Линдаи (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Линдаи (экстерьер), Линдаи, Линдаи — Захоронения | ||

Существа
|
Нежить | ||

Квесты
|
Тайны айлейдов | ||


**Линдаи** (ориг. *Lindai*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Линдаи** — это среднего размера айлейдские руины, находящиеся к востоку от Коррола и к северу от Чёрной дороги, населённые нежитью. Тут две зоны: «Линдаи» и «Линдаи — Захоронения». Чтобы найти эти руины, протагонисту придётся постараться — лес надёжно скрывает остатки единственной башни. Около обломков стен можно столкнуться с одним существом леса.

Вид существа | |
---|---|

1+ | Бес |

8+ | Тролль |

11+ | Блуждающий огонёк |

13+ | Спригган |

14+ | Минотавр** |

17+ | Сухопутный дреуг |

18+ | Огр |


Маркер локации (точка **М**) находится в 23 метрах от входа.

Рядом с руинами среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 3 шт.;
- мухомор — 15 шт.;
- зелёная хлороцибория — 4 шт.;
- аконит — 5 шт.;
- сонный папоротник — 12 шт.;
- зверобой — 5 шт.;
- белый гриб — 3 шт.;
- синяк обыкновенный — 1 шт.

### Линдаи

Войдя внутрь, герой окажется в коридоре. Повернув направо, он увидит впереди сразу шесть раскачивающихся лезвий. Мимо них очень трудно пройти, не получив ранений, так что с собой лучше иметь лечебные зелья или заклинания. В следующем коридоре есть вход, ведущий во вторую зону руин, но он расположен довольно высоко и туда можно запрыгнуть, лишь имея очень высокий уровень акробатики (это единственный способ получить корону Линдаи, не начиная квест). Если у искателя приключений уровень акробатики ещё мал, ему придётся идти дальше по этой части руин. Миновав длинный коридор, герой попадёт в первую комнату. Здесь полно газовых ловушек, а также здесь ходит нежить. Поскольку здешние враги уже не могут отравиться ядовитым газом, а протагонист может, то лучше будет выманить их в коридор, и там уже сражаться с ними. Руины словно проверяют искателя приключений на внимательность: в следующей комнате посередине есть яма-ловушка, а в двух боковых тупичках спрятано по одному сундуку в каждом. В последней комнате может показаться, что платформ-ловушек три, но на самом деле над средней платформой на потолке нет шипов, вместо этого там спрятан нажимной блок, отпирающий железные ворота по бокам этого помещения (голубая точка на плане). Но прежде чем отпирать эти ворота, любители дистанционных атак могут убить врага за одними из них, пользуясь круглым отверстием — либо при помощи магии, либо стреляя из лука.

Герою здесь встретятся враги:

- три существа из категории костяной нежити (скелет или лич);
- четыре зомби;
- четыре противника (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса).

Он найдёт сокровища:

- один айлейдский сундук босса-нежити в точке
**З**; - два айлейдских сундука (один заперт);
- три айлейдских ларя (один заперт);
- один сундук (заперт);
- два айлейдских сундука с зельями;
- 11 велкиндских камней.

Искатель приключений столкнётся с препятствиями:

- 6 раскачивающихся лезвий в точках
**Д**; - 8 газовых ловушек в точках
**Г**; - яма-ловушка в точке
**Н**; - две платформы-ловушки в точках
**Е**; - двое железных ворот в точках
**В**и**И**, открываются дистанционно.

### Линдаи — Захоронения

Войдя сюда, герой окажется в длинной комнате с перегородками, которыми можно пользоваться в своих интересах, убивая ходящих здесь врагов. Вскоре протагонист увидит перед собой красивую дверь со странным отверстием в ней, через неё невозможно пройти, не имея с собой специального ключа. Так что если искатель приключений пришёл сюда из любопытства, то ему придётся повернуть назад и выходить тем же путём, каким он пришёл сюда. Если же задание уже взято и ключ с собой, то дверь впереди откроется, пропустив героя в большой зал. Корона Линдаи спрятана внутри сундука, который в свою очередь спрятан внутри колонны. Помимо короны здесь есть и другие ценности — два камня варла, пока накрытые клетками, а по бокам находится пара сундуков. Всё это охраняет один, но самый сильный враг. Расправившись с ним, можно будет всё это забрать, дверь впереди ведёт на верхний уровень первой части руин, откуда недалёко до выхода.

Протагонисту тут встретятся враги:

- босс-нежить в точке
**Ж**; - три существа из категории костяной нежити (скелет или лич).

Он найдёт трофеи:

- один айлейдский сундук с короной Линдаи внутри в точке
**Л**(также с 10 % вероятностью там может оказаться зелье и 10 % — камень душ); - один айлейдский сундук босса-нежити в точке
**З**(заперт); - два камня варла в точках
**К**; - один айлейдский сундук;
- 4 велкиндских камня.

Герой столкнётся с препятствиями:

- каменная дверь в точке
**Е**, требует специальный ключ (выдаётся при взятии квеста).

## Квесты

- «Тайны айлейдов» — герою нужно добыть айлейдскую корону Линдаи, чтобы отдать её Умбакано.

## Баги

- Секретный нажимной блок, спрятанный в средней платформе-ловушке, висит в воздухе, то есть находится не на стене.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход