d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Теневые метки (книга)

Книга, написанная членом Гильдии воровДелвином Меллори. Содержит описание специальных знаков, так называемых «Теневых меток», с помощью которых члены гильдии могут втайне передавать друг другу информацию. Как правило, метки наносятся рядом со входом в какое-либо здание, либо рядом с контейнером (шкафом или сундуком), чтобы сообщить другим ворам, насколько здесь безопасно или ожидает ли здесь вора богатая добыча.

Хочешь знать, как себя вести в незнакомых местах? Не желаешь случайно вломиться в логово некроманта или угодить в очередную ловушку стражи? Тогда выучи эту книжку назубок. Знание теневых меток — вот от чего зависит, сможешь ли ты сколотить себе небольшое состояние или закончишь свой путь с перерезанной глоткой.

Эти маленькие значки ты можешь найти по всему Скайриму… обычно их вырезают на косяках входных дверей или фасадах зданий, но вообще ты можешь увидеть их практически везде, где ступала нога вора. Это наш способ общаться друг с другом не прибегая к словам. Ну, чтобы неопытный вор не стал мёртвым вором, сам понимаешь. Меточки по пальцам перечесть можно, так что и думать не смей врать, что некогда было их учить.

Ладно, что-то я разболтался. Давай, напяливай ученический колпак и за дело.

Толкование теневых меток

«Гильдия» Символ нашей Гильдии. Означает, что в этом месте безопаснее, чем во «Фляге». Если увидишь такую метку, знай, что кто-то из Гильдии обязательно находится неподалеку.

«Безопасно» Обычно мы ставим такую метку там, где уже всё разведали и нашли безопасный путь внутрь или наружу — ну, к примеру, коридор без ловушек. Или помечаем дом, который уже подчистили. Увидишь такую метку — иди туда, куда она указывает, и всё будет в порядке.

«Опасно» Увидишь такую метку — поворачивай назад. Можешь, конечно, и дальше идти, но тебя предупреждали. Метка означает, что впереди — или, скажем, за дверью — кроется что-то такое, что вывернет тебя наизнанку и не почешется.

«Побег» Так, а если тебе выпало редкое удовольствие (если не хочешь вылететь из Гильдии, постарайся, чтобы оно было редким) загреметь за решётку, ищи вот эту прелесть. Заметишь её — и уже через пару шагов выберешься на свежий воздух.

«Под защитой» Эти метки мы ставим в тех местах, которые чистить не стоит. Не потому, что это опасно, а потому, что пинка под зад получишь. Хозяева домов с такими метками находятся под защитой Гильдии, и даже думать не смей их трогать.

«Скупщик» Эта меточка быстро станет твоей любимой. Тот, кто находится рядом с ней, купит твоё… украденное непосильным трудом добро за справедливую цену.

«Воровской тайник» Кто сказал, что мы только забираем, ничего не давая взамен? Если увидишь такую метку рядом с сундуком или полым бревном, то приготовься, тебя ждёт сюрприз. Своеобразный подарок от Гильдии вору на деле. Кто там кричал, что членство в Гильдии не облегчает жизнь?

«Добыча» Эта метка означает, что рядом есть чем поживиться. Удобно, если не хочешь вломиться в какой-нибудь дом и не найти там даже пары завалящих септимов.

«Пусто» Полная противоположность «Добыче». Топай дальше, внутри ничего нет.
Том заклинаний: Мужество

МужествоID заклинания: 0004DEE8ID тома: 0009E2AD
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Новичок
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
46
|


**Мужество**(ориг.

*Courage*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Новичок» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Мужество** — заклинание, позволяющее магу подбадривать других существ во время боя, принуждая их продолжать сражаться.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Цель не обращается в бегство в течение 60 секунд и получает дополнительные очки здоровья и запаса сил.

__Максимальный эффект__: Цель не обращается в бегство в течение 132 секунд и получает дополнительные очки здоровья и запаса сил.

На заклинание влияют способности школы Иллюзии:

- «Новичок школы Иллюзии»;
- «Двойная Иллюзия»;
- «Мастер Разума».

## Применение

- Если применить это заклинание к подвешенной к потолку керосиновой лампе, она упадёт и взорвётся.
- Навык иллюзии можно быстро прокачать, применяя это заклинание на дружественных NPC или на невраждебных существ.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно найти в локации Тревская застава или купить у следующих торговцев:

- Колсельмо в Подкаменной крепости;
- Древис Нелорен в Коллегии Винтерхолда;
- Фалион в Морфале;
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе;
- Мадена в Белом зале;
- Сибилла Стентор в Синем дворце;
- Вунферт Неживой в Королевском дворце;
- Вайландрия в крепости Миствейл;
- Неласар в таверне «Замёрзший очаг».



## Примечания

- Зелья, повышающие навык иллюзии, могут значительно повысить эффективность этого заклинания. Эликсир иллюзии, например, повышает эффективность заклинаний иллюзии на 100 %, что позволяет максимально повысить здоровье и выносливость цели на 82 единицы.

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония |

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию
|

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия |

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Тралан

ТраланRef ID: TRALAN
| |
---|---|

112 70 235 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Мастер боевых искусств |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Альд'рун, Гильдия бойцов, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыкам: Длинные клинки (59) Дробящее оружие (49) Секиры (49) |

Локация
|
Альд'рун, Гильдия бойцов |


**Тралан** (ориг. *Tralan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Тралан** — редгард-мастер боевых искусств, член Гильдии бойцов в ранге «Начинающий». Найти его можно в Альд'руне, в одной из нижних комнат местного отделения организации, которая расположена над кузницей Эргнира. Тренер за определённую плату может обучить героя навыкам владения длинными клинками, дробящим оружием и секирами. Не связан с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Из одежды Тралан носит простые рубашку, штаны и пояс, из брони на нём почти полный комплект доспеха из кожи нетча: кираса, наплечники, поножи, ботинки и перчатки. Экипирован щитом из того же материала, вооружён железным длинным мечом. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки редгарда:

- Длинные клинки: 59
- Дробящее оружие: 49
- Секиры: 49
- Древковое оружие: 44
- Короткие клинки: 41
Тяжёлая секира

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Тяжёлая секира** (ориг. *Heavy Battleaxe*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Тяжёлая секира** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**+4/+1

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Отряд выживших»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был убран труп воина, из-за запрета на показ костей, а также увечий, на территории Китая.
Удача даэдра

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Удача | |||

Сила
|
20 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
90 |


**Удача даэдра** (ориг. *Daedric Luck*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Удача даэдра** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает на 20 пунктов текущий уровень параметра удачи субъекта. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 90 единиц. По окончании действия заклинания текущий уровень параметра удачи вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "daedric luck"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Уязвимость к моровым болезням

**Это список значений термина «Уязвимость к моровым болезням»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Уязвимость к моровым болезням (эффект) — статья об эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Уязвимость к моровым болезням (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Ферма «Остролист»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Ферма Остролист | ||

Существа
|
Коза, собака | ||

Персонажи
|
Тульвур, Торстен Жестокое Море | ||


**Ферма «Остролист»** (ориг. *Hollyfrost Farm*) — ферма в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Ферма находится на востоке от Виндхельма рядом с фермой Хлаалу. Принадлежит клану «Жестокое море». Владелец, Торстен Жестокое Море, регулярно бывает на ферме, что, по словам работающего здесь Тульвура, вызывает недовольство его жены Хиллеви.

Дверь в ферму заперта на замок, уровня «Новичок». Внутри находится котелок и сундук с небольшим количеством золота, а также обитают два пса — Тайбер и Исграмор, которых, к сожалению, нельзя взять в спутники. Снаружи, за зданием, есть точильный камень и рубочная колода. Там же, можно собрать 11 снопов пшеницы и продать Тульвуру по пять септимов за единицу.
Форт Карактакус

**Это список значений термина «Форт Карактакус»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Форт Карактакус (Lore) — статья о форте во вселенной
*The Elder Scrolls* - Карактакус — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online* - Форт Карактакус (Oblivion) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Халия

Халия | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дворец главаря Босека, Порт-Хандинг, Строс М'Кай |

Квест
|
Кончик «Острия» |


**Халия** (ориг. *Hulya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Кости Онси, что на этот раз?


— Халия

## Биография

**Халия** — редгардка, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Найти её можно в особняке Босека. Когда Бездушный проникает под видом слуги во дворец, Халия подсказывает ему, где найти главаря Босека:

Бездушный: | «Ты не видела главаря Босека?» |

Халия: | «На тебя он тоже накричал, да? Только что удалился во внутренний двор — кутить со свежими гулящими девками с материка. Лучше тебе поторопиться и принести ему ещё выпить.».Тебе же хуже будет, если у него кончится выпивка |




Если заговорить с ней ещё раз, она поторопит героя: «*Беги скорее. Ты же не хочешь, чтобы тебя высекли. Босеку в последнее время нравится пороть слуг*».

Если же квест уже начался, но герой ещё не приступил к поискам, она поделится с ним своими мыслями: «*Он просто свинья. Но с другой стороны, разве они не все такие?*»

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Кончик „Острия“» — Халия подскажет герою, где искать Босека.
Хижина Ташпи Ашибаэль

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Маар Ган | ||

Зоны
|
Хижина Ташпи Ашибаэль | ||

Персонажи
|
Ташпи Ашибаэль | ||

Квесты
|
Убить некроманта Ташпи Ашибаэль | ||


**Хижина Ташпи Ашибаэль** (ориг. *Tashpi Ashibael's Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Ташпи Ашибаэль** находится в Маар Гане, напротив хижины Эрушары Доброго и рядом с домом Йехеррадада. Здесь живёт данмерка Ташпи Ашибаэль. Если герой вступил в Гильдию магов, то ему придётся отыскать эту хижину, чтобы решить судьбу Ташпи.

### Хижина Ташпи Ашибаэль

Это небольшой дом в традиционном редоранском стиле. В центре его единственной комнаты находится печь, полы вокруг которой застелены половиками. Стены помещения абсолютно ничем не украшены. Слева от печи стоят окружённый стульями стол, на котором расставлена посуда с едой. Рядом висят стенные полки, занятые кухонной утварью. Справа есть ящик, мешки, корзины и урны с припасами. В дальнем правом углу поставлены гамак и небольшой столик, а в дальнем левом — большой шкаф с одеждой и комод, на котором стоят бутыли и лежит несколько монет. У стены напротив входа на уступе лежат книги.

**Разное**

- Подушка
- глиняный горшок (2 шт.)
- нож (2 шт.)
- ложка
- вилка
- ваза
- блюдо (2 шт.)
- тарелка (4 шт.)
- чашка (6 шт.)
- миска (3 шт.)
- бутыль (5 шт.)
- кувшин
- 15 монет

**Напитки**

- мацт (3 шт.)

**Одежда**

- простые ботинки

**Еда**

- хлеб (3 шт.)
- пепельный батат (3 шт.)
- большое яйцо квама

**Книги**

## Квесты

### Гильдия магов

- «Убить некроманта Ташпи Ашибаэль» — убить или позволить сбежать Ташпи Ашибаэль, подозреваемую в некромантии.

## Примечания

- Вне зависимости от решения героя хижина опустеет и её можно будет использовать как свой дом.
Храм Мары

**Это список значений термина «Храм Мары»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Храм Мары (Рифтен) — статья о храме Мары в городе Рифтен в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Храм Мары (Умфоло) — статья о храме Мары в городе Умфоло
Суконное платье

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2
|


**Суконное платье**(ориг.

*Russet Felt Outfit*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Суконное платье** — одежда среднего класса. На женщине выглядит, как оранжево-коричневое платье с синими длинными рукавами и зелёным воротом. На мужчине же это два предмета одежды – зелёные штаны, а сверху оранжево-коричневый камзол с серебряными застёжками. Такую одежду носят, к примеру, Борба гра-Узгаш, Оррин и Мариэтта Риэль.

## Местонахождение

Такое платье можно купить в магазинах, торгующими всякой всячиной, или найти в бочках со случайным содержимым. Существует два зачарованных варианта этого платья. Суконное платье взломщика можно найти с третьего уровня в сундуках колдунов или бандитов как часть случайной добычи. Суконное платье отворота меча можно найти с десятого уровня в сундуках колдунов или некромантов.

Название | Base ID | Зачарование | ||
---|---|---|---|---|

Суконное платье отворота мечаориг. Russet Felt Shirt of Blade Turning
|
0000844C | 1 | 3302 | Сопротивление обычному оружию 11 % |

Суконное платье взломщикаориг. Security Russet Felt Shirt
|
00048985 | 1 | 602 | Повышение навыка взлом на 6 ед. |
Сэйма

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


СэймаRef ID: 000198C9 Base ID: 0001329A
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Солитьюд, торговцы |

Локация
|
Солитьюд, Всякая всячина |


**Сэйма** (ориг. *Sayma*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Сэйма** — редгардка, владелица магазина «Всякая всячина» в Солитьюде. У неё можно приобрести самые разнообразные вещи. Она замужем за Бейрандом, и у них есть сын, Кейд. Базовый запас для торговли — 750 монет (эту сумму можно увеличить до 2250 при изучении перков Красноречия).

## Примечания

- Если её убить, гонец от Аддвара принесёт письмо с благодарностями.
Тама

Тама | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Приорат Вейнон |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приорат Вейнон, Монашеский дом приората Вейнон |


**Тама** (ориг. *Tama*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


О, посетитель! У тебя найдётся минутка побеседовать об Акатоше, Боге-Драконе Времени?


— Тама

## Биография

**Тама** — данмерка, живущая в приорате Вейнон, что на западе Сиродила. Большую часть времени проводит прогуливаясь по приорату, также заходя в монашеский дом приората Вейнон. С ней можно провести диалог:

Тама: | «О, посетитель! У тебя найдётся минутка побеседовать об Акатоше, Боге-Драконе Времени?» |

Бездушный: | «Конечно». |

Тама: | «В мою юность на равнинах Дешаана меня учили поклоняться Трибуналу — ложным богам Альмалексии, Вивеку и Сота Силу. Я бы так навсегда и погрязла в нечестивом идолопоклонничестве, если бы не счастливая встреча со жрецом Акатоша». |

Бездушный: | «И что произошло?» |

Тама: | «К несчастью, нет. Его подвергли пыткам и убили. Но перед смертью он поведал мне, что явился из приората Вейнон. Той же ночью я бежала, и Акатош привёл меня сюда, охранив от опасностей долгого пути. Я буду служить ему до конца своих дней». |
Тральдриза Тервайн

Тральдриза ТервайнRef ID: TRALDRISA TERVAYN
| |
---|---|

88 33 197 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Учёный |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Камонна Тонг, учителя навыков, торговцы |

Услуги
|
Торговля, обучение навыкам: Атлетика (44) Торговля (44) Красноречие (44) |

Локация
|
Вивек, плаза поселения Хлаалу (Morrowind)|Поселение Хлаалу#Плаза|плаза поселения Хлаалу, клуб «Никаких Имён» |


**Тральдриза Тервайн** (ориг. *Traldrisa Tervayn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Тральдриза Тервайн** — данмерка-учёный, член Камонна Тонг в ранге «крутой». Найти её можно за одним из столиков на верхнем этаже клуба «Никаких Имён», вход в который расположен на плазе поселения Хлаалу, что в Вивеке. Как и большинство жителей готова рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях, хотя в разговоре на некоторые темы будет проявлять неприязнь к чужеземцам, свойственную большинству состоящих в данной преступной организации. Способна обучить героя навыкам атлетики, торговли и красноречия. Не связана с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Из одежды эльфийка носит простые мантию и ботинки. Не вооружена. Имеет при себе три случайные книги, которые не являются учебниками, а также 10 золотых.

## Торговля

Тральдриза предлагает на продажу только те книги, что носит с собой; их запас всегда пополняется. Купить же помимо этого типа товара может ещё и свитки. Первоначальный капитал: 150 монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Тервайн:

- Торговля: 44
- Красноречие: 44
- Атлетика: 44
- Бездоспешный бой: 39
- Алхимия: 39
- Короткие клинки: 38

## Примечания

- Члены Камонна Тонг зачастую весьма недружелюбны, поэтому для пользования их услугами необходим определённый минимальный уровень отношений.
Тяжёлая хитиновая броня (Dragonborn)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

40
|
35
|
650
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Хитиновая пластина |


**Тяжёлая хитиновая броня**(ориг.

*Chitin Heavy Armor*) — кираса, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Хитиновый доспех (Dragonborn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Тяжёлая хитиновая броня** — элемент тяжёлого хитинового доспеха, встречаемый в *The Elder Scrolls V: Dragonborn*. По характеристикам идентична орочьей броне, но почему-то существенно уступает ей в цене.

## Местонахождение

- Элементы такой брони можно купить у Гловера Меллори.
- Зачарованную и незачарованную тяжёлую хитиновую броню можно случайно найти в различных контейнерах, начиная с 20 уровня.
- Эту броню носят некоторые бандиты и мародёры на Солстхейме. От расы это не зависит.
- Такую броню можно снять с тела Вендила Северин в ходе квеста «Месть не терпит суеты».

## Создание

Тяжёлую хитиновую броню можно создать в кузнице, имея уровень 30 навыка «Кузнечное дело», способность «Эльфийские доспехи» и следующие материалы:

- Хитиновая пластина (6 шт.)
- Корундовый слиток (1 шт.)
- Шкура нетча (3 шт.)

**Примечание**: *можно улучшить на верстаке с помощью одной хитиновой пластины.*
Удача улыбнулась

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Сотня-Чешуек |


**Удача улыбнулась** (ориг. *A Perfect Score*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Юго-западнее тюрьмы Белая Роза, чуть южнее дерева, под которым находятся подстилка и огонь для приготовления пищи.

## Текст

Сислас!

Думаю, удача нам улыбнулась. Я нашёл идеальное место. Заброшенное, по слухам — населённое призраками, и вокруг — ни души. Оно называется Аркс-Кориниум. Должно быть, какой-то имперский форт. Он был покинут в спешке и заброшен годы назад. Там наверняка полно добычи. Но мне нужна твоя сила, мой друг. Там, без сомнения, поджидают опасности естественного характера.

Скоро поговорим.

— Сотня-Чешуек
Уязвимость к моровым болезням (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уязвимость к моровым болезням | ||

Сила
|
1–20 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
21 |


**Уязвимость к моровым болезням** (ориг. *Weakness to Blight Disease*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уязвимость к моровым болезням** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 10 секунд понизить сопротивляемость цели к моровым болезням. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 20 пунктов, что соответствует проценту (%), на который снизится соответствующее сопротивление цели. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 21 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "weakness to blight disease"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеют некоторые безымянные вампиры клана Аунда; ординаторы на складе Арены Вивека; телваннские стрелки в Тель Восе, а также следующие персонажи:

- Бенудни Илурнубишпал
- Вариан Ангиус
- Гальбедир
- Гальсу Тедас
- Дабиэнн Морнардл
- Зондааль из Шиммерена
- Йанабани Ашусширари
- Къелд
- Лариенна Макрина
- Манирай Миршамамму
- Мендел Эвес
- Миднаби Собдишапал
- Морри Ормин
- Нинумму Сиддурнанит
- Овис Велас
Tr - Пильпер Муспидиус
- Смоки Морт
- Урвен Давор
- Фарвин Орейн
- Элитлайя Ассониришпал
- Элумаби Малииран
- Эрвис Улес
- Янанд Маулиниэ

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: