d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Рималуса Бруйанта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Коррол | ||

Зоны
|
Дом Рималуса Бруйанта, Подвал Рималуса Бруйанта | ||

Существа
|
Кезун, Бейли | ||

Персонажи
|
Рималус Бруйант, Рена Бруйант | ||


**Дом Рималуса Бруйанта** (ориг. *Rimalus Bruiant's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Рималуса Бруйанта** — особняк в элитном районе Коррола, принадлежащий имперской семейной паре — Рималусу и Рене Бруйантам. Помимо них в доме живут их питомцы — собаки Кезун и Бейли. Дом расположен между зданием Гильдии бойцов и домом Вилены Донтон на площади вокруг Великого дуба.

Особняк двухэтажный, также в нём имеется подвал. Технического разделения на первый и второй этаж, как это бывает в других домах, нет — оба этажа составляют одну зону. На первом этаже расположена гостиная и столовая, на втором — спальня хозяев и рабочий кабинет.

В гостиной по обе стороны от камина стоят книжные полки. На них стоят экземпляры таких книг, как «Путеводитель по Корролу» (4 шт.); первая, вторая и четвёртая книги из цикла «Подлинная Барензия»; первая, вторая и две третьи книги из цикла «Биография Барензии»; первая, вторая, третья и четвёртая книги из цикла «Краткая история Империи»; экземпляр книги «Безумие Пелагиуса», а также серебряная посуда. В столовой можно обнаружить несколько алхимических ингредиентов, серебряную посуду и два комода с разными вещами. Возле лестницы на первом и втором этажах стоят клетки для собак.

На втором этаже рядом с лестницей также стоит шкаф с напитками. На столике рядом с ним можно найти керамическую и серебряную посуду, а также несколько алхимических ингредиентов. В противоположном конце здания на втором этаже расположен кабинет, совмещённый со спальней. В кабинете стоит стол на котором стоят элементы серебряного столового набора. Рядом стоит книжный шкаф с экземплярами книг «Галерион Мистик» и «Темнейшая Тьма». В спальне стоит двуспальная кровать, возле которой на столике стоит шкатулка с драгоценностями. Напротив стоит шкаф с одеждой, а возле окна комод с разными вещами.

Подвал делится на две части: кухню и склад. На кухне можно найти такие алхимические ингредиенты, как чеснок, тыква, салат-латук, кукуруза, кусок сыра, хлеб. На кухне можно найти огромное количество оловянной посуды. Также здесь стоит несколько контейнеров с разнообразным содержимым. В складской комнате подвала стоят собачьи клетки, камни и бочки, а на тарелках тут и там лежат различного рода сорта мяса — корм для собак.
Домашнее вино из таверны «У дороги»

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Достойное погребение |


**Домашнее вино из таверны «У дороги»**(ориг.

*Wayside Inn House Wine*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Бутылка домашнего вина из таверны „У дороги“


— Описание в инвентаре

## Описание

Вино, которое делают в Стормхейвене, вероятно, непосредственно в городке Ветровая крепость. Мишель Эломен собирается положить одну бутылку такового в могилу своей жены Брелот, поскольку она, будучи босмеркой, любила выпить. Достать это вино можно в местной таверне «У дороги», где пивовар Жонсис Малярель отдаст одну бутылку Бездушному совершенно бесплатно.
Дорожное святилище Сочащегося болота

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Дорожное святилище Клокочущей Трясины** (ориг. *Percolating Mire Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Клокочущей Трясины** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Тенетопь, Чернотопье. Находится оно рядом с поместьем Клокочущая Трясина. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от поместья. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драгоценности повстанцев

|


| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Источник
|
По квесту «Колючки на нашей стороне», в запертом сундуке на заднем дворе резиденции «Колючек», в Сиродиле |


**Драгоценности повстанцев**(ориг.

*Rebel Valuables*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.



Собрание ценных предметов, похищенных бандитами из шайки „Колючки“


— Описание в инвентаре



## История

Драгоценности жителей Чейдинхола, восставших против сил Имперского легиона. Повстанцы могли бы продать их, чтобы купить себе необходимое снаряжение и припасы, однако в самом начале боёв между восставшими и легионерами бандиты из шайки «Колючки» каким-то образом смогли их украсть. Базой Колючек служит одноимённое поместье в окрестностях города. По просьбе одной из руководительниц восстания в Чейдинхоле Виктории Гирьен Бездушный пробирается в это поместье и замечает на заднем дворе главного дома сундучок, запертый на замок среднего уровня. Вскрыв его, протагонист находит внутри некоторые из украденных бандитами ценностей. Находку он передаёт Виктории Гирьен.
Дремора (Morrowind)

| |||

Урон
|
9–27 12–36 | ||

Душа
|
100 (обычная), 200 (большая) | ||


**Дремора** (ориг. *Dremora*) — даэдра, существо в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Дремора – это класс умных и сильных боевых духов, которые служат Даэдрическому Лорду Мехруну Дагону. Сердца даэдра обладают скромными волшебными свойствами


— Вала Катрасо

## Описание

Дреморы – одни из существ-даэдра, представленных в игре Morrowind. Имеют внешний вид рогатых мужчин, облачённых в неполный комплект даэдрических доспехов (кроме шлема и щита). Вооружены высококачественным оружием ближнего боя (от дреугского на низких уровнях до даэдрического на высоких).

В основном представлены в двух вариантах: обычный и Владыка-Дремора (Дремора-Лорд). Последний ощутимо сильнее, но внешний облик у них одинаковый. Определить, с кем вы имеете дело, можно лишь вступив в бой: Владыка первым делом запустит во врага огненной магией. В инфобоксе приведены характеристики для обоих.

Дреморы весьма высокомерно ведут себя в разговоре со смертными. Это понятно по тем немногими невраждебными дреморами, с которыми можно пообщаться. Например, Краззт, хоть и обязан проявлять учтивость, тем не менее признаёт, что присутствие Нереварина ему претит.

Погибая, тело дреморы рассыпается, оставляя небольшую горстку праха.

## Характеристики

Вид | Душа | |||||
---|---|---|---|---|---|---|

Дремора`dremora`
|
9 | 160 | 100 | 400 | 9–27 | 100 |

| ||||||

Дремора`dremora_summon`
|
9 | 160 | 100 | 400 | 9–27 | 100 |

| ||||||

Владыка дремора`dremora_lord`
|
12 | 280 | 200 | 500 | 12–36 | 200 |

| ||||||

Анаэдра`dremora_ttmg`
|
9 | 75 | 100 | 400 | 2–14 | 0 |

| ||||||

Краззт`dremora_ttpc`
|
6 | 225 | 400 | 400 | 1–10 | 200 |

| ||||||

Дремора`dremora_gothren_guard1` `dremora_gothren_guard2`
|
9 | 135 | 100 | 400 | 9–27 | 100 |

| ||||||

Лорд Дрегас Волар`dremora_special_Fyr`
|
18 | 300 | 350 | 550 | 12–36 | 200 |

| ||||||

Каш-Ти Друр Tr`dremora_lord_khash_uni`
|
12 | 480 | 200 | 700 | 12–36 | 300 |

|


## Галерея

Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Животные
|
Гуар • Алит • Грязевой краб • Дреуг • Кагути • Крыса • Нетч • Силт страйдер • Никс-гончая • Скальный наездник • Шалк • Рыба-убийца • Квама (Скриб • Фуражир квама • Рабочий квама • Воин квама • Матка квама) |

Пепельные монстры
|
Ловчий корпруса • Калека корпруса • Раб пепла • Пепельный зомби • Пепельный упырь • Поднявшийся спящий • Пепельный вампир |

Даэдра
|
Скамп • Алчущий • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Огрим • Дремора • Золотой святой • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах
|

Нежить
|
Вампир • Скелет • Дух предков • Костяной лорд • Ходячий труп • Гном-призрак |

Двемерские механизмы
|
Сфера-центурион • Паук-центурион • Паровой центурион |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
| |

Дурзог • Гоблин • Центурион-лучник • Мерзкий фабрикант • Гигантский фабрикант • Несовершенство • Лич | |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
| |

Волк • Костяной волк • Медведь • Хоркер • Грахл • Оборотень • Рьеклинг • Спригган • Драугр |
Жало

**Это список значений термина «Жало»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Жало (персонаж) — статья о персонаже в главе
*The Elder Scrolls Online: Summerset*игры*The Elder Scrolls Online* - Жало (существо) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Жало (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Журнал Эндарре

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Эндарр | ||

Связанный квест
|
Опасное прошлое |


**Записи Эндарра** (ориг. *Endarre's Log*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Хаммерфелл

- Мзенельдте — до завершения квеста «Опасное прошлое».

### Гратвуд

- Элден-Рут, Гильдия бойцов — после завершения квеста «Опасное прошлое».

### Стормхейвен

- Вэйрест, отделение Гильдии бойцов — после завершения квеста «Опасное прошлое».

### Дешаан

- Морнхолд, Гильдия бойцов — после завершения квеста «Опасное прошлое».

## Текст

Нас осталось всего двое. Сюда, в темноту, мы спустились так давно… даже не знаю, сколько дней прошло. Остаранд сохраняет спокойствие, даже когда шум приближается. Он очень тоскует по Валаше, по его лицу видно.

Мы в ловушке, нечего больше сказать. Двери впереди не открываются, сколько их ни дёргать.

— — — — — — — —

Думаю, мы сможем их заполучить. Сколько же дней нам потребовалось, чтобы выяснить, что… внутри механизмов, стражей этих помещений, светятся странные красные кристаллы. И они выглядят подходящими вставками в гнёзда возле дверей.

Ещё немного времени, и мы выберемся отсюда, я верю.

— — — — — — — —

Механизмы. Они прорвались. Думаю, всё кончено. Прощай, Ланесса, не знаю, где ты сейчас. Я любил тебя всегда. Знай, это были последние мои слова — я любил тебя.
Закрыто до специального объявления

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Огондар |


**Закрыто до особого распоряжения** (ориг. *Closed Until Further Notice*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Винодельня Огондара, на барной стойке.

## Текст

С сожалением сообщаю, что винодельня Огондара закрыта до тех пор, пока я не найду нового служащего на замену моему ни на что не годному племянничку. Ленивый, как хоркер!

Пожалуйста, не пытайтесь использовать временное отсутствие проверенных работников как повод для бессовестного разграбления моей винодельни.

В то же время, если вам что-то понадобится, не стесняйтесь найти меня в таверне «Перекрёсток» в Белкарте. А если вы ищете работу, то, уверен, мы сможем что-нибудь решить.

— Огондар, владелец
Заметки мастера Шелрени: Торвесард

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Телванни | ||

Автор
|
Мастер Шелрени |


**Заметки мастера Шелрени: Торвесард** (ориг. *Master Shelreni's Notes: Torvesard*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Телванни»*.

## Местонахождение

### Полуостров Телванни

- Святилище Вермины.

## Текст

Более двух лет назад ко мне с интригующим предложением обратился дремора Торвесард. Он пообещал помочь мне осуществить мечту всей моей жизни — стать архимагистром и главой всего дома Телванни. Всё, что мне нужно было сделать, — это поклясться служить Вермине, владычице тёмных предзнаменований, и все мои мечты стали бы явью.

Он рассказал, что давным-давно из этого мира было изъято нечто. И что его предназначение — восстановить то, что было украдено и утеряно. Он сказал, что восстановление началось со сна, отсюда и его связь с Верминой. Благодаря тому сну он вспомнил о святилище Плетельщицы Снов. И я должна была помочь ему восстановить это святилище.

Продолжительные исследования и поиски привели нас в это древнее место. Теперь нам осталось лишь найти святилище, которое Торвесард видел в своих снах.
Записка для Вейлина

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Заговор Изгоев |


**Записка для Вейлина**(ориг.

*Weylin's Note*) — записка, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Маркарт, «Муравейник», в сундуке, который находится слева от входа в комнату Вейлина.

## Текст

*Вейлин,*

*Тебя избрали, чтобы ты вселил ужас в сердца нордов. Завтра отправляйся на рынок. Ты поймёшь, что делать.*

*-Н*

## Квесты

- «Заговор Изгоев» — прочтение записки влияет на прогресс расследования заговора.
Защита знаний

| |||

Сундук с книгами | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Уфгра гра-Гум | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Кропсфорд | ||

Награда
|
См. статью |


**Защита знаний**(ориг.

*Securing Knowledge*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Уфгра гра-Гум беспокоится о том, как бы книги Кропсфорда не были уничтожены при нападении гоблинов


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Уфгрой гра-Гум.
- Спрятать книги в тайном месте.
- Вернуться к Уфгре и сообщить о выполнении поставленной задачи.

## Подробное прохождение

Уфгра гра-Гум стоит на центральной площади Кропсфорда и ищет добровольцев, готовых помочь в деле обеспечения безопасности поселения:

Уфгра гра-Гум: | «Может показаться, что в Кропсфорде всё спокойно, но на самом деле тут кругом проблемы». |

Бездушный: | «Здесь и правда тихо». |

Уфгра гра-Гум: | «Первое впечатление обманчиво. Гоблины часто нападают на это место. Им пока не удалось захватить деревню, но мне бы хотелось, чтобы наши книги были в безопасности. Спрячешь несколько, чтобы их не уничтожили, если гоблины вдруг прорвутся?» |

Бездушный: | «Где мне спрятать эти книги?» |

Уфгра гра-Гум: | «К северо-востоку от города находится водопад, у которого спрятан сундук. Можешь взять несколько книг и положить их в сундук?» |

Бездушный: | «Хорошо». |


Бездушный отправляется к небольшому водопаду северо-восточнее Кропсфорда, находит спрятанный там сундучок и укладывает в него книги. Едва протагонист закрывает сундук, как появляется пара гоблинов, которые нападают на него. Разобравшись с нападавшими, Бездушный возвращается на центральную площадь Кропсфорда к Уфгре гра-Гум.

Уфгра гра-Гум: | «Меня трясёт от одной мысли о том, что гоблины пускают наши книги на растопку, а может и ещё чего похуже с ними делают». |

Бездушный: | «Я спрятал книги». |

Уфгра гра-Гум: | «Спасибо тебе. Может, это и смешно — волноваться о книгах в такое время, но я бы не хотела, чтобы гоблины уничтожили наше наследие. Если бы эти книги были утеряны, а гоблины захватили нас, то никто бы никогда не узнал, что мы здесь когда-то жили!» |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Кропсфорда;
- Сиродильский цитрус;
- 250 ;
- Среднее количество золота;
- Большое количество опыта.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим квестом:

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Уфгра гра-Гум беспокоится о том, как бы книги Кропсфорда не были уничтожены при нападении гоблинов. |

Она попросила меня спрятать несколько книг в сундуке на окраине города.Цель: Положить книги в сундук
|

Я спрятал несколько кропсфордских книг и пережил засаду гоблинов. Нужно рассказать об этом Уфгре. ✔ Цель: Поговорить с Уфгрой
|


Примечания
|

|
Изара

**Это список значений термина «Изара»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Изара (Blackwood) — статья о персонаже в главе игры
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Blackwood*; - Изара (Redguard) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.
Имперский лёгкий шлем

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
2
|
35
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Имперский лёгкий шлем**(ориг.

*Imperial Light Helmet*) — шлем, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Имперский доспех (Skyrim)»*.

## Описание

**Имперский лёгкий шлем** — элемент лёгкой брони и часть комплекта имперского лёгкого доспеха.

## Местонахождение

Можно найти в изобилии во время выполнения квеста «На свободу!» и квестовой линии гражданской войны:

- Выдаёт Бейранд после вступления в Имперский легион;
- Крепость Хелгена — можно снять с тела имперского солдата или взять его из сундука возле кровати в казармах, если при выполнении квеста «На свободу!» бежать вместе с Хадваром;
- Там же, в Хелгене, можно взять с тел убитых имперских солдат, если бежать с Ралофом.

## Кузнечное дело

Для изготовления имперского лёгкого шлема в кузнице требуется 20 уровень навыка «Кузнечное дело», наличие способности «Стальные доспехи» и материалы:

- Полоски кожи — 1 шт.;
- Кожа — 1 шт.;
- Стальной слиток – 1 шт.

Можно улучшить с помощью кожи на верстаке, а с навыком «Стальные доспехи» улучшение удваивается.

**Примечание**: *Возможность создавать лёгкую имперскую броню появляется только с патчем 1.9.32 и выше.*

## Уникальные образцы

- Шлем Ностера — квестовый предмет, который просит найти и вернуть Ностер Орлиный Глаз.
Искра (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Удар молнии | ||

Сила
|
2−20 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Область
|
5 футов | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
7 |


**Искра** (ориг. *Spark*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Искра** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в радиусе 5 футов мгновенно нанести одной или нескольким целям урон электричеством. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 2 до 20 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 7 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Аррилл | Сейда Нин, Трактир Аррилла |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дом Ритлин

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Балмора | ||

Зоны
|
Дом Ритлин | ||

Персонажи
|
Ритлин | ||


**Дом Ритлин** (ориг. *Rithleen's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Ритлин** находится в Балморе, над домом Тьермэйллина. В доме живёт редгардка Ритлин.

### Дом Ритлин

Дом небольшой и не поделён на части ширмой, как это обычно бывает. На полу постелен половик, а на одной из стен висит гобелен. Слева стоит шкаф с посудой, есть корзины и мешки с припасами. Справа имеется стол со стулом. У дальней стены, ближе к правому углу, поставлена кровать, на ней лежит книга «Зеркало» (учебник навыка «Защита»). У изножья кровати стоит запертый на замок 15-го уровня сундук со случайным содержимым, а рядом с изголовьем есть столик с посудой.

**Разное**

- подушка
- пивная кружка (2 шт.)
- глиняный горшок (4 шт.)
- зелёный горшок
- горшок персикового стекла (4 шт.)
- синий глиняный горшок (4 шт.)
- кувшин
- жёлтый стакан
- керамическая миска (3 шт.)
- декоративная миска
- миска (2 шт.)
- блюдо
- чашка (2 шт.)
- бутыль (3 шт.)

**Книги**

- книга «Зеркало»



## Квесты

### Прочие

- «Учителя Клинков» — познакомиться с соратниками по ордену Клинков.
Домашний идол Тринимака

**Это список значений термина «Домашний идол Тринимака»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Домашний идол Тринимака (записка) — статья о записке в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online* - Домашний идол Тринимака (предмет) — статья о предмете в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online*