d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Туфли святой Рилмс (квест)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Храм Трибунала | ||

Условия
|
Ранг: «Куратор» | ||

Квестодатель
|
Эндрин Ллетан | ||

Фракция
|
Храм Трибунала | ||

Локация
|
Альд Сота | ||

Репутация
|
+5 (Храм Трибунала) | ||

Отношение
|
+15 (Эндрин Ллетан) | ||

Предыдущий квест
|
Молчаливое паломничество | ||

Следующий квест
|
Нечестивый культ под Округом Святого Делина |


**Туфли святой Рилмс**(ориг.

*Shoes of St. Rilms*) — квест фракции Храм Трибунала в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Эндрином Ллетаном.
- Отправиться в руины Альд Сота.
- Добыть туфли святой Рилмс.
- Вернуться к Эндрину Ллетану.

## Прохождение

Путь лежит в даэдрическое святилище Альд Сота, где затерялась ещё одна из реликвий Храма. Туфли находятся в сундуке, стоящем у ног статуи, в одном из залов. Взяв их, нужно возвратиться обратно.

## Примечания

- Туфли можно будет получить у Ллетана после получения героем ранга «Патриарх».
- Туфли можно раздобыть до получения квеста и после получения оного их можно сразу отдать Ллетану.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal TT_RilmsShoes``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Туфли святой Рилмс (квест) (ID: TT_RilmsShoes) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Эндрин Ллетан просил меня найти Туфли Святой Рилмс и вернуть их в Храм. Недавно жрецу был сон, что туфли лежат в недрах Альд Сота, что к северо-востоку от Вивека. |

100
|
Эндрин Ллетан поблагодарил меня за возвращение священных Туфель Святой Рилмс. |

110
|
Туфли Святой Рилмс были вверены моему попечению. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Храма Трибунала | |
---|---|

Вступление
|
Паломничество Семи Добродетелей |

Тульс Вален | Милосердие • Ложное Воплощение • Паломничество в Маар Ган • Тёмный культ в Хассуре |

Эндрин Ллетан | Разносчица болезни • Молчаливое паломничество • Туфли святой Рилмс • Нечестивый культ под Округом Святого Делина
|

Тарер Ротелот | Вылечить Летте • Паломничество к Горе Канд • Некромант в Мавии • Убить Раксле Берне |

Уву Лларен | Исцелить изгнанника-чужеземца • Продовольствие для отшельника • Власяница Святого Аралора • Тесак святого Фелмса • Епископский посох святого Ллотиса Благочестивого |

Толер Сариони | Малакат Дома Забот • Мерунес Дагон Дома Забот • Молаг Бал Дома Забот • Шеогорат Дома Забот • Эбонитовая Кольчуга |
Увеличить навык кузнеца

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Кузнец | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Увеличить навык кузнеца** (ориг. *Fortify Armorer Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Увеличить навык кузнеца** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком кузнеца. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "fortify armorer skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Уменьшить навык стрелка

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Меткость | |||

Сила
|
5–20 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
56 |


**Уменьшить навык стрелка** (ориг. *Drain Marksman*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уменьшить навык стрелка** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину навыка «Меткость» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 56 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "drain marksman"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеет только Воруз Бетримо.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Сказание о двух лунах

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Сказание о двух лунах** (ориг. *Tale of Two Moons*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Гнездо Кенарти



## Текст

Пришла зима в Эльсвейр.

И вот вода покрыта льдом,

И вот в печи горит огонь,

И вот все кости ноют разом.


Тогда коты свой тёплый мех

От стужи прячут поскорей.

Луна поменьше за большой идёт

И тайны доверяет ей.


В Эльсвейре снова небо голубеет,

И вот в реке лучи играют,

И вот птенцы из гнёзд летят,

И вот огни все затухают.


Тогда коты меняют шубки,

Выходят из своих домов.

За малою луной идёт большая,

Освобождает от оков.
Следопыт Строс М'Кая

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Строс М'Кай | ||

Необходимо для
|
Исследователь Строс М'Кая и Бетника, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Первопроходец Тамриэля |


**Следопыт Строс М'Кая** (ориг. *Stros M'kai Pathfinder*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите все примечательные места на Строс М'Кае


— описание достижения

## Описание

**Следопыт Строс М'Кая** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Строс М'Кай, Хаммерфелл, за обнаружение примечательных мест, расположенных на территории Строс М'Кая. Для того чтобы получить это достижение, необходимо посетить 3 локации.

## Условия получения

Для получения достижения «Следопыт Строс М'Кая» необходимо посетить следующие локации:

Локация | Местонахождение |
---|---|

Колонна Поющего Солнца |
|

Лагерь гоблинов-собакоедов |
|

Провал Неосторожного Торговца |
|
Собачий свисток

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Верность до гроба, Затерянные на Стылой Скале |


**Собачий свисток**(ориг.

*Dog Whistle*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот свисток вырезан из кости. На нем изображён клык


— Описание в инвентаре

## История

Подобные простенькие свистки активно используются по всему Тамриэлю хозяевами для подзывания собак, если те долго не возвращаются. С помощью таких свистков Бездушный смог найти Чав-Чав в Гратвуде и Рекса на Стылой Скале
Стальной боевой топор

**Это список значений термина «Стальной боевой топор»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Стальной боевой топор (Morrowind) — статья о стальном боевом топоре в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Стальной боевой топор (Oblivion) — статья о стальном боевом топоре в
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Стальной боевой топор (Skyrim) — статья о стальном боевом топоре в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Стилвен Лотар

Стельвен Лотар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Дозор Давона, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Убежище преступников Дозора Давона, Дозор Давона |


**Стельвен Лотар** (ориг. *Stelvene Lothaire*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Стельвен Лотар** — бретон, которого Бездушный может найти в убежище преступников Дозора Давона, расположенном под этим поселением в регионе Стоунфолз, Морровинд. Его лавка называется «Припрятанные товары». Стельвен является торговцем, общего профиля: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. Также у бретона можно купить предметы обстановки за достижения, связанные с нарушением закона. Слова самого Лотара, а также содержание письма, лежащего перед ним, свидетельствуют о том, что нечто из прошлого этого торговца не позволяет ему покинуть убежище и вернуться домой. Или же это он думает, что не позволяет, ведь автор письма старается убедить его в обратном:

- «
*Ой-ой! Ты меня не видел. Надо залечь на дно, чтобы меня не нашли*». - «
*Ты знаешь, что со мной сделают, если я покину это место? Прошу, никому не говори, что видел меня здесь*».
Стручок дикой травы

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
|


**Стручок дикой травы** (ориг. *Wild Grass Pod*) — алхимический ингредиент в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

**Обобщающая статья:**

*«Забытые времена года»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Местонахождение

Стручок дикой травы можно найти только в одной локации — Варднкнд, зона «Колокола осени».

## Примечания

- Стручок дикой травы обладает теми же алхимическими свойствами, что и травяной стручок. Таким образом объединение этих двух ингредиентов приведёт к одновременному обнаружению всех четырёх эффектов.



## Возможные комбинации для получения зелий

Сопротивление ядам
|
Опустошение магии
|
Повышение навыка: изменение
|
Восстановление магии
|
---|---|---|---|

|
|
Таксатл

|


Таксатл | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Локация
|
Лагерь северо-западнее берега Солнечной чешуи |

Квест
|
Проклятый череп |


**Таксатл** (ориг. *Taxatl*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Таксатл** — аргонианка, являющаяся специалистом по древним реликвиям из Мёркмайра. Таксатл живёт в лагере на самом юге Тенетопи, в окрестностях берега Солнечной чешуи. Маргус Дериус, пытающийся выяснить всё о Золотом черепе Била-Каар, отправил к ней своих Чёрных Надзирателей, чтобы те заставили аргонианку расшифровать ксилографию, найденную внутри кошмарного идола в руинах Чид-Моска, но Таксатл смогла расшифровать лишь часть символов. Позднее, догадавшись, к кому обратиться Маргус, к ней приходит и Бездушный, работающий на «Коллекции Сиродила». Цель протагониста — выяснить, что же аргонианка сообщила людям Дериуса:

Таксатл: | «Прошу, я уже рассказала всё, что знаю об этой ксилографии. Вы же теперь меня отпустите, правда? Я сделала всё, что вы просили». |

Бездушный: | «Я не из Чёрных Надзирателей. И мне нужно, чтобы ты рассказала всё, что говорила им». |

Таксатл: | «Ты не… о нет! Если они увидят, как мы разговариваем…»Тебе нужно уходить. Сейчас же! Больше я не хочу иметь дел ни с Маргусом Дериусом, ни с черепом Била-Каар! |

Бездушный: | «Если ты мне не поможешь, они доберутся до проклятого черепа». |

Таксатл: | «И это ещё одна причина, по которой мне следует бежать отсюда как можно дальше. Я прекрасно знаю, насколько мощными могут проклятые аргонианские реликвии.».Если бы только у меня было достаточно денег, чтобы уехать отсюда. На своих двоих я далеко не уйду |

Бездушный: | «Должно быть что-то, что ты можешь мне рассказать». |

Таксатл: | «Они показали мне ксилографию, на которой вырезаны древние аргонианские символы. Я смогла прочитать лишь некоторые из них. Там был описан ритуал превращения цилиндров для медитации в ключи.»А если ты поможешь мне убраться отсюда, я, может быть, вспомню больше… |




Если Бездушный согласится заплатить Таксатл немаленькую сумму, она расскажет, где искать цилиндры для медитации и где находится корабль Чёрных Надзирателей:

Бездушный: | «Этого хватит, чтобы освежить твою память?» |

Таксатл: | «Щедрая компенсация.».Теперь слушай. Две вещи. Во-первых, цилиндры для медитации спрятаны на острове под названием Норг-Тзел, но я без понятия, где он находится. Во-вторых, Чёрные Надзиратели готовят судно для экспедиции, которое пришвартовано на реке около Глубоких могил |




Если же Бездушный откажется платить, то услышит в ответ:

«*Дело твоё. С меня и чешуйки не упадёт, если ты не захочешь услышать оставшуюся часть информации. А всё потому, что тебе жалко поделиться парой золотых…*»

Если попытаться заговорить с ней позже, Таксатл будет просить протагониста уйти как можно скорее, пока их разговор не заметили дежурящие неподалёку Чёрные Надзиратели.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Проклятый череп» — помешать Маргусу Дериусу освободить силу проклятого черепа Била-Каар.

## Примечания

- После завершения квеста «Проклятый череп» Таксатл исчезает из игры.
Тель Митрин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Тель-Митрин
| ||
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Провинция
|
Морровинд | |

Регион
|
Солстхейм | |

Правитель
|
Нелот | |


**Тель-Митрин** (ориг. *Tel Mithryn*) — город в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonborn)»*.

## Описание

**Тель-Митрин** — это единственное на Солстхейме поселение Телванни, было выращено Нелотом при помощи магии из привезённых им из Морровинда спор гигантских грибов. В посёлке всего четыре дома: аптека, кухня, башня и дом управителя. Тель-Митрин находится к востоку от форта Морозного Мотылька и к югу от Камня Солнца. Внешне представляет собой довольно странное зрелище — несколько огромных грибов разной высоты, предназначенных для жилья.

После выполнения квеста Нелота «Старые друзья», главный герой станет членом дома Телванни.

## Места и жители

- Башня Тель-Митрина
- Аптека Тель-Митрина
- Кухня Тель-Митрина
- Дом управителя Тель-Митрина
- Дровас Релви (после квеста «Проблема с управителем»)
- Варона Нелас

- Кладбище Тель-Митрина

## Квесты

- «Проблема с управителем» — Нелот попросит Довакина найти нового управителя в Тель-Митрин.
- «Старые друзья» — нужно найти и разобраться с источником нападений на Тель-Митрин.
- «Утерянные знания» — герою нужно найти и принести Нелоту Чёрную книгу.
- «Пепел к пеплу» — Талвас Фатрион попросит Довакина убить взбунтовавшегося пепельного стража.
- «Ремонт в стиле Телванни» — Эленея Мотрен попросит героя помочь ей починить башню Тель-Митрина.
- «Исследование Телванни» — герою нужно извлечь образец пепла из останков порождения пепла (герою нужно иметь уровень колдовства минимум 40).
- «Вскрытие покажет» — Нелот пошлёт Довакина в Скайрим для осмотра одного из Изгоев-вересковых сердец.
- «Посохи Азры» — Нелот попросит Довакина принести ему посох для коллекции.
- «Сердечные камни» — герою нужно найти и принести Нелоту сердечный камень.
- «Ветер и песок» — нужно найти и принести Нелоту книгу «Ветер и песок» (герой должен иметь уровень разрушения минимум 40).
- «Новый долг» — герою нужно помочь Дровасу Релви разобраться с долгом Могрулу.
- «Путь знания» — Довакину нужно вместе с Нелотом раздобыть Чёрную книгу, чтобы остановить Мирака.
- «Подопытный» — Довакин может помочь Нелоту с экспериментом, став подопытным.
Толфари

|


Толфари | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен, швецы |

Услуги
|
Торговля (швец) |

Локация
|
Рыночная площадь, Рифтен |


**Толфари** (ориг. *Tolfari*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


У меня лучшая тканая одежда на севере. Что тебя интересует?


— Толфари

-
**Обобщающая статья:***«Швецы (Online)»*.

## Биография

**Толфари** — нордка, проживающая в Рифтене, что в Рифте, Скайрим. Она находится на Рыночной площади, где владеет собственной лавкой. Является швецом и торгует различными элементами лёгких доспехов.
Туфли святой Рилмс (предмет)

| |||

Вес: 3
|
Цена: 500
| ||

Заряд
|
Постоянный эффект | ||

Эффект: Увеличить привлекательность 5 пунктов, на себя Увеличить выносливость 5 пунктов, на себя | |||

Связанный квест: Туфли святой Рилмс |


**Туфли святой Рилмс**(ориг.

*Shoes of St. Rilms*) — одежда, артефакт, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Туфли святой Рилмс** — артефакт Храма Трибунала. Эти туфли некогда принадлежали одной из святых — Святой Рилмс. По легенде Рилмс сняла их, приняв образ нищей, чтобы быть ближе к простым людям.

Этот артефакт потребуется найти в ходе квеста Храма «Туфли святой Рилмс».

## Местонахождение

Искомый предмет может быть найден в глубине даэдрических руин Альд Сота, к северо-востоку от Вивека, в запертом на замок 50 уровня сундуке под статуей Мерунеса Дагона.

## Квесты

- «Туфли святой Рилмс» — найти и вернуть Храму Трибунала утерянную реликвию.

## Примечания

- В игре название предмета незначительно отличается —
*Туфли Святой Рилмс*. - По достижении ранга «Патриарх» герой можно поговорить с Эндрином Ллетаном насчёт этих туфель: последний с радостью передаст их на хранение Нереварину.
- В отличие от любой другой обуви с уникальным названием, имеет собственную игровую модель.
Увеличить навык лёгких доспехов

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Лёгкие доспехи | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Увеличить навык лёгких доспехов** (ориг. *Fortify Light Armor Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Увеличить навык лёгких доспехов** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком лёгких доспехов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "fortify light armor skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Уменьшить навык торговли

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Торговля | |||

Сила
|
5–20 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
56 |


**Уменьшить навык торговли** (ориг. *Drain Mercantile*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уменьшить навык торговли** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину навыка «Торговля» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 56 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "drain mercantile"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: