d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Восхождение: преобразование в лича

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Гулльвейг Восшедшая |


**Восхождение: преобразование в лича** (ориг. *Ascendancy: Pathway to Lichdom*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Рифт

## Текст

Восхождение: преобразование в лича. Руководство

Гулльвейг Восшедшая

В конце концов я узнала секреты того, как сбросить оковы смертности! Я записываю их здесь для тех, кто осмелится пройти по моим стопам. Присягните мне, поклянитесь в вечной службе — и сможете вознестись столь же высоко!

Первое, что понадобится, — это желание принять смерть и отправиться дальше. Без абсолютной власти разума над телом преобразование не начнётся. Немногие обладают достаточной смелостью, чтобы сделать хотя бы этот первый шаг; многие колеблются и отступают, когда боль и ужас парализуют их слабую волю.

Тем, чья воля сильна, потребуется великое знание некромантии. Воля обеспечивает силу, но знание её направляет и указывает путь к великому преобразованию. Лишь самые продвинутые и бесстрашные некроманты сумеют достаточно далеко проникнуть в область запретных знаний и сотворить заклинание, необходимое для благословенного преобразования в лича. Я одна из них.

Также необходим мощный источник душ. Они должны быть вырваны из тел владельцев — и чем болезненнее, тем лучше. Чем сильнее мучения ваших жертв, тем чище процесс преобразования в лича и тем больше силы в нежизни. Вы восходите по славной лестнице из криков и ужаса!

И наконец, нужна могущественная магическая реликвия. Реликвия зла подойдёт, но идеальной будет реликвия добра, чью сущность можно извратить. Эта реликвия — средоточие для «отвратительного принуждения Урелу» — заклинания, с помощью которого требуемые души будут вырваны из тел прежних владельцев. Чем могущественнее реликвия, тем болезненнее этот процесс разлучения души с телом.

Воля, знания, души и могущество — вот необходимые элементы для самого величественного из всех преобразований. Попробуй, если осмелишься!
Гарцует-под-Дождём

| |||

1 | |||

Вид
|
Лошадь | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Ферма юго-западнее Гидеона |


**Гарцует-под-Дождём** (ориг. *Frolics-In-Rain*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.




## Биография

**Гарцует-под-Дождём** — лошадь, которую можно встретить на ферме аргонианина Циниша, расположенной юго-западнее города Гидеон. Как и все лошади в игре, Гарцует-под-Дождём отмечено игрой как дружелюбное животное, поэтому Бездушный не сможет напасть и причинить ей какой-либо вред.
Skyrim Wiki

## The Elder Scrolls Wiki

Приветствуем вас в русскоязычном сообществе The Elder Scrolls Вики.

**The Elder Scrolls** — серия компьютерных ролевых игр, созданная компанией Bethesda Softworks. Наша основная задача — качественное, понятное и красочное предоставление информации о вселенной The Elder Scrolls, а также освещение последних новостей о ней.

## Навигация

**Игры The Elder Scrolls**

**Библиотека**


**Девять Божеств**


**Фракции**


**Князья даэдра**


**Бестиарий**

- Бестиарий


**Эры**

## Сообщество

## Interwiki ссылки

## Случайная цитата

## Гид по вики

Присоединяйтесь к нам и поспособствуйте пополнению информации базы данных! В вашем распоряжении огромное количество вариантов. Ознакомьтесь с правилами этого проекта, а также его возможностями и технологиями и начинайте редактировать прямо сейчас.

Больше о работе на вики можно узнать на портале сообщества:

Мы всегда рады новым людям!
Адамус Филида

Адамус ФилидаRef ID: 00015EB0 Base ID: 0002FB2B
| |
---|---|

168–242 122–135 258–323 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион, Имперский город, Лейавин |

Локация
|
Имперский город, Лейавин |

Квест
|
Заслуженный отдых… навечно |


**Адамус Филида** (ориг. *Adamus Phillida*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Это прекрасный город, и я горжусь, что служу ему уже 40 лет. Но я готов уйти в отставку, пусть молодёжь берёт управление в свои руки


— Адамус Филида

## Биография

**Адамус Филида** — имперец, командор Имперского легиона, который служил в нём 40 лет и достиг самой высокой должности. Он яро ненавидит Тёмное Братство, поэтому всё время вмешивается в их дела, когда те появляются в Имперском городе. По этой причине в одном из квестов Тёмного Братства его требуется убить.

## Инвентарь

Адамус одет в полный комплект доспехов Имперской стражи и вооружён серебряным длинным мечом. Спать предпочитает в штанах из мешковины. В карманах носит несколько септимов и различные ключи.

## Примечания

- Убить Адамуса Филиду до взятия соответствующего квеста невозможно — когда показатель здоровья достигнет критического значения, он попросту потеряет сознание, а после придёт в себя.
- После убийства Адамуса в ходе квеста «Заслуженный отдых… навечно» можно взять комплект ключей, благодаря которому можно проникнуть в разные интересные места.
- Телохранитель Адамуса Филиды покончит с собой из-за чувства вины. Его тело можно будет найти на втором этаже казарм вместе с предсмертной запиской.
Алзула Чопорная

Алзула Аккуратная | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Виндхельм |


**Алзула Аккуратная** (ориг. *Alzula the Prim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Алзула Аккуратная** — орчиха, встретить которую Бездушный может на улицах столицы Истмарка, Виндхельма. Является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Как и многие участники праздника, Алзула выпивает и веселится на улицах Виндхельма в его западной части возле магазина доспехов Штормового Утёса. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Амулет Игнииса

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1000
| ||

Эффект: Вызов огненного атронаха на 60 сек. |


**Амулет Игнииса**(ориг.

*Amulet of Igniis*) — амулет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

- Садрит Мора, рынок рабов, в инвентаре у Браллиона.

## Описание

Зачарованный вычурный сапфировый амулет, который позволяет своему владельцу призвать огненного атронаха для помощи в бою.

## Чары

Амулет обладает следующими магическими эффектами:

- Вызов огненного атронаха на 60 сек.

Количество применений до истощения чар: 600 ÷ 120 = 5.

## Примечания

- Если герой вступит в Гильдию воров, то амулет можно будет заполучить лишь до тех пор, пока не был выполнен квест «Кольцо Браллиона», так как Браллион исчезнет из мира игры на определённом этапе этого задания.
Арвс-Дрелен (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Гнисис | ||

Персонажи
|
Ревус Демневанни |


**Арвс-Дрелен** (ориг. *Arvs-Drelen*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Арвс-Дрелен** — здание, расположенное в северо-западной части поселения Гнисис, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от местного дорожного святилища.

Это велотийская башня, выстроенная на северо-западе Гнисиса. Принадлежит данмеру Ревусу Демневанни. Расположена на окраине поселения возле крупных скал. Вход в локацию свободный, но хозяина герой не увидит — внутри никого нет.

Внутреннее помещение не очень большое, как может показаться на первый взгляд. Башня внутри имеет только один этаж, пространство над которым до самого купола пустое. На единственной площадке перегородками разделены различные зоны: ванная, кухня с обеденным столом и жилая зона с кроватью, камином, бочками, комодом, рабочим столом, подставками и большим количеством книг. Если взглянуть наверх, можно увидеть крупный купол башни.

## Примечания

- Арвс-Дрелен появляется и в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Ревус Демневанни появится здесь только после выполнения квеста «Высиживание плана».
Атаксия (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Сложность взлома и карманной кражи увеличивается на 25 % | ||

Исцеление
|
Молитва у алтаря, зелье, дозорный Стендарра | ||

ID
|
`000B877C`
| ||

Источники
| |||

Злокрыс, ловушки |


**Атаксия**(ориг.

*Ataxia*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Skyrim)»*.

## Источники заражения

- Злокрыс;
- Ловушки;
- Кровавый родник в Красноводном логове.

## Влияние

- Увеличение сложности взлома на 25 %;
- Увеличение сложности карманной кражи на 25 %.

## Лечение

- Помолиться у любого божественного алтаря;
- Выпить зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Обратиться за помощью к дозорному Стендарра;
- Съесть перья ястреба;
- Съесть чесночный хлеб
HF.

## Примечания

- Аркадия, владелица алхимической лавки в Вайтране, может сказать Довакину: «
*Вид у тебя бледноватый. Наверное, это атаксия. У нас в Сиродиле это настоящая напасть*», даже если герой и не болен; - Каирин, живущая в Муравейнике под Маркартом, может сказать герою, что не знает здесь никого, у кого нет хрипунца или атаксии.
- Заклинания и зелья с эффектом «Сопротивление болезням» помогают только от переносчиков;
- ID болезни, полученной от переносчика, отличается от ID болезни, полученной от ловушки, —
`000B877C`

и`0010A24A`

соответственно.
Бальсия

Балсия | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Порт-Хандинг, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дары Балсии, Порт-Хандинг |


**Балсия** (ориг. *Balsia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Чем могу помочь, друг?


— Балсия

## Биография

**Балсия** — данмерка, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Она находится на востоке города у таверны «Кричащая русалка». Балсия владеет собственной лавкой, которая называется «Дары Балсии». Является торговкой и продаёт товары общего назначения. Бездушный может купить у неё: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. Также может за определённую сумму отремонтировать амуницию протагониста.
Библиотека Сумрака

**Это список значений термина «Библиотека Сумрака»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Библиотека Сумрака (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online* - Библиотека Сумрака (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*
Боевой молот из драконьей кости

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

30
|
33
|
4275
| ||

Тип
|
Молот | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Материал для улучшения:Драконья кость |


**Драконий костяной боевой молот** (ориг. *Dragonbone Warhammer*) — молот, двуручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.



-
**Обобщающая статья:***«Драконье снаряжение»*.

## Описание

**Драконий костяной боевой молот** — очень мощное двуручное оружие, по урону превосходящее все возможные для создания молоты, встречающиеся в оригинальной игре, а также добавляемые официальными дополнениями; очень много весит. Среди прочего однотипного оружия по характеристикам уступает лишь дубине великана.

## Местонахождение

- Незачарованный драконий молот можно случайно найти, начиная с 40 уровня, а с 41 уже может попадаться зачарованный молот, но шанс его нахождения крайне мал.
- Такой молот можно найти на останках Смотрителей в Каирне Душ.

## Создание

Драконий боевой молот можно создать в кузнице, имея уровень 100 навыка «Кузнечное дело», способность «Драконьи доспехи» и следующие материалы:

- Драконья кость (3 шт.)
- Эбонитовый слиток (2 шт.)
- Полоски кожи (3 шт.)

-
**Примечание**:*Можно улучшить на точильном камне при помощи одной драконьей кости.*
Быстрое лечение

Быстрое лечениеID заклинания: 0002F3B8ID тома: 000A271D
| |

Школа: Восстановление
| |

Уровень
|
Ученик
|

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
94
|


**Быстрое лечение**(ориг.

*Fast Healing*) — заклинание школы «Восстановление» уровня «Ученик» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Ученики школы восстановления изучают это заклинание для повышения своей живучести в бою. Не стоит утруждать себя долгой концентрацией магии, когда можно произнести заклятие и исцелиться.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: восстанавливает 50 единиц здоровья заклинателя.

__Максимальный эффект__: восстанавливает 165 единиц здоровья и запаса сил заклинателя. Если герой стал вампиром, то 206 единиц.

На заклинание влияют способности восстановления:

**«Двойное восстановление»****«Ученик школы восстановления»****«Регенерация»****«Передышка»****«Некромаг»**

## Местонахождения

Том этого заклинания можно найти во второй зоне пещеры Кронвангр, в сундуке со случайным содержимым, а также приобрести у следующих торговцев:

- Колсельмо в Подкаменной крепости
- Колетта Маренс в Коллегии Винтерхолда
- Фалион в Морфале
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе
- Мадена в Белом зале
- Неласар в таверне «Замёрзший очаг»
- Сибилла Стентор в Синем дворце
- Вунферт Неживой в Королевском дворце
- Вайландрия в крепости Миствейл

Заклинания школы Восстановления
| |
---|---|

Исцеление
|
Лечение • Быстрое лечение • Излечение от ран • Исцеляющие руки • Лечение ближних • Высшее лечение
|

Исцеление нежити
|
Некромантское лечениеDG • Лечение нежитиDG
|

Отпугивание нежити
|
Отпугивание младшей нежити • Отпугивание нежити • Отпугивание старшей нежити Отталкивание младшей нежити • Отталкивание нежити • Проклятие нежити Круг защиты • Защитный круг |

Солнечный урон
|
Огонь солнцаDG • Аура СтендарраDG • Бич вампировDG
|

Обереги
|
Малый оберег • Устойчивый оберег • Большой оберег |

Прочее
|
Ядовитая рунаDB
|
Варон Нироль

Варон Нироль | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Шиммерин |

Профессия
|
Обыватель |

Локация
|
Шиммерин |


**Варон Нироль** (ориг. *Varo Nirol*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Варо Нирол** — имперец, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в одном из переулков в центре поселения. Всё своё время Варо просто стоит у бочек. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Вермай

**Это список значений термина «Вермай»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вермай (Lore) — статья о даэдра в мире
*The Elder Scrolls*; - Вермай (Battlespire) — статья о даэдра в игре
*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*; - Вермай (Redguard) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.
Войда

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ВойдаRef ID: 0001990C Base ID: 000133C0
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Маркарт |

Локация
|
Маркарт, Подкаменная крепость |

Квест
|
Доставка |


**Войда** (ориг. *Voada*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Войда** — бретонка-пределец, дочь Энитаха и сестра Рондаха. Работает в Подкаменной крепости на кухне вместе со своим братом и шеф-поваром Вираном.

Если её убить, Рондах пошлёт за Довакином убийц.

## Квесты

- «Доставка» — Беннинг попросит отнести ей говядину с пряностями.
Skywind

Skywind | |
---|---|

Тип
|
Графика, Геймплей |

Автор
|
tesrenewal.com |


**Skywind**— неофициальное дополнение для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Skywind — проект по созданию игры, похожей на *The Elder Scrolls III: Morrowind*, на модифицированном движке *The Elder Scrolls V: Skyrim*. До этого некоторые из разработчиков мода участвовали в работе над бета-версией «*Morroblivion*» (близкий к первоисточнику перенос на модифицированный движок *The Elder Scrolls IV: Oblivion*).

## Разработка

С выходом Skyrim фанаты Morrowind решили перенести свою любимую игру на свежий модифицированный движок, чтобы познакомить современных игроков с нестареющим шедевром. Несмотря на то, что для переноса кое-где использовался конвертер, объём работы очень велик. Полная адаптация подразумевает собой новые модели существ, текстуры высокого разрешения, собственные анимации и, в перспективе, озвученные диалоги. Команда разработчиков периодически выпускает альфа-версии (в которых можно даже выполнять квесты), чтобы игроки могли узнать, что из себя представляет Skywind, на собственном опыте.

Целью до определённого момента было полностью и как можно ближе к оригиналу перенести Morrowind на движок Skyrim. В течение 2013 года из-за разногласий в видении проекта из него ушло множество старых фанатов, следивших за тем, чтобы игра была похожа на оригинальный Morrowind. С тех пор проект резко поменял курс.

Теперь игра заметно отличается от оригинального Morrowind и является, скорее, его вольным переосмыслением. Разработчики больше не следят за точностью переноса визуальной части, геймплея и диалогов, из-за чего проект всё больше отдаляется от оригинала и уже не может служить цели познакомить игроков со старой игрой на новом движке, хотя всё так же позиционируется разработчиками как «перенос одной игры на движок другой». Изменениям подверглось настолько многое, что многие локации игры практически перестали напоминать оригинал.

## Текущее состояние

Недавно была завершена стадия по приданию индивидуальности всем игровым персонажам, а в данный момент идёт активная работа над игровыми моделями и дизайном поселений, многие из которых ещё не готовы.

Для запуска альфа-версии Skywind вам понадобятся лицензионные копии игр Morrowind и Skyrim.

В ноябре 2013 года состоялся релиз Skywind версии 0.9. На данный момент это более-менее стабильная версия с полностью проходимыми Главным квестом, Храмом Трибунала, Хлаалу.

Дата выхода мода пока не известна.
Адамус Филида убит!

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 0
|


**Адамус Филида убит!**(ориг.

*Adamus Phillida Slain!*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

- Будет получено протагонистом от любого сотрудника «Вороного курьера» Имперского города либо от любого рассыльного, встреченного на дорогах Сиродила, вскоре после выполнения квеста «Заслуженный отдых… навечно».
- Один экземпляр газеты находится в помещении «Вороного курьера».

## Текст

**ЭКСТРЕННЫЙ ВЫПУСК!**

**АДАМУС ФИЛИДА УБИТ ТЁМНЫМ БРАТСТВОМ!**

Вальдорф Словоплёт

То, что случилось, является покушением на саму безопасность и свободу всех цивилизованных граждан Сиродила. Только что вышедший в почётную отставку командир Имперского легиона Адамус Филида был безжалостно лишён жизни секретным обществом убийц, известным как «Тёмное Братство». Убийство произошло в тихом городе Лейавине, где Филида намеревался в спокойствии доживать свои дни. Филида желал отдохнуть от суеты и шума Имперского города, отдав более 25 лет службе в Имперском легионе.

Но, даже выйдя на пенсию, командир не смог скрыться от своего прошлого. За годы службы Адамус Филида стал ярым противником Тёмного Братства, он поклялся раскрыть секреты этой секты и предать справедливому суду её предводителей. Действительно, на жизнь Филиды покушались уже дважды, но обе попытки провалились благодаря умелым действиям командира Легиона и его верных солдат. Увы, в Лейавине удача отвернулась от Филиды.

Вот что ответил преемник Филиды на посту командира Легиона, Джованни Цивелло, на вопрос о причастности к убийству Тёмного Братства:

«*Это дело рук Тёмного Братства. Нет никаких сомнений в этом. Это был акт мести, коварный удар сил зла и ненависти по идеалам добродетели. Адамус сражался с Тёмным Братством всю свою жизнь и умер за то, во что верил. Адамус Филида был великим человеком. Он научил меня всему, что я знаю, и будь я проклят, если позволю его мечте умереть вместе с ним. Стоя у его могилы, я клянусь, что посвящу жизнь борьбе с Тёмным Братством!*»

Адамус Филида умер, но дело его жизни живёт. Возможно, придёт день, когда добрые жители Имперской провинции смогут забыть о страхе, который внушали им эти кровожадные убийцы.
Ализанна Дюпре

**Ализанна Дюпре**(ориг.

*Alisanne Dupre*) — Слышащая

[1]

[2]

[3]Тёмного Братства до 4Э 188, убитая

[2]

[4]во время нападения на склеп Матери Ночи.

## Биография

Отца Ализанны звали Утер Нер, он был богатым и влиятельным человеком. Но о дальнейшей жизни будущей Слышащей известно лишь то, что она сбежала из дома после смерти своей матери. Сама Ализанна утверждала, что Утер убил свою жену и она вступила в Тёмное Братство, чтобы однажды отомстить своему отцу. Утер обвинял в гибели своей жены саму Ализанну, якобы совершившую это преступление именно для присоединения к организации убийц.

Приехав на несколько дней в чейдинхольское убежище из своей частной резиденции в Бравиле, Ализанна обсуждала возможность заново открыть учебную базу тёмных ящеров в Архоне, что в Чернотопье, однако в итоге Чёрная Рука решила, что для осуществления этого плана у Братства недостаточно ресурсов[1].

Также она посетила фолкритское убежище после того, как выяснилось наличие предателя среди обитающих в нём членов Тёмного Братства. Большие потери в организации не позволили решить эту проблему традиционными путём, то есть провести Очищение, поэтому Ализанна поручила прибывшему незадолго до этого из Вэйреста Забытому герою провести расследование. Тот выполнил поручение слышащей, найдя и убив предателя. Оценив таланты Забытого героя, Ализннна забрала его с собой в Бравил.[4]

Во время конфликта между двумя бандами торговцев скумой в Бравиле после разрушения статуи Счастливой Пожилой Леди Ализанна была вынуждена отправиться защищать гробницу Матери Ночи, сокрытой под обломками статуи. Вместе с ней отправились и двое членов Тёмного Братства из Чейдинхола, Гарнаг и Андроника.[2][4]

После того как Гарнаг и Андроника отбыли в Бравил, Братство перестало получать вести из города, однако вскоре выяснилось, что склеп Матери Ночи был разорён, а Андроника и Слышащая погибли. В дневнике Цицерона, позднее ставшего Хранителем, приводится пересказ тех событий со слов единственного выжившего в произошедшей в склепе бойне, Гарнага, причём от его рассказа о нападении на склеп *«кровь застыла бы в жилах даже у самых закалённых служителей Ситиса»*. Считается, что сестру Андронику порубили на куски, а сама Ализанна была заживо сожжена в урагане магического огня. Впрочем, единственному выжившему, Гарнагу, якобы удалось не только отогнать нападающих, но и привезти с собой гроб с останками Матери, ни разу не остановившись на пути до чейдинхольского убежища[2]. Впрочем, в действительности склеп был атакован наёмниками Утера Нера, который с помощью нанятого им Забытого героя смог напасть на след своей дочери, их останки Матери Ночи не интересовали. Осталось неизвестным, от чьей руки пала Ализанна. Одни утверждали, что её убил собственный отец, другие — что Забытый герой, которому она доверяла и который предал её[4].

## Примечания[]
Амулет Кин

| |||

Вес: 1
|
Цена: 325
| ||

Эффект: Урон, наносимый животными, снижен на 10 %. Луки наносят на 5 % больше урона. | |||

Связанный квест: Священные испытания Кин |


**Амулет Кин**(ориг.

*Kyne's Token*) — ожерелье, артефакт в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Амулеты (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Skyrim)»*.

## Описание

**Амулет Кин** — уникальный амулет. Он освящён Кин, богиней старого нордского пантеона, которая в противовес своему аналогу из имперского культа Девяти Кинарет считается не богиней небес, а богиней охоты и войны.

Амулет имеет уникальное зачарование:

## Местонахождение

Является наградой за квест «Священные испытания Кин».

## Примечания

- Внешне очень напоминает амулет Голдура и амулет Саартала.
- Зачарование с амулета нельзя снять с помощью пентаграммы душ.
- Также его можно получить, просто убив Фроки, но тогда квест будет провален.