d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Двемерская трубка

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 40
|


**Двемерская трубка**(ориг.

*Dwemer Tube*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Артефакты двемеров (Morrowind)»*.

## Описание

Это, по всей видимости, составная часть неизвестного механизма или приспособления исчезнувшей расы двемеров. Трубка не имеет практического применения и может быть использована протагонистом исключительно в декоративных целях.

Согласно декрета Императора всем вещам двемерского происхождения, найденным в их руинах, присваивается статус артефактов. Торговля артефактами, а также их вывоз за пределы Морровинда — незаконны. Однако, несмотря на такой высокий статус, стоимость такого предмета весьма невысока, да и продать его можно без проблем любому ростовщику.

## Местонахождение и приобретение

Такие трубки, чаще всего, можно найти в ходе странствий по двемерским руинам. Но иногда они могут встретиться и в некоторых жилищах. А вот найти в свободной продаже этот предмет не получится.

Перечень локаций, где чаще всего можно найти двемерские трубки:

- Бамз-Амсшенд
Tr, Зал Ветров (5 шт.) - Дагот Ур, Внутренний комплекс (2 шт.)
- Вивек, Поселение Телванни, Лаборатория Монстров (1 шт.)
- Тель Вос, зона «Центральная башня» (1 шт.)
- Мзанченд (1 шт.)
- Бетамец (1 шт.)
- Эндусал, Студия Кагренака (1 шт.)
- Балмора, Дом Ворара Хеласа (1 шт.)

## Квесты

- «Двемерские артефакты Ра'Жида» — вернуть Сладкоголосой Хабаси украденные двемерские артефакты, в том числе и двемерскую трубку.
- «Двемерская трубка из Аркнгтунч-Штурдумц» — принести Эдвинне Эльберт двемерскую трубку из руин Аркнгтунч-Штурдумц.

## Примечания

- Уникальную двемерскую трубку можно найти в доме Дринара Вариона в ходе выполнения соответствующего квеста.
Деревянные изделия «Стружка и опилки»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Родительская локация
|
Драгонстар | ||

Персонажи
|
Имрахаса, Жеральда Армен |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Деревянные изделия «Стружка и опилки»** (ориг. *Sawdust Woodcrafts*) — столярная в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Столярные»*.

## Описание

**Деревянные изделия «Стружка и опилки»** — столярная, расположенная в юго-западной части поселения Драгонстар, что в Краглорне, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на север от местного дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести случайные готовые изделия из древесины.

Эта мастерская для работы с деревом расположилась внутри здания склада, построенного в традиционном нордском стиле в юго-западной части Драгонстара. Внутри находится большое количество различных ящиков, дров, хлама и добытой рабочими руды солей Нирна. У стены слева от входа стоит столярный верстак. На доске в дальней части помещения лежит письмо для Эланвен. Периодически внутрь здания заходят Имрахаса и Жеральда Армен, занося и вынося ящики. Продавца в лавке нет.
Дикое увеличение навыка коротких клинков

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Короткие клинки | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка коротких клинков** (ориг. *Wild Fortify Short Blade Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка коротких клинков** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком коротких клинков. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify short blade skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Марты

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Марта Красотка |


**Дневник Марты** (ориг. *Martha's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Гавань Чёрного Сердца, у бочек с алкоголем рядом с Мартой Красоткой.

## Текст

На этом острове что-то не так.

С тех пор, как капитан вернулся после ограбления того нордского корабля, он оградил внутреннюю часть гавани и теперь пускает туда только членов своей старой команды. Никто во внешнем лагере не знает, что они оттуда привезли.

С того времени приёмы капитана стали более жестокими.

Я всегда слышала, что капитан Чёрное Сердце управлял делами более искусно, чем предполагала его репутация. Его секрет заключался в том, что он брал товары и добро, но редко причинял вред своим жертвам. Все слухи были об одном и том же.

Однако это больше не так.

Он каким-то образом сумел приручить стаю гарпий, которая следует вместе с ним, на его «Чёрной смерти». Команда привезла пленников, и их крики, доносящиеся из внутренней части гавани, слышны были даже здесь. Их больше никто никогда не видел.
Дневник посыльного

| |||

Вес: 1
|
Цена: 750
| ||

Связанный квест: Тайна долины |


**Дневник посыльного**(ориг.

*Messenger's Diary*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

Замок Брума, в одной из витрин.

## Текст

## Примечания

- Перевод дневника можно прочесть в статье «Перевод дневника акавирца».
Дом: Витрины

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1000
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Скинграде |


**Дом: Витрины**(ориг.

*House Display Case Upgrade*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Гандера в «Коловианских торговцах» после покупки особняка в Скинграде.

## Текст

*Приобретённые вами витрины для различных помещений будут безотлагательно доставлены в ваш дом в Скинграде. Набор включает в себя:*

*3 большие витрины*

*4 малые витрины*

*Свечи в ассортименте*

*Во всех наших изделиях мы используем самое лучшее дерево и привлекаем к работе только лучших мастеров.*

*Пожалуйста, заходите ещё!*

*Гандер*

*«Коловианские торговцы»*

## Квесты

- «Покупка дома в Скинграде» — приобрести в «Коловианских торговцах» все улучшения для Розеторн-Холла.
Дом Ингмара

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Побережье Фелсаад | ||

Поселение
|
Деревня Скаалов | ||

Зоны
|
Дом Ингмара | ||


**Дом Ингмара** (ориг. *Ingmar's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Дом Ингмара** находится в Деревне Скаалов, по правую руку от Большого зала. Здание среднего размера, одноэтажное, низ выложен из камня, а верх и крыша сделаны из дерева. По правую руку от дома и почти позади него имеется небольшое цилиндрическое строение с конусовидной крышей, используемое под склад. У этого строения даже нет двери, и можно сразу увидеть, что там стоят ящики и бочки с припасами. Скорее всего, эти припасы являются собственностью всей общины, живущей здесь. Сам дом принадлежит Ингмару, которого при первом визите не будет внутри.

### Дом Ингмара

Дом внутри условно поделён на две части при помощи двух больших шкур, подвешенных под потолком. Пол ничем не застелен, а на стенах кое-где висят гобелены и звериные шкуры. Справа ближе к входу стоит стол, к нему подвинуто два табурета и лавка, на столе прилеплены свечи, есть пивная кружка и лежит буханка хлеба. Чуть дальше около шкуры имеется ещё один табурет, на него водружён северный кожаный щит. Слева в ближнем углу поставлен сундук с доспехами, рядом есть буфет, в котором почему-то вместо посуды сложена одежда. Около шкуры также на полу лежат подушки для сидения. За шкурами у стены ближе к правому углу имеется камин с жарко горящим в нём огнём, рядом на полу постелена большая шкура. Около камина слева прислонен боевой топор егеря, рядом есть корзина с поленьями. По правую руку на полу имеется спальник, на нём также лежит звериная шкура, но уже меньшего размера. По левую руку стоит гамак, на нём и около него лежит одежда и валяются медвежьи сапоги.

## Список находок

**Доспехи**

- северный кожаный щит
- медвежьи сапоги

**Еда**

- хлеб

**Контейнеры**

- сундук (медвежьи перчатки (правая), медвежьи наплечники (левый), медвежьи сапоги, медвежья кираса)
- буфет с одеждой

## Примечания

- Хозяин вернётся в дом после выполнения квеста «Ингмар в затруднении».
Дом Угруш

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
Мабгика, Угруш |


**Дом Угруш** (ориг. *Ugrush's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Угруш** — здание, расположенное в северной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Двухэтажный дом, выстроенный в традиционном бретонском стиле в торгово-жилом районе столицы Даггерфолльского Ковенанта. Принадлежит он орчихе по имени Угруш, помимо которой внутри проживает ещё и Мабгика. Входная дверь заперта на замок средней сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

Напротив входа находится лестница на недоступный второй этаж и такой же подвал. Под ней стоят ящики и бочки. В стене слева оборудован камин, где хозяйки поддерживают пламя. Возле него стоит стул и сложены дрова. Напротив него расположился небольшой бар, а чуть ближе к лестнице — обеденный столик на две персоны и деревянный шкаф. В углу слева от входа стоит деревянный шкаф, а справа — ящик, корзина и мешок.
Дорожное святилище Вейонд Вита

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет |


**Дорожное святилище Вейонд-Вайта** (ориг. *Veyond Wyte Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Вейонд-Вайта** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Саммерсет, одноимённого архипелага. Находится недалеко от локации Гнездовье грифонов. Добраться до него можно, если двигаться на северо-запад от локации. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище доков Фойена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Бал-Фойен |


**Дорожное святилище доков Фойена** (ориг. *Foyen Docks Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище доков Фойена** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Добраться до него можно, если двигаться на северо-запад от доков Бал-Фойена. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Железный атронах

**Это список значений термина «Железный атронах»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Железный атронах (Lore) — статья о существе в серии
*The Elder Scrolls*. - Железный атронах (Online) — статья о существе в
*The Elder Scrolls Online*. - Железный атронах (Daggerfall) — статья о существе в
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*. - Железный атронах (карта) — статья о карте в
*The Elder Scrolls: Legends*.
Заброшенная шахта нирнкракса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Противники
|
Железные орки | ||

Существа
|
Тролль-колосс, тролль, вельва |


**Заброшенная шахта соли Нирна** (ориг. *Neglected Nirncrux Mine*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Заброшенная шахта соли Нирна** — локация, в которой герою придётся призвать и одолеть тролля-колосса, а также столкнуться с несколькими волнами противников ради награды. В данном случае в их роли выступают тролли, вельвы и различные бойцы железных орков.

Расположена она в центре региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться на северо-запад от Белкарта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это одна из пяти шахт в северном Краглорне, где железные орки ведут добычу соли Нирна для нужд своего войска. Охраняется она при помощи как рядовых бойцов, так и при помощи грозных зверей: вельв и троллей, закованных в броню. После нападения на стражей герою придётся отразить нападение нескольких волн противников, приходящих из глубин шахты, а также призвать при помощи толкания и последующей детонации особых бочек тролля-колосса. Как только он будет уничтожен, герой получит свою награду.

Кроме обычных предметов можно получить действующий в течение 1 часа эффект «Настой соли Нирна», который увеличивает физическое сопротивление на 1320 ед. на территории Краглорна, без учёта испытаний и арены Драгонстара. Для этого необходимо после победы над троллем-колоссом использовать разлом в центре шахты, который превратится в «Стабильная соль Нирна».

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Инспектор шахт соли Нирна | 15 | Найдите и пройдите все пять шахт соли Нирна железных орков в Краглорне. |
Гондубага

Гондубага | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Гондубага** (ориг. *Gondubaga*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гондубага** — орчиха-нищенка, проживающая в столице острова Строс М'Кай Порт-Хандинге. Встретить её можно в центре города, рядом с таверной «Кричащая русалка» и стоящими на площади перед ней фонтаном и колодцем. Орчиха бесцельно бродит вокруг них, иногда опускаясь на колени и выпрашивая у прохожих милостыню. Полноценный диалог с ней невозможен.
Грифоны велкинаров

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Велкинар Сирория |


**Грифоны велкинаров** (ориг. *The Gryphons of the Welkynars*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Клаудрест, на ящике у юго-восточной башни.

## Текст

Велкинар Сирория.

Давай всё проясним. Обучение грифонов — это не шутка. В дикой природе эти звери смертельно опасны. Они вначале съедят тебя, потом посмотрят. В Санхолде есть много укротителей, которые могут это подтвердить. Даже птенцы, как известно, легко оторвут тебе палец-другой, если не соблюдать осторожность.

Как велкинару, тебе придётся растить своего грифона и заботиться о нём с момента его вылупления и до дня его смерти. Разве что ты умрёшь раньше, что возможно, учитывая нашу работу. Всё начинается с получения яйца. Да, придётся заполучить яйцо самостоятельно — не жди, что тебе его вручат в первый день в ордене. И ещё я советую не убивать грифона-мать. Поверь, трудно обрести связь с существом, которое осиротело из-за твоей жестокости.

Как только твой птенец вылупится, можно начинать процесс создания связи. Вас с ним сразу же подвергнут магическим ритуалам, которые и создадут связь. Но в остальном ваши отношения должны вырасти из дружбы и близости. Ты будешь кормить этого птенца, убирать и ухаживать за ним. Ожидай много клевков, царапин и бессонных ночей.

Как только процесс создания связи будет завершён, твоего грифона обучат сражаться вместе с тобой. Он станет твоим скакуном, защитником и верным другом. Обучение грифонов будет не менее суровым и трудным, чем твоё собственное. И в конце концов это существо станет лучшим воином, чем большинство двуногих.

А теперь запомни: это не то, к чему можно относиться легкомысленно. Связь с твоим грифоном будет отличаться от всего, что ты можешь испытать в своей жизни. Грифон станет не просто твоим спутником, но продолжением самого твоего «я». Ваши мысли, ваши чувства, ваши потребности — будет связано всё.

Если ты успешно справишься с возложенной ответственностью, тебя примут в ряды велкинаров. Это честь, которая изменит всю твою жизнь. Так что выбирай своё яйцо с умом, кандидат.
Дайнил Видрон

Дайнил Видрон | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Молаг-Мар |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Молаг-Мар |


**Дайнил Видрон** (ориг. *Daynil Vidron*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Дайнил Видрон** — данмер-рыбак, встретить которого Бездушный может на северном берегу озера, на котором стоит Молаг-Мар, поселение на юго-востоке острова Вварденфелл. Тёмный эльф проводит всё своё время за рыбалкой, забрасывая удочку в воду то в одном, то в другом месте. Уникальных диалогов Дайнил не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Двемерская трубка Дринара Вариона

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 40
|


**Двемерская трубка Дринара Вариона**(ориг.

*Drinar Varyon's Dwemer Tube*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Если протагонист вступит в ряды Имперского легиона и отправится в форт Легиона Пёстрой Бабочки, что недалеко от Альд'руна, то он может поговорить с Имсин Видящей и получить от неё задание. Имсин посетует на тот факт, что через Альд'рун в последнее время стал проходить широкий поток контрабанды двемерских артефактов, и она будет подозревать в организации незаконной деятельности одного местного жителя, Дринара Вариона. Как раз на проверку его жилища легионер и отправит героя.

## Местонахождение и приобретение

Уникальная именная двемерская трубка может быть найдена в жилище Дринара Вариона — на столе, среди большого количества глиняных горшков.

## Квесты

- «Артефакты двемеров в доме Дринара Вариона» — обыскать дом Дринара Вариона в Альд'руне и найти доказательства его причастности к контрабанде двемерских артефактов.
Деревянные обломки

**Деревянные обломки** (ориг. *Scrap Wood*) — точка добычи древесины в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

Деревянные обломки — остатки неких деревянных изделий, точка добычи древесины в местах, где естественная флора либо слишком специфична, как в пещерах Греймура и Арктзанда Чёрного Предела, Разрыве и Ожоге Мёртвых Земель и в Апокрифе, либо она попросту отсутствует по причине искусственной природы самого места, как в Заводном городе. Причина появления этих обломков одинакова как в мире Сота Сила, так и в подземельях Чёрного Предела и царствах Обливиона — они попадают туда через порталы с Нирна (в Чёрный Предел их приносят с поверхности многочисленные посетители этого места). Удивительным является лишь то, что эти обломки не сгорели в вечном пламени Ожога, однако учитывая, что этот субрегион является частью плана Обливиона Мерунеса Дагона, их сохранность можно списать на странности царств даэдра.

## Находимые в точках добычи материалы и их количество

- Тип находимой в этих точках добычи древесины зависит как от уровня главного героя, так и от уровня навыка «Столярное дело» из соответствующей ветки ремесленных навыков.
- Способность «Обильный урожай» знака «Ремёсла» из системы героя также влияет на количество добываемых материалов в этих точках
- В этих точках добычи можно найти ядровую древесину.
- При наличие способности «Острое зрение: древесина» из ветки навыков деревообработки, деревянные обломки также будут подсвечиваться с большого расстояния.

## Квесты

### Сторонние квесты

«Липкое решение» — собрать шесть кусков металлической коры.