d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Оловянный подсвечник

| |||

Вес: см. статью
|
Цена: см. статью
|


**Оловянный подсвечник**(ориг.

*Pewter Candlestick*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Источники света (Morrowind)»*.

## Описание

Это одна из разновидностей источников света в игре, выполненная в виде подсвечника из олова и установленной на него свечи. Держатель в подсвечнике может быть в количестве одного либо трёх штук; от этого, соответственно, будет зависеть и количество установленных свечей. Свечи имеют два цветовых варианта: белые или цвета морской волны. Эти подсвечники могут быть использованы протагонистом для освещения тёмных мест или как декоративное украшение для жилища.

Если экипировать героя таким подсвечником, то он возьмёт его в левую руку, а значит, не сможет нести щит или двуручное оружие. Если зайти с подсвечником в руке в воду (на уровень подсвечника или глубже), то он мгновенно погаснет и исчезнет из инвентаря.

Всего в игре существует три модели оловянных подсвечников с 10-ю ID. С полной информацией по ним можно ознакомиться в таблице ниже, под кнопкой-спойлером.



## Местонахождение и приобретение

Эта разновидность подсвечников нечасто встречается в игре: обычно их можно найти в жилых помещениях, реже — на некоторых кораблях. Также их можно приобрести у некоторых ростовщиков, например в лавке Иргола: Ростовщик, что в Кальдере.

- Больше всего оловянных подсвечников (7 шт.) можно найти в баре Вороньей Скалы
BM.
Орден Часа

**Это список значений термина «Орден Часа»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Орден Часа (Lore) — статья о фракции во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Орден Часа (Dark Brotherhood) — статья о фракции в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*к игре*The Elder Scrolls Online*; - Орден Часа (Daggerfall) — статья о фракции в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Орден Часа (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Остер Марсо

Остер Марсо | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Руины Двиннарт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Руины Двиннарт |

Квест
|
Награда за крокодилов |


**Остер Марсо** (ориг. *Hoster Marceau*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Остер Марсо** — бретонец, в найденной Бездушным записке его называют мастером-охотником. Живёт в лагере солдат Львиной гвардии. Там же выдаёт награду за принесённые ему крокодильи зубы:

Остер Марсо: | «Э? И чего тебе надо от старого мастера охоты?» |

Бездушный: | «Я пришёл получить награду за крокодилов». |

Остер Марсо: | «Да ты что? За сегодня ты первый, у кого остались целы руки и ноги.».А, они такие… Такие противные! Ха! Вот, держи свое золото |




После окончания квеста будет говорить Бездушному: «*Извини, охотник. Сегодня я больше ни за что не плачу*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Награда за крокодилов» — убивать крокодилов на болотах и забирать их зубы.
Отчёт зачарователя: Марка Смерти

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование зачарователя: Марка Смерти**(ориг.

*Enchanter Survey: Reaper's March*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Марка Смерти.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены у южной стены мастерской создания наборов «Разбитая арка». Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Первый помощник Филч

Первый помощник ФилчRef ID: 000738E1 Base ID: 000738DB
| |
---|---|

64–192 181–211 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Анвил, пираты |

Локация
|
Анвил, морская посудина «Кларабелла» |


**Первый помощник Филч** (ориг. *First Mate Filch*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Первый помощник Филч** — бретон-пират, который служит на «Кларабелле» под командованием капитана Басзона Патнейма. Он очень недоволен тем, что вместо пиратства они занимаются контрабандой скота, что и изложил в своей записке капитану. Нападает, как только увидит протагониста.
Пещера Гребень Королей

**Это список значений термина «Пещера Гребень Королей»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пещера Гребень Королей (Online) — статья о подземелье в игре
*The Elder Scrolls Online* - Пещера Гребень Королей (Oblivion) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Письмо Великому Маршалу Имперского легиона

| |||

Автор: Кларентавиус Валисиус
| |||

Вес: 0,5
|
Цена: N/A
|


**Письмо Великому Маршалу Имперского легиона**(ориг.

*Letter to the Grand Marshall of the Imperial Legion*) — письмо в игре

*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

## Текст

*Для глаз Возвышенного Великого Маршала Легионов Его Августейшего Императорского Высочества от его пэра Сумрачной Твердыни боевого мага Кларентавиуса Валисиуса.*

*Когда вы прочитаете это, я буду уже мёртв. Однако моя жизнь не была отдана напрасно, поскольку я оставил для вас одну маленькую надежду в этом потоке отчаяния. Великая Звёздная Галера, созданная моими руками, по-прежнему к вашим услугам. Она доставит вас в Высокие Залы и в Библиотеку Колледжа.*

*Изображая отвратительную одержимость и притворяясь прислужником Врага, я умудрился укрыть её от них, разобрав мой гениальный открывающий механизм и спрятав пять зубцов, от которых зависит его работа. Я оставлю один здесь для вас, остальные я ловко спрятал. Соберите механизм, и вы сможете воспользоваться Звёздной Галерой. Опасайтесь того, кого зовут Метатс.*

*Боюсь, он единственный подозревает мою уловку и может раскрыть мои действия.*

*Ещё одно условие должно быть выполнено прежде, чем Звёздная Галера сможет доставить вас к колледжам. Несмотря на мои усилия, Галере требуется полная поддержка всех пяти якорей, чтобы прорвать потоки маны и отдать швартовы.*

*Один из этих якорей здесь, в моих покоях. Если хотя бы один из них не будет соединён, то Галера не сможет покинуть это пространство.*

*Теперь слушайте и обратите внимание. Если вам удастся выполнить всё это, и если вы захотите изгнать врагов из владений нашего императора, отыщите мои останки. Там вы найдёте Типос Софию, которая защищает своего владельца от одержимости. Если каким-то чудом я буду жив, то ради великой цели Типос София будет принадлежать вам.*

*Наконец, обращаясь к захоронению душ, павших здесь, я молюсь, чтобы вы вспомнили их доблесть и службу во имя Империи и навсегда сохранили имя боевого мага.*
Письмо от Ясного-как-Ночь

**Это список значений термина «Письмо от Ясного-как-Ночь»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Письмо от Ясного-как-Ночь (книга) — статья о книге в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*; - Письмо от Ясного-как-Ночь (предмет) — статья о предмете обстановки в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*.
Мориц Сидри

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Морик СидриRef ID: XX013D16 Base ID: XX019582
| |
---|---|

104 74 112 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Дозорные Стендарра |

Локация
|
Рунвальд — Раскопки |

Квест
|
Усиление рядов |


**Морик Сидри** (ориг. *Moric Sidrey*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


## Биография

**Морик Сидри** — бретонец, очарованный Дозорный Стендарра. Маг Минорна очаровала его, когда тот вёл группу Дозорных через руины Рунвальда. В дальнейшем Морик написал книгу, посвящённую ей.

Он встречается по квесту «Усиление рядов» и, так как Морик повинуется Минорне, он нападёт на героя, что приведёт к его скоропостижной смерти.

## Примечания

- Любопытно, что главный герой игры
*The Elder Scrolls Online*может в ходе своих странствий обнаружить на склоне горы Форелхост тело бретонки Жосслин Сидрей (ориг.*Josseline Sidrey*), которая в период Слияния миров занималась деятельностью, прямо противоположной той, которой занимаются Дозорные Стендарра, то есть была культисткой и некроманткой. Впрочем, неизвестно, есть ли между ними кровное родство.
Мёд! Мёд! Мёд!

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Мёд! Мёд! Мёд!** (ориг. *Mead, Mead, Mead!*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Медоварня Вольяра, дом Вольяров.

## Текст

(застольная песня)

Мёд! Мёд! Мёд!

Знойная сладость по венам течёт!

Мы пенные кружки полнее нальём —

И снова, и снова — пока не помрём!


Мёд! Мёд! Мёд!

Пусть нынче каждый пьёт!

Он дарит силу, ум и стать!

Чего же нам ещё желать?


Мёд! Мёд! Мёд!

Весь день мне льётся в рот!

Он пряный, сладкий и живой,

А я уже совсем хмельной!

Мёд! Мёд! Мёд!
Незаконченное письмо

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Эйрана Морозное Дерево |


**Незаконченное письмо** (ориг. *Unfinished Letter*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Виндхельм, конюшня «Превосходные скакуны Холодной Луны», на бочке рядом с местом работы Эйраны.

## Текст

Мне бы очень хотелось, чтобы ты увидела, чего я здесь достигла. Город не отвергает природу, как ты, возможно, ожидала. Если уж на то пошло, эти отношения куда сложнее, чем мы могли себе представить. Я знаю, ты думаешь, что я отвернулась от тебя, от всего, чему ты меня учила. Я сделаю что угодно, чтобы помочь тебе понять, что я приняла то, чему училась, и нашла себе место в жизни. Ты ведь всегда говорила, что так и должно быть.

Пожалуйста, приезжай. Поговори со мной. Я готова поддерживать гармонию. Я готова к…
Неуклюжесть (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Ловкость | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
28 |


**Неуклюжесть** (ориг. *Clumsiness*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Неуклюжесть** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину параметра ловкости цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина параметра ловкости цели восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 28 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "clumsiness"`

.

## Примечания

- Это заклинание используют следующие персонажи:
- Бирер Индарам
- Брольмир
- Дрейнс Нелас
- Ирер Нервион
- Мельвур Ринду
- Одрон Оморан
- Эрвеса Романдас


- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Нордский мёд

**Нордский мёд**(ориг.

*Nord Mead*) — зелье в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

Мёд — это напиток из сбродившего пчелиного мёда. Это очень крепкий напиток, сваренный крепкими нордлингами


— Свенья Снежная Песнь

## В The Elder Scrolls III: Bloodmoon

### Описание

**Нордский мёд** *(в игре — Мёд Нордов)* — алкогольный напиток, популярный среди нордов и часто встречающийся на острове Солстхейм. Если герой захочет угоститься нордской медовухой, искать её стоит в Медовом Зале Тирск и в деревне скаалов. После того, как протагонист станет вождём Тирска, ему в подарок преподнесут несколько ящиков этого напитка. Также медовуха популярна среди солстхеймских берсеркеров.

Колонисты Вороньей Скалы и солдаты Форта Морозного Мотылька, однако, презирают нордский мёд, называя его жутким пойлом. Это следует учесть, когда нужно будет расследовать причины беспорядков в форте.

### Эффекты

- Повышает силу пьющего на 30 единиц в течение 60 секунд.
- Понижает ловкость пьющего на 30 единиц в течение 60 секунд.

## В The Elder Scrolls V: Skyrim

### Описание

**Нордский мёд** — дешёвый и простой алкогольный напиток в Скайриме. Его изготовитель неизвестен, тем не менее мёд пользуется большой популярностью у рабочих и бандитов наравне с элем.

Его можно либо выпить самому, продать, или же использовать для угощения пьяниц.

### Эффекты

- Восстанавливает запас сил на 15 единиц;
- Замедляет восстановление запаса сил на 30 % в течение 30 секунд.

### Местонахождение

- 1361 бутылку этого зелья можно найти в 244 локациях, особенно много в Сломанной башне;
- 3–4 бут. есть у Рогги;
- Всегда имеется в продаже торговцев-«трактирщиков».
- При строительстве поместья, в подвале можно поставить две бочки с нордским мёдом, которые будут давать по 5 бутылок за раз.
Обещание

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Автор
|
Гаспарьен |


**Обещание дано** (ориг. *A Promise Made*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- В святилище Вермины, рядом со статуей Вермины.



## Текст

Я соглашаюсь на твои условия, а ты выполняешь своё обещание. Золото отправь моим родителям во Врата Пелла. Как ты знаешь, я делаю это не ради золота. Если моя смерть сможет призвать Вермину для нашего спасения, я с готовностью приму её. Но золото облегчит жизнь моих родителей в это непростое время.

Жажду оказаться подле Неё.
Огненный щит (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
0.95 |


**Огненный щит** (ориг. *Fire Shield*) — магический эффект школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Повышает рейтинг защиты цели и одновременно с этим повышает сопротивление огненному урону цели на некоторое время или постоянно. Этот эффект выполняет одновременно две вещи: во-первых, действуя подобно щиту, добавляет свою мощность к рейтингу защиты цели без ущерба для эффективности заклинаний цели, во-вторых, добавляет свою мощность к сопротивлению огню цели, делая цель более устойчивой к огненному урону. В случае достижения 100 % огненного щита огненный урон будет игнорироваться. Мощности эффектов сопротивления огню и огненного щита складываются. Например, данмер с 25 % огненного щита становится невосприимчивым к огненному урону.

Эффект огненного щита можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованных предметов, зелий. Можно создать зелье с этим эффектом, используя определённые ингредиенты.

Эффект огненного щита доступен для зачарования предметов и создания заклинаний.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Тепловой щит | ` 000A9806 `
|
Ученик | Огненный щит 10% на 30 с. на себя. |

Пламенный щит | ` 000A9807 `
|
Эксперт | Огненный щит 30% на 30 с. на себя. |

Огненный щит | ` 000A9808 `
|
Мастер | Огненный щит 30% на 60 с. на себя. |


### Свитки

### Зачарованные предметы

- Проклятый пламенный щит
SI(12 %) - Проклятый щит Красной горы
SI(12 %) - Проклятый щит обитателя глубин
SI(12 %) - Проклятый щит пламени
SI(12 %) - Великое кольцо огненного щита (9 %)
- Горящий щит (8 %)
- Кольцо огненного щита (8 %)
- Щит Красной горы (8 %)
- Щит обитателя глубин (8 %)
- Щит пламени (8 %)
- Обработанный щит (7 %)
- Обычное кольцо огненного щита (7 %)
- Щит гашения огня (7 %)
- Щит из чешуи саламандры (6 %)
- Щит плавильной печи (6 %)

### Зелья

- Сильное зелье огненного щита (20 %, 45 сек.)
- Зелье огненного щита (15 %, 30 сек.)
- Слабое зелье огненного щита (10 %, 20 сек.)

### Ингредиенты

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок | Ученик | Специалист | Эксперт |
---|---|---|---|

|
|


## Примечания

Эффект огненного щита никак не влияет на урон, получаемый от лавы Мёртвых Земель. Для этого был предусмотрен другой магический эффект «Сопротивление водному урону» (ID: RSWD), который вообще не представлен в игре. Добавить в игру источники этого эффекта и сам эффект можно при помощи игрового конструктора.

Протагонист может ходить по поверхности лавы, наложив на себя одновременно эффекты хождения по воде и восстановления здоровья.
Олрод

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ОллродRef ID: XX010DEA Base ID: XX010DE7
| |
---|---|

50+(PC-1)×11 50 50+(PC-1)×4 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Стража Рассвета |


**Оллрод** (ориг. *Ollrod*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


## Биография

**Оллрод** — норд, один из членов Стражи Рассвета — древнего ордена охотников на вампиров.

Оллрод сторожит ворота, разделяющие ущелье Утренней Зари и территорию форта Стражи.

Он одет в красную лёгкую броню Стражи и вооружён боевым топором Стражи.

Никогда не спит, не может стать компаньоном даже после принятия Довакина в ряды Стражи. Диалог с ним также невозможен.

**Примечание**: *Появляется только после выполнения квеста «Новый орден».*

## Баги

- По неизвестным причинам Оллрод может не появиться после выполнения квеста «Новый орден».
Отчёт зачарователя: Рифт

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование зачарователя: Рифт**(ориг.

*Enchanter Survey: The Rift*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Рифт.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены на речном обрыве к северу от поселения Зал Гейрмунда. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места.
Пайк

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ПайкRef ID: 00066ECF Base ID: 00066ECB
| |
---|---|

83–159 81–96 175 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Мания, Хэйл |

Локация
|
Хэйл, дом Зои Малены |

Квест
|
Помощь герою |


**Пайк** (ориг. *Pyke*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


Приятно познакомиться. Меня зовут Пайк, приветствую тебя в моей скромной обители. Пожалуйста, располагайся


— Пайк.

## Биография

**Пайк** — редгард, живущий в деревне Хэйл вместе со своей женой Зои. Он был рыцарем Колючки, когда вошёл в Странную дверь и оказался на Дрожащих островах. Здесь он нашёл свою любовь и осел вместе с ней в Хэйле. Но во время путешествий при нападении граммитов в Пахучей роще Пайк потерял свой медальон и попросит героя его вернуть.

## Диалоги

В свободное время вечером Зои и Пайк будут иногда вести романтические беседы. Они определяются случайным образом и зависят от того, кто говорит первую строку. Разговор всегда заканчивается фразой «*Я тебя люблю*».

## Инвентарь

Пайк носит серые брюки, рубашку лесника и коричневые лёгкие туфли. Вооружён уровневым мечом. С собой имеет книгу «Путеводитель по Чейдинхолу», ключ от дома и уровневое количество золота.

## Квесты

- «Помощь герою» — вернуть Пайку его медальон.
Письмо Велсе

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Нарани |


**Письмо Велсе** (ориг. *Letter to Velsa*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, Вилла Велсы. Письмо появляется в ходе стороннего квеста «Увядший цветок».

## Текст

Тебя было очень сложно найти.

Знай, что кое-кто думает о тебе.

И надеется, что у тебя всё хорошо.
Письмо от Ясного-как-Ночь (книга)

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Телванни | ||

Автор
|
Ясный-как-Ночь | ||

Связанный квест
|
Туманные воспоминания |


**Письмо от Ясного-как-Ночь** (ориг. *Letter from Sharp*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Телванни»*.

## Местонахождение

- Выдаётся Бездушному как предмет обстановки в качестве награды за завершение квеста «Туманные воспоминания».

## Текст

Однажды мне приснилось, что я — река в дикой местности. Я разливался, чтобы найти верное направление, но его всё не было, и я пересох.

Вот как я искал себя самого… и по какой причине прекратил поиски.

Сондивел столько у меня отнял. Мой дом. Семью. Свободу воли. Его опыты отняли у меня воспоминания.

Когда мы встретились с тобой, начали появляться ответы на вопросы о прошлом. Внутри меня забил родник. А я и не знал, что он есть.

У меня есть Федеро. Мы очень разные, но он никогда не стремился изменить меня или управлять мной, заставить меня чувствовать то же, что и он. Раньше я этого не понимал, но мы с ним друзья.

У меня есть Димик-Эй. Мы не родственники, но наша связь глубже самой души, древнее памяти. Я не помню, как давал обещание защитить её, — но оно больно ужалило, когда я его не сдержал.

У меня есть дух сопротивления. Есть обрывки джеля — моего родного языка. Есть рыбалка — не привычка, не воспоминание, а нечто более мощное. Так я себя чувствую рядом с деревом хист. Там моё место и моя тоска. Спокойствие и хаос.

А ещё есть то, что сделал из меня Сондивел. Мне снова приснилось, будто я река, а он выстроил плотину, чтобы удержать меня, и я стал мутным и грязным от того, что мне чуждо. Недоверия. Склонности к насилию. Того гнева, что я слишком долго носил в себе.

Но теперь у меня есть ты. Раньше тебя не было.

И во сне я снова был рекой. Горным водопадом, в котором скачут рыбки. Смеющимся ручейком в зелёном лесу. Мощным глубоким потоком в залитой солнцем теснине. Земля придавала мне форму и направляла мой бег, но не сдерживала и не пыталась мной управлять.

Сондивел не преобразил меня. Это сделал ты.
Морковь

**Это список значений термина «Морковь»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Морковь (Oblivion) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Морковь (Skyrim) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*