d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Имперские вторжения: зачем нам болото?

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Авгурий Буккон |


**Имперские завоевания: зачем нам болото?** (ориг. *Imperial Incursions: Why a Swamp?*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- На спальном мешке в тупике рядом со скелетом последнего воина Девятого легиона, в южной части пещеры Цофир.

## Текст

Имперский доклад #53902.Б

Членам Имперского совета

Прежде всего, я хочу вновь поблагодарить вас за то, что вы дали мне эту возможность послужить Империи. Я сделаю всё, что в моих силах, чтобы оправдать вашу веру в меня.

Далее, я обратил внимание на тот факт, что некоторые члены совета выразили удивление и даже обеспокоенность моим решением принять командование над Четвёртым легионом Чернотопья. «Зачем нам завоёвывать проклятое болото, когда нашего внимания требуют куда более важные территории?» — вот конкретная цитата, сказанная, как сообщается, высокопоставленным членом совета и достигшая моего слуха. Конечно, в будущем я всегда буду скромно подчиняться вашей безграничной мудрости, но позвольте мне объяснить, почему я считаю контроль над этим «проклятым болотом» залогом будущей безопасности Империи.

Чернотопье занимает львиную долю юго-востока Тамриэля. Наши исследования береговой линии приводят к выводу, что по площади оно ничуть не меньше Хаммерфелла или Скайрима, и на этой территории находятся неизведанные источники богатства и ресурсов, ждущие своего часа. Раз ящеры не собираются их разрабатывать, то этим, несомненно, должны заняться мы.

А что насчёт самих ящеров? Мы действительно хотим предоставить этих примитивных дикарей самим себе? Если когда-нибудь им удастся вырастить сильного лидера, наши границы станут лёгкой целью. Зачем ждать неизбежного? Лучше взять всё в свои руки и самим вершить свою судьбу. В конце концов, именно так поступает Империя!

И наконец, Чернотопье — новый вызов для имперской военной машины. Это нетронутый, неизученный регион, требующий тщательного исследования. Я с нетерпением жду того момента, когда возглавлю нашу армию в этом необходимом и многообещающем предприятии. И уверяю вас, наша победа над ящерами будет быстрой и славной. Я гарантирую это!

Генерал Авгурий Буккон,

командующий Четвёртым легионом,

13-й день месяца Восхода солнца, 1Э 2811
Ирен Эпинар

Ирен Эпинар | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Торговец |

Локация
|
Алинор, дом Ирен Эпинар |


**Ирен Эпинар** (ориг. *Irene Epinard*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Ирен Эпинар** — бретонка, владеющая собственным домом в Алиноре. Её можно встретить на втором этаже особняка. Уникальных диалогов не имеет, при встрече с Бездушным будет кричать на него и угрожать вызвать стражу, поскольку проникновение в этот дом является преступлением и в случае обнаружения приведёт к начислению штрафа.
Как победить в битве

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Келий Имбрекс | ||

Навык
|
Двуручное оружие: +1 |


**Как победить в битве** (ориг. *How to Win a Fight*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Келий Имбрекс

Я нечасто читаю книги, и на то есть хорошая причина. Все эти учёные мужи готовы разглагольствовать о чём угодно, даже о том, в чём ничего не смыслят! Как-то мне попалась книга, повествующая об «искусстве» меча. Я никогда не видел ничего более нелепого и смехотворного. Там было под завязку «глубоких мыслей» о том, что битва похожа на танец, и другого такого же собачьего бреда.

Мне довелось видеть много битв, и скажу вам вот что: вся эта высокопарная ерунда вам только помешает. Битва есть битва. Это грязь и это опасность — вы должны делать всё, чтобы выжить. Я сейчас по-простому всё изложу, а потом можете идти разбить пару черепов, не забивая голову всякой чепухой о танцевальных па или гармонии с душой клинка и тому подобным. Вот что вам действительно следует знать:

Во-первых, найдите самое большое оружие, которое сможете. Что-то, что держат в двух руках. Забудьте о щитах, луках и жалких кинжалах. Врага они не испугают, а ведь это первое, чего надо добиться. Найдите самый большой молот. Двуручный меч тоже сойдёт, думаю. Не хватает силы, чтобы его поднять и взмахнуть, — ну, тогда вы недостаточно сильны, чтобы сражаться. Идите да потаскайте тяжести, пока не справитесь с этим!

Во-вторых, начните разбивать этим оружием предметы. Замахивайтесь им сбоку или из-за спины и крушите ящики, пугала, тренировочные чучела — всё, до чего доберётесь. Привыкните к замахам. Дело тут не в искусстве. Дело тут в том, чтобы владеть самым страшным оружием и иметь достаточно сил и сумасшествия, чтобы враг сам разбегался при виде того, как вы вбиваете кому-нибудь шлем в голову.

В-третьих, деритесь! Вступите в отряд наёмников или в армию. Делайте что хотите, только не сидите ровно на заднице. Если знаете, как махать оружием, и кричите достаточно громко, то вас точно возьмут. Особенно если вы крепкого сложения и обладаете хорошо развитой мускулатурой (а она у вас должна быть). После этого вы сможете тренироваться и на живых мишенях, не имея неприятностей с законом. Напейтесь до нужного состояния, и вперёд, в бой. Если вы достаточно сильны, ваше оружие достаточно большое, а кричите вы достаточно громко, то вы победите. И всё это без всяких там книжек.
Кантав Чейнослин

Кантав ЧейнослинRef ID: 000359CF Base ID: 00034E6C
| |
---|---|

44 122 160 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Священник |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Лейавин, Девять Божеств |

Локация
|
Лейавин, Великая часовня Зенитара |


**Кантав Чейнослин** (ориг. *Kantav Cheynoslin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Кантав Чейнослин. Я примас Лейавина и слуга Зенитара


— Кантав Чейнослин при встрече

## Биография

**Кантав Чейнослин** — имперец-священник, примас Зенитара в его храме в Лейавине. Кантав строит свою жизнь вокруг главного принципа слуг Зенитара: только искренний и честный труд приносит прибыль, а не войны и кровопролитие. Если спросить его о Лейавине, то имперец ответит: «*Я верю в преобразующую силу честного труда. Я ценю твое призвание искателя приключений. Своими трудами ты восхваляешь Зенитара*». Приветствие у него довольно скромное: «*Кантав Чейнослин. Я примас Лейавина и слуга Зенитара*».

Будучи священником, Кантав Чейнослин расскажет о возможности найти лекарство от вампиризма: «*Лекарство? Ты хочешь сказать — иное, чем смерть? Такие вещи недоступны нам. Вампиризм так поражает организм, что вряд ли можно восстановить его былое состояние. Да, и кто решится на такую попытку… Впрочем, Гильдии магов, возможно, известно больше. Поговори с Раминусом Полусом. Вдруг он что-то подскажет*».

## Инвентарь

Кантав носит чёрно-красный наряд и шитые золотом туфли. Также в его карманах можно найти приличное количество монет.

## Распорядок дня

После пробуждения в 6 часов утра, Кантав отправляется на молитву к алтарю Девяти. Затем до полудня он блуждает по часовне, после чего отправляется на ежедневную прогулку. После двухчасового обеда в полдень в таверне «Три сестры», примас может отправиться прогуливаться дальше, если погода стоит ясная. В 6 часов вечера он возвращается в часовню, где ужинает. Каждый вечер после трапезы Кантав посещает кладбище, где воздаёт почести усопшим. В 10 часов вечера он возвращается в собор и слоняется по нему до полуночи. Если на улице идёт дождь, то прогулка не состоится. В сандас его расписание немного изменится: с 8 и до 10 утра он будет молиться у алтаря Девяти.
Карта сокровищ Бетника II

| |||


**Карта сокровищ Бетника II**(ориг.

*Betnikh Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на маленьком островке к югу от дорожного святилища Резных холмов, на юге острова Бетник.
Касание неуклюжести

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Ловкость | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
19 |


**Касание неуклюжести** (ориг. *Clumsy Touch*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касание неуклюжести** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину параметра ловкости цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина параметра ловкости цели восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Фериз Варо | Вос, Трактир Варо |

Оррент Геонтин | Альд'рун, Гильдия магов |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Кирандур

Сирандур | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Состояние
|
Кровавый монстр |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Нинендава |


**Сирандур** — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Описание

**Сирандур** — альтмер, боец Доминиона, превратившийся в кровавого монстра. Незадолго до своего полного обращения Сирандур написал записку «Нельзя забыть».

Когда Бездушный появится в айлейдских руинах Нинендава, Сирандур будет лежать без движений, ничем не отличаясь от обычного трупа. Но если протагонист решит обыскать его, Сирандур поднимется и нападёт. Неизвестно, лежал ли он в засаде или просто прибытие Бездушного совпало с последней стадией превращения альтмера в кровавого монстра.
Копьё Трибунала

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Квенделун | ||

Персонажи
|
Капитан Рела, Копает-Глубоко, центурион Эарран, Эранамо | ||

Квесты
|
Предупредительная мера, Скрытый подвох |


**Копьё Трибунала** (ориг. *The Tribunal's Spear*) — корабль в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Корабли (Online)»*.

## Описание

**Копьё Трибунала** — корабль, пришвартованный у пирса рядом с руинами Квенделуна, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища. Капитаном судна является данмерка по имени Рела.

Это судно принадлежит Эбонхартскому Пакту и выполняет секретную операцию вблизи берегов Ауридона, пытаясь наладить связь со внутренними противниками Альдмерского Доминиона. Корабль пришвартовался у полузатопленного древнего альдмерского пирса недалеко от развалин Квенделуна, занятых солдатами Пакта и организации Сокрытое Наследие. На борту судна находятся лидеры обеих фракций в данной локации и их убийство — одна из целей Бездушного.

Судно выполнено в традиционном данмерском стиле с широкой и высокой кормовой частью, которая подобна парусам. В носовой части корабля находится каюта команды, где установлены двухъярусные кровати и расставлены бочки. В кормовой части на первом ярусе находится спальня с двуспальной кроватью в центре, а также комодом и шкафом. На комоде лежит книга «Галерион Мистик», разыскиваемая Гильдией магов. На верхнем ярусе находится каюта капитана, где среди прочего есть шкаф и письменный столик. На средней палубе корабля находится склад и именно здесь капитан Рела и центурион Эарран проводят свою встречу.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Предупредительная мера» — помочь аргонианке обрести свободу.
- «Скрытый подвох» — спасти дочь солдата Доминиона от организации Сокрытое Наследие.
Кошель

| |||

Содержимое
| |||

золото, отмычка |


**Кошель** (ориг. *Satchel*) — контейнер в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местоположение

Кошель — контейнер, который встречается в большом количестве по всему Скайриму и Солстхейму.

## Содержимое

Отличительной особенностью кошеля является его ожидаемое содержимое. В каждом контейнере обязательно содержится:

- случайное количество золота (1–10 монет).

С шансом 75 % можно найти:

- одну отмычку.

С шансом 25 % можно найти:

- одно зелье восстановления либо здоровья, либо магии, либо выносливости.

## Особые кошели

- Кошели, расположенные в поместьях при установленном дополнении
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*. - Недалеко от Драконьего Моста спрятан кошель с ключом от клада карты сокровищ VIII.
- «Кошель Вайландрии» — три контейнера, которые появляются в игровом мире в ходе квеста «Охота и собирательство». Содержат квестовые предметы.
- «Кошель Бриньольфа» — появляется в игровом мире в ходе квеста «Случайная встреча». Содержит золото, случайное зелье и 5 отмычек.
- «Кошель Мадези» — появляется в игровом мире в ходе квеста «Случайная встреча». Содержит золото, случайное ювелирное украшение и ключ от сейфа Мадези.
- «Кошель Нистрома» — находится с Сумеречной гробнице. Содержит два драгоценных камня и может содержать зелье восстановления и отмычки.
- «Кошель Рейды» — находится юго-восточнее Айварстеда, рядом с останками хозяйки. Внутри находятся немного золота, ожерелье Рейды; остальное содержимое аналогично наполнению сумки аптекаря.
- «Кошель Сартиса» — появляется в игровом мире в ходе квеста «Облава». Содержит записку и золото, может содержать отмычки.

## Примечания

- На кошели не распространяется действие способностей «Имперская удача», «Воровская удача», «Золотоискатель» и «Охотник за сокровищами» (навык «Взлом»).
- Внешний вид кошеля точно такой же как и у сумки аптекаря.
Кронциркуль

| |||

Вес: 1.5
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Работе нет конца |


**Кронциркуль**(ориг.

*Calipers*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Кронциркуль** — обычный предмет, часто встречающийся в кузницах и мастерских как Сиродила, так и Дрожащих островов, иногда попадается и в домах обычных жителей. Кронциркули очень часто можно получить, обыскивая ящики и бочки.

Судя по внешнему виду, сделан из какого-то металла, скорее всего, из железа.

## Местонахождение

Всего в игре есть 108 экземпляров этого предмета, в том числе в дополнениях и тестовых локациях. Наибольшее количество этого предмета можно найти в следующих местах:

- Нью-Шеот:
- магазин «Пропавший наплечник» (5 шт.)
SI - дом Брайтора (4 шт.)
SI - дом Большеголового (3 шт.)
SI - магазин «Обыкновенные сокровища» (3 шт.)
SI - магазин «Находки» (3 шт.)
SI

- магазин «Пропавший наплечник» (5 шт.)
- Форт Булворк (3 шт.)
- Застава Расколотый утёс (3 шт.)

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Работе нет конца» — принести Тову Неугомонному по 50 кронциркулей и клещей, нужных ему для постройки летающей лодки.

## Примечания

- В пещере Приливная Волна обитают Калперкланские тролли, каждый из них несёт пару кронциркулей. Тролли возрождаются, и при необходимости могут послужить герою стабильным средством добычи кронциркулей.
- В меню игры кронциркуль имеет точно такую же иконку, что и одна из разновидностей клещей (с ID
`0001C66F`

).
Злоумышленник в питомнике

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Злоумышленник в питомнике** (ориг. *Hatchery Meddler*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Злоумышленник в питомнике** — редкая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** меняет местами силу и здоровье существа.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Мощь Дагота»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Узри моё великолепие!»

### Атака

- «Тебе никогда не удавалось понять мою работу!»

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа Дровос Нелвайн.
Имперские завоевания: жалоба офицера

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Капитан Миллона Ария |


**Имперские завоевания: жалоба офицера** (ориг. *Imperial Incursions: Officer's Lament*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- В восточной части пещеры Цофир, на земле у входа в палатку, недалеко от места обитания стража Вуджу-Ка.

## Текст

Имперские завоевания: жалоба офицера

Имперский доклад #61509.Н

Имперскому секретарю Иролину Арию

Дорогой брат, за что меня наказывают? Что такого ужасного я сделала, что было решено сослать меня в эту богами забытую грязную дыру? Это всё потому, что я отвергла знаки внимания генерала Менании, ведь так? Так и знала, что надо было просто закрыть глаза, и пусть она творит, что хочет! Но нет, у меня были принципы. Чувство собственного достоинства. И посмотри на меня теперь! Вся грязная, потная и в жизни не отмою волосы от этой вони!

Я уже говорила, как сильно ненавижу это место? Мы даже подраться как следует не можем, потому что проклятые ящерицы не сражаются, как положено нормальным людям! Они мухлюют! Никогда ещё мы не встречали такого врага, как эти хистососы-аргониане!

Так что, дорогой брат, как мне убедить тебя замолвить словечко за свою любящую сестру? Если тебе случится при встрече с генералом упомянуть о моём желании увидеться с ней, когда я вновь окажусь в Имперском городе, я буду тебе невероятно благодарна. Я что угодно отдам, лишь бы тебе удалось вытащить меня из этого проклятого болота!

Капитан Миллона Ария,

Четвёртый легион

17-й день месяца Второго зерна, 1Э 2812
Иренве

Иренве | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Реллентил, Дом грёз |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Фермер |

Локация
|
Реллентил, оранжереи Реллентила |


**Иренве** (ориг. *Earenwe*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Иренве** — альтмер, выращивающий цветы в одной из теплиц расположенной на восточной окраине Реллентила оранжерее. По словам Эйлайны, эти цветы используются в постановках «Дома грёз». Хотя Иренве и служит в этом театре, он не является членом труппы или работником сцены, по этой причине не носит маску. Уникальных диалогов альтмер не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Исследования Натьена Мортье, т. 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Натьен Мортье |


**Исследования Натьена Мортье, т. 1** (ориг. *Research of Nathien Mortieu, Vol. 1*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragon Bones*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragon Bones)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

- следующая книга — «Исследования Натьена Мортье, т. 2».

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Зона «Пещеры Морозный Шип», Пик Воспевательницы Дракона.

## Текст

Какое чудо, оказывается, этот храм! Да, эти более холодные условия чудесно подходят для моих смесей. И никакие мерзкие стражники нас не допрашивают. Никакие невежды не смотрят на наше благословение с неприязнью. В моём решении многие сомневались, но они просто видят то, что лежит прямо впереди. А я вижу дальше.

Мои исследования огров в пещерах дали… надо признаться, неоднозначные результаты. Заразить их было довольно легко. Предсказуемое поведение и несообразительность делают их прекрасными испытуемыми. Мы увидели ранние признаки физического проявления болезни, да, о да. Чудесно, просто чудесно. Под моим руководством эти отвратительные создания станут прекрасны. О, как же им повезло первыми насладиться таким чудным недугом.

Но потом всё пошло наперекосяк! С ними ничего не получилось, ничего! Они начали вести себя так, словно вовсе не больны. Мерзкие безмозглые твари даже не мрут! Они стали просто… злыми. Стали сильнее. И ещё гнуснее! Они начали нападать на моих исследователей. Боюсь, только прошлой ночью мы потеряли довольно много народу. Пока мы ещё не выбиваемся из графика, но я уже предвижу большую задержку.

Хоть мне и больно бросать такое исследование, я просто вынужден заключить, что эти огры слишком звероподобны. Если мы хотим продолжить наши опыты, нам надо будет найти испытуемых, которые больше похожи на людей. На наши обычные процедуры просто нет времени, учитывая, как пустынна эта гора. Многие предполагают, что великаны могут подойти нам. Опасно, опасно, но что за открытие без парочки смертей?

Что касается меня лично, моё второе ухо наконец-то сгнило. Процесс не завершён, но текущее состояние уже выглядит многообещающе. С каждым днём я становлюсь всё прекраснее, всё совершеннее. Всё благословеннее.
Источник сталгрима

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Квесты
|
Новый источник сталгрима | ||


**Источник сталгрима** (ориг. *Stalhrim Source*) — достопримечательность в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Источник сталгрима** — древний нордский курган, который находится в северо-западной части Солстхейма, к востоку от шахты Сломанный клык. Локация скрыта от случайного нахождения горной грядой. Добраться сюда можно через узкое ущелье среди скал с западной стороны.

Представляет собой заснеженный открытый нордский курган. По спиральной каменной лестнице можно спуститься внутрь кургана, где находится множество саркофагов с мёртвыми драуграми, запечатанных сталгримом. Всего можно насчитать десять саркофагов, восемь из них стоят вертикально по окружности, ещё два, стоящие посередине, расположены горизонтально. Вокруг кургана можно заметить необычное магическое свечение, которое особо заметно ночью.

## Находки

- 10 источников сталгрима, из которых можно добыть 30 кусков сталгримовой руды.

## Квесты

- «Новый источник сталгрима» — сведения о местоположении локации являются своеобразной наградой за выполнение квеста.

## Примечания

- Маркер локации появится только в случае завершения квеста «Новый источник сталгрима» или после прочтения карты, полученной в ходе квеста.
- Локация обновляется каждые 10 дней, что делает её хорошим источником ценного материала.
- Если знать куда идти, то до локации можно добраться, преодолев горы западнее Проклятья Хротмунда.