d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Броня Генерала Туллия

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

31
|
18
|
65
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Броня генерала Туллия**(ориг.

*General Tullius' Armor*) — кираса, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

Уникальная броня, которую носит генерал Туллий, сделана из бронзы. Украшена оковкой, пряжками и символическим орнаментом спереди, выполненными из сплава золота с каким-то металлом.

## Местонахождение

Получить эту броню можно после убийства генерала во время гражданской войны, если принять сторону Братьев Бури. Украсть броню, даже имея способность «Фокусник» навыка «Карманные кражи», не представляется возможным.

## Примечания

- Если надеть её на персонажа женского пола, она, как и большинство видов брони, соответственно видоизменится.
- Генерал Фалкс Карий Носит аналогичную броню, но альтернативной раскраски.
Вадрамея Фарано

Вадрамея Фарано — данмерка-ассасин, член банды контрабандисток, захвативших пещеру Пунсабанит. Найти её можно в западной части пещеры, в небольшой каверне, переоборудованной под спальню, в компании с Медреси Офемален. Не оказывает никаких услуг, к главному герою настроена враждебно.

Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.

Навык лёгких доспехов позволяет передвигаться и защищаться в лёгких, гибких доспехах, таких как кожаные, из шкуры, меха, хитина и стекла. Чтобы с пользой применять любой тип доспехов, нужно быть привычным к нему и иметь соответствующие навыки и умения.

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.
Весы Безжалостного правосудия

| |||

Вес: 4
|
Цена: 100
| ||

Эффект: Повышение Сила на 2 ед, повышение Ловкость на 2 ед, повышение Интеллект на 2 ед, понижение Обаяние на 2 ед. | |||

Связанный квест: Приговорённый к казни |


**Весы Безжалостного правосудия**(ориг.

*Scales of Pitiless Justice*) — предмет, артефакт в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Oblivion)»*.

## Описание

**Весы Безжалостного правосудия** — внешне выглядят как обычные весы: металлический стержень на подставке, на котором закреплено коромысло с припаянными к каждому концу при помощи металлических стерженьков чашками для взвешивания.

За непритязательным внешним видом и утилитарным предназначением этого предмета кроется артефакт, обладающий весьма необычными магическими свойствами: носитель этих весов получает прибавку к таким атрибутам, как «Интеллект», «Ловкость» и «Сила», но при этом теряет часть своего обаяния. И бонусы, и штраф невысоки и составляют всего 2 единицы.

## Местонахождение

Этот артефакт можно получить в качестве награды от Винсента Вальтиери, лишь вступив в Тёмное Братство и выполнив особое условие в ходе миссии по устранению Валена Дрета — заключённого тюрьмы Имперского города. Для получения весов необходимо выполнить задание не убивая ни одного из тюремных стражей.

## Квесты

- «Приговорённый к казни» — весы Безжалостного правосудия являются бонусной наградой за выполнение особого условия в ходе данного квеста.

## Примечания

- Понижения обаяния можно избежать, просто каждый раз выкладывая весы на пол перед разговором. Либо можно пользоваться простым заклинанием, повышающим обаяние.
Владения

**Владение** (ориг. *Hold*) — название территориального образования в провинции Скайрим.

## Общие данные

Существует девять владений, которые вместе и образуют провинцию. Каждое владение имеет столицу и собственную стражу, а управляются они ярлами, которые в значительной степени независимы, хотя и клянутся в верности верховному королю Скайрима.

На момент начала игры *The Elder Scrolls V: Skyrim* в провинции во всю бушует гражданская война и владения находятся под контролем одной из враждующих сторон — Братьев Бури или Имперского легиона. Исключение составляет владение Вайтран, которое старается придерживаться нейтралитета.

## Перечень владений в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*

В таблице ниже предоставлена краткая информация о каждом из девяти владений:

Герб | Карта | Столица | Ярл |
---|---|---|---|

Владение Белый Берег | |||

Данстар | Скальд/Брина Мерилис | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Братья Бури.
| |||

Владение Вайтран | |||

Вайтран | Балгруф Старший/Вигнар Серая Грива | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Нейтралитет.
| |||

Владение Винтерхолд | |||

Винтерхолд | Корир/Кралдар | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Братья Бури.
| |||

Владение Истмарк | |||

Виндхельм | Ульфрик Буревестник/Брунвульф Зимний Простор | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Братья Бури.
| |||

Владение Предел | |||

Маркарт | Игмунд/Тонгвор Серебряная Кровь | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Империя.
| |||

Владение Рифт | |||

Рифтен | Лайла Рука Закона/Мавен Чёрный Вереск | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Братья Бури.
| |||

Владение Фолкрит | |||

Фолкрит | Сиддгейр/Денгейр Стунский | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Империя.
| |||

Владение Хаафингар | |||

Солитьюд | Элисиф Прекрасная | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Империя.
| |||

Владение Хьялмарк | |||

Морфал | Идгрод Черная/Сорли Строительница | ||

Сторона в гражданской войне на момент начала игры: Империя.
|
Вольсунг (маска)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

21
|
5
|
4611
| ||

Тип
|
Маска | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Цены на 20% выгоднее, грузоподъемность увеличена на 20, носитель может дышать под водой | |||

Материал для улучшения:Корундовый слиток |


**Вольсунг**(ориг.

*Volsung*) — маска, артефакт, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Маски драконьих жрецов»*.

## Описание

Одна из масок Драконьих жрецов. Даже если она герою не нужна, не нужно продавать её: собрав все восемь масок, в Лабиринтиане Довакин сможет отправиться в прошлое и получить девятую, самую могучую маску — Конарик.

## Местонахождение

- Локация Вольскигге. Снимается с тела драконьего жреца Вольсунга.
Встреча со старейшиной

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Локация
|
Город | ||

Предыдущий квест
|
Возвращение | ||

Следующий квест
|
Спасение жителей | ||

Рекомендуемый уровень
|
1 |


**Встреча со старейшиной**(ориг.

*Meeting the Town Elder*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Blades)»*.

Город лежит в руинах. Надо найти городского старейшину… если он ещё жив!


— Журнал заданий

## Прохождение

Задание является прямым продолжением предыдущего. Беглец оказывается в городе перед старейшиной:

Юний: | «По-моему, твоё лицо мне знакомо. Ты не… Ох, крутится имя на языке…» |


Игроку нужно будет создать и назвать своего персонажа. Юний вспомнит его имя и поприветствует, подразумевая, что он знал Беглеца ещё с юношеского возраста и считал его мёртвым после такого долгого отсутствия. Юний объясняет, что наёмники разбили древнюю статую основателя города и после чего вспыхнул волшебный огонь. Затем Юний попросит героя спасти горожан, тем самым начав следующее задание «Спасение жителей».
Генерал Маливус

Генерал Маливий | |
---|---|

140824 | |

Раса
|
Зивкин |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Собор Драконьего Пламени |

Квест
|
Великая жаровня |


**Генерал Маливий** (ориг. *General Malivus*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


Генерал Маливий — главный приспешник Молага Бала в Имперском городе. До смешного злобный, надутый зивкин. При этом он умелый воин и опытный тактик. Ему практически удалось поймать меня несколько раз. Он очень упорный. И высокий, очень высокий


— Дракон Клинков

## Описание

**Генерал Маливий** — зивкин, командующий силами Молага Бала в Имперском городе. Именно ему было поручено найти и уничтожить Великую жаровню, чтобы невозможно было вновь разжечь Драконьи огни и Нирн остался бы беззащитным перед нападением даэдра. Несмотря на все попытки Дракона Клинков и Бездушного помешать ему, Маливий всё же смог найти Собор Драконьего Пламени. Но в ходе ожесточённой схватки Бездушный и капитан Кавдекс смогли сдержать силы даэдра, которые он с собой привёл, а затем убить и самого зивкин. Но даже находясь в Обливионе, Маливий продолжал командовать штурмом и смог открыть в Соборе множество порталов, чтобы бросить в атаку несколько десятков дремора, однако было уже поздно. Отец Эгнаций успел провести ритуал трансформации Дракона Клинков в бессмертного защитника Жаровни и та легко остановила атаку, раз и навсегда сорвав планы Молага Бала относительно Драконьих огней.

## Характеристики

Маливий вооружён посохом льда.

## Фразы

Во время штурма дверей Собора:

- «
*Выломайте эту дверь!*» - «
*Быстрее, никчёмные червяки! Навалитесь как следует!*» - «
*Куда ты целишься? Сосредоточься на двери, болван!*» - «
*Готовьте оружие! Мы атакуем, как только выбьем дверь!*»

Во время штурма баррикады:

- «
*Взять Собор! Уничтожить жаровню! Не щадить никого!*»

После уничтожения защитниками собора 40 даэдра:

- «
*Бестолковые тупицы! Пускайте зверя!*»

Во время боя во внутреннем зале Собора:

- «
*Вырезать всех смертных! Уничтожить жаровню!*»

После гибели всех его солдат:

- «
*Бестолковые керлы! Что же, я должен делать все сам?*» - «
*Попрощайтесь со своими душами. Познайте ярость Молага Бала!*»

Во время боя против капитана Кавдекса:

- «
*На колени, дрянь! Тогда, быть может, я подарю тебе быструю смерть!*»

## Квесты

### Блистательный план

- «Великая жаровня» — окончательно сорвать планы Молага Бала в Имперском городе.
Аиша

АишаRef ID: 00085958 Base ID: 0008521C
| |
---|---|

63-306 105-162 183-348 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Бандиты |

Локация
|
Скала Рыбака |

Квест
|
Мазога Орк |


**Аиша** (ориг. *Ayisha*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Аиша занимается только своими, Аишиными, делами. Может и тебе попробовать делать также?


— Аиша при приветствии

## Биография

**Аиша** — каджитка-бандит, которая обитает в лагере около Скалы Рыбака, что находится севернее Лейавина. Кроме неё там проживают и другие члены банды: Могенс Ветровей, Дж'Баша и Менса Селас.

## Инвентарь

Аиша носит уровневые лёгкие доспехи, которые включают в себя всё, кроме шлема. Вооружена уровневым дробящим оружием. Под доспехами носит дешёвую одежду.

## Распорядок дня

Всё своё время Аиша проводит, блуждая по лагерю и его окрестностям, не прерываясь на отдых или приём пиши.

## Квесты

- «Мазога Орк» — Аиша — одна из четырёх бандитов, которых убьёт Мазога Орк, мстя за смерть своего друга. Несмотря на её криминальные наклонности, она не будет нападать, если квест не взят.
Алхимия (Elsweyr)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Алхимия — профессия, позволяющая создавать зелья.

## Принципы создания зелий

Зелье создается минимум из трех элементов: растворителя (solvent) и двух разных алхимических реагентов (травы, грибов). Уровень растворителя влияет на уровень готового зелья. У каждого реагента есть 4 магических свойства (но они становятся известны не сразу, а по мере повышения уровня владения алхимией). Для того, чтобы в итоге процесса получилось зелье, должно совпасть минимум одно известное магическое свойство у обоих реагентов. Если совпадает более одного свойства, то у зелья появляются дополнительные эффекты. После открытия навыка Laboratory Use появляется возможность использовать в зелье три реагента, что увеличивает количество возможных дополнительных эффектов. Эффекты могут быть как положительными, так и негативными.

## Формулы зелий

### Два ингредиента

Для создания зелья необходимо объединить два ингредиента с одинаковым эффектом. Стоит учесть, что при создании зелий некоторые комбинации могут дать не только положительный эффект. Пассивный навык «Змеиная кровь» уменьшит (на третьем уровне полностью устранит) отрицательные побочные эффекты. Для создания зелья также нужно использовать растворитель, который влияет на силу, но не на эффект зелья. Существует более 150 комбинаций для зелий из двух ингредиентов.
Англалас

Англалас | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Торговец-бродяга |


**Англалас** (ориг. *Anglalas*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Англалас** — босмер, продающий товары в своей собственной лавке «Торговец-бродяга», расположенной рядом с Гнездом грифонов, что на севере Саммерсета.

В разговоре с Бездушным Англалас может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Не советую бегать по этим холмам без припасов!*» - «
*Никогда не знаешь заранее, когда начнёт извергаться один из этих гейзеров. Лучше подготовиться заранее*». - «
*Всегда рад тебя видеть. У меня здесь клиентов немного!*»
Ахат-Малз

Ахат-Малз | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Раб |

Локация
|
Порт-Хандинг, Дворец главаря Босека |


**Ахат-Малз** (ориг. *Ahaht-Malz*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ахат-Малз** — аргонианка-рабыня, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай, служанка во дворце главаря Босека. Она находится в саду дворца вместе с остальными слугами и рабами, где стирает бельё у колодца. Полноценный диалог с ней невозможен, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Баркнар (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


БаркнарRef ID: 000BC07A Base ID: 000BC079
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Паломники, Айварстед |

Локация
|
Айварстед, Глотка Мира |


**Баркнар** (ориг. *Barknar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Баркнар** — норд-паломник, посетивший Скайрим для того, чтобы провести большинство своих дней у Глотки Мира, поднимаясь по ступеням и медитируя возле камней. После квеста «Путь Голоса» будет жить в таверне «Вайлмир», что в Айварстеде.

## Примечания

- Любопытно, что в дополнении
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*встречается другой персонаж с таким же именем. - Если украсть что-нибудь у него, то вскоре на Довакина нападут головорезы. В карманах у каждого будет записка, в которой Баркнар приказывает им напасть на главного героя.
Броня Гильдии воров

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

29
|
7
|
665
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Переносимый вес увеличивается на 20 ед. | |||

Квесты
|
Ясность, Каприз негодяя | |||

Материал для улучшения:Кожа | ||||

Зачарование снять невозможно. |


**Броня Гильдии воров**(ориг.

*Thieves Guild Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Гильдии воров»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

Броню Гильдии воров я и в темноте узнаю. Ты никого не одурачишь


— Стража

## Описание

Редкая кираса, часть стандартной экипировки Гильдии воров, получить которую можно при вступлении в данную организацию. Обладает уникальным зачарованием, не характерным для кирас — переносимый вес увеличивается на 20 единиц.

Данный элемент брони по ходу прохождения сюжета Гильдии обменять на улучшенную версию (`ID:000D3ACC`

), которая от стандартной отличается только улучшенным зачарованием — переносимый вес увеличивается на 35 ед.

Чары с обоих типов брони Гильдии воров снять нельзя.

## Местонахождение

- Выдаёт Тонилла при вступлении в Гильдию воров, во время выполнения квеста «Ясность».
- Полный комплект доспехов Гильдии Воров, включая броню, можно найти на полках в тренировочной комнате в Цистерне. Части набора возобновляются каждые десять дней при условии, что герой на протяжении этого времени не посещал эту локацию.

## Квесты

- «Ясность» — броню выдаёт Тонилла после вступления в Гильдию воров.
- «Каприз негодяя» — после выполнения квеста Тонилла может улучшить характеристики брони.
Вадуза Сатрион

Вадуза СатрионRef ID: VADUSA SATHRYON
| |
---|---|

100 98 208 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Разведчик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора, Камонна Тонг, Учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыков: «Длинные клинки» (52) «Атлетика» (52) «Защита» (47) |

Локация
|
Балмора, Клуб Совета |

Квест
|
Ларриус Варро рассказывает маленькую историю |


**Вадуза Сатрион** (ориг. *Vadusa Sathryon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Вадуза Сатрион** — данмерка-разведчик, член Камонна Тонг в ранге «Крутой», живущая в Балморе. Всё своё время проводит в Клубе Совета, неофициальном местном штабе Камонна Тонг. Вадуза вместе со своими подельниками не раз совершала преступления, но каждый раз они подкупали судью и выходили сухими из воды. Ларриус Варро, в надежде восстановить справедливость, попросит героя учинить «кровавую баню», убив Вадузу и всех её подельников. Вадуза является учителем навыков «Длинные клинки» (52), «Атлетика» (52), «Защита» (47).

## Инвентарь

Вадуза носит кирасу дублёной кожи нетча и ботинки кожи нетча, а под ними простую рубашку, штаны, ботинки и ремень. Вооружена стальным мечом гадюк. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Вадузы: Длинные клинки (52), Атлетика (52), Защита (47).

Помимо расовых данмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

- «Ларриус Варро рассказывает маленькую историю» — устроить «кровавую баню» злодеям, подкупающим судей.
Весёлая ферма

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Рифт | ||

Существа
|
Курица, корова, Стража | ||

Персонажи
|
Синда Лланит, Дравин Лланит | ||

Квесты
|
Лук мастера, Сбор урожая | ||


**Весёлая ферма** (ориг. *Merryfair Farm*) — ферма в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Весёлая ферма** — небольшой домик с огородом, расположенный на берегу озера к северо-западу от Рифтена. Тут проживает данмерская семейная пара — угрюмый Дравин, предпочитающий охоту фермерскому труду, и его супруга Синда, тоже не слишком общительная особа. Изначально вас даже не пускают в дом — он заперт даже тогда, когда хозяева внутри.

Дравин раздражён пропажей своего лука, и в связи с этим ему можно предложить свою помощь. Также вы можете помочь Синде собрать урожай за небольшое вознаграждение. Это всё будет считаться помощью жителям Рифта и может помочь вам получить титул местного тана. Также Лланиты станут относиться к вам теплее и начнут пускать в дом.

## Предметы

На ферме можно собрать пшеницу, капусту, тыквы и куриные яйца. В самом доме ничего особо ценного нет.

## Квесты

- «Лук мастера» — вернуть Дравину его семейную реликвию;
- «Сбор урожая» — помощь в сборе урожая для Синды.
Воля Азуры

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Воля Азуры** (ориг. *Edict of Azura*) — карта силы воли и выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Воля Азуры** — базовая эпическая карта, имеющая атрибуты силы воли и выносливости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Уничтожает вражеское существо или карту поддержки.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Имперское могущество»;
- 1 копия карты находится в наборе «Апокалипсис Алдуина»;
- 1 копия карты находится в наборе «Слава Трибунала»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- В видеообзоре геймплея свойство данной карты имела карта «Raze», впоследствии название и арт карты изменились, при этом старый арт карты «Raze» дали карте «Грабь и жги».
- Азура — Даэдрическая Принцесса, чья сфера — заря и закат, магия междуцарствия сумерек.
Встреча со старым мастером

| |||

Старая Арена | |||

Тип
|
Хенрик | ||

Квестодатель
|
Лонд | ||

Локация
|
Старая Арена | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Спасение жителей | ||

Рекомендуемый уровень
|
4 |


**Встреча со старым мастером**(ориг.

*Meet the Old Blademaster*) — квест в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Blades)»*.

Мне нужно повидаться с Хенриком, моим старым учителем


— Журнал заданий

## Цели

- Поговорить с Хенриком Семь Мечей.
- Победить наставника.

## Прохождение

Лонд поблагодарит Беглеца за его спасение и сообщит, что Хенрик всё ещё жив. После начала квеста герой окажется на Арене, где Хенрик поприветствует и сразится с ним учебном бою. Если протагонист одержит в этой схватке победу, Хенрик скажет, что городится им. После боя Беглец сможет поговорит со своим наставником и задать ему несколько вопросов. После завершения разговора завершится и квест и протагонист получит награду.

## Награда

- Стальной кинжал
- +100 опыта
Генерал Манден

|


Генерал Манден | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Львиная Стража |

Локация
|
Камлорн |

Квест
|
Призыв к объединению, Сокрытое в пламени |


**Генерал Манден** (ориг. *General Mandin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Из всех героев и героинь Камлорна, живших в прошлом и современных, ты, пожалуй, самый безрассудный. Чтобы отправиться сражаться с таким чудовищем, как Фалчу, определённо нужно быть бесшабашным. Ты завоевал моё восхищение


— Генерал Манден

## Биография

**Генерал Манден** — бретонка, командир одного из отрядов Львиной Стражи, посланных освободить захваченный Фалчу Камлорн. Но к моменту прибытия туда Бездушного ситуация у осаждающих была критической — контратака вервольфов не только отбросила их от городских стен, но и привела к потере осадного лагеря и разделило их силы надвое. Отряд Манден оказался отрезанным от основных сил и только безумная атака Шазы гра-Дасик и Бездушного, сумевших пробить коридор через занятый вервольфами лагерь, помогает избежать катастрофы и снова объединить войска.

Манден оказывается одной из немногих выживших в отчаянной схватки во внутреннем дворе во время прорыва в город. Позднее, когда генерал Готье отправляет протагониста в город, чтобы тот связался с действующим внутри городских стен отрядом стражников, возглавляемых сыном генерала капитаном Дарьеном Готье, Манден также даёт Бездушному поручение. Зная о том, что рядом с Дарьеном должен находится его друг Алинон Алхимик, работающий над лекарством от охватившей город ликантропии, она передаёт собранные для него ингредиенты.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Призыв к объединению» — помочь Львиной Страже подступить к Камлорну.
- «Сокрытое в пламени» — исцелить обитателей города от особого типа ликантропии.
Ай-Каджул

Ай-Каджул | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Далмора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Ученый |

Локация
|
Дом Вет-Вейдал, Далмора |


**Ай-Каджул** (ориг. *Ah-Kajul*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ай-Каджул** — аргонианка, проживающая в одном из домов Далморы, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Она не выходит за стены жилища, поэтому увидеться с ней можно, лишь нарушив уединение преступным способом. Ай-Каджул откажется говорить с незваным гостем, за исключением того, что выразит возмущение незаконным проникновением.