d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Акумджарго

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Каджит | ||

Подвид
|
Памар-рат | ||

Локация
|
Ручей Красных Рук | ||

Фракция
|
Красные Руки | ||

Квест
|
Гнусная парочка | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1384588
|


**Акумджарго** (ориг. *Akumjhargo*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

Драки ищете? Что ж, вы по адресу! Давайте подерёмся!


— Акумджарго

## Биография

**Акумджарго** — каджит вида памар-рат, вместе со своей сестрой Зав'и возглавляющий банду Красные Руки, занимающуюся всеми возможными видами преступной деятельности — начиная от налётов на караваны и заканчивая торговлей скумой. Ри'хирр, рассказывая об этой преступной паре, говорит, что один из них умный, а другой — сильный. Последнее как раз про Акумджарго, называющего Зав'и сестрой только после её смерти. Деятельность Красных Рук едва не парализовала торговлю в этом регионе и местные власти были вынуждены обратиться за помощью к наёмникам, чтобы наконец избавиться от этой зловещей пары, засевшей на ручье Красных Рук, что находится рядом с южной дорогой Анеквины.

## Способности

Акумджарго одет в тяжёлую броню и вооружён мечом и щитом. Вся его экипировка выполнена в пеллитинском стиле, однако благодаря размерам своего меча он способен отбрасывать своего противника, подобно вооружённым двуручным оружием бойцам. В бою этот памар-рат использует следующие способности:

- Быстрый удар.
- Рывок со щитом.
- Мощный удар щитом.
- Откаты.

Если будет убита Зав'и, Акумджарго впадёт в ярость и сила его атак увеличится.

## Фразы

В начале боя:

- «
*Драки ищете? Что ж, вы по адресу! Давайте подерёмся!*» - «
*Вы что, не видите, что хозяйка занята? Сейчас я научу вас манерам!*» - «
*Никто не смеет лезть в наши дела! Никто!*»

В ответ на требования Зав'и убить незваных гостей:

- «
*Вы слышали хозяйку. Ничего личного!*» - «
*Да-да. Я слышу!*» - «
*С удовольствием!*» - «
*Да, я этим займусь!*» - «
*Смотри!*»

В случае гибели Зав'и:

- «
*Сестра! О, вы заплатите за это!*»

Перед смертью:

- «
*Это не пойдёт на пользу делу…*»

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Гнусная парочка» — убить печально известный бандитский дуэт и уничтожить запасы контрабандных товаров.

## Достижения

Существует три достижения, связанные с этим персонажем:

## Примечания

- В дополнении к игре
*The Elder Scrolls: Legends*«Луны Эльсвейра» Акумджарго изображён на карте «Вышибала картеля».
Альтмеры (Dawnguard)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Высокие эльфы, известные также как альтмеры, родом с острова Саммерсет. Это старинные земли, скрывающие великие тайны


— Загрузочный экран

## Описание

**Альтмеры** (ориг. *Altmer*) — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Родиной альтмеров или, как их ещё называют, «**высоких эльфов**», являются далёкие от холодных просторов Скайрима острова Саммерсет, славящиеся тёплым климатом и удивительными пейзажами. Издревле они известны гордым и надменным отношением к другим расам, прежде всего к людским, что вызывает взаимную ненависть, усиленную ужасами Великой войны, ещё живущей в памяти многих обитателей Тамриэля. Особую неприязнь к альтмерам испытывают норды , что связано как с их историей, так и с запретом на поклонение Талосу в Империи, что было одним из условий Конкордата Белого Золота.

Альтмеры чрезвычайно одарены в магических искусствах, что подтверждается в игре на практике. Расовые бонусы дают альтмерам прибавку к магическим навыкам, а также ряд способностей способствуют, во-первых, большему количеству магической энергии, а, во-вторых, ускоренному её восстановлению.

## Характеристики

Высокие эльфы обладают большей магической энергией, чем другие расы. Они используют талант „Высокое происхождение“, чтобы быстро восстанавливать магическую энергию


— Загрузочный экран

Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1,08 | 0,5 | |

1,08 | 0,5 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Высокое происхождение | 000E40C8 | Особая способность | Магия восстанавливается быстрее в течение 60 с. |

Высокое происхождение | 00105F16 | Способность | Высокие эльфы от рождения имеют 50 дополнительных единиц магии. |


### Прочее

- Рост альтмеров составляет 1.08, что делает их самой высокой расой в игре, а также самой быстрой при передвижении по дорогам Скайрима.
- В дополнение к стандартному набору заклинаний они получают «Ярость».

## Напарники и партнёры

Из числа альтмеров нет ни одного, который сможет стать компаньоном Довакина в его странствиях по Скайриму. Единственным высоким эльфом, с которым можно заключить брак, является Тари, проживающая в Солитьюде.

## См. также

- Альтмеры (Lore)
- Альтмеры (Online)
- Альтмеры (Morrowind)
- Альтмеры (Oblivion)
- Расы (Arena)
- Расы (Battlespire)
- Расы (Shadowkey)
- Расы (Daggerfall)
Ануднабия (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Алчущий, дремора |


**Ануднабия** (ориг. *Anudnabia*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Ануднабия** — неотмеченная локация, расположенная в восточной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Садрит Моры на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.

Это большие даэдрические руины, находящиеся на побережье Азуры, на том же острове, что и Садрит Мора, к востоку от города, на берегу. К северу располагается родовая гробница Омаренов. Здесь по-прежнему стоят обломки стен и возвышаются башни, всё это охраняют различные даэдра. Некоторые строения вплотную примыкают к водам Внутреннего моря. Внутрь Ануднабии попасть невозможно.

Сами развалины сохранились не очень хорошо — на их территории много растительности (травы, кустов, деревьев и гигантских грибов), часть строений обвалилась или полузатонула. Снаружи по Ануднабии бродят различные дремора, которые враждебно отнесутся к чужаку. Также здесь присутствуют несколько опасных алчущих. Святилище построено в стандартном для даэдрических руин Вварденфелла стиле: из каменных блоков со множественной резьбой и письменами, с куполообразными строениями и высокими башнями, но кроме них, да ещё стен, практически ничего не осталось. На территории Ануднабии можно обнаружить тяжёлый мешок, запертый сундук с сокровищами, а также экземпляр одной из книг, разыскиваемых Гильдией магов — «Живые боги».

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь даэдра | 10 | Посетить все даэдрические руины на Вварденфелле. |
Архон

**Это список значений термина «Архон»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Архон (Lore) — статья о городе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Архон (Arena) — статья о городе в игре
*The Elder Scrolls: Arena*.
Баздал

Баздал | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Сенч-рат |

Фракция
|
Риммен |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Риммен |


**Баздал** (ориг. *Bahzdal*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


Баздал уже давно заточён в Риммене. Ему нужны широкие поля, чтобы разминаться и бегать! А вместо этого он вынужден топтать людные городские улицы


— Баздал

## Биография

**Баздал** — каджит вида сенч-рат, проживающий в Риммене, что в северном регионе Эльсвейра. Его можно найти на центральной площади поселения. Баздал будет лежать в одном из многочисленных прудов, окружающих дорожное святилище Риммена. Если с ним заговорить до освобождения города от власти Евраксии Тарн, он скажет: «*Баздал уже давно заточён в Риммене. Ему нужны широкие поля, чтобы разминаться и бегать! А вместо этого он вынужден топтать людные городские улицы*».

После завершения квеста «Две королевы» диалоги каджита изменятся. Теперь он снова может путешествовать по землям Северного Эльсвейра, о чём с радостью сообщит Бездушному:

- «
*Благодаря акведуку у нас есть вода для питья, мытья и стирки. Когда летом жарко, Баздал с удовольствием сидит в прохладной водичке*». - «
*Баздалу больше не нужно сидеть в Риммене! Вчера он даже пробежался до Риверхолда и обратно. Это его очень взбодрило*». - «
*Если хочешь искупаться в холодной воде, то надо спуститься вниз.*»

Если мучает жажда, то лучше подняться вверх по течению, потому что там вода чище. А ещё здесь можно набрать воды для дома или лавки
Башня караванщика (Вивек)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Вивек | ||

Персонажи
|
Хелсет Садалвел |


**Башня караванщика** (ориг. *Caravaner Tower*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Башня караванщика** — одна из остановочных башен-станций для перевозок на силт страйдерах, расположенная в северо-западной части города Вивек, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища через реку.

Эта башня, построенная в стиле Хлаалу, является станцией, куда прибывают силт страйдеры, используемые для перевозок людей и мелких грузов. Это характерно только для Вварденфелла и данмерской культуры на нём. Все башни выглядят одинаково: внизу расположен вход в строение, наверху — небольшая площадка, где находится караванщик. Площадка находится на одном уровне со спиной силт страйдера, на которой оборудовано место для путешествия, с навесом и подстилками для более комфортной езды.

Башня в Вивеке находится у дороги, ведущей из города на север, на побережье Внутреннего моря. Местным караванщиком является Хелсет Садалвел, и она перевозит желающих из Вивека в Балмору, Гнисис, Суран и Тель Мору.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Караванщик силт страйдеров | 5 | Посетить всех караванщиков на каждой из станций силт страйдеров на Вварденфелле. |


## Галерея

| |

Карта перевозок на силт-страйдерах |
Бесовский гриб

**Это список значений термина «Бесовский гриб»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Бесовский гриб (Skyrim) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Бесовский гриб (Online) — статья об ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Бесовский гриб (Blades) — статья об материале для алхимии и зачарования в игре
*The Elder Scrolls: Blades*.
Блестящие когти

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Аблахар ат-Танул | ||

Навык
|
Парное оружие: +1 |


**Блестящие когти** (ориг. *Glinting Talons*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Аблахар ат-Танул

Когда могучие Ра Гада впервые оттеснили орков, одна группа воинов применяла стиль боя столь агрессивный, столь яростный, что вошла в легенды. Их атака была стремительна и ошеломительна — враги падали, сражённые мелькающими клинками, не успев даже осознать, что на них напали. Воители, поклонявшиеся Таве и Диагне, покрывали клинки изображениями крыльев ястреба. Воины черпали вдохновение для своих песен меча в этих птицах, с их зоркими глазами, меткостью и острыми когтями, также встречаются многочисленные упоминания солнца и света. К несчастью, осталось мало упоминаний об их обычаях и практике, но кое-что мне удалось собрать по крупицам, изучая крошащиеся таблички и древние монументы, захороненные глубоко в пустыне.

Очевидно, что эти воины, «блестящие когти», держали по мечу в каждой руке. Их часто упоминают в надписях, датируемых временем прибытия из Йокуды и посвященных их подвигам — победам над превосходящими силами орков, захвату цитаделей благодаря внезапным атакам и другим героическим историям. Увы, о стиле боя их известно мало. На месте, где некогда произошла битва Шести Рук, я нашёл частично сохранившуюся надпись. Это единственное, что нам известно об их пути меча:

«Повернись лицом к томному солнцу. Ощути его значимость. Войди в бесконечный поток сдвоенных лезвий. Оттачивай эти удары по утрам. Рассеки свет и погрузи врага во тьму:

Два клинка становятся четырьмя

Львиные клыки обнажаются в грозу

Пять стрел рассекают небо

Крик падения на беспомощную добычу

Оттачивай эти удары по вечерам. Гонись за врагом и жги его плоть».

Я не нашёл никаких других упоминаний или описаний этих ударов. И меня удручает мысль о том, что столь великое знание меча может быть утеряно навек. Я одержим желанием восстановить этот потерянный путь меча, но фрагменты столь немногочисленны. Эта нераскрытая тайна вынуждает меня продолжать странствия в надежде, что милостью Тавы мне удастся узнать больше и вернуть нашему народу утраченное знание.
Боэтия и её воплощения

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы |


**Боэтия и её воплощения** (ориг. *Boethiah and Her Avatars*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

- на книжных полках.

### Истмарк

- Седловина, на столе в кузнице.

## Текст

**Боэтия и её воплощения**

Боэтия, даэдрический князь обмана и тайных сговоров, пользуется воплощениями для насаждения миру своей воли. Всегда причудливое и непредсказуемое воплощение может предстать в образе мужчины или женщины, тёмного эльфа или представителя другой расы. Обычно они появляются в дни важных и судьбоносных событий, действуя за кулисами и подводя эти события к закономерному концу в соответствии с желаниями их тайного повелителя.

Воплощения Боэтии часто предлагают как признанным героям, так и простым людям испытания для проверки характера и мужества. При этом мотивы их никогда не ясны полностью, а предлагаемое задание всегда является частью, большой или малой, более крупных интриг их хозяина.

По окончании этих испытаний, когда задачи, поставленные замаскированным воплощением, выполнены, обычно воплощение исчезает без следа. Такое поведение порождает потом многочисленные таинственные истории, странные легенды или, самое меньшее, крайнее удивление у непосредственных участников испытаний.

## Примечания

- Данная книга в качестве предмета обстановки может быть найдена в хранилище Зала Книжников. Также изредка она бывает в продаже у архивиста Ола, однако приобрести книгу можно лишь в том случае, если она уже была ранее найдена и прочитана.
Вампирская броня знати

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

30
|
9
|
250
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Магия восстанавливается на 125% быстрее | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Вампирская королевская броня**(ориг.

*Vampire Royal Armor*) — кираса, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

**Вампирская королевская броня** — это уникальный лёгкий доспех, который появляется в *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Местонахождение

В игре встречаются только два экземпляра данной брони:

- Один можно найти в руинах замка Волкихар по ходу квеста «В погоне за прошлым»;
- Ещё один можно снять с трупа лорда Харкона по окончанию квеста «Семейный суд».

## Создание

Вампирская королевская броня не может быть создана в кузнице.

## Примечания

- Хотя существует только один вариант такой брони для персонажей мужского пола, для женщин было создано два варианта: один из них является аналогом мужского варианта, а второй вместо чёрного плаща имеет красный. Такую броню носит Валерика.
- Уникальную версию вампирской королевской брони Валерики невозможно получить без использования консольной команды, так как Валерика бессмертна, а способность «Фокусник» навыка «Карманные кражи» не работает (броня не отображается в инвентаре персонажа). Чтобы получить броню придётся использовать команду
`player.additem XX0194C5 1`

.
ID амулетов

Навигация: ID предметов

Эта сводная статья посвящена амулетам, которые можно найти в *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Амулеты** — магические предметы, назначением которых является защита обладателя или увеличение эффективности магических талантов.

## Список амулетов Девяти Божеств

Перечень амулетов Девяти Божеств | ||||
---|---|---|---|---|

Изображение | Название (ID) | |||

Эффект | ||||

Амулет Акатоша (000C8911) | 0 | 1 | 89 | |

Магия восстанавливается на 25 % быстрее. | ||||

Амулет Аркея (000CC848) | 0 | 1 | 114 | |

Увеличивает здоровье на 10 ед. | ||||

Амулет Джулианоса (000С8917) | 0 | 1 | 108 | |

Увеличивает магию на 10 ед. | ||||

Амулет Дибеллы (000С8915) | 0 | 1 | 118 | |

Прибавляет 15 к красноречию. | ||||

Амулет Зенитара (000878BB) | 0 | 1 | 511 | |

Цены выгоднее на 10 %. | ||||

Амулет Кинарет (000C8919) | 0 | 1 | 96 | |

Увеличивает запас сил на 10 ед. | ||||

Амулет Мары (000C891B) | 0 | 1 | 316 | |

Заклинания восстановления расходуют на 10 % меньше магии. | ||||

Амулет Стендарра (000CC844) | 0 | 1 | 196 | |

Вы блокируете щитом на 10 % больше урона. | ||||

Амулет Талоса (000CC846) | 0 | 1 | 25 | |

Время между Криками снижено на 20 %. |


## Прочие амулеты

- Амулет артикуляции.
- Часть амулета Голдура.
- Амулет Голдура.
- Амулет Кин.
- Амулет Саартала.
- Амулет Некроманта (изначально — Странный амулет).
- Лунный амулет можно получить, забрав у Карджо обратно.
- Древний нордский амулет — находится в Фолкрите, в запертой витрине в спальне Длинного дома ярла. В связи с багом, этот амулет можно носить вместе с другими ожерельями, но сам амулет не зачарован и не может быть зачарован.
- Амулет Савоса Арена — награда за окончание линейки заданий Коллегии Винтерхолда.
Агводир

Агводир | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гильдия бойцов, Белкарт, оружейники |

Услуги
|
Торговля (оружейник) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Обсерватория Звездочётов |


**Агводир** (ориг. *Agwodir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Оружейники»*.

Гильдия бойцов лишь недавно прибыла в Белкарт. Мы здесь для того, чтобы покончить с угрозой Небожителей


— Агводир

## Биография

**Агводир** — босмер, член гильдии бойцов. Является одним из представителей организации, переброшенных в Краглорн для борьбы с угрозами, которые возникли в регионе после появления здесь Небожителей. Найти его можно в местном отделении гильдии, находящемся в восточном крыле Обсерватории Звездочётов в Белкарте. Босмер является оружейником и продаёт соответствующие товары: луки, мечи, посохи, секиры и щиты. Также за определённую сумму он отремонтирует амуницию главного героя. Всё оружие, которое протагониста может приобрести у Агводира для себя, изготовлено в стиле стиле лесных эльфов.
Алабастр

Герб ?
|
Алабастр
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Эльсвейр | |

Регион
|
Пеллетин | |

Правитель
|
Король Маджнир |


**Алабастр** (ориг. *Alabaster*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Алабастр** — один из крупных городов Эльсвейра. Может быть посещен протагонистом во время его странствий по Тамриэлю. Город расположен на берегу моря Топал в юго-восточной части провинции. Из порта Алабастра, как и из порта Сенчала, в Эльсвейре началась эпидемия Кнахатенского гриппа.
Альтмеры (Dragonborn)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Высокие эльфы, известные также как альтмеры, родом с острова Саммерсет. Это старинные земли, скрывающие великие тайны


— Загрузочный экран

## Описание

**Альтмеры** (ориг. *Altmer*) — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Родиной альтмеров или, как их ещё называют, «**высоких эльфов**», являются далёкие от холодных просторов Скайрима острова Саммерсет, славящиеся тёплым климатом и удивительными пейзажами. Издревле они известны гордым и надменным отношением к другим расам, прежде всего к людским, что вызывает взаимную ненависть, усиленную ужасами Великой войны, ещё живущей в памяти многих обитателей Тамриэля. Особую неприязнь к альтмерам испытывают норды , что связано как с их историей, так и с запретом на поклонение Талосу в Империи, что было одним из условий Конкордата Белого Золота.

Альтмеры чрезвычайно одарены в магических искусствах, что подтверждается в игре на практике. Расовые бонусы дают альтмерам прибавку к магическим навыкам, а также ряд способностей способствуют, во-первых, большему количеству магической энергии, а, во-вторых, ускоренному её восстановлению.

## Характеристики

Высокие эльфы обладают большей магической энергией, чем другие расы. Они используют талант „Высокое происхождение“, чтобы быстро восстанавливать магическую энергию


— Загрузочный экран

Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1,08 | 0,5 | |

1,08 | 0,5 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Высокое происхождение | 000E40C8 | Особая способность | Магия восстанавливается быстрее в течение 60 с. |

Высокое происхождение | 00105F16 | Способность | Высокие эльфы от рождения имеют 50 дополнительных единиц магии. |


### Прочее

- Рост альтмеров составляет 1.08, что делает их самой высокой расой в игре, а также самой быстрой при передвижении по дорогам Скайрима.
- В дополнение к стандартному набору заклинаний они получают «Ярость».

## Напарники и партнёры

Из числа альтмеров нет ни одного, который сможет стать компаньоном Довакина в его странствиях по Скайриму. Единственным высоким эльфом, с которым можно заключить брак, является Тари, проживающая в Солитьюде.

## См. также

- Альтмеры (Lore)
- Альтмеры (Online)
- Альтмеры (Morrowind)
- Альтмеры (Oblivion)
- Расы (Arena)
- Расы (Battlespire)
- Расы (Shadowkey)
- Расы (Daggerfall)
Ануз-Лар

Ануз-Лар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лукьюл-Узит |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Охотник |

Локация
|
Лукьюл-Узит |


**Ануз-Лар** (ориг. *Anooz-Lar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ануз-Лар** — аргонианин, проживающий в Лукьюл-Узит, что в регионе Стоунфолз, Морровинд. Большую часть времени проводит в одном из зданий поселения, сидя на полу. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Архон (Arena)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Герб ?
|
Архон
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Чернотопье | |

Правитель
|
Король Херула |


**Архон** (ориг. *Archon*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

Город расположен недалеко от восточного побережья Чернотопья и является одним из крупнейших городов провинции. Его может посетить Вечный Чемпион в ходе его странствий по Тамриэлю.

## История

Когда-то в городе находилась база обучения Тёмных ящеров. Воссоздание этой учебной базы рассматривалось слышащая Тёмного Братства Ализанной Дюпре в 4Э 187, однако идея так и не была воплощена в жизнь, по причине недостатка ресурсов у Братства.[1]

## Примечания

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||

|