d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Марга Дерия

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Марг Дерий |


**Дневник Марга Дерия** (ориг. *The Journal of Margus Derius*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в пещере Тёмная Впадина.

### Гленумбра

- Один экземпляр в пещере Тёмная Впадина.

### Стоунфолз

- Один экземпляр в пещере Тёмная Впадина.

## Текст

Сейчас, в годовщину смерти моего сына, должен с прискорбием отметить, что с прошлого года я ни на шаг не приблизился к тому, чтобы отомстить этим проклятым аргонианам с Мрачных Трясин. Я наконец нашёл способ заставить аргониан заплатить. Мне просто надо снискать расположение сестёр Мерций и стать доверенным членом их новоиспечённого общества, Коллекционеров Сиродила. Эти глупцы не осознают, что у них действительно есть наводки на множество могущественных аргонианских реликвий, в том числе на ту, которую ищу я.

* * *

До сих пор не могу поверить в свою удачу. Эти идиоты из Коллекционеров Сиродила и правда дали мне доступ к своему драгоценному исследованию. Украсть их заметки было детской забавой! Это не только сэкономило мне время и избавило от необходимости самому проводить исследования, но и дало указание на ту аргонианскую реликвию, которая нужна мне. Восхищаюсь Конкордией Мерцией и её педантичным анализом исторических документов и местных легенд. Скоро Зал-То из Норг-Тзела будет моим — и приведёт к настоящему сокровищу!

* * *

Фамия и Конкордия — какие же эти сёстры наивные! Они видят в аргонианах третируемый, угнетённый народ, но нет ничего более далёкого от истины. Аргониане — угроза! Я знаю, о чём говорю. В конце концов, я с трудом пережил два путешествия по Мрачным Трясинам. Множество племён ящериц охотились за мной — они убили моих спутников, а мне удалось выжить лишь потому, что меня сочли мёртвым. Но ведь я только пытался наладить торговлю. Злобные создания! Почему они не оставят меня в покое? И почему воины Мёртвой-Воды убили моего любимого сына? Он просто пытался меня защитить!

Ну, что сделано — то сделано. Теперь, когда мне известен секрет, осталось найти аргонианина, который сможет точно перевести писанину ящериц и сказать, где же реликвия, которую я ищу.

* * *

Может, Чёрные Надзиратели грубы и вспыльчивы, но они выполнили свою часть сделки — нашли шестерых потенциальных экспертов по аргонианским реликвиям, особенно периода Сумеречья и времён до него. Я ни на миг не поверю, что именно ящерицы построили эти занмиры и прочие каменные сооружения. Однако я определённо могу представить, как они захватывают эти места и объявляют их своей собственностью.

Я заставлю этих аргониан рассказать мне всё, что они знают. А затем, когда эта могущественная реликвия станет моей, я наконец отомщу злобным жителям Мрачных Трясин.
Дневник пожилого монаха

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда |


**Дневник пожилого монаха** (ориг. *Old Monk's Diary*) — дневник в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Северная часть прилегающей территории трактира «Изгой», под большим навесом на правом из двух столов.

## Текст

Я-то думал, куплю таверну — и заживу без забот, не то что раньше. А оказалось наоборот. То пьяница дебош устроит, то торгаш с поставками обманет, то налоговый агент заявится. Надо было хоть порасспросить знатоков про подводные камни, прежде чем бросаться в омут с головой. Вот и проучил Акатош монаха на старости лет.

* * *

Сегодня в таверну пришла немолодая дама в алой шляпе. Я сам мужчина в почтенном возрасте и сразу обратил на неё внимание — исключительно в благопристойном смысле! Хоть я уже и не монах, правила приличия никто не отменял. Да и я никогда не позволял себе лишнего с дамами, даже в молодые годы.

Зачем я оправдываюсь перед своим же дневником?

В общем, как велит трактирщикам обычай, я спросил у дамы, чего ей налить. К моему удивлению, она заказала виски. Обычно такие утончённые особы выбирают напитки поизысканнее… уж точно не то, что и мула свалит с копыт.

Я достал бутылку, как было велено. А когда наливал, спросил, как мою гостью зовут. Надеюсь, получилось непринуждённо.

Оказалось, зовут её Леонара. Боги, до чего же красивое имя.

* * *

Мы с Леонарой снова вместе поужинали, но уже у неё дома. Говорили каждый о своей жизни и о том, как хотим распорядиться оставшимися годами. Я сказал ей, что быть трактирщиком мне нравится, хоть занятие это оказалось и не из простых. Что было бы неплохо привлечь больше гостей. Может, даже артистов нанять.

А когда мы об этом говорили, она вдруг спросила, почему бы мне не превратить таверну в настоящий трактир — со вторым этажом, где будут комнаты для постояльцев, и трёхразовым питанием. И я всерьёз об этом задумался, до того по душе мне пришлась её мысль. Может, просто вспомнил, как готовил еду братьям в монастыре и как это было хорошо…

Да, пожалуй, я послушаю её совета.

* * *

Сегодня Леонара переехала ко мне. Раньше я спал на тесной койке в подсобке, мне вполне хватало. Но теперь, чтобы удивить Леонару, я купил широкую новую кровать, на которой нам с ней будет уютно. Жить будем в большой комнате наверху, но не в самой большой — в эту буду заселять богатых гостей.

В монастыре мне было хорошо. Я жил в гармонии с миром и со своей душой, да и в целом не скучал. Но жизнь трактирщика оказалась гораздо, гораздо лучше!
Дом: Балкон, дополнения

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1400
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Скинграде |


**Дом: Балкон, дополнения**(ориг.

*House Balcony Upgrade*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Гандера в «Коловианских торговцах» после покупки особняка в Скинграде.

## Текст

*Приобретённая вами дополнительная обстановка для балкона над холлом нижнего этажа будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Скинграде. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*2 большие полки*

*Свечи в ассортименте*

*Керамика в ассортименте*

*Во всех наших изделиях мы используем самое лучшее дерево и привлекаем к работе только лучших мастеров.*

*Пожалуйста, заходите ещё!*

*Гандер*

*«Коловианские торговцы»*

## Квесты

- «Покупка дома в Скинграде» — приобрести в «Коловианских торговцах» все улучшения для Розеторн-Холла.
Дом Илхас аль-Азиф

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Сентинель | ||

Персонажи
|
Илхас аль-Азиф |


**Дом Илхас аль-Азиф** (ориг. *Ilkhas al-Azif's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Илхас аль-Азиф** — здание, расположенное в северо-западной части города Сентинель, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном редгардском стиле и находящееся на улице в западной части Сентинеля рядом с местным трактиром. Принадлежит редгардке по имени Илхас аль-Азиф. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяйки, но не начислению штрафа.

Входная дверь ведёт в комнату на первом этаже, в центре которой стоит довольно большой обеденный стол на шесть персон. Слева от двери, в углу, стоят два дивана, а между ними — чайный столик. На стене по правую руку висят два шкафчика, рядом с которыми, на полу, стоит большой платяной шкаф. У лестницы на второй этаж размещены две вазы, а в нише под подъёмом наверх находится туалетный столик с зеркалом. На нём лежит экземпляр книги «„Книга кругов“: урок в лордас». На втором этаже, в меньшей по размеру комнате, стоят двуспальная кровать и два платяных шкафа. Отсюда можно выйти на балкон дома, занятый различным хламом.

## Галерея



Навигация по Сентинелю | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Загадочный мираж • Кузница Предшественников • Обжигающий флакон |

Магазины, таверны и банки | Банк Сентинеля • Трактир «Сёстры песков» |

Рынки | Восточная часть сентинельского базара • Западная часть сентинельского базара • Уличный торговец короны |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Сентинеля • Магазин лошадей и упряжи «Красные пёрышки» |

Особые места | Убежище преступников Сентинеля |

Общественные здания |
Дворец Сентинеля • Здание таможни • Королевский сераль • Сторожевая башня • Таверна «Замёрзшие пальмы» • Тренировочный зал • Чайный домик «Пустынная звезда» |

Жилые дома | Дом Дарии и Ферхада • Дом Илхас аль-Азиф • Дом Фаррока •Резиденция Тоды |

Дома игрока | Дом молчаливого вельможи |

Прочие места | Береговая пещера • Неприступное хранилище • Покои Йофнира |
Дом Тутиуса Секстиуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Скинград | ||

Персонажи
|
Тутиус Секстиус | ||

Квесты
|
Паранойя | ||


**Дом Тутиуса Секстиуса** (ориг. *Toutius Sextius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Тутиуса Секстиуса** находится в северо-восточной части Скинграда, напротив особняка «Саммитмист» и неподалёку от восточных ворот города. В этом шикарном трёхэтажном особняке живёт имперец Тутиус Секстиус, он запирает входную дверь на время своего отсутствия, также как и на ночь. В доме две зоны: «Дом Тутиуса Секстиуса» и «Подвал Тутиуса Секстиуса».

### Дом Тутиуса Секстиуса

В доме чисто и светло, полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. На первом этаже находится гостиная, на втором — кабинет, а на третьем — спальня. В гостиной стоят большие шкафы, на их полках расставлена посуда. В двух шкафах поменьше помимо посуды имеются книги. Есть комод с одеждой, круглый стол со стульями, на столе лежит немного еды. Имеется камин, в котором жарко горит огонь, неподалёку стоят две лавки и столик. В кабинете стоят шкафы, на полках одного из них расставлены книги и посуда. Есть стулья, комод и лавка. В спальне имеется письменный стол со стулом, шкафы и сундук. На одном из подоконников в горшке растёт корень Нирна. В нише поставлена широкая кровать, застеленная красно-золотым покрывалом, у её изножья стоит ещё один сундук, на его крышке лежат части одежды.

### Подвал Тутиуса Секстиуса

Подвал просторный, ни пол, ни стены ничем не украшены. Здесь стоят шкафы с посудой, буфеты, бочки и столы с едой. На одной из балок висят связки чеснока.
Дорожное святилище Вашабара

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Западный вельд |


**Дорожное святилище Вашабара** (ориг. *Vashabar Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Gold Road)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Вашабара** — дорожное святилище, расположенное в юго-западной части региона Западный вельд, Сиродил. Находится оно в черте поселения Вашабар, на его юго-восточной окраине. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище деревни шёпота-корня

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мрачные Трясины |


**Дорожное святилище деревни шёпота-корня** (ориг. *Root-Whisper Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дорожное святилище деревни шёпота-корня** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Находится оно на территории деревни шёпота-корня. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток от центра поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.

## Примечания

- В деревню Шёпота-Корня нельзя попасть до определённого этапа сюжетной линии
*Murkmire*.
Дубовый посох разрушения

|


-
**Обобщающая статья:***«Дубовое снаряжение»*. -
**Обобщающая статья:***«Посохи (Online)»*.

## Описание

**Дубовый посох разрушения** (ориг. *Oak Destruction Staff*) — элемент дубового снаряжения в игре *The Elder Scrolls Online*. Может быть создан Бездушным или приобретён у деревообработчика или столяра. Это самая дешёвая и наименее качественная разновидность посохов разрушения в игре после кленового. Доступна на средних уровнях. Посохи разрушения подразделяются на огненные, морозные и электрические.

### Общие данные

Уровень | Материал | Характеристики | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Нормальное качество | Хорошее качество | Улучшенное качество | Эпичное качество | Легендарное качество | ||

16 | 4 | 35 | 40 | 45 | 50 | 56 |

18 | 5 | 39 | 44 | 49 | 54 | 59 |

20 | 6 | 42 | 47 | 52 | 57 | 62 |

22 | 7 | 45 | 50 | 56 | 61 | 66 |

24 | 8 | 49 | 54 | 59 | 64 | 69 |


### Стилистические разновидности

Стили | |||||
---|---|---|---|---|---|

Альтмерский стиль | Босмерский стиль | Каджитский стиль | Бретонский стиль | Орочий стиль | |

Редгардский стиль | Аргонианский стиль | Данмерский стиль | Нордский стиль | Имперский стиль | |

Древнеэльфийский стиль | Варварский стиль | Первобытный стиль | Даэдрический стиль | Акавирский стиль |
Железные поножи (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
18
|
44
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Поножи | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
2.5 |


**Железные поножи**(ориг.

*Iron Greaves*) — поножи, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Железный доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Железные поножи** — латные поножи, выкованные из железа. Обеспечивают защиту коленей, верхней части ног и нижней части туловища. Имеют наихудшие показатели защиты среди всех поножей класса «Тяжёлые доспехи».

## Местонахождение

Из-за плохого баланса уровня защиты и веса, не снискали особой популярности, но, тем не менее, их можно встретить в продаже у многих оружейников, кузнецов и торговцев всякой всячиной (например, у Зено Фауста из форта Инеевой Бабочки или у Балена Андрано из Вивека). Часто встречаются в виде случайного содержимого во всевозможных контейнерах.

Кроме как у торговцев, эти поножи гарантированно можно найти в следующих локациях:

- Альд'рун, Клуб Совета — в сундуке в комнате Дарвама Хларена;
- Галом Дэус, Вход — на полке недалеко от вампира Аренары (можно будет приобрести, если герой станет вампиром клана Берне);
- Друскашти, Верхний уровень — в сундуке вампира Къелда (можно будет приобрести, если герой станет вампиром клана Куарра);
- Родовая гробница Андалоров — на одном из постаментов, рядом с урной.

Их носят такие персонажи как:

- Ано Вандо
- Альбециус Кололлиус
- Альмси Орен
- Варон Садрало
- Вевос Нерети
- Дирер Велендас
- Долмеса Сарано
- Драрон Бенелас
- Дравил Омавель
- Гилас Ллерву
- Голар Оморан
- Гонк гра-Гурюб
- Йам гро-Музгур
- Ллеро Ллоран
- Луриус Лалелиус
- Матук гро-Магриш
- Наргол гра-Уфтарц
- Олфин гро-Логроб
- Релам Аринит
- Релс Теним
- Рутрису Андорил
- Сарвур Садри
- Ситиалиус Катаниус
- Стенет
- Телама Индалас
- Файнертил
- Фентула Певенджиус
- Эбондейус Юканис
- Элинея Норвейн
Главный подъёмник Нальзтдбара

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Предел |


**Главный подъёмник Нальзтдбара** (ориг. *Nalzthdbar Great Lift*) — главный подъёмник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Markarth)»*.

## Описание

**Главный подъёмник Нальзтдбара**— главный подъёмник, расположенный в южной части региона Предел, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из Маркарта на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее подъёмника.


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Чёрный Предел: пещера Арктзанда |


**Главный подъёмник Нальзтдбара** (ориг. *Nalzthdbar Great Lift*) — главный подъёмник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Markarth)»*.

## Описание

**Главный подъёмник Нальзтдбара**— главный подъёмник, расположенный в южной части региона Чёрный Предел: пещера Арктзанда, Скайрим. Один из способов добраться до них — двигаться от библиотеки Арктзанда на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Главный подъёмник — двемерский механизм, обеспечивающий связь между наземными территориями Предела и подземными пространствами пещеры Арктзанд в Чёрном Пределе. Представляет собой шахту, внутри которой перемещается каменная площадка-лифт, активируемая посредством рычага в её центре. Наземная часть главного подъёмника Нальзтдбара представляет собой невысокую двемерскую башню с тремя арками-входами и каменным куполом, к которой примыкают остатки полностью разрушенной пристройки. Подземная часть строения состоит из трёх башен, в центральной из которых и заключена шахта подъёмника, в то время как функция боковых сооружений неизвестна. Вход в среднюю башню осуществляется при помощи одного прохода-арки, ведущего из небольшой пристройки с куполом. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.
Гомункул (Arena)

| |||

90–120 | |||

Урон
|
10–30 | ||


**Гомункул** (ориг. *Homonculus*) — монстр в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Странные существа, созданные сильными магами, которые каким-то образом сумели сплести элементы нескольких заклинаний с частями различных демонов и слить всё это воедино. Гомункулов нередко используют в качестве стражей. Эффективно сочетая магические и обычные атаки,
они успешно справляются с этой задачей. К тому же их умение летать очень помогает в патрулировании коридоров


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Гомункулы** — многоцелевые конструкты, крайне эффективные в качестве охранников сокровищ своих безвестных создателей. Созданы магами из частей различных существ, возможно даже огненных демонов. В дальнем бою поражают врагов электричеством и огнём. В ближнем бою используют свои руки. За убийство гомункула можно получить до 12900 очков опыта.

Гомункулы — очень опасные противники. Сочетание высокого уровня здоровья с сильными заклинаниями школы разрушения делает из гомункулов серьёзную угрозу при любом уровне прокачки персонажа. Столкновение с таким серьёзным противником при низком уровне прокачки или при недостаточной подготовленности Чемпиона определённо закончится гибелью последнего.

Впервые встречаются в последней комнате Залов Колосса, являясь фактически боссом данного подземелья. После этого появляются в каждом сюжетном подземелье, которое будет посещать Чемпион.

По силе превосходят призраков, но уступают ледяным големам.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 20 | Интеллект | 60 | ||||

Сила воли | 70 | Ловкость | 85 | ||||

Выносливость | 60 | Харизма | 10 | ||||

Скорость | 60 | Удача | 50 |


## Примечания

- Название существа в оригинале написано с ошибкой. Правильнее будет
*Homunculus*или*Homunculi.* - После смерти полностью растворяются, не оставляя никаких трофеев.

## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер
|

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет |