d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
ID ювелирных украшений

Навигация: ID предметов

## Описание

**Ювелирные украшения** являются распространённой частью гардероба. Их может носить любой: от бандита до ярла. Украшения можно зачаровывать, если на них ещё не наложены чары. Некоторые простые кольца и ожерелья можно изготовить в кузнице или купить в многочисленных магазинах, однако большую часть аксессуаров предстоит отыскать на просторах Скайрима.

## Кольца

Изображение | Название | Оригинальное название | ID | Изготовление | ||
---|---|---|---|---|---|---|

Золотое кольцо | Gold Ring | 0001CF2B | 75 | 0,25 |
| |

Золотое кольцо с бриллиантом | Gold Diamond Ring | 000877C9 | 900 | 0,25 | ||

Золотое кольцо с изумрудом | Gold Emerald Ring | 000877CA | 700 | 0,25 | ||

Золотое кольцо с сапфиром | Gold Sapphire Ring | 000877CB | 500 | 0,25 |
| |

Серебряное кольцо | Silver Ring | 0003B97C | 30 | 0,25 |
| |

Серебряное кольцо с аметистом | Silver Amethyst Ring | 000877A7 | 180 | 0,25 | ||

Серебряное кольцо с гранатом | Silver Garnet Ring | 000877AB | 160 | 0,25 | ||

Серебряное кольцо с рубином | Silver Ruby Ring | 000877B1 | 260 | 0,25 |


## Ожерелья

Изображение | Название | Оригинальное название | ID | Изготовление | ||
---|---|---|---|---|---|---|

Амулет костяного ястребаDG
|
Bone Hawk Amulet | XX01AA0B | 100 | 1 | ||

Золотое ожерелье | Gold Necklace | 000877D5 | 120 | 0,5 | ||

Золотое ожерелье с бриллиантом | Gold Diamond Necklace | 000877F1 | 1200 | 0,5 | ||

Золотое ожерелье с рубином | Gold Ruby Necklace | 000877DC | 550 | 0,5 | ||

Золотое ожерелье с самоцветами | Gold Jeweled Necklace | 00087835 | 485 | 0,5 | ||

Серебряное ожерелье | Silver Necklace | 0009171B | 60 | 0,5 | ||

Серебряное ожерелье с изумрудом | Silver Emerald Necklace | 00087833 | 830 | 0,5 | ||

Серебряное ожерелье с самоцветами | Silver Jeweled Necklace | 00087834 | 380 | 0,5 | ||

Серебряное ожерелье с сапфиром | Silver Sapphire Necklace | 00087832 | 580 | 0,5 |


## Примечания

- С помощью заклинания «Трансмутация» из железной руды можно получить серебряную, а из серебряной — золотую.
- Изготовление украшений хорошо повышает навык «Кузнечное дело», а продажа готовых изделий — навык «Красноречие».
- При изготовлении золотых и серебряных колец навык повышается так же, как при создании любых других предметов, несмотря на то, что в результате получается сразу два экземпляра.
Ададжан

Ададжан | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Строс М'Кай |


**Ададжан** (ориг. *Adajan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ададжан** — редгард, проживающий на острове Строс М'Кай. Он находится к северо-западу от дворца главаря Босека, где гуляет по окрестностям. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Амель Бенишу

Амель Бенишу | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Ветровая крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Ветровая крепость |


**Амель Бенишу** (ориг. *Amelus Benichou*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Амель Бенишу** — пожилой бретон, житель Ветровой крепости, расположенной в центральной части Стормхейвена. Найти его можно рядом с местной конюшней, у реки. Одетый в старый, видавший виды кожаный доспех бретон будет либо просто бесцельно бродить у воды, либо будет рыбачить. Уникальных диалогов Амель не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Арананде

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

«А, это про тебя говорят, что в городе завёлся защитник. Мы о тебе уже наслышаны».

Тут два варианта: «Надеюсь, обо мне только хорошее говорят?» либо «Значит, у тебя передо мной преимущество».

Беглец:

«Надеюсь, обо мне только хорошее говорят?»

Арананде:

«Что ж, тебе удалось в короткий срок покорить сердца и умы местных жителей. Ты в городе всего несколько недель, как я понимаю?»

Либо отвечаем:

Беглец:

«Значит, у тебя передо мной преимущество».

Арананде:

«Я Арананде из Талмора. Мы здесь для того, чтобы следить за исполнением условий Конкордата Белого Золота. Ты против этого?»

Тут два варианта: «Я не интересуюсь политикой» либо «Что делать, если у тебя служба такая».

Беглец:

«Я не интересуюсь политикой».

Арананде:

«Как мудро с твоей стороны. Возможно, это помогло тебе завоевать сердца и умы горожан. Ты в городе всего несколько недель, как я понимаю?»

Либо отвечаем:

Беглец:

«Что делать, если у тебя служба такая».

Арананде:

«Приятно видеть понимание. Ты в городе всего несколько недель, как я понимаю?»

Все варианты ведут к одному и тому же вопросу:

Арананде:

«Ты в городе всего несколько недель, как я понимаю?»

Тут два варианта: «Да, так и есть» либо «О, я тут уже довольно давно».

Беглец:

«Да, так и есть».

Арананде:

«А сколько времени тебя не было, если не секрет?»

Либо отвечаем:

Беглец:

«О, я тут уже довольно давно».

Арананде:

«А… Значит, меня ввели в заблуждение. Мне казалось, что твоя отлучка была очень долгой».

В обеих случаях будут разные вопросы, по этому начнём с первого варианта:

Арананде:

«Ты в городе всего несколько недель, как я понимаю?»

Беглец:

«Да, так и есть».

Арананде:

«А сколько времени тебя не было, если не секрет?»

Тут два варианта: «Лет десять, пожалуй, плюс-минус». либо «Честно говоря, уже с трудом помню».

Беглец:

«Лет десять, пожалуй, плюс-минус».

Арананде:

«Утоли моё любопытство: чему были посвящены эти годы?»

Тут два варианта: «Меня вела дорога приключений» либо «Моей новой семьёй стал Имперский легион».

Беглец:

«Меня вела дорога приключений».

Арананде:

«Пустая трата времени и ничего больше. Меня это несколько… разочаровывает. Но неважно. Вообще-то нам нужна твоя помощь в одном деле. У нас есть снования полагать, что неподалёку скрывается некто из запрещённого ордена Клинков. Этого опасного преступника абсолютно необходимо схватить и передать суду. Нам нужен опытный боец, чтобы помочь нам найти его, а если он будет сопротивляться аресту — убить. Как думаешь, где нам стоит развернуть поиски?»
Ассасин Мораг Тонг (Dragonborn)

Ассасин Мораг Тонг | |
---|---|

35-489 25 70-246 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Мораг Тонг |

Локация
|
Пепельная крепость |


**Ассасин Мораг Тонг** (ориг. *Morag Tong Assassin*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Мораг Тонг** — древний культ убийц, родом из Морровинда. Ассасины Мораг Тонг встречаются на острове Солстхейм, где готовят покушение на Советника Морвейна. Они имеют собственные культовые доспехи, похожие на хитиновые, но темнее цветом.

Во время задания, связанного с покушением на Советника Морвейна, они будут находиться в Пепельной крепости.

## Примечания

- Если герой является членом Тёмного Братства, то они будут случайно встречаться ему на Солстхейме с приказом о ликвидации;
- Могут быть обоих полов.

## ID

Воин ближнего боя | Лучник | ||
---|---|---|---|

RefID | BaseID | RefID | BaseID |

XX034615 xx034619 xx034676 xx034677 xx03473D xx03473E |
xx0271C3 | xx034626 xx0346CA xx0346CB xx03473C |
xx0271C4 |
Балару Вен

|


Балару Вен | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Карантин Серк |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Карантин Серк, Дом Флан |


**Балару Вен** (ориг. *Balaru Ven*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Храбрый маленький скриб, ты плавать-то умеешь?


— Балару Вен

## Биография

**Балару Вен** — данмерка, жительница Серкаморы. Когда в поселение разразилась эпидемия чумы Ллодос, Грел Флан, сумев получить от Маулборн некоторое количество лекарства, собрал своих приятелей и вместе с ними заперся в своём доме в надежде пересидеть вспышку болезни. В число этих друзей входила и Белару. Увы, ни Грел, ни его приятели не знали, что именно принимавшие лекарство Маулборн и заболевают чумой Ллодос. По внешнему виду Белару видно, что её уже поразили изменения, вызванные чумой. Стишки из детских песенок, что она говорит, могут свидетельствовать, что данмерка сошла с ума. Впереди её ждёт либо смерть, либо превращение в одного из чумных пустотелых, в которого уже превратился сам Грел Флан.
Богатая одежда

| |||

Вес: 1
|
Цена: смотрите статью
|


**Богатая одежда**(ориг.

*Fine Clothes*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Богатая одежда** — разновидность одежды, которую предпочитают наиболее состоятельные граждане Скайрима.

Вариант данной одежды с ID `00086991`

выглядит как богато украшенное одеяние зелёного цвета с накидкой, сделанной из меха. Точно также выглядит вариант с ID `000F8713`

, но, в отличие от `00086991`

, он имеет другой цвет.

Варианты `000F8715`

и `000CEE80`

представляют собой длинные кафтаны без пуговиц со светло-коричневыми жилетами и серыми рубахами, перепоясанные кожаными ремнями.

## Варианты

Всего существует четыре варианта богатой одежды:

Картинка | ID | Цена |
---|---|---|

`000CEE80`
|
35 | |

`00086991`
|
40 | |

`000F8713`
|
45 | |

`000F8715`
|
50 |


## Местонахождение

- Все четыре варианта можно купить у Тари или Эндари в магазине «Сияющие одежды»;
- Вариант богатой одежды с ID
`000F8715`

автоматически добавляется в инвентарь персонажа игрока во время прохождения квеста «Безумный ум»; - Синий дворец;
- Коллегия Винтерхолда;
- Талморское посольство;
- Драконий Предел.

## См. также

- Богатый головной убор;
- Богатые ботинки;
- Богатые сапоги.
Браслет мертвеца

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Регион
|
Строс М'Кай | ||

Локация
|
Пещера западнее дорожного святилища Песчаного грота, Порт-Хандинг | ||

Награда
|
См. статью |


**Браслет мертвеца**(ориг.

*Dead Man's Wrist*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

В пещере, полной различных трофеев, я обнаружил мёртвое тело. В руке покойник сжимал записку, адресованную сестре. Хотя браслет, приложенный к записке, стоит недорого, но, возможно, сестра покойного будет рада получить его


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

## Прохождение

Путешествуя по Строс М'Каю, на северо-востоке острова Бездушный может найти рядом с дорожным святилищем Песчаного грота небольшую открытую пещеру. У входа лежит мёртвая данмерка, а дальше, в окружении ящиков и картин, находится тело редгарда по имени Сирадж. Он будет крепко сжимать в руке какой-то предмет. Подойдя поближе, герой обнаружит, что это скомканная записка, внутри которой окажется простой стальной браслет, на котором выгравированы скрещённые мечи. В записке окажутся следующие слова:

«*Терина, ты не ошиблась. Ирила предала нас. Она мертва, но её клинок был отравлен. Я умираю. Молю того, кто это читает, отнести тебе браслет и рассказать о моей судьбе. Вознагради того, кто это сделает. С любовью,Сирадж*».

Теперь станет ясно, что произошло с редгардом и как он оказался в этом гроте. Бездушный решит выполнить последнюю просьбу Сираджа и отнести браслет его сестре.

Отправившись в Порт-Хандинг, герой находи Терину в небольшом сквере с фонтаном севернее аптеки «Судьба и зелья». Первоначально редгардка попросит протагониста идти своей дорогой, будучи не в настроении болтать. Однако когда Бездушный скажет, что нашёл записку и браслет, принадлежавшие её брату, Терина сразу переменит своё отношение к герою. Она будет очень рада новостям о Сирадже и поблагодарит протагониста за труды: «*Я знала, что это гоблинское отродье вонзит кинжал нам в спину. Сирадж никогда не мог пройти мимо смазливой мордашки. Этот браслет — дар моим предкам от короля Фаэла. Сирадж носил его, не снимая. Вот, возьми. Да направит тебя Руптга*», после чего выдаст денежную награду.

## Награда

- Очень малое количество золота;
- Очень малое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

В пещере, полной различных трофеев, я обнаружил мёртвое тело. В руке покойник сжимал записку, адресованную сестре. Хотя браслет, приложенный к записке, стоит недорого, но, возможно, сестра покойного будет рада получить его. |

Мне нужно разыскать сестру покойного, Терину. Лучше всего начать поиски в городе. ✔ Цель: Отнести Терине браслет и записку
|


Примечания
|

|
Бутыль

| |||

Вес: см. статью
|
Цена: см. статью
|


**Бутыль**(ориг.

*Bottle*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это ёмкости для хранения разного рода жидкостей, выполненные из стекла трёх разных цветов — с пробкой и держателем или без оных. Могут быть использованы протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Разновидности

Всего на Вварденфелле, Солстхейме и в Морнхолде существует 13 видов бутылей. С полным их перечнем можно ознакомиться ниже в таблице, под кнопкой-спойлером.



Иконка | Изображение | ID | ||
---|---|---|---|---|

`misc_com_bottle_01`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_02`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_04`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_05`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_06`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_08`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_09`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_10`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_11`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_13`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_14`
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_14_float` [1]
|
1.0 | 1 | ||

`misc_com_bottle_15`
|
1.0 | 1 |




## Местонахождение и приобретение

Это, пожалуй, один их самых распространённых элементов домашней утвари в игре: бутыли можно найти в жилищах, лавках, тавернах, как случайное содержимое в контейнерах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков — например, у Драласы Нитрион в Балморе.

## Примечания

- ↑ Эта бутыль по замыслу разработчиков должна находиться в воде и, благодаря специальному скрипту, покачиваться в ней. Однако, если такую бутыль извлечь из воды и поставить на твёрдую поверхность, то она всё равно будет проигрывать анимацию, как если бы находилась в воде.
Варам

|


Варам | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона, Гильдия бойцов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Гильдия бойцов, Дозор Давона |


**Варам** (ориг. *Varam*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Последний закат окрасил землю так, словно на ней кипели кровопролитные бои. Дурной знак.


Кто знает, что принесёт нам следующий вечер?

— Варам

## Биография

**Варам** — данмер, член Гильдии бойцов. Найти его можно в подвале отделении Гильдии в Дозоре Давона, главном порте региона Стоунфолзе, где он постоянно занимается тренировками.

С Варамом герой может провести диалог:

Варам: | «Последний закат окрасил землю в цвета великой битвы. Похоже, это знамение.Кто знает, что принесёт следующий день?» |

Бездушный: | «Ты, похоже, одержим тренировками». |

Варам: | «Я солдат Пакта. Я обязан поддерживать форму.А отдых на диване с виноградом на руках — прерогатива высоких эльфов. Потворство своим желаниям ослабляет их». |

Бездушный: | «Но никто больше здесь не тренируется так упорно». |

Варам: | «Потому что никому больше это и не нужно.Они могут наплевать на все правила приличия, начав общаться с чернью и варварами. Я же привык к более высоким стандартам». |

Бездушный: | «Это почему?» |

Варам: | «А ты кто такой, чтобы это спрашивать?» |

Бездушный: | «Мне просто интересно». |

Варам: | «Слыхал поговорку про любопытного каджита?Ты прервал мою тренировку, а теперь действуешь мне на нервы. Если ты не собираешься тренироваться, просто уйди». |
Венетия

Венеция | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Даггерфолльского Ковенанта |


**Венеция** (ориг. *Venetia*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.




## Биография

**Венеция** — имперка, которую Бездушный может встретить на базе Даггерфолльского Ковенанта в Имперской канализации. Она будет сидеть рядом с верёвочными лестницами, по которым солдаты альянса пробираются на точки сбора на поверхности, в Имперском городе. Если заговорить с ней, произнесёт одну из следующих фраз:

- «
*Если ты собираешься в город и у тебя дома остался кто-то из близких, то на твоём месте я бы написала прощальное письмо.*».

Только не вздумай отдавать его мне. Мне все эти сантименты ни к чему - «
*Судя по твоему виду, тебе либо хватило ума не соваться в канализацию, либо ты достаточно ловок, чтобы не вляпаться в грязь или кровь.*».

Впрочем, мне всё равно - «
*Я тут уже не первый день сижу, и вот что могу сказать. Этот ваш Ковенант знает толк в хороших представлениях.*».

Ваши офицеры, похоже, считают, что это комедия, но… Сюрприз-сюрприз! На самом деле это трагедия

Протагонист может расспросить Венецию о том, как она здесь оказалась:

Бездушный: | «Что с тобой случилось?» |

Венеция: | «Хочешь узнать, почему я в таком хорошем настроении?».Давай поглядим. Может, потому что культ Червя отправил труп моего мужа убить меня? Или потому что даэдроты провели меня через район району Знати полуголую и окровавленную? Не уверена |

Бездушный: | «Как тебе удалось выжить?» |

Венеция: | «Это всё моё обаяние!».Что, не верится? Нет. На самом деле я отправила мужа обратно на тот свет с помощью ножки от стула, а даэдроты в конце концов выбросили меня. Я доползла до сточной канавы и оказалась здесь |

Бездушный: | «Теперь я понимаю, почему ты язвишь». |

Венеция: | «Можешь не трудиться проявлять сочувствие.».Я всегда была язвительной и раздражительной. Мой бедный муж, наверное, вздохнул с облегчением, когда его убили. Кто знает? Может, его труп сам решил нанести мне визит |
Вилка

**Это список значений термина «Вилка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вилка (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Вилка (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Вилка (Skyrim) — статья о объекте, предмете и оружии в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Вознаграждение за Изгоя

| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
наличие незачищенной локации с Изгоями в текущем владении | ||

Награда
|
100 септимов |


**Вознаграждение за Изгоя**(ориг.

*Bounty: Forsworn*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

Любой хозяин таверны или управитель ярла может выдать этот поощрительный квест. Герой будет направлен к одному из возможных мест обитания Изгоев, где нужно будет убить их главаря, а затем вернуться за наградой к ярлу или к его управляющему.

Возможными местами обитания Изгоев для выполнения этого квеста (возможные значения для переменной BountyLocation) являются:

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage BQ02``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Вознаграждение за Изгоя (ID: BQ02) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): <Alias=BountyLocation>: надо убить местного вождя |

100
|
(Цель 100): <Alias=Steward> вручит мне награду (Цель 101): <Alias=Jarl> вручит мне награду (если управитель мёртв) |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Восстановление магии (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Тип
|
Восстанавливающий | ||

Стоимость
|
2.5 |


**Восстановление магии** (ориг. *Restore Magicka*) — магический эффект школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Восстановление магии на **X** пунктов за **Y** секунд.

Увеличивает запас магической энергии цели на **X** пунктов каждую секунду в течение **Y** секунд (продолжительность действия эффекта — 1 секунда, если не указано иное). Действие эффекта ограничено максимальным запасом магической энергии цели. Восстановление магии только восполняет текущий расход магической энергии (например, от чтения заклинаний или действия эффекта повреждения магии), но не будет увеличивать запас магической энергии выше максимального уровня. Этот эффект также не отменяет действие эффекта понижения магии.

Эффект восстановления магии можно вызвать использованием зелий и поеданием определённых ингредиентов. Заклинаний, свитков и зачарованных предметов с этим эффектом в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* не существует.

Помимо зелий и ингредиентов, игра *The Elder Scrolls IV: Oblivion* предоставляет ещё несколько способов пополнить запас магической энергии:

- Велкиндские камни мгновенно восполняют весь расход магической энергии, однако их количество ограничено и они тяжелее зелий;
- Бассейн обновления на Арене Имперского города мгновенно восполняет 1000 пт. магической энергии, однако работает только после боя на Арене;
- Придворный лекарь
SIсвоим сильнодействующим лечением восполняет 500 пт. магической энергии; - Алтарь в часовне Арден-Сула
SIмгновенно восполняет 500 пт. магической энергии, однако использовать его можно только раз в день; - Айлейдские колодцы мгновенно восполняют 400 пт. магической энергии, однако им требуется время на перезарядку;
- Эссенция магии в планах Обливона мгновенно восполняет до 250 пт. магической энергии (зависит от уровня героя), однако ей, как и айлейдскому колодцу, требуется время на перезарядку;
- Эффект поглощения заклинаний — альтернативный способ пополнения магической энергии за счёт заклинаний, пришедших от других магов.

## Источники эффекта

### Зелья

- Слабое зелье волшебства (50 пт.)
- Зелье волшебства (75 пт.)
- Сильное зелье волшебства (100 пт.)

### Ингредиенты

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок | Ученик | Специалист | Эксперт |
---|---|---|---|
Адажади

Ададжади | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Даггерфолл |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Даггерфолл |


**Ададжади** (ориг. *Adajadhi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ададжади** — каджитка, проживающая в Даггерфолле. Найти её можно около столярной «Столярные изделия Даггерфолла». Всё своё время она стоит там и слушает речи глашатая Мартину. Не имеет уникальных реплик.