d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Форт Алессия (Lore)

| |

Замок Алессия, 2Э 582 |


**Форт Алессия** (ориг. *Fort Alessia*), во Второй эре был известен как **Замок Алессия** (ориг. *Castle Alessia*) — руины крепости, расположенные на границе Среднеземья и Великого леса в окрестностях Имперского города в Сиродиле.

|


## Описание

Эта разрушенная и покинутая крепость расположена недалеко от истока реки Нибен, вытекающей из озера Румаре, к юго-востоку от столицы Сиродила. В период Междуцарствия она была известна как замок Алессия и входила в число шести стратегически важных крепостей, кольцом располагавшихся вокруг Имперского города. В ту пору форт использовался в военных целях и был окружён собственными лесопилкой, фермой и шахтой, снабжавших гарнизон всеми необходимыми ресурсами[1]. К концу Третьей эры форт Алессия оставлен и полуразрушен: относительно хорошо сохранилась лишь центральная башня форта, в то время как северная — практически полностью разрушена, равно как и остатки стен и вспомогательные башенки. Небольшие по размерам подземелья форта Алессия остались доступны с поверхности и в 3Э 433 году были заняты мародёрами[2]. В окрестностях форта Алессия также сохранились руины других крепостей: форта Вариэла юго-восточнее и форта Хомстед северо-западнее.

## История

### Вторая эра

Во времена войны альянсов замок Алессия был стратегически важен, так как контроль над ним открывал путь к контролю над Имперским городом. Западнее и юго-западнее него располагались замок Робек и замок Фарегил соответственно, а северо-восточнее — форпост Сеянус. Хотя изначально крепость была занята силами Альдмерского Доминиона, в дальнейшем крепость неоднократно переходила из рук в руки, равно как и окружавшие её шахта, ферма и лесопилка[3].

### Третья эра

В конце Третьей эры развалины крепости были известны под названием форт Алессия. Сами руины в ту пору были заняты шайкой мародёров, которых, по всей видимости, привлекло расположение руин на самой Красной кольцевой дороге, опоясывавших Имперский город по внешнему берегу озера Румаре[4]. В подземных залах форта Алессия одна их секция носила название «Зал собраний»[2].
Хайвуд

Хивуд | |
---|---|

31168 | |

Раса
|
Редгард |

Состояние
|
Кровавый монстр |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Пещера Хрота |

Квест
|
Жертва вампира |


**Хивуд** (ориг. *Hiwoud*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


## Биография

**Хивуд** — редгард, житель Анвила, похищенный вампиршей Залар-до. Охотник на вампиров Мэл Адрис попытался спасти его и отправился в пещеру Хрота, где к нему присоединился и Бездушный, но было уже поздно. Вампирша обратила Хивуда в кровавого монстра и протагонист был вынужден его убить. Редгарда можно найти в центральной части этого пещерного комплекса — необходимо после входа в подземелье на первой же развилке повернуть направо и идти по тоннелю, никуда не сворачивая.

## Способности

Хивуд обладает стандартными способностями кровавых монстров.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Жертва вампира» — уничтожить вампиров в пещере Хрота.
Хижина Абельмавии

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Гнисис | ||

Зоны
|
Хижина Абельмавии | ||

Персонажи
|
Гетман Абельмавия | ||

Квесты
|
Яичная шахта Гнисиса, Налоги из Гнисиса | ||


**Хижина Абельмавии** (ориг. *Abelmawia Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Абельмавии** находится в Гнисисе, на юго-западе от Храма, рядом с хижиной Динадад. Тут живёт данмер Гетман Абельмавия.

### Хижина Абельмавии

Это небольшой одноэтажный дом, пол застелен половиком около входа, а стены ничем не украшены. В центре имеется печь, на её уступе расставлена посуда, к ней подвинуты стульчики и табурет. Справа есть мешки и урны с припасами, рядом на полу стоят зелёные горшки. Слева имеется шкаф с посудой, около него лежат очередные мешки. Ближе к дальнему левому углу стоит низкий столик со стульчиками, на столике есть плоская корзина с яйцами квама и немного посуды. В дальнем правом углу поставлена кровать, возле неё есть сундук и мешки. На стенной полке лежит книга «Предки и Данмеры», стоит посуда и бутылочка зелья.

**Разное**

- бумага
- подушка
- вертушка
- глиняный горшок (4 шт.)
- зелёный горшок (3 шт.)
- горшок персикового стекла
- мусковая лопата
- кубок (5 шт.)
- зелёный стакан (3 шт.)
- миска (2 шт.)
- глиняная миска (9 шт.)
- глиняная большая миска (4 шт.)
- миска персикового стекла
- декоративная миска
- ложка (2 шт.)
- нож
- вилка
- чашка
- ведро
- бутыль (5 шт.)
- кувшин (2 шт.)

**Зелья**

- уценённое зелье восстановления здоровья

**Еда**

- хлеб (2 шт.)
- большое яйцо квама (2 шт.)
- маленькое яйцо квама (5 шт.)

**Книги**

- «Предки и Данмеры»

## Квесты

- «Яичная шахта Гнисиса» — излечить матку квама от мора.
- «Налоги из Гнисиса» — получить налоги с Гетмана Абельмавии.
Хорт Селаро

|


Хорт Селаро | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Далмора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Низкая |

Профессия
|
Ученик |

Локация
|
Дом Ладрасы, Далмора |


**Хорт Селаро** (ориг. *Hort Selaro*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хорт Селаро** — данмер, проживающий в одном из домов Далморы, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Он не выходит за стены жилища, поэтому увидеться с ним можно, лишь нарушив уединение преступным способом. Селаро откажется говорить с незваным гостем, за исключением того, что выразит возмущение незаконным проникновением.
Хьюнон Черная Крыса

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Хьюнон Чёрная КрысаRef ID: 00096002 Base ID: 00095FD5
| |
---|---|

50 + (PC – 0,75) × 8,8 50 100 + (PC – 0,75) × 2,5 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен, бандиты |

Локация
|
Рифтен, Крысиная нора |

Квест
|
Надёжная крыша |


**Хьюнон Чёрная Крыса** (ориг. *Hewnon Black-Skeever*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Хьюнон Чёрная Крыса** — норд-бандит, один из обитателей Крысиной норы, при первом появлении там Довакина можно подслушать его разговор с Драффом:

Хьюнон: | «Не знаю, Драфф. Они нас заживо освежуют, если узнают». |

Драфф: | «Почему ты ведёшь себя как ребёнок? Благодаря мне мы уже зашли так далеко». |

Хьюнон: | «Это по-твоему далеко? Мы живём в канализации! А ты говорил, что у нас будет дом, огромный, как у семьи Чёрный Вереск». |

Драфф: | «Ты беспокойся о том, чтобы разбивать людям головы, а я позабочусь о Гильдии, ладно?» |

Хьюнон: | «Ладно, ладно…» |

Драфф: | «Так, я пойду проверю выход. Будь настороже». |




Из этого короткого диалога становится ясно две вещи: что Хьюнон, видимо, человек невеликого ума, выполняющий функцию крушителя черепов; и что банда Драффа затевала нечто, что должно было нанести ущерб Гильдии воров. Что именно — не уточняется.

При обнаружении Довакина Хьюнон сразу атакует его. Это заканчивается для него фатально.

## Квесты

- «Надёжная крыша» — Хьюнон является одним из бандитов, которые преграждают протагонисту путь к «Буйной фляге».
Чертоги Мучений

**Это список значений термина «Чертоги Мучений»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Чертоги Мучений (локация) — статья о квестовой локации в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Чертоги Мучений (достижение) — статья о достижении в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Чертоги Мучений (квест) — статья о квесте главной сюжетной линии игры
*The Elder Scrolls Online*.
Шантил-Ли

Заклинания Школы Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность, чтобы заключать души в драгоценные камни, или же телепортировать тело заклинателя, или управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию, или видеть незримое на расстоянии.

Этот навык регулирует сотворение, использование и перезарядку зачарованных предметов. Люди, у которых этот навык развит, могут успешно создавать новые предметы. Зачарованные предметы в руках опытного персонажа требуют меньше энергии, и могут эффективно перезаряжаться от камней душ.

Изучающие Школу Изменений могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты Изменения включают в себя дыхание водой, передвижение, прыжки, левитацию, переноску, вскрытие и запирание дверей, а также создание щитов против физически опасных атак.

Действия заклинаний Школы Колдовства включают подчинение разума простых и магических существ, призыв оружия и брони из других миров, а также вызов даэдра или нежити и сил, которые служат заклинателю и оберегают его.

Навык разрушения это владение заклинаниями Школы Разрушения. Такие заклинания могут наносить вред живым созданиям и нежити и включают в себя эффекты элементальных ударов, высасывания, повреждений, уязвимости и распыления.
Шляпка жгучеедкой сыроежки

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 4
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Грибы
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Шляпка жгучеедкой сыроежки** (ориг. *Emetic Russula Cap*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Жгучеедкая сыроежка, с которой и можно собрать ингредиент, растёт преимущественно в Западном вельде, но даже и там встречается нечасто. Издалека этот гриб можно спутать с мухомором, но у сыроежки шляпка более розовая и без белых пятнышек. Набор алхимических свойств шляпки жгучеедкой сыроежки не является уникальным — те же свойства имеют шляпка белого гриба и шляпка красного пикнопоруса. При комбинации этих ингредиентов получается зелье с четырьмя эффектами. Шанс сбора шляпки составляет 50 %.

## Местонахождение

Всего в игре 12 ингредиентов (не восстанавливаются) и 100 грибов.

Больше всего ингредиентов гарантированно можно найти в следующих местах:

- 3 шт. в магазине «Главный ингредиент» Торгового района Имперского города;
- 3 шт. в доме Ганредель в Чейдинхоле;
- 2 шт. в доме Магуба гро-Орума в Чейдинхоле.

Ингредиент также можно приобрести у алхимиков, или найти в разных контейнерах.

Места с наибольшим количеством жгучеедкой сыроежки располагаются вдали от отмеченных локаций, но их можно найти так:

- 11 шт. на юго-запад от поселения Дрейклоу, за рекой, вокруг рунного камня Хестры (координаты 29, 9);
- 8 шт. в садах Университета волшебства (локация доступна после вступления в Гильдию магов);
- 4 шт. на восток от форта Чёрного Сапога, строго на юг от айлейдского колодца (координаты 5, –7);
- 4 шт. примерно посередине между айлейдскими руинами Мискарканд и пещерой Песчаник (координаты –31, –1);
- 4 шт. за виноградниками западнее Скинграда, вокруг дерева, растущего посреди дороги (координаты –20, 1);
- 4 шт. на юго-восток от пещеры Андерпалл, вокруг рунного камня Сидри-Ашака (координаты –1, 31);
- 4 шт. между лагерем Ключица и Воющей пещерой (координаты –9, –2).

## Примечания

- В реальном мире жгучеедкая сыроежка считается несъедобным грибом из-за горького вкуса и слабой токсичности, но некоторые грибники всё-таки рискуют использовать её в соленьях.
- На шляпку жгучеедкой сыроежки действует магия волшебного сундука.
Эгерия

Эгерия | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Белкарт, повара |

Услуги
|
Торговля (повар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, таверна «Перекрёсток» |

Квест
|
Потерянные воплощения |


**Эгерия** (ориг. *Egeria*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


В местном соревновании моя стряпня победила в категории „Наименее вероятно вызовет боль в желудке“. Так что тебе повезло!


— Эгерия

-
**Обобщающая статья:***«Повара»*.

## Биография

**Эгерия** — имперка, работающая поваром в таверне «Перекрёсток» в городе Белкарт, что в регионе Краглорн, Хаммерфелл. Являясь поваром, Эгерия продаёт готовые блюда, рецепты для создания блюд, необходимых для выполнения «Заказа для снабженцев», проект обычной свечи, позволяющий создавать соответствующий предмет обстановки, а также товары за достижения в кулинарном деле — вывеску снабженца и тесак повара. Может за некоторую сумму отремонтировать броню протагониста.

Расследуя историю о появлении в Белкарте двух странных высоких эльфиек, называющих себя воплощениями Небожителя Мага, Бездушный станет свидетелем того, как эта парочка, Валла и Алора, после неудачных попыток убедить в своей правоте Звездочёта Трилиона, обратились к Эгерии:

Алора: | «Его умоляют о помощи звёзды, а ему недосуг взглянуть на опустевшее небо, чтобы понять это». |

Валла: | «Тогда выпьем, чтобы смирить наше нетерпение. Эй ты, смертная служанка, принеси нам лучшего… как оно называется?.. эля!» |

Эгерия: | «Эля? Но пивовар подаёт напитки в другой комнате…» |




## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Потерянные воплощения» — помочь воплощения Мага противостоять Змею.
Элиана Барбатус

Элиана Барбата | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Чейдинхол |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Чейдинхол |


**Элиана Барбата** (ориг. *Eliana Barbatus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Смотри сколько хочешь, но пленников не трогай. Они нужны Сильвиану живыми… пока, во всяком случае


— Элиана Барбата

## Биография

**Элиана Барбата** — имперка, жительница Чейдинхола. Как и многие горожане, устав от бесчинств легионеров, взяла в руки оружие. Элиана подчиняется Сильвиану Герию и по его приказу охраняет пленных легионеров на втором этаже дома Йены Колы.
Эрасмо

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Эрасмо | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Локация
|
Строс М'Кай, Обсерватория Строс М'Кай |


**Эрасмо** (ориг. *Erasmo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.


## Биография

**Эрасмо** — старый лесной эльф, которому больше нескольких сотен лет. Является хранителем обсерватории. Его ноги были сожжены паром, когда он пытался что-то починить. Сайрус поможет ему восстановить обсерваторию.
Язык дракона (Oblivion)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Язык дракона** (ориг. *Dragon's Tongue*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Язык дракона** — растение с ярким жёлтым цветком. Больше всего этих цветов можно найти в Западном вельде, в небольшой области южнее Бравила, а также в нескольких местах на реке Пантера. Шанс сбора языка дракона составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в игре 3 ингредиента и 211 растений.

Ингредиенты можно найти в следующих местах:

- 1 шт. в библиотеке Гильдии магов Анвила;
- 1 шт. в тайном подземном ходе между замком Бравил и башней Фатиса Арена;
- 1 шт. в форте Каптор.

Наибольшее количество растений:

- 21 шт. у входа в форт Красная Вода;
- 16 шт. на юго-запад от айлейдских руин Баун (координаты 20, –16);
- 14 шт. чуть западнее форта Ирония (координаты 23, –16);
- 9 шт. у входа в айлейдские руины Венделбек;
- 6 шт. на юго-восток от башни Фатиса Арена, у воды (координаты 19, –16);
- 6 шт. на юг от айлейдских руин Баун (координаты 21, –16)
- 6 шт. далеко на юго-восток от пещеры Полевой Дом или перед фортом Булворк (если установлено дополнение Knights of the Nine) (координаты 34, –28).

Если установлено дополнение Knights of the Nine, то 8 растений можно найти на ферме Приората Девяти.

Если установлено дополнение Wizard's Tower, 7 растений можно найти в Алхимическом саду шпиля Фросткрег.

## Квесты

- 20 языков дракона и 20 цветков редворта нужно принести Раминусу Полусу в ходе квестов «Изгнание из Гильдии магов» и «Повторное изгнание из Гильдии магов» за нападение на собрата по цеху.

## Примечания

- На язык дракона действует магия волшебного сундука.
Хайделлит

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Хайделлит
| |
---|---|

Есть изображение этого персонажа? Тогда загрузите его!
| |

Король Алинора | |

2Э ??? — 2Э 580 | |

Предшественник
|
??? |

Преемник
|
Айренн |

Личная информация | |

Раса
|
Альтмер |

Дата рождения
|
??? |

Дата смерти
|
2Э 580 |

Брак
|
Тюинден |

Дети
|
Айренн, Неймон |



**Хайделлит** (ориг. *Hidellith*) — альтмер, король Алинора во Второй эре. У него и его жены леди Тюинден было двое детей: Айренн и Неймон. Хайделлит умер в 2Э 580, а трон Алинора унаследовала Айренн.

## История

В 2Э 486 Хайделлит приказал крупному альтмерскому флоту преследовать небольшой маормерский флот, замеченный у берегов Алинора. Флот отправился в неизведанные воды и попал в засаду в самой Пиандонее. Альтмерская армада была полностью уничтожена за исключением одного корабля, который привез данные о ландшафте Пиандонеи.

5-го числа Второго зерна 2Э 555 у Хайделлита и Тюинден родился первый ребёнок: дочь, названная Айренн. Имя было выбрано королём в соответствии с древними альтмерскими традициями. Через несколько лет у королевской четы родился сын Неймон. В детстве Айренн тренировалась с отцом на мечах.

В месяце Вечерней звезды 2Э 573 Хайделлит с семьёй собрались в Кристальной Башне, чтобы отпраздновать вступление Айренн в Лабиринт Сапьярхов. Однако, Айренн исчезла по пути из дворца в башню.

Тогда второй из детей короля, Неймон был объявлен наследником престола. Он вступил в Лабиринт в 575 году. В 2Э 580 Хайделлит отошёл в Этериус, а Неймон начал готовиться к коронации. Однако, в гавани внезапно появилась Айренн. Она была коронована 7-го Начала морозов.
Хижина Агнедир

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Скелетный гребень | ||

Персонажи
|
Агнедир Лесорождённая | ||

Существа
|
Драугр | ||

Квесты
|
Тёмные деяния |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Хижина Агнедир** (ориг. *Agnedir's Cabin*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Хижина Агнедир** — здание, расположенное в восточной части склепа Скелетный гребень, что в регионе Истмарк, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Этот одноэтажный дом, выстроенный в традиционном нордском стиле, является одним из трёх зданий, разбросанных вокруг Скелетного гребня. Принадлежит он местной семье лесорубов, которые долгое время жили беззаботно, занимаясь любимым делом. Всё изменилось в тот момент, когда погребённые в кургане драугры ожили и атаковали нордов. Вход внутрь осуществляется через окно в торцевой части здания.

Напротив заблокированной двери на улицу находится камин, где горит огонь. Над очагом висит книжная полка, а рядом сложены дрова, стоит стул и сковорода. В левой стороне здания находятся обеденный стол, книжный шкаф и письменный стол. В правой части здания находится двуспальная кровать, платяной шкаф и ночная тумбочка. Здесь лежит тело убитой драугром Агнедир Лесорождённой, рядом с которым сидит оживший мертвец.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Тёмные деяния» — остановить некроманта Даггерфолльского Ковенанта в Скелетном гребне.
Хортиус

**Хортиус** (ориг. *Hortius*) — персонаж в игре The Elder Scrolls Travels: Oblivion.

## Биография

**Хортиус** — первый персонаж, которого встречает главный герой. По просьбе Зурула он находит и освобождает героя из тюрьмы города Рхалта в момент атаки на город армий Мерунеса Дагона. Вероятно, является священнослужителем в данном городе.

Во время диалога с главным героем его убивает огненным шаром скамп.

## Инвентарь

### В сборке от 21 ноября 2006 года

С тела Хортиуса можно будет взять:

- Слабое зелье восстановления магии
- Слабое зелье восстановления здоровья (2 шт.)
- Слабое зелье восстановления выносливости
- Зелье слабости
- Ржавый ключ

### Поздние сборки

С тела Хортиуса можно взять 5 монет.

## Диалог

Ниже представлены диалоговые фразы, которые Хортиус говорит персонажу после открытия камеры:


Фразы |
---|

«Хвала Девяти, я нашёл нужную камеру вовремя! Ты, должно быть, тот, о ком говорил Зурул».
|

«Нет времени объяснять… они приближаются!»
|

«Они уже здесь! Быстро! Ты должен помочь нам защитить Рхалта!»
|

«Я надеюсь, Зурул был прав в своём решении. Я…»
|



Фразы |
---|

«Thank the Nine! I found the correct cell in time! You must be the one Zurul spoke of».
|

«There is no time to explain…they are coming!»
|

«They're here already! Quickly! You must help us defend Rhalta!»
|

«I pray Zurul was right in his decision. I…»
|


## Квесты

- «Начало» — стартовый квест игры.

## Галерея

## Примечание

- В одной из сборок персонаж подписан как
*«The Divine Square»*, что дословно переводится как*«Святой квадрат»*, но также это сочетание можно трактовать и как «Старовер». - Примечательно, что в ранних сборках уже была готова уникальная модель персонажа, но вместо неё использовалась общая модель для персонажей-магов.
- В сборке от 21 ноября 2006 года Хортиуса можно спасти. Для этого нужно подойти вплотную к двери и в момент открывания выпрыгнуть в левую сторону, быстро прочитать диалог и начать бить скампа. В таком случае скамп начнёт атаковать героя, в итоге погибнув от его рук, и Хортиусу ничего не будет угрожать.
Хьюнон Чёрная Крыса

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Хьюнон Чёрная КрысаRef ID: 00096002 Base ID: 00095FD5
| |
---|---|

50 + (PC – 0,75) × 8,8 50 100 + (PC – 0,75) × 2,5 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен, бандиты |

Локация
|
Рифтен, Крысиная нора |

Квест
|
Надёжная крыша |


**Хьюнон Чёрная Крыса** (ориг. *Hewnon Black-Skeever*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Хьюнон Чёрная Крыса** — норд-бандит, один из обитателей Крысиной норы, при первом появлении там Довакина можно подслушать его разговор с Драффом:

Хьюнон: | «Не знаю, Драфф. Они нас заживо освежуют, если узнают». |

Драфф: | «Почему ты ведёшь себя как ребёнок? Благодаря мне мы уже зашли так далеко». |

Хьюнон: | «Это по-твоему далеко? Мы живём в канализации! А ты говорил, что у нас будет дом, огромный, как у семьи Чёрный Вереск». |

Драфф: | «Ты беспокойся о том, чтобы разбивать людям головы, а я позабочусь о Гильдии, ладно?» |

Хьюнон: | «Ладно, ладно…» |

Драфф: | «Так, я пойду проверю выход. Будь настороже». |




Из этого короткого диалога становится ясно две вещи: что Хьюнон, видимо, человек невеликого ума, выполняющий функцию крушителя черепов; и что банда Драффа затевала нечто, что должно было нанести ущерб Гильдии воров. Что именно — не уточняется.

При обнаружении Довакина Хьюнон сразу атакует его. Это заканчивается для него фатально.

## Квесты

- «Надёжная крыша» — Хьюнон является одним из бандитов, которые преграждают протагонисту путь к «Буйной фляге».
Шануд Удуднабия

Шануд УдуднабияRef ID: SHANUD UDUDNABIA
| |
---|---|

82 86 201 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Шахтёр |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гнисис, Храм Трибунала, шахтёры |

Локация
|
Яичная шахта Гнисиса |


**Шануд Удуднабия** (ориг. *Shanud Ududnabia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я просто работаю на яичной шахте


— Шануд о себе

## Биография

**Шануд Удуднабия** — данмер-шахтёр. Работает на яичной шахте Гнисиса. Состоит в рядах Храма Трибунала в ранге «Мирянин». Всё время проводит в забоях шахты. Найти его можно во втором от входа зале. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Шануд носит простую одежду: рубашку, ботинки и штаны. Вооружён киркой шахтёра. В его карманах можно найти одно случайное яйцо квама (большое или маленькое). Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Шануда:

- Защита: 41
- Дробящее оружие: 41
- Секиры: 41
- Лёгкие доспехи: 39
- Бездоспешный бой: 34