d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Камень Леди (Ауридон)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон |


**Камень Леди** (ориг. *The Lady*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Леди** — камень Мундуса, расположенный в южной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться на север от города Вулхельский Дозор. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее камня.

Является одним из четырёх камней Леди, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Леди на Ауридоне находится на небольшом острове посреди озерца между Вулхельским Дозором и Фаэром. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Леди в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем. - В Краглорне, в окрестностях Слезы Шады, находится сломанный камень Леди, который необходимо очистить от скверны Небожителя Змея.
- Местонахождение камня Леди на острове посреди озера отсылает к Озёрной Леди из «Легенды о короле Артуре».
Капюшон Короля Червей

| |||

Вес: 4
|
Цена: 8
|


**Капюшон Короля Червей**(ориг.

*King of Worms' Hood*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Капюшон Короля Червей** — как и одноимённая роба, он уникален. Украшен по краям вышивкой, сделанной красными нитями. Судя по названию, его должен был носить Маннимарко вместе с робой, но не был включён в игру, и остался в TES IV Construction Set 1.2.404. По этой причине его нельзя нигде найти, можно лишь получить с помощью консольных команд.
Карта сокровищ Сиродила VI

| |||


**Карта сокровищ Сиродила VI**(ориг.

*Cyrodiil Treasure Map VI*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто в траве на лугу, северо-восточнее замка Бриндл, на западе региона Сиродил.
Классы бойцов

Воин, который отличается одновременно как грубой силой, так и возможностью исцелять. Обманывая смерть после каждого боя, они полагаются на их знания восстановления и снова идут в бой. Любой воин, одетый в тяжёлую броню и со способностью колдовать, легко может назвать себя Паладином. Паладины — защитники добра, что отражается на их поступках. Они охотятся на монстров и злодеев, что делает их богатыми благодаря трофеям, в то время когда они спасают мир ото зла.
__Специализация__ — Боевые искусства
__Преобладающие характеристики__ — Сила, Сила воли
__Главные навыки__ — Восстановление, Атлетика, Клинки, Разрушение, Тупое оружие, Рукопашный бой, Тяжёлая броня
|
|
Когти Войны Ферхары

**Это список значений термина «Когти Войны Ферхары»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Когти Войны Ферхары (фракция) — статья о фракции в главе
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Когти Войны Ферхары (письмо) — статья о письме в главе
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*.
Зальтаг

| |||

Вид
|
Банекин | ||

Локация
|
Опустошённый город, торговое заведение Физенгига |


**Зальтаг** (ориг. *Zaltag*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Зальтаг** — неагрессивный банекин, которого можно встретить в Опустошённом городе, на территории торгового заведения Физенгига, где Бездушный сдаёт товары, изготовленные по заданию ремесленных квестов. Банекин расположился на самой вершине небольшой горы из ящиков и постоянно делает угрожающие выпады в сторону своего сидящего внизу соплеменника, Зуфтальга. Возможно, он является питомцем босмерки Альтувиэль, которая и занимается приёмкой и описью сдаваемых товаров.

Залтаг на вершине |
Замок Фааллим

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Сентинель | ||

Квесты
|
Брат Лотуна |


**Замок Фааллим** (ориг. *Castle Faallem*) — локация в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

**Замок Фааллим** находится на небольшом острове к северу от Сентинеля и принадлежит к юрисдикции одноимённого королевства. По слухам, давно покинутый замок некогда был гробницей Подземного Короля. Это одно из двух случайных мест, способных содержать дневник брата принца Лотуна.

### Местонахождение дневника

Дневник (выглядит, как листок) не генерируется случайным образом, но место его нахождения выбирается из восьми возможных точек, расположенных весьма оригинально, из-за чего искомый дневник будет найти даже сложнее, чем в рядовом подземелье.

Список мест появления дневника в замке:

- Вперёд от входа, на развилке нужно повернуть налево и зайти в дверь слева. Листок на полу.
- В каморке в комнате с человеческими головами и пьедесталом с черепом (должен быть орк или другой подобный ему противник).
- Если наткнуться на яму в коридоре, кратчайшим путём к следующему месту будет прыгнуть в неё, убить двух противников (предположительно орк и нежить) и осмотреть ящики, на которых может лежать лист.
- В большом зале с осадными орудиями есть платформа, на которую можно попасть только путём левитации или при помощи прыжка. Это и есть ещё одно место, способное хранить дневник.
- В тронном зале необходимо дёрнуть за любой из рычагов, расположенных вдоль стенных коридоров, после чего забраться под потолок на мост. Прямо на нём может лежать листок.
- В комнате с 3 розовыми саркофагами (2 закрыты и один приоткрыт) в открытом саркофаге на разлагающемся трупе есть шанс найти дневник (одно из самых проблематичных мест, так как сложно заметить третий саркофаг и ещё сложнее приметить письмо в нём, если не знать о такой возможности заранее).
- В комнате над большим залом есть ловушка в полу, открывающаяся и сбрасывающая героя со смертельной высоты, она охраняется двумя орками. Осторожно обойдя ловушку, нужно пройти в маленькую комнату с клеткой. В клетке может лежать лист.
- Около комнаты со свинкой в клетке, охраняемой оборотнем, есть маленькая комнатушка, напичканная ящиками. На деревянных контейнерах может лежать дневник принца.
Записка от Фируин

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Фируин |


**Записка от Фируин** (ориг. *Note from Firuin*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

## Текст

Я покидаю тебя, Галитор, — ради того, кто по достоинству оценит мои таланты. Моё мастерство!

Ты расточал мой гений на пошлые мелочи. Заставлял меня охлаждать напитки. Заклинать насекомых, чтобы их ихор не сквасил твой драгоценный ротмет!

Я создала для тебя колосса! Огромного, как мамонт, и в два раза сильнее! Холодного, как пустота Обливиона! И для чего ты его используешь? Для хранения мяса!

Твои запасы я забираю с собой. Из них я устрою костёр столь яркий, что даже звёзды начнут отбрасывать тени, — и в этой тьме я воссияю подобно солнцу!

Я жалею лишь об одном: что не смогу увидеть твоё лицо, когда земля уйдёт у тебя из-под ног, как у меня в ту ночь на Лысом холме!

— Фируин
Зелье железной кожи

| |||

Вес: N/A
|
Цена: 25
| ||

Эффект: Снижает получаемый урон наполовину в течение трёх минут |


**Зелье железной кожи**(ориг.

*Potion of Ironskin*) — зелье в игре

*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.

## Описание

**Зелье железной кожи** — одно из трёх видов зелий, помогающих главному герою в его приключениях. Снижает получаемый урон наполовину в течение трёх минут.

## Местонахождение

- Можно приобрести у Фалиции в Гильдии магов;
- Периодически попадается у поверженных противников.

## Примечания

- Пока действует эффект зелья, в правом верхнем углу будет отображаться специальная иконка.
- Одновременно можно носить не более 10 000 бутылок. Также, если у Сайруса в инвентаре 100 или больше бутылок, он не сможет подбирать их на земле, но их всё ещё можно будет купить или взять с тел поверженных врагов.
Золотая урна

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Уборка, Кража |


**Золотая урна**(ориг.

*Golden Urn*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Один из возможных предметов для кражи по заданиям Векс: «Кража» или «Уборка». В игре отдельно не встречается — генерируется только при получении задания.

## Примечания

Появится на полке сувениров в Цистерне, если завершены 35 квестов от Делвина или Векс.
Изолятор не для нас

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Изолятор не для нас** (ориг. *No Quarantine for Us*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- На скале под оранжевым светящимся грибом между Обсидиановым ущельем и дорожным святилищем Обсидианового ущелья.

## Текст

Халдин покончил с собой. Думаю, это из-за потери жены и младшего ребёнка. У Кьоры сильный кашель. Вряд ли это чума, но прочие, кажется, не убеждены. Я не брошу его просто потому, что он простудился. Клянусь, скоро мы вцепимся друг другу в глотки из-за этой проклятой чумы.

До нас дошли слухи о старой крипте к востоку отсюда. Там укрылись беженцы из Нарсиса, и нам сказали, что место есть и для других. Я не хочу встретиться с нежитью, что иногда водится в таких тёмных местах, но если единственная альтернатива — риск заболеть, думаю, лучше испытать удачу в криптах.
Ингвильд

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Владение Винтерхолд | ||

Зоны
|
Ингвильд, Ингвильд-Тронный зал | ||

Существа
|
Ингвильдский призрак, Драугр | ||

Персонажи
|
Арондил | ||

Квесты
|
Заглянуть под каждый камень, Игры с мертвецами | ||


**Ингвильд** (ориг. *Yngvild*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Ингвильд** — ледяная пещера на острове у северного побережья Скайрима. Некромант Арондил облюбовал эту пещеру, когда о его ремесле узнали жители Данстара, и он вынужден был бежать из города. Обнаружив древние захоронения в пещере, он продолжил свои гнусные эксперименты по созданию покорных неупокоенных рабов. Когда однажды его новые слуги доставили к нему девушку, проходившую мимо его логова, похоть взыграла в нём, и он изменил направление своих экспериментов. Отныне для своих ритуалов он хотел только тела молодых дев, создавая себе покорных призраков, радующих его взор. Вскоре он обнаруживает, что «более свежие» тела ему гораздо интереснее, и с помощью подконтрольной ему нежити начинает охоту за живыми девушками.

## Предметы

- Учебник «Реальность и заблуждения» (Изменение) — В зоне Ингвильд — Тронный зал на столе рядом с троном.
- Дневник Арондила, часть 1, Дневник Арондила, часть 2, Дневник Арондила, часть 3, Дневник Арондила, часть 4 — предметы для квеста от Векела из Гильдии воров.
- Необычный камень — в зоне Ингвильд — Тронный зал в спальне Арондила позади трона.
- Посох огненных шаров — можно забрать у убитого Арондила или украсть его при соответствующем уровне развития навыка Карманные кражи.
Исследование Костяного сада, журнал 5

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Повелитель мертвецов Этруин | ||

Связанный квест
|
Хранитель костей |


**Исследование Костяного сада, журнал 5** (ориг. *Bone Orchard Research Log 5*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- предыдущая часть — «Исследование Костяного сада, журнал 4».

## Местонахождение

### Гратвуд

- Костяной сад, северо-восточный лагерь.

## Текст

Одна из наших команд выкопала огромный череп. В отличие от тех, что лежат на поверхности, этот так и светится магией. Глубина и место, где он находился, вселяют в нас надежду, что это и есть тот самый страж, о котором говорила сказительница.

Мы пытаемся разбудить его, хотя обереги продолжают нам мешать. Часть посвящённых ищет способ одним махом повредить большую часть дерева.

Если наши расчёты верны, это ослабит обереги достаточно, чтобы сотворить одно или два заклинания. Когда это произойдёт, мне останется только надеяться, что этот череп будет не таким надоедливым, как предыдущий.

Сегодня на нас наткнулись паломники из Кормаунта. Мы притворились членами экспедиции Гильдии магов и не стали мешать им проводить обряды. У паломников возникли вопросы по поводу использования скелетов — один из них слышал, что в гильдии действует запрет на некромантию, — но их подозрения были легко развеяны.

Я должен написать трактат о некромантии и отношении к ней босмеров. Этот народ меньше других смущается при виде умерших родственников, которые разгуливают повсюду и выполняют чёрную работу. Более того, они испытывали немалое удовольствие, наблюдая, как самые ленивые из их предков делают для разнообразия хоть что-то полезное.

Возможно, всё дело в отсутствии плоти, но я подозреваю, что это больше связано с босмерским чувством юмора.

Этруин
Исследователь руин Фардира

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Марки Смерти, Непревзойдённый исследователь Марки Смерти, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь руин Фардира** (ориг. *Fardir's Folly Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите руины Фардира


— описание достижения

## Описание

**Исследователь руин Фардира** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою Равона Пельтразия, являющегося боссом в руинах Фардира.

Само логово находится в центральной части Марки Смерти. Добраться до него можно, если двигаться на север от Дюны. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.
Йонус Максимус

Йонус МаксимусRef ID: IMPERIAL TEMPLAR_EBON
| |
---|---|

231 128 311 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Стражник |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион, Эбенгард |

Локация
|
Эбенгард |


**Йонус Максимус** (ориг. *Jonus Maximus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Йонус Максимус** — имперец-стражник. Служит в Имперском легионе в ранге «Рыцарь-Вассал». Квартируется в Эбенгарде. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Йонус носит полный комплект темпларской брони, пояс имперского темплара и простые штаны. Вооружён имперским палашом. Золота нет.

## Характеристики

Кроме расовых имперских, другими талантами не обладает.
Камень Леди (Гленумбра)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра |


**Камень Леди** (ориг. *The Lady*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Леди** — камень Мундуса, расположенный в южной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-запад от города Даггерфолл. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее камня.

Является одним из четырёх камней Леди, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Леди в Гленумбре находится на скалистом плато к северо-востоку от Даггерфолла, куда можно подняться со стороны утёса Бельборн. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Леди в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем. - В Краглорне, в окрестностях Слезы Шады, находится сломанный камень Леди, который необходимо очистить от скверны Небожителя Змея.
Капюшон Линви

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |

Доспех Линви. Мужской вариант |


## Описание

**Доспех Линви** (ориг. *Linwe's Armor Set*) — уникальный комплект лёгкой брони, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Внешне похож на доспех Чёрного СтражаDB и альтернативный вариант доспеха Гильдии воров, который носят Сапфир, Випир Живчик и Тринн.

## Ремесло

При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» каждый элемент доспеха Линви можно улучшить на верстаке при помощи одного куска кожи.

## Местонахождение

Можно получить в ходе задания Гильдии воров по устранению конкурентов, Саммерсетских теней, скрывающихся в пещере Говорящие Холмы и её окрестностях. Доспехом владеет глава Саммерсетских теней, Линви.

## Квесты

- «Саммерсетские тени» — уничтожить конкурентов Гильдии воров в Скайриме.

## Характеристики

Элемент доспеха | Зачарование | ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Броня Линви (ориг. Linwe's Armor)
|
Благоденствие тени:Запас сил +15 ед. |
31 | 8 | 368 | 00108544 | |

Капюшон Линви (ориг. Linwe's Hood)
|
Взгляд тени:Луки наносят на 15 % больше урона |
16 | 2 | 563 | 00108546 | |

Перчатки Линви (ориг. Linwe's Gloves)
|
Удар тени:Атаки одноручным оружием наносят на 15 % больше урона |
11 | 2 | 483 | 00108545 | |

Сапоги Линви (ориг. Linwe's Boots)
|
Сила тени:Скрытность повышается на 15 % |
11 | 2 | 837 | 00108543 | |

Итого | 69 | 14 | 2251 |


-
**Примечание**:*в таблице приведены базовые значения уровня защиты и цены. Реально предоставляемый доспехами уровень защиты и стоимость выше за счёт бонусов навыков лёгкой брони и красноречия.*

## Баги

- Несмотря на то, что все элементы доспеха уникальны, их можно разобрать на пентаграмме душ и получить четыре уникальных зачарования: «Взгляд тени», «Сила тени», «Удар тени» и «Благоденствие тени». Эти чары сильнее их базовых аналогов, однако их невозможно наложить на другие элементы брони.
**Решение**PC**:**баг устранён в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.0 и выше.

- Возможен графический баг, при котором могут не показываться текстуры рук от перчаток до кирасы (при игре от первого лица).
**Решение**PC**:**баг устранён в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2 и выше.
Карта сокровищ Сиродила VII

| |||


**Карта сокровищ Сиродила VII**(ориг.

*Cyrodiil Treasure Map VII*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто рядом со статуей гаргулий на островке, что расположен между фортом Коготь Дракона и форпостом Зимнего пика, на севере региона Сиродил.
Классы воров

Прибыль от краж у других является для них основной. Могут быть быстрыми в тени и лукавыми при торговле. Замки для них — враги, отмычки — мечи. Воры обычно бывают карманниками или мелкими воришками. В отличии от грабителей, которые убивают ради наживы, воры, как правило, выбирают путь скрытности и уловок, не прибегая к насилию, что нередко придаёт романтические нотки их деятельности.
__Специализация__ - Воровские искусства
__Преобладающие характеристики__ - Скорость, Ловкость
__Главные навыки__ - Взлом, Скрытность, Акробатика, Стрелок, Лёгкая броня, Торговля, Красноречие
|
|