d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Перчатки безумия

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

5.25
|
8.5
|
190
| ||

Прочность
|
500 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Чары
|
Повышение навыков «Клинки» и «Дробящее оружие» | |||

Квесты
|
Молот антипода |


**Перчатки безумия**(ориг.

*Madness Gauntlets*) — перчатки, тяжёлые доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспехи из руды безумия»*.

## Описание

**Перчатки безумия** изготавливает Резчица, кузнец из Крусибла. Из двух кусков руды безумия она может изготовить одну пару перчаток. При наличии матрицы возможно изготовление зачарованных перчаток.

Качество и характеристики перчаток зависят от уровня протагониста.

**Примечание**: *в шаблоне указана характеристика перчаток без дополнительного наименования, которые изготавливает Резчица на 8–9 уровне. Информация о всех остальных разновидностях в таблице ниже.*


## Характеристики

Качество | Зачарование | ID | ID (магия) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Некачественные | 35 | 6.5 | 4.25 | 200 | Повышение: Клинки 1 ед. Повышение: Дробящее оружие 1 ед. |
00092140 | 00092560 |

Малые | 80 | 7.5 | 4.75 | 325 | Повышение: Клинки 2 ед. Повышение: Дробящее оружие 2 ед. |
00092209 | 00092563 |

Безумия | 190 | 8.5 | 5.25 | 500 | Повышение: Клинки 4 ед. Повышение: Дробящее оружие 4 ед. |
0001F43C | 0001F474 |

Хорошие | 400 | 9.8 | 5.75 | 775 | Повышение: Клинки 6 ед. Повышение: Дробящее оружие 6 ед. |
0001F449 | 0001F473 |

Великолепные | 940 | 11.5 | 6.75 | 1150 | Повышение: Клинки 8 ед. Повышение: Дробящее оружие 8 ед. |
0001F44A | 0001F472 |

Совершенные | 1555 | 12.4 | 8.00 | 1450 | Повышение: Клинки 10 ед. Повышение: Дробящее оружие 10 ед. |
0001F44B | 0001F4B6 |
Письмо Ханзе

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Письмо Ханзе** (ориг. *Letter to Hanza*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

## Текст

Ханза!

Твои козлы не затыкаются! Я понимаю, почему ты попросил нас заняться их доставкой.

Неподалёку мы заметили имперские войска, так что укрылись в расщелине, где играли когда-то в детстве. Ох, надо было отпустить козлов на волю…

Если эти твари не заткнутся, нас найдут. Самого громкого мы уже прирезали. Возможно, остальных тоже придётся порешить. Надеюсь, у меня осталось достаточно стрел.

А если нет, то придётся увести стадо… О Сатакал! Они идут…
Посох изгнания (Oblivion)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
2014
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Невидимость на 10 сек., Паралич на 10 сек., Изгнание на 10 сек. |


**Посох изгнания** (ориг. *Staff of Banishment*) — посох в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Посох изгнания** — редкий магический посох, появляющийся как случайный трофей в контейнерах и у некоторых враждебных персонажей после того, как главный герой достигнет 24 уровня.

Чары посоха парализуют цель и делают её одновременно невидимой и неуязвимой к любым атакам, что похоже на изгнание цели в Обливион на короткое время. Цель не сможет выполнять какие-либо действия в течение 10 секунд как если бы она была успокоена. Однако в отличие от эффекта успокоения, чары этого посоха не только не позволяют цели атаковать, но ещё и позволяют протагонисту начать диалог с целью. А это, в свою очередь, позволяет протагонисту использовать навык красноречия, чтобы поднять расположение враждебной цели к себе. В момент начала диалога чары невидимости снимаются с цели.

-
**Важно:***не используйте чары посоха на вампирах и других персонажах, у которых 100 % сопротивления параличу. На такие цели чары посоха действуют иначе.*

Посох имеет 4400 зарядов, что даёт возможность использовать его без перезарядки 11 раз (цена одного использования — 386 зарядов).
Приземистый атронах плоти

| |||

Вид
|
Атронах плоти | ||

Локация
|
Башня Костей | ||

Квест
|
Замок Червя |


**Приземистый атронах плоти** (ориг. *Runty Flesh Atronach*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Давай не будем рассказывать бардам об этой части нашего приключения, ладно? Не хочу, чтобы меня запомнили из-за этого


— Лирис Титанорождённая

## Описание

**Приземистый атронах плоти** — атронах плоти, созданный Бездушным в особой лаборатории из собранных в башне Костей частей плоти. Был необходим для прорыва поставленного членами культа Червя магического барьера, преграждающего путь к вершине башни, где находился верховный канцлер Абнур Тарн, для освобождения которого сюда и явились протагонист и Лирис. Поднятое после прочтения заклинания из ритуальной книги создание было несколько ниже своих собратьев — вероятно, для создания полноценного атронаха плоти требуется большее количество материала. Но более скромные размеры не помешали ему выполнить поставленную задачу — барьер был снят, пусть сам атронах при этом и погиб.

## Квесты

### Главный квест

- «Замок Червя» — освободить Абнура Тарна из Хладной Гавани.
Прислужник Полумесяца

Служитель храма Полумесяцев | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Храм Полумесяцев |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Жрец |

Локация
|
Храм Полумесяцев |


**Служитель храма Полумесяцев**(ориг.

*Crescent Moons Acolyte*) — персонаж в игре

*The Elder Scrolls Online*.


Служительница храма Полумесяцев | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Храм Полумесяцев |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Жрец |

Локация
|
Храм Полумесяцев |


**Служительница храма Полумесяцев**(ориг.

*Crescent Moons Acolyte*) — персонаж в игре

*The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Служитель храма Полумесяцев** — каджит, жрец в храме Полумесяцев, расположенном в центральной части острова Гнездо Кенарти. На территории данного религиозного центра можно встретить множество этих жрецов. Служители занимаются обслуживанием храмового комплекса, следят за его чистотой, слушают наставления старших священнослужителей, а также порой просто отдыхают от своих трудов там, где их не заметят главные местные жрецы. Они явно недовольны большим количеством посторонних, особенно торговцев, появившихся здесь, что можно понять по их репликам:

- «
*Ты мешаешь видениям оракулов! Прочь!*» - «
*Этот храм — святое место! Откажитесь от мирских вещей!*» - «
*Каджит*»[1]не будет терпеть такое… погоди, а это почем?

## Примечания

- ↑ «Каджитка», если реплику произносит служительница.
Прославленный легат

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Прославленный легат** (ориг. *Renowned Legate*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Прославленный легат** — базовая легендарная карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Прорыв** **Призыв:**призывает 1/1**«Имперского пехотинца»**, после чего вы получаете 1 ед. здоровья за каждое ваше существо.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Имперское могущество»;
- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Наш час настал!»
- «За Императора!»

### Атака

- «Милосердие для слабых!»
- «Убить их всех!»

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, где её можно было получить путём улучшения карты «Начинающий легат» на 30 уровне.
Разрушитель твердыни

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Разрушитель твердыни** (ориг. *Stronghold Eradicator*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Разрушитель твердыни** — базовая эпическая карта, имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** все вражеские существа на этой линии получают **стража**.

## Получение

- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, где её можно было получить путём улучшения карты «Прототип твердыни» на 44 уровне.
Орсиниум (крепость)

Герб ?
|
Орсиниум
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Хай Рок | |

Регион
|
Округ Орсиниума | |

Правитель
|
Гортвог гро-Нагорм |


**Орсиниум** (ориг. *Orsinium*) — город в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

Является государством и крепостью орков.

Первым вождём орков был Торуг гро-Игрон, он собрал свой народ вместе. Когда пришла весть о новом королевстве орков, все они, гонимые, двинулись в Орсиниум, постоянно пополняя его.

Летописи людей описывают Орсиниум как крепость, где правит жестокий закон, и орки постоянно ходят грабительскими походами на соседние земли вдоль реки Бьюлси. Однако историки орков описывают себя совсем по-другому — как мирный народ, занимающийся сельским хозяйством и торговлей. Возможно, были правы и те, и другие. Но все данные об этом были уничтожены в жестокой осаде.

За тридцать лет армии Даггерфолла, Сентинеля и ансейского ордена Диагны оттеснили орков к неприступной, казалось, крепости Торуг гро-Игрона и начали её осаду. В 980 году Первой эры осада завершилась падением крепости. Стены Орсиниума были разрушены и превращены в пыль.

Убежавшие орсимеры пытались найти где-нибудь пристанище, но их везде встречали с оружием. Нигде не могли орки пустить корни, чтобы создать своё государство.

Позднее, в период Междуцарствия, Курог гро-Баграк, поверив обещаниям короля Эмерика, начал восстанавливать королевство орков. Новый Орсиниум был построен на новом месте, восточнее руин старого, но орки всеми силами старались сделать этот город даже более великим, чем их бывшая столица. Пока продолжалась война альянсов, орсимеры были нужны Даггерфолльскому Ковенанту, но позднее бретоны и редгарды вновь уничтожили государство орков.

Однако в 399 году Третьей эры вождь орков Гортвог гро-Нагорм приобрёл землю возле бывшего Орсиниума и начал строить новый город. Город, по идее, должен был вызвать негативную реакцию у соседей, но этого не произошло — в основном благодаря политическому таланту Гортвога. Новый Орсиниум стал процветающим городом, а после Чуда Мира получил все центральные земли Хай Рока.

Позже в Орсиниуме произошёл раскол — Гортвог стал почитать Тринимака, а Даэдрического Принца Малаката объявил ложным богом. Но в остальном Тамриэле орки продолжали почитать даэдра.

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||||||||||

|
Отдых Святого Мериса

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Восстановить запас сил | ||

Сила
|
1-10 пунктов | ||

Длительность
|
20 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
6 |


**Отдых Святого Мериса** (ориг. *Rest of St. Merris*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Отдых Святого Мериса** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который восстанавливает запас сил субъекта до их исходного значения в диапазоне от 1 до 10 пунктов в течение 20 секунд. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 6 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующего навыка и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Официальное извещение

**Это список значений термина «Официальное извещение»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Официальное извещение (Oblivion) — записка в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Официальное извещение (Morrowind) — записка в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Перчатки борца

**Это список значений термина «Перчатки борца»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Перчатки борца (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Перчатки борца (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Письмо Хейральфу

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Гвенора |


**Письмо Хейральфу** (ориг. *Letter to Haeralf*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Harrowstorm*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Harrowstorm)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Ледяной Предел, зона «Подземелье крепости Ледяного Предела», в туннеле, ведущем из стартовой точки.

## Текст

Милый Хейральф!

Свардис говорит, что ты уйдёшь во время прилива. Извини, я не приду в порт, чтобы проводить тебя. Просто не могу смотреть на то, как ты отплываешь в этот водоворот. Если Король-Скальд так им интересуется, пусть сам посмотрит! Прости. Я знаю, что он хочет обеспечить нашу безопасность. Я просто хочу, чтобы это можно было сделать, не подвергая тебя и других опасности.

Я думала о том, что ты сказал под старой берёзой. О нашей свадьбе. Прости, что я ответила не сразу. Дело в моём отце и его характере. Ты же знаешь, каким он становится, когда добирается до мёда. Но я всё равно всю ночь думала об этом, и Хейральф, милый мой, я выйду за тебя замуж. А папочка пусть катится в Совнгард!

Не опускай свой щит и поспеши вернуться домой, ко мне. Так много всего нужно продумать!

Твой снежный цветок,

Гвенора
Посох изморози

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
1440
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Урон холодом 24 пт. в 15 фт. на 2 сек. Уязвимость к холоду 100 % на 2 сек. |


**Посох изморози** (ориг. *Staff of Hoarfrost*) — посох в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Посох изморози** — редкий магический посох, появляющийся как случайный трофей в контейнерах и у некоторых враждебных персонажей после того, как главный герой достигнет 18 уровня. Также является возможным оружием личей.

Чары посоха наносят морозный урон по цели, а также накладывают эффект уязвимости к холоду на короткое время. Эффективно против врагов, у которых очень слабое сопротивление холоду.

Посох имеет 3200 зарядов, что даёт возможность использовать его без перезарядки 21 раз (цена одного использования — 150 зарядов).
Праздничная арена

| |||
---|---|---|---|

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Арена Молота Смерти | ||

Персонажи
|
Глашатай короля, Глашатай принца, Глашатай принца, работник арены | ||

Существа
|
Король вепрей, Принц вепрей | ||

Квесты
|
Королевские трофеи, Форменное свинство |


**Праздничная арена** (ориг. *Festival Arena*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

Во время многочисленных праздников Тамриэля Барго Молот Смерти сдаёт эту подземную арену различным организациям. Цену он просит немалую, однако многие охотно соглашаются на неё ради возможности проводить игры, не вступая в конфликт с представителями закона


— Загрузочный экран

## Описание

**Праздничная арена** — квестовая локация, расположенная на территории арены Молота Смерти, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища. Данная локация доступна для посещения только в период события «Праздник шута».

Хозяин этого места, Барго Молот Смерти, сдаёт эту пещеру любителям проводить разные не совсем законные игры, ведь благодаря её расположению это можно делать, не привлекая внимания властей. Во время Праздника шута это место арендует шутовской двор для проведения увеселительных боёв между призываемыми колдунами щетиноспинами и добровольцами, согласившимися повеселить публику за щедрую плату.

Вход на праздничную арену находится под одной из трибун наружной арены. Войдя внутрь, Бездушный окажется в большой пещере, в центре которой находится практически идеально круглая площадка, на противоположном конце которой будет спать щетиноспин Король вепрей. За его спиной находится закрытый решёткой проход, вероятно, также ведущий наружу, однако пройти через него невозможно. Слева и справа находится две двери, рядом с которыми во время поединка будет появляться Принц вепрей. Также на площадке находится три особые корзины, рядом с которыми стоят работники арены — во время поединка они будут наполнять их забродившими яблоками грязевых крабов. Над ареной находятся трибуны, на которых сидят наблюдающие за представлением зрители, а также особые глашатаи, комментирующие ход поединка. Потолок пещеры в одной месте обвалился и арена имеет естественное освещение. Как и на самой арене Молота Смерти, здесь вывешены знамёна с изображением молота.

Герою необходимо одолеть Короля вепрей, а также собрать достаточное количество яблок грязевых крабов, из которых каджитка Джад'зирри готовит особый игристый сидр.

## Планы

Праздничная арена |
---|


## Квесты

### Праздник шута

- «Королевские трофеи» — добыть забродившие яблоки грязевых крабов на праздничной арене.
- «Форменное свинство» — одолеть короля вепрей на праздничной арене.
Призматические пигменты

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Буларк, Грезгор |


**Призматические пигменты** (ориг. *Prismatic Pigments*) — мастерская нарядов в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Призматические пигменты** — мастерская нарядов, расположенная в южной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может перекрасить элементы собственного доспеха.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном для Ротгара орсимерском стиле находится над лавкой портного под названием «Ателье „Пустынное одиночество“», что не является диковинкой для растущего вверх Орсиниума. Мастерская нарядов принадлежит семейной паре: Буларк и Грезгору, найти которых можно внутри.

Напротив входа находится камин, перед которым — прилавок. Слева от входа расположено большое помещение, где вдоль стен установлены книжные полки и собственно мастерская нарядов. Непосредственно у выхода на улицу сложены дрова и составлены ящики. В комнате справа находится спальня хозяев, где стоит двуспальная кровать, а также массивный шкаф, ограждённый деревянной ширмой.

## Галерея



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты
|

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул |

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан |

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |
Прислужник фалмеров

| |||

35–489 25 50–246 | |||

Броня
|
Домотканая одежда | ||

Душа
|
Чёрная | ||


**Прислужник фалмеров** (ориг. *Falmer Servant*) — существо в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Фалмерские прислужники** — люди, служащие фалмерам. Встречаются только в Тихом Городе в Чёрном Пределе. Неизвестно, почему они помогают этим созданиям. Возможно, страшные истории про то, как фалмеры воруют человеческих детей, — не такая уж и сказка. Возможно также, что это порабощённые представители разумных рас, которые попали в плен.

Фалмер и его раб |


Они нападут на героя, если рядом будут находиться фалмеры. Но если хозяев нет поблизости, а Довакин находится на некотором расстоянии от прислужника, он только пригрозит ему, но нападать не будет. О них мало кто слышал, однако точно известно, что они могут быть нордами, каджитами, орками, редгардами и данмерами. Несмотря на отсутствие солнечного света, прислужники до сих пор не ослепли, подобно их «надзирателям» (правда, у последних история ослепления и мутации связана совсем не с темнотой подземелий).

## Инвентарь

Они одеты в домотканую одежду и экипированы низкоуровневым оружием: железными мечами, кинжалами и стальными булавами (редко могут быть вооружены орочьим оружием). В их карманах иногда можно обнаружить около 30 золотых монет, а также некоторые алхимические ингредиенты.

## Примечания

- Каким бы это ни казалось смешным и неправильным, но прислужник соответствующей расы будет кричать в бою знаменитое «
*Скайрим — для нордов!*».