d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Приказы Ранбика: усадьба Фулстрома

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Главный инспектор Ранбик |


**Приказы Ранбика: усадьба Фульстрома** (ориг. *Rhanbiq's Orders: Fulstrom Homestead*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- В лагере у скрытого входа в цитадель Но-Шира, под навесом между двумя походными постелями, недалеко от её юго-западной внешней стены.

## Текст

Тан Фульстром любезно разрешил использовать его поместье, но меня беспокоят кишащие существами катакомбы под его усадьбой.

Я хочу, чтобы вы разведали и зачистили эту территорию. Каким бы маловероятным ни был этот исход, лучше всего подготовиться к любому развитию событий. Последние члены Гильдии воров не смогут от нас ускользнуть.

— Ранбик, ГИ ЖК
Проект: кровь гончей — День 7

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Проект: кровь гончей — День 7**(ориг.

*Project Hound's Blood - Day 7*) — записка в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Зазельм, на столе в комнате экспериментов.

## Текст

Исследование крови гончей

Наблюдения дня 7-го

Моя теория, сформулированная до испытания, гласит:

При смешении самых последних концентратов крови гончей и безголового зомби получится более яростное и нечувствительное к боли создание.

Тест 1

Субъект 1 получил текущий концентрат, а Субъект 2 — новую смесь.

Бой 1:

Субъект 1 продержался до смерти приблизительно минуту, нанеся Субъекту 2 среднее количество повреждений. Субъект 2, похоже, не заметил большинства полученных ран.

Бой 2:

После затянувшейся драки Субъект 1 убил Субъекта 2, но и сам оказался при смерти. Субъект 2 бился до самого конца с той же энергией, что и в начале.

Бой 3:

Субъект 1 погиб очень быстро.

Бой 4:

Субъект 1 продержался меньше минуты. Субъект 2 получил небольшие повреждения.

Тест 2

У Субъектов A и B обычная кровь. У Субъектов C и D — новая.

Бой 1 (A против B):

Длился чуть более минуты, обе гончие получили серьёзные повреждения, которые в определённой мере обеспокоили их.

Бой 2 (A против B):

Практически идентичные результаты.

Бой 3 (C против D):

Длился более двух минут, обе гончие получили серьёзные повреждения. Ни одна не казалась сильно ослабленной или обеспокоенной своими ранами.

Бой 4 (C против D):

Длился менее одной минуты, обе получили серьёзные повреждения. Ни одна не казалась сильно обеспокоенной своими ранами.
Пустая кружка

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Родительская локация
|
Арентия | ||

Персонажи
|
Арнууле, Горнугаг, Махирр, Разила |


**Пустая кружка** (ориг. *The Empty Tankard*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Пустая кружка** — таверна, расположенная в центральной части города Арентия, что в Марке Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду и попрактиковаться в ремесле кулинарии.

Это она из двух таверн Арентии и единственная, которая начнёт работать после изгнания коловианских захватчиков. Занимает традиционное каджитское здание на северо-западной окраине города. Нижний ярус, расположенный под постройкой на сваях, представляет собой кухню столовую на свежем воздухе. Справа от входа находятся прилавок повара Махирра и склад бочек, позади которых есть лестница на второй этаж. В дальней части площадки разведён огонь, а вдоль левого края расставлены столики и ящики.

Второй этаж заведения представляет собой небольшую комнату, где напротив входа стоит специальное хранилище для бутылок, на котором стоит бочонок с напитком. Слева от выхода размещён прилавок трактирщика, а за ним — дверь на балкон. Здесь работает пивовар по имени Разила, которая торгует готовыми напитками.
Разведанный Ауридон, глава 4

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Автор
|
Фенлил Странник |


**Разведанный Ауридон, глава 4** (ориг. *Auridon Explored, Chapter IV*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

- предыдущая глава — «Разведанный Ауридон, глава 3»;
- следующая глава — «Разведанный Ауридон, глава 5».

## Местонахождение

### Ауридон

## Текст

Этот остров восхитителен. Очевидно, когда-то он был центром торговли древних альдмеров; возможно, даже частью большей структуры, уходящей в море. Теперь он чаще всего используется как место отдыха от городской суеты жителями находящегося неподалёку Скайвотча.

Я нашёл некоторые признаки того, что возрождающиеся даэдрические культы и последователи Червя готовятся построить здесь своего рода дольмен. Нужно предупредить власти Скайвотча.
Рекс (никс-гончая)

| |||

Вид
|
Никс-гончая | ||

Локация
|
Карантинный Серк |


**Рекс** (ориг. *Rex*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Рекс** — никс-гончая, которую можно встретить немного севернее таверны «Задумчивый эльф», что в Карантинном Серке. Она будет толкать ногу лежащего рядом с ней мёртвого данмера, словно прося его встать и не понимая, что он уже мёртв. Вероятно, этот погибший от чумы Ллодос тёмный эльф был её хозяином.
Ремесленный мотив 20: йокуданские наплечники

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Йокуданский стиль | ||

Автор
|
Ибрула |


**Ремесленный мотив 20: йокуданские наплечники** (ориг. *Crafting Motif 20: Yokudan Shoulders*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 20: йокуданский стиль»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- получены за выполнение ежедневных квестов в Краглорне (см. полный список квестов в разделе «Примечания»);
- с небольшим шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Ибрула, архивист Искателя

Здесь, в архиве Искателя, хранится многое из затерянных историй и знаний Йокуды — в книгах и свитках, принесённых сюда первыми из Ра Гада. Потребуются долгие годы, чтобы составить полноценные каталоги, поэтому начнём с простого: с описаний особенностей, которые делают йокуданские мотивы уникальными и самобытными, как, например, так называемый «широкий наконечник», характерный для стрелы.

НАПЛЕЧНИКИ

Хотя руки были укрыты гибкой кожей для подвижности при фехтовании, плечи дополнительно были защищены заострёнными, искусно выполненными наплечниками с выдающимися вверх пластинами, защищавшими шею по бокам.

## Примечания

- Список ежедневных повторяемых квестов в Краглорне, за выполнение которых есть небольшой шанс получить случайную главу (очень редко — книгу целиком) йокуданского стиля:
- Архив Искателя
- Выпущенные из клеток
- Высшая сила
- Души преданных
- Железо и чешуя
- Захваченные живыми
- Испытания Рахни'за
- Истинные клыки
- Критическая масса
- Кровь Нирна
- Павший город Шады
- Ради чего мы сражаемся
- Серое шествие


## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер йокуданского стиля | 50 | Изучите все главы книги о йокуданском стиле, которые можно получить в награду за выполнение повторяющихся заданий в Краглорне. |
Ремесленный мотив 40: сапоги ордена Часа

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль ордена Часа | ||

Автор
|
Аммин Энтий |


**Ремесленный мотив 40: сапоги ордена Часа** (ориг. *Crafting Motif 40: Order Hour Boots*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 40: стиль ордена Часа»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнере с наградой за выполнение ежедневного задания «Рёв толпы», которое можно получить при прочтении листовки на доске объявлений рынка «Круг торговцев», что в Кватче, Золотой Берег;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Аммин Энтий, первый интендант ордена

Орден Часа — это длань, что защищает церковь Акатоша, и вы, дисциплинированные рыцари ордена, должны всегда достойно представлять честь и славу древнего имперского культа Бога-Дракона Времени. Хотя формально орден не является частью имперской иерархии, мы, тем не менее, воплощаем добродетели старой империи — и наше обмундирование должно это отражать.

САПОГИ

Обувь наших рыцарей подобна стандартным сандалиям имперских легионеров, сиродильский алмаз на подъёме ноги показывает приверженность идеалам Империи. В более тяжёлых вариантах брони вся нога покрыта гибкой кожей.



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля ордена Часа | 50 | Изучите все главы книги о стиле ордена Часа, которые можно получить в награду за выполнение ежедневных заданий, связанных с ареной Кватча. |
Ремесленный мотив 65: посохи Охотника

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Охотника | ||

Автор
|
Уракканах Колдун |


**Ремесленный мотив 65: посохи Охотника** (ориг. *Crafting Motif 65: Huntsman Staves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 65: стиль Охотника»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Путь Жертвоприношений:
- с малым шансом на нормальном режиме сложности;
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности;
- со 100 % шансом в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Путь Жертвоприношений:

## Текст

Уракканах Колдун (записано Юноном Проциллом, из Академии Коррола)

Тому, кто желает почтить Хирсина Охотника, правильно и уместно будет носить одеяния и оружие его Охотников, тех копьеносцев, псарей и выжлятников, что служат повелителю Охотничьих Угодий. Как Охотники своим обликом взывают к аспектам Хирсина, так и мы почитаем его, подражая внешнему виду его Охотников. Восславим же Великого Охотника! Даже его проклятия — это благословения! Это так, ибо так сказал я.

ПОСОХИ

Посохи наших заклинателей увенчаны черепом с оленьими рогами — тотемом Великого Оленя Уриканбега, аспекта лорда Хирсина. Фокусирующие когти расположены на обоих концах древка, ибо магия разрушения исходит со стороны навершия, а магия восстановления — со стороны основания.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Охотника | 50 | Изучите все главы стиля Охотника, которые иногда можно получить в награду за прохождение Пути Жертвоприношений. |
Письмо от Ралиса Седариса 3

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Раскопки |


**Письмо от Ралиса Седариса 3**(ориг.

*Letter from Ralis Sedarys 3*) — письмо, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Местонахождение

## Текст

*Надеюсь, ты не рассердишься, но мне могут понадобиться дополнительные ресурсы. Загляни сюда, как только найдёшь время.*

## Квесты

- «Раскопки» — чтение письма даст развитие заданию.
Повреждение атрибута (Morrowind)

-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
8 |


**Отнять параметр** (ориг. *Damage Attribute*) — магический эффект школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Описание

Этот эффект понижает значение одной из характеристик жертвы. Он оказывает воздействие на «Силу», «Интеллект», «Волю», «Ловкость», «Скорость», «Выносливость», «Привлекательность» и «Удачу». Любые связанные с отнятой характеристикой показатели пересчитываются. Характеристики НЕ возвращаются по окончании действия заклинания; их можно восстановить только при помощи соответствующего эффекта восстановления характеристики. Мощность заклинания равна потере отнимаемой характеристики в секунду.

- «Повреждение: Ловкость» уменьшает способность попадать в цель, уклоняться и прочее;
- «Повреждение: Выносливость» сокращает регенерацию запаса сил и не даёт восстанавливать здоровье во сне;
- «Повреждение: Интеллект» уменьшает запас магии и мгновенно истощает цель;
- «Повреждение: Удача» влияет на различные аспекты игры;
- «Повреждение: Привлекательность» отгоняет от цели других существ;
- «Повреждение: Скорость» замедляет цель;
- «Повреждение: Сила» уменьшает урон цели, и может быть использовано для уменьшения максимального переносимого веса, что приведёт к неспособности цели двигаться;
- «Повреждение: Сила воли» уменьшает шанс удачно произнести заклинание и делает цель более восприимчивой к параличу и безмолвию.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | Характеристики | Учителя | Стоимость |
---|---|---|---|

Судорога (ориг. Clench)
|
|
|
4 |

Обессиление (ориг. Emasculate)
|
|
|
4 |

Чёрный глаз (ориг. Evil Eye)
|
|
|
2 |

Дурман (ориг. Fuddle)
|
|
|
4 |

Сглаз (ориг. Hex)
|
|
4 | |

Запинка (ориг. Stumble)
|
|
4 | |

Скорбь (ориг. Woe)
|
|
|
4 |


### Свитки

- Свиток Гниения Духа Дратиса;
- Свиток Чёрного Отчаяния;
- Свиток Чёрного Разума;
- Свиток Чёрного Рока;
- Свиток Чёрной Лени;
- Свиток Чёрной Насмешки;
- Свиток Чёрной Слабости.

### Напитки

### Зачарованные предметы

#### Оружие

- Деревянный посох правосудия;
- Деревянный посох стыда;
- Деревянный посох усмирения;
- Серебряный посох божественного Правосудия;
- Серебряный посох позора;
- Серебряный посох усмирения;
- Стальной посох божественного Правосудия;
- Стальной посох стыда;
- Стальной посох усмирения.

#### Одежда

- Талисман Костегрыза;
- Талисман Чёрного глаза;
- Талисман запинки;
- Талисман захвата;
- Талисман опьянения;
- Талисман сглаза;
- Талисман скорби;
- Талисман судороги.

## Связанные эффекты

- «Уменьшить характеристику»;
- «Увеличить характеристику», «Восстановить характеристику», «Поглотить параметр»;
- «Отнять силы», «Отнять здоровье», «Отнять магию», «Отнять навык».

## Алхимические ингредиенты

Существует только один ингредиент с подобным эффектом, соответственно создать подобное зелье невозможно.

## Примечания

- ↑
1,01,11,21,3Доступна для торговли только членам дома Телванни.
Покров Горя

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 10000
| ||

Заряд
|
Постоянный эффект | ||

Эффект: См. статью |


**Покров Горя**(ориг.

*Mantle of Woe*) — одежда, артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

Я советую тебе уничтожить эту мантию, чтобы её тёмные силы не завладели тобой, как это случилось со мной


— Тимваул

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Morrowind)»*.

## Описание

**Покров Горя** — уникальная мантия, чьё происхождение неизвестно. Внешне она почти ничем не отличается от самой распространённой модели вычурной мантии. Единственное визуальное отличие заключается в переливающемся серебристом оттенке, характерном для многих зачарованных элементов одежды.

## Чары

Если герой наденет эту мантию, то начнут действовать следующие постоянные эффекты:

- Высасывание: Привлекательность 100 пунктов, на себя
- Уязвимость к нормальному оружию: 20 пунктов, на себя
- Увеличить максимум магии: значение параметра «Интеллект» x 5.0, на себя
- Удар солнца: 20 пунктов каждую секунду, на себя
- Увеличить навык: «Колдовство» 50 пунктов, на себя

Мантия окажется весьма полезной для магов и чародеев.

Первые два негативных эффекта можно минимизировать или полностью устранить при помощи других экипированных элементов одежды или доспехов, а также зелий, заклинаний или свитков, имеющих эффект сопротивления магии. А вот с негативным эффектом удара солнца может помочь только зачарованный на постоянный эффект «Восстановить здоровье» элемент одежды или доспеха. Причём сила восстанавливающего эффекта должна быть как минимум равна силе эффекта удара солнца, иначе персонаж всё равно будет продолжать терять здоровье. Если же персонаж является вампиром, то силу эффекта дополнительно нужно увеличить минимум на 5 пунктов.

## Местонахождение

В ходе своих странствий по Солстхейму протагонист может забрести в деревню Скаалов, что на северо-востоке острова. Там один из местных жителей попросит героя разыскать упавшего в колодец сына. Отправившись на его поиски, Нереварин в итоге окажется в пещере Римхулл. Там он и встретит Тимваула, который будет облачён в искомую мантию.

Существует два честных способа заполучить эту мантию:

- Если герой взял соответствующий квест, то можно попытаться уговорить Тимваула отречься от чёрной магии, напомнив ему об отце. В этом случае он сам отдаст мантию протагонисту;
- Убить норда и снять искомый предмет с его бездыханного тела.

Альтернативный вариант — ввести в консоли код: `player->additem "mantle of woe" x`

, где x — количество добавляемых мантий.

## Примечания

- Может быть надета поверх другой одежды и доспехов.
- Эта мантия упоминается в дневнике некроманта, который обосновался в пещере Скигг. Там же указано и её местонахождение.
- Если возникнет желание продать эту мантию одному из торговцев, который не имеет таковой в своём инвентаре или же имеет, но с более низкой стоимостью, то последний, после завершения операции купли-продажи, сразу же наденет её и начнёт быстро терять своё здоровье. В результате, это приведёт к гибели торговца и начислению штрафа герою в размере 1000 золотых — если рядом окажется хотя бы один свидетель.
Посетите своё новое Жилище в тундре

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Провентус Авениччи, Брилл | ||

Локация
|
Вайтран, Драконий Предел, Жилище в тундре |


**Посетите своё новое Жилище в тундре**(ориг.

*Visit Tundra Homestead, your new house*) — сторонний квест в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Creation Club)»*.

**Обобщающая статья:**

*«Жилище в тундре (творение)»*.

## Краткое прохождение 

- Купить дом у управителя ярла.
- Войти Жилище в тундре.

## Прохождение 

Для получения квеста протагонисту нужно поговорить управителем ярла Вайтрана о приобретение дома. Управителем может быть либо Провентус Авениччи, либо Брилл в случае взятия города Братьями Бури. При наличии у героя 7 500 золота, управитель продаст дом и выдаст ключ от него. Квест начнётся при совершении покупки.

Далее остаётся только отправиться к дому, расположенному северно-восточнее Вайтрана, рядом с фермой Сынов Битвы и войти в помещение, открыв дверь при помощи ключа. На этом квест завершается.

## Примечания 

- О существовании данного квеста протагонист может узнать из записки, оставленной на двери Жилища в тундре.
Похотливая аргонианская дева (песня)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Похотливая аргонианская дева (песня)** (ориг. *The Lusty Argonian Maid, A Song*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Примечание: дуэт мужского и женского голосов, начинается с мужской партии, затем строфы чередуются.

Зовусь я Крантий Колтон.

Блудливая аргонианка!

Здесь есть для тебя кое-что,

До блеска кинжал мне надрай-ка!


Да, я Вертихвостка, и я —

Блудливая аргонианка.

Но слишком велик ваш кинжал —

Не справится ваша служанка.


Ах нет, говоришь ты не то,

Блудливая аргонианка!

Пока в Кватче леди Колтон,

Для робости времени жалко.


Но, сэр, я нужнее не здесь,

Хоть стати кинжала — что надо,

Люблю я большой инструмент

Аргонианского страстного барда!
Префект легиона

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Префект легиона** (ориг. *Legion Praefect*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Префект легиона** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** остальные дружественные существа получают +1/+1.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Имперское могущество»;
- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Вперёд, марш!»
- «Оружие на изготовку».

### Атака

- Сиродил!» «За
- «Мечи к бою».
- «Вперёд!»

## Примечания

- Имперский легион — это регулярные военные силы Тамриэльской (Сиродильской) Империи.
Приказы Ранбика: усадьба Фульстрома

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Главный инспектор Ранбик |


**Приказы Ранбика: усадьба Фульстрома** (ориг. *Rhanbiq's Orders: Fulstrom Homestead*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- В лагере у скрытого входа в цитадель Но-Шира, под навесом между двумя походными постелями, недалеко от её юго-западной внешней стены.

## Текст

Тан Фульстром любезно разрешил использовать его поместье, но меня беспокоят кишащие существами катакомбы под его усадьбой.

Я хочу, чтобы вы разведали и зачистили эту территорию. Каким бы маловероятным ни был этот исход, лучше всего подготовиться к любому развитию событий. Последние члены Гильдии воров не смогут от нас ускользнуть.

— Ранбик, ГИ ЖК
Пустая пещера

**Это список значений термина «Пустая пещера»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пустая пещера (Online) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls Online* - Пустая пещера (Oblivion) — статья о пещере в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Разведанный Ауридон, глава 5

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Автор
|
Фенлил Странник |


**Разведанный Ауридон, глава 5** (ориг. *Auridon Explored, Chapter V*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

- предыдущая глава — «Разведанный Ауридон, глава 4»;
- следующая глава — «Разведанный Ауридон, глава 7».

## Местонахождение

### Ауридон

- Остров Созерцания, у скамьи.

## Текст

Милый читатель, у меня возникла нужда отредактировать свои мысли об этом прекрасном, несравненном острове Созерцания. Без сомнения, одно из прекраснейших мест Тамриэля; у вашего верного исследователя осталась масса счастливых воспоминаний о тихих трапезах… многозначительных взглядах… встречах под луной…

Как я и сказал, время на острове Созерцания я провёл волшебно. Надеюсь, вы тоже.