d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом магистрата Сульмы

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Бергама | ||

Персонажи
|
Магистр Сумла | ||

Противники
|
Иссохшая рука | ||

Квесты
|
Пропавшие без вести |


**Дом магистра Сумлы** (ориг. *Magistrate Sulma's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом магистра Сумлы** — здание, расположенное в южной части города Бергама, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном редгардском стиле и находящееся на улице в западной части Бергамы рядом с местной ратушей. Принадлежит оно главе Бергамы — магистру Сумле, к которой героя выведет расследование исчезновений в городе. Хотя судья Исла оказался в колодках якобы за создание помех в официальном расследовании этого дела, он попросит героя обыскать дом магистра в поисках доказательств.

Входная дверь ведёт в просторное помещение на первом этаже. Слева от неё, у стены, стоят два шкафа, а между ними — прямоугольный стол. По правую сторону находятся круглый столик со стулом и подушками, книжный шкаф и низкий столик. В центре помещения стоит ещё один круглый столик и два дивана. Под лестницей на второй этаж размещён люк в подвал, огороженный ширмами и деревянными ящиками. Левее него оборудована столовая, в центре которой стоит обеденный стол. Вдоль стен находятся стойка с бочками, два настенных шкафчика и напольный шкаф. На втором этаже всего одна комната с выходом на балкон, где можно найти небесный осколок. В спальне стоят двуспальная кровать, туалетный и прикроватный столики.

Подвал дома представляет собой небольшое помещение, куда из самого здания ведёт лестница. Прямой широкий коридор заканчивается тупиком с двумя клетками, внутри и вокруг которых разбросаны тела пропавших жителей. На столе между клетками лежит записка от Алазана. Едва герой прочитает её, за его спиной появятся сектанты из культа Иссохшей руки, пришедшие за своей платой в виде трупов. Возглавляемые своим капитаном, некроманты будут уничтожены, а наверху героя встретит сама магистр Сумла. Бездушный может выдать её секрет, а может сохранить его. В первом случае Сумла решит сама во всём признаться, а решение протагониста сочтёт гибелью Бергамы.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Пропавшие без вести» — выяснить, кто стоит за исчезновениями горожан, и положить этому конец.

## Галерея



Навигация по Бергаме | |
---|---|

Магазины, таверны и банки | Трактир «Каменный оазис» |

Рынки и гильдейские киоски | Успей купить у Леджеши • Бергамский базар |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания | Зал Правосудия • Оазис А'тора • Привал Ра Гада |

Жилые дома | Дом бейлифа Факимала • Дом магистрата Сульмы • Дом Ташмула ат-Тарина • Книги и рукописи Зоре
|
Дорожное святилище Осадной дороги

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар |


**Дорожное святилище Осадной дороги** (ориг. *Siege Road Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Осадной дороги** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Ротгар, Хай-Рок. Расположено оно рядом с вратами Дружбы. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток от врат. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Доспех из кожи нетча (Morrowind)

## Описание

| |

Доспех из кожи нетча с надетыми шлемом и кирасой из дублёной кожи, и ростовым щитом |


**Доспех из кожи нетча** (ориг. *Netch Leather Armor*) — одна из разновидностей лёгкой брони в *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Изготавливается из кожи нетча, судя по цвету и фактуре, скорее всего, самца.

Включает в себя следующие элементы: ботинки, поножи, правый и левый наплечники, правую и левую перчатки, два варианта щита — обычный и ростовой; два варианта шлема — обычный и из дублёной кожи; и два варианта кирасы — обычную и из дублёной кожи.

-
**Примечание**:*шлем из дублёной кожи является полностью закрытым и не может быть использован каджитами и аргонианами, однако обычный шлем является открытым и подходит для всех рас.*

## Характеристики

Элемент доспеха | Иконка (инвентарь) |
Изображение | Заряд | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Ботинки`netch_leather_boots`
|
5 | 8 | 10 | 50 | 26 | ||

Поножи`netch_leather_greaves`
|
5 | 7 | 22 | 50 | 10 | ||

Кираса`netch_leather_cuirass`
|
5 | 12 | 35 | 150 | 60 | ||

Кираса дублёной кожи`netch_leather_boiled_cuirass`
|
7 | 12 | 37 | 210 | 60 | ||

Наплечники (левый / правый) `netch_leather_pauldron_left` `netch_leather_pauldron_right`
|
5 | 4 | 12 | 50 | 10 | ||

Перчатки (левая / правая) `netch_leather_gauntlet_left` `netch_leather_gauntlet_right`
|
5 | 7 | 22 | 25 | 60 | ||

Щит`netch_leather_shield`
|
5 | 6 | 17 | 100 | 150 | ||

Ростовой щит`netch_leather_towershield`
|
5 | 9 | 25 | 100 | 225 | ||

Шлем`netch_leather_helm`
|
5 | 3 | 15 | 50 | 75 | ||

Шлем дублёной кожи`netch_leather_boiled_helm`
|
7 | 3 | 17 | 70 | 75 |


## Зачарованные разновидности

Название | Тип | Зачарование | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Сапоги ослепляющей скорости`boots of blinding speed_x`
|
Сапоги | 5 | 8 | 500 | 50 | Слепота 100 % Увеличить характеристику: Скорость 200 ед. |

Левая перчатка рогового кулака[1]`left_horny_fist_gauntlet` Правая перчатка рогового кулака [2]`right horny fist gauntlet`
|
Перчатка | 5 | 3 | 10 | 25 | Увеличить навык: Рукопашный бой 7 ед на 30 сек., на себя |

Левая перчатка рогового кулака[2]`gauntlet_horny_fist_l`
|
Перчатка | 10 | 1 | 40 | 50 | Увеличить навык: Рукопашный бой 9 ед на 30 сек., на себя |

Ростовой щит Велоти[1]`veloths_tower_shield`
|
Ростовой щит | 12 | 9 | 150 | 100 | Восстановить здоровье: 10 ед. на 1 сек., на себя |

Кираса Мерисана[1]`merisan_cuirass`
|
Кираса дублёной кожи | 5 | 12 | 55 | 150 | Восстановить запас сил: 1–10 ед. на 20 сек. на себя |
Древний призрак

| |||

170 120 200 | |||

Броня
|
100 | ||

Душа
|
Обычная | ||


**Древний призрак** (ориг. *Ancient Ghost*) — нежить в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Древний призрак** сильнее, чем обыкновенный призрак, но внешне практически неотличим от него, что может сыграть дурную шутку с героем. Как и вся бесплотная нежить, уязвим к атакам серебряного оружия, зачарованного оружия и магии. Может использовать заклинание невидимости. Неуязвим к атакам обычного оружия, магии льда, яда.

## Места обитания

В пещерах и айлейдских руинах. На высоких уровнях заменяют обычных призраков.

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич
|

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |
Зажаренная нога быка

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
|


**Зажаренная нога быка**(ориг.

*Roasted Ox Leg*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Этот предмет можно найти во время прохождения квеста «Совнгард» Зала доблести в количестве двух штук. Находятся на столах в качестве пищи, однако не являются ей. Такую ножку можно использовать для декора в доме или поместье.
Гостевой дом (Аббатство Отверженных)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Аббатство Отверженных |


**Гостевой дом** (ориг. *Guest House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Гостевой дом** — здание, расположенное в западной части аббатства Отверженных, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, расположено в западной части аббатства Отверженных и не пострадало при нападении бандитов из Полуночного союза. Напротив входа расположен камин, в котором горит огонь. Слева от него стоит круглый стол с двумя стульями, а справа — двуспальная кровать, ваза и кресло-качалка. В углу слева от входа находится угловой сервант, а чуть поодаль у стены стоит деревянный комод.
Грязевой краб

**Это список значений термина «Грязевой краб»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Грязевой краб (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Грязекраб (Morrowind) — статья о существев игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Грязевой краб (Oblivion) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Грязевой краб (Skyrim) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Дары Чёрного Леса (книга)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Каталог импресарио | ||

Автор
|
Чанил-Джей | ||

Связанный квест
|
Дары Чёрного Леса |


**Дары Чёрного Леса** (ориг. *Bounties of Blackwood*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Каталог импресарио»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Вулхельский Дозор, магазин событий.

### Гленумбра

- Даггерфолл, магазин событий.

### Стоунфолз

- Дозор Давона, магазин событий.

### Вварденфелл

- Вивек, магазин событий.

### Саммерсет

- Магазин событий.

### Северный Эльсвейр

- Риммен, магазин событий.

### Западный Скайрим

- Солитьюд, магазин событий.

### Чёрный Лес

- Лейавин, магазин событий.

## Текст

Ищите Чанил-Джея близ города Лейавина. Ваши истории перейдут ко мне, и мы вместе станем слушать музыку реки. Если вы жаждете приключений, приходите, и мы всё обговорим. Без награды вы не останетесь.
Джаххада

Джаххада | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Зал Гейрмунда |

Реакция
|
Нейтральная |

Локация
|
Зал Гейрмунда |


**Джаххада** (ориг. *Jahhudah*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Джаххада** — редгард, встретить которого Бездушный может в Зале Гейрмунда, что в Рифте, Скайрим. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Дневник Анри

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Анри Марсо | ||

Связанный квест
|
Тёмные деяния |


**Дневник Анри** (ориг. *Henri's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Скелетный курган, рядом с телом Анри Марсо.

## Текст

Понятия не имею, что я натворил, чтобы заслужить это задание. Мне казалось, война — это интересная и захватывающая штука. Всё, что мы делали с тех пор, как прибыли в эти замёрзшие пустоши, это бродили по скайримской глухомани. А от этого Вальсена меня в дрожь бросает. Почему Оуэн так прогибается, чтобы угодить ему?

Сегодня нашли домики у холма. В них живёт дровосек со своей семьёй. На вершине холма я заприметил древние нордские руины. Дровосек встретил нас дружелюбно и радушно. Даже предложил нам остановиться у него. Вальсен, похоже, обрадовался, но не сказал нам почему.

Офелия говорила со мной сегодня. Она — лучик солнца в этом мутном деле. Ради неё я хоть в огонь.

Оказалось, что те руины, которые я видел, — это курган, где норды хоронят своих мертвецов. Вальсена они определённо заинтересовали. Он расспрашивал о них дровосека. Если он не поостережётся, дровосек начнёт его подозревать.

Только-только я освоился, как Вальсен приказал нам выдвигаться. Думаю, дровосек увидел что-то, чего видеть ему не полагалось. А теперь мы идём в курган, чтобы разбить лагерь. Почему Вальсен вообще хочет разбить лагерь здесь?

Ох, ну ладно. Следуй приказам и не задавай вопросов. Такова жизнь в армии верховного короля.
Дневник Ушуты

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Автор
|
Ушута |


**Дневник Ушуты** (ориг. *Ushutha's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*.

## Местонахождение

### Ротгар

## Текст

Мои исследования раскрыли одно древнее сообщество — очень тайное, — которое каждые десять лет, или около того, проводит здесь ритуал умиротворения Малаката или его почитания, детали не ясны. Особой информации добыть не удалось, но следы проведения обрядов очевидны. Насколько я могу судить, эти любопытные замки — часть ритуалов, поскольку они определённо не относятся к самому городу.

Они похожи, и я полагаю, что эта тайная группа меняет последовательность своих ритуалов, но всё это явно имеет какое-то отношение к кланам Старого Орсиниума, поскольку таблички разбросаны по всем руинам. Мы пробовали ту же комбинацию, что открыла первые ворота, но, конечно, она не сработала.

Думаю, эти ворота каким-то образом связаны с падением города. У Гарека есть старый трактат, в котором несколько раз сказано, что кланы Баграк и Игрун начали совершать беспорядочные набеги. Но это противоречиво, поскольку написано, что одни совершили набег, но при этом правители города отказались их останавливать и фактически взяли на себя ответственность за произошедшее.

Мы знаем, что они отсиживались в старом городе. Чем они питались? Надеюсь, мы получим больше информации, когда попадём внутрь. А это, полагаю, старый символ клана Фарун. Должно быть, какая-то ошибка, не думаю, что они были одним из кланов, живших в Старом Орсиниуме тысячи лет назад.

…скорее бы Гарек вернулся. С тех пор как паучий яд сразил Матригу, я всё время сомневаюсь в успехе нашей экспедиции. Нужно было накопить больше денег и взять с собой в помощь охотников или наёмников. Не стоит паниковать. Пока что.

…думаю, Гарек не вернётся. Не потому, что не хочет, а потому, что не может. Я хотела написать исчерпывающую работу о расцвете и падении Старого Орсиниума. Но это место… боюсь, я привела своих друзей и себя к преждевременному концу в старых развалинах, которые так и не раскроют свои секреты.
Докажи, что ты достойна

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Т | ||

Связанный квест
|
Вкус страха |


**Докажи, что ты достойна** (ориг. *Show Us Your Worth*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

## Текст

Тераниэль!

Момент, которого ты ждала, наконец-то настал. Я могу предоставить тебе возможность. Уникальную возможность продемонстрировать Двору и нашему покровителю, какой хитрой ты умеешь быть. Ты знаешь, как он ценит смекалистых дельцов.

Вручаю тебе несколько книг, за которые заплатил большие деньги. Они описывают место между мирами, проход или, скорее, область пустоты, которая лежит между нашим миром и Обливионом. Там обитает нечто первобытное, нечто с огромными потребностями. А наш покровитель так любит нуждающихся.

Заключи сделку с этим существом, Ненасытным, и натрави его на гарнизон крепости Кей-Тарн. Наш триумф уже близок, и слуги нашей королевы-марионетки остаются слишком близко и мешают. Займи их чем-нибудь, пока последние детали наших планов не встанут на свои места.

Когда ты выполнишь задание, я призову тебя в Шиммерин. А до того наблюдай за ситуацией и обеспечь благоприятный исход. Мы все будем очень разочарованы, если ты упустишь эту возможность.

Да пребудет с тобой удача.

Т
Дом Бинкалей

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Кропсфорд | ||

Персонажи
|
Марина Бинкал | ||

Квесты
|
Весточка |


**Дом Бинкалов** (ориг. *Bincal House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Бинкалов** — здание, расположенное в западной части поселения Кропсфорд, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от центра поселения.

Это небольшой одноэтажный дом, выстроенный в традиционном имперском стиле и стоящий обособленно от других строений в Кропсфорде. Принадлежит семейной паре Бинкалов: Октавиму и его жене Марине. Последняя всё своё время проводит внутри дома, в то время как её супруг трудится на улице. Она не одобряет решение мужа, перебравшегося в Кропсфорд, и ненавидит это место. Сам же Октавим более чем доволен переездом, который, как может выясниться, был обусловлен проблемами с Нироном Гратасом. Последний при встрече с Бездушным попросит передать Октавиму письмо, которое не на шутку встревожит крестьянина. Из разговора с Бинкалем можно понять, что когда-то он работал на Гратаса, выполняя для него различные незаконные поручения и теперь боится место со стороны своего бывшего босса за побег, а также за до сих пор не возвращённый долг.

В доме одно помещение, разделённое на несколько зон. Справа от входа стоят письменный столик, пустая стойка для брони, книжный шкаф и комод. Вдоль левой стены дома стоят ещё один книжный шкаф, гардероб и комод. В противоположном от входа конце помещения находится камин, где постоянно поддерживается огонь. Рядом с ним стоит двуспальная кровать, огороженная ширмой, и сундук. Напротив располагается кухня, совмещённая со столовой.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Весточка» — доставить в Кропсфорд письмо от таинственного незнакомца.
Дом Неистового-Взгляда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Чёрный Брод | ||

Персонажи
|
Асмала Призыватель |


**Дом Неистового-Взгляда** (ориг. *Stormy-Eyes' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Неистового-Взгляда** — здание, расположенное в южной части поселения Чёрный Брод, что в регионе Истмарк, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Этот одноэтажный дом, расположенный в захваченной троллями южной части Чёрного Брода, принадлежит аргонианину-целителю по имени Неистовый-Взгляд. Выстроен он в традиционном нордском стиле и, в отличие от других домов в деревне, не пострадал при нападении монстров. Помогая шаману, Бездушному необходимо будет отыскать ключ от дома. Когда он будет найден и герой войдёт в здание, он столкнётся с редгардом-магом по имени Асмала Призыватель, который роется в вещах аргонианина. При разговоре маг будет утверждать, что это его дом, а потом сбежит.

Напротив входа находится камин, где горит огонь. Перед ним стоит небольшой обеденный столик, рядом с которым подвешена пара кроликов. Слева от очага на стене прибита полка для книг, под которой стоит ящик с овощами. В левой части помещения находятся два массивных книжных шкафа и большой стол с литературой. В правом крыле дома стоят односпальная кровать, тумбочка, комод и ещё один письменный стол. На полу здесь разостлана шкура медведя.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Наш бедный городок» — помочь жителям Чёрного Брода избавиться от троллей.
Дом могильного певца

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Родительская локация
|
Деревня Мёртвой-Воды | ||

Персонажи
|
Джаксик-Орн, могильный певец Ки-Ат | ||

Квесты
|
Шёпот в лесу |


**Дом могильного певца** (ориг. *Grave-Singer's Lodge*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дом могильного певца** — здание, расположенное в западной части деревни Мёртвой-Воды, что в регионе Мёркмайр, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от местного дорожного святилища.

Это небольшой жилой дом, выстроенный из резных каменных блоков в местном аргонианском стиле, принадлежит местному могильному певцу Ки-Ату. К зданию примыкает дом радж-каала. На крыше имеется подобие купола с каменными лицами аргониан, а над куполом возведено некое подобие балкончика.

Внутреннее помещение не очень большое и состоит из одной комнаты. Тут можно увидеть множество ящиков и бочек, полки, столики, стойку для оружия, сундук, корзину и кровать. Во время квеста «Шёпот в лесу» в доме будут находиться Джаксик-Орн и могильный певец Ки-Ат.

## Квесты

### Мёркмайр

- «Шёпот в лесу» — принести в дом могильного певца могильный столб Этры Многих Копий, чтобы узнать больше о Реликте Аргона.