d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Туннели Вансалена

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания |


**Туннели Вансален** (ориг. *Wansalen Tunnels*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в Скайвотче, в доме Ингамирсила.

## Текст

Сэр, я не знаю, что вам ещё сказать. Если мы не будем держать солдат подальше от этих старых руин, у нас будут проблемы.

В патрулировании Квенделуна нет ничего интересного, но солдаты не должны спускаться в глубокие туннели. Я могу защитить ваши товары только в том случае, если наши солдаты живы, а мы в этих катакомбах видели достаточно, чтобы поседеть за раз.

Солдаты, которые отправятся в Вансален — глубокие туннели Квенделуна, — будут лишены жалованья. Не забудьте рассказать об этом, когда будете нанимать новых людей.

## Примечания

- Прочтение этой записки откроет на карте месторасположение подземелья Вансален.
Убить несколько врагов для Мардука

| |||

Трупы скампов | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Мардук | ||

Локация
|
Рхалта |


**Убить несколько врагов для Мардука**(ориг.

*Kill some enemy for Marduk*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls Travels: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Travels Oblivion)»*.

**Убить несколько врагов для Мардука** (ориг. *Kill some enemy for Marduk*) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls Travels: Oblivion.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Мардуком.
- Убить 5 скампов.
- Вернуться к Мардуку.

## Подробное прохождение

После того, как герой выйдет из камеры и пройдёт чуть дальше, он на повороте встретит мага Мардука.

Мардук попросит героя убить 5 скампов в следующей комнате. Кроме скампов в комнате ещё будет крыса, а также иногда прибегают скампы из соседних комнат. Лучшей тактикой будет выманивать их группами из комнаты на лестничную площадку, что можно сделать, подойдя к ним вплотную, чтобы они перестали бросать огненные шары и начали атаковать врукопашную.

Квестовые скампы слабее обычных, но они всё равно могут быть опасны из-за большого количества. Стоит также отметить, что скампы могут убивать друг друга огненными шарами, а также у них долгая анимация рукопашной атаки, что позволяет наносить им удар и отбегать. Если не получается справиться со скампами самостоятельно, можно попробовать выманить их в предыдущую комнату, где мелких даэдра убьёт сам Мардук.

Когда нужное количество скампов будет мертво, игрок увидит оповещение: *«Вы убили 5 скампов. Вернитесь к Мардуку»*. После возвращения и разговора с магом квест завершится, но награды за прохождение, как и каких-то комментариев по этому поводу от Мардука, не предусмотрено.

## Примечание

- До взятия квеста скампы не появятся в комнате.
- Иконка квеста — это иконка навыка атлетики из
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Баги

- Если Мардук начнёт драться с одним из врагов, он может забежать в комнату со скампами и самостоятельно всех убьёт.

## Стадии квеста

Убить несколько врагов для Мардука | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
Убить 5 скампов для Мардука! |

2
|
Вернуться к Мардуку. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|
Умбариль

|


Умбариль | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Гильдия магов, Эздуин |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Берег моря восточнее Эздуина |

Квест
|
Маллари-Мора |


**Умбариль** (ориг. *Umbarile*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Умбариль** — альтмерка, член Гильдии магов, в составе экспедиции Теленгера Искусника принимавшая участие в раскопках в древнем альдмерском поселении Эздуин. Спустя какое-то время начали происходить странные вещи: одна из групп исследователей не вернулась вовремя в лагерь, а руины заполонили бесчисленные духи прежних обитателей этого места, которые стали нападать на учёных. Но Теленгер Искусник не желал вмешиваться в происходящее, оставаясь в своём лагере. В отчаянии Умбриэль отправилась искать помощи на стороне и встретила шедшего вдоль берега моря Бездушного, согласившегося выслушать альтмерку:

Умбариль: | «Спасибо, что заговорил со мной. Одному Аури-Элю известно, что мне пришлось здесь терпеть. Этот старый козёл совершенно меня не слушает!» |

Бездушный: | «Что случилось?» |

Умбариль: | «Я прибыла с экспедицией Гильдии магов во главе с Теленгером Искусником. Это упрямый пожилой эльф. Некоторые мои друзья пошли внутрь руин, но от них нет вестей уже несколько часов. А теперь здесь появились духи!» |

Бездушный: | «Что мне нужно сделать?» |

Умбариль: | «Прошу, отправляйся к Теленгеру в нашем лагере. Он всегда ищет тех, кем можно помыкать. Ты выглядишь способным. Может, ты сможешь выяснить, что здесь происходит и куда делись наши люди». |

Бездушный: | «Я посмотрю, что можно сделать». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Маллари-Мора» — помочь магу-исследователю отыскать древний артефакт.

## Примечания

- Встретить Умбариль можно только проходя вдоль восточного побережья Ауридона рядом с руинами Эздуин и только до взятия квеста «Маллари-Мора».
- После разговора с Бездушным Умбариль отправится обратно в сторону Эздуина, после чего исчезает из игры.
Утёс Каменный Холм

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Зоны
|
Утёс Каменный Холм | ||

Существа
|
Великан | ||

Квесты
|
Вознаграждение за великана, Починка Флакона | ||


**Утёс Каменный Холм** (ориг. *Stonehill Bluff*) — лагерь великанов в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Утёс Каменный Холм** — лагерь великанов, расположенный в холодных заснеженных горах Белого Берега. Проще всего до него добраться, следуя от фермы Лорея (которая находится немного севернее Вайтрана) на северо-запад в горы. Вскоре можно заметить вертикально торчащий из земли валун, украшенный костями и характерными для великанов узорами. Валун отмечает начало тропы, которая приведёт прямиком в лагерь.

Лагерь находится в некоем подобии кратера и со всех сторон окружён скальным массивом. Единственную тропу внутрь этого «кратера» охраняет один из великанов, ещё один находится в самом лагере. Вдоль тропы можно собрать немного бесовских грибов и белянок. На скалах и в самом лагере разбросаны кости мамонтов, хотя самих этих животных в округе нет. На возвышении в западной части лагеря, в окружении трёх валунов можно найти две корундовые жилы. На севере и на западе от лагеря есть по одной железорудной жиле.

В центре лагеря расположен примитивный тотем, созданный из украшенного узорами, мамонтовыми черепами и костями валуна. По разные стороны от этого сооружения пылают два огромных костра. Насаженные на колья, на огне жарятся злокрысы, с которых можно собрать редкий алхимический ингредиент — жареную злокрысью кожу (8 шт.). В кожистых мешках бродит редкий вид пищи — мамонтовый сыр (9 шт.). Из ценностей тут можно найти пару незапертых сундуков, расположенных в разных концах лагеря. У дальнего костра стоят две гигантские каменные ступки, в одной из которых в ходе квеста «Починка Флакона» будет лежать порошок из бивня мамонта — уникальный компонент, необходимый для починки артефакта, известного как Белый флакон.

## Квесты

- «Починка Флакона» — в ходе квеста необходимо добыть в лагере порошок из бивня мамонта.
- «Вознаграждение за великана» — одна из возможных целевых локаций.

## Находки

- Толчёный бивень мамонта — уникальный компонент, необходимый для починки артефакта, известного как Белый флакон;
- Корундовая жила (2 шт.);
- Железорудная жила(2 шт.);
- Сундук (2 шт.);
- Жареная злокрысья кожа (8 шт.);
- Миска мамонтового сыра (9 шт.).
Фастрид

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ФастридRef ID: 00019E06 Base ID: 000136BF
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Айварстед |

Локация
|
Ферма «Звездопад», Айварстед |

Квест
|
Книга любви |


**Фастрид** (ориг. *Fastred*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Фастрид** — нордка, живущая вместе со своими родителями на ферме «Звездопад» в Айварстеде. Она мечтает стать искательницей приключений и просит Довакина рассказать ей о своих странствиях. Однако её мечты мешают работе на ферме, поэтому родители иногда покрикивают на неё. Девушка влюблена в Бассиана Аксия и во что бы то ни стало хочет уехать с ним в Рифтен.

Тем не менее, есть возможность свести Фастрид с Климмеком. В таком случае надо поговорить с этим персонажем, который также любит её. После объяснений влюблённого в неё Климмека, Фастрид остаётся в Айварстеде.

## Родственники

## Квесты

## Баги

- Несмотря на то, что даже если при выполнения квеста «Книга любви» герой помог влюблённым сбежать в Рифтен, Фастрид может остаться в Айварстеде. При этом её мать, Боти, будет говорить о том, что надеется, что в Рифтене с Фастрид всё хорошо, не обращая внимания на свою дочь, которая находится буквально в двух шагах от неё.
Фолкрит (Arena)

Герб ?
|
Фолкрит
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Скайрим | |

Правитель
|
Король Бджелд |


**Фолкрит** (ориг. *Falcrenth*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Фолкрит** — один из крупнейших городов Скайрима. Может быть посещён протагонистом во время его странствий по Тамриэлю. Город расположен на самом юге провинции, на границе с Сиродилом. Из близлежащих селений можно отметить Норт Кип, расположенный на севере, и Нойград Вотч, расположенный на северо-востоке.

## Примечания

- По первоначальному замыслу разработчиков в Фолкрите должна была находится арена и собственная команда гладиаторов. Команда Фолкрита называлась бы «Тени».

## См. также

- Фолкрит (Lore)
- Фолкрит (Skyrim)
- Владение Фолкрит (Horns of the Reach)
Хельритта

Хельритта | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Виндхельм |

Квест
|
Контракт: Истмарк |


**Хельритта** (ориг. *Helrytta*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хельритта** — нордка, которую можно встретить в доках Виндхельма, что в Истмарке, Скайрим. Всё своё время проводит, занимаясь рыбалкой. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Является одной из нескольких целей Тёмного Братства в Истмарке, убийство которых необходимо в рамках выполнения контрактов.

## Квесты

### Тёмное Братство

- «Контракт: Истмарк» — убить от лица Тёмного Братства указанных граждан в Истмарке.
Холодное одеяло

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Борзигу Опрятный Портной |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Ателье «Заморозки»** (ориг. *Coldsnap Clothiers*) — мастерская портного в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Ателье «Заморозки»** — мастерская портного, расположенная в южной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для создания лёгких доспехов и попрактиковаться в этом.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном для Ротгара орсимерском стиле находится над лавкой под названием «Магазин доспехов „Орочья гордость“», что не является диковинкой для растущего вверх Орсиниума. Магазин принадлежит орку по имени Борзигу Опрятный Портной.

Вход ведёт в небольшую комнате-прихожую, где слева находится камин, где постоянно поддерживает огонь. Рядом с очагом находится особый прилавок, где владелец лавки хранит ткани. У стены справа стоит стол, на котором можно самостоятельно поработать с материалами. В дальней комнате находятся апартаменты владельца. Слева от входа стоит кровать, рядом с которой находится массивный шкаф и деревянная ширма, а справа — рабочий кабинет.

## Галерея



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты
|

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул |

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан |

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |
Хрустальный уголок

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Персонажи
|
Амбарис Теран |


**Хрустальный уголок** (ориг. *Crystal Corner*) — гильдейский киоск в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские киоски»*.

## Описание

**Хрустальный уголок** — гильдейский киоск, расположенный в южной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Эта лавка принадлежит гильдейскому торговцу по имени Амбарис Теран. Магазин стоит у дороги к юго-западу от деревни Сумеречной Лозы. Здесь Бездушный может приобрести множество вещей и предметов; ассортимент зависит от того, что выставляют на продажу члены гильдии, нанявшие торговца. Если герой принадлежит к какой-либо гильдии, владеющей торговцами, то он сам может не только покупать товары, но и выставлять их на продажу.
Череп костяного ястреба

Драгоценные камни попадаются при добыче различной руды, в игровых контейнерах, а также на телах некоторых мёртвых существ. Можно купить у торговцев. С ростом уровня начинают встречаться чаще, однако вероятность нахождения дорогого камня (например, безупречного бриллианта или граната) всё равно остается довольно низкой. Также способствует более частому нахождению ценных камней эффект «Воровская удача».

Некоторые драгоценные камни нужны для прохождения квестов.

В The Elder Scrolls V: Dragonborn появляется новая возможность применения для драгоценных камней — теперь они нужны для изготовления паучьих свитков. Так как свитки одноразовые, есть повод не продавать камни, а копить их.

Шкуры зверей используются в кузнечном деле для изготовления кожи на дубильном станке. При этом из шкуры каждого конкретного вида получается индивидуальное количество кожи.

Шкуры добываются охотой на соответствующих животных. Кроме того их можно найти в игровых контейнерах (сундуках), а также в различных локациях (в виде свертков на полках, полу, земле и т. д.). Шкуры можно купить у охотников и торговцев, преимущественно у универсальных (например у Белетора в магазине «Товары Белетора» в Вайтране).

В The Elder Scrolls V: Hearthfire требуется по одной шкуре для каждой настенной головы медведя и каждого чучела медведя в зале трофеев.

↑Всего 12 подобных предметов можно найти в некоторых локациях. Такие шкуры нельзя снять с оленей. Данная шкура не может быть переработана в кожу и годится только для коллекции или на продажу.
Шагдуб гра-Мурц

Берсерк Увеличить здоровье 20 п на 60 сек: На себя Увеличить запас сил 200 п на 60 сек: На себя Увеличить атаку 100 п на 60 сек: На себя Высасывание: Ловкость 100 п на 60 сек: На себя

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Кузнечный навык используется для поддержания оружия и доспех в наилучшем состоянии. Изношенное оружие наносит врагу меньший вред. Изношенная броня защищает от атак хуже. По мере износа эффект ухудшения оружия и доспеха проявляется всё сильнее.
Шлем Её Руки

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

75
|
15
|
12000
| ||

Прочность
|
700 | |||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи |


**Шлем Руки**(ориг.

*Her Hand's Helmet*) — шлем, тяжёлые доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Tribunal*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Её Руки»*.

## Описание

**Шлем Руки** — элемент доспеха, используемого исключительно Высшими Ординаторами и Руками Альмалексии в Морнхолде. Обеспечивает защиту для головы и шеи. Шлем, используемый Руками Альмалексии, практически не отличается от того, что носят Высшие Ординаторы, но зачарован.

Как и Индорильская броня, эти доспехи считаются священными для членов Ордена, использование любой версии шлема приведёт к враждебным действиям со стороны встречных Высших Ординаторов.

### Зачарованная версия

Шлем, используемый Руками Альмалексии, имеет аналогичные название, внешний вид и характеристики, но несёт на себе некоторые чары, в связи с чем на нём можно увидеть характерный для зачарованных вещей отблеск магии. Шлем зачарован на постоянный эффект повышения навыка ношения тяжёлых доспехов (10 единиц, на себя). ID зачарованного шлема: `Indoril_Almalexia_helmet`

.

## Местонахождение

- Стандартную версию носят Высшие Ординаторы, которых можно найти по всему Морнхолду.
- Зачарованную версию можно снять только с Её Рук (у Саласа Валора нет щита).

## Примечания

- Заряд незачарованной версии равен 650 единицам.
Эбонитовый лук

**Это список значений термина «Эбонитовый лук»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Эландуе

|


Эландуе | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
духи |

Локация
|
Восточнее Вулхельского Дозора |

Квест
|
Унесённые призраками |


**Эландуе** (ориг. *Elanduya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Когда я была маленькой, я думала, что мама ничего не знает. Если бы я слушала её почаще…


— Эландуе

## Биография

**Эландуе** — альтмерка, дочь Анкалин. Ещё в юности сбежала с неким музыкантом на север Ауридона, где прожила много лет, продавая лютни.

Душа Эландуе не могла обрести покой, пока Бездушный, по просьбе её матери, не пришёл на место последнего упокоения альтмерки и не прочёл у её могильного камня молитву.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Унесённые призраками» — помочь матери упокоить души своих детей.
Энринора

Энринора | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Лонгхейвен, Гильдия бойцов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Охотник |

Локация
|
Лонгхейвен |


**Энринора** (ориг. *Henrinora*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я просто заглянула пополнить запасы перед тем, как снова отправиться на охоту за Тёмными якорями. У каждого из нас свои беды, но они не будут иметь значения, если мы не уничтожим эти якоря


— Энринора

## Биография

**Энринора** — босмерка, член Гильдии бойцов, случайно оказавшаяся в Лонгхейвене в период кризиса, вызванного действиями вампиров клана Кирилт. Она не собирается вмешиваться в происходящее, поскольку имеет чёткие приказы от своего руководства — сосредоточиться на обнаружении и уничтожении Тёмных якорей.
Яд

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Яд** (ориг. *Poison*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

Чрезвычайно редкий алхимический ингредиент, присутствующий в игре только в двух порциях:

- Палансур — в тарелке, что стоит на столе в главной пещере.
- Грот Мудан — содержимое бутылки, что по ошибке выпил умерший Пеке Уччо.

Все четыре эффекта ингредиента негативны. Третий эффект уникален и не присущ больше ни одному алхимическому компоненту (что означает, что герой никогда не сварит зелья с подобным свойством без привлечения сторонних модов). Первый и второй эффекты также были единственными в оригинальной игре, но в дополнениях *The Elder Scrolls III: Tribunal* и *The Elder Scrolls III: Bloodmoon* появляются новые компоненты, разделяющие с этим ингредиентом эффекты «уязвимости к яду» и «отнятия здоровья».

В общем и целом яд выглядит скорее как любопытный экземпляр для коллекции редких вещиц, чем полезный предмет.

## Возможные комбинации для варки зелий

Уязвимость к яду (ориг. Weakness to Poison)
|
Отнять здоровье (ориг. Damage Health)
|
Отнять силы (ориг. Damage Fatigue)
|
Отравление (ориг. Poison)
|
---|---|---|---|

|


## Примечания

- Яд использует модель и инвентарную иконку слёз корпруса, но свойства у них различаются.
- В игре есть ещё несколько ингредиентов, все эффекты которых отрицательны — это разновидности корпрусного мяса, но они обладают лишь тремя эффектами вместо полных четырёх.
- Яд и корпрусное мясо — единственные ингредиенты в игре с нулевой денежной стоимостью.
- Единственный способ ощутить на себе эффект «уязвимости к яду» в оригинальной игре — это съесть порцию яда (эффект подействует, так как он первый в списке). Конечно, как и всегда с простым поеданием вместо алхимической обработки, он будет слабым и непродолжительным. Эффекты «отнять здоровье» и «отнять силы» таким способом недостижимы. Однако не стоит употреблять яд, так как в игре присутствуют всего два экземпляра этого ингредиента.
Туннели Ванселена

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания |


**Туннели Вансален** (ориг. *Wansalen Tunnels*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в Скайвотче, в доме Ингамирсила.

## Текст

Сэр, я не знаю, что вам ещё сказать. Если мы не будем держать солдат подальше от этих старых руин, у нас будут проблемы.

В патрулировании Квенделуна нет ничего интересного, но солдаты не должны спускаться в глубокие туннели. Я могу защитить ваши товары только в том случае, если наши солдаты живы, а мы в этих катакомбах видели достаточно, чтобы поседеть за раз.

Солдаты, которые отправятся в Вансален — глубокие туннели Квенделуна, — будут лишены жалованья. Не забудьте рассказать об этом, когда будете нанимать новых людей.

## Примечания

- Прочтение этой записки откроет на карте месторасположение подземелья Вансален.