Цитадель Хель Ра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
См. статью | ||

Квесты
|
Штурм цитадели, Брешь среди скал |


**Цитадель Хель-Ра** (ориг. *Hel Ra Citadel*) — испытание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Испытания»*.

Когда воины Ра Гада прибыли к берегам Хаммерфелла, несколько самых свирепых когорт сразу же отправились на поиски новых земель для захвата. Некогда крепость Хель-Ра была самой восточной точкой этих земель, однако ее врата заперты уже много лет


— Загрузочный экран

## Описание

**Цитадель Хель-Ра** — испытание, расположенное в юго-западной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Драгонстара на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее испытания.

Это древняя и могучая цитадель, выстроенная древними йокуданцами в горах юго-западного Краглорна в далёкую Первую эру на месте более старой крепости обитавших здесь недийцев. Воины Ра Гада, захватившие регион, Анка-Ра, запечатали её примерно в то же время и с тех пор никто не мог проникнуть внутрь, причём точно неизвестно каким образом врата цитадели были закрыты: то ли это была умелая работа ремесленника, то ли мощная магия. Так или иначе, но до 2Э 582 года нога посторонних не ступала на территории Хель-Ра. Всё изменилось в тот год, когда созвездия спустились с неба в Краглорн в виде Небожителей: Змея и трёх его стражей: Вора, Мага и Воина. В результате интриг Змея, последние двое оказались развращены и обезумели. Небожитель Воин укрылся внутри стен цитадели Хель-Ра, подняв целую армию уже давно мёртвых воинов Анка-Ра. Устремившиеся сюда грабители и учёные начали исчезать, что привлекло внимание Неустрашимых, организовавших экспедицию в руины. Возглавил её Кайлстиг Топор — норд, найти которого Бездушный может в пещерном зале между главным входом в Краглорне и горной долиной, где стоит сама крепость.

У подножия гор в юго-западной части Краглорна находится главный вход в цитадель, оформленный сохранившимися колоннадами и статуями йокуданских воинов. Здесь можно встретить гигантских скорпионов, диких вельв и гаргулий, всё ещё несущих свой дозор. За дверью находится небольшое помещение, украшенное статуями: здесь свой лагерь устроили уцелевшие Неустрашимые. Кайлстиг Топор расскажет, что остальная часть команды, состоящей в основном из новичков, не дождалась его и отправилась в цитадель «налегке», рассчитывая на быструю победу. Никто из них не вернулся, а оставшиеся слышали топот тяжёлой пехоты и вой боевого рога, после чего всё стихло. Норд может выдать герою задание: уничтожить Небожителя Воина. В лагере Неустрашимых находится подобие дорожного святилища, возле которого Бездушный может возрождаться в случае смерти и несколько ремесленных станций. За дверью в южной части зала начинается тропа к цитадели Хель-Ра.

От входа ведёт извилистая тропа, проложенная по склону соседней горы. На первом повороте появится гигантская ярко-красная проекция Воина, которая объявит Хель-Ра и армии древних йокуданцев его собственностью и потребует от посторонних убраться восвояси или умереть. У второго изгиба дороги, недалеко от гигантского моста, проекция появится во второй раз, но в этот раз Воин уже не будет предупреждать, а пообещает смерть чужакам. У выхода на мост, выстроенный ещё древними недийцами, сидит альтмерка Талиринда, которая предупредит путников об угрозе впереди. Едва авантюристы подойдут к краю моста, прозвучит боевой рог и две огромные группы воинов Анка-Ра поднимутся из песка и приготовятся к бою: первая останется защищать мост, а вторая присоединится к другим, собирающимся у ворот цитадели. Здесь Воин сосредоточил небольшую армию, усиленную боевыми жрецами Анка-Ра. Едва кто-то из группы приблизится к ним, прозвучит рог и воинство атакует героев. После победы над противниками появится гигантский воздушный атронах Ра-Коту со свитой, являющимся боссом испытания. После победы над ним группе придётся разделиться: первые шестеро должны будут пройти через несколько дворов крепости, а остальные — по стене.

Пробиваясь через дворики цитадели, героям придётся отражать атаки воинов Анка-Ра и гаргулий, двигаясь вперёд, причём пути к отступлению уже не будет: первые ворота закрываются после прохода. После двух небольших, находится третий, где против авантюристов на бой выйдут воины Анка-Ра, а затем и могучий Йокеда Рок'дун со своей свитой из бронированных вельв. Одолев его, группа выйдет на площадку перед входом в Зал Воина. Вход охраняет группа древних йокуданцев, напротив которых находится тот самый боевой рог, активация которого призовёт воинов к нему, после чего начнётся бой, за победу в котором даётся особе достижение. Здесь же две группы воссоединятся. Тем, кто отправится в Зал Воина по стене, придётся встретиться с могучим магом по имени Йокеда Кай, использующим в бою магию огня. К Небожителю Воину ведёт небольшая пещера, заканчивающаяся грандиозным залом крестообразной формы. Здесь в окружении элитных воинов Анка-Ра находится развращённый Небожитель в своей материальной форме, который в ходе боя разрушит часть помещения и будет использовать стоящие по обе стороны от себя статуи для защиты. Чтобы начать битву, достаточно зайти в воду бассейна и подойти близко к Воину. В ветеранской версии испытания режим повышенной сложности активируется после уничтожения трёх статуй перед входом в зал, где после этого появляются гаргульи. После победы над собой, Воин окажется свободен от влияния Змея и поможет Вору в борьбе с ним и его прихвостнями.

## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Существа

Противники и боссы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Планы

Цитадель Хель-Ра | ||
---|---|---|

Вход | Цитадель | Зал Воина |


## Наборы


Название | Тип |
---|---|

Маг-разрушитель (ориг. Destructive Mage)
|
Лёгкая броня |

Ядовитый змей (ориг. Poisonous Serpent)
|
Средняя броня |

Яростный воин (ориг. Berserking Warrior)
|
Тяжёлая броня |



Название | Тип |
---|---|

Безупречный маг (ориг. Infallible Mage)
|
Лёгкая броня |

Беспощадный змей (ориг. Vicious Serpent)
|
Средняя броня |

Вечный воин (ориг. Eternal Warrior)
|
Тяжёлая броня |


## Квесты

### Неустрашимые

### Орден Псиджиков

- «Брешь среди скал» — запечатать временные бреши, открывшиеся по всему Нижнему и Верхнему Краглорну.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

## Галерея[]