Развалины Кемел-Зе, часть 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Автор
|
Ролард Нордссен |


**Развалины Кемел-Зе, часть 1** (ориг. *The Ruins of Kemel-Ze, Part 1*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

- следующая часть — «Развалины Кемел-Зе, часть 2».

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Ролард Нордссен

Рукоплескания, которыми наградили меня члены Имперского общества, всё ещё звучали в ушах, когда я решил немедленно вернуться в Морровинд. Не без сожаления я распрощался со злачными местами Имперского города, но я знал, что чудеса, которые я добыл в Ралед-Макай, лишь только малая часть того, что скрывают двемерские руины в Морровинде. Там сокрыты невероятные сокровища, чувствовал я, только и ждущие, чтобы их нашли. Я был готов отправиться в путь. Передо мной также был поучительный пример бедного Баннермана, который всё ещё пребывал в своей одиночной экспедиции по Чернотопью, начатой двадцать лет назад. Я поклялся, что такое никогда не случится со мной.

С письмом императрицы в руках, на этот раз я собирался получить полное содействие имперских властей. Более никакого беспокойства по поводу нападений суеверных местных жителей. Но куда бы мне теперь направиться? Самый очевидный ответ — развалины у Кемел-Зе. В отличие от Ралед-Макая, добраться до развалин не будет проблемой. Известный также как «Город-на-Утёсе», Кемел-Зе лежит на материковой стороне Вварденфелльского разлома, спускаясь с прибрежного утёса. Путешественники часто прибывают туда на лодке с восточного берега Вварденфелла, и туда также можно без лишних трудностей добраться по суше из ближайшей деревни.

Подготовка к экспедиции, проводившаяся в Сейда-Нин, была закончена, и с обычными предосторожностями, необходимыми в этих полуцивилизованных землях, мы направились в деревню Марог, расположенную неподалёку от развалин. Там мы надеялись нанять землекопов. Мой переводчик, Туэн Панай, необычно весёлый для тёмного эльфа парень, которого я нанял в Сейда-Нин по рекомендации начальника местного гарнизона, уверил меня, что местные жители хорошо знакомы с Кемел-Зе, поколениями разграбляя здешние развалины. Между прочим, Десять Пенни (как мы вскоре стали его называть, к его удовольствию) показал себя бесценным специалистом, и я рекомендую его безо всяких оговорок любому своему коллеге, который планирует аналогичную экспедицию в глушь Морровинда.

В Мароге начались наши первые неприятности. Старейшина деревни, сдержанный, элегантный старик, казалось, был готов сотрудничать, но местный жрец (представитель их абсурдной местной религии, поклоняющейся чему-то под названием Трибунал, который, по их мнению, живёт во дворцах в Морровинде) был категорически против наших раскопок в развалинах. Он уже почти перетащил сельчан на свою сторону своими разговорами о «религиозных табу», но я помахал письмом императрицы у него под носом, помянув своего друга, начальника гарнизона в Сейда-Нин, и он тут же умолк. Без сомнения, это была обычная торговая тактика, принятая среди них, чтобы увеличить плату за услуги. В любом случае, как только жрец убрался, что-то бормоча себе под нос и явно насылая проклятия на головы иноземных демонов, у нас скоро была целая шеренга деревенщины, готовой записаться в экспедицию.

Пока мой ассистент занимался делами земными — контрактами, запасами и т. п., мастер Арум и я отправились к руинам. По суше их можно достичь лишь по узким извилистым тропам, которые спускаются с вершины утёса, и любой неверный шаг грозит отправить тебя в морскую пену, покрывающую острые скалы далеко внизу. Некогда выход из города на поверхность был в северо-восточной части, но она обрушилась в море задолго до того, как извержение Красной горы создало этот громадный кратер. Успешно пройдя предательскую тропу, мы оказались в огромной камере, открытой сверху с одного конца, исчезающей во тьме в другом. Когда мы шагнули вперёд, под нашими сапогами захрустели кучи ломаного металла, столь же привычные в двемерских развалинах, как глиняные черепки — во всех остальных древних руинах. Это явно было место, куда грабители сносили свои находки из нижних уровней, снимая ценные наружные корпуса двемерских механизмов и оставляя все потроха здесь — что куда проще, чем доставлять нетронутые механизмы обратно на вершину утёса. Я засмеялся про себя, думая о множестве воинов, которые, сами того не ведая, разгуливают по Тамриэлю, увешавшись деталями двемерских механизмов. Ибо это и есть чаще всего «двемерский доспех» — бронированные панцири древних механических людей. Я вздохнул, подумав, как невообразимо ценен был бы нетронутый механизм. Здесь было полно двемерских устройств, судя по мусору, покрывающему пол в этой огромной камере, — или, напомнил я себе, когда-то было. Грабители трудились над этими руинами веками. Даже один корпус стоил небольшого состояния, будучи продан как доспех. Большинство двемерских доспехов сделаны из неправильно подобранных деталей от разных устройств, отсюда и их слава громоздких и неудобных. Но хорошо подобранный набор, извлечённый из нетронутого механизма, ценится выше чем на вес золота, потому что все детали точно подходят друг к другу и надевший его практически не чувствует его веса. Конечно, у меня не было намерения ломать свои находки на доспехи, какими бы дорогими они ни были. Я бы привёз их в Общество для научного изучения. Я вообразил ошеломлённые крики моих коллег, когда бы я предъявил их на своей следующей лекции, и снова улыбнулся.

## Примечания

- В предыдущих играх серии данный текст являлся частью текста книги «Развалины Кемел-Зе».