d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
'Десяти-языкий' Виирхат

'Десяти-языкий' ВиирхатRef ID: TEN-TONGUES_WEERHAT
| |
---|---|

93 102 219 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Ростовщик |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Морнхолд |

Услуги
|
Торговля (37) |

Локация
|
Великий Базар |

Квест
|
Распродажа свитков |


'**Десяти-языкий' Виирхат** (ориг. *'Ten-Tongues' Weerhat*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

'**Десяти-языкий' Виирхат** — аргонианин-ростовщик, владеющий собственным магазином на Великом базаре Морнхолда. Торгует всем, кроме книг и свитков. Подробный ассортимент приведён в разделе торговли. Впрочем, есть у аргонианина и специальное предложение — бесконечный запас подозрительно дешёвых свитков трёх видов: свиток адского огня, свиток дыхания Иллнеи и свиток пятой преграды. Согласие героя рассмотреть это специальное предложение запускает квест, дальнейшее развитие которого произойдёт в том случае, если протагонист спросит продавца об источнике таких дешёвых свитков.

## Инвентарь

Виирхат одет в простые штаны, вычурный пояс и вычурную рубашку. Ещё пять таких рубашек находится у аргонианина в инвентаре. Там же хранится книга Элберта Нермарка. Не вооружён. Имеет случайное количество золота.

## Торговля

Продаёт всё, что находится у него дома, кроме листа бумаги, покупает всё, кроме книг и свитков. Первоначальный капитал: 1000 монет.

Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.

|
|




## Характеристики

Наиболее развитые навыки Виирхата:

- Лёгкие доспехи: 45
- Мистицизм: 42
- Безопасность: 37
- Красноречие: 37
- Торговля: 37
- Скрытность: 37

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.



## Квесты

«Распродажа свитков» — найти источник дешёвых свитков аргонианина-ростовщика.
1. Трассианская чума

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Связанный квест
|
Проклятие Всех Флагов |


**1. Трассианская чума** (ориг. *1. The Thrassian Plague*) — табличка в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

- следующая книга — «2. Барон-адмирал Бенду Оло».

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Внутри Памятного маяка, остров Всех Флагов.

## Текст

В 2200 году Первой эры Тамриэль начала опустошать ужасная болезнь. Этот смертельный недуг, впоследствии ставший известным как Трассианская чума, унёс жизни более чем половины населения континента, прежде чем пойти на спад.

Почти всю первую половину века происхождение этой чумы оставалось загадкой и предметом многочисленных домыслов. Впервые болезнь проявила себя на юго-западном побережье континента, в Даггерфолле, Хегате, Анвиле и Фалинести, откуда стала распространяться дальше. Перед чумой не устояли даже острова высоких эльфов, а город Корград на Саммерсете она опустошила полностью.

В числе ужасных последствий чумы оказалось не только множество загубленных жизней. Болезнь повлияла и на политику, изменив направление развития Тамриэля. Валенвуд был ослаблен, население побережья залива Илиак значительно сократилось, а от шестнадцати племён Эльсвейра осталось всего два.

Когда стало очевидно, что за этим беспричинным нападением стоят слоады, были предприняты определённые шаги, чтобы покончить с этой угрозой раз и навсегда.
101 способ использования жира тролля

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара |


**101 способ использования жира тролля** (ориг. *101 Uses for Troll Fat*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Кряж Шатул;
- Орсиниум, Храм Гнева, храмовая библиотека, на книжной полке.

## Текст

Ух. Очередной день в Орсиниуме. Серьёзно, Клавель, я свихнусь, если мы в ближайшее время не вернёмся на Ауридон.

Что за бессовестные торгаши орудуют в этом городе! Ни за что не поверишь, что один из этих орков-купцов попытался мне всучить. Я просто занимался своими делами: перебирал корешки да снежные ягоды — они все были сморщенные и прогорклые, — когда этот беззубый торговец сунул мне в лицо миску, полную жира. Огромную миску с жиром. Можешь себе представить? Он утверждал, что это жир какого-то легендарного тролля, или нёс какую-то подобную чепуху. Я спросил у него, зачем кому-то вообще покупать эту штуку, и его воспалённые глаза просто засверкали. Хочешь побольше узнать о тролльем жире? Похоже, теперь я в этом знаток.

Вот ты знал, что жир тролля — самый густой жир в Тамриэле? Даже гуще, чем жир хоркера? Готов поспорить, что не знал. Оказывается, из него выходит великолепнейшая смазка, особенно для использования в холодную погоду. А мы здесь, в Ротгаре, знаем о холодной погоде не понаслышке, не так ли?

Твоя броня потускнела? Почему бы не натереть её этим гадким жиром? Говорят, никакая полировка на всём Тамриэле не даст эффекта лучшего, чем жир тролля! Его можно использовать в припарках и различных зельях. Им можно смазывать подоконник, чтобы отпугнуть насекомых. Его можно высушить и есть как вяленое мясо, только отвратительное. Его можно варить для получения особо сильного клея. Им можно вылечить вампиризм! Кто б мог подумать?

Когда он завёл разговор о многочисленных способах применения тролльего жира в спальне, я уже не выдержал и распрощался с ним.

Да, ещё он упомянул, что жир можно использовать, чтобы поговорить с Малакатом. Это было хоть немного интересно. По всей видимости, если жиром тролля обмазать идола Малаката, то тебе будет дозволено поговорить с самим князем. Может, я даже попробую это. Хочу спросить у него, почему его маленькие зелёные детишки торгуют такими омерзительными товарами!

Я проведу тут ещё одну неделю. Но если мне ещё хоть раз предложат кусок эшатерового сыра или тушёный желудок мамонта, то я отбываю в Вулхельский Дозор на следующем же корабле — с тобой или без тебя!
2. Барон-адмирал Бенду Оло

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Связанный квест
|
Проклятие Всех Флагов |


**2. Барон-адмирал Бенду Оло** (ориг. *2. Baron-Admiral Bendu Olo*) — табличка в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

- предыдущая книга — «1. Трассианская чума»;
- следующая книга — «3. Флот Всех Флагов».

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Внутри Памятного маяка, остров Всех Флагов.

## Текст

Бенду Оло, коловианский король Анвила, разработал смелый план, чтобы раз и навсегда покончить с угрозой, исходящей от слоадов Траса. Он предложил создать огромный флот, состоящий из кораблей всех народов. Также он решил сложить с себя королевские обязанности, чтобы лично организовать и возглавить этот флот, который, по его замыслу, должен был нанести слоадам удар прямо в их логове.

Конкретные доказательства, убедившие Бенду Оло и прочих правителей в том, что чуму наслали именно слоады, так и не были преданы огласке, однако примерно к 2230 году стало ясно, что большая часть жителей континента считает виновниками именно их, и болезнь стали называть Трассианской чумой.

В 2241 году алессианский император <имя затёрто> наконец согласился выделить средства на эту затею и приказал Бенду Оло приступать к делу. Провозгласив себя бароном-адмиралом, Оло начал собирать капитанов, которые помогли бы ему отшлифовать его планы и стратегию, и корабелов для строительства огромного флота, который, по его представлению, был необходим для этого предприятия.

Вскоре в качестве базы для флота, который Оло теперь называл флотом Всех Флагов, был выбран один из островов архипелага Систрес. В 2243 году Оло и его помощники высадились на Высоком острове и начали возведение сухих доков и прочих сооружений, необходимых для строительства флота и его спуска на воду в назначенный час.
XX

Обозначение «XX» применяется для объектов из дополнений. Дело в том, что конкретное значение этих двух цифр зависит от того, каким по счёту установлено целевое дополнение.

Допустим, у вас есть игра *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Если вы установили *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine* первым, то ID объектов (персонажей, предметов, заклинаний и т. д.) дополнения будет начинаться с «01». А если потом вы установили *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*, то ID объектов здесь будет уже начинаться с «02». Исключение составляют квесты. У них ID индивидуален.

Также учитываются некоторые сторонние (неофициальные) дополнения. Поэтому значение «ХХ» у разных игроков может отличаться. Как же понять, чему равно «ХХ» у вас? Очень просто — кликните на любом объекте из дополнения, и смотрите первые две цифры. ID всех остальных объектов будут начинаться аналогично.

Контент, добавляемый чистой игрой *The Elder Scrolls V: Skyrim* (без дополнений и пользовательских модификаций) имеет «XX», равный **00**. Наиболее распространённые номера для DLC:

- DLC
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*—**02** - DLC
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*—**03** - DLC
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*—**04**
Ziil los dii du

**Ziil los dii du** — неиграбельный драконий крик в игре *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

Крик вызывающий мгновенную смерть цели. Применяется Мираком во время финальной битвы в ходе квеста «На вершине Апокрифа», чтобы поглотить души драконов Саротара, Крузикрела и Релоникива и тем самым восполнить собственные здоровье, магию и запас сил. Перед использованием крика Мирак произносит имя дракона, душу которого собирается поглотить, как бы обращаясь к нему.

Уникальным этот крик делает тот факт, что он состоит из четырёх слов силы.

z3l | los | d3 | du |

ziil (зил) |
los (лос) |
dii (дий) |
du (ду)
|

Душа |
Это |
Мой |
Пожирать
|


## Примечания

- Данный Крик не имеет адекватного названия и описания. В Creation Kit в названии и описании используются данные других Ту'умов.
- Технически данный Крик реализован в виде двух магических эффектов, запускаемых скриптом. Это сделано для обхода ограничения в три слога, жёстко заданного разработчиками при создании основной игры.
- Крик имеет ID —
`DLC2MiraakFakeKillShout`

, но получить его невозможно даже с помощью консольных команд.
«Буйная фляга» — Цистерна

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией.

Цистерна — жилое и служебное помещение таверны «Буйная фляга» — центрального пристанища Гильдии воров, находящееся в подземелье под храмом Мары в Рифтене. Имеет два входа: тайный лаз в склепе на кладбище позади храма Мары и дверь в расположенную по соседству таверну «Буйная фляга».

Интерьер

По архитектурному сооружению представляет собой гигантский цилиндр, в центре которого есть небольшой перекрёстный мостик. По мере прохождения квестов гильдии к уже существующим предметам будут добавляться новые. Из самой цистерны выходят четыре коридорчика, ведущие к тренировочному залу, к казне гильдии, в «Буйную флягу» и в скрытый выход.

После завершения каждого особого квеста от Делвина цистерна обновляется новой мебелью, предметами интерьера и персонажами.

В тренировочной комнате есть сундуки на разные уровни сложности взлома («Новичок», «Ученик», «Адепт», «Эксперт» и «Мастер»). Периодически они будут закрываться, а их содержимое — обновляться.

Здесь есть обзорный шкаф Гильдии воров, где находятся редкие предметы, найденные в ходе сюжетной линии гильдии и проданные Делвину. После выполнения работ от Делвина и Векс появятся семь уникальных предметов, сейф и сундук Гильдии воров (после того, как главный герой официально станет главой организации).

Периодически Синрик Энделл встаёт напротив мишеней и начинает стрелять из лука, после чего с мишени можно собрать стальные стрелы. Так можно бесконечно пополнять собственный запас стрел.

Баги

Если любой из членов Гильдии застанет главного героя за взломом замков на тренировочных сундуках, он прервёт это занятие и будет комментировать это так, как будто сундуки не предназначены для тренировок.
«Возмездие гладиатора арены»

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Фрагмент рунного ларца |


**«Возмездие гладиатора арены»**(ориг.

*Arena Gladiator's Revenge*) — фрагмент рунного ларца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Эти древние имперские стихи рассказывают о мести гладиатора арены


— Описание в инвентаре

## История

**Возмездие гладиатора арены** — фрагмент, необходимый для создания рунного ларца, открыв который, протагонист сможет получить особую эмоцию — «крушитель осад». Может быть куплен у военных исследователей в пограничных крепостях в Сиродиле. Цена — 10000 .

## Применение

Для создания рунного ларца необходимы «Возмездие гладиатора арены» и тридцать «знаков гладиатора арены», которые можно найти в сумке гладиатора, выдаваемой герою в награду за выполнение квестов завоевания в Сиродиле. Если имеется необходимое количество знаков, то при помощи «Возмездия гладиатора арены» их можно преобразовать в «Рунный ларец: эмоция крушителя осад».
«Дом тёплых ветров»: Обстановка

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**«Дом тёплых ветров»: Обстановка**(ориг.

*Breezehome Furnishings*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

## Местонахождение

Доставит гонец после установки дополнения *Hearthfire* и только в том случае, если герой приобрёл Дом тёплых ветров.

## Текст

<Имя персонажа игрока>!

После тщательного рассмотрения плана дома, именующегося «Дом тёплых ветров», в городе Вайтран, я могу предложить дополнительно обставить дом мебелью для детской спальни, будь на то твоё желание. По моему распоряжению, «Каталог домашнего декора» дополнен.

И, как всегда, обращайся ко мне, если захочешь купить эту или любую другую обстановку для своего дома.



Провентус Авениччи,

управитель города Вайтран
«Книга кругов»: урок в лордас

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Франдар Хандинг |


**«Книга кругов»: урок в лордас** (ориг. *The Book of Circles, Loredas Maxims*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Пустыня Алик'р

### Ауридон

## Текст

Франдар Хандинг

В лордас мы, Верные, обдумываем эти изречения мастера:

«Приучай соперника реагировать на твои действия неправильно».

«Худший из приёмов, выполненный с отвагой, лучше лучшего из приёмов, выполненного с робостью».

«Выпад элегантен, а рубящий удар силён, но иногда правильнее всего бить головой в нос».

«Высокая стойка удобнее всего для финтов и переходов, но не следует забывать о ногах».

«Меч твоего соперника тебе не враг. Следи за соперником, а не за его мечом».

«Необходимо достичь совершенства в восьми основных ударах, хоть ты и не будешь использовать их в настоящем бою».

«Закрытая линия не открыта».
2920, Последний год Первой эры

**2920, Последний год Первой эры**(«ориг.

*2920, The Last Year of the First Era*») — цикл книг в жанре исторического романа в мире

*The Elder Scrolls*, автором которого является Карловак Таунвей (Карловак Градопут в версии

*The Elder Scrolls III: Morrowind*от 1С). Он повествует о событиях, послуживших началом Второй эры Тамриэля: гибели династии Реманов и перехода власти к потентату Версидью-Шайе. В этом произведении данные события изложены с точки зрения популярной версии о том, что все произошедшие события были результатом предательства цаэски, совершённого с целью захвата власти в Империи. Так начался новый период Второй империи, известный как «Акавирский потентат» (или правление властителя-акавири) и продлившийся 430 лет.

Также данный книжный цикл рассказывает об окончании Восьмидесятилетней войны между Империей и Морровиндом.

Впервые этот двенадцатитомник появляется в *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Подавляющее большинство составляющих его книг является учебниками.

Сборник состоит из следующих томов:

В игре *The Elder Scrolls Online* первые 11 книг цикла были разделены на два-три тома каждая и повествование обрывается на 28-ом томе. Также, в отличие от предыдущих игр серии, учебником является только один том — «Год 2920, т. 3», повышающий навык портняжного дела.
«Книга кругов»: урок в сандас

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Франдар Хандинг |


**«Книга кругов»: урок в сандас** (ориг. *The Book of Circles, Sundas Maxims*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Пустыня Алик'р

## Текст

Франдар Хандинг

В сандас мы, Верные, обдумываем эти изречения мастера:

«Будь рассветом для своего союзника, врагу же уготовь закат».

«Четыреста пятый удар: правый клык змея, пронзающий глаз».

«Когда тебя облепили мухи, отдавай предпочтение плоскости, а не лезвию».

«Гнев — это дыра в корпусе, что топит корабль».

«Не так важна первая кровь, важнее последний вздох».

«В странствиях проходи многие мили, но не покидай зал воинских добродетелей».

«Раскрой привычки врага и избавься от собственных».

«Заслушавшись одной торжественной нотой, не утрать суть мелодии».
2920, последний год Первой эры

**2920, Последний год Первой эры**(«ориг.

*2920, The Last Year of the First Era*») — цикл книг в жанре исторического романа в мире

*The Elder Scrolls*, автором которого является Карловак Таунвей (Карловак Градопут в версии

*The Elder Scrolls III: Morrowind*от 1С). Он повествует о событиях, послуживших началом Второй эры Тамриэля: гибели династии Реманов и перехода власти к потентату Версидью-Шайе. В этом произведении данные события изложены с точки зрения популярной версии о том, что все произошедшие события были результатом предательства цаэски, совершённого с целью захвата власти в Империи. Так начался новый период Второй империи, известный как «Акавирский потентат» (или правление властителя-акавири) и продлившийся 430 лет.

Также данный книжный цикл рассказывает об окончании Восьмидесятилетней войны между Империей и Морровиндом.

Впервые этот двенадцатитомник появляется в *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Подавляющее большинство составляющих его книг является учебниками.

Сборник состоит из следующих томов:

В игре *The Elder Scrolls Online* первые 11 книг цикла были разделены на два-три тома каждая и повествование обрывается на 28-ом томе. Также, в отличие от предыдущих игр серии, учебником является только один том — «Год 2920, т. 3», повышающий навык портняжного дела.
«Книга кругов»: урок в тирдас

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Франдар Хандинг |


**«Книга кругов»: урок в тирдас** (ориг. *The Book of Circles, Tirdas Maxims*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Малабал-Тор

### Пустыня Алик'р

## Текст

Франдар Хандинг

В тирдас мы, Верные, обдумываем эти изречения мастера:

«Твой меч — это ты. Его лезвие — твой разум».

«Скинуть покров страха с себя — значит набросить его на врага».

«Кто пытается остановить движение песка криком, лишь охрипнет понапрасну».

«Готовься платить за победу кровью, но не допускай, чтобы хоть капля её упала зря».

«Темп, взятый победителем, хватает соперника и поглощает его».

«Семьдесят девятый удар: острога рыбака, заточенная на рассвете».

«Живи и умирай в каждый момент битвы».
Айварстед (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Курица, собака, кошка, свинья, белка | ||

Квесты
|
Прибыльные проблемы, Где растёт морозное сердце, Курган Погребальный Огонь, Свирепые твари Айварстеда, Бреши льда и пламени, Редгард в бегах |


**Айварстед** (ориг. *Ivarstead*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Айварстед** — поселение, расположенное на крайнем западе региона Рифт, Скайрим. Добраться до поселения можно, если двигаться от города Нимальтен на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее него.

Это нордское поселение находится в живописной местности на западе региона, в окружении рек и озёр. В поселении всего четыре здания. В Айварстеде проживает довольно большая семья нордов — Серое Небо, которые занимаются ловлей рыбы и сельским хозяйством. В таком небольшом поселении находится целых две таверны, причём довольно многолюдные. Рядом с Айварстедом находится древний курган Погребальный Огонь.

В Айварстед часто приходят пилигримы, странствующие по Скайриму. Недавно в одной из таверн остановились двое паломников, один из которых тяжело заболел. Протагонист может помочь местной знахарке Мизрали спасти больного, найдя в высокогорьях особый цветок. Также Айварстед подвергся нашествию насекомых, которые вредят местному фермеру Одунну Серое Небо. Он попросит протагониста разобраться с вредителями, а заодно раздобыть наживки для сына-рыбака.

Древний курган, расположенный на окраине Айварстеда, привлекает авантюристов, среди которых оказался и брат женщины-норда Мальмы. Брендар вошёл в подземелья кургана и пропал без вести. Рядом с поселением в небольшой лесной хижине живёт Нилвен — молодая девушка-босмер, которая ужасно боится жестоких животных, обитающих в окрестностях Айварстеда. Протагонист по её просьбе должен будет найти троих животных и убить. Если в первых двух случаях это будут безобидные существа, такие как птица или злокрыс, то при описании третьего животного Нилвен не преувеличит, а приуменьшит его, назвав гоблином. В действительности протагонисту предстоит встретится с великаном.

## Места

Айварстед | |
---|---|

Амбар | Дом семьи Серое Небо |

Здание | Жилой дом |

Таверна «Клык хоркера» | Таверна «Отдых паломника» |

Таверна | Таверна |


## Персонажи

## Квесты

### Побочные квесты

- «Прибыльные проблемы» — помочь фермеру избавиться от насекомых-вредителей.
- «Где растёт морозное сердце» — найти редкий цветок, чтобы спасти жизнь паломнику.
- «Курган Погребальный Огонь» — найти пропавшего в древнем кургане норда и узнать, что случилось в подземельях.
- «Свирепые твари Айварстеда» — помочь девушке-отшельнице избавиться от ужасных зверей в лесах вокруг Айварстеда.
- «Редгард в бегах» — помочь орку отомстить за смерть друга.

### Орден Псиджиков

- «Бреши льда и пламени» — запечатать временные бреши, открывшиеся в землях Скайрима и Морровинда.

## См. также

- Айварстед (Lore)
- Айварстед (Skyrim)