d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Очищение камней

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Сторн Горный Странник | ||

Локация
|
Камень Зверя, Камень Земли, Камень Солнца, Камень Воды | ||

Предыдущий квест
|
Судьба скаалов | ||

Следующий квест
|
На вершине Апокрифа |


**Очищение Камней**(ориг.

*Cleansing the Stones*) — квест главной сюжетной линии в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Кратко 

- Использовать Крик «Подчинение воли» для очистки Камня Зверя.
- Использовать Крик «Подчинение воли» для очистки Камня Земли.
- Использовать Крик «Подчинение воли» для очистки Камня Солнца.
- Использовать Крик «Подчинение воли» для очистки Камня Воды.

## Прохождение 

После успешной очистки Камня Ветра, Сторн Горный Странник попросит очистить все остальные Камни Всесоздателя. Нужно отправиться последовательно к каждому из камней и, применяя крик «Подчинение воли», очищать их от власти Мирака. Каждый раз после использования крика на Камне, будет появляться луркер, которого нужно убить до того, как он убьёт кого-нибудь из персонажей вокруг.

## Примечания 

- Камень Дерева является единственным из Камней Всесоздателя, который не до конца очищается по данному квесту.
- Это задание должно быть завершено до конца квеста «Садовод людей».
- Это задание можно выполнить не начиная основной квест, изучив первое слово Крика «Подчинение воли», однако в журнале оно не отмечается.

## Баги 

- При использовании Крика «Подчинение воли» Камень будет повреждён, но дальнейшее воздействие на него будет недоступно, что не позволит продолжить квест.
**Решение1:**Выполнить это задание до получения второго слова из Крика.**Решение2:**Создавать сохранение после каждого удачного очищения. Это позволит не потерять уже пройденные этапы квеста.

- Луркер может появиться значительно дальше места очищения Камней.
Пепельная статуя Морвейна

| |||

Вес: 4.0
|
Цена: 10
| ||

Связанный квест: Дело в поместье Морвейн |


**Пепельная статуя Морвейна**(ориг.

*Morvayn Ash Statue*) — квестовый предмет, разное в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это квестовый предмет, на поиски которого может отправить героя советник дома Редоран Госпожа Брара Морвейн, которую можно найти в Квартирах Морвейн Зала Совета Редорана, что в Альд'руне. Последняя пожалуется герою, что через несколько недель после того, как они получили статую, к ним в дом проникли бесплотные твари, прошедшие сквозь Призрачный Предел, и убили её мужа. Ей же самой, спасая жизнь, пришлось бежать и временно поселиться в одной из квартир Зала Совета, а затем — занять пост советника, который при жизни занимал её муж. После печального рассказа, данмерка выдаст протагонисту ключ от поместья и попросит наведаться туда, чтобы забрать пепельную статую и затем отнести её Ллоросу Сарано в местный Храм для дальнейшего уничтожения. В обмен на оказанную услугу Госпожа Брара Морвейн поддержит Нереварина на Совете.

## Местонахождение

Пепельная статуя Морвейна находится на верхнем этаже восточной части Поместья Морвейн, на одном из ящиков. Само же поместье находится к востоку от Скара, или Района поместий, что в Альд'руне.

## Квесты

### Дом Редоран

- «Дело в поместье Морвейн» — найти пепельную статую в поместье и отнести её в местный храм Ллоросу Сарано для уничтожения.
Петляющие тропы памяти

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда |


**Петляющие тропы памяти** (ориг. *Until We Wander Home Again*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- К югу от руин Орлиной Скалы, в импровизированном природном павильоне, в котором играет на лютне босмер Весёлый Фейрелас;
- На книжных полках.

## Текст

Народная песня лесных эльфов

Может долго лесная тропинка петлять —

Сколько пройдено их, ещё сколько пройдём!

Но куда бы дорога меня ни вела,

Мне идти бы хотелось твоим лишь путём.


Мы бродили вдвоём — и в ладони ладонь

Так лежала, как будто была там всегда.

На знакомых тропинках всё стало не так;

Я не помню твой лик, только тщусь угадать.


Всё, что знали мы твёрдо, в тумане теперь,

Будто флейта любимая стала немой.

По петляющим тропам иду я, поверь,

Лишь затем, чтоб однажды вернуться домой.


Было время — мы помнили Лес наизусть,

Камни, дерево, куст — ещё сотню примет.

Но с течением лет наша память, боюсь,

Увядает, и прошлое — будто во сне.


Образ твой не позволит мне сбиться с пути,

Впереди будто призрачный брезжит рассвет.

Вот заветное место, и тесно в груди.

Возвращается память, а ты… А ты — нет.


Всё, что знали мы твёрдо, в тумане теперь,

Будто флейта любимая стала немой.

По петляющим тропам идём мы, поверь,

Лишь затем, чтоб однажды вернуться домой.


Лишь затем, чтоб однажды вернуться домой.
Письмо от Ансдаррана

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Ансдарран | ||

Связанный квест
|
Символ Гулибега |


**Письмо от Ансдаррана** (ориг. *Letter from Ansdurran*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

### Предел

- Рядом с мёртвым телом Ансдаррана в нескольких местах в северной части региона:
- Бтардамз, в одном из тупиков рядом с телом.
- У реки юго-восточнее оплота Друадах.
- Среди холмов севернее ритуального круга у Жилища Ведьм.


## Текст

Файра!

Во время этого набега мне удалось раздобыть кое-что интересное. Знаю, эта штука выглядит как бесполезный обломок кости, но я забрал её у предельской ведьмы. Она назвалась ученицей Лейрен и умоляла меня не забирать эту вещь. Утверждала, что она нужна для нового алтаря в Маркарте. Для её наставника, верховного шамана Глинроха. Ведьма оказалась не промах. Дралась как тигрица. Даже умудрилась ранить меня перед смертью.

Твоя покровительница скупает такие безделушки, ведь так? Наверняка её маги могут подтвердить, что вещь подлинная. Я спрячу её в обычном месте возле оплота Друадах. Надеюсь, награда будет щедрой и эта проклятая рана того стоила. А то кровь никак не останавливается.

A.
Потрёпанная записка

**Это список значений термина «Потрёпанная записка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Потрёпанная записка (Bloodmoon) — записка в
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*, дополнении к игре*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Потрёпанная записка (Skyrim) — записка в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Потрёпанная записка (Online) — записка в игре
*The Elder Scrolls Online* - Потрёпанная записка (Imperial City) — записка в
*The Elder Scrolls Online: Imperial City*, дополнении к игре*The Elder Scrolls Online*
Предупреждение Дома Редоран

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла |


**Предупреждение дома Редоран** (ориг. *House Redoran Advisory*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Братья и сёстры!

Просьба учесть, что нижеследующие группы и организации могут действовать против интересов дома Редоран. В связи с этим будьте бдительны и осторожны, ведя с ними дела, и соблюдайте все правила и запреты Дома.

Племена эшлендеров

Дикари продолжают собираться близ Альд'руна и ближайших окрестностей. Очевидно, что их присутствие затрудняет экспансию дома, а эшлендеры и сами по себе хуже мерзких мух. Верховный совет обсудит варианты и разработает планы на следующем заседании. А пока старайтесь избегать контактов с эшлендерами.

Мораг Тонг

Несмотря на то что дом Редоран принимает волю Трибунала и право Мораг Тонг работать на данмерской территории, согласно законам дома, они являются убийцами и преступниками. Наше отношение вызвано тем, что другие дома начали использовать этих душегубов для ослабления нашего дома и собственного возвышения за счёт этого. Редоран не планирует прибегать к услугам Мораг Тонг, а также не позволит этой организации беспорядочно устранять наших членов.

Дом Хлаалу

Хотя мы формально считаем дом Хлаалу союзником и другом, в последние недели они стали всё чаще предпринимать акции, разрушающие наши торговые пути и вредящие коммерческим проектам. Деятельность Хлаалу в Балморе и её окрестностях особенно тревожна, так как, похоже, они хотят взять город под свой контроль. Немедленно докладывайте о любых явных или подозрительных операциях Хлаалу советнику дома.
Приказ о засаде

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Король Нантарион |


**Приказ о засаде** (ориг. *Ambush Orders*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- На северо-восток от дорожного святилища трёх вершин, на каменном уступе рядом с заплечным мешком.

## Текст

Хранитель Виргот!

О нашем новом месте прорастания узнали чересчур любопытные гости. Это трибун Алея Идола, бестолковый Берагон и наёмник по имени <Имя персонажа игрока>. Когда они приблизятся к месту прорастания, устраните их.

Не подпускайте никого к семени дикой суши, пока его энергия не высвободится и Рассветный лес не разрастётся к северу и к западу.
Проверенное искусство рукопашной

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Кузнец | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Проверенное искусство рукопашной** (ориг. *Assured Martial Craft*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Проверенное искусство рукопашной [1]** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком кузнеца. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[2].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "assured martial craft"`

.
Прядильщица Кости Земли

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Прядильщица Кости Земли** (ориг. *Earthbone Spinner*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Прядильщица Кости Земли** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв: налагает немоту** на другое существо, затем наносит ему 1 ед. урона.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Рёв Партурнакса»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Лес не потерпит твоего присутствия».
- Дикой Охоты». «Меня ведёт в бой ярость
- «Не подходи».
- Аркея, назад!» «Во имя бороды

### Атака

- «Тихо!»
- Обливион!» «Отправляйся в
- «Сегодня мне везёт!»

## Примечания

- Прядильщики — босмерские священники и историки, которые записывают истории своего народа — прошлое, настоящее и даже будущее.
- Кости Земли (или
**Эльнофей**) — это древнейшая мифическая раса, появившаяся сразу после сотворения Смертного Плана. - В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте были убраны элементы костей вокруг прядильщицы.
Рано

РаноRef ID: 0000BC89 Base ID: 0000A290
| |
---|---|

124 42 239 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Анвил, Гильдия бойцов, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыка «Клинки» |

Локация
|
Анвил, Гильдия бойцов Анвила |

Квест
|
Обучение владению клинками |


**Рано** (ориг. *Rhano*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Порой я боюсь, что размякаю здесь. Преподаю, жизнь лёгкая. Поэтому я переодически брожу вдоль берега в одиночку, чтобы просто не терять форму


— Рано про Анвил

## Биография

**Рано** — редгард, член Гильдии бойцов Анвила в ранге «Мечник». Помимо этого является ещё и учителем навыка «Клинки» при условии, что протагонист состоит в Гильдии.

## Инвентарь

Он носит меховую кирасу, поножи и сапоги. Вооружён железным коротким мечом. С собой имеет уровневое количество золота.

## Распорядок дня

Рано просыпается в 8 утра. До 10 его можно будет найти возле лестницы, ведущей на второй этаж. Как вышестоящий член организации, большую часть времени Рано проводит в тренировочном зале, совершенствуя свои навыки. В 2 часа дня он отправляется на обед, а в 4 снова возвращается к тренировкам. Поужинав в 8 вечера, Рано прогуливается по Гильдии, пока не отправится спать в 2 часа ночи.

## Квесты

- «Обучение владению клинками» — Рано подскажет, где находится мастер Аликс Ленколиа.
Рейнольд Джемейн

Рейнольд ДжемейнRef ID: 000234C7 Base ID: 000222A8
| |
---|---|

40-200 175-300 40-200 | |

Раса
|
Бретон |

Услуги
|
Квестодатель |

Локация
|
Коррол, Везерлех |

Квест
|
Разлучены с рождения, Потерянное наследство, Грехи отца |


**Рейнольд Джемейн** (ориг. *Reynald Jemane*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Рейнольд Джемейн** — молодой бретонец, местный пьянчуга в Корроле.

В детстве он вместе со своими родителями и братом жили в поместье Везерлех. Когда на поместье напали огры, Рейнольд вместе с отцом бежали в Коррол, в то время, как Гильберт бежал вместе с матерью. Мать Рейнольда впоследствии была убита разбойниками, после чего его нашли и подобрали монахи у Приората Вейнон. Как позже оказалось, его отец был членом Гильдии воров и работал на данмера по имени Фатис Улес. Долгое время Рейнольд был уверен, что он — последний выживший член своего семейства, пока Чемпион Сиродила не отыскал в Чейдинхоле его брата Гильберта.

После воссоединения семьи, братья захотели вернуть своё «родовое гнездо» — поместье Везерлех. Опять таки, в этом им помог Чемпион Сиродила.

После того, как Везерлех был отбит у огров, Рейнольд вместе с Гильбертом обустроили поместье и стали жить там.

Всегда вооружён уровневым одноручным оружием, чаще всего кинжалом.

**Примечание**: *Рейнольда Джемейна невозможно убить до завершения квеста Грехи отца.*

## Участие в квестах

- Разлучены с рождения — пьянчуга, живущий в Корроле, который просит узнать, кто порочит его имя в Чейдинхоле.
- Потерянное наследство — братья Джемейны хотят вернуть себе своё поместье, захваченное ограми.
- Грехи отца — братья Джемейны узнают о том, чем их отец зарабатывал на жизнь.
Пепельная язва

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Уменьшить характеристику: Привлекательность 20–40 ед. | ||

Исцеление
|
Зелья заклинания молитва у алтаря | ||

ID
|
`ash-chancre`
| ||

Источники
| |||

См. статью |


**Пепельная язва**(ориг.

*Ash-chancre*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Morrowind)»*.

## Описание

**Пепельная язва** — моровое заболевание, влияющее на поведение жертвы.

## Переносчики

- Бульфим гра-Шугарц;
- моровой скриб;
- рабочий квама;
- воин квама;
- матка квама
[1]; - моровой скальный наездник;
- поднявшийся спящий.

## Влияние

- Уменьшить характеристику: Привлекательность 20–40 ед.

## Лечение

- Использование любого зелья, заклинания или свитка, которые имеют эффект «Излечить моровую болезнь».
- Помолиться у алтаря в храме (Трибунала или Имперского культа).

## Примечания

- ↑ Шахты, где обитают заражённые матки: яичная шахта Абаэсен-Пулу, яичная шахта Аханиби-Малмуса, яичная шахта Акимаэс-Иланипу, яичная шахта Элуба-Аддона, яичная шахта Эретаммус-Сеннамму, яичная шахта Маэса Шаммус, яичная шахта Мадас-Зеббы, яичная шахта Хайрат-Вассамси, яичная шахта Матус-Акин, яичная шахта Мудан-Мул, яичная шахта Панабанит-Нимавия, яичная шахта Саримисун-Асса, яичная шахта Шурдан-Раплай, яичная шахта Синамуза, яичная шахта Залкин-Сул, яичная шахта Гнисиса.



Заболевания The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Обычные заболевания | Адская подагра • Атаксия • Болотная лихорадка • Бурая гниль • Ведьмина сушь • Гемофилия венценосных • Гнойный люпинусBM • Гниение костейTr • Жёлтый клещ • Зелёные споры • Змеевитое слабоумие • Изнеможение • Иссушение • Каменная подагра • Кровавая чумаTr • Лихорадка • Мокрый червь • Разжижение мозга • Расстройство желудка • Слабость от жажды кровиBM • Хрипунец • Язва мозга
|

Моровые заболевания | Корпрус • Пепельная скорбь • Пепельная язва • Чёрное сердце • Чьязва
|

Особые заболевания | Вампиризм • Ликантропия |
Петрина

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ПетринаRef ID: 00054399 Base ID: 00035EAD
| |
---|---|

57 77 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Брума |

Услуги
|
Продажа лошадей |

Локация
|
Брума, конюшня «Сильные лошади» |


**Петрина** (ориг. *Petrine*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Тебе нужна лошадь? В конюшне „Сильные лошади“ лучшие пегие лошади в Сиродиле


— Петрина при встрече с протагонистом

## Биография

**Петрина** — нордка, работающая и проживающая на конюшне «Сильные лошади» недалеко от ворот Брумы. У неё можно купить пятнистую лошадь.

## Инвентарь

Из одежды Петрина предпочитает заштопанную блузу, одежду с поясом и грубые кожаные туфли. При себе всегда имеет железный короткий меч и небольшое количество золота.
Пирджмина

Пирджмина | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджиты |

Подвид
|
Памар-рат |

Фракция
|
Драконья стража |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приливной остров, убежище Драконьей стражи |


**Пирджмина** (ориг. *Pirjmina*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Пирджмина** — каджитка-памар-рат, член Драконьей стражи. Присоединится к организации и появится в убежище после получения Бездушным достижения «Восстановление ордена».

Найти Пирджмину можно в смежном с оружейной помещении, где она будет наблюдать за тренировками лучников. Если заговорить с каджиткой, она расскажет, откуда родом, чем занималась ранее и какие причины побудили её присоединиться к охотникам на драконов:

- «
*Отец хотел, чтобы Пирджмина оставалась в Риммене и работала в его кузне, пока не помрёт от старости. Но Драконья стража обратилась с призывом к смелым героям, готовым бросить вызов этим проклятым драконам.*»

Такая судьба выглядит более достойно, не правда ли? - «
*Пирджмина хорошо работала в кузне, и отец всегда был ею доволен. Простая жизнь.*»

Но каджитке не по душе простая жизнь. Она жаждет отчаянных приключений и героических свершений! Именно это и предлагает Драконья стража, правда? - «
*Когда-то каджитка ковала подковы и торговала с фермерами. Теперь она может ковать оружие для Драконьей стражи, для величайших искателей приключений в Тамриэле!*»

Карьерный рост налицо, правда?
Письмо от Балахерне

| |||

Автор: Балахерне
| |||

Вес: 0,5
|
Цена: N/A
|


**Письмо от Балахерне**(ориг.

*Letter from Balaherne*) — письмо в игре

*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Battlespire)»*.

## Текст

*Брат Херне*

*Я не понимаю. Согласно обычаям Охоты, заяц должен иметь шанс на спасение, хотя бы небольшой. Я понимаю, что это первая Охота Эгахирна, я вижу, что он не должен проиграть, но разве это не нарушает принципы Охоты, чтобы он имел один из шести ключей? Как заяц отберёт его?*

*Эгахирн должен пройти обряд, как это сделал ты, как это сделал я, как настоящий охотник, в полном соответствии с нормами. Конечно, это единственный путь, чтобы совершить обряд надёжно и быстро.*

*Балахерне*
Портовый район

Портовый районИмперского города — один из трёх внешних районов столицы Империи, расположенный на полуострове в юго-западной части Городского острова в озере Румаре. Связан с основной частью города посредством туннеля, ведущего из Портового района в Храмовый. Здесь находится неработающий маяк и склады Имперской торговой компании, а также два причала для судов. Эта часть Имперского города является самой бедной, а оттого наименее безопасной и красивой. Здесь властвует Гильдия воров, с которой безуспешно борется капитан стражиИероним Лекс.

Портовый район состоит из двух частей: собственно доков и квартала бедноты. Доки находятся с внутренней стороны полуострова и представляют собой облицованные камнем причалы серповидной формы, аккурат как стена, отделяющая порт от внешнего мира. Маяк находится в центре возвышения на ближнем к основной части города берегу, а позади башни находится проход в Храмовый район. С основной частью района связь осуществляется посредством каменного мостика. В зданиях, буквально встроенных в серповидную стену, находятся склады и офис торговой компании и заброшенный дом Дарелота. В стене есть три прохода, ведущие на внешний берег. Квартал бедноты находится в западной части полуострова и представляет собой хаотичную застройку одноэтажными хижинами, в которых ютятся простые рабочие доков и всякого рода асоциальные элементы. В южной части полуострова находится небольшое кладбище.

Места

Примечание: Цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане района в инфобоксе.
Потрёпанная записка (Bloodmoon)

| |||

Автор: Карниус Магиус
| |||

Вес: 0.10
|
Цена: 1
| ||

Связанный квест: В осаде |


**Потрёпанная записка**(ориг.

*Tattered Note*) — записка, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Письма и записки (Bloodmoon)»*.

## Описание

Записка, написанная Карниусом Магиусом и содержащая приказы, адресованные группе наёмников.

## Местонахождение

В ходе квеста «В осаде» можно будет взять эту записку с тела Торальфа, стоящего во главе банды головорезов, напавших на колонию, но заблокированных стражниками в шахте.

## Текст

Высадитесь где-нибудь неподалёку от колонии. Подождите, пока Герой не покинет её (%PCRace может быть определён согласно ранее предоставленному описанию).

Убейте всех, кто находится в колонии. Оставьте там доспехи и оружие скаалов; это послужит достаточными уликами, если Империя решит провести расследование.

Оплата будет доставлена в оговоренную точку встречи, когда будут представлены доказательства того, что задача выполнена.


К

## Примечания

- Предъявив записку Карниусу Магиусу, Нереварин спровоцирует нападение последнего и будет вынужден убить его.