d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Посох грома

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
778
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Грозовой разряд, 25 ед. |


**Посох грома** (ориг. *Staff of Thunderbolts*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох грома** — магический посох, эффект применения которого аналогичен таковому у заклинания «Грозовой разряд». Так как это заклинание относится к школе магии «Разрушение», то, с развитием соответствующего навыка, заряд посоха будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

- Иногда можно найти в продаже у придворных магов;
- Может быть найден случайно в любом контейнере.

## Создание

При установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох грома можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Грозовой разряд», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох разрушения — 1 шт.
- Сердечный камень — 1 шт.
Призвать булаву (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Призвать булаву | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
6 |


**Призвать булаву** (ориг. *Bound Mace*) — заклинание школы «Колдовство» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Призвать булаву** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 60 секунд призвать оружие — зачарованную булаву. Булава, внешне и по уровню наносимого урона, будет сопоставима с даэдрической, но при этом будет иметь постоянный эффект:

- +10 к навыку дробящего оружия

и ничего не будет весить. Призванная булава автоматически экипируется в руки заклинателя и заменит любое другое оружие, которое использовалось в момент сотворения заклинания. По окончании действия заклинания призванная булава исчезнет, а ранее использовавшееся оружие будет экипировано снова. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 6 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Эрер Даротрил | Садрит Мора, Трактир Грязного Мюриэля |

Дирен Венду | Тель Мора, Службы Башни |

Масалини Мериан | Балмора, Гильдия магов |

Медила Индарен | Кальдера, Гильдия магов |


## Примечания

- Призванное оружие нельзя будет выбросить из инвентаря, продать или передать спутнику.
- Повреждается при использовании точно также, как и любое другое оружие. Можно починить самостоятельно, используя ремонтные инструменты, но особого смысла в этом нет, так как, как правило, срок действия заклинания заканчивается раньше, чем успеет сломаться призванное оружие. Также такое оружие чинится автоматически, когда снимается, а затем снова экипируется в инвентаре.
- Если призвано и экипировано такое оружие, то в бою, нанося успешные удары, протагонист будет прокачивать навык дробящего оружия.



- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Приправа

|


| |||

Корзина с едой | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Виктория Гирьен | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Чейдинхол | ||

Награда
|
См. статью |


**Специи**(ориг.

*Spice*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Виктория Гирьен попросила меня испортить хранящиеся на складе продукты имперцев особой специей


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Викторией Гирьен.
- Проникнуть на контролируемую имперцами часть Чейдинхола и полить особой специей продуктовые запасы легиона.
- Вернуться к Виктории и сообщить о выполнении задания.

## Подробное прохождение

У повстанцев Чейдинхола не хватает бойцов для опасных заданий, поэтому готовому им помочь наёмнику там всегда рады:

Виктория: | «Мы здесь едва держимся. Ещё одно поражение и мы проиграем эту войну». |

Бездушный: | «Могу я что-нибудь сделать?» |

Виктория: | «Обычно я не использую грязные приёмы, как это делает Сильвиан, но тут просто не могу удержаться. У меня тут есть особая специя, которая, если обработать ею продукты, вызывает всевозможные осложнения. Готов помочь имперцам заболеть?» |

Бездушный: | «Легко. Но где они хранят еду?» |

Виктория: | «За рекой. Большую часть хранят в одном из домов, остальное в руинах старого собора. Да хранит тебя Акатош!» |

Бездушный: | «Я ещё вернусь». |


Бездушный пробирается на контролируемую имперцами часть города. В превращённом в склад здании и в руинах собора протагонисту приходится вступать в схватки с легионерами, но он успешно выполняет задачу, поливая продукт выданной ему Викторией особой «приправой»:

Виктория: | «Итак, ты добавил наш специальный ингредиент к еде имперцев?» |

Бездушный: | «Да, дело сделано». |

Виктория: | «Ха! Да я даже из-за реки слышу, как они пытаются избавиться от съеденного. Это даст нам день-два спокойной жизни. Хорошая работа!» |


## Награда

- Контейнер Чейдинхола с наградой;
- 250 ;
- среднее уровневое количество золота;
- высокое уровневое количество опыта.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Приключение Чейдинхола | 10 | Выполнить все квесты в Чейдинхоле |


## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Виктория Гирьен попросила меня испортить хранящиеся на складе продукты имперцев особой специей. |

Мне нужно проникнуть на контролируемую имперцами территорию и отравить запасы еды в доме и в старом соборе.Цель: Отравить еду: 0/3.
|

Я испортил еду специей Виктории. Я должен вернуться на контролируемую повстанцами часть Чейдинхола и сообщить ей и выполнении задания. ✔ Цель: Поговорить с Викторией Гирьен.
|


Примечания
|

|
Прорыв Фуллера

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Персонажи
|
Ванандо, капитан ат-Мардин, Магди, Первый помощник, Сайхильд, Салгейр | ||

Существа
|
Камберланд, Зайнат-ри | ||

Квесты
|
Шоу должно продолжаться, Поднятие занавеса |


**Прорыв Фуллера** (ориг. *Fuller's Break*) — док в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Доки (Online)»*.

## Описание

**Прорыв Фуллера** — пристань на западе региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на восток от поселения Гавань Велин. Также можно добраться до локации с помощью сети дорожных святилищ. Ближайшее находится южнее дока.

Это небольшая пристань, расположенная на берегу Абесинского моря немного восточнее Гавани Велин, которую видно с территории дока. На территории пристани, выстроенной в альтмерском стиле, находится несколько складских помещений и кузница. Пристаней две: западная и восточная. Возле последней пришвартован корабль редгардов, связанных с группировкой Ра Гада, захвативших порт вслед за Гаванью Велин. В этот момент в Прорыве Фуллера находилась театральная труппа из Эльсвейра, чей корабль редгарды затопили у западной пристани. Члены труппы находятся в западной части Прорыва Фуллера и не могут покинуть места, где их зажали нападающие.

К югу от пристани, на дороге, идущей от дорожного святилища, Бездушный может встретить руководителя труппы босмерку по имени Эландора, которая попросит помочь спасти актёров и отомстить разбойникам. Первым делом герой должен будет спасти членов труппы, найти которых можно среди палаток возле складских помещений Прорыва Фуллера, а именно: Сайхильда и Ванандо, а также обезьяну по имени Камберленд. Затем, необходимо будет уничтожить склады, для чего протагонист использует зажигательную смесь, а Ванандо факелом подожжёт деревянные постройки.

Среди пленников также находится босмер Салгейр, который находится на небольшом полуострове в северной части порта, в лагере, охраняемом большой группой противников. Он попросит освободить Зайнат-ри, находящуюся к северу. На месте выяснится, что Зайнат-ри — это гигантская сенч-тигрица, а также актёр театра. Когда дело будет сделано, Бездушный вместе с артистами приступит к завершающему этапу мести боевикам. Именно герой проникнет вглубь лагеря редгардов, который они разбили в восточной части Прорыва Фуллера, украдёт ключ от корабля и убьёт первого помощника, способного выявить героя даже под прикрытием униформы рейдеров. Итогом станет проникновения на корабль и убийство капитана ат-Мардин, в котором протагонисту поможет Зайнат-ри. После гибели капитана, труппа заберёт корабль в качестве компенсации.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Шоу должно продолжаться» — освободить членов труппы «Танцующие скрибы» из плена разбойников.
- «Поднятие занавеса» — помочь Танцующим скрибам вновь выйти на дорогу.
Пьёт-До-Дна

Пьёт-До-Дна Base ID: 000BBDA0
| |
---|---|

50 + (PC - 0.9) × 7.5 50 + (PC - 0.9) × 3 50 + (PC - 0.9) × 3 | |

Раса
|
Аргонианин |

Квест
|
Незабываемая ночка |


**Пьёт-До-Дна** (ориг. *Deep-In-His-Cups*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Пьёт-До-Дна** — аргонианин, который через некоторое время после выполнения квеста «Незабываемая ночка» встретится главному герою на просторах Скайрима и скажет, что вернулся из лагеря бандитов и принес шапку, которую протагонист заказал ему выкрасть за 10 000 золотых (однако, Довакин ничего подобного вспомнить не сможет, так как был в состоянии сильного алкогольного опьянения на момент выдачи задания ящеру).

Если развит навык «Красноречие», можно снизить сумму до 750 золотых. Далее Драконорождённому предстоит выбор: отдать деньги или убить ящера. Если герой заплатит ящеру, то он получит головной убор (капюшон стоимостью 1 золотой). Если протагонист откажется платить, то Пьёт-До-Дна кинется на него и попытается убить.

## Баг

Если Довакин договорится с ящером на 750 золотых и расстанется с ним мирно, то он будет изредка появляться вновь и заводить тот же самый диалог, словно герой ещё не заплатил ему при предыдущей встрече.
Разрушенная роща (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Волк, медведь, Огненный атронах | ||

Квесты
|
Безмолвный городок, Пробуждение деревни |


**Разрушенная роща** (ориг. *Shattered Grove*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Разрушенная роща** — поселение, расположенное в центральной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Скайвотча на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее поселения.

Это небольшое поселение, расположенное в лесах центральной части Ауридона. Окрестности Разрушенной рощи кишат волками и медведями, которые попали под магическое влияние. У входа в поселение протагонист может обнаружить местных жителей, превратившихся в каменные статуи. После изучения статуи Бездушный заинтересуется произошедшим и начнёт собственное расследование.

Единственный, кто не превратился в статую, это Мерормо, местный маг. Он попросит протагониста помочь развеять даэдрическую магию, которая подчинила себе животных в окрестных лесах и сделала их кровожадными. Также он расскажет, что именно он превратил жителей поселения в статуи, но только из благих намерений, дабы спасти от животных.

Магические монолиты, которые по мнению мага являются источником проблемы, находятся юго-западнее поселения. Их деактивация, однако, ситуации не изменит и Мерормо попросит с помощью магии поймать и привести в его башню медведя из леса. В Башне он попытается освободить его от влияния даэдра, а после провала попытки отправит в пещеру в северной части рощи. Там протагонист встречает сестру Мерормо, Аненвен, которая расскажет о планах создания армии животных, управляющейся с помощью даэдра.

В пещере обитают огненные атронахи и медведь, который окажется лидером даэдра. В действительности тело медведя является вместилищем даэдрической сущности, которая управляет всеми остальными. После смерти медведя, Аненвен вместе с протагонистом вернётся в Разрушенную рощу и вступит в конфликт с Мерормо. Итогом разбирательства будет пленение мага. Дальнейшую его судьбу должен решить игрок: либо рассказать правду канонриву поселения, либо «прикрыть» волшебника.

## Места

Разрушенная роща | |
---|---|

Здание | Дом Ираньи |

Здание | Жилой дом |

Дом Пинананде | Дом Халино |

Жилой дом | Жилой дом |

Здание | Здание |

Здание | Здание |

Башня Мерормо | Пещера |

Башня мага | Пещера |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Безмолвный городок» — развеять даэдрическую магию в лесах вокруг Разрушенной рощи.
- «Пробуждение деревни» — спасти жителей деревни и обитателей окрестных лесов от даэдрической магии.
Рваные штаны (Skyrim)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
|


**Рваные штаны**(ориг.

*Ragged Trousers*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень одежды (Skyrim)»*.

## Описание

**Рваные штаны** — одежда, которую носят бедные жители Скайрима. Также её часто носят оборотни и заключённые.

Не являются бронёй и особой ценности для продажи не представляет. Могут быть зачарованы.

## Местонахождение

- В Логове Моварта.
- Часто надеты на оборотнях и медведях-оборотнях
DG. - Носят заключённые в шахте Сидна, например Боркул Зверь.
- Могут носить пираты на «Привередливом слоаде».
- Лежат на столе в Альфтанде.
Орочья сила

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Сила | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
38 |


**Орочья сила** (ориг. *Orc Strength*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Орочья сила** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта текущий уровень параметра силы. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 20 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 38 единиц. По окончании действия заклинания текущий уровень параметра силы вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Офис Канцелярии Налогов и Сборов (Топь)

**Офис Канцелярии Налогов и Сборов (Топь)** (ориг. *Census and Excise Office*) — отделение этого учреждения в Топи, Чернотопье.

Скотти решил, что здание — офис по сбору налогов за переезд по белому мосту через реку, наполненную черной бурлящей водой


— Аргонианский доклад, книга 1

Офис Канцелярии Налогов и Сборов был правительственным отделением Канцелярии во времена империи Септимов. Он находился в Топи, пограничном городе между Сиродилом и Чернотопьем. Это было большое, серьёзного вида здание, расположенное на берегу большой безымянной реки, которая текла мимо него. Офис защищали силы гарнизона имперского легиона, который был расквартирован в форте в Топи.[1]
Паслён (Oblivion)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растение
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Паслён** (ориг. *Nightshade*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Паслён** — довольно высокое растение с мелкими фиолетовыми цветками, произрастающее в регионе Западный вельд. Изредка встречается в районе Чейдинхола. Шанс сбора паслёна составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в игре 26 ингредиентов и 1521 растение (1303 в Сиродиле и 218 в Раю Манкара Каморана).

Наибольшее количество ингредиентов можно найти в следующих локациях:

- 4 шт. в алхимическом магазине «Главный ингредиент» в Торговом районе Имперского города;
- 3 шт. в библиотеке Гильдии магов Коррола.

Помимо этого ингредиент можно найти в продаже у алхимиков или среди трофеев в различных контейнерах.

Дополнение *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* добавляет в игру 4 ингредиента, расположенных в пещере Ежевичный Куст (зона — «Забытый склеп»).

Места с наибольшим количеством растений расположены без привязки к отмеченным локациям:

- 18 шт. на юго-восток от пещеры Низин (координаты –2, –2);
- 17 шт. на северо-запад от форта Чёрного Сапога (координаты 1, –4);
- 17 шт. далеко на северо-запад от форта Чёрного Сапога, у берегов небольшого лесного водоёма (координаты –1, –3);
- 15 шт. западнее башни Фатиса Арена (координаты 15, –14);
- 14 шт. на юг от айлейдских руин Норналхорст, либо северо-западнее Приората Девяти (если установлено дополнение
*The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*) (координаты –5, –4); - 14 шт. на восток от айлейдских руин Норналхорст, в районе открывшихся Врат Обливиона (координаты –4, –2);
- 14 шт. между лагерем Ра'савы и айлейдскими руинами Мискарканд (координаты –29, –1).

## Квесты

- «Лекарство от вампиризма» — в числе прочего для приготовления лекарства Мелисанде нужны 5 образцов паслёна.
- «Изгнание из Гильдии магов» — принести Раминусу Полусу 20 цветков паслёна и 20 корней мандрагоры в качестве платы за кражу у собрата по цеху для восстановления в Гильдии.
- «Квест Мефалы» — 1 образец паслёна нужно возложить на алтарь в Святилище Мефалы по достижении героем 15 уровня, чтобы начать квест.

## Примечания

- В реальном мире паслён — лекарственное, но при этом ядовитое растение, распространённое почти по всему Старому Свету, в областях с умеренным и субтропическим климатом.
- На паслён действует магия волшебного сундука.
- Цветок паслёна используется для проведения ритуала Чёрного таинства.
Перчатки Псиджиков

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Перчатки Псиджиков**(ориг.

*Psiijic Gloves*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эти перчатки являются элементом одежды Псиджиков — древнего и могучего ордена монахов. В комплект входят: капюшон Псиджиков, роба Псиджиков, **перчатки Псиджиков**, сапоги Псиджиков. Ни один элемент одежды не имеет чар и показателя брони.

## Получение

Невозможно найти или купить. Можно получить только консольной командой: `player.additem [ID] [кол-во]`

.
Пещера Стальное Сердце

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Пристань Стальное Сердце | ||

Персонажи
|
Амлит, Гаш, Жонне | ||

Противники
|
Работорговцы Тлеющего Ока | ||

Квесты
|
Отвлекающий маневр |


**Пещера Стальное Сердце** (ориг. *Steelheart Cave*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Пещера Стальное Сердце** — неотмеченная локация, расположенная в восточной части одноимённой пристани, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшая пещера, расположенная в восточной части одноимённого портового поселения. Вход в неё перекрыт деревянной дверью, возле которой свой лагерь разбили захватившие доки работорговцы Тлеющего Ока. Внутри пещеры они организовали что-то вроде тюрьмы, куда сгоняют пленников перед последующей транспортировкой в Морровинд. Именно сюда были отведены трое членов экипажа корабля, потерпевшего крушение возле Кеглинского маяка по вине работорговцев. Когда Бездушный украдёт ключ от клеток из дома Ма'джада, ему понадобится проникнуть внутрь пещеры и освободить моряков. От входа вглубь уходит туннель, который заканчивается в большом пещерном зале, кишащем работорговцами. В его западной части в клетке находятся моряки: Амлит, Жонне и Гаш.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Отвлекающий маневр» — спасти группу моряков от работорговцев.
Письмо Фалин к Колсельмо

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Книга любви |


**Письмо Фалин к Колсельмо**(ориг.

*Faleen's Letter to Calcelmo*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Письмо Фалин к Колсельмо** — письмо, написанное Фалин для мага Колсельмо в ответ на любовные стихи. Необходимо передать Колсельмо в ходе квеста.

## Местонахождение

## Текст записки

*Дражайший Колсельмо!*

*Я всегда знала, что ты талантлив, но твоё чудное стихотворение открыло такую глубину чувств, о которой я даже не подозревала.*
*Не скрою, я слегка удивлена тем, каковы твои истинные чувства, но это приятное удивление. Давай встретимся и поговорим подробнее.*

*Твоя*

*Фалин*

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Книга любви» — соединить влюблённые пары Скайрима по просьбе Динии Балу, жрицы Мары из Рифтена.
Планемелд

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Слияние миров** (ориг. *Planemeld*) — начавшаяся в 2Э 582 попытка слияния Нирна и Хладной Гавани, предпринятая князем даэдра Молагом Балом. Оно стало возможным в результате случившегося в 2Э 578 «взрыва душ», ослабившего барьер между Нирном и Обливионом.

Для этого были использованы призванные адептами Культа Червя механизмы под названием «тёмные якоря», пронзившие небо Тамриэля почти во всех провинциях, за исключением Краглорна, Вварденфелла, Ротгара и Саммерсета, где местным силам удалось либо не допустить строительства алтарей под тёмные якоря (Ротгар), либо отбить вторжение, призвав на помощь высшие силы (Краглорн и Вварденфелл), или Культ Червя ещё просто не добрался до этих мест (Саммерсет).
Поместье Ретан

**Это список значений термина «Поместье Ретан»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Поместье Ретан (Online: Morrowind) — статья о локации в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Поместье Ретан (Morrowind) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.