Аррилл

АрриллRef ID: ARRILLE
| |
---|---|

141 42 230 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Торговец |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Сейда Нин, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Сейда Нин, трактир Аррилла |


**Аррилл** (ориг. *Arrille*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Тренируйтесь на тварях. И на преступниках. И на любом, кто нападёт на вас первым. Если сомневаетесь, убегайте. А если вы случайно нападёте на мирного жителя, НЕ убивайте его. Повернитесь к стражнику, заплатите штраф и очистите своё имя. Иначе люди будут относиться к вам, как к преступнику


— Аррилл

## Биография

**Аррилл** — трактирщик-альтмер, находится в своём трактире в Сейда Нин. Дружит с Фарготом, поэтому после того, как главный герой вернёт босмеру кольцо, отношения с Арриллом улучшатся на 40 единиц, что положительно скажется на ценах. Альтмер не особо-то боится потерять лицензию на помещение. Так, например, хоть в объявлении и говорится, что играть в «Девять Дырок» запрещено, точно известно, что Хрисскар Плосконог на днях этим занимался. Найти хозяина заведения можно на первом этаже, за стойкой.

## Инвентарь

Аррилл носит дорогую одежду: рубашку, штаны и ботинки. При нём всегда есть некоторое количество алкогольных напитков, свитков и алхимических ингредиентов. Носит с собой обычный ключ от прочной двери на втором этаже. Не вооружён. Золота нет.

## Цитаты

При первом разговоре с героем Аррилл поприветствует его фразой: «*Добро пожаловать в трактир и лавку Аррилла. Я — Аррилл, владелец. Не трогай то, что тебе не принадлежит. Ты здесь недавно. Если захочешь купить что-нибудь, можешь поторговаться. Если тебе нужен совет — только попроси, новым покупателям советы я даю бесплатно. Хочешь узнать о наших наиболее известных зельях? Или заклинаниях?*»

Если разговор начинается не в первый раз, приветственная реплика будет немного другой: «*Добро пожаловать в трактир и лавку Аррилла. Я обмениваю товары или торгую за деньги. У меня также есть небольшой выбор заклинаний. Кредита нет. Хочешь, дам совет? Бесплатно. Но это всё, что ты можешь получить здесь бесплатно. Хочешь услышать о наших самых распространённых зельях? О наших самых распространённых заклинаниях?*»

Попросив совет, при первом разговоре можно получить такой ответ: «*Если вам нужны указания, поговорите с местным разведчиком, Элон. Она Редгард. Её можно найти в трактире. И купите экземпляр „Путеводителя по Вварденфеллу“ — кажется, у меня должен ещё остаться один*»[1].

Ещё раз запросив совета, можно получить другую рекомендацию: «*Если хочешь жить долго и счастливо, купи себе оружие и доспехи, но даже если вооружишься до зубов, не лезь на рожон. Купи пару заклинаний. Развивай навыки. Не тренируйся на горожанах. Мы называем это гнусным убийством, а такого мы не любим. Зато можешь смело убивать преступников. У преступников нет прав. Многие искатели приключений именно так и зарабатывают себе на жизнь — убивают и грабят преступников. К примеру, есть банда контрабандистов в Аддамасартусе. Они прячутся в пещере около порта силт страйдеров*».

Можно также поинтересоваться о популярных свитках: «*Энергия и Сила — самые продаваемые у нас товары, уменьшающие усталость и восстанавливающие здоровье. Вмешательство АЛЬМСИВИ и Божественное Вмешательство мгновенно перенесут вас в ближайший Храм или к Алтарю Имперского культа — отлично подходит для чрезвычайных ситуаций. Мудрость Сердца помогает убеждать других. Вызванный Скелет-Воин мгновенно оказывает поддержку в бою. Зимний Гость Дратиса наносит сильный урон при прикосновении — очень удобно, если противник слишком силён*», и снадобьях: «*Снадобья от обычных недугов и от Мора отлично подходят для путешественников. Повысить силу, выносливость, скорость, ловкость — очень полезно в бою. Усилить привлекательность — отличное средство для торговцев и просто скромных людей. Если уменьшить усталость — вы будете непобедимым воином. Восстановить запас сил и восстановить здоровье — самые пользующиеся спросом снадобья. Чтобы получить кратковременный всплеск энергии в бою, можете использовать следующее: суджамму, шейн, грииф, флин и мацт*».

Помимо всего прочего можно получить совет о тренировках: «*Тренируйтесь на тварях. И на преступниках. И на любом, кто нападёт на вас первым. Если сомневаетесь, убегайте. А если вы случайно нападёте на мирного жителя, НЕ убивайте его. Повернитесь к стражнику, заплатите штраф и очистите своё имя. Иначе люди будут относиться к вам, как к преступнику*».

## Торговля

Арриллу можно продать, а после выкупить любой тип предметов (за исключением ключей), однако он откажется торговать, если у героя есть лунный сахар или скума. В основном альтмер продаёт различные базовые предметы: простые виды оружия и брони, простейшая ступка и пестик, свитки, кузнечные молоты и отмычки. Также можно купить надетые на нём вещи, если до этого продать ему одежду лучшего качества. Первоначальный капитал: 800 монет. Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки Аррилла:

- Кузнец: 52
- Бездоспешный бой: 50
- Восстановление: 45
- Безопасность: 45
- Красноречие: 45

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, которые, к тому же, герой может у него приобрести:

В бою может долгое время изводить противника заклинанием школы Разрушение «Искра», а сразу после истощения запаса маны пускается в кулачный бой.

## Примечания

- Заклинание «Искра» может быть куплено только у Аррилла, хотя чары с подобным эффектом широко распространены в Морровинде.

- ↑ У Аррилла нет этой книги, и она не появится. Возможно, вместо «Жития Святых» на прилавке в трактире должен был быть именно путеводитель, но что-то пошло не так.