d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вызов даэдрота (Oblivion)

Школа
|
Колдовство |

Применение
|
На себя |

Расход
|
369 |

Уровень
|
Эксперт |


**Вызов даэдрота** (ориг. *Summon Daedroth*) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Эксперт» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Oblivion)»*.

## Описание

**Вызов даэдрота** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство», доступное тем, кто достиг уровня мастерства «Эксперт». Обладает магическим эффектом, призывающим даэдрота на 30 секунд, и накладывается на себя. Может быть приобретено у двух работников Гильдии магов: Селены Орании из отделения в Бруме, а также у Атрагара из отделения в Корроле.

### Затраты маны

На затраты маны при прочтении заклинания влияют два фактора: уровень развития навыка и значение атрибута удачи. Под базовым значением подразумевается владение данной школой магии на уровне 33. Под максимальным — на уровне 100, а под минимальным — на уровне 1. При этом важно учитывать влияние атрибута удачи, изменения которого на 5 пунктов добавляет или отнимает к затратам по 1–2 единицы магии относительно значения навыка.

## Том заклинаний

При установленном официальном плагине *Spell Tomes* в игру будет добавлен том заклинания, который можно будет отыскать в пещерах и других локациях. При этом найти книги очень сложно: попадаются они крайне редко и генерируются случайным образом.

Том | ID | Школа | Уровень навыка | Дальность | Эффект |
---|---|---|---|---|---|

Вызов даэдротаSummon Daedroth
|
XX002829 | Колдовство | Эксперт | На себя | Вызов даэдрота, 30 сек. на себя. |
Гардинг Отважный

Гардинг ОтважныйRef ID: GARDING
| |
---|---|

177 88 299 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Вивек |

Локация
|
Вивек, плаза округа Святого Олмса (Morrowind)|Округ Святого Олмса#Плаза|плаза округа Святого Олмса, дом с привидениями |

Квест
|
Поддержка Беро |


**Гардинг Отважный** (ориг. *Garding the Bold*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гардинг Отважный** — норд-варвар, пребывающий в Вивеке. Найти его можно в одной из комнат нижнего этажа дома с привидениями, вход в который расположен на плазе округа Святого Олмса. Если герой вступил в дом Хлаалу и уже поработал с Крассиусом Курио, в какой-то момент наставник порекомендует заручиться поддержкой Драма Беро в Совете. Скрытный данмер к этому моменту уже будет наслышан о протагонисте, но не станет помогать, пока претендент на высокую должность не докажет свою силу. Эту самую проверку тёмный эльф предложит пройти посредством боя с его личным чемпионом, коим и является Гардинг. В случае согласия искателя приключений поединок произойдёт на городской Арене, где норд либо одержит победу, либо будет избит, либо и вовсе не переживёт сражение. Получив серьёзные увечья, боец признает поражение, а вот его гибель Беро очень не понравится, ведь тот явно дорожит воином: так, например, смерть последнего вне честной дуэли навсегда поставит точку в вопросе сотрудничества Драма с убийцей.

Варвар не зря имеет прозвище «Отважный»: на Арену он выходит без брони и оружия (при том, что ограничений там нет), хотя и ничего не смыслит в ведении рукопашного бездоспешного боя. Не оказывает герою каких-либо услуг.

## Инвентарь

Из одежды Гардинг носит простые штаны и пару колец. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки норда:

- Средние доспехи: 72
- Дробящее оружие: 72
- Секиры: 72
- Защита: 62
- Атлетика: 62
- Кузнец: 47

## Квесты

- «Поддержка Беро» — добиться поддержки советника Хлаалу.

## Примечания

- На вопрос о Драме от Гардинга можно получить такой ответ: «
*Драм — мой начальник. Если хотите говорить о делах, поговорите с ним*».
Гиниэль

Гиниэль | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Баандарский торговый пост, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Баандарский торговый пост, конюшня «Кошачий хвост» |


**Гиниэль** (ориг. *Giniel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

Лучшие лошади не только сильные, они ещё и умные. И сейчас я буду честна: эти леди не учёные из гильдии, но они умнее большинства.


Что скажешь? Хочешь прокатиться?

— Гиниэль при разговоре

## Биография

**Гиниэль** — босмерка, которую Бездушный может найти в конюшне «Кошачий хвост», что в Баандарском торговом посту в регионе Малабал-Тор, Валенвуд. Она является хозяйкой конюшни и может продать герою лошадь, а также через определённые промежутки времени давать ему уроки верховой езды, улучшая один из соответствующих навыков при наличии у протагониста ездового животного. Всё своё время проводит ухаживая за стойлами и её подопечными лошадьми.
Год 2920, т. 25

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Автор
|
Карловак Таунвей |


**Год 2920, т. 25** (ориг. *The Year 2920, Vol. 25*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*. -
**Обобщающая статья:***«2920, последний год Первой эры»*.

- следующий том — «Год 2920, т. 26»;
- предыдущий том — «Год 2920, т. 24».

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

2920, последний год Первой эры

24-й день месяца Начала морозов, год 2920-й

Двиннен, Хай-Рок

Кассир стоял на пристани и смотрел, как в воду падает ранний снег. Какая жалость, думал он, что он подвержен морской болезни. Теперь он никому не нужен был во всём Тамриэле, от востока до запада. Историю Вивека о его талантах как разведчика мусолили во всех тавернах. Барон Двиннена разорвал контракт с ним. Нет сомнений, что в Даггерфолле над ним тоже смеются, и в Данстаре, Лилмоте, Риммене, Гринхарте, а может, ещё и в Акавире, и в Йокуде. Может быть, лучше всего прыгнуть в воду и утопиться. Впрочем, эта мысль недолго занимала его: Кассира терзало не отчаяние, а ярость. Бессильный гнев, с которым он никак не мог справиться.

«Простите, сэр, — сказал чей-то голос у него за спиной, заставив его подпрыгнуть. — Простите, что побеспокоил вас, но не могли бы вы порекомендовать дешёвую таверну, где можно провести ночь».

Это был молодой человек, норд, за плечами у него висел мешок. Очевидно, он только что сошёл с корабля. В первый раз за последние несколько недель кто-то смотрел на Кассира как на человека, а не как на величайшего идиота. Хотя у Кассира было ужасное настроение и он не мог помочь юноше, но он отнёсся к нему по-дружески внимательно.

«Вы только что прибыли из Скайрима?» — спросил Кассир.

«Нет, сэр, я туда направляюсь, — сказал парень. — Я еду домой. Я приехал из Сентинеля, а туда со Строс М'Кая, а туда из Вудхарта в Валенвуде, а туда с Артейума на Саммерсете. Меня зовут Веллег».

Кассир представился и пожал Веллегу руку: «Вы сказали, что приехали с Артейума? Вы псиджик?»

«Нет, сэр, больше нет, — пожал плечами парень. — Меня изгнали».

«Вы что-нибудь знаете о том, как призывать даэдра? Видите ли, я хочу наложить проклятие на одну очень известную личность, можно даже сказать на живого бога, и у меня ничего не получается. Барон даже видеть меня не хочет, но баронесса мне симпатизирует и даже допустила меня в Залы призывания. — Кассир сплюнул. — Я провёл все ритуалы, принёс жертвы, и у меня ничего не вышло».

«Это всё из-за Сота Сила, моего бывшего наставника, — с некоторой горечью ответил Веллег. — Принцы даэдра не будут приходить на зов простых людей до самого конца войны. Только псиджики могут советоваться с даэдра, да ещё некоторые кочевые колдуны и ведьмы».

«Ведьмы, говорите?»

## Примечания

- В предыдущих играх серии данный текст являлся частью текста книги «2920, Месяц Начала морозов (т. 10)».
Графство Скинград

**Графство Скинград** (ориг. *County Skingrad*) — одно из восьми графств Сиродила. Расположено на западе провинции в регионе Западный вельд. Граничит с Валенвудом, а также с графствами: Кватч, Королл, Бравил.

Столица: Скинград

Правитель: Граф Янус Гассилдор

Резиденция правителя: Замок Скинград


Это графство славится своими плодородными землями, а также холмами и лесами. Кроме того, за стенами Скинграда находятся виноградники, пастбища и овчарни. Графство славится томатами, овечьим сыром с изумительно острым запахом и бесподобными рулетами, выпекаемыми пекарем Салмо, однако, наиболее он известен, всё же, как винный погреб Тамриэля — виноградники братьев Сурили и Тамики знамениты на весь Сиродил.
Денегор

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ДенегорRef ID: DENEGOR
| |
---|---|

118 110 207 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Морнхолд |

Локация
|
Морнхолд, Годсрич, Крылатый Гуар |

Квест
|
Вышибала |


**Денегор** (ориг. *Denegor*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Денегор** — босмер-обыватель, проживающий в таверне «Крылатый Гуар» в городе Морнхолд.

Главный герой может вступить с ним в конфликт, если устроится работать вышибалой в упомянутой выше таверне. Денегора очень сложно утихомирить без применения силы.

## Квесты

- «Вышибала» — герою нужно будет успокоить Денегора, который сильно напился и не хочет покидать таверну.
Диагна

**Диагна** (ориг. *Diagna*) или **Орихалковый Бог Лезвия** (ориг. *Orichalc God of the Sideways Blade*) — йокуданец, ранее почитаемый редгардскими культами убийц, воплощение ХунДинга, духовный лидер Ордена Диагны.

Диагна появился на Йокуде во время Резни Двадцати Семи Змеелюдей. Он стал ключевой фигурой в войне против леворуких эльфов, когда привёз на Йокуду оружие из орихалка. Позже он, вместе с войсками Сентинеля и Даггерфолла, повёл своих последователей, известных как Орден Диагны, на осаду Орсиниума. Его дальнейшая судьба неизвестна.

Ныне почитаем как «дух власти» в некоторых регионах гор Драконьего Хвоста.
Дневник Йенадара

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Йенадар | ||

Связанный квест
|
Испытание веры |


**Дневник Йенадара** (ориг. *Yenadar's Journal*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Свет Джоуда — в ходе квеста «Испытание веры».
- С'рен-джа, дом Каллы — после окончания квеста «Испытание веры».

## Текст

Это место полностью оправдало мои ожидания. Руины идеально подходят для созерцания света Джоун и Джоуда. Их мягкие лучи струятся сквозь трещину в потолке, наполняя меня покоем и умиротворением. Каменщики тут постарались на славу, и я чувствую присутствие наших предков в этом древнем здании. Я искал уединённое место для медитаций вдали от шума и суеты С'рен-джи — и нашёл его.

— — — — — — — — — — — — — — —

Я разбил лагерь здесь, во внутреннем святилище. Кости наших предков всё ещё лежат тут, правда некоторые расположены не так, как следовало бы. Хотя изначально я пришёл сюда, дабы удалиться от цивилизации, я ощущаю, как меня манит тайна этих руин. Кем были эти люди и как они умерли? Когда вернусь, нужно будет рассказать об этом месте моей сестре Калле.

— — — — — — — — — — — — — — —

Медитировать становится всё труднее, поэтому я решил обследовать руины. Я обнаружил интересный документ, который касается тех, кто здесь жил, но лишь поверхностно. Я всё жду какого-то откровения, заглядывая под очередной камень, и могу поклясться, что слышал или, возможно, ощутил что-то такое на самом краю сознания. Это древние пытаются связаться со мной?

— — — — — — — — — — — — — — —

Прошлой ночью каждый раз, как я начинал проваливаться в сон, мне казалось, что я слышу голос или голоса, шепчущие из темноты. В итоге поспать мне удалось совсем мало. Думаю, сегодня отдохну здесь, в лагере. Может, завтра я вновь пойду исследовать руины.

— — — — — — — — — — — — — — —

Здесь есть кто-то или что-то. Я чувствую это повсюду. Я слышу, как оно шепчет мне… шёпот во тьме. Часть меня говорит, что лучше покинуть это место, но я должен узнать… Я должен узнать, что же оно пытается сказать мне. Если бы я только мог понять эти слова…

Оно снова здесь.

— — — — — — — — — — — — — — —

Тьма растёт во мне. Я был избран для исполнения священного долга. Я бы только хотел… моя дорогая Калла. Моя дорогая сестра. Хотел бы я ещё раз увидеть тебя в милом С'рен-дже. Я знаю, что смогу удержать это здесь, в глубине. Но я буду скучать по тебе.
Дневник исследователя Икстакс, страница 4

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин |


**Дневник исследователя Ишташ, страница 4** (ориг. *Ixtaxh Explorer's Journal, Page 4*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

- предыдущая страница — «Дневник исследователя Ишташ, страница 3».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Занмир Ишташ
[1], на земле у лестницы, ведущей к выходу из занмира; - На поверхности, у выхода из заннмира, после определённой стадии квеста «Затонувшее сокровище».

## Текст

В стенах что-то прячется. Что-то извивается! Повсюду ловушки. Если кто-то найдёт этот дневник, не повторяйте моей ошибки. Уходите! Просто…

[Остальной текст прочитать невозможно.]

## Примечания

- ↑ Локация доступна только в ходе квеста «Затонувшее сокровище».
Дом Дж'Мада

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Дж'Мада, Личные покои Дж'Мада, Подвал Дж'Мада | ||

Персонажи
|
Дж'Мад | ||


**Дом Дж'Мада** (ориг. *J'mhad's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Дж'Мада** находится в Храмовом районе Имперского города, рядом с домом Роланда Дженсерика и напротив дома Руслана. В доме живёт каджит Дж'Мад, на время своего отсутствия он запирает входную дверь, также как и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Дж'Мада

В доме чисто и светло, на полах расстелены ковры, на стенах висят гобелены. Слева от двери стоит бочка, справа есть сундук. Ещё правее имеется шкаф, на его полках лежит еда: три помидора, два кукурузных початка, кусок оленины, тыква и две картофелины в корзине. Около лестницы стоит стол, рядом с ним имеются два стула и лавка. Ближе к дальнему правому углу имеется обеденный стол, по обе стороны от него есть лавки. На этом столе расставлена посуда, бутылка дешёвого вина, бутылка вина братьев Сурили и лежит еда: кекс, два кусочка сыра, яблоко, морковка и картофелина. В самом углу стоит ещё один стол с выпивкой, буфет и лежит арбуз на полу.

### Личные покои Дж'Мада

Личные покои разделены на три части: прихожую и две комнаты. Везде расстелены ковры, в дальней комнате на стенах висят картины с пейзажами Сиродила, а в ближней стены украшены гобеленами. В прихожей стоят лавки и стол. В первой комнате ближе к левому углу поставлена широкая кровать, застеленная коричневым покрывалом. Справа в нише имеется два буфета и стул, под одним из буфетов на полу валяется одежда. У двери с одной стороны на лавке есть сундук, а с другой стороны стоит столик, к которому подвинуто два стула. На столике в тарелке лежит две морковки, картофелина и кусочек сыра.

Вторая комната меньше по размеру, чем первая. У дальней стены есть столик, к которому пододвинут стул. На этом столике лежит такая же еда, как и в первой комнате. Справа поставлена кровать, застеленная простым светлым покрывалом, слева имеется буфет. У изножья кровати есть сундук, ближе к двери стоит комод. Слева у двери можно заметить две бочки.

### Подвал Дж'Мада

На площадке есть бочка и сундук. Полы в подвале застелены заляпанными половиками. Справа стоит бочка, мешок и шкаф с посудой. В углу перевернута вверх ногами и небрежно прислонена к стене широкая кровать. Слева имеются ещё три шкафа, но полки двух из них пусты. Ещё тут стоят бочки и пара стульев.
Дом Серидура

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Серидура, Дом Серидура — Спальня, Дом Серидура — Подвал | ||

Персонажи
|
Серидур, Килбен Доловас | ||

Квесты
|
Орден Добродетельной крови | ||


**Дом Серидура** (ориг. *Seridur's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Серидура** находится в юго-восточной части Храмового района Имперского города, неподалёку от южной сторожевой башни. В доме живёт альтмер Серидур и его помощник данмер Килбен Доловас, они организовали здесь Орден Добродетельной крови. В этой организации состоят ещё данмер Гилен Норвало и аргонианин Серая Глотка, их часто можно встретить или в самом доме, или в подвале. По завершении квеста главой Ордена может стать бретон Роланд Дженсерик, а Серидур будет убит. Входная дверь запирается лишь на ночь. В доме имеется спальня и подвал, но дверь заперта лишь в спальню, так как в подвале и расположена резиденция Ордена.

### Дом Серидура

В доме чисто и светло, на полах застелены ковры, на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Справа от входа стоит комод с одеждой и лавка. Около лестницы есть ещё один комод, на нём имеется немного посуды. У левой стены стоит небольшой письменный стол, к нему пододвинут стул. Возле дальнего левого угла стоит круглый обеденный стол, к нему подвинуто два стула. На столе расставлена посуда, бутылка мёда и лежит еда: три картофелины и пять стеблей лука-порея. Слева от стола есть шкаф с едой, на полу лежит тыква, на верху шкафа в корзинах тоже лежит еда: ещё одна тыква, три кочана салата-латука и пять помидоров.

### Дом Серидура — Спальня

В спальне полы тоже застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Напротив входа стоит небольшой столик, к нему подвинуто два стула и лавка. На столе есть немного посуды и бутылка мёда. На табурете в миске лежат три яблока. У левой стены поставлена широкая кровать, застеленная простым светлым покрывалом. Напротив кровати есть комод с одеждой. В дальнем правом углу имеется сундук и большой шкаф. В небольшой нише слева имеется сундук, мешок, стоит письменный стол, к которому подвинут стул.

### Дом Серидура — Подвал

Подвал лишь на первой площадке напоминает любой другой, тут постелен старый половик и стоит бочка со случайным содержимым. А вот в самом подвале полы застелены коврами, на стенах висят гобелены с символами Ордена Добродетельной крови. Справа имеется шкаф, на его полках расставлено множество книг. Ещё правее можно заметить маленький столик с бутылкой дешёвого вина на нём. У дальней стены стоит лавка, стул и небольшой шкаф с посудой. Слева имеется сундук и стойка с дешёвым вином.

## Квесты

- «Орден Добродетельной крови» — расследовать дело о вампире.
Донус Фалто

Дон Фальтон | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Альдмерского Доминиона, база Даггерфолльского Ковенанта, база Эбонхартского Пакта |


**Дон Фальтон** (ориг. *Donus Falto*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


## Биография

**Дон Фальтон** — имперец, житель Чейдинхола. Спасаясь от воцарившейся в Сиродиле после начала Слияния миров и войны альянсов анархии, он смог добраться до Имперского города. Теперь Дона Фальтона можно встретить на базе альянса в Имперской канализации, где он охотно поведает, какую совершил глупость, придя сюда:

Дон: | «Если ты ищешь самого безнадёжного дурака во всём Сиродиле, то он перед тобой». |

Бездушный: | «Почему?» |

Дон: | «Нужно быть редким глупцом, чтобы сбежать от беды и попасть в гораздо более незавидное положение. И вот я — как раз такой глупец». |

Бездушный: | «И что ты сделал?» |

Дон: | «Я сбежал из Чейдинхола, деревеньки к востоку отсюда, чтобы меня не заставили примкнуть к банде имперских дезертиров. Добрался сюда и оказался в кошмаре. Твари из Хладной Гавани заполонили округу и убивают всех без разбору». |

Бездушный: | «А ты не можешь уйти?» |

Дон: | «Мне и моим друзьям пришлось переплыть озеро Румаре, чтобы попасть сюда. Мои друзья стали обедом рыб-убийц. Стража не даёт гражданским пользоваться туннелем, а на обратный заплыв я не готов. Начинает казаться, что моим друзьям повезло больше, чем мне». |

Бездушный: | «Какая ситуация в городе?» |

Дон: | «Да всё просто замечательно, кругом солнышко да щенята. Почему бы тебе лично не убедиться?» |

Бездушный: | «Правда?» |

Дон: | «Вижу, тебя так просто не проведёшь, да? Ну, если бы от солнца слезала кожа, а щенята были в десять раз больше тебя и с зубами длиной с руку, то да, это чистая правда». |




Дон Фальтон не знает, к каким событиям привёл его побег из родного городка. Его отец, Терций Фальтон, отправился на поиски своего сына и до сих пор бродит по пустошам северо-восточного Сиродила. Его мать, Киранда, в разговоре с Бездушным будет говорить, что надеется на возвращения своего сына до того, как зачерствеют сладкие рулеты — это заставляет сомневаться в рассудке старой женщины, чей дом был разрушен имперскими солдатами в отместку за побег Дона. По словам Виктории Жирьен, разрушение дома семьи Фальтона стало последней каплей, переполнившей чашу терпения горожан — в Чейдинхоле вспыхнуло восстание.
Гильдия бойцов (Oblivion)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Гильдия бойцов (ориг. Fighters Guild) — фракция в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Вилена Донтон | |

Лидер на конец игры
|
Чемпион Сиродила | |

Штаб-квартира
|
Гильдия бойцов Коррола | |

Знаменитые личности
|
Модрин Орейн | |

Вступительный квест
|
Вступление в Гильдию бойцов | |

Члены фракции
| ||

Аззан, Бурз гро-Каш, Виранус Донтон, Маглир |


-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (Lore)»*.

## Общая информация

**Гильдия бойцов** — профессиональная организация, основанная потентатом Версидью-Шайе с целью регулирования найма и обучения наёмников. Членам организации предоставляется бесплатный ночлег, а также скидки на обучение, товары и услуги по починке амуниции. Сама Гильдия была основана военачальником-цаэски Диниерас-Весом и первоначально называлась «Сиффим». Хартия Гильдии была утверждена потентатом в 2Э 231.

На службу в гильдию принимаются преимущественно сильные и здоровые люди. Гильдия бойцов обеспечивает заключение контрактов с частными лицами. Граждане могут заключать с гильдией контракты на уничтожение паразитов и монстров, доставку товаров на опасных маршрутах, сбор животных для арен, а также для выполнения других задач по решению управления гильдии. Контракты не могут противоречить имперским и местным законам.

Любой член гильдии, совершивший преступление против другого члена гильдии, независимо от ранга обоих, немедленно изгоняется. Вопрос о повторном приёме решается управлением гильдии.

В Имперской провинции Гильдия бойцов — установившаяся организация с давними традициями, но недавно у неё появился конкурент — компания «Чёрный лес».

## Ранги Гильдии бойцов

## Квесты

- Вступление в Гильдию бойцов
- Проблема с крысами
- Неудачливый торговец
- Запущенная шахта
- Незаконченное дело
- Пьяные и буйные
- Логово воров
- Графин Ньюхейма
- Долг Амелиона
- Сын главы Гильдии
- Ещё одно незаконченное дело
- Азани Чёрное Сердце
- Странствующий учёный
- Беглецы
- Тролли Оставленной шахты
- Дочь аристократа
- Тайна заставы Харлана
- Камень Святой Алессии
- Сбор информации
- Внедрение
- Хист
- Изгнание из Гильдии бойцов
Гинтор

Гинтор | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Работник |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Мистраль |


**Гинтор** (ориг. *Ginthor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гинтор** — босмер, житель Мистраля, что на острове Гнездо Кенарти. Найти его можно за столиком таверны «Хвост лодочника», где он трапезничает в компании Залурры. Он поделится с Бездушным вдохновляющей историей из своей жизни: «*Я сидел на пирсе, готовый со всем покончить, как появился Сильвенар. „Не сдавайся, — сказал он. — Зелёный Лес помогает всем росткам, тебе лишь надо отыскать путь к солнцу“.На следующий день ко мне подошёл Винкано и сказал, что ищет матросов! Подумать только, я ведь почти сдался*».