d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Осанна Мерик

|


Осанна Мерик | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Молаг Мар |

Локация
|
Молаг Мар |


**Осанна Мерик** (ориг. *Osanna Merick*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


Тебе, наверно, невдомёк, но я местная. Родилась и выросла на Вварденфелле. Мои родители приехали в гости и решили остаться, и вот я тут! И я так рада помогать паломникам всем, чем могу


— Осанна Мерик

## Биография

**Осанна Мерик** — бретонка-воин, встретить которую Бездушный может на первом ярусе Молаг Мара, что на острове Вварденфелл, Морровинд. Найти её можно у ящика в юго-восточном углу внешней стороны кантона. При разговоре скажет Бездушному одну из следующих фраз:

- «
*Тебе, наверно, невдомёк, но я местная. Родилась и выросла на Вварденфелле. Мои родители приехали в гости и решили остаться, и вот я тут! И я так рада помогать паломникам всем, чем могу*». - «
*Все эти разговоры о культистах в последнее время… Конечно, до меня доносились слухи. Да и до других тоже. Но вряд ли они приходят сюда каждый день, чтобы купить наживку или что-то в этом духе. Ну, во всяком случае, я так не считаю. На самом деле довольно сложно отличить культиста от нормального человека*». - «
*Не беспокойся о горе. Время от времени с ней такое бывает. Правда, в последнее время грохот участился, но я уверена, что беспокоиться не о чем. Тем не менее было бы разумно не стоять под чем-нибудь тяжёлым*».
Отрава квама

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отравление | ||

Сила
|
1−3 | ||

Длительность
|
40 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
12 |


**Отрава квама** (ориг. *Kwama Poison*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Отрава квама** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 40 секунд наносить цели урон ядом. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 3 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 12 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "kwama_poison"`

.

## Примечания

- Этим заклинанием владеют только воины квама, которых можно встретить во многих яичных шахтах по всему Вварденфеллу.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Охотничий привал

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Владение Фолкрит | ||

Существа
|
Охотник | ||


**Охотничий привал** (ориг. *Hunter's Rest*) — хижина в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Охотничий привал** — хижина, расположенная западнее Полулунной лесопилки, около дороги, огибающей озеро Илиналта.

На поляне перед хижиной расположен костёр с вертелом для готовки пищи, рубочная колода и дубильный станок. На столе снаружи лежит туша оленя. На утесе над дорогой стоит флаг с пчелиным ульем.

Внутри хижины можно найти небольшой сундук, и учебник «Отец Нибена», который лежит между лежаками. На столе при входе лежит Стержневой корень.

В хижине живут 2 охотника. Как и со всеми охотниками, с ними можно торговать, но денег у них совсем мало.

## Предметы

- Учебник «Отец Нибена» (навык «Стрельба»);
- Сундук со случайным содержимым.

## Примечания

- Взятие любых предметов в хижине и сундуке, кроме учебника, будет считаться кражей. Спать свободно на лежаках тоже нельзя.
- Оба охотника могут продавать ингредиенты, но не покупать их.
Пемени

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ПемениRef ID: PEMENIE
| |
---|---|

116 78 223 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Гнаар Мок |

Локация
|
Гнаар Мок |

Квест
|
Пемени и Сапоги Ослепляющей Скорости |


**Пемени** (ориг. *Pemenie*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Пемени** — редгардка-жулик, которую герой может встретить на дороге к северо-западу от Кальдеры. Она говорит, что «*всего лишь бедная торговка*» и просит проводить её в Гнаар Мок. В награду обещает дать сапоги ослепляющей скорости.

## Характеристики

Кроме расовых редгардских способностей («Ярость боя» и сопротивление ядам и болезням в 75 %), другой магии не знает.

## Инвентарь

Носит дорогие штаны, рубашку и пояс. Обута в сапоги ослепляющей скорости. Вооружена стальным топором гадюк. При себе носит уровневое количество золота.

## Квесты

- «Пемени и Сапоги Ослепляющей Скорости» — сопроводить Пемени в деревушку Гнаар Мок.

## Примечания

- Будучи в Кальдере, до героя могут дойти слухи, что Пемени обманывает людей, и за её голову назначена премия. Если с ней три раза поговорить на тему «Премия», она нападёт, и, убив её, сапоги можно будет снять с её тела.
- Можно спровоцировать Пемени и после выполнения упомянутого квеста.
Пика рьеклингов

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

см. статью
|
10
|
100
| ||

Прочность
|
300 | |||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Короткие клинки |


**Пика рьеклингов** (ориг. *Riekling Lance*) — кинжал, короткий клинок в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.



## Описание

Пика грубой рьеклингской выделки, довольно варварское по внешнему виду оружие. Выглядит как голова волка, из пасти которой торчит длинное и широкое лезвие. Ею вооружены все рьеклинги-наездники, и она прекрасно подходит им как копьё для верхового боя. Для существа же более высокого роста это кинжал.

Пика, которую держит в руках наездник, является частью его модели и не исчезает с земли после опустошения его инвентаря. Это вызвано техническими проблемами реализации верхового боя на движке *The Elder Scrolls III: Morrowind*. После его гибели пика и щит добавляются рьеклингу специальным скриптом.

Помимо обычного варианта, в игре можно встретить уникальную зачарованную пику «Морозная кровь». Она покоится на дне в месте слияния двух речек к северу от Дозора Тормура. Нужно использовать заклинание с эффектом «Обнаружить чары» для поиска. По боевым характеристикам она идентична обычной пике и стоит столько же.
Письмо к Селенве

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Охадил |


**Письмо к Селенве** (ориг. *Letter to Selenwe*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Подземелье акрополя Диренни, «Разрушенные залы».

## Текст

Дорогая Селенве!

Моя милая, надеюсь, у тебя всё хорошо. Отвечая на твой вопрос, боюсь, что нет, Лауриэль не стало лучше. Она ужасно по тебе скучает, но мало об этом говорит. Как бы мне хотелось снова услышать её прекрасный голос! Помнишь тот осенний гимн, который она раньше пела каждым утром? Я по-прежнему изредка слышу, как она тихо напевает его, но на какой-то печальный мотив.

У неё появился новый приятель, ремесленник из Санхолда. Говорю тебе, доченька, что-то меня в нём настораживает. Он малоразговорчив и одевается крайне неподобающе. А ещё от него пахнет. Затхлый, резкий запах следует за ним по пятам, куда бы он ни пошёл. Вдвоём они часами сидят в катакомбах, тренируясь в чтении заклинаний. Я спросила, почему они занимаются в таком мрачном месте, но она отказалась отвечать.

Пару дней назад я собралась с силами, чтобы запретить Лауриэль встречаться с этим мерзавцем, но в последний момент передумала. Я чувствую, как она с каждым днём отдаляется от меня всё сильнее. Если я лишу её этого нового друга, она может и вовсе отвернуться от меня.

Ты знаешь её лучше, чем кто-либо. Что мне делать? Волнуюсь, жду твоего ответа.

Твоя любящая мать, Охадил
Плодородная земля

| |||

Связанный квест: Строительство усадьбы |


**Плодородная земля**(ориг.

*Soil*) — объект в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

## Описание

**Плодородная земля** используется для выращивания различных растений с целью получения ингредиентов или еды. Представляет собой небольшую кучку земли, отличающиеся более тёмной текстурой.

## Использование

При первой активации открывается меню, аналогичное меню контейнеров, в котором можно выбрать растение для посадки. После выбора плодородная земля переходит в состояние «растение посажено». Через один день на месте плодородной земли будет находиться посаженное растение, с которого можно собрать 2–3 единицы ингредиента или еды. После сбора урожая через 3 дня можно собрать новый — сажать растения по-новой не нужно.

Если активировать плодородную землю в состоянии «растение посажено», то откроется меню с выбором: «*Освободить место*» и «*Ничего не делать*». При выборе пункта «*Освободить место*» плодородная земля возвращается в исходное состояние, посаженное ранее растение исчезает и становиться возможно посадить новое.

Список возможных растений для посадки представлен ниже.

Овощи | Ингредиенты | ||
---|---|---|---|


## Местонахождение

Все экземпляры плодородной земли появляются при строительстве усадьбы в равных количествах для каждой усадьбы.

- 11 мест посадки растений расположено в приусадебном палисаднике;
- 18 мест посадки растений находятся в оранжерее, если герой её построит.
Подтверждение действительности полномочий

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Юстициар Ролумдель | ||

Связанный квест
|
Культурные разногласия |


**Подтверждение действительности полномочий** (ориг. *Writ of Valid Credentials*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

- В инвентаре Бездушного — после определённого этапа квеста «Культурные разногласия».

### Саммерсет

- Алинор, королевский дворец Алинора, на столе в зале Совета — после завершения квеста «Культурные разногласия».

## Текст

Да будет известно, что Божественный Надзор рассмотрел и всячески проанализировал прошлое Ригурта Дерзкого из Скайрима и предоставленные им верительные грамоты. Грамоты признаны подлинными, действительными и юридически значимыми.

Посему, по мнению Божественного Надзора, Ригурт Дерзкий является уполномоченным дипломатом и послом как Нордского культурного обмена, так и Эбонхартского Пакта. Он имеет право на все льготы и неприкосновенности, кои эти титулы дают на Саммерсете и в Альдмерском Доминионе.

Подготовлено, засвидетельствовано и подтверждено

юстициаром Ролумделем из Божественного Надзора
Пора взглянуть правде в глаза

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Пора взглянуть правде в глаза** (ориг. *Time to Face Reality*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Waking Flame*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Waking Flame)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

- Оплот Алый Лепесток, на бочке в укреплениях.

## Текст

Пейтер, прошёл уже целый месяц. Они не вернутся. Ты знаешь, что рыцари следят за нами. Слышишь грохот, который доносится из крепости? Здесь явно что-то происходит. Что-то скверное.

А мы так и будем сидеть и ждать, когда нас уведут, точно свиней на убой? У нас только один способ выбраться из этой крепости живыми — действовать заодно. Я оставлю наш план у колодца.

Прочитай его, запомни хорошенько, а потом сожги.
Приказ

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||

Связанный квест: Восстание рабов |


**Приказ**(ориг.

*Order Manifest*) — записка в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Тель Бранора, Нижняя Башня — на столе, под хлебом.

## Текст

[В этом документе содержится список заказов со всего Морровинда на яйца квамы с фермы Тераны.]

## Квесты

- «Восстание рабов» — подавить бунт, вызванный непомерными запросами Тераны на яйца квама.
Равнинный тролль

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
8 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Равнинный тролль** (ориг. *Lowland Troll*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Равнинный тролль** — базовая редкая карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

Ключевое слово: **Регенерация**

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Ральдс Орил

Ральдс ОрилRef ID: RALDS ORIL
| |
---|---|

99 108 210 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
30
|

Класс
|
Торговец |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Суран, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Суран, Ральдс Орил: Торговец |


**Ральдс Орил** (ориг. *Ralds Oril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ральдс Орил** — данмер-торговец, проживающий в Суране. Владеет собственной лавкой в поселении, где и проводит всё своё время. Как и большинство жителей может рассказать о положении дел в городке или об определённых личностях. Данмер не связан с каким-либо заданием.

## Родственники

На Вварденфелле есть ещё два тёмных эльфа с этой фамилией — Гильс Орил и Эдрас Орил. Установить степень родства или доказать её существование не представляется возможным — персонажи друг друга не упоминают.

## Инвентарь

Из одежды Ральдс носит дорогие штаны и ботинки, а также вычурную рубашку. Вооружён дубиной с шипами. Золота нет.

## Торговля

Орил торгует всем, кроме воровских инструментов и алхимической аппаратуры. Тем не менее, он откажется обсуждать сделку, если в инвентаре героя есть лунный сахар или скума. Данмер может начать продавать надетые на нём вещи, если ранее протагонистом была предложена более дорогая одежда. Первоначальный капитал: 400 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ральдса:

- Мистицизм (44);
- Безопасность (39);
- Скрытность (39);
- Красноречие (39).

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

- «Найти ключ»;
- «Найти животное»;
- «Возврат»;
- «Пометка»;
- «Божественное вмешательство».

## Примечания

- Красная свеча (ID
`light_de_candle_11_Off`

) в магазине торговца является уникальной. В отличие от самых распространённых аналогов в ней не горит фитиль, если поставить её на какую-либо поверхность. Бамбуковый зелёный подсвечник (ID`light_de_candle_green_01_Off`

) по тем же причинам один из двух существующих экземпляров в игре. - Большая часть вещей (кроме подушки, фонаря, свечи и книги «Королева-Волчица, т. 7») на втором этаже магазина Орила по внутриигровым настройкам принадлежит страже Хлаалу. Предметы можно без особых сложностей украсть и тут же продать владельцу лавки.
Резиденция герцога

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Альдкрофт | ||

Персонажи
|
Герцог Себастьян, Надин Риэль, леди Риэль | ||

Квесты
|
Хищное наследие |


**Резиденция герцога** (ориг. *Duke's Residence*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

## Описание

**Резиденция герцога** — квестовая локация, расположенная в центральной части поселения Альдкрофт, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от ближайшего дорожного святилища. До и после определённого этапа прохождения квеста «Хищное наследие» является недоступной.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, стало временной резиденцией герцога Камлорна и его семьи, изгнанных из города вместе с другими жителями армией вервольфов под предводительством Фалчу Возрождённого.

Бездушный направится сюда только в том случае, если протагонист не позволил Глории Фосте умереть, чтобы исцелить своей кровью заражённого ликантропией герцога, но разрешил тому попрощаться с семьёй. Герцог Себастьян уйдёт в свою резиденцию и через пару мгновений стоящие у дверей Бездушный и Глория услышат крики его жены и дочери. Войдя внутрь, герой увидит, что леди Риэль и Надин Риэль мертвы, а сам Себастьян превратился в вервольфа. Начнётся схватка, в ходе которой протагонист будет вынужден убить потерявшего над собой контроль герцога.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Хищное наследие» — узнать, как был воскрешён Фалчу и решить судьбу герцога Себастьяна.
Освещает-Путь

Освещает-Путь | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лилмот, Гильдия магов, мистики |

Услуги
|
Торговля (мистик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лилмот, терраса Гильдейского зала |


**Освещает-Путь** (ориг. *Lights-the-Way*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Мистики»*.

## Биография

**Освещает-Путь** — аргонианка, член Гильдии магов, которую Бездушный встретит на открытой террасе Гильдейского зала Лилмота. Освещает-Путь является мистиком и продаёт соответствующие товары: пустые и заполненные камни душ. Также у неё можно купить предметы обстановки за достижения в Гильдии магов: знамя Гильдии и нож для сыра. Если протагонист смог найти все книги из того или иного раздела Библиотеки Шалидора, стопка этих книг также появится в продаже у аргонианки. Как и все торговцы, может за определённую плату починить броню Бездушного.

Освещает-Путь родилась и выросла в Мрачных Трясинах, но затем покинула их, чтобы посмотреть мир. Теперь, вернувшись по указанию Гильдии, она понимает, что стала чужой для соплеменников:

- «
*Гильдия магов отправила меня в Мрачные Трясины в качестве своего рода переводчика. Даже когда местные говорят на тамриэльском, мало кто понимает их аргонианскую речь*». - «
*Магия в Мрачных Трясинах не похожа ни на одну другую в Тамриэле. Когда-то я думала, что это ужасно скучно, а вот теперь разглядела истинную красоту её непостижимых таинств*». - «
*Моё племя всегда верило, что я стану древохранительницей, но я хотела оставить болото и исследовать мир. И всё же я здесь, вернулась в тот самый дом, который когда-то покинула*». - «
*Раньше я была сестрой по кладке, но теперь, вступив в Гильдию магов, я стала лукьюл — новой имперкой. Я чувствую, что мне больше не место в Мрачных Трясинах*».
Охотничий привал (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Владение Фолкрит | ||

Существа
|
Охотник | ||


**Охотничий привал** (ориг. *Hunter's Rest*) — хижина в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Охотничий привал** — хижина, расположенная западнее Полулунной лесопилки, около дороги, огибающей озеро Илиналта.

На поляне перед хижиной расположен костёр с вертелом для готовки пищи, рубочная колода и дубильный станок. На столе снаружи лежит туша оленя. На утесе над дорогой стоит флаг с пчелиным ульем.

Внутри хижины можно найти небольшой сундук, и учебник «Отец Нибена», который лежит между лежаками. На столе при входе лежит Стержневой корень.

В хижине живут 2 охотника. Как и со всеми охотниками, с ними можно торговать, но денег у них совсем мало.

## Предметы

- Учебник «Отец Нибена» (навык «Стрельба»);
- Сундук со случайным содержимым.

## Примечания

- Взятие любых предметов в хижине и сундуке, кроме учебника, будет считаться кражей. Спать свободно на лежаках тоже нельзя.
- Оба охотника могут продавать ингредиенты, но не покупать их.
Пемени и Сапоги Ослепляющей Скорости

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |




| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Пемени | ||

Локация
|
Гнаар Мок | ||

Награда
|
Сапоги Ослепляющей Скорости |


**Пемени и Сапоги Ослепляющей Скорости**(ориг.

*Pemenie and the Boots of Blinding Speed*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

## Прохождение

По дороге на север от Кальдеры, которая ведёт к дому Сйорвара Лошадиной Пасти стоит редгардка Пемени, она следует в Гнаар Мок и попросит вас проводить её.

## Награда

В награду за сопровождение, Пемени выдаст Сапоги Ослепляющей Скорости, дающие постоянные 200 единиц к скорости и 100 % слепоту.

## Примечания

Разговаривая с местными жителями, можно узнать, что за голову Пемени назначена награда и что ей нельзя доверять. Если поговорить об этом с Пемени, она будет все отрицать, если герой продолжит разговоры на эту тему, тогда она разозлится и нападет.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MV_TraderAbandoned``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Пемени и Сапоги Ослепляющей Скорости (ID: MV_TraderAbandoned) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
В путешествии к западу от Балморы мне встретилась Пемени, торговка из Редгардов. Ей нужно доставить товары в Гнаар Мок. Похоже, ее сопровождающие бросили ее в путешествии. |

20
|
Я провожу Пемени в Гнаар Мок в обмен на зачарованные сапоги. |

30
|
Я не стал провожать Пемени в Гнаар Мок. Что-то в ней не так, и я понятия не имею, что это за «Сапоги Ослепляющей Скорости». |

40
|
Местные говорили мне, что за голову торговки Пемени назначена премия и ей не стоит доверять. |

50
|
При упоминании премии, назначенной за ее голову, Пемени сказала, что все это неправда, и скорее всего, ее с кем-то перепутали. По меньшей мере это звучало неискренне. |

60
|
Пемени заметно взволновалась при упоминании о премии. Боюсь, что в этой «честной торговке» скрыто больше, чем кажется на первый взгляд. |

70
|
Пемени так разгневалась при повторных расспросах о премии, что отказалась идти вместе со мной. Эта женщина явно не просто торговка, как она утверждает. |

90
|
Мы с Пемени пришли в Гнаар Мок. |

100
|
Мне удалось сопроводить Пемени в Гнаар Мок в безопасности, и за это она дала мне Сапоги Ослепляющей Скорости. Они могут и в самом деле оказаться мощными. |

110
|
К несчастью, на пути в Гнаар Мок Пемени погибла. Правда, к несчастью для нее. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|