргонианских и каджитских рабов Дома Дрес, которому он и принадлежит. На небольшое плато, зажатое меж скал, ведёт прокопанный туннель, начинающийся к северу от главного входа в склеп. Через это плато, где находится ещё один вход в подземелья, Бездушному придётся пройти, разыскивая сына грандмастера Дома Дрес, похищенного солдатами Индорильского Авангарда, занявшего Крагенмур по приказу Танвала Индорила.

Верхний вход ведёт в небольшой прокопанный туннель, соединяющий дневную поверхность с большим пещерным залом, в котором заключены развалины даэдрического святилища. Здесь полным-полно солдат Дома Индорил, охраняющих важного пленника. Короткий туннель на север ведёт в небольшой зал с возвышением, украшенным даэдрическим алтарём. Отсюда можно попасть в северный зал, откуда проход ведёт в небольшую каверну, где находится подъём в верхнюю часть склепа. Там находится Сен Дрес, которого герою необходимо освободить из плена.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Спасение сына» — спасти пропавшего сына грандмастера Дома Дрес.

### Побочные квесты

- «Настоящая местная классика» — помочь аргонианину-комику понять юмор данмеров.
Запечатанный воском тяжёлый мешок

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Контейнер |


**Запечатанный воском тяжёлый мешок**(ориг.

*Wax-Sealed Heavy Sack*) — контейнер в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Контейнеры»*.

Какой-то находчивый торговец подготовил этот мешок к любым условиям и непогоде. Какая бы участь его не постигла, теперь этот мешок ваш


— Описание в инвентаре

## Описание

**Запечатанный воском тяжёлый мешок** — разновидность тяжёлого мешка, которую можно найти при обыске тел поверженных драконов в Северном и Южном Эльсвейре. В отличии от обычных тяжёлых мешков, является предметом и находится в инвентаре протагониста.

## Содержимое

Содержимое этого контейнера аналогично обычным тяжёлым мешкам:

- Алхимические ингредиенты (4–8 штуки);
- Кулинарные ингредиенты (10 штук на 2 вида либо 20 штук одного вида);
- Необработанная древесина (10 штук);
- Руда (10 штук);
- Шкуры и необработанная кожа (10 штук);
- Волокнистые растения (10 штук);
- Материалы для ювелирного дела (10 штук);
- Материалы для создания мебели (5–10 штук);
- Руны (5–10 штук на случайное кол-во видов).

Тип находимых в этих мешках материалов для кузнечного, портняжного, столярного и ювелирного дела, а также рун силы аналогичен тем, которые протагонист может найти в мире игры и зависит от уровня его персонажа и прогресса соответствующих способностей ремесленных навыков.

Находимые в этих контейнерах расходные материалы имеют качество не выше хорошего. Исключением являются руны аспекта Дената, Рекута и Кута, позволяющие создавать глифы превосходного, эпического и легендарного уровней соответственно.
Запрещённый бог

| |||

Тип
|
Талмор | ||

Квестодатель
|
Арананде | ||

Локация
|
Город | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Троллинг по-талморски | ||

Следующий квест
|
The Freedom to Believe |


**Запрещённый бог**(ориг.

*The Forbidden Divine*) — квест в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Blades)»*.

Мне нужно выяснить, кто донёс талморцам на местных почитателей Талоса


— Журнал заданий

## Цели

- Выяснить, кто донёс талморцам на почитателей Талоса

## Краткое прохождение

Талмор ищет всех поклонников Талоса. Беглец должен выяснить, кто сообщил Талмору об их присутствии в городе.
Зелёный лабиринт

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Лантуан Бофор |


**Зелёный лабиринт** (ориг. *The Hedge Maze*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Wolfhunter*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Wolfhunter)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

## Текст

Сперва я думал, что эти вервольфы собираются меня съесть, но они просто отволокли меня в сад. Сказали, что если я выживу, то меня сделают одним из них. Не знаю, что хуже — умереть скверной смертью или стать одним из этих монстров.

Уже несколько часов я прячусь, но я всё время слышу тяжёлые шаги позади. Несколько минут назад у меня даже получилось углядеть голову существа. Здесь бродит шатун, и он охотится за мной.

Если я выбегу из укрытия и меня убьют сейчас, я хотя бы останусь человеком. Я продолжаю себе это повторять, но сомневаюсь, что мне хватит смелости. Одна и та же мысль мелькает в моём разуме, снова и снова.

Я не хочу умирать.

Выхода нет. Выжить невозможно. Да будет Стендарр милостив к моей душе.

— Лантуан Бофор
Зуб акулы

**Это список значений термина «Акульи Зубы»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Акульи Зубы (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online* - Акульи Зубы (фракция) — статья о фракции в игре
*The Elder Scrolls Online*
Иллюзии (Morrowind)

|


**Иллюзии** (ориг. *Illusion*) — один из навыков группы мага в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Навык зависит от значения параметра привлекательности.

Эффекты заклинаний Школы Иллюзий изменяют восприятие и мысли живых существ. Эффекты иллюзий — ослепляют, освещают, парализуют и заставляют звуки раствориться в тишине, усмиряют и приводят в гнев, очаровывают, отвлекают внимание и маскируют, а также делают невидимым.

## Развитие навыка

- Успешное прочтение заклинания, относящегося к Школе Иллюзий: +1.00.

## Бонусы при создании персонажа

### Расы

- +5 Альтмер
- +5 Аргонианин
- +5 Бретон

### Классы

#### Главный навык

#### Второстепенный навык

## Способности

Если навык Иллюзий является одним из главных или второстепенных навыков, то персонаж может начать игру со следующими заклинаниями:

- Светоч (15 ед. магии, 10 пунктов, на 30 сек, на себя)
- Хамелеон (15 ед. магии, 10 пунктов, на 30 сек, на себя)

## Фракции

- Гильдия магов
- Дом Телванни
- Мораг Тонг
- Клан Аунда (вампирский клан)

## Учителя навыка

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)»*.

Учитель навыка | Местонахождение | |
---|---|---|

Эрер Даротрил | 100 | Садрит Мора, Трактир Грязного Мюриэля |

Процион Нигилиус | 58 | Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия магов |

Ан-Зо | 52 | Суран, Трактир Сурана |

Единственный-Кто-Стоит-Там[1]
|
50 | Балмора, Южная Стена |

Гилдан | 50 | Альд'рун, Дом Гилдан |

Эстирдалин | 49 | Гильдия магов Балморы |

Ранис Атрис | 48 | Гильдия магов Балморы |

Примечания | ||

|


## Учебники

## Эффекты

- — Безмолвие
- — Воодушевить гуманоида
- — Воодушевить животное
- — Деморализовать животное
- — Звук
- — Кошачий глаз
- — Невидимость
- — Очарование
- — Паралич
- — Разъярить гуманоида
- — Разъярить животное
- — Свет
- — Светоч
- — Слепота
- — Усмирить гуманоида
- — Усмирить животное
- — Хамелеон
Инеслеа

**Инеслеа** (ориг. *Yneslea*) — остров, расположенный в Падомайском океане на востоке, между континентами Тамриэль и Акавир. В состав Империи попал лишь в 3Э 279, после завоевания Уриэлем Септимом V, во время его похода на Акавир.[1] Это был последний из четырёх островов, захваченных Уриэлем V и экспедиционным корпусом. В 3Э 288 на острове начались беспорядки, в результате чего император отправил на подавления мятежа два легиона, Девятый и Семнадцатый, предназначенных в качестве подкрепления армии на Акавире, что в конечном счёте поспособствовало провалу вторжения на материк.[2]

## См. также

## Ссылки

- ↑
*Краткая история Империи, т. 3*— Стронах к'Тродж III - ↑
*Доклад: Катастрофа у Ионита*— Лорд Поттрейд
Исследование кузнеца: Северный Эльсвейр

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование кузнеца: Северный Эльсвейр**(ориг.

*Blacksmith Survey: Northern Elsweyr*) — исследование кузнеца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование кузнеца»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи руды в регионе Северный Эльсвейр.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены в западной части региона, на краю дороги в ущелье, ведущей на Плато Хищников. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее этого места.
Истины севера

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов | ||

Связанный квест
|
Сон для мёртвых |


**Истины Севера** (ориг. *Truths of the North*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Форт Морвунскар, крипты.

## Текст

Сходит снег, бушуют реки,

Солнце стало как цветок.

Дума зреет в человеке,

Мыслей в нём бурлит поток:


Всё пройдёт в одно мгновенье —

Наслаждайся каждым днём.

Вдруг замедлится теченье,

Пересохнет водоём,


Лёд растает, но светило

Нам не даст пропасть во мгле;

Норд с лучом впитает силы,

Словно семечко в земле.


Мир цикличен — это жребий,

Без конца круговорот.

Солнца не видать на небе;

Скоро вновь мороз придёт.


Знает норд, что угасает

И вот-вот падёт во мглу;

Он запасы пополняет

К поминальному столу.

<Похоже, из книги вырвана страница.>
Каджиты

**Это список значений термина «Каджиты»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Каджиты (Lore) — статья о расе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Каджиты (Online) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Каджиты (Arena) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls: Arena* - Каджиты (Daggerfall) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall* - Каджиты (Morrowind) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Каджиты (Oblivion) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Каджиты (Skyrim) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Каджиты (Redguard) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard* - Каджиты (Legends) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls: Legends* - Каджиты (Blades) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls: Blades* - Каджиты (Travels) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Travels*
Камилла Аштон

Камилла Аштон | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл, зачарователи |

Услуги
|
Торговля (зачарователь) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Даггерфолл, лавка зачарований Аштон |


**Камилла Аштон** (ориг. *Camille Ashton*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Зачарователи»*.

Всё на свете станет лучше после зачарования. Абсолютно всё. Не веришь мне? А ты попробуй


— Камилла Аштон

## Биография

**Камилла Аштон** — бретонка, проживающая в Даггерфолле. Найти её можно в хироназии «Лавка зачарований Аштон». Является зачаровательницей и может продать Бездушному глифы, руны силы, предметы обстановки за достижения в зачаровании: вывеску зачарователя и зачаровательный камень. Также за определённую плату может отремонтировать броню и оружие протагониста. Как и все зачарователи в начальных локациях, может рассказать герою о зачаровании:

Бездушный: | «Можешь рассказать мне о зачаровании?» |

Камилла: | «Конечно! Зачарование — это искусство усиления предметов. Мы собираем руны по всему свету и используем наши специальные инструменты чтобы превратить их в глифы. Эти глифы затем используются для магического улучшения оружия и доспехов». |

Бездушный: | «То есть мне придётся искать эти руны?» |

Камилла: | «Не совсем. Руны можно извлечь из глифов, которые ты найдёшь во время своих путешествий. Это тонкий процесс, так что для работы тебе придётся воспользоваться одной из наших рабочих станций. Заметь, что глиф в процессе будет уничтожен. Печально, но приходится идти на такую жертву». |

Бездушный: | «Из чего создают глифы?» |

Камилла: | «Глифы получаются путём объединения трёх различных рун.».Руны силы определяют мощь глифа. Руны аспекта влияют на его качество. И, наконец, руны сущности определяют магический эффект глифа. Это тонкое искусство лучше всего совершенствуется на практике. Удачи |
Карита (паломник)

КаритаRef ID: 000BC07E Base ID: 000BC07C
| |
---|---|

120 50 70 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Паломники |

Локация
|
Высокий Хротгар |

Квест
|
Путь Голоса, Кража, бандиты охотятся на игрока |


**Карита** (ориг. *Karita*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Карита** — нордка-воин и одна из паломников, движущихся к Высокому Хротгару. Её можно найти сидящей на коленях и медитирующей. Карита говорит, что она совершает поход к обители Седобородых каждые несколько лет. Когда Седобородые вызывали Драконорождённого, она была вне Айварстеда и это событие её очень сильно заинтересовало.

## Квесты

- «Путь Голоса» — второстепенный персонаж.
- «Кража, бандиты охотятся на игрока» — Карита может нанять головорезов, если протагонист что-нибудь украдёт у неё.

## Примечания

- Если главный герой — эльф, — то она может сказать: «
*Что тебе нужно, малявка-эльф?*» - Если главный герой — каджит, — то она может сказать: «
*Что тебе нужно, кошатина?*» - Может погибнуть в схватке с дикими животными и монстрами, обитающими на пути к вершине, ещё до того, как Драконорождённый её встретит.
- «Карита» звучит, как
*carità*(итал. «милосердие»). - Такое же имя носит бард Карита из Данстара.
Картдар (Online)

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Картдар — поселение, расположенное в северной части регионаГратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Кормаунта на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее поселения.

Картдар — это небольшое босмерское поселение, расположенное на возвышенности в северо-восточной части региона, немного восточнее дороги между Кормаунтом и Элден-Рутом. Это одно из двух сугубо босмерских поселений, где эльфы долгое время жили по своим законам. Тем не менее пасторальной жизни лесных эльфов пришёл конец: кто-то из них погубил священный цветок, произраставший в Священной пещере, тем самым нарушив Зелёный пакт — основу жизни босмеров и Леса. Последствия этого преступления Картдар ощутил в полной мере: поселение наводнили агрессивные сенч-тигры и спригганы. Картдар — традиционное валенвудское поселение, расположившееся на высокой скале, куда подняться можно с востока и запада. Несколько зданий, выращенных из деревьев, несколько палаток из шкур, отдельно стоит отметить мегалиты на пути к Священной пещере — всё это представлено в Картдаре.

Жители собрались в Священной пещере, расположенной в низине восточнее поселения. Там же находятся и подозреваемые в нарушении Зелёного пакта, а именно: прядильщик Эранас, его жена Гатиель и каджит-торговец Аранак. Бездушный может выступить в роли адвоката и следователя, собрать улики и решить проблему путём торжества правосудия. Опросив свидетелей и предъявив вещественные доказательства, протагонист может обвинить либо каджита, либо прядильщика. В зависимости от решения будет произведена казнь: в специальной священной комнате пещеры душитель проглотит виновного. Как выяснится, священный цветок был необходим для исцеления Гатиель от болезни, поэтому она и заказала его каджиту-торговцу. Прядильщик занимался алхимией, и он создал зелье от болезни, таким образом все трое виновны, но в итоге умрёт только один.
Кемаз

Кемаз | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Локация
|
Торговые ворота |

Квест
|
Приглашение в Орсиниум |


**Кемаз** (ориг. *Kemaz*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


Мы везли еду и припасы в Орсиниум. В городе все это должны были распределить между окраинными кланами, чтобы помочь им пережить зиму. Без этих припасов многие орки погибнут. Я не хочу, чтобы вина за их смерть лежала на мне


— Кемаз

## Биография

**Кемаз** — редгард, которого можно встретить около главных ворот Ротгара. Он расскажет герою, что им нужна помощь: клан предельцев, Зиморождённые, вдруг появился из ниоткуда и напал на караван, идущий в Орсиниум, а караванщиков главарь предельцев, Урфон Ледяное Сердце, превратил в лёд.

Затем Кемаз расскажет, что погибли не все — какой-то орк по имени Базраг со своими солдатами пришёл после того, как было совершено нападение на караван, и приказал оставаться на месте до тех пор, пока они не разберутся в происходящем.

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Приглашение в Орсиниум» — Кемаз подскажет, где найти оставшихся выживших.
Клинок рьеклингов

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

см. статью
|
20.00
|
150 или 350
| ||

Прочность
|
500 | |||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Длинные клинки |


**Клинок рьеклингов** (ориг. *Riekling Blade*) — меч, длинный клинок в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.



## Описание

Клинок (скорее говоря, большой нож) рьеклингской работы. Где эти существа берут металл для работы, остаётся загадкой. Несмотря на грубую выделку, в руках рьеклинга может наносить немалый урон.

Кроме обычного клинка, в игре встречается его ржавый вариант. Ими вооружены пять рьеклингов, что атакуют Доброго Зверя (снежного медведя), который встретится герою по квесту главного сюжета «Обряд Зверей».

## Варианты

Вариант | Заряд | ||
---|---|---|---|

Клинокрьеклингов `BM riekling`
|
Руб.: 13–28Реж.: 18–30Кол.: 11–23
|
350 | 35 |

Ржавый клинокрьеклингов `BM riekling`
|
Руб.: 10–18Реж.: 12–20Кол.: 4–13
|
150 | 35 |
Коснах

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


КоснахRef ID: 000198FA Base ID: 00013390
| |
---|---|

108-388 50 67-147 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Маркарт, компаньоны, брак |

Локация
|
Маркарт, Муравейник, таверна «Серебряная Кровь» |

Квест
|
Драка! Драка!, Квест всех пьяниц |


**Коснах** (ориг. *Cosnach*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Коснах ** — бретон-пьяница, которого можно встретить в таверне «Серебряная Кровь» в Маркарте. Он работал носильщиком в торговой компании «Арнлейф и сыновья». При встрече расскажет герою, что он в данный момент является безработным из-за постоянных нападений Изгоев, мешающих бизнесу в Маркарте.

После короткого разговора он бросит Довакину вызов, предложив драку со ставкой в 100 золотых. Победитель получает 200 септимов. Победив Коснаха в драке, можно будет взять его себе в компаньоны, вступить с ним в брак, а также завербовать его в Клинки.

Помимо этого, завербовать Коснаха можно, выпив с ним эля. Герой станет его «любимым собутыльником» и сможет взять бретона компаньоном. Даже если не брать его с собой, он сможет помочь отбиваться от стражников в Маркарте.

Также, исходя из звучания имени, места прописки (в Муравейнике живут именно коренные жители Предела) и странной татуировки на лице, можно предположить, что Коснах на самом деле пределец.

При использовании на нём заклинания школы Восстановления выдаст фразу, что «даже похмелье прошло».

Обладает нестандартным набором реплик, к примеру, при предложении обменяться вещам, интересуется, что у него хотят забрать.

## В качестве компаньона

Для пьяницы Коснах на удивление хороший рубака и может неплохо продержаться, отвлекая внимание на себя. Но при таком малом количестве здоровья, отсутствии способностей и магии на многое рассчитывать не приходится.

Заклинания не использует.

Характеристики к максимальному 30-му уровню | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

388 | 50 | 147 | 78 | 36 | 57 | 67 | 15 | 79 | 25 | 20 |