Замок Анвил (Dark Brotherhood)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Противники
|
Алые Паруса | ||

Существа
|
Морская Пена, речной тролль | ||

Квесты
|
Особый заказ | ||


**Замок Анвила** (ориг. *Anvil Castle*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Замок Анвила** — здание, расположенное в южной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Расположенный на острове в гавани Анвила, городской замок-дворец был выстроен на месте древних фортификационных укреплений, охранявших вход в бухту. Позднее он был перестроен и превращён в элегантную графскую резиденцию в нибенейском стиле. Главный вход в замок расположен в его северной части, куда со стороны города переброшен каменный мост. В 2Э 583 году он является резиденцией губернатора Фортунаты ап-Дугал, захватившей власть в Анвиле при помощи своей шайки пиратов под названием Алые Паруса. Хоть замок и поддерживается в относительном порядке, новые хозяева оставили свой след в убранстве: некоторые знамёна разорваны, а статуи — разбиты. Впервые Бездушный посещает резиденцию губернатора ап-Дугал по контракту Тёмного Братства, который она заключила с целью ликвидации командира Марка Сципиона в Кватче, чтобы оказать воздействие на графа Карла Аквилариоса. По условиям этого договора она хотела предварительно поговорить с ассасином, которому была поручена ликвидация офицера, чтобы сообщить ему дополнительные условия контракта. Второй раз протагонист придёт сюда уже за самой Фортунатой, ведь граф Карл совершил на неё Чёрное таинство.

Внутренний двор замка разделён на три зоны: западную, центральную и восточную. Первые две архитектурно отделены от общего пространства колоннадами. Вход ведёт в вестибюль, украшенный знамёнами и кипарисами в горшках. По обе стороны от парадной лестницы стоят скамьи, стулья и столы. Своё время здесь проводят двое членов Алых Парусов — Бизуруна и Даросо Дрелет. Из вестибюля можно попасть в западное крыло замка и его тронный зал. Последний расположен южнее и используется для проведения аудиенций. Это роскошный прямоугольный зал, в центре которого находится трон губернатора. Позади него находится лестница в центральное крыло, а по бокам, у стен, расположены зоны отдыха. Губернатор окружена слугами и шутами, а у её трона всегда пребывает лакей и её любимец — сенч-лев по кличке Морская Пена. Из тронного зала можно попасть в восточное крыло замка. Поручив ассасину убийство Марка Сципиона, Фортуната никак не могла себе представить, что этот же убийца вернётся, чтобы забрать и её жизнь.

Вход в западное крыло ведёт в средних размеров зал, оборудованный под склад: вдоль стен тянутся стеллажи бочек, а пол заставлен ящиками. Как и все части замка, закрытые для посетителей, этот охраняется членами Алых Парусов, а за обнаружение в запретной зоне на героя будет наложен штраф. С юга к складскому помещению примыкает кузница, а на запад уходит короткий коридор, соединяющийся с идущим ему перпендикулярно более длинным проходом. В северной его части находится небольшой тупик, где своё время проводят двое слуг: Лаурри и Мишу Тибо. На запад из главного коридора уходит ещё один, ведущий на первый этаж башни стражи. Там есть две небольшие комнаты и лестница на второй этаж, занятый казармой. Если проследовать по главной оси западного крыла на юг, герой окажется в небольшой комнате с двумя стражниками. Слева находится проход к тюремным камерам, а справа — в кабинет некого чиновника или начальника стражи. Из тюрьмы существует секретный проход, ведущий в центральное крыло.

Восточное крыло занято покоями прислуги. Вход туда ведёт в короткий коридор, связанный с крупным залом-столовой, охраняемой Алыми Парусами. Восточнее этого зала находится развилка: слева расположен винный погреб, откуда ведёт тайный ход в пещеры под замком. На юг уходит длинный изгибающийся коридор, к которому примыкают комнаты прислуги. В центральном крыле замка находится длинный и широкий коридор, проходящий с востока на запад. От него ответвляются три коридора. Восточный ведёт в небольшую комнату, использующуюся в качестве бара. За ней находится небольшой склад алкоголя, где, в частности, стоит графин с вином, которое необходимо отравить для ликвидации губернатора. Западный ведёт в средних размеров зал, охраняемый стражей. Из предшествующего ему коридора по тайному ходу можно пройти в тюрьму в западном крыле замка. Наконец, центральное ответвление ведёт к покоям Фортунаты через небольшую гостиную, где находится прислуга. Дверь в покои губернатора заперта на простой замок и в этом помещении можно находиться без последствий в виде штрафа. Это просторная комната с выходом на великолепный балкон замка, откуда открывается вид на Абесинское море. Под замком находится крупная пещера, населённая речными троллями. Попасть туда можно тремя путями: по тайному ходу из покоев губернатора, из восточного крыла замка и через дверь на берегу моря у южных стен крепости.

## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Тёмное Братство

- «Особый заказ» — совершить два громких убийства.

## Примечания

- Хотя данная локация не имеет собственной отметки на внутриигровой карте, для удобства определения её местоположения на карту в инфобоксе данной статьи была нанесена отметка в виде иконки .

## См. также

- Замок Анвил (Lore)
- Замок Анвил (Oblivion)

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила |

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила •Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |