d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Альдмер

**Альдмеры** (ориг. *Aldmer*) или ачарьи (ориг. *acharyai* — «Первый народ» или «Древний народ») — прото-меры из Меретической Эры, которые поселились на островах Саммерсет и большей части материка Тамриэль. Они говорят, что являются первыми жителями Нирна, хотя на самом деле ими были эльнофей наряду с хист. Альдмеры медленно развивались, благодаря культурному разнообразию различных современных рас меров. Консервативный народ остался на острове Саммерсет и стал называться альтмерами. Те, кто отделился от традиции, расселились по всему Тамриэлю, и вскоре появились:

- Айлейды (дикие эльфы, высшие эльфы Хартленда)
- Босмеры (иначе — лесные эльфы)
- Данмеры (тёмные эльфы)
- Двемеры (глубинные эльфы)
- Каймеры (предки данмеров)
- Маормеры (эльфы, населяющие континент Пиандонея)
- Орки (также известны как орсимеры)
- Фалмеры (они же снежные эльфы)
- Йокумеры (они же леворукие эльфы, некогда населявшие континент Йокуда)

Альдмерские поселенцы в Хай Роке скрещивались с местными недийцами, а затем с нордами, потомками атморцев, в результате чего появились сперва манмеры, а затем и современные бретоны.

Внешностью альдмеры напоминали, предположительно, нынешних альтмеров. Некоторые считают, что альтмеры проводят евгенический отбор, чтобы их потомство напоминало их предков — альдмеров.

Родина альдмеров — мифический Альдмерис, описываемый как бесконечный город, который строится на самом себе снова и снова. Тем не менее, некоторые источники утверждают, что Альдмериc никогда не существовал.

Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки
|

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |
Бабочка в банке

Эти банки с насекомыми внутри можно найти на просторах всего Скайрима. Истинные любители уникальных вещей стремятся заполучить такие безделушки в свои коллекции. Хоть практического применения им и нет, они служат неординарным украшением для домов.

## Описание

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




Название | Английское название | ID | Местонахождения | ||
---|---|---|---|---|---|

Светлячок в банке | ориг. Torchbug in a Jar
|
000FBC3A | 1 | 1 | Инеевый маяк |

Стрекоза в банке | ориг. Dragonfly in a Jar
|
000FBC3B | 1 | 1 | Подвал Длинного дома Бургука |

Бабочка в банке | ориг. Butterfly in a Jar
|
000FBC3C | 1 | 1 | Хижина алхимика |

Пчела в банке | ориг. Bee in a Jar
|
000B08C7 | 1 | 1 | Поместье «Златоцвет» |

Мотылёк в банке | ориг. Moth in a Jar
|
000FBC3D | 1 | 0 | Закатная расселина |


Банки опечатаны особыми рунами — на внутренней стороне крышек видны буквы. Примечательно, что если сопоставить их с английским алфавитом, то можно вычислить локацию с другой банкой, которая, в свою очередь, даст координаты к следующей, образуя в конечном счёте круговорот.[1]

Также эти руны указывают на города, формируя на карте пентаграмму.[2] Однако, достоверной информации на русском языке пока не существует и к чему всё это ведёт, так и не известно. Расшифровка рун гласит примерно следующее:

- Светлячок: Need Horse Lake;
- Стрекоза: Need Human Lake;
- Мотылёк: Day Need;
- Бабочка: Giant Ice Sun;
- Пчела: Need Hail Giant;

Получается цепочка слов, соединяющихся между собой: Need/Lake — Lake/Need — Need/Day — Sun/Giant — Giant/Need. Оставшиеся слова:

- Horse (Лошадь) — Вайтран — символом города является лошадь;
- Human (Человек) — Морфал —
*Morthal*созвучно с*mortal*, что в переводе с английского означает «смертный»; - Day (День) — Данстар —
*Dawnstar*в переводе с английского означает «рассвет звезды», то есть солнца; - Ice (Лёд) — Винтерхолд — город, окружённый льдами;
- Hail (Град) — Виндхельм — "город ветра", город непогоды;

## Примечания

- Все банки, кроме пчелы и стрекозы, обновляются на прежних местах раз в месяц по игровому времени.

### Сноски

- ↑ Видео на английском, в котором объясняется, как математическими вычислениями обнаружить все спрятанные банки.
- ↑ Обсуждение значения символов на английском языке.
Башня Илессан (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Таркул | ||

Связанный квест
|
Припасы Красных Грачей |


**Башня Илессан** (ориг. *Ilessan Tower*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

- Один экземпляр в башне Илессан, во время выполнения квеста «Припасы Красных Грачей».
- Один экземпляр около лагеря Красных Грачей, у дерева, рядом с перевёрнутой телегой, после выполнения квеста «Припасы Красных Грачей».



## Текст

Б.!

Забери из башни Илессан всё, что сможешь. Нам нужны ресурсы для наших новых союзников. К тому времени, как ты закончишь, мы захватим особняк Нойом к северу от [Делейнова Лесопилка[|Делейновой Лесопилки]]. Обойди даггерфолльскую стражу с фланга, когда пойдёшь туда.

— Т
Акари

АкариRef ID: 0007434A Base ID: 0001B1D6
| |
---|---|

83 63 64 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Караван каджитов, торговцы |

Локация
|
Караван Акари |


**Акари** (ориг. *Ahkari*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Акари** — каджитка, возглавляющая один из трех каджитских караванов под общим руководством Ри'сада. Её караван останавливается в Рифтене, Виндхельме и Данстаре и состоит из Зейнаби, Дро'мараша (учителя красноречия) и охранника Карджо (возможного компаньона). Для торговли имеет 750 септимов.

## Примечания

- Хотя официальный путеводитель утверждает, что Акари является учителем по карманным кражам — это не так.
- В необозначенном на карте бандитском лагере, который находится прямо под стенами Вайтрана, можно найти адресованную ей записку. Из неё можно сделать вывод, что Акари явно лукавит, когда говорит о незаслуженных проблемах с законом и местными жителями. Правда, в этой записке Акари упоминается в мужском роде. Это небольшой промах на совести разработчиков. Также Акари упоминается в мужском роде в репликах Карджо.
- В русскоязычной версии игры Ри'сад называет её Ахари. Возможно, это тоже промах разработчиков. От него можно услышать реплику "Может тебе попадались караваны Ма'драна или Ахари?"
Анник Лонтемпс

Анник Лонтемпс | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Ветровая крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Ветровая крепость, таверна «У дороги» |


**Анник Лонтемпс** (ориг. *Annique Longtemps*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Анник Лонтемпс** — редгардка, которую можно найти на втором этаже таверны «У дороги», расположенной в поселении Ветровая крепость, что в Стормхейвене. Анник замужем за бретоном Тофериком Лонтемпсом, которого можно найти тут же. В одной комнате с редгардкой находится Олива Лонтемпс, вероятно, их с Тофериком дочь. Уникальных диалогов Анник не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Артефакт племени

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

И след простыл |


**Артефакт племени**(ориг.

*Tribal Artifact*) — квестовый предмет в главе

*The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

Расположение хитина и органов в этой массе кажется неслучайным, но назначение этой вещи остается неясным


— Описание в инвентаре

## Описание

Странный предмет, изготовленный фалмерами явно с какой-то целью. Бездушный, спустившийся в логово Провал Сквозняков по заданию Круга избранных учёных, просивших его добыть артефакты обитающего здесь неизвестного племени, должен собрать три таких предмета, прежде чем покинуть подземелье и вернуться в Солитьюд. Найти артефакты племени можно в корзинах рядом с шалашами фалмеров.
Бабушка Ильден

Бабушка ИльденRef ID: 000198E9 Base ID: 000133A0
| |
---|---|

50 + (PC − 1) × 10 50 + (PC − 1) × 5 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Маркарт, Изгои |

Локация
|
Маркарт, Сокровищница |

Квест
|
Заговор Изгоев |


**Бабушка Ильден** (ориг. *Nana Ildene*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Бабушка Ильден** — старая бретонка, работает служанкой в Сокровищнице Маркарта. Она является одной из коренных жительниц Предела и работает на Изгоев. Диалог с ней невозможен.

Неожиданную активность она проявляет лишь после разговора главного героя с Тонаром Серебряная Кровь в ходе расследования странных событий, происходящих в Маркарте. Сразу после разговора, они вместе с Доннелом попытаются избавиться от протагониста и наверняка убьют жену Тонара Бетрид.

## Цитаты

- «
*Я работаю в Сокровищнице уже почти двадцать лет*». - «
*Ты только скажи бабушке, если тебе что-нибудь понадобится, а, дорогуша?*» - «
*В этом доме нет такого уголка, где мне не приходилось убирать*».

## Квесты

- «Заговор Изгоев» — второстепенный персонаж.

## Баги

- В последней версии игры (1.9.32.0.8) возможен баг, когда после убийства Ильден до начала квеста начисляется штраф не как за убийство (1040 септимов), а как за нападение (40 монет). После посещения Сокровищницы в ходе задания можно стать свидетелем жуткой сцены — труп бабушки Ильден со свёрнутой головой плавает в воздухе и выдаёт стандартные фразы этого персонажа.

## Примечания

- Бабушка Ильден останется жива, если во время прохождения квеста «Заговор Изгоев» украсть дневник у Тонара, не разговаривая с последним. Этого же эффекта можно добиться, придя к Элтрису сразу после разговора с Непусом Носатым. В этом случае Ильден так и останется работать в Сокровищнице.
Абордажный крюк

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Абордажный крюк** (ориг. *Grappling Hook*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Абордажный крюк** — обычная карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**+3/+2**Призыв**: перемещает вражеское существо на эту линию и лишает его**укрытия**.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Хребет Холодного Берега».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.
Альдмерская разведка

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Верховная военачальница Соркалин |


**Альдмерская разведка** (ориг. *Aldmeri Scouting Efforts*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Один экземпляр в Восточных воротах Эльсвейра, на столе генерала Торона.
- Один экземпляр можно найти на внутренней стороне укреплений ворот Альтадуна.

## Текст

Генерал Торон!

Необходимо уделить больше внимания разведке. Ваши разведчики — глаза и уши армии Доминиона. Наши атаки не будут успешны, если у нас не будет подробной информации о силе наших противников.

Все доклады должны передаваться Вилии сразу по получении таковых.

— Верховная военачальница Соркалин
Ано Андарам

Ано АндарамRef ID: ANO ANDARAM
| |
---|---|

49 104 86 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек |

Локация
|
Вивек |


**Ано Андарам** (ориг. *Ano Andaram*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ано Андарам** — данмер-корабельщик, которого герой может найти в порту Вивека. За определённую сумму сможет отвезти в: Хла Оуд, Эбенгард, Тель Бранору, Молаг Мар.
Его корабль называется «Призрак Холода».

## Инвентарь

Он одет в простую одежду: рубашка, штаны, пояс и ботинки. Вооружён железным танто. Так же он носит с собой 2 буханки хлеба. Денег при себе не имеет.

## Характерстики

Кроме расовых данмерских, никакими другими талантами не владеет.
Артефактные ворота

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online)»*.

**Артефактные ворота** (ориг. *Artifact Gates*) — особый тип локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Это ворота, преграждающие игрокам враждебных альянсов проход на территории перед пограничными крепостями и к храмам свитков. Их, в отличие от пограничных ворот, нельзя разрушить с помощью осадных орудий и тем самым сделать непроходимыми и потому противники, захватив две определённые крепости (точный список для каждых ворот свитков указан в конкретных статьях по каждому из них), смогут их открыть и попытаться похитить древний свиток из храма или и вовсе запереть альянс на его тыловых базах.

Здесь представлен полный список локаций данного типа в игре. В таблице информация дана «по умолчанию».

Ворота Альтадуна | Gate of Altadoon | |

Ворота Альтадуна — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Альтадуна, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Мнема | Gate of Mnem | |

Ворота Мнема — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Мнема, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Альма-Румы | Gate of Alma Ruma | |

Ворота Альма-Румы — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Альма-Румы, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Ни-Мока | Gate of Ni-Mohk | |

Ворота Ни-Мока — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Ни-Мока, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Гартока | Gate of Ghartok | |

Ворота Гартока — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Гартока, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. | ||

Ворота Чима | Gate of Chim | |

Ворота Чима — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Чима, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса. |
Бавура Буран

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Сенч-тигр | ||

Локация
|
Высота Ниндейрил | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

923059
|


**Бавура Буран** (ориг. *Bavura the Blizzard*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Бавура Буран** — имеющая львиную окраску сенч-тигрица, обитающая со своей напарницей Ниндейрил Муссон в захваченном ими лагере Высота Ниндейрил. Судя по множеству разбросанных повсюду костей, тигрицы убили и съели обитателей лагеря. Бавура является довольно серьёзным противником, поскольку сражается вместе с Ниндейрил и обладает как мощными атаками ближнего боя, так и нетипичной для обычных сенчей дистанционной атакой.

## Способности

- Бьющий в спину.
- Укус.
- Двойной удар.
- Раздирание.
- Бросок охотника.

## Трофеи

При обыске останков поверженных сенч-тигриц можно найти: случайное оружие, элементы брони и бижутерию (как обычных, так и из наборов Гратвуда, в том числе уникальное ожерелье Зуб Ниндейрил, относящееся к набору «Зелёный пакт») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, грязную шкуру, уровневое сырьё для создания средних доспехов, уровневые растворители для ядов, яды и зелья, золото.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Покоритель муссонов | 5 | Победите сенч-тигрицу Ниндейрил Муссон на высоте Ниндейрил. |
Башня Империи

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Острый-Глаз | ||

Противники
|
Племя Каменной Кости | ||

Квесты
|
Сумка лекаря |


**Башня Империи** (ориг. *Empire Tower*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Башня Империи** — примечательное место, расположенное в центральной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от форта Эльсвелл. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это руины небольшой имперской крепости, ставшей домом для гоблинов племени Каменной Кости и их лидера — охотника по имени Острый-Глаз. Собственно башня находится в окружении разрушенных стен на дороге, опоясывающей Имперский город. На территории лагеря бродят рядовые гоблины и лежит сумка с припасами доктора из Чейдинхола. Зоркий Глаз находится на первом этаже башни, на вершине которой сияет небесный осколок. Рядом с небесным осколком можно найти книгу «Дух даэдра», разыскиваемую Гильдией магов.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Сумка лекаря» — вернуть потерянный рюкзак с медицинскими припасами доктору из Чейдинхола.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Искатель небесных осколков Сиродила (Ковенант) | 15 | Найдите все 15 небесных осколков на территории Даггерфолльского Ковенанта в Сиродиле. |


## Примечания

- В отличие от других регионов, за исследование примечательных мест Сиродила протагонист никаких достижений не получает. Взамен этого здесь можно получить достижение за поглощение силы небесного осколка.
Берег грязевых крабов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Существа
|
Большехват |


**Берег Грязевых Крабов** (ориг. *Mudcrab Beach*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Берег Грязевых Крабов** — особая локация, расположенная в юго-западной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из деревни Кеглин на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает грязевой краб Большехват. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На восточном берегу небольшого острова к югу от Кеглинского маяка лежат обломки корабля, который когда-то потерпел крушение здесь. Среди них своё логово обустроил гигантский грязевой граб по прозвищу Большехват, вокруг которого собираются меньшие по размеру особи. Они ревностно охраняют свою территорию и атакуют любого постороннего, кто отважится подойти слишком близко.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Сокрушитель Большехвата | 5 | Уничтожьте грязевого краба Большехвата на Берегу Грязевых Крабов. |
Абради

Абради | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Торговец |

Локация
|
Дозор Давона |


**Абради** (ориг. *Abradih*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Абради** — редгардка, проживающая в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Большую часть времени проводит в доках. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Акатто

Верховный канцлер Окато
| |
---|---|

Потентат Третьей Империи | |

3Э 433–4Э 10 | |

Предшественник
|
де-юре Уриэль VII
де-факто Мартин (не успел взойти на трон); |

Преемник
|
Должность упразднена; Междуцарствие Грозовой Короны |

Верховный канцлер Совета Старейшин
| |

3Э 405 год–4Э 10 год | |

Имперский боевой маг | |

3Э 399 год-3Э 433 год | |

Личная информация | |

Раса
|
Альтмер |

Дата смерти
|
4Э 10 год |



**Канцлер Окато** (ориг. *Ocato*) — альтмер, верховный канцлер Совета старейшин и имперский боевой маг Уриэля Септима VII.

## Биография

Окато родился в городе Фёстхолд, что на острове Ауридон архипелага Саммерсет. Неизвестно, как складывалась его жизнь на островах, но он переехал в Сиродил и стал канцлером Совета старейшин, а также компетентным и доверенным слугой Империи. Император настолько доверял ему, что сделал Окато своим самым доверенным лицом, главным советником и боевым магом, учитывая, что его предыдущий маг, Джагар Тарн, отправил императора в Обливион. Окато не раз помогал императору выполнить самые важные и секретные планы, включая, например, отправку агента Клинков в Даггерфолл (которое предшествовало Чуду Мира) и помощь Нереварину в Морровинде.

## Жизнь при Уриэле VII и во время Кризиса Обливиона

После того, как с Джагар Тарном было покончено, Окато занял пост имперского боевого мага. В отсутствие императора Окато становился де-факто правителем Империи.

Хороший он правитель или нет, является предметом дебатов, ведь он явно более сосредоточен на защите своих интересов в других провинциях, чем на прямом выступлении против сил Обливиона, которые практически стояли на пороге Имперского города, где и расположена его резиденция.

В то время, как несколько графов (среди них — Миллона Умбранокс, Арриана Валга и Нарина Карвейн) горячо одобряли его усилия по удержанию единства Империи, Регулус Терентиус и Мариус Каро чувствовали, что он просто использует Кризис Обливиона, чтобы ещё больше укрепиться во власти. После гибели Мартина Септима Империя осталась без законного наследника трона императора, и канцлер Окато остался у власти в качестве регента. Также он восстановил титул потентата, забытый ещё во Второй эре.

## После Кризиса Обливиона

Как происходило правление Окато, точно неизвестно. Однако политическая ситуация в Тамриэле становилась всё хуже и хуже (во многом не по вине самого регента — впрочем, нельзя сказать наверняка). Произошло отделение от Империи провинции Чернотопье. Происходит также раскол всем известной Гильдии магов.

В 4Э 10 году Окато был заколот кинжалом, предположительно талморского ассасина, в своих же апартаментах. Его смерть положила начало так называемому «Междуцарствию Грозовой Короны».

## Галерея

| |

Окато в апартаментах императора Уриэля, вступительный ролик Daggerfall
|


Предшественник:
|
Преемник:
| |

Де-юре Уриэль VII
Де-факто Мартин (не успел взойти на престол) |
Междуцарствие Грозовой Короны
|


Предшественник:
|
Преемник:
| |

---
|
---
|