d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом мэра Жетт

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Крестшейд | ||

Персонажи
|
Мэр Жетт | ||

Квесты
|
Проклятие крови |


**Дом мэра Жетт** (ориг. *Mayor Gette's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом мэра Жетт** — здание, расположенное в восточной части Крестшейда, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от местного дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся на западной стороне площади у восточных ворот Крестшейда. После трагических событий, произошедших в поселении, дом был покинут. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание. Внутри герой обнаружит дух мэра Жетт, которая возглавляла Крестшейд до его разграбления кровавыми монстрами и некромантом по имени Ризал-Джул. Она расскажет герою о произошедшем и поведает, что тёмный маг создал некую тварь из тел некоторых горожан, что удерживает духов и приносит им мучения. Опасаясь, что тварь вскоре наберётся сил и будет выпущена сеять хаос в Ривенспайре, мэр Жетт попросит собрать личные вещи её самой и двух других духов, чтобы выманить чудовище из её логова и уничтожить.

Вход ведёт в помещение на первом этаже здания. Слева стоит прямоугольный стол, возле которого валяются два стула. Чуть поодаль находится камин, огонь в котором уже погас. В углу справа от двери на улицу стоят ящик и мешок, а у стены дальше — книжный шкаф и письменный стол. В дальней части помещения размещена лестница на второй этаж, а под ней составлены ящики разного размера. Наверху также одно большое помещение с потухшим камином. Там находятся двуспальная кровать, платяной шкаф и опрокинутый комод, а также тело бретона и несколько ящиков.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Проклятие крови» — спасти бретонскую деревню от проклятия крови.
Дорожное святилище Падомайского гребня

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Полуостров Телванни |


**Дорожное святилище Падомайского гребня** (ориг. *Padomaic Crest Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Necrom)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Падомайского гребня** — дорожное святилище, расположенное в центральной части полуострова Телванни, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от Сэйленморы. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, расположенными как на Тамриэле, так и за пределами Нирна. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Доспехи (Arena)

**Доспехи** (ориг. *Armor*) — любой экипируемый предмет, который можно надеть на Вечного Чемпиона, чтобы защитить его от урона в *The Elder Scrolls: Arena*.

## Части доспехов

Тело защищают различные части брони, которые можно купить или в магазине экипировки или в кузнице. Их можно классифицировать следующим образом:

Часть брони | Защищает |
---|---|

Шлем | Голову |

Правый наплечник | Правое плечо и правую руку выше локтя |

Левый наплечник | Левое плечо и левую руку выше локтя |

Кираса | Грудь и спину |

Перчатки | Руки ниже локтей |

Поножи | Пояс и ноги выше колена |

Ботинки | Ноги ниже колена |


## Эффект экипировки

Ловкость вечного Чемпиона может повлиять на рейтинг брони (AR) каждой части брони. Ниже можно найти таблицу экипировки и её влияния на AR. Из-за большого количества доступных магических предметов, данная таблица может пригодиться исключительно как справочник при покупке брони.

### Тип экипировки

Что касается AR, то отрицательные значения данного показателя считаются хорошими, в то время как положительные крайне нежелательны. Чем ниже AR, тем лучше защищён Чемпион. Кожаная броня понижает AR на 3 пункта, кольчужная — на 6, а латная — на 8–14 в зависимости от материала.

## Не латная броня

Тип брони | AR |
---|---|

Кожаная | -3 |

Кольчужная | -6 |


## Латная броня

Тип брони | AR |
---|---|

Железная | -8 |

Стальная | -9 |

Серебряная | -9 |

Эльфийская | -10 |

Двемерская | -11 |

Мифриловая | -12 |

Адамантиевая | -13 |

Эбонитовая | -14 |


## Щиты

Тип щита | Защищает | AR |
---|---|---|

Баклер | Левую руку и левое плечо | -1 |

Круглый щит | Левую руку, левое плечо и пояс | -2 |

Каплевидный щит | Левую руку, левое плечо, пояс и колени | -3 |

Скутум | Руки, голову, всю левую половину тела | -4 |
Древний свиток (Солнце)

| |||

Вес: 20
|
Цена: 2000
| ||

Связанный квест: Пророк (Стража Рассвета), Пророк (Клан Волкихар) |


**Древний свиток**(ориг.

*Elder Scroll*) — квестовый предмет, артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

**Древний свиток (Солнце)** — Древний свиток, изначально принадлежавший Валерике, жене лорда Харкона. Доподлинно не известно, как ей удалось его заполучить.

Именно этот свиток содержит основную часть пророчества о «Тирании Солнца», и когда страсть Харкона к пророчеству перешла все мыслимые границы Валерика отдала свиток своей дочери — Серане — и спрятала её от отца, после чего похитила вторую часть пророчества и скрылась сама.

## Квесты

## Пророчество

## Примечания

- Прочтение свитка во время затмения отменяет его действие.
Дюрневир

**Это список значений термина «Дюрневир»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дюрневир (персонаж) — статья о драконе-нежити из Каирна Душ, встречающемся в
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*; - Дюрневир (квест) — статья о квесте в
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.
Заземлённые сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
4.5
|
500
| ||

Прочность
|
3000 | |||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление электричеству 50 % Уязвимость к яду 50 % |


**Заземлённые сапоги**(ориг.

*Grounded Boots*) — сапоги, лёгкие доспехи в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Заземлённые сапоги** — очень редкие зачарованные сапоги. Носитель этих сапог получает сопротивление электричеству 50 %, но становится более уязвим к яду, также на 50 %.

Данная обувь не уникальна — герой может найти несколько таких сапог, исследуя окружающий мир.

## Местонахождение

- Можно найти, как случайное содержимое сундуков, а также в инвентаре убитых персонажей после того, как главный герой достигнет 22-го уровня.
Грязевой краб и пиво

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Брейнис Отан, Буки, Мараса Хларар |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Крабы и пиво** (ориг. *Mudcrab and Suds*) — таверна в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Крабы и пиво** — таверна, расположенная в южной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Это небольшая портовая таверна, занимающая одноэтажное здание, выстроенное в традиционном имперском стиле. Принадлежит оно аргонианке-трактирщице по имени Буки и пользуется определённой популярностью среди моряков и рабочих доков. Посетителями заведения являются Брейнис Отан и Мараса Хларар. Вдоль стены слева от входа тянутся небольшие полки, выполняющие функцию столов. Вдоль них выставлены небольшие пуфы, а на стене над ними висят клетки и канаты. Справа от входа находится прилавок трактирщика, перед которым вместо стульев стоят бочки. У противоположной от входа стены, за стойкой, находится камин, рядом с которым стоят обеденный стол и стойка для бочек. Напротив них находятся стол с разложенным на нём мясом и небольшой буфет.

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила
|

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |
Дасекмур

**Это список значений термина «Дасекмур»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дасекмур (Dark Brotherhood) — статья о локации в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*к игре*The Elder Scrolls Online* - Дасекмур (Oblivion) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Джейлим

Джейлим | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг, алхимики |

Услуги
|
Торговля (алхимик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Судьба и зелья, Порт-Хандинг |


**Джейлим** (ориг. *Jaylim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Алхимики (Online)»*.

Алхимик — так меня называют. Дорогой мой путешественник, я не просто алхимик — я творю чудеса!


Что тебе нужно?

— Джейлим

## Биография

**Джейлим** — редгард, проживающий в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Найти его можно в аптеке «Судьба и зелья». Джейлим является алхимиком и оказывает услуги в сфере торговли, связанной с алхимией. Бездушный может купить у него уровневые простые зелья и яды, а также предметы обстановки за достижения в алхимии: вывеску алхимика, сумку с ядом и травы собирателя. За определённую сумму редгард может отремонтировать амуницию протагониста, а также, как и все алхимики в начальных локациях, рассказать герою об особенностях своей профессии:

Бездушный: | «Что собой представляет алхимия?» |

Джейлим: | «Алхимия — это искусство создания зелий. Мы рыщем по полям и пещерам Тамриэля в поисках реагентов вроде грибов, цветов и тому подобного. Смешав эти ингредиенты с водным растворителем в нужных пропорциях, можно получить мощнейшие эликсиры». |

Бездушный: | «Растения и вода? И всё?» |

Джейлим: | «Ну, подходит не всякая вода. Вода из некоторых водоёмов особенно хороша для изготовления зелий. Чем лучше вода, тем мощнее будет конечный продукт». |

Бездушный: | «Имеет ли значение, какие реагенты использовать?» |

Джейлим: | «У всех реагентов свои скрытые свойства. Объединяя ингредиенты с похожими свойствами, ты увеличиваешь их силу. Этот процесс и определяет тип зелья. Так что здесь придётся поэкспериментировать». |
Дневник Ародила Морерожденного

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Ародил Морерожденный |


**Дневник Ародила Морерожденного** (ориг. *Journal of Urodil Sea-Born*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

## Текст

Там, где раньше было ясное небо, теперь грозовые тучи от края до края. Спокойное море сделалось бурным, едва мы вошли в эти воды. Чем ближе мы к Малабал-Тору, тем слабее наш боевой дух.

Мой корабль продержался на плаву достаточно долго, чтобы успеть спустить шлюпки, но только трети команды удалось добраться до берега. Там мы повстречали лесного эльфа, назвавшегося Фиррасом.

К моему немалому удивлению, он рассказал нам о Сфере штормов и «Штормовых стражах», которые с её помощью обращают силу океана против нас. Не знаю, стоит ли верить этому древолюбу, — говорят, они едят своих врагов. Но он может помочь нам провести к берегу оставшийся флот. Мы должны захватить святилище Штормовых стражей и завладеть этой сферой.
Дневник Фарандари

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Фарандари |


**Дневник Фарандари** (ориг. *Farandare's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Летняя стоянка Фалинести, северная пещера.

## Текст

Наконец-то, вот и ответ! Во сне я видела того, чья сила поможет мне реализовать мой план и вернуть назад Фалинести. Это случится скоро, очень скоро. Возможно, снова в сандас.

Сандас. Имеет ли значение год или месяц? Впервые мы встретились в сандас. И в сандас, много лет спустя, он исчез.

Вместе с Ревнителями я отправилась в паломничество к другим стоянкам Фалинести. Но я вспомнила, что мы встретились в сандас на летней стоянке, и поняла, что, когда Блуждающий город вернётся, он вернётся в долину.

Конечно же, я права. Трещины в пространстве, что возникли между летней стоянкой и Обливионом, показывают, как близок город. Иногда по ночам я вижу его огни — они мерцают сквозь порталы, которые появляются то там то тут.

Скоро мы будем вместе, и многие годы, проведённые в разлуке, не будут значить ничего. Всё будет как в тот сандас, когда я впервые вложила руку в его ладонь.
Дом Борбгур

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Борбгур, Боргбурак |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Борбгур** (ориг. *Borbgur's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Дом Борбгур** — здание, расположенное в северной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Одноэтажный жилой дом, выстроенный в традиционном орочьем стиле и расположенный на северной окраине Орсиниума вне городских стен. Принадлежит орчихе по имени Борбгур, которая всё своё время проводит внутри вместе с Боргбурак. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

Напротив входа находится камин, где всегда поддерживается огонь. Рядом с ним стоят две односпальные кровати, этажерка с книгами и небольшая тумбочка. Одна из кроватей ограждена ширмой. Справа от входа оборудована кухня, на которой находятся угловая стойка, над которой на специальной вешалке развешана кухонная утварь. На стойке также находится небольшой шкаф. Рядом стоят две этажерки разных размеров с посудой и книгами. Слева от входа, в углу, составлены корзины и бочки. Рядом с ними находится обеденный стол на несколько персон, а чуть поодаль, у стены, находятся открытый сундук и ящик.

## Галерея



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты |

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул |

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан
|

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |
Дом Ниразы Арен

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Садрит Мора | ||

Зоны
|
Дом Ниразы Арен | ||

Персонажи
|
Нираза Арен | ||


**Дом Ниразы Арен** (ориг. *Nirasa Aren's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Ниразы Арен** находится в Садрит Море, рядом с домом Мадрана Ульвела. Здесь живёт данмерка Нираза Арен.

### Дом Ниразы Арен

Дом небольшой, одноэтажный, пол застелен ковром, а стены ничем не украшены. Слева стоит шкаф с посудой. Справа есть мешки с припасами и стол со стульями, на столе расставлено немного посуды и лежат монеты. У дальней стены поставлена кровать, в её изножье есть урны и мешки, также содержащие припасы.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- жёлтый стакан (2 шт.)
- зелёный стакан (3 шт.)
- ткань со складками (4 шт.)
- глиняная большая миска (6 шт.)
- глиняная миска
- миска жёлтого стекла
- миска персикового стекла (3 шт.)
- фляга (3 шт.)
- бутыль (5 шт.)
- кувшин
- 6 монет

**Источники света**
Дом на Делейновой Лесопилке

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Делейнова Лесопилка | ||

Персонажи
|
Мура | ||

Квесты
|
Передышка от пламени |


**Дом на Делейновой Лесопилке** (ориг. *Deleyn's Mill Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом на Делейновой Лесопилке** — здание, расположенное в центральной части Делейновой Лесопилки, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, служит жилым домом для работников лесопилки Делейна, атакованной спригганами и бесами из-за хищнического уничтожения леса. Внутри в западне оказалась каджитка по имени Мура, которая была отрезана от выхода пожаром. Сама она успешно расправилась с несколькими бесами и, когда герой потушит огонь у двери, покинет здание и отправится в безопасное место в главном здании лесопилки.

Напротив входа стоит деревянный обеденный стол на четыре персоны. За ним, у стены, находятся платяной шкаф и деревянный сервант. Справа от двери стоят две урны и низкая полка, на которой висит трофей в виде головы оленя. В левой части помещения находится камин, где поддерживается огонь. Возле очага стоят односпальная и двухъярусная кровати, скамья и табурет, рядом лежит куча заготовленных дров.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Передышка от пламени» — спасти жителей лесопилки, угодивших в ловушки.
Дорожное святилище Пепельной дороги

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Дорожное святилище Пепельной дороги** (ориг. *Ashen Road Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Пепельной дороги** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Стоунфолз, Морровинд. Находится оно рядом с городом Крагенмур. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от города. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древний свиток Альма-Румы

**Это список значений термина «Древний свиток Альма-Румы»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Древний свиток Альма-Румы (предмет) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Древний свиток Альма-Румы (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Жилище в тундре (творение)

Жилище в тундре
| |
---|---|

Название файла
|
cceejsse001-hstead.esm |

Дата выхода
|
05.04.2018 |

Категория
|
Локации |

Требования
|
Skyrim SE 1.5.39 и выше |

Стоимость
|
300 |


**Жилище в тундре** (ориг. *Tundra Homestead*) — творение *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Северо-восточнее Вайтрана расположился небольшой и уютный домик. Жилище оборудовано всем необходимым для искателя приключений, а также может послужить домом для его семьи, включая двоих детей.

Приобрести данное жилище можно у управителя ярла в Драконьем Пределе, начиная с первого уровня развития.

## Новые материалы

**Квесты:**

**Локации:**

**Предметы:**

- Ключ от Жилища в тундре.

**Записки:**