d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дождись следующего раза

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Фулгруш гро-Отгар |


**Ещё увидимся** (ориг. *Wait Till Next Time*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Стормхейвен

- Нагорье Шинджи, казармы офицеров, на книжной полке рядом со столом генерала Годруна.

## Текст

Фулгруш гро-Отгар

Когда король Курог подписал договор Даггерфольского Ковенанта, я, воспользовавшись открывшимися границами, отправился на поиски новых торговых возможностей для Орсиниума в Хай-Роке и Хаммерфелле. Я был готов к тому, что мне частенько придётся мириться со снисходительным и пренебрежительным к себе отношением и делать вид, что не слышу громких насмешек над орками, за соседним столом в таверне, или не замечать, как стражники плюют мне вслед. Однако к чему я не был готов, так это повстречать такое множество бретонцев и редгардов, с восхищением говоривших об прямоте орков и о том, как быстро мы улаживаем наши разногласия (пусть и силой оружия) и расходимся, не затаив обиды.

Тупые людишки.

Они не осознают, что незлопамятность распространяется только на орков. Они не знают, что Кодекс Малоха требует, чтобы за каждую обиду была заплачена своя цена — и неважно, сколько времени на это потребуется. Они думают, что теперь, когда мы стали ревностными членами их драгоценного Ковенанта, мы забудем, как был разрушен Орсиниум, и позволим прошлому порасти быльём.

Они улыбаются мне, а я смотрю на них, думаю, как же глупо и неестественно, когда тебе улыбается кто-то без клыков, улыбаюсь в ответ, киваю и отпускаю шуточки про эльфов. Но в глубине души я знаю, что за разграбленный Орсиниум они поплатятся стократно. Бретонцы и редгарды не могут представить, что их ждёт. Ведь им неведом тайный девиз, высеченный в сердце каждого орка:

«Ещё увидимся».
Дом Анголима

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Дом Анголима | ||

Персонажи
|
Анголим | ||

Квесты
|
Предсмертный поцелуй | ||


**Дом Анголима** (ориг. *Ungolim's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Анголима** находится в Бравиле, рядом с домами С'Криввы и Городской Пловчихи. Тут живёт босмер Анголим, он всегда запирает входную дверь на ключ, даже находясь внутри дома. На плоской крыше его дома расположена хижина, принадлежащая Роналин.

### Дом Анголима

Дом двухэтажный, полы застелены половиками, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. На первом этаже находится прихожая и столовая, на втором — гостиная и спальня. В прихожей у стен стоит несколько бочек и лавка. В столовой имеется камин, в котором жарко горит огонь. В центре стоит круглый стол со стульями, на столе расставлена простая посуда с едой. Справа от камина есть бочка, слева — шкаф с посудой. Также есть сундук, бочки и буфет, на котором лежит тыква и арбуз. В гостиной стоит стол с лавкой, на столе есть серебряная миска. Имеется лавка, комод с одеждой, буфет, сундук, пара ящиков и ещё один стол, на котором тоже расставлена серебряная посуда. Дверь в спальню заперта. Там поставлена кровать, застеленная коричневым покрывалом, у её изножья стоит сундук. Есть буфет, шкаф, комод и два стула.

## Квесты

- «Предсмертный поцелуй» — убить босмера Анголима, живущего в Бравиле.
Дом Мари Алуэтт

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Поселение
|
Поселение-у-Воды | ||

Зоны
|
Дом Мари Алуэтт | ||

Персонажи
|
Мари Алуэтт | ||

Квесты
|
Внедрение | ||


**Дом Мари Алуэтт** (ориг. *Marie Alouette's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Мари Алуэтт** — это дом в Поселении-у-Воды, стоящий южнее всех. Слева от входа есть маленький огород, около правой стены растёт молодой зелёный куст.

Хотя Мари Алуэтт в доме живёт одна, но односпальных кроватей тут сразу три. Все стоят в северной половине дома, каждая накрыта простым серым покрывалом. Сразу возле входа есть пара ящиков. В доме один очаг, в нём жарко горит огонь. Южная половина дома – это и столовая, и кладовая. На чисто выметенном половике имеется круглый стол и стул рядом, на столе немного посуды и еды. Дальний угол отведёт под кладовую, там стоят бочки и мешки. Около очага есть ещё мешки, один стоит над очагом на полке. На полу расстелен овальный половик, чуть дальше в углах имеется буфет и бочка.

Во время квеста «Внедрение» Мари погибнет и дом опустеет. Тем не менее, лишь в мешках из-под зерна можно будет что-то хранить, все остальные контейнеры по-прежнему будут восстанавливать своё содержимое и кровати так же будут помечены как чужие.

## Квесты

- «Внедрение» — проникнуть в ряды компании «Чёрный лес» и выяснить секрет их силы.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
Дом Эланери

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Бухта Зелёная Вода |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Эланери** (ориг. *Elanere's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Эланери** — здание, расположенное в восточной части поселения Бухта Зелёная Вода, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажный альтмерский коттедж, уцелевший в ходе рейда маормеров-пиратов из шайки «Морские Гадюки». Напротив входа находится камин, в котором поддерживается огонь. Рядом с ним на полу сложены дрова и разбросана посуда. В закутках справа с слева от прохода в основное помещение стоят кровати, причём у одной из них стоит комод. Возле двери на улицу раскиданы предметы домашней утвари и находятся две корзины. До завершения квеста «Око древних» в доме можно будет встретить хозяйку дома и троих выживших жителей поселения.
Дорожное святилище Крагенмура

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Дорожное святилище Крагенмура** (ориг. *Kragenmoor Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Крагенмура** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Стоунфолз, Морровинд. Находится оно в городской черте Крагенмура. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от центра города. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище холмов Руссафельда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет |


**Дорожное святилище холмов Руссафельда** (ориг. *Russafeld Heights Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Дорожное святилище холмов Руссафельда** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Саммерсет, одноимённого архипелага. Находится оно недалеко от фермы Руссафельд. Добраться до него можно, если двигаться на север от фермы. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древнеаргонианский стиль (коллекция)

**Древнеаргонианский стиль** (ориг. *Elder Argonian Style*) — это коллекция, входящая в собрание «Ремесленные мотивы». Она состоит из 14 глав. Автор — Конкордия Мерция.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*.

## Список

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер древнеаргонианского стиля | 50 | Изучите все главы древнеаргонианского стиля, которые иногда можно получить в награду за выполнение ежедневных заданий, связанных с уничтожением групповых боссов, исследованием логова в Мрачных Трясинах и восстановлением деревни шёпота-корня. |
Жеспер Море

Жеспер Море | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Даггерфолл, Румяный лев |


**Жеспер Море** (ориг. *Jesper Moret*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ты впервые в „Румяном льве“?


— Жеспер Море

## Биография

**Жеспер Море** — бретон, живущий в Даггерфолле. Найти его можно в таверне «Румяный лев».

При разговоре с протагонистом может рассказать, что совсем недавно его кузен Афрен поведал ему о том, что айлейдскими руинами Силумм, расположенными недалеко от города, заинтересовался Доминион. Также бретон сообщит, что его брат решил отправиться туда, несмотря на опьянение. Однако, по его словам: «*Он, наверное, спит где-нибудь неподалёку. Завтра проснётся и думать забудет об этом Силумме*».
Загадочная ступка

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Эвермор | ||

Персонажи
|
Набина-ко |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Мистическая ступка** (ориг. *The Mystic Mortar*) — аптека в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Аптеки»*.

## Описание

**Мистическая ступка** — аптека, расположенная в южной части города Эвермор, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовые зелья и попрактиковаться в их создании.

Это небольшой алхимический магазин, открытый в южной части города и содержащийся специалистом в области изготовления зелий по имени Набина-ко. Он торгует уже готовыми снадобьями и предоставляет всем желающим возможность попробовать свои силы в этом необычном ремесле. Напротив входа находится камин, где поддерживается огонь. Перед очагом стоит прилавок алхимика, заставленный зельями и заваленный документацией. В углу слева от камина растут грибы в специальном приспособлении. Справа от входа в углу стоит первый алхимический стол. Второй находится у восточной стены.

## Галерея



Навигация по Эвермору | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Мистическая ступка • Кузница Эвермора • Столярная мастерская Кринитта • Святилище чародея
|

Магазины, таверны и банки | Банк Эвермора • Изящная мебель Эвермора • Мистический магазин Тодрака • Трактир «Якорный мыс» |

Магазины снаряжения | Золотой топор • Оружейная «Десять гор» • Оружейная «Скользкая чешуя» • Свистящий молот |

Рынки | Рынок «Чёрный переулок» • Торговые ряды |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище восточного Эвермора • Дорожное святилище Эвермора • Конюшня «Дозор Пелина» |

Особые места | Убежище преступников Эвермора |

Общественные здания |
Артель моряков бухты • Драгонстарская караванная компания • Замок Эвермора • Призывной центр Ковенанта • Часовня Святого Пелина |

Жилые дома | Дом Изирамы |

Прочие места | «Королева Бьюлси» • Краска у Южных ворот |
Глотум

Глотум | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
У водопада западнее дорожного святилища хребта Морозной Твердыни |


**Глотум** (ориг. *Glothum*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Глотум** — орчиха, которую Бездушный может встретить у водопада рядом с мостом западнее дорожного святилища хребта Морозной Твердыни, что в западных землях Ротгара. Орчиха будет стоять непосредственно у обрыва, спустившись вниз с камней у водопада и рассуждать о традициях, существующих у её народа относительно прыжков с таких мест:

- «
*Ты когда-нибудь прыгал с утёсов? Это лучшее место во всем Ротгаре*». - «
*Прыгать с утёсов — бережно хранимая традиция орков. В воду, я имею в виду.*»

Думаю, это одна из причин, почему мы поселились в Ротгаре. Здесь столько отличных утёсов! - «
*Клянусь штанами Малаката, ну и долго же тут спускаться!*» - «
*Теперь твоя очередь. Давай, всё будет в порядке!*».

Помни, прыгать надо вперёд, а не вниз. Тогда не разобьёшься о камни

## Примечания

- Если Бездушный послушается орчихи и прыгнет вниз с водопада (и, самое главное, останется жив), то получит особое достижение «Прыгун со скалы Ротгара».
Городской дом

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Шорнхельм |


**Городской дом** (ориг. *Townhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Городской дом** — здание, расположенное в западной части города Шорнхельм, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в верхней части Шорнхельма, столицы Ривенспайра. Изначально, к моменту прибытия Бездушного в город, оно находится на подконтрольной дому Монклер территории и пустует. После изгнания захватчиков здание ратуши останется пустым, однако территория рядом с ним станет безопасной. Входная дверь не заперта и герой может свободно входить внутрь.

Вход ведёт в единственное помещение на первом этаже здания. Слева от двери стоят письменный стол и урна, а рядом с ними сложены дрова. Чуть поодаль находится камин, где всё ещё горит огонь. Справа от двери размещены низкий деревянный шкаф, над которым висит такой же настенный, а также высокий шкаф с посудой. В центральной части помещения находятся обеденный стол на четыре персоны, скамья и табурет. В дальней части комнаты расположена лестница на второй этаж, под которой стоят ящики, сундук и винная стойка.

На втором этаже, ближе к спуску вниз, размещены круглый стол с двумя стульями, односпальная кровать, которая огорожена ширмой. Здесь также есть второй камин, а рядом с ним — дрова. В дальней части комнаты находятся двуспальная кровать с балдахином, зеркало, комод и две прикроватных тумбы. На комоде можно обнаружить старинный свиток двемеров XI, входящий в список разыскиваемых Гильдией магов.

## Галерея



Навигация по Шорнхельму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Шорнхельма • Необузданные эликсиры • Столярная мастерская «Молот и пила» • Магазин зачарований «Блеск камня» |

Магазины, таверны и банки | Сбережения и займы Шорнхельма • Таверна «Мёртвый волк» |

Магазины снаряжения | Боевой клинок • Магазин доспехов «Бесконечная осень» • Вестмаркская одежда и обувь |

Рынки | Прилавки Южного Шорнхельма • Рыночная площадь Шорнхельма |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Шорнхельма • Конюшня «Верески» |

Особые места | Убежище преступников Шорнхельма |

Общественные здания |
Замок Шорнхельма • Казармы • Книги Давена • Городской дом • Часовня Шорнхельма
|

Жилые дома | Дом Бри Кнодель • Дом Кандиль Эллес • Дом Меретрина • Дом Сорика • Дом Тильдуса Фалона • Дом Халийи • Дом Эдуарда Сельда • Поместье Монклеров |

Прочие места | Заброшенная канализация • Лихорадочное убежище • Потайной подвал |
Грот Нимавия

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Горький берег | ||

Существа
|
Рыба-убийца, дреуг | ||


**Грот Нимавия** (ориг. *Nimawia Grotto*) — грот в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Грот Нимавия** находится в районе Горького берега, к северо-западу от Сейда Нин, на дне неглубокого залива. На ближнем к селению берегу среди камней лежит тело сборщика налогов. В хорошую погоду над поверхностью воды заметен маленький кусочек скалы, в которой находится вход в грот.

И в заливе, и внутри грота можно столкнуться с рыбами-убийцами и дреугами. Не помешают зелья водного дыхания, грот сильно затоплен, внутри мало воздушных карманов. На дне грота среди водорослей можно найти раковины с ценным жемчугом. Если на первой развилке свернуть влево, то на дне каверны можно увидеть утонувшего авантюриста. Вероятно, он тоже заплыл внутрь в поисках жемчужин, но не рассчитал свои силы.

## Предметы

- 14 ракушек, броня и оружие утонувшего авантюриста.

## Примечания

- При исследовании крайне рекомендуется иметь с собой зелья или заклинания для дыхания под водой и лечения. Для начинающего игрока это может быть проблемой, так как у Аррилла ни зелий, ни заклинаний такого вида нет. Тем не менее, герой, владеющий алхимией, может сам создать их, так как Светящаяся сыроежка – гриб, дающий эффект водного дыхания, — очень распространена на Горьком берегу. Вторым компонентом может стать либо молочко квама, либо листья хакльлоу, которые также можно найти близ Сейда Нин.
Дж'ганар

Дж'ганар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Сенчал |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Сенчал, убежище преступников Сенчала |


**Дж'ганар** (ориг. *J'ghanar*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Дж'ганар** — каджит, житель столицы региона Южный Эльсвейр города Сенчал. Встретить его можно в местном убежище преступников. Одетый в доспехи, изготовленные в анеквинском стиле и вооружённый луком каджит будет стоять в южной части этой локации. Уникальных диалогов Дж'ганар не имеет, он просто не будет реагировать на попытки заговорить.
Дождь из горящих псов!

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Дождь из горящих псов!**(ориг.

*Rain of Burning Dogs!*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Текст

**СПЕЦИАЛЬНЫЙ ВЫПУСК!**

**ДОЖДЬ ИЗ ГОРЯЩИХ ПСОВ!**

**Эксперты сбиты с толку!**

Недавно тихая жизнь маленькой Пограничной заставы была взбудоражена неким метеорологическим феноменом, который не могут объяснить даже эксперты. В самый обычный день небо над деревней потемнело и с небес посыпались горящие псы.

Свидетели утверждают, что зрелище было ужасающим. Вся деревня была завалена обгоревшими трупами собак, и вонь была такой сильной, что многие жители были вынуждены покинуть свои дома. Местный маг и метеоролог Кастус Филидус сообщил нам следующее:

«*За всю историю Тамриэля не случалось ничего подобного. Да, ходили истории о падающих с небес насекомых, лягушках и даже об одном маге, но я никогда не слышал о дожде из горящих псов. Вполне возможно, что собаки были призваны каким-то магом в ходе эксперимента, который окончился неудачно. Или животные были подняты и заброшены в небо сильным порывом ветра. Это может объяснить, почему они упали на несчастную Пограничную заставу. Но ни одна из этих версий не может объяснить, почему псы горели*».

Эксперты сбиты с толку, а у жителей Пограничной заставы есть только одно объяснение.

«*Это конец света!*» — заявил один житель, который попросил не называть его имя в статье. - «*Пророчество К'Шарры говорит именно об этом! Крысы! Овцы! Мы все обречены! Обречены!*»

Пророчество? Маги? Странный погодный феномен? Возможно, мы никогда не узнаем. Ясно одно — тихая Пограничная застава уже никогда не будет прежней.
Дом Ангранель

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Западные ворота Эльсвейра | ||

Персонажи
|
Тенунил |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Ангранель** (ориг. *Angranel's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Ангранель** — здание, расположенное в восточной части Западных ворот Эльсвейра, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Альдмерского Доминиона в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от транзитного святилища пограничной крепости.

Это небольшое одноэтажное здание, выстроенное в традиционном имперском стиле и принадлежащее босмерке по имени Ангранель, ныне отсутствующей в игре. В доме всего одно просторное помещение. Напротив входа находится камин, где всегда горит огонь, на котором можно приготовить себе пищу. Слева находится небольшая кухня, перед очагом стоит деревянная скамья со спинкой, а в нише справа стоит односпальная кровать. Напротив неё в такой же нише установлены книжные шкафы, а перед ними на полу размещена небольшая жаровня. Вдоль стены слева от входа находятся небольшой комод и ваза с растением, а справа — платяной шкаф и обеденный стол. Периодически в здание заходит альтмер по имени Тенунил.