d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Тренуса Дурониуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Тренуса Дурониуса, Личные покои Тренуса Дурониуса, Подвал Тренуса Дурониуса | ||

Персонажи
|
Тренус Дурониус | ||


**Дом Тренуса Дурониуса** (ориг. *Trenus Duronius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Тренуса Дурониуса** находится в юго-западной части Храмового района Имперского города. В доме живёт имперец Тренус Дурониус, на время своего отсутствия он запирает входную дверь, также как и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, заперты лишь двери в подвал.

### Дом Тренуса Дурониуса

В доме чисто и светло, полы застелены коврами, на стенах висят гобелены. Слева от входа у стены стоят стойки с вином. Ближе к левой лестнице есть обеденный стол, к нему подвинуто несколько стульев. На столе расставлена посуда, четыре бутылки вина Западного вельда Тамики и лежит еда: две буханки хлеба, восемь кусков оленины, четыре тыквы, три кочана салата-латука и три кусочка сыра. Возле правой стены имеется шкаф с книгами, рядом стоит небольшой столик, на котором в серебряной миске лежат три яблока. Чуть дальше имеется низкий столик, на этом столике расставлена серебряная посуда и ещё одна бутылка вина Западного вельда Тамики. По обе стороны от столика стоят лавки. Напротив входа у дальней стены есть нечто вроде стойки, на ней стоят горшки с цветами и пара серебряных графинов.

### Личные покои Тренуса Дурониуса

В личные покои можно попасть через любую из двух дверей. Помещение разделено на гостиную и две небольших комнаты, двери в эти комнаты заперты. Везде расстелены ковры, а на стенах висят гобелены. Лишь в первой от гостиной комнате на стене висит картина с пейзажем Сиродила. В гостиной у стены имеется большой шкаф, на его полках расставлены книги, алхимическая аппаратура и посуда. Неподалёку есть низкий столик, на нём есть посуда и бутылки с вином. Возле стола стоят два стула и пара лавок, а также сундук, на его крышке тоже есть бутылка с вином. У стен можно заметить несколько лавок, ещё один сундук и мешки. В каждой комнате поставлены кровати, застеленные шёлковыми зелёными покрывалами. В первой комнате от гостиной есть комод с одеждой, на нём стоит сундук. У двери имеются бочки и стул. Во второй комнате сундук стоит на низкой лавке, есть пара бочек. Ещё четыре сундука стоят у стен, между ними имеются две стойки с вином. На столике лежит кекс и рулет.

### Подвал Тренуса Дурониуса

Полы в подвале застелены заляпанными половиками. У стен можно заметить несколько пустых клеток для домашних животных. Ещё тут стоят два шкафа с посудой и отрезами ткани, имеется бочка и сундук.
Дорожное святилище Библиотеки Сумрака

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань |


**Дорожное святилище Сумеречной библиотеки** (ориг. *Library of Dusk Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Сумеречной библиотеки** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. Добраться до него можно, если двигаться от Опустошённого города на запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище деревни Мёртвой-Воды

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мрачные Трясины |


**Дорожное святилище деревни мёртвой-воды** (ориг. *Dead-Water Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дорожное святилище деревни мёртвой-воды** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Находится оно на территории деревни мёртвой-воды. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток от центра поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконочешуйчатые грибы

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

В поисках лекарства |


**Драконочешуйчатые грибы**(ориг.

*Dragon Scale Mushrooms*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Экзотические грибы, известные магическими свойствами


— Описание в инвентаре

## История

Драконочешуйчатые грибы известны своими магическими свойствами, по этой причине Нилин Хлор решила добавить их в свой экспериментальный эликсир против чумы Ллодос. Старик Сорел Тедас был известным на весь Карантинный Серк любителем таких грибов. Нилин отправила Бездушного осмотреть его дом, оставшийся бесхозным после того, как его хозяин отправился в карантинную зону Молоторождённых, на предмет наличия этих редких ингредиентов. Данмерка опасалась, что дом разграбят родственники Торгует-Энергично, но к моменту прибытия туда протагониста аргониане ещё сидели снаружи. Герой обнаружил грибы в цветочном горшке у двери и, отнеся в дом Веробара, использовал для создания экспериментального эликсира по рецепту Нилин Хлор. Эта магическая жидкость хоть и не способна исцелять чуму, однако она может её сдерживать, что даёт больным надежду продержаться до изобретения полноценного лекарства.
Дубовое снаряжение

|


-
**Обобщающая статья:***«Снаряжение (Online)»*.

|


## Описание

**Дубовое снаряжение** — разновидность снаряжения, изготовляемого из отшлифованной древесины дуба, найти который можно в зоне второго тира. Представлена тремя типами снаряжения: щитами, луками и посохами.

Это снаряжение имеет самые низкие характеристики среди аналогов после кленового. Может быть создано протагонистом, если он достиг второго уровня в деревообработке. Уровень снаряжения варьируется от 16 до 24.

### Создание

Создаётся в месте для занятия деревообработкой без необходимости в перках. Материалом служит отшлифованный дуб, получаемый путём переработки дубовой древесины, и компоненты, отвечающие за стиль. Чтобы увеличить уровень создаваемого предмета, необходимо увеличить затраты расходного материала.

### Местонахождение

- Может попадаться (различные элементы и вариации, как зачарованные, так и разных уровней улучшения, стилей и т. д.) по всему игровому миру преимущественно у персонажей соответствующего снаряжению уровня.

### Характеристики снаряжения

Уровень | Материал | Характеристики | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Нормальное качество | Хорошее качество | Улучшенное качество | Эпичное качество | Легендарное качество | |||

Дубовый лук | |||||||

16−24 | 4−8 | 35−49 | 40−54 | 45−59 | 50−64 | 56−69 | |

Дубовый посох разрушения | |||||||

16−24 | 4−8 | 35−49 | 40−54 | 45−59 | 50−64 | 56−69 | |

Дубовый посох восстановления | |||||||

16−24 | 4−8 | 35−49 | 40−54 | 45−59 | 50−64 | 56−69 | |

Дубовый щит | |||||||

16−24 | 4−8 | 35−49 | 40−54 | 45−59 | 50−64 | 56−69 |
Железные перчатки (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-8
|
10
|
33
| ||

Тип
|
Перчатки |


**Железные перчатки**(ориг.

*Iron Gauntlets*) — перчатки в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Железные перчатки** — часть набора железной брони, которая защищает руки Вечного Чемпиона ниже локтей. AR — −8.
Заброшенная насосная станция

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Чёрный Предел | ||

Зоны
|
Заброшенная насосная станция | ||


**Заброшенная насосная станция** (ориг. *Derelict Pumphouse*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Заброшенная насосная станция** построена на юго-востоке Чёрного Предела, вблизи рынка Ральдбтхара. Единственная её зона и главный вход расположены у подножия водопада, на островке.

Нижняя часть станции заполнена водой, над ней протянулась каменная платформа. В северо-восточном углу ко дну спускается лестница, а в стене устроено укрытие двемерского паука. Рядом с укрытием к стене прикреплён полукруглый сундук, запертый на замок уровня «Адепт». В западной части сохранились работающие механизмы — остатки былой цивилизации двемеров.

Пространство под платформой с двух сторон огорожено неширокими стенками и решётками. На одной из стенок с внутренней стороны находится ещё один сундук, запертый на замок попроще («Новичок»). Решётки открываются с помощью вентилей: западная — с помощью наружнего, восточная — с помощью внутреннего, расположенного рядом с сундуком.

В северной части расположен лифт, на нём можно подняться наверх, к рынку Ральдбтхара.

## Находки

- Два двемерских сундука.
- Алый корень Нирна.
Главный ловчий Булозог

Главный ловчий Булозог | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Эбонхартского Пакта |


**Главный ловчий Булозог** (ориг. *Hunt-Master Bulozog*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


## Биография

**Главный ловчий Булозог** — орк, которого Бездушный может встретить на базе Эбонхартского Пакта в Имперской канализации, на территории местного рынка. Если заговорить с ним, произнесёт одну из приведённых ниже фраз:

- «
*Честно говоря, я уже устал следить за припасами. Только вот половина солдат даже считать не умеют, так что… Да уж*». - «
*Челюсть Малоха, как же мне надоела эта вонь. В следующий раз попрошусь в лагерь*». - «
*Жаль, что мне не дают хоть иногда поохотиться. Ну почему одним всё, а другим — ничего?*»

Протагонист может спросить у Булозога, как он, орк, оказался в рядах армии Эбонхартского Пакта:

Бездушный: | «Почему орк служит в армии Пакта?» |

Главный ловчий Булозог: | «А почему нет?».Твердыня моего клана, Грезогбур, стояла неподалеку от Виндхельма. Фильдгор «Тан Орков» сжег её дотла, когда мы отказались примкнуть к нему. Йорунн приютил выживших, и мы поклялись ему в верности |

Бездушный: | «Почему на тебе броня нордов?» |

Главный ловчий Булозог: | «Чтобы показать единение с моими братьями и сёстрами по Пакту. И мне нравится, как она на мне выглядит. Отлично сидит. И топоры у них неплохие». |

Бездушный: | «А что стало с твоими братьями и сёстрами по клану?» |

Главный ловчий Булозог: | «Разбрелись по свету. Кто-то служит Пакту. Кто-то пытается основать новый клан. Но большинство осели в Скайриме и Морровинде с нордами и данмерами. Фермерством занялись и тому подобным.».У меня не хватает терпения для таких дел |
Гольвезо Сеним

Гольвезо СенимRef ID: GOLVESO SENIM
| |
---|---|

67 90 199 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Монах |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Дом Телванни, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыкам: Скрытность (44) Акробатика (44) Рукопашный бой (44) |

Локация
|
Вивек, пояс поселения Телванни (Morrowind)|Поселение Телванни#Пояс|пояс поселения Телванни |


**Гольвезо Сеним** (ориг. *Golveso Senim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гольвезо Сеним** — данмерка-монах, член дома Телванни в ранге «слуга». Найти её можно в Вивеке, на верхнем этаже пояса поселения организации. Как и большинство жителей, готова рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях. За некоторую плату способна обучить героя навыкам скрытности и акробатики, а также ведению рукопашного боя. Скорее всего, имеет отношение к родовой гробнице Сенимов, вероятно, там захоронены предки эльфийки. Не связана с каким-либо заданием.

## Родственники

На Вварденфелле можно обнаружить ещё несколько данмеров с этой фамилией: Трайнили, Вувил и Дульдреси. Неясно, кем они могут друг другу приходиться, и есть ли между ними родственные связи, поскольку нигде об этом никаких упоминаний нет. Не состоят в одной организации.

В *The Elder Scrolls IV: Oblivion* есть возможность встретиться с Эрисом, а в *The Elder Scrolls Online* — с Гандиллой и Мирнсой. О взаимоотношениях и родословной этих персонажей ничего не известно.

## Инвентарь

Из одежды Гольвезо носит простые мантию и ботинки. Не вооружена. В сумке хранит две булки хлеба, также может иметь при себе случайную данмерскую книгу и до 10-ти золотых.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Сеним:

- Скрытность: 44
- Акробатика: 44
- Рукопашный бой: 44
- Атлетика: 41
- Бездоспешный бой: 36
Дайкатаны (Arena)

| |||

Вес: 6
|
Цена: 37-26000
|


**Дайкатаны**(ориг.

*Dai-Katanas*) — оружие в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Дайкатаны** — тип оружия в *The Elder Scrolls: Arena*, который наносит 3–21 единиц базового урона. Является самым мощным оружием во всей игре. Самый дорогой экземпляр, на который наложено заклинание «Сквозь Стену», можно купить за 26000 септимов в Морровинде, в городе Эбонхарт.

## Примечания

Дайкатана (яп. 太刀) — длинный самурайский меч. В отличие от катаны не носилась заткнутой за пояс, а подвешивалась в специальной перевязи (называемой «аси») лезвием вниз. Как правило, носилась в паре с танто как часть военных доспехов. Длина клинка — от 75.7 до 90.9 см. Рукоять зачастую была длиной более 30 см. и слегка изогнута.

Само название «дайкатана» является ошибочным. Правильно данное оружие называть «тати». Данная ошибка происходит из-за незнания разницы между онным (заимствованным из китайского) и кунным (исконно японским) чтением иероглифа (кунное чтение иероглифа 刀 — «катана», а онное чтение — "то: ").
Двемерская сфера

**Это список значений термина «Двемерская сфера»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Двемерская сфера (Online) — статья о двемерском механизме в игре
*The Elder Scrolls Online* - Двемерская сфера (Redguard) — статья о двемерском механизме в игре
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard* - Сфера-центурион — статья о двемерском механизме в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Двемерская сфера (Skyrim) — статья о двемерском механизме в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Двемерская сфера (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*
Дерево торговцев

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Родительская локация
|
Вудхарт | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Дерево торговцев** (ориг. *Traders Tree*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Дерево торговцев** — магазин, расположенный в южной части города Вудхарт, что в Гриншейде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

На самом деле это не один магазин, а целое объединение лавок, занимающее несколько помещений в разных дубах-гратах из рощи на юге города. На первом ярусе центрального дерева находится лавка деревообработчицы Эранет, занимающейся продажей готовых изделий из дерева: луков, посохов и щитов. Слева от входа в помещения на стене висят два гамака. Правее у стены находится небольшой пищевой склад, где владелица лавки хранит мясо. У правой стены стоят столы с товаром.

На втором ярусе центрального дерева, куда можно попасть либо через западное, либо через таверну «Невероятная котлета», находится лавка «Красивый пошив Ханриан», принадлежащая босмерке-портнихе по имени Ханриан. Она занимается продажей элементов готовых лёгких доспехов. Вся меблировка расставлена здесь вдоль стен: группа ящиков у южной и западной стены; столы с доспехами с северной и восточной. По мостику отсюда можно попасть в два других дерева: северное и западное.

В северном дереве находится лавка кожевника Фамрониона, занимающегося продажей готовых элементов средних доспехов. Справа от входа стоят две полки с книгами и другими вещами, а слева — стол с товаром и небольшой стул. Напротив него составлено в кучу несколько ящиков, справа от которых есть ещё один стол с доспехами. В западном дереве на втором ярусе находится лавки алхимика Ролиндора и зачарователя Мелледа, где можно найти соответствующие столы для занятия этими ремёслами.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Меллед | Ролиндор | Фамронион |

Ханриан | Эранет |
Дикое увеличение навыка длинных клинков

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Длинные клинки | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка длинных клинков** (ориг. *Wild Fortify Long Blade Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка длинных клинков** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком длинных клинков. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify long blade skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Мализаза

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Автор
|
Мализаз | ||

Связанный квест
|
Ведьма Азурры |


**Дневник Мализаза** (ориг. *Malizaz's Journal*) — дневник в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Пепельный Шрам, Гробница Скрытой Луны.

## Текст

Мализаз, ученик некроманта Зумога Фума

Снова тупик! Снова неудача! Мализаз на протяжении многих дней раскапывал братские могилы возле Колыбели С'рендарра. Когти грязные, хвост отваливается — и что? Мешок костей и жуткая боль в пояснице!

Я никогда не примкнул бы к Зумогу Фуму и его лизоблюдам, кабы знал наперёд, с какими унижениями мне придётся столкнуться! Мализаз должен проявить себя! Каджит должен найти что-нибудь действительно ценное!

* * *

Хвала Балу! Поиски каджита наконец-то принесли плоды — он прознал о сокровище, спрятанном в глубине Пепельного Шрама. Это какая-то филактерия или что-то вроде того. Похоже, малоизвестный лич по имени Арум-Хал создал эту сферу своими собственными когтями. Если я смогу подчинить себе силу, заключённую в этом шаре, Зумог Фум совсем скоро сам станет прислуживать мне!

* * *

Мализаз наконец-то отыскал филактерию! Это оказалось очень непростым делом, особенно учитывая состояние этих дряхлых руин. Но каменная кладка оказалась далеко не единственной проблемой. Какой-то дух кота, бродивший по залам адептория Скрытой Луны, не один раз пытался завести меня в проходы, готовые обвалиться в любой момент. Как ему, наверное, было досадно осознавать, что у него ничего не вышло!

Ну а теперь судьбоносный момент открытия. Совсем скоро я постигну все секреты Арум-Хала! Трепещите, жители Эльсвейра! Мализаз идёт!
Дневник первого помощника Далмира

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Телванни | ||

Автор
|
Первый помощник Далмир | ||

Связанный квест
|
Хранитель судьбы |


**Дневник первого помощника Далмира** (ориг. *First Mate Dalmir's Log*) — дневник в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Телванни»*.

## Местонахождение

### Полуостров Телванни

- Некром, доки, на борту судна «Штормовое крыло».

## Текст

<22 дня назад>

Покинули Вивек с утренним приливом. Курс на Садрит-Мору. Отличное утро для отплытия.

<18 дней назад>

Пришвартовались в Садрит-Море. Взяли на борт груз мускспунжа.

<15 дней назад>

Взяли на борт пассажиров в Файервотче: прелата Фарама и его помощников, давших обет молчания. Странные они: все в каких-то рубцах, наверняка в прошлом перенесли оспу или что-то вроде того. Ни разу ещё таких служителей храма не доводилось встречать. И у них большой груз. Какие-то ящики, которые воняют так, будто там кто-то сдох. Теперь и весь трюм провоняет.

<11 дней назад>

Обогнули северный мыс полуострова Телванни. Море неспокойно. Половина команды сегодня работать не в состоянии. Прелат и его помощники предпочитают оставаться на нижних палубах. Я даже обнаружил кое-кого из них внизу, в трюме.

<4 дня назад>

Три дня до Некрома. Команда жалуется на злокрысов. Должно быть, в трюме завелась какая-то зараза. Вероятно, это как-то связано с теми ящиками, которые прелат взял с собой на борт. Пойду проверю, а потом запру трюм и не буду открывать до прибытия в Некром.