d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жуткий гурман

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Жуткий гурман** (ориг. *Grisly Gourmet*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Жуткий гурман** — редкая карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Воин-маг», «Маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** превращает вражеское существо с силой 2 или меньше в **«Сладкий рулет»**.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Хитрость Анкано»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 3 копии карты находятся в наборе в честь Дня крепкой любви, который доступен 14 февраля. Также 1 копия выдавались как награда за ежедневный вход с 14 по 16 число в феврале 2018 года.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я приготовил для них нечто особенное!»

### Атака

- «Обед подан!»

### Аудио для альтернативной обложки

#### Призыв

- «Какая ты прелесть, так бы и съел!»

#### Атака

- «Вкуснятина!»

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа Кньякр.
**«Сладкий рулет»**, призванный картой с альтернативной обложкой, также будет иметь альтернативный арт.- Если игрок уже получил 3 копии карты с альтернативным артом, то в наборе Дня крепкой любви будут камни душ, вместо дополнительных копий карты.
- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был изменён цвет рулета, вероятно, из-за возможной ассоциации с кровью, показ которой запрещён в Китае. Также была убрана рука из кастрюли слева, мясо сзади гурмана и слегка изменена тень на лице.
- Альтернативный арт карты также подвергся цензурированию в отменённой китайской версии, на арте был изменён цвет рулета, вероятно, также из-за возможной ассоциации с кровью.
Зал Фермеров и Рабочих

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Зал Фермеров и Рабочих | ||

Персонажи
|
Гиндас Ильдрам, Федура Сетан | ||


**Зал Фермеров и Рабочих** (ориг. *St. Olms Farmers and Laborers Hall*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Зал Фермеров и Рабочих** находится в Вивеке, на территории пояса округа Святого Олмса, в его восточном крыле. Тут работает данмер Гиндас Ильдрам, он продаёт и покупает еду. Также в магазине всегда можно застать посетительницу Федуру Сетан. Внутрь помещения можно попасть через две двери: одна расположена в северном коридоре, а вторая находится в центральном проходе.

### Зал Фермеров и Рабочих

Помещение состоит из двух комнат: в одной устроен торговый зал, а вторая является кладовой, дверь в которую заперта на замок 20 уровня. В торговом зале поставлено два стола, служащие Гиндасу прилавком. На одном из них на листах бумаги разложена еда, рядом находится сундучок с монетами, запертый на замок 25 уровня, а на втором лежат мешки с едой. В одном из углов стоит письменный стол со стулом, на этом столе в корзине лежат яйца квама и имеется ступка и пестик подмастерья. Ещё у одной из стен имеется стеллаж, на его полках стоят бутыли с напитками и есть корзинка с яйцами квама. В кладовой составлены бочки, ящики, урны и корзины с припасами; стоит стеллаж, на его полках разложены мешки, также содержащие припасы.

## Список находок

**Еда**

- виквит (3 шт.)
- солёный рис (5 шт.)
- болотный тростник (4 шт.)
- пепельный батат (3 шт.)
- большое яйцо квама (2 шт.)
- маленькое яйцо квама (3 шт.)

**Алхимические аппараты**

- ступка и пестик подмастерья
Заметки об улучшении образцов, ч. 4

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Безумный алхимик Аркасис |


**Заметки об улучшении образцов, ч. 4** (ориг. *Specimen Enhancement Log Four*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Stonethorn*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Stonethorn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- Каменный Сад.

## Текст

Новый экстракт сумрачноспорника оказался весьма действенным — расслаивание путём быстрого вращения на двемерской мельнице дало самый чистый результат на сегодняшний день. В десять раз лучше, чем при извлечении при помощи давилки, и в сто раз лучше, чем при измельчении в порошок. Моя гениальность поистине безгранична!

* * *

Неожиданный результат: рост образцов, на которых я использовал новую формулу, превысил рост предыдущей партии на едва значимую величину.

Теория: компоненты, удалённые при расслаивании, коррелируют с ростом.

Дальнейший анализ дал результаты, противоречащие малому росту. Сила, выносливость, способность к регенерации — всё увеличилось. Более чем в два раза.

Испытания на прочность выявили необычный побочный эффект: воспламенение. Подвергаясь предельной физической нагрузке, образцы воспламеняются. Их это как будто совсем не беспокоит, но спустя время (на удивление долгое) они умирают от изнеможения или просто сгорают.

* * *

Взять на заметку: усилить противопожарную защиту. Распылители негорючего газа? Огнеупорная рабочая форма? Самогерметизирующиеся двери и воздушный сифон — слишком дорого!
Записка командира

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Записка командира**(ориг.

*Commander's Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

- Форт Сноухок (при занятии его Имперским легионом).

## Текст

Эней,

Когда я даю приказ, тебе надлежит его исполнять. У нас тут достаточно проблем и без твоих «формальных жалоб». Подтяни нашу оборону, солдат, иначе повстанцы просто перепрыгнут через наши стены.
Здание казарм

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Дреугсайд | ||

Персонажи
|
Калделналин, Нолулнариэн, Тенвинрил, Фанвенль | ||

Квесты
|
Что посеешь — то и пожнёшь |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Здание казарм** (ориг. *Barracks Building*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Здание казарм** — здание, расположенное в восточной части Дреугсайда, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Это довольно крупное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и расположенное в восточной части Дреугсайда. В отличие от многих других домов, здание казармы выглядит ухоженным и чистым. Сюда Бездушный придёт в поисках ответов на те вопросы, которые возникнут в ходе выяснения причин нападения дреугов на Дреугсайд. В мешке на площадке под крышей в казарме будет обнаружено письмо с приказами от барона Сорика, который организовал нападение осознанно.

В здание ведёт три входа: северо-западный, юго-западный и северо-восточный. Если входить внутрь через первую дверь, то герой окажется в большом богато обставленном помещении. Перед дверью стоит вытянутый обеденный стол, к которому приставлено четыре скамьи. У стены справа от входа находится небольшой столик с двумя стульями, а также бочка. У стены слева — бочонок и платяной шкаф. Возле северо-восточного выхода расположен камин, в котором всегда горит огонь. Рядом с ним стоят несколько скамеек, открытый сундук, сложены дрова. У стены напротив очага расположен шкаф с посудой и буфет. Возле юго-западного входа стоят несколько корзин, стойка с бочками и низкий деревянный шкафчик. На площадке под крышей, куда ведёт лестница, стоят двуспальная кровать, два комода и ширма, а также письменный стол, полупустой шкаф для книг и два деревянных напольных шкафа.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Что посеешь — то и пожнёшь» — выяснить личность того, кто принёс яйца дреугов в город.
Знакомство с персонажем — мать Кьяннайт

|


**Знакомство с персонажем**

Знакомство с персонажем — мать Кьяннайт(ориг.

Знакомство с персонажем — мать Кьяннайт

*Meet the Character – Mother Ciannait*)

-
**Обобщающая статья:***«Знакомство с персонажем»*.

## Текст

««Меморандум для высшего командования Второго легиона
Краткая сводка битвы: продиктовано Оптио Корнелией Мидарой 26-е месяца Заката Солнца, 2Э 577 С глубочайшим сожалением я должна доложить легату, что наша погоня за ковеном Ледяного Предела потерпела неудачу. Недавние бои к северу и западу от Фолкрита привели к большим потерям, снизив как боеспособность войска, так и боевой дух солдат. В свете этих событий я приказала немедленно отвести всех оставшихся легионеров к джерольскому перевалу, чтобы они ждали дальнейших распоряжений. Я настоятельно рекомендую легату отложить любое дополнительное развёртывание сил к северу от гор Джерол, пока угроза ковена не сместится дальше на север. Первые сообщения указывали на то, что ковен Ледяного Предела служил императору Леовику лишь в качестве советников. Их предводительница, ведьма, известная как Мать Кьяннайт, опровергла это убеждение самым ужасным образом. Во время нашего первого нападения на ковен мы ожидали скромного сопротивления. Мы преследовали их больше недели по высокогорью и в горах Джерол при сильном снегопаде. Когда мы спустились к Фолкриту, то ожидали увидеть измученного врага. То, что мы в итоге нашли там, оказалось не иначе как настоящей резнёй. Мать Кьяннайт и её свита ведьм укрылись среди могил к западу от города, призывая орды иссохших нордов и окутывая их гнусными чарами. Среди завывания ветра и кусачего мокрого снега мы услышали прогремевший сквозь сосны голос Кьяннайт — по-странному матронский, но в то же время наполненный тайной угрозой. Многие легионеры попали под её влияние и бежали с поля боя, визжа и разрывая свои доспехи, будто покрытые роем жалящих насекомых. Другие закричали от боли, когда ведьмы раскалили их металлические кирасы добела, словно металл, извлеченный из горнила. Я успела лишь мельком увидеть её, освещенную волнами пламени и вспышками молний. На ней была скрученная плетёная маска, а стихии ревели и плясали вокруг нее, как вопящие сумасшедшие. Я всё ещё вижу её, когда закрываю глаза. Я молюсь, чтобы легат простил мне эти витиеватые описания. Я лишь хочу выразить все последствия увиденного, чтобы в будущем мы могли проявить должную осторожность. Если легат того пожелает, я соберу оставшихся легионеров и продолжу преследование. Но я боюсь, что мать Кьяннайт заставит нас заплатить еще большую цену, если мы встретимся с ней снова. Я молюсь, чтобы легат позволил нам поскорее вернуться в Сиродил. Вопрос ковена Ледяного Предела лучше оставить нордам»» |

― Знакомство с персонажем — мать Кьяннайт |
Изгой-вересковое сердце

Используя загадочные и жутковатые ритуалы с жертвоприношениями животных, ворожеи могут заменить живое человеческое сердце на зачарованный вереск, превратив обычного человека в могучего Воина Вереска. Подобный ритуал можно увидеть воочию на неотмеченном на карте алтаре близ Стены Слов рядом с пиком Прыжок барда. Его проводят две ворожеи, и одна из них произносит: «Сердце терновника. Кости зверя. Кто в жизни был изгоем…», после чего обе ворожеи зловещим хором продолжают: «…восстань из мёртвых, кровь от крови нашей!» По окончании ритуала изгой поднимается с алтаря. Если помешать ритуалу, убив ворожей, то изгой останется мёртвым.

Этот ритуал укрепляет связь изгоев с природой и помогает им в бою. Такие воины действительно сильнее рядовых бойцов Изгоев, но у них есть одна слабость: если незаметно подкрасться к Изгою-вересковое сердце и выкрасть у него вересковую «луковку», то он умрёт.

Одни из самых опасных противников в игре, даже для хорошо экипированного персонажа.

Характеристики воина

Ниже в таблице приведены характеристики Изгоя-вересковое сердце на разных уровнях развития героя.
Имперский рапорт

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Имперский рапорт**(ориг.

*Imperial Missive*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

- Форт Нойград, после захвата Имперским легионом.

## Текст

Легат,

Согласно приказу я принял командование фортом Нойград. Боевой дух солдат крайне низок, хаос, царящий в Хелгене, ставит под угрозу наши каналы снабжения. Белый перевал фактически непроходим из-за обвалов в горах. Нам требуется подкрепление, иначе новой атаки гарнизон не выдержит.
Исследователь крипты Страданий

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Ривенспайра, Непревзойдённый исследователь Ривенспайра, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь крипты Страданий** (ориг. *Tribulation Crypt Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите крипту Страданий


— описание достижения

## Описание

**Исследователь крипты Страданий** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Ривенспайр, Хай-Рок, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою скелета-мага по имени Аламерик Дайон, являющегося боссом в криптах Страданий.

Само логово находится в восточной части Ривенспайра. Добраться до него можно, если двигаться на восток от Инеевых Холмов. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.
Йар гро-Гатук

Йар гро-ГатукRef ID: 000CD099 Base ID: 000CE087
| |
---|---|

35-489 25 70-246 | |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Грот Утопленника |

Квест
|
Зов луны |


**Йар гро-Гатук** (ориг. *Yar gro-Gatuk*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Йар гро-Гатук** — орк, один из охотников на Синдинга. Появляется только в квесте Принца Даэдра Хирсина «Зов луны». Если по ходу задания Довакин принял сторону оборотня, Йара гро-Гатук придётся убить, как и остальных охотников.
Камень Атронаха

**Это список значений термина «Камень Атронаха»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Камень Атронаха (Гриншейд) — статья о локации, расположенной в регионе Гриншейд в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Атронаха (Ривенспайр) — статья о локации, расположенной в регионе Ривенспайр в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Атронаха (Тенетопь) — статья о локации, расположенной в регионе Тенетопь в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Атронаха (Сиродил) — статья о локации, расположенной в регионе Сиродил в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Атронаха (Oblivion) — статья о локации из игры
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Камень Атронаха (Skyrim) — статья о локации из игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Капитан Тремуй

Капитан Тремуй | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вулхельский Дозор, Временный поклонник |

Квест
|
Буря на горизонте |


**Капитан Тремуй** (ориг. *Captain Tremouille*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ну и потрепало же нас на пути сюда. Матад весь вечер будет благодарить Джоуда и Джоун. Они помогли нам выжить в этом плавании


— Первый помощник Матад

## Биография

**Капитан Тремуй** — бретон, капитан корабля «Временный поклонник», стоящего в доках Вулхельского Дозора. Если поговорить с ним, выяснится, что именно он привёз Бездушного, подобранного в море у берегов острова Гнездо Кенарти, на Ауридон:

Капитан Тремуй: | «Ха! А я уже начал бояться, что ты никогда не проснёшься. Ты проспал всё с тех пор, как мы покинули Гнездо Кенарти. Тебя даже шторм не разбудил!» |

Бездушный: | «Шторм? Какой шторм?» |

Капитан Тремуй: | «А ты не помнишь? Каджит Разум-дар вытащил тебя из океана.»Он заплатил мне целое состояние, чтобы я доставил тебя сюда. Только мы отплыли от острова Гнездо Кенарти, тут же начался шторм! |

Бездушный: | «Где сейчас находится Разум-дар?» |

Капитан Тремуй: | «Он направился в Орлиное Взморье, это старый форт на острове Гнездо Кенарти.».Мой корабль в ближайшее время туда не вернётся, но боцман на дальней пристани сможет тебя туда доставить. Её зовут Сахарные Когти |

Бездушный: | «Хорошо. Пожалуй, я так и поступлю». |




## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Буря на горизонте» — отправиться на остров Гнездо Кенарти и найти своего спасителя.

## Примечания

- Капитан Тремуй должен исчезнуть из игры после начала квеста «На Ауридон», однако это происходит не всегда и порой бретона можно встретить и на палубе «Бродяги», который займёт место «Временного поклонника» после прибытия Бездушного с острова Гнездо Кенарти.
Дорожное святилище Форта Гримвотч

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти |


**Дорожное святилище форта Гримвотч** (ориг. *Fort Grimwatch Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище форта Гримвотч** — дорожное святилище, расположенное в северо-западной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до него можно, если двигаться из форта Гримвотч на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий костяной боевой молот

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

30
|
33
|
4275
| ||

Тип
|
Молот | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Материал для улучшения:Драконья кость |


**Драконий костяной боевой молот** (ориг. *Dragonbone Warhammer*) — молот, двуручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.



-
**Обобщающая статья:***«Драконье снаряжение»*.

## Описание

**Драконий костяной боевой молот** — очень мощное двуручное оружие, по урону превосходящее все возможные для создания молоты, встречающиеся в оригинальной игре, а также добавляемые официальными дополнениями; очень много весит. Среди прочего однотипного оружия по характеристикам уступает лишь дубине великана.

## Местонахождение

- Незачарованный драконий молот можно случайно найти, начиная с 40 уровня, а с 41 уже может попадаться зачарованный молот, но шанс его нахождения крайне мал.
- Такой молот можно найти на останках Смотрителей в Каирне Душ.

## Создание

Драконий боевой молот можно создать в кузнице, имея уровень 100 навыка «Кузнечное дело», способность «Драконьи доспехи» и следующие материалы:

- Драконья кость (3 шт.)
- Эбонитовый слиток (2 шт.)
- Полоски кожи (3 шт.)

-
**Примечание**:*Можно улучшить на точильном камне при помощи одной драконьей кости.*
Дробильщик

| |||

133844 | |||

Вид
|
Мерзкий фабрикант | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
К югу от Ярусной долины | ||

Квест
|
Шестерни судьбы |


**Дробильщик** (ориг. *Gear Grinder*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.




## Биография

**Дробильщик** — огромный мерзкий фабрикант, обитающий среди остатков некогда попавшего в Заводной город и погибшего здесь торгового каравана в Радиусе, к югу от Ярусной долины. Согласно легендам жителей Шлакового района Латунной крепости, среди обломков каравана спрятано невероятное сокровище, но до сих пор никому из посещавших это место не удалось его добыть. Большинство побывавших здесь, столкнувшись с Дробильщиком, предпочитали спасаться бегством, остальные просто не возвращались. Однако редгард Камид твёрдо решил доказать, что предсказания Великого прогнозиста из Ярусной долины — ложь, а для этого нужно было добыть охраняемое Дробильщиком сокровище. Впрочем, у редгарда было существенное подспорье — с ним был опытный искатель приключений, Бездушный, который и сумел уничтожить этого фабриканта-переростка.

## Способности

Дробильщик обладает стандартными способностями мерзких фабрикантов: «кружащийся гребень» и «удар головой». Урон, который он наносит своим противникам, несколько больше, чем у стандартных моделей данных фабрикантов.

## Трофеи

При обыске останков Дробильщика можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Заводного города) от обычного до эпического качества, заводной осцилятор, золото.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Шестерни судьбы» — помочь жителю Шлакового района доказать своим землякам, что их судьбы не предопределены.
Желе нетча (Dragonborn)

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 20
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Нетч
|


**Желе нетча** (ориг. *Netch Jelly*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Горшочек синеватой, испускающей небольшое свечение желеобразной массы, которую можно получить с трупов нетчей.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Местонахождение

Кроме получения с трупов нетчей, этот ингредиент можно найти в перечисленных ниже местах.

- Две порции в обязательном порядке можно найти в шахте Вороньей Скалы на алхимической лаборатории.
- Один горшочек желе может быть в инвентаре Ревуса Сарвани.
- Может быть в продаже у Эдлы в Деревне Скаалов.
- Изредка бывает в продаже у Фаласа Селвейна на старом торговом посту.
- Изредка можно найти в сумках аптекаря в некоторых локациях на Солстхейме. Всего таких сумок 8, три из них находятся в локациях Алтарь Тронда, Фалбтарз и пещера Холодный Уголь. Остальные находятся в неотмеченных на карте локациях острова.

## Квесты

- «Охота на нетча» — пять порций желе попросит принести Милора Иент.

## Примечания

- Желе нетча необходимо для улучшения на верстаке элементов улучшенного костяного доспеха;
- Употребление в пищу желе нетча накладывает на несколько секунд эффект паралича на героя. Это можно использовать при падении с большой высоты. Если съесть желе за секунды до удара о землю при падении, то герой ударится о землю, но не разобьётся.



## Возможные комбинации для получения зелий

Паралич
|
Повышение переносимого веса
|
Восстановление запаса сил
|
Страх
|
---|---|---|---|

|