Анитвилль (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Нибенейская долина | ||

Зоны
|
Анитвилль (экстерьер), Анитвилль, Анитвилль - Внутренние залы | ||

Существа
|
Монстры, тролль | ||


**Анитвилль** (ориг. *Anutwyll*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Анитвилль** — это среднего размера айлейдские руины, расположенные к северо-западу от Бравила и к югу от Зелёной дороги, населённые монстрами. Здесь две зоны: «Анитвилль» и «Анитвилль – Внутренние залы». Эти руины находятся совсем близко от города, так что, стоя у руин, можно увидеть городскую стену и шпиль часовни. Впрочем, несмотря на близость города, Антивиль непросто найти, ведь вокруг вырос густой лес, прячущий обломки и айлейдский колодец (точка **А**). Возле руин протагонист может столкнуться с монстрами (0–2 существа), подобными тем, что живут внутри руин. У обломков стен устроил крошечный лагерь альтмер-исследователь Карандиал, здесь есть спальник (точка **с**), укрытый от непогоды палаткой, табурет рядом с костром и сундук у дерева. Иногда герой может застать и самого мага — либо снаружи, либо внутри руин. Если обойти руины и подняться прямо на них, то можно найти один сундук с зельями.

Маркер локации (точка **М** на карте) находится в 20 метрах от входа.

Поблизости от руин среди трав можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:

- зелёная хлороцибория — 1 шт.;
- мандрагора — 2 шт.;
- паслён — 3 шт.

### Анитвилль

В первой части руин множество коридоров, соединяющих между собой две больших комнаты. Можно не идти через запертую дверь **В**, а просто перепрыгнуть через перила в комнату. Стоит избегать центра комнаты, ведь вокруг него поднимаются стены, а снизу начинает поступать ядовитый газ. Ещё в этой комнате бродят сразу четыре противника, их легко можно заманить в ловушку. Если герой хочет добыть хорошо спрятанный камень варла, то ему придётся пройти во вторую комнату, в которой множество газовых ловушек и может оказаться сразу три врага. Но противники будут бродить поодиночке, и так же будут травиться ядовитым газом, как и искатель приключений. Внимательно оглядев стены, герой найдёт нажимной блок, активирующий потайную дверь, за которой в маленькой комнате на постаменте стоит камень варла — его никто не охраняет. Забрав камень и трофеи из сундуков, можно пройти ко входу во вторую часть руин.

Искателю приключений встретятся тут противники: 7–9 монстров.

Он найдёт сокровища:

- один камень варла в точке
**К**; - два айлейдских сундука (один заперт);
- два айлейдских ларя;
- один айлейдский сундук с зельями;

Протагонист встретит препятствия:

- 14 газовых ловушек в точках
**О**; - газовая камера в точке
**Е**; - дверь в точке
**В**, заперта; - потайная дверь в точке
**Б**.

### Анитвилль — Внутренние залы

Эта часть руин намного меньше первой, и здесь нет петляющих коридоров. Искатель приключений вначале увидит с обеих сторон три ряда боковых помещений, в первом слева есть нажимной блок, активирующий потайную дверь в помещение с одним сундуком и газовой ловушкой. Во втором справа помещении на полу стоит сундук, но главное сокровище находится впереди, охраняемое одним монстром. Можно, конечно, попробовать заманить босса в комнату с газовой ловушкой, но гораздо проще будет убить его оружием.

Протагонисту встретятся здесь враги:

- один босс-монстр в точке
**Ж**.

Он найдёт трофеи:

- один айлейдский сундук босса-монстра в точке
**З**(заперт); - два айлейдских сундука;
- один айлейдский сундук с зельями;
- три велкиндских камня, находятся в комнате с боссом.

Герой встретит препятствия:

- потайная дверь в точке
**Б**; - газовая ловушка в точке
**Т**.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище;
- • — незначительное сокровище;
- • — сопротивление (босс);
- • — сопротивление (обычные враги);
- • — сопротивление (возможные враги);
- |• — ловушка;
- • — другое;
▪| — вход/выход.

## Галерея

## См. также

- Анитвилль (Lore)
- Анитвилль (Online)