Мрачные Трясины (Murkmire)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье |


**Мрачные Трясины** (ориг. *Murkmire*) — регион в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Регионы (Online)»*.

В самой южной части Чернотопья раскинулся регион, в народе называемый Мрачными Трясинами. Он начинается холмами на севере и постепенно спускается к океану. Согласно легендам, когда-то Мрачные Трясины простирались гораздо дальше на юг, но со временем эти земли поглотили волны


— Загрузочный экран

## Описание

**Мрачные Трясины**— самый южный регион Чернотопья, представляющий собой полуостров, зажатый между водами залива Олиис на востоке и северо-востоке и Южным морем, омывающим его с юга и запада. Считается одним из самых опасных для посещения чужеземцами мест на всём Тамриэле. Мрачные Трясины начинаются небольшими холмами на севере и северо-западе, которые постепенно переходят в сплошные болота, занимающие большую часть региона. Через центральную часть региона протекает река Кил-Сакка, образуя бесчисленное количество проток и озёр. К этому можно добавить жаркий и влажный климат, способствующий распространению в регионе опасных болезней, обилие ядовитых созданий, населяющих местные болота и то, что часть местных аргониан составляют нага, самый агрессивный и воинственный подвид этой расы, предпочитающий решать все вопросы путём убийства своих соперников. Учитывая всё это, становится понятным, почему Вторая империя после номинального установления контроля над этими землями нашла им единственное применение — здесь была построена тюрьма Чёрная Роза, куда отправляли наиболее опасных для властей политических заключённых. Фактически, эта тюрьма является единственным, что имперцы построили на этих болотах. Некогда стоявший рядом город Блэкроуз, как и главный город провинции, Лилмот, были построены лилмотит, родственной каджитам расой, обитавшей в Мрачных Трясинах и вымершей во время эпидемии Кнахатенского гриппа.

К моменту событий игры в Мрачных Трясинах не осталось никаких следов имперского влияния, за исключением наполовину ушедших в топи болот остатков стен старых домов в Лилмоте да той самой тюрьмы Чёрная Роза. Впрочем, теперь она принадлежит потомкам бывших заключённых, когда-то сумевшим перебить стражников и обрести свободу, но решившим не возвращаться к нормальной жизни. Известные как «Чёрные Надзиратели», они являются одной из самых грозных сил во всём регионе, а щупальца их преступной деятельности простираются далеко за пределы Чернотопья.

Другой силой в Мрачных Трясинах являются нага из племени мёртвой-воды, обитающие в своей деревне на западе региона. Они враждебно настроены ко всем чужакам и путешественникам не рекомендуется приходить в их поселение без особой нужды. А вот живущие на берегах залива Олиис яркие-глотки, также известные как вассик-халил, напротив, очень дружелюбны и приветливы. В их деревне путнику никогда не откажут в ночлеге и помогут с припасами. Ежегодно представители почти всех племён Мрачных Трясин и даже из соседних регионов приходят сюда, чтобы принять участие в ритуале сближения, то есть вступить во временный брак с представителями племени ярких-глоток, поскольку известно, что вассик-халил лучше всех ухаживают за яйцами, обеспечивая появление большого количества новорождённых.

Рядом с деревней ярких-глоток находится монумент Зинчей-Кону, являющийся артефактом так называемых Дней каменных гнёзд, времени рассвета древней аргонианской цивилизации. Зинчей-Кону, выглядящий как древний аргонианский календарь, обладает способностью воздействовать на погоду, призывая дожди, или напротив, устанавливая сухую погоду.

На северо-востоке региона, там, где болота постепенно переходят в холмы, находится полуразрушенная древняя деревня шёпота-корня. Она была уничтожена во время нападения барсебических айлейдов, а её обитатели укрыли свои души в особом артефакте, реликте Аргона, чтобы спастись от диких эльфов и не дать им проникнуть в тайны хиста. В период Слияния миров группа исследователей, известных как Коллекционеры Сиродила, смогла найти этот артефакт и вернуть хист деревни к жизни. В старое поселение начали приходить обитатели из всех деревень Мрачных Трясин, организовав новое племя. Они верят, что души прежних обитателей деревни начали своё путешествие и скоро вернутся в постоянный круговорот реинкарнации, когда души умерших аргониан возвращаются к своему хисту, дабы возродиться в новых телах.

Рядом с деревней шёпота-корня находится занмир Вакка-Бок, соединённый с подземным городом Зул-Тузис. Как и Зинчей-Кону, эти руины относятся ко временам расцвета цивилизации саксхлил.

Ещё одним памятником древности являются занмиры Зубы Ситиса, расположенные в северной части региона восточнее деревни мёртвой-воды. Это крупнейший из сохранившихся храмов, посвящённых Отцу Ужаса. Во времена Предсумеречья здесь приносили кровавые жертвы во славу Ситиса, однако затем аргониане перестали поклоняться ему как богу разрушения и стали почитать как бога перемен. Исповедовавшие эту философию жрецы, известные как Кладка Ниссво, продолжали жить в храме до тех пор, пока нападение Чёрных Надзирателей не пробудило прежних обитателей этого места, сторонников старого кровавого культа во главе со жрицей Щузалцей, ныне превратившихся в вампиров, известных как «Пожиратели солнца».

Единственный город и порт Мрачных Трясин, Лилмот, находится на востоке региона. Только здесь (не считая, естественно, контролируемую бандитами Чёрную Розу) постоянно обитают представители других рас. Это поселение когда-то было основано лилмотит, однако никаких следов их пребывания здесь не осталось. Город являлся центром имперской власти в Мрачных Трясинах и здесь ещё остались строения времён Второй империя, хотя большая часть из них теперь представляет собой ушедшие наполовину в топи стены. Все здания, в которых можно жить и вести дела, ныне построены в аргонианском стиле. Большинство обитатели города — это торговцы, скупающие товары у племён с болот и продающие им то, что привозят сюда чужеземные купцы, а также охотники за предметами аргонианском старины, отдыхающие здесь в промежутках между вылазками вглубь топей. В Лилмоте находятся отделения гильдий бойцов и магов, а также штаб-квартира Коллекционеров Сиродила. Здесь же действуют вербовщики Эбонхартского Пакта, впрочем, хотя многие уроженцы Мрачных Трясин и сражаются в рядах этого альянса, регион считается нейтральным, а сам Лилмот — свободным портом, благодаря чему его могут посещать суда всех держав Тамриэля, даже те, кто промышляет каперством. Из других серьёзных организаций здесь представлена лишь Драгонстарская караванная компания, чьи склады находятся на востоке города.

## Локации

Города и поселения |
---|

Лилмот |

Деревня ярких-глоток |

Деревня мёртвой-воды |

Подземелья |

Зубы Ситиса |

Пещера Цофир |

Групповые боссы |

Бок-Зул |

Гулкая Лощина |

Области интересов |

Альтен-Мимрхлил |

Доминус-Фатум |

Путь Лилии |

Деревня шёпота-корня |

Разрушенное здание стражи |

Монумент Зинчей-Кону |

Мастерские создания наборов |

Кузница в глухом болоте |

Разрушенная деревня |

Высота Лёгкий Бриз |

Арены |

Тюрьма Чёрная Роза |

Дома для игрока |

Озёрное поместье-занмир |

Дорожные святилища |

Дорожное святилище тюрьмы Чёрная Роза |

Дорожное святилище деревни ярких-глоток |

Дорожное святилище деревни мёртвой-воды |

Дорожное святилище Лилмота |

Дорожное святилище деревни шёпота-корня |

Остальное/Неотмеченные локации |

Караван Чёрных Надзирателей |

Отстойник болотных гниляков |

Глухая топь |

Занмир Ишташ |

Проглоченная роща |

Гробница Многих Копий |

Занмир Вакка-Бок |

Зул-Тузис |

Поблёкшее хранилище |


# Квесты

### Сюжетные

- Затонувшее сокровище
- Пропавшие в Мрачных Трясинах
- Шепот в лесу
- Смерть и сон
- Болото и змея
- Реликт Аргона
- Рекой и корнем

### Побочные

- Вся жизнь в резьбе
- Искусство ниссво
- Суд убийцы
- Обожженная ветвь
- Смерть среди мертвой-воды
- Смертельная охота
- Пустое гнездо
- Возвращение тотема лягушки
- Потерянные в Мрачных Трясинах
- Пропавший легион
- Монумент изменения
- Ритуал изменения
- Та, что пожирает свет
- Немного о Стиббонсе
- Соната болотных медуз
- Похититель шкур
- Звуки дома
- Неуловимые избранники
- Чёрная полоса

## Достижения

На территории региона Мрачных Трясин можно получить следующие достижения:

Иконка | Достижение | Очки | Описание | Награда | |
---|---|---|---|---|---|

Общее | |||||

Гнилая жемчужина | 5 | Посетите Лилмот в Мрачные Трясинах | Небоевой питомец: Ярь-медянковый хадж мота | ||

Ловкий вор Мрачных трясин | 15 | Получите 20 000 золотых за продажу краденого в убежище преступников Лилмота в Мрачных Трясинах. Герой Мрачных Трясин
Выполните задания, одолейте боссов и исследуйте логова, чтобы стать героем Мрачных Трясин. | |||

Герой Мрачных Трясин | 50 | Выполните задания, одолейте боссов и исследуйте логова, чтобы стать героем Мрачных Трясин. | Титул: Герой Мрачных Трясин, Сувенир: Амулет сна Аргона | ||

Искатель небесных осколков Мрачных Трясин | 10 | Найдите все 6 небесных осколков в Мрачных Трясинах | |||

Непревзойдённый рыболов Мрачных Трясин | 5 | Поймайте все 12 редких рыб в Мрачных Трясинах. | |||

Мастер древнеаргонианского стиля | 50 | Изучите все главы книги о древнеаргонианском стиле, которые иногда можно получить в награду за выполнение ежедневных поручений, связанных с убийством мировых боссов, исследованием логов в Мрачных Трясинах и восстановлением деревни шепота-корня. | |||

Мастер стиля мёртвой-воды | 50 | Изучите все главы книги о стиле мертвой-воды, которые иногда можно получить в награду за выполнение ежедневных поручений, связанных с убийством мировых боссов, исследованием логов в Мрачных Трясинах и восстановлением деревни шепота-корня. | |||

Мир | |||||

Непревзойдённый исследователь Мрачных Трясин | 15 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места в Мрачных Трясинах | |||

Исследователь пещер Мрачных Трясин | 10 | Найдите и зачистите обе доступные для исследования пещеры в Мрачных Трясинах. | |||

Защитник Мрачных Трясин | 15 | Одолейте обоих боссов в Мрачных Трясинах. | |||

Следопыт Мрачных Трясин | 10 | Найдите все примечательные места в Мрачных Трясинах. | |||

Болотный спасатель | 10 | Спасите попавших в беду деревенских жителей из четырёх разных племен по всем Мрачным Трясинам. | |||

Истребитель вориплазм | 5 | Убейте 100 вориплазм в Мрачных Трясинах. | |||

Поэмы пустоты | 5 | Прочитайте пять поэм, написанных ниссво Зивулмом, которые можно найти около святилищ Ситиса по всем Мрачным Трясинам. | |||

Тайная слежка | 5 | Познакомьтесь с Тёмным ящером, который очень интересуется вашими делами в Мрачных Трясинах. | |||

Путешественник по лозоязыкам | 5 | Прочтите шесть книг про лозоязыки, активировав различные лозоязыки по всем Мрачным Трясинам. | |||

Задания | |||||

Друг Мрачных Трясин | 15 | Подружитесь с племенами ярких-глоток, мёртвой-воды и шёпота-корня, предложив им помощь в час нужды. | |||

Искатель приключений Мрачных Трясинах | 15 | Выполните 20 сюжетных заданий в Мрачных Трясинах. | |||

Сбор диковинок | 5 | Выполните 1 ежедневное поручение, связанное с логовом, для Варона Осидиаса из Лилмота в Мрачнных Трясинах. | |||

Сила наг | 5 | Выполните 1 ежедневное поручение по убийству мирового босса для Болу из Лилмота в Мрачных Трясинах. | |||

Шепчущие корни | 5 | Выполните 1 ежедневное поручение Тувул 5 из деревни шёпота-корня в Мрачных Трясинах. | |||

Искатель пропавших | 10 | Выполните задание «Пропавшие в Мрачных Трясинах». |