d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Старшему юстициару Каравен

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Капитан Теломур | ||

Связанный квест
|
Жемчуг перед предателями |


**Старшему юстициару Каравен** (ориг. *To Chief Justiciar Carawen*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- На мосту северо-западнее цитадели Одиннадцати Сил, рядом с телом убитого юстициара Божественного Надзора
[1].

## Текст

Наша миссия провалилась. Юстициар Аванайри предала нас и убила нескольких моих солдат. Она сбежала в Тор-Хейм-Хард. Я преследую её с теми, кто остался от моего отряда. Видят звёзды, мы вернём жемчужину.

Я отправляю солдата в надежде доставить вам это сообщение. Пришлите подкрепление. По этим руинам бродят и другие потерянные души — не только Аванайри.

Капитан Теломур
Стоячие камни

| |||

Стоячие камни, излучающие магическую энергию | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Хьорик | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Брума | ||

Награда
|
См. статью |


**Стоячие камни**(ориг.

*The Standing Stones*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Хьорик хочет зарядить свои свитки восстановления


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Хьориком.
- Отправиться к стоячим камням и зарядить лечебные свитки.
- Вернуться в часовню Брумы и отдать заряженные свитки Хьорику.

## Подробное прохождение

Часовня Брумы переполнена ранеными и больными. Бездушный предлагает Хьорику, руководящему этим местом, свою помощь:

Хьорик: | «Ты вроде не ранен. Чего тебе нужно?» |

Бездушный: | «Я как раз собирался спросить тебя то же самое». |

Хьорик: | «Меня? Я был бы не против увеличить запас мощных свитков восстановления. О стольких раненых надо позаботиться, а свитки почти закончились. Не хочешь мне помочь?» |

Бездушный: | «Как?» |

Хьорик: | «Есть группа стоячих камней рядом с айлейдскими руинами Анги, к юго-востоку отсюда. Эти камни излучают магию, которая усиливает свитки.».Пожалуйста, отнеси туда эти свитки и заряди их энергией камней Анги |

Бездушный: | «Я согласен». |


Взяв из рук Хьорика свитки, Бездушный идёт к расположенным южнее Брумы стоячим камням. Едва он протягивает к ним руку со свитками, как те начинают светиться зеленоватым светом. Когда свечение гаснет, протагонист, поняв, что свитки полностью зарядились, возвращается в часовню Брумы и отдаёт их Хьорику:

Хьорик: | «Тебе удалось зарядить свитки восстановления? Они мне позарез нужны». |

Бездушный: | «Да, они у меня». |

Хьорик: | «Спасибо. Сам я не могу туда пойти, а среди остальных мало кто выжил бы, если бы решился на такое. Благодаря тебе хотя бы некоторых получится удержать от прохождения по мосту Шора». |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Брумы;
- Сиродильский цитрус;
- 250 ;
- Среднее количество золота;
- Большое количество опыта.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Искатель приключений Брумы | 10 | Выполните все неповторяющиеся задания в Бруме. | |

Герой Сиродила | 50 | Получите все достижения, связанные с заданиями в Сиродиле. | |

Опытный искатель приключений Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с неповторяющимися заданиями в Тамриэле. |


## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Хьорик хочет зарядить свои свитки восстановления. |

Я должен использовать стоячие камни к юго-востоку от Брумы, чтобы зарядить свитки Хьорика.Цель: Использовать стоячие камни
|

Я зарядил свитки Хьорика от камней Анги. Нужно вернуться к нему в Бруму. ✔ Цель: Поговорить с Хьориком
|


Примечания
|

|
Ремесленный мотив 34: пояса лиги убийц

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль лиги убийц | ||

Автор
|
Серое-Быть-Может |


**Ремесленный мотив 34: пояса лиги убийц** (ориг. *Crafting Motif 34: Assassins League Belts*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 34: стиль лиги убийц»*.

## Приобретение

- Эта глава может быть:
- с некоторым шансом получена при обыске тела убитого босса в Капризе Трибуна, Золотой Берег;
- с малым шансом найдена в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплена у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Стиль лиги убийц Серое-Быть-Может

«Тёмное Братство?» Полная чепуха! Братство — это миф. Легенда. Ложь. Смерть приходит ко всем нам, и убийство — всего лишь обыденное ремесло. И нет нужды призывать Пустоту или её, гм… мать.

А вот тайное общество убийц, гильдия наёмных ликвидаторов — в этом есть смысл. Это просто выгодное предприятие. И как в каждом хорошем деле, у нас есть определённые стандарты. Хочешь присоединиться к нам и одеваться как член нашей лиги? Тогда следуй инструкциям ниже. И, возможно, в один прекрасный день, если тебя сочтут достойным, тебя пригласят узнать настоящие секреты.

ПОЯСА

Легко заметить, что все убийцы носят двойные ремни, один над другим, при этом оружие и набедренные щитки прикреплены к нижнему. Почему? Потому что иногда дела идут не по плану и приходится срочно исчезать. И вот тогда ты можешь отстегнуть нижний ремень и бросить его со всей лишней обузой.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля лиги убийц | 50 | Изучите все главы книги стиля лиги убийц. Главы можно получить за убийство боссов на Золотом Берегу. |
Ремесленный мотив 58: посохи Логова Клыка

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Логова Клыка | ||

Автор
|
Оррин Чёрный |


**Ремесленный мотив 58: посохи Логова Клыка** (ориг. *Crafting Motif 58: Fang Lair Staves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 58: стиль Логова Клыка»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Логово Клыка
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100% шансом после победы над Турвокуном в режиме повышенной сложности.

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Логово Клыка

## Текст

Оррин Чёрный

Слишком долго некромантию как магическую дисциплину принимали лишь за производную от колдовства или, что ещё хуже, сразу отбрасывали в сторону, потому что она «скверная». Но нашими усилиями Логово Клыка убедит весь Тамриэль в важности некромантии! Поэтому чрезвычайно важно, чтобы вы, младшие члены Тёмной Сущности, производили нужное впечатление, и поэтому вы, создавая свои оружие и броню, будете следовать этим инструкциям до последней буквы. Если вы, конечно, не хотите стать подопытными. А?

ПОСОХИ

Фокусирующий наконечник посохов наших заклинателей состоит из мистического полумесяца меж двух костлявых, когтистых пальцев. Мне говорили о том, что этот символ больше не встречается нигде в нашем снаряжении, но, как мастер-некромант, я выше подобного мелочного акцента на едином стиле оформления. Выглядит впечатляюще, и этого достаточно.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Логова Клыка | 50 | Изучите все главы стиля Логова Клыка, которые иногда можно получить в награду за прохождение Логова Клыка. |
Ремесленный мотив 80: пояса Щитов Сенчала

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль храма Щитов Сенчала | ||

Автор
|
Центурион Анкра |


**Ремесленный мотив 80: пояса Щитов Сенчала** (ориг. *Crafting Motif 80: Shield of Senchal Belts*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 80: стиль Щитов Сенчала»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от Бруция Бения (мировые боссы) и Гибера Флобера (логова) в Сенчале, Южный Эльсвейр;
- с умеренным шансом найдены в порталах Псиджиков в Южном Эльсвейре;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Анкра Весненция, центурион Тринадцатый легион Щитов Сенчала

Когда император Аквилариос приказал нам отправиться в Южный Эльсвейр, местные жители встретили нас недружелюбно. Учитывая, какие зверства происходили здесь почти два десятилетия, это более чем оправдано. Однако Тринадцатый легион подготовился к сложившейся ситуации, и, полагаю, именно это помогло нам со временем завоевать доверие каджитов. Мы пришли в Южный Эльсвейр, чтобы навести порядок, но остались, чтобы защищать его жителей. Со временем каджиты стали называть нас Щитами Сенчала.

ПОЯСА

Возможно, со мной никто не согласится, но я абсолютно уверена, что хорошего солдата делает ремень. Мы постарались создать предмет, столь же практичный, сколь и эффектный — низко сидящий на бёдрах и украшенный металлической пряжкой с гравировкой.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Щитов Сенчала | 50 | Изучите все главы книги о стиле Щитов Сенчала, которые можно получить при выполнении ежедневных поручений Бруция Бения или Гибера Флобера. |
Рукоруб сенча

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

800
|
1
|
54
| ||

Тип
|
Двуручный меч | |||

Навык
|
Двуручное оружие |


**Меч Рукодёра** (ориг. *Limb-Render greatsword*) — двуручный меч, двуручное оружие в игре *The Elder Scrolls Online*.



## Описание

**Меч Рукодёра **— уникальный двуручный меч, довольно крепкое оружие.

Меч оставили шахтёры, разрабатывающие шахту Раскоп Куны, когда спасались бегством от группы троллей, захвативших раскоп и возглавляемых особо крупной, закованной в броню особью по кличке Рукодёр. С тех пор меч получил название, связанное с вожаком монстров.

## Местонахождение

Оружие можно получить, одолев вожака троллей, Рукодёра. В случайном порядке оно может обнаружиться среди его останков.
Садрит Мора

**Это список значений термина «Садрит Мора»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Садрит-Мора (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Садрит-Мора (Online: Morrowind) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*, в период Междуцарствия; - Садрит Мора (Morrowind) — статья о городе, представленном в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*, в конце Третьей эры.
Священная пещера

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Картдар | ||

Квесты
|
Защитник пакта |


**Священная пещера** (ориг. *Sacred Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пещеры (Online)»*.

## Описание

**Священная пещера** — пещера, расположенная в восточной части поселения Картдар, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Эта небольшая пещера находится под горой восточнее Картдара — небольшого босмерского поселения в северо-восточном Гратвуде. Священной она является из-за особого цветка, олицетворявшего Зелёный пакт между босмерами и И'ффре. Когда цветок был сорван кем-то из поселенцев, улицы поселения наводнили спригганы и дикие животные, вынудив уцелевших укрыться здесь. Когда виновный понёс наказание, жители вернулись обратно в свои дома.

Вход ведёт в главный зал пещеры, где на возвышении произрастал священный цветок. Здесь находится древесный тан Ролон и многие из его земляков. Восточнее расположена небольшая тупиковая галерея, где разбили лагерь изгнанные из своего жилья жители. Наконец, в южной части пещеры находится особый зал, куда на казнь необходимо будет отвести нарушившего Зелёный пакт каджита по имени Аранак.

## Планы

Священная пещера |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Защитник пакта» — помочь в восстановлении Зелёного пакта между природой и жителями Картдара.
Склад Восточной имперской компании

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Хаафингар | ||

Поселение
|
Солитьюд | ||

Зоны
|
Склад Восточной имперской компании | ||

Существа
|
Коза | ||

Персонажи
|
Докмейстер Восточной имперской компании, охранник Восточной имперской компании, рабочий Восточной имперской компании, Сноррид, стражник Солитьюда, стражник Братьев Бури | ||

Квесты
|
Воровские приключения, Каприз негодяя | ||


**Склад Восточной имперской компании** (ориг. *East Empire Company Warehouse*) — док в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Этот склад располагается у подножия скал Хаафингарского хребта, на которых стоит Солитьюд. Он находится в собственности Восточной имперской компании, знакомой по *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

Представляет собой обширный грот, вход в который достаточно большой, чтобы в него могли пройти суда, запирается огромными воротами. Внутри находятся несколько кораблей и товары. Склады патрулируют охранники Восточной Имперской компании.

Существует тайный переход в грот Солёная Вода, но он доступен только в ходе квеста гильдии Воров.

## Персонажи

Обитатели склада |
---|

Сноррид Охранник Восточной имперской компании (4) [1]
|


- ↑ В ходе квеста «Каприз негодяя» заменяют докмейстера, двоих рабочих и троих стражников Солитьюда, либо Братьев Бури (в зависимости от того, какая из фракций гражданской войны контролирует Хаафингар.

## Предметы

- Морская карта Восточной имперской компании;
- Учебник «Игра торговли» («Красноречие»);
- Учебник «Изготовление тяжёлой брони» («Кузнечное дело»);
- Железное снаряжение;
- Железные и серебряные слитки;
- Статуя Дибеллы.

## Квесты

- «Каприз негодяя» — выяснить у Гулум-Ая имя таинственного недруга Гильдии воров.
- «Воровские приключения» — найти необычные предметы для Делвина Меллори.

## Примечания

- Стража более лояльна к нахождению на складе героя, чем охрана компании.
- Если протагонист — тан Хаафингара, то ему будет значительно легче попасть на склад.
- В локации можно заметить козу.
- Если спуститься по лестнице рядом со входом на склад под воду, то на дне можно обнаружить сундук и пару бочек, в одной из которых будет лежать еда. Вполне вероятно, что сундук и бочки упали в воду во время погрузки или разгрузки товара с одного из кораблей.
Смертельный яд (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отравление | ||

Сила
|
1−20 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
47 |


**Смертельный яд**(ориг.

*Deadly Poison*) — заклинание школы «Разрушение» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Смертельный яд** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту нанести цели урон ядом длительностью в 10 секунд. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 20 пунктов. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 47 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Эсторил | Альд'рун, Крыса в котелке |

Эрвона Барис | Эбенгард, Гарнизон Легиона Хищной Бабочки |

Нельсо Саленим | Садрит Мора, Дом Совета Телванни |

Лаурина МарияTr
|
Морнхолд, Королевский дворец, Службы имперского культа |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:


| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отравление | ||

Сила
|
1−20 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
71 |


**Смертельный яд [дистанционно]**(ориг.

*Deadly Poison*) — заклинание школы «Разрушение» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Смертельный яд [дистанционно]** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту нанести цели урон ядом длительностью в 10 секунд. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 20 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 71 единица.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "deadly poison [ranged]"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Солея Нуккузиус

Солея НуккузиусRef ID: SOLEA NUCCUSIUS
| |
---|---|

88 140 226 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Боевой Маг |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион |

Услуги
|
Торговля заклинаниями |

Локация
|
Форт Легиона Лунной Бабочки |


**Солея Нуккузиус** (ориг. *Solea Nuccusius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Солея Нуккузиус** — имперка-боевой маг, состоит на службе в Имперском легионе в ранге «Воин». Найти её можно в тюремной башне форта Легиона Лунной Бабочки, где, видимо, сторожит невольнические камеры и сундук с изъятыми предметами. За определённую плату способна обучить героя нескольким заклинаниям (список заклинаний см. в разделе «Характеристики»). Имперка не связана с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Нуккузиус носит простые штаны и рубашку. Из брони на ней часть имперского стального доспеха: шлем, кираса и ботинки. Также в инвентаре у неё есть простые ботинки. Вооружена серебряным топором гадюк. Имеет при себе 40 монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Солеи:

- Разрушение (48);
- Изменение (48);
- Колдовство (48).

Как и все имперцы в игре обладает способностями «Голос императора» и «Звезда запада». Помимо этого владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть под кнопкой-спойлером.

- «Призвать секиру»
- «Призвать кирасу»
- «Призвать щит»
- «Призвать длинный меч»
- «Душевная боль»
- «Вызов грозового атронаха»
- «Вызов алчущего»
- «Вызов огненного атронаха»
- «Вызов ледяного атронаха»
- «Уменьшить навык разрушения»
- «Уменьшить навык защиты»
- «Уменьшить навык атлетики»
- «Высасывание крови»
- «Ранение духа»
- «Дикое беспокойство»
- «Дикое истощение»
- «Истощающее касание»
- «Ужасающее утомление»
- «Мука Святого Олмса»
- «Третья преграда»
- «Вторая преграда»

В бою успешно комбинирует известные ей заклинания школы Разрушения и Колдовства: первым делом имперка использует «Вызов огненного атронаха», затем призывает соответствующими заклинаниями секиру, кирасу, щит и длинный меч. После этого пытается истощить противника заклятьем «Душевная боль», а растратив запас маны переходит к ближнему бою, орудуя призванной секирой или своим зачарованным топором.
Список покупок Пиркальмо

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля | ||

Автор
|
Пиркальмо | ||

Связанный квест
|
Сомнительный договор |


**Список покупок Пиркальмо** (ориг. *Pircalmo's Shopping List*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

## Текст

Во время следующей поездки на Саммерсет нужно купить:

— 10 перьев

— качественную бумагу на десять книг

— расходную бумагу на тридцать книг

— маленькие СТЕКЛЯННЫЕ флаконы (не металлические, как в прошлый раз)

— мазь от ожогов

— шёлковые ленты (для Алании)

— лак для дерева (для устранения ущерба от металлических флаконов)

— металлические зажимы, две горсти (для Алании)

— деревянные лонгеты (это-то Алании зачем?)
Старшие

**Старший** *(ориг. *Elder*)* — специальная раса пожилых людей, существующая в *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Представители данной расы выглядят как пожилые норды, имперцы или бретоны. Отличительными чертами этих персонажей являются светлая морщинистая кожа и ярко выраженные скулы. Имеются представители обеих полов.

Данная раса неиграбельная, была специально введена для создания эффекта присутствия в игре персонажей, чей возраст превышает предел настраиваемой полосы в меню создания. С технической точки зрения «старшие» — это отдельная раса, которая не имеет никаких талантов и развитых навыков. Как и дети, пожилые люди имеют рукопашный урон равный одной единице.

На просторах Скайрима и Солстейма к представителям данной расы относятся следующие персонажи:

- Анис
- Арнгейр
- Бендт
- Бергитта Дочь Битвы
- Борри
- Вигдис Салвия
- Вигнар Серая Грива
- Вульфгар
- Вунферт Неживой
- Грелод Добрая
- Гуннар Каменный Глаз
- Денгейр Стунский
- Доннел
- Жуан Манетт
- Идгрод Чёрная
- Инге Шесть Пальцев
- Кньякр
- Кресций Кареллий
DB - Лилит Ткачиха
- Логрольф Несговорчивый
- Непус Носатый
- Нильс
- Олава Немощная
- Палевий Лекс
DB - Пыточных дел мастер
- Рагат Салвий
- Рерик
- Септимий Сегоний
- Серн
DG - Сифнар Железный Котёл
- Сильвия
- Скальд
- Сторн Горный Странник
DB - Стирр
- Сумасшедшая
- Тадгейр
- Тарстан
DB - Тильма Усталая
- Толфдир
- Тоньольф
- Фестус Крекс
- Фрейлия Серая Грива
- Фрида
- Фроки Острый Клинок
- Хафьорг
- Хелгирд
- Хильде
- Эйнарт
- Элгрим
- Эсберн

Также к старшим будет относится одна из жертв пыток в Данстарском убежище и лидер некромантов из пещеры Волчий Череп, появляющаяся во время выполнения квеста «Мужчина, который кричал «Волки»».
Стоящие камни

**Это список значений термина «Стоящие камни»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Стоящие камни (Online) — статья о типе локаций в в игре
*The Elder Scrolls Online* - Стоящие камни (Oblivion) — статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Стоящие камни (Skyrim) — статья о типе локаций в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Стоящие камни (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*