d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хроники Пяти соратников 9

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Пять соратников | ||

Автор
|
Кэдвелл |


**Хроники Пяти соратников 9** (ориг. *Chronicles of the Five Companions 9*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Пять соратников»*.

- предыдущая часть — «Хроники Пяти соратников 8».

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в Убежище, после прохождения квеста «Бог Вероломства».

### Гленумбра

- Один экземпляр в Убежище, после прохождения квеста «Бог Вероломства».

### Стоунфолз

- Один экземпляр в Убежище, после прохождения квеста «Бог Вероломства».

## Текст

О да, воистину, Пятеро шагнули во мрак бедствий, чтобы задать Молагу Балу заслуженную трёпку! Могу с гордостью сказать, что я, Кэдвелл, сэр Чуши, Неустрашимый, рыцарь двора Хладной Гавани, хранитель рыцарства, защитник беззащитных, пастырь душелишённых, издали взирал на то, как наступает этот миг.

Я буду скучать по прекрасным видам Хладной Гавани с её морями кристально-голубого пламени, с её совершенным небом, полным клубящейся тьмы, с её скалистыми вершинами, уходящими высоко в пепельные облака. Тамриэль — лишь жалкое подобие сего совершенства, и это меня очень беспокоит, учитывая мнение многих о том, что Хладная Гавань — лишь тень Тамриэля! Можете такое себе представить?

<Имя игрока>, мой хороший друг, проделал отличную работу (хотя я и нахожу его имя грубым и неприятным для произношения). И всё же я далёк от того, чтобы судить! Он низверг Бога Вероломства и нашёл мне новую госпожу.

О лучезарная Меридия! Её сияющие золотые глаза наполняют меня вдохновением! Теперь я буду служить ей, ибо какой рыцарь может жить без дамы сердца, которую ему назначено защищать? Она сама непреклонность. Мне должно принести её Светоч Отголоску, дабы он использовал его и исходил Тамриэль вдоль и поперёк. Осмелюсь предположить, что, когда Меридия говорила о днях грядущих, в её голосе был намёк на страх. Будто уничтожение Тамриэля когтистыми лапами Молага Бала было не худшим вариантом!

Конечно, не мне выпытывать у Меридии подробности, коими госпожа пока не готова поделиться. Простое «нет» — естественно, произнесённое характерным рокочущим голосом и сопровождавшееся гневным сверканием даэдрической магии — убедило меня, что продолжать в том же духе было бы плохой идеей. Прекрасная и сияющая, но не добрая или нежная. Даэдра, даже самые безобидные из них, подобны урагану у побережья. Это тёмная красота, но вы молитесь, чтобы она не явилась и не испортила всё веселье, а?

Убежище пока сойдёт за дом. Мне трудно выходить наружу — осмелюсь сказать, что Тамриэль стал ещё уродливее с тех пор, как я с ним расстался. Тёплого света Меридии более чем достаточно для успокоения моего духа.
Чёрный камень душ (Oblivion)

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 500–1200
|


**Чёрный камень душ**(ориг.

*Black Soul Gem*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

Чёрные камни душ — особые камни душ, которые способны ловить чёрные души. Такими душами обладают все игровые расы а также дремора и вампиры. Все чёрные души — великие, что полезно для зачарования. Чёрные камни душ также могут вмещать в себя белые души, какими обладают неразумные расы и животные.

## Местонахождения

- Чёрные камни можно взять с тел некромантов.
- Можно создать из великого камня душ на алтаре некроманта. Для этого нужно дождаться определённого дня и, положив в алтарь камень, воздействовать на него заклинанием «Захват душ». Такие алтари расположены всего в четырёх локациях: Чёрный Излом, форт Истирус, форт Линчал, Венделбек. Алтарь действует в течение суток каждый восьмой день, начиная со дня, когда Уриэль Септим вошёл в камеру к заключённому (на 1, 9, 17, 25, 33 и т. д. день игры — текущий день можно определить на странице игровой статистики в меню персонажа). С процессом можно ознакомиться при прохождении квеста «Луна некроманта».
Шкура белого сенча

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Сенч |


**Шкура белого сенча**(ориг.

*The Pale Senche's Hide*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Жемчужно-белая шкура сенча


— Описание в инвентаре

## Описание

Шкура легендарного зверя Хирсина, белого сенча. Некогда лидер Гончих Харас выпросил его для себя как объект для охоты, но долгие годы не мог справиться со зверем. Лишь в период войны альянсов появившийся в Гриншейде Бездушный смог выследить зверя и, убив, снять него шкуру. Это позволило Харасу наконец умереть.
Эбонитовые перчатки

**Это список значений термина «Эбонитовые перчатки»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Эбонитовые перчатки (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Эбонитовые перчатки (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Текла

ТеклаRef ID: 0001981C Base ID: 00013656
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Фолкрит |

Локация
|
Фолкрит, Дом Денгейра |


**Текла** (ориг. *Tekla*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Текла** — нордка-служанка, работающая на Денгейра Стунского в Фолкрите.

Проживает в доме Денгейра. Днём выходит на улицу убираться. Ведёт хозяйство очень прилежно, хотя Денгейр считает её шпионкой Сиддгейра, нынешнего ярла, и нередко ругает.

Станет управителем ярла в случае победы Братьев Бури в Гражданской войне. До тех пор, пока это не случится, диалог с ней вести нельзя. Довакин может попытаться с ней заговорить, но в ответ будет получать фразы о том, что она слишком занята.

## Инвентарь

Текла носит комплект фермерской одежды, включая головной убор. В её карманах можно найти ключ от дома Денгейра, несколько монет, еду и с небольшой вероятностью прочие предметы. Оружия Текла не носит.

## Характеристики

По игровой классификации Текла является гражданином (ориг. *Citizen*). Эта специализация подразумевает низкий уровень владения боевыми навыками и скрытным перемещением. Также немного развиты ремесленные навыки: «Красноречие», «Кузнечное дело», «Алхимия», «Зачарование». Однако низкий уровень персонажа не даёт каких либо преимуществ в развитии отдельных навыков. Никакими способностями и заклинаниями Текла также не обладает.

Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

22 | 25 | 17 | 20 | 24 | 22 | 18 | 19 | 23 | 19 |


## Родственники

Нарри — сестра.

## Примечания

- Если Драконорождённый убьёт Болунда, то Текла пришлёт ему письмо с благодарностью за содеянное.
- В свою очередь, если Довакин прилюдно ударит кого-нибудь в Фолкрите, Болунд пришлёт ему письмо с просьбой о встрече, во время которой попросит избить Теклу, пообещав выплатить вознаграждение.
- О том, что Нарри является сестрой Теклы, можно узнать только воспользовавшись Creation Kit. Так же согласно Creation Kit Текла состоит в отношениях с Солафом, и дружит с Зарией. В самой игре нет упоминаний этих моментов.
Тихий-как-Ветер

Тихий-как-Ветер | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Нимальтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Нимальтен |


**Тихий-как-Ветер** (ориг. *Smooth-as-Wind*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нежный-как-Ветер** — аргонианин, проживающий в Нимальтене, что в Рифте, Скайрим. Большую часть времени проводит занимаясь рыбалкой. Если Бездушный заговорит с ним, то он предупредит его об опасности, поджидающей искателей приключений в некоем святилище ниже по течению: «*Береги себя. Святилище вниз по течению раньше было местом большого зла. Может быть, оно всё ещё там обитает. Клёв там точно плохой*».

## Примечания

- Святилище, упоминаемое Нежным-как-Ветер, — это, скорее всего, древненордские руины Ветровая Дуга.
Торговый дом (Северные ворота Морровинда)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Северные ворота Морровинда | ||

Персонажи
|
Ботус Гиралвел, Взор-на-Дорогу, Лливия Ралас, Нарана |


**Торговый дом** (ориг. *Merchant House*) — оружейная в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Оружейные»*.

## Описание

**Торговый дом** — оружейная, расположенная в восточной части Северных ворот Морровинда, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Эбонхартского Пакта в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от транзитного святилища пограничной крепости.

Это большое просторное здание, расположенное в центральной части города на возвышении. Оно выстроено в традиционном для нордской архитектуры стиле: каменный фундамент, над которым из дерева создаётся навес. Массивные арки перекрыты деревянной черепицей, а стены выложены из камня таким образом, чтобы меньшие стороны прямоугольного зала оставались открытыми, что обеспечивает продуваемость здания, что важно для работы с раскалённым металлом. Здесь работают несколько продавцов, а именно: военный зачарователь Ботус Гиралвел, военный исследователь Лливия Ралас и торговец элитной экипировкой Взор-на-Дорогу и торговец региональной экипировкой Нарана. Всех их можно найти у своих рабочих мест внутри здания.

Как было указано выше, в сооружение ведут сразу два входа: северный и южный. Если воспользоваться вторым, то справа от входа находится прилавок Лливии Ралас, за которым есть ящик и две стойки с оружием. В центре здания находятся две печи, причём огонь поддерживается только в правой, где на жёрдочке висит котелок. Здесь своё время проводит Ботус Гиралвел. У очага напротив стоят не использующаяся наковальни. Рядом с ними можно найти Нарану. Слева от северного входа составлено большое количество ящиков и бочек. Здесь находится небольшой столик. Справа от входа возле большой горы дров можно найти аргонианина Взор-на-Дорогу.
Убить Бандена Индариса

**Это список значений термина «Убить Бандена Индариса»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Убить Бандена Индариса (Дом Телванни) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Убить Бандена Индариса (Дом Хлаалу) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Ульмс Дратен

Ульмс ДратенRef ID: ULMS DRATHEN
| |
---|---|

284 132 345 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Паладин |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Молаг Мар, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыков: «Длинные клинки» (100) «Защита» (71) «Тяжёлые доспехи» (71) |

Локация
|
Крепость Стражей, Молаг Мар |


**Ульмс Дратен** (ориг. *Ulms Drathen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ульмс Дратен** — данмер-паладин, проживающий в Молаг Маре, в Крепости Стражей. Является учителем навыков «Длинные клинки» (до уровня 100), «Защита» (до уровня 71) и навыка «Тяжёлые доспехи» (до уровня 71). Он не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Ульмс носит почти полный стеклянный доспех: кирасу, наплечники, поножи и ботинки. Под бронёй у него надеты дорогие рубашка и штаны, а также два зачарованных аксесуара — кольцо третьей преграды и пояс искателя. Вооружён даэдрической клейморой. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ульмса:

- Длинные клинки: 100
- Защита: 71
- Тяжёлые доспехи: 71
- Дробящее оружие: 71
- Разрушение: 64

Кроме расовых данмерских знает ещё несколько заклинаний:

- Укус даэдра
- Жестокая уязвимость к магии
- Жестокая уязвимость к электричеству
- Жестокая уязвимость к яду

## Примечания

- Кроме как у Ульмса Дратена, больше нигде нельзя гарантированно найти уникальный пояс искателя. Есть лишь небольшой шанс, что он попадётся в качестве случайного трофея при обыске различных контейнеров.
Утес Холодный Ветер

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Зоны
|
Утёс Холодный Ветер | ||

Существа
|
Ворожея, изгои | ||

Квесты
|
Найти щит Хролфдира | ||


**Утёс Холодный Ветер** (ориг. *Bleakwind Bluff*) — нордская башня в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Утёс Холодный Ветер** — нордская башня, в которой обитают Изгои и ворожея. Расположена в Пределе, северо-западнее Рорикстеда, на холме.

## Квесты

Является возможной локацией для Radiant-квестов:

## Предметы

В ритуальной комнате напротив жертвенника на полу лежит книга «Король».
Фаргрейв

**Это список значений термина «Фаргрейв»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Фаргрейв (Lore) — статья о плане Обливиона во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Фаргрейв (Deadlands) — статья о регионе в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Deadlands*.
Флесус Тиджо

**Флесус Тиджо** (ориг. *Flesus Tijjo*) (? — ? 3Э) — сотрудник строительной комиссии лорда Ванека.

## Биография

**Флесус Тиджо** — сотрудник строительной комиссии лорда Ванека. Лорд Ванек считал его одним из своих лучших людей. Он работал над контрактом на дороги в Чернотопье, в Гидеон, много лет, но, несмотря на все затраченные усилия, торговля шла всё хуже и хуже. В 3Э 398, лорд Ванек поручил возглавить работу в Чернотопье Декумусу Скотти и отправил Флесуса в отставку, чему, по словам Ванека, он был рад.[1]
Фруктовый сад

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Персонажи
|
Ванус Галерион, Виргар Красная | ||

Существа
|
Вампир, кровавый монстр, жнец | ||

Квесты
|
Сердце Урожая | ||

RuESO
|
Сад |


**Фруктовый сад** (ориг. *The Orchard*) — кладбище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кладбища»*.

## Описание

**Фруктовый сад** — кладбище на севере региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем даэдрическому принцу Молаг Балу. Один из способов добраться до него — двигаться на север от Пустого города. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится южнее кладбища.

Это довольно большое кладбище в центральной части региона, находящееся сразу за Пропастью, отделяющей север зоны от Пустого города и двух других субрегионов. Армия Меридии, ранее захватившая пропасть, столкнулась здесь с ордами вампиров и кровавых монстров, живущих на кладбище с необычным названием и, по словам Вануса Галериона, связанных с находящимся здесь артефактом Князя Интриг — Сердцем Урожая, ускоряющим развитие вампиризма. Маг попросит Бездушного очистить Фруктовый сад от его обитателей, чтобы воинство могло отправиться дальше.

Вампиры, населяющие кладбище, подчиняются Молаг Балу не по своей воле. Сердце Урожая, сокрытое на территории сада, подчиняет их воле лорда Интриг. Матриарх вампиров, Виргар Красная, хочет освободиться из-под власти принца Доминирования, а Ванус Галерион, наоборот, жаждет уничтожить нечестивых тварей. С этой целью он попросит героя пометить кровью вампиров четыре их логова, находящихся в восточной, западной и центральных частях кладбища. Каждое такое логово охраняется жнецом. Уничтожение и маркировка логов вампиров с помощью их крови позволит определить местонахождения Жатвенного сердца.

После выбора стороны Бездушный либо с Ванусом Галерионом, либо с Виргар Красной отправится к двум ритуальным площадкам: западной и восточной, находящимся в северо-западном и северо-восточном углах кладбища соответственно. Пока спутник героя будет проводить ритуал, на него будут нападать вампиры, убить которых должен протагонист (если Бездушный выбрал сторону Вануса Галериона, то после первой волны вампиров появляется жнец). Финалом противостояния будет уничтожение связующих тотемов, что приведёт либо к уничтожению вампиров, либо к их освобождению из-под власти Молаг Бала (в последнем случае даже находящиеся на территории кладбища жнецы станут мирными по отношению к протагонисту).

## Квесты

### Армия Меридии

- «Сердце Урожая» — освободить или уничтожить вампиров Фруктового сада.
Хеларчен Крик

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Скайрим |


**Хеларчен Крик** (ориг. *Helarchen Creek*) — поселение в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Arena)»*.

## Описание

**Хеларчен Крик** — небольшое поселение в провинции Скайрим. Это одно из множества поселений, которое может обнаружить главный герой, путешествуя по Тамриэлю. Из близлежащих населённых пунктов можно отметить поселения Данпар Волл на юго-западе и Данстар на северо-западе, на востоке находится Ледяная Крепость.
Червь

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение: Скорость 5 ед. | ||

Исцеление
|
Исцеление болезней молитва у алтаря | ||

ID
|
`0009840D`
| ||

Источники
| |||

Зомби, олень |


**Червь**(ориг.

*Dampworm*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

Заболевание, поражающее нижние конечности. Ноги опухают и гноятся, из-за чего больному труднее передвигаться.

## Переносчики

- Зомби (в том числе призванный заклинанием);
- Зомби Мотьера (встречаются по квесту «Инсценировка убийства»);
- Зомби-страж (встречаются в Мискарканде);
- Неудачный эксперимент
SI(встречаются в Зазельме); - Олень.

## Эффекты

## Лечение

- Съесть один из следующих ингредиентов: когти кланфира, корень мандрагоры, корневая пульпа или пирог пастуха;
- Использовать заклинание, свиток или зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в часовне или у дорожного святилища.
Чёрный камень душ (Skyrim)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 300
| ||

Связанный квест: Подъём на рассвете |


**Чёрный камень душ**(ориг.

*Black Soul Gem*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Камень душ (Skyrim)»*.

## Описание

Это камень душ, способный поглощать чёрные души. В данной игре к ним отнесены души всех персонажей (включая людей, меров, зверолюдей, вампиров, дремор и призраков). Остальные души будут пойманы в него только в том случае, если в инвентаре закончились подходящие по размеру обычные (не чёрные) камни душ. Это касается и уникального чёрного камня душ — Чёрной Звезды.

## Квесты

- «Подъём на рассвете» — чёрный камень душ необходим для исцеления вампиризма в том случае, если заражение ликантропией в этих целях — не вариант. Чтобы вновь стать простым смертным, Довакину придётся убить какое-то существо и отнести заполненный камень Фалиону в Морфал.

## Местонахождение

- Можно купить у Фалиона в Морфале;
- Возможность приобрести у Энтира в Коллегии Винтерхолда;
- В ходе квеста «Ликвидация последствий» есть вероятность появления камня после уничтожения аномалий. Камни выпадают случайным образом, поэтому перед получением камня желательно сохраниться, а при получении «ненужного» просто загрузить последнее сохранение;
- Этим же способом во время боя с Анкано в ходе квеста «Око Магнуса» можно получить неограниченное количество этих и других камней душ;
- Может попасться в случайном порядке во время посещения подземелий с вампирами или магами, если уровень игрока выше 30;
- После покупки Хьерима в секретной комнате после уборки будут несколько камней душ;
- В Чёрном Пределе после разработки выхода минерала наряду с другими камнями душ может выпасть и чёрный;
- Глубины Илиналты — есть возможность получения нескольких камней;
- В редких случаях можно обнаружить в инвентаре великана или ворожеи;
- Святилище Мерунеса Дагона — шанс получить до трёх штук;
- Ноголомный проход — камень лежит на столе некроманта;
- В Каирне Душ можно найти молниеотводы, с помощью которых можно превратить большой и великий камни душ в чёрный;
DG - Можно найти в Апокрифе на столах.
DB - В качестве трофея с останков Жнеца и смотрителей Могильника.
DG
Шкура вервольфа

**Это список значений термина «Шкура вервольфа»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Шкура вервольфа (книга) — статья о книге из игры
*The Elder Scrolls Online* - Шкура вервольфа (набор) — статья о наборе из игры
*The Elder Scrolls Online* - Шкура вервольфа (предмет) — статья о предмете из игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Эбонитовые перчатки (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-14
|
10
|
22500
| ||

Тип
|
Перчатки |


**Эбонитовые перчатки**(ориг.

*Ebony Gauntlets*) — перчатки в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Эбонитовые перчатки** — часть набора эбонитовой брони, которая защищает руки Вечного Чемпиона ниже локтей. AR — −14.

## Местонахождение

### Хаммерфелл

### Острова Саммерсет

- Ручей Марбрук
Тихий Ветер

Тихий-Ветер | |
---|---|

0 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, мёртвые персонажи |

Локация
|
У восточного входа тоннель к вершине Белой горы |

Квест
|
Сожаление |


**Тихий-Ветер** (ориг. *Silent-Wind*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Тихий-Ветер** — аргонианин, солдат Эбонхартского Пакта, получивший смертельное ранение в тоннеле, ведущем к вершине Белой горы. Аргонианину удалось выбраться наружу, но после этого силы оставили его. В записке, которую можно найти рядом с его телом, Тихий Ветер выражает сожаление, что не послушался своего брата по кладке и не отправился к нему в Кропсфорд.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Сожаление» — сообщить аргонианину новости о судьбе его брата.
Торговый дом (Северные врата Морровинда)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Северные ворота Морровинда | ||

Персонажи
|
Ботус Гиралвел, Взор-на-Дорогу, Лливия Ралас, Нарана |


**Торговый дом** (ориг. *Merchant House*) — оружейная в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Оружейные»*.

## Описание

**Торговый дом** — оружейная, расположенная в восточной части Северных ворот Морровинда, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Эбонхартского Пакта в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от транзитного святилища пограничной крепости.

Это большое просторное здание, расположенное в центральной части города на возвышении. Оно выстроено в традиционном для нордской архитектуры стиле: каменный фундамент, над которым из дерева создаётся навес. Массивные арки перекрыты деревянной черепицей, а стены выложены из камня таким образом, чтобы меньшие стороны прямоугольного зала оставались открытыми, что обеспечивает продуваемость здания, что важно для работы с раскалённым металлом. Здесь работают несколько продавцов, а именно: военный зачарователь Ботус Гиралвел, военный исследователь Лливия Ралас и торговец элитной экипировкой Взор-на-Дорогу и торговец региональной экипировкой Нарана. Всех их можно найти у своих рабочих мест внутри здания.

Как было указано выше, в сооружение ведут сразу два входа: северный и южный. Если воспользоваться вторым, то справа от входа находится прилавок Лливии Ралас, за которым есть ящик и две стойки с оружием. В центре здания находятся две печи, причём огонь поддерживается только в правой, где на жёрдочке висит котелок. Здесь своё время проводит Ботус Гиралвел. У очага напротив стоят не использующаяся наковальни. Рядом с ними можно найти Нарану. Слева от северного входа составлено большое количество ящиков и бочек. Здесь находится небольшой столик. Справа от входа возле большой горы дров можно найти аргонианина Взор-на-Дорогу.