Турвокун (существо)

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Дракон | ||

Локация
|
Логово Клыка | ||

Квест
|
Брошенные кости, Обет: Логово Клыка | ||

Очки здоровья | |||

1683986
| |||

3002427
| |||

6030878
|


**Турвокун** (ориг. *Thurvokun*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragon Bones*.

Я так рад, что вы смогли присутствовать при минуте моего триумфа. Обещаю, ваш интерес к моей работе не останется без награды.


Наконец-то я могу показать жемчужину своей коллекции — Турвокуна. Ах, как это волнующе

— Оррин Чёрный

## Описание

**Турвокун** — костяной дракон, воскрешённый могущественным некромантом Оррином Чёрным в двемерских руинах, известных как Логово Клыка, финальный босс этого группового подземелья. Некогда, ещё будучи живым, Турвокун обитал на горе на севере Стормхейвена, ныне известной как Пик Воспевательницы Дракона, где существовал храм поклонявшихся ему жрецов во главе с Заан Воспевательницей Дракона, однако затем по неизвестной причине покинул его, отправившись в двемерский город Аркнтамз-Клк, обитателей которого он изгнал. Укрывшись здесь, дракон смог пережить войну драконов, но позднее, уже в годы империи Реманов, в эти руины пришли трое авантюристов: Калурион, Сабина Цеда и Ульфнор. Им удалось победить Турвокуна, однако тот, уже смертельно раненный, смог в падении убить Ульфнора и Сабину, а альтмеру Калуриону так и не удалось захватить душу дракона, о чём он так мечтал. Он так и не стал покидать Логово Клыка, потратив годы в тщетных попытках узнать всё о драконе и изучая его останки, которые он бережно сохранял. Высокий эльф даже стал личем в надежде однажды обрести силу крылатых ящеров, но всё было напрасно.

Около 2Э 582–583 группа некромантов, называвших себя культ Тёмной Сущности, заняла эти руины. Их лидер, Оррин Чёрный, обнаружил Калуриона и выяснив у того всё, что удалось узнать альтмеру за годы своей жизни и нежизни и соединив его знания со своими, провёл ритуал по воскрешению найденного в руинах драконьего скелета. Так на свет появился первый известный костяной дракон. Чуть позднее это место обнаружила группа разведчиков-первопроходцев Неустрашимых, возглавляемых, по иронии судьбы, некроманткой Изаре. Столкнувшись с культом и увидев опасность, которую тот представляет, Изаре сообщила о нём своему руководству и то прислало в Логово Клыка отряд для зачистки, возглавляемый Бездушным.

Когда отряд Неустрашимых вместе с освобождёнными духами Ульфнора, Сабины и Калуриона пробивает последний магический барьер, ведущий к Оррину, то попадают на некое подобие арены, где некромант выставляет против них свой шедевр, Турвокуна.

## Способности и тактика боя

Как и на всех боссов, на Турвокуна не действуют любые эффекты контроля и, как и у большинства финальных боссов групповых подземелий, при прохождения локации на ветеранском режиме сложности и в режиме повышенной сложности, у него появляются дополнительные способности.

Танку перед боем на ветеранском и повышенном уровнях сложности очень желательно установить на свою панель способностей любой навык, позволяющий обездвиживать противника. Также обязательным является наличие у целителя группы способности, снимающей все отрицательные эффекты (танк при наличии возможности может поставить себе дополнительную). Главную опасность в бою с Турвокуном представляют большие лужи отравы, наносящие большой периодический урон всем попавшим в них противникам, а также навыки помогающего ему Оррина Чёрного, активирующего кристаллы анимуса и призывающего стены духов-рабов. В связи с этим танку имеет смысл либо держат костяного дракона всё время в центре арены, крутясь вокруг него дабы не попасть под одну из его наносящих урон по площади способностей и вовремя замечать появление стен, либо, что гораздо более сложно и потребует большого запаса сил, водить его по углам, чтобы быть уверенным, что другие члены группы не попадут в одну из отравленных луж (данный способ можно использовать лишь при прохождении подземелья на нормальной сложности, уже на ветеранской он очень трудно реализуем, а в режиме хард мода просто смертелен для группы).

Бой с Турвокуном состоит из двух фаз.

Первая фаза:

- Кристалл анимуса — четыре кристалла, стоящие по четырём сторонам арены. После каждых 10 % потерянного здоровья босса один из кристаллов активируется и на арене начинают появляться сперва скелеты, а затем и костяные колоссы (в режиме повышенной сложности кристалл сразу начинает создавать костяных колоссов). Все участники группы, за исключением, конечно, танка, должны сразу же переключиться на кристалл и постараться уничтожить его максимально быстро (и, разумеется, появившегося из него костяного колосса).
- Ледяная стрела — базовая способность босса, дистанционная атака, наносящая незначительный урон холодом. В случае попадания ледяная стрела накладывает на игрока эффект «Лютая стужа», которая наносит периодический урон холодом в течение короткого времени.
- Лютая стужа — дракон проводит атаку по площади перед собой в виде трёх конусов, нанося умеренный урон холодом всем попавшим в эту область противникам и отбрасывая их. Следует уходить из области этой атаки или пережидать её в блоке.
- Желчный мор — дракон плюёт перед собой, создавая большую отравленную область, наносящую большой урон в течение некоторого времени. Строго не рекомендуется стоять в этой области на любом режиме сложности.
- Отвратительный скарабей — эта атака следует сразу же за желчным мором. Турвокун создаёт под танком область урона по площади, которая, если не уйти из неё перекатом или же не защититься блоком, наносит очень большой урон. После этого в этой области появляется гигантский скарабей (в режиме повышенной сложности — два гигантских скарабея). После появления скарабея танк должен немедленно активировать обездвиживающий (или хотя бы замедляющий) навык, чтобы не дать жуку добраться до зоны желчного мора, иначе скарабей использует способность «Разъедающая кислота». Она наносит небольшой ядовитый урон, но снимает с танка всё магическое и физическое сопротивление, гарантируя его смерть. Обездвиженный же скарабей сам исчезнет через короткое время, если не будет раньше убить атаками по площади других игроков.
- Прикосновение смерти — после уменьшения здоровья Турвокуна до 55 % Оррин Чёрный периодически начинает призывать стену из подчинённых ему призрачных рабов. Стена проходит от одного конца арен до другого, практически гарантированно убивая всех, кого коснётся, небольшой шанс пережить её касание есть лишь на нормальном уровне сложности, если преодолеть её перекатом. Для того чтобы выжить под этой атакой, нужно укрыться за золотой стеной, которую создаст один из выбежавших на арену духов-помощников, Ульфнор, Сабина или Калурион.

Также во время этой фазы сам Оррин Чёрный, находясь в вне области досягаемости своих противников, будет обстреливать игроков с помощью некротического копья, призывать кристаллы лича, использовать способность «Трупная мина» (под телом погибшего игрока при попытке его оживить появится область урона по площади, которая взорвётся спустя короткое время), а в режиме повышенной сложности и самолично появляться на арене, используя наносящую большой периодический урон способность «Некротический рой» (любой игрок, заметивший Оррина на арене, должен постараться прервать его, не дав использовать этот навык).

После того, как здоровье Турвокуна упадёт почти до нуля, Оррин сольётся с ним. Здоровье костяного дракона восстановится на 50 % и начнётся вторая фаза боя, в котором появляются новые механики:

- Пугающий рёв — дракон отлетит к одному из углов арены и издаст устрашающий вой, заставив всех игроков на пару секунд замереть от ужаса. После этой атаки всегда следует следующая, «Чумное дыхание», однако до её полного срабатывания проходит некоторое время. В этот же момент Изара создаст на арене четыре светящихся круга, через которые должны пробежать игроки, чтобы получить защиту от следующей способности (каждый круг даёт защиту лишь одному игроку, поэтому не нужно забегать в круги других игроков. Эти зоны появляются в четырёх сторонах арены, поэтому достаточно просто не бежать на чужую часть арены, а ещё лучше заранее договориться, кто какую часть поля боя берёт себе). Также после использования Пугающего рёва все находящиеся на арене призрачные рабы, создающие стену из способности «Прикосновение смерти», исчезнут. При прохождении арены на ветеранском режиме и режиме повышенной сложности новая стена призраков не появится до завершения действия способности «Чумное дыхание».
- Чумное дыхание — Турвокун стреляет во всех игроков ядовитыми снарядами, наносящими очень большой ядовитый урон всем, кто не получил защиту, пройдя через светящийся круг Изары. Выжить после такого можно лишь на нормальном уровне сложности, и то лишь при очень большом запасе здоровья.
- Усиленный некротический рой — Турвокун стреляет во всех игроков магическим снарядом, наносящим небольшой периодический урон холодом.
- На местах нахождения кристаллов анимуса останутся небольшие области, время от времени порождающие скелетов, а в режиме повышенной сложности — костяных колоссов.
- У способности «Прикосновение смерти» в режиме повышенной сложности после уменьшения здоровья Турвокуна до 30 % появится новая механика — стены из призрачных рабов Оррина будут не сплошными, а с несколькими разрывами в них. Но теперь Ульфнор, Сабина и Калурион не смогут больше выходить на арену и создавать защитный барьер — игрокам нужно будет проходить через эти самые разрывы в стене призраков.

## Трофеи

После победы над Турвокуном при обыске его останков можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе из наборов Логова Клыка) от обычного до эпического качества[1], головной убор из набора монстра Турвокун[2], глифы, пустые и заполненные камни душ, драконью кость, отдельные главы из книги «Ремесленный мотив 58: стиль Логова Клыка» или даже всю книгу целиком[3], уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото. Кроме того, при первом прохождении этого группового подземелья при осмотре останков костяного дракона можно найти трофейную голову Турвокуна, а при первом прохождении на ветеранском уровне сложности — его бюст.

## Квесты

### Неустрашимые

- «Брошенные кости» — расследовать поиск костей дракона некромантским культом в Логове Клыка.
- «Обет: Логово Клыка» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Логово Клыка.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

## Примечания

- Имя th6vokun расшифровывается с драконьего как
*«THur»*— владыка,*«vokun»*— тень. Дословно — «Владыка теней». - Впервые о Турвокуне было упомянуто в игре
*The Elder Scrolls: Arena*, хотя он был не назван по имени, а просто именовался Гигантским Змеем, выгнавшим двемеров из Логова Клыка.

- ↑ Предметы из наборов Логова Клыка будут превосходного качества при прохождении этого группового подземелья на нормальном уровне сложности и эпического на ветеранском режиме и режиме повышенной сложности.
- ↑ При прохождение подземелья на ветеранском уровне сложности и выше.
- ↑ Главы могут быть найдены с малым шансом на нормальном режиме сложности, со средним шансом на ветеранском уровне сложности, со 100 % шансом после победы над Турвокуном в режиме повышенной сложности. Книга целиком может быть найдена с практически нулевым шансом на нормальном режиме сложности и с очень малым шансом на ветеранском уровне сложности и режиме повышенной сложности.