d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гортвог гро-Нагорм (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Гортвог гро-Нагорм** (ориг. *Gortwog gro-Nagorm*) — уникальная карта силы и выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Гортвог гро-Нагорм** — базовая легендарная карта, имеющая атрибуты силы и выносливости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Воин». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

В начале вашего хода призывает из вашей колоды случайное существо на случайную линию.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- орков!» «Смотри как дерётся вожак
- «Во славу орсимеров!»

### Атака

- «Я тебе кости переломаю!»
- «Сталь и камень!»
- «Склонись предо мной!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
Грот Элуба-Аддона

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Побережье Азуры | ||

Существа
|
Рыба-убийца, дреуг | ||


**Грот Элуба-Аддона** (ориг. *Eluba-Addon Grotto*) — грот в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Грот Элуба-Аддона** находится на берегу неподалёку от лагеря Ахеммуза. Вход в грот расположен в нескольких шагах от берега, в неглубокой воде.

Уже снаружи рядом с входной дверью есть вероятность столкнуться с рыбами-убийцами. Каверны грота почти полностью затоплены, но всё же там есть воздушные карманы под самым потолком. Но чтобы добыть жемчуг из раковин, лучше иметь с собой запас зелий водного дыхания. Пара ракушек спрятана каменным выступом, прикрывающим часть дна одной из каверн. Стоит помнить, что тут, как и снаружи, плавают рыбы-убийцы и дреуги. Дно сильно заросло водорослями, что затруднит поиски ракушек.

## Предметы

- 13 ракушек.

## Примечания

- Как и грот, яичная шахта Элуба-Аддона не содержит ничего интересного или примечательного. Также неизвестно, кто же такой этот Элуба-Аддон.
Дар Тавы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Деревня Кеглин | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Противники
|
Работорговцы Тлеющего Ока | ||

Квесты
|
Ложные обвинения |


**Милость Тавы** (ориг. *The Tava's Bounty*) — корабль в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Корабли (Online)»*.

## Описание

**Милость Тавы** — корабль, пришвартованный у пирса в южной части деревни Кеглин, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это довольно большой корабль, построенный в традиционном для кораблестроителей западного Тамриэля стиле. Он бросил якорь в гавани деревни Кеглин, вынужденно следуя без света Кеглинского маяка. Судно попытался захватить отряд работорговцев Тлеющего Ока, которые, собственно, потушили маяк и попытались совершить налёт на саму деревню. Команда «Милости Тавы» с боем встретила захватчиков и ценой тяжёлых усилий заставила налётчиков отступить на среднюю палубу корабля, где их и заблокировали. Члены экипажа при этом пострадали, но когда «Милость Тавы» пришвартовался, то его капитан столкнулся с людьми коменданта Паскаля. Последний, уверенный в том, что команда корабля сотрудничает с работорговцами, запретил морякам сойти на берег и выставил стражников на пирсе, угрожая потопить судно, если оно не покинет деревню Кеглин. Бездушный может доказать невиновность команды, пробравшись на кишащую работорговцами среднюю палубу и добыв там учётный журнал.

С верхней палубы корабля можно попасть в носовую и кормовую каюты. Первая представляет собой большое пустующее помещение, где стоит всего один ящик и несколько бочек. Вход на среднюю палубу ведёт в её центральную секцию, где вдоль стен составлено большое количество ящиков и бочек, а также шлюпка. Здесь Бездушный столкнётся с несколькими уцелевшими работорговцами. В кормовой части находится помещение, где вдоль стен стоят двухъярусные кровати членов экипажа. Также здесь можно найти обеденный стол и небольшую деревянную стойку. Комната в носовой части используется в качестве арсенала и склада ценностей. В её дальней части, на столе, лежит учётная книга.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Ашен Дуар | Гане | Джеланан |

Динмар аф-Исла | Каррод | Капитан Куррод |

Кольвен Сан | Красдор | Одунн Бездомный |

Первый помощник Калик | Тиррия Дор | Эльвина |


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Ложные обвинения» — спасти рыцаря от незаслуженного наказания и спасти город от захвата.

## Галерея



Навигация по деревне Кеглин | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Сабиссы |

Магазины, таверны и банки | Таверна «Сонный моряк» |

Рынки и гильдейские киоски | Меновая торговля у бухты • Городская площадь |

Общественные здания |
Склад в доках |

Жилые дома | Дом Белены Анкуа • Дом Бертрана Оссена • Дом коменданта • Дом Элены |

Прочие места | «Милость Тавы»
|
Двемерский щит (Blades)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

180
|
0
|
464
| ||

Тип
|
Щит |


**Двемерский щит**(ориг.

*Dwarven Shield*) — щит в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерское снаряжение (Blades)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень щитов (Blades)»*.

## Описание

**Двемерский щит** — выкованный из обломков двемерского металла. Этот каплевидный щит даёт отличную защиту в бою. Такие умения как «Сильная рука» и «Варвар» оказывают влияние на его характеристики. Базовые значения характеристик:

- Требуемый уровень: 18
- Блокирование: 180
- Кузнечный уровень: 5

## Создание

Для создания щита требуется:

- 7 двемерский металлический слиток
- 5 орихалковый слиток
- 2 стальной слиток
- 1 840 золота
- 2 часа

## Закалка

Ранги выше «Безупречного» требуют умения «Сложная закалка».
Дж'киер

Дж'киерRef ID: 0002ABC6 Base ID: 0002ABC3
| |
---|---|

1 50 50 | |

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Грот Утопленника |

Квест
|
Зов луны |


**Дж'киер** (ориг. *J'Kier*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Тебя позвала Кровавая луна, друг-охотник?


— Дж'киер Довакину

## Биография

**Дж'киер** — каджит, последователь Принца Даэдра Хирсина и один из охотников на Синдинга. Появляется в гроте Утопленника только во время охоты, толком не успев принять в ней участие, став жертвой когтей и клыков вервольфа. Перед смертью успевает рассказать про то, как охотники недооценили жертву охоты. Последняя просьба: «*Убей его во славу Владыки Хирсина*».

## Инвентарь

Дж'киер носит кожаную кирасу и сапоги. Вооружён железными мечом и кинжалом. Также в карманах может оказаться немного золота (1–9 монет).

## Квесты

- «Зов луны» — является второстепенным персонажем.

## Примечания

- Дж'киер — один из самых бесполезных в боевом плане персонажей в игре, ведь уровень его здоровья составляет всего 1 единицу. Все навыки имеют значение 5 единиц, что даже ниже базового. Естественно, никакими способностями и заклинаниями каджит также не обладает. По этой причине труп Дж'киера не годится для применения в качестве трэлла и может быть полезен разве что для переноски тяжестей.
Для благочестия

| |||

Старое святилище | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Сильвиан Герий | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Чейдинхол | ||

Награда
|
См. статью |


**Ради всего святого**(ориг.

*For Piety's Sake*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Солдаты Сильвиана Герия написали прошения, моля богов вмешаться в войну на стороне повстанцев


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Сильвианом Герием.
- Посетить алтарь в окрестностях Чейдинхола и оставить там подношение богам.
- Вернуться к Сильвиану и сообщить о выполнении задания.

## Подробное прохождение

У повстанцев Чейдинхола не хватает бойцов для опасных заданий, поэтому готовому им помочь наёмнику там всегда рады:

Сильвиан: | «Когда мы одолеем имперцев, мы отстроим Чейдинхол заново. Мы должны отбить у них город!» |

Бездушный: | «Чем я могу помочь?» |

Сильвиан: | «Солдаты хотят знать, что боги на их стороне. Я сам — человек не набожный, но мне понятна нужда в утешении. На западе есть небольшое святилище. Не отнесёшь туда прошения солдат богам?» |

Бездушный: | «Конечно». |


Бездушный легко добирается до расположенного к западу от городка старому святилищу. Но когда он, положив листы с просьбами восставших к богам в специальный сундук, уже собирается в обратный путь, дорогу ему преграждают легионеры — это засада. С криком: «*Что ж, теперь только боги смогут тебя спасти!*» — легионеры атакуют протагониста, но он вырывается из засады и возвращается в Чейдинхол:

Сильвиан: | «Нет суевернее существа, чем солдат перед битвой». |

Бездушный: | «Я отнёс прошения, несмотря на засаду имперцев». |

Сильвиан: | «Расскажу об этом солдатам, это сильно поднимет их боевой дух. Иногда мне кажется, что я нянька, а не войсковой командир.».Спасибо тебе |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Чейдинхола;
- Сиродильский цитрус;
- 250 ;
- Среднее количество золота;
- Большое количество опыта.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим квестом:

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Солдаты Сильвиана Герия написали прошения, моля богов вмешаться в войну на стороне повстанцев. |

Сильвиан попросил меня отнести эти прошения в святилище к западу от Чейдинхола.Цель: Отнести прошения в святилище.
|

Я отнёс прошения мятежников в святилище, несмотря на засаду имперцев. Нужно рассказать об этом Сильвиану. ✔ Цель: Поговорить с Сильвианом.
|


Примечания
|

|
Дневник Сильда

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Дневник Сильда**(ориг.

*Sild's Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Обитель Раннвейг — на столе, возле алхимической лаборатории, в комнате Сильда Чернокнижника.

## Текст

**4-й день Вечерней звезды, 4Э 200**

*Не устаю поражаться, как много народу попадает в мою простенькую ловушку. Я даже думаю, надо ее слегка усложнить. Многие из них за последние месяцы погибли, ударившись об пол клетки. Я попробовал налить туда воды — не помогло. Даже хуже стало, на самом деле. Последний свалившийся переломал себе руки и ноги! А потом плавал какое-то время, пока не утонул. Не будь там воды, можно было бы изрядно поморочить ему голову, прежде чем наконец прикончить.*

**8-й день Вечерней звезды, 4Э 200**

*Еще один попался… наконец-то. Верно говорят, чем крупнее и здоровее орк, тем он тупее. Удивительно, что они вообще говорить способны. Раз за разом повторяет, что выберется и сломает меня пополам, как тростинку… убедительно, не так ли? В общем, пришлось сказать, что если он продержит голову под водой столько времени, сколько горит свеча, я его отпущу. Через пару минут этот идиот захлебнулся! Мне это никогда не надоедает.*

**13-й день Вечерней звезды, 4Э 200**

*Уже несколько дней в плен никто не попадал, а последняя жертва расшиблась до смерти. Конечно, душа его все равно досталась мне, но без убийства, без предварительных пыток весь процесс выглядит как-то пресновато. Призванные души, конечно — достойные цели, но лишить жизни смертного — это так… сладко.*
Дом Арбогаска

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Дреугсайд | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Что посеешь — то и пожнёшь |


**Дом Арбогасков** (ориг. *Arbogasque's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Арбогасков** — здание, расположенное в восточной части Дреугсайда, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, расположено на возвышенности в западной части Дреугсайда. Как и все другие здания в городе, это здание выглядит запущенным и обветшалым. Сюда Бездушный отправится в поисках барона Сорика, который ответственен за нападение дреугов на город.

Входная дверь ведёт в единственное помещение на первом этаже. Угол слева от входа занят разномастными стойками, на которых сложены мешки с припасами. Чуть поодаль находится камин, где поддерживается огонь. Угол справа от двери аналогично заставлен стойками, на которых расположены различные корзины и мешки. В дальней части помещения находится лестница на второй этаж, под которой стоят ящики разного размера. На втором этаже есть ещё один камин, возле которого стоит стол со стульями. Вдоль стены напротив очага поставлены двухъярусные кровати, между которыми расположился длинный открытый сундук. У стены напротив лестницы находятся ещё две такие кровати.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Барон Сорик | Белия Валтьери | Вьерри Дешери |

Жериан Валтьери | Лоретта Рисель | Падье Ренуа |

Раджелар |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Что посеешь — то и пожнёшь» — выяснить личность того, кто принёс яйца дреугов в город.
Дом Маттиаса Дракониса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Маттиаса Дракониса, Личные покои Маттиаса Дракониса, Подвал Маттиаса Дракониса | ||

Персонажи
|
Маттиас Драконис, Коллатинус Ведиус | ||

Квесты
|
Следующий в роду | ||


**Дом Маттиаса Дракониса** (ориг. *Matthias Draconis' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Маттиаса Дракониса** расположен в юго-западной части Талос Плаза Имперского города, напротив дома Онтуса Ванина. В доме живёт бретон Маттиас Драконис и его друг имперец Коллатинус Ведиус, они запирают входную дверь, когда оба уходят из дома, также как и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Маттиаса Дракониса

В доме чисто и светло, на полу расстелены ковры, на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Справа от входа стоит сундук и пара мешков, слева есть бочки. Около лестницы имеется небольшой столик с посудой, к нему подвинуто два стула. В дальнем левом углу поставлен обеденный стол, к нему пододвинута пара стульев. На этом столе расставлена посуда, две бутылки дешёвого вина и лежит еда: три окорока и три луковицы. Рядом стоит буфет, на нём лежит пара тыкв. Неподалёку от двери в подвал есть сундук, бочка и пара мешков.

### Личные покои Маттиаса Дракониса

В личных покоях также как и внизу, на полу расстелены ковры, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Напротив двери поставлена широкая кровать, застеленная шёлковым зелёным покрывалом. Рядом с кроватью есть сундук. У стены под картиной имеется лавка. В дальнем правом углу стоит шкаф для одежды и бочка, на них сверху и рядом на полу раскидано множество одежды, словно хозяевам было лень складывать внутрь шкафа. В небольшой нише слева имеется круглый стол, к нему подвинут стул. На столе стоит немного посуды, бутылка дешёвого вина и еда: кусочек сыра и три ягодки земляники.

### Подвал Маттиаса Дракониса

На площадке есть сундук и бочка. Полы в подвале застелены заляпанными половиками. У правой стены стоят ящик, бочки и стул, около дальней стены имеется шкаф с посудой. Возле левой стены помимо ящиков и бочки стоит сундук.

## Квесты

- «Следующий в роду» — убить всех членов семьи Драконис.
Дом Эранара

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Бухта Зелёная Вода |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Эранара** (ориг. *Eranar's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Эранара** — здание, расположенное в северной части поселения Бухта Зелёная Вода, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное альтмерское здание, не пострадавшее в ходе атаки на поселение маормеров-пиратов. Находится оно в северном квартале на верхней террасе. Напротив входа находится камин, в котором поддерживается огонь. Слева о него сложены дрова и стоит обеденный столик, а непосредственно перед очагом находится стул. У стен справа и слева стоят односпальные кровати. Возле первой находится комод, а возле второй — полки.
Дорожное святилище Лесной долины

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим | ||

Персонажи
|
Мервинна |


**Дорожное святилище Лесной долины** (ориг. *Deepwood Vale Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Лесной долины** — дорожное святилище, расположенное в северной части западного региона Скайрима. Добраться до него можно, если двигаться из Драконьего Моста на северо-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище шахт Кулати

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Дорожное святилище шахты Кулати** (ориг. *Kulati Mines Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище шахт Кулати** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Бергамы на север. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Души (Bloodmoon)

## Описание

В *The Elder Scrolls III: Morrowind* белые души бывают разного размера — крохотная, маленькая, обычная, большая и великая. У представителей разумных рас, включая вампиров, а также у дремора, души чёрные и всегда великие.
П
Душами можно заполнять камни душ, используя заклинание «Заключение» школы магии «Мистицизм» или зачарованное на этот эффект оружие. Заполненные камни душ применяются при зачаровании предметов.

-
**Примечание**:*в The Elder Scrolls III: Morrowind можно захватить души существ, призванных или реанимированных заклинаниями школы магии «Колдовство».*

## Размер душ

Ниже приведён список существ с душами по возрастанию размера и структурированный по размерам камней душ. При отсутствии камня душ соответствующего размеру души существа, душа будет захвачена в более крупный. Все камни душ, кроме великих, можно купить и найти повсюду в мире игры. Обратите внимание, что в таблицу включены только существа, у которых есть души. Также, в отличие от *The Elder Scrolls II: Daggerfall* камень душ не может быть освобождён от души, находящейся в нём.

### Пояснения к таблице

- ↑
1,01,1При установке*The Elder Scrolls III: Tribunal*в Морнхолде можно приобрести боевую или вьючную крысу, а также скриба в качестве питомца. Подробнее: см. статью Рерлас Мон. - ↑ Единственные мерзкие фабриканты, обладающие душами это те, которые созданы машинами. Их можно найти в Заводном городе в ходе квеста «Безумный бог».
- ↑ Эти существа были заменены в игре на невинных нордских девушек.
- ↑
4,04,14,2Эти существа не встречаются в игре. - ↑ У некоторых квестовых существ душа может отличаться от стандартного для их вида размера. Например, в квесте «Алчущий в Гробнице Сарано» (Гильдия бойцов) душа алчущего помещается в маленьком камне душ.
- ↑ Этот тип драугра встречается только недалеко от пропавшего грузового судна, и в кургане Колбьорн в ходе квеста «Печальный пророк».