Карты существ

**Карты существ (ориг. Creatures)** служат основным средством защиты и нанесения урона оппоненту. У каждого существа есть

**«сила»**и

**«здоровье»**, а также некоторые карты имеют дополнительные свойства. Существа могут атаковать один раз за ход и только на той линии стола, на которую они были призваны. Существо, которое только что было призвано, не сможет атаковать до начала следующего хода игрока, если у него нет ключевого слова

**Рывок**.

Когда существо атакует, оно наносит урон, равный своей **«силе»**, при этом, если оно атаковало другое существо, оно также получит урон в ответ, равный **«силе»** его цели. Главную роль при создании колод играют свойства карт, так как с помощью них формируется стиль игры и основные механики колоды, а также можно сделать сильные комбинации. Когда здоровье существа опускается до нуля и ниже, оно помещается в стопку сброса.

## Типы карт

Почти все карты существ имеют свой тип, по которому их можно сортировать. Типы могут играть главную роль в колоде: так некоторые карты имеют свойство становиться сильнее, либо делать сильнее карты другого или того же типа, при его наличии на столе или в колоде (в зависимости от свойства). Если у карты будет несколько типов, то один из них будет основным, а остальные — подтипами, при этом свойства будут работать одинаково, независимо от того, является ли тип основным или подтипом. Карты, имеющие подтип, характеризуются плюсом возле основного типа. Чтобы посмотреть весь список типов карты, нужно посмотреть подробности карты.

**Примечание**: *список типов в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений могут быть добавлены их новые варианты, либо некоторые уже существующие типы могут быть заменены или удалены.*

### По расам

В *The Elder Scrolls: Legends*, как и в других играх серии, есть 10 игровых рас, которые также представлены в виде карт с данным типом. Они условно относятся к определённым классам из двух атрибутов, но это не означает, что карты привязаны строго к этим атрибутам. К данным типам относятся следующие типы:

### Животные

*Скрытый подтип*, к которому относятся следующие типы:

### Нежить

*Скрытый подтип*, к которому относятся следующие типы:

### Другие

Данные типы не относятся к *скрытым типам* и не привязаны к расам. К ним относятся следующие типы карт:

### Без типа

На данный момент существует только одна карта, не имеющая типа, — «Серый Лис». Отсутствие типа было сделанно разработчиками как отсылка на тайну личности (и расы) одноимённого персонажа.

### Из Историй

Карты с данными типами можно встретить только во время прохождения квестов в режиме «История». К ним относятся:

- Ловушка
- Оживший предмет
- Яйцо

### Удалённые

Это созданные разработчиками типы карт, которые впоследствии были либо удалены из игры, либо заменены на другие типы карт. К ним относятся:

- Несовершенство
- Ликантроп

## Примечания

- Типы
*Животное*и*Нежить*изначально были обычными подтипами существ, которые отображались на картах. Эти два типа были поделены на более описательные типы/подтипы существ в патче*1.59.2*, но они сохранились как*скрытые типы*. Карты этих типов всё ещё можно найти с помощью поиска в коллекции, а некоторые карты, такие как «Старейшина Зелёной Тени» или «Сияние рассвета», своим свойством взаимодействуют именно со*скрытым типом*, а не с конкретным. - Карта «Рекрут» — единственная карта у которой, ввиду её особенности, основным типом может быть любая раса.