d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ремесленный мотив 73: кинжалы Анеквины

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Анеквины | ||

Автор
|
Капитан Нала-до |


**Ремесленный мотив 73: кинжалы Анеквины** (ориг. *Crafting Motif 73: Anequina Daggers*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 73: стиль Анеквины»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от Ри'хирра (мировые боссы) и Нисузи (логова) в Риммене, Северный Эльсвейр;
- с умеренным шансом найдены в порталах Псиджиков в Северном Эльсвейре;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Нала-до, капитан Оборонительных сил Северного Эльсвейра

Каджитка намерена описать традиционный внешний вид оружия и доспехов Анеквины, хоть Евраксия, королева-узурпатор, и пытается заменить их на новое, менее надёжное снаряжение. Наши боевые традиции на Севере восходят ко временам Дарлока Брея. В наши дни его жестокие методы не находят применения, однако следует признать, что Золотой Зверь обладал поистине каджитским чувством стиля во всём, что касалось оружия и доспехов.

КИНЖАЛЫ

Едва ли можно встретить каджита, который не держал бы при себе кинжал. Для одних это любимый клинок, для других — оружие на крайний случай. Спрятанный в сапоге кинжал может помочь при внезапном нападении. Неожиданный удар этим оружием способен мгновенно убить вашего врага. Неудивительно, что кинжалы Анеквины создавались с такой тщательностью, начиная с прочного клинка и заканчивая отлично сбалансированной рукоятью.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Анеквины | 50 | Изучите все главы книги о стиле Анеквины, которые можно получить за выполнение ежедневных поручений Ри'хирра и Нисузи. |
Ривервуд

**Это список значений термина «Ривервуд»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ривервуд (Lore) — статья о поселении во вселенной
*The Elder Scrolls* - Ривервуд (Arena) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls: Arena*, в период Имперского Симулякра - Ривервуд (Skyrim) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*, в период Гражданской войны в Скайриме
Руины Бталфта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Руины Бталфта | ||

Существа
|
Бандит | ||

Квесты
|
Проект Арнела, Вознаграждение за главаря бандитов, Затерявшееся в веках | ||


**Руины Бталфта** (ориг. *Ruins of Bthalft*) — достопримечательность в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## История

В этом городе находилась легендарная кузница этерия. Также, это, пожалуй, единственный город двемеров, не тронутый искателями приключений (по крайней мере, внутренняя часть). Вероятнее всего этот город строился как часть комплекса кузницы, однако с момента её опечатывания Бталфт пришёл в упадок и был заброшен.

## Описание

Руины Бталфта представляют собой небольшую каменную площадку и пару подходов к ней. Каждый подход украшен аркой в двемерском стиле. На стене у северной арки расположен двемерский конвектор. На пригорке рядом несколько бандитов разбили лагерь и сложили свои припасы, среди которых небольшой сундук.

При установленном дополнении Dawnguard на площадке располагается двемерский механизм, открывающий проход в кузницу этерия. Если дополнение не установлено, то на площадке находится каменный бассейн и пара каменных скамеек.

Корундовое месторождение расположено на восточной окраине локации.

## Квесты

- «Затерявшееся в веках» — целевая локация, тут спрятана кузница этерия.
- «Проект Арнела» — здесь есть конвектор.
- «Вознаграждение за главаря бандитов» — возможная целевая локация.

## Окрестности

- Драконий курган — неотмеченная локация расположенная юго-восточнее.

## Примечания

- Рядом с локацией находятся место случайной встречи и имперский лагерь. Бандиты, обитающие на руинах, иногда могут сражаться с персонажами случайной встречи или солдатами Империи.
Рыцарь Гринхарта

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Рыцарь Гринхарта** (ориг. *Greenheart Knight*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Рыцарь Гринхарта** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Ключевое слово: **Рывок**

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Не трать время зря. Сразись со мной!»
- «Подходи и получишь по заслугам».

### Атака

- «Тебе не победить!»
- «Убей их!»
- «Твоё время истекло!»

## Примечания

- Гринхарт — город, расположенный в южной части региона Гриншейд, Валенвуд.
Сата Далвилу

Сата ДалвилуRef ID: 0009824A Base ID: 0001ECCB
| |
---|---|

38 + (6 + 2.2) × (PC + 0), PC = 4-19 100 + 1.5 × (PC + 0) (макс. = 250) 50 | |

Агрессивность
|
20
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Фермер |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Путь Унылости |

Локация
|
Путь Унылости, дом Саты Далвилу |


**Сата Далвилу** (ориг. *Satha Dalvilu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Привет путешественникам. Добро пожаловать в Путь Унылости


— Сата Далвилу при встрече с протагонистом

## Биография

**Сата Далвилу** — данмерка, живущая в своём собственном доме в поселении Путь Унылости, что находится между Имперским городом и Брумой.

## Квесты

- «Мефала» — Мефала расскажет о поселении Путь Унылости и о том, как она хочет убить глав двух семейств так, чтобы это выглядело как преступление, совершённое одним из членов другой семьи.

## Инвентарь

Из одежды Сата предпочитает тёмно-зелёную рубашку, расшитые кожаные штаны и отстроченные кожаные туфли. При себе всегда имеет железный кинжал, ключ от своего дома и небольшое количество золота.
Святилище Вермины

**Это список значений термина «Святилище Вермины»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Святилище Вермины (Online) — статья о неотмеченной локации в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Святилище Вермины (Necrom) — статья о квестовой локации в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*; - Святилище Вермины (Oblivion) — статья о даэдрическом святилище в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Семейная ссора

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Состоять в Гильдии бойцов | ||

Квестодатель
|
Гильдия бойцов | ||

Фракция
|
Гильдия бойцов | ||

Награда
|
Случайное количество золота. | ||

Репутация
|
>30 |


**Семейная ссора**(ориг.

*Domestic Squabble*) — сторонний квест фракции Гильдия бойцов в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с квестодателем гильдии.
- Отправиться в указанный город.
- Войти в нужный дом, дождаться зомби и убить его.
- Доложить о выполнении задания в установленный срок.

## Подробное прохождение

Квестодатель:

«*Немного странная семейная ссора, (имя героя). Кажется, женщина из (название города) просила, чтобы кто-то избавил её от мужа. Единственная проблема в том, что он уже мёртв. Ты готов взяться за это?*»

Если согласиться выполнить задание, квестодатель скажет:

«*Её муж зомби, он где-то прячется в течение дня, а ночью бродит возле (название дома). Избавь его от страданий и возвращайся обратно в течение (лимит времени) дней, тогда (случайное количество) золота будет твоим*».

Если отказаться:

«*Очень плохо. Обычно только храмы получают такие задания, как у тебя. Ты отказался от хорошего дела, (имя героя)*».

### Охота

Для выполнения этого задания нужно отправиться в город, о котором упоминал квестодатель гильдии. Необходимый дом можно найти, опросив прохожих на улице. В зависимости от типа здания, а также времени суток, двери дома будут закрыты, поэтому для выполнения этого задания может понадобиться заклинание «Открыть». Зомби появится между 19:01 и 4:59, нужно просто дождаться и убить его. После этого появится уведомление:

«*Зомби мёртв, его жена может спать спокойно*».

### Награда

Для завершения квеста нужно поговорить с квестодателем. Он скажет:

«*Неужели старина вонял так, как о нём говорят? Как ящик панталон, оставленных под дождём на целый месяц. Ладно, вот твоя зарплата, (имя героя)*».

Также есть шанс получить карту подземелья:

«*Эй, (ранг героя), если ищешь кого бы убить, возьми карту (название подземелья)*».

### Репутация

Влияние на репутацию
| |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

| |||||||||||

|


## Новости

После получения задания, у жителей города можно будет спросить о новостях, на что они ответят:

«*Ты слышал? Некоторые старые сплетницы говорят, что её муж восстал из могилы, чтобы преследовать её*».

В случае провала квеста:

«*Женщина найдена мёртвой в собственном доме. Рядом с ней был найден гниющий труп её мужа*».

В случае успешного выполнения:

«*Я слышал, что Гильдия бойцов послала несколько крепких ребят, чтобы позаботиться об этом зомби. Они хорошая организация*».

Также при успешном выполнении квестодатель может сказать герою:

«*Ты хорошо справился с этим зомби, (имя героя)*».

А при провале:

«*Зомби это слишком, м? Не стоит браться за работу, которую не можешь выполнить*».
Сестра дождя

| |||

Вид
|
Нереида | ||

Локация
|
Аркс-Кориниум | ||

Квест
|
Сила природы |


**Сестра дождя** (ориг. *Sister of Rain*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Сестра дождя** — нереида, вместе со своими сёстрами, Сестрой водных струй и Сестрой волн, пытавшаяся исправить ущерб, нанесённый людьми природе во время строительства имперского форта Аркс-Кориниум в Тенетопи. Но пришли ламии, и сёстрам пришлось скрываться. Сестра водных струй пряталась рядом со входом в подземелья Аркс-Кориниум, и когда в эти руины пришёл отряд Неустрашимых под командованием Бездушного, нереида предстала перед ними и попросила о помощи: она задумала убить предводительницу ламий Селлистрикс, но сперва нужно было найти её сестёр. Сестру дождя Бездушный встречает у двери во внутреннем дворе крепости после победы над вамасу Ганактоном Неистовым. Она неохотно, но принимает помощь от смертных.

Сестра дождя: | «Ты! Что ты делаешь?» |

Бездушный: | «Меня прислала твоя сестра. Я хочу помочь». |

Сестра дождя: | «Ты? Помочь нам?».Полагаю, выбора у нас нет. Женщины-змеи страшны и кровожадны |

Бездушный: | «У нас общий враг». |

Сестра дождя: | «В таком случае да. Что-то во внешнем мире — твоём мире — привело ламий в эти руины.».И здесь они нашли извращённый источник силы |

Бездушный: | «Что за сила?» |

Сестра дождя: | «Сила злобы и ярости. Змеи и бревноходы жили здесь в мире, но женщины-змеи свели их с ума. Они представляют опасность для всех.».Найди мою Сестру волн, и вместе мы остановим женщин-змей |

Бездушный: | «Будет сделано». |

Сестра дождя: | «Моя Сестра волн только что ушла вперёд. Иди. Найди её». |




Перед битвой с финальным боссом подземелья Сестра дождя появится со словами: «*Смертный, который хочет исправить ошибки, совершённые другими смертными. Интересно, но нам уже не раз доводилось разочаровываться*».

Во время боя против Селлистрикс Сестра дождя создаст вокруг себя область, увеличивающую восстановление здоровья Бездушному.

## Квесты

### Неустрашимые

- «Сила природы» — помочь сёстрам-нереидам одолеть ламий, наводнивших подземелья древнего имперского форта.
Скала Талеона

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Существа
|
Пожиратель Яиц, квама-рабочий, квама-воин |


**Скала Талеона** (ориг. *Taleon's Crag*) — логово в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Логова»*.

Ходят слухи, что это местечко получило своё название благодаря знаменитому нордскому писателю Талеону Мифослагателю, решившему оставить творчество после ожесточённого литературного поединка с Хельгрейром Голос Лютни. Фраст из Элинира, однако, считает эту версию „невероятной чушью“


— Загрузочный экран

## Описание

**Скала Талеона** — логово, расположенное в южной части региона Дешаан, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из долины Призрачного Змея на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Это небольшая пещера, вход в которую находится в горах, образующих южную границу Дешаана. Она стала домом для диких квама, а потому её посещение сопряжено с определёнными опасностями. Старая деревянная дверь находится у подножия скалы к югу от эшлендерского лагеря в долине Призрачного Змея. У входа установлено подобие дорожного святилища, около которого Бездушный будет возрождаться в случае смерти.

Извивающийся туннель ведёт в небольшой зал, в котором находятся несколько квама. Из этого зала начинается туннель в самый крупный зал, в котором находится довольно большое количество квама. Они в данной локации встречаются по двое: или два рабочих, или рабочий и воин. В большом зале находится босс подземелья — гигантская оса Яйцеед, которую охраняют трое квама-рабочих. Из этого зала начинается кишащий квама туннель, образующий дугу. Возле одного из его входов находится небесный осколок.

## Планы

Скала Талеона |
---|


## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Скалы Талеона | 10 | Найдите и зачистите Скалу Талеона. | |

Исследователь пещер Дешаана | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Дешаана | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Исследователь пещер Пакта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Эбонхартском Пакте. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. | |

Искатель небесных осколков Дешаана | 5 | Найдите все 16 небесных осколков в Дешаане. | |

Искатель небесных осколков Тамриэля | 50 | Найдите все небесные осколки в Тамриэле. |
Слияние миров

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Слияние миров** (ориг. *Planemeld*) — начавшаяся в 2Э 582 попытка слияния Нирна и Хладной Гавани, предпринятая князем даэдра Молагом Балом. Оно стало возможным в результате случившегося в 2Э 578 «взрыва душ», ослабившего барьер между Нирном и Обливионом.

Для этого были использованы призванные адептами Культа Червя механизмы под названием «тёмные якоря», пронзившие небо Тамриэля почти во всех провинциях, за исключением Краглорна, Вварденфелла, Ротгара и Саммерсета, где местным силам удалось либо не допустить строительства алтарей под тёмные якоря (Ротгар), либо отбить вторжение, призвав на помощь высшие силы (Краглорн и Вварденфелл), или Культ Червя ещё просто не добрался до этих мест (Саммерсет).
Собственность Джольды

| |||

Автор: Джольда
| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
|


**Собственность Джольды**(ориг.

*Property of Jolda*) — записка в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Письма и записки (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Тель Мора, Джольда: Аптекарь — 5 экземпляров этой записки висят на ящиках с зельями на продажу.

## Текст

СОБСТВЕННОСТЬ ДЖОЛЬДЫ!

НЕ ТРОГАТЬ И НЕ ОТКРЫВАТЬ!
Ратуша (Шорнхельм)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Шорнхельм |


**Городской дом** (ориг. *Townhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Городской дом** — здание, расположенное в западной части города Шорнхельм, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в верхней части Шорнхельма, столицы Ривенспайра. Изначально, к моменту прибытия Бездушного в город, оно находится на подконтрольной дому Монклер территории и пустует. После изгнания захватчиков здание ратуши останется пустым, однако территория рядом с ним станет безопасной. Входная дверь не заперта и герой может свободно входить внутрь.

Вход ведёт в единственное помещение на первом этаже здания. Слева от двери стоят письменный стол и урна, а рядом с ними сложены дрова. Чуть поодаль находится камин, где всё ещё горит огонь. Справа от двери размещены низкий деревянный шкаф, над которым висит такой же настенный, а также высокий шкаф с посудой. В центральной части помещения находятся обеденный стол на четыре персоны, скамья и табурет. В дальней части комнаты расположена лестница на второй этаж, под которой стоят ящики, сундук и винная стойка.

На втором этаже, ближе к спуску вниз, размещены круглый стол с двумя стульями, односпальная кровать, которая огорожена ширмой. Здесь также есть второй камин, а рядом с ним — дрова. В дальней части комнаты находятся двуспальная кровать с балдахином, зеркало, комод и две прикроватных тумбы. На комоде можно обнаружить старинный свиток двемеров XI, входящий в список разыскиваемых Гильдией магов.

## Галерея



Навигация по Шорнхельму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Шорнхельма • Необузданные эликсиры • Столярная мастерская «Молот и пила» • Магазин зачарований «Блеск камня» |

Магазины, таверны и банки | Сбережения и займы Шорнхельма • Таверна «Мёртвый волк» |

Магазины снаряжения | Боевой клинок • Магазин доспехов «Бесконечная осень» • Вестмаркская одежда и обувь |

Рынки | Прилавки Южного Шорнхельма • Рыночная площадь Шорнхельма |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Шорнхельма • Конюшня «Верески» |

Особые места | Убежище преступников Шорнхельма |

Общественные здания |
Замок Шорнхельма • Казармы • Книги Давена • Городской дом • Часовня Шорнхельма
|

Жилые дома | Дом Бри Кнодель • Дом Кандиль Эллес • Дом Меретрина • Дом Сорика • Дом Тильдуса Фалона • Дом Халийи • Дом Эдуарда Сельда • Поместье Монклеров |

Прочие места | Заброшенная канализация • Лихорадочное убежище • Потайной подвал |
Ремесленный мотив 17: зивкинские посохи

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Зивкинский стиль | ||

Автор
|
Деногорат |


**Ремесленный мотив 17: зивкинские посохи** (ориг. *Crafting Motif 17: Xivkyn Staves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 17: зивкинский стиль»*.

## Источники получения

Могут быть:

- с некоторым шансом (крайне редко — книга целиком) найдены в хранилищах трофеев Имперского города за 60 фрагментов ключа. Исключение — хранилище трофеев Даэдрических Оков и хранилище трофеев Даэдрических Углей.
- найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий.
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Текст

Деногорат, внушающий страх архивариус и хранитель доктрин

Новая армия повелителя, почётная гвардия зивкинов, должна быть оснащена таким образом, чтобы приносить славу могучему Молагу Балу и внушать ужас его врагам. Следующие стилистические требования должны соблюдаться без отклонений. Повинуйтесь — или познаете последствия неповиновения в истязающих кольцах.

ПОСОХИ

Заклинатели зивкинов владеют посохами, навершия которых имеют острые шипы-крылья. Оружие должно выглядеть так, будто маг с лёгкостью может выпотрошить противника в ближнем бою. В каждое из трёх крыльев вставлен заострённый металлический стержень, излучающий магическую энергию. В случае нужды посох зивкина можно воткнуть в напольную стойку и использовать в качестве светильника.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с прочтением этой книги либо всех её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер зивкинского стиля | 50 | Изучите все главы книги о зивкинском стиле, которые можно найти в даэдрических тайниках в Имперском городе. |
Ремесленный мотив 26: щиты Даггерфолльского Ковенанта

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Даггерфолльского Ковенанта | ||

Автор
|
Генерал Бариктор Стелани |


**Ремесленный мотив 26: щиты Даггерфолльского Ковенанта** (ориг. *Crafting Motif 26: Daggerfall Covenant Shields*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 26: стиль Даггерфолльского Ковенанта»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- c небольшим шансом найдены в сундуках в Имперском городе и Сиродиле, но при условии, что протагонист состоит в альянсе Даггерфолльского Ковенанта;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий (наибольшие шансы получить главу будут во время Побоища Вайтстрейка);
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Вооружение и снаряжение Даггерфолльского Ковенанта

Генерал Бариктор Стелани

Да, мы создавали вооружение и снаряжение Даггерфолльского Ковенанта с оглядкой на классический дизайн Второй империи, и нам нечего стыдиться. На самом деле мы этим гордимся! Ковенант вдохновляется идеалами Империи Ремана, эпохи возвышения тамриэльской цивилизации, где все, даже орки, были включены в величайшую в истории конфедерацию. И поскольку мы стремимся восстановить утраченную славу, то намеренно возвращаемся к стилю и символике того времени.

ЩИТЫ

Солдаты Ковенанта идут в бой, защищённые каплевидными щитами с гордым символом грозного льва — гербом нашего альянса, лично выбранным нашим монархом, его величеством королём Эмериком! Вперёд, даггерфолльцы!

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Ковенанта | 50 | Изучите все главы книги стиля Даггерфолльского Ковенанта. Герои Ковенанта могут найти их в сундуках с сокровищами в Сиродиле и Имперском городе. |