d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Горлара, часть вторая

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Горлар Тёмный |


**Дневник Горлара, часть вторая** (ориг. *Gorlar's Journal, Part Two*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

- предыдущая часть — «Дневник Горлара, часть первая»

## Местонахождение

### Ротгар

- Святилище Тухозода, в центральном туннеле.

## Текст

Великий и могущественный Тухозод? Ха! Он — обман, иллюзия без формы и содержания. Я готовился встретиться с легендарным Тухозодом, бессмертным некромантом, которого боятся повсюду, и вы не можете себе представить, какое разочарование меня постигло. Нет здесь никакого Тухозода — один только Горлар!

Так называемый бессмертный оказался всего лишь чахлым старым орком, слабым и истощённым от возраста и болезней. У него было не больше власти, чем у избалованного ребёнка, и вместо того, чтобы вселить в меня благоговение и ужас, он сам явно испугался меня! Мне почти без всяких усилий удалось завладеть его ордой нежити и святилищем. К сожалению, в своём гневе и разочаровании я прикончил хилого старца. Если он и мог посвятить меня в какие-нибудь тайны, то унёс их с собой в Пепельную Кузницу.

Хотя…

Интересно, может, у меня получится не только воскресить его мёртвую оболочку, но и извлечь знания, которыми он обладал при жизни? По крайней мере, будет чем заняться.

Занятно. Только что прибыл молодой орк. Видимо, он тоже явился на поиски Тухозода. Что ж, Горлар Тёмный не хочет ни с кем делиться добычей. Мои скелеты позаботятся об этом, а я пока продолжу свою работу.
Дневник Эри

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Пропавшая экспедиция |


**Дневник Эри**(ориг.

*Erj's Notes*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

*Как же глупо проходить это место в такой спешке. У меня ушла всего пара часов на то, чтобы взломать задние ворота. Может, одну-другую чашу я пожертвую, но, как говорит Краг, он знает кое-каких частных покупателей, которые дадут приличную сумму за работающую безделушку. Наверняка здесь такая попадётся.*

*Все боковые двери закрыты, но в этом сундуке наверняка найдётся одна-другая ценная штуковина. Как выберусь наружу, куплю себе замок.*

## Баги

- Как и другие три дневника по квесту «Пропавшая экспедиция», этот дневник можно дублировать бесконечное количество раз. Если выкинуть книгу, а затем подобрать её, то её можно будет «взять» два раза. Сразу после открытия книги, она автоматически добавится в инвентарь, но её всё ещё можно взять ещё раз (проверено на версии 1.9.32.0.8).
Великое сопротивление обычным болезням

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Сопротивление обычным болезням | ||

Сила
|
30 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Великое сопротивление обычным болезням** (ориг. *Great Resist Common Disease*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великое сопротивление обычным болезням** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 10 секунд увеличивает на 30 пунктов сопротивление субъекта к любым обычным болезням. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Список торговцев | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Редоран; необходимо завершить задание «Крепость».
Вигхар

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ВигхарRef ID: 0005B824 Base ID: 0005B830
| |
---|---|

252-968 177-458 126-354 | |

Раса
|
Старший |

Состояние
|
Вампир |

Локация
|
Кровавый Трон |

Квест
|
Тёмный предок |


**Вигхар** (ориг. *Vighar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Вигхар** — вампир, предок Денгейра Стунского. Денгейр расскажет Довакину о том, что Вигхара долгое время сдерживал специальный камень, но какие-то грабители раскопали его могилу, тем самым выпустив Вигхара.

В зависимости от того, когда Довакин возьмётся за охоту на Вигхара, у того меняется не только внешность, но и раса:

Уровень Довакина | ||||
---|---|---|---|---|

14–22 | 23–30 | 31–41 | 42–52 | 53+ |

Бретон | ||||

Данмер | ||||

Альтмер | ||||

Норд | ||||


## Примечания

- Вигхар — единственный представитель расы старших, являющийся вампиром.
- Если установить дополнение
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*, то его роба изменится на вампирскую броню.

## Баги

- Если зачистить Кровавый Трон до взятия квеста «Тёмный предок», то вместо Вигхара появится мастер-вампир.
- После убийства Вигхара и вампира, который находится вместе с ним в зале, при обыске тел может не оказаться ингредиента «Прах вампира».
Военный врач Андроник

Военный врач Андроник | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город, Имперский легион |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Альдмерского Доминиона, база Даггерфолльского Ковенанта, база Эбонхартского Пакта |


**Военный врач Андроник** (ориг. *Surgeon Andronicus*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


## Биография

**Военный врач Андроник** — имперец, лекарь, служивший в Имперском легионе. После начала вторжения даэдра Молага Бала Андроник не покинул город и не перешёл на сторону Нулевого легиона. Оставшись в Имперском городе, он пытался помогать его жителям и тогда же узнал о страшных событиях, происходящих в городской тюрьме. В отчаянии он отправился просить помощи у пытающихся завоевать город участников войны Трёх флагов, но никто не стал его слушать.

Бездушный может встретить Андроника на базе своего альянса в Имперской канализации. Если заговорить с ним, имперец расскажет, что же его так обеспокоило:

Андроник: | «Мне наплевать, кто здесь главный, — послушай меня! В имперской тюрьме бойня. Всё остальное всего лишь отвлекающий манёвр!» |

Бездушный: | «Успокойся. Расскажи мне, что происходит». |

Андроник: | «Я… Я служил в легионе. Когда город захватили, я продолжал делать свою работу.».В последнее время я ухаживал за тремя больными, бывшими заключёнными, которые сбежали из имперской тюрьмы. Не представляю, как им это удалось |

Бездушный: | «Что ты имеешь в виду?» |

Андроник: | «Их души… оказались связаны воедино. Боль, которую испытывал один, ощущал и другой. У каждого была дюжина переломов, так что всякий их шаг сопровождался кошмарными мучениями.».Не знаю, что замышляют даэдра, но имперская тюрьма наверняка играет в их планах центральную роль |

Бездушный: | «Как мне добраться до имперской тюрьмы?» |

Андроник: | «Говорят, можно пробраться через Мемориальный район, но там полным-полно даэдра. Другой дороги я не знаю.».Если соберёшься туда, не попади в плен |




Если протагонист уже выполнил квест «Казнь без суда», он может в самом начале диалога сообщить об этом Андронику:

Андроник: | «Бесполезно. Никто не хочет слушать. Что бы ни планировали даэдра, их главная цель — имперская тюрьма». |

Бездушный: | «Тебе не о чем беспокоиться. Я положил этому конец». |

Андроник: | «Правда? Что случилось? Что ты узнал?» |

Бездушный: | «Ничего хорошего. Но теперь всё позади». |

Андроникус: | «Теперь я верю, что альянс способен добиться поставленной цели.».Я поговорю с твоим начальством. Возможно, буду помогать раненым. Постараюсь приносить пользу |
Восемь чудес

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффекты | |||

Увеличение: Выносливость Увеличение: Интеллект Увеличение: Ловкость Увеличение: Привлекательность Увеличение: Сила Увеличение: Сила воли Увеличение: Скорость Увеличение: Удача | |||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Восемь чудес** (ориг. *The Eight Wonders*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Восемь чудес** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическими эффектами, которые в течение 720 секунд (12 минут) повышают у цели текущий уровень всех атрибутов, а именно:

Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов по каждому эффекту. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "the eight wonders"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Выброшенное письмо

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Д |


**Выброшенное письмо** (ориг. *A Discarded Letter*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Альтен-Коримонт, на складе под кормой «Проклятого бретонца».

## Текст

Моя прелесть!

Надеюсь, это письмо найдёт тебя в добром здравии. Не думай о затратах, дорогая, — меня волнует только твоя безопасность. Пройдет ещё несколько недель, прежде чем я смогу вырваться, чтобы вновь увидеться с тобой. Я знаю, ты боишься за меня. В моём распоряжении целая свита стражников, и наши раскопки уже почти закончены.

Ты и представить не можешь, какие сокровища мы уже обнаружили. Скоро ты будешь жить как королева, а я — как твой король. Король чего? Какая разница. Пока ты со мной, я готов править хоть навозной кучей.

Всегда верный тебе,

— Д
Гамина

Гамин | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Виндхельм, Застава Йорунна |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Виндхельм, Застава Йорунна |


**Гамин** (ориг. *Gamyne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гамин** — данмерка, любовница генерала Йевета Норамила. В первый раз Бездушный может встретить её в Виндхельме. Данмерка является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Как и многие участники праздника, Гамин выпивает и веселится на улицах Виндхельма. Полноценный диалог с ней здесь невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами, однако Бездушный может подслушать её диалог с нордом Хордом:

Хорд: | «Никто не перепьёт тана Йегги! Победа у него в кармане!» |

Гамин: | «Я в этом не уверена. С виду эта нордка из Вайтрана умеет пить». |




Позже Гамин можно будет встретить на юге Истмарка, в военном лагере Застава Йорунна. Она будет в палатке самого генерала в северо-западной части укрепления, где обедает с Хокусилом:

Гамин: | «Подбери челюсти и не пялься, не то позову стражу». |

Бездушный: | «Чем ты здесь занимаешься?» |

Гамин: | «Не понимаю, каким образом это тебя касается». |

Бездушный: | «Я просто хотел поддержать разговор». |

Гамин: | «Мне это уже надоело. Убирайся». |




Личный повар генерала, Марвин, довольно нелестно отзывается о Гамин: «*Генералу нравится моя стряпня. Но эта его беспутная женщина… она капризна и груба. Не говоря уже о вызывающей одежде*».
Гилдергрин

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Растение | ||

Ареал
|
Вайтран |


**Златолист** *(ориг. *Gildergreen*)* — флора, растение в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Огромное дерево в Ветреном районе Вайтрана называется Златолист. Оно считается священным среди почитателей Кинарет


— Загрузочный экран *The Elder Scrolls V: Skyrim*

## Описание

**Златолист** — священное среди почитателей Кинарет растение, находящееся в Ветреном районе города Вайтран. До завершения квеста «Чудо природы» оно выглядит, как огромное иссохшее дерево. После же событий квеста оно преобразится: в зависимости от решения, принятого протагонистом, Златолист либо покроется небольшими розовыми цветами, либо на его месте появится новое молодое деревце с такими же цветами.

Златолист до исцеления | Златолист после исцеления | Новый Златолист |


По словам паломницы Ардвен, которую можно случайно встретить во время путешествий по Скайриму, плоды Златолиста продлевают жизнь.

## История

Незадолго до начала событий *The Elder Scrolls V: Skyrim* в Златолист ударила молния, что в конечном итоге привело к иссыханию древа. Жрица Даника Свет Весны, обеспокоенная тем, что из-за случившегося паломники перестали посещать Ветреный район, попросила главного героя найти на Одинокой скале древнее оружие под названием «Крапивник» и добыть с его помощью сок материнского древа, который необходим для исцеления Златолиста.

Герой смог забрать Крапивник у охранявшей его ворожеи, однако, добравшись до святилища Великого древа, он обнаружил, что к самому древу невозможно приблизиться: его корни огромны и простираются вдаль, перегораживая все подходы к стволу. Тогда искатель приключений решил воспользоваться Крапивником. Из страха древо подняло свои корни, и Драконорождённый смог пройти дальше.

По слухам, паломник по имени Морис Жондрель, возможно, сопровождавший протагониста, был глубоко шокирован варварством своего попутчика и, узнав, что герою нужен сок Великого древа для восстановления Златолиста, обозвал последний «уродливым обрубком» и предложил другой выход: бретонец попросит древо дать свой побег, чтобы посадить новое растение на месте Златолиста. Какой путь выбрал протагонист — добыть сок и исцелить им Златолист или принять предложение Мориса и вырастить новое чудо природы — неизвестно, однако вайтранское древо расцвело вновь.

## Квесты

- «Чудо природы» — исцелить Златолист с помощью сока Великого древа или посадить на его месте новое дерево.

## Примечания

- Возможно, Златолист является отсылкой к Белому Древу Гондора, Древу Короля из романа Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». Оба дерева стоят в центре больших городов (Вайтран и Минас Тирит), оба — потомки древних деревьев (Великое древо и Телперион), оба вскоре были возрождены.

## Баги

- Если герой решил посадить новое дерево, то старое может не исчезнуть. Следовательно, их модели наложатся друг на друга.
**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.0 и выше.
Гильдия магов (Рифтен)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Рифтен | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Сделка с Безумным Богом, Река имён |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Гильдия магов** (ориг. *Riften Mages Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в восточной части города Рифтен, что в Рифте, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Отделение занимает большой особняк, расположенный в центре города и выполненный в традиционном нордском стиле. Это главное отделение Гильдии на территории Рифта. Именно отсюда Бездушный отправится на Айвею, где должен будет изгнать даэдра и окончательно вырвать остров из рук Шеогората. Магистром отделения является Хельги Морозная Сосна, помимо неё здесь работают маг Тальвин и мистик Бим-Тей.

Центральный вход ведёт в небольшое помещение с двумя боковыми дверями. Здесь стоит письменный столик магистра отделения. Отсюда можно попасть в центральный зал здания, расположенный под куполом. Весь первый этаж этого помещения занят библиотекой и читальным залом. Отсюда можно спуститься в подвал, также заставленный книжными шкафами. На втором этаже находятся ремесленные станции: стол зачарователя и алхимический стол.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Барадин | Била | Бим-Тей |

Брелин | Вириниэль (на крыльце) | Данир |

Жрец Захал | Мандилин | Мерания |

Нити-Нур | Прелат Сабин | Тальвин |

Харфиза | Хельги Морозная Сосна | Шошмина |


## Квесты

### Гильдия магов

- «Сделка с Безумным Богом» — защитить Айвею от пагубного влияния Шеогората.

### Побочные квесты

- «Река имён» — передать жрецу Захалу неотправленное письмо его младшей сестры.
Гурил Ретеран

Гурил РетеранRef ID: GURIL RETHERAN
| |
---|---|

119 136 251 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Дом Редоран |

Локация
|
Вивек, пояс поселения Редоран (Morrowind)|Поселение Редоран#Пояс|пояс поселения Редоран, Золотые Цветы |

Квест
|
Приказ на Гурила Ретерана, Нити Прядильщицы Сетей |


**Гурил Ретеран** (ориг. *Guril Retheran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гурил Ретеран** — данмер-ассасин, член дома Редоран в ранге «Законник». Найти его можно в таверне «Золотые Цветы», вход в которую находится в восточной части пояса кантона организации, что в Вивеке. В определённый момент некто заплатил Мораг Тонг за устранение тёмного эльфа, и это объединение намерено выполнить свою работу, издав приказ на ликвидацию для действующих убийц. Если герой является одним из таковых, он может взять документ и осуществить казнь Гурила. Ситуация несколько осложнена влиятельностью семьи последнего, но распорядители гильдии считают, что свершить расправу необходимо. В случае его досрочной гибели они не выразят особого удивления, а сам несчастный знает, что на него охотятся.

Данмер не предоставляет искателю приключений каких-либо услуг.

## Родственники

На Вварденфелле проживает ещё три персонажа с этой фамилией: Мивану, Фарал и Фонас. Все перечисленные, включая Гурила, являются членами дома Редоран, но о своих родственных связях не упоминают, из-за чего установить, кем они приходятся по отношению друг к другу, не представляется возможным.

## Инвентарь

Из брони тёмный эльф носит кирасу и ботинки кожи нетча, а также стёганые наручи; из одежды на нём только вычурная мантия. Имеет при себе перчатку Твёрдого кулака Сангвина, один из 27 артефактов, которые Эно Хлаалу предложит отыскать многообещающему ассасину Мораг Тонг. Вооружён демоническим танто. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ретерана:

- Рукопашный бой: 60
- Лёгкие доспехи: 54
- Меткость: 54
- Скрытность: 50
- Акробатика: 50
- Короткие клинки: 50

## Квесты

- «Приказ на Гурила Ретерана» — устранить данмера по заказу организации убийц.
- «Нити Прядильщицы Сетей» — добыть и принести Эно перчатку Твёрдого кулака, один из артефактов Сангвина.
Даэдрический длинный лук

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

2-50
|
24
|
50000
| ||

Прочность
|
1000 | |||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Меткость | |||

Зачарование
|
10 |


**Даэдрический длинный лук** (ориг. *Daedric Long Bow*) — лук, стрелковое оружие в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Даэдрическое оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Даэдрический длинный лук** — метательное оружие, созданное из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и искусно очищенное с помощью магических веществ, добытых из младших существ Обливиона, а потому имеет зловещий чёрный вид с красными узорами.[1]

## Характеристики

- Объём зачарования: 10,5

## Местонахождение

**Мелкашиши, Святилище, Забытые Галереи**. Рядом со скелетом погибшего лучника, под самым потолком (требуется левитация). В помещении много раскиданных даэдрических стрел.**Старый Морнхолд: Забытая канализация**(Голена Садри, квест «Вор»).Tr**Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний Пояс, Мастер изготовления стрел**(офф. плагин: Area Effect Arrows).- Как одна из наград на выбор от Драма Беро за выполнение квеста «Эбонитовая шахта Вассир-Диданат».
Делдрис Андорен

Делдрис АндоренRef ID: DELDRISE_ANDOREN
| |
---|---|

148 140 229 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Морнхолд |

Локация
|
Морнхолд, поместье Андорен |

Квест
|
Безбожие |


**Делдрис Андорен** (ориг. *Deldrise Andoren*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Делдрис Андорен** — данмерка. Проживает в элитном районе Морнхолда — Годсриче, в поместье Андорен. Она считает, что её муж Тарен изменяет ей и просит главного героя проследить за предполагаемым неверным супругом. Ничем не торгует и не предоставляет никаких услуг.

## Инвентарь

Делдрис одета в дорогую одежду — рубашку, юбку и туфли. В карманах пусто. Не вооружена.

## Характеристики

Кроме расовых данмерских, знает ещё несколько заклинаний.

Заклинания Тидроса Индарама | ||
---|---|---|

Заклинание | Эффект | |

Восстановление | ||

Бенисон Велота(ориг. Veloth's Benison)
|
3 |
|

Подарок Велота(ориг. Veloth's Gift)
|
3 |
|

Смягчающий бальзам Балины(ориг. Balyna's Soothing Balm)
|
2 |
|

Целитель(ориг. Heal Companion)
|
3 |
|

Эффективный бальзам Балины(ориг. Balyna's Efficacious Balm)
|
3 |
|


## Квесты

- «Безбожие» — уличить мужа Делдрис в измене.
Джовал Гроза Смертных

|


Джовал Гроза Смертных | |
---|---|

Раса
|
Скафин |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Хранилище Заводного города |

Квест
|
Божественное восстановление |


**Джовал Гроза Смертных** (ориг. *Jovval Mortal-Bane*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


Этому псу нужна твоя голова!


— Джовал Гроза Смертных

## Биография

**Джовал Гроза Смертных** — скафин, призванный Барбасом в хранилище Заводного города, чтобы остановить идущих за ним по пятам Бездушного и Барилзара. В бою использует как физические, так и магические атаки.

## Квесты

### Квест основного сюжета

- «Божественное восстановление» — остановить Барбаса.
Дневник Горлара, часть первая

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Горлар Тёмный |


**Дневник Горлара, часть первая** (ориг. *Gorlar's Journal, Part One*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

- следующая часть — «Дневник Горлара, часть вторая»

## Местонахождение

### Ротгар

- Святилище Тухозода, на земле в северо-восточной комнате.

## Текст

Я добрался до легендарных руин, известных как святилище Тухозода. Скоро моя мечта стать таким же великим и бессмертным некромантом, как Тухозод, осуществится. Великий увидит мой талант и одобрит моё желание. Он поймёт, что я — родственная ему душа, жаждущая познать тайны мёртвых.

Как того требуют древние традиции, я отправил в развалины собственноручно созданного зомби, чтобы представиться и обратиться с просьбой об ученичестве. Это было вчера, а из развалин до сих пор нет ответа. Неужели я чем-то обидел Великого? Или моё творение было каким-то неполноценным?

Хватит ждать! Никто не смеет игнорировать Горлара Тёмного, даже могущественный Тухозод! Я нарушу обычай и войду в руины без приглашения. Тогда Великому придётся со мной встретиться. Посмотрим, кто кого будет игнорировать, когда я окажусь лицом к лицу с легендой.