Морозец (квест)

| |||

Лощина Оркея | |||

Тип
|
Квесты Эбонхартского Пакта | ||

Квестодатель
|
Ролунда | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Локация
|
Лощина Оркея | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Начало истории на Стылой Скале, Оставшиеся на Стылой Скале | ||

Параллельный квест
|
Каприз Хоззина, Что поджидает внизу | ||

Следующий квест
|
Разжигание пламени, Оставшиеся на Стылой Скале |


**Морозец**(ориг.

*The Frozen Man*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Ролунда ищет своего брата, Аймена, в Лощине Оркея. Говорят, что в этой пещере обитают духи, и зачастую молодые норды приходят туда, чтобы испытать свою отвагу. Аймен вошёл в пещеру и до сих пор не вернулся


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Ролундой.
- Войти в лощину Оркея
- Найти Аймена.
- Найти улики, раскрывающие личность Морозца.
- Поговорить с Морозцем.
- Войти в логово Морозца.
- Найти настоящего Морозца.
- Освободить Аймана.
- Поговорить с Ролундой.

## Прохождение

Среди до сих пор не вернувшихся в деревню жителей капитан Рана называет Аймена и Ролунду. Данмерка говорит, что эти двое отправились к Лощине Оркея — пещере на севере острова, в которой, по слухам, обитают злые духи и куда местные молодые норды часто отправляются провести ночь, чтобы доказать другим свою храбрость.

Добравшись до входа в пещеру, Бездушный встретит одиноко стоящую у костра и точащую свой клинок Ролунду. Из разговора с нордкой выяснится, что её брат отправился в лощину Оркея и до сих пор не вернулся. Ролунда не может просто уйти, пока её брат не вернулся, но и войти в саму пещеру ей храбрости тоже не хватает:

Ролунда: | «Мой брат никогда не отличался особым умом, но, кроме него, у меня никого нет». |

Бездушный: | «Твой брат пропал?» |

Ролунда: | «Аймен в пещере… где-то.».Морозец вытворяет всякие штуки с людьми, заходящими в его владения. Я не могу оставить Аймена там. С тех пор как умер отец и нас покинула мать, он — всё, что у меня есть |

Бездушный: | «Что за Морозец?» |

Ролунда: | «Никто не знает, кто это такой. Он хватает людей, которые заходят в Лощину Оркея. И вот теперь пленил моего брата.».Хватит мне точить этот клинок. Ты должен войти внутрь. А я просто не смогу |

Бездушный: | «Оставайся тут, я найду Аймена». |

Ролунда: | «Знавали мы одного старика по имени Рори. Когда солдаты его вытащили, у него не было костей.».У тебя есть время, пока не догорит мой костёр. Потом я отправлюсь за тобой |

Бездушный: | «Расскажи мне про своего брата». |

Ролунда: | «Он слишком много пьёт, слишком много дерётся, а ума ему Кин дала меньше, чем хоркеру. Однако он лучший повар на острове.».А с тех пор как отец погиб в сражении с акавирцами, он — единственный, кто остался у меня из близких |

Бездушный: | «Как давно в этой пещере завёлся призрак?» |

Ролунда: | «Десять лет назад где-то внутри произошёл обвал. Начали исчезать жители.».Сколько себя помню, пещера всегда была под запретом. Капитан Рана нас постоянно отчитывает, если кто-то отправляется в неё, чтобы свою храбрость показать |


Аймен, вмороженный в лёд |


Лощина Оркея — это насквозь промёрзшая пещера, в которой обитают лишь белые медведи. Но на ледяном полу лежат кости незадачливых исследователей, а за одной из ледяных же стен у входа Бездушный находит Аймена. После этого таинственный обитатель Лощины Оркея даёт о себе знать: «*Он заморожен! Ты его знаешь? Угадаешь, кто я, — тогда отпущу его. Может быть*».

Чтобы выяснить, кто же такой этот самый Морозец, герою нужно осмотреть Лощину Оркея. Всего здесь можно обнаружить четыре подсказки. В дальнем восточном углу на самой вершине каменного столба лежит сундук. Морозец сам укажет на него Бездушному: «*Посмотри вверх, жадная белка! Видишь кое-что блестящее? Только шею не сломай!*»

Сундук со шлемом |


Чтобы добраться до сундука, герой должен забраться по ведущей наверх тропе (на ней как раз горит фонарь рядом с останками какого-то несчастного путника), чтобы оказаться над этим каменным грибом, после чего спрыгнуть вниз: «*Невероятно! Ты достиг невозможного! Вот так прыжки по камешкам!*» В сундуке лежит шлем с вмятиной, изготовленный в босмерском стиле. Внимательно осмотрев его, протагонист замечает на шлеме герб Альдмерского Доминиона. Эта находка означает, что Морозец состоял или состоит в нём.

В северной части восточного тоннеля Лощины Оркея на ящике лежит чей-то дневник. Предупреждающий окрик Морозца: «*А ну, положи на место! Это личное!*» означает, что автором дневника является именно он. Прочитав дневник, герой узнаёт, что некий маг прибыл на остров в составе разведывательного отряда, но в конце концов солдаты Эбонхартского Пакта нашли их. В результате боя и последующего обрушения пещеры все доминионовцы, кроме автора записей, погибли. Автор дневника оказался заживо замурованным в пещере, где и сошёл с ума от холода, ядовитых кореньев, которые ел с голоду, и одиночества.

Друзья Морозца |


В самом северном зале пещеры можно увидеть различные вещи, которые натаскал Морозец. Если прикоснуться к некоторым из них, появятся проекции погибших товарищей таинственного духа: Ориэлля, Араве и Тарака.

На углу, где западный тоннель пещеры поворачивает к выходу, находится потухший костёр, рядом с которым лежит чей-то скелет, плотно скрученный спальник и заплечная сумка: «*Из тебя получится отличная белка. Любопытная!*» Интерес здесь представляет лишь заплечная сумка. Слова Морозца: «*Фу, как грубо! Как не стыдно рыться в чужих вещах?*», означают, что это его рюкзак. Осмотрев его, герой находит внутри руну мага. Это значит, что Морозец — маг.

Морозец |


Найдя все подсказки, Бездушный направляется ко входу в логово Морозца. Сам таинственный дух дожидается его у входа:

Морозец: | «А дело спорится! Ну что за пирожочек! Удалось раскопать что-нибудь?» |

Бездушный: | «Ты шпион Альдмерского Доминиона». |

Морозец: | «Кто, я? Шпион? Но я не он!»Ладно, ты меня раскусил… Ну, и чего же ты хочешь? |

Бездушный: | «Я угадал, кто ты. Отпусти Аймена». |

Морозец: | «Ну это же совсем не весело! Присоединяйся ко мне. Поиграем в напёрстки.».Победишь — получишь Аймена. Проиграешь — станешь моей новёхонькой белкой |

Бездушный: | «Хорошо, ещё одна игра». |


Игра в напёрстки |


*Где я? Здесь или тут? Не угадаешь — и ты мой, дорогуша*». Нужно угадать, который из них настоящий и подойти к нему

, после чего тот со словами: «*Это нечестно!*» убежит прочь, на небольшую террасу над Лощиной Оркей. Герою нужно отправиться за ним и заставить освободить Аймена:

Морозец: | «Не говори со мной. Я куст». |

Бездушный: | «Отпусти Аймена». |

Морозец: | «У тебя нет души? Бедняга. Хочешь мою? Она вся чёрная и липкая». |

Бездушный: | «Я победил в твоей игре. А теперь отпусти Аймена». |

Морозец: | «Нет. К нам на ужин старые друзья придут. Попьём корешков. Оставайся! Мы здесь в безопасности». |

Бездушный: | «В безопасности от чего?» |

Морозец: | «От камней! Тех, что блестят. Они красивы, пока ты не поворачиваешься к ним спиной, а затем… хоп! Черепа взрываются, кости разлетаются». |

Бездушный: | «Ты говоришь об обвале». |

Морозец: | «Это моё безопаснейшее место. У меня здесь друзья! Не забирай их!» |

Бездушный: | «Мне не нужны твои друзья. Я просто хочу забрать Аймена». |

Морозец: | «Хочу, хочу, хочу. Жадные белки. Мы хотели уйти отсюда, а что в итоге? Блестящие камни.».Я их потом съел. Они были холодные. Повредили мои зубы |

Бездушный: | «Аймен умрёт, если ты его не отпустишь». |

Морозец: | «Разумные твари не умирают. Они просто форму меняют, как Араве. Она стала канделябром. Яркая, как звёздочки. А Тарак? Он никогда так счастлив не был». |

Бездушный: | «Что насчёт этой руны? Ты хочешь её обратно?» |

Морозец: | «У меня от неё голова болит! И на вкус она как опилки. Сам её ешь». |

Бездушный: | «Если ты его не отпустишь, то мне придётся сделать тебе больно». |

Морозец: | «Это сделали блестящие камни. Корни, вода, три пальца Ориэлля.».Я пытался спасти его, но его голова всё истекала. А теперь он молочный кувшин |

Бездушный: | «Если Араве канделябр, а Ориэлль — молочный кувшин, то, получается, ты — медвежий капкан, так, что ли?» |

Морозец: | «И что?» |

Бездушный: | «Никто не хочет попадаться в капкан, даже белки». |

Морозец: | «Это… это первое твоё высказывание, которое имеет смысл.».Ну ладно, забирай Аймена. Только друзей моих оставь в покое. И не вини меня, если до тебя доберутся блестящие камни |


Бездушный спускается вниз и видит, что ледяная стена перед Айменом исчезла. Норд жив и теперь пытается прийти в себя:

Аймен: | «Что случилось? Ты… ты видел солдат Ковенанта?» |

Бездушный: | «Солдаты Ковенанта?» |

Аймен: | «Я видел их в пещере, они её прочёсывали. Смеялись надо мной из её льдов.».А потом их поймал Морозец |

Бездушный: | «Пойдём отсюда, Аймен». |

Аймен: | «Тебе не придётся меня уговаривать». |


Аймен убегает из пещеры и Бездушный выходит наружу вслед за ним. Там Ролунд уже отчитывает своего непутёвого братца. Увидев протагониста, она сразу же подойдёт к нему:

Ролунда: | «Где ты его нашёл?» |

Бездушный: | «Он был в плену у Морозца. Сейчас с ним всё хорошо». |

Ролунда: | «Хвала Кин! Мы сейчас же вернёмся в деревню. Рана с этого болвана три шкуры спустит! Я не могу сполна отплатить тебе за всё, но, пожалуйста, возьми это оружие. Оно принадлежало нашей матери». |


## Награда

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Герой Стылой Скалы | 10 | Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой. |


## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Ролунда ищет своего брата, Аймена, в Лощине Оркея. Говорят, что в этой пещере обитают духи, и зачастую молодые норды приходят туда, чтобы испытать свою отвагу. Аймен вошёл в пещеру и до сих пор не вернулся. |

Мне нужно войти в Лощину Оркея и разыскать там Аймена.Цель: Войти в Лощину Оркея
|

Аймен находится в Лощине Оркея. Если он ещё жив, то я должен его найти.Цель: Найти Аймена
|

Я нашёл Аймена заточённым во льду. Морозец предложил мне сыграть с ним в игру и пообещал освободить Аймена, если я догадаюсь, кто он на самом деле. Нужно поискать в пещере зацепки, которые помогут это понять, а затем поговорить с Морозцем.Цель:
Поискать зацепки, чтобы понять, кто такой Морозец: 0/3 Поговорить с Морозцем |

Я раскрыл тайну личности Морозца. Раньше он был шпионом и работал на Альдмерский Доминион. Он пригласил меня в своё логово, чтобы сыграть в напёрстки.Цель: Войти в логово Морозца
|

Морозец предложил сыграть с ним в напёрстки. Моя задача — найти и коснуться настоящего Морозца, не трогая многочисленные иллюзии.Цель: Найти настоящего Морозца
|

Когда я выиграл, Морозец сбежал. Нужно разыскать его и заставить отпустить Аймена.Цель: Поговорить с Морозцем
|

Разум Морозца не подчиняется здравому смыслу. Возможно, если я уболтаю его, то смогу убедить освободить Аймена.Цель: Убедить Морозца отпустить Аймена
|

Не знаю, как так вышло, но мне удалось убедить Морозца отпустить Аймена. Теперь нужно освободить его из заточения и отвести к Ролунде.Цель: Освободить Аймена
|

Аймен вернулся к Ролунде. Нужно узнать, требуется ли от меня ещё что-нибудь. ✔ Цель: Поговорить с Ролундой
|


Примечания
|

|