d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Олаф одноглазый

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Олаф ОдноглазыйRef ID: 00029C1B Base ID: 000F1A4A
| |
---|---|

388 50 147 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нежить, драугры, Совнгард |

Локация
|
Упокоище, Совнгард |

Квест
|
Поджигай! |


**Олаф Одноглазый** (ориг. *Olaf One-Eye*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Олаф Одноглазый** — один из национальных героев Скайрима, при жизни — ярл Вайтрана и Верховный король. Его дух ныне пребывает в Совнгарде. Он известен тем, что во время Войны Престолонаследия победил дракона Нуминекса и заточил его в специально для этого выстроенном Драконьем Пределе. Благодаря этой победе он был избран Верховным королём и вскоре смог объединить под своей властью весь Скайрим, закончив длившуюся более пятидесяти лет междоусобную войну. Также известен как первый из правителей Скайрима, сумевший захватить Предел. Однако само его правление было, мягко говоря, весьма неоднозначным: так, например, в Солитьюде существует традиция сожжения чучела Олафа, с которой связан квест Коллегии бардов, а в книге Корона Фрейдис прямо говорится, что время его нахождения у власти было отмечено раздорами и распрями среди нордов и создание одноимённого артефакта было связано как раз с тем, чтобы не позволить больше подобным людям занимать трон Верховного короля.

Олаф бросил в тюрьму барда Свакнира, автора «Песни о короле Олафе», где тот и скончался. Если Довакин выполнит квест «Поджигай!» до посещения Совнгарда, Олаф в ходе разговора упомянет этого барда и выразит надежду, что тому всё же удастся добраться до Зала доблести, где он встретит его как друга.

## Появление

Олаф Одноглазый появляется в квесте Коллегии бардов «Поджигай!» в качестве драугра-главного военачальника, которого придётся уничтожить (что любопытно, в этой форме Олаф зовется «Королём Олафом Одноглазым»). Также его можно встретить в Зале доблести в Совнгарде во время прохождения главного сюжета. К сожалению, он никак не комментирует факт возвращения своего тела в виде нежити и уничтожение его протагонистом. Если пройти квест «Поджигай!» и тем самым освободить Свакнира (которого после этого также можно встретить в Совнгарде), Олаф поблагодарит главного героя за это, хотя он всё равно продолжает недолюбливать этого барда.

## Характеристики

В инфобоксе приведены данные Олафа в Совнгарде. У Олафа-драугра они иные:

ID | Уровень | Душа | Респаун | |||
---|---|---|---|---|---|---|

RefID: 00062864 BaseID: 000DD9D9 |
Radiant (7-45) | 210-1400 | 0-10 | 260-700 | Уровневая (Обычная или крупнее) | Да |


## Примечания

- Если в Зале доблести в Совнгарде активировать разговор с ним несколько раз, запустится один из его монологов, где можно услышать невырезанную фразу переводчика: «
*А-а-а, понятно… кхм-кхм… Сила Шора защищает этот чертог, но вне его — страх, принесённый Алдуином*».



Предшественник:
|
Преемник:
| |

Боргас;
Война Престолонаследия |
Кьорик Белый
|
Особняк Саварака

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Вос | ||

Персонажи
|
Личный защитник Саварака | ||

Квесты
|
Возвращение Воса |


**Особняк Саварака** (ориг. *Savarak's Manse*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Особняк Саварака** — здание, расположенное в центральной части поселения Вос, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от местного дорожного святилища.

Этот небольшой с виду жилой дом, выстроенный в центральной части поселения Вос в стиле Хлаалу, принадлежит данмеру Савараку Фелсу. Напротив находится дом встреч. Вход на замок не закрыт, но если герой проникнет в частные покои, то при обнаружении ему будет начислен штраф. В доме целый день находятся личные защитники Саварака, которые нападут на постороннего. Рядом с особняком находится небольшой сад, где стоит стол и отдыхают некоторые жители. Также между скалами и стеной дома слева от входа можно обнаружить огромную кучу костей и оружия. Здесь же располагается лестница на крышу и ещё один вход в дом, но дверь закрыта на цепь. Со скал рядом можно запрыгнуть на крышу, но там нет ничего интересного, лишь несколько ящиков стоят под тентом.

Внутреннее помещение довольно большое и состоит из одной комнаты на первом этаже и огромного пространства подвала. Первый этаж особняка представляет собой обычную жилую комнату. Тут имеются ковры на полу, гобелены и картины на стенах, комоды, стулья, книжный шкаф, очаг и различные бытовые предметы. В углу комнаты находится лестница, ведущая на нижний этаж, охраняемый личными защитниками Саварака.

Тут довольно много бочек, ящиков и столов с алхимическими приборами — склянками, пробирками, зельями, а также целые аппараты с трубами и кранами. Здесь можно увидеть несколько дверей, ведущих в другие комнаты особняка, но они закрыты на цепи и замки. В некоторых местах стоят огромные бочки, в которых можно спрятаться от наёмников. На различных столах Бездушный обнаружит несколько записок с доказательствами продажности Саварака. Ими являются недавно написанная записка, извещение Чёрных Улиток об отгрузке и письмо Савараку. Из них можно узнать, что Саварак продался Дому Хлаалу и стремится убить Драту, чтобы править Восом.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Возвращение Воса» — найти доказательства продажности Саварака Фелса.
Отчёт алхимика: Бангкорай

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Бангкорай**(ориг.

*Alchemist Survey: Bangkorai*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания шести пышных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Бангкорай.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть пышных растений растут на берегу реки Бьюлси, с южной стороны моста, ведущего в Эвермор Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места.
Пагубные путы

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Пагубные путы** (ориг. *Malefic Wreath*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Пагубные путы** — базовая редкая карта, имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Даёт существу −2/-2.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе способности «Пагубный венец» класса Клинок ночи из
*The Elder Scrolls Online*(на языке оригинала в обеих играх название одинаковое). - В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте было изменено выражение лица у воительницы, а также изменён цвет заклинания, вероятно лицо было изменено из-за ассоциации с увечьями, а цвет заклинания — из-за с ассоциации с кровью, что запрещено для показа в Китае.
Первая помощница Лиеннас

Первый помощник Лиэннас | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Первый помощник Лиэннас** (ориг. *First Mate Liennas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Первая помощник Лиеннас** — босмерка, офицер Альдмерского Доминиона, плывшая на одном из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у южного берега Гнезда Кенарти. Найти её можно в юго-восточной башне разрушенного имперского форта Орлиное Взморье, в которой пленный маормер мичман Кралель использовал какую-то магию и теперь там постоянно идёт дождь. Захват этого шпиона Морских Гадюк заставляет босмерку, суда с бойцами которой выбросило на отмель Разбитых Кораблей, нервничать, поскольку велика вероятность того, что не все выжившие сумели добраться до лагеря, а встреча с морскими эльфами, если они также там находятся, станет для раненых при кораблекрушении солдат фатальной: «*Командир Киринит просит набраться терпения. Легко ей говорит, когда мои люди всё ещё там! Чем дольше мы ждём, тем меньше их вернётся*».
Мастерская умельца Тобина

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Персонажи
|
Федеро Эндрил, Ясный-как-Ночь | ||

Квесты
|
Между молотом и наковальней |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Мастерская умельца Тобина** (ориг. *Tinkerer Tobin's Workshop*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Мастерская умельца Тобина** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в центральной части региона Истмарк, Скайрим. В этой локации протагонист сможет создать элементы из ремесленного набора «Песнь Лами».

Один из способов добраться до неё — двигаться от рощи Кин на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

В лесу северо-восточнее Виттестадра в окружении вырубки расположились развалины старой мастерской, внутри разрушенных стен которой до сих пор можно заниматься ремеслом. Окрестности кишат дикими животными, такими как волки и медведи. Внутри расставлены ящики и бочки, а также лежат кости мамонтов. В разных местах руин расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Песнь Лами (ориг. Song of Lamae)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Броня +34-1487 | ||

3 предмета | Броня +34-1487 | ||

4 предмета | Макс. здоровье +28-1206 | ||

5 предметов | Если вы получаете урон, когда уровень вашего здоровья меньше 30%, вы наносите 90–3870 ед. магического урона атакующему и восстанавливаете себе здоровье в размере нанесённого урона. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 3 сек. |


## Квесты

### Квесты спутников

- «Между молот и наковальней» — найти Федеро Эндрила.
Меркатор Хосидус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Меркатор ХосидусRef ID: 0003564A Base ID: 00035649
| |
---|---|

78-321 109-166 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Скинград, Орден Чёрного Червя, Некроманты |

Услуги
|
Отвечает за прием к графу |

Локация
|
Скинград, замок Скинград |


**Меркатор Хосидус** (ориг. *Mercator Hosidus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Меркатор Хосидус** — дворецкий графа Скинграда, довольно сильный волшебник. Тайно практикует некромантию, более того, является членом ордена Черного Червя. Если кто-либо желает встретиться с графом, то это возможно только при его посредничестве, что делает Меркатора сильной фигурой в руках Маннимарко (лидер ордена Червя). Однажды к нему приходит преемник Травена. Меркатор говорит ему, что граф согласен встретиться, только ночью и за пределами города. Некромант хочет заманить в ловушку члена гильдии магов. Ночью он нападает на преемника вместе с двумя сообщниками-некромантами. Однако в бой вмешался граф Янус Гассилдор (он уже давно подозревал Меркатора в тёмной магии), и Меркатор был убит.
Морачеллис

**Морачеллис** (ориг. *Morachellis*) (? — ?) — известный бард, выпускник Коллегии бардов.

Выпускники Коллегии всегда найдут себе место в домах многочисленных дворян Тамриэля, к которые входит и восстановленный ныне Имперский Двор в Сиродиле, однако многие из них предпочитают бродячий образ жизни, следуя примерам таких известных бардов, как Каллисос и Морачеллис


— Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.

## Биография

**Морачеллис** — бард, который обучался в Коллегии бардов в Солитьюде. Он жил во времена не позже середины Второй эры. Морачеллис, наряду с Каллисосом, стал известным бардом и вёл бродячий образ жизни. Многие выпускники Коллегии следуют по его стопам и выбирают такой же путь, как и Морачеллис[1]. Морачеллис может быть автором «Хосирических баллад» — историй в эпическом стихе, рассказывающих об атморанском фольклоре сиро-нордов[2].
Мясник из Мрачноводья

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Мясник из Мрачноводья** (ориг. *Murkwater Butcher*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Мясник из Мрачноводья** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Лучник», «Разведчик» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Если «Мясник из Мрачноводья» находится у вас в руке во время первого хода, его стоимость снижается до 1.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть



## Примечания

**Племя Мрачноводья**— племя гоблинов, населяющее пещерный комплекс Грибной грот в Стоунфолзе.
Неды Гибельных Земель

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Аргус Лекарь |


**Недийцы Гибельных земель** (ориг. *Nedes of the Deathlands*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Архив Искателя, на нижнем уровне.
- Слеза Шады, в главной комнате.

## Текст

Аргус Лекарь

Возможно ли, что всё, чему нас учили в детстве, оказалось неверным? Неужели то, что погребено под скалами и пустыней и скрыто от взора строениями йокуданских завоевателей, — нечто большее, нежели просто обломки неразвитых отсталых цивилизаций?

Именно это утверждает Сали'ма ат-Мухай в своём последнем труде, посвящённом недийцам и их жизни в Хаммерфелле. В подтверждение он приводит несколько новых веских доказательств. Тщательно изучив башни магов в Элинире, учёный выяснил, что в силу возраста эти башни не могут быть творением йокуданцев, а способ их каменной кладки отличен от того, что применяли айлейды. Чем-то они напоминают двемерскую работу, только более примитивную. Отсюда ат-Мухай делает вывод, что башни Элинира — не утраченная форма высокой архитектуры йокуданцев, принесённой ими с родины, а осколки недийской цивилизации.

Если умозаключения ат-Мухая верны, то недийцы были гораздо более организованным и развитым народом, чем считалось прежде. Башни Элинира могла создать только развитая культура, знакомая с искусством каменной кладки.

Впоследствии этими башнями завладели маги — Чёрные Заклинатели, основавшие в Элинире свою академию. Итак, почему ат-Мухай стал первым, кто выдвинул это удивительное предположение?

Он утверждает, что в истории ещё остались белые пятна и что недийцы — безусловно, одно из самых больших. Причин тому множество.

Во-первых, история недийского народа — это история военных поражений. Двемеры, айлейды, йокуданцы — в определённый момент все они подчиняли себе недийцев Восточного Хаммерфелла. И конечно, им было выгодно оправдывать свои завоевания, объявляя их отсталым народом, достойным только порабощения.

Во-вторых, недийцы как самобытный народ исчезли со страниц истории вскоре после появления Ра Гада. Существовавшие в то время записи были немногочисленны и беспорядочны. Когда первые йокуданцы ступили на земли Хаммерфелла, недийская культура уже увядала, а сам народ был сломлен и рассеян. Большая его часть уже давно переселилась в другие места и смешалась с другими расами Тамриэля, фактически перестав существовать.

Очень важно, чтобы к этой новой теории о недийцах отнеслись всерьёз. Полагаю, будущие исследователи, желающие изучать эту цивилизацию, найдут много полезного в отдалённой местности под названием Краглорн, поскольку со времени исчезновения последних недийцев она претерпела не столь значительные изменения.
Норд (Skyrim)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Скайрим — родина нордов, яростных и сильных людей, которые ценят честь и доблесть в бою


— Загрузочный экран

## Описание

**Норды** — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Норды составляют подавляющее большинство населения Скайрима, который считают своей родиной. Появление атморанцев в Тамриэле началось в Меретическую эру, но норды считают себя потомками прибывших вместе с Исграмором переселенцев. В древности они создавали огромную империю от Хай Рока до Морровинда (тогда звался иначе), участвовали в алессианском восстании рабов. Скайрим традиционно считался наиболее верной Империи провинцией, покуда в 4Э 201 году не началась гражданская война между сторонниками Третьей Империи и Братьев Бури, стремящимся добиться независимости Скайрима. Общество разделено по географическому принципу на владения, в которых правят ярлы, обладающие определённой степенью автономности.

Жители Скайрима, высокие светловолосые люди. Сильные и выносливые, норды знамениты воинскими талантами и слабой чувствительностью к холоду. Они могут использовать боевой клич, чтобы обратить противника в бегство.

### Характеристики

Норды имеют 50 %-ю сопротивляемость холоду. Они могут издать боевой клич, чтобы на время обратить врагов в бегство


— Загрузочный экран

Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1,03 | 1 | |

1,03 | 1 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Боевой клич | 000E40C3 | Особая способность | Обращает противников в бегство на 60 с. |

Сопротивление холоду | 000AA020 | Способность | Нордская кровь даёт вам 50 % сопротивление холоду. |


## Напарники и партнёры

Из числа нордов компаньонами Довакина в его странствиях могут стать: Аннеке Скалолазка, Аргис Бастион, Бенор, Белранд, Вилкас, Ворстаг, Голлдир, Иона, Йордис Дева Меча, Колдер, Лидия, Ньяда Каменная Рука, Онмунд, Рогги Борода Узлом, Свен, Стенвар, Торвар, Утгерд Несломленная, Фаркас, Эйла Охотница, Эрик, а при установленных *The Elder Scrolls V: Hearthfire* Валдимар и Грегор; *The Elder Scrolls V: Dawnguard* Агмейр, Ингьярд и Серана; *The Elder Scrolls V: Dragonborn* ещё и Фрея.
Обгоревший дневник Ралоса

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Чёрного Леса |


**Обгоревший дневник Ралоса** (ориг. *Ralos's Charred Journal*) — табличка в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Blackwood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Чёрного Леса»*.

## Местонахождение

### Чёрный Лес

- Аббатство Зенитара, Базар, на прилавке в сгоревшей лавке Ралоса.

## Текст

С Гавосом покончено.

Как я и ожидал, его жалких солдат оказалось нетрудно купить. Квентина и Эсдира не пришлось долго уговаривать. Втроём мы могли бы заплатить солдатам и впятеро больше.

Теперь Гавос сидит взаперти со своей драгоценной наковальней, а мы наконец-то снова можем получать прибыль без его постоянных замечаний о том, что честно, а что нет. Да что он вообще понимает? Базар процветает благодаря нам, а не его поучениям или какой-то золотой безделушке.

Сегодня нас посетил новый судья. Между делом он предложил нам вложиться в его еженедельный доход и намекнул, что хочет получать столько золота, чтобы хватило на отдых «под закатным солнцем». Мне эта формулировка показалась неслучайной. Неужели он знает про моё тайное укрытие? Неужели я где-то допустил промашку?

Как бы то ни было, пока что мы можем себе позволить щедро оплачивать его благосклонность. Но, если он и впрямь знает о моих делах слишком много, возможно, придётся его заменить.
Огненный атронах (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты атронахов | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
3 |


**Огненный атронах** (ориг. *Flame Atronach*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Огненный атронах** — базовая редкая карта, имеющая атрибут интеллект, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

Ключевое слово: **Прорыв**

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью следующих карт:

- Колдун храма;
- Призывательница из Хай Рока;
*(случайно)* - Альфик-колдунья;
- Колдунья Гильдии магов;
- Мощное колдовство;
*(случайно)* - Убежище Гильдии магов;
*(случайно)* - Высший атромант;
- Знаток атромантии.
Олаханар

Олаханар | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гильдия бойцов |

Локация
|
Земная кузница |


**Олаханар** (ориг. *Olahanar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Очередной день — очередной глава гильдии. Сначала ящерица, теперь редгард. Я помню времена, когда у нас был настоящий совет, а сама гильдия была силой, с которой приходилось считаться.


Надеюсь, когда-нибудь всё вернётся на круги своя

— Олаханар

## Биография

**Олаханар** — босмер, член Гильдии бойцов, которого можно встретить в Земной кузнице после прохождения квеста «Воля совета» и назначения Меррика ат-Асвала новым главой Гильдии.

## Примечания

- В Сиродиле, в лодке, лежащей на берегу небольшого озера в роще Приют Туманного Зеркала, лежит записка, написанная некоему Олаханару неким Рендарионом. Неизвестно, был ли член Гильдии бойцов адресатом этой записки или же он просто приходится ему тёзкой.
Оргнар

ОргнарRef ID: 00013486 Base ID: 00013479
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Ривервуд, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Ривервуд, таверна «Спящий великан» |

Квест
|
Обучение алхимии |


**Оргнар** (ориг. *Orgnar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


У нас есть комнаты и еда. И выпивка тоже. Я готовлю. Вот, пожалуй, и всё


— Оргнар

## Биография

**Оргнар** — норд, который работает барменом и поваром на Дельфину в «Спящем великане». После ухода начальницы в храм Небесной гавани становится владельцем таверны.

У него можно купить еду, алхимические ингредиенты и рецепты, а также узнать последние новости. Для торговли имеет 100 септимов. Что интересно, ассортимент ингредиентов действительно алхимический, а не просто одна соль, как у прочих трактирщиков.

## Инвентарь

Оргнар носит простую одежду и ботинки. При себе имеет железный кинжал, булаву, ключ от таверны и небольшое количество золота.

## Квесты

- «Обучение алхимии» — этот мелкий квест может появиться во время первого разговора с Оргнаром об алхимической лаборатории. Помимо Оргнара его могут выдать Зария и Аркадия.
- «Кража, бандиты охотятся на игрока» — Оргнар может прислать головорезов к Довакину, если тот что-то у него украл.
Отчёт алхимика: Вварденфелл

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Вварденфелл**(ориг.

*Alchemist Survey: Vvardenfell*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания 6 пышных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов на острове Вварденфелл.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть пышных растений растут недалеко от озера, севернее мирового босса Совет Салотан, рядом с даэдрическими руинами Мелкашиши. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места.