d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пещера Паровой Источник

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Пещера Паровой Источник** (ориг. *Steamfont Cavern*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Пещера Паровой Источник** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она на востоке региона Стоунфолз, Морровинд. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Молчание ночи».

Один из способов добраться до неё — двигаться из Дозора Давона на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это небольшая пещера, расположенная на восточном склоне Пепельной горы. Внутри всего один зал, поросший грибами. Название она получила из-за того, что в ней происходит контакт лавы и воды, результатом которого является выделение большого количества пара. В разных местах основной комнаты расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок, огонь для приготовления пищи и столярный верстак.

## Набор

Молчание ночи (ориг. Night's Silence)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Макс. запас сил + 25-1096 | ||

3 предмета | Восст. запаса сил + 3-129 | ||

4 предмета | Крит. рейтинг оружия + 19–833 | ||

5 предметов | Ваша скорость передвижения в режиме скрытности больше не снижается. |
Письмо Ридены Дровосу

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Ридена Девани |


**Письмо Ридены Дровосу** (ориг. *Ridena's Letter to Drovos*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Дровос!

Это моё последнее тебе предупреждение. Ты не только не даёшь мне ознакомиться с твоими исследовательскими заметками, но и вообще полностью от меня отстранился! Если ты хочешь унизить меня, заставив таскать туда-сюда записки, как школьницу на побегушках, я не стану испытывать угрызений совести, когда сдам тебя с твоей небольшой аферой. Я уверена, что дому Хлаалу будет интересно узнать, какой риск ты сейчас представляешь для местной популяции квама и что ты до сих пор не хочешь образумиться.

Я даю тебе последний шанс только из моего уважения к тебе. Ты положишь конец этому безумию, или я буду вынуждена действовать.

Жду твоего скорого ответа. И лично.

Р
Поговорить с Ортом Эндарио в Восточной Имперской компании в Виндхельме

| |||

Орт Эндарио | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Уровень 6 | ||

Квестодатель
|
Стража | ||

Фракция
|
Восточная имперская компания | ||

Локация
|
Склад Восточной имперской компании, Виндхельм, Восточная имперская компания | ||

Следующий квест
|
Солнце всходит на востоке |


**Поговорить с Ортом Эндарио в Восточной Имперской компании в Виндхельме**(ориг.

*Talk to Orthus Endario at the East Empire Company in Windhelm*) — сторонний квест фракции Восточная имперская компания в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Это задание из серии квестов, знакомящих со Скайримом, его обитателями и наводящих на возможность заработать и блеснуть талантами.

В порту Солитьюда у входа на склад Восточной имперской компании протагониста остановит стражник — «*посторонним вход воспрещён!*» Побеседовав с ним, главный герой узнает, что это основной склад компании и раньше здесь было очень оживлённо. Однако сейчас у компании какие-то проблемы, и склад практически не используется. На просьбу рассказать поподробнее, стражник отправит в Виндхельм к Орту Эндарио.

Если есть желание помочь торговцам, то, прибыв в Виндхельм, нужно отправиться в доки. Этот район расположен за городскими стенами. Из города попасть туда можно через ворота в квартале серых. На противоположной от склада стороне пристани и расположился офис Восточной имперской компании.

Там и обнаружится Орт. После разговора с ним квест считается выполненным.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MS10MiscObjPointer``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Поговорить с Ортом Эндарио в Восточной Имперской компании в Виндхельме (ID: MS10MiscObjPointer) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

0
|
|

10
|
(Задание обновлено): Поговорить с Ортом Эндарио. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Поместье Аренимов (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Гнаар Мок | ||

Зоны
|
Поместье Аренимов | ||

Персонажи
|
Дридас Сальвани, Альмс Ареним, Драрус Берано, Андило Телас | ||


**Поместье Аренимов** (ориг. *Arenim Manor*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Поместье Аренимов** находится в Гнаар Моке, на небольшой возвышенности. Особняк отделён от остального поселения длинной стеной с аркой.

### Поместье Аренимов

Хотя здание кажется двухэтажным, на самом деле тут три этажа. Полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. На первом этаже справа имеется стол с креслами, на столе расставлена посуда. Рядом на стене есть полки, также занятые посудой. Чуть левее стоит шкаф с посудой, на его нижней полке имеется два сундучка: один пуст, а второй заперт и содержит серебряные вилки, ложки и ножи. С первого этажа можно спуститься вниз или подняться наверх. Спусков вниз два: один из них ведёт в комнату, где живёт хозяйка поместья, Альмс Ареним, а другой (за дверью, что около лестницы на второй этаж) — в кладовую. Комната хозяйки частично поделена ширмами на части, здесь поставлено две односпальные кровати. Есть шкаф и комод с одеждой, имеются корзины и мешки с припасами. В кладовой же стоят бочки, ящики и мешок с припасами, а также сундук со случайными вещами. На втором этаже с комфортом устроился Драрус Берано. Здесь поставлена кровать, в её изножье стоит сундук. Имеется стол с лавкой и полка. Из этой комнаты можно попасть на балкон. На балконе поместья всё своё время проводит Андило Телас, обозревая окрестности. Пол на балконе застелен коврами, стоит стол с лавкой и табуретом. На столе стоит бутыль и пара чашек.

### Список находок

**Разное**

- подушка (3 шт.)
- глиняный горшок (2 шт.)
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- кубок (12 шт.)
- жёлтый стакан (2 шт.)
- зелёный стакан
- глиняная миска
- миска (17 шт.)
- корзина (3 шт.)
- ложка (5 шт.)
- нож (4 шт.)
- вилка (4 шт.)
- ваза
- фляга (2 шт.)
- тарелка (4 шт.)
- бутыль (34 шт.)

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дридас Сальвани | `Dridas Salvani`
|
Данмер | Разведчик | 12 | 128 | 104 | 240 | |

Драрус Берано | `Drarus Berano`
|
Данмер | Ассасин | 14 | 109 | 136 | 241 | |

Альмс Ареним | `Almse Arenim`
|
Данмер | Шпион | 14 | 102 | 108 | 226 | |

Андило Телас | `Andilo Thelas`
|
Данмер | Учёный | 7 | 65 | 122 | 165 |
Посох Вечного скампа

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

3
|
12
|
0
| ||

Прочность
|
40 | |||

Тип
|
Посох | |||

Квесты
|
Когда боги хотят досадить |


**Посох Вечного скампа** (ориг. *Staff of the Everscamp*) — посох, даэдрический артефакт, квестовый предмет в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

Необычный даэдрический артефакт, связанный с Шеогоратом. Как только жертва прочтёт выгравированные на рукояти посоха руны, появятся четыре скампа, неагрессивных для хозяина посоха и его друзей. И всё бы хорошо, однако носитель посоха не в состоянии избавиться ни от него самого, ни от скампов. Единственный способ избавиться от посоха и его проклятья — найти того, кто добровольно примет посох, или же отнести его в святилище Шеогората, расположенное в пещере Чёрный Фатом.

## Квесты

- Посох Вечного скампа связан с квестом «Когда боги хотят досадить», получить который можно в Лейавине.

## Примечания

Плюсы:

- Посох крайне полезен для развития боевых навыков, так как если скампов убить, они примерно через 10 секунд возродятся. Это
**работает**, даже если не брать посох у Розентии Галленус или если посох уже отнесён в святилище. - Скампов можно использовать для получения душ.
- Эти четыре скампа представляют собой отличное подспорье в битвах, особенно на низких уровнях.
- Скампов можно использовать как «сторожевых псов» — если рядом будет враг, они атакуют его, даже если герой его не заметил.
- Скампы хорошо подходят для отвлечения врагов.
- Это квестовый предмет, так что он ничего не весит до окончания квеста.

Минусы:

- Хотя посох и имеет даэдрическое происхождение, его нельзя отдать Мартину по квесту «Кровь Даэдра».
- После того как герой возьмёт посох, его скорость будет уменьшена на 20 единиц (не отображается в статистике). Единственный способ восстановить показатель скорости — избавиться от посоха.
- Однажды выбросив на землю, его нельзя будет поднять вновь.
- Скампы не пойдут за героем на Дрожащие острова
SI.
Пояс энергии

| |||

Вес: 1
|
Цена: 4
| ||

Заряд
|
5 | ||

Эффект: Увеличить запас сил: 1–10 пунктов на 5 секунд, на себя |


**Пояс энергии**(ориг.

*Belt of Vigor*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс энергии — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это простой пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующий магический эффект:

- «Увеличить запас сил» 1–10 пунктов на 5 секунд.

## Местонахождение и получение

- Искомый пояс имеет в своём инвентаре Гальвене Отробар. Найти её можно в Поместье Индарис;
- Может оказаться в ассортименте товаров (как случайное уровневое содержимое) на продажу у некоторых торговцев-зачарователей по достижении героем 10-го уровня;
- Может быть найден в разного рода контейнерах как случайное содержимое по достижении героем 10-го уровня и выше;
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "belt of vigor" x`

, где x — количество добавляемых поясов.
Придорожное Святилище Мары

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||


**Придорожное Святилище Мары** (ориг. *Border Corner: Roadside Shrine of Mara*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

Данное святилище Мары находится ровно на границе трёх владений: Белого Берега, Хьялмарка и Вайтрана, к северо-западу от нордских руин Волундруд.

Представляет собой резную арку двемерской работы посреди небольшой поляны. Под аркой находится бывший бассейн, который теперь засыпан и превращён в клумбу со снежноягодником. Алтарь Мары поставлен на получившийся постамент и окружён свечами. Примечательно, что рядом с алтарём нет никаких подношений. Но если внимательно осмотреть скалы под основанием арки с восточной стороны, то можно найти кольцо и ожерелье, лежащие рядом с цветком лилового горноцвета.

## Находки

## Примечание

- На скале немного северо-западнее святилища можно найти железнорудную жилу.
Принцесса

| |||

Вид
|
Свинья | ||

Локация
|
Эбонхарт, Павильон Праздника шута в Стоунфолзе | ||

Квест
|
Благородный гость |


**Принцесса** (ориг. *Princess*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Её мясистости позавидует сам Йорунн! Единственное, что ему не нравится —это её громкий храп. Ха!


Она согревает норда холодными истмаркскими ночами и никогда не жалуется на крошки в постели! Среди окружения Йорунна нет никого похожего на неё

— Шутовской король Йорунн, отвечая на вопрос Бездушного о том, действительно ли он решил жениться на свинье

## Биография

**Принцесса** — свинья, которую протагонист должен с помощью яблок грязевых крабов выманить из загона на севере Эбонхарта и привести к павильону Праздника шута. Учитывая, что несмотря на крики Пуденции Питионы, стражники никак не реагируют на пробежку Бездушного с Принцессой от загона до павильона фестиваля, скорее всего свинья принадлежит самой труппе шутов, к которой относится и Пуденция. Само же объявление Принцессой невестой Йорунна является продолжением шуток про нордов и их короля в частности.

## Квесты

### Фестиваль шутов

- «Благородный гость» — вернуть шутовскому королю Йорунну его принцессу.

## Достижения

Существует три достижения, связанные с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Спаситель принцессы | 5 | Приведите принцессу шутовскому королю Йорунну, не попавшись на глаза мяснику. | |

Лорд беспорядка | 5 | Выполните все поручения шутовской королевы Айренн, шутовского короля Эмерика и шутовского короля Йорунна и станьте лордом беспорядка. | |

Придворный шут | 50 | Получите перечисленные достижения Праздника шута и станьте придворным шутом. |


## Примечания

- Во время Праздника шута 2020 года у игроков впервые появилась возможность получить в качестве небоевого питомцы Венценосную свинью, являющуюся точной копией Принцессы. Ранее «невеста» «короля Йорунна» выглядела как чёрно-белая псиджикская свинья.
Пучок трав (Сиродил)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Целебные травы |


**Пучок трав**(ориг.

*Bundle of Herbs*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Пучок жгучих целебных трав


— Описание в инвентаре

## Описание

Пучок целебных трав, собранных босмером Сальдиром по заказу Яфолы из Брумы для помощи раненым горожанам. Был доставлен по месту назначения Бездушным.
Разорвать круговорот тирании

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Алла Ллалет |


**Разорвать цикл тирании** (ориг. *Breaking the Cycle of Tyranny*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Морнхолд:
- Гильдия бойцов, на верхнем этаже.
- Королевский базар, на ящике в лавке «Сумочное становье Фрины Улыбчивой».


### Западный вельд

- На книжных полках.

## Текст

Алла Ллалет

Молодые и дерзкие королевства Ковенанта желают возродить империю людей. Они слишком неопытны и наивны, чтобы понять, что империя была лишь неудачным экспериментом и её время истекло. В это смутное для Тамриэля и всего Нирна время мы не можем позволить этим необразованным варварам будоражить Сиродил, сводя на нет все наши старания по удержанию мира от верной гибели.

Эбонхартский Пакт не позволит Даггерфолльскому Ковенанту основать очередную династию кровавых имперских тиранов. Во все времена, снова и снова, армии людей вторгались с окраин в сердце Тамриэля, упиваясь кратким мигом сиюминутной власти, прежде чем неизбежно скатиться в пучину упадка и хаоса. Пришло время разорвать этот разрушительный цикл раз и навсегда. Нам необходимо сразить армии Ковенанта, свергнуть их королей и привести их пристыженных наследников под знамёна нового Тамриэльского Пакта, где миром правят мудрейшие.
Ормилус

Ормилус | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Порт-Хандинг, Дворец главаря Босека |


**Ормилус** (ориг. *Ormilus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Хочешь увидеть Босека? Я тоже! Вот уже три дня жду!


— Ормилус

## Биография

**Ормилус** — альтмер, пребывающий в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Он сидит за столом у дверей дворца главаря Босека и уже три дня ждёт возможности увидеться с правителем острова.
Отведи меня домой

| |||

Озозур и его хозяйка | |||

Квестодатель
|
Озозур | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Локация
|
Злоба Мерунеса, Скайвотч | ||

Награда
|
См. статью |


**Отведи меня домой**(ориг.

*Take Me Home*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

В недрах подземелья Злоба Мерунеса мне попался скамп в ошейнике с надписью. Судя по ней, скамп принадлежит магу из Скайвотча


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Найти Озозура в Злобе Мерунеса.
- Прочитать надпись на его ошейнике.
- Коснуться ошейника на шее скампа, тем самым забрав его с собой.
- Прийти в Скайвотч.
- Поговорить с Гайрет.

## Подробное прохождение

При прохождении подземелья Злоба Мерунеса, в главном зале протагонист может обнаружить скампа, который, в отличие от окружающих его других младших даэдра, ведёт себя спокойно и не пытается напасть. Подойдя ближе, герой может обнаружить на нём ошейник с надписью, в которой указаны его имя, владелец и способ, каким ему можно вернуть этого питомца:

«*Моё имя Озозур. Если найдёте меня, доставьте меня Гайрет в отделение Гильдии магов в Скайвотче. Вы получите награду. Дотроньтесь до моего ожерелья, и я окажусь внутри него*».

Следуя инструкции, протагонист касается ожерелья на шее скампа и тот исчезает, оставив в руках главного героя лишь свой ошейник. С ним Бездушный и отправляется в Скайвотч.

Гайрет можно найти в Скайвотче, сидящей на скамье рядом со зданием Гильдии магов:

Гайрет: | «Привет! Тебе нравится праздник?» |

Бездушный: | «Я нашёл это ожерелье. Оно принадлежит тебе?» |

Гайрет: | «Малыш Озо! Ты нашёл его! Спасибо тебе огромное!»Не знаю, как он умудрился потеряться. Вот твоя награда, как и было обещано! |


После этих слов Озозур появляется рядом со своей хозяйкой.

## Награда

- Наплечники борца со скампами;
- очень малое количество золота;
- очень малое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

В недрах подземелья Злоба Мерунеса мне попался скамп в ошейнике с надписью. Судя по ней, скамп принадлежит магу из Скайвотча. |

Надо наведаться в Скайвотч, найти Гайрет и забрать обещанную награду. ✔ Цель: Поговорить с Гайрет в Скайвотче
|


Примечания
|

|
Отчёт столяра: Ротгар I

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование столяра: Ротгар I**(ориг.

*Woodworker Survey: Wrothgar I*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Ротгар.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи находятся на северо-западном побережье Ротгара, в небольшой долине, образованной скалами и торосами рядом с пещерой «Убежище контрабандиста», недалеко от лагеря «Замёрзший флот». Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее этого места. В этой же долине обитают два белых медведя, которые могут напасть на Бездушного во время добычи им древесины.
Парализующая ловушка

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Паралич | ||

Сила
|
1 пункт | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Область
|
1 фут | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
13 |


**Парализующая ловушка** (ориг. *Paralysis Trap*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Парализующая ловушка** — заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 10 секунд парализовать одну или несколько целей в радиусе одного фута. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 13 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "trap_paralyze00"`

.

## Примечания

Это одно из нескольких заклинаний, которые срабатывают при попытке открыть защищённые ловушками двери или разного рода контейнеры, предварительно не обезвредив их.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Письмо Ризал-Джулу

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Барон Вилон Монклер | ||

Связанный квест
|
Раскол в Шорнхельме |


**Письмо Ризал-Джулу** (ориг. *Letter to Reezal-Jul*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

## Текст

Генерал Ризал-Джул!

Орлозаг приведёт вам ещё людей. Я обещал вам средства и сдержу своё слово. Хорошо бы, чтобы вы оказались правы насчёт тех существ, что можете создать. Вы обещали мне армию послушных, сильных слуг, и я ожидаю, что получу её. Если нет, мы всегда сможем создать ещё кровавых монстров.

Что касается дня сегодняшнего. Удерживайте верхний город. Когда придёт время, вызывайте подкрепления и наступайте. Захватите город целиком. Используйте старое Лихорадочное убежище как опорную точку. Там вы можете открыть портал, и я отправлю через него войска — вне поля зрения шорнхельмской стражи. Тогда мы сможем напасть внезапно, и весь Шорнхельм будет моим!

И помните, используйте силы, которые нам даны. Ваши создания очень хороши, но задействуйте наш благословенный дар, чтобы создавать новых вампиров и кровавых монстров при каждом удобном случае.

Я уверен, что Дореллы и Тамриты будут много дней колебаться, прежде чем принять решение, и это даст нам время. Я уже предвкушаю, как они станут молить меня сохранить их никчёмные жизни.

— Барон Монклер
Посох Изгоев

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
183
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Струя пламени, наносящая 8 ед. урона в секунду. Подожженные несут дополнительный урон. |


**Посох Изгоев** (ориг. *Forsworn Staff*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

Простая палка, обмотанная парой тряпок и с воткнутыми в неё клыками. Навершие создано из двух черепов птиц, небольшого количества когтей и шипов и пары перьев. В середину навершия помещен кристалл. Один из самых редких посохов. Отличается только внешним видом от обычного посоха пламени.

## Местонахождение

- Пещера Отвесный Утес. Зона Башни Отвесного Утеса. Используется в качестве тотема;
- Оплот Потерянная Долина. На столе перед стеной слов.
Поясом смягчающего бальзама Балины

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 8.500
| ||

Заряд
|
150 | ||

Эффект: Восстановить здоровье: 1 п. на 120 сек., на себя | |||

Связанный квест: Некромант в Мавии |


**Кольцо регенерации**(ориг.

*Ring of Regeneration*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Кольцо регенерации** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне выглядит как дорогое кольцо, но отличается от последнего полезным зачарованием.

## Зачарование

Кольцо обладает следующими магическими эффектами (на себя, при использовании, ID `cl_ringofregeneration_en`

):

- Восстановить здоровье: 1 п. в течение 120 секунд.

Количество применений до истощения чар: 150 ÷ 30 = 5.

## Местонахождение и получение

- Можно взять его с тела некроманта Дельвама Андариса, обитающего в пещере Мавия, посетить которую Нереварин может как во время своих путешествий, так и придя сюда по ходу выполнения квеста «Некромант в Мавии».
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "cl_ringofregeneration" x`

, где x — количество добавляемых поясов.