d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пометка (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Мистицизм | ||

Эффект
|
Пометка | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
18 |


**Пометка** (ориг. *Mark*) — заклинание школы «Мистицизм» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Пометка** — стандартное заклинание школы магии «Мистицизм». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту установить маркер в точке, где он находится. В дальнейшем, при использовании заклинания «Возврат» субъект мгновенно телепортируется в эту точку. На карте маркер будет обозначен белым крестиком. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 18 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Можно установить только один маркер на карте — каждое последующее прочтение заклинания Пометки будет перезаписывать местоположение текущего маркера.
- При использовании этого заклинания телепортируется только протагонист. Любые спутники или наёмники останутся на месте.
- Это заклинание не работает только в следующих местах: Магас Волар, Покои Акулахана в двемерских руинах «Дагот Ур», Заводной город
Tr, Ледник МортрагBM.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступна для торговли только членам дома Телванни.
Посох паралича

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
3965
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Парализует цель на 10 секунд, если она не может противостоять этому заклинанию. |


**Посох паралича** (ориг. *Staff of Paralysis*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Посох паралича** — магический посох, эффект которого аналогичен эффекту заклинания «Паралич». И, так как это заклинание относится к школе магии «Изменение», то с развитием соответствующего навыка расход заряда в посохе будет становиться меньше. Также это относится к компаньонам, которые его носят.

## Местонахождение

- Щёлкающая пещера — в сундуке рядом с палатками.
- Иногда можно найти в продаже у магов в Коллегии Винтерхолда. Такой посох могут продавать: Фаральда, Толфдир, Финис Гестор, Древис Нелорен и Колетта Маренс.
- Может быть найден случайно в любом контейнере.

## Создание

При установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох паралича можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Паралич», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох изменения — 1 шт.
- Сердечный камень — 4 шт.
Прах вампира (Morrowind)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 500
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: вампир
|


**Прах вампира** (ориг. *Vampire Dust*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Интересующий лишь некромантов и алхимиков, прах вампира собирают только с засохших тел убитых вампиров


— Анаренен

## Описание

**Прах вампира** можно обнаружить на теле любого вампира после его упокоения.

Четвёртый эффект этого ингредиента, «Вампиризм», — чисто декоративный, так как в игре не существует другого ингредиента с подобным эффектом. Вследствие этого, зелье с таким эффектом сварить не получится. А так как эффект не первый в списке, его не удастся узнать, употребив ингредиент в пищу. Впрочем, даже если бы это было возможным, то всё равно ничего не дало бы: эффект лишь на долю секунды придаёт употребившему его персонажу облик вампира, но не наделяет его вампирскими способностями.

## Местонахождение

### Ассортимент алхимиков

Небольшое, но регулярно возобновляемое количество этого ингредиента можно найти у следующих торговцев:

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Анаренен | Альд'рун, Гильдия магов | 1 |

Анис Селот | Садрит Мора, «Анис Селот: Алхимик» | 2 |

Брарайни Сарис | Тель Арун, Вход в башню | 1 |

Налькария из Белой Гавани | Балмора, «Налькария из Белой Гавани: Отличный алхимик» | 1 |


### Логова вампиров

Вампиров можно найти в указанных ниже локациях.

### Прочие местонахождения

Также в игре можно найти 10 отдельных порций праха, раскиданных по следующим локациям:

Местонахождение праха вампира | |
---|---|

Месторасположение | Количество |

Подземелья:
| |

| |

| |

Поселения:
| |

| |

| |

| |

| |

|
|

|


## Комбинации для составления зелий

Увеличить здоровье (ориг. Fortify Health)
|
Увеличение: Сила (ориг. Fortify Strength)
|
Поглощение заклинаний (ориг. Spell Absorption)
|
Вампиризм (ориг. Vampirism)
|
---|---|---|---|

|
|
|


## Примечания

- Прах вампира — самый дорогой по стоимости алхимический ингредиент в игре, включая дополнения.
Просьбы о помощи

| |||

Григерда | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Григерда | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Брума | ||

Награда
|
См. статью |


**Просьбы о помощи**(ориг.

*Requests for Aid*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Григерда попросила меня оставить припасы в тайнике для гонцов, которые отправляются за помощью


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Григердой.
- Добраться до тайника и положить в него припасы.
- Вернуться к Григерде.

## Подробное прохождение

В особняке Брумы, прямо на лестничной площадке, с кучей бумаг сидит нордка Григерда. Заговорившему с ней Бездушному она пожалуется на рану в ноге, вынуждающую её сидеть тут, когда городу нужна помощь:

Григерда: | «Проклятая нога. Брума в огне — а мне приходится торчать здесь!» |

Бездушный: | «Чем я могу помочь?» |

Григерда: | «Мы отправляем гонцов с просьбой о помощи. Они должны путешествовать налегке, поэтому нам нужно приготовить для них схроны с припасами.»Доставишь припасы в один из таких тайников, которыми воспользуются гонцы? |

Бездушный: | «Куда мне следует отправиться?» |

Григерда: | «Тайник, который нужно пополнить, находится к западу от города. Не так уж далеко, но большинство местных не смогли бы пробраться даже мимо дремора и культистов в городе, не говоря уже о тварях, обитающих за городом. Сможешь это сделать?» |

Бездушный: | «Да». |


Бездушный покидает Бруму, направляясь на запад к тайнику, где нужно пополнить припасы. Тайник оказывается действительно недалеко от города. Но стоит Бездушному разместить там принесённые с собой запасы провизии, как на него нападают даэдра. Уничтожив нападавших, Бездушный возвращается в особняк Брумы, чтобы сообщить Григерде о случившемся:

Григерда: | «Тебе удалось пополнить тайник припасами?» |

Бездушный: | «Да, но предупреди гонцов, чтобы остерегались засады». |

Григерда: | «Я дам им знать. Нам нужна помощь, но мы можем лишь отправить гонцов и надеяться, что хоть некоторые выживут.».Хотя, если нам и дальше будет так везти, дремора доберутся до них раньше, чем они покинут город |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Брумы;
- Сиродильский цитрус;
- 250 ;
- Среднее количество золота;
- Большое количество опыта.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Искатель приключений Брумы | 10 | Выполните все неповторяющиеся задания в Бруме. | |

Герой Сиродила | 50 | Получите все достижения, связанные с заданиями в Сиродиле. | |

Опытный искатель приключений Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с неповторяющимися заданиями в Тамриэле. |


## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Григерда попросила меня оставить припасы в тайнике для гонцов, которые отправляются за помощью. |

Я нужно найти сундук и положить в него припасы.Цель: Разместить припасы для гонцов
|

Я положил припасы. пора возвращаться, Григерда ждёт меня. ✔ Цель: Поговорить с Григердой
|


Примечания
|

|
Ра'Джахирр

Ра'ДжахиррRef ID: 000359BE Base ID: 00034E85
| |
---|---|

43 105 174 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Инфорсер |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Лейавин |

Локация
|
Лейавин, дом Ра'Джахирра |


**Ра'Джахирр** (ориг. *Ra'Jahirr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Ра'Джахирр** — каджит-инфорсер, живущий в собственном доме в Лейавине. Он ничего не расскажет о своём городе, если спросить его об этом, равно как и не обладает уникальным приветствием.

## Инвентарь

Ра'Джахирр носит блузу с поясом, простую одежду и туфли из свиной кожи. В его карманах всегда можно найти немного монет и ключ от его дома в Лейавине. Не вооружён.

## Распорядок дня

Каджит просыпается в 6 часов утра и сразу же направляется на постоялый двор «Пять когтей» на двухчасовой завтрак. В 8 утра он отправляется в южную часть города, где прогуливается и беседует с прохожими. В полдень он идёт в магазин «Товары с гарантией». В 2 часа дня он направляется на кладбище позади Великой часовни Зенитара, где в течение двух часов воздаёт почести умершим. В 4 часа дня начинается его очередная прогулка, но уже по центральной части Лейавина. В 8 вечера он ужинает в постоялом дворе и возвращается домой к полуночи.

В дождливую погоду каджит пропускает прогулки, а когда в его любимом заведении засядут дебоширы, то не пойдёт и туда.
Разыскивается: Сголаг (книга)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Лейтенант Куринайри |


**Разыскивается: Сголаг** (ориг. *Wanted: Sgolag*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Элден-Рут, альтмерское посольство, на доске у дверей казармы альтмерского посольства.

## Текст

Сголаг, орк с дурной репутацией, должен быть привлечён к ответственности. Этот грабитель является известным преступником, виновным в бесчисленных убийствах, разбоях, похищениях ваших сограждан и продаже их в рабство.

По слухам, Сголаг был замечен около шахты Мобар. Талмор выдаст достойную награду тому, кто доставит голову орка.

## Примечания

- После прочтения этой записки местонахождение шахты Мобар появится на карте.
Оруженосец Николас

Оруженосец Николас | |
---|---|

346 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Альдкрофт |

Локация
|
Альдкрофт, конюшня «Резвые скакуны» |


**Оруженосец Николас** (ориг. *Squire Nicolas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Работа оруженосца куда труднее, чем может показаться. Мы ухаживаем за лошадьми, чистим оружие и доспехи. Если они не будут сиять и сверкать, командующие с нас шкуру спустят!


— Николас при разговоре

## Биография

**Оруженосец Николас** — бретон, которого Бездушный может найти в конюшнях «Резвые скакуны», что в Альдкрофте в регионе Гленумбра, Хай-Рок. Николас проводит своё время возле стойла, ухаживая за лошадьми.
Песенка про коруса

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима |


**Песенка про коруса** (ориг. *Chaurus Chant*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Провал Сквозняков, на ящике в юго-западной части пещеры (карта).

## Текст

Щёлк, щёлк, клац!

Корус готов напасть.


Клац, клац, щёлк!

Сразу убьёт — хорошо.


Щёлк, щёлк, клац!

Во тьме раздаётся лязг.


Клац, клац, щёлк!

Дубинку бы мне или кол.


Щёлк, щёлк, клац!

Закусит жук мною сейчас.
Пещерная медуза

| |||

1 | |||


**Пещерная медуза** (ориг. *Cave Jelly*) — животное, пассивное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Животные (Online)»*.

## Описание

**Пещерная медуза** — разновидность обычной болотной медузы, обитающая в пещере Провал Сквозняков в Западном Скайриме, а также в групповом подземелье Анклав Земляного Корня и в пещере Волнолом на архипелаге Систрес. В Мрачных Трясинах изредка встречаются зелёные болотные медузы, которые, вероятно, и были предками нынешних обитателей этого тёплого подземелья, однако как им удалось попасть в эти холодные и дальние края — неизвестно. Стоит отметить, что популяция пещерных медуз крайне невелика и в других пещерах региона они не встречаются. Поведение этих созданий ничем не отличается от поведения их южных родственниц, живущих под открытым небом, они также летают в воздухе на высоте роста обычного человека и не пытаются спастись, даже если их пытаются поймать. С пойманной пещерной медузы можно получить кишки, используемые в качестве наживки для ловли рыбы на озёрах, а также для приготовления некоторых экзотических блюд.

## См. также

- Болотная медуза;
- Зелёная болотная медуза;
- Медуза грота;
- Медуза Чёрного Предела.



Бестиарий The Elder Scrolls Online
| |
---|---|

Животные
|
Алинорский кольцехвостый енот • Алит • Антилопа• Барсук • Белка • Болотная медуза • Бык • Быстроножка • Верблюд • Вол • Волк • Гигантская змея • Гигантская летучая мышь • Гигантская оса • Гигантский скорпион• Грибной жук • Грозовой жук • Грязевой краб • Грязевой прыгун • Гуар • Жук • Жук-убийца • Злокрыс • Змея • Кагути • Коза • Корова • Кошка • Крокодил • Кролик • Крыса • Курица • Лев • Лисица • Лошадь • Лягушка • Лягушка-дракон • Мамонт • Медведь • Никс-гончая • Обезьяна • Овца • Олень • Оса • Паук • Падальщик • Песчаный таракан • Рысь • Саблезуб • Свинья • Сенч • Сенч-тигр • Скатлер • Скорпион • Смертопрыг • Собака • Сороконожка • Таракан • Фенек • Хоарвор • Шакал • Шалк • Шипастый геккон • Шипоспин • Ящерица |

Монстры
|
Бес • Вамасу • Вельва • Великан • Вервольф • Ворожея • Вулк'еш • Гаргулья • Гарпия • Гоблин • Дреуг • Дурзог • Душитель • Дымок • Дюнорой • Дюноход • Ламия • Ледяное привидение • Ледяной тролль • Мантикора • Мать-дымок • Нереида • Огр • Скорбный страж • Спригган • Тролль • Хадж-мота • Химера • Шатун |

Квама
|
Скриб • Квама-скриб • Квама-рабочий • Квама-воин |

Даэдра
|
Скамп • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Ужасный сумрак • Огрим • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах • Атронах холодного пламени • Каменный атронах • Атронах плоти • Воздушный атронах • Железный атронах • Банекин • Даэдрический титан • Пепельный титан • Жнец • Наблюдатель • Аврорианец • Сорокопут • Эрне • Даэдра-хоарвор • Колосс из плоти |

Нежить
|
Скелет • Драугр • Призрак • Вампир • Мумия • Привидение • Кровавый монстр • Лич • Костяной колосс • Зомби • Драконий жрец • Гончая смерти |

Двемерские механизмы
|
Двемерская аркебуза • Двемерский дозорный • Двемерский паук • Двемерская сфера • Двемерский центурион |
Письмо в Гильдию магов (третье)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Лич из пещеры Потерянного Мальчика |


**Письмо в Гильдию магов**(ориг.

*Letter to the Guild of Mages*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Письмо в Гильдию магов** — письмо, написанное для Гильдии магов личём Эрандуром, уже полностью поглотившим личность мага Вангарила. Можно найти в пещере Потерянного Мальчика, зона — «Потерянный Мальчик — Скрытый бастион», на полу у ножки стола.

## Текст письма

Открытая угроза Гильдии магов

Ваши дни подходят к концу, слепые бюрократы! Ваши сердца, изъеденные червями, сгниют в глубинах моего убежища, ваша плоть истлеет, ваши жалкие души обречены. Я поглощу вас, каждого. Страшная сила лича Эрандура-Вангарила уничтожит вас! Даэдрейка! Маннимарко Даэдрот Кватч Маннимарко

Эрандур Вангарил

Обливион Тска Тска Такэш!
Плач по утраченной любви

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда |


**Плач по утраченной любви** (ориг. *A Threnody to Lost Love*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- В центре древнего нордского захоронения в северной части Драконьего Брюха, на тумбочке рядом с урнами.
- На земле у костра рядом с запертым домом восточнее Убежища Матери Тьмы.

## Текст

Где-то в глубинах сознания

Собираются бури во мне.

Где-то в глубинах сознания

Вздымаются волны отчаянья.

Прячется где-то в сознании

Горе, своё твердя.

«Ужас приносит страдания!» —

Кричу сквозь слёзы я.


Прошу, не ищи меня,

Освободиться нельзя.

Прошу, отыщи меня.

Твоя смерть терзает меня,

Твоя смерть терзает меня.


Где-то в глубине души

Горят огни во мне.

Где-то в глубине души

Боль разрывает на части.

Прячась в моей душе,

Мне шепчет теперь тоска.

«Не будет как прежде уже!» —

Кричу сквозь слёзы я.


Прошу, не ищи меня,

Освободиться нельзя.

Прошу, отыщи меня.

Твоя смерть терзает меня,

Твоя смерть терзает меня,

Твоя смерть терзает меня.
Подземелье

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Тель Арун | ||

Зоны
|
Подземелье | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||


**Подземелье** (ориг. *Tel Aruhn Underground*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Подземелье** находится в Тель Аруне, непосредственно под главной башней. Сюда существует два входа — один со стороны причала, второй расположен неподалёку от магазина Ферела Атрама. Около второго входа имеется небольшой рынок рабов, слева от входа есть две клетки: одна пуста, а во второй находится раб-каджит Эс'Бакха.

### Подземелье

Само подземелье не слишком большое, по сути, это лишь пара коридоров и одна комната в центре. Около входа в комнату стоит охранница, ещё одна наблюдает за рабами, стоя на площадке лестницы, ведущей вниз, в комнату. В центре комнаты разложен на подиуме костёр, вокруг него и стоят рабы, среди них непонятно что делает данмер-шахтёр. В стенах комнаты имеются фиолетовые магические кристаллы.


## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Юрзот гра-Баргамф | `Urzoth gra-Bargamph`
|
Орк | Воин | 13 | 160 | 100 | 290 | |

Могак гра-Угрума | `Mogak gra-Ugruma`
|
Орк | Воин | 13 | 160 | 100 | 290 | |

Менелрас | `Menelras`
|
Босмер | Раб | 4 | 55 | 84 | 169 | |

Манилиан Сцериус | `Manilian Scerius`
|
Имперец | Раб | 3 | 58 | 84 | 163 | |

Ллаалс Орес | `Llaals Ores`
|
Данмер | Шахтёр | 4 | 74 | 84 | 193 | |

Джадьер Манник | `Jadier Mannick`
|
Бретон | Раб | 4 | 60 | 104 | 179 | |

Давина | `Davina`
|
Редгард | Раб | 3 | 63 | 64 | 183 | |

Киралинд | `Ciralinde`
|
Альтмер | Раб | 4 | 55 | 104 | 169 |
Посох пламени

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
183
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Пламя, 8 ед/с, подожженные несут дополнительный урон |


**Посох пламени** (ориг. *Staff of Flames*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Посохи (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох пламени** — магический посох, эффект которого аналогичен эффекту заклинания «Пламя». И так как это заклинание относится к школе Разрушения, то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к напарникам, которые его используют.

## Местонахождение

- Иногда можно найти в продаже у придворных магов;
- Может быть найден случайно в любом контейнере;
- Можно выкрасть у Сталлео после квеста «Проникновение».

## Создание

При установленном аддоне *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох пламени можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Пламя», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох разрушения — 1 шт.
- Сердечный камень — 1 шт.
Протектор Арфайре

|


Протектор Арфайре | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион |

Реакция
|
Дружелюбная[1], Враждебная[2]
|

Локация
|
Храм Мнем |

Квест
|
На службу, Захват Древнего свитка |

RuESO
|
Защитница Арфире |


**Протектор Арфайре** (ориг. *Protector Arfire*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Протектор Арфайре ** — альтмерка-маг, служащая в войсках Альдмерского Доминиона. Арфайре отвечает за сохранность Древних свитков, захваченных силами Доминиона во время нападения на храм Мотылька Предка. Встретить её можно в одном из построенных для сохранения захваченных свитков укреплений — храме Мнем. В случае, если Бездушный воюет на стороне Доминиона, он может прийти в этот храм и расспросить Арфайре о Древних свитках:

Арфайре: | «Ты находишься рядом с великими святынями, воин». |

Бездушный: | «Я хочу побольше узнать о Древних свитках». |

Арфайре: | «Каждый, кто состоит в Доминионе, со всей заботой и усердием оберегает Древние свитки. Сохранение свитков — наша первоочередная задача!».Да, свитки — это пророчества. Но они ещё и нечто большее |

Бездушный: | «Почему Древние свитки так важны для Доминиона?» |

Арфайре: | «Каждый Древний свиток прибавляет сил солдатам нашего Доминиона. Это одна из причин, почему они не должны достаться нашим врагам». |

Бездушный: | «Как мы захватываем Древние свитки врага?» |

Арфайре: | «Приказы на захват отдаёт великий полководец. Путь к каждому Древнему свитку преграждён воротами. Чтобы отпереть ворота, необходимо отвоевать у вражеского альянса обе крепости, защищающие храм. Когда крепости захвачены, путь к храму открыт». |

Бездушный: | «Что дальше?» |

Арфайре: | «Затем Древний свиток необходимо доставить в один из наших шести изначальных фортов. После этого его надо поместить на пьедестал и только после этого мы сможем воспользоваться его благами. Излишне говорить, что для захвата Древнего свитка потребуется слаженная работа многих воинов». |

Бездушный: | «Что ты можешь рассказать мне непосредственно о Древних свитках?» |

Арфайре: | «Да, в свитках описаны все прошедшие и будущие события, но за их прочтение придётся заплатить своим зрением, разумом и даже жизнью.».Многие верят, что свитки были созданы аэдра, но никто не знает, с какой целью |

Бездушный: | «Почему Древние свитки хранятся в храмах?» |

Арфайре: | «Храмы были построены для почитания свитков. Мы возвели их на землях Сиродила, достаточно близко к полям сражений, чтобы наши войска могли воспользоваться благословением свитков». |




Если Бездушный служит Даггерфолльскому Ковенанту или Эбонхартскому Пакту, то во время попытки захвата Древнего свитка Мнем протектор Арфайре попытается помешать ему и будет убита.

## Квесты

### Война Альянсов

- «На службу» — получить основные знания о ведении войны.
- «Захват Древнего свитка» — пробиться в храм свитка на тыловой территории вражеского альянса и захватить хранящийся там Древний свиток.
Ра'Джирад

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Ра'ДжирадRef ID: 0001FDD8 Base ID: 0001FDCC
| |
---|---|

92 125 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Торговый район, Вороной курьер |


**Ра'Джирад** (ориг. *Ra'jiradh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Описание

**Ра'Джирад** — один из трёх братьев-каджитов, что живут в Торговом районе Имперского города и управляют издательством «Вороной курьер».