Крагенмур (Online)

|


Крагенмур
| ||
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Провинция
|
Морровинд | |

Регион
|
Стоунфолз |


**Крагенмур** (ориг. *Kragenmoor*) — город в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Города (Online)»*.

|


## Описание

**Крагенмур** — город, расположенный в юго-западной части региона Стоунфолз, Морровинд. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от города Эбонхарта или с помощью сети дорожных святилищ. Дорожное святилище Крагенмура расположено в городской черте.

Город находится на землях дома Дрес, столицей которого Крагенмур и является. До подписания Эбонхартского Пакта дом Дрес содержал огромное количество рабов, преимущественно аргониан и каджитов. После подписания Пакта дому пришлось отпустить своих рабов. Многие покинули город, но часть осталась жить в нём.

Во 2Э 582 году, когда север и восток Стоунфолза оказались охваченными войной между Эбонхартским Пактом и высадившейся армией Даггерфолльского Ковенанта, Крагенмур продолжал спокойную и размеренную жизнь. Всё изменилось, когда в форте Вирак погиб Гарин Индорил, сын грандмастера дома Индорил Танвала, который поклялся отомстить убийцам и направился в Варанис, движимый целью освободить второго из Братьев Раздора, Садала, заточённого в недрах Измученного шпиля восточнее города. Танвал во главе с Авангардом прибыл в город и фактически захватил его: солдаты патрулируют улицы города, а грандмастер дома Дрес, Омин Дрес, содержится взаперти во дворце и ничего не может сделать.

Дело в том, что лидер Крагенмура является хранителем ключа от Шпиля Мучений, куда так стремится проникнуть Танвал Индорил. Он в довольно грубой форме вёл переговоры с Дрес, а для пущей убедительности произвёл похищение сына грандмастера, Сена Дрес, которого удерживают в неизвестном месте. Бездушный, прибывший в город после событий на севере, самолично может увидеть обращение капитана Авангарда с лидером дома Дрес. Убедившись в благих намерениях, Омин попросит героя помочь. Первым делом необходимо поговорить с сенешалем, Дену Фарен, которая направит героя к Надрасу Хлору на второй этаж.

Последний расскажет, что единственный путь к выяснению судьбы сына грандмастера лежит через казармы или лагерь Авангарда, разбитый восточнее города. Первый вариант рассчитан на скрытность, а второй — на грубую силу. Если проникнуть в казармы Авангарда, а для этого потребуется униформа, приобрести или выбить которую можно у местной торговки, необходимо обшарить здание на предмет документов. Важно помнить о том, что героя могут выявить два капитана с факелами: Венали и Фарис. Из обнаруженных бумаг выяснится, что пленник удерживается в фамильных склепах дома Дрес в восточной части города.

Для того чтобы освободить Сена Дрес, необходимо пробраться через пещеру на небольшое плато, где расположено кладбище, а затем пройти через катакомбы, в дальнем зале которых находится сын грандмастера Омина. После его освобождения руки руководителя Крагенмура будут развязаны, и он прогонит Авангард из города, а герой получит дубликат ключа от Шпиля Мучений и отправится в погоню за Танвалом. Сам же Омин Дрес попросит Бездушного в небольшом деле, а именно: найти и убить лидера Авангарда в городе — капитана Данверил.

## Планировка

Верхний город — это наиболее высокий район Крагенмура. Здесь сосредоточены административные здания, таверна, представительства Гильдии магов и Гильдии бойцов. Он состоит из нескольких отдельных друг от друга частей. В центре города расположена гигантская круглая площадь, в северной части которой находится дворец грандмастера, а также дорожное святилище. Пять мостов связывают площадь с другими частями Верхнего города. Восточный мост ведёт к таверне, юго-восточный — палатке Гильдии магов, южный, самый длинный и большой, ведёт к казармам, юго-западный — к палатке Гильдии бойцов, ну а западный выводит ко входу в Усыпальницы дома Дрес, расположенные западнее Крагенмура.

Нижний город опоясывает центральную часть города. Спуститься в него можно из любой части Верхнего города, кроме казарм и, собственно, центра. В юго-восточной части Нижнего города расположены лачуги рабов, в юго-западной — питейное заведение и склад. В западной части стоят здание стражи и конюшня. Единственная и главная улица нижнего города формирует полукруг. Оба её конца уходят на север и выводят на дорогу. В восточной части района от главной улицы отходит боковое и тупиковое ответвление, заканчивающееся за городской чертой.

## Места

Крагенмур | |
---|---|

Дворец Грандмастера | Шипящий гуар |

Общественное здание | Таверна |

Гильдия магов | Казармы Авангарда |

Отделение Гильдии | Здание |

Гильдия бойцов | Усыпальницы дома Дрес |

Отделение Гильдии | Гробница |

Торговая хижина «Дёргающиеся Усы» | Лавка |

Магазин | Лавка |

Лачуга рабов | Лачуга рабов |

Здание | Здание |

Краген-дом | Пивнушка «Сахарные отбросы» |

Дом игрока | Таверна |

Лачуга рабов | Здание стражи |

Здание | Здание |


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Город у Шпиля» — остановить второго Брата раздора, выпущенного на свободу в Варанисе.
- «Агрессивные переговоры» — узнать, что Грандмастер дома Индорил искал в Крагенмуре.
- «Спасение сына» — спасти пропавшего сына грандмастера дома Дрес.

### Побочные квесты

- «Фетиш» — определить происхождение странного религиозного памятника.
- «Сбор гуаров» — помочь разыскать потерявшихся гуаров.
- «Настоящая местная классика» — помочь аргонианину-комику понять юмор данмеров.
- «Месть за дом Дрес» — осуществить правосудие Дрес по отношению к индорильскому Авангарду.