d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Ра'Джахирра

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Лейавин | ||

Зоны
|
Дом Ра'Джахирра | ||

Персонажи
|
Ра'Джахирр | ||


**Дом Ра'Джахирра** (ориг. *Ra'Jahirr's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Ра'Джахирра** находится в Лейавине, напротив магазина «Товары с гарантией». Здесь живёт каджит Ра'Джахирр, уходя из дома, он запирает входную дверь, также как и на ночь.

### Дом Ра'Джахирра

Дом двухэтажный, нижний этаж отведён под столовую и гостиную. На полу во всех комнатах расстелены ковры, на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Слева от входа стоит шкаф с посудой, на нём сверху лежит мешок и две тыквы. Чуть дальше находится письменный стол с придвинутым к нему стулом. Рядом стоит резная скамья. Также в комнате поставлен небольшой столик, к которому подвинут стул. На столике лежат книги. В правой части дома, которую можно назвать столовой, стоит обеденный стол, по обе стороны от него поставлены лавки. На столе расставлена простая посуда, на которой лежит еда: буханка хлеба, картофелина, кусочек сыра и два початка кукурузы. У стены имеется ещё один стол, на нём расставлены горшки с цветами. Также слева находится небольшая кладовка, в ней имеется два сундука, мешки, бочка и две стойки с вином. В нише напротив лестниц стоит бочонок с выпивкой, буфет, ящик, пара бочек и сундук. У подножия лестниц расположены ящики, поставленные друг на друга.

Второй этаж можно условно разделить на прихожую и две комнаты. В прихожей стоят лавки и столик. В левой комнате есть комод с одеждой, столик с лежащей на нём книгой, несколько бочек и письменный стол со стулом. Правая комната является спальней, в ней поставлено две кровати, одна застелена светло-серым покрывалом, вторая — зелёным. У изножья первой кровати стоит сундук. У стены между кроватями находится шкаф, на его полках разложена одежда. У противоположной от кроватей стены стоят два комода.

## Баги

- Из-за ошибки ключом от дома владеет не только хозяин, но и каджит Ра'Джан, живущий в Имперском городе.
- Этот баг исправлен только для РС в Unofficial Oblivion Patch.
Дом служителя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Погребальные курганы | ||

Противники
|
Культ Кровавого Шипа | ||

Квесты
|
Проклятое сокровище |


**Домик садовника** (ориг. *Groundskeeper's Cottage*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Домик садовника** — здание, расположенное в южной части Погребальных курганов, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, находится к югу от основной части захоронений Погребальных курганов и, как следует из названия, принадлежало хранителю некрополя. Когда он был захвачен культистами Кровавого Шипа, служитель был убит, а некроманты начали использовать освободившийся дом в качестве склада похищенных из гробниц ценностей. Они охраняют как подходы к дому, так и его внутреннее помещение. Бездушный посетит это место по просьбе духов погребённых на кладбище, чтобы раздобыть похищенные артефакты.

Справа от входной двери находится пустующий камин, перед которым лежит тело бывшего служителя. За очагом находится кухня, где стоят небольшой шкаф, несколько мешков и сундук. Слева от входа находятся обеденный стол и пара опрокинутых скамеек. В дальней части помещения стоит ящик, платяной шкаф, комод и лежащая на боку односпальная кровать. Внутри дома находится один из сектантов.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Проклятое сокровище» — расстроить планы сектантов в Похоронных гробницах и вернуть обратно похищенные реликвии.
Дорожное святилище Северного дозора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим |


**Дорожное святилище Северного дозора** (ориг. *Northern Watch Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Северного дозора** — дорожное святилище, расположенное в северной части западного региона Скайрима. Добраться до него можно, если двигаться из Солитьюда на северо-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дрейнс Нелас

Дрейнс НеласRef ID: DREYNS NELAS
| |
---|---|

79 92 228 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вечные Стражи, Храм Трибунала, Молаг Мар |

Локация
|
Крепость Стражей, Молаг Мар |


**Дрейнс Нелас** (ориг. *Dreyns Nelas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Дрейнс Нелас** — данмер, является Вечным Стражем и членом Храма Трибунала в ранге «Новичок». Находится в крепости Стражей, что в Молаг Маре. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Дрейнс экипирован в хитиновую кирасу, поножи, перчатки, ботинки и щит. Под доспехами он носит простую рубашку и штаны. Вооружён серебряным кинжалом. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Дрейнса:

- Короткие клинки: 57
- Лёгкие доспехи: 52
- Меткость: 52
- Разрушение: 48
- Скрытность: 47

Кроме расовых данмерских, владеет ещё несколькими заклинаниями:

## Примечания

- В
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*есть персонаж по имени Варона Нелас. Вполне возможно, что она является родственницей Дрейнса. - Родовая гробница Неласов располагается на самом севере архипелага Шигорад, на том же острове, где и обитает гигантский самец нетча.
Если можешь это прочесть, то открой

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки (коллекция)|Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Теленжер Искусник | ||

Связанный квест
|
Сумеречная библиотека |


**Если можешь это прочесть, то открой** (ориг. *If You Can Read This, Open It*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

## Текст

Я наложил на эту записку защитное заклинание, и она невидима для даэдра. Если ты это читаешь, значит, ты не даэдра и я могу тебе довериться. Надеюсь, это ты, Кларисса, или подающий надежды юный Рейнор. Мысль о том, что вы оба всё ещё в западне в этом ужасном месте, приводит меня в ужас.

Местная магия очень сильна. Даже сильнее моей. Никогда бы не подумал, что могу поддаться такой простенькой иллюзии. Нужно принимать решительные меры. На нижнем уровне я нашёл хранилище. Я запрусь там и, надеюсь, сумею сохранить ясность ума и разработать план побега.

Ищите меня в хранилище. Тогда мы сможем убежать отсюда вместе.

— Теленжер
Жрица Арумарр-дро

Жрица Арумарр-дро | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Храм Полумесяцев |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Жрец |

Локация
|
Храм Полумесяцев |


**Жрица Арумарр-дро** (ориг. *Priestess Arumarr-dro*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Не нарушай ритуалу. От него зависит наш урожай


— жрица Арумарр-дро

## Биография

**Жрица Арумарр-дро** — каджитка, жрица в храме Полумесяцев, расположенном в центральной части острова Гнездо Кенарти. Найти её можно в главном храме этого религиозного комплекса. Если подняться по лестнице в этот м и попытаться поговорить со жрицей, она лишь попросит протагониста не мешать ей, поскольку молится здесь Джоуну и Джоуд о хорошем урожае лунносахарного тростника. Если задержаться и понаблюдать, можно увидеть, как пол под каджиткой начинает светится, лучи света падают на жрицу из глаз стоящих по обе стороны от алтаря каменных львов, а сама Арумарр-дро начинает левитировать, взлетая на небольшую высоту над ковром. Во время молитвы Арумарр-др может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Подойди! Кристалл лунного света, подойди!*» - «
*О свет лун-близнецов, сияй нам милостиво!*» - «
*Дай нам серебряный свет, который мы можем уловить в кристалле!*» - «
*Джоун и Джоуд, пошлите каджитке свет, чтобы она могла увидеть!*»

После завершения молитвы Арумарр-дро всегда говорит: «*Каджитка приносит свою благодарность*».
Заметки Ранбика

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Главный инспектор Ранбик | ||

Связанный квест
|
Тот, кто удрал |


**Заметки Ранбика** (ориг. *Rhanbiq's Notes*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Марбрук, на верхнем этаже гостиницы «Пергамент и рог». Записка появляется после старта квеста «Тот, кто удрал».

## Текст

Запись 28

Несомненно, Николас пересекал этот район, но прошло достаточно времени, поэтому мало кто помнит подробности. «Спроси Беллулора», — вот что говорят мне все. Очевидно, Беллулор Сплетник — тот, о ком они говорят, болтливый карманник, который приходит сюда, чтобы выпрашивать выпивку.

Но его нет с тех пор, как я начал задавать вопросы здесь. Он, должно быть, думает, что я связан с местной стражей, и залёг на дно, где он и ему подобные ведут дела. Но куда бы пошёл карманник, чтобы избежать встречи со стражей? Не похоже, чтобы у всех преступников в городе было какое-то убежище.
Записка Урага

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Принеси мне эту книгу! |


**Записка Урага**(ориг.

*Urag's Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

Записку выдаёт Ураг гро-Шуб в Арканеуме Коллегии Винтерхолда.

## Текст

*Книга — <название книги>*

*Местоположение — <локация>*

## Квесты

- «Принеси мне эту книгу!» — прочтение записки запустит мини-квест и отметит на карте героя местоположение искомой книги.
Знак Вора

Знак ВораID: 000E5F45
| |

Условие получения
| |

Активировать Камень Вора
| |

Тип | Пассивный |
---|---|

Воздействие | Другой |

Длительность | Постоянно |

Способ применения | На себя |


**Знак Вора**(ориг.

*The Thief Stone*) — талант в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Таланты (Skyrim)»*.

## Описание

**Знак Вора** — талант, даруемый Камнем Вора при его активации.

Описание способности при активации Камня гласит: «*Благословлённые знаком Вора на 20 % быстрее изучают все навыки, связанные со скрытностью». *

Данный талант является постоянным и не требует активации.

## Примечания

- При активации какого-либо другого Камня судьбы, данный талант заменяется новым.
- Ралоф и Хадвар реагируют нейтрально на выбор протагонистом знака Вора в ходе квеста «Перед бурей».
Иероним Лекс

Иероним ЛексRef ID: 00034879 Base ID: 0003486E
| |
---|---|

168-242 122-135 258-323 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Анвил |

Квест
|
Вымогатель, Ложное направление, Освобождение бедняков от налогов, Эльфийская девица, Избавление от Лекса |


**Иероним Лекс** (ориг. *Hieronymus Lex*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Иероним Лекс, офицер стражи. Для строительства достойного общества нужны усилия каждого, и твои в том числе


— Иероним Лекс

## Биография

**Иероним Лекс** — имперец, капитан стражи Имперского города, некогда поклявшийся найти и упрятать за решётку Серого Лиса. Часто предпринимает для этого весьма необдуманные решения, например, снимает с постов всю охрану Университета волшебства, что однажды привело к далеко не лучшим последствиям…

Миврина Арано, жительница Портового района, является его информатором.

Лекс имеет зуб на Арманда Кристофа, дуайена Гильдии воров. Они взаимно недолюбливают друг друга.

В квесте «Избавление от Лекса» с помощью действий протагониста Иеронима переводят из Имперского города в Анвил для работы в качестве тамошнего капитана стражи. Этим шагом Серый Лис решил сразу две проблемы: избавился от головной боли для воров Имперского города и обеспечил достойного защитника для леди Умбранокс, графини Анвила, ведь Иероним Лекс — очень исполнительный и преданный капитан стражи, что, несомненно, делает ему честь. Сам же Лекс надеется, что когда-нибудь судьба преподнесёт ему Серого Лиса и в Анвиле. После этого у жителей Анвила появляются соответствующие темы в разговоре о новом капитане стражи, а Лекса можно будет увидеть во дворце или на улицах города.

## Примечания

Будучи Серым Лисом, можно попасться ему в лапы, однако реакция Иеронима будет не столь ожидаема — такая же, как у любого обычного стражника.

## Местонахождение

Обычно Иеронима можно найти в Южной сторожевой башне в районе Дендрария, находящегося между Ареной и Храмом.

## Примечания

- «Lex» в переводе с латыни означает «закон»;
- Об Иерониме Лексе вышел выпуск «Вороного курьера» под названием «Провал рейда в Портовый район!».
Дневник Вола

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Вол Быстрые Руки |


**Дневник Вола** (ориг. *Vol's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Вэйрест, убежище преступников Вэйреста, на стойке в лавке торговца Вола Быстрые Руки «Торговый пост разбойников».

## Текст

Сегодня, во время размышлений о почитателях, которые не дают мне прохода и просят снова и снова пересказывать им истории из жизни лёгкого на руку гения, мне в голову пришла великолепная идея. Я могу продавать их!

Всем нравятся мои рассказы (они и впрямь весьма хороши). Если их самую малость приукрасить, они завоюют сердца (и кошельки) всех, от мала до велика.

Ну как кому-то может не понравиться обаятельный мошенник? Кажется, мне удалось изобрести новый способ чистить карманы! О, я — это что-то! Но с каких же историй мне лучше начать? Составлю список, чтобы потом записать их.

Вол в гостях у герцога

Полный карман солёной рыбы

Дивный день на ярмарке

Вол и серёжка мэра

Серьёзное недоразумение

Мои друзья — торговцы самоцветами

Герцогиня и её бриллиант

Ночь в «Ржавом вороне»

Отравленный кошель
Дневник Цоны-Ай, часть третья

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Цона-Ай |


**Дневник Цоны-Ай, часть третья** (ориг. *Journal of Tsona-Ei, Part Three*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

- предыдущая часть — «Дневник Цоны-Ай, часть вторая».
- следующая часть — «Дневник Цоны-Ай, часть четвёртая».

## Местонахождение

### Хладная Гавань

## Текст

Часть третья

Остальные корабли последовали за нами сквозь туман. Один за другим они появлялись рядом с нами. Некоторые были порядком потрёпаны, какие-то пропали, но большая часть судов уцелела. Мы построились и двинулись к самому крупному острову.

Ужасные шторма, трепавшие нас, не сломили капитана. Многие из команды мечтали бросить всё и уплыть, но капитан осыпал их ругательствами и не хотел даже слышать об этом. Его каюта была прямо над моей, и, могу поклясться, я слышала потусторонний шёпот и видела странные отсветы. Капитан, которого я знала, будто растворился в тумане, сменившись злобным и всё ненавидящим призраком.

На нашей палубе возникла проекция адмирала-барона Оло. Он говорил так, будто не видел нас, — думаю, это было что-то вроде магической связи со всем флотом. Он приказал нам взять лодки и людей, захватить большой остров и осадить башню с суши, в то время как его уцелевшие имперские суда атакуют её на расстоянии. Мы вооружились мечами и луками, и капитан приказал нам садиться на баркасы.

Когда мы сошли на берег, я подумала, что нас угораздило прибыть первыми. Но, к счастью, точно не последними. Слоады — могущественные некроманты, но в ближнем бою они слабы, а мы превосходили их численно. Так или иначе, они сражались и погибали, пока мы завладевали их островом. Умирая, они бормотали проклятия своему лорду даэдра, а мы забирали их золото, их богатства и их жизни.

Синий свет на вершине Коралловой башни вдруг начал пульсировать и стал источать энергию в затянутое облаками небо. Когда у нас под ногами покачнулась и задрожала земля, мы, не ожидая приказа, побежали. По острову прошли трещины, и он стал погружаться в воду. Море вокруг Траса кипело, пока мы гребли обратно к «Золотой эре», спасая свои жизни.

Добравшись до палубы, мы увидели, как Коралловая башня рушится в море. Мы слишком поздно заметили, что течение несёт нас прямо к ней. Погружаясь в море, око синего света на вершине башни закрутилось, точно огромное колесо, и, когда волны накрыли его, превратилось в чудовищный водоворот. Половину нашего флота затянуло туда — и наш корабль тоже.

## Примечания

- Данная книга в качестве предмета обстановки может быть найдена в сундуках с сокровищами в Хладной Гавани. Также изредка она бывает в продаже у архивиста Ола, однако приобрести книгу можно лишь в том случае, если она уже была ранее найдена и прочитана.
Дом Ра'Джирада

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Ра'Джирада, Личные покои Ра'Джирада, подвал Ра'Джирада | ||

Персонажи
|
Ра'Джирад, Хассири, Урджаби | ||


**Дом Ра'Джирада** (ориг. *Ra'jiradh's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Ра'Джирада** находится в северной части Талос Плаза Имперского города, рядом с таверной «Пенная кружка» и почти напротив ворот, ведущих в Эльфийские сады. В доме живут три брата-каджита: Ра'Джирад, Хассири и Урджаби. Все трое работают в издательстве «Вороной курьер», они уходят на работу рано утром и возвращаются поздно вечером, поэтому входная дверь постоянно заперта. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Ра'Джирада

В доме чисто и светло, на полах постелены ковры, на стенах висят гобелены. Справа от входа у стены стоит шкаф, на его полках лежит посуда и еда: три мешочка муки, три листа табака и головка сыра. Чуть дальше есть лавка. Слева имеется большой обеденный стол, к нему пододвинуто несколько стульев. На столе расставлена серебряная посуда и разложена по тарелкам еда: шесть яблок, четыре кусочка сыра, три морковки, три ягодки земляники и буханка хлеба. Рядом есть буфет, а в углу на небольшом столике стоят три бутылки дешёвого вина. Около лестницы поставлена полка, на полу имеется сундук. Второй сундук и две бочки стоят у подножия лестницы. На площадке второго этажа имеется ещё пара бочек.

### Личные покои Ра'Джирада

В личных покоях на полах расстелены ковры, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Справа от двери есть небольшой столик, около него стоят два стула. Ещё правее в нише поставлена односпальная кровать, застеленная тёмно-зелёным покрывалом. Справа от кровати в углу имеется полка с посудой. Прямо напротив входа ближе к дальнему левому углу имеется двуспальная кровать, тоже застеленная тёмно-зелёным покрывалом. У изножья кровати стоит комод. Возле дальней стены есть шкаф с одеждой, небольшая полка с парой мешков и стул. В дальнем правом углу стоит небольшой столик, около него есть лавка и стул. На столике расставлено немного посуды, бутылка мёда, на тарелке лежат три ягодки земляники и рулет. У стены имеется стойка с вином и сундук на лавке.

### Подвал Ра'Джирада

На площадке стоит бочка и есть пара мешков. В самом подвале на полу постелены запыленные половики, стоят ящики, бочки и шкаф с посудой. Имеются мешки и пара сундуков.
Дом смотрителя

**Это список значений термина «Дом смотрителя»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дом смотрителя (Кватч) — статья о локации в городе Кватч в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*; - Дом смотрителя (Акрополь Диренни) — статья о локации в локации Акрополь Диренни в главе
*The Elder Scrolls Online: Summerset*.
Дорожное святилище Северных врат Морровинда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Дорожное святилище северных ворот Морровинда** (ориг. *North Morrowind Gate Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище северных ворот Морровинда** — одно из шести дорожных святилищ, расположенных в провинции Сиродил. Находится оно на территории Северных ворот Морровинда и доступно только персонажам Эбонхартского Пакта, контролирующего пограничную крепость. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.