d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Посох даэдрического приказа

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
926
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Ставит под контроль чужих призванных атронахов и даэдра не выше 20 уровня. |


**Посох даэдрического приказа** (ориг. *Staff of Daedric Command*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох даэдрического приказа** — магический посох, эффект применения которого аналогичен заклинанию «Приказ даэдра». Так как это заклинание относится к школе магии «Колдовство», то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

- Святилище Мерунеса Дагона;
- Иногда можно найти в Корваньюнде;
- Может случайно выпасть с высоких эльфов, случайно встречающихся на дорогах;
- Можно снять с трупа фалмера в Чёрном Пределе.

## Создание

При установленном аддоне *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох даэдрического приказа можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Приказ даэдра», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох колдовства — 1 шт.
- Сердечный камень — 4 шт.
Призвать длинный лук (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Призвать длинный лук | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
6 |


**Призвать длинный лук** (ориг. *Bound Longbow*) — заклинание школы «Колдовство» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Призвать длинный лук** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 60 секунд призвать оружие — зачарованный длинный лук. Длинный лук, внешне и по уровню наносимого урона, будет сопоставим с даэдрическим, но при этом будет иметь постоянный эффект:

- +10 к навыку меткости

и ничего не будет весить. Призванный длинный лук автоматически экипируется в руки заклинателя и заменит любое другое оружие, которое использовалось в момент сотворения заклинания. По окончании действия заклинания призванный длинный лук исчезнет, а ранее использовавшееся оружие будет экипировано снова. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 6 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Эстирдалин | Балмора, Гильдия магов |

Масалини Мериан | Балмора, Гильдия магов |


## Примечания

- Призванное оружие нельзя будет выбросить из инвентаря, продать или передать спутнику.
- Повреждается при использовании точно также, как и любое другое оружие. Можно починить самостоятельно, используя ремонтные инструменты, но особого смысла в этом нет, так как, как правило, срок действия заклинания заканчивается раньше, чем успеет сломаться призванное оружие. Также такое оружие чинится автоматически, когда снимается, а затем снова экипируется в инвентаре.
- Если призвано и экипировано такое оружие, то в бою, нанося успешные удары, протагонист будет прокачивать навык меткости.



- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Пьёт-Пальцами-Ног

|


Пьёт-Пальцами-Ног | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Далмора, Банкиры |

Услуги
|
Банковские услуги |

Локация
|
Зал торговцев Далморы, Далмора |


**Пьёт-Пальцами-Ног** (ориг. *Drinks-With-Toes*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

У тебя есть что-нибудь, что нужно уберечь? Это то самое место. К тому же лучшее обслуживание в Тамриэле


— Пьёт-Пальцами-Ног

## Биография

**Пьёт-Пальцами-Ног** — аргонианин, владеющий лавкой в Зале торговцев Далморы в Далморе, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Оказывает услуги в сфере банковского дела.
Рваный балахон

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
|


**Рваный балахон**(ориг.

*Ragged Robes*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Рваный балахон** — типичная одежда нищих Скайрима. Также может быть встречена у некоторых других персонажей или отдельно в локациях.

Не является бронёй и особой ценности для продажи не представляет. Может быть зачарован.

## Местонахождение

- На телах всех нищих;
- Хелген — Крепость — на теле мёртвого солдата Братьев Бури;
- Вайтран, дом Хеймскра — в комоде;
- на теле странствующего пилигрима.
DG
Орочья стрела

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
0
|
6
| ||

Тип
|
Стрела | |||

Навык
|
Стрельба |


**Орочья стрела** (ориг. *Orcish Arrow*) — стрела, боеприпас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Орочье снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень стрелкового оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Орочья стрела** — боеприпас для стрельбы из луков. Такие стрелы наносят относительно небольшой урон, опережая по характеристикам стальные, но уступая двемерским стрелам.

## Местонахождение

По достижении Довакином 6 уровня такие стрелы:

- можно купить у кузнецов и других торговцев.
- можно найти как случайный предмет в различных контейнерах по всему Скайриму и Солстхейму
DB, особенно часто — в бандитских лагерях.

## Создание

Орочьи стрелы можно создать в кузнице при наличии установленного дополнения *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, имея уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Орочьи доспехи», а также следующие материалы:

- Орихалковый слиток (1 шт.)
- Полено (1 шт.)

## Примечания

- Полезно собирать, так как они ничего не весят, как впрочем и вся другая амуниция.
Отделение Гильдии бойцов (Вэйрест)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Опасное прошлое, Тёмные якоря в Тамриэле |


**Отделение Гильдии бойцов** (ориг. *Fighters Guild Hall*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Отделение Гильдии бойцов** — представительство Гильдии бойцов, расположенное в центральной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Основное отделение Гильдии бойцов в Стормхейвене — столичном регионе Даггерфолльского Ковенанта. Именно сюда прибудет глава гильдии Видит-Все-Цвета после победы над Дошией. Она попросит героя помочь разузнать больше о таинственном айлейдском оружии против Мортуум Вивикус и откроет портал в двемерские руины Мзенельдт. Управительницей является Вуш гра-Криг, задачей которой является привлечение новых членов в ряды гильдии. Также в отделении работает оружейник по имени Хафиза.

Вход ведёт в большой зал, в дальнем конце которого установлены статуи рыцарей. Справа и слева от входа составлены ящики и установлены столы для обитателей отделения. В центре помещения стоят витрины, а в небольшой комнате слева стоят шкаф и несколько стульев. Слева и справа в основном зале находятся площадки для тренировок, а по их краям — стойки для оружия. В помещении справа от главного находится склад брони и небольшой уголок, где установлены манекены.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Вуш гра-Криг | Глава гильдии Видит-Все-Цвета | Графиня Хакруба |

Кардея Галла | Лихидар ат-Шадаль | Хафиза |

Шарлисса Алини |


## Квесты

### Гильдия бойцов

- «Опасное прошлое» — найти в двемерских руинах древнее оружие.
- «Тёмные якоря в Тамриэле» — помочь в уничтожении тёмных якорей на просторах Тамриэля.
Офис Капитана Раны

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Персонажи
|
Капитан Рана, Матор, Пророк | ||

Квесты
|
Душелишённый в Хладной Гавани, Начало истории на Стылой Скале, Оставшиеся на Стылой Скале, Разжигание пламени |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Офис Капитана Раны** (ориг. *Captain Rana's Office*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Офис Капитана Раны** — здание, расположенное в восточной части деревни Стылая Скала, что на острове Стылая Скала, Скайрим. Это здание является административным центром поселения, именно здесь находится командир гарнизона Эбонхартского Пакта в регионе — капитан Рана. Чтобы добраться до здания, необходимо следовать на восток от главной площади деревни.

Это большое двухэтажное здание, вход в которое расположен на веранде, на которую ведут две лестницы. Первый этаж — это приёмная начальника гарнизона. Слева от входа стоит несколько бочек и корзин. Чуть дальше расположена кладовая, которая находится под лестницей на второй этаж. В кладовой стоит бочка, несколько ящиков, на стене прибита полка. Возле входа на лестницу стоит небольшой бар. Напротив входа находится камин, возле которого стоит столик и два стула. Слева и справа от камина лежат связки дров. Справа от камина также установлен книжный шкаф, за которым стоит сундук и комод. Рядом, возле двух столиков, находится капитан Рана. У стены за её спиной стоят два шкафа: один вещевой, а второй — книжный. У стены справа от входа стоит шкаф и несколько мешков. На первом этаже можно найти два письма капитану Ране: одно — от её бывшего командира с Вварденфелла, другое — от Тилрани.

Второй этаж выполняет функции казармы. Состоит он из двух комнат: одной крупной и другой поменьше. В первой комнате установлен камин, в котором также можно приготовить еду, возле которого стоит обеденный стол (на нём лежит дневник Матора) и разостлана шкура медведя. Возле выхода на лестницу установлен комод и тумбочка. У стены напротив камина стоит шкаф и есть дверь на балкон. Спальная комната небольшая, квадратной формы, отделена от основной части дома стеной. Слева от входа, за ширмой, находится кровать командующей гарнизоном, а слева — ещё две кровати. У стены напротив входа стоит шкаф, столик и стулья. В казарме регулярно находится норд Матор. Именно на втором этаже этого дома очнётся Бездушный после побега из Тюрьмы Стенаний.

После атаки армии Даггерфолльского Ковенанта на остров, здание будет подожжено солдатами противника. После этого дом будет покинут, так как Эбонхартский Пакт потеряет контроль над деревней и островом.

## Квесты

### Главный квест

- «Душелишённый в Хладной Гавани» — сбежать из тюрьмы в Хладной Гавани.

### Эбонхартский Пакт

- «Начало истории на Стылой Скале» — помочь жителям Стылой Скалы.
- «Оставшиеся на Стылой Скале» — собрать всех жителей острова для грядущей эвакуации.
- «Разжигание пламени» — зажечь сигнальный огонь, предупредив силы на материке о нападении Ковенанта.
Паслён (Online)

| |||||||||

Вес: 0
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растение
|


**Паслён** (ориг. *Nightshade*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Online)»*.

## Описание

Небольшое растение с овальными листьями и несколькими фиолетовыми цветами, которое растёт во всех регионах Тамриэля, за исключением Чёрного Предела, где его можно найти лишь в сумках травника. В них же паслён может быть найден в мирах за пределами Нирна — в Заводном городе и в Мёртвых Землях. В Хладной Гавани это растение встречается лишь в Опустошённом городе. Также паслён можно найти в вощёной сумке аптекаря, сосуде алхимика и во всех вариантах тяжёлого мешка.

Как и другие растения, паслён растёт на открытом пространстве. Данный ингредиент не встречается в местах, указанных в ремесленных исследованиях.

## Снабжение

Паслён также является ингредиентом, необходимым для создания напитков: «Крепкое варево ведьмы-матери» и «Оскверняющая „Кровавая Мара“».

## Предметы обстановки

Паслён также используется для создания следующих предметов обстановки: «Бутыль (ядовитый эликсир)» и «Набор флаконов».

## Возможные комбинации для получения зелий

Опустошение здоровья
|
Защита
|
Постепенное опустошение здоровья
|
Осквернение
|
---|---|---|---|


## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим ингредиентом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Паслён | 5 | Изучите все эффекты паслёна. | |

Токсиколог | 50 | Изучите все эффекты каждого из перечисленных алхимических реагентов. |
Перчатки Рашеды

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

4.5
|
7
|
3600
| ||

Прочность
|
900 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Чары
|
Повышение атрибута: «Сила» на 5 пунктов; Повышение навыка: «Оружейник» 5 на пунктов |


**Перчатки Рашеды**(ориг.

*Rasheda's Special*) — перчатки, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Перчатки Рашеды** — уникальные стальные перчатки, которые изготовила и продаёт кузнец из Коррола Рашеда. Чары увеличивают силу носителя на пять пунктов, а также повышают навык «Оружейник» на такое же число. Эти перчатки имеются в продаже независимо от уровня персонажа игрока.
Пещера Старого Поселения

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Пещера Старого города** (ориг. *Old Town Cavern*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Пещера Старого города** — мастерская создания экипировки и предметов для дома, расположенная в западной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до неё можно, если двигаться из форта Гримвотч на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится южнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также объектов для дома. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Взгляд Матери Ночи». После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Это небольшое босмерское поселение было полностью сожжено неизвестными, вероятно, имперцами, вторгшимися в Марку Смерти с севера. Среди обугленных остовов домов теперь летают гигантские осы, атакующие любого, кто по своей неосторожности забредёт в их владения. Огонь, впрочем, не добрался до естественной пещеры, расположенной прямо под поселением. Попасть туда можно при помощи люка, ведущего с пепелища на поверхности в небольшую каверну, содержащую в себе имперские руины. В разных частях подземелья расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Взгляд Матери Ночи (ориг. Night Mother's Gaze)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | + 19-833 ед. крит. рейтинга оружия | ||

3 предмета | +3-129 ед. урона от оружия | ||

4 предмета | + 19-833 ед. крит. рейтинга оружия | ||

5 предметов | При нанесении критического урона вы накладываете на противника эффект «Великий перелом», уменьшая его физическую сопротивляемость на 5280 в течение 6 сек. |
Письмо Фарадана

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Фарадан | ||

Связанный квест
|
То, что было потеряно |


**Письмо Фарадана** (ориг. *Faradan's Letter*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, логово воров, южная часть логова, на широкой двуспальной кровати. Появляется в ходе выполнения квеста «То, что было потеряно».

## Текст

Дорогая Нарани!

Мои расспросы о местонахождении твоего сына наконец принесли плоды. Но, боюсь, тебе эти плоды покажутся скорее горькими, чем сладкими.

Мне жаль это говорить, но ты не зря переживала за сына. Он связался с группой пристрастившихся к скуме наркоманов, которые часто клянчат золото. Мой связной дал мне карту (прилагаю её к письму). Он сообщает, что не успел передать ему твоё послание — на твоего сына напали двое мужчин, которые недолго спорили с ним, а потом утащили прочь. Молодая женщина, которая была с ним, растрёпанная бретонка, воспользовалась суматохой и исчезла на рыночной площади.

Последовав за местными стражниками, мой связной смог узнать в этих двух мужчинах охотников за головами с Вварденфелла, у которых были документы, согласно которым Ташмин замешан в каком-то преступлении. Однако после запросов должностным лицам на Вварденфелле выяснилось, что за ним не числится никаких преступлений и что за голову твоего сына не назначена награда. Боюсь, что эти мужчины работают на Дом Дрес и намерены вернуть твоего сына в рабство.

Прости, что не могу сообщить тебе лучших новостей.

— Фарадан
Плантация «Крапчатая ракушка»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Гнездо Кенарти | ||

Персонажи
|
Азби-ра, Забан-ма, Яналир, офицер Лорин | ||

Квесты
|
Семейные дела |


**Плантация «Крапчатая ракушка»** (ориг. *Speckled Shell Plantation*) — ферма в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Фермы (Online)»*.

## Описание

**Плантация «Крапчатая ракушка»** — ферма, расположенная в юго-восточной части острова Гнездо Кенарти, Эльсвейр. Добраться до неё можно, если двигаться на юго-восток от города Мистраль. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено западнее фермы.

Это небольшая плантация сахарного тростника, расположенная на небольшом острове в юго-восточной части региона. Плантацией владеет семья фермера по имени Яналир. На острове обустроено шесть чеков с водой, в которых произрастает тростник. Остров связан с Гнездом Кенарти мостом, возле которого построен дом хозяев. На территории острова, в его южной части, находятся хозяйственные постройки.

Незадолго до прибытия протагониста на ферму на плантации вспыхнул пожар, уничтоживший все хозяйственные постройки, а глава семейства при этом отравился парами скумы, которую втайне готовила его дочь. Это привлекло внимание Талмора — правительства Доминиона, которое отправило офицера Лорин и одного из солдат на расследование обстоятельств произошедшего. Найти чиновницу можно между чеков, где она собирает улики вместе с ассистентом.

В ходе расследования выяснится, что дочь Яналира, Азби-ра, занималась изготовлением скумы. Её брат, Забан-ма, узнав о случившемся, предпринял попытку уничтожить оборудование, но это привело к пожару. Яналир, пытаясь спасти алхимическое инструменты из огня, отравился парами скумы. Протагонист попытается найти алхимические инструменты в одном из трёх сгоревших складов, после чего должен будет отыскать мешок со скумой, зарытый на пляже северо-восточнее фермы. В зависимости от выбора главного героя, брат и сестра либо останутся на свободе, либо будут арестованы офицером Лорин. Яналир в конце концов скончается от отравления.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Семейные дела» — выяснить обстоятельства пожара и решить судьбу фермеров с плантации «Крапчатая ракушка».
Подай-принеси

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Харальд | ||

Локация
|
Рифтен, Крепость Миствейл | ||

Награда
|
Уровневый драгоценный камень |


**Подай-принеси**(ориг.

*Bring It!*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Проходя мимо стен крепости Миствейл в Рифтене, главный герой может заметить сына ярла, Харальда, оттачивающего свои навыки простым кинжалом. Поинтересовавшись, Довакин может узнать историю поломки меча Харальда и при желании помочь ему.

Довакин: | «Сын ярла — и всего лишь кинжал?» |

Харальд: | «Если так интересно, я тренировался со стражником во дворе, и он отбил удар, когда я ему специально велел уклониться! Клинок ударился о каменную стену крепости, и теперь его нужно привести в порядок. В счастью, наш кузнец Балимунд — настоящий мастер. К слову, если тебя не затруднит забрать у него мой меч, я буду крайне признателен». |


Балимунда можно найти в Обожжённом молоте, что расположен близ крепости. Рассказав о цели своего визита, протагонист получит искомый стальной меч, попутно услышав насмешку кузнеца над деятельностью Харальда.

Довакин: | «Я хочу забрать меч для Харальда». |

Харальд: | «Вот бестолковый лентяй, а? Отсюда до крепости — рукой подать, а он тебя гоняет. Вот меч. Передай Харальду, чтоб перестал воевать со стенами, тогда и меч не попортит». |


## Награда 

Отдав меч Харальду и выслушав комментарий насчёт расторопности, герой получит один уровневый драгоценный камень.

Харальд: | «Нельзя было как-нибудь побыстрее обернуться? Вот тебе за труды». |


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformRiften16``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Подай-принеси (ID: FreeformRiften16) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

20
|
(Цель 10): Забрать у Балимунда меч Харальда |

30
|
(Цель 20): Отнести меч Харальда |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Поместье Ретан (Morrowind)

Поместье Ретан — крепость дома Хлаалу, расположенная на плато Одай, рядом с одноимённой рекой, к юго-западу от Балморы и к востоку от Хла Оуд. Это поместье будет построено в случае выбора героем дома Хлаалу. Также это самое маленькое поселение из трёх, которое может построить искатель приключений. Здесь построено само поместье и три дома, обнесённые стеной с парой арок. Всё это напоминает Балмору в миниатюре. Из-за того, что сюда очень редко забредают дикие животные, на улице можно встретить лишь одинокого охранника, стоящего скорее для порядка. Само поместье тоже не слишком-то населено. Всё это было сделано скорее для того, чтобы получить контроль над Берегом Контрабандистов и тем самым ещё больше обогатить дом Хлаалу, ведь через плато пролегает очень удобная тропинка, ведущая в Балмору.

Хотя крепость малонаселённа, но расположение на маршруте контрабандистов обеспечивает не просто хорошее снабжение, а даже роскошное. Торговцы в крепости богаты, а тренеры обучат за умеренную плату членов дома Хлаалу.

Конечно же, другие дома — Телванни и Редоран — не устраивает ещё большее обогащение дома-конкурента и они с удовольствием заплатят тому, кто согласиться убить главу этого поместья.

«Убить Райнасу Ретан» — убить Райнасу Ретан по заданию господина Ариона.

Примечания

Дурбул гро-Руш будет находиться снаружи поместья только на время его постройки. После этого он исчезнет из мира игры.

Райнаса Ретан появится вместе с поместьем только в том случае, если герой вступит в дом Редоран или Телванни и затем согласится убить эту данмерку.

Единственный охранник в крепости, Фьоргейр, опционален. Если протагонист, во время третьей фазы постройки крепости, решит самостоятельно разобраться с бандитами в пещере Зайнсипилу и не станет прибегать к услугам наёмного охранника из Гильдии бойцов Балморы, то он не появится в поместье. Также существует вариант, при котором он всё-таки будет нанят героем, но в стычке с бандитами может погибнуть.
Посох драконьего жреца

**Это список значений термина «Посох драконьего жреца»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.