d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Таверна "Старый Хролдан"

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Зоны
|
Таверна «Старый Хролдан» | ||


**Таверна «Старый Хролдан»** (ориг. *Old Hroldan Inn*) — поселение в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это уединённое место находится в Пределе, восточнее Маркарта и юго-западнее Рорикстеда. Управляет тут Эйдис, которая поведает главному герою о пропаже своего мужа, а также историю заведения.

Во Вторую эру сам Тайбер Септим, будучи всего лишь генералом фолкритского короля Кулекайна, вёл войско, которое отвоевало Старый Хролдан (город, на месте которого стоит таверна) у варваров Предела. Именно тут Хьялти (Хьялти Раннебородый) получил своё имя — Талос, или «Корона Бури». Подробней об этом можно прочитать в книге «Арктурианская ересь». Также, как утверждает владелица таверны, он заночевал в отвоёванном поселении. Кстати, всего за пару септимов протагонист сможет провести ночь на легендарной кровати Императора, причём сон тут запускает задание на помощь призраку одного из боевых соратников Хьялти.

В книге «Земли ярла Гьялунда» существует упоминание о Хролдане — более старом поселении, на месте которого сейчас расположена таверна.

**Примечание**: *труп мужа Эйдис можно найти в Провале Сквозняков, однако сообщить об этом ей нельзя.*

**Примечание**: *при подключённом дополнении Hearthfire главный герой сможет сюда добраться на повозке от любого из своих поместий.*

## Персонажи

- Эйдис — хозяйка таверны, имеет в кассе 100 септимов;
- Скали — сын Эйдис;
- Леонтий Салвий — слуга;
- Старый Хролдан (призрак).

## Предметы

- Во дворе — рубочная колода и точильный камень;
- учебник навыка двуручного оружия «Битва при Санкр Торе»;
- книга «Последний урок».
- книга «Олаф и дракон».

## Квесты

- «Отнести Леониту письмо Рагата» — доставить блудному сыну весточку от отца.
- «Призрак Старого Хролдана» — вернуть призраку меч боевого товарища.
Танцующий со словами

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Бесконечный архив | ||

Подтип
|
Мир | ||

Очки
|
15 | ||

Необходимо для
|
Заглянуть в каждую книгу |


**Танцующий со словами** (ориг. *Word Waltzer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Бесконечный архив»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения: Мир (Бесконечный архив)»*.

Выполните все задания, связанные с библиотекой Дестозуны в Бесконечном архиве


— описание достижения

## Описание

**Танцующий со словами** — одно из связанных с прохождением Бесконечного архива достижений в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Условия получения

Для получения этого достижения Бездушный должен выполнить два последовательных квеста, «Не попасть в переплёт» и «Восстановление Воскрешённого», которые выдаёт имперка Дестозуна. Найти Дестозуну можно в особом крыле Бесконечного архива, попасть в которое можно через один из порталов в неизвестность, случайным образом изредка появляющихся после прохождения очередного этапа Бесконечного архива.

### Расширения

После получения этого достижения у архивистки Тезурс станет доступным для покупки расширение Страховочная сеть Дестозуны.
Топи Веррант

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
Индаэнир | ||

Существа
|
Слуга Наемона, Старейший, Испорченный лесной дух, дымок, шатун, дикий босмер | ||

Квесты
|
Тени Зелени, Гниль босмеров |


**Топи Веррант** (ориг. *Verrant Morass*) — роща в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рощи (Online)»*.

## Описание

**Топи Веррант** — роща, расположенная в северной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Ужаса Валлейна на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее рощи.

Это большая роща, расположенная в северной части региона, в зоне крайне пересечённого ландшафта. Восточнее Топей находятся отроги гор, местность весьма скалиста: многие скалы зубьями торчат и на территории рощи. Локацию можно разделить условно на две части: северную возвышенную и южную — низменную. В южной части локации и расположено болото, по которому роща именуется топями. На возвышенной части существует несколько входов в пещеры под скалами севернее. В роще сохранилось большое количество мегалитических сооружений из глубокой древности, имевших весомую роль в сакральной жизни босмеров ещё до заключения Зелёного Пакта.

В 2Э 582 году, когда Альдмерский Доминион столкнулся на своей территории с грозным внутренним врагом, Тенью Неймона, на Топи Веррант пала порча, распространяемая обратившемся в лича Неймоном, некогда бывшим принцем и родным братом королевы Айренн. Север Гриншейда оказался в его тени, но Доминион начал отвоёвывать и очищать лес, подходя ближе и ближе к логову лича — руинам Хектахейм. Тень превратила эту рощу в жуткое место, полное обезумевших и одичавших босмеров, приходивших сюда поклониться святыням. Индаэнир, поклявшийся очистить Гриншейд от скверны, прибыл сюда немного раньше Бездушного, с помощью которого он и намерен спасти Топи Веррант.

Первым шагом на пути к очищению рощи, является активация трёх стоящих камней: восточного, центрального и западного. Два камня находятся в нижней части рощи, третий, западный, в возвышенной. Роща наполнена дикими босмерами — паломниками, прибывшими в рощу, попавшими под влияние Тени Неймона и обезумевшими. Они находятся группами по двое-трое и лишь изредка бродят по топи в одиночку. После активации камней, Индаэнир скажет, что скверна распространяется из Логова Старейшего — самого древнего в Гриншейде душителя, чьё сердце будет необходимо для избавления от скверны. После его смерти, герой и босмер попадут в Теневой лес, населённый духами: шатунами и дымками. Здесь протагонисту необходимо ликвидировать троих испорченных лесных духов. Это большие спригганы, находящиеся в Тенистом лесу возле стоящих камней. После смерти духов, Бездушный должен будет уничтожить Слугу Неймона на площадке перед входом в Логово Старейшего. После чего Топи будут освобождены.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Тени Зелени» — помочь Индаэниру освободить север Гриншейда от влияния Тени Неймона.
- «Гниль босмеров» — очистить Топи Веррант от скверны, распространяемой Тенью Неймона.
Третья записка специалиста

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Фавен Ллерайн |


**Третья записка специалиста** (ориг. *Spellwright's Third Note*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

- предыдущая записка — «Вторая записка специалиста».

## Местонахождение

### Западный вельд

- Чуть дальше от второй записки, в конце подземной пещеры рядом с трупом автора записок.

## Текст

По-тамриэльски хадолиды не говорят, да и вообще не знают ни одного знакомого мне языка. Их пасти не приспособлены для речи. Зато они прекрасно понимают жесты. Иногда мои ученики покидали пещеру на несколько дней и приносили добычу, которая могла пригодиться им в учёбе. Книги, чернила, пергамент… Однажды приволокли даже письменный стол. По их находкам я понял, что нахожусь в Западном вельде.

Хвала Веку, бирки на винных бутылках делают качественные. Увы, выяснил я это слишком поздно. Кажется, хадолиды уже догадались, что мне больше нечему их учить. Я показал им все заклинания, на которые только способен специалист дома Телванни. О Айем, надеюсь, я не обрёк нас всех на погибель.

У меня не было выбора, я хотел выжить.

## Примечания

- По неизвестной причине записка, как игровой объект в игре, имеет совсем другое название: «поросшая ракушками книга».
Указ о снисхождении

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Свиток |


**Указ о снисхождении**(ориг.

*Leniency Edict*) — свиток в игре

*The Elder Scrolls Online*.

## Описание

Указ о снисхождении, позволяющий уменьшить штраф, наложенный на Бездушного, на 2000 монет и полностью убирающий подозрительность.

## Получение

Может быть найден в воровских тайниках, изредка в контейнерах, выдаваемых за участие в ежегодных событиях, а также в контейнерах с документами, находимых на телах убитых драконов и в исследовательских заметках. Раз в день указ о снисхождении может быть выдан в убежище преступников аргонианкой Хранит-Молчание, если протагонист попросит у неё что-то, что позволит ему быть менее заметным. Выдаётся в качестве награды за выполнение некоторых квестов Гильдии воров и Тёмного Братства.

## Применение

Если на протагониста был наложен штраф, ему необходимо активировать находящийся в инвентаре указ о снисхождении.

## Примечания

- Указ о снисхождении привязывается при подборе.
- Указ о снисхождении не имеет времени перезарядки, герой может использовать подряд несколько подобных документов.
- Указ не может быть активирован, если на протагониста не был наложен штраф.
- Указ не может быть активирован, если Бездушный едет верхом.
- Указ не может быть активирован, если герой находится в бою.
- Указы о снисхождении складываются в единую группу до 200 штук, занимающую всего один слот в инвентаре, за исключением ворованных.
- Указы о снисхождении, найденные в воровских тайниках, будут отмечены как ворованные. Это не мешает их использовать, однако они не будут группироваться с другими указами и при задержании Бездушного стражей будут у него изъяты.
Урнси Серети

Урнси СеретиRef ID: 0002F869 Base ID: 0002F866
| |
---|---|

95 55 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Охотник |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эльсвелл |

Локация
|
Эльсвелл, таверна «Эльсвелл» |

Квест
|
Нулевая видимость |


**Урнси Серети** (ориг. *Urnsi Serethi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Ох, правда? Ты говоришь, я невидима? Спасибо, что открыл мне глаза. Поговори с моим братом Дирамом, если хочешь узнать подробности


— Урнси Серети

## Биография

**Урнси Серети** — данмерка-охотник, живущая вместе со своим братом Дирамом и сестрой Адоси в таверне «Эльсвелл», что в одноимённом поселении. К протагонисту относится с неприязнью вне зависимости от его достижений.

## Инвентарь

Из одежды Урнси предпочитает блузу с поясом, расшитые кожаные штаны и охотничьи мокасины. При себе имеет уровневое количество золота.

## Квесты

- «Нулевая видимость» — на этого персонажа, как и на всех остальных жителей Эльсвелла, распространилось заклинание невидимости. Когда главный герой решит эту проблему, Урнси Серети вновь станет видимой, однако, особой благодарностью она не отличится: «
*Тебе ведь нравится быть героем, правда? Когда все преклоняются перед тобой? А мне нет*».
Фалас Селвейн

Фалас СелвейнRef ID: XX031861 Base ID: XX031862
| |
---|---|

50-930 50 50-370 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Солстхейм, торговцы |

Локация
|
Старый торговый пост |


**Фалас Селвейн** (ориг. *Falas Selvayn*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Фалас Селвейн** — данмер, эпизодический персонаж, который появляется на старом торговом посту в полночь и находится там до 6 утра. С Фаласом можно торговать. Деньги в его дело вложить нельзя. Торгует в основном луками, стрелами, камнями душ и разнообразными алхимическими ингредиентами, среди которых можно встретить до трёх сердец даэдра. На вопрос, где он берёт товар, отвечает, что подбирает его с повозок, которые по своей неосторожности сами роняют провизию. Исходя из его слов, он, вероятно, бандит.

## Инвентарь

Фалас носит стальные пластинчатые сапоги и перчатки, эбонитовую броню и шлем стражи Белого Берега. Неизвестно откуда у Фаласа этот шлем, столь необычный для Солстейма. В карманах можно найти немного золота и отмычки.

Он вооружён уникальным стеклянным луком Короля-Оленя и лучшими уровневыми стрелами.

Уникальный лук можно украсть при наличии способности «Дезориентация», либо использовать предпочтение Фаласом одноручного оружия и заставить экипировать другое оружие вместо лука.

## Распорядок дня

Ежедневно с 00:00 до 06:00 Фалас Селвейн сидит за столиком старого торгового поста. В это время с ним можно поговорить и поторговать. Всё остальное время он элементарно отсутствует в игровом мире и встретить его невозможно.

## Баги

- Иногда у Фаласа может не оказаться лука при себе.
- Лучше не ждать Фаласа на старом торговом посту, а отправиться в какое-нибудь другое место и, рассчитав время, вернуться обратно. В противном случае есть шанс, что он не придёт на пост.
Фермерский дом (Ферма Нуренов)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Ферма Нуренов | ||

Персонажи
|
Ганиз Нурен | ||

Квесты
|
Семейные дела |


**Фермерский дом** (ориг. *Farmhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Фермерский дом** — здание, расположенное в восточной части фермы Нуренов, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Это довольно крупное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в восточной части семейной фермы Нуренов. В отличие от других зданий на ферме, этот дом не пострадал во время пожара и хаоса, связанного с нападением даэдра. Сюда Бездушный отправит дочь Вильяма Нурена Ганиз, которая окажется пленницей внутри собственного дома. Как выяснится, её мать, Розали Нурен, решила примкнуть к культу Небесных Сновидцев. Она связала дочь и заперла её в доме, скормив ключ от него одному из бродящих вокруг скампов. Отыскав ключ, герой освободит Ганиз и узнает от неё новые подробности происходящего на ферме.

В здание ведёт три входа: юго-западный, юго-восточный и северо-западный. Если входить внутрь через первую дверь, то герой окажется в большом богато обставленном помещении. Напротив входа, под лестницей на второй этаж, составлены ящики и бочки. Слева от входа, у стены, стоят книжный шкаф, невысокая тумба и две бочки, а справа — угловой сервант и деревянный комод. У северо-западного входа находится камин, где поддерживается огонь. Справа от него, у стены, стоит шкаф с посудой, над которым висят два шкафчика. Перед очагом разостлан ковёр, а чуть левее стоит длинный сундук. У стены напротив камина стоят обеденный стол и массивный шкаф. У юго-восточного входа стоят два комода и круглый стол с двумя стульями. На площадке под крышей стоят двуспальная и односпальная кровати, а также два комода и сундук.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Семейные дела» — отыскать пропавшего после нападения даэдра главу семейства фермеров.
Харвион

Харвион | |
---|---|

36004 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Клаудрест |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Клаудрест |


**Харвион** (ориг. *Harwion*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Харвион** — альтмер, один из немногих жителей Клаудреста, кто не погиб или не покинул город, атакованный теневыми созданиями морского слоада З'Маджи. Харвион бродит по небольшому району города, свободному от теней, не задерживаясь на одном месте. Время от времени он подходит к раненому Вайлимо либо к торговке Лембиэн и молится, также он подходит к краю площадки и долго всматривается вдаль, словно ожидая возвращения захваченных З'Маджей велкинаров. Уникальных диалогов не имеет, никак не реагирует на попытки заговорить с ним.
Хиррус Клутумнус

Хиррус КлутумнусRef ID: 0001586A Base ID: 000155A3
| |
---|---|

53 110 160 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Деменция, Нью-Шеот, Крусибл |

Локация
|
Дом Хирруса Клутумнуса, Крусибл |

Квест
|
Окончательный покой |


**Хиррус Клутумнус** (ориг. *Hirrus Clutumnus*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


Эй, ты! Подойди. Я хочу кое-что спросить. Кое-что важное. Шшш. Просто подойди сюда


— Хиррус Клутумнус.

## Биография

**Хиррус Клутумнус** — имперец, житель Крусибла. Он очень хочет умереть, но не путём самоубийства, ибо боится стать одной из душ, которые не могут обрести покой на Холме самоубийств. Поэтому он даёт квест, чтобы главный герой убил его.

**Примечание**: *Если убить его до получения квеста, то в журнале появится сообщение о провале квеста.*

## Распорядок дня

Большую часть времени Хиррус Клутумнус проводит, стоя на площадке лестницы, ведущей к Дворцу Нью-Шеота, надеясь, что случайный порыв ветра столкнёт его на землю, и его жизнь закончится.

## Инвентарь

Хиррус носит рваные штаны, рубашку с воротником и потрёпанные туфли. Вооружён железным коротким мечом. С собой имеет ключ от дома и уровневое количество золота.

## Квесты

- «Окончательный покой» — помочь Хиррусу умереть.

## Цитаты

*"Эта жизнь… в общем, она слишком мучительна. Куда бы я ни посмотрел, я вижу смерть, угасание и разложение. Когда я сплю, мне снится мир без солнца. Я постоянно чувствую, что меня сейчас вырвет, или я усну, или накричу на кого-нибудь, кто этого не заслуживает. Я сыт этим по горло. Нет смысла говорить об этом. Надо действовать. Тебе нужно… убить меня."*

*"Иногда я прихожу сюда подумать. Отсюда всё выглядит таким крохотным. Знаешь, от этого я чувствую себя лучше. Будто я сам не такой мелкий. Но это ощущение длится совсем недолго. Затем я начинаю думать, что всё такое жалкое, а потом хочу только одного — шагнуть за край обрыва. Я не могу просто спрыгнуть. Не хочу оказаться на Холме. Но я надеюсь… может, когда-нибудь налетит порыв ветра, столкнёт меня, и всё закончится."*

*"Я часто думаю, на что это похоже — упасть на землю с такой высоты. Уверен, это как лететь, а затем внезапно погрузиться в глубокий счастливый сон."*

*"Хиррусу Клутумнусу везде и всегда было не по себе. Зато гроб оказался ему как раз по размеру." — эпитафия на его надгробии на кладбище Нью-Шеота.*
Храмовый навык опеки

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Бездоспешный бой | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык опеки** (ориг. *Shrine Unarmored Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык опеки** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком бездоспешного боя. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine unarmored skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Ция

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Торговля Главная характеристика: Привлекательность

Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.

Красноречие Главная характеристика: Привлекательность

Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
Чёрная Бесси

|


| |||

Вид
|
[[Дурзог]] | ||

Локация
|
Овраг Зубодробителей |


**Чёрная Бесси** (ориг. *Black Bessie*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

[[Категория:дурзог[[Категория:дурзог (Online)



-
**Обобщающая статья:***«Монстры (Online)»*.

## Описание

**Чёрная Бесси** — ручной дурзог гоблина Тека Эльфорез. Встретить её можно там же, где и Тека — в западной части пещерного комплекса Овраг Зубодробителей, рядом с кузнечными станциями.

## Способности

Чёрная Бесси обладает стандартными способностями дурзога.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Покоритель Оврага Зубодробителей | 10 | Победить трёх чемпионов Оврага Зубодробителей | |

Чемпион Оврага Зубодробителей | 50 | Победить всех чемпионов Оврага Зубодробителей |
Таверна "Три сестры"

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: дополнить раздел «Описание», добавить остальные разделы в соответствии со спецификацией.

Таверна «Три сестры»

Карта

План

Есть план локации? Тогда, пожалуйста, загрузите его!

Трёхэтажная таверна и гостиница в самом центре Лейавина, заправляемая тремя сёстрами–каджитками, из-за чего и получила своё название.

На первом этаже расположены холл с лестницей на верхние этажи, столовая, две комнаты самих сестёр, вход в подвал. На втором и третьем этажах расположены комнаты для постояльцев, по паре на каждом этаже. Отличается от многих таверн Сиродила (кроме столичной) особым уютом: номера очень большие и ухоженные, каждый выделен в отдельную локацию. Однако цена проживания не уступает столичной — 40 септимов.

Протагонисту будет предложен номер в восточном крыле 2-го этажа. Свою дороговизну он полностью оправдывает: просторный и комфортный номер, фактически состоящий из двух комнат — гостиной и спальни. В гостиной (занимающей большую часть номера) героя ждут несколько книжных полок, письменный и обеденный столы, а в спальне — пара столиков, комод и дорогая двуспальная кровать.
Третья памятка Олина о приданом

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Олин | ||

Связанный квест
|
Неуловимые избранники |


**Третья памятка Олина о приданом** (ориг. *Oleen's Third Dowry Reminder*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

- предыдущая часть — «Вторая памятка Олина о приданом»
- следующая часть — «Последняя памятка Олина о приданом»

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

## Текст

Каждый раз, когда это путешествие начинает меня угнетать, я просто представляю тебя, перемазанную в гуарьих испражнениях по самые брови в попытках найти своё «приданое». Полагаю, ты уже получила эту подсказку. Ты что, просто суёшь свои руки во всё, что можешь найти, пока не найдёшь желаемого? В следующий раз надо будет использовать ловушки с саламандрами.

Если ты думаешь, что близка к награде, отправляйся к сторожевой башне и подумай над этими словами:

На мне натянута чужая кожа — бремя,

Со мной чужие руки измеряют время.

— Олин

Да, и прими ванну перед сближением, никчёмная дикарка.