d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дорожное святилище Риммена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Северный Эльсвейр |


**Дорожное святилище Риммена** (ориг. *Rimmen Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Elsweyr)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Риммена** — дорожное святилище, расположенное в северо-восточной части северного региона Эльсвейра. Находится оно в городской черте Риммена, на западе поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней Сети Переходов, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, прибежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Достижения Праздника Новой жизни

## Общая информация

Для Праздника Новой жизни разработчики подготовили для игроков 14 достижений. Большую часть из них можно получить, выполняя праздничные задания. Главным достижением Праздника является «Слава Магнусу», для его получения придётся выполнить остальные 13 достижений. С более подробной информацией по каждому из них можно ознакомиться в таблице ниже.

## Перечень достижений

Иконка | Название | Описание | Очки | Доп. информация
|
---|---|---|---|---|

Слава Магнусу | Получите все достижения, связанные с Праздником Новой жизни. | 50 | + | |

| ||||

Мастер стиля оборотней | Изучите все главы книги о стиле оборотней, которые можно получить в награду за выполнение заданий Праздника Новой жизни. | 50 | + | |

Празднующий Новую жизнь | Завершите все задания, связанные с празднованием Новой жизни в Тамриэле. | 10 | + | |

Снабженец Новой жизни | Изучите все рецепты Праздника Новой жизни. | 10 | + | |

| ||||

Новая благотворительность | Выполните 12 благотворительных заказов Новой жизни, благотворительных заказов глубокой зимы или имперских благотворительных заказов. | 10 | + | |

| ||||

Метатель грязи | Поделитесь весельем с лидерами всех альянсов с помощью комков грязи в Грязеброс. | 5 | + | |

| ||||

Быстроногий вестник сигнального огня | Зажгите все сигнальные огни за 35 секунд (или быстрее) во время Забега сигнальных огней в Бергаме. | 5 | + | |

| ||||

Очаровательный дуэт | Выступите с другим игроком перед каждой толпой во время Замкового состязания очарования в Стормхейвене. | 5 | + | |

| ||||

Когтистый кот-грабитель | Откройте все сундуки за 35 секунд (или быстрее) во время Испытания когтистого коварства в Марке Смерти. | 5 | + | |

| ||||

Ныряние голышом | Сняв доспехи, окунитесь в морозную воду во время Ныряния снежного медведя в Истмарке. | 5 | + | |

| ||||

Покровитель сирот войны | Пожертвуйте время и золото в Паломничестве сирот войны в Гратвуде. | 5 | + | |

| ||||

Рыболов рыбного блага | Поймайте пять рыб каждого вида, которые традиционно подаются во время Пира рыбного блага в Тенетопи. | 5 | + | |

| ||||

Лавовый плясун | Станцуйте Пляску лавовых ног с другим игроком в каждой таверне Стоунфолза. | 5 | + | |

| ||||

Отрыжка Каменного Зуба | Добудьте на охоте припасы для Удара Каменного Зуба и запейте еду дважды креплёным элем с Бетника. | 5 | + | |

|
Древняя нордская стрела

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
0
|
1
| ||

Тип
|
Стрела | |||

Навык
|
Стрельба |


**Древняя нордская стрела** (ориг. *Ancient Nord Arrow*) — стрела, боеприпас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Древнее нордское снаряжение»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень стрелкового оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Древняя нордская стрела** — боеприпас для стрельбы из луков. Такая стрела наносит малый урон по сравнению с прочими, а также имеет низкую стоимость.

В Скайриме такими стрелами чаще всего пользуются драугры и скелеты-лучники.

## Местонахождение

Начиная с самого первого уровня персонажа такие стрелы:

- можно найти в инвентаре вражеских лучников, например бандитов;
- в большом количестве можно собрать в нордских гробницах.

## Примечания

- Полезно собирать, так как они ничего не весят.
- Могут быть использованы в качестве боеприпаса для любого лука.
Ежевика

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Ежевика** (ориг. *Blackberry*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Ежевика** — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*, который можно собрать с одноимённого растения. Растение представляет собой довольно небольшой куст с коричневыми ягодами на кончиках веток. Кусты ежевики часто встречаются в регионе Западный вельд, в той его части, что расположена между Скинградом и Кватчем. Это один из немногих ингредиентов, имеющих только положительные эффекты. Шанс сбора ягод ежевики с куста составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре 495 образцов ингредиента в 86 зданиях и 139 растений.

Больше всего ягод ежевики можно найти в следующих местах:

- 30 шт. в таверне «„Кружка и ложка“ Олава» в Бруме;
- 15 шт. на конюшне «Сильные лошади» близ Брумы;
- 15 шт. в доме Онгара в Бруме;
- 12 шт. на верхнем этаже Хироназиума Университета волшебства Имперского города;
- 12 шт. в южном зале замка Скинград.

Помимо этого ежевику можно найти в продаже у торговцев едой.

Дополнение Shivering Isles добавляет в игру ещё 21 ягоду ежевики, в том числе:

- 15 шт. в доме Нанетты Дон в Пасвале.

Больше всего растений можно найти в следующих локациях:

- 14 шт. на грядках поселения Дрейклоу;
- 6 шт. на ферме Одила;
- 6 шт. на запад от лагеря Сборище Гноллов, у дороги (координаты –32, –4);
- 4 шт. на ферме Шеткомб;
- 4 шт. на грядках поселения «Скальные Осколки»;
- 4 шт. на юг от Смертельного лагеря (координаты –32, –8);
- 3 шт. на огородах Поселения-у-Воды.

## Примечания

- На ежевику действует магия волшебного сундука.
- Растение под названием ежевика существует и в реальном мире.
Жонар Стогрин

|


Жонар Стогрин | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Вэйрест, торговцы рюкзаками |

Услуги
|
Торговец рюкзаками |

Локация
|
Вэйрест, Сокровищница Вэйреста |


**Жонар Стогрин** (ориг. *Geonard Stogrin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы рюкзаками»*.

## Биография

**Жонар Стогрин** — бретон, проживающий в Вэйресте. Найти его можно в местном банке. Является торговцем рюкзаками. У него можно приобрести расширение переносимых грузов в инвентаре персонажа.

Если Бездушный обратится к нему, скажет следующее:

«*Я продаю скромные сумки и рюкзаки. Они не дорогие и не роскошные, зато очень вместительные и практичные*».
Заказные брюки

| |||

Вес: 2.0
|
Цена: 40
| ||

Эффект: Увеличение: привлекательность 3 пункта, на себя | |||

Зачарование
|
Постоянный эффект | ||

Связанный квест: Рубаха и камзол для Конца Урожая |


**Заказные брюки**(ориг.

*Tailored Trousers*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это простые штаны, но отличаются от последних полезным зачарованием: если протагонист наденет их, то получит постоянную прибавку к параметру «Привлекательность» в размере трёх пунктов. Благодаря этому зачарованию внешне брюки будут отливать лёгким серебристым блеском.

## Местонахождение

- Единственный честный способ заполучить эти брюки — это в ходе выполнения квеста фракции Имперский культ «Рубаха и камзол для Конца Урожая» уговорить портного Фаланаамо пожертвовать для фестиваля красную рубашку и чёрный камзол. Если отношение портного к протагонисту будет ≥ 80, то он согласится удовлетворить просьбу и в качестве подарка дополнительно выдаст искомые брюки, которые можно будет оставить себе.

- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "tailored_trousers" x`

, где x — количество добавляемых пар брюк.

## Квесты

- «Рубаха и камзол для Конца Урожая» — принести Иулусу Труптору красную рубашку и чёрный камзол.
Заметки Кал-Друна

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Кал-Друн | ||

Связанный квест
|
Вампир-учёный |


**Заметки Кал-Друна** (ориг. *Kal Druun's Notes*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- Беспросветная лощина, Башня Тзингалиса — на определённом этапе квеста «Вампир-учёный».

### Западный Скайрим

- Солитьюд, Синий дворец, покои Сваны — после завершения квеста «Вампир-учёный».

## Текст

Мы — вампиры Серой рати, и нам нет нужды открывать двери. И всё же я, как и мой господин, экзарх Тзингалис, ощущаю неутолимую жажду знаний. Я должен разобраться с этой двемерской дверью!

Ни замка, ни ручки, ни петель.

Никаких рычагов, ничего очевидного. Как же древние двемеры её открывали?

Колонны покрыты шестерёнками. Что означают закреплённые на них панели? Четыре разных изображения. Звёзды.

Говорят, двемеров интересовали небеса. Может, на этих панелях изображены разные участки ночного неба? Должен же быть какой-то способ разгадать этот узор.

Панели. Узор не повторяется в точности, но ответ наверняка связан с панелями.

Кажется, я понял. Когда замечаешь, чего не хватает, ответ становится ясен!

Знание получено, и мне снова скучно. Вперёд, к следующей великой загадке!
Записка Пибихи

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Пибиха | ||

Связанный квест
|
Спасение из реформатория |


**Записка Пибихи** (ориг. *Pibiha's Note*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.



## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — после определённого этапа квеста «Спасение из реформатория».

### Мёртвые Земли

- Реформаторий Огненного Клейма:
- крепость реформатория, южная часть главного зала, на возвышении рядом с телом Пибихи — до определённого этапа квеста «Спасение из реформатория».
- рядом с выходом из реформатория — после завершения квеста «Спасение из реформатория».


## Текст

Добрый незнакомец, если ты нашёл это письмо, пожалуйста, передай его сестре каджитки. Её зовут Туфе, а найти её можно в Фаргрейве. Каджитка понимает, что надежды на это мало — из этой навозной кучи никчёмных мародёров и обманщиков в Фаргрейв попасть непросто, — но если этому письму суждено стать последним, что Пибиха сделает в жизни, она надеется, что оно найдёт путь к её сестре.

Туфе!

Из нас двоих ты всегда была умнее. Каджитка должна была послушать тебя ещё тогда, когда ты сказала, что идти в орден Пробуждающегося Пламени — значит искать неприятностей на свой хвост.

Ты бы гордилась Пибихой, дорогая сестра, гордилась бы тем, что она не позволила сломать себя, как бы усердно ни орудовали наставники кнутами, словами и топорами. Сестра, если у тебя уже разыгралось воображение, знай, что каджитка сожалеет, но не собирается переносить весь пережитый ею ужас на бумагу. Ни за что на свете Пибиха не расскажет, что делают с узниками в этой вонючей подмышке Дагона.

Они пытались заставить нас думать так же, как они. Пибиха видела, как многие друзья, с которыми её схватили, начали вести себя совсем не так, как прежде. Они стали злее и жаждали, чтобы очищающее пламя лизало их кожу. Звучит как помешательство. Каджитке такое ни разу в голову не приходило.

Каджитка уже очень давно не видела твоего лица и теперь жалеет об этом. Мы не видим неба, и время здесь течёт странно. Если твоя сестра по чему и соскучилась, Туфе, так это по лёгкому ветерку, который не ерошил её мех с тех самых пор, как каджитка попала в эту клоаку огрима. У каджитки такое чувство, что она не видела мир уже целую вечность, хотя в глубине души Пибиха знает, что прошло не так много времени.

Каджитка устала, котёнок, её руку сводит от холода. Оставайся верна своим убеждениям. Что бы ты ни делала, помни: сестра тебя любит.

Пибиха
Захват душ (Skyrim)

Захват душID заклинания: 0004DBA4ID тома: 0009CD54
| |

Школа: Колдовство
| |

Уровень
|
Ученик
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
100
|


**Захват душ**(ориг.

*Soul Trap*) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Ученик» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Захват душ** — заклинание, позволяющее захватить душу умирающего и заключить её в камень душ.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Если противник умирает в течение 60 секунд, заполняет камень душ.

На заклинание влияют способности Школы Колдовства:

**«Ученик школы колдовства»****«Похититель душ»**

## Применение

- Чтобы захватить душу, в инвентаре должен быть пустой камень душ. Необходимо использовать данное заклинание на цель и убить её прежде, чем действие заклинания закончится. Если всё сделано правильно, душа будет поймана и помещена в камень душ соответствующего размера, находящийся в инвентаре.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно создать в кузнице атронахов или купить у следующих торговцев:

- Колсельмо в Подкаменной крепости;
- Фалион в Морфале;
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе;
- Мадена в Белом зале;
- Неласар в таверне «Замёрзший очаг»;
- Финис Гестор в Коллегии Винтерхолда;
- Сибилла Стентор в Синем дворце;
- Вунферт Неживой в Королевском дворце;
- Вайландрия в крепости Миствейл.

## Примечания

- В
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*это заклинание относилось к школе Мистицизма, но так как она была расформирована, «Захват душ» перенесли в школу Колдовства. - «Захват душ» можно также произвести при помощи оружия, на которое наложены аналогичные чары.
- При успешном захвате появится уведомление: «
*Душа захвачена*». Если же заклинание было произнесено без наличия пустого камня душ необходимого размера, появится сообщение: «*Нет подходящего камня душ*». - С помощью этого заклинания можно быстро прокачать навык «Колдовство». Подробнее можно прочитать здесь.

## См. также

- Чары для оружия — чары для оружия с аналогичным эффектом.

## Баги

- При применении данного заклинания на уже мёртвого персонажа навык Колдовства всё равно прогрессирует в росте. Таким образом можно бесконечно прокачивать Колдовство и поднимать уровень опыта.
**Решение:**исправлено в Unofficial Skyrim Patch версии 2.0.1.


Заклинания школы Колдовства
| |
---|---|

Призыв помощника
|
Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл
|

Оживление трупов
|
Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл |

Призванное оружие
|
Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира
|

Изгнание
|
Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра |

Прочее
|
Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG
|
Джериан Долбанитте

Джериан Долбанитте — бретонец-обыватель, проживающий в Гнаар Моке. Всё своё время проводит в своей лачуге. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

Торговля Главная характеристика: Привлекательность

Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.

Красноречие Главная характеристика: Привлекательность

Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык боя без доспехов позволяет избегать урона вовсе или терпеть его меньше при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах.
Дневник Бродяги Пустоты

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Страницы Апокрифа | ||

Связанный квест
|
Жалкие посланники |


**Дневник Бродяги Пустоты** (ориг. *Voidprowler Journal*) — дневник в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Страницы Апокрифа»*.

## Местонахождение

### Апокриф

- Ненасытная Трясина, Форум Непознанного, возле скелета в северной комнате.

## Текст

Список дел на сегодня

— купить в Фаргрейве пять мечей и три щита;

— разыскать паршивца Хезека;

— выкрасть у паршивца Хезека секрет Мадам Причуды;

— наточить новые мечи;

— поймать луркера (?)

— узнать, чем питаются луркеры;

— пробежаться по форуму Непознанного.
Дневник Хитзаси, стр. 3

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Хитзаси | ||

Связанный квест
|
Шёпот в лесу |


**Дневник Хитзаси, стр. 3** (ориг. *Heetzasi's Journal, Page 3*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- На некоем подобии тумбы, чуть к югу от разрушенного здания стражи.

## Текст

Билишалус — 5 золотых

Карга Флавоний — 7 золотых

Хихуп — 3 золотых, 2 рыболовные сети (зачем?)

Орк с «заячьей губой» (имя?) — 18 золотых
Доклад принца Айдена

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Айден Диренни |


**Доклад принца Айдена** (ориг. *Prince Aiden's Report*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Рив-командир Лейлве!

Я только что получил печальные известия от верхового сопровождающего одного из наших продовольственных отрядов. Двигаясь по своему обычному маршруту, у границы Гленумбры отряд обнаружил группу почитателей даэдра, которые, видимо, уже обзавелись тайным убежищем в этой области. Разумеется, в этом культе преобладают низшие расы. Тем не менее они показали себя серьёзной угрозой для нашей власти, склонив на свою сторону даэдрических существ исключительной силы. Культисты смогли призвать нечестивых даэдра и атаковать ничего не подозревавших солдат, с лёгкостью вырезав всех наших людей, кроме одного.

Необходимо принять срочные и решительные меры в отношении такого опасного элемента в наших землях. Вы должны немедленно собрать весь состав вооружённых сил в Королевском кордоне и выдвинуться на северо-запад, через горы, граничащие с этим регионом. Там вам необходимо найти логово этих презренных предателей, выкорчевать их оттуда и уничтожить всех до единого.

Я отправляю это сообщение со своим всадником, который счастливо избежал смерти от рук даэдра, он может провести вас и ваши войска в то место, где эти мерзкие убийцы были встречены впервые.

Да направит вас Аури-Эль.

Принц Айден Диренни
Дом Ведранов

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Тель Арун | ||

Персонажи
|
Дайнилло Ведран |


**Дом Ведранов** (ориг. *Vedran's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дом Ведранов** — здание, расположенное в поселении Тель Арун, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от местного дорожного святилища.

Этот двухэтажный жилой дом, выстроенный близ грибной башни Тель Арун в стиле Телванни. Здание представляет собой симбиоз гигантских грибов и массивной скалы. Дом принадлежит данмерке-Телванни Дайнилло Ведран. К дому ведёт небольшая дорожка. У двери поставлен фонарь для освещения. Вход всегда закрыт на средний замок, и если герой проникнет в частные покои, то при обнаружении ему будет начислен штраф. Дайнилло постоянно находится в доме.

Внутреннее помещение довольно большое. На первом этаже две комнаты. Первая очень просторная, имеет круглую форму и разделена на отсеки каменными перегородками. На полу лежат ковры, на стене висят картины. На сиденья около двери лежит 19 проповедь Вивека. По всей комнате можно найти этажерки с бытовыми предметами, стол с едой, стулья и сиденья в виде ветвящихся корней, различные ящики и бочки, горшки с цветами. С потолка свисают корни гигантских грибов. Между двумя колоннами протянута верёвка, на которой висят рыбы.

Другая, соседняя комната, оборудована под ванную — там, огороженные ширмой, стоят две ванны. Помимо них, в этом помещении можно обнаружить большое зеркало, картины, горшок с цветами, этажерку и предметы для мытья, например, тазики.

Из первой комнаты наверх ведёт освещаемая каменная лестница. На втором этаже находится всего одна небольшая круглая комната. С потолка свисают корни гигантских грибов. Здесь можно обнаружить несколько полок, большой камин, картины, большую кровать с перегородкой, несколько комодов и подставок. На полу возле кровати стоит сейф, запертый на средний замок.