d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Буковое снаряжение

|


-
**Обобщающая статья:***«Снаряжение (Online)»*.

|


## Описание

**Буковое снаряжение** — разновидность снаряжения, изготовляемого из отшлифованной древесины бука, найти который можно в зоне третьего тира. Представлена тремя типами оружия: щитами, луками и посохами.

Это оружие имеет средние характеристики. Может быть создано протагонистом, если он достиг третьего уровня в деревообработке. Уровень оружия варьируется от 26 до 34.

### Создание

Создаётся в месте для занятия деревообработкой при наличии третьего уровня перка «Работа по дереву». Материалом служит отшлифованный дук, получаемый путём переработки дуковой древесины, и компоненты, отвечающие за стиль. Чтобы увеличить уровень создаваемого предмета, необходимо увеличить затраты расходного материала.

### Местонахождение

- Может попадаться (различные элементы и вариации, как зачарованный, так и разных уровней улучшения, стилей и т. д. по всему игровому миру преимущественно у персонажей соответствующего доспеху уровню.

### Характеристики оружия

Уровень | Материал | Характеристики | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Нормальное качество | Хорошее качество | Улучшенное качество | Эпичное качество | Легендарное качество | |||

Буковый лук | |||||||

26–34 | 5–9 | 52–66 | 57–71 | 62–76 | 67–81 | 73–86 | |

Буковый посох разрушения | |||||||

26–34 | 5–9 | 52–66 | 57–71 | 62–76 | 67–81 | 73–86 | |

Буковый посох восстановления | |||||||

26–34 | 5–9 | 52–66 | 57–71 | 62–76 | 67–81 | 73–86 | |

Буковый щит | |||||||

26–34 | 5–9 | 52–66 | 57–71 | 62–76 | 67–81 | 73–86 |
Великое Древо

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Растение | ||

Ареал
|
Святилище Великого Древа |


**Великое древо** *(ориг. *Eldergleam Tree*)* — флора, растение в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Это старое дерево. Очень старое. Говорят, его посадили, ещё когда первые люди пришли из Атморы, много тысяч лет назад


— Даника Свет Весны

## Описание

| |

Великое древо в своём святилище |


**Великое древо** (ориг. *Eldergleam Tree*), по словам жрицы Кинарет Даники Свет Весны, является старейшим существом в Скайриме и, возможно, во всём Тамриэле. Оно старше любого металла, поэтому обычное оружие не может пробить его кору, а его сок может возвращать полям плодородие или даже оживлять камни.

Равно как и исцелённый либо новый Златолист, Великое древо покрыто небольшими розовыми цветами. Корни же легендарного творения Кинарет огромны и простираются вдаль, перегораживая все подходы к стволу.

## История

Великое древо было посажено тысячи лет назад, после пришествия на материк атморцев в позднюю Меретическую эру.

Сок Великого древа |


Примерно в 4Э 201, спустя некоторое время после того, как в Златолист — дерево, находящееся в Ветреном районе Вайтрана — ударила молния, жрица Даника Свет Весны, будучи обеспокоенной притоком паломников в городе, обратилась к последнему Драконорождённому с просьбой найти на Одинокой скале ритуальный кинжал под названием «Крапивник», способный пробить кору Великого древа, и добыть с его помощью сок священного растения для восстановления Златолиста.

Герой смог забрать оружие у охранявшей его ворожеи, однако, добравшись до Великого древа, он обнаружил, что его корни не дают пройти к стволу. Тогда искатель приключений начал наносить по ним удары Крапивником. Из страха древо подняло свои корни, и Довакин смог пройти дальше.

Побег Великого древа |


Говорят, паломник по имени Морис Жондрель, которого, возможно, протагонист согласился проводить до святилища Великого древа, возмутившись варварством своего спутника, потребовал у того объяснений. Когда главный герой рассказал, с какой целью он пришёл в святилище, бретонец предложил ему принести Данике не сок Великого древа, а его побег, чтобы на месте Златолиста посадить новое растение. Принял ли протагонист предложение Мориса, позволив ему помолиться у творения богини ветров и дождей о побеге, или всё-таки решил добыть сок, надрезав кору древа проклятым кинжалом, — остаётся неизвестным, однако, так или иначе, Великое древо продолжило цвести в своём святилище, привлекая к себе паломников Кинарет.

## Квесты

- «Чудо природы» — добыть сок Великого древа или позволить Морису Жондрелю помолиться у растения о его побеге.

## Примечания

- В случае, если герой всё же решит пробить кору Великого древа, в святилище появятся несколько враждебно настроенных спригганов.
- В техническом плане Великое древо и Златолист имеют одну и ту же 3D-модель. Различаи заключаются лишь в масштабах и наличии корней.
- Прообразом великого древа является дерево Телперион из романа Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец».
Военное искусство Сангвина

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Кузнец | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
15 |


**Военное искусство Сангвина** (ориг. *Sanguine Martial Craft*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Военное искусство Сангвина** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 30 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком кузнеца. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 15 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dynamic martial craft"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Ворстаг

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ВорстагRef ID: 000B9984 Base ID: 000B997F
| |
---|---|

205−555 50 80−180 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Маркарт, компаньоны, брак |

Локация
|
Маркарт, таверна «Серебряная Кровь» |


**Ворстаг** (ориг. *Vorstag*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Ворстаг** — норд-наёмник, которого можно найти в таверне «Серебряная кровь», в Маркарте. Драконорождённый может нанять его за 500 золотых.


## В качестве компаньона

Выполнит любой приказ, в том числе, связанный с преступлением. Классический воин. Основные навыки (по убыванию): Тяжёлая броня, Одноручное оружие, Блок, Стрельба.

555 | 50 | 180 | 100 | 54 | 73 | 78 | 20 | 100 | 20 | 20 |


## Примечания

- С Амулетом Мары Ворстаг становится кандидатом для вступления в брак. Однако прежде, чем он станет доступным для брака, необходимо его нанять. Если решено жить у него, домом героя станет таверна, в которой Ворстаг и был нанят.
- Возможный кандидат на вступление в Клинки.
- Пошлёт за героем головорезов, если что-нибудь у него украсть.
- В случае его смерти, к Довакину явится гонец и даст указ о наследстве, где написано, что герою достанется 300 (270 с учётом налога) золотых.
Вутрад

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

25
|
25
|
2000
| ||

Тип
|
Секира | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Чары
|
Особенно смертоносна против эльфов. |


**Вутрад** (ориг. *Wuuthrad*) — секира, артефакт, двуручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Skyrim)»*.

## Описание

Это легендарная секира покорителя Скайрима, первого Предвестника, великого Исграмора. С её помощью он очистил Скайрим для нордов, когда со своими пятью сотнями утопил его в крови изначально обитавших здесь меров. Легенды гласят, что Исграмор держал Вутрад в одной руке, а в другой нёс свой щит. Согласно книге «Песни Возвращения, том 5», имя «Вутрад» в переводе с языка Атморы означает «Слёзы бури».

## Местонахождение

Вутрад считается квестовым предметом до окончания сюжетной линии Соратников. После выполнения задания «Последний долг» в Гробнице Исграмора Вутрад можно забрать обратно со статуи Исграмора. С этого момента оружие более не является квестовым предметом.

## Примечания

- Несмотря на то, что имя «Вутрад» в русском языке можно было бы отнести к мужскому роду, оружие является секирой, поэтому во многих источниках её называют в женском роде. Например, в «Песни возвращения, том 7» говорится:
*«Исграмор, переполненный гневом человечества, потрясая священной Вутрад…»* - Согласно всё той же книге «Песни Возвращения, том 5» Вутрад была выкована сыном Исграмора Инголом прямо на палубе корабля, на котором они с отцом возвращались на Атмору после падения Саартала из эбонита, в который превратились слёзы его отца.
- Несмотря на уже имеющийся эффект, Вутрад может быть дополнительно зачарована, как обычное оружие, хотя зачарование не будет отображено в описании предмета. Эффект смертоносности против эльфов останется активным.
- Возможно, её зачаровал известный драконий жрец Азидал.
- Является одной из самых смертоносных секир в игре (урон как у даэдрической, однако Вутрад немного легче), но из-за невозможности улучшения быстро обесценивается и представляет интерес только как коллекционная ценность.
- Исправлено в Unofficial Skyrim Patch для версии 1.9.

- Если активировать статую Исграмора второй раз, сразу после того как секира была вложена в её руки, то можно получить Вутрад обратно. Дверь при этом не закроется. И это никоим образом не мешает пройти квест, что особенно полезно, если Вутрад — мощнейшее оружие, доступное на момент выполнения задания.
- Если экипировать Вутрад и сесть на лошадь, то главный герой будет держать её в одной руке, хотя по легенде так мог делать лишь сам Исграмор.

## Баги

- Если не забрать секиру до выполнения квеста по избавлению Вилкаса или Фаркаса от волчьего духа, то Вутрад может исчезнуть (в некоторых случаях выпадает из рук статуи и может быть найдена в любом месте подземелья).
- Если повесить Вутрад на стену, то спустя некоторое время она может «провалиться» за текстуры
*(баг не был замечен на версии игры 1.7 и позднее)*. - Есть возможность получить две Вутрад. Перед тем как активировать проход в гробнице Исграмора, нажимайте на его статую несколько раз: Вутрад из инвентаря персонажа удалится и добавится, а новая Вутрад появится на статуе, её затем можно будет забрать.
Гальдиир

ГальдиирRef ID: GALDIIR
| |
---|---|

101 94 219 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Босмер |

Локация
|
Шушиши |


**Гальдиир** (ориг. *Galdiir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гальдиир** — босмерка-варвар, контрабандистка из банды Дро'Жирра, действующей возле Кальдеры и осевшей в пещере Шушиши. Гальдиир патрулирует коридор у входа в пещеру. Как и другие бандиты в этой пещере, враждебна к герою. Может быть убита во время выполнения задания «Драгоценности Аэты Волнолом».

## Инвентарь

Гальдиир одета в простые штаны и рубашку, из брони носит поножи кожи нетча и ботинки кожи нетча. Вооружена уровневым дробящим оружием. Носит в карманах немного золота (около 13 монет).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гальдиир:

- Защита (48);
- Средние доспехи (48);
- Дробящее оружие (48);
- Секиры (48);
- Атлетика (48).

Помимо расовых босмерских, никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

### Прочие

- «Драгоценности Аэты Волнолом» — найти и вернуть обывателю украденные семейные драгоценности.
Гизеф Сержен

|


Гизеф Сержен | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл, кожевники |

Услуги
|
Торговля (кожевник) |

Локация
|
Даггерфолл, Рыночная площадь Даггерфолла |


**Гизеф Сержен** (ориг. *Guyseph Cergend*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кожевники»*.

## Биография

**Гизеф Сержен** — бретон, проживающий в Даггерфолле. Найти его можно на рыночной площади. Является кожевником и торгует различными элементами средних доспехов. Не выдаёт и не участвует в каких-либо квестах.
Гильдия магов (Козансет)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Козансет | ||

Персонажи
|
Зоэллен Жеветт, инкунабулист Викмон |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guildhall*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в северной части города Козансет, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Небольшое отделение, расположенное на главной улице города и занимающее одноэтажное редгардское здание. Магистром отделения является Зоэллен Жеветт, помимо которой здесь работает ещё и мистик инкунабулист Викмон. Слева от входа вдоль стены стоят обитые тканью низкие кресла. Вдоль стены справа находится письменный столик, книжный шкаф и две полки. В центре помещения вокруг столика стоят два дивана, на табуретке рядом с одним из них лежит книга «Угроза, исходящая от баандарских странствующих торговцев». У противоположной от входа стены стоят ещё два шкафа, слева от которых небольшой кабинет.

## Галерея



Навигация по Козансету | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Козансета |

Магазины, таверны и банки | Трактир «Пресноводье» |

Рынки и гильдейские киоски | Баандарский караван |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов
|

Общественные здания | Сторожевая башня • Ленивая чаша • Ратуша |

Жилые дома | Дом Кабралы • Дом Леджи |
Гобани

| |||

39959 | |||

Вид
|
Сенч-тигр | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Плантация «Смеющиеся луны», Торговый пост Рыжий Мех |


**Гобани** (ориг. *Gobani*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Крысы едят лунный сахар, сенчи едят крыс, что из этого получается? Ленивые сенчи! Особенно ты, Гобани


— Пепельный Хвост

## Описание

**Гобани** — ручная сенч-тигрица каджита Пепельный Хвост. Джуранда-ра, мать каджитского клана, владеющего плантацией «Смеющиеся луны», что на острове Гнездо Кенарти, наняла Пепельного Хвоста, чтобы его сенч-тигрицы охраняли поля лунносахарного тростника от крыс, но, увы, из этой затеи ничего не вышло. Гобани и её сёстры Афей, Марапа и Радуша действительно поймали сперва некоторое количество крыс, однако поскольку те питались лунносахарным тростником (то есть лунным сахаром), сенчи быстро объелись и попадали кто-где с набитыми животами, оставив плантацию без охраны, причём как раз накануне прихода инспектора Талмора. Гобани Бездушный сможет найти в доме самого Пепельного Хвоста, который в бессильной ярости ругается на своих питомцев.

Судя по всему, после всего случившегося Джуранда-ра выгнала Пепельного Хвоста и ему со своими сенч-тигрицами пришлось перебраться на материк. Во второй раз Бездушный встретит Гобани и её хозяина уже в Валенвуде, в расположенном на северо-западе Гратвуда каджитском поселении Торговый пост Рыжий Мех. Пепельный Хвост украл лунный сахар, но не успел скрыться и был схвачен представительницей местных правоохранителей Тулирой. В разговоре с протагонистом каджит будет оправдываться тем, что торговцы заломили за него слишком высокую цену, а Гобани и её сёстры голодны и скоро сожрут его самого. После разговора со стражницей Пепельный Хвост поблагодарит главного героя за то, что тот помог ему избежать ареста и вместе с Гобани уйдёт прочь из поселения: «*Спасибо, что подыграл.Видишь, Гобани? Вот что такое настоящая дружба! А не стоять истуканом и смотреть, как твоего единственного друга волокут прочь, как мешок навоза!*»
Граммит-маг

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Граммит-маг** (ориг. *Grummite Magus*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Граммит-маг** — эпическая карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** **Призыв:**ваш противник сбрасывает из руки действие с самой высокой стоимостью.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Нотная яма».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 1600 камней душ.

## Галерея

## Аудио

### Призыв

#### Эффект призыва

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Граммиты — это созданная Шеогоратом и обитающая на Дрожащих островах примитивная раса амфибий-гуманоидов, форма правления которых похожа на племенной строй.
Гуньяр (Skyrim)

ГуньярRef ID: 000B1694 Base ID: 0009B0AD
| |
---|---|

0 (мёртв) 32–89 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Братья Бури, мёртвые персонажи |

Локация
|
Хелген — Крепость |

Квест
|
На свободу! |


**Гуньяр** (ориг. *Gunjar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Возьми снаряжение Гуньяра. Нет стыда в том, чтобы одолжить у друга топор


— Ралоф о Гуньяре

## Биография

Гуньяр при жизни |


**Гуньяр** — один из Братьев Бури, сопровождавших Ульфрика Буревестника. Погиб в Хелгене во время нападения Алдуина. Его труп можно обнаружить в крепости Хелгена. Являлся другом Ралофа, так как последний при виде тела Гуньяра узнает его, назвав по имени, назовёт другом и скажет «*Увидимся в Совнгарде, брат*».

## Инвентарь

Был одет в кирасу Братьев Бури и меховые сапоги. В качестве оружия использовал железный боевой топор. Больше никаких предметов при нём нет.

## Квесты

- «На свободу!» — второстепенный персонаж, с тела которого можно снять первую броню и оружие.

## Примечания

- Независимо от того, с кем зайдёт в крепость протагонист (с Ралофом или с Хадваром), Гуньяр всё равно погибает.
- Труп Гуньяра невозможно реанимировать с помощью заклинаний школы магии «Колдовство», даже если бы они и были доступны в начале игры.
Джиоми-Ло

Гьоми-Ло | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Тель-Арун |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Раб |

Локация
|
Тель-Арун |


**Гьоми-Ло** (ориг. *Gjomee-Loh*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


Мне не следует говорить с тобой. Других и за меньшее наказывали


— Гьоми-Ло

## Биография

**Гьоми-Ло** — аргонианин-раб, встретить которого Бездушный может во внутреннем дворе в Тель-Аруне, что на острове Вварденфелл, Морровинд. Гьоми-Ло всё своё время проводит убирая улицы. При разговоре скажет протагонисту одну из следующих реплик:

- «
*Мне не следует говорить с тобой. Других и за меньшее наказывали*»; - «
*Не забывай об осторожности: рабовладелец постоянно ищет свежую рабочую силу*»; - «
*Не высовывайся, и маги тебя не заметят. Так мы здесь и живём*».
Дневник Гамвин

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Гамвин | ||

Связанный квест
|
Пропавшие соратники |


**Дневник Гамвин** (ориг. *Gamwyn's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Рифт

- На дороге к юго-востоку от когтя Йенедусиля, около трупа Гамвин.

## Текст

Некоторое время назад мы с товарищами расстались. Ригвар и Иргнар отправились на северо-запад, к разрушенной башне.

Я слышала о древней реликвии в руинах неподалёку. Похоже, там бродят культисты Червя. Не должны доставить мне особых хлопот. Попробую утром.
Була гра-Мук

Була гра-МукRef ID: BULA GRA-MUK
| |
---|---|

202 108 326 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Суран |

Локация
|
Суран |


**Була гра-Мук** (ориг. *Bula gra-Muk*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Була гра-Мук ** — орчиха-воин, проживающая в Суране. Всё время она просто гуляет по северной части города. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Була носит стеклянные наплечники, оркскую кирасу, поножи, ботинки и правый наруч, железную левую перчатку и наруч. Вооружена стеклянный длинным мечом, в бою защищается оркским ростовым щитом. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Булы гра-Мук:

- защита (70)
- средние доспехи (70)
- тяжёлые доспехи (70).

Как и все орки в игре обладает врождённым сопротивлением магии (25%), а также способностью «Берсерк». Больше никакими заклинаниями не владеет.
Вампир

**Это список значений термина «Вампир»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вампир (Lore) — общая информация о кланах во вселенной
*The Elder Scrolls* - Вампир (Arena) — о противниках в игре
*The Elder Scrolls: Arena* - Вампир (Daggerfall) — о противниках в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall* - Вампир (Morrowind) — о противниках в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Вампир (Oblivion) — о противниках в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Вампир (Skyrim) — о противниках в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Вампир (Online) — о противниках в игре
*The Elder Scrolls Online*
Вивина Савани

Вивина Савани | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Виндхельм |


**Вивина Савани** (ориг. *Vivyne Savani*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Вивина Савани** — данмерка, которую Бездушный может найти в Виндхельме, что в Истмарке, Скайрим. Является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Как и многие участники праздника, Вивина выпивает и веселится на улицах Виндхельма в его центральной части. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.