Поддержка Беро

| |||

Тип
|
Квест Дома Хлаалу | ||

Квестодатель
|
Крассиус Курио | ||

Фракция
|
Дом Хлаалу | ||

Локация
|
Вивек, поселение Хлаалу, округ Святого Олмса | ||

Репутация
|
+5/+10 (Дом Хлаалу) | ||

Отношение
|
+10/-10 (Драм Беро) +10 (Крассиус Курио) | ||

Предыдущий квест
|
Убить Бандена Индариса | ||

Следующий квест
|
Убить Рейнель Увирит |


**Поддержка Беро**(ориг.

*Bero's Support*) — квест фракции Дом Хлаалу в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Крассиусом Курио о делах.
- Найти Драма Беро в округе Святого Олмса и согласиться пройти его испытание.
- Победить Гардинга Отважного на Арене Вивека. На выбор:
- Изранить или нокаутировать норда.
- Убить бойца.

- Отчитаться об успехе. На выбор:
- Побеседовать с Беро.
- Доложить Курио.


## Описание

«**Поддержка Беро**» — девятое задание в линии квестов дома Хлаалу, выдаваемое Крассиусом Курио. Последний уже присматривает своему подручному место в Совете, а потому рекомендует протагонисту заручиться расположением одной из вхожих в этот круг персон. Из всех влиятельных лиц Хлаалу оказать поддержку чужеземцу готов разве что Драм Беро, поэтому как только герою удастся произвести на него должное впечатление, можно отчитаться Курио об успехе.

## Прохождение

### Получение указаний и поиск

Успешное устранение Бандена Индариса, наряду со всеми прошлыми свершениями искателя приключений, по-видимому, развеет все сомнения Крассиуса касательно надёжности своего помощника. С началом обсуждения дел имперец поведает следующее: «*Было бы неплохо заручиться поддержкой одного из советников, радость моя. Из всех советников, только У Драма Беро достаточно смелости, чтобы поддержать чужеземца*». На вопрос об упомянутой личности он ответит: «*Драм Беро очень скрытный. Он живёт где-то здесь, в Вивеке*»[1]. Информации маловато, но нетрудно разузнать чуть больше, поинтересовавшись местонахождением нелюдимого советника у местных данмеров. Далеко ходить не надо — в поместье Курио проживает несколько тёмных эльфов, любой из них готов подсказать: «*Говорят, его видели в округе Святого Олмса*»[2].

В обозначенный кантон добраться несложно — проще всего заказать у Арена Марена гондолу до строения Арены, а затем перейти через мост на юге. В случае же перехода пешком из поселения Хлаалу придётся сначала пройти на восток к комплексу Редоран, оттуда снова в том же направлении перебраться к Арене или же направиться на юг, к округу Делина, а после уже на восток, в пункт Святого Олмса. Обитающие в этом районе данмеры, к сожалению, ничего нового рассказать не могут: «*Я не знаю, где он живёт, но его видели в округе Святого Олмса*»[3]. Выбора не остаётся — нужно самостоятельно осмотреть каждый угол и закоулок строения.

Отмычки в основании столика |


В определённый момент поисков на плазе протагонист может забрести в подозрительный дом; ходят слухи, будто в нём завелись привидения. Внутри, на первый взгляд, никто не живёт, хотя и духов здесь тоже не наблюдается. В результате беглого осмотра помещения обнаружится запертая дверь, ведущая куда-то вниз. Ключ отыскать не удастся, но более тщательное исследование комнаты провести всё же стоит: в основании столика, что расположен неподалёку от кровати, припрятаны пара отмычек и щуп. С инструментом мастера одолеть дверной замок шансов побольше, но при необходимости можно обзавестись несколькими свитками Отпирания Ондузи у Янанд Маулиниэ из Гильдии магов Вивека, чтобы решить проблему с их помощью. Обстановка за дверью резко отличается: никакой паутины, стены украшены коврами, зажжены свежи, аккуратно разложена посуда — здесь явно кто-то живёт. Обследовав комнаты, герой найдёт Драма Беро и его подручных; негативно реагировать на вторжение они не станут.

### Наиболее благоприятный исход

Данмер сразу поймёт, зачем явился гость: «*Думаю, ты пришёл просить меня поддержать тебя в Совете*». Когда об этом зайдёт речь, тёмный эльф предложит пройти небольшое испытание: «*Мне понравилось, что вы нашли мой особняк. Я рискну поддержать вас только если буду знать, что вы столь же сильны, сколь и умны. Я предложу вам свою поддержку, если вы побьёте моего чемпиона, Гардинга Отважного. Ну как, согласны?*» Если искатель приключений откажется, Драм будет немного разочарован: «*Мне казалось, что вы храбрее, Герой, судя по тому, что о вас говорил Крассиус Курио. Поговорите со мной ещё раз, если передумаете*», в ином же случае он расскажет, что нужно делать: «*Хорошо. Вы можете пользоваться любой тактикой. Мне бы хотелось, чтобы вы сохранили ему жизнь, но я не буду на этом настаивать. Когда будете готовы, поговорите с моим чемпионом, Гардингом Отважным. Потом вы встретитесь с ним на Арене*». Боец находится в складском помещении прямо напротив двери в покои советника. С началом разговора он скажет: «*Хочешь поединка? Будет тебе дуэль*», а после вызова на бой произнесёт: «*Очень хорошо. Мы сойдёмся на Арене здесь, в Вивеке*». Теперь следует отправиться в округ Арены.

Напротив двери в покои Беро |


Войти в яму для сражений можно через пояс или плазу кантона. Без лишних слов[4] норд атакует с одними лишь кулаками — весьма самоуверенно, с учётом полного отсутствия у него брони и навыков ведения рукопашного боя. Так как протеже Крассиуса позволено использовать любое оружие, вряд ли битва будет тяжёлой. Гардинг сдастся как только получит умеренные ранения или же упадёт наземь: «*Достаточно, Герой. Ты победил меня честно. Драм узнает о том, что случилось*». Остаётся лишь вернуться к Беро или Курио.

Если явиться к данмеру, выяснится, что известия уже дошли до него, и он готов сдержать обещание: «*Вы честно победили моего чемпиона. Я поддержу вас на Совете*», «*Можешь рассчитывать на мою поддержку. Что ещё я могу сделать для тебя, Герой?*» Гардинга снова можно обнаружить в складском помещении, но боец встрече особо рад не будет: «*Ты снова хочешь ударить меня, Герой?*» Явившись же сразу после боя не к тёмному эльфу, а к имперцу, от последнего протагонист услышит вопрос: «*Ты разговаривал с Драмом Беро?*», а вслед за докладом и очередной комплимент: «*Говорят, Драм Беро обещал оказать вам повышение. Это поможет вам стать советником, зайка*». В любом случае, после отчёта кому-нибудь из них задание можно считать выполненным, и ничего нового советники по этому делу уже не скажут: «*Да, я поддержу вас*», «*Драм Беро поддержит вас в Совете, но он не любит вас так сильно, как я*».

### Альтернативные вариации

Если служитель дома уже добился наречения Наставником в ходе выполнения пророчеств о Нереварине, значит, он уже пересекался с Беро и даже заполучил его расположение. После принятия поручения от Крассиуса герой может предстать перед данмером и услышать следующее: «*Я поддерживаю вас как Наставника, но поддержка на Совете Хлаалу совсем другое дело. Я рискну поддержать вас, только если буду знать, что вы столь же сильны, сколь и умны. Я предложу вам свою поддержку, если вы побьёте моего чемпиона, Гардинга Отважного. Ну как, согласны?*» Таким образом, требование тёмного эльфа всё равно придётся выполнять, и никакой титул на дальнейшее развитие событий не повлияет.

Гардинг на Арене |


Если Гардинг Отважный по каким-то причинам погиб где-то вне Арены, Беро это очень не понравится: «*Ты убил моего воина, Гардинга. Не рассчитывай на тёплый приём*»[5]. Покровитель не скроет своей печали: «*Очень жаль, что вам не удалось заручиться его поддержкой, солнышко. Мне казалось, вы понравитесь ему не меньше, чем мне. Ладно, не важно. Всегда найдутся и другие дела*», но такой вариант развития событий не повлияет коренным образом на дальнейшую карьеру героя в доме Хлаалу, в то время как Крассиус предложит заняться другой проблемой.

При гибели норда на Арене искатель приключений напишет в своём дневнике о победе, и снова нужно будет выбрать, кому отчитаться о ситуации. Курио не обратит на нюанс никакого внимания и похвалит точно так же, как если бы чемпион остался в живых, а вот Драм всё же выразит толику недовольства: «*Вы убили Гардинга, и это очень грустно, но, пожалуй, это была честная битва. Я поддержу вас на Совете*». В таких случаях задание также можно считать выполненным.

## Награда

Как таковой награды за квест не предусмотрено, ею можно считать повышение репутации протагониста в доме Хлаалу.

## Примечания

- ↑ На момент начала выполнения квеста, в разговоре с Курио в ситуациях до и после наречения Наставником дома, на вопрос о Драме разработчиками были предусмотрены другие ответы: «
*Думаю, он поддержит вас, если вы найдёте его и расскажете, в чём дело. Увы, Драм Беро очень скрытный человек, и мало кому известно, где он живёт. Порасспросите в Вивеке, зайка. Может, кто-нибудь скажет вам*», «*Если он поддержал вас на должность Наставника Хлаалу, думаю, несложно будет получить его поддержку на совете. Просто используйте своё обаяние ещё раз, радость моя, и он отступит*». Условия появления реплик выполняются только если стадия задания «Убить Рейнель Увирит» больше или равна 100, но этого не может произойти, так как само оно доступно только после ситуации с Беро. Похоже, путаница возникла из-за схожести ID предыдущего и следующего квестов:`HH_DestroyIndarysManor`

и`HH_DestroyTelUvirith`

. - ↑ Скорее всего, после этой реплики по задумке должна была достигаться стадия квеста под номером 30, однако разработчики не сделали соответствующих настроек, а потому этап недостижим без использования консольных команд.
- ↑ Исходя из записи с номером 40, кто-то мог бы упоминать о посещении Драмом поместья на плазе кантона, но разработчики не присвоили кому-либо подходящих реплик, а вместе с ними и настроек для достижения этой стадии.
- ↑ Впрочем, если успокоить его с помощью заклинаний или же незаметно подкрасться и начать разговор, он проговорит: «
*Я здесь, Герой. Иди ко мне*», а затем нападёт на героя. - ↑ На тему «поддержка на Совете» в такой ситуации Драм должен был бы отвечать: «
*Может быть, мне и стоило бы поддержать вас, но вы убили моего чемпиона, Гардинга. Поскольку вы сделали это без малейшей провокации с его стороны, я вам своей поддержки не предложу. Это моё последнее слово*», но из-за неправильно расставленных разработчиками приоритетов для реплик возникает совсем иная фраза. Тем не менее, суть не поменяется — что бы ни говорил данмер, задание будет провалено.

- Большинство разговоров с советниками о деле возможны только если уровень отношений с этими персонажами не менее 30 пунктов. Они также не захотят что-либо обсуждать в случае изгнания героя из дома Хлаалу: «
*Вы нарушили законы Дома Хлаалу, конфетка моя. Сердце моё разрывается, когда я думаю о вашем вероломстве. Может быть, вы компенсируете потери и всё исправите?*», «*Как я могу вас поддержать, если вы изгнаны?*» - Неважно, погиб ли Гардинг на Арене или выжил после боя — в любом случае получается, что отчитаться перед Крассусом выгоднее в репутационном плане, чем перед Драмом. Возможно, это недочёт разработчиков, и по изначальной задумке исполнитель поручения должен был бы получать в сумме до 15 очков известности в доме Хлаалу, однако в момент сообщения одному из советников об успехе достигается стадия под номером 100, и поэтому у второго происходит замена реплики.
- Поддержка Беро не играет никакой роли в достижении протагонистом ранга Грандмастера дома Хлаалу, так как предварительное становление советником по факту не реализуется. Заниматься же повышением героя до высшего звания по итогу будет лично герцог Ведам Дрен, и поддержка Совета для этого ему вовсе не нужна.
- На площадке Арены невозможно ранить кого-либо с помощью стрел или заклинаний, направленных на удалённую цель, хотя взрывы с уроном по области способны нанести повреждения любому попавшему в радиус действия. Ближний бой и магические касания работают без отклонений.
- Нанесение ещё хотя бы одного удара Гардингу сразу после записи в дневнике о победе снова сделает норда агрессивным, ведь скрипт остановки боя срабатывает лишь единожды. Если, не добивая бойца, выйти из локации Арены, он перенесётся в укрытие Драма и уже там будет нападать на протагониста, едва завидев. Проще всего решить проблему, подождав три игровых дня без посещения локации дома с привидениями — тогда чемпион успокоится.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal HH_BeroSupport``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Поддержка Беро (ID: HH_BeroSupport) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Крассиус сказал, что мне надо заручиться поддержкой ещё одного советника Хлаалу. Мне стоит попытаться найти в Вивеке Драма Беро и заручиться его поддержкой. |

30
|
Мне сказали, что Драм Беро живёт где-то в округе Святого Олмса. |

40
|
Мне сказали, что Драма Беро видели входящим и выходящим из одного поместья на верхнем уровне округа Святого Олмса. |

50
|
Драм Беро согласился поддержать меня, если я одолею его чемпиона. Мне придётся победить чемпиона Драма Беро, Гардинга Отважного, но не убивать его. Можно либо вырубить его, либо заставить сдаться. |

70
|
Я победил Гардинга Отважного, воина Драма Беро. |

100
|
Драм Беро согласился оказать мне поддержку на Совете. |

200
|
Я убил воина Драма Беро, Гардинга Отважного. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Дома Хлаалу | |
---|---|

Эдрино Арети | Курьер банка • Долг Мурудиуса Флаеуса • Сопровождение Тарвина Фарена • Телванни в Одирниран • Крысолов • Эбонит Эшлендеров • Обломки корабля «Вступление» • Охранять Ралена Тилвура |

Крассиус Курио | Восхищённый спонсор • Велфред Изгой • Убить Бандена Индариса • Поддержка Беро • Убить Рейнель Увирит
|

Нилено Дорвайн | Маскировка • Формулы алхимика • Инаниус • Борьба за шкуры гуаров • Посылка для Биваль Тенеран • Смерть Ралена Хлаало • Торговля эбонитом |

Ильмени Дрен | Кампания грамотности • Две Лампы • Освободить Прячущего-Ногу |

Ведам Дрен | Контроль над Ординаторами • Разобраться с Орвасом Дреном |

Одрал Хельви | Запечатанный пакет • Шпион в Кальдере • Поддельные документы • Аренда и налоги • Партия эбонита |

Другие | Крепость |