d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Нетч (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией.

Kрупные летающие животные. У нетчей ярко выражен половой диморфизм. Самцы нетчей крупнее самок, у них есть жесткий панцирь, они ядовиты, но слабее, чем самки. Самки нетчей панциря не имеют, и их тело радиально симметрично, в отличие от тела самцов с одной осью симметрии, и у них четыре щупальца, в отличие от шести у самцов. Самцы и самки нетчей представлены в игре как отдельные типы существ. Нетчи в игре не агрессивны, то есть не нападают на игрока первыми. В игровых диалогах указывается, что в природных условиях у самок есть гарем из пяти или шести самцов, и агрессивны эти животные только в период спаривания.

В игре нетчам уделено достаточно много внимания. Эти животные описаны в диалогах как важный сельскохозяйственный вид, на игровой карте присутствуют несколько «нетчевых ферм» — мест разведения нетчей. Их разводят для получения кожи нетча — материала, из которого делают несколько видов лёгких доспехов, одежду, оружие, домашнюю утварь и даже мебель. Кожа нетчей также экспортируется в другие провинции. В мифологии Храма Трибунала упоминается, что матерью бога Вивека была жена нетчимена (заводчика нетчей). Кроме того, в игре есть несколько квестов, связанных с нетчами.
Нордский боевой рог

| |||

Вес: 5
|
Цена: 70
|


**Нордский боевой рог**(ориг.

*Nord War Horn*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это нордский вариант рога, предназначенный для обмена сигналами во время битвы. Cолдаты Имперского легиона используют несколько отличный инструмент.

## Квесты

- «Дракон в небе» — нордский боевой рог используется стражей Вайтрана во время нападения дракона Мирмулнира на западную сторожевую башню.

## Примечания

- Предмет не может быть получен без использования консольных команд.

## См. также

- Боевой рог Торуга — доступный аналог нордского боевого рога.
Обесцениватель

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
18
|
528
| ||

Прочность
|
180 | |||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Клинки | |||

Чары
|
Понижение: Сила Воли на 20 секунд; Понижение: Выносливость на 20 секунд. |


**Обесцениватель** (ориг. *Debaser*) — меч, артефакт, клинок в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Местонахождение

**Обесцениватель** — уровневый предмет, который можно получить во время прохождения квеста «Нечестная конкуренция», украв его у Агамира до сражения с ним, или сняв с тела после его поражения в фамильном мавзолее Трентиусов в районе Зелёной Императорской Тропы Имперского города.

## Примечания

- Если каким-либо способом у Агамира будет украден Обесцениватель до боя в мавзолее, то он будет вынужден драться без оружия, однако он может подобрать Зловещий ответ Каллибена, если протагонист не сделает этого первым.
- Урон и прочие параметры Обесценивателя — как у длинного меча, хотя фактически он является коротким мечом.

- На набалдашнике рукояти есть надпись «Holithanius». Увидеть её можно либо максимально приблизив камеру через консоль, либо просмотрев текстуру в редакторе. Данный факт даёт понять, что меч принадлежал ныне покойному жителю Чейдинхола Холитаниусу, указанному в жутком списке Агамира.



## Характеристики

Уровень | ID | Зачарование | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1–4 | 0001D0B4 | 11 | 18 | 528 | 180 | 1200 | Понижение атрибута: Сила Воли на 5 пт. на 20 сек; Понижение атрибута: Выносливость на 5 пт. на 20 сек. | |

5–9 | 0006BD81 | 13 | 22 | 1066 | 250 | 2400 | Понижение атрибута: Сила Воли на 10 пт. на 20 сек; Понижение атрибута: Выносливость на 10 пт. на 20 сек. | |

10–14 | 0006BD82 | 16 | 32 | 1664 | 350 | 3600 | Понижение атрибута: Сила Воли на 15 пт. на 20 сек; Понижение атрибута: Выносливость на 15 пт. на 20 сек. | |

15–19 | 0006BD83 | 20 | 40 | 2792 | 510 | 4800 | Понижение атрибута: Сила Воли на 20 пт. на 20 сек; Понижение атрибута: Выносливость на 20 пт. на 20 сек. | |

20–24 | 0006BD84 | 22 | 44 | 4140 | 605 | 6000 | Понижение атрибута: Сила Воли на 25 пт. на 20 сек; Понижение атрибута: Выносливость на 25 пт. на 20 сек. | |

25+ | 0006BD85 | 24 | 48 | 6028 | 705 | 7200 | Понижение атрибута: Сила Воли на 30 пт. на 20 сек; Понижение атрибута: Выносливость на 30 пт. на 20 сек. | |

Скорость удара: 1.00
|


## Баги

- После входа в мавзолей есть шанс уйти в скрытность, что даст возможность выкрасть Обесцениватель у Агамира. Тем не менее, если Агамир поймает героя на краже, он позовёт стражу, которая арестует протагониста, что может воспрепятствовать дальнейшему продвижению квеста.
Огненный шар

**Это список значений термина «Огненный шар»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Огненный шар (Arena) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls: Arena*. - Огненный шар (Morrowind) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Огненный шар (Oblivion) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Огненный шар (Blades) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls: Blades*. - Огненный шар (Skyrim) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Огненный шар (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Оливин Добар

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Оливин ДобарRef ID: OLVYNE DOBAR
| |
---|---|

233 126 304 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Морнхолд, Годсрич |

Локация
|
Пустое поместье |

Квест
|
Милитаристы |


**Оливин Добар** (ориг. *Olvyne Dobar*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Оливин Добар** — данмерка. Живёт в пустом поместье вместе с данмерами Довором Ореном и Фелваном Иенитом. Просит у главного героя убить данмера Белса Увенима, а после убийства Белса — забрать его шлем и оружие.
Отчёт зачарователя: Ауридон

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование зачарователя: Ауридон**(ориг.

*Enchanter Survey: Auridon*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости на острове Ауридон.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены на территории альдмерских руин Торинан, в их юго-восточной части, около входа в святилище Магнуса. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-восточнее этого места.
Письмо Балоргу

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Вайкоса Вознёсшаяся |


**Письмо Балоргу** (ориг. *Letter to Balorgh*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Wolfhunter*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Wolfhunter)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Путь Жертвоприношений, на дороге между полянами Дагрунда Грузного и Тарсира.

## Текст

Балорг!

Ты же не подведёшь Вайкосу, да? Ведь эта миссия очень важна.

Найти способы попасть в Охотничьи Угодья будет непросто — пока твоё тело ещё дышит. Но мы должны быть готовы к будущему. Когда Тамриэль будет в наших когтях, мы нанесём удар по царству Голодного Кота. Но сперва нам нужно найти способы туда попасть.

Как только ты их найдёшь, возвращайся в крепость Лунного Охотника. Ни в коем случае нельзя вызывать у Хирсина подозрения. Когда ты вернёшься, мы начнём готовиться к атаке.

Не подведи каджитку, Балорг.

— Вайкоса Вознёсшаяся
Мистериум Ксаркса

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Святилище Дагона |


**Мистериум Заркса**(ориг.

*Mysterium Xarxes*) — книга в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Мистериум Ксаркса** или **Мистериум Заркса** — это даэдрический артефакт, книга, которая была написана Мерунесом Дагоном, хотя её название отсылает к совсем другому божеству. Впоследствии отдана Манкару Каморану — духовному лидеру даэдрического культа Мифический Рассвет. Эта книга обладает силой поработить разум любого, у кого не хватит сил противостоять её зловещей магии. По слухам, Манкар Каморан использовал силу этой книги и ритуалы, описанные в ней, чтобы создать собственное царство на просторах Обливиона.

## Текст

## Квесты

- «Святилище Дагона» — в финале этого задания книга оказывается в руках главного героя.

## Примечания

- Обрывок страницы этой книги присутствует в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. Найти его можно в музее Мифического Рассвета в Данстаре, которым владеет Сил Весул. Примечательно, что с этим обрывком связана одна из пасхалок игры — если открыть витрину с обрывком и ударить его несколько раз любым оружием или использовать на нём заклинания школы магии «Разрушение», то он превратится в бадью. - Обложки обычного (не коллекционного) издания и руководства по игре выполнены в виде переплёта этой книги.
- Согласно альтернативной версии, настоящим автором книги является Ксарксес (ориг.
*Xarxes*), однако прямых доказательств этой теории, кроме сходства названия книги и имени альтмерского бога предков и тайных знаний, нет.
Мясо с кости — режь, кромсай

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
Поэзия и песни |


**Мясо с кости — режь, кромсай** (ориг. *Flesh to Cut from Bone*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Аменос, шахта Расколотая Скала.

### Гален и И'ффелон

- Гален, Туин, на краю места для кострища.

### Золотой Берег

- Лагерь гоблинов-остроколов северо-западнее дорожного святилища реки Стрид.

### Истмарк

- Четыре книги в окрестностях Скелетного гребня: один экземпляр в хижина Якильды; один экземпляр рядом с брошенным рюкзаком восточнее хижины Якильды, одна книга на накрытом брезентом ящике в брошенном лагере юго-восточнее хижины Якильды; ещё одна книга рядом со входом в курган Скелетного гребня.
- Одна книга на ящике в брошенном лагере севернее Скелетного гребня.

### Малабал-Тор

- Гавань Велин, ратуша, на втором этаже.
- Баандарский торговый пост, трактир «Серебряные луны».

### Проклятие Хью

- У воды южнее Умиротворения Зета.
- Затерянная беседка.
- К югу от Затерянной беседки, севернее дороги, ведущей к бухте Рабов.

### Пустыня Алик'р

- Благословение Тавы:
- на стапелях строящегося корабля;
- в южной части поселения, рядом с небесным осколком.


### Сиродил

## Текст

(Пиратская песня)

Если видишь злата блеск,

Пусть раздастся кости треск.

Сделай гору из трупов врагов,

Сделай трон из чужих черепов!


Если что-то слабо — разломай!

Если без присмотра — забирай!

Кто-то будет против — побеждай!

Мясо с кости — режь, кромсай!


Если кто-то закрыл ворота

И за спинами стражей живёт,

То весь город мы спалим дотла.

И живым ни один не уйдёт.


Если что-то слабо — разломай!

Если без присмотра — забирай!

Кто-то будет против — побеждай!

Мясо с кости — режь, кромсай!


Пусть приводят отряды солдат,

Чтоб прогнать нас из мирных земель.

Нас будет больше во сто крат,

Ведь мы не садимся на мель.


Если что-то слабо — разломай!

Если без присмотра — забирай!

Кто-то будет против — побеждай!

Мясо с кости — режь, кромсай!


Пусть молят о пощаде враги,

Мы ответим им блеском мечей.

Ведь жалость знают лишь слабаки,

А пират — не слабак, а злодей.


Если что-то слабо — разломай!

Если без присмотра — забирай!

Кто-то будет против — побеждай!

Мясо с кости — режь, кромсай!
Наполненная энергией фигурка

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Ощипанная ворона |


**Наполненная энергией фигурка**(ориг.

*Imbued Effigy*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Фигурка Вороньего Ужаса, вобравшая в себя энергию из Вечнотени


— Описание в инвентаре

## Описание

Фигурка Вороньего Ужаса, на которой написала имя Бездушного и которую он наполнил энергией Вечнотени от жаровни Ноктюрнал. Необходима для открытия портала в Сад Теней, карманный план Вечнотени, куда ведьмы-матери заманили Вороньего Ужаса, планирующего вторгнуться на Тамриэль.

## Примечания

- Во время первого выполнения этого задания ведьма-мать Терма напишет на нём имя главного героя.
Нежный-как-Ветер

Тихий-как-Ветер | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Нимальтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Нимальтен |


**Тихий-как-Ветер** (ориг. *Smooth-as-Wind*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Нежный-как-Ветер** — аргонианин, проживающий в Нимальтене, что в Рифте, Скайрим. Большую часть времени проводит занимаясь рыбалкой. Если Бездушный заговорит с ним, то он предупредит его об опасности, поджидающей искателей приключений в некоем святилище ниже по течению: «*Береги себя. Святилище вниз по течению раньше было местом большого зла. Может быть, оно всё ещё там обитает. Клёв там точно плохой*».

## Примечания

- Святилище, упоминаемое Нежным-как-Ветер, — это, скорее всего, древненордские руины Ветровая Дуга.
Нетчи! Нетчи! Всюду нетчи!

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов | ||

Связанный квест
|
Иллюзия величия |


**Нетчи! Нетчи! Всюду нетчи!** (ориг. *Netches! Netches! All Around!*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Дешаан

- Нарсис, родовой дом Хлаалу, на втором этаже.

### Саммерсет

- Академия просвещения, на коврике на крепостной стене рядом с Оливье Рейно.

## Текст

Автор неизвестен


Нетчи! Нетчи! Всюду нетчи!

Воздуха дети,

На землю не лечь им.


Нетчи! Нетчи! Всюду нетчи!

Самки, самцы,

В синий с бурым расцвечены.


Нетчи! Нетчи! Всюду нетчи!

Шлейфами щупалец

Небо размечено.


Нетчи! Нетчи! Всюду нетчи!

Тихо к тебе

Подкрадутся, беспечному.


Нетчи! Нетчи! Всюду нетчи!

Мигом разыщут —

И прятаться нечего…
Нордский боевой топор

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
14
|
350
| ||

Тип
|
Топор | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Слиток ртутной руды |


**Нордский боевой топор** (ориг. *Nordic War Axe*) — топор, одноручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.



-
**Обобщающая статья:***«Нордское снаряжение (Dragonborn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Нордский боевой топор** — одноручное оружие, по урону немного уступающее эльфийскому топору, однако он немного меньше, а стоит дороже.

## Местонахождение

- Незачарованный нордский боевой топор можно случайно найти, начиная с 25 уровня, а с 26 уже может попадаться зачарованный топор.
- Таким топором пользуются Буйольд и Кувар из Медового зала Тирска. Его можно либо выкрасть у них после квеста «Освобождение Тирска», либо снять с их тел в ходе квеста «Вождь Тирска».

## Создание

Нордский боевой топор можно создать в кузнице, имея уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и следующие материалы:

- Слиток ртутной руды (1 шт.)
- Стальной слиток (2 шт.)
- Полоски кожи (2 шт.)

-
**Примечание**:*Можно улучшить на точильном камне при помощи одного слитка ртутной руды.*
Обесшкуренная гончая

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

20×(Lvl-2) Max:100 3×(Lvl-2) Max:15 | |||

Урон
|
14 | ||

Душа
|
Маленькая | ||


**Обесшкуренная гончая** (ориг. *Skinned Hound*) — нежить в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.



## Описание

Обесшкуренная гончая — особый вид нежити на Дрожащих островах. Представляют собой оживлённых собак, с которых была содрана кожа и на телах которых видны грубые швы, соединяющие между собой части этого создания. Как и другая местная нежить, встречаются рядом с руинами.

## Трофеи

Если убить гончую, то можно разжиться её зубом. Шанс получить что-нибудь ещё невелик, всего лишь 5 %.

## Встречи с гончими

- Мирили Улвен потребует от вас зуб гончей, поэтому встреча с ней неизбежна.
- Ушнар подарит вам свою гончую после того, как избавите его от каджита Биши. Но если вы играете каджитом, то этого задания не получите. Гончая проследует за Вами даже через портал, прямиком в Сиродил. Но как и все собаки, она смертна.

## См. также

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель
|
Огненный шар (Arena)

Школа
|
Разрушение |

Эффект
|
Шар огня |

Сила
|
4-12 ед. |

Область
|
3 фута |

Применение
|
На цель |

Расход
|
325 |


**Огненный шар** (ориг. *Fireball*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Заклинатель собирает колоссальное количество энергии в шаре огня, летящем в выбранную цель и взрывающемся, нанося урон здоровью 4–12 единиц на уровень заклинателя всем существам в одном метре от прицельной точки, включая и самого заклинателя.
Оливия Нотт

Оливия Нотт | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Поместье ат-Тура |


**Оливия Нотт** (ориг. *Olivie Notte*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Оливия Нотт** — немолодая бретонская аристократка, приглашённая в поместье ат-Тура на свадьбу Хосни ат-Туры и леди Адимы. Встретить её можно во дворе поместья. Бретонка будет ходить по двору, время от времени останавливаясь, чтобы поговорить с другими гостями праздника. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами. На празднике также присутствуют в качестве гостей Девераль и Фредеруно Нотты, однако степень родства всех троих между собой, а также с работавшей некоторое время с Нарсисом Дреном в Ротгаре археологом Беррис Нотт, не известна.
Орден Псиджиков (Tribunal)

**Это список значений термина «Орден Псиджиков»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Орден Псиджиков (Lore) — статья о магической организации в мире
*The Elder Scrolls*; - Орден Псиджиков (Online) — статья о фракции, к которой может присоединиться герой в игре
*The Elder Scrolls Online: Summerset*; - Орден Псиджиков (Skyrim) — статья о неиграбельной фракции в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Орден Псиджиков (книга) — статья о книге в главе
*The Elder Scrolls Online: Summerset*к игре*The Elder Scrolls Online*.
Отчёт зачарователя: Бангкорай

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование зачарователя: Бангкорай**(ориг.

*Enchanter Survey: Bangkorai*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Бангкорай.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены с северо-восточной стороны айлейдских руин озеро Альцион. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места.
Первый Совет

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Первый Совет** (ориг. *First Council*) — военный и политический союз, заключённый между двемерами и каймерами в 1Э 401 году. Просуществовал около 250 лет до 1Э 688 года.

## История

Причина заключения этого союза появилась ещё за 160 лет до его образования. В 1Э 240, во время правления короля Врэйджа Одарённого, Скайрим расширяет свои владения. За пятьдесят лет Скайрим покоряет весь северный Тамриэль, включая большую часть современного Хай Рока, изрядную часть Нибенейской долины и весь Морровинд (тогда называемый Велоти). Так образовалась Первая империя нордов.

Спустя 160 лет, в 1Э 401 каймерский военачальник Неревар Индорил и Думак, король двемеров, объединяют силы каймеров и двемеров против оккупационных войск Скайрима. В результате этого норды изгоняются из Велоти. Образуется новое объединённое королевство двемеров и каймеров — Ресдайн. Индорил Неревар и Думак единогласно избираются руководителями Первого Совета. После этого Ресдайн начинает процветать, а мир между каймерами и двемерами приносит обоим народам доселе невиданное благоденствие.

Не обошлось и без неприятных обстоятельств. Один из двемерских родов, клан Руркен, отказывается принять мир с каймерами и добровольно удаляется в западную часть Тамриэля. Они прибывают в Хаммерфелл и основывают новое королевство Воленфелл («Земля Молота»). Правление Первого Совета продолжалось до 1Э 688, пока между двемерами и каймерами не вспыхнула война.
Пещера Глубокое Презрение

**Это список значений термина «Пещера Глубокое Презрение»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пещера Глубокое Презрение (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Пещера Глубокое Презрение (Blackwood) — статья о локации в главе
*The Elder Scrolls Online: Blackwood*к игре*The Elder Scrolls Online*; - Пещера Глубокое Презрение (The Vile Lair: локация) — статья о локации в дополнении The Vile Lair к игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Пещера Глубокое Презрение (The Vile Lair: квест) — статья о квесте в дополнении The Vile Lair к игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.