d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Яичная шахта Вансуналит

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Молаг Амур | ||

Существа
|
Рыба-убийца, скриб, рабочий квама, воин квама, матка квама, фуражир квама | ||


**Яичная шахта Вансуналит** (ориг. *Vansunalit Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Вансуналит** расположена к западу от данмерской крепости Теласеро и к востоку от Сурана. Около входа бродит один из рабочих квама. Эта шахта была покинута из-за того, что подземные воды наполовину затопили её.

Спустившись вниз по деревянным лестницам, герой прямо под ними увидит мелкое озерцо, у воды выросли светящиеся сыроежки, лиловые копринусы и даже грязинохвостник. Чуть дальше впереди слева у воды растёт ещё одна группка светящихся сыроежек, расцвёл цветок коды, поблизости имеется кладка яиц квама. Хотя и кажется, что слева нет ничего, но если есть что-то, что поможет дышать под водой, то протагонист, нырнув, обнаружит подводные туннели. Они на плане напоминают полностью замкнутое кольцо и охраняются рыбами-убийцами. Приблизительно в середине пути на дне большой каверны лежат две ракушки, из которых при удаче можно извлечь ценные жемчужины. Если же проплыть вперёд, то Нереварин окажется в сухой каверне, здесь живёт матка квама и два существа из её колонии. Из ценностей здесь можно добыть лишь яйца из кладок.

## Предметы

- 23 яйцевых мешка;
- две ракушки;
- светящаяся сыроежка (8 шт.), лиловый копринус (4 шт.), грязинохвостник, цветок коды.
Хайтам (Строс М'Кай)

Хайтам | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Кровавые Кулаки |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Воин |

Локация
|
В лагере к северо-востоку от дворца главаря Босека |


**Хайтам** (ориг. *Haytham*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Скоро судьба поразит главаря Босека, и с ним будет покончено!


— Хайтам

## Биография

**Хайтам** — редгард-воин, судя по униформе, один из Кровавых Кулаков. Вместе со своей подругой Тахирой он планирует убить главаря Босека, самопровозглашённого правителя острова Строс М'Кай, и освободить местных жителей от его гнёта. Бездушный может встретить Хайтама и Тахиру в лагере, который они разбили на берегу реки к северо-востоку от дворца.
Хижина Джа-Рита

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Сочащееся болото | ||

Персонажи
|
Амирил, Джа-Рит | ||

Квесты
|
В Болото |


**Хижина Джа-Рита** (ориг. *Ja-Reet's Hut*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

## Описание

**Хижина Джа-Рита** — квестовая локация, расположенная в северо-восточной части Сочащегося болота, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища. До и после определённого этапа прохождения квеста «В Болото» является недоступной.

Эта крупная хижина, выстроенная в традиционном аргонианском стиле из дерева и грязи находится в северо-восточной части поселения. Именно здесь находится пленённый солдатами Альдмерского Доминиона саксхлил по имени Джа-Рит, который родился и вырос в неволе, а затем вернулся в Чернотопье. Удерживаемый на полу при помощи магического кристалла, Джа-Рит охраняется альтмером по имени Амирил, который атакует героя лишь завидев. Сам Бездушный сможет посетить это место, когда спасёт определённое количество горожан от солдат неприятеля.

Вдоль стены слева от входа стоит небольшой стол, рядом с которым висят плетённая клетка и полки с посудой. Чуть поодаль находятся подсвечник из ветки дерева, открытый деревянный сундук, пара аргонианских кресел, ширма и низкий столик. Вдоль правой от входа стены стоят ритуальный тотем, стол с посудой, ещё один подсвечник и ещё два кресла, между которыми находится сундук.

## Квесты

### Побочные квесты

- «В Болото» — остановить Альдмерский Доминион в Сочащемся болоте.
Храбрый великан

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Храбрый великан** (ориг. *Stoutheart Giant*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Храбрый великан** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть



## Примечания

- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте были убраны кости с элементов одежды великана, а также с конца дубины.
Хьяльфар

ХьяльфарRef ID: XX02710E Base ID: XX02710D
| |
---|---|

127 50 78 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Солстхейм, Камень Воды |

Квест
|
Очищение Камней |


**Хьяльфар** (ориг. *Hjalfar*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Хьяльфар** — норд-матрос, найти которого можно возле Камня Воды на острове Солстхейм.

Проплывая мимо Солстхейма, Хьяльфар попал под влияние Мирака, как и остальные члены команды. Он покинул свой корабль и под наблюдением культиста занимается строительством храма вокруг Камня Воды. При попытке разговора с ним он будет отвечать фразами, стандартными для человека, попавшего под воздействие Мирака.

После того как протагонист в ходе квеста «Очищение Камней» снимет влияние Мирака с Камня Воды, освобождённый Хьяльфар спустится по склону вниз и будет находиться на берегу перед кораблём. В разговор с ними по-прежнему вступить нельзя, но по обрывкам фраз можно понять, что он ждёт прилива для того, чтобы покинуть остров.



«*Пожалуй, нам пора возвращаться на корабль*».

«*Мы уже опаздываем. И зачем мы столько времени проторчали на берегу?*»

«*Мы отплываем с приливом*».

«*Путь до Виндхельма долог*».

«*Надеюсь, наш груз не пострадал. Сколько времени-то прошло?*»

«*Пора отчаливать*».

Если герой вновь посетит данную локацию после её обновления через 10 дней, то обнаружит, что корабль и все члены экипажа, включая Хьяльфара, уплыли.

## Инвентарь

Хьяльфар носит обычную одежду торговца. Вооружён стальным мечом.

## Характеристики

По игровой классификации Хьяльфар имеет базовый класс, который подразумевает, что навыки получают развитие лишь в силу расовой предрасположенности.

## Квесты

- «Очищение Камней» — в ходе квеста протагонист освобождает Хьяльфара из-под влияния Мирака.
Честная сделка

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Честная сделка | ||

Персонажи
|
Нилавен, Нординор | ||

Квесты
|
Покупка дома в Бравиле | ||


**Честная сделка** (ориг. *The Fair Deal*) — магазин в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Здесь ты всегда можешь рассчитывать на честную сделку. Я Нилавен. Что я могу сделать для тебя?


— Нилавен

## Описание

**Честная сделка** — магазин, находящийся на северной стороне Бравила, рядом с Серебряным-домом-на-воде и Гильдией бойцов. Здесь живут два торговца-босмера: Нилавен и Нординор. Магазин принадлежит Нилавен, она покупает и продаёт всякую всячину. У неё в кассе имеется 800 монет, среди товаров на продажу выделяется уникальная роба творчества. Нординор же торгует только ночью и снаружи магазина, он также покупаёт разные вещи, а продаёт только скуму. У него в кассе 400 золотых.

### Честная сделка

В здании три этажа, полы тут застелены половиками, а на стенах кое-где висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. На первом этаже находится прилавок, за которым и торгует Нилавен. На прилавке расставлены бутылки с выпивкой и стойки с вином. В левом углу стоит бочка и стол со стульями, на столе в корзине лежит буханка хлеба и кусочек сыра. Позади прилавка имеется камин, в котором весело горит огонь. Поблизости стоит винокурня, бочка и ещё один стол с табуретом. На этом столе тоже разложено немного еды. На втором и третьем этаже находятся жилые комнаты, двери в них заперты. На втором этаже около двери в комнату стоят бочки, ящики, шкаф с отрезами тканей и стол со стулом, на котором тоже разложены отрезы тканей. Комната на втором этаже небольшая, в ней поставлена простая кровать, застеленная серым грубым покрывалом. Стоит шкаф, на его полках лежит одежда и книга «Последователи Серого Лиса». Есть стул, комод с одеждой и стол со стулом. На третьем этаже в комнате поставлено две кровати, обе застелены серыми грубыми покрывалами. Между ними стоит стол, на котором поставлена бутылка дешёвого вина. Есть два комода с одеждой, сундук, лавка и второй стол.

## Квесты

- «Покупка дома в Бравиле» — купить дом в Бравиле.

## Примечания

- В этом магазине должно было лежать объявление, но его можно найти только в TES IV Construction Set. Объявление гласит: «
*Предпочитаете заключать честные сделки? Приходите в „Честную сделку“. Мы не обманем вас, честное слово. Продаём и покупаем всё*».
Шарадин

|


Шарадин | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Пещера Сосновый Пик |

Квест
|
Объект исследования |


**Шарадин** (ориг. *Charadin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Такое чувство… будто я никогда не покину эту пещеру, как бы далеко я от неё ни ушёл


— Шарадин

## Биография

**Шарадин** — данмер, которого протагонист сможет встретить в пещере Сосновый Пик. Шарадин — один из исследователей, попавших в засаду культа Червя во время исследования этой пещеры. В отличие от остальных выживших, Шарадин вместе с Нилой не сумели выбраться из пещеры. Когда протагонист встретит Нилу, то она попросит отыскать и вызволить Шарадина, а также собрать снаряжение, украденное культистами. После спасения Шарадина его можно будет встретить неподалёку от пещеры.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

### Побочные квесты

- «Объект исследования» — спасти коллегу исследовательницы из плена.
Шляпки дождевиков

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Выкуп за Миранду |


**Шляпки дождевиков**(ориг.

*Puffball Caps*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот ингредиент можно использовать для приготовления сонного зелья


— Описание в инвентаре

## Описание

Алхимический ингредиент, найти который Бездушного попросит Серж Арколь, владелец Причала Фарангеля. Его жену якобы похитили бандиты из шайки Полуночный союз и, будучи неплохим алхимиком, Серж хочет сварить сонное зелье. Подлив его в питьё бандитам, можно будет спасти Миранду из плена. Позднее управляющий поместья Эльбер Ланье поведал герою правду — из шляпок дождевика варят не сонное зелье, а яд. Этим ядом Серж при помощи протагониста отравил охранников своей жены и её саму, но вовремя узнавший о его планах Бездушный успел спасти леди Миранду с помощью противоядия — сушёной вербены. Найти шляпки дождевиков можно в ящике без печати в доке Причала Фарангеля
Эдвир

Эдвир | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Рыцари Розы, Аристократы |

Локация
|
Вэйрест |

Квест
|
Квесты аристократов, Шантаж для Хелсета, Месть Лизандуса, Тотем |


**Эдвир** (ориг. *Eadwyre*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Эдвир** — король Вэйреста, рождённый в 3Э 340[1]. Он был женат на Каролине, которая умерла вскоре после появления на свет их дочери Элизаны[1].

Однажды ночью Эдвиру явился дух Рии Сильмейн, чтобы сообщить ужасную новость — Джагар Тарн отправил императора Уриэля VII в Обливион и узурпировал трон[2]. Попытки рассказать об этом не увенчались успехом — никто не воспринимал всерьёз слова пожилого короля[3].

Через некоторое время Эдвир узнал, что Тарн держит в своих палатах портрет королевы Барензии и решил обратиться за помощью к ней. Благодаря совместным действиям им удалось отвлечь на себя внимание Тарна, и позволить герою, которого вскоре назовут Вечным Чемпионом, сбежать из имперской тюрьмы и начать поиски Посоха Хаоса, необходимого для свержения узурпатора[3].

После очередной ссоры Барензии с Тарном, Эдвиру и королеве Морровинда пришлось бежать в Вэйрест, где через некоторое время они поженились, а Эдвир официально принял в свою семью детей Барензии от генерала Симмаха — Хелсета и Моргию. И хотя жители Вэйреста с недоверием отнеслись к новой королеве, огромная популярность Эдвира устраняла эту проблему[3].

После начала Бетонской войны Эдвир предпочёл сохранять нейтралитет, не желая посылать на войну свои войска. Это было связано с угрозами исходившими от государства орков Орсиниума, а также свирепствующих в заливе Илиак пиратов[1].

Эдвир является одним из персонажей, которому герой Даггерфола может отдать Тотем Тайбера Септима, что приведёт к Деформации Запада. При этом, в отличии от других претендентов, Эдвир откажется вознаграждать героя и спустит на него стражу[4].

Через некоторое время между королевскими детьми началась борьба за право наследовать престол Вэйреста. После продолжительных интриг при участии королевского советника лорда Кастеллиана, это право получает родная дочь Эдвира Элизана[5][4].

## Родственники

- Каролина — первая жена (умерла);
- Барензия — вторая жена;
- Элизана — дочь;
- Хелсет — приёмный сын;
- Моргия — приёмная дочь.
Эргрод Кулинар

Эргрод Кулинар | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Застава Йорунна, повара |

Услуги
|
Торговля (повар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Застава Йорунна, Практичный путник |


**Эргрод Кулинар** (ориг. *Ergrod the Cook*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Повара»*.

Обед будет готов, как только я закончу его готовить


— Эргрод Кулинар

## Биография

**Эргрод Повар** — норд-повар, готовящий еду рядом с магазином «Практичный путник» на Заставе Йорунна. Он находится рядом с костром. Продаёт готовые блюда, рецепты для создания блюд, необходимых для выполнения «Заказа для снабженцев», предметы обстановки за достижения в кулинарном деле: вывеску снабженца и тесак повара. Также в продаже у норда есть проект предмета обстановки — обычной свечи. Может за некоторую сумму отремонтировать броню протагониста.
Яичная шахта Гнисиса

**Это список значений термина «Яичная шахта Гнисиса»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Яичная шахта Гнисиса (Online: Morrowind) — статья об яичной шахте в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Яичная шахта Гнисиса (Morrowind) — статья об яичной шахте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Хайя

|


Хайя | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Пустой город, трактирщики |

Услуги
|
Торговля (трактирщик) |

Локация
|
Пустой город, Сияющая звезда |


**Хайя** (ориг. *Hayya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Трактирщики (Online)»*.

Добро пожаловать в „Сияющую звезду“, друг! Более тёплого и гостеприимного местечка не сыскать во всей Хладной Гавани!


— Хайя

## Биография

**Хайя** — каджитка-трактирщица, работающая в таверне «Сияющая звезда» в Пустом городе. Одна из немногих коренных обитательниц этого поселения. Продаёт зелья, ремонтные наборы, отмычки, простую наживку для рыбной ловли. За определённую сумму может отремонтировать оружие и доспехи протагониста.

Бездушный может спросить у неё, как ей и другим обитателям пустого города удалось выжить посреди царства Молаг Бала:

Бездушный: | «Как вам удалось здесь выжить?» |

Хайя: | «Нас мало, но мы научились ладить друг с другом. Кроме того, Смотрительница делает всё возможное, чтобы у нас были свежие вода и пища.».Даже этот странный тип, Кадвелл, иногда приносит припасы |

Бездушный: | «Кадвелл?» |

Хайя: | «Он дружелюбный. Считает себя рыцарем или что-то вроде того. Он немного не в себе, но в целом безобидный.».В целом |
Хижина Джакильды

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Скелетный гребень | ||

Персонажи
|
Сельгард Дровосек, Якильда Дровосек | ||

Квесты
|
Тёмные деяния |


**Хижина Якильды** (ориг. *Jakild's Cabin*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Хижина Якильды** — здание, расположенное в восточной части склепа Скелетный гребень, что в регионе Истмарк, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Этот одноэтажный дом, выстроенный в традиционном нордском стиле, является одним из трёх зданий, разбросанных вокруг Скелетного гребня. Принадлежит он местной семье лесорубов, которые долгое время жили беззаботно, занимаясь любимым делом. Всё изменилось в тот момент, когда погребённые в кургане драугры ожили и атаковали нордов. После того, как Бездушный сообщит мужу Якильды Селгарду, что его жена жива, лесоруб также отправится в свой дом. К моменту возвращения протагониста из кургана Скелетного гребня он уже будет там.

Напротив входа находится камин, перед которым в окружении тел драугров стоит выжившая Якильда Дровосек. Слева от неё находится длинная стойка, к которой прислонена наклонённая деревянная ширма. За последней стоит двуспальная кровать, на полу рядом с которой разостлана шкура медведя. У стены слева стоят массивный платяной шкаф и длинная скамья. В левом крыле здания стоят односпальная кровать, огороженная ширмой, письменный стол и книжный шкаф.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Тёмные деяния» — остановить некроманта Даггерфолльского Ковенанта в кургане Скелетного гребня.
Храбрый маленький Скриб

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Связанный квест
|
Иллюзия величия |


**Храбрый маленький Скриб** (ориг. *Brave Little Scrib*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Саммерсет

- Академия просвещения, на крепостной стене рядом с Оливье Рейно.

## Текст

Храбрый маленький Скриб жил вместе с маткой квама, рабочими квама и воинами квама. Они были свободной колонией и не должны были работать в шахтах тёмных эльфов и никому вообще не подчинялись. Но храбрый маленький Скриб был недоволен. Ему не нравилось, что взрослые квама указывают ему, что делать и чего не делать.

«Чем ты лучше меня?» — спросил храбрый маленький Скриб рабочего квама.

«Я старше тебя, Скриб, — нетерпеливо ответил рабочий квама. — И я всегда очень занят, и я знаю, что нужно делать. А тебе надо держаться подальше от водопада. Поверь мне, лучше полностью отдаться работе, чем плескаться в воде».

Храброму маленькому Скрибу не понравился ответ, и он отправился поговорить с воином квама. «Почему мне нельзя поиграть в водопаде?» — спросил он.

Воин квама, как всегда, очень серьёзный, даже не посмотрел на Скриба — он, ни на что не отвлекаясь, выглядывал в пещере потенциальных врагов, с которыми надо было сразиться. Воину нравились сражения, ему всегда хотелось битвы. «Водопад? С водопадом нельзя сражаться, маленький Скриб. Вода холодная и быстрая, в ней можно утонуть. Возвращайся-ка ты лучше назад в яичную комнату и поиграй с другими скрибами, пока мы, воины, охраняем вас».

Храброму маленькому Скрибу и этот ответ не понравился. «Ладно, — сказал храбрый маленький Скриб, — раз никто не объяснил мне внятно, почему мне нельзя поиграть в водопаде, то я пойду и буду играть в водопаде!»

Когда храбрый маленький Скриб приблизился к падающему с высоты подземному потоку, он заметил впереди крошечного светлячка. «Привет, малыш Светлячок», — позвал его Скриб.

«О, привет, маленький Скриб, — пропел ему Светлячок. Голос у него был возбуждённый и трескучий, как горящее пламя. — Что привело тебя в эту часть пещеры?»

«Я пришёл поиграть в водопаде, — приветливо сказал храбрый маленький Скриб. — Может, подвинешься, а я пройду?»

«О да, — пропел Светлячок, — я с радостью пропущу тебя. Давно я не видел никого, тонущего в водопаде, а я нахожу это зрелище чрезвычайно занятным. Пожалуйста, поспеши, я хочу повеселиться».

Храброму маленькому Скрибу не понравилось сказанное Светлячком. «Ты хочешь посмотреть, как я тону?»

«Да, мне, пожалуй, всё равно, как ты это сделаешь, — пропел Светлячок, — лишь бы совсем утонул мне на потеху. Ты умеешь плавать, маленький Скриб?»

Храбрый маленький Скриб задумался над словами Светлячка. «Я умею плавать, — солгал он. — Но что-то сегодня мне не хочется играть в водопаде. Может быть, завтра. Пока, Светлячок».

«Как скажешь, маленький Скриб, — пропел Светлячок. — Счастливо тебе».

И храбрый маленький Скриб побрёл назад в яичную комнату, мечтая о каком-нибудь другом приключении.
Хьяральда Малый Молот

|


Хьяральда Малый Молот | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Крегвеллоу |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Обыватель |

Локация
|
Медовый зал, Крегвеллоу |

Квест
|
Веселье и тайна |


**Хьяральда Малый Молот** (ориг. *Hjaralda Small-Hammer*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Тот бард сказал, что он из Солитьюда. Наверное, пришёл из тамошней коллегии бардов.


Знаешь, кажется, мне нравятся образованные мужчины

— Хьяральда Малый Молот

## Биография

**Хьяральда Малый Молот** — нордка, которую Бездушный может встретить в Крегвеллоу, что в регионе Истмарк, Скайрим. Она находится в Медовом зале на первом этаже. При попытке поговорить с ней скажет: «*Тот бард сказал, что он из Солитьюда. Наверное, пришёл из тамошней коллегии бардов.Знаешь, кажется, мне нравятся образованные мужчины*».

После того, как рьеклинги проникают на вечеринку и устраивают погром, Хьяральда погибает, а протагонист найдёт её тело на втором этаже.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Веселье и тайна» — помочь организовать праздник в Крегвеллоу.
Честное Предупреждение (книга)

| |||

Вес: 4
|
Цена: 25
|


**Честное Предупреждение**(ориг.

*A Fair Warning*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

Пещера Дабдилла, зона «Дабдилла», на пюпитре позади Кумании.

## Текст

Это итог моих путешествий в не нанесённые на карту Глубины Величайших Пещер Дабдиллы. ПРЕДУПРЕЖДАЮ будущих искателей приключений, которые осмелятся искать удачи и славы в этих подземных залах. Затопленные пути Нижней Дабдиллы непременно убьют тех, кто плохо подготовлен. Туда ведёт предательский и грязный путь, а сокровища скудны. Только тот, кто хорошо представляет себе свою цель, может отважиться спуститься в эти глубины.

БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ. В этих пещерах и галереях исключительно мокро, и очень легко оступиться. Внезапные отвесные ПРОПАСТИ и БЕЗДОННЫЕ ЯМЫ ожидают неосторожных. Если бы не мои особые способности и навыки, я бы несомненно нашёл свою смерть в Темнейшей Глубине. Мои ЗАКЛИНАНИЯ, СВИТКИ и ЗЕЛЬЯ, позволили мне спастись из ОДНОЙ ИЗ МНОГИХ пещер с отвесными стенами. ВСЕГДА держите средство под рукой, ибо если вы попадёте в эти глубины, ВЫХОДА ВАМ НЕ НАЙТИ!

Вам будет нелегко ориентироваться. Жители раздваивающихся проходов враждебно настроены и очень плодовиты. Остерегайтесь их зубов и крыльев. Скрежет когтя по камню и свист языка могут оказаться последним, что вы услышите.

Если бы у меня была надёжная верёвка, возможно путь мой не был бы столь мучительным.