Морнхолд (Lore)

Город Альмалексия находится в индорильском округе. Индорильцы традиционно поддерживают церковь и её власть. Дом Индорил открыто враждебно относится к культуре и религии Империи, сохраняя данмерские традиции и обряды


— Книга «Великие дома Морровинда»

## Описание

**Морнхолд** (одно время также известный как **Альмалексия**) — древняя столица провинции Морровинд. Самый большой город провинции и один из самых старых. Расположен в центральной части континентального Морровинда, на Дешаанской равнине — территории, принадлежащей Великому дому Индорил. Точный возраст города остаётся предметом дебатов. Статус столицы Морнхолд получил лишь в 2920 году Первой Эры. В тот год Мерунес Дагон напал на город, однако стараниями Альмалексии и Сота Сила Принц Разрушения был изгнан назад в Обливион. К сожалению, практически весь город к тому моменту превратился в руины. Так закончилась история Старого Морнхолда. В тот же год началась реконструкция города. Мать Морровинда избрала возрождающееся поселение своей резиденцией, и Новый Морнхолд был переименован в её честь, став Альмалексией, однако после падения Трибунала городу было возвращено его старое название.

Историкам и археологам будет интересен тот факт, что Старый и Новый Морнхолд сильно отличаются в архитектурном плане. Если новый город был построен в традиционном, на сегодняшний день, индорильском стиле, то старый город не имеет себе аналогов. Исследуя его остатки, которые всё ещё можно обнаружить, спустившись глубоко под современный город, начинаешь поражаться величию прошлого. В первую очередь бросается в глаза тот факт, что Старый Морнхолд был построен определённо не в велотийском стиле. Напротив, некоторые дома старого города напоминают причудливую смесь современных архитектурных типов данмерских Великих домов Редорана и Телванни: дома и виллы, напоминающие классические редоранские «ракушечные» здания, соединяются с архитектурными идеями Телванни, например, круглые двери с высоким порогом (хотя встречается и другой архитектурный тип, отдалённо напоминающий редгардский). Внутренние же помещения скорее представляют архитектурный стиль, используемый в древних даэдрических руинах, хотя подобные тенденции могут быть замечены и с наружной стороны зданий. Фасады домов бывают украшены мозаикой, но особое впечатление производят местами сохранившиеся акведуки. Стоит также отметить необычную цветовую гамму. И хотя кажется, что большинство зданий потеряло свой цвет, на отдельных фрагментах всё ещё можно заметить наличие красок, в большинстве своём — оттенков синего.

## История

**Средняя Меретическая эра**— на месте города основывается первое поселение, возведённое неизвестной расой, возможно альдмерами. Единственное уцелевшее сооружение — это даэдрические руины Норенен-Дур.**Поздняя середина Меретической Эры**— Пророк Велот приводит альдмерских диссидентов, будущих каймеров, в Морровинд. На это время приходится расцвет цивилизации Велоти. Точных данных об истории города в этот период времени нет.**Поздняя Меретическая Эра**— упадок цивилизации Велоти. Деградировавшие велоты образовали племена, которые, в свою очередь, эволюционировали в современные Великие дома Морровинда или продолжили существование в виде варварских эшлендерских племён. Единственными следами этой племенной культуры служат разбросанные велотийские башни и дикие племена эшлендеров. Приблизительное время основания Бамз-Амсшенда.**1Э 240**— вторжение нордов в тогдашний Морровинд.**1Э 401–415**— каймеры и двемеры объединяются для борьбы с захватчиками.**1Э 668–700**— Война Первого совета. Итогом войны стало исчезновение двемеров всего Тамриэля, появление живых богов Трибунала и проклятие каймеров Азурой. Новая раса стала называться данмеры (тёмные эльфы). В послевоенное время появился город — Морнхолд, впоследствии ставший столицей всего Морровинда и резиденцией Альмалексии — одной из богинь Трибунала.**1Э 2920**— Даэдрический Принц Мерунес Дагон, нарушив Соглашение Хладной Гавани, вторгается в Морнхолд. Мерунес Дагон разрушил Морнхолд и убил герцога Индорила Бриндизи Доруома. К тому времени как в Морнхолд прибыли Альмалексия и Сота Сил, город уже лежал в руинах. Им удалось изгнать его обратно в Обливион. Этому событию был посвящён памятник на Плазе Бриндизи Дорум (разрушен в 3Э 427).**2Э 572**— создание Эбонхартского Пакта. Морнхолд становится столицей альянса.**2Э 896**— осада Морнхолда силами Империи Септимов (по некоторым данным в осаде принимал участие и дракон Нафалар).**2Э 896**— заключение мирного договора с Империей. Морнхолд — столица имперского Морровинда.**3Э 376**— знаменитый Посох Хаоса, или Балак-Турум, похищен из подземелий Морнхолда в Морровинде. Бард по имени Соловей (в действительности его звали Драйвен Индорил, но он действительно был одним из Соловьёв) обманом понуждает королеву Барензию открыть путь в древнее подземелье, магией он завладевает посохом и исчезает вместе с ним. Ходят слухи, что Соловей не кто иной, как сам Джагар Тарн, хотя эта версия яростно отвергается всеми письменными источниками.**3Э 427**— город подвергается нападению фабрикантов. Предполагалось, что это дело рук обезумевшего Сота Сила. В конце концов выясняется, что за нападением стоит не Сота Сил, как предполагалось поначалу, а Альмалексия.**4Э 5–4Э 6**— Красный Год. Извержение Красной горы не затронуло Морнхолд, но, по свидетельствам очевидцев, после падения Баар-Дау, приведшего к извержению, от ударной волны в городе повылетали стёкла.**4Э 5–4Э 6**— Во время вторжения аргониан в Морровинд Морнхолд был захвачен и разграблен.**После 4Э 6**— К 4Э 201 году город всё ещё продолжает восстанавливаться. Даже спустя 200 лет он всего лишь тень некогда былого величия. Величественный храм был восстановлен, хотя все следы пребывания в нём Альмалексии тщательно удаляются. На Плазе Бриндизи Дорум теперь находится большое здание, принадлежащее дому Индорил: оно используется для размещения новых священников и паломников, которые приезжают в город чтобы посетить храм.[1]

## Морнхолд в *The Elder Scrolls III: Tribunal*

Морнхолд — город света, город магии


— Ординатор

**Морнхолд** — центральный район города. Он поделён ещё на несколько частей, отгороженных друг от друга стеной:

- В центре города находится Королевский дворец, где живёт король Морровинда.
- Севернее находится внутренний двор Храма с самим храмом в центре. Там обитает богиня Храма Трибунала Альмалексия и её телохранители-ординаторы — «Руки Альмалексии».
- Великий Базар располагается восточнее Королевского дворца.
- В районе Плаза Бриндизи Дорум находится статуя сражающихся Альмалексии и Мерунеса Дагона, а сама плаза названа в честь Бриндизи Дорума, герцога-принца, котрорый погиб в схватке с Принцем Даэдра.
- Годсрич находится западнее дворца, южнее храма, севернее плазы. В этом районе находится Музей артефактов.

Интересно ещё и то, что богиня Альмалексия своей силой сделала так, что на территории Морнхолда невозможна левитация.

## Примечания

- В
*The Elder Scrolls: Arena*город доступен изначально, в*The Elder Scrolls III: Morrowind*он добавляется официальным дополнением*The Elder Scrolls III: Tribunal*. Также появляется в*The Elder Scrolls Online*. - В
*The Elder Scrolls III: Tribunal*основная часть города закрыта для посещения.