d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Туреса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Поместье Ретан | ||

Зоны
|
Дом Туреса | ||

Персонажи
|
Уврен Тюрез | ||


**Дом Туреса** (ориг. *Tures' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Туреса** находится в поместье Ретан, над домом Берендаса. Тут живёт Уврен Тюрез[1].

### Дом Туреса

Пол застелен ковром, а на стенах висят гобелены. Слева стоит стол со стульями, позади него у стены имеется шкаф с посудой и книгами. Справа в дальнем углу поставлена широкая кровать, рядом с ней есть корзины с припасами и корзина с маленькими яйцами квама. На маленьком столике возле кровати лежит учебник «Приданое Призрака» («Бездоспешный бой»). На стенной полке стоят напитки и два зелья. У ближней стены стоит шкаф с одеждой, есть ящик, урны и мешки, также содержащие припасы.

**Разное**

- подушка (2 шт.)
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- синий глиняный горшок (2 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- кубок (13 шт.)
- ткань со складками
- барабан
- глиняная большая миска (4 шт.)
- глиняная миска
- керамическая миска
- миска жёлтого стекла (2 шт.)
- миска персикового стекла (2 шт.)
- ложка (2 шт.)
- нож (2 шт.)
- вилка (2 шт.)
- ваза
- фляга (4 шт.)
- бутыль (6 шт.)
- 12 монет

**Напитки**

**Зелья**

- зелье телекинеза
- качественное зелье ночного видения

**Еда**

- маленькое яйцо квама (5 шт.)

**Книги**

- «Приданое Призрака»
- «Проповеди Сариони»
- «Размышления о Культах в Империи»
- «Божества и культы Тамриэля»
- «О Забвении»

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Уврен Тюрез | `Uvren Tures`
|
Данмер | Монах | 17 | 126 | 106 | 272 |


## Галерея

## Примечания

- ↑ Из-за ошибки в русской локализации от 1С/Акелла имя самого персонажа и его же имя, используемое в названии дома, отличаются.
Дорожное святилище Бушующего берега

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Мёртвые Земли | ||

Регион
|
Мёртвые Земли |


**Дорожное святилище Бушующего берега** (ориг. *Raging Coast Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Deadlands)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Бушующего берега** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Мёртвые Земли, находящегося в одноимённом плане Обливиона. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от темницы Зиноаза. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище деревни мёртвой-воды

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мрачные Трясины |


**Дорожное святилище деревни мёртвой-воды** (ориг. *Dead-Water Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дорожное святилище деревни мёртвой-воды** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Находится оно на территории деревни мёртвой-воды. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток от центра поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконье Брюхо

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Драконье Брюхо** (ориг. *Dragon's Belly*) — мастерская создания набора в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Драконье Брюхо** — мастерская создания экипировки и предметов для дома, расположенная в западной части западного региона Скайрима. Добраться до неё можно, если двигаться из Солитьюда на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также объектов для дома, еды и напитков. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Драконий голод». После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Это место в действительности является частью куда более крупного комплекса древненордских руин Лендоран. Вход в Драконье Брюхо находится в скалистой расщелине, куда ведут две каменные лестницы, и представляет собой скрытое среди скал строение. Внутри него расположено просторное помещение, служащее своего рода вестибюлем для подземелий, закрытых за металлическими вратами, которые невозможно открыть. Справа от входа стоит стол ювелира, а чуть поодаль, у стены на деревянном помосте, — столярный верстак. Слева от входа находятся портняжный станок и кузница. По левую сторону от металлических врат расположен огонь для приготовления пищи.

## Набор

Драконий голод (ориг. Dragon's Appetite)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Сила оружия и заклинаний +3–129 | ||

3 предмета | Восст. запаса сил +3–129 | ||

4 предмета | Восст. запаса сил +3–129 | ||

5 предметов | Урон, наносимый истекающим кровью противникам, увеличивается на 5–225. Нанося им урон атаками, не вызывающими кровотечение, вы получаете сохраняющийся заряд «Драконьего голода» (не более одного заряда в полсекунды). Накопив 10 зарядов, вы восстанавливаете 4415 ед. здоровья. Заряды при этом поглощаются и исчезают. Эффективность исцеления зависит от вашего максимального запаса сил или магии (учитывается характеристика с более высоким значением). |


## Примечания

- Эта локация позднее появляется в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*в качестве части внешнего комплекса руины Вольскигге.
Дубовый посох восстановления

|


-
**Обобщающая статья:***«Дубовое снаряжение»*. -
**Обобщающая статья:***«Посохи (Online)»*.

## Описание

**Дубовый посох восстановления** (ориг. *Oak Restoration Staff*) — элемент дубового снаряжения в игре *The Elder Scrolls Online*. Может быть создан Бездушным или приобретён у деревообработчика или столяра. Это самая дешёвая и наименее качественная разновидность посохов разрушения в игре после кленового. Доступна на средних уровнях.

### Общие данные

Уровень | Материал | Характеристики | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Нормальное качество | Хорошее качество | Улучшенное качество | Эпичное качество | Легендарное качество | ||

16 | 4 | 35 | 40 | 45 | 50 | 56 |

18 | 5 | 39 | 44 | 49 | 54 | 59 |

20 | 6 | 42 | 47 | 52 | 57 | 62 |

22 | 7 | 45 | 50 | 56 | 61 | 66 |

24 | 8 | 49 | 54 | 59 | 64 | 69 |


### Стилистические разновидности

Стили | |||||
---|---|---|---|---|---|

Альтмерский стиль | Босмерский стиль | Каджитский стиль | Бретонский стиль | Орочий стиль | |

Редгардский стиль | Аргонианский стиль | Данмерский стиль | Нордский стиль | Имперский стиль | |

Древнеэльфийский стиль | Варварский стиль | Первобытный стиль | Даэдрический стиль | Акавирский стиль |
Железные поножи (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-8
|
12
|
60
| ||

Тип
|
Поножи |


**Железные поножи**(ориг.

*Iron Greaves*) — поножи в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Железные поножи** — часть набора железной брони, которая защищает пояс и ноги Вечного Чемпиона выше колена. AR — −8.
Заброшенная хижина

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хьялмарк | ||

Зоны
|
Заброшенная хижина | ||

Персонажи
|
Астрид, Ваша, Алея Квинт, Фултейм Бесстрашный | ||

Квесты
|
С такими друзьями…, Прощай, Тёмное Братство | ||


**Заброшенная хижина** (ориг. *Abandoned Shack*) — хижина в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Находится на болотах, между гробницами Фолгунтур и Устенгрев во владении Хьялмарк.

Изначально хижина заперта и попасть туда нельзя. Через некоторое время после завершения квеста «Потерянная невинность» Довакина найдёт гонец и передаст загадочную записку. После того, как герой первый раз отправится спать, он очнётся в этой хижине. Внутри он обнаружит разруху, пятна крови, три жертвы с мешками на головах и Астрид. В этот момент герою предстоит принять решение: вступить в Тёмное Братство или уничтожить его.

Если же Довакин убьёт одну жертву, а затем поговорит с Астрид и отправится в убежище, то выжившие жертвы так и останутся в хижине.

## Квесты

## Примечания

Недалеко от хижины есть возвышенность с вертикально стоящими камнями. Днём там летают рои монархов и синих бабочек, а ночью — лунные мотыльки и светлячки. В этом месте можно обнаружить придавленного камнем драугра. При нём будет находиться редкая книга «Неопровержимый свидетель», из неё можно узнать истинную историю Матери Ночи. Также рядом можно найти маленькую погребальную урну с мелочью, а за одним из камней находится сундук.
Главный подъёмник Мзинчалефта

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Белый Берег | ||

Зоны
|
Главный подъёмник Мзинчалефта | ||

Существа
|
Ледяной тролль | ||


**Главный подъёмник Мзинчалефта** (ориг. *Great Lift at Mzinchaleft*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Главный подъёмник Мзинчалефта** — один из трёх аналогичных подъёмников, соединяющих Чёрный Предел с внешним миром. Находится немного южнее двемерских руин Мзинчалефт. Локация состоит всего лишь из одной башни подъёмника, лифт которого уходит глубоко вниз в сам Чёрный Предел. Нижняя зона локации выполнена в богатом двемерском архитектурном стиле: каменные стены украшены резьбой и металлическими инкрустациями. Вход в лифт закрыт решёткой. Она опускается с помощью механизма, приводимого в движение кнопкой. А кнопка встроена в невысокий украшенный металлической головой двемера постамент, стоящий прямо перед входом.

Верхние ворота подъёмника изначально закрыты. Открываются они только изнутри. Таким образом, Довакину придётся совершить подъём из глубин Чёрного Предела, чтобы в дальнейшем использовать подъёмник. Ворота (как верхние, так и нижние) остаются открытыми, и для доступа в Чёрный Предел подъёмником можно будет пользоваться неограниченное число раз.
Гомункул

| |||

90–120 | |||

Урон
|
10–30 | ||


**Гомункул** (ориг. *Homonculus*) — монстр в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Странные существа, созданные сильными магами, которые каким-то образом сумели сплести элементы нескольких заклинаний с частями различных демонов и слить всё это воедино. Гомункулов нередко используют в качестве стражей. Эффективно сочетая магические и обычные атаки,
они успешно справляются с этой задачей. К тому же их умение летать очень помогает в патрулировании коридоров


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Гомункулы** — многоцелевые конструкты, крайне эффективные в качестве охранников сокровищ своих безвестных создателей. Созданы магами из частей различных существ, возможно даже огненных демонов. В дальнем бою поражают врагов электричеством и огнём. В ближнем бою используют свои руки. За убийство гомункула можно получить до 12900 очков опыта.

Гомункулы — очень опасные противники. Сочетание высокого уровня здоровья с сильными заклинаниями школы разрушения делает из гомункулов серьёзную угрозу при любом уровне прокачки персонажа. Столкновение с таким серьёзным противником при низком уровне прокачки или при недостаточной подготовленности Чемпиона определённо закончится гибелью последнего.

Впервые встречаются в последней комнате Залов Колосса, являясь фактически боссом данного подземелья. После этого появляются в каждом сюжетном подземелье, которое будет посещать Чемпион.

По силе превосходят призраков, но уступают ледяным големам.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 20 | Интеллект | 60 | ||||

Сила воли | 70 | Ловкость | 85 | ||||

Выносливость | 60 | Харизма | 10 | ||||

Скорость | 60 | Удача | 50 |


## Примечания

- Название существа в оригинале написано с ошибкой. Правильнее будет
*Homunculus*или*Homunculi.* - После смерти полностью растворяются, не оставляя никаких трофеев.

## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер
|

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет |
Грисвар Невезучий

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Грисвар НевезучийRef ID: 00019917 Base ID: 0001339B
| |
---|---|

47 50 83 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Шахта Сидна |

Квест
|
Никому не сбежать из Сидны |


**Грисвар Невезучий** (ориг. *Grisvar the Unlucky*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Грисвар** — норд, прозванный «Невезучим» за свою крайнюю неудачливость. Первый раз он попался на краже и был отправлен в шахту Сидна к Изгоям на полгода. После этого честную жизнь он построить не смог, снова начал воровать и опять был пойман и отправлен в маркартские казематы на целый год. В третий раз по приказу ярла отправлен в шахты на два года. Уже после того, как Невезучий освободился, он опять попался на воровстве и был приговорён ярлом Игмундом к пожизненному заключению. На момент попадания Довакина в шахту Сидна был здесь единственным нордом-узником. Производит заточки для нужд заключённых, а именно заточку потребует для себя телохранитель Маданаха Боркул Зверь в качестве платы за пропуск к своему господину. Если Довакин согласится добыть для орка это самодельное оружие, ему понадобится бутылка скумы в качестве платы Грисвару за заточку, скуму можно достать у другого заключённого, Дуаха.

Если протагонист решил примкнуть к Маданаху, тот в качестве доказательства верности потребует от Довакина, чтобы тот убил Невезучего, указав, что норд ко всему прочему является ещё и стукачом, то есть докладывает о происходящем в шахте страже. Таким образом шутливые опасения Грисвара о том, что Довакин может применить заточку против него самого, могут вполне сбыться.



## Квесты

- «Никому не сбежать из Сидны» — найти способ выбраться из шахты Сидна.

## Примечания

- Если вернуться в шату Сидна после побега (это можно сделать только с помощью консольных команд), можно найти мёртвое тело Грисвара, даже если он остался жив при прохождении квеста «Никому не сбежать из Сидны».
Дайнас Дарис

Дайнас Дарис — данмерка, капитан корабля «Дерзкий», перевозящего пассажиров из Тель Аруна. Может доставить героя в Тель Мору, Дагон Фел и Вос. Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.

Навык лёгких доспехов позволяет передвигаться и защищаться в лёгких, гибких доспехах, таких как кожаные, из шкуры, меха, хитина и стекла. Чтобы с пользой применять любой тип доспехов, нужно быть привычным к нему и иметь соответствующие навыки и умения.

Торговля Главная характеристика: Привлекательность

Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.
Деревянная миска

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 1
|


**Деревянная миска**(ориг.

*Wooden Bowl*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

C развитием цивилизации разумные существа стали искать способы удобного потребления пищи. Чтобы есть жидкие блюда, были придуманы простейшие миски из различных пород древесины. Для изготовления использовался деревянный брусок, в центре которого вырезалось углубление, а снизу бруску придавали коническую форму. После чего плотник стачивал неровности и сглаживал изделие. С помощью мисок стало проще есть супы, каши и другие блюда. Со временем цивилизации совершенствовали свою культуру и быт, и деревянная миска стала не просто предметом кухонной утвари, а скорее статусом бедности или нищеты, так как более состоятельные граждане могли позволить себе посуду из более дорогих материалов. Сейчас уже трудно представить любой приём пищи без сего предмета.

Назначение: предмет «для интерьера». Бесполезен.

## Местонахождение

Деревянную миску можно найти практически в любом доме или же других обитаемых помещениях, где есть разумные создания.
Дикое увеличение навыка защиты

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Защита | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка защиты** (ориг. *Wild Fortify Block Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка защиты** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком защиты. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify block skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: