Повелитель Драугр Аэслип

| |||

800 500 1000 | |||

Урон
|
30-50 | ||

Душа
|
200 (Большая) | ||


**Драугр-повелитель Аэслиип** (ориг. *Draugr Lord Aesliip*) — нежить, персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

Аэслиип — повелитель-драугр, обитающий в пещерах озера Фьялдинг. При жизни он был скаалом и талантливым магом, изучавшим тёмные искусства некромантии и колдовства. За это он был изгнан своим народом и поселился здесь.

Общаясь с призванными даэдра, Аэслиип узнал о планах нескольких могущественных инеевых атронахов захватить остров Солстхейм. Он не мог добиться помощи у скаалов — кто будет слушать изгнанника? — а собственных сил на бой с врагом у него не было. Всё, что он мог сделать, — замуровать атронахов за ледяным барьером в недрах подводных пещер и стать их добровольным тюремщиком.

Но век смертного краток — Аэслиип старел, а с его смертью барьер неминуемо бы пал. Маг применил весь свой опыт в некромантии, чтобы обратить себя в драугра. Стать бессмертной, но отвратительной тварью. Неизвестно, сколько прошло с тех пор времени, но Аэслиип продолжал нести свою вахту. Присутствие неупокоенного мертвеца приманило в пещеры других не-мёртвых, и теперь пещеры озера Фьялдинг кишели драуграми. Скаалы знали о чудовище под озером, но не трогали его.

Когда в неспокойные последние годы 3-ей эры на острове стали появляться знамения Пророчества Кровавой Луны, на поверхности скованного льдом озера взвилось пламя. Шаман скаалов Корст Ветроглазый предположил, что это могла быть вина Аэслиипа, но не был уверен. Он послал в пещеры чужестранца, недавно прибывшего в их общину и уже показавшего себя как верного и мудрого воина.

Что было потом, сказания умалчивают. Возможно, Аэслиип стал жертвой его недоверия и был убит, как потом и пленённые им атронахи. А может быть, герой проникся историей не-мёртвого отшельника, единственной виной которого была забота о благополучии своего народа, и помог ему расправиться с порождениями Обливиона. Выполнив свой долг, Аэслиип смог спокойно умереть. Как бы ни было, когда герой вернулся к Корсту, кольцо колдуна было при нём, а пещеры Фьялдинга пустовали.

## Примечания

- Встретив Аэслиипа и выслушав его историю, вы можете либо убить его на месте, либо помочь ему сразиться с инеевыми атронахами. Ледяной барьер, ограждающий место их заточения, или исчезнет сам в момент смерти Аэслиипа, или будет развеян самим колдуном, когда вы с ним пойдёте на бой с даэдра.
- При любом раскладе Кольцо Аэслиипа достанется вам. В первом случае как трофей с его тела, во втором же – как подарок от мага в благодарность за помощь. Отдав вам кольцо, Аэслиип умирает.
- Аэслиип обладает уникальной для драугра моделью (шлем на голове).
- Так как Аэслиип не был воскрешён после смерти, а переродился в смерти в результате тёмного ритуала (наподобие ритуала личдома), он сохранил ясность ума в отличие от остальных драугров, которых мы видим в
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*и*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - В отличие от остальных драугров, у Аэслиипа нет иммунитета к параличу, ядам, холоду и электричеству, что также может быть следствием его уникального происхождения.
- Аэслиип сражается заклинанием «Огненный кулак» (отнять здоровье 10–24 пп. и удар огнём 10–24 пп., при касании), прекрасно подходящим против порождений холода.
- Аэслиип не причастен к вихрю пламени на озере Фьялдинг — это одно из знамений «Пророчества Кровавой Луны», что вскоре и станет понятно.