d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Том заклинаний: Обморожение

ОбморожениеID заклинания: 0002B96BID тома: 0009CD52
| |

Школа: Разрушение
| |

Уровень
|
Новичок
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
47
|


**Обморожение**(ориг.

*Frostbite*) — заклинание школы «Разрушение» уровня «Новичок» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Одно из простейших заклинаний школы разрушения. При его использовании выпускается постоянная струя холода с одной или обеих рук. Диапазон заклинания невелик, однако поток холода проходит сквозь врагов, благодаря чему можно нанести урон нескольким противникам. Поражённые движутся медленнее, а их запас сил стремительно истощается, что весьма полезно против врагов с оружием ближнего боя.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Струя холода, наносящая 8 ед. урона здоровью и запасу сил в секунду.

__Максимальный эффект__: Струя холода, наносящая 26 ед. урона здоровью и запасу сил в секунду.

На заклинание влияют способности школы разрушения:

**«Новичок школы разрушения»****«Усиленный мороз»****«Двойное разрушение»****«Глубокая заморозка»**

## Местонахождение

Том этого заклинания можно найти в локациях:

- Лабиринтиан — Галерея;
- Мзулфт — Паровые машины;
- Оплот Змеиный Утёс — Руины;
- Курган Погребальный Огонь — у беспокойного драугра;
- Башни Валтейм — в сундуке с мечом Амрена.

А также приобрести у следующих торговцев:

- Колсельмо в Подкаменной крепости;
- Энтир в Коллегии Винтерхолда;
- Фалион в Морфале;
- Белетор в «Товарах Белетора»;
- Фаральда в Коллегии Винтерхолда;
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе;
- Мадена в Белом зале;
- Неласар в таверне «Замёрзший очаг»;
- Сибилла Стентор в Синем дворце;
- Вунферт Неживой в Королевском дворце;
- Вайландрия в крепости Миствейл
- Лукан Валерий в «Ривервудском торговце»;
- Талвас Фатрион в Тель-Митрине.
DB

## Примечания

- Заклинание «Обморожение» создаёт безвредные ледяные осколки, если направлять струю холода на землю.
- Несмотря на то, что основное население Скайрима — норды — имеет врождённую устойчивость к холоду, среди враждебных персонажей «Обморожение» является весьма распространённым заклинанием.

## См. также

- «Пламя» — струя огня поджигает противника, нанося продолжительный урон здоровью и обращая ослабленных в бегство.
- «Искры» — электрический заряд понижает запас магии цели и наносит урон здоровью.



Заклинания школы Разрушения
| |
---|---|

Потоковые
|
Пламя • Обморожение • Искры • Конвекция Арнела • Вампирское высасывание
|

Руны
|
Огненная руна • Морозная руна • Грозовая руна |

Стрелы
|
Огненная стрела • ПоджигDB • Ледяной шип • ЗаморозкаDB • Молния • Испепеление • Ледяное копьё • Грозовой разряд
|

Многоцелевые
|
Огненный шар • Ледяная буря • Цепная молния • Огненный шторм • Буран • Гроза с молниями |

Плащи
|
Огненный плащ • Морозный плащ • Плащ молний • Вихревой плащDB
|

Стены
|
Стена пламени • Стена мороза • Грозовая стена |
Трандион

Трандион | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Коллекционеры Сиродила |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Высота Лёгкий Бриз |


**Трандион** (ориг. *Thrandion*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Трандион** — босмер, которого Бездушный может встретить рядом с огнём для приготовления пищи мастерской создания наборов Высота Лёгкий Бриз. По его собственным словам, он работал на Джи-Лара, собирая, как и протагонист, нужные припасы для экспедиции Коллекционеров Сиродила, однако то, с чем лесной эльф столкнулся в Мрачных Трясинах, сломило его:

- «
*В этом болоте всё пытается меня убить. Меня чуть не размазал тощеболот, едва не растерзала саламандра, почти задушило не меньше четырёх разных видов лиан!.. Я боюсь справлять нужду за кустом, потому что он может на меня напасть!*» - «
*Я думал, что работа на Джи-Лара подготовит меня к приключениям в Мрачных Трясинах. Пока что ни одна из свечей, отпугивающих насекомых, не сработала, а от этого солёного мяса у меня во рту становится суше, чем в пустыне!*»

## Примечания

- Неизвестно, продолжает ли Трандион работать на «Коллекционеров Сиродила» или сейчас он путешествует по топям на свой страх и риск.
Тяжёлые доспехи: советы кузнечной жены

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Гаршаг гра-Шаркуб | ||

Навык
|
Кузнечное дело: +1 |


**Тяжёлая броня: советы кузнечной жены** (ориг. *Heavy Armor: A Forge-Wife's Advice*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках

### Дешаан

## Текст

Гаршаг гра-Шаркуб

Держу пари, что ты представления не имеешь, как сделать броню. Думаешь, что можешь горбатиться за наковальней весь день, утирая пот, заливающий глаза, и долбить по железу, стали или даже орихалку, пока рука не откажется подниматься? Что сможешь потратить недели на ковку и обработку и получить совершенную вещь? А серьёзных ожогов ты боишься?

Но ты ещё здесь, хех? Хорошо. Может быть, у тебя есть потенциал. Если ты серьёзно относишься к ремеслу кузнеца, то ты нашёл правильного орка. Я была воспитана в кузнице. Меха и наковальня были моими лучшими друзьями, а молот никогда не покидал руки. Я могу рассказать, как делаются настоящие доспехи.

Мой совет: просто работай! Достань руду, подойди к наковальне и выкуй что-нибудь простое. Твои первые работы не будут отличаться сложностью, но постепенно ты получишь навыки, например, как улучшить заурядные доспехи путём закалки. Используй любую возможность посмотреть, как работают другие кузнецы. Изучай новые стили и материалы, и твои работы станут ещё лучше. Но ничто не заменит практики, так что вперёд!
Удачливый кастет

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отнять силы | ||

Сила
|
3–120 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
12 |


**Удачливый кастет** (ориг. *Knuckle Luck*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Удачливый кастет** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту мгновенно понизить текущую величину запаса сил цели в диапазоне от 3 до 120 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 12 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "knuckle luck"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеют следующие персонажи:

- Бравора Релавель
- Ллавам Адас
- Равос Реларис

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Уничтожить оружие (Morrowind)

-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
6 |


**Уничтожить оружие** (ориг. *Disintegrate*) — магический эффект школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Описание

Этот эффект уменьшает показатель прочности у оружия жертвы на расстоянии касания или же на большом расстоянии.

Разрушение оружия действует только на экипированное и вытащенное из ножен оружие (это не повлияет на врагов вне боя, но заставит их обнажить оружие; повторное произнесение заклинания уже возымеет свой эффект). Если оружие окажется окончательно разрушено, оно будет автоматически заменено на аналогичное из инвентаря цели. Использование этого заклинания на не враждебной цели расценивается как преступление.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | Характеристики | Учителя | Стоимость |
---|---|---|---|

Поглотитель оружия (ориг. Weapon Eater)
|
|
5 |


### Зачарованные предметы

### Свитки


| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уничтожить оружие
| ||

Сила
|
6−25 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
7 |


**Уничтожить оружие**(ориг.

*Disintegrate Weapon*) — заклинание школы «Разрушение» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уничтожить оружие** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту мгновенно понизить прочность экипированного целью оружия. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 6 до 25 пунктов, что соответствует величине повреждения, которое получит оружие. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 7 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "disintegrate weapon"`

.

## Примечания

- Заклинание повреждает оружие цели только в том случае, если она взяла оружие в руки (то есть перешла в режим атаки). В противном случае, заклинание только спровоцирует цель на атаку и не более того.
- Применение этого заклинания в отношении мирно настроенных персонажей повлечёт за собой начисление штрафа со всеми вытекающими последствиями.
- Эффект «Сопротивление магии» бессилен против этого заклинания.
- Это заклинание использует Алчущий (в том числе призванный). Также им владеет персонаж Граниус Снежный.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Уязвимость к обычным болезням

**Это список значений термина «Уязвимость к обычным болезням»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Уязвимость к обычным болезням (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Уязвимость к обычным болезням (эффект) — статья об эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Ферма Авайнов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Персонажи
|
Терана Авайн, Харуфар |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Ферма Авайнов** (ориг. *Avayan's Farm*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Ферма Авайнов** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена на севере региона Дешаан, Морровинд. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Объятия сумрака».

Один из способов добраться до неё — двигаться на северо-запад от Селфоры. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это небольшая ферма, не имеющая собственника. В самом здании фермы практически ничего нет. Имеется кровать и ещё пара вещей. Мастерские создания наборов находятся во дворе фермы. В разных местах подворья расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Объятия сумрака (ориг. Twilight's Embrace)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Макс. магия +25-1096 | ||

3 предмета | Крит. рейтинг. заклинаний +19-833 | ||

4 предмета | Сила заклинаний +3-129 | ||

5 предметов | Получаемое лечение увеличивается на 10% |
Халоф

ХалофRef ID: HALOF
| |
---|---|

128 76 256 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Шушиши |


**Халоф** (ориг. *Halof*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Халоф** — норд-варвар, контрабандист из банды Дро'Жирра, действующей возле Кальдеры и осевшей в пещере Шушиши. Халоф охраняет дверь, ведущую в загон с рабами. Как и другие бандиты в этой пещере, враждебен к герою. Может быть убит во время выполнения задания «Драгоценности Аэты Волнолом».

## Инвентарь

Халоф одет в простые штаны, из брони носит северную байданную кирасу, поножи кожи нетча, ботинки кожи нетча и стёганые наручи. Вооружён уровневым древковым оружием. Также имеет при себе одно уровневое зелье и ключ рабов Шушиши. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Халофа:

- Средние доспехи (60);
- Дробящее оружие (60);
- Секиры (60).

Помимо расовых нордских, никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

### Прочие

- «Драгоценности Аэты Волнолом» — найти и вернуть обывателю украденные семейные драгоценности.
Хижина Улисамси Шаддарнуран

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Маар Ган | ||

Зоны
|
Хижина Улисамси Шаддарнуран | ||

Персонажи
|
Улисамши Саддарнуран | ||


**Хижина Улисамси Шаддарнуран** (ориг. *Ulisamsi Shaddarnuran's Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Улисамси Шаддарнуран** находится в Маар Гане, напротив дома Мабрелле Гелес. Тут живёт данмерка Улисамши Саддарнуран (см. Примечания).

### Хижина Улисамси Шаддарнуран

Хижина небольшая, в её центре расположена печь, полы застелены половиками, а стены ничем не украшены. Слева стоит стол, есть мешки, урны и бочки с припасами. Справа в кашпо растут местные растения, имеется шкаф с посудой. В дальнем правом углу стоит ещё один шкаф, на его полках помимо посуды лежат мешки. В дальнем левом углу поставлена кровать, она частично отгорожена ширмами от остального помещения.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- пивная кружка (4 шт.)
- глиняный горшок (4 шт.)
- зелёный горшок (3 шт.)
- горшок персикового стекла (6 шт.)
- жёлтый стакан (10 шт.)
- ткань со складками
- керамическая миска (5 шт.)
- миска жёлтого стекла (3 шт.)
- миска персикового стекла (3 шт.)
- мехи
- корзина
- ложка
- чашка
- миска
- ваза (2 шт.)
- ведро
- бутыль (6 шт.)
- кувшин (2 шт.)

**Еда**

- большое яйцо квама (3 шт.)

## Примечания

- Вероятно, разработчики забыли, какую фамилию дали персонажу (Saddarnuran), и приписали хозяйке дома другую фамилию (Shaddarnuran). Локализаторы добавили путаницы, дав им и разные имена.
Храм Мирака

**Это список значений термина «Храм Мирака»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Сулдрени Саландас

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Сулдрени СаландасRef ID: SULDRENI SALANDAS
| |
---|---|

267 200 317 | |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Великий базар, Морнхолд |

Квест
|
Милитаристы |


**Сулдрени Саландас** (ориг. *Suldreni Salandas*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Сулдрени Саландас** — данмерка. Последняя жертва, которую нужно будет убить по просьбе Довора Орена. После убийства нужно будет забрать амулет и булаву. Она не будет разговаривать с главным героем ни при каких обстоятельствах.
Сэр Берик

Сэр БерикRef ID: XX001C71 Base ID: XX000F6A
| |
---|---|

73-179 105-127 170-261 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Орден Рыцарей Девяти, призраки, нежить |

Локация
|
Пещера Андерпалл, Приорат Девяти |

Квест
|
Верный оруженосец, Меч Крестоносца |


**Сэр Берик** (ориг. *Sir Berich*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*.


То, что казалось таким важным при жизни — что в нём теперь? Сколько весит оно по сравнению с самой душой моей?


— Сэр Берик

## Биография

**Сэр Берик** — имперец, представитель знатного коловианского рода, член Ордена Рыцарей Девяти. Был верным соратником сэра Амиэля, основателя Ордена, вплоть до начала Войны Красного Алмаза. С началом боевых действий, сэр Берик, взяв с собой Поножи и Меч Крестоносца, отправился в стан Сефоруса I.

Точно известно, что с сэром Бериком на войну ушёл и сэр Казимир. Но самое страшное случилось в день, когда сэр Берик покидал Приорат Девяти — ссора с сэром Каем вылилась в дуэль с ним. Сэр Берик в порыве гордыни и ярости убил сэра Кая Мечом Крестоносца прямо на ступенях приората. Больше сер Берик в Приорат не вернулся. В послевоенные годы он вернулся на родину, в Коловию, и стал крайне жестоким правителем. Его злодеяния при жизни привели к проклятию после смерти. Его беспокойный дух обитает там, где его похоронили — в Крепости Андерпалл. В конце Третьей эры дух убил сэра Родерика, который отправился в Крепость Андерпалл с целью упокоить неспокойную душу рыцаря. Дело сэра Родерика довёл до конца протагонист, отправившийся в Крепость следом за ним. После выполнения квеста «Умарил Неоперённый», уже свободная от проклятия душа сэра Берика, поблагодарит Святого Крестоносца за освобождение.
Тамбаре

Тамбари | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Зал Гейрмунда |

Реакция
|
Нейтрадьная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Портной |

Локация
|
Зал Гейрмунда |


**Тамбари** (ориг. *Tambare*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тамбари** — альтмерка, встретить которую Бездушный может в Зале Гейрмунда, что в Рифте, Скайрим. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Том заклинаний: Обнаружение жизни

Обнаружение жизниID заклинания: 000211EEID тома: 000A26E7
| |

Школа: Изменение
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
332
|


**Обнаружение жизни**(ориг.

*Detect Life*) — заклинание школы «Изменение» уровня «Адепт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Магическая энергия создаёт импульсы вокруг мага, которые отражаются от живых и возвращаются к его телу, а глаза, в свою очередь, позволяют видеть расположение существ. Заклинание обнаружения жизни наиболее эффективно в тёмных подземельях и тесных помещениях. Позволяет обнаружить ничего не подозревающего противника на достаточно большом расстоянии, невзирая на препятствия.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Позволяет видеть сквозь стены расположенных поблизости живых существ, но не нежить, не машины и не даэдра.

- Дальность обнаружения существ в помещениях — 100 футов.
- Дальность обнаружения существ вне помещений — 200 футов.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно найти в Лабиринтиане в первой комнате; его можно получить от Сталлео как награду за выполнение квеста «Проникновение», а также приобрести у следующих торговцев:

## Примечания

- Количество персонажей поблизости будет влиять на скорость прокачки навыка «Изменение»: чем больше существ и персонажей, тем быстрее идёт повышение уровня навыка.
- Заклинание становится в разы эффективнее при взятии способности школы магии «Иллюзия» «Бесшумные заклинания» — вы сможете спокойно осмотреть новую локацию на наличие врагов и оценить ситуацию. Ворам это пригодится при взломах в чужие дома, когда необходимо узнать, на месте ли владелец дома, что он делает и т. д.
- Способность «Двойное изменение» не оказывает абсолютно никакого влияния на заклинание.
- Некоторые противники на расстоянии будут подсвечиваться синим, то есть будут восприниматься заклинанием как союзники. Однако если герой приблизится, цвет подсветки сменится с синего на красный.
- Некоторые существа вроде лисиц и оленей будут подсвечиваться как враги, потому что в их поведении прописано бежать прочь, если начался бой.
- Некоторые дружественные персонажи, вроде кузнецов и рубящих дрова, могут подсвечиваться как враги.

## См. также

- «Обнаружение смерти» — ещё одно заклинание обнаружения.

Заклинания школы Изменения
| |
---|---|

Броня
|
Дубовая плоть • Каменная плоть • Железная плоть • Эбонитовая плоть • Драконья шкура |

Свет
|
Свет свечи • Магический свет |

Паралич
|
Паралич • Массовый паралич • Пепельная скорлупаDB • Пепельная рунаDB
|

Обнаружение
|
Обнаружение жизни • Обнаружение смерти
|

Прочее
|
Равновесие • Телекинез • Трансмутация • Водное дыхание |
Тяжёлые доспехи (Bloodmoon)

**Тяжёлые доспехи ** (ориг. *Heavy Armor*) — один из навыков в группе воина в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Навык зависит от параметра выносливости.

## Описание

Из игрового текста


— На Западе делают тяжёлые доспехи из дешёвого металла, стали и серебра, они предназначены для Легионов, и очень многие тут натренированы в обращении с этими доспехами. На востоке стоимость первоклассных доспехов из эбонита и даэдрических доспехов ограничивает круг использующих их исключительно аристократическими семьями. Доспехи из эбонита и даэдрические доспехи передаются от поколения к поколению и являются значимой частью благосостояния аристократов Великих Домов.
Также популярны Двемерские доспехи — очень богато украшенные тяжёлые доспехи, которые ценятся из-за своей редкости и уникальной манеры исполнения, а также из-за своей способности поглощать удары в бою.

Навык ношения тяжёлых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

## Прокачка навыка

- Удар оппонентом: +1.00

## Бонусы при создании

### Расы

### Классы

#### Главный навык

- Боевой Маг;
- Воин;
- Паладин;
- Рыцарь.

#### Второстепенный навык

## Фракции

## Учителя навыка

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)»*.

Учитель навыка | Местонахождение | |
---|---|---|

Сеанвен | 100 | Вивек, пояс Арены, Обучение Бойцов Арены |

Шардиэ | 76 | Форт Легиона Пёстрой Бабочки, внутренний двор |

Ульмс Дратен | 71 | Молаг Мар, крепость стражей |

Вэйн | 54 | Балмора, Гильдия бойцов |