d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Учебный план Шад-Астулы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы |


**Учебный план Шад-Астулы** (ориг. *Shad Astula Curriculum*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Дешаан

## Текст

Юным членам академии:

Вставайте — и за дело! Впереди новый учебный день и очередная возможность развивать ваши способности в мистицизме и магии, таланты лидера и военного стратега.

Пролетели первые дни обучения, и вы доказали, что по праву заслужили честь вступить в ряды этой престижной академии. Вы не только продемонстрировали отличную сообразительность во время занятий, но также подтвердили и свою способность вносить скромную плату за обучение, без которой Шад-Астула не смогла бы гостеприимно распахивать двери перед студентами. Именно поэтому мы рады предложить вам возможность выбрать желаемый курс обучения на следующие десять дней.

Пожалуйста, выберите вводный курс, которым хотите заниматься, и должным образом подайте прошение преподавателю этого искусства. В течение следующих десяти дней вы будете усердно осваивать одну из следующих дисциплин.

Следует понимать, что все наименования используются исключительно в целях обучения. Они не являются официальным списком, утверждённым Гильдией магов или любой подобной организацией.

ИЗМЕНЕНИЕ I. Этот вводный курс обучает простым магическим методам физической манипуляции, включая способы укрепления и ослабления основных свойств материалов.

КОЛДОВСТВО I. На этом вводном курсе студенты учатся вызывать простое оружие и щиты, такие как кинжалы и небольшие круглые щиты. Обращаем внимание, что этот курс не затрагивает вопросы фехтования и защиты.

РАЗРУШЕНИЕ I. С целью подготовки к дальнейшему обучению студенты изучают основы манипулирования стихиями огня и мороза. Для покрытия маловероятного, но всё же возможного ущерба окружающим или их имуществу придётся внести дополнительный залог.

ИЛЛЮЗИЯ I. На этом вводном курсе изучают простое манипулирование светом и тенью, звуком и тишиной. Ваше первое задание будет состоять в создании магического света свечи.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ I. На этом курсе изучают основы искусства исцеления, а также главные принципы управления жизненной силой. Помимо обычных требуемых для обучения материалов может понадобиться покупка мелких животных.

Завершение любого из вышеперечисленных курсов является условием дальнейшего обучения. Студент волен выбрать ОДИН из этих курсов. После завершения вводного курса появится возможность выбрать другой, если позволят время обучения и размер группы.

Изучение МАГИЧЕСКИХ ИСКУССТВ ждёт вас!

Вы, несомненно, докажете, что достойны полученных знаний и нашего покровительства.

Если по каким-либо причинам вы не сумеете завершить курс, вы сможете пройти его ещё раз за дополнительную плату.

Удачи!
Сказание о трёх лунах

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Связанный квест
|
Путь Скрытой Луны |


**Сказание о трёх лунах** (ориг. *The Tale of Three Moons*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Пепельный Шрам.
- На книжных полках.

## Текст

Во времена, что не сохранились ещё в воспоминаниях нашего народа, но уже после того, как погребальный костёр Азурры поглотил плоть гордого льва Лоркаджа, наша великая мать вздыхала и плакала, ибо её тревожила судьба тёмного сердца её брата. Бродя по холмам и долинам своих обширных владений, она постоянно слышала навязчивый звук — негромкое, но непрерывное биение, доносившееся из-за волнующихся морей. Где-то в Великой Тьме ужасающий ритм Лунного Зверя ускорялся и становился всё сильнее.

Зная, что многие из её детей поддадутся влиянию Лунного Зверя, она воззвала к звёздам, дабы огни Джоун и Джоуда расступились перед небесным хранителем. Третья луна и щит Лунной Решётки пролили свой свет на самых чистых сердцем и самых верных и послушных потомков Азурры. Этих котов она назвала «Поколение Скрытой Луны», и их она обучила таинствам лунных путей и секретам милосердного клинка. С тех пор ни один каджит не любил её так, как они, и в этой любви они находили сострадание ко всем котам, поддавшимся биению Сердца.

Возлюбленные адепты, сохраните эти слова в ваших сердцах и знайте, что мы до сих пор храним и блюдём заповеди Азурры, ибо мы все суть дети Скрытой Луны.
Следопыт Стылой Скалы

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Эбонхартский Пакт | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Необходимо для
|
Исследователь Стылой Скалы и Бал-Фойена, Непревзойдённый исследователь Пакта, Первопроходец Тамриэля |


**Следопыт Стылой Скалы** (ориг. *Bleakrock Isle Pathfinder*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите все примечательные места на Стылой Скале


— описание достижения

## Описание

**Следопыт Стылой Скалы** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе остров Стылая Скала, Морровинд, за обнаружение примечательных мест, расположенных на территории Стылой Скалы. Для того чтобы получить это достижение, необходимо посетить три локации.

## Условия получения

Для получения достижения «Следопыт Стылой Скалы» необходимо посетить следующие локации:

Локация | Местонахождение |
---|---|

Логово Когтя Смерти |
|

Рыбацкий лагерь Ледяного Весла |
|

Скала Соратников |
|
Собачья еда

| |||||||||

Вес: 2
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Собачья еда** (ориг. *Dog Food*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Собачья еда** является ингредиентом, связанным с квестом «Кошмар Ушнара». Можно применить собачью еду при прохождении квеста, а можно использовать в качестве алхимического ингредиента.

## Местонахождение

Все 4 имеющихся в игре ингредиента находятся в доме Ушнара гро-Шадборгоба в Крусибле. Найти их можно в шкафу и в стоящей рядом собачьей миске. Ингредиенты восстанавливаются, как и любая пища.

## Квесты

- «Кошмар Ушнара» — орк Ушнар смертельно боится кошек, потому и окружил себя собаками, но нищий каджит стал его тенью. Один из вариантов прохождения квеста предполагает использование собачьей еды.

## Примечания

- Алхимические свойства собачьей еды аналогичны свойствам баранины, только расположены в другом порядке.
- Магия волшебного сундука не действует на ингредиенты Дрожащих островов.
Сорекс Виний

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Сорекс ВинийRef ID: 000198A3 Base ID: 000132A7
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Солитьюд, торговцы, брак |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Солитьюд, Смеющаяся крыса |

Квест
|
Доставка (Сорекс), Брачные узы |


**Сорекс Виний** (ориг. *Sorex Vinius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Сорекс Виний** — имперец, который работает в таверне «Смеющаяся крыса» и является сыном владельца. Он собирается взять управление гостиницей на себя после того, как отец отойдёт от дел. Он рос вместе с Вивьен Онис и Роггвиром. В детстве они были друзьями, до тех пор, пока Сорекс не поделился с Роггвиром своими чувствами к Вивьен. После этого Сорекса постоянно дразнили и дружба завершилась. Сорекс возненавидел бывшего друга и пришёл на его казнь, чтобы посмотреть, как Роггвир умрёт.

Даёт главному герою задание по доставке Фолку Огнебороду Строс М'Кайского рома. Может стать супругом персонажа по завершении квеста «Поджигай!».

## Родственники

Имя персонажа | Степень родства |
---|---|

Корпул Виний | Отец |

Минеция Виния | Сестра |
Стальной боевой топор (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

9
|
12
|
55
| ||

Тип
|
Топор | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Стальной боевой топор** (ориг. *Steel War Axe*) — топор, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Стальное снаряжение (Skyrim)»*.

## Местонахождение

Незачарованный стальной боевой топор встречается уже со второго уровня, зачарованный же — с третьего.

- Иногда стальной боевой топор продают торговцы.
- В качестве трофея на телах случайных противников.
- Можно найти в некоторых локациях.

## Ремесло

Стальной боевой топор можно изготовить в кузнице, имея способность «Стальные доспехи» навыка «Кузнечное дело». Для этого потребуются следующие материалы:

- Полоски кожи — 2 шт.;
- Стальной слиток — 2 шт.;
- Железный слиток — 1 шт.

Топор можно улучшить при помощи одного стального слитка на точильном камне.

## Разновидности

- Небесный стальной боевой топор — боевой топор из небесной стали. Обладает более высокими характеристиками, чем обычный.
- Боевой топор Ульфрика — квестовый предмет, уникальный образец стального боевого топора, принадлежащий лидеру Братьев Бури, Ульфрику Буревестнику был отправлен ярлу Вайтрана Балгруфу Старшему в качестве угрозы, либо как знак объявления войны, если ярл Вайтрана примет сторону Империи.
- Боевой топор Балгруфа — аналогичный топор, который в качестве ответа на ультиматум отправит Ульфрику Балгруф Старший.
Стручок душ

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 1
| ||

Эффект: Прерывает эффект вытягивания души в Каирне Душ. Придаёт 10 % сопротивляемость магии на 10 с. |


**Стручок душ**(ориг.

*Soul Husk*) — еда в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Dawnguard)»*.

## Описание

Странные растения, представляющие собой трубчатые, грибоподобные структуры. Формой напоминают несколько сросшихся между собой светло-розовых с тёмными вкраплениями рожков, растущих из земли остриём вниз. После помещения в инвентарь отображаются, как три таких рожка, сросшихся вместе.

### Эффект

Поедание растения в чистом виде способствует временному (около 10 с) прерыванию эффекта вытягивания души и придаёт 10 % сопротивлению магии на те же 10 секунд.

## Местонахождение

Это растение произрастает только в Каирне Душ. Встречается довольно часто, являясь, по сути, единственным живым видом растений в этом неуютном месте.

## Использование

- Единственная защита, наряду с экстрактом стручков душ, от находящихся в Каирне Душ Идеальных Повелителей, поглощающих здоровье.
- Ингредиент, из которого производится экстракт стручков душ (может быть сделан только Валерикой из пяти стручков душ, пока она находится в Каирне Душ).
- Если принести 25 штук Морвену Страуду, то он обменяет их на случайную вещь (оружие, лёгкую броню, тяжёлую броню, том заклинаний). При этом стоит иметь в виду, что уровень предметов и чар на них крайне низок, так что этот бартер по большому счёту бесполезен.
- Изученная способность «Травник» навыка «Алхимия» позволяет собирать по два стручка душ с одного растения.
Сущность медведя

|


| |||

Медведь Зияющая пасть поджидает путников | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Нелерьен | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Властарус | ||

Награда
|
См. статью |


**Сущность медведя**(ориг.

*Bear Essentials*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Гигантский медведь, прозванный Зияющая пасть, нападает на путников вблизи Властаруса


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Нелерьеном.
- Убить Зияющую пасть.
- Вернуться к Нелерьену за наградой.

## Подробное прохождение

В поисках работы Бездушный обращается к проживающему во Властарусе альтмеру Нелерьену, вместе с каджиткой Джураной взявшему на себя заботы по обеспечению безопасности поселения. Работа для протагониста у Нелерьена есть.

Нелерьен: | «Только не говори, что у тебя тоже проблемы». |

Бездушный: | «Нет, но мне нужна работа» |

Нелерьен: | «А, хорошо. Огромный медведь начал нападать на путников к северо-востоку отсюда. Местные прозвали его „Зияющая пасть“. Даже дикая природа здесь против нас. Не мог бы ты убить его, пожалуйста?» |

Бездушный: | «Я этим займусь». |


Бездушный отправляется на северо-восток от Властаруса на поиски этого медведя. Долго искать не приходится, хищник поджидает путников в небольшой низине рядом с одиноким деревом. Протагонист атакует зверя и убивает его, после чего возвращается во Властарус сообщить об этом Нелерьену.

Нелерьен: | «В других городах водятся крысы, или белки, или кошки. А у нас медведи». |

Бездушный: | «Я убил Зияющую пасть». |

Нелерьен: | «Хорошая работа. Медведи почему-то очень любят эти края. Рано или поздно объявится другой. Но по крайней мере мы разжились ещё одной медвежьей шкурой». |


## Награда

- Контейнер Властаруса с наградой;
- 250 ;
- среднее уровневое количество золота;
- высокое уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Гигантский медведь, прозванный Зияющая пасть, нападает на путников вблизи Властаруса. |

Нелерьен попросил меня отправиться на северо-восток от Властаруса и убить его.Цель: Убить Зияющую пасть.
|

Зияющая пасть мёртв. Я должен сообщить об этом Нелерьена. ✔ Цель: Поговорить с Нелерьеном.
|


Примечания
|

|
Тель Мора

**Это список значений термина «Тель Мора»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Тель Мора (Lore) — статья о поселении во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Тель Мора (башня) — статья о грибной башне, представленной в
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*, в период Междуцарствия; - Тель Мора (Online: Morrowind) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*, в период Междуцарствия; - Тель Мора (Morrowind) — статья о поселении, представленном в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*, в конце Третьей эры.
Тотем страха

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Тотем страха** (ориг. *Fear Totem*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Тотем страха** — обычная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Пророчество****Отзывает**существо и снижает его стоимость на 3.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 100 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- На арте изображён костяной тотем, способность класса Некромант из
*The Elder Scrolls Online*.
Тухозод

Какая-то дурацкая сказочка об орке, который живёт здесь уже много веков. Не лич какой-нибудь или вампир, а орк. Настоящий бессмертный орк. Ты хоть раз слышал такую ерунду?


— Мерам Фарр

## Описание

**Тухозод** (ориг. *Thukhozod*), также известный как «Тухозод Вечный» — легендарный орк-некромант, сумевший каким-то образом стать бессмертным, не прибегая к обычным в таких случаях превращениям в лича или в вампира. Кто посмеет бросить вызов могущественному и бессмертному Тухозоду, мастеру некромантического искусства? Тухозод есть, был и будет всегда. Он появился сотни лет назад и основал тайное святилище, где он мог проводить свои ритуалы и эксперименты. Он пугает местных, общается с вождями и военачальниками, советуется с духами умерших. Так рассказывалось в легендах. Только легенды были ложью.

Первого некроманта, поселившегося в айлейдских руинах, которые спустя много лет назовут его именем, действительно звали Тухозод. Выходец из клан Шатул, участник войны Трёх кланов, он, вероятно, поселился здесь именно из-за своих занятий некромантией. То, что было хорошо для борьбы с неприятелем, в мирное время совсем не приветствовалось. Тухозод утверждал, что является бессмертным, но сам же опроверг свои утверждения, однажды умерев. Но его сын Глазоз решил, что не стоит об этом распространяться. Он избавился от тела отца и стал называть Тухозодом себя. Так родилась легенда о бессмертном орке-некроманте.

В течение веков потомки Тухозода приходили в эти руины, сменяя своих умерших родственников. Они отказывались от своего прошлого, от своего имени, чтобы быть Тухозодом — самым страшным некромантом Ротгарианских гор. Известно по крайней мере о двух женщинах, носивших этот титул, унаследовавших его от своих отцов и всячески скрывавших свой истинный пол. Последнего Тухозода в миру звали Хрогур, он был сыном сапожника из Вэйреста и получил этот титул от своего двоюродного деда. Тридцать один год он был Тухозодом и должен был передать титул своему сыну Корузоту, жившему в небольшом поселении близ кургана Изгнанника. Но раньше Корузота в Святилище Тухозада пришёл другой некромант, Горлар Тёмный. Привлечённый легендой о великом мастере, обитающем в этом месте, Горлар решил проситься к нему в ученики. Отправив в руины своего зомби, смиренно стал ждать он ответа. Не дождавшись, решил вломиться внутрь и силой доказать Великому Тухозаду, что достоин быть его учеником. Увиденное шокировало Горлара. Поняв, что вся легенда — не более чем мистификация, он легко подчинил себе нежить Хрогура, а затем убил и его самого. Та же судьба постигла явившегося в руины Корузота. Горлар посчитал его соперником и приказал своим скелетам разобраться с ним. Тухозод был вечен лишь настолько, насколько был бессмертен следующий потомок, претендующий на этот титул, как скажет впоследствии мать Корузота Язога.
Увеличить навык мистицизма

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Мистицизм | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Увеличить навык мистицизма** (ориг. *Fortify Mysticism Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Увеличить навык мистицизма** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком мистицизма. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц. По окончании действия заклинания текущий уровень владения навыком субъекта вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у следующего торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Бронрод ГорлопанBM
|
Солстхейм, Деревня Скаалов, Дом Бронрода Горлопана |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Уменьшить навык тяжёлых доспехов

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Тяжёлые доспехи | |||

Сила
|
5–20 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
56 |


**Уменьшить навык тяжёлых доспехов** (ориг. *Drain Heavy Armor*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уменьшить навык тяжёлых доспехов** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину навыка «Тяжёлые доспехи» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 56 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "drain heavy armor"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Учебный план Шад Астулы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы |


**Учебный план Шад-Астулы** (ориг. *Shad Astula Curriculum*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Дешаан

## Текст

Юным членам академии:

Вставайте — и за дело! Впереди новый учебный день и очередная возможность развивать ваши способности в мистицизме и магии, таланты лидера и военного стратега.

Пролетели первые дни обучения, и вы доказали, что по праву заслужили честь вступить в ряды этой престижной академии. Вы не только продемонстрировали отличную сообразительность во время занятий, но также подтвердили и свою способность вносить скромную плату за обучение, без которой Шад-Астула не смогла бы гостеприимно распахивать двери перед студентами. Именно поэтому мы рады предложить вам возможность выбрать желаемый курс обучения на следующие десять дней.

Пожалуйста, выберите вводный курс, которым хотите заниматься, и должным образом подайте прошение преподавателю этого искусства. В течение следующих десяти дней вы будете усердно осваивать одну из следующих дисциплин.

Следует понимать, что все наименования используются исключительно в целях обучения. Они не являются официальным списком, утверждённым Гильдией магов или любой подобной организацией.

ИЗМЕНЕНИЕ I. Этот вводный курс обучает простым магическим методам физической манипуляции, включая способы укрепления и ослабления основных свойств материалов.

КОЛДОВСТВО I. На этом вводном курсе студенты учатся вызывать простое оружие и щиты, такие как кинжалы и небольшие круглые щиты. Обращаем внимание, что этот курс не затрагивает вопросы фехтования и защиты.

РАЗРУШЕНИЕ I. С целью подготовки к дальнейшему обучению студенты изучают основы манипулирования стихиями огня и мороза. Для покрытия маловероятного, но всё же возможного ущерба окружающим или их имуществу придётся внести дополнительный залог.

ИЛЛЮЗИЯ I. На этом вводном курсе изучают простое манипулирование светом и тенью, звуком и тишиной. Ваше первое задание будет состоять в создании магического света свечи.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ I. На этом курсе изучают основы искусства исцеления, а также главные принципы управления жизненной силой. Помимо обычных требуемых для обучения материалов может понадобиться покупка мелких животных.

Завершение любого из вышеперечисленных курсов является условием дальнейшего обучения. Студент волен выбрать ОДИН из этих курсов. После завершения вводного курса появится возможность выбрать другой, если позволят время обучения и размер группы.

Изучение МАГИЧЕСКИХ ИСКУССТВ ждёт вас!

Вы, несомненно, докажете, что достойны полученных знаний и нашего покровительства.

Если по каким-либо причинам вы не сумеете завершить курс, вы сможете пройти его ещё раз за дополнительную плату.

Удачи!