d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ворота Альма-Румы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Ворота Альма-Румы** (ориг. *Gate of Alma Ruma*) — врата свитка в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ворота свитков»*.

## Описание

**Ворота Альма-Румы** — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Альма-Румы, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса в Сиродиле.

Ворота Альма-Румы служат линией обороны древнего свитка, преградой на пути противников Ковенанта, которые не могут проникнуть за них. Однако если силы противостоящих Ковенанту альянсов сумеют овладеть фортом Болотный Туман и фортом Рейлес, врата будут открыты и бойцы Доминиона и Пакта могут пройти вглубь подконтрольной Ковенанту территории, в том числе атаковать храм свитка Альма-Румы с целью захвата хранящегося там свитка. Охраняют врата несколько хорошо вооружённых солдат (преимущественно лучников и магов), которые занимают выгодное положение относительно противника.

Врата расположены в северной части территории, изначально доступной членам Даггерфолльского Ковенанта. Добраться до храма можно, если двигаться на юго-восток от Южных ворот Хай-Рока или же на юг от храма свитка Альма-Румы.
Вумик

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ВумикRef ID: 0001EB80 Base ID: 0001EB7F
| |
---|---|

49 110 170 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Эльфийские сады, Дом Вумика |


**Вумик** (ориг. *Wumeek*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Вумик** — аргонианин, живущий в Эльфийских садах Имперского города. Его можно встретить на Арене в качестве зрителя, болеющего за синюю команду. Дружит с Гимом Джесаином и Дулом гро-Шагом.

## Инвентарь

Аргонианин носит светло-коричневую одежду, сине-зелёное платье, войлочные туфли, имеет в карманах ключ от дома и немного золота.
Галрус Свирепый Рог

| |||

Вид
|
Минотавр | ||

Локация
|
Арена Молота Смерти |


**Галрус Гримхорн** (ориг. *Galrus Grimhorn*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Галрус Гримхорн** — минотавр, бывший чемпион арены Молота Смерти. Большую часть времени Галрус сидит на трибуне рядом с хозяином арены, Барго Молотом Смерти. Расположившись на краю помоста, он будет внимательно смотреть на расположенную внизу площадку для боёв. Периодически минотавр будет прогуливаться к расположенной на другой стороне арены лавке редгардки Ланданты и присматриваться к выложенным на прилавке товарам. Минотавр ведёт себя дружелюбно, но диалог с ним невозможен.
Гигантский красный самоцвет

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Невинный пройдоха |


**Гигантский красный самоцвет**(ориг.

*Giant Red Gemstone*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот огромный красный самоцвет сияет изнутри


— Описание в инвентаре

## История

Драгоценный камень, украденный Жакарном у главаря Босека. Схваченный вор был брошен в Могилу — тюрьму острова Строс М'Кай, но самоцвета при нём не оказалось и сам он не выдал, где спрятал камень. Позднее, когда Бездушный, собирая для капитана Калин новую команду, освободит Жакарна, тот приведёт его в старые шахты, находящиеся на территории лагеря гоблинов-собакоедов. Как выяснится, хитрый бретон спрятал самоцвет именно здесь: «*Я считаю, если хочешь что-нибудь сберечь, отдай это гоблинам.Они присмотрят за твоей вещью и ничего за это не возьмут. Они слишком глупы, чтобы продать её, и убьют любого, кто попытается её забрать*». Единственной проблемой является то, что они убьют и самого спрятавшего у них ценность, если тот попытается её забрать обратно. Однако совместными усилиями герою и Жакарну удаётся добраться до тайника с самоцветом. Бретон уходит первым, поручив герою забрать камень и встретиться с ним в Порт-Хандинге, где тот и передаст бретону его сокровище.

Впрочем, Жакарн может и не получит камень — возвращаясь в город, Бездушный столкнётся с орчихой Моглуркгул, по заданию главаря Босека разыскивающей украденный самоцвет. Герой может сказать, что нашёл его и отдать орчихе, которая попросит передать Жакарну, чтобы тот убирался с острова как можно скорее. В противном случае она скажет, что бретона убьют, когда схватят.
Гном-призрак

| |||

60 | |||

Урон
|
5-15 | ||

Броня
|
100 | ||

Душа
|
200 | ||


**Дух двемера** (ориг. *Dwarven Spectre*) — существо в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это призраки двемеров, до сих пор обитающие в своих подземных городах. Неизвестно почему, но эти духи остаются в Нирне после исчезновения всей расы двемеров в 1Э 700. [1]. Есть предположение, что это связано с Сердцем Лорхана, так как подобный эффект исчезновения человека и появления его тени наблюдался в Коллегии Винтерхолда в 4Э, когда маг-исследователь Арнел Гейн с помощью Инструментов смоделировал ситуацию исчезновения двемеров.

Как и любой призрак, он может быть убит только магией, серебряным или другим, более качественным оружием.

## Виды

Есть несколько уникальных существ такого рода:

- Дарк Мезальф — дух могущественного мага, помощника самого Кагренака. Обитает в двемерском городе Бтунгтумц. По ходу одноимённого квеста нужно его убить и забрать с останков уникальный артефакт — кольцо Дарка Мезальфа.
- Радак Стунгнтумц
Tr— дух двемерского кузнеца времён Первого Совета. Обитает в двемерском городе Бамз-Амсшенд. Единственный дух двемера, с которым возможен диалог. Помогает герою в ходе квеста «Клинок Неревара». - Дух двемера, появляющийся по ходу квеста «Кость двемера». Ничем другим, кроме ID, от других таких же существ не отличается.

Вид | Трофеи | Душа | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Гном-призрак`dwarven ghost` противник
|
60 | Эктоплазма | 100 | 5–15 | Страшное проклятие удачи, страшное проклятие воли | 200 (большая) |

Гном-призрак`dwarven ghost_jeanne_U` | ||||||

Радак Стунгнтумц`dwarven ghost_radac` ( Бамз-Амсшенд)
| ||||||

Дарк Мезальф`Dahrk Mezalf` ( Бтунгтумц)
|
120 | Эктоплазма, кольцо Дарка Мезальфа |
5–20 | Буря холода, удар холода, цветок холода, страшное проклятие удачи, страшное проклятие воли | 400 (большая) |


- ↑ «К вопросу о двемерах, том I» —
*Телв Гелейн*.

Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Животные
|
Гуар • Алит • Грязевой краб • Дреуг • Кагути • Крыса • Нетч • Силт страйдер • Никс-гончая • Скальный наездник • Шалк • Рыба-убийца • Квама (Скриб • Фуражир квама • Рабочий квама • Воин квама • Матка квама) |

Пепельные монстры
|
Ловчий корпруса • Калека корпруса • Раб пепла • Пепельный зомби • Пепельный упырь • Поднявшийся спящий • Пепельный вампир |

Даэдра
|
Скамп • Алчущий • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Огрим • Дремора • Золотой святой • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Нежить
|
Вампир • Скелет • Дух предков • Костяной лорд • Ходячий труп • Гном-призрак
|

Двемерские механизмы
|
Сфера-центурион • Паук-центурион • Паровой центурион |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
| |

Дурзог • Гоблин • Центурион-лучник • Мерзкий фабрикант • Гигантский фабрикант • Несовершенство • Лич | |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
| |

Волк • Костяной волк • Медведь • Хоркер • Грахл • Оборотень • Рьеклинг • Спригган • Драугр |
Гульфрейда

Гульфрейда | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Стормхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбачка |

Локация
|
Стормхолд |


**Гульфрейда** (ориг. *Gulfreida*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я уже неделю торчу в порту, если это вообще можно назвать портом


— Гульфрейда

## Биография

**Гульфрейда** — нордка, проживающая в Стормхолде, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Большую часть времени проводит, занимаясь рыбалкой неподалёку от рынка у реки.
Даэдрические ботинки

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

80
|
60
|
20000
| ||

Прочность
|
800 | |||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
26.3 |


**Даэдрические ботинки**(ориг.

*Daedric Boots*) — сапоги, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Даэдрический доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Даэдрические ботинки** — сапоги, созданные из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и искусно очищенные с помощью магических веществ, добытых из младших существ Обливиона, а потому имеют зловещий чёрный вид с красными узорами.[1] Обеспечивает защиту для голени.

## Местонахождение

- Галом Дэус.
- Тель Фир, могут быть сняты с тела Дивайта Фира.

## Примечания

- Заряд этих сапог равен 263 единицам.
Дейзи

| |||

5xLvl 0 0 | |||

Урон
|
2 физ. ближний | ||

Душа
|
Крохотная | ||


**Дейзи** (ориг. *Daisy*) — животное, собака в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дейзи** — собака, которую в качестве питомца (вместе с Луной) содержит жительница Чейдинхола и акробат Ганредель. Всё своё время собаки проводят в её доме, на первом этаже. Там у них есть лежанки и кости. По словам босмерки, она учит псов кусать людей.
Джиилус-Теи

Джиилус-Теи — аргонианин-раб, пребывающий в Суране. Заключён в одной из тюремных камер на городском рынке рабов под надзором Дранаса Саратрама. У героя нет возможности обычными способами освободить невольника или обсудить с ним что-либо. Аргонианин не связан с каким-либо заданием и не предоставляет услуг.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Используя заклинание с эффектом «Приказ гуманоиду», Джиилуса-Теи можно отвести в какое-нибудь место, где томятся в заключении другие рабы, чтобы с помощью ключа, отпирающего их оковы, освободить и приведённого невольника. Ближайшая подходящая для этого локация — пещера Сатуран.
Будолен Прекрасная Песнь

Будолен Прекрасная Песнь | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Айварстед |

Реакция
|
Дружелюбная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Бард |

Локация
|
Таверна «Отдых паломника», Айварстед |


**Будолен Прекрасная Песнь** (ориг. *Budolen Fairsong*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Будолен Прекрасная Песнь** — норд-бард, проживающий в Айварстеде, что в Рифте, Скайрим. Всё своё время проводит в гостинице «Отдых паломника», играя на лютне. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Вальгритта Железный Щит

Вальгритта Железный Щит | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм |


**Вальгритта Железный Щит** (ориг. *Valgritta Iron-Shield*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Вальгритта Железный Щит** — нордка, которую можно встретить в Виндхельме, в восточной части города, сразу за воротами к докам, где она время от времени общается с Лунгирдом Израненной Рукой, когда он проходит мимо неё, возвращаясь в город после рыбалки в доках. Диалог с ней невозможен, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами. Ниже можно прочитать её диалоги с Лунгридом:

Лунгирд Израненная Рука: | «Ты слышала? Клан Штормовой Кулак захватил Седловину, старую орочью крепость». |

Вальгритта Железный Щит: | «Эту старую крепость? Ты еще скажи, что с неба падают собаки. Ты что, выпил?» |

Лунгирд Израненная Рука: | «Ну… да, я всегда пью. Но я слышал это от кого-то трезвого». |




Лунгирд Израненная Рука: | «Штормовые Кулаки Фильдгора покинули Седловину. Великаны всех разогнали». |

Вальгритта Железный Щит: | «Неужели? Вот это да. Обычно великаны не лезут в чужие дела». |

Лунгирд Израненная Рука: | «Штормовые Кулаки додумались угнать их мамонтов. Говорят, там объявился какой-то герой, который помог им одолеть Лоба Дровокола». |
Вивек

**Это список значений термина «Вивек»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вивек (Lore) — статья о городе во вселенной игр
*The Elder Scrolls*; - Вивек (Online: Morrowind) — статья о городе Вивек в Морровинде в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Вивек (Morrowind) — статья о городе Вивек в Морровинде в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Вивек (персонаж) — статья о живом боге Вивеке, одном из персонажей
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Вивек (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Военачальник Хальскар

|


Военачальник Хальскар | |
---|---|

31364 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Клан Штормовой Кулак |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Форт Морвунскар |

Квест
|
Исподтишка |


**Военачальник Хальскар** (ориг. *Warlord Halskar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Военачальник Хальскар** — норд, командир отряда Штормовых Кулаков, атаковавшего и захватившего форт Морвунскар. Главной задачей его людей было удерживать оборону достаточно долгое время, необходимое Фильдгору для осуществления его задач в криптах под крепостью, а именно похищения тела королевы Нурнхильды и похороненной вместе с нею короны Фрейдис. Проходя по гробницам, воины Хальскара разграбили древние захоронения, а в самой крепости захватили в плен немало застигнутых врасплох солдат Эбонхартского Пакта. После выполнения своей задачи Штормовые Кулаки должны были организованно отступить из форта через королевские гробницы, но начатая ещё до прибытия подкреплений из Виндхельма контратака защитников крепости, нацеленная на местные казармы, не позволила им осуществить свой план. Пока его воины сражались с солдатами лейтенанта Коруни на первом этаже казарм, Хальскар спокойно отсиживался на втором, забарикодировав обе ведущие наверх лестницы, но этого его не спасло — Бездушный смог воспользоваться чёрным ходом, вступил в бой с командиром Штормовых Кулаков и убил его. Тем не менее, основную свою задачу отряд Хальскара выполнил — Фильдгор смог забрать из гробниц Морвунскара необходимые ему реликвии и уйти от погони.

## Способности

Хальскар вооружён двуручным мечом. По своему игровому классу является «Громобоем».

## Квесты

### Эбонхартский пакт

- «Исподтишка» — освободить пленных и отбить форт у захватчиков.
Ворота Альтадуна

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Ворота Альтадуна** (ориг. *Gate of Altadoon*) — врата свитка в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ворота свитков»*.

## Описание

**Ворота Альтадуна** — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Альтадуна, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса в Сиродиле.

Ворота Альтадуна служат линией обороны древнего свитка, преградой на пути противников Доминиона, которые не могут проникнуть за них. Однако если силы противостоящих Доминиону альянсов сумеют овладеть замком Фарегил и замком Чёрный Сапог, врата будут открыты и бойцы Ковенанта и Пакта могут пройти вглубь подконтрольной Доминиону территории, в том числе атаковать храм свитка Альтадуна с целью захвата хранящегося там свитка. Охраняют врата несколько хорошо вооружённых солдат (преимущественно лучников и магов), которые занимают выгодное положение относительно противника. На верхнем уровне, как раз над самой подъёмной решёткой, лежит записка «Набор войск для Доминиона».

Врата расположены в западной части территории, изначально доступной членам Альдмерского Доминиона. Добраться до врат можно, если двигаться на северо-запад от Западных ворот Эльсвейра или же на северо-запад от храма свитка Альтадуна.
Вуналз

|


Вуналз | |
---|---|

795 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Нежить, духи |

Локация
|
Гнездо Кенарти, храм Скорбящих Источников |

Квест
|
Слёзы Двух Лун |


**Вуналз** (ориг. *Wunalz*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ты слышишь зов Ситиса? Его заглушали стенания духов, но теперь они спокойны


— Вуналз

## Биография

**Вуналз** — дух аргонианина, тело которого было включено древним магом-маормером Улдором в состав своей коллекции. Герой может одолеть некроманта и освободить душу несчастного. После освобождения дух Вуналза будет слоняться по внутреннему двору храма Скорбящих Источников.

В разговоре с Бездушным Вуналз спросит, слышит ли тот зов Ситиса и, получив отрицательный ответ, произнесёт следующую фразу: *Значит, ты из живых. Мои глаза закрыты пеленой. Моё здесь время кончается. *

## Квесты

- «Слёзы Двух Лун» — одолеть некроманта Улдора и освободить души всех подконтрольных ему мёртвых персонажей, в числе которых будет и Вуналз.
Галса Андрано

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Галса АндраноRef ID: GALSA ANDRANO
| |
---|---|

95 25 232 | |

Класс
|
Целитель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля, продажа заклинаний |

Локация
|
Храм Морнхолда, Внутренний двор Храма, Морнхолд |

Квест
|
Информатор Храма |


**Галса Андрано** (ориг. *Galsa Andrano*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


Ты друг Мехры Мило? Тогда я могу говорить открыто. Хелсет убил короля Ллетан и захватил его корону. Не имеет значения, что король Ллетан был дураком. Но он был НАШИМ дураком. Пока марионетка-король был объектом насмешек, мы все могли смеяться и игнорировать его. Хелсет не дурак, и никто больше не смеется. Если Хелсет действительно всерьез решил стать королем, тогда Альмалексия и Храм всерьез клянутся уничтожить его


— Галса Андрано

## Биография

**Галса Андрано** — данмерка-целитель и адепт Храма Трибунала, которая находится в Храме Морнхолда. Продаёт зелья, алхимические ингредиенты и заклинания. В ходе прохождения главного квеста она скажет, что её все больше беспокоит поведение Альмалексии.

Галса продаёт такие ингредиенты как: Луковица рогатой лилии, Ниртовая цветоножка, Сладкая мякоть и Вяленая скрибятина. При себе всегда имеет 1000 золотых.

## Квесты

- Информатор Храма — Галса является именно тем служащим Храма, у которой нужно будет достать нужную информацию для Тьениуса.

## Инвентарь

Галса носит простую робу, рубашку и туфли, некоторое количество золота и зелий.
Гигантский лишайник (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.3
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
|


**Гигантский лишайник** (ориг. *Giant Lichen*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

При культивации в личном огороде выдает 4 единицы продукта.

## Местонахождение

*Наибольшая концентрация:* вокруг логова Моварта, камня Ученика и Морфала.


## Возможные комбинации для получения зелий

Уязвимость к электричеству
|
Опустошение здоровья
|
Уязвимость к яду
|
Восстановление магии
|
---|---|---|---|

|
|
|
Гразоб гра-Харц

Гразоб гра-ХарцRef ID: GRAZOB GRA-KHARZ
| |
---|---|

202 108 326 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Ассурдирапал |


**Гразоб гра-Харц** (ориг. *Grazob gra-Kharz*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гразоб гра-Харц** — орчиха-воин. Обитает в даэдрических руинах Ассурдирапал, где поклоняется Даэдрическому Принцу Малакату. К главному герою настроена враждебно.

## Инвентарь

Гразоб носит неполный комплект стальных доспехов, состоящих из кирасы, ботинок и перчаток. Также защищена оркскими поножами. Под бронёй она носит простые штаны. Вооружена оркской секирой. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гразоб гра-Харц:

- защита (70)
- средние доспехи (70)
- тяжёлые доспехи (70).

Помимо расовых орочьих, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Гунар Рыжий

Гунар Рыжий | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Городской центр, Морнхолд |


**Гунар Рыжий** (ориг. *Gunar the Red*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Мне по душе наш новый альянс! Теперь у меня втрое больше покупателей будет!


— Гунар Рыжий

## Биография

**Гунар Рыжий** — норд-торговец, проживающий в Морнхолде, столице континентального Морровинда. Он находится в банке «Городской центр» на втором этаже, где продаёт разные нужные для жизни расходные материалы: отмычки, зелья, наживку для рыбной ловли, ремонтные наборы, пустые камни душ. Также за соответствующую плату может починить броню протагониста.
Дейла Тадус

|


Дейла Тадус | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона, Гильдия магов |

Локация
|
Гильдия магов, Дозор Давона |


**Дейла Тадус** (ориг. *Daela Thadus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Изучение даэдра всегда казалось мне увлекательным. Очень жаль, что большая часть информации о них запрещена Трибуналом


— Дейла Тадус

## Биография

**Дейла Тадус** — данмерка, член Гильдии магов. Найти её можно только в отделении Гильдии в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Может рассказать герою про даэдра или о Танвале Индориле.
Джийя

|


Джийя | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Фёстхолд |

Локация
|
Фёстхолд |


**Джийя** (ориг. *Jiyya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Магазин Джийи! Почему?


— Джийя

## Биография

**Джийя** — каджитка, жительница Фёстхолда, владевшая в городе лавкой. До освобождения города от даэдра Бездушный может встретить Джийю среди беженцев южнее Фёстхолда. В разговоре Джийя скажет, что ей повезло, она уезжала из города по делам.

После победы над силами Эстре будет, вместе с босмеркой Фиралборет, пытаться потушить свою горящую лавку. У колодца, из которого Джийя таскает воду для тушения пожара, лежит письмо, адресованное некоему Джазишу. В нём Джийя рассказывает о своей жизни среди высоких эльфов Фёстхолда.