d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Метредель

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МетредельRef ID: 00035642 Base ID: 00034E99
| |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гильдия воров |

Локация
|
Имперский город, Портовый район, дом Метредель |


**Метредель** (ориг. *Methredhel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Описание

**Метредель** — босмерка, живущая вместе с Аданрел и Карвен в своём доме в Портовом районе Имперского города. Она — лучница и хорошая карманница, благодаря чему и состоит в Гильдии воров. Можно встретить в любом районе Имперского города и до вступления в Гильдию воров.

Метредель с Аданрел и Карвен пришли в город в поисках славы и богатства. Но двум подругам Метредель не так повезло, как ей: она решила попытать счастья в Гильдии воров, и удача улыбнулась ей. Впервые герой столкнётся с ней в процессе выполнения задания «Побеждает лучший вор», где буквально на полшага опережает её. Вслед за протагонистом Метредель становится членом Гильдии и быстро растёт в звании, а впоследствии становится едва ли не правой рукой самого Серого Лиса и его посланницей.

## Карьера

- В начале игры Метредель — простая карманница.
- Перед выполнением задания «Эльфийская девица» её повышают в ранге до ранга «Разбойник».
- На момент начала задания «Реликвия Адарджи» Метредель уже достигла ранга «Бандит».
- Она была повышена до «Взломщика», когда герой начал выполнять квест «Утраченные истории».
- В начале выполнения задания «Избавление от Лекса» её повышают до «Крадущегося в тени», но понижают до «Домушника» по окончанию выполнения главным героем заданий от С'Криввы.
- Затем Метредель повышают до «Мастера-вора» в начале выполнения квеста «Стрела высвобождения», но опять понижают до «Крадущегося в тени» после получения героем сообщения от Амузая.
- В процессе выполнения квеста «Сапоги Быстроногого Джека» Метредель вновь становится «Мастером-вором», и больше её ранг не меняется.

## Инвентарь

Уровневое незачарованное оружие высокого качества (вплоть до эбонитового) — лук, кинжал и булава. Обычно Метредель одета в кожаную кирасу, кожаные перчатки, охотничьи сапоги и охотничьи мокасины. Дома же она одета в простую охотничью одежду. Также с собой она носит ключ от собственного дома, несколько отмычек и немного золота.
Мнемо-Ли

Самая известная из этих Звёзд-Сирот, вероятно, Мнемоли Синяя Звезда, связанная с вневременными событиями и, как говорят, замеченная в дневном небе во время Прорыва Дракона


— «Экзегеза Мерид-Нунды», Фраст из Элинира

**Мнемо-Ли** (иногда **Мнемоли Синяя Звезда**)[1] (ориг. *Mnemo-Li*) — это магна-ге, которая появляется лишь во время Прорывов Дракона и в этом контексте называется «несвободной». В течение этих событий на небе появляется голубая звезда, которая одновременно подтверждает родство Мнемо-Ли с остальными «Звёздами-Сиротами», а также выделяет её среди других магна-ге[1]. В одних текстах Мнемо-Ли является единым целым[1], в других же представляется как множество сущностей[2].

Связь Мнемо-Ли с Прорывами означает, что она (или они), вероятно, были использованы в ряде определённых манипуляций в течение того самого Прорыва Дракона, который был частью разделения Акатоша и Аури-Эля Избранниками Марукати[3].

Тем не менее, Мнемо-Ли признаются немногими культурами на Тамриэле, и только орден Псиджиков уделяет ей большое внимание. Многие из Ордена совершают паломничество в Велот, когда она появляется в небе[UL 1]. Однако, они могут почитать и самих магна-ге Мнемоли, рождённых под Знаками Y, знавших «Гармонию»[UL 2]. Их называют «хранителями Древних Свитков»[UL 3].

## Сфера влияния

Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и Подвига


— Зурин Арктус

Мнемо-Ли выступают писателями Древних Свитков. Они пишут, собирая «песни», созданные музыкой Нирна. Они придают форму этой песни в реальности, которая может быть записана в Древний Свиток. Затем Мнемо-Ли распределяют их в Древних Свитках как возможные реальности или вероятные исходы событий[UL 3]. Поскольку не все возможные реальности могут существовать одновременно, не противореча друг другу, они должны быть проверены функцией «Подвиг Героя», описанной Зурином Арктусом. Однако, эта теория находится в прямом противоречии с содержанием книги «Монастырь Мотылька Предка». Приняв участие в создании Нирна, Мнемо-Ли стали аэдра. И как гласит вышеупомянутая книга, Древние Свитки «не подвластны даже богам, как аэдра, так и даэдра»[4], что делает невозможным тот факт, что Мнемо-Ли могут записывать Древние Свитки.

## Источники

- ↑
1,01,11,2*«Экзегеза Мерид-Нунды», Фраст из Элинира* - ↑
*«Мифический Рассвет. Комментарии 3», Манкар Каморан* - ↑
*«Об отделении оболочки», архипрелат Фервидий Тарн* - ↑
*«Монастырь Мотылька Предка», Неизвестный*
Морокеи (Маска)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

6
|
4
|
637
| ||

Тип
|
Маска | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Магия восстанавливается на 100% быстрее | |||

Материал для улучшения:Очищенный лунный камень |


**Морокеи**(ориг.

*Morokei*) — маска, артефакт, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Маски драконьих жрецов»*.

## Описание

Одна из масок Драконьих жрецов.

## Местонахождение

- Лабиринтиан. Туда можно попасть только по заданию Коллегии Винтерхолда «Посох Магнуса». Снимается с тела драконьего жреца Морокеи.

## Баги

- Маска не снижает время между криками на 20% из-за неправильно назначенного зачарования (EnchArmorFortifyMagickaRate06 [ENCH:000BE00B] вместо EnchDragonPriestMaskMoonstone [ENCH:0001729E])
**Решение**: исправлено в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.1.
Наруч Тухозода (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара |


**Наруч Тухозода** (ориг. *Thukhozod's Bracer*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

## Текст

Немного есть легенд у орсимеров, вызывающих больший восторг и ужас, нежели предание о великом Тухозоде. Могучий некромант жил среди народа орков в течение многих поколений, по всей очевидности, нестареющий и бессмертный. Разумеется, на каждую историю, в которой орк видел великого Тухозода или говорил с ним, приходится ещё пять, повествующих о тех, кто проник в жилище некроманта — и не нашёл там следов этой таинственной фигуры.

Какова бы ни была правда о легендарном некроманте, во множестве рассказов фигурирует необыкновенный наруч, который Тухозод носил на левой руке. Утверждают, что наруч не обладал магическими свойствами, но был прекрасен и поражал взгляд своей необычностью. Он, без сомнения, послужил бы украшением коллекции Дома славы орсимеров.
Неистовый истребитель замёрзших скелетов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Истмарк |


**Неистовый истребитель замёрзших скелетов** (ориг. *Veteran Frozen Skeleton Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Истмарка»*.

Победите 350 замёрзших скелетов в ветеранской крепости Лютых Морозов


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель замёрзших скелетов** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 350 замёрзших скелетов в рамках прохождения ветеранской версии крепости Лютых Морозов, что в Истмарке, Скайрим. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Нижняя кузница (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
3 |


**Нижняя кузница** (ориг. *Underforge*) — уникальная карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Нижняя кузница** — легендарная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

Активация: дружественное существо становится вервольфом. Дружественные вервольфы получают +1/+1.

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью «Небесной кузницы».



## Галерея

## Аудио


## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённой локации.
- Если у вас есть существа с превращениями (например, «Маленькая девочка»), то ключевое слово сохранится после превращения.
Ночной глаз (Skyrim)

## «Ночной глаз» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Ночной глаз» (ориг. Night Eye):**

**Ингредиенты с эффектом «Ночной глаз» (ориг. Night Eye):**
Лейтенант Кларис

Лейтенант Кларис | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Львиная гвардия |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лагерь Львиной гвардии к северу от башни Неусыпного Дозора |

Квест
|
Сигналы Доминиона |


**Лейтенант Кларис** (ориг. *Lieutenant Clarice*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Лейтенант Кларис** — редгардка, офицер Львиной гвардии. Бездушный встретит её в небольшом военном лагере к северу от башни Неусыпного Дозора, близ Обзорного мыса. Кларис попросит протагониста попытаться захватить одно из посланий Альдмерского Доминиона, чей десант смог наладить связь со стоящими неподалёку от берега кораблями, подавая сигналы с башни Неусыпного Дозора:

Кларис: | «Мы не ожидали, что Альдмерский Доминион нападёт на башню Неусыпного Дозора. А теперь изо всех сил пытаемся их сдержать». |

Бездушный: | «Чем я могу помочь?» |

Кларис: | «Пока мы лишь пытаемся остановить войска Альдмерского Доминиона. Они подают с башни сигналы своим кораблям, и нам известно, что эти сообщения передаются между их командующими.».Нам нужно увидеть одно из этих сообщений |

Бездушный: | «Я могу перехватить для тебя эти сообщения». |

Кларис: | «Это была бы неоценимая услуга. Один из наших раненых разведчиков доложил, что лагерь командующего расположен неподалёку — нужно лишь перейти через мост, который начинается у башни.».Все сообщения, какие найдёшь, отнеси капитану Жилам. Она патрулирует территорию недалеко от башни |

Бездушный: | «Я перехвачу сообщения и отнесу их капитану Жилам». |




Если попытаться заговорить с Кларис после завершения квеста «Сигналы Доминиона», она будет отвечать: «*Мы не ожидали, что Альдмерский Доминион нападёт на башню Неусыпного Дозора. А теперь изо всех сил пытаемся их сдержать*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Сигналы Доминиона» — сорвать нападение Доминиона в Неусыпном Дозоре.
Ллатино Хлаалу

Ллатино ХлаалуRef ID: LLATHYNO HLAALU
| |
---|---|

98 122 254 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Священник |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Торговцы, Балмора, Храм Трибунала |

Услуги
|
Торговля, создание заклинаний |

Локация
|
Балмора, Храм |


**Ллатино Хлаалу** (ориг. *Llathyno Hlaalu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я смотритель храма и алтарей, советник и учитель мирян


— Ллатино Хлаалу

## Биография

**Ллатино Хлаалу** — данмерка-священник, которая состоит на службе в Храме Трибунала в ранге «Адепт». Найти её можно на нижнем этаже здания.

## Инвентарь

Ллатино носит простую одежду — мантию и ботинки. Вооружена стальным посохом божественного Правосудия. Золота нет.

## Торговля

Ллатино Хлаалу торгует алхимическими зельями и ингредиентами, а также книгами и заклинаниями. Помимо этого, при помощи Ллатино, герой может создать и приобрести своё собственное заклинание. Первоначальный капитал: 300 монет. Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.

|
|




Заклинание | Эффект | |
---|---|---|

Мистицизм | ||

Вмешательство Альмсиви | 8 | Вмешательство Альмсиви: на 1 с., на себя |

Возврат | 18 | Возврат: на себя |

Зеркало Шалидора | 100 | Отражение: 10 в 30 % на 10 с., на себя |

Магическая ловушка Транасы | 125 | Поглощение заклинаний: 20 в 30 пп. на 10 с., на себя |

Поглотить запас сил [дистанционно] | 113 | Поглотить запас сил: 5 в 20 пп. на 30 с., удал. цель |

Пурпурное отчаяние | 113 | Поглотить параметр: Сила Воли 5 в 20 пп. на 60 с., удал. цель |

Восстановление | ||

Жизненная сила | 19 | Увеличить здоровье: 5 в 20 пп. на 30 с., на себя |

Запас сил даэдра | 113 | Увеличить запас сил: 50 п. на 90 с., на себя |

Излечить обычную болезнь | 15 | Излечить обычную болезнь: на себя |

Колодец силы | 38 | Увеличить магию: 5 в 20 пп. на 60 с., на себя |

Магический страж | 30 | Сопротивление магии: 20 в 40 % на 10 с., на себя |

Милость Вивека | 50 | Сопротивление моровым болезням: 20 % на 10 с., на себя |

Свобода действий | 5 | Излечить паралич: на 1 с., на себя |

Слёзы Вивека | 100 | Излечить моровую болезнь: на 1 с., на себя |

Энергия | 9 | Увеличить запас сил: 5 в 20 пп. на 30 с., на себя |


## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ллатино Хлаалу это:

- мистицизм (62);
- изменение (58);
- восстановление(58);
- бездоспешный бой (58);
- разрушение (52).

Помимо расовых данмерских талантов, Ллатино также владеет рядом заклинаний, которые она предлагает для продажи. Их перечень можно увидеть в таблице выше.

## Примечания

Может немного рассказать о прошлом Ранис Атрис, если в меню диалога выбрать пункт «Свежие сплетни».
Лук Изгоев

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
11
|
145
| ||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Стрельба | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Лук Изгоев** (ориг. *Forsworn Bow*) — лук, стрелковое оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень стрелкового оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Лук Изгоев** — оружие Изгоев, которое можно добыть, сражаясь с ними. Лагеря Изгоев разбросаны по всему холду Предел.

## Улучшение

Данное оружие нельзя создать в кузнице, но можно улучшить на точильном камне с помощью одного стального слитка.
Магический разрыв

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение Иллюзии | ||

Эффекты | |||

Уменьшить магию Паралич | |||

Сила
|
См. статью | ||

Длительность
|
4 секунды | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
39 |


**Магический разрыв** (ориг. *Wizard Rend*) — заклинание школ «Разрушение» и « Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Магический разрыв** — заклинание школ магии «Разрушение» и «Иллюзии». Обладает магическими эффектами, которые позволяют субъекту на 4 секунды:

- понизить в диапазоне от 10 до 35 пунктов текущую величину магической энергии цели
- сделать цель полностью неподвижной.

Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 39 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wizard rend"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеют следующие персонажи:

- Ангаредэль
- Арвамея Дальвани
- Арвин Ллерэйн
- Бралис Сералас
- Воланаро
- Галас Дреним
- Дилборн
- Ильберт Мерик
- Карекальмо
- Коффутто Джильгар
- Кумания
- Куорвинн
- Лауравения
- Маллам Рион
- Мавон Дреним
- Метулу Йенит
- Миун-Гей
- Нелот
- Невуза Велет
- Ормакс Гелес
- Райнаса Ретан
- Релен Хлаалу
- Рейнель Увирит
- Сенилиас Кадиузус
- Сцинк-в-Тени-Дерева
- Таариэ
- Талис Веран
- Таререйн
- Трагрим
- Ульмс Сарен
- Феврис Сенорил
- Фелиса Улессен
- Фелиси Серано
- Фистелле
- Эланте
- Эндейз Авел
- Эрундил

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Марена Гилнит

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Марена ГилнитRef ID: MARENA GILNITH
| |
---|---|

153 122 228 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Морнхолд, Великий Базар |

Локация
|
Великий Базар |

Квест
|
Сваха |


**Марена Гилнит** (ориг. *Marena Gilnith*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Марена Гилнит** — данмерка, которую можно встретить на Великом базаре. По её словам, она выросла в небольшой деревушке на юге Морровинда. Её родители захотели выдать замуж за богатого аристократа, но ей жених не понравился, и поэтому она сбежала из своего дома, в конце концов добравшись до Морнхолда.

Вполне возможна какая-то связь между Мареной Гилнит и Форин Гилнит (убийца сборщика налогов) из Сейда Нин (южная часть Морровинда).

Марена надеется, что сможет найти свою любовь, но из-за необходимости много работать, чтобы обеспечить себя, у неё совершенно нет времени на амурные дела. Поэтому она надеется, что герой сможет помочь ей устроить личную жизнь.

В Морнхолде можно встретить трёх мужчин, которые были бы не прочь познакомиться с Мареной. Кто станет её второй половинкой и станет ли вообще (свидание может вообще закончиться неудачей) зависит от действий протагониста.

## Квесты

- «Сваха» — помочь Мерене найти вторую половинку.

## Примечания

- Если свести Марену с торговцем Сунелом Хласом, она переселится к нему в дом. В остальных двух случаях она так и останется на базарной площади.
- Не стоит смеяться над проблемами Марены, иначе она обидится и перестанет разговаривать с главным героем, и квест закончить станет невозможно.
Мать Ночи (Lore)

| |

Статуя Счастливой Пожилой Леди… или нет? |


Я не знаю, кто такая Мать Ночи, но она платит мне за то, что я убиваю людей. Эх, вот бы моя собственная мать так меня любила…


— Гогрон гро-Болмог

**Мать Ночи** (ориг. *Night Mother*), также известная как **Нечестивая Матрона** — любовница Ситиса и проводница его воли. Основательница Тёмного Братства.

**Примечание**: *Со временем глав региональных отделений Тёмного Братства также стали называть Матерями Ночи (относится это, по всей видимости, только к женщинам). [1][2]*

## Биография

О том, кто такая Мать Ночи, до сих пор ходит огромное количество споров. Но кем же на самом деле она была? Некоторые полагают, что Нечестивой Матроной была сама Мефала — Даэдрическая принцесса убийств.[3] Правда это или нет сказать сложно, однако Мать Ночи без сомнения является реальной исторической личностью.

Вероятнее всего, она жила в первой половине Второй эры. Согласно легенде, она была любовницей самого Ситиса, и зачала от него пятерых детей, которых позже принесла ему в жертву. Восхищённый такой бесчеловечной жестокостью, жаждой убийства и коварством, Ситис вознаградил её своим покровительством, с помощью которого она и создала Тёмное Братство.[4] Некоторые утверждают, что Счастливая Пожилая Леди и Мать Ночи — одна и та же персона. И действительно, гробница Нечестивой Матроны и её пятерых детей расположена под статуей Счастливой Пожилой Леди в Бравиле. Однако исследования показывают, что Счастливая Пожилая Леди жила в Первой эре[5], а первые упоминания о Матери Ночи и Тёмном Братстве датируются 412 годом Второй эры.[6]

Её жизнь также вызывает много споров: одни исследователи настаивают на том, что эта женщина входила в культ Мораг Тонг[4], а другие — что она была членом Гильдии воров[7], но перед кражей предпочитала «сперва задушить обитателя дома, просто на всякий случай». Какая из версий правдива, мы, возможно никогда так и не узнаем. Одно можно сказать точно: убийство потентата Версидью-Шайе в 2Э 324 сильно пошатнуло положение Мораг Тонг, и часть их палачей, ориентированная в большей степени на получение материальной выгоды, отделилась от культа и была сплочена Матерью Ночи в новую организацию — Тёмное Братство.

## Примечания

- Предположительно Мать Ночи была данмеркой. По крайней мере именно так описывает её Гастон Бельфор в своём труде «Правда о Матери Ночи». В
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*она также предстаёт перед игроком в виде духа тёмной эльфийки.

## Галерея

## Источники

- ↑ События
*Daggerfall*. - ↑ События
*Morrowind*. - ↑ «Огонь и Тьма» — Инир Горминг.
- ↑
4,04,1«Правда о Матери Ночи» — Гастон Бельфор. - ↑ «Дитя Нибена » — Сафир Лонглит.
- ↑ «Братья Тьмы» — Пелларн Асси.
- ↑ «Неопровержимый свидетель» — Энрик Милнес.
Метрическая книга, 2Э 541 — 2Э 542

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля | ||

Связанный квест
|
Натиск Эвермора |


**Метрическая книга, 2Э 541 — 2Э 542** (ориг. *Vital Records, 2E 541—2E 542*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

## Текст

ни одного родившегося ребёнка в этом году.

Стелла Жеданис вышла замуж за Робера Журелетта 10-го дня месяца Второго зерна. Они будут жить в доме Журелеттов на берегу реки.

Патран Зуррик, 35 лет, утонул в реке Бьюлси 4-го дня месяца Середины года, купаясь пьяным. Его жена, Медия Зуррик, осталась вдовой.

Вся семья Шамрон погибла во время нападения предельцев. Деревня сожжена, записи прошлых лет утеряны.

Да хранят нас всех боги.

2Э 542:

Роберта, родилась 25-го дня месяца Восхода солнца. Дитя Стеллы и Робера Журелеттов. К сожалению, 28-го дня месяца Восхода солнца Стелла умерла от послеродовой лихорадки, так и не увидев своего ребёнка. После неё остались муж, Робер, и их дочь.

Лабрайд, родился 28-го дня месяца Руки дождя, во время дня Шута, у Медии Зуррик, вдовы Патрана Зуррика, пережившей вторжение Чёрного Змея.