d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Предупреждение: новые условия труда

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Куна |


**Предупреждение: новые условия труда** (ориг. *Notice: New Working Conditions*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Копи Куны, у входа.

## Текст

Напоминание всем работникам! С этого момента время перерыва сокращается до десяти минут вместо пятнадцати, как было раньше. Это изменение останется в силе до тех пор, пока производительность не вернётся на уровень, указанный в предписании прошлого месяца.

Винить в таких переменах стоит лишь себя. Поскольку здесь, в Марке Смерти, мы постоянно сталкиваемся с проблемами, выживание — это вопрос сплоченности и усердной работы. Я верю, что ваши усилия и мои инструкции прекрасно сочетаются и принесут всем исключительно радость!

Спасибо.
Проверенная рубка

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Длинные клинки | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Проверенная рубка** (ориг. *Assured Hewing*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Проверенная рубка** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком длинных клинков. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "assured hewing"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Реймон Эбеновая Рука

**Реймон Эбеновая Рука** (ориг. *Reymon Ebonarm*), известный также как **Эбонарм** или **Чёрный Рыцарь** — бог войны, спутник, защитник и покровитель воинов. Появляется он со своим спутником: золотистым жеребцом, называемым Хозяином Войны. Его символ — красная роза.

Он похож на незыблемую скалу. Огромный рост, мускулистое тело, защищённое эбонитовой бронёй. Его шлем не скрывает рыжие волосы и бороду, которые переливаются золотистым блеском, синие глаза, пронизывающие каждого, на кого упадёт их взор. В его левой руке зажат массивный башенный щит из эбонита, украшенный пылающей розой. Когда он поднимает правую руку, все видят великолепный клинок, продолжение его руки. Рука и меч, слитые воедино — результат и символ перенесённых этим богом ран в ходе колоссальных сражений в юности этого мира


— Эбеновая рука

Кроме того, благодаря ему появился бог удачи — Сай.

У Эбеновой Руки достаточно много почитателей (например, от данмеров можно часто услышать клятву «душой Чёрного рыцаря»): в первую очередь это воины различных рас, а также члены Гильдии бойцов. Отдельно выделяется *Цитадель Эбонарма* — религиозный орден, посвящённый лично ему.

## Примечания

- По первоначальной задумке Эбонарм и Небожитель Воин должны были быть одним и тем же лицом.

## Галерея

## Источники[]
Отступник дома Дрес

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Отступник дома Дрес** (ориг. *Dres Renegade*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Отступник дома Дрес** — базовая редкая карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** - Остальные дружественные существа получают иммунитет к
**оковам**.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Данмерские мстители»;
- 1 копия карты находится в наборе «Слава Трибунала»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я буду начеку!»
- «Сегодня моё дежурство».

### Атака

- «Получай!»
- «Детская игра!»
- «Я тебя достану!»

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, где её можно было получить путём улучшения карты «Страж дома Дрес» на 16 уровне.
- Дом Дрес — один из Великих домов данмеров. Дому принадлежат территории в южной части Морровинда, где плодородные равнины Дешаана переходят в реки и болота Чернотопья.
- Карта снимает
**оковы**, даже наложенные навсегда.
Очищение

**Это список значений термина «Очищение»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Очищение (Arena) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls: Arena* - Очищение (Oblivion) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Очищение (Skyrim) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Пепельная скорбь

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Уменьшить характеристику: Интеллект 20−40 ед. Сила воли 20−40 ед. | ||

Исцеление
|
Зелья заклинания молитва у алтаря | ||

ID
|
`ash woe blight`
| ||

Источники
| |||

См. статью |


**Пепельная скорбь**(ориг.

*Ash Woe Blight*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Morrowind)»*.

## Описание

**Пепельная скорбь** — моровое заболевание, влияющее на волю и мыслительные процессы жертвы. Болезнью можно заразиться от животных, болеющих корпрусом, и других поражённых существ, больных мором[1].

## Переносчики

## Влияние

- Уменьшить характеристику: Интеллект 20−40 ед.
- Уменьшить характеристику: Сила воли 20−40 ед.

## Лечение

- Использование любого зелья, заклинания или свитка, которые имеют эффект «Излечить моровую болезнь».
- Помолиться у алтаря в храме (Трибунала или Имперского культа).

## Примечания



Заболевания The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Обычные заболевания | Адская подагра • Атаксия • Болотная лихорадка • Бурая гниль • Ведьмина сушь • Гемофилия венценосных • Гнойный люпинусBM • Гниение костейTr • Жёлтый клещ • Зелёные споры • Змеевитое слабоумие • Изнеможение • Иссушение • Каменная подагра • Кровавая чумаTr • Лихорадка • Мокрый червь • Разжижение мозга • Расстройство желудка • Слабость от жажды кровиBM • Хрипунец • Язва мозга
|

Моровые заболевания | Корпрус • Пепельная скорбь • Пепельная язва • Чёрное сердце • Чьязва
|

Особые заболевания | Вампиризм • Ликантропия |
Песочные часы воспринимаемого времени (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Воспоминания Моавиты | ||

Автор
|
Ралам Фален |


**Песочные часы воспринимаемого времени** (ориг. *Hourglass of Perceived Time*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Воспоминания Моавиты»*.

## Местонахождение

### Артейум

- Убежище Моавиты, руины Коллегии Псиджиков.

## Текст

Заметки заводного апостола Ралама Фалена

Отрывки переписаны мастером реликвий Гленадиром

Запись 32

Субъект 15А демонстрирует всё возрастающие признаки возбуждения. Я подозреваю, что он, возможно, обнаружил, что является испытуемым, хотя не знаю, в какой мере он это осознаёт. И не знаю, как это может повлиять на текущее тестирование.

Субъект 15Б начала испытывать трудности в составлении предложений, однако это видно лишь стороннему наблюдателю. Скорее всего, с её точки зрения, она говорит полными предложениями. Её настроение остаётся самым позитивным, но, учитывая, что она считает, будто находится в плену всего два дня, можно предположить, что так будет и дальше.

Субъект 15В начал впадать в кататоническое состояние. Он слабо реагирует на прочие тестовые субъекты и стал подвержен долгим приступам рыданий. Я боюсь, он может быть более непригоден для тестирования. По моим расчётам, на данный момент ему кажется, что он находится в плену более пяти лет.
Письмо от Аджим-Джи

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Аджим-Джа |


**Письмо от Аджим-Джи** (ориг. *Letter from Ajim-Jaa*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

## Текст

Мак-Таид!

Я хочу, чтобы ты на секунду отвлёкся от своей резьбы и послушал меня. Как твой брат по кладке я должен заботиться о тебе и следить за тем, чтобы ты не попадал в неприятности. Держись подальше от той женщины, Тёмного ящера, что зовёт себя судьёй. Не создавай себе проблем!

Сперва она может показаться довольно тихой, ибо она стара и слепа, но в её белых глазах до сих пор читается пристальный взгляд. Не забывай, что Тёмных ящеров с самого вылупления обучают только одной вещи — убивать. Без колебаний, без сожалений. Я уверен, что она убивала раньше, и также уверен, что она убьёт снова.

Просто держись от неё на расстоянии, хорошо? И если ты увидишь её на улице, отнесись к ней с уважением. Потому что, если она вынесет тебе приговор, даже твой сообразительный брат по кладке не сможет тебя спасти.

Аджим-Джа
Поимка прайда Аммабани

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Поимка прайда Аммабани** (ориг. *Capturing Ammabani's Pride*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Истмарк

## Текст

Я пришёл поймать этих прекрасных саблезубых кошек из прайда Аммабани… но с помощью не сетей и клеток, а кисти, красок и холста.

Моё искусство требует жертв…

Аммабани меня заметила. Она идёт сюда.

Дурацкое искусство!
Потр-яйцащее открытие!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Потр-яйца-ющее открытие!** (ориг. *An Egg-Citing Discovery!*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

- Один экземпляр в Бухте Челюстехвата.

## Текст

Огромные, вкусные яйца!

Интересно, что за птица отложила такую прелесть?

Неважно. Теперь они мои.

Подождите.

Почему море волнуе…
Предупреждение (Gold Road)

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Связанный квест
|
Таинственное завещание |


**Предупреждение** (ориг. *Letter of Warning*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Кабинет особняка семьи Везерлех, спрятана за картиной пса Бету.

## Текст

Леди Везерлех, я понимаю, вам трудно будет поверить письму без подписи, но за свою жизнь я боюсь не меньше, чем за вашу.

Чтобы заслужить ваше доверие, напишу вот что: вы любите чай из женьшеня и комуники с засахаренными лепестками роз. Согласитесь, об этом знают только ваши близкие.

Я иду на риск и пишу это письмо лишь потому, что за вашей спиной орудует предательница. Мне больно признавать это, но женщина, которая вам очень дорога, с немалой вероятностью замешана в убийстве вашего сына.

Нам нужно встретиться как можно скорее. Боюсь, времени мало.
Проверенная серебряная мудрость

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Иллюзии | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Проверенная серебряная мудрость** (ориг. *Assured Silver Wisdom*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Проверенная серебряная мудрость** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком иллюзий. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "assured silver wisdom"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Прыжковая скала

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Горы Джерол | ||

Зоны
|
Прыжковая скала | ||

Существа
|
Удурфрукт-матрона | ||

Квесты
|
Ужас Прыжковой скалы | ||


**Прыжковая скала** (ориг. *Dive Rock*) — достопримечательность в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Прыжковая скала** — это гора, находящаяся к северо-востоку от Чейдинхола, в горах Джерол рядом со стыком с горами Валус.

На скале, немного выступающей из горы разбит лагерь, тут расстелено два спальника рядом (в точке **с**), по сути образующие единую двуспальную постель, над ними установлена палатка для защиты от непогоды. Неподалёку от палатки круглые сутки горит костёр, тут же стоит мешок и лежит дневник Агнара. В мешке всегда можно найти: два ремонтных молотка, три бутылки мёда, волчью шкуру, пять железных стрел, пять кусков оленины, 23 септима, чернильницу и перо. По прочтении дневника станет ясно, почему лагерь немного странно устроен — тут жила супружеская пара.

До этой скалы сложно добраться пешком, к ней не ведёт никакой заметной дороги. Можно дойти до лагеря Эйрин, а затем взобраться по камням. Даже на лошади восхождение будет длинным и трудным. Или можно добраться до Храма Мотылька Предка, а оттуда пройти по горному хребту к этому лагерю.

С этой скалы днём в хорошую погоду открывается великолепный вид на окрестности. Можно увидеть Чейдинхол и даже разглядеть Имперский город. Ночью прямо под скалой хорошо виден костёр лагеря Эйрин, находящегося у подножия этой горы. Если подняться ещё выше по хребту, то можно будет увидеть одну из долин Скайрима, который в этом месте граничит с Сиродилом.

## Квесты

- «Ужас Прыжковой скалы» — убить Удурфрукт-матрону, наводящую ужас на окрестные места.

## Примечания

- На любом из спальников можно спокойно спать, а мешок у костра можно использовать как хранилище для своих вещей, поскольку его содержимое не обновляется. Таким образом, герой может использовать этот лагерь как своеобразный дом с уникальным видом.
- Если подойти к краю скалы, появится сообщение, после которого на карте будут отмечены близлежащие локации, которые ещё не найдены. Это сообщение появится даже в том случае, если герой оказался на скале ночью или в метель — то есть когда ничего не видно.
- У подножия скалы, рядом с лагерем Эйрин, может быть найдено тело несчастного скалолаза Андре Лябуша.
- Изредка здесь можно застать головореза Камонна Тонг и увидеть, как он совершит самоубийство, упав с Прыжковой скалы в попытке вернуться в лагерь Эйрин.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — другое
Рани

Рани | |
---|---|

36004 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Торговцы, Солнечный Шпиль |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Солнечный Шпиль |


**Рани** (ориг. *Rhani*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Рани** — каджитка-торговец, которую Бездушный встретит в преддверии храма Солнечного Шпиля. Она продаёт товары общего назначения: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, обычную наживку, уровневые зелья. Может за соответствующую плату починить броню протагониста. В продаже у каджитки также будет зацепка для нахождения старинной карты региона, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт Северного Эльсвейра».

В разговоре с Бездушным Рани может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Красивые побрякушки? Предметы для верующих? Или подношение Алкошу? Мои товары произведут впечатление даже на божество!*» - «
*Быть может, ты захочешь отречься от богатств и мирских пожитков? Каджитка позаботится о том, чтобы твои вещи попали в добрые руки*». - «
*Не хватает золота для подношений? Почему бы тебе не забыть о печалях и не позаботиться о своей душе?*»
Рейна

|


Рейна | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора, шахтёры |

Локация
|
Камень Шора, шахта Камня Шора |

Квест
|
Вывести шахтёров |


**Рейна** (ориг. *Raena*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я всё ещё чую запах крови. На стенах шахты, на телах этих гнусных предельцев… Больше никогда не вернусь туда


— Рейна

## Биография

**Рейна** — нордка, которую Бездушный может найти в шахте, что в Камне Шора в регионе Рифт, Скайрим. Адана связана с квестом «Вывести шахтёров», в котором Бездушный должен спасти её и нескольких других шахтёров, взятых в плен предельцами.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вывести шахтёров» — спасти взятых в плен Рейну и других шахтёров от предельцев.
Отступники (Online)

Отступники (ориг. Apostates) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Гвейрегил | |

Лидер на конец игры
|
Гвейрегил либо никто | |

Штаб-квартира
|
Гробница отступников | |

Вступительный квест
|
Нет |




## Описание

**Отступники** — группа босмеров, отказавшаяся продолжать следовать Зелёному пакта и за это казнённая своими соплеменниками. Однако в период Слияния миров отступники восстали из мёртвых.

## История

Отступники были босмерами, отказавшимися продолжать следовать Зелёному пакту, вспахавшими в лесу землю и попытавшимися стать фермерами. Их соплеменники, узнав о таком святотатстве против Валенвуда, заживо замуровали их в пещерах на юго-западе Малабал-Торе, которые впоследствии стали известны как Гробница отступников. Отступники предпочли умереть, но не стали есть друг друга. Видимо то, что они сознательно отринули И'ффре, не дало их душам отправиться в Тину, но и покоя посмертного они не обрели. Гробница отступников уже давно открыта, однако посещение этого места смертельно опасно — скелеты, в которые превратились за прошедшие с момента их смерти годы эти несчастные, постараются убить любого, кто рискнёт посетить это место. Так, к примеру, их жертвой стала зашедшая в это логово юная жительница Вулквастена Элорвен.

Отступники |


## Классы бойцов отступников

- Вещатель-отступник.
- Воин-отступник.
- Восставшая босмерка.
- Лучник-отступник.
- Хищник-отступник

## Локация

- Гробница отступников.
Очищение (Arena)

Школа
|
Восстановление |

Эффекты | |

Восстановление здоровья излечение болезней Укрытие | |

Сила
|
100 ед. |

Применение
|
На себя. |

Расход
|
2590 |


**Очищение** (ориг. *Purify*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Заклинатель восстанавливает 100 единиц здоровья, излечивается от действия любого яда и накладывает на себя заклинание Укрытие, заставляя других существ игнорировать его, при этом оставляя за собой возможность творить заклинания.
Пепельная скорлупа

Пепельная скорлупаID заклинания: XX017731ID тома: XX0177AC
| |

Школа: Изменение
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
425
|


**Пепельная скорлупа**(ориг.

*Ash Shell*) — заклинание школы «Изменение» уровня «Адепт» в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Dragonborn)»*.

## Описание

Это заклинание позволяет ненадолго обездвижить цель, при этом скованная цель будет неуязвима к любым атакам. Полезно использовать, если герой столкнулся с сильным врагом и хочет отступить или отдохнуть, чтобы восстановить силы; также удобно использовать в битве с несколькими сильными противниками.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Цели, если сопротивление не сработало, покрываются твёрдой пепельной оболочкой и не могут двигаться в течение 30 с.

__Максимальный эффект__: Цели, если сопротивление не сработало, покрываются твёрдой пепельной оболочкой и не могут двигаться в течение 99 с.

На заклинание влияют способности школы изменения:

**«Адепт школы изменения»****«Постоянство»****«Двойное изменение»**

## Применение

- Как и паралич, это заклинание эффективно использовать в больших сражениях, когда нужно устранить на время какую-нибудь «помеху». Например, бандита во время битвы с драконом.
- Пепельную скорлупу можно использовать, если нужно кого-то спасти от смерти: ослабшего компаньона, жителей от нападения дракона или вампиров.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно приобрести у Талваса ФатрионаDB в Тель-Митрине после завершения квеста «Пепел к пеплу».

## Примечания

- Очень мало существ способно сопротивляться пепельной скорлупе. К ним относятся все пепельные создания (порождения пепла и пепельные стражи) и драконы.
- Заклинание не слишком подходит для одиночных сражений, ведь скованный противник становится неуязвимым.

## См. также

- «Пепельная руна» — ещё одно заклинание обездвиживания школы Изменения.

Заклинания школы Изменения
| |
---|---|

Броня
|
Дубовая плоть • Каменная плоть • Железная плоть • Эбонитовая плоть • Драконья шкура |

Свет
|
Свет свечи • Магический свет |

Паралич
|
Паралич • Массовый паралич • Пепельная скорлупаDB • Пепельная рунаDB
|

Обнаружение
|
Обнаружение жизни • Обнаружение смерти |

Прочее
|
Равновесие • Телекинез • Трансмутация • Водное дыхание |
Письмо от Азандара

**Это список значений термина «Письмо от Азандара»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Письмо от Азандара (книга) — статья о книге в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*; - Письмо от Азандара (предмет) — статья о предмете обстановки в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*.