d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пропавший чародей

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Пропавший чародей |


**Пропавший чародей** (ориг. *The Lost Conjurer*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

Локация **Пропавший чародей** находится западнее Кровавого Трона, высоко в горах Джерол.

К локации ведёт только один путь — по пологому склону гор, который берёт начало юго-западнее Кровавого Трона (подробнее: на юго-запад вверх по склону до скал; затем на северо-запад до обрыва; затем вдоль обрыва на юго-запад). Довольно продолжительный путь выведет протагониста на небольшой утёс. Там он может найти две затушенные свечи, миску соли пустоты и учебник «2920, Месяц Огня очага (т. 9)» (навык «Колдовство») — следы некоего магического ритуала. Что тут произошло — неизвестно.

## Находки

- Учебник «2920, Месяц Огня очага (т. 9)» (навык «Колдовство»);
- Соль пустоты.

## Примечания

- Недалеко от этой локации находятся два выхода орихалка (один — восточнее локации, второй — к юго-востоку от первого).
- При попытке пройти дальше вдоль обрыва герой натолкнётся на невидимую стену.
Пушица (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||


**Пушица** (ориг. *Tundra Cotton*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

Не все норды — дикари, облачённые в шкуры и воющие на луну. Тут носят множество разных тканей, во многом благодаря этому упрямому тундровому растению. Оно всасывает влагу тех немногих дождей, которые выпадают на равнинах к западу от Вайтрана, и часто цветёт. Хотя пушица не проявляет каких-то ошеломительных алхимических свойств, её можно применить для зелий, увеличивающих запас магической энергии или защищающих от магии. Возможно, именно это свойство позволило пушице так хорошо адаптироваться к местному климату


— Агнета Фалия, Путеводитель по растениям Скайрима

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Изготовление зелья из когтя ворожеи, верескового сердца и этого ингредиента позволяет узнать все четыре его свойства.

*Наибольшая концентрация:* вокруг пещеры Сломанный Клык, лагеря Сонное Дерево и Белой сторожевой башни.


## Возможные комбинации для получения зелий

Сопротивление магии
|
Повышение магии
|
Повышение навыка: блокирование
|
Повышение искусства торговли
|
---|---|---|---|


## Примечания

- В переводе с английского языка
**Cotton**— не что иное, как «хлопок». С пушицей он не имеет ничего общего, кроме внешнего сходства.
Разорители хистов

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Связанный квест
|
Судьба древохранительницы |


**Разорители хистов** (ориг. *Pillagers of the Hist*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Заброшенная деревушка, хижина древохранительницы Дейяпы.

## Текст

Моя дорогая Дейяпа!

С превеликой скорбью я докладываю тебе о гибели множества наших собратьев по всей Тенетопи. Они падают подобно мёртвым листьям в пылающем лесу, в то время как захватчики в святотатственном порыве иссушают корни и ветви.

Мне неведомо, что Доминион собирается делать с живицей хиста, которую они добывают из наших священных деревьев, но должен тебя предупредить: твоё уединённое поселение может оказаться следующим. Кровавый след от иссушенных хистов тянется через всю Тенетопь, и конца ему не видно. Рыжие муравьи на кровавом следу, вот кто они. Позаботься о том, чтобы они вас не истребили.
Орна

**Орма** (ориг. *Orma*) — человеческое племя, обитавшее на территории Чернотопья.

## Описание

Они рождались без глаз, но превосходили остротой других своих чувств все остальные расы Тамриэля. Как котринги и другие племена людей Чернотопья, этот народ полностью вымер во время Кнахатенского гриппа[1][2].

Известно лишь об одной представительнице данного племени — женщине по имени Катчика. Согласно истории, изложенной в цикле «2920, последний год Первой эры», в конце Первой эры она прославилась как искусная отравительница. Была использована потентатом Версидью-Шайе, чтобы подставить любовницу императора Ремана III Риджу и отвести от себя подозрения в измене. Также возможно, что именно она попыталась отравить принца Джуйлека, когда тот вместе с армией стоял лагерем около Кэйр Сувио[2]. Однако, как и в отношении большинства второстепенных персонажей цикла, невозможно с уверенностью сказать, существовали ли она на самом деле или является вымыслом автора.

## Источники

Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли
|

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки |

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |
Отвергнутый пик

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Персонажи
|
Стиббонс | ||

Существа
|
Драсилла, крылатый сумрак, тёмный соблазнитель | ||

Квесты
|
Спасение Стиббонса |


**Пик Отвергнутых** (ориг. *Spurned Peak*) — форт в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Форты (Online)»*.

## Описание

**Пик Отвергнутых** — форт на северо-западе региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем Даэдрическому Принцу Молаг Балу. Один из способов добраться до него — двигаться на север из рощи Безлунные Тропы. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее форта.

Это большая башня, возвышающаяся над пустошью в северо-западной части региона. Выстроена она была айлейдами в теле скалы, а позже перенесена в Хладную Гавань Молаг Балом. Одна из подобных башен находится в регионе Ривенспайр, что на севере Хай-Рока. Подходы к башне и она сама охраняются крылатыми сумраками и тёмными соблазнителями. Ими руководит крылатый сумрак по имени Драсилла, удерживающая у себя в плену помощника леди Клариссы Лоран — Стиббонса, попавшего в пик Отвергнутых после провала попытки вторжения в царство Молага Бала.

Его записки Бездушный может обнаружить на дороге, ведущей к пику. Из них станет ясно, что хотя пока Драсилла хорошо относится к своему пленнику, в которого влюблена до безумия, её попытки добиться от Стиббонса взаимности рано или поздно приведут к печальным последствиям для последнего. Герой примет решение спасти бедолагу. По дороге ко входу ему встретятся несколько сумраков и два соблазнителя. На первом этаже башни находится крупный зал, где протагонист столкнётся с ещё несколькими соблазнительницами. Внутреннее убранство башни ясно показывает, что попавшие сюда смертные становятся игрушкой в руках обитательниц этого места, заканчивая свою жизнь в одном из многочисленных пыточных устройств. В северной части зала находится лестница, ведущая на спиральный подъём вдоль скальных стен. Там также будут попадаться даэдра. На втором этаже всего находятся пять соблазнительниц, танцующих под музыку, которую играет для своих мучительниц сидящий в клетке флейтист. Из этого зала идёт второй подъём, ведущий на вершину, где и находятся пленник и его похитительница. Чтобы спасти Стиббонса, Драсиллу придётся убить.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Спасение Стиббонса» — освободить слугу Клариссы Лоран из лап крылатого сумрака.
Отчёт столяра: Ротгар III

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование столяра: Ротгар III**(ориг.

*Woodworker Survey: Wrothgar III*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Ротгар.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи находятся рядом с горой Скорбь. Для их нахождения надо идти по дороге, ведущей к горе, но от ведущей вверх лестницы повернуть на запад и идти до водопада. Одним из ориентиров может служить брошенная палатка с несколькими мешками с припасами. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится к юго-западу от этого места.
Паралич (Blades)

Паралич | |
---|---|

|
Заклинания |

|
Урон ядом |

|
|

|
|

|
185 |

|
1,5 c. |

|
8,09 |

|
2 |


**Паралич**(ориг.

*Paralyze*) — это навык, относящийся к древу

**заклинаний**, в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

## Описание

**Шар яда взрывается при попадании, нанося <значение> ед. урона ядом. Враги, понесшие более <значение2> ед. урона, временно парализуются.**



## Развитие заклинания

Ранг | Значение | Значение2 | Длительность паралича |
|||
---|---|---|---|---|---|---|

1 | 24 | 5 | 88.7 | 32.7 | 2 | 185 |

2 | 48 | 5 | 103.43 | 37.63 | 2.1 | 205 |

3 | 115.17 | 43.77 | 2.2 | 220 | ||

4 | 125.41 | 48.61 | 2.3 | 235 | ||

5 | 131.41 | 49.81 | 2.4 | 250 | ||

6 | 142 | 55.6 | 2.5 | 265 | ||

7 | 148.29 | 57.09 | 2.6 | 280 | ||

8 | 159.26 | 62.66 | 2.7 | 290 | ||

9 | 171.78 | 68.88 | 2.8 | 305 | ||

10 | 182.89 | 73.69 | 2.9 | 315 | ||

11 | 188.47 | 72.97 | 3 | 325 | ||

12 | 198.56 | 76.76 | 3.1 | 340 |
Пери

| |||

39959 | |||

Вид
|
Лошадь | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Танзелвил, Ревущий утёс, Отренис, Долина Клинков, дорожное святилище рощи Кин, дорожное святилище плантации Дро-Дары, дорожное святилище Дозора Хундинга, Вулхельский Дозор, Даггерфолл, Дозор Давона | ||

Квест
|
Наследие Драконьей стражи |


**Пери** (ориг. *Peri*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Пери** — лошадь, предоставленная Бездушному главой Долины Клинков Касурой для путешествий по местам, связанным с Драконьей стражей. В первый раз Пери появится, в зависимости от альянса протагониста, в Танзелвиле (для Альдмерского Доминиона), близ Ревущего утёса (Даггерфолльский Ковенант), или в Отренисе (для Эбонхартского Пакта). Тогда лошадь довезёт его до аббатства Долина Клинков. Позднее протагонист будет путешествовать по старинным храмам Драконьей стражи уже с Сай Саханом и ездить он будет опять же на Пери. Когда главный герой не путешествует, Пери вместе с остальными лошадями стоит под навесом в южной части Долины Клинков. Здесь за ними будет ухаживать редгард Небзезир. После завершения квеста «Наследие Драконьей стражи» Пери также можно будет найти (в зависимости от альянса протагониста) на въезде в Вулхельский Дозор, Даггерфолл или Дозор Давона. Сев на неё, герой сможет вернуться в Долину Клинков.

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Наследие Драконьей стражи» — исследовать древние храмы Драконьей стражи.

## Примечания

- По своему внешнему виду Пери является конём гладиатора арены.
Письмо Рораса

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Серебряная заготовка, Заглянуть под каждый камень |


**Письмо Рораса**(ориг.

*Roras's Letter*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

*Не трусь, всё обойдется. Ну да, Ригель вечно ждёт подставы, но она же тупая, как мамонт. И такая же волосатая, кстати!*

*Я что хочу сказать. Если залезем в сокровищницу, всё будет чики-поки! Зацапаем денежки и двинем на север, чтобы сесть на корабль. Знаю я одного парня, его братец знает ещё одного парня, тот нас может свести с пиратами в Хаммерфелле. А пока на эти денежки пару месяцев сможем жить припеваючи!*
Плаза поселения Редоран

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Правитель
|
Дом Редоран | ||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Плаза, Поместье Сарен, Поместье Дралор, Сокровищница | ||


**Плаза поселения Редоран** (ориг. *Redoran Plaza*) — локация в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Месторасположение

Локация расположена в городе Вивек. Плаза Поселения Редоран является верхним уровнем кантона. Плаза украшена несколькими цветниками, где произрастают типичные представители флоры Эшленда, а также установлены камни, привезенные оттуда. На ней можно найти вход в Сокровищницу и два поместья.

## Персонажи

- Тедур Хларар
- Саруз Хлоран
- Тенару Роморен
- Бревози Индален
- Ординатор

## Предметы

В данной локации можно обнаружить:

- Корень трамы (28 шт.)
- Вредозобник (4 шт.)
- Ящики со случайным содержимым
Поговорить с предводителем Соратников

| |||

Тип
|
Квест Соратников | ||

Фракция
|
Соратники | ||

Локация
|
Ферма Пелагио, Вайтран, Йоррваскр | ||

Следующий квест
|
К оружию |


**Поговорить с предводителем Соратников**(ориг.

*Introduction*) — квест фракции Соратники в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Узнать о Соратниках.
- Найти и поговорить с предводителем Соратников.

## Прохождение 

По пути к Вайтрану, недалеко от фермы Пелагио главный герой может встретиться с группой воинов, сражающихся с великаном. Воинам можно помочь или просто понаблюдать за их действиями. В итоге они всё равно одолеют гиганта.

После того, как бой будет окончен, одна из воинов, девушка по имени Эйла Охотница, заговорит с протагонистом и скажет, что она и остальные принадлежат к гильдии Соратников и расскажет немного об их сообществе. После этого в журнале заданий появится запись «*Поговорить с предводителем Соратников*».

Штаб-квартира гильдии находится в древнейшем здании Вайтрана, Йоррваскре. Предводитель Соратников Кодлак Белая Грива находится на нижнем этаже Йоррваскра, в самой дальней комнате. В результате диалога с ним Довакин попросится стать одним из членов Соратников. Против вступления главного героя в гильдию выскажется Вилкас, но Кодлак убедит его дать Довакину шанс показать себя и отправит на тренировочный бой с Вилкасом, чтобы оценить способности кандидата.

## Альтернативное прохождение 

Иным образом о Соратниках можно узнать в таверне Вайтрана, поинтересовавшись местными слухами. Хульда расскажет, что они набирают рекрутов. В Йоррваскре можно пообщаться с другими Соратниками и узнать о них побольше.



## Примечания 

- Если успеть помочь Соратникам одолеть великана, то его труп можно будет осмотреть и подобрать трофеи. Если Соратники убьют великана самостоятельно, то и трофеев не останется.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CompanionsMiscObjective``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Поговорить с предводителем Соратников (ID: CompanionsMiscObjective) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Поговорить с предводителем Соратников. |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Соратников | |
---|---|

Основной сюжет | Поговорить с предводителем Соратников • К оружию • Испытание доблести • Серебряная рука • Кровь и честь • Очистительная месть • Последний долг
|

Radiant-квесты | Беглый преступник • Борьба с вредителями • В Скайриме неспокойно • Громила по вызову • Спасение похищенных • Фамильные ценности |

Radiant после Серебряной руки | Вражеские планы • Реликвия • Удар в сердце |

Radiant после Последнего долга | Очищение • Тотемы Хирсина • На поиски дракона |

Нереализованные квесты | Пушнина |
Посох Йурика Голдурсона

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
594
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Цели наносится урон в 25 единиц и в два раза больший урон магии. |


**Посох Йурика Голдурсона** (ориг. *Staff of Jyrik Gauldurson*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



*Обобщающая статья: Артефакты*

## Описание

**Посох Йурика Голдурсона** — уникальное оружие, некогда принадлежавшее могущественному магу Йурику Голдурсону, хотя драугр не будет использовать его в бою. Посох способен наносить урон молниями.

## Местонахождение

Посох можно найти в Саартале, по ходу квеста «В глубинах Саартала».

## Примечания

- Если с вами пришли компаньоны, они могут схватить посох раньше вас. Даже Толфдир может схватить этот посох, и вам придётся либо купить его за внушительную сумму, либо украсть.
- Посох Йурика — скорострел среди посохов, просто зажмите кнопку атаки и наслаждайтесь.
- Даже если у вас максимально прокачан навык Разрушение, посох всё равно нуждается в перезарядке при помощи камней душ.
- Это единственный посох разрушения, использующий модель посоха восстановления.
- Если вы играете на Xbox 360, есть шанс, что драугр всё же будет использовать посох в битве с вами.

## Баги

- Иногда может случиться так, что этот посох будет находиться в инвентаре любого из драугров в Саартале. Хуже всего то, что если подобрать посох, то квест зависнет.
Поёт-когда-Пьёт

Поёт-когда-Пьёт | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Кутилы Сангвина |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Владения Сангвина |

Квест
|
Душа компании |


**Поёт-когда-Пьёт** (ориг. *Sings-with-Drink*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я лишь хочу вернуться домой. Отдохнуть. Почитать книгу


— Поёт-когда-Пьёт

## Биография

**Поёт-когда-Пьёт** — аргонианин, уставший от бесконечного праздника во Владениях Сангвина. По его словам, он уже четыре года находится здесь, но каждый раз, когда аргонианин собирается уйти с этой вечеринки, кто-то даёт ему бутылку и всё начинается заново. Если бы была жива театральная труппа из Морровинда, возможно, это отвлекло бы аргонианина от бесконечного пьянства, но увы — она уже год как мертва. Впрочем, Поёт-когда-Пьёт смог стащить бутылку вина, способного воздействовать на мёртвых, из личных запасов самого Сангвина. Он попросит Бездушного полить этим вином останки артистов, чтобы вернуть их души обратно во Владения Сангвина и заставить опять выступать. Если герой правильно распределит между призраками их роли, Поёт-когда-Пьёт сможет, наконец, покинуть это место и отправиться домой:

Поёт-когда-Пьёт наконец может поспать |


«*Наконец-то я могу отправиться домой. Я заберусь в свою хижину и буду спать до следующей эры.Я никогда не забуду то, что ты сделал для меня. Конечно, если я буду помнить всё это, когда проснусь*».

Впрочем, далеко уйти Поёт-когда-Пьёт не сможет. Покидая Владения Сангвина, Бездушный обнаружит аргонианина беспробудно спящим на лестнице у входа в это публичное подземелье.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Душа компании» — помочь аргонианину покинуть Владения Сангвина.
Придёт Довакин

Знаменитая песня во всём Скайриме. Её знает каждый бард Скайрима, и её часто распевают в тавернах.

## Оригинальный текст песни

Our hero, our hero, claims a warrior's heart.

I tell you, I tell you, the Dragonborn comes.

With a Voice wielding power of the ancient Nord art.

Believe, believe, the Dragonborn comes.

It's an end to the evil, of all Skyrim's foes.

Beware, beware, the Dragonborn comes.

For the darkness has passed, and the legend yet grows.

You'll know, You'll know the Dragonborn's come.


## Дословный перевод

Наш герой, наш герой с сердцем воина,

Говорю вам, говорю вам Драконорождённый идёт.

Обладающий силой Голоса, искусством древних нордов,

Поверь, поверь, Драконорождённый идёт.

Это станет концом зла в Скайриме,

Страшись, страшись — Драконорождённый идёт.

Для изгнания тьмы и рождения легенды,

Узнайте же, узнайте же — Драконорождённый пришёл.

## Русскоязычная адаптация

Герой он бесстрашный, он непобедим,

Так слушайте, норды, о славе его.

Лишь кинешь ты клич — и придёт Довакин,

Коль вера сильна, а честь прежде всего.

Изгонит он зло и врагов победит,

То сквозь адское пекло пройдёт невредим.

И доблесть его небеса озарит.

Наш герой, наш защитник, о, Довакин!

## Примечания

- В игре
*The Elder Scrolls Online*первые строки из этой песни время от времени поёт норд Отроггар.
Принципы колдовства

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Корвус Диренни | ||

Навык
|
Чародей : +1 |


**Принципы колдовства** (ориг. *Principles of Conjuration*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Тенетопь

## Текст

Корвус Диренни

—Введение—

Колдовство — это искусство призыва существ и предметов из других планов для последующего их использования заклинателем в своих целях. Это искусство долгое время не развивалось из-за связанных с его применением опасностей, поскольку призываемые сущности, в особенности более разумные даэдра, сопротивляются переходу в Нирн для выполнения чьей-либо воли и зачастую пытаются причинить заклинателю вред.

Значительный успех, которого я достиг в разработке безопасных и надёжных колдовских заклинаний, исходит из моей системы разделения такой магии на два её существенных и взаимосвязанных компонента — призывающие чары и связующие руны. Именно последняя часть, разумеется, и защищает заклинателя от призванной сущности или предмета, позволяя магу поработить их.

Раньше колдовство было довольно опасным занятием из-за того, что маг должен был использовать два заклинания, призывающее и связующее, по отдельности, и, если связывание применялось неправильно или слишком медленно, заклинатель мог поплатиться жизнью за эту ошибку. Моим нововведением стало переплетение магии призыва и связывания таким образом, чтобы они образовали единое заклинание, накладывающее оба эффекта одновременно и таким образом гарантирующее, что призванный объект обязательно будет связан.

Ученику настоятельно рекомендуется с должным усердием подойти к изучению заклинаний в прилагающемся гримуаре: хотя мои методы сделали колдовство менее рискованным, это искусство, к которому никоим образом не следует относиться поверхностно и бездумно. Ученик, который так делает, будет для своего мастера только обузой, причём недолгой.