d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Руководство по зачарованию

| |||

Вес: 1
|
Цена: 50
| ||

Эффект: Зачарование +1 |


**Руководство по зачарованию**(ориг.

*Enchanter's Primer*) — учебник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Пещера Хоба, в комнате ритуалов;
- Вайтран, в доме Карлотты Валентии на втором этаже между кроватью и тумбочкой;
- Рифтен, Медовик, после покупки лаборатории зачарователя;
- Лавинный перевал — неотмеченная локация восточнее горы Антор;
- Руины Можжевельника — неотмеченная локация северо-западнее Мрачного Предела.

## Текст

**Сергий Турриан**

Маги из Университета волшебства превратили зачарование в высокое искусство. К несчастью, некоторые нюансы этого ремесла были утрачены во время разграбления Имперского города. Но мы все ещё многое можем. Эта книга описывает только основы зачарования. Она — своего рода букварь для студентов Коллегии в Винтерхолде.

Прежде чем оружие или доспех можно будет зачаровать, маг должен изучить соответствующие чары. Это личная задача. Одному магу довольно сложно обучить чарам другого. Их можно осознать только на первичном уровне, который достигается уничтожением зачарованного предмета и поглощением его сущности.

Пентаграммы душ специально созданы для этой цели. Просто поместите туда зачарованный предмет и своей волей прикажите ему открыть секреты. Магия потечёт в чародея, даруя ему знание того, как именно формируются такие чары. К сожалению, полного уничтожения зачарованного предмета при этом избежать нельзя.

Предметы, на которые уже наложены чары, больше нельзя зачаровывать, так что нужно ответственно относиться к выбору чар для меча или шлема. Прежде чем приступать к зачарованию, проверьте, есть ли у вас наполненный камень душ. Чары используют его как источник силы. Положите предмет и камень на пентаграмму душ. Сосредоточьтесь на чарах. Пентаграмма соединит их, и ваше оружие или доспех станет зачарованным.

Чары для брони работают постоянно, и их не нужно подзаряжать. Мы не знаем, почему это так. Некоторые учёные из Коллегии предполагают, что носитель отдаёт часть своей энергии на поддержание чар. Другие говорят, что всё так устроено по воле Магнуса. В любом случае, чары на доспехах и одежде никогда не изнашиваются.

Другое дело — зачарованное оружие. Оно постепенно использует энергию душ, пока она полностью не истощится. Чары сохраняются, но для подзарядки оружия снова понадобится наполненный камень душ. Возможно, виной тому разрушительная природа чар для оружия. Другая, весьма интригующая теория предполагает, что душа постепенно перетекает в жертву, которую поражает оружие. В любом случае, для начинающих чародеев причина не важна.

Поначалу вы обнаружите, что ваши чары требуют очень много энергии душ. Но когда вы наберётесь опыта и умения, вы сможете добиться тех же самых эффектов меньшими затратами энергии. Так что больше практикуйтесь и слушайте своих наставников в магическом искусстве.
Сад Священных чисел

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет |


**Сад Священных Чисел** (ориг. *Garden of the Sacred Numbers*) — примечательное место в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Сад Священных Чисел** — примечательное место, расположенное в юго-восточной части региона Саммерсет, одноимённого архипелага. Один из способов добраться до него — двигаться из Силь-Вар-Воуда на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.

Это небольшой яблоневый сад, разбитый на вершине холма в юго-восточной части острова. В центре композиции установлена статуя альтмерки, вокруг которой поясами растут плодоносящие деревья. Среди них разбросаны каменные светильники, внутрь которых вставлены горящие свечи. На территории сада нет противников. Здесь также можно найти экземпляр книги «Размышления по поводу Священных Чисел».

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этой локацией:

## Примечания

- Во время стрима в честь внутриигрового события «Summerfall» бывший лормастер Лоуренс Шик сообщил, что сад Священных Чисел был построен с определённым нумерологическим смыслом для альтмеров (о чём можно узнать в книге «Размышления по поводу Священных Чисел»), сейчас же на этом месте просто красивый яблочный сад.
Свет

**Это список значений термина «Свет»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Свет (Arena)
- Свет (Daggerfall)
- Свет (Morrowind)
- Свет (Oblivion)
- Свет (Skyrim)
Святое слово

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Отпугнуть нежить | ||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
5 |


**Святое слово** (ориг. *Holy Word*) — заклинание школы «Колдовство» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Святое слово**[1] — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд обратить в бегство любое существо, относящееся к группе нежити. По окончании действия заклинания цель перестанет убегать и будет вести также, как и раньше. Сила заклинания — 5 пунктов, что соответствует максимальному уровню цели. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[2].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Фольвис Андалор | Альд'рун, Храм |

Тревул Серети | Садрит Мора, Тревул Серети: Целитель |


## Примечания

- Заклинание обладает одним из самых мощных отменяющих эффектов в игре. Ведь противник, который не может атаковать, да ещё спасается бегством, — это просто тренировочная мишень для протагониста.
- Если атаковать несколько раз подряд убегающее существо, то заклинание перестанет действовать, и существо станет агрессивным.
- Если встать точно на пути убегающего существа, то оно может атаковать протагониста пару раз, пока пробегает мимо.
Силонтон

|


Силонтон | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Рол'ха, Скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (Скупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Рол'ха |


**Силонтон** (ориг. *Silolthon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Скупщики краденого (Online)»*.

## Биография

**Силонтон** — альтмер, скупающий краденые товары в убежище преступников Рол'ха, что находится под одноимённым городом. Лавка, в которой он работает вместе с каджиткой Тазарр, называется «Услуги в новолуние».

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Я стараюсь свести свои отношения с преступниками к минимуму*». - «
*Лучшей цены тебе никто не даст. Если что-то не нравится, можешь поговорить об этом со стражей*».

Если превысить лимит продаж украденных вещей, Силонтон откажется дальше их скупать, сказав:

«*Иногда здесь становится жарковато даже для меня. Пожалуй, в другой раз*».
Скйолдр Волчий Бег

Скйолдр Волчий БегRef ID: SKJOLDR WOLF-RUNNER,SKJOLDR WOLF-RUNNER_DED | |
---|---|

183 и 0 (после) 90 304 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Тирск |

Локация
|
Тирск |

Квест
|
Пропавшая миссионерка, Резня в Медовом зале |


**Скйолдр Волчий Бег** (ориг. *Skjoldr Wolf-Runner*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


## Биография

На момент событий *The Elder Scrolls III: Bloodmoon* Скйолдр вот уже третий год возглавляет Медовый зал Тирск. Он убил колдуна Грисса Жёлтого, и с тех пор его череп покоится на постаменте подле трона вождя как боевой трофей. Носит уникальные зачарованные сапоги из волчьих шкур.

Вождь радушно примет героя и угостит его мёдом. Если вы пришли в Тирск в поисках пропавшей миссионерки Мирисы, подскажет, где её искать.

Скйолдр погибает при нападении Удурфрукта. Расправившись с чудовищем, вы можете заявить свои права на опустевший трон предводителя.

## Примечания

- Скйолдр присутствует в игре в двух копиях. Первая является живым персонажем, с которым вы ведёте диалог. По идее, вторая копия должна была изображать труп Скйолдра, заменяя собой первую, но от этой идеи отказались. После начала квеста «Резня в Медовом зале» у первой копии попросту обнуляется здоровье.
- Если вы хотите заполучить сапоги Скйолдра себе, не гнушайтесь мародёрством и снимите их прямо тогда. Уйдя убивать Удурфрукта и вернувшись назад с его сердцем, вы найдёте Тирск закрытым на ремонт. Если герой успел применить внутри Медового Зала заклинание «Пометка», то затем можно перенестись туда, применив заклинание «Возврат», и забрать желаемое. После визита в Курган Хротмунда и возвращения с его благословением Медовый Зал вновь откроется, но тела погибших, конечно же, исчезнут. После этого Скйолдра нельзя будет вызвать даже консолью: скрипт, убирающий тела с проверкой на выполненную стадию квеста, «висит» непосредственно на нём, и тот при вводе кода будет сразу же исчезать. Если уж вы решили прибегнуть к консольным кодам, добавляйте сапоги кодом
`player->additem wolfwalkers 1`

.
Список изделий из янтаря

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Молот антипода |


**Список изделий из янтаря**(ориг.

*Amber Materials List*) — записка, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Список изделий из янтаря** — перечень необходимых материалов, который можно получить посетив кузнечную лавку «Пропавший наплечник» в Блиссе.

## Текст

Янтарные доспехи


Я, Думаг гро-Бонк, мастер-кузнец Нью-Шеота, почитаю своей честью и обязанностью, в коей поклялся моему возлюбленному учителю, выковать оружие и доспехи любому герою, который принесёт мне янтарь. Я готов создать магические версии этого оружия и брони, если герой сможет помимо янтаря доставить мне соответствующие матрицы, которые мой учитель разбросал в разных местах, дабы они впитали магическую сущность Дрожащих островов.


Количество янтаря, потребное для изготовления различных предметов:

1 кусок ---- стрелы (25 штук)

2 куска ---- лук

4 куска ---- молот

2 куска ---- булава

3 куска ---- меч


2 куска ---- сапоги

5 кусков ---- кираса

2 куска ---- перчатки

3 куска ---- поножи

2 куска ---- шлем

2 куска ---- щит
Сторожевая башня Остриё Меча

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим |


**Сторожевая башня Остриё Меча** (ориг. *Sword's Point Watchtower*) — примечательное место в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Сторожевая башня Остриё Меча** — примечательное место, расположенное в северной части западного региона Скайрима. Один из способов добраться до него — двигаться из Солитьюда на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Эта высокая сторожевая башня, выстроенная в местной вариации нордского стиля, расположена на северных склонах гор Хаафингара и предназначена за наблюдением за его практически неосвоенным и диким побережьем. Она заброшена и довольно сильно обветшала, однако, судя по внутренней обстановке, ещё используется кем-то в качестве укрытия. На первом ярусе строения Бездушный может обнаружить экземпляр книги «Охота морских великанов». На следующем этаже, в ящике, лежит канун «Джахар Фусо'джа», который необходимо вернуть в коллекцию редких музыкальных инструментов Коллегии бардов Солитьюда. На обжитом верхнем уровне башни, среди прочего, лежит экземпляр книги «Бледный Гигант».

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:
Ремесленный мотив 34: булавы лиги убийц

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль лиги убийц | ||

Автор
|
Серое-Быть-Может |


**Ремесленный мотив 34: булавы лиги убийц** (ориг. *Crafting Motif 34: Assassins League Maces*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 34: стиль лиги убийц»*.

## Приобретение

- Эта глава может быть:
- с некоторым шансом получена при обыске тела убитого босса в пещере Хрота, Золотой Берег;
- с малым шансом найдена в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплена у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Стиль лиги убийц Серое-Быть-Может

«Тёмное Братство?» Полная чепуха! Братство — это миф. Легенда. Ложь. Смерть приходит ко всем нам, и убийство — всего лишь обыденное ремесло. И нет нужды призывать Пустоту или её, гм… мать.

А вот тайное общество убийц, гильдия наёмных ликвидаторов — в этом есть смысл. Это просто выгодное предприятие. И как в каждом хорошем деле, у нас есть определённые стандарты. Хочешь присоединиться к нам и одеваться как член нашей лиги? Тогда следуй инструкциям ниже. И, возможно, в один прекрасный день, если тебя сочтут достойным, тебя пригласят узнать настоящие секреты.

БУЛАВЫ

В качестве дробящего оружия мы используем молот с квадратной головкой и с металлическим клювом с другой стороны, изогнутым наподобие хищного когтя. Он также пригодится, если понадобится открыть окно или дверь, преграждающие путь к цели.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля лиги убийц | 50 | Изучите все главы книги стиля лиги убийц. Главы можно получить за убийство боссов на Золотом Берегу. |
Ремесленный мотив 57: наплечники эбонитовой тени

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль эбонитовой тени | ||

Автор
|
Ромьен Гарветт |


**Ремесленный мотив 57: наплечники эбонитовой тени** (ориг. *Crafting Motif 57: Ebonshadow Shoulders*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 57: стиль эбонитовой тени»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от неофитки Холли
[1](только в Тенистую расщелину), Казначея Подношений[2], а также квестов, получаемых от координатора Заводного города на уничтожение мирового босса — трио вороньих призраков (Абатот, Итоксис и Сатинот). Все квестодатели находятся в Латунной крепости, Заводной город; - с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от неофитки Холли

## Текст

Ромьен Гарветт из Шепчущих Теней

Ты хочешь быть красивым. Красивым и шепчущим. Шепчущим, и во тьме. Во тьме, и красивым, и шепчущим — с когтями, такими когтями. Ты будешь холодным, острым и тёмным. Ты будешь эбонитовой тенью.

Ты не можешь отдохнуть, никогда не сможешь отдохнуть, так что можешь заняться и ремеслом. Создавай оружие во имя её, создавай броню для её целей. Тебя наполняет тёмное небытие, наполняет до краёв, пока оно не прольётся в то, что создашь. И само это время созидания, хоть и проведённое в одиночестве, само это время будет иметь значение.

НАПЛЕЧНИКИ

Её воля давит на твои плечи, тяжёлая, невыносимая. Но теперь ты можешь забыть о темноте. Твои обломки удерживаются вместе тенями, смолой, которая тебя связывает. Стань её волей. Тогда на плечах твоих не будет тяжести, не будет ноши, не будет ничего. Онемевшее ничто, за исключением её.



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля эбонитовой тени | 50 | Изучите все главы стиля эбонитовой тени, которые иногда можно получить в качестве награды за выполнение ежедневных заданий Чернопёрого двора, ежедневных заданий, связанных с логовами в Заводном городе, и ежедневных заданий, связанных с убийством групповых боссов в Заводном городе. |


## Примечания

- ↑ Она будет выдавать задания в Тенистую расщелину только после выполнения одноимённого квеста.
- ↑ Появляется в Шлаковом районе только после выполнения сюжетного квеста дополнения «Затерянные в тени».
Ремесленный мотив 79: рефабрицированные перчатки

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Рефабрикационный стиль | ||

Автор
|
Дрейла Индавел |


**Ремесленный мотив 79: рефабрицированные перчатки** (ориг. *Crafting Motif 79: Refabricated Gloves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 79: рефабрикационный стиль»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса испытания Залы фабрикации, Вварденфелл:
- с крайне малым шансом выпадения за прохождение испытания на нормальном режиме сложности;
- со средним шансом выпадения при прохождении испытания на ветеранском уровне сложности;
- со 100% шансом выпадения при прохождении испытания на ветеранском уровне повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса испытания Залы фабрикации, Вварденфелл:

## Текст

Дрейла Индавел, Залы фабрикации

Если вы хотите смастерить какое-нибудь впечатляющее оружие и броню, то в вашем распоряжении Вивек весть сколько утилизированных материалов. Однако существуют определённые способы подогнать части друг к другу так, чтобы добиться наилучших результатов. Мы в основном используем детали старых списанных фактотумов серии D, однако деталям более современных моделей и даже некоторым старым двемерским частям тоже найдётся применение. Вот мои рекомендации (а я-то знаю в этом толк):

ПЕРЧАТКИ

Для гибких частей рефабрицированных перчаток мы приспособили довольно мягкую ткань, используемую в мусорных мешках Вентральной станции, а затем заклёпками присоединили к ней синхродиски, найденные на свалке металла за Залами фабрикации. Чем тяжелее броня, тем больше дисков.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер рефабрикационного стиля | 50 | Изучите все главы книги о рефабрикационном стиле, которые можно найти в Залах фабрикации. |
Ритуалы презрения

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы |


**Ритуалы презрения** (ориг. *Rituals of Contempt*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Зал-Итикс, в западной части пещеры, под небесным осколком.

## Текст

Ничто не доставило бы мне большего удовольствия, чем предать огню и мечу всех этих сборщиков гнили, но Руку необходимо найти! Я слышу, как она зовёт нас из грязи и мусора, которые окружают это вонючее болото.

Я попробую призвать каких-нибудь союзников. Может быть, в присутствии Руки им будет проще оставаться здесь и искать, а может, Рука сама их притянет.

Но сам я не могу остаться. Эти проклятые ящерицы повсюду, и я не могу допустить, чтобы они узнали, что приплыло в их поганые когти.
Родовая гробница Фадатрамов

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Существа
|
Нежить | ||


**Родовая гробница Фадатрамов** (ориг. *Fadathram Ancestral Tomb*) — родовая гробница в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Родовая гробница Фадатрамов** находится в районе Эшленда, к юго-западу от Призрачных Врат и к востоку от Альд'руна, в паре метров от завесы Призрачного Предела. Слева от входа вырос горьколистник, а справа — куст трамы и пучок вредозобника. Рядом с гробницей часто можно столкнуться с опасными животными и насекомыми.

Коридор от входа ведёт к запертой на 10 ед. двери, но если поискать слева от входной двери, то найдётся ключ от этого склепа. Помещения и коридоры охраняет нежить. В первой комнате у поворота на полу лежит скелет, всё ещё сжимающий в руке железный вакидзаси, а рядом валяется щит стражника дома Редоран. Следующая дверь не заперта, но защищена ловушкой. За ней развилка, но можно идти в любую сторону, так как эти коридоры ведут в одну и ту же комнату. В последнем помещении на возвышении имеется яма с пеплом, на её краю лежат подношения: банглер бейн, лепестки горьколистника и толстоспорник. Справа от ямы есть незапертый сундук.

## Предметы

- Зелье телекинеза, флин;
- Костяные поножи, щит стражника дома Редоран;
- Банглер бейн, лепестки горьколистника, толстоспорник;
- Отмычка подмастерья, ключ к склепу Фадатрам;
- Железный вакидзаси;
- Случайное содержимое сундуков.

## Примечания

- На Вварденфелле нет известных членов семьи Фадатрам.
Сад Теней

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Обливион | ||

Существа
|
Вороний Ужас, зомби, скелет, воющее привидение, зловещее надгробие, ворона | ||

Квесты
|
Ощипанная ворона | ||


**Сад Теней** (ориг. *Garden of Shadows*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

Бесчисленные карманные планы Обливиона могут принимать как чуждые, так и знакомые обличья, а в редких случаях — и те, и другие одновременно


— Загрузочный экран

## Описание

**Сад Теней** — локация, попасть в которую можно только на определённом этапе прохождения квеста «Ощипанная ворона» через портал в одной из лабораторий Оливы, которые можно найти на Ауридоне, в Гленумбре и в Стоунфолзе. После завершения этого квеста локация становится недоступной.

Сад Теней является одним из карманных планов Обливиона, частью Вечнотени, царства князя даэдра Ноктюрнал. Это странное место представляет собой как бы смесь кладбища и площадки для гуляний в честь Праздника ведьм. Вдали видны могильные плиты, статуи, гробницы, но также там есть и каменные шкафы со свитками и стоит кипящий котёл с ведьминым варевом. Ещё один такой стоит в центре большой площадки, отделённой от кладбища забором. Сам забор украшен изготовленными из тыкв фонарями «Уроборос», такие же видны кое-где среди могил. Надо всем этим летают вороны.

Этот карманный план был выбран ведьмой-матерью Термой как удачное место, куда можно заманить угрожающего Нирну могущественного вороньего призрака, известного как Вороний Ужас. С помощью наполненной энергией фигурки самого Вороньего Ужаса, которую до этого Бездушный сделал из специально собранных проклятых перьев, вороньего призрака удалось запереть на время в этом месте. Открыв туда портал, герой сразился с Вороньим Ужасом и одолел его.



## Квесты

### Праздничные квесты

- «Ощипанная ворона» — остановить могущественного вороньего призрака.

## Примечания

- Стоит отметить, что Сад Теней является схожим с логовом для группы — герой может привести с собой на бой сколь угодно большой отряд друзей, однако посторонних игроков здесь не будет и придя сюда в одиночку, Бездушный сможет рассчитывать только на себя.
Свет (Arena)

Школа
|
Иллюзия |

Эффект
|
Шар света |

Длительность
|
5 раундов |

Применение
|
Область — заклинатель в центре |

Расход
|
125 |


**Свет** (ориг. *Light*) — заклинание школы «Иллюзия» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Создаёт шар света, следующий за заклинателем и освещающий радиус около 12 метров. Длительность — 5 раундов на уровень заклинателя.