d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Исследовательские заметки: наследница Верандиса

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Леди Эссения | ||

Связанный квест
|
Кровавая леди |


**Исследовательские заметки: наследница Верандиса** (ориг. *Research Notes: The Heir of Verandis*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- Крепость Греймур, лаборатории Греймура.

## Текст

Леди Эссения, мастер-алхимик и старший камердинер крепости Греймур

Мне улыбнулась удача! Ко мне на порог явился совершенно неожиданный образчик, который способен придать моим исследованиям новое интересное направление.

Эта каджитка называет себя Адуса-даро. На вопросы о её вампирском происхождении отвечает уклончиво и неохотно. Она отказалась говорить об этом даже после применения моей сыворотки правды. Впрочем, это не так уж важно. Я сразу догадалась о её происхождении. От её самодовольного презрения к нашей работе и скрытности так и несёт вероломным Верандисом. Да будет он вечно жариться на солнце.

Несмотря на мерзкий характер Верандиса, его кровь обладает занимательными свойствами. Несносная сдержанность Верандиса и впрямь очень затрудняет поиск наследников. Но чтобы один из них беспечно прошёл через мои ворота… это ли не знак того, что мои великие труды угодны судьбе?

Кровь Верандиса уникальна. Думаю, с нужными реагентами и надлежащей подготовкой я могла бы создать нечто, действительно внушающее трепет. Новых вампиров, по силе и мощи превосходящих даже самых старых чистокровных. Возможно, мои кровавые рыцари — всего лишь начало, предвестие чего-то поистине впечатляющего. Посмотрим.
Йофтор

ЙофторRef ID: 00019E04 Base ID: 000136BD
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
норд |

Фракция
|
Айварстед |

Локация
|
Ферма «Звездопад», Айварстед |

Квест
|
Книга любви, сбор урожая |


**Йофтор** (ориг. *Jofthor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Йофтор** — норд, владелец фермы «Звездопад». У него есть жена Боти и дочь Фастрид, которая хочет уехать из Айварстеда, а он не хочет её отпускать. Во время ежедневного труда на ферме берёт на себя физически тяжёлую работу — вращает мукомольный жёрнов.

Так же, как и Боти, ему можно продать капусту, картошку и пшеницу.

## Квесты

Если в процессе выполнения квеста «Книга любви» решить помочь Фастрид бежать из Айварстеда в Рифтен, то после завершения задания Йофтор будет возмущаться её побегом.
Камень Ритуала (Сиродил)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Камень Ритуала** (ориг. *The Ritual*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Ритуала** — камень Мундуса, расположенный в центральной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от крепости Арриус.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Является одним из четырёх камней Ритуала, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Ритуал в Сиродиле находится на лесной поляне между крепостью Арриус и озером Румаре. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Ритуала в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Кара неверным

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Удар молнии | ||

Сила
|
1−50 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
13 |


**Кара неверным** (ориг. *Smite the Ungodly*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Кара неверным** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту нанести цели мгновенный урон электричеством в диапазоне от 1 до 50 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 13 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "smite the ungodly"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеют следующие персонажи:

- Болер Бандас
- Овис Велас
Tr - Танур Лларам

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Карта сокровищ Стоунфоллза II

| |||


**Карта сокровищ Стоунфолза II**(ориг.

*Stonefalls Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на холме, восточнее Эбонхарта, в центре региона Стоунфолз. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено западнее этого места.
Квесты (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Эта страница содержит перечень квестов из игры *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

|


## Главный квест

Основная статья: Главный квест (Morrowind)

## Квесты гильдий

### Квесты Гильдии бойцов

Основная статья: Квесты Гильдии бойцов (Morrowind)

### Квесты Гильдии магов

Основная статья: Квесты Гильдии магов (Morrowind)

### Квесты Гильдии воров

Основная статья: Квесты Гильдии воров (Morrowind)

### Квесты Храма Трибунала

Основная статья: Квесты Храма Трибунала (Morrowind)

### Квесты Мораг Тонг

Основная статья: Квесты Мораг Тонг

### Квесты Имперского Культа

Основная статья: Квесты Имперского Культа (Morrowind)

### Квесты Имперского легиона

Основная статья: Квесты Имперского легиона (Morrowind)



## Квесты Великих домов

### Квесты дома Редоран

Основная статья: Квесты дома Редоран (Morrowind)

### Квесты дома Хлаалу

Основная статья: Квесты дома Хлаалу (Morrowind)

### Квесты дома Телванни

Основная статья: Квесты дома Телванни (Morrowind)

## Квесты Принцев Даэдра

- Задание Азуры
- Задание Боэты
- Задание Малаката
- Задание Мерунеса Дагона
- Задание Мефалы
- Задание Молаг Бала
- Задание Шеогората

## Квесты Вампирских кланов

- Клан Аунда
- Клан Берне
- Клан Куарра
- Дополнительные квесты

## Побочные квесты

В *The Elder Scrolls III: Morrowind* можно выполнить множество дополнительных квестов. Их можно обнаружить, исследуя игровую карту и разговаривая с персонажами, которых можно встретить на протяжении всей игры.

### Альд Велоти

### Альд'рун

- Бевен Релет и Еназ Сарандас
- Виатрикс, надоедливая паломница
- Доставка оружия
- Мальчик, который хочет стать нежитью
- Парализованный варвар
- Разделённые никс-гончими
- Рубашки
- Ханнат Зайнсубани

### Балмора

### Вивек

- Алебастровые изделия
- Две Лампы
- Друг в нужде
- Загадочные убийства в Вивеке
- Клевета на аптекаря
- Короткая и несчастная жизнь Данара Увеласа
- Кость двемера
- Крысы зачарователя
- Невидимый сын
- Нордское захоронение Эннбьофа
- Освободить Прячущего-Ногу
- Освобождение рабов
- Плохой актёр
- Прайс-лист
- Ради любви босмера
- Разгневанный торговец
- Слеза Роланда
- Сыпь Оскорблений
- Человек и его гуар

### Вос

### Гнисис

### Кальдера

- Возвращение Громобоя
- Драгоценности Аэты Волнолом
- Пемени и Сапоги Ослепляющей Скорости
- Услуги для орка

### Лагерь Ахеммуза

### Лагерь Уршилаку

- Курапли ищет справедливости

### Лагерь Эрабенимсунов

- Поиски амулета её отца
- Пропавшие шкуры Марсуса Туллиуса
- Сбежавший раб

### Маар Ган

- Провести паломника в Пещеру Коала

### Пелагиад

### Садрит Мора

### Сейда Нин

### Суран

### Тель Бранора

### Тель Вос

### Форт Легиона Лунной Бабочки

### Хла Оуд

### Хуул

### Эбенгард

## Прочие квесты

## Неотмечаемые квесты

- «История одной банды» — локации: гробницы Венима, Индарена и Нерано
- Подушки Драрэйн Телас

## Квесты аддонов

### The Elder Scrolls III: Tribunal

Смотрите: Квесты (Tribunal)

### The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Смотрите: Квесты (Bloodmoon)
Кожаная броня (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

26
|
6
|
125
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Кожаная броня**(ориг.

*Leather Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Кожаный доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Кожаная броня** — лёгкая кираса с низким показателем защиты, встречаемая в игре. Элемент кожаного доспеха. Среди создаваемых лёгких кирас, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, у этой характеристики лишь немного выше, чем у сыромятной.

## Местонахождение

Данная броня доступна Довакину, начиная с первого уровня, найти её можно:

- в продаже у кузнецов и торговцев;
- случайно в контейнерах, в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB.

## Создание

Создание кожаной брони в кузнице не предъявляет требований к наличию способностей или уровню развития навыка «Кузнечное дело» и доступно с самого начала игры. Для создания требуются следующие материалы:

- Кожа (4 шт.)
- Полоски кожи (3 шт.)

-
**Примечание**:*можно улучшить на верстаке при помощи одного куска кожи.*
Консервация и стерилизация железянки

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Салас Рамотран | ||

Связанный квест
|
Тусклые трюфели |


**Консервация и стерилизация железянки** (ориг. *Ironstalk Mushroom Preservation and Sterilization*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Латунная крепость:
- Зал Точных Методов, на столе на втором этаже;
- Убежище преступников Шлакового района (после выполнения квеста «Тусклые трюфели»).


## Текст

На случай если из-за этого ядовитого пойла мой разум помутится: всё, что нужно для сохранения этого гриба, а также уровня прибыльности, можно найти на этих страницах. Я бы всё отдал за один глоток флина, но даже моё существенное влияние на торговлю в Латунной крепости не в состоянии творить такие чудеса. Как бы то ни было, я потрачу время и сделаю памятку, чтобы помнить: никогда не пытаться повторять эти действия в состоянии опьянения.

— Начать с обычного соляного раствора. Добавить две части едкой слюны фабриканта на пять частей раствора. Это не навредит грибу и смягчит минералы, им поглощаемые.

— Как только гриб размягчится, сделать небольшой надрез в верхней части шляпки и вдавить его в миску со смазкой. Втирать масло в шляпку, плотно прижав её ко дну миски, до тех пор, пока споры не будут вычищены.

— Взять чистую миску со смазкой и повторить процесс в случае необходимости — пока большая часть спор не будет удалена.

— Вернуть гриб в раствор. Не вдыхать пары, исходящие от смеси смазки и едких веществ.

— Поместить в плавильный котёл, герметично его закрыть и кипятить на раскалённых углях два дня. Это должно обезвредить оставшиеся споры. Это самый важный шаг! Пусть лучше вся партия испортится, чем споры пустят корни за пределами залов Регулировки.

— Убрать котёл с огня и оставить настаиваться минимум на неделю.

Не обнаружено особой разницы в свойствах грибов, настаивавшихся дольше недели, но указание даты изготовления на каждой партии оказывало существенное влияние при переговорах о надбавке за мои старые запасы.
Крепость Моркул (Orsinium)

Крепость Моркул — поместье, расположенное в центре регионаРотгар, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться на северо-запад от Орсиниума. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-восточнее поместья.

Это вотчина орочьегоклана Моркул — прославленных ремесленников и храбрых воинов, расположенная на прибрежных скалах на берегу моря Призраков. Крепость занимает два холма, между которыми выстроена каменная стена-мост. В поселении есть два больших длинных дома, рынок и собственная кузница, а также небольшая пристань и конюшня. Вождём клана является Абзуг, у которого две дочери: одна стала кузнечной женой короля Курога в Орсиниуме, а вторая загорелась идеей добыть Длань Моркула — прославленный артефакт предков, хранящийся в старинной подземной крепости клана — Моркулдине. Именно поэтому она отправилась в Спуск Моркула, чем расстроила свою мать, Лазгал, которая и попросит Бездушного отыскать Ашаку. Вход в пещеру находится восточнее крепости.

При помощи героя Ашака сумела отыскать вход в древний оплот клана Моркул, сокрытый глубоко под землёй. Находясь в самом сердце комплекса Моркулдин, Ашака попросила героя помочь запустить древний механизм. Однако, Ашака выяснила зловещий механизм работы кузницы, основанный на тёмной магии крови. Клан Моркул подпитывал горнило кровью поверженных врагов, но затем оставил комплекс и запечатал его, прекратив данную практику. Бездушный может повлиять на решение Ашаки: или она восстановит традицию использовать кровавую кузницу, или она заберёт Длань Моркула и примет решение предков как должное. Так или иначе, но по возвращении в крепость Моркул она выступит перед собранием клана и объявит своё решение. Если вновь использовать силу кузницы, то Ашака заявит, что клан вышел из тени своих предков и новая эра началась. Если же отказаться от работы с кровавым горнилом, то орчиха расскажет правду о находке и заявит, что истинная сила Моркула в крови его членов, а не поверженных врагов. В любом случае речь Ашаки закончится словами вождя Абзуга, в которых он призовёт клан на возрождение Орсиниума.
Зан'ик

Зан'ик | |
---|---|

133844 | |

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Пахмар-рат |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Лагерь к северо-востоку от корабля «Серебристый баклан» |

Квест
|
Лёд и смерть |


**Зан'ик** (ориг. *Zan'ikh*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


## Биография

**Зан'ик** — каджит вида пахмар-рат, выполняющий грязную работу для безумной альтмерской некромантки Макстены Фаврет, засевшей в лощине Верглас на Ледяном берегу Западного Скайрима. По поручению своей хозяйки каджит притаскивает в её пещеру материалы для опытов, неважно, мёртвые они уже или ещё живые. Для охоты и содержания добычи Зан'ик построил (либо, что более вероятно, отобрал у его прежних владельцев) целый лагерь к северо-востоку от Солитьюда. Последними целями, указными каджиту Фаврет, были члены экипажа вмёрзшего недалеко от лагеря в лёд редгардского корабля «Серебристый баклан». В последнем поручении Макстена потребовала от него добыть человеческие трупы, а до того Зан'ик точно так же доставлял ей и живых членов экипажа. Все они впоследствии стали жертвами магии альтмерки. Такая же судьба ждала и капитана Маввока, который вместе со своей помощницей Дригсен попытался выследить похищающее членов его команды чудовище — он сам был схвачен каджитом. К счастью для него, отправленный на их поиски боцманом Нарзом Бездушный смог отыскать следы чудовища, а затем и раненую Дригсен. Добравшись вместе с ней до лагеря каджита, протагонист выяснил, что пахмар-рат собирает трупы для своей хозяйки. Дабы остановить Макстену и попытаться спасти похищенных Зан'иком членов экипажа, герой отправился в лощину Верглас.

Поскольку главной задачей протагониста в лагере каджита является сбор сведений, убивать самого Зан'ика совсем не обязательно. Однако пахмар-рат, разумеется, не будет спокойно смотреть на то, как Бездушный читает «Поручения на сегодня» или роется в мешках в поисках амулета Фрейвен.

## Способности

Вооружённый кувалдой Зан'ик является по своему игровому классу «Ледяным похитителем».

## Трофеи

При обыске останков Зан'ика протагонист может найти: оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Западного Скайрима) от обычного до эпического качества, золото.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Лёд и смерть» — спасти членов экипажа вмёрзшего в лёд корабля «Серебристый баклан».

## Примечания

- Зан'ик, даже если его не убивать, исчезает из игры после смерти Макстены Фаврет.
Записка разбойника

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Уникальный предмет | ||

Подтип
|
Начало задания | ||

Связанный квест
| |||

На грани мороза |


**Записка разбойника**(ориг.

*Bandit Note*) — уникальный предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Записка от главаря мародёров Морозного Лезвия


— Описание в инвентаре

## Описание

Записка, которую можно найти при обыске тела убитого бандита в лагере Морозного Лезвия или в Капризе Хоззина. Если развернуть её, можно прочесть содержащийся в ней приказ Ньордунна Клятвопреступника:

«*Работа в Хоззине продвигается слишком медленно. Хватайте всех местных, которых найдёте, и тащите их в лагерь.Затем сможем выторговать еды за них. Берём людей живыми или мёртвыми, тут уж как карта ляжет.— Ньордунн Клятвопреступник*»

После прочтения этой записки начинается квест «На грани мороза».
Золотой идол катая

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Остерегайся Мурчащего Лжеца |


**Золотой идол катая**(ориг.

*Golden Cathay Idol*) — квестовый предмет в главе

*The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

Эта статуэтка каджита в динамичной и ловкой позе отлита из чистого золота. Детали статуэтки слишком абстрактны, и определить, кого она изображает, не представляется возможным


— Описание в инвентаре

## Описание

Статуэтка из чистого золота, изображающая каджита подвида катай. Находится в Риммене, на столике в маленьком сундучке «хранилище декораций фаз лун» на втором этаже в спальне в доме Фезири. Самопровозглашённый жрец Раджина Захам Скромник попросит главного героя украсть её в качестве подношения для Бога-Вора.
Исследование алхимика: Стоунфолз

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Стоунфолз**(ориг.

*Alchemist Survey: Stonefalls*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания шести изобильных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Стоунфолз.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть изобильных растений произрастают на небольшом островке с алтарём Сота Сила[1], расположенном между Эбонхартом и островом Камнеклыка. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.