d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хроники жертвоприношения

| |||

Вес: 1
|
Цена: 4000
| ||

Эффект: Понижение всех атрибутов на 50 ед. на 30 сек. — на себя Урон огнём 100 ед. на 20 футов на 2 сек. — на цель |


**Хроники жертвоприношения**(ориг.

*Chronicle of Sacrifice*) — свиток в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Хроники жертвоприношения** — уникальный свиток, обладающий большим количеством магических эффектов, который можно купить за 4000 золотых у аргонианинки Мак-На. Заклинатель, используя этот свиток, на некоторое время приносит в жертву собственные силы, чтобы получить возможность нанести своим врагам огромный урон. При прочтении свитка все главные атрибуты заклинателя понижаются, а его цель и все, находящиеся от неё поблизости, немедленно получают урон огнём.

### Эффект

Эффект | ||
---|---|---|

Урон огнём | 100 единиц на 20 футов на 2 секунды — на цель | |

Сила | 50 единиц на 30 секунд на — себя | |

Ловкость | 50 единиц на 30 секунд на — себя | |

Выносливость | 50 единиц на 30 секунд на — себя | |

Сила воли | 50 единиц на 30 секунд на — себя | |

Интеллект | 50 единиц на 30 секунд на — себя | |

Скорость | 50 единиц на 30 секунд на — себя | |

Обаяние | 50 единиц на 30 секунд на — себя | |

Удача | 50 единиц на 30 секунд на — себя |




## Местонахождение

- Чейдинхол, магазин «Книги Мак-На» — в продаже.

## Примечания

- Этот свиток существует в единственном экземпляре.
- В описании свитка не указано о понижении «Силы воли».

## См. также

- Анналы огненных уз
- Запись шутника
- Свиток громовержца
Череп

**Это список значений термина «Череп»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Череп (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Череп (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Череп (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Чёрный клинок Голдура

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

8–11
|
12–15
|
1286
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
Поглощение 5–25 единиц здоровья | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Черный клинок Голдура** (ориг. *Gauldur Blackblade*) — меч, артефакт, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

*Обобщающая статья: Артефакты*

## Местонахождение

Это оружие можно найти в Фолгунтуре на теле Микрула Голдурсона в ходе выполнения квеста «Запретная легенда».

## Разновидности

## Баги

- В версии 1.8 меч изначально имеет поглощение здоровья 15, но есть возможность улучшить его в кузнице до уровня 25. Если меч присутствует в инвентаре, то при использовании кузницы появляется новая категория изделий под названием «
**норд**», в дополнение к уже имеющимся «Кожаное», «Стальное» и т. д. Для улучшения меча до уровня 25 необходим «Великий камень душ». После создания (улучшения) меча, категория изделий «**норд**» исчезает. В более поздних версиях игры (в частности 1.9), такой баг не встречается.
Шкура волка (Bloodmoon)

| |||||||||

Вес: 1.0
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Волк
|


**Шкура волка** (ориг. *Wolf Pelt*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

Трофей, получаемый с тел убитых волков (шанс удачно освежевать тело составляет 80 %). Это один из самых распространённых трофеев животного происхождения на Солстхейме: множество волков, как одиночек, так и сбитых в большие стаи, поджидают путников в глуши. Для промысла годятся как обычные чёрные волки, так и рыжеватые чумные.

Жители Солстхейма мастерят из волчьих шкур лёгкие и прочные доспехи. Также их можно использовать как алхимический ингредиент.

Особняком стоит редкий и опасный снежный волк, чей мех ценится особо. Его алхимические свойства такие же, что и у меха обычного волка.

## Комбинации для составления зелий

Уменьшить запас сил Drain Fatigue |
Увеличение: Скорость Fortify Speed |
Сопротивление обычным болезням Resist Common Disease |
Кошачий глаз Night Eye |
---|---|---|---|


## Примечания

- Большое количество волчьих шкур можно найти в замке инеевого гиганта Карстаага.
- Здоровый ли чёрный волк, либо чумной с рыжеватым мехом — это не влияет на цвет снятой шкуры.
- Алхимические свойства шкуры волка идентичны набору свойств шкуры кагути.
Эбонитовые поножи (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-14
|
12
|
40000
| ||

Тип
|
Поножи |


**Эбонитовые поножи**(ориг.

*Ebony Greaves*) — поножи в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Эбонитовые поножи** — часть набора эбонитовой брони, которая защищает пояс и ноги Вечного Чемпиона выше колена. AR — −14.

## Местонахождение

### Хаммерфелл

### Валенвуд

- Хейвен
Экспедиция искателя Манадры

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Меркатор Амбуст |


**Экспедиция искателя Манадры** (ориг. *Seeker Manadra's Expedition*) — дневник в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Центральная часть цитадели Люцентов (на пути к финальному боссу), сбоку от лестницы, возле тумбы со свечами.

## Текст

Записал Меркатор Амбуст

Экспедиция, день 27

Наконец-то мы на месте!

Мы несколько недель скитались по песчаным дюнам и наконец нашли цитадель. Её стены выше, чем я думал. Хотя не знаю, что я себе представлял, ведь Манадра почти ничего о ней не рассказывал. И всё-таки я ожидал увидеть крепость, а тут совсем руины. Остальные наши телохранители радуются, что больше не придётся шагать по пустыне, а я всё не могу отделаться от мысли, что в этой развалюхе нас ждёт ещё много неприятных сюрпризов.

А вот искатель Манадра явно доволен. Он всё время проверяет своё оборудование и упражняется в заклинаниях. Мне из-за него не по себе. Да и вообще в цитадели этой душа не на месте.

Сейчас будем отдыхать. В цитадель пойдём, когда решит Манадра. Если уж мне из-за тишины так дурно становится, значит, отдых и правда нужен.

<Несколько страниц отсутствует.>

Экспедиция, день 40

Мы шли под странным небом. За время службы телохранителем я повидал разные небеса, но таких — ещё ни разу. На Нирне звёзды совсем другие — и цвет у них иной, и форма. Чтобы вспомнить, как далеко мы ушли от дома, достаточно поднять глаза к небу.

Искатель Манадра уверен, что мы уже почти на месте. Когда мы прошли через последнюю дверь, один из его инструментов многообещающе загудел, но почти сразу же на нас напали стражи. После битвы инструменты искателя Манадры уже никак себя не проявляли, но прежнюю активность он счёл за добрый знак. Что ж, знаток здесь он, ему виднее.

Лично мне уже надоело без конца оглядываться. Стражи явно нам не рады, и отдых им не нужен. Мы тратим на них много сил и времени. Надеюсь, искатель Манадра прав и узел уже где-то рядом. Хоть бы поскорее убраться отсюда.

<Ещё несколько страниц отсутствует.>

Экспедиция, день 45

Запишу наскоро, как смогу. Этот узел — сущее проклятие. Он вытягивает из нас все соки. Я ещё даже не касался узла, но искатель Манадра заявил, что завтра будет мой черёд. Мы не проделали и трети пути к выходу. Остальные телохранители пропали. Узел затянул их внутрь, а обратно не выпустил. Где они сейчас, я не знаю.

Не хочу даже близко подходить к узлу, но искатель Манадра не спускает с меня глаз. Убежать не получится: он пообещал выдать слугам по пригоршне золота, если те будут за мной следить. От всех сразу мне не отбиться. Выхода нет.

Я не хочу прикасаться к узлу. Он поглотит меня.
Торговый зал Гавани

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Родительская локация
|
Гавань Велин | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Торговый зал Гавани** (ориг. *Harbor Customs Hall*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Торговый зал Гавани** — здание, расположенное в в западной части поселения Гавань Велин, что в Малабал-Торе, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь также находятся банк «**Убежище Гавани Велин**» и таверна «**Привал торговца**».

Это большой особняк, выстроенный в традиционном альтмерском стиле и расположенный в деловом квартале Гавани, в её западной части, наименее пострадавшей от действий лесных орков. Заведения, размещённые здесь, откроются только после освобождения поселения от захватчиков. Вход ведёт в длинный высокий коридор, заканчивающемся у стойки банкира. Вдоль стен коридора установлены шкафы и комоды с книгами и различными предметами. Слева от банка находится коридор в южное крыло здания, в котором есть два камина и лестница на второй этаж. Меблировка здесь представлена стульями, шкафами и столиками для посетителей. Обстановка в северном крыле здания аналогична.

Второй этаж здания занят местной таверной, где достаточно многолюдно. В южном крыле находится кухня и столовая, а в центральной секции — основной зал. Посетителей заведения развлекает музыкой здешний бард. Вдоль стен здесь расставлены столики для посетителей, В таверне работает пивовар по имени Бениет, занимающаяся продажей готовых напитков. Её бар находится у выхода на балкон.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Амарбак | Бениет | Гилинора Птичья Песнь |

Имриэль | Киримион | Мил Фалас |

Минвердил | Орианель | Саршар |

Синдаби | Фаулбор | Ходит-одинокими-шагами |
Убить Дикуса

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест Тёмного Братства | ||

Квестодатель
|
Назир | ||

Фракция
|
Тёмное Братство | ||

Локация
|
Каприз Хелы | ||

Награда
|
Уровневая сумма золота | ||

Предыдущий квест
|
Пока смерть не разлучит нас | ||

Параллельный квест
|
Убить Ма'рандру-джо, Убить Анориата | ||

Следующий квест
|
Убить Агнис |


**Убить Дикуса**(ориг.

*Contract: Kill Deekus*) — квест фракции Тёмное Братство в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Дикус – аргонианин-мародёр. Зарабатывает на жизнь тем, что находит на затонувших судах и питается выловленной им рыбой. Его лагерь находится на самом севере Скайрима на клочке суши около затонувшего корабля «Каприз Хелы».

Проще всего его убить, используя эффект неожиданости — подкрасться и нанести удар. Если же вступить с ним в разговор, то он с криками «Пощади!» прыгнет в воду и будет находиться на глубине, где убить его будет проблематично. В этом случае стоит использовать заклинание «Обнаружение жизни», найти Дикуса под водой и выстрелить по нему из лука с берега.

Назир при сдаче квеста шутливо обыграет возможые трудности фразой «*Эти аргониане такие непредсказуемые, особенно, если находятся рядом с водой*».

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DBSideContract06``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Убить Дикуса (ID: DBSideContract06) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне нужно отправиться к месту кораблекрушения на северном побережье и убить Дикуса. Я могу использовать любые доступные средства. Когда всё будет сделано, мне надлежит явиться в убежище к Назиру за вознаграждением. (Цель 10): Убить Дикуса. |

20
|
(Цель 20): Вернуться к Назиру. |

200
|
Дикус мёртв, и Назир расплатился со мной в убежище. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Галерея []
Фарена Алари

|


Фарена Алари | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Крагенмур |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Крагенмур, Дворец Грандмастера |

Квест
|
Контракт: Стоунфолз |


**Фарена Алари** (ориг. *Farena Alari*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фарена Алари** — данмерка, которую можно встретить во дворце Грандмастера в Крагенмуре. Фарена будет находиться в подвале дворца, постоянно затачивая свои парные клинки. Диалог с ней невозможен.

## Квесты

### Тёмное Братство

- «Контракт: Стоунфолз» — убить от лица Тёмного Братства определённых граждан.

## Примечания

- Броня Фарены подозрительно похожа на униформу Авангарда.
Флор

Флор | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Сиродил |

Локация
|
В доме севернее шахты форта Рейлес |


**Флор** (ориг. *Florus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Кажись, прежний хозяин разбился, упав со скалы. Не повезло бедняге, ну а мне повезло. Теперь это мой дом, а ты иди ищи себе свой


— Флор

## Биография

**Флор** — имперец, поселившийся в пустом доме севернее шахты форта Рейлес. Предыдущий владелец дома таинственно исчез, последняя запись в его дневнике гласит, что он планирует на следующий день подняться на соседнюю скалу, чтобы полежать на солнце и почитать книгу.
Хелген

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Хелген — это среднее по размеру, но хорошо укреплённое поселение, расположенное в пределах владения Фолкрит недалеко от границы с Сиродилом. Это первый населённый пункт, который главный герой посещает в игре. Именно сюда, на место казни, прибывает повозка с заключёнными. Выстроенный в имперском стиле городок застроен имперскими башнями и зданиями. Вскоре после появления в нём заключённых он подвергается нападениюдраконаАлдуина. Если же вернуться туда позже, то можно увидеть на его месте лишь дымящиеся руины, в которых обосновалась группа бандитов, устроившая себе логово в единственной более-менее уцелевшей постройке.
Холамаянский монастырь

**Это список значений термина «Холамаянский монастырь»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Холамаянский монастырь (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*. - Холамаян — статья о локации в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Холамаянский монастырь (Online: Morrowind) — статья о локации в
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*, дополнении к*The Elder Scrolls Online*.
Череп (Morrowind)

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 0
|


**Череп**(ориг.

*Skull*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это костный каркас головы, человека или эльфа. Может быть использован протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Местонахождение и приобретение

Этот предмет относительно умеренно распространён в игре: черепа, как правило, можно найти в пещерах и руинах, где обитают культисты и даэдра, в родовых гробницах, реже — в лавках некоторых торговцев и жилищах. Приобрести череп в игре не получится — он не продаётся ни одним из торговцев.

Перечень локаций, где можно найти искомый предмет:

- Турейнулал, Библиотека Кагренака (13 шт.)
- Берандас, Подземелье (6 шт.)
- Побережье Азуры, у входа в родовую гробницу Арано (6 шт.)
- Салманту, Святилище (4 шт.)
- Родовая гробница Арано (3 шт.)
- Кальдера, Гильдия магов (3 шт.)
- Когорун, Кровоточащее Сердце (3 шт.)
- Сеннананит (3 шт.)
- Ахарунартус (2 шт.)
- Утёс Хартаг (2 шт.)
- Горький берег, на дне рядом с сохранёнными обломками корабля (2 шт.)
Шкура волка (Oblivion)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 10
|


**Шкура волка**(ориг.

*Wolf Pelt*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Шкура волка** — трофей, который гарантированно можно добыть, убив любого волка из тех, что повсеместно обитают в Сиродиле. Шкура волка добывается без головы и в уже сложенном состоянии. Как и сам волк, шкура имеет тот же серо-стальной цвет.

## Местонахождение

Всего в игре есть два экземпляра уже добытой шкуры волка: один лежит в замке Коррола, в большом зале, а второй находится в доме Джейрида, который стоит на окраине Пасваля, что на Дрожащих островах.

## Квесты

- «Замок Боевого рога»
FS— таксидермист замка Боевого рога Мелиси Дарен потребует от героя шкуру для изготовления чучела волка. - «Хирсин» — шкуру волка можно оставить в качестве подношения у святилища Хирсина.
Эбонитовые поножи (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

60
|
36
|
22000
| ||

Прочность
|
600 | |||

Тип
|
Поножи | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
5 |


**Эбонитовые поножи**(ориг.

*Ebony Greaves*) — поножи, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Эбонитовый доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Эбонитовые поножи** — поножи, созданные из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и украшенные позолотой в нескольких местах. Обеспечивают защиту для верхней части ног.

## Местонахождение

- Вивек, Поселение Телванни, Башня Телванни, «зона Свод».
- Вивек, Поселение Редоран, Хранилища.
- Также такие поножи надеты на следующих персонажах:
- Аретан Мандас (Милк).
- Болвин Веним (Альд'рун, Поместье Венимов).
- Брильносу Лларис (Хлормарен).
- Гаэнор (Морнхолд).
Tr - Гордол (Ашалмавия).
- Мастриус (Родовая гробница Салвелов).
- Сеанвен (Вивек, Арена).
- Сири (Друскашти).
- Герцог Ведам Дрен (Эбенгард).


## Примечания

- Заряд этих поножей равен 50 единицам.
Эксперимент

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Санессальмо | ||

Связанный квест
|
Бездны безумия |


**Эксперимент** (ориг. *The Experiment*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Сверкающая долина, Башня в долине.

## Текст

Мои прежние коллеги по королевскому двору угодили прямо в мои объятия. В своих экспериментах я достиг совершенно новых высот! Возможно, в моих действиях есть и капля мести. В конце концов, именно эти личности были причиной моего низвержения. Да будет так.

Ланитали, казначей королевы, считает звонкие монеты прекрасными, что входит в противоречие с желанием занимать высокое положение. Возможно, причина этому — её воспитание среди низов. Я смог наблюдать за работой её ума, просто дав ей доступ к моей куче редких, бесполезных безделушек.

Глашатай королевы, Нулейтель, — эльф, неспособный говорить с другими от своего имени. Он часто рассказывал мне, что не может спать по ночам до и после крупного официального объявления. Заметённая снегами пещера, никакого домашнего уюта — это выделит и кристаллизует его сокровенные уязвимости. Эксперимент должен получиться интересным.

Я часто думал, что Минантиль впадает в немилость. Её героизм во время войны описан гораздо лучше, чем поражение, которое разрушило её карьеру. Пришло время узнать подробности. Сосредоточение её ярости в области с вулканической активностью должно привести к любопытным явлениям.

Мерион, мой старый друг. Его слабость — это страстность. Он часто рассказывал о своих успехах в постели. Как далеко он готов зайти перед лицом истинного желания? Дойдёт ли он до своей смерти? Я создам совершенное воплощение его желаний и посмотрю, как низко он падёт.
Торговый круг Древесного кольца

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Родительская локация
|
Вудхарт | ||

Персонажи
|
Адайшир, Ирнона |


**Торговый круг Древесного кольца** (ориг. *Tree-Ring Trading Circle*) — рынок в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рынки»*.

## Описание

**Торговый круг Древесного кольца** — рынок, расположенный в южной части города Вудхарт, что в Гриншейде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшой рынок, расположенный на площади в южной части города. В центре находится небольшая клумба с деревом, вокруг которой выложено кольцо из брусчатки, в честь которого это место, вероятно, и получило название. В юго-западной части рынка находится лавка «Надёжные товары Адайшира», принадлежащая торговцу мелочёвкой по имени Адайшир. Севернее расположен магазин торговки рюкзаками Ирноны, продающей расширения инвентаря. Также к рынку относится магазин «Любопытные драгоценности».

## Лавки

Надёжные товары Адайшира | Прекрасные ранцы Ирноны |
Убить Жестокосердного

**Это список значений термина «Убить Жестокосердного»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Убить Жестокосердного (Гильдия бойцов) — статья о финальном задании Гильдии бойцов в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Убить Жестокосердного (Гильдия воров) — статья о финальном задании Гильдии воров в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Утихомирить громкий колокол

|


| |||

Гарин Индорил в военном лагере Пакта у Пепельной горы | |||

Тип
|
Квесты Эбонхартского Пакта | ||

Квестодатель
|
Танвал Индорил | ||

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, Дозор Давона | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Локация
|
Дозор Давона, Пепельная гора | ||

Награда
|
21 золотой | ||

Предыдущий квест
|
Осаждённый город | ||

Следующий квест
|
Тайна Отрениса |


**Утихомирить громкий колокол**(ориг.

*Quiet the Ringing Bell*) — квест фракций Эбонхартский Пакт и Дозор Давона в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

После изгнания сил Ковенанта из Дозора Давона Танвал Индорил попросил меня вернуть живое оружие, известное как Балрет, в его тюрьму


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Танвалом Индорилом рядом с поместьем Индорил в Дозоре Давона.
- Отправиться к Пепельной горе и поговорить с Гарином Индорилом.

## Прохождение

Теперь, когда вторжение Ковенанта отражено, герою необходимо избавиться от Балрета. Однако Танвал Индорил не уверен, как это можно сделать. Его сын, Гарин Индорил, работает над решением этой проблемы. Он находится западнее города, на склоне Пепельной горы.

При желании протагонист может расспросить Танвала, чтобы узнать больше о Балрете, однако это не существенно для успешного завершения задания. Данмер расскажет, что Балрет является одним из Братьев раздора — магических боевых орудий древней эры.

Пепельная гора находится на юге, и рядом с ней разбит военный лагерь сил Эбонхартского Пакта. Гарин, который стоит около шатра рядом с нордом по имени Подалгар и ещё несколькими солдатами Пакта, будет рад прибывшей помощи и расскажет, что заклинание, которое дал ему отец, не работает. Теперь совместными усилиями нужно придумать, что делать с Балретом. На этом квест считается оконченным.

## Награда

Гарин поблагодарит героя за то, что он пришёл, и выдаст награду в 21 золотой.
Флора Хаммерфелла

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Вес: N/A
|
Цена: 15
|


**Флора Хаммерфелла**(ориг.

*Flora of Hammerfell*) — книга в игре

*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.

## Текст

Алоэ

Древние хорошо знали об эффективности алоэ. Эта чудесная трава полезна для остановки кровотечений и способствует заживлению ран. Кроме того, стало известно, что алоэ облегчает последствия оспы. Эликсир может быть получен при простом смешивании дроблёного листа с чистой водой.

Дудник

Дудник известен среди тех, кто живёт в Хаммерфелле, как лакомство, когда он кристаллизирован. Он используется для лечения метеоризма.

Базилик

Это растение полезно для уменьшения опухоли носа. Применяется в качестве припарки на поражённую область. В качестве меры предосторожности в ноздри должны быть помещены соломинки.