d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Письмо тану Огвару

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Тунвильда |


**Письмо тану Огвару** (ориг. *Letter to Thane Ogvar*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Эгида Кин, рядом с огнём для приготовления пищи.

## Текст

Тан Огвар!

Я выполнила вашу просьбу и постаралась побольше узнать об этих морских великанах. Как и следовало ожидать, выяснить мне удалось немного. Большую часть сведений я получила от морских волков, которых мы вытащили из гавани как раз перед тем, как вампиры добрались до Насеста Кин. Спасённые охотно рассказали мне всё, что знали, но я сомневаюсь, что на их рассказ можно полностью положиться. Это же, как-никак, моряки. Лучше, чем ходить под парусами, они умеют только сочинять байки. Однако другого источника мне найти не удалось.

По словам Стегрира, морские великаны сродни тем, что живут на суше, однако куда умнее их. Он говорит, это всё равно что сравнивать его самого с его тронутым кузеном Торниром. Это подтверждают и слова Ингфира. Он клянётся, что слышал, как один из них говорил. И, заметьте, это не полувеликан. Ингфир говорит, что один из самых крупных кричал что-то по-сиродильски. Если это правда, то всё, что мы знаем о этих гигантах, полностью переворачивается с ног на голову. Я слышала рассказы о древних великанах, атморских титанах и тому подобном, но всегда считала их детскими сказками. Стегрир говорил очень уверенно, но признался, что никогда раньше их не видел. Хотите верьте, хотите нет.

Более того, все моряки признались, что видят морских великанов впервые. «Те, кто их увидит, уже ничего не смогут о них рассказать», — говорят они. Одна только Тенгрет утверждает, что уже видела их раньше. Она самая старая из моряков — ей наверняка не меньше 80 лет. Она выросла в рыбацкой деревушке к западу от Данстара, и бабушка рассказывала ей, что морские великаны совершают набеги на побережье, когда «Белый Берег становится ледяным, как сердце драугра, хоркеры на скалах замерзают насмерть, а тролли рыдают от лютого холода». Так вот, зима 2Э 532 была именно такой, и, стоя на берегу во время вьюги, она видела, как один из их кораблей скользит сквозь дождь и снег. Вот и всё. Вот и вся история.

Мне не нужно напоминать вам, что последние несколько лет зимы были мягкими. Во всяком случае, мягче, чем обычно. Так что история Тенгрет — это сущая бессмыслица… если, конечно, не добавить к ней вампиров. Мы все знаем истории о Фальгравне, о том, как он умеет искажать людской разум и топить корабли в пенящихся водоворотах крови. Может быть, он что-то предложил великанам или подчинил их своей воле. В любом случае такого союза не мог предвидеть никто. Я молюсь, чтобы они не добрались до материка. Не знаю, хватит ли жителям Солитьюда сил, чтобы дать им отпор.

Тунвильда
Повышение навыка: тяжёлая броня (Skyrim)

## «Повышение навыка: тяжёлая броня» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Повышение навыка: тяжёлая броня» (ориг. Fortify Heavy Armor):**
Полуночные наездники (Dark Brotherhood)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Нараг гро-Шатул | ||

Существа
|
Ледяной волк, лошадь | ||

Квесты
|
Вопросы веры, Призрак из прошлого |


**Полуночные всадники** (ориг. *Midnight Riders*) — конюшня в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Полуночные всадники** — конюшня, расположенная в северной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также, при наличии соответствующего животном, улучшить свой навык верховой езды. Хозяином конюшни является Нараг гро-Шатул.

## Квесты

### Тёмное Братство

- «Вопросы веры» — помочь соратнице по Братству вернуть её веру в него.
- «Призрак из прошлого» — сопроводить Зелёный-Ядовитый-Язык на его пути в прошлое.



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила |

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники
|

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |
Последние слова Гордиана Фортуната

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Гордиан Фортунат |


**Последние слова Гордиана Фортуната** (ориг. *Last Words of Gordianus Fortunatus*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Плач Бериэль, на вершине нижней разрушенной стены.

## Текст

Тому, кто это читает.

Я надеюсь, что ты в лучшем положении, чем я. Это последние слова, которые я когда-либо доверяю бумаге, — если боги не вмешаются в мою судьбу. Я не знаю, о чём плакала Бериэль, но я определённо сожалею, что отправился в это проклятое место.

Скелеты стонут от нетерпения, пытаясь до меня добраться, стремясь содрать с моих костей плоть. По правде говоря, я и сам в последнее время много стону. Отсюда никак не спуститься, и я не надеюсь выжить.

Винить в этом я могу лишь себя. Я бежал из Имперского города, чтобы забыть об Урании. Мне повсюду слышался её голос, в любой толпе я видел её лицо, каждое дуновение ветра приносило запах её духов. Безответная любовь свела с ума больше людей, чем сами Древние свитки.

Еда давно закончилась. Последнюю воду я выпил вчера днём. Больше медлить я не могу. Ходячие мертвецы получат желаемое.

Прощай!

— Гордиан Фортунат
Пояс Линуса Иулуса Стендарран

| |||

Вес: 1
|
Цена: 300
| ||

Заряд
|
150 | ||

Эффект: См. статью | |||

Связанный квест: Серебряный Посох Позора |


**Пояс Линуса Иулуса Стендарран**(ориг.

*Linus Iulus' Stendarran Belt*) — одежда, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс Линуса Иулуса Стендарран — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это дорогой пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующие магические эффекты:

- «Увеличить атаку» — 5 пунктов на 30 секунд;
- «Увеличение: бездоспешный бой» — 5 пунктов на 30 секунд;
- «Увеличение: дробящее оружие» — 5 пунктов на 30 секунд;
- «Увеличение: зачарование» — 5 пунктов на 30 секунд.

## Местонахождение

Если в ходе выполнения заданий фракции Имперский культ Нереварин в очередной раз заглянет в Имперскую Часовню Эбенгарда и поговорит с Кайе, последний сообщит, что несколько лет назад пропал их служитель по имени Линус Иулус. После чего отправит героя на его поиски. Останки служителя можно найти на Горе Канд. Среди прочих вещей при нём будет находиться и искомый пояс.

Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код: `player->additem "Linus_Iulus_Stendarran_Belt" x`

, где x — количество добавляемых поясов.

## Квесты

- «Серебряный Посох Позора» — найти пропавшего служителя и вернуть его личные вещи.

## Примечания

- В игре существует пояс с точно такими же свойствами и похожим названием — Пояс Стендарран. Герой может получить его в награду при достижении звания «Служитель».

## См. также

- Амулет Линуса Иулуса Маран
Нибенийский головорез

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Нибенийский головорез** (ориг. *Niben Bay Cutthroat*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Нибенийский головорез** — базовая обычная карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

+2/+0, пока на этой линии нет вражеских существ.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Готовься к битве».
- «Мы будем сражаться».

### Атака

- Зехта!» «Слёзы
- «Сегодня ты умрёшь!»
- «Сдохни, собака!»
Облачение Интриги

| |||

Вес: 2
| |||

Эффект: Повышение Скорость, повышение Взлом, повышение Скрытность, повышение Удача | |||

Связанный квест: Холодное Пламя Агнона |


**Облачение Интриги**(ориг.

*Raiment of Intrigue*) — одежда в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Shivering Isles)»*.

## Описание

**Облачение Интриги** - уровневый предмет, внешне похоже на чёрный пышный наряд, и так же, как этот наряд, оно не позволит обладателю носить какие-либо перчатки и обувь. Этот наряд лишь внешне похож на обычную одежду, он повышает скорость, взлом, скрытность и удачу обладателя. Получить такую одежду герой сможет лишь если завершит квест «Холодное Пламя Агнона» на стороне Деменции.

## Квесты

- «Холодное Пламя Агнона» — зажечь огонь на алтаре часовни Арден-Сула.

## Местонахождение

Эту одежду протагонист получит в часовне Арден-Сула, если выберет сторону Деменции, награду выдаст Арктус.

Уровень | Base ID | Повышение | |
---|---|---|---|

1–4 | XX7FF49 | 1610 | на 4 ед. |

5–9 | XX7FF4A | 2010 | на 5 ед. |

10–14 | XX7FF4B | 2410 | на 6 ед. |

15–19 | XX7FF4C | 2810 | на 7 ед. |

20–24 | XX7FF4D | 3210 | на 8 ед. |

25–29 | XX7FF4E | 3610 | на 9 ед. |

30 + | XX895D7 | 4010 | на 10 ед. |
Огромное спасибо

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Преследование |


**Огромное спасибо**(ориг.

*Many Thanks*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

В Рифтене, в усадьбе «Рифтвельд» (дом Мерсера Фрея), на столе в подвальном помещении.

## Текст

*М!*

*Не знаю, как тебе удалось добыть то, о чём мы говорили, но я крайне доволен. Мы думали, что ты просто подождёшь, пока его будут перевозить из Мрачного замка на новое место, но говорят, что он пропал прямо из арсенала. Даже не представляю, как тебе удалось проскользнуть мимо стражи, пройти в ворота, открыть дверь в арсенал и взломать хитрый двемерский сундук… когда-нибудь я попрошу научить меня этим приёмам. Твоя доля лежит в обычном месте, а скоро для тебя снова может быть работа.*

*Р*
Оннисиралис (Online: Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл |


**Оннисиралис** (ориг. *Onnissiralis*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Недостижимые локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Оннисиралис** — неотмеченная локация, расположенная в северной части острова Вварденфелл, Морровинд. Это даэдрические руины, находящиеся в недоступном в игре регионе Шигорад, на крохотном островке к северо-западу от Ассурдирапала. Увидеть Оннисиралис можно, если выйти на берег Внутреннего моря на севере основного Вварденфелла у Валенвариона. Издалека едва видны типичные для даэдрических руин строения.
Остров коряг

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм |


**Остров коряг** (ориг. *Driftwood Isle*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Остров коряг** находится в море Призраков западнее Солстхейма.

Исследуя западное побережье Солстхейма, протагонист может заметить какой-то клочок суши на горизонте. На карте этот маленький остров даже не виден, однако до него можно доплыть. К сожалению, на этом острове нет ничего интересного или ценного — сухие коряги и несколько кустов травяного стручка. Единственное, что может получить герой, посетив эту локацию — это возможность насладиться видом на западное побережье Солстхейма.

## Примечания

- Если Довакин попробует поплыть от этого островка на запад к Скайриму, то сразу же упрётся в границы игрового мира. Эта локация является самой западной точкой карты Солстхейма.
- Южнее в море Призраков можно найти аналогичный маленький остров, но в отличие от данного, он находится за границей игрового мира и доплыть до него невозможно.
Отчёт о происшествии в Миддене

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Отчёт о происшествии в Миддене**(ориг.

*Midden Incident Report*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

Пропавших учеников сегодня утром обнаружили в Миддене. Мёртвыми, как и ожидалось. К этому моменту никто из нас уже и не трудился творить чары обнаружения жизни. Трупы лежали рядом, одинаково изуродованные, с облезшей кожей и волдырями на руках и на лице. В Коллегии такое называют колдовскими ожогами. Ученики явно пытались совершить ритуал призыва, но он оказался им не по силам.

Неподалёку обнаружилась реликвия, положившая конец любым сомнениям. Честно признаюсь, прежде мне подобных видеть не доводилось — большое скульптурное изображение латной перчатки с выбитой даэдрической печатью 'O' на ладони. Сдвинуть её оттуда не удалось. Нужно будет показать её архимагу Седоту, когда он заглянет к нам. Может, он знает больше нас.

Хотя сдвинуть реликвию с места мы не сумели, мне удалось снять с неё четыре «кольца». Наверняка есть какая-то связь между ними и тем ритуалом, который пытались провести ученики.

Кольца я отправлю на хранение в Арканеум до тех пор, пока не сможем найти мастера-колдуна для консультаций.
Палонирия

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ПалонирияRef ID: 0001D207 Base ID: 00015EA8
| |
---|---|

83 150 205 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Имперский город, Торговый район, торговцы, учителя навыков |

Услуги
|
Торговец, обучение навыку «Торговля» |

Локация
|
Имперский город, Торговый район, Божественная элегантность |

Квест
|
Обучение торговле |


**Палонирия** (ориг. *Palonirya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Палонирия** — альтмерка, лучшая в Сиродиле швея, владелица магазина «Божественная элегантность» в Торговом районе Имперского города. Её одежда настолько хороша, что вся знать Сиродила одевается исключительно в «Божественной элегантности». Пожалуй, только у Палонирии можно найти столь обширный ассортимент качественной дорогой одежды. Правда, и цены там выше, чем в обычных лавках.

## Квесты

- «Обучение торговле» — чтобы Палонирия согласилась учить главного героя, придётся доказать, что в инвентаре есть 10 000 септимов.

## Примечания

- Хоть Палонирия и является мастером обучения торговле, однако при этом навык торговли у неё на уровне эксперта, при торговле обладает запасом в 1200 септимов.
- В отличие от других учителей-мастеров может повысить навык торговли не до 90, а до 100.
Передовой лагерь

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Передовой лагерь** (ориг. *Forward Camp*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Передовой лагерь** — легендарная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг» Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Ваши карты поддержки стоят на 1 меньше. Когда у вас есть 4 карты поддержки, жертвует «Передовой лагерь» и призывает «Истмаркского крестоносца» на каждую линию.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Карта не имеет своей уникальной аудиодорожки.
- Данная карта отсылает к передовым лагерям войны альянсов в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Письмо Кардии отцу

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Кардия |


**Письмо Кардии отцу** (ориг. *Cardia's Letter to Father*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

## Текст

Дорогой папа!

Я надеюсь, что ты сможешь понять, — Дарий такой симпатичный и добрый! И не такой, как другие разбойники Мотылька-Сфинкса. Он просто хочет накопить на покупку фермы для нас двоих. Пожалуйста, пойми, почему я должна пойти с ним. И, пожалуйста, умоляю тебя, папа, — не иди за нами. Эти люди опасны, и я не хочу, чтобы тебе причинили боль.

Твоя любящая дочь,

Кардия

P. S. Прости, что взяла кольцо матери, но у Дария не хватило денег на обручальное.
Письмо тюремщику

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: В поисках Бритвы Мерунеса |


**Письмо тюремщику**(ориг.

*Jailor's Letter*) — записка в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*.

## Местонахождение

## Текст

Вилнас —

Продолжай поиски приказа, что был у того ассасина. Патрульные обшарили туннели в надежде, что он бросил его там, где был обнаружен, но, возможно, приказ всё ещё у него с собой. Если так, боюсь даже предполагать, где он его прячет. Попробуй проникнуть внутрь и обыскать камеру, пока он спит.

И, ради Неревара, ускорьте строительство второй камеры! Я не хочу казнить ассасина, пока нет ясности, за кем он был послан, а Сардове нужно помещение, чтобы изолировать рабочих, если они выйдут из повиновения.

— Командир Адрети
Полуночный караул

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Полуночный караул** (ориг. *Midnight Sweep*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Полуночный караул** — базовая редкая карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Пророчество**- Призывает 2/2 «Коловианского солдата» со
**стражем**на каждую линию.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Имперское могущество»;
- 2 копии карты находится в наборе «Апокалипсис Алдуина»;
- 1 копия карты находится в наборе «Натиск Дома Редоран»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

«Кто идёт?»
Последние слова Карторрель

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Карторрель | ||

Связанный квест
|
Потерявшийся в море |


**Последние слова Карторрель** (ориг. *Cartorrel's Last Words*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Коралловая Пустошь, рядом с телом Карторрель.

## Текст

Дорогая!

В этот раз я домой не вернусь. Какими бы спокойными ни были здесь моря, мы всегда знали, что любое плавание могло оказаться последним. И меня убивает не переменчивое течение, но яд, что растекается по моим жилам. Люблю тебя, и мне очень жаль.

Морские эльфы вторглись в Коралловую Пустошь. Сейчас их ещё мало, но я знаю, что они готовятся к прибытию других. Недолго осталось до момента, когда этот остров станет плацдармом для масштабной военной кампании.

Я больше никогда не увижу Саммерсет, но, если приливы улыбнутся мне, это сообщение скоро доберётся до его берегов.

Тому, кто найдёт это. Предупреди королевский флот, что морские эльфы уже здесь. Надо остановить их до того, как они погубят ещё больше жизней. И если тебя не затруднит, отнеси это Вендлайн в Алинор.

С любовью и надеждой,

Карторрель
Пояс Малипу-Атамана

| |||

Вес: 1
|
Цена: 95
| ||

Заряд
|
150 | ||

Эффект: См. статью | |||

Связанный квест: Путь Воплощения |


**Пояс Малипу-Атамана**(ориг.

*Malipu-Ataman's Belt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс Малипу-Атамана — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это дорогой пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующие магические эффекты:

- «Восстановить здоровье» — 2 пункта на 30 секунд;
- «Увеличить: Ловкость» — 10 пунктов на 30 секунд.

## Получение

- Единственный честный способ заполучить этот пояс — это в ходе выполнения сюжетного квеста «Путь Воплощения» успешно пройти тест воина и принести ашхану эшлендерского племени Уршилаку три предмета из данмерской крепости Когорун: слёзы корпруса, чашу Дома Дагот и теневой щит. Когда герой принесёт необходимое, ашхан оценит храбрость Нереварина и передаст ему в награду искомый пояс.

- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "malipu_ataman's_belt" x`

, где x — количество добавляемых поясов.

## Квесты

- «Путь Воплощения» — пройти по Пути Воплощения, выполнив семь испытаний из Утраченных пророчеств.
Ниван Далвилу

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ниван ДалвилуRef ID: 0001ED0F Base ID: 0001ECC8
| |
---|---|

60-212 107-164 | |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Дом Нивана Далвилу, Путь Унылости |

Квест
|
Квест Мефалы |


**Ниван Далвилу** (ориг. *Nivan Dalvilu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Ниван Далвилу** — данмер, являющийся лидером семьи Далвилу в Пути Унылости. Для того, чтобы устроить вражду между Ульфгарами и Далвилу по квесту Мефалы, его нужно будет убить, и подсунуть Фамильное кольцо Ульфгаров.

## Квесты

- «Квест Мефалы» — для выполнения квеста необходимо убить Нивана.
Ностер Орлиный Глаз

Ностер Орлиный ГлазRef ID: 000198BD Base ID: 0001329C
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Солитьюд, нищие |

Локация
|
Солитьюд |

Квест
|
Подземелья (пещеры), Квест всех нищих |


**Ностер Орлиный Глаз** (ориг. *Noster Eagle-Eye*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Я уже давно прячусь в Солитьюде, но война, война идет за человеком, пока не прикончит


— Ностер Орлиный Глаз

## Биография

**Ностер Орлиный Глаз** — нищий имперец на улицах Солитьюда.

Когда-то он был разведчиком и участвовал в Великой войне. Он был на поле битвы, когда Альдмерский Доминион напал на Анвил. В этом бою он был ранен, потерял глаз, а войска Империи оставили его умирать.

Из-за своей раны он больше не может зарабатывать на жизнь и теперь живёт в лохмотьях, лишённый денег, на улице в Солитьюде. Он обладает обширными знаниями дикой местности и готов поделиться этими знаниями с главным героем — повышает навык «Скрытность», если принести ему потерянный в бою шлем.

## Примечания

- Чтобы Ностер дал герою квест на поиск шлема, у него должны быть выполнены все аналогичные квесты.