d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хозяйка гуарни

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Хозяйка гуарни** (ориг. *Guar Stablemaster*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Хозяйка гуарни** — обычная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** +1/+1 и **страж**, если у вас есть **животное**.

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- хакльлоу?» «Не желаешь ли немного

### Атака

- грязевого краба!» «Хуже

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа Друлен Фален.
- Гуар — крупное позвоночное с выраженными чертами рептилий, основное одомашненное стадное животное Морровинда.
Хроники Пяти соратников 6

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Пять соратников | ||

Автор
|
Сай Сахан |


**Хроники Пяти соратников 6** (ориг. *Chronicles of the Five Companions 6*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Пять соратников»*.

- предыдущая часть — «Хроники Пяти соратников 5».
- следующая часть — «Хроники Пяти соратников 7».

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в Убежище, после прохождения квеста «Долина Клинков».

### Гленумбра

- Один экземпляр в Убежище, после прохождения квеста «Долина Клинков».

### Стоунфолз

- Один экземпляр в Убежище, после прохождения квеста «Долина Клинков».

## Текст

Меня зовут Сай Сахан, я сын Назира Итафа Сахана из Бангкорая. Меня просили внести свои записи в эти хроники, и, хоть я и не писец, я постараюсь исполнить эту просьбу.

Учения Дивада, Абы, Калама и Сатаме наставляют, что, как бы воин ни совершенствовал своё мастерство, ни оттачивал свой меч, дабы тот прорубал камень и сталь, будто воздух, истинная ценность мечника заключается во врагах, которых он притягивает. И я тщетно гадаю, пересмотрели бы великие Предшественники эти взгляды, если бы могли видеть сейчас нас и нашего врага, князя даэдра, известного как Молаг Бал.

Вначале я хотел написать, что к такому меня не готовили. Но после нескольких часов раздумий и совещания с моим бывшим императором я осознал, что это именно то, для чего мы с Касурой тренировались и учились так много лет. Поговаривали, что певцы меча древней Йокуды были чем-то большим, нежели простые смертные. Обычный человек не смог бы добиться такой сосредоточенности и мастерства и за десяток жизней. И хоть я не могу утверждать, что достиг подобного величия, возможно, моё последнее испытание — не вести войны бок о бок с императорами, а карать праведной сталью врагов всего живого.

Я не знаю наверняка, готов ли к грядущей борьбе. Меня не сломили пытки предателя, но мне не удалось выбраться из чертогов Мучений невредимым. Разорванная плоть срастается при помощи магии восстановления моего повелителя, а ночные кошмары смягчаются тёплым голосом Снежной Лилии, шепчущей на ухо, когда я вздрагиваю, просыпаясь посреди ночи. Но я всё ещё не стал собой прежним.

Мы с Тарном много говорим о балансе мастерства и стратегии, пока я выздоравливаю, и я откровенно рассказал ему о своих переживаниях. Его презрение к осознаваемой мною слабости служит необходимым противовесом мягким словам Снежной Лилии. Я терплю и принимаю это, ибо воин без смирения ломается, как меч, лезвию которого недостаёт гибкости. Его слова укрепляют мою решимость и сохраняют ум острым.

Сложно закрывать глаза на множество смертей в аббатстве Клинков. И несмотря на то что мы сделали всё возможное после нападения, пройдёт много лет, прежде чем Касура будет готова дальше наставлять учеников на путь клинка и разума. Когда всё это закончится — конечно, при условии, что мы выживем, — я бы очень хотел вернуться туда и помочь с восстановлением.

Возможно, я попрошу Снежную Лилию отправиться со мной.
Чемпион Шорнхельма

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Чемпион Шорнхельма** (ориг. *Shornhelm Champion*) — карта интеллекта и выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Чемпион Шорнхельма** — базовая эпическая карта, имеющая атрибуты интеллекта и выносливости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

- Ключевые слова:
**Прорыв, Оберег** - Когда оберег «Чемпиона Шорнхельма» ломается, он получает +3/+3.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Сомкнуть ряды».
- «Всегда будь начеку».

### Атака

- «В бой!»
- «В атаку!»
- «Я тебе пасть порву!»

## Примечания

- Шорнхельм — город, расположенный в центральной части региона Ривенспайр, Хай-Рок.
Чёрный железный ключ

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Знание — сила |


**Ключ из чёрного железа**(ориг.

*Black Iron Key*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

Этот тяжёлый ключ изготовлен из чёрного железа и горяч на ощупь


— Описание в инвентаре

## Описание

Ключ из чёрного железа — это ключ от сундучка, в котором даэдра спрятали некую книгу, представляющую для них особую ценность, в то время как остальные записи из архивов и библиотек Имперского города они просто сжигали в Дендрарии. Дракон Клинков поручает Бездушному добыть эту книгу, но сундук заперт, а взломать его невозможно, поскольку окрестности центрального павильона кишат даэдра, в том числе патрулирующими эту зону зивкин. Видя, что схватки всё равно не избежать, протагонист решает обыскивать после боя тела поверженных даэдра в надежде отыскать ключ от сундука. И оказывается прав — найденный у одного из убитых врагов ключ из чёрного железа, который почему-то горяч на ощупь, оказывается подходящим к замку. Впоследствии выясняется, что искомой книга была «Великая жаровня», текст которой при помощи магии изменил главный архивариус Сергиан.## Примечания

- С наибольшей вероятностью ключ будет находиться в инвентаре Сзекеснараны Прижигательницы.
Шкура Спасителя

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

26
|
6
|
2679
| ||

Прочность
|
2400 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Увеличивает сопротивление магии на 15 %. Увеличивает сопротивление ядам на 50 % | |||

Материал для улучшения:Кожа |



| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
3
|
2500
| ||

Прочность
|
1000 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление магии 25 %, постоянный эффект |



| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

80
|
10
|
150000
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление магии 60 %, постоянный эффект |


**Шкура Спасителя**(ориг.

*Savior's Hide*) — кираса, даэдрический артефакт в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Общие данные

Это артефакт даэдрического принца охоты Хирсина[1]. Шкура обладает способностью отражать магию. Легенда говорит, что Хирсин наградил шкурой первого и последнего смертного, который сумел выбраться из его охотничьих угодий. Из этой шкуры неизвестный смертный и сделал эту магическую кирасу, которая должна была помочь ему в дальнейших приключениях. Другая версия гласит, что кираса сделана не для этого смертного, а из него в качестве предупреждения всем, кто подумает о противостоянии Хирсину в будущем.

## В *The Elder Scrolls III: Morrowind*

Можно найти в закрытом шкафу в Тель Фире, недалеко от самого Фира.

## В *The Elder Scrolls IV: Oblivion*

**Шкура Спасителя** — уникальная кираса, даэдрический артефакт. Является наградой за выполнение квеста Хирсина, по которому нужно убить единорога.

Может быть отдана Мартину Септиму как один из даэдрических артефактов по квесту «Кровь Даэдра». В таком случае он скажет: «*Невозможно скрыть звериную сущность некоторых принцев даэдра*».

## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Даэдрические артефакты (Skyrim)»*.

### Получение

**Шкура Спасителя** достаётся игроку в награду за квест «Зов луны». Кираса сделана из шкуры оборотня Синдинга и является подарком Хирсина (если выполнить его волю). Если ослушаться, то наградой будет кольцо Хирсина. Способность навыка «Лёгкая броня» «Полный комплект» возымеет эффект при ношении Шкуры Спасителя, если вместе с ней надеть элементы ламеллярного доспеха: шлем, наручи, сапоги.

-
**Примечание**:*если не убить Синдинга во время квеста и получить кольцо Хирсина, то можно вернуться к оборотню в любое время, убить его и получить Шкуру Спасителя, сохранив при этом оба артефакта.*

### Улучшение

Броня может быть улучшена на верстаке. Для улучшения понадобится одна кожа. Наличие способности «Эбонитовые доспехи» навыка «Кузнечное дело» в два раза повышает эффективность улучшения, этому также способствует применение алхимических зелий с соответствующим эффектом. Невозможно снять зачарование на Пентаграмме душ.

## Примечания

- ↑ Хотя в книге «Результаты исследований Тал Марог Кера» сказано, что создателем Шкуры Спасителя является Малакат.

- Шкура Спасителя появляется также в игре
*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*, протагонист должен добыть шесть частей этой брони, чтобы получить Копьё Горькой Милости, необходимое для победы над Дагоном.
Эбонитовые ботинки (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-5
|
8
|
25000
| ||

Тип
|
Сапоги |


**Эбонитовые ботинки**(ориг.

*Ebony Boots*) — сапоги в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Эбонитовые ботинки** — часть набора эбонитовой брони, которая защищает ноги Вечного Чемпиона ниже колена. AR — −14.

## Местонахождение

### Хаммерфелл

### Валенвуд

- Хейвен
- Лонгвейл
Тейфи

Тейфи | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Пасть Лоркаджа |


**Тейфи** (ориг. *Teifi*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Тейфи** — каджитка-торговец, которую можно встретить в лагере у входа в храм Семи Загадок. С её слов становится понятным, что Тейфи исполняет при Сумеречных Певцах функцию маркитантки, путешествуя с ними от храма к храму. Продаёт нужные для комфортной жизни расходные материалы: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. Также за соответствующую плату каджитка починит амуницию протагониста. В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Возможно, Тейфи поможет тебе найти нужное? Каджитка должна заниматься делом*». - «
*Что Тейфи может добыть для тебя? Выбор у каджитки невелик, но весь мой товар благословили Певцы*». - «
*Тейфи странствует с Сумеречными Певцами. Большей частью это в радость. Но не в этот раз*». - «
*Тейфи торговала в тени многих храмов. Этот — самый жуткий*».
Тихая комната

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов | ||

Связанный квест
|
Военный совет |


**Тихая комната** (ориг. *The Quiet Room*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Истмарк

## Текст

Безжизненные глаза глядят на скрещённые мечи.

Один дышал, но больше уже не живёт.

Другой — древняя реликвия из дальних краёв.


В каменной работе древних.

Тот, кто не знал жизни,

Открывает путь к спасению и безмолвию.
Торговые ряды Нимальтена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Нимальтен | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Торговые ряды Нимальтена** (ориг. *Nimalten Markets*) — рынок в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рынки»*.

## Описание

**Торговые ряды Нимальтена** — рынок, расположенный в северной части поселения Нимальтен, что в Рифте, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от местного дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это большое просторное здание, расположенное в центральной части города на возвышении. Оно выстроено в традиционном для нордской архитектуры стиле: каменный фундамент, над которым из дерева создаётся навес. Массивные арки перекрыты деревянной черепицей, а стены выложены из камня таким образом, чтобы меньшие стороны прямоугольного зала оставались открытыми. Здесь находится деревенский рынок, где торгуют кузнец-оружейник Баладар, торговка Фрербильда занимающаяся продажей всякой всячины и повар Тихие-Воды, продающий готовую еду.

Как было указано выше, в сооружение ведут сразу два входа: северный и южный. Если воспользоваться вторым, то слева от входа будет находиться лавка оружейника «Клинки Баладара», где есть несколько стоек с оружием, а также жёлоб с водой и наковальня, необходимые для работы с металлом. Напротив находится небольшой склад. В северной части здания по левую сторону размещены столовая «Тихая едальня» и лавка торговца «Всякая всячина Фрербильды».

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Акра | Баладар | Бельгрод Грозный Меч |

Варен Волк | Йофстром Горькая Кровь | Тихие-Воды |

Хельги | Фрербильда | Энглорнит |
Туллий Габинио

Туллий Габинио | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Лилмот |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Лилмот, у расположенного в городе входа в убежище преступников Лилмота |


**Туллий Габинио** (ориг. *Tullius Gabinia*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Туллий Габинио** — слепой имперец, которого можно встретить рядом с развалинами дома северо-восточнее Болотного рынка Лилмота. Стоит он там неспроста — в этом доме находится люк, ведущий к местному убежищу преступников. Туллий, вероятно, должен предупредить о возможном появлении стражи, хотя как он это сделает — большой вопрос.

В диалоге с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Нравится мой дом? Образчик имперской архитектуры! Намного лучше этих грязевых лачуг, в которых ночуют ящеры*». - «
*Что позади меня? Ничего особенного. Всего лишь люк в заброшенное здание. Что в этом странного?*» - «
*Надеюсь, ты замышляешь что-то недоброе! Иначе тебе лучше проваливать подобру-поздорову!*» - «
*Я на стрёме стою, вот! Слежу, чтобы ни один из этих чешуйчатых стражников не пробрался внутрь*».

## Примечания

- Можно заметить, что порой, когда Туллий присаживается, в его руках появляется яркая цветная лягушка и имперец как будто лижет её.
Убитый нищий

Убитый нищийRef ID: 000919C9 Base ID: 000919C8
| |
---|---|

0 (мёртв) 111 180 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Брума, мёртвые персонажи |

Локация
|
Брума, дом Брадона Лирриана |

Квест
|
Дружба предана |


**Убитый нищий** (ориг. *Murdered Beggar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Убитый нищий** — норд, убитый Рейнилом Драласом и брошенный им в подвале дома Брадона Лирриана с целью подставить Брадона. Его тело лежит на залитом кровью половике, как подтверждение того, что Брадон являлся вампиром и самолично похитил его и убил. Впервые узнать о нём можно можно из разговора с вдовой Брадона — Эрлин Лирриан. Так, если во время квеста «Дружба предана» вступить с бедной женщиной в диалог, помимо прочей информации она расскажет также: «*Стража, похоже, знала о Рейниле, а во время обыска дома они нашли в нашем подвале тело какого-то нищего*». После того, как протагонист ответит ей: «*Улики свидетельствуют против Брадона*», она воскликнет: «*Да, конечно! Мне очевидно, что всё это подстроено. Зачем бы Брадону прятать тело в своем собственном доме? Это дико!*». После прохождения 50-го этапа квеста, его тело исчезнет.

## Инвентарь

Убитый нищий одет в штаны с поясом и плетёные кожаные сандалии. Кроме одежды при себе больше ничего не имеет.

## Квесты

- «Дружба предана» — расследовать обстоятельства смерти Брадона Лирриана, которого сочли вампиром.
Ульд

Ульд | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Ульд** (ориг. *Uld*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ульд** — редгард, проживающий в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Его можно встретить на площади у таверны «Кричащая русалка», где он ухаживает за несколькими лошадьми в небольшом стойле. Полноценный диалог с редгардом невозможен, при попытках заговорить он будет отвечать стандартными фразами.
Утерянные знания

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Нелот | ||

Локация
|
Башня Тель-Митрина |


**Утерянные знания**(ориг.

*Lost Knowledge*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.



## Краткое прохождение 

- Поговорить с Нелотом о местонахождении других Чёрных Книг.
- Отправиться в подземелье, где находится эта книга.
- Найти книгу.
- Прочитать книгу и получить знания из неё.
- Вернуться к Нелоту.

## Описание 

Если поговорить с Нелотом после завершения основного квеста о Чёрных Книгах и их местонахождении, то он скажет о местонахождении другой Чёрной Книги. На карте появится маркер, указывающий на одну из трёх возможных локаций: Бенконгерик, Шахту Вороньей Скалы или Курган Белого Хребта. После чего надо отправиться в подземелье и найти Чёрную Книгу. После её прочтения начнётся квест по получению сокрытых знаний.

## Примечания 

- Если главный герой отправлен в Шахту Вороньей Скалы, то можно начать ещё один, связанный с этой локацией квест «Последний спуск».

## Смотрите также 

- Чёрная книга: Нерассказанные легенды — если главный герой направлен в Бенконгерик;
- Чёрная книга: Ветры перемен — если главный герой направлен в Шахту Вороньей Скалы;
- Чёрная книга: Болезненный регент — если главный герой направлен в Курган Белого Хребта;

После возвращения к Нелоту с артефактом, тот сделает копию с этой книги и вернёт её, заодно отблагодарив некоторым количеством золота.
Фарвильда Гроза Драконов

Фарвильда Гроза Драконов | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора, Гильдия бойцов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Камень Шора, Отделение гильдии |


**Фарвильда Гроза Драконов** (ориг. *Farvild Drakesbane*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фарвильда Гроза Драконов** — нордка, член Гильдии бойцов, найти которую можно в местном Отделении гильдии в Камне Шора, что в Рифте, Скайрим. Всё своё время проводит в левой половине здания, упражняясь во владении оружием. При разговоре с Бездушным скажет: «*Последний закат окрасил землю в алый цвет. Похоже, это знамение. Кто знает, что принесёт следующий день?*»
Флейта великой скорби (книга)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда |


**Флейта великой скорби** (ориг. *Highmourn Dizi*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Солитьюд, Коллегия бардов, в музее на первом этаже.

## Текст

Эта акавирская флейта ди звучала во время похорон последнего акавирского потентата Савириен-Чорака.

Говорят, что, когда раздалось печальное и тревожное пение этой ди, присутствовавшие там истинные акавирцы разрыдались, услышав в нём далёкий голос своей родины. Представители других народов тоже были тронуты этими скорбными, тоскливыми звуками, и некоторые — даже больше, чем сами акавирцы.
Фруки

ФрукиRef ID: 0001A6C5 Base ID: 00013615
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Данстар, Шахтёры |

Локация
|
Данстар, Дом Фруки, Ртутная шахта |


**Фруки** (ориг. *Fruki*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Фруки** - шахтёр Ртутной шахты в Данстаре. Имеет небольшой дом около шахты, в котором живёт в одиночестве.

Если вы с ней заговорите, она поведает вам о том, что до последних событий в Данстаре было в 2 раза больше шахтёров. Или скажет, что она работает в шахте, как все остальные.

Днем работает в Ртутной шахте, вечером её можно найти в таверне «Пик ветров».
Хеквид

Хеквид | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Нимальтен |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Нимальтен, зал тана |

Квест
|
Пещеры Сосновый Пик |


**Хеквид** (ориг. *Hekvid*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хеквид** — данмер, участник экспедиции Аронела Фанима по исследованию пещеры Сосновый Пик в Рифте. В подземных залах учёные попали в засаду культистов Червя, также заинтересованных в этом месте. Хеквиду удалось вырваться, и он незамедлительно отправился просить помощи в Нимальтен, где должен был находиться отряд успевшей прославится своей борьбой с сектантами сержанта Эйры. Но прибыв в городок и войдя в зал тана, тёмный эльф обнаружил лишь множество мёртвых тел и единственную выжившую в этой бойне, тана Фьору, сообщившую ему, что Эйра погибла в бою. Вскоре в зал вернулся Бездушный:

Хеквид: | «Я искал сержанта Эйру, но мне сказали, что она пала смертью храбрых, защищая тана от культа Червя». |

Бездушный: | «Нужна помощь?» |

Хеквид: | «Я только что вернулся из пещер Сосновый Пик. Культ Червя устроил на нас засаду. Наши исследователи сейчас в пещерах. Я опасаюсь худшего!» |

Бездушный: | «Я сейчас же отправлюсь туда на подмогу». |




## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Пещеры Сосновый Пик» — отправиться на помощь попавшим в западню учёным.
Хозяйственные заметки Эйры

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля | ||

Автор
|
Эйра Землеворот |


**Хозяйственные заметки Эйры** (ориг. *Aera's Household Notes*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Остров Стылая Скала

## Текст

— Заштопать носки Денскара

— Поучить Тринхильду шитью (ха!)

— Попросить Даржа о тренировке в стрельбе, снова (такие плечи!)

— Зашить рубашку Матора (в счет платы Тилрани)

— Заставить Литтрека помочь Аймену с работой по дому

— Заставить Аймена поджарить несколько лососей на продажу

— Позвать Рану и Сейн на обед (снова расспросить об этих двух Тринхильду)

— Освежевать оленя

— Закоптить свиную корейку

— Вернуть Ролунде бумаги

— Поговорить с Тилрани о Ране, снова