d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Понижение здоровья (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
0.9 |


**Понижение здоровья** (ориг. *Drain Health*) — магический эффект школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Понижает значение здоровья на некоторое время или постоянно. Значение здоровья возвращается к своему нормальному значению после окончания действия эффекта. Величина, на которую понижается значение здоровья, зависит от мощности эффекта и его источника. Эффект невозможно отменить при помощи восстановления здоровья, зато с этим справится «Рассеивание» или «Противоядие» в зависимости от того, чем был вызван эффект: заклинанием или ядовитым зельем соответственно.

Эффект понижения здоровья можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованных предметов и оружия, магических посохов, зелий. Единственный ингредиент, поедание которого вызывает этот эффект, — корень Нирна.

Эффект понижения здоровья доступен для зачарования предметов и создания заклинаний.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Лёгкое ранение | ` 0004C912 `
|
Новичок | Понижение здоровья 5 ед. на 10 с. на цель. |

Среднее ранение | ` 0004C913 `
|
Ученик | Понижение здоровья 15 ед. на 10 с. на цель. |

Ужасное ранение | ` 0004C914 `
|
Специалист | Понижение здоровья 30 ед. на 10 с. на цель. |

Тяжёлое ранение | ` 0004C915 `
|
Эксперт | Понижение здоровья 50 ед. на 10 с. на цель. |


### Свитки

Название | ID | Эффект | |
---|---|---|---|

Лёгкое ранение | ` 000888A5 `
|
5 | Понижение здоровья 5 ед. на 10 с. на цель. |

Среднее ранение | ` 000888A6 `
|
21 | Понижение здоровья 15 ед. на 10 с. на цель. |

Ужасное ранение | ` 000888A7 `
|
52 | Понижение здоровья 30 ед. на 10 с. на цель. |

Тяжёлое ранение | ` 000888A8 `
|
100 | Понижение здоровья 50 ед. на 10 с. на цель. |


### Зачарованные предметы

- Проклятый шлем Мании
SI(5 пт.) - Эгида апокалипсиса (20 пт.)
- Перчатки ненасытности (30 пт.)

### Зачарованное оружие

- Ноша плоти (30 пт., 10 сек.)
- Епитимья измены (15 пт., 10 сек.)
- Длинный меч боли (15 пт., 6 сек.)
- Кинжал боли (15 пт., 6 сек.)
- Кинжал дисциплины (15 пт., 6 сек.)
- Клеймора боли (15 пт., 6 сек.)
- Короткий меч боли (15 пт., 6 сек.)
- Красная волна (15 пт., 6 сек.)
- Волендранг (5 пт., 20 сек.)

### Посохи

- Посох Румы
[1](20 пт., 10 сек.)

### Зелья

- Слабый яд нездоровья (15 пт., 15 сек.)
- Яд нездоровья (20 пт., 30 сек.)
- Сильный яд нездоровья (30 пт., 30 сек.)

### Ингредиенты

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок | Ученик | Специалист | Эксперт |
---|---|---|---|

|
|


## Примечания

- ↑ Посох Румы недоступен в игре. Получить его можно только с помощью консольных команд (ID
`0001FB1C`

).
Постоялый двор «Одинокий Странник»

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Постоялый двор «Одинокий Странник» | ||

Персонажи
|
Богрум гро-Галаш, Роналин, Курдан гро-Драгол, Джи-Та, С'Кривва, Люсиана Галена, Алвал Увани, Дэнлин, Нординор | ||

Квесты
|
Дело чести, Ещё одно незаконченное дело, Охотники и дичь | ||


**Постоялый двор «Одинокий странник»** (ориг. *The Lonely Suitor Lodge*) — таверна в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**«Одинокий странник»** — гостиница, расположенная в южной половине Бравила. Её можно найти через дорогу от «Парадокса лучника». Владелец таверны — Богрум гро-Галаш, предлагает снять комнату на ночь, а также покупает и продаёт еду и напитки. Предлагаемая игроку комната стоит всего 10 монет и находится на третьем этаже здания. В номере стоят две кровати низкого класса, обе доступны для сна. Также в номере находится комод и сундук, запертый на «Сложный» замок. Внутри сундука лежит несколько монет, серебряная пивная кружка и хрустальный шар.

Первый этаж — это место, где находится основная часть посетителей.

Второй этаж представляет собой частные покои хозяина. Также на втором этаже есть дверь, ведущая в ещё один номер, несколько поменьше и с одной кроватью.

## Посетители

Список посетителей:

- Алвал Увани
- Дэнлин
- Дро'шанджи
- Жан-Пьер Лемонд
- Джи-Та
- Келлен
KN - Курдан гро-Драгол
- Люсиана Галена
- Маглир
- Нординор
- Роналин
- С'Кривва
- Самюэль Бантьен
- Уинсон

## Квесты

- «Дело чести» — квест Тёмного Братства. Алвал Увани, будущая жертва, бывает здесь каждый морндас и тирдас.
- «Охотники и дичь» — сторонний квест. Курдан гро-Дагол направит героя в форт Гриф.
- «Ещё одно незаконченное дело» — квест Гильдии бойцов. Здесь находится Маглир, бывший член Гильдии.

## Примечания

- Несмотря на общий полумрак, царящий на первом и втором этаже постоялого двора из-за недостатка освещения, номера являются довольно светлыми комнатами из-за наличествующих в них окон. Примечательно, что даже в тёмное время суток в номерах светло, как днём.
- С помощью консоли можно добавить в инвентарь рекламное объявление постоялого двора. В нём написано следующее: «
*Постоялый двор „Одинокий странник“ идеально подходит для холостяков и незамужних женщин. В наших комнатах хорошая звукоизоляция. Наш персонал не задаёт вопросов и не спрашивает. Жильё и питание по доступным ценам*».
Предводитель приключенцев

Предводитель приключенцевRef ID: 00013381 Base ID: 00011F9E
| |
---|---|

90–180 81–96 212 | |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Предел |

Квест
|
За пределы Безумия |


**Предводитель приключенцев** (ориг. *Orc Adventurer Captain*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


Он ещё на ногах? Ребята, сражайтесь!


— Предводитель приключенцев

## Биография

**Пайк** — орк, предводитель отряда искателей приключений, которые были намерены одолеть Стража Врат. К сожалению, все они погибли от его рук, а капитан убегает к двери в Сиродил и исчезает в неизвестном направлении.

## Инвентарь

Орк носит уровневую тяжёлую броню вплоть до эбонитовой. Вооружён уровневым длинным мечом или клейморой.

## Квесты

- «За пределы Безумия» — пройти через Врата Безумия.
Призыв Гар Зу Гара

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения |


**Призыв Гар Зу Гара** (ориг. *Summoning Gar Xuu Gar*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Один экземпляр в локации Заброшенная ферма.

## Текст

Приди же к нам, Гар Зу Гар.

Путь свободен.

Путь открыт.


Приди же к нам, Гар Зу Гар.

Принеси нам ужас.

Принеси нам страх.


Приди же к нам, Гар Зу Гар.
Раладас Тистар

Раладас Тистар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Тель-Бранора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Дом Тистаров, Тель-Бранора |


**Раладас Тистар** (ориг. *Raladas Tistar*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Раладас Тистар** — данмер-маг, встретить которого Бездушный может в его собственном доме в Тель-Браноре, что на острове Вварденфелл, Морровинд. Раладас вместе с Крилатом Тистаром всё своё время проводит слоняясь по дому. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Появление героя в его жилище может привести к получению штрафа и даже нападению со стороны Раладаса.
Редоранское боевое копье

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Редоранское боевое копье** (ориг. *Redoran Battlespear*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Редоранское боевое копье** — редкая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Ключевые слова: Ободрение****Характеристики:**+1/+3

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Натиск Дома Редоран»;
- Случайно из бустера «Дома Морровинда»;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Осада крепости Красного Орла

Осада крепости Красного Орла | |
---|---|

Конфликт
|
Завоевание Предела |

Дата
|
1Э 1030 |

Место
|
Оплот Красный Орёл |

Итог
|
Победа Алессианской империи, гибель Красного Орла |

Воюющие стороны
| |

Алессианская империя | Предельцы |

Командующие
| |

Неизвестно | Фаолан |

Боевые потери
| |

Очень тяжёлые | Тяжёлые |


**Осада крепости Красного Орла** (ориг. *Siege of Red Eagle's Stronghold*) — событие, которое произошло около 1030 года Первой эры.

## Описание

### Предшествующие события

В одиннадцатом столетии Первой эры Пределом правили десять королей, и хотя люди были свободны, меж ними была лишь беспрестанная война. Существовало пророчество о воине, которому не будет равных, первостепенном Властителе Предела, что объединит всех под своим именем. Этим героем должен был стал Фаолан, также известный как Красный Орёл. Люди объединялись под его знаменем и жили в благоденствии[1].

Приблизительно в 1030 году императрица Гестра отправилась с завоевательным походом на север. Силой или переговорами она подчиняла всех правителей, вставших у неё на пути. Когда легионы пришли в Расколотые холмы, Фаолан отказался уступить свободу своего народа, но напуганные старейшины изгнали его и приняли имперское иго. Тогда Красный Орёл решил бороться с Гестрой[1].

Партизанская тактика, которой следовали предельцы поначалу, не оправдала себя. Поэтому, чтобы изменить ситуацию в свою сторону, Фаолан заключил соглашение с ворожеёй. Так он стал первым яростным Воином Вереска, не знающим ни жалости, ни пощады, но при этом частично утратившим контроль над собственным разумом. Народ Предела заметил произошедшие перемены, и число сторонников мятежа начало расти. Спустя два года почти всех чужеземцев изгнали из Предела[1].

### Осада

Однако затишье было недолгим — Империя направила огромную армию для подавления мятежа. Две недели военачальники Гестры осаждали крепость Красного Орла. В конце концов, согласно легенде, Фаолан в одиночку вышел на битву, облачённый лишь в свою праведную ярость. Сражался он доблестно, якобы уничтожив тысячи имперских солдат и потеснив осаждающих, обратив их вспять, но с отступлением врага пал и сам[1][2].

### Последствия

Дальнейшие события, произошедшие после конца осады, неизвестны. Фаолан был смертельно ранен и вскоре умер, в связи с чем боевой дух предельцев мог снизиться. Имперские силы были ослаблены за несколько лет боевых действий: только в ходе битвы они потеряли целый легион[2]. Тем не менее, на смертном одре Фаолан из последних сил вручил свой меч своим последователям и взял с них клятву продолжить борьбу, и после освобождения Предела вернуть клинок, после чего он восстанет и вновь будет править ими, что, по-видимому, вдохновило воинов на дальнейшую борьбу[1]. Впрочем, некоторые авторы указывают, что легенда о возвращении Красного Орла появляется лишь в более поздних произведениях и отсутствует в более ранних вариантах сказаний о Фаолане[3].

## Ссылки

- ↑
1,01,11,21,31,4«Легенда о Красном Орле» — Тредайн Дрен, архивариус Винтерхолда. - ↑
2,02,1«Утраченные легенды Скайрима» — Талсгар Старший, архивариус Винтерхолда. - ↑ «Перевод произведений Тосморна, том IV», Зендье Эдетт
Отнять силы (Morrowind)

-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
4 |


**Отнять силы** (ориг. *Damage Fatigue*) — магический эффект школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Описание

Этот эффект понижает запас сил жертвы. Все связанные с ним характеристики пересчитываются соответственно. запас сил НЕ может вернуться сразу после окончания действия заклинания. Он восстанавливается естественным путем, или же может быть восстановлен специальным эффектом восстановить силы. Мощность равна потере запаса сил в секунду.

Если запас понизится до 0, то цель потеряет сознание и упадёт на землю. Этот эффект мешает сражаться и колдовать. Запас сил может быть восполнен с помощью эффекта восстановления запаса сил, отдыха или простого ожидания.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | Характеристики | Учителя | Стоимость |
---|---|---|---|

Дискомфорт (ориг. Fleabite)
|
|
1 | |

Сонливость (ориг. Doze)
|
|
2 | |

Дискомфорт (ориг. Hornhand)
|
|
|
5 |


### Зачарованные предметы

- Кольцо роговой руки;
- Кольцо удачливого кастета;
- Амулет блошиного укуса;
- Кольцо железной руки;
- Талисман сонливости.

## Связанные эффекты

- Уменьшить запас сил;
- Увеличить запас сил, Восстановить запас сил, Поглотить запас сил;
- Отнять параметр, Отнять магию, Отнять здоровье, Отнять навык.

## Алхимические ингредиенты

- Яд (этот ингредиент единственный с повреждением запаса сил, к тому же данный эффект третий, поэтому протагонист не сможет создать подобное зелье без сторонних модов).

## Примечания

- Заклинания не опустят запас сил ниже 0, поэтому с помощью магии не удастся вырубить оппонента.
- В игре есть несколько квестов, требующих вырубить оппонента не убивая его (например, «Заблокированная дверь»). Если протагонист слаб в рукопашном бою, то эффекты «Отнять силы» и «Уменьшить запас сил» — это наилучшие варианты.
Охотник на Хайнектнамета

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Охотник на Хайнектнамета** (ориг. *Haynekhtnamet Hunter*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Тенетопи»*.

Убейте великого вамасу Хайнектнамета в его логове


— описание достижения

## Описание

**Охотник на Хайнектнамета** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Тенетопь, что в Чернотопье, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть вамасу по имени Хайнектнамет. Местоположение этого босса — логово Хайнектнамета.
Пелагий Мнительный

Пелагий ПодозрительныйRef ID: 0009B286 Base ID: 0009B287
| |
---|---|

30050 50 50 | |

Раса
|
Бретон |

Локация
|
Ум Безумца |

Квест
|
Безумный ум |


**Пелагий Подозрительный** (ориг. *Pelagius the Suspicious*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

Является одним из аспектов разрушенного рассудка мёртвого двенадцатого императора Империи Септимов, Пелагия III, известного также как Пелагий Безумный.

В ходе задания Принца Даэдра Шеогората «Безумный ум» Довакин попадает в странное место — Ум Безумца — физическое воплощение разума Пелагия III.

Чтобы выбраться отсюда, с помощью даэдрического артефакта, посоха Ваббаджек, ему нужно исцелить три основных патологии, терзающих разум мёртвого императора. Паранойя — одна из таких патологий.

Здесь **Пелагий Подозрительный** является воплощением паранойи Пелагия III. Довакин встречает его на гладиаторской арене, наблюдающим бой двух грозовых атронахов. Он, закованный в двемерскую броню, сидит в ложе на противоположной стороне арены в окружении пары телохранителей.

Довакину предстоит показать Пелагию III, что чрезмерный инстинкт самосохранения тоже бывает опасен и даже телохранители могут предать. Под воздействием Ваббаджека телохранители превратятся в волков и загрызут паранойю, после чего все трое исчезнут.
Песнь Фаргрейва

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель |


**Песнь Фаргрейва** (ориг. *Fargrave's Song*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Фаргрейв

- На книжных полках.
- Фаргрейв, «Приют Носильщика», на столе в большом зале на первом этаже.

## Текст

Там, где духи не спят,

Вечер тьмою объят,

А у ног смельчаков угли тлеют.

Вот ведёт след сапог

На трактира порог,

Где нам песни поют о Фаргрейве!


Пусть далече от Зольника кости лежат,

Пусть темна и терниста дорога сюда,

Городов столь великих не видел никто.

Хоть добраться бывает сюда тяжело,

Наши каждому рады в Фаргрейве!


Здесь у нас не Апокриф, не надо о нём!

Этот город мы в песне своей воспоём.

Никому нет пощады, а выгода всем,

Процветанья достигнете здесь без проблем —

Не закроют базары Фаргрейва!


Там, где духи не спят,

Вечер тьмою объят,

А у ног смельчаков угли тлеют.

Вот ведёт след сапог

На трактира порог,

Где нам песни поют о Фаргрейве!


Этот город прекрасен и неутомим,

Дом Меридии меркнет в сравнении с ним.

Здесь своих и заморских товаров полно,

Здесь вы будто бы каждого знаете давно —

Только так и бывает в Фаргрейве!


Как сияет вдали россыпь звёзд Пустоты,

Так даэдра торгуются до темноты.

Здесь на площади каждый отыщет свой путь,

А в «Приюте Носильщика» щедро нальют.

День и ночь веселятся в Фаргрейве!

## Примечания

- Данная песня входит в репертуар бардов Фаргрейва.
Пивная кружка (Skyrim)

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 1
|


**Пивная кружка**(ориг.

*Tankard*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Предмет бытовой утвари, присутствующий в игре лишь для антуража. В игре можно увидеть, как его используют неигровые персонажи.

## Местонахождение

Кружки можно найти практически повсеместно. Первое место, где её можно обнаружить, — это крепость Хелгена. Другие можно найти в домах главного героя (если приобретён декор), в тавернах и в домах многих персонажей, а также во множестве других локаций.
Письмо домой (Mehrunes' Razor)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 10
| ||

Связанный квест: В поисках Бритвы Мерунеса |


**Письмо домой**(ориг.

*Letter Home*) — письмо в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*.

## Местонахождение

- Расколотый утёс — Кузница, на столе.

## Текст

Курьерской службе

Доставка через:

Нарсис

Балфоллз

Вивек

Суран

Личная корреспонденция

Отправитель не указан



С каждым днём мне всё больше тебя не хватает. Единственным утешением служит то, что заработанные деньги обеспечат нам безбедное существование, когда я вернусь. Этот психопат посулил невероятное жалование, сомневаюсь, что мы потащились бы за ним аж в сам Сиродил, будь иначе. Глупец думает, что скинет власть Империи, Вермина его возьми! Полагаю, дело скоро закончится тем, что мы все дезертируем, вот только получим денег сколько можем, пока не дошло до реальной драки.

Мы только-только пересекли границу, но могу сказать тебе: Сиродил — ужасное место. Не с чем работать, тут есть только железо. Настоящего искусства бронника не покажешь. Я пытался использовать кости животных, убитых в лесу поблизости, но они хрупкие и не выдерживают удара молота.

Здесь было б тоскливо, даже будь у меня соответствующие материалы. Мы, должно быть, зарылись в землю на милю и отдалились от цивилизации на лигу. Не завидую тому курьеру, что понесёт это письмо! Приходится убивать время на трёп с другим подмастерьем. Мы всегда находим повод посмеяться над мастером-кузнецом, естественно, когда его нет поблизости.

Не могу дождаться, когда же увижу дом твоей семьи в Суране. По сути, я никогда не был на Вварденфелле, но много слышал о его красотах. Я приятно удивлён тому, что ты начала откладывать деньги на наш собственный дом. Говоришь, работаешь на Дезили? Жалование, видно, хорошее, но когда я вернусь, тебе не придётся больше работать. Кстати, ты никогда не упоминала, что именно там делаешь.

Я всё ещё не знаю, откуда этот сумасшедший колдун берёт деньги, чтобы платить нам и своей армии наёмников и рабочих. В кузнице не используется и половины руды, добываемой тут, возможно, он продаёт избыток железа. Однако никаких свидетельств тому нет, да и прибыток от такой продажи был бы небольшой. Думаю, он принадлежит к Телванни, возможно твои земляки слышали о нём и знают из богатой ли он семьи.

Боюсь, пора заканчивать, любовь моя. Мастер-кузнец требует очередную партию подбитых железом сапог. Сколько же пар нам ещё понадобится?
Племя ксуат-матун

**Зуат-матун** (ориг. *Xuat-Matun Tribe*) — племя, некогда жившее в Мрачных Трясинах. Их домом служили пещеры в центре региона, в которых они возвели каменные сооружения, а также различные залы — для совета, приёма и поклонений. К 2Э 583 году племя зуат-матун давно сгинуло, а их пещеры, ставшие известными как Отстойник болотных гниляков, заняли висхлил — призрачный народ.

Advertisement

русский

# Племя зуат-матун

Advertisement
Понижение магии

**Это список значений термина «Понижение магии»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Понижение магии (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Понижение магии (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Понижение магии (Skyrim) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Постоялый двор «Одинокий странник»

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Постоялый двор «Одинокий Странник» | ||

Персонажи
|
Богрум гро-Галаш, Роналин, Курдан гро-Драгол, Джи-Та, С'Кривва, Люсиана Галена, Алвал Увани, Дэнлин, Нординор | ||

Квесты
|
Дело чести, Ещё одно незаконченное дело, Охотники и дичь | ||


**Постоялый двор «Одинокий странник»** (ориг. *The Lonely Suitor Lodge*) — таверна в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**«Одинокий странник»** — гостиница, расположенная в южной половине Бравила. Её можно найти через дорогу от «Парадокса лучника». Владелец таверны — Богрум гро-Галаш, предлагает снять комнату на ночь, а также покупает и продаёт еду и напитки. Предлагаемая игроку комната стоит всего 10 монет и находится на третьем этаже здания. В номере стоят две кровати низкого класса, обе доступны для сна. Также в номере находится комод и сундук, запертый на «Сложный» замок. Внутри сундука лежит несколько монет, серебряная пивная кружка и хрустальный шар.

Первый этаж — это место, где находится основная часть посетителей.

Второй этаж представляет собой частные покои хозяина. Также на втором этаже есть дверь, ведущая в ещё один номер, несколько поменьше и с одной кроватью.

## Посетители

Список посетителей:

- Алвал Увани
- Дэнлин
- Дро'шанджи
- Жан-Пьер Лемонд
- Джи-Та
- Келлен
KN - Курдан гро-Драгол
- Люсиана Галена
- Маглир
- Нординор
- Роналин
- С'Кривва
- Самюэль Бантьен
- Уинсон

## Квесты

- «Дело чести» — квест Тёмного Братства. Алвал Увани, будущая жертва, бывает здесь каждый морндас и тирдас.
- «Охотники и дичь» — сторонний квест. Курдан гро-Дагол направит героя в форт Гриф.
- «Ещё одно незаконченное дело» — квест Гильдии бойцов. Здесь находится Маглир, бывший член Гильдии.

## Примечания

- Несмотря на общий полумрак, царящий на первом и втором этаже постоялого двора из-за недостатка освещения, номера являются довольно светлыми комнатами из-за наличествующих в них окон. Примечательно, что даже в тёмное время суток в номерах светло, как днём.
- С помощью консоли можно добавить в инвентарь рекламное объявление постоялого двора. В нём написано следующее: «
*Постоялый двор „Одинокий странник“ идеально подходит для холостяков и незамужних женщин. В наших комнатах хорошая звукоизоляция. Наш персонал не задаёт вопросов и не спрашивает. Жильё и питание по доступным ценам*».