d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Алвор Андас

Алвор АндасRef ID: АLVOR АNDAS
| |
---|---|

74 84 193 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Шахтёр |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Шахтёры |

Локация
|
Шахта Абаэлуна |


**Алвор Андас** (ориг. *Alvor Andas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Алвор Андас** — данмер-шахтёр, работающий в шахте Абаэлуна, что рядом с Кальдерой. Он стоит в дальнем углу шахты рядом с Мервисом и одним из охранников. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Алвор носит простые рубашку, штаны и ботинки. Вооружён киркой шахтёра. Золота при себе не имеет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Алвора: защита, дробящее оружие и секиры (все по 40). Помимо расовых данмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Амари Чарин

Амари ЧаринRef ID: AMARIE CHARIEN
| |
---|---|

61 118 200 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Целитель |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Имперский легион, торговцы |

Услуги
|
Торговля предметами и заклинаниями |

Локация
|
Форт Легиона Лунной Бабочки |


**Амари Чарин** (ориг. *Amarie Charien*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Амари Чарин** — бретонка-целительница, состоит на службе в Имперском легионе в ранге «Воин». Найти её можно за прилавком слева от главного входа в форте Легиона Лунной Бабочки. Бретонка не связана с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Амари носит простые ботинки и мантию. Не вооружена. Золота нет.

## Торговля

Чарин предлагает на продажу небольшой ассортимент зелий, преимущественно дешёвых. Купить же помимо этого типа товаров может ещё и ингредиенты. Также за определённую плату способна обучить героя нескольким заклинаниям (список заклинаний см. в разделе «Характеристики»). Первоначальный капитал: 150 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки Амари:

- Мистицизм (57);
- Восстановление (57);
- Изменение (52).

Как и все бретонцы в игре обладает врождённым сопротивлением магии (50%) и увеличенным запасом маны (x5), а также способностью «Шкура дракона». Помимо этого владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть под кнопкой-спойлером.

- «Излечить моровую болезнь»
- «Целитель»
- «Совершенный бальзам Балины»
- «Противоядие Балины»
- «Поцелуй матери»
- «Пламенный страж»
- «Излечить обычную болезнь»
- «Запас сил даэдра»
- «Воля даэдра»
- «Ядовитый страж»
- «Грозовой страж»
- «Инеевый страж»
- «Пурпурное отчаяние»
- «Поглотить запас сил» (дистанционное)
- «Магическая ловушка Транасы»



## Примечания

- Чарин — единственный в игре продавец заклинаний «Воля даэдра» и «Совершенный бальзам Балины».
- Является одним из двух персонажей, владеющих заклинанием «Запас сил даэдра» и способных обучить ему (второй — Ллатино Хлаалу из Храма Балморы).
- Если попросить Амари дать небольшой совет, то она даст наводку на свою коллегу Игфу:
*«Вы заинтересованы в искусстве целителей из Морроувинда? Тогда вам стоит поговорить с Игфой из Форта Пелагиада в деревне Пелагиад. Она очень милая, опытная и крайне терпеливая собеседница»*.
Аптекарь Мизибир

|


Аптекарь Мизибир | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Мистраль |

Локация
|
Рынок тростника, Мистраль |

Квест
|
Опасности дипломатии |


**Аптекарь Мизибир** (ориг. *Apothecary Mizibir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Аптекарь Мизибир** — каджит-алхимик, которого можно встретить в Мистрале, что в регионе Гнездо Кенарти, Эльсвейр. Во время расследования смерти Сильвенара, Мизибир будет найден связанным снаружи аптеки «Шипящий пузырёк». Маормерский посол Улондил обвиняет каджита в поставке яда, который убил Сильвенара.

Бездушный может допросить Мизибира:

Мизибир: | «Этот эльф из ума выжил! Я работаю с реагентами, а не с орудиями убийства!» |

Бездушный: | «Ты в последнее время не продавал какие-нибудь яды?» |

Мизибир: | «Я не продаю яды. Проверь внутри бухгалтерскую книгу, умоляю!» |
Аскар

**Аскар** (ориг. *Askar*) (? — ? 4Э) — Предвестник Соратников в Четвёртой эре. Аскар, путешествуя по Хаммерфеллу, обнаружил работавшего телохранителем Кодлака Белую Гриву и взял его с собой в Скайрим. Там Кодлак присоединился к Соратникам, а впоследствии стал преемником Аскара на посту Предвестника.[1]

## Ссылки

- ↑ Диалог с Кодлаком Белой Гривой в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Бал Исра

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Существа
|
Животные (Morrowind)|Существа (Morrowind)#Животные|Животные | ||

Квесты
|
Крепость (Дом Редоран) | ||


**Бал Исра** (ориг. *Bal Isra*) — локация в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Бал Исра** — это бесплодные земли, находящиеся в регионе западного Эшленда. Место получило своё название благодаря примечательной гряде камней, создающих естественную преграду вокруг небольшого клочка земли (в переводе с языка данмеров, Бал Исра — «каменный ряд»). Место находится к западу от Красной горы, на северо-западе от Альд'руна и к юго-западу от Маар Гана. В округе растёт довольно много трамы, немного огненных папоротников и вредозобник, что несколько скрашивает пейзаж. Рядом пролегает дорога, идущая из Альд'руна в Маар Ган. Здесь можно часто столкнуться со скальными наездниками, слетающих со скал, находящихся рядом. Ещё тут водятся агрессивные кагути, алиты, крысы и другие опасные животные, от которых можно подхватить болезнь. Место принадлежит дому Редоран, и когда герой вступит в ряды этого дома, через некоторое время он будет направлен сюда, чтобы построить поместье Индарис.
Бесстрашно-Дышит

|


Бесстрашно-Дышит | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Гуляки Сангвина |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вотчина Сангвина |


**Бесстрашно-Дышит** (ориг. *Fearless-Breath*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Однажды сюда заходил Сангвин. Я видела его собственными глазами! Он даже помахал мне рукой. Ну, то есть он сказал мне не приближаться к нему. Такая честь!


— Бесстрашно-Дышит

## Биография

**Бесстрашно-Дышит** — пьяная аргонианка, стоящая вместе с Виддеком и Лохупилом в очереди во внутреннюю часть Вотчины Сангвина, что в Тенетопи.
Блуза из рогожки

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
|


**Блуза из рогожки**(ориг.

*Burlap Vest*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Блуза из рогожки** — одежда низшего класса. На мужчине это серая рубаха с тёмно-серым верхом, рукавами до локтя и металлическими застёжками. На женщине это блуза с воротником, тёмно-серый верх уже, чем у мужчины, рукава тоже опускаются до локтя. К примеру, такую одежду носят Ганредель, Хвост со Шрамом и Хелвиус Сисия.

## Местонахождение

Такую одежду редко где можно найти, изредка она попадается в бочках или ящиках Имперского города, либо можно найти в чьём-нибудь доме. К примеру, в Поселении-у-Воды в доме Бьен Амелион лежит один экземпляр.
Браконьерский лагерь

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Персонажи
|
Отон Руфин |


**Лагерь браконьеров** (ориг. *Poacher Camp*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Лагерь браконьеров** — особая локация, расположенная в северной части региона Гратвуд, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться из Кормаунта на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает браконьер Отон Руфин. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

В лесах к юго-западу от Кормаунта свой лагерь разбила большая группа браконьеров, облачённых в имперскую униформу. Небольшие группы этих людей охраняют подходы к лагерю, его периметр и территорию, нападая на любых посторонних, что имели неосторожность забрести в эту часть гратвудского леса. Браконьеры заняты рубкой леса и охотой на местных диких животных. Лидером шайки является имперец по имени Отон Руфин, не покидающий территорию лагеря.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца браконьеров | 5 | Победите главаря браконьеров Отона Руфина в лагере браконьеров. |
Бурз гро-Каш

Бурз гро-КашRef ID: 00003657 Base ID: 00024167
| |
---|---|

220 110 80 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
80
|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Чейдинхол, Гильдия бойцов |

Локация
|
Чейдинхол, Гильдия бойцов Чейдинхола |

Квест
|
Дочь аристократа, Тайна заставы Харлана, Долг Амелиона, Запущенная шахта, Беглецы |


**Бурз гро-Каш** (ориг. *Burz gro-Khash*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Бурз гро-Каш, и я отвечаю за эту ярмарку святого Джиуба. Всё, что мне нужно — клоуны, шуты и жонглёры. Нет. Подожди… Мне нужны только жонглёры


— Бурз гро-Каш

## Биография

**Бурз гро-Каш** — орк, глава Гильдии бойцов Чейдинхола. Является одним из основных распорядителей поступающих в гильдию контрактов, а потому именно он будет выдавать главному герою контракты гильдии в Чейдинхоле. Неодобрительно относится к бойцам, переведённым в его отделение гильдии, и служащих в ранге «Стражник» — Отимбару и Келду Островному, называя их «бесполезными».

## Инвентарь

Бурз носит практически полный комплект зачарованных меховых доспехов: кирасу медведя, поножи кошки, перчатки хоркера, сапоги гепарда и щит клыков тигра. Перед сном переодевается в красную льняную рубашку, тёмно-красные штаны и туфли из коровьей кожи. Вооружён стеклянной булавой. С собой имеет уровневое количество золотых монет.

## Распорядок дня

Проводит большую часть времени в одиночестве, ни с кем не общаясь. С полуночи до 6 утра спит на одной из трёх односпальных кроватей в большой спальне, расположенной на втором этаже отделения Гильдии бойцов. Сразу же после пробуждения, если на улице не идёт дождь, он выходит из здания гильдии и отправляется к небольшому островку, расположенному между двумя мостами, где наслаждается восходом солнца и тишиной в течение четырёх часов. В 10 утра он направляется обратно к отделению гильдии и слоняется по первому этажу до 6 вечера с небольшим перерывом на краткий визит в подвал гильдии в 2 часа дня. Если же на улице дождь, он остаётся в здании гильдии и слоняется по первому этажу уже с 6 утра. В 6 вечера он ужинает в течение двух часов, после чего до полуночи бродит по верхнему этажу.

## Квесты

- «Запущенная шахта» — доставить оружие в Запущенную шахту — рудник, находящийся в лесах неподалёку от Чейдинхола, с недавних пор занятый гоблинами.
- «Долг Амелиона» — помочь Бьен Амелион погасить долг, перешедший к ней в наследство после пропажи её отца.
- «Беглецы» — найти и убить опасных преступников, сбежавших из тюрьмы Бравила.
- «Тайна заставы Харлана» — расследовать исчезновение нескольких жителей заставы Харлана.
- «Дочь аристократа» — помочь в деле с исчезновением дочери орка-аристократа лорда Ругдумфа гро-Шургака.
Ванизанда Летарт

Ванизанда Летарт | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Поместье ат-Тура |


**Ванизанда Летарт** (ориг. *Vanisande Letarte*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ванизанда Летарт** — бретонская аристократка, приглашённая в поместье ат-Тура на свадьбу Хосни ат-Туры и леди Адимы. Встретить её можно во дворе поместья рядом с северными воротами. Время от времени к Ванизанде будут подходить и беседовать другие гости праздника, но сама бретонка будет всё время стоять на одном месте. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Виксулби

Виксулби | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Драконья стража |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приливной остров, убежище Драконьей стражи |


**Виксулби** (ориг. *Wixulbeeh*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Виксулби** — аргонианин, член Драконьей стражи. Присоединится к организации и появится в убежище после получения Бездушным достижения «Восстановление ордена».

Виксулби можно найти рядом с доками убежища. Ящер либо сидит на земле недалеко от пирса, либо при помощи копья ловит рыбу на мелководье рядом с затопленной лодкой. Уникальных диалогов аргонианин не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
ID оружия (Skyrim)

**Это список значений термина «ID оружия (Skyrim)»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Агра Крун

**Это список значений термина «Агра Крун»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Агра Крун (записка) — статья о записке в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online* - Агра Крун (предмет) — статья о предмете в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online* - Агра Крун (фракция) — статья о фракции в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online*
Алвор Лесорождённый

|


Алвор Лесорождённый | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, деревообработчики |

Услуги
|
Торговля (деревообрабочик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, Древесное изобилие |


**Алвор Лесорождённый** (ориг. *Alvor Forestborne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Деревообработчики»*.

## Биография

**Алвор Лесорождённый** — норд-деревообработчик, которого Бездушный может найти возле столярной «Древесное изобилие», что в Виндхельме. Выпивший по случаю Конунлейкара Алвор с кружкой в руках находится на улице перед зданием:

Алвор: | «Ты не видел мою сестру, Габби? Я так и не понял, о чём она говорила, но, похоже, в её словах был какой-то смысл». |

Бездушный: | «Кто в этом городе лучший оружейник?» |

Алвор: | «Если тебе нужно оружие, то самые острые клинки продаёт Мелинг Снежный Край. Её семья умеет сделать так, чтобы лезвие не тупилось». |




Хоть Алвор и пьян, у него всё же можно купить щиты, посохи и луки. Всё оружие изготовлено в нордском стиле.

## Семья и родственники

- Габби Лесорождённая — сестра.
- Агнедир Лесорождённая — сестра. Агнедир погибла во время нападения драугров на лесорубов у подножья Скелетного гребня.
- Джакильда Дровосек — двоюродная сестра.
Амарри

Амари | |
---|---|

54372 | |

Раса
|
Каджит |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
На дороге к югу от храма Мотылька Предка |


**Амари** (ориг. *Amarri*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Пожалуйста, купи что-нибудь у Айрала. Он ни за что не уйдёт, пока не распродаст весь свой товар. Каджитка уже устала от холода и его унылой физиономии


— Амари

## Биография

**Амари** — каджитка, спутница торговца Айрала. Бездушный может встретить её на дороге к югу от храма Мотылька Предка, в северо-восточной части Сиродила, где её компаньон разбил свой лагерь. Рядом с ними также бегает их пёс Ларрабель.
Аптекарь Мюриэль

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Аптекарь Мюриэль | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Нежить, духи |

Локация
|
Гленумбра, Вестри |

Квест
|
Призраки Вестри |


**Аптекарь Мюриэль** (ориг. *Apothecary Muriel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Аптекарь Мюриэль** — бретонка-дух, которую можно найти в деревне Вестри, что в Гленумбре, Хай-Рок. Является бывшей жительницей деревни, которую постигло проклятие, из-за которого Мюриэль вынуждена влачить подобное существование.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Призраки Вестри» — снять проклятие с деревни Вестри по просьбе духа деревенского священника.
Аслиэль Диренни

**Аслиэль Диренни** (ориг. *Asliel Direnni*) (? — ?) — великий алхимик из клана Диренни.

Однажды искусство алхимии сводилось к едва ли не действиям наугад, пока Аслиэль Диренни не составил свой „Краткий альманах реагентов“, после чего первые псиджики Артейума пригласили его вступить в свой орден


— Однажды

## Биография

Аслиэль Диренни — известный член клана Диренни. Он жил в маленькой деревеньке Тиригель на острове Саммерсет. Однажды варварское племя Локваров начало грабить его деревню. Через несколько набегов Аслиэль изготовил зелье невидимости, и селяне сумели дать отпор. Впоследствии варвары схватили алхимика и заставили его приготовить то самое зелье. Аслиэль изготовил требуемое, но создав при этом яд, и все Локвары отравились.

После того, как благодаря Аслиэлю с угрозой было покончено, за отсутствием иных врагов Диренни становились всё богаче и могущественней. Спустя поколения они покинули Саммерсет, отправившись на Тамриэль, что способствовало дальнейшему росту их влияния и власти[1]. Аслиэля пригласили на Артейум и приняли в Орден Псиджиков. Также он написал книгу «Краткий альманах реагентов»[2].

## Примечания

- Более подробно прочитать о биографии Аслиэля Диренни можно прочитать в книге
*Де Рерум Диреннис*.

## Ссылки

- ↑ «Де Рерум Диреннис» — Вориан Диренни
- ↑ «Однажды» — Бередальмо Символист
Бал Молагмер

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Существует легенда о „Людях Огненных Камней“, которые несли на землю свет справедливости. Хотя Бал Молагмеры были ворами, они крали только у несправедливых и отдавали украденное нуждающимся. Они исчезли в начале Третьей Эпохи и с тех пор не появлялись. Полагаю, настало время, когда Бал Молагмерам нужно вернуться. Это перчатки, с помощью которых Бал Молагмеры носили раскалённые камни с Красной Горы. Когда вы будете готовы вновь разжечь огни Бал Молагмеров, наденьте эти перчатки и поговорите со мной


— Джентльмен Джим Стейси

**Бал Молагмер** (ориг. *Bal Molagmer*) — легендарная в прошлом фракция воров Вварденфелла, исчезнувшая со временем, по неизвестным причинам. Джентльмен Джим Стейси хочет возродить древнюю легенду, чтобы укрепить положение Гильдии воров, а также создать ей положительный образ в глазах простого народа. Для этого он просит Нереварина надеть перчатки Бал Молагмера и выполнить ряд заданий от имени Бал Молагмера. Сами перчатки являются скорее символом и исторической ценностью, нежели могучим артефактом, и никакими специфическими бонусами не обладают.

## Квесты

- Медальон Хлерву
- Книга учёта Инглинга
- Акт на землю
- Энеймор
- Кольцо Браллиона
- Книги для Валы
- Кубок Двемеров
Бегство

БегствоID заклинания: 0004DEEFID тома: 000A2718
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
653
|


**Бегство**(ориг.

*Rout*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Бегство** — заклинание, позволяющее магу испугать врагов и заставить их убежать. При попадании на какое-либо существо, энергия пронизывает всё его тело, заставляя трепетать от страха.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Существа и люди до 20 уровня будут бежать с места сражения в течение 30 секунд.

__Максимальный эффект__: существа, нежить, механизмы и даэдра до 80 уровня и люди до 84 уровня будут бежать с места сражения в течение 60 секунд.

На заклинание влияют способности школы Иллюзии:

- «Эксперт школы Иллюзии»;
- «Двойная Иллюзия»;
- «Обман людских глаз»;
- «Обман животных»;
- «Наука Страха»;
- «Мастер Разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Древиса Нелорена в Коллегии Винтерхолда.

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония |

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию |

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия
|

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Бесстрашный северянин

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Бесстрашный северянин** (ориг. *Fearless Northlander*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Бесстрашный северянин** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Прорыв** - Когда «Бесстрашный северянин» получает урон, он также получает +2/+0.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Беру авангард на себя!»
- «За север!»

### Атака

- «Умри, тварь!»
- «Никчёмная тварь!»
- «Твоя жизнь закончена!»

### Получение урона

**Примечание**: *данные аудио сработают, только если при получении урона сработал эффект*

- «Ерунда, царапина!»
- «Я верну тебе удар, причём с процентами!»
- «Бывало и хуже!»
Блуза с поясом

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
|


**Блуза с поясом**(ориг.

*Belted Vest*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Блуза с поясом** — одежда низшего класса. Такую одежду носят бедняки и нищие. На женщине выглядит как серая блуза с короткими рукавами и V-образной вставкой на горловине из светло-жёлтой ткани. На мужчине же у этой блузы нет вставки, но есть три застёжки на левом плече. К примеру, такую одежду носят Урсанна Лок, Кариннарр и Ралса Норвало.

## Местонахождение

Найти такую одежду можно в бочках или ящиках со случайным содержимым. Купить же можно, к примеру, в Имперском городе в магазине «Красный алмаз».
Бралас Мельс

Бралас Мельс — данмер-бард, живущий в Альд'руне. Всё своё время проводит в местном Клубе Совета. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Красноречие Главная характеристика: Привлекательность

Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Алхимия находит магические свойства в обычных веществах. Эти вещества применяются непосредственно, или же из них готовят зелья, чтобы обеспечить долгое полезное действие, такое, как общее лечение или исцеление недуга, хождение по воде, магическая защита и укрепление телесных свойств.