Зольник

**Зольник** (ориг. *Ashpit*) — план даэдрического князя Малаката, представляющий собой причудливое, крайне негостеприимное и опасное место, где есть только дым и прах.

Зольник считается одним из наиболее труднодостижимых планов Обливиона, что отражает черты его владыки, являющегося покровителем изгнанных и лишённых прав. Сложность путей туда имеет подчёркнутый уровень недосягаемости[ВИИ 1]. Хотя некоторым смертным удалось побывать во владениях Малаката, сведений об этом измерении не очень много и в основном информация о нём черпается из свидетельств посетителей Зольника и религиозных верований избранного Малакатом народа — орсимеров.

|


## Описание

Прах, — шепнул он мне в первый день своего путешествия. Слово было лишено эмоций, но я чувствовал, как его голос дрожит от волнения. — Я вижу весь мир — от края до края, миллионы оттенков серого. Здесь нет ни неба, ни земли, ни воздуха — только прах, который летит, падает, кружится вокруг меня. Я вынужден левитировать и дышать с помощью магии…


— Врата Обливиона

Из книжных описаний Зольника становится известно, что владения Малаката представляют собой наполненную прахом пустоту, окрашенную во всевозможные оттенки серого цвета. Здесь нет ни неба, ни земли, не воздуха, а лишь кружащийся в пространстве плана прах. Смертные, попавшие сюда, вынуждены использовать левитацию и магическое дыхание, чтобы выжить во владениях Бога Проклятий. Страдание, предательство и обман наполняют горький воздух Зольника, подобно пеплу. Призрачные обитатели этого места обитают в дворцах из дыма[1].

Согласно верованиям поклоняющихся Малакату орсимеров, в Зольнике расположена Пепельная Кузница — воплощение трёх неизменных истин орочьих кланов, а именно: крепостей, раздоров и кодекса Малаката. Считается, что после смерти достойные орсимеры попадают туда, где их ждёт вознаграждение в виде бессмертия, обильной еды и питья, а также нескончаемых битв в глубинах Пепельной Кузницы. В их верованиях Зольник, бастион Малаката, представляющий собой гипертрофированный образ орочьей крепости, бесконечно простирается в пространстве, выходя за пределы звёзд и достигая даже Этериуса. Пепельная Кузница расположена в самом сердце крепости Малаката, выстроенной из полированной стали и обработанного железа. Вокруг центральной площади стоят длинные дома, железные башни и цитадели, а за ними возвышаются могучие стены, устремляющиеся на сотню футов в дымчатое небо. Бесконечное пространство Пепельной Кузницы заполняет горн Малаката — огромный очаг, огонь в котором жарче солнца и поддерживается приверженностью орков Тамриэля Кодексу. Рядом с Пепельной Кузницей стоит Пепельная Наковальня — рабочий стол, на котором из особо запоминающихся раздоров можно выковать легендарное оружие и броню. Последователи Малаката верят, что в глубинах Пепельной Кузницы их ждут пиры, бессмертие и нескончаемые битвы[2].

В то же время в Зольнике есть ещё одно место, особый сад, где произрастают чахлые деревья, увитые лозами с цветками наподобие лилий. Небо в этом саду наполнено множеством сфер, далёких и бледных, как луны скользящими по бесцветному небу. В этом саду слышится пение птиц, однако оно унылое, словно нечто, смутно помнящее себя птицей, пыталось воспроизвести звуки, за которыми не было чувств. Это место тесно связано с самим Малакатом и изменяется в зависимости от его настроения, что проявляется, в частности, в превращении лоз в рой чёрных мотыльков[ВИИ 2].

## Связь с Нирном

Смертные могут попасть в Зольник посредством порталов, хотя это и считается довольно трудным действием. Из плана Малаката в смертный мир попадают некоторые вещи, такие как флакон с воздухом Зольника, позвонки из Зольника. Владельцы колец жестокости Малаката помещали их на ночь в специальные сумки с пылью из владений Бога Проклятий, чтобы зарядить их энергией[3].

## Обитатели

Основными обитателями Зольника являются являются даэдрические слуги Малаката: дремора и огримы[4], а также души умерших орсимеров, достойных попадания во владения своего главного бога в Обливионе[1]. Дремора, состоящие на службе у Бога Проклятий, принадлежат к клану Гонимых Судьбой и выполняют функции командиров бесчисленных легионов орочьих душ[5]. Они часто направляются в качестве эмиссаров к его верным последователям в Нирн[5]. Огримы — массивные даэдра, отличающиеся крайне низким интеллектом и большой физической силой. Конечности огримов толстые, но достаточно короткие, у них широкая низко посаженная голова с огромной пастью, из которой торчат небольшие клыки. Плечи и руки усеяны небольшими шипами, а голова увенчана парой небольших рогов. Кожа на спине достаточно толстая и грубая, в то время как брюхо заметно менее защищено. Они способны излечивать свои раны и увеличиваться в размере, ударяя себя в грудь, а также швыряться крупными камнями[6].

|
| ||

Дремора, Online | Огрим, Online |


Известные личности, побывавшие в Зольнике:

## В книгах

Ниже, под кнопкой-спойлером, приводится список книг, имеющих отношение к Зольнику:

Книги, имеющие отношение к Зольнику:

- «Врата Обливиона» — трактат о путешествии Мориана Зенаса по Обливиону.
- «Об орках и загробной жизни» — описание верований орков о загробном мире.

Упоминания:

- «Ремесленный мотив 23: стиль Малаката» — описание ремесленного стиля экипировки последователей Малаката.
- «Записка для Казаши» — просьба о мести за павших членов клана Калмур.
- «Ремесленный мотив 10: имперский стиль» — описание ремесленного стиля экипировки имперцев.
- «Песнь Фаргрейва» — песня о городе Фаргрейва.
- «О кланах дремора» — заметки Дивайта Фира о кланах дремора.



## Источники

- ↑
1,01,11,2«Врата Обливиона» - ↑ «Об орках и загробной жизни»
- ↑ Комментарий Угрона гро-Тумога к предмету «Ритуальная пыль свирепости Малаката», являющегося составной частью кольца жестокости Малаката, Greymoor
- ↑ События Online
- ↑
5,05,1«О кланах дремора» - ↑ Описание и поведение огримов, Online

**Примечание:** ниже приведены ссылки, не относящиеся к игре. Они не принадлежат к внутриигровой литературе, однако могут считаться частью *The Elder Scrolls* и добавлены для полноты статьи.

- ↑ «Имперский ценз Даэдрических Лордов»
- ↑
2,02,12,2«The Elder Scrolls. Повелитель душ» — Грег Киз



Аурбис | |
---|---|

Мундус — Планеты
|
Акатош • Аркей • Дибелла • Джулианос • Зенитар • Кинарет • Мара • Нирн • Стендарр |

Мундус — Луны
|
Баар-Дау • Луна некроманта • Массер • Секунда • Тёмная Луна |

Этериус
|
Далёкие Берега • Крест Мантеллы • Пески за Звёздами • Просыпанный песок • Пляска Ловких Пальцев • Совнгард |

Обливион — Планы князей даэдра
|
Апокриф (Хермеус Мора) • Вечнотень (Ноктюрнал) • Гибельная Пустота (Намира) • Доля Воздаяния (Боэтия) • Дрожащие острова (Шеогорат) • Зольник (Малакат) • Лунная Тень (Азура) • Мёртвые Земли (Мерунес Дагон) • Несметные Царства Удовольствий (Сангвин) • Охотничьи Угодья (Хирсин) • Поля Сожалений (Клавикус Вайл) • Спиральное Сплетение (Мефала) • Трясина (Вермина) • Хладная Гавань (Молаг Бал) • Цветные Комнаты (Меридия) • Ямы (Периайт)
|

Обливион — Прочие планы
|
Бездна • Вороний Лес (Мать Ворон) • Вихрь (Фа-Нуит-Хен) • Гайар Алата (Манкар Каморан) • Глотка (Ненасытный) • Детрит (Пустоголовый Джек) • Каирн Душ (Идеальные Повелители) • Клубок Молний • Колодец Хаоса • Край Опустошения (Лорд Велиан) • Краса рассвета • Мертвенный Свет • Пламя Ночи (Богдан Пламя Ночи) • Поселение Забытых (Молаг Бал) • Раскалённое Горнило • Святилище Лиходея (Лиходей) • Сон Годруна (Предвестник Предательства) • Сон Эмерика (Галтис) • Тайные владения Шалидора • Тюрьма Садала • Фаргрейв • Химера Опустошения • Царство Арум-Хала (Арум-Хал) • Царство Дайзеры (Дайзера) • Царство хистов • Четвёртая пазуха Такубара |

Параллельные измерения
|
Лес Теней • Царство природы |

Прочие измерения
|
Артейум (Орден Псиджиков) • Бэтлспайр • Заводной город (Сота Сил) • Пустота • Путь света Джоун • Серый Приют • Эльд-Ангавар |