d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Эликсир жизненной энергии

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Эликсир жизненной энергии** (ориг. *Elixir of Vitality*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Эликсир жизненной энергии** — базовая обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг» Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии. Имеет 3 заряда.

## Свойства

**Активация:** вы получаете 2 ед. здоровья.

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.
Эрендил

Эрендил | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Эрендил** (ориг. *Erendil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эрендил** — альтмер, солдат Альдмерского Доминиона, плывший на одном из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у южного берега Гнезда Кенарти. Его можно найти на пляже возле руин Орлиное Взморье, подпирающим спиной южную стену западной башни этого старого форта, рядом с Гетавен.
Яичная шахта Матус-Акин

**Это список значений термина «Яичная шахта Матус-Акин»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Яичная шахта Матус-Акин (Online: Morrowind) — статья об яичной шахте в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Яичная шахта Матус-Акин (Morrowind) — статья об яичной шахте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Хижина Ледяной Гривы

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Побережье Фелсаад | ||

Поселение
|
Деревня Скаалов | ||

Зоны
|
Хижина Ледяной Гривы | ||

Персонажи
|
Ризи Ледяная Грива | ||

Квесты
|
Испытание Мудрости | ||


**Хижина Ледяной Гривы** (ориг. *Ice-Mane's Hut*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Хижина Ледяной Гривы** находится в деревне Скаалов, рядом с домом Ласснра и примерно напротив дома Эрны Спокойной. Дом принадлежит супружеской паре: Ризи и Энгару Ледяная Грива, но при первом визите герой застанет внутри только хозяйку.

### Хижина Ледяной Гривы

Дом довольно большой, полы кое-где застелены звериными шкурами, а на стенах можно заметить гобелен и звериную шкуру. По правую руку в ближнем углу стоит стол, на нём расставлено немного посуды и лежат три буханки хлеба, поблизости есть корзины с припасами. В дальнем правом углу поставлено две односпальных кровати, между ними имеется сундук. Правее крайней кровати стоит табурет, на нём есть книга «Свинские дети», на книге сверху водружена свеча. Слева около дальнего угла имеется камин с горящим в нём огнём, неподалёку от камина на полу расстелен спальник. В ближнем по левую руку углу стоит стеллаж с посудой, есть корзины, лавка и стенная полка, на которой лежит ещё одна книга.

## Список находок

**Разное**

**Еда**

- хлеб (3 шт.)

**Контейнеры**

- сундук с монетами (от 50 до 300 монет)
- корзина с ингредиентами
- корзина с едой
- пустая корзина

## Квесты

- «Испытание Мудрости» — расследовать дело о краже шкур и выбрать наказание для виновного.

## Примечания

- Письмо появится в игре только после начала квеста и будет лежать под краем одной из подушек, герою нужно будет аккуратно взять его, не украв попутно подушку.
Храм (Поселение Хлаалу)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Храм | ||

Персонажи
|
Гураг гро-Йарзол, Эрирвазе Диринф, Ллааламу Сатрен, Рирнас Атрен | ||


**Храм** (ориг. *Hlaalu Temple*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Храм** находится в Вивеке, внутри пояса поселения Хлаалу, на его нижнем ярусе. Здесь работают четыре человека.

### Храм

Помещение небольшое, состоит из двух смежных комнат. В первой комнате пол застелен ковром слева, а на стенах почти везде висят гобелены с символом Трибунала. Слева в дальнем углу установлено святилище, в ближнем углу стоит пюпитр, но без книги. Рядом на полу лежат рулоны ткани. Справа у ближнего угла стоит и торгует Рирнас Атрен, он продаёт зелья, заклинания, а также помогает создавать новые заклинания. Рядом с ним на полу есть сундук с зельями на продажу, он заперт на замок 75 уровня.

Во второй комнате, где обычно в других храмах Вивека и находится святилище, в настоящий момент, судя по наличию строительных лесов, ведётся реставрация. Внизу можно заметить край традиционного бассейна, но непонятно, есть ли в этом бассейне пепел и кости. Слева в ближнем углу тлеют угли, обложенные камнями, рядом стоит наковальня, на ней лежат ремонтные инструменты. Позади можно заметить пару бочек и ящик, но они пусты. Ещё один пустой ящик стоит наверху, на досках. Также под потолком возведена ещё одна пара строительных конструкций, к одной из них приставлена лестница.

## Список находок

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гураг гро-Йарзол | `Gurag gro-Yarzol`
|
Орк | Обыватель | 5 | 76 | 68 | 206 | |

Эрирвазе Диринф | `Erirvase Drinith`
|
Данмер | Пилигрим | 5 | 65 | 88 | 174 | |

Ллааламу Сатрен | `Llaalamu Sathren`
|
Данмер | Целитель | 5 | 50 | 88 | 174 | |

Рирнас Атрен | `Rirnas Athren`
|
Данмер | Священник | 9 | 73 | 102 | 216 |
Цапля

| |||

1 | |||


**Цапля** (ориг. *Heron*) — животное, пассивное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Животные (Online)»*.

## Описание

**Цапля** — животное, которое можно встретить на Саммерсете, Золотом Берегу, на полуострове Проклятие Хью, в Западном Скайриме и в Эльсвейре времён Второй эры, а её особую разновидность даже в одном из планов Обливиона. Эта довольно крупная птица обычно бродит по мелководью, выискивая себе пищу. Может быть встречена как вдоль морского побережья, так и на берегу рек и озёр. Убив цаплю, можно получить соответствующий кулинарный ингредиент — мясо птицы, а также кишки — один из видов наживки, используемые для рыбной ловли на озёрах. В групповом подземелье Путь Жертвоприношений, являющимся частью Охотничьих угодий, царства Хирсина в Обливионе, можно встретить спектральных цапель.

## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls Online
| |
---|---|

Животные
|
Алинорский кольцехвостый енот • Алит • Антилопа• Барсук • Белка • Болотная медуза • Бык • Быстроножка • Верблюд • Вол • Волк • Гигантская змея • Гигантская летучая мышь • Гигантская оса • Гигантский скорпион• Грибной жук • Грозовой жук • Грязевой краб • Грязевой прыгун • Гуар • Жук • Жук-убийца • Злокрыс • Змея • Кагути • Коза • Корова • Кошка • Крокодил • Кролик • Крыса • Курица • Лев • Лисица • Лошадь • Лягушка • Лягушка-дракон • Мамонт • Медведь • Никс-гончая • Обезьяна • Овца • Олень • Оса • Паук • Падальщик • Песчаный таракан • Рысь • Саблезуб • Свинья • Сенч • Сенч-тигр • Скатлер • Скорпион • Смертопрыг • Собака • Сороконожка • Таракан • Фенек • Хоарвор • Шакал • Шалк • Шипастый геккон • Шипоспин • Ящерица |

Монстры
|
Бес • Вамасу • Вельва • Великан • Вервольф • Ворожея • Вулк'еш • Гаргулья • Гарпия • Гоблин • Дреуг • Дурзог • Душитель • Дымок • Дюнорой • Дюноход • Ламия • Ледяное привидение • Ледяной тролль • Мантикора • Мать-дымок • Нереида • Огр • Скорбный страж • Спригган • Тролль • Хадж-мота • Химера • Шатун |

Квама
|
Скриб • Квама-скриб • Квама-рабочий • Квама-воин |

Даэдра
|
Скамп • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Ужасный сумрак • Огрим • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах • Атронах холодного пламени • Каменный атронах • Атронах плоти • Воздушный атронах • Железный атронах • Банекин • Даэдрический титан • Пепельный титан • Жнец • Наблюдатель • Аврорианец • Сорокопут • Эрне • Даэдра-хоарвор • Колосс из плоти |

Нежить
|
Скелет • Драугр • Призрак • Вампир • Мумия • Привидение • Кровавый монстр • Лич • Костяной колосс • Зомби • Драконий жрец • Гончая смерти |

Двемерские механизмы
|
Двемерская аркебуза • Двемерский дозорный • Двемерский паук • Двемерская сфера • Двемерский центурион |
Четвёртая преграда

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Эффект
|
Щит | ||

Сила
|
40 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
120 |


**Четвёртая преграда** (ориг. *Fourth Barrier*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Четвёртая преграда** — стандартное заклинание школы магии «Изменение». Обладает магическим эффектом, который на 30 секунд повышает на 40 пунктов общий показатель физической защиты субъекта. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 120 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Чем выше общий показатель защиты (класс брони) субъекта, тем больше пользы будет от прочтения этого заклинания.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступна для торговли только членам дома Телванни.
- ↑ Приобретение заклинаний доступно только членам Мораг Тонг в ранге «Мыслящий» и выше.
Шардиэ

ШардиэRef ID: SHARDIE
| |
---|---|

313 112 355 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Паладин |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Учителя навыков, Имперский легион |

Услуги
|
Учитель навыков: «Защита» (100) «Длинные клинки» (86) «Тяжёлые доспехи» (76) |

Локация
|
Форт Легиона Пёстрой Бабочки |


**Шардиэ** (ориг. *Shardie*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


В Доме земных наслаждений в Суране живёт паладин Снорри. Поговорите с ним, если хотите знать больше о паладинах Вварденфелла


— Шардиэ

## Биография

**Шардиэ** — редгардка-паладин из форта Легиона Пёстрой Бабочки, служит в Имперском легионе в ранге «Агент».

Уже будучи уважаемым тренером в Хаммерфелле, Шардиэ познакомилась со знатным молодым редоранцем Атином Сарети, приехавшим туда на обучение. Позже Шардиэ приехала в Морровинд и поступила на службу в гарнизон Легиона недалеко от Альд'руна.

Предоставляет тренерские услуги членам Легиона и друзьям Атина Сарети, обучая таким дисциплинам, как «Защита» (до уровня 100), «Длинные клинки» (до уровня 87), «Тяжёлые доспехи» (до уровня 76).

## Инвентарь

Шардиэ одета в почти полный комплект имперской стальной брони (без шлема), а также в имперский пояс и юбку. Вооружена имперским палашом. Также в карманах имеется уровневое количество золота.

## Характеристики

Как и все редгарды, Шардиэ имеет устойчивость к ядам и болезням и может повысить своё здоровье, силу, ловкость и выносливость в течение короткого периода времени (способность «Ярость боя»).

Заклинания Шардиэ | ||
---|---|---|

Заклинание | Эффект | |

Разрушение | ||

Жестокая уязвимость к магии(ориг. Dire Weakness to Magicka)
|
47 |
|

Жестокая уязвимость к огню(ориг. Dire Weakness to Fire)
|
47 |
|

Жестокая уязвимость к холоду(ориг. Dire Weakness to Frost)
|
47 |
|

Жестокая уязвимость к электричеству(ориг. Dire Weakness to Shock)
|
47 |
|

Жестокая уязвимость к яду(ориг. Dire Weakness to Poison)
|
47 |
|

Смертельный яд (дист.)(ориг. Deadly Poison)
|
71 |
|

Укус даэдра(ориг. Daedric Bite)
|
30 |
|


## Примечания

- Упоминается в книге «Надежда Редорана».
Шорная мастерская Сенчала

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Южный Эльсвейр | ||

Родительская локация
|
Сенчал | ||

Персонажи
|
Хаздарго | ||

Существа
|
Лошадь, стража, чепрачная лошадь |


**Шорная мастерская Сенчала** (ориг. *Senchal Saddlery*) — конюшня в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonhold)»*.

## Описание

**Шорная мастерская Сенчала** — конюшня, расположенная в северо-западной части города Сенчал, что в южном регионе Эльсвейра. Добраться до локации можно, если двигаться по дороге на северо-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, используемом для этих целей.

Конюшня, расположенная в пределах городской стены, у выхода из поселения, представляет собой небольшое деревянное строение в каджитском стиле с характерной изогнутой крышей. Здесь можно увидеть хозяина конюшни Хаздарго, а в стойлах находятся три лошади: две обычных и чепрачная. Область перед конюшней патрулируется стражей.
Эдельдор

|


Эдельдор | |
---|---|

1223 | |

Раса
|
Босмер |

Локация
|
Гнездо Кенарти, плантация «Ловец ветра» |

Квест
|
Корень проблемы |


**Эдельдор** (ориг. *Edheldor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Смотри, туман рассеивается! Не знаю, что ты сделал, но это сработало!


— Эдельдор

## Биография

**Эдельдор** — босмер, проживающий на плантации «Ловец ветра» в Гнезде Кенарти. После спасения Великого Древа он восторженно похвалит героя за проделанную работу.

## Квесты

- «Корень проблемы» — спасти Великое Древо на плантации «Ловец ветра».
Эрер Даротрил

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Эрер ДаротрилRef ID: ERER_DAROTHRIL
| |
---|---|

121 182 277 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Садрит Мора, маги, учителя навыков, торговцы |

Услуги
|
Торговец заклинаниями, учитель навыков: «Иллюзии» (100) «Разрушение» (81) «Мистицизм» (76) |

Локация
|
Трактир Грязного Мюриэля |


**Эрер Даротрил** (ориг. *Erer Darothril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Эрер Даротрил** — одарённый маг, мастер-иллюзионист, которого можно найти в Волверин Холле, в трактире Грязного Мюриэля. Уроженец Призрачных Врат, одно время преподавал в Университете Гвилима, но вскоре вернулся в Морровинд, где осел в городе Садрит Мора, зарабатывая на жизнь продажей заклинаний и предоставляя услуги учителя навыков. Он обучает таким дисциплинам, как «Иллюзии» (до уровня 100), «Разрушение» (до уровня 81) и «Мистицизм» (до уровня 76).

## Примечания

- Упоминается в книге «Тишина», согласно которой, помог наёмнику из Гнисиса Ористиану Сильверторну победить Эгроамаро, колдуна из Индораниона.
Яичная шахта Матус-Акин (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Побережье Азуры | ||

Зоны
|
Яичная шахта Матус-Акин, Лежбище матки | ||

Существа
|
Скриб, рабочий квама, воин квама, фуражир квама, матка квама | ||


**Яичная шахта Матус-Акин** (ориг. *Matus-Akin Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Матус-Акин** находится на побережье Азуры, к западу от Холамаянского монастыря и к северо-востоку от Молаг Мара. У входа, как и возле большинства шахт, бродит рабочий квама. Рядом растут молодые грибные деревья, креш-трава и цветёт ива.

Насекомые колонии поражены моровой болезнью «Пепельная язва» и, вероятно, по этой причине шахта заброшена. Из-за болезни почти все обитатели шахты агрессивны. Тут две зоны: «Яичная шахта Матус-Акин» и «Яичная шахта Матус-Акин, Лежбище матки». От входа сразу попадаешь в первую маленькую каверну, на её полу помимо кладок яиц лежит тело шахтёра. Тоннель ведёт в большую каверну, тут больше врагов и кладок яиц. Чуть дальше имеется две двери, обе ведут во вторую часть шахты. Но если не торопиться входить туда, а пройти ещё дальше в тупик, то там найдётся второй труп шахтёра. Во второй части шахты также можно найти тела двух шахтёров, оба лежат в кольцевом тоннеле, но в разных местах. В последней большой каверне расположено лежбище матки, зачастую её охраняют двое насекомых из её колонии. Из сокровищ здесь можно найти яйца из кладок и немногочисленные пожитки погибших шахтёров.

## Предметы

- 80 яичных кладок.
Хижина Ллералы

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Шигорад | ||

Персонажи
|
Ллирала Сендас | ||


**Хижина Ллералы** (ориг. *Llirala's Shack*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Ллералы** — это дом, в котором живёт и работает Ллирала Сендас, служительница Храма Трибунала. Дом находится на острове в районе Шигорада, в нескольких метрах от Храма Санктус. Справа от входа есть старое кострище, заботливо обложенное камнями, над ним всё ещё возвышаются жерди, на которые можно подвесить котелок. Слева у входа на жерди закреплён факел, который горит круглые сутки. Если поговорить с данмеркой, то она скажет, что именно в этой хижине некогда жил и писал Архиаканоник Толер Сариони, а она лишь присматривает за этим местом.

Внутри хижины под потолком подвешено два фонаря для освещения, в правом дальнем углу расстелен спальник, видимо, на нём и спит Ллирала. У правой стены стоят две корзины и три мешка, в ближнем правом углу имеется обеденный стол и табурет рядом. На столе стоит три бутыли, ещё одну можно заметить под столом, есть свеча, тарелка, чашка и три пепельных батата. В левом дальнем углу помимо корзин и мешков стоит древний не запертый сундук, именно в нём хранится рукопись «Проповедей Сариони».

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Ллирала Сендас | `Llirala Sendas`
|
Данмер | Монах | 14 | 104 | 100 | 241 |


## Примечания

- Если герой заберёт книгу из сундука и его увидят, то он будет изгнан из Храма Трибунала.
- В карманах Ллиралы можно найти ключ от покоев Толера Сариони.
Храм (Призрачные Врата)

Храм — центральная зона Призрачных Врат. В него нет входа снаружи, сначала придётся пройти через башню Заката или Рассвета. По сути это большая комната с куполообразным потолком. В её центре находится яма с пеплом, среди которого можно заметить кости и черепа. По обе стороны полукругом стоят святилища различным святым, на полу рядом с каждым из них стоит свеча и имеется скамеечка для поклонения. У каждого можно помолиться, чтобы излечиться от болезни или просто получить благословение. За Храмом присматривают две данмерки. Нильвин Дротан торгует зельями и заклинаниями, а также помогает создавать заклинания. Уву Лларен является учителем рукопашного боя, акробатики и скрытности (всё до уровня 62). Но Уву учит только тех, кто имеет довольно высокий ранг в Храме Трибунала, также она выдаёт задания для таких членов. С одной из сторон позади святилищ стоит незапертый сундук с запасами зелий.
Цараба

Цараба | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Сенчал |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Сенчал |

Квест
|
На защите Пеллитина |


**Цараба** (ориг. *Tsaraba*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


Ты заглядывай иногда, рук. В Южном Эльсвейре затишье долго не длится. Новый день всегда несёт с собой новые приключения!


И да хранят тебя луны!

— Цараба

## Биография

**Цараба** — каджитка, жительница Сенчала, являющаяся одним из посредников по поиску авантюристов, готовых помочь в решении многочисленных проблем, буквально захлестнувших её родной Южный Эльсвейр. Бездушный сможет найти её в южной части столицы региона, юго-восточнее местной торговой площади. Каджитка будет стоять у письменного стола под огромным навесом рядом с Бруцием Бением и Гибером Флобером, выдающими ежедневные квесты Южного Эльсвейра. Если протагонист прочтёт прикреплённое к стене неподалёку объявление, он сможет расспросить Царабу о подробностях заданий, выдаваемых этими двумя людьми:

Цараба: | «Приветствую тебя, рук!».Ого, сколько в тебе дерзости! Никак отважный искатель приключений ищет работу? Ха! Цараба таких за версту чует |

Бездушный: | «Я видел объявление. Что за работу ты предлагаешь?» |

Цараба: | «Опасную! Но чем выше риск, тем больше награда!»Гибер Флобер выдаёт задания, с которыми можно справиться в одиночку, а Бруций Бений собирает героев на совместные вылазки против более сильных соперников. Цараба гарантирует: и там, и там тебя ждёт щедрое вознаграждение! |




Протагонист может сказать: «*Звучит неплохо. Я готов*», и тем самым перейти к завершающей части квеста, но может ещё немного расспросить каджитку о предстоящей работе:

Бездушный: | «Что ещё ты можешь мне рассказать?» |

Цараба: | «Вот это тяга к знаниям! Обычно герои спрашивают только, в какую сторону идти. Ха! Не обижайся, Цараба просто решила подёргать тебя за хвост. Как говорил папа каджитки, сначала понюхай и только потом пей.»Так кто тебя интересует — Гибер Флобер или Бруций Бений? |

Бездушный: | «Расскажи мне о работе, которую предлагает Гибер Флобер». |

Цараба: | «К Гиберу стекаются клиенты со всего Эльсвейра. Ему всегда нужны герои для необычной работы.».Если согласишься, то будь готов исследовать пещеры и руины. Лично у Царабы от таких прогулок мороз по коже, но для героя вроде тебя это наверняка раз плюнуть |

Бездушный: | «Ты сказала, что Бруций Бений собирает воинов на совместные вылазки?» |

Цараба: | «Да. А ещё он хорошо платит!»Бруций Бений работает на Щиты Сенчала. Они делают всё возможное, чтобы защитить город, но их силы не безграничны. Только герои способны справиться с этими заданиями, да и то лишь в том случае, если будут действовать сообща! |

Бездушный: | «Хорошо, меня это интересует». |

Цараба: | «Мудрый выбор, скиталец, воистину мудрый! Поговори с любым из моих друзей — они наставят тебя на путь приключений и богатства!»Ах, Цараба чуть не забыла! Прими вот этот небольшой гонорар — так сказать, для возбуждения аппетита! И до встречи! |




## Квесты

### Побочные квесты

- «На защите Пеллитина» — знать подробности о заданиях, которые выдают в Сенчале.
Шардуш

Шардуш | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Рынок Каменного Зуба, крепость Каменного Зуба, Бетник |


**Шардуш** (ориг. *Shardush*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Шардуш** — нищая орчиха, проживающая в крепости Каменного Зуба на острове Бетник. Она находится у входа на рынок поселения, где сидит на земле и просит милостыню. Полноценный диалог с ней невозможен.
Шорнхельм

**Это список значений термина «Шорнхельм»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Шорнхельм (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Шорнхельм (Online) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Шорнхельм (Arena) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls: Arena*