Предел (Dawnguard)

Занимающий западные границы Скайрима Предел почти весь покрыт крутыми скалистыми горами. Мало что произрастает в этом недружелюбном краю, однако его столица, Маркарт, являет собой практически неприступную каменную крепость, которая в ходе войны могла бы стать идеальной оборонительной позицией для любой из сторон — «Владения Скайрима»

Предел — самое западное владение Скайрима, занимающее изрезанное глубокими каньонами и долинами нагорье к востоку от Друадахских гор. Столицей Предела является «город из камня» — Маркарт, возведённый в руинах двемерского поселения Нчуанд-Зел в горной долине на западе владения. Это владение имеет сложную и драматичную историю, уходящую корнями вглубь веков. В древности земли Предела были населены двемерами, оставившими после себя множество руин, затем сюда пришли племена предельцев и позднее — норды.

Между коренным населением владения и его нынешними хозяевами много веков тянется кровопролитный конфликт, очередное обострение которого началось в годы Великой войны, когда в момент ослабления Империи предельцы изгнали нордского ярла и провозгласили независимость от Скайрима. Лишившийся власти ярл Хролфдир был вынужден искать помощи у своих сородичей и в конце концов нашёл её. Ульфрик Буревестник и его преданные сторонники, откликнувшиеся на зов о помощи с запада, изгнали предельцев из Маркарта, а затем удерживали город до прихода сил Имперского легиона. Потребовав от имперских властей разрешения поклонения Талосу, которое попало под запрет по итогам Великой войны и условиям завершившего её конкордата Белого Золота, сторонники Маркартского Медведя сначала получили разрешение императора, но затем под давлением ТалмораТит Мид II отменил своё решение и объявил Ульфрика Буревестника изменником.

Хотя сейчас Предел вновь находится под властью нордов, сторонники свергнутого короля Маданаха ушли в холмы и ущелья владения и продолжают вести партизанскую войну, совершая нападения на рудники и поселения. В богатом минеральными ресурсами, прежде всего серебром, Пределе неспокойно и это делает эти земли крайне опасными для странников. Более того, могущественный клан Серебряная Кровь де-факто прибрал к рукам всю полноту власти во владении, используя экономические рычаги для манипулирования ярлом Игмундом. Несмотря на симпатии членов Серебряной Крови поднявшему на востоке восстание против имперской власти Ульфрику Буревестнику, в ходе гражданской войны в Скайриме Предел остался верен Империи.

География

Предел расположен в западной части Скайрима, занимая пространство к востоку от Друадахских гор, отделяющих его от Хай-Рока на западе и Хаммерфелла на юге. Северная граница владения начинается в горах к северу от орочьей крепостиМор Казгур и далее следует на восток, огибая Лесной оплот и Ведьмино гнездо. Стык границ Предела, Хаафингара и Хьялмарка находится к югу от Драконьего Моста. Далее граница уже с последним уходит на юг, пересекая нагорье в междуречье Карт и Хьял. Минуя перевал, где расположена Сломанная башня, восточная граница Предела, разделяющего его с владением Вайтран, проходит по возвышенному нагорью, плавно переходящего в покрытую тундрой равнину центрального Скайрима. Северный участок данной территории принадлежит Пределу, однако южнее земли находятся во владении ярлов Вайтрана. Лишь на крайнем юго-востоке этого протяжённого массива граница вновь отклоняется восточнее, захватывая форт Сангард, прикрывающего один из двух трактов, ведущих в земли Предела. На юго-востоке находится короткий отрезок границы с владением Фолкрит.

Утро рядом с Мор Казгуром

Долина Рагнвальда

Руины в кратере Драконий Зуб

Северная часть Предела представляет собой более-менее равнинную территорию, зажатую между горами на севере, западе и крупным скальным массивом на северо-востоке. Здесь находится древняя орочья крепость Мор Казгур, а также комплекс древних нордских развалин, известных как Лесной оплот. Безымянный приток реки Карт, несущий свои воды с запада на восток, начинается у переправы Глубинного Народа и сливается с Карт рядом с оплотом Прыжок Брюсы. Северо-восточнее него находится приграничный участок долины Карт, где река формирует каскад водопадов. Южнее притока находится северо-западное нагорье, ограниченное долиной Карт на востоке и юге, а также Друадахскими горами на западе. В их предгорьях простираются широкие распадки, покрытые редколесьем с преобладанием невысоких, практически лишённых листы деревьев, кустов можжевельника и трав. В небольшой теснине в предгорьях Друадаха в северной части нагорья находится древний двемерский город Бтардамз. Южнее широкие распадки сужаются и переходят в долину, уходящую дольше на юг. В примыкающем к ней ущелье находятся древненордские руины Рагнвальд. Восточнее находится горный массив, где расположены святилище Периайта и кратер Драконий Зуб. Наконец, среди скал в северной части этого нагорья расположен оплот Друадах, а чуть восточнее него, у подножия, Хармугстал.

Горы на границе с Хьялмарком

Местность близь утёса Холодный Ветер

Нижнюю часть течения реки Карт в границах Предела можно разделить на две части: ущелье к северу от места слияния с левым притоком, где река преодолевая многочисленные скалистые уступы, и долину к югу от него, где правый берег высокий и практически отвесный, а левый представляет собой холмистую возвышенность, зажатую между рекой и западным нагорьем. Среди скал на возвышенности здесь стоит Картвастен — крупное шахтёрское поселение, расположенное чуть в стороне от основного тракта. Выше по течению долина резко сужается, образуя каньон, где вплотную к реке у подножия отвесных скал проложен тракт. В северо-восточной части Предела находится ещё одно нагорье, зажатое между реками Карт и Хьял. Его крайняя северная часть покрыта дремучим темнохвойным лесом, окружающим высоту Драконий Мост. Южнее лес сменяется горной тундрой, а ещё южнее — типичным для Предела можжевеловым редколесьем. Рельеф здесь довольно усложняется в сравнении с практически плосковершинными массивами в северной части нагорья. На юге горы пересекает перевал, где стоит древний форт Сломанная башня, мимо которого следует северная ветвь тракта, связывающего Предел с остальной территорией Скайрима. Южнее находится обширное плато, над которым возвышается несколько скалистых холмов, увенчанных древними сторожевыми постами. К ним относятся лежащие на северо-западе Разделённые башни и утёс Холодный Ветер, расположенный южнее. Между ними находится Каирн Мятежника — гробница Красного Орла, бывшего легендарным предводителем предельцев.

Туманный день в Пределе

Вход в храм Небесной гавани

Долина Маркарта

Центральная часть долины реки Карт представляет собой широкую и весьма изрезанную мелкими хребтами и скалами территорию, в сердце которой возвышается гора Картспайр, которую река огибает, разбиваясь на рукава. У восточного подножия массива находится большой лагерь предельцев, разбитый в древних нордских руинах. Главным секретом горы Картспайр является древний акавирскийхрам Небесной гавани, где была воздвигнута Стена Алдуина, о которой слагают легенды. Восточнее Картспайра, на правобережье Карта, находится возвышенная и сильно изрезанная равнина, поднимающаяся в виде уступов к восточным границам владения. На плато в северной части этого участка находится наблюдательный пост «Четыре Черепа», южнее которого — оплот Красный Орёл, представляющий собой чрезвычайно сложную систему лагерей, рун и подземелий. Юго-восточнее Картспайра находится логово Солитьюда — небольшая шахта, захваченная драуграми, а ещё дальше — таверна «Старый Хролдан», возведённая в месте с пёстрой историей, чьи отголоски по сей день тревожат обитателей этого места в буквальном смысле этого слова. Западнее Картспайра простирается изрезанное скалами пространство, пересекаемое многочисленными, но безымянными притоками реки Карт. В верховьях среднего притока в горной долине на крайнем западе этой части Предела находится Маркарт — столица владения и его крупнейший город. Чуть восточнее него расположены шахта Левая Рука и ферма Салвиев, а ещё ниже по течению речушки — шахта Колскеггр.

Старый Хролдан

Полярное сияние позади Гнезда Ветров Предела

Юго-западная часть Предела занята обширным нагорьем, переходящим в высокие пики Друадахских гор, за которыми лежат земли Хай-Рока и Хаммерфелла. Рельеф здесь довольно сложный, преобладают в нём небольшие и покрытые редколесьями плато, уступами снижающиеся в сторону долины реки Карт. В западной части нагорья находится глубокая долина одного из безымянных притоков Карта, берущего начало в горах в районе Ведьминого оплота, образующего единый комплекс со Старушечьей скалой. В низовьях притока находится Озёрный утёс, под которым расположен пещерный комплекс, вход куда скрыт за водопадом. На плато к востоку от Ведьминого оплота находятся пещера Чистый ручей и орочья крепость Душник-Йал. Северо-восточнее неё на вершине скалистого утёса расположена высокая двемерская башня, известная как Гнездо Ветров Предела, а у её подножия — протяжённый комплекс Утёсной пещеры, в глубинах которой скрыто святилище Намиры. Вдоль подножия гор находятся двемерские руины и древняя нордская гробница Валтум, ставшая местом погребения одного из высших жрецов Драконьего культа. Наконец, на дальнем восточном краю нагорья находится плато, увенчанное башней Кредлстоун. Рядом с ней в горах берёт начало река Карт, чьи верховья заняты оплотом Потерянная долина и пиком Прыжок Барда, возвышающемся над древними руинами. В верхней части долины Карта также находится пещера Мрачный Предел, мимо которой проходит тракт в сторону владения Фолкрит. Недалеко от границы владения, к северу от дороги, возвышается крупный военный форт — форт Сангард.

Местность возле Валтума

Водопады в оплоте Потерянная Долина

Южная дорога в Предел

Гидрография

Главной рекой Предела является Карт, берущий своё начало в юго-восточной части владения в районе оплота Потерянная Долина. Верхняя часть течения реки представляет собой довольно узкую долину, протягивающуюся с юго-востока на северо-запад. Левый берег Карта здесь представляет собой узкую полосу земли, зажатую с юга практически отвесными скалами. На правом берегу расположена более широкая изрезанная скалистыми холмами и распадками между ними территория. В районе Старого Хролдана на реке находится комплекс порогов и перекатов.

Исток Карта в оплоте Потерянная Долина

Разделение Карта на рукава у горы Картспайр

Мост через Карт в среднем течении

Ниже по течению Карт ещё сохраняет прежнюю ориентировку течения, однако выходит в центральную и наиболее широкую часть долины. Здесь Карт разбивается на два рукава и огибает в таком виде гору Картспайр. Западный рукав принимает в себя два безымянных левых притока: один берёт начало в Друадахских горах в районе Ведьминого оплота и несёт свои воды на северо-восток, а второй — начинается в долине Маркарта, стоящего в его верховьях и впадает в Карт рядом с шахтой Колскеггр. На этих двух притоках расположены весьма значительные комплексы водопадов. Северо-восточнее шахты Колскеггр оба рукава карта сливаются и принимают небольшой ручей слева. Общее направление течения реки меняется на северо-восточное и долина переходит в узкий каньон, зажатый с двух сторон скалами. Лишь на левом берегу находится узкая полоска суши, по которой проложена дорога. Течение здесь быстрое, а со дна реки местами выглядывают скальные островки.

Речные острова на Карте

Водопады на нижнем притоке Карта

Река Карт у границы с Хаафингаром

Восточнее Картвастена Карт делает излучину и низвергается вниз в виде большого каскада водопадов. Чуть восточнее заброшенного форта Хармугстал река расширяется, образуя усеянную мелкими островами заводь. В неё впадает ещё один левый приток, берущий начало в горах в районе переправы Глубинного Народа и несущий свои воды на юго-восток оттуда. Эта река также не имеет названия и тоже испещрена водопадами и перекатами. Наконец, южнее оплота Прыжок Брюсы Карт снова меняет направление своего течения на северо-восточное и по значительно суженой долине уносит свои воды за границы владения Предел. Течение реки здесь осложняется крупным каскадом водопадов. Крупных озёр в Пределе нет, однако в распадках между скал и холмов встречаются мелкие и неглубокие озёрца.

Флора и фауна

Флора

Растительный мир Предела можно разделить на три основные зоны: тундровую, темнохвойную и редколесную. Первая покрывает небольшую часть территории владения в его северо-восточной части и в окрестностях форта Сангард, где платообразные вершины здешнего нагорья покрыты практически лишённой древесной растительности травянистой пустошью, которая продолжается далее на восток уже в землях владения Вайтран. Редкие деревья здесь произрастают небольшими группами. Темнохвойные таёжные леса произрастают главным образом в северной части Предела: в районе высоты Драконий Мост, Лесного оплота, а также в высокогорьях Друадаха по западному периметру владения. Ещё одним небольшим участком развития такой растительности является гора к юго-западу от Картвастена. Большую же часть Предела покрывает редколесье, где преобладают растущие по одиночке или небольшими группами деревья с серой корой, лишённые практически полностью растительности. Помимо них здесь в большом количестве произрастает можжевельник, прекрасно чувствующий себя на каменистых грунтах владения. В зоне редколесья обширные свободные от скал участки занимают травянистые растения.

В Пределе можно обнаружить некоторые растения и грибы, находящие применение в алхимии. В таблице ниже перечислены расположенные в границах владения места наибольшей концентрации используемых для изготовления зелий и ядов видов растений и грибов:

43 растений в окрестностях таверны «Старый Хролдан»

40 растений в окрестностях Мрачного Предела

40 растений в окрестностях имперского лагеря в Пределе

Фауна

Животный мир Предела не сильно отличается от остального Скайрима. В большом количестве здесь водятся дикие козы, кролики, олени, а также мелкие и безобидные хищники вроде лисиц. Опасность могут представлять волки, саблезубы и медведи, обитающие среди холмов и скал владения. Наиболее опасными существами, которых путник может встретить на поверхности, являются тролли. В Пределе не водятся ни мамонты, ни их извечные спутники — великаны. На территории Предела можно встретить также синих и оранжевых стрекоз. В реках Предела, помимо лососей, водятся также хисткарпы, сиродильские лопатохвосты и серебристые окуни.

На территории владения Предел также можно обнаружить ряд источников алхимических ингредиентов животного происхождения (без учёта ингредиентов, получаемых в качестве трофея с убитых существ). В таблице ниже перечислены расположенные в границах владения места наибольшей концентрации используемых для изготовления зелий и ядов ингредиентов:

11 гнёзд в окрестностях лагеяр Братьев Бури в Пределе

9 гнёзд в окрестностях фермы Салвиев

9 гнёзд в местности к востоку от шахты Левая Рука

8 гнёзд в окрестностях Утёсной пещеры

7 гнёзд в окрестностях Картвастена

5 гнёзд в окрестностях пещеры Отвесный Утёс

5 гнёзд в местности к северо-восток от Душник-Йала

Политика

Владение Предел на момент начала гражданской войны в Скайриме сохранило лояльность Империи, как и все его соседи. Для Имперского легиона западный регион Скайрима имеет важное стратегическое значение в силу его расположения и богатства недр. Политическое устройство владения аналогично таковому во всём Скайриме: во главе стоит ярл, при дворе которого состоят также управитель, хускарл и военный советник, а также придворный маг. Резиденцией ярла служит Подкаменная крепость, расположенная в Маркарте — столице Предела.

Помимо общей для всего Скайрима повестки гражданской войны в Пределе остро стоит вопрос давнего конфликта между нордами и предельцами — коренными обитателями региона, большая часть которых объединилась вокруг фигуры свергнутого короля Предела Маданаха, чьи соратники известны как Изгои. После Маркартского инцидента они ушли в дикую местность, создав ряд лагерей в пещерах и древних руинах, откуда совершают вылазки и нападения на нордов, караваны торговцев и рудники. При этом в 4Э 201 году Изгои совершат нападение в самом Маркарте, расследование которого приведёт к довольно неожиданным последствиям. Однако, во владении Предел наибольшим влиянием обладает нордский клан Серебряная Кровь, который владеет большей частью серебряных рудников, включая использующуюся в качестве тюрьмы шахту Сидна в Маркарте, городской таверной в столице и рядом иных объектов. Серебряная Кровь также владеет Сокровищницей — казначейством, где все работники клана получают свою заработную плату. Фактически ярл Игмунд скован в своих действиях интересами клана Серебряной Крови, представители которого открыто симпатизируют Братьям Бури и их лидеру — Ульфрику Буревестнику.

Правительство

Имперское правительство Предела возглавляет ярл Игмунд, которому помогают управитель Рерик и хускарл Фалин. Военным советником при Игмунде является легат Эммануэль Адман — высокопоставленный офицер Имперского легиона. Должность придворного мага занимает известный исследователь двемеров и их наследия Колсельмо. В случае перехода Предела под контроль Братьев Бури именно представитель клана Серебряная Кровь, Тонгвор, займёт пост ярла, а его управителем и хускарлом станут Ребур Квинтилий и Ингвар Певец соответственно. Военным советником в правительстве Братьев Бури будет офицер Коттир Красная Отмель.

Военная инфраструктура

На фоне раскола в обществе Скайрима и последовавшей за ней гражданской войной в каждом из девяти владений особую ценность стала представлять военная инфраструктура. В Пределе главным военным объектом стал форт Сангард, расположенный на крайнем юго-востоке владения и изначально занятый Изгоями. Довакин может зачистить его до начала своего участия в событиях гражданской войны, после чего крепость перейдёт под контроль одной из её сторон. В зависимости от того, кто контролирует владение, форт будет занят гарнизоном солдат либо Имперского легиона (до завершения квеста «Бесконечная пора»), либо Братьев Бури (после завершения квеста «Бесконечная пора»). Выступив на одной из сторон конфликта, Довакину придётся брать форт Сангард штурмом в двух случаях: при содействии Братьям Бури до переговоров на Высоком Хротгаре или если Предел перешёл под управление Братьев Бури, а позднее протагонист поддержал Имперский легион.

Военные лагеря в Пределе

Имперский легион

Братья Бури

Помимо этого та сторона, которая не контролирует владение, держит на его территории военный лагерь. В нём базируется небольшая группа солдат, квартирмейстер и военачальник. Такие лагеря используются в качестве операционной базы для проведения военных акций на территории владения, подконтрольного противнику. Как правило, перед началом действий в лагерь прибывают военачальники из столиц противоборствующих сторон: легат Рикке из Солитьюда или Галмар Каменный Кулак из Виндхельма. Когда контроль над владением меняется, лагерь победившей стороны сворачивается, а проигравшей, наоборот, разворачивается. В случае Братьев Бури военный лагерь расположен на северо-востоке Предела, в теснине к северо-западу от Сломанной башни. Имперский легион свой лагерь разворачивает в распадке к северо-востоку от руин Рагнвальда.

Экономика

Экономика Предела зиждется на богатствах его недр: владение располагает весьма значительными ресурсами полезных ископаемых, главным из которых является серебро. На территории Предела действует несколько рудников: шахта Сидна в Маркарте, принадлежащая влиятельному клану Серебряная Кровь; шахты Левая Рука (железорудная) и Колскеггр (золоторудная), расположенные в окрестностях столицы Предела; шахты Сануарах и Ущелье Фенна (полностью отработанная) в Картвастене. Также рудники есть в двух орочьих крепостях: Душник-Йале и Мор Казгуре, которые разрабатываются силами здешних обитателей. Они являются источниками орихалковой руды. Ещё одна шахта, Логово Сольюнда, расположенная на востоке Предела, служит местом добычи лунной руды, прерванной из-за вторжения драугров из вскрытой в ходе разработки гробницы.

Сельское хозяйство в Пределе развито слабо: сказываются природные условия и ограниченность плодородных земель. Крупнейшим производителем продовольствия в Пределе является ферма Салвиев, расположенная восточнее Маркарта. Сама столица владения служит крупным торговым центром, куда стекаются товары и ресурсы не только со всего Предела, но и из-за его границ. Маркарт славится своими ювелирными изделиями, изготовляемыми местными мастерами. Торговле в Пределе препятствует активность Изгоев, которые нападают на караваны и путников на дорогах владения.

Дорожная сеть Предела развита относительно неплохо, хотя и ограниченно. Из Маркарта на восток уходит главный тракт, который затем разделяется и образует замкнутое кольцо к западу от горы Картспайр. Южная дорога уходит на юго-восток от столицы владения и проложена вдоль левого берега реки Карт, пересекая её в виде моста недалеко от Старого Хролдана и продолжаясь уже по правому берегу Карта. Тракт проходит мимо форта Сангард и пересекает юго-восточную границу Предела чуть-западнее крупной развилки во владении Фолкрит. Северная дорога начинается возле шахты Колскеггр и следует по левому берегу Карта на северо-восток, минуя Картвастен, куда ведёт небольшое ответвление. Пересекая Карт в виде высокого моста, дорога переходит на правый берег и пролегает через межгорное ущелье на юго-восток мимо Сломанной башни. Помимо этого в пределе существует множество мелких троп, протоптанных через холмы и скалы и зачастую не связанных с основными дорогами. Так, например, тропы в северной части владения полностью изолированы от остальной системы дорог.

Столица и крупнейший город Предела, Маркарт, занимает руины куда более древнего двемерского города Нчуанд-Зел, за что и получил своё прозвище — «Город из камня». Это сердце экономической, культурной и политической жизни владения, где сосредоточена большая часть его населения.

Это резиденция ярлов Маркарта и всего Предела, расположенная в расчищенной и обжитой части древних подземных залов Нчуанд-Зела. Подкаменная крепость также служит местом нахождения Музея двемеровКолсельмо — одного из наиболее крупных собраний археологических артефактов исчезнувшей расы.

Конюшни Маркарта находятся вне его стен и занимают двемерские постройки, переоборудованные под жилые и хозяйственные нужды. Здесь путник может либо оставить своего верного скакуна, либо приобрести его перед далёкими странствиями.

Шахтёрское поселение Картвастен находится на северо-востоке Предела, чьи недра богаты полезными ископаемыми, включая серебро. Местное население живёт за счёт разработки рудника, хотя в последнее время сталкивается с давлением со стороны богатого и влиятельного клана Серебряная Кровь, стремящегося завладеть местными шахтами.

Этот трактир расположен в месте с богатой историей, корнями уходящей вглубь веков. По легенде именно здесь Хьялти Раннебородый вместе с небольшим отрядом нордов и коловианцев разгромил армию предельцев. Позднее, под именем Тайбера Септима он основал Третью империю.

Одна из двух орочьих крепостей Предела, расположенная на нагорье на юго-западе владения. Местные орки живут изолированно, занимаясь разработкой орихалковойшахты и промышляя охотой в окрестных пустошах. Живущие здесь орки чтят Кодекс Малаката и не привечают чужаков.

Вторая из двух орочьих крепостей Предела, Мор Казгур, имеет долгую историю и считается одной из величайших, наравне с Душник-Йалом. Местные орки в целом зависят от рудника на территории поселения, а также ценят уединение и следуют древним традициям орсимерского народа.

Это единственная крупная ферма в Пределе, принадлежащая пожилой чете Салвиев, которые в одиночку возделывают землю. Их сын покинул отчий дом, вероятно, не выдержав скверный характер отца. Само хозяйство находится недалеко от Маркарта, к северу от уходящего из столицы Предела тракта.

Крупная золоторудная шахта, расположенная в центральном Пределе. Не так давно стала целью атаки отряда Изгоев, которые захватили рудник и вытеснили шахтёров, воспользовавшись слабой охраной столь ценного объекта. Лишившиеся всего шахтёры лелеют надежду изгнать предельцев из шахты.

Небольшая железорудная шахта, расположенная у подножия гор в южной части долины Маркарта. При шахте существует небольшой посёлок работников, занимающих двемерские постройки, приспособленные под жильё. Вся жизнь здесь целиком и полностью зависит от рудника. Именно сюда прибудут уцелевшие при нападении на шахту Колскеггр.

Это небольшой лагерь Изгоев, расположенный на вершине покрытого густым хвойным лесом хребта на крайнем северо-востоке Предела. Отсюда открывается вид на расположенный севернее Драконий Мост, от которого это место и получило своё название.

Крупная пещерная система, расположенная внутри одноимённого пика. Служит главным и единственным входом в храм Небесной гавани, где расположена легендарная Стена Алдуина. Пещера занята Изгоями, которые создали в руинах у входа в неё свой крупный лагерь.

Это один из крупнейших лагерей Изгоев в Пределе, находящийся в комплексе древних нордских руин на берегу восточного рукава реки Карт рядом с пиком Картспайр. Находится у входа в пещерную систему, ведущую к древнему храму Небесной гавани, выстроенному Драконьей стражей в конце Первой эры.

В расположенной в этой местности пещере обосновались Изгои — представители коренного населения Предела, ведущие борьбу против нордской власти в регионе. Именно сюда направится Маданах и его свита после побега из шахты Сидна, если Довакин поддержал их в ходе выступления.

Военный лагерь Братьев Бури, расположенный на территории подконтрольного Имперскому легиону Предела. Используется для проведения боевых операций в землях владения, а после перехода его под контроль сторонников Ульфрика Буревестника сворачивается. В лагере базируется небольшой отряд солдат, которыми руководит Коттир Красная Отмель.

Военный лагерь Имперского легиона, расположенный на территории Предела и появляющийся в том случае, если он перешёл под контроль Братьев Бури либо в результате переговоров на Высоком Хротгаре, либо в результате битвы за форт Сангард. В лагере базируется небольшой отряд солдат, которыми руководит легат Эммануэль Адман.

Эта сравнительно небольшая пещера, затерянная на севере Предела, служит единственным проходом к Забытой долине — местности в горах на границе Хай-Рока и Скайрима, где некогда существовало святилище Ауриэля, выстроенное снежными эльфами ещё до падения их цивилизации.

Эта пещера служит местом погребения древнего лидера и героя предельцев — Фаолана, также известного как Красный Орёл, который противостоял имперским легионамГестры в далёкие времена Первой эры.

Эта небольшая шахта специализируется на добыче лунного камня, однако работы оказались внезапно прерваны, когда шахтёры пробили стену древней нордской гробницы. Обитавшие там драугры проникли в выработки, вынудив живых спешно бежать.

Эта кишащая фалмерами и их питомцами, корусами, пещера находится на крайнем юго-востоке Предела, на берегу реки Карт. Подземелья опасны, ведь их обитатели известны как жестокие монстры, не брезгующие похищать и убивать живущих на поверхности людей.

Небольшая пещера, вход в которую скрыт за водопадом, в действительности является входом в древнюю нордскую усыпальницу, служащую последним приютом для тела архимага Голдура, жившим во времена правления верховного короляХаральда. Согласно легенде, он был убит своими сыновьями, которые понесли за это жестокую кару.

Этот довольно крупный лагерь Изгоев расположился в древних нордских руинах, стоящих на западном склоне пограничного нагорья на востоке Предела. Название этого места связано с легендарным Фаоланом Красным Орлом, чья усыпальница находится на плато на вершине нагорья.

Небольшой лагерь Изгоев, расположенный возле пещеры в месте слияния реки Карт с её притоком. Перед входом в подземелья предельцы разбили огороженный частоколом лагерь, ревностно охраняемый воинами.

Эта пещера служит не только убежищем для группы Изгоев, но и проходом к комплексу древних нордских руин, стоящих на скалистых уступах этого борта долины реки Карт. Вход в пещера находится прямо у дороги, связывающей Маркарт с Картвастеном и далее уходящей за границы владения.

В действительности некогда это была крепость, выстроенная внутри пещерного комплекса. Позднее здесь обосновалась шайка бандитов, для которых это место стало удобным логовом. Но позднее случилась трагедия: в Пристанище Лжеца проникли фалмеры и их ручные корусы, которые перебили почти все обитателей этого места.

Внутри этой пещеры находится древний нордский склеп, который таит в себе куда более мрачное место — скрытое святилище Намиры, которой поклоняется культ каннибалов из Маркарта. Недавно подземелья пещеры оказались заполонены драуграми, осквернившими священное для даэдропоклонников место.

Эта небольшая и частично затопленная пещера, расположенная на юго-западном нагорье Предела, служит истоком для небольшого ручья, выпадающего в безымянный приток реки Карт. Пещера населена рыбами-убийцами, а из интересного здесь находится голова двемерской статуи и пара сундуков.

В прошлом это был крупный двемерский город, входивший в союз с тремя другими и бывший центром по изучению свойств редкого минерала — этерия. Междоусобные войны за этерий пошатнули могущество скайримских двемеров, а после их исчезновения развалины Аркнтамза привлекали лишь тех, кто искал знания об Этериевой кузнице.

Руины этого крупного двемерского города стали обителью могущественного Оркендора и его Одержимых — заражённых ужасной чумой людей, которые под влиянием Оркендора обратились к служению Периайту. Сам же лидер Одержимых предал своего владыку, вкусив власть над многими людьми, чем вызвал гнев Периайта.

Эта древняя нордская гробница, расположенная в горах южного Предела, служит местом погребения одного из самых деспотичных высших жрецов Драконьего культа, Хевнорака, который перед смертью выпустил себе кровь и заключил её в трёх сосудах, планируя после кончины воскреснуть в былом величии, использовав их.

Эти древние развалины, скрытые в горной долине на северной границе Предела, служат дома для большого ковена ведьм, возглавляемого ворожеёй. Попасть сюда можно лишь миновав подземелья Лесного оплота и долину, кишащую агрессивными воинами-предельцами, известными как Изгои.

Этот довольно крупный комплекс древних нордских руин служит домом для Изгоев, которые облюбовали это место и разбили здесь свой лагерь. Развалины находятся в горной долине к югу от Маркарта, в верховьях безымянного притока реки Карт.

Сравнительно небольшой комплекс древних нордских руины лесного оплота занят Изгоями и служит своего рода вратами в большую долину, где находится основной лагерь и вход в руины Ведьмино гнездо. Развалины находятся на крайнем севере Предела, рядом с границей с Хаафингаром.

Оплот Потерянная Долина служит местом базирования отряда Изгоев, чей лагерь разбит среди развалин. На плато в верхней части оплота берёт своё начало могучая река Карт, пересекающая весь Предел. Предельцы ревностно охраняют путь на вершину руин, где своё логово обустроили две ворожеи, проводящие тёмные обряды над дикарями.

В горной долине к северу от Маркарта находится древний нордский храм-некрополь под названием Рагнвальд, служащий местом погребения одного из высших жрецов Драконьего культа — Отара Безумного, путь к которому закрыт особым замком, требующим победы над двумя стражами жреца: Сиреком и Торстеном.

На высоком плато на правом берегу реки Карт находятся древние нордские развалины, известные как наблюдательный пост «Четыре Черепа». Это место служит укрытием для небольшой группы бандитов, атакующих любых непрошенных гостей.

Одинокая древненордская башня, выстроенная на плато к западу от оплота Потерянная Долина, откуда наиболее удобно добираться до неё. Служит логовом для ворожеи, обитающей на втором этаже этого строения и атакующей любого непрошеного гостя.

Две полуразрушенные древние башни, бывшие в прошлом частью гораздо более крупного комплекса построек, ныне являющихся частью оплота Красный Орёл. Находятся на плато на восточной границе Предела. К ним существует два прохода: со стороны собственно плато и из расположенных на его склоне руин.

Старая башня, возвышающаяся над руинами Ведьминого оплота в западной части Предела. Служит домом для ворожеи по имени Драскуа, которую охраняет небольшая группа Изгоев. Попасть в башню можно лишь миновав лагерь последних в нордских руинах ниже по склонам долины.

Старинная башня, венчающая собой скалу на восточном горном плато на самой границе Предела и владения Вайтран. Служит логовом для ворожеи и группы Изгоев, ревностно охраняющих это место и атакующих любых посторонних. имевших неосторожность приблизиться сюда.

Старая и частично разрушенная крепость, расположенная в ущелье, через которое проложена северная ветвь тракта, связывающего Маркарт и вместе с ним весь Предел с остальным Скайримом. Захвачена Изгоями, которые устроили здесь логово и нападают на следующих по дороге путников.

Старый разрушенный форт на севере Предела, ставший лабораторией альтмера-мага по имени Корнал, который ставит здесь опыты над морозными пауками, зачаровывая их таким образом, чтобы те атаковали магией холода, огня и электричества. обитающий здесь колдун крайне враждебно относится к любым посторонним, нарушающим его покой.

Небольшая охотничья хижина, стоящая на краю обрыва на крайнем северо-востоке Предела. Служит местом отдыха для охотников, где они могут набраться сил, обменяться припасами и добычей, а кроме того полюбоваться видом, открывающимся с вершины скалы.

Скалы здесь и правда образуют нечто вроде кратера, внутри которого находятся древние нордские руины: остатки башен и прочих построек, среди которых особый интерес представляет практически не тронутая временем Стена Слов. Изначально здесь свой лагерь разбили ворожеи, но после возвращения драконов это место стало принадлежать им.

Эта одиноко стоящая на вершине скалы древняя двемерская башня служит отличным ориентиром, видимым отовсюду в её окрестностях. С неё самой открывается завораживающий вид на земли южного Предела и лежащую внизу долину реки Карт.

Эти двемерские руины представляют собой каменный мост, переброшенный через горную речку с быстрым течением. Некогда здесь располагался город Бтар-Зел — один из множества, основанных глубинными эльфами, как ещё называют двемеров.

Это место является частью архитектурного комплекса оплота Потерянная Долина, располагаясь в верхней части уступа, с которого низвергаются водопады. С вершины можно прыгнуть в расположенный у подножия утёса бассейн с водой. Сделав это, главный герой повстречает Аззадала — разбившегося при прыжке барда.

Этот храм был построен Драконьей стражей в горах Скайрима на месте одного из главных акавирских лагерей времён вторжения конца Первой эры. Он венчает собой пик Картспайр, через пещеры под которым можно попасть внутрь обители. Однако вход преграждает особая дверь, открыть которую может лишь тот, в чьих жилах течёт кровь дракона.

Это святилище находится на вершине горы в северной части Предела и посвящено Периайту — даэдрическому владыке, в чью сферу входят естественный порядок и эпидемии, как механизм его достижения. Служителем в храме является Кеш Чистый, который проводит обряды у ритуального дерева, у корней которого стоит двемерский чан.

Это один из тринадцати камней судьбы, разбросанных по всему Скайриму. Посвящён созвездию Любовника и может быть использован для получения особого благословения, которое увеличивает скорость роста всех навыков на 15 %. Сам камень стоит на вершине скалы между двух ручьёв, несущих свои воды в реку Карт.

Небольшой древний алтарь, расположенный среди скал рядом с оплотом Красный Орёл. Каменный стол пустует и каково его предназначение у предельцев неизвестно. Рядом с ним находятся две массивные каменные головы птицы. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.U.

Небольшой лагерь, разбитый среди скал высоко в Друадахских горах в западной части Предела. В лагере стоит одинокая палатка, а рядом с ней растянуты шкуры. Подступы сюда усеяны пиками, под углом вкопанными в землю. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.N.

Скопление развалин древних двемерских построек, расположенное в распадке недалеко от фермы Салвиев. Обломки колонн и прочих построек по большей части занесены землёй, а также обстоят довольно далеко друг от друга. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.O.

Небольшие двемерские руины, представляющие собой жаровню на пьедестале и основание сломанной колонны. Именно здесь будет находиться в ходе своих исследований Сорин Журар, которая необходима Израну для укрепления Стражи Рассвета. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.A.

Эти двемерские руины венчают собой гору в центральной части Предела и представляют собой небольшую башню, по углам которой стоят пустые жаровни. Здесь поселилась мать-дымок и её отпрыски, что делает это место довольно небезопасным. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.J.

Небольшие двемерские развалины, венчающие собой небольшую скалу на берегу реки Карт в том месте, где в неё впадает безымянный левый приток, а русло расширяется. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.F.

Первый из трёх драконьих курганов, расположенных на территории Предела. Представляет собой укреплённую каменной кладкой насыпь, под которой покоятся останки дракона. После появления Алдуина, способного воскрешать своих сородичей, курган опустеет. Находится он в горной долине восточнее Рагнвальда. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.I.

Второй из трёх драконьих курганов, расположенных на территории Предела. Представляет собой укреплённую каменной кладкой насыпь, под которой покоятся останки дракона. После появления Алдуина, способного воскрешать своих сородичей, курган опустеет. Находится он на равнине неподалёку от Мор Казгура. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.B.

Третий из трёх драконьих курганов, расположенных на территории Предела. Представляет собой укреплённую каменной кладкой насыпь, под которой покоятся останки дракона. После появления Алдуина, способного воскрешать своих сородичей, курган опустеет. Находится он высоте к юго-востоку от Картспайра. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.T.

Этот открытый нордский курган венчает собой холм к востоку от орочьей крепости Душник-Йал. По периметру выложенного из камня кургана стоят вертикально установленные менгиры, а внутри расположен алтарь, небольшой сундук, останки неизвестного и заваленный вход в подземную гробницу. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.X.

Небольшой лагерь Изгоев, разбитый ими на утёсе над пещерой Мрачный Предел. Представляет собой костёр, рядом с которым на земле разложены два спальника. Охраняется предельцами, которые не жалуют посторонних. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.Y.

Небольшой лагерь Изгоев, разбитый в холмах чуть южнее дроги из Маркарта в сторону форта Сангард. Состоит из нескольких окружённых вкопанными в землю кольями палаток, охраняемых агрессивно настроенными предельцами. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.S.

Небольшой лагерь Изгоев, разбитый среди скал в Друадахских горах чуть выше от двемерских руинБтардамза. Состоит из двух палаток, между которыми разведён костёр. Обитатели лагеря убиты, вероятно, дикими животными. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.G.

Небольшой лагерь, разбитый в холмах возле оплота Красный Орёл. Состоит из разведённого костра и одной палатки. Рядом лежат два тела: мужское и женское, у которых бродит злокрыс. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.V.

Небольшие двемерские руины, расположенные на вершине утёса в верхней части долины Карта на юге Предела. В наиболее сохранившемся сооружении, бывшем, возможно, жаровней вырост небольшой куст можжевельника, вокруг которого разбросаны каменные обломки. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.AA.

Тело девушки, плавающее в небольшом озерце среди холмов и скал северной части Предела. Девушка, вопреки предупреждениям отца, отправилась сюда купаться, и была убита Изгоями. Вещи, аккуратно сложенные на берегу, оказались не тронуты предельцами. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.D.

Окровавленное тело бандита, погибшего в схватке с волками. Находится оно в горах недалеко от древних нордских руинРагнвальда. Судя по всему, бандит пришёл сюда к сундуку, но столкнулся с животными: двух из них он убил, но сам умер от полученных ран. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.H.

Затерянный сундук с сокровищем, стоящий среди скал на берегу безымянного притока реки Карт чуть ниже впадения небольшого ручья, начинающегося в пещере под названием Чистый ручей. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.R.

Скелет неизвестного шахтёра, лежащий на рудной жиле под открытым небом в ущелье на северо-востоке Предела. Помимо принадлежавшей ему кирки здесь ничего больше нет. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.M.

Двемерские руины, стоящие у дороги недалеко от таверны «Старый Хролдан», представляют собой колонну, алтарь перед ней и две пустующие жаровни. На каменный алтарь было поставлено святилище Кинарет, которое привлекает путников, идущих мимо. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.Z.

Небольшая ниша среди скал рядом с башней Кредлстоун, служащая логовом для двух троллей. Название это место получило благодаря норду-охотнику по имени Фрофнир Проклятье Троллей, который владел уникальным молотом — Бич троллей. Он погиб в их логове, а его тело вместе с оружием осталось лежать там. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.AB.

Сундук с сокровищами, спрятанный среди камней на небольшом речном острове в русле реки Карт близь таверны «Старый Хролдан», где река преодолевает многочисленные пороги и перекаты. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.W.

Каменная колонна, стоящая в нише среди скал рядом с Картвастеном. Посвящена Периайту и используется его последователями в качестве жертвенника, о чём свидетельствуют валяющиеся у её основания труп и окровавленные останки. Помимо этого рядом стоит сундук. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.L.

Небольшая теснина меж скал, расположенная неподалёку от Картвастена. Здесь поселились саблезубы, которые нападают на любых, кто приблизился по неосторожности к их логову. Следы крови на земле и брошенный рюкзак свидетельствуют о том, что такие люди находятся. Название локации упоминается только в «The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide», маркер карты — 5.K.

«Ритуальное заклинание Изменения» — пройти испытание, чтобы подтвердить своё мастерство в школе магии «Изменение» и получить доступ к могущественным заклинаниям.