d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Том заклинаний: Захват душ

Захват душID заклинания: 0004DBA4ID тома: 0009CD54
| |

Школа: Колдовство
| |

Уровень
|
Ученик
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
100
|


**Захват душ**(ориг.

*Soul Trap*) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Ученик» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Захват душ** — заклинание, позволяющее захватить душу умирающего и заключить её в камень душ.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Если противник умирает в течение 60 секунд, заполняет камень душ.

На заклинание влияют способности Школы Колдовства:

**«Ученик школы колдовства»****«Похититель душ»**

## Применение

- Чтобы захватить душу, в инвентаре должен быть пустой камень душ. Необходимо использовать данное заклинание на цель и убить её прежде, чем действие заклинания закончится. Если всё сделано правильно, душа будет поймана и помещена в камень душ соответствующего размера, находящийся в инвентаре.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно создать в кузнице атронахов или купить у следующих торговцев:

- Колсельмо в Подкаменной крепости;
- Фалион в Морфале;
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе;
- Мадена в Белом зале;
- Неласар в таверне «Замёрзший очаг»;
- Финис Гестор в Коллегии Винтерхолда;
- Сибилла Стентор в Синем дворце;
- Вунферт Неживой в Королевском дворце;
- Вайландрия в крепости Миствейл.

## Примечания

- В
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*это заклинание относилось к школе Мистицизма, но так как она была расформирована, «Захват душ» перенесли в школу Колдовства. - «Захват душ» можно также произвести при помощи оружия, на которое наложены аналогичные чары.
- При успешном захвате появится уведомление: «
*Душа захвачена*». Если же заклинание было произнесено без наличия пустого камня душ необходимого размера, появится сообщение: «*Нет подходящего камня душ*». - С помощью этого заклинания можно быстро прокачать навык «Колдовство». Подробнее можно прочитать здесь.

## См. также

- Чары для оружия — чары для оружия с аналогичным эффектом.

## Баги

- При применении данного заклинания на уже мёртвого персонажа навык Колдовства всё равно прогрессирует в росте. Таким образом можно бесконечно прокачивать Колдовство и поднимать уровень опыта.
**Решение:**исправлено в Unofficial Skyrim Patch версии 2.0.1.


Заклинания школы Колдовства
| |
---|---|

Призыв помощника
|
Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл
|

Оживление трупов
|
Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл |

Призванное оружие
|
Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира
|

Изгнание
|
Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра |

Прочее
|
Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG
|
Трактир «Сонный моряк»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Деревня Кеглин | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Опасный сон |


**Таверна «Сонный моряк»** (ориг. *Sleepy Sailor Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Таверна «Сонный моряк»** — таверна, расположенная в центральной части деревни Кеглин, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести ингредиенты для приготовления еды и напитков.

Это большое трёхэтажное здание в традиционном бретонском стиле является сердцем вечерней жизни деревни Кеглин — небольшого портового поселения в Алькаире. Именно связь с морем обеспечила этому заведению своё название. Вход ведёт на первый этаж, занятый общим залом, где можно поесть и выпить. Сразу напротив входа находится прилавок, перед которым расставлены круглые столики и стулья. Слева находится квадратное понижение, где расположилась столовая и камин. Разномастные столы обращены к очагу, где поддерживается огонь. Чуть дальше у стены находится прилавок повара, за коим стоит целый стеллаж с бочонками алкогольных напитков. В углу можно увидеть небольшой склад. Напротив камина же большой зал, в дальнем конце которого такие же столы и стулья, что перед выходом.

Лестница на второй этаж находится справа от входной двери. Подвала нет, а поэтому пространство под ней используется для складирования ящиков и бочек. На втором этаже справа от выхода с лестницы находится небольшой тупик, в котором стоит скамья. Возле стены слева стоит небольшой комод, а справа находится одна из комнат для посетителей. Меблировка комнаты следующая: двуспальная кровать, письменный стол, сундук и два шкафа. Чуть поодаль от входа, слева, находится второй камин, а перед ним — место для отдыха. Остальные две комнаты обставлены аналогично первой. Напротив камина есть лестница на третий этаж, где в два ряда стоят двуспальные кровати. Комната позади лестницы также оформлена весьма скромно.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Аврора Мол | Адистер Жерик | Алессио Гийон [1]
|

Баралин Жеман | Восемь-Перьев-в-Хвосте | Гийом Суржес |

Дамар Селиан | Капитан Жерик [2]
|
Логру |

Мириам Шармакс | Молли Фарьель | Надим |

Нолор Жанн | Режина Луржетт | |

Примечания | ||

|


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Опасный сон» — узнать о происходящем в Стормхейвене.

## Галерея



Навигация по деревне Кеглин | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Сабиссы |

Магазины, таверны и банки | Таверна «Сонный моряк»
|

Рынки и гильдейские киоски | Меновая торговля у бухты • Городская площадь |

Общественные здания |
Склад в доках |

Жилые дома | Дом Белены Анкуа • Дом Бертрана Оссена • Дом коменданта • Дом Элены |

Прочие места | «Милость Тавы» |
Тяготы и победы монарха, глава 10

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
Биографии | ||

Автор
|
Верховный король Эмерик |


**Победы монарха, глава 10** (ориг. *Triumphs of a Monarch, Ch. 10*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Биографии»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- В Бухте контрабандистов.
- К северо-западу от дорожного святилища Матисена.
- В северо-западной части поселения Опустошённая Роща.

### Гленумбра

- В трёх местах на территории Камлорна (лежит на ящике справа от ступенек сразу за южными городскими воротами; в доме в западной части города, к югу от собора и кладбища; в доме с проломленной крышей в южном квартале города).

### Сиродил

- На письменном столе в доме Агриппы Ментона.

### Стоунфолз

- В трёх местах на территории форта Вирак:
- в западной части двора на стрельбище у телеги;
- в северо-восточной части двора, за башней форта Вирак;
- в северной части двора, на полу в каменной беседке.

- В ущелье к северо-западу от форта Вирак.

## Текст

Глава 10: Вызов судьбы

Со снятием осады Вэйреста и поражением Рансера моя история подходит к концу. Вы прочли о моей беззаботной юности в Камберленде, о том, как мой отец лорд Пьеррик желал видеть, чтобы я обучился искусствам торговли, войны и управления государством, о моей первой большой победе над Дуркорахом у ворот Даггерфолла и о разработке орихалковых жил в Камберлендском руднике. Вы услышали о недавнем трагическом Кнахатенском гриппе, который прибрал моего отца и всю королевскую семью Вэйреста и обезглавил наше королевство в эпоху хаоса. Теперь вы знаете, как меня уговорили занять трон Вэйреста и как мне не хотелось этого делать. Вы знаете о золотом ореоле, окружившем солнце в день моей коронации. Этот знак благословения богов развеял все мои сомнения и обратил моих самых ярых противников в преданных союзников.

Вы уже в курсе подлинной истории войны Рансера и того, как она привела нас ко второму, или Великому, Даггерфолльскому Ковенанту, к которому присоединились редгарды Хаммерфелла и орки Орсиниума, пришедшие к нам на помощь в час нужды. Свободные народы северо-запада Тамриэля поклялись держаться вместе против всех угроз, будь они внутренними или внешними.

Вскоре нас ждало испытание: в 2Э 578 император Варен, с которым я заключил соглашение, исчез из Имперского города, и Сиродил снова оказался под влиянием заговорщиков-даэдрапоклонников. Необъяснимое отсутствие Варена позволило «императрице» Кливии занять Рубиновый трон. С тех пор сердце Империи охватили безумие, жажда крови и разложение. К счастью для наших народов — а на самом деле, всех народов Тамриэля, — истинное пламя Империи Людей по-прежнему пылает в Даггерфолльском Ковенанте. Это страшные времена, но дорога нашей судьбы прямая и верная, она подобна пути, начертанному Реманом: мы должны идти на Сиродил, свергнуть самозваную императрицу и всех её прихвостней и воссоздать Империю Тамриэля. И тогда огонь и кровь уступят место миру и справедливости, которые воцарятся во всех провинциях.
Угхаш гро-Батул

Берсерк Увеличить здоровье 20 п на 60 сек: На себя Увеличить запас сил 200 п на 60 сек: На себя Увеличить атаку 100 п на 60 сек: На себя Высасывание: Ловкость 100 п на 60 сек: На себя

Угхаш гро-Батул — орк-стражник, служит в Имперском легионе в ранге «Копейщик». Всё время находится на западе Гнисиса. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет никаких услуг.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.
Университет волшебства Имперского города (Oblivion)

До того, как во второй эре был основан Университет волшебства, Кристаллическая Башня на острове Саммерсет была источником всех магических знаний. С тех пор Имперский город стал главным исследовательским центром для магов Тамриэля — Ганнибал Травен

Университет волшебстваИмперского города — Центр Гильдии магов, а также отделение Гильдии в столице, где занимает отдельно стоящий район города. Это святая святых, где хранятся огромные сокровища магических знаний. Университет волшебства был построен во Второй эре (точной даты нет), после 230 года, когда Ванус Галерион основал Гильдию магов. Вероятно, с основанием Третьей Империи становится главным центром всей гильдии.

Здесь расположены покои архимага, библиотека, алтари для создания заклинаний и зачарования, алхимический сад, комнаты учеников, залы для упражнений и т. д. Однако в Университет волшебства не пускают кого попало. Для получения доступа стажёр должен получить рекомендации из всех отделений Гильдии, находящихся в Сиродиле. Планировка Университета следующая: на возвышении в центре находится башня архимага и обсерватория, а хорда в виде стены соединяет внешнее кольцо с башней, разделяя район на два неравных двора. Первый, расположенный перед приёмной главы Гильдии, представляет собой парк для посетителей, которым нет доступа во внутренние помещения, расположенные во втором дворе. Там вдоль внешней стены выстроены постройки, в которых располагаются службы Гильдии магов: от алхимической лаборатории до библиотеки и спален магов. Здесь же находится и башня боевых магов, несущих охранную службу в стенах Университета.

Места

Примечание: Цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане района в инфобоксе.
Ушанг Неукротимый

Ушанг Неукротимый | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Орсиниум |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орсиниум, гостиница Скалара |

Квест
|
Щедрость природы |


**Ушанг Неукротимый** (ориг. *Ushang the Untamed*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


Ушанг… несколько эксцентричен. Но его тотемы работают, и платит он неплохо


— Арзораг

## Биография

**Ушанг Неукротимый** — эксцентричный орк-шаман, которого можно найти в гостинице Скалара. Со слов представителя городской стражи Арзораг можно понять, что Ушанг порой ведёт себя несколько странно, но никто не ставит под сомнение его способности мага. Бездушный может убедиться в этом сам, поскольку тотем, который сделал орк для борьбы с распространяющейся по Ротгару порчей, выглядит как цветок, что Ушанг комментирует словами: «*А когда эта сила иссякнет, он станет милым украшением для любого стола!*» Но, как и говорила ранее Арзораг, тотем действительно работает.

Ушанг очень любит хлеб, который пекут в гостинице Скалара. Когда бы протагонист не зашёл в гостиницу, у сидящего рядом с дверью шамана в руках всегда будет булка. Он и сам признаёт, что не покинет это место, если только они не перестанут печь такой вкусный хлеб:

«*Хорошая работа, но нам нельзя расслабляться! Я знаю, скоро скверна вернется и продолжит угрожать пустоши. Мы должны быть готовы.Я останусь здесь… если только они не перестанут подавать этот хлеб. Прощай*».

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Щедрость природы» — остановить Коринтака Омерзительного.

## Примечания

- Оговорка Ушанга о корнях позволяет предположить, что ему было известно, какой в точности ритуал проводит Коринтак и что пределец собирается стать шатуном.
Феннус Тирано

Феннус Тирано | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона, банкиры |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дозор Давона, банк Уверан |


**Феннус Тирано** (ориг. *Fennus Thirano*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

Мы бережно храним любые предметы и деньги, которые вы пожелаете вложить в наш банк


— Феннус Тирано

## Биография

**Феннус Тирано** — данмер, проживающий в Дозоре Давона. Найти его можно в банке Уверан. Феннус Тирано является банкиром и оказывает соответствующие его профессии услуги: принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у него увеличение объёма своей банковской ячейки. В банковском деле ему помогает Амусса.
Хакидан

|


Хакидан | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Воин |

Локация
|
Мистраль |


**Хакидан** (ориг. *Khakidan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Борьба с противником, о котором тебе ничего не известно, равносильна борьбе без оружия.


Сначала изучи его — что он хочет, как двигается. Если тебе удастся это узнать, то он будет побежден ещё до того, как будут обнажены клинки, да?

— Хакидан

## Биография

**Хакидан** — каджит, проживающий в Мистрале, что в регионе Гнездо Кенарти. Он находится неподалёку от здания канцелярии.
Стальной слиток

| |||

Вес: 1
|
Цена: 20
|


**Стальной слиток**(ориг.

*Steel Ingot*) — слиток в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Используется в кузнечном деле для создания доспехов и оружия в кузнице, а также для улучшения предметов с помощью верстака и точильного камня.

## Кузнечное дело

### Создание предметов

**Примечание**: *В скобках указано требуемое количество слитков*

- Имперская броня (4)
- Имперские сапоги (2)
- Имперские наручи (2)
- Имперский шлем (2)
- Имперский щит (4)
- Стальная броня (4)
- Стальные сапоги со щитками (2)
- Стальные имперские перчатки (2)
- Стальной рогатый шлем (3)
- Стальной щит (3)
- Стальная секира (4)
- Стальной кинжал (1)
- Стальной двуручный меч (4)
- Стальная булава (3)
- Стальной меч (2)
- Стальной боевой топор (2)
- Стальной боевой молот (4)
- Стальной шлем (3)

- и другие…

### Улучшение предметов

- Стальная секира
- Стальной кинжал
- Стальной двуручный меч
- Стальная булава
- Стальной меч
- Стальной боевой топор
- Стальной боевой молот

- и другие…

## Местонахождение

- Можно найти около кузниц в городах.
- Найти в инвентаре бандитов и драугров.
- Можно купить у кузнецов и торговцев хозяйственных магазинов.
- Можно создать с помощью плавильни, используя:
- Железная руда (1 шт.).
- Корундовая руда (1 шт.).
Стиль ледохватов (коллекция)

**Стиль ледохватов** (ориг. *Coldsnap Style*) — это коллекция, входящая в собрание «Ремесленные мотивы». Она состоит из 14 глав. Автор — Ландаль Жевон.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*.

## Список

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля ледохватов | 50 | Изучите все главы стиля ледохватов, которые иногда можно получить в награду за прохождение Морозного хранилища. |
Суджамма Садри

| |||

Вес: 0.3
|
Цена: 0
| ||

Эффект: Восстановление 18 ед. запаса сил Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 60 сек. | |||

Связанный квест: Дело вкуса |


**Суджамма Садри**(ориг.

*Sadri's Sujamma*) — напиток, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Суджамма Садри** — особый вид суджаммы, приготовленный Гелдисом Садри по собственному рецепту. В отличии от обычной суджаммы он восстанавливает немного больше запаса сил, но замедляет его регенерацию

## Квесты

«Дело вкуса» — хозяин «Пьяного нетча» попросит героя раздать 10 бутылок такой суджаммы потенциальным клиентам Вороньей Скалы.

## Эффекты

- Повышает запас сил на 18 единиц;
- Замедляет восстановление запаса сил на 30 % в течение 60 секунд.

## Примечания

- Если из десяти экземпляров, которые изначально герою даст Гелдис, несколько выпить самому или спрятать, то можно вернуться к бармену и тот выдаст две дополнительные бутылки суджаммы.
Сырая записка

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега | ||

Связанный квест
|
Сладкий убийца |


**Вымокшая записка** (ориг. *Soggy Note*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- Спрятана в фонтане, Кватч.

## Текст

Касательно того, кто зовёт себя торговцем.

Добиас крадёт документы, контракты и прочие финансовые записи из Торговой компании Золотого Берега. Мы пока что не смогли узнать, что он планирует делать со всей этой информацией, но, скорее всего, им движут корыстные цели. Достаточная ли это причина для того, чтобы желать ему смерти? Возможно.

Кодовое место: к югу от банка.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Сладкий убийца» — расследовать череду жестоких убийств на Золотом Берегу.
Талморское досье: Эсберн

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Дипломатическая неприкосновенность |


**Талморское досье: Эсберн**(ориг.

*Thalmor Dossier: Esbern*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Талморское посольство, подземелье, в одном из сундуков.

## Текст

**Статус:** Скрывается (только захват), высокий приоритет, одобрение на уровне эмиссара.

**Описание:** Мужчина, норд, 75–80 лет

**Личные данные:**

Эсберн был одним из архивариусов Клинков перед Первой войной против Империи. Он не был полевым агентом, но мы подозреваем, что он планировал некоторые из самых вредоносных операций, которые Клинки проводили в предвоенные годы, включая Фалинестийский инцидент и побег из тюрьмы на Синей реке. Его делом не занимались уже долгие годы — непростительная ошибка со стороны моего предшественника (отозванного в Алинор для наказания и перевоспитания), полагавшего, что он не представляет угрозы из-за преклонного возраста и отсутствия боевого опыта. Пользуясь случаем, напоминаю сотрудникам всех рангов, что никто из Клинков не должен получать низкий приоритет ни по какой причине. Всех их нужно найти и предать суровому суду.

**Примечания:**

Поскольку мы все ещё ничего не знаем о значении и причине возвращения драконов, поимка Эсберна отныне становится нашей главной целью, поскольку среди Клинков он был экспертом по преданиям о драконах. К несчастью, познания Клинков о драконах, унаследованные от их предков-акавирцев, до сих пор весьма и весьма превосходят наши (по большей части теоретические). Архивы Храма Повелителя Облаков, которые считались главной кладовой знаний Клинков, большей частью погибли при осаде, и хотя были предприняты все усилия по восстановлению утраченного, все тексты о драконах (как нам теперь известно) либо вывезли, либо уничтожили ещё до нападения. Таким образом, поимка Эсберна — наш лучший шанс узнать, как и зачем вернулись драконы. Нельзя исключать, что в возвращении драконов как-то замешаны сами Клинки.

Недавно мы получили достоверные сведения о том, что Эсберн жив и скрывается где-то в Рифтене. Сейчас идет допрос вероятных свидетелей. Мы должны действовать осторожно, чтобы не вспугнуть Эсберна. Если он действительно в Рифтене, ему нельзя дать возможности бежать.
Том заклинаний: Защитный круг

Защитный кругID заклинания: 000E0CCFID тома: 000FDE7B
| |

Школа: Восстановление
| |

Уровень
|
Мастер
|

Требуется концентрация
| |

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
1220
|


**Защитный круг**(ориг.

*Guardian Circle*) — заклинание школы «Восстановление» уровня «Мастер» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Это заклинание доступное лишь избранным — наиполезнейший инструмент для желающего исследовать кишащие нежитью подземелья и руины Скайрима. После небольшого ритуала маг создаёт вокруг себя участок благословенной земли, на которую нет хода неживым, и которая постоянно подпитывает жизненную энергию колдующего.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Отталкивает нежить, обращая её в бегство на 60 секунд, восстанавливая 20 единиц здоровья в секунду.

__Максимальный эффект__: Отталкивает нежить, обращая её в бегство на 90 секунд, восстанавливая 20 единиц здоровья в секунду.

На заклинание влияют способности Школы Восстановления:

**«Мастер школы восстановления»****«Некромаг»**

## Примечания

- При наличии способности «Поглощение заклинаний» (например, от Камня Атронаха) восполняет магическую энергию заклинателя, тем самым давая неисчерпаемый источник магии до тех пор, пока Защитный круг действует.
- Применение заклятия повышает прогресс изучения Школы Восстановления лишь в том случае, если оно было успешным против нежити.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно получить только после прохождения этого квеста, а также купить после его завершения у Колетты Маренс в Коллегии Винтерхолда

Заклинания школы Восстановления
| |
---|---|

Исцеление
|
Лечение • Быстрое лечение • Излечение от ран • Исцеляющие руки • Лечение ближних • Высшее лечение |

Исцеление нежити
|
Некромантское лечениеDG • Лечение нежитиDG
|

Отпугивание нежити
|
Отпугивание младшей нежити • Отпугивание нежити • Отпугивание старшей нежити Отталкивание младшей нежити • Отталкивание нежити • Проклятие нежити Круг защиты • Защитный круг
|

Солнечный урон
|
Огонь солнцаDG • Аура СтендарраDG • Бич вампировDG
|

Обереги
|
Малый оберег • Устойчивый оберег • Большой оберег |

Прочее
|
Ядовитая рунаDB
|