d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сопротивление холоду (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Тип
|
Постоянный |


**Сопротивление холоду** (ориг. *Resist Frost*) — магический эффект школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Этот эффект можно получить при помощи зачарования на элементе одежды или доспеха, при применении заклинания или после употребления зелья с нужным свойством.

## Эффект

* Сопротивление холоду* - это свойство, которое уменьшает количество урона, получаемого от стихии холода.

- Норды имеют расовую способность -
*"Нордская кровь даёт вам 50% сопротивление холоду".* - Играя за вампира, можно также приобрести сопротивление холоду, и чем выше ранг, тем больше сопротивление - от 25% до 100%. Но здесь есть и обратная сторона медали - с ростом сопротивления холоду растёт и уязвимость к огню.
- Зачарованная на сопротивление холоду сталгримовая броня будет иметь эффект от чар примерно на 25% сильнее, чем броня из любого другого материала.

## Алхимия

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Сопротивление холоду» (ориг. Resist Frost):**

- Ветка чертополоха
- Клюв ястреба
- Лиловый горноцвет
- Лунный сахар
- Маленькая жемчужина
- Морозная мириам
- Морозная соль
- Серебристый окунь
- Снежные ягоды
- Чешуя рыбы-убийцы
- Морозная соль Фаренгара

## Зачарование

С помощью зачарования можно наложить эффект на следующие предметы:

## Уникальные предметы

Перечень уникальной брони, имеющей эффект сопротивления холоду.

- Отар
- Дукан
Dragonborn - Соловьиная броня
Стальная секира пылких душ

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

18
|
21
|
320
| ||

Тип
|
Секира | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Чары
|
Если противник умирает в течение 5 сек., заполняет камень душ. Наносит 10 ед. урона огнём. Подожжённые несут дополнительный урон. | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Стальная секира пылких душ** (ориг. *Steel Battleaxe of Fiery Souls*) — секира, двуручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Стальная секира пылких душ** — двуручная секира, которую можно обнаружить в финальном зале Кургана Железного, на спинке трона Гатрика.

## Примечания

- Секира имеет уникальное зачарование «Огненная ловушка душ», которое можно с неё снять.
- Для улучшения требуется перк «Кузнец-волшебник».
Стена Слов (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
0 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Стена Слов** (ориг. *Word Wall*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Стена Слов** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** **Призыв:**улучшает «Крик» в вашей руке.

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Рёв Партурнакса»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио


## Примечания

- Стены Слов — особые стены, на которых написан текст на драконьем языке .
Суриус Афраниус

Суриус АфраниусRef ID: 00007A8E Base ID: 0002B5EB
| |
---|---|

89 112 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
100
|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Храмовый район, дом Суриуса Афраниуса, Талос Плаза, особняк Умбакано |


**Суриус Афраниус** (ориг. *Surius Afranius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Суриус Афраниус. Я охранник, работаю на Умбакано


— Суриус Афраниус

## Биография

**Суриус Афраниус** — имперец, живущий вместе со своей сестрой Пракседес и братом Анкусом в собственном доме в Храмовом районе Имперского города. Работает ночным охранником в особняке Умбакано, что на Талос Плаза. Об Имперском городе он расскажет следующее: «*Мне и моим соседям повезло найти этот дом в Храмовом районе. Это, конечно, стоит дороже, но место очень хорошее*». Если же расспросить Суриуса о его работодателе, Умбакано, он поведует своё мнение насчёт альтмера: «*Немного эксцентричный. Любит древности. У него наверху целый музей. Но он никому не позволяет смотреть на них, никому!*».

## Инвентарь

В свободное от работы время Суриус одет в коричневую рубашку и светло-коричневые штаны. Во время рабочего дня имперец облачён в кольчужный доспех без шлема и щита. Вооружён хорошим железным коротким мечом. При себе имеет факел, ключ от дома и небольшое количество золота.
Тайный вход в Клаудрест

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Д. |


**Тайный вход в Клаудрест** (ориг. *Cloudrest Secret Entrance*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Рядом со входом в Клаудрест.

## Текст

Тупица!

Так вот, это ограбление. Нам придётся быть чуть хитрее обычных горожан. Поэтому, отправляясь в Клаудрест, войди в город через старый проход. Я позабочусь, чтобы он был открыт, не волнуйся.

— Д.

P. S. Не оставляй эту записку на земле, у всех на виду. Помнишь, что было в Алиноре?
Тель-Митрин, Аптека

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Поселение
|
Тель-Митрин | ||

Зоны
|
Аптека Тель-Митрина | ||

Персонажи
|
Эленея Мотрен | ||

Квесты
|
Ремонт в стиле Телванни, Ингредиенты для Эленеи | ||


**Аптека Тель-Митрина** (ориг. *Tel Mithryn Apothecary*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Аптека Тель-Митрина** — это дом и одновременно алхимический магазин, в котором живёт и работает Эленея Мотрен – пожилая данмерка-миколог. Аптека расположена слева от башни Тель-Митрина.

## Аптека Тель-Митрина

Эленея Мотрен торгует в своей лавке с 8 утра до 8 вечера. Ночью аптека заперта на замок уровня «Новичок», если его взломать и войти внутрь, то хозяйка попросит героя удалиться. Внутри аптека представляет из себя одну большую комнату неправильной формы. Слева стоит большой стол с установленной на нём алхимической лабораторией, на столе можно найти множество ингредиентов – по большей части грибов, также на столе стоит несколько пузырьков с зельями. На полу у стены растёт несколько грибов.

Справа стоит односпальная кровать, принадлежащая Эленее, на полу поблизости валяется несколько пустых бутылок из-под вина и одна полная бутылка с вином. Рядом стоит стопка ящиков, чуть дальше есть шкаф, на полках которого разложены различные зелья и ингредиенты, среди которых есть и редкие. Ближе к задней стене на ящике стоит незапертый сундук, неподалёку есть ящик, в котором лежат грибы. После квеста «Ремонт в стиле Телванни» некоторые вещи можно будет брать.

## Квесты

- «Ремонт в стиле Телванни» — помочь Эленее Мотрен вылечить Башню Тель-Митрина.
- «Ингредиенты для Эленеи» — найти и принести редкий алхимический ингредиент Эленее Мотрен.
Тодрик

Тодрик | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Альфик |

Фракция
|
Драконья стража |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приливной остров, убежище Драконьей стражи |


**Тодрик** (ориг. *Todrick*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Тодрик** — каджит-альфик, член Драконьей стражи. Присоединится к организации и появится в убежище после получения Бездушным достижения «Восстановление ордена».

Найти Тодрика можно на балконе второго уровня надстроек убежища, вместе с другим альфиком, Пурки. Тодрик всё время спит, лёжа на спине, по этой причине какой-либо диалог с ним невозможен.
Торольф

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ТорольфRef ID: 000AAF97 Base ID: 00013641
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Хелген |

Локация
|
Хелген |


**Торольф** (ориг. *Torolf*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Торольф** — норд, житель Хелгена, жил с женой и сыном в гостинице. В день, когда был разрушен Хелген, убит Алдуином на глазах собственного сына.

## Родственники

- Фроки Острый Клинок — отец;
- Матлара — жена;
- Хаминг — сын.

## Инвентарь

Экипирован в сыромятную броню и сыромятные сапоги, вооружён железным кинжалом.

## Диалоги

Когда мимо гостиницы проезжают телеги с пленными, между Торольфом и его сыном происходит следующий диалог:

Хаминг: | Папа, кто это такие? Куда они идут? |

Торольф: | Иди скорее в дом, малыш. |

Хаминг: | Почему, я хочу поглядеть на солдат. |

Торольф: | А ну, домой. Живо! |

Хаминг: | Да, папа. |




Перед самой смертью Торольф пытается крикнуть сыну, чтобы тот бежал прочь, так как его самого уже не спасти, но Алдуин убивает норда раньше, чем он успевает закончить фразу.
Турпис Тарн

**Турпис Тарн** (ориг. *Turpis Tharn*), по прозвищу **Двуликий** — имперец из известного нибенейского дома Тарн, носивший звание генерала и живший во второй половине Первой эры.

## Биография

Ранняя биография Турписа Тарна малоизвестна, однако согласно сохранившимся сведениям он был участником войны Справедливости (1Э 2321 — ~1Э 2331 года), в которой представители его семьи участвовали по обе сторону, руководя отрядами наёмников. После окончания войны Турпис Тарн вступил во владение обширными землями в северо-восточной части Сиродила, включая Чейдинхол и его окрестности. Он принял титул графа Чейдинхола и женился на племяннице адмирала Бенду Оло из Анвила, в браке с которой родилось большое количество наследников.
Уведомление о поставке

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Облава |


**Уведомление о поставке**(ориг.

*Purchase Agreement*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Находится у Вуджиты в карманах, во время квеста «Облава».

## Текст

Появился новый товар, цена вдвое выше обычной. Встречаемся на старом месте, у рифтенского склада.
Секира нордов

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

30
|
1200
|
60
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

1–30
|
1–30
|
1–4
| ||

Тип
|
Топор | |||

Навык
|
Секиры |


**Секира нордов** (ориг. *Nordic Battle Axe*) — топор, секира в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Оружие нордов (Morrowind)»*.

## Описание

**Секира нордов** — дробящее двуручное оружие, созданное из скайримской стали и украшенное нордскими узорами.

## Характеристики

- Объём зачарования: 55
- Длина: 1,00
- Скорость атаки: 1,00

## Местонахождение

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


- Фаленсарано — Владеет Альфхедил Эльфобой;
- Балмора — Хеддвильд;
Серсен (Lore)

| |

Серсен, 2Э 582 |


**Серсен** (ориг. *Sercen*) — комплекс айлейдских руин, расположенных на границе Среднеземья и Великого леса к северу от Имперского города в Сиродиле.

|


## Описание

Серсен — древние айлейдские руины, расположенные у пересечения Красной кольцевой дороги, опоясывающей Имперский город и окружающее его озеро Румаре, и Серебряной дороги, связывающей Бруму с центром Сиродила. В прошлом это было айлейдское поселение, имевшее зловещую репутацию среди людей. Впоследствии оно было заброшено и разрушено. Во времена Междуцарствия на поверхности располагалась центральная башня и фрагменты построек вокруг неё, а также вход в подземелья, на тот момент времени закрытые и недоступные для посещения[1]. К концу Третьей эры руины Серсена дошли в той же степени сохранности, однако его подземелья были вскрыты и стали доступны[2].

## История

### Первая эра

Точных данных о времени основания Серсена нет. Известно, что поселение существовало и в ранней Первой эре — времени жизни Алессии. Во времена айлейдского владычества в Сиродиле, Серсен был одним из тех мест, где над людьми-рабами издевались ради удовольствия. Это место было печально знаменито своими «прожорливыми садами», где несчастных мучили в рамках айлейдской концепции «искусства пыток»[3]. После победы в 1Э 243 году Алессианского восстания рабов и падения Башни Белого Золота, Серсен был разрушен и прекратил своё существование как поселение.

### Вторая эра

| |

Наёмница Раша, 2Э 582 |


В годы войны альянсов, когда центральная часть Сиродила стала полем боя между противоборствующими армиями, Серсен оказался на территории, над которой первоначально осуществлял контроль Даггерфолльский Ковенант. В окрестностях руин располагалось несколько важных крепостей: форпост Унылости северо-западнее и форт Эльсвелл западнее. В непосредственной близости от развалин находились пограничные ворота Чалмана, контролировавшие проход к одноимённой крепости, изначально занятой Эбонхартским Пактом[4]. Несмотря на такое расположение, Серсен оставался в стороне от боёв, что позволило группе наёмников из земель Ковенанта обосноваться в руинах, разбив здесь лагерь под руководством редгардки Раши[5]. Наёмники намеревались разграбить руины, о чём Раша предупредила одного из бойцов противоборствующих альянсов, но тут же предложила ему работу по доставке песка из Сентинеля своему старому товарищу в Кропсфорд[6]. Дальнейшая судьба этих наёмников доподлинно неизвестна, равно как неизвестно удалось ли им разграбить Серсен.

### Третья эра

В конце Третьей эры подземные залы Серсена были открыты и захвачены шайкой бандитов, обустроивших здесь свой лагерь. Этому способствовало выгодное расположение руин у перекрёстка важных дорог. В то же время в развалинах на поверхности обосновалась группа мародёров, враждебная по отношению к своим конкурентам из подземелий[7].
След Сирода

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Связанный квест
|
Сердце тайны |


**След Сирода** (ориг. *Remnants of Cyrod*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Реликварий Звёзд, зал силы.

## Текст

Когда восстание Алессии заставило лордов Среднеземья покинуть свои поместья, они забрали с собой свои знания.

Некоторые из них бежали в болота Чернотопья, другие — в северные земли, но большинство направилось в Валенвуд. Проведя много лет в окружении босмеров, они создали хранилище знаний.

Понимая необходимость сохранения своих знаний на века, они повелели выкопать глубокую полость к востоку от могучей Стрид. Там, в её алебастровых глубинах, они вырезали огромные залы и оградили их от разрушительного действия влаги и времени.

Для этого они призвали своего величайшего архитектора, и на стены были наложены могущественные чары, чтобы предотвратить разложение и разрушение.

Хранилище будет стоять до тех пор, пока Башня Белого Золота не обратится в пыль на пепелище старого Сирода. Оно сохранит нашу память для будущих поколений и заставит помнить нас как бессмертных хозяев Тамриэля.
Сны наяву

**Это список значений термина «Сны наяву»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Сны наяву (Даэдрические культы) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online* - Сны наяву (История и обычаи Стормхейвена) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online*
Стальная стрела

**Это список значений термина «Стальная стрела»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Стальная стрела (Morrowind) — статья о стрелах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Стальная стрела (Oblivion) — статья о стрелах в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Стальная стрела (Skyrim) — статья о стрелах в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Стремится-Уйти

Торопится-Уйти | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Нимальтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Общий зал, Нимальтен |


**Торопится-Уйти** (ориг. *Eager-to-Leave*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Мне говорили, что Истмарк — прекрасное место. Ничего прекрасного там не было. Я пришёл сюда. И что же? Разбойники, предельцы, великаны


— Стремится-Уйти

## Биография

**Торопится-Уйти** — аргонианин, которого можно встретить в Общем зале, расположенном в Нимальтене, что в регионе Рифт, Скайрим. Бездушный может немного поговорить с Торопится-Уйти:

Торопится-Уйти: | «Мне говорили, что Истмарк — прекрасное место. Ничего прекрасного там не было. Я пришёл сюда. И что же? Разбойники, предельцы, великаны.».Пора уже вырыть где-нибудь нору и жить в ней |

Бездушный: | «Что ты знаешь о разбойниках?» |

Торопится-Уйти: | «Они ограбили нескольких торговцев на дороге. И пытались убить тана!»Да под пятой мамонта спать безопаснее, чем в этом городишке! |
Суровый хозяин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Квестодатель
|
Кьяр | ||

Фракция
|
Виндхельм | ||

Локация
|
Виндхельм, Пещера Крегслейн, Висельная скала, Убежище Потерянный Нож, Пещера Каменный Ручей, Пещера Говорящие Холмы, Место крушения «Зимней войны» | ||

Награда
|
уровневая сумма золота |


**Суровый хозяин**(ориг.

*Harsh Master*) — квест Radiant Story фракции Виндхельм в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Кьяром, капитаном корабля в доках Виндхельма.
- Убить главаря бандитов и вернуться к Кьяру за наградой.

## Описание 

Кьяр, капитан корабля, пришвартованного в доках Виндхельма, просит найти и покарать сбежавшего члена команды. Местонахождение беглеца генерируется случайным образом, это могут быть:

- Пещера Крегслейн
- Висельная скала
- Убежище Потерянный Нож
- Пещера Каменный Ручей
- Пещера Говорящие Холмы
- Место крушения «Зимней войны»

## Баги 

- Если Пещера Говорящие Холмы уже зачищена при похождении квеста Гильдии воров «Саммерсетские тени», то главарь бандитов заменяется на уже убитого Линви, а маркер указывает на пустое место.
**Решение:**ввести в консоли`c5688.kill`

**Решение:**ввести в консоли**resurrect**(при этом кликнув по трупу.)


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformShipsWindhelm``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Жестокий правитель (ID: FreeformShipsWindhelm) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): <Alias=BanditCamp>: нужно убить главаря |

15
|
(Цель 15): <Alias.ShortName=Questgiver> ждёт моего отчета |

20
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Тодундор с Холма

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Огр | ||

Локация
|
Высота Тодундора | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1292282
|


**Тодундор с Холма** (ориг. *Thodundor of the Hill*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.



## Описание

**Тодундор с Холма** — огр, живущий в расположенных северо-восточнее старого порта высоких эльфов в центральной части Валенвуда Приморское прибежище, в альтмерских руинах, известных ныне как Высота Тодундора, на северо-западе Гриншейда. Огр живёт здесь, видимо, уже давно и успел неплохо обустроить свой лагерь, соорудив в нём палатку, костёр, на котором он готовит себе пищу, лежанку из шкур и даже большой кусок сети, используемый, вероятно, как укрытие от ветра. Посторонних в своём доме Тодундор не привечает и нападёт на незваных гостей, едва те приблизятся на опасно близкое расстояние.

## Способности

- Устрашающий рёв.
- Дрожь земли.
- Стальная хватка.
- Громогласный удар.
- Размашистый удар.
- Погром.

## Трофеи

При обыске останков Тодундор можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Гриншейда, в том числе уникальные Сапоги Тодундора от Лесной королевы из набора «Ветви Лесной королевы») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, грязную шкуру, кольцо с ноги огра, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, уровневое сырьё для создания средних доспехов, зацепку для нахождения символа И'ффре, являющейся частью кольца Дикой охоты, золото.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Покоритель высот | 5 | Победите огра Тодундора с Холма на высоте Тодундора. |
Тором

| |||

21 24 |


**Тором** (ориг. *Torom*) — животное, собака в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Тором** — пёс Эрит. Живёт в доме Дэре, рядом с шахтой Левой Руки, недалеко от Маркарта.

Не может быть взят в спутники.

В погоне за рыбой-убийцей или крабом, живущими в ручье, протекающем возле поселка Шахты Левой Руки, может убежать довольно далеко от дома Дэре, что в свою очередь и порождает вопрос Эрит к Довакину: «*А тебе мой Тором не попадался? Он лучший пёс в Пределе!*»

В этом случае его можно найти на левом берегу ручья, если смотреть по его течению. Вернуть Торома к дому Дэре можно только насильно, например на лошади в режиме ходьбы упорно двигая его, либо используя консоль. Все это не требуется по сюжету игры и никак бонусов не принесёт, но внутреннее самочувствие Довакина улучшается от осознания того, что сделал ещё одно доброе дело.
Туррил Омалор

|


Туррил Омалор | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Виндхельм |

Локация
|
Виндхельм, Наковальня и наплечник |

Квест
|
Избранник Виндхельма |


**Туррил Омалор** (ориг. *Turril Omalor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ты видел симпатичного тёмного эльфа, слоняющегося у кузницы? Он такой необычный! И он из знати! Мы идём гулять сегодня ночью, и я сгораю от нетерпения! Всё, что знаю — это то, что он планирует что-то удивительное


— Идеза Мастерица

## Биография

**Туррил Омалор** — данмер, прибывший в Виндхельм на празднование Конунлейкара, но нашедший его весьма скучным. От нечего делать данмер закрутил роман с работающей на кузнице «Наковальня и наплечник» нордкой Идезой и теперь слоняется у входа, отвлекая её от работы:

Туррил: | «В этом городе нет ничего стоящего. Только снег… и ещё больше снега.».Нигде нет даже приличного клуба. Кто-нибудь точно должен открыть его |

Бездушный: | «Должно быть ты нашёл, чем тут развлечься». |

Туррил: | «Ну, некоторые местные могут быть дружелюбными и внимательными. Идеза всегда готова поразвлечься. Правда, кажется, она воспринимает наши отношения более серьёзно, чем я.».Неважно. Я отлично проведу с ней время, а потом отправлюсь дальше |




## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Избранник Виндхельма» — Туррил может указать, в какую сторону скрылись убийцы участника забега.
Уведомление о расчёте

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Неправильный мёд |


**Уведомление о расчёте**(ориг.

*Promissory Note*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Уведомление о расчёте** — письмо от неизвестного лица Сабьорну, владельцу медоварни Хоннинга. Из письма ясно, что Сабьорн получил солидную финансовую поддержку, в обмен на которую он должен увеличить производство мёда Хоннинга, чтобы попытаться разорить Мавен Чёрный Вереск.

## Местонахождение

Письмо находится в комоде Сабьорна, что стоит на втором этаже медоварни Хоннинга.

## Текст

Уважаемый Сабьорн!

В прилагаемом к этому письму ящике ты найдёшь последнюю часть платы. Как мы договаривались, теперь медоварня Хоннинга должна начать полномасштабное производство. Что же касается твоих опасений о вмешательстве Мавен Чёрный Вереск, то уверяю тебя — я сделаю всё возможное, чтобы держать её и её дружков на расстоянии. Это начало долгого и успешного будущего для нас обоих.