d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Орвала

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Орвал Уверан |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Орвала** (ориг. *Orval's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Дом Орвала** — здание, расположенное в западной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Одноэтажный жилой дом, выстроенный в одной из вариаций традиционного имперского стиля у ворот в доки в западной части города Анвил. Принадлежит данмеру по имени Орвал Уверан, который всё своё время проводит внутри. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяина, но не начислению штрафа.

Слева от входа стоит двухъярусная кровать, перед которой находятся сундук и ваза с растением. От основной части помещения кровать отделена деревянной ширмой, за которой стоит книжный шкаф. У стены слева от входа стоят два ящика и несколько корзин. За ним расположен камин, где всегда поддерживается огонь. В дальнем левом углу комнаты стоит обеденный стол на двух персон, а в правом — зеркало и книжный шкаф. У стены напротив очага находится круглый стол, вокруг которого стоят скамьи и пуфы для ног.

## Примечания

- Хотя данная локация не имеет собственной отметки на внутриигровой карте, для удобства определения её местоположения на карту в инфобоксе данной статьи была нанесена отметка в виде иконки .

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила |

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары
|

Прочие места | «Бродяга» |
Дом священников храма

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперский город | ||

Персонажи
|
Дракон Клинков | ||

Квесты
|
Кровоточащий храм |


**Дом священников храма** (ориг. *Temple Rectory*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Дом священников храма** — здание, расположенное в юго-восточной части Храмового района Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до него можно, если двигаться на восток от выхода из Имперской канализации. Также есть возможность воспользоваться путями в Храмовый район с баз альянсов.

В прошлом это двухэтажное здание, пристроенное к внешней стене Имперского города, служило домом для священников главного храма столицы Сиродила. Ныне оно заброшено и служит убежищем для Дракона Клинков, которую можно найти на первом этаже у лестницы наверх. Здание является безопасной зоной, поэтому нападение со стороны солдат альянса-противника здесь невозможно. Слева от входа стоит обеденный стол, рядом с которым у стены расположен стеллаж с бочками. Справа лежит куча строительного мусора, рядом с которым стоят небольшой столик и два кресла. Пространство под лестницей отгорожено деревянными ширмами и скрывает в себе небольшую кухню, совмещённую со спальней и складом. На втором этаже вдоль стен стоят витрины, книжные полки и роскошная двуспальная кровать. Отсюда также можно выйти на балкон здания.

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Кровоточащий храм» — спасти имперских священников из даэдрического плена.
Дорожное святилище Приюта Мятежника

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Предел |


**Дорожное святилище Приюта Мятежника** (ориг. *Rebel's Retreat Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Markarth)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Приюта Мятежника** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона Предел, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться из Маркарта на восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древний фалмерский доспех

## Описание

**Древний фалмерский доспех** (ориг. *Ancient Falmer Armor*) — комплект лёгкой брони, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. Уровень защиты, которую предоставляет доспех, зависит от степени развития навыка «Лёгкая броня» и наличия способностей из соответствующего ему дерева.

## Примечания

- Его нельзя создать в кузнице.
- Комплектов брони в игре всего два — один носит Гелебор, второй — Виртур, при этом ни первый, ни второй не носят корону.
- Корона считается не головным убором, а обручем.
- Возможно улучшение элементов доспеха на верстаке. Расходным материалом для улучшения служит очищенный лунный камень.
- На эффект от улучшения на верстаке влияет наличие способности «Эльфийские доспехи» в ветке навыка «Кузнечное дело».
- Существует и другая кираса для этого доспеха — без наплечников. Однако получить её без использования консольных команд невозможно.
- Внешний вид доспеха не меняется в зависимости от пола персонажа, использующего его.
- Возможно дублировать данную броню с помощью бага. После убийства Виртура и получения комплекта брони следует воскресить вампира, как мёртвого трэлла. После этого следует перейти в другую локацию. В результате на трэлле появится новый комплект древнего фалмерского доспеха, который можно повторно снять.

## Характеристики

Изображение | Элемент доспеха | `ID`
|
|||
---|---|---|---|---|---|

Древняя фалмерская броня | `XX00C816`
|
38 | 7 | 900 | |

Древние фалмерские сапоги | `XX00C815`
|
11 | 2 | 190 | |

Древние фалмерские перчатки | `XX00C817`
|
11 | 2 | 190 | |

Древняя фалмерская корона | `XX00C814`
|
0 | 2 | 350 | |

Общее
|
60
|
13
|
1630
|
Еда в дорогу

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима |


**Еда в дорогу** (ориг. *Food Item List for Travel*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- На столе в палатке тана Свайна, что юго-восточнее хижины ярла Моррин (карта).

## Текст

Тан Свайн любит поесть! Надо удостовериться, что у нас есть все необходимое для того, чтобы он был доволен.

6 буханок хлеба

25 сладких рулетов

10 луковиц

3 бочки сушеного мяса хоркера

3 мешка солёного риса

18 кругов сыра

7 бушелей моркови

5 мешков муки

Столько рыбы, сколько сможем унести (это не преувеличение)
Житель Некрома

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Жильё | ||

Подтип
|
Имущество | ||

Очки
|
5 |


**Житель Некрома** (ориг. *Necrom Tenant*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Жильё»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения: Имущество»*.

Приобретите и посетите комнату в „Конце пути“ в Некроме


— описание достижения

## Описание

**Житель Некрома** — одно из достижений, связанных с домами игрока, относящее к покупке протагонистом жилья.

## Условия получения

Для получения этого достижения игрок должен купить и посетить комнату в «Конце пути», находящуюся в трактире «Утешение скорбящего» в Некроме на полуострове Телванни. Приобрести его можно двумя способами:

- При выполнении квеста «Съёмная комната» в Некроме — в награду за выполнение задания.
- Покупка в меню «Коллекция» — за 3000 .

## Примечания

- Достижение «Житель Некрома» было добавлено в игру с выходом главы
*The Elder Scrolls Online: Necrom*.
Заказ: молодой грязевой краб

| |||

Автор: Вирия
| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Членистоногий друг |


**Заказ: молодой грязевой краб**(ориг.

*Bounty: Juvenile Mudcrab*) — письмо в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Рифтен, Рыбный порт, выдаст протагонисту редгардка Вирия.

## Текст

**Заказ: молодой грязевой краб**

*Устав от тягот воинской жизни, я решила поселиться в рыбном порту Рифтена и заняться изучением местной популяции грязевых крабов. Может быть, когда-нибудь мы сможем разводить их так же, как рыбу. Жаль, что остальные рыбаки не разделяют моих интересов…*

*Мне срочно нужен молодой грязевой краб для наблюдения за жизненным циклом этого вида. Я обращаюсь к рыболовам, потому что молодые особи редко выходят из воды. Они встречаются почти во всех реках и озёрах Скайрима, хотя главное нерестилище, по слухам, находится в Вайтране к западу от пещеры Сломанный Клык.*

*Пожалуйста, поторопитесь. Мне нужно как можно скорее продемонстрировать результаты исследований.*

*-- Вирия, рыбный порт Рифтена*

## Примечание

- В случае невыполнения задания придёт ещё одно письмо (
`XX0009СС`

), которое будет дополнено строкой:

*Приписка: этот заказ был передан уже двенадцать дней назад — и до сих пор тишина! Сколько можно ждать?*
Заметки Дивайта Фира

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Дивайт Фир |


**Заметки Дивайта Фира** (ориг. *Divayth Fyr's Notes*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Станция переработки, Залы фабрикации.



## Текст

Полагаю, первые шаги в новом мире — дело исключительной важности. Они наполнены ожиданием, трепетом, благоговением и изумлением — даже для такой старой души, как моя. И представьте моё разочарование: беспрецедентное путешествие во владения бога-гения начинается с грохота падающего мусора, стоило сделать лишь шаг. Узри божественные отходы!

Отбросив пострадавшую гордость, я здесь и собираюсь извлечь максимум из представившейся возможности.

—

Подозреваю, я был единственным, кто смог стабилизировать открывшийся разлом в Мундусе. Сделал такой вывод на основании того, что больше никто из моей экспедиции не выбрался из обломков и не помахал мне рукой. Эта честь, похоже, предоставлена искорёженным и повреждённым изделиям Сота Сила. Пришлось лично уменьшить количество агрессивных фабрикантов и увеличить количество шлака. Ещё не определил, является ли подобное поведение ответом на команды их вездесущего надзирателя, неисправностью или некой врождённой склонностью.

—

Есть надежда, что мои спутники всё же не застряли в дальних пределах Обливиона. Постоянная болтовня здешнего оператора указывает, что он борется с другими незваными гостями. Что касается меня, то я продолжу изучение механизмов в пределах досягаемости — оставаясь при этом вне зоны внимания их оператора.
Записка Изольды

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Сонное Дерево — Пещера |


**Записка Изольды**(ориг.

*Ysolda's Message*) — записка, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Лагерь Сонное Дерево, на теле Улага.

## Текст

*Не пытайся меня надуть, Улаг.*

*Я могу выбить из каджитских караванов лучшую цену, чем ты, а стража тебя до сих пор ищет после той истории со скумой. Так что неси сок ко мне на вайтранский рынок, как договаривались.*

## Примечания

- Прочтение записки начинает квест «Сонное Дерево — Пещера».
Девас Ирано

Девас ИраноRef ID: DEVAS IRANO
| |
---|---|

59 86 100 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, гондольеры |

Услуги
|
гондольер |

Локация
|
Вивек, Квартал Чужеземцев |


**Девас Ирано** (ориг. *Devas Irano*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Девас Ирано** — данмер-гондольер, которого герой может встретить снаружи Квартала Чужеземцев. Может перевозить Нереварина между Ареной, Поселением Хлаалу и Поселением Телванни за определённую сумму.

## Инвентарь

Одет в рубашку гондольера, гондольерский шлем и простые штаны. Ботинки не носит. вооружён стальным кинжалом. Денег при себе не имеет.

## Характеристики

Кроме расовых данмерских, никакими другими талантами не владеет.

## Квесты

- «Загадочные убийства в Вивеке» — если спросить его на наличие последних слухов, то он расскажет про недавние убийства в Вивеке.
Джендинг

Йендинг | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Альтен-Коримонт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Альтен-Коримонт |


**Йендинг** (ориг. *Jending*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Йендинг** — норд, проживающий в Альтен-Коримонте, что в Тенетопи, Чернотопье. Всё своё время проводит прислонившись к столбу на деревянных лесах к югу от севшего на мель корабля «Проклятый бретонец». Первоначально при разговоре скажет Бездушному:
«*Ротмет не для слабых духом. Или желудком!Но Аслохильд знает, как его правильно варить. Прямо как дома*».

Если же герой поможет предводительнице пиратов в решении её проблем, его реплика изменится: «*Слышал, в рядах вице-каноников завёлся предатель. Ты только посмотри! Не только мы, крысы, любим звонкую монету*».
Дневник Бакхига, страница 3

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Бакиг |


**Дневник Бакига, страница 3** (ориг. *Bakhig's Journal, Page 3*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в подземелье Каприз Энтилы.

## Текст

Бакиг наконец-то дома. Годы блужданий подошли к концу. Питомцы снуют вокруг. Яд, что стекает с их зубов, пахнет для каджита как свежеиспечённый хлеб.

Неделями я зарабатывал их доверие. Столько укусов, столько яда в моих жилах… Но теперь они знают меня.

Теперь они любят меня.
Доклад Индирима, часть 1

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Индирим | ||

Связанный квест
|
Глубинный совет |


**Доклад Индирима, часть 1** (ориг. *Indirim's Report, Part 1*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

- следующая часть — «Доклад Индирима, часть 2».

## Местонахождение

### Саммерсет

## Текст

Явное свидетельство вторжения морских слоадов на Саммерсет. Мы преследуем одно из гнусных созданий вдоль берега к западу от Алинора, в окрестностях бухты Веленкина.

* * *

Мы наткнулись на феномен, похоже, не совсем природного происхождения. Гейзер зафонтанировал, но вместо воды изверг ужасных морских существ — ягр, которых видели рядом с Шиммерином и в других частях острова. Хуже того, среди этой орды также были и чудовища-нежити.

* * *

Нам нужно подтверждение моих догадок, но я пришёл к выводу, что ягры и нежить были насланы какой-то магией морских слоадов.
Дом Быстрого Эдди

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Балмора | ||

Зоны
|
Дом Быстрого Эдди | ||

Персонажи
|
Эд "Быстрый Эдди" Теман | ||

Квесты
|
Исцеление от Корпруса, Нанять Голос | ||


**Дом Быстрого Эдди** (ориг. *Fast Eddie's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Быстрого Эдди** находится в Балморе над домом Итана, его дверь обращена к каналу. Тут живёт данмер Эд "Быстрый Эдди" Теман.

### Дом Быстрого Эдди

Дом небольшой, полы тут застелены половиками, а на стенах висят гобелены. Помещение частично поделено на части ширмами. Прямо напротив входа стоит стол со стульями, на столе расставлена посуда. В дальнем левом углу есть шкаф с посудой. В дальнем правом углу, который и отгорожен ширмами, располагается спальня хозяина. Там имеется гамак, столик и ящик с чуть сдвинутой крышкой. Внутри ящика спрятано два сундучка, оба заперты, а один из них ещё и защищён ловушкой. В одном сундучке сложены драгоценные камни, а во втором — серебряные ложки, вилки и ножи. Ближний правый угол занят ящиком, корзинами и мешками с припасами.

Разное

- отмычка наёмника
- отмычка подмастерья
- подушка
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- синий глиняный горшок (2 шт.)
- кувшин
- кубок (7 шт.)
- жёлтый стакан (3 шт.)
- ткань со складками (3 шт.)
- глиняная большая миска (4 шт.)
- миска персикового стекла
- ложка (2 шт.)
- нож (2 шт.)
- вилка (2 шт.)
- ваза (4 шт.)
- тарелка (2 шт.)
- бутыль (5 шт.)

Еда

- маленькое яйцо квама (5 шт.)



## Квесты

- «Исцеление от Корпруса» — найти лекарство от заболевания.
- «Нанять Голос» — найти и нанять того, кто будет представлять героя в Совете Телванни в качестве Голоса.

## Примечания

- Из-за того, что дверь дома Быстрого Эдди находится точно над дверью дома Итана, она не отображается на карте.
Дом Оринтала

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Нью-Шеот | ||

Зоны
|
Дом Оринтала | ||

Персонажи
|
Оринтал | ||


**Дом Оринтала** (ориг. *Orinthal's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Оринтала** находится в Нью-Шеоте, в районе Блисс, вплотную к дому Тейдил и напротив магазина «Книги Блисса». Дом принадлежит редгарду Оринталу, снаружи есть две двери, но вторая расположена на галерее, соединяющей дом и вышеупомянутый магазин. На время своего отсутствия хозяин запирает обе двери.

### Дом Оринтала

Зайдя внутрь, герой окажется в чём-то вроде прихожей, часть обзора заслоняет лестница, ведущая на второй этаж. Полы здесь застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Дрожащих островов. В той самой прихожей по обе стороны у стен стоят шкафы, их полки заняты множеством книг. На одном из шкафов водружён бюст Шеогората, рядом лежит типичное подношение: моток пряжи и кочан салата-латука. Под лестницей также лежат стопки книг, ещё там можно заметить разбросанные мятые клочки бумаги. За лестницей на том же уровне поставлен столик с креслами, на столе имеется посуда и немного еды, в углу стоит очередной шкаф с книгами и имеется буфет. На втором этаже имеется лишь небольшая комната, здесь поставлена широкая кровать, стоит буфет, в котором почему-то хранится одежда и есть кресло — вот и вся обстановка спальни.

#### Список находок

**Разное**

- пряжа (2 шт.)
- череп
- глиняная ваза
- тарелка
- нож (2 шт.)
- вилка (2 шт.)
- каменная чашка (2 шт.)
- песочные часы
- хрустальный шар
- мятый клочок бумаги (15 шт.)

**Книги**

- «Зелоты» (4 шт.)
- «Ваббаджек» (2 шт.)
- «Пророк Арден-Сул» (3 шт.)
- «Предшественники» (4 шт.)
- «Безумие Пелагиуса» (8 шт.)
- «Живые леса» (3 шт.)
- «Литургия пристрастия к боли» (7 шт.)
- «Стоящие камни» (3 шт.)
- «Бестиарий Дрожащих островов» (5 шт.)
- «Аптека Дрожащих островов» (8 шт.)
- «Мифы Шеогората» (7 шт.)
- «Святые и соблазнители» (5 шт.)
- «Изречения Фенроя» (4 шт.)
- «Еретические мысли» (2 шт.)
- «Путеводитель по Нью-Шеоту» (17 шт.)
- «От лягушки к человеку» (3 шт.)
- «Падение Вайтарна» (9 шт.)
- «Благословения Шеогората» (2 шт.)
- «Кора и живица» (3 шт.)
- «Жизнь элитры» (4 шт.)

## Примечания

- Часть книг — а именно: «Предшественники» (3 шт.), «Литургия пристрастия к боли» (4 шт.), «Путеводитель по Нью-Шеоту» (9 шт.) и «Аптека Дрожащих островов» (6 шт.), находятся за текстурами дома, вероятно, их забыли поместить внутрь.
Дом семьи Ассанж

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Инеевые Холмы | ||

Персонажи
|
Гвенделин Ассанж | ||

Квесты
|
Любовник |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом семьи Ассанж** (ориг. *Ascenge House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом семьи Ассанж** — здание, расположенное в южной части поселения Инеевые Холмы, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся на южной стороне главной улицы деревушки. Принадлежит оно семье Ассанж, представителями которой являются помощник коменданта Ассанж и его сестра Гвенделин. Последняя является объектом влюблённости местного жителя, Жюльена Рисьеля, который из-за этой причины отказывается от рекрутирования в стражу Шорнхельма. Входная дверь не заперта и Бездушный может свободно посещать это здание.

Входная дверь ведёт в единственное помещение на первом этаже здания. Слева от входа стоит обеденный стол, а рядом с ним — книжная этажерка, посудник и платяной шкаф. Справа от двери на улицу, в углу, находится сервант. Чуть поодаль размещён камин, где всегда поддерживается огонь; его можно использовать для приготовления еды или напитков. В дальней части помещения стоят двуспальная кровать, комод, ещё один шкаф и длинный сундук. Здесь же находится спуск в подвал, заставленный ящиками и бочками. У дальней стены в нём расположены письменный стол, комод и книжная этажерка.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Любовник» — решить проблемы рекрута на любовном фронте.