d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Перчатки Цицерона

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 175
| ||

Эффект: Скрытные атаки одноручным оружием наносят вдвое больше урона | |||

Связанный квест: Лекарство от безумия |


**Перчатки Цицерона**(ориг.

*Cicero's Gloves*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Комплект одежды Цицерона»*.

## Описание

**Перчатки Цицерона** — уникальные перчатки, зачарованные на повышение урона одноручным оружием от скрытных атак. Являются частью комплекта одежды Цицерона. Не имеют класса брони и представляют собой чёрные перчатки, украшенные тонкой золотой окантовкой и узором в виде двух крупных золотых завитков, красующимся на каждой перчатке.

## Местонахождение

Получить эти перчатки можно во время прохождения квеста Тёмного Братства «Лекарство от безумия». Если во время квеста убить Цицерона в данстарском убежище, перчатки можно будет снять с его тела. Если же пощадить «шута», то впоследствии станет возможным брать его с собой в качестве компаньона, что позволит через меню обмена вещами забрать эти перчатки. Также их можно выкрасть, имея способность «Фокусник» навыка «Карманные кражи».

## Квесты

- «Лекарство от безумия» — убить или пощадить Цицерона в данстарском убежище.

## Примечания

- Если попытка украсть перчатки Цицерона провалится, он скажет: «
*Эй, это мой сопливчик! Ха-ха, Цицерон просто шутит. Забирай*» или «*Если б у меня что-то и было, давно бы уже отдал*». - Если забрать у Цицерона экипировку, на нём вновь появится вся его изначальная одежда. Таким образом можно будет получить бесконечное количество единиц данного предмета.
- Во время квеста можно будет обнаружить идентичные с виду перчатки, отличающиеся только ценой — перчатки Цицерона стоят на 50 монет дороже. Они будут лежать у входа в данстарcкое убежище, на одном из столов.
Пещера Тугруба

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Существа
|
Тугруб Преображённый |


**Пещера Тугруба** (ориг. *Thugrub's Cave*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Пещера Тугруба** — особая локация, расположенная в северо-западной части региона Гратвуд, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться от торгового поста Рыжий Мех на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает атронах плоти Тугруб Преображённый. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

У подножия скал к северо-западу от торгового поста Рыжий Мех находится неприметная пещера, у входа в которую расположено небольшое озеро. Короткий туннель, ведущий с поверхности, приведёт героя в просторный зал, некогда использовавшийся для тёмных ритуалов. В его центре находится атронах плоти по имени Тугруб Преображённый, атакующий любых непрошеных гостей в своих владениях.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Рассекатель Тугруба | 5 | Победите огромного атронаха плоти Тугруба Преображённого в пещере Тугруба. |
Письмо Финии Маркотт

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Герцогиня Оливия Дельрюск |


**Письмо Финии Маркотт** (ориг. *Letter to Finia Marcott*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Шорнхельм, Убежище преступников Шорнхельма, в юго-восточном углу находящейся в южной части подземелья лавки «Магазин слухов и загадок».

## Текст

Дражайшая Финия!

Ты не представляешь, как долго я раздумывала, отправлять ли это письмо, но, боюсь, я должна действовать в собственных интересах и в интересах моих уважаемых родственников. Ты долгое время была для меня близким другом и союзником при дворе, и потому я ещё сильнее шокирована известиями (из различных надёжных источников!) о твоих недавних политических… «делах».

Скрепя сердце и с большим сожалением заявляю, что более не хочу иметь с тобой никаких отношений. Защита идеалов, которых ты, очевидно, придерживаешься, и общение с подобной компанией во время войны — это попросту измена, и я не могу позволить себе оказаться в этом замешанной.

Надеюсь, ты осознаешь своё безрассудство, пока ещё не поздно. Не пиши мне.

— Герцогиня Оливия Дельрюск
Плантация Арано

**Это список значений термина «Плантация Арано»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Плантация Арано (Online: Morrowind) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Плантация Арано (Morrowind) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Подарок Серина

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Противоядие | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
5 |


**Подарок Серина** (ориг. *Seryn's Gift*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Подарок Серина**[1] — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который мгновенно излечивает субъекта от эффекта отравления. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[2].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
Посох захвата душ

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
986
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Если противник умирает в течение 60 секунд, заполняет камень душ. |


**Посох захвата душ** (ориг. *Staff of Soul Trapping*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох захвата душ** — магический посох, эффект применения которого соответствует заклинанию «Захват душ». Так как это заклинание относится к школе магии «Колдовство», то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

- Может быть найден как случайный предмет на просторах Скайрима.

## Создание

При установленном аддоне *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох захвата душ можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Захват душ», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох колдовства — 1 шт.
- Сердечный камень — 2 шт.

## Примечания

- Как и любое зачарованное оружие, посох можно заряжать при помощи камней душ.
Праздник шута (Стоунфолз)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Персонажи
|
Шутовская королева Айренн, шутовской король Йорунн, шутовской король Эмерик, Хохочет-до-Упаду, Самюэль Гурон | ||

Существа
|
Принцесса, даэдрот, жнец, крылатый сумрак, огрим, скамп | ||

Квесты
|
Праздник шута, Благородный гость, Весенний аромат, Форменное свинство, Озорные забавы, Группа в сборе |


**Праздник шута** (ориг. *Jester's Festival*) — локация события в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации событий»*.

## Описание

**Праздник шута** — особая локация, расположенная в центральной части региона Стоунфолз, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Эбонхарта на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Это одна из трёх палаток, установленных на просторах Тамриэля в рамках празднования Праздника шута — времени веселья и шалостей. Находится она вне пределов Эбонхарта и привлекает толпы зевак и даже авантюристов, которые не прочь оторваться во время проведения торжеств. Руководят фестивалям шутовские короли — жители Тамриэля, облачившиеся в наряды лидеров трёх альянсов: Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Каждый из королей хоть и носит одеяния правителей, в действительности выглядит совсем по-другому, нежели настоящие лидеры. Так, шутовская королева Айренн — орчиха, шутовской король Эмерик — аргонианин, а шутовской король Йорунн — каджит. Они находятся в палатках фестиваля в окружении толпы восторженных поклонников действа и предлагают Бездушному принять участие в различных мероприятиях, будь то бросок пирога в настоящего правителя, запуск в небо шутих и тому подобное.

## Квесты

### Праздник шута

- «Праздник шута» — присоединиться к празднованию фестиваля шутов на просторах Тамриэля.
- «Благородный гость» — вернуть шутовскому королю Йорунну его принцессу.
- «Весенний аромат» — осыпать лепестками вишни скучающих жителей.
- «Форменное свинство» — отправиться на арену Молота Смерти и одолеть Короля вепрей.
- «Озорные забавы» — помочь аргонианке подшутить над её знакомыми.
- «Группа в сборе» — собрать труппу даэдра для выступления на празднике.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этой локацией:

## Примечания

- Все персонажи, а следовательно и возможность получения и выполнения квестов возможны исключительно во время проведения ежегодного события «Праздник шута». Также на время этого события данная локация отмечается на карте.
Призвать секиру (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Призвать секиру | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
6 |


**Призвать секиру** (ориг. *Bound Battle Axe*) — заклинание школы «Колдовство» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Призвать секиру** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 60 секунд призвать оружие — зачарованную секиру. Секира, внешне и по уровню наносимого урона, будет сопоставима с даэдрической, но при этом будет иметь постоянный эффект:

- +10 к навыку секир

и ничего не будет весить. Призванная секира автоматически экипируется в руки заклинателя и заменит любое другое оружие, которое использовалось в момент сотворения заклинания. По окончании действия заклинания призванная секира исчезнет, а ранее использовавшееся оружие будет экипировано снова. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 6 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Дирен Венду | Тель Мора, Службы Башни |

Масалини Мериан | Балмора, Гильдия магов |

Солея Нуккузиус | Форт Легиона Лунной Бабочки |

Уртисо Фарион | Садрит Мора, Уртисо Фарион: Чародейка |


## Примечания

- Призванное оружие нельзя будет выбросить из инвентаря, продать или передать спутнику.
- Повреждается при использовании точно также, как и любое другое оружие. Можно починить самостоятельно, используя ремонтные инструменты, но особого смысла в этом нет, так как, как правило, срок действия заклинания заканчивается раньше, чем успеет сломаться призванное оружие. Также такое оружие чинится автоматически, когда снимается, а затем снова экипируется в инвентаре.
- Если призвано и экипировано такое оружие, то в бою, нанося успешные удары, протагонист будет прокачивать навык секир.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Прославление Зенитара

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Чёрного Леса |


**Прославление Зенитара** (ориг. *Hymn of Zenithar*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Blackwood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Чёрного Леса»*.

## Местонахождение

### Чёрный Лес

- Руины Пентрик, на бочке рядом с огнём для приготовления пищи.
- На книжных полках.

## Текст

(Припев)

Не спеши утирать пот со лба, пред святой наковальней склонись,

Внемли зову печного огня, к Зенитару ты с песней явись.


Зенитар, бог усердных трудов!

Пламя в кузне моей разожги,

Пусть от долгих и тяжких забот

Огрубеют ладони мои.


Зенитар, бог несметных богатств!

Пусть достаток придёт ко мне в дом.

Пусть сундук будет златом набит,

Заработанным честным трудом.


Зенитар, бог покоя и сна!

Когда в горне начнут угли тлеть,

Утоли мою жажду сполна,

Отдохнуть дай усталой спине.
Пятилетняя война

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## История

**Пятилетняя война** (ориг. *Five Year War*) — один из локальных конфликтов времен Имперского Симулякра.

Босмеры утверждают, что война началась в 3Э 394, когда каджитские бандиты начали нападать на «деревянные» караваны, направлявшиеся в Валенвуд. Каджиты же утверждают, что война началась в 3Э 395, когда босмеры напали на Торвал, столицу Эльсвейра, в отместку за разбойные нападения. Этот пограничный конфликт вылился в кровопролитную войну, длившуюся 4 года 9 месяцев (отсюда и название).

## Наиболее значимые битвы

**Торвальская бойня, 3Э 395**— босмеры напали на Торвал и убили около тысячи жителей, прежде чем их прогнали подкрепления из ближайшего джунглевого племени. Этот инцидент положил начало военным действиям.

**Битва за Зелинин**— каджиты проиграли из-за неудачной тактики, предложенной их начальству военными советниками-нордами из Солитьюда. Каджитские воины вступили в бой в тяжёлой броне, к которой не привыкли, и потерпели поражение.

**Сердце Анеквины**— битва произошла вскоре после событий у Зелинина. Каджиты избавились от советников-нордов и оделись в свою традиционную среднюю броню. Это сражение считается поворотной точкой в войне — преимущество перешло к каджитам, одержавшим уверенную победу. Одним из участников той битвы был Черим, автор знаменитого гобелена «Сердце Анеквины».

**Битва при форте Мотылька-Сфинкса, 3Э 396**— битва произошла недалеко от форта Мотылька-Сфинкса у города Дюна в северном Эльсвейре. Несмотря на численное превосходство противника, каджиты одержали верх, используя нетрадиционную тактику.

**Разграбление Атая, 3Э 397**— каджиты напали деревню Атай, нарушив перемирие, и уничтожили селение.

**Атака на Виндизи, 3Э 397**— каджиты атаковали деревню Виндизи, на что босмеры ответили призывом Дикой Охоты.

## Итоги

- Эльсвейр контролирует оба берега реки Зило.
Реальность и заблуждения

**Реальность и заблуждения**(ориг.

*Reality & Other Falsehoods*) — учебник в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Местонахождение

### В The Elder Scrolls IV: Oblivion

- Лейавин, «Южные книги» — второй этаж, верхняя полка одного из шкафов.

### В The Elder Scrolls V: Skyrim

- Оплот Красный Орёл, в палатке алхимика;
- Ингвильд, на столе рядом с троном;
- Ферма Снегоходов, в подвале на нижней полке шкафа с продуктами;
- Дом Марисы Аравел в Рифтене, на шкафу в корзине.

## Текст

Иллюзию и изменение легко перепутать. Обе школы магии пытаются создать то, чего нет. Различие заключается в использовании законов природы. Иллюзия не связана этими законами, в отличие от изменения. Из этого можно было бы заключить, что школа изменения — слабейшая из двух школ магии, однако это не верно. Изменение создает реальность, которая признаётся всеми. Реальность иллюзии существует только в сознании мага и его цели.

Чтобы овладеть заклинаниями школы изменения, сначала нужно принять тот факт, что реальность — это миф. Реальности нет. Наша реальность — образ, навязанный нам высшими силами, для их собственного развлечения. Кое-кто говорит, что эти силы — боги, другие считают, что эти силы могущественнее богов. Для волшебника это не имеет значения. Имеет значение то, что эта реальность обладает притягательностью, которую невозможно отрицать. Такая реальность бросается в глаза, но не оскорбляет взор.

Чтобы использовать заклинание изменения, нужно убедить высшую силу, что изменить реальность требуемым образом легче, чем оставить её как есть. Не следует думать, что эти силы разумны. Мы предполагаем, что они похожи на воду и ветер. Упорные, но не думающие. Как и в случае с водой и ветром, отвлечь их внимание легче, чем вступать с ними в открытое противоборство. Изобразите заклинание в виде небольшого изменения, и вы скорее добьётесь успеха.

## Примечания

- В игре
*The Elder Scrolls Online*эта книга называется «Реальность и другие заблуждения» и не является учебником.
Отдых Ариона

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение Изменение | ||

Эффекты | |||

Отнять силы Обуза | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
38 |


**Отдых Ариона** (ориг. *Aryon's Rest*) — заклинание школ «Разрушение» и « Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Отдых Ариона** — заклинание школ магии «Разрушение» и «Изменение». Обладает магическими эффектами, которые позволяют субъекту:

- на 10 секунд понизить текущую величину запаса сил цели;
- на 10 секунд увеличить вес переносимых предметов цели, понизив таким образом её мобильность, а также повысив уровень расхода запаса сил.

Сила заклинания устанавливается в размере 10 пунктов по обоим эффектам. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 38 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "Aryon_rest"`

.

## Примечания

- Этим заклинанием владеет только Мастер Арион из дома Телванни.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Офицерский доспех Братьев Бури

## Описание

**Офицерский доспех Братьев Бури** или, как её называют стражники, «Медвежья броня» — комплект лёгкой брони, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Уровень защиты, которую предоставляет доспех, зависит от развития навыка ношения лёгких доспехов и наличия перков из соответствующего ему «дерева». Защитные характеристики немного ниже чем у Эльфийского доспеха.

- Этот доспех невозможно создать в кузнице и найти в сундуках.
- Такие доспехи носят некоторые офицеры Братьев Бури (Гоннар Давший Клятву, Галмар Каменный Кулак);
- Легче всего добыть доспехи, если в Гражданской войне принять сторону Империи, тогда убийство Братьев Бури будет делом рутинным, а значит и получение соответствующих трофеев;
- Один из вариантов получения комплекта доспехов — прохождение квеста «Охота на культ драконов» в локации Форелхост. Если герой сбежал из Хелгена с Ралофом, то Капитан Валмир изначально будет одет в эти доспехи, а в финальной стадии квеста нападает на Довакина будучи одетым уже в имперский доспех; если же сбежать с Хадваром, то Валмир изначально будет одет в имперский доспех, а в финальной стадии квеста нападает на героя будучи одетым уже в офицерский доспех Братьев Бури. Убить Валмира можно и в начале квеста.
- Ещё один из вариантов получения доспеха — принять сторону Братьев Бури и выполнять квесты. После прохождения одного из квестов, Ульфрик подарит протагонисту полный комплект доспехов
- Также есть шанс получить полный комплект брони при прохождении квеста «Темное братство вечно». Так как цели там случайные, причём повторяющиеся, есть шанс наткнуться на жертву-охотницу в этом комплекте брони.

Элемент доспеха | ID | Защита | Вес | Стоимость |
---|---|---|---|---|

Офицерская броня Братьев Бури | 0008697E | 27 | 8 | 35 |

Офицерские наручи Братьев Бури | 00086983 | 7 | 2 | 7 |

Офицерские сапоги Братьев Бури | 00086981 | 7 | 2 | 7 |

Офицерский шлем Братьев Бури | 00086985 | 12 | 2 | 15 |

Итого | 53 | 14 | 64 |


**Примечание**: *в таблице приведены базовые значения уровня защиты. Реально предоставляемый уровень защиты выше за счет бонусов навыка.*

## Баги

- Существует проблема с офицерскими сапогами Братьев Бури. Несмотря на то, что сапоги, как и остальные предметы комплекта, обозначены как лёгкая броня, реально бонусы и перки навыка для них не работают. Данный предмет расценивается игрой как элемент тяжёлой брони, в том числе для получения бонусов комплекта.
- На манекене не отображается офицерский шлем Братьев Бури
Пастуший пояс

| |||

Вес: 1
|
Цена: 15
| ||

Заряд
|
25 | ||

Эффект: Щит: 5 пунктов на 10 секунд, на себя |


**Пастуший пояс**(ориг.

*Herder's Belt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пастуший пояс — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это простой пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующий магический эффект:

- «Щит» — 5 пунктов на 10 секунд.

## Местонахождение и получение

- Может быть получен в награду от эшлендеров, если герой примет их сторону в ходе побочного квеста «Пропавшие шкуры Марсуса Туллиуса»;
- Может быть найден в разного рода контейнерах как случайное содержимое по достижении героем 4-го уровня и выше;
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "herder's belt" x`

, где x — количество добавляемых поясов.