d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ремесленный мотив 82: щиты ковена Ледяного Предела

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль ковена Ледяного Предела | ||

Автор
|
Сваррид Снежный Мудрец |


**Ремесленный мотив 82: щиты ковена Ледяного Предела** (ориг. *Crafting Motif 82: Icereach Coven Shields*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 82: стиль ковена Ледяного Предела»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Ледяной Предел:
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над Матерью Кьяннайт в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Ледяной Предел:

## Текст

Сваррид Снежный Мудрец, страж Виндхельма

Ковен Ледяного Предела вернулся в Скайрим, став значительно сильнее. Они пополнили свои ряды предельцами, заманили в свои сети невинных и погрузили этот край в хаос. О ведьмах, основавших это зловещее сестринство, известно мало, а о том, каким оружием и доспехами они пользуются, — ещё меньше. Мой долг — как можно подробнее рассказать о снаряжении ковена Ледяного Предела, чтобы мы могли лучше узнать своего врага.

ЩИТЫ

Щиты ковена Ледяного Предела так же отвратительны, как и остальное их снаряжение. Спереди на них крепится зазубренный кусок плоской кости, остальная же часть изготовляется из изогнутой древесины, которой придаётся заострённая форма. Такая форма создает иллюзию вороньих перьев, сделанных из деревянных кинжалов.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля ковена Ледяного Предела | 50 | Изучите все главы стиля ковена Ледяного Предела, которые иногда можно получить в награду за прохождение Ледяного Предела. |
Розалинд Мильель

|


Розалинд Мильель | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Вестри, духи |

Локация
|
Вестри |

Квест
|
Призраки Вестри, Помни о смерти |


**Розалинд Мильель** (ориг. *Rosalind Milielle*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Что? Молаг Бал? Леон, что ты наделал?! Я не смирюсь с этим безумием!


— Розалинд Мильель

## Биография

**Розалинд Мильель** — неупокоенный дух бретонки, бывшего капитана стражи городка Вестри. Как и все остальные местные жители, она погибла в результате нападения отряда нордов, однако смерть не принесла ей покоя. Её муж, Леон, бывший жрецом Стендарра, в отчаянии заключил сделку с Молаг Балом, понадеявшись, что так сможет защитить свою жену. Но он сделал только хуже — норды перебили всех местных жителей, а Молаг Бал привязал их души к Вестри, не позволив обрести покой. Саму же Розалинд Молаг Бал превратил в жаждущую мести тень, мучавшую души тех, кого она когда-то защищала. По просьбе Леона Бездушный повторил её действия в последние часы. Позднее, победив тень Розалинд, протагонист снял проклятие с души самой Розалинд Мильель.

Розалинд попросит протагониста снять проклятие и с самого Вестри, для чего нужно либо упокоить нежить, в которую превратились погибшие в Вестри захватчики-норды, либо с помощью особого камня освободить души жителей городка. Однако при выборе второго варианта Вестри по-прежнему будет опасным для живых, что рискнут пройти через него. Сама Розалинд, хотя она и примет любой вариант ответа, будет совсем не рада, если город станет безопасным для живых. Ведь в этом случаи души погибших жителей Вестри так и не обретут покой:

Да, нужды живых важнее, чем умерших. Что ж, ступай. Одолей злобных призраков, и пусть Вестри станет безопасен.


Когда закончишь, возвращайся к Леону

— Розалинд Мильель

Если же Бездушный решит освободить души погибших жителей Вестри, Розалинд не станет скрывать своей радости:

Этот камень олицетворяет собой пытку Вестри. Ты хочешь использовать его, чтобы спасти нас, несмотря даже на то, что Вестри по-прежнему будет опасен для живых? Моя душа рада тому, что на свете ещё существует такое милосердие. Возьми камень и освободи души невинных


— Розалинд Мильель

В этом случае Бездушный, вернувшись после выполнения задания, застанет Розалинд беседующей с призраком Леона:

Мы с Леоном так давно не виделись. Как приятно провести с ним немного времени.


Спасибо за всё, что для нас сделал

— Розалинд Мильель

## Квесты

### Побочные квесты

- «Призраки Вестри» — выяснить правду о случившемся в Вестри.
- «Помни о смерти» — найти способ снять проклятие с Вестри.

## Примечания

- Об истории отношений Леона и Розалинд можно немного узнать, прочитав книгу, которая лежит в бывшей часовне города.
Салит

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


СалитRef ID: 000A7141 Base ID: 000A713C
| |
---|---|

35 + (4+1)x(PC-1), PC=5-43 100 + 1.5x(PC-1) (max=250) | |

Раса
|
Аргонианин |

Локация
|
Арена, Имперский город |


**Салит** (ориг. *Saliith*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Нельзя болтать! Только тренироваться! Бранвен и Салит, мы станем чемпионами, мы будем знаменитыми!


— Салит при разговоре.

## Описание

**Салит** — аргонианин, которого можно найти возле Арены. Мечтает стать гладиатором и постоянно тренируется с Бранвен, дочерью Овина. Настолько поглощён отработкой кулачного боя, что просит героя не отвлекать его, если тот захочет с ним поговорить.

В сундуке Бранвен и Салита, стоящем рядом с их лежанками, можно найти несколько книг (среди которых учебник «Песнь Хрормира») и уникальные наручи Кванг-Ляо, повышающие навык кулачного боя при ношении на 20 п. Если сложно вскрыть замок отмычкой, то из карманов Салита и Бранвен можно стянуть ключи.

Если понаблюдать за тренировкой, то герой получит +5 к навыку рукопашного боя.

### Примечания

Если Салит умрёт, то Бранвен всё равно будет тренироваться, пиная воздух.
Свирепая гаргулья

**Это список значений термина «Гаргулья»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гаргулья (Online) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls Online* - Гаргулья (Daggerfall) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall* - Гаргулья (Dawnguard) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*
Сделка со смертной каджиткой Заджукки

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Заключающий Сделки Телиназ |


**Сделка со смертной каджиткой Заджукки** (ориг. *Pact with Khajiiti Mortal Zajukki*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Мёртвые Земли

- Пылкая Надежда, башня Убеждения, во второй комнате ото входа, на стопке книг.

## Текст

Я, Телиназ, Заключающий Сделки крепости Пылкая Надежда, объявляю, что душа смертной каджитки Заджукки отныне принадлежит великому владыке Мерунесу Дагону.

Наш орден в свою очередь защитил оберегами останки членов её семьи, чтобы ничто не потревожило их сон. Ни один маг, некромант или даэдра не сможет нарушить покой душ умерших, ибо отныне они во власти Князя Разрушения.

Таково моё распоряжение.

Заключающий Сделки Телиназ
Серебряная дорога

Серебряная дорога | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Дорога |

Игра
|
Oblivion |

Континент
|
Тамриэль |

Провинция
|
Сиродил |


**Серебряная дорога** (ориг. *Silver Road*) — дорога в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Маршрут

**Серебряная дорога** берёт начало у Красной кольцевой дороги, возле Серсена и ведёт на север от Имперского города. На севере заходит в горы Джерол, по пути давая ответвление, после слияния с Оранжевой дорогой, на северо-запад — к Бруме и Храму Повелителя Облаков.

## Локации

Ниже следует список локаций, встречающихся по пути на Серебряной дороге:

- Айлейдские руины Серсен;
- Камень Судьбы Вора — древний рунный камень;
- Путь Унылости — деревня к северу от Имперского города, в которой проживают две большие семьи — нордов и данмеров: Ульфгар и Далвилу;
- Айлейдские руины Анга;
- Пещера Бледная Поганка — пещера у места слияния Оранжевой и Серебряной дорог;
- Разорённая шахта — шахта, занятая гоблинским кланом «Три пера»;
- Скала Коготь Дракона — необычной формы скала, похожая на лапу дракона, вокруг которой бродит существо снежных гор;
- Брума — некрупный северный город на границе со Скайримом, застроенный в нордическом стиле и населённый преимущественно нордами.

## Примечания

- Также у Серебряной дороги стоят два рунных камня Гестры.
Сильный яд

| |||

Тела погибших от яда рыбака воров | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Украденный яд | ||

Регион
|
Западный Скайрим | ||

Локация
|
Морфал | ||

Награда
|
См. статью |


**Сильный яд**(ориг.

*Potent Poison*) — квест в главе

*The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Greymoor)»*.

Я нашёл странную записку. Автор обещает вознаграждение, если я её верну


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Найти тело воровавшего рыбу существа и прочесть записку «Украденный яд».
- Прийти в Морфал.
- Найти Анграра и поговорить с ним.

## Подробное прохождение

Продвигаясь вдоль русла реки Хьял в Западном Скайриме, Бездушный может найти помятый свиток, покрытый какой-то мерзкой, липкой жидкостью. Она может либо лежать рядом с телом погибшей нордки, либо находиться в раздувшейся рыбе, возле которой валяется мёртвый саблезуб. Развернув свиток, герой узнает, что некий рыбак специально отравил рыбу, чтобы поймать вора, постоянно крадущего у него улов. В записке также указано, что если нашедший её не имеет отношения к кражам, то ему нужно прибыть в Морфал и рассказать обо всём увиденном Анграру.

Анграра удаётся найти рядом с лесопилкой Морфала, стоя на причале, он будет ловить рыбу:

Анграр: | «Смотри рыбу не распугай, незнакомец. И так почти не клюёт, но даже когда удаётся выловить рыбёшку, её тут же кто-то крадёт! Надоело кормить воришек. Я и семью-то с трудом могу прокормить!» |

Бездушный: | «Я нашёл записку. Она твоя?» |

Анграр: | «Моя-моя! Фу-у… Ну и вонь. Похоже, она побывала у кого-то в брюхе.»Но так и задумано! Где ты её нашёл? |

Бездушный: | «Около тела нордки»[1]./«В рыбе около мёртвого саблезуба»[2]. |

Анграр: | «О… Я надеялся, что это было дикое животное.»Мне правда очень жаль, но у меня не было выбора. Для меня нет ничего важнее семьи, и я не допущу, чтобы родные умирали с голоду, пока вор набивает себе брюхо [1]./«Правда? Аж мурашки по коже от мыслей, что подобная зверюга подходит так близко к жилью ради обеда.»Надо будет ловушки поставить. Жители Морфала мне только спасибо скажут [2].[3] |

Бездушный: | «По крайней мере, теперь ты знаешь, что случилось с твоими товарами». |

Анграр: | «Да, спасибо тебе.».Теперь моя семья наверняка переживёт эту зиму. Спасибо. Вот, возьми. Знаю, это скромная награда, но я не могу тебе позволить уйти с пустыми руками |


## Награда

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Я нашёл странную записку. Автор обещает вознаграждение, если я её верну. |

Автор записки, Анграр, сейчас в Морфале. Надо отправиться туда и найти его.Цель: Найти Анграра
|

Я нашёл Анграра. Надо поговорить с ним о записке.Цель: Поговорить с Анграром
|

Надо отыскать Анграра и вернуть ему записку. ✔ Цель: Поговорить с Анграром
|


Примечания
|

|
Скользит-по-Ветру

Скользит-по-Ветру | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Морнхолд, Шад-Астула |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Морнхолд, Шад-Астула |


**Скользит-по-Ветру** (ориг. *Drifts-On-Wind*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Скользит-по-Ветру** — аргонианин, являющийся студентом академии Шад-Астула. Изначально его можно встретить в Морнхолде, что в Дешаане, Морровинд. Он находится в доках на востоке города, ожидая транспортировки.

Позже, по прибытии в Шад-Астулу, аргонианина можно найти возле восточного пруда в сопровождении данмера Тола Фаласа.

Скользит-по-Ветру тайно влюблён в свою соотечественницу, также студентку академии, Пламенеющую-Славу, но очень стесняется подойти к ней и объясниться в своих чувствах, вместо этого прислав ей в качестве знака своей любви колдовского кролика Призванное видение: «*Может, мне стоит поговорить с ней, а не подсылать иллюзии.Не-е, это ужасная затея. Скорее всего, меня стошнит или ещё что-нибудь в этом духе*».
Смола

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 10
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Смола** (ориг. *Resin*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Смола — это твёрдое растворимое вещество растительного происхождения, используемое данмерами как клей и отвердитель в производстве их уникальных хитиновых и костяных доспехов и оружия


— Анаренен

## Описание

Довольно редкий ингредиент, не имеющий в игре природного источника. Его можно только купить у некоторых торговцев или найти в странствиях.

В оригинальном *The Elder Scrolls III: Morrowind* для создания зелья восстановления скорости смолу приходилось комбинировать с ценным эбонитом-сырцом. Дополнения *The Elder Scrolls III: Tribunal* и *The Elder Scrolls III: Bloodmoon* совокупно добавляют ещё девять доступных ингредиентов с тем же эффектом.

## Местонахождение

### Ассортимент торговцев

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Ауран Фрернис |
|
5
|

Бильдрен Арелет | 5
| |

Гульс Ллерву | 5
| |

Джольда | 10
| |

Дулиан | 5
| |

Ллатино Хлаалу | 5
| |

Пьерлетт Росторард | 10
|


### Собранные образцы

Также в игре можно найти 34 образца смолы, что раскиданы по разным локациям. Если предмет имеет владельца и продаётся, об этом указано мелким шрифтом.

Образцы смолы | |
---|---|

Месторасположение | Количество |

Города и поселения: | |

| |

| |

|
|

|
|

|
|

|
|

| |

| |

|
|

|
|

|
|

|
|

|
|

|
|

|
|

|
|

|
|

|
|

|
|

| |

| |

|
|

| |

| |

| |

Прочие локации: | |

| |

| |

| |

| |

|


## Комбинации для составления зелий

Восстановить здоровье Restore Health |
Восстановление: Скорость Restore Speed |
Обуза Burden |
Сопротивление обычным болезням Resist Common Disease |
---|---|---|---|


## Примечания

- Не путайте эту смолу (растительного происхождения) со смолой шалка — похожим ингредиентом, но животного происхождения.
- Смола древесная, смола шалка и сладкая мякоть
Trиспользуют одну и ту же модель, но разные текстуры.
Старый Морнхолд: Сад храма

| |||
---|---|---|---|

Поселение
|
Старый Морнхолд | ||

Зоны
|
Сад храма | ||

Существа
|
Крыса, скелет | ||

Квесты
|
Алтарь Мёртвых | ||


**Старый Морнхолд: Сад храма** (ориг. *Old Mournhold: Temple Gardens*) — канализация в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Описание

**Сад храма** — часть обширной сети канализации, находящейся под Морнхолдом. В эту часть можно пройти как из восточной зоны канализации, так и из алтаря храма. Скорее всего, герой придёт сюда из восточной части по заданию в поисках пути, ведущего к алтарю. Тут тоннели и каверны охраняют скелеты и крысы.

### Сад храма

Войдя внутрь, искатель приключений попадёт в короткий охраняемый тоннель. В первой каверне между завалов породы виднеются части рукотворного сооружения, в центре имеется постамент с горящей жаровней, пол залит водой. Справа и слева в стенах есть всё ещё работающие миниатюрные водопады, рядом с правым стоит горшок, в котором растёт светящаяся сыроежка, а рядом с левым имеется небольшая грядка с сыроежками и лиловыми копринусами. Следующий тоннель длиннее и он приводит в каверну, дно которой тоже залито водой. Взглянув вверх, можно увидеть остатки какой-то стены, в её нишах стоят статуи, верхняя из которых изображает Альмалексию с мечом Истинное Пламя в руках, а две нижние — каких-то воинов, возможно, телохранителей живой богини, всё это освещается двумя жаровнями с огнём. В центре стены, как раз под статуей Альмалексии, видна круглая красивая дверь, она открывается внутрь алтаря храма. К стене легко подняться при помощи природного пандуса.

Если же пройти дальше, то короткий переход приведёт Нереварина в последнюю каверну, в дальнем конце которой имеется дверь, запертая на замок 50 уровня, она открывается внутрь склепа Гедны Релвел. По правую руку на полу в мелкой воде стоят три урны, а на двух скальных выступах поблизости можно найти сидящий скелет, рядом с которым к стене прислонены хитиновый щит и такое же копьё, и сундучок.

## Список находок

**Растения**

- копринус лиловый (5 шт.)
- светящаяся сыроежка (3 шт.)

**Доспехи**

- хитиновый щит

**Оружие**

- хитиновое копьё

**Контейнеры**

- урна с 4 шт. случайной дешёвой растительной еды (2 шт.)
- урна с 2 шт. случайной дешёвой растительной еды
- сундучок со случайной вещью
- тело (6 монет, порция костяной муки)

## Квесты

- «Алтарь Мёртвых» — найти и очистить от скверны Алтарь Мёртвых.
Ремесленный мотив 36: сапоги Тёмного Братства

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Тёмного Братства | ||

Автор
|
Уведомитель Терен |


**Ремесленный мотив 36: сапоги Тёмного Братства** (ориг. *Crafting Motif 36: Dark Brotherhood Boots*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 36: стиль Тёмного Братства»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за идеальное выполнение ежедневных квестов по таинствам, которые можно получить от уведомителя Терена в убежище Тёмного Братства, Золотой Берег. Ежедневные квесты на таинства будут доступны после выполнения сюжетного квеста дополнения «Урок в тишине»;
- с небольшим шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Уведомитель Терен

Услышьте меня, посвящённые: мы не солдаты и не носим форму — было бы действительно трудно выполнять нашу работу, если бы нам пришлось носить снаряжение, которое позволяет распознать в нас членов ордена убийц. Но то, что мы обычно не используем форму на заданиях, вовсе не означает, что у нас её нет. Когда вам необходимо представить Тёмное Братство так, чтобы не осталось никаких сомнений в нашей причастности к делу, вы будете носить доспехи и оружие гильдии — такие, как описано ниже.

САПОГИ

Сапоги посвящённого должны быть из гибкой кожи — для обеспечения максимальной подвижности. Носок должен быть снабжён широким стальным дротиком, направленным в сторону пальцев — для защиты подъёма. Подошва должна быть ребристой — для обеспечения хорошего сцепления с поверхностью.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Тёмного Братства | 50 | Изучите все главы книги о стиле Тёмного Братства, которые можно получить в награду за выполнение ежедневных заданий, связанных с участием в Чёрных таинствах. |
Ремесленный мотив 60: шлемы культа Червя

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль культа Червя | ||

Автор
|
Червь Песен |


**Ремесленный мотив 60: шлемы культа Червя** (ориг. *Crafting Motif 60: Worm Cult Helmets*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 60: стиль культа Червя»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с малым шансом найдены в праздничной коробке во время ежегодного события «Годовщина игры»
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Продолжим жить, когда умрём мы,

Исполнив долг священный, тёмный.

Завидев ордена одежды,

Всяк распрощается с надеждой.

ШЛЕМЫ

Череп даэдра отлит из металла,

Слиянье пластин и железных рубцов,

Словно корона слуги Лорда Бала,

Что повелевает ордой мертвецов.



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля культа Червя | 50 | Изучите все главы книги о стиле культа Червя, которые иногда встречаются в коробках с подарками к годовщине игры. |
Ремесленный мотив 83: булавы Погребального Дозора

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Погребального Дозора | ||

Автор
|
Тажек ат-Раджид |


**Ремесленный мотив 83: булавы Погребального Дозора** (ориг. *Crafting Motif 83: Pyre Watch Maces*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 83: стиль Погребального Дозора»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Нечестивая Могила:
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над Кьялнаром Скальдом Гробниц в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Нечестивая Могила:

## Текст

Тажек ат-Раджид, почётный летописец Погребального Дозора

Смерть должна быть концом. Погребальный Дозор требует, чтобы все его воины отстаивали это утверждение. Те, кто придёт после нас, возможно, увидят груды пепла и костей, которые мы охраняем, и задумаются, какая задача перед нами стоит. «Какую опасность, — спросят они, — представляет эта пыль?» Мы, видевшие, как орда кровавых упырей и зверолюдей марширует к воротам Бангкорая, помним об этой опасности. В этой Нечестивой Могиле покоится ужас. Как следует изучите оружие и доспехи нашего ордена, дающие нам силу защищать живых. Ибо Серая рать не должна пробудиться. Смерть должна быть концом.

БУЛАВЫ

Если вы не можете сбить врага с ног одним взмахом оружия, значит, вы сами зовёте к себе смерть. Благодаря своему весу наши молоты гарантируют, что цель никогда уже больше не поднимется — если, конечно, нанести удар в нужное место. С раздробленным черепом угрозу перестают представлять даже вампиры.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Погребального Дозора | 50 | Изучите все главы стиля Погребального Дозора, которые иногда можно получить в награду за прохождение Нечестивой Могилы. |
Рифтен — Конюшни

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Рифт | ||

Зоны
|
Рифтен — Конюшни | ||

Существа
|
Лошадь | ||

Персонажи
|
Хофгир Гроза Лошадей | ||

Квесты
|
С поличным, Фингал под глазом | ||


**Рифтен — Конюшни** (ориг. *Riften Stables*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Конюшни** находятся перед северным входом в Рифтен.

- За 1000 золотых можно приобрести лошадь.
- Также есть лошади, которых можно взять бесплатно, но при первой же возможности они убегают назад.

## Предметы

- Знак Дибеллы — можно уговорить Хофгира Грозу Лошадей отдать его герою, а можно просто выкрасть у него из кармана.

## Квесты

- «Фингал под глазом» — в кулачном бою победить неслабого противника.
- «С поличным».

## Баги

- Кони могут напасть.
- Хофгир Гроза Лошадей может не взять деньги за покупку коня.