d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дозорный Тод

|


Часовой Тод | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Форт Амол, Эбонхартский Пакт |

Локация
|
Форт Амол |

Квест
|
Сон на рабочем месте |


**Часовой Тод** (ориг. *Sentry Thod*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Часовой Тод** — норд, солдат армии Эбонхартского Пакта, служащий в гарнизоне форта Амол. Будучи в дозоре, он пропал неведомо куда и офицер Иярн просит Бездушного разыскать его. Отправившись на поиски, герой из разговора с данмеркой Одрасой Сарам выясняет, что ночью Тод попытался перепить тана Йегги Щербатого, разумеется, неудачно. С собой у норда были бутылки с неким вонючим аргонианским пойлом, которое в последнее время раздают в форте Амол. Отправившись по следу из пустых бутылок, протагонист обнаруживает норда мертвецки пьяным под мостом в северной части лагеря:

Тод: | «О да, Нарью… Как скажешь, Нарью…» |

Бездушный: | «Часовой Тод? Подъём!» |

Тод: | «Не хочу. Хочу спать. Превосходный сон… о, Нарью!… люблю тебя, Нарью…» |




Часовой Тод после того, как Бездушный «позаимствовал» у него броню |


Разбудить Тода невозможно. Герою нужно возвращаться обратно к офицеру Иярну и сообщить о произошедшем. Напоследок протагонист может снять с пьянчуги его броню — впоследствии она ему пригодится.

Вернувшись на мост рядом с аптекой «Таинственный перегонный куб», герой с удивлением узнаёт от Хлоэнор Холодной Совы, что Иньяр только что ушёл. С Тодом. Расследуя это странное происшествие, протагонист в конце концов выясняет правду о заговоре с целью убийства короля Йорунна, за которым стояли его враги из клана Штормовых Кулаков и Даггерфолльского Ковенанта. Дальнейшая судьба самого часового Тода осталась неизвестной.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Сон на рабочем месте» — выяснить причину проблем и решить их, тем самым оказав помощь лидерам Пакта в форте Амол.

## Примечания

- Аргонианское пойло, которое пил часовой Тод, — в действительности даэдрический яд, коим пользовались заговорщики, чтобы устранить тех из обитателей лагеря, чей облик они хотели принять.
Дом Берендаса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Поместье Ретан | ||

Зоны
|
Дом Берендаса | ||

Персонажи
|
Унила Берендас | ||


**Дом Берендаса** (ориг. *Berendas' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Берендаса** находится за стенами поместья Ретан, слева от усадьбы. Здесь живёт Унила Берендас. На крыше надстроен дом Туреса (см. Примечания).

### Дом Берендаса

Дом небольшой, пол застелен ковром, а на стенах висят гобелены. Слева в дальнем углу стоит стол с табуретами, на столе расставлено немного посуды. Ближе к середине дальней стены имеется шкаф, на его полках помимо посуды можно заметить книги. Под шкафом в корзине сложены маленькие яйца квама. Справа у дальнего угла поставлена кровать, она отделена ширмой от остального помещения. Рядом имеются корзины, урны и мешки с припасами. Ближе к входу есть шкаф с одеждой, он заперт на замок 15 уровня.

**Разное**

- подушка
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- синий глиняный горшок (3 шт.)
- лютня
- кубок (6 шт.)
- глиняная большая миска (6 шт.)
- глиняная миска (3 шт.)
- миска жёлтого стекла
- миска персикового стекла
- ложка (2 шт.)
- нож (2 шт.)
- вилка (2 шт.)
- фляга (3 шт.)
- бутыль (6 шт.)

**Еда**

- маленькое яйцо квама (5 шт.)

**Книги**

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Унила Берендас | `Unila Berendas`
|
Данмер | Шпион | 17 | 145 | 118 | 271 |


## Примечания

- Дверь дома Туреса находится в точности над дверью дома Берендаса, из-за этого на карте виден только вход в дом Туреса.
Дом Нарфи

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Поселение
|
Айварстед | ||

Зоны
|
Дом Нарфи | ||

Персонажи
|
Нарфи | ||


**Дом Нарфи** (ориг. *Narfi's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Дом Нарфи** находится в Айварстеде по другую сторону реки, у самого подножия Глотки мира. Этот дом представляет собой полуразрушенное здание, у которого нет половины крыши, входной двери и части стен. Снаружи сохранилась небольшая пустая терраса.

### Интерьер

В самом же помещении практически ничего нет: напротив входа расположен камин, который давно не растапливали, а рядом с ним находится котелок для приготовления пищи; он также пуст. Справа от него находится пара мешков, а также стол и лавка. Под крытой частью дома находится небольшой закуток для сна. Здесь расстелен [[спальник]], в углу лежит мешок с едой. Подсвечник из козьего рога слабо освещает уголок.

## Персонажи

## Квесты

- «Соломинка» — возможное местонахождение квестодателя;
- «Контракт: убить Нарфи» — одна из локаций, где может находиться цель.

## Предметы

Перечень предметов | ||
---|---|---|

Предмет | Количество | Местонахождение |

Пища | ||

Красное яблоко | 2 | В спальне |

Нордский мёд | 3 | В гостиной, в спальне |

Хлеб | 1 | В гостиной |

Разное | ||

Деревянная миска | 1 | В спальне |

Пивная кружка | 2 | В гостиной |

Чугунная кастрюля | 1 | В гостиной |


## Примечания

- Ввиду особенности локации (отсутствия внутренних помещений) этот дом не отмечен на карте местности, точно так же, как и дом Хроггара в Морфале.
- Напротив дома, на другом берегу реки растёт один корень Нирна. На этом берегу находятся залежи глины
HF, а в скале — карьерного камняHF, необходимых для постройки поместья.
Дом коменданта

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Деревня Кеглин | ||

Существа
|
Дремора | ||

Квесты
|
Ложные обвинения |


**Дом коменданта** (ориг. *Constable's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом коменданта** — здание, расположенное в западной части деревни Кеглин, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от местного дорожного святилища.

Этот двухэтажный дом, выстроенный в традиционном бретонском стиле, принадлежит коменданту Паскалю, который является лидером деревни Кеглин и ответственным за её оборону. Самого владельца Бездушный может найти в порту, где он находится вместе со своими солдатами. В последнее время Паскаль принимает странные решения, подозревая всех вокруг в заговоре. Дама Дабьенн, одна из рыцарей Пламени, прибыла в деревню Кеглин для помощи в её обороне от работорговцев Тлеющего Ока, но по распоряжению коменданта была закована в колодки. Когда он начал подозревать свою подругу Сабиссу в предательстве, герой проник в дом коменданта и обнаружил странный предмет в его кровати, связанный с культом Небесных Сновидцев. Появившийся рядом дремора попытался помешать герою, но был убит, а комендант отстранён от должности и закован в колодки.

Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности не приведёт к начислению штрафа. На первом этаже находится большая комната, в дальнем конце которой есть лестница на второй этаж и закрытый люк в подвал. Слева от входа в углу стоит урна, а чуть поодаль лежит куча дров. Ещё дальше, у той же левой стены, находится камин, где поддерживается огонь. Справа от входа стоит шкаф с посудой, над которым висит настенный шкафчик. Рядом находится ещё один высокий шкаф. Перед камином расположены сундук, пуфик и стул, а также обеденный стол на четыре персоны. Стену за ним украшает большая картина. Весь второй этаж здания занят одной комнатой — спальней, где стоят роскошная двуспальная кровать с паланкином, комод, зеркало, несколько тумб и ещё один камин.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Ложные обвинения» — спасти рыцаря от незаслуженного наказания и спасти город от захвата.

## Галерея



Навигация по деревне Кеглин | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Сабиссы |

Магазины, таверны и банки | Таверна «Сонный моряк» |

Рынки и гильдейские киоски | Меновая торговля у бухты • Городская площадь |

Общественные здания |
Склад в доках |

Жилые дома | Дом Белены Анкуа • Дом Бертрана Оссена • Дом коменданта • Дом Элены
|

Прочие места | «Милость Тавы» |
Дорожное святилище Обсидианового ущелья

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Дорожное святилище Обсидианового ущелья** (ориг. *Obsidian Gorge Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Обсидианового ущелья** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Дешаан, Морровинд. Находится оно рядом с Обсидиановым ущельем. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от руин. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Доспех Темного стража

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |

Доспех Линви. Мужской вариант |


## Описание

**Доспех Линви** (ориг. *Linwe's Armor Set*) — уникальный комплект лёгкой брони, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Внешне похож на доспех Чёрного СтражаDB и альтернативный вариант доспеха Гильдии воров, который носят Сапфир, Випир Живчик и Тринн.

## Ремесло

При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» каждый элемент доспеха Линви можно улучшить на верстаке при помощи одного куска кожи.

## Местонахождение

Можно получить в ходе задания Гильдии воров по устранению конкурентов, Саммерсетских теней, скрывающихся в пещере Говорящие Холмы и её окрестностях. Доспехом владеет глава Саммерсетских теней, Линви.

## Квесты

- «Саммерсетские тени» — уничтожить конкурентов Гильдии воров в Скайриме.

## Характеристики

Элемент доспеха | Зачарование | ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Броня Линви (ориг. Linwe's Armor)
|
Благоденствие тени:Запас сил +15 ед. |
31 | 8 | 368 | 00108544 | |

Капюшон Линви (ориг. Linwe's Hood)
|
Взгляд тени:Луки наносят на 15 % больше урона |
16 | 2 | 563 | 00108546 | |

Перчатки Линви (ориг. Linwe's Gloves)
|
Удар тени:Атаки одноручным оружием наносят на 15 % больше урона |
11 | 2 | 483 | 00108545 | |

Сапоги Линви (ориг. Linwe's Boots)
|
Сила тени:Скрытность повышается на 15 % |
11 | 2 | 837 | 00108543 | |

Итого | 69 | 14 | 2251 |


-
**Примечание**:*в таблице приведены базовые значения уровня защиты и цены. Реально предоставляемый доспехами уровень защиты и стоимость выше за счёт бонусов навыков лёгкой брони и красноречия.*

## Баги

- Несмотря на то, что все элементы доспеха уникальны, их можно разобрать на пентаграмме душ и получить четыре уникальных зачарования: «Взгляд тени», «Сила тени», «Удар тени» и «Благоденствие тени». Эти чары сильнее их базовых аналогов, однако их невозможно наложить на другие элементы брони.
**Решение**PC**:**баг устранён в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.0 и выше.

- Возможен графический баг, при котором могут не показываться текстуры рук от перчаток до кирасы (при игре от первого лица).
**Решение**PC**:**баг устранён в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2 и выше.
Жизнь с ликантропией

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Бангкорая |


**Жизнь с ликантропией** (ориг. *Living with Lycanthropy*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Расщелина между скал чуть южнее дорожного святилища Изумрудного леса.
- Рядом с разбитой вазой и брошенным спальным мешком севернее дорожного святилища Изумрудного леса, около места появления сундука с сокровищами.
- Восточнее Эвермора, на камне с лопатой юго-западнее дома Дорега.
- Юго-восточнее дорожного святилища восточного Эвермора, у походной кровати в лагере вещуний гленморильского ковена.

### Предел

- Приют Мятежника, в северо-восточной части лагеря, на столике в палатке с подвешенными гусём и зайцем.

## Текст

Многие века слово «вервольф» вызывало лишь страх и омерзение. Но сегодня этому приходит конец. Мы докажем Тамриэлю, что можно вести мирную и полноценную жизнь, даже заболев саническим люпинусом.

Наше правило: сопротивляться порывам жестокости

Отдалившись от общества людей, можно научиться применять это простое правило в повседневной жизни. Не поддавайтесь дикому желанию отомстить всем, кто не понимает всю тяжесть нашего положения. Мы созданы не для того, чтобы убивать других из прихоти. Хирсин благословил нас способностью хорошо сражаться и дал нам могучую силу, превосходящую человеческую. Нельзя использовать эту милость во вред — нужно, чтобы она несла пользу и нам, и окружающим. Охота может быть не только полезным времяпрепровождением, но и способом воздать хвалу нашему покровителю. Но нельзя допускать, чтобы охота причиняла муки другим существам, будь то человек или зверь.

Наше благословение — это именно благословение, а не проклятие — позволяет перетаскивать огромные тяжести и преодолевать большие расстояния, не чувствуя усталости. Такие способности позволяют нам стать отличными странствующими торговцами или заниматься физическим трудом в разных областях. Доказав способность постоянно себя контролировать, отказавшись от жестокости к окружающим и показав, что голод не заставляет нас убивать, мы вернём доброе имя себе и нашим семьям.

Доказать своей непоколебимой верой в благословения Хирсина, что вервольфы способны жить мирно, — наш долг!
Задержка платежа

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Пактур | ||

Локация
|
Солитьюд, Каменные холмы | ||

Награда
|
Золото |


**Задержка платежа**(ориг.

*Payment Delivery*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Квест начнётся после разговора с Пактуром. Он расскажет, что Брюлин, хозяйка шахты, устроила взбучку рабочим из-за недавно задержавшейся поставки. Опасаясь, что она снова устроит разнос, Пактур просит главного героя отправить весточку Брюлин о том, что поставки задерживаются, предупреждая, что она будет вне себя и следует быть поосторожнее.

Несмотря на это, доставив весточку Брюлин, главный герой обнаружит, что она совсем не в ярости и достаточно спокойно отнесётся к задержке груза, а также спросит всё ли в порядке на шахте. Вдобавок, она даст главному герою вознаграждение в виде 25 золотых, на чём квест будет завершен.

## Примечания 

- В шахте Каменных холмов можно найти 10 железных слитков, которые будут лежать возле плавильни и в тележке рядом. До квеста их взятие будет считаться кражей. После квеста их можно будет свободно взять.
Господский дом и банк Вулхельского Дозора

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Вулхельский Дозор | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Люсия, Ним |


**Поместье** (ориг. *Manor House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Поместье** — здание, расположенное в центральной части города Вулхельский Дозор, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь также находится банк «**Поместье и сокровищница Вулхельского Дозора**».

Это большое административное здание, расположенное в отделённой стеной части города. Здесь находится резиденция канонрива Несаранве — управляющей городскими делами. Вход ведёт в длинный и высокий коридор, заканчивающийся с центральном зале, где установлено два трона. Слева от коридора находится небольшая комнатка. В ней есть роскошная двуспальная кровать, шкаф, письменный стол и ширма. Из этого помещения можно попасть в западное крыло здания, куда захаживает охранница. Здесь расположен камин несколько стульев и скамеек для ожидания. Севернее расположена лестница на второй этаж.

Восточнее главного коридора расположен банк, в котором всегда многолюдно. Это большая комната, в которой можно увидеть несколько шкафов, письменных столов и комнатных растений в горшках. Банковскими делами заведует клерки Араве и Санамен. В восточном крыле здания есть камин, у которого можно приготовить еду. Также здесь стоят два массивных шкафа и одна скамья. Как и с другой стороны, в восточном крыле есть лестница на второй этаж. Там вдоль стен стоят книжные шкафы, рядом с которыми несколько столов и стульев. У здания есть три балкона, выйти на которые можно со второго этажа. Восточный представляет собой место для проведения банкетов, а западный — для релаксации возле огня. На центральном балконе протагонист может обнаружить небесный осколок.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Доралинет | Канонрив Несаранве | Клерк Араве |

Клерк Санамен | Коллектор Теландил | Кузда |

Леди Виниэль | Леди Талиссе | Мандор |

Нинвин | Рангил | Сандерион |

Тилмарал |
Груша

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Груша** (ориг. *Pear*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Груша** — распространённая пища жителей Сиродила. Больше всего груш можно найти в домах и тавернах Имперского города, Анвила, Коррола и Скинграда.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре присутствует 91 груша, причём все они со временем восстанавливаются.

Наибольшее количество груш можно найти в следующих локациях:

- 11 шт. в подвале пансиона Лютера Брода (Эльфийские сады Имперского города);
- 7 шт. в доме Вилены Донтон (Коррол);
- 5 шт. в холле часовни Стендарра (Коррол);
- 5 шт. на втором этаже алхимического магазина «Главный ингредиент» (Торговый район Имперского города);
- 4 шт. на верхнем уровне Хироназиума (Университет волшебства Имперского города);
- 4 шт. в доме Хрола Ульфгара (Путь Унылости);
- 3 шт. в главном помещении приората Вейнон;
- 3 шт. в жилых помещениях Гильдии магов Анвила;
- 3 шт. в личных покоях магазина «Три брата» (Торговый район Имперского города);
- 3 шт. в казармах замка Брумы;
- 3 шт. в подвале дома Франсуа Мотьера (Коррол).

Помимо этого груши можно купить у торговцев едой или найти в различных контейнерах для пищи.

Дополнение Shivering Isles добавляет в игру ещё 2 образца ингредиента.

## Примечания

- Грушевых деревьев в Сиродиле нет, что позволяет предположить, что их доставляют из других провинций Тамриэля. Груши чаще всего встречаются в городах Коловии, из чего можно сделать вывод, что их привозят из Хаммерфелла или Валенвуда, ближайших западных соседей Сиродила.
- На груши действует магия волшебного сундука.
Дарремалату

| |||

Вид
|
Грифон | ||

Локация
|
Клаудрест | ||

Квест
|
Горе велкинаров |


**Дарремалату** (ориг. *Darremalatu*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.




## Биография

**Дарремалату** (или просто «*Дарра*») — грифон велкинара Олоримы, на котором она совершала облёты острова. Когда морской слоад З'Маджа, специально сдавшаяся рыцарям-велкинарам в плен, напала на них и сумела поработить, Дарремалату, как и её хозяйка, избежала плена, а позднее смогла спасти некоторых жителей города (в частности, Вайлимо и Кемарию). Первоначально грифон будет находиться подле своей хозяйки в верхней части города, но когда Бездушный вместе со своими товарищами отправится отбивать Клаудрест, Олорима оседлает Дарремалату и последует за ними.

Со слов Олоримы известно, что она три дня караулила у гнезда, дожидаясь момента, когда мать Дарремалату улетит и она сможет спокойно украсть яйцо с нерождённым грифоном и это едва не стоило ей головы (иначе поступить было нельзя: в книге «Грифоны велкинаров» ясно сказано, что рыцарь сам должен добыть яйцо и вырастить из вылупившегося из него птенца своего грифона. При этом очень не желательно убивать его мать, поскольку это многократно усложнит процесс дрессировки).
Джастия Синтав

Джастия СинтавRef ID: 0001C4B5 Base ID: 00016067
| |
---|---|

53 110 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Эльфийские сады |


**Джастия Синтав** (ориг. *Jastia Sintav*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Джастия Синтав** — имперка, живущая вместе с сестрой Дженой в Эльфийских садах Имперского города. Принадлежит к семье Синтав — одному из самых уважаемых кланов в Имперском городе. Её можно встретить блуждающей в своём районе или ухаживающей за своим дядей Иниэлем. Как и все Синтавы, враждует с кланом Атиусов.

## Инвентарь

Одета в одежду среднего класса: стёганый дублет, коричневую одежду и туфли из оленьей кожи. Носит с собой ключ от дома, а также уровневое количество золота.

## Родственники

- Иниэль Синтав — дядя;
- Кастус Синтав — брат;
- Беран Синтав — брат;
- Киронин Синтав — брат;
- Вонтан Синтав — брат;
- Джена Синтав — сестра;
- Кармана Синтав — сестра.
Дневник Альба

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Альб |


**Дневник Альба** (ориг. *Albus' Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Тюрьма Белая Роза, во временном убежище к югу от складов.

## Текст

Альб, стражник тюрьмы Белая Роза

Зачем мы построили тюрьму в этой выгребной яме?

Каждое утро я просыпаюсь от укусов жуков и тошнотворной вони болотного газа. Каждую ночь мне нужно проверять свою койку на наличие змей, и меня постоянно будят вопли этих проклятых птиц.

Должны же быть для добычи руды места и получше! Эта тюрьма и для стражников не меньшее наказание, чем для преступников.