d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Исследование кузнеца: Чёрный Лес

| |||


**Исследование кузнеца: Чёрный Лес**(ориг.

*Blacksmith Survey: Blackwood*) — исследование кузнеца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование кузнеца»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи руды в регионе Чёрный Лес.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены у скал к западу от Безмолвных чертогов. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее этого места.
Каджиты (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Кошачья раса каджитов родом из Эльсвейра. Именно там производят лунный сахар, из которого можно гнать скуму


— Загрузочный экран

## Описание

**Каджиты** — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Это одна из так называемых зверорас, чьи представители разительно отличаются от остальных обитателей Скайрима. В этой провинции проживает некоторое количество каджитов, чаще всего относящихся к караванам, путешествующих между городами и торгующими с местными жителями у врат столиц владений. Внутрь стен их не пускают, но это не огорчает каджитов. Их родина, Эльсвейр, ныне не существует как единое государство, а разделено на два полузависимых: Анеквину на севере и Пеллетин на юге, признавших себя вассалами Третьего Доминиона Альдмери.

Жители провинции Эльсвейр, умные, быстрые и ловкие. Благодаря природной скрытности они становятся отличными ворами. Все каджиты видят в темноте и могут наносить удары когтями в бою без оружия.

### Характеристики

У каджитов острые когти, которые можно использовать в рукопашном бою. Ночное зрение позволяет им видеть в темноте


— Загрузочный экран

**Тип:**зверораса.**ID:**`KhajiitRace`

**Класс по умолчанию:**воин одноручного оружия (ориг.*Warrior One-Handed*).

Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1 | 0,5 | |

0,95 | 1 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Ночное зрение | 000AA01D | Малая способность | Улучшает ночное зрение на 60 с. |

Когти | 000AA01E | Способность | Когти каджита наносят 15 единиц урона[1].
|


## Напарники и партнёры

Из числа каджитов компаньонами Довакина в его странствиях могут стать: Карджо и Дж'зарго. Ни один каджит не может заключить с героем брак.

## Примечания

- ↑ Внутриигровое описание способности ошибочно, на самом деле «Когти» наносят 12 единиц урона.
Каминда

КаминдаRef ID: REDGUARD DANCER GIRL
| |
---|---|

75 66 206 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Акробат |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Суран |

Локация
|
Суран, дом земных наслаждений Дезель |


**Каминда** (ориг. *Caminda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Каминда** — редгардка-акробат, пребывающая в Суране. Работает танцовщицей в доме земных наслаждений Дезель, выступает вместе с Руной и Марелле. Как и большинство жителей может рассказать о положении дел в городке или об определённых личностях. Не связана с каким-либо заданием и не предоставляет услуг.

## Инвентарь

Инвентарь Каминды пуст: она не вооружена, на ней отсутствует одежда, при себе нет золота.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки редгардки:

- Скрытность (41);
- Акробатика (41);
- Меткость (41).

## Примечания

- Каминда, Руна и Марелле — единственные персонажи в игре, которым приписана анимация танца.
Картофель

**Это список значений термина «Картофель»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Картофель (Oblivion)
- Картофель (Skyrim)
- Картофель (Online)
Клич гладиатора арены

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Фрагмент рунного ларца |


**Клич гладиатора арены**(ориг.

*Arena Gladiator's Roar*) — фрагмент рунного ларца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Эта древняя имперская поэма призывает на вашу сторону королей дикой природы, которые будут рады сражаться плечом к плечу с великим гладиатором арены


— Описание в инвентаре

## История

**Клич гладиатора арены** — фрагмент, необходимый для создания рунного ларца, открыв который, протагонист сможет получить особого питомца — льва с арены Элинира. Может быть куплен у военных исследователей в пограничных крепостях в Сиродиле. Цена — 50000 .

## Применение

Для создания рунного ларца необходимы клич гладиатора арены и сорок «знаков гладиатора арены», которые можно найти в сумке гладиатора, выдаваемой герою в награду за выполнение квестов завоевания в Сиродиле. Если имеется необходимое количество знаков, то при помощи клича гладиатора арены их можно преобразовать в «Рунный ларец: Лев с арены Элинира».
Коллегия бардов (Skyrim: локация)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией; заполнить инфобокс.

Это внушительное трёхэтажное здание, внешне напоминающее готические соборы, расположено на главной улице Солитьюда, ведущей к Синему дворцу, и является штаб-квартирой одноимённой фракции, а также школой, где юные (и не совсем) дарования постигают нелёгкое искусство барда.

Все члены Коллегии и их ученики живут здесь. Поговорив с их главой Виармо, а также с другими бардами, можно получить все задания, связанные с Коллегией. Подробнее об обитателях школы и этих заданиях можно прочитать на страницах, посвящённых им, и на странице о фракции.

Само здание внутри выглядит не менее внушительно, чем снаружи. Судя по богатой обстановке, труд барда весьма ценится в Скайриме (и, видимо, недурно оплачивается). На первом этаже расположена библиотека (в которой, к сожалению, мало редких томов) и спальни учителей. На втором — учебные комнаты, где наставники Коллегии обучают своих подопечных музыке и стихотворству. Ученикам отведена общая спальня в подвале, где находится ещё и столовая. Несмотря на простор и богатое убранство здания, ценностей тут не так уж много — в основном книги, предметы из сундуков, пара кусков ртутной руды на втором этаже и довольно много горшков и ваз с цветами, что пригодится алхимикам. Также по всей Коллегии можно найти немного музыкальных инструментов, ценность которых невелика, и приличное количество дорогих зелий в комнатах преподавателей.

У здания также есть огороженный просторный двор, где проходит ежегодный городской праздник сожжения короля Олафа. После выполнения задания «Поджигай!» главный герой сможет поучаствовать в нём, вдоволь наслушаться музыки и насладиться дармовыми выпивкой и закуской.

В Коллегию можно беспрепятственно заходить в любое время, но хранить вещи тут не стоит даже после вступления — они пропадут при регулярном обновлении содержимого сундуков.
Кончина Синамот

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Хладная Гавань | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Хладная Гавань |


**Кончина Синамот** (ориг. *Cynhamoth's End*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Хладной Гавани»*.

Победите жнеца Синамот в роще Синамот


— описание достижения

## Описание

**Кончина Синамот** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Хладная Гавань, что в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть жнеца по имени Синамот, которой будут помогать в бою дремора. Местоположение этого босса — роща Синамот.
Кристаллы усиления

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Связанный квест
|
На пороге |


**Кристаллы усиления** (ориг. *The Amplification Crystals*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Гринхилл, дом Ташпира.

## Текст

Как только кристаллы усиления окажутся на месте, мы начнём процесс. Эти кристаллы — единственное, что нужно для захвата Гринхилла. Как только дро-м'Атра закрепятся здесь, артефакт позволит им распространить влияние на всю Марку Смерти.

Всё же нам следует постараться держать кристаллы активными как можно дольше. Чем больше жителей деревни попадет под власть дро-м'Атра, тем быстрее те смогут распространить своё влияние.
Записи Бревы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Панацея Брева | ||

Связанный квест
|
Вредное лекарство |


**Записи Бревы** (ориг. *Nostrum's Notes*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Карантинный Серк, в катакомбах.

## Текст

Первые заражённые начали прибывать сразу же после того, как был объявлен карантин. Я не знаю, как нам удалось так быстро распространить сведения, но, похоже, что за обещанным лечением прибывают люди со всего региона.

Теперь у меня есть возможность наблюдать за заражёнными на протяжении всех стадий чумы Ллодос. Она начинается с лёгкой лихорадки и приступов физической боли. Примечательно, что заражённые на этой стадии испытывают ужасающий голод, который, похоже, никак не утолить. Данная стадия длится от трёх до семи дней.

Вторая стадия чумы характеризуется сильной лихорадкой, общей слабостью и появлением открытых язв по всему телу. Боль сковывает заражённых, делая большую часть нормальной деятельности невозможной. В течение этой стадии чумы у заражённых пропадает аппетит, и становится трудно заставить их принять достаточное количество еды и воды, чтобы поддерживать вес тела. Данная стадия может протекать от семи до четырнадцати дней. Если заражённые не справляются с чумой на данном этапе, шансы на выживание падают практически до нуля.

Третья стадия чумы знаменует начало конца для больных. Открытые язвы теперь покрывают большую часть тел заражённых, которые теперь испытывают настолько сильный жар, что начинают бредить и испытывать галлюцинации. Заражённые отказываются есть и пить, и любые их движения приводят к мучительной боли. Данная стадия чумы относительно короткая, длится самое большее от одного до пяти дней — для тех несчастных, кто ещё может бороться.

Последняя стадия чумы Ллодос, наверное, самая увлекательная. Безусловно, большинство заражённых просто погибают, когда чума заканчивает свою работу. И наблюдать за их болезненной смертью скорбно. Но всё большее количество заражённых не находят естественной кончины. Эти несчастные трансформируются в подобных нежити существ, которых обыватели зовут «чумными пустотелыми». Данные существа, похоже, являются бездумными проводниками насилия, желающими уничтожить всё живое, что встречается им на пути.

Можете ли вы представить себе армию подобных существ? Это бесценно!

О, ящики с катализатором прибыли! Теперь мы сможем ускорить процесс заражения. Пора мне заняться пациентами.
Зелёный стакан

| |||

Вес: 2.0
|
Цена: 1
|


**Зелёный стакан**(ориг.

*Green Glass*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это одна из разновидностей посуды, изготовленная из стекла зелёного цвета. Может быть использована протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Местонахождение и приобретение

Эту разновидность посуды можно найти, чаще всего, во многих жилищах, тавернах и лавках. Встречается он немного чаще, чем жёлтый стакан. Также его можно найти в продаже у некоторых торговцев, преимущественно, ростовщиков. Например, в лавке Ра'Вирр: Торговец, что Балморе.

Перечень локаций, где чаще всего можно найти искомый предмет:

- Воронья Скала
BM, Бар (22 шт.) - Большой Торговый Дом - Найдётся Всё! (11 шт.)
- Альд Велоти, Аванпост (10 шт.)
- Вивек, Округ Святого Делина, Зал Стеклодувов (10 шт.)
- Альд'рун, Дом Ханарай Ассутланипал (8 шт.)
- Ротеран, Общая Хижина (8 шт.)
Зубоклац

| |||

31364 | |||

Вид
|
Злокрыс | ||

Локация
|
Южнее дорожного святилища Зала Гейрмунда | ||

Квест
|
Свирепые твари Айварстеда |


**Лютохват** (ориг. *Lockjaw*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Лютохват** — злокрыс, по словам босмерки Нилвен являющийся самым жутким чудищем в окрестностях Айварстеда. Лютохват, конечно, злобен, как и все злокрысы, и обладает нескольким большим запасом здоровья, чем большинство его сородичей, но на звание чудища не тянет. Чудовищем можно назвать саму Нилвен: умоляя жадных до славы искателей приключений спасти маленькую и слабую босмерку, она сперва подставляла под их оружие таких вот жалких созданий, чтобы потом заманить под дубину великана Треснутого Зуба и обобрать их мёртвые тела.

## Способности

Стандартные способности злокрысов.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Свирепые твари Айварстеда» — помочь девушке-отшельнице избавиться от ужасных зверей в лесах вокруг Айварстеда.
Иллюзорная защита

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Иллюзорная защита** (ориг. *Illusory Defenses*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Иллюзорная защита** — обычная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Пророчество**- Призывает 0/5
**«Иллюзорную стену»**со**стражем**на каждую линию. Жертвует ими в начале вашего хода.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Слава Трибунала»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Магические надписи на иллюзорных стенах написаны с помощью даэдрического алфавита, их перевод гласит:
*«doubt is the key to certainty bars the koor»*. Вероятно, один символ перепутан, так как слова*«koor»*не существует, и вместо него должно было получиться*«door»*(англ.*«дверь»*). Учитывая это, данную фразу с английского можно перевести так:*«сомнение — ключ к уверенности в том, что дверь закроется»*.
Инишез

Инишез | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Гильдейские торговцы |

Услуги
|
Торговля (гильдейский торговец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Обменный пункт Стылой Скалы |


**Инишез** (ориг. *Inishez*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские торговцы»*.

## Биография

**Инишез** — каджит, торгующий в гильдейской лавке Обменный пункт Стылой Скалы, находящейся рядом с единственным дорожным святилищем острова. В лавке продаются товары, выставленные членами гильдии, которая на данный момент владеет этим магазином.

В разговоре с Бездушным каджит может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Приветствую!*» - «
*У каджита есть то, что тебе нужно*». - «
*Чем каджит может тебе послужить?*» - «
*Подходи, заключим сделку!*» - «
*Чем могу помочь?*» - «
*У нас всё честно! Поверь каджиту!*»
Камира

**Это список значений термина «Камира»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Камира (персонаж) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Камира (карта) — статья о карте в
*The Elder Scrolls: Legends*
Карликовый кланфир (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
0 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Карликовый кланфир** (ориг. *Clannfear Runt*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Карликовый кланфир** — обычная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты не потребуется затрат магии.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- На заднем плане арта карты изображён Кватч.
Картофель (Oblivion)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Куст картофеля
| |||||||||

Волшебный сундук: не действует
| |||||||||


**Картофель** (ориг. *Potato*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Картофель** — широко распространённая пища жителей Сиродила. Его можно найти не только в виде ингредиента, но и собрать с одноимённого растения, выращиваемого на многих фермах. Шанс сбора картофеля составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре 430 клубней картофеля и 112 растений.

Наибольшее количество ингредиента можно найти в следующих локациях:

- 13 шт. в храме Мотылька Предка;
- 12 шт. в подвале дома Марлены Бруссинер в Хакдирте;
- 9 шт. в северо-восточной башне Имперского города (башня расположена между районами города Талос Плаза и Эльфийские сады);
- 9 шт. внутри дома на ферме Эпплвотч;
- 9 шт. в квартире начальника охраны Имперской тюрьмы.

Также картофель можно приобрести у торговцев едой (например, в тавернах и гостиницах), а также найти в контейнерах для пищи.

Дополнение Shivering Isles добавляет в игру ещё 18 картофелин.

Больше всего растений картофеля можно найти на следующих фермах:

- 36 шт. — на грядках около фермы Шеткомб;
- 15 шт. — у поместья лорда Драда;
- 12 шт. — на грядках рядом с поселением Везерлех;
- 10 шт. — на плантациях близ фермы Витмонд.

## Гигантский картофель

**Гигантский картофель** — квестовый предмет в стороннем квесте «Похититель картошки». Герой может взять квест у С'джирры в таверне «Фарегил», найти огра-похитителя, убить его и забрать с его тела 6 гигантских картофелин. Если герой обнаружит и убьёт этого огра случайно, а после соберёт с его тела гигантский картофель — это тоже запустит квест.

Гигантский картофель (Jumbo Potato, Form ID: `00177A2A`

) — ингредиент, имеющий все алхимические свойства обычного картофеля, единственное отличие гигантского картофеля от обычного — нулевой вес, как у всякого квестового предмета. Поэтому же, будучи квестовым предметом, он не может быть продан, выброшен, съеден или использован для приготовления зелий. Его предназначение — быть отданным квестодателю в обмен на несколько образцов другого ингредиента, картофельного хлеба С'джирры.

## Примечания

- Ни на гигантский картофель, ни на обычный магия волшебного сундука не действует.
Кендалор

Кендалор | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Элден-Рут |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Элден-Рут, Убежище преступников Элден-Рута |


**Кендалор** (ориг. *Cendalor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Кендалор** — босмер, которого Бездушный может найти в убежище преступников Элден-Рута, расположенном под этим городом в регионе Гратвуд, Валенвуд. Кендалор проводит всё своё время в одном из помещений убежища, сидя у костра и грея руки. Полноценный диалог с ним невозможен, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Клички и прозвища лесных эльфов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Теленжер Искусник |


**Клички и прозвища лесных эльфов** (ориг. *Wood Elf Nicknames and Bynames*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- К юго-востоку от святилища Меридии, на земле недалеко от входа в жилище лесных эльфов;
- На книжных полках.

## Текст

Теленжер Искусник

Любой, кто хоть немного прожил среди босмеров, знает, что они редко обращаются друг к другу по имени. У каждого есть какой-нибудь общеизвестный эпитет или прозвище. Постороннего это может сбить с толку. Например, вы спрашиваете, как пройти к таверне, а вам отвечают: «Она прямо за домом Длинноуха!» или «Вон Гнездо туда идёт, он покажет».

Сначала я думал, что эти клички — лишь ещё одна грань босмерского юмора. Лесные эльфы — народ весёлый, они любят играть со словами и придумывать смешные имена для друзей и соседей. Однако после нескольких визитов в Валенвуд я понял, что босмерские клички — это не просто забава.

Во-первых, клички имеют практическое применение. Поскольку у лесных эльфов почти не практикуется именование по названию рода, кличка помогает сразу понять, о ком идёт речь. Допустим, в одном посёлке живут два Гилдана. Они будут зваться Гилдан Громкий и Гилдан Любитель Эля, или Гилдан Счастливый и Гилдан Кривой, или даже Гилдан Дылда и Гилдан Коротышка, причем Коротышкой будут звать более высокого, что всегда веселит общих знакомых.

Во-вторых, есть разница между кличками и прозвищами. Клички даются с лёгкой руки, и отношение к ним соответствующее. В каждом посёлке лесных эльфов можно найти Счастливчика и Грязнолапа. Прозвища даются лишь тем, кто чем-то прославился (причём не всегда в хорошем смысле). Они отражают какой-нибудь редкий талант или совершённый подвиг. Можно упомянуть только прозвище босмера — и другой лесной эльф сразу поймёт, о ком речь. Я слышал о великом воине по прозвищу Длинное Копьё, о лучнице, которую звали Острая Стрела, о прекрасном барде Певчей Птичке и о всеми любимом пивоваре, которого величали не иначе как Золотая Бочка.

И наконец, есть очень важное правило: нельзя выбрать себе прозвище самостоятельно. Его должен дать кто-нибудь из клана: мудрый лидер, опытный воин, талантливый сказитель. Должен предупредить, что эльфы поднимают на смех тех, кто пытается отказаться от подходящей клички или же выдумать себе прозвание поблагороднее. Вот уж чем вы точно не хотите прославиться!