d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Фаррун (Arena)

Герб ?
|
Фаррун
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Хай Рок | |

Правитель
|
Король Тристирик |


**Фаррун** (ориг. *Farrun*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Северный порт Фаррун приветствует вас в обители льдов. Не обращайте внимания на леденящий холод и резкий ветер…


— При входе в Фаррун

## Описание

**Фаррун** — столица одного из королевств и крупный портовый город на севере Хай Рока.

Город управляется королём или королевой. Единственными известными королями являются Сториг, правитель города во времена Восьмидесятилетней войны; Ллермо, который правил во времена Войны Красного Алмаза и некий безымянный король, упоминаемый в книге «Арьергард».

В конце Третьей эры город воевал с Солитьюдом.

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||||||||||

|
Фляга для сиропа

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Горькая пилюля |


**Фляга для сиропа**(ориг.

*Syrup Canister*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

Фляга, выданная вам для сбора обманчивого сиропа для Шлакового района


— Описание в инвентаре

## Описание

Фляга, выданная Бездушному «мэром» Шлакового района Разгуругом для сбора сладкого сиропа, который можно найти лишь в особых тайниках в Неиссякаемом источнике.
Фьол

ФьолRef ID: FJOL
| |
---|---|

106 72 233 | |

Агрессивность
|
50
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Хла Оуд |

Локация
|
Горький берег |

Квест
|
Преступник Фьол |


**Фьол** (ориг. *Fjol*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Фьол** — норд-варвар, занимающийся грабежом беспечных путников на дороге к северу от Хла Оуд. Эта деятельность привлекла внимание генерала Имперского легиона, Ларриуса Варро, который предложит герою разобраться с этой проблемой. Для успешного завершения задания протагонисту придётся вступить в схватку с бандитом и убить его. Норд не оказывает каких-либо услуг.

## Инвентарь

Из одежды Фьол носит простые штаны и рубашку, из брони на нём северные меховые кираса, ботинки и шлем. Вооружён секирой нордов. Также при себе имеет 15 монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Фьола:

- Средние доспехи (56);
- Дробящее оружие (56);
- Секиры (56).

Как и все норды в игре, обладает врождённым сопротивлением электричеству (50%) и иммунитетом к холоду, а также способностями «Покровительство» и «Кулак грома». Больше никаких заклинаний не знает.

## Квесты

- «Преступник Фьол» — разобраться с разбойником неподалёку от Хла Оуд.
Хелумар

Хелумар | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Шиммерин, трактир «Поднять якоря!» |


**Хелумар** (ориг. *Heluumar*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


Все торговцы отсюда до Алинора смотрят на указ и думают, что у них откуда ни возьмись появилась целая армия дешёвой рабочей силы. Но качество работы высоких эльфов известно всем! Если наши ремёсла доверить эфемам, пострадает наша репутация


— Хелумар

## Биография

**Хелумар** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в трактире «Поднять якоря!». Он сидит на первом этаже за столом с расстеленной на нём картой Ауридона и пьёт. Он очень недоволен указом королевы Айренн и негативно относится к нашествию иноземцев.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Все торговцы отсюда до Алинора смотрят на указ и думают, что у них откуда ни возьмись появилась целая армия дешёвой рабочей силы. Но качество работы высоких эльфов известно всем! Если наши ремёсла доверить эфемам, пострадает наша репутация*»; - «
*Куилерил говорит, что в таверне нет зала для высоких эльфов. Но он был так любезен, что поставил для меня эти ширмы*»; - «
*Я надеялся снять недорогую комнату на ночь. Но весь город оккупировали эфемы! Как обычно*».
Холм Самоубийств (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Деменция | ||

Персонажи
|
Лоренц Болотник, М'Дези, Лаймарк, Салония Вирия, Гаденери Ралвел | ||

Квесты
|
Призраки Холма Самоубийств | ||


**Холм Самоубийств** (ориг. *Hill of Suicides*) — достопримечательность в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Холм Самоубийств** — это большой холм, возвышающийся над озером, расположенный практически в центре Дрожащих островов. Холм служит пристанищем душам самоубийц, каждый из которых некогда наложил на себя руки. Теперь же эти несчастные застряли здесь, находясь в некоем подобии полужизни, ещё раз умереть они уже не могут, но и не могут уйти отсюда. Так их наказал Шеогорат за то, что они посмели умереть по собственной воле, а не по его. Всего их тут пятеро: Лоренц Болотник (точка **Б**), М'Дези (в точке **М**), Лаймарк (точка **Л**), Салония Вирия (в точке **В**) и Гаденери Ралвел (точка **Р**). Поскольку холм находится далеко от обжитых мест, то здесь можно полюбоваться лишь пейзажами окружающей местности.

Возле холма можно столкнуться с водным существом Деменции (скейлон или баливог). На холме почти нет полезных растений, лишь у подножия можно найти одно и собрать с него алхимический ингредиент:

- молодое грибное дерево — 1 шт.

## Квесты

- «Призраки Холма Самоубийств» — помочь освободиться пяти блуждающим душам.

## Примечания

- К востоку от холма можно найти небольшое кладбище, на котором есть пять надгробий. Возможно, здесь находятся могилы пяти призраков, обитающих на холме.

## Упоминания

Холм Самоубийств упоминается в разговоре с Хиррусом Клутумнусом в ходе квеста "Окончательный покой". Имперец хочет умереть, но не может покончить жизнь самоубийством из-за страха оказаться на Холме. Поэтому Хиррус Клутумнус просит протагониста убить его.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — сопротивление (обычные враги)
- • — другое
Хронология

В Нирне периодически случаются события, в корне меняющие облик мира. Иногда при этом объявляют начало новой эры и отсчёт лет начинают с нуля. На момент последних событий, отражённых в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, идёт 201-й год Четвёртой эры. Вся история Тамриэля разделена на несколько эр. Подробнее о них можно прочесть на соответствующих страницах.

- Эра Рассвета (называемая также
*Мифической эрой*); - Меретическая эра;
- Первая эра, внутри которой выделяют длительный период, называемый
*Срединным Рассветом*; - Вторая эра (называемая также
*Общей эрой*), внутри которой выделяют длительный период, называемый*эпохой Междуцарствия*; - Третья эра;
- Четвёртая эра.
Череп Лоренца Болотника

| |||

Вес: 3
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Призраки Холма Самоубийств |


**Череп Лоренца Болотника**(ориг.

*Skull Lorenz BogTrotter*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

Череп Лоренца Болотника ничем не отличается от обычного черепа, чтобы его найти, герою придётся отправится в пещеру Ежевичный Куст, которая расположена неподалёку от Южной дороги и к югу от Холма Самоубийств. Пещера заселена граммитами, и череп лежит в самой дальней части, зоне под названием «затерянная крипта», поэтому стоит приготовится к длинному путешествию по тоннелям, сопряжённому со сражениями. Нужная часть пещеры на плане напоминает кольцо, но без высокого навыка акробатики придётся проделать путь от его начала до конца. Добравшись до нужного места, искателю приключений стоит обратить внимание на тело зелота, а за ним лежит тело его собрата. Второе-то тело и нужно будет сдвинуть с места, под ним найдётся кнопка, которая открывает потайную стену. За этой стеной на постаменте лежит скелет, вот его череп и является нужным. Стоит помнить, что зелоты имеют обыкновение восставать после смерти, поэтому лучше всё время быть наготове.

## Квесты

- «Призраки Холма Самоубийств» — помочь призракам на Холме Самоубийств освободить свои души.

## Примечания

- Лоренц, судя по положению тела и кинжалу в руке, умер довольно просто — он сам забрался на постамент, лёг и заколол себя кинжалом.
Чётки Зенитара

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Уникальный предмет |


**Чётки Зенитара**(ориг.

*Prayer Beads of Zenithar*) — уникальный предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Нить бусин, в центре которой подвешена маленькая золотая наковальня


— Описание в инвентаре

## Описание

**Чётки Зенитара** — уникальный предмет, который можно получить только в ходе праздника «Почитание Зенитара». С некоторым шансом Бездушный может встретить в местах случайных встреч бретона по имени Одремар Пети, который является служителем Зенитара и будет молиться богу торговли возле миниатюрного святилища. Рядом со святилищем будет стоять урна для пожертвований. Исследовав её содержимое можно «одолжить» у служителя искомый предмет, который будет помечен как краденый.

Этот уникальный предмет может пригодиться протагонисту для другого персонажа случайных встреч: бретона по имени Юст Нин. Если предложить последнему использовать эти чётки как подношение Зенитару, бретон станет жертвой гнева бога труда: он в считанные секунды сгорит заживо, объятый ярким пламенем.

## Примечания

- Чётки Зенитара при подборе автоматически привязываются к учётной записи игрока. А значит, их нельзя продать, передать другому игроку или положить в гильдейский банк. Но при этом чётки можно положить в персональный сундук или в банк.
Шкура саблезуба

Драгоценные камни попадаются при добыче различной руды, в игровых контейнерах, а также на телах некоторых мёртвых существ. Можно купить у торговцев. С ростом уровня начинают встречаться чаще, однако вероятность нахождения дорогого камня (например, безупречного бриллианта или граната) всё равно остается довольно низкой. Также способствует более частому нахождению ценных камней эффект «Воровская удача».

Некоторые драгоценные камни нужны для прохождения квестов.

В The Elder Scrolls V: Dragonborn появляется новая возможность применения для драгоценных камней — теперь они нужны для изготовления паучьих свитков. Так как свитки одноразовые, есть повод не продавать камни, а копить их.

Шкуры зверей используются в кузнечном деле для изготовления кожи на дубильном станке. При этом из шкуры каждого конкретного вида получается индивидуальное количество кожи.

Шкуры добываются охотой на соответствующих животных. Кроме того их можно найти в игровых контейнерах (сундуках), а также в различных локациях (в виде свертков на полках, полу, земле и т. д.). Шкуры можно купить у охотников и торговцев, преимущественно у универсальных (например у Белетора в магазине «Товары Белетора» в Вайтране).

В The Elder Scrolls V: Hearthfire требуется по одной шкуре для каждой настенной головы медведя и каждого чучела медведя в зале трофеев.

↑Всего 12 подобных предметов можно найти в некоторых локациях. Такие шкуры нельзя снять с оленей. Данная шкура не может быть переработана в кожу и годится только для коллекции или на продажу.
Эбонитовый доспех (Morrowind)

**Эбонитовый доспех** (ориг. *Ebony Armor*) — одна из разновидностей тяжёлой брони в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Изготовлена из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и украшена позолотой в нескольких местах. Включает в себя следующие элементы: ботинки, поножи, кирасу, правый и левый наплечники, правый и левый наручи, шлем и два варианта щита: обычный и ростовой. По уровню защиты уступает только даэдрической броне.

Различные элементы эбонитовой брони можно найти практически по всему Вварденфеллу, но больше всего частей — в Вивеке, в Хранилищах Поселения Телванни и Редоран. Несколько второстепенных персонажей также одеты в неполные комплекты доспехов, а полным обладает только босмер Гаэнор (требуется установленное дополнение *The Elder Scrolls III: Tribunal*). Очень часто эбонитовые щиты (обычный и ростовой) можно взять с тела золотого святого в качестве трофея.

**Примечание**: *шлем данного доспеха является полностью закрытым и не может быть использован каджитами и аргонианами.*

## Характеристики

Элемент доспеха | ID | ||||
---|---|---|---|---|---|

Ботинки | ebony_boots | 200 | 40 | 600 | 10000 |

Поножи | ebony_greaves | 200 | 36 | 600 | 22000 |

Кираса | ebony_cuirass | 200 | 60 | 1800 | 35000 |

Наплечник (1 шт.) | ebony_pauldron_right(left) | 200 | 20 | 600 | 12000 |

Наруч (1 шт.) | ebony_bracer_right(left) | 200 | 10 | 300 | 5000 |

Щит | ebony_shield | 200 | 30 | 1200 | 17000 |

Ростовой щит | ebony_towershield | 200 | 30 | 1200 | 25000 |

Шлем | ebony_closed_helm | 200 | 10 | 600 | 1500 |


**Примечание**: *в таблице приведены значения, актуальные для персонажа с навыком ношения данного типа брони, равным 100 пунктам.*
Энман Септим

**Энман Септим** (ориг. *Enman Septim*) (3Э 378—3Э 433) — принц Империи и второй сын Уриэля Септима VII.

## Биография

Энман родился в семье императора Уриэля Септима VII и императрицы Каулы Вориа в 3Э 378[1]. Вместе с братьями Гелдаллом и Эбелом воспитывался в Имперском дворце, страдая от вражды собственных родителей[2]. Он и его братья были убиты членами культа Мифический Рассвет в 3Э 433.

## Примечания

## Источники

- ↑ «Убийство!» — Вороной курьер
- ↑ «Жизнь Уриэля Септима VII» — Руфус Хейн
Тумира

Тумира | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Марка Смерти, Рол'ка |

Квест
|
Испытание когтистого коварства |


**Тумира** (ориг. *Tumira*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Каджитка приветствует тебя на Испытании когтистого коварства! Отпразднуй наступление Новой жизни и выкажи своё почтение Раджину — два в одном!


— Тумира

## Биография

**Тумира** — каджитка, организатор праздника в Рол'ке. Герой может встретить её в западной части города на рыночной площади Предместье, у повозки поварихи, в ходе ежегодного Праздника Новой жизни.

Тумира предлагает всем желающим принять участие в каджитском Испытании когтистого коварства, выказав таким образом почтение богу-вору Раджину. Бездушный, разумеется, тоже желает принять участие в праздновании:

### Диалоги

Получение задания

Тумира: | «Каджитка приветствует тебя на Испытании когтистого коварства! Отпразднуй наступление Новой жизни и выкажи своё почтение Раджину — два в одном!» |

Бездушный: | «Как мне это сделать?» |

Тумира: | «Раджин как-то сказал: „Замок — это камушек, который нужно вытрясти из сапога каджита“. Используй отмычки, чтобы добраться до содержимого тех сундуков.»Докажи, что, как и могучему Раджину, тебе не страшны никакие преграды. И не мешкай! |




Если заговорить с Тумирой ещё раз до взлома замков, она ответит:

*«Когда будешь готов, иди к сундукам и взломай их замки.*.

Тебе нужно быть таким же быстрым, как Раджин! Каджитка оценит твои попытки»

Неудачная попытка взлома замков

Тумира: | «Достойная попытка, но Раджин был бы недоволен твоей черепашьей скоростью. А каджитка недовольна от имени Раджина». |

Бездушный: | «Можно попробовать ещё раз?» |

Тумира: | «Конечно! Раджин часто обманывал тех, кто имел неосторожность недооценить его способности. Каджитка считает, что твой „провал“ на самом деле был уловкой.».Иди! Утри носы всем тем, кто сомневается в тебе |




Успешный взлом замков

Тумира: | «Раджин похлопал бы твоей скорости! Хотя, скорее всего, он стащил бы пару кошельков у отвлечённых зрителей.».Вот правда — лучшие воры приходят и уходят с ветром |

Бездушный: | «Что мне делать с монетами?» |

Тумира: | «С какими монетами? Ты не единственный, кто хочет выказать своё почтение Раджину. Пока ты нёс их мне, кто-то другой стащил их у тебя из кармана и вернул в сундуки.».Вот так Рол'ка и празднует приход Новой жизни: ищет истинное богатство в поступках |




Если заговорить с каджиткой после сдачи квеста, она ответит:

*«Пусть все празднующие наступление Новой жизни знают, что ты прошёл Испытание когтистого коварства.*.

Ступай, и пусть Раджин не покидает твою тень»

## Квесты

- «Испытание когтистого коварства» — принять участие в празднике каджитов в Рол'ке.

## Примечания

- Персонаж, как и Праздник Новой жизни, был добавлен в игру 15 декабря 2016 года.
Фартук кузнеца

**Это список значений термина «Фартук кузнеца»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Фартук кузнеца (Oblivion) — статья об одежде в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Фартук кузнеца (Skyrim) — статья об одежде в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Фоббикус

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Даэдрический титан | ||

Локация
|
Ашалмавия | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

190568
|


**Фоббикус** (ориг. *Phobbiicus*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

## Биография

**Фоббикус** — даэдрический титан, призванный захватившими даэдрические руины Ашалмавия культистами Червя. Является боссом локации. Найти его можно в подземелье этого старого святилища.

## Способности

Владеет Фоббикус стандартными способностями титанов: «Взрыв холодного огня», «Пламя душ», «Удар», «Карающий болт», «Поглощение душ».

## Трофеи

При обыске останков Фоббикуса можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Вварденфелла, от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, оболочку даэдра, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим существом:
Хелфана

Хельфана | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Форт Амол |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Форт Амол, Трактир Дельдвины |


**Хельфана** (ориг. *Helfana*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Столько новых людей, с которыми можно познакомиться. И так мало времени


— Хельфана

## Биография

**Хелфана** — норд, которого можно встретить на втором этаже трактира Дельдвины, что в форте Амол. Хельфана будет бесцельно слоняться по комнате либо стоять и читать книгу.
Холм Самоубийств (регион)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Правитель
|
Шеогорат | ||

Существа
|
Элитра, гнарл, кавардак, алчущий |


**Холм Самоубийств** (ориг. *Hill of Suicides*) — регион в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Холм Самоубийств** — это область в центре Дрожащих островов, от Нью-Шеота до Предела. Типичная флора Деменции. Здесь находится знаменитый одноимённый Холм Самоубийств, где бродят неупокоенные души. Область населена различными существами, такими как элитра, гнарл, кавардак, алчущий. Также здесь произрастает множество растений, те или иные части которых используют в алхимии.
Череп Лютой Вьюги (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара |


**Лютая Вьюга** (ориг. *Coldwind's Skull*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

## Текст

Когда король Торуг был жив, он сдружился с самой могучей из снежных медведиц Ротгара. Зверюга, на своей спине носившая короля в сотнях битв, за скорость и лютую свирепость получила кличку «Лютая Вьюга».

Однако много лет спустя Лютая Вьюга устала от битв. Торуг нашёл для неё логово далеко на севере. Там медведица спала и ела, а также продлевала свой род, рожая множество крепких медвежат. Постепенно Лютая Вьюга состарилась. Король Торуг превратил часть логова в гробницу для своей верной подруги и запечатал её.

Говорят, что однажды Лютая Вьюга вернётся. О её пробуждении возвестит обретение её черепа. Лишь герой Ротгара сможет совершить этот подвиг — так гласят легенды.
Ша-Адниус

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Зоны
|
Ша-Адниус | ||

Существа
|
Никс-гончая | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||


**Ша-Адниус** (ориг. *Sha-Adnius*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ша-Адниус** – небольшая пещера, находящаяся около западного конца фояды Бани-Дад, к востоку от Хуула и к западу от двемерских руин Бтунгтумц. По правую руку от входа стоит ствол мёртвого дерева, ещё несколько деревьев можно заметить поблизости. В хорошую погоду от входа можно разглядеть часть строений Бтунгтумца. Пещеру облюбовали для своих тёмных дел работорговцы, для своей защиты они приручили никс-гончих.

### Ша-Адниус

В паре шагов от входа находится дверь, защищённая ловушкой, за нею расположен своеобразный перекрёсток: прямо впереди в каменной нише, ограждённой низкими валунами стоит на страже один из бандитов, норд Бормир. В тоннелях по правую и левую руку бродят никс-гончие. Короткий тоннель по правую руку ведёт к двери, запертой на замок 15 уровня, за этой дверью в большой каверне устроилась босмерка Гинингил. В центре каверны разложен и разожжён костёр, у дальней стены подвешено пара гамаков, есть ящики и бочки с разным содержимым. На одном из ящиков на куске ткани лежит ключ Ша-Адниуса. В тоннеле по левую руку дверь заперта на замок 20 уровня, за нею в каверне обустроился данмер Нарис Селарен. Тут также разложен и разожжён костёр, у правой стены подвешен гамак, имеются ящики, бочки и мешок. Ещё тут стоит скамья и запертый на 8 уровень сундук. На скамейке лежит несколько монет. Отсюда есть короткий тоннель, ведущий к запертой на 10 уровень и защищённой ловушкой двери. За этой дверью в последней каверне томятся несколько рабов.

## Список находок

**Контейнеры**

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Ри'Васса `Ri'Vassa`
|
Каджит | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Шолани `Sholani`
|
Каджит | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Тсани `Tsani`
|
Каджит | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Хан-Тульм `Han-Tulm`
|
Аргонианин | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Джиир-Махт `Jeer-Maht`
|
Аргонианин | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Ги-Джа `Gih-Ja`
|
Аргонинанин | Раб | 1 | 40 | 100 | 160 | |

Нарис Селарен `Naris Selaren`
|
Данмер | Шпион | 13 | 102 | 106 | 231 | |

Бормир `Bormir`
|
Норд | Лучник | 11 | 120 | 76 | 266 | |

Гинингил `Giningil`
|
Босмер | Варвар | 9 | 93 | 92 | 211 |
Шкура снежного волка

Драгоценные камни попадаются при добыче различной руды, в игровых контейнерах, а также на телах некоторых мёртвых существ. Можно купить у торговцев. С ростом уровня начинают встречаться чаще, однако вероятность нахождения дорогого камня (например, безупречного бриллианта или граната) всё равно остается довольно низкой. Также способствует более частому нахождению ценных камней эффект «Воровская удача».

Некоторые драгоценные камни нужны для прохождения квестов.

В The Elder Scrolls V: Dragonborn появляется новая возможность применения для драгоценных камней — теперь они нужны для изготовления паучьих свитков. Так как свитки одноразовые, есть повод не продавать камни, а копить их.

Шкуры зверей используются в кузнечном деле для изготовления кожи на дубильном станке. При этом из шкуры каждого конкретного вида получается индивидуальное количество кожи.

Шкуры добываются охотой на соответствующих животных. Кроме того их можно найти в игровых контейнерах (сундуках), а также в различных локациях (в виде свертков на полках, полу, земле и т. д.). Шкуры можно купить у охотников и торговцев, преимущественно у универсальных (например у Белетора в магазине «Товары Белетора» в Вайтране).

В The Elder Scrolls V: Hearthfire требуется по одной шкуре для каждой настенной головы медведя и каждого чучела медведя в зале трофеев.

↑Всего 12 подобных предметов можно найти в некоторых локациях. Такие шкуры нельзя снять с оленей. Данная шкура не может быть переработана в кожу и годится только для коллекции или на продажу.