d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сталгримовый лёгкий шлем

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

18
|
2
|
465
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Сталгрим |


**Сталгримовый лёгкий шлем**(ориг.

*Stalhrim Light Helmet*) — шлем, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Сталгримовое снаряжение (Dragonborn)»*.

## Описание

**Сталгримовый лёгкий шлем** — элемент лёгкого сталгримового доспеха, встречаемый в *The Elder Scrolls V: Dragonborn*. Показатели защиты у этого шлема практически такие же, как и у драконьего чешуйчатого, только он немного легче и почти вдвое дешевле.

## Местонахождение

- Можно случайно найти в различных контейнерах, начиная с 40 уровня.
- Можно купить у Бальдора Железный Крой в деревне Скаалов.
- Некоторые главари бандитов могут носить такой шлем.

## Создание

Лёгкий сталгримовый шлем можно создать в кузнице. Для этого нужно пройти квест «Новый источник сталгрима», а также иметь уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи» и следующие материалы:

- Сталгрим (3 шт.);
- Слиток ртутной руды (1 шт.);
- Полоски кожи (2 шт.).

## Примечания

- Можно улучшить на верстаке при помощи одного куска сталгрима.
- Зачарование сопротивления холоду, наложенное на такой шлем, будет на 25 % сильнее.
Страшное проклятие удачи

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Удача | |||

Сила
|
2–4 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
14 |


**Страшное проклятие удачи** (ориг. *Grave Curse: Luck*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Страшное проклятие удачи** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину параметра «Удача» цели в диапазоне от 2 до 4 пунктов. По окончании действия заклинания величина параметра восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 14 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "grave curse: luck"`

.

## Примечания

Это заклинание используют:

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Сумрачная шахта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Сумрачная шахта | ||

Персонажи
|
Мул гро-Ларгаш, Гатба гро-Ларгаш, Бор, Могдурз | ||


**Сумрачная шахта** (ориг. *Gloombound Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Сумрачная шахта** находится в орочьей крепости Нарзулбур в Истмарке. Это основное месторождение эбонита в Скайриме. Рядом с шахтой есть плавильня, где можно переплавить всю добытую руду в слитки.

Так как шахта находится под контролем орков, то чтобы туда попасть, главный герой либо сам должен быть орком, либо доказать им, что он свой.[1]
В самой шахте много эбонитовых жил и немного железорудных. Выход орихалка находится рядом со входом в шахту.

## Предметы

- Учебник: «Изготовление тяжёлой брони» («Кузнечное дело»);
- Выход орихалка (1 шт.);
- Железорудная жила (6 шт.);
- Эбонитовая жила (16 шт.);

## Примечания

- ↑ Чтобы попасть в шахту, можно просто пройти вдоль стены лагеря и запрыгнуть на мост. Орки будут требовать убраться, но нападать не станут.
Тележка

| |||


**Тележка**(ориг.

*HandCart*) — объект в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Тележка** — транспортное средство, применяемое населением для ручной перевозки грузов. Сделана из дерева и неуничтожаема. В игре используется лишь как объект для антуража. Игрок не может ни сделать тележку, ни иметь её в собственности.

## Местонахождение

Тележки в количестве 160 штук встречаются в различных обитаемых местах Скайрима и Солстхейма.

## Разновидности

Визуально тележки имеют 2 основные разновидности и встречаются примерно в равных долях. Кроме внешнего вида эти тележки ничем не отличаются.

Также в игре присутствуют 5 тележек с навесом.

## Особенности

- Тележку можно перемещать в пределах локации методом толкания физически или магически.
- Колеса могут крутиться независимо друг от друга и с разной скоростью.
- Игрок может класть предметы в тележку, но не может их перевозить.
- Тележка, как и любой не статичный объект, может наносить небольшой урон при столкновении с ней.
Ткачиха Гвауманус

| |||

127470 | |||

Вид
|
Даэдра-паук | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Спиральное Сплетение | ||

Квест
|
Сквозь мрачную завесу |


**Ткачиха Гвауманус** (ориг. *Weaver Gwaumanus*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Защищайте сеть! Убейте чужака!


— Ткачиха Гвауманус

## Описание

**Ткачиха Гвауманус** — даэдра-паук, которую можно найти в Спиральном Сплетении, плане Мефалы. Она контролирует северный связующий запорный механизм, который удерживает оракула Марив в плену, в то время как ткачиха Ульфадуг контролирует южный механизм. Чтобы спасти оракула, Бездушному нужно будет убить обеих даэдра-пауков.

## Способности

Гвауманус обладает стандартными способностями даэдра-пауков.

## Трофеи

При обыске останков Гвауманус можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, оболочку даэдра, паучье яйцо, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, уровневое сырьё для создания средних доспехов, золото. Поскольку технически локация Спиральное Сплетение находится на Ауридоне, есть также шанс найти зацепку для нахождения «змеиного святилища маормеров».

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Сквозь мрачную завесу» — спасти оракула Марив и не дать Мефале добраться до Артейума.
Рыбацкий лагерь Бьюлси

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Персонажи
|
Альбурз, Дениль Курсель, Лартиг Курсель |


**Рыбацкий лагерь Бьюлси** (ориг. *Bjoulsae Fishing Camp*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Рыбацкий лагерь Бьюлси** — неотмеченная локация, расположенная в западной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Эвермора на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Этот небольшой лагерь разбит группой беженцев, скрывающихся от ужасов войны альянсов и общей нестабильности, происходящей на её фоне. Находится он на пляже у подножия скал на берег эстуария реки Бьюлси на противоположной от Гаводона, что в Стормхейвене, стороне. Трое обитателей лагеря разбили палатки и развели костёр, а среди прочего занимаются ловлей рыбы, чтобы прокормить себя в столь удалённом месте.
Сержант Ирингор

Сержант Ирингор | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, Эбонхартский Пакт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм |


**Сержант Ирингор** (ориг. *Sergeant Yringor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Сержант Ирингор** — норд, солдат Эбонхартского Пакта, встретить которого Бездушный может на улицах Виндхельма, что в Истмарке, Скайрим. Найти его можно возле Зала мёртвых, где он стоит возле подножия ступенек. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.

Хотя диалог с сержантом невозможен, Бездушный может подслушать его разговор с нордкой Ингритой:

Ингрита: | «Большую часть сил Пакта перебросили в форт Амол. Радует, что я смогла остаться в Виндхельме». |

Сержант Ирингор: | «Я до сих пор не знаю, как относиться к союзу с тёмными эльфами и ящерами. Ой, прости, аргонианами». |

Ингрита: | «Король Йорунн хочет, чтобы мы сотрудничали друг с другом. Я слышала, что он и принц Ирнскар тоже скоро отправятся в форт Амол». |




После того, как нападение на форт Амол будет отбито, диалог будет другим:

Ингрита: | «Пришли вести из форта Амол. Кто-то пытался убить короля Йорунна! К счастью, его спас какой-то незнакомец». |

Сержант Ирингор: | «Покушение? Это был кто-то из тёмных эльфов? Или аргониан? Я никогда им не доверял!» |

Ингрита: | «Это был один из агентов Фильдгора. Никто из Пакта на такое бы не пошёл! Йорунн выжил, но, говорят, он всё ещё отравлен. Я молюсь Восьми, чтобы он поправился». |
Сиррок Гордый

**Сиррок Гордый** (ориг. *Cirroc the Lofty*) (? — ?, 1Э) — Предвестник Соратников, бывший им в Первой эре.

## Биография

**Сиррок Гордый** — один из Предвестников Соратников. Он являлся первым Предвестником, в чьих жилах не текла древняя атморская кровь. Это было в те времена, когда норды начали называть себя нордами, и повсеместно разгорались жаркие споры о чистоте крови и наследии Исграмора. Сиррок, по происхождению редгард, попал в Йоррваскр простым слугой, но сумел постоять за себя, когда его оскорбил менее доблестный воин из числа тогдашних Соратников.

В какой-то момент Сиррок спас жизнь Предвестника Тулвара Неупомянутого, и после этого ему был дарован статус почётного Соратника. Постепенно он стал известен как самый умелый боец из всех братьев, скоростью и хитростью превосходя любого из атморцев.

Сиррок Гордый пробыл Предвестником недолго, но говорят, что его приёмы работы с клинком до сих пор передаются каждому новому Соратнику во время обучения.[1]
Снежноягодная кростата

| |||

Вес: 0.2
|
Цена: 5
| ||

Эффект: Восстановление 10 ед. здоровья, нейтрализует 4% огненного урона в течение 60 сек. |


**Снежноягодная кростата**(ориг.

*Snowberry Crostata*) — блюдо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Hearthfire)»*.

## Описание

**Снежноягодная кростата** — это один из уникальных продуктов питания, которые можно создать в печи.

## Ингредиенты

- Масло — 1 шт.
- Мешок муки — 1 шт.
- Снежные ягоды — 2 шт.
Стеклянный коготь

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 700
| ||

Эффект: Открывает дверь в зал Рагота | |||

Связанный квест: Охота на культ драконов |


**Стеклянный коготь**(ориг.

*Glass Claw*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Стеклянный коготь внешне схож с другими когтями. Данный коготь выполнен из стекла. На его тыльной стороне расположены изображения животных, являющиеся подсказкой для открытия двери в гробнице Форелхоста.

## Местонахождение

- Форелхост. Зона «Форелхост — Трапезная». На постаменте рядом с магической ловушкой «пулемётное гнездо».

## Применение

Открывает дверь в зал Рагота в руинах Форелхост (лиса — сова — змея).
Страшное проклятие усталости

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отнять силы | ||

Сила
|
2–4 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
9 |


**Страшное проклятие усталости** (ориг. *Grave Curse: Fatigue*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Страшное проклятие усталости** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 10 секунд понизить текущую величину запаса сил цели в диапазоне от 2 до 4 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 9 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "grave curse: fatigue"`

.

## Примечания

Это заклинание использует Призрак Сул Сенипула, а также следующие персонажи:

- Кун
- Мельвур Ринду
- Милая Киска
- Сеанвен

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Сумрачное небо

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Ромьен Гарветт |


**Сумрачное небо** (ориг. *A Sky of Dusk*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Обливион

## Текст

Ромьен Гарветт из Шепчущих Теней

Говорят, он прекрасен. Похож на детскую сказку, смешавшуюся с ночным кошмаром. Этот план Обливиона, купающийся в фиолетовом небе. Звёзды разбросаны по нему, точно брызги краски. Падают, проносятся у меня перед глазами. Со всех сторон подступает тёмный лес, наполненный её творениями. Теневые волки. Призраки. Её сорокопуты, которые поют, поют только для меня. Мелодию, которую я не могу напеть.

Её земли заполняют голубые огни. Они завораживают. Голубые цветы излучают в темноте ласковый свет. Обманчивый свет. Жёлтые огни горят, пылают на фоне голубого и фиолетового. Крипты погружены в сумрачные воды. Холодные, холодные, такие же холодные, как мои руки.

Её земли — словно разлагающееся тело, раздувшееся и фиолетовое. Деревья отбрасывают длинные тёмные тени. Ветвится извилистая тропинка. Где-то вдалеке стоит полуразрушенный замок. Этот мир расколот на части. Он рушится и рушится. Камень рушится, и мой разум тоже. Кружится и кружится, разлагаясь. Становясь её тенью.

Будучи в теневом мире, я иду в поддельный мир. Из царства владычицы — в творение бога. Из мокрой зелени — в обжигающие пески. Солнце слепит, лишает сил. Я тень, гонимая светом. Я жажду его, но он причиняет боль. Он не для меня. Я цепляюсь за тьму, как тьма цепляется за меня.

Я сплю, но не нахожу покоя ни предстоящей ночью, ни поутру. Просто сумерки, бесконечные и мрачные. Нам, злым душам, нет покоя. Кошмары мельтешат, мельтешат, точно её вороны. Бесконечное множество глаз следит за мной. Пение заманивает меня внутрь. Тьма просачивается под мои ногти, под веки, во внутренности. Как дёготь. Я распадусь на части, если вырву её.

Моя госпожа убаюкивает меня, погружая в этот сон, этот кошмар. Я не могу проснуться, ибо я сам стал кошмаром. Я — одно из её теневых созданий. Я — воющий волк, ползущий паук. Призрак, привязанный к этому миру.

Я ничего не почувствую, когда нанесу удар. У меня не осталось ничего, кроме неё.
Тайная записка

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Связанный квест
|
Суровый отпор |


**Тайная записка** (ориг. *Covert Note*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Нарсис, в заплечном мешке аргонианки Ускользает-сквозь-Пальцы.

## Текст

Мы знаем, где пропавшие жители, но нам нужна твоя помощь. Из-за изоляции ни один из нас не может покинуть Нарсис. Кроме тебя. Да, мы знаем всё об особом разрешении, которое тебе дал советник.

Мы хотели бы поговорить с тобой, но, пожалуйста, пойми, что мы вынуждены скрываться. Мы не можем просто оставить тебе указания, чтобы их потом нашли стражники дома. Вместо них мы дадим тебе это:

«Не смотри на небо. Следуй за Звездой. Ключ у неё. Она укажет тебе путь».

Следуй этим указаниям, и скоро мы поговорим.
Телекинез

**Это список значений термина «Телекинез»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Телекинез (Morrowind) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Телекинез (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Телекинез (Skyrim) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Телекинез (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Ткачиха Ульфадуг

| |||

127470 | |||

Вид
|
Даэдра-паук | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Спиральное Сплетение | ||

Квест
|
Сквозь мрачную завесу |


**Ткачиха Ульфадуг** (ориг. *Weaver Ulfaduug*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Обожаю, когда еда приходит сама


— ткачиха Ульфадуг

## Описание

**Ткачиха Ульфадуг** — даэдра-паук, которую можно найти в Спиральном Сплетении, плане Мефалы. Она контролирует южный связующий запорный механизм, который удерживает оракула Марив в плену, в то время как ткачиха Гвауманус контролирует северный механизм. Чтобы спасти оракула, Бездушному нужно будет убить обеих даэдра-пауков.

## Способности

Ульфадуг обладает стандартными способностями даэдра-пауков.

## Трофеи

При обыске останков Ульфадуг можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, оболочку даэдра, паучье яйцо, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, уровневое сырьё для создания средних доспехов, золото. Поскольку технически локация Спиральное Сплетение находится на Ауридоне, есть также шанс найти зацепку для нахождения «змеиного святилища маормеров».

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Сквозь мрачную завесу» — спасти оракула Марив и не дать Мефале добраться до Артейума.
Рыбацкий лагерь Ледяного Весла

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Рыбацкий лагерь Ледяного Весла** (ориг. *Paddlefloe Fishing Camp*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Рыбацкий лагерь Ледяного Весла** — примечательное место, расположенное в северо-западной части острова Стылая Скала, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из деревни Стылая Скала на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Лагерь представляет из себя одну палатку, стоящую рядом с огнём для приготовления пищи. Слева лежит брошенная удочка. Справа от огня на крюках развешан свежий улов, рядом горит воткнутый в землю факел. В самой палатке находится несколько ящиков. На одном из них лежит дневник рыбака из деревни Стылая Скала.


## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Стылой Скалы | 5 | Найдите все примечательные места на Стылой Скале. | |

Исследователь Стылой Скалы и Бал-Фойена | 15 | Найдите все примечательные места на Стылой Скале и в Бал-Фойене. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Санхолд

**Это список значений термина «Санхолд»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Санхолд (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Санхолд (Summerset) — статья о публичном подземелье, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Summerset*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Санхолд (Arena) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls: Arena*.
Седуа

| |||

Тип
|
Эпитафия | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда |


**Седуа** (ориг. *Sedua*) — эпитафия в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Надгробие к северу от Драконьего Логова.

## Текст

СОЛДАТ Пакта

Она погибла в БОЮ

Похоронена слишком МОЛОДОЙ
Сержант Йагир

|


Сержант Йагир | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт |

Локация
|
Пепельная гора |

Квест
|
Закрыть пещеры скампов |


**Сержант Йагир** (ориг. *Sergeant Jagyr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Сержант Йагир** — норд, солдат Эбонхартского Пакта, которому было поручено разобраться со скампами на Пепельной горе. При встрече с протагонистом произойдёт диалог:

Сержант Йагир: | «Скампы не ведают страха.».Троллья кровь, я пытался заставить их его познать |

Бездушный: | «Чем я могу помочь тебе?» |

Сержант Йагир: | «Клянусь душой Исграмора! Это именно то, что я хотел услышать. Проклятые скампы! Они наводнили бы всё кругом, не патрулируй дороги эти бравые парни.».Разведчики отследили их до пещер на горном склоне |

Бездушный: | «Нам нужно закрыть эти пещеры». |

Сержант Йагир: | «У нас есть кирки, но нельзя крушить гору и драться одновременно.».Мы отвлечём этих скампов, пока ты обрушиваешь входы. Не беспокойся. Будет ещё множество сражений |

Бездушный: | «Сержант, я закрою эти пещеры». |




После этого диалога начнётся квест «Закрыть пещеры скампов», где герою нужно будет замуровать входы у пещер, дабы помещать распространению скампов на Пепельной горе.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Закрыть пещеры скампов» — завалить входы в трёх пещерах на Пепельной горе.
Сирсимур

Сирсимур | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Арена Тиззрини |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Арена Тиззрини |


**Сирсимур** (ориг. *Circimure*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Сирсимур** — альтмер-маг, которого можно встретить центральной части лагеря, разбитого вокруг арены Тиззрини, рядом с местом предварительных схваток лиги призывателей. Сирсимур высокомерен и не скрывает своего презрения к окружающим: «*Сточный отброс. Жди своей очереди, как и все остальные.Я не для того вложил столько сил и пота в эту замызганную арену, чтобы такой кретин, как ты, пропихнул свою задницу мимо меня*».

После того, как Бездушный завоюет титул великого чемпиона Тиззрини, Сирсимур будет просто в ярости: «*Чушь. Ты явно спишь с судьями. Или ты отравил запасы еды, или пропитал свое оружие отбросами — или ещё какую хитрость придумал.Ты не лучше меня. Ты не можешь быть лучше меня. Это было бы просто нечестно и неправильно*».
Славный Баламат

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Славный Баламат** (ориг. *The Howling Sepulchers Explorer*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

## Текст

Спой, о муза, восславь Баламат,

Песня его живо льётся сквозь стёкла,

А после рокочет, как гром.


Будят великие ветры

Под ветвью корявой и раскрошенным камнем

Вздохи мёртвых давно мудрецов-королей,

Что дышат ещё сквозь скрипящие кости.


Здесь затаились колонны без ноши,

Камни велкиндские сражаются с тьмою,

Высятся арки, как тетивы, натянуты,

Знак мудреца, бескрайнее небо,

Где в вышине величайшие бури

Ревут, рычат и бушуют,

Как огромные серые звери,

Что жаждут и ждут усмирения.


В этом месте находим мы силу,

Ущелье сокрытое из древнего камня,

Приют, колыбель и убежище,

Старого Альдмериса мехи кузнеца позабытые.