Капитан Калин

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Капитан Калин | |
---|---|

Зависит от уровня персонажа | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг, крепость Каменного Зуба, Вэйрест, Даггерфолл, Даггерфолльский Ковенант |

Локация
|
Строс М'Кай, Порт-Хандинг, Вэйрест |

Квест
|
См. статью |


**Капитан Калин** (ориг. *Captain Kaleen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Посмотри-ка, Ламбур. Наш друг снова стоит на ногах! Честно, я сомневалась, что ты сделаешь это


— Капитан Калин

## Биография

**Капитан Калин** — редгардка, капитан корабля «Остриё». После того как был основан Даггерфолльский Ковенант и король Фахара'джад запретил кораблям грабить бретонские судна, капитан поддержала эту инициативу, из-за чего команда «Острия» почти в полном составе подняла мятеж. Калин вместе с Туммой-Ша и ещё несколькими верными соратниками смогла подавить бунт.

Впоследствии она отправилась на Строс М'Кай для поиска нового экипажа. Бездушный в первый раз встречает её именно там, в городе Порт-Хандинг, рядом с Ламбур.

### Разбитое «Остриё»

Капитан попросит найти кого-либо из её подчинённых — Нерамо, Жакарна или Хитрую Лерису. Любого из них или всех вместе. Жакарн заключён в тюрьме Могила, расположенной в северной части Порт-Хандинга. Хитрую Лерису можно найти недалеко от Порта Святых — городка, расположенного на южной оконечности Строс М'Кая. Нерамо находится снаружи руин Бтзарка в западной части острова.

### На Гленумбру

Перед отправлением в Гленумбру Бездушный должен пообщаться с Калин на борту её судна. Если, принимая решение о судьбе айлейдского артефакта из Погибели Карзога, протагонист пошёл против просьбы Калин и уничтожил артефакт, то капитан встретит холодно: «*Я клялась больше никогда не ходить в море вместе с тобой. Однако вождь Тазгол просил меня отвезти тебя в Гленумбру, что я и сделаю*». Услышав, что Бездушному нужно добраться до Даггерфолла, она ответит: «*Не ради тебя, но лишь из уважения к вождю и во благо альянса. Ты готов отправляться?*» По прибытии капитан объявит: «*Прибыли. Добро пожаловать в Даггерфолл*». Если заговорить с ней снова, она лишь нагрубит в ответ: «*Мы на месте, в Даггерфолле. А теперь прочь с моего корабля*».

## Гость

Неподражаемая капитан Калин хочет провести отпуск на берегу, прежде чем отправиться на новое задание. Если у вас найдётся для нее койка, она с радостью её займёт. Приведя капитана Калин к себе домой, вы сможете задать для неё маршрут. И, разумеется, и вы, и другие посетители вашего дома сможете с ней разговаривать


— из описания в инвентаре

Капитан Калин в меню выбора мебели |


Капитан Калин, размещённая в доме игрока |


После выхода главы *The Elder Scrolls Online: Necrom* появилась возможность добавить капитана Калин в «Коллекцию» в качестве гостя, которого можно будет разместить в одном из домов игрока. Для этого протагонист должен собрать 10 обрывков знамени «Острия», которые можно найти в контейнерах кошель покровителя «Легенд» и кошель мастера «Легенд», выдаваемых за выигранные партии и выполненные ежедневные квесты игры «Легенды о наградах». Собрав 10 таких предметов, герой получит достижение «Память об «Острие»» и капитана Калин в качестве гостя.
Если заговорить с капитаном Калин, она может ответить одной из следующих фраз:

Капитан Калин в качестве гостя в диалоговом окне |


- «
*Я обошла все моря Тамриэля — в основном на службе у Даггерфолльского Ковенанта. Я служила на разных кораблях, но с „Остриём“ не сравнится ни один.*».

Это судно не знает себе равных - «
*Здесь недалеко должен быть трактир или кабак. Мне бы сейчас выпить разбавленного рома да спеть похабную песню*». - «
*Раньше я считала себя морячкой из Сентинеля. Но на самом деле мой дом — это палуба, на которой я стою*». - «
*За время моих странствий я не раз встречала королей и королев. Как ни странно, большинство из них превзошли мои ожидания*». - «
*Мастер Касан вечно ворчит, что я провожу на берегу слишком много времени. Место морячки — в море*». - «
*Я всё думаю о реликвии, которую мы нашли на Бетнике. В тот день я тебе много что наговорила, но мне ясно, почему ты принял такое решение*». - «
*Я скучаю по „Острию“. Всё-таки капитану никогда не забыть свой первый корабль. Но надо сказать, что „Песнь нереиды“ прекрасно себя показала под переменчивым ветром*». - «
*Я скучаю по временам, когда можно было спокойно грабить бретонские галеоны. Но я буду чтить указ короля Фахара'джада, даже если совсем обнищаю*». - «
*Хочешь совет? Никогда не ходи выпивать в незнакомом порту в одиночку. Или бери с собой друзей с корабля, или вообще не ходи*». - «
*Иногда я перегибаю палку с осторожностью. Просто за все эти годы мне слишком уж часто вонзали нож в спину*». - «
*Попутный ветер, солёные брызги, на горизонте ни души… Нет ничего лучше, чем вести корабль в море*». - «
*Я открою тебе одну небольшую тайну. Крысы меня… смущают. Что в море, что на суше экипажу велено поддерживать на моём корабле безупречную чистоту. Не выношу я крыс*». - «
*Вот главное, чему научил меня мастер Касан. Если будешь хорошо обходиться с кораблем и экипажем, то они взамен не дадут тебе погибнуть. Этому совету я стараюсь следовать всегда*». - «
*Ты многого добился, друг. Даже не верится, что из обломков корабля в водах Строс М'Кая мы выудили такого героятакую героиню*». - «
*Убить чайку — дурная примета. Один раз один мой матрос решил испытать себя на меткость и подбил чайку, а на следующий же день выпал из вороньего гнезда*». - «
*Незачем ждать, пока солнечный островок сам перед тобой вырастет. Надо встать у штурвала и плыть*». - «
*Если окажешься в Анвиле, будь начеку. Там каждый норовит вонзить чужаку нож в спину*». - «
*За годы, проведенные в море, я усвоила вот что. Можно плыть и против ветра, если хочешь весь день провозиться с парусами. Но иногда лучше подождать, пока ветер не переменится*». - «
*Странное дело. Когда „Острие“ село на мель на Строс М'Кае, я только и мечтала поскорее оттуда уплыть, а теперь даже скучаю*». - «
*Если честно, я никогда не любила читать ради удовольствия. Слишком уж я нетерпелива*». - «
*Я бы очень хотела, чтобы каджиты и лесные эльфы перестали вмешиваться в политику Саммерсета. Слишком уж многие мои друзья сражаются на стороне Альдмерского Доминиона*». - «
*Я не собираюсь мучится сожалениями, пока жива*». - «
*В своё время я устраивала знатные набеги — что на суше, что в море. Нет, сейчас-то я законопослушная гражданка. Ну, почти*». - «
*Вряд ли я когда-нибудь смогу навсегда обосноваться на суше. Но мне хотелось бы попутешествовать по материку. Ведь мир не ограничивается палубой корабля и береговой линией*». - «
*Чем дальше я выхожу в море, тем ярче в небе светят звёзды. Стоя в дозоре, я часто разговариваю с Воином и Леди, ведь они друзья всех моряков*». - «
*Я, конечно, понимаю, почему высокие эльфы и лесные эльфы стараются держаться вместе. Но союз Эльсвейра с Саммерсетом, на мой взгляд, очень уж неожиданный*». - «
*Ещё до войны я целую зиму провела в Скайриме, потому что мой корабль вмёрз в лед. До сих пор не могу согреться как следует. Лучше уж солнце и песок, чем туман и промозглый ветер!*» - «
*Хочу выйти в Падомайский океан, направить бушприт к восходящему солнцу и вести корабль вперёд, пока не увижу что-нибудь интересное*». - «
*Когда хвалишь себя за прошлые достижения, не увлекайся. Мудрый капитан смотрит не назад, а вперёд*». - «
*Мастер Касан учил меня не спешить бросать якорь. Если слишком долго просидишь на одном месте, весь обрастёшь ракушками*».

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Разбитое „Остриё“» — помочь своим спасителям на Строс М'Кае.
- «Команда „Острия“» — помочь капитану Калин собрать экипаж и провернуть ограбление.
- «Невинный пройдоха» — освободить из тюрьмы лихого пленника.
- «Как мотыльки на свечу» — помочь освободить из плена захваченных моряков.
- «Похороненные тайны» — помочь магу добыть схемы из древних руин.

- «Капитан „Острия“» — предложить капитану Калин свопомощь в планируемом её ограблении.
- «Кончик „Острия“» — украсть компромат на местного лидера из его особняка.
- «Заговор Кровавого Шипа» — разузнать цели культа Кровавого шипа на Бетнике.
- «Гибель Карзога» — убить лидера некромантов и решить судьбу айлейдского артефакта.
- «На Гленумбру» — капитан доставит протагониста в Даггерфолл, чтобы тот передал петицию вождя Тазгола.
- «Дети Йокуды» — предотвратить отравление Шорнхельма группой дезертиров.