d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Магмовая высота

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Магмовая высота** (ориг. *Magmaflow Overlook*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Магмовая высота** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она на юге региона Стоунфолз, Морровинд. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Пепельная хватка».

Один из способов добраться до неё — двигаться из Крагенмура на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Это небольшой скальный выступ у дороги, с которого открывается вид на лавовый поток с вулкана Истерзанный Шпиль. Внизу находится небольшое огненное озеро, залившее древние даэдрические руины. Возле входа в лагерь стоит данмерская телега, а в нём самом расположены навес с подушками, сундуком и мешками, а также кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Пепельная хватка (ориг. Ashen Grip)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Макс. здоровье + 28-1206 | ||

3 предмета | Сила оружия + 3–129 | ||

4 предмета | Крит. рейтинг оружия + 19–833 | ||

5 предметов | При нанесении урона в ближнем бою вы выдыхаете огонь во всех противников перед вами, нанося 124–5350 ед. огненного урона. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 4 сек. |
Махата

Махата | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Анвил |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Анвил, Кузница и кожевенная мастерская Анвила |

Квест
|
Честная работа |


**Махата** (ориг. *Mahata*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


Кузница моего брата переживает не лучшие дни, но он всё ещё остается лучшим кузнецом на Золотом Берегу. Если тебе что-то нужно, лучше поговори с ним


— Махата

## Биография

**Махата** — редгардка, помогающая своему брату-кузнецу Ходане в работе в кузнице «Кузница и кожевенная мастерская Анвила» в Анвиле. Дела, очевидно, идут не очень хорошо, фразы Ходана заставляют предположить, что клиенты жалуются на качество произведённой продукции. Проблемы кроются не в кузнечном мастерстве Ходана, а в состоянии самой кузницы. Махата наняла данмера Рейнора Ваноса для работы в кузнице, однако тот потерял в порту партию слитков и она его выгнала. Бездушный, согласившийся помочь своему старому знакомому с поиском работы, может попросить Махату взять Рейнора обратно, но редгардка потребует найти и вернуть потерянные слитки:

Махата: | «Прости. У моего брата проблемы с кузницей, а щуплый тёмный эльф ещё и потерял в доках партию слитков. Мне сейчас не до разговоров». |

Бездушный: | «Щуплый тёмный эльф? Ты имеешь виду Райнора Ваноса?» |

Махата: | «Да, именно так зовут этого тёмного эльфа. Я дала ему шанс, но, похоже, за всю свою жизнь он не держал в руках ничего тяжелее книги.».Нам пришлось с ним распрощаться. Состояние кузницы оставляет желать лучшего, и мой брат не может позволить себе нанять работника, который не справляется с работой |

Бездушный: | «У Рейнора страсть к улучшению вещей. Почему бы тебе не нанять его, чтобы он сделал вашу кузницу более эффективной?» |

Махата: | «Если эльф сможет усовершенствовать нашу кузницу, это очень нам поможет, но нам по-прежнему нужны слитки. Их украли после того, как он оставил ящик без присмотра.».Воры ведут свои дела на пристани недалеко от города. Верни слитки, и я дам Рейнору ещё один шанс |




Если Бездушный вернёт потерянные слитки, Махата возьмёт Рейнора обратно на работу. Если позднее расспросить самого Ваноса, то он скажет, что улучшить работу кузницы оказалось нетрудно, просто стоило начать с очистки кузнечных мехов от попавших туда и зажарившихся до хрустящей корочки крыс.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Честная работа» — помочь брату и сестре Ваносам найти работу в Анвиле.
Могила короля Хемакара

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**Могила короля Хемакара** (ориг. *King Hemakar's Grave*) — табличка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Риммен, Крипты дворца Риммена.

## Текст

Миротворец,

любимый отец,

досточтимый король Анеквины

Ныне бродит он

до Следующего Прыжка
Моруэн (Dragonborn)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МоруэнRef ID: XX018FAC Base ID: XX018FA9
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скаалы, Деревня Скаалов, брак |

Локация
|
Деревня Скаалов, дом Моруэн |

Квест
|
Разговоры в деревне Скаалов, Брачные узы |


**Моруэн** (ориг. *Morwen*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Моруэн** — нордка, жительница Деревни скаалов.

Мать Моруэн — скаал по имени Бера, влюбилась в моряка, которого подобрали с разбитого судна недалеко от деревни скаалов. С ним она уехала в Скайрим, где и родилась Моруэн. После смерти матери девушка решила вернуться на её родину — Солстхейм, где и проживает поныне в собственном доме.

## Квесты

- «Разговоры в деревне Скаалов» — отнести свадебное ожерелье матери Моруэн жрецу Рунилу в Фолкрит.
- «Брачные узы» — по завершению предыдущего задания Моруэн становится доступна для брака.
Наблюдения за разломами Мазанди

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Мазанди |


**Наблюдения за разломами Мазанди** (ориг. *Mazandi's Rift Tracking*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Scribes of Fate*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Scribes of Fate)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Рифт

- Зал Книжников, на столе в комнате справа сразу после входа в зону «Проход в Мёртвые Земли».

## Текст

Охотничьи Угодья

Открытие: 1-е Последнего зерна, 2Э 570

Закрытие: 1-е Последнего зерна, 2Э 570


Апокриф

Открытие: 2-е Последнего зерна, 2Э 570

Закрытие: 31-е Последнего зерна, 2Э 570


Гибельная Пустота

Открытие: 28-е Восхода солнца, 2Э 570

Закрытие: 30-е Заката солнца, 2Э 576


Цветные Комнаты

Открытие: 1-е Огня очага, 2Э 570

Закрытие: 1-е Огня очага, 2Э 571


Лунная Тень

Открытие: 2-е Огня очага, 2Э 571

Закрытие: 25-е Вечерней звезды, 2Э 573


Мёртвые Земли

Открытие: 7-е Огня очага, 2Э 576

Закрытие:


Спиральное Сплетение

Открытие: 13-е Середины года, 2Э 580

Закрытие:
Неистовый истребитель шатунов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гратвуд |


**Неистовый истребитель шатунов** (ориг. *Veteran Lurcher Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Гратвуда»*.

Победите 60 шатунов в ветеранской Элденской расщелине II


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель шатунов** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 60 шатунов в рамках прохождения ветеранской версии Элденской расщелины II, что в Гратвуде, Валенвуд. Данные существа встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Никс-гончая (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Никс-гончая** (ориг. *Nix-Hound*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Никс-гончая** — обычная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Пророчество** **Призыв: заковывает в оковы**всех вражеских существ, чья сила меньше, чем у «Никс-гончей».

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Мощь Дагота»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв


### Атака


### Смерть


## Примечания

- Никс-гончая — эндемик фауны Морровинда. Средних размеров животное, обладающее чертами членистоногих: жёсткий панцирь (зелёных оттенков), строение челюстей, глаз; но при этом никс-гончие обладают формой тела, присущей скорее млекопитающим, имеют четыре конечности с подобием пальцев, кровь у них красная.
Нужна помощь в эксперименте с фактотумами!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Помощник Занон | ||

Связанный квест
|
Прототип |


**Нужна помощь в эксперименте с фактотумами!** (ориг. *Assistance Needed for Factotum Experiment!*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Доска объявлений у входа в базилику Заводного города, Латунная крепость.

## Текст

Помощник Занон из числа заводных апостолов крайне срочно нуждается в услугах физически трудоспособного ассистента. Всем желающим будет выдано поручение найти недостающий компонент для эксперимента, включающего конструирование фактотумов. Кандидаты должны предоставить отчёт в мастерскую помощника Занона в Реакторном районе. Вознаграждение будет выдано после завершения поручения.
Оддфрид Белые Губы

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 0
|


**Оддфрид Белые Губы**(ориг.

*Oddfrid White-Lip*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

Это костный каркас головы представителя гуманоидной расы. Путешествуя по Солстхейму, протагонист может обнаружить жилище Гейлира Бормочущего. Хозяин жилища потерял семью при кораблекрушении, а его спутница была похищена драугром. На её поиски и спасение он и попросит отправиться героя.

## Местонахождение

Оддфрид Белые Губы будет найдена Нереварином в кургане Колбьорн. Однако это окажется не живая женщина, а череп, который от неё остался.

## Квесты

- «Печальный пророк» — найти и спасти Оддфрид Белые Губы из плена драугров по просьбе Гейлира Бормочущего.

## Примечания

- В качестве награды за выполнение просьбы Гейлир «поговорит» с Оддфрид, и та предскажет будущее протагониста. В итоге будут предсказаны события основной сюжетной линии
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*(если Нереварин ещё не успел пройти её), а также намёки на события основной сюжетной линии*The Elder Scrolls IV: Oblivion*, которые напрямую к герою не будут относиться.
Курнард Великодушный

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Редгард | ||

Локация
|
Изумрудный Дозор | ||

Фракция
|
Парни Бьюлси | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

119538
|


**Курнард Великодушный** (ориг. *Curnard the Generous*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Курнард Великодушный** (настоящее имя — *Курнард Телин*) — редгард, предводитель преступной группировки «Парни Бьюлси», обосновавшейся в подземелье старой башни Диренни Изумрудный Дозор, расположенной на берегу Изумрудного озера в восточной части Бангкорая, относящейся к Хай-Року. В определённый момент своей жизни Курнард, решив облегчить свою совесть, начал делиться частью награбленного с бедняками, в результате чего и заработал прозвище «Великодушный», а отношение к самим Парням Бьюлси со стороны местного населения сильно изменилось в положительную сторону. Увы, довольно скоро редгард увидел, что многие из тех, кто охотно принимал его помощь, были совсем не нуждающимися бедняками, а охочими до бесплатного добра жадными горожанами, почти тут же продававшими полученные от людей Курнарда вещи на городских рынках. С этого момента главарь бандитов резко снизил объёмы помощи, отправляемой беднякам, не прекратив, впрочем, бороться с социальной несправедливостью доступными ему методами — Парни Бьюлси начали организовывать похищения богатеев с целью выкупа. Хотя всё чаще Курнарда посещают мысли оставить наконец преступную жизнь и купить себе дом в Стормхейвене, в городке Ветровая крепость, но если в подземелье Изумрудного Дозора придёт Бездушный, эти мечты так навсегда и останутся мечтами.

Найти Курнарда можно в главном восточном зале этого подземелья. Рядом с ним будет его ручной волк.

## Способности

Курнард Великодушный вооружён булавой и щитом. По своему игровому классу является «Потрошителем».

## Трофеи

При обыске останков Курнарда можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Бангкорая, в том числе уникальный щит Волчий страж Седьмого легиона из набора «Громила Седьмого легиона») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Изумрудного Дозора | 10 | Найдите и зачистите Изумрудный Дозор. | |

Исследователь пещер Бангкорая | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Бангкорае. | |

Непревзойдённый исследователь Бангкорая | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Бангкорае. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Исследователь пещер Ковенанта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Даггерфолльском Ковенанте. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Ламеллярные сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
2
|
70
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Корундовый слиток |


**Ламеллярные сапоги**(ориг.

*Scaled Boots*) — сапоги, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ламеллярный доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Ламеллярные сапоги** — лёгкие сапоги с достаточно высокими показателями защиты, встречаемые в игре. Элемент ламеллярного доспеха. Среди создаваемых лёгких сапог, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, по характеристикам аналогичны эльфийским и тёмнымCC, незначительно лучше лёгких хитиновых, но уступают стеклянным сапогам.

## Местонахождение

По достижении Довакином 19 уровня обычные сапоги, а начиная с 20 уровня и зачарованные, можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев;
- случайно найти в контейнерах в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB;

Такие сапоги предпочитают носить различные наёмники и бандиты.

## Создание

Ламеллярные сапоги можно создавать в кузнице, имея 50 уровень навыка «Кузнечное дело» и способность «Сложные типы брони». Для создания требуются следующие материалы:

- Стальной слиток (2 шт.);
- Корундовый слиток (1 шт.);
- Кожа (1 шт.);
- Полоски кожи (2 шт.).

Сапоги можно улучшить на верстаке при помощи одного корундового слитка.
Лоб

ЛобRef ID: 00019E1F Base ID: 00019E1E
| |
---|---|

140–340 50 145–245 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Ларгашбур, племена орков, компаньоны |

Локация
|
Ларгашбур |

Квест
|
Проклятое племя |


**Лоб** (ориг. *Lob*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Лоб** — один из орков-защитников крепости Ларгашбур, которую Довакин посещает во время квеста Принца Даэдра Малаката «Проклятое племя».

Выполняет обязанности козопаса, поэтому днём его можно встретить в загоне для скота, позади длинного дома крепости.

После окончания квеста становится доступен в качестве компаньона. В ответ на предложение присоединиться в качестве спутника произносит фразу: «*Тогда веди. Моя сталь к твоим услугам*».

Восхищается гробницами, пещерами и крепостями, говоря о них «*Надо признать — это великолепно!*».

О его бесстрашии и преданности говорят такие изречения: «*Чуешь… запах крови*?», *«Иди туда, где труднее всего*», «*Орк верен до смерти*».

## В качестве компаньона

Специализация Лоба — стрелок/воин щита и меча (по скриптовой классификации — *Ranger*).

По умолчанию носит сыромятную броню и сыромятные сапоги, а в качестве оружия на ближних дистанциях использует стальной боевой топор, а на дальних — охотничий лук с железными стрелами.

Самые развитые навыки в порядке убывания:

- «Стрельба»;
- «Лёгкая броня»;
- «Блокирование»;
- «Одноручное оружие»;
- Нельзя не отметить его мастерство в навыке «Кузнечное дело», которому его обучила Гарак.

Магию не применяет. Плохо обращается с посохами.

## Квесты

- «Проклятое племя» — снять проклятие с племени Ларгашбур.
- «Возрождение Клинков» — найти новых членов для ордена Драконоборцев.
Лукас

|


Лукас | |
---|---|

227 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл, оружейники |

Локация
|
Даггерфолл, Гильдия бойцов |


**Лукас** (ориг. *Lucas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Оружейники»*.

## Биография

**Лукас** — бретон, проживающий в Даггерфолле. Найти его можно в здании Гильдии бойцов. Является оружейником и торгует различными видами оружия.
Магна-ге

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Магна-ге** (ориг. *Magna Ge*) — что в переводе означает «Дети Магнуса» (следует понимать как «последователи Магнуса») и «Звёздные Сироты». Это группа эт'Ада, которые были «рождены» из чистой крови Ану. Магна-ге, в отличие от аэдра, не стали жертвовать своим бессмертием ради Нирна, и, вслед за Магнусом, покинули его вскоре после создания. Уходя в Этериус, они прорвали завесу Обливиона, тем самым создавая звёзды (дыры в завесе, через которые свет Этериуса и магия созвездий попадают на план смертных, влияя на жизнь всех живущих в Нирне).

Достоверно известно о существовании Магна-ге под именами **Мнемо-Ли** (Мнемоли, «Синяя Звезда»), **Мерид-Нунда** и **Ксеро-Лиг**, сбежавших от Магнуса.

Мерид-Нунда стала той, кого ныне зовут Меридия. Известно, что она больше других была связана с Магнусом, богом света.

Меридия в некоторые времена ассоциировалась с Солнцем Магнусом. Наиболее известным источником такой связи является трактат „Мерид-нунда“, открыто изображающий Меридию в роли своенравной солнечной дочери, изгнанной с небес за отношения с недозволенными спектрами


— Имперский ценз Даэдрических Лордов

Мнемоли появляется в небе над Нирном лишь в период безвременья. С ней связана некая особая *мнемолическая* магия.

…Особого упоминания заслуживает Синяя Звезда, которую Алесстики называют „Мнемоли“, что проходит через эту часть Аурбиса каждое безвременье. Псиджики относятся к ней с большим благоговением, а многие из их братии проделывают паломничество в Велот при её приближении, потому что когда она пролетает, тамошнюю гору охватывает пламя. Эта гора считается одним из последних прибежищ двемеров перед их исчезновением из этого мира…


— Вивек, «Книга Часов»

Возможно, Звезда Азуры (*Сумеречная Звезда, на короткое время появляющаяся на небе под созвездием Коня, когда солнце висит низко над горизонтом*) связана с Мнемоли, ибо Азура — покровительница псиджиков и Предтеча Соты Сила, одного из известнейших среди них.

…согласно текстам, Мнемоли — своенравное дитя АНУ, одна из пантеона забытых божеств, известных как „Звёздные Сироты“… семейства богов и богинь, что, несомненно, почувствовали себя покинутыми, когда Солнце Отступило от Миро-Создания. Как и многие её братья и сёстры, Мнемоли была одновременно сбита с толку и восхищена Аурбисом, и исследовала пять его четвертей так тщательно, как только могла(…)


— Вивек, «Книга Часов»
Мариса Саландас

Мариса Саландас | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Далмора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Далмора |


**Мариса Саландас** (ориг. *Marise Salandas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мариса Саландас** — босмерка, которую можно встретить в лагере беженцев возле Далморы. Поскольку её не было в числе тех немногих жителей Стылой Скалы, которые смогли спастись от сил экспедиционного корпуса Даггерфолльского Ковенанта, можно предположить, что она местная жительница, возможно, бывшая рабыня тёмных эльфов, получившая свободу после создания Эбонхартского Пакта. Всё своё время Мариса проводит, прогуливаясь по лагерю беженцев, изредка возвращаясь к окраине Далморы. Полноценный диалог с босмеркой невозможен, а при попытках заговорить она будет отвечать стандартными фразами.
Махиба

Махиба | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Махиба** (ориг. *Mahiba*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Лошадям Босека, будь он проклят, живётся лучше нашего


— Махиба

## Биография

**Махиба** — редгардка, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Она водит свою лошадь по городу и его окрестностям. Махиба жалуется герою, что даже лошади главаря Босека живут лучше, чем горожане.
Мехра Увандрис

Мехра Увандрис | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона, Гильдия магов, мистики |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Жрец |

Локация
|
Гильдия магов, Дозор Давона |


**Мехра Увандрис** (ориг. *Mehra Uvandrys*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мехра Увандрис** — данмер, член Гильдии магов. Найти его можно в отделении Гильдии в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. При разговоре с протагонистом скажет: «*Всем живым существам время несёт перемены, а с переменами всегда приходит мудрость.Гильдия магов выросла из ордена Псиджиков, которых зачастую называют мудрейшими из магов. Господин Сота дал им возможность расти и развиваться*».
Морфал

**Это список значений термина «Морфал»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Морфал (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Морфал (Greymoor) — статья о поселении из главы
*The Elder Scrolls Online: Greymoor*; - Морфал (Skyrim) — статья о городе из игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.