Гильдия бойцов (Summerset)

|


Гильдия бойцов (ориг. Fighters Guild) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Видит-Все-Цвета, Совет Генералов Провинций | |

Лидер на конец игры
|
Меррик ат-Асвала, Совет Генералов Провинций | |

Штаб-квартира
|
Кузница Земли | |

Знаменитые личности
|
Йофнир Ледяной Клинок | |

Вступительный квест
|
Приглашение Айсессара — [1];Приглашение Базиля — ; Приглашение Хилана — . | |

Члены фракции
| ||

Дарьен Готье, Бура-Нату, Наэв, Охотится-в-Тени, Тетис, Аэлиф, Бера Мурсмит и другие |


## Общие сведения

**Гильдия бойцов** — организация, созданная акавирским военачальником Диниерас-Весом в 2Э 320 году и носившая первоначально название **Сиффим**. Версидью-Шайе, бывший в то время потентатом Второй империи, в 2Э 321 году официально закрепил законность существования Сиффима. Первоначально это была сугубо акавирская организация, которая впоследствии открыла свои двери для представителей всех рас Тамриэля. Со временем была утверждена Хартия, и с тех пор организация известна как Гильдия бойцов.

На службу в Гильдию принимаются сильные и здоровые личности. Кандидат должен обладать навыками обращения с длинными мечами, топорами, дробящим оружием и щитами. Члены гильдии должны быть в состоянии носить тяжёлые доспехи.

Гильдия бойцов обеспечивает заключение контрактов с частными лицами. Граждане могут заключать с гильдией контракты на уничтожение паразитов и монстров, доставку товаров на опасных маршрутах, сбор животных для арен, а также для выполнения других задач по решению Управления Гильдии. Контракты не могут противоречить имперским и местным законам.

Любой член Гильдии, совершивший преступление против другого члена Гильдии, независимо от ранга обоих, немедленно изгоняется. Вопрос о повторном приёме решается Управлением Гильдии.

## Война альянсов

В годы войны альянсов, разделившей Тамриэль на враждующие блоки, Гильдия бойцов, как и Гильдия магов, стала одной из немногочисленных надгосударственных организаций, действующих на всей территории Тамриэля. Гильдия придерживается нейтралитета и оказывает помощь всем желающим в регионах, несмотря на контроль того или иного альянса. В Сиродиле, ставшем основной ареной противостояния, деятельность Гильдии сильно ограничена, но за Гильдией закреплено право на выдачу контрактов на убийство тех или иных нежелательных элементов в регионе.

Одновременно Гильдия получает заказ от некой таинственной персоны на уничтожение тёмных якорей, сбрасываемых в особые места — дольмены, в результате чего оказывается втянута в конфликт с Молагом Балом, который жаждет подчинить себе Нирн, начав для этого процесс Слияния миров. В процессе противодействия ему члены Гильдии наткнулись на упоминание о некоем древнего магического оружия, хранившегося в айлейдском городе Абагарлас, который впоследствии был разрушен. Оружие носило название Мортуум Вивикус. Стремление Молаг Бала обратить силу этого оружия против смертных столкнулось с противодействием со стороны Гильдии. В конечном счёте члены Гильдии вместе с Бездушным смогли уничтожить оружие и спасти Тамриэль от его разрушительной силы.

## Территориальная организация

Гильдия имеет развитую сеть представительств практически во всех регионах Тамриэля. В крупных городах отделения Гильдии занимают отдельные здания в центральном районе города. В небольших населённых пунктах отделения Гильдии бойцов и Гильдии магов либо совмещены и находятся в одном здании, либо представлены в виде гильдейской палатки. Также Гильдия бойцов владеет уникальным местом — Кузницей Земли.

Список отделений представлен в статье «Гильдия бойцов (локация)».

## Управление Гильдией

Гильдию бойцов возглавляет Мастер Гильдии, который является авторитетным лидером, и его место является самым желанным для членов организации. Предыдущий Мастер Гильдии, Йофнир Ледяной Клинок, скончался при невыясненных обстоятельствах и в 2Э 582 году Гильдию возглавляет Видит-Все-Цвета. В управлении Гильдией ей помогает Совет Генералов Провинций, каждый из членов которого занимался делами Гильдии в провинции Империи Реманов, которую он представлял. После краха Империи часть Генералов покинула Совет, который сохранил прежнее название. Именно совет принимает крайне важные решения, такие как вторжение в Хладную Гавань с целью уничтожения Мортуум Вивикус.

## Квесты

Приглашение Айсессара | Приглашение Базиля | Приглашение Хилана |

Якоря из Гавани | Якоря из Гавани | Якоря из Гавани |

Опасное прошлое | Опасное прошлое | Опасное прошлое |

Призматический стержень | Призматический стержень | Призматический стержень |

Выяснение смерти | Выяснение смерти | Выяснение смерти |

Воля Совета | Воля Совета | Воля Совета |


## Умения

### Ультимативное умения

### Активные умения



Название | Ранг | Тип | Цель | Дистанция | Радиус | Длительность | Цена |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Защитный круг |
4 | Мгновенная | Область | — | 5м | 17 -20с | 7987ед. зап. сил |

Создает на земле рядом с вами руну защиты. Союзники в зоне действия получают увеличение брони восстановления запаса сил, снижающие получаемый ими урон на 8% и увеличивающие восстановление запаса сил на 10%. | |||||||

Кольцо сохранения |
Затраты запаса сил на уклонение в кольце снижены на 20%, затраты ед. запаса сил на способность снижены до 7987/ 7897/ 7807/ 7718 ед. запаса сил | ||||||

Отогнать нежить |
При активации даэдра, нежить и вервольфы в зоне действия разбегаются в страхе в течение 4/ 4.3/ 4.7/ 5 с. Длительность действия увеличена до 24с |






### Пассивные умения

## Репутация

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




## Примечания

- ↑ И при начале игры на Вварденфелле и Саммерсете.