d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Застрявшие в Шлаке

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Леди Сиркона |


**Застрявшие в шлаке** (ориг. *Stuck in the Slag*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

## Текст

Сиркона, помощник коменданта Шлакового района

По правде говоря, не знаю, зачем я это пишу. Кто вообще это прочитает? Уж точно не местные жители. Честно? Не уверена даже, сколько из них может прочитать это, если и захотят. Наш сверкающий город полон учёных, но разве хоть один из них снизошёл до ветхого Шлакового района, чтобы помочь бедному грязному народу? Конечно, нет.

Иногда в перерывах от работы я помогаю маленьким учить буквы. Они единственные обращают на меня внимание. Но я знаю, что и они скоро займутся своими делами и у них больше не будет времени слушать болтовню старого доброго помощника коменданта о гласных и глаголах. У моей мамы было терпение святой, и всё равно я едва справилась с уроками в своё время.

Я хочу внести ясность здесь и сейчас насчёт нас, выброшенных в Шлаковый район за ненадобностью. Нет, мы не тупые. Нет, мы не ленивые. И нет, мы точно не заслужили такой участи. Даже не думайте слушать учёных из сияющего города, которые считают себя на две головы выше нас. У нас есть такие таланты, которые могут вытащить почти с того света. Мы сильные, мы хитрые. Долго не протянешь без чего-то, что будет тебя подталкивать.

О, конечно, есть способ отсюда выбраться. Освой что-нибудь магическое, продемонстрируй какое-нибудь техническое новшество — и готово. Была у меня тётка, которая по-настоящему разбиралась в машинах, всё просто как-то укладывалось у неё в голове. Она могла разобрать автоматоны и затем собрать их обратно — просто чтобы заглянуть в их нутро. Очень скоро её увели, и больше она не возвращалась. Ни разу не навестила мою маму и не прислала ни единого письма. Кто покидает Шлак — те не оглядываются, и кто может их винить? Тут не на что смотреть.

Временами я завидую фактотумам. Всё, что им надо, — быстрая подкрутка, немного инструкций, и готово! Иногда это лучше, чем тот страшный путь, которым я иду. Едва хватает еды, живём так называемой благотворительностью от тех, кто думает, что они лучше нас. Из-за всего этого чувствуешь себя отвратительно. И хочешь бросить всё, но куда идти? Некуда идти. Ни в город, ни в пустоши, что нас окружают. Сидишь в грязи и пытаешься свести концы с концами.
Ивовая Роща

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Существа
|
Огненный атронах, ледяной атронах, Грозовой атронах | ||

Квесты
|
Сомнительный договор |


**Ивовая роща** (ориг. *Willowgrove*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Ивовая роща** — поселение на юге региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться на юг от города Рол'ха. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее поселения.

Это небольшое босмерское поселение, расположенное глубоко в лесах южной части региона, рядом с подземным проходом в Гратвуд. Местные жители разводят пчёл и из их мёда изготавливают алкогольный напиток. В последнее время наблюдается нехватка места для пасек. Для решения этой проблемы древесный тан Ивовой рощи наняла мага Пиркальмо, который прибыл сюда вместе со своей женой Аланьей. Одним из условий контракта было съедение жены альтмера, если договор не будет выполнен. На это пришлось пойти, потому что жители деревни не доверяют магам.

К несчастью для альтмеров, у мага Пиркальмо возникли трудности. Бездушный, встреченный босмером Рагалвином на окраине деревни, будет отправлен к древесному тану, которая попросит разузнать причины задержки. В палатке мага герой найдёт несколько бесполезных писем. В этот момент Пиркальмо вернётся и выглядеть он будет очень встревоженно. Он попросит помощи у героя, сказав что что-то пошло не так. Для мага необходимо собрать пять тораксов светлячков, хитин хоарвора и сердцевину леса. Все необходимые вещи можно найти в деревне.

Когда все предметы будут собраны, Бездушный сможет найти мага на холме к югу от поселения. Там он будет находится под магическим куполом, защищающим его от атронахов, заполонивших лес. Он попробует провести ритуал отмены, но что-то пойдёт не так, и маг окажется в ловушке. Пиркальмо попросит собрать с тел каждого из трёх видов атронахов особые сердечники, которые нужны ему для освобождения. Собрав сердечники и отнеся их магу, Бездушный застанет там древесного тана Раннет, которая, увидев атронахов в лесу, разозлится на мага. Она крикнет о разрыве договора за невыполнение и убежит в деревню. Пиркальмо кинется за ней, отдав перед этим герою магический предмет, позволяющий найти источник неприятностей, которым окажется святилище Клавикуса Вайла, сокрытое в пещере в южной части леса.

## Места

Дом Глартраса | Дом Толерторна |

Дом Донниель | Дом древесного тана Раннет |

Дом Андратель | Саролион-Покупающий-Всё |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Сомнительный договор» — помочь магу исправить последствия неудачи и спасти жену от съедения деревенскими жителями.
Интендант короны

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Интендант короны** (ориг. *Crown Quartermaster*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Интендант короны** — базовая обычная карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт в руку **«Стальной кинжал»**.

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Воины Хаммерфелла»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум-карта находились в наборе «
*Discounted Bounty Bundle*», который стоил*$19,99*.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я держу запасной нож в сапоге».
- «Очень удобно».

### Атака

- «Жду только тебя!»
- «Не сдерживай удары!»
- «Не надо меня недооценивать!»

## Примечания

**Короны**, или**Венценосцы**, — это то, что осталось от старого правящего класса Йокуды, На-Тотамбу.
Исследование столяра: Ротгар II

| |||


**Исследование столяра: Ротгар II**(ориг.

*Woodworker Survey: Wrothgar II*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Ротгар.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи находятся севернее Серебряной шахты. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них как раз находится к западу от этого места.
Каирин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


КаиринRef ID: 000D6702 Base ID: 000D66FE
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Маркарт, нищие |

Локация
|
Маркарт, Муравейник |

Квест
|
Новые союзники |


**Каирин** (ориг. *Cairine*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Каирин ** — бретонка, живущая в Муравейнике под Маркартом. Каирин работала в плавильне, прежде чем она стала слишком больна. Она проводит весь день, сидя на земле в Муравейнике, держась за живот от боли.

Если установлено дополнение *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, Каирин может быть заражена вампиризмом от Довакина в побочном задании от клана Волкихар, если герой принял их сторону. Вингальмо охарактеризует её как ценного союзника, способного незаметно следить за всеми событиями в Маркарте, пользуясь своим положением нищенки.

## Квесты

- «Новые союзники»
DG— одна из возможных целей.

## Баги

- Иногда Каирин невозможно укусить герою-вампиру.
**Решение**: открыть консоль, выделить Каирин кликом или командой`prid D6702`

и ввести команду`resurrect`

. Дальше можно действовать, как предполагалось изначально.
Карта сокровищ II

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Карта сокровищ II**(ориг.

*Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

- Приют Подмастерья — в наплечном мешке у костра.

## Клад

Сундук лежит на берегу реки перед водопадом около башен Валтейм, что к востоку от Вайтрана. Бандиты, расположившиеся в башнях, могут заметить героя при попытке подойти к кладу и атаковать.
Карты огров

-
**Обобщающая статья:***«Карты существ»*.

**Карты огров** представляют собой одну из многочисленных разновидностей карт существ.

**Примечание**: *список карт в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные карты меняют свою редкость, стоимость, описание и т. д.*

## Перечень карт огров

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Свирепый огр | 7 | 5 | 5 | Призыв: даёт существу +5/+0 на этот ход.
|
Кимеры-квей

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


**Каймеры-квей** (ориг. *Chimeri-quey*) — одна из отколовшихся ветвей каймеров. О них известно только то, что они обитают (или обитали) на островах Катноквей.[ВИИ 1]

## История

Об истории каймеров-квей почти нет сведений. Возможно, как и кантемирские велоти, они откололись от своих собратьев и покинули их, отправившись на восток. Известно, что каймеры-квей существовали даже во времена императора Уриэля Септима V. Вероятно, они всё ещё живут на архипелаге Катноквей.

## Источники

**Примечание:** ниже приведены ссылки, не относящиеся к игре. Они не принадлежат к внутриигровой литературе, однако могут считаться частью *The Elder Scrolls* и добавлены для полноты статьи.

Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки |

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |
Ключ Пламени

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Драгоценная корона Антона |


**Ключ Пламени**(ориг.

*Key of Flames*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

У основания этого ключа виднеются какие-то выемки. Похоже, с их помощью он к чему-то крепится


— Описание в инвентаре

## Описание

Ключ Пламени — один из четырёх ключей-самоцветов, отпирающих вход в сокровищницу гробницы Забытых королей. В зале где он находится, установлены четыре жаровни. Бездушному придётся побегать, ведь только если будут гореть одновременно все четыре, пламя, преграждающее путь к ключу, погаснет. После того, как герой добудет остальные три камня-ключа, он должен будет установить их в соответствующие им скважины на втором уровне гробницы (ключу Пламени соответствует скважина Пламени), и дух Забытого сенешаля откроет для протагониста двери сокровищницы.
Кольцо Аэслиипа

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 2500
| ||

Эффект: см. статью | |||

Связанный квест: Испытание Силы |


**Кольцо Аэслиипа**(ориг.

*Aesliip's Ring*) — кольцо, артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Местонахождение

- Солстхейм, Пещеры озера Фьялдинг, принадлежит драугру-повелителю Аэслиипу.

## Описание

Данное кольцо принадлежало драугру-повелителю Аэслиипу – похоже, единственное напоминание о его прошлой, “живой” жизни. Достаётся Нереварину, который встретит колдуна, расследуя появления огненного вихря на озере Фьялдинг. Если согласиться помочь Аэслиипу в его деле, а не нападать на него, то кольцо станет подарком от благодарного Аэслиипа, а не боевым трофеем.

## Зачарование

Постоянный эффект:

- Увеличение силы воли 10 п.
- Увеличение магии 75 п.
Конюшня «Дозор Пелина»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Эвермор | ||

Персонажи
|
Гаврар Дешери, Рамза | ||

Существа
|
Лошадь |


**Конюшня «Дозор Пелина»** (ориг. *Pelin's Watch Stables*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Конюшня «Дозор Пелина»** — конюшня, расположенная в западной части города Эвермор, что в регионе Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Гаврар Дешери, которому помогает торговец Рамза.



Навигация по Эвермору | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Мистическая ступка • Кузница Эвермора • Столярная мастерская Кринитта • Святилище чародея |

Магазины, таверны и банки | Банк Эвермора • Изящная мебель Эвермора • Мистический магазин Тодрака • Трактир «Якорный мыс» |

Магазины снаряжения | Золотой топор • Оружейная «Десять гор» • Оружейная «Скользкая чешуя» • Свистящий молот |

Рынки | Рынок «Чёрный переулок» • Торговые ряды |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище восточного Эвермора • Дорожное святилище Эвермора • Конюшня «Дозор Пелина»
|

Особые места | Убежище преступников Эвермора |

Общественные здания |
Артель моряков бухты • Драгонстарская караванная компания • Замок Эвермора • Призывной центр Ковенанта • Часовня Святого Пелина |

Жилые дома | Дом Изирамы |

Прочие места | «Королева Бьюлси» • Краска у Южных ворот |
Костяной человек

**Это список значений термина «Костяной человек»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Костяной человек (Lore) — статья о нежити в мире
*The Elder Scrolls*; - Костяной человек (Online) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Костяной человек (образ) — статья об образе в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Костяной человек (Battlespire) — статья о нежити в игре
*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*; - Костяной человек (Dawnguard) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.
Записка «Амайе»

| |||

Вес: 0.0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Мехра Мило и Утраченные пророчества |


**Записка «Амайе»**(ориг.

*Note to Amaya*) — записка, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

- Вивек, округ Храма, зал Мудрости, квартира Мило.

## Текст

Амайа,

Прости, что разминулись. Мне нужно было срочно доставить какой-то старый документ Инквизитору в Министерство Правды, и, похоже, я там ещё застряну на некоторое время. Почему бы тебе не подойти, когда сможешь? И тогда мы вместе уйдём, когда я освобожусь. И, Амая, не забудь вернуть мне два свитка Божественного Вмешательства, что были тебе одолжены. Или, они если уже использованы, купи мне парочку новых. Думаю, они мне вскоре пригодятся. Янанд Маулиниэ из Гильдии Магов, что в Квартале Чужеземцев, обычно держит запас.

Вход сторожит Альвела Сарам; просто скажи ей, что ищешь меня, и она тебя пропустит.

Твой преданный друг,

Мехра

PS: Мне тут перепала пара зелий Левитации для тебя, по случаю. Не помню, знаешь ты это заклинание или нет, но почему бы не прихватить парочку со склада?
Застрявшие в шлаке

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Леди Сиркона |


**Застрявшие в шлаке** (ориг. *Stuck in the Slag*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

## Текст

Сиркона, помощник коменданта Шлакового района

По правде говоря, не знаю, зачем я это пишу. Кто вообще это прочитает? Уж точно не местные жители. Честно? Не уверена даже, сколько из них может прочитать это, если и захотят. Наш сверкающий город полон учёных, но разве хоть один из них снизошёл до ветхого Шлакового района, чтобы помочь бедному грязному народу? Конечно, нет.

Иногда в перерывах от работы я помогаю маленьким учить буквы. Они единственные обращают на меня внимание. Но я знаю, что и они скоро займутся своими делами и у них больше не будет времени слушать болтовню старого доброго помощника коменданта о гласных и глаголах. У моей мамы было терпение святой, и всё равно я едва справилась с уроками в своё время.

Я хочу внести ясность здесь и сейчас насчёт нас, выброшенных в Шлаковый район за ненадобностью. Нет, мы не тупые. Нет, мы не ленивые. И нет, мы точно не заслужили такой участи. Даже не думайте слушать учёных из сияющего города, которые считают себя на две головы выше нас. У нас есть такие таланты, которые могут вытащить почти с того света. Мы сильные, мы хитрые. Долго не протянешь без чего-то, что будет тебя подталкивать.

О, конечно, есть способ отсюда выбраться. Освой что-нибудь магическое, продемонстрируй какое-нибудь техническое новшество — и готово. Была у меня тётка, которая по-настоящему разбиралась в машинах, всё просто как-то укладывалось у неё в голове. Она могла разобрать автоматоны и затем собрать их обратно — просто чтобы заглянуть в их нутро. Очень скоро её увели, и больше она не возвращалась. Ни разу не навестила мою маму и не прислала ни единого письма. Кто покидает Шлак — те не оглядываются, и кто может их винить? Тут не на что смотреть.

Временами я завидую фактотумам. Всё, что им надо, — быстрая подкрутка, немного инструкций, и готово! Иногда это лучше, чем тот страшный путь, которым я иду. Едва хватает еды, живём так называемой благотворительностью от тех, кто думает, что они лучше нас. Из-за всего этого чувствуешь себя отвратительно. И хочешь бросить всё, но куда идти? Некуда идти. Ни в город, ни в пустоши, что нас окружают. Сидишь в грязи и пытаешься свести концы с концами.
Зимел Круз

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Грозовой атронах | ||

Локация
|
Древний алтарь | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**Займел Круц** (ориг. *Zymel Kruz*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Займел Круц** — огромный грозовой атронах, которого можно встретить в расположенных на дальнем востоке Стормхейвена руинах, известных как Древний алтарь, находящихся рядом со святилищем Азуры в Плачущем Великане. Займел без остановки обходит свои владения дозором, нападая на всякого, кто будет иметь неосторожность подойти слишком близко.

## Способности

Займел Круц обладает стандартными способностями грозовых атронахов, однако его атаки наносят заметно больше урона.

## Тактика боя

Стандартная тактика боя против грозовых атронахов.

## Трофеи

При обыске останков Займел Круца можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Стормхейвена, включая уникальное оплечье призывателя из набора грозового рыцаря из набора «Панцирь грозового рыцаря») от обычного до эпического качества, стихийную сущность, глифы, пустые и заполненные камни душ, яды, зелья, растворители для ядов, золото.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Победитель Круца | 5 | Уничтожьте грозового атронаха по имени Займел Круц у древнего алтаря. |
Ивовая ветвь

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

После бури |


**Ивовая ветвь**(ориг.

*Willow Branch*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Markarth*.

Сухая ветвь ивы, необходимая для восстановления оберегов Картвастена, лёгкая и очень хрупкая


— Описание в инвентаре

## История

Ивовые ветви |


Ивовая ветвь, одно из подношений, которое члены клана Вороньего Глаза делают духам (князьям даэдра), с которыми заключили договор о защите их поселения, Картвастена, от различных бедствий. По словам шамана Ульвоха опавшие ветви ивы олицетворяют хрупкость жизни.

Во время мрачной бури обереги духов приняли на себя основной удар этого магического катаклизма и были уничтожены. По этой причине для восстановления оберегов необходимо было поднести духам новые подношения, однако сбор необходимых для него предметов был опасен из-за появившихся в окрестностях поселения опасных созданий — монстров мрака, заражённых вампиризмом медведей и саблезубов, а также гончих смерти. В связи с этим для сбора ивовых ветвей вместе с ученицей шамана Фиалин отправился и Бездушный. Ивовые ветви они нашли северо-западнее Картвастена. Фиалин предупредит протагониста, сказав: «*Осторожно, они хрупкие*», однако ветви были благополучно забраны и позднее поднесены духам вместе с другими подношениями.
Исследование столяра: Ротгар III

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование столяра: Ротгар III**(ориг.

*Woodworker Survey: Wrothgar III*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Ротгар.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи находятся рядом с горой Скорбь. Для их нахождения надо идти по дороге, ведущей к горе, но от ведущей вверх лестницы повернуть на запад и идти до водопада. Одним из ориентиров может служить брошенная палатка с несколькими мешками с припасами. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится к юго-западу от этого места.
Каирн Душ

**Это список значений термина «Каирн Душ»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Каирн Душ (Lore) — статья о плане Обливиона в мире
*The Elder Scrolls*; - Каирн Душ (Battlespire) — статья о локации в игре
*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*; - Каирн Душ (Dawnguard) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.