Ашмелех

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Шигорад | ||

Зоны
|
Ашмелех | ||

Существа
|
Скотина | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Кровные узы, Охотник на вампиров | ||


**Ашмелех** (ориг. *Ashmelech*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ашмелех** — большая пещера, вход в которую располагается на небольшом островке к юго-западу от большого острова, на котором находится Дагон Фел. Пещера и снаружи и внутри сильно похожа на гробницу. Она полностью заселена вампирами клана Аунда, и если герой не является вампиром этого клана, то обитатели этого места нападут на него.

### Ашмелех

Внутри пещера является самым настоящим лабиринтом из множества коридоров, пересекающихся между собой и ведущих в разные направления. Также тут есть несколько комнат, обжитых и используемых под разные нужды. Коридор от входа вскоре разветвляется. Левый путь проходит мимо двери, защищённой ловушкой. За этой дверью пройти можно только налево, здесь три комнаты. Одна из дверей заперта на замок 10 уровня, за нею в небольшой комнате сидит в неволе Жансиэль Мациль. В его комнате нет ничего, кроме спальника, расстеленного на полу. В комнате впереди устроено хранилище, тут поставлена два сундука, оба заперты на замки 10 уровня. Наконец, в третьей комнате расположена кузница. Правый коридор приводит в комнату, в которой живёт Лорурменд. Тут есть стол со стулом и сундук. Также в комнате бродит скотина — когда-то это был обычный человек, но попав в плен к вампирам, на него надели магические рабские наручи, и он всё забыл. Всего в этой пещере шесть таких скотин. Чтобы быстрее попасть к главе клана, стоит поискать в коридорах яму: спрыгнув в неё, герой сразу попадёт в большую комнату. Здесь на возвышении и можно найти Даунайн Аунда. По обе стороны от возвышения имеется забор, за которым заперты паломники, имевшие несчастье попасть в плен к вампирам. В заборе имеется калитка, запертая на замок 50 уровня. Поднявшись вверх и немного побродив по запутанным коридорам, всё же можно найти комнату алхимика Морорурга. Он с охотой поторгует с членом клана, либо же нападёт на того, кто им не является. В этой комнате стоят шкафы, на их полках расставлены зелья и алхимические аппараты. Есть стол со стульями, на столе лежит книга «Игра за обедом» (учебник навыка «Алхимия»).

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Морорург `Mororurg`
|
Альтмер | Алхимик | 15 | 115 | 200 | 225 | |

Моранарг `Moranarg`
|
Альтмер | Чародей | 14 | 106 | 182 | 245 | |

Таререйн `Tarerane`
|
Альтмер | Меч Ночи | 15 | 83 | 130 | 241 | |

Лорурменд `Lorurmend`
|
Альтмер | Ведьма | 14 | 81 | 142 | 218 | |

Миркрэнд `Mirkrand`
|
Альтмер | Чародей | 16 | 111 | 192 | 247 | |

Даунайн Аунда `Dhaunayne Aundae`
|
Альтмер | Меч Ночи | 30 | 140 | 164 | 306 | |

Одми `Odmi`
|
Норд | Инквизитор | 11 | 89 | 144 | 240 | |

Иминда `Iminda`
|
Редгард | Пилигрим | 10 | 111 | 80 | 233 | |

Торану Ротальним `Toranu Rothalnim`
|
Данмер | Чародей | 12 | 96 | 152 | 221 | |

Тицемиус Конциатиус `Ticemius Conciatius`
|
Имперец | Инквизитор | 12 | 83 | 170 | 216 | |

Гладрун `Gladroon`
|
Альтмер | Кузнец | 15 | 169 | 122 | 270 | |

Жансиэль Мациль `Jeanciele Macile`
|
Бретон | Инквизитор | 3 | 43 | 132 | 172 | |

Ирорун `Iroroon`
|
Альтмер | Меч Ночи | 11 | 73 | 122 | 225 | |

Трагрим `Tragrim`
|
Альтмер | Чародей | 18 | 126 | 200 | 270 |


## Список находок

**Зелья**

- Стандартное зелье улучшения магии (2 шт.)
- дешёвое зелье огненного щита (2 шт.)
- эксклюзивное сопротивление огню (4 шт.)
- стандартное улучшение интеллекта
- эксклюзивное улучшение выносливости
- уценённое восстановление здоровья (2 шт.)
- дешёвое укрепление здоровья
- уценённое улучшение привлекательности (2 шт.)
- качественное улучшение силы воли (2 шт.)

**Алхимические аппараты**

- перегонный куб ученика
- перегонный куб подмастерья
- кальцинатор подмастерья
- кальцинатор мастера
- реторта ученика
- реторта подмастерья

**Доспехи**

- северная медвежьей шкуры кираса
- железные ботинки

**Книги**

**Оружие**

**Разное**

**Одежда**

**Ингредиенты**

**Воровские инструменты**

**Ремонтные инструменты**

## Квесты

- «Кровные узы» — узнать, что произошло с сыном главы клана.
- «Охотник на вампиров» — убить охотника на вампиров из Альд'руна.

## Баги

- Ворота, за которыми заперты пилигримы, рядом с главой клана Даунайн Аунда, ошибочно называются «Ворота Имперской Канцелярии».