d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Война драконов (книга)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 12
|


**Война драконов**(ориг.

*The Dragon War*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Текст

**Автор: Торхал Бьорик**

В Меретическую Эру, когда Исграмор впервые ступил на землю Тамриэля, его люди принесли с собой веру, почитавшую богов-животных. Ряд учёных полагают, что эти первобытные люди на самом деле почитали известных нам божеств, лишь в форме тотемных животных. Они обожествляли ястреба, волка, змею, мотылька, сову, кита, медведя, лису и дракона. Время от времени эти каменные тотемы, ныне сломанные, попадаются в самых отдаленных уголках Скайрима.

Главным среди всех животных был дракон. На древнем языке нордов его называли «дра-гкон». Иногда также употреблялся термин «дов-ра», но из какого он языка и какова его этимология — неизвестно. Никому не было дозволено произносить эти имена, кроме драконьих жрецов. Для почитания и умилостивления драконов воздвигались великие храмы. Многие из них дошли до наших времён как древние руины, населённые драуграми и неупокоенными драконьими жрецами.

Драконы охотно приняли на себя роль людских богов-королей. В конце концов, не были ли они созданы по образу самого Акатоша? Не превосходили ли они во всех отношениях толпы маленьких мягкотелых существ, которые им поклонялись? Для драконов власть равнялась правде. У них была власть, а значит правда на их стороне. Драконы предоставили драконьим жрецам небольшую часть своей власти в обмен на абсолютное повиновение. Драконьи жрецы, в свою очередь, правили людьми наравне с королями. Драконам, разумеется, не было дела до того, чтобы собственно править.

В Атморе, откуда пришёл Исграмор со своими людьми, драконьи жрецы собирали дань, устанавливали законы и определяли устои жизни, благодаря чему между драконами и людьми сохранялся мир. В Тамриэле они стали куда менее милостивы. Неизвестно, что стало причиной — властолюбивый драконий жрец, кто-то из драконов или же ряд слабых королей. Как бы там ни было, драконьи жрецы стали править железной рукой, низведя остальное население практически до уровня рабов.

Когда народ поднялся на восстание, драконьи жрецы ответили репрессиями. Когда же драконьи жрецы уже не могли собирать дань и контролировать народные массы, драконы отреагировали быстро и жестоко. Так началась Драконья война.

Поначалу люди гибли тысячами. В древних текстах говорится, что несколько драконов встали на сторону людей. Неизвестно, почему они так поступили. Жрецы Девяти Божеств заявляют, что сам Акатош вмешался в происходящее. Эти драконы научили людей магии, с помощью которой те могли дать отпор в неравной схватке. Положение стало меняться, и драконы тоже стали погибать.

Война была долгой и кровопролитной. Драконьих жрецов свергли, а драконов массово уничтожали. Выжившие драконы пустились в бега и избрали жизнь изгоев вдали от людей. Сам же культ драконов приспособился и выжил. Адепты построили драконьи курганы, в которых захоронили останки погибших в ходе войны драконов. Согласно их верованиям, придёт день, когда драконы поднимутся вновь и вознаградят верных.
Вперёд, в Гленумбру

|


| |||

Тип
|
Квесты Ковенанта Даггерфолла | ||

Квестодатель
|
Вождь Тазгол | ||

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Регион
|
Бетник | ||

Локация
|
Крепость Каменного зуба, Даггерфолл | ||

Награда
|
49 золотых | ||

Предыдущий квест
|
Гибель Карзога | ||

Следующий квест
|
Кровь и полумесяц |


**На Гленумбру**(ориг.

*On to Glenumbra*) — квест фракции Даггерфолльский Ковенант в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Мои действия убедили вождя Тазгола присоединится к Даггерфолльскому Ковенанту


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с капитаном Калин.
- Обратиться к сэру Ланису Шелдону.

## Прохождение

После того как протагонист решит судьбу айлейдского артефакта, вождь Тазгол осознает, что только благодаря усилиям героя и экипажа капитана Калин культ Кровавого шипа был изгнан с острова. Много месяцев назад сэр Ланис Шелдон предложил Тазголу присоединится к Даггерфолльскому Ковенанту, но он отказался. Орк попросит герою направиться в Даггерфолл и отдать Ланису его петицию на присоединению.

Необходимо пойти к Калин, которая будет стоять на корабле «Остриё». Зависимо от того, что сделал герой с артефактом, она будет довольна или рассерженна, но в любом случае подвезёт героя в Гленумбру. После прибытия в Даггерфолл необходимо поговорить с Ланисом и передать ему желание Тазгола. Затем он выдаст награду.

## Награда

- 49 золотых.
Выполненный контракт

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Падение Тёмного Братства | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
0 |


**Выполненный контракт** (ориг. *Completed Contract*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Выполненный контракт** — обычная карта из коллекции «Падение Тёмного Братства», имеющая атрибут ловкости, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами. Для использования карты не потребуется затрат магии.

## Свойства

На этот ход ваша магия увеличивается на 1 ед.

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью других карт:

- «Астрид»;
- «Истребитель Братства»;
- «Патент на убийство»;
- «Подозреваемая из Братства»;
*(если это карта призванная оппонентам)* - «Тайник»;



## Галерея

## Примечания

- Изображение
**Чёрной руки**— главный символ Тёмного Братства.
Гаэа Артория

Гаэа АрторияRef ID: GAEA ARTORIA
| |
---|---|

394 158 379 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион |

Локация
|
Форт Инеевой Бабочки |

Квест
|
Контрабандисты из Форта Инеевой Бабочки, Исчезновение Капитана Кариуса |


**Гаэа Артория** (ориг. *Gaea Artoria*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


Сильный боец. Но очень вспыльчивая. Она может быть очень жёсткой, но нет лучшего товарища в бою


— солдаты Форта об Артории

## Биография

Офицер Имперского Легиона, проходящая службу в Форте Инеевой Бабочки. Лучший боец гарнизона и одна из доверенных лиц капитана Фалька Кариуса. Чересчур прямолинейна. Сторонница жёстких мер. Солдаты её побаиваются.

Артория будет помогать герою в расследовании пропажи оружия из арсенала форта. Однако в её присутствии люди будут неохотно делиться с протагонистом информацией, так что придётся на них поднажать. Ни на какие переговоры с преступниками и компромиссы она не пойдёт — негодяи, крадущие у своих товарищей по оружию, должны заплатить кровью.

Когда по возвращении в форт выяснится, что гарнизон был атакован оборотнями, а Кариус исчез, Гаэа выскажет идею, что скаалы могут что-то знать о произошедшем, и отправит героя в их деревню для поиска информации.

## Примечания

- Если Гаэа погибнет в ходе поиска контрабандистов, Саэнус Люсиус в ярости нападёт на главного героя по возвращении в форт, делая невозможным продолжить главную сюжетную линию
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*. Используйте на нём чары успокоения или консольные команды (подробнее об этом в соответствующей статье). - Гаэа абсолютно невосприимчива к парализующим чарам — оружие контрабандистов ей не страшно.
Амулет иллюзии

| |||

Вес: 0,4
|
Цена: 620-1070
| ||

Эффект: Повышение навыка «Иллюзия» на 6-10 ед. |


**Амулет иллюзии**(ориг.

*Amulet of Illusion*) — ожерелье в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Амулет иллюзии** — зачарованная драгоценность, надев которую главный герой повысит значение навыка «Иллюзия». Может попасться при обыске тел убитых или в продаже у торговцев драгоценностями.
Аргонианский могильный столб (квестовый предмет)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Вся жизнь в резьбе |


**Аргонианский могильный столб**(ориг.

*Argonian Grave-Stake*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

Ярко выкрашенный столб с витиеватой резьбой для аргонианского похоронного обряда


— Описание в инвентаре

## Описание

Могильный столб в лагере Вантонгара |


Традиционный аргонианский могильный столб, изготовленный для себя представителем племени мшистых-шкур Тан-Зи. Старый аргонианин хотел, чтобы после его смерти могильный столб был размещён на поляне, где он когда-то встретил свою возлюбленную, но отпевательница племени, Зализ, не успела выполнить его просьбу, поскольку столб был похищен. Его украл норд Вантонгар, прибывший в Чернотопье в поисках предметов старины для продажи. Зализ попыталась догнать похитителя, но в ходе погони на неё напал крылобой, который серьёзно ранил аргонианку. Вантонгар решил отсидеться в лагере рядом с Высотой Лёгкий Бриз, а когда всё стихнет — добраться до Лилмота и покинуть Мрачные Трясины. Однако местная ядовитая фауна взяла на себя роль правосудия и Бездушный нашёл норда уже мёртвым. Рядом с ним лежал могильный столб и письмо, в котором погибший хватался своему другу успехами. Узнав из письма место, где в последний раз видели пытавшуюся вернуть могильный столб аргонианку, протагонист отправился в находящееся рядом селение ярких-глоток.

Дерево, выросшее рядом с могильным столбом Тан-Зи |
Бандитский мост

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Персонажи
|
Бандит | ||


**Бандитский мост** (ориг. *Bandit Bridge: Pinewatch*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Бандитский мост** находится юго-западнее Сосновой заставы.

Представляет собой заставу — два небольших помоста на скалах и перекинутый между ними навесной мост поперек дороги, идущей из Фолкрита в Хелген. Стоя на помостах, два бандита поджидают своих жертв. При приближении к мосту срабатывают ловушки, сбрасывающие камни на неосторожного путника.

На одном из помостов стоит стол, на котором лежат лук и стрелы.

## Находки

- Случайный лук;
- Случайные стрелы.

## Окрестности

- Бандитский лагерь — неотмеченная локация, которая находится юго-восточнее у склона гор.

## Примечания

- Вполне вероятно, что соседняя локация «Сосновая застава» получила такой перевод из-за этой бандитской заставы. Английское название локации —
**Pinewatch**, не имеет чёткого перевода. Видимо, локализаторы посчитали обе локации, как одну, и дали общее название —**Сосновая застава**. - Ловушки с камнями на заставе срабатывают автоматически при приближении, даже если охраняющие башни бандиты были убиты.
Безумное желание уединения, часть 3

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Шеогорат |


**Безумное желание уединения, часть 3** (ориг. *The Folly of Isolation, Part 3*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

- предыдущая книга — «Безумное желание уединения, часть 1»;
- следующая книга — «Безумное желание уединения, часть 6».

## Местонахождение

- Цирк Радостной Резни, справа от прохода в третью зону, около клеток.

## Текст

Акт первый, сцена четвёртая

За столом, окружённая книгами, сидит высокая эльфийка затравленного вида. Её взгляд направлен вперёд, она смотрит в никуда. Лишь наиболее наблюдательным видна тоненькая струйка слюны, стекающая из уголка её губ. Перед ней лежит массивная книга, исписанная замысловатыми рунами…
Брендар

|


Брендар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Айварстед |

Локация
|
Курган Погребальный Огонь, Айварстед |


**Брендар** (ориг. *Brendar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Хвала Кин, кто-то пришёл! Я думал, что умру здесь. Странно, что я вообще проснулся. Это моя сестра послала тебя найти меня?


— Брендар

## Биография

**Брендар** — норд, проживающий в Айварстеде, что в Рифте, Скайрим. Однажды Брендар отправился в курган Погребальный Огонь и пропал без вести. Сам Брендар думал, что в том кургане оказался расхититель гробниц, но как оказалось, это был некромант Якалор. Брендар не в силах победить некроманта, поэтому просит главного героя убить его.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Курган Погребальный Огонь» — найти пропавшего в древнем кургане норда и узнать, что случилось в подземельях.
Бьёт-потом-Пьёт

Бьёт-потом-Пьёт | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Рифтен, пивовары |

Услуги
|
Торговля (пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Пивовар |

Локация
|
Засохшее дерево, Рифтен |


**Бьёт-потом-Пьёт** (ориг. *Leaks-When-Struck*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Добро пожаловать в „Засохшее дерево“. Хочешь перестать сохнуть и чего-нибудь выпить?


Нет, я вовсе не думаю, что это умно. Хозяин заставляет меня говорить это

— Бьёт-потом-Пьёт

-
**Обобщающая статья:***«Пивовары»*.

## Биография

**Бьёт-потом-Пьёт** — аргонианин, проживающий в городе Рифтен, что в Рифте, Скайрим. Найти его можно в таверне «Засохшее дерево». Является пивоваром и продаёт готовые напитки, их рецепты, необходимые для выполнения квеста снабженца, а также проект предмета обстановки — обычной свечи. Может за некоторую сумму починить броню протагониста.
Вертушка

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 1
|


**Вертушка**(ориг.

*Rolling Pin*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это один из элементов кухонной утвари, изготовленный, по всей видимости, из дерева. Может быть использован протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Местонахождение и приобретение

Вертушка — очень редкий элемент домашней утвари в игре: обычно её можно найти в тавернах и трактирах на столе — например, в Счастливой Тюряге, что в Балморе. Также может быть найдена и в чьём-либо жилище — например, в доме Теруис Гирвайн, что в Сейда Нин.

К сожалению, вертушка не входит в ассортимент товаров каких-либо торговцев, поэтому приобрести её не получится.

Всего же в игре её можно найти в строго фиксированных местах только в количестве 18 штук.
Вино Западного вельда Тамики

| |||

Вес: 1
|
Цена: 8
| ||

Эффект: Понижение атрибута: Ловкость 5 пт. на 120 сек. Понижение атрибута: Интеллект |


**Вино Западного вельда Тамики**(ориг.

*Tamika's West Weald Wine*) — напиток в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Oblivion)»*.

## Описание

**Вино Западного вельда Тамики** — распространённый алкогольный напиток Тамриэля, изготовленный отличным виноделом Скинграда — Тамикой. На высокую бутылку из бордового стекла наклеена этикетка с буквами тёмно-виноградного цвета, что делает вино Западного вельда Тамики узнаваемым и выделяет его среди прочих напитков. Похожая на каплю загустевшей крови бутыль внешне ничем не отличается от бутылок других вин своего производителя — 399-го и 415-го года. По вкусовым качествам напиток обходит своего главного конкурента, вино братьев Сурили, хотя и имеет большую цену и менее доступно. При употреблении на некоторое время повышает запас здоровья, но делает выпившего слегка неловким и глуповатым.

## Местонахождение

Всего в игре можно встретить 959 бутылок вина Западного вельда Тамики. Наибольшее количество можно найти здесь:

- Дом Джакбена Имбельского в Имперском городе, личные покои — 50 бут.
- Замок Скинград, винный погреб — 48 бут.
- Дом Тренуса Дурониуса в Храмовом районе Имперского города — 35 бут.
- Дом Самюэля Бантьена на Талос Плаза Имперского города — 28 бут.
- Дом Франсуа Мотьера в Корроле — 22 бут.
- Дом Арвены Телас в Анвилe — 19 бут.
- Дом Рейнольда Джемейна в Корроле, подвал — 14 бут.

Кроме этого, вино Западного вельда Тамики можно купить в таверне, найти в богатых домах, винных погребах или обнаружить в одном из многочисленных контейнеров, содержимым которых являются пища или напитки.

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


Необходимо: Уточнить местоположение и количество.
|
Вперёд, велкинары

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета |


**Вперёд, велкинары** (ориг. *Charge of the Welkynar*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- На книжных полках.
- Клаудрест, ближе к концу моста, ведущего к Гнезду Клаудреста.

## Текст

О Саммерсет, прекрасный остров Саммерсет!

Пусть тень угрозы лишь мелькнёт вдали,

Как велкинары взмоют ввысь, опередив рассвет, —

Они надежду и отвагу вновь зажгли.


Вперёд, о всадники грифоньи,

В атаку — смерть нашим врагам!

Вперёд, о велкинары,

Меч пусть грозит ваш небесам!


И пусть над столицей бушует лишь ветер

От крыльев грифоньих, что служат щитом,

Пусть рыцари нас берегут от трагедий

И доблести служат нам всем образцом.


Вперёд, о всадники грифоньи,

В атаку — смерть нашим врагам!

Вперёд, о велкинары,

Меч пусть грозит ваш небесам!

## Примечания

- Песня «Вперёд, велкинары» входит в репертуар бардов Саммерсета.
Гаэльдол

ГаэльдолRef ID: GAELDOL
| |
---|---|

113 100 249 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гильдия бойцов, Эбенгард, Авторы книг |

Локация
|
Эбенгард |


**Гаэльдол** (ориг. *Gaeldol*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гаэльдол** — босмер-лучник, член Гильдии бойцов в ранге «Протектор». Все время находится на пристани в Эбенгарде. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.
Известный комик. В Сейда Нине в доме Фаргота можно найти книгу за его авторством "Я сам себе дедушка".

## Инвентарь

Гаэльдол носит коловианский меховой шлем, северную меховую кирасу, поножи, сапоги, стеганные наручи и простые штаны. Имеет случайное количество золотых. Из оружия может использовать железный длинный меч и длинный лук.
Адепт Кровавого клыка

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Адепт Кровавого клыка** (ориг. *Goutfang Adept*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Адепт Кровавого клыка** — обычная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Рост:**возьмите карту.**Убывание:**+1/+1 и**страж**

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Каджит разорвёт их в клочья». «

### Атака

- «Умри, умри, умри!»

## Примечания

**«Кровавый клык»**(*Врин-Так*) — стиль рукопашного боя, адепты которого посвящают много времени овладеванию течением внутренних энергий.
Алкуфве

Алкуфве | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Алинор |


**Алкуфве** (ориг. *Alquufwe*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Алкуфве** — пожилая альтмерка, проживающая в Алиноре, столице острова Саммерсет. Встретить её можно в восточной части города, в небольшом парке, находящемся юго-восточнее дорожного святилища Алинора. Алкуфве будет сидеть на скамье в тени высокой цветущей вишни (самого старого дерева в городе, как она позже сообщит протагонисту), держа в руках яблоко. Вероятно, является хозяйкой сидящей возле скамьи чёрной кошки. Если Бездушный заговорит с этой аристократкой, доброжелательная альтмерка может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Это самое старое дерево в Алиноре. Его посадили, ещё когда моя бабушка была ребёнком*». - «
*Это дерево напоминает мне Саммерсет. Такое же прекрасное. Гордое. Сильное. И я буду чтить его всю свою жизнь так же, как и наш чудесный остров*». - «
*Мне нравится это место. Тихий плеск водопада неподалёку, тень этого прекрасного дерева. Если когда-нибудь захочешь отдохнуть в тишине, не стесняйся, присоединяйся ко мне*».
Амулет инеевого сердца

| |||

Вес: 5,0
|
Цена: 20000
| ||

Эффект: см. статью |


**Амулет инеевого сердца**(ориг.

*Amulet of Heartrime*) — амулет, артефакт в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Артефакт Шестого дома, принадлежащий пепельному вампиру Дагот Эндусу из цитадели Эндусал, что в районе Красной Горы. Обладает зачарованием, могущим быть довольно полезным для колдунов-призывателей, но, как и все ожерелья дома Дагот, весьма тяжёл.

Получить этот амулет можно либо целенаправленно отыскав и убив Эндуса, либо найти ожерелье на уже мёртвом чудовище после гибели их повелителя.

## Зачарование

На амулет наложены следующие магические эффекты (ID — `ward of endus`

):

- Увеличить магию: 30–60 пп. на 30 с.
- Светоч: 10–20 пп. на 30 с.
- Увеличить навык «Колдовство»: 20 п. на 30 с.

Количество применений до истощения чар: 600 ÷ 120 = 5.
Аргонианский рекрут

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 |


**Аргонианский рекрут** (ориг. *Argonian Recruit*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Аргонианский рекрут** — базовая обычная карта, имеющая атрибут выносливости.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ-арене.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Поднимаю хвост в знак послушания!»
- «Солнце благославит нас!»

### Атака

- «Слушаю и повинуюсь!»
- «Мои когти ждут приказа!»
- «Ещё немного!»

## Примечания

- До
*патча 2.9*данную карту призывала «Страж Чернотопья», но теперь она призывает карту «Рекрут».
Атрагар

АтрагарRef ID: 00023506 Base ID: 000234BA
| |
---|---|

88 57 236 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Коррол, Гильдия магов, маги, торговцы, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыка «Изменение», торговля заклинаниями |

Локация
|
Коррол, Гильдия магов Коррола |

Квест
|
Обучение изменению |


**Атрагар** (ориг. *Athragar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Рад познакомиться с тобой. Я Атрагар из Гильдии магов. Чем я могу служить тебе?


— Атрагар при приветствии

## Биография

**Атрагар** — босмер, проживающий в Гильдии магов Коррола. Хорошо владеет магией школы «Изменения» и может предоставить услуги учителя. Очень много времени Атрагар посвящает изучению заклинаний и тренировкам. Это однообразие ему со временем надоело, поэтому он хочет перебраться в Университет волшебства, что находится в Имперском городе.

## Квесты

- «Обучение изменению» — если навык «Изменение» персонажа уже выше 70, то он подскажет, где искать Морского Зуба, который продолжит обучение.

## Инвентарь

Атрагар предпочитает носить коричневую одежду и сине-зелёное платье. Обут в туфли из оленьей кожи. Не носит доспехи и оружие, полагаясь лишь на мощь изученных заклинаний. В его карманах можно найти ключ от здания Гильдии магов и уровневое количество золота.
Бандиты

**Это список значений термина «Бандиты»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Бандиты (Lore) — статья о персонажах этого рода во вселенной
*The Elder Scrolls* - Бандиты (Online) — статья о враждебных персонажах в игре
*The Elder Scrolls Online* - Бандиты (Oblivion) — статья о враждебных персонажах в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Бандиты (Blades) — статья о враждебных персонажах в игре
*The Elder Scrolls: Blades* - Бандиты (Skyrim) — статья о враждебных персонажах в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*