Дружа

ДружаRef ID: 000293EF Base ID: 000293EE
| |
---|---|

80 104 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Скинград, Гильдия магов, торговцы, учителя навыков, маги |

Услуги
|
Учитель навыка «Мистицизм», торговля заклинаниями |

Локация
|
Скинград, Гильдия магов Скинграда |

Квест
|
Рекомендация от Скинграда |


**Дружа** (ориг. *Druja*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Если ты не очень разбираешься в мистицизме, тебе стоит поговорить с Дружей. Она из Гильдии магов


— Жители Скинграда

Дружа предлагает широкий спектр заклинаний на продажу, если тебе это интересно. В основном, это простые заклинания, но для начала как раз неплохо


— Алвес Увеним, алхимик Гильдии магов Лейавина

## Биография

**Дружа** — аргонианка, проживающая в здании Гильдии магов Скинграда. Может предоставить услуги учителя школы «Мистицизма» (уровень «Ученик»). Она боевой маг, поэтому не носит оружия и полагается вместо этого на множество основных заклинаний всех магических школ. Это те же самые заклинания, которые можно купить у неё, причём довольно недорого, ведь её навык торговли составляет всего лишь 6 единиц.

Когда герой повстречает её в первый раз, она поприветствует его довольно примечательной репликой: «*Что? Кто ты? Ох, какая разница. Я Дружа. Тебе что-то нужно? Или просто практикуешься в сиродильском?*» К Скинграду, в котором проживает, она относится довольно равнодушно: «*Это город, как любой другой. Но если ты выйдешь за его стены, ты увидишь горы, виноградники и овец. Здесь же, в городе, нет ничего особенного*».

Она не очень одобрительно относится к тому, что глава местного отделения Гильдии магов почти всё время проводит, уткнувшись в книгу и забывая о насущных делах: «*Адриенн может принять тебя в члены Гильдии, если ты сможешь убедить её в необходимости оторвать нос от книги, которую она сейчас читает*». И всё же, Дружа не может не уважать её за магический талант и мастерство: «*Адриенн, возможно, слишком много читает, но погляди, какому заклинанию вызова она обучила Вигга. Сможет научить и тебя, если тебе хватит опыта*». Её реплика, скорее всего, относится к заклинанию «Вызов грозового атронаха», которое действительно можно узнать у Вигга Осторожного.

## Квесты

- «Рекомендация от Скинграда» — Дружа подскажет местонахождение пещеры Унылая Равнина, где может находиться потерявшийся Эртор.

## Список заклинаний

Уровень навыка | Название | Мана | Эффект | Цель |
---|---|---|---|---|

Разрушение | ||||

Новичок | Искра | 22 | Урон электричеством 10 ед. | На цель |

Новичок | Лёгкое ранение * | 10 | Понижение здоровья 5 ед. на 10 сек. | На цель |

Новичок | Малое бессилие * | 12 | Понижение запаса сил 15 ед. на 15 сек. | На цель |

Новичок | Обжигающее касание | 14 | Урон огнём 10 ед. | При касании |

Новичок | Прикосновение энтропии * | 9 | Повреждение здоровья 5 ед. | При касании |

Новичок | Проклятие слабости | 14 | Повреждение запаса сил 15 ед. | При касании |

Новичок | Снежок | 21 | Урон холодом 10 ед. | На цель |

Новичок | Холодное прикосновение * | 23 | Урон холодом 15 ед. | При касании |

Новичок | Вспышка | 11 | Урон огнём 6 ед. | На цель |

Новичок | Электризующее касание | 14 | Урон электричеством 10 ед. | При касании |

Ученик | Огненная стрела | 52 | Урон огнём 20 ед. | На цель |

Восстановление | ||||

Ученик | Лечение средних ранений | 61 | Восстановление здоровья 25 ед. | На себя |

Изменение | ||||

Ученик | Защита | 43 | Щит 15 % на 30 сек. | На себя |

Ученик | Открыть простой замок | 29 | Открыть простой замок | На цель |

Ученик | Облегчение ноши | 35 | Пёрышко 50 фунтов на 240 сек. | На себя |

Мистицизм | ||||

Ученик | Большое обнаружение жизни | 30 | Обнаружение жизни 60 футов на 20 сек. | На себя |

Ученик | Ловушка душ | 60 | Захват душ на 20 сек. | При касании |

Ученик | Удалённое манипулирование | 28 | Телекинез 10 футов на 20 сек. | На цель |

Колдовство | ||||

Ученик | Вызов скампа | 60 | Вызов скампа на 20 сек. | На себя |


-
**Примечание**:*знак «*» отмечает заклинания, которые не могут быть куплены ни у кого другого, хотя те же эффекты, но с другими величинами, можно обнаружить в заклинаниях других магов.*

## Распорядок дня

У Дружи довольно серые будни. Она обедает с полудня до 2 часов дня, ужинает с 6 до 8 вечера и спит в своей комнате на первом этаже с полуночи до 6 утра. Остальную часть дня она потратит на бесцельное хождение по зданию и разговоры с другими членами Гильдии. Единственное занятие Дружи — следить за входной дверью. Она каждый день покорно отпирает Гильдию в 8 утра и закрывает на замок в 8 вечера. Доступна как учитель и торговец всегда, когда не спит и не ест.

## Инвентарь

Дружа одета в обычную мантию мага и стёганые туфли. Не носит доспехи и оружие, полагаясь лишь на силу изученных заклинаний. В её карманах можно найти уровневое количество золота.

## Примечания

- Изначальное расположение Дружи к герою равно 50, а показатель агрессии 5 означает, что она никогда не нападёт на протагониста (даже если понизить её расположение до 0).