d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Актёры дубляжа (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Ниже представлены актёры, озвучивавшие русскую версию *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Ввиду отсутствия обобщенной информации о них где-либо ещё в интернете, список собирается по крупицам.

Актёр | Персонаж(и) |
---|---|

Александр Груздев | Тёмные Эльфы-мужчины; норды-мужчины, Хирсин, Джиуб, Спящие |

Наталья Литвинова | Данмеры-женщины, орки-женщины, Азура (в начальном и финальном ролике), Альмалексия |

Дмитрий Полонский | Имперцы-мужчины |

Алина Покровская | Имперцы-женщины, норды-женщины, каджиты-женщины, босмеры-женщины, Азура (статуя) |

Рогволд Суховерко | Сокуциус Эргалла; аргониане-мужчины; каджиты-мужчины; орки-мужчины |

Зинаида Андреева | Аргониане-женщины |

Алексей Борзунов | Бретоны-мужчины, Малакат, Боэтия, Молаг Бал |

Лариса Гребенщикова | Бретоны-женщины и альтмеры-женщины. |

Александр Быков | Босмеры-мужчины, Ягрум Багарн |

Федор Сухов | Редгарды-мужчины, Ворон |

Ирина Маликова | Редгарды-женщины, Азура (в конце Трибунала) |

Сергей Жирнов | Альтмеры-мужчины |

Николай Верещенко | Дагот Ур, Шигорат, Мехрун Дагон, аргогниане-мужчины (в аддонах), каджиты-мужчины (в аддонах) |
Альтмерская реликвия

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Проигранное пари |


**Альтмерская реликвия**(ориг.

*Altmeri Relic*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Диковинная реликвия времён альтмеров


— Описание в инвентаре

## Описание

Тело Бедди Альель рядом с альтмерской реликвией |


Старинная реликвия, найденная адептом Гильдии магов Бедди Альель в построенном альтмерами на западном побережье Ауридона в древние времена храме Беван. К моменту посещения бретонкой это место уже давно было заброшено. Бедди планировала поискать здесь старинные диковинки, однако единственным, что она нашла, была эта реликвия. После этого бретонку заметили прятавшиеся в этих руинах маормеры из пиратской флотилии «Морские Гадюки». Морские эльфы немедленно убили нежелательную свидетельницу. Альтмерская реликвия осталась лежать рядом с телом бретонки и позднее её нашёл Бездушный, когда неупокоенный дух Бедди привёл его к этому месту. Эта коробка будет заметна издалека, поскольку светится и издаёт мелодичный звук. Протагонист отнёс находку в отделение Гильдии магов Вулхельского Дозора, где работала коллега бретонки, босмерка Ангрель. Дальнейшая судьба реликвии неизвестна, как неизвестно и то, обладает ли она какими-либо особыми свойствами.
Ану

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Ану** (ориг. *Anu*) и **Падомай** (ориг. *Padomay*) — это две непостижимые изначальные сущности, стоявшие в основе существования всего мира и эт'Ада. Вся нижеприведённая информация является легендами, и может не быть буквальным изложением происходивших событий.

Согласно легенде, описанной в книге «Детский Ануад», Ану и Падомай — братья, создавшие первозданный Аурбис. Согласно этой легенде, пока Ану и Падомай бродили в пустоте, игра Света и Тьмы создала Нир. Нир полюбила Ану, и Падомай с горечью в сердце оставил их.

Нир забеременела, но вернулся Падомай и открыто признался Нир в любви. Она сказала ему, что любит только Ану, и в ярости Падомай избил её. Ану сразился с Падомаем и изгнал его за пределы Времени. Нир родила двенадцать миров, но вскоре умерла от ран. Ану, горюя, пожелал уединиться, забрался на солнце и заснул.

Спустя много веков Падомай сумел вернуться во Время и, увидев Мироздание, возненавидел его и попытался уничтожить. Проснулся Ану и вновь вступил в схватку с Падомаем, победив его. Он отбросил тело Падомая, сочтя его мёртвым, и попытался спасти Мироздание, сотворив из остатков двенадцати миров один — Нирн. Пока Ану был занят этим, Падомай пронзил его грудь одним смертельным ударом. Ану схватил брата, и оба они исчезли за границами Времени.

Из крови (может быть и не в буквальном смысле) Падомая произошли Даэдрические Принцы, в то время как кровь Ану превратилась в звёзды (магна-ге). Смешавшаяся кровь Падомая и Ану превратилась в Аэдра.

Впрочем, данная легенда не является единственной. В книге «Напутствие матери клана Анисси» изложена версия каджитов, согласно которой Анурр и Фадомай, как их именуют в мифологии кошачьего народа, были котятами из одного помёта, поженившимися и породившими всех известных богов-аэдра и даэдрических принцев, за исключением Намиры, которую обитатели Эльсвейра именуют обретшей самосознание Великой Тьмой. Фадомай произвела два помёта котят с согласия своего мужа, в первом из которых были рождены боги-аэдра, во втором — большинство Даэдрических Принцев. Анурр запретил ей рожать новых котят, но Кенарти пожаловалась своей матери, что ей одиноко в небесах, и та решила подарить ей ещё нескольких сестёр и братьев — Азурру, Нирни, Джоун и Джоуд, но Анурр нашёл её и ударил в гневе. Фадомай убежала в Великую Тьму и там родила своего последнего котёнка, Лорхаджа, чьё сердце оказалось наполненным тьмой, да и сама Тьма познала себя и обрела имя — Намира. Вскоре после этого Фадомай умерла.

В некоторых культурах Падомай почитается как его воплощение более низкого порядка — Ситис.
Архимаг Апокрифа

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Персонаж | ||

Подтип
|
|||

Очки
|
50 |


**Архимаг Апокрифа** (ориг. *Archmage of Apocrypha*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.[[Категория:]]

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Персонаж»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения класса»*.

Достигнете 50-ого уровня, играя за мастера рун


— описание достижения

## Описание

**Архимаг Апокрифа** — одно из достижений, связанное с развитием определённого класса персонажа.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прокачать мастера рун до 50-ого уровня.

## Примечания

- Достижение «Архимаг Апокрифа» было добавлено в игру с выходом главы
*The Elder Scrolls Online: Necrom*.
Бледный Червь

Бледный Червь | |
---|---|

1500000 | |

Раса
|
Данмер |

Состояние
|
Вампир-лорд |

Фракция
|
Серая рать |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Алтарь Штормового Ястреба, руины Лендоран, юго-западнее Тёмной высоты |

Квест
|
Кровавое воссоединение |


**Бледный Червь** (ориг. *The Pale Worm*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


## Биография

**Бледный Червь**, или *Нирас Адрис* — данмер, племянник известного охотника на вампиров Мэла Адриса. Хотя семья считала деятельность Мэла позором, Нирас увлёкся занятием своего дяди и решил пойти по его стопам. Однако ему не повезло, и в одной из схваток он пал. Мэл длительное время искал своего племянника, чтобы принести ему покой, но до последнего момента его не нашёл, пока тот не объявился в рядах Серой рати, напавшей на Западный Скайрим, уже в образе вампира-лорда.

Понимая, что на этот раз в одиночку он может и не справиться, Мэл разослал в разные регионы объявления о розыске добровольцев, готовых помочь в охоте. Одна из таких записок попалась на глаза Бездушному, ранее уже участвовавшему в нескольких охотах на вампиром вместе с Адрисом, кроме того знавшего о ситуации в Западном Скайриме. Найдя Мэла в окрестностях городка Картвотч, он начал помогать данмеру в его поисках. Изначально Адрис не говорил протагонисту о том, кого ищет, но Бездушный столкнулся с Бледным Червём почти сразу. Отправившись прерывать ритуал Серой рати в руинах Лендоран либо на алтаре Штормового Ястреба, герой встретит там вампира-лорда, который отметит появление постороннего словами: «*Жаль, жаль… Такая лакомая добыча. Но ничего не поделаешь*», — после чего исчезнет, а умирающая ритуальная жертва будет кричать: «*Пожалуйста, избавь меня от страданий! Будь проклят Бледный Червь! Пусть он захлебнётся кровью!*» Бездушный догадается, что именно за Бледным Червём и охотится Мэл Адрис, хотя тот долго не будет говорить всей правды и расскажет всё лишь перед тем, как вместе с протагонистом отправится в логово Нираса.

Логово Нираса располагалось в восточной части пещер Греймура, известной как Беспросветная лощина. Здесь, юго-западнее Тёмной высоты, на одном из полуразрушенных мостов, построенных ещё двемерами, дядя и племянник сойдутся в бою:

Мэл Адрис: | «Остановись, Нирас! Я не позволю тебе погубить ещё одну душу». |

Бледный Червь: | «О, дядя Мэл. Позор семьи. Я с радостью искупаюсь в твоей крови». |




После этих слов Нирас примет форму вампира-лорда и нападёт на своих противников.

### Фразы

Во время боя Бледный Червь может произнести следующие фразы:

- «
*Меня ждёт славный пир, охотник. Родная кровь сделает меня сильнее*». - «
*Отринь надежду и прими поражение*». - «
*Глупое упрямство. Я всё равно отведаю твоей крови!*»

## Способности

- Кровавое сокрушение.
- Когти.

## Трофеи

При обыске останков Бледного Червя можно найти: коробку с добычей Серой рати, золото.

## Квесты

### Праздничные квесты

- «Кровавое воссоединение» — помочь Мэлу Адрису упокоить его племянника, ставшего вампиром.
Бочка (Skyrim)

| |||

Содержимое
| |||

Еда, ингредиенты |


**Бочка** (ориг. *Barrel*) — контейнер в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Бочка — самый распространенный контейнер, который встречается в Скайриме и Солстхейме.

## Содержимое

Отличительной особенностью бочки является её ожидаемое содержимое. Существует четыре разновидности бочки, каждая из которых имеет собственный набор содержимого.

Самая распространнённая разновидность «*Бочка с едой*» с шансом 70 % содержит либо 1–4 единиц соли, либо один из видов пищи в количестве 1–5 штук. Возможные виды съестного:

Редкая разновидность «*Бочка с обычным ингредиентом*» обязательно содержит 1–5 единиц одного из ингредиентов. Возможные ингредиенты:

Редкая разновидность «*Бочка с мясом*» обязательно содержит 1–3 единиц соли и 1–5 единиц одного из видов мяса. Возможные виды мяса:

- сырая говядина;
- куриная грудка;
- козий окорок;
- мясо хоркера;
- фазанья грудка;
- сырая кроличья ножка;
- лососина.

Очень редкая разновидность «*Бочка с необычным ингредиентом*» обязательно содержит 1–5 единиц одного из ингредиентов. Возможные ингредиенты:

- собачий корень;
- язык дракона;
- морозная мириам;
- мора тапинелла;
- мухомор;
- кровавый венец;
- белянка;
- паучье яйцо.

## Особенные бочки

- В Совнгарде можно встретить особый вид бочек, отличающийся внешним видом. Все эти бочки пусты изначально.
- «Бочка с рыбой» — редкая бочка, которую можно встретить на просторах Скайрима. Обязательно содержит 1–3 единиц соли и 2–3 лососины. Также с шансом 75 % в ней можно найти 1–2 единицы каждого рыбного ингредиента.
- «Бочка черноверескового мёда» — бочка, которую можно встретить на медоварне «Чёрный Вереск» и в резиденции «Чёрный Вереск». Может содержать 1–5 бутылки черноверескового мёда.
- «Бочка с мёдом» — редкая бочка, которую можно встретить на просторах Скайрима. Обязательно содержит одну бутылку нордского мёда.
- «Бочка с мёдом Хоннинга» — бочка, которую можно встретить на медоварне Хоннинга. Может содержать 1–4 бутылки мёда Хоннинга.
- «Тайник вора» — бочка с припасами Гильдии воров. Становиться доступной по мере выполнения специальных заданий Делвина Меллори.

## Квесты

Бочки фигурируют только в одном квесте — «Отвлекающий фактор»DB. В ходе этого квеста протагонисту предстоит найти тайник с угольным вином в одной из бочек, расположенных в Вороньей Скале.

## Примечания

- На все бочки не распространяется действие способностей «Имперская удача» и «Воровская удача».
- Обозначения видов бочек («с едой», «с ингредиентом» и «с мясом») взяты из
**Creation Kit**. В самой игре виды бочек ничем не различаются, кроме содержимого. - В игре также присутствуют бочки, которые являются статическими объектами. Они отличаются внешним видом. Взаимодействовать с ними нельзя.
Булфрек

БулфрекRef ID: 0001A6C2 Base ID: 00013613
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Данстар |

Локация
|
Данстар, Белый зал |


**Булфрек** (ориг. *Bulfrek*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Булфрек** — норд-горожанин. Он прислуживает ярлу Скальду в Белом зале в Данстаре. Его можно встретить в зале, где он убирается и высказывается о своей неприязни к ярлу. Ярл часто высмеивает его и приказывает делать бессмысленные задания. Булфрек скажет, что его семья обслуживает ярлов Белого Берега уже несколько поколений.

## Инвентарь

Булфрек носит простую одежду с поясом и пару обычных сапог. При себе имеет железный кинжал, несколько случайных предметов и немного золота.

## Распорядок дня

Основную часть дня Булфрек занимается уборкой в Белом зале, где его можно застать за подметанием пола. Прерывается он лишь на завтрак и ужин, которым уделяет время в 7 часов утра и в 7 вечера, соответственно. Изредка его можно увидеть разговаривающим с ярлом Скальдом.

Скальд: | «Булфрек, сюда кузнец пришлёт мой заказ — мечи и доспехи. Отполируй всё до блеска». |

Булфрек: | «Хорошо, мой ярл. У всех остальных есть дела и поважнее, чем это нудное занятие». |

Скальд: | «Именно так, Булфрек. Ты всегда знаешь своё место». |


Булфрек: | «Скальд, господин мой, с вашего позволения, у меня просьба». |

Скальд: | «У тебя ко мне просьба, Булфрек? Это уже интересно». |

Булфрек: | «Ну, господин, я подумал, что пока идёт война и всё такое… Может, я запишусь в ополчение? Пойду драться с имперцами?» |

Скальд: | «Слуга? Слуга хочет записаться в Братья Бури? Эх, Булфрек, вот за это я тебя и люблю. Ты такой уморительный». |

Булфрек: | «Эм, да, господин. Вот такой вот я. Дурак-слуга». |


Если Данстар перешёл под контроль Имперского легиона, Булфрек вместе со своим ярлом Скальдом и его хускарлом Йордом переберётся в Королевский дворец в Виндхельме. Там он будет круглосуточно находиться в главном зале, стоя возле одной из стен или сидя за обеденным столом, поднимась на верхний этаж лишь на ночь.

## Примечания

- По фразе «
*Тех, кто орудует тряпкой, не берут в Совнгард*» можно предположить, что он хочет туда попасть. Для этого он просит Скальда записать его в отряды Братьев Бури. - Если Довакин завершил сюжетный квест «Бесконечная пора», а Данстар при этом был передан Империи, то Булфрек будет отрицательно относиться к протагонисту, даже если тот сохранил нейтралитет на переговорах. В этом случае от него можно услышать следующее: «
*Ярла выпинали из Данстара, а я всё равно подтираю грязь*»; «*Что тебе нужно, солдат Империи? Неужели моя жизнь недостаточно трудна?*» или «*Чего ты хочешь? От тебя и так уже одни неприятности*».
Авуума Ураган

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Грифон | ||

Локация
|
Перевал Пристанища Короля | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

146590
|


**Авума Ураган** (ориг. *Avuuma the Whirlwind*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

## Описание

**Авума Ураган ** — грифон, обитающий на перевале Пристанища Короля. Бездушный может столкнуться с ним, когда по заданию Божественного Надзора будет разыскивать в этой местности останки погибших паломников.

## Трофеи

При обыске останков Авумы можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Саммерсета) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, яды, уровневые растворители для ядов, зелья, уровневое сырьё для создания средних доспехов, гладкую шкуру, золото.


## Достижения

Существует четыре достижения, связанных с этим существом:
Актёры дубляжа (Oblivion)

Актёр
|
Персонаж(и)
|

Андрей Ярославцев
|
Уриэль Септим VII; имперцы-мужчины в дополнениях
|

Александр Хотченков
|
Аргониане-мужчины и каджиты-мужчины в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Алексей Колган
|
Джоффри; Пророк в *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*
|

Вадим Максимов
|
Хаскилл; Умарил Неоперённый и эльфы-мужчины в *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*
|

Владимир Антоник
|
Имперцы-мужчины в оригинале
|

Владислав Копп
|
Баурус, редгарды-мужчины в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Всеволод Кузнецов
|
Люсьен Лашанс; Шеогорат в оригинале; эльфы-мужчины в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Денис Некрасов
|
Редгарды-мужчины в оригинале
|

Дмитрий Филимонов
|
Вален Дрет; Джиггалаг; Шеогорат в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Елена Борзунова
|
Редгарды-женщины в оригинале; имперцы-женщины в *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*
|

Елена Кищик
|
Эльфы-женщины в оригинале
|

Елена Чебатуркина
|
Золотые святые
|

Ирина Савина
|
Эльфы-женщины в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Никита Прозоровский
|
Манкар Каморан; бретоны-мужчины в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Нина Гогаева
|
Имперцы-женщины и бретоны-женщины в оригинале и *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Олег Щербинин
|
Аргониане, каджиты и дремора мужского пола в оригинале
|

Ольга Кузнецова
|
Норды и орки женского пола в оригинале
|

Павел Кипнис
|
Бретоны-мужчины в оригинале
|

Рудольф Панков
|
Эльфы-мужчины в оригинале
|

Юрий Брежнев
|
Мартин Септим; аргониане, каджиты, норды и орки мужского пола в дополнениях
|
Альтмерский протектор

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
0 | |||

Здоровье
|
4 |


**Альтмерский протектор** (ориг. *Altmer Protector*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Альтмерский протектор** — базовая обычная карта, имеющая атрибут интеллекта. Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Ключевое слово: **Страж**

## Появление

Данную карту использует ИИ-оппонент в квесте «Беглецы». Также, она может быть условием (сценарием) на ПВЕ-арене, например, если у ИИ-оппонента будет карта «Реликвия из малахита».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Стройся!»
- «К бою!»
Ану и Падомай

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Ану** (ориг. *Anu*) и **Падомай** (ориг. *Padomay*) — это две непостижимые изначальные сущности, стоявшие в основе существования всего мира и эт'Ада. Вся нижеприведённая информация является легендами, и может не быть буквальным изложением происходивших событий.

Согласно легенде, описанной в книге «Детский Ануад», Ану и Падомай — братья, создавшие первозданный Аурбис. Согласно этой легенде, пока Ану и Падомай бродили в пустоте, игра Света и Тьмы создала Нир. Нир полюбила Ану, и Падомай с горечью в сердце оставил их.

Нир забеременела, но вернулся Падомай и открыто признался Нир в любви. Она сказала ему, что любит только Ану, и в ярости Падомай избил её. Ану сразился с Падомаем и изгнал его за пределы Времени. Нир родила двенадцать миров, но вскоре умерла от ран. Ану, горюя, пожелал уединиться, забрался на солнце и заснул.

Спустя много веков Падомай сумел вернуться во Время и, увидев Мироздание, возненавидел его и попытался уничтожить. Проснулся Ану и вновь вступил в схватку с Падомаем, победив его. Он отбросил тело Падомая, сочтя его мёртвым, и попытался спасти Мироздание, сотворив из остатков двенадцати миров один — Нирн. Пока Ану был занят этим, Падомай пронзил его грудь одним смертельным ударом. Ану схватил брата, и оба они исчезли за границами Времени.

Из крови (может быть и не в буквальном смысле) Падомая произошли Даэдрические Принцы, в то время как кровь Ану превратилась в звёзды (магна-ге). Смешавшаяся кровь Падомая и Ану превратилась в Аэдра.

Впрочем, данная легенда не является единственной. В книге «Напутствие матери клана Анисси» изложена версия каджитов, согласно которой Анурр и Фадомай, как их именуют в мифологии кошачьего народа, были котятами из одного помёта, поженившимися и породившими всех известных богов-аэдра и даэдрических принцев, за исключением Намиры, которую обитатели Эльсвейра именуют обретшей самосознание Великой Тьмой. Фадомай произвела два помёта котят с согласия своего мужа, в первом из которых были рождены боги-аэдра, во втором — большинство Даэдрических Принцев. Анурр запретил ей рожать новых котят, но Кенарти пожаловалась своей матери, что ей одиноко в небесах, и та решила подарить ей ещё нескольких сестёр и братьев — Азурру, Нирни, Джоун и Джоуд, но Анурр нашёл её и ударил в гневе. Фадомай убежала в Великую Тьму и там родила своего последнего котёнка, Лорхаджа, чьё сердце оказалось наполненным тьмой, да и сама Тьма познала себя и обрела имя — Намира. Вскоре после этого Фадомай умерла.

В некоторых культурах Падомай почитается как его воплощение более низкого порядка — Ситис.
Архимаг Камано

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Альтмер | ||

Локация
|
Нарил-Нагайя | ||

Фракция
|
Скрытое Наследие | ||

Квест
|
Кулинарное правосудие в Гриншейде | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

66924
|


**Архимаг Камано** (ориг. *Archmage Camaano*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Архимаг Камано** — альтмер-маг, предводитель ячейки националистической организации Скрытое Наследие, засевшей в айлейдских руинах Нарил-Нагайя в Гриншейде. Там его подчинённые проводили исследования в области некромантии, основываясь на трудах другого альтмерского мага, Меркано. После того, как высокие эльфы убили в окрестностях руин нескольких лесных эльфов, родственники погибших обратились к Неустрашимым. Согласно контракту, босмеры просили не просто покарать убийц, они пожелали получить отрезанные головы высоких эльфов, а также печень их предводителя Камано. Бездушный, которому было поручено выполнить этот контракт, сделал всё в точности.

## Способности

Вооружённый булавой Камано по своему игровому классу является «Шаманом».

## Трофеи

При обыске останков архимага Камано можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Гриншейда, включая уникальную булаву из набора Снаряжение пасечника) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, печень члена Наследия[1], золото.

## Квесты

### Неустрашимые

- «Кулинарное правосудие в Гриншейде» — осуществить правосудие по отношению к лидеру Скрытого Наследия.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Нарил-Нагайи | 10 | Найдите и зачистите Нарил-Нагайю. | |

Исследователь пещер Гриншейда | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Гриншейда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Исследователь пещер Доминиона | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Альдмерском Доминионе. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |


## Примечания

- Лицо Камано покрыто трупными пятнами, что может быть признаком того, что альтмер уже возвращался из мёртвых.