d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Уртизы Ромайн

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Садрит Мора | ||

Зоны
|
Дом Уртизы Ромайн | ||

Персонажи
|
Уртиза Ромайн | ||


**Дом Уртизы Ромайн** (ориг. *Urtisa Romayn's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Уртизы Ромайн** находится в Садрит Море, между магазином Тревула Серети и домом Хлераса Гидрена. Тут живёт данмерка Уртиза Ромайн.

### Дом Уртизы Ромайн

Дом небольшой, двухэтажный, полы застелены коврами, а стены ничем не украшены. На первом этаже стоит стол со стульями, под лестницей имеются урны, корзины и мешки с припасами. На втором этаже стоит комод с одеждой, на нём имеется посуда. Рядом лежат мешки, также содержащие припасы. Стоит гамак, под ним имеются барабаны и мешок. В дальнем углу есть очередной мешок и столик, на котором помимо посуды лежат монеты.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- синий глиняный горшок
- горшок синего стекла (2 шт.)
- кувшин
- кубок (3 шт.)
- жёлтый стакан
- ткань со складками (4 шт.)
- барабан кожи гуара
- барабан
- глиняная миска (2 шт.)
- бутыль (3 шт.)
- 9 монет

**Напитки**

**Источники света**

**Еда**

- пепельный батат (2 шт.)

**Алхимические аппараты**
Дорожное святилище Ветровой крепости

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Дорожное святилище Ветровой крепости** (ориг. *Wind Keep Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Ветровой крепости** — дорожное святилище, расположенное в восточной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из Вэйреста на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище зала Бурый камень

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт |


**Дорожное святилище Пламенного чертога** (ориг. *Fallowstone Hall Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Пламенного чертога** — дорожное святилище, расположенное в северо-восточной части региона Рифт, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться из Камня Шора на юго-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дукан (маска)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
9
|
500
| ||

Тип
|
Маска | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Чары
|
Увеличивает сопротивление холоду на 50% и урон от заклинаний холода на 25%. | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Дукан**(ориг.

*Dukaan*) — маска, артефакт, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Маски драконьих жрецов»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Местонахождение

Эту маску можно получить, убив Дукана — одного из четырёх драконьих жрецов на Солстхейме. Его саркофаг находится в нордских руинах кургана Белого Хребта. Перед саркофагом можно найти одну из Чёрных книг — «Болезненный регент».

## Чары

На маску наложены следующие эффекты:

- Сопротивление холоду 50 %;
- Усиленный мороз — морозные заклинания, урон холодом на оружии, а также Крик Морозное дыхание получают прибавку к урону в 25%.

Уникальное зачарование этой маски не может быть изучено с помощью пентаграммы душ.

## Ремесло

При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» Дукан можно улучшить на верстаке при помощи одного эбонитового слитка. На улучшение влияет наличие способности «Эбонитовые доспехи», позволяющей улучшить маску в два раза эффективнее.
Железный боевой топор

**Это список значений термина «Железный боевой топор»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Железный боевой топор (Online) — статья о железном боевом топоре в
*The Elder Scrolls Online*; - Железный боевой топор (Arena) — статья о железном боевом топоре в
*The Elder Scrolls: Arena*; - Железный топор (Morrowind) — статья о железном боевом топоре в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Железный боевой топор (Oblivion) — статья о железном боевом топоре в
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Железный боевой топор (Skyrim) — статья о железном боевом топоре в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Заброшенный дом (Камлорн)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Камлорн | ||

Квесты
|
Огонёк надежды |


**Заброшенный дом** (ориг. *Abandoned House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Заброшенный дом** — здание, расположенное в центральной части города Камлорн, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, находится в центральном квартале разграбленного вервольфами Камлорна. В отличие от многих соседних построек, оно уцелело, но было оставлено жителями. Внутри находится один из тайников городской стражи, снаряжение из которого понадобится Дарьену Готье для организации освобождения Камлорна от приспешников Фалчу Возрождённого. Напротив входа находится сдвинутая с места односпальная кровать, в ногах которой стоит массивный металлический сундук. За кроватью, у стены, находится платяной шкаф. Слева расположен пустой камин, а справа — опрокинутая книжная полка и письменный стол.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Огонёк надежды» — помочь Львиной гвардии проникнуть внутрь Камлорна.
Глаз грахла

| |||||||||

Вес: 1.0
|
Цена: 15
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Грахл
|


**Глаз грахла** (ориг. *Grahl Eyeball*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

Редкий алхимический ингредиент, находимый на телах поверженных грахлов. Проблема состоит в том, что число грахлов на Солстхейме ограничено, они не возобновляются и не включены в уровневые списки. Всего на острове можно встретить 14 грахлов, от каждого из которых можно получить глаз (13 обычных и один уникальный).

Уникальную разновидность (`ingred_eyeball_unique`

) глазного яблока можно найти на теле грахла-смотрителя, который стережёт пленённое Тепло Солнца в Залах полумрака. Оно требуется для прохождения основного сюжета, так что в распоряжении героя будет только 13 образцов для алхимических опытов.

- Залы полумрака. Грахл-смотритель, чей огненный глаз нужен для проведения Обряда Солнца (квестовый предмет).
- Замок Карстаага (локация), пещеры под за́мком. 8 грахлов, нанятых рьеклингом Кришем для захвата власти.
- Фьелль. 5 грахлов, стерегущих бандитское сокровище.

## Комбинации для варки зелий

Сопротивление холоду Resist Frost |
Кошачий глаз Night Eye |
Уменьшить магию Drain Magicka |
Увеличить: Сила Fortify Strength |
---|---|---|---|


## Примечания

- Своего рода «добрая традиция» серии TES: если у существа есть парные органы (глаза, клыки, уши и т. п.), игра позволяет взять только лишь один экземпляр.
- С другой стороны, с тела каждого грахла вы гарантированно возьмёте глаз (шанс находки подобных трофеев с других убитых существ обычно колеблется в районе 60–70 %).
- Из-за разных ID игра принимает Огненный глаз смотрителя и обычный глаз грахла за два отдельных ингредиента, позволяя сварить из них зелье с четырьмя эффектами. Однако лучше этого не делать, если вам дорого прохождение главного квеста Bloodmoon.
Гоннар Давший Клятву

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Гоннар Давший КлятвуRef ID: 00077DDB Base ID: 0008455B
| |
---|---|

50 + (PC - 0,25) × 2 50 50 + (PC - 0,25) × 1,8 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен, Братья Бури |

Локация
|
Крепость Миствейл, Рифтен |


**Гоннар Давший Клятву** (ориг. *Gonnar Oath-Giver*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Гоннар Давший Клятву** — норд, офицер Братьев Бури в Рифте. На момент начала игры он находится в Рифтене, в Крепости Миствейл, являясь военным советником ярла Лайлы Руки Закона. Но если впоследствии Имперский легион победит в Гражданской войне, то он переберётся в местный Лагерь Братьев Бури. Также может направить героя в Виндхельм, если тот пожелает присоединиться к Братьям Бури.

## Снаряжение

Оснащён полным комплектом Офицерского доспеха Братьев Бури за исключением шлема, вооружён случайным оружием.

## Диалоги

Никаких интересных диалогов с ним нет, ведёт он себя, как обычный стражник.
Гробница Анаби

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Торговый пост Рыжий Мех | ||

Существа
|
Рахет, Эш'таб | ||

Квесты
|
Бросок монетки |


**Гробница Анаби** (ориг. *Tomb of Anahbi*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Гробница Анаби** — гробница, расположенная в западной части поселения Торговый пост Рыжий Мех, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища.

Большая гробница, расположенная под затерянным в джунглях Гратвуда каджитским храмовым комплексом, пребывающим по состоянию на 2Э 582 год в руинах. Вокруг него выросло мультикультурное поселение под названием Торговый пост Рыжий Мех, где орудует банда воров, направившая свои усилия на помощь малоимущим. Именно они задумали ограбить древнюю гробницу и вынести из неё дорогой артефакт. В подземелье ведут два входа: в западном и восточном храмах, причём на дело Бездушному придётся идти через первый.

Вход ведёт в небольшую комнатку, откуда на юг идёт коридор с огненной ловушкой. Он соединяет предыдущее помещение с новым, таким же небольшим, но более опасным из-за шипов на полу. Изгибающийся коридор, ведущий к лестнице в основной зал гробницы, заставлен урнами и ящиками, но в то же время и огненными ловушками. В его конце стоят две статуи сенч-тигров, которые, едва Бездушный приблизится к ним, оживут: тигр по имени Эш'таб и тигрица Рахет станут последним препятствием на пути к сокровищу. Центральный зал гробницы большого размера прямоугольное помещение, в восточной части которого находится сокровищница. На юг отсюда уходит небольшой коридор, ведущий в комнатку с лестницей на дневную поверхность.

## Планы

Гробница Анаби |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Бросок монетки» — примкнуть к группе воров и украсть легендарное сокровище.
Дал-Иква

|


Дал-Иква | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Виндхельм, кузнецы-оружейники |

Услуги
|
Торговля (кузнец-оружейник) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Оружейная лавка «Лёд и пламя», Виндхельм |


**Дал-Иква** (ориг. *Dal-Eekwa*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кузнецы-оружейники»*.

Купи меч, получи кружку мёда! Сделки лучше этой тебе не найти, и, скажу тебе по своему опыту, эта партия не так уж и плоха


— Дал-Иква

## Биография

**Дал-Иква** — аргонианин, продающий металлическое оружие в оружейной лавке «Лёд и пламя» напротив входа в «Эмпориум Дубовой Скорлупы» в Виндхельме. Свою лавку он делит с коллегой по ремеслу — нордкой Мелинг Снежный Край. Оружие, которым торгует Дал-Иква, изготовлено в аргонианском стиле. Возможно, его товар не так уж и хорош, но хитрый ящер придумал ловкий маркетинговый ход — каждому покупателю он наливает кружку мёда из стоящей рядом с лавкой бочки. В период празднования Конунлейкара, когда в городе пьют почти все, этот ход может иметь некоторый успех.

## Примечания

- Бездушный в случае покупки товара у Дал-Иква кружку мёда не получит.
Держись подальше от корней

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Хуренарт |


**Держись подальше от корней** (ориг. *Stay Far from the Roots*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Сильвенар, в таверне на барной стойке.

## Текст

Реливиэль!

Что-то происходит под городом, под Сильвенаром. Не могу сказать больше, вдруг эту записку перехватят.

Не броди по ущелью и держись подальше от корней. Ты не можешь исчезнуть так же, как наши родители! Береги себя!

Твоя любящая сестра,

Хуренарт

## Примечания

- После прочтения этой записки на игровой карте будет отмечено местоположение пещеры Корни Сильвенара.
Дикое увеличение навыка секир

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Секиры | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка секир** (ориг. *Wild Fortify Axe Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка секир** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком секир. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify axe skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Меллерона

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Автор
|
Меллерон | ||

Связанный квест
|
Сладкий ротмет |


**Дневник Меллерона** (ориг. *Melleron's Journal*) — дневник в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Рядом с бочонком сладкого ротмета, на полпути между дорожным святилищем Звёздного Приюта и адепторием Звёздного Света.
- После завершения квеста «Сладкий ротмет» дневник можно найти за повозкой Меллерона.

## Текст

Я — мер и торговец ротметом. И мои родители торговали ротметом, и их родители и прародители тоже. В Гратвуде это прибыльное дело — какой же лесной эльф откажется от чаши крепкого ротмета после долгой изнурительной охоты?

Но Эльсвейр — совершенно другой рынок. Каджит подойдёт, только понюхает мой напиток — и всё, его как ветром сдуло. Чего только я не пробовал: и расхваливал товар на все лады, и скидки предлагал — всё без толку, до сих пор ни единого клиента! И'ффре меня порази, они его даже бесплатно брать не хотят!

Вот тут-то на сцену и должен выйти мой новый сладкий ротмет. Мясистая насыщенность оригинальной рецептуры дополнена новыми сладкими нотами — это должно прийтись каджитам по вкусу! Напитку, правда, нужно ещё побродить несколько дней, но к тому времени, как мы с Таразуром доберёмся до Стежков, он уже должен быть готов.
Дневник прорицателя

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Связанный квест
|
Отголоски павшего Дома |


**Дневник прорицателя** (ориг. *Diviner's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Забытые развалины, на каменном столе с алтарём Трибунала, недалеко от входа.

## Текст

Я благословлён. Бесценно — найти своё призвание в то время, когда оно нужно больше всего. То, что я могу присоединиться к общему делу именно в тот момент, когда зреет величайшая победа, — не просто важно, но судьбоносно. Женщина, которую я видел в своих снах, пришла к нам, и чистота её происхождения превосходит даже самые смелые наши ожидания. Когда я представил её пробудителю, в его глазах было не просто одобрение, но благоговение.

Она ушла с ним в сердце раскопок. Там он раскроет её потенциал. Увижу ли я в своих снах это? Или даже нечто большее?
Дом: Гостиная на верхнем этаже

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1600
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Скинграде |


**Дом: Гостиная на верхнем этаже**(ориг.

*House Upper Sitting Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Гандера в «Коловианских торговцах» после покупки особняка в Скинграде.

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для гостиной на верхнем этаже будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Скинграде. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*2 стула*

*2 кресла*

*1 стол*

*1 канделябр*

*Керамика в ассортименте*

*Во всех наших изделиях мы используем самое лучшее дерево и привлекаем к работе только лучших мастеров.*

*Пожалуйста, заходите ещё!*

*Гандер*

*«Коловианские торговцы»*

## Квесты

- «Покупка дома в Скинграде» — приобрести в «Коловианских торговцах» все улучшения для Розеторн-Холла.
Дом Ираньи

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Разрушенная роща |


**Дом Ираньи** (ориг. *Iranya's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Ираньи** — здание, расположенное в центральной части поселения Разрушенная роща, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшой одноэтажный альтмерский домик, стоящий среди прочих в деревне Разрушенная роща, обитатели которой были обращены в камень ради их собственной безопасности. Дверь дома открыта и внутри никого нет. Сразу у входа находится небольшая каморка, откуда можно попасть в общее помещение здания. В противоположном от входа конце дома находится камин, перед коим стоит одинокий стул. Слева стоит кровать, а возле неё — сундук и обеденный столик. Справа есть ещё одна кровать, сундук и комод.
Дом Урула гро-Агамфа (Деменция)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Сплит | ||

Персонажи
|
Урул гро-Агамф | ||

Квесты
|
Великое разделение | ||


**Дом Урула гро-Агамфа** (ориг. *Urul gro-Agamph's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Урула гро-Агамфа (Деменция)** находится в селении Сплит (цифра 8 на карте), напротив дома Дж'зидзо. Справа от лестницы, ведущей к входной двери, растёт молодое грибное дерево. Единственный обитатель дома — орк Урул гро-Агамф.

В доме чисто, кое-где постелены половики, на стене около входа висит гобелен. С другой стороны стоит шкаф, на его полках расставлена посуда. Левая половина дома отведена под спальню, здесь поставлена двуспальная кровать, а у противоположной стены имеется два комода. На одном из комодов лежат два магических свитка и пара камней душ, на втором на тарелке есть три рулета. Между комодов стоит бочка. Правая половина дома — столовая, но здесь нет нормального обеденного стола, стоит лишь низкий столик, на котором лежат яйца граммита, стоят пара мисок и бутылка мёда. С одной стороны от столика есть буфет, на нём стоит ещё две бутылки мёда. С другой стороны имеется два бочонка. На чердаке составлены бочки, у трёх из них нет крышек, ещё тут же есть пара сундуков. На крышке одного из сундуков стоит пара зелий и лежат книги: «Неревар Луна-и-Звезда» и «Литургия пристрастия к боли».

## Квесты

- «Великое разделение» — разобраться с проблемой двойников.