d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом встреч

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Вос | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Возвращение Воса |


**Дом встреч** (ориг. *Gathering House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дом встреч** — здание, расположенное в центральной части поселения Вос, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от местного дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в центре поселения Вос в стиле дома Хлаалу. Это место представляет собой дом для встреч, в котором жители встречаются, приятно проводят время, подают прошения. Здание имеет всего одну хорошо обставленную комнату. Здесь можно обнаружить множество книжных шкафов, комодов, буфетов и сидений. На стенах висят картины и декоративные рога, около стен расставлены горшки с цветами. На одном из столиков лежит 8-ая проповедь Вивека. В уголке находится камин. В центре комнаты есть ковёр с подушками, а также небольшой столик.

Посетителями дома встреч на момент прибытия туда Бездушного во 2Э 583 являются временный правитель Воса Саварак Фелс, данмеры-жители поселения Лавравения Неротан, Мерилар Белвило и Утрел Салас. Здесь также присутствуют бард Эриаорна, пилигрим Накра и рабыня Аматкиус.

## Персонажи

Обитатели | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Возвращение Воса» — поговорить с новым управляющим Воса, чтобы узнать, что тот представляет из себя.
Дорожное святилище Механической трясины

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город |


**Дорожное святилище Механической трясины** (ориг. *Mire Mechanica Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Механической трясины** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Заводной город. Находится оно на востоке региона, к юго-востоку от Латунной крепости и рядом с Механической трясиной. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Доротика

Доротика | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Святилище Лиходея |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Святилище Лиходея |


**Доротика** (ориг. *Dorothique*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Чудесный день для празднества, правда? Это всё так волнительно!


— Доротика

## Биография

**Доротика** — бретонка, которую Бездушный может встретить в Святилище Лиходея. Доротика стоит на коленях около центрального ритуального дерева рощи. Вероятно, погибла, когда Лиходей уничтожил это место.
Древние фалмерские сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
2
|
190
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Квесты
|
Прикосновение к небу | |||

Материал для улучшения:очищенный лунный камень |


**Древние фалмерские сапоги**(ориг.

*Ancient Falmer Boots*) — сапоги, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Древний фалмерский доспех»*.

## Описание

**Древние фалмерские сапоги** — лёгкие латные сапоги, практически целиком искусно выкованные из нескольких пластин светлого шлифованного лунного камня. Пластины, из которых собраны сапоги, украшены замысловатым узором в виде прожилок тёмного металла, вплавленного в поверхность.

Представляют собой редчайший ныне образец кузнечного искусства почти полностью деградировавшей цивилизации снежных эльфов, тысячелетия назад населявших территории современного Скайрима. Являются элементом уникального древнего фалмерского доспеха и имеют характеристики, полностью соответствующие таковым у стеклянных сапог.

## Местонахождение

Почти полными комплектами древних фалмерских доспехов (за исключением шлемов) обладают два последних в Скайриме представителя древней расы, сохранивших разум, зрение и внешность — братья Виртур и Гелебор. Встреча с ними состоится в Забытой долине. Доспехи и, соответственно, сапоги можно получить в качестве трофея после победы над викарием Виртуром, который является одним из древнейших вампиров.

## Квесты

- «Прикосновение к небу» — битва с викарием Виртуром состоится в финале данного квеста основной сюжетной линии дополнения.

## Ремесло

Древние фалмерские сапоги не могут быть созданы в кузнице. Однако они могут быть улучшены на верстаке при наличии одного слитка очищенного лунного камня. Кроме уровня навыка «Кузнечное дело» на качество улучшения влияет наличие способности «Эльфийские доспехи», позволяющей улучшить сапоги в два раза эффективнее.

## Примечания

- Эти сапоги являются ретекстурированной моделью эбонитовых сапог.
Душитель (оружие)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

13
|
10
|
1000
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
При использовании вместе с Кровавой Косой поглощает 15 ед. магии и имеет шанс рассеять магическую защиту | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Душитель** (ориг. *Soulrender*) — меч, артефакт, одноручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.



## Описание

**Душитель** — уникальный скимитар, когда-то принадлежавший легендарному Хакниру Печать Смерти. У клинка есть собрат — Кровавая Коса. Если использовать их вместе, то Душитель будет поглощать 15 единиц магии и иметь шанс рассеять магическую защиту.

## Местонахождение

- Курган Гильденхул — у призрака Хакнира Печать Смерти.

## Баги

- Иногда невозможно поместить в стойку для оружия. Меч просто падает рядом со стойкой.
Загруг

Загруг | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Морнхолд, мёртвые персонажи |

Локация
|
Морнхолд, убежище преступников Морнхолда |


**Загруг** (ориг. *Zagrugh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Загруг** — орк, житель Морнхолда, владевший торговой лавкой в местном убежище преступников. Согласно записям в его дневнике, орк испытывал трудности с ведением бизнеса — торговля приносила хороший доход, однако постоянные проблемы с наёмными торговцами, которые норовили обмануть и обокрасть своего работодателя, а то и вовсе просто оставляли лавку в разгар рабочего дня, заставляли Загруга контролировать каждую мелочь в своём деле. Торговец очень устал от всего этого и в конце концов решил последовать совету одной своей знакомой — призвать скампа, которому и поручить сидеть в лавке в качестве продавца. Судя по тому, что в ближайшей лавке действительно сидит скамп-торговец Ползун, эта затея увенчалась успехом. Но вот мёртвое тело самого Загруга лежит юго-западнее этой самой лавки «Торговый пост Ползуна», под грибами у южного выхода из убежища. Это может означать одно — орк сумел призвать скампа и поставить ему задачу, но не смог его контролировать и Ползун просто убил смертного, заняв его место в качестве местного торговца.
Глубокое Презрение, камера пленника

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1750
| ||

Связанный квест: Пещера Глубокое Презрение |


**Глубокое Презрение, камера пленника**(ориг.

*Deepscorn Cattle Cell*) — письмо в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: The Vile Lair*.

## Местонахождение

Можно приобрести у Роули Идвульфа в ходе квеста «Пещера Глубокое Презрение».

## Текст

В соответствии с заказом камера будет доставлена в пещеру Глубокое Презрение. Использовав свои источники, мне удалось добыть подходящую скотинку, как раз для твоих «нужд».

Ситис с нами.

Роули Идвульф
Грудная клетка

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Старые кости |


**Грудная клетка**(ориг.

*Ribcage*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Грудная клетка скелета из Потерянного флота


— Описание в инвентаре

## Описание

Грудная клетка, которая необходима скелету боцмана, чтобы создать себе новое тело. Бездушный, пообещавший ему помочь, может забрать её с останков скелета-громилы в доках близ корабля «Золотая эра» в Потерянном флоте, что на северо-востоке Хладной Гавани.
Дараш

Дараш | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
К югу от Форпоста Унылости |


**Дараш** (ориг. *Durash*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


На озере Румаре полно мест для рыбалки. Это наше место, найди себе другое


— Дараш

## Биография

**Дараш** — орчиха, живущая в регионе Сиродил. Её можно встреть на берегу северной части озера Румаре, к югу от Форпоста Унылости. Дараш вместе с Гамулгом занимается рыбалкой.
Джавид

Джавид | |
---|---|

54372 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Эпплвотч, музыканты |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Трактир «Эпплвотч» |


**Джавид** (ориг. *Javid*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


В Алик'ре я выступал перед королевскими особами. А здесь…


Согласился выступать за долю от доходов таверны. Ловко же этот пройдоха Леон меня одурачил!

— Джавид

## Биография

**Джавид** — редгардский бард, которого владелец трактира «Эпплвотч» Леон Драконис убедил перебраться из Алик'р в своё заведение, расположенное на севере Сиродила, пообещав в обмен на выступления отдавать часть дохода таверны. Вторжение даэдра и война привела к тому, что дороги региона обезлюдели, а засевшая поблизости шайка разбойников из банды «Чёрные Кинжалы» лишила это место последних возможных посетителей, в результате чего Джавид остался с пустыми карманами.

## Примечания

- Джавид не исполняет никаких песен, а просто наигрывает на своей лютне несколько мелодий, наиболее популярных у бардов.
Дневник, день 61

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы |


**Дневник, день 61** (ориг. *Diary, Day 61*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

- предыдущая часть — «Дневник, день 36»;
- следующая часть — «Дневник, неизвестно какой день».

## Местонахождение

### Хладная Гавань

## Текст

Я вижу глаза, которые смотрят на меня. Они мертвы, бездушны, но я всё ещё жажду их.

Помогите мне!
Дневник Стромма

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Пропавшая экспедиция |


**Дневник Стромма**(ориг.

*Stromm's Diary*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

*Я решил остаться здесь с одним из наших охранников и продолжить описание обнаруженного нами жилого района. Постараюсь проделать это со всем тщанием, однако из-за внезапного исчезновения двемеров практически невозможно говорить наверняка, что есть что.*

**Дерево**

*Клянусь Девятерыми, я не могу постичь назначение этого дерева. По-видимому, оно из местности в районе Вайтрана, но зачем и как оно оказалось здесь — не представляю. Мне кажется, что это мог быть подарок из внешнего мира, однако пышность обстановки наводит на мысль, что оно служило для демонстрации могущества. Я осмотрю близлежащие жилые пространства на предмет иных подсказок.*

**Жилые пространства**

*Дальнейшее изучение данной местности позволяет заключить, что в этом строении размещались два клана или два семейства. Иного объяснения подобной планировки я не нахожу. Может, эта группа контролировала свою часть города? Надо будет сопоставить заметки после изучения других районов — возможно, там удастся обнаружить более содержательные наводки. Похоже, что меньшее крыло обрушилось. Возможно, когда экспедиция вернётся, нам удастся прокопать проход.*

*Фалмеры начали прокрадываться назад в эту часть руин. Хорошо, что я тут не один.*

*Мы смогли перегородить некоторые участки, через которые, по нашим подозрениям, пробираются фалмеры, но каким-то образом им всё равно удаётся к нам пролезть. Вместе у нас получается от них отбиваться, но сколько ещё мы продержимся, пока не вернутся Стобин с остальными?*
Дозорная Эльсвейра

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Дозорная Эльсвейра** (ориг. *Elsweyr Lookout*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Дозорная Эльсвейра** — эпическая акционная карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Кража:** сила и здоровье «Дозорной Эльсвейра» удваиваются.

## Получение

Карта месяца — декабрь 2016 года. Она может быть вызвана любым человеком независимо от участия в рейтинге. Как и в случае со всеми остальными картами месяца, премиум-версия не была вручена никому и должна быть получена путём призыва за камни душ.

- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Каджит видит тебя». «
- «Каджит предлагает помочь».

### Атака

- «Тут чисто».
- луны во тьме!» «Вперёд, пока

## Примечания

- Эльсвейр — самый молодой из современных регионов, он единственный был основан во Вторую эру. Является родиной каджитов.
- Если на карте были временные усиления, то после
*удвоения*они станут постоянными. - В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте одежда стала более закрытой.
Дом Астинии Атиус

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Астинии Атиус, Личные покои Астинии Атиус, Подвал Астинии Атиус | ||

Персонажи
|
Астиния Атиус | ||


**Дом Астинии Атиус** (ориг. *Astinia Atius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Астинии Атиус** расположен на Талос Плаза Имперского города, рядом с домом Сориса Аренима. В доме живёт имперка Астиния Атиус, уходя из дома, она запирает входную дверь, также как и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Астинии Атиус

В доме чисто и светло, на полу постелены ковры, на стенах висят гобелены. По обе стороны от двери стоят цветы в горшках. Слева имеется сундук и мешок, справа есть лавка. Около лестницы стоит комод с одеждой, на нём расставлено немного посуды. У левой стены есть письменный стол и пара мешков. Возле дальней стены имеется буфет, на нём лежат три тыквы. Рядом стоит обеденный стол и лавка, на столе лежит еда: три яблока, кусок оленины и початок кукурузы. В нише возле двери, ведущей в подвал, сложены мешки и два ящика.

### Личные покои Астинии Атиус

В личных покоях на полах тоже расстелены ковры, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Напротив входа стоит письменный стол, к нему подвинут стул. На этом столе лежат отрезы тканей. Справа есть комод, слева — лавка и маленький столик, на котором в тарелке лежат три яблока. Ещё правее имеются стулья и бочки, возле угла есть шкаф. В нише поставлена кровать, застеленная серо-зелёным покрывалом. У изножья кровати стоит сундук, а справа от кровати на маленьком столике лежит книга «Путеводитель по Имперскому городу».

### Подвал Астинии Атиус

На площадке стоит сундук и бочка. В самом подвале полы застелены заляпанными половиками. Справа в дальнем углу имеется бочка и стул. У левой стены есть ящики, бочки и сундук. В дальнем левом углу за одним из ящиков на полу лежит книга «История взлома замков».
Дом Милары Ведран

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Садрит Мора | ||

Зоны
|
Дом Милары Ведран | ||

Персонажи
|
Милара Ведран | ||


**Дом Милары Ведран** (ориг. *Milara Vedran's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Милары Ведран** находится в Садрит Море, неподалёку от магазина Анис Селот. Здесь живёт данмерка Милара Ведран.

### Дом Милары Ведран

Дом небольшой, пол застелен ковром, а стены ничем не украшены. Справа стоит стол со стульями, на столе расставлена посуда. У дальней стены поставлена кровать, отделённая от остального помещения ширмой. Перед ширмой имеется сундук, на его крышке лежат монеты. Слева имеется шкаф с посудой. Между шкафом и кроватью есть урны и мешки с припасами.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- пивная кружка (2 шт.)
- зелёный горшок (3 шт.)
- горшок персикового стекла (3 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- кубок (4 шт.)
- зелёный стакан (5 шт.)
- ткань со складками
- глиняная миска (2 шт.)
- керамическая миска
- ложка
- нож
- вилка
- бутыль (6 шт.)
- 16 монет

**Напитки**
Дом генерала Маренила

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Западные ворота Эльсвейра | ||

Персонажи
|
Нонда |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом генерала Маренила** (ориг. *General Marenil's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом генерала Маренила** — здание, расположенное в северо-западной части Западных ворот Эльсвейра, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Альдмерского Доминиона в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от транзитного святилища пограничной крепости.

Это небольшое одноэтажное здание, выстроенное в традиционном имперском стиле и принадлежащее генералу армии Альдмерского Доминиона Маренилу, найти которого можно в офицерской палатке на севере пограничной крепости. Внутри, однако, интерьер здания является имперским, что вполне логично, учитывая его местонахождение. Напротив входа находится камин, где постоянно поддерживается огонь, на котором можно приготовить себе пищу. Рядом с очагом стоит кресло-качалка, справа — огороженная ширмой кровать, а слева — небольшой буфет и книжный шкаф. В углу слева от входной двери находятся обеденный стол и несколько стульев, а справа — небольшая раскладушка со стоящими рядом тумбочкой и сундуком, соответственно. В помещении проживает альтмерка по имени Нонда, являющаяся служанкой генерала Маренила.
Дорожное святилище Мзитумза

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Дорожное святилище Мзитумза** (ориг. *Mzithumz Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Мзитумза** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Дешаан, Морровинд. Находится оно рядом с Мзитумзом. Добраться до него можно, если двигаться на юг от руин. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорти

ДортиRef ID: 00013484 Base ID: 00013477
| |
---|---|

50 0 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Ривервуд, дети |

Локация
|
Ривервуд |


**Дорти** (ориг. *Dorthe*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Дорти** — нордская девочка из Ривервуда, дочка Алвора и Сигрид.

Считает своего отца великим кузнецом и учится у него кузнечному делу. По её словам можно понять, что она хочет стать одним из лучших кузнецов Скайрима.

Она никогда не спит, так как для неё не стоит кровать в доме. Герою с низким уровнем скрытности будет тяжело обворовать дом Алвора и Сигрид.

Может нанять головорезов, если герой украдёт что-нибудь в доме Алвора и Сигрид.

Если протагонист сбежал из Хелгена с Хадваром, а затем пришёл в его дом, то можно услышать о том, как Дорти расспрашивает кузена о нападении дракона: «*А какой он? У него большие зубы?*» и т. д.

В случае смерти родителей попадёт в сиротский приют и может быть удочерена.

## Квесты

- «Кража, бандиты охотятся на игрока» — может нанять головорезов, если на её глазах украсть что-нибудь в доме Алвора и Сигрид.