d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вильгельм Червь

Вильгельм ЧервьRef ID: 0000BC71 Base ID: 0000A282
| |
---|---|

30 77 180 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Анвил |

Локация
|
Анвил, товарный склад «У гавани» |


**Вильгельм Червь** (ориг. *Wilhelm the Worm*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Меня зовут Вильгельм Червь, потому что грязная одежда меня вполне устраивает. Власти позволяют мне жить на складе, чтобы крысы там не баловали


— Вильгельм при приветствии

## Биография

**Вильгельм Червь** — бедный норд, живущий на складе, чтобы отпугивать крыс. Целый день гуляет по пристани. Не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участия и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Он носит штаны и рубашку из мешковины. Нет никаких доспехов и оружия, поэтому он не окажет особого сопротивления в бою. В его карманах немного золота.

## Примечания

- Если спросить у него о городе, ответит: «
*В Анвиле милый, дружелюбный народ, и даже графиня здоровается со мной на улице. Все, кроме Ньюхейма Тучного. Он жалкий старый мошенник*».
Воин (Малабал Тор)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Камень Воина** (ориг. *The Warrior*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Воина** — камень Мундуса, расположенный в западной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-запад от айлейдских руин Илайас. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Воина, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Воина в Малабал-Торе находится среди скал на северо-западном склоне горы, увенчанной руинами Илайас. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Воина в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Восточное Гнездо

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Квесты
|
Бреши залива |


**Восточное Гнездо** (ориг. *Easterly Aerie*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Восточное Гнездо** — примечательное место, расположенное в северной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Благословения Тавы на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.

Это небольшой лагерь, разбитый на скалистом уступе во внутренних областях пустыни Алик'р. Находится он на восточном склоне хребта, разделяющего Мирквасу и Пустынные земли. Неизвестно кто именно разбил этот лагерь, поскольку он пустует. В нём можно найти несколько палаток, бочек и ящиков, а также костёр. В 2Э 583 году неподалёку открылся один из временных разломов, который необходимо закрыть по заданию ордена Псиджиков.

## Квесты

### Орден Псиджиков

- «Бреши залива» — запечатать временные бреши, открывшиеся в регионе залива Илиак.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт пустыни Алик'р | 5 | Найдите все примечательные места в пустыне Алик'р. | |

Непревзойдённый исследователь пустыни Алик'р | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в пустыне Алик'р. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Вызов огненного атронаха

**Это список значений термина «Вызов огненного атронаха»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вызов огненного атронаха (Morrowind) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Вызов огненного атронаха (Oblivion) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Вызов огненного атронаха (Skyrim) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Адамантиновая руда

| |||||||||

Вес: 50
|
Цена: 300
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Рудные жилы
|


**Адамантиновая руда** (ориг. *Adamantium Ore*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

## Описание

Это самая тяжёлая известная руда в Нирне. Известно, что несколько рудных жил находятся в катакомбах под Морнхолдом и авантюристы иногда предпринимают попытки исследовать эти опасные подземелья ради редчайшей в здешних краях руды. Болс Индален — кузнец в Зале Мастеров Морнхолда — может изготовить из неё адамантиновый доспех согласно прайс-листу. Адамантиновое оружие способно наносить урон существам, которые нечувствительны к обычному оружию. Адамантиновую руду можно добыть из адамантиновых жил:

- Норенен-дюр, зона «Скрежещущие Зубы» (4 жилы).
- Старый Морнхолд: Склеп храма (10 жил).
- Старый Морнхолд: Руины арсенала (3 жилы).
- Старый Морнхолд: Катакомбы храма (3 жилы).

Каждая жила имеет шанс 60 % на появление одного куска руды. К сожалению, содержимое рудных жил не возобновляется и всего найденного адамантина не хватит на полный комплект доспехов и арсенал оружия.

-
**Примечание**:*потратить адамантин следует лишь на заказ у Болса Индалена обоих наплечников и поножей. Остальные доспехи и оружие можно купить у самого Болса, у Сатии Сосии и найти в катакомбах Старого Морнхолда, если внимательно искать. Впрочем, изготовление этих элементов брони потребует почти 20 порций руды и не факт, что даже разведав каждое месторождение, наберётся достаточное количество.*

## Комбинации для составления зелий

Являясь алхимическим ингредиентом, в принципе, адамантиновая руда пригодна для создания зелий, если хочется тратить на алхимию столь редкую вещь. Однако стоит учесть, что похожие эффекты можно найти и у других, более доступных компонентов, а внушительный вес каждой порции адамантина скажется на весе бутылей с изготовленным варевом.

Обуза ориг. Burden
|
Восстановить магию ориг. Restore Magicka
|
Отравление ориг. Poison
|
Отражение ориг. Reflect
|
---|---|---|---|

|
|
|
|


## Примечания

- Проблема с нехваткой руды для получения полного комплекта брони разрешается установкой официального плагина Adamantium Armor.
- Снаряжение, созданное из адамантина, появилось ещё в
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*и*The Elder Scrolls: Arena*, но как отдельный ремесленный материал, адамантиновая руда в этих играх отсутствует. - Существует уловка, при помощи которой всё же можно набрать число кусков руды, равное числу жил. При первом посещении локации, где есть жилы, нужно проверить их содержимое. Если там не будет руды, нужно выйти из локации, сохраниться и перезагрузиться, а затем снова зайти внутрь. Пустые прежде жилы теперь, возможно, будут содержать адамантин (шанс добычи в 60 % по-прежнему будет действовать). Таким способом можно попытаться собрать все 20 кусков руды, но на большее количество рассчитывать не стоит — уже собранный адамантин заново в жилах не появится.
Арбуз

| |||||||||

Вес: 5
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Арбуз** (ориг. *Watermelon*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Арбуз** — распространённая пища жителей Сиродила. Как пищу, арбузы можно найти на столах и под столом в домах, тавернах и гостиницах. Арбуз можно также собрать с одноимённого растения, растущего на некоторых фермах. Все восстанавливаются, поскольку арбуз является едой. Шанс сбора арбуза составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре 118 образцов ингредиента (в 73 различных локациях) и 8 растений.

Наибольшее количество арбузов можно найти в следующих локациях:

- 4 шт. в доме Алдоса Отрана (Чейдинхол)
- 4 шт. в на втором этаже магазина «Дешёвые заклинания Эдгара» (Торговый район Имперского города)
- 4 шт. в подвале дома Вумика (Эльфийские сады Имперского города)
- 4 шт. в доме Суриуса Афраниуса (Храмовый район Имперского города)
- 4 шт. в доме Вибам-На (Лейавин)

Также ингредиент может быть найден в продаже у торговцев едой.

Растения можно найти на следующих фермах:

- 3 шт. на ферме поселения Эльсвелл;
- 2 шт. на ферме Одила;
- 1 шт. на огороде Пограничной заставы;
- 1 шт. на грядках Поселения-у-Воды;
- 1 шт. в хозяйстве приората Готтлесфонт.

## Примечания

- На арбузы действует магия волшебного сундука.
Астрид

**Это список значений термина «Астрид»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Астрид (персонаж) — статья о персонаже в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Астрид (карта) — статья о карте в
*The Elder Scrolls: Legends*.
Балмора (Online: Morrowind)

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Балмора

Карта

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!

Балмора — это крупный город в юго-западной части Вварденфелла, стоящий на двух берегах реки Одай между скал. Через неё проходит важнейший тракт, связующий северо-западные районы острова с южными. Город также называют столицей спортивной охоты в Морровинде. Он всё ещё окружён лесами, однако пепел от извержений Красной горы угрожает в будущем превратить местные склоны в пустошь. Несмотря на то, что Балмора выстроен строительной компанией Дома Хлаалу в традиционной для них архитектуре, город является оплотом власти Дома Редоран. Среди прочих своё влияние в городе сохраняют Дом Хлаалу и Мораг Тонг, у которых есть укрытие в черте поселения.

Во 2Э 583 году Балморой управлял советник Эрис Релет. Дочь советника, Вейя Релет, искала брата, а узнав, что тот мёртв, начала расследовать его гибель. Узнав, что к смерти её брата косвенно причастен отец, Вейя впала в ярость и намеревалась отомстить всему Дому Редоран. Бездушный и Нарью Вириан, вовлечённые в происходящие события, сумели остановить Вейю, но советник Эрис был убит своей собственной дочерью.

Планировка

Планировка Балморы

Карта

Описание

Балмора поделена на две части рекой Одай. Для удобства переправы через водную преграду перекинуто 3 моста — два в черте города и ещё один чуть южнее поселения. Поскольку река судоходна, вдоль её берегов находятся небольшие причалы, где стоят лодки. Сам город окружён почти со всех сторон стеной или скалами, что обеспечивает хорошую защиту.

Восточная часть Балморы отведена под жилой квартал — здесь есть лишь дома и особняки местных жителей. Строения расположены в два ряда, и здания, находящиеся ближе к восточной стене, возвышаются над домами у реки. У южного выхода из города находится дорожное святилище, лагерь Гильдии магов и торговые гильдейские киоски.

На западном берегу реки Одай построены не только жилые дома, но и крупная таверна, конюшня, башня караванщика для путешествий на силт страйдере и лагерь Гильдии бойцов. У западной стены поселения располагается родовой дом Редоран. В нём проживает советник Эрис, курирующий деятельность Дома в Балморе и окрестностях. На северо-западе города находится внушительное здание Храма Трибунала с небольшим освещаемым двориком с деревьями и цветами.
Бездушный

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Бездушный | |
---|---|

Локация
|
Аурбис |


**Бездушный** (ориг. *Soulless One*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


У Молага Бала на тебя большие планы. Во многих отношениях эти события даже пошли ему на пользу. А теперь ты ещё и привлёк внимание других князей даэдра


— Меридия

Я выковал тебя в огне душ Хладной Гавани в качестве своего инструмента. Докажи свою полезность


— Молаг Бал

## Биография

### Начало

История этого героя начинается в тот момент, когда к нему подходит таинственная женщина, которая настоятельно просит протагониста прийти в некое место, где якобы её наниматель хочет поговорить с ним аж о судьбах мира. Прибывшего на место незадачливого героя оглушают ударом по голове и он оказывается в неизвестном месте, в толпе других таких же несчастных, которых культисты тащат на заклание. Протагонист не до конца пришёл в себя после удара по голове и не может оказать никакого сопротивления, когда его кладут на жертвенный стол и сам Маннимарко ударом ножа пронзает его сердце, захватывая его душу. Герой умирает, чувствуя, что его уносит куда-то прочь за пределы Нирна, ещё не понимая, что уже стал одним из душелишённых, несчастных созданий, судьба которых отныне навеки быть рабами в Хладной Гавани, царстве Князя Тирании Молага Бала, начавшего вторжение на материальный план с целью присоединить его к своим владениям в Обливионе. Но не все душелишённые смирились со своей судьбой — герой приходит в себя в тюрьме Стенаний как раз в тот момент, когда в ней вспыхивает восстание…

## Примечания

- Пророк зовёт Бездушного Отголоском (ориг.
*Vestige*), говоря следующие слова: «*Это то имя, которое я дал тебе. Ты лишь след бывшего себя. Некто бездушный. Пустой сосуд, что жаждет быть наполненным. Именно это предсказывали cвитки, хотя я представлял себе это по-другому*». - Альтмеры зовут лишённых души Непостижимыми (ориг.
*Numinous*). Альтмерские учёные знают про способность лишённых души возрождаться после смерти и про то, что таких бездушных существует множество. - Во времена Имперского Симулякра данмеры могли иногда крикнуть «By The Soulless One».
[1] - На раннем этапе разработки игры у Бездушного было имя Numinous (рус. Мистический).
[2]
Братус Дальс

Братус ДальсRef ID: BRATHUS DALS
| |
---|---|

96 32 214 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Торговец |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, торговцы |

Услуги
|
Торговля (15) |

Локация
|
Вивек, плаза поселения Хлаалу (Morrowind)|Поселение Хлаалу#Плаза|плаза поселения Хлаалу, клуб «Никаких Имён» |


**Братус Дальс** (ориг. *Brathus Dals*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Братус Дальс** — данмер-торговец, пребывающий в Вивеке. Найти его можно за прилавком на верхнем этаже клуба «Никаких Имён», который расположен на плазе поселения Хлаалу. По-видимому, является владельцем заведения и, хоть и не состоит в Камонна Тонг, вероятно, ведёт с преступной организацией какие-то дела, так как для её членов отведён нижний этаж таверны, а сам эльф приторговывает лунным сахаром. Не связан с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Братус носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Имеет при себе некоторое количество еды и напитков. Не вооружён. Золота нет.

## Торговля

Дальс торгует зельями и ингредиентами, и хотя предлагает на продажу лунный сахар, при наличии последнего или скумы в инвентаре героя откажется обсуждать сделку. Первоначальный капитал: 75 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.

|
|




## Характеристики

Наиболее развитые навыки данмера:

- Безопасность: 44
- Скрытность: 44
- Красноречие: 44
- Бездоспешный бой: 40
- Рукопашный бой: 28
Бухта контрабандиста

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Существа
|
Бес |


**Бухта контрабандистов** (ориг. *Smuggler's Cove*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Бухта контрабандистов** — примечательное место, расположенное в центральной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Опустошённой Рощи на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это небольшой док, скрытый между скал на побережье острова. Возле пристани находится небольшой сундук, а также группа из четырёх бесов.


## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Ауридона | 5 | Найдите все примечательные места на Ауридоне. | |

Непревзойдённый исследователь Ауридона | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места на Ауридоне. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Вариан Ангиус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Вариан АнгиусRef ID: VARIAN ANGIUS
| |
---|---|

78 130 202 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион, Гнисис |

Локация
|
Гнисис, Казармы, Гнисис |


**Вариан Ангиус** (ориг. *Varian Angius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Вариан Ангиус** — имперец. Служит в Имперском легионе в ранге «Воин». Он не участвует ни в каких квестах, и не предоставляет никаких услуг.

## Инвентарь

Вариан носит Имперскую кольчужную кирасу, поножи и шлем, Имперский стальной левый наплечник и сапоги кожи нетча. Вооружён Имперским коротким мечом.
Вильем Эррар

Виллем Эррар | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Сейда-Нин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Моряк |

Локация
|
Сейда-Нин |


**Виллем Эррар** (ориг. *Willem Errard*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Виллем Эррар** — бретон-моряк, встретить которого Бездушный может в Сейда-Нине, что на Вварденфелле. Виллем всё своё время проводит слоняясь по докам поселения. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить бретон будет отвечать стандартными фразами.

## Примечания

В своих странствиях Бездушный может встретить ещё четырёх бретонов с такой же фамилией: Колвина Эррара, Лукаса Эррара, Юльбера Эррара и Лину Эррар. Неизвестно, приходится ли хоть кто-нибудь из них друг другу родичем.
Воин (Пустыня Алик'р)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Камень Воина** (ориг. *The Warrior*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Воина** — камень Мундуса, расположенный в западной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-запад от айлейдских руин Салас-Эн. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Воина, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Воина в пустыне Алик'р находится среди старинных айлейдских руин, расположенных в северо-западной части плато, занятого развалинами Салас-Эна. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Воина в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.