Души (Oblivion)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


## Описание

В *The Elder Scrolls IV: Oblivion* белые души бывают разного размера — крохотная, маленькая, обычная, большая и великая. У представителей разумных рас, включая вампиров, а также у дремора души чёрные и всегда великие.

Душами можно заполнять камни душ, используя заклинание «Захват душ» школы магии «Мистицизм» или зачарованное на этот эффект оружие. Заполненные камни душ применяются при зачаровании предметов.

-
**Примечание**:*в The Elder Scrolls IV: Oblivion можно захватить души существ, призванных или реанимированных заклинаниями школы магии «Колдовство» и посоха Червей, соответственно.*

## Размер душ

Существа в игре распределяются на две группы по определению силы их душ.

- Большинство стандартных существ имеют фиксированный размер души. Например, душа каждого огненного атронаха будет обычного размера, независимо от его местонахождения или уровня персонажа игрока.
- Размер души большинства уникальных существ и некоторых из стандартных зависит от уровня персонажа игрока. Эта зависимость может быть прямой, либо со смещением относительно уровня персонажа игрока.

Смещение может быть как отрицательным (до – 7), так и положительным (до + 10). В таблице ниже отражены некоторые общие тенденции смещения.

Размер души | Ур: – 3 | Ур: – 2 | Ур: – 1 | Ур: + 0 | Ур: + 1 | Ур: + 2 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Крохотный | 150 | 1–4 | 1–3 | 1–2 | 1 | – | – |

Маленький | 300 | 5–9 | 4–8 | 3–7 | 2–6 | 1–5 | 1–4 |

Обычный | 800 | 10–15 | 9–14 | 8–13 | 7–12 | 6–11 | 5–10 |

Большой | 1200 | 16–20 | 15–19 | 14–18 | 13–17 | 12–16 | 11–15 |

Великий | 1600 | 21+ | 20+ | 19+ | 18+ | 17+ | 16+ |


**Примеры:**

- Если уровень персонажа игрока равен 4, душа гоблина-разводчика крыс (смещение Ур: – 3) будет крохотной, а души всех других типов гоблинов (смещения от Ур: – 1 до Ур: + 2) будут маленькими.
- После того, как уровень персонажа игрока станет равен 5, душа гоблина-военачальника (смещение Ур: + 2) будет обычного размера, а души всех других типов гоблинов (смещения от Ур: – 3 до Ур: + 1) будут маленькими.

Дополнительная сложность заключается в том, что некоторые существа имеют минимальный и максимальный уровни развития, что также накладывает ограничения на размер их душ.

**Примеры:**

- Максимальный уровень призраков — 4. Поэтому их души могут быть только крошечными и маленькими. При смещении Ур: – 1 призраки будут обладать крошечными душами вплоть до тех пор, пока уровень персонажа игрока будет не выше третьего. После этого их души станут маленькими. Это отражено в представленной ниже таблице-перечне (≤ маленькой
Ур: – 1). - Минимальный уровень огров — 16. Поэтому их души могут быть только большими и великими. При смещении Ур: – 3 огры будут обладать большими душами вплоть до тех пор, пока уровень персонажа игрока будет не выше двадцать первого. После этого их души станут великими. Это отражено в представленной ниже таблице-перечне (≥ большой
Ур: – 3).

В таблице ниже приведены размеры душ для большинства стандартных существ *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Уникальные существа (например, лич Лоргрен Бенирус) имеют уровневые души, поэтому они не вошли в таблицу. Смотрите страницы конкретных существ для получения информации об их душах.

Души с индексом (например, Ур: – 1) — уровневые.

|
|