d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хижина Счастливчика Лоренца

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Хижина Счастливчика Лоренца | ||

Персонажи
|
Счастливчик Лоренц | ||


**Хижина Счастливчика Лоренца** (ориг. *Lucky Lorenz's Shack*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

Это разрушенный дом Счастливчика Лоренца, расположенный к северо-западу от форта Амол, у подножия водопада и через реку от заброшенной тюрьмы.

Раздавленный под грузом упавшего дерева, лежит покойный владелец хижины. В его инвентаре есть карта сокровищ IX.

В обломках дома можно найти алтарь Дибеллы, книгу «Похотливая аргонианская дева, т. 1», а недалеко от хижины находится разрушенный шкаф с множеством ингредиентов и учебником «Рислав Праведный» (навык «Лёгкая броня»).

## Предметы

- Карта сокровищ IX;
- Учебник «Рислав Праведный» (навык «Лёгкая броня»);
- Алхимические ингредиенты;
- Алтарь Дибеллы.
Храм Единого (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Храм Единого | ||

Персонажи
|
Джилиус, Тандилви | ||

Квесты
|
Зажечь Драконьи огни, Обучение красноречию | ||


**Храм Единого** (ориг. *Temple of the One*) — часовня в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Храм Единого** находится в центре Храмового района Имперского города. Именно здесь новые императоры зажигают Драконьи огни, чтобы по праву занять престол и укрепить границу между Обливионом и Нирном. В честь этого здания был назван весь район. Как и все здания в городе, храм построен из белого камня. Он имеет цилиндрическую форму, многочисленные колонны поддерживают купол крыши, в стенах есть большие витражные окна.

После событий Кризиса Обливиона храм был разрушен в битве с Мерунесом Дагоном, а на его месте возникла статуя дракона Акатоша.

Внутри храма светло, пол выложен всё тем же белым мрамором, из которого построено и само здание. На полу по окружности имеются имперские гербы из красного камня. В центре храма есть постройка, напоминающая одно из дорожным святилищ. По его периметру построена невысокая железная ограда. Днём внутри можно застать некоторых жителей города.

## Квесты

### Главный квест

- «Зажечь Драконьи огни» — сопроводить Мартина к Храму Единого.

### Сторонние квесты

- «Обучение красноречию» — получить возможность обучаться красноречию у мастера.

## Примечания

- После завершения квеста можно будет получить «Благословение Акатоша», коснувшись его статуи. Это благословение даёт прибавку в 25 ед. к удаче и обаянию на игровой месяц.
- В случае, если аргонианин Джилиус был спасён из лап Мифического Рассвета, позже его можно будет встретить внутри храма.
- При высоком навыке акробатики можно запрыгнуть на купол храма, проникнуть внутрь через дыру и таким образом попасть к служебной двери, спрятанной между стенами. Пройдя через эту дверь, герой окажется внутри храма в момент атаки Мерунеса Дагона. Это способ завершить главный квест, даже не начиная его, так как нужно будет всего лишь провести Мартина Септима к храму. Впрочем, этой же служебной двери можно достичь, использовав консольный код
`tcl`

, или воспользовавшись багом с кистями[1].

## Баги

- По окончании квеста можно получить второе благословение от статуи, активировав её снаружи храма (нужен высокий навык акробатики).
- Эта ошибка исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch.


## Галерея

## Сноски

- ↑ Суть бага: выброшенная из инвентаря кисть может зависнуть в воздухе, причём, в таком состоянии она способна выдержать вес героя. Таким образом, насобирав достаточное количество кистей, можно соорудить импровизированную лестницу.
Судья Совершенства

| |||

119538 | |||

Вид
|
Двемерский центурион | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Храм Трибунала | ||

Квест
|
Печать Трёх |


**Судья Совершенства** (ориг. *Arbiter of Perfection*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Сота Сил подготовил испытание, которое позволяет ему узнавать о тебе больше каждый раз, когда ты его проходишь.


Ты должен восстановить одну из его заводных игрушек — а затем сломать её

— Алмалексия

## Описание

**Судья Совершенства** — двемерский центурион из храма Трибунала в Морнхолде, которого в рамках испытания для получения благословения Сота Сила Бездушный сначала должен починить, а потом уничтожить. Находится этот автоматон в северном крыле храма.

Для починки центуриона нужно установить в пустые штифты кружащиеся шестерни, а в разъёмы — сердечники генератора. Шестерни можно найти на останках двемерских пауков, которые появляются, если повернуть расположенный на трубе слева от центуриона вентиль, сердечники — на обломках сфер, появляющихся при повороте правого от Судьи вентиля. Точное количество нужных запчастей можно узнать, если прочесть надпись на передней панели центуриона: «*Творение мастера — совершенство. Число домов, создавших этот храм, — вот число, которому надлежит испускать искры. Я и те, что равны мне, — вот число, которому надлежит вращаться.Мастер уничтожает несовершенство. Тому, что угрожает, надлежит быть разбитым на мельчайшие частицы*».

Для ремонта центуриона нужны три шестерни и пять генераторов. После починки Судья Совершенства оживёт и тут же нападёт на протагониста, который должен его уничтожить, как того и желает Сота Сил.

## Способности

Судья Совершенства использует в бою стандартные способности двемерских центурионов.
Сыщик Вэйл и и храм Стендарра

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Паутина неприятностей |


**Детектив Вейл и храм Стендарра**(ориг.

*Investigator Vale and the Temple of Stendarr*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

Кто-то зачитал этот мистический роман до дыр: обложка потёрта, страницы помяты


— описание в инвентаре

## История

В ходе квеста «Паутина неприятностей» эта книга поможет напасть на след Стиббонса.
Тальмени Дретан

Тальмени ДретанRef ID: TALMENI DRETHAN
| |
---|---|

40 102 145 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Хуул |

Услуги
|
Перевозчик в Гнаар Мок и Дагон Фел |

Локация
|
Хуул |


**Тальмени Дретан** (ориг. *Talmeni Drethan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Тальмени Дретан** — данмерка, капитан корабля, перевозящего грузы и пассажиров из Хуула в Гнаар Мок и Дагон Фел.

Не выдаёт и не участвует ни в одном из квестов, однако если убить ведьму Тельзу Драл в яичной шахте Аша-Аххе, Тальмени, как обитатель Хуула, будет этому рада, и её расположение к главному герою поднимется, а цены снизятся.

## Инвентарь

Тальмени одета в простую одежду — рубашку, штаны, пояс и туфли. Вооружена железным коротким мечом. В карманах случайная книга (одна из списка: Книга Восхода и Заката, Кантаты Вивека, Утешение в молитве, Двери духов, Поучения благой Альмалексии, Дом Забот, Жития Святых, Путь паломника, Проповеди Сариони) и 2 куска хлеба. Есть немного золота (до 10 монет).

## Характеристики

Кроме расовых данмерских, никакими другими талантами не владеет.
Теневой облик

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Хамелеон | ||

Сила
|
6−15 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
16 |


**Теневой облик** (ориг. *Shadow Form*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Теневой облик** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 30 секунд увеличить шанс субъекта стать частично прозрачным и остаться незамеченным для окружающих. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 6 до 15 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 16 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Братеру Оран | Вивек, Поселение Хлаалу, Дом Эдрино Арети |

Салама Андрети | Тель Мора, Службы Башни |


## Примечания

- Для снижения шанса быть замеченным, при относительно невысокой силе заклинания, рекомендуется перейти в режим скрытности. В этом случае, шанс остаться незамеченным увеличивается, так как при расчёте игрой шанса обнаружения протагониста учитываются оба показателя одновременно.
- При высокой силе эффекта (75 и выше) можно практически безнаказанно атаковать противников. Не обнаружив источник атаки, они с высокой вероятностью в панике пустятся в бегство.
- В отличие от эффекта невидимости, эффект хамелеона позволяет оставаться незамеченным даже при осуществлении каких-либо действий.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Трактир Сурана

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Суран | ||

Зоны
|
Трактир Сурана | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Пьяный охотник за головами | ||


**Трактир Сурана** (ориг. *Suran Tradehouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Трактир Сурана** находится в одноимённом городе, рядом с магазином Ибарнадада Ассирнарари. Заведение принадлежит данмерке Ашуману Эрайшах.

### Трактир Сурана

Трактир большой, трёхэтажный. На первом этаже расположен общий зал, на втором — две комнаты, а на третьем — что-то вроде зала только для «своих». Полы тут застелены половиками, а на стенах висят гобелены. На первом этаже стоят столы со стульями, на столах расставлена посуда. У дальней стены имеется прилавок, за которым стоит и торгует хозяйка. К стойке пододвинуты табуреты. Позади прилавка есть большой шкаф, его полки заставлены бутылями. Справа есть стойка, также занятая бутылками. Слева в небольшой нише есть печь, в ней жарко горит огонь.

На втором этаже две комнаты, двери в них не заперты. В каждой комнате поставлена кровать и есть комод. В левой комнате также имеется полка с книгами.

На третьем этаже стоят столы со стульями, на каждом столе можно заметить пузырьки со скумой, миски с лунным сахаром и хорошие трубки скуума. Именно здесь можно застать аргонианина Прячущего Глаза, который заодно спрятал и своё настоящее имя.

### Список находок

**Разное**

- подушка (2 шт.)
- пивная кружка (9 шт.)
- глиняный горшок (4 шт.)
- синий глиняный горшок (2 шт.)
- горшок синего стекла
- кубок (2 шт.)
- ткань со складками (2 шт.)
- декоративная миска
- миска (2 шт.)
- нож (2 шт.)
- вилка (2 шт.)
- чашка (4 шт.)
- тарелка (3 шт.)
- железный ковш
- ведро
- метла
- бутыль (60 шт.)
- кувшин (16 шт.)

**Напитки**

- скума (4 шт.)

**Источники света**

**Еда**

**Книги**

- «Проповеди Сариони» (2 шт.)
- «Жития Святых» (2 шт.)
- «Утешение в молитве» (2 шт.)

**Алхимическая аппаратура**

- хорошая трубка скуума



## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Мовиса Андас | `movisa andas`
|
Данмер | Боевой Маг | 9 | 78 | 136 | 209 | |

Ан-Зо | `an-zaw`
|
Аргонианин | Меч Ночи | 9 | 69 | 98 | 213 | |

Ашуману Эрайшах | `ashumanu eraishah`
|
Данмер | Торговец | 8 | 69 | 122 | 182 | |

Прячущий Глаза | `hides_his_eyes`
|
Аргонианин | Разведчик | 7 | 85 | 94 | 204 | |

Сакин Санаммассур | `sakin sanammasour`
|
Данмер | Обыватель | 5 | 68 | 88 | 176 | |

Джамиэ | `jamie`
|
Редгард | Паладин | 10 | 115 | 80 | 252 |


## Квесты

- «Пьяный охотник за головами» — помочь охотнику вернуть сбежавшего раба или же помочь рабу.
Тяжёлая броня (Oblivion)

*Обобщающая статья: Навыки (Oblivion)*

**Тяжёлые доспехи** (ориг. *Heavy Armor*) — один из навыков Воина в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Главный атрибут — Выносливость.

Навык отвечает за эффективное использование тяжёлой брони. От развития навыка зависит уровень защиты следующих типов доспехов:

- Железный доспех;
- Стальной доспех;
- Двемерский доспех;
- Орочий доспех;
- Эбонитовый доспех;
- Даэдрический доспех.

## Уровни развития

Уровень | Описание |
---|---|

Новичок | Доспехи изнашиваются с повышенной скоростью (150 % от нормы). |

Ученик | Доспехи изнашиваются с нормальной скоростью. |

Специалист | Доспехи изнашиваются в два раза медленнее. |

Эксперт | Ощущает только половину веса надетой тяжёлой брони. |

Мастер | Вообще не ощущает веса надетой тяжёлой брони. |


## Учителя

Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|

Тяжёлые доспехи
|
Низкоуровневые
|
Бродрас | Гильдия бойцов Лейавина |

Бамф гра-Гаш | Гильдия бойцов Брумы | ||

Среднеуровневые
|
Валус Одил | «Серая кобыла», Коррол | |

Варнадо | «Лучшая защита», Торговый район Имперского города | ||

Мастер
|
Пранал | Таверна «Рокси» |


## Учебники

Учебник | Расположение |
---|---|

«2920, Месяц Середины года (т. 6)» | «Огонь и сталь», Коррол |

«Сказание Халлгерда» | Гильдия бойцов Коррола, башня |

«История гильдии бойцов, 1-е изд.» | |

«Как Орсиниум перешёл к оркам» | Замок Брума, личные покои графини Нарины Карвейн |

«Каймервамидиум» | Тюрьма Имперского города |

«История Гильдии бойцов» | Замок Боевого рога |


## Примечания

- Когда у протагониста будет достаточно высокий уровень навыка, прохожие будут говорить: «
*Похоже, тебе комфортно в тяжёлых доспехах*».
Ударра

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
Уничтожитель лича из Морнхолда

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Тёмные якоря | ||

Очки
|
10 | ||

Необходимо для
|
Палач военачальников |


**Уничтожитель лича из Морнхолда** (ориг. *Mournhold Lich Destroyer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения за Тёмные якоря»*.

Победите у Тёмного якоря лича из Морнхолда Гедну Релвел


— описание достижения

## Описание

**Уничтожитель лича из Морнхолда** — одно из нескольких достижений из раздела «Исследование», которые можно получить в дольменах за убийство военачальников Молага Бала — уникальных противников, прибывающих на финальной стадии боя у Тёмного якоря для его защиты от разрушения. Для получения этого достижения необходимо одолеть в бою лича по имени Гедна Релвел.

Этот противник может появиться в любом из дольменов на территориях Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Сиродила случайным образом. О прибытии своего военачальника Молаг Бал объявляет рядом уникальных реплик:

- «
*Из глубин Морровинда я призываю лича Гедну Релвел!*» - «
*Посмотрим, сможешь ли ты противостоять мощи Гедны Релвел, багровой ведьмы Морнхолда!*»
Уязвимость к магии

**Это список значений термина «Уязвимость к магии»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Уязвимость к магии (Morrowind) — статья об эффекте и заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Уязвимость к магии (Oblivion) — статья об эффекте и заклинании в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Уязвимость к магии (Skyrim) — статья об эффекте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Ферма «Звездопад»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Поселение
|
Айварстед | ||

Зоны
|
Ферма «Звездопад» | ||

Существа
|
Курица, корова | ||

Персонажи
|
Фастрид,Боти,Йофтор | ||

Квесты
|
Книга любви, Охота и собирательство, Сбор урожая | ||


**Ферма «Звездопад»** (ориг. *Fellstar Farm*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Ферма «Звездопад»** — это ферма в деревне Айварстед. По-видимому, на этой ферме выращивают пищу для всего населения Айварстеда. Здесь проживают Фастрид и её родители: Боти и Йофтор.

Дверь фермы закрыта на замок уровня «Ученик». Его можно взломать или попытаться выкрасть ключ у хозяев. В южной половине доме расположены три одноместных кровати, сундук со случайным содержимым, тумбочка и круглый столик с едой. Напротив входной двери устроен очаг с котелком для приготовления пищи, рядом с ним стоит открытый стеллаж с вином и некоторой домашней утварью. В северной половине стоит буфет, несколько бочек с едой и прямоугольный стол, уставленный посудой. Здесь можно разжиться небольшим количеством алхимических ингредиентов, еды и напитков, часто встречающихся в большинстве домов Скайрима.

Во дворе фермы расположен огород, где растут капуста, картофель и пшеница, которые можно собрать и продать Боти. Также здесь находятся дубильный станок и зерновая мельница. Из животных на ферме обитают корова и пара кур, в чьих гнёздах можно собрать яйца.

## Квесты

- «Книга любви» — помочь влюблённой Фастрид найти свою судьбу;
- «Охота и собирательство» — найти ложку Вайландрии;
- «Сбор урожая» — помощь в сборе урожая для Боти.

## Баги

- Во время выполнения квеста «Книга любви» возможен баг, при котором Фастрид и один из её возлюбленных запираются в доме.
- Решение — взломать замок. Чтобы избежать претензий со стороны стражи, лучше открыть дверь консольной командой
`unlock`

.

- Решение — взломать замок. Чтобы избежать претензий со стороны стражи, лучше открыть дверь консольной командой
Халион

**Это список значений термина «Халион»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Халион (Online) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Халион (Shivering Isles) — статья о персонаже в дополнении
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*к игре*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Хижина Сытой-Рыбой

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Зал-Итикс | ||

Персонажи
|
Гекукназа | ||

Существа
|
Крыса |


**Хижина Поглощает-Рыбу** (ориг. *Fills-Up-on-Fish's Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Хижина Поглощает-Рыбу** — здание, расположенное в северной части фермы Зал-Итикс, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшая хижина, выстроенная в традиционном аргонианском стиле из дерева и грязи. Находится она в небольшом селении мусорщиков, подвергшемуся нападению болотных тварей. Внутри постоянно находится Гекукназа. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не к начислению штрафа. Справа от входа стоят корзины и сломанные ящики, а слева — стол с запиской «О том, что приносит течение» на нём и ещё один разбитый ящик.
Стирр

СтиррRef ID: 000198A8 Base ID: 000132A8
| |
---|---|

75 50 70 | |

Раса
|
Старший |

Фракция
|
Солитьюд |

Локация
|
Солитьюд, Зал мёртвых |

Квест
|
Пробуждение Королевы-Волчицы |


**Стирр** (ориг. *Styrr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Стирр** — жрец Аркея в Зале мёртвых в городе Солитьюд.

Он ухаживал за Залом мёртвых почти всю свою жизнь, поскольку его родители были священниками Aркея. После казни Роггвира он успешно подаёт прошение, чтобы Капитан Алдис позволил похоронить Роггвира в Зале мёртвых, согласно нордским обычаям. Будет участвовать в изгнании королевы Потемы по квесту «Пробуждение Королевы-Волчицы».

## Квесты

- «Пробуждение Королевы-Волчицы» — именно он расскажет герою, что для окончательного воплощения Потеме необходимо тело. Пока же она лишь дух, но уже достаточно могучий, чтобы собирать вокруг себя армии нежити в катакомбах под Храмом Богов.
Сузали

Сузали | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Лилмот, скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (скупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лилмот, Убежище преступников Лилмота |


**Сузали** (ориг. *Suzali*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Скупщики краденого (Online)»*.

## Биография

**Сузали** — каджитка, скупщица краденого в убежище преступников Лилмота. Лавка Сузали расположена на верхнем уровне этого места и называется «Лёгкое касание». Неизвестно, какие обстоятельства привела уроженку песков Эльсвейра на болота Мрачных Трясин, вряд ли она переселилась сюда от хорошей жизни, о чём свидетельствуют и фразы, которые она произносит в разговоре с Бездушным:

- «
*Ты пришёл за моими услугами, верно? Быстрее, выкладывай. У меня нет времени.*».

А. Я имею в виду краденое, разумеется - «
*Куд-Мера считает, что я слишком заношусь, но это не так. Я просто знаю, чего хочу, и получаю это. Например, я хочу заполучить твои вещички сомнительного происхождения, скиталец*». - «
*У тебя есть товары, о которых нужно позаботиться? Говорят, у меня к этому талант*». - «
*Я, конечно, привыкла иметь дело с грязными вещичками, но в Мрачных Трясинах будто каждый дюйм покрыт грязью. Как же хочется вернуться в Эльсвейр…*».

Но если я это сделаю, меня тут же казнят. Так что мне суждено жить среди болот
Сыщик Вэйл и храм Стендарра

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Паутина неприятностей |


**Детектив Вейл и храм Стендарра**(ориг.

*Investigator Vale and the Temple of Stendarr*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

Кто-то зачитал этот мистический роман до дыр: обложка потёрта, страницы помяты


— описание в инвентаре

## История

В ходе квеста «Паутина неприятностей» эта книга поможет напасть на след Стиббонса.
Теневой рынок башни

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Артейум | ||

Родительская локация
|
Башня Кепора | ||

Персонажи
|
Налирсевен |


**Теневой рынок башни** (ориг. *Tower's Shadow Market*) — магазин в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Теневой рынок башни** — магазин, расположенный возле башни Кепора, что в регионе Артейум. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшая лавка, которую содержит Налирсевен возле штаб-квартиры ордена Псиджиков на Артейуме. Альтмерка-торговка Псиджиков занимается куплей-продажей всякой всячины: от отмычек и зелий до наживки. Также у неё можно купить уникальные чертежи и планы мебели. Сам магазин представляет собой небольшой фонтан, возле которого установлен баннер и стоят ящики, бочки и несколько стопок книг. На одной из бочек лежит тяжёлый мешок с ресурсами.