d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Небесный дракон

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
7 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Небесный дракон** (ориг. *Skyborn Dragon*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Небесный дракон** — редкая карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв: атакует** вражеское существо.

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Непревзойдённый исследователь Гратвуда

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
50 | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Доминиона | ||

Краска
|
Коричневая кора грат-дуба |


**Непревзойдённый исследователь Гратвуда** (ориг. *Grahtwood Master Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гратвуде


— описание достижения

## Описание

**Непревзойдённый исследователь Гратвуда** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гратвуд, Валенвуд, за обнаружение примечательных мест и за обнаружение и зачистку логов, расположенных на территории Гратвуда. Для того чтобы получить это достижение, необходимо посетить 7 примечательных мест и зачистить 6 логов.

## Условия получения

Для получения достижения «Непревзойдённый исследователь Гратвуда» необходимо предварительно получить достижения «Следопыт Гратвуда», посетив 7 примечательных мест, и «Исследователь пещер Гратвуда», зачистив 6 логов.
Новый рецепт?

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Навык
|
Снабжение: +1 |


**Новый рецепт?** (ориг. *A New Recipe?*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Лесопилка Тульвальда, рядом с брёвнами юго-восточнее бригадирской хижины.

## Текст

Всё пытаюсь найти способ приготовления мяса тролля, чтобы оно было ароматным и аппетитным. Если о моих кулинарных экспериментах узнают, то меня вышвырнут из лагеря дровосеков. Однако я надеюсь, что жирное мясо с его удивительными живительными свойствами может стать стабильным и здоровым источником пищи для работающих в лесу.

Будет ли маленький кусок мяса тролля продолжать расти, чтобы кладовая сама себя пополняла? Думаю, что да, но мне нужен этот кусок мяса, чтобы проверить теорию. А ещё есть проблема с огнём. Мясо тролля совсем не дружит с огнём, а дровосеков, поедающих сырое мясо тролля, я не могу представить.

Верю, что смогу решить эту проблему. Только потребуется больше времени.
О перемещении Эбонхарта

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Архиканоник Тарвус |


**О перемещении Эбонхарта** (ориг. *On Moving Ebonheart*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Члены духовенства Трибунала и инженеры дома Хлаалу!

Во время недавнего визита на материк лорд Вивек был совершенно очарован старинным живописным городом Эбонхарт, что в Стоунфолзе на северном побережье Морровинда. Он пробыл там неслыханно долго, прогуливаясь по улицам и разглядывая местные дома и постройки. По правде говоря, этот визит выбил нас из графика и заставил меня изрядно понервничать, поскольку часть обязанностей, лежащих на нас до возвращения на Вварденфелл, ещё оставалась невыполненной.

Я стоял рядом, а Воин-Поэт тщательно изучал каждый камень стен и каждую соломинку на крышах, записывая свои наблюдения в книжку, а затем наконец повернулся ко мне. «Архиканоник, — сказал лорд Вивек, — я потрясён этим местом. Нам нужно подобное на Вварденфелле».

«Нужно, милорд?» — спросил я, пытаясь понять, не шутит ли живой бог.

«Думаю, в том месте, что к югу от моего города, — продолжал лорд Вивек. — Да, это чудесное место для возведения моего нового Эбонхарта!»

«Возведения, милорд?» — спросил я, всё ещё не совсем понимая, о чём он говорит.

«Возвести, передвинуть, всё, что сочтёшь необходимым, — сказал лорд Вивек. — Пускай каноники и инженеры Хлаалу начнут немедленно составлять планы. Не могу дождаться начала нового проекта!»

Теперь вы всё слышали. Из уст нашего бога да в ваши уши посредством данного письма. Я ожидаю возможности рассмотреть ваши идеи, скажем, через три месяца?

Во имя лорда Вивека,

архиканоник Тарвус

## Примечания

- Пожелания Вивека были исполнены. Новый город, построенный по образцу Старого Эбонхарта, появился в Третью эру и стал известен как Эбенгард.
Объявление генерала Геврина

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Генерал Геврин Редоран |


**Объявление генерала Геврина** (ориг. *General Gavryn's Declaration*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Дешаан

## Текст

Эти пирс и доки — позор! Ни одно владение дома Редоран не должно быть в таком плачевном состоянии.

Я хочу, чтобы отряд солдат навёл тут порядок и провёл ремонтные работы до начала зимних дождей.

— Г. Редоран
Оззака

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Нетч | ||

Локация
|
Роща Брамы | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**Оззака** (ориг. *Ozzacha*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.



-
**Обобщающая статья:***«Нетч (Online)»*.

## Описание

**Оззака** — уникальный самец нетча, который может быть найден в локации Роща Брамы, что в регионе Стоунфолз, Морровинд. Является целью при прохождении данной локации, за его убийство даётся достижение и локация отмечается на карте как пройденная. Тактика боя такая же, как и в случае с обычным нетчем. Следует учесть также то, что в локации Оззака не один.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Укротитель нетчей | 5 | Победите самца нетча Оззаку в роще Брамы. |
Лагерь Марш-панк

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Графство Бравил | ||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Зоны
|
Лагерь Марш-панк | ||

Существа
|
Бандит | ||


**Лагерь Марш-панк** (ориг. *Marsh-Punk Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Лагерь Марш-панк** — это бандитский лагерь, находящийся далеко к востоку от Бравила.

Лагерь разбит на склоне холма, возвышающегося над рекой Пантера. В его центре давно прогорел костёр, заботливо обложенный вокруг камнями, рядом полукругом стоят три табурета, возле среднего на полу есть мешок с едой. Чуть дальше тоже полукругом расстелено три спальника (в точках **с**), два из них накрыты палатками, над третьим возведён шатёр. Внутри шатра помимо спальника слева стоит бочка с едой и запертый сундук.

Лагерь украшают несколько расцветших редвортов. Здесь можно столкнуться с бандитами (1–2 противника, с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака). Как и везде в Чёрном лесу, над лагерем часто стоит туман, поднимающийся от реки, или идёт дождь. Но днём в редкие погожие дни можно полюбоваться рекой, несущей свои воды к Нибену.

На территории лагеря можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- редворт — 8 шт.;
- сонный папоротник — 4 шт.;
- зелёная хлороцибория — 7 шт.

В качестве оппонентов тут выступят:

- 1–2 противника (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака).

В лагере отыщутся следующие трофеи:

- сундук (заперт);
- бочку с едой;
- мешок с едой.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
Легенда о скорби влюблённых

| |||

Автор: Кролл Бомовэлл
| |||

Вес: 2
|
Цена: 420
|


**Легенда о скорби влюблённых**(ориг.

*The Legend of Lover's Lament*) — книга в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Текст

Ночь была темна. Ветер нежно покачивал ивы. Всё было тихо, или так казалось, на берегу маленького озерца. Тамриэльские луны отражались на слегка рябившей поверхности воды. Эхом раздаётся вопрошающий зов совы. Ни единого огонька в замке неподалёку; он кажется заброшенным.

Тянется ночь, луны пересекают небосвод, и возле замка появляется едва различимое свечение. Свет медленно двигался к озеру и, достигнув берега, остановился. Силуэт прекрасной женщины грустно, задумчиво вглядывался в тёмную воду. Её фонарь мигал и колыхался на лёгком ветерке, освещая её. Слёзы стекали по её щекам; её платье, когда-то прекрасное, теперь разорвано в клочья и запачкано.

Поверхность озера покрылась волнами, но не от ветра, ибо ночь была тихой и тёмной. Медленно из воды появилась фигура мужчины, воина, полностью облачённого в доспехи рыцаря, на поле брани. Казалось, что он плыл над водой прямо к женщине и остановился рядом с ней.

«Мэдилина», — произносит призрачный воин нараспев.

«Милорд, Гертланд», — прошептала прекрасная Мэдилина, преклоняя колени, — «Вы вновь пришли ко мне…»

«Да», — ответил Гертланд, — «Да, — отвечает Гертланд. — Мои дни — лишь долгое ожидание ночи, когда я снова увижу свою любовь…»

Пока первые краски восхода не заиграют на западном небе, влюбленные стоят, с тоской смотря друг на друга. Они не могут ни коснуться, ни поцеловать друг друга, не могут отдаться своей неразделённой любви. Перед тем как уйти, Гертланд бросил что-то на землю, и Мэдилина тоже. Воды озера вновь взяли в свои объятья великолепного рыцаря, и прекрасная девушка медленно пошла к замку. Как только воды озера покрылись нежной рябью и свет фонаря Мэдилины исчез, над озером разгорается восход.

На берегу лежали две прекрасные розы — одна была тёмно-бордовой, другая — белой, как крем. Волны озера подхватили два цветка и понесли их прочь от берега, как это было в предзакатные часы.

Горожане, живущие возле поместья Гертланд, рассказывают, что часто видят этих влюбленных на свидании ночью. Таверна «Щетина Борова» всегда полнилась разговорами о них. Лорд Гертланд и леди Мэдилина были обвенчаны. Лорд Гертланд был призван на битву, защищать земли. Херген, придворный волшебник, воспылал любовью и страстью к Мэдилине, но она отказала ему. Лорд Гертланд погиб на поле брани. Леди Мэдилина наложила на себя руки, узнав печальную весть. Херген наложил проклятие на души влюблённых, тем самым не позволив им упокоиться с миром до тех пор, пока Мэдилина не согласится стать его супругой даже в смерти.

Херген до сих пор блуждает по пустынным залам Гертландского поместья в надежде на то, что Мэдилина согласится на его предложение. Влюблённые же продолжают встречаться каждую ночь на берегу озера, известного теперь, как озеро Скорби Влюблённых.
Лизандус

Лизандус | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Нежить, призраки |

Квест
|
Склеп Лизандуса, Месть Лизандуса |


**Лизандус** (ориг. *Lysandus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Лизандус** — король Даггерфолла, родившийся у Арслана II и Нульфаги в 3Э 354, муж королевы Минисеры. В 3Э 381 году у него родился сын Готрид, который стал править вместо него.

Лизандус был убит в 3Э 403, угодив в ловушку, устроенную лордом Вудборном из Вэйреста во время Бетонской войны.

Как король, Лизандус был доверенным вассалом Уриэля Септима VII. Во время его правления королевство Даггерфолл стало самым могущественным королевством в заливе Илиак.

Во время войны Бетони он был убит вечером перед решающей битвой. Его сын Готрид остался руководить армиями Даггерфолла против сил Сентинеля на равнинах Крингаинового Поля.

Труп Лизандуса был погребен в неизвестном месте. Тем не менее, его дух не обрёл покой после смерти. В течение многих лет он и его призрачная армия появлялись в городах Даггерфолла, сея страх и ужас в сердцах горожан.
Лютня Финна (квест)

| |||

Лютня Финна | |||

Тип
|
Квест Коллегии Бардов | ||

Условия
|
Пройден квест «Поджигай!» | ||

Квестодатель
|
Инге Шесть Пальцев | ||

Фракция
|
Коллегия бардов | ||

Локация
|
Солитьюд | ||

Награда
|
+1 ко всем навыкам вора |


**Найти лютню Финна**(ориг.

*Finn's Lute*) — квест фракции Коллегия бардов в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Начало квеста 

Квест стартует после разговора с Инге Шесть Пальцев, которая является профессором в Коллегии бардов.

Она расскажет, что больше года назад в Коллегию забрались воры и вынесли из здания множество ценных вещей. В том числе и лютню Финна. И только сейчас ей удалось выяснить, где прячутся те самые воры.

## Прохождение 

Для выполнения этого квеста придётся отправиться в пещеру Каменный Ручей. Локация заселена бандитами. Сундук с лютней расположен за первым поворотом направо. Если пройти дальше, можно обнаружить рудную жилу лунной руды.

Для окончания квеста необходимо взять лютню из сундука и отдать её Инге.

## Награда 

Инге в качестве награды повышает на один пункт навыки Вора:

- «Алхимия»;
- «Лёгкая броня»;
- «Взлом»;
- «Карманная кража»;
- «Скрытность»;
- «Красноречие».

## Баги 

- Есть вероятность появления бага, когда после окончания квеста предмет не будет удалён из инвентаря.
**Решение:**ввести консольную команду`player.removeitem 000dabab 1`

.

- Если лютня была добыта ранее, то вернуть её без использования консоли не представляется возможным.
**Решение:**использовать код`setstage BardsCollegeLute 40`

.


-
**Примечание**:*все баги, связанные с квестом, исправлены в*Unofficial Skyrim Patch*.*

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage BardsCollegeLute``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Лютня Финна (ID: BardsCollegeLute) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

20
|
Около года назад воры украли из Коллегии бардов лютню Финна. Инге Шесть Пальцев попросила меня добыть лютню из их логова. (Цель 20): Найти лютню Финна |

40
|
(Цель 40): Отдать Инге лютню Финна |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Малсия

Малсия | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Гильдия магов |

Локация
|
Дом Малсии |

Квест
|
В другие миры |


**Малсия** (ориг. *Malsia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Малсия** — редгардка, бывший член Гильдии магов. В определённый момент она совершила нечто, что заставило её бывших коллег обратиться за помощью к наёмникам. Тем предписывалось найти и убить Малсию, однако волшебнице удалось уйти от своих преследователей, убив у входа в двемерские руины Аванчнзел одного из них, Солвара. Добравшись до своего дома в северном Рифте, редгардка с помощью украденных у Гильдии и добытых в двемерских руинах артефактов смогла осуществить свою мечту — открыть портал в Этериус. Конечно, Малсия опасалась, что портал закроется у неё за спиной, также существовала опасность, что её душа может быть вырвана из тела. Однако времени у волшебницы не оставалось — наёмники Гильдии магов шли за ней по пятам. Когда они вошли в её дом, то обнаружили его пустым. Также не нашёл никого там и Бездушный, решивший найти беглянку вместо бойцов Гирусса, но он догадался прочитать дневник Малсии и понял, что стоящее посреди дома устройство предназначено именно для открытия портала. Вновь активировав его, герой вернул редгардку на Нирн, но худшие опасение экспериментаторши оправдались — в Этериусе её душу вырвало из тела. Камень душ, который Малсия взяла с собой, не помог. Что случилось в дальнейшем с её телом, которое, лишившись души, всё же оставалось живым, неизвестно.

## Квесты

### Побочные квесты

- «В другие миры» — выяснить подробности задания, выданного Гильдией магов наёмникам.
Мастер стиля Тринимака

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Орсиниум | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер стиля Тринимака** (ориг. *Trinimac Style Master*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Орсиниум»*.

Изучите все главы книги о стиле Тринимака, которые можно найти при выполнении ежедневных заданий Гурузуга в Моркуле


— описание достижения

## Описание

**Мастер стиля Тринимака** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнере «Награда за ежедневный контракт Ротгара», выдаваемом за выполнение ежедневных квестов Гурузуга из длинного дома клана крепости Моркул, Ротгар;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото;
- с небольшим шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий.


- Книга целиком может быть:
- найдена в кронном ящике ледяного атронаха в период их доступности;
- приобретена в кронном магазине за 100 либо за 3600 в период доступности кронных ящиков ледяного атронаха;
- куплена в кронном магазине за 5000
в период её наличия в продаже, (обычно во время празднования годовщины выхода дополнения Orsinium); - с очень маленьким шансом найдена в контейнере «Награда за ежедневный контракт Ротгара», выдаваемом за выполнение ежедневных квестов Гурузуга из длинного дома клана крепости Моркул, Ротгар;
- куплена у гильдейских торговцев за игровое золото.
Мелка

| |||

571 264 50 | |||

Душа
|
Обычная | ||


**Мелка** (ориг. *Melka*) — монстр в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Мелка** — это ворожея из башни в Пещере Отвесный Утёс. Она просит Драконорождённого освободить её и помочь вернуть себе башню, которую захватила её сестра-предательница Петра, обещая в награду посох. Вначале она назовёт его «бретончиком» или «орчиком», но после скажет, что все расы, населяющие Скайрим, теперь для неё на одно лицо. Освободившись, она поведёт Довакина к своей сестре, попутно рассказывая о ловушках в башне, а также поможет с уничтожением всех врагов, в том числе и Петры. Наградой за помощь протагонисту будет уникальный посох — Глаз Мелки. В отличие от своей сестры, Мелка очень разговорчива.

У Мелки довольно запоминающийся стиль речи — она постоянно употребляет уменьшительно-ласкательные слова, особенно когда речь идет о чём-то злодейском, например, к Довакину она обращается «нямочка» и «добренькое мясцо». А после выполнения квеста скажет, что будет «смешивать ядики и собирать блестящие глазки».

Мелка — единственная ворожея, не проявляющая агрессии к Довакину. Более того, после победы над её коварной сестрой, к Довакину она будет обращаться: "Ах ты, милашка".

## Квесты

- «Забавы ворожей» — помочь ворожее Мелке вернуть себе башню в Оплоте Отвесного Утёса.

## Баги

- Если не выпускать из клетки Мелку, а самому пойти и убить Петру, то квест не будет считаться выполненным, и Мелка не отдаст посох.
- Реплики Мелки в локализованной версии, вплоть до одного из последних патчей, не сопровождаются соответствующими субтитрами.
Момент истины

**Это список значений термина «Момент истины»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Момент истины (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Момент истины (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Мурлыка (Online)

Мурлыка | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Мистраль, Хвост лодочника |


**Мурлыка** (ориг. *Softpurr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Может, Разум-дар и пьян, но он не растерял своих навыков скитальца. Подожди и увидишь его в действии


— Мурлыка

## Биография

**Мурлыка** — каджитка, жительница города Мистраль, что на острове Гнездо Кенарти. Найти её можно в местной таверне «Хвост лодочника», где она будет сидеть за барной стойкой и пить вместе с Разум-даром.
Накрин (Жрец)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

1490 545 0 | |||


**Накрин** (ориг. *Nahkriin*) — нежить, персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Драконий жрец в нордских руинах Скулдафн. Имя на языке дов: n4kr3n. Это означает «Месть».

Протагонист столкнётся с Накрином во время прохождения главного квеста в Скулдафне прямо перед порталом в Совнгард. Он является хранителем одноимённой маски.

## Примечания

- Попасть в локацию Скулдафн можно только во время главного квеста. Поэтому, если герой пропустит битву с Накрином, то не сможет получить одну из масок. Для повторного попадания в локацию можно использовать консольную команду
`coc skuldafn01`

. - Если во время боя с драконьим жрецом использовать Крик «Грозовой зов» или заклинания холода, то спящие драконы по бокам портала проснутся и включатся в бой. Также они нападут, если убить Накрина до того, как он возьмёт посох.
- Накрин невосприимчив к яду, как и вся остальная нежить.
- Локация Скулдафн полностью изолирована от Скайрима, так что герой хоть и отображается указателем на востоке карты Скайрима, туда нельзя ни дойти, ни доскакать.
- Накрин обладает уникальным посохом драконьего жреца, который является ключом к Совнгарду, так что попасть в Совнгард, не убив Накрина, можно только успев войти в портал прежде, чем он возьмёт посох-ключ с пьедестала.
- Чтобы получить уникальный посох Накрина, надо опустить здоровье жреца до минимума и, как только он возьмёт посох, убить его, быстро обыскать его прах и бежать в медленно закрывающийся портал. Иначе с посохом придётся расстаться, чтобы открыть портал.
Небесный осколок

**Это список значений термина «Небесный осколок»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Небесный осколок (объект) — статья об объекте в игре
*The Elder Scrolls Online* - Небесный осколок (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*