d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Призыв мертвеца

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Призыв мертвеца** (ориг. *Wake the Dead*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Призыв мертвеца** — обычная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Возьмите духа или скелета из своей колоды на выбор. Он получает +0/+1.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Кладбище Некрома».
- Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- По неизвестным причинам, в отменённой китайской версии игры данный арт имеет немного другую цветовую гамму.
Пробковый болт (Morrowind)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

1-1
|
0.1
|
5
| ||

Прочность
|
10 | |||

Тип
|
Болт | |||

Навык
|
Меткость |


**Пробковый болт** (ориг. *Corkbulb Bolt*) — болт, боеприпас в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Пробковый болт** — снаряд, изготовленный из пробкового дерева.

## Характеристики

- Объём зачарования: 0,6

## Местонахождение

- Садрит Мора, Тель Нага.
- Маар Ган, Аванпост.
- Дагон Фел, Дозорная башня.
- Альд Редайния.
Прочный железный щит (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

22
|
12
|
100
| ||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Корундовый слиток |


**Прочный железный щит**(ориг.

*Banded Iron Shield*) — щит, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Железное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень щитов (Skyrim)»*.

## Описание

**Прочный железный щит** — тяжёлый щит, являющийся элементом железного доспеха.

## Местонахождение

- Данный щит иногда используют бандиты.
- Можно найти в продаже у кузнецов и торговцев снаряжением.
- Можно случайно найти в контейнерах в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB; - Данным щитом экипирован Вилкас.

## Создание

Этот щит можно изготовить в кузнице, никаких способностей для этого не требуется. Из материалов потребуются:

- Железный слиток — 1 шт.;
- Корундовый слиток — 1 шт.;
- Полоски кожи — 4 шт.

Щит можно улучшить на верстаке при помощи одного корундового слитка.

## Примечания

- Данный щит использовался в предрелизном трейлере дополнения
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.
Рабы (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## История

Рабство когда-то было распространено повсюду в Тамриэле. С наступлением Третьей эры рабство стало незаконным во всей Империи, но защищено законом в Морровинде. Это исключение было предоставлено Тайбером Септимом при Перемирии 2Э 896 года как уступка данмерам, которые считали рабство неотъемлемой частью своих обычаев.

Авантюристы могут столкнуться с беглыми рабами в своих путешествиях по отдалённым районам, либо запертыми в пещерах контрабандистов, либо на плантациях, либо просто на распродажах рабов. Безопасным убежищем для этих бедных душ является Аргонианская миссия в Эбенгарде.

## Освобождение рабов

Освободить раба можно:

- Купив его;
- Использовав ключ локации;
- Приведя раба в локацию (при помощи заклинания «Приказ гуманоиду»), где есть ключ.

После освобождения расположение освобождённого раба к главному герою поднимается на 50 пунктов, а кандалы сбрасываются (можно поднять и продать). После перехода на другую локацию освобождённые рабы исчезают.

## Организации рабов

После освобождения 5 рабов можно узнать об организации Две лампы. После освобождения 21 раба — секретную фразу, и у Ильмени Дрен в Вивеке будут квесты. После освобождения 31 — Нереварин может поговорить с Джобашей, чтобы получить три книги навыков в качестве награды.

## Баги

- У рабов, приведённых в другие локации (с нечёткими границами), может не появиться возможность использовать ключ. Можно вывести и снова ввести раба в локацию или перезапустить игру.
- Замечен баг, когда раб после освобождения не сбрасывает кандалы, а затем и не исчезает. Перезапуск игры может помочь (до момента освобождения раба).

## Примечания

- Джобаша может сообщить секретную фразу после освобождения 16 рабов.
- Выполнение квеста «Восстание рабов» увеличит счётчик освобождённых рабов на 10 пунктов, хотя самих рабов — шестеро.
Режим выживания/Холод

Карта климата |


**Холод** — рейтинг в дополнении «Режим выживания». Повышение уровня холода приводит к штрафу показателя здоровья, к снижению шансов успешного взлома и карманной кражи, а также замедлению движения, обморожению и, в конечном итоге, к смерти.

В холоде гораздо труднее быстро двигаться, взламывать замки и обчищать карманы


— Загрузочный экран

## Холодно

| |

Замерзание |


Когда Довакину холодно, у него уменьшается общее доступное здоровье. Штраф отображается в виде тёмной области внутри полосы здоровья. По мере того, как главный герой замерзает, его скорость передвижения, а также способности взламывать замки и совершать карманные кражи начинают снижаться. Если будет достигнут наивысший уровень холода, здоровье героя упадёт до нуля, и он умрёт. Можно согреться, встав у костра, съев горячий суп или перейдя в более тёплое место. Рядом с компасом расположен значок «солнца» или «снежинки», показывающий, становится ли герою в данный момент теплее или холоднее.

Если плавать в морозной зоне, протагонисту сразу становится холоднее, и он начинает получать урон здоровью. Как только герой выходит из воды, он начинает согреваться и прекращает терять здоровье. Использование заклинания огненный плащ или таланта данмеров «Гнев предков» может сделать Довакина временно невосприимчивым к эффектам ледяной воды.

- Аргониане замерзают на 25 % быстрее из-за своей хладнокровности.
- Каджиты замерзают на 15 % медленнее.
- Норды замерзают на 25 % медленнее.

## Тепло

| |

Предмет с показателем тепла (Одежда СатуралииCC из дополнения «Праздничный набор Сатуралии»CC)
|


Чем выше рейтинг тепла, тем медленнее герой будет ощущать воздействие холода. Большинство одежды и доспехов согревают, что указано в описании предмета. Некоторые доспехи исключительно тёплые, в то время как другие плохо подходят для защиты их владельца от сурового климата. Также можно временно увеличить рейтинг теплоты, стоя у костра, съедая горячий суп или держа в руках факел.


## Эффекты холода

Стадия Холода |
Уровень | Эффект |
---|---|---|

0–49 | Теплый | Взламывать замки и обчищать карманы на 10 % легче. Устойчивость к морозу увеличена на 10 %. |

50–119 | Приятный | Вас окутывает приятное тепло. (Нет положительных, либо негативных эффектов.) |

120–299 | Зябко | Общее здоровье уменьшено. Перемещение замедлено на 10 %. Взламывать замки и обчищать карманы на 30 % труднее. |

300–499 | Очень холодный | Общее здоровье уменьшено. Перемещение замедлено на 20 %. Взламывать замки и обчищать карманы на 50 % труднее. |

500–799 | Ледяной | Общее здоровье уменьшено. Перемещение замедлено на 30 %. Взламывать замки и обчищать карманы на 70 % труднее. |

800–1000 | Цепенящий | Общее здоровье уменьшено. Перемещение замедлено на 40 %. Взламывать замки и обчищать карманы на 90 % труднее. |


## См. также

- Повышение тепла
- Восстановление от холода



Режим выживания
| |
---|---|

Болезни • Голод • Тепло и холод • Усталость
|
Осадный лагерь Львиной Стражи

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Вервольф | ||

Квесты
|
Освобождение Камлорна, Призыв к бою |


**Осадный лагерь Львиной гвардии** (ориг. *Lion Guard Siege Camp*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Осадный лагерь Львиной гвардии** — неотмеченная локация, расположенная юго-восточнее Камлорна, в регионе Гленумбра, Хай-Рок. На карте эта локация не отмечена, но при посещении в углу экрана высвечивается её название. Добраться до локации можно с помощью дорожных святилищ. Ближайшее расположено северо-западнее локации.

Это большой обнесённый частоколом лагерь, который был разбит Львиной гвардией перед главными вратами Камлорна после захвата последнего вервольфами Фалчу Возрождённого. Удерживая эти позиции солдаты Ковенанта блокировали город, однако в конце концов были отброшены и потеряли укрепления. Группа уцелевших солдат во главе с генералом Готье была вынуждена отступить к юго-восточным воротам лагеря и дожидаться помощи, в то время как группа генерала Монден закрепилась в северо-западной части редута. На территории обнесённого стеной лагеря разбросаны палатки, среди которых бродят пожирающие тела павших солдат оборотни. Прибытие Бездушного к месту событий послужило отправной точкой не только возвращения редут под контроль Львиной Стражи, но и освобождения Камлорна в целом. Совместно с Шазой гра-Дасик герой должен будет очистить укрепление от вервольфов, пройдя чего с востока на запад и уничтожая нападающих волнами оборотней. Соединившись с силами генерала Монден, войска Ковенанта смогут занять двор у главных врат Камлорна.

## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Освобождение Камлорна» — сообщить Львиной гвардии способ уничтожения Фалчу в Камлорне.
- «Призыв к бою» — помочь Львиной гвардии подступить к Камлорну.
Отпрыск Сарети

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Отпрыск Сарети** (ориг. *Sarethi Scion*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Отпрыск Сарети** — обычная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Ключевое слово: **Ободрение**

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Натиск Дома Редоран»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «У чести тоже есть свои пределы».

### Атака

- «Моя семья перенесла достаточно!»

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа Варвур Сарети.
Охотнику на орлов: против Доминиона

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты |


**Охотник на орлов против Доминиона** (ориг. *Eagle Hunter: Against the Dominion*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- На повозке в селении у Северного маяка.

## Текст

Доминион управляется альтмерами и их вассалами-рабами. Обращай внимание на их слабость и трусость: они используют комбинацию хитрости, магии и грязных трюков, которые могут заставить сделать ложный шаг такого отважного и доблестного солдата, как ты.

Трусливые лесные эльфы более всего известны своим нежеланием сражаться лицом к лицу; босмер ударит тебя с любой стороны, но только не спереди. Ты не сможешь скрестить клинок с босмером, но можешь получить стрелу в горло. Проявляй осторожность в лесах и джунглях и почаще оглядывайся.

Каджиты выглядят забавно, но в бою с ними не до смеха. Не надейся, что бой закончится, если обезоружишь их. У них острые как бритва когти, которые пробивают лёгкие и кожаные доспехи. Также не забывай, что они могут использовать свои хвосты как третью руку, орудуя кинжалами и метательными ножами с убийственной точностью.

И напоследок рассмотрим непосредственно высоких эльфов. Хотя эти надменные альтмеры часто ослеплены своим собственным высокомерием, в бою у них значительная зона охвата, и это может оказаться проблемой. Сокращай дистанцию между собой и своей целью. Пусть их рост станет недостатком. Бей низко и пытайся повалить их на землю.

Это краткое руководство позволит тебе, стойкому солдату Ковенанта, без труда одолеть множество жалких новобранцев Доминиона!
Пелена дымка (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: мать-дымок
|


**Пелена дымка** (ориг. *Wisp Wrappings*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Пелена дымка является редким ингредиентом, который можно снять с останков матери-дымка.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.



## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление запаса сил
|
Повышение навыка: разрушение
|
Повышение переносимого веса
|
Сопротивление магии
|
---|---|---|---|

|
Письмо к Астрид

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Письмо к Астрид**(ориг.

*To the Brotherhood*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- На полу запертой комнаты в подвале поместья «Чёрный Вереск», Рифтен.

## Текст

Мне казалось, на твоих людей можно положиться. Я провела Чёрное таинство, уплатила требуемую сумму и терпеливо ждала результатов. Если вы не в состоянии осуществить самое банальное убийство, я найду того, кто с этим справится. Я требую, чтобы контракт был исполнен, и немедленно!
Плессингтон

Плессингтон | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Аристократы, Орден Чаши |


**Плессингтон** (ориг. *Plessington*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Плессингтон** — икалонский дворянин, командующий Орденом Чаши, одним из орденов, к которому герой не сможет присоединиться.

## Примечания

Плессингтон не был реализован в оригинальной игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall* как физическое лицо, тем не менее он присутствует там как одна из политических фракций.
Подписанный кровью договор

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Ангоф Могильный Певец |


**Подписанный кровью договор** (ориг. *Blood-Sealed Contract*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

## Текст

Пред взором Молага Бала мы скрепляем свежей кровью этот договор между Кровавым Шипом и ковеном Ведьминой топи.

В обмен на любых невредимых женщин, каких мы возьмём в плен при завоевании Гленумбры, Мать Мрака и её ковен будут чинить препятствия вещуньям Белдамы и не давать им покоя. Мои слуги доставят женщин к разрушенной башне на болоте, где они будут преображены и введены в ковен.

Если любая из сторон нарушит данную сделку, то поплатится за это жизнью.
Поножи кожи нетча (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
7
|
22
| ||

Прочность
|
50 | |||

Тип
|
Поножи | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Зачарование
|
1 |


**Поножи кожи нетча**(ориг.

*Netch Leather Greaves*) — поножи, лёгкие доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех из кожи нетча (Morrowind)»*.

## Описание

**Поножи кожи нетча** — поножи, изготовленные из кожи нетча, судя по цвету и фактуре, скорее всего, самца. Обеспечивает защиту верхней половины ног.

## Местонахождение

- Плантация Дрена, Вилла Дрена, шкаф.
- Плантация Дрена, Дом Отправки, ящик.
- Намму, ящик.
- Балмора, Мелдор: Оружейник.
- Садрит Мора, Тель Нага, Верхняя Башня, ящик.
- Эбенгард, гарнизон Легиона Хищной Бабочки, ящик.
- Альд'рун, Клуб Совета, сундук.
- Вивек, Квартал Чужеземцев, Рален Тилвур: кузнец, ящик.
- Вивек, Поселение Хлаалу, Клуб Никаких Имен.
- Вивек, Округ Святого Делина, Каналы, Канал Юг-Три, ящик.

## Примечания

- Заряд этих поножей равен 10 единицам.
Предельцы близко!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки |


**Предельцы близко!** (ориг. *The Reachmen are Coming!*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Деревня Мурсьен, западный заброшенный дом, на круглом столе в дальней от входа части помещения.

## Текст

Медия сказала, что нам можно не беспокоиться, что мы из древнего рода. Она сказала, что они — предельцы! — идут сюда.

Она пришла с побережья, к востоку отсюда, и была вся покрыта кровью! Она сказала: «Уходи, пока еще можешь, я найду тебя в Эверморе».
Призыв на перепись

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы |


**Призыв на перепись** (ориг. *Call for Census*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

## Текст

По приказу мэра:

Все жители Саутпойнта обязаны принять участие в срочной переписи городского населения. Неучастие карается лишением гражданства и аннулированием всех прав на собственность!

Все главы семей должны явиться в собор для подсчёта. Те, у кого есть дети, должны взять с собой первенцев.
Проблема канонрива

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы |


**Загадка рива-дуратора** (ориг. *The Canonreeve's Conundrum*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в убежище преступников Вулхельского Дозора — позади прилавка Хазазназа.

## Текст

Комедия в трёх актах

С гордостью поставлена Актёрской труппой Саммерсета

В ГЛАВНОЙ РОЛИ

Силус Силбер — рив-дуратор

И ВПЕРВЫЕ НА СЦЕНЕ

Хазазназ — Фурбул-дар, вертопрах

Премьера в первый фредас месяца Руки дождя, 2Э 578!
Прочный тяжёлый мешок

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Контейнер |


**Прочный тяжёлый мешок**(ориг.

*Robust Heavy Sack*) — контейнер в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Контейнеры»*.

Сумка с различными припасами, которая выдержит любую погоду и условия


— Описание в инвентаре

## Описание

**Прочный тяжёлый мешок** — разновидность тяжёлого мешка, которую можно раз в день найти при обыске сундука с припасами Драконьей стражи на Приливном острове близ побережья Южного Эльсвейра. В отличии от обычных тяжёлых мешков, является предметом и находится в инвентаре протагониста.

## Содержимое

Содержимое этого контейнера аналогично обычным тяжёлым мешкам:

- Алхимические ингредиенты (4–8 штуки);
- Кулинарные ингредиенты (10 штук на 2 вида либо 20 штук одного вида);
- Необработанная древесина (10 штук);
- Руда (10 штук);
- Шкуры и необработанная кожа (10 штук);
- Волокнистые растения (10 штук);
- Материалы для ювелирного дела (10 штук);
- Материалы для создания мебели (5–10 штук);
- Руны (5–10 штук на случайное кол-во видов).

Тип находимых в этих мешках материалов для кузнечного, портняжного, столярного и ювелирного дела, а также рун силы аналогичен тем, которые протагонист может найти в мире игры и зависит от уровня его персонажа и прогресса соответствующих способностей ремесленных навыков.

Находимые в этих контейнерах расходные материалы имеют качество не выше хорошего. Исключением являются руны аспекта Дената, Рекута и Кута, позволяющие создавать глифы превосходного, эпического и легендарного уровней соответственно.

## Получение

Сундук с припасами Драконьей стражи станет доступен протагонисту только после получения достижения «Агент Драконьей стражи».
Раллибалла

**Раллибалла** (ориг. *Ralliballah*) — автор «Одиннадцати ритуальных форм», книги о формах колдовства для призыва даэдра. Камилонви Алинорская упоминает Раллибаллу и его труд в своей книге «Пороговые мосты», отмечая, что в «Одиннадцати ритуальных формах» можно найти рекомендованные примеры договоров между созданиями Обливиона и транслиминальными механиками.[1]

Advertisement

русский

# Раллибалла

Advertisement
Резей

Резей | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Тель-Арун |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Раб |

Локация
|
Тель-Арун |


**Резей** (ориг. *Rezei*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Резей** — аргонианин-раб, встретить которого Бездушный может в доках в Тель-Аруне, что на острове Вварденфелл, Морровинд. Резей всё своё время проводит слоняясь по доку. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Осадный лагерь Львиной гвардии

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Вервольф | ||

Квесты
|
Освобождение Камлорна, Призыв к бою |


**Осадный лагерь Львиной гвардии** (ориг. *Lion Guard Siege Camp*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Осадный лагерь Львиной гвардии** — неотмеченная локация, расположенная юго-восточнее Камлорна, в регионе Гленумбра, Хай-Рок. На карте эта локация не отмечена, но при посещении в углу экрана высвечивается её название. Добраться до локации можно с помощью дорожных святилищ. Ближайшее расположено северо-западнее локации.

Это большой обнесённый частоколом лагерь, который был разбит Львиной гвардией перед главными вратами Камлорна после захвата последнего вервольфами Фалчу Возрождённого. Удерживая эти позиции солдаты Ковенанта блокировали город, однако в конце концов были отброшены и потеряли укрепления. Группа уцелевших солдат во главе с генералом Готье была вынуждена отступить к юго-восточным воротам лагеря и дожидаться помощи, в то время как группа генерала Монден закрепилась в северо-западной части редута. На территории обнесённого стеной лагеря разбросаны палатки, среди которых бродят пожирающие тела павших солдат оборотни. Прибытие Бездушного к месту событий послужило отправной точкой не только возвращения редут под контроль Львиной Стражи, но и освобождения Камлорна в целом. Совместно с Шазой гра-Дасик герой должен будет очистить укрепление от вервольфов, пройдя чего с востока на запад и уничтожая нападающих волнами оборотней. Соединившись с силами генерала Монден, войска Ковенанта смогут занять двор у главных врат Камлорна.

## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Освобождение Камлорна» — сообщить Львиной гвардии способ уничтожения Фалчу в Камлорне.
- «Призыв к бою» — помочь Львиной гвардии подступить к Камлорну.