Обновление локаций (Skyrim)

**Обновление локаций** (ориг. *Skyrim: Respawning*) — игровая механика в *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Локации периодически обновляются — все враги и добыча в ней появляются вновь. Это позволяет возвращаться на ранее исследованные территории и собирать заново добычу.

При посещении локации после обновления происходят следующие события:

- Возрождаются все противники, кроме квестовых персонажей. Уровень существ и персонажей определяется согласно текущему уровню героя. Как правило, различные диалоги и сцены между противниками повторно не воспроизводятся. Квестовые персонажи и уникальные существа могут быть заменены безымянными противниками.
- Содержимое любых восполняемых контейнеров восстанавливается. Случайное и уровневое содержимое разыгрывается снова согласно уровню героя. Любые предметы, оставленные ранее в таких контейнерах на хранение, — исчезают из них без следа.
- Генерируются новые копии объектов (таких как ингредиенты, книги, утварь и т. д.). Если предыдущие копии всё ещё находятся на своём месте, они удаляются из игры и заменяются новой копией.
- Рудные жилы вновь наполняются.
- Растения обновляются, а добываемые из них ингредиенты появляются вновь.
- Все активаторы переводятся в своё состояние по умолчанию. Открытые ранее двери запираются, проходы для «быстрого выхода» вновь блокируются. Любые ключи для дверей также будут работать.

Для обновления локации игрок не должен появляться в ней указанное время или дольше. В противном случае счётчик времени обнулится и отсчёт пойдёт заново. И наоборот, игрок может часто посещать какую-либо локацию, чтобы не допустить возрождения в ней врагов и потери содержимого контейнеров.

## Расписание

Существует три типа обновления локаций в игре:

**30 дней (720 часов) внутриигрового времени.**С таким периодом обновляются практически все внешние и внутренние локации, имеющие маркер на карте, где можно встретить различных противников. Маркер этих локаций после уничтожения всех противников помечается подписью «*Очищено*».**10 дней (240 часов) внутриигрового времени.**С таким периодом обновляются все локации, безопасные для нахождения героя. К этим локациям относятся территории городов, дома жителей и прочие. Также с этим временным периодом обновляется свободная территория, не имеющая маркера на карте.**Никогда.**Некоторые локации помечены в игре флагом «*Never Resets*», который означает, что в данной локации не будут возрождаться враги и восстанавливаться предметы и контейнеры. Все контейнеры в такой локации являются безопасными для хранения предметов игроком сколь угодно долгое время. Фактически все эти локации являются внутренними зонами. Примером необновляемых локаций могут служить дома, приобретаемые игроком.

## Примечания

- Сундуки торговцев, которые отвечают за их ассортимент, возобновляются каждые два дня (48 часов) внутриигрового времени, вне зависимости от того, в какой зоне находится сундук.
- Существуют специально сделанные исключения из вышеописанных принципов. Например, Факельная шахта — первая локация, заселённая бандитами, на которую может наткнуться протагонист после того, как покинет Хелген. Бандиты в этой шахте всегда имеют низкий уровень, вне зависимости от уровня героя.

## Баги

- Некоторые рудные жилы иногда не возобновляются.
**Решение:**Установка*Unofficial Skyrim Patch*исправляет данную проблему.