d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ужас «Тернового Колодца»

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Ужас «Тернового Колодца»**(ориг.

*Thornwell Terror*) — карта выносливости в игре

*The Elder Scrolls: Legends*.

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Ужас «Тернового Колодца»**(ориг.

*Thornwell Terror*) — карта выносливости в игре

*The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Ужас «Тернового Колодца»** — обычная карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Звериный облик:** +1/+1.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Потемневший лес».
- Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

### Звериный oблик

## Аудио

### Призыв

- «Я не хочу причинять тебе вред, но всё равно причиню».

### Атака

- «Вы не оставили мне выбора!»

### Звериный oблик

#### Призыв

#### Атака

#### Смерть

## Примечания

**Ферма «Терновый колодец»**— локация, которая упоминается только в*The Elder Scrolls: Legends*.- Кольцо Хирсина можно увидеть на указательном пальце правой руки норда.
Управление (Oblivion)

Управление | Xbox 360 | PS3 | PC |
---|---|---|---|

Просмотр | |||

Move | W,A,S,D | ||

Прыжок | E | ||

Уклонение | + | + | + E |

Красться | CTRL | ||

Бег | SHIFT | ||

Постоянный бег | Caps Lock |




Управление | Xbox 360 | PS3 | PC |
---|---|---|---|

Атака | |||

Cast | C | ||

Достать оружие | F | ||

Блок | + Alt | ||

Выход | + | + | + Пробел |




Управление | Xbox 360 | PS3 | PC |
---|---|---|---|

Просмотр | |||

Move | W,A,S,D | ||

Прыжок | E | ||

Уклонение | + | + | + E |

Красться | CTRL | ||

Бег | SHIFT | ||

Постоянный бег | Caps Lock |




Управление | Xbox 360 | PS3 | PC |
---|---|---|---|

Атака | |||

Cast | C | ||

Достать оружие | F | ||

Блок | + Alt | ||

Выход | + | + | + Пробел |
Уязвимость к яду (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|



| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уязвимость к яду
| ||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
8 |


**Уязвимость к яду**(ориг.

*Weakness to Poison*) — заклинание школы «Разрушение» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уязвимость к яду** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 5 секунд понизить сопротивляемость цели к урону ядом. Сила заклинания равна 10 пунктам, что соответствует проценту (%), на который снизится соответствующее сопротивление цели. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 8 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "weakness to poison"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Ферма Дрейноса Эльвула

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вос | ||

Зоны
|
Ферма Дрейноса Эльвула | ||

Персонажи
|
Дрейнос Эльвул | ||


**Ферма Дрейноса Эльвула** (ориг. *Dreynos Elvul's Farmhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ферма Дрейноса Эльвула** находится в Восе, неподалёку от дома Трилама Дролнора. Ферма принадлежит Дрейносу Эльвулу, который в настоящее время гуляет по улицам города, заперев входную дверь на замок 10 уровня.

### Ферма Дрейноса Эльвула

Дом небольшой, одноэтажный. Пол застелен большим круглым ковром, а на стенах висят гобелены. Слева стоит стол с креслами, на столе расставлена посуда. У стены есть урны, корзины и мешки с припасами. На самой стене имеется пара полок с посудой. Справа у дальней стены стоит большой стол с креслом, на этом столе лежат и стоят книги. За ширмой поставлена кровать, рядом есть шкаф с одеждой.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- пустой флакон
- глиняный горшок (3 шт.)
- кубок (8 шт.)
- тарелка (5 шт.)
- кувшин
- бутыль (5 шт.)

**Напитки**

**Источники света**

**Книги**
Хамал

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ХамалRef ID: 0001Е766 Base ID: 0001E765
| |
---|---|

92–250 50 84–211 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Маркарт, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение зачарованию (Мастер) |

Локация
|
Маркарт, храм Дибеллы |

Квест
|
Сердце Дибеллы |


**Хамал** (ориг. *Hamal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Хамал** — нордка, жрица храма Дибеллы в Маркарте.

Обычно её можно найти во внутреннем святилище храма. При первом посещении этого места, если она заметит протагониста, скажет, что Драконорождённый прервал важный ритуал и должен понести за это наказание. После этой фразы у Довакина есть выбор — убить Хамал и других жриц или искупить свой проступок. Так начнётся квест «Сердце Дибеллы».

Является мастером навыка «Зачарование» и может обучить героя за определённую плату этому навыку. Но только после успешного завершения квеста «Сердце Дибеллы».

## Квесты

- «Сердце Дибеллы» — является квестодателем.

## Примечания

- Может нанять головорезов, если герой что-нибудь у неё украдёт.
Хижина Яникс

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Стормхолд | ||

Персонажи
|
Аоми-Шес, Куд-Джат |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Хижина Яникс** (ориг. *Ianix's Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Хижина Яникс** — здание, расположенное в западной части города Стормхолд, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Это небольшая хижина, выстроенная в традиционном аргонианском стиле из дерева и грязи. Находится она в западной части Стормхолда, населённой преимущественно аргонианами. Внутри постоянно находятся Аоми-Шес и Куд-Джат. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не к начислению штрафа.

В центре единственного помещения находится очаг, в котором постоянно горит огонь. Слева от него поставлена аргонианская ширма, а за ней — металлический сундучок. У дальней стены стоят два стола, над которыми висят полки с посудой. По правую сторону от входной двери находятся стол, кресло и напольная подушка.
Храм Повелителя Облаков (Oblivion)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Зоны
|
Храм повелителя облаков — экстерьер, Храм повелителя облаков — большой зал, Храм повелителя облаков — западное крыло, Храм повелителя облаков — восточное крыло, Арсенал храма | ||

Персонажи
|
Мартин Септим, Джоффри, Баурус | ||

Квесты
|
Квесты основного сюжета |


**Храм Повелителя Облаков** (ориг. *Cloud Ruler Temple*) — поселение в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## История

Храм Повелителя Облаков построен Акавирской Драконьей Стражей во Второй эре в Сиродиле, при правлении династии Реманов, а именно основателя — Ремана II. Находясь в горах Джерол близ Брумы, Храм Повелителя Облаков был центральным штабом сначала Драконьей Стражи, а позже Клинков.

Именно здесь хранились знаменитые архивы Клинков.

В сюжете *The Elder Scrolls IV: Oblivion* Храм занимает важное место, будучи оплотом Клинков и надёжным домом для Мартина Септима — последнего императора династии Септимов.

К моменту событий *The Elder Scrolls V: Skyrim* Храм Повелителя Облаков практически уничтожен, после поражения Четвёртой Империи в Великой войне против Альдмерского Доминиона. Примечательно то, что Клинки вывезли или уничтожили большую часть своих архивов, поэтому одна из целей Доминиона не была достигнута — захват ценнейшей информации.

## Клинки

## Oblivion

Первое посещение и появление Храма происходит именно в этой части игры, в квесте Приорат Вейнон. Главному герою нужно доставить туда Мартина и Джоффри в целости и сохранности. Как и в *The Elder Scrolls III: Morrowind*, тут можно присоединиться к Клинкам.

Грандмастером Клинков на момент *The Elder Scrolls IV: Oblivion* является Джоффри.

## Примечания

- Если некоторое время посмотреть на тренировку двух Клинков (Пелагиуса и Фортиса), то навыки «Блокирование» и «Клинки» возрастут на 2 единицы.
- Здесь имеется пасхалка к
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*. Одного из стражников Храма зовут Сайрус, как и главного героя той игры 1998 года. Более того, он тоже редгард.

## См. также

- Храм Повелителя Облаков (Lore)
- Храм Повелителя Облаков (Online)
Ценности дома Дрес

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Соламар Дрес | ||

Связанный квест
|
Затерянная библиотека |


**Ценности дома Дрес** (ориг. *Understanding House Dres*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Соламар Дрес, великий историк дома. Написано в 84 год Золотого мира.

Дом Дрес, один из Великих домов данмеров, ценит занятия сельским хозяйством более всех других. Дом построил своё состояние на плантациях солёного риса и труде рабов, храня традиции поклонения даэдра и почитая предков. Дом Дрес контролировал юго-восточный регион Морровинда, постепенно распространяя своё влияние и на его центральную часть. Он был формально учреждён как Великий дом грандмастером Талтилом Дресом после успешного похода за рабами, который закрепил за нами роль основного поставщика этого живого товара другим домам.

Дом Дрес постоянно сопротивляется попыткам влить данмерское общество в остальной Тамриэль. Гордые изоляционисты, мы всё же верим в единство Великих домов. Наша сельскохозяйственная мощь кормит Морровинд, обеспечивая большую часть съестных припасов, необходимых для существования нашего общества. Собственно, предоставление пропитания для Морровинда и заложило значительную часть основы нашего богатства и влияния, а контроль над торговлей рабами стал неплохим дополнением.

Изоляционистская позиция дома Дрес берёт начало в его традициях и мировоззрении. Мы не только считаем, что другие культуры и расы уступают данмерам, но и полагаем, что любое продолжительное взаимодействие, которое мы не контролируем полностью, опасно для нашего общества. Идеи, как чума, распространяются внезапно, и сдержать их невозможно. Взамен мы должны сосредоточиться на отношениях между Великими домами и улучшении положения данмеров — чтобы сделать наше общество сильным и несокрушимым.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Затерянная библиотека» — добыть родословные Великих домов, правильно ответив на вопросы духов предков.
Читакус

|


Читакус | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лукайул Уксит |

Локация
|
Лукайул Уксит |

Квест
|
Охота на захватчиков |


**Читакус** (ориг. *Chitakus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Читакус** — аргонианин, которого Бездушный может встретить к югу от поселения Лукайул Уксит. Читакус поведает протагонисту о ситуации, происходящей возле поселения:

Читакус: | «Добро пожаловать в Лукайул Уксит. Если ты здесь затем, чтобы убивать солдат Ковенанта, то тебе следует поторопиться, пока они все не передохли». |

Бездушный: | «Нападение Ковенанта? Здесь?» |

Читакус: | «О, да. За многие годы у нас это было самым волнительным событием». |

Бездушный: | «Кто-нибудь пострадал?» |

Читакус: | «Как любезно с твоей стороны спросить об этом. Мы в порядке. Лишь несколько царапин.».Там могло остаться несколько солдат Ковенанта, если тебе захочется их убить. В городе тебе надо поговорить со старейшиной Семь-Желудков |

Бездушный: | «Я так и сделаю». |




После этого разговора начнётся квест «Охота на захватчиков».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Охота на захватчиков» — помочь аргонианскому поселению отбить атаку Ковенанта.
Сэр Релвас

Сэр РалвасRef ID: XX001C76 Base ID: XX000F81
| |
---|---|

73-179 105-127 180-271 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Орден Рыцарей Девяти, призраки, нежить |

Локация
|
Приорат Девяти |

Квест
|
Приорат Девяти, Путь праведника, Умарил Неоперённый |


**Сэр Ралвас** (ориг. *Sir Ralvas*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*.


Одержимость поиском Реликвий отодвинула в тень нашу веру в Девятерых. Я могу лишь надеяться, что ты окажешься сильнее, чем были мы


— Сэр Ралвас

## Биография

**Сэр Ралвас** — данмер, в бытность свою один из воинов ордена Рыцарей Девяти, после смерти страж Кирасы Крестоносца. После раскола в Ордене посвятил свою жизнь поискам Булавы Крестоносца, веря в то, что с её помощью сможет сохранить Орден от полного распада.

Он был так близок к цели, но не мог достичь её: для получения Булавы нужны были Сапоги Крестоносца, а их, к сожалению, у сэра Ралваса не было. Сотни неудачных попыток сломили дух целеустремлённого рыцаря. Измождённый и разочарованный, сэр Ралвас покинул Великую часовню Зенитара и вскоре умер. Сэр Амиэль и сэр Джункан перенесли его тело в Приорат Девяти.
Тан-воитель Исмал

Тан-воитель Исмал | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Норд |

Состояние
|
Проекция |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Полуночный курган |

Квест
|
Узник прошлого |


**Тан-воитель Исмал** (ориг. *Swordthane Ysmal*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


## Биография

**Тан-воитель Исмал** — норд, единственный выживший из отряда воинов, отправленных ярлом Хагридденом (в действительности его любовницей, леди Эссенией, отдавшей приказ от его имени) на верную смерть в Предел. Бездушный и дальняя родственница ярла, Альвин, разыскивавшие в Полуночном кургане останки Хагриддена, станут свидетелями двух сцен из прошлого. После нахождения меча ярла пред ними предстанет сцена встречи чудом выжившего Исмала с Хагридденом, в которой он обвиняет последнего в измене:

Хагридден и Исмал |


Тан-воитель Исмал: | «Ты думал, что никто не узнает? Что никто из нас не выживет? Достаточно одного уцелевшего, чтобы рассказать всем о твоём предательстве!» |

Ярл Хагридден: | «Я… Я не отдавал такого приказа!» |

Тан-воитель Исмал: | «Твоё предательство подписано твоей собственной рукой и залито нашей кровью!» |




Альвин объяснит Бездушному, что в её семье говорили, будто Хагридден сообщил предельцам о предстоящем набеге, хотя никто не мог понять, зачем он так поступил.

В во второй раз они увидят Исмала после нахождения щита Хагриддена. Это сцена приговора, который тан-воитель выносит бывшему ярлу. За преступление, которого он в действительности и не совершал, Хагридден был заживо замурован в Полуночном кургане:

Приговор |


Тан-воитель Исмал: | «За измену народу и владениям мы изгоняем тебя из чертогов предков. Пусть они никогда не узнают твоего имени». |

Ярл Хагридден: | «Я никого не предавал! Это она должна предстать перед твоим судом!» |

Альвин: | «О боги, я чувствую его ужас. От него перехватывает дыхание». |

Тан-воитель Исмал: | «Заточить его». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Узник прошлого» — помочь нордке упокоить дух её предка, некогда обвинённого в предательстве.
Тень

**Это список значений термина «Тень»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Тень (созвездие) — статья о созвездии в играх серии
*The Elder Scrolls*. - Тень (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Тень (ветка навыков) — статья о ветке навыков класса клинок ночи в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Тень (существо) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Том заклинаний: Отпугивание старшей нежити

Отпугивание старшей нежитиID заклинания: 0005DD5EID тома: 000A2729
| |

Школа: Восстановление
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
664
|


**Отпугивание старшей нежити**(ориг.

*Turn Greater Undead*) — заклинание школы «Восстановление» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Маг с помощью данного заклинания посредством резонанса жизненных энергий разрушает связь между душой и мёртвым телом, в результате чего тело перестаёт слушаться.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Нежить до 21 уровня обращается в бегство на 30 секунд

__Максимальный эффект__: Нежить до 26 уровня обращается в бегство на 66 секунд.

На заклинание влияют способности школы восстановления:

**«Двойное восстановление»****«Эксперт школы восстановления»****«Некромаг»**

## Местонахождение

- Том этого заклинания можно купить у Колетты Маренс в Коллегии Винтерхолда.

## Примечания

- Применение заклятия повышает прогресс изучения школы восстановления лишь в том случае, если оно было успешным против нежити.

Заклинания школы Восстановления
| |
---|---|

Исцеление
|
Лечение • Быстрое лечение • Излечение от ран • Исцеляющие руки • Лечение ближних • Высшее лечение |

Исцеление нежити
|
Некромантское лечениеDG • Лечение нежитиDG
|

Отпугивание нежити
|
Отпугивание младшей нежити • Отпугивание нежити • Отпугивание старшей нежити Отталкивание младшей нежити • Отталкивание нежити • Проклятие нежити Круг защиты • Защитный круг |

Солнечный урон
|
Огонь солнцаDG • Аура СтендарраDG • Бич вампировDG
|

Обереги
|
Малый оберег • Устойчивый оберег • Большой оберег |

Прочее
|
Ядовитая рунаDB
|
Трауг Волчье Дыхание

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Гоблин | ||

Локация
|
Пещера Надломленное Дерево | ||

Фракция
|
Племя Кровавой Руки | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

235760
|


**Трауг Волчье Дыхание** (ориг. *Traug Wolfbreath*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Трауг Волчье Дыхание** — гоблин, один из предводителей племени Кровавой Руки, обитающий в расположенной на юго-востоке Сиродила пещере Надломленное Дерево близ Кропсфорда. Найти его можно в южной части северо-западного зала этого логова, рядом с небесным осколком. Рядом с ним находится несколько рядовых члена племени и пара волков.

## Способности

Трауг по своему игровому классу является «лучником». Находящиеся рядом гоблины и волки будут ему помогать в бою.

## Трофеи

При обыске останков Трауга можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как обычные, так и из наборов Сиродила, в том числе уникальный лук «Метатель стрел Трауга из набора оберега Сиродила» из набора «Оберег Сиродила») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото, а также зацепку для нахождения магических металлических пластин, являющихся частью уникальных сапог «Снегоходы».

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь пещеры Надломленное Дерево | 10 | Найдите и зачистите пещеру Надломленное Дерево. | |

Исследователь пещер Сиродила | 50 | Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Тёмная Грива (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Тёмная Грива** (ориг. *Dark Mane*) — карта силы воли и ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Тёмная Грива** — эпическая акционная карта, имеющая атрибуты силы воли и ловкости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

- Когда вы призываете существо на эту линию, а она заполнена, «Тёмная Грива» перемещается.
- Когда «Тёмная Грива» перемещается, то получает +2/+0 и
**«Поглощение»**на этот ход.

## Получение

Карта месяца — сентябрь 2020 года. Она может быть вызвана любым человеком независимо от участия в рейтинге. Также, тем, кто попал в топ-1000, были выданы премиум-версии данной карты.

- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ.


## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Каджит приведёт тебя к славе». «

### Атака

- «Когти каджита разорвут тебя!»

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа Грива Аккуз-ри из
*The Elder Scrolls Online*. Примечательно, что на заднем плане изображён город Мистраль, но данный персонаж из города Арентия.