d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Винисия Мелиссея

Винисия МелиссеяRef ID: 0004798B Base ID: 00047720
| |
---|---|

85 110 184 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Услуги
|
Продажа дома |

Локация
|
Имперский город, Торговый район, Палата имперской торговли |

Квест
|
Покупка дома в Имперском городе |


**Винисия Мелиссея** (ориг. *Vinicia Melissaeia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Есть жалобы на местных торговцев? Подавай жалобу мне. Я заполняю множество форм, которые отправляются множеству людей, которые игнорируют их


— Винисия Мелиссея

## Биография

**Винисия Мелиссея** — имперка, служащая в Палате имперской торговли, расположенной в Торговом районе Имперского города. Принимает жалобы на городских торговцев. При первой встрече кратко представится протагонисту: «*Винисия Мелиссея, Палата имперской торговли. У тебя есть жалобы? Конечно же, у тебя есть жалобы. У кого их нет?*»

## Инвентарь

Винисия носит красную бархатную одежду, красный бархатный блузон, медный амулет и шитые золотом туфли. Вооружена серебряным кинжалом. При себе имеет ключ от Палаты имперской торговли и довольно большую сумму денег.

## Распорядок дня

Целыми днями находится в Палате имперской торговли — с 8 утра до 8 вечера за прилавком (в это время здание открыто для посещения), после 8 вечера запирает двери и поднимается на второй этаж, где обычно ужинает всю ночь, а с 6 до 8 утра просто прогуливается по комнате, прежде чем спуститься вниз.

## Квесты

- «Покупка дома в Имперском городе» — всего за 2000 септимов Винисия продаст протагонисту небольшую лачугу в Портовом районе, которая является самым дешёвым домом на продажу в игре. При совершении сделки купли-продажи она с удивлением спросит: «
*Купить? Но зачем он тебе?..*» Также она подскажет, где можно купить обстановку для дома: «*Возможно, ты захочешь обставить его мебелью. Я бы предложила поговорить с Сергиусом Верусом из магазина „Три Брата“. Это здесь, в Торговом районе*».
Война Первого Совета

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Война Первого Совета** (ориг. *War of the First Council*) — это религиозный конфликт Первой Эпохи между секулярными домами каймеров, двемеры и Дагот, и правоверными Домами Индорил, Редоран, Дрес, Хлаалу и Телванни. Первый Совет был первым всекаймерским правительством, которое рухнуло из-за споров о заклинаниях и чарах, используемых двемерами и объявленных нечестивыми остальными Домами.

Секулярные Дома, менее многочисленные, но политически и магически более развитые, поддержанные нордами и орками, привлечёнными обещаниями земель и трофеев, первоначально воевали с большим успехом на севере Морровинда, и заняли большую часть земель, теперь объединяющих Редоран, Вварденфелл и Район Телванни. Правоверные Дома, сильно распылённые и плохо организованные, терпели поражение за поражением пока Неревар не был поставлен во главе всех отрядов и новобранцев.

Неревар обеспечил помощь кочевых варварских племен, и замыслил заставить противника принять бой у Красной горы на Вварденфелле. Секулярные силы проиграли в манёвре и были разгромлены с помощью разведчиков эшлендеров. Выжившим пришлось укрыться в крепости двемеров у Красной горы.

После короткой осады, измена позволила Неревару и его войскам войти в крепость, где были убиты лидеры Секулярных Домов, и Неревар получил смертельную рану. За этим последовала всеобщая резня, и двемеры и Дом Дагот были истреблены. Неревар вскоре умер.

Согласно другой версии, рана Неревара не была смертельной, а погиб он в результате предательства своих помощников-трибунов, а двемеры исчез в результате использования инструментов Кагренака. Достоверных сведений по поводу их судьбы нет.

Три помощника Неревара из Правоверных Домов, Вивек, Альмалексия и Сота Сил, смогли взять под контроль заново созванный Первый Совет, переименованный в Великий Совет Морровинда, и постепенно стали богами-королями и бессмертными правителями Морровинда, известными как Трибунал, или АЛЬМСИВИ.

После битвы на Красной горе Азура прокляла расу каймеров (вероятно, из-за предательства Трибуналом Неревара), от чего их золотая до этого кожа стала пепельной, а глаза окрасились в красный. Так появилась раса Данмеров.
Вызыватель

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Овис Велас | ||

Локация
|
Морнхолд | ||

Награда
|
Поместье Веласа |


**Вызыватель**(ориг.

*The Summoner*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls III: Tribunal*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Tribunal)»*.

## Прохождение

Когда вы будете прогуливаться по Великому Базару, на вас нападет маг, но он будет слаб и расправиться с ним у вас не составит никакого труда. После поединка возьмите с его тела ключ и поговорите с Дратасом Рейясом, он будет находиться неподалёку. Из диалога с ним вы узнаете, что в Годсриче находится поместье Веласов и вам следует осмотреть его. Отправляйтесь к поместью, открывайте дверь с помощью добытого в бою ключа. В прихожей вас сразу же встретит хозяин дома — Гавис Велас. Он расскажет, что маг, напавший на вас на Базаре, был его братом, и что ему ничего не остается кроме как отомстить за него. Становится ясно, что боя не избежать. Принимаем вызов. Гавис окажется гораздо сильнее своего покойного брата и уже в начале боя призовет двух золотых святых и титана огрима. Расправляться со всей этой толпой — занятие проблематичное, поэтому нам нужно как можно быстрей расправиться с Призывателем, и монстры исчезнут сами собой. В награду за проделанную работу нам достанется опустевшее поместье.
Гати Сестра Бури (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация | ||

Существа
|
Гати Сестра Бури |


**Гати Сестра Бури** (ориг. *Gati the Storm Sister*) — босс канализации в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Гати Сестра Бури** — локация, где обитает особое существо — босс, с которым предстоит встретиться протагонисту. В данном случае в его роли выступает зивкин Гати Сестра Бури. Расположена в северо-западной части Мерцающего прохода, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции.

В этом небольшом зале, находящемся к северу от главного коллектора западной части Мерцающего прохода, своё логово обустроила могущественная зивкин-маг по имени Гати Сестра Бури. Она проводит магический ритуал, паря над полом у противоположной от входа стены. Над ней висит клетка, а вода в желобе перед зивкин сверкает из-за электрической магии, исходящей от Гати.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Чистильщик канализации | 15 | Убейте всех именных защитников, обитающих в Имперской канализации. |
TestTakeCoverFighter1

TestTakeCoverFighter1Ref ID: 0004981E Base ID: 00049825
| |
---|---|

150 50 150 | |

Раса
|
Имперец |

Локация
|
WarehouseTestTakeCover |


**TestTakeCoverFighter1** (ориг. *TestTakeCoverFighter1*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**TestTakeCoverFighter1** — имперец-рыцарь. Находится в комнате WarehouseTestTakeCover, куда можно попасть только при помощи консоли. Используется для тестирования помощи в бою другим NPS с помощью оружия.

## Инвентарь

Носит кирасу, поножи и сапоги Легиона. Вооружён двемерской булавой.
Аддальд Трезвенник

Аддальд Хладнокровный | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нижний Йоргрим |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Нижний Йоргрим |

Квест
|
Подготовка торжества |


**Аддальд Хладнокровный** (ориг. *Addald Cold-Eye*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Возможно, скоро прибудет корабль. Нам бы пригодились припасы


— Аддальд Хладнокровный

## Биография

**Аддальд Хладнокровный** — норд, стоящий на причале Нижнего Йоргрима, что в Истмарке, Скайрим. Аддальд является одним из выживших жителей поселения, которое подверглось нападению со стороны великанов и волков. Бездушный может в первый раз встретить его, когда по просьбе Ригурта Дерзкого придёт в эту деревушку за маринованной рыбой, которая была заказана для Конунлейкара, но так и не была доставлена в Виндхельм:

Аддальд Хладнокровный: | «Приветствую. Что привело тебя сюда в это смутное время?» |

Бездушный: | «Я ищу маринованную рыбу на Конунлейкар». |

Аддальд Хладнокровный: | «Шоровы кости! С этим нападением великанов я совсем обо всём этом забыл.».Приношу искренние извинения. Вот, держи |

Бездушный: | «Странно, что у тебя есть возможность поделиться рыбой». |

Аддальд Хладнокровный: | «Это же маринованная рыба. На самом деле никто её не ест. Это больше традиция, чем настоящее блюдо.».Я даже видел, как голодающий хоркер отказался есть эту вонючую рыбу! Тем не менее она бы неплохо подошла для отпугивания волков |




Если Бездушный не посещал Нижний Йоргрим ранее, он может расспросить Аддальда о произошедшем здесь:

Бездушный: | «Что здесь произошло?» |

Аддальд Хладнокровный: | «Ты разве не слышал? Великаны атаковали Нижний Йоргрим!».Если хочешь узнать больше, поговори с Айраки в таверне неподалёку |




Если Бездушный уже решил проблему с великанами, он может спросить у Аддальда, почему люди до сих пор сидят в рыбацком лагере:

Бездушный: | «Великаны успокоились. Разве жители деревни не могут теперь вернуться домой?» |

Аддальд Хладнокровный: | «Может быть. Надеюсь.».Многие утверждают, что этот край проклят. Норды — народ суеверный |




Если попытаться заговорить с Аддальдом после завершения квестов «Проблемы с великанами» и «Подготовка торжества», он будет отвечать:
«*Великаны наконец-то успокоились, но я не уверен, что хочу возвращаться в Нижний Йоргрим*».

## Родственники

- Лотсон Хладнокровный (брат)

## Квесты

### Побочные квесты

- «Подготовка торжества» — помочь организовать праздник в честь Короля-Скальда.
Аликр'ская удочка

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

4
|
2
|
75
| ||

Тип
|
Удочка | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
Существенно повышает шанс выловить мелкую рыбу | |||

Квесты
|
Геноцид ракообразных |


**Аликр'ская удочка** (ориг. *Alik'ri Fishing Rod*) — удочка, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Рыбалка»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

Данная удочка добавляется в игру творением «Рыбалка». Основное применение данного орудия — это ловля рыбы. Наложенные на удочку чары позволяют с большей вероятностью поймать мелкую рыбу.

Удочка является оружием — её нужно экипировать и ей можно наносить небольшой урон противникам.

## Получение

Удочку можно получить в виде награды за выполнение задания Вирии «Геноцид ракообразных». Сама Вирия также обладает данной удочкой.
Амулет Плоти, ставшей целой

| |||

Вес: 1
|
Цена: 500
| ||

Эффект: См. статью | |||

Связанный квест: Плоть, Ставшая Целой |


**Амулет Плоти, ставшей целой**(ориг.

*Amulet of Flesh Made Whole*) — амулет, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Зачарованный вычурный рубиновый амулет, который Нереварину необходимо добыть в ходе квеста «Плоть, Ставшая Целой».

## Местонахождение

- Садрит Мора, Тель Нага, Главные помещения, в инвентаре у капитана лучников из охраны Нелота — босмера Беренгеваля.

## Характеристики

На амулет наложены следующие магические эффекты (ID — `fleshmadewhole_uniq`

):

- Восстановить здоровье: 1–150 пп., на 1 сек., на себя;
- Противоядие: на себя;
- Излечить обычную болезнь: на себя;
- Излечить моровую болезнь: на себя;
- Восстановить характеристику Ловкость: 5–15 пп., на 1 сек., на себя;
- Восстановить характеристику Выносливость: 5–15 пп., на 1 сек., на себя;
- Восстановить характеристику Сила: 5–15 пп., на 1 сек., на себя;
- Восстановить характеристику Привлекательность: 5–15 пп., на 1 сек., на себя.

Количество применений до истощения чар: 285 ÷ 282 = 1.

## Квесты

- «Плоть, Ставшая Целой» — добыть амулет по заданию госпожи Драты.

## Примечания

- Этот амулет является гораздо более полезным, чем тот, который выдаст Драта за выполнения задания. Поэтому можно не завершать квест и не отдавать его ей. Или выполнить все квесты волшебницы, а затем убить её и взять амулет с её тела.
Аргонианская церемония

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Помолвка |


**Аргонианская церемония**(ориг.

*Argonian Ceremony*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Рифтен, Храм Мары — на верхнем этаже, на столике в комнатке с двумя кроватями, справа от входа в храм.

## Текст

*Я хотел узнать, не могла бы ты поговорить с Марамалом по поводу проведения свадебной церемонии для нас с Киравой. Она — любовь всей моей жизни, и я хочу навсегда быть с ней, но только если наш брак будет заключён в соответствии с аргонианскими традициями. Традиционные брачные церемонии аргониан довольно продолжительны и сложны, и включают ритуалы со словами на нашем родном языке. Я бы с радостью предоставил книгу, описывающую церемонию, которую мы хотим, если Марамал не будет против.*
Ателье «Заморозки»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Борзигу Опрятный Портной |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Ателье «Заморозки»** (ориг. *Coldsnap Clothiers*) — мастерская портного в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Ателье «Заморозки»** — мастерская портного, расположенная в южной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для создания лёгких доспехов и попрактиковаться в этом.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном для Ротгара орсимерском стиле находится над лавкой под названием «Магазин доспехов „Орочья гордость“», что не является диковинкой для растущего вверх Орсиниума. Магазин принадлежит орку по имени Борзигу Опрятный Портной.

Вход ведёт в небольшую комнате-прихожую, где слева находится камин, где постоянно поддерживает огонь. Рядом с очагом находится особый прилавок, где владелец лавки хранит ткани. У стены справа стоит стол, на котором можно самостоятельно поработать с материалами. В дальней комнате находятся апартаменты владельца. Слева от входа стоит кровать, рядом с которой находится массивный шкаф и деревянная ширма, а справа — рабочий кабинет.

## Галерея



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты
|

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул |

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан |

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |
Банда Отреним

|


Банда Отреним | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Карантин Серк |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Собиратель |

Локация
|
Карантин Серк |

RuESO
|
Бенда Отреним |


**Банда Отреним** (ориг. *Banda Othrenim*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Мне не нравится это место. Маулборн достаточно дружелюбны, но что-то здесь не так…


— Банда Отреним

## Биография

**Банда Отреним** — данмерка, заболевшая чумой Ллодос и пришедшая в Карантин Серк в надежде на исцеление. Встретить её можно на каменной площадки севернее главных ворот на старое кладбище Серка.
Безумие

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

**Безумие** (ориг. *Witbane*) — болезнь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Острое заболевание, поражающее память больного, его мыслительные процессы и способности к регенерации магии. Симптомы включают потерю памяти и дезориентацию.

Влияние:

- Повреждение интеллекта на 5 единиц.

Лечение:

- Использовать заклинание, зелье или свиток с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в храме.
Бизахен

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Бизахен | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Сенч-рат |

Фракция
|
Риверхолд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Риверхолд, Трактир «Изгнанные желания» |


**Бизахен** (ориг. *Bizahen*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


## Биография

**Бизахен** — каджит вида сенч-рат, которого можно встретить в пограничном городке Северного Эльсвейра Риверхолд, в трактире «Изгнанные желания». Сенч-рат будет возлежать на подушках рядом со входом в заведение, окутанный дымом из многочисленных курильниц. Если заговорить с ним, каджит расскажет, что некогда пытался стать монахом в одном из храмов Марки Смерти, а также попасть в орден «Джан Хадж», изучающий один из стилей Танца Когтей, но нигде не преуспел из-за своего неуёмного характера.
Брелерос Дален

Брелерос Дален | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Тель-Бранора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Дом Далена, Тель-Бранора |


**Брелерос Дален** (ориг. *Breleros Dalen*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Брелерос Дален** — данмер-маг, встретить которого Бездушный может в его собственном доме в Тель-Браноре, что на острове Вварденфелл, Морровинд. Брелерос всё своё время проводит слоняясь по дому. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Появление героя в его жилище может привести к получению штрафа и даже нападению со стороны Брелероса.
Виниций Имбрекс

**Виниций Имбрекс** (ориг. *Vinicius Imbrex*) — имперец, живший в Первой эре и являвшийся архиепископом Коррола в 1Э 1051–1087 годах.

## Биография

Детали биографии архиепископа Виниция Имбрекса малоизвестны, за исключением того, что именно он являлся автором книги «Четыре мерзости». В ней священнослужитель Стендарра излагает информацию о том, кого, по мнению бога милосердия, необходимо безжалостно истреблять праведникам, включая ревнителей и храмовников, а именно: даэдра, зверолюдей (имеется в виду вервольфов и им подобных), нежить и вампиров. Именно в этой работе содержится первое упоминание о Корроле.
Вош и Рах: история

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Илтаг Железная Кровь |


**Вош и Рах: история** (ориг. *Vosh and Rakh: A History*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Подземные залы Илтага, в тронном зале Илтага Железная Кровь, на столе за перегородкой.

## Текст

Из дневника Илтага Железная Кровь

Я известен многими умениями и свершениями, своей доблестью и талантами, связанными с обучением боевому искусству железных орков и других существ. Но здесь, в моём личном дневнике, я хочу кое в чём признаться скале и камню. Я горжусь своей тайной страстью. Я горжусь тем, что вырастил своих любимых вельв, Воша и Раха, из милых хорошеньких детёнышей в тех преданных и свирепых зверей, какими они являются сегодня.

Эти детёныши появились у меня после того, как мне пришлось убить взрослую вельву в пустошах возле руин древнего Скайрича. Расправившись со свирепой тварью, в пещере неподалёку я обнаружил детёнышей. Я чуть не убил этих маленьких созданий прямо на месте, но один из них посмотрел мне прямо в глаза и что-то заворковал. Потом он поднялся на свои нетвёрдые лапки и начал тереться о мой кожаный сапог. Вот тогда-то мне и представилась иная возможность.

Я забрал этих двух маленьких вельв в свои подземные залы. Изначально я думал вырастить этих зверей, чтобы использовать их в своих занятиях. Однако, поработав с ними и обнаружив, что они обладают природной сообразительностью и сердцами воинов, я решил сделать из них своих личных охранников и спутников. Но для начала мне нужно было узнать их истинные имена.

Какое-то время я работал с малышами, знакомился с ними, а они привыкали к моему присутствию. Тот, что первым взглянул на меня, был полон мужества. Он не боялся выходить наружу и исследовать то, что его окружает. Так он явил мне своё имя — Вош. Второй был тихим и спокойным. По крайней мере, до тех пор, пока ко мне не подошёл один из моих подручных. Тогда детёныш обратился в комок гнева и, бросившись вперёд, ударил, словно меч, пытаясь защитить меня и своего брата. Очевидно, его имя — Рах.

По мере того как они росли, я убеждался, что они становятся всё сильнее. Я постоянно гонял их по всем подземным залам, чтобы укрепить мышцы и кости. Кормил их лучшей едой и поил чистейшей водой, взятой из лучших скальных колодцев в регионе. Я придумал упражнения, используя толстые верёвки и поручни. Когда они достигли подходящего размера, я начал обучать их сражаться рядом со мной против многочисленных врагов. Как я был горд, когда Рах сразил одного из моих самых умелых воинов!

Недавно я попросил Утик сделать для Воша и Раха броню. Им, похоже, очень понравились подарки, и они держались с достоинством и изяществом под своей металлической защитой. Теперь я, пожалуй, проверю, сумеют ли они действовать заодно и самостоятельно справиться с троллем. Это будет восхитительное зрелище, клянусь камнями!
Гатнор

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ГатнорRef ID: 0002EB59 Base ID: 0002EB58
| |
---|---|

0 (Мёртв) 0 0 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Кристаллическая пещера |


**Гатнор** (ориг. *Gadnor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

Герой находит Гатнора уже мёртвым в Кристаллической пещере. Единственное, что про него известно — у него есть уникальное оружие Волшебный посох Гатнора, которое можно забрать себе.

Также в его инвентаре имеется редкая книга «Тайна Талары, т. 2», которая появляется заново при каждом посещении локации или перезагрузке игры. На начальных уровнях это может оказаться неплохим способом быстро заработать.
TestTakeCoverFighter2

TestTakeCoverFighter2Ref ID: 0004981F Base ID: 00049824
| |
---|---|

150 50 200 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
WarehouseTestTakeCover |


**TestTakeCoverFighter2** (ориг. *TestTakeCoverFighter2*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**TestTakeCoverFighter2** — норд-воин. Находится в комнате WarehouseTestTakeCover, куда можно попасть только при помощи консоли. Используется для тестирования помощи в бою другим NPS с помощью оружия.

## Инвентарь

Носит железную кирасу, поножи, сапоги и стеклянный щит. Вооружён стеклянным коротким мечом.