Кольцо Фаргота

| |||

Фаргот в Сейда Нин | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Фаргот | ||

Локация
|
Сейда Нин | ||

Награда
|
Увеличение уровня отношений | ||

Отношение
|
+50 (Фаргот), +40 (Аррилл) |


**Кольцо Фаргота**(ориг.

*Fargoth's Ring*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

## Прохождение

Выйдя из имперской канцелярии в Сейда Нин, одним из первых персонажей протагонист встретит босмера со светлыми длинными волосами — это Фаргот. В момент начала первого диалога с ним эльф сразу же пожалуется герою на имперцев: «*Ты один из тех, кого высадили из лодки? Странно, что лодка пришла в это время дня. Надеюсь, Имперцы хорошо с тобой обращались. Клянусь, они забрали моё кольцо*». При выборе в разговоре реплики о его кольце, можно узнать следующее: «*Клянусь, оно у одного из Стражей. Оно было у меня за неделю до еженедельного ритуала „Давайте потрясём Фаргота“. Лечащее кольцо с гравировкой, моя фамильная драгоценность. Ты не видел его, нет?*» На этом моменте появится два варианта ответа: «*Ээээ. Нет, простите. Нет кольца*» или «*Да, оно нашлось! Вот, возьмите его*». Если был выбран первый вариант, то Фаргот с досадой ответит: «*Чёрт. Ну, если ты увидишь его — дай мне знать. Это — Гравированное Кольцо Исцеления. Я знаю, что оно где-то здесь*», если же второй, то реплика будет зависеть от наличия фамильного кольца в инвентаре героя. Если протагонист утверждает, что предмет нашёлся, но на деле в инвентаре тот отсутствует, Фаргот несколько оскорбится: «*Это не то! Не шути со мной, я этого не люблю. Если ты действительно нашёл его — скажи мне*», при этом уровень отношения с ним уменьшится на 5 пунктов. Если же герой показывает то самое искомое босмером кольцо, тот несказанно обрадуется: «*Ты нашёл его! Великолепно! Спасибо тебе, спасибо! Ты теперь мой лучший друг. Я обязательно расскажу всем, особенно моему другу Арриллу, который держит здесь таверну. Иди и поговори с ним, он будет счастлив теперь тебя видеть!*» После этого отношение Аррилла, единственного торговца в селении, к герою вырастет на 40, а самого Фаргота — на 50 единиц. В начале игры иметь бонус при торговле с Арриллом будет очень полезно. При последующих вопросах о кольце босмер будет отвечать одно и то же: «*Да, спасибо тебе, что нашёл его! Этим стражникам надо было глядеть в оба*».

Само кольцо находится в бочке, стоящей во внутреннем дворе имперской канцелярии. Протагонист должен был уже обнаружить его, так как обязательное нахождение предмета обеспечивает игровой скрипт, не пропускающий героя дальше. Кольцо можно оставить себе (но тогда квест не будет завершён) или отдать Фарготу, что предпочтительнее.

## Награда

Наградой является увеличение уровня отношений с Фарготом и торговцем Арриллом на 50 и 40, соответственно. В случае с Арриллом это даст более выгодные цены на предоставляемые им услуги.

## Примечания

- Если выполнить это задание до квеста «Тайник Фаргота», после выполнения последнего можно обеспечить себе дополнительную награду в виде гравированного кольца исцеления.

## Баги

- Если герой не разговаривал с Фарготом о кольце, но выполнил задание «Тайник Фаргота», взять квест «Кольцо Фаргота» не получится — у босмера поменяется фраза начала диалога, и о предмете поговорить не получится.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MS_FargothRing``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Кольцо Фаргота (ID: MS_FargothRing) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне встретился босмер по имени Фаргот, который утверждает, что имперские солдаты украли его кольцо. Он хотел бы вернуть его. |

100
|
Мне удалось вернуть Гравированное кольцо исцеления Фарготу. Он был счастлив получить его назад и обещал замолвить за меня словечко местному торговцу, Арриллу. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|