d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Таверна «Холодная Луна»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Виндхельм | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Тени над Виндхельмом, За честь Кин |


**Трактир «Холодная луна»** (ориг. *Cold Moon Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Трактир «Холодная луна»** — таверна, расположенная в центральной части города Виндхельм, что в Истмарке, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это одно из двух заведений подобного рода, находящихся в Виндхельме. Второе — таверна «Трезвый норд», расположенная в северо-западной части города. Между владельцами традиционно сохраняется жёсткая конкуренция. Данная таверна принадлежит влиятельному клану Холодная Луна, который помимо всего прочего владеет ещё и городской конюшней. Трактирщицей здесь работает Иргхильда Холодная Луна. Данное заведение является местом сбора членов гильдии Неустрашимых в Истмарке.

Вход ведёт в основной зал, занимающий почти всё пространство первого этажа. Напротив входной двери находится камин, украшенный альтмерской картиной с пейзажами далёкого Саммерсета. Справа находятся стойка трактирщицы и лестница на второй этаж. Под ней разместился небольшой склад. Слева находится столовая, где стоят три обеденных стола и столько же шкафов: два из них заняты посудой, а третий — одеждой. На столе, за которым сидит Сахун, лежит книга «Заметки управляющего Goldleaf Acquisitions». Пол здесь выстлан шкурами животных, а стены украшены нордскими баннерами.

Второй этаж состоит из двух частей: первая половина, расположенная ближе всего к лестнице вниз, занята залом отдыха, где есть книжные шкафы, камин, несколько столиков и стульев. Дальняя комната представляет собой спальню. Здесь есть четыре кровати, разделённые деревянными ширмами, и комод. У дальней кровати по правой стороне на полу можно найти «дневник Леймер Чёрной». Тут поселились вернувшиеся в город после долгого отсутствия члены клана Штормовой Кулак. Но вернулись они совсем с недобрыми намерениями.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Баро Штормовой Клинок | Бьёт-Хвостом | Гударик Молчун |

Иннсольда Холодная Луна | Иргхильда Холодная Луна | Ларула Остроумная |

Ленрил Широкий Шаг | Логангар Тёмная Буря | Ниль Бард |

Сахун | Свеньяр | Торкар Великая Буря |

Фелвин Правая Рука |


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Тени над Виндхельмом» — узнать о планах появившихся в городе членов клана Штормовой Кулак.

### Побочные квесты

- «За честь Кин» — победить бывших Хранителей рощи.
Тахуда Порванное Ухо

|


Тахуда Порванное Ухо | |
---|---|

58740 | |

Раса
|
Каджит |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Плато Хищников |

Квест
|
Охота на охотников |


**Тахуда Порванное Ухо** (ориг. *Split-Ear Tahuda*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


Заблудился? Хорошо. Я найду применение свежей шкуре!


— Тахуда Порванное Ухо

## Биография

**Тахуда Порванное Ухо** — каджит-охотник, живший на плато Хищников. Некогда там стоял храм, посвящённый Голодному Коту, Хирсину. Возможно, именно он ответственен за то, что в появляющихся на плато каджитах просыпается безудержная жажда охоты. Некоторые не могут с ней справиться и остаются жить здесь навсегда, убивая всякого, кто окажется в пределах их досягаемости. Одним из таких безумных охотников стал Тахуда, поселившийся в небольшом шалаше на северо-востоке руин. Конец его деятельности положил Бездушный, поспоривший с готовившимся отправиться на плато Хищников каджитом Сарази о том, кто из них лучший охотник. Спорщики решили охотиться на охотников и одной из целей был Тахуда. Герой нашёл и убил его.

## Способности

Тахуда вооружён двумя мечами. По своему игровому классу является «Берсеркером».

## Трофеи

При обыске останков Тахуды можно найти: случайное оружие, элементы брони, бижутерию, золото.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Охота на охотников» — уничтожить засевших на плато Хищников убийц и тем самым доказать свою силу.
Тина

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Персонажи
|
Прядильщик Гвилон, прядильщица Индинейль, прядильщица Эндрит, Страж Селонрол | ||

Существа
|
Прядильщица Индинейль, Голос Уз, скелет | ||

Квесты
|
Исполняя свою судьбу, Возвращение к покою |


**Уз** (ориг. *Ouze*) — руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Руины (Online)»*.

## Описание

**Уз** — руины на востоке региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до них — двигаться на восток от города Сильвенар. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее расположено юго-западнее руин.

Это священное для босмеров место, связанное с духами, населяющими Валенвуд и его леса. Фактически это гигантское кладбище. В центральной части находится болото, полное костей лесных эльфов. В его центре высится несколько ритуальных менгиров, а в северной, западной и восточной частях находятся ритуальные алтари. Порядок в Узе поддерживали прядильщики, среди которых видной персоной была прядильщица Индинейль. В восточной части локации находится пещера, а западнее топи проходит дорога, идущая от Стража Долины на север, к торговому посту Баандари.

В годы Войны Альянсов и Слияния Планов, Культ Червя, резко активизировавший деструктивную деятельность по всему Тамриэлю, совершил нападение на Уз и захватил ритуальное место. Рощу наводнили скелеты и рядовые культисты, подвергнувшие духов пыткам с помощью магии. Сектанты разбили лагеря вокруг топи, а подручные им скелеты принялись доставать кости из воды. Прядильщик Гвилон, сбежавший на юг, просит Бездушного остановить некромантов и сорвать их планы.

Прядильщица Индинейль находится в центральной части рощи. Она лежит на каменном алтаре и медленно умирает. Босмер попросит героя отыскать и сжечь три кучи тел спригганов, находящихся в лагерях в южной, центральной и северо-западной частях Уза. Когда дело будет сделано и протагонист вернётся в Индинейль, она уже умрёт. Её призрак, парящий в воздухе рядом с телом, укажет на мешок, стоящий позади себя, из которого Бездушный получит Тотем И'ффре. Его необходимо наполнить силой стража Селонрола.

После выполнения просьбы, герой вернётся к алтарю в центре Уза, но не найдёт там тела прядильщицы, как и её духа. Чтобы определить местонахождение останков, Бездушному придётся провести небольшое расследование, посетив лагеря некромантов к западу и северу от ритуального болота. Найденные предметы приведут протагониста ко входу в пещеры Уза, находящиеся под скалами восточнее рощи. Там, в окружении нежити и живых слуг тёмного культа, находится творение некромантов — лич, созданный из останков прядильщицы. После победы над ним планы Культа Червя рухнут и Уз будет спасён.

## Планы

Уз |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Исполняя свою судьбу» — остановить осквернение места захоронения Культом Червя.
- «Возвращение к покою» — помочь душам обрести покой.
Торговец осадными орудиями (Восточные ворота Эльсвейра)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Восточные ворота Эльсвейра | ||

Персонажи
|
Курга, Мангет |


**Торговец осадными орудиями** (ориг. *Siege Merchant*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Торговец осадными орудиями** — магазин, расположенный в северо-восточной части Восточных ворот Эльсвейра, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Альдмерского Доминиона в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от транзитного святилища пограничной крепости.

Лавка торговца осадными орудиями, предлагающего широкий выбор материалов и приспособлений для ведения боевых действий на территории Сиродила, представляет собой небольшую площадку под открытым небом, на которой установлены орудия. Рядом находится небольшой сарай, выстроенный в альтмерском стиле и используемый в качестве подсобного помещения. Собственно продажей занимается босмер по имени Мангет, которому в работе помогает ещё каджитка Курга.
Улен Атрам

Улен АтрамRef ID: 0001FC5E Base ID: 0001FC55
| |
---|---|

120 66 261 | |

Агрессивность
|
10
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Имперский город, Мифический Рассвет |

Локация
|
Имперский город, Талос Плаза, дом Улена Атрама, Коррол, таверна «Дуб и патерица» |


**Улен Атрам** (ориг. *Ulen Athram*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Улен Атрам. Из крагенмурских Атрамов. Сделал состояние на торговле флином. Теперь осел здесь, в столице, веду беззаботную жизнь


— Улен Атрам

## Биография

**Улен Атрам** — данмер, проживающий вместе со своей женой Дралорой в доме на Талос Плаза Имперского города. Сколотил состояние на торговле флином. На самом деле он — тайный член Мифического Рассвета, и если ему представится шанс напасть на протагониста после выполнения квеста «Святилище Дагона», он сделает это.

Если расспросить его об Имперском городе, он скажет: «*Я не скучаю по Морровинду. Всё это кислое брюзжание Трибунала, и старомодное поклонение предкам. Разлука без печали*».

## Инвентарь

Улен Атрам носит красный бархатный блузон, красную бархатную одежду и шитые золотом туфли. При себе имеет ключ от дома и уровневое количество золота.

## Распорядок дня

Улен спит каждую ночь с 10 вечера до 6 утра и всегда начинает день с двухчасового завтрака на первом этаже. В час по всем будним дням (с морндаса по фредас) он посещает своего хорошего друга, Сориса Аренима. Улен останется в его доме до 6 вечера.

После завтрака в будние дни он проведёт четыре часа, прогуливаясь по дому до 12 дня. Далее он отправится на короткую прогулку вокруг района, прежде чем посетит Сориса. В 6 вечера он совершит ещё одну прогулку по району в течение 2 часов, после чего вернётся домой. По окончании завтрака в тирдас или турдас он отправится в Торговый район и проведёт там пять часов, после чего нанесёт визит Сорису. В 6 вечера Улен посетит фешенебельный отель «Тайбер Септим» на двухчасовой ужин, пока не придёт время вернуться в свой дом. В 8 часов утра по лордасам и сандасам данмер направится к Дендрарию и проведёт там двенадцать часов. В 8 вечера Улен посетит Арену, чтобы сделать ставку на своих фаворитов, Жёлтую команду. При встрече с протагонистом он достаточно ясно даст это понять, выражая своё бурное восхищение: «*Победа Жёлтой команде! Вперёд, Жёлтые! Да! Ухх! Постой, а ты часом не на Синюю команду ставишь, нет? Это было бы большой глупостью!*». Через час он вернётся в свой дом.

Шестого числа каждого месяца он встанет с постели в полночь и направится в Коррол по Чёрной дороге, минуя Вейе и форт Эш. Путь займёт около 8 часов. Попав в город, Улен отправится в таверну «Дуб и патерица», где проведёт время за беседами с другими завсегдатаями и своим «коллегой», Эугалом Белеттом. В полночь 8-го числа он вернётся в Имперский город.

## Примечания

- Улен Атрам родом из Крагенмура — большого торгового города в континентальном Морровинде.
Усиленный яд

Усиленный яд | |
---|---|

|
Умения |

|
Целительный прилив |

|


**Усиленный яд**(ориг.

*Augmented Poison*) — это навык, относящийся к древу

**умений**, в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

## Описание

**Увеличение урона ядом на <значение> ед.**

## Уровни развития

Ранг | Значение | |||
---|---|---|---|---|

1 | 15 | 3 | 9 | |

2 | 26 | 2 | 11.1 | |

3 | 37 | 2 | 12.9 | |

4 | 48 | 3 | 14.7 | |

5 | 16.2 | |||

6 | 17.48 | |||

7 | 18.77 | |||

8 | 19.8 | |||

9 | 21.6 |
Фальк Кариус

Фальк КариусRef ID: FALX CARIUS
| |
---|---|

600 188 100 | |

Раса
|
Имперец |

Локация
|
Форт Инеевой Бабочки |

Квест
|
Беспорядки в Форте Инеевой Бабочки, Контрабандисты из Форта Инеевой Бабочки, Исчезновение Капитана Кариуса, Охота Гирцина |


**Фальк Кариус** (ориг. *Falx Carius*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


## Биография

**Фальк Кариус** — капитан форта Инеевой Бабочки на Солстхейме. Занимает должность Рыцаря-Протектора в Имперском Легионе. Находится в своих покоях в форте. Квесты, относящиеся к Имперскому Легиону, он не даёт, но выдаёт герою первый квест главного сюжета Bloodmoon.

Впоследствии даёт Нереварину ещё пару побочных квестов, после чего пропадает при атаке на форт. Вероятно, Кариус был похищен вервольфами. В конце сюжетной линии Bloodmoon его можно встретить во время охоты Хирсина.

Спустя двести лет становится известно, что Кариус пережил охоту Хирсина и поднялся в звании до генерала. В 4Э 201 его поднятое неким некромантом тело пытается уничтожить Воронью Скалу.

## Квесты

- «Беспорядки в Форте Инеевой Бабочки» — поднять боевой дух солдат форта.
- «Контрабандисты из Форта Инеевой Бабочки» — решить проблему пропажи оружия из форта.
- «Исчезновение Капитана Кариуса» — расследовать исчезновение капитана.
- «Охота Гирцина» — решить судьбу капитана Кариуса, объединившись с ним или убив его.
Фрейдис

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Фрейдис
| |
---|---|

Верховная королева Скайрима | |

2Э 431 — 2Э ? | |

Предшественник
|
Логрольф |

Преемник
|
? |

Ярл Виндхельма
| |

2Э ? — 2Э ? | |

Предшественник
|
? |

Преемник
|
? |

Личная информация | |

Раса
|
Норд |

Дата рождения
|
? |

Дата смерти
|
2Э ? |

Отец
|
Логрольф |



**Фрейдис** (ориг. *Freydis*) — верховная королева Восточного Скайримаа во Вторую эру.

## Биография

О её правлении известно немного. Когда её отец, верховный король Скайрима Логрольф, был убит[1], Фрейдис должна была занять его престол по праву престолонаследия. Однако ярл Солитьюда Сварт оспорил права Фрейдис на престол, объявив, что она не является дочерью Логролфа. Было созвано Народное Собрание, однако оно не смогло прийти к единому мнению. Известно, что Фрейдис, находившаяся в Виндхельме, смогла надеть корону Истины, знак королевской власти, созданный после смерти Олафа Одноглазого для определения достойного кандидата на престол. После этого находящиеся в городе участники Народного Собрания провозгласили её Верховной королевой. Но другая часть Собрания, оставшаяся в Солитьюде, отказалась признать эти результаты и в свою очередь провозгласила Верховным королём Сватра. С этого момента начинается продлившийся несколько веков раскол Скайрима на Звпадное и Восточное королевства. Корона Истины, оставшаяся в Виндхельме, с этого момента была переименована в корону Фрейдис. Согласно легендам, Фрейдис была неплохой воительницей, ведь именно ей принадлежал легендарный именной клинок, который в 4Э 201 хочет заполучить Онгул Наковальня, чтобы преподнести его нынешнему ярлу.

## Примечания

- Существует легенда, будто Фрейдис когда-то поклялась завоевать Сиродил и в этот момент с её боевого плаща оторвалась топазовая бусинка. Правда это или нет, неизвестна, однако в период Слияния миров на чёрном рынке действительно можно было найти стоившую довольно дорого безделушку королевы Фрейдис, являвшуюся якобы той самой бусинкой.

## Источники

- ↑ «Корона Фрейдис», Талеон Мифослагатель.
Хватка вампира

**Хватка вампира** (ориг. *Vampiric Grip*) — способность в игре *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

**Хватка вампира** — способность, доступная вампиру-лорду. Она позволяет притянуть к себе жертву и, пока она беспомощна, наносить ей постоянный урон от удушья. При этом жертва полностью обездвижена. Стоит иметь в виду — мана тоже постоянно расходуется, пока поддерживается захват. Когда герой перестанет кастовать это заклинание, жертву отшвырнёт туда, куда указывает прицел (даже вверх). Таким образом, можно выбирать траекторию для обеспечения большей дальности броска.

Несмотря на то, что урон от захвата минимален, это, пожалуй, самая полезная способность Лорда.

- С её помощью можно полностью вывести врага из боя, так как во время захвата он беспомощно трепыхается в воздухе. В это время спутники героя могут атаковать его.
- После отшвыривания враг падает и тратит некоторое время, чтобы вновь подняться на ноги. За это время протагонист, его спутники и призванные существа также успевают безнаказанно провести несколько атак.
- Также можно сбрасывать врагов с возвышенностей. Вряд ли кто-то переживёт падение с большой высоты.

Резюме: если достанет маны, благодаря захвату бой с практически любым одиночным врагом превращается в детскую забаву.

## Примечания

- Захват НЕ работает против драконов и мамонтов — они слишком велики. Великана и любое более мелкое существо захватить можно.
- Дистанция отшвыривания не зависит от размеров жертвы.
- С захваченной целью можно перемещаться. Так что можно, например, оттащить беспомощного врага к ближайшей пропасти и затем швырнуть.
- Захват очень удачно сочетается с навыком «Плащ ночи». Летучие мыши наносят дополнительный урон. Если же на герое надет амулет летучих мышей, они будут не просто наносить урон цели, но и вытягивать её здоровье.
- Если играть с активированным в консоли бессмертием (
`tgm`

), то захват не будет работать (Исправлено в версии 1.8).
Хленир Редоран

Хленир Редоран | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Редоран, мёртвые персонажи |

Локация
|
Шахта Тройной Круг |

Квест
|
Услуга для мертвеца |


**Хленир Редоран** (ориг. *Hlenir Redoran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хленир Редоран** — данмер, воин дома Редоран, отправившийся на поиски приключений. Шахта Тройной Круг стала тем местом, где его приключения закончились — данмер стал жертвой обитающего там кагути по прозвищу Костезуб. Позднее Бездушный находит его тело и, следуя инструкциям, выгравированным на медальоне Хленира, относит этот самый медальон его слуге в крепость Таль'Дейк, чтобы там узнали о месте его гибели и позаботились о его останках.

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Услуга для мертвеца» — отнести медальон погибшего воина его слуге.
Хрелвесуу

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|



| |||

200 50 800 | |||

Урон
|
12–36 | ||

Душа
|
Великая (195) | ||


**Хрелвесуу** (ориг. *Hrelvesuu*) — даэдра, даэдрот в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

### Описание

**Хрелвесуу** — даэдрот-женщина из двемерских руин Нчурдамц. Её смерти желает Лариенна Макрина, и протагонист ей поможет в ходе одного из квестов Гильдии бойцов.

### Характеристики

У Хрелвесуу стандартные заклинания, здоровье и урон даэдрота.


| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Даэдрот | ||

Локация
|
Дольмены | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья |


**Хрелвесу** (ориг. *Hrelvesuu*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

### Описание

**Хрелвесу** — даэдрот. Во время Слияния миров являлась одним из военачальников Молага Бала, появляющимся для защиты Тёмных якорей. Её появление на финальной стадии боя у дольмена объявляется самим Богом Вероломства: «*Глубоко во тьме Нчурдамца я нашёл Хрелвесу. Появись и убей!*» либо «*Некоторые мои питомцы любят забавляться со смертными. Хрелвесу, покажи им!*»

### Способности

Хрелвесу обладает стандартными способностями даэдротов.

## Трофеи

При обыске останков Хрелвесу можно найти: случайное оружие, элементы брони и ювелирные изделия (в том числе и из наборов региона, где был сброшен Тёмный якорь) от обычного до эпического качества, руны, глифы, камни душ, уровневые яды, растворители для ядов и зелья, оболочку даэдра, золото.

### Достижения

В игре есть два достижения, связанные с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Бич Хрелвесу | 10 | Победите у Тёмного якоря даэдрота Хрелвесу. | |

Палач военачальников | 50 | Уничтожьте всех военачальников Молага Бала, появляющихся у Тёмных якорей. |
Частная кладовая

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью | ||

Родительская локация
|
Причал Абы |


**Частная кладовая** (ориг. *Private Storeroom*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Частная кладовая** — здание, расположенное в западной части города Причал Абы, что в регионе Проклятие Хью, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Это небольшое одноэтажное здание из камня, пристроенное к таверне «Змей и сенч» и использующееся в качестве складского помещения. Внутрь ведут две двери: одна из главного помещения трактира, а вторая с улицы. Обе заперты на замок простого уровня сложности. Проникновение внутрь будет расценено владельцем как вторжение и может привести к начислению штрафа. Внутреннее пространство здания заставлено различными ящиками, бочками, книжными шкафами, клетками и разным хламом.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Взлом и проникновение | 5 | Совершите незаконное проникновение в семь запертых мест Причала Абы. |
Чёрная смола

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: не действует
| |||||||||


**Чёрная смола** (ориг. *Black Tar*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Для сбора чёрной смолы существует несколько источников, встречающихся только на территории Деменции. Существует две разновидности молодых грибных деревьев, растущих не только на открытом воздухе, но и в пещерах. Шанс сбора ингредиента с них — 66 % и 33 % соответственно. А также одноимённый источник — чёрная смола, капающая с полностью выросших грибных деревьев под открытым небом. Из потёков чёрной смолы (с любой из 4-х разновидностей) шанс собрать ингредиент значительно выше — 80 %. Чёрная смола имеет только отрицательные алхимические свойства, поэтому идеальна для изготовления ядов.

## Местонахождение

Всего в игре 43 ингредиента и 893 растения (791 во внешних локациях Дрожащих островов, 101 в пещерах и 1 в Тамриэле). Из общего числа источников: потёков чёрной смолы — 240, молодых грибных деревьев с шансом сбора ингредиента 66 % — 151, остальное количество — молодые грибные деревья с шансом сбора ингредиента 33 %.

Наибольшее количество ингредиентов можно найти в следующих локациях:

Помимо этого ингредиент можно обнаружить в продаже у Аджазды в Крусибле, а также среди трофеев в уровневых сундуках.

Места с наибольшим количеством источников ингредиента:

- 24 шт. к западу от западной стены, огораживающей Предел, юго-западнее Садов Костей и Плоти (координаты −15, −2 и −14, −1);
- 13 шт. у входа в Чёрное логово;
- 10 шт. на запад-юго-запад от Зейвары (координаты 4, −5);
- 10 шт. к востоку от Чёрного логова (координаты −3, −1).

Пещеры с наибольшим количеством молодых грибных деревьев:

- 32 шт. в бассейне Деменции внутри Источника во дворце Шеогората, (локация доступна по квесту «Корни безумия»);
- 32 шт. в Ежевичном Кусте;
- 20 шт. в Чёрном логове.

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Классификатор» — принести чёрную смолу Мирили Улвен для исследований.

## Примечания

- Одно молодое грибное дерево растёт в Тамриэле, на островке посреди Нибена у Странной Двери.
- Грибные деревья есть и на стороне Мании, но они дают совершенно другой ингредиент — неочищенную зелёную пыльцу.
- Магия волшебного сундука не действует на ингредиенты Дрожащих островов.