d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Огненный бес (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Огненный бес** (ориг. *Fiery Imp*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Огненный бес** — базовая редкая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Когда «Огненный бес» атакует, он наносит противнику 2 ед. урона.

## Получение

- 2 копии карты находятся в наборе «Воины Хаммерфелла»;
- 1 копия карты находится в наборе «Отряд выживших»;
- 1 копия карты находится в наборе «Спутник Эйлы»;
- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Олвус Безденежный

Олвус БезденежныйRef ID: 00015D97 Base ID: 00015D7F
| |
---|---|

26 102 150 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Анвил, нищие |

Локация
|
Анвил |

Квест
|
Поиск Гильдии воров, Избавление от Лекса, обучение красноречию |


**Олвус Безденежный** (ориг. *Penniless Olvus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Олвус Безденежный** — имперец-нищий, проживающий в Анвиле. Его постель и мешок с едой можно найти восточнее главных ворот.

Олвус живёт обычной жизнью, как и любой другой нищий в Сиродиле; он начинает день с 6 утра и стоит около главных ворот, попрошайничая в течение четырёх часов. В полдень он уходит к своей постели и остаётся там до двух часов дня, после чего совершает короткую прогулку к часовне Дибеллы и там снова попрошайничает в течение следующих четырёх часов. В 6 вечера он возвращается к своей постели, достаёт еду из мешка и ест в течение двух часов. После еды он проводит остаток вечера в том же районе, прогуливаясь вокруг. Из-за бага Олвус никогда не спит, но проводит всю ночь рядом со своей постелью, пока в 6 утра не наступит время идти к главным воротам.

Его график претерпевает некоторые изменения, если стоит дождливая погода, тогда Олвус будет укрываться на крыльце «Миротворцев Морвейна», пока дождь не прекратится. Кроме того, если установлен официальный плагин Knights of the Nine, у Олвуса появится новое занятие, когда он будет слушать слова Пророка с 10 утра и до 8 вечера, невзирая на погоду.

Как и любой нищий, сражается он только голыми руками, но в бою может заразить протагониста заболеванием «Бурая гниль», понижающим «Силу» и «Обаяние».

Олвус является одним из немногих людей, которые могут рассказать герою, как присоединиться к Гильдии воров, а также он будет предоставлять информацию во время выполнения квестов Гильдии. Кроме того, имперец является одним из «бедных и страждущих», с которыми герою нужно поговорить, чтобы обучаться навыку «Красноречие» у Тандилви.

## Квесты

## Инвентарь

Его гардероб, безусловно, отражает его социальный статус, и состоит только из грубой льняной рубашки в сочетании со штанами из мешковины. Он носит с собой свою миску и то количество золота, что выпросил в течение дня.

## Баги

- У Олвуса есть постель, в которой он должен спать с 10 вечера до 6 утра, однако вместо скрипта «Сон», на это время установлен скрипт «Прогулка». Это означает, что Олвус просто всё это время гуляет вокруг своей постели.

- Эта ошибка исправлена в Unofficial Oblivion Patch.
Оргнум

Оргнум
| |
---|---|

Король Пиандонеи | |

Меретическая эра ?—? | |

Личная информация | |

Раса
|
Маормер |


Архимаг, известный как „Король“ Оргнум, давным-давно привёл изгнанников в окутанный туманами континент. Он использует отвратительные заклинания, ритуалы и жертвоприношения, чтобы постоянно поддерживать свою молодость и силу


— Клык Морских Гадюк

## Биография

**Оргнум** (ориг. *Orgnum*) — бессмертный король народа маормеров, населяющих архипелаг Пиандонея. По легенде, предки маормеров отделились от альдмеров ещё на Альдмерисе. Оргнум, принадлежавший к альдмерской знати и владевший баснословными богатствами, использовал свои финансовые возможности для организации мятежа против существовавших порядков. Мятеж был подавлен, его участники были сосланы в место, отделенное от Альдмериса непроницаемым туманом, Пиандонею, «Покров тумана». Это препятствие оказалось столь эффективным, что последователи Оргнума никогда более не беспокоили своих бывших сограждан. Новая родина альдмеров, Саммерсет, однако, оказалась не столь удачлива. Раз за разом флотилии маормеров появлялись в водах архипелага, и не было года, когда бы они не разоряли альтмерские берега. Неизменно во главе нападавших оказывался сам Оргнум, похоже, не просто обретший бессмертие, а становящийся моложе с каждым столетием. Никто из историков, по сведениям Императорского географического общества, не привел числа кампаний и числа стратегий, использованных против Саммерсета, однако как бы они ни были хитроумны, все заканчивались неудачей. Последнее крупное вторжение, произошедшее в 3Э 110 году, осталось в истории как Война Островов[1]. Армии Пиандонеи, пользуясь слабостью Империи, которой в тот период принадлежали острова Саммерсет, первоначально удалось добиться больших успехов, но позднее большая часть их флота была уничтожена чудовищным штормом у острова Артеум. Считается, что шторм был создан Орденом Псиджиков. Позднее Оргнум потерял несколько кораблей с сокровищами и свой волшебный сундук в столкновении с флотом империи под командованием императора Антиохуса Септима. Волшебный сундук Оргнума, как говорят, «размножал» золото, благодаря чему королевство Пиандонея процветало. Неизвестно, потеря ли сундука тому причиной, но после Войны Островов о маормерах и Оргнуме на Тамриэле больше не слышали.

## Примечания

- ↑ В книжном цикле «Королева-Волчица» рассказывается, что Оргнум также надеялся на помощь королевы Солитьюда Потемы Септим.
Особняк Ширана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Нортпойнт | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Освобождение Нортпойнта |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Особняк Ширана** (ориг. *Chirane Manor*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Особняк Ширана** — здание, расположенное в южной части города Нортпойнт, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся на западной стороне главной площади Нортпойнта. Именно это здание будет выбрано орком по имени Скордо Нож в качестве базы для штурмового отряда, который проник в город с целью его освобождения от слуг дома Монклер. Рассредоточенную группу собирать будет Бездушный, после чего станут возможны дальнейшие шаги, направленные на окончание правления мятежников во втором по величине городе Ривенспайра. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание.

Вход ведёт в единственное помещение здания на первом этаже. Слева от входа стоит круглый стол с двумя стульями, комод и пара бочек. Чуть поодаль находится камин, где всегда горит огонь; его можно использовать для приготовления еды или напитков. У правой стены помещения находятся платяной шкаф, письменный стол с тремя приставленными к нему стульями и книжная этажерка. В дальней части комнаты находится лестница на второй этаж, а под ней — заблокированный ящиками вход в подвал.

Наверху две комнаты: столовая и спальня. В первой находится второй камин, перед которым стоит обеденный стол на четыре персоны. Вдоль стен здесь стоят комод, бочка, посудный шкаф и винная стойка. В спальне находятся массивная двуспальная кровать, открытый длинный сундук, платяной шкаф и комод.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Барон Алар Дорелл [1]
|
Гвендис [1]
|
Графиня Эсельда Тамрит [1]
|

Дарьен Готье [1]
|
Скордо Нож [2]
|
|

Примечания | ||


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

## Галерея



Навигация по Нортпойнту | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Дерра • Мастерская Давиню |

Магазины, таверны и банки | Пенная кружка |

Рынки | Рыночная площадь |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания |
Канцелярия лорда Эллика • Маяк • Особняк Дореллов |

Жилые дома | Дом Камбрии Ветт • Дом Дерр • Дом семьи Жерик • Дом семьи Серьель • Дом трактирщика Балика • Дом Юрбена • Особняк Ширана
|

Прочие места | Заброшенный фермерский дом • Казармы офицеров |
Отчёт алхимика: Грахтвуд

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Гратвуд**(ориг.

*Alchemist Survey: Grahtwood*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания 6 пышных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Гратвуд.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

6 пышных растений растут на северном берегу озера рядом с дорожным святилищем храма Элден-Рута.
Пад-Джулан

Пад-Джулан | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Шиммерин |

Профессия
|
Обыватель |

Локация
|
Пансион Нидериона, Шиммерин |


**Пад-Джулан** (ориг. *Pad-Julan*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Пад-Джулан** — аргонианин, проживающий в пансионе Нидериона в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Всё своё время Пад-Джулан находится на верхнем этаже. Полноценный диалог с ним невозможен. Поскольку в дом можно попасть только взломав замок, Пад-Джулан может быть враждебен к Бездушному, находящемуся в помещении.
Первая хартия (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара |


**Первая хартия** (ориг. *The First Charter*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

## Текст

Изначально король Торуг, основатель Орсиниума, видел его как нечто большее, нежели просто ещё одно орочье поселение. Он мечтал о величественном городе, процветающем и цивилизованном, в котором притом отражалась бы — и развивалась — культура орков. С этой целью Торуг создал свод правил и привилегий, определивших структуру города, — документ, известный сегодня как «Первая хартия».

«Первая хартия» хранит те положения, которые Торуг считал важными для жизни орков. Когда первый Орсиниум пал, документ считался утраченным. Но, как гласит легенда, книгу в качестве трофея вынес какой-то мародёр. Его убили на обратном пути на побережье, а книга затерялась где-то в западных горах.
Меррик ат-Асвала (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Меррик ат-Асвала** (ориг. *Merric-at-Aswala*) — уникальная карта силы и интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Меррик ат-Асвала** — базовая легендарная карта, имеющая атрибуты силы и интеллекта, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** все дружественные существа на этой линии получают по случайному предмету.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Стендарра, мы готовы к битве!» «Во имя дыхания
- «Стендарр, дай нам силы!»

### Атака

- «За мощь Стендарра!»
- гильдии и славы!» «Во имя
- «Я тебе башку пробью!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
Миска (Morrowind)

| |||

Вес: см. статью
|
Цена: см. статью
|


**Миска**(ориг.

*Bowl*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это одна из разновидностей домашней посуды, изготовленная, предположительно, из глины, дерева или стекла. Может быть использована протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Разновидности

Всего на Вварденфелле, Солстхейме и в Морнхолде существует 9 моделей мисок. С их полным перечнем можно ознакомиться ниже в таблице, под кнопкой-спойлером.



## Местонахождение и приобретение

Эта разновидность домашней утвари одна из самых распространённых в игре: миски можно найти в жилищах, лавках, тавернах, как случайное содержимое в контейнерах, а также в продаже у некоторых торговцев, преимущественно у ростовщиков. Например, их можно приобрести в лавке Тирас Садус: Разнообразные товары, что в Альд'руне.
Морвани

|


Морвани | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Сение |

Локация
|
Сение |

Квест
|
Доказывая доверие |


**Морвани** (ориг. *Morvani*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Кто-то пришёл! Тебя послал отец? Я упала и вывихнула что-то. Чёрт возьми, моя лодыжка!


— Морвани

## Биография

**Морвани** — данмерка, дочь Пишущего-Заклинания Гирваса, жившая в поселении Сение. После извержения Пепельной горы она на некоторое время пропала.

По просьбе Гирваса и с помощью аргонианки Идущей-по-пеплу протагонист обнаружит раненую Морвани на маленьком острове посреди лавового озера, рядом со святилищем Трибунала. После уточнения героя Морвани рассердится на него и произнесёт: «*Ты что, издеваешься надо мной? Разумеется, это я! Я застряла посреди лавы и огненных шалков. И я не могу ходить. Если я когда-нибудь доберусь домой, я собираюсь выпить целую банку суджаммы*».

Когда Бездушный поинтересуется, как она тут оказалась, Морвани ответит: «*Тут находилось святилище Трёх. Я пришла сюда, чтобы помолиться за маму. Она покинула нас пару лет назад. Она была самой прекрасной женщиной, которую я когда-либо знала. Иногда, клянусь, я всё ещё слышу её голос… в любом случае. Я была тут, когда извержение началось*». Когда Морвани узнает, что её отец волнуется за неё, она скажет: «*Разумеется, он волнуется, чересчур заботливый гуар. С тех пор как мы потеряли мать, он пытается полностью контролировать мою жизнь. Кажется, мне нужно будет две банки суджаммы, когда я доберусь домой. Забудь, что говорит отец*».

Закончив с разговорами, протагонист должен подать специальный сингал, после чего появятся Гирвас и Идущая-по-пеплу. После небольшого спора с аргонианкой Гирвас спросит дочь, в порядке ли она, а затем телепортирует её к себе, предварительно поблагодарив героя за помощь.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Доказывая доверие» — Морвани следует найти по просьбе её отца.
Мясные мухи (Lore)

**Мясные мухи** (ориг. *Fleshflies*) — насекомые из Чернотопья.

Мясных мух? Они едят человеческую плоть?


— Декумус Скотти

## Описание

Мясные мухи — насекомые родом из Чернотопья, родины аргониан.[1] Относятся к отряду двукрылых, как и обычные мухи. Мелкие кроваво-красные мошки, питаются исключительно свежим мясом. Они не кусают уроженцев провинции, но спокойно могут полакомиться как конским, так и человеческим мясом, если не отгонять их от себя. Мясные мухи роятся вокруг своей добычи, покрывая целые части тела.[2] Являются любимой едой индиговых квакш, разновидности лягушек, обитающей в Мрачных Трясинах[3].

Мясные мухи откладывают свои яйца в гниющее мясо и их личинки нередко можно найти в телах зомби и прочей неупокоенной нежити, ещё сохранившей остатки плоти. Изредка личинки обитают даже в телах даэдра, для создания которых используется плоть смертных — атронахах и колоссах из плоти.
Наплечники (Arena)

**Наплечники** (ориг. *Pauldrons*) — часть брони в *The Elder Scrolls: Arena*, которая защищает плечо и руку выше локтя. Изготовляются отдельно под правую и левую руки.

## Типы

### Левый

- Кожаный левый наплечник
- Кольчужный левый наплечник
- Железный левый наплечник
- Стальной левый наплечник
- Серебряный левый наплечник
- Эльфийский левый наплечник
- Двемерский левый наплечник
- Мифриловый левый наплечник
- Адамантиевый левый наплечник
- Эбонитовый левый наплечник

### Правый

- Кожаный правый наплечник
- Кольчужный правый наплечник
- Железный правый наплечник
- Стальной правый наплечник
- Серебряный правый наплечник
- Эльфийский правый наплечник
- Двемерский правый наплечник
- Мифриловый правый наплечник
- Адамантиевый правый наплечник
- Эбонитовый правый наплечник
Нежеланный гость

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|




| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Состоять в Гильдии бойцов | ||

Квестодатель
|
Гильдия бойцов | ||

Фракция
|
Гильдия бойцов | ||

Награда
|
Случайное количество золота | ||

Репутация
|
Любая |


**Нежеланный гость**(ориг.

*Back Door Open*) — сторонний квест фракции Гильдия бойцов в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с квестодателем гильдии.
- Отправиться в город и найти указанное здание.
- Найти и убить цель.
- Доложить о выполнении задания в установленный срок.

## Подробное прохождение

Квестодатель:

«*Время от времени нам попадаются идиоты, как этот клиент. Этот дурак оставил свою заднюю дверь открытой, и какой-то зверь пробрался к нему. Он не уверен, медведь это или тигр, но в любом случае оно хотело его съесть. Нам нужно, чтобы ты пошёл и убил это животное. Твоё стандартное вознаграждение — (случайное количество) золота. Хочешь получить его, (имя героя)?*»

Если согласиться выполнить задание, квестодатель скажет:

«*Отлично, отправляйся в (название здания) в городе (название города). Я даю тебе (лимит времени) дней, чтобы убить животное и вернуться ко мне*».

Если отказаться:

«*Понятно. Пусть он достанется тигру. Этот парень дурак, первый позволил ему пробраться к себе, не так ли?*»

### Охота

Это задание очень похоже на квест «Дикое животное», только на этот раз охотиться за зверем придётся в другом городе. Необходимо отправиться в указанное поселение и расспросить прохожих о местонахождении здания. Противником будет либо медведь, либо тигр. После победы героя появится сообщение:

*(Название животного) мёртв*.

### Награда

После успешного выполнения задания квестодатель скажет:

«*Не велика сложность, я полагаю? Думаю нет, вот твои (случайное количество) золота*».

### Репутация

Влияние на репутацию
| |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

| |||||||||||

|


## Новости

После получения задания, у жителей города можно будет спросить о новостях, на что они ответят:

«*Я слышал, что тигр заперт в (название здания). Кому-то придётся заплатить, чтобы убить его*».

В случае провала квеста:

«*Тигр убил бедного парня в собственном доме. Ужасная трагедия*».

В случае успешного выполнения:

«*Не ты ли убил того рассвирепевшего тигра в (название здания)?*»

Также при успешном выполнении квестодатель может сказать герою:

«*Хорошая работа с тем тигром*».

А при провале:

«*Тигры крутые, наверное, нам надо было начать с бурундуков. Что за слабак*».
Нет! Нет! Нет!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Нет! Нет! Нет!** (ориг. *No! No! No!*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Scalebreaker*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Scalebreaker)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- На земле за колонной к северу от стартовой точки в зоне «Тенмарская горная долина», Логово Марселока.

## Текст

Вижу! Вижу! Вижу его! Зелёный Лес! Ещё несколько шагов, совсем чуть-чуть. Но мои ноги.

СОВСЕМ НЕ СЛУШАЮТСЯ!

И синь просачивается внутрь! Я вижу. Вижу её. И слышу их. Они уже не кричат. Но я кричу.

Я кричу. Я кричу.

Я КРИЧУ.
Нордал

|


Нордал | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Культ Червя, Некроманты, Мёртвые персонажи |

Локация
|
Форелхост |

Квест
|
Прогулка над облаками |


**Нордал** (ориг. *Nordahl*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Искромсанный труп Нордала. Непохоже, что эти раны оставили когти саблезуба. Они похожи на следы от человеческих ногтей


— во время обследования трупа Нордала

## Биография

**Нордал** — норд, которого можно найти мёртвым по пути в Форелхост. Он был членом Культа Червя и лидером группы некромантов, направлявшихся в Форелхост в поисках обломков Вутрад. Группа пыталась сбежать из руин, когда драугры пробудились и убили большинство других агентов. Сам Нордал умер от нанесённых драуграми ранений.

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Прогулка над облаками» — в ходе квеста протагонист находит у мёртвого Нордала его гримуар.
Обгоревший фрагмент

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Маркан Целум | ||

Связанный квест
|
Алые уже не те |


**Обгоревший фрагмент** (ориг. *Burned Fragment*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Чуть к северо-западу от поселения Вашабар, на земле возле угасшего костра.

## Текст

…увести её подальше от… сына и внучки. Я… нож на невинных. Не то что…

Никто в здравом уме… убийце жить с семьёй… когда я совсем один.

…без огня. Иначе вспоминаю… Ги… Эрн…

Приходи, эльфское отродье. Мой нож устал ждать.