d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Карта сокровищ Рифта: клад книжника

| |||


**Карта сокровищ Рифта: клад книжника**(ориг.

*Rift Treasure Map, Scrivener's Treasure*) — карта сокровищ в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Scribes of Fate*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть добыта в групповом подземелье Зал Книжников, что на юге региона Рифт. Существует два способа получения этого уникального предмета:

- карта с некоторым шансом может быть найдена в одном из сундуков в хранилище Зала Книжников (размер сундука, большой или малый, значения не имеет).
- карта со стопроцентной вероятностью будет найдена при осмотре тела поверженного секретного босса этого группового подземелья — королевы картоклептов.

## Клад

Сокровище зарыто под скалой западнее кургана-подземелья Вернимского леса, в центральной части региона Рифт. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Наиболее удобным в этом плане является дорожное святилище шахты Северный Ветер, расположенное западнее этого места.

Открыв сундук, протагонист найдёт в нём большую сумму золота, а также предмет из наборов Зала Книжников эпического качества, а в «коллекциях» героя появится инструмент Карта картоклептов.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим предметом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Найденная карта | 10 | Найдите и выкопайте клад книжников в Рифте. | |

Герой Рейнфира | 10 | Выполните дополнительные задания в Зале Книжников, найдя и победив 10 картоклептов, обыскав 10 сундуков с сокровищами в хранилище Зала Книжников и найдя потерянную карту картоклептов Рейнфира. | |

Тайны судьбы | 50 | Выполните дополнительные задания в Бал-Суннаре и Зале Книжников. | |

Герой Зала Книжников | 50 | Получите перечисленные достижения, связанные с Залом Книжников. |
Кашташпи (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Грейзленд | ||

Существа
|
Даэдра | ||

Персонажи
|
Ульмс Сарен, Ранмир Печать, Стиси, Манер Уварен | ||


**Кашташпи** (ориг. *Kushtashpi*) — даэдрическое святилище в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Кашташпи** — это даэдрические руины, внутри которых сохранилось святилище Молаг Бала. Они расположены за холмами района Грейзленд, на берегу моря, к северо-западу от лагеря Ахеммуза. Стены этих руин уже частично стоят в морской воде, около них часто можно увидеть пасущихся нетчей. Герою стоит помнить, что помимо нетчей между стен по мелкой воде бегают даэдра, охраняющие покой таких руин. У самого входа стоит один из культистов, следя за тем, чтобы никто не прошёл внутрь. Вероятно, это единственное святилище, уцелевшее после разрушительного извержения Красной горы в 1Э 668 году.

Внутри придётся спуститься по нескольким лестницам, один из пролётов охраняет враг. В самом низу, чтобы пройти ещё дальше, придётся миновать сломанный мост, проходящий над глубоким бассейном воды. Без левитации, зелий прыжка или хорошего навыка акробатики не удастся миновать отсутствующую секцию. Всё же стоит воспользоваться левитацией, ведь прямо над этим мостом в каменной нише спрятан сундук, запертый на 10 ед. В самой глубине святилища, в большом помещении, пол которого уже залит мелкой водой, стоит статуя Молага Бала, её охраняют три культиста. У подножия статуи возложено немного подношений: изумруд, проклятое сердце даэдра на тарелке, железная сабля и пара глиняных горшков. Позади статуи имеется ещё один сундук, он заперт на 45 ед. и защищён ловушкой. Поблизости стоит урна, в которой сложено несколько свитков.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Ранмир Печать `Ranmir the Seal`
|
Норд | Варвар | 12 | 135 | 78 | 263 | |

Ульмс Сарен `Ulms Saren`
|
Данмер | Маг | 12 | 82 | 138 | 231 | |

Стиси `Sticey`
|
Редгард | Воин | 10 | 137 | 74 | 260 | |

Манер Уварен `Maner Uvaren`
|
Данмер | Боевой Маг | 17 | 121 | 170 | 277 |


## Предметы

- Железная сабля;
- Тарелка, глиняный горшок (2 шт.);
- Изумруд, сердце даэдра;
- Случайное содержимое сундуков;
- свитки из урны;
- оружие и вещи убитых врагов.

## Примечания

- Сердце даэдра у подножия статуи проклято, если его взять, тут же явится дремора, чтобы покарать вора.
Друга Молоторукая

|


Друга Молоторукая | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Эвермор, торговцы тканями |

Услуги
|
Торговля (торговец тканями) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Эвермор, Кузница Эвермора |


**Друга Молоторукая** (ориг. *Druga Hammerhand*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы тканями»*.

Коллега-портной, да? Ну, в Эверморе для тебя найдётся работа. Некоторым жителям нечего носить, кроме лохмотьев и бинтов.


У меня есть пара вещичек, которые могут тебе пригодиться. Погляди-ка

— Друга Молоторукая

## Биография

**Друга Молоторукая** — орчиха-торговец тканями, работающая в кузнице столицы Бангкорая Эверморе. Она продаёт контейнеры с элементами тканевой брони, предметы обстановки за достижения в портняжном деле, простые схемы для создания предметов обстановки, материалы для стилей. За соответствующую плату Други может починить оружие и броню Бездушного.
Железная рука

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отнять силы | ||

Сила
|
21−42 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
6 |


**Железная рука** (ориг. *Ironhand*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Железная рука** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущую величину запаса сил цели в диапазоне от 21 до 42 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 6 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "ironhand"`

.

## Примечания

Это заклинание используют следующие персонажи:

- Граниус Снежный
- Кати

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Зал стихий

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Зал Стихий** — высокая башня в Коллегии Винтерхолда в *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Зал Стихий представляет собой большую круглую комнату, в центре которой расположен магический колодец с бьющим из него лучом, доходящим до вершины башни. Попасть сюда можно со двора, а также из Арканеума. Ещё одна дверь соединяет Зал стихий с Покоями архимага. В Зале Стихий можно встретить архимага Савоса Арена, старшего мага Толфдира и некоторых студентов.

Здесь пройдёт первая лекция Довакина, а впоследствии здесь будет находиться Око Магнуса (до инцидента с Анкано).

В Зале Стихий так же проводятся собрания магов. В какой момент это происходит — неизвестно, однако если повезёт, можно послушать выступления одного из ваших коллег на тему той или иной школы магии (в зависимости от того что он/она изучает). Ораторы:

## Квесты

- «Первые Уроки»;
- «Око Магнуса».
Записка от Акаш

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Акаш гра-Мал |


**Записка от Акаш** (ориг. *Note from Akash*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

## Текст

Нашей работодательнице нужны девять костей от девяти разных зверей на каждом из алтарей.

Не смешивайте их. Не халтурьте.

Если схалтурите, она узнает об этом и будет недовольна. А если Оранет недовольна, то недовольна и я.

— Акаш гра-Мал
Имперцы (Dawnguard)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Имперцы — исконные жители Сиродила, центральной провинции Империи


— Загрузочный экран

## Описание

**Имперцы** — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Это название людей из южного соседа Скайрима — Сиродила, история которых тесно связана с историей нордов. Успех алессианского восстания рабов был обусловлен помимо всего прочего поддержкой армий Скайрима. Вместе войну вели эти два народа и против клана Диренни в Хай Роке, несмотря на произошедшее позднее предательство Алессианской империи верховным королём Скайрима Хоугом, сражавшимся в битве при Гленумбрийских пустошах под знамёнами Диренни. После создания Третьей Империи, Скайрим стал одной из наиболее верных императорской власти провинций, которая проходила вместе с Сиродилом все невзгоды и трудности, такие как Кризис Обливиона и Великая война, которая, а если точнее то мирный договор её завершивший, пошатнули дружбу между нациями. Повстанцы из числа Братьев Бури добиваются независимости от Империи и её традиций, а Имперский легион и проимперски настроенные норды Скайрима противостоят Ульфрику и его сторонникам. Большинство имперцев в провинции являются именно солдатами Легиона. Большая часть мирных жителей из числа имперцев традиционно сосредоточено в Хаафингаре и его столице — Солитьюде, хотя встретить сиродильцев можно во всех холдах провинции.

Жители Сиродила, прирождённые дипломаты и торговцы. Они искусны в обращении с оружием и магией. Везде, где можно найти золото, имперцы как-то умудряются найти чуть больше. Способность «Голос императора» позволяет им успокаивать врагов.

### Характеристики

Имперцы — исконные жители Сиродила, центральной провинции Империи. Раз в день они могут использовать „Голос императора“, чтобы ненадолго успокоить разгневанного противника


— Загрузочный экран



Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1 | 1 | |

1 | 1 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Голос императора | 000E40CA | Особая способность | Успокаивает людей поблизости на 60 с. |

Имперская удача | 000EB7EB | Способность | Везде, где можно найти золото, имперцы как-то умудряются найти чуть больше. |


## Напарники и партнёры

Из числа имперцев компаньонами Довакина в его странствиях могут стать: Аделаиза Вендиччи, Иллия, Маркурио, Рия и Цицерон. Из числа имперок в брак можно вступить с Рией из Вайтрана, Камиллой Валерией из Ривервуда, Джилфри с лесопилки «Пирожок» и Виолой Джордано из Виндхельма. Мужчин чуть меньше. Оформить отношения можно с Квинтом Навалом из Виндхельма, Маркурио из Рифтена, Павоном Аттием из шахты Колскеггр и Сорексом Винием из Солитьюда.
Исследователь пещер Стормхейвена

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
15 | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Стормхейвена, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь пещер Стормхейвена** (ориг. *Stormhaven Cave Delver*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите все шесть пещер в Стормхейвене


— описание достижения

## Описание

**Исследователь пещер Стормхейвена** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Стормхейвен, Хай-Рок, за обнаружение и зачистку логов, расположенных на территории Стормхейвена. Для того чтобы получить это достижение, необходимо убить боссов в соответствующих локациях.

## Условия получения

Для получения достижения «Исследователь пещер Стормхейвена» необходимо предварительно получить следующие значки достижений:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь дозорной башни Портдан | 10 | Найдите и зачистите дозорную башню Портдан. | |

Исследователь катакомб Отверженных | 10 | Найдите и зачистите катакомбы Отверженных. | |

Исследователь копей Фарангеля | 10 | Найдите и зачистите копи Фарангеля. | |

Исследователь руин Норвалк | 10 | Найдите и зачистите руины Норвалк. | |

Исследователь шахты Кеглин | 10 | Найдите и зачистите шахту Кеглин. | |

Исследователь шахты Медвежий Коготь | 10 | Найдите и зачистите шахту Медвежий Коготь. |
Йо-Йо

Йо-Йо | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дорога к западу от Эбонхарта |


**Йо-Йо** (ориг. *Io-Io*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Никогда не знаешь, куда занесёт тебя река. Почему бы не купить чего-нибудь в пути?


— Йо-Йо

## Биография

**Йо-Йо** — аргонианка-бродячий торговец, которую можно встретить на дорогах Стоунфолза к западу от Эбонхарта. Аргонианка продаёт товары общего назначения: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку, уровневые зелья. Может за соответствующую плату починить броню протагониста. В продаже у ящерицы также будет зацепка для нахождения старинной карты этого региона, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт Стоунфолза». В путешествии Йо-Йо сопровождают её гуар каравана, а также караванщик Иггистилл.
Камень Воина (Сиродил)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Камень Воина** (ориг. *The Warrior*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Воина** — камень Мундуса, расположенный в юго-западной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от замка Бриндл. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Является одним из четырёх камней Воина, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Воина в Сиродиле находится в полях к северо-востоку от замка Бриндл, между пещерой Хейнот и фортом Деревянной Руки. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Воина в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Капитан стражи Астания

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Капитан стражи Астанья | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор, Сокрытое Наследие |

Локация
|
Вулхельский Дозор |

Квест
|
Обеспечение безопасности, Кругом враги |


**Капитан стражи Астанья** (ориг. *Watch Captain Astanya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Капитан стражи Астанья** — альтмерка, являющаяся капитаном гвардии, которой было поручено следить за безопасностью во время визита королевы Айренн в Вулхельском Дозоре.

Если Бездушный присоединится к Альдмерскому Доминиону, то первым его заданием станет помощь в расследовании потенциальных угроз королеве в городе.

Однако позже выяснится, что Астанья является членом Сокрытого Наследия, намеревающегося убить королеву во время её визита в город.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

## Примечания

- В Скайвотче близ «Кузницы Наблюдателя» можно подслушать разговор Серитир и Риан, обсуждающих порядки, которые завела в Вулхельском Дозоре Астания:

Риан: | «Ты не бывала в Вулхельском Дозоре в последнее время?» |

Серитир: | «О да! Такие налоги нас доконают. Помяни моё слово, эта ведьма, капитан стражи, прикарманивает деньги». |

Риан: | «Я слышала, её арестовали после какого-то скандала. Да заберёт её Зелёный Лес». |
Карта сокровищ Рифта (КИ)

| |||


**Карта сокровищ Рифта**(ориг.

*The Rift CE Treasure Map*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена за покупку комплектов «Искатель приключений» или «Любая раса, любой альянс». После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто под лестницей в башне, что стоит к востоку от дольмена пиков Морозной Дымки, на юге региона Рифт. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-восточнее этого места.
Кашташпи (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Дарагаз, алчущий, огненный атронах, скамп, финдрот | ||

Квесты
|
Любой ценой |


**Кашташпи** (ориг. *Kushtashpi*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Кашташпи** — неотмеченная локация, расположенная в северо-восточной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Воса на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это крупный комплекс даэдрических руин, расположенный в северо-восточной части острова на побережье Внутреннего моря, в Грейзленде. Рядом находятся две родовые гробницы — Нерано (южнее) и Фавел (западнее). Святилище посвящёно Молаг Балу, Даэдрическому Принцу интриг. В настоящее время занято различными даэдра. Внутрь Кашташпи попасть невозможно.

Сами развалины сохранились довольно хорошо, но на их территории много растительности — травы, кустов, деревьев и гигантских грибов. Также вода постепенно наступает на святилище — некоторые зоны слегка подтоплены. Снаружи по Кашташпи бродят огненные атронахи и скампы, которые враждебно отнесутся к чужаку. В некоторых укромных местах притаились опасные алчущие. Благодаря своему расположению у побережья, с руин открывается замечательный вид на Шигорад (недоступный в игре) и на некоторые его строения — Санни, Альд Даэдрот и Нчардарк. Святилище построено в стандартном для даэдрических руин Вварденфелла стиле: из каменных блоков со множественной резьбой и письменами, с куполообразными строениями, высокими башнями и массивными многоярусными площадками. На одной из таких площадок бродит крупный именной даэдрот по имени Дарагаз.

На территории Кашташпи можно обнаружить тяжёлый мешок и запертый сундук с сокровищами. Кроме того, в башне на севере руин парит местный камень холодного огня. Семь таких камней нужны данмерской волшебнице госпоже Драте, которая желает заключить сделку с даэдра из Хладной Гавани.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Любой ценой» — собрать семь камней холодного огня, чтобы помочь госпоже Драте заключить сделку с даэдра.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь даэдра | 10 | Посетить все даэдрические руины на Вварденфелле. |


## Галерея[]
Другие вещи, которые я ненавижу

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Нузбавир Мнительный |


**Список вещей, которые я ненавижу** (ориг. *Other Things I Hate*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Один экземпляр в Орсиниуме, на самом нижнем уровне убежища преступников Орсиниума, в комнате, скрытой водопадом.

## Текст

— Карманники, которые подкрадываются, чтобы обшарить карманы

— Этот ужасный осадок после дымовых бомб

— Неряшливые убийцы, которые не чистят свои ножи

— Тупые люди с дурацкими шляпами

— Тупые люди

— Дурацкие шляпы

— Люди

— Шляпы

— Толстые горла, которые тупят твой нож

— Пираты

— Пираты в дурацких шляпах

— Пираты в панталонах

— Шляпы из пухлых гагар

— Пухлые гагары

— Пухлые гагары в дурацких шляпах

— Пухлые гагары в панталонах (далёкое от изысканности примечание!)

— Маленькая луна

— Лериса — не такая хитрая, как она считает!

— Стражники, которые не знают, как брать взятку

— Призраки

— Необычные призраки

— Ехидные призраки

— Призраки, которые одеваются лучше, чем я

— Призраки, которые были дольше призраками, чем живыми

— Котята

— Щенки

— Вэйрест

— Барды

— Пираты-барды

— Пираты-барды из Вэйреста

— Пираты-барды из Вэйреста в шляпах из пухлых гагар

— Призраки пиратов-бардов из Вэйреста в шляпах из пухлых гагар
Железная сабля (Morrowind)

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

15
|
700
|
24
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

5–18
|
4–16
|
1–4
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Длинные клинки | |||

Зачарование
|
5 |


**Железная сабля** (ориг. *Iron Saber*) — меч, длинный клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Железное оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Железная сабля** — дешёвое одноручное оружие паршивой ковки, созданное из железа.

## Характеристики

- Объём зачарования: 5,5
- Длина: 1,00
- Скорость атаки: 1,40

## Местонахождение

Довольно распространённое оружие, которое можно найти в таких местах:

- Уршилаку;
- Родовая гробница Ретандусов;
- Форт Легиона Лунной Бабочки;
- Хуул, хижина Ривама Самандаса;
- Альд'рун, Альд Скар;
- Аддамасартус и др.
- В продаже у кузнецов, оружейников и торговцев всякой всячиной.

Впрочем, среди обитателей Вварденфелла и СолстхеймаBM в качестве личного оружия сабля популярностью не пользуется. Гарантированно ею вооружены лишь трое персонажей: Сильталаур, Прячущий Глаза и Джирен Авило. У остальных она может встретиться только случайным образом. Также ею могут быть вооружены скелеты и личи.