The Elder Scrolls V: Hearthfire

The Elder Scrolls V: Hearthfire
| |
---|---|

Дата выхода
|
4 сентября 2012 года - Xbox, 4 октября 2012 года - РС |

Разработчик(и)
|
Bethesda Softworks |

Издатель
|
Bethesda Softworks |

Жанр
|
Action RPG |

Платформа
|
Xbox 360, PC |

Игровой движок
|
Creation Engine |

Рейтинг
|
Mature (M) |

Хронология
| |

Дата
|
4Э 201 |


**The Elder Scrolls V: Hearthfire** — официальное дополнение к игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Выпустив *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, Bethesda решили немного отдохнуть, и не стали придумывать новые квесты, а решили сделать из игроков в *Skyrim* простых домохозяек. Игроки, ожидающие новых приключений, могут сразу проходить мимо.

В новом дополнении, названном *Hearthfire*, игрокам предоставлена возможность заняться личной жизнью своего персонажа. Купить земельный участок, построить дом. Размеры дома зависят от финансовых возможностей главного героя. Недостаточно денег? Придётся ночевать в тавернах, откладывая на дом мечты. После строительства, предстоит заняться обустройством дома. Нужен книжный шкаф? Пожалуйста! Коллекционируете доспехи? Не проблема! Достаточно установить всё необходимое для изготовления оружия и доспехов и можно не покидать пределов дома. Любите разводить животных? Тоже не проблема. Не стоит забывать и про огород — надо же чем-то питаться и кормить коров.

Разобравшись с жильём и пропитанием, можно будет усыновить/удочерить ребёнка. С семьей появляются и обязанности. Придётся защищать дом и детей от злодеев — атаковать жилище протагониста будут как маленькие безобидные злокрысы, так и огромные, представляющие немалую опасность великаны.

Дополнение вышло 4 сентября 2012 года на Xbox 360, 4 октября 2012 года на PC и 19 февраля 2013 года на PS3.

## Дома

- Поместье «Озёрное» во владении Фолкрит;
- Поместье «Уиндстад» во владении Хьялмарк;
- «Хельяркен-холл» во владении Белый Берег.

## Новый контент

Дом, построенный протагонистом |


- Возможность купить участок и построить на нём дом на любой вкус.
- Три земельных участка для строительства: Хьялмарк, владение Фолкрит и Белый Берег.
- Для строительства и обустройства жилища потребуются инструменты — верстаки и чертёжные столы, с помощью которых можно создавать сам дом, изготавливать мебель и предметы в него.
- См. также: Строительство усадьбы


- Новая деятельность, такая, как работа на ферме, рыбная ловля и т. д.
- Необходимость защищать дом от нападения злокрысов, великанов, бандитов, вампиров.
- Новые виды пищи. Так, например, вернули крабовое мясо. Теперь с грязевых крабов можно получить крабовые ноги. Или возвращение всем знакомого по
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*вина братьев Сурили.

## Возможные жители дома

- Управитель.
- Хускарл.
- Возчик.
- Бард.
- Супруг (супруга).
- Двое усыновлённых детей.
- Питомцы детей — по одному на ребёнка. Это могут быть: грязевой краб, злокрыс, лисица или кролик, которых приводят дети. Также можно привести им питомца самостоятельно, из числа спутников — любых собак (в том числе гончих смерти), если не хотите, чтобы ребёнок обижался, что ему не разрешают оставить дома крыску.

## Новые ингредиенты

## Достижения

Картинка | Имя |
---|---|

Гордый родитель
| |

Усыновить ребенка | |

Землевладелец
| |

Купить участок земли | |

Архитектор
| |

Построить три крыла дома | |

Помещик
| |

Купить три участка земли | |

Знаменитый архитектор
| |

Построить три дома |


## Плюсы и минусы

**+** Возможность построить дом. Для его постройки доступны три земельных участка, а их цена составляет 5000 золотых за каждый. Хотя есть возможность купить все три и на каждом построить дом, но при отсутствии достаточных средств рекомендуется сосредоточить внимание на одном.

**–** Параметры настроек минимальны. Это не «The Sims», где можно до мелочей спроектировать дом мечты. Любой дом, доступный для постройки, будет однотипным, начиная с маленькой усадьбы и заканчивая большим домом с холлом.

**+** Возможность нанять управляющего. Опция, с помощью которой можно назначить управляющего поместьем, появляется в режиме диалога с многими компаньонами, если привести их в главный зал построенного дома главного героя. Управляющие играют важную роль — они могут оснастить дом новыми вещами, а также можно получать новые материалы для построек непосредственно от дворецкого.

**–** Не всех спутников можно назначить управляющими.

**+** Всё, в чём вы нуждаетесь, находится в одном месте. Если у вас есть свой дворецкий, то вы можете быть уверены, что в вашем доме есть все необходимые вещи для вашего удобства: алхимические и столы для зачарования, сундуки для вещей, комната трофеев, личный бард и многое другое.

**–** Всё, что нужно, поставляется за деньги. Личные покои стоят 5000 золотых, бард стоит 1500, а лошадь 1000. Это касается и строительных материалов. Это не является неожиданностью, но при низком уровне персонажа вряд ли будет большая сумма для постройки личного дома. Также есть возможность получить доступ к большинству строительных материалов, но всё же рекомендуется перед началом строительства купить, по крайней мере, 50 железных слитков. Они являются неотъемлемой частью в строительстве.

**–** Вокруг усадьбы нет ограждения и за дверями дома сразу начинаются дикие места. Любой бандит может убить домашних животных протагониста.

**+** Если поставить пекарню — такие пироги можно печь!

**–** В качестве ингредиентов для выпечки требуются масло и молоко, которые попадаются достаточно редко.

**–** Если герой поселился вместе с супругой/супругом, то нужно почаще заглядывать домой. Вторую половинку могут похитить и требовать выкуп в 5000 золотых.

Для каждого дома должен быть свой управляющий. Если его привлечь к устройству и постройке другого дома, то он будет только закупать материалы. С его же помощью можно обустроить дом внутри, через диалог (вещи появляются не сразу, а спустя какое-то время).

## Перевод

В связи с выходом Легендарного издания Skyrim, 5 июля 2013 в сервисе Steam появилась полностью русифицированная версия Hearthfire от 1С-СофтКлаб.

Также существует фанатский перевод, скачать который можно здесь.

Работа над локализацией началась сразу после выхода консольной версии дополнения, чтобы успеть выпустить перевод с минимальной задержкой после релиза на ПК. Она велась в несколько этапов, ежедневно и практически круглосуточно командой энтузиастов и фанатов вселенной с форума **ElderScrolls.Net**. Надеемся, вы по достоинству оцените их труд!

Учтите, что хотя на русских версиях игры нужно ставить фикс, при наличии перевода это делать не обязательно.

## Баги

- Есть вероятность, что игра не будет видеть дополнение.
- Есть вероятность того, что во время выполнения квеста ярла Фолкрита, квест «зависнет» на пункте «Убить вожака бандитов» или «Сообщить об успехе ярлу».
- Если главный герой — тан Фолкрита, ветки в диалоге про покупку участка не будет.
- Есть вероятность, что после выполнения квеста «Вечный покой» в Хьялмарке (Морфале), протагониста сделают таном, но не дадут хускарла и землю.
- Гонец может не доставить послания от ярла.
- Если в диалоге есть ветка «Купить землю», то тянуть с ней не стоит, потому что в следующий раз она может пропасть.
- Иногда, чтобы получить землю в Данстаре, нужно иметь уровень персонажа не ниже 25.
- Если надеть на манекен нестандартные предметы, они могут пропасть. Лучше сразу найти ID этого предмета или копию.
- Дети могут пропасть навсегда.
- Если поставить оружие в витрину или на подставку, оно может провалиться или пропасть.
- В витрину нельзя положить оружие.
- В поместье «Озёрное» есть вероятность того, что игра вылетит через 5–10 секунд после входа внутрь, корень всех зол — дверь, соединяющая прихожую и главный зал, если её удалить (
`markfordelete`

) вылетов больше не будет. - Есть вероятность того, что нанятого барда нельзя будет уволить.
- Есть вероятность того, что некорректно будет работать функция обставления комнат мебелью через соответствующий диалог с управителем.
- Некоторые предметы мебели «видны» в режиме верстака, но при попытке их создать они не появятся в игре. Не появятся они и в том случае, если просто заказать обстановку у управителя.
- Можно клонировать уникальные доспехи, такие, как Эбонитовая Кольчуга. Схема проста:

- Вешаем броню на манекен;
- Гуляем где-либо месяц (игровой, конечно);
- Снимаем броню;
- Гуляем ещё где-нибудь месяц;
- Приходим и снимаем второй экземпляр.

- После этого броня будет появляться на манекене после каждого обновления локации. Понятно, что на этом можно заработать огромное количество денег.
-
**Важно:***если броня на манекене уже начала обновляться после снятия, то сменить её невозможно. Даже с помощью консольных команд. Выбирайте тщательно!*

-

## Галерея

## Видео



The Elder Scrolls
| |
---|---|

Основная серия | Arena • Daggerfall • Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) • Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) • VI
|

Online | Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Shadows of the Hist • Morrowind • Horns of the Reach • Clockwork City • Summerset • Dragon Bones • Wolfhunter • Murkmire • Wrathstone • Elsweyr • Scalebreaker • Dragonhold • Harrowstorm • Greymoor • Stonethorn • Markarth • Flames of Ambition • Blackwood • Waking Flame • Deadlands • Ascending Tide • High Isle • Lost Depths • Firesong • Scribes of Fate • Necrom • Scions of Ithelia • Gold Road |

Ответвления | Battlespire • Redguard • Travels (Shadowkey, Dawnstar, Stormhold, Oblivion Mobile) • Legends • Blades • Castles |

Отменённые | Eye of Argonia • Paradise Sugar • Oblivion |

Книги | Адский город • Повелитель душ |

Производство | The Elder Scrolls Construction Set • Creation Kit |