Дагот Ур (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Красная гора | ||

Зоны
|
Дагот Ур, Внешний комплекс, Внутренний комплекс, Внутренняя башня, Нижний комплекс, Пещера комплекса, Покои Акулахана | ||

Существа
|
Калека корпруса, крылатый сумрак, ловчий корпруса, пепельный вампир, пепельный зомби, поднявшийся спящий, скамп, спящий | ||

Персонажи
|
Дагот Ур, Воруз Бетримо | ||

Квесты
|
Цитадели Шестого Дома, Епископский посох святого Ллотиса Благочестивого | ||


**Дагот Ур** (ориг. *Dagoth Ur*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерские руины (Morrowind)»*.

## Описание

**Дагот Ур** — двемерские руины, находящиеся рядом с жерлом вулкана Красной горы, внутри Призрачного Предела, почти точно к северу от Призрачных Врат. Как и большинство цитаделей Красной горы, эта получила своё имя в честь её владельца.

До Войны Первого Совета этой крепостью владел Думак, король двемеров. Однако даже он не знал о многих ужасных экспериментах, творимых его жрецами. После захвата вулкана, владельцем крепости стал Дагот Ур, который и руководил созданием второго медного бога. Не раз он отбивал атаки Трибунала, зная, куда стремятся АЛЬМСИВИ, и постоянно отбрасывая их. Каждый поклонник мечтал бы попасть к Ворину Даготу и получить у него благословение. И сотни эльфов и людей приходили к нему. После пришествия Нереварина, Красная гора, вместе со всеми крепостями, снова перешла под управление Храма.

Башни находятся почти у самого кратера, даже удивительно, как они сумели уцелеть после двух извержений. Внутри крепости шесть зон: «Внешний комплекс», «Внутренний комплекс», «Внутренняя башня», «Нижний комплекс», «Пещера комплекса» и «Покои Акулахана». Чтобы попасть внутрь, нужно будет активировать двемерский рычаг, находящийся слева от входа, в опасной близости от кратера.

### Внешний комплекс

Во внешний комплекс можно попасть через входную дверь. Его охраняют два Дагота: Иенас и Ванер. Коридор от входа ведёт вниз. В первом помещении в его центре имеется квадратное отверстие, в нём виднеется лава и торчат какие-то трубы. Эта комната — своеобразный перекрёсток, есть три пути, по которым можно пройти дальше. Все три ведут во вторую комнату этой части руин. Гораздо выгоднее пройти прямо, так как в верхней комнате тоже имеются некоторые трофеи. Из верхней комнаты легко попасть вниз, нужно просто спрыгнуть в отверстие в полу.

## Предметы

- 35 монет;
- двемерский цилиндр;
- эбонит-сырец, сердце даэдра;
- зелье лечения отравлений, стандартный щит молний, уценённое улучшение интеллекта;
- ингредиенты из бочек.

### Внутренний комплекс

Внутренний комплекс устроен немного сложнее, чем предыдущая зона. Уже у входа можно столкнуться с одним из врагов. Коридор ведёт вниз и на перекрёсток. Слева находится тупиковая комната, в ней найдутся некоторые трофеи. Путь прямо упирается в люк, открывающийся во внутреннюю башню. Правый же коридор ведёт вперёд, в глубины крепости. Следуя этим путём, можно вновь столкнуться с врагами. На пути есть два тупиковых ответвления, в правом из них прячется противник. Ещё чуть дальше вновь имеется перекрёсток, слева в коротком тупичке лежит тело мёртвого героя. На теле можно обнаружить щит крови, демоническую катану и некоторые зелья. Впереди в комнате можно найти трофеи и бочки с ценными ингредиентами. Коридор справа вновь спускается вниз и ведёт к двери в следующую зону.

## Предметы

- Уценённое зелье пера, эксклюзивное восстановление скорости;
- реторта ученика, перегонный куб мастера;
- телванский шлем адепта пыли, имперский драконьей чешуи шлем;
- двемерский цилиндр, ржавая двемерская деталь (3 шт.), двемерская трубка (2 шт.), узорчатая двемерская миска, узорчатый двемерский кубок (4 шт.), двемерская кружка, узорчатый двемерский кувшин;
- щуп мастера;
- молот кузнеца наёмника, молот начинающего кузнеца;
- демонический длинный лук;
- оружие и броня с тела мёртвого героя;
- ингредиенты из бочек.

### Внутренняя башня

Во внутреннюю башню можно попасть только через люк, находящийся во внутреннем комплексе. Круглую башню охраняет лишь один враг — Дагот Ирвин. На полу лежит тело Вечного Стража, Воруза Бетримо. Он одет в почти полный комплект стеклянных доспехов (за исключением шлема), рядом валяется епископский посох святого Ллотиса. На стуле стоит узорчатый двемерский кубок, а также лежат монеты. На столе помимо странной конструкции найдётся даэдрическая дубина.

## Предметы

- Сто монет;
- узорчатый двемерский кубок;
- даэдрическая дубина, епископский посох святого Ллотиса;
- части стеклянного доспеха с тела Воруза Бетримо.

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Воруз Бетримо | `Voruse Bethrimo`
|
Данмер | Вечный Страж | 22 | Мёртв |


### Нижний комплекс

В нижнем комплексе нужно просто идти вперёд. В двух первых помещениях на полу имеются прямоугольные отверстия с лавой. В последнем, третьем помещении, есть бочонки с ингредиентами, и справа стоит стальной шкаф. На полу рядом со шкафом лежит мёртвый герой.

## Предметы

- Ингредиенты из бочек;
- двемерские ботинки полёта из стального шкафа;
- броня и оружие с тела героя.

### Пещера комплекса

Пещера комплекса совсем небольшая. У самого входа по обеим сторонам на полу растут светящиеся сыроежки и лиловые копринусы. У поворота слева имеется алтарь Шестого дома, около него в выемках колонн можно отыскать пепельные статуи. Именно здесь после победы над Дагот Уром можно будет найти кольцо сердца, и именно здесь Азура вручит герою своё кольцо.

## Предметы

- Растения: светящаяся сыроежка (20 шт.), лиловый копринус (12 шт.);
- 36 пепельных статуй;
- кольцо сердца (после победы над Дагот Уром);
- кольцо Азуры (после победы над Дагот Уром вручит Азура).

### Покои Акулахана

Это огромнейшая каверна, в её центре в озере лавы стоит недостроенный Акулахан. Судя по местоположению медного бога, именно его дыхание и вызывает моровые бури на всём Вварденфелле. В груди Акулахана бьётся сердце Лорхана, питающее своей силой и медного бога, и пепельных вампиров, и самого Дагот Ура. Чтобы добраться до сердца, придётся спуститься по спиралевидным пандусам у стен каверны, а затем пройти по подвесному мосту.

## Квесты

- «Цитадели Шестого Дома» — найти Разделитель и Разрубатель и победить Дагот Ура.
- «Епископский посох святого Ллотиса Благочестивого» — найти и вернуть этот посох.

## Примечания

- Локация с таким названием встречается и в
*The Elder Scrolls: Arena*. Также в этой игре есть одноимённый квест, связанный с данной локацией и Джагаром Тарном.