d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Некромант из Одирнирана

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Некромант из Одирнирана** (ориг. *Odirniran Necromancer*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Некромант из Одирнирана** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут выносливость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Разведчик», «Чародей», «Воин-маг» и «Воин». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** призывает из вашей стопки сброса существо, сила которого меньше, чем у «Некроманта из Одирнирана».

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 3 карты находились в наборе «Праздник ведьм», который стоил
*$19,99*.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Восстань, мой слуга!»

### Атака

- «Узри мою мощь!»

## Примечания

- Одирниран — велотийская башня, находящаяся на побережье Азуры, к западу от святилища Азуры и к востоку от Молаг Мара.
- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был перерисован скелет, дабы скрыть кости, показ которых запрещён в Китае.
Нилсольд

Нилсольд | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Стормхолд, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Стормхолд, Скакуны Нилсольда |


**Нилсольд** (ориг. *Nielsold*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

К нам нечасто обращаются за лошадьми, болота есть болота. Но я здесь, чтобы обслужить вице-каноников, если им потребуются мои услуги


— Нилсольд

## Биография

**Нилсольд** — норд-хозяин конюшни «Скакуны Нилсольда», расположенной на северном выезде из Стормхолда. Со слов Нилсольда становится понятным, что конюшня здесь была построена в основном для нужд служащих Эбонхартского Пакта. Возможно, и сам норд служит в нём. Нилсольд может продать Бездушному лошадь, а также, при наличии у протагониста скакуна, давать ему через определённые промежутки времени уроки верховой езды, улучшая один из соответствующих навыков.
Нуналрос

Нуналрос | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Локация
|
Трактир «Поднять якоря!», Шиммерин |


**Нуналрос** (ориг. *Nunalhros*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Нуналрос** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в трактире «Поднять якоря!» Нуналрос спит на полу на втором этаже. Полноценный диалог с ним невозможен.
Оборона Морнхолда

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Сота Сил |


**Оборона Морнхолда** (ориг. *The Defense of Mournhold*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

## Текст

**Оборона Морнхолда**

Пусть все помнят об уроках Морнхолда, где гнев АЛМСИВИ сокрушил любимого сына Обливиона. Проклинаю! Проклинаю! Будь проклято имя короля-тирана бедствия!
Одетта Виньель

Одетта Виньель | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Гильдия магов |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гленумбрийские пустоши |

Квест
|
Опасные художества |


**Одетта Виньель** (ориг. *Odette Vinielle*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Одетта Виньель** — бретонка, член Гильдии магов. Входит в состав группы, занимающейся изучением битвы при Гленумбрийских пустошах и в частности искавшей способ одолеть Фалчу. Бездушный может найти в шахтах Курас дневник её брата, Гиффора, в котором содержатся заметки и зарисовки, касающиеся деятельности культа Кровавого Шипа и бандитов из шайки Красные Грачи, и отнести его ей:

Одетта Виньель: | «Моего брата чуть не убил один из вервольфов Фалчу.»Я не вынесла бы такой потери и не хочу, чтобы кто-то ещё испытал подобную боль. Поэтому я здесь. Мы найдём способ остановить Фалчу! |

Бездушный: | «Я нашёл вот этот дневник. В нём было послание, адресованное тебе». |

Одетта Виньель: | «Я и не думала, что мы когда-нибудь найдём этот дневник! Моему брату удалось бежать из шахт, но на него напал один из вервольфов Фалчу. Сейчас он отдыхает, но будет счастлив снова увидеть свои заметки. И я уверена, что они нам пригодятся.»Спасибо, что вернул их нам! |




Если заговорить с ней после окончания этого задания, но до окончания квеста «Гленумбрийские пустоши», Одетта скажет герою: «*Прежде чем вернуть Гиффору этот дневник, я должна попытаться найти способ остановить Фалчу. Нельзя позволить его вервольфам и дальше нападать на людей. Мой брат едва уцелел в схватке с этими тварями!*»

Если заговорить с ней уж после освобождения Камлорна, она скажет: «*Теперь, когда Фалчу больше нет, мы сможем начать зализывать раны*».

## Семья и родственники

- Гиффор Виньель — брат (отстутсвует в мире игры)

## Квесты

### Побочные квесты

- «Опасные художества» — вернуть Одетте пропавший дневник её брата.
Кухня Тель-Митрина

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Поселение
|
Тель-Митрин | ||

Зоны
|
Кухня Тель-Митрина | ||

Персонажи
|
Улвес Роморан | ||


**Кухня Тель-Митрина** (ориг. *Tel Mithryn Kitchen*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Кухня Тель-Митрина** — это кухня в одноимённом поселении. Здесь живёт и работает местный повар Улвес Роморан — ворчливый и ленивый данмер. Он постоянно жалуется, что у него слишком мало припасов, чтобы кормить всякого проходящего мимо, хотя внимательный осмотр помещения доказывает обратное.

## Кухня Тель-Митрина

Кухня представляет собой одну большую, неправильной формы комнату. Слева находится очаг с котелком для приготовления сложных блюд над ним, чуть дальше расположен второй очаг, над которым есть вертел и два котелка. Рядом с вертелом стоит стул. У задней стены стоит деревянный стол, на котором разложена различная еда — по большей части сырая и несколько собачьих корней. Справа от стола есть несколько ящиков, сложенных штабелем, ближе к двери находится незапертый сундук и на полу разложен спальник, принадлежащий Улвесу.
Ланенда

Ланенда | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Марбрук |


**Ланенда** (ориг. *Lanende*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Полагаю, преступность и цивилизация идут рука об руку


— Ланенде

## Биография

**Ланенда** — альтмерка, которую Бездушный может встретить на улицах Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Большую часть своего времени проводит вокруг здания Гильдии бойцов в верхней части города, периодически совершая прогулки к доске объявлений перед отделением. Иногда садится на скамью на террасе над рынком и предаётся чтению книги. При диалоге будет полностью погружена в свои размышления, частью которых поделится с героем: «*Полагаю, преступность и цивилизация идут рука об руку*». Бездушный может подслушать разговор Лаленды и Нитиэль:

Нитиэль: | «Не думала, что в Валенвуде будет столько чужаков». |

Ланенда: | «Страшные времена. Нам надо держаться вместе». |

Нитиэль: | «Воистину. Я тревожусь о своей сестре. Она стоит на аванпосте Лунный хендж, а там, говорят, даэдра появляются». |

Ланенда: | «Даэдра? Храни нас Аури-Эль!» |




После того, как Бездушный разберётся с даэдра в Лунном хендже, их диалог изменится:

Нитиэль: | «Поверить не могу в то, что случилось на Лунном хендже». |

Ланенда: | «Да, я слышала. Даэдра захватили айлейдские руины». |

Нитиэль: | «Говорят, разведчики прошли через портал даэдра, а на другой стороне оказался такой же Лунный хендж. Им пришлось уничтожить его, чтобы закрыть портал». |

Ланенда: | «Хорошо, что у нас есть такие герои». |
Ленивый Касловин

Ленивый КасловинRef ID: 00015DB7 Base ID: 00015D87
| |
---|---|

26 102 150 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Коррол, нищие |

Локация
|
Коррол |

Квест
|
Поиск Гильдии воров, Обучение красноречию |


**Ленивый Касловин** (ориг. *Lazy Kaslowyn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Ленивый Касловин** — нищий имперец, живущий в Корроле. Его постель и мешок с едой находятся юго-восточнее дома Модрина Орейна.

## Распорядок дня

Касловин живёт обычной нищенской жизнью. Каждый день он просыпается в 6 утра и сразу отправляется к Великой часовне Стендарра, чтобы ходить перед ней в надежде на то, что кто-нибудь подаст ему денег или еды. В 10 часов утра он перейдёт к таверне «Дуб и патерица», где снова будет просить подаяние. В 2 часа дня Касловин переместится на несколько шагов западнее и будет прохаживаться перед магазином «Книги Ренуа», чтобы попрошайничать до 6 вечера. Тогда он возвратится к своей постели и будет гулять вокруг до 10 вечера, а потом ляжет спать.

## Характеристики

Как и любой нищий, сражается он только голыми руками, но в бою может заразить заболеванием «Болотная лихорадка», понижающим выносливость и силу.

## Инвентарь

Его наряд состоит из отстроченной зелёной рубашки и штанов из мешковины. В его карманах можно найти лишь те монеты, что он получил от протагониста.

## Квесты

- «Поиск Гильдии воров» — Касловин является одним из немногих персонажей, которые могут рассказать, как присоединиться к Гильдии воров.
- «Обучение красноречию» — Касловин является одним из «бедных и страждущих», с которыми герой должен поговорить, чтобы обучаться навыку «Красноречие» у Тандилви.

## Баги

- У обоих коррольских нищих — Ленивого Касловина и Нермуса Лодыря — есть AI-пакет для поиска пищи, но нет — для её употребления. То есть нищие Коррола никогда не едят, даже если в их мешках есть еда, а просто гуляют возле своей постели.
**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Oblivion Patch*.
Ловушка жизненной силы

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отнять здоровье | ||

Сила
|
2−20 пунктов | ||

Длительность
|
3 секунды | ||

Область
|
1 фут | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
8 |


**Ловушка жизненной силы** (ориг. *Lifeforce Trap*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Ловушка жизненной силы** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяют субъекту в течение трёх секунд перманентно понизить текущую величину здоровья одной или нескольких целей в радиусе 1 фута. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 2 до 20 пунктов каждую секунду. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 8 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "trap_health00"`

.

## Примечания

Это одно из нескольких заклинаний, которые срабатывают при попытке открыть защищённые ловушками двери или разного рода контейнеры, предварительно не обезвредив их.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Лунная Руда

| |||

Вес: 1
|
Цена: 30
|


**Лунная руда**(ориг.

*Moonstone Ore*) — руда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Рудные жилы (Skyrim)»*.

## Описание

Из двух кусков лунной руды в плавильне можно выплавить один очищенный лунный камень. В дальнейшем, эти слитки используются для изготовления и улучшения эльфийского снаряжения.

## Местонахождение

- Мзулфт, на юго-востоке от Виндхельма — 7 жил.
- Внутри пещеры Каменный Ручей, на юго-востоке от Виндхельма — 2 жилы. Обе находятся в самом конце длинного коридора. Чтобы до них добраться необходимо уничтожить нескольких бандитов.
- Логово Сольюнда, к западу от Рорикстеда — 5 жил, 3 куска и 2 слитка руды, из которых 3 куска лежит на столе в шахте, а 2 слитка — в шкафу.
- Кристаллическая пещера — 1 жила. Юго-западнее Рифтена, недалеко от фермы Снегоходов. На первом уровне вход в пещеру охраняется двумя, либо тремя волками, внутри ожидают ещё четыре волка.
- На полпути вниз, к северу от святилища Периайта.
- На вершине небольшой горы, где находится храм Призывателей Ночи, к юго-западу от Имперского Лагеря Винтерхолда — 1 жила.
- К югу от Морфала, у подножия драконьего кургана — 1 жила.
- Ральдбтхар — 1 жила.
- К северо-востоку от Алтаря Рождённого Небом — 1 жила.
- По пути от Поляны Предков к лагерю Анги — 1 жила.
- Один кусок руды можно найти на месте крушения «Солёного молота».
Мадрес Навур

Мадрес НавурRef ID: MADRES NAVUR
| |
---|---|

102 94 228 | |

Агрессивность
|
0
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Акробат |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Пелагиад |

Локация
|
Пелагиад, дом Мадреса Навура |


**Мадрес Навур** (ориг. *Madres Navur*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Мадрес Навур** — данмер-акробат, находится в своём доме в центральной части Пелагиада, рядом со входом в город с главной дороги. Он не выдаёт никаких квестов и не предоставляет каких-либо услуг. Единственная польза от него — наводки на Нелоса Онмара и Игфу в ходе квестов «Красотка и бандит» и «Серебряный кубок» соответственно.

## Инвентарь

Мадрес носит простые штаны и рубашку. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Мадреса:

- Меткость: 54
- Скрытность: 48
- Акробатика: 48

## Примечания

- Убийство Мадреса не вызовет никакой реакции у кого бы то ни было. На героя даже не будет наложен штраф.
- Дом Мадреса можно обчищать прямо на глазах владельца, кроме фраз по типу «
*Проклятый воришка!*» и «*Тебе конец!*» он ничем не будет мешать герою, за это также не будет наложен штраф. Однако, после провальной попытки карманной кражи Мадрес начнёт драку.
Маробар Сул

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## Описание

**Маробар Сул** (ориг. *Marobar Sul*) — писатель, живший во Второй эре. Автор знаменитого цикла книг «Древние сказания двемеров». Ради художественной выразительности допускал многочисленные вольности и допущения в своих работах, принося в жертву историческую достоверность. Так, например, вышеназванный книжный цикл издателю пришлось сопроводить пояснительными комментариями. Факты, изложенные в его работах, служили предметом споров историков и исследователей многие годы, пока не были развенчаны во времена правления Катарии Септим (см. «История и культура двемеров» за авторством Хасфата Антаболиса).

Установлено, что Маробар Сул — это псевдоним, под которым мог скрываться известный бульварный драматург Гор Фелим[1], а его книги — переработка аргонианских, эшлендских и прочих народных сказаний, с изменёнными на двемерский лад именами и названиями.

## Цикл книг «Древние сказания двемеров»

В цикл книг Маробара Сула входят следующие работы:

- Том I. Выкуп за Зарека;
- Том II. Семечко;
- Том III. О важности места;
- Том IV. О пользе иголок и стеклянных шариков;
- Том V. Песня алхимиков;
- Том VI. Кимервамидиум;
- Том VIII Снежный эльф и линза колебаний;
- Том X. Приданое;
- Том XI. Ящик Азуры.

## Примечания

- ↑ Второй псевдоним, под которым предположтительно Гор Фелим издавал свои произведения — Антил Морвир
Маяк Западный Ветер

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Персонажи
|
Паркье Жимбер, Фредерика Жимбер | ||

Квесты
|
Босоногий бретонец |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Маяк Западный Ветер** (ориг. *Westwind Lighthouse*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Маяк Западный Ветер** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в северной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Возмездие Вайтстрейка».

Один из способов добраться до неё — двигаться на северо-запад от Нортпойнта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Этот маяк, выстроенный в традиционном бретонском стиле, указывает путь кораблям, следующим вдоль побережья западного Ривенспайра. Он находится на небольшом островке у побережья, соединяясь с сушей посредством моста, а принадлежит семье Жимбер. Глава семейства по-пьяни охотился на грязевых крабов и потерял реликвию — булаву, а кроме того остался без сапог. На подворье перед зданием можно находятся различные контейнеры, а также кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Возмездие Вайтстрейка (ориг. Whitestrake's Retribution)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | +28-1206 ед. максимального здоровья | ||

3 предмета | +34-1487 ед. брони | ||

4 предмета | +3-129 ед. восстановления здоровья | ||

5 предметов | Если вы получаете урон, когда уровень вашего здоровья ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий 240–10320 ед. урона в течение 8 сек. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 15 сек. |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Босоногий бретонец» — найти украденные у пьяницы ботинки и семейную реликвию.
Меч инферно

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Меч инферно** (ориг. *Sword of the Inferno*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Меч инферно** — редкая акционная карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**+2/+0**Призыв:**владелец наносит 2 ед. урона себе и другому существу.

## Получение

- Базовая — 3 копии карты находится в наборе «Коллекция карт Морозных искр», которая стоит 1500 монет или 9,99 долларов США.
- Премиум — 3 копии карты находится в наборе «Коллекция премиум-карт Морозных искр», которая стоит 19,99 долларов США.



## Галерея

## Примечания

- Меч с арта является древним нордским мечом.
- На одном из щитов можно расмотреть символ Виндхельма, из чего можно предположить, что на арте изображена битва Братьев Бури против Имперского легиона.
Мотылёк предка (Dawnguard)

| |||

нет нет нет | |||


**Мотылёк предка** (ориг. *Ancestor Moth*) — насекомое, пассивное существо в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

**Мотылёк предка** — безобидное насекомое, типичный представитель чешуекрылых. Выглядят довольно скромно — коричневая бабочка с несложным узором на крыльях в виде тёмных пятен и кругов. Интересной особенностью можно считать, что грудь и брюшко насекомого испускают слабое, однако заметное даже днём свечение. Кроме того, при больших скоплениях мотыльков можно услышать необычный звук, похожий на тихую мелодичную трель.

Мотыльки предков имеют сакральное значение для служителей культа Мотылька Предка. В частности они используются в ходе так называемого ритуала Мотылька Предка, позволяющего жрецам культа читать Древние свитки.

Неизвестно, что является тому причиной, но мотыльки крайне неравнодушны к запаху коры определённого вида деревьев, которые адепты культа Мотылька Предка называют поющими деревьями. Монахи применяют измельчённую в пыль кору поющего дерева, чтобы привлекать мотыльков.

## Места обитания

Мотыльки предков обитают на уединённых Полянах Предков, разбросанных по всему Тамриэлю. Одно из таких мест, представляющее собой заповедную рощу, в которой растут поющие деревья, есть и на территории Скайрима, в Сосновом бору.

## Трофеи

Если изловчиться и поймать мотылька, его крылья могут быть использованы в качестве алхимического ингредиента.

## Квесты

- «Невидимые видения» — в ходе данного квеста придётся приманить мотыльков предков с помощью коры поющего дерева и совершить ритуал Мотылька Предка. Это позволит прочесть Древние свитки и определить местоположение лука Ауриэля.

## Примечания

- В игре присутствуют мотыльки двух типов: одних можно ловить и собирать их крылья, а другие лишь сопровождают главного героя в ходе квеста. Вторая разновидность имеет отличный ID:
`XX010DFE`

.
Навыки (Skyrim)

В *The Elder Scrolls V: Skyrim* персонаж может развивать 18 различных навыков. Развитие навыков характеризует, насколько хорошо персонаж справляется с выполнением той или иной задачи. Рост навыка происходит по мере его использования и ведёт к росту уровня персонажа. Стартовый уровень развития большинства навыков составляет 15, хотя уже при генерации персонажа выбор расы определяет 6 навыков, которые получают стартовые бонусы (пять навыков + 5 единиц, один навык + 10).

С Нирна, помимо прочих, видны три созвездия, Воина, Мага и Вора, тесно связанных с находящимися в Скайриме Камнями-хранителями. Камни Воина, Вора и Мага находятся недалеко от Ривервуда. Они даруют благословения, именуемые «Знаками». Любой желающий может принять их, прикоснувшись к одному из древних камней.

-
**Примечание**:*в оригинальной игре при активации какого-либо Камня-хранителя, предыдущий эффект заменяется новым. В официальном дополнении*Dawnguard*можно активировать ещё один Камень, если экипирована этериевая корона, получив таким образом два эффекта.*



## Повышение навыков

Искусник |
Очки:40 |
||
---|---|---|---|

Развить навык до 100
|


Опыт, необходимый для повышения уровня навыка, растёт околоквадратично:

a × b1,95 + c, где

- a — коэффициент умножения роста навыка;
- b — уровень навыка;
- c — постоянная приращения к росту навыка.

Опыт персонажа игрока повышается, основываясь на этой формуле:

d × e + f, где

- d — коэффициент умножения навыка;
- e — количество базовых единиц опыта;
- f — постоянная приращения к навыку.

Таблица способов и необходимого опыта для повышения навыков | |||||
---|---|---|---|---|---|

Навык | Коэффициент умножения навыка, d
|
Постоянная приращения к навыку, f
|
Коэффициент умножения роста навыка, a
|
Постоянная приращения к росту навыка, c
|
Суммарное кол-во опыта для поднятия навыка от 15 до 100 |

Кузнечное дело | 1 | 0 | 0,25 | 300 | 91601 |

Получение опыта |
| ||||

Тяжёлая броня | 3,8 | 0 | 2 | 0 | 139159 |

Получение опыта |
| ||||

Блокирование | 8,1 | 0 | 2 | 0 | 65284 |

Получение опыта |
| ||||

Двуручное оружие | 5,95 | 0 | 2 | 0 | 88875 |

Получение опыта |
| ||||

Одноручное оружие | 6,3 | 0 | 2 | 0 | 83937 |

Получение опыта |
| ||||

Стрельба | 9,3 | 0 | 2 | 0 | 56860 |

Получение опыта |
| ||||

Лёгкая броня | 4 | 0 | 2 | 0 | 132201 |

Получение опыта |
| ||||

Скрытность | 11,25 | 0 | 0,5 | 120 | 12658 |

Получение опыта |
| ||||

Взлом | 45 | 10 | 0,25 | 300 | 2036 |

Получение опыта |
| ||||

Карманные кражи | 8,1 | 0 | 0,25 | 250 |
10784 |

Получение опыта |
| ||||

Красноречие | 0,36 | 0 | 2 | 0 | 1468900 |

Получение опыта |
| ||||

Алхимия | 0,75 | 0 | 1,6 | 65 | 571424 |

Получение опыта |
| ||||

Иллюзия | 4,6 | 0 | 2 | 0 | 114957 |

Получение опыта |
| ||||

Колдовство | 2,1 | 0 | 2 | 0 | 251811 |

Получение опыта |
| ||||

Разрушение | 1,35 | 0 | 2 | 0 | 391707 |

Получение опыта |
| ||||

Восстановление | 2 | 0 | 2 | 0 | 264402 |

Получение опыта |
| ||||

Изменение | 3 | 0 | 2 | 0 | 176268 |

Получение опыта |
| ||||

Зачарование | 900 | 0 | 1 | 170 | 310 |

Получение опыта |
|