d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лук Теней (оружие)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

4–40
|
10
|
42000
| ||

Прочность
|
3000 | |||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Меткость | |||

Чары
|
См. статью |



| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

19
|
18
|
2500
| ||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Стрельба | |||

Чары
|
См. статью | |||

Квесты
|
В тени | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Лук Теней**(ориг.

*Bow of Shadows*) — лук, даэдрический артефакт в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

Это легендарное оружие, принадлежащее Принцессе Даэдра Ноктюрнал. Легендарный рейнджер Раэрлас Гайл получил этот лук для выполнения какого-то секретного задания. Задание он провалил, а лук был утерян. Раэрлас недёшево продал свою жизнь и с помощью этого лука забрал с собой в могилу множество врагов. Этот лук даёт носителю возможность становиться невидимым и увеличивает его скорость. С тех пор появилось множество свидетельств о появлениях Лука Теней. Говорят, например, что им владел Драм — зловещий тёмный эльф-ассасин Второй эры. [1]

## В *The Elder Scrolls III: Morrowind*

Лук находится в родовой гробнице Венимов, которая расположена к северу от лагеря Зайнаб и к юго-востоку от Нчулефта. Лежит на столе, что рядом с хозяином — данмером-некромантом Горисом Королём Личинок.

Лук обладает следующими чарами:

- Невидимость: на 30 с. на себя при использовании;
- Увеличение скорости: 20–30 ед. на 30 с. на себя при использовании.
- Количество применений до истощения чар: 340 ÷ 68 = 5.

## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

Лук добавляется в игру творением «Лук Теней». Протагонист получает его по выполнению задания «В тени», которое подразумевает расследования покушения на убийство ярла Вайтрана.

По своим боевых характеристикам лук аналогичен даэдрическому луку, но немного быстрее. Описание его чар гласит: «*Вы можете достать оружие на 20 % быстрее. Достав его, вы получаете невидимость на 30 сек.*». Чары лука не требуют подзарядки.

Лук улучшается на точильном камне при помощи эбонитового слитка при наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело». На данное оружие не распространяются никакие другие способности навыка «Кузнечное дело».

## Примечания

- Название лука незначительно отличается в разных частях серии игр — в третьей части артефакт называется «Лук теней», а в пятой части уже называется «Лук Теней». При этом во внутриигровых книгах артефакт всегда назывался как «Лук Теней». Отсюда можно сделать вывод, что в третей части игры была допущена ошибка локализации названия данного оружия.
- В
*The Elder Scrolls III: Tribunal*лук можно подарить морнхолдскому музею артефактов или продать за 21000 монет.
Магия

**Это список значений термина «Магия»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Магия (Lore)
- Магия (Arena)
- Магия (Daggerfall)
- Магия (Battlespire)
- Магия (Morrowind)
- Магия (Oblivion)
- Магия (Skyrim)
Мари Алуэтт

Мари АлуэттRef ID: 000327BD Base ID: 000327BB
| |
---|---|

57−333 177−300 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Поселение-у-Воды |

Локация
|
Поселение-у-Воды, дом Мари Алуэтт |

Квест
|
Внедрение |


**Мари Алуэтт** (ориг. *Marie Alouette*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Мари Алуэтт** — бретонка, проживающая в Поселении-у-Воды. Как и большинство остальных жителей, она будет убита во время рейда компании «Чёрный лес» на деревушку.

## Инвентарь

Мари носит случайно сгенерированную одежду низшего класса. Из оружия предпочитает железный лук. При себе имеет небольшое количество золота.

## Распорядок дня

Мари проводит большую часть времени в своём доме, прерываясь лишь на двухчасовой обед в полдень и ужин в 6 часов вечера.

## Квесты

- «Внедрение» — проникнуть в штаб-квартиру компании под видом новобранца и разузнать секрет силы бойцов «Чёрного леса».
Мать ворон

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Вид
|
Ворожея | ||

Реакция
|
Дружелюбная/Враждебная | ||

Локация
|
Вороний Лес | ||

Квест
|
Обещание сына |


**Мать Ворон** (ориг. *Crow Mother*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Почему ты так реагируешь? Неужели я правда так уродлива? Отвергнешь меня, как Рулантарил много лет назад?


— Мать ворон

## Биография

**Мать Ворон** — ворожея (возможно, только выглядящая как ворожея младший лорд даэдра), правительница карманного плана Обливиона Вороний Лес, племянница Ноктюрнал, как она сама себя называет. Некогда самолично высидела ворон, которые составили Чернопёрый двор, но затем они ей надоели. Данмер Рулантарил Оран, искавший тайных знаний, проник в Вороний Лес и заключил с Матерью Ворон сделку — она обучит его всем секретам магии, что ей известны, а он взамен останется жить с ней. Условия этой сделки тёмный эльф, разумеется, выполнять не собирался. Получив от Матери Ворон и её слуг из Чернопёрого двора все доступные знания, он попытался сбежать, заперев ворожею в башне, а ключ поместив под охрану специально созданного огненного атронаха. Но заклинание не сработало и самого Рулантарила также перенесло в башню к Матери Ворон. К моменту прихода Бездушного данмер так и не смирился с произошедшим и всё время пытался сбежать из подземелий башни. Мать Воронов просит протагониста «убедить» Рулантарила» выполнить обещанное и остаться с ней, но не перестараться в процессе «убеждения» и случайно не убить Орана — несмотря на всё произошедшее, она простила тёмного эльфа, ворожея просто устала быть одна. Бездушный может как помочь ей в этом деле, так и убить её.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Обещание сына» — помочь сыну найти пропавшего отца.

## Примечания

- На чёрном рынке можно найти особое «Проклятое писчее перо Матери Ворон», способное писать исключительно проклятия, богохульства и гнусные ругательства.
Механическая трясина

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Существа
|
Механическая стрекоза Сета, механический злокрыс, фабриканты, фактотумы |


**Механическая трясина** (ориг. *Mire Mechanica*) — достопримечательность в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Механическая трясина** — достопримечательность, расположенная в юго-восточной части Заводного города. Один из способов добраться до неё — двигаться от Мнемонической планисферы на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее достопримечательности.

Это небольшая местность, представляющая собой «трясину» — она походит на таковую в обычном мире, только все водоёмы заполнены машинным маслом тёмного цвета с масляными пятнами на поверхности. Вокруг трясины, а также на островах среди масла расположены крупные металлические деревья, напоминающие таковые в Чернотопье, и трубы: как разрушенные, так целые и рабочие — из некоторых поднимается чёрный дым, из других стремится ввысь огонь.

На территории Механической трясины можно найти тяжёлый мешок и запертый сундук с сокровищами. В озёрах из масла водится механическая рыба. Кроме того, тут бродят фактотумы и различные фабриканты — кагути, мерзкие фабриканты, тигельные и танцующие пауки, а также безобидные механические злокрысы и механические стрекозы Сета. На юге трясины расположено место для занятия ремеслом — Двор обновления. За ним начинается огромное озеро из масла, которое тянется до самых Залов регуляции, где его содержимое очищается.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:

## Примечания

- Эта локация также появляется в дополнении к игре
*The Elder Scrolls: Legends*«Возвращение в Заводной город».
Мобар

Мобар | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Аристократы |

Локация
|
Даггерфолл |

Квест
|
Квесты аристократов |


**Мобар** (ориг. *Mobar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Мобар** — придворный в замке Даггерфолла, а также капитан королевской гвардии. Благодаря высокой должности при дворе является также одним из советников короля Готрида. Как и другие представители аристократии, выдаёт соответствующие квесты при хорошей репутации героя.
Морская карта Восточной имперской компании

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Воровские приключения |


**Морская карта Восточной имперской компании**(ориг.

*East Empire Shipping Map*) — квестовый предмет, разное в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это — квестовый предмет, который можно продать Делвину Меллори в Гильдии воров.

Она находится на складе Восточной имперской компании (около порта Солитьюда), в самой высокой кабинке на другом берегу. На склад нужно отправиться по заданию Гильдии воров.
Нарфинсель

**Это список значений термина «Нарфинсель»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Нарфинсель (Lore) — статья о городе айлейдов во вселенной
*The Elder Scrolls* - Нарcинфель — статья об айлейдских руинах в игре
*The Elder Scrolls Online* - Нарфинсель (Oblivion) — статья об айлейдских руинах в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Неистовый истребитель колоссов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Неистовый истребитель колоссов** (ориг. *Veteran Colossus Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Стормхейвена»*.

Победите 40 костяных колоссов в ветеранской канализации Вэйреста II


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель колоссов** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 40 костяных колоссов в рамках прохождения ветеранской версии канализации Вэйреста II, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Данные существа встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Нийа

НийаRef ID: XX027E43 Base ID: XX027E42
| |
---|---|

75 65 55 | |

Раса
|
Редгард |

Локация
|
Вершинная башня |

Квест
|
Старые друзья |


**Нийа** (ориг. *Niyya*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Нийа** — редгардка-шахтёр, находящаяся в Вершинной башне. Она заперта в тюрьме разрушенного форта. Если протагонист её освободит, то сможет услышать историю произошедшего.

Она была одной из тех, кто обнаружил обессиленную Илдари Саротрил и, сжалившись, начала ухаживать за ней. Но однажды ночью шахтёры подверглись нападению со стороны колдуньи. Предводитель был убит, а остальные оказались в тюрьме за решёткой и использовались в качестве объектов для исследований. Нийа является последней из пленников.

Нийа: | «Спасибо тебе за моё спасение. Эта ведьма собиралась меня убить, я точно знаю». |

Герой: | «Илдари? Что ты можешь рассказать мне о ней?» |

Нийа: | «Мы работали в шахтах, когда она нашла нас. Она была сильно ранена. Мы пожалели её и выходили. А она отплатила нам за добро, напав на нас посреди ночи. Тех из нас, кто не погиб, она сделала своими пленниками». |

Герой: | «Что она делала с пленниками?» |

Нийа: | «Ужасные вещи. Эксперименты… и нечто худшее. Я последняя. Все остальные уже мертвы. Если найдёшь её, смотри, не дай ей умереть быстро». |

Герой: | «Куда ты теперь пойдёшь?» |

Нийа: | «Ну, прежде всего я хочу как можно быстрее покинуть это место. А потом первым же кораблём уеду на материк. Удачи тебе». |


После освобождения Нийа направляется в Воронью Скалу. Если ей помочь дойти до поселения, то потом её можно будет наблюдать в таверне «Пьяный нетч». Самостоятельно она вряд ли дойдёт, так как её путь пролегает мимо бандитов из рощи Бродира и через логово пепельных прыгунов.

## Инвентарь

Нийа одета в рваный балахон. Её карманы пусты. Оружия нет.

## Характеристики

По игровой классификации Нийа является боевым колдуном (ориг. *Combat Sorcerer*). Этот класс подразумевает высокий потенциал в развитии таких навыков, как «Одноручное оружие» и «Разрушение». Чуть более низкий приоритет развития имеет навык «Тяжёлая броня». Ещё ниже приоритет в развитии у навыков «Иллюзия» и «Восстановление». Остальные навыки получают развитие лишь в силу расовой предрасположенности.

Никакими способностями и заклинаниями Нийа также не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

29 | 20 | 20 | 20 | 19 | 20 | 27 | 22 | 17 |


## Квесты

- «Старые друзья» — Нийа выступает в качестве второстепенного персонажа.
Ночной приют

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Лист Папоротника |


**Спальный стручок** (ориг. *Sleeping Pod*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Спальный стручок** — здание, расположенное в центральной части рощи Лист Папоротника, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Эта традиционная босмерская хижина служит местом ночёвок для группы охотников, обитающих в этой роще к северу от Хейвена. Напротив входа стоит обеденный стол на три персоны, правее которого находится костёр для приготовления пищи. Вдоль правой стены составлены урны с продуктами, а также полки и письменный стол. Напротив сего этого на стене развешены гамаки, ограждённые ширмами и кожи и костей. Наконец, возле одной из них стоят полки с книгами и урнами.
Курган Эдард

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Равнины Изинфьер | ||

Зоны
|
Курган Эдард | ||

Существа
|
Драугр, скелет, костяной волк | ||


**Курган Эдард** (ориг. *Eddard Barrow*) — руины в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Курган Эдард** расположен на границе леса Хирстаанг и равнин Изинфьер, к северо-востоку от Вороньей Скалы. Около камней входа растёт три созревших белладонны. Поблизости между деревьев растёт падуб, тут часто можно столкнуться с дикими зверями типа медведей и клыкастых щетиноспинов. Входная дверь заперта на замок 20 уровня и внутри курган охраняет типичная нежить этих мест: драугры, скелеты-берсерки и костяные волки.

### Курган Эдард

Войдя внутрь, искатель приключений почти сразу окажется на развилке, но тут не имеет значения, в какую сторону идти – на плане эта часть кургана напоминает кольцо. Пройдя по любому из коридоров попадаешь в центральную часть кургана. Здесь прямо в центре около жаровни стоит три сундука, каждый заперт на замок 95 уровня и защищён ловушкой. У дальней стены в нише можно заметить захоронение, запечатанное сталгримом. Слева около ниши, в которой лежат разбросанные кости стоит ещё два сундука, оба заперты на замки 20 уровня. Справа около точно такой же ниши есть ещё пара сундуков, эти заперты на замки 50 уровня. В центральных сундуках лежат наиболее ценные предметы, кем бы ни был этот Эддард при жизни, похоже, он был довольно богат и возможно, знаменит в своё время.

## Список находок

**Контейнеры**

- сундук со случайными вещами, заперт на замок 20 уровня
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня
- сундук с ингредиентами и случайными вещами, заперт на замок 20 уровня
- сундук с ингредиентами и случайными вещами, заперт на замок 50 уровня
- сундук (бриллиант, случайное даэдрическое оружие, случайное двемерское оружие, монеты, случайная книга, случайный учебник, шкура снежного волка или снежного медведя, арбалет егеря), заперт на замок 95 уровня и защищён ловушкой
- сундук (белладонна, случайное зелье, монеты, случайный учебник безопасности, случайная одежда, случайный учебник рукопашного боя, случайный учебник зачарования, случайная книга), заперт на замок 95 уровня и защищён ловушкой
- сундук (монеты, случайное зелье, случайные драгоценные камни, шлем медвежьего нюха), заперт на замок 95 уровня и защищён ловушкой
- сталгримовая жила

## Примечания

- В локализации Bloodmoon допущена ошибка: название «Эдард» нужно писать через удвоенную «д».
- Имя «Эддард» также фигурирует в названия заклинания, которым пользуются драугры в бою: «Ярость Эддарда» ("Eddard's Wrath",
`bm_draugr_curse`

) — повреждение доспехов и оружия при касании.
Лакомства Тахири

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Тахири |


**Лакомства Тахири** (ориг. *Thahiri's Treats*) — магазин в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Лакомства Тахири** — магазин, расположенный в северной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для приготовления еды и напитков.

Это небольшая лавка бакалейщика, расположенная в северной части города рядом с конюшнями. Владеет ею каджитка Тахири. Лавка расположилась у северной стены дома Нарага и представляет собой небольшой деревянный киоск, возле которого стоят две корзины и две бочки. На прилавке можно увидеть ещё несколько корзин, а также разнообразную еду.



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила
|

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |
Лейтенант Самейя-до

Лейтенант Самейя-до | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, храм Полумесяцев |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Охотник |

Локация
|
Храм Полумесяцев |


**Лейтенант Самейя-до** (ориг. *Lieutenant Samaea-do*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Лейтенант Самейя-до** — каджитка, офицер армии Альдмерского Доминиона, плывшая на Гнездо Кенарти в составе большого флота. Будучи уроженкой этого острова, каджитка предвкушала радостную встречу после высадки в Мистрале, однако ураган, призванный маормерами, уничтожил флотилию, разбив суда о камне и мели вдоль южного побережья Гнезда Кенарти. Теперь Самейя-до в составе отряда под командованием коммодора Эльпиона находятся на территории расположенного на самой высокой точке острова храма Полумесяцев, охраняя основной лагерь выживших в низине, в руинах Орлиное Взморье. Каджитку можно встретить в северо-западной части этого религиозного комплекса, рядом с огнём для приготовления пищи:

Лейтенант Самейя-до: | «Из храма Полумесяцев открывается прекрасный вид на остров. Жаль, что каджитке не удалось посетить его при иных обстоятельствах». |

Бездушный: | «О каких обстоятельствах ты говоришь?» |

Лейтенант Самейя-до: | «А… Самейю-до направили обратно в Гнездо Кенарти в составе армии Доминиона, чтобы упростить задачу создания постоянной базы на острове.».Но как же горько возвращаться на родину |

Бездушный: | «Так ты родом с Гнезда Кенарти?»/«Так значит, ты родом с Гнезда Кенарти?»[1] |

Лейтенант Самейя-до: | «Да. Каджитка родилась здесь последней в своём помете, но первой уплыла на материк. Она вступила в армию, когда началась война, и не надеялась, что снова окажется дома». |

Бездушный: | «Почему тебе горько возвращаться в родные места?»/«Но почему тебе горько возвращаться в родные места?»[1] |

Лейтенант Самейя-до: | «Каджитка надеялась высадиться в Мистрале, главном порту далеко на севере, и, возможно, уйти на несколько дней в увольнение, чтобы посетить ближайшие плантации. Её семья всё ещё живёт в северной части острова.».Но этому не суждено было сбыться |
Ллерил Морвейн

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ллерил МорвейнRef ID: XX01827F Base ID: XX01827E
| |
---|---|

380 50 130 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Воронья Скала, Дом Редоран |

Локация
|
Воронья Скала |

Квест
|
Месть не терпит суеты |


**Ллерил Морвейн** (ориг. *Lleril Morvayn*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Ллерил Морвейн**, или **Советник Морвейн**, — данмер, советник дома Редоран и правитель Вороньей Скалы. До закрытия эбонитовой шахты в Вороньей Скале его влияние было ощутимо на всем Солстхейме, ныне же — только в Вороньей Скале.

Ллерил — сын Брары Морвейн, советника дома Редоран в *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Брара, как и Ллерил после неё, внесла огромный вклад в строительство Вороньей Скалы. В частности, именно она предложила построить Бастион, который и по сей день защищает Воронью Скалу от пепла.

## Квесты

- «Месть не терпит суеты» — помочь капитану Велету спасти советника Морвейна от покушения.
Лук Теней (творение)

Лук Теней
| |
---|---|

Название файла
|
ccbgssse038-bowofshadows.esl |

Дата выхода
|
11.11.2021 |

Категория
|
Оружие |

Требования
|
Skyrim SE 1.6 и выше |

Стоимость
|
200 |


**Лук Теней** (ориг. *Bow of Shadows*) — творение *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Управитель Вайтрана обеспокоен угрозами в сторону ярла и поэтому обратился к помощи протагониста. Герою предстоит провести расследование и найти убийцу, который вооружён луком, созданным самой Ноктюрнал.

Задание «В тени» доступно с первого уровня развития и начинается при разговоре с управителям ярла в Драконьем Пределе.

## Новые материалы

**Квесты:**

- «В тени».

**Персонажи:**

**Предметы:**

**Книги:**