d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Гордага

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Гордаг | ||

Связанный квест
|
Сила отца |


**Дневник Гордага** (ориг. *Gordag's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — после начала квеста «Сила отца».

### Тенетопь

- Руины Атаназ, на теле Гордага — до начала квеста «Сила отца».
- Хиссмир, на нижнем ярусе занмира рядом с палаткой Мозгош — после завершения квеста «Сила отца».

## Текст

30-й день месяца Руки дождя

Мозгош убила мера, который отравил её, но сама она смертельно больна. Моя жена-хозяйка говорит, что яд из Чернотопья, а значит, и противоядие надо искать там же.


1-й день месяца Второго зерна

Невероятно! В крепости моего клана отказались помочь мне достать противоядие из Чернотопья! Глуриг, этот выскочка, назвал мою дочь жалкой и слабой!


Я ударил его; он не мог остановить кровь почти час. Моя дочь Мозгош сильна, как мамонт! Только Кодекс Малоха удерживает её от того, чтобы отобрать у меня звание вождя.


Если я уйду, Глуриг может присвоить себе мою крепость. Ну и пусть. Разберусь с ним, когда вернёмся.


4-й день месяца Второго зерна

Моя жена-хозяйка знает два вида противоядия. Она дала мне древний благословлённый флакон. Как только найду травы, он сделает остальное.


Широколистник — куст с широкими листьями, покрытыми пушком. Когда я положу листья во флакон, от него пойдёт тепло жизни, и Мозгош полностью излечится. По словам моей жены-хозяйки, это невероятно редкая, но действенная вещь. Обычно это средство порождает слабость у тех, кто на него полагается. Я сомневаюсь, стоит ли загрязнять кровь моей дочери этой эльфийской бурдой.


Ксари — растение с ядовитыми листьями, но его лепестки являются мощным лекарством. Смесь будет пузыриться, как кровь Малоха, и тот, кто её употребит, заплатит соответствующую цену. Добавив во флакон лепестки, мы сделаем микстуру розовой, подобно пене у рта упившегося кровью воина. Мозгош превозможет целебную боль и поправится!


12-й день месяца Второго зерна

Хиссмир, наконец-то мы прибыли на место! Мозгош лихорадит. Возможно, долго она не протянет.


Я нанял проводников, которые рассказали мне, что оба лекарства я найду неподалёку. Руины Атаназ — так называется это место. Тамошние ящеры знаются с болотными демонами — как они говорят, чудищами, которые выдыхают молнии и жаждут плоти людей и меров. Лишь глупцы ищут встречи с ними. Ха! Я им покажу, что такое избранный Малоха!


Как развеется туман, мы выступаем.


14-й день месяца Второго зерна

Как оказалось, руины Атаназ — действительно опасное место. Меня застали врасплох в болоте и пленили. Они выскакивали словно тени из воды, били и потом ныряли вглубь. Трусы! Они удерживали меня в болотной жиже, пока я не отключился. Я очнулся в этой вонючей гробнице.


Когда они придут за мной, я побью их, как Глурига! Клянусь правой рукой Малоха, передо мной никто не устоит! Я Гордаг! Я вождь!
Дневник Энтораса

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля | ||

Автор
|
Энторас |


**Дневник Энтораса** (ориг. *Enthoras' Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Северо-восточнее Элден-Рута, на небольшом торговом посту Энтораса.

## Текст

— Доставка любых нестандартных товаров через Хейвен была кошмаром и до нападения, сейчас же там ещё больший бардак.

— Попытки установить дружеский контакт на торговом посту Рыжий Мех пока не увенчались успехом. Для исправления ситуации придётся увеличить «пожертвования», чтобы предотвратить дополнительные потери грузов.

— Нужно подготовить очередную партию древесины для Картдара. (Напоминание для себя: убедись, что в этот раз НЕТ следов пилы, — они полностью прекратят торговлю, если узнают, что древесина не была собрана на земле.)

— Крепость Корогрызов может поставлять олово, и нужно не забыть заказать его. Они там считают, что оно бесполезно, потому что из него нельзя сделать оружие, но у меня есть один клиент, который использует олово для создания высококачественной бронзы и платит хорошие деньги.

— Из-за беспорядков в Элден-Руте нужно подготовиться как к торжествам, так и к трауру. Я куплю сто отрезов чёрной ткани и несколько десятков ярких знамён.

— Присмотреться к деликатесам для альтмеров. После королевского двора Элден-Рута и посещения карнавала им захочется почувствовать вкус дома, и они щедро за это заплатят.

— Не забыть снова заплатить разбойникам. Когда они оставляют мои грузы в покое, а на остальных нападают, то прибыль увеличивается в полтора раза, а то и больше.

— Слух: горный инструмент, оставленный в Златодурье, всё ещё там, неиспользованный, почти не попорченный. Попробовать нанять каких-нибудь искателей приключений подешевле, чтобы отправились туда и вынесли всё, что смогут. О вампирах НЕ упоминать.
Великое сопротивление магии

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Сопротивление магии | ||

Сила
|
30 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Великое сопротивление магии** (ориг. *Great Resist Magicka*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великое сопротивление магии** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 10 секунд увеличивает на 30 пунктов сопротивление субъекта к магическим атакам, которые имеют вредоносные эффекты, такие как:

- Поглотить здоровье
- Поглотить запас сил
- Поглотить магию
- Поглотить параметр
- Поглотить навык
- Отнять здоровье
- Отнять запас сил
- Отнять магию
- Отнять параметр
- Отнять навык
- Уменьшить здоровье
- Уменьшить запас сил
- Уменьшить магию
- Уменьшить параметр
- Уменьшить навык
- Уязвимость к огню
- Уязвимость к холоду
- Уязвимость к электричеству
- Слепота
- Безмолвие
- Звук
- Разъярить гуманоида
- Разъярить животное
- Деморализовать гуманоида
- Деморализовать животное
- Усмирить гуманоида
- Усмирить животное
- Очарование
- Обуза

Также это заклинание снижает влияние вредоносных эффектов от любых болезней. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

**Важно:** *В отличие от *The Elder Scrolls IV: Oblivion* и *The Elder Scrolls V: Skyrim*, в Morrowind эффект сопротивления магии не защищает от получаемого урона от огня, холода, электричества и яда, а также не имеет защиты от паралича*.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у следующего торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Фанильдил | Эбенгард, Гарнизон Легиона Хищной Бабочки |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Восемь даров

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффекты | |||

Увеличение: Атлетика Увеличение: Выносливость Увеличение: Длинные клинки Увеличение: Дробящее оружие Увеличить запас сил Увеличение: Защита Увеличение: Кузнец Увеличение: Тяжёлые доспехи | |||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Восемь даров** (ориг. *The Eight Gifts*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Восемь даров** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическими эффектами, которые в течение 720 секунд (12 минут) повышают у цели текущий уровень:

- навыка атлетики;
- параметра выносливости;
- навыка длинных клинков;
- навыка дробящего оружия;
- величины запаса сил;
- навыка защиты;
- навыка кузнеца;
- навыка тяжёлых доспехов.

Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов по каждому эффекту. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "the eight gifts"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Выбирает-Много-Боёв

|


Выбирает-Много-Боёв | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Гильдия бойцов, Эбонхарт, управители |

Локация
|
Гильдия бойцов, Эбонхарт |

RuESO
|
Любит-Подраться |


**Выбирает-Много-Боёв** (ориг. *Picks-Many-Fights*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Рад тебя видеть, товарищ. Надеюсь, тебе представилась возможность поколотить кого-то, кто это заслуживает


— Выбирает-Много-Боёв

-
**Обобщающая статья:***«Управители»*.

## Биография

**Выбирает-Много-Боёв** — аргонианин, член Гильдии бойцов. Его можно встретить в местном отделении в Эбонхарте, что в Стоунфолзе, Морровинд. Является стюардом зала, задача которого состоит в поддержке порядка в отделении и привлечении новых членов в ряды Гильдии.
Гамин Гирит

Гамин ГиритRef ID: GAMIN_GIRITH
| |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Восточная имперская компания, Воронья Скала |

Локация
|
Форт Инеевой Бабочки, Воронья Скала |

Квест
|
Закладка шахты, Пропавшее грузовое судно |


**Гамин Гирит** (ориг. *Gamin Girith*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.




## Биография

**Гамин Гирит** — шахтёр-данмер из Вороньей Скалы. В начале стоит на пристани форта Инеевой Бабочки. По квесту «Пропавшее грузовое судно» подскажет, где найти корабль, а по квесту «В осаде» будет прятаться от нордов в начале шахт.

## Инвентарь

Гамин носит простые рубашку, ботинки и штаны.

## Квесты

- «Закладка шахты» — сопроводить Гамина и других шахтёров в Воронью Скалу.
- «Пропавшее грузовое судно» — именно Гирит скажет, что видел огни на северо-западе.
Гилдан

ГилданRef ID: GILDAN
| |
---|---|

83 106 227 | |

Агрессивность
|
0
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Меч Ночи |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Альд'рун, Клинки, учителя навыков |

Услуги
|
Торговля заклинаниями, обучение навыкам: «Изменение» (53) «Мистицизм» (53) «Иллюзии» (50) |

Локация
|
Альд'рун, дом Гилдан |

Квест
|
Учителя Клинков |


**Гилдан** (ориг. *Gildan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я слежу за распрями Редорана с Хлаалу и Телванни. Всё довольно просто. Совет Редорана — учреждение открытое и честное. Они прямо поддерживают удары по разбойничьим базам Телванни. А вот спор с Хлаалу о Кальдере — дело более тёмное. Редорану кажется, будто эбонитовые прииски должны принадлежать им, но Хлаалу и Горнодобывающая Компания Кальдеры наложили на них лапу. Любой из этих конфликтов может вылиться в открытую войну. Мы мало что можем тут поделать, но всё же держим Легион в курсе


— Гилдан

## Биография

**Гилдан** — босмерка-меч ночи, агент Клинков в ранге «Странник», действующая в Альд'руне. Проживает в собственном доме в юго-восточной части города, справа от лестницы к Храму. Она способна за определённую плату обучить протагониста нескольким заклинаниям (полный список в разделе «Характеристики»), а также магическим навыкам изменения, мистицизма и иллюзий, но только если тот тоже состоит в организации. Эльфийка — один из учителей Клинков, к которым Кай Косадес направит героя за советом. Босмерка расскажет о наличии у Вэйна отравленных клинков, которые могут очень пригодиться в бою.

В поселении занимается слежкой за взаимоотношениями местных Великих домов. Она мало что может сделать, поскольку не имеет должного влияния, однако старается держать Имперский легион в курсе событий, вероятно, чтобы в случае возникновения открытых военных действий солдаты могли стабилизировать ситуацию.

## Инвентарь

Гилдан носит обычную одежду: рубашку, юбку и ботинки. Не вооружена. При себе имеет 100 золотых монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гилдан:

- Изменение: 53
- Мистицизм: 53
- Иллюзии: 50
- Скрытность: 50
- Меткость: 50
- Короткие клинки: 42

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, которым перечень которых можно посмотреть ниже.



## Квесты

- «Учителя Клинков» — познакомиться с соратниками по ордену Клинков.
Гильдия магов (Причал Абы)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью | ||

Родительская локация
|
Причал Абы | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild*) — гильдейский зал в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в северо-западной части города Причал Абы, что в регионе Проклятие Хью, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Отделение занимает роскошный двухэтажный особняк в деловом квартале города. Он выстроен из камня в традиционном для южного Хаммерфелла стиле. На улице перед зданием раскинулся небольшой рынок. Это единственное и основное отделение организации в регионе. Вход ведёт в вестибюль, занимающий большую часть первого этажа здания. Напротив входной двери в нише, отделённой от основного пространства зала ширмой, стоят массивный шкаф, скамья и письменный стол. Также здесь стоит большой сундук. Небольшая комната слева используется в качестве склада. Напротив входа в неё находится длинная стойка, за которой работает маг отделения по имени Киаралла. В нише в восточной части помещения стоят книжный шкаф, стойка для бутылок вина, круглый столик с книгами и три стула. Здесь своё время проводят магистр Робье Зилипп и Кил-Киа. В дальней части помещения у стены стоят витрина и несколько книжных шкафов, а также два письменных стола, за одним из которых расположилась Адель Монтань[1]. Девушка может передать герою послание с просьбой явиться к Веласте.

Лестница на второй этаж ведёт в прямоугольную комнату, где у стены напротив выхода с лестницы в ряд выстроены книжные шкафы. Один из них, вместе с парой стульев, стоит на балкончике над спуском вниз. К помещению примыкает другая комната, где есть несколько круглых столиков с обитыми тканью стульями, книжный шкаф и дверь на крытый балкон, откуда можно пройти к отделению Гильдии бойцов по соседству. Также на втором этаже располагаются три спальни разных размеров. Порядок здесь поддерживает Манрад.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Адель Монтань | Киаралла | Кил-Киа |

Манрад | Нирон Клиний | Робье Зилипп |

Фаразадар |


## Примечания

- ↑ Если протагонист уже завершил сюжетную линию Гильдии магов, то Адель будет отсутствовать в здании.
Гоблин (Arena)

| |||

3–12 | |||

Урон
|
1–5 |


**Гоблин** (ориг. *Goblin*) — монстр в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Отвратительные низкорослые твари, мало чем отличающиеся от крыс в своём стремлении набить брюхо. Гоблины очень тупы, но для новичков могут быть опасны


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Гоблины** — мерзкие, противные существа маленького роста. На первый взгляд, так же как и крысы, могут показаться слабыми. Однако встреча с ними может оказаться смертельно опасной для неопытных искателей приключений, так как они часто нападают группами. Иногда имеют при себе топоры, размерами больше самого существа, или несколько монет, уязвимы к урону оружием из любого материала. В основном встречаются в подземельях, но по ночам с ними можно столкнуться как в городах, так и за пределами городских стен. За их убийство можно получить до 100 очков опыта.

Гоблины являются одними из первых противников, которых встречает на своём пути Чемпион, появляясь ещё в Имперской тюрьме, наряду с крысами. По мере набора уровня, так же как и крысы, перестают представлять угрозу.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 30 | Интеллект | 20 | ||||

Сила воли | 30 | Ловкость | 40 | ||||

Выносливость | 30 | Харизма | 30 | ||||

Скорость | 30 | Удача | 50 |


## Примечания

- Королева Блюбамка упоминает некого гоблина-некроманта Голтога Чёрного, однако в игре его встретить невозможно.

## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер
|

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет |
Грандиозный успех

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Вице-рив Пелидил |


**Грандиозный успех** (ориг. *Culmination and Success*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Приморское прибежище, в северной части поселения, рядом с командиром Норевалионом.

## Текст

Мои дорогие единомышленники, последователи Наследия!

С невыразимой радостью я сообщаю вам о грандиозном успехе во всех наших начинаниях. Два недавних и крайне неожиданных открытия проложили путь для нашей великой победы.

Благодаря работе наших некромантов глубоко в Нарил-Нагайе мы подняли сильного лидера, который положит конец Доминиону!

П.
Гуридда Медовая Кровь

Гуридда Медовая Кровь | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Рифтен, Конюшня «Медовая Кровь» |

Квест
|
Мёртвая хватка |


**Гуридда Медовая Кровь** (ориг. *Guridda Meadblood*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гуридда Медовая Кровь** — нордка, которую Бездушный может найти в конюшне «Медовая Кровь», что в Рифтене в регионе Рифт, Скайрим. Если обратиться к ней, скажет: «*Как по мне, звери лучше людей. Они куда меньше ноют*».

Во время прохождения квеста «Мёртвая хватка» Бездушный может расспросить Гуридду о нежити в городе:

Бездушный: | «Вообще-то, я ищу нежить. Видела что-нибудь?» |

Гуридда Медовая Кровь: | «Зомби? Ах да. Один пытался попробовать лошадей на зуб. Я вырубила его лопатой. Он за конюшней». |

Бездушный: | «И ты совсем не боишься?» |

Гуридда Медовая Кровь: | «Эх. Ты когда-нибудь бился с оголодавшим медведем одними граблями? Нет? Так вот, по сравнению с этим зомби — это сущая ерунда. Так что удачи». |




Осмотрев тело ожившего мертвеца, герой найдёт на нём несколько кусков чугуна, что удивит нордку: «*У этой твари был чугун? Странно. Уж не старик ли Гомунд это был?Во всём Рифтене чугун есть только в одном месте — в кузнице «Выжженный молот». Она находится рядом с центром города, к западу от рыночной площади*».

## Примечания

- Довольно странно, что Гуридда называет городскую кузницу, Зал ремесленников, «кузницей „Выжженный молот“»
[1], ведь это название появилось у неё гораздо позднее.

- ↑ В оригинальной версии игры и название локации в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*, и её упоминание Гуриддой звучит одинаково — The Scorched Hammer.
Даэдрический двуручный меч

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

26
|
23
|
2500
| ||

Тип
|
Двуручный меч | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Даэдрический двуручный меч** (ориг. *Daedric Greatsword*) — двуручный меч, двуручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Даэдрическое снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень двуручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Даэдрический двуручный меч** — очень мощное двуручное оружие, по урону превосходящее все двуручные мечи, встречающиеся в оригинальной игре, однако драконий костяной двуручный меч, появляющийся в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, имеет более высокие характеристики, но и весит он существенно больше.

## Местонахождение

По достижении Довакином 46-го уровня:

- можно найти незачарованный даэдрический двуручный меч в различных контейнерах, а начиная с 47-го, уже может попадаться зачарованный меч, однако встречаются они довольно редко;
- можно найти в продаже у торговцев и кузнецов;
- есть вероятность получить такой меч в качестве трофея с останков легендарного дракона
DG.

## Создание

### Кузнечное дело

Даэдрический двуручный меч можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 90 навыка «Кузнечное дело», способность «Даэдрические доспехи» и следующие материалы:

- Эбонитовый слиток (5 шт.);
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Полоски кожи (3 шт.).

-
**Примечание**:*можно улучшить на точильном камне при помощи одного эбонитового слитка.*

-

### Кузница Атронахов

При помощи Кузницы атронахов такой меч может быть получен при любом уровне навыка «Кузнечное дело». Для этого потребуется сигильский камень, который можно получить после завершения соответствующего ритуального квеста Коллегии Винтерхолда, который, в свою очередь, требует уровень 90 навыка «Колдовство», а также следующие материалы:

- Сердце даэдра (1 шт.);
- Эбонитовый двуручный меч (1 шт.);
- Сердечник генератора центуриона (1 шт.);
- Чёрный камень душ (пустой или заполненный) (1 шт.).

## Примечания

- На загрузочном экране изображён редоранский стражник с данным мечом, хотя они не вооружены этим оружием.
Делдвайн Мохнорогая

Дельдвина Мохнатый Рог | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Форт Амол, пивовары |

Услуги
|
Торговля (пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Форт Амол, трактир Дельдвины |


**Дельдвина Мохнатый Рог** (ориг. *Deldwine Antler-Fur*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Пивовары»*.

## Биография

**Дельдвина Мохнатый Рог** — нордка-пивовар и одновременно владелица трактира, расположенного в форте Амол. Пока её муж Хольвур продаёт посетителям товары общего назначения, сама нордка торгует готовыми напитки и их рецептами, необходимыми для выполнения «Заказа для снабженцев». Также у неё можно купить проект предмета обстановки — обычной свечи, а за некоторую сумму она может починить амуницию протагониста.

Наплыв гостей, связанный с проводимым в форте Амол совещанием руководителей Эбонхартского Пакта, не может не радовать Дельдвину, ведь это означает больше посетителей и больше прибыли:

Дельдвина: | «Видал всех этих солдат Пакта? Форт Амол ими просто кишит!»А знаешь, что это означает? Что золото льётся рекой! |

Бездушный: | «Ты понял, что это значит?» |

Дельдвина: | «До меня доходят слухи. О Короле-Скальде, о тайных собраниях Пакта и о том, как странно ведут себя разные чудаки».[1] |

Бездушный: | «Что всё это значит?» |

Дельдвина: | «Это значит, что в таверне полно народу и ящики ломятся от денег! Вот что это значит, дружище. Вот что это значит». |




## Примечания

- Кроме представленных в её ассортименте напитков, Дельдвина также продаёт и вино собственного производства. Эта отвратительная на вкус жидкость, однако она пользуется некоторым спросом у разного рода мошенников, поскольку поскольку моча после её употребления приобретает тот же цвет, что и чернила чиновников Пакта.

- ↑ Намёк на проводимую в форте агентами Фильдгора и Даггерфолльского Ковенанта операцию по замене местных жителей и стражников двойниками.