Брума (Lore)

| |

Брума, 3Э 433 |


**Брума** (ориг. *Bruma*) — крупный город, расположенный в горах Джерол и чуть севернее границы Великого леса, простирающегося дальше на юг к берегам озера Румаре, в северной части Сиродила возле границы со Скайримом.

|


## Описание

Некоторые видят только конфликты между северной и южной культурами, но я верю, что, переплетаясь, они взаимообогащаются


— Графиня Нарина Карвейн

Брума — крупный нибенейский город, расположенный на пути из Имперского города в Скайрим. Для него характерно смешение двух культур: нибенейской и нордской, причём последняя формирует облик города на протяжении Второй и Третьей эр. Это проявляется прежде всего в архитектуре Брумы: дома здесь строятся на скайримский манер и отлично приспособлены к здешнему суровому климату[1]. Взаимоотношения между общинами имперцев и нордов весьма натянутые: первые считают своих соседей ленивыми пьяницами, а также невежественными варварами, сохраняющими верность своим языческим богам[2][3]. Вторые же жалуются на высокомерие нибенейцев, их одержимость службами и религией[4][5]. В то же время городские власти, по крайней мере в конце Третьей эры, пытались искать положительные моменты в соседстве двух культур, в частности взаимообогащение, а также баланс между ними[6][7]. История Брумы уходит корнями во времена Первой эры[8], однако большая её часть малоизвестна из-за отсутствия сохранившихся сведений. Брума находится в срединной части гор Джерол, разделённых между Сиродилом и Скайримом. Дальше на запад они смыкаются с Коловианским нагорьем у границы с Хаммерфеллом, а на восток — с горами Валус у рубежей Морровинда. В земли Скайрима ведёт расположенный в окрестностях города Белый Проход. К югу от Брумы простираются бескрайние и дикие просторы Великого леса, за которыми расположено Среднеземье с Имперским городом в его центре. Рядом с Брумой проходит Серебряная дорога, связывающая её со столицей Сиродила.

В период Междуцарствия Брума представляла собой небольшой городок, затерянный среди холодных земель северного Сиродила и выстроенный в традиционном нордском стиле. Уже в ту пору значительная часть населения города состояла из нордов. В Бруме располагался большой особняк, обнесённый по периметру стенами. К востоку от него находились жилые дома, впоследствии разрушенные в ходе нападения сектантов Теневого Пути и даэдра, небольшая часовня и оружейная. С юга и с севера к Бруме примыкали фортификационные сооружения, однако сплошного кольца вокруг города не существовало[9]. Брума серьёзно пострадала в ходе событий Слияния миров, а прямо на её территории культ Червя создал один из дольменов, куда регулярно сбрасывались Тёмные якоря. В эту пору главой города был префект или тот, кто выполнял его обязанности[10].

В конце Третьей эры Брума представляла собой хорошо укреплённый город, полностью окружённый по периметру высокими каменными стенами. Нордский стиль архитектуры сохранился и в то же время в городе появилась выстроенная по канонам имперской архитектуры великая часовня Талоса. На холме в западной части Брумы располагался графский замок, в то время как основная часть застройки находилась на его террасированном восточном склоне. Первая терраса от замка была занята двумя лавками и таверной, на второй располагались жилой особняк и отделения двух гильдий: Гильдии магов и Гильдии бойцов, а также великая часовня со статуей Талоса на площади перед ней. Основная часть жилых домов находилась на нижнем уровне города и простиралась вдоль восточной и южной стен. Дома богатых горожан стояли вдоль шедшей на север от восточных ворот улицы, а среднего класса — вдоль уходившей на юг и заворачивавшей за часовню, где находился квартал наименее обеспеченных горожан[11]. В этот период в Бруме продолжала существовать значительная нордская община. Ключевые посты в администрации, включая должность графини, но за исключением должности капитана стражи, занимали нибенейцы. К имперцам и представителям других рас также принадлежали члены гильдий, священники часовни и часть торговцев[12]. Сторонние наблюдатели в это время описывали Бруму как холодный, уродливый и грязный город, подвергали критике не только его внешний вид, но и суровый климат, а также заостряли внимание на стереотипах о здешних нордах[13].

В окрестностях города можно обнаружить некоторое количество древних руин и природных пещер. Айлейдские руины: Риэль к северо-западу и Анга к юго-востоку. Из заброшенных фортов стоит отметить Хорунн, расположенный далеко на юго-восток от Брумы. В окрестностях города достаточно большое количество пещер: Замковый Камень, Северный Камень и Эхо к северо-западу, Бледная Поганка и Красный Рубин к юго-востоку, Андерпалл к юго-западу. Также в окружающих Бруму землях есть несколько природных достопримечательностей: гора Гнолл со шпилем Фросткрег на её вершине к востоку, скала Коготь Дракона к северо-востоку. Но наиболее известных примечательных мест два: храм Повелителя Облаков, венчающий гору к северо-западу от Брумы и выстроенный в акавирском стиле ещё Драконьей стражей во времена Второй империи[14], а также Белый Проход, где состоялось решающее сражение в ходе Первого акавирского вторжения в конце Первой эры[15]. К западу от города находится небольшое поселение Эпплвотч, а к югу — более крупное Путь Унылости.

## История

### Первая эра

| |

Руины штаба акавирцев в Белом Проходе, 3Э 433 |


В ранней Первой эре земли, окружающие современную Бруму, принадлежали айлейдам, оставившим после себя развалины белокаменных поселений и сооружений. В этой части Сиродила их сохранилось относительно немного, ближайшие — Риэль к северо-западу и Анга к юго-востоку. После Алессианского восстания рабов все они пали и были разрушены.

Самое раннее упоминание Брумы датируется 1Э 1167, когда в городе был похоронен Корбен Имбел II — незаконнорождённый сын Корбена Имбела[8].

В 1Э 2703 году в Белом Проходе, расположенном в горах к северу от Брумы, состоялась решающая битва, в ходе которой армия Ремана разгромила вторгшиеся силы акавирцев-цаэски[15]. В результате этого была создана Вторая империя, а из пленных акавирцев сформирована Драконья стража, которая возвела к северо-западу от Брумы величественный храм Повелителя Облаков, впоследствии доставшийся в наследство Клинкам[14].

### Вторая эра

| |

Руины Санкр-Тора, 2Э 582 |


В ранней Второй эре, в период правления акавирского потентата Савириен-Чорака (2Э 324–2Э 430), окрестности Брумы подвергались набегам со стороны предельцев — дикарей из обширного региона, известного как Предел и расположенного на стыке границ Скайрима и Хай-Рока. Эти атаки сохранялись в памяти жившего в ту пору поколения сиродильцев, для которых предельцы были наиболее известными из числа варварских народов, на которые не распространялось культурное влияние Второй империи[16].

В середине Второй эры некогда процветавший город Санкр-Тор был заброшен и разрушен, а пролегавшие через него торговые маршруты были перенаправлены через Коррол и Бруму[17]. Развалины города были заняты свирепыми племенами гоблинов[17], которых позднее сменила нежить[18][19][20].

В период восстания Варена Брума служила в качестве опорной базы для восставших против власти императоров Длинного Дома сиродильцев[21]. Именно в окрестностях города в мирное время располагалась база Второго легиона, который, согласно книжным источникам, прибыл вместе с самим Вареном Аквилариосом с Золотого Берега[22][23]. Сюда же прибыл отправленный в Лейавин во главе отряда наёмников Сай Сахан, принесший весть об освобождении города от лояльных императору Леовику сил, включая предавших его наёмников[21].

| |

Тёмный якорь в Бруме, 2Э 582 |


После Взрыва душ в 2Э 579 году и последовавшего за ним начала Слияния миров Брума оказалась под ударом: культ Червя создал в самом поселении дольмен, куда был призван Тёмный якорь, использовавшийся для осуществления слияния Нирна с Хладной Гаванью. Дремора атаковали Бруму совместно с представителями некромантского культа Теневой Путь, чьи последователи служили Молагу Балу и призвали с собой нежить. Хотя под контролем даэдра] и культистов оказалась большая часть разрушенной Брумы и ближайшие окрестности города, выжившие сумели закрепиться в местной часовне и особняке, которые не были сожжены или сильно повреждены. Улицы поселения превратились в крайне опасное место, кишащее захватчиками, атаковавшими любых смертных, кто попадал в их поле зрения[10].

| |

Разрушения в Бруме, 2Э 582 |


Выжившие горожане как могли сопротивлялись захватчикам, часто полагаясь на помощь искателей приключений, проходивших мимо. В частности, благодаря всякого рода авантюристам выжившие заботились о раненых[24][25][26], получали необходимые припасы[27], разыскивали других уцелевших[28], совершали контратаки[29], включая охоту на магистра Теневого Пути[30], и срывали замыслы дремора, отражая их нападения[31], перекрывая пути переброски подкреплений[32] и т. д. При этом жители Брумы в лице исполняющей обязанности префекта Григерды обращались за помощью к параллельно вторгшимся в Сиродил войскам альянсов, в частности к верховным военачальникам Дортен и Зиммерону, командовавшими силами Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта соответственно, однако ответа от них не было[33]. В то же время некоторые из отчаявшихся жителей даже искали силу для борьбы с даэдра в совсем тёмных и гиблых местах. Так, один из жителей направился в пещеру Бледная Поганка, стремясь подчинить себе силу, оживлявшую мертвецов в её подземных залах[34].

| |

Знамя Даггерфолльского Ковенанта в Бруме, 2Э 582 |


Тем не менее для армий альянсов Брума всё же была ценным объектом, а потому параллельно она стала полем битвы между силами Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Солдаты всех трёх сторон стремились установить свой контроль над Брумой, занимая ключевые точки внутри города, отмеченные знамёнами. При этом удерживавший город альянс мог использовать небольшую защищённую базу, подключенную к транзитным святилищам, а также уцелевшую оружейную. При этом складывалась необычная ситуация, когда в Бруме одновременно находились солдаты контролировавшего её альянса, даэдра, некроманты и боровшиеся с последними двумя выжившие жители города[10].

| |

Форт Коготь Дракона, 2Э 582 |


Более того, в окрестностях Брумы располагались и другие военные объекты, за которые шли кровопролитные сражения. К северу от города располагался стратегически важный форт Коготь Дракона с принадлежавшими ему лесопилкой, шахтой и фермой, снабжавшими гарнизон всеми необходимыми ресурсами. Хотя изначально контроль над фортом осуществляла армия Даггерфолльского Ковенанта, в ходе боевых действий он переходил из рук в руки. К востоку от города также располагался небольшой военный форпост Зимнего пика. Дальше на юг находились ещё две крупные твердыни: форт Эльсвелл на юго-западе и крепость Чалман на юго-востоке, между которыми стоял небольшой форпост Унылости[10].

| |

Лагерь «Чёрных Кинжалов» у пещеры Красный Рубин, 2Э 582 |


На фоне общего развала имперской власти в центральной части Сиродила свою голову подняли многочисленные шайки бандитов, крупнейшая из которых, «Чёрные Кинжалы», создала в окрестностях Брумы две операционные базы. Первая расположилась в ледяной пещере Каменного Свода к северо-западу от города, а вторая — в пещере Красный Рубин к востоку[10]. По замыслу главаря шайки, ослабленная нападениями даэдра Брума должна была стать лёгкой целью для захвата, поскольку ни дремора, ни местные жители не ждали нападения. Своим командирам на местах, Зандуру и Клодетте, Хегрис Чёрный Кинжал дал указание затаиться и не связываться между собой, ожидая сигнала к атаке[35][36]. В планах Хегриса после захвата Брумы было осуществление ещё одного нападения — на Чейдинхол[37]. Доподлинно неизвестно, была ли осуществлена задуманная атака на город, однако есть данные, что обе пещеры посещались в то время авантюристами, что делало неизбежным стычку с засевшими там бандитами.

### Третья эра

В конце Третьей эры Брума находилась под управлением графини Нарины Карвейн — нибенейки, которую считали мудрой правительницей и почтительной прихожанкой, тем не менее склонной к интригам и коварству[13]. Отмечалось её эффективное управление графством, а также искусность в дипломатии, хотя с другой стороны ей приписывали неуживчивость, что объясняли жизнью в холодном, продуваемом и закопчённом замке[38][39].

| |

Храм Повелителя Облаков, 3Э 433 |


В 3Э 433 году с началом Кризиса Обливиона, вызванного действиями опасной даэдрической секты Мифический Рассвет, почитавшей даэдрического князя разрушения Мерунеса Дагона, Брума оказалась в эпицентре событий[40]. Дело в том, что после своего спасения из разграбленного Кватча брат Мартин, единственный наследник Уриэля VII и потенциальный Драконорождённый император, направился в резиденцию Клинков в храме Повелителя Облаков, располагавшуюся в окрестностях Брумы[41]. Мифический Рассвет заполучил Амулет Королей[41], однако позднее утратил ключ к его возвращению — Мистериум Заркса[42]. Тем не менее, пока Мартин искал способ вернуть Амулет, Мифический Рассвет начал плести интриги против Брумы, стремясь добраться до наследника Рубинового трона и последней надежды смертных. В частности культ направил в Бруму двух своих шпионов, Джерл и Савери Фарам, которые вели наблюдение за храмом Повелителя Облаков, однако не остались незамеченными для охранявших его Клинков. Герой Кватча выследил последовательниц Мерунеса Дагона, использовавших для незаметного перемещения пещеры под городом[43]. Из обнаруженных приказов Джерл стало известно, что шпионы собирали информацию о действиях Мартина в храме, его обороне и возможных путях отхода с тем, чтобы открыть возле Брумы Великие врата в Мёртвые Земли, уничтожить город сродни ранее разорённому даэдра Кватчу и добраться до Мартина[44].

| |

Врата в Обливион возле стен Брумы, 3Э 433 |


Полученная информация скорректировала действия Клинков и помогавшего им Героя Кватча. Теперь встал вопрос об организации обороны Брумы, для чего требовалось собрать подкрепления из других городов Сиродила, которые также оказались под ударом: Мифический Рассвет открыл новые врата в Обливион у стен Анвила, Скинграда, Коррола, Чейдинхола, Бравила и Лейавина, тем самым связав руки графам и поставив их владения под удар[45]. Вскоре одни из врат в царство Мерунеса Дагона открылись и у стен самой Брумы, чуть южнее восточных ворот города, о чём графиня Нарина Карвейн сообщила в храм Повелителя Облаков. Герой Кватча вошёл в портал вместе с группой стражи Брумы во главе с капитаном Бурдом и показал им, как необходимо бороться с вратами в Обливион. Пройдя по выжженным пустошам Мёртвых Земель, проникнув в сигильскую крепость и изъяв сигильский камень с вершины башни, герой дал возможность городской страже Брумы самостоятельно бороться с подобного рода угрозами[46].

| |

Горожане Брумы приветствуют Мартина Септима, 3Э 433 |


Несмотря на раскрытие и уничтожение своих шпионов в Бруме, Мифический Рассвет не отказался от своих планов по атаке на город. В это же время Мартин выяснил последний предмет, необходимый для открытия портала в Рай Манкара Каморана, где тот находился вместе с Амулетом Королей. Искомым оказался Великий сигильский камень, который стал последним из целого ряда артефактов, требовавшихся для вторжения в личные владения главы Мифического Рассвета. Планы секты оказались на руку противникам Мерунеса Дагона, однако предстоявшая битва была огромным риском не только для Брумы, но и всего Сиродила и даже Тамриэля. Собранные благодаря помощи Героя Кватча по всем городам Имперской провинции подкрепления прибыли в Бруму, куда вскоре прибыли Клинки и сам Мартин Септим, облачённый в броню. После военного совета в Великой часовне Талоса, на котором Мартин Септим встретился с графиней Нариной Карвейн, защитники Брумы выдвинулись к месту сражения, пройдя мимо приветствовавших их жителей города[47].

| |

Великие врата возле Брумы, 3Э 433 |


Мифический Рассвет поочерёдно открыл трое врат в Обливион, из которых на оборонявшихся хлынул поток слуг Мерунеса Дагона. Убивая даэдра и удерживая ситуацию под контролем, защитники Брумы дождались судьбоносного момента — открытия Великих врат. Как только гигантский портал был открыт, Герой Кватча направился в него, оказавшись в Ганонах — твердыне в Мёртвых Землях, откуда свой путь к Великим вратам начал даэдрический осадный краулер, ранее уничтоживший Кватч. Действуя быстро и слаженно и пробиваясь через ряды даэдра, Герой Кватча добрался до сигильской крепости под названием Разрушитель мира и на её вершине забрал Великий сигильский камень, тем самым выиграв сражение. Брума была спасена, а даэдра лишились своей осадной машины, которую выбросило из Обливиона в Нирн и повредило[48]. Остатки краулера так и остались лежать на поле боя. Позднее Мартин Септим сумел открыть портал в Рай Каморана, что стало началом конца Кризиса Обливиона[49]. В награду за свои действия Герой Кватча удостоился собственной статуи в Бруме[ВИИ 1], а также нового прозвища — Спаситель Брумы[50].

| |

Тело Брандона Лирриана в его доме, 3Э 433 |


В то же время в Бруме происходили и другие события, своим масштабом уступавшие вышеописанным, но тем не менее ставшими частью истории города. В 3Э 433 году по Бруме стали расползаться слухи об обнаруженном и ликвидированном в городе вампире, которым оказался местный житель по имени Брадон Лирриан. Охотник на вампиров Рейнил Дралас убил Брадона в отсутствие его жены, после чего прибывшая стража обнаружила не только тело хозяина дома, но и некоего нищего. При этом супруга Брадона не поверила в то, что её муж был вампиром и уж тем более причастным к смерти нищего, тело которого, по её мнению, подбросили. Один из авантюристов решил распутать это дело, что привело его в арендованную комнату в местной таверне, где был найден дневник некоего Гелебурна, в котором содержалось описание приключения в айлейдских руинах братства из трёх искателей приключений: Брандона Лирриана, самого Гелебурна и Рейнила Драласа, в ходе которого был найден некий артефакт. Он был спрятан в сундуке в одной из пещер возле Брумы, причём так, что сундук с ним можно было открыть только всем трём членам братства. Гелебурн был убит ранее в Скинграде, где также Рейнилом Драласом была использована легенда о вампире. Герой сообщил об этом капитану стражи Кариусу Рунеллиусу, который был шокирован новостями и принял решение арестовать Драласа, но тот улизнул из города. Позднее он был настигнут возле пещеры Северный Камень, где был спрятан артефакт, и убит авантюристом, который забрал артефакт и доставил его супруге Брадона[51].

| |

Великая часовня Талоса в Бруме, 3Э 433 |


В то же время в Бруме ходили слухи о судьбе местной пары: Арноры Аурии и Джорундра. Последний совершил нападение на сборщика налогов с целью грабежа и убил стражника, за что был посажен в тюрьму и оставил женщину без денег[52]. Один из искателей приключений взялся за это дело, однако точных данных о том как разрешилась история нет. Ещё один из знатных горожан, Бэнлин, владевший особняком в восточной части города, погиб в результате несчастного случая. На голову несчастного обрушилась прикреплённая к стене голова минотавра, однако в действительности за произошедшим стояло Тёмное Братство в лице начинавшего ассасина[53]. Позднее ещё один житель города, Дж'Гаста, был убит им, однако особой огласки это событие не имело[54]. В 3Э 433 году шайка бандитов ограбила великую часовню Талоса в Бруме и похитила хранившийся там артефакт — камень Святой Алессии. Но воры сами были ограблены, причём сделала это шайка огров, которая перебила почти всю банду и забрала реликвию в подземные залы айлейдских руин Седор далеко на восток от Брумы. Позднее камень был возвращён нанятой жрецами Гильдией бойцов[55].

| |

Руины форта Белый Проход, 3Э 433 |


В 3Э 433 году графиня Нарина Карвейн, известный в Сиродиле коллекционер акавирских артефактов, нанимает искателя приключений ради поиска реликвии, которая долгое время ускользала из её рук — Драконьего камня. Передав нанятому авантюристу перевод дневника акавирского посыльного времён Первого акавирского вторжения и дав указание на скалу Коготь Дракона, как первый ориентир, графиня отправила его на поиски, которые увенчались успехом. Пройдя от скалы на запад и обнаружив второй ориентир, древнюю статую часового, искатель приключений нашёл пещерный проход под названием След Змеи, в котором ему пришлось пробиваться через огров. Там же были найдены останки посыльного Зафари и приказы, которые он нёс в штаб войск цаэски в Белом Проходе. Добравшись до этой горной долины и проникнув в разрушенный форт, где и размещался штаб, герой столкнулся с нежитью — бывшими солдатами акавирской армии. Продвигаясь вглубь руин, авантюрист столкнулся с духом акавирского командующего Мишаххи, однако точных сведений о том что произошло дальше нет: по одним данным дух обрёл покой, получив долгожданные приказы, а по другим — был побеждён в бою. Так или иначе, но авантюрист пришёл из Белого Прохода не с пустыми руками и Драконий камень пополнил коллекцию графини Нарины Карвейн, а об этом открытии было написано в сиродильских газетах[56][57].

| |

Последствия нападения на Гильдию магов Брумы, 3Э 433 |


В том же году в Бруме произошло ещё одно событие, ставшее частью противостояния между Гильдией магов во главе с Ганнибалом Травеном и орденом Чёрного Червя под предводительством Маннимарко. Когда в Университет волшебства в Имперском городе перестали поступать новости из отделения организации в Бруме, туда был направлен новый маг, стремительно поднимавшийся по карьерной лестнице в Гильдии. Прибыв в отделение он обнаружил, что оно подверглось нападению: его члены были жестоко убиты, здание разорено и захвачено нежитью. Зачищая его от нечисти, маг обнаружил некромантку по имени Камилла Лоллия, которая была убита им на месте. В то же время выяснилось, что один из магов уцелел. Применивший заклинание невидимости Дж'Скар выжил и рассказал ужасные подробности произошедшего: нападение некромантов возглавлял лично Маннимарко, тем самым продемонстрировав своё возвращение в Сиродил. При этом каджит им был замечен, однако оставлен в живых, вероятно, чтобы он смог рассказать о случившемся руководству Гильдии магов и запугать его[58].

### Четвёртая эра

| |

Битва Красного Кольца, 4Э 175 |


В годы Великой войны Брума оказалась в глубоком тылу у Имперского легиона. В 4Э 173 году силы Альдмерского Доминиона блокировали Имперский город с юга, запада и востока, оставив единственный маршрут снабжения через Бруму. В 4Э 174 году альдмеры начали полномасштабное наступление на Имперский город, которое вынудило императора Тита Мида II оставить столицу и пробиваться с боями на север, пока подразделения Восьмого легиона вели отчаянную и обречённую борьбу в самом городе[59].

В 4Э 175 году, накануне битвы Красного Кольца, Имперский легион был разделён на три группировки: западную во главе с генералом Децианом и его войсками из Хаммерфелла, расположившуюся в Корроле; восточную во главе с генералом Джонной и скайримскими легионами в Чейдинхоле и основную, которую возглавил лично император и которой предстояло наступать с севера — из района Брумы. Когда битва началась, лично император вёл свои войска и пленил командующего силами Альдмерского Доминиона лорда Наарифина в Имперском городе[59].

## Известные жители

- Григерда — исполняющая обязанности префекта Брумы во времена войны альянсов и Слияния миров в период Междуцарствия во Второй эре
[33]. Один из лидеров сопротивления захватчикам-даэдра и культистам, совершившим нападение на город[10]. Безрезультатно обращалась за помощью к лидерам армий Даггефролльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта[33]. - Графиня Нарина Карвейн — правительница Брумы в конце Третьей эры, известный коллекционер акавирских артефактов. На период её правления пришёлся разгар Кризиса Обливиона, в ходе событий которого Брума оказалась приоритетной целью для нападения со стороны армий Мерунеса Дагона и культа Мифический Рассвет
[40]. - Бэнлин — знатный босмер, проживавший вместе со своим верным слугой в роскошном особняке в Бруме и ставший жертвой несчастного случая, подстроенного Тёмным Братством в последний год Третьей эры
[40][53]. Его гибель была отмечена в газетах Сиродила того периода[60]. - Марций Карвейн — виконт Брумы и составитель путеводителя по Скайриму, предназначенного для исследователей
[61].

## См. также

## Источники

- ↑ Диалоги Снара Повара,
*Oblivion* - ↑ Диалоги Хумилиса Нониуса,
*Oblivion* - ↑ Диалоги Изы Раман,
*Oblivion* - ↑ Диалоги Регнера,
*Oblivion* - ↑ Диалоги Олфанда,
*Oblivion* - ↑ Диалоги графини Нарины Карвейн,
*Oblivion* - ↑ Диалоги Ивары Чаннитты,
*Oblivion* - ↑
8,08,1«Генеалогия Имбелов» - ↑ Внешний вид локации Брума,
*Online* - ↑
10,010,110,210,310,410,5События*Online* - ↑ Внешний вид локации Брума,
*Oblivion* - ↑ Диалоги Олава,
*Oblivion* - ↑
13,013,1«Путеводитель по Бруме» - ↑
14,014,1Диалоги Джоффри,*Oblivion* - ↑
15,015,1«Расцвет и упадок Клинков» - ↑ «Ремесленный мотив 12: варварский стиль»
- ↑
17,017,1«Легендарный Санкр-Тор, 1 издание» - ↑ Противники в локации Санкр-Тор,
*Online* - ↑ Противники в локации Санкр-Тор,
*Online* - ↑ Противники в локации Санкр Тор,
*Oblivion* - ↑
21,021,1«Хроники Пяти соратников 5» - ↑ Описание питомца «Имперский боевой мастиф»,
*Online* - ↑ «Волк и Дракон»
- ↑ События квеста «На исходе»,
*Online* - ↑ События квеста «Стоячие камни»,
*Online* - ↑ События квеста «Каменные шляпки»,
*Online* - ↑ События квеста «Просьбы о помощи»,
*Online* - ↑ События квеста «Потерянные и одинокие»,
*Online* - ↑ События квеста «Знай своего врага»,
*Online* - ↑ События квеста «Свергнуть магистра»,
*Online* - ↑ События квеста «Невидимое»,
*Online* - ↑ События квеста «Вражеское подкрепление»,
*Online* - ↑
33,033,133,2«Брума просит о помощи» - ↑ «Дневник из пещеры Бледная Поганка»
- ↑ «Распоряжения Хегриса»
- ↑ «Приказы Хегриса»
- ↑ «Приказы Аталу»
- ↑ Загрузочный экран локации Брума,
*Oblivion* - ↑ Содержание слухов при разговорах неигровых персонажей,
*Oblivion* - ↑
40,040,140,2События*Oblivion* - ↑
41,041,1События квеста «Приорат Вейнон»,*Oblivion* - ↑ События квеста «Путь Рассвета»,
*Oblivion* - ↑ События квеста «Шпионы»,
*Oblivion* - ↑ «Приказы Джерл»
- ↑ События квеста «Союзники Брумы»,
*Oblivion* - ↑ События квеста «Врата Брумы»,
*Oblivion* - ↑ События квеста «Оборона Брумы»,
*Oblivion* - ↑ События квеста «Великие врата»,
*Oblivion* - ↑ События квеста «Рай»,
*Oblivion* - ↑ «Кризис Обливиона»
- ↑ События квеста «Дружба предана»,
*Oblivion* - ↑ События квеста «Две стороны монеты»,
*Oblivion* - ↑
53,053,1События квеста «Несчастный случай»,*Oblivion* - ↑ События квеста «Нарушенные обещания»,
*Oblivion* - ↑ События квеста «Камень Святой Алессии»,
*Oblivion* - ↑ События квеста «Тайна долины»,
*Oblivion* - ↑ «Обнаружен Белый Проход!»
- ↑ События квеста «Заговор раскрыт»,
*Oblivion* - ↑
59,059,1«Великая война» - ↑ «Трагическое происшествие! Бэнлин мёртв!»
- ↑ «Путеводитель по Скайриму»

**Примечание:** ниже приведены ссылки, не относящиеся к игре. Они не принадлежат к внутриигровой литературе, однако могут считаться частью *The Elder Scrolls* и добавлены для полноты статьи.

- ↑ «The Elder Scrolls IV: Oblivion Official Game Guide»