d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ледяной атронах (Lore)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|



| |||

400 25 250 | |||

Урон
|
Морозный плащ | ||

Душа
|
Обычная | ||



| |||

280 60 165 | |||

Урон
|
40 | ||

Душа
|
Большая | ||



| |||

105 135 600 | |||

Урон
|
9-27 | ||

Душа
|
Большая (138) | ||


**Ледяной атронах** *(ориг. *Frost Atronach*)* — даэдра, атронах, встречающийся в нескольких играх серии *The Elder Scrolls*.

*В локализации*.**Morrowind**от**Акелла**, носят название**Инеевых атронахов**

Инеевые атронахи — могущественные даэдрические призываемые существа, связанные со стихией мороза. Кристаллический элементальный морозный осадок, называемый морозными солями можно собрать с мест исчезновения инеевых атронахов


— Вала Катрасо

## Описание

Существа из Элементальных Планов, атронахи — низшее звено в «иерархии» даэдра, несмотря на то, что иные атронахи разумнее иных младших даэдр.

**Ледяные атронахи** являются существами стихии Воды. Они принимают форму гипертрофированных мужских фигур, в полтора-два раза выше человеческого роста. Медлительны, но чрезвычайно сильны — ввиду этого, часто призываются неопытными магами для отвлечения внимания. Впрочем, не стоит недооценивать их силу — здоровенные руки-дубины без особого труда вобьют вас в землю — маневрируйте! Также, при сближении с противником резко ускоряются — не обманитесь их мнимой медлительностью! И наконец, что может быть лучше против груды льда, чем огонь?

## Уникальные разновидности и подтипы

### В Morrowind

Тип | Душа | Примечание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Инеевый атронах`atronach_frost_summon`
|
9 | 105 | 135 | 600 | 9–27 | 138 |
|

Инеевый атронах`atronach_frost_ttmk`
|
9 | 140 | 135 | 600 | 9–27 | 138 |
|

Номег Гвай`atronach_frost_gwai_uni`
|
12 | 160 | 150 | 600 | 10–30 | 160 |
|

Ужасный инеевый атронах BM`atronach_frost_BM`
|
24 | 250 | 250 | 800 | 15–50 | 200 |
|
Листовка Талмора

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Ауридона | ||

Автор
|
Айкантар из Шиммерина |


**Листовка Талмора** (ориг. *Thalmor Handbill*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- В западной части поселения Бухта Зелёная Вода.
- В порту Бухты Зелёной Воды.
- На ящике в северо-восточной части Бухты Зелёной Воды за зданием с горящим входом.
- В ящике за ступенями в юго-восточной части Бухты Зелёной Воды.

### Саммерсет

- У разбитого ящика, южнее дорожного святилища перевала Пристанища Короля.
- В беседке в восточной части Силь-Вар-Воуда.
- На юго-запад от дорожного святилища Силь-Вар-Воуда. На небольшой скале.
- У дороги на юг от дорожного святилища Шиммерина.

## Текст

Айкантар из Шиммерина, сапиарх индоктринации

Добрые граждане Островов, услышьте волю Талмора. Внемлите этим словам о наших новых союзниках, каджитах и лесных эльфах.

Объединение с нашими новыми союзниками, каджитами и лесными эльфами идет очень быстро. Чтобы укрепить мир и согласие, верные агенты Талмора подготовили этот краткий перечень полезных советов. Выполняйте эти обязательные требования с радостью, и наши новые союзники посмотрят на вас с благодарностью.

— Не называйте каджитов словами «коты», «киски», «пушистики» или каким-либо другим оскорбительным «кошачьим» термином.

— Каджитские деликатесы часто бывают очень сладкими, иногда приправляются экзотическим веществом, известным как лунный сахар. Будьте внимательней за обедом!

— Не трогайте каджитов за хвост без разрешения.

— У наших каджитских союзников своеобразный говор. Насмехаться над этим или передразнивать их речь будет считаться грубостью, недостойной альдмера.

— Приглашая лесного эльфа на обед, помните, что дары леса священны для него. Подайте оленину, но никаких салатов.

— Не называйте лесных эльфов «коротышками», «карликами» или любыми другими уничижительными терминами, связанными с ростом.

— Пробуя алкоголь лесных эльфов, будьте осторожны, потому как их напитки очень сильно отличаются от наших.

— Не намекайте лесным эльфам, что они каннибалы, и не спрашивайте у них, как они поступают со своими мертвецами.

Орлы едины!
Лород

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.
Мавос Силорет

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Мавос Силорет | |
---|---|

Раса
|
Каймер |

Фракция
|
Нежить, духи |

Локация
|
Отренис, Измученный шпиль |

Квест
|
Призыв мертвеца, Рассекающее пламя, Последняя победа над Садалом |


**Мавос Силорет** (ориг. *Mavos Siloreth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Замечательно. Стражи здесь. Пора заточить это существо


— Мавос Силорет

## Биография

**Мавос Силорет** — каймер, некогда живший во время Первой эры. С его духом предстоит встретиться протагонисту во время цепочки квестов Эбонхартского Пакта.

### Война и Балрет

По словам Мавоса, он был сильнейшим магом в период войны каймеров и недийцев в Первую эру. Во время противостояния генерал Балрет и его брат — легат Садал принесли себя в жертву и превратились посредством тёмного ритуала в двух ужасающих монстров, Балрета и Садала, которые разбили недийцев, а затем принялись сеять хаос и разрушение в регионе, покуда Балрет не был заточен Мавосом в недрах Пепельной горы.

### Пробуждение

Спустя несколько столетий, в 2Э 582, в регионе Стоунфолз началось противостояние между войсками Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Солдаты Ковенанта осадили Дозор Давона, и главарь Дома Индорил — Танвал, с помощью Холгунна, Гарина и Бездушного призвал Балрета, который убил солдат Кованента и сбежал.

Бездушный направляется в Отренис — древний склеп, где покоится дух Мавоса. Считая, что только Силорет может заточить Балрета обратно в свою тюрьму в Пепельной горе, герой пробуждает древнего мага.

Так ты тот гуар, который призвал меня. Это должно быть невероятно важным, или я сделаю очень плохие вещи с твоей смертной формой из плоти


— Мавос при пробуждении

Дух будет очень недовольным и пригрозит герою, если его дело окажется недостаточно важным. Когда Бездушный расскажет про ситуацию с Балретом, Мавос раздражённо скажет: «*Я величайший маг своей эры, и ты пробудил меня ради того, про что мог бы прочитать в книге? Жалко, но очевидно, что я снова должен помочь своему народу. Никаких смертельных червей для тебя пока что*».
Мантия Святого Рориса

**Мантия Святого Рориса**(ориг.

*Robe of St. Roris*) — одежда, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Мантия Святого Рориса** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это простая мантия, но благодаря зачарованию она будет переливаться оттенком серебристого цвета.

Если герой состоит в Великом доме Хлаалу и поднялся по карьерной лестнице до ранга «Отец дома», то он может получить задание от Герцога Дрена. Ставленник Империи на Вварденфелле даст протагонисту поручение отправиться в Вивек и убедить архиканоника Толера Сариони умерить пыл и рвение его «цепных псов». Разумеется, просто так служитель Храма откажется выполнить просьбу, а предложит сделку: установление контроля над ординаторами для Герцога в обмен на возвращение священной реликвии, которая оказалась в руках служителей Шестого дома.

## Чары

Если протагонист наденет эту мантию, то он сможет применять на себя следующие магические эффекты:

- Восстановить запас сил: 15 пунктов мгновенно
- Восстановить здоровье: 15 пунктов мгновенно.

## Получение

- Мантия может быть найдена в зоне «Святилище» пещеры Ассеману, что к юго-востоку от Сейда Нин. Она будет лежать в хорошо спрятанном сундуке, в просторной каверне с лавовыми реками, где находится алтарь культистов и расположился Дагот Хлевул. Чтобы добраться до этого сундука, необходимо либо владеть навыком «Акробатика» на очень высоком уровне и суметь осуществить точный прыжок на узкий выступ, либо использовать заклинание, зелье или свиток с эффектом левитации, прыжка или телекинеза. Сундук защищён ловушкой и заперт на замок 75 уровня.
- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "robe of st roris" x`

, где x — количество добавляемых мантий.

## Квесты

### Дом Хлаалу

- «Контроль над Ординаторами» — договориться с архиканоником Сариони, чтобы ординаторы умерили излишний пыл.
Мастерский устойчивый полёт

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Меткость | |||

Сила
|
15 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
45 |


**Мастерский устойчивый полёт** (ориг. *Masterful Sureflight*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Мастерский устойчивый полёт** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 15 пунктов текущий уровень владения навыком меткости. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 45 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "masterful sureflight"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Мерфа Алый Клинок

Мерфа Алый Клинок | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Форт Амол |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Форт Амол |


**Мерфа Алый Клинок** (ориг. *Merfa Redblade*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мерфа Алый Клинок** — нордка, которую Бездушный может встретить в форте Амол, что в регионе Истмарк, Скайрим. Находится она рядом с трактиром Дельдвины, где лежит возле реки. Вынужденное бездействие очень действует ей на нервы и она находится уже практически на грани: «*Эти Штормовые Кулаки и их союзники-орки начинают действовать мне на нервы. Поскорее бы уже отдали приказ идти в атаку, а не то мне придётся разбираться с этой проблемой по-своему*».
Клан Расколотый Щит (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## Описание

**Клан Расколотый Щит** (ориг. *Clan Shatter-Shield*) живёт в Виндхельме в течение нескольких поколений. Члены клана принадлежат к старой денежной аристократии, сколотившей своё состояние на морских перевозках. И, как помнят в городе (с большой ревностью и общими насмешками со стороны многих горожан), клан никогда не занимался какой-либо другой работой. Клан по-прежнему контролирует большую часть судоходства, но отдал занятие всеми хлопотными частностями данмерке по имени Суварис Атерон и работникам аргонианского блока.

В собственности клана находится роскошный особняк в престижном районе Виндхельма и контора в доках.

## Члены клана

- Торбьорн Расколотый Щит — глава клана, муж Товы, отец Нильсин и Фригги.
- Това Расколотый Щит — супруга Торбьорна, мать Нильсин и Фригги. Если Нильсин по каким-либо причинам умрёт, Това может покончить с собой. В зависимости от действий Довакина может остаться в живых.
- Нильсин Расколотый Щит — дочь Торбьорна и Товы, сестра-близняшка Фригги. Может погибнуть от рук Мясника (квест «Кровь на снегу») или главного героя (квест «Прощай, любовь»). В зависимости от действий протагониста может остаться в живых.
- Фригга Расколотый Щит — дочь Торбьорна и Товы, сестра-близняшка Нильсин. Погибла от рук Мясника до начала событий игры.

### Наёмные рабочие клана

- Суварис Атерон — управляющая конторой клана.
Коварный дух

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 |


**Коварный дух** (ориг. *Insidious Spirit*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Коварный дух** — легендарная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая нейтральный атрибут, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Невезучая учёная».
Командир преторианцев

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Командир преторианцев** (ориг. *Praetorian Commander*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Командир преторианцев** — эпическая карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт существам в вашей колоде +1/+1.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Хитрость Анкано»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Солдаты, стройся!»

### Атака

- «Мы должны удержать строй!»

## Примечания

- В обновлении
*65.2*свойство карты изменено с*«…+2/+2»*на*«…+1/+1»*.
Королева Блюбамка

Королева Блюбамка | |
---|---|

Локация
|
Рихад |

Квест
|
Стоункип, Логово Клыка |


**Королева Блюбамка** (ориг. *Blubamka*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls: Arena*.


## Биография

**Блюбамка** — королева города Рихад в период Имперского Симулякра.

О детстве, юности и первых годах правления королевы ничего не известно, известно лишь то, что практически сразу же после того, как гоблины банды Голтога Чёрного напали на Дворец Рихада и украли оттуда очень ценный пергамент, Блюбамка послала Вечного Чемпиона в Стоункип, обитель похитителей, куда они и отнесли украденный пергамент:

«*Приветствую в Рихаде, (имя героя). Я Королева Блюбамка, и я могу рассказать вам о местоположении Логова Клыка. Но сначала хочу попросить об услуге. Понимаете, не так давно банда гоблинов под предводительством Голтога Чёрного атаковала наш город. Они унесли с собой много сокровищ, включая пергамент, который должен помочь расшифровать часть Древнего Свитка, в котором, среди прочего, описано, как найти дорогу к легендарному Логову Клыка. Голтог и его банда укрылись в древней крепости Стоункип, что за городом. Боюсь, что большому и шумному отряду наёмников не выследить их, а вот одинокий искатель приключений мог бы преуспеть в этом деле. Думаю, вы не случайно оказались здесь в такой момент. Если вы согласны, я обозначу Стоункип на вашей карте. Когда вы принесёте манускрипт, я смогу расшифровать Древний свиток, и в качестве награды вы получите информацию о местоположении Логова Клыка. Ну что, по рукам?*»

По возвращению главного героя из Стоункипа Блюбамка делится с ним знаниями о местонахождении Логова Клыка:

«*О, вы вернули пергамент! Надеюсь, что Голтог упокоился навеки. Что же, пора и мне выполнить свою часть сделки…*»

## Квесты

- «Стоункип» — Блюбамка просит вернуть пергамент, который позволит расшифровать часть Древнего свитка указывающего на местонахождение Логова Клыка.
- «Логово Клыка» — Блюбамка помогает главному герою определить местоположение Логова Клыка.

## Примечания

- При попытке протагониста поговорить с Блюбамкой после возвращения ей пергамента, она будет отвечать: «
*Нам больше нечего обсуждать!*»
Красный бархатный наряд

| |||

Вес: 1
|
Цена: 6
|


**Красный бархатный наряд**(ориг.

*Red Velvet Outfit*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Красный бархатный наряд** — одежда знати. На женщине это платье до пола, украшенное золотой вышивкой, вышитым золотом поясом с золотой бляхой посередине. Ниже плеч у него сине-зелёные рукава, на юбке платья посередине тоже есть вставка из материала такого же цвета. На мужчине же это два предмета одежды – сине-зелёные штаны и красный камзол, вышитый золотыми нитями. Такой камзол, к примеру, носит Фафнир и граф Сирион.

## Местонахождение

Найти такую одежду можно в Гильдии магов в Анвиле, в доме Розентии Галленус на втором этаже и в доме Дориана также на втором этаже. Купить такой наряд можно лишь в Имперском городе в магазине «Божественная элегантность».
Куаномил

Каномил | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Каномил** (ориг. *Quanomil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Мои раны не такие уж тяжёлые, если сравнивать с теми, что я видел у других. Лучше я подожду тут. И так все места заняты ранеными


— Каномил

## Биография

**Каномил** — альтмер, солдат Альдмерского Доминиона, находившийся на борту одного из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у берегов Гнезда Кенарти. Найти его можно в лагере, разбитом силами Доминиона для помощи пострадавшим в руинах Орлиное Взморье на юге острова. Каномил сидит у небольшого деревца рядом рядом с той частью лагеря, куда снесли наиболее тяжело пострадавших. Альтмер и сам ранен, но говорит, что по сравнению с теми, кто лежит на носилках, он в лучшем состоянии, тем более что свободных мест там всё равно нет.
Кунзар-ри и демон: часть третья

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Автор
|
Сатарри |


**Кунзар-ри и демон: часть третья** (ориг. *Khunzar-ri and the Demon: Part Three*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

- предыдущая книга — «Кунзар-ри и демон: часть вторая».

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Рол'ка, Базар Марки, рядом с перевозчицей Селандильвен.

### Северный Эльсвейр

- Риммен, дворец Риммена, королевский кабинет.

## Текст

Древняя каджитская легенда, записанная лунной певчей Сатарри.

Когда не было ещё самого времени, когда шестнадцать королевств самозабвенно скитались по диким землям, Кунзар-ри собирал героев, чтобы сразиться с ужасным демоном и его сородичами. Вместе с Нурарионом Совершенным и Флинтхильдой Смерть Демонов он разыскивал третьего соратника. Демон сказал:

«О, мелкий котёнок, ты нас забавляешь! Разве могут три таких крохи выстоять против нас?» Кунзар-ри рассмеялся в ответ: «Быть может, мы и малы, но зато упорны! А ещё хитры — сам увидишь».

И Кунзар-ри повернулся к своему кра'жуну: «Нам нужна знаменитая каджитская королева, Анеквина Остроязыкая, которая любит нежиться в сиянии Большой луны, пребывая в глубоких раздумьях».

Так было сказано, и так оно и было.
Лагерь исследователя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Существа
|
Бес |


**Лагерь исследователя** (ориг. *Researcher's Camp*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лагерь исследователя** — примечательное место на северо-западе региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от города Арентия. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

Это небольшой лагерь исследователей айлейдских руин, расположенный на месте древней постройки. Лагерь состоит из одной палатки, давно покинутой. Вокруг разбросаны разного рода предметы, использовавшиеся для раскопок. Помимо всего прочего, здесь можно найти несколько ящиков и мешок, а также книгу «Разведанная Марка, глава III».

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Марки Смерти | 5 | Найдите все примечательные места в Марке Смерти. | |

Непревзойдённый исследователь Марки Смерти | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Марке Смерти. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |