Отпугивание нежити (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
0.083 |


**Отпугивание нежити** (ориг. *Turn Undead*) — магический эффект школы «Колдовство» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Заставляет нежить убегать в течение некоторого времени, если её уровень не выше максимального допустимого, что определяется мощностью самого эффекта. По истечении времени действия эффекта существа перестанут убегать и вновь начнут атаковать.

Если эффективность заклинаний 100 %, то эффект отпугивания нежити до 25-го уровня будет действовать на нежить любого уровня, даже если он выше 25-го. Заклинание «Слово благословения», которое получает герой, родившийся под знаком Ритуала, игнорирует показатель эффективности заклинаний и действует на любую нежить.

Эффект отпугивания нежити можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованного оружия, магических посохов.

Эффект отпугивания нежити доступен для зачарования оружия и создания заклинаний.

## Нюансы

- Довольно мощный эффект с низкой базовой стоимостью, так как позволяет мгновенно обратить в бегство любую нежить, в том числе и вызванную заклинанием.
- При создании заклинания этот эффект можно комбинировать с эффектом повышения скорости, в результате чего нежить будет убегать быстрее, чем обычно.
- Нанесение ударов по убегающей нежити может снова вернуть её в бой, несмотря на действие эффекта.
- Применение этого эффекта на неагрессивных персонажах рассматривается как нападение.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Отпугивание нежити | ` 000AA068 `
|
Новичок | Отпугивание нежити до 3 ур. на 30 с. на цель. |

Отбрасывание нежити | ` 000AA069 `
|
Ученик | Отпугивание нежити до 7 ур. на 30 с. на цель. |

Отпор нежити | ` 000AA06A `
|
Специалист | Отпугивание нежити до 15 ур. на 30 с. на цель. |

Изгнание нежити | ` 000AA06B `
|
Эксперт | Отпугивание нежити до 18 ур. на 60 с. на цель. |


### Свитки

Название | ID | Эффект | |
---|---|---|---|

Отпугивание нежити | ` 0008ADA3 `
|
5 | Отпугивание нежити до 3 ур. на 30 с. на цель. |

Отбрасывание нежити | ` 0008ADA4 `
|
14 | Отпугивание нежити до 7 ур. на 30 с. на цель. |

Отпор нежити | ` 0008ADA5 `
|
35 | Отпугивание нежити до 15 ур. на 30 с. на цель. |

Изгнание нежити | ` 0008ADA6 `
|
93 | Отпугивание нежити до 18 ур. на 60 с. на цель. |


### Зачарованное оружие

- Теневая охота (3–32 ур., 0 сек.)
- Булава Крестоносца
KN(1–17 ур., 5 сек.) - Боевой молот нежити (8 ур., 25 сек.)
- Боевой молот святого света (8 ур., 25 сек.)
- Булава нежити (8 ур., 25 сек.)
- Булава святого света (8 ур., 25 сек.)
- Призрачный топор
[1](8 ур., 15 сек.) - Боевой молот неопределённости (7 ур., 20 сек.)
- Боевой молот отворота (7 ур., 20 сек.)
- Булава неопределённости (7 ур., 20 сек.)
- Булава отворота (7 ур., 20 сек.)
- Боевой молот отвращения (6 ур., 15 сек.)
- Булава отвращения (6 ур., 15 сек.)
- Боевой молот могилы (5 ур., 10 сек.)
- Боевой молот оберега (5 ур., 10 сек.)
- Булава оберега (5 ур., 10 сек.)
- Булава отталкивания (5 ур., 10 сек.)

### Посохи

- Великий посох могилы (18 ур., 15 фт., 45 сек.)
- Посох могилы (15 ур., 10 фт., 30 сек.)
- Посох нечестивого ужаса
[2](10 ур., 15 фт., 15 сек.) - Малый посох могилы (7 ур., 10 фт., 30 сек.)

## Баги

- Лук «Теневая охота» имеет нулевую продолжительность действия эффекта, из-за чего эффект не действует.
**Решение**PC : исправлено в дополнении*Unofficial Oblivion Patch*(продолжительность эффекта составит 15 секунд).


## Примечания

- ↑ Топор недоступен в игре. Получить его можно только с помощью консольных команд (ID
`0003CD07`

). - ↑ Посох недоступен в игре. Получить его можно только с помощью консольных команд (ID
`00056E50`

).

- Если Вы используете игровой конструктор, чтобы создать или отредактировать модификацию, то Вам потребуется указать
*мощность эффекта в пунктах*, а не максимальный уровень цели. Для этого нужно максимальный уровень цели умножить на 4. Например, для цели 7-го уровня следует указать мощность в 28 пунктов. (Мощности в 29, 30 и 31 пункт также будут указывать на 7-й уровень цели, однако мощность в 32 пункта будет указывать уже на 8-й уровень.) Указанная мощность эффекта используется игрой как для определения максимального уровня цели, так и для вычисления базовой стоимости заклинания или зачарования. Мощность эффекта в 100 пунктов (25-й уровень цели) и выше позволит накладывать эффект на цель любого уровня.