d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Настоящие морские пехотинцы

|


| |||

Тайник с оружием | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Сложенная записка | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Локация
|
Силсаилен | ||

Награда
|
93 золота | ||

Предыдущий квест
|
Спасение Силсейлена | ||

Следующий квест
|
Решение Тельдура | ||

Рекомендуемый уровень
|
5 |


**Настоящие морские пехотинцы**(ориг.

*Real Marines*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

## Краткое прохождение

- Прочитать записку с тела агента Сокрытого Наследия.
- Спуститься в подвал и освободить капитана Тендила.
- Найти и вернуть снаряжение морских пехотинцев.

## Прохождение

Во время спасения жителей Силсаилена на теле захватчика будет найдена записка. Прочтя её, Бездушный узнает, что случилось с настоящими морскими пехотинцами — они попали в засаду и сейчас находятся в погребе одного из зданий. Искомый погреб расположен на севере поселения. Спустившись туда, герой обнаружит связанных эльфов, сидящих на земле. Они все безоружны, но живы. В центре находится капитан Тендил, который, как только поймёт, что перед ним не враг, поблагодарит Восьмерых и попросит освободить его. Он также расскажет, что они были посланы сюда по приказу самой королевы, но попали в засаду. Их униформу и снаряжение используют теперь самозванцы. Самих же пехотинцев привели связанных в этот погреб, дабы позже сжечь заживо. Когда герой спросит, есть ли у них оружие, капитан скажет, что на окраине поселения, на ферме, есть тайники со снаряжением. Альтмер попросит найти и принести это снаряжение, а уж они позаботятся о том, чтобы каждый самозванец «умер, моля о пощаде».

Всего нужно добыть три ящика со снаряжением — припасы, оружие и броню. Все они находятся недалеко друг от друга и отмечены на карте: в фермерском домике, у наружной стены домика и рядом с загоном. Все три ящика охраняются самозванцами. Добыв всё необходимое, нужно вернуться в погреб, где капитан уже освободил своих людей. Он поблагодарит героя и выдаст награду. После окончания квеста один из пехотинцев будет сопровождать Бездушного во время выполнения следующего задания.

## Награда

- 93 золота.
Нильс (Oblivion)

НильсRef ID: XX00C517 Base ID: XX00C516
| |
---|---|

100 82 217 | |

Раса
|
Норд |

Услуги
|
Ремонт брони и оружия |

Локация
|
Замок Боевого рога |

Квест
|
Замок Боевого рога |


**Нильс** (ориг. *Niels*) — персонаж в малом дополнении *The Elder Scrolls IV: Fighter's Stronghold*.


## Биография

**Нильс** — норд, кузнец замка Боевого рога. Присутствует в игре изначально, единственный из всей прислуги имеет собственный отдельный домик во дворе замка, в котором живёт вместе со своим ручным волком Хьялти.

## Услуги

Кузнец предоставляет услуги ремонтника и может починить любое оружие и броню. За соответствующую плату, конечно.

## Инвентарь

Нильс носит фартук кузнеца, брюки кузнеца и грубые кожаные туфли. При себе имеет уровневое количество золота.

## Распорядок дня

Нильс встаёт в 6 утра. В отличие от остальных обитателей замка, у норда трёхразовое питание. Он ест с 8 до 10 утра, с полудня до двух дня и с 8 до 10 вечера. Остальное время бодрствования кузнец прогуливается во дворе замка или в своём доме. Во время прогулки может пойти и поболтать с проходящим мимо воином, но в замок никогда не заходит. Спать ложится в полночь.

## Квесты

- «Замок Боевого рога» — один из полезных персонажей, населяющих замок Боевого рога.
Нурдиглуп Вязкий (книга)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**Нурдиглуп Вязкий** (ориг. *Noordigloop the Clog*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Оркрест, канализация, у основания лестницы в северо-западной части.

## Текст

Канализация Оркреста — удивительное место. В её зловонных глубинах можно повстречать просто невероятное количество живых существ! Как исследователя и натуралиста-любителя, меня радует этот факт.

Должен признаться, я прибыл в сточные туннели Оркреста с определённой целью. До меня дошли слухи об особи аморфной зелёной слизи, которую перевозили из далёких Мрачных Трясин для алхимических исследований в лаборатории Оркреста. Говорят, это существо сбежало, когда город был охвачен беспорядками в разгар эпидемии. Предположительно, сгусток слизи просочился в канализацию, где вырос до огромных размеров и стал невероятно токсичен из-за заражённых отложений, которыми там питался.

Итак, вооружённый записной книжкой и пером, я храбро отправился в Оркрест и нашёл вход в канализацию. Мне попалось несколько маленьких сгустков, рыскающих среди воды и обломков, но ни следа огромного чудовища. Я был разочарован, но решил продолжить поиски. И в итоге я обнаружил глубокую яму, в которой обитала внушительная масса слизи. Я назвал её Нурдиглуп Вязкий!

Глядя на размеры этого создания, я ожидал, что оно будет медлительным и смирным. Представьте моё удивление, когда оно бросилось на меня, словно волна агрессивного ила! Как оно почувствовало моё присутствие? Понятия не имею! А маленькие вориплазмы, которых я видел по пути, — они отдельные существа или просто продолжения могучего Нурдиглупа? Этот вопрос требует дополнительного изучения. К сожалению, писать это мне приходится из укрытия, которое я не планирую покидать, пока слизь пытается разыскать меня. Я подожду ещё немного, а затем попытаюсь приблизиться к Нурдиглупу и тщательно изучить его.

Возможно, мне даже удастся раздобыть образец его живой слизи для своей лаборатории? Это было бы просто замечательно!
Образец для подражания

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Образец для подражания** (ориг. *Phalanx Exemplar*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Образец для подражания** — редкая карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** - Когда противник берёт карту с
**пророчеством**при уничтожении руны, даёт в руку 1/2**«Стражника Септима»**со**стражем**.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Лагерь в Истмарке».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 400 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Мы никогда не отступим».

### Атака

- «Нас им никогда не одолеть».
Одеяние Храмового жреца

| |||

Вес: 2
|
Цена: 75
| ||

Эффект: Магия восстанавливается на 75% быстрее |


**Одеяние храмового жреца**(ориг.

*Temple Priest Robes*) — предмет одежды в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Dragonborn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Одеяние храмового жреца (Dragonborn)»*.

## Описание

**Одеяние храмового жреца** — зачарованная роба, часть комплекта одеяния храмового жреца. Не имеет класса брони, но зачарована на эффект «Регенерация магии». Можно разобрать на пентаграмме душ.

## Местонахождение

Такое одеяние протагонист может получить только с помощью навыка карманных краж и при наличии способности «Фокусник». Выкрасть одеяние можно у старейшины Отрелота или у Галдруса Хлерву в Храме Вороньей Скалы на острове Солстхейм.
Куча-всего-на-продажу

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
Ищет-Выгодные-Сделки |


**Куча-всего-на-продажу** (ориг. *Hect-of-a-Sale*) — гильдейский киоск в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские киоски»*.

## Описание

**Куча-всего-на-продажу** — гильдейский киоск, расположенный в северной части региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Эта лавка принадлежит гильдейской торговке по имени Ищет-Выгодные-Сделки. Магазин стоит у дороги к югу от Хектахейма. Здесь Бездушный может приобрести множество вещей и предметов; ассортимент зависит от того, что выставляют на продажу члены гильдии, нанявшие торговца. Если герой принадлежит к какой-либо гильдии, владеющей торговцами, то он сам может не только покупать товары, но и выставлять их на продажу.
Лапик Остроцап III

| |||

Вид
|
Кошка | ||

Локация
|
Эбонхарт |


**Лапик Остроцап III** (ориг. *Mittens Q. Deathclaw III*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Лапик Остроцап III** — кошка, живущая в доме Серелним, что в Эбонхарте, Стоунфолз. Это кошка окраса колор-пойнт с голубыми глазами. Она сидит снаружи дома возле входа.
Ленор

|


Ленор | |
---|---|

4027 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Хейвен, торговцы рюкзаками |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Хейвен, Объёмные рюкзаки |


**Ленор** (ориг. *Lenor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы рюкзаками»*.

## Биография

**Ленор** — босмер, по специальности — торговец рюкзаками. Содержит магазин «Объёмные рюкзаки», расположенный в самом центре Хейвена на юго-востоке региона Гратвуд, Валенвуд. Находится он рядом со входом в здание, большую часть своего времени проводит, расхаживая по магазину. Оказывает услуги в сфере торговли, связанной с расширением переносимых грузов в инвентаре персонажа.
Лунная руда

| |||

Вес: 1
|
Цена: 30
|


**Лунная руда**(ориг.

*Moonstone Ore*) — руда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Рудные жилы (Skyrim)»*.

## Описание

Из двух кусков лунной руды в плавильне можно выплавить один очищенный лунный камень. В дальнейшем, эти слитки используются для изготовления и улучшения эльфийского снаряжения.

## Местонахождение

- Мзулфт, на юго-востоке от Виндхельма — 7 жил.
- Внутри пещеры Каменный Ручей, на юго-востоке от Виндхельма — 2 жилы. Обе находятся в самом конце длинного коридора. Чтобы до них добраться необходимо уничтожить нескольких бандитов.
- Логово Сольюнда, к западу от Рорикстеда — 5 жил, 3 куска и 2 слитка руды, из которых 3 куска лежит на столе в шахте, а 2 слитка — в шкафу.
- Кристаллическая пещера — 1 жила. Юго-западнее Рифтена, недалеко от фермы Снегоходов. На первом уровне вход в пещеру охраняется двумя, либо тремя волками, внутри ожидают ещё четыре волка.
- На полпути вниз, к северу от святилища Периайта.
- На вершине небольшой горы, где находится храм Призывателей Ночи, к юго-западу от Имперского Лагеря Винтерхолда — 1 жила.
- К югу от Морфала, у подножия драконьего кургана — 1 жила.
- Ральдбтхар — 1 жила.
- К северо-востоку от Алтаря Рождённого Небом — 1 жила.
- По пути от Поляны Предков к лагерю Анги — 1 жила.
- Один кусок руды можно найти на месте крушения «Солёного молота».
Мазалиш

Мазалиш | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Козансет, торговцы, баандарцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Козансет, Баандарский караван |


**Мазалиш** (ориг. *Mazalish*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Устал от товаров, которые не удовлетворяют твоим высочайшим требованиям? Я вижу печаль на твоём лице — тебе не нужно стараться её скрыть. Взгляни на мои прекрасные товары! У меня есть безупречные вещи со всех концов Тамриэля!


— Мазалиш

## Биография

**Мазалиш** — каджит-баандарец, вместе со своими товарищами застрявший в городке Козансет, что на востоке пустыни Алик'р. Поломки телег и агрессивные гарпии помешали дальнейшему путешествию каджитов на запад, к столице региона городу Сентинель и они были вынуждены создать в северо-западной части Козансета своеобразный рынок. Мазалиш поставил свою палатку в западной части этого рынка. Она называется «Лавка кадж-скитальца». Мазалиш продаёт расходные материалы общего назначения: отмычки, уровневые ремонтные наборы и зелья, обычную наживку для рыбной ловли, пустые камни душ. За соответствующую плату каджит может починить броню протагониста. Кроме того, в продаже у Мазалиша можно найти зацепку для нахождения старинной карты региона, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт пустыни Алик'р».
Мародёр захватчиков

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Мародёр захватчиков** (ориг. *Invasion Marauder*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Мародёр захватчиков** — обычная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** проведите **«Вторжение»**.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- На арте карты изображён кланфир.
Маяки

**Это список значений термина «Маяки»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Маяки (Online) — статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls Online* - Маяки (Morrowind) — статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Маяки (Oblivion) — статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Маяки (Skyrim) — статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Мешающие-Корни

| |||

146590 | |||

Вид
|
Тощеболот | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
У водопада южнее Зубов Ситиса |


**Мешающие-Корни** (ориг. *Roots-That-Stumble*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.




## Биография

**Мешающие-Корни** — тощеболот, проглотивший табличку саксхлил, одну из двенадцати табличек каменного календаря Зинчей-Кону, реликвии времён Дней каменных гнёзд. Найти его можно у водопада недалеко от дороги из деревни ярких-глоток в деревню мёртвой-воды, южнее логова Зубы Ситиса. Как и все тощеболоты, он атакует любого, кто подойдёт к нему слишком близко, поэтому для возвращения таблички саксхлил Мешающие-Корни должен быть убит.

## Способности

- Сокрушение.
- Сокрушитель.
- Подлесок.
- Сковывающий подлесок.
- Колючий хлыст.
- Привязка весны.
- Едкая живица

Как и все тощеболоты, призывает тотемы, которые используют в бою следующие способности:

- Вспышка.
- Многогранная вспышка.
- Направленная пульсация

## Трофеи

При обыске останков тощеболота можно найти случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе из наборов Мрачных Трясин) от обычного до эпического качества, табличку саксхлил[1], гибкий корень, золото.

## Достижения

Существует два достижения, связанные с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Хронический хронолог | 50 | Соберите и верните все каменные таблички Зинчей-Кону, древнего аргонианского календаря. | |

Те, что проглотили времена года | 10 | Одолейте четырёх тощеболотов, проглотивших таблички Зинчей-Кону. |


## Примечания

- Остаётся непонятным, как ниссво Парази смог спрятать табличку в тощеболоте.

- ↑ При первом убийстве
Мощный взлом

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Эффект
|
Открыть | ||

Сила
|
50 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
15 |


**Мощный взлом** (ориг. *Great Open*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Мощный взлом** — заклинание школы магии «Изменение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту открыть замок на любом запертом контейнере или двери. Сила заклинания — 50 пунктов, что соответствует максимальному уровню замка, который оно может открыть. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 15 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "great open"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеют некоторые безымянные вампиры кланов Аунда и Берне, а также следующие персонажи:

- Аврон Гольс
- Альбециус Кололлиус
- Вала Катрасо
- Кингор
BM - Листин Бирлес
- М'наши
BM - Тирам Гадар
- Тредере Лларен
- Урвел Дулни
Tr

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Настоящий Неревар

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 50
| ||

Связанный квест: Мехра Мило и Утраченные пророчества |


**Настоящий Неревар**(ориг.

*The Real Nerevar*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

- Книга выдаётся по мере прохождения квеста «Мехра Мило и Утраченные пророчества».

## Текст

[Это телваннийская неофициальная статья о Нереваре. Никаких источников не указано.]

Когда Данмеры последовали за Велотом в Морроувинд, они представляли собой множество соперничающих кланов, без общего закона и предводителя. Один же данмерский военачальник, Неревар, имел честолюбивые помыслы о правлении всеми Данмерами.

В те времена Дом Двемер славился своими заклинателями, поэтому Неревар втайне посетил двемерскую кузню и попросил зачарованное кольцо себе в помощь. Это кольцо давало своему обладателю огромную силу убеждения; для пущей безопасности оно было зачаровано так, что немедленно убивало всякого, кто его наденет, кроме Неревара. Это кольцо прозвали Лунозвездием, и оно помогло Неревару объединить различные кланы в Первый Совет.

Впоследствии, однако, религиозные споры раскололи Совет, и Дом Двемер с Домом Дагот оказался по одну сторону, а все прочие Дома — по другую. Двемер и Дагот призвали в союзники Орков и кланы Нордлингов и укрепились на северо-западе Морроувинда, в то время как Неревар собрал другие Дома и кочевые племена и повёл их навстречу силам Двемера-Дагота и Жителей Запада.

Воинства встретились у Красной горы, оплота Двемеров. Двемеры были разбиты с огромными потерями и применением ужасающих заклинаний, что привело к полному уничтожению Дома Двемер, Дома Дагот и их союзников. Неревар был убит в бою, его кольцо утрачено, но наследие Неревара живёт в правящем политическом институте Морроувинда, Великом Совете.
Некроманты: отчёт для королевы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Автор
|
Зумог Фум |


**Некроманты: отчёт для королевы** (ориг. *Necromancers: A Report for the Queen*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Риммен, дворец Риммена, королевский кабинет.

## Текст

Ваше королевское величество!

Моё сотрудничество с вами оказалось плодотворным для нас обоих. Вы получили в своё распоряжение непобедимую армию нежити, а я — неиссякаемый источник тел, на которых могу оттачивать своё искусство. Если бы только какой-нибудь другой дальновидный правитель додумался воспользоваться моими услугами раньше, представьте, как далеко могли бы продвинуться тёмные искусства!

С помощью ходячих мертвецов и ваших наёмников мы обустроили несколько «кузниц», где можно поднимать и содержать нежить. К сожалению, даже такие места, как Шрам и некрополь, не могут вместить все тела, необходимые для создания огромной армии, которая вам нужна. Нам нужно больше пленных, которых можно скормить нашим «кузницам». Мои последователи с нетерпением ждут следующей партии и готовы немедленно её обработать.

Кроме того, я с радостью сообщаю, что поиски частей тела Предателя продолжаются. Очень скоро у нас будет всё необходимое для того, чтобы его воскресить. Повторяю, Предатель — это залог того, что драконы будут и дальше вам помогать.

И ещё кое-что: вы уже отдали приказ разобраться с той «проблемой», которую я обнаружил, скрываясь в пустоши? Уверяю вас, Муламнир и его сородичи станут гораздо сговорчивее, как только ваш отряд убийц разберётся с этой ничтожной, но раздражающей угрозой.

Зумог Фум,

повелитель тёмных искусств
Нильс (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


НильсRef ID: 0001B11A Base ID: 0001414B
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Старший |

Фракция
|
Виндхельм, торговцы, авторы книг |

Услуги
|
Торговля, аренда комнаты |

Локация
|
Виндхельм, таверна «Очаг и свеча» |


**Нильс** (ориг. *Nils*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Когда я рублю дрова, я представляю, что рублю голову имперскому солдату


— Нильс

## Биография

**Нильс** — пожилой повар из Виндхельма, работающий в таверне «Очаг и свеча». Встретить его можно в той же таверне или недалеко от рынка, где он будет рубить дрова.

Несмотря на то, что сам является неплохим кулинаром, Нильс не испытывает восторга от заслуг своего собрата по ремеслу — Гурмана, утончённые рецепты которого, по его мнению, не подходят для настоящего норда и готов «*оттяпать себе ухи тупым топором*», лишь бы только не слышать про него. Недолюбливает имперцев и бретонов, считая их толстяками и неженками соответственно. Из общества предпочитает компанию Сусанны Порочной, которой приходится другом.

Нильс может стать главой таверны, в случае смерти хозяйки Эльды Ранний Рассвет. Для торговли он будет иметь 100 золотых, а сдавать комнату по цене в 10 септимов.

Сам он не является особо разговорчивым персонажем. Вот все фразы, которые Довакин может от него услышать:

- «
*Звать меня Нильс. Я повар в „Очаге и свече“*». - «
*Нельзя сразу бросать в огонь большие поленья. Сначала надо щепочек*». - «
*Когда я рублю дрова, я представляю, что рублю голову имперскому солдату*».

## Инвентарь

Носит Нильс комплект из простой одежды и сапог. Вооружён железным кинжалом. При себе имеет пару колец, немного золота и других вещей.

## Баги

- Если Нильс станет управлять таверной «Очаг и свеча» после смерти Эльды, то он не будет сопровождать героя, чтобы показать ему комнату, если тот захочет её арендовать.
**Решение:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 2.0.5 или выше.


## Примечания

- Является автором книги «Пирог из коруса: рецепт».
- В отличие от Эльды, Нильс, когда станет хозяином таверны, будет заниматься другими делами, а не только стоять за прилавком.