d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Знак Ученика

Знак Ученика
| |

Условие получения
| |

Активировать Камень Ученика
| |

Тип | Пассивный |
---|---|

Воздействие | Другой |

Длительность | Постоянно |

Способ применения | На себя |


**Знак Ученика**(ориг.

*The Apprentice Stone*) — талант в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Таланты (Skyrim)»*.

## Описание

**Знак Ученика** — талант, даруемый Камнем Ученика при его активации.

Описание способности при активации Камня гласит: «*Благословлённые знаком Ученика быстрее восстанавливают магическую энергию, но более уязвимы для урона магии*». В меню активных эффектов отображаются два отдельных пункта с конкретными описаниями: «*Магия восстанавливается вдвое быстрее*» и «*Уязвимость к магии увеличена вдвое*».

Данный талант является постоянным и не требует активации. В отличие от практически всех остальных благословений Камней судьбы знак Ученика имеет отрицательный эффект — 100% уязвимость к магии. Этот отрицательный эффект весьма осложняет бой против магов и драконов.

## Примечания

- При активации какого-либо другого Камня судьбы, данный талант заменяется новым.
Из Шад Астулы с любовью

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Гейрварда Морозный Ветер |


**Из Шад-Астулы с любовью** (ориг. *From Shad Astula with Love*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Нижний Йоргрим, в одном из разрушенных домов.

## Текст

Дорогая тётушка Айраки!

Я очень скучаю по тебе и по всем в Нижнем Йоргриме! Как дела в деревне? А у отца? Он не писал, и я беспокоюсь о нём.

Ты, конечно же, хочешь послушать о Шад-Астуле. Это место просто невероятное! Я встречаю столько людей с разных концов мира. Каждый день — захватывающий и диковинный.

А чему меня учат! Жду не дождусь, когда смогу показать тебе заклинания, которые я освоила. Представляешь? Из Нижнего Йоргрима — и на важную должность в Пакте! Порой мне кажется, что я просто сплю.

Ох, напиши мне поскорее. Я так скучаю!

С любовью,
Имперский лагерь

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Имперский лагерь** (ориг. *Imperial Camp*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Имперский лагерь** — базовая обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг» Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт в руку 1/2 «Стражника Септима» со **стражем**. Дружественные стражи получают +1/+0.

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- 2 копии карты находятся в наборе «Апокалипсис Алдуина»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио


## Примечания

- Легион располагал такими лагерями в некоторых владениях Скайрима во время противостояния с Братьями Бури во время гражданской войны.
Долина Клинков

**Это список значений термина «Долина Клинков»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Долина Клинков (локация) — статья о квестовой локации в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Долина Клинков (достижение) — статья о достижении в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Долина Клинков (квест) — статья о квесте главной сюжетной линии игры
*The Elder Scrolls Online*.
Дом Ганса гро-Хубрага

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Поселение
|
Бланкенмарш | ||

Зоны
|
Дом Ганса гро-Хубрага | ||

Персонажи
|
Ганс гро-Хубраг | ||


**Дом Ганса гро-Хубрага** (ориг. *Hanz gro-Hubrag's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Ганса гро-Хубрага** — дом в поселении Бланкенмарш, он стоит слева от дороги и напротив дома Филиппа Франка. По обе стороны от крыльца растут примулы и тигровые лилии, немного украшая внешний вид. Стены дома давно никто не красил, в некоторых местах старая краска слезла совсем. С правой стороны этого домика находится крошечный огород поселения.

В доме живёт Ганс гро-Хубраг, судя по разбросанным вещам и криво стоящей мебели — хозяину просто лень прибираться. Внутри дом разделён перегородками на несколько частей. Часть справа сразу возле входа служит кладовкой. За перегородкой слева стоит двуспальная кровать, накрытая простым серым покрывалом, рядом с ней есть шкаф, на полках которого расставлена посуда. Дальняя от входа часть служит одновременно столовой и гостиной. В дальнем левом углу стоят два стола, на одном из них лежат клещи и ножницы, на втором — зелье и кирка. За столами у стены есть огородные инструменты. Немного дальше и ближе к середине прямо на полу стоит картина. На краю половика имеется обеденный стол, один стул поставлен прямо на стол вверх ногами, второй стоит рядом. На столе помимо посуды лежит книга, вторую книгу можно увидеть валяющейся справа на полу под криво стоящим шкафом. Под этим же шкафом лежат луковицы и листья гинкго.

## Персонажи

- Ганс гро-Хубраг
Дом трактирщика Балика

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Нортпойнт | ||

Персонажи
|
Скордо Нож | ||

Квесты
|
Освобождение Нортпойнта |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом трактирщика Балика** (ориг. *Innkeep Balik's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом трактирщика Балика** — здание, расположенное в северо-восточной части города Нортпойнт, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся на восточной стороне улицы, ведущей к маяку Нортпойнта. Принадлежало оно трактирщику Балику, который погиб во время захвата города силами дома Монклер. Позднее сюда прибудет Бездушный вместе с орком по имени Скордо Нож в поисках места для организации базы для штурмового отряда. Скордо сочтёт этот дом слишком маленьким. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание.

В помещении царит беспорядок: на полу разбросаны ингредиенты для еды, свитки, посуда и прочая бытовая утварь. Дверцы комода и шкафа приоткрыты, бочки перевёрнуты, и внутри них ничего нет. Напротив входа, у стены, стоит платяной шкаф. По правую сторону находится деревянный комод. В левой части помещения находится камин, где горит огонь; его можно использовать для приготовления еды или напитков. Слева от очага стоит двухъярусная кровать, отделённая от круглого стола с креслом качалкой деревянной ширмой. Чуть правее находится ещё один такой стол с двумя стульями.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

## Галерея



Навигация по Нортпойнту | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Дерра • Мастерская Давиню |

Магазины, таверны и банки | Пенная кружка |

Рынки | Рыночная площадь |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания |
Канцелярия лорда Эллика • Маяк • Особняк Дореллов |

Жилые дома | Дом Камбрии Ветт • Дом Дерр • Дом семьи Жерик • Дом семьи Серьель • Дом трактирщика Балика • Дом Юрбена • Особняк Ширана
|

Прочие места | Заброшенный фермерский дом • Казармы офицеров |
Дорожное святилище Серных бассейнов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Дорожное святилище серных источников** (ориг. *Sulfur Pools Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище серных источников** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Стоунфолз, Морровинд. Находится оно рядом с серными источниками. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от фермы. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драгон Гров

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хаммерфелл | ||

Зоны
|
Драгон Гров |


**Драгон Гров** (ориг. *Dragon Grove*) — поселение в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Arena)»*.

## Описание

**Драгон Гров** — деревня в провинции Хаммерфелл. Является одной из локаций, которые Вечный Чемпион может найти на просторах Тамриэля.

Поселение соединено дорогами с двумя населёнными пунктами. На северо-востоке — с Санкипом. На юго-востоке — с Хегатом.
Дремора-валкиназ

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

192 (Min) 235 (Min) 314 (Min) | |||

Урон
|
Зависит от используемого оружия | ||

Броня
|
~27 | ||

Душа
|
Чёрная | ||


**Дремора-валкиназ** (ориг. *Dremora Valkynaz*) — даэдра, дремора в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Валкиназ** — высшее звено дремора в армии Мерунеса Дагона, иногда именуемые как «Принцы Дремора». Все они являются членами «Валкин» — элитной стражи Лорда Разрушения. Составляют большинство представителей своего вида, встречающихся в Обливионе. Их не часто можно встретить в Тамриэле, так как в основном они находятся внутри башен в плане Мёртвых Земель.

Являются одними из самых сложных противников. Имеют равный с героем уровень. Вооружены даэдрическим оружием. Ещё одна особенность, отличающая валкиназов от их собратьев — это то, что с воинов (тех, что носят доспехи, а не робу) можно снять неполный комплект даэдрических доспехов (кираса, поножи и сапоги). Не носят шлем, в отличии от дремор низшего звания.

## Тактика боя

Единственное, что следует запомнить: валкиназы не отражают и не поглощают заклинания, однако обладают изрядным сопротивлением к магии. В остальном рекомендуется та же тактика, что и против людей и остальных противников.

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ
|

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |
Ещё увидимся

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Фулгруш гро-Отгар |


**Ещё увидимся** (ориг. *Wait Till Next Time*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Стормхейвен

- Нагорье Шинджи, казармы офицеров, на книжной полке рядом со столом генерала Годруна.

## Текст

Фулгруш гро-Отгар

Когда король Курог подписал договор Даггерфольского Ковенанта, я, воспользовавшись открывшимися границами, отправился на поиски новых торговых возможностей для Орсиниума в Хай-Роке и Хаммерфелле. Я был готов к тому, что мне частенько придётся мириться со снисходительным и пренебрежительным к себе отношением и делать вид, что не слышу громких насмешек над орками, за соседним столом в таверне, или не замечать, как стражники плюют мне вслед. Однако к чему я не был готов, так это повстречать такое множество бретонцев и редгардов, с восхищением говоривших об прямоте орков и о том, как быстро мы улаживаем наши разногласия (пусть и силой оружия) и расходимся, не затаив обиды.

Тупые людишки.

Они не осознают, что незлопамятность распространяется только на орков. Они не знают, что Кодекс Малоха требует, чтобы за каждую обиду была заплачена своя цена — и неважно, сколько времени на это потребуется. Они думают, что теперь, когда мы стали ревностными членами их драгоценного Ковенанта, мы забудем, как был разрушен Орсиниум, и позволим прошлому порасти быльём.

Они улыбаются мне, а я смотрю на них, думаю, как же глупо и неестественно, когда тебе улыбается кто-то без клыков, улыбаюсь в ответ, киваю и отпускаю шуточки про эльфов. Но в глубине души я знаю, что за разграбленный Орсиниум они поплатятся стократно. Бретонцы и редгарды не могут представить, что их ждёт. Ведь им неведом тайный девиз, высеченный в сердце каждого орка:

«Ещё увидимся».
Жук-убийца

**Это список значений термина «Жук-убийца»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Жук-убийца (Online) — статья о животном, представленном в игре
*The Elder Scrolls Online* - Жук-убийца (карта) — статья о карте, представленной в игре
*The Elder Scrolls: Legends*
Заключение о состоянии святого Ллотиса

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Психиатр Лландрас |


**Заключение о состоянии святого Ллотиса** (ориг. *Evaluation of Saint Llothis*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Латунная крепость, Реакторный район, Изоляционный санктуарий, верхний уровень, на земле возле центральной зоны недалеко от Святого Ллотиса Благочестивого.

## Текст

Святой Ллотис теряет связь с реальностью (если это слово вообще применимо). Его подавленное затворничество продолжается. Во многих случаях он не реагирует на попытки общения. Полагаю, это поведение — не столько разновидность кататонии, сколько проявление хронической депрессии, и этот диагноз подтверждается высказываниями в никуда, которые Ллотис произносит во время кратких периодов активности.

Эти эпизоды участились и стали ещё безумнее. Похоже, он оплакивает потерю какой-то глубокой духовной связи. Я не могу сказать, является ли это травмирующее разделение буквальным разрывом божественной связи с Троими или же Ллотис просто воспринимает таким образом разрыв своих личных отношений с Трибуналом. Я буду внимательно следить за его растущей тревожностью. Боюсь, риск нанесения себе увечий или других разрушительных импульсов становится всё более значительным.
Заметки Фалькфира, страница 7

| |||

Тип
|
Записка | ||

Автор
|
Фалькфир Снеготёс | ||

Связанный квест
|
Рассказ заблудившегося разведчика |


**Заметки Фалькфира, страница 7** (ориг. *Falkfyr's Notes, Page 7*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*.

- предыдущая часть — Заметки Фалькфира, страница 6.

## Местонахождение

### Чёрный Предел: пещера Арктзанда

- Лес Мрачного Тумана, рядом с останками Фалькфира Снеготёса — на определённом этапе квеста «Рассказ заблудившегося разведчика». Вновь появляется там же после завершения квеста.

## Текст

День… неважно.

Воздух поёт пурпуром, и кровь орошает камень. Споры Великого Гри пускают корни. Теперь уже недолго.

Я питаюсь землёй и пью тьму. Теперь я дома. Мы дома.

Оболочка распадается, но мелкие создания этого не замечают. Она внутри, и она готова.

Говори, Великий Гри! Говори о Корнетёсе! Говори со мной вновь о похороненной мечте!

Мне пришло время расти.
Записка Элтриса

| |||

Автор: Элтрис
| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Заговор Изгоев |


**Записка Элтриса**(ориг.

*Eltrys' Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

- Выдаётся Элтрисом на рынке Маркарта во время первого посещения, сразу после спасения или убийства Маргрет.

-
**Примечание**:*во время диалога с Элтрисом, что бы ни сказал Довакин, Элтрис будет продолжать утверждать, что именно протагонист уронил записку. Даже если выйти из диалога, записка всё равно появится в инвентаре.*

## Текст

*Встретимся в Святилище Талоса*.
Зачарователь (Северные врата Хай Рока)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Северные ворота Хай-Рока | ||

Персонажи
|
Мелина, Ноэбель Жинис |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Зачарователь** (ориг. *Enchanter*) — хироназия в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Хироназиумы»*.

## Описание

**Зачарователь** — хироназия, расположенная в западной части Северных ворот Хай-Рока, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Даггерфолльского Ковенанта в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от транзитного святилища пограничной крепости.

Лавка зачарователя в пограничной крепости занимает башню, выстроенную в традиционном бретонском стиле и стоящую несколько обособленно. Внутри пристройки на первом этаже вдоль стен стоят скамейки, возле которых своё время проводит бретонка по имени Ноэбель Жинис. Поднявшись по лестнице, герой окажется на вершине башни, где под шатром расположилось рабочее место зачарователя по имени Мелина. Напротив люка вниз стоит стол для наложения чар, по обе стороны от которого находятся стопки книг и шкафы с литературой. Рядом с выходом между опорных колонн стоят скамьи, а рядом с ними стоят стопки книг.
Знак гладиатора арены

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Фрагмент рунного ларца |


**Знак гладиатора арены**(ориг.

*Arena Gladiator's Proofs*) — фрагмент рунного ларца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Эти знаки можно использовать с предметами гладиатора арены, которые можно приобрести у военных исследователей, чтобы создать различные рунные ларцы гладиатора арены. В день можно получить только один знак гладиатора арены


— Описание в инвентаре

## Описание

**Знак гладиатора арены** — фрагмент для создания различных рунных ларцов, а также страниц стиля оружия и доспехов Рыцарей Круга. Может быть найден в сумке гладиатора, которую Бездушный получает в награду за выполнение квестов завоевания в Сиродиле. В день можно получить не более одного такого фрагмента.

## Применение

Для создания рунных ларцов и страниц стиля необходимо некоторое количество знаков гладиатора арены, а также особый фрагмент, который можно купить у военных исследователей в пограничных крепостях альянсов в Сиродиле (для каждого вида рунных ларцов и страниц стиля существует свой особый фрагмент). На данный момент доступны для создания пять видов рунных ларцов и два типа страниц стиля:

**Рунный ларец: Шлем гладиатора арены**— требуются 20 знаков гладиатора арены и одна Грамота гладиатора арены.**Рунный ларец: Эмоция гладиатора арены**— требуются 30 знаков гладиатора арены и одна Издёвка гладиатора арены.**Рунный ларец: Лев с арены Элинира**— требуются 40 знаков гладиатора арены и один Клич гладиатора арены.**Рунный ларец: Костюм гладиатора арены**— требуются 50 знаков гладиатора арены и одна Похвала гладиатора арены.**Рунный ларец: церемониальный головной убор мага Предела**— требуются 20 знаков гладиатора арены и одна Свирепость мага Предела.**Рунный ларец: эмоция крушителя осад**— требуются 30 знаков гладиатора арены и одно «Возмездие гладиатора арены».- Связанный рунами фолиант: знаки Неоперённого — требуются 50 знаков гладиатора арены и одно Возмездие гладиатора арены.
- Случайная страница стиля доспехов Рыцарей Круга — требуются 20 знаков гладиатора арены и одна Рыцарская решимость.
- Случайная страница стиля оружия Рыцарей Круга — требуются 40 знаков гладиатора арены и один Рыцарский отпор.

## Квесты

Список квестов, за которые можно получить сумку гладиатора:

- «Захват всех трёх городов» — взять под контроль Бруму, Властарус и Кропсфорд.
- «Захват трёх любых крепостей» — захватить три разные крепости, контролируемые врагом.
- «Захват любых девяти ресурсов» — захватить девять различных объектов снабжения, контролируемых врагом.
- «Устранение 150 вражеских игроков» — убить 150 вражеских персонажей на просторах Сиродила или в Имперском городе.
Имперский легион

**Это список значений термина «Имперский легион»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Имперский легион (Lore) — статья о фракции во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Имперский легион (Online) — статья о фракции в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Имперский легион (Morrowind) — статья о фракции в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Имперский легион (Oblivion) — статья о фракции в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Имперский легион (Skyrim) — статья о фракции в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.