d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Наставление Мазубара-до

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Мазубара-до | ||

Навык
|
Парное оружие : +1 |


**Наставление Мазубара-до** (ориг. *Mazubar-do's Advice*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

За свои годы я узнал одну крайне важную вещь. Впрочем, есть ещё одна. Итак, за свои годы я узнал две очень важные вещи, и эти две вещи — сражения и танцы. Ты простишь мне, что я иногда путаю их, ведь они столь близки, бок о бок, партнёры, как множество других вещей под лунами.

Чтобы драться и танцевать, твои ноги должны быть лёгкими, быстрыми, не знающими запинки. Будь то битва или праздник, запинка означает смерть — меч, рассекающий шею, или позор и всеобщее презрение. Одна нога и вторая, каждая знает, куда ей стать в этот момент и в следующий за ним. Поступь должна быть твёрдой. Возьми на себя лидирующую роль — и твой партнёр или враг последуют. Тогда ты, внушительный и сильный, будешь определять движения.

Ты должен вдохновлять. Должен давать выход внутренней силе. Подумай, какого танцора привлечёт нищий, грязный и низменный? Какой враг станет бояться тебя, если ты облезлый и носишь потёртую одежду? Нужно быть готовым, нужно подбирать правильное облачение, чтобы показывать, кто ты такой и кем хочешь стать. Ты хочешь стать победителем. Лучшим из лучших.

Фадомай знала, что нам нужны Джоун и Джоуд для защиты и наставления, и потому ты должен использовать левую и правую руки. Луны различаются, но обе они — луны, и потому в битве ты должен в каждой руке держать по оружию. Это может быть не одинаковое оружие, но их должно быть два. Обе луны похожи на круг, а не на круг и квадрат. То же в танце, ты держишь руки — левую и правую в правой и левой, но обе руки одинаковы.

И в бою, и в танце есть ритм. Давай и бери, вперёд и назад. Мастерское движение, вращение и кружение в нужный момент — вот что ты должен показать. Ты должен знать, когда двигаться вперёд, а когда отскочить назад, ища подсказки в движениях другого. Другой — это вторая часть тебя, игнорировать эту половину опасно. Нет такого чувства, которое сравнилось бы с хорошей битвой или хорошим танцем. Если будешь упорно практиковаться, то почувствуешь, как каждая деталь встаёт на своё место, каждое движение перетекает туда, куда и должно. Вот так ты станешь победителем.
Нилихи

**Нилихи**, иногда называемый **Король Цветов** (ориг. *Flower King Nilichi*) — айлейдский король-маг. Дата жизни и место правления неизвестны. В истории отмечен благодаря тому, что полностью истребил племя недийцев людей-из-ге,

… сотворив великое жертвоприношение во имя бога-насекомого, звавшегося [утеряно]


— книга «Адабал-а»
Нумидиум

**Нумидиум** (ориг. *Numidium*) или **Анумидум**, также известный как **Медный Бог**, **Медная Башня** [1] и **Большой Ходок** (у каджитов)[2], — гигантский голем двемерского происхождения. Этот антропоморфный механизм был создан в Первую эру главным тональным архитектором двемеров, Кагренаком [3][4]. Механизм должен был приводиться в движение при помощи энергии Сердца Лорхана, подаваемой напрямую, что фактически делало его рукотворным божеством [5][6].

## История

| |

Чертёж Нумидиума из двемерской книги «Божественная Метафизика» | |

| |

Концепт-арт от Майкла Киркбрайда |


Основная причина постройки неизвестна. Каймеры предполагали, что Нумидиум был задуман как очередная насмешка над их богами, которых двемеры не признавали. Хотя есть высокая вероятность того, что голем должен был стать главной силой двемерской армии против остальных рас [6].

После исчезновения расы двемеров из Нирна Нумидиум был на время забыт (или, вероятнее всего, просто спрятан). Вновь он появляется на виду под конец Второй эры, когда живой бог Трибунала Вивек выторговал у Тайбера Септима право относительного самоуправления Морровинда в обмен на остов Медного Бога. Благодаря Нумидиуму Септим смог покорить весь остальной Тамриэль, создав таким образом Третью Империю [7][8].

Последний раз Нумидиум упоминается во время Деформации Запада в 3Э 417. Тогда произошло странное явление, известное также как Прорыв Дракона. По слухам, в это время видели шесть Нумидиумов в шести разных местах одновременно, и каждый из них вершил судьбу смертных. После этого Нумидиум считается уничтоженным [9].

## Акулахан

**Акулахан** (ориг. *Akulakhan*), также иногда называемый «Второй Нумидиум», — гигантский голем (также питаемый от Сердца Лорхана), созданный в недрах Красной горы Дагот Уром — предводителем дома Дагот — на основе чертежей и элементов первого Нумидиума. Акулахан должен был стать сердцем его армии. Этот механизм так и не был запущен из-за действий Нереварина, протагониста *The Elder Scrolls III: Morrowind*, и был уничтожен [10][11].

## Галерея

## Источники

- ↑ «О Драконорождённых» — Приор Эмелин Мадрин, Орден Талоса, Приорат Вейнон.
- ↑ «Где ты был, когда произошёл Прорыв Дракона?»
- ↑ Диалоги Баладаса Демневанни и Ягрума Багарна в
*Morrowind*. - ↑ «Продвижение Истины» — Жрецы-Отступники.
- ↑ «Неревар у Красной горы».
- ↑
6,06,1«Битва у Красной горы». - ↑ «Краткая история Морровинда» — Жанетта Ситт.
- ↑ «Арктурианская ересь» — Подземный Король, Исмир Творец Королей.
- ↑ События
*Daggerfall*. - ↑ «Планы Дагот Ура» — Храм Трибунала.
- ↑ События
*Morrowind*.
Оболочка души

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 1
| ||

Эффект: Прерывает эффект вытягивания души в Каирне Душ. Придаёт 10 % сопротивляемость магии на 10 с. |


**Стручок душ**(ориг.

*Soul Husk*) — еда в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Dawnguard)»*.

## Описание

Странные растения, представляющие собой трубчатые, грибоподобные структуры. Формой напоминают несколько сросшихся между собой светло-розовых с тёмными вкраплениями рожков, растущих из земли остриём вниз. После помещения в инвентарь отображаются, как три таких рожка, сросшихся вместе.

### Эффект

Поедание растения в чистом виде способствует временному (около 10 с) прерыванию эффекта вытягивания души и придаёт 10 % сопротивлению магии на те же 10 секунд.

## Местонахождение

Это растение произрастает только в Каирне Душ. Встречается довольно часто, являясь, по сути, единственным живым видом растений в этом неуютном месте.

## Использование

- Единственная защита, наряду с экстрактом стручков душ, от находящихся в Каирне Душ Идеальных Повелителей, поглощающих здоровье.
- Ингредиент, из которого производится экстракт стручков душ (может быть сделан только Валерикой из пяти стручков душ, пока она находится в Каирне Душ).
- Если принести 25 штук Морвену Страуду, то он обменяет их на случайную вещь (оружие, лёгкую броню, тяжёлую броню, том заклинаний). При этом стоит иметь в виду, что уровень предметов и чар на них крайне низок, так что этот бартер по большому счёту бесполезен.
- Изученная способность «Травник» навыка «Алхимия» позволяет собирать по два стручка душ с одного растения.
Одержимый

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## Описание

| |

Атака одержимого |


**Одержимые** (ориг. *Afflicted*) — люди, поклоняющиеся Даэдрическому Принцу Периайту и несущие в мир Тамриэля его волю. Часть этих даэдропоклонников укрылась в двемерских руинах Бтардамз, превращённых в своеобразный храм Периайта. К Довакину одержимые враждебны. Их отличительной особенностью является атака струёй ядовитой зелёной жидкости, вырывающейся изо рта.

Если Довакин всё же взял квест «Единственное лекарство», то хороший путь — постараться не убивать бедняг, даже если самому даэдра на них наплевать.

Сами одержимые порой жалеют о своей участи. Если герой притаится в жилых помещениях Бтардамза, то сможет подслушать исповедь сестры спящему старшему брату, где она рассказывает, что устала скрываться вдали от солнца и что не чувствует присутствия Периайта.

К сожалению, помочь им нельзя — стоит протагонисту раскрыть себя, как одержимые набросятся на него.

## Примечания

- Путешествуя по Скайриму, герой может встретить одержимого, считающего, что их предводитель Оркендор неправильно трактует веления Периайта. По этой причине одержимый покинул Бтардамз, дабы не навлечь на себя гнев своего повелителя. Может рассказать, где находится святилище Периайта. Он единственный не враждебен к Довакину, если на него не напасть.
- После выполнения квеста «Единственное лекарство» могут нападать на Довакина в результате случайной встречи, обозначаются игрой как «тело одержимого».
- «Плевок ядом» Довакину возможно изучить только при введении консольной команды
`psb`

, которая добавляет в список изученных все заклинания и крики из игры, а также уникальные способности различных существ. Но применять эту команду не рекомендуется, так как в подавляющем большинстве случаев это приводит к катастрофическим багам игры.
Ланда

ЛандаRef ID: LANDA
| |
---|---|

124 72 243 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Дом Телванни, Вивек |

Локация
|
Вивек, плаза поселения Телванни (Morrowind)|Поселение Телванни#Плаза|плаза поселения Телванни |


**Ланда** (ориг. *Landa*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ланда** — редгард-воин, член дома Телванни в ранге «слуга». Найти её можно в Вивеке, бродящей по плазе поселения организации. Судя по списку клиентов Одениана Валиуса, заказала у него 40 стрел потраченных искр[ • ], а это уже кое-что может говорить о её материальном состоянии, ведь, по словам Болрина, у зачарователя достаточно эксклюзивная клиентура. Впрочем, с учётом отсутствия у неё достаточных умений стрельбы и хоть какого-то лука, неясно, для себя ли она берёт эти снаряды или по чьему-то приказу — подробностей выяснить не удастся, так как никто об этом не рассказывает.

Не предоставляет герою услуг и не связана с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Из одежды Ланда носит только простые штаны, а вот из брони на ней костяные кираса и поножи, перчатки кожи нетча и хитиновые ботинки. Вооружена стальным длинным мечом. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки редгардки:

- Длинные клинки: 62
- Средние доспехи: 52
- Тяжёлые доспехи: 52
- Атлетика: 52
- Защита: 47
Ленел Берион

|


Ленел Берион | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Верфь Бал-Фойена |

Локация
|
Верфь Бал-Фойена |


**Ленел Берион** (ориг. *Lenel Beryon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Чем я могу помочь тебе, друг? Я жду свою любимую — прекрасную Фамди


— Ленел Берион

## Биография

**Ленел Берион** — данмер, которого Бездушный может найти на верфи, расположенной в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Большую часть времени проводит возле колодца. При попытке поговорить с Ленелом, он скажет: «*Чем я могу помочь тебе, друг? Я жду свою любимую — прекрасную Фамди.Чудесный денёк, не так ли?*»
Лунд

**Это список значений термина «Лунд»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лунд (Skyrim) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Лунд (Thieves Guild) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*
Мадита Морозное Сердце

Мадита Холодное Сердце | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Морнхолд, Убежище преступников Морнхолда |


**Мадита Холодное Сердце** (ориг. *Madythe Frost-Heart*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мадита Холодное Сердце** — нордка, которую можно встретить в убежище преступников Морнхолда. Мадита будет стоять рядом с фонарным столбом недалеко от лавки гильдейского торговца Накмарго «Ночной рынок». В руке Мадиты кружка, из которой она время от времени пьёт. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить отвечает стандартными фразами.

## Примечания

- Мадита не является родственницей Фрикхильде Холодное Сердце и её близким, проживающим в Виндхельме, одинаковыми фамилиями они обладают лишь в русском переводе.
Марла

|


Марла | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Форт Амол, Эбонхартский Пакт, клан Штормовой Кулак |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Форт Амол, дом Марлы |

Квест
|
Сон на рабочем месте |


**Марла** (ориг. *Marla*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Что, суёшь нос в дела, которые тебя не касаются? Тогда добро пожаловать к другим телам, что здесь лежат!


— Марла

## Биография

**Марла** — нордка, проживавшая в собственном доме в военном лагере форт Амол до тех пор, пока её жилище и её внешность не понадобились проникшим в лагерь агентам Фильдгора Тана Орков. Настоящая Марла была убита, а её место заняла самозванка из клана Штормовой Кулак. Впервые Бездушный увидит её, когда по заданию лорда Вурлопа будет следить за офицером Иярном. Тот как раз встретится с Марлой за местной таверной:

Иярн: | «Я думал, за нами следят. Надо вести себя поумнее». |

Марла: | «Не оскорбляй мой ум. Я знаю, что у нас только один шанс. Кроме того, по сведениям изнутри, дела идут хорошо». |

Иярн: | «Ладно, ладно. Я выполнил свою часть. Все двойники лежат в доме Марлы. Пока кто-нибудь не начнёт шнырять поблизости, всё будет в порядке!» |




Тело настоящей Марлы |


Узнав о неких двойниках, Бездушный приходит в этот дом, где находит множество мёртвых тел, в том числе настоящих Марлы и офицера Иярна, а также записку, которая даёт ответы на большинство вопросов. Уйти из дома герой не успеет, поскольку, как выяснится, самозванка всё это время пряталась здесь — она нападёт на протагониста и попытается его убить, но сама падёт от рук Бездушного, перед смертью успев проговорить: «*Слишком поздно! Тебе уже не остановить Фильдгора*». Самозванка так и не примет свой истинный облик, поэтому в доме останутся лежать два тела Марты.

## Способности

Вооружённая двумя кинжалами Марла по своему игровому классу является «Клинком ночи».

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Сон на рабочем месте» — выяснить причину проблем и решить их, тем самым оказав помощь лидерам Пакта в форте Амол.

## Примечания

- В руках настоящей Марлы зажаты её кинжалы. Вероятно, она была убита в бою, а не погибла от яда и не была зарезана пьяной, как другие жертвы заговорщиков.
- Судя по средней броне, в которую одеты обе Марлы, погибшая служила в армии Эбонхартского Пакта.
Маяк Волчий Глаз (Greymoor)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим |


**Маяк Волчий Глаз** (ориг. *Wolf's Eye Lighthouse*) — примечательное место в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Маяк Волчий Глаз** — примечательное место, расположенное в северной части западного региона Скайрима. Один из способов добраться до него — двигаться из Солитьюда на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее достопримечательности.

Этот маяк, стоящий на скалистом мысе на берегу моря Призраков, указывает проходящим судам путь в гавань Солитьюда, расположенную в устье реки Карт. Маяк представляет собой высокую башню с шатром, под которым горит яркая лампа. Входная дверь здания закрыта на замок и внутренние помещения здания недоступны для посещения Бездушным.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

## См. также

- Маяк Волчий Глаз (Lore)
- Солитьюд — Маяк
Меч Хьялти

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

8
|
12
|
13
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Улучшение невозможно |


**Меч Хьялти** (ориг. *Hjalti's Sword*) — меч, артефакт, квестовый предмет, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Skyrim)»*.

## Описание

**Меч Хьялти** — квестовое оружие, аналогичное древнему нордскому мечу и нордскому мечу героя, оно на самом деле является мечом знаменитого императора-драконорождённого Тайбера Септима.

## Местонахождение

Местоположение определяется случайным образом. Меч будет находиться в одном из близлежащих подземелий:

- Высота Драконий Мост
- Сломанная башня
- Оплот Прыжок Брюсы
- Лесной оплот
- Оплот Друадах
- Ведьмин оплот
- Оплот Красный Орёл
- Оплот Змеиный Утёс
- Разделённые башни

## Ремесло

Меч Хьялти невозможно создать в кузнице или улучшить на точильном камне.

## Квесты

- «Призрак Старого Хролдана» — принести призраку меч Хьялти.
Могучий союзник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Могучий союзник** (ориг. *Mighty Ally*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Могучий союзник** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** +3/+0 и **«Прорыв»**, если верхняя карта вашей колоды — .

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Отряд выживших»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

*(Если эффект призыва не сработал)*
«Сегодня мы победим». *(Если сработал эффект призыва)* «У них слабая защита».
Мотылёк-феникс (существо)

| |||

1 | |||


**Мотылёк-феникс** (ориг. *Phoenix Moth*) — насекомое в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Насекомые (Online)»*.

## Описание

**Мотылёк-феникс** — удивительное насекомое, во Вторую эру обитавшее на самом северном из островов архипелага Систрес Галене, а также на расположенном в восточной части Морровинда полуострове Телванни. Это практически живой маленький факел, горящий, но не сгорающий. Друиды утверждают, что это оживший пепел Пламенной Песни. Они же говорят, что даже если это насекомое сгорит, оно тут же возродится из кокона. Сколько в этих словах правды, неизвестно, но сами друиды в них верят и активно изучают способности этих существ к регенерации. Стоит отметить, что несмотря на то, что они вроде бы горят, мотыльки-фениксы не способны ничего поджечь, хотя Болга гра-Бур в своём справочнике всё же велит остерегаться тем, кто живёт под соломенной крышей. Она же утверждает, что с помощью гусениц мотыльков-фениксов можно нагреть воду. Эти насекомые могут быть приручены, и тогда они становятся верными спутниками для искателей приключений.

Мотылёк-феникс реализован в игре не как существо, а как точка добычи расходных материалов. В связи с этим его невозможно поразить при помощи оружия либо магии, однако легко просто поймать рукой. Если у пойманного мотылька не забирать расходный материал, его можно отпустить и он спокойно улетит.

С пойманного мотылька всегда можно получить части насекомого, используемые в качестве наживки для рыбной ловли, а также при создании некоторых экзотических блюд.

## Разновидности

- Мотылёк-феникс (питомец).
- Сияющий мотылёк-феникс.
- Пепельный мотылёк.
Наставления Зелёной леди детям

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Зелёная леди |


**Наставления Зелёной леди детям** (ориг. *The Green Lady's Primer for Children*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Вашабар, Лесной зал, на каменном столе с развёрнутой картой.

## Текст

Слушайте, дети мои, сейчас я спою вам сказку. Я Зелёная леди, её лиственное высочество.

Не отводите взгляд. Я знаю, облик мой страшен. Не просто так меня прозвали Лесной Местью.

Имени своему я стараюсь соответствовать. Как и все добрые дети Валенвуда, я друг леса.

Что такое Зелёный пакт? Обещание, ни больше ни меньше. Это дар Зелёного Леса в обмен на нашу защиту и нашу любовь.

В Валенвуде, нашем отчем доме, древний мир ничуть не изменился с тех времен, когда И'ффре, наш возлюбленный Певец, сотворил из Ила сказ и песнь, породив деревья, эльфов и зверей.

Сейчас я объясню, что означает Зелёный пакт, как ему следовать и для чего он нужен.

Запомните слова восхваления: «Ради Рассказчика я стою на костях мира. Я пью за силу природного закона и выдыхаю благодарность ему».
Некромант Чёрного Червя

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Некромант Чёрного Червя** (ориг. *Black Worm Necromancer*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Некромант Чёрного Червя** — базовая редкая карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** если ваше здоровье выше, чем у противника, призывает случайное существо из вашей стопки сброса.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Имперское могущество»;
- 1 копия карты находится в наборе «Контрабандисты Чернотопья»;
- 1 копия карты находится в наборе «Натиск Дома Редоран»;
- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Не время отдыхать».
- «Нельзя останавливаться».
*(Если эффект призыва не сработал)*
«Пади в чёрные объятья смерти». *(Если сработал эффект призыва)* «Познай мою силу».

### Атака

- «Боишся смерти?»
- «Пади в чёрные объятья смерти!»
- «Познай мою силу!»

## Примчениеправить

- Орден Чёрного Червя — некромантский орден, предводителем и основателем которого являлся Король Червей — Маннимарко.
- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте были убраны кости вамасу и частично востановлено его тело, а также были укорочены зубы.
Ниллет

|


Ниллет | |
---|---|

2946 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Скайвотч, торговцы |

Локация
|
Скайвотч, Рыночная улица |


**Ниллет** (ориг. *Nilleth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Качественные товары. Без вопросов. Достать тебе что-то?


— Ниллет

## Биография

**Ниллет** — босмерка, проживающая в одном из крупнейших городов региона Ауридон — в Скайвотче. Найти её можно в Рыночной улице. Является торговкой и торгует различными вещами, как, например, отмычки.
Нумин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


НуминRef ID: 00035993 Base ID: 00034E7E
| |
---|---|

49 135 50 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лейавин |

Локация
|
Лейавин, дом Махая |


**Нумин** (ориг. *Numeen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Меня зовут Нумин. Ты не видел моего никчемного мошенника мужа, Махая? Только боги знают, что он задумал на этот раз…


— Нумин при встрече с протагонистом

## Биография

**Нумин** — аргонианка, проживающая со своим мужем Махаем в Лейавине. При диалоге говорит, что супруг часто пропадает, но по словам самого Махая, он пытается скрыться от неё подальше.

## Инвентарь

Из одежды Нумин предпочитает чёрно-красный наряд и синие замшевые туфли. При себе также имеет ключ от дома и уровневое количество золота.