d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мать песков

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Дюнорой | ||

Локация
|
Погибший караван | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**Мать Песков** (ориг. *Mother Sands*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Мать Песков** — крупная самка дюнороя, обитающая в локации Погибший караван, что на юге региона пустыня Алик'р.

## Способности

В бою Мать Песков использует стандартные способности дюнороев. Также ей на помощь приходят многочисленные детёныши.

## Трофеи

При обыске останков Матери Песков можно найти: случайное оружие, элементы брони и ювелирные изделия (в том числе и из наборов пустыни Алик'р, включая уникальный Мерцающий кинжал культа Иссохшей Длани из набора Одежды Иссохшей Длани) от обычного до эпического качества, руны, глифы, камни душ, уровневые яды, зелья, растворители для ядов и сырьё для создания средних доспехов, гладкую шкуру, панцирь, золото.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Гроза дюнороев | 5 | Победите дюнороя по прозвищу Мать Песков у обломков погибшего каравана. |
Мехи (Morrowind)

| |||

Вес: 5.0
|
Цена: 1
|


**Мехи**(ориг.

*Bellows*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Представляют собой стандартный рабочий инструмент многих кузнецов, используемый в кузницах по всему Вварденфеллу и на СолстхеймеBM.

Товар для протагониста невыгодный — мехи весят много, а стоят очень мало. К тому же, использовать этот предмет герой может исключительно в декоративных целях.

## Местонахождение и приобретение

Всего в игре 19 экземпляров этого кузнечного инструмента. Найти их можно в некоторых кузницах. Один экземпляр можно приобрести у следующих торговцев:

- Драласа Нитрион, Балмора;
- Сатин Андрано
[1], Воронья СкалаBM.

## Примечания

- ↑ Лавка торговца появится в поселении только после успешного выполнения квеста «Строительство», во время которого герою необходимо будет выбрать возведение торгового аванпоста.
Мовис Дарис

Мовис ДарисRef ID: MOVIS DARYS
| |
---|---|

114 140 247 | |

Агрессивность
|
40
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун |

Локация
|
Альд'рун, Гильдия магов |

Квест
|
Ультиматум Мовису Дарису, Нити Прядильщицы Сетей |


**Мовис Дарис** (ориг. *Movis Darys*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Мовис Дарис** — данмер-ассасин, проживающий в Альд'руне. Найти его можно неподалёку от святилища Имперского культа в одной из комнат, примыкающих к большому залу местного отделения Гильдии магов. Обучается в школе Валы Катрасо, по его словам, с намерением научиться читать. Герой, состоящий в Мораг Тонг, в какой-то момент сможет получить от Эно Хлаалу одно из особенных заданий, связанное с Мовисом. Оказывается, последний является агентом Тёмного Братства, он даже принёс клятву верности этой организации, однако поняв, что их пути не вполне достойны, решил вступить в узаконенную на территории Морровинда гильдию убийц. Протагонист имеет возможность определить судьбу тёмного эльфа: завербовать его по указанию грандмастера или устранить, дабы лишний раз не рисковать. Эно устроит любой исход, но если Дарис всё же примкнёт к Мораг Тонг, для новых распорядителей новобранец станет «глазами и ушами» в рядах Тёмного Братства.

Данмер не предоставляет искателю приключений каких-либо услуг.

## Родственники

На Вварденфелле есть ещё один однофамилец — Дайнас Дарис, капитан корабля в Тель Аруне. Неизвестно, кем она может приходиться потенциальному агенту Мораг Тонг, поскольку персонажи друг друга не упоминают. Терана рассказывает о некой Монозе Дарис, в том числе с которой волшебница иногда разговаривает о мирских проблемах, но в игре эта личность отсутствует.

## Инвентарь

Мовис носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Кроме того, на нём надет пояс Отказа Сангвина, одна из 27 Нитей Прядильщицы, которую данмер может добровольно отдать в знак добрых намерений в ходе переговоров о вступлении в Мораг Тонг. Вооружён ужасным клинком гадюк. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Дариса:

- Короткие клинки: 66
- Лёгкие доспехи: 61
- Меткость: 61
- Скрытность: 56
- Акробатика: 56
- Безопасность: 41

## Квесты

- «Ультиматум Мовису Дарису» — убить Мовиса или убедить его вступить в Мораг Тонг.
- «Нити Прядильщицы Сетей» — добыть и принести Эно один из артефактов Сангвина, пояс Отказа.

## Примечания

- Хотя в ходе задания от Эно становится ясно, что Мовис состоит в Тёмном Братстве, а в случае соответствующих действий героя — в Мораг Тонг, тем не менее по внутриигровым настройкам Дарис не является и не станет членом какой-либо фракции. Скорее всего, это недоработка со стороны разработчиков игры.
Нархозик

Нархозик | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Сентинель, скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (Скупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Сентинеля, убежище преступников Сентинеля |


**Нархозик** (ориг. *Narkhozikh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Скупщики краденого (Online)»*.

## Биография

**Нархозик** — орк, покупающий ворованные товары в лавке «Хорошая и честная скупка краденого» в убежище преступников Сентинеля. Бездушный может продавать орку краденые товары, пока не исчерпает свой дневной лимит. Также Нархозик может «отмыть» краденые вещи, ему же можно заплатить штраф, начисленный герою за совершённые им преступления.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Смотри-ка, кого принесли ветра пустыни! Проходи, дружище!*» - «
*Я не торгуюсь, но мои цены не кусаются. Честное слово!*»

Если же герой превысит свой дневной лимит на продажу ворованных вещей, орк скажет ему: «*Понимаю твоё недовольство, но у меня сейчас учёт большой партии товара*».
Неистовый истребитель наёмников

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Неистовый истребитель наёмников** (ориг. *Veteran Mercenary Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Стормхейвена»*.

Победите 500 наёмников Пеллингаров в ветеранской канализации Вэйреста I


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель наёмников** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 500 наёмников Пеллингаров в рамках прохождения ветеранской версии канализации Вэйреста I, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Никогда-не-Мёрзнет

Никогда-не-Мёрзнет | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Виндхельм, Близ магазина Дубовой Кожи |


**Никогда-не-Мёрзнет** (ориг. *Never-Cold*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Никогда-не-Мёрзнет** — аргонианин, которого можно встретить близ магазина Дубовой Кожи, у лавки Мистжи в Виндхельме. Оправдывая своё имя, аргонианин разгуливает без рубашки. Хотя он и не мёрзнет, но горячительные напитки он переносит плохо — каждые несколько минут Никогда-не-Мёрзнет убегает за дальнюю бочку проблеваться. Диалог с ним невозможен, при попытке заговорить отвечает стандартными фразами.
Обмен камнями Тель-Вар (Доминион)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация | ||

Персонажи
|
См. статью |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Обмен камней Тель-Вар** (ориг. *Tel Var Stone Exchange*) — оружейная в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Обмен камней Тель-Вар** — оружейная, расположенная в западной части базы Альдмерского Доминиона в Ирригационных туннелях, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции.

Фактически это небольшой рынок, расположенный в крайнем северо-западном зале на базе Доминиона в канализации. Торговля здесь осуществляется за счёт камней Тель-Вар — особой валюты, введённой в обращение среди продавцов и бойцов противоборствующих альянсов в Имперском городе. Обмен занимает относительно крупный тупиковый зал в северо-западной части базы. Слева от входа находится рабочее место продавца обычных товаров за Тель-Вар — каджита по имени Карез. Чуть поодаль разведён костёр, у которого своё время проводят двое гражданских — Анния Сизенна и её супруг Фамий. Ещё дальше у стены стоит стеллаж с бочками, а перед ним — рабочий стол советницы Итинии, некогда являвшейся членом ныне фактически несуществующего Совета старейшин. В дальнем левом углу за деревянными ширмами в окружении массивных шкафов расположено рабочее место первого продавца брони за Тель-Вар капитана Алькардаве. В смежном углу находится стол второго продавца брони за Тель-Вар по имени Сумеречная Певица, а вдоль стен здесь стоят стеллаж с бочками и несколько ящиков. Чуть ближе к выходу находится стойка продавца драгоценностей за Тель-Вар Туманда и продавца шкатулок со снаряжением за Тель-Вар по имени Энруви, а в углу, справа от входа среди различного хлама, установлена мастерская нарядов.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Анния Сизенна | Капитан Алькардаве | Карез |

Советница Итиния | Сумеречная Певица | Туманд |

Фамий Сизенна | Энруви |
Кургандо

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Ягра-чудовище | ||

Локация
|
Тор-Хейм-Хард | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

146590
|


**Кургандо** (ориг. *The Kurgando*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

## Описание

**Кургандо** — ягра-чудовище, обитающая в северо-восточной части подземелья Тор-Хейм-Хард.

## Способности

Кроме стандартных способностей своего вида — «Укол» и «Ядовитые брызги», Кургандо способна призывать ягра-личинок. На помощь ей также приходят ягра-чудовища меньшего размера.

## Трофеи

При обыске останков Кургандо можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Саммерсета) от обычного до эпического качества, глифы, панцирь, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим существом:
Лалайна Сениан

Лалайна Сениан | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Имперцы |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дорога близ Хакошея |


**Лалайна Сениан** (ориг. *Lalaine Senyan*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Лалайна Сениан** — имперка-бродячая торговка, которую можно встретить на дорогах Северного Эльсвейра близ Хакошея. Она продаёт товары общего назначения: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, обычную наживку, уровневые зелья. Может за соответствующую плату починить броню протагониста. В продаже у имперки также будет зацепка для нахождения старинной карты региона, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт Северного Эльсвейра».

В разговоре с Бездушным Лалайна может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Ах, запах сахарных ферм и крепкие ветра саванны… К этому и привыкнуть недолго!*»

А как насчёт тебя? Ищешь что-то конкретное для приключений здесь, в Эльсвейре? - «
*Встретить такого же искателя приключений, как и я, всегда приятно! Если у тебя есть деньги, я могу продать тебе много полезных вещей*». - «
*Если тебе нужны острые ощущения, имей в виду, в Угодьях полным-полно опасных существ. Я? Мне впечатлений и на дороге хватает.*»

Но что-то мы заболтались. Как я могу тебе помочь? - «
*Вот что я скажу про Эльсвейр — тут не бывает скучно!*»

Я знаю, что ты можешь постоять за себя, но даже самым сильным воинам нужно оставаться в форме!
Лекала

| |||

108669 | |||

Вид
|
Мать-дымок | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Пещера Хрота |


**Лекала** (ориг. *Lecalus*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.




## Биография

**Лекала** — мать-дымок, обитающая в пещере Хрота на Золотом Берегу. Возможно, имеет какое-то отношение к обитающей там же матери-дымку Эксуле. Клерик Арвина даже называет Лекалу и Малинанту её отродьями и говорит, что Эксула считает этих кошмарных близнецов своими детьми, хотя тут же добавляет, что никто в точности не знает, как размножаются эти омерзительные создания. Найти Лекалу можно в дальнем северо-западном зале этого логова.

## Способности

Лекала обладает стандартными способностями матерей-дымков.

## Трофеи

При обыске останков Лекалы можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Золотого Берега) от обычного до эпического качества, золото.

## Примечания

- Лекала официально не участвует ни в одном квесте, однако в её зале, на небольшой возвышенности, лежат останки Яния Цинны, чьи наплечники Бездушный обязался забрать из пещеры. Если в этот момент герой столкнётся с Лекалой, она немедленно на него нападёт и протагонист будет вынужден её уничтожить.
Ллетер Вари: Зачарователь

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Альд'рун | ||

Зоны
|
Ллетер Вари: Зачарователь | ||

Персонажи
|
Ллетер Вари, Лледра Вари, Стражник Редоран | ||

Квесты
|
Ллетер Вари и Еназ Сарандас | ||


**Ллетер Вари: Зачарователь** (ориг. *Llether Vari: Enchanter*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ллетер Вари: Зачарователь** находится в Альд'руне, внутри района поместий, на его нижнем ярусе, справа от входа в панцирь. Здесь живёт и работает данмер Ллетер Вари, также в его магазине всегда можно застать одного из стражников Редорана. Может показаться, что тут больше никого нет, но в левой комнате за запертой дверью живёт жена хозяина, Лледра.

### Ллетер Вари: Зачарователь

Здесь полы застелены коврами, а стены украшены гобеленами. Помимо главного помещения, в котором и торгует Ллетер, справа и слева имеются запертые на замок 70 уровня двери, ведущие в комнаты. Впереди в виде треугольника стоят три стола, к одному из них пододвинуто кресло, на каждом столе разложено оружие, а также некоторые другие вещи. Слева есть очередной стол и кресла, на этом столе стоят бутыли с напитками. Справа помимо ещё одного стола и пары скамеек имеются урны, корзина и мешки с припасами.

В левой комнате живёт жена Ллетера, Лледра. Справа за ширмой стоит кровать и сундук, на кровати и рядом с ней лежат книги, у стены есть бутыли с напитками. В дальнем конце комнаты стоит стол с креслом, есть урны, корзины и мешки. Имеется комод с одеждой, на комоде в одном из горшков стоит цветок коды. Справа рядом с дверью есть полка с посудой и книгами, на полу стоят корзины, в одной из них сложен хлеб.

Правая комната, по-видимому, принадлежит самому Ллетри. Справа в небольшой нише на полу лежат квадратные пуфы для сидения. В дальнем конце комнаты поставлена кровать и кресло, на кровати помимо книги лежит лютня. Ещё несколько книг стопкой сложены на полу. Справа имеется большой шкаф с одеждой, сундук, а также урны и мешки с припасами.

**Книги**

- «Игра торговли» (учебник навыка «Торговля»)
- «Развалины Кемел-Зе»
- «Проповеди Сариони»
- «Путь паломника»
- «О Забвении»
- «Хватая удачу за руку»
- «Восточные провинции»
- «Двери духов»
- «Утешение в молитве»
- «Ануад с комментариями»
- «Кантаты Вивека»
- «Предтечи»

**Одежда**

- дорогая юбка (2 шт.)
- дорогие ботинки
- дорогая рубашка
- дорогая мантия
- дорогие штаны (2 шт.)
- простые ботинки
- простая мантия
- Громовый шторм

**Напитки**

- суджамма (3 шт.)
- сиродильский бренди
- грииф

**Разное**

- подушка (2 шт.)
- глиняный горшок (2 шт.)
- горшок синего стекла (2 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- лютня
- кубок (10 шт.)
- ткань со складками (2 шт.)
- миска (4 шт.)
- корзина (2 шт.)
- бутыль (2 шт.)
- Ключ Ллетера Вари
- 18 монет

**Ингредиенты**

- солёный рис (2 шт.)
- лист хакльлоу (2 шт.)
- хлеб (6 шт.)
- цветок коды
- большое яйцо квама (4 шт.)

**Доспехи**

**Оружие**



## Квесты

- «Ллетер Вари и Еназ Сарандас» — вернуть вещь или деньги Ллетеру, забрав их у Еназа.
Лук из драконьей кости

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

20
|
20
|
2725
| ||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Стрельба | |||

Материал для улучшения:Драконья кость |


**Драконий костяной лук** (ориг. *Dragonbone Bow*) — лук, стрелковое оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.



-
**Обобщающая статья:***«Драконье снаряжение»*.

## Описание

**Драконий костяной лук** — очень мощное стрелковое оружие, по урону превосходящее все свои аналоги, встречающиеся и в оригинальной игре, и официальных дополнениях.

## Местонахождение

- Незачарованный драконий лук можно случайно найти, начиная с 40 уровня, а с 41 уже может попадаться зачарованный лук, но шанс его нахождения крайне мал.
- Такой лук можно найти на останках Смотрителей в Каирне Душ.

## Создание

Драконий лук можно создать в кузнице, имея уровень 100 навыка «Кузнечное дело», способность «Драконьи доспехи» и следующие материалы:

- Драконья кость (2 шт.)
- Эбонитовый слиток (1 шт.)

-
**Примечание**:*Можно улучшить на точильном камне при помощи одной драконьей кости.*
Магия (Legends)

**Магия** — в *The Elder Scrolls: Legends* представлена счётчиком валюты, нужной для разыгрывания карт. Данный счетчик делится на 2 показателя (типа): правый — максимальная магия; левый — текущая магия (магия на ход). Максимальная магия будет увеличиваться на 1 единицу в начале каждого хода игрока, вплоть до 12 хода. Остаток магии не переносятся на следующий ход.

Больше всего механику магии затрагивают карты атрибута выносливости и карты типа аргониан.

## Типы магии

### Максимальная магия 

Максимальная магия — общее количество магии, выдаваемой игроку в начале его хода. Хоть данный показатель будет увеличиваться каждый ход на 1 вплоть до 12, конечное число можно увеличить, благодаря свойствам некоторых карт (например, «Древохранитель»), а некоторые карты наоборот, могут получать бонусы, если данный показатель пройдёт нужную отметку (например, «Подручный из Штормхолда»). Несмотря на то, что данный показатель называется *«максимальная»* магия, игрок всё равно сможет получить больше магии с помощью других карт, таким образом его магия на ход может быть больше, чем максимальная магия.

### Текущая магия

Текущая магия или магия на ход — то количество магии, на которое игрок может разыгрывать карты. Она обновляется в начале каждого хода игрока и приравнивается его максимальной магии, без учёта некоторых карт, чьи способности влияют на то, сколько игрок получить магии в начале хода (например, «Гарнаг, Тёмный адепт» и «Мартин Септим»).

Если в описании способности карты не указана максимальная или текущая магия, а просто написано *«магия»*, имеется ввиду именно текущая.

## Кольцо магии

Может показаться, что тот, кто в The Elder Scrolls: Legends начинает игру вторым, просто теряет время, но драгоценная безделушка может превратить этот недостаток в преимущество — конечно, если использовать ее с умом


— Из руководства игры

*«Кольцо магии»* даётся игроку, который начинает вторым, и предоставляет ему возможность получить лишнюю единицу магии один раз за ход. Однако число обращений к *«Кольцу»* ограничено, игрок сможет использовать его только 3 раза, после чего оно сломается.

### Стратегия использования

Многие игроки предпочитают использовать *«Кольцо»* в самом начале игры, чтобы выложить столько же карт, сколько и противник. Очень здорово разыграть некую карту на ход раньше, но если на следующем ходу игроку будет нечем её поддержать, он впустую потратите магию.

Вовсе не обязательно из-за этого нюанса отказываться от применения *«Кольца»*. Секрет в том, чтобы найти золотую середину, применяя *«Кольцо»*, чтобы не отставать от противника и разыгрывать по карте за ход.

Такая стратегия особенно полезна, если рука на начало игры не имеет нужных или полезных карт. Например в ситуации, когда у игрока 2 карты существа стоимостью 3 в начале игры, лучшим вариантом будет использовать кольцо на втором ходу, чтобы разыграть существо и придержать второе до следующего хода. Во многом *«Кольцо»* нужно не для того, чтобы вырываться вперёд, а для того, чтобы не давать противнику вырваться вперёд и держаться с ним наравне.

А ещё оно оттеняет цвет ваших глаз


— Из руководства игры
Марила

|


Марила | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гуляки Сангвина, духи, музыканты |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вотчина Сангвина |

Квест
|
Душа вечеринки |


**Марила** (ориг. *Marila*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Марила** — дух данмерки-лютнистки из морровиндской труппы, с успехом выступавшей в Вотчине Сангвина. Поскольку их выступления приковывали к себе всеобщее внимание, этим планировал воспользоваться аргонианин Поёт-Когда-Пьёт, который хотел наконец вырваться с этой бесконечной вечеринки. Но Марила и её коллеги умерли раньше, чем ящер смог воплотить свой план в жизнь. Однако у аргонианина в запасе было особое вино, которое он украл у самого Сангвина. Это зелье позволяло возвращать духи мёртвых обратно в мир живых и даже отдавать им приказы. Передав вино Бездушному, Поёт-Когда-Пьёт попросил героя вернуть умершую труппу с того света, чтобы они снова зажгли на вечеринке (а он, в свою очередь, смог бы наконец отсюда уйти). Скелет Марилы, всё ещё сжимающий в своих руках лютню, находится в самом начале восточного коридора подземелья. Полив эти кости вином Сангвина, Бездушный призывает дух данмерки, которая, разумеется, рада этому не будет: «*Зачем ты вытащил меня сюда?*»

У Бездушного будут три варианта приказа духу: «*Иди за барную стойку*», «*Ты нужна в танцевальном зале*» и «*Отправляйся на сцену*». Правильным является второй вариант. В ответ на него Марила скажет: «*В танцевальном зале? Это по мне*».

Марила и Марвин в танцевальном зале |


Позднее Марилу и её коллегу по труппе, Марвин, можно будет увидеть в местном танцевальном зале, расположенном в восточной части Вотчины Сангвина. Данмерки будут стоять на специальном балконе и играть для танцующих внизу смертных (и не только, на другом балконе под их музыку будет плясать скелет Засидевшийся гость и бейнкины). Что любопытно, стоя на балконе, Марила будет бить в барабан, а на лютне будет играть Марвин.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Душа вечеринки» — помочь аргонианину Поёт-Когда-Пьёт выбраться из Вотчины Сангвина.
Мать стаи (Подземные Пески)

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Дюноход | ||

Локация
|
Подземные Пески | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

73616
|


**Мать стаи** (ориг. *Den Mother*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Мать стаи** — огромная самка дюнохода, обитающая в северном зале старой йокуданской гробницы Подземные Пески, что на юго-западе Краглорна. Является боссом этой локации.

## Способности

Мать стаи обладает стандартными способностями своего вида, кроме того, способна призывать себе на помощь двух дюноходов стандартного размера.

## Трофеи

При обыске останков Матери стаи можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Краглорна) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, грязную шкуру, древний песчаник, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, уровневое сырьё для создания средних доспехов, главу из книги «Ремесленный мотив 28: стиль Ра Гада», золото.

## Достижения

Существует три достижения, связанные с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Подземных Песков | 10 | Найдите и зачистите Подземные Пески. | |

Исследователь пещер Нижнего Краглорна | 15 | Найдите и зачистите все двенадцать пещер в Нижнем Краглорне. | |

Непревзойдённый исследователь Нижнего Краглорна | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места в Нижнем Краглорне. |