d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бретонские сказки (вырванная страница)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Связанный квест
|
Путешествие в прошлое |


**Бретонские сказки (вырванная страница)** (ориг. *Breton Bedtime Stories*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

- Бетник, Гибель Карзога — далёкое прошлое, только в ходе квеста «Путешествие в прошлое».

## Текст

Сперва медведь царапал дерево когтями. Потом зарычал на него. Стал кусать и грызть его кору. Но принцесса была в безопасности и лишь смеялась над ним.

Наконец медведь уселся на задние лапы и спросил: «Почему ты боишься, девочка?»

Принцесса крикнула в ответ: «Да ведь ты съешь меня, глупый медведь!»

Медведь лишь покачал седеющей головой: «Я не ем маленьких детей. Спускайся, поиграем!»

Но принцесса была умненькой и сразу поняла, что медведь хитрит: «Лучше ты поднимись ко мне, если уж так хочешь поиграть!»

Медведь заворчал и стал карабкаться на дерево.

<На полях страницы нацарапана приписка от руки.>

Отведи маму в развалины. Открой дверь тем способом, о котором мы договорились. Поторопись, Визанна. Это единственное место, где мы будем в безопасности. Я люблю тебя.

— Р

## Квесты

- «Путешествие в прошлое» — при помощи информации из записки задать правильный вопрос одному из пленников, принцессе Визанне, чтобы остановить короля Ренвика.
В Глубинных гробницах

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела |


**В Глубинных гробницах** (ориг. *In the Deep Tombs*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

### Предел

- Провал Ветров Предела, Глубинные гробницы, рядом с одной из камер.

## Текст

Сегодня мой тридцать четвёртый день в Глубинных гробницах. Вроде бы.

Не могу поверить, что глава Тренлор бросил меня сюда. Ведь я был верным солдатом! Я делал всё, чего он от меня требовал! Ну, почти всё.

Глава Тренлор ужасно непостоянен. Он смеётся вместе с тобой, а через мгновение уже кричит на тебя. Изобьёт до полусмерти, а потом лично прикладывает целебные припарки и сидит с тобой, пока не придёшь в себя. У него крутой нрав. И если местные жители не дают ему того, что он требует, будь то золото, припасы или кровь, он приказывает мне и остальным совершить налёт и наказать кого-нибудь в назидание другим. «Чтобы держать стадо в узде», как он любит повторять.

Некоторых мы просто убиваем самыми ужасными способами, какие только можно вообразить. Других забираем и бросаем в Глубинные гробницы. Глава Тренлор любит, чтобы под рукой всегда был запас свежей крови. Ещё он любит отдавать кого-нибудь кровавым монстрам — просто чтобы поразвлечься.

В общем, когда глава Тренлор приказал мне разорвать Фрейлет горло, я подумал, что он шутит. Он иногда так делает: грозит верным последователям самыми чудовищными зверствами, просто чтобы посмотреть на их реакцию. Видимо, на сей раз он не шутил. Потому что когда я рассмеялся вместо того, чтобы действовать, он набросился на меня, как дикий зверь. Сбил меня с ног одним ударом.

Следующее, что я помню, — это то, как вампиры, которые были моими друзьями и соратниками в течение многих лет, тащили меня в Глубинные гробницы. Меня бросили в камеру рядом с той, где сидели смертные, которых я сам же туда и заточил. Какой позор. Я думал, глава Тренлор оставит меня здесь на неделю или на две, чтобы проучить, а потом выпустит. Но прошло уже четыре (или даже пять?) недель, и я умираю от голода. Я чувствую запах крови совсем рядом. Почти что чувствую её вкус! Но никто из охранников не позволит мне напиться. Ни единой капли крови.

Думаю, глава Тренлор забыл обо мне. А может, это и был его изначальный замысел — заставить меня голодать, чтобы я одичал. Наверное, Катад был прав, когда решил уйти. Странно, что он не взял с собой Фрейлет, но, может быть, он ещё вернётся. Но если и вернётся, то, скорее всего, закончит так же, как и я.
Верхний Юг-Один

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Верхний Юг-Один | ||

Персонажи
|
Релоса Тарион | ||


**Верхний Юг-Один** (ориг. *St. Olms Upper South-One*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Верхний Юг-Один** находится в Вивеке, внутри плазы округа Святого Олмса, на её южной стороне. Тут живёт данмерка Релоса Тарион.

### Верхний Юг-Один

Квартира небольшая, частично поделенная на столовую и спальню при помощи ширмы. Полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. В столовой стоит стол с креслами, на столе расставлена посуда. В углу около ширмы есть урны и мешок с припасами. У ближней стены имеются комод и шкаф с одеждой. На комоде есть немного посуды и лежат монеты. За ширмой поставлена двуспальная кровать, на её покрывале лежит книга «Краткая история Империи, т. 4».

## Список находок

**Разное**

**Книги**

- «Краткая история Империи, т. 4»
Виноградная кростата

| |||

Вес: 0.2
|
Цена: 5
| ||

Эффект: Восстановление 10 ед. здоровья, запас магии увеличен на 4 ед. в течение 60 сек. |


**Виноградная кростата**(ориг.

*Jazbay Crostata*) — блюдо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Hearthfire)»*.

## Описание

Это один из уникальных продуктов питания, которые можно создать в печи.

## Составляющие

- Масло — 1 шт.
- Виноград джазби — 2 шт.
- Мешок муки — 1 шт.
Война скалы

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Война скалы** (ориг. *War of the Crag*) — конфликт между снежными эльфами и двемерами Скайримского клана, разразившийся между концом Меретической Эры и исчезновением двемеров в седьмом веке Первой Эры. Точных дат, связанных с этой войной, нет.

Предпосылкой войны послужило поражение снежных эльфов в битве за Скайрим против нордов.

Поводом к войне стало угнетение фалмеров двемерами, у которых они укрылись после своего поражения.

Неизвестно, когда началась эта война, однако в это время бывшие снежные эльфы уже полностью деградировали в современных фалмеров. Что точно произошло — никто не знает; тем не менее конфликт охватил всю территорию двемеров в Скайриме. Финал конфликта оказался неожиданным — **1Э 700** во время кульминации Войны Первого совета Кагренак применил Инструменты на Сердце Лорхана, и в этот момент все двемеры по всему континенту пропали, так как все они были связаны силой Сердца.

Таким образом фалмеры, изменённые мутагенной пищей и озлобленные войной, стали хозяевами двемерских городов Скайрима.


**См. также**: Падение Снежного Принца.
Врата Альтадун

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Ворота Альтадуна** (ориг. *Gate of Altadoon*) — врата свитка в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ворота свитков»*.

## Описание

**Ворота Альтадуна** — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Альтадуна, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса в Сиродиле.

Ворота Альтадуна служат линией обороны древнего свитка, преградой на пути противников Доминиона, которые не могут проникнуть за них. Однако если силы противостоящих Доминиону альянсов сумеют овладеть замком Фарегил и замком Чёрный Сапог, врата будут открыты и бойцы Ковенанта и Пакта могут пройти вглубь подконтрольной Доминиону территории, в том числе атаковать храм свитка Альтадуна с целью захвата хранящегося там свитка. Охраняют врата несколько хорошо вооружённых солдат (преимущественно лучников и магов), которые занимают выгодное положение относительно противника. На верхнем уровне, как раз над самой подъёмной решёткой, лежит записка «Набор войск для Доминиона».

Врата расположены в западной части территории, изначально доступной членам Альдмерского Доминиона. Добраться до врат можно, если двигаться на северо-запад от Западных ворот Эльсвейра или же на северо-запад от храма свитка Альтадуна.
Высадка Страстнока

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Противники
|
Тёмные Свидетели | ||

Квесты
|
Город в чёрном |


**Причал Страстнока** (ориг. *Strastnoc's Landing*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Причал Страстнока** — примечательное место, расположенное в северо-западной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Эвермора на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это место высадки банды предельского главаря по имени Страстнок, расположенное на левом берегу реки Бьюлси ниже по течению от Эвермора. Этот отряд Тёмных Свидетелей высадился в тылу у защитников города и сумел захватить Мурнотский маяк, позволив дикарям взять столицу королевства в осаду. Предельцы взяли под контроль местность вокруг маяка, разбив там свой небольшой лагерь и тем самым сковав силы защитников у западных и юго-западных ворот города, фактически отвлекая их от Северной долины, где сосредоточены основные силы нападающих. Лидер шайки, Страстнок, обосновался в маяке и Бездушному необходимо будет добыть его голову, чтобы повысить боевой дух солдат Эвермора, которые вынуждены безучастно наблюдать за происходящим на своих позициях. Командующий обороной города, норд по имени Хьюррун, высоко оценит поступок героя и направит его на аудиенцию к герцогу Реншану, взявшему на себя бразды правления королевством в сложившейся обстановке.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Город в чёрном» — помочь поднять боевой дух защитников осаждённого города.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Бангкорая | 5 | Найдите все примечательные места в Бангкорае. | |

Непревзойдённый исследователь Бангкорая | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Бангкорае. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Гвинас

ГвинасRef ID: 00022B02 Base ID: 00022466
| |
---|---|

60–304 106–250 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Талос Плаза, Отель «Тайбер Септим» |


**Гвинас** (ориг. *Gwinas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Гвинас** — босмер, живущий в отеле «Тайбер Септим» на Талос Плаза в Имперском городе. Он глубоко заинтересован в комментариях к Мистериуму Заркса и прошёл весь путь от Валенвуда до столицы пешком ради поиска четырёх редких книг. Главный герой столкнётся с ним, когда Гвинас придёт в «Первое издание» для покупки 3-го тома.

После того, как герой убедит Гвинаса отдать книгу, босмер вернётся в отель и останется там. Он будет спать в своей комнате каждую ночь между 10 вечера и 6 утра, а в остальное время бродить по отелю в течение всего дня, прерываясь только на завтрак с 8 до 10 утра и ужин с 6 до 8 вечера.

## Инвентарь

Он владеет стальным кинжалом и носит редкое красное шёлковое одеяние. Имеет с собой случайное украшение, записку и значительное количество золота.
Адла

Адла | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Айварстед, пивовары |

Услуги
|
Торговля (пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Таверна «Клык хоркера», Айварстед |

Квест
|
Редгард в бегах |


**Адла** (ориг. *Adla*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Добро пожаловать в таверну „Клык хоркера“. Опрокинешь стаканчик?


— Адла

-
**Обобщающая статья:***«Пивовары»*.

## Биография

**Адла** — нордка, проживающая в Айварстеде, что в Рифте, Скайрим. Найти её можно в таверне «Клык хоркера». Является пивоваром и продаёт готовые напитки, их рецепты, необходимые для выполнения квеста снабженца, а также проект предмета обстановки — обычной свечи. Может за некоторую сумму починить броню протагониста. В ходе поисков редгарда Варнедо Бездушный спросит у Адлы, не встречала ли она его:

Адла: | «Добро пожаловать в таверну „Клык хоркера“. Опрокинешь стаканчик?» |

Бездушный: | «Я ищу редгарда по имени Варнедо». |

Адла: | «Был тут один редгард недавно. Довольно приветливый, но я не запомнила, как его звали.».Ты же не собираешься устраивать здесь беспорядки, да? Мы в Айварстеде предпочитаем жить мирно |




Протагонист может сказать правду:

Бездушный: | «Он в розыске. Но ищу его не только я. И другие настроены не так дружелюбно» |

Адла: | «Ты тоже не особо дружелюбен. Редгард какое-то время разговаривал с Аквидом Серое Небо. Возможно, он расскажет тебе подробности.».Только смотри не спугни Аквида. Он мой постоянный клиент |




Также герой может солгать, сказав, что Варнедо его друг:

Бездушный: | «Никаких беспорядков. Это просто мой старый друг, которого я давно не видел». |

Адла: | «Не знаю, друг он тебе или нет, но я видела, как он разговаривал с Аквидом Серое Небо вон там». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Редгард в бегах» — помочь орку отомстить за убитого друга.
Алмалексия и грязевой краб

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Навык
|
Посох восстановления: +1 |


**Алмалексия и грязевой краб** (ориг. *Almalexia and the Mudcrab*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

## Местонахождение

- Книжные полки.

### Дешаан

## Текст

Старинная данмерская сказка

Жил-был грязевой краб, который сильно страдал. Он хромал, его мучил сухой кашель, помятый панцирь давил и причинял боль. Он всё время чувствовал себя усталым и говорил всем, что умирает. Как-то он бродил по долине и жаловался всем, кто был готов его слушать.

Шалк отломил от своего панциря кусочек и предложил его грязевому крабу. «Возьми, краб, попробуй подкрепить свою ногу», — посоветовал он.

«Нет-нет-нет! — отвечал грязевой краб. — Я уже пытался, но ничего не получилось».

«Краб, — сказал алит, — давай я укушу твой панцирь. Он даст небольшую трещину, и давление ослабнет».

А грязевой краб ему отвечал: «Ты пытаешься обмануть меня, алит! Ты просто хочешь полакомиться лёгкой закуской!»

Алмалексия, странствовавшая в тот день по земле, услышала эти разговоры и явилась в долину в обличье скромного гуара.

«Краб, — сказала она, — выпей это средство, сделанное мной, чтобы облегчить твой кашель».

«Ты не целитель, гуар! Лучше страдать, чем рискнуть и принять сомнительное лекарство», — отвечал грязевой краб.

И тогда Алмалексия предстала перед животными в своём истинном виде, от чего те застыли в изумлении. «Краб, — сказала она, — многие существа предлагали тебе помощь, но ты отказался. Ты слишком любишь жаловаться, ты никогда не исцелишься».

Так Алмалексия учит нас, что нельзя помочь тому, кто не желает этого сам.
Амулет поглощения

| |||

Вес: 0,4-0,6
|
Цена: 5640-8050
| ||

Эффект: Поглощение заклинаний 14–20 ед. |


**Амулет поглощения**(ориг.

*Amulet of Absorption*) — ожерелье в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Амулет поглощения** — зачарованная драгоценность, надев которую главный герой сможет поглощать заклинания. Эту вещь можно либо приобрести у торговцев драгоценностями, найти в сундке, либо на теле убитого мага.
Арейн Фарион

Арейн Фарион | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Цитадель Разбойников |


**Арейн Фарион** (ориг. *Areyne Faryon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.



## Биография

**Арейн Фарион** — данмерка-торговец, появляющаяся в цитадели Разбойников после захвата этой крепости объединёнными силами Гильдии магов и Гильдии бойцов. Её можно встретить в Верхнем городе, в полуразрушенной беседке рядом с местным отделением Гильдии магов. Арейн продаёт расходные материалы общего назначения: отмычки, зелья, простую наживку для рыбной ловли, пустые камни душ и ремонтные наборы. Также за соответствующую плату может отремонтировать оружие и броню протагониста. В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Где бы ни оказались люди, всегда найдётся тот, кто покупает, и тот, кто продаёт. Спрос, предложение и всё такое*». - «
*Я не планировала оказаться в Хладной Гавани, но я всегда стараюсь обернуть плохую ситуацию в свою пользу. И вот теперь у меня есть этот небольшой торговый пост*».

## Примечания

- Как можно понять из её слов, Арейн оказалась в Хладной Гавани не по своей воле. Вероятно, она случайно зашла в один из открывшихся на Нирне из-за Слияния миров порталов.
- Поскольку ранее здесь хозяйничали дремора, на полу и на столе в беседке Арейн до сих пор лежат чёрные камни душ.
Атринг Певчая Птица

Аттринг Певунья | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора |

Реакция
|
Дружелюбная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Бард |

Локация
|
В жилу, Камень Шора |


**Аттринг Певунья** (ориг. *Attring the Songbird*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Просто стараюсь поддерживать народ в хорошем настроении, понимаешь? Хочешь что-то заказать?


— Аттринг Певунья

## Биография

**Аттринг Певунья** — нордка-бард, проживающая в поселении Камень Шора, что в Рифте, Скайрим. Всё своё время проводит в таверне «В жилу», играя на лютне.
Банк (Западные врата Эльсвейра)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Западные ворота Эльсвейра | ||

Персонажи
|
Абуана |


**Банк** (ориг. *Bank*) — банк в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Банки»*.

## Описание

**Банк** расположен в северо-восточной части Западных ворот Эльсвейра, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Альдмерского Доминиона в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от транзитного святилища пограничной крепости.

Рабочее место банкира, которым является каджитка Абуана, находится рядом с палаткой альтмерского генерала Маренила в северной части пограничной крепости. Рядом стоят охрана военачальника и несколько палаток. У работающего здесь банкира нет даже рабочего стола, не говоря уже о сейфе.
Безумный боевой молот

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

29
|
34
|
4600
| ||

Тип
|
Боевой молот | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Материал для улучшения:Безумный слиток |


**Безумный боевой молот** (ориг. *Madness Warhammer*) — боевой молот, двуручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Безумное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень двуручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Безумный боевой молот** — очень мощное двуручное оружие, по урону превосходящее все боевые молоты, встречающиеся в оригинальной игре, кроме драконьего костяного боевого молота, появляющийся в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, который имеет более высокие характеристики, но и весит существенно больше. Среди прочего однотипного оружия по характеристикам также уступает дубине великана.

Данный боевой молот является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Безумный боевой молот можно создать после прочтения дневника Эветры.

## Ремесло

Безумный боевой молот можно создать в кузнице, имея уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи» и следующие материалы:

- Безумный слиток (5 шт.);
- Эбонитовый слиток (1 шт.);
- Полоски кожи (3 шт.).

Молот можно улучшить на точильном камне при помощи одного безумного слитка.
Бирна

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


БирнаRef ID: 0001C18C Base ID: 0001C187
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Винтерхолд |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Винтерхолд |

Квест
|
Курган Ингола |


**Бирна** (ориг. *Birna*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Бирна** — торговец, владелица магазина в Винтерхолде под названием «Товары Бирны». В разговоре Бирна жалуется, что в последнее время дела в магазине идут у неё не очень хорошо, а всю прибыль тратит на выпивку её брат Ранмир. Также Бирна расскажет, что недавно совершила глупость, ввязавшись в авантюру по поиску клада. Понимая, что не может оставить лавку, чтобы заняться поиском клада, и не уверенная до конца в существовании этого клада, Бирна предлагает Довакину выкупить у неё за 50 монет Коралловый драконий коготь, который является ключом к сокровищам.

## Баги

- Бирна и её брат Ранмир круглосуточно стоят столбами на улице возле магазина и просто смотрят друг на друга. Соответственно магазин Бирны закрыт и воспользоваться его услугами нельзя.
**Решение:**нужно ввести в консоли команду`StopQuest 000B2174`

.

- Бирна может погибнуть после нападения ледяного дракона при первом появлении в Винтерхолде, либо при нападении сразу ледяного и древнего (огненного) драконов одновременно при дальнейших посещениях Винтерхолда.
**Решение:**нужно ввести в консоли следующие команды:`prid 1c18c`

и`resurrect`

.