Форт Робек (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Графство Скинград | ||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Форт Робек (экстерьер), Форт Робек, Форт Робек — Зимний центр | ||

Существа
|
Колдун, даэдра, нежить | ||


**Форт Робек** (ориг. *Fort Roebeck*) — форт в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Форт Робек** — это средних размеров форт, расположенный к югу от Имперского города, в верховьях реки Белая Роза. Форт заселён колдунами, в нём две зоны: «Форт Робек» и «Форт Робек — Зимний центр». Форт герой найдёт, бродя по берегам реки и собирая корни Нирна, одно такое растение (в точке **Н**) растёт неподалёку от стен руин. Снаружи стены охраняет одно существо леса, а во дворе, куда теперь можно попасть и через проломы стен, можно встретить врагов (0–3 противника, с вероятностью в 33 % — колдун и 67 % — даэдра), таких же, как те, что прячутся внутри. Поднявшись на второй этаж, можно заметить на обломке моста сундук.

Маркер локации (точка **М** на карте) находится в 40 метрах от входа.

Рядом со входом и стенами форта можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- мухомор — 1 шт.;
- аконит — 13 шт.;
- примула — 3 шт.;
- священный лотос — 14 шт.;
- водный гиацинт — 21 шт.

### Форт Робек

Войдя внутрь, герой вскоре окажется на перекрёстке. Но можно не сворачивать вправо — этот путь ведёт в тупик, в котором нет ничего, кроме пыли и мусора. Повернув во второй справа коридор, протагонист попадёт в большой зал с подъёмным мостом. Чтобы опустить мост, нужно активировать рукоятку справа от него (голубая точка на карте), после чего можно будет перейти на другую сторону. Можно даже спрыгнуть в воду под мостом и проплыть по тоннелю, там у края воды растёт корень Нирна (точка **Н**), в этом тоннеле даже есть дверь (в точке **Б**), ведущая во вторую часть форта. Но лучше не входить через неё, это приведёт на нижний уровень второй зоны, оттуда нельзя попасть наверх без высокого уровня акробатики. Дверь в точке **Г** заперта на замок, но при наличии отмычек её легко открыть.

Длинный коридор приведёт искателя приключений в комнату, которая явно использовалась в качестве спальни, здесь стоят три кровати и расстелены четыре спальника (в точках **с**) в разных местах. На спинке одной из кроватей справа можно увидеть маленькую статую Клавикуса Вайла с Барбасом. Поднявшись вверх по лестнице, герой попадёт на развилку, но в тупике справа нет ничего полезного, зато есть две ловушки с дротиками. Коридор слева ведёт во вторую зону форта, к двери **А**. В эту часть форта протагонист сможет вернуться через дверь **В**, он пройдёт по коридору, и попадёт на большой балкон, который мог видеть снизу, находясь возле подъёмного моста. Здесь в тупике под присмотром одного врага и двух ловушек с дротиками спрятан сундук.

Протагонисту здесь встретятся враги:

- один колдун;
- два противника (с вероятностью в 50 % — колдун и 50 % — даэдра).

Он найдёт сокровища:

- корень Нирна в точке
**Н**; - три сундука (один заперт);
- перегонный куб ученика, цветок паслёна и яд замедления.

Герой столкнётся с препятствиями:

- 4 ловушки с дротиками в точках
**Т**; - подъёмный мост в точке
**Д**, изначально поднят; - дверь в точке
**Г**, заперта (можно отпереть ключом от форта Робек).

### Форт Робек — Зимний центр

Попав сюда через дверь **А**, протагонист вскоре увидит внизу колдуна, возящегося вокруг каменного алтаря, залитого кровью. Там среди разных инструментов лежит ключ от форта Робек (в точке **о**). Можно сразу убить колдуна сверху, либо спрыгнуть вниз и уже там разобраться с врагом. Стоит вначале обойти по всем коридорам вокруг и не выходить через дверь **Б**, прежде чем прыгать вниз с моста к двум каменным алтарям, на одном из которых даже можно спать (точка **с**). Спрыгнув и разобравшись с охраной, искатель приключений попадёт в конечном итоге к двери **В**, ведущей в первую часть форта.

Герою тут встретятся враги:

- два колдуна;
- три противника (с вероятностью в 50 % — колдун, 50 % — даэдра);
- один противник (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса).

Он найдёт трофеи:

- четыре сундука (один заперт);
- железную секиру.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход