d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Освобождение бедняков от налогов

| |||

Комод Лекса, из которого надо забрать бумаги | |||

Тип
|
Квест Гильдии воров | ||

Условия
|
Продано краденых вещей на сумму 50 золотых, пройден предыдущий квест. | ||

Квестодатель
|
Арманд Кристоф | ||

Фракция
|
Гильдия воров | ||

Локация
|
Имперский город | ||

Награда
|
Золото | ||

Предыдущий квест
|
Победит лучший вор | ||

Следующий квест
|
Эльфийская девица |


**Освобождение бедняков от налогов**(ориг.

*Untaxing the Poor*) — квест фракции Гильдия воров в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Краткое прохождение

- Вернуть золото, собранное имперской охраной с нищих в качестве налогов.
- Узнать, где Иероним Лекс хранит собранные деньги.
- Найти данные о собранных долгах и деньги.
- Вернуть данные о собранных налогах и деньги Арманду.

## Подробное прохождение

Этот квест является вторым в Гильдии воров. Выдаёт его Арманд Кристоф, как всегда, в полночь, в саду Дарелота, что в Портовом районе Имперского города. Арманд расскажет, что капитан Иероним Лекс собрал налоги с нищих, а так как Серый Лис защищает нищих, надо вернуть беднякам их деньги.

Алгоритм прохождения прост: в первую очередь следует расспросить любого нищего, куда идти; разузнав больше информации — путь героя ляжет в покои капитана Лекса; прокравшись к письменному столу, в котором лежат бумаги и деньги, нужно забрать их, а затем вернуться к Арманду в полночь, в сад Дарелота.

**Примечание**: *Если внимательно изучить список собранных налогов, то можно наткнуться на имя некого Равена Каморана. Равен — член Мифического Рассвета и сын Манкара Каморана.*

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TG02taxes``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Освобождение бедняков от налогов (ID: TG02taxes) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Арманд из Гильдии воров попросил меня добыть налоговые ведомости и сами деньги, которые были собраны Имперской стражей. Они находятся у чрезмерно рьяного капитана стражи по имени Иероним Лекс в южной дозорной башне. |

15
|
Кабинет Иеронима Лекса находится в южной дозорной башне. Вероятно, там он держит налоговые ведомости и собранные деньги. Стоит заглянуть туда. |

20
|
Налоговые ведомости найдены. Теперь мне нужно вернуться к Арманду в Портовый район. |

30
|
Налоговые ведомости и деньги доставлены Арманду. Он позволил мне оставить золото себе. Серый Лис раздаст деньги беднякам в Портовом районе из казны Гильдии. Арманд произвёл меня в ранг разбойника в Гильдии воров. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Отражающий автомат

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Отражающий автомат** (ориг. *Reflective Automaton*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Отражающий автомат** — обычная карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

«Отражающий автомат» является существом всех типов.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Нижний терминал».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.
Охотничья высота

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Винтерхолд | ||

Зоны
|
Охотничья высота | ||

Персонажи
|
Охотник |


**Охотничья высота** (ориг. *Hunter's Overlook: Fellhammer Wastes*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Охотничья высота** находится к югу от Данстара и севернее форта Феллхаммер.

Представляет собой небольшой лагерь охотников на утёсе над святилищем Дибеллы, где два охотника нашли пристанище. Вокруг костра расположились два лежака и дубильный станок. Охотники торгуют едой и шкурами, лагерь не покидают. Из лагеря открывается хороший вид на Данстар и Храм Призывателей Ночи

Ничего ценного в лагере нет.

## Окрестности

- Святилище Дибеллы — неотмеченная локация, которая находится немного западнее.
- Логово волка — неотмеченная локация, которая находится юго-восточнее.
Песнь о короле Олафе

| |||

Автор: Свакнир
| |||

Вес: 1
|
Цена: 30
| ||

Связанный квест: Поджигай! |


**Песнь о короле Олафе**(ориг.

*King Olaf's Verse*) — книга, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

Стих о короле Олафе


О Олаф, охальник, одноглазый предатель;

Демон докучный, драконоубийца-король.

Легенда твоя лишь ложь и коварство;

Ты подло поймал Нуминекса, проделка вышла на славу.


Олаф взял власть, где посулом, где страхом;

Под волей его всё от Фолкрита до Винтерхолда;

Но Солитьюд стойко стоял верным Скайрима стражем.

Олаф мстил быстро, безжалостно, злобно.


Так об Олафе лживом кончается сказ,

И сего подлеца мы огню предаём в Солитьюде всем напоказ.

В граде Солитьюд бардам дают обученье,

И они ежегодно все едут туда короля сжечь в отомщенье.

## Квесты

- «Поджигай!» — найти утраченную книгу для вступления в Коллегию бардов.
Пимакси-Зиус

Пимакси-Зиус | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Стормхолд, скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (cкупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Стормхолд, убежище преступников Стормхолда |


**Пимакси-Зиус** (ориг. *Pimaxi-Zeeus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Скупщики краденого (Online)»*.

## Биография

**Пимакси-Зиус** — аргонианин, скупщик краденого в убежище преступников Стормхолда. Его лавка называется «Секреты на продажу».

В разговоре с Бездушным Пимакси-Зиус может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Похоже, без дела ты не сидел. Покажи, что у тебя есть*»; - «
*Пытаешься продать добро, нажитое нечестным путём? Ничего не имею против*».

Если герой превысил свой дневной лимит на продажу краденых вещей, аргонианин скажет:

- «
*Хм. У меня уже места нет. Приходи в другой раз*».
Письмо капитану Лерисе

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Телонил |


**Письмо капитану Лерисе** (ориг. *Letter to Captain Lerisa*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Строс М'Кай

- Порт Святых, у причала.
- «Остриё», в трюме рядом с походными кроватями и спальными местами, после определённого этапа квеста «Кончик „Острия“»

## Текст

Капитан Лериса, по-моему, это занятие бессмысленно. Какая польза будет от того, что команда составит список утраченного имущества? Разве Дерегор будет страдать без своих счастливых игральных костей? Разве Хейрдун зачахнет без своей иллюстрированной «Похотливой аргонианской девы»?

Я и так работаю, как каторжник, пытаясь наскрести золота на покупку корабля, не хватало только думать о всякой ерунде, которая потеряна вместе с «Дыханием девы». Ждать, что я стану помогать им вернуть вещи, которых они лишились, просто нелепо.

Пока что прикрепляю этот список, где приведена целая пачка экстравагантных рецептов Кренара. Молюсь, чтобы вы одумались.

Разумеется, я уже договорился о новой поставке грима, одежды и париков, необходимых для создания ваших многочисленных образов.

Стоит всё недорого, и я уверен, что вы останетесь довольны. Никто не сможет сказать, что я плохо вам служу.

— Телонил, интендант
Подчинение воли

Подчинение воли XX0179D8 | ||||
---|---|---|---|---|

Сами камни слушаются вашего Крика. Вы получаете возможность подчинять себе волю животных, людей и даже драконов.
| ||||

gol GOL (Гол) XX0179D9 |
Перевод | Земля
|
Перезарядка | 10 |

Вы можете очищать священные камни Солстхейма. | ||||

h4 Hah (Ха) XX0179DA |
Перевод | Разум
|
Перезарядка | 90 |

Вы можете контролировать разум различных живых созданий и представителей разумных рас. | ||||

dov DOV (Дов) XX0179DB |
Перевод | Дракон
|
Перезарядка | 120 |

Вы можете контролировать драконов. | ||||

Озвучка | ||||

Местонахождение слов | ||||

|


**Подчинение воли** (ориг. *Bend Will*) — драконий Крик в игре *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

|


Этот Крик состоит из трёх слов, имеющих разный эффект:

- Первое слово используется в качестве инструмента для очищения священных камней на острове Солстхейм, чтобы освободить местных жителей из-под влияния Мирака.
- Второе слово позволяет непродолжительное время контролировать разум различных созданий и представителей разумных рас независимо от их уровня. Любая попытка спрятаться или воспользоваться заклинанием «Невидимость» приводит к тому, что все, кто был подчинён, становятся враждебны;
- Третье слово позволяет контролировать драконов, благодаря чему их можно оседлать.

## Квесты

- «Судьба скаалов» — первое слово Крика, необходимое для очищения священных камней Солстхейма, можно выучить в ходе этого квеста.
- «Очищение камней» — с помощью Крика необходимо очистить все священные камни на острове.
- «Садовод людей» — двум остальным словам протагониста обучит Хермеус Мора в ходе этого задания.
- «На вершине Апокрифа» — полный Крик необходим, чтобы Довакин смог добраться до Мирака, оседлав дракона.



## Примечания

- Этим Криком невозможно подчинять нежить, за исключением вампиров.
- Данным Криком невозможно подчинить Алдуина, Партурнакса и Вультурьйола, а также драконов в Скулдафне.
- Этим Криком можно подчинить Одавинга. Если во время полёта на Одавинге вокруг вершины Глотки Мира приказать ему атаковать какую-либо цель, то Партурнакс также может начать атаковать её.
- На драконах можно летать, но не управлять ими. Это вроде экскурсии по окрестностям. Можно заставить дракона атаковать цель в поле зрения. По прошествии времени, после того, как дракон получит свободу, он вновь станет враждебен.
- Некоторые драконы могут сопротивляться этому Крику. Эффективнее им воспользоваться после приземления дракона.
- Также нельзя подчинить некоторых квестовых персонажей, например орка Могрула из Вороньей Скалы.
- Драконы в Апокрифе будут сопротивляться Крику, кроме Саротара, на котором придётся летать по сюжету, некоторое время сражаясь с Мираком.
Порог Загадки

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда | ||

Автор
|
Мельмот Загадочный | ||

Связанный квест
|
Загадка Мельмота |


**Порог Загадки** (ориг. *The Mysterium's Threshold*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — на определённом этапе квеста «Загадка Мельмота».

### Западный Скайрим

- В святилище Кин около ритуального круга на Морозном пике — после окончания квеста «Загадка Мельмота».

## Текст

Кин, похоже, вас всё не покинет! Хо-хо! Огонь есть тепло, и вы разогрелись!

Все двери ведут куда-то, но некоторые — в никуда.

Сила делает правым, но право, возможно, неправо,

Попробуйте «справа» от «слева», но там не всегда «те» двери,

Крайняя левая дверца, возможно, ведёт к коллекциям,

Но третья в ряд часто заставляет рыдать.

Теперь ловите на лету! Нужно прыгнуть, как коту. Немного кошачьей веры, и приземлитесь удачно, уверен!
Потерянное пророчество

| |||

Вес: 0.20
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Мехра Мило и Утраченные пророчества |


**Потерянное Пророчество**(ориг.

*The Lost Prophecy*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

Пророчество, изложенное на записке, которое герой получает от Гилваса Барело в Холамаяне, в ходе развития событий главной сюжетной линии.

## Текст

[из Апографа Жрецов-Отступников, с комментариями Гилваса Барело, Аббата Холамаянской Обители]

От седьмого знака одиннадцатого поколения,

Ни Гончая, ни Гуар, ни Семя, ни Борона,

Но Рождённый Драконом и меченый дальней звездой,

Воплощённый пришелец под Красной Горой,

Рука, благословлённая звёздами, берёт трижды проклятый меч,

Чтобы сжать урожай неоплаканного дома.

**Примечания**

**Строки 1–3:** «Древнего рода, но не из четырёх великих кланов Эшленда. Рождённый под чужими звёздами и знак Дракона — символ Империи».

**Строки 4–5:** «Воплощённый Пришелец» является формальным эпитетом, подчёркивающим связь между словами. Воплощённый Пришелец — «благословенный гость», человек, рождённый не в племенах, а принятый как гость с правом убежища и гостеприимства. Под Красной Горой он встретит семь проклятий и будет балансировать между ними. См. также пророчество «Семи Проклятий», Дагот Уру служат его семь родичей, некогда лорды-волшебники, названные жителями Эшленда «пепельными гулями».

**Строки 6–7:** «Благословенная звёздами» намекает на Азуру, Лорда Даэдра и покровителя магии, судьбы и пророчества. «Трижды проклятый меч» может относиться к оружию, именуемому Разрубатель, в некоторых легендах связанному с Битвой у Красной Горы и Лордом Двемеров Кагренаком. «Сжать урожай» — ссылка на пословицу «Что посеешь, то и пожнёшь», что означает, что ты получаешь то, чего заслуживает твой труд, как в положительном смысле награды, так и в отрицательном смысле наказания. «Неоплаканный дом» может быть одним из или обоими утраченными Великими Домами Данмера — домом Двемер и Домом Дагот.

## Примечания

- В данной записи пророчества Неревар Воплощенный назван эпитетом
*«Рождённый Драконом»*(в ориг.*«Dragon-born»*), после чего сей термин на свой взгляд расшифровывает аббат Гилвас Барело. Однако, в настоящий момент более близкой расшифровкой этого пункта служило бы понятие «Драконорождённый», возможно, намекающее на ещё одну нераскрытую природу Нереварина.
Предостережение для тех, кто идёт по нашим стопам

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Предостережение для тех, кто идёт по нашим стопам** (ориг. *A Warning to Those Who Follow*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Lost Depths*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Lost Depths)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

- следующая часть — «Второе предостережение».

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Могильная Пучина, записка прикреплена к трубе в бункере с первым секретным боссом.

## Текст

С чего всякий раз начинаются подобные записки? В приключенческих романах умирающий автор вначале с прискорбием сообщает своё имя и обстоятельства, при которых он оказался в смертельно опасной ситуации. «Зовут меня Тарабарщин, и жестокие ветры рока привели меня навстречу моей погибели…» и прочая чушь.

Я же выскажусь прямо: даже напиши я своё имя, вы бы меня не узнали. Да и вам наверняка всё равно. И раз уж вы читаете эту записку, значит, вы так же, как и я, застряли на этом проклятом острове. Так что мне не стоит надеяться, что вы передадите это послание моей семье. А значит, ни для меня, ни для вас не имеет значения, кто я.

Теперь объясню, почему я расходую свои последние клочки бумаги, чтобы написать для вас предостережение. Надо полагать, вы уже успели столкнуться с этими погаными хадолидами. Вот и мы тоже. Когда мы нашли люк, ведущий сюда, то решили, что здесь вполне можно посидеть и собраться с мыслями. Атунайн начала совать пальцы во все щели и двемерские шестерёнки, которые попадались ей на глаза. Когда она привела в действие механизм, тот оторвал ей ноги так быстро, что она и пикнуть не успела. Молинир лишился руки, пытаясь утихомирить эту штуковину. Подозреваю, она сломала руку и мне.

Ну так вот, если вы спустились в эту дыру и нашли мою записку, делайте что хотите, но не трогайте двемерские механизмы. Особенно те кубы, на которых изображены звёзды. Любопытство обойдётся вам чрезвычайно дорого.

Мы продолжим искать возможность спастись с этого острова. Надеюсь, к тому времени, когда вы это прочтёте, мы будем уже очень далеко.
Приказ Хегриса Чёрный Кинжал о возвращении

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Хегрис Чёрный Кинжал |


**Приказ Хегриса Чёрный Кинжал о возвращении** (ориг. *Black Dagger Recall Orders*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- В лагере Чёрных Кинжалов южнее форпоста Сеянус.

## Текст

Дуилий!

Немедленно ко мне. Не дожидайся смены, вели своим солдатам оставаться в лагере, пока она не прибудет. Никто не должен двигаться и привлекать внимание, пока я не пришлю новые приказы.

Садись на лошадь и немедленно приезжай. Даю тебе один день. А потом назначу за твою голову награду.

— Хегрис
Прощальная записка для Лауриэль

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Селенве |


**Прощальная записка для Лауриэль** (ориг. *Farewell Note to Lauriel*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Подземелье акрополя Диренни, сразу после входа в «Разрушенные залы».

## Текст

Дорогая Лауриэль!

Я надеялась увидеть тебя перед своим отъездом, но, похоже, ты залегла на дно — не иначе как в старом винном погребе. Я точно знаю, где именно: за старым бочонком алинорского, в юго-восточном углу, так? Ты всегда плохо играла в прятки! Я бы поискала тебя, но мой корабль отправляется с приливом.

Я знаю, ты боишься оставаться одна и злишься на меня за мой отъезд, но я просто не могу упустить возможность учиться со старейшинами на Балфиере. Шанс увидеть великую башню Диренни! Надеюсь, когда-нибудь ты поймёшь.

Ты сильнее, чем думаешь, сестрёнка. Тебе больше не нужна моя защита. Просто продолжай читать и сочинять эти чудесные песни. Ты и глазом моргнуть не успеешь, как я вернусь.

Твоя любящая сестра,

Селенве
Рагнар Рыжий

**Рагнар Рыжий** (ориг. *Ragnar the Red*) — песня в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Её можно заказать бардам, которые выступают в тавернах и трактирах Скайрима.

«Рагнар Рыжий» в исполнении барда Микаэля из Вайтрана (таверна «Гарцующая Кобыла»). |


## Текст

Жил да был Рагнар Рыжий — героем он слыл,

Как-то раз он в Вайтран ненадолго прибыл.

Он куражился, пыжился, бряцал мечом,

Похваляясь, что враг ему всяк нипочём!

Но вдруг Рагнар Рыжий как лютик поник,

Он услышал Матильды насмешливый крик…

«Что блажишь ты, что врёшь, что ты мёд здесь наш пьёшь?!

С нас довольно, готовься — сейчас ты умрёшь!»

Лязг стали о сталь беспрестанно звенел,

И Матильды воинственный дух пламенел!

И унял с тех пор Рагнар хвастливую реееееечь…

Как слетела башка его рыжая с плеч!

## Примечания

- Если заказать песню, то бард скажет: «
*О-о, отличная история, но кровавая. Если хочешь, спою*». - Эту песню часто напевают возчики, когда отправляются в дорогу.
- В оригинале песня состоит из шести куплетов и в её тексте упоминается, что Рагнар Рыжий приехал в Вайтран из Рорикстеда.
- В главе
*The Elder Scrolls Online: Greymoor*игры*The Elder Scrolls Online*была добавлена эмоция «Рагнар Рыжий», позволяющая протагонисту сыграть на лютне мелодию этой песни.
Рамимилк (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Мерзкая муха, огненный атронах | ||

Квесты
|
Любой ценой |


**Рамимилк** (ориг. *Ramimilk*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

„Молаг Бала в Морровинде зовут Королём Насилия. Он пытается извратить линии крови Домов и любым способом испортить чистоту рода данмеров“ — „Дом забот“


— Загрузочный экран

## Описание

**Рамимилк** — неотмеченная локация, расположенная в центральной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Альд'руна на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это средних размеров комплекс даэдрических руин, расположенный в центре острова у подножия Красной горы, в Эшленде. К Рамимилку ведёт дорога от Альд'руна, по обеим сторонам которой — лавовые озёра, где летают огненные атронахи. Восточнее и выше по склону горы можно увидеть Эндусал. Святилище посвящёно Молаг Балу, Даэдрическому Принцу интриг.

Святилище построено в стандартном для даэдрических руин Вварденфелла стиле: из каменных блоков со множественной резьбой и письменами, с куполообразными строениями и высокими башнями. Однако развалины сохранились довольно плохо — все сооружения частично разрушились и обвалились, а часть из них ещё и стоит прямо в лаве. Растительности здесь практически нет, если не считать редкие низкие травы, кустарники и грибы, а также обугленные деревья. Тем не менее, внутрь Рамимилка можно попасть.

В святилище герой увидит исследовательскую экспедицию под руководством Тедас. Члены экспедиции находятся по всему залу Рамимилка, делая записи, изучая предметы и обстановку. По центру помещения находится крупная статуя Молаг Бала, а перед ней парит местный камень холодного огня. Семь таких камней нужны данмерской волшебнице госпоже Драте, которая желает заключить сделку с даэдра из Хладной Гавани. Северная часть зала разрушилась из-за протекающей мимо лавы, которой тут целое небольшое озеро.

## Персонажи

Обитатели | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Планы

Рамимилк |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Любой ценой» — собрать семь камней холодного огня, чтобы помочь госпоже Драте заключить сделку с даэдра.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь даэдра | 10 | Посетить все даэдрические руины на Вварденфелле. |
Резной эбонитовый дротик

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

0.4
|
60
|
2000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

2–10
|
0–1
|
0–1
| ||

Тип
|
Дротик | |||

Навык
|
Меткость | |||

Квесты
|
Нападение Тёмного Братства |


**Резной эбонитовый дротик** (ориг. *A Carved Ebony Dart*) — дротик, метательное оружие в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.



-
**Обобщающая статья:***«Эбонитовое оружие (Morrowind)»*.

…судя по виду дротика, который ты нашёл, можно предположить, что это работа Тёмного Братства


— Стража

## Описание

**Резной эбонитовый дротик** — метательный снаряд, созданный из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и украшенный позолотой. Является частью экипировки ассасинов Тёмного Братства, нападающих на протагониста в ходе развития главной сюжетной линии *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Характеристики

## Местонахождение

- Чтобы заполучить это уникальное оружие, нужно проявить долю сноровки и не позволить ассасину Тёмного Братства нанести удар первым, так как в начале боя он использует именно дротик; после этого оружие исчезает.

## Квесты

- «Нападение Тёмного Братства» — выяснить, кто стоит за покушением.

## Примечания

- Резной эбонитовый дротик не имеет каких-либо отличий от своего более распространённого аналога.
- В ходе прохождения квеста «Нападение Тёмного Братства», стражники отреагирует на присутствие дротика в инвентаре протагониста.
- Как и любое другое эбонитовое снаряжение, дротик игнорирует сопротивление различных существ к обычному оружию.
Отражение

**Это список значений термина «Отражение»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Отражение (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Отражение (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.