d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом: Кладовая на верхнем этаже

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1100
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Бруме |


**Дом: Кладовая на верхнем этаже**(ориг.

*House Upper Storage Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для кладовой на верхнем этаже будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Бруме. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*2 сундука*

*1 набор полок*

*1 столик*

*1 канделябр*

*Керамика в ассортименте*

*Делайте покупки в Новароме — если у нас чего-то нет, значит это вам не нужно!*

*Сурутан*

*«Новарома», Брума*

## Квесты

- «Покупка дома в Бруме» — приобрести в «Новароме» все улучшения для собственного дома в Бруме.
Дом Касториуса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Коррол | ||

Персонажи
|
Аберий Гета, Верена Лирлан, Ондрас | ||

Квесты
|
Список |


**Дом Кастория** (ориг. *Castorius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Кастория** — здание, расположенное в западной части поселения Коррол, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от юго-восточного входа в поселение.

Это двухэтажный жилой дом, выстроенный в традиционном имперском стиле и расположенный в западной части Коррола, поодаль от разлома, разделившего город пополам. В отличие от многих соседних зданий, включая местный собор, дом устоял, хотя и немного покосился. Принадлежит он имперцу по имени Аппий Касторий, встретить которого можно на его пороге. Помимо него внутри постоянно находятся ещё двое: Аберий Гета и Ондрас. Также периодически сюда возвращается с целью поспать Верена Лирлан, которая, немного полежав в кровати, вновь отправляется в местную таверну «Дуб и патерица». Сестра Аберия Геты числится в списке серийного убийцы Северия Таппона, действовавшего в северном Сиродиле. Решивший вернуть вещи убитых их родственникам Бездушный может отыскать Аберия, но тот из-за личных неприязненных отношений со своей родственницей лишь порадуется её смерти.

На первом этаже дома находится всего одно помещение. Слева от входа стоит круглый столик, на одном из двух стульев возле которого сидит Аберий Гета. Чуть поодаль у стены стоит стеллаж под три бочки и шкаф с различным хламом. За ними находится камин, где всегда поддерживается огонь. У стены справа стоят стеллаж для бочек, посудный и платяной шкафы. У противоположной от входа стены расположены двуспальная кровать, где иногда спит Варена Лирлан, и лестница на второй этаж, куда также ведёт лестница снаружи дома. На втором этаже, большая часть которого заставлена кроватями, находятся также обеденный стол и рабочее место данмера Ондраса. Над его столом на стене висит карта Сиродила, удерживаемая книжной полкой. Между кроватями в комнате стоят комод, платяной шкаф и сундук.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Список» — вернуть личные вещи убитых их родственникам.
Дорожное святилище Горной высоты

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн |


**Дорожное святилище Нагорной высоты** (ориг. *Mountain Overlook Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Нагорной высоты** — дорожное святилище, расположенное в северо-восточной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из центра Белкарта на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище ледяного берега

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар |


**Дорожное святилище ледяного берега** (ориг. *Icy Shore Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Дорожное святилище ледяного берега** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Ротгар, Хай-Рок. Расположено оно рядом с крепостью Моркул. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток от крепости. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драласа Нитрион

Драласа НитрионRef ID: DRALASA NITHRYON
| |
---|---|

50 110 155 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Ростовщик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Балмора, Драласа Нитрион: Ростовщица |


**Драласа Нитрион** (ориг. *Dralasa Nithryon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я покупаю у вас товары и плачу вам меньше, чем они на самом деле стоят. Если вы потом захотите забрать их у меня, вам нужно будет заплатить их полную стоимость — небольшая прибыль за моё потраченное время и усилия


— Драласа Нитрион

## Биография

**Драласа Нитрион** — данмерка-ростовщица, которая владеет лавкой на главной торговой площади Балморы. Она всегда находится внутри своей лавки и никогда не покидает её.

## Инвентарь

Драласа носит дорогую одежду — рубашку, юбку и ботинки. Также она имеет при себе два молота начинающего кузнеца. Вооружена железной дубиной. Золота нет.

## Торговля

Ростовщица покупает практически всё, кроме лунного сахара и скумы. Своим клиентам Драласа предлагает широкий ассортимент разнообразных товаров. Первоначальный капитал: 700 монет. Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки Драласы это: красноречие, безопасность и скрытность (все 40).

Помимо расовых данмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Думбук гро-Болак

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Думбук гро-БолакRef ID: DUMBUK GRO-BOLAK
| |
---|---|

133 84 271 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Имперский легион, Гнисис |

Локация
|
Гнисис, казармы |


**Думбук гро-Болак** (ориг. *Dumbuk gro-Bolak*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Думбук гро-Болак** — орк. Служит в Имперском легионе в ранге «Воина». Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг, что не мешает ему находиться в бессрочной командировке в Садрит Море из-за ошибки разработчиков.

## Инвентарь

Думбук носит имперскую кольчужную кирасу и поножи, сапоги из кожи нетча, также носит пару простых штанов, амулет и юбку. Вооружён имперским коротким мечом. Имеет ключ от своего сейфа.
Глашатай Виндур

Глашатай Виндур | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вулхельский Дозор |


**Глашатай Виндур** (ориг. *Crier Vindur*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Глашатай Виндур** — альтмер, пребывающий в Вулхельском Дозоре, на Ауридоне. Всё своё время он стоит недалеко от магазина «Эгида Аури-Эля» и рассказывает жителям о том, что происходит в городе и его окрестностях.
Горг

|


| |||

Вид
|
[[Дурзог]] | ||

Локация
|
Овраг Зубодробителей |


**Горг** (ориг. *Gorg*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

[[Категория:дурзог[[Категория:дурзог (Online)



-
**Обобщающая статья:***«Монстры (Online)»*.

## Описание

**Горг** — крупный дурзог, которого можно встретить в восточной части пещерного комплекса Овраг Зубодробителей, в небольшом лагере ниже небесного осколка. Горг держится вместе с другим дурзогом, Слаккитом. Сам лагерь завален костями, однако нельзя точно сказать, жертвы ли это самих дурзогов или тела сюда сбрасывали живущие в пещере гоблины.

## Способности

Горг обладает стандартными способностями дурзога.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Покоритель Оврага Зубодробителей | 10 | Победить трёх чемпионов Оврага Зубодробителей | |

Чемпион Оврага Зубодробителей | 50 | Победить всех чемпионов Оврага Зубодробителей |
Гроза Воров

| |||

1 | |||

Вид
|
Вамасу из Мёртвых Земель | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Городской район Фаргрейва, шорная мастерская Фаргрейва |


**Гроза Воров** (ориг. *Thiefbane*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


## Описание

**Гроза Воров** — вамасу из Мёртвых Земель, представитель разновидности этих ящериц, обитающих в царстве Мерунеса Дагона. Найти его можно рядом с шорной мастерской Фаргрейва, являющейся конюшней этого города. Вероятно, Гроза Воров является питомцем владелица конюшни пределки Келер.
Дальмил Варен

Дальмил ВаренRef ID: DALMIL VAREN
| |
---|---|

99 196 250 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Охотник на ведьм |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Саргон |


**Дальмил Варен** (ориг. *Dalmil Varen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Дальмил Варен** — данмер-охотник на ведьм, бандит из шайки Нерера Бенерана, которая осела в пещере Саргон. Дальмил охраняет один из мостов в пещере. Как и другие бандиты в этой пещере, враждебен к герою. Может быть убит во время выполнения задания «Награда за голову Бенерана».

## Инвентарь

Дальмил одет в простые штаны, рубашку, ботинки и уровневый амулет. Из брони носит практически полный комплект хитинового доспеха (за исключением шлема). Вооружён уровневым дробящим оружием. При себе имеет случайное количество монет (до 20).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Дальмила:

- Зачарование (58);
- Колдовство (58);
- Алхимия (58).

Помимо расовых данмерских талантов, Дальмил также владеет рядом заклинаний, перечень которых можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.
Двемерские руины — Логово матери-дымка

| |||
---|---|---|---|

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда загрузите его!
| |||

Округ
|
Предел |


**Двемерские руины — Логово матери-дымка** (ориг. *Dwarven Ruins: Lair of the Wispmother*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

Логово находится на заснеженном склоне горы к западу от святилища Периайта. Однако подойти к этому месту удобнее всего по пологому склону горы, с юга.

Мать-дымок устроила своё логово в двемерских руинах. Сама она стоит под небольшой постройкой в виде шатра, вокруг которой разбросаны обломки медных труб и колонн. Среди них летают дымки. При исследовании локации также обнаружиться двемерский сундук.
Династия Мидов

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Миды** (ориг. *Mede Dynasty*) — правящая династия императоров Тамриэля, существующая с 4Э 17. Основателем династии Мидов можно считать коловианского военачальника Тита Мида I, захватившего Имперский город во время Междуцарствия Грозовой Короны в 4Э 17 году и объявившего себя императором Тамриэля.

## Тит Мид I

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Тит Мид I»*.

Расправившись со своим врагом Эддаром Олином, также претендентом на Рубиновый трон, Тит Мид взошёл на престол. Он сумел объединить разрозненные земли Сиродила, а верховный король Скайрима поддержал нового императора в возврате былого могущества Империи. Будучи хорошим полководцем и прекрасным стратегом, Тит Мид с помощью силы возвратил в состав Империи бунтующие земли. Он также проектировал нападение на возродившийся Альдмерский Доминион, чтобы вернуть его земли в лоно императорской власти. Но, к сожалению, планам Тита не суждено было свершиться: появился летающий город Умбриэль, собирающий за собой нежить, и императорским войскам от атак пришлось перейти к обороне собственных территорий. Поскольку император Тит Мид I не был Драконорождённым, Орден Клинков отказался исполнять при нём роль телохранителей, в этом качестве их заменил образованный лично императором Пенитус Окулатус.

## Аттребус Мид

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Аттребус Мид»*.

В отличие от своего отца, Аттребус Мид был плохим полководцем, но отличным политиком. Он добился дружбы между Коловией и Нибеном, ввёл обновлённый кодекс имперских законов, сумел проявить блистательные дипломатические навыки, помирив города-государства северного Эльсвейра и склонив их к дружбе с Империей. Император прославился не только тем, что был влиятельным политическим деятелем в стране, но и своими личными связями. Ещё при жизни его отца, Тита Мида I, Аттребус был героем многих историй, большинство из которых (к сожалению Аттребуса) было подстроено самим Титом Мидом.

## Тит Мид II

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Тит Мид II»*.

О значительных событиях, произошедших во время правления Тита Мида II, можно прочитать в следующих статьях:

## Примечания

- Известны родственники Мидов: Алексия Вичи и её дочь Виттория.
Дневник торгового поста Рыжий Мех, т. 2

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги |


**Дневник торгового поста Рыжий Мех, т. 2** (ориг. *Redfur Journal, v. 2*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Реликварий Звёзд, зал Силы, в дальней комнате проход через секретную дверь, сделанную в книжкой полке. Книга будет на полу рядом с ловушками.

## Текст

13-й день месяца Середины года


Разгрузка моего оборудования завершена, и я отправил носильщиков обратно. Они вернутся в первый день месяца Высокого солнца с припасами, но я наконец остался наедине со своими мыслями.


14-й день месяца Середины года


Насколько я могу судить, сообщения о том, что в руинах спокойно, не были преувеличением. Развалины сохранили благородную привлекательность гробницы предков — без общества некромантских созданий, очищающих залы от грязи.


Нет, ну на самом деле состояние этих руин ужасающее. Как будто мои предшественники и не пытались разгрести эту грязь! Я сразу же приступлю к работе.


20-й день месяца Середины года


Сегодня наткнулся на несколько зачарованных фолиантов. К сожалению, не смог их открыть. Если бы у меня был мой кальцинатор, я смог бы более тщательно проанализировать чары, взяв образец и разложив его на составляющие. К сожалению, эти дважды проклятые разбойники сделали это невозможным.


Не желая отступать, я попытался поддеть переплёт одной из книг. Когда я это сделал, он начал нагреваться, пока не обжёг мне пальцы. С дальнейшими исследованиями придётся подождать до моего возвращения в Кристальную башню.


23-й день месяца Середины года


Осматривая останки какого-то удивительно хорошо сохранившегося чудовища из плоти, я почувствовал дуновение ветра, исходящее от книгохранилища. Оно было равномерным и тёплым, как дыхание какого-то огромного зверя.


Несомненно, это какой-то потайной ход, но доступ к нему тщательно скрыт.


27-й день месяца Середины года


Успех! Я смог открыть проход путём аккуратного применения заклинаний школы изменения! Такое умное решение, вне всяких сомнений, вызовет восхищение моих коллег в Саммерсете. Но пока что впереди настоящее открытие! Пришло время узнать, какие секреты хранит этот реликварий!
Дом: Кладовая на нижнем этаже

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1100
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Бруме |


**Дом: Кладовая на нижнем этаже**(ориг.

*House Lower Storage Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для кладовой и гостиной на нижнем этаже будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Бруме. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*3 бочки*

*1 сундук*

*1 набор полок*

*1 столик*

*1 скамья*

*1 кресло*

*1 ковёр*

*Керамика в ассортименте*

*Делайте покупки в Новароме — если у нас чего-то нет, значит это вам не нужно!*

*Сурутан*

*«Новарома», Брума*

## Квесты

- «Покупка дома в Бруме» — приобрести в «Новароме» все улучшения для собственного дома в Бруме.
Дом Кастория

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Коррол | ||

Персонажи
|
Аберий Гета, Верена Лирлан, Ондрас | ||

Квесты
|
Список |


**Дом Кастория** (ориг. *Castorius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Кастория** — здание, расположенное в западной части поселения Коррол, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от юго-восточного входа в поселение.

Это двухэтажный жилой дом, выстроенный в традиционном имперском стиле и расположенный в западной части Коррола, поодаль от разлома, разделившего город пополам. В отличие от многих соседних зданий, включая местный собор, дом устоял, хотя и немного покосился. Принадлежит он имперцу по имени Аппий Касторий, встретить которого можно на его пороге. Помимо него внутри постоянно находятся ещё двое: Аберий Гета и Ондрас. Также периодически сюда возвращается с целью поспать Верена Лирлан, которая, немного полежав в кровати, вновь отправляется в местную таверну «Дуб и патерица». Сестра Аберия Геты числится в списке серийного убийцы Северия Таппона, действовавшего в северном Сиродиле. Решивший вернуть вещи убитых их родственникам Бездушный может отыскать Аберия, но тот из-за личных неприязненных отношений со своей родственницей лишь порадуется её смерти.

На первом этаже дома находится всего одно помещение. Слева от входа стоит круглый столик, на одном из двух стульев возле которого сидит Аберий Гета. Чуть поодаль у стены стоит стеллаж под три бочки и шкаф с различным хламом. За ними находится камин, где всегда поддерживается огонь. У стены справа стоят стеллаж для бочек, посудный и платяной шкафы. У противоположной от входа стены расположены двуспальная кровать, где иногда спит Варена Лирлан, и лестница на второй этаж, куда также ведёт лестница снаружи дома. На втором этаже, большая часть которого заставлена кроватями, находятся также обеденный стол и рабочее место данмера Ондраса. Над его столом на стене висит карта Сиродила, удерживаемая книжной полкой. Между кроватями в комнате стоят комод, платяной шкаф и сундук.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Список» — вернуть личные вещи убитых их родственникам.
Дом Фруки

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Поселение
|
Данстар | ||

Зоны
|
Дом Фруки | ||

Персонажи
|
Фруки | ||


**Дом Фруки** (ориг. *Fruki's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Дом находится немного поодаль от основной части Данстара, рядом с Ртутной шахтой, на противоположном берегу от дома Сила Весула, вход смотрит на залив. Рядом с домом располагается пристань, к которой пришвартовано судно Морской Шквал. Так же рядом с домом находится плавильня, которую используют шахтёры. Дом задней стеной стоит близко к снежным скалам. В нём живёт Фруки - шахтёр, работающий в ртутной шахте.

### Интерьер

С левой стороны у входа в восточном углу стоит кровать. В середине юго-восточной стены находятся бочка с высоким шкафом и сундуком. Ещё одна отдельная кровать находится в южном углу, с сапогами у её подножия. Рядом с дверью на юго-западной стене есть камин с котелком и киркой, расположенной у огня. Слева от камина находится стойка, со свисающими тремя кроликами. Справа от камина стоит длинный деревянный стол и скамейка. На столе вы найдёте несколько кусков хлеба, две бутылки нордского меда, бутылку вина Алто, капусту и кусок эйдарского сыра. В северном углу комнаты находится квадратный деревянный стол и два стула. На этом столе есть ещё одна кирка, большой кошелёк с монетами, две бутылки нордского меда, флейта и пять септимов.