d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Херелин

Херелин | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Пределец |

Фракция
|
Картвастен, клан Вороньего Глаза |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Картвастен |


**Херелин** (ориг. *Hereline*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


## Биография

**Херелин** — пределка из клана Вороньего Глаза, которую Бездушный может встретить в расположенном на северо-востоке Предела поселении Картвастен. Ричменка находится в центральной части городка, сидя на покрытой шкурой скамье рядом с одним из запертых домов и попивая что-то из кружки или же стоя рядом со стойкой, взяв в руки череп. Иногда берёт в руки одну из стоящих рядом с домом бочек и относит её на устроенный рядом склад. По той причине, что Херелин любит тяжёлую работу, вместо того, чтобы сделать несколько шагов к складу, она многократно удлиняет свой путь, делая крюк и проходя рядом и с находящимся в восточной части селения тотемным столбом и рядом с домом шамана Ульвоха. О своей любви к тяжёлому труду ричменка сама расскажет протагонисту, если тот с ней заговорит:

- «
*Нет ничего приятнее усталости после тяжелого рабочего дня.*».

Разве что пробирающая до костей боль на следующий день - «
*Когда работаешь до седьмого пота, иногда полезно сделать паузу и вдохнуть полной грудью.*».

В такие моменты лучше всего ощущаешь вкус жизни - «
*Говорят, за границами Предела не ценят тех, кто работает руками. Теперь понятно, почему тамошнее оружие такое хлипкое*».
Хоркер (Online)

| |||

1 | |||


**Хоркер** (ориг. *Horker*) — животное, пассивное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Животные (Online)»*.

## Описание

**Хоркер** — животное, которое можно встретить в Ротгаре и Западном Скайриме времён Второй эры. Эти неагрессивные ластоногие обитают по всему морскому побережью этих регионов, иногда их можно встретят и в устьях рек и на покрытых льдом озёрах. Медлительность на суше сделала их излюбленным объектом охоты местных браконьеров. Хоркеров добывают ради мяса и шкур, используемых как сырьё для создания средних доспехов в портновском деле.

## Трофеи

При обыске тела убитого хоркера можно найти следующие предметы[1]:

- Белое мясо;
- гладкую шкуру;
- грязную шкуру;
- уровневое сырьё для создания средних доспехов;
- Полированный клык;
- Немного золота;
- Изредка — оружие, элементы брони, ювелирыные изделия



## Уникальные особи

Название | Описание |
---|---|

Старая Хьялсдоттир (ориг. Old Hjaalsdottir)
|
Самка хоркера из озере к северу от хижины ярла Моррин, которую уже много лет пытается поймать семейство тана Хральди, считая хоркера некой удивительной рыбой. |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Хлопотное перемирие» — помочь Ригурту Дерзкому с организацией встречи враждовавших между собой танов.

### Ежедневные квесты

- «Мясо в массы» — хоркеры являются одним из возможных источников добычи мяса для рабочих, отстраивающих Орсиниум. С каждого ластоногого можно добыть один кусок мяса.

## Примечания

- ↑ Способность «Обильный урожай» знака «Ремёсла» из системы героя влияет на количество расходных материалов, находимых на теле хоркера.
Хускарл

**Хускарл** (ориг. *Housecarl*) — человек, защищающий ярла и танов владений. По сути выполняет роль телохранителя.

## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

### Хускарлы ярлов

У Брунвульфа Зимнего Простора хускарла нет

### Хускарлы Довакина

Хускарлы полагаются главному герою после получения им титула тана в одном из владений.

Имя хускарла | Владение |
---|---|

Лидия | Вайтран |

Йордис Дева Меча | Хаафингар |

Иона | Рифт |

Аргис Бастион | Предел |

Колдер | Истмарк |

Райя HF
|
Фолкрит |

Грегор HF
|
Белый Берег |

Валдимар HF
|
Хьялмарк |


#### Характеристики

Навыки и поведение почти всех хускарлов Довакина одинаковы. Диапазон уровня — от 10 до 50.

Характеристики к максимальному 50-му уровню | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

671 | 50 | 214 | 20 | 100 | 100 | 100 | 72 | 98 | 20 |


**Важно:** *Райя и Валдимар обладают иными характеристиками. И экипировать их стоит иначе. Подробнее — в статьях о них.*

## См. также

- Компаньоны — список всех возможных спутников в игре.
Черная кровь

Чёрная кровь (ориг. Blackblood Marauders) — фракция в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Капитан Харгар | |

Лидер на конец игры
|
Нет | |

Штаб-квартира
|
Хаафингар, Грот Сломанное Весло | |

Знаменитые личности
|
Нет | |

Вступительный квест
|
Нет | |

Члены фракции
| ||

Джари-Ра, Диджа |




## Описание

**Чёрная кровь** — криминальная группировка, штаб-квартира которой располагается в гроте Сломанное Весло. Главным в банде «Чёрная кровь» является капитан Харгар. Джари-Ра и его сестра Диджа являются представителями банды в Солитьюде.

Согласно дневнику Харгара, и разговорам бандитов, которые можно подслушать, раньше банда «Чёрная кровь» занималась пиратством в море, грабя даже большие суда. Однако, в гроте произошёл обвал, из-за которого все их корабли оказались заперты в нём. Обвал произошёл достаточно давно, и новые члены банды ни разу не выходили в море. Капитана Харгара бандиты уважают слабо, надеясь, что в ближайшем будущем с ним что-нибудь случится и можно будет уйти, разделив сокровища, которые капитан прячет в затопленном корабле.

## Снаряжение

Стандартное снаряжение бандитов «Чёрной Крови» включает в себя:

- кожаная кираса;
- кожаные наручи;
- кожаные сапоги;
- охотничий лук;
- длинный лук;
- стальной меч;
- стальной двуручный меч;
- стальная секира;
- стальная булава.

## Члены фракции

Значимые персонажи:

- Джари-Ра;
- Диджа;
- Капитан Харгар (Аргар).

Рядовые воины:

- Бандиты «Чёрной крови».

## Примечания

- Банда «Чёрная кровь» почти вся состоит из людей (скорее всего, из нордов или редгардов). Джари-Ра и Диджа — единственные зверолюди в банде.
- Все бандиты «Чёрной крови» побриты наголо и имеют характерную татуировку на лице.

## Квесты

- «Туши свет!» — Джари-Ра является квестодателем, а для завершения квеста необходимо убить, как минимум, его и Диджу.
Шал

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Горький берег | ||

Существа
|
Нежить | ||

Персонажи
|
Телура Ульвер | ||

Квесты
|
Убить некроманта Телуру Ульвер | ||


**Шал** (ориг. *Shal*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Шал** — это небольшая пещера, находящаяся к северу от Хла Оуд, неподалёку от даэдрических руин Ашурнибиби. Вход в пещеру находится на болоте, слева стоит большой пень. Внутри этого пня спрятана бочка с ингредиентами. Здесь часто ползают грязекрабы, на болотце растёт несколько лиловых копринусов, грязинохвостники и расцвёл цветок коды. Отсюда видны стены Ашурнибиби.

Пещера небольшая, изгибающийся тоннель ведёт в единственную каверну. Уже у входа нужно начинать красться, ведь тоннель хорошо охраняется. Поглядеть есть на что, по бокам тоннеля имеются магические кристаллы, около них растут светящиеся сыроежки и лиловые копринусы, а на камнях выросли гайфы фации и банглер бейны. Дверь в каверну охраняет костяной лорд, помимо этого сама дверь защищена ловушкой.

В каверне прячется некромантка Телура Ульвер, она обустроила комнату. Построена деревянная платформа, огороженная вокруг ширмами, несколько кусков ткани натянуты и сверху вместо потолка. Рядом с платформой горит костёр, обложенный вокруг камнями, поблизости есть и большой котёл, и котелок на треноге. На самой платформе есть гамак для отдыха, стоят столы, есть корзины и несколько сундуков. Справа на столе стоит полный набор алхимических аппаратов мастера и лежит книга «Песня алхимиков» (учебник навыка «Алхимия). Под этим столом спрятан сундучок, он заперт на 5 ед. На столе слева лежит ещё одна книга, пара магических свитков и зелье. Около стола имеется сундук, на его крышке стоит ещё два зелья, сам сундук заперт на 5 ед. Очередной сундук, стоящий дальше всех слева, заперт на 45 ед. и защищён ловушкой, остальные сундуки не заперты.

## Предметы

- Железный ковш, метла, ведро;
- Книги: «Истоки Гильдии Магов», «Песня алхимиков»;
- Свиток порчи Арканикса, свиток Божественного Вмешательства;
- Кальцинатор мастера, перегонный куб мастера, ступка и пестик мастера, реторта мастера;
- Зелье лечения обычных недугов, качественное зелье огненного щита, стандартное зелье укрепления здоровья;
- светящаяся сыроежка (9 шт.), лиловый копринус (10 шт.), гайфа фация (4 шт.), банглер бейн (2 шт.);
- случайное содержимое сундуков;
- ингредиенты из корзин.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Телура Ульвер `Telura Ulver`
|
Данмер | Чародей | 17 | 151 | 176 | 254 |


## Квесты

- «Убить некроманта Телуру Ульвер» — убить бывшего члена Гильдии магов, которая стала некроманткой.
Шлем Стражи рассвета

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

17
|
1.5
|
100
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Снижение урона от атак вампиров на 25% при ношении полного комплекта брони Стражи Рассвета | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Шлем Стражи Рассвета**(ориг.

*Dawnguard Helmet*) — шлем, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Снаряжение Стражи Рассвета»*.

## Описание

**Шлем Стражи Рассвета** — лёгкий шлем с довольно слабыми показателями защиты, элемент одноимённого доспеха. Среди создаваемых лёгких шлемов, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, по характеристикам является средним между кожаным и эльфийским. Неплохой элемент защиты на начальных уровнях.

## Местонахождение

- Будут продаваться у Гунмара, если протагонист станет одним из охотников на вампиров;
- Форт Стражи Рассвета — лежит на деревянном ящике, что на балконе крепости;
- Такие шлемы можно снять с тел разведчиков Стражи Рассвета, если герой выберет сторону клана Волкихар.

## Чары

Урон от атак вампиров снижается на 25% при ношении полного комплекта брони Стражи Рассвета.

## Ремесло

Можно улучшить на верстаке при помощи одного стального слитка, а со способностью «Сложные типы брони» эффект усиливается вдвое.
Эбонхарт (Arena)

Герб ?
|
Эбонхарт
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Морровинд | |

Правитель
|
Король Касик |


**Эбонхарт** (ориг. *Ebonheart*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Вы входите в Эбонхарт, также известный как Чёрный город. На севере Вы можете видеть свечение Дагот Ура, очага огня на Чёрном острове. Глава этого города имеет репутацию жестокого правителя…


— Всплывающее сообщение при входе в город

## Описание

**Эбонхарт** — крупный портовый город, расположенный в центральной части Морровинда. Граничит с шестью поселениями: на западе — со Стоунфолзом, на юго-западе с Ривербриджем, на востоке с Дозором Дарнима и Морнхолдом. На юго-востоке с Морнхолдом, Старой крепостью и Орлиным болотом. На юге граничит только с Орлиным болотом.

## Квесты

- «Дагот Ур» — после того, как Вечный Чемпион отыщет седьмой фрагмент Посоха Хаоса в Чернотопье, Риа Сильмейн свяжется с ним и направит его в город Эбонхарт. Король Касик — правитель города, предложит протагонисту сделку: если тот отыщет для него Молот Гарена, утерянный в древнем подземелье, именуемом Чёрными Вратами, он укажет Чемпиону местонахождение Дагот Ура на Чёрном острове, где Джагар Тарн спрятал последний обломок Посоха Хаоса. После того, как протагонист посетит остров и заберёт последний фрагмент Посоха, его будет ждать финальное сражение с Джагаром Тарном во дворце Имперского города.

## Примечания

- Город является одной из стартовых локаций при игре за персонажа-данмера.
Элегантный властитель

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Противники
|
Альдмерский Доминион | ||

Квесты
|
Пиратские переговоры |


**Элегантный властитель** (ориг. *The Graceful Dominator*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Элегантный властитель** — примечательное место, расположенное в восточной части региона Тенетопь, Чернотопье. Один из способов добраться до него — двигаться из Альтен-Коримонта на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.

«Элегантный властитель» является флагманм флотилии Альдмерского Доминиона, вторгшейся в регион. Этот огромный корабль пришвартован у восточного, более высокого берега местного рукава Онкобры. Возле корабля разбит крупный лагерь сил Доминиона. После ликвидации лидера Ренриджра Крин в Альтен Коримонте, протагонист будет отправлен сюда с целью похищения сокровища, спрятанного на корабле.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Пиратские переговоры» — похитить сокровище Доминиона с их корабля.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Тенетопи | 5 | Найдите все примечательные места в Тенетопи. | |

Непревзойдённый исследователь Тенетопи | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Тенетопи. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Эпитафия Неранси Фалерио

| |||

Тип
|
Эпитафия | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега | ||

Автор
|
Лорд Нунекс Фалерио |


**Эпитафия Неранси Фалерио** (ориг. *Epitaph for Neransi Faleria*) — эпитафия в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- Одно из надгробий возле Каприза Трибуна.

## Текст

Пусть мои действия принесут тебе мир

Неранси Фалерио

Возраст: 38 лет
Ядовитая песня

**Ядовитая песня** (ориг. *Poison Song*) (В официальном переводе Morrowind от 1С — Песнь Яда) — сборник книг в мире *The Elder Scrolls*, семитомное сочинение Бристин Ксел, рассказывающее о юноше-данмере, наследнике проклятого дома Дагот, которого настигает его тёмное наследие.

## Книги

- Ядовитая песня, книга I
- Ядовитая песня, книга II
- Ядовитая песня, книга III
- Ядовитая песня, книга IV
- Ядовитая песня, книга V
- Ядовитая песня, книга VI
- Ядовитая песня, книга VII
Уменьшить навык зачарования

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект | |||

Высасывание: Зачарование | |||

Сила
|
5–20 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
56 |


**Уменьшить навык зачарования** (ориг. *Drain Enchant*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уменьшить навык зачарования** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 60 секунд понизить текущую величину навыка «Зачарование» цели в диапазоне от 5 до 20 пунктов. По окончании действия заклинания величина навыка восстановится до прежнего значения. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 56 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "drain enchant"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеет некромант-негодяй из пещеры Скигг, что на Солстхейме, а также следующие персонажи:

- Асьен Рейн
Tr - Кумания
- Корст Ветроглазый
BM - Сориан
BM - Трагрим
- Фистелле
- Элананд
Tr - Элберт Нермарк
Tr - Эрундил
- Эффе-Ти
Tr

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Уход и кормление троллей

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Гулзог Мясник |


**Тролли: уход и кормление** (ориг. *The Care and Feeding of Trolls*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Долина Утёсов, рядом с загоном Разрывателя Кишок.

## Текст

По приказу вождя Брадота, который теперь по той или иной причине хочет называться змеиным экзархом извивающегося разрушения, мы должны позаботиться о том, чтобы об этих особых троллях хорошо заботились. Выполняй то, что написано ниже, а не то пойдёшь на корм троллям.

1. Искупай троллей в смеси из воды, грязи с солью Нирна и крови.

2. Сделай троллям массаж — потрать на каждого не менее часа.

3. Наполни их поилки болотнорудным элем.

4. Основательно выпори пленников — это сделает их мясо нежнее.

5. Брось отбитых пленников троллям.

6. Встань в сторонке и дай им поесть!

7. Повторяй каждый день.
Фезири

Фезири | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Риммен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Трудная |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Риммен, дом Фезири |


**Фезири** (ориг. *Feziri*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


## Биография

**Фезири** — каджитский аристократ, проживающий в Риммене, столице северного региона Эльсвейра. Владеет домом в северной части Баандарского базара, где его и можно найти. Фезири никогда не покидает этого жилища.

Уникальных диалогов Фезири не имеет. Поскольку единственным способом встречи с ним является незаконное проникновение в этот дом, например, при похищении золотого идола катай, то при встрече каджит будет либо пугаться, либо грозить Бездушному, однако никаких действий сверх этого не предпримет.
Форвз Нерети

Форвз НеретиRef ID: FORVSE NERETHI
| |
---|---|

118 116 245 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Шпион |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Дом Хлаалу, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыкам: Короткие клинки (69) Лёгкие доспехи (64) Скрытность (59) |

Локация
|
Вивек, плаза поселения Хлаалу (Morrowind)|Поселение Хлаалу#Плаза|плаза поселения Хлаалу, поместье Курио |


**Форвз Нерети** (ориг. *Forvse Nerethi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Форвз Нерети** — данмерка-шпион, член дома Хлаалу в ранге «кузен дома». Найти её можно в одной из комнат на нижнем этаже поместья Курио, вход в которое расположен на плазе поселения Хлаалу, что в Вивеке. Как и большинство жителей, готова рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях. За некоторую плату способна обучить героя, состоящего в этой же организации как минимум в звании «присягнувший», владению короткими клинками, ношению лёгких доспехов и навыку скрытности. Не связана с каким-либо заданием.

## Родственники

У эльфийки есть сразу три однофамильца: Содес, Вевос и ВеросTr, однако о наличии между ними родственных связей судить сложно, так как персонажи друг друга не упоминают и не состоят в одном объединении.

## Инвентарь

Данмерка носит кирасу дублёной кожи нетча, а также простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Вооружена десятью стальными метательными ножами и мечом осколков из того же материала. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Нерети:

- Короткие клинки: 69
- Лёгкие доспехи: 64
- Скрытность: 59
- Красноречие: 59
- Акробатика: 59
Хаград Кремень

Хаград КременьRef ID: HAGRAD THE STONE
| |
---|---|

295 122 371 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скаалы, Деревня Скаалов |

Локация
|
Деревня Скаалов |


**Хаград Кремень** (ориг. *Hagrad the Stone*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


## Биография

Хаград Кремень – скаал из Деревни Скаалов. Всё время проводит под открытым небом.

## Инвентарь

Носит неполный комплект медвежьей брони (без щита).
Хоркер (Skyrim)

| |||

175 0 185 | |||

Душа
|
Крохотная | ||


**Хоркер** (ориг. *Horker*) — животное в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Существа (Skyrim)»*.

На скайримских хоркеров обычно охотятся ради бивней и мяса


— Загрузочный экран *The Elder Scrolls V: Skyrim*

## Описание

**Хоркеры** — крупные ластоногие животные, внешне напоминающие моржа и живущие группами по 3–4 особи.

Не представляют опасности, если не нарушать их уединения, приближаясь к ним на слишком короткую дистанцию. Также проявят агрессию в случае нападения на одного из них. Однако, находясь на суше, они слишком неуклюжи и медлительны, чтобы представлять реальную угрозу. В ближнем бою могут быть опасны разве что в больших скоплениях. При должной сноровке охотника одиночный хоркер не сможет причинить ему вреда. Против дальнобойных атак эти создания и вовсе беспомощны, что делает их, пожалуй, самой лёгкой добычей в Скайриме.

Могут дышать под водой и имеют повышенную сопротивляемость холоду (50 %). Благодаря этим особенностям, в воде могут представлять опасность, так как в этой среде становятся значительно подвижнее. К тому же, в воде нет возможности атаковать их в ответ.

### Уникальный хоркер

При установленном дополнении *Dragonborn* на Солстхейме появляется хоркер по прозвищу Большой Клык.

## Места обитания

Чаще всего хоркера можно встретить по берегам рек и водоёмов, а также вдоль побережья моря Призраков в северных районах Скайрима и Солстхейма.

## Трофеи

С туши хоркера можно взять его клыки и мясо. Клык представляет собой лишь декоративный предмет, с помощью которого можно украсить интерьер, но при установленном дополнении *Hearthfire* клыки можно использовать для изготовления настенного чучела головы хоркера. Мясо можно употреблять в сыром виде, но оно используется и в некоторых популярных в Скайриме блюдах: бифштекс и похлёбка из хоркера. Жители Солстхейма готовят местное блюдо — похлёбка из хоркера с бататами.

Удачливый охотник может найти на туше хоркера недорогой драгоценный камень, случайное кольцо и даже немного золота (не более 18 монет). При убийстве существа есть возможность заполнить крохотный камень душ.

## Примечания

- О мёртвых хоркерах, которых можно найти в Деревне Скаалов, читайте в статье «Пассивные существа (Skyrim)».
- В Скайриме довольно популярна книга «Как пережить нападение хоркера».
Хускарл Ларстар

Хускарл Ларстар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, Эбонхартский Пакт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, у входа во дворец Королей |


**Хускарл Ларстар** (ориг. *Housecarl Larsstar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хускарл Ларстар** — норд, хускарл короля Йорунна, вместе с хускарлом Нельмрин охраняющий двери дворца Королей в Виндхельме, столице региона Истмарк и Восточного королевства Скайрима. Уникальных диалогов Ларстар не имеет, он просто не будет реагировать на попытки заговорить.