Охота на гарпий

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Состоять в Гильдии бойцов | ||

Квестодатель
|
Гильдия бойцов | ||

Фракция
|
Гильдия бойцов | ||

Награда
|
Случайное количество золота, карта подземелья. | ||

Репутация
|
10–19 |


**Охота на гарпий**(ориг.

*Flying Carnivores*) — сторонний квест фракции Гильдия бойцов в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с квестодателем гильдии.
- Отправиться в указанное подземелье.
- Убить 5 гарпий.
- Доложить о выполнении задания в установленный срок.

## Подробное прохождение

Квестодатель:

«*Ты мне нравишься, парень. Это задание не для всех — кажется, стая летающих хищников — гарпий — очень нервирует толпы путешественников. Заставит ли тебя (случайное количество) золота отправиться в (название подземелья) и устроить маленькую резню?*»

Если согласиться выполнить задание, квестодатель скажет:

«*Итак, в (название подземелья) есть 5 таких красавиц, и они должны быть мертвы в течение (лимит времени) дней, или сделки не будет. И ещё совет: сюда тебе нужно вернуться в течение (лимит времени) дней, но отправляться на задание ты должен как можно скорее, эти гарпии собираются мигрировать, и тебе придётся искать удачу снаружи. Хорошо, парень, удачи, и вали отсюда*».

Если отказаться:

«*Очень жаль. Мне показалось, что это чертовски щедрое предложение*».

### Охота

После получения квеста необходимо отправиться в указанное квестодателем гильдии подземелье. Следует помнить, что гарпии не получают урон от оружия слабее двемерского, поэтому перед выполнением задания стоит позаботиться о своей экипировке. После гибели последней гарпии появится уведомление:

«*Это пятая. Должно быть достаточно для (имя квестодателя)*».

### Награда

Для завершения квеста нужно поговорить с квестодателем. Он скажет:

«*Отличный ход, парень. Это золото твоё*».

Также есть шанс получить карту подземелья:

«*Эй, так как ты был полезен, вот тебе карта (название подземелья), можешь там всех убить и ограбить*».

### Репутация

Влияние на репутацию
| |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

| |||||||||||

|


## Новости

После получения задания, у жителей города можно будет спросить о новостях, на что они ответят:

«*Недавно кто-то отправился проверить (название подземелья) и был разорван на клочки*».

«*Я лишь надеюсь, что все эти гарпии мигрируют на юг*».

В случае провала квеста:

«*Я слышал, что гарпии загрязнили своё гнездо в (название подземелья) и должны были двигаться дальше*».

«*Эти гарпии следуют за торговыми караванами, как праздник, который всегда с тобой*».

В случае успешного выполнения:

«*Гарпии были настоящей экономической проблемой, теперь дела должны пойти лучше*».

«*Я слышал, что они нашли тысячи и тысячи яиц в этом гнезде гарпий*».

Также при успешном выполнении квестодатель может сказать герою:

«*Привет! (Раса героя), который позаботился об этих гарпиях вернулся*».

А при провале:

«*(Раса героя), который не смог позаботиться даже о кучке гарпий, ты жалок*».