d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ламия (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

16–58 0 | |||

Урон
|
5–15 | ||

Броня
|
6 | ||


**Ламия** (ориг. *Lamia*) — монстр в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

Один из представителей подводного мира в игре, ламия предпочитает рукопашный бой, при котором вытягивает выносливость у противника. Имеет иммунитет к параличу, ядам и болезням, а также сопротивление магии (к холоду сопротивление слабое). В бою с противником-гуманоидом у ламии есть преимущество в виде бонуса к урону. Список преимуществ пополняют регенерация здоровья в темноте, либо под водой. Имеется способность «выброс адреналина». Ламия также получает урон в святых местах и имеет уязвимость к урону оружием из любого материала.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 75 | Интеллект | 84 | ||||

Сила воли | 80 | Ловкость | 85 | ||||

Выносливость | 95 | Харизма | 62 | ||||

Скорость | 65 | Удача | 70 |


## Примечания

- Ламия — персонаж древнегреческой мифологии.



Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр |

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр
|

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах |

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра |

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин |

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |
Лемкил

ЛемкилRef ID: 0001A6AD Base ID: 000136B8
| |
---|---|

90 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рорикстед |

Локация
|
Рорикстед, Дом Лемкила |

Квест
|
Сбор урожая |


**Лемкил** (ориг. *Lemkil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Вот что я тебе скажу — не заводи детей. Толку от них никакого, одна морока


— Лемкил

## Биография

**Лемкил** — фермер из Рорикстеда, владеющий своим участком земли. У Лемкила две дочери — Сесиль и Бритта, которые слишком маленькие, чтобы помогать ему в хозяйстве. Возможно из-за этого он постоянно ворчит. Его жена умерла при родах. Своё время проводит в таверне со своими дочерьми. Ему можно продавать урожай, после чего он станет дружелюбен к игроку.
Ловкость (Morrowind)

**Ловкость** (ориг. *Agility*) — один из атрибутов в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. От него зависят такие навыки, как скрытность, лёгкие доспехи, защита и меткость. Кроме того, в бою высокий атрибут ловкости позволяет персонажу чаще уклоняться от атак, блокировать щитом и не терять равновесия. Ловкость напрямую влияет на способность скрытно перемещаться.

## Бонусы при создании

### расы

|
|
Луна (Elsweyr)

| |||

15000 | |||

Вид
|
Кошка | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Риммен | ||

Квест
|
Культурные недопонимания |


**Луна** (ориг. *Luna*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.




## Описание

**Луна** — кошка, принадлежащая высокопоставленной каджитке леди Иззы. Бездушный найдёт её за одним из домов северо-восточнее ремесленного района Риммена, когда придёт туда в поисках Ригурта Дерзкого, для которого он совершил поездку на пограничный пост Ворота Валенвуда в поисках группы «Кричащие мамонты». Музыкантов протагонист нашёл, однако они оказались не в состоянии выступать и главный герой принёс Ригурту их инструменты. Скайримский дипломат весьма обрадовался такой возможности и решил лично выступить перед влиятельной каджиткой леди Иззой, чтобы добиться её благосклонности и тем самым подписания договора между Эльсвейром и Восточным Скайримом. Ригурт никогда не встречал Иззу и решил, что Луна и есть эта самая аристократка, вероятно, приняв обычную кошку за альфика. Играя на лютне, норд, которому главный герой подыгрывал на барабане, запел: «*Глаза твои сияют, как грибы, что в Мрачном Пределе! И ты так крепка, как горного козла копыта! Так встретимся, чтобы мясо есть и мёда выпить целое корыто!*» В разгар этого выступления появляется сама леди Изза:

Леди Изза: | «Почему ты поёшь моей кошке, Луне?» |

Ригурт Дерзкий: | «Леди Изза? У Ригурта есть логическое объяснение! Вы пользуетесь большим уважением у каджитов, поэтому Ригурт решил впечатлить вас песней. Но сначала ему нужно было попрактиковаться. На вашей кошке. Она как ваша миниатюрная копия!» |

Леди Изза: | «Нет ничего печальнее, чем смущённый норд, сжимающий в руках лютню». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Культурные недопонимания» — помочь Ригурту подписать договор с каджитами.

## Примечания

- До появления своей хозяйки Луна будет указана в игре «Леди Изза».
- Порода Луны — некромская духовидящая кошка.
Мадайма

Мадайма | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Перекрёсток Мученика |

Квест
|
Любезность между королями |


**Мадайма** (ориг. *Madaima*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мадайма** — редгардка, отправленная королём Фахара'джадом из Сентинеля, дабы принять из рук Рыцарей Святого Пелина камень памяти Макелы Леки. Некогда эта реликвия была похищена обиженным на своего господина воином Улбазаром. Верховный король Эмерик, узнав о том, что камень может находиться в крипте Изгнанников, поручил рыцарям добыть его и передать представителю Фахара'джада, но отправленная за камнем дама Фредерика погибла. Позднее её тело и приказ от рыцаря-командора Варена нашёл Бездушный, который добыл требуемый артефакт и отнёс его Мадайме.

К моменту прибытия протагониста в военный лагерь на Перекрёстке Мученика Мадайма уже успела пострадать во время нападения легионеров, однако не очень серьёзно:

Мадайма: | «Не беспокойся обо мне. Мои раны неглубоки, так, просто царапины.».Многим здесь помощь нужна куда больше, чем мне |

Бездушный: | «Я принёс камень памяти Макелы Леки». |

Мадайма: | «Правда? Мне говорили, что рыцари Святого Пелина могут вернуть его, но после того, как на гарнизон напали, я потеряла всякую надежду.».Это просто… невероятно. Я знаю, король Фахара'джад будет благодарен. И я тоже очень тебе признательна |




Если заговорить с ней после окончания квеста, она расскажет, что немедленно по прибытию в этого артефакта в Сентинель он попадёт к учёным, которые займутся его расшифровкой:

Мадайма: | «Весь Сентинель будет с волнением ожидать возвращения камня памяти. Ты знаешь, что это священная реликвия?».Я сообщу королю твоё имя, чтобы он знал, кто совершил этот подвиг |

Бездушный: | «Почему камень памяти Макелы Леки так важен?» |

Мадайма: | «Многие люди считали Макелу Леки величайшей певицей меча из когда-либо живших, а в этом камне заключены её мысли и опыт.».На то, чтобы расшифровать содержащуюся в нём информацию, учёные потратят много лет, но дело того стоит |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Любезность между королями» — вернуть камень памяти Макелы Леки из могилы его похитителя.

## Примечания

- Записи камня памяти Макелы Леки были расшифрованы и изданы как книга в двух томах: «Камень памяти Макелы Леки, часть 1» и «Камень памяти Макелы Леки, часть 2»
Маркарт

**Это список значений термина «Маркарт»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Маркарт (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Маркарт (Markarth) — статья о городе в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Markarth*к игре*The Elder Scrolls Online*; - Маркарт (Skyrim) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Маяк (Благословение Тавы)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Благословение Тавы | ||

Персонажи
|
Алазан, ансей Маджа |


**Маяк** (ориг. *Lighthouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Маяк** — здание, расположенное в северной части города Благословение Тавы, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Высокая башня маяка находится на крайнем северном острове Благословения Тавы, указывая в прошлом путь судам, идущим по водам залива Илиак. Ныне лампа маяка демонтирована, что, вероятно, связано с нежеланием властей Даггерфольского Ковенанта привлекать внимание к второстепенному порту, коим является Благословение Тавы, так как здесь ведётся строительство современных и передовых кораблей для флота альянса.

В 2Э 582 году город был захвачен некромантами из культа Иссохшая рука, но не из-за верфей, а потому что это место связано с ансеем Маджей, пожертвовавшей собой ради создания одного их похищенных сектантами Оберегов. Их предводитель, Алазан, решил стать личом, для чего начал проводить особый ритуал. Маяк стал местом, куда от трупов убитых жителей перенаправляется магическая энергия. Бездушный, уничтоживший основные её средоточия, поднялся на вершину маяка, где убил тело Алазана, что раскололо связанный с ним Оберег. Дух ансея Маджи поможет герою восстановить клинок и одолеть ставшего привидением Алазана раз и навсегда.

Входная арка ведёт в небольшое помещение на первом этаже башни. Слева от входа стоит массивный деревянный сундук, рядом с которым находятся небольшой столик и керамическая ваза. Ещё один такой сундук находится по правую сторону, равно как и две вазы. На верхней площадке расставлены черепа о свечами, а у краёв площадки установлены специальные алтари с книгами и прочими предметами.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

## Галерея



Навигация по Благословению Тавы | |
---|---|

Общественные здания | Маяк • Склад
|

Жилые дома | Дом архитектора |

Прочие места | «Гордость Ковенанта» • «Горе Рансера» • «Красавица Балфиеры» |
Моглуркгул

Моглуркгул | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Порт-Хандинг, Кровавые Кулаки |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
На берегу рядом со входом в Могилу, Рядом с лагерем гоблинов-собакоедов |

Квест
|
Невинный пройдоха |


**Моглуркгул** (ориг. *Moglurkgul*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Что ты делал в шахте? И не попадался ли тебе там один гнусный бретонец?


— Моглуркгул

## Биография

**Моглуркгул** — орчиха, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Является одной из Кровавых Кулаков. Главарь Босек приказал ей наказать Жакарна и вернуть украденный бретоном драгоценный камень.

В первый раз Бездушный может встретить Моглуркгул рядом со входом в тюрьму Могила, где с ней будет ругаться влюблённая в Жакарна альтмерка Ириэн. Орчиха прокомментирует слова девушки одной короткой фразой: «*Эльфы…*», всем своим видом показывая, что эй стыдно за глупости, которые та несёт, отстаивая невиновность Жакарна. Бездушный может здесь же немного поговорить с Моглуркгул:

Моглуркгул: | «Эльфы…» |

Бездушный: | «Жакарн правда украл драгоценный камень?» |

Моглуркгул: | «По крайней мере, так говорит главарь. Именно за это вора и бросили в Могилу». |

Бездушный: | «Ты ищешь украденный камень, которого, может быть, вообще не существует?» |

Моглуркгул: | «Ты что, смеёшься надо мной?».Законы устанавливает главарь. Моя работа — наказывать тех, кто их нарушает. А теперь проваливай, пока я не отправила в Могилу тебя. |




После того, как добыв украденный Жакарном красный самоцвет, герой покинет шахты лагеря гоблинов-собакоедов, на выходе из подземелья его будет поджидать Моглуркгул:

Моглуркгул: | «Иди-ка сюда. Хочу задать тебе вопрос.»Что ты делал в шахте? И не попадался ли тебе там один гнусный бретонец? |

Бездушный: | «Как его зовут?» |

Моглуркгул: | «Жакарн. Он вор и лжец. Он украл у главаря Босека драгоценный камень.»Но теперь, если вернуть камень, Босек, может быть, оставит его в живых. Ты поможешь мне или нет? |





Бездушный: | «Извини, я его не видел». |

Моглуркгул: | «Что ж, очень жаль. Встретишь его снова — передай, что если попадётся нам, то ему не жить». |



Бездушный: | «Ну, вообще-то я нашёл этот камень…» |

Моглуркгул: | «Я знала, что ты хорошо соображаешь. Лучше, чем Жакарн. Ты только что спас ему жизнь.».Если увидишь его ещё раз, передай, чтобы убирался с этого острова и никогда не возвращался |


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Невинный пройдоха» — освободить нужного капитану Калин человека из тюрьмы.

## Примечания

- Моглуркгул не будет рядом с Могилой, если герой придёт туда по квесту «Разбившееся „Остриё“».
- По словам Ириэн, именно Моглуркгул отправила Жакарна в Могилу.
- Если герой отдаст гигантский красный самоцвет орчихе, Жакарн хоть и пожалеет о потере, но скажет, что теперь она хотя бы не будет преследовать его, заметив, Моглуркгул безжалостна.
- Моглуркгул исчезает из игры после завершения квеста «Невинный пройдоха».
Мост через Нибен

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Мост через Нибен** (ориг. *Niben River Bridge*) — мост в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Военные ворота и мосты»*.

## Описание

**Мост через Нибен** — мост, расположенный в юго-восточной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от замка Алессия. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Этот мост связывает собой берега реки Нибен, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Эбонхартского Пакта. Выстроен он в коловианском варианте имперского стиля. Мост состоит из трёх сегментов: левого, центрального и правого. Центральный сегмент является непосредственно пролётом моста, переброшенным через фарватер реки, а боковые сегменты — двухэтажные надстройки над выходами с моста. По лестницам внутри пристроек можно подняться на крышу. Территория моста никем не охраняется, хотя это достаточно удобное место для организации засад со стороны бойцов вражеских альянсов.

Каждый из сегментов имеет определённый запас очков здоровья, снизить который можно при помощи осадного оружия. По мере нанесения урона сегменты моста будут разрушаться: сначала будет разрушена крыша второго этажа, потом его стены — и так до полного превращения пристройки в руины. Пролёт моста будет постепенно обрушиваться от краёв к центру. В случае, если разрушен центральный сегмент, а боковые нет — по мосту невозможно пройти, в то время как при разрушении боковых пристроек возможность прохода не теряется. В случае полного разрушения пролёта моста проход через него невозможен, что вынуждает искать обходной путь либо через двое других мостов, либо через понтонный переход, расположенный в районе доков Лунного Клыка между этим мостом и мостом бухты. Также можно восстановить сегменты при помощи ремонтных наборов Сиродила, каждый из которых восстанавливает 5000 единиц здоровья.
Наброски речи Эвели

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Эвели Острая Стрела | ||

Связанный квест
|
Надежда умирает последней |


**Наброски речи Эвели** (ориг. *Eveli's Speech Ideas*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Чёрный Лес

- Лейавин, замок Лейавина, восточное крыло — после завершения квеста «Надежда умирает последней».

## Текст

ЗАМЕТКИ ДЛЯ РЕЧИ!

Как называть Мерунеса Дагона:


Краснозадый трус

Многорукий подлец

Даэдрический князь позорного поражения

Гигантский гнилой жёлудь

Дагон Поверженный

Чокнутый краб-переросток

Сэр Топотун

Даэдрический князь воплей

Любитель проветрить нижние регионы

Большой безобразный скамп


Основные тезисы:

— Жаркая битва! Сказать про взрывы, стрелы, огонь.

— Обязательно назвать всех по имени! Хотя нет, получится слишком длинно. Имён многовато.

— Мы победили, несмотря ни на что! Мы наподдали Дагону прямо по гнусной роже! (Вот это хорошо, надо оставить.)

— Детектив Вейл


НЕ ЗАБЫТЬ

— Не говорить слишком долго. Никто не любит лучниц, которые тянут время.

— Улыбаться. Только не очень широко. Неестественно широкая улыбка выглядит жутковато.

— Не оскорблять даэдра!

— Может, не упоминать про Лирант? Если она сама не придёт. А если придёт, то не упоминать про силы Амбиций.
Наследники Драконьей стражи

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Киаса-Веда | ||

Навык
|
Рыцарь-дракон: +1 |


**Наследники Драконьей стражи** (ориг. *Legacy of the Dragonguard*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Имперский город

## Текст

Киаса-Веда, летописец Клинков

Как известно любому школьнику, в 1Э 2700 году на север Тамриэля вторглись легионы акавирских захватчиков. Могучие и хорошо вооружённые воины, акавирцы смертельной косой прошлись через Скайрим, уничтожая всех противников, пока не столкнулись в Белом проходе с сиродильской армией под командованием генерала Ремана. После короткой битвы акавирцы в массе своей сдались Реману, объявив, что они нашли в нём то, ради чего прибыли в Тамриэль.

С акавирцами, примкнувшими к его армии, Реман маршем прошёл по всему Тамриэлю, неся мир повсюду, и стал императором, основавшим Вторую Империю. Самые прославленные и мудрейшие акавирцы стали Драконьей стражей, подчинённой непосредственно императору Реману.

Последующие два столетия Драконья стража служила династии Реманов, защищая императора с помощью способностей, перенятых, как было сказано, непосредственно от драконов, обитавших в Акавире задолго до появления таковых в Тамриэле.

Но после убийства Ремана III в 2920 году и конца династии Реманов (и окончания Первой эры) Драконья стража была официально распущена. Как говорили некоторые, причина была в том, что она запятнала себя позором, не сумев защитить императора. Однако потентат Версидью-Шайе, завладевший Рубиновым троном, неофициально возродил Драконью стражу — скорее как шпионскую сеть, нежели как почётную гвардию.

Оставшиеся члены Драконьей стражи пошли своими путями. Некоторые присоединились к бывшему своему центуриону, Диниерас-Весу, основавшему организацию, получившую впоследствии известность как Гильдия бойцов. Другие стали странствующими искателями приключений, нанимаясь на службу учителями боевого искусства или наёмниками, предлагавшими свой меч за деньги.

Один из служивших когда-то в Драконьей страже, чьё имя кануло в Лету, известен в хрониках как Грандмастер. Он поставил себе целью не дать военному и мистическому искусствам акавирцев сгинуть в веках. Он продолжил обучать воинов в годы бурной Второй эры, оговорив, что ученики, в свою очередь, должны передать свои знания другим. Так появились те, кого мы называем сегодня «рыцарями-драконами».
Некромант

**Это список значений термина «Некромант»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Некромантия
- Некроманты (Lore)
- Некромант (Morrowind)
- Некромант (Oblivion)
- Некромант (Skyrim)
- Некромант (Online)
- Некромант (Blades)
Нилара Иент

**Нилара** (ориг. *Nilara Ienth*) (? — н.в) — данмерка, сестра Милоры Иент.

## Биография

**Нилара** — данмерка, сестра Милоры Иент, вместе со своим мужем Атрасом живущая в Морровинде. Из письма, которое можно найти в доме Милоры и Гарина, можно узнать, что она со своим супругом недавно вернулась в Морнхолд, в своё поместье, где не были уже пятьдесят лет.[1]

Позже она пишет Милоре, что Атрас вновь занялся ювелирным делом, и его изделия пользуются спросом. Нилара также говорит, что они зарабатывают много денег и что к зиме, если ничего не случится, поместье будет полностью восстановлено. В связи с этим, Нилара в очередной раз предлагает своей сестре и её мужу переехать к ним, поскольку в поместье есть много места, а родственников гарантированно ждёт радушный приём. К тому же Нилара считает, что Милоре совсем необязательно мучиться в таком ужасном месте, только чтобы что-то доказать.[1]
Нулла

Нулла | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Плантация «Смеющиеся луны» |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Плантация «Смеющиеся луны» |


**Нулла** (ориг. *Nulla*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нулла** — каджитка, проживающая на ферме Плантация «Смеющиеся луны», что в центральной части острова Гнездо Кенарти. Найти её можно в центральной части поселения, где она будет ухаживать за посадками лунносахарного тростника. До завершения квеста «Щепотка сахара» она также будет отвлекаться на охоту на крыс, которых будет пытаться давить голыми ногами. Уникальных диалогов каджитка не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Ободрение

**Это список значений термина «Ободрение»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ободрение (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Ободрение (Skyrim) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Одежда с поясом

**Это список значений термина «Одежда с поясом»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Одежда с поясом (Oblivion) — статья о предмете в
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Одежда с поясом (Skyrim) — статья о предмете в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Кусок брони

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Старинный арсенал в Бангкорае |


**Сломанное оружие**(ориг.

*Fragmented Arms*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Куски проржавевшего металла, которые некогда были частью оружия или доспехов воина. Скорее всего, они не прокляты


— Описание в инвентаре

## Описание

Куски старой брони и оружия, погребённые вместе с её владельцами в крипте Изгнанников в Бангкорае. Бездушный собирает такие куски по заданию одного из Неустрашимых, Болгрула, у которого есть заказ от коллекционеров на подобные предметы. Ходят слухи, что эти крипты и всё, что в них находится — проклято, именно поэтому Болгрул просит героя принести из этого места маленькие кусочки амуниции. Считается, что на них проклятия нет. Для добычи этих остатков оружия и брони Бездушный должен обыскать всё это логово на предмет лежащих в пыли и прахе артефактов, либо же убивать разгуливающую здесь нежить: мумий и призраков, в которых превратились не сумевшие обрести покой бывшие обитатели этого подземелья. При обыске их останков также можно найти сломанное оружие.