d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дорожное святилище поместья Миротворцев

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Архипелаг Систрес | ||

Регион
|
Высокий остров и Аменос |


**Дорожное святилище поместья Миротворцев** (ориг. *Steadfast Manor Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (High Isle)»*.

## Описание

**Дорожное святилище поместья Миротворцев** — дорожное святилище, расположенное в южной части Высокого острова, одного из островов архипелага Систрес. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от поместья Миротворцев. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драрейн Телас

Драрэйн ТеласRef ID: DRARAYNE THELAS
| |
---|---|

46 82 154 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
30
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора |

Локация
|
Дом Драрэйн Телас, Балмора |

Квест
|
Крысолов, Подушки Драрэйн Телас |


**Драрэйн Телас** (ориг. *Drarayne Thelas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Драрэйн Телас** — данмерка-обыватель, проживающая в Балморе. Судя по просто огромному количеству подушек в её доме, она либо торгует ими, либо просто коллекционирует. К ней в дом залезли крысы, и она, беспокоясь за сохранность своих подушек, обратилась в Гильдию бойцов за помощью.

## Инвентарь

Драрейн одета в простую одежду: ботинки, юбку, рубашку. В карманах у неё ключ от склада, где хранятся подушки, и уникальная очень мягкая подушка, которую она выдаст герою в награду, если тот принесёт данмерке счёт на груз подушек. Не вооружена. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Драрэйн:

- Рукопашный бой: 36
- Красноречие: 36
- Торговля: 36
- Атлетика: 36
- Короткие клинки: 32

## Квесты

### Квесты Гильдии бойцов

- «Крысолов» — убить крыс, проникших в дом Драрэйн.

### Сторонние квесты

- «Подушки Драрэйн Телас» — в районе Шигорада, на месте крушения корабля, Нереварин найдёт груз подушек и счёт на имя Телас. Нужно отнести находку в Балмору и получить награду. Этот квест не отмечается в журнале.

## Примечания

- В
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*есть данмерка-однофамилица (или, возможно, родственница Драрэйн) Арвена Телас, у которой тоже проблема с крысами. Но теперь их нужно не убивать, а наоборот — спасти от погибели.
Дурзог

**Это список значений термина «Дурзог»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дурзог (Online) — статья о животном в игре
*The Elder Scrolls Online* - Дурзог (Tribunal) — статья о животном в дополнении
*The Elder Scrolls III: Tribunal*к игре*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Дурзог (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*
Железный шлем (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
5
|
30
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
2.5 |


**Железный шлем**(ориг.

*Iron Helmet*) — шлем, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Железный доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Железный шлем** — шлем, созданный из железа, обеспечивающий защиту не только головы, но шеи. Имеет наихудшие показатели защиты среди всех шлемов класса «Тяжёлые доспехи». Поверхность шлема тронута ржавчиной и испещрена вмятинами и царапинами. Является полностью закрытым и не может быть использован каджитами и аргонианами.

## Местонахождение

Из-за плохого баланса уровня защиты и веса, не снискал особой популярности, но, тем не менее, его можно встретить в продаже у многих оружейников, кузнецов и торговцев всякой всячиной (например, у Ходлисмода из Кальдеры или у Мелдора из Балморы). Часто встречается в виде случайного содержимого во всевозможных контейнерах.

Кроме как у торговцев, этот шлем гарантированно можно найти в следующих локациях:

- Родовая гробница Аранов — в одной из дальних комнат, на полу около скелетированных останков искателя приключений;
- Родовая гробница Серано — в одном из коридоров гробницы, на голове у иссохших останков неудачливого авантюриста;
- Нчурдамц — в углу комнаты, где расположилась Хрелвесуу.

Кроме «ничейных» есть ещё несколько шлемов, завладение которыми будет расценено как преступление:

- Вилла Дрена — на верхнем этаже виллы, на полке рядом со шлемами из других наборов;
- «Золотые Цветы» — на самой верхушке шкафа позади Сороси Радобар;
- «Редкие книги Джобаши» — на полке одного из шкафов.

Экипированы этим шлемом всего двое персонажей — Ллеро Ллоран и Алину Арален.
Завет несущей смерть Цельдины

| |||

Тип
|
Книгв | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Сестра Цельдина | ||

Связанный квест
|
Мертвенный Свет |


**Завет несущей смерть Цельдины** (ориг. *Doombringer Celdina's Testament*) — книгв в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Обливион

- Мертвенный Свет, цитадель.

## Текст

Несущая смерть Цельдина

Орден Пробуждающегося Пламени приветствует всех, кто стремится изменить свою жизнь. Мы пришли на службу к Мерунесу Дагону из разных земель и разных слоёв общества, но нашему могущественному владыке нет дела до того, кем мы были раньше. Беспомощность, неудачи, разочарование, горе — всё это не имеет значения. Владыка Дагон учит нас использовать то, что нам дано.

Позвольте поведать вам мою историю, новобранцы. Историю моей жизни.

Когда я была юна — как же давно это было! — мои недостойные родители бросили меня. Я нашла убежище в приорате Золотого Посоха. Почитатели Магнуса, Бога Солнца и Великого Архитектора, заботились обо мне и воспитывали меня.

Какое-то время я жила там счастливо. Служители приората рассказывали мне о грандиозном замысле Магнуса, который он хотел воплотить в Мундусе, и о том, как он был разочарован недостатками, допущенными при его сотворении. Один старый монах даже показал мне запретные тексты, в которых описывался более тёмный замысел. Когда-то кое-кто из магна-ге искал средство исправить то, что было сделано неправильно, и привести всё в соответствие с планом Архитектора.

Это меня озадачило. Мир виделся мне юным и прекрасным, и я не понимала, почему его уничтожение следует считать милосердием. А потом, когда мне уже шёл шестнадцатый год, в Хай-Рок вторглись воинственные полчища Чёрного Змея.

Предельцы сожгли мой приорат. Они убили моих братьев и изнасиловали сестёр, а потом убили и их тоже. Я по чистой случайности осталась жива, но угодила к предельцам в плен. Несколько месяцев они держали меня, беспомощную рабыню, у себя в лагере. Здесь-то я и узнала всю правду о недостатках мира. Страдание — вот единственная участь, которая ждёт нас здесь.

Когда предельское войско наконец распустили, мои похитители попросту перестали обращать на меня внимание. Они разрушили мой дом, мою семью. Уничтожили их. И я бежала. Но ярость и жажда мести не покидали меня, и я вспомнила историю о магна-ге и инструменте, способном разрушить этот порочный мир. Имя ему — Мерунес Дагон, Князь Разрушения. Я разыскала его последователей в ордене Пробуждающегося Пламени и в их учениях обрела истину, которая была от меня скрыта. И в этой истине я стала видеть способ осуществить свою месть этому несовершенному миру.

Вот почему я служу нашему владыке и повелителю и каждый день неустанно тружусь во исполнение его воли. Теперь я понимаю, что только Мерунес Дагон сможет воплотить в жизнь совершенное творение Великого Архитектора и надежды магна-ге.
Гленумбра

**Это список значений термина «Гленумбра»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гленумбра (Lore) — статья о регионе в мире
*The Elder Scrolls*. - Гленумбра (Online) — статья о регионе в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Гленумбра (Daggerfall) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.
Двемерский грязевой краб в доспехах (творение)

Двемерский гразевой краб в доспехах
| |
---|---|

Дата выхода
|
30.11.2017 |

Категория
|
Существа |

Требования
|
Skyrim SE 1.5.23.0.8 и выше |

Стоимость
|
50 |


**Двемерский гразевой краб в доспехах** (ориг. *Dwarven Armored Mudcrab*) — творение *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Творение добавляет в мир *The Elder Scrolls V: Skyrim* одноимённого спутника — Двемерского грязевого краба в доспехахCC.

## Получение

Покупается двемерский краб у Колсельмо в Подкаменной крепости Маркарта.

## Содержание

### Книги

- Книга заклинаний: телепортировать питомца, грязевого краба
- Купчая: грязевой краб
- Объявление о продаже: двемерский грязевой краб

### Существа

- Двемерский грязевой краб в доспехах

### Задания

- Мой питомец, грязевой краб

## Примечания

**Dwarven Armored Mudcrab**— отсылка к сатирической рекламе Crab Armor DLC от*PC Gamer*в 2011 году, высмеивающей набор Horse Armor Pack для*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.- Ранее задание добавлялось в журнал протагониста автоматически, как только он покидал подземелья Хелгена. Но после обновления 11.11.2021 данную ситуацию исправили — теперь квест автоматически не запускается.
Дневник Нолонира, страница 17

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Нолонир |


**Дневник Нолонира, страница 17** (ориг. *Nolonir's Journal, Page 17*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

- предыдущая страница — «Дневник Нолонира, страница 6»;
- следующая страница — «Дневник Нолонира, страница 29».

## Местонахождение

### Ауридон

- Вансален, на каменном столе в коридоре, ведущем в главный южный зал подземелья.

## Текст

Не могу поверить в свою удачу. Я наткнулся на руины под названием Вансален.

Несчастные, что построили это, похоже, не выбрались оттуда живыми.

Однако теперь все они вновь бродят по залам Вансалена. Интересно, скучают ли их души по этому месту? Упрямые скелеты отказываются отвечать, когда я с ними говорю!
Добивание

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Добивание** (ориг. *Finish Off*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Добивание** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Уничтожает **раненое** вражеское существо.

## Получение

- Данная карта является наградой в квесте «Непрошеные гости».
- 2 копии карты находится в наборе «Данмерские мстители»;
- 2 копии карты находится в наборе «Рёв Партурнакса»;
- 2 копии карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- 2 копии карты находится в наборе «Мощь Дагота»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 1 карта выдавалась за участие в
*Эльсвейрском турнире*после каждого прохождения.



## Галерея

## Примечания

- Маг на альтернативном арте карты применяет способность «Заживляющая связь» класса Некромант из
*The Elder Scrolls Online*.
Дом: Столовая (Имперский город)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 400
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Имперском городе |


**Дом: Столовая**(ориг.

*House Dining Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Сергиуса Веруса в магазине «Три брата» в Торговом районе после покупки хижины в Портовом районе Имперского города.

## Текст

*Приобретенная вами обстановка для столовой будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Имперском городе. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*1 набор полок*

*1 ковёр*

*Керамика и утварь в ассортименте*

*Свечи в ассортименте*

*Мы надеемся, что вам понравится новый вид вашего дома!*

*Сергиус Верус*

*Магазин «Три брата», Имперский город*

## Квесты

- «Покупка дома в Имперском городе» — приобрести у Сергиуса Веруса все улучшения для собственного дома в Портовом районе.
Дом Лайндилауре

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Лайндилаури |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Лайндилаури** (ориг. *Laindilaure's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Дом Лайндилаури** — здание, расположенное в восточной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Одноэтажный жилой дом, выстроенный в традиционном орочьем стиле и расположенный в восточной части города Орсиниум. Принадлежит альтмерке по имени Лайндилаури, которая всё своё время проводит внутри. Входная дверь заперта на замок средней сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяйки, но не начислению штрафа.

Вход ведёт в просторную комнату, обставленную мебелью преимущественно в альтмерском стиле. Справа от двери на улицу, в углу, находится небольшой столик со стульями, а также ваза с растением. По левую руку установлен низкий столик, за которым стоит ширма. В дальней части комнаты находится камин, где постоянно поддерживается огонь. Перед ним стоит обеденный стол со стульями, а вдоль стен здесь находятся длинная стойка с бочками, куча дров и небольшой табурет. Небольшая комната справа занята спальней хозяйки. Здесь стоят две кровати: двуспальная и односпальная, платяной шкаф, книжная этажерка, комод и письменный стол с книгами и стулом при нём.

## Галерея



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты |

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул |

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан
|

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |
Дом Хирруса Клутумнуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Нью-Шеот | ||

Зоны
|
Дом Хирруса Клутумнуса, Дом Хирруса Клутумнуса — Верхний этаж | ||

Персонажи
|
Хиррус Клутумнус | ||

Квесты
|
Окончательный покой | ||


**Дом Хирруса Клутумнуса** (ориг. *Hirrus Clutumnus' House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Хирруса Клутумнуса** находится в Нью-Шеоте, в районе Крусибл, в юго-западной части, неподалёку от дома Брайтора. Он принадлежит имперцу Хиррусу Клутумнусу, который очень часто гуляет днём, из-за этого почти всегда входная дверь заперта. Внутри два этажа: «Дом Хирруса Клутумнуса» и «Дом Хирруса Клутумнуса — Верхний этаж».

### Дом Хирруса Клутумнуса

Дом внутри совсем небольшой. Зайдя внутрь, герой оказывается в крохотной прихожей, в которой между двух каменных бюстов поставлен стол, заляпанный кровью. На столе среди кровавых пятен лежат ножницы, серп и кронциркуль. В прихожей есть лестница, ведущая выше. Если взглянуть под потолок, то можно заметить свисающие оттуда цепи с наручниками. Поднявшись, можно испытать недоумение — здесь вообще нет мебели, пустое пространство, лишь на стене криво висит пейзаж с видом Дрожащих островов и имеется дверь, ведущая на второй этаж.

#### Список находок

### Дом Хирруса Клутумнуса — Верхний этаж

Здесь расположена спальня хозяина. Пол здесь застелен лишь около входа небольшим половичком, а украшением стен служит паутина. В дальнем конце комнаты поставлена широкая кровать, у её изголовья на маленьком столике лежит книга «Литургия пристрастия к боли». Возле изножья кровати на полу стоят грубые кожаные туфли. В левой части комнаты около стены стоит буфет, на котором сверху можно заметить шкатулку для драгоценностей, она заперта на ключ (см. Примечания), рядом имеется пара бутылок дешёвого вина, каменные чашки и череп. Ещё дальше есть маленький столик и пара кресел, на столике также есть чашка и лежащая на боку бутылка вина, пол рядом со столиком засыпан мятыми клочками бумаги.

#### Список находок

**Разное**

- пергамент
- мятый клочок бумаги (9 шт.)
- чернильница
- каменная чашка (3 шт.)
- оловянный нож
- перо
- череп

**Напитки**

- дешёвое вино (5 шт.)

**Одежда**

- грубые кожаные туфли

**Книги**

- «Литургия пристрастия к боли»

## Квесты

- «Окончательный покой» — помочь Хиррусу Клутумнусу умереть.

## Примечания

- В этой шкатулке Хиррус хранит своё завещание и кольцо счастья.
Дорожное святилище Дра'Була

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Дорожное святилище Дра'була** (ориг. *Dra'Bul Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Дра'була** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться из Гавани Велин на юго-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище поместья Шумного Веселья

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань |


**Дорожное святилище поместья Шумного Веселья** (ориг. *Manor of Revelry Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище поместья Шумного Веселья** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. Добраться до него можно, если двигаться от Сада на северо-запад. Это одно из дорожных святилищ, для открытия которых необходимо пройти определённые квесты. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.