d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Большой двемерский кубок

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 30
|


**Большой двемерский кубок**(ориг.

*Large Dwemer Goblet*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

По мере выполнения заданий Гильдии воров и продвижения по их карьерной лестнице, рано или поздно, протагониста направят к главе гильдии — Джентльмену Джиму Стейси. Одним из его заданий будет проникновение в офисы Зала справедливости, что в Храмовом районе Вивека, и похищение из офиса главы ординаторов, Берела Салы, большого двемерского кубка — чтобы преподать им урок за издевательства над Дансо Индулес. Украденный кубок затем необходимо будет передать данмерке лично в руки.

## Квесты

- «Кубок двемеров» — похитить большой кубок двемеров из офиса Берела Салы в Зале справедливости и передать его затем Дансо Индулес.
Броня Морской Гадюки

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Маскировка | ||

Связанный квест
| |||

Буря на побережье |


**Броня Морской Гадюки**(ориг.

*Sea Viper Armor*) — маскировка в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Маскировка (Online)»*.

Позволяет замаскироваться под солдата маормеров


— Описание в инвентаре

## Описание

Вид персонажа в броне Морских Гадюк |


Стандартная униформа маормеров-пиратов из флота «Морские Гадюки», захвативших город Приморское прибежище на западном побережье Гриншейда.

Данная униформа, как и любая другая маскировка, введёт в заблуждение обычных моряков, однако патрулирующие город дозорные Наследия сразу распознают в протагонисте врага и нападут на него. Разумеется, маскировка не подействует на старших офицеров «Морских Гадюк».

## Источник

Первый комплект данной униформы Бездушному передадут представители Доминиона, она была снята с присланного Морскими Гадюками для переговоров и вместо этого коварно захваченного в плен маормера Ларнила, дополнительные комплекты можно найти в корзинах в городе.

## Локации, в которых действует маскировка

- Приморское прибежище.

## Примечания

- Достать новый комплект маскировки после завершения квеста «Буря на побережье» невозможно.
Великаны: рассуждение

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Автор
|
Корд Любознательный |


**Великаны: рассуждение** (ориг. *Giants: A Discourse*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Нижний Йоргрим, самый восточный разрушенный дом за ящиками и волками

## Текст

Корд Любознательный

Скайрим! Он существует с момента сотворения мира. И в Скайриме всегда были великаны. Это правда. Я изучал этих неуклюжих существ и наблюдал, как они ухаживают за своими мамонтами. Великаны — мирные, простые существа. Не всех одолела жажда крови. Не все поддались жажде исследования, той, что движет каждым нордом, которого я когда-либо знал.

Но тем не менее мы связаны с этими великанами, ибо у нас общие предки. Атморанцы были рослыми и умными. Норды, потомки этого народа, стали меньшего роста (относительно), но такими же умными, какими мы и являемся сегодня. С другой стороны, великаны стали громадными, глупыми существами, за которыми мы наблюдаем издали. Когда-то мы чествовали наших собратьев подношениями, отдавая им коров, но этот обычай вышел из употребления. Возможно, в ущерб всем нордским поселениям.

Сегодня большинство нордов отказывается признать очевидную связь между нами и великанами. Они причиняют нам неудобства, а мы отнимаем их пастбища и даже охотимся на их мамонтов для развлечения. Это станет нашей погибелью. Неуважение к великанам — это неуважение к самим себе. Если мы не сможем научиться жить с нашими исполинскими собратьями, боюсь, эта распря может перерасти в полномасштабную войну. И это будет плохо.

Позвольте мне рассказать больше о великанах. Как правило, они нелюдимые. Великаны регулярно собираются в культовом месте. Там они торгуют, находят партнёров и общаются с помощью тех простых способов, которыми они располагают.

Их отношения с мамонтами любопытны. Они не пасут этих зверей, но, похоже, умеют с ними общаться. Великаны защищают мамонтов, а взамен получают молоко, сыр и компанию. Несколько раз я видел, как великан ест мамонта. Это не был обычный обед, едок выказывал уважение к давшему ему пищу, если такое понятие можно применить к простому великану.

У великанов свои представления о смерти. У них есть священные места, отведённые под захоронения. Когда великан болен или при смерти, он или она отправляется в одно из этих мест, чтобы там расстаться с жизнью. Если великан умирает в другом месте, другие великаны сделают так, чтобы тело попало в место захоронения. Они не живут рядом с этими священными землями и не охраняют их. Они просто их используют.

Имеются спорные территории, на которые притязают как великаны, так и норды. Если мы не предпримем каких-либо шагов по поиску мирных решений, в будущем неизбежно столкновение. Великаны гибнут, и норды умирают, но я никогда не видел, чтобы великан ел норда.
Ветеран-гладиатор

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 |


**Ветеран-гладиатор** (ориг. *Veteran Gladiator*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Ветеран-гладиатор** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы воли.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Появление

Данную карту использует ИИ-оппонент в квесте «Дамы и господа!».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Это не первая моя битва!»
- «Не бойся, я умею драться!»
- «Я сражаюсь… потому, что это мой долг!»

### Атака

- «Теперь ты умрёшь!»
- «Оу, больно? Да?»
- «После этого ты не встанешь!»
Вларимил Ориус

Вларимил ОриусRef ID: 0001C16B Base ID: 0001C16A
| |
---|---|

16 100 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Лейавин, замок Лейавин |

Локация
|
Лейавин, замок Лейавин |

Квест
|
Сангвин |


**Вларимил Ориус** (ориг. *Vlarimil Orius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Вларимил Ориус** — состоятельный имперец, гость в замке Лейавин. Не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Вларимил Ориус носит зелёный парчовый дублет, зелёную шёлковую одежду и зелёные бархатные туфли. Не вооружён и не используют какие-либо заклинания, поэтому в бою представляет минимальную угрозу. В его карманах можно найти внушительную сумму золота, яблоко и буханку хлеба.

## Квесты

- «Сангвин» — Вларимил будет одной из жертв шалости главного героя, когда тот применит требуемое заклинание, из-за которого все участники обеда будут бегать по залу в одном нижнем белье.
Вонтан Синтав

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Вонтан СинтавRef ID: 0001C4B8 Base ID: 00016066
| |
---|---|

53 110 160 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Эльфийские сады, дом Кастуса Синтава |


**Вонтан Синтав** (ориг. *Vontan Sintav*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Вонтан Синтав. Кастус, Беран и я получили этот дом от дяди Иниэла. Красивый, правда?


— Вонтан Синтав

## Биография

**Вонтав Синтав** — имперец, проживающий вместе со своим младшим братом Бераном в доме старшего брата Кастуса, расположенном в Эльфийских садах Имперского города. Является членом семейства Синтавов — известного клана Имперского города, враждующего с семейством Атиусов. По словам братьев, они втроём работают в садах своего дяди: «*Кастус, Вонтан и я, мы ухаживаем за садами, деревьями и травой. Тяжёлая работа, но хорошо оплачиваемая. Дядя Иниэл дал нам хорошую работу в саду. Мы очень благодарны. Дядя Иниэл говорит, что, если мы будем хорошо работать, то сможем получить долю в семейном деле. Небольшой фруктовый сад, а может, плантацию томатов*».

## Инвентарь

Из одежды Вонтан предпочитает красную льняную рубашку, красные штаны и туфли из коровьей кожи. При себе всегда имеет ключ от дома брата и небольшое количество золота.

## Родственники

- Иниэл Синтав (дядя);
- Беран Синтав (брат);
- Кастус Синтав (брат);
- Киронин Синтав (брат);
- Джена Синтав (сестра);
- Джастия Синтав (сестра);
- Кармана Синтав (сестра).
Вступление в Тёмное Братство

| |||

Тип
|
Квест Тёмного Братства | ||

Фракция
|
Тёмное Братство | ||

Локация
|
Виндхельм, Рифтен | ||

Награда
|
Фамильная реликвия Аретино | ||

Следующий квест
|
Потерянная невинность |


**Вступление в Тёмное Братство**(ориг.

*Talk to Aventus Aretino*) — квест фракции Тёмное Братство в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Общаясь с трактирщиками или просто слушая разговоры на улицах, герой может узнать, что кто-то провёл Чёрное таинство. В журнале появится задача — поговорить с Авентусом Аретино. Маркер квеста приводит Довакина в Виндхельм, где выясняется, что Авентус — мальчик-сирота, живущий при этом в родительском доме. Он желает смерти женщине по имени Грелод Добрая, наставнице в Благородном сиротском приюте в Рифтене, из-за жестокости которой Авентус сбежал оттуда.

Авентус примет героя за члена Тёмного Братства. После разговора с ним начнётся задание «Потерянная невинность».

## Награда 

После смерти хозяйки приюта Авентус в награду отдаст самое дорогое, что у него есть — свою семейную реликвию.
ГДЕ ВЕСЬ НАРОД

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные |


**ГДЕ ВЕСЬ НАРОД** (ориг. *WHERE ARE THE PEOPLE*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Один экземпляр в руинах Корневого Раскола.

## Текст

ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД ГДЕ ВЕСЬ НАРОД
Генерал Фалкс Карий

Фалкс КарийRef ID: XX01A57A Base ID: XX01A564
| |
---|---|

405-1525 50 180-500 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Нежить |

Локация
|
Солстхейм, форт Морозного Мотылька |

Квест
|
Марш мертвецов |


**Фалкс Карий** (ориг. *General Falx Carius*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

Генерал **Фалкс Карий** — имперец, тот же самый капитан Фальк Кариус, который уже встречался в *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*, дополнении к третьей игре серии. Прежде чем погибнуть в Красный Год, он успел дослужиться до генерала. Теперь он предстаёт перед главным героем в виде нежити, бытие которой поддерживает особый магический кристалл, вживлённый в грудь.

На момент событий дополнения Довакин получает задание разобраться с Фалксом Карием, который насылает порождения пепла на Воронью Скалу. Для этого необходимо отправиться в развалины форта Морозного Мотылька. Прибыв туда, можно обнаружить агрессивного бывшего капитана и дневник, из текста которого прямо следует, что бравого солдата подняли из мёртвых посредством вживления сердечного камня.

## Инвентарь

Карий владеет уникальным оружием «Дубинка защитника». Также в карманах генерала можно найти ключ от форта Морозного Мотылька.

## Квесты

## Примечания

- Генерал облачён в доспехи с уникальным внешним видом, которые невозможно снять с тела.
- У Фалкса Кария при себе находится «Письмо в Имперский город».
- В начале боя Карий поднимает несколько порождений пепла себе в помощь.
- Интересно то, что, хотя Фалкс Карий и является нежитью, у него нет иммунитета к ядам, как у большинства мёртвых. Этим можно воспользоваться для его убийства на низких уровнях, когда имперец является крайне опасным и сильным противником.
- Когда Карий поднимается из форта на площадку и произносит речь о несокрушимости имперского форта, можно попытаться убить его стрелой или заклинанием, так как в этот момент он смертен.
Армагеддон

## Описание

В игре этот крик использует только Алдуин. Он похож на «Грозовой зов», только вместо молний на землю падают горящие метеориты. Впервые воздействие этого крика Довакин может наблюдать в Хелгене, затем на вершине Глотки Мира во время квеста «Проклятие Алдуина», а также в последней битве в Совнгарде.

Если попасть под действие крика, то в активных эффектах будет написано: *Storm Call Qo Effect 3* (*Грозовой Зов Кво Эффект 3*).

В описании действия Крика написано: 30 единиц урона противникам и 10, если огненный шар попадёт в кричавшего. Странно то, что Алдуин для вызова Армагеддона использует не слова крика Грозовой зов, а слова крика «Огненное дыхание»: Йол Тор Шул.

Огненный дождь можно остановить, использовав крик «Чистое небо».

С использованием консольной команды `psb`

также открывается драконий «Грозовой зов». По сути это и есть армагеддон.
Ацилий Болар

**Ацилий Болар** (ориг. *Acilius Bolar*) (? — ? 4Э) — имперец, член Клинков.

## Биография

**Ацилий Болар** — член ордена Клинков в Четвёртой эре. Он жил и тренировался в храме Повелителя Облаков в северном Сиродиле. После того как Талмор напал на храм и практически уничтожил его, Ацилий был единственным известным выжившим при атаке. Ацилий отправился в Скайрим и в конечном счёте укрылся в гроте Утопленника.

Его преследовал Талмор, однако, чтобы не дать ему осквернить святыню Талоса, Ацилий пошёл «навстречу смерти с гордо поднятой головой».[1] Он оставил свой меч и записку с объяснением своих поступков. В своём последнем послании Ацилий попросил нашедшего его клинок достойно встретить собственную смерть.
Баронство Лайнлин

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Столица
|
Лайнлин | ||

Правитель
|
Барон Шрайк |


**Баронство Лайнлин** (ориг. *Lainlyn*) — регион в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

**Баронство Лайнлин** — прибрежный регион Хаммерфелла, располагающийся на восточном берегу залива Илиак. На юго-западе граничит с горами Драконьего Хвоста, на юго-востоке — с Козансетом и Тотамбу, и с Сатакалаамом на северо-востоке.

## История

В 3Э 405 в противовес Воинству Рога, рыцарскому ордену Лайнлина, лордом Кейном было сформировано Воинство Истинного рога. Задачей стояло сместить брата Кейна, жестокого барона Шрайка. Потерпев поражение, орден разделился на небольшие группы, следуя приказу лорда Кейна, и стал ожидать его распоряжений.

Одна из частей ордена основала в Сиродиле Замок Боевого рога, в который в один дождливый вечер и вошёл лорд Кейн в сопровождении бретонки Эриэль Джурард, боевого мага, пользовавшегося в Лайнлине крайне дурной славой. С помощью некромантии она подняла погибшего в бою Кейна и начала собирать орден вновь, намереваясь продолжить борьбу со Шрайком и посадить на трон свою марионетку. Узнавший об этом рыцарь смог замуровать её и бывшего лорда в гроте, где те в 3Э 433 были уничтожены Чемпионом Сиродила.

12-го месяца Огня Очага жители Лайнлина празднуют Ригламету. На бантанском диалекте древнего языка редгардов это переводится как «благодарные подношения». Согласно традиции, в этот день разыгрывается множество пьес, повествующих о прошлом Лайнлина. Одной из самых популярных является Гревай, что можно перевести как «Вороны, Которые Были Наказаны» или «Вороны, Которые Несут Кару». Самая распространённая её версия повествует о женщинах, что поклонялись даэдра и несли беды жителям Лайнлина. Баронесса хитростью заманила их предводительницу, Ноктюр-а, в ловушку, превратив её и остальных даэдропоклонниц в гарпий.

Легенды — не самый надёжный источник информации. Те, кто знает язык гарпий, может подтвердить — они и сами не имеют представления о своём происхождении. Но не так уж и трудно заметить сходство имён предводительницы гарпий и Ноктюрнал, Принцессы Даэдра, изображаемой в виде красивой тёмной женщины, держащей на руках двух чёрных ворон.
Белранд

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


БелрандRef ID: 000B9988 Base ID: 000B9981
| |
---|---|

175-425 130-230 130-230 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Солитьюд, компаньоны, брак |

Локация
|
Солитьюд, таверна «Смеющаяся крыса» |


**Белранд** (ориг. *Belrand*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Белранд** — немолодой норд из Солитьюда, который предложит Довакину свои услуги наёмника всего за 500 золотых. Найти его можно в таверне «Смеющаяся крыса».
С амулетом Мары Белранд доступен для брака. Может быть кандидатом в Клинки.

## Как компаньон

Спутник достаточно интересный, очень жизнерадостный и оптимистичный:

*«Ты не норд, если тебе не по нраву холод и сырость»*(в противовес вечным жалобам других спутников).

**Мораль:**Выполнит любой приказ, в том числе, связанный с преступлением.**Класс:**Воин/маг, по скриптовой классификации «Spellsword». Он единственный из всех возможных компаньонов обладатель такого класса (не считая Телдрина Серо из дополнения*The Elder Scrolls V: Dragonborn*). Для понимания, такой же специализацией обладают боевые маги фалмеров. Путём подбора вооружения Белранду можно задать разную тактику боя.- С посохами или луком он всегда сначала призывает питомца, а затем атакует с дистанции. Хотя луком пользоваться не умеет.
- Без посоха или лука, или не имея больше заряда посоха/стрел, применяет оружие ближнего боя с вызовом питомца после начала атаки. Щит лучше не давать, ведь он не умеет им пользоваться. А вот, например, с мечом Изгоев в качестве дополнительного оружия будет использовать дуалы.

В магии практикует:

- Малый оберег;
- Дубовая плоть;
- Вызов питомца;
- Быстрое лечение.

**Важно:** *хотя, судя по характеристикам, Белранд — мастер разрушения, заклинания этой школы он НЕ использует. Однако можно дать ему посох (или несколько), так как из-за высокого уровня навыка заряд будет расходоваться экономно. Нужно только помнить об их подзарядке.*

425 | 230 | 230 | 100 | 25 | 20 | 100 | 100 | 73 | 20 | 20 |


Фразы в режиме компаньона | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Баги

- Замечено, что Белранд не применяет лечебные зелья.



## Примечания

- Белранд иногда упоминает игру, в которую играл будучи ребёнком: «Охота на Вампуса». Вероятно, это намёк на классическую компьютерную игру «Охота на Вампуса».
Благодарный враг

| |||

Благодарственное письмо | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Убийство целевого персонажа |


**Благодарный враг**(ориг.

*An enemy's gratitude*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

Если главный герой убьёт персонажа, являющегося чьим-либо врагом, через некоторое время курьер доставит ему письмо, автор которого поблагодарит Довакина за то, что он «позаботился» об этом. Если отношения между врагом и жертвой являются враждебными или хуже, то написавший письмо персонаж попросит протагониста посетить его и получить вознаграждение за содеянное. За каждый уровень отношений ниже нуля награда будет увеличиваться на 50 септимов.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage WIKill04``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Благодарный враг (ID: WIKill04) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
(Цель 1): Прочесть письмо, автор которого — <Alias=Enemy> |

10
|
(Цель 10): <Alias=Enemy> вручит мне награду за убийство своего врага (<Alias=Victim>) |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Большой зал

**Это список значений термина «Большой зал»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Большой зал (Крепость Огненного Меча) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online* - Большой зал (Bloodmoon) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon* - Большой зал (Dragonborn) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*
Броня Пенитус Окулатус

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
6
|
75
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Броня Пенитус Окулатус**(ориг.

*Penitus Oculatus Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Доспех Пенитус Окулатус»*.

Твоя броня… Ты что, из защитников Императора? Не могу сказать, что завидую твоей работе


— Стража

## Описание

**Броня Пенитус Окулатус** — элемент доспеха, который носят личные охранники императора. Броня напоминает своим внешним видом броню генерала Туллия. Всего в игре встречается около 25 комплектов.

## Местонахождение

- Снять с агентов Пенитус Окулатус в Драконьем мосту и Мрачном замке, погибших во время квестов Тёмного Братства «Смерть Империи», «Уязвимое место» и «Смерть воплощённая», а также с убитого на посту агента Пенитус Окулатус.
- Она также может быть снята с трупов их владельцев во время битвы за Солитьюд в квесте гражданской войны.
- Во дворе Мрачного замка после выполнения квеста «Смерть воплощённая» будут появляться агенты Пенитус Окулатус, даже если герой уже прошёл все задания Братьев Бури. С них тоже можно снять броню.

## Создание

Самостоятельно создать в кузнице такую броню нельзя, но можно улучшить её на верстаке при помощи одного стального слитка.

## Примечания

- У этой брони нетипичное для лёгкой брони улучшение с помощью стальных слитков, а не кожи. Хотя на самом деле всё верно: ведь это не простая кольчуга или кожа, это — литая стальная кираса.
Вайтран

**Это список значений термина «Вайтран»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вайтран (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Вайтран (Arena) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls: Arena*, в период Имперского Симулякра - Вайтран (Skyrim) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*, в период Гражданской войны в Скайриме