d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Камень Башни (Дешаан)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Камень Башни** (ориг. *The Tower*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Башни** — камень Мундуса, расположенный в юго-западной части региона Дешаан, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться на юго-восток от поселения Нарсис. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Башни, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Башни в Дешаане находится на пригорке к северу от берега реки и к западу от Мут-Гнаара. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Башни в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Драконий курган — Вечнозелёный лес

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Драконий курган | ||

Существа
|
Дракон | ||


**Драконий курган — Вечнозелёный лес** (ориг. *Dragon Mound: Evergreen Woods*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Драконий курган** находится юго-западнее пруда Вечнозелёной рощи (совсем рядом).

Представляет собой место захоронения дракона. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Стена Алдуина».

## Окрестности

- Алтарь жертвоприношений — другая неотмеченная локация, находящаяся южнее.
- Горящий караван — ещё одна неотмеченная локация, находящаяся западнее.
Дрод Быстроногая

Дрод Быстроногая | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Охотник |

Локация
|
Виндхельм |


**Дрод Быстроногая** (ориг. *Drod Quick-Feet*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Дрод Быстроногая** — нордка, встретить которую Бездушный может на улицах Виндхельма, что в Истмарке, Скайрим. Является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Найти её можно в южной части Виндхельма, где она веселится. Время от времени гуляет по мосту, связывающему город с материком. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Железная булава

**Это список значений термина «Железная булава»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Железная булава (Arena)
- Железная булава (Morrowind)
- Железная булава (Oblivion)
- Железная булава (Skyrim)
Жюльена Лилвив

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Жюльена ЛилвивRef ID: 00026F13 Base ID: 00026F0F
| |
---|---|

85 50 60 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Драконий Мост |

Локация
|
Драконий Мост, таверна «Четыре Щита» |


**Жюльена Лилвив** (ориг. *Julienne Lylvieve*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Жюльена Лилвив** — бретонка, работающая в таверне «Четыре Щита», что находится в поселении Драконий Мост. Мечтает стать владелицей трактира, для чего усердно учится у Фейды.

## Родственники

- Мишель Лилвив (мать)
- Аззада Лилвив (отец)
- Клинтон Лилвив (брат)

## Распорядок дня

Жюльена просыпается в девять часов утра и сразу же приступает к уборке в таверне, чем занимается на протяжении трёх часов. Затем, с двенадцати до трёх, она занимается заготовкой дров, после чего возвращается в таверну и проводит там пять часов. В восемь вечера она ужинает с семьёй у себя дома в течение двух часов и в час ночи ложится спать.

## Инвентарь

Жюльена одета в стандартную фермерскую одежду и обувь. Вооружена железным кинжалом. При себе имеет ключ от своего дома. В карманах у неё может оказаться случайное количество монет (от 5 до 23 септимов), какая-либо пища и/или напиток, отмычка, кольцо и/или ожерелье (может быть зачаровано) и драгоценный камень (вплоть до безупречного аметиста на уровнях выше 18).

## Диалоги

Лилвив участвует в одной из сценок в таверне:

Фейда: |
«Пол такой грязный. Надеюсь, ты не забудешь подмести, Жюльена».
|

Жюльена: |
«Не забуду. Вот перемою всю посуду — и сразу же подмету».
|

Фейда: |
«Ты так прилежно трудишься, дорогая. Когда-нибудь ты станешь прекрасной хозяйкой трактира».
|

Жюльена: |
«Ваши бы слова богам в уши…»
|


## Характеристики

По игровой классификации Жюльена Лилвив является воином одноручного оружия (ориг. *Combat Warrior One-Handed*). Эта специализация подразумевает высокий уровень владения следующими навыками: одноручное оружие, стрельба и блокирование, а также, с меньшим приоритетом, тяжёлая броня и двуручное оружие. Однако низкий уровень персонажа не даёт хоть сколько-нибудь раскрыться ни одному из них. Остальные навыки развиты лишь в силу расовой предрасположенности. Никакими способностями и заклинаниями Жюльена не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

22 | 17 | 19 | 19 | 22 | 20 | 20 | 20 | 25 | 20 | 20 |


## Примечания

- Отец Жюльены утверждает, что один из солдат, отправленных в Драконий Мост в связи с гражданской войной, пытался к ней «подкатиться». В игровом мире этот солдат не встречается, но, возможно, это Тасий Траг — персонаж, который не был реализован в финальной версии игры. В Creation Kit можно увидеть, что Жюльена Лилвив и Тасий Траг состоят в отношениях — очевидно, попытка «подкатиться» увенчалась бы успехом, будь этот персонаж включен в игру.
Замечание 154: пленение З'Маджи

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Галенве |


**Замечание 154: пленение З'Маджи** (ориг. *Observation Note 154: Z'Maja's Capture*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Клаудрест, на земле возле подъёма в недоступную крепость у юго-западной башни.

## Текст

Велкинар Галенве

Пленение З'Маджи прошло слишком гладко. Даже учитывая мои самые оптимистичные расчёты, так быстро подчинить её мы бы не смогли. Мои соратники, конечно же, не видят в этом ничего плохого, так как они увлечены нашей победой. Они отмахиваются от моих страхов, как от назойливой мошки.

Меня тревожит и теневая магия З'Маджи. Мне больно признавать, но я никогда не видел ничего подобного и не слышал о таком. Предполагаю, что эта сила исходит от вставленного в её грудь амулета. Возможно, это даэдрический артефакт? Да, чем больше я изучаю его магические проявления, тем больше склоняюсь к этому варианту.

Что касается дальнейшего анализа, то я могу лишь строить догадки. Сила З'Маджи, откуда бы она ни взялась, столь же опасна, сколь и таинственна. Тени, которыми она управляла, казалось, высасывали жизнь из всего, к чему прикасались. Множество солдат погибло от одной только этой силы. Лишь благодаря несущей свет магии Олоримы мы с соратниками смогли справиться с миазмами.

Ещё больше тревоги вызвала способность З'Маджи каким-то образом реплицировать воинов, которые с ней сражались. Всякий раз, когда солдат падал замертво, над его трупом поднималась тень. Это были тёмные имитации, которые сражались на стороне З'Маджи. Если бы мы не сумели захватить этого морского слоада в плен, боюсь, тени смогли бы легко переломить ход сражения.

Меня страшит судьба Клаудреста — если З'Маджа действительно что-то замышляет. Я опасаюсь, что здесь небезопасно. И я должен позаботиться о том, чтобы удержать слоада, потому что если она сбежит… боюсь, мы не выживем.
Записка на обрывке бумаги (Dragonborn)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Записка на обрывке бумаги**(ориг.

*Torn Note*) — записка в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*.

## Местонахождение

Тело мёртвого искателя приключений в кургане Гильденхул.

## Текст

*А говорили, это самая богатая сокровищница на всём Солстхейме. Ага. Похоже, её обчистили несколько столетий назад. Сталгрим, может, чего-то и стоит, но моей киркой ни кусочка не отколоть.*

*Однако меня не покидает чувство, что что-то упущено. Здесь, в этой комнате, странная тяга — может, есть секретный проход?*

*Я заперся внутри, пока бандиты не успокоятся и не свалят. Думаю, надо тут всё осмотреть. Всё равно больше делать нечего.*
Здоровенные проклятые жуки

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Связанный квест
|
Коловианские захватчики |


**Здоровенные проклятые жуки** (ориг. *Big Damn Bugs*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Арентия, дом Хенлора.

## Текст

Сегодня приходил плотник посмотреть на попорченные балки. Я знаю, коловианцы были ужасными людьми. Об этом говорится во всех сказаниях бардов. Видимо, архитекторы из них тоже были ужасные. Но старая древесина — это ещё полбеды, а вот гигантские термиты…

Жить так близко к сени Валенвуда — это невыносимо. Как только наступает ночь, в дом лезут всякие жуткие твари. Смотришь, а в стенах их уже целые колонии живут! Будь прокляты эти жуки! И будь прокляты коловианцы!

Лучше бы он ничего мне не говорил. Клянусь, я теперь слышу, как эти жуки едят древесину.
Знаменосец Лебедя

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Знаменосец Лебедя** (ориг. *Cygnus Standard Bearer*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Знаменосец Лебедя** — легендарная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:**Призывает 2/2**«Имперского солдата»**за каждую дружественную поддержку.- Когда вы разыгрываете поддержку, призывает 2/2 «Имперского солдата».

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Рано списывать меня».

### Атака

- «До последнего вздоха!»

## Примчение

- На арте карты изображена cолдат Цигна из игры
*The Elder Scrolls Online*.
Излечение корпруса (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Излечение корпруса | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
75 |


**Излечение корпруса** (ориг. *Cure Corprus Disease*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Излечение корпруса** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который мгновенно излечивает субъекта от болезни «Корпрус». Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 75 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "cure corprus disease"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Имперский шлем (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
5
|
50
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Квесты
|
Обмундирование | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Имперский шлем**(ориг.

*Imperial Helmet*) — шлем, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.


| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

18
|
5
|
30
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Имперский шлем**(ориг.

*Imperial Helmet*) — шлем, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Имперское снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Имперский шлем** — тяжёлая броня, являющийся элементом имперского тяжёлого доспеха. Встречается в двух вариациях — открытый и закрытый шлем.

## Открытый имперский шлем

### Описание

**Открытый имперский шлем** — самый распространённый вариант имперского шлема, представляющий собой простую стальную броню для головы.

### Местонахождение

- Данный шлем используют солдаты Имперского легиона.
- Шлем можно получить у Бейранда после вступления в Имперский легион.
- 5 экземпляров шлема можно найти в казармах Мрачного замка.
- 4 экземпляра шлема можно найти в форте Морозного Мотылька
DB. - Один шлем лежит на лестнице в форте Дунстад.
- Один шлем лежит на полу в катакомбах Килкрита.
- Один шлем лежит на полках в клуба «Новый Гнисис».
- Один шлем лежит на стеллаже внутри корабля «Катария».

### Кузнечное дело

Для изготовления данного шлема в кузнице требуется наличие способности «Стальные доспехи». Из материалов потребуются:

- Стальной слиток — 2 шт.;
- Кожа — 1 шт.;
- Полоски кожи — 1 шт..

Шлем можно улучшить на верстаке при помощи одного стального слитка.

### Квесты

- «Обмундирование» — в ходе этого квеста есть возможность получить данный шлем.

## Закрытый имперский шлем

### Описание

**Закрытый имперский шлем** — редкий вариант имперского шлема, практически полностью закрывающий лицо носящего и обладающий высоким гребнем-навершием. Представляет собой альтернативный вариант открытому шлему с немного более высокими показателями защиты.

### Местонахождение

Во всём игровом мире всего 3 таких шлема. Экземпляры этой брони можно найти в следующих локациях:

- Святилище Талоса — Пик Фроки — неотмеченная локация юго-западнее Хижины Фроки;
- В гроте Солёная Вода, который находится около солитьюдского маяка;
- В Килкрите — храме Меридии, вход в который находится под постаментом её статуи, прямо у входа, рядом с осквернённым телом имперского легионера.

### Кузнечное дело

Данный шлем нельзя создать в кузнеце. Его можно только улучшить на верстаке при помощи одного стального слитка.

## Примечания

- Обозначения «
*открытый*» и «*закрытый*» условны. В игре оба вариант носят название «*Имперский шлем*». - Помимо двух вариантов данного шлема существует так же имперский офицерский шлем.
Испорченный дневник главы Стражи

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара |


**Испорченный дневник главы Стражи** (ориг. *Ruined Watchmaster's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Внутри разрушенной башни на севере Твердыни Стража.

## Текст

(Многие записи размазаны и неразборчивы.)

24-й день месяца Восхода солнца, 2Э 442

С момента последнего официального послания прошло уже несколько месяцев, и рыцари начинают беспокоиться. Некоторые начали говорить о том, что нужно покинуть твердыню. Мне пришлось приказать высечь двух солдат за бунтарские разговоры. Боюсь, скоро телесных наказаний будет недостаточно.

2-й день месяца Руки дождя, 2Э 459

Мне пришлось повесить троих младших офицеров за попытку мятежа. Реакция была неоднозначной. Кое-где повиновение восстановилось, однако капитана Ретена все любили. Боюсь, помешать следующему заговору будет ещё труднее. Я повышу Жисборна до интенданта и прикажу ему держать всё оружие под замком до тех пор, пока не будет ликвидирована угроза мятежа. Одной-единственной депеши из Даггерфолла было бы достаточно, чтобы избавить меня от всех этих неприятностей. Восемь, помогите мне. Я буду исполнять свой долг, чего бы это ни стоило.

12-й день месяца Первого зерна, 2Э 460

Мы с Жисборном придумали, как спасти твердыню и Белую стража. Не знаю, почему я доверяю это бумаге. Возможно, из-за угрызений совести? Если этот план воплотится успешно, никакие угрызения не страшны.

Жисборн и его заместитель создали ловкую подделку. Документ, якобы написанный наследником короля Максевиана, который приказывает нам оставаться здесь в течение неопределенного времени. Думаю, это сработает. Многие солдаты уже заключили тайные браки и привыкли к жизни здесь. Эти действия противоречат обычному военному порядку, но я в любом случае позволяю им это. Браки, дети, уют, рутина… это то, что умеряет жажду странствий и укрепляет корни. Пока войска остаются в боевой готовности и соблюдают субординацию, я буду продолжать смотреть на это сквозь пальцы.

5-й день месяца Утренней звезды, 2Э 471

Я пишу эти строки неверной рукой. Боюсь, смерть уже близко.

Жисборн, Стража (и этот дневник) скоро будут твоими. Много лет мы присматривали за этим ослабленным войском, возвращая ему здоровье. Нет сомнений, что под твоим руководством оно будет процветать.

Продолжай работу. Передавай традиции. Храни славу Даггерфолла и не давай оркам отстраиваться. Такова была, есть и всегда будет наша клятва. Обязательно выполни её. Да защитят Восемь богов тебя и нашу Белую стражу.
Исследователь пещер Гратвуда

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
15 | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Гратвуда, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь пещер Гратвуда** (ориг. *Grahtwood Cave Delver*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите все шесть пещер в Гратвуде


— описание достижения

## Описание

**Исследователь пещер Гратвуда** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гратвуд, Валенвуд, за обнаружение и зачистку логов, расположенных на территории Гратвуда. Для того чтобы получить это достижение, необходимо убить боссов в соответствующих локациях.

## Условия получения

Для получения достижения «Исследователь пещер Гратвуда» необходимо предварительно получить следующие значки достижений:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Гибельной Ямы | 10 | Найдите и зачистите Гибельную Яму. | |

Исследователь Не-Саласа | 10 | Найдите и зачистите Не-Салас. | |

Исследователь Оплота Червя | 10 | Найдите и зачистите Оплот Червя. | |

Исследователь пещеры Смертоносной Лозы | 10 | Найдите и зачистите пещеру Смертоносной Лозы. | |

Исследователь шахты квама Корнешип | 10 | Найдите и зачистите шахту квама Корнешип. | |

Исследователь шахты Мобар | 10 | Найдите и зачистите шахту Мобар. |
Йемар Красные Башмаки

|


Йемар Красные Башмаки | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Крегвеллоу |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Крегвеллоу |

Квест
|
Веселье и тайна |


**Йемар Красные Башмаки** (ориг. *Jemaar Red-Boot*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Йемар Красные Башмаки** — норд, которого Бездушный может встретить в Крегвеллоу, что в регионе Истмарк, Скайрим. Он находится в Медовом зале на первом этаже. При попытке поговорить он скажет: «*Мы усердно работаем. Обычно по несколько дней подряд. Приятно бывает время от времени расслабиться и повеселиться*».

Йемар переживёт нападение рьеклингов на Медовый зал и при разговоре с ним скажет протагонисту: «*Кто бы это ни сделал, он поплатится!*»

Когда герою понадобится поговорить с выжившими, Йемар будет одним из тех, кого нужно будет расспросить о нападении:

Йемар: | «Кто бы это ни сделал, я хочу поймать его». |

Бездушный: | «Удалось разглядеть того, кто напал на тебя?» |

Йемар: | «Одна пинта меда. Даже не так. В лучшем случае — половина. Всё было, как в тумане.»Я пел вместе с бардом. Звучание его лютни было просто чарующим! Следующее, что я помню, — как очнулся весь в ранах. Тайна, покрытая мраком! |

Бездушный: | «Но ты что-нибудь видел?» |

Йемар: | «Всё было размыто. Кажется, я видел… кого-то… мельтешащего вокруг. Не уверен, что это были люди, но для троллей эти кто-то были слишком маленькими. И точно не ледяные привидения. Они оставляют за собой лёд.».Да, точно. На нас напали маленькие, непохожие на людей… штуковины |




После завершения квеста Йемар скажет: «*Это место уже никогда не будет прежним*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Веселье и тайна» — помочь организовать праздник в Крегвеллоу.