d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бордон Вирланд

Бордон Вирланд | |
---|---|

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Восточнее лагеря Раздвоенного Корня |

Квест
|
Фантомная вина |


**Бордон Вирланд** (ориг. *Bordaunt Virelande*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Бордон Вирланд** — начинающий приключенец, на свою беду обыскавший вещи незнакомца, покончившего с собой у него на глазах близ Златодурья. Бордон забрал не только запасы провизии самоубийцы, но и странный светящийся амулет, принятый им за магический. Он действительно был зачарован — изготовивший его босмер Рондрин наложил на него особые чары, заставлявшие любого владельца испытывать непереносимую вину за каждую смерть, причиной которой владелец стал или которую не смог предотвратить, а избавиться от амулета было невозможно. Рондрин хотел таким образом отомстить разбойнику, убившему его сына. Амулет выполнил свою задачу, но после смерти бандита начал гулять по рукам, сводя своих владельцев с ума. Всего через восемь дней после того, как он стал владельцем этого магического предмета, Бордон повесился в лесу недалеко от лагеря Раздвоенного Корня, не в силах больше терпеть причиняемые амулетом душевные муки.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Фантомная вина» — выяснить происхождение зачарованного амулета, доводящего своих владельцев до самоубийства
Брума просит о помощи

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Григерда |


**Брума просит о помощи** (ориг. *Bruma Pleads for Aid*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Один экземпляр рядом с телом убитой торговки, в разбитом лагере западнее ворот Чима.

## Текст

Верховный военачальник Зиммерон!

Я посылаю эту просьбу с торговцами, которые прошли через наше поселение. Я молюсь, чтобы она дошла до вас.

Как вы знаете, Брума расположена к югу от форта Коготь Дракона. Пока за форт идут сражения, войска альянсов игнорируют Бруму. В обычное время я была бы рада этому. Но не сейчас.

Дремора убили или захватили большую часть здешних жителей. Тёмный якорь ежедневно приносит всё больше ужасов в Бруму. Я считаю, что без помощи мы скоро падём.

Я также обратилась к верховной военачальнице Дортен из Даггерфолльского Ковенанта. Тот альянс, что первым пошлёт войска нам на помощь, получит нашу вечную благодарность и базу, снабжающую основными припасами, в придачу.

Григерда,

исполняющая обязанности префекта, Брума
Великий Базар (Tribunal)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Морнхолд | ||

Квесты
|
Сваха, Рождение звезды, Распродажа свитков, Вызыватель | ||


**Великий Базар** (ориг. *Great Bazaar*) — район города Морнхолд в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Описание

**Великий Базар** — торговый район Морнхолда, края его расположены выше, чем центральная часть. Именно в центральной части находятся все дома и постройки. Сама низина поделена на две части мостом, в котором внизу имеется проход. В каждую часть можно спуститься при помощи широкой лестницы. В восточной, широкой части построено два здания, в каждом из них есть по три магазина. В более узкой, западной части по бокам установлены палатки, а посередине имеется сцена любительского театра. Между зданий и палаток имеется множество клумб, в которых растут деревья и цветут цветы. На северо-востоке района находятся двери, ведущие во двор Храма, а на юго-востоке двери ведут на Плазу Бриндизи Дорум. На самом юге находится люк, ведущий в канализацию базара, а неподалёку от люка имеется большой и глубокий канал с водой. По базару гуляют прохожие и покупатели, их покой охраняют высшие ординаторы.

### Описание плана города

- К внутреннему двору Храма
- Марена Гилнит
- Магазинчик магии
- Арсенал
- Книготорговля
- Мерин Отралас
- Одежда
- Ростовщик
- Торговец
- К Плазе Бриндизи Дорум
- Старый Морнхолд: Канализация базара

## Места

**Примечание**: *цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане города в инфобоксе. Некоторые локации на плане подписаны.*

Магазинчик магии | Арсенал | Книготорговля |

Магазин (3) | Магазин (4) | Магазин (5) |

Одежда | Ростовщик | Торговец |

Магазин (7) | Магазин (8) | Магазин (9) |


## Квесты

- Сваха — помочь Марене Гилнит найти спутника жизни.
- Рождение звезды — заменить заболевшего актёра и подвергнуться нападению.
- Распродажа свитков — найти источник подозрительно дешёвых свитков аргонианина-ростовщика.
- Вызыватель — стать жертвой нападения странного мага.
Воранил

ВоранилRef ID: 00003640 Base ID: 000034D6
| |
---|---|

45 230 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Чейдинхол |

Локация
|
Чейдинхол, Риверсайд |


**Воранил** (ориг. *Voranil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Воранил. Полагаю, ты надеешься получить приглашение на одну из моих супер-вечеринок?


— Воранил

## Биография

**Воранил** — альтмер, хозяин Риверсайда, что в Чейдинхоле. Каждые выходные устраивает вечеринки. Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Он носит синий бархатный наряд и пару замшевых туфель. С собой имеет ключ от здания и уровневое количество золота.
Второе предостережение

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Второе предостережение** (ориг. *A Second Warning*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Lost Depths*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Lost Depths)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

- предыдущая часть — «Предостережение для тех, кто идёт по нашим стопам»;
- следующая часть — «Последнее предостережение».

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Могильная Пучина, записка на стене по пути ко второму секретному боссу.

## Текст

Ну вот… Молинир мёртв. Его кончина была особенно жестокой. Энергетические лучи, которые исходят из стен, разрезали его сначала пополам, а затем — на куски. Этот болван решил, что сумеет от них увернуться, однако не успел преодолеть и первой преграды: споткнулся о подвернувшийся камень.

Двемерское стремление к безопасности превосходит практическую необходимость и больше напоминает жестокую насмешку. Трудно даже вообразить разум, изобретающий такие устройства. Сильно сфокусированную магическую энергию вроде этих лучей можно было бы использовать во благо, а вместо этого создатель спрятал их здесь, на забытом богами острове. Что бы он ни защищал, оно того не стоит.

Вы уже слышали голос? Тот, что вещает из недр станции и глумится над нами при каждом нашем шаге? Каждое его слово как будто вонзает холодное острие в мой разум. Что же это за место такое? Мара, защити меня.

Талудилвен настаивает, что надо идти вперёд. Нельзя же просто сидеть здесь и ждать смерти, рассуждает она. Логично. Мне совсем не интересно, что ждёт нас впереди, но я не хочу, чтобы мои кишки сглодал какой-нибудь мёртвый упырь. Пойду, пожалуй, за ней.

Сейчас я пишу уже для собственного успокоения, а не для того, чтобы предостеречь других выживших. Я не хочу лишиться рассудка.
Гайрет

Гайрет | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гильдия магов, Скайвотч |

Локация
|
Скайвотч |

Квест
|
Отведи меня домой |


**Гайрет** (ориг. *Gaireth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гайрет** — босмерка, член Гильдия магов, её можно найти сидящей на скамье рядом с отделением этой организации в Скайвотче. Гайрет — владелица ручного скампа Озозура. Скамп потерялся и может быть найден Бездушным в логове Злоба Мерунеса, расположенном на северо-западном побережье острова. Благодаря особому ошейнику, надетому на Озозура, протагонист сможет узнать о его хозяйке и вернуть босмерке пропавшего питомца:

Гайрет: | «Привет! Тебе нравится праздник?» |

Бездушный: | «Я нашёл это ожерелье. Оно принадлежит тебе?» |

Гайрет: | «Малыш Озо! Ты нашёл его! Спасибо тебе огромное!»Не знаю, как он умудрился потеряться. Вот твоя награда, как и было обещано! |




После этих слов Озозур появляется рядом со своей хозяйкой.

Если заговорить с Гайрет после завершения квеста, она скажет: «*Спасибо ещё раз за то, что вернул моего маленького друга. Надеюсь, он больше не потеряется!*»

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Отведи меня домой» — помочь скампу найти дорогу домой.
Гестур Камнелом

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Гестур КамнеломRef ID: 0001AA55 Base ID: 00013603
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Шахтёры |

Услуги
|
Покупает железную руду |

Локация
|
Каменные холмы |


**Гестур Камнелом** (ориг. *Gestur Rockbreaker*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Гестур Камнелом** — норд, работающий шахтёром в Каменных холмах. Покупает у протагониста железную руду, за один кусок Гестур даст 7 септимов (цена может меняться в зависимости от уровня главного героя и его навыка «Красноречие»)
Гнев Эндуса

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство Разрушение | ||

Эффекты | |||

Вызов огненного атронаха Вызов грозового атронаха Уничтожить доспехи Уничтожить оружие | |||

Сила
|
См. статью | ||

Длительность
|
См. статью | ||

Применение
|
См. статью | ||

Расход
|
468 |


**Гнев Эндуса** (ориг. *Wrath of Endus*) — заклинание школ «Колдовство» и « Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Гнев Эндуса** — заклинание школ магии «Колдовство» и «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые:

- позволяет на 90 секунд призвать существо — огненного атронаха;
- позволяет на 90 секунд призвать существо — грозового атронаха;
- позволяет субъекту мгновенно понизить прочность одного из элементов доспеха цели;
- позволяет субъекту мгновенно понизить прочность экипированного целью оружия.

Сила заклинания устанавливается: по третьему эффекту в диапазоне от 10 до 20 пунктов; по четвёртому эффекту — от 20 до 30 пунктов. Область применения заклинания по первым двум эффектам — на себя, а по следующим двум — удалённая цель. Расход магии — 468 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wrath of endus"`

.

## Примечания

- Это заклинание использует только Дагот Эндус.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Гостиница Крестшейда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Крестшейд | ||

Персонажи
|
Чародейка Тарлас | ||

Существа
|
Кровавый монстр | ||

Квесты
|
Проклятие крови |


**Таверна Крестшейда** (ориг. *Crestshade Inn*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Таверна Крестшейда** — здание, расположенное в восточной части Крестшейда, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от местного дорожного святилища.

Это большое здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, расположен на северо-западной стороне площади у восточных ворот Крестшейда. После трагических событий, произошедших в поселении, гостиница была покинута. Бездушный отправится сюда в поисках духа чародейки Тарлас, которая попросит героя отыскать её посох, что необходимо для уничтожения созданной Ризал-Джулом твари — Чудовища. Здание гостиницы кишит кровавыми монстрами.

Внутрь здания ведут два входа: центральный и западный. Если войти внутрь через первый, то герой окажется в большой комнате, где у стены напротив входной двери стоят несколько составленных в кучу ящиков, круглый столик и большая картина. У стены справа от двери находится книжный шкаф. Справа находится продолжение комнаты в восточное крыло и лестница на второй этаж, под которой расположен закрытый люк в подвал. В восточном крыле находится по большей части перевёрнутая мебель вроде шкафа и пары комодов, а также лежит тело убитого местного жителя. В западном крыле на первом этаже находится большое прямоугольное помещение, где есть потухший камин. Рядом с ним стоят бочки и лежит опрокинутый шкаф. Здесь же герой столкнётся с первой группой кровавых монстров. Ближнюю к выходу часть помещения занимают ящики, стоящие вдоль стен.

Лестница на второй этаж ведёт в небольшое помещение, где у стены стоит комод, а рядом с ним — пара корзин. Также здесь есть пустая книжная этажерка. Попасть в комнату над восточным крылом невозможно из-за запертой на замок двери. В западное крыло ведёт узкий заставленный ящиками и бочками коридор, из которого можно попасть в ещё одну спальню. Там стоят две двухъярусные кровати, перевёрнутый стол и пара стульев. В западном крыле располагаются две комнаты. В первой находится пустой камин, рядом с которым сидят кровавые монстры. Здесь стоит письменный стол и большое количество разномастных ящиков. Во второй комнате, являющейся спальней, находятся двуспальная кровать, сундук, пустая книжная этажерка, пара комодов и деревянная ширма.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Проклятие крови» — спасти бретонскую деревню от проклятия крови.
Бенисон Велота

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Восстановить здоровье | ||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
3 |


**Бенисон Велота** (ориг. *Veloth's Benison*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Бенисон Велота**[1] — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который восстанавливает здоровье субъекта до его исходного значения в размере 10 пунктов мгновенно. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[2].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца.

Торговец | Локация |
---|---|

Мелиэ Френк | Вивек, Поселение Телванни, Храм |
Благословение Кинарет

| |||
---|---|---|---|

Источник | Святилище Кинарет | ||

Эффект | Запас сил: +25 | ||

Длительность | 8 часов |


**Благословение Кинарет**(ориг.

*Blessing of Kynareth*) — благословение в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Благословения (Skyrim)»*.

## Описание

Эффект данного благословения увеличивает запас сил героя на 25 единиц в течении 8 часов.

## Получение

Для получения данного благословения следует активировать святилище Кинарет.
Борелрил

Борелрил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Раб |

Локация
|
Порт-Хандинг, Дворец главаря Босека |


**Борелрил** (ориг. *Borelril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Борелрил** — босмер-раб, слуга во дворце главаря Босека в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Находится на первом этаже башни в восточной части дворца. Всё своё время стоит на месте и читает книгу. Полноценный диалог с ним невозможен, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами
Брума просит помощи

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Григерда |


**Брума просит о помощи** (ориг. *Bruma Pleads for Aid*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Один экземпляр рядом с телом убитой торговки, в разбитом лагере западнее ворот Чима.

## Текст

Верховный военачальник Зиммерон!

Я посылаю эту просьбу с торговцами, которые прошли через наше поселение. Я молюсь, чтобы она дошла до вас.

Как вы знаете, Брума расположена к югу от форта Коготь Дракона. Пока за форт идут сражения, войска альянсов игнорируют Бруму. В обычное время я была бы рада этому. Но не сейчас.

Дремора убили или захватили большую часть здешних жителей. Тёмный якорь ежедневно приносит всё больше ужасов в Бруму. Я считаю, что без помощи мы скоро падём.

Я также обратилась к верховной военачальнице Дортен из Даггерфолльского Ковенанта. Тот альянс, что первым пошлёт войска нам на помощь, получит нашу вечную благодарность и базу, снабжающую основными припасами, в придачу.

Григерда,

исполняющая обязанности префекта, Брума
Валенварион (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Грибной жук, древний дух, ползун, призрак, воздушный атронах | ||

Квесты
|
Земли с привидениями, Реликвии Эбернанита |


**Валенварион** (ориг. *Valenvaryon*) — достопримечательность в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Валенварион** — достопримечательность, расположенная в северной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от лагеря Уршилаку по дороге на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее достопримечательности.

Это сильно разрушенная данмерская (каймерская) крепость, расположенная в Эшленде на берегу моря Призраков. У этой крепости не осталось внутренних подземных помещений, поскольку её бастион, судя по всему, засыпан пеплом, и лишь на крыше стоят несколько каменных сооружений, вход в которые частично засыпан, из-за чего попасть туда невозможно. На территории также находится одна из книг, разыскиваемых Гильдией магов — Разновидности веры: тёмные эльфы

На 2Э 583 в Валенварионе обитает Галгала — меняющий тела дух, который изгоняет живые души и использует их тела в качестве марионеток. Завладев сосудом, он может отходить от своего места обитания и заманивать в ловушку новых жертв. Не подозревая об этом, Валенварион купил лорд Танлен. Узнав о проблеме, он послал людей очистить Валенварион от призраков, с чем ему может помочь Бездушный.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Земли с привидениями» — помочь изгнать духов, наводнивших новое владение дворянина.

### Ежедневные квесты

- «Реликвии Эбернанита» — собрать реликвии Эбернанита.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:
Вечный

|


| |||

136153 | |||

Вид
|
Призрак | ||

Локация
|
Руины Костехватов |


**Вечный** (ориг. *The Eternal One*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Вечный** — призрак, которого можно призвать, если перебить всех вечных солдат в пещере, примыкающей с севера к подземелью руины Костехватов.

## Способности

Вечный обладает стандартными способностями призраков.

Скелет на троне |


## Награды

За первую победу над Вечным Бездушный получит одно очко навыков.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Групповое событие руин Костехватов | 50 | Убить Вечного в руинах Костехватов |


## Примечания

- На троне в центре пещеры, над которым и появляется Вечный, лежит скелет неизвестного. Возможно, это останки самого Вечного, поскольку, в отличие от остальных, этот скелет не поднимется и не вступит с протагонистом в бой.
Водное дыхание (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Тип
|
Другой | ||

Стоимость
|
14.5 |


**Водное дыхание** (ориг. *Water Breathing*) — магический эффект школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Позволяет дышать под водой в течение некоторого времени или постоянно.

Эффект полезен при исследовании затопленных локаций и морского дна. Эффект может пригодиться при выполнении квестов «Рекомендация от Чейдинхола», «Рыбалка», «Сквозь ночной кошмар». При выполнении квеста «Рекомендация от Чейдинхола» герой обязательно получит заклинание «Плавучесть» с этим эффектом.

Эффект водного дыхания можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованных предметов, зелий или поеданием определённых ингредиентов. Аргониане имеют расовую пассивную способность, позволяющую им дышать под водой постоянно.

Эффект водного дыхания доступен для зачарования предметов и создания заклинаний.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Плавучесть | ` 0001FBB4 `
|
Ученик | Водное дыхание на 30 с. на себя. Пёрышко 5 ед. на 30 с. на себя. |

Водное дыхание | ` 000AA06C `
|
Ученик | Водное дыхание на 30 с. на себя. |


### Свитки

### Зачарованные предметы

- Амулет из рыбьей чешуи
SI - Ботинки Нистора
- Великое ожерелье моря
- Драгоценность Румаре
- Кольцо обезвоживания
SI - Кольцо рождённого океаном
SI - Обычное ожерелье моря
- Ожерелье моря
- Светящийся плавник
- Талисман подстрекателя
SI - Шлем глубин
- Шлем затопленных пещер
- Шлем моряка
- Шлем потопа
- Шлем утопленника
- Шлем Чернотопья

### Зелья

- Сильное зелье моря (90 сек.)
- Зелье моря (45 сек.)
- Слабое зелье моря (30 сек.)

### Ингредиенты

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок | Ученик | Специалист | Эксперт |
---|---|---|---|
Вораньярин

Вораньярин | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Мистраль |


**Вораньярин** (ориг. *Voranyarin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Вораньярин** — альтмер, житель Мистраля в Гнезде Кенарти. Он и Недтион разговаривают друг с другом недалеко от входа на причал Кошачий Глаз, споря, как правильно писать слово «причал»:

Вораньярин: | «„Прищал“ Кошачий Глаз. Ты что, слушаешь этих деревенщин? Кто вообще пишет „прищал“?» |

Недтион: | «Ты прав. Нужно писать „пречал“, как и было задумано богами». |

Вораньярин: | «О чём ты? Правильно будет „притчал Кошачий Глаз“. Какой болван будет писать „пречал“»? |

Недтион: | «Моя мать. Начальница порта». |

Вораньярин: | «Деревенщина». |