d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хижина Форина Гилнита

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Сейда Нин | ||

Зоны
|
Хижина Форина Гилнита | ||

Персонажи
|
Форин Гилнит | ||

Квесты
|
Смерть сборщика налогов | ||


**Хижина Форина Гилнита** (ориг. *Foryn Gilnith's Shack*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Форина Гилнита** — это дешёвый деревянный дом с каменным основанием, стоящий в самом центре района бедноты, что в Сейда Нин. Дверь всегда открыта, а внешне здание ничем особо не примечательно и выделяется лишь тем, что часть его фундамента находится выше уровня земли. Напротив строения построена хижина Индрель Ратрион, а справа стоит большое дерево, под кронами которого и расположено это место. Чуть правее лежит большой валун, позволяющий забраться на крыши близлежащих домов.

### Интерьер

Изнутри данная хижина выглядит чуть более привлекательно, нежели все остальные постройки: лачуга хорошо освещена и имеет достаточно количество ёмкостей для хранения предметов, а также справа от входа стоит незапертый деревянный сундук со случайным содержимым. Слева от входа находится гамак, а справа — небольшой квадратный стол и потушенный костёр для отапливания хижины и приготовления пищи.

## Персонажи

## Предметы

Перечень предметов | ||
---|---|---|

Предмет | Количество | Местонахождение |

Книги | ||

Танец в огне, т. 6 | 1 | Под гамаком, что напротив входа |

Разное | ||

Бутыль | 4 | В дальнем углу, что слева от входа; на бочке и на столе, что справа от входа |

Кувшин | 1 | В дальнем углу, что слева от входа |

Ложка | 1 | На столе, что в правом дальнем углу |

Миска | 1 | На столе, что в правом дальнем углу |

Нож | 1 | На столе, что в правом дальнем углу |

Тарелка | 1 | На столе, что в правом дальнем углу |

Ткань со складками | 1 | На столе, что в правом дальнем углу |

Чашка | 2 | На столе, что в правом дальнем углу |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Смерть сборщика налогов» — найти пропавшего сборщика налогов и сообщить об этом в канцелярию.
Целитель Алезан

Целитель Алезан | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Львиная гвардия |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Оплот Львиной гвардии |

Квест
|
Нет худа без добра |


**Целитель Алезан** (ориг. *Healer Alezan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Эти лекарства творят с ранеными настоящие чудеса. Сегодня ты спас множество жизней.


Спасибо, что не поленился и принёс нам эту записку

— Целитель Алезан

## Биография

**Целитель Алезан** — бретон, боец Львиной гвардии, целитель. Алезан служит на Оплоте Львиной гвардии, где ухаживает за ранеными солдатами, однако лечение даётся нелегко — оружие культистов зачаровано магией гниения и раны, нанесённые им, тяжело заживают.

Именно Алезану Бездушный относит найденную в форте Криптвотч записку Красных Грачей с рецептами лечения ран, нанесённых культистами:

Целитель Алезан: | «Раны, нанесённые прислужниками Ангофа, быстро начинают гноиться. Их трудно исцелить». |

Бездушный: | «Я нашёл вот эти рецепты». |

Целитель Алезан: | «Интересно. Мы догадывались, что Красные Грачи спелись с Кровавыми Шипами, но новость о том, что этот союз так хрупок, очень воодушевляет.».Мы можем использовать это в своих интересах. А эти рецепты снадобий мне очень пригодятся. |




Рецепты, которые были в записке, принесённой Бездушным, помогли Алезану в его деле. Если с ним заговорить снова, он скажет: «*Эти лекарства творят с ранеными настоящие чудеса. Сегодня ты спас множество жизней.Спасибо, что не поленился и принёс нам эту записку*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Нет худа без добра» — узнать больше об отношениях бандитов и некромантов в отдельно взятом месте.
Тамбомелион

Тамбомелион | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Шиммерин |


**Тамбомелион** (ориг. *Tumbomelion*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Тамбомелион** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно на юго-западе поселения, неподалёку от городских ворот. Тамбомелион почти всё своё время облагораживает землю, но иногда прерывается и что-то рассматривает. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Том заклинаний: Ободрение

ОбодрениеID заклинания: 0004DEECID тома: 000A2713
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
300
|


**Ободрение**(ориг.

*Rally*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Адепт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Ободрение** — заклинание, с помощью которого маг может воодушевить любое существо, сделав его более храбрым и выносливым.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Цели не обращаются в бегство в течение 60 секунд и получат дополнительные 25 очков здоровья и выносливости.

__Максимальный эффект__: Существа, нежить, даэдра и механизмы не обращаются в бегство в течение 132 секунд и получат дополнительные 50 очков здоровья и выносливости.

На заклинание влияют способности Школы Иллюзии:

- «Адепт школы Иллюзии»;
- «Двойная Иллюзия»;
- «Мастер Разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания можно найти в кургане Погребальный Огонь, за запертой дверью (уровень «Мастер») в запертом сундуке (уровень «Эксперт»), а также можно купить у следующих торговцев:

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония |

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию
|

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия |

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Транон

Транон | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Приорат Готтлесфонт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приорат Готтлесфонт |


**Транон** (ориг. *Trano*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Сёстры сейчас в соборе. Теперь они управляют приоратом — точнее, тем, что от него осталось


— Транон

## Биография

**Транон** — имперец, живущий в приорате Готтлесфонт, что на западе Сиродила. Его можно встретить возле запертого дома. По всей видимости, работает фермером, занимаясь выращиванием овощей, чтобы прокормить монахов. Также Бездушный может поинтересоваться ситуацией вокруг приората:

Бездушный: | «Что произошло?» |

Транон: | «Война, конечно, что же ещё? Готтлесфонт тоже её не избежал. Солдаты ворвались в приорат, убили тех немногих, кто пытался оказать сопротивление, и вынесли всё, что можно продать или переплавить». |

Бездушный: | «Чья это была армия?» |

Транон: | «Какая разница? Все они одинаковые — только и могут, что убивать и грабить. В Бриндле и пальцем не шевельнули, чтобы нам помочь. После стольких лет приорату настал конец. Дома останутся, но жителей в них не будет». |
Тяжёлые доспехи (Oblivion)

*Обобщающая статья: Навыки (Oblivion)*

**Тяжёлые доспехи** (ориг. *Heavy Armor*) — один из навыков Воина в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Главный атрибут — Выносливость.

Навык отвечает за эффективное использование тяжёлой брони. От развития навыка зависит уровень защиты следующих типов доспехов:

- Железный доспех;
- Стальной доспех;
- Двемерский доспех;
- Орочий доспех;
- Эбонитовый доспех;
- Даэдрический доспех.

## Уровни развития

Уровень | Описание |
---|---|

Новичок | Доспехи изнашиваются с повышенной скоростью (150 % от нормы). |

Ученик | Доспехи изнашиваются с нормальной скоростью. |

Специалист | Доспехи изнашиваются в два раза медленнее. |

Эксперт | Ощущает только половину веса надетой тяжёлой брони. |

Мастер | Вообще не ощущает веса надетой тяжёлой брони. |


## Учителя

Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|

Тяжёлые доспехи
|
Низкоуровневые
|
Бродрас | Гильдия бойцов Лейавина |

Бамф гра-Гаш | Гильдия бойцов Брумы | ||

Среднеуровневые
|
Валус Одил | «Серая кобыла», Коррол | |

Варнадо | «Лучшая защита», Торговый район Имперского города | ||

Мастер
|
Пранал | Таверна «Рокси» |


## Учебники

Учебник | Расположение |
---|---|

«2920, Месяц Середины года (т. 6)» | «Огонь и сталь», Коррол |

«Сказание Халлгерда» | Гильдия бойцов Коррола, башня |

«История гильдии бойцов, 1-е изд.» | |

«Как Орсиниум перешёл к оркам» | Замок Брума, личные покои графини Нарины Карвейн |

«Каймервамидиум» | Тюрьма Имперского города |

«История Гильдии бойцов» | Замок Боевого рога |


## Примечания

- Когда у протагониста будет достаточно высокий уровень навыка, прохожие будут говорить: «
*Похоже, тебе комфортно в тяжёлых доспехах*».
Удивительный шедевр Мельмота

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Мельмот Загадочный | ||

Связанный квест
|
Загадка Мельмота |


**Удивительный шедевр Мельмота** (ориг. *Maelmoth's Marvelous Masterpiece*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Курган Фолгунтур.

## Текст

Мельмот, мастер загадочных иллюзий

Я собрал их все. Мои чудеса! Мои сокровища! Такие реликвии и диковины заставляют плакать антикваров! Сапоги транжиры из Вэйреста! Горшок ворожеи из Предела! Маленький каменный мамонт; когда-нибудь я его освобожу. Изумительно! Таинственно! Великолепие Загадки не сравнить ни с чем!

Но даже эти бесценные ценности блекнут перед Бутылкой. Взгляните на неё! Венец всех трудов моей жизни. Магия иллюзий отточена и доведена до совершенства! Является ли Бутылка иллюзией, или она реальна? Если вы её коснётесь, значит ли это, что вы — иллюзия? Разве это имеет значение? Хо-хо! Прикоснитесь, чтобы узнать!

Узрите! Вложенная иллюзия! Даже при самом лёгком прикосновении иллюзия расступается, меняет форму и окружает любопытных. Иллюзия, которая порождает ещё больше иллюзий!

Представьте возможности! Например, эти ненавистные барды, что беспрестанно издеваются над моими талантами в сфере стихосложения и игры слов! А что, если они возьмут лютню и станут ею? Кто знает, что будет? Я знаю. Я знаю! Я, Мельмот Загадочный. Мастер иллюзий! Ха!

Ха! Ха-ха! ХА-ХА-ХА!
Унраг

Унраг | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Даггерфолл |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Чернорабочий |

Локация
|
Даггерфолл, Лошади Базгары |


**Унраг** (ориг. *Unrahg*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Унраг** — орк, работающий на конюшне «Лошади Базгары», которая находится у южных городских ворот столицы Гленумбры — Даггерфолла. Унраг проводит всё своё время за работой. Не выпуская из рук грабли, он постоянно чистит то стойла, то площадку перед конюшней. Полноценный диалог с ним невозможен, при попытке героя завести разговор орк будет отвечать стандартной фразой.
Уязвимость к огню (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уязвимость к огню
| ||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
8 |


**Уязвимость к огню**(ориг.

*Weakness to Fire*) — заклинание школы «Разрушение» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уязвимость к огню** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 5 секунд понизить сопротивление цели к получаемому урону огнём. Сила заклинания — 10 пунктов, что соответствует проценту (%), на который снизится соответствующее сопротивление цели. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 8 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Мальвен Ромори | Вивек, Квартал Чужеземцев, Гильдия магов |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Ферма Алофа

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Аскадианские острова | ||

Зоны
|
Ферма Алофа | ||

Персонажи
|
Алоф Восточный | ||


**Ферма Алофа** (ориг. *Alof's Farmhouse*) — ферма в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ферма Алофа** — это относительно бедная по местным меркам плантация, имеющая прямой доступ к озеру Амайя. Стоит отметить, что данные угодья расположены относительно далеко от основного скопления хозяйств Аскадианских островов, что увеличивает опасность нападения со стороны бандитов или более ужасных созданий. По дороге к этому месту можно собрать четыре пробочника, три горсти ягод комуники, четыре цвета Ивы и столько же стеблей чёрного пыльника. Рядом с поворотом растёт пара вересков, а также распустились два бутона золотого канета.

Единственная пашня используется для взращивания четырнадцати стеблей солёного риса вместе с парой корней пробочника и кустов комуники. Причал же, расположенный рядом, больше подходит для обслуживания крупных судов. На севере находится Родовая гробница Сарано, на западе — поля Кумму, а на востоке и юге можно наткнуться на склеп Сандасов и поместье Арвелов.

### Интерьер

Однокомнатное помещение выглядит несколько бедно и содержит внутри лишь некоторое количеств ёмкостей для хранения урожая в виде мешков и бочек, а также спальный мешок, расположенный в дальнем правом углу. Рядом с ним стоит обеденный стол и висит несколько корзин. Постройка слабо освещается с помощью нескольких свечей, фонаря и прочих приспособлений.

## Персонажи

## Предметы

Перечень предметов | ||
---|---|---|

Предмет | Количество | Местонахождение |

Разное | ||

Бутыль | 1 | На обеденном столе, стоящем в правой части дома |

Вилка | 1 | На обеденном столе, расположенном в правой части здания |

Железный подсвечник | 1 | На обеденном столе, находящемся в правой части постройки |

Корзина | 1 | На деревянном ящике, стоящем напротив входа |

Кувшин | 1 | На деревянной бочке, расположенной напротив входной двери |

Миска | 1 | На обеденном столе, находящемся в правой части дома |

Нож | 1 | На обеденном столе, стоящем в правой части здания |

Тарелка | 1 | На обеденном столе, расположенном в правой части постройки |

Чашка | 2 | На обеденном столе, находящемся в правой части дома |


## Квесты

### Гильдия бойцов

- «Алоф и орки» — ликвидировать фанатичных орков, доставляющих неудобства местным фермерам.
Форт Кастав — Спасение товарищей

| |||

Тип
|
Квест Имперского легиона | ||

Квестодатель
|
Легат Рикке | ||

Фракция
|
Имперский легион | ||

Локация
|
Форт Кастав | ||

Награда
|
ранг Легата, стальная броня | ||

Предыдущий квест
|
Битва за форт Гринвол | ||

Следующий квест
|
Битва за форт Амол |


**Форт Кастав — спасение товарищей**(ориг.

*Rescue from Fort Kastav*) — квест фракции Имперский легион в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

После краткого брифинга от генерала следует отправиться по указателю в Винтерхолд, к расположенному неподалёку имперскому лагерю. Там герой встретит легата Рикке, которая сообщит о том, что все приготовления к взятию форта уже сделаны. Следует отправиться к точке сбора у форта Кастав, где нужно освободить пленников и уничтожить силы Братьев Бури.

У форта расположилась небольшая группа легионеров во главе с Хадваром. Поговорив с ним, протагонист получит информацию о секретном пути в подземную тюрьму. Следуя отметкам на карте, нужно спасти узников. В принципе, это делать необязательно, можно сразу вступить в бой с Братьями Бури. Когда битва будет окончена, нужно поговорить с Хадваром и отправиться в Солитьюд к генералу Туллию.

Генерал возведёт Довакина в ранг Легата и наградит уровневым предметом.

## Баги 

Иногда при разговоре с легатом Рикке не появляется пункт «Жду распоряжений», и квест не начинается. Для начала квеста нужно стать таном Винтерхолда и вернуться к Рикке с клинком владения Винтерхолда в инвентаре. Если герой — тан Винтерхолда, но клинка нет в инвентаре, то квест также не начнётся. Данный способ не гарантирует решения бага для PC (даже размахивание клинком владения Винтерхолд перед лицом Рикке не приводит к появлению нужной ветки в диалоге).

Разведчики могут начать атаковать форт, не дождавшись появления игрока. В таком случае будет пропущена часть квеста, в которой нужно тайно проникнуть в подземную тюрьму через секретный путь.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CWMission04``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Форт Кастав — спасение товарищей (ID: CWMission04) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
<Alias=FieldCO> приказывает мне отправиться к месту встречи с разведчиками (<Alias=AttackPoint>). Они помогут мне проникнуть в темницу форта. Надо освободить пленных Братьев Бури и захватить форт. (Цель 10): Встретиться с разведчиками около крепости (<Alias=AttackPoint>) |

12
|
(Цель 12): Прокрасться в крепость |

15
|
(Цель 15): Освободить пленников |

20
|
(Цель 40): Захватить форт |

21
|
(Цель 40): Захватить форт |

30
|
(Цель 15): Освободить пленников (Цель 40): Захватить форт |

50
|
(Цель 50): <Alias=Friend> ждёт меня с докладом |

200
|
<Alias=AttackPoint>: Мы освободили пленников и захватили форт. |

205
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Халфас Варн

Халфас Варн | |
---|---|

Фракция
|
Братство Сета |

Услуги
|
Благословление, исцеление, лечение |

Локация
|
Камлорн |

Квест
|
Крипта Сердец |


**Халфас Варн** (ориг. *Halfas Varn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls: Arena*.


## Биография

**Халфас Варн** — глава храма Братства Сета в Камлорне в период Имперского Симулякра.

О жизни этого жреца известно лишь то, что практически сразу же после того, как один из братьев взял очень важную карту и сбежал из храма, Халфас послал Вечного Чемпиона в шахты Курас, место, куда и отправился сбежавший брат:

*«Братство Сета приветствует вас, (имя персонажа). Слухи о том, что вы разыскиваете Склеп Сердец, не прошли мимо моего внимания. Я Халфас Варн, старший брат храма. Я бы с радостью помог, но у нас возникли некоторые трудности. Один из наших братьев, Барнабас Тетис, сошёл с ума. Он нёс чушь про то, что Император захвачен, и что только некий посох Хаоса может его спасти. Естественно, ему никто не поверил, он всю свою жизнь был слегка чудаковатым. Мы пытались его успокоить, беседовали с ним о хороших вещах, и поначалу казалось, что ему стало лучше. Но вчера он взбесился, убил брата Мартинуса и сбежал из храма. А ещё он взял с собой свиток, который, по его мнению, позволит ему найти часть этого самого Посоха. Без сомнения, он двинулся к шахтам Курас. Именно это место, по его словам, указано на карте. Его даже не смутило, что сама карта была обнаружена в тех же шахтах. Так вот, дело в том, что часть надписей на этой карте служит ключом для расшифровки местоположения Крипты Сердец, в котором говорится в Древних свитках. А без этого ключа я не смогу помочь вам. Шахты Курас очень опасны для нас. Боюсь, что бедного Барнабаса уже нет в живых. Если хотите, я объясню, как добраться до шахт, а вы постарайтесь отыскать карту или брата Барнабаса. Это будет непросто, но всегда есть небольшой шанс. Если вернёте мне карту, я поведаю вам, где находится Склеп Сердец. Конечно, это довольно рискованная затея, но только так я сумею вас отблагодарить. Вы готовы отправиться в шахты?»*

По возвращению главного героя из шахт Курас Халфас и делится с ним знаниями о местонахождении Крипты Сердец:

*«Невероятно! Я даже не думал, что вы обладаете таким упорством. Взамен я обещал рассказать о местоположении Крипты Сердец, и боги не простят меня, если я нарушу своё слово. Подождите минутку, мне нужно изучить карту…»*

## Квесты

- «Крипта Сердец» — Халфас Варн помогает главному герою определить местоположение Крипта Сердец.
Хижина Фроки

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Хижина Фроки | ||

Персонажи
|
Фроки Острый Клинок, Хаминг | ||

Квесты
|
Священные испытания Кин | ||


**Хижина Фроки** (ориг. *Froki's Shack*) — хижина в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Хижина Фроки** — уединённая хижина в горах недалеко от Осенней сторожевой башни. Дом старого охотника Фроки Острый Клинок и его юного внука Хаминга, оставшегося на попечении старика после смерти родителей.

Деревянный дом расположен прямо на склоне обрыва, с которого отрывается прекрасный вид на близлежащие окрестности. Перед хижиной расположена небольшая поляна, посреди которой стоит рубочная колода в окружении полениц. На колоде лежит Диадема учёного. Немного дальше по склону расположен Выход орихалка.

На крыльце перед входом в хижину стоит котелок и корзина с железными стрелами. Внутри дома всего одна небольшая комната, по периметру которой расположены дубильный станок, стеллаж, обеденный стол, сундук и кровать. Стены украшены трофеными головами диких животных. На стеллаже помимо утвари можно найти учебник «Вернаккус и Бурлор», колун и редкие ингредиент — корень Нирна и стрекозу. За дверью лежит стальная секира.

В жижине живут старый охотник Фроки и его внук Хаминг. Их можно распросить о жизни вместе в столь уединённом месте, о судьбе родителей мальчика и получить квест «Священные испытания Кин».

## Находки

- Учебник «Вернаккус и Бурлор» («Стрельба») — в хижине на полке;
- Диадема учёного — на рубочной колоде (восстанавливается каждые 20 дней);
- Выход орихалка — рядом с рубочной колодой;
- Бриллиант — на жиле орихалковой руды.

## Квесты

- «Священные испытания Кин» — убить духов-стражей различных животных и монстров, чтобы получить награду от богини Кин.

## Окрестности

- Тропа, ведущая выше в гору, выходит к неотмеченной локации «Святилище Талоса — Пик Фроки».

## Примечания

- При установленном
*Unofficial Skyrim Patch*диадема учёного возле хижины Фроки будет заменена на уровневый обруч, зачарованный на повышение навыка стрельбы.