d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шляпка желтого пикнопоруса

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 3
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Грибы
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Шляпка жёлтого пикнопоруса** (ориг. *Cinnabar Polypore Yellow Cap*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Ингредиент можно собрать с гриба жёлтый пикнопорус. Этот гриб очень трудно найти, поскольку в отличие от многих других грибов он растёт не на земле, а на стволах деревьев. К тому же регион произрастания гриба очень невелик — небольшая область в юго-западном Сиродиле от Скинграда до Кватча. Существует ещё похожий гриб — красный пикнопорус, произрастающий в том же районе. Отличается от жёлтого пикнопоруса не только цветом, но и алхимическими свойствами. Шанс сбора шляпки жёлтого пикнопоруса составляет 50 %.

## Местонахождение

Всего в игре 16 ингредиентов (не восстанавливаются) и 89 грибов (87 во внешнем мире и 2 в строениях).

Ингредиенты гарантированно можно найти в следующих местах:

- 6 шт. в магазине «Главный ингредиент» в Торговом районе Имперского города;
- 2 шт. в подвале магазина «Дешёвые заклинания Эдгара» в Торговом районе;
- 2 шт. в доме Готтлесфонта приората Готтлесфонт;
- 2 шт. в магазине «Галантерея Мослина» в поселении Хакдирт.

Ингредиент можно также приобрести у алхимиков или найти в различных контейнерах.

Большинство мест массового произрастания грибов находится вдали от отмеченных локаций, но их можно найти так:

- 7 шт. в садах Университета волшебства Имперского города (локация доступна после вступления в Гильдию магов);
- 5 шт. за приоратом Готтлесфонт;
- 5 шт. к востоку от Кватча, в том месте, где дорога поворачивает на юг (координаты –32, 4);
- 3 шт. на запад-юго-запад от форта Истирус, возле Рунного камня Ремана (координаты –28, –5);
- 3 шт. на юг-юго-запад от пещеры Гоблина Джима, строго на восток от Камня Этериуса (координаты –18, 4).

2 гриба, растущих в строении, находятся в доме Марлены Бруссинер в поселении Хакдирт.

## Примечания

- В реальном мире пикнопорус — целый род грибов, растущих на мёртвой древесине лиственных деревьев. Не токсичен, но жёсткое плодовое тело делает гриб несъедобным.
- Шляпка жёлтого пикнопоруса является одним из двух ингредиентов, которые можно объединить для получения зелья отражения заклинания. Второй — светящаяся пыль. Для изготовления зелья навык «Алхимия» должен быть не ниже уровня «Эксперт». Дополнение Shivering Isles добавляет к этому короткому списку глаз дозорного, слепой глаз дозорного и усыхающую луну.
- На шляпку жёлтого пикнопоруса действует магия волшебного сундука.
Эгида Аури-Эля

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Вулхельский Дозор | ||

Персонажи
|
Балитил, Окандур, Ранве, Элендара | ||

Квесты
|
Пропавший экипаж |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Эгида Аури-Эля** (ориг. *Aegis of Auri-El*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Эгида Аури-Эля** — магазин, расположенный в западной части города Вулхельский Дозор, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовые элементы доспехов всех трёх типов.

Магазин расположен в торговом квартале в юго-западном углу небольшой площади. Это довольно крупное двухэтажное здание, принадлежащее сразу трём торговцам: броннице Элендаре, швецу Окандуру и кожевенице Ранве. Вход ведёт в главный зал с камином, на котором висит знак отличия высоких эльфов. Слева от входа находится прилавок Окандура, на котором можно увидеть предлагаемые им товары. За его спиной находится небольшая комната с камином, где находится лавка бронницы. В основном помещении под лестницей стоит третий прилавок, принадлежащий Ранве.

На втором этаже, в частных апартаментах, находится несколько кроватей, на одной из которых лежит больной босмер Балитил из команды капитана Эрронфейри. По словам несчастного, его совсем замучила морская болезнь. Это обстоятельство не позволит ему вернуться на борт. Возле камина на втором этаже стоит большой шкаф и лежит куча дров.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Пропавший экипаж» — помочь капитану отыскать пропавших членов экипажа.
Элианна Альфена

Элианна Альфена | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Шиммерин |


**Элианна Альфена** (ориг. *Elianne Alfena*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.




## Биография

**Элианна Альфена** — бретонская аристократка, проживающая в Шиммерине, что на острове Саммерсет. Найти её можно на севере поселения, в небольшой беседке рядом с зелёным лабиринтом, находящимся рядом с выходом из подземелья монастыря Безмятежной Гармонии, где она и сидит за столиком с Лайривен и Корарионом. Им прислуживает орчиха Снабуга. Иногда Элианна встаёт и прохаживается до лабиринта. При разговоре с Бездушным скажет, что обеспокоена наплывом приезжих на Саммерсет.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Я довольна указом королевы Айренн, но в городе сейчас только и разговоров, что о нём. Даже в моём обычном кругу общения не получается избежать этой темы*»; - «
*Шиммерин всегда мог похвастаться тем, что в нём живёт больше всего приезжих, ведь это портовый город. Но с тех пор, как открылись границы, приезжих становится всё больше и больше*».
Эрвал

ЭрвалRef ID: ERVAL
| |
---|---|

88 100 187 | |

Агрессивность
|
0
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Пелагиад |

Локация
|
Пелагиад, Дом Эрвала |


**Эрвал** (ориг. *Erval*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Эрвал** — босмер-обыватель, находящийся в своём доме в самой северной части Пелагиада. Он не выдаёт никаких квестов и не предоставляет каких-либо услуг. Единственная польза от него — наводки на Нелоса Онмара и Игфу в ходе квестов «Красотка и бандит» и «Cеребряный кубок» соответственно.

## Инвентарь

Эрвал носит простую одежду: штаны, рубашку и ботинки. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Эрвала:

- торговля (48);
- красноречие (48);
- рукопашный бой (48).

Помимо расовых босмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.

## Примечания

- Убийство Эрвала не вызовет никакой реакции у кого бы то ни было. На героя даже не будет наложен штраф.
- Дом Эрвала можно обчищать прямо на глазах владельца, кроме фраз по типу «
*Возмутительно!*» и «*Ты последний раз украл, вор!*» он ничем не будет мешать герою, за это также не будет наложен штраф. Однако, на карманную кражу Эрвал отреагирует агрессивно.
Язык дракона (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
|


**Язык дракона** (ориг. *Dragon's Tongue*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

*Наибольшая концентрация:* вокруг Парового лагеря, вокруг Рощи Кин, вокруг камня Атронаха.


## Возможные комбинации для получения зелий

Сопротивление огню
|
Повышение искусства торговли
|
Повышение навыка: иллюзия
|
Повышение навыка: двуручное оружие
|
---|---|---|---|

|


## Примечания

- Является одним из четырёх ингредиентов, необходимых для создания в кузнице атронахов тома по вызову огненного атронаха.
Форт Амол

**Это список значений термина «Форт Амол»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Форт Амол (Lore) — статья о форте во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Форт Амол (Online) — статья о форте из игры
*The Elder Scrolls Online*; - Форт Амол (Skyrim) — статья о форте из игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Хайкросс

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Мания | ||

Существа
|
Гнарл, элитра, баливог, скейлон | ||

Персонажи
|
Браскус Даннус, Мирили Улвен, Бегающая-Кругами | ||

Квесты
|
Классификатор | ||


**Хайкросс** (ориг. *Highcross*) — поселение в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

Хайкросс — маленькое поселение на землях Мании. Его жители питают болезненное пристрастие к дичайшим бессмысленным ритуалам


— Загрузочный экран

## Описание

**Хайкросс** — это небольшое селение в Мании, расположенное между хребтом Шутника и Святым Дозором, у северной оконечности хребта. Поселение находится на склоне горного хребта, из-за этого у двух домов имеются сваи. Третий дом удалось построить на более ровном месте. Это поселение имеет свою достопримечательность, по окончании квеста «Классификатор» в загонах будут жить четыре существа Дрожащих островов: баливог, скейлон, гнарл и элитра (см. раздел «Примечания»). Самой эксцентричной жительницей является аргонианка Бегающая-Кругами, само её имя говорит о её склонности всё время бегать вокруг селения, лишь ночью она уходит спать в свой дом. Выйдя на окраину посёлка, днём в хорошую погоду можно полюбоваться видом на залив моря Энджин.

Между домов можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- алоказия — 4 шт.;
- голова червя — 5 шт.;
- молодое грибное дерево — 3 шт.;
- ежовик лазурный — 4 шт.;
- астра — 4 шт.

## Квесты

- «Классификатор» — помочь Мирили Улвен в её исследованиях.

## Легенда плана

- 1 — Дом Браскуса Даннуса
- 2 — Дом Мирили Улвен
- 3 — Дом Бегающей-Кругами

## Примечания

- Иногда может случиться так, что одно из этих существ будет разгуливать за пределами загона, но оно не будет агрессивно ни по отношению к герою, ни к кому-либо ещё.
Хижина Альди

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Хуул | ||

Зоны
|
Хижина Альди | ||

Персонажи
|
Альди | ||


**Хижина Альди** (ориг. *Aldi's Shack*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Альди** находится в Хууле, на мостках, между домом Эндриса Дилмина и Нельмин Андулес. Здесь живёт нордка Альди. Если взглянуть вниз с мостков, то можно увидеть крохотную лодочку, плавающую в углу между опор мостков.

### Хижина Альди

Справа стоит ящик с разными вещами, рядом есть пара пустых корзин без крышек и мешки с припасами. Ещё правее, ближе к дальнему углу по диагонали, поставлен стол с табуретом, на столе расставлено немного посуды. Позади стола в углу лежит мешок. Слева у стены подвешен гамак, под ним лежит мешок и бочка, ещё одна бочка стоит между гамаком и столом.

### Список находок

**Разное**
Хоршина

Хоршина | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Эвермор, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Эвермора |


**Хоршина** (ориг. *Khorshina*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Хоршина** — редгардка, продающая товары общего назначения (зелья, ремонтные наборы, отмычки, простую наживку), а также предметы обстановки за достижения, связанные с нарушением закона, в убежище преступников Эвермора, в лавке под названием «Товары „Вёрткий погонщик“». Со слов Хоршины становится понятным, что она принимала участие в войне, а если прочесть лежащий рядом дневник, выяснится, что она дезертир.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Если бы ты видел то, что видела я, то поступил бы точно так же*». - «
*Сиродил — настоящая скотобойня, а я устала быть скотом*».
Хьюринг

Хьюрринг | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, Зал мёртвых |


**Хьюрринг** (ориг. *Hjurring*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хьюрринг** — норд, жрец Аркея, отвечающий за Зал мёртвых в Виндхельме. Хьюрринг работает здесь лишь по одной причине — он не любит людей.

При первой встрече с ним (если Бездушный ещё не встретил Боральда), жрец скажет:

«*Ох уж этот король и его пирушки. Сегодня три грязных пьянчуги залезли в крипты и с тех пор от них ни слуху ни духу.Ставлю свою недельную зарплату на то, что они наткнулись там на что-то ужасное, а потом в этом обвинят меня. Всегда во всём виноват жрец*».

Протагонист, спасший заблудившихся гуляк и помешавший Малане завладеть короной Лодорра, может ещё раз поговорить с Хьюррингом:

«*Прекрасно. Я всё понял. Ты спас нескольких пьянчуг и усмирил мёртвых. Ты великий герой и всё такое.А теперь можешь уйти отсюда, пожалуйста? Единственная причина, по которой я здесь работаю, — это то, что я ненавижу живых*».
Шапка

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
1.5
|
65
| ||

Прочность
|
50 | |||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление холоду 30% |


**Шапка**(ориг.

*The Icecap*) — шлем, лёгкие доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Шлемом владеет норд Хисин Дип-Раэд, который оказался парализован после того, как разозлил ведьму и оказался ею проклят. Протагонист встречает его на дороге за горами, что западнее Альд'руна. Если протагонист исцелит норда, то в качестве награды Хисин Дип-Раэд предложит свой шлем.
Шляпка жёлтого пикнопоруса

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 3
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Грибы
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Шляпка жёлтого пикнопоруса** (ориг. *Cinnabar Polypore Yellow Cap*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Ингредиент можно собрать с гриба жёлтый пикнопорус. Этот гриб очень трудно найти, поскольку в отличие от многих других грибов он растёт не на земле, а на стволах деревьев. К тому же регион произрастания гриба очень невелик — небольшая область в юго-западном Сиродиле от Скинграда до Кватча. Существует ещё похожий гриб — красный пикнопорус, произрастающий в том же районе. Отличается от жёлтого пикнопоруса не только цветом, но и алхимическими свойствами. Шанс сбора шляпки жёлтого пикнопоруса составляет 50 %.

## Местонахождение

Всего в игре 16 ингредиентов (не восстанавливаются) и 89 грибов (87 во внешнем мире и 2 в строениях).

Ингредиенты гарантированно можно найти в следующих местах:

- 6 шт. в магазине «Главный ингредиент» в Торговом районе Имперского города;
- 2 шт. в подвале магазина «Дешёвые заклинания Эдгара» в Торговом районе;
- 2 шт. в доме Готтлесфонта приората Готтлесфонт;
- 2 шт. в магазине «Галантерея Мослина» в поселении Хакдирт.

Ингредиент можно также приобрести у алхимиков или найти в различных контейнерах.

Большинство мест массового произрастания грибов находится вдали от отмеченных локаций, но их можно найти так:

- 7 шт. в садах Университета волшебства Имперского города (локация доступна после вступления в Гильдию магов);
- 5 шт. за приоратом Готтлесфонт;
- 5 шт. к востоку от Кватча, в том месте, где дорога поворачивает на юг (координаты –32, 4);
- 3 шт. на запад-юго-запад от форта Истирус, возле Рунного камня Ремана (координаты –28, –5);
- 3 шт. на юг-юго-запад от пещеры Гоблина Джима, строго на восток от Камня Этериуса (координаты –18, 4).

2 гриба, растущих в строении, находятся в доме Марлены Бруссинер в поселении Хакдирт.

## Примечания

- В реальном мире пикнопорус — целый род грибов, растущих на мёртвой древесине лиственных деревьев. Не токсичен, но жёсткое плодовое тело делает гриб несъедобным.
- Шляпка жёлтого пикнопоруса является одним из двух ингредиентов, которые можно объединить для получения зелья отражения заклинания. Второй — светящаяся пыль. Для изготовления зелья навык «Алхимия» должен быть не ниже уровня «Эксперт». Дополнение Shivering Isles добавляет к этому короткому списку глаз дозорного, слепой глаз дозорного и усыхающую луну.
- На шляпку жёлтого пикнопоруса действует магия волшебного сундука.
Эгидрин

Эгидрин | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Эгидрин** (ориг. *Egidrin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эгидрин** — босмер, боец Альдмерского Доминиона, был матросом на борту одного из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у берегов Гнезда Кенарти. Найти его можно в южной части лагеря, разбитом силами Доминиона для помощи пострадавшим в руинах Орлиное Взморье на юге острова, рядом с палатками для тяжелораненых. Эгидрину повезло, он не пострадал, и поэтому по причине временного безделья читает какую-то книгу. Фразы, которые он может произнести в разговоре с Бездушным, зависят от того, прошёл ли главный герой квест «Слёзы Двух Лун»:

- Если заговорить с босмером до завершения этого задания, он скажет: «
*Моя команда ушла. Сейчас, видимо, занимаются восстановлением корабля*». - Если заговорить с Эгидрином после завершения квеста в храме Плачущих Источников, он скажет: «
*Что ты видел в том храме? Я слышал, что там полно водяных духов!*»
Эрван Жетт

Эрван Жетт | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
К северо-востоку от лагеря Небесных Сновидцев |


**Эрван Жетт** (ориг. *Erwan Gette*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эрван Жетт** — бретон, которого можно встретить в небольшом лагере у дороги, ведущей из Гленумбры в деревню Кеглин, северо-восточнее базы Небесных Сновидцев в окрестных холмах. Диалог с Эрваном невозможен, он не будет отвечать при попытке заговорить с ним, однако Бездушный может подслушать диалог Жетта с другой обитательницей лагеря, Вудворд, из которого можно выяснить, что этот одетый в дорогие, но порядком испачканные одежды бретон является бардом, направлявшимся в Вэйрест, однако застрявшим здесь из-за опасностей на дорогах:

Вудворд: | «Ты ещё здесь? Разве ты завтра не выступаешь на банкете в Вэйресте?» |

Эрван: | «На дорогах небезопасно. В руинах поблизости водятся гоблины. Никакое серебро не стоит того, чтобы племя костехватов лишило тебя головы». |

Вудворд: | «Не похоже, чтобы для тебя здесь было безопаснее, менестрель. Гоблины охотятся там, где им вздумается. Надо держать ухо востро». |




## Семья и родственники

- Фамилия Жетт весьма распространена среди бретонцев. Неизвестно, приходится ли Эрван родственником мэру Крестшейда и её мужу, а также торговцу Бенуа Жетту.
Языки

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Языки** (ориг. *Tongues*) — норды, владеющие ту'умом.

## История

Упоминание о первых Языках датируется Меретической эрой, в период Войны драконов. До этой войны люди поклонялись драконам как богам. Правление драконов и их жрецов было отмечено особой жестокостью, что неминуемо переполнило чашу терпения человечества и привело к восстанию, которое позже станет известно как Война драконов. Ответ Алдуина на восстание был быстрым и жестоким. Поначалу люди повсеместно проигрывали перед драконами и их Голосом. Нордские предания рассказывают, что сама Кин сжалилась над восставшими и вмешалась в ход войны, даровав смертным способность использовать Крик, подобно драконам, а дракон-отступник Паартурнакс, который изначально был правым крылом и младшим братом Алдуина, по воле Кин предал его, научив людей использовать ту'ум. Став мастерами Голоса, древние нордские герои создали свой собственный Крик, который они использовали, чтобы победить Алдуина и изгнать его из мира, положив тем самым конец легендарной Войне Дракона.

Языки победили и почти уничтожили драконий культ, но остатки жреческой касты под предводительством Рагота укрылись в Форелхост. В Первой эре отряд под предводительством Скорма Снежного Странника, преследовавший остатки снежных эльфов, случайно обнаружил и уничтожил последний оплот культа, причём, согласно дневнику Скорма, главные ворота крепости были разрушены именно присланным в помощь осаждающим Языком.

Языки стали основной ударной силой нордских завоеваний в Первую эру, позволив создать Первую империю людей на Тамриэле, однако в 1Э 416 году они потерпели позорное поражение в битве у Красной горы, после чего Юрген Призыватель Ветра, считавшийся одним из сильнейших мастеров ту'ума, создал так называемый «Путь Голоса», философское учение, направленное на умиротворение и созерцание. На основе этого учения возник орден Седобородых, также изучавших ту'ум, но больше не вмешивавшихся в дела внешнего мира. Их девизом являются слова, однажды сказанные Юргеном: «*Говори, лишь когда нельзя молчать*». Хотя некоторые норды, такие как Хоуг Гроза Эльфов и Вульфхарт, в последующие десятилетия ещё использовали искусство Голоса на полях сражений, Языками они уже не являлись и постепенно их деяния отошли в область легенд. В следующий раз ту'ум над полем боя прозвучит лишь спустя две с лишним тысячи лет, когда будущий император Реман I Сиродил остановит с его помощью армию цаэски в битве в Белом Проходе, завершив тем самым Смуту Акавири.
Форт Амол (Lore)

**Форт Амол** (ориг. *Fort Amol*) — форт, некоторое время имевший статус городка, расположенный в месте слияния Чёрной и Белой реки, во владении Истмарк в Скайриме. Известно, что в период Второй и Третьей эры форт представлял из себя достаточно крупное поселение нордов.

## Географическое положение

Амол расположен в лесах на юго-западе региона Истмарк, в месте, где на равнину выходит Чёрная река и встречается с рекой Белой. За время существования поселения какая-то его часть располагалась на островах, образованных в области слияния рек.

## Архитектура

Доподлинно неизвестно, когда началось возведение форта. Уже в 580-е годы Второй эры это было крупное поселение. Его центральным строением являлась крепость, обнесённая каменным валом. Внутри располагался обширный двор, в дальней части которого стояло поместье ярла, выполненное в типичном нордском стиле тех времён. Основная же часть поселения находилась с внешней стороны крепостных стен.

В это время на территории поселения располагалась таверна Делдвайн, которой владела нордка-пивовар Делдвайн Мохнорогая. Таверна представляла из себя большое двухэтажное здание, возведённое в традиционном нордском стиле.

К 4Э 201 большинство построек в форте были частично или полностью разрушены, сохранился лишь крепостной вал и помещения во внутреннем дворе.

## История

### Вторая эра

Во времена Междуцарствия в 2Э 582 году форт Амол управлялся ярлом Иваннаром — другом детства Йорунна Короля-Скальда. В этом же году в стенах крепости происходило собрание правителей Эбонхартского Пакта. Это событие не осталось незамеченным для клана Штормовой Кулак — оппозиционной организации, поддерживающей брата короля Йорунна — Филдгора Тана Орков. Они подкупили помощника ярла, лорда Вурлопа, и в результате заговора верховный король был отравлен.

### Третья эра

Во времена Имперского Симулякра (3Э 389 — 3Э 399) Амол имел статус городка и управлялся баронессой Хелле (Helle). В эти годы его посетил Вечный Чемпион, искавший части Посоха Хаоса.

### Четвёртая эра

Неизвестно, в результате каких событий поселение было разрушено и опустело, но к моменту начала гражданской войны в Скайриме в 4Э 201 крепость контролировалась бандитами-магами. Однако позже её захватили Братья Бури, вскоре после битвы при Вайтране.

В дальнейшем, по неподтверждённым данным, форт был отбит Имперским легионом и использовался в качестве плацдарма для атаки на Виндхельм.

## См. также

- Форт Амол (Online);
- Амол;
- Форт Амол (Skyrim).