d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дорожное святилище замка Алькаира

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Дорожное святилище замка Алькаира** (ориг. *Alcaire Castle Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище замка Алькаира** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из деревни Кеглин на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконьи чешуйчатые перчатки

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
3
|
300
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Драконья чешуя |


**Драконьи чешуйчатые перчатки**(ориг.

*Dragonscale Gauntlets*) — перчатки, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Драконье снаряжение»*.

## Описание

**Драконьи чешуйчатые перчатки** — лёгкие перчатки с очень высокими показателями защиты, встречаемые в игре. Элемент драконьего чешуйчатого доспеха. Среди лёгких перчаток, представленных в оригинальной игре, эти перчатки занимают первое место по всем показателям. Соперничать с ними могут только сталгримовые перчатки из *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Местонахождение

- Такие перчатки могут быть найдены в игре начиная с 46-го уровня. Однако в игре заложен шанс появления такого комплекта брони в 20 раз реже, чем у остальных видов доспехов. Поэтому такая находка — очень большая редкость.
- Есть вероятность, что такие перчатки со случайным зачарованием может выпасть с останков легендарных драконов
DG.

## Ремесло

Драконье чешуйчатые перчатки можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 100 навыка «Кузнечное дело», способность «Драконьи доспехи» и следующие материалы:

- драконья чешуя (2 шт.);
- железный слиток (1 шт.);
- кожа (1 шт.);
- полоски кожи (2 шт.).

Перчатки также могут быть улучшены на верстаке при помощи одной драконьей чешуи.
Дул гро-Душ

Дул гро-ДушRef ID: DUL GRO-DUSH
| |
---|---|

71 16 199 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Имперский легион, Гнисис |

Локация
|
Гнисис |


**Дул гро-Душ** (ориг. *Dul gro-Dush*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Дул гро-Душ** — орк-воин, служащий в Имперском легионе в ранге «Копейщик». Всё время находится на востоке Гнисиса, рядом с фортом Дариус. Не участвует ни в каких квестах и не оказывает никакие услуги.

## Инвентарь

Дул носит имперскую кольчужную кирасу, такие же поножи и ботинки кожи нетча. Под доспехами лишь простые штаны. Вооружён имперским коротким мечом. Золота нет.

## Характеристики

Кроме расовых орочьих, другими талантами не обладает.
Железный болт (Morrowind)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

2-3
|
0.1
|
1
| ||

Прочность
|
10 | |||

Тип
|
Болт | |||

Навык
|
Меткость |


**Железный болт** (ориг. *Iron Bolt*) — болт, боеприпас в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Железное оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Железный болт** — снаряд, чей наконечник создан из железа. Предназначен для стрельбы из арбалета.

## Характеристики

- Объём зачарования: 2

## Местонахождение

- Альд'рун, Гильдия бойцов, сундук.
- Балмора, Гильдия бойцов, сундук.
- Веминал, Внешняя крепость, сундук.
- Вивек, Квартал Чужеземцев, Гильдия бойцов, сундук.
- Мзанченд, сундук.
- Одросал, двемерская академия, два сундука.
- Родовая гробница Орети.
- Родовая гробница Уверан.
- Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия бойцов, сундук.
- Форт Легиона Лунной Бабочки, Внутренние помещения, сундук.
- Шушиши.
Глаз дозорного (Bloodmoon)

| |||

Вес: 5.0
|
Цена: 500
|


**Глаз дозорного**(ориг.

*The Watchman's Eye*) — предмет в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Источники света (Morrowind)»*.

## Описание

Это уникальная разновидность переносного фонаря, внешне от него ничем не отличающаяся. Основная особенность этого фонаря состоит в том, что это самый яркий фонарь в игре — он как минимум в два раза ярче любого другого фонаря и, в среднем, в четыре раза ярче большей их части в игре. Помимо этого, он и прослужит в несколько раз дольше, чем большая часть фонарей в игре. Это и делает Глаз дозорного уникальным и самым дорогим фонарём в игре.

Если экипировать героя таким фонарём, то он возьмёт его в левую руку, а значит, не сможет нести щит или двуручное оружие. Если зайти с фонарём в руке в воду (на уровень фонаря или глубже), то он мгновенно погаснет и исчезнет из инвентаря.

С более подробной информацией по фонарю можно ознакомиться ниже в таблице.

## Местонахождение

Глаз дозорного на мачте |


Глаз дозорного можно найти подвешенным к крюку на мачте большой лодки, которая затонула и была вынесена водой почти на берег — строго на север от Деревни Скаалов. Что это за лодка, кто был на ней, почему она затонула и, самое главное, откуда был привезён этот уникальный фонарь и какое происхождение он имеет — все эти вопросы, увы, останутся без ответа. Единственной толикой информации может послужить разве что плавающая рядом старая прогнившая бочка с грузом ботинок внутри.
Гончая без шкуры

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты зверей | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Гончая без шкуры** (ориг. *Skinned Hound*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Гончая без шкуры** — обычная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт существу +0/+2 и **стража**.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Транс».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.

## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Гончая без шкуры (или
**обесшкуренная гончая**) — особый вид собак-нежити на Дрожащих островах.
Двемерские ботинки (Arena)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

-2
|
8
|
1250
| ||

Тип
|
Сапоги |


**Двемерские ботинки**(ориг.

*Dwarven Boots*) — сапоги в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Двемерские ботинки** — часть набора двемерской брони, которая защищает ноги Вечного Чемпиона ниже колена. AR — −2.

## Местонахождение

### Хаммерфелл

### Валенвуд

### Острова Саммерсет

### Чернотопье

- Ривербридж
- Каменная Роща
- Соулрест
Дерзкая надпись на стене

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Дерзкая надпись на стене** (ориг. *Defiant Graffiti*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Horns of the Reach*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Horns of the Reach)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Западная часть зоны «Проклятые Жилы», кузница Кровавого Корня.

## Текст

Не позволяйте им сломать вас. Именно этого они и хотят. Будьте сильными. Ждите удобного момента. Поднимайте свои кирки — однажды вы опустите их на их черепа.
Дикое увеличение навыка средних доспехов

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Средние доспехи | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка средних доспехов** (ориг. *Wild Fortify Medium Armor Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка средних доспехов** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком средних доспехов. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify medium armor skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Мериона

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Мерион | ||

Связанный квест
|
Бездны безумия |


**Дневник Мериона** (ориг. *Merion's Diary*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Сверкающая долина, в Блаженстве Мериона, что под Башней в долине, во время прохождения квеста «Бездны безумия».
- Сверкающая долина, на полу в Башне в долине, после прохождения квеста «Бездны безумия».



## Текст

Этот странный маг. Зачем он оставил меня здесь? К счастью, талантливый алхимик всегда держит при себе свои инструменты. Я обнаружил несколько видов грибов в этой пещере. Прогулявшись, я набросал рецепт зелья сопротивления магии. Должно уберечь меня от любых манипуляций сознанием или иллюзий.

— — —

Я только-только начал собирать ингредиенты, как вдруг передо мной явилось создание неописуемой красоты! Сначала я подумал, что это видение в моей измученной голове. Но мы начали разговаривать, и… дневник, мой дорогой дневник… я очарован! Она такая добрая и отзывчивая. Словно создана для меня!

— — —

Я пою для неё. Декламирую стихи. Ей нравится. Моя жена не любит музыку. Менестрели раздражают её. Её вечно кто-то или что-то раздражает. Она не ценит меня. В отличие от этой новой дамы, появившейся в моей жизни.

— — —

Перечитал свою первую запись. Я написал, что пытался вывести формулу зелья, но я совсем не могу вспомнить зачем. Мне нравится это место. Даже крики летучих мышей вокруг подобны пению сирен. А всё благодаря ей! Моя леди, моя любовь.

— — —

Дни моих странствий окончены! Мы поженимся и будем вечно жить в нашем подземном раю! Если я снова встречу того мага, то поблагодарю его. Он изменил мою жизнь!
Дневник работника свалки

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима |


**Дневник работника свалки** (ориг. *Scrapper's Journal*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

## Местонахождение

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- Свалка металлолома, на бочке на мосту, что начинается в конце первого зала (карта).

## Текст

Это просто развалины.

Оргвар говорил, что мы найдём здесь сокровища. Он думает, что здесь раньше была старая двемерская фабрика или что-то в этом роде. Большинству из нас абсолютно плевать на то, что здесь было раньше. Мы просто хотим, чтобы нам заплатили.

Раскапывание туннелей — это одна большая заноза в заднице. До сих пор мы не видели ничего, кроме режущих глаз кристаллов, которых в Чёрном Пределе завались. За них наверняка ничего толком и не выручишь! Я уж не говорю о том, что за каждым раскопанным туннелем нас поджидает тварь, готовая нас сожрать. Если не двемерские дозорные, пытающиеся содрать с нас кожу живьём, так мерзостные жуки или ещё какая-нибудь дрянь.

Вдобавок ко всему ещё и сам Оргвар воняет, точно дохлый злокрыс, гниющий в канализации. По-моему, он в жизни ни разу не мылся! Здесь, внизу, эта вонь просто сводит с ума. От неё просто нет спасения! Это невыносимо гадостно. У меня просто слов нет. Это надо прочувствовать. Впрочем, такой участи я бы и злейшему врагу не пожелал.

Если Оргвар умрёт, знайте, у меня был мотив!

Тьфу. Может, получится продать что-нибудь из этого двемерского лома, когда выберусь на поверхность. Если выберусь живым, конечно.
Дом: Декор. стен верхнего этажа (Коррол)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1500
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Корроле |


**Дом: Декор. стен верхнего этажа**(ориг.

*House Upper Wall Hangings*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Сид-Ниус в «Северных товарах» после покупки дома в Корроле.

## Текст

*Приобретённые вами элементы декорирования стен верхнего этажа будут безотлагательно доставлены в ваш дом в Корроле. Данный набор включает в себя:*

*4 гобелена*

*3 картины*

*«Северные Товары»*

*«В двух шагах от Великого дуба!»*

*Сид-Ниус, владелица*

## Квесты

- «Покупка дома в Корроле» — приобрести в «Северных товарах» все улучшения для Арборвотча.
Дом Ирен Метрик

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Ирен Метрик, Личные покои Ирен Метрик, Подвал Ирен Метрик | ||

Персонажи
|
Ирен Метрик | ||


**Дом Ирен Метрик** (ориг. *Irene Metrick's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Ирен Метрик** находится в северо-западной части Эльфийских садов Имперского города, рядом с домом Киронина Синтава. В доме живёт бретонка Ирен Метрик, уходя из дома по делам, она запирает входную дверь, также и на ночь. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Ирен Метрик

В доме светло и чисто, на полах постелены ковры, на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. У левой стены стоит стол, к нему подвинут стул. На столе расставлена посуда. Чуть дальше в углу стоят стулья и лавка. Почти в центре комнаты имеется круглый стол, к нему пододвинуто четыре стула. Возле дальней стены почти посередине поставлен шкаф с одеждой. У лестницы имеется лавка и шкаф, на его полках лежит еда: три помидора, пара початков кукурузы, кусок оленины и тыква. Справа от входа есть буфет и бочка, на бочке сверху и на полу лежат ещё две тыквы.

### Личные покои Ирен Метрик

Личные покои поделены на две неравных части стеной с незапертой дверью, переднюю часть можно назвать прихожей, а другую — спальней. Как и внизу, в спальне на полу постелены ковры, а на стенах висят гобелены. В прихожей слева стоит лавка, есть буфет и ящик в нише. У ближней стены имеется сундук, справа есть столик и пара лавок.

В спальне у дальней стены зачем-то поставлено две односпальных кровати, обе накрыты красно-золотыми покрывалами и у изножья каждой стоят столики. Слева от кроватей у стены есть шкаф с одеждой и пустые стойки для вина. В ближнем левом углу имеется шкаф с посудой и стойка с бутылками дешёвого вина. Справа от кроватей стоят два комода. В ближнем правом углу имеется небольшой столик, к нему подвинуто два стула. На столике расставлено немного посуды, бутылка дешёвого вина и лежит яблоко на тарелке.

### Подвал Ирен Метрик

На площадке у лестницы постелен заляпанный половик, стоят бочка и буфет. В самом подвале на полу тоже постелены пыльные половики. Между колонн можно заметить стойки с вином, на них вперемешку лежат бутылки дешёвого вина, вина братьев Сурили и вина Западного вельда Тамики. В правом углу на подпорках есть бочонок с выпивкой, рядом имеется стул и бочка. У дальней левой стены стоят два сундука, один прямо на полу, а второй — на ящике. Около дальней левой стены есть шкаф с посудой и столик. Рядом с одной из колонн имеется люк, ведущий в канализацию.
Дорожное святилище Виндхельма

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк |


**Дорожное святилище Виндхельма** (ориг. *Windhelm Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Виндхельма** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться от южных ворот Виндхельма на север. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище замка Навир

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Архипелаг Систрес | ||

Регион
|
Высокий остров и Аменос |


**Дорожное святилище замка Навир** (ориг. *Castle Navire Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (High Isle)»*.

## Описание

**Дорожное святилище замка Навир** — дорожное святилище, расположенное в юго-западной части Высокого острова, одного из островов архипелага Систрес. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от замка Навир. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконьи чешуйчатые сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
3
|
300
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Драконья чешуя |


**Драконьи чешуйчатые сапоги**(ориг.

*Dragonscale Boots*) — сапоги, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Драконье снаряжение»*.

## Описание

**Драконьи чешуйчатые сапоги** — лёгкие сапоги с очень высокими показателями защиты, встречаемые в игре. Элемент драконьего чешуйчатого доспеха. Среди лёгких сапог, представленных в оригинальной игре, эти сапоги занимают первое место по всем показателям. Соперничать с ними могут только сталгримовые сапоги из *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Местонахождение

- Такие сапоги могут быть найдены в игре, начиная с 46-го уровня. Однако в игре заложен шанс появления такого комплекта брони в 20 раз реже, чем у остальных видов доспехов. Поэтому такая находка — очень большая редкость.
- Есть вероятность, что такие сапоги со случайным зачарованием могут выпасть с останков легендарных драконов
DG.

## Ремесло

Драконьи чешуйчатые сапоги можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 100 навыка «Кузнечное дело», способность «Драконьи доспехи» и следующие материалы:

- драконья чешуя (2 шт.);
- железный слиток (1 шт.);
- кожа (1 шт.);
- полоски кожи (2 шт.).

Сапоги также могут быть улучшены на верстаке при помощи одной драконьей чешуи.