d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мастерская гробовщика

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперский город | ||

Персонажи
|
Дракон Клинков | ||

Квесты
|
О клеймах и костях |


**Мастерская гробовщика** (ориг. *Undertaker's Office*) — квестовая локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Мастерская гробовщика** — квестовая локация, расположенная в северо-западной части Мемориального района Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до неё можно, если двигаться на запад от выхода из Имперской канализации. Также есть возможность воспользоваться путями в Мемориальный район с баз альянсов. До и после определённого этапа прохождения квеста «О клеймах и костях» является недоступной.

Это небольшое имперское здание, пристроенное к внешней стене Имперского города и занятое конторой кладбищенского смотрителя. На это, в частности, указывает вывеска в форме гроба над входом. Внутри же находится небольшое помещение, заваленное различным хламом: мебелью, гробами, свитками, инструментом. Прямо здесь, в конторе, находится ещё и печь для сжигания трупов, правда находящаяся в нерабочем состоянии. Именно в конторе гробовщика Дракон Клинков при помощи пыток допрашивала пленённого ею культиста Червя, от которого удалось выяснить местонахождение раскопок, проводимых с целью поиска собора Драконьего Пламени.

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «О клеймах и костях» — узнать, что пытаются раскопать культисты Червя в Мемориальном районе.
Миратар

Миратар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Марбрук |


**Миратар** (ориг. *Miratar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Миратар** — альтмер, которого Бездушный может встретить на улицах Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Всё своё время проводит, прогуливаясь от стены возле городского отделения Гильдии магов до столика со стульями на краю террасы над центральным парком. Сидя за столом альтмер читает книгу. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить он будет отвечать стандартными фразами.
Мыс Северного побережья

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Существа
|
Асард Гнилой, зомби |


**Северобережный пик** (ориг. *North Shore Point*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Северобережный пик** — особая локация, расположенная в центральной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из Вестри на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает зомби Асард Гнилой. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

В действительности это небольшой островок, расположенный в северной части озера, на берегах которого стоит покинутое поселение Вестри. Помимо небольших скал и лишённых листьев замшелых деревьев, здесь разбросаны скелеты погибших людей и мелкий мусор. Среди костных останков находятся созданный культом Кровавого Шипа Асард Гнилой и двое его сородичей-зомби, которые заняты поеданием плоти убитого человека.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца Асарда | 5 | Победите зомби Кровавого Шипа Асарда Гнилого на Северобережном пике. |
Нанятые головорезы

Нанятый головорез Base ID: 00035B5E, 000D783C, 000D783B
| |
---|---|

155-497 25-40 95-258 | |

Квест
|
Кража, бандиты охотятся на игрока, Месть, наёмные бандиты |


**Нанятый головорез** (ориг. *Hired Thug*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Мы пришли преподать тебе урок. Будешь знать, как брать чужое!


— Нанятые головорезы

## Описание

Наёмники в Скайриме, как и везде, выполняют простую, но важную функцию: делают за других грязную работу.

Главный герой может встретиться с ними, если совершит кражу чужого имущества, либо если убьёт какого-то жителя Скайрима, приходящегося кому-то другом или родственником. В обоих случаях герою предстоит расплачиваться за последствия своих криминальных поступков. Задача головорезов убить протагониста.

Один из наёмников может иметь случайную расу и пол, тогда как два других всегда мужчины: норд и имперец. По одиночке они не представляют серьёзной проблемы, но втроём они могут доставить немало хлопот.

## Инвентарь

Так как головорезы относятся к так называемым radiant-персонажам, их экипировка зависит от уровня. Однако есть общие моменты:

- всегда носят комплект тяжёлой брони: обязательно кирасу и сапоги, а также с вероятностью 50 % перчатки, и с вероятностью 50 % — шлем (всё до стального пластинчатого включительно);
- всегда имеют уровневый кинжал (до эльфийского включительно) и уровневый тяжёлый щит (до эбонитового включительно) и 50–250 золота, в зависимости от уровня;
- кроме того, они могут быть экипированы уровневым двуручным или одноручным оружием, а также вторым щитом (всё вплоть до эбонитового включительно, может быть зачаровано).
- На трупе одного из головорезов можно найти договор о найме от заказчика.

## Характеристики

Навыки и способности головорезов базируются на таковых у уровневых главарей бандитов.

## Особенности поведения

Нанятые головорезы появляются в местах случайных встреч и radiant-квестов. После появления они направляются к герою и будут его преследовать, пока протагонист с ними не разберётся. Головорезы не заходят в помещения, но это не поможет герою убежать от них — головорезы будут поджидать его снаружи. Такое поведение приводит к тому, что встретиться с этими наёмниками можно в самых неожиданных местах, например, на вершине Глотки Мира.

Иногда можно встретить головорезов в таверне — они сидят за столиками, едят, но при приближении к ним становятся агрессивными и нападают.

## Квесты

- «Кража, бандиты охотятся на игрока» — испытать последствия кражи у кого-либо.
- «Месть, наёмные бандиты» — испытать последствия убийства какого-либо жителя Скайрима.

## Примечания

- Нанять головорезов от имени главного героя невозможно.
- Головорезы придут по душу главного героя, даже если тот уже отмотал срок в тюрьме за совершённое преступление.
- Стража не впутывается в драку главного героя и головорезов. Можно заметить, как стражник убегает со словами «
*Лучше пойду подобру-поздорову*» или стоит и наблюдает за происходящим, иногда произнося фразу «*Это будет зрелище!*».

## Баги

- Головорезов могут заказывать даже мёртвые персонажи.
Недавно написанная записка

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Автор
|
Саварак Фелс | ||

Связанный квест
|
Возвращение Воса |


**Недавно написанная записка** (ориг. *Freshly Penned Note*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Вос, особняк Саварака, на одном из столов.

## Текст

Нерандас требует встречи. В иной раз я бы послал Нисимала, но из-за подагры он совсем бесполезен. И так как ты его заместитель, эта задача ложится на твои плечи. Поспеши к пристани восточнее города и узнай, что беспокоит нашего друга.

Нерандас настаивает на полной секретности, поэтому тебе придётся использовать кодовую фразу. Ты подойдёшь к нему и скажешь «Скальный наездник улетает», на что он ответит «Но вонь остаётся».

Надеюсь, мне не нужно напоминать тебе, что ситуация остаётся рискованной, пока жива Драта. Не подведи меня.

Саварак
Нерер Бенеран

Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Красноречие Главная характеристика: Привлекательность

Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.
Нора хоарворов

**Это список значений термина «Нора хоарворов»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Нора хоарворов (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online* - Нора хоарворов (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online*
Об использовании даэдра

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Автор
|
Галдрус Салобар |


**Об использовании даэдра** (ориг. *A Daedric Proposal*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Stonethorn*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Stonethorn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Замок Шипов, на столе в центре притвора собора.

## Текст

Надежды полностью воскресить мёртвое существо следует отбросить как бессмысленные. Если учесть то, что нам известно о душах вампиров, такие действия даже опасны. Попытка воспрепятствовать желаниям Молага Бала может навлечь на вас его гнев, моя госпожа, и тогда нашему клану несдобровать. До меня дошли слухи о подобных начинаниях, и заклинаю вас: не принимайте в этом участия!

Я предлагаю вам иной путь. Изучая души глубоко в древних катакомбах под Морровиндом, я узнал об одном ритуале. Проведя его, мы сможем вселить в тела наших павших сородичей духов даэдра. Это оживит их, и они даже смогут сражаться — например, посредством меча. Если связать их правильно, они будут в точности исполнять все наши приказы. Это будут идеальные тяжёлые ударные войска для вашего нового легиона.

Для этого ритуала требуется очень много энергии душ, а также заклинатель, умеющий общаться с дикими даэдра. Я как раз знаю сущность — точнее, сущности, которые можно было бы принудить к такому служению.

Если моя госпожа позволит, я начну приготовления немедленно.

Галдрус Салобар, верховный кровавый заклинатель
Огненная соль (Morrowind)

| |||||||||

Вес: 0.10
|
Цена: 100
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Огненный атронах
|


**Огненная соль** (ориг. *Fire Salts*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

Кристаллическая субстанция, которую можно собрать с тела огненного атронаха после его гибели. Один убитый атронах — одна порция соли, шанс сбора 60 %.

Огненная соль и чёрный лишайник — единственные ингредиенты в *The Elder Scrolls III: Morrowind*, из которых можно было сварить зелье сопротивления холоду. С установкой *The Elder Scrolls III: Bloodmoon* появляются целых пять ингредиентов с подобным эффектом.

## Местонахождение

Двадцать шесть порций огненной соли можно найти в различных локациях Вварденфелла, но если главному герою требуется это вещество, проще будет купить его у алхимика. Данные торговцы предлагают постоянно возобновляющийся запас огненных солей.

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Анаренен | 5 | |

Анис Селот | 5 | |

Гильс Дрелас |
|
4 |

Краеция Юллалиан |
|
5 |

Налькария из Белой Гавани | 5 | |

Рельмс Гильвило |
|
5 |

Эльдрилу Дален | 5 |


## Комбинации для варки зелий

Уменьшить здоровье Drain Health |
Увеличить: Ловкость Fortify Agility |
Сопротивление холоду Resist Frost |
Огненный щит Fire Shield |
---|---|---|---|

|
Отчаянное заклятье

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Отчаянное заклятье** (ориг. *Desperate Conjuring*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Отчаянное заклятье** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Жертвует существо, чтобы призвать случайное существо, которое стоит на 2 больше.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- На арте карты изображён грозовой атронах из игры
*The Elder Scrolls Online*.
Ошеломительная скорость

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Ошеломительная скорость** (ориг. *Bewildering Speed*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Ошеломительная скорость** — редкая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Перемещает дружественное существо на каждой линии и даёт им +1/+1

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Манифест Улусканта

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Телванни | ||

Автор
|
Верховный жрец Улускант | ||

Связанный квест
|
Утраченный сон судьбы |


**Манифест Улусканта** (ориг. *Uluscant's Manifesto*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Телванни»*.

## Местонахождение

### Апокриф

- Безмятежный каталог, святилище Хирма-Моры, на полу у портала к Омуту изысканий.
- Безмятежный каталог, первый зал, в северо-восточном углу после завершения связанного квеста.

## Текст

Приветствую вас, храбрые меры Бисненселя!

Рад сообщить, что тиран Лалориаран Динар наконец отрёкся от престола. Вместе с горсткой сторонников он уже покинул наш прекрасный город и наверняка ищет убежища у дальних родичей. Сегодня наш народ вступает в светлое будущее!

Вам прекрасно известно, что империя рабов набирает силу, и защитить от неё айлейдские владения силой оружия нам не удалось. Представляется бессмысленным садиться за стол переговоров с теми, кого ослепила ненависть, заставив развязать против нас безжалостную войну. Нужен иной способ защитить Бисненсель и само наше существование в этом мире. Мы должны вверить себя Хирма-Море!

Помощь Золотого Ока уже позволила священному ордену Первоискателей избавиться от тирана Лалориарана. Теперь наш благодетель предлагает скрыть Бисненсель за завесой тайн и иллюзий. Пусть даже алессианские орды встанут на берегу озера Альцион — они не пробьют нашей защиты и вовсе позабудут, зачем явились. Под защитой Хирма-Моры мы будем в безопасности, а в Бисненселе сохранится все то, чем айлейды по праву гордятся.

В награду за верное служение Золотое Око сулит безопасность и процветание. Я, верховный жрец, обещаю вам, что так и будет.
Мастерская драгоценная мудрость

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Изменение | |||

Сила
|
15 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
45 |


**Мастерская драгоценная мудрость** (ориг. *Masterful Golden Wisdom*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Мастерская драгоценная мудрость** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 15 пунктов текущий уровень владения навыком изменения. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 45 единиц. По окончании действия заклинания текущий уровень владения навыком субъекта вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Нериль АндаренTr
|
Морнхолд, Храм Морнхолда, Зал духовенства |

Лаурина МарияTr
|
Морнхолд, Королевский дворец, Службы имперского культа |

Крито ОльсиниусTr
|
Морнхолд, Королевский дворец, Службы имперского культа |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Мирели

МирелиRef ID: XX024F32 Base ID: XX0277EF
| |
---|---|

0 (мертва) 0 0 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Шахтёры, мёртвые персонажи |

Локация
|
Курган Колбьорн |

Квест
|
Раскопки |


**Мирели** (ориг. *Mireli*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Мирели** — данмерка-шахтёр, которую можно найти мёртвой в кургане Колбьорн в ходе археологических раскопок, проводимых Ралисом Седарисом при содействии главного героя.

Мирели, как и другие рабочие её группы, была нанята Ралисом Седарисом после гибели в кургане первого отряда. Поначалу может показаться, что девушка, как и остальные шахтёры, была убита пробуждёнными по неосторожности драуграми, но в финале раскопок выясняется, что всех рабочих принёс в жертву их наниматель, Ралис Седарис, утверждающий, что при этом он был под контролем драконьего жреца Азидала.

## Квесты

- «Раскопки» — одна из многих жертв злосчастной экспедиции.

## Инвентарь

Мирели одета в один из двух возможных вариантов шахтёрской одежды и обута в случайные сапоги трёх разновидностей: чёрные короткие шахтёрские с пряжками, либо один из двух вариантов коротких фермерских. На руках у неё могут быть простые перчатки. Из оружия при ней лишь её рабочий инструмент — кирка. В карманах у неё можно найти письмо, которое адресовано её матери. Также при ней могут оказаться такие предметы, как ювелирное украшение, амулет какого-либо божества, недорогой драгоценный камень, какая-либо пища и/или напиток, пара отмычек, какой-либо рабочий инвентарь вроде дополнительной кирки, колуна или лопаты, и немного золота (не более 18 монет).

## Характеристики

По игровой классификации Мирели является бандитом ближнего боя (ориг. *Bandit*). Эта специализация подразумевает высокий уровень владения одноручным и двуручным оружием и парированием ударов, а также искусством ношения лёгкой брони. Навык использования тяжёлой брони имеет средние возможности развития. Остальные навыки развиты лишь в силу расовой предрасположенности. Однако минимально возможный уровень персонажа совсем не даёт раскрыться ни одному из них. Заклинаниями Мирели не обладала, но обладала одной особой способностью, «Дополнительный урон 1.5», увеличивающей физический урон оппонентам в полтора раза.

Несмотря на то, что Мирели изначально мертва, если её тело реанимировать заклинанием типа «Мёртвый трэлл», она будет располагать кое-какими показателями здоровья, магии и запаса сил. Показатели этих атрибутов и навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Атрибуты и навыки | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

35 | 25 | 70 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 20 |


## Примечания

- Мирели является одной из двух рабочих с уникальным именем. Остальные имеют наименование «шахтёр».
Монья

|


Монья | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Нежить, духи |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Храм Скорбящих Источников |

Квест
|
Слёзы Двух Лун |


**Монья** (ориг. *Monya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Монья** — дух редгардки, тело которой было включено древним магом-маормером Улдором в состав своей коллекции. Бездушный может одолеть некроманта и освободить душу несчастной. После освобождения дух Моньи будет бродить по внутреннему двору Храма Скорбящих Источников.

## Квесты

- «Слёзы Двух Лун» — одолеть некроманта Улдора и освободить души всех подконтрольных ему мёртвых персонажей, в числе которых будет и Монья.
Мыслепаук

|


| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Паутина неприятностей |


**Мыслепаук**(ориг.

*Mind Spider*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

## Описание

Крошечный паучок — он достаточно мал, чтобы поместиться в рюкзаке, и прекрасно подойдёт для проверки эффективности бодрящего чая леди Лоран.



## Местонахождение

В ходе квеста «Паутина неприятностей» этого паука необходимо поймать в руинах Бал Фелла, чтобы проверить действие специального чая для Стиббонса.