d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дикое увеличение навыка красноречия

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Красноречие | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка красноречия** (ориг. *Wild Fortify Speechcraft Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка красноречия** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком красноречия. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify speechcraft skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Матиаса Рэймента

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Матиас Рэймента |


**Дневник Матиаса Рэймента** (ориг. *Mathias Raiment's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Ветровая крепость, поместье Монто, на комоде на втором этаже.

## Текст

2-й день месяца Первого зерна

Сегодня на какое-то мгновение мне почудилось то, о чём я не смел даже мечтать… любовь столь запретная, что я даже не сразу разобрался в собственных чувствах. Я до сих пор всё думаю… тот взгляд… может быть, у меня просто разыгралось воображение?

10-й день месяца Первого зерна

И снова этот неуловимый взгляд. Когда мы вместе шли по улице, её рука дотронулась до моей, и меня охватило желание продлить это прикосновение. Может быть, я просто придумал всё это? Это не может быть правдой.

20-й день месяца Первого зерна

Я не перестаю думать о ней. Не просто о ней — о нас. У неё столько поклонников. Разве может она заинтересоваться кем-то вроде меня? Мне надо выкинуть эту идею из головы. Вот так. Больше об этом не думаю.

25-й день месяца Первого зерна

Это случилось. Думаю, в душе я всё это время знал, что это произойдёт. Но случившееся превзошло все мои ожидания. Мне даже не верится. Не верится, что дело не в моём воображении. Наверное, я самый счастливый мужчина на свете.

10-й день месяца Руки дождя

В дело вступила реальность. Несмотря на физическое влечение и искренние чувства, наши отношения должны всегда оставаться в тайне. Я уже надеялся на что-то большее, но с моей стороны это было ребячеством. Теперь я это понимаю.

25-й день месяца Руки дождя

Я свыкся с нашим положением и даже нахожу, что наши секреты делают отношения куда более волнующими. Никто в городе и даже в доме не догадывается о том, что происходит. И мы хотим, чтобы так продолжалось и дальше.
Дневник похода в святилище

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла |


**Дневник похода в святилище** (ориг. *Shrine Scavenging Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

До самого святилища наш поход за богатствами был довольно лёгким. Путешествовать с Вулусой оказалось забавным. Не приходило в голову, что у аргониан такое чувство юмора. И она невероятно хорошо обращается со своими парными кинжалами!

Не могу поверить, что один малейший промах запорол всё предприятие. Моя лодыжка раздулась, как жирный нетч. Какая глупость с моей стороны — скакать по выступам после того, как Вулуса вскрыла дверь. Вообще, она хорошая подруга. Она усадила меня здесь, дала зелье и немного бренди, а сама пошла искать ключ, чтобы открыть главные ворота. По нашим сведениям, у сумасшедших последователей Безумного Бога есть ещё одна комната для ритуалов где-то в дальней части. Возможно, ключ там.

Она должна скоро вернуться. Надеюсь. Не хотелось рассказывать ей, что рана снова начала кровоточить, хотя мы её аккуратно перевязали.

Меня одолевает усталость. Такая усталость.
Дом: Гардеробная

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1500
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Чейдинхоле |


**Дом: Гардеробная**(ориг.

*House Dressing Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Борбы гра-Узгаш в «Товарах Борбы» после покупки дома в Чейдинхоле.

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для гардеробной на верхнем этаже будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Чейдинхоле. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*1 одёжный шкаф*

*1 шкаф*

*1 набор полок*

*1 кресло*

*1 ковёр*

*Свечи и керамика в ассортименте*

*Девиз Борбы: «Никто не может продать больше меня… никто!»*

*Борба гра-Узгаш*

*«Товары Борбы»*

## Квесты

- «Покупка дома в Чейдинхоле» — приобрести в «Товарах Борбы» все улучшения для собственного дома в Чейдинхоле.
Дом Ингрид Ван

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Ферма Ваннов | ||

Существа
|
Дремора, скамп |


**Дом Ингрид Ванн** (ориг. *Ingrid Vanne's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Ингрид Ванн** — здание, расположенное в восточной части фермы Ваннов, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от ближайшего дорожного святилища.

Этот большой двухэтажный жилой дом, выстроенный на территории семейной фермы Ваннов в традиционном бретонском стиле, принадлежит главе семейства — Ингрид Ванн, которую пленили Небесные Сновидцы. В ходе их атаки дом был разграблен и занят даэдра: дремора и скампом. Двух дремора можно будет встретить на первом этаже дома, а скамп находится на втором.

В дом ведут три входа: западный, восточный и северный. Возле западной двери находится камин, где всё ещё горит огонь. Рядом с ним стоят стул, скамья и сдвинутый невысокий шкаф, а также перевёрнутые табуреты. У стены напротив очага лежит опрокинутый книжный шкаф. Возле северного входа находятся стоящий в углу сервант и опрокинутые шкаф с посудой и комод. У западного входа находится лестница на второй этаж, где стоят двуспальная кровать, комод и небольшой сундук.
Дорожное святилище Великих оков

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань |


**Дорожное святилище Нерушимых Уз** (ориг. *Great Shackle Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Нерушимых Уз** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. Добраться до него можно, если попасть из Чёрной кузницы на мост перед входом в Нерушимые Узы. Это одно из дорожных святилищ, для открытия которых необходимо пройти определённые квесты. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: c домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе, а также пройденными групповыми подземельями, испытаниями и аренами.
Дорожное святилище долины Ветра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл |


**Дорожное святилище долины Ветра** (ориг. *Valley of the Wind Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дорожное святилище долины Ветра** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Вварденфелл, Морровинд. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток от Зергонипала. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дугугих

|


Дугугих | |
---|---|

1050 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Марбрук, гильдейские торговцы |

Услуги
|
Торговля (гильдейский торговец) |

Локация
|
Убежище преступников Марбрука |


**Дугугих** (ориг. *Dugugikh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Дугугих** — орк, которого Бездушный может найти в убежище преступников Марбрука, расположенном под этим городом в регионе Гриншейд, Валенвуд. Является гильдейским торговцем. Найти его можно в одном из помещений логова.
Железный атронах (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

25–130 0 95 | |||

Урон
|
5–15 | ||

Броня
|
6 | ||


**Железный атронах** (ориг. *Iron Atronach*) — монстр, атронах в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

Магическая аура, окружающая эти существа, наносит 1–8 единиц урона каждому, кто осмеливается подойти к ним слишком близко. В бою эти атронахи представляют особую опасность для противников гуманоидного типа. В сложных ситуациях у них происходит выброс адреналина, увеличивающий боевые способности.

Электрические заклинания не причиняют им вреда, а, напротив, восстанавливают их здоровье, однако магические атаки, основанные не на электричестве, особенно эффективны против этих созданий. Также они уязвимы для оружия любого типа. Железные атронахи имеют иммунитет к параличу, ядам и заболеваниям. В темноте их здоровье восстанавливается, однако они страдают, находясь в святых местах.

## Характеристики

Атрибуты | ||||
---|---|---|---|---|

Сила | 140 | Интеллект | 78 | |

Сила воли | 89 | Ловкость | 90 | |

Выносливость | 95 | Харизма | 100 | |

Скорость | 55 | Удача | 50 |


## См. также



Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр |

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр |

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах
|

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра |

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин |

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |
Заброшенная шахта соли Нирна

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Противники
|
Железные орки | ||

Существа
|
Тролль-колосс, тролль, вельва |


**Заброшенная шахта соли Нирна** (ориг. *Neglected Nirncrux Mine*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Заброшенная шахта соли Нирна** — локация, в которой герою придётся призвать и одолеть тролля-колосса, а также столкнуться с несколькими волнами противников ради награды. В данном случае в их роли выступают тролли, вельвы и различные бойцы железных орков.

Расположена она в центре региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться на северо-запад от Белкарта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это одна из пяти шахт в северном Краглорне, где железные орки ведут добычу соли Нирна для нужд своего войска. Охраняется она при помощи как рядовых бойцов, так и при помощи грозных зверей: вельв и троллей, закованных в броню. После нападения на стражей герою придётся отразить нападение нескольких волн противников, приходящих из глубин шахты, а также призвать при помощи толкания и последующей детонации особых бочек тролля-колосса. Как только он будет уничтожен, герой получит свою награду.

Кроме обычных предметов можно получить действующий в течение 1 часа эффект «Настой соли Нирна», который увеличивает физическое сопротивление на 1320 ед. на территории Краглорна, без учёта испытаний и арены Драгонстара. Для этого необходимо после победы над троллем-колоссом использовать разлом в центре шахты, который превратится в «Стабильная соль Нирна».

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Инспектор шахт соли Нирна | 15 | Найдите и пройдите все пять шахт соли Нирна железных орков в Краглорне. |
Гладиаторская арена

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Гладиаторская арена** (ориг. *Gladiator Arena*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Гладиаторская арена** — эпическая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

В начале хода каждого игрока наносит ему 2 единицы урона.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.



## Галерея

## Аудио


## Примечания

- Карта не имеет своей уникальной аудиодорожки.
- Будьте внимательны, так как данная карта может сломать вам руну или даже убить вас.
- По непонятным причинам арт данной карты постоянно зеркалили.
Дайнилло Вадран

Дайнилло Вадран | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Тель-Арун, Дом Телванни |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Дом Вадран, Тель-Арун |


**Дайнилло Вадран** (ориг. *Daynillo Vedran*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Дайнилло Вадран** — данмерка-маг, встретить которую Бездушный может в её собственном доме в Тель-Аруне, что на острове Вварденфелл, Морровинд. Дайнилло является членом дома Телванни и всё своё время проводит слоняясь по дому. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Появление героя в её жилище может привести к получению штрафа и даже нападению со стороны Дайнилло.
Деревянный меч

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

2
|
3
|
25
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Полено |


**Деревянный меч** (ориг. *Wooden Sword*) — меч, одноручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Hearthfire*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Деревянный меч** — это одноручное оружие, добавленное в *The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

Как легко понять из названия, этот меч игрушечный и может быть подарен главным героем усыновлённым им детям. Как это ни странно, деревянный меч также может быть использован и как настоящее оружие. Имеет самый низкий базовый урон после вилки.

## Местонахождение

- Может быть куплен у торговцев;
- Может быть найден как случайный трофей;
- Может быть найден в детском сундуке.

## Ремесло

- Может быть зачарован на пентаграмме душ или улучшен на точильном камне при помощи одного полена.

## См. также

- Кукла — ещё одна детская игрушка в
*Hearthfire*.
Дикое увеличение навыка кузнеца

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Кузнец | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка кузнеца** (ориг. *Wild Fortify Armorer Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка кузнеца** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком кузнеца. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify armorer skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Матора

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Матор |


**Дневник Матора** (ориг. *Mathor's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.



## Местонахождение

### Остров Стылая Скала

- Один экземпляр в деревне Стылая Скала, на втором этаже канцелярии капитана Раны, на столе рядом с камином.

## Текст

Прошлой ночью видел над водой странный свет. Я видал, какие странности проделывает северное сияние, но никогда не встречал ничего подобного.

На берег выбросило трупы. На них была странная одежда, будто они из какой-то далёкой страны. Понятия не имею, как они тут оказались. Тилрани велела отправить их с почётом в Совнгард, что мы и сделали.

Холсгар нашёл кого-то на берегу. Дрожащего от холода… одежда не мокрая, просто влажная от снега. Без помощи умер бы. Холсгар притащил спасённого в город и уложил на запасную кровать. Будем надеяться, что бедняга переживёт эту ночь.
Дом: Господская спальня

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 2000
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Корроле |


**Дом: Господская спальня**(ориг.

*House Suite Area*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Сид-Ниус в «Северных товарах» после покупки дома в Корроле.

## Текст

*Приобретённая вами обстановка для господской спальни на верхнем этаже будет безотлагательно доставлена в ваш дом в Корроле. Вышеуказанная обстановка включает в себя:*

*4 кресла*

*2 стола*

*1 большая кровать*

*1 большой ковер*

*1 ковёр*

*1 шкаф*

*1 одёжный шкаф*

*1 канделябр*

*Керамика в ассортименте*

*«Северные Товары»*

*«В двух шагах от Великого дуба!»*

*Сид-Ниус, владелица*

## Квесты

- «Покупка дома в Корроле» — приобрести в «Северных товарах» все улучшения для Арборвотча.
Дом Ингрид Ванн

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Ферма Ваннов | ||

Существа
|
Дремора, скамп |


**Дом Ингрид Ванн** (ориг. *Ingrid Vanne's Home*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Ингрид Ванн** — здание, расположенное в восточной части фермы Ваннов, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от ближайшего дорожного святилища.

Этот большой двухэтажный жилой дом, выстроенный на территории семейной фермы Ваннов в традиционном бретонском стиле, принадлежит главе семейства — Ингрид Ванн, которую пленили Небесные Сновидцы. В ходе их атаки дом был разграблен и занят даэдра: дремора и скампом. Двух дремора можно будет встретить на первом этаже дома, а скамп находится на втором.

В дом ведут три входа: западный, восточный и северный. Возле западной двери находится камин, где всё ещё горит огонь. Рядом с ним стоят стул, скамья и сдвинутый невысокий шкаф, а также перевёрнутые табуреты. У стены напротив очага лежит опрокинутый книжный шкаф. Возле северного входа находятся стоящий в углу сервант и опрокинутые шкаф с посудой и комод. У западного входа находится лестница на второй этаж, где стоят двуспальная кровать, комод и небольшой сундук.
Дом Ульфгара Туманный Взор

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией.

Дом Ульфгара Туманный Взор — это пристроенный к маяку Анвила дом, в котором проживает смотритель маяка — Ульфгар. Как и маяк, дом расположен вне городских стен на полуострове в гавани. От портовых ворот города к нему ведёт тропинка. Дом довольно просторный, имеет три входа. Со стороны моря расположен вход в подвал маяка. Из ценностей в доме можно найти копию книги «Третья Дверь» и один из корней Нирна.