d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Конюшня (Северные врата Морровинда)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Северные ворота Морровинда | ||

Персонажи
|
Логорунн Тёмная Луна |


**Конюшня** (ориг. *Stable*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Конюшня** расположена в юго-восточной части Северных ворот Морровинда, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить её могут только бойцы Эбонхартского Пакта в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от транзитного святилища пограничной крепости. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Логорунн Тёмная Луна.
Костяной драконий коготь

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 200
| ||

Эффект: Открывает двери в Фолгунтуре | |||

Связанный квест: Запретная легенда |


**Костяной драконий коготь**(ориг.

*Ivory Dragon Claw*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Этот предмет Довакин сможет найти в ходе выполнения квеста «Запретная легенда». Он служит ключом для открывания нескольких помещений в Фолгунтуре при поиске одной из частей амулета Голдура. Также он используется как ключ для открывания второй двери в подземелье Озёрного утёса.

## Местонахождение

Находится в нордских руинах Фолгунтур на теле мёртвого мага Дайнаса Валена.

## Примечания

После завершения задания этот коготь перестанет быть квестовым предметом и его можно выложить из инвентаря или продать торговцам как украшение.
Кровавый камень

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Кровавая охота |


**Гелиотроп**(ориг.

*Bloodstone*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Большой круглый кроваво-красный драгоценный камень


— Описание в инвентаре

## Описание

Гелиотроп — драгоценный камень, обладающий способностью превращать воду в кровь. Неизвестно, действительно ли вода становится кровью или это лишь иллюзия, однако этот камень используют некоторые охотники на вампиров, чтобы выманить кровопийц из их убежищ. По словам одного из таких охотников, Сабонна, этот камень способен пробуждать голод даже в самом сытом вампире. В правоте его слов Бездушный убедился в покинутом орочьем поселении Златодурье, когда бросив этот камень в колодец, он получил бьющий из него фонтан крови. Многочисленные вампиры, прятавшиеся в этом заброшенном поселении, не смогли устоять и покинули свои убежища, пытаясь добраться до вожделенной крови. Все они были перебиты Бездушным и Сабонном.
Записка (Телепе)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Рыцари Белого жеребца |


**Записка**(ориг.

*Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

- Телепе, в айлейдском сундуке за закрытой дверью.

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Рыцари Белого жеребца |
Застава Харлуна

**Это список значений термина «Застава Харлана»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Застава Харлана (Lore) — статья о поселении во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Застава Харлана (Online) — статья о поселении в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Застава Харлана (Oblivion) — статья о поселении в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Зивкин

**Это список значений термина «Зивкин»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Зивкин (Lore) — статья о даэдрической расе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Зивкин (Online) — статья о даэдрической расе в игре
*The Elder Scrolls Online*.
ИСКУССТВО КРУШИТЬ, ТОМ 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
УРБЕК КУЗНЕЦ СЛОВА |


**ИСКУССТВО КРУШИТЬ, ТОМ 1** (ориг. *ART OF SMASHING VOL. 1*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

## Текст

ИЗДАНИЕ В ТВЁРДОМ ПЕРЕПЛЁТЕ

ПРЕДИСЛОВИЕ:

УРБЕК НАДЕЕТСЯ, ЧТО ЭТА КНИГА ПРИНЕСЁТ ЧИТАТЕЛЮ РАДОСТЬ И ПРИДАСТ УВЕРЕННОСТИ В СТРЕМЛЕНИИ К СВОЕЙ ЗАВЕТНОЙ МЕЧТЕ — КРУШЕНИЮ ДЛЯ РАЗВЛЕЧЕНИЯ И ВЫГОДЫ. КОГДА УРБЕК ВПЕРВЫЕ НАЧАЛ КРУШИТЬ, ОН БЫЛ ВСЕГО ЛИШЬ МЕЛКИМ ХЛИПКИМ МАЛЬЧУГАНОМ, КОТОРЫЙ ДРОБИЛ КАМЕНЬ ДЛЯ КЛАНА ТУМНОШ. УРБЕК ТЕРПЕЛ НЕУДАЧУ ЗА НЕУДАЧЕЙ, ПЫТАЯСЬ КРУШИТЬ ВСЁ ПОДРЯД, ОСОБЕННО БУМАГУ. ТЕПЕРЬ УРБЕК — УСПЕШНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ С РАСТУЩИМ БИЗНЕСОМ ПО КРУШЕНИЮ СЛОВ. НИ ЗА ЧТО НЕ ПОЗВОЛЯЙ ТРУДНОСТЯМ КРУШЕНИЯ ВЕЩЕЙ СОКРУШИТЬ ТЕБЯ. КОГДА КРУШИТЬ СТАНОВИТСЯ ТРУДНЕЕ, КРУШИ ЕЩЁ СИЛЬНЕЙ.

ОТДЕЛЬНЫЕ БЛАГОДАРНОСТИ:

ПЕРВОМУ ПОКРОВИТЕЛЮ УРБЕКА ЗА ОКАЗАННУЮ УРБЕКУ ПОДДЕРЖКУ В ЕГО ПЕРВЫХ ПОПЫТКАХ КРУШИТЬ, ФАРРОКУ ЗА ТО, ЧТО ТОТ БЫЛ ДОБРЫМ ДРУГОМ УРБЕКУ, И МАЛЕНЬКОМУ ВОЖДЮ ЛАМОНТУ ЗА ТО, ЧТО ПОЗВОЛИЛ УРБЕКУ СПАТЬ НА ПОЛУ.

ГЛАВА 1: КАК ИСКАТЬ ПОДХОДЯЩИЕ ДЛЯ КРУШЕНИЯ ВЕЩИ

РЕШИВ ОВЛАДЕТЬ ИСКУССТВОМ КРУШЕНИЯ, ТЫ НАВЕРНЯКА СПРОСИШЬ, С ЧЕГО НАЧАТЬ. НЕ ВСЁ ПОДХОДИТ ДЛЯ КРУШЕНИЯ. ДЕРЕВО КРУШИТЬ ВЕСЕЛО, НО ЭТО СПЛОШНЫЕ ЩЕПКИ И ЗАНОЗЫ. НЕКОТОРЫЕ МЕТАЛЛЫ КРУШАТСЯ ВЕЛИКОЛЕПНО; ИЗ ДРУГИХ ЖЕ ПОЛУЧАЮТСЯ ТОЛЬКО ХРУПКИЕ, ЛОМКИЕ ВЕЩИ, ЕСЛИ, КОНЕЧНО, ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ, КАК ИХ КРУШИТЬ ПРАВИЛЬНО. В МИРЕ ПОЛНО ВЕЩЕЙ ДЛЯ КРУШЕНИЯ. КАК ЖЕ УЗНАТЬ, ЧТО ЛУЧШЕ ПОДОЙДЁТ ДЛЯ НОВИЧКА? ОТВЕТ ПРОСТ: КРУШИ КАМНИ.

НЕКОТОРЫЕ ЧИТАТЕЛИ МОГУТ ПОДУМАТЬ, ЧТО КРУШИТЬ КАМНИ БЕССМЫСЛЕННО. ЭТО ТУПЫЕ ЧИТАТЕЛИ. УРБЕК УЖЕ СКАЗАЛ ТЕБЕ, ЧТО ОН НАЧАЛ С КРУШЕНИЯ КАМНЕЙ. КРУШЕНИЕ КАМНЕЙ РАЗВИВАЕТ ВАЖНЫЕ СОКРУШИТЕЛЬНЫЕ МУСКУЛЫ И ПОЗВОЛЯЕТ СОБИРАТЬ РУДУ, ЧТОБЫ ЗАТЕМ КРУШИТЬ ЕЁ, КОГДА БУДЕШЬ ГОТОВ ПЕРЕЙТИ К СЛЕДУЮЩЕМУ ЭТАПУ. УРБЕК СОВЕТУЕТ НАЧАТЬ С КАМНЕЙ ПОМЕНЬШЕ И ПЕРЕХОДИТЬ К КАМНЯМ ПОБОЛЬШЕ ИЛИ КАМЕННЫМ СТЕНАМ, ЧТОБЫ НЕ ПОЛУЧИТЬ УВЕЧИЙ, ЕСЛИ ТЫ НЕ ОРК.

КОГДА НАУЧИШЬСЯ КРУШИТЬ ВЕСЬ ДЕНЬ БЕЗ ПЕРЕДЫШКИ, МОЖЕШЬ ПЕРЕХОДИТЬ К ПОЛЕЗНОМУ КРУШЕНИЮ, НАПРИМЕР К СОЗДАНИЮ МОЛОТОВ. УРБЕК СЧИТАЕТ, ЧТО У ТЕБЯ ОСТАНЕТСЯ СОБЛАЗН ПРОДОЛЖАТЬ КРУШИТЬ КАМЕНЬ — СКАЖЕМ, ДЕЛАТЬ СТАТУИ. УРБЕК НЕ ХОЧЕТ ОТГОВАРИВАТЬ ЧИТАТЕЛЯ ОТ ПОГОНИ ЗА ЖЕЛАЕМЫМ, НО ДЛЯ СОЗДАНИЯ МИЛЫХ ВЕЩЕЙ ИЗ КАМНЯ ТРЕБУЕТСЯ МАСТЕРСТВО ДЕЛИКАТНОГО КРУШЕНИЯ. ЭТОЙ ПРОДВИНУТОЙ ТЕХНИКОЙ КРУШЕНИЯ УРБЕК ПОДЕЛИТСЯ В СЛЕДУЮЩЕМ ТОМЕ. А В СЛЕДУЮЩЕЙ ГЛАВЕ МЫ РАССМОТРИМ СПОСОБЫ КРУШИТЬ РУДУ. ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО УРОКА УРБЕК РЕКОМЕНДУЕТ ЧИТАТЕЛЮ ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К КУЗНИЦЕ.
Императоры Тамриэля

В данной статье приведён список известных нам императоров, в разное время правивших Сиродильской империей и объединённым Тамриэлем.

Существовало несколько императорских династий: **Алессианская, Реманская, Септимов и Мидов**. По их имени часто называлась и сама Империя. Здесь также приведены и правители, контролировавшие Империю между династиями — регенты и потентаты.

## Императоры

**Алессианская династия**

- Алессия (1Э 243 — 1Э 266)
- Белхарза (1Э 266 — ???)
- Ами-Эль
- ???
- Эрта
- ???
- Горий (23 день Восхода солнца, 1Э 461 — ???)
[1] - ???
- Гестра (около 1Э 1030)
- Шор-Эль

**Реманская династия**

- Реман I (1Э 2703 — 1Э 2762)
- Кастав (1Э 2762 — 1Э 2804)
- Реман II (1Э 2804 — 1Э 2843)
- Бразолл Дор (1Э 2843 — 1Э 2877)
- Реман III (1Э 2877 — 1Э 2920)

**Акавирские потентаты**

- Сидри-Ашак (при Бразолле Доре, точные даты неизвестны)
- Версидью-Шайе (1Э 2920 — 2Э 324)
- Савириен-Чорак (2Э 324 — 2Э 430)

**Примечание**: *акавирских потентатов принято формально приписывать к Реманской династии.*

**Первый период Междуцарствия (Междуцарствие Второй эры)**

- …
- Аттребус (точные даты неизвестны)
[2] - …
- Дуркорах Чёрный Змей (2Э 533 — 2Э 542)
- Морикар (2Э 542 — 2Э 564)
- Леовик (2Э 564 — 2Э 577)
- Варен Аквилариос (2Э 577 — 2Э 579)
- Кливия Тарн (регент) (2Э 579 — ??)
- …
- Кулекайн (Нулевой Император) (??? — 2Э 854)

**Династия Септимов**

- Тайбер Септим (2Э 854 — 3Э 38)
- Пелагий I (3Э 38 — 3Э 41)
- Кинтира I (3Э 41 — 3Э 53)
- Уриэль I (3Э 53 — 3Э 64)
- Уриэль II (3Э 64 — 3Э 82)
- Пелагий II (3Э 82 — 3Э 98)
- Антиохус (3Э 99 — 3Э 119)
- Кинтира II (3Э 120 — 3Э 121)
- Уриэль III (3Э 121 — 3Э 127)
- Сефорус I (3Э 127 — 3Э 140)
- Магнус Септим (3Э 140 — 3Э 145)
- Пелагий III (3Э 145 — 3Э 153)
- Катария (3Э 153 — 3Э 199)
- Кассиндер (3Э 200 — 3Э 202)
- Уриэль IV (3Э 202 — 3Э 247)
- Сефорус II (3Э 247 — 3Э 268)
- Уриэль V (3Э 268 — 3Э 290)
- Уриэль VI (3Э 290 — 3Э 317)
- Мориата Септим (3Э 317 — 3Э 339)
- Пелагий IV (3Э 339 — 3Э 368)
- Уриэль VII (3Э 368 — 3Э 433). С 3Э 389 по 3Э 399 вместо него на троне сидел узурпатор, имперский боевой маг Джагар Тарн, принявший облик Уриэля VII. Этот период носит название Имперского Симулякра.
- Мартин Септим (3Э 433)

**Примечание**: *Мартин Септим Императором фактически не успел стать, но носил Амулет Королей и возглавлял имперские войска в битве при Бруме, и потому приведён в списке для полноты.*

**Второй период Междуцарствия (Междуцарствие Грозовой Короны)**

- Верховный канцлер Окато (3Э 433 — 4Э 10)

**Династия Мидов**

- Тит Мид I (4Э 17 — ???)
- Аттребус Мид
- ???
- Тит Мид II (4Э 168 — ???)
Интеллект (Morrowind)

-
**Обобщающая статья:***«Атрибуты (Morrowind)»*.

**Интеллект** (ориг. *Intelligence*) — один из атрибутов в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Решающий фактор для персонажей, искусных в алхимии, взломе замков, зачаровании и колдовстве. Интеллект определяет максимальный запас магии, а также влияет на скорость восстановления магии во время отдыха.

## Бонусы при создании персонажа

### Расы

|
|


Следующие расы в игре имеют врождённый бонус к запасу магии, что делает их более эффективными в использовании интеллекта. К базовому значению интеллекта (1,0×) прибавляется:

### Классы

- + 10 Ассасин
- + 10 Бард
- + 10 Боевой Маг
- + 10 Инквизитор
- + 10 Маг
- + 10 Чародей

### Знаки

Следующие знаки имеют бонус к запасу магии, что делает их более эффективными в использовании интеллекта. К базовому значению интеллекта (1,0×) прибавляется:
Исследование столяра: Краглорн I

| |||


**Исследование столяра: Краглорн I**(ориг.

*Woodworker Survey: Craglorn I*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Краглорн.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены юго-западнее Драгонстара, между пещерой Жуткая Пасть и Затопленным логовом. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них как раз находится к востоку от этого места.
Канал Юг-Один (Округ Святого Делина)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Канал Юг-Один | ||

Персонажи
|
Ильмени Дрен | ||

Квесты
|
См. раздел «Квесты» | ||


**Канал Юг-Один** (ориг. *St. Delyn Canal South-One*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Канал Юг-Один** находится в Вивеке, на уровне каналов округа Святого Делина, на его южной стороне. Здесь живёт данмерка Ильмени Дрен, она является дочерью герцога Ведама Дрена.

### Канал Юг-Один

Квартира состоит из двух смежных комнат, соединённых углами. Полы везде застелены коврами, а на стенах висят гобелены. В первой комнате справа в дальнем углу стоит стеллаж с посудой, под ним и рядом с ним есть мешки с припасами. Слева в ближнем углу имеется стол с табуретами, на столе расставлена посуда и есть кашпо с каким-то местным растением. Во второй комнате слева в ближнем углу имеются бочки, мешок и пара пустых корзин без крышек. В дальнем углу поставлена кровать, у её изголовья стоит столик, на котором лежит книга «Предтечи». Справа около дальнего угла есть комод с одеждой, на комоде лежат три простых юбки и стоит ещё одно кашпо с растением. У правой стены есть пара ящиков, в ближнем к комоду ящике сложена изящная одежда, а второй ящик пуст.

#### Список находок

**Разное**

**Одежда**

- простая юбка (3 шт.)

**Книги**

- «Предтечи»

## Квесты

- «Две Лампы» — найти Дж'Садда, сбежавшего раба.
- «Кампания грамотности» — принести книги «Ануад с комментариями» и «Букварь для варваров» Вале Катрасо в Гильдию магов Альд'руна.
- «Кольцо Браллиона» — Ильмени попросит героя принести ей кольцо Браллиона.
- «Освободить Прячущего-Ногу» — отправиться на плантацию Дрена и освободить аргонианина.
Карта драконьих захоронений

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Карта драконьих захоронений**(ориг.

*Map of Dragon Burials*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эта карта показывает местонахождение захоронений драконов, хотя на самом деле их гораздо больше. Её перерисовала Дельфина с Драконьего камня на пергамент.

Карту можно спокойно взять со стола во время квеста «Клинок во тьме»: хоть Дельфина и должна ткнуть пальцем в Рощу Кин на карте, отсутствие карты не повлияет на ход задания.

## Местонахождение

На столе в потайной комнате за фальшпанелью, в таверне под названием «Спящий великан» (Ривервуд).

## Примечания

- Карта драконьих захоронений не отмечает курганы драконов на карте, так как нет такого типа локаций — захоронения драконов.

## Баги

- Если разместить карту в доме, может исчезнуть.
- Есть большая вероятность, что карта, положенная на поверхность, провалится сквозь неё.
Карты мантикор

-
**Обобщающая статья:***«Карты существ»*.

**Карты мантикор** представляют собой одну из многочисленных разновидностей карт существ.

**Примечание**: *список карт в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные карты меняют свою редкость, стоимость, описание и т. д.*

## Перечень карт мантикор

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Мантикора | 10 | 6 | 6 | СтражПризыв: уничтожает существо противника на этой линии.
|
Кильбирра

Кильбирра | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Альфик |

Фракция
|
Храм Дыхания Кенарти |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Храм Дыхания Кенарти |


**Кильбирра** (ориг. *Khilbirra*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Кильбирра** — каджитка-альфик, жрица в храме Дыхания Кенарти, что близ городка Чёрные Холмы на северо-западе Пеллитина. Сидя в песчаном круге для медитации в юго-восточной части храмового двора, Кильбирра вместе с Джатимом и Зейди проводят какой-то магический обряд. Уникальных диалогов альфик не имеет, она просто не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.

Зейди, Джатим и Кильбирра |
Клюв ястреба (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.3
|
Цена: 15
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Ястреб
|


**Клюв ястреба** (ориг. *Hawk Beak*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Клюв, как и перья, можно получить с тела убитого ястреба.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.



## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление запаса сил
|
Сопротивление холоду
|
Повышение переносимого веса
|
Сопротивление электричеству
|
---|---|---|---|

|
|
Кольца костяного ястреба

| |||

Вес: 0,25
|
Цена: 75
|


**Кольцо костяного ястреба**(ориг.

*Bone Hawk Ring*) — кольцо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Вся уникальность предмета в том, что это три кольца, каждое из которых будет отображаться на персонаже. Каждое из трёх колец выполнено из потускневшего серебра, обтянуто кожей с ястребиной лапы, а вместо драгоценного камня в кольце закреплён коготь костяного ястреба.

## Местонахождение

Единственное место, где их можно достать — покои Харкона в замке Волкихар, в запертой витрине. Содержимое витрины обновляется каждый игровой месяц.

## Ремесло

В отличие от амулета костяного ястреба, кольцо нельзя изготовить в кузнице.

## Примечания

- Хотя колец визуально три, зачаровываются они как один предмет.
- Коготь костяного ястреба, получаемый с убитой птицы, по идее должен быть материалом для изготовления колец, но применения в игре он не имеет.
Конюшня (Северные врата Хай Рока)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Северные ворота Хай-Рока | ||

Персонажи
|
Нари, Финиус Сорик | ||

Существа
|
Рыбожор, лошадь |


**Конюшня** (ориг. *Stable*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Конюшня**расположена в юго-восточной части Северных ворот Хай-Рока, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить её могут только бойцы Даггерфолльского Ковенанта в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от транзитного святилища пограничной крепости. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Нари, помимо которой здесь работает Финиус Сорик.


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Северные ворота Хай-Рока | ||

Персонажи
|
Люро Делатт | ||

Существа
|
Лошадь |


**Конюшня** (ориг. *Stable*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Конюшня**расположена в южной части Северных ворот Хай-Рока, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить её могут только бойцы Даггерфолльского Ковенанта в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от транзитного святилища пограничной крепости. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Люро Делатт.
Кровавый корень

|


| |||

Вид
|
[[Душитель]] | ||

Локация
|
Овраг Зубодробителей |


**Кровавый корень** (ориг. *Bloodroot*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

[[Категория:душитель[[Категория:душитель (Online)



-
**Обобщающая статья:***«Монстры (Online)»*.

## Описание

**Кровавый корень** — уникальный душитель, которого можно встретить в центральной части пещерного комплекса Овраг Зубодробителей, в низине. Место обитания Кровавого корня охраняется спригганами, известными как «Стражи Кровавого корня». Их необходимо убить, чтобы появилась возможность сразится с самим душителем. Является групповым боссом этой локации.

## Способности

Кровавый корень обладает стандартными способностями душителей.

## Достижения

Существует одно достижение, связанные с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Групповое событие Оврага Зубодробителей | 50 | Уничтожить Кровавый Корень и его защитников. |
Записка (Туманная застава)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Записка**(ориг.

*Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

Красотка, которую мы захватили ниже по течению, оказалась с норовом. Бербаг думал её укротить, но, кажется, перестарался.

Когда атаманша об этом узнает, ей это не понравится.
Зивкин-губитель

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
7 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Зивкин-губитель** (ориг. *Xivkyn Banelord*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Зивкин-губитель** — легендарная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** **Призыв:**делает здоровье всех вражеских существ на этой линии равным 1.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.


## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Бегите, смертные!»

### Атака

- Молаг Бал хочет твоей смерти!» «

## Примечания

- На заднем плане арта изображён Имперский город в период Междуцарствия.
Исследование столяра: Краглорн II

| |||


**Исследование столяра: Краглорн II**(ориг.

*Woodworker Survey: Craglorn II*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Краглорн.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены южнее древнего недийского погребального комплекса Воющие гробницы. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено к юго-западу от этого места. Прибыв к этому дорожному святилищу, необходимо идти по ведущей на север дороге.
Казнить

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Казнить** (ориг. *Execute*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Казнить** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Уничтожает существо с силой 2 или меньше.

## Получение

- Данная карта является одной из наград на выбор в квесте «Разбойничья осада»;
- 2 копии карты находится в наборе «Слава Трибунала»;
- 2 копии карты находится в наборе «Хитрость Анкано»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 3 карты находились в наборе «Праздник ведьм», который стоил
*$19,99*.



## Галерея

## Примечания

- На альтернативном арте изображён ассасин Тёмного Братства в экипировке из
*The Elder Scrolls III: Tribunal*.
Канал Юг-Один (Округ Святого Олмса)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Канал Юг-Один | ||

Персонажи
|
Налвили Сарен | ||

Квесты
|
Налвили Сарен | ||


**Канал Юг-Один** (ориг. *St. Olms Canal South-One*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Канал Юг-Один** находится в Вивеке, на уровне каналов округа Святого Олмса, на южной стороне. Тут живёт и работает данмерка Налвили Сарен, она продаёт и покупает одежду.

### Канал Юг-Один

Небольшая квартира, поделенная на две части ширмами. В нижней части по правую руку стоит стол со стулом, на столе лежит одежда. У стены есть платяной шкаф и пара корзин с припасами. По левую руку у края подиума имеется комод, на нём стоят бутыли с мацтом, посуда и лежит хлеб. В верхней части квартиры по правую руку в небольшой нише стоит посуда и лежат мешки с припасами. Рядом имеется ещё один столик со стулом, на этом столе расставлено немного посуды с едой. По правую руку поставлена кровать, отгороженная от нижней части ширмой. В её изножье имеется бочка и мешок.

## Список находок

**Напитки**

- мацт (3 шт.)

**Зелья**

- качественное восстановление здоровья

## Квесты

- «Налвили Сарен» — по просьбе Хларена Раморана узнать, что случилось с Налвили Сарен.