d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дул гро-Шаг

Дул гро-ШагRef ID: 0001C4B1 Base ID: 00016056
| |
---|---|

106 51 228 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Имперский город, Учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыку «Лёгкие доспехи» |

Локация
|
Дом Дула гро-Шага, Эльфийские сады, Имперский город |


**Дул гро-Шаг** (ориг. *Dul gro-Shug*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Дул гро-Шаг** — орк, проживающий в Имперском городе. Является учителем навыка «Лёгкие доспехи» (до уровня ученик).

Когда протагонист приблизится к Дулу в первый раз, он вежливо представится и даст информацию про то, что за определённую плату сможет дать услуги обучению навыка. Если его спросить про Имперский город, то он укажет на два других учителей навыков, проживающих в том же районе: «*Тебе просто нужно познакомиться с нужными людьми. Обратись к Иде Влинорман и Отрелосу в Эльфийских садах. Они нужные люди*».

## Инвентарь

Дул носит кольчужную кирасу с поножами и туфли из коровьей кожи, также из одежды у него есть коричневая рубашка и светло-коричневая одежда, их он использует во время сна. В его карманах можно найти несколько золотых и ключ от своего дома. Вооружён железным топором.

## Распорядок дня

Дул просыпается каждый день в 6 часов утра, затем проводит следующие одиннадцать часов, блуждая по своему дому, предлагая свои услуги. В 5 часов вечера он покидает свой дом и проводит час в таверне «Король и Королева», а затем отправляется обратно домой и ужинает в 6 вечера. После двух часов еды, он снова направляется к той же таверне. В 11 часов вечера он направляется обратно домой и идёт ложиться спать.
Железный вакидзаси

**Это список значений термина «Железный вакидзаси»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Железный вакидзаси (Arena) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls: Arena*; - Железный вакидзаси (Daggerfall) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Железный вакидзаси (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Заброшенный дом (Крестшейд)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Крестшейд | ||

Персонажи
|
Брена Ануа, Грегуар Ануа |


**Заброшенный дом** (ориг. *Abandoned Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Заброшенный дом** — здание, расположенное в восточной части Крестшейда, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от местного дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся на южной стороне площади у восточных ворот Крестшейда. После трагических событий, произошедших в поселении, дом был покинут. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание. Внутри герой столкнётся с духом бретона по имени Грегуар Ануа, который склонился над телом его супруги — Брены Ануа.

Напротив входа стоит односпальная кровать, а слева — камин, где всё ещё горит огонь. Рядом с ним стоят ваза и опрокинутый на стену платяной шкаф. Вдоль стены по правую сторону помещения стоят круглый столик с двумя стульями, низкий открытый комод с книгами, ваза и рюкзак.

## Галерея


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Крестшейд |


**Заброшенный дом** (ориг. *Abandoned Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Заброшенный дом** — здание, расположенное в западной части Крестшейда, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от местного дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся на северной стороне улицы, ведущей к руинам часовни Крестшейда. После трагических событий, произошедших в поселении, дом был покинут. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание.

Справа от входа находится пустующий камин. Рядом с ним стоят массивная книжная этажерка и круглый столик с двумя стульями. На полу перед очагом разостлан ковёр. В левой части единственного помещения дома находятся односпальная кровать, деревянная ширма и опрокинутый шкаф с посудой.
Глаз дозорного (Shivering Isles)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: не действует
| |||||||||


**Глаз дозорного** (ориг. *Watcher's Eye*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Глаз дозорного можно собрать с одноимённого растения, произрастающего в обеих областях Дрожащих островов, но в большем количестве встречающегося в Деменции. Растение встречается исключительно в пещерах. Такое странное название ингредиент получил, наверное, из-за своего внешнего вида, напоминающего глазное яблоко. Ингредиент имеет только положительные алхимические свойства, которые будут весьма полезными для мага. Шанс сбора глаза дозорного составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в игре 6 ингредиентов и 50 растений.

Ингредиенты можно найти в следующих локациях:

- 2 шт. в доме Джастиры Нанус в Сплите (сторона Мании);
- 2 шт. в доме Высоких-Падающих-Деревьев в Хэйле;
- 1 шт. в Эброкке, зона «Эброкка — Дискения»;
- 1 шт. в доме Урула гро-Агамфа в Сплите (сторона Мании).

Помимо этого ингредиент можно обнаружить в продаже у Аджазды в Крусибле, а также среди трофеев в уровневых сундуках.

Места с наибольшим количеством растений:

- 13 шт. в Ежевичном Кусте;
- 11 шт. в Источнике во Дворце Шеогората в Нью-Шеоте (локация доступна по квесту «Корни безумия»);
- 9 шт. в Чертоге Костяной Нарост;
- 5 шт. В Пахучей роще;
- 5 шт. в Корневой норе (локация доступна в ходе квеста «Пристрастие»).

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Классификатор» — принести глаз дозорного Мирили Улвен для исследований.

## Примечания

- В игре присутствует также «слепой глаз дозорного», который можно найти на таком же растении, и который обладает тем же набором алхимических свойств. Это позволит объединить его с обычным глазом дозорного для получения крайне полезного зелья с 4 свойствами.
- Магия волшебного сундука не действует на ингредиенты Дрожащих островов.
Гончая смерти

**Это список значений термина «Гончая смерти»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гончая смерти (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Гончая смерти (Dawnguard) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*; - Гончая смерти (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Гробница Драконьей стражи

**Это список значений термина «Гробница Драконьей стражи»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гробница Драконьей стражи (Ауридон) — статья о квестовой локации на территории Альдмерского Доминиона в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Гробница Драконьей стражи (Гленумбра) — статья о квестовой локации на территории Даггерфолльского Ковенанта в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Гробница Драконьей стражи (Стоунфолз) — статья о квестовой локации на территории Эбонхартского Пакта в игре
*The Elder Scrolls Online*;
Далам Гавин

Далам ГавинRef ID: DALAM GAVYN
| |
---|---|

116 92 227 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Кузнец |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Камонна Тонг, Хла Оуд, кузнецы, торговцы |

Услуги
|
Торговля, Ремонт |

Локация
|
Пункт Толстой Ноги, Хла Оуд |


**Далам Гавин** (ориг. *Dalam Gavyn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Далам Гавин** — данмер-кузнец, проживающий в Хла Оуде. Является членом преступной организации Камонна Тонг в ранге «Крутой». Всё своё время проводит в пещерах под Пунктом Толстой Ноги. Найти его можно в западной части подземелья, рядом с наковальней за ящиками. Данмер не связан с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Далам носит простую одежду: штаны, пояс и ботинки. Имеет при себе до шести случайных предметов, относящихся к оружию ближнего боя, одним из них Гавин и вооружён. Также всегда носит с собой некоторое количество ремонтных инструментов. Золота нет.

## Торговля

Далам предлагает для продажи скромный ассортимент оружия и ремонтных инструментов, купить же помимо этих типов товаров может ещё и броню. Первоначальный капитал: 550 монет. Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже.

|


## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гавина:

- Защита (47);
- Кузнец (47);
- Дробящее оружие (47).

Как и все данмеры в игре обладает врождённым сопротивлением огню и способностью «Страж предков». Больше никаких заклинаний не знает.
Двемерские залы

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Двемерские залы** (ориг. *Halls of the Dwemer*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Двемерские залы** — базовая эпическая карта, имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт в руку 0/3 «Двемерского паука» со **стражем**. Дружественный двемер получает +3/+0.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Двемеры — отшельническая эльфийская раса, которую люди называют гномами; считается, что эта раса полностью исчезла к концу Первой эры.
- Карта не имеет своей уникальной аудиодорожки.
Дерзкий карманник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Дерзкий карманник** (ориг. *Daring Cutpurse*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Дерзкий карманник** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Пророчество** **Кража:**+1/+1

## Получение

- Данная карта является наградой в квесте «Непрошеные гости».
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Какая ерунда».
- Каджиту всё нипочём!» «

### Атака

- «Каджит справится!»
- «Я заберу твои деньги!»
- «Довольно с каджита!»

### Кража

**Примечание**: *по неизвестным причинам, данное аудио карты на данный момент отсутствует. Предположительно, это связано с проблемой, возникшей при переносе файлов во время смены клиента (что отмечалось разработчиками), из-за чего некоторые аудио были утеряны*

*Рык*
Дикое увеличение навыка торговли

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Торговля | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка торговли** (ориг. *Wild Fortify Mercantile Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка торговли** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком торговли. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify mercantile skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Меркано

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Меркано | ||

Связанный квест
|
Злоупотребление знаниями |


**Дневник Меркано** (ориг. *Mercano's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Вудхарт, Штаб Талмора, на стуле у камина на первом этаже, после завершения квеста «Злоупотребление знаниями».

## Текст

Первая запись:

После многих месяцев болезни моя возлюбленная всё слабеет и слабеет, а я чувствую себя всё более беспомощным. Гильдия магов говорит, что ничего сделать нельзя, но я отказываюсь в это верить. Им просто не хватает изобретательности и желания спасти её. У меня же в достатке и того и другого.

Первые эксперименты по оживлению погибшей плоти выглядят многообещающе. Я надеюсь, что вскоре найду способ обратить некротическую болезнь, которая поразила мою любимую…

Вторая и последняя запись:

Сегодня моя любимая умерла. Гильдия магов высказала недовольство моими экспериментами. Впервые после заболевания моей любимой я увидел чудовищные вещи, которые создал в безумной попытке спасти её. Жители этого города смотрят на меня с сочувствием, как будто я сам какое-то чудовище.

К счастью, Гильдия магов проявила милосердие и предложила мне место в Талморе в Вудхарте — вдали от этих воспоминаний и моих ужасных ошибок. Думаю, начать всё с нуля — хорошая идея.

## Примечания

- Изначально дневник будет лежать на ступенях айлейдского колодца в глубине руин Нарил-Нагайя, однако прочесть его до завершения квеста «Злоупотребление знаниями» невозможно. Также известно, что изначально дневник содержал в себе гораздо больше страниц, в которых были описаны эксперименты, которые проводил в попытках спасти свою супругу Меркано (и которые впоследствии попытались повторить захватившие Нарил-Нагайю члены группировки Скрытое Наследие), однако получив свой дневник назад, альтмер все эти записи из него вырвал и уничтожил.
Дневник ребёнка-норда

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела |


**Дневник ребёнка-норда** (ориг. *Nord Child's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

### Предел

- Картвастен, рядом с пирамидой из черепов на нижнем уровни башни в северной части селения.

## Текст

Отец говорит, что мы должны уехать. Пришли плохие люди и сказали, что это их земля, а не наша. Я никак не могу понять. Если это их земля, то почему здесь живём мы? Мне никто не говорил, что это чей-то чужой дом. Когда я об этом думаю, мне становится грустно. Мне тут нравится. Но отец всегда мне говорил, что чужое брать нельзя. А если ты даже не знаешь, что оно чужое, как тогда?

И почему бы не попробовать поговорить с плохими людьми? Отец говорит, потому что они очень опасны и нам надо уехать, пока они не напали. Но если бы мы объяснили, что просто не знали, что это их дом, они бы наверняка всё поняли! Отец говорит, мне ещё слишком мало лет и я ничего не понимаю.

Не хочу уезжать. Вот бы можно было остаться жить здесь, вместе с теми людьми. Разве они такие уж плохие? Может, у них есть дети моего возраста и мы могли бы подружиться?
Дом: Декор. стен верхнего этажа (Скинград)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1600
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Скинграде |


**Дом: Декор. стен верхнего этажа**(ориг.

*House Upper Wall Hangings*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Гандера в «Коловианских торговцах» после покупки особняка в Скинграде;
- На первом этаже дома братьев Сурили.

## Текст

*Приобретённые вами элементы декорирования стен будут безотлагательно доставлены в ваш дом в Скинграде. Данный набор включает в себя:*

*6 гобеленов*

*5 картин*

*Во всех наших изделиях мы используем самое лучшее дерево и привлекаем к работе только лучших мастеров.*

*Пожалуйста, заходите ещё!*

*Гандер*

*«Коловианские торговцы»*

## Квесты

- «Покупка дома в Скинграде» — приобрести в «Коловианских торговцах» все улучшения для Розеторн-Холла.
Дом Ушижи

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Ушижи, Личные покои Ушижи, Подвал Ушижи | ||

Персонажи
|
Ушижа | ||


**Дом Ушижи** (ориг. *Usheeja's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Ушижи** находится на Талос Плаза Имперского города, между северо-западной сторожевой башней и домом С'ратада. В доме живёт аргонианин Ушижа, он работает охранником в особняке Умбакано, уходит на работу рано утром и возвращается поздно вечером, из-за этого входная дверь всегда заперта. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Ушижи

В доме чисто и светло, на полу постелены ковры, на стенах висят картины с пейзажами Сиродила и гобелен. Справа от входа есть лавка и бочка. В центре помещения на ковре стоит круглый стол, к нему подвинуто три стула. На столе расставлена посуда, бутылка дешёвого вина и разложена еда: две груши, четыре яблока и кусок оленины. Слева у стены на небольшом столе стоит ещё бутылка дешёвого вина и мёд, на тарелках лежит три куска оленины и пара початков кукурузы. У дальней стены имеется буфет и шкаф, на полках шкафа лежит еда: тыква, две картофелины, семь помидоров, а под шкафом лежат два арбуза. Чуть дальше стоит сундук. У лестницы есть пара бочек и шкаф, на его полках стоит посуда и книги. Ещё одна бочка имеется на площадке второго этажа.

### Личные покои Ушижи

В личных покоях, как и внизу, на полу расстелены ковры, а на стенах висят картины с пейзажами Сиродила и гобелен. Напротив входа стоит стол, к нему пододвинут стул, рядом на полу есть сундук. На столе лежит отрез ткани и светло-коричневая одежда. Ещё левее имеется большой шкаф, на его полках расставлена посуда, лежат отрезы тканей и пряжа. Возле дальней стены стоят бочки, мешки и шкаф с одеждой. В дальнем правом углу поставлена широкая кровать, застеленная красно-золотым покрывалом. У изножья кровати есть ещё один сундук. Около правой стены имеется буфет, пара бочек и мешки. В нише стоят два комода, на одном лежит одежда, а на втором — яблоко и книга. Ближе к двери есть лавка, по обе стороны от неё поставлены небольшие круглые столики.

### Подвал Ушижи

В подвале пол застелен запыленными половиками. У подножия лестницы стоят бочки. Возле левой стены есть ящики, мешки и сундук. Справа имеется бочка, ещё пара ящиков, мешки и второй сундук.
Дорожное святилище Виттестадра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк |


**Дорожное святилище Виттестадра** (ориг. *Wittestadr Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Виттестадра** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться из форта Амол на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище западного Нарсиса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Дорожное святилище западного Нарсиса** (ориг. *West Narsis Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище западного Нарсиса** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Дешаан, Морровинд. Находится оно рядом с Нарсисом. Добраться до него можно, если двигаться на запад от города. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.