d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Встреча с Чодалой

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Писец Дакин | ||

Связанный квест
|
Божественное расследование |


**Встреча с Чодалой** (ориг. *Meeting with Chodala*) — записка, квестовый предмет в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Записи о встрече с Чодалой, Нереварином и владельцем Сунна'ры.

Составлены писцом Дакином.

Кунд-Уд поприветствовал эшхана Чодалу, а рядом с ним были гулахан Юс-Заштен и Нибапор Огнедышащий. Чодала не показывал страха и отнёсся к Кунд-Уду с уважением, которое редко видят племенные изгои. Ранее мы предоставили ему небольшой отряд Красных Изгнанников в помощь, но сейчас он пришёл, чтобы наладить постоянные связи.

Чодала начал встречу с рассказа о своих планах по объединению племён, подчеркнув, что в союзе найдётся место и Красным Изгнанникам.

Кунд-Уд резонно спросил, зачем Красным Изгнанникам вообще стоит рассматривать возможность возвращения в племена, которые их изгнали. После коротких раздумий Чодала ответил: «Потому что вы эшлендеры, и наша кровь призывает нас держаться вместе».

Затем Чодала продемонстрировал силу посоха, который ему помог достать наш отряд. Он назвал посох Сунна'ра. «Сунна'ра дарует мне силу бога», — сказал Чодала, после чего ударил кончиком своего посоха камень, который тут же треснул, словно яичная скорлупа.

Кунд-Уд приказал своей защитнице, гулахану Юс-Заштен, поставить на место богохульного эшхана. Но сколько бы ни пыталась она поразить его мечом, лезвие не то что не оцарапало — ни разу не коснулось Чодалы.

«Что ты за существо?» — воскликнул Кунд-Уд.

«Я Нереварин», — произнёс Чодала, и Кунд-Уд, гулахан Юс-Заштен и Нибапор пали перед ним ниц.

«Красные Изгнанники станут моим войском, а Юс-Заштен будет моей защитницей, — объявил Чодала. — Подготовьтесь к моему возвращению. У меня для вас есть много работы».

«Куда ты идёшь, Нереварин?» — спросил Кунд-Уд.

«Мне нужно поразмыслить над нашими дальнейшими действиями, — ответил Чодала. — Затем я встречусь с мудрой женщиной Довроси, чтобы она подтвердила мои притязания на титул Нереварина».

Чодала ушёл вместе с гулаханом Юс-Заштен, и на этом встреча закончилась.

## Квесты

- «Божественное расследование» — проследить в Альд'руне возможные связи исчезновения божественных сил Вивека.
Вьюнок (торговец)

| |||

Вид
|
Скамп | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Убежище преступников Морнхолда |


**Ползун** (ориг. *Creeper*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Ползун** — дружелюбный скамп-торговец, которого можно встретить в убежище преступников Морнхолда. Лавка Ползуна называется «Торговый пост Ползуна». Продаёт обычные товары, какие бывают в наличие у торговцев общего профиля: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. За определённую сумму Ползун отремонтирует амуницию протагониста. Также у скампа можно купить предметы обстановки за достижения, связанные с нарушением закона. Ползун не разговаривает и все свои эмоции выражает жестами и мимикой:

*<Существо что-то бубнит себе под нос. Оно вдыхает воздух и издаёт храп.>**<Существо с беспокойством смотрит на вас. В уголках его рта образуются ниточки слюны.>**<Существо щурит глаза, но, заметив сумку у вас на поясе, расслабляется.>**<Существо быстро проводит языком по задней части зубов. Оно потирает большой и указательный пальцы.>*

## Примечания

- Ползун, вероятно, является отсылкой к одноимённому скампу-торговцу из игры
*The Elder Scrolls III: Morrowind*, однако, в отличие от него, совершенно точно не является Барбасом (во время событий основной игры Барбас находился в ловушке в пещере Ивовой Рощи). - Судя по всему, Ползуна призвал на Нирн орк по имени Загруг, во всяком случае, именно на это намекает его дневник. В таком случае получается, что именно Ползун убил Загруг и завладел его лавкой в убежище преступников Морнхолда.
Генерал Йевет Норамил

|


Генерал Йевет Норамил | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, Великий Совет |

Локация
|
Рубеж Йорунна, Скулдафн |

Квест
|
Организация гуляний, Возмещение ущерба, Совет танов, На пике скрытности, Песни Совнгарда |


**Генерал Йевет Норамил** (ориг. *General Yeveth Noramil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Генерал Йевет Норамил** — данмер, верховный представитель своей расы в Великом Совете — управляющем органе Эбонхартского Пакта. Он был избран Альмалексией для несения этой службы во время войны альянсов.

В первый раз протагонист может встретить его в Виндхельме, когда будет помогать Ригурту Дерзкому в организации торжественной встречи делегации руководителей Пакта. То, что Йевет принял пьяного Ригурта за шута, спасло ситуацию от возможного скандала, связанного с неумелыми действиями Дерзкого. Позднее Норамил будет находится в лагере Рубеж Йорунна на юге Истмарка. Здесь она находится вместе с другими членами Великого Совета. Бездушному придётся помогать принцу Ирнскару загладить его вину перед руководством Пакта, вызванную его высокомерным поведением в форте Амол, как раз в тот момент, когда король Йорунн был отравлен агентами Ковенанта, а сам регион погрузился в гражданскую войну между сторонниками Йорунна и кланом Штормовой Кулак, поддерживающими его брата Фильдгора, за трон Верховного Короля Восточного Скайрима. Понимая свою ошибку, принц Ирнскар просит протагониста наладить отношения с другими расами, в частности с Генералом Йеветом Норамилом и данмерами.

Протагонист будет отправлен на задание, целью которого будет зарядка его магического кинжала — Укуса Гадюки, убив пятерых солдат Фильдгора в горах восточнее Рубежа Йорунна. Выполнив задание, протагонист укрепит отношения между нордами и данмерами. После, Генерал будет участвовать в военном совете и походе в Скулдафн, где решится судьба Истмарка.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Возмещение ущерба» — помочь лидерам Пакта прийти к взаимопониманию.
- «Совет танов» — помочь лидерам Пакта выработать принять решение о методах борьбы с Фильдгором и его кланом Штормовой Кулак.
- «На пике скрытности» — найти дорогу в древнее святилище драконов Скулдафн.
- «Песни Совнгарда» — победить Фильдгора и обновить договор между участниками Эбонхартского Пакта.

### Побочные квесты

- «Организация гуляний» — помочь Ригурту Дерзкому с организацией праздника в честь Короля-Скальда.
Азура (существо)

| |||

1 | |||

Вид
|
Кошка | ||

Локация
|
Скайвотч |


**Азура** (ориг. *Azura*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Азура** — кошка, живущая в Скайвотче, Ауридон. Это камышового окраса кошка с глазами светлого оттенка. Азура сидит на ящике у северной стены местного отделения Гильдии магов. Внизу, на земле, сидят двое её кавалеров: местные коты Бетамез и Венделбек.
Алхимия: обнаружение эффектов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Наставник Дефесс | ||

Навык
|
Алхимия: +1 |


**Алхимия: обнаружение эффектов** (ориг. *Alchemy: Discovering Traits*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Дешаан

### Хаммерфелл

## Текст

Наставник Дефесс

Бардус!

Алхимик узнает эффекты различных реагентов, когда пробует их на вкус. Ключевое слово здесь «вкус» — нет никакой необходимости потреблять более одной порции реагента, даже если он понравится. И, судя по тому, что рассказал управляющий о твоих визитах в винный погреб отца, ты уже выяснил, что обычные спиртные напитки не обладают алхимическими свойствами, даже если употреблять их в больших количествах.

Дегустация реагента помогает определить самое очевидное алхимическое свойство, но большинство из них имеют также вторичные и третичные магические свойства. Смешивание реагентов и изучение результата помогают выявить эти скрытые эффекты, и некоторые из них просто поражают. В процессе экспериментов твои навыки в алхимии растут, и становится легче распознавать эти свойства и правильно их комбинировать.

Ты также заметишь, что некоторые классы реагентов имеют схожие или даже одинаковые свойства. Например, цветы, как правило, обладают полезными эффектами, а грибы, напротив, — вредными. И в последнем ты мог убедиться в прошлый морндас, когда в попытках срочно закончить домашнюю работу сожрал девять штук разных видов грибов за пару минут. В результате самое большое, но не сказать чтоб приятное впечатление оставила рвота фонтаном, которая с тобой приключилась.
Ангениэль Далёкая

|


Ангениэль Далёкая | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гильдия магов, Камень Шора, магистры |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гильдейский зал, Камень Шора |


**Ангениэль Далёкая** (ориг. *Angeniel the Farflung*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Магистры»*.

## Биография

**Ангениэль Далёкая** — босмер, член Гильдии магов в ранге магистр. Её можно встретить в Гильдейском зале в Камне Шора, что в Рифте, Скайрим. Занимается привлечением в Гильдию новых членов.
Аркнтанд

**Это список значений термина «Аркнтанд»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Аркнтанд (Online: Morrowind) — статья о двемерских руинах в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Аркнтанд (Morrowind) — статья о двемерских руинах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Афнир Холодная Луна

Афнир Холодная Луна | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, Опустошённый город, хозяева конюшен, Клан Холодная Луна |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, Превосходные скакуны Холодной Луны, Опустошённый город, Скакуны Хладной Гавани |


**Афнир Холодная Луна** (ориг. *Afneer Cold-Moon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

Добро пожаловать в лучшую конюшню Виндхельма! А ещё у нас лучший трактир, если тебе интересно. Вон там


— Афнир при разговоре

## Биография

**Афнир Холодная Луна** — норд-хозяин конюшни, которого Бездушный может найти в конюшне «Превосходные скакуны Холодной Луны», что в Виндхельме в регионе Истмарк, Скайрим. После занятия Опустошённого города силами смертных из Тамриэля, переберётся туда и будет содержать конюшню «Скакуны Хладной Гавани». При диалоге в Виндхельме скажет: «*Добро пожаловать в лучшую конюшню Виндхельма! А ещё у нас лучший трактир, если тебе интересно. Вон там*».

В Хладной Гавани он расскажет о том, почему Молаг Бал не нападает на Опустошённый город:

Афнир: | «Я оставил семью в Виндхельме ради того, чтобы приехать сюда. Надеюсь, мне не придётся пожалеть об этом». |

Бездушный: | «Почему ты думаешь, что Молаг Бал оставит Опустошённый город в покое?» |

Афнир: | «Легенда гласит, что сама Меридия втолкнула этот город в Хладную Гавань и оградила его заклинаниями, чтобы уберечь от Повелителя Жестокости.».Но, может быть, он просто сам не хочет соваться в эту глухомань |




Он может продать герою лошадь, а также дать ему урок верховой езды, улучшив один из соответствующих навыков при наличии у протагониста ездового животного.
Баржо Бенуа

Баржо Бенуа | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл, мистики |

Услуги
|
Торговля (мистик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Даггерфолл, рыночная площадь Даггерфолла |


**Баржо Бенуа** (ориг. *Barjot Benoit*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Мистики»*.

Магические знания — тайные знания, но мои цены ясны и честны! Погляди, что я предлагаю сегодня


— Баржо Бенуа

## Биография

**Баржо Бенуа** — бретон, проживающий в столице Гленумбры городе Даггерфолл. Найти его можно на городском рынке, где он содержит свою лавку «Сокровенные тайны по сходной цене» и предлагает на продажу камни душ, а также предметы обстановки за достижения в Гильдии магов: знамя Гильдии и нож для сыра. Если протагонист смог найти все книги из того или иного раздела Библиотеки Шалидора, стопка этих книг также появится в продаже Баржо. Как и все торговцы, может за определённую плату починить оружие и броню Бездушного
Белизариус Ариус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Белизариус АриусRef ID: 00003988 Base ID: 00036309
| |
---|---|

135 77 246 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Чёрная Рука, Тёмное Братство |

Локация
|
Эпплвотч, Бравил, склеп Матери Ночи |

Квест
|
Цепь расследования, Чти Мать свою |


**Белизариус Ариус** (ориг. *Belisarius Arius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


На мне сейчас лежат, в основном, управленческие обязанности. Я так давно не обагрял руки в крови! Я получил наслаждение от убийства Лашанса


— Белизариус Ариус

## Биография

**Белизариус Ариус** — имперец, один из членов Чёрной Руки. Будучи обманутым, он вместе с другими членами верхушки Тёмного Братства зверски убивает Люсьена Лашанса на ферме Эпплвотч. Погибает от руки Матье Беламона в склепе Матери Ночи.

## Инвентарь

Белизариус вооружён железным длинным мечом. Из одежды носит робу и капюшон Чёрной Руки. В его карманах можно найти небольшое количество золота.

## Квесты

### Квесты Тёмного Братства

- «Цепь расследования» — является одним из убийц Люсьена Лашанса.
- «Чти Мать свою» — вместе с выжившими членами Чёрной Руки и протагонистом сражается с истинным виновником всех бед Тёмного Братства в склепе Матери Ночи, но этот бой становится фатальным для Белизариуса.
Бич Хоркеров

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
14
|
250
| ||

Тип
|
Булава | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
20 ед. дополнительного урона хоркерам | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток | ||||

Зачарование снять невозможно |


**Бич Хоркеров** (ориг. *Horksbane*) — булава, одноручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Бич Хоркеров** ничем не отличается от обыкновенной стальной булавы, кроме цены и весьма специфических чар — оружие особенно эффективно против хоркеров, нанося им 20 единиц дополнительного урона.

На происхождение этого оружия немного проливает свет дневник его владельца, данмера-бандита Садена. При жизни Саден был членом пиратской шайки «Кровавые хоркеры». Их лидер, Халдин, приказал членам команды, которые тогда ещё не назывались «Кровавыми хоркерами», искать острова, на которых можно было бы разместить тайники для укрывания награбленного имущества. Одним из таких островов на беду оказался остров Хоркеров, расположенный неподалёку от Солстхейма, где команду Садена ждала незавидная, трагическая участь — почти все её члены были жестоко убиты местными хоркерами. Наблюдая смерть товарищей, Саден пришёл в неописуемую ярость. Булава сама собой оказалась в руке данмера, и его гнев перешёл в оружие.

## Местонахождение

Булава находится на острове Хоркеров. Её можно найти рядом с трупом Садена, который, судя по всему, храбро сражался, но не смог убить всех хоркеров и их вожака, Большого Клыка.

## Ремесло

При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» Бич Хоркеров можно улучшить на точильном камне при помощи одного стального слитка. На улучшение влияет наличие способности «Стальные доспехи», позволяющей улучшить оружие в два раза эффективнее.

## Примечания

- Булаву достаточно сложно заметить, так как она лежит около окровавленного трупа бандита и может сливаться с текстурами крови.

## Баги

- Зачарование, позволяющее наносить увеличенный урон хоркерам, не работает, не приводя ни к какому эффекту.
**Решение**PC**:**этот баг исправлен в*Unofficial Dragonborn Patch*версии 1.02 и выше.

- Локация обновляется после зачистки через каждые 10 или 30 игровых дней. Таким образом, можно получить неограниченное количество копий этой булавы, что может стать неплохим источником дохода на низких уровнях.
**Решение**PC**:**этот баг исправлен в*Unofficial Dragonborn Patch*версии 1.05 и выше. После установки патча булава не будет обновляться вместе с остальным содержимым локации.
Большая партия краденых вещей

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Контейнер |


**Большая партия краденых вещей**(ориг.

*Large Stolen Shipment*) — контейнер в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Контейнеры»*.

Ящик, украденный из каравана или с торгового судна. Чтобы не привлекать к себе нежелательного внимания, не стоит открывать его на глазах у посторонних


— Описание в инвентаре

## Описание

**Большая партия краденых вещей** — контейнер, который может быть найден внутри воровского тайника. Содержит в себе некоторое количество предметов из категории «сокровища». Контейнер отмечен игрой как ворованный предмет и изъятие из него вещей при посторонних будет считаться преступлением. Данный контейнер будет изъят стражей при задержании героя. Большую партию краденных вещей невозможно положить в банк или в любой сундук-хранилище.

## Содержимое

Большая партия краденых вещей может содержат в себе десять предметов из категории «сокровища» обычного или, значительно реже, десять предметов хорошего качества. С очень небольшим шансом там может находиться пять предметов превосходного качества.

## Примечания

- Если распаковать контейнер при Бастиане Галликсе, это понизит его отношение к главному герою.

## См. также

- Небольшая партия отмытых вещей.
- Большая партия отмытых вещей.
Бронник

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Ветровая крепость | ||

Персонажи
|
Кузнец Эмме, Машана, Осеана Эмме, Ярелион | ||

Квесты
|
Взгляд в зеркало, Подарок кавалера, Ближайшая родня |


**Бронник** (ориг. *Armorsmith*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Бронник** — кузница, расположенная в центральной части поселения Ветровая крепость, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это большое здание, выполненное в традиционном бретонском стиле. Является относительно открытым, что полезно при работе с раскалённым металлом. Слева от входа стоят ящики, а напротив находится горн. Слева от него — бочки; у стены справа — стойка с оружием. Владельцем заведения является кузнец Эмме, которому помогают альтмер Ярелион, редгардка Машана и бретонка Осеана Эмме.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Взгляд в зеркало» — помочь спасти графиню из плена в проклятом зеркале.
- «Подарок кавалера» — выяснить личность того, кто подарил проклятый предмет.
- «Ближайшая родня» — передать последние слова погибшего шахтёра его родственникам.
Ваджира

ВаджираRef ID: 00026B57 Base ID: 0001EC5D
| |
---|---|

40–200 101–250 160 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Святилище Хирсина |

Квест
|
Хирсин |


**Ваджира** (ориг. *Vajhira*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Здесь мы приносим жертвы лорду Херсину. Мы молим об истинной охоте. Мы молим о почётной добыче


— Ваджира

## Биография

**Ваджира** — каджитка, которая поклоняется Принцу Даэдра Хирсину в его святилище. Кроме неё там молятся Ищущий Хвост и Боронет. Если протагонист попытается заговорить с Ваджирой, то она при приветствии скажет: «*Ты приближаешься к святилищу Херсина. Ты охотник или жертва?*». Если дать первый вариант ответа про охотника, то даст подсказку насчёт подношения: «*Ты считаешь себя охотником? Тогда приблизься к святилищу Херсина. Оставь нашему лорду подношение. Оставь подношение в виде шкуры медведя или волка у святилища, и, возможно, удостоишься внимания Херсина. Или, возможно, ты узнаешь, что такое быть жертвой*». На вариант ответа о жертве каджитка прогонит протагониста: «*Тогда уходи отсюда. Беги. И беги быстро. Возвращайся, когда сможешь называться охотником*». Если спросить её о святилище, то скажет: «*Здесь мы приносим жертвы лорду Херсину. Мы молим об истинной охоте. Мы молим о почётной добыче*».

## Инвентарь

Ваджира носит рубашку лесника, расшитые кожаные штаны и грубые кожаные туфли. В её карманах можно найти несколько золотых. Вооружена железным луком.

## Распорядок дня

Ваджира за молитвами проводит всё своё время, не прерываясь даже на сон и приём пищи.
Вестри (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Тень Розалинды, скелет, привидение | ||

Квесты
|
Призраки Вестри, Помни о смерти | ||

RuESO
|
Весттри |


**Вестри** (ориг. *Westtry*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Вестри** — поселение, расположенное в центральной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Камлорна на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее поселения.

Некогда это было крупное бретонское поселение, расположившееся на берегу озера в центральной части Гленумбры. С запада его окружают горы, а вдоль восточной границы проходит береговая линия. Поселение процветало, что и привлекло внимание нордских рейдеров, атаковавших Вестри. В ходе тяжёлой битвы оборону городка возглавила женщина — Розалинда Мильель, чей муж был местным священником. Однако что-то пошло не так и в конце концов на поселение было наложено проклятие, привязывающее души умерших жителей к Вестри и вынуждающее их вновь переживать события последних часов своей жизни. С тех пор поселение необитаемо и наводнено нежитью: скелетами и привидениями.

Бездушный, странствуя по этим краям в годы войны альянсов, встречает призрака Леона Мильеля, который просит снять проклятие с Вестри. По словам призрака, чтобы сделать это, необходимо отыскать какой-то предмет, принадлежавший его супруге — Розалинде. Найти такую вещь можно среди останков одного из нордов, атаковавших поселение ранее. Когда в руках Бездушного будет амулет женщины, необходимо разжечь сигнальный огонь, чтобы подать сигнал в Орлиный Ручей. Понятное дело, что по прошествии столь длительного времени это кажется абсурдным, но в том-то и дело, что герой в роли Розалинды вновь переживает давно минувшие события, стремясь исправить положение дел.

После того, как огонь будет зажжён, Розалинда отправится к местному трактирщику Эдгару, который рассказал о необходимости сбора ягод, произрастающих вокруг Вестри для создания исцеляющего зелья. Это варево может сделать аптекарь Мюриэль, которая попросит Розалинду напоить четверых защитников, чтобы восстановить их силы. Однако муж капитана стражи, Леон, потеряв надежду на помощь Стендарра, продал свою душу Молагу Балу и заключил с ним сделку, результатом которого стало превращение Розалинд в мстительный дух, являющийся ключом к снятию проклятия. Чтобы призвать его, необходимо вернуть в гробницу в северной части поселения меч капитана, после чего убить тень. Когда дело будет сделано, появится выбор: очистить деревню от нежити или упокоить души.

## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Призраки Вестри» — снять проклятие с деревни Вестри по просьбе призрака деревенского священника.
- «Помни о смерти» — найти способ победить могущественного врага.

## См. также

- Вестри (Lore);
- Вестри (Daggerfall).