d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гритвейк

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Горький берег | ||

Зоны
|
Каюта, Верхний уровень, Нижний уровень | ||

Персонажи
|
Бедрир, Велфред Изгой, Ильфильд, Ситтар, Хефадмир | ||

Квесты
|
Велфред Изгой | ||


**Гритвейк** (ориг. *Grytewake*) — корабль в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Гритвейк** — корабль контрабандистов, бросивший якорь к юго-западу от Хла Оуд, к северо-западу от родовой гробницы Херанов. Капитан — норд Велфред Изгой, в его команде служат только норды. Самого капитана можно застать расхаживающим по носу корабля.

### Гритвейк

На корабле три зоны: каюта, верхняя палуба и нижняя палуба. Около двери каюты снаружи стоит Ильфильд — единственная женщина на корабле. Каюта небольшая, у дальней стены ближе к левому углу стоит стол с табуретом. Позади стола имеется запертый на замок 20 уровня сундук, в нём сложены монеты. Около стола всегда можно застать Бедрира. На стене имеется полка, на ней лежат два учебника: «Чарвич-Кониинг, том 1» («Бездоспешный бой») и «Кость, часть вторая» («Средние доспехи»). У правой стены есть кровать, под ней виднеется сундучок. В изножье кровати стоит ещё один сундук. Около изголовья имеется маленький столик. На верхней палубе стоит Ситтар, охраняя многочисленные ящики, сундуки и бочки, стоящие здесь у стен. Во многие ёмкости сложены куски эбонита-сырца. Также здесь имеются столы, закреплённые верёвками. Около люка, ведущего на нижнюю палубу, стоит несколько бочек с едой. На нижней палубе обитает Хефадмир. За лестницей лежат на боку бочки. Ближе к дальнему концу трюма есть ящики и бочки, около них стоит пара стульчиков. В некоторых ящиках также можно обнаружить куски эбонита-сырца.

## Перечень находок

**Каюта**

- свёрнутая бумага
- бумага (2 шт.)
- пивная кружка
- бутыль

- «Чарвич-Кониинг, том 1»
- «Кость, часть вторая»

**Верхняя палуба**

- стеклянная лампа (2 шт.)

- 16 кусков эбонита-сырца (из двух ящиков и двух сундуков)

**Нижняя палуба**

- Пепельная статуя (2 шт.)
- пивная кружка
- крюк (3 шт.)

- стеклянная лампа
- переносной фонарь

- 12 кусков эбонита-сырца (из двух ящиков и бочки)

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Бедрир | `Bedrir`
|
Норд | Варвар | 13 | 142 | 80 | 271 | |

Велфред Изгой | `Velfred the Outlaw`
|
Норд | Варвар | 17 | 166 | 86 | 290 | |

Ильфильд | `Ilfhild`
|
Норд | Боевой Маг | 9 | 88 | 116 | 239 | |

Ситтар | `Sittar`
|
Норд | Варвар | 9 | 113 | 72 | 241 | |

Хефадмир | `Hefadmir`
|
Норд | Жулик | 5 | 76 | 66 | 193 |


## Квесты

- «Велфред Изгой» — найти контрабандиста и попросить его заплатить пошлину.
Дайнес Редотрил

Дайнес РедотрилRef ID: DAYNES REDOTHRIL
| |
---|---|

96 136 205 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Ростовщик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Альд'рун, Дайнес Редотрил: Ростовщик |

Квест
|
Дайнес Редотрил и Еназ Сарандас |


**Дайнес Редотрил** (ориг. *Daynes Redothril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Дайнес Редотрил** — данмер-ростовщик, живущий в Альд'руне и владеющий собственной лавкой. Тёмный эльф всегда находится в своём магазине и никогда не покидает его. Он — один из торговцев, которым задолжал Еназ Сарандас: последний купил эбонитовое и стеклянное кольца, однако остался должен 150 септимов. Если герой вернёт Редотрилу его украшения, тот отдаст 50 монет в качестве награды.

## Инвентарь

Дайнес носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Не вооружён. Золота нет. Имеет при себе три факела.

## Торговля

Ростовщик покупает всё, кроме алхимического оборудования, книг, лунного сахара и скумы, а продаёт в основном кухонную утварь и одежду. Данмер может продать надетые на нём вещи, если ранее протагонистом ему были предложены более дорогие аналоги. Первоначальный капитал: 500 монет. Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.

|
|




## Характеристики

Наиболее развитые навыки Дайнеса:

- Безопасность: 52
- Скрытность: 52
- Красноречие: 52

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Дайнес Редотрил и Еназ Сарандас» — вернуть товары или деньги торговцам в Альд'руне, которым задолжал Еназ Сарандас.
Двемерская сфера (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Двемерская сфера** (ориг. *Dwarven Sphere*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Двемерская сфера** — базовая обычная карта, имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв: заковывает в оковы** вражеское существо.

## Получение

- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.
Деревянная миска из Лилмота

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Спрятанные подношения |


**Деревянная миска из Лилмота**(ориг.

*Lilmoth Wooden Bowl*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

Эта миска, вырезанная ремесленниками Лилмота, символизирует готовность горожан помочь деревне шёпота-корня с пропитанием


— Описание в инвентаре

## Описание

Заплечная сумка, в которой лежит деревянная миска из Лилмота |


Дар, который согласно распространённому в Мрачных Трясинах обычаю помогать новым деревням отправили племени шёпота-корня жители Лилмота. Этим даром они обещают помогать деревне шёпота-корня с продуктами и с учётом того, что припасы в селении уже на исходе, этот дар наиболее важен. Но этот подарок в числе прочих даров был украден у несущей его в деревню шёпота-корня посланницы Чёрными Надзирателями. Потеря даров является большим позором, но корнеправ по просьбе Тувул разыскал украденные подарки в Зул-Тузис. Деревянная чаша находилась в заплечной сумке рядом с костром в юго-западной части центрального зала этого подземного комплекса. Эта находка в числе прочих была передана протагонистом племени шёпота-корня.
Дикое увеличение навыка изменений

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Изменение | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка изменений** (ориг. *Wild Fortify Alteration Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка изменений** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком изменения. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify alteration skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Маргрет

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Заговор Изгоев |


**Дневник Маргрет**(ориг.

*Margret's Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Комната Маргрет в таверне «Серебряная Кровь», Маркарт.

## Текст

*Встречаемся сегодня в сокровищнице. Долго же они канителились. Эти люди ведут себя так, будто владеют тут всем.*

*Тонар Серебряная Кровь - младший брат, но у руля явно именно он. Заключает все сделки, принуждает местных землевладельцев продавать ему свои наделы. Даже нанял эту юркую девчушку стоять у двери и отваживать всяких бузил вроде меня.*

*Генерал Туллий уже начинает терять терпение, но я все-таки выцарапаю контракт на шахту Сидна. Чтоб мне провалиться, если я позволю кучке сочувствующих Братьям Бури владеть тюрьмой, где сидят самые отъявленные преступники Предела. Они говорят, что никому не удается сбежать. Почему? Действительно ли там всё так надёжно?*

*Возможно, я поторопилась тягаться с Тонаром. В этом городе тени снуют за каждым углом, и я готова ручаться, что за мной следят.*
Дневник поселенца

| |||

Вес: 4.0
|
Цена: 50
|


**Дневник поселенца**(ориг.

*Settler's Journal*) — книга в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Bloodmoon)»*.

## Местонахождение

- Легге, рядом со скелетом одного из погибших поселенцев.

## Текст

*Запись 1: Сегодня мы нашли превосходное место, которое станет нашим новым домом. Это ледяная пещера, называемая Легге, похоже, она служила логовом использовалась местными медведями или волкам. От них будет несложно избавиться.*

*Запись 2: Мы сделали это! Медведи и волки были изгнаны из этой пещеры, и мы готовы начать обустраивать наш новый дом. Пусть дети наших детей наслаждаются комфортом, предоставляемым Легге!*

*Запись 3: Один из этих чёртовых зверей пробрался сегодня в пещеру. Мы прогнали его, но ему удалось улизнуть с нашим обедом. Хорошо, что у меня есть зачарованное кольцо моего дедушки, которое держит их на расстоянии.*
Дом: Библиотека (Бравил)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 650
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Бравиле |


**Дом: Библиотека**(ориг.

*House Reading Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Нилавен в «Честной сделке» после покупки дома в Бравиле.

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для библиотеки будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Бравиле. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*2 книжные полки*

*1 ковёр*

*1 кресло*

*1 канделябр*

*Спасибо за покупку!*

*Нилавен*

*«Честная сделка», Бравил*

## Квесты

- «Покупка дома в Бравиле» — приобрести в «Честной сделке» все улучшения для собственного дома в Бравиле.
Дом Илькхаз аль-Азиф

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Сентинель | ||

Персонажи
|
Илхас аль-Азиф |


**Дом Илхас аль-Азиф** (ориг. *Ilkhas al-Azif's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Илхас аль-Азиф** — здание, расположенное в северо-западной части города Сентинель, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном редгардском стиле и находящееся на улице в западной части Сентинеля рядом с местным трактиром. Принадлежит редгардке по имени Илхас аль-Азиф. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяйки, но не начислению штрафа.

Входная дверь ведёт в комнату на первом этаже, в центре которой стоит довольно большой обеденный стол на шесть персон. Слева от двери, в углу, стоят два дивана, а между ними — чайный столик. На стене по правую руку висят два шкафчика, рядом с которыми, на полу, стоит большой платяной шкаф. У лестницы на второй этаж размещены две вазы, а в нише под подъёмом наверх находится туалетный столик с зеркалом. На нём лежит экземпляр книги «„Книга кругов“: урок в лордас». На втором этаже, в меньшей по размеру комнате, стоят двуспальная кровать и два платяных шкафа. Отсюда можно выйти на балкон дома, занятый различным хламом.

## Галерея



Навигация по Сентинелю | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Загадочный мираж • Кузница Предшественников • Обжигающий флакон |

Магазины, таверны и банки | Банк Сентинеля • Трактир «Сёстры песков» |

Рынки | Восточная часть сентинельского базара • Западная часть сентинельского базара • Уличный торговец короны |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Сентинеля • Магазин лошадей и упряжи «Красные пёрышки» |

Особые места | Убежище преступников Сентинеля |

Общественные здания |
Дворец Сентинеля • Здание таможни • Королевский сераль • Сторожевая башня • Таверна «Замёрзшие пальмы» • Тренировочный зал • Чайный домик «Пустынная звезда» |

Жилые дома | Дом Дарии и Ферхада • Дом Илхас аль-Азиф • Дом Фаррока •Резиденция Тоды |

Дома игрока | Дом молчаливого вельможи |

Прочие места | Береговая пещера • Неприступное хранилище • Покои Йофнира |
Дом Туунерола

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Скайвотч | ||

Квесты
|
Помощь помощнице |


**Дом Туунерола** (ориг. *Tuunerol's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Туунерола** — здание, расположенное в северной части города Скайвотч, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выполненное в традиционном альтмерском стиле и находящееся в жилом квартале Скайвотча. Дверь в дом заперта на замок, но внутри никого нет. Напротив входа находится камин, в котором поддерживается огонь. Рядом с очагом стоит ваза с цветами и разложены дрова. В углу слева стоят деревянный полки и бочка. Под лестницей на второй этаж находится двуспальная кровать. Небольшая комната в левом крыле здания используется в качестве склада. Наверху стоят две кровати, массивный шкаф, стул и находится потухший камин.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Помощь помощнице» — помочь аргонианину отыскать недостающие части двемерского механизма.
Дорожное святилище Ведьминой топи

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра |


**Дорожное святилище Ведьминой топи** (ориг. *Hag Fen Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Ведьминой топи** — дорожное святилище, расположенное в восточной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из Альдкрофта на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище деревни ярких-глоток

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мрачные Трясины |


**Дорожное святилище деревни ярких-глоток** (ориг. *Bright-Throat Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дорожное святилище деревни ярких-глоток** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Находится оно возле деревни ярких-глоток. Добраться до него можно, если двигаться на юг от поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дубовый щит

|


-
**Обобщающая статья:***«Дубовое снаряжение»*. -
**Обобщающая статья:***«Щиты (Online)»*.

## Описание

**Дубовый щит** (ориг. *Oak Shield*) — элемент дубового снаряжения в игре *The Elder Scrolls Online*. Может быть создан Бездушным или приобретён у деревообработчика или столяра. Это самая дешёвая и наименее качественная разновидность щитов в игре после кленового. Доступна на средних уровнях.

### Общие данные

Уровень | Материал | Характеристики | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Нормальное качество | Хорошее качество | Улучшенное качество | Эпичное качество | Легендарное качество | ||

16 | 7 | 56 | 63 | 69 | 76 | 82 |

18 | 8 | 61 | 67 | 74 | 80 | 87 |

20 | 9 | 65 | 72 | 78 | 84 | 91 |

22 | 10 | 69 | 76 | 82 | 89 | 95 |

24 | 11 | 74 | 80 | 87 | 93 | 99 |


### Стилистические разновидности

Стили | |||||
---|---|---|---|---|---|

Альтмерский стиль | Босмерский стиль | Каджитский стиль | Бретонский стиль | Орочий стиль | |

Редгардский стиль | Аргонианский стиль | Данмерский стиль | Нордский стиль | Имперский стиль | |

Древнеэльфийский стиль | Варварский стиль | Первобытный стиль | Даэдрический стиль | Акавирский стиль |
Железные сапоги

**Это список значений термина «Железные сапоги»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Железные ботинки (Morrowind) — статья об элементе доспеха в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Железные сапоги (Oblivion) — статья об элементе доспеха в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Железные сапоги (Skyrim) — статья об элементе доспеха в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Главный подъёмник Ральдбтхара

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Зоны
|
Главный подъёмник Ральдбтхара | ||


**Главный подъёмник Ральдбтхара** (ориг. *Great Lift at Raldbthar*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Главный подъёмник Ральдбтхара** — один из трёх аналогичных подъёмников, соединяющих Чёрный Предел с внешним миром. Находится немного севернее двемерских руин Ральдбтхар. Локация состоит всего лишь из одной башни подъёмника, лифт которого уходит глубоко вниз в сам Чёрный Предел. Нижняя зона локации выполнена в богатом двемерском архитектурном стиле: каменные стены украшены резьбой и металлическими инкрустациями. Вход в лифт закрыт решёткой. Она опускается с помощью механизма, приводимого в движение кнопкой. А кнопка встроена в невысокий украшенный металлической головой двемера постамент, стоящий прямо перед входом.

Верхняя зона этого подъёмника, в отличие от двух других, состоит из двух примыкающих друг к другу павильонов. Изначально верхние ворота закрыты изнутри и на карте Скайрима подъёмник не отмечен. На карте он появится, как только главный герой поднимется на нём из Чёрного Предела. Ворота (как верхние, так и нижние) остаются открытыми, и для доступа в Чёрный Предел подъёмником можно будет пользоваться неограниченное число раз.

## Баги

- Поднимаясь на подъёмнике из Чёрного Предела Довакин может застрять, будет повторяться перемещение на подъёмнике из-за чего невозможно будет двигаться, открыть карту, меню и переместиться с помощью Консольных команд.
- Решение: загрузить созданное ранее сохранение.
Гондистер

|


Гондистер | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Замок Алькаир |

Локация
|
Замок Алькаир, рыночная площадь Алькаира |


**Гондистер** (ориг. *Gondistair*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Моя жена охотится ради развлечения. Я охочусь ради торговли


— Гондистэр

## Биография

**Гондистер** — бретон, проживающий в замке Алькаир, который расположен в регионе Стормхейвен, Хай-Рок. Найти его можно на местном рынке. Часто разговаривает с Думурзог.
Гриф

**Гриф** (ориг. *Greyf*) (? МЭ — ?) — атморанская воительница, которая жила во времена Меретической эры. Она была одной из Пяти сотен Соратников.

## Биография

Гриф была членом экипажа корабля **«Крилот Лок»** наряду со своим боевым другом и мужем Бретом Старшим. Также у неё была сестра по оружию по имени Бритт. О них говорили как о сёстрах по оружию в своём праве, «что несли [ужас?] по ледяным морям».

После пересечения моря Призраков и возвращения Саартала был собран Круг капитанов. Было решено, что каждый капитан и его команда пойдут по своему собственному пути. В отличие от большинства групп, команда «Крилот Лока» не двинулась на юг, а вернулась в море.

Экипаж «Крилот Лока» посетил многие земли. Они доплыли до Йокуды и увидели редгардов задолго до того, как те обосновались в Тамриэле. Они посетили великие пустыни Эльсвейра и южные болота Чернотопья. Четверо — Роет, Брет Старший, Гриф и Бритт — были благословенными атморцами, их не страшил ни единый берег Тамриэля, и посему они отправились вглубь Чернотопья, искать победу и славу на этой самой опасной из новых земель.

Они шли, пробираясь через болота, пробивая тропу от своего корабля так, чтобы никогда не терять из виду берег. Однако силы были неравны, и, хотя об этом не сказано, скорее всего Гриф пала в сражении с аргонианами.[1]