d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Заплесневелый дневник

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники |


**Заплесневелый дневник** (ориг. *Moldy Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

## Текст

14-й день месяца Второго зерна

Опять дождь. О чём я только думал, отправляясь сюда без необходимых припасов? Было ошибкой рассчитывать, что местные босмеры чем-то отличаются от дикарей.

20-й день месяца Второго зерна

Моя помощница пропала. Вероятнее всего, я найду её тело в реке — если хоарворы не сделают этого раньше. Очень жаль.

1-й день месяца Середины года

Я рассчитываю продолжать работу, пока получается уберегать мои заметки от воды. Предания этих лесных эльфов — кладезь нетронутых знаний. Я просто обязан записать их.

5-й день месяца Середины года

Меня укусило одно из этих кошмарных насекомых — хоарворов. Молюсь, чтобы рана не воспалилась, — это сильно замедлило бы мою работу. По крайней мере, у меня ещё есть мои руки и разум.

30-й день месяца Последнего зерна

Зимние дожди смыли мой самодельный календарь. Следующие записи будут датированы приблизительно. Досадно — но это должно было случиться, рано или поздно.

Месяц Начала морозов

Видел у святилища группу паломников. Пытался спрятаться, но безуспешно. Боюсь, как бы они не отправились меня искать. Впредь буду осторожнее. Нельзя допустить, чтобы они помешали моим исследованиям.

Месяц Начала морозов

Холод досаждает мне всё меньше. Я разработал новый рецепт чернил: они не расплываются от воды, как это было с предыдущими образцами.

Месяц Руки дождя?

Мои записи исчезли. Не помню, чтобы я убирал их. Если их смыло — значит, всё это было впустую. Но нельзя отчаиваться. Я их найду.
Зомби из толпы

| |||

13187-31364 |


**Зомби из толпы** (ориг. *Swarming Zombie*) — нежить в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Зомби из толпы** — разновидность зомби, изредка встречавшаяся на Тамриэле и в планах Обливиона во Вторую эру. От обычных зомби отличаются малым запасом здоровья и необычным способом появления — зомби из толпы не бродят подобно другой нежити по определённой местности, а до появления посторонних сравнительно мирно лежат в грудах тел, из которых поднимаются группами по 5–6 живых мертвецов, если рядом с ними окажется противник. Встретить обычных зомби из толпы можно лишь в каирне Тибо, что в Марке Смерти, и рядом с лабораторией Скверны в Хладной Гавани.

### Зомби из толпы занмира Норг-Тзела

Все обитающие в этом занмире зомби при жизни были аргонианами. Они обладают почти втрое большим, по сравнению с обычными зомби из толпы, здоровьем, и в бою используют способности обычных зомби. Бездушный столкнётся с ними как в коридорах этого древнеаргонианского храма, так и в ритуальном зале, где они вместе с болотными гниляками будут пытаться помешать протагонисту исправить последствия действий Марга Дерия.

## Способности

- «Нападение» — зомби бросается на своего противника, нанося ему умеренный физический урон и ненадолго ошеломляя его. Эту атаку можно прервать или заблокировать, в свою очередь выведя зомби из равновесия.
- «Осквернённая земля» — после смерти зомби на земле остаётся отравленная зона, наносящая малый ядовитый урон и замедляющая всех, кто в ней окажется.

## Тактика боя

Зомби из толпы чрезвычайно слабы и могут представлять какую-либо угрозу лишь для игроков начального уровня. Единственной опасностью в бою с ними является то, что они всегда атакуют большой группой, а также часто остающаяся после их смерти «осквернённая земля», замедляющая и отравляющая бойца. Рекомендуется использовать против них способности, бьющие по площади либо поражающие сразу несколько целей, а из «осквернённой земли» выходить с помощью переката либо способности быстрого перемещения.

Против зомби из толпы, обитающих в занмире Норг-Тзела, следует использовать ту же тактику, что и против обычных зомби.

## Трофеи

Груда тел |


На телах убитых зомби из толпы невозможно найти никаких трофеев, однако их можно обнаружить в грудах тел, из которых они появляются. При обыске этих своеобразных контейнеров можно найти практически всё, начиная от мусора, оружия, элементов брони и ювелирных изделий (чаще всего обычного качества) и заканчивая материалами стилей и особенностей.

## Примечания

- Груду тел также можно найти в боковом тоннеле рядом с последним залом Канализации Вэйреста. Если с ней взаимодействовать, появятся несколько зомби, которые атакуют главного героя.

## См. также

- Зомби.
Илария Обертен

|


Илария Обертен | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Замок Алькаир, кузнецы-оружейники |

Услуги
|
Торговля (кузнец-оружейник) |

Локация
|
Замок Алькаир, рыночная площадь Алькаира |


**Илария Обертен** (ориг. *Hilaria Aubertin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кузнецы-оружейники»*.

## Биография

**Илария Обертен** — бретонка, проживающая в замке Алькаир. Найти её можно на рынке, где она держит лавку «Клинки для искателей приключений», рядом с Симином Хартфильдом. Является кузнецом-оружейником и торгует оружием.
Индра Морозная Бровь

Индра Морозная Бровь | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скайвотч, Гильдия магов |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Скайвотч |


**Индра Морозная Бровь** (ориг. *Jindra Frostbrow*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Индра Морозная Бровь** — нордка, член Гильдии магов. Найти её можно в Скайвотче, что в регионе Ауридон, острова Саммерсет. Большую часть времени проводит, стреляя из посоха на глазах у участников празднества. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Исследование кузнеца: Вварденфелл

| |||


**Исследование кузнеца: Вварденфелл**(ориг.

*Blacksmith Survey: Vvardenfell*) — исследование кузнеца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование кузнеца»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести точек добычи залежей руды на острове Вварденфелл.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть точек добычи залежей руды расположены в непосредственной близости с дорожным святилищем Нчулефтингта, среди лавовых скал.
Кави (существо)

| |||

39959 | |||

Вид
|
Обезьяна | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Северо-восточнее Порт-Хандинга, Вэйрест, Утренний поссет, доки Сентинеля | ||

Квест
|
Выброшенный на берег |


**Кави** (ориг. *Qawi*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Кави** — ручная обезьяна Шазима, которую он называет «милой подружкой». Корабль, на котором плыл Шазим, был атакован пиратами, в бою редгард упал за борт и очнулся на Строс М'Кае без памяти, забыв почти всё. Кави неотступно следовала за ним, пытаясь привлечь внимания к выброшенным морем на берег предметам, но редгард не смотрел на неё, предпочитая пить. Когда Бездушный повстречал Шазима северо-восточнее Порт-Хандинга, тот, в надежде заработать несколько монет на выпивку, хотел продать протагонисту обезьянку, утверждая, что она может искать клады. Главный герой просит сперва показать Кави в деле и редгард соглашается одолжить её протагонисту на время, чтобы тот прошёлся с нею по пляжу.

Кави, сидящая у ног Шазима, внимательно слушала весь разговор. Когда Бездушный наклоняется к ней, происходит своеобразный диалог (поскольку она является обезьяной, в диалоге с ней описываются её состояния):

Кави: | <Обезьянка как будто чем-то взволнована и с нетерпением смотрит в сторону побережья.> / <Обезьянка с надеждой смотрит на вас.> |

Бездушный: | «Что ты пытаешься мне сказать?» |

Кави: | <Похоже, обезьянка чем-то взволнована. Она явно хочет, чтобы вы последовали за ней.> |

Бездушный: | «Понял. Веди». |




Сперва Кави приводит главного героя к наполовину засыпанному песком мечу. Стерев с него налипший песок, герой читает выгравированную на мече надпись «Шазим Верный Клинок». Пока протагонист вытаскиваете меч из песка, Кави выжидающе смотрит на него. «*Я заберу его, Кави. Шазим потерял что-то ещё?*» — говорит Бездушный. Поняв его слова обезьянка убегает вперёд, отчаянным верещанием привлекая внимание протагониста то к одной, то к другой вещи. Так герой находит в песке бутылку рома с семейным гербом, в затопленном мешке оказываются утяжелённые игральные кости, а в покрытом песком кошеле обнаруживается родовой перстень Шазима. Со всеми этими находками Бездушный возвращается к потерявшему память редгарду и тот начинает понемногу вспоминать: «*Да… такой ром варит моя семья. А это кольцо моего отца. Оно снова у меня!Мой старый меч… и игральные кости, которые приносят удачу. Теперь я вспомнил! Я забыл всё, даже мою милую подружку Кави*».

Впрочем, память к редгарду так до конца и не вернулась и тот решает покинуть Строс М'Кай в надежде, что возвращение в море поможет ему. Обезьянка, разумеется, отправляется за ним, однако на борту «Острия» её встретить невозможно (возможно, Кави прячется от хозяйничающего на борту питомца Лерисы, Ревуна), но когда Шазим переберётся в Вэйресте на «Утренний поссет», Кави будет рядом с ним и в доках Сентинеля, сидя на каменном ограждение и наблюдая за воссоединением наконец всё вспомнившего Шазима с его женой Абией.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Выброшенный на берег» — помочь потерявшему память редгарду вспомнить прошлое.

## Примечания

- Любопытно, что в Сентинеле проживает редгардка с таким же именем.
Карта сокровищ Южного Эльсвейра I

| |||


**Карта сокровищ Южного Эльсвейра I**(ориг.

*Southern Elsweyr Treasure Map I*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто между скал, чуть западнее места нападения дракона и восточнее тренировочной площадки Ри'Атараши, на юге региона Южный Эльсвейр. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места.
Кейлия Драконис

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Кейлия Драконис | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Лейавин, стража |

Локация
|
Лейавин, Таверна «Три сестры» |

Квест
|
Следующий в роду |


**Кейлия Драконис** (ориг. *Caelia Draconis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Кейлия Драконис** — имперка, капитан стражи Лейавина. По словам её матери, в своё время Кейлия разбила немало сердец.

## Родственники

- Перенния Драконис (мать);
- Маттиас Драконис (брат);
- Сибилла Драконис (сестра);
- Андреас Драконис (брат).

## Распорядок дня

С 6 вечера до 7 утра она находится в таверне «Три сестры» и спит с 3 до 6 часов дня в бараках. Всё остальное время она гуляет по городу.

## Квесты

- «Следующий в роду» — является целью убийства по квесту Тёмного Братства, как и вся её семья.
Клинок Громмока

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
15
|
1000
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Клинки |


**Клинок Громмока** (ориг. *Grommok's Blade*) — меч, артефакт, клинок в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.



## Описание

Клинок Громмока используется Громмоком в Зедилиане, однако этот меч был создан разработчиками как замена для Клыка Рассвета/Заката и не предназначен для использования протагонистом.

Это оружие можно получить только в версии ПК, введя консольную команду: `player.additem 00013441 X`

, где «X» — желаемое количество.

Клинок Громмока визуально идентичен Клыку Рассвета, но не имеет никаких чар.
Колдунья Ветиса

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Данмер | ||

Локация
|
Карстовые пещеры | ||

Фракция
|
Теневой Путь | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

336800
|


**Колдунья Ветиса** (ориг. *Diabolist Vethisa*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Колдунья Ветиса** — данмерка, одна из членов высшего командования Теневого Пути, по приказу своего повелителя Навкратия пришедшая во главе большой группы своих подчинённых в расположенные на юге Сиродила Карстовые пещеры для поисков некоего артефакта, который должен дать их культу большую силу. Найти её можно рядом с клетками в углу тоннеля, ведущего от входа в главный зал этого логова.

## Способности

Ветиса вооружёна двумя топорами и по своему игровому классу является «берсерком»

## Трофеи

При обыске останков Ветисы можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Сиродила, включая уникальные Перчатки Ветисы из набора оберега Сиродила из набора «Оберег Сиродила») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото, а также зацепку для нахождения магических металлических пластин, являющихся частью уникальных сапог «Снегоходы».

## Достижения

Существует три достижения, связанные с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Карстовых пещер | 10 | Найдите и зачистите Карстовые пещеры. | |

Исследователь пещер Сиродила | 50 | Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Контракт: убить Лурбука

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест Тёмного Братства | ||

Квестодатель
|
Назир | ||

Фракция
|
Тёмное Братство | ||

Локация
|
Таверна «Верески» | ||

Награда
|
Уровневая сумма золота | ||

Предыдущий квест
|
Шепотки во тьме | ||

Параллельный квест
|
Убить Херна | ||

Следующий квест
|
Со смертью тишины |


**Убить Лурбука**(ориг.

*Contract: Kill Lurbuk*) — квест фракции Тёмное Братство в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Лурбук — орк-бард из Морфала, обитающий в местной таверне. Говорят, что бард из него никудышный, и Астрид пришлось даже устраивать лотерею на заказчика. Ночью орк спит в одной из комнат.

Если рассказать барду о своих намерениях, то он рассмеётся, приняв угрозу за шутку. Он ответит:Что? Лишить мир такого таланта, как у меня? Ха-ха-ха


— Лурбук

Легче всего убить его без шума — подождать, пока орк заснёт в одной из комнат. Далее следует прокрасться в эту комнату и закрыть за собой дверь, так как есть вероятность, что к герою может подойти хозяйка таверны, не давая совершить деяние тихо и незаметно. После закрытия двери следует тихо подкрасться к орку и нанести ему удар сильным оружием (на всякий случай лучше нанести яд на оружие). После этого нужно быстро убираться из таверны, пока хозяйка ничего не заподозрила. Если Лурбук был убит до взятия квеста, к Довакину придёт письмо от вождя Бургука, в котором он поблагодарит главного героя за убийство. Квест Назира можно будет сдать сразу же после получения.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DBSideContract05``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Убить Лурбука (ID: DBSideContract05) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне нужно убить барда Лурбука в Морфале. Я могу использовать любые доступные средства. Когда всё будет сделано, мне надлежит явиться в убежище к Назиру за вознаграждением. (Цель 10): Убить Лурбука. |

20
|
(Цель 20): Вернуться к Назиру. |

200
|
Лурбук мёртв, и Назир расплатился со мной в убежище. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Кортон Мастер-Медведь

|


Кортон Мастер-Медведь | |
---|---|

227 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Даггерфолл, плотники |

Локация
|
Даггерфолл, Столярные изделия Даггерфолла |


**Кортон Мастер-Медведь** (ориг. *Kothon Bear-Master*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Плотники»*.

## Биография

**Кортон Мастер-Медведь** — норд, проживающий в Даггерфолле. Найти его можно в столярной «Столярные изделия Даггерфолла». Всё своё время она проводит, работая там. Является плотником и оказывает услуги в сфере торговли, связанной с деревообработкой.
Крик орла

**Крик орла** (ориг. *Eagle's Cry*) — гостиница в поселении Рот-Нага, что северо-западе Сиродила.

Он выехал на главную площадь, на которой стояла небольшая гостиница, называвшаяся „Крик орла“. Отдав распоряжение мальчику-конюху насчёт стойла и корма для лошади, Кассир прошёл в гостиницу и был поражён царившей там атмосферой


— Год 2920, т. 18

## Описание

**Гостиница «Крик орла»** находилась на главной площади небольшого поселения Рот-Нага. Известно, что она существовала в конце Первой и начале Второй эры. В гостинице были менестрели, наигрывавшие лихую старую мелодию под прихлопывание горцев, царила лёгкая расслабляющая атмосфера. В этой гостинице в событиях книжной серии «*2920, последний год Первой эры*» встретились Турала и Кассир Уитли, данмерка и бретон, откуда они вместе направились в Двиннен, родные места Кассира[1].
Запасы камней душ

| |||

Сергий Турриан | |||

Тип
|
Квест Коллегии Винтерхолда | ||

Условия
|
Принести Сергию пустые камни душ | ||

Квестодатель
|
Сергий Турриан | ||

Фракция
|
Коллегия Винтерхолда | ||

Локация
|
Коллегия Винтерхолда | ||

Награда
|
Уровневая сумма золота |


**Запасы камней душ**(ориг.

*Restocking Soul Gems*) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Один из трёх Radiant-квестов от Сергия Турриана.

## Краткое прохождение 

## Прохождение 

Если Довакин спросит у Сергия, чем он может помочь Коллегии, то одним из вариантов его ответа будет «*мне нужны рабочие материалы*». Количество и размер камней случайны. Камни должны быть пустыми. Этот квест не отмечается в журнале. Можно пропустить его, если сказать Сергию, что нет времени на поиски камней для него.

## Награда 

- 12 септимов за каждый крохотный камень душ
- 30 септимов за каждый маленький камень душ
- 60 септимов за каждый обычный камень душ
- 120 септимов за каждый большой камень душ
- 240 септимов за каждый великий камень душ

## Этапы квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MGR11``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Запасы камней душ (ID: MGR11) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Сергий попросил помочь ему пополнить запасы камней душ. |

200
|
Мне удалось достать для Сергия камни душ, которые были ему нужны. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Коллегии Винтерхолда | |
---|---|

Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |

Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж'зарго |

Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя
|

Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |

Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |

Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |

Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Наполнение камней душ • Пропавшие ученики |
Заплечный мешок военачальника

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Контейнер |


**Заплечный мешок военачальника**(ориг.

*Battlemaster's Rucksack*) — контейнер в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Контейнеры»*.

В этой потрёпанной сумке хранится неизвестное оружие из Сиродила


— Описание в инвентаре

## Описание

**Заплечный мешок военачальника** — контейнер, выдаваемый в качестве награды за выполнение повторяемых квестов по захвату ресурсов в Сиродиле.

## Содержимое

В заплечном мешке военачальника находится одна из частей оружия из наборов, которые можно добыть в Сиродиле.

## Квесты

Квесты по захвату ресурсов можно взять со специальной доски с боевыми задачами в той из пограничных крепостей альянса, где и выдаются другие ежедневные задания войны альянсов. Для Первого Альдмерского Доминиона это Восточные ворота Эльсвейра, для Даггерфолльского Ковенанта — Южные ворота Хай-Рока, а для Эбонхартского Пакта — Северные ворота Морровинда.

## Примечания

- Квесты по захвату ресурсов выдаются только в том случае, если есть есть таковые, контролируемые враждебными альянсами.
- Этот предмет был добавлен в игру с выходом обновления 39.
Зелёная роба

| |||

Вес: 2
|
Цена: 1
|


**Зелёная роба**(ориг.

*Green Robe*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Зелёная роба** — одежда среднего класса. У этой робы на вороте, краях рукавов и на подоле есть вставки из коричневой ткани, пояс тоже коричневый. Такую робу носят всего четверо: Тсави, Альберик Литт, сестра Фебе Женар и М'Радж-Дар. Ещё похожую робу, называющуюся «роба ученика», носят многие безымянные маги, которые живут и работают в Университете волшебства Имперского города.

## Местонахождение

Такую робу можно найти лишь в одном месте — в айлейдских руинах Вилверин. Робу ученика можно только снять с какого-нибудь мага, предварительно убив его, либо можно попытаться украсть. Существует зачарованный вариант зелёной робы, его можно найти начиная с пятого уровня в сундуках колдунов или некромантов.

Название | Base ID | Зачарование | ||
---|---|---|---|---|

Роба защитыориг. Robe of Protection
|
00005527 | 2 | 1202 | Щит 12 % |