d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Отнести меч Провентосу Авениччи (Квест)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Адрианна Авениччи | ||

Локация
|
Вайтран, Дом воительницы, Драконий Предел | ||

Награда
|
20 септимов |


**Отнести меч Провентусу Авениччи**(ориг.

*Greatsword for a Great Man*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Адрианной Авениччи.
- Доставить меч Провентусу Авениччи.
- Получить награду.

## Подробное прохождение 

Для взятия квеста необходимо поговорить с Адрианной Авениччи, живущей в Вайтране, и находящейся рядом со своей кузницей либо в магазине «Дом воительницы». Адрианна расскажет о своей работе и о том, что выковала меч в подарок для ярла. Затем она попросит протагониста доставить его своему отцу, Провентусу Авениччи, который является управителем при ярле Балгруфе Старшем. Он сможет выбрать подходящий момент для вручения подарка.

Провентус несёт службу в Драконьем Пределе и обычно находится либо у трона, либо на террасе. После выполнения поручения Провентус скажет, что найдёт подходящий момент для вручения меча и наградит главного героя, после чего будет носить этот меч постоянно.

## Награда 

- Провентус Авениччи наградит героя 20 монетами.
- Адрианна Авениччи станет другом протагониста.

## Примечания 

- Это побочный квест который отмечается в журнале заданий, в разделе «Разное».
- Если Вайтран был захвачен силами Братьев Бури, то Провентус Авениччи будет находиться в Солитьюде в Синем дворце.
- Сразу после выполнения задания это оружие можно будет украсть из инвентаря управителя. Желательно это сделать до выхода из локации, иначе он экипирует этот меч и украсть его станет гораздо сложнее.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformWhiterunQuest03``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Отнести меч Провентусу Авениччи (ID: FreeformWhiterunQuest03) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Отнести меч Провентусу Авениччи |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Охотник и добыча

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||


**Охотник и добыча** (ориг. *Hunter and Hunted*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

Исследуя южные склоны пика Древних восточнее дома Дреласа, протагонист может найти лежащие рядом тела охотника и хищника (см. Примечания). При приближении хищник неожиданно оживёт и в полной силе накинется на героя. Также с севера на помощь противнику прибежит ещё один хищник.

## Находки

Все предметы берутся с тела охотника:

- Учебник «Беженцы» (навык «Лёгкая броня»);
- Случайный лук;
- Случайные наборы стрел (до 48 стрел каждого вида, включая даэдрические);
- Уровневое зелье восстановления здоровья;
- Немного золота.

## Примечания

- Хищниками в этой локации будут либо медведи, либо саблезубы. Встретить их можно даже на первом уровне развития героя. Для начальных уровней это довольно серьёзные противники, поэтому не стоит посещать локацию не будучи подготовленным.
Пивная «Змеиная кожа»

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Рубеж Халлина | ||

Персонажи
|
Раанд |


**Пивная «Змеиная кожа»** (ориг. *The Snakeskin Suds*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Пивная «Змеиная кожа»** — таверна, расположенная в северной части города Рубеж Халлина, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшое заведение одно из нескольких в городе, где местные жители могут выпить и отдохнуть. Находится оно на северо-востоке города у второстепенных ворот и продолжит работу в период оккупации Рубежа Халлила Имперским легионом. Трактирщиком является Раанд, прилавок которого находится слева от входа. У стены справа выставлены столики для посетителей, а дальняя часть помещения, включая ту его часть, что находится под лестницей, занимает зона отдыха, где вдоль стен стоят редгардские диваны. На втором этаже есть книжный шкаф.
Письмо для Джакильды

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Габби Лесорождённая |


**Письмо для Якильды** (ориг. *Letter to Jakild*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Истмарк

## Текст

Милая кузина Якильда!

Как поживает твой муж? Живёте душа в душу? А его надоедливый братец, Кертор? Уверена, всё так же надоедлив! Хватает ли вам деревьев в этой части тундры, чтобы зарабатывать на жизнь? А что с погодой? Такое же серое небо, как в Виндхельме?

Надеюсь, ты заботишься о моей сестрёнке. Ты же знаешь, как Агнедир тобой восхищается. Из всех своих кузин она всегда любила тебя больше всех. И следи, чтобы она не бросала своё обучение лесничеству!

Удалось ли тебе найти ей достойного суженого? К востоку от вас есть лагерь дровосеков. Я знаю некоторых из них. Они хорошие люди. Но что насчёт тех соседей, о которых ты писала мне? Прямо к западу от вас? Тех богачей? Есть ли вероятность, что мою сестрёнку приметит кто-нибудь богатенький? В любом случае пусть твоя жизнь омывается реками прохладного мёда!
Подлинность черепа из Джиовеза

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Меркатор Манникс |


**Подлинность джиовезского черепа** (ориг. *Authenticity of the Giovessen Skull*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- На столе в небольшой комнате, примыкающей к сокровищнице в усадьбе Фульстрома.

### Проклятие Хью

- На столе гильдмастера, логово воров, Причал Абы. Появляется после выполнения квеста «Побег из тюрьмы».
- На корабле «Анемон», к востоку от цитадели Но-Шира.

## Текст

Почтенный тан Фульстром!

Хотя события серии «2920» во многом вымышленные по своей природе, зерно истины, заложенное в них, принесло свои плоды — череп из Джиовеза. Это действительно покрытый золотом и инкрустированный драгоценными камнями череп Тавии, заключённой в тюрьму в замке Джиовез по приказу императора Ремана III. Слухи о том, что череп из Джиовеза — фальшивка, по-видимому, распространялись предыдущим владельцем в Хаммерфелле, без сомнений, чтобы воспрепятствовать попыткам кражи такой ценной частицы истории.

Настоящим я подтверждаю, что череп из Джиовеза является подлинным. Все слухи о том, что череп принадлежит осуждённому бретонскому заключённому, являются лишь тем, чем являются, — слухами.

Меркатор Манникс, имперский историк
Помятый двемерский паук

| |||

Душа
|
Нет | ||


**Двемерский паук** (ориг. *Dwarven Spider*) — двемерский механизм в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Паукоподобная двемерская машина. Скорее всего, использовалась в качестве прислуги и рабочей силы при строительстве и расчистке туннелей. Существуют также и модифицированные охранные модели.

Как и другие двемерские механизмы, чаще всего встречаются в двемерских руинах. Очень часто двемерские пауки прячутся в трубах, чтобы внезапно напасть на врага при его приближении. В бою они очень подвижны, умело пользуются лапами как оружием. Пауки способны совершать дальние прыжки, что делает их несколько непредсказуемым противником. Двемерские пауки и пауки-стражи (в отличие от пауков-рабочих) способны наносить магический урон, а также взрываться при уничтожении, нанося дополнительный урон.

Пауки всех видов обладают стопроцентным сопротивлением морозу и ядам, так что заклинания холода и яд, нанесённый на оружие (равно как и морозное зачарование), в бою с ними будут бесполезны.

Победив двемерского паука, в качестве трофеев можно добыть различного вида двемерский металлолом, двемерское масло, а также различной силы камни душ.

## Разновидности

Пауки скайримского клана несколько отличаются от своих вварденфеллских собратьев как по строению (например, наличием восьми конечностей, а не шести), так и по способу получения энергии (в данном случае — это пар). В зависимости от их силы двемерских пауков можно разделить на несколько типов.

Тип | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

физический
|
магический
|
способности
| |||||

Помятый двемерский паукDG`XX01534B` [1] |
5 | 94 | 3 | 116 | 15–22,5 | — | уменьшенный урон 0,5 |

Двемерский паук — рабочий`0010EC86` |
6 | 125 | 3 | 120 | 15–22,5 | — | уменьшенный урон 0,75 |

Двемерский паук`00023A98` |
12 | 175 | 3 | 160 | 15–22,5 |
|
— |

Паук Айкантара[2]`0005CF36` |
по характеристикам является двемерским пауком
| ||||||

Двемерский паук — страж`0010EC87` |
16 | 225 | 3 | 200 | 15–22,5 |
|
дополнительный урон 1,5 |

Прочный двемерский паукDB`XX031D94` [3] |
6[4] |
по характеристикам является двемерским пауком-рабочим
| |||||

12[5] |
по характеристикам является двемерским пауком
| ||||||

16[6] |
по характеристикам является двемерским пауком-стражем
| ||||||

Примечания | |||||||

|


## Примечания

- Один из возможных видов двемерских пауков, призываемых этериевым посохом случайным образом — сломанный паук. Призывается он уже мёртвым.
- При строительстве зала трофеев в любом из поместий
HFпоявляется возможность собрать модель двемерского паука, которая будет служить украшением дома.

## Галерея[]
Призрачный прелат

## История

Некогда давным-давно, в эпоху расцвета расы снежных эльфов, превыше прочих небожителей возносили они Аури-Эля, или по терминологии людей — Акатоша. Любой верующий, желающий достичь просветления, должен был пройти Путь паломника, чтобы в итоге предстать перед архиепископом ордена Аури-Эля. На этом пути паломник должен был посетить пять дорожных святилищ и наполнить особый кувшин водой из тамошних священных купелей. Прелаты — титул паладинов, подразделения ордена, которые несли неусыпную стражу возле этих святилищ, обеспечивая их безопасность и нормальное функционирование.

Когда же закатилась их звезда и теснимые нордами эльфы приняли фатальное для своей расы решение просить защиты у двемеров, паладины, из-за своей изоляции от мира, просто не узнали о нём вовремя. Потом же возражать было уже поздно — их было слишком мало для сопротивления, не более сотни. Поэтому они решили остаться на поверхности и продолжать выполнять свой долг.

Много веков прошло с той поры. Но в один чёрный для последних паладинов день они подверглись атаке неисчислимых полчищ безвозвратно изменившихся своих бывших сородичей — фалмеров. Даже всё их воинское и магическое искусство не помогло им — враги просто задавили их числом. Но Аури-Эль не оставил своих верных последователей. Духам достойнейших из них и после смерти было позволено продолжать оберегать святилища, ожидая новых паломников…

По квесту «Прикосновение к небу» герою придётся посетить все пять святилищ и встретить их призрачных хранителей. Полноценный диалог с ними невозможен — призрачная суть прелатов ограничивает их память и восприятие мира. Но, исправно выполняя свой долг, они откроют для посвящённого святилища и позволят набрать святой воды.

## Призрачные прелаты

Имя | Сиданьис | Атринг | Селегриат | Нирилор | Эдельбор |
---|---|---|---|---|---|

Ref ID | XX002B48 | XX00A8AF | XX00A8B8 | XX00A8BB | XX00A8BF |

Base ID | XX002B44 | XX00A8AC | XX00A8AD | XX00A8AE | XX00A8B0 |

Общее | |||||

: PC × 1 | : 50 + (PC - 1) × 11 | : 50 | : 50 + (PC - 1) × 4 |


- Прелат Сиданьис — первый на пути героя. Он оберегает Святилище Озарения, что на перевале Вечернего перехода. Остальные святилища находятся в Забытой долине.
- Прелат Атринг — второй по очереди. Под его надзором находится Святилище Наблюдения, что в Преддверье.
- Прелат Селегриат — вероятнее всего протагонист встретит его третьим. Он опекает Святилище Познания, что на Ближнем берегу на востоке долины.
- Прелат Нирилор — он, скорее всего, будет четвёртым. Его Святилище Решимости герой найдёт на Дальнем берегу в средней части долины.
- Прелат Эдельбор — пятый. Последнее Святилище на пути хранит он — Святилище Сияния, от которого рукой подать до Внутреннего святилища, обители викария и цели пути протагониста.
Приют Подмастерья

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Винтерхолд | ||

Существа
|
Мародёр | ||

Персонажи
|
Борвир | ||

Квесты
|
Пропавшие ученики | ||


**Приют Подмастерья** (ориг. *Journeyman's Nook*) — руины в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Приют подмастерья** находится западнее Свистящей шахты.

Представляет собой древний нордский курган, засыпанный снегом. Простой интерьер внутреннего помещения состоит из костра, спальника, стола, алхимической лаборатории и нескольких ящиков и бочек.

В этой локации можно наткнуться на мародёра, стоящего рядом с трупом ученика Коллегии Винтерхолда Борвира.

## Находки

- Учебник «Путеводитель по растениям Скайрима» (Алхимия);
- Карта сокровищ II — лежит в наплечном мешке у костра под столом;
- Кинжал Борвира;
- Наплечный мешок;
- Сумка аптекаря;
- Сапоги ученика Коллегии;
- Несколько случайных зелий.

## Окрестности

- Лагерь охотника — неотмеченная локация, расположенная северо-западнее;
- Добыча хоркеров — неотмеченная локация, расположенная северо-восточнее в ущелье у берега моря.

## Примечания

- Южнее локации находится место случайной встречи.
Работа по хозяйству

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля |


**Задания** (ориг. *Chores*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Фёстхолд, рядом с одним из разрушенных домов.

## Текст

Джения!

Вот список того, что ты должна сделать, пока я буду в отъезде. Когда я вернусь, всё должно быть готово, или никакого тебе пудинга. Так что шевели своей ленивой задницей!

1. Подмети конюшню.

2. Закажи подковы. (Укажи, что нам нужна матисенская сталь.)

3. Смажь маслом сёдла.

4. Пересчитай весь инструмент и материалы и составь опись.

5. Почисти лошадей в конюшне.

6. Вымой стойла.
Раккан

РакканRef ID: RACCAN
| |
---|---|

244 122 30 | |

Раса
|
Редгард |

Локация
|
Форт Инеевой Бабочки |


**Раккан** (ориг. *Raccan*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


## Биография

Раккан — редгард-воин. Находится в Форте Инеевой Бабочки. Служит в Имперском легионе. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Характеристики

Как и все редгарды, Раккан имеет устойчивость к яду и болезням и может повысить своё здоровье, силу, ловкость и выносливость в течение короткого периода времени.

## Инвентарь

Раккан носит имперские стальные наплечники, поножи, сапоги и кирасу вместе с хауберком. Вооружён серебряным копьём и носит с собой факел.
Редкие дары

| |||

Тип
|
Radiant-квест |


**Редкие дары**(ориг.

*Rare Gifts*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

Довакин должен помочь найти редкий предмет и принести квестодателю.

Этот квест генерируется системой Radiant Story. Задание можно получить от любого из следующих людей. Квестовый предмет однозначно определяется квестодателем, но его местоположение носит случайный характер.

**Важно:** *маркер квеста указывает, где находится предмет. Однако необязательно приносить именно его. Можно отдать квестодателю любой аналог.*

## Возможные люди и предметы

Квестодатель | Где находится квестодатель | Квестовый предмет | Награда |
---|---|---|---|

Капитан Алдис | Мрачный замок (Солитьюд) | Зеркало | Уровневая сумма золота |

Лами | Дом Йоргена и Лами (Морфал) | Песня алхимиков | +1 Алхимия |

Рустлейф | Дом Рустлейфа (Данстар) | Ночь приходит в Сентинель | +1 Кузнечное дело |

Ярл Сиддгейр | Длинный дом ярла (Фолкрит) | Черновересковый мёд | 2–3 уровневых зелья |

Торбьорн Расколотый Щит | Дом клана Расколотый Щит (Виндхельм) | Амулет Аркея | Уровневая сумма золота |

Изольда | Дом Изольды (Вайтран) | Бивень мамонта | +1 Красноречие |


## Местонахождение предметов

**Книга «Зеркало»:**Виндхельм, королевский дворец.**Книга «Песня алхимиков»:**можно найти в хижине Анис или в Коллегии бардов, где она появится только после активации квеста от Лами.**Книга «Ночь приходит в Сентинель»:**можно найти в нескольких местах. По квесту она появится в Логове плута.**Черновересковый мёд:**самый простой путь — медоварня «Черный Вереск» в Рифтене.**Амулет Аркея:**находится в некоторых локациях. Гарантированно его можно получить по квесту «Вкус смерти» либо взять в перевале Странника возле скелета древнего путешественника.**Бивень мамонта:**можно украсть со стола в Йоррваскре, со шкафа в личном кабинете ярла, в Драконьем Пределе или в таверне «Гарцующая кобыла» за спиной Хульды.

## Примечания

Одновременно может быть активен только один квест «Редкие дары», диалог с другими персонажами не будет отображаться, если активен другой квест «Редкие дары».
Осада Мзулфта

Осада Мзулфта | |
---|---|

Конфликт
|
Конфликт вокруг Камня ярости |

Дата
|
1Э 242-243 |

Место
|
Мзулфт, Истмарк, Скайрим |

Итог
|
Победа двемеров, поражение атакующей стороны |

Воюющие стороны
| |

Двемеры | Айлейды |

Силы сторон
| |

Неизвестно | Неизвестно |

Командующие
| |

Неизвестно | Тадорил |

Боевые потери
| |

Неизвестно | Неизвестно |


**Осада Мзулфта** (ориг. *Siege of Mzulft*) — битва во вселенной *The Elder Scrolls*.

Другие королевства идут ко дну. Мечутся в отчаянии. Нарилмор рассказал мне о безумном замысле найти Камень ярости, будто бы какая-то безделушка сможет изменить ход этой войны. Наши войска должны объединиться против людей, а не гоняться за сказками!


— «Заиндевевший дневник»

|


## Предыстория

В конце Алессианского восстания рабов (1Э 242–243 годов) айлейдские города Сиродила в отчаянии искали пути спасения. Одним из способов одолеть восставших людей некоторым виделся захват Камня ярости, который, как считали дикие эльфы, в ту пору хранился у двемеров из города Мзулфт, что в восточном Скайриме[1][2]. Этот артефакт считался демоническим оружием, которое, по их мнению, могло переломить ход войны в пользу айлейдов. Отчаявшиеся эльфы собрали объединённый экспедиционный отряд для похода в далёкие земли за Камнем ярости, о чём было известно и королю Нарилмору из Гарлас-Малатара, но сама эта идея была встречена в окружении последнего с изрядной долей скептицизма.[1]

## Ход сражения

Войско айлейдов добралось до Мзулфта и начало его осаду. В процессе сражения дикие эльфы столкнулись с множеством сложностей, включая логистику. Тадорил, принимавший участие в осаде, отправлял письма королю Нарилмору в Гарлас-Малатар, требуя от того прекратить отсиживаться внутри стен его города и выслать войска к Мзулфту, осада которого оказалась бы провальной, если эльфам не удастся наладить снабжение войск.[3] Как выяснилось, часть Камня ярости была не в самом Мзулфте, а находилась в специальном хранилище в горах — Кагрензеле. Осада диких эльфов не принесла никаких результатов, и те были вынуждены отступить.

## Итог

Осада закончилась поражением для айлейдской армии. Двемеры, как известно, даже не понесли особых потерь. После неудачной битвы королю Нарилмору явилась Меридия, которая предрекла падение айлейдской империи и передала тому второй фрагмент Камня ярости на хранение, приказав хранить его до тех пор, пока она сама не придёт за ним.[2]
Отнести меч Провентусу Авениччи

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Адрианна Авениччи | ||

Локация
|
Вайтран, Дом воительницы, Драконий Предел | ||

Награда
|
20 септимов |


**Отнести меч Провентусу Авениччи**(ориг.

*Greatsword for a Great Man*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Адрианной Авениччи.
- Доставить меч Провентусу Авениччи.
- Получить награду.

## Подробное прохождение 

Для взятия квеста необходимо поговорить с Адрианной Авениччи, живущей в Вайтране, и находящейся рядом со своей кузницей либо в магазине «Дом воительницы». Адрианна расскажет о своей работе и о том, что выковала меч в подарок для ярла. Затем она попросит протагониста доставить его своему отцу, Провентусу Авениччи, который является управителем при ярле Балгруфе Старшем. Он сможет выбрать подходящий момент для вручения подарка.

Провентус несёт службу в Драконьем Пределе и обычно находится либо у трона, либо на террасе. После выполнения поручения Провентус скажет, что найдёт подходящий момент для вручения меча и наградит главного героя, после чего будет носить этот меч постоянно.

## Награда 

- Провентус Авениччи наградит героя 20 монетами.
- Адрианна Авениччи станет другом протагониста.

## Примечания 

- Это побочный квест который отмечается в журнале заданий, в разделе «Разное».
- Если Вайтран был захвачен силами Братьев Бури, то Провентус Авениччи будет находиться в Солитьюде в Синем дворце.
- Сразу после выполнения задания это оружие можно будет украсть из инвентаря управителя. Желательно это сделать до выхода из локации, иначе он экипирует этот меч и украсть его станет гораздо сложнее.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformWhiterunQuest03``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Отнести меч Провентусу Авениччи (ID: FreeformWhiterunQuest03) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Отнести меч Провентусу Авениччи |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Охотник на Бералагр

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Истмарк |


**Охотник на Бералагр** (ориг. *Beralagr Hunter*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Истмарка»*.

Убейте огромную медведицу Бералагр в лагере Быстрого Клинка


— описание достижения

## Описание

**Охотник на Бералагр** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Истмарк, что в Скайриме, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть медведицу по имени Бералагр, которую охраняет группа охотников: Бурри, Гуринг Быстрый Меч и Хадендор. Местоположение этого босса — лагерь Быстрого Клинка.
Пивная «Поцелуй Мары»

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Вулхельский Дозор | ||

Персонажи
|
С'ванез, Феланда Демари, Шара | ||

Квесты
|
Друг в беде, Съёмная комната |


**Гостиница «Поцелуй Мары»** (ориг. *Mara's Kiss Public House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Гостиница «Поцелуй Мары»** — здание, расположенное в восточной части города Вулхельский Дозор, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Дом представляет из себя двухэтажное здание, в котором обитают Шара и С'ванез. Прямо перед главной входной дверью находится большой камин, перед которым стоят столики. Путь слева ведёт в небольшую комнатку, которую герой может купить за небольшую плату либо получить бесплатно, если если он выполнит задание «Съёмная комната»

Справа есть большая лестница, ведущая на второй этаж, где обычно находится хозяйка дома — Шара. На этом этаже есть также двуспальная кровать и ещё один камин, перед которым расставлены маленькие стулья. Около камина лежит книга «Переводы айлейдских надписей».

## Квесты

### Homestead

~~«Друг в беде» — отследить купчую на комнату в таверне.~~(вырезано из игры с обновлением 16)- «Съёмная комната» — получить в своё распоряжение комнату в гостинице.