d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Руины Двиннарт

Руины Двиннарт — айлейдские руины, расположенные в северной части регионаГленумбра, Хай-Рок. Один из способов добраться до них — двигаться из Кроссвича на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее руин.

Этот гигантский комплекс древних айлейдских руин расположен на скалистой возвышенности, нависающей над простирающейся южнее Ведьминой топью. Является крупнейшим в Гленумбре, однако его подземные залы по большей частью недоступны. Развалины давно разграблены, а под их нижними ярусами расположены подземелья логова Мёртвой Хватки. К северу от руин Двиннарт проходит дорога, соединяющая Кроссвич с Камлорном и Альдкрофтом. В центральной части комплекса находится внушительных размеров колоннада, от которой в три стороны (на юго-запад, на юго-восток и на север) расходятся стены, заканчивающиеся дозорными башнями. Пространство между лучами занято остатками построек, среди которых свой лагерь разбили представители культа Кровавого Шипа. Сектанты усиленно охраняют как саму территорию руин, так и их периметр. Причиной активности секты в руинах Двиннарт является встреча между посланником культа и бандитами из шайки Красные Грачи, которые намерены заключить союз с некромантами.

Напротив руин, по другую сторону тракта, свой лагерь разбил профос Папер, которому удалось пленить посыльного бандитской шайки Красные Грачи по имени Кип Оринт. Он рассказал профосу историю о своей семье, которую удерживают в заложниках, но солдат не поверил ему. Ту же историю Кип Оринт расскажет и герою, а тот, в свою очередь, может либо поверить ему и спасти семью, либо выбить информацию путём угроз. В первом случае в заброшенном доме к югу от руин Бездушному придётся освобождать членов семьи Кипа: Мари и Дарсьель Оринт. Когда это будет сделано, он расскажет, что в развалинах намечена встреча между посланником культа Кровавого Шипа и представителем Красных Грачей. Кип Оринт предложит разрушить шаткий союз между двумя группировками, атаковав посла Кауи, находясь при этом в униформе Красных Грачей. Сам представитель Кровавых Шипов находится в центральной части руин в лагере. Облачившись в униформу, герой сможет передвигаться по лагерю относительно безопасно, остерегаясь лишь оснащённых факелами часовых, способных распознать обман. Когда дело будет сделано, все шансы на успешный союз между некромантами и бандитами рухнут. Профос Папер будет доволен и отпустит семью Оринт на свободу.
Рыцарь Тавиар

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Рыцарь Тавиар** (ориг. *Tavyar the Knight*) — уникальная карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Рыцарь Тавиар** — легендарная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** - Прочие дружественные существа не могут быть целью действий противника.

## Получение

Карта является частью двойной карты «Рыцарь Тавиар/Маг Райват», которая может быть получена:

- Базовая — игрок получит 1 копию карты бесплатно за прохождение квеста «Вторая половина».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 4800 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «С дороги, червяк».

### Атака

- «Я с тобой разберусь».
Сатакалаам

**Это список значений термина «Сатакалаам»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Сатакалаам (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Сатакалаам (Online) — статья о городе в
*The Elder Scrolls Online*, - Сатакалаам (Daggerfall) — статья о городе в
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.
Святилище Возрождённых

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Южный Эльсвейр | ||

Существа
|
Иратан Светоносец | ||

Квесты
|
Выбивание пыли, За стрелами, Наблюдения учёных |


**Святилище Возрождённых** (ориг. *Shrine of the Reforged*) — мировой босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonhold)»*.

## Описание

**Святилище Возрождённых** — локация, где обитает особое существо — босс, с которым предстоит встретиться протагонисту. В данном случае в его роли выступает скорбный страж Иратан Светоносец.

Святилище расположено на западе региона Южный Эльсвейр в одноимённой провинции. Один из способов добраться до него — двигаться из Сенчала на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

Это древний, ныне заброшенный храм Даэдрической принцессы Меридии, построенный в пещере, находящейся над протекающей южнее рекой. Вход расположен ниже дороги, соединяющей Чёрные Холмы с Сенчалом. Чтобы попасть внутрь, необходимо спуститься вниз по склону по тропе либо же пройти по дороге, идущей вдоль русла реки с юга. Святилище уже довольно давно заброшено каджитами, внутри, кроме пары горящих жаровень, из убранства имеется лишь большая статуя Госпожи Бесконечных Энергий. Также внутри находится скорбный страж Иратан Светоносец, который до сих пор охраняет это место, доставляя много хлопот всем, кто рискнёт оказаться в окрестностях храма, решив так срезать путь. Учёные же, осмелившиеся посетить это место в одиночку, просто не возвращаются. Щиты Сенчала периодически получают просьбы о помощи в делах, связанных со святилищем, а порой и сами страдают из-за действий Иратана. По причине нехватки бойцов Тринадцатый легион нанимает для решения подобных задач искателей приключений, которые посещают старый храм и забирают оттуда вещи, за которые клиенты Щитов Сенчала готовы заплатить неплохие деньги, а также уничтожают самого Иратана. Но поскольку этот скорбный страж является созданием самой Меридии, спустя какое-то время он неизменно возрождается.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Выбивание пыли» — добыть из святилища Меридии некоторое количество храмовой пыли.
- «За стрелами» — собрать стрелы Тринадцатого легиона, которые потерял здесь их возница.
- «Наблюдения учёных» — собрать в храме записи учёного, погибшего здесь от клинков Иратана.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:
Сетеси

Сетеси | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Прихотливое аргонианское древо, Дозор Давона |


**Сетеси** (ориг. *Sethesi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Сетеси** — данмер, проживающий в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Всё своё время проводит в каюте корабля под названием «Прихотливое аргонианское древо». Единственный способ столкнуться с ним — это вломиться в его каюту, но он не будет говорить с протагонистом, кроме того, как выразит своё негодование по поводу его вторжения.
Скалар

Скалар | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Орсиниум |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Ремесленник |

Локация
|
Орсиниум, гостиница Скалара |


**Скалар** (ориг. *Skalar*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Скалар** — норд, владелец гостиницы, расположенной в пригороде Орсиниума. Благодаря большому количеству приезжих гостиница переполнена, но вместо того, чтобы помогать своей жене Бримфье, Скалар ходит по залу и общается с гостями:

- «
*Орки не в особом восторге от идеи, что норды могут заправлять торговлей в стенах их города, поэтому выдавили нас на окраины. Но оно и к лучшему. Мои покупатели не любят лишних глаз*». - «
*Сухая постель и миска горячей еды — вот, что мы предлагаем в гостинице Скалара. Никаких изысков, но у нас чисто и недорого*». - «
*Если тебе что-то понадобится, обратись к моей жене. Она с удовольствием тебе поможет!*»
Слова великой проповедницы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега | ||

Автор
|
Великая проповедница Фития |


**Слова великой проповедницы** (ориг. *Words of the Grand Sermonizer*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- Стол снаружи главного здания родового поместья ат-Хима.
- На кровати внутри родового поместья ат-Хима.

## Текст

Верующие! Кватч был нашим оплотом против тьмы и против тех, кто скрывается в ней, в течение многих поколений. Нам завидуют города по всей Империи — потому что хранители Кватча бдительно противостоят тому тайному злу, что пытается осквернить чистоту этого города.

Но мы не должны останавливаться на достигнутом! Ибо именно сейчас перед нами встаёт самая большая опасность — Тёмное Братство!

Примас в своей бесконечной мудрости видел приближение этой угрозы. Даже сейчас они пробираются в наши земли, скрываются в убежищах в длинных тенях Анвила и в диких землях. Скверна позволила им заразить наш любимый Золотой Берег, и, если с ней не бороться, наша земля продолжит гноиться.

Кватч должен быть примером. Мы должны искоренить этих убийц, уничтожать их везде, где находим, а не только в нашем собственном царстве. Вы тоже должны стать хранителями. Вы тоже должны стать помощниками ордена Часа. Вы тоже должны начать на них охоту, поднимать шум и кричать или обнажать меч правосудия. Мы выступим против тошнотворных ножей этих отвратительных злодеев. Когда на них падёт свет, вы увидите — бояться нечего. Перед вами будет лишь трусливая оболочка, что осталась, когда рассеялась тень.

Верующие! Приближается момент истины, готовьтесь к нему!
Совершенные Повелители

**Идеальные Повелители** (ориг. *Ideal Masters*) — существа, правящие одним из Планов Обливиона — Каирном Душ — и занимающиеся торговлей душами.

Некогда они были членами раннего ордена магов, существовавшего с древних времён и практиковавшего некромантию и торговлю душами. Со временем они стали настолько сильны, что сочли свои физические формы крайне слабыми и ограниченными. В конечном итоге, с помощью неизвестных сил, эти маги вышли за пределы своих физических форм и стали существами из энергии душ. Войдя в Обливион как бессмертные существа, они выбрали себе область и создали из неё свой карманный план, назвав его Каирном Душ, а себя — Идеальными Повелителями. Ныне они представляют из себя огромные кристаллы, похожие на камни душ, парящие над поверхностью Плана.

Идеальные Повелители часто контактируют со смертными, хотя осознают это очень немногие. Дело в том, что любая душа, которая попала в камень душ, отправляется в Каирн. Чёрные души (то есть души разумных существ: люди, эльфы, некоторые зверорасы) являются наиболее желанной добычей Мастеров. Некоторые некроманты специально заключают договоры с Повелителями, поставляя им души, а взамен получают возможность призывать особо сильную нежить, обитающую в Каирне — костяных, яростных и туманных людей. Правда, в большинстве случаев это заканчивается плачевно для мага — Повелители обманывают его и забирают его душу. Ярким примером этого служит история дракона, увлекающегося некромантией — Дюрневира (и, хотя поглотить его душу они не могут, он оказался навечно заперт в пределах Плана).

Идеальные Повелители впервые появились в игре *An Elder Scrolls Legend: Battlespire*. Армии Мерунеса Дагона прошли через Каирн Душ, причинив серьёзный ущерб его обитателям и один из Повелителей помог шедшему по их следам Ученику продолжить преследование.

В дополнении к игре *The Elder Scrolls V: Skyrim* — *The Elder Scrolls V: Dawnguard* Довакин посещает Каирн Душ, где может увидеть висящие в воздухе кристаллы. Предполагается, что это и есть Идеальные Повелители, однако взаимодействовать с ними невозможно.

## Источники

*An Elder Scrolls Legend: Battlespire**The Elder Scrolls V: Dawnguard*- Loremaster’s Archive: The Maelstrom Arena - Part One

## Галерея[]
Ремесленный мотив 17: зивкинские шлемы

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Зивкинский стиль | ||

Автор
|
Деногорат |


**Ремесленный мотив 17: зивкинские шлемы** (ориг. *Crafting Motif 17: Xivkyn Helmets*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 17: зивкинский стиль»*.

## Источники получения

Могут быть:

- с некоторым шансом (крайне редко — книга целиком) найдены в хранилищах трофеев Имперского города за 60 фрагментов ключа. Исключение — хранилище трофеев Даэдрических Оков и хранилище трофеев Даэдрических Углей.
- найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий.
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Текст

Деногорат, внушающий страх архивариус и хранитель доктрин

Новая армия повелителя, почётная гвардия зивкинов, должна быть оснащена таким образом, чтобы приносить славу могучему Молагу Балу и внушать ужас его врагам. Следующие стилистические требования должны соблюдаться без отклонений. Повинуйтесь — или познаете последствия неповиновения в истязающих кольцах.

ШЛЕМЫ

Шлем зивкинов защищает и щёки, и голову воина. Он усеян шипами и имеет рога, а вид его напоминает врагам Молага Бала ужасную маску смерти.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с прочтением этой книги либо всех её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер зивкинского стиля | 50 | Изучите все главы книги о зивкинском стиле, которые можно найти в даэдрических тайниках в Имперском городе. |
Ремесленный мотив 27: мечи Эбонхартского Пакта

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Эбонхартского Пакта | ||

Автор
|
Холгунн Одноглазый |


**Ремесленный мотив 27: мечи Эбонхартского Пакта** (ориг. *Crafting Motif 27: Ebonheart Pact Swords*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 27: стиль Эбонхартского Пакта»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- c небольшим шансом найдены в сундуках в Имперском городе и Сиродиле, но при условии, что протагонист состоит в альянсе Эбонхартского Пакта;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий (наибольшие шансы получить главу будут во время Побоища Вайтстрейка);
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Оружие и доспехи Эбонхартского Пакта

Я не писатель, и Джунал это знает, но я здесь и снова берусь за перо по приказу короля Йорунна — или его советников, неважно. Давно не видел этого юного негодника, монарха. Интересно, что он затевает?

Так или иначе, я собираюсь подытожить, как должны выглядеть оружие и доспехи нашего альянса, чтобы кузнецы и оружейники делали всё по стандарту. Полагаю, что смогу это сделать — клянусь шарами Шора, я повидал достаточно!

МЕЧИ

Как я уже сказал, мы использовали дизайн тёмных эльфов для кинжалов нашего Пакта, и они выглядят настолько хорошо, что для мечей наших воинов мы взяли его же, просто увеличенный. Такой же прямой клинок, такие же заострённые края, такая же гарда в стиле Трибунала — с драконом, естественно. Приятный меч. Нет ничего лучше хорошего меча.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Пакта | 50 | Изучите все главы книги стиля Эбонхартского Пакта. Герои Пакта могут найти их в сундуках с сокровищами в Сиродиле и Имперском городе. |
Ремесленный мотив 50: наплечники дома Телванни

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль дома Телванни | ||

Автор
|
Ивела Телванни |


**Ремесленный мотив 50: наплечники дома Телванни** (ориг. *Crafting Motif 50: Telvanni Shoulders*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 50: стиль дома Телванни»*.

## Приобретение

Отдельные главы могут быть:

- с некоторым шансом получены путём кражи из карманов жителей Вварденфелла (исключение — стражники, а также персонажи, к которым карманные кражи не применимы игровой механикой, например, торговцы или квестовые персонажи), а также из сейфов и воровских тайников по всему Вварденфеллу;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Текст

Ивела Телванни, Вивек

Итак, симпатяга, желаешь показать свою преданность дому Телванни? В таком случае тебе придётся носить одежду соответственно твоей роли, дорогуша. У нас говорят так: «Сильные определяют образцы добродетели». Посему Совет дома назначил меня на должность голоса-костюмера, чтобы утвердить наши стандарты добродетели в ткани и одежде, оружии и доспехах. Настоящим я определяю и постановляю, что внешний вид представителей дома Телванни должен быть как отличительным, так и внушающим благоговейный трепет.

НАПЛЕЧНИКИ

Перекрывающиеся пластины наших наплечников, изогнутые кверху, вносят большой вклад в отличительный силуэт брони Телванни — особенно более тяжёлых видов. О, эти широкоплечие воины Телванни! Беру двух.



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля дома Телванни | 50 | Изучите все главы книги стиля дома Телванни. Их можно украсть из домов или карманов жителей Морровинда. |
Ремесленный мотив 73: перчатки Анеквины

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Анеквины | ||

Автор
|
Капитан Нала-до |


**Ремесленный мотив 73: перчатки Анеквины** (ориг. *Crafting Motif 73: Anequina Gloves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 73: стиль Анеквины»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от Ри'хирра (мировые боссы) и Нисузи (логова) в Риммене, Северный Эльсвейр;
- с умеренным шансом найдены в порталах Псиджиков в Северном Эльсвейре;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Нала-до, капитан Оборонительных сил Северного Эльсвейра

Каджитка намерена описать традиционный внешний вид оружия и доспехов Анеквины, хоть Евраксия, королева-узурпатор, и пытается заменить их на новое, менее надёжное снаряжение. Наши боевые традиции на Севере восходят ко временам Дарлока Брея. В наши дни его жестокие методы не находят применения, однако следует признать, что Золотой Зверь обладал поистине каджитским чувством стиля во всём, что касалось оружия и доспехов.

ПЕРЧАТКИ

Просить каджита скрыть когти — всё равно что просить воина вложить меч в ножны. Это уместно в определённых обстоятельствах, но не на поле боя. Каждая пара анеквинских перчаток позволяет обнажать когти и выполнять стремительные движения руками, гарантируя, что воин никогда не будет полностью разоружён.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Анеквины | 50 | Изучите все главы книги о стиле Анеквины, которые можно получить за выполнение ежедневных поручений Ри'хирра и Нисузи. |
Ривервью

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хаммерфелл | ||

Зоны
|
Ривервью |


**Ривервью** (ориг. *Riverview*) — поселение в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Arena)»*.

## Описание

**Ривервью** — деревня в провинции Хаммерфелл. Является одной из локаций, которые Вечный Чемпион может найти на просторах Тамриэля.

Поселение соединено дорогами с тремя населёнными пунктами: на севере — с Вулним Гейтом, на юге — с Лейнбон Плэйсом, на юго-востоке — с Танетом.
Родовая гробница Норвайнов (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Горький берег | ||

Существа
|
Нежить | ||


**Родовая гробница Норвайнов** (ориг. *Norvayn Ancestral Tomb*) — родовая гробница в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Родовая гробница Норвайнов** находится в районе Горького берега, к северо-востоку от данмерской крепости Хлормарен. Поблизости имеется болотце, на котором раскинул листья топный папоротник, справа от входа растёт пара светящихся сыроежек. Склеп населён уровневой нежитью.

### Родовая гробница Норвайнов

Спустившись вниз, герой окажется перед запертой на 10 уровень дверью, но если внимательно посмотреть налево, то на выступе стены найдётся ключ от этой гробницы. Первое помещение охраняет враг, на постаментах возле урн найдётся пара зелий и алхимический ингредиент кожа даэдра. В следующей комнате может оказаться сразу три врага, поэтому стоит идти как можно тише.

В ближнем правом углу, на полу около постамента, валяется ещё один ключ, с его помощью можно отпереть сундук, стоящий в тупиковой комнатке слева. В помещении по леву руку имеются две ямы с пеплом, на краю каждой из них лежат подношения. В левом углу лежит скелет неудачливого искателя приключений, на его костях сохранились части брони, в которую он некогда был одет, на полу лежит железный вакидзаси и мешок с монетами.

Чуть дальше впереди есть развилка — не важно, куда пойти, так как оба коридора ведут в тупиковые комнаты, каждую из которых охраняет по два врага. В помещении по правую руку на краю ямы с пеплом стоит сундучок. Впереди на возвышении, помимо ямы с пеплом и запертого на 10 уровень сундука, есть два святилища Трибунала.

## Список находок

**Разное**

- ключ к склепу Норвейн
- ключ к сундуку Норвейн

**Зелья**

- качественное восстановление удачи
- качественное поглощение заклинаний
- стандартное улучшение индивидуальности
- дешёвое зелье пера

**Ингредиенты**

- кожа даэдра
- чёрный пыльник
- шкура алита
- лепестки каменевки
- светящаяся сыроежка
- чешуя
- огненный лепесток
- корень пробочника
- толстоспорник
- 16 порций костяной муки из урн

**Оружие**

- железный вакидзаси

**Контейнеры**

- сундук со случайными вещами
- мешок с монетами

## Примечания

На Вварденфелле есть два известных члена семьи Норвейн:

- Адиль Норвейн, бандит в пещере Кумарахац;
- Элинея Норвейн, воин и начальник службы безопасности в эбонитовой шахте Кальдеры.