d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Новый цикл — «Камни судьбы»

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 0
|


**Новый цикл — «Камни судьбы»**(ориг.

*New 'Doomstones' Series!*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Текст

**КУИЛЛ-ВИВ ЗАДУМЫВАЕТ НОВЫЙ ЦИКЛ КНИГ — «КАМНИ СУДЬБЫ»**

«Камни судьбы — не волшебные», — говорит известная аргонианская писательница Куилл-Вив.

Автор «Гоблина с золотой рукой» и «Красного кратера» задумывает новую серию исторических повествований о раннем периоде Реманских императоров. В центре сюжета будут волшебницы и боевые маги, что по легендам сыграли такую выдающуюся роль в стремительном возвышении Реманских императоров в конце Второй эры. Она планирует назвать серию «Дороги камней судьбы».

Аргонианка отказалась говорить подробнее о персонажах или сюжетах этих книг. Однако, Куилл-Вив с очевидностью лелеет весьма амбициозные планы в отношении серии, поскольку задумано соответствие заглавий каждому из двадцати одного сиродильского камня судьбы. Эти древние монументы разбросаны по всему Сиродилу, и каждый по поверьям зовётся своим именем.

«Я всегда внимательно изучаю предмет своего рассказа, — говорит Куилл-Вив, — и не нахожу никакого подтверждения распространённому мнению, что эти рунные камни были когда-то артефактами большой магической силы». Она отмечает, что тринадцать камней ассоциируются с обычными знаками рождения, под которыми люди понимают влияние небес на родившегося ребёнка. «Такие камни, как „Камень Мага“ или „Камень Змея“, очевидно, ассоциированы с примитивными верованиями в небеса зверолюдей Эльфийской эры. Другие камни, такие как „Камень Этериуса“ или „Камень Магнуса“, вне сомнений связаны с некими другими давно забытыми культами».

«Вороной курьер» задал Куилл-Вив вопрос, почему она решила отойти от популярных историй о ворах, преступниках, убийцах и других представителях низших слоёв общества, что принесли ей такую известность в Сиродиле и других частях Империи. Она объяснила, что давно искала материал для более серьёзного эпического сюжета, прославляющего благородство и добродетели, кои присущи Сиродилу и Империи. Она уверила «Курьера», что наполнит серию «Камни судьбы» яркими и колоритными персонажами, которые нам запомнятся и полюбятся. «Но на этот раз, — говорит Куилл-Вив, — прежде всего мои персонажи будут вырывать с корнем деревья, опустошать города, проливать дожди кипящей крови, а затем лишь углубляться в познание тайн сердца и души».
О пламенниках

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Пелагий Хабор |


**О пламенниках** (ориг. *On Inferniums*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Мёртвые Земли

- Логово Разурушителя.

## Текст

Из заметок Пелагия Хабора, штатного даэдролога при Совете, Имперский город

Даэдрологи редко призывают даэдра. В основном потому, что у большинства из нас нет настоящих магических способностей. Те храбрые — или безрассудные — маги, которые всё же решаются призвать существ из Обливиона в Нирн, как правило, чаще всего выбирают гуманоидных даэдра, вроде зивилаи и дремора, или звероподобных существ, вроде кланфиров и даэдротов. Эта зацикленность на десяти-пятнадцати морфотипах, к сожалению, заслоняет от многих чародеев истинное число обитателей Обливиона. А ведь по его планам бродит бесчисленное множество созданий — одни размером с мясную муху, другие же намного, намного больше.

Возьмём, к примеру, пламенника. По словам одного уважаемого дремора-дипломата, смертные не способны выговорить истинное имя этого существа, так как оно произносится на слишком низкой частоте, недоступной для нашего слуха. Существо это превосходит наиболее известных даэдра как размерами, так и уродством и напоминает внешне огромную клыкастую пиявку или чудовищную гусеницу. Оно легко может сожрать животное размером с лошадь и не проявляет особой разборчивости в пище.

Уже одного этого вполне достаточно, чтобы напугать большинство людей, однако лично меня больше беспокоит его необычное поведение. Как и все даэдра, преданные Дагону, пламенник, похоже, одержим переворотами и хаосом. Но, в отличие от других звероподобных даэдра, он преследует свои цели весьма хитро и тонко. Судя по всему, он прекрасно понимает, в чьих руках сосредоточена политическая и культурная мощь, и старается ею завладеть. Последствия обычно пугают. Жертвами атак пламенника чаще всего становятся высокопоставленные дремора, а не низшие варлеты, хотя последние хуже защищены. Ещё пламенники поглощают предметы силы — великие камни душ, крупные люценты и ценные реликвии из разных планов. Если где-то есть потенциал, престиж или влияние, можно не сомневаться, что поблизости притаился пламенник, жадно клацающий челюстями.

Это поднимает всевозможные онтологические вопросы о сущности власти — власти, которую мы, смертные, всегда считали абстрактным понятием. Мы должны рассмотреть вероятность того, что в Обливионе абстрактная власть существует как поддающаяся исчислению материальная сила, которую можно обнаружить, измерить и, по-видимому, даже собрать в осязаемой форме. Скорее всего, на моём веку мы так и не узнаем правды, но я верю, что даэдрологи будущего рано или поздно раскроют эту тайну.
Объявление нейтралитета

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Граф Каланций |


**Объявление нейтралитета** (ориг. *Proclamation of Neutrality*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- В открытой части дома к северо-западу от дорожного святилища окраины Дикой Суши, рядом находится небесный осколок.

## Текст

ПРИКАЗ ГРАФА КАЛАНЦИЯ СКИНГРАДСКОГО

О действиях в ситуации текущего конфликта

В СВЯЗИ со смутой в Империи Сиродила, вызванной борьбой политических фракций;

а также В СВЯЗИ с тем, что Скинград и Западный вельд остаются ключевыми областями Империи;

В СВЯЗИ с тем, что принятая нами присяга обязывает нас защищать Империю от любых угроз, как внешних, так и внутренних;

а также В СВЯЗИ с тем, что Скинград остаётся верен Рубиновому трону, а не какому-либо альянсу или лично главе оного,

сим ПРИКАЗОМ Скинград и Западный вельд (от восточной границы до Золотого Берега на западе) объявляются НЕЙТРАЛЬНЫМИ территориями под властью Рубинового трона.

В СВЯЗИ С ЭТИМ Скинград обязуется обеспечить на своей территории поддержку для всех нейтральных имперских войск, в том числе для легиона Западного вельда, укомплектованных им гарнизонов, оборонительных подразделений и так далее.

В СВЯЗИ С ЭТИМ Скинград не признаёт власти ни одного альянса внутри Империи, таких как Альдмерский Доминион, Эбонхартский Пакт, Даггерфолльский Ковенант и другие. Эти политические группировки и их представители не имеют силы в Западном вельде.

В СВЯЗИ С ЭТИМ любая деятельность указанных группировок на территории Западного вельда будет пресекаться жителями и защитниками Западного вельда и его вассальных земель.

Приказ обнародован и подписан сегодня в присутствии лордов и наместников Коловии.

Граф Каланций Скинградский
Озлобление

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Привлекательность | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
28 |


**Озлобление** (ориг. *Spite*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Озлобление** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину параметра привлекательности цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина параметра привлекательности цели восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 28 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Хиим-Ла | Альд'рун, Гильдия магов |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Лагерь Медреси

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Лагерь Медреси | ||

Квесты
|
Ангарвунд | ||


**Лагерь Медреси** (ориг. *Medresi's Camp: Angarvunde*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Лагерь Медреси** находится непосредственно перед входом в нордские руины Ангарвунд.

Представляет собой небольшой лагерь: деревянный настил, на котором находится шалаш со спальником, и стол. Рядом с настилом горит костёр, с висящим над ним котелком, и лежат ещё два спальника. На столе можно найти учебник «Танец в огне, т. 7» (навык «Красноречие») и дневник хозяйки лагеря, Медреси, которую Довакин встретит, если отправится исследовать Ангравунд.

Недалеко от лагеря расположен схрон с ценными предметами — сейфом, зельями и отмычками. Чтобы найти схрон, необходимо пройти по склону горного хребта на юг от лагеря.

На склоне, по которому можно добраться до схрона, расположена серебряная жила.

## Находки

- Учебник «Танец в огне, т. 7» (навык «Красноречие»);
- Дневник Медреси;
- Сейф;
- Два уровневых зелья;
- Две отмычки.

## Окрестности

- Мёртвый редгард — неотмеченная локация, расположенная северо-восточнее.
Легендарная Кара

**Легендарная Кара**(ориг.

*The Legendary Scourge*) — книга в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги (Battlespire)»*.



## Местонахождение

*The Elder Scrolls III: Morrowind*

- Вивек, Высокий Собор, Тайная Библиотека Зала Справедливости;
- Вивек, Поселение Хлаалу, Архивы;
- Турейнулал;
- Тель Фир.

## Текст

«Нет, до того вечера, когда пришли они», — ответил он и рассказал им о своих делах с невольниками Мехрун Дагона, говоря, что сам Маккан решил бы, что проще искать следы ветра или дурачка, ушедшего по делам, чем сражаться с его гадами. А потом заговорил Маккан:

Следи за своей безопасностью впредь,

Будь верен себе и гордости своей;

А иначе мой молот, Кара Малаката,

Непременно столкнётся с твоей головой.

Побыстрей, чем я выкрикну «Равный»,

Хоть ты восемь мне рук протянешь в ответ,

Но подобный удар хорошенько вправит мозги,

Он из тех, что отправляет на тропы мёртвых.

ОБЪЯСНЕНИЕ: Булава Кара, благословлённая Малакатом, легендарное оружие Маккана, сделанное из священного эбонита в Фонтанах Фикледайра, в своё время уничтожило Дарк Кина, и множество тёмных духов было отправлено обратно в Забвение, благодаря этому защитнику Солитюда. Сейчас Бич находится в оружейной Бэтлспайра, готовый в любой момент начать бой во имя Императора против Даэдрических Принцев.

## Примечания

- В последующих играх серии название книги было переведено как «Легендарный Бич».
- В оригинале не упоминается Солитьюд. При этом его упоминание перешло в перевод последующих частей.
Лизл

|


Лиезл | |
---|---|

162 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Дозор Давона, лодочники |

Локация
|
Дозор Давона, остров Стылая Скала |

Квест
|
Начало на Стылой Скале |


**Лиезл** (ориг. *Liezl*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Лодочники»*.

Ты ничего не должен мне за это. Я лишь делала то, что сделал бы любой. Я помогла тому, кто нуждался в этом. В отличие от некоторых людей…


— Лиезл

## Биография

**Лиезл **— нордка, которую можно найти в Дозоре Давона. Является лодочницей и может перевезти Бездушного из Дозора Давона на остров Стылая Скала и обратно.

Когда герой говорит с ней первый раз, она, видимо, узнаёт его, так как выдаёт фразу: *«Уже стоишь на ногах?»* Если герой скажет: *«Я слышал, что тебе нужна помощь на Стылой Скале»*, то ответ удивит его:* «Да, и я уверена, что даже от таких „почти утопленников“, как ты. Я вернулась на Стылую Скалу несколько раз, прежде чем смогла вытащить тебя за шиворот из моря»*. Также Лиезл говорит, что рассказала о герое своему боссу — капитану Ране, поэтому она хочет встретиться с Бездушным.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Начало на Стылой Скале» — отправиться на остров Стылая Скала, чтобы помочь своим спасителям.
Лютня Хаута

|


| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Источник
|
По квесту «Особая смесь», в сосуде в одном из разрушенных домов «Неиссякаемой фляги» |


**Лютня Хаута**(ориг.

*Hautt's Lute*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Искусно сделанный музыкальный инструмент


— Описание в инвентаре

## История

Лютня, купленная Бернтом Хрупким Хауту Красноречивому после того, как у парня обнаружился талант барда. Неизвестно, почему он спрятал свою лютню, но это может быть связано с тем, что посетители «Неиссякаемой фляги» попали под действие чар особого мёда тана Фелрига. Музыкальный инструмент был спрятан в старинном сосуде в одном из домов селения. Когда Бездушный, по просьбе Бернта начнёт искать эту лютню, он может узнать из разговора с Хаутом, что в последний раз тот играл на ней перед домом некой прекрасной Ювильды, которую он смог покорить своими музыкальными талантами. Этот дом находится севернее таверны и ориентиром может служить полуразрушенная скульптура, когда-то изображавшая Исграмора. Благодаря тому, что лютня была в сосуде, она не пострадала от огня, практически уничтожившего строение. Протагонист отдал инструмент Бернту, который вернул его владельцу. Позднее Хаут Красноречивый, вернувшийся к ремеслу барда, будет играть на этой лютне в таверне «Сияющая звезда» в Пустом городе.
Малтор

Мальтор | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Мистраль |


**Мальтор** (ориг. *Malthor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мальтор** — босмер, житель Мистраля в Гнезде Кенарти. Его можно найти на пристани, где он ловит рыбу. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Мастер стиля Шёлкового Круга

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Тени хиста | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер стиля Шёлкового Круга** (ориг. *Silken Ring Style Master*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Shadows of the Hist*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Тени хиста»*.

Изучите все главы книги о стиле Шёлкового Круга, которые можно получить в награду за прохождение Колыбели Теней


— описание достижения

## Описание

**Мастер стиля Шёлкового Круга** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- найдены в сундуке, появляющемся после победы над финальным боссом группового подземелья Колыбель Теней
- с малым шансом на нормальном режиме сложности
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности
- со 100 % шансом после победы над Велидрет в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены в сундуке, появляющемся после победы над финальным боссом группового подземелья Колыбель Теней

- Книга целиком может быть:
- получена за победу над финальным боссом группового подземелья Колыбель Теней
- с практически нулевым шансом на нормальном режиме сложности.
- с очень малым шансом на ветеранском уровне сложности и режиме повышенной сложности.

- может выпасть как одна из наград из кронных ящиков Воспевательницы Дракона в период их доступности;
- куплена в кронном магазине за 200 либо за 5000 в период доступности кронных ящиков Воспевательницы Дракона;
- приобретена у гильдейских торговцев за игровое золото.

- получена за победу над финальным боссом группового подземелья Колыбель Теней
Мимолетное видение

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Мимолётное видение** (ориг. *Fleeting Apparition*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Мимолётное видение** — эпическая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

**Измена**- Призывает случайное существо из вашей колоды стоимостью 3 или ниже на случайную линию.
**Отзывает**его в конце вашего хода.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Честолюбие Дома Телванни»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.
Мурнотский маяк

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Персонажи
|
Страстнок | ||

Квесты
|
Город в чёрном |


**Мурнотский маяк** (ориг. *Mournoth Lanthorn*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Мурнотский маяк** — неотмеченная локация, расположенная в северо-западной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Эвермора на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Этот высокий маяк расположен на левом берегу реки Бьюлси чуть ниже по течению от Эвермора и обеспечивает безопасное судоходство по водному пути, направляя корабли к столице Бангкорая. В ходе вторжения предельцев из клана Тёмные Свидетели, когда город был взят в осаду, рядом с маяком высадилась банда, возглавляемая Страстноком — грозным противником, чья голова, принесённая Бездушным, значительно поднимет боевой дух солдат, держащих оборону против дикарей. Страстнок находится у стола в помещении на первом этаже здания, подступы к которому кишат предельскими налётчиками. Помимо него здесь находятся несколько ящиков и стойка с оружием. На вершине башни установлена лампа маяка, кроме которой там ничего нет.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Город в чёрном» — помочь поднять боевой дух защитников осаждённого города.

## Примечания

- Непосредственно помещение на вершине башни, где установлена лампа маяка, носит название «Световая камера Мурнотского маяка».
Накрин (жрец)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

1490 545 0 | |||


**Накрин** (ориг. *Nahkriin*) — нежить, персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Драконий жрец в нордских руинах Скулдафн. Имя на языке дов: n4kr3n. Это означает «Месть».

Протагонист столкнётся с Накрином во время прохождения главного квеста в Скулдафне прямо перед порталом в Совнгард. Он является хранителем одноимённой маски.

## Примечания

- Попасть в локацию Скулдафн можно только во время главного квеста. Поэтому, если герой пропустит битву с Накрином, то не сможет получить одну из масок. Для повторного попадания в локацию можно использовать консольную команду
`coc skuldafn01`

. - Если во время боя с драконьим жрецом использовать Крик «Грозовой зов» или заклинания холода, то спящие драконы по бокам портала проснутся и включатся в бой. Также они нападут, если убить Накрина до того, как он возьмёт посох.
- Накрин невосприимчив к яду, как и вся остальная нежить.
- Локация Скулдафн полностью изолирована от Скайрима, так что герой хоть и отображается указателем на востоке карты Скайрима, туда нельзя ни дойти, ни доскакать.
- Накрин обладает уникальным посохом драконьего жреца, который является ключом к Совнгарду, так что попасть в Совнгард, не убив Накрина, можно только успев войти в портал прежде, чем он возьмёт посох-ключ с пьедестала.
- Чтобы получить уникальный посох Накрина, надо опустить здоровье жреца до минимума и, как только он возьмёт посох, убить его, быстро обыскать его прах и бежать в медленно закрывающийся портал. Иначе с посохом придётся расстаться, чтобы открыть портал.
Небесный осколок (объект)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Эффект: активация трёх небесных осколков добавляет Бездушному одно очко навыка |


**Небесный осколок**(ориг.

*Skyshards*) — интерактивный предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Небесные осколки** — интерактивные объекты, которые могут быть найдены по всему Тамриэлю в игре *The Elder Scrolls Online*. За каждые три собранных небесных осколка Бездушный получает одно очко навыка. Также, собрав все небесные осколки, расположенные в пределах одной региональной зоны, можно получить соответствующее достижение. Если протагонист соберёт все небесные осколки (за исключением находящихся в регионах, добавленных в игру дополнениями), он сможет приобрести особый предмет обстановки за достижения — декоративный небесный осколок.

Небесные осколки были задуманы разработчиками как своеобразное вознаграждение за исследование просторов Тамриэля. Их можно найти как в одиночных/групповых подземельях, так и на открытой местности.

## Местонахождение

Локация | Кол‑во |
---|---|

Артейум | 1 |

Апокриф | 11 |

Ауридон | 16 |

Бал-Фойен | 3 |

Бангкорай | 16 |

Бетник | 3 |

Вварденфелл | 18 |

Высокий остров и Аменос | 18 |

Гален и И'ффелон | 6 |

Гленумбра | 16 |

Гнездо Кенарти | 6 |

Гратвуд | 16 |

Гриншейд | 16 |

Дешаан | 16 |

Заводной город | 6 |

Западный вельд | 18 |

Западный Скайрим | 11 |

Золотой Берег | 6 |

Имперский город | 13 |

Истмарк | 16 |

Краглорн | 18 |

Малабал-Тор | 16 |

Марка Смерти | 16 |

Мёртвые Земли | 5 |

Мрачные Трясины | 6 |

Остров Стылая Скала | 3 |

Полуостров Телванни | 8 |

Предел | 4 |

Проклятие Хью | 6 |

Пустыня Алик'р | 16 |

Ривенспайр | 16 |

Рифт | 16 |

Ротгар | 17 |

Саммерсет | 19 |

Северный Эльсвейр | 18 |

Сиродил (Территория Альдмерского Доминиона) | 15 |

Сиродил (Территория Даггерфолльского Ковенанта) | 15 |

Сиродил (Территория Эбонхартского Пакта) | 15 |

Сиродил (Белая гора) | 1 |

Стормхейвен | 16 |

Стоунфолз | 16 |

Строс М'Кай | 3 |

Тюрьма Стенаний | 1 |

Фаргрейв | 1 |

Хладная Гавань | 16 |

Тенетопь | 16 |

Чёрный Лес | 10 |

Чёрный Предел: пещера Арктзанда | 4 |

Чёрный Предел: пещеры Греймура | 7 |

Южный Эльсвейр | 6 |


## Примечания

- Начиная с обновления 23 в игру была добавлена возможность покупки персонажем достижения за нахождение всех небесных осколков в той или иной зоне с получением соответствующих очков навыка. Для этого необходимо, чтобы данное достижение уже было получено самостоятельно в процессе исследования мира другим персонажем с той же учётной записи.