d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гильдия бойцов (Эвермор)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Эвермор | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в центральной части города Эвермор, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это отделение занимает небольшой двухэтажный бретонский особняк в самом центре Эвермора у подножия замкового холма. Управителем является Вадра, помимо которого здесь работает оружейником сержант Касим. Слева от входа стоит письменный стол и книжный шкаф. Чуть поодаль в восточном крыле перед камином находится круг из стульев, за которым своё время проводят члены Гильдии. В западном крыле находится склад бочек и оружия и один столик со стульями. Напротив входа у лестницы вытянулся прилавок гильдейского оружейника. На втором этаже здания находится казарма.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Арианна Стенд | Вадра | Курз гра-Муртаг |

Профос Мабилета | Сержант Касим |


## Галерея



Навигация по Эвермору | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Мистическая ступка • Кузница Эвермора • Столярная мастерская Кринитта • Святилище чародея |

Магазины, таверны и банки | Банк Эвермора • Изящная мебель Эвермора • Мистический магазин Тодрака • Трактир «Якорный мыс» |

Магазины снаряжения | Золотой топор • Оружейная «Десять гор» • Оружейная «Скользкая чешуя» • Свистящий молот |

Рынки | Рынок «Чёрный переулок» • Торговые ряды |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов
|

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище восточного Эвермора • Дорожное святилище Эвермора • Конюшня «Дозор Пелина» |

Особые места | Убежище преступников Эвермора |

Общественные здания |
Артель моряков бухты • Драгонстарская караванная компания • Замок Эвермора • Призывной центр Ковенанта • Часовня Святого Пелина |

Жилые дома | Дом Изирамы |

Прочие места | «Королева Бьюлси» • Краска у Южных ворот |
Гнев (Персонаж)

Гнев Base ID: 0009F851
| |
---|---|

30050 50 50 | |

Раса
|
норд |

Локация
|
Ум Безумца |

Квест
|
Безумный ум |


**Гнев** (ориг. *Anger*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

Является одним из аспектов разрушенного рассудка мёртвого двенадцатого императора Империи Септимов, Пелагия III, известного также как Пелагий Безумный.

В ходе задания князя даэдра Шеогората «Безумный ум» Довакин попадает в странное место — Ум Безумца — физическое воплощение разума Пелагия III.

Чтобы выбраться отсюда ему, с помощью даэдрического артефакта — посоха Ваббаджек, нужно исцелить три основных патологии, терзающих разум мёртвого императора. Низкая самооценка — одна из таких патологий.

Здесь **Гнев** предстаёт в виде воина Имперского легиона, нещадно избивающего крошечную Уверенность Пелагия. С помощью Ваббаджека нужно восстановить Уверенность Пелагия в прежних размерах, а Гнев, напротив, уменьшить. Этому будут мешать два появившихся призрака Самосомнений, которых вместе с **Гневом** можно уничтожить с помощью того же Ваббаджека.

## Примечания

- Тот факт, что
**Гнев**представлен в виде воина Имперского легиона говорит, видимо, о том, что при жизни Пелагий III был неспособен управлять собственной армией. Поэтому гнев и направлен на его собственную низкую уверенность в своих силах.
Ашурнибиби

**Это список значений термина «Ашурнибиби»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ашурнибиби (Online: Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Ашурнибиби (Morrowind) — статья о даэдрических руинах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Башгара

Башгара | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Стежки |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Воин |

Локация
|
Стежки |


**Башгара** (ориг. *Bashgara*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


Эта кошка под моей защитой. Обидишь её — обидишь меня


— Башгара

## Биография

**Башгара** — орчиха-наёмница, оказывающая услуги по охране тех или иных персон. На момент встречи с Бездушным она работает телохранительницей каджитки-учёной Рас'джабы. Встретить эту вооружённую двуручным мечом орчиху можно в дальней западной части селения Стежки, на западе Анеквины. В разговоре с протагонистом Башгара немного расскажет о том, как обстоят дела в этом разбойничьем поселении, возникшем на месте уничтоженного в результате эпидемии Кнахатенского гриппа королевства Мейрвейл: «*С тех пор как Касда захватил власть, работы телохранителям прибавилось. Мне же лучше. Его мерзкие головорезы обходят меня стороной. Лёгкие деньги*».

Также орчиха предупредит относительно Рас'джабы: «*Эта кошка под моей защитой. Обидишь её — обидишь меня*». И действительно, если герой нападёт на каджитку, Башгара придёт ей на помощь, размахивая своим мечом. В бою она использует способность «Быстрый удар».

После завершения квеста «Благородные воры» диалоги орчихи изменятся в зависимости от того, убедил главный герой Таснаси пощадит Касду или поддержал её решение убить его за совершённые им деяния. В первом случае Башгара произнесёт в разговоре с Бездушным одну из следующих реплик:

- «
*Хм… Вся эта чушь с воровской честью плохо скажется на моём деле. Но пусть нам и велено вести себя хорошо, это не значит, что жителям не нужны будут мои услуги по защите. Особенно Таснаси*». - «
*Раз уж дела здесь начинают налаживаться, может, пора мне взять отпуск. Как насчёт охоты на драконов?*»

Если же главный герой позволил Таснаси расправиться с Касдой, тем самым оставив Стежки без правителя, орчиха скажет:

- «
*Пора начинать принимать ставки на мои услуги, пока не вспыхнула война банд. Тот, кто заплатит больше, будет управлять этим городком. Попомни мои слова*». - «
*Касде надо было нанять меня, а не покупать эту корову-переростка. Он доверил свою жизнь ходячему мясу, и его тоже насадили на вертел*».
Белья

Белья | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Берег озера восточнее особняка семейства Арвина |


**Белья** (ориг. *Belya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Белия был лучшим шпионом, которого я знал


— Йокунд Арий

## Биография

**Белия** — имперец, разведчик повстанцев Чейдинхола, следивший за всеми перемещениями легионеров и сообщавший об этом восставшим. В какой-то момент имперцам удалось выйти на его след, но благодаря вмешательству его руководителя, Йокунда Ария, ему удалось избежать ареста и покинуть Чейдинхол.

По мере развития противостояния с оставшимися верными Империи силами, повстанцам снова понадобилась информация, и Йокунд отправил Белии письмо, приглашая его вернуться обратно в Чейдинхол и продолжить следить за силами Легиона. Но, очевидно, разведчики были не только у восставших. Бездушный находит Белию уже мёртвым, а рядом с ним лежит то самое письмо от Йокунда.
Благословение Велота

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Восстановить здоровье | ||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
2 секунды | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
5 |


**Благословение Велота** (ориг. *Veloth's Grace*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Благословение Велота** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который восстанавливает здоровье субъекта до его исходного значения в размере 10 пунктов в течение двух секунд. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Борбгур

Борбгур | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Орсиниум |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Собиратель |

Локация
|
Орсиниум, дом Борбгур |


**Борбгур** (ориг. *Borbgur*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Борбгур** — орчиха, проживающая в собственном доме на северной окраине Орсиниума, далеко за городской стеной. Всё своё время проводит внутри жилища, занимаясь домашними делами. Поскольку дверь дома заперт на замок, проникнуть внутрь можно лишь взломав его. Это приведёт к возмущению хозяйки жилища, но не начислению штрафа. Уникальных диалогов Борбгур не имеет, а при попытке заговорить будет лишь возмущать по причине вторжения в дом.

Вместе с Борбгур в доме также проживает другая орчиха, Боргбурак, а во дворе стоит загон эшатеров, принадлежащих знаменитой на весь Ротгар своими сырами Булфор. Неизвестно, кем приходятся эти женщины Борбгур.
Бругдуш

Бругдуш | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Дозор Давона, Трактир «Сторожка» |


**Бругдуш** (ориг. *Brugdush*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Бругдуш** — орк, проживающий в Дозоре Давона. Найти его можно в трактире «Сторожка», где он работает уборщиком. Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них. Полноценный диалог с ним невозможен.
Вечное изгнание

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест Тёмного Братства | ||

Фракция
|
Тёмное Братство | ||

Локация
|
Убежище Тёмного Братства | ||

Предыдущий квест
|
Повторное изгнание из Братства |


**Вечное изгнание**(ориг.

*Eternal Exile*) — квест фракции Тёмное Братство в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Описание

Собственно, это задание лишь технически является квестом. Если, состоя в Тёмном Братстве, главный герой в третий раз нарушит Пять догматов, к нему явится тот же опасный и враждебный призрак, как в первый и второй раз, но протагонист уже никогда не сможет вернуться в гильдию.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DarkExile3``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Вечное изгнание (ID: DarkExile3) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Меня изгнали из Тёмного Братства за нарушение одного из догматов. В следующий раз, когда я лягу спать, ко мне придет дух возмездия, известный как Ярость Ситиса. Даже если мне удастся победить этого духа, мне никогда уже не вернуться в Тёмное Братство. Дело зашло слишком далеко, и Ситис крайне недоволен… |

100
|
Мне удалось победить Ярость Ситиса, но мои отношения с Тёмным Братством испорчены окончательно… |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Тёмного Братства
| |
---|---|

Вступительный квест
|
Нож в ночи |

Винсент Вальтиери
|
Могила на воде • Несчастный случай • Приговорённый к казни • Инсценировка убийства |

Очива
|
Одинокий странник • Вредное лекарство • Детектив • Заслуженный отдых… навечно |

Люсьен Лашанс
|
Очищение |

Чёрная Рука
|
Тайник • Занятия волшебника • Следующий в роду • Нарушенные обещания • Торжество правосудия • Дело чести • Скованный льдом сон • Предсмертный поцелуй |

Люсьен Лашанс
|
Поиск предателя |

Чёрная Рука
|
Поиск предателя • Чти Мать свою |

Квест-эпилог
|
Шёпот смерти |

Побочные квесты
|
Тёмный ящер — отступник • Изгнание из Братства • Повторное изгнание из Братства • Вечное изгнание • Вечная тьма
|
Вторжение во дворец?

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Вторжение во дворец?**(ориг.

*Palace Break-In?*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Текст

**Вторжение во дворец?**

Центурион Легиона, командующий Дворцовой стражей, был обвинен в халатном исполнении обязанностей. Хотя Совет официально опроверг сообщения о проникновении во дворец, слухи продолжают распространяться. Возникают самые разнообразные версии происшедшего — по одним, какой-то сумасшедший решил начистить башмаки императора; по другим, некий вор украл один из легендарных Древних свитков.

Дворцовая стража не произвела ни одного ареста в связи с проникновением во дворец. Однако, стражники рыщут по всему городу. Стража и Легион сходятся в одном… за этим не стоит ни несуществующая Гильдия воров, ни её мифический предводитель, Серый Лис. Хотя уже давно ходят слухи о том, что Гильдия Воров замешана в большом числе преступлений, происходящих в городе, представители Стражи и Легиона утверждают, что даже таинственный Серый Лис не посмел бы проникнуть в Имперский дворец.
Газафран

Газафран | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Газафран** (ориг. *Ghazafran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Здесь так спокойно! Я ухожу сюда, когда устаю от жестокости Босека и его приспешников


— Газафран

## Биография

**Газафран** — редгардка, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Встретить её можно в южной и центральной части города, где она будет неторопливо прогуливаться, но чаще всего Газафран можно найти на южном пляже Порт-Хандинга, куда она, по её собственным словам, приходит отдохнуть от всей той жестокости, в которую. погрузила остров власть Босека и его Кровавых Кулаков.
Герха

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ГерхаRef ID: XX03896E Base ID: XX03896D
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Тирск |

Локация
|
Медовый зал Тирска, Пристанище Буйольд, Камень Зверя |

Квест
|
Освобождение Тирска, Вождь Тирска |


**Герха** (ориг. *Herkja*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Герха** — нордка, одна из воительниц Тирска, обитающая в локации под названием Пристанище Буйольд, однако на момент первой встречи будет находиться вместе со своим компаньоном Сиркьоргом около Камня Зверя, подчинённая влиянием Мирака. В ходе квеста «Очищение Камней» нужно будет освободить её.

Экипирована в прочный железный доспех.

## Квесты

- «Освобождение Тирска» — вместе с остальными изгнанными нордами помогает Довакину вернуть контроль над Тирском;
- «Вождь Тирска» — если был выполнен квест «Очищение Камней», Герха погибнет во время нападения риклингов на временное пристанище нордов.

## Баги

- Если стать вождём риклингов до очищения Камня Зверя во время выполнения квеста «Очищение Камней», то после очищения Герха вернётся в Пристанище Буйольд и будет ждать пока Буйольд отдаст приказ к атаке, хотя последней уже нет в живых.
Гнев Альмалексии

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Мистицизм Разрушение | ||

Эффекты | |||

Поглотить здоровье Удар огня Уязвимость к огню | |||

Сила
|
40 пунктов 100 пунктов 75 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно мгновенно 5 секунд | ||

Область
|
40 футов | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
150 |


**Гнев Альмалексии** (ориг. *Almalexia's Wrath*) — заклинание школ «Мистицизм» и « Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Гнев Альмалексии** — заклинание школ магии «Мистицизм» и «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые:

- мгновенно отнимают у одной или нескольких целей 40 пунктов здоровья;
- наносят одной или нескольким целям мгновенный урон огнём в размере 100 пунктов;
- в течение 5 секунд понижают на 75 пунктов сопротивление одной или нескольких целей к получаемому урону огнём.

Радиус действия всех эффектов составляет 40 футов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 150 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "almalexia's wrath"`

.

## Примечания

- Это заклинание использует только Альмалексия.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Башнаг

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


БашнагRef ID: 0002B99D Base ID: 000A33EA
| |
---|---|

50-575 100-500 25-50 | |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Южное святилище |

Квест
|
Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры |


**Башнаг** (ориг. *Bashnag*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Башнаг** — орк, руководитель одного из ковенов некромантов, разместившегося в Южном святилище. В нём также состояла данмерка Селвени Нетри, но за самовольство Башнаг лишил её возможности колдовать и бросил на съедение морозными паукам. По квесту «Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры» нужно освободить её и убить некромантов. Также Башнага можно встретить в ходе выполнения квеста «Проект Арнела».

В бою пользуется как обычным оружием, так и магией школ Колдовства и Разрушения. Носит древнюю нордскую броню, а если повезёт, то и другие элементы этого доспеха (кроме шлема), что само по себе большая редкость.

## Инвентарь

- Древняя нордская броня;
- Посох Тандила — может оказаться у него по заданию «Проект Арнела»;
- книга «Искусство боевой магии»;
- уровневые зачарованные вещи;
- три драгоценных камня и золото;
Белянка

**Это список значений термина «Белянка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Белянка (Online) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Белянка (Skyrim) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Благословение Вивека

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
0 |


**Благословение Вивека** (ориг. *Vivec's Blessing*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Благословение Вивека** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибуты силы воли. Карта является частью механики другой карты из-за чего: она активируется самостоятельно, не отображается в истории и не будет положена в стопку сброса после активации.

## Свойства

Остальные дружественные существа получают +1/+1.

## Получение

Карта является частью механики свойства карты «Архиканоник Сариони».

## Галерея

## Примечания

- Карта отсылает на одноимённого персонажа.
- Так как эта карта — часть механики свойства другой карты, она не будет активировать свойства других карт (например, карты «Лилландрилская колдунья»).
Борвейгаль

Борвейгаль | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Драконья стража |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приливной остров, убежище Драконьей стражи |


**Борвейгаль** (ориг. *Borwaegal*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Борвейгаль** — босмерка, член Драконьей стражи. Присоединится к организации и появится в убежище после получения Бездушным достижения «Призыв к оружию». В это время испытывавший недостаток в бойцах новообразованный орден набирал в свои ряды всех подряд, в результате чего в нём и оказались Борвейгаль и её приятели Джерайт и Энгвар.

Всё своё время эта троица проводит на втором этаже надстроек убежища, играя в азартные игры. Диалог ни с кем из них невозможен, они просто не будут реагировать на попытки Бездушного заговорить
Брук

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Огр | ||

Локация
|
Пещера Змеиная Нора | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

217500
|


**Брук** (ориг. *Bruuke*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Брук** — могучий огр, вероятно, предводитель племени себе подобных, обитающих в находящейся на западе Сиродила пещера Змеиная Нора и в её окрестностях. Найти его можно в главном зале этого логова рядом с небесным осколком.

## Способности

Брук обладает стандартными способностями своего вида. Все находящиеся рядом с ним огры и медведи придут к нему на помощь.

## Трофеи

При обыске останков Брука можно найти: оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как обычное, так и из наборов Сиродила, в том числе уникальную куртку Шкура Брука из набора оберега Сиродила из набора «Оберег Сиродила») от обычного до эпического качества, грязную шкуру, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото, а также зацепку для нахождения магических металлических пластин, являющихся частью уникальных сапог «Снегоходы».

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь пещеры Змеиная Нора | 10 | Найдите и зачистите пещеру Змеиная Нора. | |

Исследователь пещер Сиродила | 50 | Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Валгритта Железный Щит

Вальгритта Железный Щит | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм |


**Вальгритта Железный Щит** (ориг. *Valgritta Iron-Shield*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Вальгритта Железный Щит** — нордка, которую можно встретить в Виндхельме, в восточной части города, сразу за воротами к докам, где она время от времени общается с Лунгирдом Израненной Рукой, когда он проходит мимо неё, возвращаясь в город после рыбалки в доках. Диалог с ней невозможен, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами. Ниже можно прочитать её диалоги с Лунгридом:

Лунгирд Израненная Рука: | «Ты слышала? Клан Штормовой Кулак захватил Седловину, старую орочью крепость». |

Вальгритта Железный Щит: | «Эту старую крепость? Ты еще скажи, что с неба падают собаки. Ты что, выпил?» |

Лунгирд Израненная Рука: | «Ну… да, я всегда пью. Но я слышал это от кого-то трезвого». |




Лунгирд Израненная Рука: | «Штормовые Кулаки Фильдгора покинули Седловину. Великаны всех разогнали». |

Вальгритта Железный Щит: | «Неужели? Вот это да. Обычно великаны не лезут в чужие дела». |

Лунгирд Израненная Рука: | «Штормовые Кулаки додумались угнать их мамонтов. Говорят, там объявился какой-то герой, который помог им одолеть Лоба Дровокола». |