d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Фадомай

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Ану** (ориг. *Anu*) и **Падомай** (ориг. *Padomay*) — это две непостижимые изначальные сущности, стоявшие в основе существования всего мира и эт'Ада. Вся нижеприведённая информация является легендами, и может не быть буквальным изложением происходивших событий.

Согласно легенде, описанной в книге «Детский Ануад», Ану и Падомай — братья, создавшие первозданный Аурбис. Согласно этой легенде, пока Ану и Падомай бродили в пустоте, игра Света и Тьмы создала Нир. Нир полюбила Ану, и Падомай с горечью в сердце оставил их.

Нир забеременела, но вернулся Падомай и открыто признался Нир в любви. Она сказала ему, что любит только Ану, и в ярости Падомай избил её. Ану сразился с Падомаем и изгнал его за пределы Времени. Нир родила двенадцать миров, но вскоре умерла от ран. Ану, горюя, пожелал уединиться, забрался на солнце и заснул.

Спустя много веков Падомай сумел вернуться во Время и, увидев Мироздание, возненавидел его и попытался уничтожить. Проснулся Ану и вновь вступил в схватку с Падомаем, победив его. Он отбросил тело Падомая, сочтя его мёртвым, и попытался спасти Мироздание, сотворив из остатков двенадцати миров один — Нирн. Пока Ану был занят этим, Падомай пронзил его грудь одним смертельным ударом. Ану схватил брата, и оба они исчезли за границами Времени.

Из крови (может быть и не в буквальном смысле) Падомая произошли Даэдрические Принцы, в то время как кровь Ану превратилась в звёзды (магна-ге). Смешавшаяся кровь Падомая и Ану превратилась в Аэдра.

Впрочем, данная легенда не является единственной. В книге «Напутствие матери клана Анисси» изложена версия каджитов, согласно которой Анурр и Фадомай, как их именуют в мифологии кошачьего народа, были котятами из одного помёта, поженившимися и породившими всех известных богов-аэдра и даэдрических принцев, за исключением Намиры, которую обитатели Эльсвейра именуют обретшей самосознание Великой Тьмой. Фадомай произвела два помёта котят с согласия своего мужа, в первом из которых были рождены боги-аэдра, во втором — большинство Даэдрических Принцев. Анурр запретил ей рожать новых котят, но Кенарти пожаловалась своей матери, что ей одиноко в небесах, и та решила подарить ей ещё нескольких сестёр и братьев — Азурру, Нирни, Джоун и Джоуд, но Анурр нашёл её и ударил в гневе. Фадомай убежала в Великую Тьму и там родила своего последнего котёнка, Лорхаджа, чьё сердце оказалось наполненным тьмой, да и сама Тьма познала себя и обрела имя — Намира. Вскоре после этого Фадомай умерла.

В некоторых культурах Падомай почитается как его воплощение более низкого порядка — Ситис.
Ферма Хфирорг

Ферма Хфирорга — неотмеченная локация, расположенная в южной части регионаИстмарк, Скайрим. Один из способов добраться до неё — двигаться от Заставы Йорунна на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это небольшая ферма, расположенная на плато среди лесов и скал юго-восточного Истмарка. С севера сюда ведёт небольшая тропа, начинающаяся у главной дороги между фортом Амол и Рифтом. На ферме есть средних размеров поле, использующееся в качестве основного источника провианта. Также здесь выстроен большой амбар и одноэтажный жилой дом. Обитателями усадьбы являются как норды, так и аргониане. К югу от фермы у подножия скалы находится небесный осколок.
Форт Сноухок

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хьялмарк | ||

Существа
|
Некромант, скелет | ||

Квесты
|
Освобождение Скайрима, Объединение Скайрима | ||


**Форт Сноухок** (ориг. *Fort Snowhawk*) — форт в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Форт Сноухок** — это военный форт, который находится к западу от Морфала.

Этот форт, как и любой другой, является опорной точкой, а также предметом споров между Братьями Бури и Имперским легионом на протяжении всей гражданской войны. Перед тем, как здесь утвердится хоть кто-то из этих враждующих сторон, главный герой может натолкнуться на заселивших эту крепость-оплот некромантов. В неё можно пробраться тремя способами:

- пойти на штурм, войдя в главные ворота;
- прокрасться через дыру в юго-восточной стене;
- перепрыгнуть через любую из разрушенных стен.

Внешняя территория форта охраняется некромантами и поднятыми ими скелетами. Они не очень сильны, а с их трупов мало чем можно поживиться. Интерес представляет лишь сундук на верхнем ярусе бастиона, запертый на замок уровня «Эксперт».

Внутрь башни ведут три двери. Легче всего обнаружить дверь, находящуюся на юге. Поднявшись наверх, можно найти несколько зелий, а спустившись вниз натолкнуться на запертый ключом сундук и несколько зелий рядом с ним. После нажатия кнопки на стене можно пройти дальше через спальни и прийти к библиотеке, где находится некоторое оборудование для работы (алхимическая лаборатория, пентаграмма душ и точильный камень), а также книга «Танец в огне, т. 2» (учебник навыка «Блокирование») и ключ, открывающий центральную комнату форта. Внутри окажется главарь некромантов, в комнате которого находится сундук, а в соседнем помещении — ещё один, но запертый. Пройдя по зубчатым стенам форта можно достичь входа в тюремную башню в северном дворе крепости. Здесь находится тюрьма, которая представлена маленьким помещением с несколькими охраняющими её стражами. Сразу за главной лестницей находится сундук; второй же можно найти в одной из охраняющихся клеток. Проход позади другой клетки ведёт к секретному выходу, но там расставлены капканы.

## Интересные находки

- Том заклинаний «Свет свечи»;
- книга «Танец в огне, т. 2».

## Квесты

- Освобождение Скайрима — Radiant-квест Гражданской войны на стороне Братьев бури.
- Объединение Скайрима — Radiant-квест Гражданской войны на стороне Имперского легиона.
- Битва за форт Сноухок (квест появится после завершения задания «Бесконечная пора» и только в том случае, если герой продолжил гражданскую войну на стороне Имперского легиона).


## Примечания

- Для некромантов вполне приемлемо покидать область как только герой зашёл в неё или убегать от битвы (иногда даже через двери между локациями). Бывает, что убегает один, но, последовав за ним, можно обнаружить, что там их куда больше.
- В
*The Elder Scrolls: Arena*существовал город Сноухок, являющийся столицей Хьялмарка, однако находилось это поселение гораздо западнее нынешнего форта Сноухок, в Пределе. На месте этого городка в игре*The Elder Scrolls V: Skyrim*находится форт Сломанная башня.
Ханмер Штопальщица Шкур

|


Ханмер Штопальщица Шкур | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нижний Йоргрим |

Локация
|
Нижний Йоргрим |

Квест
|
Сборщик шкур |


**Ханмер Штопальщица Шкур** (ориг. *Hanmaer Furmender*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Дует холодный ветер, по нашей деревне топчутся великаны, а нам нечем защититься от холода, кроме рубашек.


Неудачное время ты выбрал, чтобы зайти в Нижний Йоргрим

— Ханмер Штопальщица Шкур

## Биография

**Ханмер Штопальщица Шкур** — нордка, которую можно встретить в Нижнем Йоргриме, что в Истмарке, Скайрим. Найти её можно в амбаре. Ханмер является одним из выживших жителей поселения, которое подверглось нападению со стороны великанов и волков. С Ханмер Бездушный может провести диалог:

Ханмер: | «Дует холодный ветер, по нашей деревне топчутся великаны, а нам нечем защититься от холода, кроме рубашек.».Неудачное время ты выбрал, чтобы зайти в Нижний Йоргрим |

Бездушный: | «Чем я могу помочь?» |

Ханмер: | «У меня нет для тебя никаких важных поручений. Просто нам холодно, больно, и мы боимся за свои жизни». |

Бездушный: | «Должно быть что-то, что я могу сделать». |

Ханмер: | «Ну, после того, как на Нижний Йоргрим напали великаны, здесь появились волки. Они рыщут по улицам и пожирают наших мертвецов.».Может, у тебя получится добыть для меня несколько волчьих шкур. Я могла бы сшить из них одеяла. По крайней мере, выжившие согреются |

Бездушный: | «Я добуду несколько волчьих шкур и вернусь». |




Поле этого разговора начнётся квест «Сборщик шкур» и Бездушному нужно будет убить и освежевать достаточное количество этих хищников. Затем добытые шкуры герой относит Ханмер:

Ханмер: | «Ты вернулся! Сумел прикончить хоть парочку этих тварей? Принёс хоть сколько-нибудь шкур?» |

Бездушный: | «Вот шкуры, которые ты просила». |

Ханмер: | «Спасибо. Хоть кто-то из беженцев Нижнего Йоргрима сегодня будет спать в тепле.».Пожалуйста, возьми это за труды |




Если заговорить с Ханмер после завершения квеста, она скажет: «*Эти волчьи шкуры оказались очень кстати. Приятно знать, что даже лютые звери бывают полезны… если убить их и освежевать*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Сборщик шкур» — убить восемь волков и принести их жительнице Нижнего Йоргрима, тем самым оказав помощь уцелевшим.
Хилион Аттиус

Гилион Аттий | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Чейдинхол |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Чейдинхол |

Квест
|
Сумка лекаря |


**Гилион Аттий** (ориг. *Hilio Attius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гилион Аттий** — врач-имперец, пытающийся помочь раненым в ходе продолжающихся в Чейдинхоле боёв между повстанцами и легионерами. Направляясь в этот город, он едва сумел убежать от напавших на него около башни Империи гоблинов племени Каменной Кости и был вынужден бросить там свою сумку с медицинскими инструментами. Позднее Бездушный может найти её среди добычи гоблинов и вернуть законному владельцу:

Хилион: | «Столько мёртвых и раненых. Ни одна цель не оправдывает такие средства!» |

Бездушный: | «Я нашёл сумку с твоим именем». |

Хилион: | «Я думал, что никогда её больше не увижу! Когда напали гоблины, я запаниковал и побежал. Если бы я знал, как сильно мне нужны будут мои инструменты, то крепче бы держался за неё.»Спасибо, что вернул её мне! |




В Чейдинхоле Гилион организовал подобие госпиталя, где пытается лечить раненых, но если Бездушный заговорит с ним, становится понятным, что доктор уже впал в отчаяние от происходящего, но будет продолжать своё дело — спасать чужие жизни.

Гилион: | «Даже если я спасу кого-то из раненых, имперцы все равно убьют их в следующий раз». |

Бездушный: | «Что здесь происходит?» |

Гилион: | «Смерть и страдания, вот что. А ты как думаешь?» |

Бездушный: | «А чем ты занимаешься?» |

Гилион: | «Я? Я пытаюсь спасти как можно больше этих кретинов, чтобы они могли бросаться на мечи и дальше. Как тебе такое?» |

Бездушный: | «Почему бы тебе не уехать?» |

Гилион: | «Я не могу. Я знаю, что они обречены, но продолжаю их лечить. Если этим дурням хватит мозгов вернуться к тем, кто пытался их убить, это их проблема». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Сумка лекаря» — вернуть потерянную сумку с медицинскими припасами доктору из Чейдинхола.
Храм свитка Альма-Румы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Заступница Иселина | ||

Квесты
|
Призыв к оружию, Древний свиток Альма-Румы |


**Храм свитка Альма-Румы** (ориг. *Scroll Temple of Alma Ruma*) — храм в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Храмы свитков»*.

## Описание

**Храм свитка Альма-Румы** — один из двух особых храмов, где Даггерфолльский Ковенант хранит Древний свиток Альма-Румы, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Этот древний свиток используется альянсом для создания обороны своих завоеваний в Сиродиле. В этом храме может храниться только один свиток.

Обороняет Храм довольно большое количество солдат Ковенанта, подступы к нему закрывают форт Рейлес (первая линия обороны) и ворота Альма-Румы (вторая линия обороны). Атака на храм возможна только в случае открытия ворот Альма-Румы, что может привести к похищению свитка противником, который получит некоторые преимущества в ходе ведения войны. Хранителем артефакта является заступница Иселина.

Храм расположен в северной части территории, изначально доступной членам Даггерфолльского Ковенанта. Добраться до храма можно, если двигаться на восток от Южных ворот Хай-Рока или же на север от ворот Альма-Румы.

## Квесты

### Война альянсов

- «Призыв к оружию» — получить основные данные о войне.
- «Древний свиток Альма-Румы» — захват
[1]либо возвращение[2]древнего свитка Альма-Румы.

## Примечания

- ↑ При игре за Альдмерский Доминион или Эбонхартский Пакт.
- ↑ При игре за Даггерфолльский Ковенант.
Циклон

Циклон XX0200C0 | ||||
---|---|---|---|---|

Ваш Ту'ум создает мощный циклон, который сеет хаос среди ваших врагов.
| ||||

ven VEN (Вен) XX0200C2 |
Перевод | Ветер
|
Перезарядка | 30 |

Малый циклон бросает врагов и предметы в воздух. | ||||

g1r GaaR (Гар) XX0200C3 |
Перевод | Выпускать
|
Перезарядка | 45 |

Средний циклон увеличивает урон, область и диапазон воздействия. | ||||

nos NOS (Нос) XX0200C4 |
Перевод | Удар
|
Перезарядка | 60 |

Большой циклон сильно увеличивает урон, область и диапазон воздействия. | ||||

Озвучка | ||||

Местонахождение слов | ||||


**Циклон** (ориг. *Cyclone*) — драконий Крик в игре *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

Эффект «Циклона» аналогичен эффекту Крика «Безжалостная сила», но он отправляет цель вверх. Этот Крик, как комбо из «Грозового зова» и «Безжалостной силы», наносит мгновенный урон падающим целям, которые оказались на пути «Циклона».

## Места

- Первое слово можно найти в глубинах Бенконгерик.
- Второе слово можно найти в кургане Белого Хребта.
- Третье слово можно найти в кургане Колбьорн.

## Примечания

- Крик крайне эффективен в бою против магов, так как он, в отличие от Безжалостной силы, мгновенно разрушает их обереги, а также подбрасывает их, делая уязвимыми для любых атак.
Чудовище Разака

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Двемерский центурион | ||

Локация
|
Колесо Разака | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

271100
|


**Чудовище Разака** (ориг. *Razak's Behemoth*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Чудовище Разака** — могучий двемерский центурион, находящийся в северо-восточной части открытого подземелья Колесо Разака, в небольшом тупике недалеко от входы в Хранилище Разака.

## Способности

Чудовище Разака обладает стандартным набором способностей подобных ему двемерских механизмов, однако имеет гораздо больший запас здоровья и наносит в бою больший урон.

## Тактика боя

Стандартная тактика боя против двемерских центурионов. Желательно заранее уничтожить аналогичные механизмы, стоящие в ближайшем коридоре, ведущем в основную часть публичного подземелья. Они довольно быстро возрождаются и, если протагонист во время боя подойдёт к ним слишком близко, могут среагировать на него, вынудив героя сражаться сразу с тремя двемерскими центурионами. Также в бой могут вмешаться находящиеся поблизости двемерская сфера и двемерский паук, причём последний может подзарядить центуриона, усилив его защиту и атаку.

## Трофеи

При обыске останков Чудовища Разака можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Бангкорая) от обычного до эпического качества, двемерскую шестерню, двемерский металлолом, двемерский каркас, плоскую двемерскую шестерню, ярусную двемерскую шестерню, глифы, пустые и заполненные камни душ, яды, зелья, золото.

## Достижения

Существуют три достижения, связанных с этим механизмом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Триумфатор Колеса Разака | 10 | Победите любых трёх защитников Колеса Разака. | |

Завоеватель Колеса Разака | 50 | Победите всех защитников Колеса Разака. | |

Завоеватель Даггерфолльского Ковенанта | 50 | Победите всех защитников открытых подземелий в Даггерфолльском Ковенанте. |
Шахта Фалтонии

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Персонажи
|
Ленендор, Зунгарг, Сабонн | ||

Существа
|
Кровавый монстр | ||

Квесты
|
Кровавая охота |


**Шахта Фальтонии** (ориг. *Faltonia's Mine*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Шахта Фальтонии** — примечательное место, расположенное в северо-западной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из поселения Торговый пост Рыжий Мех на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это небольшая шахта, расположенная в лощине севернее орочьего поселения Златодурье. Некогда здесь искали полезные ископаемые, а ныне шахту заняли вампиры, уничтожившие всё население соседнего городка. Группа авантюристов, занявшаяся охотой на вампиров, разбила лагерь рядом синами Златодурья. Когда к ним присоединится Бездушный, группу постигнет печальная участь: один из её членов погибнет, а второй попадёт под влияние лорда-вампира Ленендора, обитающего в этой шахте и ответственного за уничтожение Златодурья. Целью протагониста и выжившего лидера группы Сабонна будет ликвидация вампира.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Кровавая охота» — помочь группе охотников ликвидировать вампиров в заброшенной орочьей крепости.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гратвуда | 5 | Найдите все примечательные места в Гратвуде. | |

Непревзойдённый исследователь Гратвуда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гратвуде. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Танелон

|


Танелон | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гуляки Сангвина, духи |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вотчина Сангвина |

Квест
|
Душа вечеринки |


**Танелон** (ориг. *Thanelon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Танелон** — дух данмера, актёра труппы из Морровинда, некогда с успехом выступавшей в Вотчине Сангвина. Аргонианин Поёт-Когда-Пьёт планировал воспользоваться этим, чтобы наконец вырваться с этой бесконечной вечеринки, но не успел — Танелон и его коллеги, Галмон, Марила и Марвин умерли. Но, к счастью, у аргонианина в запасе было вино, которое он украл у самого Сангвина, позволяющее возвращать духи мёртвых обратно в мир живых. Передав его Бездушному, Поёт-Когда-Пьёт попросил героя вернуть умершую труппу с того света, чтобы они снова зажгли на вечеринке (а он, в свою очередь, смог бы наконец отсюда уйти). Останки Танелона находятся в западном коридоре, севернее местного бара. Полив его кости вином Сангвина, Бездушный призывает его дух: «*Я всё ещё мёртв, не так ли? Я надеялся, что это дурной сон. Я чувствую, мне предстоит сыграть ещё одну роль*».

У Бездушного будут три варианта приказа данмеру: «*В баре нужен бармен*», «*Отправляйся в танцевальный зал и начинай играть музыку*» и «*Тебе пора на сцену*». Правильным является последний вариант. В ответ на него Танелон скажет: «*Отлично! Это роль, для которой я был рождён!*»

Танелон на сцене |



Позднее его можно будет увидеть на местной сцене, расположенной в самом центре Вотчины Сангвина. Танелон будет давать представления для многочисленных зрителей, среди которых есть и смертные, и даэдра.



## Квесты

### Побочные квесты

- «Душа вечеринки» — поднять из мёртвых труппу в Вотчине Сангвина.
Тералаури

Тералаури | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Мистраль |


**Тералаури** (ориг. *Teralaure*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тералаури** — альтмерка, жительница Мистраля, что на острове Гнездо Кенарти. Её можно найти около канцелярии, подметающей улицы города. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Том заклинаний: Ярость

ЯростьID заклинания: 0004DEEBID тома: 0009E2AC
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Новичок
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
43
|


**Ярость**(ориг.

*Fury*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Новичок» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Ярость** — заклинание, которое позволяет магу заставить цель воспринимать всех, попавшихся ей на глаза, враждебно.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Существа и люди до 6 уровня будут атаковать любую цель в течение 30 секунд.

__Максимальный эффект__: Существа, нежить, механизмы, даэдра до 56 уровня и люди до 56 уровня будут атаковать любую цель в течение 60 секунд.

На заклинание влияют способности школы Иллюзии:

- «Новичок школы Иллюзии»;
- «Двойная Иллюзия»;
- «Обман людских глаз»;
- «Обман животных»;
- «Неистовство»;
- «Мастер Разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у следующих торговцев:

- Колсельмо в Подкаменной крепости
- Древис Нелорен в Коллегии Винтерхолда
- Фалион в Морфале
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе
- Мадена в Белом зале
- Сибилла Стентор в Синем дворце
- Вунферт Неживой в Королевском дворце
- Вайландрия в крепости Миствейл
- Неласар в таверне «Замёрзший очаг»
- Лукан Валерий в «Ривервудском торговце».

## Примечания

- Прогресс в изучении Школы Иллюзии происходит, только если объект заклинания вступил в бой в период действия на нём эффекта.
- Отличный способ сеять панику в рядах противника, вынуждая их убивать своих же товарищей.

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония |

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию |

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия |

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Узарнайм

Узарнайм | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Элден-Рут, скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (Скупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Элден-Рут, убежище преступников Элден-Рута |


**Узарнайм** (ориг. *Uzarnaym*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Узарнайм** — каджит, которого Бездушный может найти в убежище преступников Элден-Рута, расположенном под этим городом в регионе Гратвуд, Валенвуд. Его лавка, «Служба „Чистый берег“», находится севернее восточного выхода из убежища. Узарнайм — скупщик краденых товаров, которые Бездушный сможет продавать или отмывать у каджита, пока не исчерпает свой дневной лимит. Кроме того, он может помочь с уплатой штрафа, начисленного за совершённое преступление.

В разговоре с протагонистом Узарнайм может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Тише! Хочешь, чтобы весь Валенвуд узнал, что ты мне что-то принёс?*» - «
*За тобой ведь не было слежки, правда? Хорошо… хорошо, хорошо*».

Если же герой исчерпает суточный лимит на сбыт краденых товаров, то каджит ответит следующей фразой:

- «
*Не сейчас, у меня на хвосте стражники!*»
Фадрен Ромавел

Фадрен Ромавел | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Шорнхельм |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Шорнхельм, убежище преступников Шорнхельма |


**Фадрен Ромавел** (ориг. *Fadren Romavel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фадрен Ромавел** — данмер, промышляющий грабежом могил. Последняя экспедиция, в которой он должен был участвовать, сорвалась и теперь Фадрен сидит в убежище преступников Шорнхельма в ожидании работы.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Грабить могилы — благородное призвание. Да не будь нас, ценнейшие вещи так и лежали бы, никому не нужные, под землёй или в затхлых гробницах.*»

Мы служим общему благу, это правда! - «
*Если ты знаешь, где можно поживиться, я весь внимание. Мы собирались в Кровавые курганы, но наш главарь струсил и дал отбой. А я уже спал и видел, как откапываю там тела*».