d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Привал рыбака

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
М'Айк Лжец | ||

Существа
|
Мать-дымок, дымок | ||

Квесты
|
Брешь среди деревьев |


**Приют рыбака** (ориг. *Fisherman's Rest*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Приют рыбака** — примечательное место, расположенное в западной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Вудхарта на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.

Это небольшой лагерь рыбаков, состоящий из одного навеса, под которым находится большое количество бочек и ящиков. Иногда здесь можно встретить М'Айка Лжеца. На доске рядом с костром лежит книга «Размышления о Древних свитках», разыскиваемая Гильдией магов, а на стуле рядом с удочкой — записка «Синее». В воде лежит тело её автора, неизвестной альтмерки, вероятно, ставшей жертвой обитающей поблизости матери-дымка.

## Квесты

### Орден Псиджиков

- «Брешь среди деревьев» — запечатать временные бреши, открывшиеся в землях Валенвуда.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гриншейда | 5 | Найдите все примечательные места в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Гриншейда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Приказы о раскопках

| |||

Тип
|
Записка | ||

Связанный квест
|
Отголоски павшего дома |


**Приказы о раскопках** (ориг. *Excavation Orders*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Забытые развалины, пещеры Когоруна.

## Текст

Работайте со всем тщанием, проводя раскопки. Пусть ни одна небрежная рука не попортит то, что погребено под пеплом и землёй. Мы так долго ждали того, чтобы оказаться здесь. В своём рвении не допустите того, чтобы наши ожидания оказались напрасными.

Когда вы держите в руках здешние реликвии, чувствуете ли всеми фибрами вашей души их значимость? Чувствуете ли их тяжесть, что погружает вас в землю, чтобы вы могли удержать их? Место этих реликвий в мире — не под нашими ногами, но в руках их законных наследников.

Работайте с усердием. Работайте с осторожностью.
Проклятие захватчика

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение Изменение | ||

Эффекты | |||

Высасывание: Ловкость Высасывание: Скорость Обуза | |||

Сила
|
См. статью | ||

Длительность
|
См. статью | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
0 |


**Проклятие захватчика** (ориг. *Trespasser's Bane*) — заклинание школ «Разрушение» и « Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Проклятие захватчика** — заклинание школ магии «Разрушение» и «Изменение». Обладает магическими эффектами, которые позволяют субъекту:

- понизить на 10 минут текущую величину параметра «Ловкость» цели в диапазоне от 50 до 100 пунктов;
- понизить на 10 минут текущую величину параметра «Скорость» цели в диапазоне от 20 до 80 пунктов;
- на 5 минут увеличить вес переносимых предметов цели в диапазоне от 100 до 200 пунктов, понизив таким образом её мобильность, а также повысив уровень расхода запаса сил цели.

Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии не предусмотрен для этого заклинания.

## Шанс прочтения

Это заклинание имеет 100% шанс успешного прочтения.

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "colony_rug"`

.

## Примечания

Это заклинание активируется при контакте протагониста с невидимой ловушкой, которая появляется на полу в Форте Инеевой БабочкиBM, зона «Святилище Имперского культа», недалеко от Констанса Атриуса и только во время квеста «Гонка на время». Ловушка срабатывает только один раз.
Путеводитель по Западному Скайриму: Картальд

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Бунтара Гравия |


**Путеводитель по Западному Скайриму: Картальд** (ориг. *Guide to Western Skyrim: Karthald*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- На книжных полках.

### Чёрный Предел

- Нчутнкарст, Комплекс Нчутнкарста, а коридоре у стены севернее зала Копии Несовершенства.
- На книжных полках.

## Текст

Бунтара Гравия, имперский топограф

Я продолжаю свой рассказ о затворническом королевстве Западного Скайрима, и на этот раз поведаю вам о самом южном владении этого региона.

КАРТАЛЬД располагается к югу от Хаафингара и к западу от Хьялмарка. Когда я начинала составлять свой путеводитель, этого владения ещё не существовало. Ещё пять лет назад номинально оно находилось под властью Предела, однако норды и предельцы с незапамятных времён рьяно оспаривают право владения этими землями и никто не может утвердиться здесь окончательно. И хотя владение это появилось совсем недавно, норды жили здесь веками. Картальд — это суровые хребты, крутые утёсы и сосновые леса. Этот ландшафт скрывает множество удивительных потайных местечек, а также множество потенциальных опасностей.

Резиденция правителя владения находится в Картвотче. Ярл и его соратники — хранители южной границы Западного Скайрима, и их задача — сдерживать вторжения предельцев. Хотя горожане очень гостеприимны, они мало что могут предложить путешественникам и не ищут оправданий неудобствам, которые могут испытывать путники. Формально Картвотч называется городом, но местные жители считают его скорее крепостью.

В горах на западной границе владения находится Мор-Казгур, шахтёрское поселение орков. Тем, кто посещает земли клана, рекомендуется не упоминать о том, что вся территория лагеря и его окрестностей принадлежит Картальду, несмотря на то, что это правда с точки зрения закона и здравого смысла. Орки предпочитают думать о своей территории как о суверенном форпосте Ротгара, где действуют правила и обычаи орков. По этой же причине тем, кто туда отправляется, рекомендуется хорошенько выучить орочий этикет и правила поведения, иначе вы рискуете обидеть местных жителей (и получить травму). В остальном орки Мор-Казгура ничем не отличаются от своих сородичей из Орсиниума: они пылкие, энергичные и с ними легко поладить.

Примечание автора: как и во всех прочих владениях Скайрима, в Картальде есть пещеры, где безопасность путешественников никоим образом не гарантирована. Беспокоясь о благополучии своих читателей, автор приняла решение исключить из текста издания упоминания об этих опасных местах.
Распоряжения рыцарского ордена

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Рыцарь-командор Варен |


**Распоряжения рыцарского ордена** (ориг. *Orders from a Knightly Order*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Один экземпляр в лагере на перекрёстке Мученика, после завершения квеста «Любезность между королями».

## Текст

Дама Дуасне!

Верховный король Эмерик передал просьбу через короля Эймонда. Он хотел бы, чтобы орден помог ему оказать любезность королю Фахара'джаду. Несколько сотен лет назад группа редгардов-изгнанников искала убежище в Эверморе. Не поверив изгнанникам, король бросил их в подземную темницу. К сожалению, они так и остались в заключении, и темница стала для них криптой — криптой Изгнанников.

Среди изгнанников был воин по имени Улбазар. Он похитил редгардский артефакт — камень памяти Макелы Леки. Король Фахара'джад просит вернуть его. Заберите камень из усыпальницы Улбазара и отнесите его Мадайме, редгардскому учёному. Вы найдёте её на Перекрёстке Мученика. Она отвезёт камень в Неприступное хранилище короля Фахара'джада в Сентинеле.

Да хранит вас святой Пелин.

Рыцарь-командор Варен
Релмс Гильвило

Релмс ГильвилоRef ID: RELMS GILVILO
| |
---|---|

65 96 203 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Священник |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Дом Редоран, торговцы |

Услуги
|
Торговля предметами и заклинаниями (10), создание заклинаний |

Локация
|
Вивек, пояс поселения Редоран (Morrowind)|Поселение Редоран#Пояс|пояс поселения Редоран, святилище Храма |


**Релмс Гильвило** (ориг. *Relms Gilvilo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Релмс Гильвило** — данмер-священник, член дома Редоран в ранге «Слуга». Найти его можно в святилище Храма, вход в которое находится на нижнем ярусе пояса поселения Редоран, что в Вивеке. Как и большинство жителей может рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях. Не связан напрямую с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Тёмный эльф носит простую одежду: мантию, амулет и ботинки. Имеет при себе некоторое количество зелий и ингредиентов. Не вооружён. Золота нет.

## Торговля

Релмс торгует зельями, ингредиентами, книгами и свитками. Тем не менее, он откажется обсуждать сделку, если в инвентаре героя есть лунный сахар или скума. За некоторую плату способен обучить протагониста нескольким заклинаниям (см. список в разделе «Характеристики»), а также предоставить услуги по созданию новых. Первоначальный капитал: 300 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.

|




## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гильвило:

- Мистицизм: 49
- Изменение: 44
- Восстановление: 44
- Бездоспешный бой: 44
- Разрушение: 39
- Дробящее оружие: 36

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний:

В бою пытается нанести урон заклятьем «добродетельность», в случае утери значительной части здоровья использует зелья лечения, которые носит с собой. После растраты запаса маны переходит к рукопашному бою.
Ремесленный мотив 21: щиты древних орков

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Древнеорочий стиль | ||

Автор
|
Куратор Умута |


**Ремесленный мотив 21: древнеорочьи щиты** (ориг. *Crafting Motif 21: Ancient Orc Shields*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 21: древнеорочий стиль»*.

## Приобретение

- С небольшим шансом может быть получена при обыске тел убитых врагов в Ркиндалефте;
- Может быть куплена у гильдейских торговцев за игровое золото;
- С небольшим шансом может быть найдена в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий.

## Текст

Куратор Умута из Дома славы орсимеров

Здесь находится музей истории орков Орсинума, и мы горды показать оружие и доспехи, созданные в стиле наших древних предков! Вы можете взять в руки предметы, помеченные как «копия», но, пожалуйста, не трогайте оригинальные реликвии, находящиеся в витринах.

ЩИТЫ

Древнеорочьи щиты каплевидной формы сделаны из прочного твёрдого дерева и укреплены сцепляющимися и перекрывающими друг друга полосками металла — но их не слишком много, потому что со слишком тяжёлым щитом нельзя быстро двигаться в ближнем бою.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер древнеорочьего стиля | 50 | Изучите все главы книги о древнеорочьем стиле, которые можно найти после победы над врагами в Старом Орсиниуме и Ркиндалефте. |
Ремесленный мотив 44: кинжалы Шёлкового Круга

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Шёлкового Круга | ||

Автор
|
Купается-в-Стали |


**Ремесленный мотив 44: кинжалы Шёлкового Круга** (ориг. *Crafting Motif 44: Silken Ring Daggers*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 44: стиль Шёлкового Круга»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены в сундуке, появляющемся после победы над финальным боссом группового подземелья Колыбель Теней
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100% шансом после победы над Велидрет в режиме повышенной сложности.

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены в сундуке, появляющемся после победы над финальным боссом группового подземелья Колыбель Теней

## Текст

Купается-в-Стали, первая доспешница Стормхолда

Во-первых, предупреждение: не допускай излишней беспечности и следи, чтобы эти инструкции не попали в чужие руки! Если власти Стормхолда узнают, что я нанимаю безработных кузнецов для изготовления оружия и доспехов для Шёлкового Круга, моя голова быстро украсит пику на Большом мосту!

Во-вторых, следуй этим инструкциям до последней буквы. Ты же не хочешь, чтобы тайное общество убийц разозлилось на тебя из-за того, что их сапоги скрипят при ходьбе? Будь внимателен, детёныш, и все мы останемся в плюсе.

КИНЖАЛЫ

Кинжалы Шёлкового Круга напоминают скорее короткие мечи, и их лезвия должны быть толстыми, чтобы компенсировать мягкость серебряного покрытия. Толстую круглую рукоять закрепляют на полноразмерном хвостовике. Кинжал должен легко прокручиваться в руке, и лучше надейся, что рукоять этому не помешает.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Шёлкового Круга | 50 | Изучите все главы книги о стиле Шёлкового Круга, которые можно получить в награду за прохождение Колыбели Теней. |
Ремесленный мотив 68: кинжалы почётной стражи

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль почётной стражи | ||

Автор
|
Киаса-Веда |


**Ремесленный мотив 68: кинжалы почётной стражи** (ориг. *Crafting Motif 68: Honor Guard Daggers*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 68: стиль почётной стражи»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены в сундуке, появляющемся после победы над финальным боссом арены тюрьма Чёрная Роза в Мрачных Трясинах:
- с некоторым шансом на нормальном уровне сложности;
- со 100% шансом на ветеранском уровне сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены в сундуке, появляющемся после победы над финальным боссом арены тюрьма Чёрная Роза в Мрачных Трясинах:

## Текст

Киаса-Веда, летописец Клинков, Дир-Тоненака

Дабы оружие и доспех сковать,

Старым правилам следуй;

Ошибки не сделают чести.


КИНЖАЛЫ


Нож короче и быстрее меча;

Но он требует от кузнеца

Не меньше, чем длинное лезвие.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля почётной стражи | 50 | Изучите все главы книги стиля почётной стражи, которые иногда можно получить в качестве награды за прохождение тюрьмы Чёрная Роза. |
Рерик

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


РерикRef ID: 00019904 Base ID: 000133B2
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Маркарт |

Услуги
|
Продаёт дом и его обстановку |

Локация
|
Маркарт, Подкаменная крепость |

Квест
|
Тайное поручение Ботелы, Военная добыча |


**Рерик** (ориг. *Raerek*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Рерик** — пожилой норд, управитель и советник ярла Игмунда в Маркарте. Он также является дядей Игмунда и помогает ему в организационных вопросах. Найти его можно либо в тронном зале рядом с ярлом, либо в собственных покоях.

Также у него можно приобрести и обставить собственный дом в Маркарте, после выполнения линейки квестов для жителей Предела, и получения титула тана.

Если главный герой принял сторону Братьев Бури в гражданской войне и выполнил несколько квестов за эту фракцию или отдал Маркарт в ходе квеста «Бесконечная пора», Рерик будет заменён Ребуром Квинтилием. Самого Рерика можно будет найти в подвале Синего дворца в Солитьюде, в полном одиночестве, и он будет относиться к главному герою с презрением.

## Квесты

- «Тайное поручение Ботелы» — отнести Рерику зелье лошадиной выносливости.
- «Военная добыча» — захватить караван, перевозящий груз серебра.

## Баги

- Иногда наблюдается баг с текстурами рук Рерика, что никак не влияет на игровой процесс.
- Широко распространён следующий баг: если поговорить с Рериком о покупке дома до выполнения квестов «Заговор Изгоев» и «Никому не сбежать из Сидны», или же если у в инвентаре Довакина нет нужной суммы на покупку дома (8 000 септимов), то опция диалога становится недоступной. Соответственно, нельзя стать таном, даже после выполнения всех квестов и помощи всем жителям Маркарта.
**Решение:**набрать в консоли`setstage favor250 20`

, поговорить с ярлом и, когда он сделает Довакина таном, поговорить с Рериком и купить дом.


## Примечания

- Рерик является тайным талосопоклонником, чем могут воспользоваться Братья Бури, чтобы узнать маршрут каравана с серебром.
Родовая гробница Аренимов (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Квесты
|
Родовые гробницы |


**Родовая гробница Аренимов** (ориг. *Arenim Ancestral Tomb*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Родовые гробницы (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Родовая гробница Аренимов** — неотмеченная локация, расположенная в юго-восточной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Холамаянского монастыря на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Это усыпальница, принадлежащая семье Ареним. Находится она около Внутреннего моря, в регионе побережье Азуры, на полуострове к северо-западу от Холамаянского монастыря. Перед небольшим входом стоят несколько свечей. На ступеньках находится плита, с которой можно сделать зарисовку, содержащую подсказку к местоположению затерянной библиотеки Андулы. На самой плите выгравированы фамилия семьи на даэдрическом и герб Дома Хлаалу. Попасть внутрь этой родовой гробницы невозможно.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Родовые гробницы» — сделать зарисовки с 30 родовых гробниц на Вварденфелле, чтобы найти затерянную библиотеку Андулы.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:
Роща Великанов

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Рифт | ||

Зоны
|
Роща Великанов | ||

Существа
|
Великан | ||

Квесты
|
Проклятое племя | ||


**Роща Великанов** (ориг. *Giant's Grove*) — роща в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Роща Великанов** представляет собой уголок дикой природы, отделённый от остальной части Скайрима скальным массивом. Попасть сюда можно, только пройдя через пещеру Жёлтый Камень. Здесь проходит часть задания Принца Даэдра Малаката «Проклятое племя».

На единственной поляне рощи стоит святилище орочьего Бога Малаката в виде его статуи, забрызганной кровью и с черепами у ног. Помимо этого у постамента святилища есть сундук, рядом с которым лежат пара уровневых зелий, и можно найти четыре выхода орихалка.

В ходе задания «Проклятое племя» святилище будет оккупировано вождём великанов, где тот цинично жарит на костре тела орков-паломников. Помимо тел орков тут появятся три сосуда с мамонтовым сыром. Во время задания вождя великанов необходимо ликвидировать.

## Предметы

- Выход орихалка (4 шт.);
- Сундук;
- Уровневое зелье лечения;
- Уровневое зелье запаса сил;
- Миска мамонтового сыра (3 шт.);
- Череп тролля.

## Квесты

- «Проклятое племя» — убить вождя великанов.

## Баги

- Иногда, при быстром перемещении в Рощу Великанов, войдя в пещеру Жёлтый Камень, можно обнаружить, что выход в Рощу Великанов помещён не на своё место, и покинуть эту локацию невозможно. Таким образом герой, без применения сторонних методов, оказывается заперт.
**Решение:**отправить героя в другую локацию с помощью консольной команды`coc [код локации]`

. Например, в Ривервуд:`coc riverwood`

[1].


## Примечания

- Несмотря на то, что локация отображается на карте мира, из неё нельзя совершить быстрого путешествия, но в неё можно переместиться, используя эту функцию.
Последнее желание благословенных солнцем

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Солис Адурон |


**Последнее желание благословенных солнцем** (ориг. *The Last Wish of the Sun-Blessed*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Занмир Вакка-Бок, рядом с идолом в юго-западной части зала тощеболотов.

## Текст

Переведено Солисом Адуроном

Мы купались в лучах славы,

Наша кожа из золота и коры,

Но желтка недостаток внутри,

И бессмысленно мыслить здраво.


Нас без тьмы свет ослепляет,

И за нами следит вечно тень,

По желанью возьмёт нас под сень,

И лишь долга вес отрезвляет.


Чешуя золотая, нам стоит

К братьям нашим отправиться вглубь,

И пусть плата за нас тень устроит.


Наш корни терпенья полны,

И мы снова поднимемся ввысь,

В этом мире, в другом — спасены.
Поэтичный Вечный Страж

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Поэтичный Вечный Страж** (ориг. *Poetic Armiger*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Поэтичный Вечный Страж** — редкая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Восторг 1:** получает случайное **ключевое слово**.

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Слава Трибунала»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Балморы! Нет… не хорошо это». «Знавал я одного из

### Восторг

- «Я воюю мечом и словом! Я не только поэт, но и воин!»

### Атака

- «Я прекрасно владею не только пером, но и мечом!»

## Примечания

- Вечные Стражи — рыцарский орден, служащий Храму Трибунала, исключительно посвящённый и подотчётный Лорду Вивеку, одному из трёх членов Трибунала.