d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ужасный зомби

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

16 20 165 | |||

Урон
|
5 | ||

Душа
|
Маленькая | ||


**Зомби** (ориг. *Zombie*) — нежить в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

Оживлённый магией труп, встречающийся в некоторых фортах, айлейдских руинах и пещерах. Встречается несколько разновидностей зомби. В данной статье рассказывается о наиболее слабой из них — обыкновенном зомби. Как и всякая нежить, зомби обладают сопротивлением к холоду (но у них оно ниже, чем у скелетов), неуязвимы к ядам и могут дышать под водой. Зомби обладают сопротивлением магии, но в то же время уязвимы к огню. С зомби выпадает мёртвая плоть — ценный алхимический ингредиент.

## Разновидности

Общие характеристики:

## Тактика боя

Любые зомби (особенно обыкновенные, запас здоровья которых очень мал) — слабые противники против умелого героя, особенно поодиночке. Они достаточно быстро бегают, но при этом медленно атакуют. Воину есть смысл атаковать мертвеца быстрыми ударами и быть готовым отбежать, как только тот занесёт руки над головой для атаки.

## Примечания

- Понятие «зомби» родом из Западной Африки (Бенин), откуда оно пришло с завезёнными рабами на острова Карибского бассейна. Оно означает ожившего мертвеца, либо человека живого, но полностью потерявшего контроль над собой и своим телом.

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич
|

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |
Урасил

Урасил | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор, гильдейские торговцы |

Услуги
|
Торговля (гильдейский торговец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Вулхельского Дозора |


**Урасил** (ориг. *Uraacil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские торговцы»*.

## Биография

**Урасил** — альтмерка, которую Бездушный может найти в убежище преступников Вулхельского Дозора, расположенном под этим городом в регионе Ауридон, острова Саммерсет. Является гильдейским торговцем. Найти её можно в первом слева от входа в убежище через люк у храма Аури-Эля помещении. Её лавка называется «Торговый пост Урасила».
Фавел Гобор

Фавел ГоборRef ID: FAVEL GOBOR
| |
---|---|

40 80 160 | |

Агрессивность
|
60
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Жулик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Дом Хлаалу |

Локация
|
Вивек, нижний пояс квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Нижний Пояс|нижний пояс квартала чужеземцев, трактир Чёрный Шалк |

Квест
|
Информаторы в Вивеке, Информация от Хулейи |


**Фавел Гобор** (ориг. *Favel Gobor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Фавел Гобор** — данмер-жулик, член дома Хлаалу в ранге «Наёмник». Найти его можно в Вивеке, в трактире Чёрный Шалк, вход в который расположен на верхнем ярусе нижнего пояса квартала чужеземцев. Вместе со своими друзьями, Этисом и Урвеном, угрожает забредшему в заведение Хулейе, а причиной тому является расовая ненависть. Троица с большим презрением относится к аргонианам и отнюдь не намерена мириться с их присутствием поблизости. Герою, выполняющему поручение Кая Косадеса, придётся разобраться с данной проблемой — попавший в затруднительное положение является информатором имперца, и чтобы передать сведения, ему необходимо покинуть таверну, однако тёмные эльфы активно этому препятствуют. Судьба задир, и в частности Фавела, зависит от желания и способностей протагониста: последний либо решит вопрос силовыми методами, либо сумеет убедить негодяев оставить Хулейю в покое.

Гобор не предоставляет каких-либо услуг искателю приключений.

## Инвентарь

Из одежды носит простые рубашку и штаны, из брони на нём кираса кожи нетча и ботинки из того же материала. Вооружён стальным кинжалом. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки жулика:

- Короткие клинки: 40
- Лёгкие доспехи: 35
- Секиры: 30
- Торговля: 30
- Рукопашный бой: 30

## Квесты

- «Информаторы в Вивеке», «Информация от Хулейи» — Фавел с двумя другими данмерами мешает расспросу аргонианина.
Ферма Сарети

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Ферма Сарети, Ферма Сарети — жилой дом | ||

Существа
|
Стража, курица, коза | ||

Персонажи
|
Авруза Сарети, Адури Сарети | ||


**Ферма Сарети** (ориг. *Sarethi Farm*) — мельница в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Ферма Сарети** — не совсем ферма. Это своего рода центр по исследованию корней Нирна, которые проводит Авруза. С ней также живёт её сестра, Адури, но она чужда подобных увлечений и предпочитает прогуливаться по окрестным лесам. Ферму постоянно патрулирует одинокий стражник Рифта.

Корни здесь отрастают каждые 10 дней, поэтому про это место стоит помнить всем алхимикам.

Аврузе можно продать корень Нирна за 10 септимов.

## Находки

- Корень Нирна — 8 шт.
- В подвале дома установлена алхимическая лаборатория, на тумбочке рядом с кроватью лежит пара рецептов, а на стеллаже находится множество разнообразных ингредиентов.
- В юго-западной части фермы находится железорудная жила.

## Квесты

- «Виноград Джазби» — принести Аврузе 20 шт. винограда джазби;
- «Возвращение к корням» — здесь проходит заключительный этап;
- «Сбор урожая» — помочь хозяйке фермы с уборкой урожая.

## Примечания

- Звон восьми корней Нирна сразу довольно громкий.

## Галерея

Ферма Сарети | Жилой дом |
---|---|
Форт Рейлес

**Это список значений термина «Форт Рейлес»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Форт Рейлес (Online) — статья о крепости Ковенанта Даггерфолла в игре
*The Elder Scrolls Online* - Форт Рейлес (Oblivion) — статья о форте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Хаммерфелльская одежда

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Хаммерфелльская одежда**(ориг.

*Hammerfell Garb*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Такое одеяние носят алик'рские воины в Хаммерфелле, в пустыне Алик'р. Это простое одеяние, которое не имеет зачарования.

Эта одежда специально создана для жизни в жёстких условиях пустынь. Она состоит из ткани и кожи. Все части плотно прилегают друг к другу, чтобы надёжно защищать носителя от песчаных ветров. Одеяние включает в себя серую рубаху из ткани с нашитым на неё спереди кожаным жилетом. Сзади к жилету прикреплён красно-коричневый плащ. Под широкие рукава рубахи вшиты также ещё одни плотные рукава, доходящие до кисти. Нижнюю половину одежды составляют тканые штаны, когда-то белые, но сейчас уже собравшие дорожную пыль и грязь, приобретя грязно-серый оттенок. К телу штаны плотно прижаты широким кожаным ремнём. На ремне с правого бока можно увидеть кожаный кошель.

## Местонахождение

- Можно украсть или снять с тел алик'рских воинов.
- Можно найти в продаже в магазине «Сияющие одежды».
Хизуна

Кизуна | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Застава Йорунна, Гильдия магов, магистры |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Застава Йорунна, Гильдия магов |


**Кизуна** (ориг. *Khizuna*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Магистры»*.

Развитие событий в Истмарке очень тревожит Гильдию магов


— Хизуна

## Биография

**Кизуна** — каджитка, магистр отделения Гильдии магов в военном лагере Застава Йорунна, что в Истмарке. Бездушный может встретить её рядом с палаткой, в которой и живут члены Гильдии. Кизуна будет перебрасывать из одной руки в другую небольшой огненный шар.
Храм Трибунала (Эбонхарт)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Эбонхарт | ||

Персонажи
|
Последователь Силдрас, послушница Вури, послушник Сетри | ||

Квесты
|
Ночь души |


**Храм Трибунала** (ориг. *Tribunal Temple*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Храм Трибунала** — здание, расположенное в западной части города Эбонхарт, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища.

Это главное городское святилище Храма Трибунала — данмерской религии, объектом поклонения которой является Трибунал Живых Богов, Альмалексии, Сота Сила и Вивека, чьи святилища разбросаны вокруг Эбонхарта. Сам же храм выстроен в традиционном для Морровинда архитектурном стиле на холме в западной части города. Он состоит из двух частей: центрального купола и башни, в которой расположен вход и небольшая прихожая.

В центре главного зала находится треугольная пирамида — святилище Трибунала, вокруг которого расположился молельный зал. Галерея на первом от входа этаже занята библиотекой, где среди книжных шкафов шныряют послушники. Вниз ведут две каменные лестницы. Вдоль стен здесь выставлены длинные столы со стульями. Отсюда можно пройти в подвальное помещение, где находится кухня и столовая, а также большой склад.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Ночь души» — помочь последователю Храма вернуть свою веру.
Церемониальная чаша для живицы

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Око за око в Тенетопи |


**Церемониальная чаша для живицы**(ориг.

*Ceremonial Sap Bowl*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Видавшая виды, но очень красивая деревянная чаша. На боках запечатлены сцены из жизни аргониан


— Описание в инвентаре

## Описание

Церемониальная чаша, вероятно, используемая во время религиозных обрядов, посвящённых хист. Была захвачена аргонианами из племени Атаназ во время набега на соседнее племя. Прежние хозяева реликвии обратились к Неустрашимым и член этого союза авантюристов выполнил данный контракт, забрав урну у похитителей и передав её одному из руководителей организации, Болгрулу, дабы тот вернул реликвию её истинным владельцам. Найти церемониальную чашу можно в первом зале руин Атаназ.

Церемониальная чаша для живицы |
Шахта Северный Ветер (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Шахта Северный Ветер | ||

Существа
|
Скелет | ||

Квесты
|
Вознаграждение за дракона | ||


**Шахта Северный Ветер** (ориг. *Northwind Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Шахта Северный Ветер** — это шахта, которую можно найти на северных склонах горного хребта северо-западнее деревни Камень Шора. По ней можно выйти к вершине Северный Ветер, где ранее, во времена Второй эры располагалось одноимённое шахтёрское поселение. Сейчас же на вершине можно найти лишь остатки этого поселения.

Шахта представляет собой две камеры, неразрывно связанные между собой понижающейся штольней и составляющие двухуровневый проход, тянущийся в направлении север-юг. В камеру нижнего уровня герой попадает сразу после пересечения ворот нижнего хода. Затем его ждёт средняя штольня с изменяющейся глубиной. Вторая камера содержит деревянные леса, подъём по которым выведет Довакина к верхнему устью, открывающему путь к вершине. В этой камере под лесами можно найти небольшой сундук, наплечный мешок и учебник на столе.

На протяжении всей шахты беспорядочно перемещается три скелета. В шахте следует остерегаться ловушек.

## Предметы

- Учебник навыка «блокирование» «Смертельный удар Абернанита»;
- Небольшой сундук — под дерявянной лестницей;
- Наплечный мешок.

## Квесты

- Вознаграждение за дракона — локация, через которую идет путь к целевой локации.

## Баги

- Если быстро переместиться к шахте, компаньоны героя могут застрять в скалах неподалёку. Они не смогут последовать за ним, даже если он войдёт непосредственно в шахту.
- Исправляется неофициальным патчем Unofficial Skyrim Patch версии 1.2.6.
- Также можно воспользоваться консольной командой
`moveto player`

. - Можно также использовать на застрявшего компаньона крик «Безжалостная сила».

- В локации ни один скелет не отмечен как босс, поэтому локацию невозможно зачистить.
- Решение PC : баг исправлен в Unofficial Skyrim Patch версии 1.2.6 и выше.
Шурави

ШуравиRef ID: 0003528D Base ID: 00034E65
| |
---|---|

62 120 179 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Лейавин, торговцы |

Услуги
|
Торговец, съём комнаты |

Локация
|
Таверна «Три сестры», Лейавин |


**Шурави** (ориг. *Shuravi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Шурави** — каджитка. Владеет таверной «Три сестры» в Лейавине, со своими сёстрами Шамадой и Шомарой. Торгует едой и питьём, имеет для торговли 50 септимов. За 40 монет продаст комнату на ночь.

## Распорядок дня

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


Необходимо: Добавить распорядок дня.
|




## Инвентарь

Шурави носит коричневую рубашку, красную одежду, туфли из свиной кожи и уровневое количество золота. Не вооружена.
Табличка из Лориаселя, запись 1

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения |


**Табличка из Лориаселя, запись 1** (ориг. *Loriasel Tablet, Entry 1*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

- следующая запись — «Табличка из Лориаселя, запись 2».

## Местонахождение

### Гратвуд

## Текст

Прогресс! Лориасель оправдывает мои ожидания. Ради одной этой таблички стоило предпринять это путешествие. Айлейды скрыли её тайны, как и многих других своих реликвий, с помощью заклинаний иллюзии и губительных ловушек, превращая исследования в работу, сопряжённую со смертельным риском.

Мне это всё, конечно, не помеха. Вот её подлинный текст:

*«Эпевой ан аниадена ав Иррайе падо ан суннанд.*

*Кан ан каномора ракуварима.*

*Арктане ва сейе ав Иррайe.*

*Малату йе немалатуис шаута ри релле асва реллеис».*
Танамо

Танамо | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вулхельский Дозор, таверна «Солёные крылышки» |

Квест
|
Пропавший экипаж |


**Танамо** (ориг. *Tanamo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Танамо** — альтмер, член экипажа капитана Эрронфейри. Во время стоянки в Вулхельском Дозоре он в числе ещё нескольких членов команды не вернулся на борт. Бездушный, по просьбе капитана Эрронфейри, взялся отыскать их.

Как и сообщила протагонисту Эрронфейри, Танамо находился в местной таверне «Солёные крылышки». Бездушный нашёл альтмера в боковой комнате на первом этаже. Сидящий с кружкой в руках перед огнём для приготовления пищи Танамо был пьян уже настолько, что у него аж четверилось в глазах:

Танамо: | «Я тебя знаю? Выглядишь знакомо. А может, мне так кажется из-за пряного вина». |

Бездушный: | «Я от капитана Эрронфейри. Ты нужен ей на корабле». |

Танамо: | «Кто? Не знаю никаких капитанов фей. И я точно не нужен ни на каких королях.».Оставьте меня, все четверо |

Бездушный: | «Да нет же. Капитан Эрронфейри. „Волнорез“. Твой корабль». |

Танамо: | «А! Капитан! Бич солнца! Разрушительница счастья и радости! Ладно, ладно! Я уже иду.».Вот только пропущу ещё стаканчик [1] |




Если снова заговорить с Танамо до того, как покинуть таверну, он скажет о своём капитане: «*Она просто выводит меня из себя. Ну, ничего не поделаешь. Однажды я хотел ответить ей: „Да, мэм“. Да вот только из моего рта вырвалось: „Сдохни от оспы, грязная ведьма“.Понимаешь меня?*»

После того, как протагонист переговорит с остальными не вернувшимися на борт членами экипажа, а также спасёт попавшую в руки маормеров Дигель, он должен вернуться к Эрронфейри. Танамо будет уже там. Если заговорить с ним до того, как сообщить капитану всё об остальных членах команды, он скажет: «*Как же мне плохо. И как же так вышло, что явился в итоге только я? Везёт прямо как Лорхану…*»

Если заговорить с альтмером после завершения квеста, он скажет: «*Я даже немного благодарен маормерам. Теперь мы ещё какое-то время не покинем порт.В текущем состоянии я даже на палубе не смог бы удержаться*»

## Квесты

### Побочные квесты

- «Пропавший экипаж» — помочь капитану Эрронфейри найти её команду.

## Примечания

- ↑ Если до встречи с Танамо протагонист уже нашёл Эналу и Балитила, окончание диалога будет выглядеть несколько иначе:
**Танамо:**« *А! Капитан! Бич солнца! Разрушительница счастья и радости! Ладно, ладно! Я уже иду.*».

Скажешь тогда Дигель про меня, ладно? Она сказала, что встретится со мной здесь. Когда вернётся**Бездушный:**« *Где мне найти Дигель?*»**Танамо:**« *Ха! У них с Эналой возникла перепалка. И почему? Из-за маормерских разведчиков. Да! Именно поэтому. Из-за слухов о разведчиках возле Дозора.*».

Дигель пошла на побережье, чтобы доказать Энале, что она не права. Уверен, она просто сидит там с бутылкой**Бездушный:**« *Спасибо*».
Том заклинаний: Стена пламени

Стена пламениID заклинания: 00035D7FID тома: 000A2709
| |

Школа: Разрушение
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
680
|


**Стена пламени**(ориг.

*Wall of Flames*) — заклинание школы «Разрушение» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Маг создаёт зачарованный огонь, при соприкосновении с поверхностью который не погасает, а наоборот, разгорается сильнее. Враг, переходя через такое пламя, получает повреждения, а его экипировка поджигается, нанося больше увечий. Подожжённых противников охватывает огонь, и они разбегаются в страхе, становясь очень уязвимыми для атак.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Применённое на землю, создаёт стену огня, которая наносит 50 единиц урона огнём в секунду.

__Максимальный эффект__: Применённое на землю, создаёт стену огня, которая наносит 110 единиц урона огнём в секунду.

На заклинание влияют способности школы разрушения:

**«Эксперт школы разрушения»****«Двойное разрушение»****«Жаркое пламя»**

А так же способность школы иллюзии:

**«Наука страха»**

## Применение

- Огонь, созданный этим заклинанием не наносит урона союзникам и компаньонам. Тем не менее, если использовать заклинание прямо под ними, урон будет нанесён, но не слишком большой, примерно равный урону от заклинания «Пламя».
- Можно создать огонь между собой и противником — он недостаточно умён, чтобы обойти с другой стороны.
- В местах с фонарями, газом, разлитым маслом можно применить это заклинание. При этом будет нанесён урон по площади, который может задеть как героя, так и его компаньонов.
- Также заклинание можно использовать для деактивации огненных рун на безопасном расстоянии.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно приобрести у следующих торговцев:

- Энтир в Коллегии Винтерхолда
- Фаральда в Коллегии Винтерхолда
- Талвас Фатрион в Тель-Митрине
DB

## Баги

- Иногда при использовании заклинания может быть не видно огня, а на земле будет виден только след чёрных пятен.
**Решение**: Сохраниться, выйти из игры, снова запустить игру и загрузить последнее сохранение вместо «Продолжить игру».


## См. также

- «Стена мороза» — применённое на землю, создаёт стену холода, которая наносит урон холодом и замедляет цели.
- «Грозовая стена» — применённое на землю, создаёт стену молний, которая наносит урон электричеством и истощает запас магии противника.

Заклинания школы Разрушения
| |
---|---|

Потоковые
|
Пламя • Обморожение • Искры • Конвекция Арнела • Вампирское высасывание |

Руны
|
Огненная руна • Морозная руна • Грозовая руна |

Стрелы
|
Огненная стрела • ПоджигDB • Ледяной шип • ЗаморозкаDB • Молния • Испепеление • Ледяное копьё • Грозовой разряд
|

Многоцелевые
|
Огненный шар • Ледяная буря • Цепная молния • Огненный шторм • Буран • Гроза с молниями |

Плащи
|
Огненный плащ • Морозный плащ • Плащ молний • Вихревой плащDB
|

Стены
|
Стена пламени • Стена мороза • Грозовая стена
|
Тревайя

ТревайяRef ID: 0000BC6A Base ID: 0000A285
| |
---|---|

57 97 180 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Анвил |

Услуги
|
Продажа заклинаний |

Локация
|
Анвил, часовня Дибеллы |


**Тревайя** (ориг. *Trevaia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Тревайя, жрица Дибеллы, и это часовня Дибеллы Анвила


— Тревайя при приветствии.

## Биография

**Тревайя** — редгардка, служительница Дибеллы, проживающая в Анвиле. Если спросить у неё о событиях, она ответит: «*Дибелла одарила Анвил своим благословением. Мы гостеприимно встречаем путешественников и никогда не отказываем в подаянии нуждающимся*». Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Она носит сине-зелёное платье и туфли из оленьей кожи. С собой носит ключ от часовни Дибеллы, а также уровневое количество золота. Не носит доспехи и не вооружена.

## Примечания

- При установке
*The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*, с самого начала игры будет убита аврорианцами. После завершения квестов дополнения, будет заменена Селеной Дуронией.
Ужасный зомби (заклинание)

Ужасный зомбиID заклинания: 00096D95ID тома: 000A26F7
| |

Школа: Колдовство
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
630
|


**Ужасный зомби**(ориг.

*Dread Zombie*) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Ужасный зомби** — заклинание, позволяющее оживить очень сильного мертвеца, который будет сражаться на стороне заклинателя определённое время.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Оживляет мертвеца уровнем 30 и ниже на 60 секунд.

__Максимальный эффект__: Оживляет мертвеца с увеличенным здоровьем уровнем 30 и ниже на 120 секунд.

На заклинание влияют способности Школы Колдовства:

**«Эксперт школы колдовства»****«Двойное Колдовство»****«Некромантия»****«Тёмные души»****«Парные души»**

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Финиса Гестора в Коллегии Винтерхолда.

## См. также

- Оживление зомби — реанимирует на 60 секунд слабый труп, который будет сражаться на стороне заклинателя.
- Оживление трупа — реанимирует на 60 секунд более сильный труп, который будет сражаться на стороне заклинателя.
- Призрак — реанимирует на 60 секунд сильный труп, который будет сражаться на стороне заклинателя.

Заклинания школы Колдовства
| |
---|---|

Призыв помощника
|
Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл
|

Оживление трупов
|
Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл
|

Призванное оружие
|
Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира
|

Изгнание
|
Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра |

Прочее
|
Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG
|