Алик'рский воин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Алик'рский воин Base ID: 000C6011
| |
---|---|

35–523 25–283 25–222 | |

Раса
|
Редгард |

Локация
|
Вайтран, Логово плута, Рорикстед |

Квест
|
Время лишений |


**Алик'рский воин** (ориг. *Alik'r Warrior*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Видишь тех воинов из Хаммерфелла? У них кривые мечи. Кривые. Мечи


— Стража Вайтрана

## Биография

**Алик'рцы** — наёмники из бывшей провинции Тамриэльской Империи, а теперь независимого государства Хаммерфелл. Внешне отличаются тёмным оттенком кожи и необычной для скайримских мест одеждой. А их скимитары, или, как их называют норды, «кривые мечи», удивляют воинов других рас. Самоназвание их происходит от Алик'р — гигантской пустыни, расположенной на их родине.

Первая встреча протагониста с алик'рцами происходит в Вайтране после квеста «Дракон в небе» и достижения героем шестого уровня. В Скайриме встречаются на дорогах, иногда в поселениях. Но норды резко относятся к ним, некоторых даже не пускают в города. Алик'рцы безупречно владеют скимитарами, а жаркий климат их родины сделал их чрезвычайно выносливыми и устойчивыми к ядам. Единственное их слабое место — отсутствие доспехов.

Встреча на дороге |


Иногда, блуждая по Скайриму, можно встретить наёмников, в резких тонах разговаривающих с женщиной-редгардкой, но в конце их разговора становится понятно, что они ошиблись и пытались задержать её напрасно. Эти случайные встречи связаны с квестом «Время лишений», где нужно было найти редгардку знатного рода — Садию.

## Характеристики

Любой алик'рский воин всегда одет в хаммерфельское одеяние, алик'рский капюшон и редгардские сапоги. При себе может иметь лишь несколько отмычек и уровневое количество золота.

Имеющееся вооружение и изученные заклинания могут различаться в зависимости от того, к какому типу принадлежит данный персонаж: лучник, берсерк, маг или воин. К какому бы типу не относился персонаж, называется он всегда одинаково — «алик'рский воин». Подробнее в таблицах.

### Алик'рский лучник

Оружие | ||||
---|---|---|---|---|

1 | 40 | 25 | 25 | Лук, стрелы, железный кинжал |

6 | 85 | 25 | 45 | Лук, стрелы, железный кинжал |

14 | 173 | 25 | 77 | Лук, стрелы, железный кинжал |

24 | 283 | 25 | 117 | Лук, стрелы, стальной кинжал |

34 | 393 | 25 | 157 | Лук, стрелы, стальной кинжал |

44 | 503 | 25 | 197 | Лук, стрелы, стальной кинжал |


### Алик'рский берсеркер

Оружие | ||||
---|---|---|---|---|

1 | 40 | 25 | 25 | Железный кинжал |

6 | 85 | 25 | 45 | Железный кинжал |

14 | 173 | 25 | 77 | Стальной кинжал |

24 | 283 | 25 | 117 | Стальной кинжал |

34 | 393 | 25 | 157 | Орочий кинжал |

44 | 503 | 25 | 197 | Орочий кинжал |


### Алик'рский воин

### Алик'рский маг

Оружие | Заклинания | ||||
---|---|---|---|---|---|

1 | 40 | 25 | 75 | Стальной кинжал | Обморожение (Пламя, Искры), Лечение, Малый оберег |

6 | 75 | 55 | 25 | Стальной кинжал | Обморожение (Пламя, Искры), Лечение, Малый оберег |

14 | 147 | 103 | 25 | Стальной кинжал | Ледяной шип (Огненная стрела, Молния), Быстрое лечение, Устойчивый оберег |

24 | 237 | 163 | 25 | Стальной кинжал | Ледяной шип (Огненная стрела, Молния), Быстрое лечение, Устойчивый оберег |

34 | 327 | 223 | 25 | Стальной кинжал | Ледяной шип (Огненная стрела, Молния), Быстрое лечение, Устойчивый оберег |

44 | 417 | 283 | 25 | Стальной кинжал | Ледяной шип (Огненная стрела, Молния), Быстрое лечение, Устойчивый оберег |


## Баги

- После прохождения квеста «Время лишений», в том случае если Довакин решил помочь Садии и убить Кемату, они могут остаться в Вайтране около главных ворот. Разговор с ними не получится, так как они всегда отвечают одной и той же репликой. Не враждебны к герою.
- После прохождения упомянутого квеста на стороне Кемату, алик'рийские могут остаться в Логове плута. Все они будут находиться в боевой стойке, однако окажутся неагрессивными к главному герою. При попытке завести диалог воины будут выдавать лишь стандартные фразы: «
*Что-нибудь нужно?*», «*Да?*» и прочее.