d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Александра Конель

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Александра Конель | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант |

Локация
|
Рога Вивека |

Квест
|
Восстановление порядка, Коралловое Сердце |


**Александра Конель** (ориг. *Alexandra Conele*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Александра Конель** — бретонка-маг, член Даггерфолльского Ковенанта. Возглавляет силы этого альянса в регионе Стоунфолз, Морровинд.

Первый план Александры заключался в захвате Эбонхарта, путём внесения раздора между расовыми общинами города, для чего бретонка заключила сделку с данмером Равилом Урано. Но план провалился, поскольку Бездушный раскрыл заговор.

Захват Эбонхарта был не единственной целью войск Ковенанта. Александра преследует куда более амбициозную цель — захватить Коралловое Сердце, хранящееся в Рогах Вивека. С его помощью можно контролировать второго из Братьев Раздора — Садала, заточённого под Измученным шпилем. Но Бездушный вместе с аргонианкой Поёт-под-Свирель и лейтенантом Галин проникают в Палату Кораллового сердца, где вступают в схватку с Александрой Конель и убивают её.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Восстановление порядка» — помочь властям Эбонхарта прекратить трения между горожанами.
- «Коралловое Сердце» — не дать армии Ковенанта воспользоваться могущественным артефактом.
Амихильд Последнее Дитя

|


Амихильд Последнее Дитя | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Легкая |

Профессия
|
Ученик |

Локация
|
Морнхолд |

RuESO
|
Амихильда Последнее Дитя |


**Амихильд Последнее Дитя** (ориг. *Amihild Last-Child*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Выпускники академии становятся лучшими правителями и магами в мире. И теперь я стану одной из них


— Амихильд Последнее Дитя

## Биография

**Амихильд Последнее Дитя** — нордка, проживающая в Морнхолде, что в Дешаане, Морровинд. Она бродит неподалёку от местного отделения Гильдии бойцов. Амихильд была принята в академию Шад Астула, и иногда время от времени разговаривает с данмеркой Фердин Беран по поводу её поступления:

Амихильд: | «Ну что, получила? Тебе пришло приглашение?» |

Фердин: | «А почему бы и нет? Если хочешь знать, Шад Астула отклонила мою заявку. Опять». |

Амихильд: | «Вздор. Уверена, это просто какая-то ошибка. Ты попадёшь в академию в следующем семестре, точно тебе говорю!» |
Аратель (Дозор Давона)

Аратель | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Дозор Давона |


**Аратель** (ориг. *Arathel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Аратель** — босмерка, проживающая в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Большую часть времени проводит в доках. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Балин Дарион

Балин Дарион | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Бедняк |

Локация
|
Шиммерин |


**Балин Дарион** (ориг. *Balyn Daryon*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Балин Дарион** — данмер-бедняк, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно на западе поселения, в небольшом переулке, где он сидит на стуле и ест хлеб. Иногда к Балину подходит босмер Гилрагайт. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Безголовый зомби (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Безголовый зомби** (ориг. *Headless Zombie*) — карта интеллекта и выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Безголовый зомби** — эпическая акционная карта, имеющая атрибуты интеллекта и выносливости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв: истребляет**карту.**Последний вздох:**возьмите копию истреблённой карты.

## Получение

Карта месяца — январь 2020 года. Она может быть вызвана любым человеком независимо от участия в рейтинге. Также, тем, кто попал в топ-1000, были выданы премиум-версии данной карты.

- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Последний вздох

## Примечания

- Карта создана на основе существа из
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Бетонская война

**Это список значений термина «Бетонская война»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Бетонская война (событие) — статья о Бетонской войне.
- Бетонская война Ньюгейта — взгляд на войну со стороны Даггерфолла.
- Бетонская война Фав'та — взгляд на войну со стороны Сентинеля.
Брат Фронгриф

Брат Фронгриф | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Жрецы |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Точки случайных встреч в Западном Скайриме |


**Брат Фронгриф** (ориг. *Brother Frongrif*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Случайные встречи (Online)»*.

## Биография

**Брат Фронгриф** — норд, жрец Джунала, которого можно встретить на дорогах Западного Скайрима. Жители региона мало интересуются знаниями и просвещением, норды предпочитают драки и мёд чтению книг. Неудивительно, что храм Джунала в Солитьюде был закрыт. Однако Фронгриф не теряет надежды напомнить северянам, что Бог знаний когда-то был одним из самых почитаемых в их землях и раздаёт всем желающим книгу «Джунал Рунный Бог».

При встрече он скажет Бездушному: «*Ты когда-нибудь слышал легенду о Джунале? Имперцы называют его Джулианосом и считают одним из Восьми богов. Мало кто помнит, что он родом отсюда, из заснеженных земель Скайрима.Может, тебя заинтересует книга о боге знаний и мудрости?*»

Герой должен решить, брать ему книгу или нет.



Бездушный: | «Я посмотрю». [Взять книгу] |

Брат Фронгриф: | «Как приятно встретить родственную душу, которая тоже способна оценить мудрость Джунала! Нам пришлось закрыть храм в Солитьюде из-за нехватки средств, но если мы наберём умных и пытливых исследователей вроде тебя, то сможем открыться снова!» |

Бездушный: | «Желаю удачи». |


При следующих встречах Фронгриф будет говорить: «

*Как же я рад тебя видеть, дружище! Надеюсь, ты занимался поисками знаний и мудрости. Таково призвание тех, кто почитает Джунала*».


Бездушный: | «Меня это не интересует». [Не брать книгу книгу] |

Брат Фронгриф: | «Ну ещё бы. Скайрим — земля суровых вояк и беспробудных пьяниц. Кому в наше время нужно уметь читать, писать и мыслить? Уж точно не местным жителям.».Что ж, хорошо. Пойду искать тех, кто хочет учиться |


При новых встречах Фронгриф будет говорить: «

*Многие считают нордов недалёкими пьяницами. Неудивительно, что о нас сложилось такое невысокое мнение: это естественный итог отсутствия почтения к Джуналу и презрения к учёной пытливости.*

Но я не перестану славить Джунала. Кто-нибудь да услышит мои слова!»

Но я не перестану славить Джунала. Кто-нибудь да услышит мои слова!
Бухта Кораблекрушения (Ротгар)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Существа
|
Тролль, хоркер | ||

Квесты
|
Здоровое меню |


**Бухта Погибших Кораблей** (ориг. *Shipwreck Cove*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Бухта Погибших Кораблей** — примечательное место, расположенное в южной части региона Ротгар, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Орсиниума на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Небольшая бухта у побережья южного Ротгара, где потерпело крушение несколько кораблей. Добраться до них мешают рыбы-убийцы, обитающие в большом количестве в здешних водах. На берегу обитают хоркеры, на которых ведут свою охоту тролли.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Здоровое меню» — добыть для Орзорги ингредиенты для её нового блюда.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:
Вардия

Вардия | |
---|---|

54372 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Брума |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Брума, особняк |

Квест
|
Раскрытые тайны |


**Вардия** (ориг. *Wardiya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Если тебе удалось меня найти, то удастся и другим. Я буду наготове


— Вардия

## Биография

**Вардия** — редгардка, жительница Брумы. Бездушный может найти её сидящей за столом в северном крыле на втором этаже местного особняка, который горожанам пока удаётся оборонять от сил даэдра и культистов. Вардия что-то всё время записывает и если протагонист заговорит с ней, редгардка признается, что боится:

Вардия: | «Я тебя не знаю. Чего тебе надо?» |

Бездушный: | «Ты как будто напугана». |

Вардия: | «Так и есть, странник. Хотя многие напуганы гораздо больше. Лишь глупец встречает опасность без страха. Но, в отличие от многих, я не бегу от своего страха». |

Бездушный: | «Почему ты не хочешь уйти?» |

Вардия: | «Хотя я сама не из Брумы, я не оставлю её, и у меня есть на то свои причины. Меня не запугать монстрами, которые воют за дверью. Сунутся внутрь — отведают моего меча». |




Проезжая по навесному мосту над водопадом юго-восточнее руин Хомстеда, Бездушный может заметить лежащее внизу тело женщины. На камне, благодаря которому труп не скатился вниз, лежит письмо. Если герой спустится вниз и прочтёт его, то выяснится, что страхи редгардки связаны не только с напавшими на Бруму силами Молага Бала — некто нанял охотницу за головами, чтобы найти и убить Вардию. Та, что в водопаде, уже мертва, но, возможно, есть и другие. Бездушный привозит найденное письмо редгардке:

Вардия: | «Я тебя не знаю. Чего тебе надо?» |

Бездушный: | «Я нашёл письмо о тебе, Вардия». |

Вардия: | «Я знала, что в конце концов кто-нибудь меня найдёт. Но ты не похож на охотника за головами.».Тот, кто написал это, пытался заставить меня выйти замуж за своего сына. Вместо этого я сбежала. Возьми эти деньги и забудь, что когда-либо видел меня |




Если заговорить с Вардией после завершения квеста «Раскрытые тайны», она немного расскажет о том, почему за её голову обещана награда:

Вардия: | «Если тебе удалось меня найти, то удастся и другим. Я буду наготове». |

Бездушный: | «Ты как будто напугана». |

Вардия: | «Что тут непонятного, странник? Я бежала из дома от ненавистного брака и пришла сюда в надежде начать новую жизнь, а встретила смерть и отчаяние. А теперь ты приносишь мне доказательство того, что кто-то желает мне смерти. Тебя удивляет мой страх?» |

Бездушный: | «Что будешь делать?» |

Вардия: | «Я не могу скрываться вечно. Боги уже наказали меня за то, что я бежала от собственной судьбы. Я останусь здесь, и будь что будет. Меня не запугать монстрами, которые воют за дверью. Сунутся внутрь — отведают моего меча». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Раскрытые тайны» — предупредить редгардку о грозящей ей опасности.
Виллем

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ВиллемRef ID: 000661B0 Base ID: 000661AF
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Шахтёры, Маркарт |

Локация
|
Шахта Левая Рука, Бараки шахтёров |


**Виллем** (ориг. *Willem*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Виллем** — шахтёр-бретон, один из работников в шахте Левая Рука возле Маркарта. Живёт возле неё в бараках шахтёров. Не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участия и не предоставляет каких-либо услуг.

Персонаж для массовки, полноценное взаимодействие с которым невозможно.
Восточная башня Старых врат

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Старые врата |


**Восточная башня Старых врат** (ориг. *Oldgate Eastern Tower*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Восточная башня Старых врат** — здание, расположенное в западной части Старых врат, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это одна из двух дозорных башен, входящих в фортификационный комплекс Старых врат. Выстроена она в традиционном бретонском стиле. Вход расположен под каменной аркой врат и ведёт непосредственно на площадку на вершине башни, ограждённую колоннадой, которая поддерживается шатёр. Дверь с южной стороны башни ведёт на восточную высоту, где разбит небольшой лагерь. В центре площадки находится жаровня, рядом с которой — скамья и стол с двумя стульями.
Вызов ледяного атронаха (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|



| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Вызов ледяного атронаха
| ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
81 |


**Вызов ледяного атронаха**(ориг.

*Summon Frost Atronach*) — заклинание школы «Колдовство» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Вызов ледяного атронаха** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 60 секунд призвать существо — ледяного атронаха. Призванное существо будет сражаться на стороне заклинателя пока не закончится срок действия заклинания, после чего исчезнет. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 81 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Призванное существо станет помогать заклинателю только после того, как он сам атакует кого-нибудь, либо он или призванное существо будут атакованы кем-либо. До этого момента существо будет пассивно стоять рядом с заклинателем или сопровождать его в странствиях.
- Души призванных существ можно захватывать при помощи соответствующих заклинаний и зачарованных на этот эффект предметов. Таким образом, заклинания призыва существ являются хорошим подспорьем для тех игроков, которым нужно быстро заполнить пустые камни душ, избавляя себя от необходимости поисков конкретных существ.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступен для торговли только для членов Великого дома Телванни в ранге «Присягнувший» и выше.
Mаннимарко (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
10 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Маннимарко** (ориг. *Mannimarco*) — уникальная карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Маннимарко** — легендарная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 10 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** призывает существо из стопки сброса противника.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Доверять мне? Это было глупо».

### Атака

- Бог Козней». «Да здравствует

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
Адамантиевые поножи (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-13
|
12
|
8000
| ||

Тип
|
Поножи |


**Адамантиевые поножи**(ориг.

*Adamantium Greaves*) — поножи в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Адамантиевые поножи** — часть набора адамантиевой брони, которая защищает пояс и ноги Вечного Чемпиона выше колена. AR — −13.

## Местонахождение

### Хаммерфелл

### Валенвуд

- Хейвен

### Острова Саммерсет

- Вулхельский Дозор
Алексия Вичи

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Алексия ВичиRef ID: 00060B2A Base ID: 00060B29
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Солитьюд |

Локация
|
Солитьюд, дом Виттории Вичи |

Квест
|
Пока смерть не разлучит нас |


**Алексия Вичи** (ориг. *Alexia Vici*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Алексия Вичи** — мать Виттории Вичи, а также тётя императора Тита Мида II. Встретить её можно только в процессе выполнения квеста «Пока смерть не разлучит нас», а после его завершения исчезнет. Совершенно не рада свадьбе своей дочери (хотя, там практически никто не рад), считая, что «*отдала свою дочь в жёны дикарю*». В начале свадьбы можно застать, как она яростно спорит с Вульвульфом Снегоходом, обзывая его и всю его семью «*предателями Империи*».
Амихильда Последнее Дитя

|


Амихильд Последнее Дитя | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Легкая |

Профессия
|
Ученик |

Локация
|
Морнхолд |

RuESO
|
Амихильда Последнее Дитя |


**Амихильд Последнее Дитя** (ориг. *Amihild Last-Child*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Выпускники академии становятся лучшими правителями и магами в мире. И теперь я стану одной из них


— Амихильд Последнее Дитя

## Биография

**Амихильд Последнее Дитя** — нордка, проживающая в Морнхолде, что в Дешаане, Морровинд. Она бродит неподалёку от местного отделения Гильдии бойцов. Амихильд была принята в академию Шад Астула, и иногда время от времени разговаривает с данмеркой Фердин Беран по поводу её поступления:

Амихильд: | «Ну что, получила? Тебе пришло приглашение?» |

Фердин: | «А почему бы и нет? Если хочешь знать, Шад Астула отклонила мою заявку. Опять». |

Амихильд: | «Вздор. Уверена, это просто какая-то ошибка. Ты попадёшь в академию в следующем семестре, точно тебе говорю!» |
Аратель (Дозор Дэйвона)

Аратель | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Дозор Давона |


**Аратель** (ориг. *Arathel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Аратель** — босмерка, проживающая в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Большую часть времени проводит в доках. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Ассурнабиташпи (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Персонажи
|
Красные Изгнанники | ||

Существа
|
Вьючный гуар, падальщик, силт страйдер, улей мух-сборщиц | ||

Квесты
|
Реликвии Ассурнабиташпи |


**Ассурнабиташпи** (ориг. *Assurnabitashpi*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Ассурнабиташпи** — неотмеченная локация, расположенная в северной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от лагеря Уршилаку на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это большие даэдрические руины, расположенные на севере острова у побережья Внутреннего моря, в Эшленде. Рядом находятся поле битвы Альд Карак и Родовая гробница Дратов. Святилище посвящёно Мерунесу Дагону, Даэдрическому Принцу Разрушения. В настоящее время занято эшлендерами-Красными Изгнанниками. Внутрь Ассурнабиташпи попасть невозможно.

Сами развалины сохранились не очень хорошо. На их территории не очень много растительности — сказывается влияние Красной горы. Лишь в некоторых местах растут трава и низкие деревья, тогда как основной пейзаж занимают обугленные деревья и пепел, покрывающий землю. Снаружи по Ассурнабиташпи бродят Красные Изганники, которые враждебно отнесутся к чужаку. Они топчут реликвии прошлого, чего племя Уршилаку не может стерпеть и просит Бездушного отбить эти реликвии у изгоев.

Святилище построено в стандартном для даэдрических руин Вварденфелла стиле: из каменных блоков со множественной резьбой и письменами, с куполообразными строениями и высокими башнями. Благодаря расположению у побережья, с Ассурнабиташпи виден недоступный в игре Шигорад. Здесь можно найти множество следов жизнедеятельности эшлендеров-изгнанников: костры, палатки, ящики, бочки, спальные лежаки и прочие вещи. Также в Ассурнабиташпи можно увидеть нескольких небольших силт страйдеров, которых изгои используют, чтобы носить вещи.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Реликвии Ассурнабиташпи» — вернуть исторические реликвии из даэдрических руин Ассурнабиташпи.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь даэдра | 10 | Посетить все даэдрические руины на Вварденфелле. |


## Галерея[]
Балин Омавель

Балин ОмавельRef ID: BALYN OMAVEL/BALYN OMAVEL-DEAD
| |
---|---|

88 126 213 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
70
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора, Мораг Тонг |

Локация
|
Балмора, дом Балина Омавеля |

Квест
|
Задание Мефалы |


**Балин Омавель** (ориг. *Balyn Omavel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Балин Омавель** — данмер-ассасин, член Мораг Тонг в ранге «Белый невольник», живущий Балморе. Владеет в городе собственным домом, но до определённого этапа квеста «Задание Мефалы» застать его там невозможно, так как всё своё время он гуляет по улицам Балморы. По словам Тароса Драла Балин занимается работой на стороне, что по правилам гильдии недопустимо и нарушение этого правила карается смертью, но убить его мешает брат-член Мораг Тонг[1], имеющий некий вес в организации. Герой может убить его по поручению Мефалы, за что получит Кольцо Каджита.

## Инвентарь

Балин носит простую одежду — штаны, рубашку и ботинки. Вооружён ужасным клинком пламени. Носит в карманах небольшое (до 50) количество золотых монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Балина:

- Короткие клинки: 58
- Лёгкие доспехи: 54
- Меткость: 54
- Скрытность: 48
- Акробатика: 48

## Квесты

### Квесты Даэдрических Принцев

- «Задание Мефалы» — отравить Балина Омавеля, живущего в Балморе.

## Примечания

- ↑ В игре не присутствует, лишь упоминается.

- После успешного завершения квеста «Задание Мефалы» Балин с ID
`balyn omavel`

из мира игры исчезнет и появится его копия с ID`balyn omavel-DEAD`

, но уже в виде безжизненного тела на полу собственного дома. Во всём остальном (характеристики, инвентарь) обе копии идентичны.