d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Зал тана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Нимальтен | ||

Персонажи
|
Голун Дрендуф, тан Фьора, Хеквид, Эйра Землеворот | ||

Квесты
|
Кинжал в рукаве, Пещеры Сосновый Пик |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Зал тана** (ориг. *Thane's Hall*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Зал тана** — здание, расположенное в южной части поселения Нимальтен, что в регионе Рифт, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Этот гигантский нордский особняк находится на холме в южной части Нимальтена и принадлежит местной правительнице — тану Фьоре. Во время событий, последовавших за неудачным покушением на тана поселения, именно здесь был убит придворный маг Голун Дрендуф, который приблизился к разгадке. Позднее, когда заговор культа Червя был раскрыт, на зал тана было совершено нападение сектантов, которые хотели физически устранить Фьору, но это им не удалось.

Входная дверь ведёт в большой холл здания, откуда можно пройти в боковые комнаты на первом этаже, а также подняться по лестницам на второй этаж. Под лестницей есть два прохода в расположенную в дальней части здания комнату, оборудованную под библиотеку. Комната в правой части первого этажа оборудована под спальню: здесь есть камин, недалеко от которого стоят две односпальные кровати. У стены напротив находится короткая стойка с посудой. Комната в противоположном крыле оборудована под кухню. Библиотека представляет собой большой прямоугольный зал, по периметру которого у стен стоят книжные шкафы, а в центре — три стола для чтения.

На втором этаже здания находится тронный зал тана Фьоры, где она принимает посетителей, находясь под охраной стражников. Возле установленного на небольшом помосте трона стоят два стола с книгами. Вдоль стен помещения стоят столы для приёма гостей и книжный шкаф. К помещению примыкают две небольшие комнаты слева и справа. Первая оборудована под тренировочный зал для охраны тана, а вторая выполняет функцию личных покоев Фьоры. Здесь находится двуспальная кровать, массивный платяной шкаф и прибитые к стене книжные полки.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Кинжал в рукаве» — выяснить обстоятельства нападения на хускарла.
- «Пещеры Сосновый Пик» — отправиться на помощь попавшим в западню учёным.
Замок Анвил (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Анвил | ||

Зоны
|
Внутренний двор замка Анвил, Замок Анвил, Казармы замка, Кузница, Столовая, Темница, Личные покои, Графские покои | ||

Персонажи
|
Миллона Умбранокс, Корвус Умбранокс, Дайрихил, Бэралорн, Оррин, Колин Стедрин, Беатрис Жене | ||

Квесты
|
Союзники Брумы, Избавление от Лекса, Дерзкое ограбление | ||


**Замок Анвил** (ориг. *Anvil Castle*) — замок в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Замок Анвил** — резиденция правителей Анвила, расположенная на острове в городской гавани. Замок — это центр политической жизни города — в нём проживают граф и графиня, а также именно в нём расположена городская тюрьма. Остров, на котором стоит крепость, связан с континентом каменным мостом, ведущим к Замковым воротам Анвила.

История Замка начинается с того момента, когда Фэйсил Умбранокс получил земли, на которых сейчас стоит Анвил, за разгром флота пиратов в битве в заливе Анвила в 3Э 271 году. Примечательно, что именно в пещерах под замком был погребён легендарный пират Торрадан ап Дугал вместе со своим кораблем.

Доподлинно неизвестно, сохранился ли Замок Анвила в том виде, в котором его можно наблюдать во времена Кризиса Обливиона, ведь он мог пострадать во время Великой Войны, когда армии Альдмерского Доминиона осаждали Анвил.

Внутренний двор замка, технически, является отдельным игровым миром, а не интерьером с подключенными погодными условиями, как это сделано со внутренним двором замка Скинграда. По всему двору тут и там стоят бочки и ящики, которые портят всю красоту двора замка. Несмотря на изобилие растений во дворе, лишь с трёх из них можно собрать алхимические ингредиенты, такие как листья алоэ и нектар наперстянки. Отсюда можно попасть в главный зал и казармы стражи.

Маркер карты, соответствующий замку Анвил, расположен во дворе замка, поэтому, при быстром путешествии, игрока переносит в игровой мир двора, а не в основной игровой мир.
Записка от Алазана

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Автор
|
Алазан |


**Записка от Алазана** (ориг. *Note from Alasan*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

## Текст

Магистрат Сульма!

Благодарим вас за предложенное золото, но Иссохшая Длань принимает оплату мёртвыми телами. Дайте нам по одному мертвецу за каждые десять золотых, что вы предложили, и мы пощадим Бергаму.

Добывайте трупы любыми средствами по вашему выбору, складывайте их у себя в подвале, а мы периодически будем их забирать.

Если это соглашение вас не устраивает, мы попросту раздобудем трупы в Бергаме самостоятельно.

— Алазан
Зейварский атронах

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты атронахов | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Зейварский атронах** (ориг. *Xavara Atronach*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Зейварский атронах** — обычная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** вы можете пожертвовать дружественным существом, которое отдаст «Зейварскому атронаху» свои силу и здоровье.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Грибная башня».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.

## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Карта сделана на основе атронаха из плоти из
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*. - Зейвара — полуразрушенная крепость, расположенная почти в центре Дрожащих островов.
Зов Й-ффре

**Выпуск 13**

Зов Й-ффре(ориг.

Зов Й-ффре

*Y'ffre's Beckoning*)

Перевод: Phoenix_Neko (Зов Й-ффре).

**Выпуск 12: Борьба с Даэдра: Мехрунс Дагон.****Выпуск 14: От аргонианцев до саксхлил.**

-
**Обобщающая статья:***«Архив Хранителя Мудрости»*.

## Текст

Автор: Гваэринг, Зелёная Леди

Песне-сказ Зелёного, прозвучавший в моих костях, пробудил меня. Для моего слуха история похожа на жизнь в движении, полотно, создаваемое секунда за секундой, сплетаемое мерцающая нить за мерцающей нитью. Каждый летящий мяч — удар в барабан, слово, мысль, одарённая формой. Каждая спущенная стрела становится восклицанием, поворотом в повествовании, началом конца. Я растворилась в «мы».

Я стала Охотником, Защитником, Возмездием Зелёного. Мои воспоминания черпаются из рек истории, известной босмерам со времён бесформенности. Именно моя рука вырезала сердце Папоротникового Злодея, извивающегося врага, пожиравшего наших детей и заставлявшего матерей и отцов стенать в мучении. Моя стрела пронзила глаз Дулохота Рукояти Топора, гнусного орка, приказавшего толпе своих приспешников жечь и сечь деревья и ветви. Когда недуг сразил зверей Грахтвуда, я охотилась без устали сотню ночей, чтобы накормить голодных. И я буду охотиться ещё сотню.

Всё то, что я сделала, я сделаю снова, когда меня позовут. Крики детей Й-ффре — их радость, страх, гнев и скорбь — лишь укореняются сильнее в моём сердце. Все они — бахрома жизни в дремучих лесах. Я слышу их в моих снах, их чувства становятся моими собственными и отзываются в тысячу крат громче внутри меня. Ничто не заставит меня промолчать. Я буду отвечать им, пока моя кровь обагряет глину и питает корни дубов-грахтов.

Хотя я и слышу сказку, которую рассказывают Кости Земли, некоторый страх остаётся, некоторое беспокойство терзает меня. Я — Зелёная Леди, и у моего духа нет в том никакого сомнения. Но мой разум считает, что я всего лишь лучница Гваэринг, отважная, но маленькая. Я боюсь. Исчезнет ли Гваэринг? Сможет ли она устоять перед потоком первородных чувств, бушующем в ней? Достаточно ли она сильна, чтобы ответить Зелёному и сыграть свою роль? Сможет ли она защитить свой народ и Сильвенара?

Но я нахожу некоторое утешение в осознании того, что мои сомнения и страхи не имеют большого значения. Они лишь небольшое отклонение, отвлечение нетерпеливого дитя, пока Прядильщик рассказывает свою историю. Время будет идти, а история будет рассказываться безостановочно, никогда не достигая конца, но убывая и прибывая. Меня позовут, и если мой голос будет недостаточно силён для ответа, моя роль окончится и появится кто-то другой. Так уж, как я теперь понимаю, устроен мир.
Изменение (Morrowind)

|


**Изменение** (ориг. *Alteration*) — один из навыков группы мага в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Навык зависит от значения силы воли.

Изучающие Школу Изменения могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты Изменения включают в себя: водное дыхание, хождение по воде, прыжки, левитацию, обременение, вскрытие и запирание дверей, создание щитов против физических и элементальных атак, а также другие физические свойства.

## Развитие навыка

- Успешное прочтение заклинания, относящегося к Школе Изменения: +1.00.

## Бонусы при создании персонажа

### Расы

### Классы

#### Главный навык

#### Второстепенный навык

## Способности

Если навык Изменения является одним из главных или второстепенных навыков, то персонаж может начать игру со следующими заклинаниями:

## Фракции

## Учителя навыка

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)»*.

Учитель навыка | Местонахождение | |
---|---|---|

Серайн Релас | 100 | Тель Бранора, дом Серин Релас |

Ардаруме | 76 | Садрит Мора, Привратный Трактир, Западное крыло |

Куорвинн[1]
|
72 | Индоранион |

Йакин Баэль | 71 | Вос, Часовня Воса |

Метал Серан[2]
|
66 | Альд'рун, Храм |

Арнанд Лирик | 58 | Форт Легиона Пёстрой Бабочки |

Процион Нигилиус[3]
|
58 | Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия магов |

Адусамси Ассурнарайран | 56 | Ротеран, Арена |

Гилдан | 53 | Альд'рун, дом Гилдан |

Единственный-Кто-Стоит-Там[4]
|
53 | Балмора, Южная Стена |

Барнард Эрели | 52 | Тель Бранора, Трактир Сетан |

Эмузетт Браквес | 52 | Тель Арун, Заговор и Зелье |

Летериус Муко | 50 | Вивек, Квартал Чужеземцев, Каналы |

Эстирдалин | 49 | Балмора, Гильдия магов |

Марайн Дрен | 48 | Балмора, Гильдия магов |

Медила Индарен | 48 | Кальдера, Гильдия магов |

Ранис Атрис | 48 | Балмора, Гильдия магов |

Ан-Зо | 47 | Суран, Трактир Сурана |

Арвин Ллерэйн | 47 | Вивек, Поселение Телванни, Голова Ящерицы |

Лауравения | 47 | Альд Велоти, Аванпост |

Шарн гра-Музгоб | 44 | Балмора, Гильдия магов |

Улюмфа гра-Шароб | 42 | Гнисис, Форт Дариус |

Примечания | ||

|


## Учебники

Название | Местонахождение |
---|---|

36 Уроков Вивека, Проповедь 13 | |

К вопросу о Драконьем Прорыве |
|

Лунный Лорхан |
|

О водном дыхании |
|

Ситис |
|


## Эффекты

- — Быстрое плавание
- — Водное дыхание
- — Замедление падения
- — Запереть
- — Левитация
- — Ледяной щит
- — Обуза
- — Огненный щит
- — Открыть
- — Пёрышко
- — Прыгать
- — Хождение по воде
- — Щит
- — Щит молний
Имперцы (Dragonborn)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Имперцы — исконные жители Сиродила, центральной провинции Империи


— Загрузочный экран

## Описание

**Имперцы** — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Это название людей из южного соседа Скайрима — Сиродила, история которых тесно связана с историей нордов. Успех алессианского восстания рабов был обусловлен помимо всего прочего поддержкой армий Скайрима. Вместе войну вели эти два народа и против клана Диренни в Хай Роке, несмотря на произошедшее позднее предательство Алессианской империи верховным королём Скайрима Хоугом, сражавшимся в битве при Гленумбрийских пустошах под знамёнами Диренни. После создания Третьей Империи, Скайрим стал одной из наиболее верных императорской власти провинций, которая проходила вместе с Сиродилом все невзгоды и трудности, такие как Кризис Обливиона и Великая война, которая, а если точнее то мирный договор её завершивший, пошатнули дружбу между нациями. Повстанцы из числа Братьев Бури добиваются независимости от Империи и её традиций, а Имперский легион и проимперски настроенные норды Скайрима противостоят Ульфрику и его сторонникам. Большинство имперцев в провинции являются именно солдатами Легиона. Большая часть мирных жителей из числа имперцев традиционно сосредоточено в Хаафингаре и его столице — Солитьюде, хотя встретить сиродильцев можно во всех холдах провинции.

Жители Сиродила, прирождённые дипломаты и торговцы. Они искусны в обращении с оружием и магией. Везде, где можно найти золото, имперцы как-то умудряются найти чуть больше. Способность «Голос императора» позволяет им успокаивать врагов.

### Характеристики

Имперцы — исконные жители Сиродила, центральной провинции Империи. Раз в день они могут использовать „Голос императора“, чтобы ненадолго успокоить разгневанного противника


— Загрузочный экран



Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1 | 1 | |

1 | 1 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Голос императора | 000E40CA | Особая способность | Успокаивает людей поблизости на 60 с. |

Имперская удача | 000EB7EB | Способность | Везде, где можно найти золото, имперцы как-то умудряются найти чуть больше. |


## Напарники и партнёры

Из числа имперцев компаньонами Довакина в его странствиях могут стать: Аделаиза Вендиччи, Иллия, Маркурио, Рия и Цицерон. Из числа имперок в брак можно вступить с Рией из Вайтрана, Камиллой Валерией из Ривервуда, Джилфри с лесопилки «Пирожок» и Виолой Джордано из Виндхельма. Мужчин чуть меньше. Оформить отношения можно с Квинтом Навалом из Виндхельма, Маркурио из Рифтена, Павоном Аттием из шахты Колскеггр и Сорексом Винием из Солитьюда.
Испытание арены

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Связанный квест
|
Испытания Рахни'за |


**Испытание арены** (ориг. *The Trial of the Arena*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

- следующая книга — «Испытание воздуха».
- предыдущая книга — «Испытание огня».

## Местонахождение

### Краглорн

- Рахни'за, школа воинов, возле палатки Фады ат-Глены после завершения квеста «Испытания Рахни'за».

## Текст

Второе испытание — Испытание арены.

Мастер арены ожидает тех, кто обладает храбрым сердцем и сильным желанием одержать верх над лучшими бойцами арены.
Исследователь пещер Стоунфолза

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
15 | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Стоунфолза, Исследователь пещер Пакта, Непревзойдённый исследователь Пакта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь пещер Стоунфолза** (ориг. *Stonefalls Cave Delver*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите все шесть пещер в Стоунфолзе


— описание достижения

## Описание

**Исследователь пещер Стоунфолза** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Стоунфолз, Морровинд, за обнаружение и зачистку логов, расположенных на территории Стоунфолза. Для того чтобы получить это достижение, необходимо убить боссов в соответствующих локациях.

## Условия получения

Для получения достижения «Исследователь пещер Стоунфолза» необходимо предварительно получить следующие значки достижений:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Гнезда Мефалы | 10 | Найдите и зачистите Гнездо Мефалы. | |

Исследователь Кремневой шахты | 10 | Найдите и зачистите Кремневую шахту. | |

Исследователь Оплота Внутреннего моря | 10 | Найдите и зачистите Оплот Внутреннего моря. | |

Исследователь пещеры Мягкий Суглинок | 10 | Найдите и зачистите пещеру Мягкий Суглинок. | |

Исследователь Приливной норы | 10 | Найдите и зачистите Приливную нору. | |

Исследователь Языка Шеогората | 10 | Найдите и зачистите Язык Шеогората. |
Камень Вора

**Это список значений термина «Камень Вора»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Камень Вора (Малабал-Тор) — статья о локации, расположенной в регионе Малабал-Тор в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Вора (Пустыня Алик'р) — статья о локации, расположенной в регионе Пустыня Алик'р в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Вора (Истмарк) — статья о локации, расположенной в регионе Истмарк в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Вора (Сиродил) — статья о локации, расположенной в регионе Сиродил в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Вора (Oblivion) — статья о локации из игры
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Камень Вора (Skyrim) — статья о локации из игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Капитан стражи Астанья

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Капитан стражи Астанья | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор, Сокрытое Наследие |

Локация
|
Вулхельский Дозор |

Квест
|
Обеспечение безопасности, Кругом враги |


**Капитан стражи Астанья** (ориг. *Watch Captain Astanya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Капитан стражи Астанья** — альтмерка, являющаяся капитаном гвардии, которой было поручено следить за безопасностью во время визита королевы Айренн в Вулхельском Дозоре.

Если Бездушный присоединится к Альдмерскому Доминиону, то первым его заданием станет помощь в расследовании потенциальных угроз королеве в городе.

Однако позже выяснится, что Астанья является членом Сокрытого Наследия, намеревающегося убить королеву во время её визита в город.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

## Примечания

- В Скайвотче близ «Кузницы Наблюдателя» можно подслушать разговор Серитир и Риан, обсуждающих порядки, которые завела в Вулхельском Дозоре Астания:

Риан: | «Ты не бывала в Вулхельском Дозоре в последнее время?» |

Серитир: | «О да! Такие налоги нас доконают. Помяни моё слово, эта ведьма, капитан стражи, прикарманивает деньги». |

Риан: | «Я слышала, её арестовали после какого-то скандала. Да заберёт её Зелёный Лес». |
Карта сокровищ Рифта I

| |||


**Карта сокровищ Рифта I**(ориг.

*The Rift Treasure Map I*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто у восточной стены форта Гринволл, на северо-востоке региона Рифт. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Кашья

Кашия | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Торговые ворота |

Квест
|
Приглашение в Орсиниум |


**Кашия** (ориг. *Kashia*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Кашия** — редгардка, шедшая в Орсиниум вместе с караваном, который вёз запасы еды и прочих припасов проживающих в горах Ротгара небольших кланов. Недалеко от Торговых ворот караван был атакован предельцами из клана Зиморождённых. Подход отряда вождя Базрага спас жизни части караванщиков, но нападавшие смогли захватить весь груз. Раненая Кашия сидит рядом с одной из уцелевших телег. В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Со мной всё будет в порядке. Мне и хуже приходилось. Но орки… мы должны им помочь!*» - «
*Этот вождь Базраг… Чтобы отправиться за армией предельцев всего лишь с горсткой воинов, надо быть или очень отважным, или очень глупым*». - «
*Мне… мне только надо… перевести дух. Тогда я буду… готова встретиться… с проклятыми Зиморождёнными*». - «
*Не беспокойся за меня. Это всего лишь простая рана*».

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Приглашение в Орсиниум» — помочь выжившим после нападения Зиморождённых.
Другое Тёмное изгнание

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест Тёмного Братства | ||

Фракция
|
Тёмное Братство | ||

Локация
|
Убежище Тёмного Братства | ||

Предыдущий квест
|
Изгнание из Братства | ||

Следующий квест
|
Вечное изгнание |


**Повторное изгнание из Братства**(ориг.

*Another Dark Exile*) — квест фракции Тёмное Братство в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Описание

И снова, как и в квесте «Изгнание из Братства», квестодателем является сам Ситис. При повторном нарушении Пяти догматов у героя будет последний шанс вернуться в ряды Братства. Искупить свою вину можно, снова победив призрака, известного как Ярость Ситиса.

Если протагонист нарушит Пять догматов в третий раз, он будет изгнан из Братства навечно.

Квесты Тёмного Братства
| |
---|---|

Вступительный квест
|
Нож в ночи |

Винсент Вальтиери
|
Могила на воде • Несчастный случай • Приговорённый к казни • Инсценировка убийства |

Очива
|
Одинокий странник • Вредное лекарство • Детектив • Заслуженный отдых… навечно |

Люсьен Лашанс
|
Очищение |

Чёрная Рука
|
Тайник • Занятия волшебника • Следующий в роду • Нарушенные обещания • Торжество правосудия • Дело чести • Скованный льдом сон • Предсмертный поцелуй |

Люсьен Лашанс
|
Поиск предателя |

Чёрная Рука
|
Поиск предателя • Чти Мать свою |

Квест-эпилог
|
Шёпот смерти |

Побочные квесты
|
Тёмный ящер — отступник • Изгнание из Братства • Повторное изгнание из Братства • Вечное изгнание • Вечная тьма
|
Железная секира

**Это список значений термина «Железная секира»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Железная секира (Arena)
- Железная секира (Morrowind)
- Железная секира (Oblivion)
- Железная секира (Skyrim)