d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Аддальд Хладнокровный

Аддальд Хладнокровный | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нижний Йоргрим |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Нижний Йоргрим |

Квест
|
Подготовка торжества |


**Аддальд Хладнокровный** (ориг. *Addald Cold-Eye*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Возможно, скоро прибудет корабль. Нам бы пригодились припасы


— Аддальд Хладнокровный

## Биография

**Аддальд Хладнокровный** — норд, стоящий на причале Нижнего Йоргрима, что в Истмарке, Скайрим. Аддальд является одним из выживших жителей поселения, которое подверглось нападению со стороны великанов и волков. Бездушный может в первый раз встретить его, когда по просьбе Ригурта Дерзкого придёт в эту деревушку за маринованной рыбой, которая была заказана для Конунлейкара, но так и не была доставлена в Виндхельм:

Аддальд Хладнокровный: | «Приветствую. Что привело тебя сюда в это смутное время?» |

Бездушный: | «Я ищу маринованную рыбу на Конунлейкар». |

Аддальд Хладнокровный: | «Шоровы кости! С этим нападением великанов я совсем обо всём этом забыл.».Приношу искренние извинения. Вот, держи |

Бездушный: | «Странно, что у тебя есть возможность поделиться рыбой». |

Аддальд Хладнокровный: | «Это же маринованная рыба. На самом деле никто её не ест. Это больше традиция, чем настоящее блюдо.».Я даже видел, как голодающий хоркер отказался есть эту вонючую рыбу! Тем не менее она бы неплохо подошла для отпугивания волков |




Если Бездушный не посещал Нижний Йоргрим ранее, он может расспросить Аддальда о произошедшем здесь:

Бездушный: | «Что здесь произошло?» |

Аддальд Хладнокровный: | «Ты разве не слышал? Великаны атаковали Нижний Йоргрим!».Если хочешь узнать больше, поговори с Айраки в таверне неподалёку |




Если Бездушный уже решил проблему с великанами, он может спросить у Аддальда, почему люди до сих пор сидят в рыбацком лагере:

Бездушный: | «Великаны успокоились. Разве жители деревни не могут теперь вернуться домой?» |

Аддальд Хладнокровный: | «Может быть. Надеюсь.».Многие утверждают, что этот край проклят. Норды — народ суеверный |




Если попытаться заговорить с Аддальдом после завершения квестов «Проблемы с великанами» и «Подготовка торжества», он будет отвечать:
«*Великаны наконец-то успокоились, но я не уверен, что хочу возвращаться в Нижний Йоргрим*».

## Родственники

- Лотсон Хладнокровный (брат)

## Квесты

### Побочные квесты

- «Подготовка торжества» — помочь организовать праздник в честь Короля-Скальда.
Аликс Ленколиа

Аликс ЛенколиаRef ID: 0018D2B5 Base ID: 0018D2B4
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыку «Клинки» |

Локация
|
Таверна «Фарегил» |

Квест
|
Обучение владению клинками |


**Аликс Ленколиа** (ориг. *Alix Lencolia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Слава, добрая или дурная… Будь она у тебя, тогда был бы другой разговор. Но, увы, ты никто


— Аликс Ленколиа

## Биография

**Аликс Ленколиа** — бретон, живущий в таверне «Фарегил». Несмотря на то, что он ещё достаточно молод, Аликс — мастер навыка владения клинками и может обучить ему главного героя, но только в том случае, если протагонист имеет более 20 единиц доброй или плохой славы. Аликс сутками напролёт бродит в таверне, не прерываясь на приёмы пищи и сон.

## Квесты

- «Обучение владению клинками» — Аликс станет обучать лишь достаточно известную личность, того, кто уже успел прославиться ратными подвигами. Квест будет пройден, когда главный герой достигнет нужного значения доброй или дурной славы.

## Инвентарь

Аликс Ленколиа носит коричневую одежду, коричневую рубашку и туфли из оленьей кожи. Вооружён серебряным длинным мечом. У него нет никаких денежных сбережений или драгоценностей.

## Примечания

- Если у протагониста на момент обращения к Аликсу значение доброй и плохой славы будет одинаковым, он будет относиться к Чемпиону Сиродила как к отрицательному персонажу.
- Если значение дурной славы преобладает, то Ленколиа скажет: «
*Я слышал, как о тебе говорят приглушённым голосом. Дурные дела, мм? Что ж, дурная слава всего лишь другой тип известности*», а если наоборот, то: «*Я слышал о твоих героических подвигах. Приятно видеть ещё одного человека, который тоже пытается завоевать себе известность*». - Аликс является уникальным персонажем, так как значения всех его характеристик равняются пятидесяти.
Амулет Саартала

| |||

Вес: 0,75
|
Цена: 100
| ||

Эффект: Заклинания расходуют на 3% меньше магии | |||

Связанный квест: В глубинах Саартала |


**Амулет Саартала**(ориг.

*Saarthal Amulet*) — ожерелье, артефакт, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Амулет Саартала** — уникальное ожерелье, необходимое для прохождения квеста Коллегии Винтерхолда «В глубинах Саартала». До завершения задания выбросить из рюкзака невозможно. После прохождения перестаёт быть квестовым предметом.
Аргонианский блок

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Виндхельм | ||

Персонажи
|
Нитреназа, Стоит-на-Отмели, Хорошо-Знает-Болота, Шави | ||


**Аргонианский блок** (ориг. *Argonian Assemblage*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это жилище аргониан в Виндхельме. Находится в портовом районе города и представляет собой небольшое помещение, освещаемое и обогреваемое лишь одним небольшим камином.

Жилище очень грязное и старое (наподобие домов тёмных эльфов в Квартале серых), у каждого жителя есть своя тумбочка и кровать.

Дверь закрыта на замок (уровень «Эксперт»), которая, если её взломать, периодически будет запираться, даже если у главного героя есть дубликат ключа. Однако, если выполнить квесты троих живущих там аргониан, то вход станет свободным.

## Обитатели

## Находки

- Лютня;
- Барабан;
- Жир тролля;
- Кирка;
- Книга «Язва Квартала серых»;
- Книга «Вор».
Ателье «Кремневая игла»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Крепость Моркул | ||

Персонажи
|
Круага |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Ателье «Кремневая игла»** (ориг. *Flint Needle Tailors*) — мастерская портного в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Ателье «Кремневая игла»** — мастерская портного, расположенная в северной части крепости Моркул, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшой магазин, который содержит орчиха-портниха по имени Круага в северной части крепости клана Моркул. Она занимается продажей случайных элементов лёгких доспехов, материалов для стилей, некоторых шаблонов, а также предметов обстановки за достижения в портняжном деле. Занимает лавка небольшой сарай, выполненный в орочьем стиле. Под его крышей находятся портняжный станок, прялка, несколько ящиков и бочек, а также деревянная этажерка.
Бик-Джа

|


Бик-Джа | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Дозор Давона |

Локация
|
Рыбья вонь, Дозор Давона |


**Бик-Джа** (ориг. *Beek-Ja*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Приветствую. Ты явился в Пепельные земли за славой и честью? В пещерах Стоунфолза таится сокровище. И опасность. И смерть. Кхм. Тебе не доводилось слышать о них? Сооружения? Шахта „Искрящийся кремень“?


— Бик-Джа

## Биография

**Бик-Джа** — аргонианка, проживающая в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Всё своё время проводит в таверне «Рыбья вонь». Может рассказать герою о шахте «Искрящийся кремень»: «*Это старая шахта. Когда-то в ней трудились рабы Дома Дрес. Я не знаю, кто там работает сейчас — в Пепельных землях сейчас нет рабов-аргониан. По крайней мере, так утверждает Пакт*». На уточняющий вопрос Бик-Джа ответит следующим образом: «*Ничего я не имею в виду. Если только ты не о том, что некоторые из моих братьев и сестёр по кладке всё ещё страдают под гнётом рабовладельцев в далеких уголках земель Пакта. Именно это я имею в виду*».

Про некие «сооружения» аргонианка скажет: «*Двемерские руины. Никто из ныне плывущих не знает их настоящего названия. Их называют „Сооружениями Внутреннего моря“, так как это огромный механизм, который расположен вдоль Внутреннего моря. Подобно тому, как нож для моллюсков так называют, потому что это нож. Для моллюсков*». Бик-Джа предупредит об опасности этого места, если герой поинтересуется у неё дополнительными сведениями о развалинах: «*О да, оно очень, очень опасное. Если двемерские… штуки тебя не достанут, то это сделают бандиты. Место начала разграблять шайка преступников. Вот, я отмечу его на твоей карте. Вот только не говори потом, что я тебя не предупреждала. Когда они прирежут тебя*».
Божественная Метафизика

| |||

Вес: 4
|
Цена: 1000
| ||

Связанный квест: Загадка Гномов |


**Божественная Метафизика**(ориг.

*Divine Metaphysics*) — книга, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Эта книга была написана двемерским тональным архитектором Кагренаком в Первую эру. Ягрум Багарн и Баладас Демневанни упоминают, что в книге изложены теории Кагренака о создании искусственного бога Нумидиума. Эдвинна Эльберт также пыталась расшифровать текст этой книги, но ей не удалось понять ни слова из написанного.

## Местонахождение

Находится в районе Гнисиса, в двемерских руинах Бетамец.

## Квесты

- «Загадка Гномов» — одна из книг, которые просит принести ему Требониус Арториус.
Брелин Индарис

Брелин ИндарисRef ID: BRELYN INDARYS
| |
---|---|

88 140 226 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Боевой Маг |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Манамму |


**Брелин Индарис** (ориг. *Brelyn Indarys*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Брелин Индарис** — данмер-боевой маг, являющийся членом банды Верети, промышляющей контрабандой в районе Аскадианских островов. Его можно найти в пещере Манамму, где Брелин вместе с остальными контрабандистами охраняет доставленные нелегальным путём товары. Как и прочие члены банды, данмер враждебно настроен к любому незваному гостю и атакует случайно забредшего в пещеру путешественника лишь завидев. Местные жители Пелагиада, знакомые с этим фактом, советуют прочим проявлять должную осмотрительность: «*…будьте осторожны. Там шесть или семь этих негодяев, и они не очень любезны с посетителями*».

## Инвентарь

Брелин носит простую мантию, ботинки, стальную кирасу и правый стальной наплечник. Вооружён случайным топором. В карманах у него можно найти случайное зелье. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Брелина:

- Разрушение: 58
- Изменение: 48
- Колдовство: 48
- Тяжёлые доспехи: 39
- Секиры: 39

Кроме расовых данмерских, знает ещё несколько заклинаний, их перечень можно посмотреть ниже, под кнопкой спойлером:



## Квесты

- «Банда Верети» — убить контрабандиста Довреса Верети.
Бьорик

|


Бьорик | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Владение Хрогара |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Владение Хрогара |

Квест
|
Защита усадьбы, Месть сородича |


**Бьорик** (ориг. *Bjorick*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Бьорик** — норд, младший сын Хрогара, владельца фермы под названием «Владение Хрогара», расположенной в регионе Стоунфолз, Морровинд. Однажды, во время войны альянсов, владение подверглось нападению гоблинов и их прирученных пауков. Бьорик появляется в ходе квеста «Защита усадьбы», когда Бездушный должен будет осводить его из кокона, после чего норд сообщит герою, где стоит искать Гара, а сам побежит к усадьбе.

Позже Бьорика можно будет встретить в зале усадьбы, где он будет благодарить протагониста за помощь: *«Если бы не ты, меня бы съели паучьи детёныши»*.

## Родственники

- Хрогар (отец)
- Эдвина (мать, возможно не родная)
- Хродинг (старший брат, мёртв)
- Гар (брат)
- Хедстильд (сестра)
- Грунди (сноха)

## Квесты

### Побочные квесты

- «Защита усадьбы» — помочь защитить владение Хрогара от атаки гоблинов.
- «Месть сородича» — отчитаться Хрогару о победе над вождём гоблинов и королевой пауков.
Вас ждут приключения!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы |


**Вас ждут приключения!** (ориг. *Call to Adventure!*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Сиродил

## Текст

И богатства, о каких вы и мечтать не смели!

Ищем смелых героев — сокровища ждут!

Скорее присоединяйтесь к нам в крепости Дрейклоу — наша экспедиция скоро отправляется. Мы пойдём к руинам Норнал, чтобы сразиться со злобными созданиями, что оскверняют их. Несметные богатства лежат за их древними вратами, ожидая храбрецов!
Верный Солитьюду

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Верный Солитьюду** (ориг. *Solitude Stalwart*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Верный Солитьюду** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Никто не проскользнёт».

### Атака

- «Мои приказы ясны».
Виниций Скрибонио

Виниций Скрибонио | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Коррол |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Коррол |


**Виниций Скрибонио** (ориг. *Vinice Scribonia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Времена здесь тяжёлые, чужеземец. Если бы не помощь приората Вейнон, город бы давно опустел


— Виниций Скрибонио

## Биография

**Виниций Скрибонио** — имперец, проживающий в Корроле, что в Сиродиле. Его иногда можно встретить на складском помещении или в западной части города, иногда заходя в дом Кастория. Если с ним поговорить, то он расскажет протагонист о бедствиях, обрушившихся на город, и направит в монастырь Вейнон:

Виниций: | «Времена здесь тяжёлые, чужеземец. Если бы не помощь приората Вейнон, город бы давно опустел». |

Бездушный: | «Что здесь случилось?» |

Виниций: | «Дай подумать. Случилось землетрясение, посреди города открылась огромная расселина, куча жителей погибла, дома обрушились, а потом на поверхность полезли огненные атронахи. Я ничего не пропустил?» |

Бездушный: | «Вроде бы нет». |

Виниций: | «Хорошо. Мне бы не хотелось преуменьшать наши бедствия. Но, несмотря на всё это, мы остаёмся. По крайней мере те, кто выжил. Это всё ещё наш дом, и пусть нас поглотит Обливион, если мы его бросим». |

Бездушный: | «Где находится приорат Вейнон?» |

Виниций: | «К востоку отсюда. Выйди из города, перейди по шаткому деревянному мосту через провал, а потом двигай на восток. Ты его не пропустишь. И будь повежливее: они всегда были к нам добры». |




## Примечания

- Вероятно, является предком Касты Скрибонии, проживавшей в Корроле во времена Кризиса Обливиона.
Война Первого совета

**Это список значений термина «Война Первого совета»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Война Первого совета (событие) — статья об историческом событии, произошедшем в начале Первой эры.
- Война Первого совета (книга) — статья о книге в играх
*The Elder Scrolls Online*,*The Elder Scrolls III: Morrowind*и*The Elder Scrolls V: Skyrim*;
Вощёная сумка аптекаря

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Контейнер |


**Вощёная сумка аптекаря**(ориг.

*Waxed Apothecary's Parcel*) — контейнер в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Контейнеры»*.

Вощённая сумка аптекарей и алхимиков, содержащая разные ингредиенты и реагенты


— Описание в инвентаре

## Описание

**Вощёная сумка аптекаря** — контейнер, содержащий в себе различные алхимические ингредиенты. Этот контейнер нельзя положить в банк, продать или передать другому игроку.

## Содержимое

Всего в вощёной сумке аптекаря находится 18 штук ингредиентов, сгруппированные по 3–6 штук каждого вида. В ней нельзя найти алхимические ингредиенты, добавленные главами *The Elder Scrolls Online: Summerset*, *The Elder Scrolls Online: Elsweyr* и *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

## Получение

Вощёная сумка аптекаря с некоторым шансом может быть найдена в сумке гладиатора, выдаваемой за выполнение одного из ниже перечисленных квестов:

- «Захват всех трёх городов» — взять под контроль Бруму, Властарус и Кропсфорд.
- «Захват трёх любых крепостей» — захватить три разные крепости, контролируемые врагом.
- «Захват любых девяти ресурсов» — захватить девять различных объектов снабжения, контролируемых врагом.
- «Устранение 150 вражеских игроков» — убить 150 вражеских персонажей на просторах Сиродила или в Имперском городе.

Также вощёную сумку аптекаря можно купить на базах альянсов в канализации под Имперским городом у продавцов обычных товаров за Тель-Вар. Стоимость — 500 .
Выкован в сердце Мундуса

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Драконий кузнец | ||

Навык
|
Рыцарь-дракон: +1 |


**Выкован в сердце Мундуса** (ориг. *Forged in the Heart of Mundus*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Драконий кузнец из Брумы

Ты — дитя Мундуса, и тебе следует научиться касаться силы самого его СЕРДЦА. Стоя на земле, давшей тебе жизнь, ты почувствуешь её поддержку, сможешь получить от неё силу, ПРИЗОВЁШЬ её сущность на радость и на горе.

В силе КАМНЯ ты обретёшь броню, которая защитит тебя от атак и сможет помочь союзникам. Ты ОБОЖЖЁШЬ своих врагов жаром расплавленной скалы и заставишь их задыхаться в облаках пепла. Ты УКРЕПИШЬ своих соратников, сделав их крепче металла; ты ОБЕЗДВИЖИШЬ своих врагов, превратив их в каменные статуи.

Сила Мундуса — в ТЕБЕ. Позволь ей течь по твоим жилам, как ЛАВА течёт по склонам вулкана. Позволь ей воспламенить твой ГНЕВ и усилить твои оплоты. Никто не устоит перед тобой, ибо ты — дитя МУНДУСА.
Гатонгор Драчун

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Чудовищный аргонианин | ||

Локация
|
Трясина Гатонгора | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**Гатонгор Драчун** (ориг. *Gathongor the Mauler*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.



## Описание

**Гатонгор Драчун** — чудовищный аргонианин, обитающий в западной части болота Мрачного Тумана, известной как трясина Гатонгора, южнее главного порта Гриншейда города Вудхарт. Каким образом это порождение хиста оказалось в Валенвуде — неизвестно, однако, как и все чудовищные аргониане, Гатонгор злобен и нападает на любого, кто рискнёт приблизиться к его уголку болота.

## Способности

Гатонгор Драчун обладает стандартными способностями чудовищных аргониан, такими как «едкий плевок», «безжалостный вихрь», «смертельные челюсти», «удар болот», «свирепый вой» и «болотный крушитель».

## Трофеи

При обыске останков Гатонгора можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Гриншейда, включая уникальную секиру Топор охотника на крокодилов из набора теневого танцора из набора «Одежды теневого танцора») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, грязную шкуру, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, уровневое сырьё для создания средних доспехов, зацепку для нахождения символа И'ффре, являющейся частью кольца Дикой охоты, золото.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Охотник на Гатонгора | 5 | Победите огромное аргонианское чудовище Гатонгора Драчуна в трясине Гатонгора. |


## Примечания

- До обновления «Единый Тамриэль» на месте чудовищного аргонианина был огромный крокодил.
Test Book on Monkeys

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2
| ||

Эффект: Клинки |


**Test Book on Monkeys**(ориг.

*Test Book on Monkeys*) — учебник в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- В огромном количестве висит в воздухе в комнате TestToddCrazy.

## Текст

**COMMENTARIES ON THE MYSTERIUM XARXES**

**BOOK TWO**

**ALTADOON**

Whosoever findeth this document, I call him brother.

Answers are liberations, where the slaves of Malbioge that came to know Numantia cast down their jailer king, Maztiak, which the Xarxes Mysterium calls the Arkayn. Maztiak, whose carcass was dragged through the streets by his own bone-walkers and whose flesh was opened on rocks thereon and those angels who loved him no longer did drink from his honeyed ichors screaming "Let all know free will and do as they will!"

Your coming was foretold, my brother, by the Lord Dagon in his book of razors. You are to come as Idols drop away from you one by one. You are exalted in eyes that have not yet set on you; you, swain to well-travelled to shatterer of mantles. You, brother, are to sit with me in Paradise and be released of all unknowns. Indeed, I shall show you His book and its foul-and-many-feathered rubric so that you can put into symbols what you already know: the sphere of destruction is but the milk of the unenslaved. I fault not your stumbling, for they are expected and given grace by the Oils. I crave not your downfalls, though without them you might surpass me even in the coming Earth of all infinities. Lord Dagon wishes you no ills but the momentous. And as He wants, you must want, and so learn from the pages of God this: the Ritual of Want:

Whisper to earth and earth, where the meddlers take no stones except to blood, as blood IS blood, and to the cracking of bone, as bone IS bone, and so to crack and answer and fall before the one and one, I call you Dragon as brother and king.

Hides of dreugh: 7 and 7, draught of Oil, 1 and 1, circles drawn by wet Dibellites: three concentric and let their lower blood fall where it may, a birth watched by blackbirds: Hearthfire 1st. Incant the following when your hearing becomes blurred:

Enraptured, he who finally goes unrecorded.

Recorded, the slaves that without knowing turn the Wheel.

Enslaved, all the children of the Aurbis As It Is.

## Примечания

По сути является тестовой версией книги «Мифический Рассвет. Комментарии 2».
Алинор

**Это список значений термина «Алинор»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Алинор (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Алинор (Summerset) — статья о городе в главе
*The Elder Scrolls Online: Summerset*; - Алинор (Arena) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls: Arena*.