d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Работа в Бесконечном паноптикуме

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Страницы Апокрифа | ||

Автор
|
Библиотекарь Волгунн |


**Работа в Бесконечном паноптикуме** (ориг. *Working in the Infinite Panopticon*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Страницы Апокрифа»*.

## Местонахождение

### Апокриф

- Обитель ремесленника, на столике рядом со столом ювелира.
- На книжных полках.

## Текст

Библиотекарь Волгунн

Бесконечный паноптикум являет собой необозримый лабиринт комнат и переходов внутри безграничного карманного измерения. Согласно легенде, вход в него никогда не появляется дважды в одном и том же месте, из-за чего найти его практически невозможно. Ничто в этом внепространственном месте не соответствует реальности, какой мы её знаем, а внутреннее убранство меняется как будто случайным образом.

Зачем же Хермеус Мора, Великое Око, создал такое место? Причина одна, и она проста: дабы защитить свои самые ценные тайны.

Долгое время я работал в Паноптикуме библиотекарем. Разумеется, время здесь почти не имеет значения, поэтому я не могу сказать точно, сколько же я здесь прослужил. Слишком долгое пребывание внутри может повредить разум даже сильнейшего из смертных, но, насколько я могу судить, мои умственные способности пребывают в полном порядке. Я работал бок о бок с умолкшими, которые бродят по залам в качестве своего рода стражей. Были здесь и иные стражи — луркеры, искатели, наблюдатели и прочие даэдрические твари, не поддающиеся описанию. Работа же моя заключалась в присмотре, но не за Чёрными книгами или фолиантами на хранении и даже не за бесчисленными глификами, сложенными в высокие стопки.

Нет, мне было поручено обслуживать множество Глаз Моры, выстроенных в ряд, точно книги на полке. Вы спросите, что такое Глаза Моры? Именно то, о чём вы и подумали. Это парящие глаза, изъятые из бесконечной сферы — обличья, которым известен Хермеус Мора. Каждый такой глаз превосходит размерами взрослого норда. В каждом из них содержится воспоминание о том, что Владыка Тайн видел лично, а вместе они образуют особую коллекцию важных сведений. Чтобы просмотреть хранящееся внутри воспоминание, нужно, по сути, войти внутрь глаза. Однако просто так войти нельзя — часто для этого требуется ключ, пароль или какое-либо другое средство для получения доступа.

Моя работа заключалась в том, чтобы ухаживать за глазами, беречь их и каталогизировать содержимое для удобства поиска. Но у меня был доступ только к самым безобидным воспоминаниям. Величайшие и ужаснейшие тайны были заперты в глазах, за которыми мне даже не требовалось приглядывать. Возможно, именно поэтому мой рассудок до сих пор невредим — в отличие от других работников Бесконечного паноптикума.
Редгарды (Skyrim)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

Редгарды - исконные жители Хаммерфелла. Их города стоят на границе великой пустыни Алик'р


— Загрузочный экран

## Описание

**Редгарды** (ориг. *Redguards*) — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Данная раса ведёт своё происхождение из древнего континента Йокуда, который был затоплен морем в древние времена. По прибытию в Тамриэль в Первую эру редгарды начали завоевание Воленфелла, который они впоследствии назвали Хаммерфеллом.

Среди всех людских рас редгарды более сильны и ловки, а также отлично приспособлены для проживания в жарком, сухом климате пустыни Алик'р. Обычно они имеют тёмный цвет кожи, от светло-коричневого до чёрного, иногда с красноватым оттенком. Физиология редгардов позволяет им становиться хорошими воинами, прежде всего мечниками.

Кроме природного боевого таланта редгарды могут похвастаться высокой сопротивляемостью ядам. Они обладают способностью «Ярость боя», позволяющей быстро восстанавливать запас сил.

### Характеристики

Редгарды имеют 50%-ю сопротивляемость ядам. Они используют Ярость боя, чтобы быстро восстанавливать запас сил


— Загрузочный экран

Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1.005 | 1 | |

1 | 1 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Ярость боя | 000E40CE | Особая способность | Один раз в день редгард может увеличить регенерацию запаса сил на 60 секунд. |

Сопротивление ядам | 000AA023 | Способность | Кровь редгардов даёт бонус 50 % сопротивляемости ядам. |


## Напарники и партнёры

Из числа редгардов компаньонами Довакина в его странствиях могут стать Атар из Солитьюда и хускарл РайяHF. Жениться можно только на двух редгарках: Анвен и Райе. Мужчин данной расы, доступных для брака, нет.
Орёл и кот

| |||

Тип
|
Книги | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Марки Смерти | ||

Автор
|
Лорд Гареш-ри |


**Орёл и кот** (ориг. *The Eagle and the Cat*) — книги в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

### Южный Эльсвейр

- Бухта Меховой Кузницы, снаружи.

## Текст

Лорд Гареш-ри, выразитель Гривы

Жена. Муж. Сын или дочь. Мать или отец, тётя или дядя — все мы потеряли кого-то одного или сразу нескольких близких. В Эльсвейре не осталось семьи, которой бы не коснулась ужасная эпидемия этой страшной болезни — Кнахатенского гриппа.

Она началась в Сенчале, на Сладкой улице в трущобах Чёрного Киерго, и первыми поразила подсевших на скуму. Сначала городские старейшины решили, что причиной всему отрава, как-то завезённая с товарами, но затем болезнь перекинулась на Гордость Даги и Прищуренный Глаз, и о ней стали сообщать из доков Алебастра.

А потом она вдруг оказалась повсюду: в Торвале, Оркресте, Дюне, Коринфе и во всех поселениях между ними. Ветры Кенарти доносили до ушей звуки кашля и рвоты. Казалось, мы стали свидетелями гибели котов в Нирне.

Постепенно Эльсвейр начал бороться со своей судьбой. Мать клана Мизаба-ко из Коринфа первой определила, как именно грипп переходит от каджита к каджиту. Ратуни-ла Рассветные Усы из Риверхолда, дочь Азурры, дистиллировала сорго-чай, который смягчал худшие симптомы. Даже я внёс свой вклад, собрав остатки Легиона Гривы, чтобы поддерживать порядок и распространять эти новые знания.

Но этого оказалось недостаточно. Каджиты умирали повсюду, пометами, прайдами, целыми племенами. Лунные епископы толковали знамения, и те были поистине зловещими.

Помощь прибыла неожиданно, откуда её никто не ждал: с запада прибыли эльфы Саммерсета и привезли с собой лекарей, магов-целителей и припасы, в которых все так отчаянно нуждались.

А самое главное — надежду. Надежду на то, что Эльсвейр выживет.

Сначала многие коты отнеслись к этому с подозрением: надменные высокие эльфы никогда раньше не помогали каджитам, почему же решили помочь теперь? Но их ривы-кураторы прошествовали меж нас, словно не боясь гриппа, и пояснили: альтмеров привела сюда не дружба, а политика. Нам их помощь нужна сейчас, а им наша понадобится потом. К юго-западной части Тамриэля приближаются захватчики, сказали они, и без каджитских когтей высокие эльфы не смогут дать им отпор.

Сражаться против общих врагов… да, такой ход мыслей мы, кошачий народ, понять могли. Поэтому мы приняли помощь высоких эльфов и их лукавых родичей, лесных эльфов, и постепенно Кнахатенский грипп начал отступать. И когда королева Айренн Алинорская предложила нам подписать союзный договор Альдмерского Доминиона, мы взяли в когти перо и подписали его.

Так, братья каджиты, мы прошли через горнило мучений, и с нашими новыми союзниками мы стали сильнее, чем когда-либо. Мы приветствуем возможность испытать клинки и лезвия против этих захватчиков, пролить их кровь и забрать их яркие вещицы.

Ибо ныне настало время Доминиона.
Отмычка подмастерья

| |||

Вес: 0.25
|
Цена: 10
| ||

Заряд: 25
|
Качество: 1.0
|


**Отмычка подмастерья**(ориг.

*Apprentice's Lockpick*) — предмет, инструмент в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Отмычка (Morrowind)»*.

## Описание

Это один из видов инструментов для взлома замков, при помощи которых протагонист может попробовать открыть любую запертую дверь либо контейнер. Отмычка подмастерья — самый дешёвый, но при этом самый малоэффективный инструмент взлома. Может пригодиться только начинающим ворам. Успешное применение отмычек на практике позволит не только открыть нужную дверь или вскрыть замок на сундуке, но и немного ускорить процесс прокачки навыка «Безопасность». Независимо от того, успешно была применена на практике отмычка или нет, за каждое её использование расходуется ровно 1 заряд. По истечении 25 зарядов она исчезнет из инвентаря.

## Местонахождение и приобретение

Это достаточно распространённый предмет — всего в игре их можно найти в строго фиксированных местах 65 штук, не считая те экземпляры, которые могут быть найдены в разного рода контейнерах как случайное содержимое, а также находящиеся в инвентаре персонажей. Найти их можно, чаще всего, во многих помещениях, где находятся представители Гильдии воров и учителя навыка «Безопасность», а также в карманах у разного рода бандитов и контрабандистов.

Приобрести отмычку подмастерья можно у следующих торговцев:



## Примечания

- ↑ Предоставляет услуги только для членов Гильдии воров в ранге «Бандит» или выше.
- ↑ Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Хлаалу; необходимо завершить задание «Крепость».
- ↑ Будет доступна для торговли только для членов вампирского клана Берне.
Охотится-в-тени

Охотится-в-Тени | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Гильдия бойцов |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Охотничий лагерь |

Квест
|
Опасная паутина |


**Охотится-в-Тени** (ориг. *Hunts-in-Shadow*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Охотится-в-Тени** — аргонианин, член Гильдии бойцов из Дозоре Давона. Вместе со своими товарищами по гильдии Тефисом, Бура-Нату и Нейр он отправился на остров Стылая Скала, на севере которого, по слухам, водились опасные твари. Слухи оказались верны, но противник был слишком силён — морозные пауки смогли пленить их всех за исключением Бура-Нату, которая смогла спастись благодаря врождённому иммунитету аргониан к ядам, который по какой-то причине не помог самому Охотится-в-Тени. Сумевшая спастись аргонианка попросит проходившего мимо их лагеря Бездушного о помощи, в которой тот не откажет. Пауки замотали свои[ жертв в коконы, но те будут ещё живы, когда герой, обыскивая находящиеся рядом с Охотничьим лагерем пещеры, найдёт их. Охотится-в-Тени будет находиться в центральной пещере. После освобождения из кокона он довольно бодро выбежит из пещеры, но когда Бездушный вернётся в лагерь, аргонианин будет лежать на носилках и стонать от боли.

Поскольку у членов Гильдии бойцов было своё судно, им не потребовалось возвращаться в деревню Стылая Скала и поспешно бежать из неё, спасаясь от сил Даггерфолльского Ковенанта. Спустя некоторое время лагерь, в котором жили эти охотники на монстров, опустеет. Дальнейшая судьба Охотится-в-Тени и его товарищей неизвестна.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Герой Стылой Скалы | 10 | Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой. |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Опасная паутина» — спасти членов Гильдии бойцов от пауков.
Певица Ветра

Певунья | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Орлиное Взморье, музыканты |

Реакция
|
Дружелюбная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Бард |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Певунья** (ориг. *Windsinger*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Певунья** — каджитка-бард, которую можно встретить в центральной части лагеря Орлиное Взморье, что на юге острова Гнездо Кенарти. Лагерь создали выжившие после катастрофы своей флотилии бойцы и матросы Альдмерского Доминиона, плывшие на остров с целью его присоединения к альянсу. Каджитка сидит на одной из полуразрушенных каменных оград и играет на лютне. Неизвестно, была ли она изначально на одном из разбившихся кораблей или же пришла позднее, чтобы немного подбодрить выживших. Уникальных диалогов Певунья не имеет, как и большинство бардов, она просто не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.
Песни возвращения, том 56

| |||

Вес: 1
|
Цена: 6
|


**Песни возвращения, том 56**(ориг.

*Songs of the Return, Vol 56*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

*Обобщающая статья: Песни возвращения*

- предыдущая книга — Песни возвращения, том 24

## Местонахождение

## Текст

Песни Возвращения

**Песнь пятьдесят шестая**

**Последний рассказ о «Шрионе»**

Bечны и бесконечны песни Возвращения, ибо те первые Пять сотен, Соратники Исграмора, что расчистили роду человеческому путь к величию, несли в себе огонь, подобного коему мы более не видели с той древней поры. Подвигов команды каждого из кораблей достаточно, чтобы напоить любой народ гордостью на тысячу лет вперёд. И в то время великого расселения Соратники путешествовали повсюду, неся свет истинных богов по дикой земле эльфов и зверей.

Однако Соратники были смертны, и со временем каждый из них пришёл на пир под сводами Совнгарда.

Многие годы прошли после возвращения Саартала, и команда «Шриона» бросила вызов судьбе на восточных землях близ Красной горы. Лагерь «Шриона» окружали трупы эльфов-убийц, которые пытались внушить им, что несут в сердцах один лишь мир и не хотят вражды. Но проницательный Рорлак, капитан «Шриона», не проявил милосердия к обманщикам с юга, ибо следовал он заветам своего лорда Исграмора, Предвестника нас всех.

Они пировали победу, когда в лагерь вдруг вбежал молодой запыхавшийся посланник братской команды «Каал Кааза». Этот мальчик (Асгейр, как теперь поется его имя) пробежал невообразимые расстояния на головокружительной скорости от самих залитых кровью полей Померкшего солнца, спеша донести ужасные новости. Когда он достиг лагеря «Шриона», то издал судорожный всхлип, прежде чем сбросить с души невыносимый груз — весть о том, что сердце могучего Исграмора больше не бьётся.

Асгейр продолжил свой путь, стремясь оповестить остальные команды так быстро, как только он мог их найти (ибо немало команд выступило в поход, выковывая нашу историю в горниле сражений). Лагерь же «Шриона» погрузился в пучину глубочайшего горя. У костров без сил сидели храбрейшие мужчины и яростнейшие женщины, с достоинством преодолевшие все опасности, что поджидали их на новой земле, но с такой новостью справиться они не могли. Ибо мы, нынешние, знаем лишь отблески славы Исграмора, отразившиеся сквозь толщу веков. Первые же Соратники видели его мощь и его мудрость своими глазами, и потеря повисла необоримой тяжестью в их сердцах, и никакие слова не способны описать того, как в один миг перевернулся весь их мир.

Как повествуют легенды, сам Рорлак, наиболее закаленный в боях и самый твёрдый духом из всех капитанов, рухнул на землю, не выдержав горя, и никогда больше не поднял свой могучий топор. И по всему Тамриэлю, докуда доходила эта весть, темная, словно облако, затянувшее все небо от горизонта до горизонта, гасли яркие огни, беззвучно отдавая последние почести павшему вождю и полководцу.

Так закончилась эпоха Возвращения и завершились легенды о деяниях Пяти сотен Соратников Исграмора, Предвестника нас всех.
Письмо господину Ретану

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Бригадир Нокс | ||

Связанный квест
|
Словно кровь из камня |


**Письмо господину Ретану** (ориг. *Letter to Master Rethan*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Господин Ретан!

Вы будете рады узнать, что ваша схема работает отлично. Ну, может, не «отлично», но достаточно хорошо. Вчера прибыла очередная партия рабочих. Ленивое стадо. Ещё и недоверчивые. Но обещанная прибавка к жалованию заставила их двигаться. Из них получится хорошая бригада.

Этот ваш алхимик — Гаврос, так? Он устроил мастерскую в древних даэдрических руинах. Вы должны это видеть! Никогда не видел столько бутылок и горелок с тех пор, как бросил торговать скумой! Он говорит, что работает над каким-то изменением формулы. Возможно, вы захотите расспросить его об этом, босс. Воздух в его лаборатории стал густым, как сморчковая каша моей тётушки!

Бригадир Нокс

## Квесты

- «Словно кровь из камня» — текст письма немного прольёт свет на происходящее в шахте.
Поставка мёда

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Свенья Снежная Песнь | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Свенья Снежная Песнь | ||

Локация
|
Тирск | ||

Награда
|
Еженедельная прибыль | ||

Предыдущий квест
|
Резня в Медовом зале |


**Поставка мёда**(ориг.

*Mead Hall Business*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Bloodmoon)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить со Свеньей Снежная Песнь на тему «бизнес Медового зала».
- Подождать неделю.
- Вернутся к Свенье.

## Прохождение

После того как главный герой станет новым вождём Тирска, Свенья скажет что можно заказать мёд из Скайрима. Нужно подождать неделю, и мёд поступит в ящики в апартаментах вождя. Также после этого станет можно получать еженедельную прибыль (50 золотых) от продажи спиртного.
Пришествие Многомудрой, том X

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура |


**Пришествие Многомудрой, том X** (ориг. *Coming of the Learned One, Vol. X*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

- предыдущий том — «Пришествие Многомудрой, том III»

## Местонахождение

### Краглорн

- Этерианский архив, в вестибюле.

## Текст

Том X

Мы, первомаги, годами считали себя выдающимися. За эти несколько коротких дней Многомудрая доказала нам, что всю свою жизнь мы были совершенно слепы.

Но, несмотря на свою силу, она обеспокоена. Она как будто не верит в себя. Она говорит, что Архив нужен ей для того, чтобы сотворить её величайшее заклинание — заточить себя на верхних этажах. Она говорит, что это нужно для защиты смертных, защиты всего Тамриэля. Не знаю, что она имеет в виду. Куда бы она ни пошла, она несёт с собой магию, несёт красоту. Опасность — это лишь побочный эффект.

Многомудрая говорит, что если первомаги будут творить её чары вместе с ней, то немногие из нас останутся в живых. Но, в отличие от Ирила и его трусливых дружков, большинство из нас с радостью предпочтут смерть от её руки. Всё что угодно, лишь бы раздвинуть границы её магии.

Я долго говорил с ней о её планах, и мой разум трепещет от открывающихся возможностей. Какова её цель? Защитить своей магией верхние этажи? Я видел, как она призывает оружие, — очевидно, ей и раньше приходилось пользоваться магией в сражениях. Неужели она пытается оградить верхние этажи призванным щитом? Неимоверно затратно и нерационально, но это сработает.

Или же она хотела — и написать это стоит мне немалого труда — попытаться спрятаться за драконом… сломленным драконом? Проделать путь, а затем отрезать его; отправиться туда, куда никто никогда не сможет за ней последовать? Такое рискованное начинание многое могло бы объяснить, даже её страх. Это объяснило бы магию, над которой она работает.

А может быть, я просто слишком много об этом думаю. Хотя она самая могущественная чародейка, которую я когда-либо встречал, она проявила прямоту, которую, как и её магию, я не могу повторить. Что бы она ни задумала, это будет настоящий магический подвиг, и он продвинет нас вперёд, я уверен.
Работа в Знамённой Гавани

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Связанный квест
|
Помощь архипелагу |


**Работа в Знамённой Гавани** (ориг. *Work in Gonfalon Bay*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Знамённая Гавань, на столбе рядом с дорожным святилищем Знамённой площади.

## Текст

Ловко управляетесь с мечом или луком?

С необычайной лёгкостью творите смертоносные заклятия?

Мечтаете исследовать самые опасные уголки Высокого острова и Аменоса?

Хотите зарабатывать золото и стяжать славу по старинке?

Значит, у нас есть для вас работа!

Грузег расскажет вам все подробности. Ищите его в северной части Знамённой Гавани.
Райя

РайяRef ID: XX005216 Base ID: XX005215
| |
---|---|

205-671 50 80-214 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Хускарлы, брак, компаньоны |

Услуги
|
Компаньон, хускарл |

Локация
|
Поместье «Озёрное» |


**Райя** (ориг. *Rayya*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Hearthfire*.


## Биография

**Райя** — редгардка, хускарл главного героя в поместье «Озёрное», которое он может выстроить во владении Фолкрит.

Как у всех редгардов, у Райи тёмная кожа и коротко стриженная голова, она экипирована в стальной доспех нордского стиля, вместо шлема носит алик'рский капюшон и вооружена двумя скимитарами.

## Как компаньон

У Райи есть одно существенное отличие от всех других хускарлов. Хотя её приоритетные навыки также «Тяжёлая броня», «Одноручное оружие», «Стрельба» и «Блокирование», она, как и Дженасса, умеет использовать парное оружие. Поэтому для наибольшей эффективности стоит вооружать её именно так. Отличия от остальных хускарлов обуславливаюся только расовыми особенностями: это чуть менее развитый навык владения двуручным оружием (68 вместо 72), чуть более развитый навык стрельбы (100 вместо 98), базовое значение навыка ношения лёгкой брони (15 вместо 20) и наличие расовых бонусов в навыках «Разрушение» и «Изменение» (20 вместо 15), однако никакими заклинаниями Райя всё равно не владеет.

Характеристики к максимальному 50-му уровню | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

671 | 50 | 214 | 100 | 100 | 100 | 100 | 68 | 20 | 20 |


## Примечания

- Райя — единственный доступный Довакину хускарл в игре, не являющийся нордом. Второе известное исключение — данмерка Айрилет, хускарл ярла Балгруфа Старшего. Третье — редгардка Фалин, хускарл Игмунда.
- Доступна для брака, в результате чего является вторым
*(но добавляемым дополнением)*редгардом в игре, на котором возможна женитьба. - Так как Райя — единственный из хускарлов, кто по умолчанию носит головной убор, увидеть её с непокрытой головой можно лишь с использованием консольных команд. Для этого нужно набрать
`prid XX005216`

и нажать клавишу**[Enter]**на клавиатуре, а затем —`removeitem 007BC1A 1`

и снова**[Enter]**. После этого её капюшон переместится в «видимый» инвентарь и его можно будет забрать.**Альтернативный («честный») способ:**развить навык «Карманные кражи» до 100, взять способность «Фокусник» и украсть у неё капюшон. Это возможно при условии, что она не составляет компанию игроку, иначе она войдёт в режим скрытности вместе с ним, и украсть капюшон не получится.
Редис

**Это список значений термина «Редис»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Редис (Online) — статья о еде в игре
*The Elder Scrolls Online* - Редис (Oblivion) — статья об алхимическом ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*