Вендир (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Вендир (экстерьер), Вендир, Вендир Нагасель | ||

Существа
|
Нежить | ||

Квесты
|
Коллекционер | ||


**Вендир** (ориг. *Wendir*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Вендир** — это среднего размера айлейдские руины, расположенные между Корролом и Скинградом, к юго-западу от Коррола и к западу от Хакдирта, захваченные нежитью. Здесь две зоны: «Вендир» и «Вендир Нагасель». Лес хорошо прячет эти руины, несмотря на то, что снаружи осталось много обломков, уцелела даже большая часть центральной наружной башни, но даже её не будет видно среди густого леса, если отойти на несколько десятков метров. Герою придётся постараться, чтобы найти среди деревьев обломки былого великолепия.

Маркер локации (точка **М** на карте) находится в 33 метрах от входа.

Поблизости от руин среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 7 шт.;
- чешуйчатый трутовик — 11 шт.;
- мухомор — 24 шт.;
- аконит — 1 шт.;
- сонный папоротник — 4 шт.;
- зверобой — 5 шт.;
- голубая энтолома — 13 шт.;
- синяк обыкновенный — 15 шт.

### Вендир

Войдя сюда, протагонист сначала спустится по лестнице вниз. Справа в коридоре есть запертая дверь, но если искателю приключений хочется за один раз изучить эти руины, то лучше будет пойти вперёд и перепрыгнуть невысокие перила. В центре комнаты на постаменте заманчиво стоит сундук, но, приближаясь к нему, стоит соблюдать предельную осторожность, ведь с трёх сторон неосторожного путешественника поджидают платформы-ловушки. К тому же по бокам этого помещения откроются потайные двери, выпустив оттуда четырёх противников. Но хитрый герой легко сможет заманить врагов на те самые ловушки, которые находятся рядом с сундуком. Дальше путь идёт вниз, можно выбрать любую из трёх лестниц, но удобнее всего спускаться по правой, не забывая о скрытности, ведь там тоже бродят противники.

Герою тут встретятся противники:

- 4 противника из категории костяной нежити (скелет или лич);
- 4 противника (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса).

Он найдёт сокровища:

- один айлейдский сундук босса-нежити в точке
**З**(заперт); - три айлейдских сундука (два заперты);
- три айлейдских ларя (один заперт);
- 10 велкиндских камней.

Протагонист столкнётся с препятствиями:

- три платформы-ловушки в точках
**Т**; - две двери в точках
**И**и**Д**, обе заперты; - две потайных двери в точках
**Е**и**Г**, открываются автоматически при приближении.

### Вендир Нагасель

Любая из доступных дверей предыдущей зоны ведёт в комнату с ямой-ловушкой, которую легко использовать в своих интересах, заманив на неё врагов. Если герой зашёл сюда через дверь **В**, то ему не нужно будет вновь возвращаться сюда из первой части руин. Благополучно обойдя ловушку, протагонист попадёт в коридор с железными воротами, которые легко откроются нажатием блока на стене. Чуть дальше за потайной дверью затаились два врага, охраняющих один сундук в тупике, дверь откроется нажатием плиты на полу. Коридор довольно длинный, и вскоре он плавно превратится в балкон, проходящий над большим залом. Здесь помимо различной нежити, норовящей убить всё живое, искателя приключений будут обстреливать магией два чёрных камня варла, установленных на высоких колоннах почти под потолком. Нужную Умбакано статуэтку охраняет самый сильный враг, а ещё героя будет ожидать вознаграждение из сундука, стоящего рядом на полу. Если исхитриться и пробежать по каменной дорожке, уклоняясь от падающих лезвий, то можно будет забрать несколько велкиндских камней и трофеи из одного сундука в тупиковой комнате. Оттуда можно не возвращаться тем же путём, достаточно просто спрыгнуть вниз, оттуда путь лежит ещё ниже, по лестнице, в небольшую комнату с ямой-ловушкой, двумя врагами и одним сундуком. Дверь в этом помещении ведёт на верхний уровень первой части руин, а оттуда недалеко и до выхода наружу.

Протагонисту здесь встретятся противники:

- один босс-нежить в точке
**Ж**; - 6 противников из категории костяной нежити (скелет или лич);
- 4 противника из категории эфирной нежити.

Он найдёт трофеи:

- одна айлейдская статуэтка в точке
**П**; - один айлейдский сундук босса-нежити в точке
**З**(заперт); - семь айлейдских сундуков (два заперты);
- 15 велкиндских камней.

Искатель приключений столкнётся с препятствиями:

- две ямы-ловушки в точках
**О**; - два чёрных камня варла в точках
**Ч**; - три падающих лезвия в точке
**Н**; - три газовых ловушки в точках
**Л**; - железные ворота в точках
**Г**,**И**и**М**, открываются нажатием блока рядом на стене; - дверь в точке
**Е**, заперта; - потайная дверь в точке
**Д**, открывается нажатием плиты на полу.

## Квесты

- «Коллекционер» — герою нужно найти айлейдскую статуэтку для Умбакано.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход

## См. также

- Вендир (Lore)
- Вендир (Gold Road)