d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дорогой амулет

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 30
| ||

Зачарование
|
15 |


**Дорогой амулет**(ориг.

*Expensive Amulet*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Дорогой амулет** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. При желании, дорогой амулет можно зачаровать, однако на него можно наложить только средние по силе чары.

## Разновидности

Всего в игре существует 3 модели этого типа одежды.

ID: expensive_amulet_01 | ID: expensive_amulet_02 | ID: expensive_amulet_03 |


## Местонахождение и приобретение

Это один из самых распространённых типов амулетов в игре: его можно найти в жилищах, лавках, пещерах, гробницах (в том числе и как случайное содержимое в контейнерах), а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков и портных — например, у Биваль Тенеран в Альд'руне или у Фаланаамо в Кальдере. Многие персонажи носит именно этот тип амулета.

## Примечания

- В отличие от колец, можно носить лишь один амулет.
- Надетый амулет никак не отображается на персонажах и о том, что они его носят, можно узнать, лишь обыскав их карманы.
- В игре есть дорогой амулет, который разбойник Дро'Жирр отобрал у Аэты Волнолом. Нереварину нужно будет вернуть его ограбленной нордке в ходе квеста «Драгоценности Аэты Волнолом». Он имеет такое же название — дорогой амулет — и внешний вид, как у амулета с ID
`expensive_amulet_03`

, но собственный ID у него другой —`expensive_amulet_aeta`

, а также чуть более высокая цена — 50 золотых вместо 30. Из-за того, что у него такое же название и внешний вид как и у обычного дорогого амулета, можно по-ошибке продать его торговцу и соответствующий квест невозможно будет завершить. Однако можно вернуть квестовый амулет обратно при помощи консольной команды`Player->AddItem "expensive_amulet_aeta" x`

, где`x`

— количество добавляемых предметов.

## См. также

- Простой амулет
- Вычурный сапфировый амулет
- Вычурный рубиновый амулет
- Изящный амулет
Дорожное святилище Эбонхарта

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Дорожное святилище Эбонхарта** (ориг. *Ebonheart Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Эбонхарта** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Стоунфолз, Морровинд. Находится оно в городской черте Эбонхарта. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от центра города. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий курган — Утёсы Теснины Грабителя

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Хьялмарк | ||


**Драконий курган — Утёсы Теснины Грабителя** (ориг. *Dragon Mound: Robber's Gorge Bluffs*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Драконий курган** находится на пригорке западнее нордских руин «Упокоище».

Представляет собой место захоронения дракона. На краю кургана лежит нордская резная колонна. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Дипломатическая неприкосновенность».

Севернее кургана находится место случайной встречи, а западнее у скал можно найти железорудную жилу.
Гильдия бойцов (Крепость Моркул)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Крепость Моркул | ||

Персонажи
|
Шебак гра-Муркха |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в северной части крепости Моркул, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это небольшое отделение, занимающее восточную часть орочьей постройки-навеса, и расположенное к северу от рыночной площади. Оно соседствует с таким же небольшим представительством Гильдии магов. Здесь своё время проводит управитель — Шебак гра-Муркха. Она стоит у небольшой стойки, позади которой находится стойка с оружием. Также здесь можно найти ящик, тренировочный манекен и учебную мишень.
Главарь бандитов

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Главарь бандитов** (ориг. *Bandit Ringleader*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Главарь бандитов** — эпическая карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** прочие дружественные существа на этой линии получают «**Кражу**: возьмите карту» в этот ход.

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- каджит была одна». «Не думай, что

### Атака

- «Каджит тебя поймала!»
Голова Хсаарика

| |

Голова Хсаарика в области, известной как Сломанный мыс. |


**Голова Хсаарика**(ориг.

*Hsaarik Head*) — часть Сломанного мыса, место высадки на северном берегу Скайрима легендарного флота предков нордов — Атморцев, первых

*(за исключением племён людей, недийцев, уже населявших Тамриэль и в то время подчинявшихся айлейдам)*поселенцев Тамриэля, под предводительством Исграмора и его Пяти сотен Соратников.

[1]

[2]После бегства от гражданской войны на Атморе недийцы захотели сохранить свои традиции и обычаи на этих диких землях, что отразилось на их колонии и первом Тамриэльском поселении — Саартале. На момент 4Э 201 приблизительно в этой области находится город Винтерхолд. На находящейся в центре изображения скале, выстоявшем участке берега после Великого обвала в 4Э 122, ещё со времён Первой эры находится Коллегия Винтерхолда.
Гренна гра-Куш

Гренна гра-Куш | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Даггерфолл |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Даггерфолл, Румяный лев, замок Даггерфолла |

Квест
|
Кровь и серп луны |


**Гренна гра-Куш** (ориг. *Grenna gra-Kush*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Хорошо, что ты появился. Славную историю я теперь расскажу в Орсиниуме!


— Гренна-гра-Куш

## Биография

**Гренна гра-Куш** — орчиха, проживающая в Даггерфолле. Найти её можно в таверне «Румяный лев». Играет важную роль во время расследования заговора против короля Казимира. Будучи изначально настроенной по отношению к протагонисту весьма недружелюбно, она мгновенно насторожится, услышав об убийстве Роя, и расскажет герою об одном из союзников сектантов — Стефане Левеке. Позднее её можно будет встретить в городском замке.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Кровь и серп луны» — провести расследование заговора против короля Казимира.
Дагот Малан

| |||

280 340 450 | |||

Урон
|
Атака 1: 10—15 Атака 2: 10—33 Атака 3: 10—15 | ||

Душа
|
Великая (330) | ||


**Дагот Малан** (ориг. *Dagoth Malan*) — пепельный монстр, персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Существа (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Поднявшийся спящий»*.

## Описание

**Дагот Малан** — слуга Шестого дома и Дагот Ура. Не был включён разработчиками в финальную версию игры, но информация о нём имеется в конструкторе. Поэтому при желании его можно добавить в игру при помощи модификации. Разумеется, поговорить с ним не удастся — разработчики не предусмотрели для Дагот Малана каких-либо диалогов.

## Инвентарь

В распоряжении Дагот Малана имеется только амулет Шестого Дома.

## Характеристики

По внутриигровой классификации Дагот Малан является поднявшимся спящим. В бою может использовать ряд заклинаний школ «Разрушение», «Мистицизм» и «Иллюзии»:

С их помощью служитель дома Дагот может быстро убить неподготовленного героя, поэтому вести бой с ним на ранних стадиях игры желательно на дистанции, либо применяя набор заклинаний призыва существ.

В отличие от задействованных в финальной версии игры уникальных поднявшихся спящих он имеет меньший объём запаса сил.

Даготы Шестого Дома
| |
---|---|

Пепельный вампир
|
Дагот Арайнис • Дагот Вемин • Дагот Гильвот • Дагот Одрос • Дагот Турейнул • Дагот Утол • Дагот Эндус |

Поднявшийся спящий
|
Дагот Ванер • Дагот Гарел • Дагот Горал • Дагот Ирвин • Дагот Малан • Дагот Молос • Дагот Релер • Дагот Рэтхер • Дагот Танис • Дагот Увил • Дагот Улен • Дагот Фандрил • Дагот Фельмис • Дагот Хлевул
|

Пепельный упырь
|
Дагот Аладус • Дагот Балер • Дагот Велос • Дагот Гальмис • Дагот Ганел • Дагот Гарес • Дагот Гирер • Дагот Дайнил • Дагот Дельнус • Дагот Дравен • Дагот Дральс • Дагот Иенас • Дагот Мендрас • Дагот Мулин • Дагот Мулис • Дагот Мутэс • Дагот Нильгор • Дагот Ралас • Дагот Солер • Дагот Фалс • Дагот Фервас • Дагот Фовон • Дагот Элам |
Двемерская броня

**Это список значений термина «Двемерская броня»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Двемерская кираса (Morrowind)
- Двемерская кираса (Oblivion)
- Двемерская броня (Skyrim)
Дикий Бег

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Персонажи
|
Капитан Треламо, капрал Брелинит, лейтенант Йвондир, Марафи, Ралион | ||

Существа
|
Зомби, призрак | ||

Квесты
|
Связывающие узы |


**Дикий Бег** (ориг. *Wilding Run*) — роща в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рощи (Online)»*.

## Описание

**Дикий Бег** — роща на северо-востоке региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться на северо-запад от города Торговый пост Баандари. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее рощи.

Это большой участок леса, расположенный в северной части региона, простираясь от реки на востоке до начала эстуария Стрид на западе. Местность здесь крайне пересечённая: много скал, котловин, подъёмов/понижений и т. д. Когда-то давно здесь располагалось поселение босмеров, в котором родился Улторн, в будущем получивший даэдрический титул Гончей и предпринявший попытку воспрепятствовать Обручению Сильвенара и Зелёной леди. Ныне от поселения остались незначительные следы, такие как разбитые босмерские палатки и более древние ритуальные менгиры. Также в долине много небольших лагерей, разбитых экспедицией Альдмерского Доминиона и Кулаков Талмора, отряд которых был разбит в роще.

В восточной части долины Бездушный встретит босмера Нилейндрила, который расскажет о проблеме и попросит отыскать выживших. В первом лагере Доминиона герой встретит капрала Брелинит, которая в дальнейшем станет спутницей протагониста. Стоит помнить о том, что роща буквально кишит нежитью: призраками и зомби, лежащими прямо на дорогах. Босмерка может помочь в избавлении от зомби, для чего герой дует в рог, а она убивает поднимающегося на звук мертвеца. Чтобы отыскать капитана Треламо, необходимо будет обыскать несколько вероятных мест. В одном из них герою попадётся каджит Марафи, отмеченный как босс. Он нападёт на героя, лишь завидев его. Капитан Треламо найдётся в самой западной точке рощи, на утёсе, где он сидит перед Тенью Улторна парализованный. Тень расскажет, что он в плену, и чтобы освободить его нужно отправиться в Охотничьи угодья — план даэдрического принца охоты Хирсина. Возле дерева на том же утёсе находится небесный осколок.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Связывающие узы» — спасти выживших солдат Кулаков Талмора в Диком Беге.
Дневник Кована Гириона

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Кован Гирион |


**Дневник Кована Гириона** (ориг. *Journal of Kovan Giryon*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Scribes of Fate*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Scribes of Fate)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Стоунфолз

- Бал-Суннар, настоящее время, внизу лестницы.

## Текст

Они пришли и забрали её.

Матриарх Ллади собрала наших предков и привела их в это горное убежище. Она вдохновила наш народ на строительство Башни. А главное — глубоко под землёй она отыскала наше Наследие. Наша Мать должна была прожить тысячу лет. Должна была занять место ложных богов и защищать наш народ от скверны, что нас окружает.

Но потом пришли мучители. Захватчики, которые явились из ниоткуда и двигались так быстро, что их почти нельзя было разглядеть. Злодеи, которые в своём кровавом неистовстве вырезали наши семьи. Убили слуг, которых мы уважали и о которых заботились. Они явились и в ослепительной вспышке похитили нашего почитаемого матриарха из её обетованного дома.

Мы не сомневаемся, что она вернётся. Я отказываюсь верить, что эти подлые чудовища могли убить обладательницу подобной силы. Она снова поведёт нас к славе.

Но ещё я знаю, что мучители явятся вновь. Подобно червям, выползающим на поверхность после сильного дождя, они придут, чтобы разрушить наш дом.

И я готовлюсь к этому.

Наше Наследие преподало мне множество уроков. Моим глазам являлись неописуемые вещи. События, о которых мне ранее доводилось лишь читать в книгах. Трагедии такого масштаба, который я не могу постичь. И с каждым видением моё мастерство растёт.

Пусть они приходят, эти мучители. Я буду защищать Бал-Суннар от любого, кто пожелает жестоко отнять его у нас. Вернувшись, матриарх увидит мою преданность и отблагодарит меня.
Дневник мастера Пеллингара

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Мастер Пеллингар |


**Дневник мастера Пеллингара** (ориг. *Journal of Master Pellingare*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Вэйрест, Канализация Вэйреста, в последнем зале в вариации II.

## Текст

Лучше бы мне было не доверять этому проклятому идиоту Гаррону. Как он набрался достаточно знаний, чтобы превратиться в лича — никогда я того не узнаю. Надо было отказать ему. Надо было прислушаться ко всем доктринам, ко всем предупреждениям против против греха некромантии. Но он пообещал вернуть мне Варейна и Аллин. Какой отец устоит против возможности вернуть своим детям жизнь — и неважно, какой ценой?

Но всё пошло не так. Отказываюсь верить, что именно их я целовал на ночь в течение двадцати лет. Это не они. Это зло. Они строят армию с помощью Гаррона, и я могу только гадать для какой цели. Я мог бы призвать стражу и покончить с этим святотатством. Но что если Гаррон не лжёт? Что, если эти отвратительные ходячие трупы и есть подобия моих детей, восставшие из мёртвых? Я не могу потерять их вновь, и неважно, насколько они испорчены.
Дом Драрена Тираласа

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Сейда Нин | ||

Зоны
|
Дом Драрена Тираласа | ||

Персонажи
|
Драрен Тиралас | ||

Квесты
|
Смерть сборщика налогов | ||


**Дом Драрена Тираласа** (ориг. *Draren Thiralas' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Драрена Тираласа** — это здание, стоящее рядом с дорогой, проходящей мимо поселения Сейда Нин. Здесь также был построен дом Фаргота; он находится напротив. Входная дверь всегда открыта для посетителей, а сам дом когда-то выглядел довольно прилично, но ныне всё изменилось: местами штукатурка осыпалась из-за излишней влажности, а стены покрылись плесенью. Справа от здания расположен мост, ведущий прочь из поселения, а позади находится большое дерево. Рядом с ним растёт пара светящихся сыроежек. Слева находится мосток, ведущий в центр поселения.

### Интерьер

Изнутри данная постройка выглядит довольно приятно: в доме чисто, сухо и тепло. На стенах висят тканые картины, отображающие стиль данмеров Морровинда, а на полу располагаются ковры. Справа от входной двери стоит обеденный стол и сундук, закрытый на замок 10 уровня. Чуть поодаль находится кровать, а также полка, висящая на стене. Слева расположено некоторое количеств ёмкостей для хранения предметов и всё ещё не зажжённый камин с охапкой дров внутри, а также пустой котелок для приготовления пищи. Напротив входной двери висит буфет с посудой, коей в данном доме лишь небольшое количество.

## Персонажи

## Предметы

Перечень предметов | ||
---|---|---|

Предмет | Количество | Местонахождение |

Разное | ||

Бутыль | 4 | На буфете, что напротив входа и на столе, что справа от входа |

Ведро | 1 | Рядом с камином, что слева от входа |

Вилка | 1 | На столе, что справа от входа |

Железный подсвечник | 2 | На полке, что над кроватью и на столе, что справа от входа |

Кувшин | 1 | На столе, что справа от входа |

Ложка | 1 | На столе, что справа от входа |

Метла | 1 | Рядом с котелком, что напротив входа |

Миска | 1 | На столе, что справа от входа |

Нож | 1 | На столе, что справа от входа |

Подушка | 1 | На кровати, что в правом дальнем углу |

Тарелка | 2 | На буфете, что напротив входа и на столе, что справа от входа |

Фляга | 1 | На полке, что над кроватью |

Чашка | 1 | На столе, что справа от входа |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Смерть сборщика налогов» — найти пропавшего сборщика налогов и сообщить об этом в канцелярию.
Дорогой пояс

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 10
| ||

Зачарование
|
5 |


**Дорогой пояс**(ориг.

*Expensive Belt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Дорогой пояс** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. В отличие от доспехов дорогой пояс не имеет показателя уровня защиты и прочности, но, при желании, его можно зачаровать. Однако на него можно наложить только достаточно простые по силе и длительности чары.

## Разновидности

Всего в игре существует 3 модели этого типа одежды:

ID: expensive_belt_01 | ID: expensive_belt_02 | ID: expensive_belt_03 |


## Местонахождение и приобретение

Этот тип пояса имеет умеренное распространение в игре: его можно найти в торговых лавках, пещерах, как случайное содержимое в контейнерах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков и портных — например, у Фаланаамо в Кальдере.

## Примечания

- В отличие от последующих игр серии, экипированные поясы визуально никак не отображаются на модели персонажа.
Дорожное святилище Эвермора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай |


**Дорожное святилище Эвермора** (ориг. *Evermore Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Эвермора** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из центра Эвермора на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий курган — Холмы Мерцающий Туман

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Зоны
|
Драконий курган | ||

Существа
|
Дракон |


**Драконий курган — Холмы Мерцающий Туман** (ориг. *Dragon Mound: Shimmermist Hills*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Драконий курган** находится севернее пещеры Мерцающий Туман.

Представляет собой место захоронения дракона. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Древнее знание».

## Примечания

- Немного южнее локации находится место случайной встречи.