Торговец (персонаж)

ТорговецRef ID: XX008BF5 Base ID: XX01A3C0
| |
---|---|

35–489 25 70–246 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Трэллы вампиров, Красноводное логово, торговцы, бандиты |

Услуги
|
Торговец: еда |

Локация
|
Красноводное логово |

Квест
|
Чаша из гелиотропа |


**Торговец** (ориг. *Dealer*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


Нервишки шалят? Садись и расслабься. Может, ещё налить?


— Торговец

## Биография

**Торговец** — безымянная босмерка, которую можно встретить в Красноводном логове.
Она стоит за прилавком, ограждённом от возможных буйных «клиентов» крепкой решёткой, запертой на сложный замок (уровня эксперт). При первом знакомстве она приветливо скажет: «*Добро пожаловать! Раньше я тебя здесь не видела, верно же? Покупай у меня скуму и садись, где нравится*».

При дальнейшем разговоре с ней можно будет расспросить про притон, и она упомянет про высокое качество их товара: «*Ты это серьёзно? Это же „Красноводное логово“. Здесь лучшая скума за пределами Балморы*». Если расспросить, чем эта скума такая особенная, даст довольно мутное объяснение, что якобы она «открывает сознание»: «*Магическая вода из Красноводного источника. Она позволяет невиданным образом открыть сознание для скумы*».
Если отказаться покупать подозрительный продукт и уйти, она может сказать следующее:
«*Ну и ладно. Как знаешь*», или «*Обязательно отведай нашу красноводную скуму, пока ты здесь*», или же «*Не уходи, здесь тебе приснятся сладкие сны*».

## Диалоги

Если протагонист не устоял перед искушением «затянуться» в тёмном закутке в окружении страшно кашляющих, полуживых, одурманенных посетителей, и ему хватило ума выпить столь любезно подаренную бутылочку с алым ядом, то произойдёт неприятность. Он отключится, а затем очнётся уже в клетке для трэллов, где вампир-данмер, радостно потирая руки, будет говорить с торговкой об ещё одном глупце, попавшемся в их ловушку. Полную версию этого диалога можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.

Торговец: | «Ну вот и всё. Бедолаги как скуму вашу попробуют, не в состоянии сопротивляться». |

Вампир: | «Скума с водой из Источника получается такой крепкой, что в трэллах у нас нужды не будет. Удачно хозяин в таверне подслушал, как старик про это место разболтал». |



Босмерку можно убедить дать попробовать странный товар бесплатно, на что она радостно согласится и выдаст одну бутылочку, желая подсадить клиента на наркотик. При высоком навыке красноречия можно упросить её подарить ещё одну дозу. Она неохотно согласится. Третью бесплатную дозу не поможет вымолить ни ораторское мастерство, ни амулет артикуляции.

Реплика героя | Условия | Ответ персонажа | Результат |
---|---|---|---|

(Первый раз)А попробовать можно? (Убеждение) |
Красноречие < 10 | Провал: Все остальные за это деньги платят. Мы тут благотворительностью не занимаемся. |
Провал: ничего
|

Красноречие >= 10 | Успех: На первый раз, думаю, можно… Найди себе место и наслаждайся. |
Успех: 1 бутылка Красноводной скумы
| |

В первый раз герой всегда пройдёт проверку красноречием, потому что все расы начинают игру с навыком Красноречия не менее 15. | |||

(Второй раз)А попробовать можно? (Убеждение) |
Красноречие < 75 | Провал: Все остальные за это деньги платят. Мы тут благотворительностью не занимаемся. |
Провал: ничего
|

Красноречие >= 75 | Успех: Ну… Только никому не говори. Вот, бери и сгинь с глаз моих, пока никто не заметил. |
Успех: ещё 1 бутылка Красноводной скумы
| |

(Третий раз)А попробовать можно? (Убеждение) |
Любые | Провал: Все остальные за это деньги платят. Мы тут благотворительностью не занимаемся. |
Провал: ничего
|




## Инвентарь

Босмерка носит с собой Ключ от задней комнаты Красноводного логова. Одета в простую коричневую кабацкую одежду с белым отворотом и фартуком, на ногах носит коричневые кожаные ботинки. Вооружена охотничьим луком, и железными стрелами. В карманах у неё есть немного золота, и 2 бутылочки скумы — обычной и красноводной.

## Товары

Выставляет на продажу следующий ассортимент товаров:

- 9 порций красноводной скумы,
- 1 порция обычной скумы,
- 7 бутылок вина «Алто»,
- 6 буханок хлеба,
- 12 бутылок эля.

## Распорядок дня

Торговец целый день проводит за прилавком, без перерыва на сон и еду.

## Характеристики

По игровой классификации Торговец является бандитом-лучником (ориг. *Bandit Archer*), что подразумевает развитие таких навыков, как Стрельба, Лёгкая броня, Одноручное оружие, Скрытность. В меньшей степени развиты Блок и Тяжёлая броня. В бою как дальнем, так и ближнем, предпочитает лук и стрелы. Никакими способностями и заклинаниями торговка не владеет. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки к максимальному 25 уровню | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

77 | 55 | 55 | 50 | 33 | 32 | 20 | 20 | 20 |


## Квесты

- «Чаша из гелиотропа» — квест на стороне вампиров Волкихар в дополнении
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*, где герою по заданию Гарана Марети предстоит исследовать Красноводное логово и добыть чашу из гелиотропа.

## Примечания

- Это единственный торговец в игре, продающий красноводную скуму.
- При освобождении из клетки для трэллов, в которую герой попадёт после того, как соблазнится глотком красноводной скумы, все вампиры нападут на него, а торговка и её помощник, вероятнее всего, прибегут им на выручку.
- После прохождения квеста «Чаша из гелиотропа» и убийства Салонии Кейлии и Стальфа, весь персонал притона, кроме торговки, будет превращён в агрессивных трэллов, вышедших из-под контроля своих хозяев-вампиров. Если перебить трэллов, а ушлую девицу оставить в живых, то протагонист сможет и дальше покупать у неё предложенный напиток.