d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мадждима

Мадждима | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Алинор |


**Мадждима** (ориг. *Majdeema*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Мадждима** — редгардка, судя по богатым одеждам, явно не простолюдинка. Однако на Саммерсете любой неальтмер изначально считается ниже по своему общественному статусу по сравнению с уроженцами острова и потому Мадждима уже не первый день стоит рядом с королевским дворцом Алинора, чтобы передать своё прошение вице-королеве Алвинарве. Но каждый день отвечающий за приём посетителей высокий эльф Талинтурил говорит ей, а также двум другим просителям, босмерке Элагер и данмеру Галдрусу Хларису, что и сегодня аудиенции не будет. Возмущённые новоприбывшие отказываются уходить от дворца, пока не добьются встречи с правительницей острова:

Талинтурил: | «Как я уже сказал, сейчас вице-королева не может провести встречу с просителями. Её внимания требуют другие дела». |

Мадждима: | «И когда же ваша вечно занятая вице-королева соизволит с нами увидеться?» |

Галдрус Хларис: | «Она вообще собирается выслушать наши прошения? Или будет игнорировать нас, как другие высокие эльфы?» |

Талинтурил: | «У вице-королевы много дел. Поймите, жалобы новоприбывших не в приоритете». |

Элагер: | «Как ты смеешь обращаться со мной так, будто я простолюдинка какая-то! Я отказываюсь уходить отсюда, пока моё прошение не будет рассмотрено». |

Галдрус Хларис: | «И я тоже!» |

Мадждима: | «И я!» |




Мадждима не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить с ней.
Маркарту требуется помощь

| |||

Посредники ежедневных поручений и Кардея | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Работа по найму в Маркарте | ||

Регион
|
Предел | ||

Локация
|
Маркарт | ||

Награда
|
См. статью |


**Маркарту требуется помощь**(ориг.

*Help Wanted in Markarth*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Markarth*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Markarth)»*.

В Маркарте кто-то разместил объявление — требуются искатели приключений для опасной работы


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Прочесть записку «Работа по найму в Маркарте».
- Поговорить с советницей Кардеей.

## Подробное прохождение

В центральной части Маркарта к одной из стен прикреплено объявление о поиске искателей приключений, готовых за хорошую плату противостоять различным угрозам Предела:

«

Многочисленные беды терзают народ Предела. Если вы относите себя к числу храбрейших и сильнейших искателей приключений и готовы столкнуться с неисчислимыми опасностями ради золота и славы, у предельцев найдётся для вас работа.».

Советница Кардея в Маркарте может рассказать вам обо всём подробнее

Советница Кардея стоит практически рядом с этим объявлением:

Советница Кардея: | «Ты по объявлению? В городе много новых лиц, но помощь нам не помешает.».Если нужна работа и тебя не пугают риски, давай поговорим. Как бывший имперский консул, уверяю тебя, всё абсолютно законно |

Бездушный: | «Что за работу ты предлагаешь?» |

Советница Кардея: | «Я? Никакую. По крайней мере, не напрямую. Я скорее организатор. Ещё со времён императоров Длинного Дома. К счастью, я понравилась арду Каддаху, и он оставил меня при дворе.».Бралтахон, Гвенифе и Нельдена — вот кто тебе нужен. Они каждый день выдают новые задания |

Бездушный: | «Понятно. И как мне получить эту работу?»[1]. |

Советница Кардея: | «Если хочешь работать в одиночку, разыщи Бралтахона. Задания он даёт чудные, но платит неплохо. А если готов к командной работе, поговори с Гвенифе и Нельденой. Их задания опасные. Бери с собой друзей.».Вот тебе задаток. Чтобы показать, что ард Каддах лично поддерживает такие начинания |


## Награда

- Очень малое количество золота;
- очень малое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

В Маркарте кто-то разместил объявление — требуются искатели приключений для опасной работы. |

В объявлении сказано, что советница Кардея из предельского города Маркарта расскажет все подробности.Цель: Поговорить с советницей Кардеей
|

Советница Кардея подскажет мне, как выполнять эти ежедневные контракты. ✔ Цель: Поговорить с советницей Кардеей
|


Примечания
|

|


## Примечания

- ↑ Если прервать диалог в этом месте и начать его заново, он будет выглядеть несколько иначе:
**Советница Кардея:**« *Работы в Пределе хватает, если, конечно, у тебя есть оружие, чтобы её выполнить.*»

Ну что, вносить тебя в мой список?**Бездушный:**« *Расскажи, как мне взяться за одно из этих заданий?*»


- Квест «Маркарту требуется помощь» носит ознакомительный характер и не является обязательным условием для взятия ежедневных заданий у Бралтахона, Гвенифе и Нельдены.
Меч Ульфрика Буревестника

**Меч Ульфрика Буревестника ** — случайный меч, который герою в Солитьюде даёт Ульфрик Буревестник, когда придёт момент казнить генерала Туллия. Этот меч остаётся у протагониста в качестве напоминания об окончании Гражданской войны в Скайриме.

Памятный меч, за исключением использования и продажи, ни на что больше не годится. Даже если отказаться от предложения Ульфрика лично казнить Туллия, меч всё равно никуда не денется, после казни Ульфрик лично вручит его протагонисту. Характеристики меча, цена и материал целиком зависят от уровня героя.

## Возможные варианты

- Одноручный двемерский меч (lvl ~ 10)
- Одноручный эльфийский меч (lvl ~ 20)
- Одноручный стеклянный меч (lvl ~ 20)
- Одноручный эбонитовый меч (lvl > 40)
- Одноручный даэдрический меч (lvl > 40)
Могрус Мрачный

Могрус Мрачный | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нежить, призраки |

Локация
|
Лабиринтиан |

Квест
|
Лабиринтиан |


**Могрус Мрачный** (ориг. *Mogrus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls: Arena*.


## Биография

До прихода в Лабиринтиан Могрус был обычным нордом, однако после он, как и Канен, лишились своей физической оболочки и стали призраками, призванными вечно оберегать Лабиринтиан от незваных гостей. Но Вечный Чемпион дал правильный ответ на задачу, предложенную Могрусом, после чего душа норда наконец стала свободной. В благодарность норд отдаёт герою Алмазный ключ, необходимый для получения спрятанной в Лабиринтиане второй части Посоха Хаоса.

## Квесты

- «Лабиринтиан» — Могрус Мрачный охраняет одну из частей Лабиринтиана, Домен Могруса.
Наводит-Блеск

|


Выбирает-Блестящее | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Дозор Давона, торговцы |

Локация
|
Дозор Давона, Рыночный район Дозора Давона |


**Выбирает-Блестящее** (ориг. *Fetches-Glitter*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


В Дозоре Давона? После вторжения Ковенанта здесь стало значительно лучше. Мы должны сейчас приготовить много шкур гуаров для создания брони солдатам Пакта


— Выбирает-Блестящее

## Биография

**Выбирает-Блестящее** — аргонианин, живущий в Дозоре Давона. Всё своё время проводит около своей лавки под названием «Хорошие товары Далморы» в рыночном районе. Бездушный может поинтересоваться, как идёт у него торговля. Если он уже освободил город от осады Ковенанта, то Выбирает-Блестящее ответит, что она постепенно налаживается. Не выдаёт заданий и не участвует в каких-либо квестах.
Нилиониэль

НилиониэльRef ID: NILIONIEL
| |
---|---|

103 100 216 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Учителя навыков, Молаг Мар |

Услуги
|
Учитель навыков |

Локация
|
Отдых Пилигрима, Молаг Мар |


**Нилиониэль** (ориг. *Nilioniel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Нилиониэль** — босмерка-разведчик, проживающая в Молаг Маре. Находится в «Отдыхе Пилигрима». Является учителем навыков «Красться» (обучает до уровня 49), «Бездоспешный бой» и «Средние доспехи» (оба до уровня 48). Она не участвует ни в каких квестах.

## Инвентарь

Нилиониэль носит полный комплект доспехов из кожи нетча. Вооружена хитиновым коротким луком.
Нумакелурруз Пожиратель Редиса

| |||

133844 | |||

Вид
|
Огр | ||

Локация
|
Лагерь юго-западнее водопада Низчалефта | ||

Квест
|
Кровь не водица |


**Нумакелурруз Пожиратель Редиса** (ориг. *Numakelurruz the Radish-Eater*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.




Где-то здесь живет огр-отшельник. Говорят, он питается одними орехами, ягодами и овощами — и никакого мяса. Прямо-таки антипод босмеров из Валенвуда. Только представь, какие у него нежные внутренности… мм-м!


— Орзорга

## Биография

**Нумакелурруз Пожиратель Редиса** — уникальный огр-вегетарианец, поселившийся под скалой юго-западнее водопада Низчалефта. Слухи о странном огре разошлись по всему Ротгару, и это решило его судьбу. Готовившей блюда для конкурса орчихе Орзорге для десерта требовались сердце и кишки огра. Внутренности питающегося овощами и фруктами Нумакелурруза показались ей лучшим выбором. Работавший на Орзоргу Бездушный может разыскать лагерь этого вегетарианца, убить его и отнести его сердце и кишки орчихе для приготовления особого десерта, предназначенного для пиршества при королевском дворе.

Нумакелурруз одет в традиционную для огров холодной части Ротгара самодельную броню, состоящую из наплечников из бивней хоркеров или карликовых мамонтов и перчаток с укреплёнными, длинными костяными когтями. На голове у него такой же шлем с длинными рогами. В бою использует стандартные способности огров ближнего боя.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Кровь не водица» — помочь Орзорге приготовить десерты для праздника при дворе короля.
Обожжённый молот

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Поселение
|
Рифтен | ||

Зоны
|
Обожжённый молот | ||

Персонажи
|
Балимунд, Асбьорн Укротитель Огня | ||

Квесты
|
Раздуть огонь | ||


**Обожжённый молот** (ориг. *The Scorched Hammer*) — магазин в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Обожжённый молот** является домом кузнеца Балимунда, в Рифтене. Кузница и рабочая область расположены вне здания, с видом на рыночную площадь города. Балимунд утверждает, что его кузница является уникальной, поскольку топливом для неё является огненная соль. Тем не менее, элементы, созданные в его кузнице, не имеют никаких специальных свойств.

Он принял к себе Асбьорна Укротителя Огня из Благородного сиротского приюта и учит его кузнечному делу. Если с Балимундом что-то случится, то работу кузнеца возьмёт на себя Асбьорн. А пока что, ученик проводит большую часть своего времени в Обожжённом Молоте.

## Находки

## Примечания

- Найденные материалы обновляются каждые 7 игровых дней.
- В этот дом, судя по наблюдениям, чаще всего проникают воры.

## Баги

- Воры остаются в доме и не могут его покинуть, что приводит к увеличению их количества.
Одержимые

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## Описание

| |

Атака одержимого |


**Одержимые** (ориг. *Afflicted*) — люди, поклоняющиеся Даэдрическому Принцу Периайту и несущие в мир Тамриэля его волю. Часть этих даэдропоклонников укрылась в двемерских руинах Бтардамз, превращённых в своеобразный храм Периайта. К Довакину одержимые враждебны. Их отличительной особенностью является атака струёй ядовитой зелёной жидкости, вырывающейся изо рта.

Если Довакин всё же взял квест «Единственное лекарство», то хороший путь — постараться не убивать бедняг, даже если самому даэдра на них наплевать.

Сами одержимые порой жалеют о своей участи. Если герой притаится в жилых помещениях Бтардамза, то сможет подслушать исповедь сестры спящему старшему брату, где она рассказывает, что устала скрываться вдали от солнца и что не чувствует присутствия Периайта.

К сожалению, помочь им нельзя — стоит протагонисту раскрыть себя, как одержимые набросятся на него.

## Примечания

- Путешествуя по Скайриму, герой может встретить одержимого, считающего, что их предводитель Оркендор неправильно трактует веления Периайта. По этой причине одержимый покинул Бтардамз, дабы не навлечь на себя гнев своего повелителя. Может рассказать, где находится святилище Периайта. Он единственный не враждебен к Довакину, если на него не напасть.
- После выполнения квеста «Единственное лекарство» могут нападать на Довакина в результате случайной встречи, обозначаются игрой как «тело одержимого».
- «Плевок ядом» Довакину возможно изучить только при введении консольной команды
`psb`

, которая добавляет в список изученных все заклинания и крики из игры, а также уникальные способности различных существ. Но применять эту команду не рекомендуется, так как в подавляющем большинстве случаев это приводит к катастрофическим багам игры.
Кухня «Усы оближешь»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Перекрёсток Мученика | ||

Персонажи
|
Обжора |


**Кухня Усолиза** (ориг. *Whisker-Lick Kitchen*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Кухня Усолиза** — таверна, расположенная в восточной части перекрёстка Мученика, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Этот импровизированная полевая столовая расположен в лагере баандарцев в восточной части перекрёстка Мученика. Он совмещён с баром, носящей название «Мутная пивоварня». Принадлежит повару по имени Обжора, который занимается продажей готовой еды. Всё заведение представляет собой костёр под открытым небом, возле которого воткнут шест со знамёнами-вывесками.

## Примечания

- Поскольку у перекрёстка Мученика нет собственной мини-карты, то эта локации не имеет собственного маркера на карте. Её название можно узнать при наведении курсора на знамя-вывеску.



Навигация по перекрёстку Мученика | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница «Скрестив оружие» • Шустрое вращение |

Магазины, таверны и банки | Кухня Усолиза • Мутная пивоварня • Приют страдальца • Хвост трубой
|

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |
Лендулдил

Лендулдил | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Учёный |

Локация
|
Дом Винвисии, Шиммерин |


**Лендулдил** (ориг. *Lenduldil*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Лендулдил** — альтмер, проживающий в доме Винвисии, Шиммерин, что в регионе Саммерсет. Всё своё время Лендулдил бродит по первому этажу. Полноценный диалог с ним невозможен. Поскольку в дом можно попасть только взломав замок, Лендулдил может быть враждебен к Бездушному, находящемуся в помещении.
Ловушка безмолвия

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Безмолвие | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Область
|
1 фут | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
37 |


**Ловушка безмолвия** (ориг. *Silence Trap*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Ловушка безмолвия** — заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд лишить одну или несколько целей в радиусе одного фута возможности чтения заклинаний. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 37 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "trap_silence00"`

.

## Примечания

Это одно из нескольких заклинаний, которые срабатывают при попытке открыть защищённые ловушками двери или разного рода контейнеры, предварительно не обезвредив их.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Луна некроманта (книга)

| |||

Вес: 3
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Луна некроманта |


**Луна некроманта**(ориг.

*Necromancer's Moon*) — книга, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

- Имперский город, Университет волшебства Имперского города, Мистические архивы, на маленьком столике справа от входа.

## Текст

**Братья и Сестры Червя!**

Не страшитесь испытаний, ведь наше время грядёт.

Бог Червей наблюдает за нашим орденом, а в День Расплаты избавит нас от бед. А пока выполняйте Его заветы, служите Ему и ищите на небесах Его знаки.

Призрак, Луна Некроманта, наблюдает за нами. Форма Его, приобретшего Божественность, заняла своё законное место в небе и закрыла нас от врага, Аркея, чтобы мы могли служить Ему. Когда небесный свет сойдёт на нас, ищите знаки, спешите к Его алтарям и приносите жертвы, чтобы Он даровал вам хотя бы частицу Его истинной силы. Большие камни души, предложенные Ему, потемнеют, и с их помощью можно будет ловить неосторожные души; такому мастерству подивился бы даже великий Н'Гаста.

Оставайтесь верны ордену Чёрного Червя, и ваша верность будет вознаграждена. В надлежащее время Он вернётся, чтобы исправить этот мир, и те, кто станет у него на пути, будут страдать вечно, как и те, кто сопротивлялся ему ранее.

Пока не пришёл этот день, вы должны верить и быть терпеливыми. Прячьтесь в ваших пещерах, в ваших разрушенных фортах, в ваших тайных убежищах. Собирайте ваших слуг и подручных, читайте ваши заклинания. Когда орден зовёт вас, откликнитесь на его зов. Смотрите и слушайте.
Маджид аф-Пера

Маджид аф-Пера | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Поместье ат-Тура |


**Маджид аф-Пера** (ориг. *Majid af-Perah*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Маджид аф-Пера** — редгардский аристократ, приглашённый в поместье ат-Тура на свадьбу Хосни ат-Туры и леди Адимы. Встретить его можно в северной части внутреннего двора поместья, на небольшой площадке, где Маджид вместе с другими дворянами будет пить и слушать выступление барда Дестана, время от времени аплодируя игре музыканта. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Маяк Анвила (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Анвил | ||

Зоны
|
Маяк Анвила, Маяк Анвила — Подвал, Маяк Анвила — Башня | ||

Существа
|
Бешеный пёс | ||

Персонажи
|
Ульфгар Туманный Взор, Неизвестная жертва | ||

Квесты
|
Поиск предателя | ||


**Маяк Анвила** (ориг. *Anvil Lighthouse*) — маяк в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Заходи на маяк когда захочешь. С него открывается отличный вид на город и гавань


— Ульфгар Туманный Взор

## Описание

**Маяк Анвила** — одна из главных городских достопримечательностей. Расположен он на полуострове в заливе Анвила. Это один из двух маяков (второй расположен в порту Имперского города) в Сиродиле и единственный работающий. Смотрителем маяка является Ульфгар Туманный Взор, который живёт в собственном доме, пристроенном к маяку. Доступ в маяк свободный. С его вершины открывается потрясающий вид на Абесинское море и сам Анвил.

В подвале маяка устроил своё убежище Матье Беламон, член Чёрной Руки, предавший Тёмное Братство. В отсутствии хозяина подвал охраняет его собака.

Почти каждый день можно наблюдать, как Астия Инвентиус рисует маяк на мольберте на пристани возле набережной.


## Находки

Маяк Анвила | Маяк Анвила — Подвал | |
---|---|---|

Вино Западного вельда Тамики | Дневник предателя | |

Дешёвое вино (6 шт.) | Железный топор | |

Томат (2 шт.) | Голова матери | |

Салат-латук | Вино братьев Сурили (7 шт.) | |

Дешёвое вино (8 шт.) |


## Квесты

- «Поиск предателя» — отправиться в Анвил и найти улики, указывающие на предателя.

## См. также

- Маяк Анвила (Lore)
- Маяк Анвила (Dark Brotherhood)
Меч Харкона

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

8
|
9
|
1472
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
Поглощает 15 единиц здоровья, запаса сил и магии, в том случае, если им владеет вампир | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Меч Харкона** (ориг. *Harkon's Sword*) — меч, артефакт, одноручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Меч Харкона** — одноручное оружие, принадлежащее главе вампирского клана Волкихар, лорду Харкону. Меч представляет собой катану, аналогичную оружию Клинков. Отличается уникальной цубой в виде пары летучих мышей по разные стороны клинка, а также чёрной цукой.
Меч имеет уникальное зачарование:

- Поглощение здоровья — 15 единиц в течение 1 секунды;
- Поглощение запаса сил — 15 единиц в течение 1 секунды;
- Поглощение магии — 15 единиц в течение 1 секунды.

Эффекты зачарования будут работать только в том случае, если оружие находится в руках вампира. Хороший выбор для персонажа-вампира, предпочитающего перемещаться днём.

## Местонахождение

Может быть получен после победы над прошлым владельцем. Также оружие можно украсть, даже не обладая способностью «Дезориентация», так как Харкон не экипирует его, а носит в инвентаре.

## Ремесло

Меч Харкона можно улучшить на точильном камне при помощи одного стального слитка.

## Квесты

- «Семейный суд».

## Баги

- Вполне вероятно, что этот меч исчезнет через некоторое время после установки его на стойку.
Мотылёк-феникс

**Это список значений термина «Мотылёк-феникс»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Мотылёк-феникс (существо) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Мотылёк-феникс (питомец) — статья о небоевом питомце в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Навыки

**Это список значений термина «Навыки»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Навыки (Daggerfall)
- Навыки (Battlespire)
- Навыки (Morrowind)
- Навыки (Oblivion)
- Навыки (Skyrim)
- Навыки (Online)