d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кольцо раздевания

| |||

Вес: 0.2
|
Цена: 50
| ||

Эффект: Снимает всю экипированную одежду | |||

Связанный квест: Кунсткамера |


**Кольцо раздевания**(ориг.

*Ring of Disrobing*) — кольцо, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Кольцо раздевания** — кольцо с интересной особенностью: всякий, кто наденет его, рискует остаться голым.

Поскольку оно является одной из диковинок Дрожащих островов, его необходимо будет принести Уне Армине по квесту «Кунсткамера». К сожалению, в игре кольцо раздевания появляется случайным образом и назвать его конкретное месторасположение не представляется возможным.

## Квесты

- «Кунсткамера» — принести кольцо раздевания Уне Армине.
Корир

КорирRef ID: 0001C1B5 Base ID: 0001C188
| |
---|---|

75 60 60 | |

Класс
|
Ярл |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Винтерхолд, ярлы |

Локация
|
Винтерхолд, Длинный дом ярла, Замёрзший очаг, Виндхельм, дом Брунвульфа Зимний Простор |

Квест
|
Найти Шлем Винтерхолда, Помочь жителям Винтерхолда |


**Корир** (ориг. *Korir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Корир** является ярлом Винтерхолда. Он не одобряет наличия в городе магов Коллегии, но и открыто против них не выступает. Жители Винтерхолда считают, что именно маги повинны в том, что часть города обрушилась в море вследствие Великого обвала. Поскольку город утратил своё былое величие, другие ярлы не считаются со словом Корира. Его можно найти в Длинном доме ярла. Вечерами он также заходит в таверну «Замёрзший очаг».

Если в то время, пока Корир будет на улицах Винтерхолда, на город нападёт дракон, то Корир будет плечом к плечу со своими людьми сражаться с драконом голыми руками. Однако если же «вручить» ему оружие с помощью карманной кражи (это, в принципе, не требует высоких навыков), то Корир воспользуется им во время битвы, и не будет выглядеть так нелепо.

## Квесты

- «Найти шлем Винтерхолда» — если Драконорождённый спросит Корира о работе, то ярл предложит ему найти Шлем Винтерхолда, который может помочь Кориру вернуть свой авторитет среди других ярлов. Данный артефакт может находиться в нескольких локациях.
- «Помочь жителям Винтерхолда» — нужно помочь трём винтерхолдцам. После выполнения задания Корир назначает героя таном Винтерхолда.

## Родственники

## Примечания

- Если герой встал на сторону Имперского легиона и уже помог захватить Винтерхолд, то Корир переедет в Виндхельм, но не в Королевский дворец, а в дом Брунвульфa. Единственный из ярлов-мятежников, кто не будет агрессивно относиться к Довакину после захвата своего владения. Он будет жалеть лишь о том, что Коллегия Винтерхолда всё ещё существует.
- У Корира нет придворного мага, возможно, из-за негативного отношения к магии и общей разрухе во владении.
- Его набор одежды имеет название в игровых данных "JarlClothesKraldar". Это может быть связано с тем, что по изначальной задумке именно Кралдар должен был быть ярлом при Братьях Бури, а Корир сменил бы его при переходе города под контроль Имперского легиона.
Краска у Южных ворот

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Эвермор |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Краска у Южных ворот** (ориг. *South Gate Paint*) — мастерская нарядов в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские нарядов»*.

## Описание

**Краска у Южных ворот** — мастерская нарядов, расположенная в южной части города Эвермор, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Эта небольшая мастерская нарядов находится под открытым небом на улице в южной части города, располагаясь у подножия холма, увенчанного замком Эвермора. Рядом находится хироназия «Святилище чародея» и аптека «Мистическая ступка». Здесь Бездушный может создавать для себя наряды, покрывающие его экипировку и создающие чисто визуальный эффект. Применять в формировании такого наряда можно только те стили, которые уже известны протагонисту. Помимо этого именно здесь герой может перекрашивать свои доспехи и оружие.



Навигация по Эвермору | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Мистическая ступка • Кузница Эвермора • Столярная мастерская Кринитта • Святилище чародея |

Магазины, таверны и банки | Банк Эвермора • Изящная мебель Эвермора • Мистический магазин Тодрака • Трактир «Якорный мыс» |

Магазины снаряжения | Золотой топор • Оружейная «Десять гор» • Оружейная «Скользкая чешуя» • Свистящий молот |

Рынки | Рынок «Чёрный переулок» • Торговые ряды |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище восточного Эвермора • Дорожное святилище Эвермора • Конюшня «Дозор Пелина» |

Особые места | Убежище преступников Эвермора |

Общественные здания |
Артель моряков бухты • Драгонстарская караванная компания • Замок Эвермора • Призывной центр Ковенанта • Часовня Святого Пелина |

Жилые дома | Дом Изирамы |

Прочие места | «Королева Бьюлси» • Краска у Южных ворот
|
Крыло лунного мотылька (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Лунный мотылёк
|


**Крыло лунного мотылька** (ориг. *Luna Moth Wing*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

Как и в случае со стрекозами, меня поразило количество бабочек и мотыльков, которые водятся в Скайриме. Лунный мотылёк очень красив, его тонкие, почти эфемерные крылья кажутся слишком призрачными, чтобы поднять что-то в воздух. Выглядят они просто волшебно. Это чувство передаётся свойствам дистиллята этих крыльев (который, признаюсь, было очень трудно приготовить в первый раз, несмотря даже на мою решимость открыть все тайны Скайрима. Эти создания так прекрасны!) Их можно использовать в составе ядов, которые повреждают магическую энергию, но мне кажется, что тратить такое сокровище на это просто глупо. И не бойтесь, если вам покажется, что под вашим пестиком крылья практически исчезли. Это свойство позволяет варить из них зелье невидимости!


— Агнета Фалия, Путеводитель по растениям Скайрима

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Крылья лунного мотылька особо ценятся, ведь с их помощью можно создать дорогостоящее зелье невидимости.


## Возможные комбинации для получения зелий

Урон магии
|
Повышение навыка: лёгкая броня
|
Регенерация здоровья
|
Невидимость
|
---|---|---|---|

|
|
|
Кулинарное мастерство: готовить легко

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Малахит | ||

Навык
|
Снабжение: +1 |


**Кулинарное искусство: готовить легко** (ориг. *Cooking Mastery, The Easy Way*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Повар Малахит,

кулинар его светлости канцлера Абнура Тарна

В чём секрет лёгкого приготовления вкусной пищи? Его можно выразить одним словом: рецепты! Когда у вас есть рецепт блюда — особенно если это рецепт от повара Малахита! — не надо строить догадок, как его приготовить. Попросите, одолжите или украдите (шучу, шучу) несколько рецептов, приобретите необходимые ингредиенты и соедините их в соответствии с указаниями над огнём для приготовления пищи. В кратчайшие сроки вы станете мастером-снабженцем!

Потому как я открою вам маленький профессиональный секрет: в девятнадцати из двадцати случаев даже лучшие повара делают точно то же самое! Да, мы можем добавить особые приправы туда или сюда, чтобы внести в рецепт свои нотки, но нам хватает ума не игнорировать их полностью. Проверенный рецепт — это совместный опыт многих поколений поваров. Не имеет значения, готовите ли вы что-то простое, как сиродильский сладкий рулет, или же сложное, как фондю из кричащего сыра, но рецепт — это ваш лучший друг на кухне!
Лагерь Тарлейнских разбойников

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Противники
|
Бандиты | ||

Квесты
|
Прибыльная махинация |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Лагерь Тарлейнских разбойников** (ориг. *Tarlain Bandit Camp*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лагерь Тарлейнских разбойников** — примечательное место, расположенная в западной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из руин Златодурье на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это большой лагерь, разбитый на поляне невдалеке от дороги. Здесь находится большая группа разбойников, атакующих протагониста, лишь завидев. На столе в главной палатке можно найти дневник одного из головорезов, из которого можно узнать, что две жены вождя Душкула из крепости Корогрызов заказали друг друга одному и тому же человеку — ему, и что он мастерские исполнил оба этих заказа. Также на территории лагеря можно найти два огня для приготовления пищи.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Прибыльная махинация» — сообщить Морамат правду о причинах недавней гибели двух жён вождя Душкула.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гратвуда | 5 | Найдите все примечательные места в Гратвуде. | |

Непревзойдённый исследователь Гратвуда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гратвуде. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Леди Винвинарин

Леди Винвинарин | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор, Первый Альдмерский Доминион |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Алинор |


**Леди Винвинарин** (ориг. *Lady Vinwinarin*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Леди Винвинарин** — альтмер, офицер армии Доминиона, вместе со своим сослуживцем капитаном Филунтолом вернувшаяся с фронта на Саммерсет. Встретить их можно в городе Алинор, у моста, ведущего к королевскому дворцу. Винвинарин будет стоять с бутылкой в руках под заросшей голубой глицинией перголой.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Я скучала по своей родине, пока сражалась за королеву. Такого города, как Алинор, во всем Тамриэле не найти*». - «
*С тех пор как мы вернулись с передовой, капитан как будто… тоскует о чём-то. Думаю, война оставила свой след*». - «
*Мы с капитаном почти год сражались на передовой в Войне трёх знамен и наконец-то добрались домой. Воздух так сладок, почти как вино*».
Линафил

ЛинафилRef ID: 000314DB Base ID: 00028FA7
| |
---|---|

14 100 150 | |

Раса
|
Босмер |

Локация
|
Форт Сатч |

Квест
|
Вредное лекарство |


**Линафил** (ориг. *Laenafil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Линафил** — босмерка, один из охранников Родерика, отставного генерала, находящегося в форте Сатч. Она сторожит проход из затопленной части форта. Один из вариантов прохождения квеста Тёмного Братства по ликвидации Родерика предлагает попасть в форт через руины особняка неподалёку. Стоит учесть, что идти к Родерику будет ближе, но будет велик риск привлечь внимание Линафил, что приведёт к потере бонуса по завершению квеста.

## Распорядок дня

Линафил круглосуточно находится настороже, патрулируя помещения форта. Она никогда не ест и не спит и, как и остальные охранники, атакует сразу же, как только увидит нарушителя на территории, за охрану которой она отвечает.

## Инвентарь

Линафил носит комплект тяжёлых доспехов (за исключением шлема), тип которых зависит от уровня протагониста. Вооружена уровневым боевым топором. Также имеет при себе небольшое количество золота.

## Квесты

- «Вредное лекарство» — придётся быть очень осторожным, чтобы по пути к генералу Родерику не попасться на глаза Линафил и другим охранникам.
Лорд Аркадий Нойом

Лорд Аркади Нойом | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Лагерь Красных Грачей |

Локация
|
Поместье Нойом, Лагерь Красных Грачей |

Квест
|
Уловка Фарливер, Дезорганизованная преступность |


**Лорд Аркади Нойом** (ориг. *Lord Arcady Noellaume*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Как только мы вернёмся в особняк, я собираюсь отправиться на охоту. Это приключение разгорячило мою кровь!


— Лорд Аркади Нойом

## Биография

**Лорд Аркади Нойом** — бретонский дворянин, хозяин поместья Нойом, подвергшегося нападению Красных Грачей. Разбойники укрылись на территории поместья после налёта на караван и захватили его владельца и всю прислугу в заложники. Но Аркади Нойом воспринял всё это как некое захватывающее приключение, он даже пытается угрожать пришедшему его спасти Бездушному, приняв его за одного из разбойников. Причём делает это только за тем, чтобы покрасоваться в глазах жены. С другой стороны, это весёлое отношение к произошедшему помогло ему не потерять голову — он даёт дельные совету протагонисту по тому, как отвлечь разбойников, дабы те не заметили их побег.

## Семья и родственники

- Леди Элоиза Нойом — жена.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Уловка Фарливер» — спасти благородное семейство, захваченное в заложники Красными Грачами.
- «Дезорганизованная преступность» — помочь бывшим пленникам Красных Грачей сбежать из лагеря.
Исследователь Плачущей Пасти

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Хладная Гавань | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Хладной Гавани |


**Исследователь Плачущей Пасти** (ориг. *Wailing Maw Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Плачущую Пасть


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Плачущей Пасти** — одно из шести подобных достижений в разделе «Мир», которые можно получить в регионе Хладная Гавань за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою жнеца по имени Марволит, являющегося боссом в Плачущей Пасти.

Само логово находится в северной части Хладной Гавани. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток от Потерянного флота. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.
Ителия

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


В мире была еще одна даэдрическая владычица! Моя повелительница! Она спасла меня и сумела сохранить часть моей памяти, чтобы однажды и я мог спасти её в ответ. Владычица, чьи завистливые и подлые братья и сестры низвергли её и стерли со страниц истории


— Торвесард

**Ителия** (ориг. *Ithelia*) — даэдрический князь, чья сфера была тесно связана с нитями судьбы, которые она была способна изменять по своему усмотрению.

Она также была известна как **Владычица путей**, **Повелительница Нехоженых Троп**, **Незримая**, **Меняющая Судьбы**. Имела способность формировать судьбу, изменять её и переплетать её нити по своему усмотрению. Посчитав такую силу угрозой для реальности, Хермеус Мора стёр из истории все упоминания об Ителии для того, чтобы сохранить мир.[1] На случай её отсутствия, Ителия оставила своего верного слугу — дремору Торвесарда.[1][2]

## История

Воспоминания, освобожденные из двух глифик, правдивы и точны. Ителия. Владычица путей, Повелительница Нехоженых Троп, Незримая. Её способность изменять предначертанное и вершить судьбы по своему усмотрению была угрозой для всей реальности. И остается ею до сих пор


— Хермеус Мора

За некоторое время до Слияния миров, Хермеус Мора убедился, что сила Ителии была слишком опасной для всего мира. Ему удалось убедить почти всех остальных князей помочь ему, однако некоторые включая Вермину и Периайта отказались. Несмотря на сопротивление, Мора сумел стереть воспоминания о Ителии из разумов всех остальных, кроме самого себя. Чтобы защитить эти воспоминания, Мора заключил их в три специальные глифики, которые надёжно спрятал в Апокрифе.

Некоторое время спустя Торвесард начал видеть сны — неслыханная прежде способность дремора. В период Слияния миров Торвесард заключил союз с Верминой и Периайтом. Триада объединила усилия против Хермеуса Моры с целью вернуть, как они считали, украденные воспоминания[3]. Во время атаки на Апокриф, Торвесард смог найти две из трёх глифик, восстановив большинство воспоминаний об Ителии[4][5]. Мора описывает Торвесарда, как «запасной план» Ителии и «её месть»[1].

## Источники

## Галерея[]
Кальцинатор мастера (Morrowind)

| |||

Вес: 13.0
|
Цена: 240
| ||

Качество
|
1.2 |


**Кальцинатор мастера**(ориг.

*Master's Calcinator*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Алхимическая аппаратура (Morrowind)»*.

## Описание

Это один из трёх вспомогательных инструментов, при помощи которых протагонист может попробовать самостоятельно создать зелье. Для этого герою потребуются: ступка и пестик, а также минимум два разных ингредиента, у которых будут хотя бы два одинаковых, уже известных герою, свойства.

Функция кальцинатора заключается в увеличении эффекта и продолжительности действия всех свойств ингредиентов — как положительных, так и отрицательных — в приготовленной при помощи ступы и пестика смеси. Чем выше качество кальцинатора, тем больший эффект и длительность будут иметь все свойства создаваемого зелья.

В отличие от ремонтных инструментов, щупов и отмычек инструменты алхимика не имеют ограничений на количество использований.

## Местонахождение и приобретение

Эта разновидность кальцинатора встречается умеренно — всего в игре их можно найти в строго фиксированных местах 23 штуки, не считая те экземпляры, которые могут быть найдены в разного рода контейнерах как случайное уровневое содержимое, а также которые можно приобрести у торговцев. Найти их можно, как правило, в лавках алхимиков, целителей и ростовщиков, реже — в жилых помещениях и пещерах.

Приобрести кальцинатор мастера можно у следующих торговцев:

Имя торговца | Локация | Кол-во |
---|---|---|

Анис Селот | Садрит Мора, Анис Селот: Алхимик | 2 |

Ганалин Сарам | Вивек, Поселение Хлаалу, Алхимик | 2 |

Налькария из Белой Гавани | Балмора, Налькария из Белой Гавани: Отличный алхимик | 1, -1 |

Джольда | Тель Мора, Джольда: Аптекарь | 1 |

Ибарнадад Ассирнарари | Суран, Ибарнадад Ассирнарари: Аптекарь | 1 |

Краеция Юллалиан | Вивек, Гильдия магов Вивека | 1 |

Морорург[1]
|
Ашмелех | 1 |

Эрнанд Тьерри | Кальдера, Гильдия магов Кальдеры | 1 |
Капитан Карвейн

|


Капитан Карвейн | |
---|---|

34501 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Евраксианцы |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Адепторий Звёздного Приюта |

Квест
|
Яркие луны, тёплые пески |


**Капитан Карвейн** (ориг. *Captain Carvain*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


Ещё один труп для нашей армии! Великолепно


— Капитан Карвейн

## Биография

**Капитан Карвейн** — имперец, командир отряда евраксианцев, атаковавших адепторий Звёздного Приюта вместе с драконом Балокданом. Нападавшие явно что-то искали, при этом у них был приказ убивать всех, кого они найдут в этой обители. Именно его слышит протагонист, когда спускается в катакомбы Звёздного Приюта: «*Рассредоточиться! Обыщите катакомбы и убейте всех, кто встанет у нас на пути*». В гробнице главных адептов Карвейн поймал в ловушку и намеревался убить нескольких адептов: Бируна, Изджади и Рунджи, несмотря на слова Изджади о том, что адепты Звёздного Приюта никому не причиняют вреда. Подоспевший вовремя протагонист вступил в схватку с имперцем и убил его.

## Способности

Капитан Карвейн вооружён щитом и булавой и по своему игровому классу является рыцарем.

## Уникальные предметы

После победы над капитаном при обыске его останков будет найдено уникальное ожерелье — «Сладкосеребряный кулон».

## Квесты

### Главный квест

- «Яркие луны, тёплые пески» — спасти адептов Звёздного Приюта, подвергшегося нападению дракона.

## Примечания

- Доспехи и оружие Карвейна изготовлены в стиле ордена Часа.
Карта сокровищ Дешаана V

| |||


**Карта сокровищ Дешаана V**(ориг.

*Deshaan Treasure Map V*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто среди камней, чуть западнее примечательного места «Пристань контрабандистов», на востоке региона Дешаан. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено западнее этого места.
Кассиндер

Кассиндер
| |
---|---|

Есть изображение этого персонажа? Тогда загрузите его!
| |

Четырнадцатый император Империи Септимов | |

3Э 200–3Э 202 | |

Предшественник
|
Катария |

Преемник
|
Уриэль IV |

Личная информация | |

Дата рождения
|
3Э 147 |

Дата смерти
|
3Э 202 |

Род
|
Септимы |

Отец
|
Пелагий III |

Мать
|
Катария |

Родственники
|
Уриэль IV — единоутробный брат; Андорак — племянник |



**Кассиндер Септим** (ориг. *Cassynder Septim*; 3Э 147-3Э 202) — четырнадцатый император Империи Септимов.

## Биография

**Кассиндер** унаследовал трон после смерти своей матери, уже достигнув среднего возраста. Будучи эльфом лишь наполовину, он был подвержен старению примерно в том же темпе, как бретонцы. Из-за слабого здоровья он оставил заботу о Хай Роке своему единоутробному брату Уриэлю Лариату, хотя как единственный наследник Пелагия Септима III был вынужден занять трон Империи. Он умер после двух лет правления. Его единоутробный брат Уриэль Лариат был коронован как император Уриэль IV[1].


## Источники

- ↑ «Краткая история Империи, т. 2» — Стронах к’Тродж III.

Предшественник:
|
Преемник:
| |

Катария
|
Уриэль IV
|
Клавдий

Клавдий | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Элден-Рут, Гильдия бойцов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Элден-Рут, Гильдия бойцов |


**Клавдий** (ориг. *Claudius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


На наш караван напали неподалёку отсюда, пока мы с Савионом… были кое-чем заняты в другом месте. Полагаю, теперь мы застряли тут до тех пор, пока кто-нибудь не будет проезжать мимо


— Клавдий

## Биография

**Клавдий** — имперец, член Гильдии бойцов. Встретить его можно в отделении Гильдии в Элден-Руте. Имперец сидит за столиком недалеко от выхода из этого находящегося прямо в стволе гигантского грат-дуба помещения. Рядом стоит его друг Савион. Клавдий расскажет Бездушному, что на караван, который они подрядились охранять, напали в окрестностях города в то время, пока они с приятелем находились в другом месте и были заняты другими вещами. В результате парочка застряла здесь и вынуждена дожидаться следующего каравана, чтобы продолжить с ним свой путь.