d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Анджели

АнджелиRef ID: 0001FC5A Base ID: 0001FC51
| |
---|---|

57 85 180 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Талос Плаза Имперского города, дом Анджели, Пенная кружка |


**Анджели** (ориг. *Angelie*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Анджели Блэкли. Это дом моего отца. Он пропал в море много лет назад


— Анджели

## Биография

**Анджели** — редгард, проживающая в доме своего отца, который находится в районе Талос Плаза Имперского города. Анджели одинока, но она хотела бы найти любящего мужчину, которого не постигла бы участь её отца. Она скажет об этом протагонисту, если тот спросит у неё об Имперского городе: «*Я довольна жизнью. Надеюсь, что когда-нибудь я найду своего мужчину, но это будет не моряк. Только не моряк!*». Она не выдаёт квесты, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Анджели носит красную одежду, суконное платье и туфли из оленьей кожи. Не носит доспехи и не вооружена. В её карманах можно найти только ключ от дома и небольшое количество монет.

## Распорядок дня

Каждый день Анджели просыпается в 6 часов утра и остаётся дома, пока в 11 часов не пойдёт кушать в таверну «Пенная кружка». После двухчасового обеда она возвращается домой. В 6 часов вечера Анджели будет ужинать, но уже у себя дома. В 10 часов вечера она отправляется спать в личные покои.

Распорядок дня Анджели может измениться только раз: когда на Имперский город будет совершено нападение. В этом случае она останется дома и не будет никуда выходить.

## Примечания

- Весьма вероятно, что Анджели является дочерью Грантама Блэкли. В этом случае её мать также должна быть редгардкой, ведь Грантам Блэкли — бретон.
Арнезианская война

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Арнезианская война** (ориг. *Arnesian War*) — военный конфликт времён Имперского Симулякра, произошедший в 3Э 396 между Морровиндом и Чернотопьем.

Началу конфликта предшествовало восстание рабов, разгоревшееся на территории дома Дрес, близ границ Чернотопья. Непосредственной причиной войны стала смерть данмерского торговца Рориса (впоследствии канонизированного Храмом), погибшего от рук аргонианских повстанцев после отказа отвергнуть веру Трибунала. Это поднимает волну негодования, и Морровинд атакует Чернотопье. В конечном итоге данмеры одерживают победу, расширяя свою территорию на юге.

## Примечания

- Отец знаменитого художника Райта Литандаса был непосредственным участником войны.
- После заключения мира была создана комиссия, чтобы подсчитать и возместить ущерб, нанесённый войной.
- Возврат земель, потерянных в ходе Арнезианской войны, стал одним из поводов для развязанной в начале Четвёртой эры Ан-Зайлиль войны Восхождения.
Ашзу

|


Ашзу | |
---|---|

545 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Замок Алькаир, Гильдия бойцов, управители |

Локация
|
Замок Алькаир, Гильдия бойцов |


**Ашзу** (ориг. *Ashzu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Управители»*.

Мы горды, что сейчас находимся здесь. Не имеет значения, что говорят местные, Гильдия здесь, чтобы помочь!


— Ашзу

## Биография

**Ашзу** — орк, проживающий в замке Алькаир, что находится регионе Стормхейвен, Хай-Рок. Найти его можно в отделении Гильдии бойцов. Является стюартам зала.
Бастион (Dragonborn)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Поселение
|
Воронья Скала | ||

Зоны
|
Казармы | ||

Персонажи
|
Капитан Велет, Стража Редоран | ||

Квесты
|
Охота за кулонами | ||


**Бастион** (ориг. *The Bulwark*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonborn)»*.

Если бы не бастион, нам бы уже пришлось дома из пепла откапывать


— Страж Редоран

## История

**Бастион** был построен по предложению первого советника Брары Морвейн в начале Четвёртой эры после извержения Красной горы для защиты от пепла, постоянно извергающегося из неё.

## Описание

Бастион — это внушительная каменная стена, созданная для защиты Вороньей Скалы от пепельных бурь. Внутри самой стены имеются два помещения: гарнизон Бастиона и тюрьма Бастиона. Наружная стена Бастиона почти полностью засыпана пеплом, для того чтобы можно было проходить через ворота города, в этом пепле вырыт тоннель. Также снаружи Бастиона часто можно встретить пепельных прыгунов и порождений пепла.

## Бастион

Около дверей в тюрьму и гарнизон круглосуточно дежурят стражники.

При входе в гарнизон первое, что бросится в глаза — длинная узкая комната. Справа находится несколько бочек, чуть дальше по этой же стороне есть камин с вертелом для готовки пищи. С левой стороны помещения стоит несколько круглых деревянных столов и стульев. На столах можно найти еду, бутылки с типично данмерскими напитками и нордским мёдом. На одном из столов неподалёку от входа лежит уведомление.

В нескольких шагах дальше, справа, находится оружейная стойка, на которой размещено железное, стальное и эльфийское оружие. С левой стороны комнаты расположены пять кроватей, с правой — ещё две койки. Также слева стоит сундук с вещественными доказательствами. Помимо коек, справа, чуть дальше, стоит пара стеллажей, на которых можно увидеть множество посуды, очередные бутылки с данмерскими напитками. На одном из стеллажей лежит полный набор костяной брони, ещё на них лежит несколько книг. У дальней стены стоит кровать, принадлежащая капитану Велету, слева от неё находится квадратный деревянный стол, на котором помимо еды и напитков есть сейф Восточной имперской компании и книга: «Человек с топором».

## Персонажи

- Стражники Редоран;
- Капитан Модин Велет.

## Квесты

- «Охота за кулонами» — здесь можно найти один из кулонов Восточной имперской компании.
Белый грибной круг

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Белый грибной круг | ||

Квесты
|
Священные испытания Кин |


**Белый грибной круг** (ориг. *White Cap Circle*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Белый грибной круг** находится севернее входа в Сумеречную гробницу во владении Фолкрит.

Локация представляет собой поляну, посреди которой в виде кольца растут грибы белянки. Внутри «кольца» из грибов в луже крови лежат человеческий череп, посох, стеклянная стрела и учебник «Отец Нибена» (навык «Стрельба»).

## Находки

- Учебник «Отец Нибена» (навык «Стрельба»);
- Стеклянная стрела;
- Уровневый посох;
- Восемь грибниц белянки.

## Квесты

- «Священные испытания Кин» — здесь обитает дух-страж медведя. Он появляется в момент приближения к локации.

## Окрестности

- Святилище Акатоша — другая неотмеченная локация к юго-востоку в непосредственной близости от грибного круга;
- Горящий караван — ещё одна неотмеченная локация, расположенная северо-восточнее.

## Примечания

- Данная локация является единственным безопасным местом, где можно найти стеклянную стрелу вне зависимости от уровня героя.
- Такое необычное произрастание грибов в виде кольца встречается в реальности и в народе называется «Ведьмины круги».
- В Скайриме существует ещё один «Ведьмин круг» — неотмеченная локация «Кольцо поганки».
Благородные кони Нимары

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Родительская локация
|
Марбрук | ||

Персонажи
|
Нимаре, Филингейр, Хадима | ||

Существа
|
Лошадь |


**Благородные кони Нимаре** (ориг. *Nimare's Noble Steeds*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Благородные кони Нимаре** — конюшня, расположенная в восточной части города Марбрук, что в регионе Гриншейд, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Конюхом является Нимаре, которой помогают Филингейр и Хадима.
Большой рубин

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Выкуп за Миранду |


**Большой рубин**(ориг.

*Large Ruby*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот ценный камень может помочь вернуть свободу Миранде Арколь


— Описание в инвентаре

## Описание

Драгоценный камень, найденный Бездушным по просьбе Сержа Арколя в восточном гостевом доме причала Фарангеля. Серж утверждал, что камень принадлежит шайке Полуночный союз, похитившей его жену Миранду, и его можно будет использовать для выкупа пленницы. Весьма вероятно, что хозяйкой камня являлась сама Миранда и самоцвет был нужен Сержу на случай провала его плана по убийству собственной жены и последующего бегства. Найти большой рубит можно в сумке, стоящей на чайном столике на втором этаже дома.
Броня из мифов и легенд

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Орелинн Дюльруа | ||

Навык
|
Тяжёлые доспехи: +1 |


**Броня из мифов и легенд** (ориг. *Armor of Myth and Legend*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Составитель: Орелинн Дюльруа

Тем, кто изучает историю, часто попадаются рассказы о необыкновенном оружии и доспехах, обладающих невероятной силой. Мифические преувеличения бывает трудно отличить от настоящих реликвий, которые можно найти, но мой долг историка и учёного — сохранить любые подробности описаний подобных предметов, даже тех, которые могут быть признаны несуществующими. В этой книге я записала то, что прочла о нескольких могущественных легендарных доспехах. Насколько мне известно, местонахождение ни одного из этих предметов не установлено, но как же волнует мысль о том, что они всё же могут существовать!

Резная плита

На этом эбонитовом нагруднике, изготовленном по заказу неизвестного генерала тёмных эльфов, выгравированы имена данмерских святых и их учения. Согласно легендам, мастер пытался объяснить генералу, что вытравленные на металле имена и истории сделают его менее прочным, но безуспешно. Генерал потребовал, чтобы работа была доведена до конца. Пока мастер пытался воплотить эту задумку в жизнь, стараясь придать именам и притчам форму и расположение, в котором они будут держаться, сломались или треснули три дорогие кирасы. Он посоветовался со жрецами и зачарователями, и четвёртая кираса осталась целой. Говорят, что повредить получившийся доспех мог бы только сам князь даэдра.

Кожа-доспех

Об этой невероятной работе мало упоминаний. Я знакома с несколькими текстами, где говорилось о флаконе с жидкостью, которая, если нанести её на кожу, могла сделать её твёрдой и создать похожий на доспех покров в любой момент по желанию носителя. Говорят, это был венец творчества могущественного алхимика высоких эльфов, который для достижения результата не останавливался ни перед чем, включая ужасные эксперименты на живых существах. Считается, что таких флаконов существует крайне мало, поскольку процесс создания жидкости не только дорого обходится, но ещё и долго длится — требуется несколько десятков лет напряжённой работы.

Воля вдовы

В одной маленькой и бедной имперской деревушке жила вдова солдата. Она и другие жители деревни вели тихую жизнь, пока неподалёку не начали бесчинствовать некроманты. Они грабили могилы и похищали людей по ночам. Среди жителей деревни не было ни бойцов, ни наёмников, и они были так бедны, что не могли призвать никого на помощь. Тогда вдова надела старые доспехи своего мужа, хоть они и не подходили ей по размеру, и взяла его меч, полная решимости прогнать некромантов. Стендарр заметил её самоотверженный, хоть и безрассудный, поступок и окутал доспехи своими защитными чарами — столь могущественными, что некроманты, напавшие на неё, превратились в пыль.
Вакидзаси (Arena)

| |||

Вес: 2
|
Цена: 6 – 25009
|


**Вакидзаси**(ориг.

*Wakizashi*) — оружие в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

*Вакидзаси* — тип оружия в *The Elder Scrolls: Arena*, который наносит 1–10 единиц базового урона. Самый дорогой экземпляр, на который наложено заклинание «Огненный Шторм», можно купить за 25009 септимов либо на островах Саммерсет в городах Скайвотч и Ривервотч, либо в Морровинде в городе Блэклайт.

Как и другие экзотические мечи в Акавирском стиле, вакидзаси был элегантной и утончённой односторонней версией гораздо чаще встречающихся обоюдоострых длинных мечей, выполненных в западном стиле. Из-за того, что вакидзаси встречался довольно редко и немногие кузнецы знали, как его выковать, данное оружие редко встречается в Тамриэле.

## Примечания

Вакидзаси (яп. 脇差) — самурайский короткий меч (сёто). Имеет односторонний клинок длиной от 30.3 до 60.6 см. Общая длина с рукоятью от 50 до 85 см (обычно от 70 до 80 см). Его носят на пару с катаной, которую обычно делает тот же мастер. Данная пара именуется дайсё (яп. 大小, *дайсё:*, букв. «большой-малый»).
Великая трансформирующая мудрость

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Зачарование | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великая трансформирующая мудрость** (ориг. *Surpassing Transfiguring Wisdom*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великая трансформирующая мудрость** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком зачарования. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing transfiguring wisdom"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Внешние сооружения

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Внешний паропровод** (ориг. *Armature's Upheaval*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Внешний паропровод** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в центре региона Стоунфолз, Морровинд. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Ветер смерти».

Один из способов добраться до неё — двигаться из Эбонхарта на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.

Это небольшая двемерская платформа, стоящая на берегу реки недалеко от того места, где с ней соприкасаются лавовые потоки с вулкана Истерзанный Шпиль. Вокруг неё разбросаны тела мёртвых шалков. Также здесь можно обнаружить несколько ящиков и бочек. В разных её местах расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок, огонь для приготовления пищи и столярный верстак.

## Набор

Ветер смерти (ориг. Death's Wind)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Броня + 34-1487 | ||

3 предмета | Макс. здоровье + 28–1206 | ||

4 предмета | Макс. здоровье + 28–1206 | ||

5 предметов | Если вы получаете урон в ближнем бою, когда уровень вашего здоровья ниже 35%, все противники в пределах 8 метров от вас отбрасываются и оглушаются на 4 секунды. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 30 секунд. |
Воплощение дракона

**Это список значений термина «Воплощение дракона»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Воплощение дракона (крик) — статья о крике в игре
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*. - Воплощение дракона (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Всё для победы

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Чейдинхол | ||

Зоны
|
Всё для победы | ||

Персонажи
|
Тертия Видусия | ||


**Всё для победы** (ориг. *The March Rider*) — магазин в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Всё для победы** — магазин, находящийся в Чейдинхоле, на углу рядом с книжной лавкой «Книги Мак-На» и Гильдией бойцов. Хозяйка магазина — имперка Тертия Видусия имеет в кассе 1000 монет, она продаёт и покупает оружие и доспехи. Среди товаров на продажу выделяется уникальная сабля капитана Кордана.

### Всё для победы

Магазин двухэтажный, тут на полах расстелены ковры. На первом этаже стены ничем не украшены, гобелены висят лишь на втором, а единственная картина с пейзажем Сиродила висит в спальне. Напротив входа стоит стол, используемый хозяйкой вместо прилавка. Позади стола имеется камин с жарко горящим огнём. Слева от камина стоит шкаф, на его полках лежат части железного доспеха, а справа есть бочка и пара корзин. Неподалёку от входа около лестницы стоят бочки с припасами, бочонок с выпивкой и лежат мешки. Справа в небольшой нише размещён кузнечный горн, рядом с ним есть наковальня и мехи. На втором этаже неподалёку от лестницы стоит буфет с едой и бочки. Балкон используется как столовая: тут стоит стол со стульями, на столе расставлена посуда с едой и бутылка мёда. Есть бочонок с выпивкой, второй буфет и шкаф с посудой. Спальня отгорожена запертой дверью, там поставлена кровать, застеленная коричневым покрывалом. У изножья кровати стоит сундук. Справа стоит столик с посудой и книгой. Слева имеется лавка, комод с одеждой и сундук.
Гавезу Арелас

Гавезу АреласRef ID: GAVESU ARELAS
| |
---|---|

187 106 296 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Рыцарь |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Саргон |


**Гавезу Арелас** (ориг. *Gavesu Arelas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гавезу Арелас** — данмер-рыцарь, бандит из шайки Нерера Бенерана, которая осела в пещере Саргон. Гавезу охраняет вход в пещеру. Как и другие бандиты в этой пещере, враждебен к герою. Может быть убит во время выполнения задания «Награда за голову Бенерана».

## Инвентарь

Гавезу одет в простые штаны и рубашку, из брони носит практически полный комплект костяного доспеха за исключением шлема. Вооружён уровневым длинным клинком. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гавезу:

- Атлетика (64);
- Длинные клинки (64);
- Защита (59);
- Средние доспехи (59);
- Тяжёлые доспехи (59).

Помимо расовых данмерских, никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.
Герда

ГердаRef ID: 000D16E1 Base ID: 000C247E
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Вайтран |

Локация
|
Драконий Предел, Вайтран |


**Герда** (ориг. *Gerda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Герда** — нордка. Является одной из двух служанок в Драконьем Пределе. Полноценный диалог с ней невозможен. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Примечания

Может нанять убийц, если застанет героя за кражей.

## Фразы

*«Я хоть и простая прислужница, но не подумай, что я к своим обязанностям отношусь не так серьезно, как ярл — к своим!»**«Если я своей уборкой тебе мешаю, только скажи, и я уйду».**«Моя задача — денно и нощно трудиться, чтоб ярл был доволен видом Драконьего Предела».*
Гильдия бойцов (Рол'ха)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Родительская локация
|
Рол'ха | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в северной части города Рол'ха, что в Марке Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это отделение занимает небольшое здание, выстроенное в традиционном каджитском стиле с соблюдением канонов строительства в Эльсвейре, а именно: здание держится на сваях, а под ним расположена вымощенная камнем площадка. Она используется в качестве тренировочной площадки и столовой, где выставлены столики для посетителей. Под лестницей наверх находится небольшой бар. Второй этаж занят казармой, где стоят несколько кроватей, разделённых ширмами из дерева, а также круглый обеденный столик и массивный шкаф. Должность управителя зала занимает Гурум, помимо которого здесь работает торговец оружием Зайдак.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Ашалки | Гурум | Зайдак |

Панрет | Татас |
Андило Телас

Андило ТеласRef ID: ANDILO THELAS
| |
---|---|

65 122 165 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гнаар Мок, Дом Хлаалу |

Локация
|
Гнаар Мок |


**Андило Телас** (ориг. *Andilo Thelas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Андило Телас** — данмерка-учёный, проживающая в Гнаар Моке. Состоит в доме Хлаалу в ранге «Слуга». Всё своё время проводит на балконе поместья Аренимов. Не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участия и не предоставляет каких-либо услуг.

Будучи учёным, она может предоставить просто огромное количество интересной информации по многим темам.

## Инвентарь

Андило носит простую рубашку, юбку и ботинки.
Ашиль Лан

Ашиль Лан | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Вэйрест |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Вэйрест |


**Ашиль Лан** (ориг. *Achille Lan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ашиль Лан** — бретон, проживающий в Вэйресте, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Всё своё время проводит, сидя на траве и оглядываясь вокруг. Не имеет уникальных реплик, а при попытке заговорить отвечает стандартными фразами.