Двемерский центурион (Skyrim)

| |||

См. статью 15 См. статью | |||

Урон
|
Ближний: 75–150 ед.; Паровая атака: 75–100 ед./с. | ||

Душа
|
Отсутствует | ||


**Двемерский центурион** (ориг. *Dwarven Centurion*) — двемерский механизм в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Двемерские центурионы** — это огромные паровые антропоморфные механизмы, созданные двемерами для охраны, самые смертоносные из подобных разработок исчезнувшей расы. Среди всех автоматонов они самые крупные.

Как и все двемерские механизмы, центурионы сконструированы с применением комбинации технологии, науки и магии. Двемерские машины невероятно надёжные, что доказывается тем, что они продолжают исправно работать на протяжении многих сотен или даже тысяч лет, и это ещё не предел. Выглядят они как громадные воины в тяжёлых латах, вооружённые молотом в одной руке и пружинным шипом-секирой в другой. Центурионы наносят большой урон, как паром, так и оружием, и могут противостоять Крикам, но они медлительны. Также центурионы могут выбрасывать мощную струю пара на расстоянии. Атака паром напоминает огненное дыхание дракона и наносит соответствующий урон.

Двемерский центурион — довольно редкое создание. Как правило, действующих центурионов в одной локации не больше одного-двух. Так же, как и другие двемерские анимункули, они встречаются в двемерских руинах, но в отличие от последних, центурионы не патрулируют локацию, а неподвижно стоят в специальном каркасе. Активируются они при приближении врага, с помощью управляющего рычага или будучи атакованными. Однако центурионы Чёрного Предела сами не активируются. Для начала боя его необходимо атаковать первым либо активировать рычаг.

## Уникальные разновидности

- В
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*появился уникальный вариант этого механического гиганта — Мастер-кузнец, с которым протагонисту предстоит сразиться в Кузнице этерия, если он решится помочь призраку девушки по имени Катрия. Мастер-кузнец крупнее, лучше бронирован и помимо базовых атак центуриона обладает набором специфических: «Огненным дыханием» (вместо парового дыхания) и «Огненным плащом».

## Характеристики

Тип | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

физический
|
магический
|
способности
| |||||

Двемерский центурион`0010F9B9` |
24 | 653 | 15 | 292 | 75–150 | Паровое дыхание: 75 | Снижение урона 0,75 |

Двемерский центурион-страж`0010E753` |
30 | 819 | 15 | 416 | 75–150 | Паровое дыхание: 75 | — |

Двемерский центурион-мастер`00023A96` |
36 | 1000 | 15 | 540 | 75–150 | Паровое дыхание: 100 | Дополнительный урон 1,5 |

Мастер-кузнецDG`XX015401` |
24[1] |
853 | 15 | 292 | 75–150 | Огненное дыхание: 75 Огненный плащ: 20 |
Снижение урона 0,75 |

30[2] |
1019 | 215 | 416 | 75–150 | Огненное дыхание: 100 Огненный плащ: 20 |
— | |

36–60[3] |
1135–1399 | 265 | 540–636 | 75–150 | Огненное дыхание: 125 Огненный плащ: 20 |
Дополнительный урон 1,5 | |

Пояснения к таблице | |||||||


## Трофеи

- Сердечник генератора центуриона — дорогостоящий предмет на продажу, кроме того может использоваться в кузнице атронахов и в качестве оригинального украшения интерьера: выброшенный из инвентаря, сердечник вращается, распространяя красивое красное сияние.
- стрелы (7–20 шт.): от двемерских до даэдрических.
- великий камень душ: пустой либо заполненный.
- двемерское масло — алхимический ингредиент.
- драгоценные камни.

## Квесты

- «Затерявшееся в веках» — Мастер-кузнец является боссом, с которым придётся сразиться в финале данного квеста.

## Тактика боя

- Центурион — сложный противник для персонажей с низким уровнем, поэтому сражаться с ним лучше вдвоём с напарником. Пока один отвлекает, второй наносит удары.

- В бою с ними подойдут любые заклинания школы магии «Разрушение», кроме заклинаний холода.
- Персонажам-воинам в бою против центуриона подойдёт тактика, сходная с таковой против великанов. Это означает, что в бою против этого противника необходима высокая мобильность: быстрая атака с не менее быстрым отступлением, перемещение вокруг противника с одновременным нанесением ударов и тому подобные приёмы. Однако стоит учитывать, что физические атаки наносят центуриону значительно меньшие повреждения, нежели великану или другим живым существам.
- Воинам также стоит учесть, что в бою с этим механизмом стоит соблюдать ближнюю дистанцию: так можно избежать паровых атак, но от физических атак центуриона придётся уворачиваться или прикрываться щитом, не забывая вовремя использовать зелья лечения.
- Персонажам-ворам или магам стоит забраться повыше, чтобы центурион не смог достать своими физическими и паровыми атаками и бить по нему из лука или арбалета или применяя дистанционные атаки заклинаниями школы магии «Разрушение».
- Если посчастливится найти место, где центурион не сможет продолжать преследование (например, узкие проходы или проходы с низким потолком, куда двемерский гигант не сможет протиснуться), то уничтожить его дистанционными атаками не составит труда.
- Лучникам стоит учесть, что стрелы отскакивают от двемерского металла, не застревая в нём. Поэтому в целях экономии необходимо целиться лучше, чтобы после боя не заниматься поиском отскочивших боеприпасов в темноте двемерских руин.
- Оборотням не составит труда опрокинуть центуриона сильными атаками.
- Центурионы охраняют руины двемерских поселений и, как правило, изначально находятся в режиме ожидания в специальном устройстве, но активируются сразу в момент приближения к ним. Поэтому обладатели высокого навыка «Скрытность» могут избежать боя с этими механизмами или нанести существенный урон первой скрытной атакой при наличии способностей «Удар в спину», «Верный прицел» и «Клинок ассасина».

## Примечания

- По игровой механике паровые атаки центурионов являются ту'умом.

## Галерея[]