d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лейнбон Плэйс

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хаммерфелл | ||

Зоны
|
Лейнбон Плэйс |


**Лейнбон Плэйс** (ориг. *Lainebon Place*) — поселение в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Arena)»*.

## Описание

**Лейнбон Плэйс** — деревня в провинции Хаммерфелл. Является одной из локаций, которые Вечный Чемпион может найти на просторах Тамриэля. Находится на побережье между городами Гилан и Танет.

Помимо вышеупомянутых городов поселение соединено дорогами ещё с двумя населёнными пунктами: на западе — с Шейдимарчем, а на северо-западе с Ривервью.
Личные мысли Вейи, часть 3

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Вейя Релет |


**Личные мысли Вейи, часть 3** (ориг. *Veya's Private Thoughts, Part 3*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

- предыдущая часть — «Личные мысли Вейи, часть 2».
- следующая часть — «Личные мысли Вейи, часть 4».

## Местонахождение

### Обливион

### Саммерсет

- Грот Этон-Нира, в северной части логова, за одним из ящиков в уничтоженном лагере культистов Меридии.

## Текст

Голос во тьме

Наше путешествие к Саммерсету почти окончено, и, клянусь, я схожу с ума. Всё началось, когда я заметила, что некоторые пассажиры никогда не выходят из тени. Они держались нижних палуб и темнейших уголков судна. Едва я заметила их, они заметили меня. Они начали разговаривать со мной. Уговаривали прислушаться к темноте вокруг меня. Услышать голос Матери Теней.

Подумываю пронзить своим кинжалом этих пугающих личностей в капюшонах и сбросить их тела в океан. Если сделаю так, точно буду спать лучше по ночам. Однако что-то удерживает мою руку. Возможно, я начинаю к ним привыкать. Или я была ещё более одинокой, чем предполагала, и теперь даже страшные, рыскающие в тенях безумцы начинают казаться хорошими попутчиками. Думаю, чем-то и они могут быть полезны. Но эта новая штука? Голос в темноте? Это начинает беспокоить меня.

Я не говорю, что действительно слышу голоса. Не совсем. Но я ловлю себя на разговорах с самой собой. И иногда мне кажется, что кто-то подслушивает. И иногда от этого мне становится лучше, как бы ни было странно писать это.

Может, я просто скучаю по матери и воображаю, что говорю с ней. Во всём этом не было её вины. Интересно, где она сейчас? Мне не хватило смелости встретиться с ней после убийства отца. На её долю и без того многое выпало, и я не хотела видеть боль, которую ей причинили мои, пусть и оправданные, действия.

* * *

Нет, я не безумна. Мне снятся сны. Сны про говорящих ворон и призрачных созданий. И башни, тянущиеся к звёздам. Эти сны — о темноте и переменах. О шансе на новый мир.

Когда я перечитываю эти слова, кажется, что мне должно быть страшно, но я не боюсь. Всё это успокаивает, как бы странно это ни звучало. Я думаю, что это Владычица Теней. Она добра ко мне. Она прислушивается ко мне, когда во сне я разговариваю с ней. Поддерживает меня, когда я плачу. Успокаивает меня.

Эта женщина, она мне больше чем мать, ближе, чем когда-либо была моя собственная мать. И она пообещала мне, что мы изменим мир так, что больше никто никогда не будет страдать и не потеряет своих любимых.
Лугхар

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

271124 | |||

Вид
|
Огр | ||

Локация
|
Руины костехватов |


**Лугхар** (ориг. *Lughar*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Лугхар** — огр, обитающий в руинах костехватов, является одним из защитников этого открытого подземелья. Найти его можно в северо-восточной части подземелья, на возвышающейся над полузатопленным залом каменной площадке.

## Способности

Лугхар обладает стандартными способностями огров.


## Достижения

Существует три достижения, связанные с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Триумфатор руин костехватов | 10 | Победите любых трёх защитников руин костехватов. | |

Завоеватель руин костехватов | 50 | Победите всех защитников руин костехватов. | |

Завоеватель Даггерфолльского Ковенанта | 50 | Победите всех защитников открытых подземелий в Даггерфолльском Ковенанте. |
Марг Дерий

|


Маргус Дериус | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Чёрные Надзиратели |

Локация
|
Норг-Тзел, ксанмир Норг-Тзела |

Квест
|
Проклятый череп |

RuESO
|
Марг Дерий |


**Маргус Дериус** (ориг. *Margus Derius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Когда эта могущественная реликвия станет моей, я наконец отомщу Мёркмайру и его злобным жителям


— из дневник Маргуса Дериуса

## Биография

**Маргус Дериус** — имперец, мечтавший найти легендарный Золотой череп Била-Каар и по этой причине вступивший в конфликт с «Коллекциями Сиродила». Впрочем, не всегда он был их противников — одно время он сам состоял в этой организации. Но вступил в неё Маргус с одной единственной целью — добраться до собранных сёстрами Мерциус сведений о древний аргонианских реликвиях. Заполучив эти бумаги, Дериус бежал и сам стал работать с предметами старины из Чернотопья, продавая их коллекционерам на чёрном рынке. Но вся эта деятельность была для него лишь способом собрать как можно больше информации о легендарном Золотом черепе — невероятной силы артефакте, созданном древним магом по имени Била-Каар с целью уничтожить Мёркмайр. Маргус желал того же — из его дневника можно узнать, что когда-то имперец был торговцем и побывал в этом регионе, но подвергся нападению местных племён, от рук которых погибли все его спутники, в том числе и родной сын. Дериус ненавидит аргониан, считая их обычными дикарями, и считает, что ксанмиры были построены некой другой расой. Тем не менее имперец сотрудничает с преступной группировкой Чёрные Надзиратели, большую часть которых составляют именно аргониане. Эти бандиты помогли Маргусу в достижении его целей, выискивая реликвии, убивая ненужных свидетелей и силой заставляя знатоков аргонианской древности расшифровывать надписи на найденных артефактах.

Маргусу удаётся выяснить всё о Золотом черепе: где он хранится и как получить его силу. Добравшись до острова Норг-Тзел, он с помощью своих Чёрных Надзирателей находит необходимые для ритуала предметы и отправляется в местный ксанмир. Но шедший по следам имперца Бездушный, нанятый Конкордией Мерциус из «Коллекций Сиродила», успевает остановить уже начавшего ритуал Дериуса. Маргус кричит:

«*Не подходи! Мне нужно сохранять сосредоточенность! Эта часть ритуала крайне важна! Одно неверное движение, и энергия может поглотить меня!*» — но магическая энергия выходит из-под контроля и превращает имперца в пыль.

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Проклятый череп» — помешать Маргусу Дериусу завладеть проклятым черепом Била-Каара.

## Примечания

- Конкордия в разговоре с Бездушным отмечает, что Дериус неплохой заклинатель, однако проверить это не представляется возможным.
Матрона Иксния

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Ламия | ||

Локация
|
Аркс-Кориниум | ||

Квест
|
Сила природы, Обет: Аркс-Кориниум | ||

Очки здоровья | |||

589395
| |||

1573000
|


**Матрона Иксния** (ориг. *Matron Ixniaa*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

Принесите их головы королеве


— Матрона Иксния, отдавая приказ своим служанкам

## Описание

**Матрона Иксния** — ламия, одна из подданных ламии-королевы Селлистрикс, захвативших брошенный имперский форт Аркс-Кориниум в Тенетопи, изгнав оттуда нереид. Последние, желая вернуть контроль над руинами, обратились за помощью к проникшему в форт отряду Неустрашимых, возглавляемому Бездушным. В ходе продвижения к логову ламии-королевы на пути отряда оказался разведённый мост. После того как его створки были опущены и отряд смог перейти на другую сторону, путь им преградила небольшая группа элитных ламий-воительниц под предводительством Искнии. Они попытались остановить продвижение вглубь форта отряда Неустрашимых, однако потерпели неудачу.

## Способности

Матрона Иксния является ламией-колдуньей и использует в бою способности этой разновидности женщин-змей, в частности, призывая себе на помощь призрачных ламий. Уникальной способностью Икснии является «Болт баллисты», электрическая атака, которая отбрасывает и оглушает попавшего под её воздействие врага, а также наносит небольшой урон другим оказавшимся рядом противникам. В бою ей будут помогать несколько особых ламий-колдуний, обозначенных как служанки Икснии.

## Трофеи

При обыске останков матроны Икснии можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Аркс-Кориниума, включая уникальные ожерелье Икснии и кольцо Метка матроны, относящиеся к набору «Песнь ламии») от обычного до эпического[1][2] качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, грязную шкуру, уровневые яды, зелья, сырьё для создания средних доспехов и растворитель для ядов, гладкую шкуру, вторую кожу, золото.

## Квесты

### Неустрашимые

- «Сила природы» — помочь сёстрам-нереидам одолеть ламий, наводнивших подземелья древнего имперского форта.
- «Обет: Аркс-Кориниум» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Аркс-Кориниум.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим существом:
Метка пропильона Марандуса

| |||

Вес: 2
|
Цена: 500
| ||

Связанный квест: Единая метка пропильона |


**Метка пропильона Марандуса**(ориг.

*Marandus Propylon Index*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Метки пропильонов»*.

## Описание

Метка пропильона Марандуса — квестовый предмет, при помощи которого протагонист может мгновенно телепортироваться в арочный зал данмерской крепости Марандус из крепостей Хлормарен и Теласеро.

## Местонахождение

За этой меткой придётся отправиться в округ Святого Олмса, что в Вивеке. Искомый предмет находится в местном Храме, который расположен в Плазе. Внутри нужно искать запертую на замок 5 уровня дверь, за которой находится небольшое складское помещение. Метка лежит на полу между ящиками. Её недостаточно хорошо видно, поэтому можно легко пропустить при беглом осмотре помещения. Метку можно спокойно забирать, так как рядом никого, кроме пары крыс, нет.

## Квесты

### Прочие

- «Единая метка пропильона»
[1]— собрать все метки пропильонов для создания единой метки.

## См. также

- Метка пропильона Андасрета
- Метка пропильона Берандаса
- Метка пропильона Валенвариона
- Метка пропильона Индораниона
- Метка пропильона Ротерана
- Метка пропильона Теласеро
- Метка пропильона Фаласмариона
- Метка пропильона Фаленсарано
- Метка пропильона Хлормарена
- Единая метка пропильона

## Примечания

- ↑ Квест будет доступен только если установлен официальный плагин «Master Index».
Михайя

Михайя | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Даггерфолл |

Локация
|
Даггерфолл |

Квест
|
Разбившееся «Остриё» |


**Михайя** (ориг. *Mihayya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Уже на ногах?


— Михайя

## Биография

**Михайя** — редгардка, которую можно найти в Даггерфолле.

Бездушный первый раз встретится с ней, выйдя из дома, в котором проснулся. Михайя расскажет, что герой был спасён моряками со Строс М'Кая, которые нашли его в заливе Илиак и доставили в Даггерфолл. Капитан Калин, одна из спасителей Бездушного, сейчас находится на острове в поисках новых рекрутов для команды корабля. Михайя предложит герою отправиться на остров и помочь капитану.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Разбившееся „Остриё“» — помочь своим спасителям на Строс М'Кае.
Морозный дракон

**Это список значений термина «Морозный дракон»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Морозный дракон (существо) — статья о драконе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Морозный дракон (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
На питейный конкурс

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Леймер Чёрная | ||

Связанный квест
|
Тени над Виндхельмом |


**Для питейного состязания** (ориг. *For the Drinking Contest*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Виндхельм, в рюкзаке, стоящем у камней за задней стеной таверны «Трезвый норд». Записка прикреплена к флакону с зелёной жидкостью.

## Текст

Влей этот яд в бочонки до того, как подойдёт твоя очередь в соревновании. Это вещество не имеет вкуса, но действие его проявляется довольно быстро. Будет выглядеть так, будто пьющие слабоваты желудком.

Позаботься о том, чтобы принять противоядие перед тем, как начнёшь пить, и всё пройдёт отлично.

— Л
Народ Гленумбры

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Автор
|
Альдю Бруссо |


**Народ Гленумбры** (ориг. *Glenumbra's People*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

- Альдкрофт, Гильдия бойцов;
- Даггерфолл, на рыночной площади, у лавки мистика «Сокровенные тайны по сходной цене».

## Текст

Альдю Бруссо

Сторонний наблюдатель, приехавший в Гленумбру, регион Хай-Рока, скорее заметит сходство его обитателей, чем их различия. Нет сомнений, что большая часть здешнего населения следует культурным обычаям и архитектурному стилю, характерным для бретонцев вообще, любят одни и те же блюда и выбирают похожую одежду. Однако было бы опрометчиво отвергать культурные различия между большими группами населения и не замечать множество разнообразных субкультур, присутствующих в регионе.

Дения. Находящаяся под культурным влиянием Даггерфолла, Дения является сердцем бретонской одержимости приключениями. Поясню, речь идёт об обычае, по которому молодые члены бедных и беднейших сословий, совершив героические деяния, могут заслужить дворянство. Повествовательный стереотип в рассказах Дении — история о простых юноше или девушке, совершающих невероятные подвиги, чтобы снискать уважение и благодарность стоящих выше их в иерархии. Подозреваю, что прославленный независимый дух денийцев есть отражение этой установки на движение вверх по социальной лестнице. Заметим, что в этой же местности имеется субкультура вещуний, и в обширных лесах Дении расположились несколько ковенов ведьм, посвятивших себя поклонению природе.

Камбрейские холмы. Камлорн и окружающие его деревни демонстрируют смешение разных бретонских культур. Знать Камлорна считает себя аристократией талантов в поэзии и искусстве. Часто занимающий примирительную позицию в отношениях между Даггерфоллом и Вэйрестом, Камлорн извлекает выгоду, будучи посредником в торговле и предоставляя рынок для товаров как из залива Илиак, так и Эльтерического океана. Камбрейские холмы известны тем, что там водятся призраки, и любой местный житель с радостью поделится своим рассказом о привидениях — а может, и двумя. Самая большая известная субкультура — бретонцы, живущие в восточных болотах, которые протянулись от Ведьминой топи до Альдкрофта.

Королевский кордон. Этот регион назван в честь горного хребта, который образует естественный барьер между Гленумброй, Ривенспайром и Стормхейвеном. Кроссвич — это перекрёсток торговых путей, соединяющих эти крупные регионы Хай-Рока, и неудивительно, что тут смешались обычаи, кухни, наряды, привнесённые из бретонских городов-государств. Отдельно стоит отметить имеющуюся в Королевском кордоне даже не субкультуру, а скорее подгруппу — бандитский клан Красных Грачей. Хотя Красных Грачей можно встретить во всей Гленумбре, поначалу этот клан был лишь сборищем охотников и разбойников в горах Королевского кордона, которые грабили караваны, идущие через перевал.
Неистовый истребитель арахнитов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Ривенспайр |


**Неистовый истребитель арахнитов** (ориг. *Veteran Spiderkith Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Ривенспайра»*.

Победите 250 арахнитов в ветеранской Крипте Сердец II


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель арахнитов** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 250 арахнитов в рамках прохождения ветеранской версии Крипты Сердец II, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Кузница «Пустынные странники»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Родительская локация
|
Белкарт | ||

Персонажи
|
Телия |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Кузница пустынного скитальца** (ориг. *Waste-Walker's Forge*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Кузница пустынного скитальца** — кузница, расположенная в центральной части поселения Белкарт, что в Краглорне, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от местного дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Белкартская кузница занимает второй этаж большого и просторного редгардского здания в центральной части поселения (на первом размещается ткацкая мастерская). Владеет ею редгардка-кузнец по имени Телия, которую можно найти в лавке в любое время. У стены напротив входа находится большое горнило, а рядом с ним — наковальня и жёлоб с водой. У стены слева от входа находится небольшой прилавок, на котором лежат книги. У стены справа стоят ещё два прилавка с товаром, между которыми находится ещё одна кузнечная станция.
Курган Ингола (квест)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Бирна | ||

Локация
|
Товары Бирны, курган Ингола | ||

Награда
|
Шлем Ингола |


**Курган Ингола**(ориг.

*Ashore in a Sea of Ghosts*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Бирной.
- Купить коралловый драконий коготь.
- Отправиться в курган Ингола.
- Победить тень Ингола.
- Забрать сокровище.

## Подробное прохождение 

Квест начинается после разговора с Бирной. Она расскажет про купленный ею коралловый драконий коготь, который нужно положить обратно в курган Ингола, и таким образом получить сокровища. Довакин может купить его и отправиться в древнюю усыпальницу.

Курган находится к востоку от Виндхельма, представляет собой небольшое древненордское захоронение. Пройдя несколько пустых залов, герой обнаружит запечатанные двери в усыпальницу Ингола, где и нужно будет использовать драконий коготь. В усыпальнице на троне будет сидеть скелет с надетым шлемом Ингола, который необходимо забрать. Как только протагонист заберёт шлем появиться тень Ингола — нежить, которую нужно уничтожить.

После победы над тенью откроется дверь в конце зала, за которой находится выход из кургана. Покинув курган, герой завершит квест.

## Награда 

- В качестве награды протагонист получит уникальный Шлем Ингола.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage dunYngolBarrowQST``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Курган Ингола (ID: dunYngolBarrowQST) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 0): Исследовать курган Ингола |

10
|
(Цель 50): Выбраться из кургана Ингола. |

100
|
Квест выполнен. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Примечания 

- В журнале заданий квест не отображается.
- Необязательно покупать у Бирны коготь, ведь точно такой же можно найти в самом кургане.
- Про сокровище нельзя ничего сказать Бирне, но можно его продать или оставить себе.
Лагуна Зимхока

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Чёрный Лес | ||

Существа
|
Зимхок Собиратель Трофеев, вориплазма, вориплазменный труп, гигантская вориплазма, стрекоза | ||

Квесты
|
Собиратель Трофеев |


**Лагуна Зимхока** (ориг. *Xeemhok's Lagoon*) — мировой босс в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Blackwood)»*.

## Описание

**Лагуна Зимхока** — локация, где обитает особое существо — босс, с которым предстоит встретиться протагонисту. В данном случае в его роли выступает чудовищный аргонианин Зимхок Собиратель Трофеев.

Расположена локация в юго-восточной части региона Чёрный Лес, Сиродил/Чернотопье. Один из способов добраться до неё — двигаться от Каменистых Пустошей на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Само место представляет собой небольшую уединённую лагуну в окружении скал. Здесь довольно много растительности, а велкиндские камни из айлейдских руин чуть южнее освещают локацию в тёмное время суток. Над лагуной простирается огромная природная каменная арка, служащая своеобразной крышей. На земле можно заметить множество человеческих скелетов.

Во 2Э 582 году это место облюбовал жестокий Зимхок Собиратель Трофеев. Ради развлечения он стал грабить окрестности и нападать на путников. Приходившие с ним биться воины терпели поражение и погибали, а чудовищный аргонианин украшал своё логово их останками. Бритта Силана по заданию Палаты легатов попросит Бездушного убить Зимхока и собрать жетоны с тел погибших воинов, чтобы их опознали.

Во время боя чудовищный аргонианин будет призывать на помощь вориплазм, а если их вовремя не убить, то те начнут создавать вориплазменных трупов. Кроме того, если битва затянется до определённого момента, то Зимхок вызовет на помощь гигантских вориплазм.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Собиратель Трофеев» — положить конец зверствам Зимхока Собирателя Трофеев и собрать жетоны с тел павших охотников.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией: