d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Джинн

ДжиннRef ID: JEANNE
| |
---|---|

99 86 216 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Торговец |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Вивек, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Вивек, каналы квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Каналы|каналы квартала чужеземцев, Джинн: Торговка |

Квест
|
Кость двемера |


**Джинн** (ориг. *Jeanne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Джинн** — редгардка-торговец, проживающая в Вивеке. Найти её можно в собственной лавке, вход в которую находится на западной стороне уровня каналов квартала чужеземцев. Бален Андрано из поселения Редоран считает её серьёзным конкурентом, рассказывая о непрекращающемся потоке покупателей в магазин соперника благодаря постоянному наличию там товаров на продажу. Данмер также упоминает, что она якобы многое переняла из его бизнеса, и поскольку дела тёмного эльфа идут всё хуже в сравнении с успехами Джинн, он готов подпортить ей репутацию не без помощи протагониста. Если герой согласится помочь и сделает всё в соответствии с выданными указаниями, не попавшись на глаза внимательной редгардки, в её лавке появится дух двемера и распугает постоянных посетителей. Растерявшаяся торговка, в свою очередь, не догадываясь о саботаже искателя приключений, при появлении последнего попросит именно его изгнать привидение в надежде вернуть былую популярность, поскольку присутствующий охранник-ординатор не собирается делать что-либо, ссылаясь на плохие приметы.

## Инвентарь

Джин носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки, а также дорогое кольцо. Держит при себе некоторое количество оружия, среди имеющегося предпочитает пользоваться стальной секирой. Золота нет.

## Торговля

Редгардка торгует всем, кроме воровских инструментов и алхимической аппаратуры. Может продать свою одежду, если ранее протагонистом ей были предложены более дорогие аналоги. Первоначальный капитал: 300 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки торговки:

- Мистицизм: 38
- Безопасность: 38
- Скрытность: 38
- Торговля: 38
- Красноречие: 38
- Дробящее оружие: 37
- Защита: 32
- Длинные клинки: 30

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний:

- «Поглотить здоровье» (дистанционное)
- «Телекинез»
- «Божественное вмешательство»
- «Милость Альмалексии»
- «Вмешательство Альмсиви»

В бою активно использует заклятье «Поглотить здоровье», а после растраты запаса маны переходит в ближний бой, орудуя своей секирой.

## Квесты

- «Кость двемера» — наслать дух на магазин Джинн по заданию Балена, а затем устранить привидение по просьбе редгардки.

## Примечания

- Стальная секира, которой вооружена торговка, перейдёт в ассортимент товаров и станет возобновляемой, если продать Джинн более качественное оружие.
- Имя «Jeanne» локализаторы из 1С / Акелла перевели по-разному: так, например, личный ключ редгардки имеет название «Ключ Джеанны», а «Jeanne Andre» назвали Жанной.
Дневник Гавроса

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Гаврос | ||

Связанный квест
|
Словно кровь из камня |


**Дневник Гавроса** (ориг. *Gavros's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Даэдрическая лаборатория в шахте Вассир-Диданат.

## Текст

Мои наниматели и правда глупы, если думают, что эта схема их обогатит. Не стану спорить — вещество, которое получается с помощью этой формулы, и правда похоже на редкую эбонитовую руду, но это не эбонит, и любой более-менее искусный ремесленник тут же распознает обман, как только захочет что-нибудь изготовить.

Я пытался поговорить об этом с господином Ретаном, предложив ему более мудрый — и не менее прибыльный — сценарий: вместо ложного эбонита продавать саму алхимическую смесь. Хоть эту формулу было невероятно сложно перевести и она требует максимальной точности при работе, реагенты, используемые для приготовления отвара, не особо и редки. Я с лёгкостью смогу производить большие партии товара. Вы только представьте, что будет, если использовать выведенную мной газообразную форму смеси в качестве оружия! На этом можно неплохо заработать.

Господин Ретан отверг предложение. По его словам, покупателям всё равно, ложный эбонит или нет. Пока они могут делать из него товары, которые выдерживают беглый осмотр, их всё устраивает. Эбонит встречается довольно редко, и его трудно добывать. Пока мы вырабатываем ложный эбонит, наши клиенты смогут делать правдоподобные подделки, а затем впаривать их неразборчивым глупцам. Разумеется, когда обман будет раскрыт, торговца-мошенника уже и след простынет. Если солдат погибнет в бою из-за того, что его эбонитовая броня оказалась подделкой, наши покупатели ничего не потеряют.

Возможно, господин Ретан и прав. Я часто недооцениваю грубую жадность, которая движет многими представителями моей расы. Что касается меня, я рад, что мне выпал шанс изучить такую блестящую формулу. Быть может, когда-нибудь я найду ей более подходящее применение.

## Квесты

- «Словно кровь из камня» — из дневника станет ясна цель работы алхимика Гавроса — испытание формулы, при помощи которой будет создаваться некое вещество, которое очень напоминает эбонит.

## Примечания

- Эта книга отображается как «Фальшивый эбонит» при чтении.
Букет цветов

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Букет цветов**(ориг.

*Bouquet of Flowers*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Букет цветов** — обычный предмет, очень редко встречающийся в Сиродиле и на Дрожащих островах, в основном его можно найти в усыпальницах и домах богатых горожан. Выглядит как несколько цветков жёлтого цвета на длинном стебле.

## Местонахождение

Всего в игре имеется 31 экземпляр этого предмета, в том числе в дополнениях и тестовых локациях. Наибольшее количество этого предмета можно найти в следующих местах:

- Чейдинхол:
- великая часовня Аркея, в крипте (4 шт.)
- Чейдинхол, таверна «Чейдинхольский мост» (3 шт.)
- Чейдинхол, дом Ганредель (2 шт.)

- Коррол, часовня Стендарра (только при установленном дополнении «Рыцари Девяти») (3 шт.)
- Эброкка
SI(2 шт.) - Имперский город, фамильный мавзолей Трентиусов (2 шт.)

## Примечания

- В игре существует похожий предмет под названием цветочный горшок, который выглядит как ваза, в которую поставлен букет цветов — всё вместе является единым предметом.
Военная добыча (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Военная добыча** (ориг. *Spoils of War*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Военная добыча** — обычная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

- Возьмите две карты.
**Усиление:**стоит на 1 меньше.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 3 карты находились в наборе «
*Discounted Bounty Bundle*», который стоил*$19,99*.
Ворота свитков

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online)»*.

**Артефактные ворота** (ориг. *Artifact Gates*) — особый тип локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Это ворота, преграждающие игрокам враждебных альянсов проход на территории перед пограничными крепостями и к храмам свитков. Их, в отличие от пограничных ворот, нельзя разрушить с помощью осадных орудий и тем самым сделать непроходимыми и потому противники, захватив две определённые крепости (точный список для каждых ворот свитков указан в конкретных статьях по каждому из них), смогут их открыть и попытаться похитить древний свиток из храма или и вовсе запереть альянс на его тыловых базах.

Здесь представлен полный список локаций данного типа в игре. В таблице информация дана «по умолчанию».

Ворота Альтадуна | Gate of Altadoon | |

Ворота Альтадуна — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Альтадуна, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Мнема | Gate of Mnem | |

Ворота Мнема — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Мнема, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Альма-Румы | Gate of Alma Ruma | |

Ворота Альма-Румы — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Альма-Румы, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Ни-Мока | Gate of Ni-Mohk | |

Ворота Ни-Мока — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Ни-Мока, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Гартока | Gate of Ghartok | |

Ворота Гартока — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Гартока, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Чима | Gate of Chim | |

Ворота Чима — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Чима, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. |
Вускайит

Вускайит | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Стормхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыболов |

Локация
|
Стормхолд |


**Вускайит** (ориг. *Vuskayeeth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Вускайит** — аргонианин, проживающий в Стормхолде, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Большую часть времени проводит в северной части у побережья, где он занимается рыбалкой. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Гальбор

Галбор | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Доки Вулхельского Дозора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Доки Вулхельского Дозора |


**Галбор** (ориг. *Galbor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гальбор** — босмер, пребывающий в доках Вулхельского Дозора, на Ауридоне. Он является бедняком, о чём свидетельствует его грязная и рваная одежда. В основном он сидит на земле, прислонившись к стене одного из складских зданий или выпрашивает милостыню у прохожих. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Гидеон (Arena)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Герб ?
|
Гидеон
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Чернотопье | |

Правитель
|
Королева Демия |


**Гидеон** (ориг. *Gideon*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Гидеон** — крупный город на западе Чернотопья близ границы с Сиродилом. Город окружают многочисленные плантации. Гидеон — один из двух городов Чернотопья, построенных на месте айлейдских поселений, второй такой — Стормхолд. В конце Первой эры в замке города была заключена последняя императрица Второй империи Сиродила.

Во время «шествия» Умбриэля в 4Э 40, город был атакован армией нежити.

## Примечания

- В книге «Изгнанный из изгнания, том 7» рассказывается о некоем личе, правившем в Гидеоне во Вторую эру и побеждённом героем.
- Когда-то в одном из баров Гидеона работал персонаж «The Elder Scrolls V: Skyrim» Тален-Джей, работник таверны «Пчела и жало» в Рифтене.

## См. также

- Гидеон (Lore)
- Гидеон (Blackwood)

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||

|
Гильдия магов (Инеевые холмы)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Инеевые Холмы | ||

Персонажи
|
Агдеш, Оларион |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в западной части поселения Инеевые Холмы, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Небольшое отделение, занимающее палатку, разбитую перед зданием деревенской таверны. Внутри палатки находится письменный стол, несколько бочек и рюкзак. Магистром отделения является Оларион, помимо которой здесь работает мистик по имени Агдеш, занимающаяся продажей камней душ.
Гнёт-Железо (Стормхолд)

Гнёт-Железо | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Кузнецы, Стормхолд |

Услуги
|
Торговля (кузнец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Стормхолд, Рынок у реки |


**Гнёт-Железо** (ориг. *Bends-Iron*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кузнецы (Online)»*.

Добро пожаловать в кузницу Стормхолда, друг. Держись подальше от огня, и мы отлично поладим


— Гнёт-Железо

## Биография

**Гнёт-Железо** — аргонианин, живущий в Стормхолде. Он является кузнецом и работает на городской кузнице, расположенной на рынке у реки. Вместе с ним трудятся его соплеменница по имени Острое-Лезвие и нордка Алва. Аргонианин продаёт вещи, связанные с его профессией: контейнеры необъяснимое металлическое оружие, непостижимое металлическое оружие, необъяснимая тяжёлая броня и непостижимая тяжёлая броня, материалы для стилей игровых рас, чертежи вещей для дома игрока, а также предметы обстановки за достижения в кузнечном деле: вывеску кузнеца, кузнечные мехи и руду сборщика. За определённую сумму может починить оружие и броню Бездушного.

## Примечания

- В Хладной Гавани, на кузнице «Холодное железо» в Опустошенном городе, кузнецом работает его полный тёзка.
Гуньяр (Hearthfire)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ГуньярRef ID: XX003139 Base ID: XX0032B0
| |
---|---|

108 50 67 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Возчики |

Услуги
|
Извоз |

Локация
|
Поместье «Озёрное» |

Квест
|
Пророк |


**Гуньяр** (ориг. *Gunjar*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Hearthfire*.


## Биография

**Гуньяр** — норд, извозчик в поместье «Озёрное», которое можно построить во владении Фолкрит. Для найма через управляющего потребуется 1000 септимов. После этого он и его повозка будут у дома Довакина постоянно. Как и остальные личные извозчики в поместьях может довезти практически до любого поселения в Скайриме, а не только до городов. За поездки платить не нужно.

## Распорядок дня

Круглые сутки сидит на козлах своей повозки.

## Квесты

- «Пророк»
DG— узнать у трактирщиков или извозчиков местонахождение жреца Мотылька Дексиона Ивика.

## Примечания

- Персонаж с таким же именем присутствовал в оригинальной игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Гуньяр никогда не покидает свои козлы.
Даэдрические сапоги (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

20
|
10
|
625
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Даэдрическе сапоги**(ориг.

*Daedric Boots*) — сапоги, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Даэдрическое снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Даэдрические сапоги** — тяжёлые сапоги с самым высоким показателем защиты, встречаемым в игре. Элемент даэдрического доспеха. Среди тяжёлых сапог, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, эти по праву занимают первое место. Их единственный недостаток — большой вес.

## Местонахождение

- Такие сапоги могут быть найдены в игре начиная с 46 уровня, а с 47 уже может попадаться сапоги с зачарованием, хотя такая находка — большая редкость.
- Есть вероятность получить такие сапоги со случайным зачарованием в качестве трофея из останков благородного или легендарного драконов
DG.

## Создание

### Кузнечное дело

Даэдрические сапоги можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 90 навыка «Кузнечное дело», способность «Даэдрические доспехи» и следующие материалы:

- Эбонитовый слиток (3 шт.);
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Полоски кожи (2 шт.).

-
**Примечание**:*можно улучшить на верстаке при помощи одного эбонитового слитка.*

### Кузница Атронахов

При помощи Кузницы атронахов такие сапоги могут быть получены при любом уровне навыка «Кузнечное дело». Для этого потребуется сигильский камень, который можно получить после прохождения соответствующего ритуального квеста в Коллегии Винтерхолда, который, в свою очередь, требует уровень 90 навыка «Колдовство», а также следующие материалы:

- Сердце даэдра (1 шт.);
- Эбонитовые сапоги (1 шт.);
- Сердечник генератора центуриона (1 шт.);
- Чёрный камень душ (пустой или заполненный) (1 шт.).
Джинн: Торговка

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Джинн: Торговка | ||

Существа
|
Гном-призрак | ||

Персонажи
|
Джинн, ординатор | ||

Квесты
|
Кость двемера | ||


**Джинн: Торговка** (ориг. *Jeanne: Trader*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Джинн: Торговка** находится в Вивеке, внутри каналов Квартала Чужеземцев. Здесь живёт и работает редгардка Джинн, она торгует всякой всячиной. Помимо хозяйки внутри всегда можно встретить одного из ординаторов.

### Джинн: Торговка

Тут две комнаты: в первой Джинн торгует, а вторая является жилой. Полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. Слева стоит стол со стулом, на столе есть сундучок с монетами, запертый на замок 25 уровня, лежат камни душ и ключ от двери в комнату. Ещё правее есть стеллаж, на его полках расставлена посуда и лежат мешки с ингредиентами. У дальней стены на полках очередного стеллажа лежат части доспехов и стоят напитки. Справа на полках третьего стеллажа разложена одежда и стоит ещё часть посуды. Дверь в комнату Джинн заперта на замок 10 уровня.

В комнате хозяйки справа стоит стол со стульями, на столе расставлено немного посуды. В дальнем правом углу есть ящик, урна и пара мешков с припасами. Слева поставлен большой шкаф, он заперт на замок 30 уровня, внутри сложены части доспехов на продажу. Рядом имеется сундук, запертый на замок 45 уровня. В дальнем левом углу стоит кровать.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- маленький камень душ (2 шт.)
- обычный камень душ (2 шт.)
- глиняный горшок
- зелёный горшок
- синий глиняный горшок
- горшок синего стекла
- жёлтый стакан (4 шт.)
- зелёный стакан (2 шт.)
- глиняная миска (2 шт.)
- глиняная большая миска (2 шт.)
- керамическая миска
- миска жёлтого стекла
- миска персикового стекла
- декоративная миска
- миска (2 шт.)
- ложка
- нож
- вилка
- ваза
- кувшин (2 шт.)
- чашка (2 шт.)
- тарелка
- кубок
- бутыль (2 шт.)
- корзина
- рулон ткани
- ключ Джеанны

**Доспехи**

- стальной щит
- кираса кожи нетча
- железный щит
- хитиновый щит
- костяной щит
- костяной шлем
- костяная кираса
- костяные ботинки

**Напитки**

- мацт (3 шт.)
- сиродильский бренди (2 шт.)
- грииф (2 шт.)

**Источники света**

**Одежда**

- дорогая рубашка
- дорогие штаны
- простая юбка (5 шт.)
- простой амулет (2 шт.)

## Квесты

- «Кость двемера» — подложить в сундук Джинн, стоящий около кровати, кость двемера, а затем разобраться с гномом-призраком.

## Примечания

- Гном-призрак появится в лавке только после того, как удастся успешно подложить кость. После того как герой любым путём разберётся с духом, он исчезнет.
Дневник Галла

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Трудные ответы |


**Дневник Галла**(ориг.

*Gallus's Journal*) — дневник, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Текст

Мерсер Фрей по-прежнему ускользает от меня, что бы я ни предпринимал. Думаю, он знает, что я его преследую, и старается лишний раз не рисковать. Я использую все свои навыки, чтобы перехитрить его. Меня по-прежнему печалит, что я вынужден хитрить. Когда я стал Соловьем, я и помыслить не мог, чтобы использовать свои новообретенные таланты против своих собратьев.

Сегодня я чуть не влип. Я устраивался на ночлег в Цистерне, когда внезапно появился Мерсер Фрей. Он полз вдоль стены, но я тут же его заметил. Он пододвигался все ближе к двери хранилища, осторожно обходя комнату по периметру, но вдруг остановился и повернулся к тому месту, где затаился я. Я тут же застыл, даже задержал дыхание на миг, но было понятно, что я как-то себя выдал. Он резко развернулся и пошёл назад к «Фляге». Что это было?

У меня наконец-то есть некоторые улики, которые могли бы объяснить поведение Мерсера Фрея. Вместо того, чтобы пытаться следить за ним или забраться в его поместье, я решил посредством всех известных мне болтунов выведать всё, что в Крысиной норе могли об этом знать. На это ушло несколько недель, однако Кувалда поведал мне кое-что интересное. Мерсер тратил немереное количество денег на вещи, которые не имеют никакого отношения к Гильдии. Могу лишь гадать, как он может себе все это позволить. Хранилище неприступно, так откуда же он берет деньги?

Мои источники подтвердили, что Мерсер живёт с невиданным размахом и проматывает на свои забавы огромные суммы. Теперь у меня более чем достаточно свидетельств, чтобы припереть его к стенке. Я уверен, что он крадет у Гильдии, но без доказательств мои обвинения беспочвенны. Мерсер не из бедных, но его траты просто непомерны. Я много думал об этом. У Мерсера был лишь один способ доставать столько денег. У меня это даже в голове не укладывается. Как он мог осквернить Сумеречную гробницу? Это уже за пределами простой жадности, это куда больше, чем просто кража. Его поступок может стать провалом для Соловьев, чего не бывало на протяжении сотен лет. Как? Как он мог с такой лёгкостью попрать все, во что он верил? Мне нужно лишь доказательство. Мерсер Фрей назначил мне встречу сегодня в святилище Снежной Завесы. Он прислал записку с нарочным, так что надо думать, он уже на месте. Все мои чувства говорят, что это ловушка, но у меня нет выбора. В своём сообщении он говорил, что встреча крайне необходима и связана с делами Гильдии, поэтому долг обязывает меня идти. Я не могу рисковать, беря кого-нибудь с собой на встречу, но Карлия наверняка ослушается и пойдёт за мной следом.