Бергама (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Стража | ||

Квесты
|
См. статью |


**Бергама** (ориг. *Bergama*) — город в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Города (Online)»*.

|


## Описание

**Бергама** — город, расположенный в южной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Сентинеля на юго-восток или с помощью сети дорожных святилищ. Дорожное святилище Бергамы расположено северо-восточнее города.

Бергама — крупный город, являющийся торговым узлом в южной части пустыни Алик'р и стоящий на пути из её западной части, известной как Миркваса, в центральную и восточную, носящие названия Пустынная лощина и Тигонус соответственно. Город находится в небольшом оазисе, ограниченном с юга высокими горами и с севера южными отрогами хребта, уходящего далеко на север — к побережью залива Илиак. С запада к нему примыкает узкая равнина, а с северо-востока — бескрайние барханные поля. Лишь на востоке от Бергамы лежит зелёный островок — Утёс Огра. Будучи торговым центром, Бергама стоит на пересечении основных дорог и служит пристанищем для путников, странствующих среди песков Алик'ра. В городе есть крупный рынок, отделения Гильдии бойцов и Гильдии магов, а также вместительный трактир. В Бергаме, как и во всём Хаммерфелле, общество редгардов разделено на две фракции: Венценосцев и Предшественников. Первые являются блюстителями старых йокуданских традиций, в то время как вторые — последователи общетамриэльского религиозного культа и ценностей. Между двумя группами традиционно сохраняется вражда и соперничество, которое, впрочем, не приводит ни к каким столкновениям.

В 2Э 582 году в Бергаме начали исчезать люди, что значительно усилило недоверие между двумя общинами. Судья Исла и его бейлифы, происходящие из фракции Венценосцев, оказались меж двух огней: ни их сородичи, ни Предшественники не доверяют им, а пропажи жителей продолжаются. Руководительница Бергамы, магистр Сумла из Предшественников, как и вся местная власть ничего не делает с этим, что усиливает напряжение, а многие жители готовы покинуть город. Бездушного Сумла будет убеждать в том, что в Бергаме безопасно и ничего бояться не стоит, но от помощи в расследовании мягко откажется, хотя и признает, что несколько нищих и бродяг действительно пропали. Судья Исла, командующий местными силами безопасности, захочет поговорить с героем после разговора последнего с магистром. Исла скажет, что ситуация в городе далека от идеальной, а многие факты он утаивает от магистра, не желая играть на руку некромантам Иссохшей руки, которые хотят бунта Венценосцев против короля Фахара'джада. Из-за недоверия обеих сторон городского общества к бейлифам, получать информацию стало проблематично, поэтому судья попросит героя собрать её, для чего необходимо подслушать разговоры в городском саду и клубах фракций, куда проникнуть можно с помощью выданной Ислой маскировки.

В саду герой сможет услышать разговор магистра Сумлы со своим советником, из которого узнает, что бейлиф Факимал умалчивал доказательства. Сумла же будет больше обеспокоена не исчезновениями, а деятельностью некромантов. В клубе Венценосцев герой узнает, что один из бейлифов хотел попасть внутрь, но его не пустил охранник из-за порванной дишдаши. В среде Предшественников циркулируют слухи о причастности соперников к исчезновениям из-за обрывков их дишдаши на место одного из инцидентов. Осмотр дома бейлифа Факимала даст результат: хотя владелец был убит до прихода героя, в его жилище будет обнаружено доказательство его участия в похищениях людей в интересах Иссохшей руки, а также ключ. Судья Исла, которого по приказу магистра Сумлы заключили в колодки за препятствование расследованию, поведает, что магистр тайно встречалась с тем самым Факималом. В свете найденных в доме последнего улик, Исла попросит героя осмотреть дом магистра Сумлы, в подвале которого будут обнаружены тела пропавших и записка от Алазана. Окажется, что магистр заключила с некромантами сделку: она поставляет им тела, а они не трогают Бергаму. Бездушный может предать огласке эту информацию, а может и утаить. В первом случае магистр Сумла сама решит во всём признаться.

## Планировка

## Места

Бергама | |
---|---|

Дом бейлифа Факимала | Оазис А'Тора |

Жилой дом | Здание |

Дом Ташмула ат-Тарина | Гильдия бойцов |

Жилой дом | Отделение Гильдии |

Гильдия магов | Дом магистра Сумлы |

Отделение Гильдии | Жилой дом |

Книги и рецепты Зоре | Базар Бергамы |

Здание | Рынок |

Трактир «Каменный оазис» | Зал Правосудия |

Таверна | Здание |

Передышка Ра Гада | Последний шанс Лейеши |

Здание | Гильдейский киоск |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Учёный из Бергамы» — найти человека изучавшего древние артефакты.
- «Пропавшие без вести» — выяснить, кто стоит за исчезновениями горожан, и положить этому конец.
- «Беда в Благословении Тавы» — отыскать принца Азаха в портовом городе на севере.

### Гильдия бойцов

- «Выяснение смерти» — выяснить причины смерти лидера Гильдии бойцов.

### Побочные квесты

- «Покинутая у алтаря» — попытаться сохранить брак между семьями из разных фракций.

### Фестиваль новой жизни

- «Забег сигнальных огней» — принять участие в Забеге сигнальных огней, ежегодно проводимом в память о подвиге Зорех Стойкой.

## См. также

- Бергама (Lore);
- Бергама (Daggerfall).

## Галерея



Навигация по Бергаме
| |
---|---|

Магазины, таверны и банки | Трактир «Каменный оазис» |

Рынки и гильдейские киоски | Успей купить у Леджеши • Бергамский базар |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания | Зал Правосудия • Оазис А'тора • Привал Ра Гада |

Жилые дома | Дом бейлифа Факимала • Дом магистрата Сульмы • Дом Ташмула ат-Тарина • Книги и рукописи Зоре |