d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Виндхельм (Arena)

Герб ?
|
Виндхельм
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Скайрим | |

Правитель
|
Король Асган |


**Виндхельм** (ориг. *Windhelm*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Пусть все прибывающие в Виндхельм знают о его славных горожанах. Мы жаждем жить и смеемся смерти в лицо. Не бойтесь, входите без страха и живите с честью…


— При входе в Виндхельм.

-
**Обобщающая статья:***«Города (Arena)»*.

## Описание

**Виндхельм** — один из восьми важнейших городов провинции Скайрим. Расположен в её северо-восточной части, на северном берегу Белой реки. Граничит с Морровиндом. Город может быть посещён главным героем в ходе его странствий по Тамриэлю.

Города в игре являются ключевыми местами, здесь протагонист может рассчитывать на получение новых заданий, на получение помощи от священников. Здесь находятся отделения гильдий, магазины и таверны. Ночные улицы городов, однако, довольно небезопасны, о чём стоит помнить.

## Интересные места

В городе расположено несколько интересных мест, а именно:

### Дворец

- Дворец Виндхельма.

### Гильдия магов

- Гильдия магов Виндхельма

### Прочие места

Таверны | ||||
---|---|---|---|---|

«Бесовский голем» | «Беспокойный гигант» | «Вопящий буревестник» | «Высохший охотник» | «Зеленый гигант» |

«Зеленый дракон» | «Королевский буревестник» | «Королевский охотник» | «Красный меч» | «Проклятый джинн» |

«Серебряный кубок» | «Синий джинн» | «Смеющийся гигант» | «Смеющийся грифон» | «Танцующий кувшин» |

«Танцующий стакан» | «Черный стакан» | «Черный череп» | ||

Храмы | ||||

Приорат Милости | Приорат Справедливости | Храм Братства Войны | Храм Братства Справедливости | Храм Ордена Рыцарей Надежды |


## Примечания

- Виндхельм — одна из локаций, где герой может оказаться после побега из темницы, если он будет нордом.
- Первоначально
*The Elder Scrolls: Arena*задумывалась как симулятор гладиаторских боёв. Персонаж игрока и команда его борцов должны были путешествовать по миру, борясь с другими командами на их аренах. В соответствии с оставшейся в игровых файлах информацией, команда Виндхельма должна была называться «Паладины».
Война Бенд'р-мака

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Война Бенд'р-мака** (ориг. *War of Bend'r-Mahk*) — военный конфликт времён Имперского Симулякра, произошедший в 3Э 396−3Э 397, между Скайримом и объединёнными силами Хаммерфелла и Хай-Рока.

Война Бенд'р-мака была захватнической войной, которая в конечном итоге значительно увеличила территорию Скайрима, позволив нордам подчинить обширные области восточного Хай-Рока и Хаммерфелла, в том числе такие города как Жеанна и Элинир.

Кроме этого, нордской армии под командованием генерала Дювайса удалось захватить восточную часть города-государства Драгонстар в Хаммерфелле. Была возведена стена, разделившая город на две части: Западный Драгонстар и Восточный Драгонстар. Западный остался под контролем редгардов, в то время как Восточный стал контролироваться армией Скайрима. Таким образом, каждая из частей города имеет собственное правительство, что крайне негативно сказывается как на жителях города, так и на отношениях между провинциями. Даже в конце Третьей эры проблема Драгонстара так и не была решена.

## Примечания

- Сэр Родерик — участник и герой войны Бенд'р-мака.
- После заключения мира была создана комиссия, чтобы подсчитать и возместить ущерб, нанесённый войной.
- Война использовалась Джагаром Тарном и Перганом Асуулом для создания Умбра'Кет.
Вота-Лан

|


Вот-Лан | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лилмот, бакалейщики |

Услуги
|
Торговля (бакалейщик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Похотливый аргонианский лакей, Лилмот |


**Вот-Лан** (ориг. *Vohta-Lan*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Бакалейщики»*.

## Биография

**Вот-Лан** — аргонианин, чья лавка «Повседневные товары Вот-Лана» располагается на внешней террасе таверны «Похотливый аргонианский лакей». Вот-Лан является бакалейщиком и продаёт различные фрукты и овощи, также у него можно купить несколько простых схем предметов обстановки.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Покупай, не робей. Мои продукты вполне удовлетворяют запросам большинства обычных людей*». - «
*Хочешь что-нибудь купить? Не бойся. Я продаю только то, что сухошкурые называют качественным товаром. Что бы это ни значило*». - «
*Раньше я торговал местной едой, но потом сухошкурые начали возмущаться. Они бегут от всего неизвестного, как мышь от кота*». - «
*Любишь простую пищу? Не хочешь и слышать о нашей закуске из угрей? Выворачивает от одной только мысли о местной кухне? Тогда ты как раз по нужному адресу!*»
Гастон Бельфор

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Гастон БельфорRef ID: 000F23B9 Base ID: 000F23B8
| |
---|---|

0 (мёртв) | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Авторы книг, мёртвые персонажи |

Локация
|
Убежище Тёмного Братства |


**Гастон Бельфор** (ориг. *Gaston Bellefort*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Гастон Бельфор** — писатель, жаждавший выяснить и опубликовать тайну Тёмного Братства. Очевидно, имел авантюрный характер, потому что в погоне за сенсацией проследил за ассасинами, обнаружил убежище Тёмного Братства, и проник внутрь. К несчастью для него, полоса везения на этом завершилась и Гастон погиб. Теперь его лишённые плоти останки разбросаны по гнезду именного морозного паука Лисса, проживающего в убежище.

## Инвентарь

В останках Гастона Бельфора можно найти записку, в которой он рассказывает, что следил за этим убежищем и что собирается проникнуть внутрь.

## Примечания

- Гастон является автором книги «Правда о Матери Ночи», которую можно найти на столе в убежище.
- Учитывая то, что его книга уже была известна в период Междуцарствия, можно предположить, что либо останки Бельфора лежат в этой пещере уже больше тысячи лет, либо на прокорм пауку отправился полный тезка известного автора.
- Кем и как именно был убит Бельфор, остаётся загадкой, ясно лишь, что в итоге его тело съедено пауком.
- Исходя из его записки следует, что члены Тёмного Братства не знали о нём, но это могла быть уловка, чтобы заманить его внутрь.

## Библиография

- «Правда о Матери Ночи».
Адара (Skyrim)

АдараRef ID: 0001F306 Base ID: 00013385
| |
---|---|

65 0 80 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Маркарт, Дети |

Локация
|
Маркарт, Дом Эндона |


**Адара** (ориг. *Adara*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Адара** — девочка-редгардка, живущая в Маркарте. Дочь ювелирных мастеров Эндона и Керы.

Адара говорит, что когда она вырастет, она хочет быть мастером серебряных дел, как её родители, а пока она лишь учится у своего отца. Оба родителя также считают, что из Адары в будущем получится хороший ювелир.

## Родственники

## Примечания

- Если что-нибудь случится с её матерью, то она примет управление ювелирным киоском Керы на рынке, предлагая те же самые товары.
- С Адарой можно поиграть в прятки или салочки.
- После смерти обоих родителей её можно удочерить.
- У Адары есть старший брат Кейд, который ушёл сражаться на стороне Братьев Бури. Об этом можно узнать из её разговора с родителями, в котором она интересуется, когда вернётся её брат.
Алик'рский бандит

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
4 |


**Алик'рский бандит** (ориг. *Alik'r Bandit*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Алик'рский бандит** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы. Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Когда «Алик'рский бандит» берет предмет, он получает +1/+1.

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ-арене.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Чтоб у тебя всё из рук валилось!»
- «Получи-ка вот это!»

### Атака

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики и была доступна всем игрокам как часть базовой коллекции, а на 19 уровне улучшалась в карту «Алик'рский бедуин».
- Изначально карта имела аудио, которое активировалось после получения предмета: «Это может пригодиться!». Вероятно, потеря аудио связана с проблемой, возникшей при переносе файлов во время смены клиента (что отмечалось разработчиками).
- Алик'р — область западного Хаммерфелла, более известная под названием «пустыня Алик'р».
Баналц

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Освободив Баналц в числе других двадцати рабов, герой узнает пароль для доступа к заданиям организации Две Лампы, борющейся с рабовладением на территории Морровинда.
Безмолвная кричалка

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: не действует
| |||||||||


**Безмолвная кричалка** (ориг. *Mute Screaming Maw*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Безмолвную кричалку можно собрать с одного из трёх одноимённых растений. Внешне ни растение, ни ингредиент безмолвная кричалка ничем не отличаются от обычных, поэтому целенаправленный поиск этого ингредиента рискует затянуться, если не знать заранее, где растёт безмолвная кричалка. Ингредиент примечателен тем, что имеет только положительные алхимические свойства, из-за чего идеально подходит для приготовления зелий. Алхимические свойства ингредиента полностью совпадают со свойствами обычной кричалки, поэтому при сочетании этих двух ингредиентов получится зелье с четырьмя положительными эффектами. Шанс сбора безмолвной кричалки составляет 100 %.

Безмолвная кричалка — один из трёх особых ингредиентов, которые можно принести Уне Армине для её музея. Другие два — это слепой глаз дозорного и деформированный болотный усик. За доставку Уне каждого из этих ингредиентов герой получит 200 золотых. Только один ингредиент необходим для достижения прогресса в выполнении квеста, остальные можно использовать как обычные алхимические ингредиенты.

## Местонахождение

Всего в игре 3 растения, с которых можно собрать этот ингредиент.

Локации, в которых можно найти безмолвную кричалку:

- 1 шт. в Трупном Проходе. В эту локацию можно попасть после совершения преступления на Дрожащих Островах и ареста Тёмными соблазнителями, так как именно здесь располагается местная тюрьма. Группа из двух кричалок расположена далеко на западе локации в заболоченном проходе, одна из них будет безмолвной кричалкой.
- 1 шт. в Кэнне, зона «Кэнн — Арена». Если войти в дверь из зоны «Кэнн — Зона спокойствия», повернуть направо и идти через проход в небольшой альков, можно найти группу кричалок. Искомая растёт позади других.
- 1 шт. в Корневой норе, зона «Корневая нора — Ежевичные залы» (локация доступна по квесту «Пристрастие»).

## Квесты

- «Кунсткамера» — принести безмолвную кричалку Уне Армине для её музея.

## Примечания

- Есть два варианта этого ингредиента. Один из них, с ID
`00081EA5`

появляется только тогда, когда герой протягивает руку к растению в поисках диковинок по квесту «Кунсткамера». Имеющийся скрипт автоматически меняет этот ID на первый вариант (`00081E9A`

) при добавлении ингредиента в инвентарь героя. Поэтому получить ингредиент со вторым вариантом ID можно только с помощью консоли. - Магия волшебного сундука не действует на ингредиенты Дрожащих островов.
Боевой топор Ульфрика

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

9
|
12
|
55
| ||

Тип
|
Топор | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Квесты
|
Сообщение для Вайтрана | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Боевой топор Ульфрика** (ориг. *Ulfric's War Axe*) — топор, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Боевой топор Ульфрика** — квестовый предмет, который Довакин получит от ярла Виндхельма, Ульфрика Буревестника, во время гражданской войны, если примет сторону Братьев Бури.

Это оружие необходимо передать Балгруфу, ярлу Вайтрана, как предупреждение — либо он примет сторону Ульфрика, либо имперцев.

## Примечания

- Отличается от обычного стального боевого топора только названием.
- При высоком уровне карманных краж его можно выкрасть у Ульфрика.
- Этот топор считается квестовым предметом, поэтому до завершения квеста его нельзя удалить из инвентаря обычными способами, однако можно повесить на оружейную стойку в доме протагониста.
Брейг

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


БрейгRef ID: 00019911 Base ID: 00013389
| |
---|---|

100–340 75–195 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Изгои |

Локация
|
Шахта Сидна, Маркарт |

Квест
|
Никому не сбежать из Сидны |


**Брейг** (ориг. *Braig*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Брейг** — бретон, заключённый в шахте Сидна. Он был заключён в тюрьме дольше, чем кто-либо ещё в шахте, за исключением Маданаха.

Маданах предложит герою выслушать историю Брейга, полагая, что протагонист поймёт причину восстания Изгоев.

Брейг расскажет, как его молодая дочь, Аетра, умоляла ярла сохранить жизнь её отцу. Ярл так и поступил: он посадил Брейга в шахту Сидна, но перед этим заставил смотреть на казнь собственной дочери. А вся вина Брейга заключалась в том, что он один раз разговаривал с Маданахом. Теперь Брейг жаждет возмездия и ждёт выхода на волю, чтобы отомстить нордам за смерть своей дочери.
Быстрый выстрел

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Быстрый выстрел** (ориг. *Rapid Shot*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Быстрый выстрел** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Наносит 1 ед. урона существу. Если оно выжило, возьмите карту.

## Получение

- Данная карта является наградой в квесте «Кинжал во тьме».
- 3 копии карты находится в наборе «Рёв Партурнакса»;
- 3 копии карты находится в наборе «Спутник Эйлы»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 1 карта выдавалась за участие в турнире
*«Великая битва»*после каждого прохождения.
Варран Метивье

Варран Метивье | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Поместье ат-Тура |


**Варран Метивье** (ориг. *Warrane Metivier*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Варран Метивье** — бретонский аристократ, приглашённый в поместье ат-Тура на свадьбу Хосни ат-Туры и леди Адимы. Встретить его можно во дворе поместья. Бретон будет ходить среди остальных гостей праздника, периодически присоединяясь то к одной, то к другой группе дворян. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Верни мне мой дом

| |||

Озозур и его хозяйка | |||

Квестодатель
|
Озозур | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Локация
|
Злоба Мерунеса, Скайвотч | ||

Награда
|
См. статью |


**Отведи меня домой**(ориг.

*Take Me Home*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

В недрах подземелья Злоба Мерунеса мне попался скамп в ошейнике с надписью. Судя по ней, скамп принадлежит магу из Скайвотча


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Найти Озозура в Злобе Мерунеса.
- Прочитать надпись на его ошейнике.
- Коснуться ошейника на шее скампа, тем самым забрав его с собой.
- Прийти в Скайвотч.
- Поговорить с Гайрет.

## Подробное прохождение

При прохождении подземелья Злоба Мерунеса, в главном зале протагонист может обнаружить скампа, который, в отличие от окружающих его других младших даэдра, ведёт себя спокойно и не пытается напасть. Подойдя ближе, герой может обнаружить на нём ошейник с надписью, в которой указаны его имя, владелец и способ, каким ему можно вернуть этого питомца:

«*Моё имя Озозур. Если найдёте меня, доставьте меня Гайрет в отделение Гильдии магов в Скайвотче. Вы получите награду. Дотроньтесь до моего ожерелья, и я окажусь внутри него*».

Следуя инструкции, протагонист касается ожерелья на шее скампа и тот исчезает, оставив в руках главного героя лишь свой ошейник. С ним Бездушный и отправляется в Скайвотч.

Гайрет можно найти в Скайвотче, сидящей на скамье рядом со зданием Гильдии магов:

Гайрет: | «Привет! Тебе нравится праздник?» |

Бездушный: | «Я нашёл это ожерелье. Оно принадлежит тебе?» |

Гайрет: | «Малыш Озо! Ты нашёл его! Спасибо тебе огромное!»Не знаю, как он умудрился потеряться. Вот твоя награда, как и было обещано! |


После этих слов Озозур появляется рядом со своей хозяйкой.

## Награда

- Наплечники борца со скампами;
- очень малое количество золота;
- очень малое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

В недрах подземелья Злоба Мерунеса мне попался скамп в ошейнике с надписью. Судя по ней, скамп принадлежит магу из Скайвотча. |

Надо наведаться в Скайвотч, найти Гайрет и забрать обещанную награду. ✔ Цель: Поговорить с Гайрет в Скайвотче
|


Примечания
|

|
Война Бетонии

**Это список значений термина «Бетонская война»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Бетонская война (событие) — статья о Бетонской войне.
- Бетонская война Ньюгейта — взгляд на войну со стороны Даггерфолла.
- Бетонская война Фав'та — взгляд на войну со стороны Сентинеля.
Вотар Далекоидущий

Вотар Путешественник | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Зал Гейрмунда |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Зал Гейрмунда |

Квест
|
Испытание тела |


**Вотар Путешественник** (ориг. *Votar Far-Walker*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Вотар Путешественник** — норд, встретить которого Бездушный может в Зале Гейрмунда, что в Рифте, Скайрим. Вотар будет одним из тех чемпионов, которых нужно будет одолеть в битве, чтобы пройти «испытание тела». После того, как главный герой сам станет чемпионом, скажет ему: «*Отлично. Теперь ты можешь стоять здесь и сражаться с кретинами*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Испытание тела» — одолеть одного из чемпионов.
Гастон Дантьен

Гастон Дантьен | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Лагерь Красных Грачей |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Лагерь Красных Грачей |


**Гастон Дантьен** (ориг. *Gaston Dantien*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Проклятые разбойники! Ещё никогда на дорогах не было так опасно! Если бы стража Даггерфолла не появилась вовремя, меня бы сейчас и в живых бы не было!


— Гастон Дантьен

## Биография

**Гастон Дантьен** — бретонец, был в составе каравана, атакованного Красными Грачами возле поместья Нойом. Сумев выжить при нападении, укрывается рядом с даггерфолльскими стражниками.
Адарама-ри

Адарама-ри | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Марбрук |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Марбрук, убежище преступников Марбрука |


**Адарама-ри** (ориг. *Adharama-ri*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Адарама-ри** — каджитка, которую Бездушный может найти в убежище преступников Марбрука, расположенном под этим городом в регионе Гриншейд, Валенвуд. Адарама-ри лежит на носилках и отдыхает. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Алик'рский бедуин

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Алик'рский бедуин** (ориг. *Alik'r Survivalist*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Алик'рский бедуин** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:**даёт в руку**«Стальной кинжал»**.- «Алик'рский бедуин» получает +1/+1 за каждый используемый им предмет.

## Получение

- 1 копию карты находится в наборе «Воины Хаммерфелла»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Кому тут перерезать глотку?»
- «Да прольётся кровь!»
- «Я быстр, как ветер пустыни!»

### Атака

- «Твоя судьба предрешена!»
- «Из нас выживет только один!»
- Диагны!» «За дыхание

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, где её можно было получить путём улучшения карты «Алик'рский бандит» на 19 уровне.
- Алик'р — область западного Хаммерфелла, более известная под названием «пустыня Алик'р».
- Изначально карта имела аудио, которое активировалось после получения предмета: Руптга!». Вероятно, потеря аудио связана с проблемой, возникшей при переносе файлов во время смены клиента (что отмечалось разработчиками). «С нами
Амулет Мандуина

| |||

Вес: 0,4
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Рекомендация от Лейавина |


**Амулет Мандуина**(ориг.

*Manduin's Amulet*) — ожерелье, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Амулет Мандуина** — незачарованная драгоценность, которую главный герой должен найти по просьбе Дагайл, чтобы получить от неё рекомендации для поступления в Университет волшебства. При помощи этой драгоценности Калтар манипулировал сознанием Дагайл, поэтому вмешательству протагониста он, конечно же, рад не будет.

## Местонахождение

Амулет находится в гробу, что в форте Голубой Крови.

## Квесты

- «Рекомендация от Лейавина» — вернуть Дагайл способность связного мышления, возвратив ей её амулет.