d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Камень Воина (Истмарк)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк |


**Камень Воина** (ориг. *The Warrior*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Воина** — камень Мундуса, расположенный в северной части региона Истмарк, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться на восток от форта Морвунскар. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее камня.

Является одним из четырёх камней Воина, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Воина в Истмарке находится на берегу Белой реки к востоку от форта Морвунскар. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Воина в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Капитан королевы

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
8 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Капитан королевы** (ориг. *Queen's Captain*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Капитан королевы** — легендарная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 8 единиц магии.

## Свойства

**Рост:**возьмите две карты.**Убывание:**уничтожает существо.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Нала-до заставит их поплатиться».

### Атака

- «Дурак с тупыми когтями!»

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа капитан Нала-до.
Карта сокровищ Ривенспайра V

| |||


**Карта сокровищ Ривенспайра V**(ориг.

*Rivenspire Treasure Map V*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на берегу небольшого залива, чуть восточнее дорожного святилища Боралиса, на северо-востоке региона Ривенспайр.
Кашия

Кашия | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Торговые ворота |

Квест
|
Приглашение в Орсиниум |


**Кашия** (ориг. *Kashia*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Кашия** — редгардка, шедшая в Орсиниум вместе с караваном, который вёз запасы еды и прочих припасов проживающих в горах Ротгара небольших кланов. Недалеко от Торговых ворот караван был атакован предельцами из клана Зиморождённых. Подход отряда вождя Базрага спас жизни части караванщиков, но нападавшие смогли захватить весь груз. Раненая Кашия сидит рядом с одной из уцелевших телег. В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Со мной всё будет в порядке. Мне и хуже приходилось. Но орки… мы должны им помочь!*» - «
*Этот вождь Базраг… Чтобы отправиться за армией предельцев всего лишь с горсткой воинов, надо быть или очень отважным, или очень глупым*». - «
*Мне… мне только надо… перевести дух. Тогда я буду… готова встретиться… с проклятыми Зиморождёнными*». - «
*Не беспокойся за меня. Это всего лишь простая рана*».

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Приглашение в Орсиниум» — помочь выжившим после нападения Зиморождённых.
Друг всем смертным

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Ревностный храмовник из Ска'вина | ||

Навык
|
Храмовник: +1 |


**Друг всем смертным** (ориг. *The Friend of All Mortals*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках

### Дешаан

## Текст

Ревностный храмовник из Ска'вина

«Приди ко мне, Стендарр, ибо без тебя я мог бы быть глухим

к надобностям твоего народа и, забыв его потребности в утешении и мудрости,

я мог бы предаваться пустой писанине».

Зовите его Стендарром, зовите его Стуном, зовите его любым угодным вам именем, но в лице Бога Милосердия и Справедливости все смертные Мундуса обрели друга — осознают они это или нет. Воистину, даже еретикам, тёмным эльфам из Морровинда, дозволено использовать его магию защиты и исцеления — и даже чешуйчатому народу Аргонии, ибо Стендарр в щедрости своей не делает различия между теми, кто праведно чтит его, и теми, кто, пребывая в невежестве и заблуждении, безразличен к нему.

Присоединяйтесь ко мне, возносящему молитву Стендарру в поисках наставления. Пусть научит он нас милосердию, дабы могли мы проявлять сострадание и сочувствие к смертным собратьям нашим и ко всем нуждам их, и да поможет он нам обрести силу для искоренения скверны, что угрожает всем нам!
Железная плоть

Железная плотьID заклинания: 00051B16ID тома: 000A26E4
| |

Школа: Изменение
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
341
|


**Железная плоть**(ориг.

*Ironflesh*) — заклинание школы «Изменение» уровня «Адепт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Железная плоть** — защитное заклинание, более мощное, чем «Каменная плоть», но и требующее больших затрат магии. Маг концентрирует магическую энергию по своей коже. После прочтения заклинания энергия трансформирует кожный покров, делая его более упругим и жёстким. Очень полезно боевым магам и персонажам, часто сражающимся в ближнем бою. Увеличивает сопротивление от физического урона, но, к сожалению, абсолютно не влияет на магический урон.

**Описание гласит:** «*Увеличивает класс брони заклинателя на 80 ед., действует 60 с.*»

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Увеличивает класс брони заклинателя на 80 единиц в течение 60 секунд. (+9,6 % защиты от физического урона)

__Максимальный эффект__: Увеличивает класс брони заклинателя на 240 единиц в течение 198 секунд. (+28,8 % защиты от физического урона)

На заклинание влияют способности школы магии «Изменение»:

- «Адепт школы изменения»
- «Двойное изменение»
- «Магическая броня»
- «Постоянство»

-
**Важно:***бонусы способностей «Двойное изменение» и «Постоянство» суммируются, продлевая эффект в общей сложности до 198 секунд при применении заклинания с двух рук.*

## Местонахождение

- Есть шанс 25 % найти том этого заклинания в Лабиринтиане, на каменном алтаре в первой зоне локации. В остальных случаях это могут быть другие три тома заклинания школы магии «Изменение» уровня «Адепт».
- Том можно приобрести у следующих торговцев:
- Кроме того, есть шанс найти этот том почти в любом сундуке и среди останков искателей
DB, а также выменять у Морвена СтраудаDG.

## Примечания

- Бонусы от группы способностей «Магическая броня» будут действовать, если на персонаже нет ни одного элемента любой брони, кроме щита. В противном случае будет применяться значение по умолчанию.

## См. также

Другие заклинания магической брони:

Заклинания школы Изменения
| |
---|---|

Броня
|
Дубовая плоть • Каменная плоть • Железная плоть • Эбонитовая плоть • Драконья шкура
|

Свет
|
Свет свечи • Магический свет |

Паралич
|
Паралич • Массовый паралич • Пепельная скорлупаDB • Пепельная рунаDB
|

Обнаружение
|
Обнаружение жизни • Обнаружение смерти |

Прочее
|
Равновесие • Телекинез • Трансмутация • Водное дыхание |
Зал ремесленников

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Рифтен | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Река имён |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Зал ремесленников** (ориг. *Artisan's Hall*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Зал ремесленников** — кузница, расположенная в центральной части города Рифтен, что в Рифте, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это большое просторное здание, расположенное в центральной части города на возвышении. Оно выстроено в традиционном для нордской архитектуры стиле: каменный фундамент, над которым из дерева создаётся навес. Массивные арки перекрыты деревянной черепицей, а стены выложены из камня таким образом, чтобы меньшие стороны прямоугольного зала оставались открытыми, что обеспечивает продуваемость здания, что важно для работы с раскалённым металлом. Лавка принадлежит нескольким продавцам, а именно: кузнецу по имени Хадрисс, портному Чешуя-как-Cталь и плотнику Страву Хлору. Всех их можно найти у своих рабочих мест внутри здания.

Как было указано выше, в сооружение ведут сразу два входа: северный и южный. Если воспользоваться первым, то слева будет находиться рабочее место портного, где есть стол для работы с кожей и тканями. По правую сторону находится лавка столяра, где также есть рабочее место и склад ящиков. В центральной части помещения находятся два камина. Перед западным стоят наковальня и желоб с водой, необходимые для работы с металлом. В южной части кузницы находится склад и прилавок торговца всякой всячиной по имени Шишив.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Альринг | Пенве | Страв Хлор |

Хадрисс | Чешуя-как-Cталь | Шишив |

Яреки |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Река имён» — отдать Хадриссу кольцо его погибшей жены.
Записка от Агны

| |||

Автор: Агна
| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Культ предков |


**Записка от Агны**(ориг.

*Note from Agna*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Описание

**Записка от Агны** — письмо, адресованное Голлдиру.

## Местонахождение

Записка находится у Голлдира около гробницы Хилгрунда. Её можно взять с трупа или выкрасть.

## Текст

*Голлдир, не будь таким трусишкой. Я знаю, что ты боишься гробницы Хилгрунда с тех пор, как твой брат запер тебя там в детстве, но мы не должны спустить это Валсу Верану с рук!*

*Мы обязаны защитить останки Хилгрунда и других наших предков, и я пойду туда, с тобой или без тебя. Я уверена, что одного тёмного эльфа нечего бояться, но если вдруг что-то произойдёт, не забудь проверить тайный ход на тот случай, если он забаррикадируется в нижних залах.*

*Тётя Агна.*
Зеевул

Зеевул — аргонианин-раб, пребывающий в Суране. Заключён в одной из тюремных камер на городском рынке рабов под надзором Дранаса Саратрама. У героя нет возможности обычными способами освободить невольника или обсудить с ним что-либо. Аргонианин не связан с каким-либо заданием и не предоставляет услуг.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Используя заклинание с эффектом «Приказ гуманоиду», Зеевула можно отвести в какое-нибудь место, где томятся в заключении другие рабы, чтобы с помощью ключа, отпирающего их оковы, освободить и приведённого невольника. Ближайшая подходящая для этого локация — пещера Сатуран.
Зоал Неусыпный (существо)

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Наблюдатель | ||

Локация
|
Район Эльфийские сады | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

2527422
|


**Зоал Неусыпный** (ориг. *Zoal the Ever-Wakeful*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Патрулирующие ужасы»*.

## Описание

**Зоал Неусыпный** — огромный наблюдатель, один из «патрулирующих ужасов» Молага Бала. Вместе с Визжащей Матроной Зоал отвечает за район Эльфийских садов Имперского города. Наблюдатель медленно летает по его центральной радиальной улице немного не долетая до точки захвата в юго-восточной части района и почти добираясь до городской стены в северо-западной. В центральной части улицы ненадолго залетает и в боковые переулки. При обнаружении Бездушного будет преследовать его, пока не убьёт или не погибнет сам. Скрыться от патрулирующего ужаса очень тяжело, поскольку вокруг каждого из них находится демаскирующее поле, на длительное время препятствующее попыткам скрыться затаившись, воспользовавшись классовой способностью клинка ночи «Покров тени» или выпив зелье невидимости.

## Фразы

В бою наблюдатель может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Твоя история подходит к концу*». - «
*Ты борешься, но ты этого не хочешь*». - «
*Тщетно*».

## Способности

Зоал использует в бою стандартную способность наблюдателей «Ударная волна», способность «Шокирующий взгляд», являющуюся усиленной версией обычной способности «Взгляд», и уникальный способности «Плеть-щупальце» и «Взгляд карающего рока».

## Трофеи

За победу над Зоалом выдаётся большое количество камней Тель-Вар. При обыске останков наблюдателя можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия от обычного до эпического качества, головной убор из набора монстра «Зоал Неусыпный», глифы, пустые и заполненные камни душ, оболочка даэдра, уровневые растворители для ядов, яды и зелья, золото, фрагменты ключа. Также при обыске обыске останков поверженного монстра есть шанс отыскать зацепку для нахождения «Рунного сердечника свирепости Малаката», необходимого для создания уникального кольца жестокости Малаката.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим существом:
Измена нашему наследию

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Нворк ат-Трей |


**Измена нашему наследию** (ориг. *A Betrayal of Our Heritage*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Бергама, трактир «Каменный оазис», на стойке, за которой принимает посетителей хозяин заведения.
- Бергама, один экземпляр — сразу справа от входа в Зал Правосудия, на столике. Второй — там же, на банкетке с красной мягкой подушкой сверху, рядом будет сидеть магистрат Сульма.

## Текст

Что говорил Юзеб Строгий, Красный Дервиш из Рихада? «Дочь из дома Акос-Касаза не выйдет замуж за безбожника из другого дома». И мы долго следовали словам Юзеба. И что же теперь, что же мы видим прямо здесь, в самой Бергаме? Дочь уважаемой семьи Венценосцев — напомню, такой, что чтит традиции, пришедшие с нами из потерянных и оплакиваемых Акос-Касаза, Ята и Канеша, — выходит замуж за негодного сына из дома Предшественников. Должно ли подобное поощряться? Должно ли быть ей позволено вынашивать детей с порченой кровью? Чему их научат? Отвернутся ли они от Руптги, Ту'вакки и Сатакала и станут бормотать ложные молитвы «Аркею» и «Акатошу»?

Я считаю, что мы должны во весь голос прокричать: «Нет!» Наши предки зашли глубоко в пустыню, чтобы основать Бергаму, дабы мы могли укрыть своё наследие от скверны тамриэльских обычаев. Неприкосновенность йокуданской культуры — наш священный долг! Две тысячи лет мы сохраняли её в очищающей засухе Алик'ра. Неужели мы следовали своим традициям в течение стольких поколений лишь для того, чтобы своими глазами увидеть их очернение и уничижение?

Говорят, магистрат согласен утвердить этот безрассудный брак, вопреки всему, чему мы следовали столетиями. Что — должны спросить мы — заставило его принять подобное решение? Должен ли магистрат с такими недальновидными суждениями оставаться магистратом?

Собирайтесь, соседи мои. Нам предстоят нелёгкие решения.
Имперцы

**Это список значений термина «Имперцы»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Имперцы (Lore) — статья о расе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Имперцы (Online) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Имперцы (Morrowind) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Имперцы (Oblivion) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Имперцы (Skyrim) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Имперцы (Redguard) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard* - Имперцы (Legends) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls: Legends* - Имперцы (Blades) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls: Blades*
Исследователь пещер Рифта

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
15 | ||

Регион
|
Рифт | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Рифта, Исследователь пещер Пакта, Непревзойдённый исследователь Пакта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь пещер Рифта** (ориг. *The Rift Cave Delver*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите все шесть пещер в Рифте


— описание достижения

## Описание

**Исследователь пещер Рифта** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Рифт, Скайрим, за обнаружение и зачистку логов, расположенных на территории Рифта. Для того чтобы получить это достижение, необходимо убить боссов в соответствующих локациях.

## Условия получения

Для получения достижения «Исследователь пещер Рифта» необходимо предварительно получить следующие значки достижений:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Аванчнзела | 10 | Найдите и зачистите Аванчнзел. | |

Исследователь лощины Сломанный Шлем | 10 | Найдите и зачистите лощину Сломанный Шлем. | |

Исследователь Зуба Фалдара | 10 | Найдите и зачистите Зуб Фалдара. | |

Исследователь форта Гринволл | 10 | Найдите и зачистите форт Гринволл. | |

Исследователь кургана Погребальный Огонь | 10 | Найдите и зачистите курган Погребальный Огонь. | |

Исследователь Щёлкающей пещеры | 10 | Найдите и зачистите Щёлкающую пещеру. |
Йирвинн

Ирвинн | |
---|---|

25974 | |

Класс
|
Рабочий |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нимальтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Локация
|
Общий зал, Нимальтен |


**Ирвинн** (ориг. *Jyrwinn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ирвинн** — нордка, которую можно встретить в Общем зале, расположенном в Нимальтене, что в регионе Рифт, Скайрим. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Камень Воина (Малабал-Тор)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Камень Воина** (ориг. *The Warrior*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Воина** — камень Мундуса, расположенный в западной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-запад от айлейдских руин Илайас. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Воина, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Воина в Малабал-Торе находится среди скал на северо-западном склоне горы, увенчанной руинами Илайас. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Воина в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.