d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Контрабандист скумы

**Это список значений термина «Контрабандист скумы»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Контрабандист скумы (набор) — статья о наборе снаряжения в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Контрабандист скумы (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Корраль королевы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Бангкорайский гарнизон | ||

Персонажи
|
Ут гро-Гаш | ||

Существа
|
Лошадь |


**Корраль королевы** (ориг. *The Queen's Corral*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Корраль королевы** — конюшня, расположенная в центральной части Бангкорайского гарнизона, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Ут гро-Гаш.

## Примечания

- Как и все заведения на территории крепости, эта конюшня откроется только после освобождения Бангкорайского гарнизона от сил Седьмого легиона.
- Поскольку у Бангкорайского гарнизона нет собственной мини-карты, то эта локация не имеет собственного маркера на карте. Её название можно узнать при наведении курсора на знамя-вывеску.



Навигация по Бангкорайскому гарнизону | |
---|---|

Магазины, таверны и банки | Кухня покорителя • Лагерь героев • Принадлежности сапёра |

Магазины снаряжения | Бриллиантовый трепет • Оружие грозы крепостей • Трофеи щитоносца |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Корраль королевы
|

Общественные здания |
Казармы гарнизона • Канализация гарнизона • Королевская крипта |
Западные ворота Эльсвейра (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
См. статью |


**Западные ворота Эльсвейра** (ориг. *Western Elsweyr Gate*) — пограничная крепость в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пограничные крепости»*.

|


## Описание

**Западные ворота Эльсвейра** — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Альдмерскому Доминиону в Сиродиле. Расположена среди холмов на юге провинции, глубоко на территории Доминиона. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса. Имеется святилище транспортной сети и дорожное святилище. Эта крепость является первым лагерем Доминиона в Сиродиле. Служит местом для отдыха, пунктом снабжения и транспортным узлом.

## Транспорт

Западные ворота Эльсвейра посредством транзитных святилищ связаны с замком Чёрный Сапог, замком Бриндл и Восточными воротами Эльсвейра. Дорожное святилище может быть использовано для перемещения в другие регионы из Сиродила и/или в другую пограничную крепость. В данной локации дорожное святилище служит местом возрождения протагониста, воюющего на стороне Альдмерского Доминиона. Попасть сюда могут только члены этого альянса.

## Места

Западные ворота Эльсвейра | |
---|---|

Торговец осадными орудиями | Торговцы оружием |

Магазин | Оружейная |

Кузница | Таверна «Победа» |

Кузница | Таверна |

Конюшня | Банк |

Конюшня | Банк |

Дом Ангранель | Дом генерала Маренила |

Жилое здание | Жилой дом |

Торговец | Дозорная башня |

Магазин | Здание |

Дорожное святилище западных ворот Эльсвейра | Транзитное святилище |

Дорожное святилище | Транспортный узел |


## Персонажи

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


Обитатели | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Планы

Западные ворота Эльсвейра |
---|


## Квесты

### Грандиозный план

- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе Доминиона за контроль над ним.

### Война альянсов

- «Добро пожаловать в Сиродил» — сделать первые шаги в Сиродиле.
- «Осадное ремесло» — освоить навыки владения осадным оружием.
- «Призыв к оружию» — получить основные данные о войне.

### Гильдия бойцов

- «Контракт: гоблины» — уничтожить нескольких гоблинов.
- «Контракт: Серые Гадюки» — убить нескольких членов банды Серые Гадюки.
- «Контракт: Теневой Путь» — убить нескольких культистов Теневого Пути.
- «Контракт: Чёрные Кинжалы» — убить нескольких членов банды Чёрные Кинжалы.

## Примечания[]
Записная книжка Кирет, страница 11

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Кирет Ванос | ||

Связанный квест
|
Неожиданное падение |


**Записная книжка Кирет, страница 11** (ориг. *Kireth's Notebook, Page 11*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Зтенганаз, у входа в зал стража Зтенга.

## Текст

Неужели это… да, я думаю, это оно! В этой комнате есть двемерское энергоядро! Мне нужно войти прямо туда и схватить его. Рейнору это понравится. Мне не терпится увидеть его лицо, когда в его руках окажется это.

С другой стороны, мне нужно придумать новый план. Обычно безотказный, прямой подход может быть не лучшим вариантом для решения конкретно этой проблемы. Эта комната не только кишит двемерскими механизмами, но и премерзкий центурион по имени страж Зтенг стоит возле ядра. Я ещё немного осмотрюсь вокруг и подумаю, смогу ли я изобрести способ ускользнуть с этим энергоядром.
Золотые Цветы

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Аскадианские острова | ||

Поселение
|
Вивек | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
См. статью | ||


**Золотые Цветы** (ориг. *The Flowers of Gold*) — таверна в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Таверна „Золотые Цветы“ предоставляет комнаты для всех членов Дома Редоран и их служащих


— «Путеводитель по Вивеку»

## Описание

**Таверна «Золотые Цветы»** — цеховой клуб, основной деятельностью которого является обеспечение приюта членам и слугам дома Редоран в Вивеке. В таверну можно попасть с верхнего уровня Пояса Поселения Редоран. Управлением заведения занимается Сороси Радобар, услуги которой включают в себя торговлю и предоставление комнаты на день. Несмотря на официальное описание таверны, оказываемые услуги доступны не только членам дома Редоран, но и случайным посетителям, хотя подавляющее число клиентов и является представителями данной фракции.

Таверна разделена на два этажа; на первом расположен бар, справа от которого находится сдаваемая комната; нижний этаж используется в качестве столовой и занят исключительно небольшими деревянными столиками для гостей. Внутреннее убранство помещения, полностью соответствуя своему названию, обильно украшено цветами золотого канета. Владелицу таверны можно найти прямо за барной стойкой.

## Персонажи

Имя | Пол | Раса | Класс | Дополнительно | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гурил Ретеран | Данмер | Ассасин | 13 | 119 | 136 | 251 | Член дома Редоран в ранге «Законник» | |

Ротис Нетан | Учёный | 9 | 79 | 130 | 182 | Квестовый персонаж | ||

Сороси Радобар | Трактирщик | 12 | 92 | 136 | 206 | Услуги: торговля, сдача комнаты | ||

Талис Друрел | Варвар | 9 | 103 | 92 | 224 | Член дома Редоран в ранге «Слуга» |


**Примечание**: *также Талис Друрел обучает навыкам: «Атлетика» (47), «Защита» (42) и «Средние доспехи» (42).*

## Находки

Предмет | Количество | Подробности |
---|---|---|

Стальной шлем | 1 | На полке возле барной стойки |

Железный шлем | 1 | На полке возле барной стойки |

Перчатка Твёрдого кулака Сангвина | 1 | Владелец: Гурил Ретеран |

Демонический танто | 1 | |

Золотой канет | — | Случайное количество с растущих цветов. |

Официальное извещение | 1 | После завершения квеста «Путь Воплощения» |

Золото | 10 | На столике возле Ротиса Нетана |

Грииф | 3 | На полке возле барной стойки |

Мацт | 4 | На полке возле барной стойки |

Суджамма | 2 | На полке возле барной стойки |


## Квесты

- «Приказ на Гурила Ретерана» — исполнить приказ на благородную казнь.
- «Поединок чести» — убедить Ротиса Нетана явиться на поединок чести с Бретасом Дерасом.

## Примечания

- Таверна с аналогичным названием упоминается в книге «Касательно Эбонитового Клинка», вышедшей в середине Второй эры, однако в ней, без сомнения, речь идёт о другом заведении, поскольку в тот период Вивек ещё только строился и район дома Редоран представлял собой сплошную строительную площадку.
Ил: басня

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Гриншейда |


**Ил: басня** (ориг. *The Ooze: A Fable*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Наползающий Сумрак, в скалах между самой крепостью и небольшими руинами на юго-западе.

## Текст

Эту историю лесные эльфы Валенвуда рассказывают детям с первых лет жизни.

Некогда не было ничего, кроме бесформенности. Не было формы у земли, у деревьев — твёрдой древесины, облачённой в кору, и сами эльфы беспрестанно меняли облик. Эту бесформенность называли Ил.

Но И'ффре взяла Ил и упорядочила его. Сперва она рассказала о Зелёном Лесе и обо всех растениях, в нём живущих. Она наделила Зелёный Лес силой принимать форму по своему желанию, ибо это было первое из её сказаний.

Эльфы стали вторым сказанием И'ффре. И'ффре сплела историю, и эльфы приняли облик, которым обладают по сей день. И'ффре дала им силу рассказывать истории, но велела не пытаться менять свой облик или обличье Зелёного Леса. Изменение и разрушение леса были запрещены.

Вместо этого И'ффре препоручила лесных эльфов Зелёному Лесу, теперь они могли просить его об убежище и безопасном пути, и, пока они уважали Зелёный Лес, тот был им послушен. Так был заключён Зелёный пакт.

Наконец, И'ффре рассказала обо всех зверях, населяющих землю, плавающих в реках и летающих в воздухе. Их И'ффре отдала лесным эльфам в качестве пропитания. Эльфам не дозволено есть растения, они питаются лишь мясом. Также И'ффре сказала, что, если лесного эльфа убил другой лесной эльф, тело его нельзя предавать земле, а должно употребить в пищу, как звериное. Так появился Мясной завет.

Когда истории были рассказаны, И'ффре увидела, что они приятны глазу, но ещё не весь Ил принял форму. И тогда И'ффре рассказала последнюю историю — и наделила Ил смыслом.

Любой лесной эльф, нарушивший Зелёный пакт путём изменения или причинения вреда Зелёному Лесу, обречён на возвращение в бесформенность Ила. Их имена будут вымараны из истории, что рассказывает И'ффре, — там, где звучали имена, воцарится безмолвие.

Лесные эльфы говорят, что те, кому благоволит Зелёный Лес, обладают силой возвращать проклятых из Ила, но где они воплотятся и какую форму обретут, неизвестно.

Никто никогда не видел Ил, не слышал душ, в нём запертых, не встречал того, кто способен освободить обречённых от наказания. Но если спросить лесного эльфа, считает ли он Ил «просто сказкой», он непременно ответит: «„Просто сказок“ не существует».
Индорильская кираса (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

45
|
27
|
7000
| ||

Прочность
|
1350 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Средние доспехи | |||

Зачарование
|
18 |


**Индорильская кираса**(ориг.

*Indoril Cuirass*) — кираса, средние доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Индорильский доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Индорильская кираса** — кираса, изготовленная из панцирей королевских и титановых грязевых крабов, их наслаивают особым образом, затем покрывают золотом. Обеспечивает защиту корпуса.

## Местонахождение

- Ординаторы.

## Примечания

- Заряд этой кирасы равен 180 единицам.
**Не рекомендуется**разговаривать с ординаторами при надетых шлеме и/или кирасе — ввиду святости доспеха для членов Ордена, они атакуют героя.
Исследование зачарователя: Ротгар III

| |||


**Исследование зачарователя: Ротгар III**(ориг.

*Enchanter Survey: Wrothgar III*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Ротгар.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть многосторонних рунных камней расположены рядом с поселением Кухня Орзорги, практически над входом в кузницу Моркулдин. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-восточнее этого места.
Ка По'Тун

**Ка По'Тун** (ориг. *Ka Po' Tun*) — акавирское государство, название которого переводится как «Империя Тигродракона». Такое же название носит цивилизация зверолюдей, похожих на тигров, — раса ка по'тун. Указывается, что их родственная связь с тамриэльскими каджитами является сомнительной.

## История

Неизвестно, как эта раса относится к другим народам Акавира, но точно известно, что у них всегда была вражда с цаэски. Змеелюди хотели истребить всех драконов, что вылилось в военный конфликт между Ка По'Тун и империей цаэски. Цаэски потерпели в этой войне поражение. Но хоть драконы Акавира и погибли (или бежали с континента), тигры решили уподобиться этим созданиям, превратившись в них. Пока это получилось лишь у одного — Тош Раки.

На нынешний момент Ка По'Тун считает своим долгом полностью уничтожить цаэски, а после этого вторгнуться в Тамриэль.

## Источники



Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки |

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски
|

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |
Камень духа

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ключ |


**Камень духа**(ориг.

*Spirit Stone*) — ключ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Использовав эти мистические камни в определённых гробницах, можно заставить павших йокуданских воителей подняться из могил


— Описание в инвентаре

## Описание

**Камень духа** — ключ, уникальный предмет, который можно добыть только в йокуданских гробницах в Краглорне. Необходим для призыва давно почивших древних воинов из их могил обратно в мир живых, дабы Бездушный мог испытать себя в схватке с ними.

## Получение

Камень духа можно найти при обыске поверженных Анка-Ра и гаргулий в гробницах На-Тотамбу и руинах Кардалы.

## Применение

Имея в инвентаре камень духа, необходимо активировать жаровню перед могилой того воина, которого протагонист желает вызвать на бой. После использования камень духа исчезает.

## Призываемые воины

### Гробницы На-Тотамбу

- Принц Тарджал Забытый.
- Намса Падшая.

### Руины Кардалы

- Амат Забытый.
- Мазар Мстительный.
- Радждара Неприкаянная.
Караульная служба

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты |


**Караульная служба** (ориг. *Guard Duty*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Застава Йорунна, в шатре на одной из кушеток, где отдыхают солдаты Пакта.

## Текст

Наконец-то меня поставили в караул! Никаких тебе больше долгих часов работы с мехами в кузне! Я, как и любой хороший солдат, даже осмотрел местность вокруг своего поста, искал возможные слабые места, откуда может атаковать враг. Никто не проскользнёт! Только не в мою смену! Да, я знаю, кое-кто из стражников не любит эту работу, но если я буду усерден, то и жизнь у меня улучшится. Это точно лучше, чем работать в кузне!

Тирдас

Никаких признаков врага, зато множество людей спрашивает меня, как и куда пройти. Я недавно как раз постарался как следует запомнить, где что находится, на случай если нам придётся координироваться с другими патрулями. Люди благодарят за помощь. Уверен, что наше присутствие помогает им чувствовать себя в большей безопасности.

Миддас

Сегодня видел странную белку. Она подкралась настолько близко, что вы смогли бы попасть в неё камнем. А я вот промахнулся. Надо бы потренироваться в метании камней. Это может потом пригодиться, я уверен. Каждый день я уделяю время стрельбе из лука — вдруг меня переведут на фронт. Командиры отметили этот порыв. На самом деле я мог бы уже расширить зону патрулирования.

Турдас

Сегодня мне назначили напарника — наверное, чтобы я не проявлял слишком много инициативы и не отходил далеко от поста. Он невероятно изнурён. И это сильно деморализует, особенно когда он продолжает жаловаться на боль в колене. Если я это выдержу, то обязательно получу повышение. Может быть, напарник замолвит за меня словечко. На всякий случай я заступаю на смену пораньше, а ухожу попозже. Я уже на посту, когда он только подходит, и всё ещё стою, когда он уходит.

Фредас

Появились слухи о сражениях поблизости. Наши разведчики отмечают следы отрядов Штормовых Кулаков. Однако шансы, что они пройдут здесь, по-прежнему невелики. Когда в следующий раз у меня появится шанс выпить с другими стражниками, уверен, что они опять будут бахвалиться своими военными победами. Похоже, потери убитыми и ранеными всё растут, но истории и впрямь великолепны.

Лордас

Нас отправляют на войну! Нашим на передовой нужно подкрепление, поэтому командование посылает нескольких стражников. Наконец-то, вот мой шанс заявить о себе! Это опасная работа, я знаю, и некоторым солдатам не по себе, но я знаю также, что если я как следует потружусь, моя жизнь изменится. Это уж лучше, чем стоять в дозоре!
Карта сокровищ Чёрного Леса II

| |||


**Карта сокровищ Чёрного Леса II**(ориг.

*Blackwood Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто под нависшей скалой, к западу от примечательного места «Трактир „Белый жеребец“», на западе региона Чёрный Лес. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места.
Кворарион

Корарион | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Шиммерин |


**Корарион** (ориг. *Quorarion*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Корарион** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что на острове Саммерсет. Найти его можно на севере поселения, сидящим с Элианной Альфеной и Лайривен за столиком на свежем воздухе рядом с выходом из подземелий монастыря Безмятежной Гармонии. Им прислуживает орчиха Снабуга. Корарион всё время пьёт напитки. Уникальных диалогов альтмер не имеет, он просто не будет реагировать на попытки с ним заговорить.
Клинки (Oblivion)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Клинки — фракция в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Джоффри | |

Лидер на конец игры
|
Джоффри | |

Штаб-квартира
|
Храм Повелителя Облаков, Приорат Вейнон | |

Вступительный квест
|
Приорат Вейнон | |

Члены фракции
| ||

Джоффри, Ахилл, Арктурус, Барагон, Баурус, Белизарус, Джена, Капитан Стеффан, Каролин, Пелагиус, Пинер, Ролианд, Сайрус, Феррум, Фортис |


### Описание

В четвёртой части игры главный квест разыгрывается также не без участия Клинков.

Во время отчаянной попытки вывести императора Уриэля VII через тайный ход, Клинки по личной просьбе императора позволяют герою идти с ними. Тот, получив из рук императора Амулет Королей, может отнести его монаху Джоффри, являющемуся главой Клинков империи. Получив от него задание спасти бастарда императора, Мартина, и выполнив его, герой получает возможность вступить в ряды ордена. Если ответ будет положительный, то протагонист получает звание рыцаря Клинков (протагонист-женщина — рыцаря-сестры) и начинает выполнять приказы наследника трона и Джоффри.

Резиденцией Ордена Клинков является Храм Повелителя Облаков — укреплённая крепость в горах рядом с Брумой, построенная в акавирском стиле.

Также одним из важнейших строений Клинков в Сиродиле является Приорат Вейнон, монастырь недалеко от Коррола, многие из монахов являются Клинками (Джоффри, брат Пинер).

- Ранги Клинков в игре

- Рыцарь-Брат (ориг.
*Knight Brother*) - Капитан (ориг.
*Captain*) - Великий мастер (ориг.
*Grandmaster*)

### Галерея

Клинки в The Elder Scrolls IV: Oblivion | Храм Повелителя Облаков |


## См. также

- Клинки (Lore)
- Клинки (Daggerfall)
- Клинки (Morrowind)
- Клинки (Skyrim)
Коктейль Ластидрайк

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление Разрушение | ||

Эффекты | |||

Увеличение: Сила Высасывание: Интеллект | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
23 |


**Коктейль Ластидрайк** (ориг. *Lustidrike Cocktail*) — заклинание школ «Восстановление» и « Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Жизненная сила** — заклинание школ магии «Восстановление» и «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые в течение 30 секунд:

- повышают текущую величину параметра силы цели;
- понижают текущую величину параметра интеллекта цели.

Сила заклинания устанавливается в размере 5 пунктов по каждому эффекту. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 23 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "lustidrike_cocktail"`

.

## Примечания

- Этим заклинанием владеет следующий персонаж: Саприус Энтиус.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: