d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Тренировочный лагерь

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Тренировочный лагерь** (ориг. *Training Grounds*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Тренировочный лагерь** — эпическая акционная карта, имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 4 единиц магии.

## Свойства

Когда вы призываете существо, даёт ему +1/+1, если оно той же расы, что и верхнее существо вашей колоды.

## Получение

Карта месяца — февраль 2019 года. Она может быть вызвана любым человеком, независимо от участия в рейтинге. Также, тем, кто попал в топ-1000, были выданы премиум-версии данной карты.

- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио[]
Тёмный разлом (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Тёмный разлом** (ориг. *Dark Rift*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Тёмный разлом** — редкая карта интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии. Имеет 5 зарядов

## Описание

**Активация:** наносит противнику 1 ед. урона. Если «Тёмный разлом» нанесёт 5 ед. урона, жертвует эту карту, чтобы призвать «Грозового атронаха».

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ;
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио[]
Узник (Redguard)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Узник | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Неутомимая лига |

Локация
|
Катакомбы |

Квест
|
Побег из катакомб |


**Узник** (ориг. *Prisoner*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.


## Биография

**Узник** — безымянный член Неутомимой лиги, заключённый в катакомбы имперскими властями. Он был подвергнут пыткам, в ходе которых получил тяжёлую травму позвоночника, парализовавшую его ноги.

Несмотря на то, что у заключённых отбирают почти все вещи, Узнику удалось пронести в камеру ключ от маяка, с помощью которого можно было связаться с Неутомимой лигой.

### В *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*

В 2Э 864 после попытки узнать судьбу своей сестры в ту же камеру был заключён Сайрус, которому Узник отдал свой ключ. Однако он не успел рассказать о том, как использовать маяк, скончавшись от полученный увечий.
Уриэль II

Уриэль II
| |
---|---|

5-й император Империи Септимов | |

3Э 64 — 3Э 82 | |

Предшественник
|
Уриэль I |

Преемник
|
Пелагий II |

Личная информация | |

Раса
|
Имперец |

Дата рождения
|
3Э ? |

Дата смерти
|
3Э 82 |

Род
|
Септим |

Дети
|
Пелагий II, Амиэль, Галана |



**Уриэль Септим II** (ориг. *Uriel Septim II*) — император Тамриэля. Правил «Объединённым Тамриэлем» в Третью эру.

## Биография

Уриэль II стал пятым императором Тамриэля после смерти Уриэля I в 3Э 64.

Трагическое правление Уриэля II прославилось упадком, эпидемиями и восстаниями настолько, что заслужило приставку «проклятое».

Собственная мягкосердечность не позволила Уриэлю продолжить дело своего отца по наведению порядка в Империи.

Уриэль все больше и больше погружался в долги. Как и его дух, разум покидал его. Уриэль II скончался в 3Э 82 после 18 лет правления, передав трон своему сыну, Пелагиусу II.

Предшественник:
|
Преемник:
| |

Уриэль I
|
Пелагий II
|
Файена

Файена | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Лилландрил |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Лилландрил, Барра'ти |


**Файена** (ориг. *Fayena*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Файена** — босмерка, одна из новоприбывших на Саммерсет, поселившаяся в городе Лилландрил. Встретить её можно на городской площади рядом с гильдейскими киосками Барра'ти, которые она время от времени посещает, прицениваясь к товарам в лавке Ринедель. Утверждает, что является рыбачкой. В разговоре с Бездушным скажет, что пусть Лилландрил и не совсем такой, каким она его себе представляла, она всё равно восхищена этим городом и всем островом:

Файена: | «Так вот он каков, город Лилландрил, да? Действительно завораживающе. Не такой сверкающий, как мне казалось, но тем не менее. Невероятно». |

Бездушный: | «Что привело тебя в Лилландрил?» |

Файена: | «Ну, возможно, это глупо, но мне просто хотелось увидеть Саммерсет. Наслушалась всех этих легенд об острове. О городах, о животных, о магии. И захотела увидеть всё своими глазами.».В итоге я оказалась в Лилландриле. Я же рыбачка, как-никак |

Бездушный: | «Саммерсет оказался именно таким, каким ты его представляла?» |

Файена: | «Как ни странно, больше всего меня восхищают живущие здесь меры.».Пойми меня правильно: высокие эльфы могут быть совершенно невыносимыми, но они гордятся тем, что делают. Каждый может заслужить уважение, если будет упорно работать. Даже простая рыбачка вроде меня |
Форт Флесия

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Графство Бравил | ||

Регион
|
Нибенейская долина | ||

Зоны
|
Форт Флесия (экстерьер), Форт Флесия | ||

Существа
|
Гоблин | ||


**Форт Флесия** (ориг. *Fort Flesia*) — форт в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Форт Флесия** — это небольших размеров форт, находящийся к востоку от Бравила, неподалёку от реки Серебрянки и таверны «Имперский мост». Форт заселён гоблинами, в нём одна зона: «Форт Флесия». Несмотря на то, что форт расположен довольно близко от таверны, его нелегко найти, так как кусок стены вместе со входом частично погрузились в землю. Эти обломки охраняет существо лесистых гор. Как предупреждение, у входа нанизаны на колья человеческие черепа.

Маркер локации (на карте точка **М**) расположен в 3 метрах от входа.

Поблизости от входа и стен руин среди трав можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- наперстянка — 4 шт.;
- аконит — 6 шт.;
- белый гриб — 11 шт.

### Форт Флесия

Войдя внутрь, герой вскоре окажется перед выбором: свернуть ли ему налево или пойти дальше прямо. Первый путь предпочтительнее, поскольку в таком случае будет проще избежать ловушки. Свернув влево, протагонист пройдёт по изгибающемуся коридору. Прежде чем сворачивать направо, искателю приключений стоит заглянуть в тупик слева — там спрятан сундук. Оказавшись на пороге комнаты, нужно быстро проскочить вперёд и тогда брёвна упадут не на голову герою, а уже за его спиной. Здесь могут ходить два врага, и если вовремя заметить ловушку, то протагонист сможет использовать её в своих интересах. Пройдя дальше по коридору, искатель приключений увидит слева большую комнату, в которой бродит глава здешней группы гоблинов. Путь дальше пролегает ещё через одну большую комнату, в ней два врага и сундук, коридор впереди ведёт к выходу наружу.

Герою здесь встретятся враги:

- босс-гоблин в точке
**Ж**; - три гоблина;
- 1–3 противника (с вероятностью в 80 % — гоблин, 13 % — крыса и 7 % — грязевой краб).

Герой найдёт трофеи:

Протагонист столкнётся с препятствиями:

- две растяжки рядом с точкой
**В**, активируют штабель с брёвнами в точке**Б**.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход
Ханурсей

Ханурсей | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дорожное святилище Кристальной башни |


**Ханурсей** (ориг. *Hanursae*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Ханурсей** — альтмерка, продающая расходные материалы общего назначения рядом с дорожным святилищем Кристальной башни, на северо-западе Саммерсета. Здесь стоит запряжённая чепрачной лошадью телега торговки, на которой укреплён баннер с надписью «Базар бродяги». Бездушный может купить у альтмерки: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, обычную наживку, уровневые зелья. За соответствующую плату Ханурсей починит броню протагониста. В продаже у эльфийки также будет зацепка для нахождения старинной карты острова, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт Саммерсета».

В разговоре с протагонистом Ханурсей может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Дикая местность может представлять опасность для любого приключенца. Но мои товары помогут тебе с ней справиться*». - «
*Я не советую тебе гулять в этих местах. По крайней мере, без должной подготовки*». - «
*В этой глуши смерть поджидает на каждом углу. Советую приобрести соответствующие товары, а то мало ли что*».
Химера

**Это список значений термина «Химера»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Химера (существо) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Химера (достижение) — статья о достижении в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Firesong*; - Химера (карта) — статья о карте в дополнении к
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Firesong*.
Храмовый навык акробатики

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Акробатика | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык акробатики** (ориг. *Shrine Acrobatics Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык акробатики** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком акробатики. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine acrobatics skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Цирк Радостной Резни

**Это список значений термина «Цирк Радостной Резни»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Цирк Радостной Резни (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online* - Цирк Радостной Резни (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online* - Цирк Радостной Резни (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online*
Чума Ллодос (квест)

|


| |||

Сержант Нен на улице Серка | |||

Тип
|
Квесты Эбонхартского Пакта | ||

Квестодатель
|
Сержант Нен | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Локация
|
Карантин Серк, Нарсис | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Поиск лекарства | ||

Следующий квест
|
Ради собственной защиты |


**Чума Ллодос**(ориг.

*The Llodos Plague*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Культисты Маулборн стали причиной беспорядков по всему Дешаану. Карантин Серк был лишь началом. Страж дома Хлаалу просит меня сообщить обо всём, что случилось здесь, в Нарсис, город к югу от Серка


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с сержантом Неном
- Отправиться в Нарсис.
- Поговорить с защитницей Верилу.

## Подробное прохождение

Вскоре после того, как вышедшая из дома Веробара Нилин Хлор провозглашает, что сделанный ею подавитель работает, сдерживая чуму, Бездушный замечает приближающегося к ним солдата:

Сержант Нен: | «Так Маулборн всем лгали. Так и думал. Однако ничего хорошего Нарсису это не сулит». |

Бездушный: | «Что-то не так?» |

Сержант Нен: | «Меня прислали из Нарсиса изучить происходящее в карантинном Серке. Теперь, когда я знаю, что безумный культ отравляет наших людей, я ещё более обеспокоен.».Маулборн представляют собой угрозу |

Бездушный: | «Маулборн стал ещё больше?» |

Сержант Нен: | «Они появляются по всему Дешаану. Даже Нарсис в опасности.».Мне нужно остаться здесь и закончить своё расследование. Если ты отправляешься на юг, не доставишь ли сообщение стражнице Верилу в Нарсисе? Ей нужно знать, что тут произошло |

Бездушный: | «Я могу это сделать». |

Сержант Нен: | «Спасибо, друг. Будь осторожен на дороге. Маулборн повсюду. Если увидишь с'вита, ударь ножом или беги. Не пытайся говорить с этими фанатиками. Ты ничего не добьёшься». |


По дороге из Серка в Нарсис Бездушный действительно может столкнуться с несколькими патрулями Маулборн. Культисты нападают без предупреждения. Опасения Нена становятся понятными.

В Нарсисе не всё в порядке. Ещё на подходе протагонист слышит странные разговоры об исчезнувших людях. Но сперва необходимо сообщить о произошедшем в Серке Верилу:

Верилу: | «Ты пришёл из Серка? Мы послали туда стражника, чтобы проверить кое-какие тревожные слухи, которые до нас дошли». |

Бездушный: | «Ты права. Маулборн проводят эксперименты над заражёнными». |

Верилу: | «Что и требовалось доказать. Маулборн необходимо уничтожить.».Спасибо за новости, путешественник. Я немедленно оповещу глав дома |


## Награда

- Очень низкое уровневое количество золота;
- низкое уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Культисты Маулборн стали причиной беспорядков по всему. Карантин Серк был лишь началом. Страж дома Хлаалу просит меня сообщить обо всём, что случилось здесь, в Нарсис, город к югу от Серка. |

Мне нужно доложиться защитнице Верилу и рассказать ей о произошедшем в карантине Серк. ✔ Цель: Поговорить с защитницей Верилу.
|


Примечания
|

|
Шутовской пирог для увеличения опыта

| |||
---|---|---|---|

Источник | Пирог беспорядка | ||

Эффект | Увеличение получаемого опыта | ||

Длительность | 2 час |


**Шутовской пирог для увеличения опыта**(ориг.

*Jester's Experience Boost Pie*) — благословение в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Благословения (Online)»*.

## Описание

Увеличивает весь получаемый Бездушным опыт на 100%.

## Получение

Благословение можно получить, использовав во время события Праздник шута пирог беспорядка. После завершения события получить данное усиление невозможно до следующего года.
Таверна "Ваунет"

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Нибенейский бассейн | ||

Зоны
|
Таверна «Ваунет» (экстерьер), Таверна «Ваунет» | ||

Персонажи
|
Нерусса, Роули Идвульф | ||

Квесты
|
Древнее вино | ||


**Таверна «Ваунет»** (ориг. *Wawnet Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Таверна «Ваунет»** — гостиница, находящаяся неподалёку к западу от Имперского города, рядом с мостом через озеро Румаре и напротив Вейе. Слева от входа под стеной растёт три зверобоя. Справа есть две бочки и ящик со случайным содержимым. Днём в хорошую погоду на ящике любит сидеть Роули Идвульф (он будет там лишь если установлено дополнение The Vile Lair). Роули будет торговать и здесь, а не только внутри таверны, помимо услуг торговли он ещё является тренером навыка «Скрытность». Отсюда хорошо видно Вейе, и можно полюбоваться видами Имперского города и озера Румаре.

### Интерьер

Таверна принадлежит альтмерке Неруссе, она тут работает и живёт. Нерусса покупает зелья и еду, но продаёт только последнее. В таверне два этажа, первый отведён под столовую – тут стоит два круглых стола, вокруг каждого из них стоят по три стула. На каждом столе расставлена посуда и есть немного еды. Хозяйка днём стоит за стойкой и торгует своими товарами, на ночь она уходит спать в закуток позади очага. Там стоит односпальная кровать, застеленная простым серым покрывалом. У одной стены имеется комод, на котором горит свеча, поблизости есть две бочки, у другой стоит сундук и шкаф, но его полки пусты.

На пути с первого этажа на второй на парапете стены стоит батарея из бутылок с выпивкой, а на решётке над очагом лежит три куска мяса.

На втором этаже находятся три комнаты, в каждой из которых есть кровать, комод и сундук. Герой может снять лишь одну из них — самую дальнюю, в ней стоит двуспальная кровать, тогда как в двух других комнатах — односпальные.

Эта таверна является одним из немногих зданий, в котором разное число окон внутри и снаружи. На втором этаже намного больше окон внутри, чем на внешней стене здания. Иногда в таверну заходит один из солдат Имперского легиона, чтобы немного отдохнуть. Он тут выпивает и закусывает, и делится с хозяйкой новостями.

## Персонажи

- Нерусса — хозяйка таверны;
- Роули Идвульф
VL— торговец; - Имперский стражник.

## Квесты

- «Древнее вино» — по просьбе Неруссы нужно найти и принести 6 бутылок редкого вина изгнания теней.

## Примечания

- Все три комнаты закрыты на сложный замок, но можно без проблем взломать любой — никто не прибежит проверять и ругаться. В первых двух комнатах (если идти от лестницы) постели можно использовать для сна даже бесплатно. В дальней комнате двуспальная кровать помечена красным и станет доступна только при оплате за ночлег (10 золотых).
- Если напасть на имперского стражника, Роули будет помогать главному герою в бою.
Терену Уверан

Терену УверанRef ID: TERENU UVERAN
| |
---|---|

61 92 180 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Шпион |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыков: «Короткие клинки» (52); «Лёгкие доспехи» (48); «Скрытность» (42). |

Локация
|
Улуммуза |


**Терену Уверан** (ориг. *Terenu Uveran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Терену Уверан** — данмерка-шпион, прячущаяся внутри пещеры Улуммуза вместе со своим подельником Годродом Волосатиком. Изначально враждебна герою. Но если удастся её успокоить при помощи свитка или заклинания с эффектом «Усмирения», то она будет учить владению короткими клинками, ношению лёгких доспехов и скрытности. Также можно подойти к ней в режиме невидимости, заговорить и поднять отношение к Нереварину до 100 пунктов, после чего она всегда будет дружелюбно настроена (если не атаковать её). Судя по всему, имеет отношение к родовой гробнице Уверан, вероятно, там захоронены родственники данмерки.

## Родственники

Почти наверняка Терену является членом небольшой семьи Уверан. Неясно, кем они приходятся по отношению друг к другу. Но, судя по тому, что их можно встретить в разных уголках острова Вварденфелл, можно предположить, что все они являются далёкими потомками одной семьи, ныне разделившейся и мало контактирующей между собой.

Возможные родственники: Рирнс Уверан, Вильвини Уверан. Никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными, поэтому можно лишь строить догадки на этот счёт. Впрочем, кое-что всё же объединяет этих данмеров — их отношение к герою. Каждый из них изначально враждебно относится к нему.

## Инвентарь

Терену одета в простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Вооружена железным коротким мечом. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Терену:

- Короткие клинки (52);
- Лёгкие доспехи (48);
- Скрытность (42);
- Акробатика (42);
- Красноречие (42).

Терену не обладает никакими талантами и заклинаниями, кроме присущих её расе.
Тонас Телвани

Тонас ТелваниRef ID: TONAS TELVANI
| |
---|---|

49 106 155 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Капитан |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Тель Мора |

Услуги
|
Перевозчик |

Локация
|
Тель Мора |


**Тонас Телвани** (ориг. *Tonas Telvani*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Тонас Телвани** — данмерка-капитан, управляет кораблём «Полярная Звезда», перевозящего пассажиров из Тель Моры. Может доставить героя в Тель Арун, Садрит Мору, Дагон Фел и Вос. Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Она носит неполный комплект доспеха из кожи нетча: кирасу, поножи, ботинки и перчатки (левую и правую), а также простую рубашку и штаны. Вооружена стальным вакидзаси. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Тонас:

- Короткие клинки: 50
- Красноречие: 40
- Торговля: 40
- Скрытность: 40
- Атлетика: 38
- Лёгкие доспехи: 30

## Примечания

- Не смотря на схожесть фамилии и место дислокации, Тонас не является членом дома Телванни и даже не работает на них.
- Тонас сообщит герою, что может отвезти его в Тель Вос, что физически невозможно, так как поселение находится не на берегу моря и там нет доков. На самом деле перевозка осуществляется в находящийся поблизости Вос.
Тёмный разлом (событие)

**Тёмный разлом** (ориг. *Dark Fissures*) — событие в игре *The Elder Scrolls Online*, сложность которого рассчитана на прохождение одним игроком, миниатюрная копия тёмных якорей, также как и они связанная с событиями Слияния миров.

Тёмный разлом |


## Описание

Тёмный разлом представляет собой небольшой портал, подобие Врат Обливиона, ненадолго соединяющий между собой Нирн и Хладную Гавань. Этого времени хватает слугам Молага Бала, чтобы перебросить в Мундус небольшую группу воинов, нападающую на всех, кто рискнёт подойти близко. Тёмный разлом можно заметить по тёмно-синему облаку, висящему над определённой точкой. После этого сверху в клубах синего дыма падают трое воинов Хладной Гавани, нежить либо даэдра, готовых защищать это место ценой своей жизни.

Высадка |


## Прохождение

Если Бездушный подойдёт слишком близко к тёмному разлому, защитники этого портала немедленно нападут на него. После того, как все трое будут повержены, из Хладной Гавани появится вторая волна защитников, состоящая из двух врагов, причём вторым всегда является довольно сильное существо, босс тёмного разлома. Только после победы над ними портал закроется.

Приземление |


## Противники

### Обычные противник

### Элитные противники

- Атронах плоти
- Вампир
- Грозовой атронах
- Даэдра-паук
- Даэдрот
- Жнец
- Зивилаи
- Костяной колосс
- Ледяной атронах
- Наблюдатель
- Лич

## Места расположения

Тёмные разломы встречаются в основных регионах игры, за исключением Сиродила, Хладной Гавани и стартовых зон (Гнездо Кенарти, Строс М'Кай, Бетник, Остров Стылая Скала, Бал-Фойен).

Трое врагов готовы к бою |


## Награда

За закрытие тёмного разлома Бездушный получит малое количество опыта. Также с убитых врагов можно собрать разнообразные трофеи, соответствующие их типу, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, глифы, пустые и заполненные камни душ, случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия, в том числе и из наборов региона, в котором был закрыт разлом, от обычного до эпического качества[1], лазурную плазму, золото. Также есть небольшой шанс найти зацепку для нахождения заклёпок из пустотного сплава, составной части уникального наплечника разрушения. Во время события Праздник ведьм при обыске останков босса тёмного разлома также можно найти череп с добычей, а раз в день можно получить череп дремора с добычей (открытые подземелья и Имперский город).

## Похожие события

- Небесный разлом.
- Теневой разлом.
- Глубинный бассейн.

## Примечания

- ↑ Оружие, элементы брони или ювелирное изделие, найденное на теле босса разлома, будет от превосходного до эпического качества.