d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гильдия бойцов (Дюна)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Родительская локация
|
Дюна | ||

Персонажи
|
Дуродир, Хамиран-до, Шагарег гра-Уркуб |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в северной части города Дюна, что в Марке Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это отделение занимает двухэтажный особняк в деловом квартале Дюны, атакованной во 2Э 582 году силами сектантов из числа последователей Молаг Бала и даэдра, призванными ими в большом количестве. Как и соседняя Гильдия магов отделение окажется в осаде и откроется только после возвращению Дюны под контроль Альдмерского Доминиона. Стюардом зала является Хамиран-до, помимо которого здесь работает торговец оружием по имени Шагарег гра-Уркуб.

Каджитское здание идентично соседнему отделению Гильдии магов. Оба здания формирую своего рода врата в этом квартале города. Напротив входа на первом этаже стоят две софы, между которыми — низкий столик. Стена позади украшена гобеленом и щитом с двумя клинками. Слева от входа на первом этаже находится тренировочная комната, где стоят два манекена для оттачивания навыков владения холодным оружием. Также здесь есть несколько бочек и стоек с вооружением. У лестницы на второй этаж размещена стойка стюарда. На втором этаже находится казарма и зона отдыха.
Глава Коллегии

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Глава Коллегии** (ориг. *Studium Headmaster*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Глава Коллегии** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** каждый игрок берёт две карты.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «А теперь внимание!»
- «Повторенье — мать учения».

### Атака

- «А как тебе это?»
- «Нужно больше тренироваться!»
- «Ты из новичков?»

## Примечания

- Карта может отсылать на коллегию Винтерхолда — организацию, подобно Гильдии магов занимающуюся изучением магии и обучением тайным искусствам.
Голдур

ГолдурRef ID: 000ECEDB Base ID: 000ECEDA
| |
---|---|

500 460 25 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Маги, призраки, нежить |

Локация
|
Озёрный утёс |

Квест
|
Запретная легенда |


**Голдур** (ориг. *Gauldur*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

На заре Первой эры, повествует история, жил могущественный архимаг по имени Голдур. Он был мудр, справедлив и хорошо известен при дворах первого верховного короля Харальда и ярлов Скайрима. Его помощи и совета искали как люди, так и меры.

И вот он был убит.

По одной версии: изнывая в его тени, три сына Голдура исполнялись жестокостью и обидой. Они жаждали могущества и положения их отца, и в итоге Йурик, старший из сыновей, нашёл источник всего этого: таинственный амулет, с которым их отец никогда не расставался. Сыновья сговорились убить своего отца во сне и разделить амулет между собою. Так и было сделано.

Поглощенные своим новообретённым могуществом, братья опустошали окрестные деревни. Побоище достигло таких размахов, что сам верховный король решил вмешаться и послал против братьев отряд боевых магов во главе с архимагом Гейрмундом. И после разрушительной битвы троица бежала с поля боя.

По другой: Голдур был убит по воле короля Харальда, позавидовавшего могуществу волшебника. Но три сына Голдура скрылись в ночи, и вослед им погнался отряд лучших воинов Харальда вместе с лордом Гейрмундом, личным боевым магом короля.

В обеих версиях была великая погоня, простершаяся от пустынных просторов Предела до покрытого льдами севера. Согласно рассказам, младший из братьев погиб на развалинах Фолгунтура, у подножия Солитьюда, старший — в Саартале, а средний погиб в поединке с Гейрмундом в окрестностях Айварстеда.

И когда все завершилось, король Харальд приказал уничтожить любые записи об их убийстве и вычеркнуть имя Голдура из анналов истории. Но легенда о великом маге, передаваясь из уст в уста, пережила века.

Призрак Голдура принимает непосредственное участие в сплавке всех частей своего амулета.
Грека (Рифт)

Грека | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Рифт |


**Грека** (ориг. *Greca*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Всегда предпочту прогулку по полям запруженному базару


— Грека

## Биография

**Грека** — нордка-торговка, принадлежащая к числу странствующих купцов. Может быть найдена на дороге в юго-восточной части Рифта, Скайрим, в районе Потерянного Шанса. Продаёт отмычки, зелья, простую наживку для рыбной ловли, пустые камни душ и ремонтные наборы. За соответствующую плату может отремонтировать броню протагониста. Также в продаже у нордки будет зацепка для нахождения старинной карты Рифта, однако приобрести её Бездушный сможет лишь при наличии достижения «Следопыт Рифта».
Дервера Ромален

Дервера РомаленRef ID: 00003639 Base ID: 000034C0
| |
---|---|

57 117 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Чейдинхол, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Чейдинхол, постоялый двор «Новые земли» |


**Дервера Ромален** (ориг. *Dervera Romalen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Здесь есть ходящие-в-часовню имперцы и есть уклоняющиеся-от-часовни тёмные эльфы, и эти две половинки никогда не встретятся. У имперцев золото, дома, лучшие должности. Тёмные эльфы, вроде меня, покинули Морровинд и весь этот жреческо-трибунальский кошмар… и мы воспринимаем всю эту патриотическую „Имперскую миссию“ с долей скептицизма


— Дервера про Чейдинхол

## Биография

**Дервера Ромален** — данмерка, владелица постоялого двора «Новые земли». Она расскажет герою, что сбежала из Морровинда, устав от порядков Храма. Может предоставить герою еду и постель, однако не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Дервера носит рубашку с завязками, светло-коричневые штаны и туфли из коровьей кожи. С собой имеет ключ от постоялого двора и уровневое количество золота.
Дикая левитация

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Эффект
|
Левитация | ||

Сила
|
1−50 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
115 |


**Дикая левитация** (ориг. *Wild Levitate*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Дикая левитация** — стандартное заклинание школы магии «Изменение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд подняться в воздух и лететь. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 50 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 115 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев

Торговец | Локация |
---|---|

Ариэль Финкель | Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия магов |

Хиим-Ла | Альд'рун, Гильдия магов |

Наманиан Фасиан | Садрит Мора, Гильдия Мораг Тонг |

Салвер Ллеран[2]
|
Вивек, Поселение Телванни, Чародей |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступен для торговли только для членов Великого дома Телванни в ранге «Присягнувший» и выше.
Дневник Кирет, страница 30

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Кирет Ванос | ||

Связанный квест
|
В поисках Кирет Ванос |


**Дневник Кирет, страница 30** (ориг. *Kireth's Journal, Page 30*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- предыдущая страница — «Дневник Кирет, страница 29».
- следующая страница — «Дневник Кирет, страница 33».

## Местонахождение

### Истмарк

## Текст

Пару раз едва не попалась, пытаясь добыть немного металла для новых отмычек. Мне не особо хочется оказаться насаженной на колья. И каждый раз, когда я останавливаюсь, чтобы поискать ключ, за мной устремляется стая автоматонов.

Мне нужно будет изобрести что-то защитное, когда я выберусь отсюда. Может, какие-нибудь особые ботинки. Или шапку.
Дневник легионера

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты |


**Дневник легионера** (ориг. *Legionary's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Багровая бухта, в большой комнате в северной части локации.

## Текст

Капитан Сирон снова спорит с этой женщиной из культа. Обидно видеть, что командование сковывает капитана, назначая «специального представителя». Годы безупречной службы, затем один маленький просчёт, и Тарны будто с цепи сорвались. Мы имперские солдаты. Нам не нужны няньки.
Дом Дорега

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Северная долина | ||

Персонажи
|
Дорег, Изабет Гаркроф | ||

Квесты
|
Важнее чувства долга |


**Дом Дорега** (ориг. *Duraeg's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Дорега** — здание, расположенное в южной части Северной долины, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Этот довольно крупный дом, выстроенный в традиционном бретонском стиле, расположен на пригорке в южной части Северной долины, захваченной предельцами из клана Тёмные Свидетели. Точно неизвестно, кому ранее принадлежало это здание, однако после падения Северной долины здесь обосновался Дорег — лидер дикарей, который ответственен за преступления и зверства, творимые на этих землях. Бездушный направится сюда в поисках разведчицы Изабет Гаркроф и обнаружит её в подвале, где лично Дорег проводит над ней мерзкий ритуал помещения проклятого семени. Подобные обряды предельцы проводили над пленниками, обращая их в зомби. Ликвидировав главаря и прервав ритуал, герой спасёт Изабет, которая попросит уничтожить запасы семян дикарей, чтобы окончательно сорвать их планы по созданию армии нежити.

В здание ведут три входа: восточный, западный и северный. Все они ведут в общее помещение на первом этаже здания. По правую сторону от северного входа стоят короткий прилавок и книжный шкаф, а по левую — стойка для бочек и пустой стол. В западной части помещения, у ещё одной двери на улицу, находится ещё один прилавок, за которым установлен посудник. В углу у двери стоит письменный стол, а напротив выхода на улицу находится лестница на второй этаж. В восточной части комнаты расположен камин, в котором ещё тлеют угли. Перед ним стоят два обеденных стола: круглый и прямоугольный, а вдоль стен — стойка с бочками, винная стойка и шкаф с посудой. Сбоку от лестниц в подвал и наверх находится круглый столик со стульями, огороженный деревянной ширмой. Второй этаж, представляющий собой деревянную платформу под крышей, занят разномастными бочками и ящиками. Подвал, где свой ритуал проводит Дорег, загроможден ящиками и прочими контейнерами. Помимо них здесь стоят два письменных стола и один обеденный, а на полу выложен круг из ритуальных свечей.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Важнее чувства долга» — разрушить планы предельцев по нападению на Эвермор и освободить занятую ими Северную долину.
Дом Стантуса Варрида

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Стантуса Варрида, Личные покои Стантуса Варрида, Подвал Стантуса Варрида | ||

Персонажи
|
Стантус Варрид | ||


**Дом Стантуса Варрида** (ориг. *Stantus Varrid's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Стантуса Варрида** находится в юго-восточной части Храмового района Имперского города, на его главной улице. В доме живёт имперец Стантус Варрид, на время своего отсутствия он запирает входную дверь, также как и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения заперты.

### Дом Стантуса Варрида

В доме чисто и светло, полы застелены коврами, а вот стены ничем не украшены. Слева у стены есть стойка с вином и бочка. На ковре стоит небольшой столик, к нему придвинуты лавки и стул. На этом столике расставлено немного серебряной посуды, две бутылки дешёвого вина, и в миске лежат девять ягод ежевики. Возле левой лестницы имеется ещё один столик и стул. У правой стены стоит бочка и шкаф с одеждой. На ковре поставлен большой обеденный стол, к нему пододвинуто несколько стульев. На этом столе расставлено много посуды, две бутылки дешёвого вина, три бутылки вина Западного вельда Тамики и лежит еда: четыре тыквы, восемь кусков оленины, шесть кусочков сыра, три головки салата-латука и три буханки хлеба. Возле дальней от входа стены можно заметить ещё один шкаф с одеждой, письменный стол со стулом и шкафы. На полках двух из них расставлена серебряная посуда, а полки третьего почти полностью заняты книгами.

### Личные покои Стантуса Варрида

Личные покои разделены на гостиную и две комнаты, двери в которые заперты. Везде лежат ковры, на стенах висят гобелены, а в одной из комнат висит картина с пейзажем Сиродила. В гостиной стоят два столика, около них расставлены стулья. На обоих столиках стоит посуда и выпивка, а на одном из столиков лежат две тыквы. Возле одной из стен имеются лавки и сундук, а у другой стены стоит большой шкаф, его полки заняты посудой, книгами и можно заметить алхимические аппараты.

В обеих комнатах поставлены кровати, застеленные шёлковыми зелёными покрывалами. В первой от гостиной комнате, у изножья кровати, есть сундук. Справа имеется комод, второй сундук и две бочки. Слева у входа имеется низкий маленький столик и стул рядом. На этом столике в тарелке лежат пять ягод земляники и шесть ягод ежевики. Во второй комнате, слева от кровати в нише есть сундук на лавке и две стойки с вином. Справа имеется комод, сверху на комоде можно заметить шкатулку для драгоценностей. Слева от двери стоит письменный стол, к нему подвинут стул.

### Подвал Стантуса Варрида

Полы в подвале застелены заляпанными половиками. На одной из площадок есть бочка и мешок. В самом подвале на подставках лежит несколько бочек с припасами. Ещё тут можно заметить пару стульев и сундук.
Дорогая рубашка

| |||

Вес: 1.0—2.0
|
Цена: 1—15
| ||

Зачарование
|
7.5—10.0 |


**Дорогая рубашка**(ориг.

*Expensive Shirt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Дорогая рубашка — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. В отличие от доспехов она не имеет показателя уровня защиты и прочности, но, при желании, её можно зачаровать. Однако на дорогую рубашку можно наложить только достаточно простые и относительно слабые по силе чары.

## Разновидности

Всего в игре существует 8 моделей этого типа одежды, из них одна модель появляется в игре при установленном дополнении «Tribunal».

ID: expensive_shirt_01 | ID: expensive_shirt_01_a | ID: expensive_shirt_01_e | ID: expensive_shirt_01_u |

ID: expensive_shirt_01_z | ID: expensive_shirt_02 | ID: expensive_shirt_03 | ID: Expensive_shirt_Mournhold |


## Местонахождение и приобретение

Это относительно распространённый тип рубашки в игре: её можно найти в жилищах, лавках, пещерах, как случайное содержимое в контейнерах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков и портных — например, в лавке Верик Гемайн: Торговец, что в Кальдере.

## Примечания

- ID рубашки из дополнения «Tribunal»:
`Expensive_shirt_Mournhold`

. Эта рубашка в два раза легче и в 15 раз дешевле любой другой дорогой рубашки, но при этом она обладает более высоким объёмом зачарования. - В отличие от простой рубашки для этой разновидности одежды разработчики создали только мужские модели.

## Баги

- В игре присутствует дорогая юбка с ID
`expensive_skirt_03`

, которую разработчики по ошибке назвали дорогой рубашкой.
Дорожное святилище Шад Астулы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Дорожное святилище Шад-Астулы** (ориг. *Shad Astula Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Шад-Астулы** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Дешаан, Морровинд. Находится оно рядом с Шад-Астулой. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от поместья. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий курган — Озёрный перевал

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Зоны
|
Драконий курган | ||

Существа
|
Дракон |


**Драконий курган — Озёрный перевал** (ориг. *Dragon Mound: Reachwater Pass*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Драконий курган** находится восточнее оплота Прыжок Брюсы.

Представляет собой место захоронения дракона. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Древнее знание».

## Окрестности

- Немного юго-западнее локации находится место случайной встречи.
Гармония (заклинание)

ГармонияID заклинания: 0007E8DBID тома: 000A271A
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Мастер
|

Требуется концентрация
| |

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
1220
|


**Гармония**(ориг.

*Harmony*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Мастер» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Гармония** — заклинание, с помощью которого маг может успокоить любое сильное существо и то больше не пожелает сражаться в течение некоторого времени. Из-за сложности и невероятной силы заклинания на его прочтение необходимо тратить больше времени. Заклинание читается с двух рук, герой не способен двигаться, пока творит заклятие.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Существа и люди до 25 уровня не будут атаковать в течение 60 секунд.

__Максимальный эффект__: Существа, нежить, механизмы и даэдра 41 уровня, люди 43 уровня не будут атаковать в течение 60 секунд.

На заклинание влияют способности школы Иллюзии:

- «Мастер школы Иллюзии»;
- «Обман людских глаз»;
- «Обман животных»;
- «Гипнотический взгляд»;
- «Мастер Разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Древиса Нелорена в Коллегии Винтерхолда после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии».

## Примечания

- Заклинание имеет очень большой радиус воздействия — 250 футов. Это приводит к тому, что магический эффект успокоения покрывает большую часть локации.
- Имперцы обладают талантом «Голос императора», который представяет собой усиленную версию данного заклинания, но с меньшим радиусом воздействия.

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония
|

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию |

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия |

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Гильдия бойцов (Замок Алькаир)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Замок Алькаира | ||

Персонажи
|
Ашзу, Гианон, подмастерье Тетатор |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в южной части замка Алькаира, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от замкового дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Небольшое отделение, расположенное вне стен крепости при дороге. Представляет собой палатку, повозку и костёр, вокруг которого расхаживают члены Гильдии. Вокруг можно найти несколько бочек и стоек с оружием. На столе в главной палатке лежат некие бумаги и стоят бутылки с зельями. Управителем зала является орк Ашзу, в обязанности которого входит привлечение новых членов в ряды гильдии. Оружейником является Гианон.
Глава гильдии Видит-Все-Цвета

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|




Глава гильдии Видит-Все-Цвета | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Гильдия бойцов |


**Глава гильдии Видит-Все-Цвета** (ориг. *Sees-All-Colors*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Глава гильдии Видит-Все-Цвета** — аргонианка, член Гильдии бойцов. После смерти Йофнира Ледяного Клинка становится лидером Гильдии. В зависимости от выбранной игроком фракции она может быть найдена в любом месте в провинциях Хай-Рок, Морровинд или на Саммерсетских островах.