d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шахтёры

**Это список значений термина «Шахтёры»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Шахтёры (Online) — статья о шахтёрах в
*The Elder Scrolls Online*; - Шахтёры (Morrowind) — статья о шахтёрах в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Шахтёры (Skyrim) — статья о шахтёрах в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Щит Опеки Акавира

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

25
|
10
|
5000
| ||

Прочность
|
200 | |||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Средние доспехи | |||

Чары
|
Увеличивает удачу на 25 единиц |


**Щит Опеки Акавира**(ориг.

*Ward of Akavir*) — щит, артефакт, средние доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Этот щит, добавляемый официальным плагином *The Elder Scrolls III: Siege at Firemoth*, был сделан из чешуи дракона и являлся символом чести Имперского легиона, который хранил эту реликвию в течение долгих лет, пока она не была потеряна в районе форта Огненной Бабочки, захваченного неупокоенными скелетами. По слухам, он повышает удачу.

В 3Е 427 рыцарь Имперского легиона по имени Селлус Гравиус нанял группу авантюристов, чтобы они проникли в разрушенный форт Огненной Бабочки, убили могущественного лича Грарна и вернули щит. Однако доподлинно неизвестно, был ли артефакт когда-либо возвращён Селлусу.
Таверна «Замёрзшие пальмы»

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Сентинель | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Магия обезьяны |


**Таверна «Замёрзшие пальмы»** (ориг. *Frozen Palms Tavern*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Таверна «Замёрзшие пальмы»** — здание, расположенное в западной части города Сентинель, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Это небольшое заведение, расположенное на центральной площади Сентинеля в районе банка. Принадлежит норду по имени Безумный Тадриг, который украсил внутренний зал одноэтажного редгардского строения традиционными нордскими элементами декора. Именно здесь находится каджитка Униши, которая торгует в Сентинеле весьма экстравагантными зельями. Одним из её клиентов стал орк по имени Мордрог гро-Бурдал, который, приняв варево, обратился в обезьяну. Бездушный может помочь несчастному вернуть свой прежний облик, но для этого придётся оказать Унише небольшую услугу по доставке товара заказчикам в городе.

Справа от входа находится прилавок владельца, напротив которого на стене висит роскошный гобелен и стоят столики для посетителей. Под лестницей на второй этаж обустроен склад для бочек с напитками, а перед ним — столовая. Из этой таверны можно попасть в главное заведение подобного рода в городе — в трактир «Сёстры песков».

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Арадель | Виктарина | Грудус гро-Душ |

Домиллас | Изадия | Мордрог гро-Бурдал [1]
|

Тадриг Безумный | Униши | Файруз |

Примечания | ||

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Магия обезьяны» — помочь обезьянке избавиться от эффекта зелья.

## Галерея



Навигация по Сентинелю | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Загадочный мираж • Кузница Предшественников • Обжигающий флакон |

Магазины, таверны и банки | Банк Сентинеля • Трактир «Сёстры песков» |

Рынки | Восточная часть сентинельского базара • Западная часть сентинельского базара • Уличный торговец короны |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Сентинеля • Магазин лошадей и упряжи «Красные пёрышки» |

Особые места | Убежище преступников Сентинеля |

Общественные здания |
Дворец Сентинеля • Здание таможни • Королевский сераль • Сторожевая башня • Таверна «Замёрзшие пальмы» • Тренировочный зал • Чайный домик «Пустынная звезда»
|

Жилые дома | Дом Дарии и Ферхада • Дом Илхас аль-Азиф • Дом Фаррока • Резиденция Тоды |

Дома игрока | Дом молчаливого вельможи |

Прочие места | Береговая пещера • Неприступное хранилище • Покои Йофнира |
Тарган

В данной статье используется неофициальный вариант перевода . Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией , замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.


Тарган

271124
Вид
Огр
Локация
Руины Костехватов

Тарган (ориг. Thargan ) — уникальное существо в игре The Elder Scrolls Online .


Описание [ ]
Тарган — огр , обитающий в руинах Костехватов , является одним из защитников этого публичного подземелья . Найти его можно в юго-западной части подземелья, в тупиковом коридоре, ведущем к небесному осколку .

Способности [ ]
Тарган обладает стандартными способностями огра.

Достижения [ ]
Существует три достижения , связанные с этим существом:

Иконка
Достижение
Очки
Описание
Покоритель руин Костехватов
10
Одолеть трёх защитников руин Костехватов
Завоеватель руин Костехватов
50
Одолеть всех защитников руин Костехватов
Завоеватель Даггерфолльского Ковенанта
50
Одолеть всех защитников публичных подземелий в Даггерфолльском Ковенанте
Тетал

Тетал | |
---|---|

39939 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Тетал** (ориг. *Tethal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тетал** — данмер, проживающий в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Найти его можно в неназванном здании, пристроенном к задней стороне убежища капитана Калин. Всё время спит на самодельной кровати из носилок. Каким-то образом взаимодействовать с ним невозможно.
Тринимак

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Тринимак** был альдмерским эт'Ада (духи-герои, странствующие по Нирну), божество в пантеоне альдмеров и фалмеров. Согласно «Мономифу», он убил Лорхана в поединке (согласно другим источникам — казнил по приговору богов) и вырвал его сердце. Тринимак был превращён Боэтией в Малаката за попытку воспрепятствовать уходу Велота и его сторонников на север. Превращение было произведено так: Боэта проглотил Тринимака и исторг его в виде фекалий, и когда он вышел из них, то выглядел как орк. Вместе с ним преобразился и его народ.

Однако не все согласны с этой точкой зрения. Так, часть орков считает, что Тринимак остался жив и что Малакат — это отдельная сущность, демон, чьей целью было навсегда оставить орсимеров изгоями. Этой точки зрения придерживались известнейшие короли Орсиниума Курог (во Вторую эру) и Гортвог (в Третью). Известно, что в период Междуцарствие Тринимаку продолжали поклоняться на Саммерсете.

## Книги

Тринимак упоминается в следующих книгах:

- «Вежливость и этикет: лесные орки, часть I»
- «До начала эпохи людей»
- «Изменившиеся»
- «Истинная природа орков»
- «Мономиф»
- «Орки: чудовища или непонятые?»
- «Падение Тринимака»

## Примечания

- Майкл Киркбрайд называл Тринимака одной из наименее понятных основ всего пантеона и советовал изучить Митру, чтобы узнать о нём больше.

## Галерея[]
Убежище Гильдии магов

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Убежище Гильдии магов** (ориг. *Mages Guild Retreat*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Убежище Гильдии магов** — эпическая карта интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Описание

В конце каждого хода, если вы разыграли две карты действия, помещает в вашу руку случайного атронаха.

**Примечание**: *данная карта призывает только следующих атронахов:*

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- 1 копия карты находится в наборе «Хитрость Анкано»;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Гильдия магов — профессиональная организация, признанная императором Тамриэля, она создана для того, чтобы продвигать изучение тайных искусств.
- Карта не имеет своей уникальной аудиодорожки.
Урон запасу сил (Skyrim)

## «Урон запасу сил» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Урон запасу сил» (ориг. Damage Stamina):**

**Ингредиенты с эффектом «Урон запасу сил» (ориг. Damage Stamina):**
Фалинестийский разбойник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
8 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Фалинестийский разбойник** (ориг. *Falinesti Reaver*) — карта силы и ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Фалинестийский разбойник** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы и ловкости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Лучник». Для призыва карты потребуется затратить 8 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** уничтожает всех **раненых** вражеских существ на этой линии.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «За шагающий город!»
- Валенвуд хранит нас». «

### Атака

- «Пусть все умрут!»
- «Убить их!»
- «Мы победим!»

## Примечания

- Фалинести — столица провинции Валенвуд, резиденция босмерских королей. Город был построен на ветвях одного из блуждающих деревьев.
- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был убран череп животного над фалинестийским разбойником.
Фояда Илибаал

Фояда Илибаал | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Фояда |

Игра
|
Morrowind |

Континент
|
Вварденфелл |

Провинция
|
Морровинд |

Регион
|
Молаг Амур |


**Фояда Илибаал** (ориг. *Foyada Ilibaal*) — фояда в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

| |

Фояда Илибаал на карте |


## Описание

**Фояда Илибаал** — старое русло лавовой реки, находящееся в районе Молаг Амура. Фояда поднимается в гору от Молаг Мара, примерно на середине пути от неё справа отделяется короткое русло, вскоре закачивающееся тупиком. Главное русло идёт дальше, минует вход в пещеру горы Канд, в которой живут атронахи, загадывающие загадки. Чуть дальше находится вход в пещеру Ассу, в которой, по слухам, спрятан посох Магнуса. Затем русло спускается вниз и разделяется на две части. На гору Канд часто путешествуют паломники, из-за множества зверей, обитающих на этом пути, они путешествуют группами и нанимают охрану. В фояде растут кусты трамы и изредка можно заметить цветущий огненный папоротник. Некоторые обитатели Молаг Мара на вопрос о «небольшом совете» ответят: «*Большинству паломников требуются охранники, сопровождающие их к святыням. Но вы справитесь и самостоятельно. Идите вдоль Фояда Илибаал на северо-запад до Горы Канд, затем к Горе Ассарнибиби, на северо-восток от горы Канд, через Фояда Забирбаэль. Только не спешите, замечайте ориентиры и будьте готовы вернуться в крепость, если возникнут неприятности*» (см. Примечания).

## Примечания

- Название этой фояды и фояды Забирбаэль упоминается только один раз, в разговоре с некоторыми жителями Молаг Мара. Она не отмечена на картах и о ней нет других упоминаний.
Харт

Харт | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Воинство Истинного Рога, Аристократы |


**Харт** (ориг. *Harth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Харт** — аристократ из гор Драконьего Хвоста, который также является командующим Воинства Истинного Рога, рыцарского ордена, основанного лордом Кейном, братом правителя Лайнлина барона Шрайка.

## Примечания

Харт не был реализован в оригинальной игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall* как физическое лицо, тем не менее он присутствует там как одна из политических фракций.
Хитиновая кираса (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
6
|
45
| ||

Прочность
|
300 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Зачарование
|
10 |


**Хитиновая кираса**(ориг.

*Chitin Cuirass*) — кираса, лёгкие доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Хитиновый доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Хитиновая кираса** — кираса, созданная из хитина силт страйдеров и скрибов. Обеспечивает защиту корпуса.

## Местонахождение

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




## Примечания

- Заряд этой кирасы равен 100 единицам.
Чёрная книга: Ветра перемен

**Это список значений термина «Чёрная книга: Ветры перемен»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Шахтёры (Dragonborn)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


**Шахтёры** (ориг. *Miners*) есть во всех владениях, правда, с большинством из них нельзя вести никаких диалогов, но некоторые могут купить у героя руду или выдать небольшое задание.

Среди наиболее развитых навыков для класса шахтёров можно назвать Кузнечное дело, Зачарование и Алхимию, слабее развиты такие навыки, как Стрельба, Одноручное и Двуручное оружие.

## Список шахтёров

## Квесты

- «Добыча руды» — добыть и принести руду на продажу.
Щит Руки

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

55
|
17
|
2500
| ||

Прочность
|
320 | |||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи |


**Щит Руки**(ориг.

*Her Hand's Shield*) — щит, тяжёлые доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Tribunal*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Руки»*.

## Описание

**Щит Руки** — элемент защитной экипировки, используемой исключительно Высшими Ординаторами и Руками Альмалексии в Морнхолде. Обеспечивает комплексную защиту. Щит, используемый Руками Альмалексии, практически не отличается от того, что носят Высшие Ординаторы, но зачарован.

Как и Индорильская броня, эта защитная экипировка считается священной для членов Ордена, но, в отличие от кирасы и шлема, использование любой версии щита не приведёт к враждебным действиям со стороны встречных Высших Ординаторов.

### Зачарованная версия

Щит, используемый Руками Альмалексии, имеет аналогичные название, внешний вид и характеристики, но несёт на себе некоторые чары, в связи с чем на нём можно увидеть характерный для зачарованных вещей отблеск магии. Щит зачарован на постоянный эффект повышения навыка защиты (5 единиц, на себя). ID зачарованного щита: `Indoril_Almalexia_shield`

.

## Местонахождение

- Стандартную версию носят Высшие Ординаторы, которых можно найти по всему Морнхолду.
- Зачарованную версию можно снять только с Её Рук (у Саласа Валора нет щита).

## Примечания

- Заряд незачарованной версии равен 550 единицам.
Таверна «Замёрзший очаг»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Винтерхолд | ||

Зоны
|
Общий зал, Подвал | ||

Персонажи
|
Дагур, Харан, Эйрид, Неласар | ||

Квесты
|
См. статью | ||


**Замёрзший очаг** (ориг. *The Frozen Hearth*) — таверна в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эта типичная скайримская таверна находится в Винтерхолде. Главная её особенность — наличие обширного подвала. Её хозяином является Дагур, а служанкой работает его жена Харан. У них есть общая дочка Эйрид.

Держать таверну — последнее прибыльное дело в пришедшем в упадок Винтерхолде. Основными его посетителями являются люди, направляющиеся в Коллегию. Как говорит Харан: «*В Винтерхолде мало приезжих, а ещё меньше приезжих с деньгами, но всегда можно рассчитывать на местных, которые любят выпить*».

Несмотря на то, что Дагур не очень-то и любит магов, в одной из комнат живёт маг Неласар. Он платит хорошие деньги за комнату, поэтому Дагур не против его присутствия. В таверне также некоторое время (по сюжетной линии Гильдии воров) присутствует Энтир. Помимо этих персонажей сюда заглядывают Бирна и Ранмир.

## Персонажи

- Дагур — хозяин таверны;
- Харан — жена Дагура, служанка;
- Эйрид — дочь Дагура и Хараны;
- Неласар — арендатор комнаты, бывший член Коллегии Винтерхолда.

## Предметы

- Учебник «Исход» (Востановление), в подвале, между бочкой и столбом;
- посох тайной власти;
- еда и другие ценности.

## Квесты

- «Чёрная звезда» — отыскать артефакт Азуры;
- «Утопленное горе» — отыскать Изабель Ролен;
- «Небольшая кража» — украсть посох тайной власти;
- «Новые союзники» — возможная целевая локация;
DG - «Трудные ответы» — одно из мест, где можно встретить Энтира;
- «Охота и собирательство» — вернуть волшебнице Вайландрии потерянные вещи.
Тарел Адрис

Тарел Адрис | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Трудная |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Морнхолд |


**Тарел Адрис** (ориг. *Tarel Adrys*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Аргонианин возносит хвалу Троим? Это… неправильно


— Тарел Адрис

## Биография

**Тарел Адрис** — данмер, житель Морнхолда, вместе с двумя соотечественницами слушающий проповеди жреца Считает-Облака на южной площадке перед городским храмом. В отличие от Венони Телас и Алурами Редоран, Тарел совсем не в восторге от того, что аргонианин поклоняется Трибуналу.

## Примечания

- Адрис — довольно распространённая фамилия среди данмеров во Вторую эру. В Дешаане можно встретить ещё двух Адрисов, Белоса и Вавела, прибывших в Карантинный Серк в надежде на исцеление от чумы Ллодос, а в Нортпойнте, в местном отделение Гильдии бойцов, служит Сави Адрис. Неизвестно, приходятся ли эти данмеры друг друг родственниками.
Тетис

Тефис | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гильдия бойцов |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Охотничий лагерь |

Квест
|
Опасная паутина |


**Тефис** (ориг. *Tethis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тефис** — данмер, член Гильдии бойцов, приплывший со своими товарищами Бура-Нату, Нейр и Охотится-в-Тени на остров Стылая Скала, чтобы поохотиться на опасный тварей. Они разбили свой лагерь на севере острова, где и столкнулись с морозными пауками, пленившими всех участников экспедиции, кроме Бура-Нату, которая смогла попросить о помощи проходившего мимо их лагеря Бездушного. Герой не отказал им в помощи и спас попавших в беду членов Гильдии бойцов. Тефис был найден протагонистом в пещере к северу от Охотничьего лагеря.

Вернувшегося в лагерь данмера можно увидеть сидящим прямо на голой земле рядом с одной из палаткой. Полноценный диалог с ним невозможен, при попытке заговорить он будет отвечать общими фразами.

Поскольку у членов Гильдии бойцов был свой корабль, они не вернулись с протагонистом в деревню Стылая Скала и впоследствии не бежали из неё, спасаясь от убивавших всех подряд сил Даггерфолльского Ковенанта. Осталось неизвестным, смогли ли Тефис и его товарищи покинуть Стылую Скалу, поскольку встретить их в игре позднее невозможно.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Герой Стылой Скалы | 10 | Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой. |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Опасная паутина» — спасти членов Гильдии бойцов от пауков.
Топь Леди Утешения

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Существа
|
Леди Тишь |


**Топь леди Тиши** (ориг. *Lady Solace's Fen*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Топь леди Тиши** — особая локация, расположенная в восточной части региона Гратвуд, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться из Элден-Рута на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает нереида леди Тишь. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На восточном берегу озера рядом с Элден-Рутом находится небольшое болото, ставшее домом для могущественной и опасной нереиды по имени леди Тишь. Она парит над водной гладью, с которой вверх поднимается дымка, и атакует любого, кто осмелится подойти слишком близко.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Ступающий по воде | 5 | Победите нереиду леди Тишь в топи леди Тиши. |
Украденные штаны

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Украденные штаны** (ориг. *Stolen Pants*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Украденные штаны** — эпическая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**+1/+1**Призыв:**призывает 0/1 «Робкого данмера» на другую линию.**Последний вздох:**даёт «**Робкому данмеру**» штаны.

## Получение

- Случайно из бустера «Дома Морровинда»;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио


## Примечания

- Карта сделана на основе квеста «Хентусу нужны штаны» из
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Урон здоровью (Skyrim)

## «Урон здоровью» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Урон здоровью» (ориг. Damage Health):**

- Алый корень Нирна
- Бесовский гриб
- Бойцовая рыбка
- Жир тролля
- Императорский зонтичный мох
DB - Корень жарницы
- Корень Нирна
- Красный горноцвет
- Маленькие рога
- Паслён
- Смертная плоть
CC - Соль пустоты
- Ухо фалмера
- Хвост злокрыса
- Человеческое сердце
- Человечье мясо
- Эктоплазма
- Ядовитый колокольчик
- Ядовитый цветок
DG - Измельчённая соль пустоты