d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дорожное святилище переправы Раненых

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Мёртвые Земли | ||

Регион
|
Мёртвые Земли |


**Дорожное святилище переправы Раненых** (ориг. *Wounded Crossing Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Deadlands)»*.

## Описание

**Дорожное святилище переправы Раненых** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона Мёртвые Земли, находящегося в одноимённом плане Обливиона. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от темницы Зиноаза. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дранил-Кир

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Персонажи
|
Бонафрид, Лилата | ||

Существа
|
Тень Лилаты | ||

Квесты
|
О ножах и длинных тенях | ||

RuESO
|
Дранил-Кир |


**Дранил Кир** (ориг. *Dranil Kir*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

Этот ветреный остров у берегов Ауридона уже долгое время окутан тайной. Слухи о магических ловушках и внезапных штормах пугают даже самых отважных моряков


— Загрузочный экран

## Описание

**Дранил Кир** — остров, расположенный близ Ауридона, Саммерсет. Попасть на него можно только один раз в ходе квеста «О ножах и длинных тенях» при помощи самоуправляемой лодки Лилаты. Это ветреный остров у берегов Ауридона, который уже долгое время окутан тайной. Слухи о магических ловушках и внезапных штормах пугают даже самых отважных моряков, поэтому Дранил Кир практически не посещают.

Остров формально занят орденом Псиджиков. Здесь они хранят мощное устройство для прорицания — обскур. Из-за присутствия этого устройства на острове всегда царит скверная погода. Когда Бездушный прибудет на остров, ему откроется флора, подобная таковой на Ауридоне — обилие яркой растительности, а вот животного мира практически нет. Побережье застилает туман, небо серо и идёт дождь. Помимо прочего, здесь можно увидеть развалины эльфийских руин, а тропинка, тянущаяся от места прибытия лодки вглубь острова, приводит к залу прорицания обскура. Внешняя часть представляет из себя типичные руины альдмеров, а внутренняя — большое помещение с обскуром на пьедестале.

Во 2Э 583 по всему Тамриэлю на магов начали нападать их собственные тени. С проводящим расследование героем свяжется маг-Псиджик Лилата и попросит собрать части для активации обскура. Как только Бездушный выполнит просьбу, в Вулхельском Дозоре его будет ждать самоуправляемая лодка Лилаты на Дранил Кир. На острове герой с альтмеркой отправятся в зал прорицания, где Лилату атакует её собственная тень. После победы над ней, а также прибывшей Бонафрид (которая помогала в ходе квеста протагонисту, но оказалась предательницей), удалось активировать обскур и узнать, что даэдрический артефакт, который искали все жертвы теней, находится в Заводном городе.

## Планы

Дранил Кир |
---|


## Квесты

- «О ножах и длинных тенях» — выяснить местоположение даэдрического артефакта.

## Примечания

- На острове также был маг Телванни Дивайт Фир. На Дранил Кире он проводил даэдрический ритуал, желая открыть портал в карманное измерение, используя необычный двемерский прибор. Его прервала Лилата, явившаяся туда чтобы исследовать древнее устройство видений Псиджиков, поскольку не хотела быть поглощенной каким-либо зловещим существом из Обливиона.
Дургаш гро-Рушуб

Дургаш гро-РушубRef ID: DURGASH GRO-RUSHUB
| |
---|---|

102 90 271 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Целитель |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Ашурнибиби |


**Дургаш гро-Рушуб** (ориг. *Durgash gro-Rushub*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Дургаш гро-Рушуб** — орк-целитель. Обитает в даэдрических руинах Ашурнибиби, где поклоняется Даэдрическому Принцу Малакату. К главному герою настроен враждебно. В ходе квеста Имперского легиона для спасения рыцаря, находящегося в заточении, возможно придётся устранить Дургаша, если тот встретится протагонисту по пути.

## Инвентарь

Дургаш носит простую мантию. Вооружён оркским боевым молотом. В карманах можно найти древний даэдрический ключ, который открывает запертую и защищённую ловушкой дверь. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Дургаш гро-Рушуба:

- изменение (56);
- мистицизм (56);
- восстановление (56).

Кроме расовых орочьих, знает множество других заклинаний:

- «Исцелить жертву обычной болезни»
- «Плетение теней»
- «Развеять»
- «Стойкость»
- «Великое сопротивление электричеству»
- «Магический страж»
- «Великое сопротивление яду»
- «Великое сопротивление магии»
- «Великое сопротивление холоду»
- «Сопротивление огню»
- «Великое сопротивление обычным болезням»
- «Железная воля»
- «Поглощение заклинаний»
- «Пир Вивека»
- «Зеркало Сота»
- «Усмирить гуманоида»
- «Усмирить животное»
- «Первая преграда»
- «Сильная левитация»
- «Жаба Тинура»
- «Касание ужасной обузы»
- «Великая тяжесть греха»
- «Тяжёлая обуза»



## Квесты

- «Спасти Джонсиса Даломакса» — освободить рыцаря Джонсиса Даломакса, попавшего в плен к культистам Ашурнибиби.
Железный топор (Oblivion)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

8
|
12
|
13
| ||

Прочность
|
112 | |||

Тип
|
Топор | |||

Навык
|
Дробящее оружие |


**Железный топор** (ориг. *Iron War Axe*) — топор, дробящее оружие в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



-
**Обобщающая статья:***«Железное оружие (Oblivion)»*.

## Описание

**Железный топор** — одноручное дробящее оружие, лезвие которого сделано из железа, а рукоять из дерева. В Сиродиле можно найти огромное количество таких топоров практически в любых локациях: в пещерах, подземельях фортов, в канализации, в заброшенных шахтах и т. д. Очень часто их используют гоблины, умеющие обращаться с оружием.
Горе Рансера

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Благословение Тавы | ||

Квесты
|
Чертежи военных кораблей |


**Горе Рансера** (ориг. *Ranser's Regret*) — корабль в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Корабли (Online)»*.

## Описание

**Горе Рансера** — корабль, пришвартованный у пирса в порту города Благословение Тавы, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это один из трёх кораблей, строительство которых ведётся на верфях в городе Благословение Тавы для нужд флота Даггерфольского Ковенанта. Уже спущен на воду и пришвартован у пирса в западной части города. Будучи наиболее современными и хорошо оснащёнными, эти корабли должны переломить ход войны на море в пользу Ковенанта. Когда в 2Э 582 году Благословение Тавы оказалось захвачено некромантами из культа Иссохшей руки, а большая часть жителей перебита, суда оказались оставлены строителями, которые, убегая, бросили чертежи. Жеромек Лемаль попросит героя подняться на борт «Горя Рансера» и найти схемы, пока они не попали в руки шпионов противника.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Чертежи военных кораблей» — отыскать документацию важных военных проектов на захваченной верфи.

## Примечания

- Название корабля можно узнать из разговора с Жеромеком Лемалем, а также из журнала заданий. внутренние помещения судна закрыты и недоступны для посещения.

## Галерея



Навигация по Благословению Тавы | |
---|---|

Общественные здания | Маяк • Склад |

Жилые дома | Дом архитектора |

Прочие места | «Гордость Ковенанта» • «Горе Рансера» • «Красавица Балфиеры»
|
Грозовое стрекало

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Беспокойные руки |


**Грозовое стрекало**(ориг.

*Lightning Prod*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

Этот длинный тонкий прут потрескивает от электрических разрядов


— Описание в инвентаре

## Описание

Использование прибора |


Грозовое стрекало, или, как его вычурно называет сам собравший это устройство Рейнор Ванос, модифицированный жезл для обнаружения и поглощения энергии, предназначен для контроля потоков энергии в двемерских механизмах. Также его можно использовать для обнаружения пребывания в том или ином месте анимункулов по остаточным следам их энергии. Кирет Ванос говорит и о возможности управления автоматонами, но это, скорее всего, не соответствует действительно. Данный прибор был использован Бездушным для обнаружения и усмирения неконтролируемой перегруженной двемерской сферы, собранной тем же Рейнором Ваносом.
Дама из замка Навир

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и альманахи архипелага |


**Дама из замка Навир** (ориг. *The Dame of Castle Navire*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Firesong*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Firesong)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и альманахи архипелага»*.

## Местонахождение

### Гален и И'ффелон

- Гален, на ящиках у дороги, ведущей от вулканического разлома Фарпойнта на север.

## Текст

Идите послушайте, волки морские,

Как подло любовь может сети раскинуть.

Я выдержал все испытания в мире,

А гибель нашёл на турнире в Навире!


Глашатай сзывает лихих и отважных

И с горького взморья, и с каменных кряжей.

В бою взявшей титул клянёмся в любви —

Она теперь дама из замка Навир.


Знамённая Гавань её воспитала,

Она не сдаётся, победы ей мало.

Вздуваются жилы — смолёные тросы —

Хук правой зовётся «погибель матроса».


Глашатай сзывает лихих и отважных

И с горького взморья, и с каменных кряжей.

В бою взявшей титул клянёмся в любви —

Она теперь дама из замка Навир.


Лоб взмокший ладонью она утирает,

Правителя острова так вызывает:

«Я всех победила. Последний ты рыцарь.

С тобой на ристалище жажду сразиться!»


Глашатай сзывает лихих и отважных

И с горького взморья, и с каменных кряжей.

В бою взявшей титул клянёмся в любви —

Она теперь дама из замка Навир.


Под топот копыт, ликованье толпы

Ломались щиты, и кровь капала в пыль.

За даму и стар волновался, и млад:

Удастся ли ей победить всех подряд?


Вот пыль улеглась. На коне наша дама.

Я нежности чужд, слов любви — и подавно,

Не будь я пиратом, и нищим, и старым,

Я б весь океан преподнёс ей в подарок!


Глашатай сзывает лихих и отважных

И с горького взморья, и с каменных кряжей.

В бою взявшей титул клянёмся в любви —

Она теперь дама из замка Навир.


Она теперь дама из замка Навир.
Двемерский гармонический тюнер

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Волшебный свет |


**Двемерский гармонический тюнер**(ориг.

*Dwarven Key*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Эта древняя двемерская реликвия неизвестного предназначения, похоже, сломана


— Описание в инвентаре

## Описание

Двемерский гармонический тюнер является артефактом, найденным в двемерском сундуке, находившемся во внутренней комнате руин Бтануал в Дешаане. Цель создания этой реликвии неизвестна. Кирет и Рейнор Ваносы надеялись, что эта находка поможет им поступить в Шад-Астулу, но тамошние преподаватели лишь посмеялись над начинающими исследователями.
Дирвендел

Дирвендель | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Орлиное Взморье |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Дирвендель** (ориг. *Dirwendel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Можно мне немного уединения, пожалуйста?


— Дирвендель

## Биография

**Дирвендель** — босмерка, которую можно найти на территории находящихся на юго-востоке острова Гнездо Кенарти руин Орлиное Взморье. Она находится у выезда из локации, около стены, где решила уединиться со своим соотечественником Эдельфином. Лесным эльфам не понравится, что их решили прервать в такой момент.
Дневник Нирваэн

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Нирваэн |


**Дневник Нирваэн** (ориг. *Nirwaen's Diary*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Руины Илайас, Крипта Штормовых стражей.

## Текст

Не могу поверить, что этот день настал. Отец сказал, что рокот начался две ночи назад и что корчевание может начаться в любой момент. Я в восторге! Мы прибыли на летнюю стоянку через два дня после остановки Фалинести, а потому пропустили церемонию Укоренения, но всего через несколько часов мы отправимся к осенней стоянке!

Мать сказала, что встретила бы нас там, но ей нужно закончить исследования в Гавани Велин. Трудно поверить, что в этом крохотном лагере есть что-то достойное внимания. Мне он показался грязным, насквозь пропахшим рыбой. Однако мама говорит, что и в грязи можно найти драгоценности, так что не стоит воротить нос.

Но как же сложно этого не делать! Фалинести великолепен — не могу дождаться того мгновения, когда почувствую его движение под ногами!

Интересно, сколько времени понадобится, чтобы добраться до осенней стоянки? Отец говорит, что по-разному. Иногда путь занимает всего несколько дней, но временами между корчеванием и укоренением может пройти неделя или даже больше. Надеюсь, это будет как минимум неделя. Хочу увидеть, как мимо будет проплывать мир!
Дом: Спальня (Чейдинхол)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1500
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Чейдинхоле |


**Дом: Спальня**(ориг.

*House Bedroom Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Борбы гра-Узгаш в «Товарах Борбы» после покупки дома в Чейдинхоле.

## Текст

*Приобретенная вами обстановка для спальни на верхнем этаже будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Чейдинхоле. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*1 кровать (с заменой)*

*1 шкаф*

*1 сундук*

*1 стол*

*1 ковёр*

*Свечи и керамика в ассортименте*

*Девиз Борбы: «Никто не может продать больше меня… никто!»*

*Борба гра-Узгаш**«Товары Борбы»*

## Квесты

- «Покупка дома в Чейдинхоле» — приобрести в «Товарах Борбы» все улучшения для собственного дома в Чейдинхоле.
Дом Кровавого шипа

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Орлиный Ручей | ||

Персонажи
|
Мерьен Селлан, Тамьен Селлан | ||

Квесты
|
Прикрытие лавочки |


**Дом, занятый культом Кровавого Шипа** (ориг. *Bloodthorn-Occupied House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом, занятый культом Кровавого Шипа** — здание, расположенное в центральной части поселения Орлиный Ручей, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища.

Это большой двухэтажный дом, выстроенный в традиционном бретонском стиле в поселении, занятом сектантами из числа последователей культа Кровавого Шипа, возглавляемого Ангофом Могильным Певцом и стремящегося подчинить себе Гленумбру. В отличие от многих других зданий в поселении, это не было разрушено, а, по всей вероятности, использовалось сектантами. Именно здесь был открыт портал в карманное измерение Обливиона, где удерживался отец Тамьена Селлана — Мерьена.

В здание ведут три двери. Если войти через центральную, то напротив неё будет находится лестница на второй этаж и в подвал. Перед лестницей находится сломанный обеденный стол. Здесь лежит экземпляр книги «Лорд Слоновой Кости, прирождённый герой, т. 2». Справа и слева от центральной двери стоят ящики, книжный шкаф и бочка. У южного входа находится камин и большой деревянный шкаф. Подвал, используемый как склад, заставлен ящиками и бочками. На втором этаже находится спальня: здесь три кровати, а возле одной из них, двуспальной, лежит экземпляр книги «Испытания святой Алессии», разыскиваемой Гильдией магов.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Прикрытие лавочки» — нанести некромантам поражение и освободить мага из ловушки.
Дом Хелво Атиуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Хелво Атиуса, Личные покои Хелво Атиуса, Подвал Хелво Атиуса | ||

Персонажи
|
Хелво Атиус | ||


**Дом Хелво Атиуса** (ориг. *Helvo Atius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Хелво Атиуса** расположен на Талос Плаза Имперского города, рядом с домом Севериуса Атиуса и напротив дома Дориана. В доме живёт имперец Хелво Атиус, по просьбе старшего брата никогда не покидающий дом ради собственной безопасности — по причине конфликта с Киронином Синтавом. По той же причине входная дверь дома всегда заперта. В доме имеются личные покои и подвал, дверь в личные покои также заперта.

### Дом Хелво Атиуса

В доме чисто и светло, полы застелены коврами, на стенах висят гобелены. По обе стороны от входной двери стоят лавки. Слева на лавке есть сундук, справа — шкаф с посудой. У дальней стены имеется обеденный стол, возле него стоит лавка. На столе расставлена посуда, бутылка мёда и лежит еда: головка и кусочек сыра, две морковки, початок кукурузы, яблоко и буханка хлеба. В нише рядом с дверью, ведущей в подвал, есть ящик и несколько мешков.

### Личные покои Хелво Атиуса

В личных покоях полы тоже застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Напротив входной двери стоят низкие столики, рядом с ними есть лавки и стул. На одном столике расставлена посуда и бутылка мёда, а на втором в миске лежат три яблока. Ближе к середине левой стены поставлена кровать, застеленная простым светлым покрывалом. Прямо под картиной есть комод с одеждой. Возле дальней стены имеется шкаф и пара бочек. В нише стоит письменный стол, к нему пододвинут стул.

### Подвал Хелво Атиуса

На площадке есть бочка и сундук. Полы в подвале застелены заляпанными половиками. Около стен стоят ящики, бочки и два сундука.
Дорожное святилище Дозора Центуриона

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Западный вельд |


**Дорожное святилище Дозора Центуриона** (ориг. *Centurion's Watch Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Gold Road)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Дозора Центуриона** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Западный вельд, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться далеко на северо-запад от Скинграда. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище плантации Дро-Дары

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Существа
|
Пом'эль, Пери |


**Дорожное святилище плантации Дро-Дары** (ориг. *Dro'dara Plantation Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище плантации Дро-Дары** — дорожное святилище, расположенное в восточной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из Вэйреста на восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.