d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
О двемерских грандиозных сооружениях

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Воринара Клив |


**О двемерских грандиозных сооружениях** (ориг. *A Guide to Dwemer Mega-Structures*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Тель-Фир, Залы фабрикации;
- Яичная шахта Гнисиса, двемерское святилище, на столе (не подсвечивается).

## Текст

Воринара Клив, исследователь двемеров

Хотя мы знаем многое о различных формах двемерских анимункулов, множество более значительных двемерских чудес остаётся загадкой. Легенд о двемерских планетариях и залах выплавки существует в изобилии, но исследований из первых рук явно недостаточно. Я потратила свою жизнь на поиски этих двемерских грандиозных сооружений. И хотя я достигла больших успехов, есть один механизм, который мне особенно хотелось бы найти, — двемерский тональный резонатор.

В зените своей славы двемеры демонстрировали почти полный контроль над тональными силами. Даже сейчас, спустя бесчисленное множество столетий, в этой области с ними никто так и не сравнился. И вовсе не магия, а звук проложил им путь к вершинам могущества. Я постоянно поражаюсь широкому спектру применения тональных сил, ведь двемеры использовали звук в горном деле, медицине, архитектуре — и даже психологии. И этот последний факт я нахожу наиболее интригующим. Согласно древним каймерским исследованиям, двемеры могли использовать тональные силы, чтобы подчинять более слабые разумы своей воле путём нетривиального акустического гипноза. К счастью, двемеры так и не смогли применить эту технологию на поле боя против наших благородных предков. Причиной, вероятно, были размеры и сложность этих механизмов, что делало их транспортировку практически невозможной. Но в ограниченных масштабах двемеры всё же использовали такие массивные устройства, называемые тональными резонаторами.

И если легенды не врут, эти резонаторы были невероятно сложными чудесами архитектуры. Их высота превышала рост самых крупных великанов, и они заполняли подобные пещерам залы трубами, индикаторами и клапанами. Будучи включёнными, резонаторы издавали серию мощных звуков, которые могли изменять мозговые волны неустойчивых к такому воздействию меров и людей — и вызывали полное умиротворение и чувство глубокого удовлетворения или же паранойю и страх. Фактически способов использовать такое устройство бескрайнее множество. Но увы, боюсь, я никогда не увижу резонатор своими глазами. Если бы их можно было воспроизвести и улучшить, то дети Трибунала безраздельно властвовали бы в Тамриэле и на землях за его пределами.

## Примечания

- Данная книга также доступна к покупке в кронном магазине в составе набора мебели «Двемерские трубы» и как предмет обстановки может быть размещена главным героем в одном из своих домов.
Обучение красноречию

| |||

Тип
|
Квест мастера | ||

Условия
|
70 уровень навыка «Красноречие», направление от учителя-специалиста | ||

Квестодатель
|
Груианд Гаррана, Варон Вамори | ||

Локация
|
Бравил, Чейдинхол, Великая часовня Аркея | ||

Награда
|
возможность обучаться у наставника-мастера |


**Обучение красноречию**(ориг.

*Speechcraft Training*) — испытание мастерства в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Тандилви

Мастером обучения красноречию является альтмерка Тандилви, денно и нощно бродящая в Храме Единого в Храмовом районе Имперского города.

## Учителя-специалисты

Направить к ней могут учителя-специалисты: Варон Вамори из Бравила или Груианд Гаррана из часовни Чейдинхола.

## Испытание

Условием для начала обучения Тандилви поставит разговор со всеми нищими во всех городах Сиродила. При этом нет ни квестовых маркеров, указывающих путь, ни подсказок о количестве сиродильских бродяг. Но нищих всего девятнадцать: пятеро в Имперском городе (по одному на Талос Плазе, Торговом районе, Эльфийских садах, Храмовом районе и Портовом районе) и по паре во всех других городах, кроме Кватча. Чтобы облегчить задачу, их лучше искать ночью, когда они спят в своих спальниках под стенами города.

По завершению разговора со всеми бездомными провинции никаких оповещений о завершении данного этапа квеста не будет, так что, если ни один нищий не пропущен, Тандилви согласится обучать протагониста.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TrainingSpeechcraft``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обучение красноречию (ID: TrainingSpeechcraft) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Если я хочу продолжать учиться красноречию, мне следует отыскать Тандилви в Храме Единого в Имперском городе. |

20
|
Мне нужно поговорить с каждым из сиродильских нищих, тогда Тандилви станет учить меня. |

100
|
Тандилви согласилась давать мне уроки красноречия. |

200
|
Тандилви раз и навсегда отказалась учить меня — ведь один из нищих был убит мной. |

255
|
Тандилви мертва. Теперь я не смогу продолжать учиться красноречию. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Ожерелье последнего короля айлейдов

**Это список значений термина «Ожерелье последнего короля айлейдов»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ожерелье последнего короля айлейдов (предмет) — статья о предмете в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*; - Ожерелье последнего короля айлейдов (достижение) — статья о достижении в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*.
Лагерь Говорящий Камень

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Хьялмарк | ||

Зоны
|
Лагерь Говорящий Камень | ||

Существа
|
Великан, мамонт | ||

Квесты
|
Вознаграждение за великана | ||


**Лагерь Говорящий Камень** (ориг. *Talking Stone Camp*) — лагерь великанов в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Обыкновенный лагерь великанов. Находится на северо-востоке от Рорикстеда, на самой границе Хьялмарка и владения Вайтран. Лагерь разбит на небольшом каменистом холме, типичном для пейзажей последнего.

В центре лагеря горит огромный костёр. На нём жарятся два злокрыса, с которых можно снять алхимический ингредиент — его кожу.

В северной части сооружена деревянная срубовая конструкция, внутри которой горит костёр поменьше. Возможно, с помощью подобных сооружений великаны обрабатывают тушки и шкуры животных.

На северо-западе лагеря стоит сундук с уровневым содержимым, а на камнях лежат некоторые уровневые предметы: боевой молот и щит и две связки полосок кожи. Кроме вещей людской работы здесь лежат также три великаньих дубины. Коллекцию дополняют два черепа тролля. В гигантской каменной ступке собраны осколки камня души один целый камень. Здесь установлен сосуд с мамонтовым сыром.

На камнях, что ближе к малому костру, находится третий череп и ещё немного полосок кожи.

В южной части установлен ещё один сосуд с сыром, а рядом с ним на деревянных жердях сушатся морозная мириам и эльфийские уши.

На востоке, рядом со срубленным деревом, стоит третий сосуд. На жердях сушится пучок эльфийских ушей.

Ниже лагеря, севернее, на равнине пасётся пара мамонтов.

## Находки

- Сундук с уровневым содержимым.
- Восточнее, под небольшим водопадом у начала ручья, спрятан ещё один сундук с замком уровня ученик.
- кошель с монетами — рядом с сундуком.
- Мамонтовый сыр (3 миски).
- Корундовая жила — 1 жила чуть восточнее лагеря.
- Железная жила — 2 жилы южнее лагеря.
- Осколки камня душ (12 шт.).
- Череп тролля (3 шт.).
- Морозная мириам (2 пучка).
- Эльфийские уши (2 пучка).

## Квесты

- «Вознаграждение за великана» — одна из возможных целевых локаций.

## Примечания

- Из Дневника бандита можно узнать, что на лагерь совершали набеги бандиты, населяющие Оротхейм, охотясь на мамонтов. И хотя им удалось убить одного, получив жесткий отпор великанов, бандиты подумывают о переселении.
Летиция Серр

Летиция Серр | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Элден-Рут |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Элден-Рут, убежище преступников Элден-Рута |


**Летиция Серр** (ориг. *Laetitia Serre*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Кто же знал, что грат-дубы так быстро загораются?


— Летиция Серр

## Биография

**Летиция Серр** — бретонка, которую Бездушный может найти в убежище преступников Элден-Рута, расположенном под этим городом в регионе Гратвуд, Валенвуд. Летиция сидит на скамье у жаровни в южной части зале убежища. Является магом, если судить по посоху за спиной и, видимо, была причастна некоему пожару:

- «
*Кто же знал, что грат-дубы так быстро загораются?*» - «
*Это вышло случайно. Мне… был нужен свет, и я зажгла факел. А потом подул ветерок, и тут сперва одно дерево загорелось, потом другое…*»

## Примечания

- В палатке за спиной Летиции можно найти записку «Проникновение в хранилище Элденского древа». Неизвестно, имеет ли бретонка какое-либо отношение к описанному в ней плану ограбления местного банка.
Лод

ЛодRef ID: 0003A19F Base ID: 00013650
| |
---|---|

77 56 62 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Фолкрит, кузнецы, торговцы, хускарлы |

Локация
|
Фолкрит, дом Лода |

Квест
|
Собака — друг даэдра, Небольшая кража, Обучение кузнечному делу, Лодырь Лод |


**Лод** (ориг. *Lod*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Лод** — кузнец города Фолкрит, работает в собственной кузнице с 8 утра до 20 вечера. Некогда он был хускарлом Денгейра Стунского (бывшего ярла Фолкрита), и считает, что верность и честь превыше всего. Верен Денгейру, хотя тот считает его шпионом. Позже протагонисту представится возможность развеять подозрения Денгейра относительно Лода.

Если главный герой уже достиг 10 уровня, то при первой встрече Лод попросит Довакина помочь ему поймать бродячую собаку, бегающую в окрестностях города. Если герой согласится помочь, кузнец даст кусок свежего мяса в качестве приманки. Также у Лода можно попросить денежный задаток. Собаку, которая оказывается Барбасом, можно найти на ближайшей дороге за городом. После того как задача будет выполнена, начнётся квест «Собака — друг даэдра».

-
**Примечание**:*если Лод умрёт до начала квеста «Собака — друг даэдра», то это задание невозможно будет начать. Однако были случаи встречи с Барбасом и без разговора с кузнецом.*

## Родственники

- Гримствор — двоюродный брат;
- Гуннар Каменный Глаз — брат.

## Квесты

- «Собака — друг даэдра» — Лод заинтересован в поимке красивого и большого пса, которого видели в окрестностях города, и просит главного героя помочь изловить животное. Псом оказывается Барбас — извечный компаньон Принца Даэдра Клавикуса Вайла.
- «Небольшая кража» — Денгейр Стунский подозревает, что Лод шпионит в пользу Империи, и просит протагониста незаметно проникнуть в дом кузнеца и найти доказательства подтверждающие или опровергающие его подозрения.
- «Лодырь Лод» — один из незаконченных квестов, в котором Каст просит протагониста купить у Лода некую книгу. Эта книга отсутствует в игре и нет никакого способа начать этот квест.
- «Обучение кузнечному делу» — один из возможных квестодателей, в том случае, если герой предложит ему помощь в кузне. Помимо Лода квест могут дать Адрианна Авениччи и Алвор.

## Примечания

- Если после разговора с Барбасом подойти к Лоду и заговорить о собаке, он поблагодарит героя и даст 25 монет, то есть вторую половину награды за поимку пса.
- Согласно дневнику Рунила, у Лода был кузен Гримствор, но на 9-й день месяца Середины года Лод получил известия о его смерти.
- О родственных связях между Лодом и Гуннаром можно узнать только из Creation Kit.
Любовник (созвездие)

Рождённые под знаком Любовника очень привлекательны и страстны


— «Астрология», Ффулке

**Любовник** (ориг. *The Lover*) является одним из тринадцати созвездий, существующих в Аурбисе. Она одна из подданных Вора, и её сезон — месяц Восхода солнца[1].

## Эффекты

### Morrowind

- Способность «Идиотизм» (ориг.
*Mooncalf*).- Увеличение характеристики «Ловкость» на 25 ед.

- Талант «Поцелуй любящего».

### Oblivion

- Талант «Поцелуй возлюбленного».

### Skyrim

- Активный эффект «Знак Любовника».
- Все навыки растут на 15% быстрее.


### Online

- Активный эффект «Дар: камень Любовника»
- Увеличивает физическое и магическое пробивание.


Сила эффекта «Дар: камень Любовника» будет зависеть
от количества и качества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». | |||||

Особенности | Качество предметов | ||||
---|---|---|---|---|---|

Нормальное | Хорошее | Улучшенное | Эпичное | Легендарное | |

0 | 2752.00 | 2752.00 | 2752.00 | 2752.00 | 2752.00 |

1 | 2848.32 | 2875.84 | 2903.36 | 2930.88 | 2958.40 |

2 | 2944.64 | 2999.68 | 3054.72 | 3109.76 | 3164.80 |

3 | 3040.96 | 3123.52 | 3206.08 | 3288.64 | 3371.20 |

4 | 3137.28 | 3247.36 | 3357.44 | 3467.52 | 3577.60 |

5 | 3233.60 | 3371.20 | 3508.80 | 3646.40 | 3784.00 |

6 | 3329.92 | 3495.04 | 3660.16 | 3825.28 | 3990.40 |

7 | 3426.24 | 3618.88 | 3811.52 | 4004.16 | 4196.80 |

8 | 3522.56 | 3742.72 | 3962.88 | 4183.04 | 4403.20 |


## Примечания

### Oblivion

- Камень Змея (ориг.
*Serpent Stone*) дарует талант «Танец кобры», который накладывает Паралич на 5 секунд, на цель и повреждение здоровья на 4 ед., на 20 секунд, на цель (всего 80 ед.). Хотя эффект от паралича «Танца кобры» короче по времени, зато он не отнимает запас сил. - Талант «Поцелуй возлюбленного» позволяет создавать заклинания паралича более низкого уровня на Алтарях зачарования (ориг.
*Altar of Spellmaking*). - Имперцы могут использовать талант расы «Звезда Запада», чтобы поглотить 100 ед. выносливости, компенсируя урон, нанесенный талантом «Поцелуй возлюбленного».

### Skyrim

- При наличии Знака Любовника герой не получает эффект «Отдых» после сна.

## Галерея

## Источники

- ↑
*«Астрология», Ффулке*
Маленькие рога (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Олень
|


**Маленькие рога** (ориг. *Small Antlers*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Изготовление зелья из этого ингредиента, Абесинского окуня и Паслёна позволяет узнать все четыре свойства


## Возможные комбинации для получения зелий

Уязвимость к яду
|
Повышение навыка: восстановление
|
Затяжной урон запасу сил
|
Урон здоровью
|
---|---|---|---|

|
|
Мастер на все руки

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Удача | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Мастер на все руки** (ориг. *Jack of Trades*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Мастер на все руки** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает на 10 пунктов у субъекта текущий уровень параметра удачи. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц. По окончании действия заклинания текущий уровень параметра удачи вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Сцелиан Плебо | Садрит Мора, Волверин Холл, Имперское святилище |

Аррилл | Сейда Нин, Трактир Аррилла |

Сомутис Вуннис | Форт Легиона Лунной Бабочки |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Медь (Blades)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Из-за характерного цвета, отличной плавкости и ковкости медь является очень популярным материалом для строительства и улучшения зданий.
| |||

Редкость: Необычное
| |||

400 |
15 |


**Медь** (ориг. *Copper*) — строительный материал в игре *The Elder Scrolls: Blades*.

## Описание

**Медные слитки** — строительный материал, с помощью которого можно строить и улучшать здания в городе.

## Местонахождение

- Можно получить в качестве награды за выполнение квестов;
- Собрать как цель в поручениях;
- Даётся бесплатно, как ежедневный подарок в магазине;
- Купить у Фахалы в мастерской;
- Встречается в сундуках.

## Строительство

Медь | |||
---|---|---|---|

Строительство | Деревянный стиль | Каменный стиль | Замковый стиль |

Дом | 18 | 20 | 25 |

Жильё | 18 | 20 | 25 |

Особняк | 18 | 20 | 25 |

Алхимическая лаборатория | 46 | 51 | 63 |

Башня зачарователя | 56 | 63 | 79 |

Кузница | 32 | 36 | 45 |

Мастерская | 48 | 53 | 67 |
Молодой волк

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 |


**Молодой волк** (ориг. *Young Wolf*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Молодой волк** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы воли, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карт «Волк из стаи» и «Главная волчица».
Мулварион

Мулварион | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Орден Псиджиков |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Пшеничные поля юго-восточнее башни Кепора |


**Мулварион** (ориг. *Mulvarion*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Мулварион** — альтмер, член ордена Псиджиков, которого можно встретить сидящим в тени небольшой скалы рядом с пшеничными полями ордена, лежащими в северной части острова Артейум, юго-восточнее башни Кепора. Попивая что-то из деревянной кружки (рядом с ним также лежат и стоят несколько пустых бутылок), маг наблюдает за работой грозового атронаха, ухаживающего за посевами. Рядом с Мулварионом лежат несколько книг явно даэдрического происхождения. Уникальных диалогов альтмер не имеет, он просто не будет реагировать на попытки заговорить.
Наём следопыта

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Крин Рен-дро | ||

Связанный квест
|
Награда за предательство |


**Наём следопыта** (ориг. *Recruiting a Ranger*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Па'алат, Особняк Рен-дро.

## Текст

Я устал от твоих оправданий! Следопыты Сумеречной Лозы — одни из самых эффективных и опасных убийц в Тамриэле. Я найму одну прежде, чем закончится год. Она будет рядом, охранять меня днём и ночью, в своих доспехах.

Это не обсуждается. За твои услуги я заплатил хорошие деньги. Меня не волнует, что происходит в Дриладанском проходе или Валлейне. Отправляйся в Валенвуд и найми мне следопыта!

Уверяю, моя нынешняя команда убийц в состоянии справиться с тобой, если ты этого не сделаешь.

— Рен-дро
Неоплодотворенное яйцо коруса

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Отравленное жало |


**Неоплодотворённое яйцо коруса**(ориг.

*Unfertilized Chaurus Egg*) — квестовый предмет в главе

*The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

Яйцо, которое ещё не успел оплодотворить самец коруса


— Описание в инвентаре

## Описание

Яйцо, снесённое самкой коруса, которое ещё не успел оплодотворить самец. В Провале Сквозняков их можно найти в северо-западной части этого пещерного комплекса, из чего можно сделать вывод, что снесла их обитающая здесь же гигантская самка Мать Кр-к-т-к.

Неоплодотворённое яйцо коруса было использовано целителем Хамвиром при создание эликсира против яда этих пещерных созданий.
Новая Гильдия бойцов?

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Новая Гильдия для бойцов?**(ориг.

*A New Guild for Fighters?*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Текст

**ГИЛЬДИЯ БОЙЦОВ СТОЛКНУЛАСЬ С ЖЁСТКОЙ КОНКУРЕНЦИЕЙ!**

Гильдия бойцов существует в Тамриэле с незапамятных времён. Уже много лет эти храбрые мужчины и женщины берутся за опасную работу, которая не по плечу обычному гражданину. Уничтожить крыс в доме, спасти заблудившегося учёного — бойцы Гильдии готовы сделать это и многое другое за скромное вознаграждение. Но, похоже, теперь у Гильдии бойцов появился конкурент.

В последнее время в Сиродиле только и говорят о новой организации. Они называют себя компанией «Чёрный лес» и заявляют, что справятся с любой работой, за которую возьмется Гильдия, а также с той, за которую Гильдия не возьмётся.

Если Гильдия строго следит за репутацией своих бойцов и законностью заключаемых контрактов, то компания «Чёрный лес» подобного не утверждает. Они не проверяют прошлое тех, кто устраивается к ним на работу, и, похоже, готовы браться за любые контракты — если, конечно, у клиента достаточно денег.

Некоторые сомневаются в законности методов «Чёрного леса». По слухам, компания ведёт дела безответственно и неразборчива в средствах. Многие говорят о том, что при выполнении контракта причиняется излишний вред гражданам и имуществу. Никто из опрошенных нами не пожелал назвать своего имени для печати.

Что ждёт эту новую компанию — пока неизвестно. Станут ли они идеальным средством решения проблем в этом быстро меняющемся мире? Снизит ли Гильдия бойцов планку своих стандартов под давлением конкурентов? Время покажет. А пока, если Гильдия бойцов не берётся за ваше дело, обратитесь в местное отделение компании «Чёрный лес»!