Канал Загадок

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Уровень 1, уровень 2, уровень 3, уровень 4, уровень 5, центр | ||

Существа
|
Крыса | ||

Персонажи
|
Краззт | ||

Квесты
|
Паломничество Семи Добродетелей | ||


**Канал Загадок** (ориг. *Puzzle Canal*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

В битве с Мехрун Дагоном Вивек предпочёл отдать свой длинный серебряный меч Лорду даэдра бою с безоружным врагом. Это настолько впечатлило дремора, самых достойных и благородных из слуг Мехрун Дагона, что они и по сей день выказывают приверженцам Трибунала своё уважение и почтение, хотя мы никогда не должны забывать о том, что они наши враги


— Из книги «Путь паломника»

## Описание

**Канал Загадок** находится в Вивеке, непосредственно под Дворцом, и состоит из пяти уровней, напрямую не связанных между собой. В каждый уровень есть два входа, находящихся в водоводах, расположенных по обе стороны от лестницы, ведущей к двери дворца. Если расспросить местных жителей о Канале, то они скажут следующее: *Под дворцом Вивека находится Канал Загадок, место поклонения и испытаний для героев, надеющихся снискать расположение Вивека. Множество сокровищ охраняют даэдрические слуги в тёмных переходах Канала Загадок*. Тем не менее, на самом деле никаких сокровищ в Канале нет совсем, лишь на каждом уровне бегает крыса, неизвестно что выискивая. Тут несколько уровней: «уровень 1», «уровень 2», «уровень 3», «уровень 4», «уровень 5» и «центр».

### Канал Загадок

Внутри каждый уровень канала состоит из двух больших тоннелей и одного маленького, их соединяющего. В каждом большом тоннеле плещется вода, попавшая сюда из водоводов. Несмотря на то, что снаружи видны лишь два входа, внутри имеется четыре выхода. Северные выходы ведут на тот же уровень, откуда и вошёл герой, а вот южные выходы ведут на другие уровни. Южные выходы: с уровня 1 – на уровень 3, с уровня 2 – на уровень 4, с уровня 3 – на уровень 5, с уровня 4 – на уровень 1, с уровня 5 – на уровень 2. Для паломничества нужен лишь уровень 3, он немного отличается от остальных: в середине перехода имеется вход, ведущий в центральную часть. Пройдя через этот вход, искатель приключений окажется внутри большого прямоугольного помещения, частично залитого водой. В центре помещения имеется вверху большая платформа, на неё можно будет первоначально попасть при помощи трёх лестниц. Поднявшись на платформу, герой увидит в одной из дальних стен дверной проём с мерцающим в нём магическим полем. Видимых путей туда нет, и если воспользоваться левитацией, то искатель приключений просто упрётся в магическое поле и не сможет пройти дальше. На платформе имеется колонна, напоминающая алтарь, на ней написана подсказка: *Дышите Водами Его Славы, и Путь Будет Чист*. Следуя совету, герой должен в буквальном смысле слова утонуть, чтобы пройти дальше. Когда здоровье будет уже почти на нуле, раздастся гром, на несколько мгновений освещение ослабнет, здоровье полностью вернётся, а вместо одной из лестниц появится мост, ведущий к ранее заблокированному проёму. Магическое поле, бывшее там раньше, тоже исчезнет. Пройдя туда, герой увидит Краззта, охраняющего алтарь. Можно коснуться алтаря и сразу, но тогда благословение не будет получено. Чтобы его получить, нужно отдать дреморе серебряный меч, не несущий чар. К счастью для незапасливых или бедных паломников, в этом же помещении стоит сундук, содержащий четыре таких меча. Можно забрать их все — Краззт возражать не будет — но в любом случае один из них нужно отдать, чтобы паломничество было завершено. При следующих визитах сюда уже не нужно будет тонуть — мост останется на своём месте, и магическое поле не появится.

## Список находок

## Квесты

- «Паломничество Семи Добродетелей» — совершить паломничество ко всем семи алтарям Добродетелей.