d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Заметки Нарила: ранние эксперименты

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Лектор Нарил | ||

Связанный квест
|
Оазис в металлической пустыне |


**Заметки Нарила: ранние эксперименты** (ориг. *Naril's Notes: Early Experiments*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

- предыдущая книга — «Заметки Нарила: начало»;
- следующая книга — «Заметки Нарила: искусственный солнечный свет».

## Местонахождение

### Заводной город

## Текст

Помощники Гатал и Отовен показывают себя моими лучшими и наиболее перспективными учениками. Даже Сота Сил был бы впечатлён их достижениями, касающимися источника. Мы расширили наши сады и кроме грибов теперь выращиваем и плодоносные деревья, разбили поля с овощными культурами и выделили участок для цветов и других растений. Чтобы достичь поставленных мною целей, нам был нужен сильнодействующий раствор из алхимических питательных веществ, который заменил бы важные микроэлементы, отсутствующие в Заводном городе.

Путём многих проб и ошибок я наконец подобрал идеальную комбинацию алхимических компонентов. С помощью фактотумов была создана система из труб и резервуаров для очистки воды и дальнейшего её использования для ирригации рощ и садов. Наши первые семена прекрасно проросли, получив питательные вещества из алхимически обработанной воды. И уже практически перед сбором нашего самого обильного, самого разнообразного на текущий момент урожая случилось нечто непредвиденное.

Деревья и травы, за которыми мы тщательно ухаживали, засохли и погибли до того, как успели расцвести. Это был тяжкий удар для всего проекта Неиссякаемого источника.

## Квесты

- «Оазис в металлической пустыне» — выяснить правду о том, что происходит в Неиссякаемом источнике.
Записка Тарги

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Тарга |


**Записка Тарги** (ориг. *Targa's Note*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Архив Искателя, немного восточнее средней платформы.

## Текст

Милая Ания!

Сперва я хочу попросить тебя сжечь эти письма после прочтения. Мне жаль, что я не писал более подробно и часто, но за мной по пятам следует беда — словно детёныш, что спешит за матерью.

Мне трудно передать словами то, что я пережил за эти долгие месяцы без тебя. Трудно, потому что с каждым днём мои мысли подбираются всё ближе к богохульству.

Наш славный император повёл нас на север, в те земли, что варвары называют Гибельными. Они негостеприимны, как и следует из названия, и непригодны для проживания. Но наш прославленный император продолжает путь, соблазнённый обещанием города с мерцающими водами посреди пустыни и безумными мечтами о бессмертной армии.

Видишь? Моё перо меня подводит. Но как ещё я могу назвать план нашего непостижимого императора? Награда воина — вечная слава и покой для его измученного тела, но как быть воину, которому отказано в этом покое? Какое утешение ждёт такого солдата?

Наш блистательный император откажет нам в смерти ради собственной славы. Он осквернит наши тела, заставив их снова подняться, приняв неестественные формы, заставит сражаться за него на протяжении веков. И мои слова снова превращаются в гнуснейшее богохульство.

По правде говоря, я знаю, что ошибается не наш чудесный император (я не допускаю такой возможности), а тот чужак, что с ним рядом, что наполняет его уши скверной. От этого чужака разит честолюбием, а его слова полны фальшивой лести.

И всё же это последний раз, когда я пишу тебе, милая Ания. В конечном счёте проблема во мне самом. Ибо хотя я и обязался следовать за своим господином до самой смерти, я не желаю следовать за ним и после неё. Когда я закончу писать это письмо, я поступлю достойно и умру от собственного меча.

Умоляю, уничтожь это письмо, когда его прочтёшь, дабы наш небесный император не узнал, что ты разделяешь мою вину.

Навеки твой,

Тарга
Зачарования «Морское стёклышко»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Гнездо Кенарти | ||

Родительская локация
|
Мистраль | ||

Персонажи
|
Не-та-кого-ты-Ищешь, Харанве |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Зачарования «Морское стёклышко»** (ориг. *Sea Glass Enchantments*) — хироназия в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Хироназиумы»*.

## Описание

**Зачарования «Морское стёклышко»** — хироназиум, расположенный в восточной части города Мистраль, что на Гнезде Кенарти, Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для занятия зачарованием и попрактиковаться в его наложении.

Сама лавка представляет собой небольшую хижину, построенную на восточной набережной города. Внутри здания без двери справа находится стол зачарователя, а слева от входа стоят несколько бочек. В противоположном от входа конце помещения находится рабочий стол зачаровательницы Харанве, а справа на полу после завершения квеста «Тёмные знания» появятся книги «Ритуал Резонанса», «Дневник Бравама Литандаса» и «Шедевр Вдохновителя». В северо-западном углу лавки стоит книжный шкаф, рядом на столе лежит книга «Зачарование — это просто!». Также в магазине можно встретить каджитку-нищенку по имени Не-та-кого-ты-Ищешь.
Змея Певицы

| |||

Вид
|
Гигантская змея | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Аркс Кориниум | ||

Квест
|
Сила природы, Обет: Аркс Кориниум | ||

Очки здоровья | |||

550102
| |||

1954875
|


**Змея Певицы** (ориг. *Songstress' Snake*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Змея Певицы** — гигантская змея, питомец ламии Сликлении Певицы, живущей в руинах имперского форта Аркс-Кориниум в Тенетопи. Сликления очень любит свою змею и перед началом своей звуковой атаки всегда создаёт для неё защитную сферу: «*Укройся от моей песни, моя зверушка*». Бездушному и его товарищам, очищающим эти руины от племени ламий, необходимо опустить вторую створку разводного моста, чтобы добраться до ламии-королева Селлистрикс. Подъёмный механизм охраняется Сликленией, которая должна быть убита для дальнейшего прохождения. Её змея будет нападать на противников своей хозяйки и также должна быть уничтожена.

## Квесты

### Неустрашимые

- «Сила природы» — помочь сёстрам-нереидам одолеть ламий, наводнивших подземелья древнего имперского форта.
- «Обет: Аркс-Кориниум» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Аркс-Кориниум.

## Достижения

Хотя формально Змея Певицы не имеет к ним отношения, нижеперечисленные достижения за прохождение этого группового подземелья нельзя получить без её убийства:

## Примечания

- Не рекомендуется сразу же убивать Змею Певицы, особенно при прохождение этого группового подземелья на ветеранской сложности, поскольку создаваемая Сликленией для своего питомца защитная сфера позволяет бойцам укрываться от её же собственной мощнейшей звуковой атаки «Какофония». Эту сферу Сликления будет создавать только в том случае, змея ещё жива.
- Раньше босс назывался «Питомец Певицы».
Дневник Вентилиаса Проксимуса

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Вентилиас Проксим | ||

Связанный квест
|
Долгая игра |


**Дневник Вентилиаса Проксима** (ориг. *Journal of Ventilias Proximus*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, таверна «Змей и сенч», частное хранилище, на столе. Дневник появится только в ходе квеста «Долгая игра». После прочтения исчезает.

## Текст

И снова Зулгук подводит меня! Один из его брехливых идиотов, должно быть, проговорился о нашем соглашении.

Мне нужно больше тел! И лучше бы, чтобы их уморили непосильной работой, и именно потому то, что предложил Зулгук, показалось мне столь привлекательным.

Но этот приятель Кош начал шантажировать моего поставщика! Сказал, чтобы Зулгук отправлялся в штаб-квартиру Железного Колеса, что находится в цитадели Но-Шира. И если Зулгук не будет играть по правилам игры нового торгового лорда, сколько пройдёт времени перед тем, как Железное Колесо постучится в мою дверь?

Не хотелось бы сдохнуть в этой зловонной дыре. Культ Чёрного Червя примет меня, я уверен в этом, мне бы только раздобыть ещё немного душ, чтобы подтвердить свою значимость…
Дом Виташ Донзе

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Северная долина | ||

Персонажи
|
Арфевик Монтью |


**Дом Виташ Донзе** (ориг. *Home of Vitache Donze*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Виташ Донзе** — здание, расположенное в западной части Северной долины, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в западной части Северной долины рядом с местной ветряной мельницей. Принадлежит оно Виташ Донзе — беженке, ныне укрывающейся от предельцев в Эверморе. В её отсутствие защитники города развернули в её доме полевой лазарет, где о раненых солдатах заботится Арфевик Монтью. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание.

Дверь ведёт в единственное помещение на первом этаже дома. Слева от входа находится небольшой стол на котором лежит записка «Ферма Северной долины — прекрасные возможности для вас!». Поодаль находится пустой камин. У стены справа в дальнем углу стоит односпальная кровать, а рядом с ней — комод и кучка дров.
Дом семьи прядильщика

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Картдар |


**Дом семьи прядильщика** (ориг. *Spinner Family House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом семьи прядильщика** — здание, расположенное в центральной части поселения Картдар, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Традиционная босмерская хижина, выращенная из живого дерева в поселении Картдар, принадлежит местному прядильщику Эранасу и его жене, укрывшихся вместе с другими поселенцами от гнева природы из-за нарушения Зелёного пакта в священной пещере на окраине поселения. После преодоления последствий супруги вернутся в поселение. Внутри всего одна комната, а входная дверь незаперта. Напротив входа находится очаг, где поддерживается пламя. Рядом с ним обустроены кухня и столовая. У стены слева между двух ширм расположилась спальня хозяев.
Дорожное святилище Санхолда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет |


**Дорожное святилище Санхолда** (ориг. *Sunhold Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Санхолда** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Саммерсет, одноимённого архипелага. Находится оно недалеко от открытого подземелья Санхолд. Добраться до него можно, если двигаться на восток от подземелья. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дочери Хладной Гавани

**Дочери Хладной Гавани** (ориг. *Daughters of Coldharbour*) — женщины, которые получили вампиризм в дар от создателя и покровителя вампиров Молага Бала в ходе особого ритуала. Термин происходит от Хладной Гавани, плана Обливиона, над которым господствует Молаг Бал. Будучи чистокровными, все дочери Хладной Гавани также являются сильными вампирами-лордами.

## Появление

Появление первой дочери Хладной Гавани можно отнести примерно к началу Первой эры. Молаг Бал изнасиловал девушку из народа недийцев, которую звали Лами Беолфег. Легенды рассказывают, что после сурового испытания Молаг Бал пролил каплю крови на её лоб и оставил умирать. Ночью она скончалась, но восстала вновь, когда её погребальный костер ещё горел, став первым чистокровным вампиром.

Начиная с Лами, у приверженцев Молага Бала появилась традиция приносить ему в жертву женщин на двадцатый день месяца Вечерней звезды, в день его призыва. Мало кто может пережить тяжёлое испытание, а те, кому это удается, становятся чистокровными вампирами. Быть выбранной в качестве приношения считалось честью, от которой нельзя было отказаться.

## События в *The Elder Scrolls V: Skyrim*

Пророчество, записанное во времена Первой эры снежным эльфом по имени Виртур, гласило, что «кровь дочери Хладной Гавани ослепит глаз дракона». В этом пророчестве, известном как Тирания Солнца, предсказано вечное затмение солнца. Позже это предсказание стремился исполнить лорд Харкон, прародитель клана Волкихар. Ради его воплощения он планировал принести в жертву свою дочь Серану. Не согласившись с его мнением, жена Харкона Валерика (также дочь Хладной Гавани) взяла Серану и тайно сбежала далеко от него, положив конец его планам. В 4Э 201 г. последний драконорожденный исполнил пророчество при помощи крови Сераны.
Дредена Хлавел

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Дредена ХлавелRef ID: 00026B74 Base ID: 0001ECD6
| |
---|---|

69–265 103–250 169–288 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Святилище Мефалы |

Квест
|
Мефала |


**Дредена Хлавел** (ориг. *Dredena Hlavel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Мефала дёргает смертных за ниточки как ей заблагорассудится. Ты действительно хочешь получить аудиенцию у Прядильщицы Сетей?


— Дредена Хлавел

## Биография

**Дредена Хлавел** — данмерка, является даэдропоклонницей в святилище Мефалы. Чтобы получить квест Мефалы, надо с ней поговорить.

## Инвентарь

Дредена носит робу монаха и грубые кожаные туфли. Вооружена железным кинжалом.

## Распорядок дня

Дредена проводит всё игровое время, блуждая возле святилища, при этом она никогда не спит и не ест.
Еретик из Линдаи

**Еретик из Линдаи** (ориг. *Heretic of Lindai*) — айлейд, живший в городе-государстве Линдаи до его исчезновения после Алессианского восстания рабов в ранней Первой эре.

## Биография

Из обрывочных сведений об этом эльфе известно, что он был автором книги «Одиннадцать ДРУГИХ эдиктов Десяти предков», предполагавшей, что Десять предков поклонялись Аури-Элю, а не даэдра, что с точки зрения айлейдов-даэдрапоклонников было ересью. Книга за авторством Еретика из Линдаи во Второй эре числилась в каталоге редких книг двенадцатого хранилища в Сумеречной библиотеке в Хладной Гавани. Больше никаких сведений об этом айлейде, включая даты жизни и настоящее имя, не сохранилось.
Записка Телвону

| |||

Вес: 0.10
|
Цена: 1
|


**Записка Телвону**(ориг.

*Note to Telvon*) — записка в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Письма и записки (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Данмерская крепость Индоранион, пришпилена серебряным кинжалом к двери, ведущей во внутренние помещения крепости.

## Текст

Телвон,


Не возвращайся. На это место наложены какие-то чары. Сам я вернулся только потому, что бросил магическую метку прежде, чем вошёл внутрь. Встретимся в Восе. Поищем удачи где-нибудь в другом месте.

## Примечания

- Единственный персонаж с именем «Телвон» (или «Тельвон») в игре — это Тельвон Ллетан, кузнец, проживающий в Вивеке, в поселении Хлаалу. Однако, он не упоминает, что когда-либо был авантюристом-искателем сокровищ.
Зачарования Аштон

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Даггерфолл | ||

Персонажи
|
Камилла Аштон |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Лавка зачарований Аштон** (ориг. *Ashton's Enchantments*) — хироназия в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Хироназии»*.

## Описание

**Лавка зачарований Аштон** — хироназия, расположенная в южной части города Даггерфолл, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для занятия зачарованием и попрактиковаться в его наложении.

Этот магазин является частью торгового квартала «Площадь торговцев» и принадлежит Камилле Аштон. Прямо напротив входа стоит камин, с разведённым в нём огнём. Рядом находится массивный прилавок, на котором лежат книги, свитки, камень душ и прочие предметы, которые использует работающая в лавке зачаровательница. Позади прилавка стоит шкаф, а на стене висит шкафчик. Справа от камина можно увидеть стол ювелира и пару бочек. В углу слева от входной двери установлен шкаф с камнями душ, а в углу напротив — стол зачарователя, за которым протагонист может поработать бесплатно.
Змея и сенч

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью | ||

Родительская локация
|
Причал Абы | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Змей и сенч** (ориг. *The Serpent and the Senche*) — таверна в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Змей и сенч** — таверна, расположенная в западной части города Причал Абы, что в регионе Проклятие Хью, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести ингредиенты для приготовления еды и напитков.

Эта небольшая таверна находится на площади у западных ворот города и занимает двухэтажное здание в местном стиле. С юга к ней примыкает частная кладовая, в которую можно попасть прямо из таверны; с севера находится огороженная забором площадка, где под деревянным решетчатым навесом стоят столики для посетителей. Здесь альтмер по имени Альрдорион устраивает огненное шоу. «Змей и сенч» находится на бровке склона, обращённого к городской гавани, поэтому отсюда открывается прекрасный вид на гавань Причала Абы. Возле здания также работает бакалейщица Жервез Синьель, продающая готовые ингредиенты для еды и напитков. Под навесом своё время проводят такие гости заведения, как Газунил, Торж, Шелука и Толгредда. Периодически сюда приходит редгардка-лучница по имени Захиде.

Вход ведёт в вестибюль таверны, где прямо напротив входа находится лестница на второй этаж. Между ними установлен круглый столик и два стула. В углу между лестницей и дверью в кладовую стоит круглый стол и несколько стульев. У стены в правой части помещения находится стойка трактирщика по имени Абадарун. На стене за ней висят полки, заставленные бутылками со спиртным. Напротив двери в кладовую стоят скамьи для посетителей и шкаф. В этой части помещения своё время проводит Кьо. На втором этаже находится общая комната, заставленная столиками для гостей. Посетителей развлекает музыкой аргонианка Поёт-в-Тенях, помимо которой здесь также есть её соотечественник Охотится-в-Воде; альтмер Морнандил и орчиха Аргургол.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Абадарун | Альрдорион | Аргургол |

Газунил | Жервез Синьель | Кьо |

Морнандил | Охотится-в-Воде | Поёт-в-Тенях |

Радрил | Толгредда | Торж |

Шелука |


## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Скидка для ловких пальчиков | 5 | Совершите карманные кражи в каждом из четырёх самых популярных магазинов Причала Абы. |
Дом Виттории Вичи

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Солитьюд | ||

Персонажи
|
Алексия Вичи, Аквилий Эресий, Виттория Вичи | ||

Квесты
|
Пряное вино | ||


**Дом Виттории Вичи** (ориг. *Vittoria Vici's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это довольно-таки большой дом в Солитьюде, находящийся рядом с поместьем «Высокий Шпиль». Здесь проживает Виттория Вичи, кузина императора Тита Мида II. Однако, если убить её во время квеста Тёмного Братства, в этом доме будут жить друзья Виттории.
Дом Пралдина

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
Беквуг, Пралдин |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Пралдина** (ориг. *Praldyn's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Пралдина** — здание, расположенное в восточной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Двухэтажный дом, выстроенный в традиционном бретонском стиле у восточных ворот в жилом районе столицы Даггерфолльского Ковенанта. Принадлежит редгарду Пральдину, помимо которого внутри проживает ещё и орк Беквуг. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

Напротив входа находится лестница на недоступный второй этаж и в подвал, возле которой находится обеденный стол. Здесь же, за деревянной ширмой, спрятан сундук. У стены слева находится камин, возле которого сложены дрова, а чуть ближе ко входу стоит тумба с металлическим сундучком на ней. У противоположной стены стоят скамья и полупустой книжный шкаф.