Помешать охоте скаалов

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Хирсин | ||

Локация
|
Равнины Изинфьер | ||

Награда
|
Заклинание вызова костяного волка | ||

Предыдущий квест
|
Видение Гирцина | ||

Следующий квест
|
Осада замка Карстаага |


**Помешать охоте скаалов**(ориг.

*Disrupt the Skaal Hunt*) — квест главной сюжетной линии в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Bloodmoon)»*.

## Краткое прохождение

- Дождаться, когда герою во сне вновь явится Хирсин, и узнать о готовящемся Ристааге — священной охоте скаалов на Спиритического медведя.
- Ночью отправиться на равнины Изинфьер западнее озера Фьялдинг и начать убивать скаалов-охотников, выслеживающих Медведя.
- Расправившись с людьми, дождаться появления Зверя и убить его.
- Успешно сорвав Ристааг, снова увидеть Хирсина во сне и получить свою награду.

## Прохождение

### Воля Повелителя

После возвращения из Могил Скаалара нужно подождать день-два, и Хирсин вновь явится герою во сне. Старания по защите Тотема прошли напрасно: днём, пока его оборотни спали, скаалам удалось выкрасть артефакт. Они собираются провести Ристааг и получить благословение Создателя, чего Гирцин совершенно не желает. Протагонисту нужно перебить всех охотников, а затем убить и намеченную жертву — Спиритического медведя, тем самым сорвав ритуал.

### Срыв Ристаага

Священный Ристааг будет проходить ночью на равнинах Изинфьер, к западу от озера Фьялдинг. В темноте скаалов легко будет найти по разожжённому огню — три костра, все к северу от пещеры Гронн. Периодически туда будут прибывать новые охотники — нужно будет убить каждого, кто там объявится. После примерно десяти погибших скаалы откажутся от дальнейшей борьбы, но квест ещё не завершится.

После гибели последнего из следопытов к юго-востоку от самого южного костра появится Спиритический медведь. Выглядит он как белый медведь, но его трудно спутать с остальными — обычные снежные медведи обитают в лесу Хирстаанг и не забираются так далеко на север. Со смертью зверя Ристааг будет сорван.

### Награда от хозяина

После срыва Ристаага нужно подождать некоторое время, пока герою не будет даровано новое видение. Хирсин, довольный тем, что скаалы не получат благословения своего бога, дарует Нереварину заклинание призыва костяного волка, который будет спутником героя во время дневных странствий.

## Примечания

- Этот квест является зеркальным отражением квеста «Ристааг», только проходится за противоборствующую сторону.
- Координаты локации, где будут развиваться события, –
`-21,23`

. Координаты охотничьих костров в этой локации: (`-173300, 191500`

), (`-170900, 194100`

), (`-174000, 195000`

). Спиритический медведь появится в точке (`-172000, 189000`

). - После этого квеста на побережье Фелсаад и берегах гор Моэсринг начнётся массовая гибель хоркеров (как одно из знамений Пророчества Кровавой Луны). По идее, они должны лежать мёртвыми, но из-за особенностей механики игры они умирают в момент появления героя в соответствующей ячейке, издавая предсмертный вопль. Лучше самостоятельно убрать их тела из игры (через окно инвентаря), иначе при последующих визитах в эти локации хоркеры продолжат с воплями падать замертво, пока не будут убраны самим движком.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal BM_BearHunt2``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Помешать охоте скаалов (ID: BM_BearHunt2) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Гирцин опять приходил ко мне во сне. Я увидел скаалов, готовящихся к церемониальной охоте на Спиритического медведя. Я должен этой ночью направиться на западный берег озера Фьялдинг и убить скаалов, которые будут охотиться на медведя. А затем я также должен убить и самого Спиритического медведя. |

30
|
Я убил охотников-скаалов. |

50
|
Я убил Спиритического медведя. |

100
|
Гирцин доволен моим послушанием и даровал мне способность вызывать днём Костяного волка, который будет сражаться на моей стороне. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|