d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Владение Фолкрит

**Это список значений термина «Владение Фолкрит»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Владение Фолкрит (Lore) — статья о владении во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Владение Фолкрит (Horns of the Reach) — статья о групповом подземелье, представленном в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Horns of the Reach*; - Владение Фолкрит (Skyrim) — статья о владении, представленном в гре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Встреча с висхлил

| |

Случайная встреча с висхлил |


**Встреча с висхлил** (ориг. *Veeskhleel Encounter*) — случайная встреча в *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

|


## Условия

Данная встреча возможно только на территории Мрачных Трясин за пределами населённых пунктов и только в тёмное время суток после завершения квеста «Пустое гнездо».

## Описание

Бездушный встретит в одной из точек случайных встреч региона трёх представителей племени висхлил: висхлил-грабителя, висхлил — теневого ходока и висхлил — призывателя тьмы. Все трое будут враждебны к главному герою и нападут, едва заметят его. Однако если протагонист не станет подходить слишком близко или будет оставаться для них незаметным, то сможет подслушать их диалог:

Висхлил-грабитель: | «А почему мы берём только пустые яйца? Почему не все, что можем унести?» |

Висхлил — призыватель тьмы: | «Чтобы не вызывать подозрений». |

Висхлил — теневой ходок: | «Пустые яйца податливее. Они дают наилучшие результаты». |

Висхлил-грабитель: | «Логично… просто жаль оставлять такой потенциал ярким-глоткам и мшистым-шкурам. Они не сумеют им распорядиться». |


## Награды

Никаких дополнительных наград за убийство этих висхлил не предусмотрено.
Вьющий-Верёвки

Вьющий-ВерёвкиRef ID: 000976C8 Base ID: 0000A297
| |
---|---|

102 54 222 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Анвил, Пираты, Учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыка «Атлетика» |

Локация
|
Анвил, Кубрик |

Квест
|
Обучение атлетике |


**Вьющий-Верёвки** (ориг. *Hauls-Ropes-Faster*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Вьющий-Верёвки** — аргонианин, пират и учитель навыка «Атлетика», живущий в Кубрике. Обучает атлетике только ночью (с 8 вечера до 8 утра). В это время его можно найти праздно шатающимся по набережной либо в соседней таверне.

## Квесты

- «Обучение атлетике» — Вьющий-Верёвки подскажет, где искать мастера, Русию Брадус.

## Инвентарь

Вьющий-Верёвки носит оливковую блузу, одежду с поясом и промасленные льняные туфли. Имеет уровневое количество золота. Вооружён железным кинжалом.
Азурдат

Азурдат | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Марбрук |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Марбрук |


**Азурдат** (ориг. *Azurdat*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Азурдат** — каджит, встретить которого Бездушный может на улицах Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Его часто можно встретить в городском парке, где каджит работает садовником. Он бродит среди роскошных цветов и деревьев, а при диалоге нахваливает великолепие вокруг, возводя себе в заслугу то, что герой видит вокруг себя: «*Сады Марбрука прекрасны, правда?Конечно, они прекрасны. Ведь их посадил Азурдат*».
Ангер

Ангер | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Пределец |

Фракция
|
Маркарт, клан Пылкой Крови |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Маркарт |

Квест
|
Испытания для достойных |


**Ангер** (ориг. *Angair*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


Никто из слабаков-чужеземцев не смог выстоять в настоящем испытании Предела!


— Ангер

## Биография

**Ангер** — пределец из клана Пылкой Крови, которого Бездушный встретит недалеко от входа в Маркарт. Ричмен будет стоять рядом с повозкой и громогласно заявлять: «*Никто из слабаков-чужеземцев не смог выстоять в настоящем испытании Предела!*» Протагонист может заинтересоваться и подойти поближе:

Ангер: | «Только посмотрите на неё. Делает вид, будто с ним шутки плохи. Да, ты, наверное, побывал в паре стычек. И теперь ошибочно полагаешь, что в тебе есть дух воина. Но выдержишь ли ты настоящее испытание Предела?» |

Бездушный: | «О каком испытании речь?» |

Ангер: | «Ха. Ты у нас, значит, не робкого десятка?».Как насчёт логова, кишащего потусторонними тварями? Представь: ты один против полчища самых жутких чудищ и духов из Обливиона. Большинство чужеземцев содрогнулось бы от ужаса при одной мысли об этом |

Бездушный: | «Ты знаешь такое место?» |

Ангер: | «А то! Конечно знаю. К югу отсюда есть пещера, которую мой клан называет Дебрями Ватешранов. Мы проводим там испытания ватешранов — это боевой ритуал, призванный испытать доблесть наших воинов.».Предлагаю тебе отправиться туда! Докажи, что твоё место в Пределе |

Бездушный: | «Я принимаю твой вызов. как мне туда попасть?» |

Ангер: | «Хм, впечатляющая стойкость. Жаль, что испытания наверняка тебя убьют.».Эта повозка доставит тебя прямо в Дебри Ватешранов. Или следуй на юг и найди вход в пещеру. Я пошлю весть моему сородичу Каддгарну. Поговори с ним, когда прибудешь туда |




Бездушный может немедленно отправиться к Дебрям Ватешранов, а может немного задержаться и расспросить Ангера поподробнее о предстоящем испытании:

Бездушный: | «Расскажи мне об испытаниях ватешранов». |

Ангер: | «Наш клан использует испытания, чтобы определить, кто из детей готов повзрослеть. Те, кто выдержал испытания, становятся полноправными воинами Предела. Они получают все привилегии и обязанности, которые может предложить им клан». |

Бездушный: | «Так эти испытания — для детей?» |

Ангер: | «Ха. Да, именно. А значит, в самый раз для чужеземцев». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Испытания для достойных» — узнать о проводимом кланом Пылкой Крови испытании для воинов.

## Примечания

- Ангер исчезает из игры после определённого этапа квеста «Испытания для достойных».
Афорен Спенар

Афорен Спенар | |
---|---|

15000[1] / 39959[2] / 1[3]
| |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Монастырь Безмятежной Гармонии, Шиммерин |


**Афорен Спенар** (ориг. *Aphaurin Spenard*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Афорен Спенар** — бретон, пребывающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно только в ходе квеста «Указ королевы», в крипте монастыря Безмятежной Гармонии. Афорен в числе новоприбывших на остров и других жителей не-альтмеров был помещён в монастырь под предлогом «тестирования на знание альтмерской культуры и общества», но на деле брошен в темницу. Бездушный увидит его заключённым в клетку. Как только герой спасёт Минона Алоэтт, другую заключённую, та освободит Афорена, после чего бретон спокойно пойдёт к выходу из крипты и после исчезнет из игры.

## Баги

- PC Несмотря на то, что Афорен в ходе квеста освобождается из клетки, он может появиться в большом зале крипты в виде жертвы, хотя и с немного другой внешностью.

## Примечания

| |

Афорен Спенар как жертва. |
Барик Эльфоуст

Барик Эльфоуст | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Морнхолд, Храм Трибунала |


**Барик Эльфоуст** (ориг. *Baric Elf-Speaker*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я родом из старинной семьи дипломатов. В мирное время и во время войн тёмные эльфы частенько вели переговоры с нами, нордами. Они не такие дураки, чтобы отказываться иметь дело с народом покрупнее их. Это вызывает у меня уважение


— Барик Эльфоуст

## Биография

**Барик Эльфоуст** — нордский дипломат, которого можно встретить в Храме Трибунала в Морнхолде. Найти его можно сидящим на скамейке слева от главного входа в храм. Вероятно, является представителем нордов в этих землях тёмных эльфов

## Родственники

- Эорам Эльфоуст (жена)

## Примечания

- Барик, как и его жена, будут отсутствовать в храме во время нападения Молоторождённых.
Белин Хлаалу

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Белин ХлаалуRef ID: 0001B127 Base ID: 00014138
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Виндхельм |

Услуги
|
Продажа овощей |

Локация
|
Ферма Хлаалу |


**Белин Хлаалу** (ориг. *Belyn Hlaalu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Белин Хлаалу** — данмер-фермер, владелец фермы Хлаалу рядом с Виндхельмом, в которой работает Адисла.

Один из многих носителей фамилии Хлаалу. По некоторым данным, является именно потомком великого дома Хлаалу, а не просто однофамильцем.
Бич Хрелвесу

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Тёмные якоря | ||

Очки
|
10 | ||

Необходимо для
|
Палач военачальников |


**Бич Хрелвесу** (ориг. *Hrelvesuu's Bane*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения за Тёмные якоря»*.

Победите у Тёмного якоря даэдрота Хрелвесу


— описание достижения

## Описание

**Бич Хрелвесу** — одно из нескольких достижений из раздела «Исследование», которые можно получить в дольменах за убийство военачальников Молага Бала — уникальных противников, прибывающих на финальной стадии боя у Тёмного якоря для его защиты от разрушения. Для получения этого достижения необходимо одолеть в бою даэдрота по имени Хрелвесу.

Этот противник может появиться в любом из дольменов на территориях Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Сиродила случайным образом. О прибытии своего военачальника Молаг Бал объявляет рядом уникальных реплик:

- «
*Глубоко во тьме Нчурдамца я нашёл Хрелвесу. Появись и убей!*» - «
*Некоторые мои питомцы любят забавляться со смертными. Хрелвесу, покажи им!*»
Больше-чем-Мясо

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Родительская локация
|
Сильвенар | ||

Персонажи
|
Олид-Мин |


**Больше-чем-Мясо** (ориг. *More-Than-Meat*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Больше-чем-Мясо** — таверна, расположенная в центральной части города Сильвенар, что в Малабал-Торе, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду и попрактиковаться в ремесле кулинарии.

Эта небольшая столовая принадлежит аргонианке-повару по имени Олид-Мин, которая занимается продажей готовых блюд. Само заведение занимает традиционную босмерскую хижину в восточной части города. Как только Сильвенар будет очищен от прихвостней Улторна Гончей, Больше-чем-Мясо распахнёт свои двери перед всеми желающими. Слева от входа находится прилавок, за которым на специальной растяжке подвешен кролик и три рыбины. У стены здесь стоит полка с посудой и мясом и растянут гамак, а чуть позади находится очаг с котелком, рядом с которым — полка с книгами. У стены справа выставлены чаны и урны, возле которых обычно находится владелица заведения.
Бронрод Горлопан

Бронрод ГорлопанRef ID: BRONROD_THE_ROARER
| |
---|---|

184 134 331 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скаалы, торговцы, Деревня Скаалов |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Деревня Скаалов, дом Бронрода Горлопана |


**Бронрод Горлопан** (ориг. *Bronrod the Roarer*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


## Биография

Бронрод Горлопан – скаал-целитель, проживающий в собственном доме в Деревне Скаалов. Он продаёт зелья, заклинания и ингредиенты. Он – один из трёх торговцев, кто продаёт заклинания увеличения навыков. Остальные двое — это Нериль Андарен и Лаурина Мариа из Морнхолда.
Вадина

Вадина | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альтен-Коримонт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Разбойник |

Локация
|
Альтен-Коримонт |


**Вадина** (ориг. *Vadyne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Вадина** — данмерка-преступница, проживающая в Альтен-Коримонте, что в Тенетопи, Чернотопье. Всё своё время проводит вместе с Тураном и Чи-Дукой в импровизированном лагере возле аптеки «Реагенты, достойные пестика». При разговоре скажет Бездушному: «*Эти босмерские крысы из джунглей думают, что могут не пускать нас в наши доки. Я видела, как они ржали.Что ж, в следующий раз я насажу одну такую крысу на вертел и поджарю её. Вот тогда пусть посмеются*».
Велвин Бенирус

Велвин БенирусRef ID: 00003A98 Base ID: 0003628D
| |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Услуги
|
Продажа дома за 5000 септимов |

Локация
|
Анвил, Графский герб, Эльфийские сады, Таверна «Король и королева» |


**Велвин Бенирус** (ориг. *Velwyn Benirus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Описание

**Велвин Бенирус** — имперец, коренной житель Анвила, прямой потомок Лоргрена Бенируса. Он с удовольствием жил бы в особняке Бенируса, да вот беда — там водятся злобные привидения. Именно поэтому Велвин и продаёт шикарный особняк всего за 5000 септимов. С облегчением избавившись от особняка, Велвин переедет в Имперский город, а именно — в таверну «Король и королева», что находится в Эльфийских садах.

## Связанные квесты

- Там, где обитают духи — собственно задание, начинающееся с покупки особняка Бенируса.
Весть для Морнхолда

| |||

Очищение Обсидиановой ущелья | |||

Тип
|
Квесты Эбонхартского Пакта | ||

Квестодатель
|
Варон Давел | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Локация
|
Обсидиановая ущелье, Морнхолд | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Разносчик чумы | ||

Следующий квест
|
Услуга за услугу |


**Сообщение для Морнхолда**(ориг.

*Message to Mournhold*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Варон попросил меня отправиться в Морнхолд. Мне нужно сообщить ординаторам о том, что произошло в Обсидиановом ущелье


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Вароном Давелом.
- Прибыть в Морнхолд.
- Поговорить с ординатором Килао.

## Подробное прохождение

Мердиндрил мёртв, силы Молоторождённых в Обсидиановом ущелье уничтожены. Но опасность для Дешаана ещё не миновала. Варон Давел просит Бездушного отправиться в Морнхолд и сообщить ординаторам о произошедших здесь событиях:

Варон: | «Алхимик Мердиндрил мёртв, и наш контракт выполнен.».Не уверен, что мы сумели ли бы сделать это без твоей помощи |

Бездушный: | «Что вы теперь будете делать?» |

Варон: | «Отправимся на следующее задание! У нас нет времени на отдых. Мы всегда работаем, всегда наблюдаем.»Ты сейчас в Морнхолд? |

Бездушный: | «Зачем мне туда?» |

Варон: | «Кто-то должен рассказать ординатору Килао, что тут произошло. Ты, кажется, вполне подходишь.».Уверен, мы ещё встретимся. Надеюсь, не потому, что твоё имя окажется в контракте |

Бездушный: | «Жду с нетерпением». |


Ущелье объято пламенем — люди дома Хлаалу сжигают оставшиеся товары, чтобы уничтожить все следы чумы Ллодос. Путь Бездушного лежит на восток, в главный город материкового Морровинда — Морнхолд, башни его главного храма вырастают перед героем, едва он выбирается из ущелья.

На въезде в город протагониста останавливают ординаторы — введена обязательная регистрация прибывающих граждан. Бездушному необходимо отметиться у регистратора Ривела. Но по дороге к ним герой заходить в местное отделение Гильдии бойцов, где и находится ординатор Килао:

Килао: | «Ординаторы должны сохранять бдительность в своём стремлении поддерживать спокойствие во имя Трибунала.».К несчастью, мы не можем находиться повсюду одновременно. Поэтому магистр Вокс с каждым днём становится всё более дерзкой |

Бездушный: | «Я пришёл доложить, что в Обсидиановом ущелье снова безопасно». |

Килао: | «Так слухи не лгут?».Забери Думак Молоторождённых и те беды, что они вызвали! Мы не допустим, чтобы ущелье пало вновь |


## Награда

- Очень малое количество золота;
- Очень низкое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Варон попросил меня отправиться в Морнхолд. Мне нужно сообщить ординаторам о том, что произошло в Обсидиановом ущелье. |

Нужно разыскать ординатора Килао в Морнхолде. ✔ Цель: Доложить ординатору Килао в Морнхолде
|


Примечания
|

|
Встреча с леди Бризенной

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Условия
|
Выполнение квеста «Пиратский схрон» | ||

Квестодатель
|
Бризенна | ||

Локация
|
Случайно выбранная таверна в области Даггерфолла | ||

Предыдущий квест
|
Пиратский схрон |


**Встреча с леди Бризенной**(ориг.

*Instructions from the Empire*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Прохождение

Спустя некоторое время после того, как вы покинете «Пиратский схрон», вы получите письмо от леди Бризенны.Она является агентом императора в регионе Даггерфолла и хочет с вами встретиться. В течение 30 дней она будет ждать вас в месте, указанном в письме. Если вы не придёте на назначенную встречу, от неё придёт второе письмо, а затем ещё одно. Если вы проигнорируете и третье письмо, то окончательно провалите основной квест игры.

Найти её очень просто. Идите в указанный ею город, найдите там нужную таверну и поговорите с ней. Она посоветует вам начать ваши поиски с замков королевских семей Даггерфолла, Вэйреста и Сентинеля.

После этого вы можете делать всё, что угодно. Можете проходить главный квест дальше, а можете отложить его на время и заняться, например, работой на гильдии и прокачкой персонажа. Следует также учесть, что некоторые задания во время прохождения основного квеста вы можете получить, только достигнув определённого уровня. Минимальный уровень, необходимый для успешного выполнения главного квеста — 14.
Вэйкар Хозяин кузницы

Мастер-кузнец Векар | |
---|---|

53537 | |

Раса
|
Дремора |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Тюрьма Стенаний |

Квест
|
Душелишённый в Хладной Гавани |


**Мастер-кузнец Векар** (ориг. *Vaekar the Forgemaster*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мастер-кузнец Векар** — дремора, пытающийся остановить сбежавших из тюрьмы Стенаний Бездушного и Лирис. Герой и его напарница столкнутся с ним в Кровоточащей кузнице. Может быть первым боссом, поверженным в игре протагонистом.

## Способности

Вооружённый булавой Векар в бою использует способности «Лавовый кнут», «Волна жара» и «Быстрый удар».

## Трофеи

С останков Векара можно забрать сердце даэдра.

## Квесты

### Главный квест

- «Душелишённый в Хладной Гавани» — сбежать из тюрьмы Стенаний.
Генерал Кора Великая Буря

|


Генерал Кора Великая Буря | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Локация
|
Виндхельм, Временная резиденция Короля-Скальда |


**Генерал Кора Великая Буря** (ориг. *General Kora Greatstorm*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Генерал Кора Великая Буря** — нордка, которую Бездушный может найти во Временной резиденции Короля-Скальда, что в городе Виндхельм, Истмарк, Скайрим. С ней протагонист может провести краткий диалог.
Анги

АнгиRef ID: 000CAB2E Base ID: 000CAB2F
| |
---|---|

150 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Учителя навыков |

Локация
|
Лагерь Анги |

Квест
|
Спокойствие, скорость и точность |


**Анги** (ориг. *Angi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Анги** — нордка-охотница, которая живёт в уединении, к юго-западу от Фолкрита в своём лагере.

При первой встрече с ней у героя будет 2 варианта диалога: первый — успокоить Анги, а второй — нагрубить. Если выбрать 2-ой вариант, то она начнёт проявлять агрессию, и Довакину придётся с ней драться. А если всё же герой решил её успокоить, то она может предложить пройти обучение стрельбе, а также поделится информацией о себе.

Оказывается, Анги прячется в горах, потому что убила двух имперских солдат, которые по пьяни убили её родителей, и теперь ей приходится скрываться. Она хорошая лучница и готова тренировать Довакина бесплатно.

В общей сложности в её лагере можно повысить свой навык стрельбы семь раз: шесть — благодаря занятиям с Анги и ещё один — прочитав книгу Золотая Лента, что находится в её хижине.

После завершения обучения Анги подарит герою свой лук — лук Анги.

## Квесты

Спокойствие, скорость и точность — скрытый квест на повышения навыка стрельбы.

## Примечания

- Можно заметить, что стрелы Анги не всегда попадают точно в цель, хотя визуальный эффект попадания присутствует (заметнее всего, когда Анги стреляет по самой дальней мишени). Это из-за того, что Анги заскриптована всегда попадать точно в цель.
- Дракон может объявиться случайным образом во время посещения её лагеря. В этом случае необходимо как можно быстрее убить дракона, так как Анги может погибнуть даже от одного его дыхания.
- Если перед диалогом о тренировке взять со стойки лук и стрелы, то при выборе ответа касательно умения героя стрелять, к произносимой фразе от персонажа в зависимости от выбранного ответа прибавится: «
*Я бы дала тебе лук, но у тебя он уже есть… и как вижу — взят со стойки*».
Аркнтанд (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Никс-вол |


**Аркнтанд** (ориг. *Arkngthand*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Аркнтанд** — неотмеченная локация, расположенная в юго-западной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Балморы на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.

Это крупный двемерский город, находящийся в недоступной части региона Молаг Амур. Аркнтанд очень заметен, особенно его высокие башни, огромный купол и телескоп. Находятся руины в окружении скал, мимо проходит ведущее к Ассарнатамату небольшое ущелье, через который перекинут каменный мост, под которым бродит никс-вол. Дорога, ведущая ко входу в город, перегорожена непреодолимым деревянным забором, так что подойти к Аркнтанду близко нельзя.