Найти талморского убийцу

| |||

Дж'датарр, тот самый ассасин | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Малборн должен выжить в финале квеста «Дипломатическая неприкосновенность» | ||

Квестодатель
|
Малборн | ||

Фракция
|
Виндхельм | ||

Локация
|
Виндхельм, клуб «Новый Гнисис» | ||

Награда
|
Уровневая сумма золота | ||

Предыдущий квест
|
Дипломатическая неприкосновенность |


**Найти талморского убийцу**(ориг.

*Find the Thalmor Assassin*) — сторонний квест фракции Виндхельм в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Малборном после завершения квеста «Дипломатическая неприкосновенность».
- Найти талморского убийцу и избавиться от него.
- Вернуться к Малборну.

## Прохождение 

### Разговор с Малборном

Если удастся сохранить жизнь Малборну во время побега из талморского посольства, он убежит в Виндхельм, найдя временное убежище в клубе «Новый Гнисис», данмерской таверне, расположенной в Квартале серых. Из-за того, что Малборн предал Талмор, он попал в чёрный список на уничтожение, поэтому босмер решил бежать в Морровинд. Однако он не может выйти из Виндхельма, потому что заметил подозрительного каджита, ошивающегося у городских ворот. Малборн убеждён, что это убийца, которого послал Талмор по его душу. В таком своём положении он винит главного героя и Дельфину. Малборн очень напуган и просит помощи у протагониста в избавлении от талморского ассасина.

### Ликвидация талморского ассасина

Подозрительного каджита Дж'датарра можно найти у городской конюшни. Дж'датарр на все вопросы будет отвечать, что он обычный торговец. Чтобы разоблачить ассасина, нужно поговорить с каджитами-торговцами, караван которых разбил стоянку рядом. Лидер караванщиков укажет на незнакомца, который не относится к его каравану.

После того, как главный герой обратится к подозрительному субъекту, тот попытается обхитрить его и отшить. Протагонист может сказать каджиту, что Малборн шлёт ему весточку, на что Дж'датарр ответит «*Малборн? А… хорошо. Думаю, мы друг друга поняли*», после чего перестанет притворяться торговцем и атакует. Караванщики помогать не станут, поэтому с убийцей придётся разбираться самостоятельно. После победы, можно обыскать труп Дж'датарра и обнаружить записку, написанную талморцами.

После ликвидации Дж'датарра можно возвращаться к Малборну.

## Награда 

После возвращения в клуб «Новый Гнисис» с хорошими новостями, Малборн будет очень благодарен протагонисту и даст в награду некоторое количество золота, украденного им у Талмора. После этого он убежит из Виндхельма в сторону Морровинда и исчезнет из игры.

Сумма, которой Малборн вознаградит протагониста, зависит от уровня.

1–5 | 6–10 | 11–15 | 16–20 | 21+ | |
---|---|---|---|---|---|

50 | 100 | 150 | 200 | 250 |


## Примечания 

- После того, как Малборн наградит протагониста, он побежит из города. Можно попытаться сопроводить его до Привала беженцев, находящегося на границе с Морровиндом. Сразу после того, как Малборн добежит до постамента, на котором лежит Указ об учреждении памятника, он просто исчезнет из игры.
- Указать на каджита-убийцу могут лишь лидеры караванов Ма'дран и Ри'сад. Акари не имеет необходимой ветки диалога.

## Баги 

- В инвентаре у Дж'датарра можно найти странный предмет без обозначения и стоимости.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MQ201Malborn``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Найти талморского убийцу (ID: MQ201Malborn) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

20
|
Мы встретились с Малборном, который прячется в Виндхельме. Он думает, что по его следу идёт наёмный убийца талморцев, каджит, который ждёт его за городом. Пришлось пообещать ему разобраться с убийцей, если он там есть. (Цель 10): Найти талморского убийцу. |

100
|
Мы встретились с Малборном, который прячется в Виндхельме. Мне пришлось убить талморского убийцу, который шёл по его следу. Нужно сказать ему, что теперь он может спокойно покинуть Виндхельм. (Цель 20): Сообщить Малборну о гибели убийцы. |

150
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|