d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Великая часовня Мары

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Великая часовня Мары, Холл часовни, Крипта часовни Бравила | ||

Существа
|
Нежить | ||

Персонажи
|
Марз, Ураваса Отрелас, Чейна Мона, Олава Честная, Эрис Сеним, Бим-Киурз | ||


**Великая часовня Мары** (ориг. *Great Chapel of Mara*) — часовня в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Великая часовня Мары** находится в западной части Бравила. Справа позади часовни имеется кладбище, обнесённое деревянным забором. Три больших двухстворчатых двери всегда открыты, и внутрь часовни может войти любой желающий, чтобы вознести свои молитвы богам. Тут живут и работают четыре священника: Марз, Ураваса Отрелас, Чейна Мона и Олава Честная. При установленном дополнении *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine* по завершении квеста «Ярость Природы» на часовню нападут аврорианцы и убьют всех священников, после чего им на замену прибудут два служителя: Эрис Сеним и Бим-Киурз. В здании три зоны: «Великая часовня Мары», «Холл часовни» и «Крипта часовни Бравила». До начала квеста «Паломничество» двери в крипту и холл будут заперты.

### Великая часовня Мары

Внутри часовня похожа на другие часовни Сиродила: ближе к дальнему концу помещения находится большой алтарь, поблизости от него рядами стоят скамьи, на которых днём можно застать сидящих на них горожан. По бокам имеются цветные витражные окна с изображениями девяти богов. Рядом с каждым расположен алтарь, посвящённый одному из богов.

### Холл часовни

Холл часовни является жилым, тут обедают и спят священники. На полу постелены ковры, а гобелены висят только в столовой. Центральное помещение — это столовая, здесь стоит стол со стульями, на столе расставлена серебряная посуда с едой и бутылки с вином. Позади стола в левом углу есть два шкафа, на полках одного лежат книги, а на полках второго — серебряная посуда. В правом углу имеются стойки с вином, бочка и мешки. Остальные три комнаты — спальни, в каждой из которых поставлена кровать, застеленная шёлковым зелёным покрывалом. Также в каждой комнате имеется письменный стол со стулом, шкаф с одеждой и сундук.

### Крипта часовни Бравила

Крипта этой часовни плохо освещена, что может сыграть плохую шутку с забредшим сюда искателем приключений, ведь тут обитают освящённые призраки. Привыкнув к полутьме, можно заметить многочисленные ниши в стенах, в которых находятся саркофаги. Тут три помещения, в правом около одного из саркофагов стоит шкатулка для подношений, а рядом на полу валяется чей-то скелет.
Вечерний грот

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда загрузите его!
| |||

Регион
|
Забытая долина | ||

Зоны
|
Вечерний грот | ||

Существа
|
Дикий фалмер | ||


**Вечерний грот** (ориг. *Darkfall Grotto*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Одна из трёх пещер Забытой долины, самая «секретная» из всех.

Сюда можно попасть, если идти вдоль замёрзшей реки на восток и прыгнуть вниз в пропасть под скалой, куда она и низвергается водопадом. Довакин попадает в подземелье, упав с очень большой высоты (не менее 10 этажей) в реку, текущую по его дну. Чтобы невероятно мощный поток не вынес путешественника за пределы грота — в Вечерний переход, ему стоит быстро вынырнуть на поверхность и выбраться на ближайший берег.

Небольшое количество суши, которое может быть изучено, — это U-образное пространство по бокам и позади водопада. Западный берег пуст, здесь растёт лишь несколько больших светящихся грибов, а на восточном берегу стоит небольшое поселение фалмеров, которые были перебиты своими одичавшими сородичами-каннибалами. Это единственное место в игре, где можно столкнуться с этими созданиями.

В посёлке стоит пара фалмерских шатров, в которых спрятаны сундуки с незначительной добычей. Кроме этого да трофеев с трупов фалмеров ничего ценного тут нет.

В эту пещеру также можно попасть с помощью платформы парагонов (используя аметистовый парагон), в этом случае главный герой окажется на скальной площадке на большой высоте, почти под сводом. Здесь находится сундук с уровневым содержимым.
Внутреннее святилище

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Забытая долина | ||

Зоны
|
Внутреннее Святилище | ||

Существа
|
Фалмер, корус, ледяной великан | ||

Персонажи
|
Викарий Виртур | ||

Квесты
|
Прикосновение к небу | ||


**Внутреннее святилище** (ориг. *Inner Sanctum*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Сразу после входа в глаза бросится большое количество замороженных фалмеров в зале с святилищем Ауриэля в центре. Некоторые из этих обледенелых статуй держат предметы. Попытка взять предмет приведёт к разрушению ледяной корки, пробуждению замороженного фалмера и последующему нападению на героя. Ярость ближнего боя может привести к воскрешению ему подобных, некоторые из которых вооружены. Один из замороженных имеет случайный том заклинаний уровня «Эксперт».

В помещении слева есть несколько порталов в виде пьедесталов для активации. Каждый из них по пояс высотой, с символом солнца. Портал открывается после помещения кувшина посвящённого на пьедестал. Чтобы продолжить, необходимо вынуть кувшин для посвящения обратно, так как он используется для открытия порталов в дальнейшем.

За порталом находится короткий коридор к воротам. За ними героя ожидает встреча с ледяным великаном. После победы над ним появится возможность активировать следующий портал, за которым находится несколько сундуков с сокровищами. В конце концов путь приведёт к пролому в кирпичной кладке, за которой находится ледяная пещера. В пещере расположен переход в следующую зону.

В недоступную область Внутреннего святилища можно попасть благодаря платформе парагонов с помощью сапфирового парагона. Она содержит три сундука, множество драгоценных камней и различное эльфийское вооружение.

## Квесты

## Баги

- Если главный герой пришёл сюда в компании нескольких спутников, таких как тролль в броне, животные, или трэллы, они могут потребовать некоторых «уговоров», чтобы следовать за ним через порталы.
**Решение:**сочетание ожидания, сохранения и перезагрузки решает проблему.

- Замороженные фалмеры могут не ожить, даже если взять предмет из их рук.
Вопросы лорда Вивека

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов | ||

Автор
|
Вивек | ||

Связанный квест
|
Божественная загадка |


**Вопросы лорда Вивека** (ориг. *Lord Vivec's Questions*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- В инвентаре Бездушного по ходу квеста «Божественная загадка», после первой встречи с архиканоником Ллевулом.
- Родовая гробница Андрано, после завершения квеста «Божественная загадка».

## Текст

«Сердце мира, ключ к вознесению, должны ли меня одолеть опасения?»

«Вернулся ли враг старый, столь дерзкий и коварный?»

«Знал ли Сота Сил в своём вечном поиске знаний, что нашу божественность ждёт угасание?»
Вторая записка специалиста

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Фавен Ллерайн |


**Вторая записка специалиста** (ориг. *Spellwright's Second Note*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

- предыдущая записка — «Записка специалиста»;
- следующая записка — «Третья записка специалиста».

## Местонахождение

### Западный вельд

- Немного на север от первой записки, в подземной пещере на камне.

## Текст

В море мы провели целую вечность. Кормили меня какой-то чудной рыбой и ещё не знаю чем. Всё бы отдал за миску каши из солёного риса… Наконец хадолиды добрались до суши. Мне завязали глаза, связали руки и огрели чем-то по голове. Очнулся я в пещере в окружении хадолидов. Эти были поменьше, и панцири у них были не такие жёсткие. Они развязали меня, и тут я вспомнил все чары, которые знал. Я запускал огненные шары, призывал град, даже бросался комьями снега, но к тому времени я настолько ослаб, что не сумел ранить ни одного детёныша. Как ни странно, эти твари не разбежались, а начали повторять за мной. Тогда я понял, зачем меня оставили в живых.

Хадолиды хотели, чтобы я обучил их магии.

## Примечания

- По неизвестной причине записка, как игровой объект в игре, имеет совсем другое название: «записка на обрывке бумаги».
Гадальный кристалл

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Невидимое |


**Гадальный кристалл**(ориг.

*Scrying Crystal*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

От этого маленького кристалла исходит голубой свет


— Описание в инвентаре

## Описание

Особый кристалл, способный раскрывать невидимые магические порталы. Никаких особых действий от владельца кристалла для этого не требуется, достаточно лишь приблизиться к месту расположения портала и тот станет видимым. Этот артефакт был выдан Григердой Бездушному для поиска созданных дремора магических переходов в особняке Брумы. Возможно, кристалл был создан жрецом Хьориком из городской часовни.
Герой Анвила

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Герой Анвила** (ориг. *Hero of Anvil*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Герой Анвила** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

«Герой Анвила» стоит на 1 меньше за каждое существо, призванное в этот ход.

## Получение

- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Крепитесь, солдаты».
- «По сигналу».

### Атака

- «Бей сильней!»
- «Кровь и честь!»
- «Вперёд!»
Гильдия бойцов (Уступ Шинджи)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Нагорье Шинджи | ||

Персонажи
|
Гут |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в южной части поселения Нагорье Шинджи, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от ближайшего дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это небольшое полевое отделение Гильдии бойцов находится в военном лагере в южной части Нагорья Шинджи. Представляет собой одну палатку, возле которой воткнуто в землю знамя организации. Рядом стоят несколько ящиков, стойка с оружием и стол. Управителем зала является орчиха Гут, в обязанности которого входит привлечение новых членов в ряды гильдии.
Глядит-Зелёными-Глазами

Глядит-Зелёными-Глазами | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Морнхолд, Пламенная никс |


**Глядит-Зелёными-Глазами** (ориг. *Green-Eyes-Wander*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Глядит-Зелёными-Глазами** — аргонианка, которую можно встретить в таверне «Пламенная никс» в Морнхолде. Всё своё время она проводит на первом этаже заведения, прохаживаясь с кружкой в руках между основным залом и боковой комнатой, где стоит рядом со шкафом. При попытке заговорить будет отвечать фразой: «*Мне здесь нравится! Кемирик знает, как порадовать клиентов*».
Арнурдурве

|


Арнурдурве | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Обыватель |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Мистраль |


**Арнурдурве** (ориг. *Arnurdurwe*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Арнурдурве** — альтмерка, жительница Мистраля в Гнезде Кенарти. Её можно найти стоящей рядом с Моллионом около таверны «Хвост Лодочника». Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Ашуману Эрайшах

Ашуману ЭрайшахRef ID: ASHUMANU ERAISHAH
| |
---|---|

69 122 182 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
30
|

Класс
|
Торговец |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Суран, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Суран, трактир Сурана |

Квест
|
Умбра |


**Ашуману Эрайшах** (ориг. *Ashumanu Eraishah*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ашуману Эрайшах** — данмерка-торговец, проживающая в Суране. Содержит местный трактир, в котором явно не стремится соблюдать законы: на верхнем этаже посетители без особых проблем употребляют скуму, лунный сахар, а также пользуются трубками скумы. Имя данмерки типично для эшлендеров, возможно, она из их рода. Как и большинство жителей может рассказать о положении дел в городке или об определённых личностях. Так, например, на вопрос о свежих сплетнях она поведает об опасном безумце, который бродит по холмам к востоку от города и ищет достойного противника.

## Инвентарь

Ашуману носит вычурную одежду: рубашку, юбку и ботинки. Имеет при себе некоторое количество алкогольных напитков, а также немного еды. Не вооружена. Золота нет.

## Торговля

Эрайшах торгует зельями и ингредиентами, а также предлагает на продажу лунный сахар и скуму, однако покупать наркотики откажется. Первоначальный капитал: 75 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть ниже.

|
|


## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ашуману:

- Безопасность (46);
- Скрытность (46);
- Красноречие (46).

## Квесты

- «Умбра» — узнать у Эрайшах об опасном безумце.
Благословение Альмалексии

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Удача | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
240 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
60 |


**Благословение Альмалексии** (ориг. *Almalexia's Blessing*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Благословение Альмалексии** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 240 секунд повышает у цели текущий уровень параметра удачи на 5 пунктов.
Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 60 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "almalexia's blessing"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Бор (персонаж)

БорRef ID: 000C78E2 Base ID: 000C78E1
| |
---|---|

91 67 117 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Шахтёры, Нарзулбур |

Локация
|
Сумрачная шахта, Нарзулбур |


**Бор** (ориг. *Bor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Бор** — орк-шахтёр, живёт и работает в Сумрачной шахте в Нарзулбуре. Как и остальные шахтёры, Бор проводит всё своё время в шахте, добывая эбонитовую руду. Она иногда может остановиться, чтобы отдохнуть, выпить или поесть.

## Инвентарь

Бор одета в рваную одежду и вооружена орочьим боевым топором. Для работы использует кирку.
Бротч Калус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Бротч КалусRef ID: 0003628C Base ID: 0002991E
| |
---|---|

96 125 190 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Брума, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыка «Алхимия» |

Локация
|
Брума, дом Бротча Калуса |

Квест
|
Обучение алхимии |


**Бротч Калус** (ориг. *Brotch Calus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Бротч Калус, алхимик. Провожу обучение, по предварительной записи, продвинутый уровень


— Бротч Калус

## Биография

**Бротч Калус** — имперец, живёт в своём доме, в юго-восточной части Брумы. Учитель алхимии уровня «Специалист». Считается лучшим алхимиком Брумы, но на данный момент отошёл от дел и потому занимается обучением, чтобы заработать на свои увлечения.

## Инвентарь

Бротч носит стёганый дублет, коричневую одежду и туфли из оленьей кожи. Не вооружён. При себе имеет ключ от дома и небольшое количество золота.

## Распорядок дня

Бротч просыпается довольно поздно — в 10 часов утра. Весь день он проводит дома, но входная дверь при этом закрыта. В 9 вечера он всё же выходит на улицу и отправляется в таверну «Кружка и ложка» Олава, где ужинает в течение пары часов. В полночь Бротч возвращается к себе домой, а в 2 часа ночи ложится спать. Несмотря на его распорядок дня, входная дверь открыта именно ночью, в промежуток с 0.00 до 2.00 часов.
Валантика

Валантика | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Гильдия бойцов, Виндхельм, Сентинель, Гавань Велин |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, Гавань Велин, Сентинель |


**Валантика** (ориг. *Valentique*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Валантика** — бретонка-воин, член Гильдии бойцов, вместе с Анакой Чёрная Кровь осуществляющая приём продуктов и изделий, получаемых Гильдией бойцов в рамках ремесленных заказов. Бездушный может встретить Валантику в местах сдачи товаров, изготовленных по ремесленным заказам, в Гавани Велин, Сентинеле и Виндхельме. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Во время сдачи протагонистом товаров, созданных им для ремесленных заказов, может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Это твоих рук дело? Правда? Я впечатлена*». - «
*Как говорится, посылка хороша настолько же, насколько хороша её упаковка*». - «
*Если не можешь предсказать чудеса, планируй катастрофу. Старая поговорка, но и сейчас правдивая*». - «
*Я могу поставить твои вещи в следующую партию. Они не задержаться*». - «
*Да, можешь поставить вон там. Я скоро займусь упаковкой*». - «
*Докладывают о разбойниках на дорогах. Слухи, конечно. Твой груз будет в безопасности*». - «
*Я не могу отойти отсюда до момента отправки груза. Надо было заключить контракт получше*».
Великая часовня Талоса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Брума | ||

Зоны
|
Великая часовня Талоса, Холл часовни, Крипта часовни | ||

Существа
|
Нежить | ||

Персонажи
|
Арентус Фалвиус, Иза Раман, Сиррок | ||

Квесты
|
Оборона Брумы, Камень Святой Алессии | ||


**Великая часовня Талоса** (ориг. *Great Chapel of Talos*) — часовня в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Великая часовня Талоса** находится в южной части Брумы, между таверной «Радушие Джерола» и «Кружкой и ложкой» Олава. Здесь живут и работают три священника: редгард Сиррок, имперцы Арентус Фалвиус и Иза Раман. В часовне три зоны: «Великая часовня Талоса», «Холл часовни» и «Крипта часовни».

### Великая часовня Талоса

Внутрь часовни ведут три двустворчатых двери, две боковых и одна спереди. Сюда может войти любой желающий в любое время дня и ночи. Ближе к дальнему концу часовни находится главный алтарь, неподалёку от него рядами стоят скамейки. Днём на скамьях можно заметить некоторых жителей города, зашедших сюда вознести молитвы. По бокам находятся большие цветные мозаичные окна с изображениями всех девяти Богов. Рядом с окнами находятся алтари, посвященные этим Богам. Ближе к входам имеется спуск вниз, ведущий к дверям в крипту и холл часовни. Эти двери будут заперты, если герой ещё не начал квест «Паломничество».

### Холл часовни

Холл часовни является жилым, именно тут отдыхают ночью и обедают днём священники часовни. Здесь три комнаты и общий зал, используемый как столовая. Тут полы застелены коврами, а гобелены висят на стенах лишь в общем зале. В центре общего зала стоит стол с лавкой, на столе расставлена выпивка и серебряная посуда с едой. В левом углу есть шкаф с книгами и бочка, в правом имеются стойки с вином. Во всех трёх комнатах поставлены кровати, застеленные шёлковыми зелёными покрывалами. Ещё в каждой комнате стоит письменный стол со стулом, шкаф с одеждой и сундук. Лишь в дальней комнате отличается обстановка: здесь стоит два сундука, на крышке одного из них лежат две тыквы. Также тут имеется лавка и комод, на котором стоят бутылки с выпивкой.

### Крипта часовни

В крипте часовни обитают освящённые мертвецы, они могут напасть на нарушителя покоя. Тут есть главное помещение и два боковых, в каждом из них имеются ниши в стенах, в которых находятся саркофаги. На полу главного помещения можно заметить чьи-то скелеты. Справа около одного из саркофагов есть шкатулка для подношений и живой цветок лотоса, с которого даже можно собрать ингредиент.

## Квесты

### Главный квест

- «Оборона Брумы» — оказать помощь силам обороняющихся прежде, чем будут открыты Великие врата.

### Побочные квесты

- «Камень Святой Алессии» — отыскать артефакт, похищенный из часовни.