d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Обнаружение смерти

Обнаружение смертиID заклинания: 000211EFID тома: 000A26EA
| |

Школа: Изменение
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
600
|


**Обнаружение смерти**(ориг.

*Detect Dead*) — заклинание школы «Изменение» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Зная это заклинание, колдующий способен ощущать токи энергии в неживых созданиях, обнаруживая их на расстоянии. Благодаря этому возможно видеть таких существ, как драугр, вампир, скелет и обычные трупы.

С помощью этого заклинания невозможно видеть ауры мёртвых даэдра, механических созданий, птиц, а также существ, которые после своей смерти оставляют горстку пепла.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Позволяет обнаружить мертвецов и машины на расстоянии сквозь препятствия.

- Дальность обнаружения существ в помещениях — 100 футов.
- Дальность обнаружения существ вне помещений — 200 футов.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно приобрести у Толфдира в Коллегии Винтерхолда.

Также том можно найти во Внутреннем святилищеDG в руках замороженного фалмера-вампира и в АпокрифеDB по квесту «Чёрная книга: Болезненный регент».

## Примечания

- Количество персонажей поблизости будет влиять на скорость прокачки навыка «Изменение»: чем больше существ и персонажей, тем быстрее идёт повышение уровня навыка.
- Способность «Двойное изменение» не оказывает абсолютно никакого влияния на заклинание.
- Это заклинание очень полезно для поиска мёртвых тел, которые можно обыскать на наличие трофеев. Тем не менее, с помощью этого заклинания невозможно обнаружить останки, двемерские механизмы и даэдра.

## См. также

- «Обнаружение жизни» — ещё одно заклинание обнаружения.

Заклинания школы Изменения
| |
---|---|

Броня
|
Дубовая плоть • Каменная плоть • Железная плоть • Эбонитовая плоть • Драконья шкура |

Свет
|
Свет свечи • Магический свет |

Паралич
|
Паралич • Массовый паралич • Пепельная скорлупаDB • Пепельная рунаDB
|

Обнаружение
|
Обнаружение жизни • Обнаружение смерти
|

Прочее
|
Равновесие • Телекинез • Трансмутация • Водное дыхание |
Одежда (Tribunal)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Морнхолд | ||

Зоны
|
Одежда | ||

Персонажи
|
Белвень | ||


**Одежда** (ориг. *Clothier*) — магазин в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Описание

**Одежда** — магазин, находящийся в Морнхолде, на Великом Базаре. Он расположен внутри одного из больших домов, если смотреть от ближайшей лестницы – то по левую руку, сам вход находится с правого края. Внутри живёт и работает босмерка Белвень, она покупает и продаёт одежду.

### Одежда

Магазин двухэтажный, на первом этаже и ведётся торговля, а второй является жилым. На каждом этаже полы застелены коврами, а стены украшены гобеленами. На первом этаже справа в нише составлены различные контейнеры, ещё правее поставлен прилавок, за которым стоит и торгует хозяйка. На прилавке лежит рулон ткани, ножницы и стоит сундучок, запертый на замок 50 уровня. Слева есть стеллаж, на его полках разложена разнообразная одежда. Рядом стоят два кресла, левый дальний угол отгорожен ширмой. За ширмой нет ничего, кроме свечи на высоком подсвечнике, возможно, угол служит покупателям в качестве примерочной кабинки. У дальней стены имеется ещё один стеллаж, на его полках лежат ножницы, рулоны ткани и катушки с нитками. На втором этаже в дальнем левом углу стоит большой шкаф для одежды. Справа у дальней стены поставлена односпальная кровать, рядом с ней есть комод, на котором можно заметить запертый сундучок. Около перил есть стол со стулом, на столе стоит корзинка, лежит кусок ткани, ножницы и катушка.

## Список находок

**Разное**

- подушка (2 шт.)
- катушка (11 шт.)
- ножницы (5 шт.)
- ткань (3 шт.)
- корзина (2 шт.)
- рулон ткани (12 шт.)

**Одежда**

- вычурные ботинки (2 шт.)
- вычурная рубашка (4 шт.)
- изящная сорочка
- дорогие ботинки (4 шт.)
- дорогая рубашка (8 шт.)
- дорогие штаны (3 шт.)

**Контейнеры**

- урна с едой
- пустой комод
- пустой шкаф
- сундук с одеждой
- мешок с ингредиентами
- пустой мешок
- мешок с солёным рисом (3 шт.)
- корзина со случайными вещами (2 шт.)
- сундучок с 25 монетами, заперт на замок 50 уровня (2 шт.)
Курьер (квест)

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Условия
|
Достижение героем 5-го уровня | ||

Квестодатель
|
Минисера | ||

Локация
|
Даггерфолл | ||

Предыдущий квест
|
Оборотень для Киндассы | ||

Следующий квест
|
Орсиниум |


**Курьер**(ориг.

*The Emperor's Courier*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Квесты

Сначала нужно поговорить с Минисерой в Замке Даггерфолла.

Минисера скажет герою, что она никогда не получала письма, но хочет узнать, почему его доставили не ей, а Аубк-и. Она даст протагонисту своё кольцо и попросит поговорить с курьером, доставившим письмо.

Самое сложное в этом задании — застать курьера в нужном месте в нужное время. Сначала нужно поговорить с человеком, о котором герою скажет Минисера. От него можно узнать предполагаемые дату и местонахождение курьера. С этим связан баг — в диалоге сообщается одну дату, а в дневник запишется другая. Нужно ориентироваться на дату в дневнике.

Поговорив с курьером, следует вернуться в Даггерфолл и поговорить с Минисерой. Она даст герою интересную информацию о похоронах Лизандуса и о Вэйресте, а также наградит каким-нибудь предметом.

## Баги

Иногда курьер может появляться уже после истечения отведённого срока, если он не появляется в период, указанный в дневнике, то необходимо ждать более продолжительное время.
Лами хочет книгу Песня алхимиков

| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Квестодатель
|
Лами | ||

Локация
|
Дом Йоргена и Лами, Хижина Тауматурга, Морфал | ||

Награда
|
золото, повышение навыка «Алхимия» |


**Лами хочет книгу Песня алхимиков**(ориг.

*Rare Gifts*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

-
**Обобщающая статья:***«Редкие дары»*.

## Описание 

Лами хочет книгу «Песня алхимиков». Квест выдаёт сама Лами, которую можно найти в её доме или в лавке «Хижина Тауматурга» в Морфале.

Проще всего найти эту книгу в хижине одной очень подозрительной старушки или в Коллегии бардов в Солитьюде.

## Награда 

## Баги 

- Если на момент первой встречи с Лами в инвентаре уже была нужная книга, квест может не появиться.
**Решение:**выложить книгу в любой безопасный контейнер (например, в одном из домов, принадлежащих главному герою) и переждать около месяца игрового времени, стараясь не посещать Морфал и, тем более, не говорить с Лами. После этого стоит сохранить игру и попробовать взять это задание снова.
Ловец духов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Постыдный секрет |


**Ловец духов**(ориг.

*Spiritcatcher*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

Этот старый амулет ничем не украшен, и в нём нет ничего особенного


— Описание в инвентаре

## Описание

Амулет, предназначенный для ловли свободных духов и забора у них энергии. Накопленную энергию после этого можно передавать другому объекту. Именно с помощью этого амулета удалось восстановить великую печать в гробнице Мрак Барахи. Можно предположить, что используемое в амулете заклятие имеет много общего с некромантскими практиками, так как Сабиле, которой и принадлежит амулет, в разговоре заметит: некроманты точно так же извлекают энергию из свободных духов, правда, для своих, прямо противоположных целей — ослабления печати. Именно с целью восстановления великой печати, удерживающей в гробнице превратившихся в нежить культистов Бледной Завесы, Сабиле отдаёт этот амулет Бездушному либо Лунду. Впрочем, у последнего в любом случае ничего не выйдет, и амулет окажется в руках протагониста, который после восстановления печати в Мраке Барахи возвращается в Причал Абы и возвращает амулет редгардке.
Магнус Септим

Магнус Септим
| |
---|---|

Есть изображение этого персонажа? Тогда загрузите его!
| |

Одиннадцатый император Империи Септимов | |

3Э 140–8 день Второго зерна, 3Э 145 | |

Предшественник
|
Сефорус I |

Преемник
|
Пелагий III |

Король Вэйреста
| |

3Э ??–3Э 140 | |

Личная информация | |

Раса
|
Имперец |

Дата рождения
|
3Э 79 |

Дата смерти
|
3Э 145 |

Род
|
Септим |

Отец
|
Пелагий II |

Мать
|
Квинтилла |

Родственники
|
Антиохус I — брат; Сефорус I — брат; Потема — сестра. |

Брак
|
Утейла Диренни |

Дети
|
Пелагий III, Джолит |



**Магнус Септим** (ориг. *Magnus Septim*; 3Э 79–3Э 145) — одиннадцатый император Империи Септимов.

## Биография

Младший из четырёх детей Императора Пелагия II и троих детей императрицы Квинтиллы. До становления императором был королём Вэйреста. Король Магнус был любимым братом императора Антиохуса I, и Вэйрест процветал в годы его правления. Был женат на альтмерской женщине по имени Утейла, принадлежащей к знаменитому клану Диренни.[1]

В 3Э 121 принимал участие в войне Красного Алмаза, выступив вместе с другим своим братом, Сефорусом, против узурпатора Уриэля III. Был коронован после смерти Сефоруса I в 3Э 140. Магнус был моложе брата всего на два года, и к тому времени ему был 61 год. Силы этого пожилого человека были подорваны после казни королей-изменников, участвовавших в Войне Красного Алмаза.[1][2][3][4]

Ночью 8 числа месяца Второго зерна 3Э 145, спустя всего 5 лет после коронации, Магнус скончался во сне. Трон перешёл его сыну Пелагию III. Легенды обвиняют Пелагия в отцеубийстве с целью захватить трон. Тем не менее, это маловероятно, так как после смерти Потемы Пелагий был провозглашён Верховным королём Скайрима и редко посещал Имперский город, живя в Солитьюде.[1][2]

Предшественник:
|
Преемник:
| |

Сефорус I
|
Пелагий III
|




## Источники

- ↑
1,01,11,2«Безумие Пелагия», Цатенес. - ↑
2,02,1«Краткая история Империи, т. 2», Стронах к'Тродж III. - ↑ «Королева-Волчица, т. 3», Вогин Джарт.
- ↑ «Королева-Волчица, т. 8», Вогин Джарт.
Марк

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МаркRef ID: XX010FB5 Base ID: XX010FBA
| |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Возчики |

Услуги
|
Извоз |

Локация
|
Хельяркен-холл |


**Марк** (ориг. *Markus*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Hearthfire*.


## Биография

**Марк** — норд, извозчик в поместье «Хельяркен-холл», которое Довакин может построить во владении Белый Берег. Для найма через управляющего потребуется 500 септимов. После этого он и его повозка будут у дома постоянно. Как и все личные извозчики в поместьях может довезти практически до любого поселения в Скайриме, а не только до городов. За поездки платить не нужно.

## Распорядок дня

Круглые сутки сидит на козлах своей повозки.

## Квесты

- «Пророк»
DG— узнать у трактирщиков или извозчиков местонахождение жреца Мотылька Дексиона Ивика.

## Примечания

- Марк никогда не покидает козлы своей повозки.
Машинный район

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Родительская локация
|
Латунная крепость | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Фабриканты, фактотумы | ||

Квесты
|
Затерянные во мгле, Прототип |


**Машинный район** (ориг. *Machine District*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Машинный район** — восточный район Латунной крепости, что в регионе Заводной город. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Попасть сюда можно не ранее определённого этапа квеста «Затерянные во мгле».

Это один из нескольких районов Латунной крепости. Расположен он на востоке поселения и является нежилым. Возле ворот висит табличка, предупреждающая об опасности при нахождении в районе. Бездушный сможет попасть сюда в ходе квеста «Затерянные во мгле», когда будет искать загадочный ключ, похищенный у ректора Гаскона. Машинный район посещается не очень часто — здесь полно куч металлического мусора, через который перекинут мост сразу от ворот до Инкарнатория — места, где Сота Сил и заводные апостолы создают фабрикантов. В одной из куч лежит интеграл рассудка механизма, необходимый для восстановления Прототипа. Во всём районе много запертых сундуков с сокровищами, есть и тяжёлый мешок.

Рядом с Инкарнаторием расположено убежище Чернопёрого двора, где вороны хранят украденные и собранные безделушки. Здесь Рыцарь костного мозга зачитает стихи леди Вреднокрылке. Также тут можно найти книгу «Чернопёрый двор». От этого места дорога ведёт на север, постепенно поднимаясь всё выше. На этом уровне находятся члены Шепчущих Теней — культа Ноктюрнал, строящих вместе со своей госпожой козни Сота Силу. На пути герой будет идти по разлитым лужам машинного масла, видя множество переплетающихся труб, валяющихся металлических деталей и предметов обстановки (бочек, шкафов, и т. д.) Примерно с середины пути начнут встречаться различные фабриканты — кагути, никс-гончие и мерзкие фабриканты.

На севере района дорога ещё раз поднимется наверх и повернёт обратно. Верхний уровень локации, Крытый переход, представляет из себя цепь подъёмных платформ с несколькими башнями, по которым можно быстрее вернуться обратно. В основном это огромные металлические мосты, подобные переходному мосту в Реакторном районе, патрулируемые фактотумами, тигельными пауками и фабрикантами-жуками. На переходе довольно много ловушек — есть здесь и вращающиеся лезвия, и электрический барьер. В конце моста будет спуск вниз, к убежищу Чернопёрого двора.

## Персонажи

Обитатели | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Заводной город

- «Затерянные во мгле» — разыскать таинственный ключ при помощи Чернопёрого двора.

### Побочные квесты

- «Прототип» — найти интеграл рассудка механизма Прототипа.
Меч Джиггалага

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

уровневый
|
уровневый
|
уровневая
| ||

Тип
|
Двуручный меч | |||

Навык
|
Клинки |


**Меч Джиггалага** (ориг. *Sword of Jyggalag*) — двуручный меч, даэдрический артефакт, клинок в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


**Меч Джиггалага** — уровневый предмет, один из самых могущественных артефактов Обливиона. Это, пожалуй, самый таинственный артефакт в истории, так как он был создан Принцем Порядка — Джиггалагом. Также как и Принц и его План, он затерялся в глубине истории, но раз в 1000 лет он появляется снова и снова вместе со своим создателем, дабы уничтожать Дрожащие острова.

После победы над Джиггалагом в конце главного сюжета дополнения *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*, этот меч появится на специальном пьедестале в тронном зале дворца Нью-Шеота.

## Характеристики

Хоть на нём и нет чар, им можно наносить урон противникам, обладающим иммунитетом к обычному оружию, например, призракам.

- Длина: 1.30
- Скорость: 0.80
- Чары: Нет

## Связанный квест

## Примечания

- Не может быть отдан Мартину Септиму по квесту «Кровь Даэдра».
- Из событий дополнения к игре
*The Elder Scrolls: Legends*«Остров безумия» известно, что позднее меч пропал из дворца при невыясненных обстоятельствах. Данмер Талим Ренд найдёт его рядом с последним Обелиском Порядка. - В игре
*The Elder Scrolls: Blades*существует клеймора Стража, подозрительно похожая на меч Джиггалага, хотя в описание сказано, что это оружие было некогда подарено первому командиру Стражи Рассвета. - Существуют непроверенные сведения, что приблизительно в 4Э 200 году меч появился в Скайриме, где попал в руки мага по имени Торон.
- В
*The Elder Scrolls Online*существует стиль нарядов, позволяющий в мастерской нарядов сделать внешний вид двуручного оружия игрока похожим на меч Джиггалага. Приобрести этот стиль нарядов можно в кронном магазине за 1200(960 для подписчиков ESO Plus) в период доступности.
Могильная смола

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Драугр
|


**Могильная смола** (ориг. *Gravetar*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

Ингредиент, находимый исключительно на телах упокоенных драугров, обитающих в могильных курганах и некоторых пещерах Солстхейма. Шанс сбора составляет 60 %.

**Примечание**: *могильная смола использует ту же модель и инвентарную иконку, что и ягоды падуба, но свойства у них разные.*

## Комбинации для варки зелий

Сопротивление холоду Resist Frost |
Уменьшить здоровье Drain Health |
Увеличить запас сил Fortify Fatigue |
Высасывание: Удача Drain Luck |
---|---|---|---|

|
|
Мост Алессия

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Мост Алессии** (ориг. *Alessia Bridge*) — мост в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пограничные ворота и мосты»*.

## Описание

**Мост Алессии** — мост, расположенный в центральной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от замка Алессия. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Этот мост связывает собой берега реки Нибен, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Эбонхартского Пакта. Выстроен он в коловианском варианте имперского стиля. Мост состоит из трёх сегментов: левого, центрального и правого. Центральный сегмент является непосредственно пролётом моста, переброшенным через фарватер реки, а боковые сегменты — двухэтажные надстройки над выходами с моста. По лестницам внутри пристроек можно подняться на крышу. Территория моста никем не охраняется, хотя это достаточно удобное место для организации засад со стороны бойцов вражеских альянсов.

Каждый из сегментов имеет определённый запас очков здоровья, снизить который можно при помощи осадного оружия. По мере нанесения урона сегменты моста будут разрушаться: сначала будет разрушена крыша второго этажа, потом его стены — и так до полного превращения пристройки в руины. Пролёт моста будет постепенно обрушиваться от краёв к центру. В случае, если разрушен центральный сегмент, а боковые нет — по мосту невозможно пройти, в то время как при разрушении боковых пристроек возможность прохода не теряется. В случае полного разрушения пролёта моста проход через него невозможен, что вынуждает искать обходной путь либо через двое других мостов, либо через понтонный переход, расположенный в районе доков Лунного Клыка между мостом через Нибен и мостом бухты. Также можно восстановить сегменты при помощи ремонтных наборов Сиродила, каждый из которых восстанавливает 5000 единиц здоровья.
Набор войск для Пакта

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Верховный военачальник Зиммерон |


**Набор войск для Пакта** (ориг. *Pact Recruitment*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Южные ворота Морровинда.
- Ворота Гартока, на верхнем этаже.

## Текст

Генерал Бранинг!

Где войска, которые мне нужны? За последний месяц новобранцев было значительно меньше обычного. Ковенант и Доминион выводят на поле боя огромные войска, и нам нужны бойцы, чтобы противостоять им.

Приложите больше усилий в деле набора войск, или я найду вам замену. Ваш предшественник совершил ошибку — подвёл меня. Я отправил его на передовую и с вами могу сделать то же самое.
Нейна

|


Нейна | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона, Гильдия бойцов, кузнецы-оружейники |

Локация
|
Гильдия бойцов, Дозор Давона |


**Нейна** (ориг. *Neyna*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Приветствую! Ты здесь, чтобы узнать наши секретные техники? Я предупреждаю тебя — если ты шпион из Гильдии магов, я отрежу тебе голову


— Нейна

-
**Обобщающая статья:***«Кузнецы-оружейники»*.

## Биография

**Нейна** — данмерка, член Гильдии бойцов. Найти её можно только в отделении Гильдии в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Является кузнецом-оружейником и может продать герою оружие.

С Нейной герой может провести диалог:

Бездушный: | «Ты что, правда убиваешь членов Гильдии магов?» |

Нейна: | «Ох, именем Вивека, нет!
Пф-ф». |
Никулас

**Это список значений термина «Никулас»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Никулас (герой) — статья о норде-герое Никуласе
- Никулас (Dragonborn) — статья о простом NPC из игры
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*
Нузбавир Мнительный

Нузбавир Мнительный | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Орсиниум |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орсиниум, убежище преступников Орсиниума |


**Нузбавир Мнительный** (ориг. *Fancy Nuzbawir*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Нузбавир Мнительный** — редгард, которого Бездушный встретит в расположенном под городом Орсиниум убежище преступников. По какой причине этот выходец из Хаммерфелла оказался здесь, остаётся неизвестным, но он всем своим видом показывает, что ему не нравится находиться рядом с теми, кто оказался по ту сторону закона. Всё своё время Нузбавир проводит на верхнем уровне убежища, медленно прогуливаясь рядом с лавками местных торговцев или же затачивая свои клинки. Время от времени к нему подходит агент городской стражи Брю Шаннитт, пытающийся выяснить хоть что-то о планах местных преступников, но не услышав ничего в ответ на свои вопросы, уходит прочь. В разговоре с Бездушным Нузбавир может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Знаешь, что я больше всего ненавижу в подобных местах?*».

Здесь просто кишмя кишит преступниками. У меня от этого аж мурашки по коже - «
*Знаешь, что я ненавижу? Краденые предметы. Они грязные и заляпаны отпечатками предыдущих владельцев.*»

Как же меня это бесит!

## Примечания

- Нузбавир является автором записки «Список вещей, которые я ненавижу», которую можно найти на нижнем уровне убежища, в комнате, скрытой водопадом, а также, возможно, записки «Кого я ненавижу», находящейся в убежище преступников Виндхельма.