d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Исследования Скайрича, том II

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Регин Бука |


**Исследования Скайрича, том II** (ориг. *Skyreach Explorer, Volume Two*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

- предыдущий том — «Исследования Скайрича, том I»
- следующий том — «Исследования Скайрича, том III»

## Местонахождение

### Краглорн

## Текст

Регин Бука, историк Гвилимского университета

Дополнительные заметки Вериты Нумиды, исследователя древностей Гвилимского университета

Регину нужен отдых и немного можжевелового чаю, поэтому я взяла перо и чернила, чтобы продолжить описание нашего исследования твердыни Скайрича. (Как я обожаю наблюдать за тем, как он злится из-за того, что у меня более ясный и увлекательный стиль письма, чем у него! Даже сравнивать нельзя!)

Я всё больше и больше уверяюсь в том, что у недийцев было высокоразвитое общество. В некотором отношении, возможно, даже более продвинутое, чем наше. Трудно представить, какими инженерными навыками нужно обладать, чтобы соорудить эти грандиозные залы в горном массиве. Думаю, что нашим лучшим инженерам и ремесленникам пришлось бы приложить все свои усилия, чтобы повторить это. Затейливые сады, сводчатые потолки, искусные водоёмы и фонтаны — всё это указывает на высокий уровень технологий и эстетики, ничем не уступающих, а может, и превосходящих лучшее из того, что может предложить Сиродил.

Мне кажется, что талант и мастерство недийцев, продемонстрированное в окружающей нас каменной работе, ясно даёт понять, что они были совсем не теми воинственными дикарями, которыми их считают. Прости, Регин, но я буду откровенно записывать то, что вижу. Архитектура говорит о том, что они рассматривали строительство и обработку камня как вид искусства. Орнамент — нечто большее, чем просто украшение. Он рассказывает историю гордого и сильного народа, культуры, тянущейся к звёздам и павшей от рук завистливых захватчиков. От величия этого места, пусть даже оно сейчас в руинах, захватывает дух!

Но ещё больше восхищают открытые небу пространства. Сквозь открытые потолки струится солнечный свет и свежий воздух. Эти места словно созданы для наблюдения за ночным небом — любимого занятия недийцев, как нам известно из древних текстов и скрижалей, таких как «Перенальский фрагмент». Я считаю, что недийцы были так одержимы звёздами не просто потому, что поклонялись им или имели какую-то особую связь с Небожителями. Я верю в то, что недийцы были как-то причастны к самому созданию всей концепции Небожителей! И я планирую доказать это в ходе нашего исследования окрестных руин.

Регин, разумеется, решительно не согласен с моим предположением. Он уже требует, чтобы я вернула ему перо. Историки, что с них взять! Он не отличит факт от выдумки, даже если тот подойдёт к нему и скажет: «Привет!» Ну и ладно. Всё равно у меня от письма уже руку сводит.
Истребитель Братства

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Падение Тёмного Братства | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Истребитель Братства** (ориг. *Brotherhood Slayer*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Истребитель Братства** — обычная карта из коллекции «Падение Тёмного Братства», имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Пророчество** **Погибель:**даёт в руку**«Выполненный контракт»**.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Дом Кастуса Торна».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Просто назовите имя!»

### Атака

- «Ничего личного!»

## Примечания

- Тёмное Братство — тайная организация наёмных убийц, чья деятельность и влияние простирается по всему Тамриэлю.
**Истребитель**— один из начальных рангов.
Какая гильдия вам подходит?

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Связанный квест
|
Список гильдий |


**Какая гильдия вам подходит?** (ориг. *Which Guild is for You?*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Знамённая Гавань, Оружие и броня.

### Краглорн

- Белкарт, праздничная площадка в Белкарте, приколота к правой деревянной стойке сцены.

### Полуостров Телванни

- Некром, рядом с лавкой «Богатый урожай».

### Предел

- Маркарт, Гильдейские торговцы.

### Чёрный Лес

- Лейавин, на стене рядом с отделением Гильдии магов.

## Текст

Призываем всех искателей приключений, наёмников, заклинателей и пройдох! Вы вдруг поняли, что вам нужен боевой товарищ? Хотите обрести соратников, с которыми по плечу самые смелые подвиги? Возможно, вам пора вступить в гильдию!

Чтобы ознакомиться с текущим списком гильдий, обратитесь к гильдейскому глашатаю Амсаду.
Канцелярия (Латунная крепость)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Родительская локация
|
Латунная крепость | ||

Персонажи
|
Дивайт Фир, Нерамо, Регистратор Заводного города | ||

Квесты
|
В поисках поручителя, Странности Сета, Просьба регистратора |


**Канцелярия** (ориг. *Chancel of Records*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Канцелярия** — здание, расположенное в центральной части Латунной крепости, что в регионе Заводной город. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Это однокомнатное помещение, являющееся кабинетом регистратора Заводного города. Этот фактотум регистрирует новых жителей Латунной крепости, получивших поручительство со стороны уже проживающих в городе. Канцелярия занимает второй этаж одного из зданий. На нижнем этаже находится архив, попасть в который можно с помощью подъёмника. В канцелярию же можно войти с улицы через дверь сбоку. Всё помещение заставлено рабочими столами, имеются здесь и несколько катушек с табличками последовательностей.


## Квесты

### Заводной город

- «В поисках поручителя» — зарегистрировать себя в качестве жителя Латунной крепости.
- «Странности Сета» — Дивайт Фир придёт в канцелярию к Бездушному и поделится своими опасениями по поводу странностей Сота Сила.

### Побочные квесты

- «Просьба регистратора» — вернуть потерянные таблички последовательности в канцелярию.

## Примечания

- Дивайт Фир и Нерамо появляются в локации только на время соответствующих квестов.
Карта сокровищ Вварденфелла V

| |||


**Карта сокровищ Вварденфелла V**(ориг.

*Vvardenfell Treasure Map V*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто среди камней у дерева, к северу от Зергонипал, на севере острова Вварденфелл. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места.
Касание утомления

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уменьшить запас сил | ||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
38 |


**Касание утомления** (ориг. *Wearying Touch*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Касание утомления** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд понизить текущую величину запаса сил цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания запас сил цели восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 38 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Небия Амфия | Эбенгард, Гарнизон Легиона Хищной Бабочки |

Увеле Берендас[2]
|
Бал Исра, Поместье Индарис, Дом Берандасов |


## Примечания

- Заклинание может оказаться очень полезным для тех игроков, которые активно используют навык рукопашного боя, так как это позволит быстрее лишить противника запаса сил и заставить его упасть на землю без сознания.
- Если создать свой свой вариант этого заклинания, но с более высокой силой эффекта, нужно помнить, что оно не может понизить запас сил цели менее нуля и заставить её упасть на землю — необходимо будет как минимум один раз провести физическую атаку по цели, чтобы это произошло.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Редоран; необходимо завершить задание «Крепость».
Кираса Тайбера Септима

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

11.25
|
40
|
190
| ||

Прочность
|
900 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Квесты
|
Кровь Божеств |


**Доспехи Тайбера Септима**(ориг.

*Armor of Tiber Septim*) — кираса, квестовый предмет, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Доспехи Тайбера Септима** — древняя реликвия, доспехи первого императора Третьей эры, Тайбера Септима. После битвы при Санкр Торе император отдал свои доспехи Клинкам в знак признания их роли в победе. Клинки возвели святилище в катакомбах Санкр Тора, на том самом месте, где Тайбер Септим получил благословение Акатоша. С тех пор эти доспехи находились там вплоть до того момента, как святилище Санкр Тор было проклято. Но Чемпион Сиродила вернул эту древнюю реликвию из проклятого святилища назад в распоряжение Клинков.

## Квесты

- «Кровь Божеств» — добыть доспехи Тайбера Септима в Санкр Торе и доставить Мартину.

## Примечания

- В этих доспехах Мартин Септим будет сражаться при обороне Брумы.
- Похожую броню выкуют для протагониста по окончании главной сюжетной линии (квест «Имперские Драконьи доспехи»).
Книга Неустрашимых (подписанная)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Связанный квест
|
Принимая обет Неустрашимых |


**Книга Неустрашимых (подписанная)** (ориг. *Tome of the Undaunted*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

- По одному экземпляру в каждом анклаве Неустрашимых, после определённого этапа квеста «Принимая обет Неустрашимых».

## Текст

Мы, нижеподписавшиеся, заявляем о нашем намерении дать обет Неустрашимых. Будь мы ветеранами гильдии или новобранцами, мы сделаем то, на что другие не отважатся. Мы будем исследовать глубины Нирна, будем искать знания и сокрытые сокровища. Мы будем противостоять тьме.

И мы вернёмся Неустрашимыми.

Подписано,

Гадри Винтален

Ищет-Славы

Леди Сталь

Кирин Светлая Поляна

Лодисс Булыжник

Мейглин Телеммайт

Верана Телеммайт

Саба Костолом

Расси Тимблбок

Безумная Зебба

Тарик Пустое Небо

Гобур Одноглазый

Свирепая Якиди

Айдан Сын Страха

Ест-Созревшее-Мясо

Залия

Максим Обжигающий

Собейб

Бредфорд Жестокий

Зантан Великолепный

Ино

Бритгерда Хозяйка Медведей

Леди Баронесса

Дантериэль

Квиний Китинг

Монинен

Джиба

Могучая Мордра

Читает-Стихи

Атан Теннекер

Салайсок

Закир

Тариен Вел

<Имя Бездушного>
Кольцо ветра

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 8000
| ||

Эффект: Постоянный эффект: Увеличение: Ловкость 30 п. | |||

Связанный квест: Кольцо во Тьме |


**Кольцо Ветра**(ориг.

*Ring of the Wind*) — кольцо, артефакт, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Кольцо Ветра — легендарное сокровище Эльсвейра, священное для Кинарет. Им владела проворный акробат Кисимба Весенний Снег, кто, говорят, всегда приземлялась на ноги, кроме тех случаев, когда она решала приземлиться на ноги, принадлежащие кому-то ещё


— Лалатия Вариан

## Описание

Это кольцо находится у Гальмиса Дрена, предводителя бандитов, засевших в пещере Намму, что в Грейзленде, к западу от поселения Тель Арун. Когда жрице Лалатии Вариан явилось видение о местонахождении этого легендарного артефакта, один из служителей был послан вернуть его. Кольцо оставили ему как награду за преданную службу.

## Квесты

- «Кольцо во Тьме» — вернуть утраченный артефакт.

## Примечания

- Кольцо можно получить, и не состоя в Имперском культе — его можно забрать у нынешнего владельца в любое время во время странствий.
Кора поющего дерева

| |||

Вес: 0
|
Цена: 350
| ||

Эффект: Привлекает мотыльков предков | |||

Связанный квест: Невидимые видения |


**Кора поющего дерева**(ориг.

*Canticle Bark*) — квестовый предмет, разное в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Кору поющего дерева можно срезать только с помощью ножа-скобеля в особых полянах Предков, расположенных по всему Тамриэлю. Одна такая находится в Скайриме, во владении Фолкрит.

Может быть срезана протагонистом с поющего дерева в ходе квеста «Невидимые видения». Эта кора привлекает скопления мотыльков предков и заставляет их лететь вслед за Довакином. Эффекта коры хватает для привлечения семи стаек мотыльков, этого количества достаточно для продолжения квеста. Повторное использование коры невозможно.

По завершении квеста перестаёт быть квестовым предметом и может быть удалена из инвентаря героя.

## Местонахождение

- Срезается с помощью ножа-скобеля с поющего дерева на Поляне Предков.

## Квесты

- «Невидимые видения» — прочитать Древний свиток, воспользовавшись помощью мотыльков предков.
Краала Птичья Песнь

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Ворожея | ||

Локация
|
Пещера Холодная Высота | ||

Квест
|
Завтрак безумца, Проклятие Птичьей Песни | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

66924
|


**Краала Птичья Песнь** (ориг. *Kraala Birdsong*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

Убить чужака! Защищайте тотем!


— Краала Птичья Песнь

## Биография

**Краала Птичья Песнь** — ворожея, обитающая в пещере Холодная Высота в Ротгарианских горах. Союзница Зиморождённых и любовница одного из их вожаков — Учуйрана[1]. Краала не выносит никакого шума кроме птичьего пения, поэтому одержима идеей превратить всех вокруг себя в птиц, что она и делает с помощью принадлежащего ей тотема, не особо разбирая, орки это или союзные ей предельцы. В своём дневнике она пишет, что использует птиц для разведки, однако остаётся непонятным, подчиняются ли её воле превращённые ею люди или речь идёт об обычных птицах. Свиту Краалы составляют служащие ей гарпии, две из которых всегда охраняют её.

Краала была убита Бездушным по просьбе босмера Неднора, нанявшего протагониста для того, чтобы тот украл из пещеры Холодная Высота яйца, которые снесли превращённые ворожеей люди и на которые Неднор уже нашёл покупателя. Босмер опасался, что Краала попытается вернуть эти яйца и попросил Бездушного избавиться от неё.

## Трофеи

При обыске останков Краалы можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Ротгара) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Завтрак безумца» — добыть из пещеры Холодная Высота необычные яйца.

### Побочные квесты

- «Проклятие Птичьей Песни» — расколдовать людей, обращённых Краалой в птиц.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим существом:
Змееподобный ловчий

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Змееподобный ловчий** (ориг. *Serpentine Stalker*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Змееподобный ловчий** — легендарная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.
Идеса Мастерица

|


Идеза Мастерица | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, торговцы тканями |

Услуги
|
Торговля (торговец тканями) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, Наковальня и наплечник |


**Идеза Мастерица** (ориг. *Idesa the Trim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы тканями»*.

## Биография

**Идеза Мастерица** — нордка-торговец тканями, проживающая в Виндхельме и работающая на кузнице «Наковальня и наплечник». Продаёт контейнеры с элементами тканевой брони, предметы обстановки за достижения в портняжном деле, простые схемы для создания предметов обстановки, материалы для стилей. За соответствующую плату может починить оружие и броню Бездушного. Впрочем, в последнее время Идеза практически не может работать спокойно, поскольку рядом с кузницей её дожидается данмер Туррил Омалор:

Идеза: | «У тебя лёгкая поступь. Никаких громоздких металлических пластин, да?».У меня есть множество вещей, которые помогут тебе сделать крепкую легковесную броню. Только крикни, если заприметишь что-нибудь |

Бездушный: | «Почему ты улыбаешься?» |

Идеза: | «Ты видел симпатичного тёмного эльфа, слоняющегося у кузницы? Он такой необычный! И он из знати! Мы идём гулять сегодня ночью, и я сгораю от нетерпения! Всё, что знаю — это то, что он планирует что-то удивительное». |




Отношения Идезы с тёмным эльфом ожидаемо вызывают неприятие некоторых посетителей кузницы. Одних, как Алику, раздражает то, что из-за присутствия рядом данмера Идеза не может собраться и закончить свою работу. Другим, таким как Дален Стальная Рука, не нравится сам факт этих отношений.
Имперские наручи (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
4
|
15
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Квесты
|
Обмундирование | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Имперские наручи**(ориг.

*Imperial Bracers*) — перчатки, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Имперский доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Имперские наручи** — элемент тяжёлой брони и часть комплекта имперских доспехов.

## Местонахождение

Можно найти в следующих местах:

- Носит стража Хаафингара;
- Крепость Хелгена — можно снять с тела имперского капитана, которая носит полный комплект имперских доспехов, если при выполнении квеста «На свободу!» бежать вместе с Ралофом;
- Альфтанд — Сулла Требатий носит полный комплект, за исключением шлема, который можно снять после его смерти;
- В нордских руинах Вольскигге есть сундук, в котором находится полный комплект имперских доспехов.
Пруф?

## Квесты

- «Обмундирование» — в ходе этого квеста есть возможность получить имперские наручи, если попросить у Бейранда тяжёлое снаряжение из трёх предложенных на выбор.

## Ремесло

Для изготовления имперских наручей в кузнице требуется 20 уровень навыка «Кузнечное дело», наличие способности «Стальные доспехи» и следующие материалы:

- Полоски кожи — 1 шт.;
- Кожа — 1 шт.;
- Стальной слиток — 2 шт.

Можно улучшить с помощью стального слитка на верстаке, а при наличии способности «Стальные доспехи» эффект от улучшения удваивается.

## Примечания

- Внешне похожи на стальные имперские перчатки, но имеют меньшую защиту и требуют немного другие материалы для создания.
Ирила

Ирила | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Песчаный грот |


**Ирила** (ориг. *Irila*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ирила** — данмерка-контрабандистка, вместе со своим любовником редгардом Сираджем и его сестрой Териной промышлявшая провозом на остров Строс М'Кай дорогих картин из Даггерфолла. В какой-то момент она решила, что больше не нуждается в компаньонах. Сирадж, будучи более опытным и сильным воином, успел расправиться с данмеркой, но и сам был ранен её клинком, смазанным ядом. Тела бывших любовников можно найти в Песчаном гроте на севере острова.

## Примечания

- Данмерка названа Ирилой в записке, которую Бездушный найдёт в руке погибшего редгарда. Его сестра в разговоре с героем назовёт погибшую Иринной.
Истребитель дремора-странников

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Тёмные якоря | ||

Очки
|
10 | ||

Необходимо для
|
Палач военачальников |


**Истребитель дремора-странников** (ориг. *Traveling Dremora Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения за Тёмные якоря»*.

Победите у Тёмного якоря дремора-странников Метаца, Воншалу и Самира


— описание достижения

## Описание

**Истребитель дремора-странников** — одно из нескольких достижений из раздела «Исследование», которые можно получить в дольменах за убийство военачальников Молага Бала — уникальных противников, прибывающих на финальной стадии боя у Тёмного якоря для его защиты от разрушения. Для получения этого достижения необходимо одолеть в бою трио дремора: Воншалу, Метаца и Самира.

Эти противники могут появиться в любом из дольменов на территориях Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Сиродила случайным образом. О прибытии своих военачальников Молаг Бал объявляет рядом уникальных реплик:

- «
*Дремора не знают страха и не признают поражений*». - «
*Многие дремора служат Дагону, но эти служат мне*».