d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шахта Диссапла

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Грейзленд | ||

Существа
|
Никс-гончая | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Диссапла | ||


**Шахта Диссапла** (ориг. *Dissapla Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Шахта Диссапла** находится в районе Грейзленда, к югу от лагеря Зайнаб и рядом с данмерской крепостью Фаленсарано. В шахте ведётся добыча стекла-сырца, она была на какое-то время приостановлена из-за никс-гончих, сумевших пролезть внутрь. Эту шахту может отправиться разыскивать герой, получив задание от Гильдии бойцов.

Около входной двери справа из земли торчит кусок дерева, на нём растут банглер бейны, а рядом на земле сумели прижиться светящиеся сыроежки. Здесь лишь один охранник, вероятно, поэтому внутрь и смогли пробежать никс-гончие. Жилы и стекло-сырец, находящийся в них, принадлежат Империи. Во второй каверне можно пройти двумя путями: либо подняться вверх по лестнице и природному пандусу, либо протагонист может пройти в тоннель справа. Оба пути идут вверх, в две последних каверны. В первой каверне на выступе вверху прячется от никс-гончих Терес Аротан, а в следующей бегают две из них. Ещё пару никс-гончих можно встретить, если идти по правому тоннелю.

## Предметы

- 15 стеклянных жил;
- банглер бейн (3 шт.), светящаяся сыроежка (4 шт.) (рядом со входом);
- кирка шахтёра;
- бутыль и стеклянная лампа.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Терес Аротан `Teres Arothan`
|
Данмер | Целитель | 7 | 64 | 94 | 198 | |

Рирайнея Реладрен `Riraynea Reladren`
|
Данмер | Шахтёр | 5 | 77 | 86 | 191 | |

Далами Хлаалу `Dalami Hlaalu`
|
Данмер | Шахтёр | 6 | 85 | 88 | 198 | |

Ральмин Отрен `Ralmyn Othren`
|
Данмер | Шахтёр | 6 | 90 | 88 | 208 | |

Новор Дретан `Novor Drethan `
|
Данмер | Боевой Маг | 8 | 78 | 130 | 212 | |

Трайнили Сеним `Traynili Senim`
|
Данмер | Шахтёр | 5 | 77 | 86 | 191 | |

Тарар Доран `Tarar Doran`
|
Данмер | Жулик | 7 | 79 | 90 | 184 | |

Рервам Фарети `Rervam Farethi`
|
Данмер | Лучник | 6 | 77 | 88 | 209 |


## Квесты

- «Диссапла» – спасти целителя Тереса Аротана от никс-гончих и отвести его в безопасное место.
Штаны из мешковины

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
|


**Штаны из мешковины**(ориг.

*Sack Cloth Pants*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Штаны из мешковины** — одежда низшего класса. Это серые грубые брюки с верёвочными завязками на поясе и парой дыр в разных местах. Такую одежду часто носят бедняки или нищие, а также в такие штаны одевают преступников, сидящих в тюрьме. К примеру, такие штаны носят Вален Дрет, Мириса и Джерл. Существуют ещё две пары штанов, выглядящих внешне точно также. Одни так и называются — **штаны**. Этот вариант редко встречается, к примеру, такие носит Дж'Бана. Ещё существуют **поношенные штаны**, их носят члены Мифического Рассвета, находящиеся в раю Каморана, в его запретных гротах.

## Местонахождение

Штаны из мешковины чаще можно найти в какой-нибудь пещере. К примеру, в пещере Полевой Дом лежит две пары таких штанов. Либо можно получить такую одежду, попав в тюрьму.

Название | Base ID | Зачарование | ||
---|---|---|---|---|

Штаныориг. Pants
|
00000015 | 1 | 1 | нет |

Поношенные штаныориг. Tattered Pants
|
0003EAAB | 1 | 0 | нет |
Эйлайна

Эйлайна | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Реллентил, Дом грёз |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Фермер |

Локация
|
Реллентил, оранжереи Реллентила |


**Эйлайна** (ориг. *Eilayne*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Эйлайна** — альтмерка, отвечающая за обеспечение труппы «Дома грёз» продуктами. Встретить её можно в дальней теплице расположенной на восточной окраине Реллентила оранжереи. В её теплице растут различная зелень, тыквы и даже плодоносят яблони. Эйлайна очень любит свою работу, а вот сцена, как она расскажет Бездушному, её пугает:

Эйлайна: | «Добро пожаловать в оранжереи Реллентила. Чем могу помочь?» |

Бездушный: | «Можешь рассказать мне о своей работе?» |

Эйлайна: | «Я работаю в „Доме грёз“. Я отвечаю за питание труппы, а Иренве — он вон там — выращивает цветы для постановок.».По правде говоря, мне здесь очень нравится. На великого маэстро Форте очень приятно работать |

Бездушный: | «Значит, ты работаешь в „Доме грёз“, но не входишь в состав труппы?» |

Эйлайна: | «О нет. Так уж получилось, что я ужасно боюсь сцены!».Большинство жителей Реллентила так или иначе связаны с „Домом грёз“, но в труппу входят только актёры. И рабочие сцены, разумеется |
Эрнест Манис

Эрнест МанисRef ID: 0001FDD7 Base ID: 0001FDCF
| |
---|---|

61 130 183 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Торговцы, Имперский город |

Услуги
|
Продаёт еду, напитки и алхимические ингредиенты |

Локация
|
Пенная кружка |


**Эрнест Манис** (ориг. *Ernest Manis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Добро пожаловать в „Пенную кружку“. Отличная еда, отличные напитки. Я Эрнест Манис. Дай мне знать, если тебе что-то понадобится


— При первом диалоге

## Биография

**Эрнест Манис** — бретон-бармен, работающий и проживающий в своей таверне «Пенная кружка», находящейся на Талос Плаза. Продаёт продукты питания и напитки по стабильным и низким ценам и никогда не прерывается на приём пищи и сон, несмотря на наличие полноценной постели на втором этаже. Если спросить Эрнеста об Имперском городе, он сразу откажет в ночлеге и укажет несколько гостиниц и таверн города: «*Я не предоставляю ночлег. Если тебе нужен кров в городе, можешь выбрать одно из 4 заведений. „Король и Королева“ и „Лютер Брод“ находятся в Садах. Отель „Тайбер Септим“ очень хорош, но и очень дорог. Также есть Плавучая таверна в Портовом районе. Сон на корабле. И это дёшево, кстати*».

## Инвентарь

Эрнест носит красную одежду, суконное платье, туфли из свиной кожи и немного золота. Вооружён железной булавой.
Яйцо коруса (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 10
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Кладка коруса
|


**Яйцо коруса** (ориг. *Chaurus Eggs*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Эти яйца корусы откладывают в больших количествах в тёмных подземельях двемерских руин, как правило охраняемых фалмерами.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Наибольшая концентрация в пещере под Инеевым маяком.


## Возможные комбинации для получения зелий

Уязвимость к яду
|
Повышение запаса сил
|
Урон магии
|
Невидимость
|
---|---|---|---|
Чидал-Джин

|


Чидал-Джин | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Далмора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Алхимик |

Локация
|
Далмора |


**Чидал-Джин** (ориг. *Cheedal-Jeen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Чидал-Джин** — аргонианин, проживающий в Далморе, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Большую часть времени проводит, занимаясь починкой забора. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Шахта Дунирай

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Суджамма в Дунирай | ||


**Пещеры Дунирай** (ориг. *Dunirai Caverns*) — шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Пещеры Дунирай** — шахта стекла-сырца, расположенная к юго-востоку от Призрачных Врат. На небольшой возвышенности слева от входа устроили лагерь два альтмера: Ундил и Телинтурко, они не станут нападать первыми. В лагере горит костёр, на перевернутой вверх ногами вагонетке стоит бутылка мацта. Справа от входа в шахту растёт пучок вредозобника. Вступив в Гильдию бойцов, по мере продвижения по службе придётся отыскать эту шахту.

В настоящее время шахта разрабатывается, в ней работают шахтёры, а за порядком следят четыре имперских стражника. Внутри шахты по её левой стороне построена довольно длинная узкоколейка, на ней имеется вагонетка для перевозки руды. Во второй каверне за этими рельсами разлилось большое озеро лавы. Альтмер Нелакар, которому нужно будет отнести груз суджаммы, обитает в предпоследней каверне. Жилы стекла-сырца хорошо охраняются, и украсть руду из них будет трудно. Всего тут десять жил, большая часть находится в двух последних кавернах. В одной из каверн разведён костёр, обложенный камнями.

## Предметы

- 10 жил стекла-сырца.

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дарин Ведралу | `Daryn Vedralu`
|
Данмер | Шахтёр | 9 | 114 | 92 | 231 | |

Гаден Лларис | `Gaden Llarys`
|
Данмер | Шахтёр | 11 | 130 | 96 | 246 | |

Нарал Отрелет | `Naral Othreleth`
|
Данмер | Шахтёр | 8 | 88 | 88 | 218 | |

Воланаро | `Volanaro`
|
Альтмер | Меч Ночи | 14 | 84 | 128 | 245 | |

Нелакар | `Nelacar`
|
Альтмер | Маг | 17 | 96 | 174 | 249 | |

Рейнис Ральвани | `Reynis Ralvani`
|
Данмер | Шахтёр | 8 | 106 | 92 | 223 | |

Ундил | `Undil`
|
Альтмер | Инквизитор | 13 | 82 | 196 | 232 | |

Телинтурко | `Telinturco`
|
Альтмер | Лучник | 12 | 111 | 118 | 253 |


## Квесты

- «Суджамма в Дунирай» — доставить 20 бутылок суджаммы Нелакару в пещеры Дунирай.
Штердекан

Штердекан | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Две Лампы |

Локация
|
ферма Штердекана, Аскадианские острова |

Квест
|
Побег Тула, Освободить Прячущего-Ногу |


**Штердекан** (ориг. *Sterdecan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Штердекан ** — фермер-редгард, весь день работающий на своей плантации, расположившейся на восточном берегу озера Амайя, и по совместительству — агент незаконной аболиционистской организации Две Лампы, выступающей против рабства в Морровинде. Занимается помощью сбежавшим с плантаций Аскадианских островов рабам и их укрывательством, в связи с чем привлёк внимание преступной группировки Камонна Тонг, которая не замедлила нанять охотника за головами для его устранения. В своей лачуге Штердекан укрывает беглого раба-каджита по имени Йо'Рен-Дар.

## Инвентарь

Штердекан одет в простую одежду — рубашку, штаны, ботинки и пояс. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Кроме расовых редгардских, другими талантами не обладает.

## Квесты

- «Побег Тула» — сопроводить беглого раба-аргонианина по имени Тул на ферму Штердекана.
- «Освободить Прячущего-Ногу» — сопроводить беглого раба-аргонианина по имени Прячущий-Ногу на ферму Штердекана.
Эйлакья

Эйлакья | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Соратники |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Таренграв |


**Эйлакья** (ориг. *Aelakja*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эйлакья** — нордка, встретить которую Бездушный может в лагере неподалёку от Таренграва, что в Рифте, Скайрим. Большую часть времени проводит лёжа на земле и мучаясь от полученных ран. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. После завершения квеста «Страж в оковах» исчезает из мира игры.
Эрнил Оморан

Эрнил ОморанRef ID: ERNIL OMORAN
| |
---|---|

0 (мёртв) 88 188 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Квест
|
Труп и трубка Скуума |


**Эрнил Оморан** (ориг. *Ernil Omoran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Эрнил Оморан** — данмер-контрабандист, погибший к северо-востоку от Балморы.

Он направлялся к своей знакомой Ции для того, чтобы вернуть ей трубку скуума, но по дороге погиб. Ция попросит узнать героя, где он, а узнав, что тот мёртв и огорчившись, попросит вернуть её трубку скуума.

## Инвентарь

Эрнил был одет в простую рубашку, штаны и ботинки. В его инвентаре лежат трубка скуума Ции и записка, указывающая на то, что его убил кто-то из недоброжелателей.

## Квесты

- «Труп и трубка Скуума» — найти тело Эрнила и сообщить о его гибели Ции, а затем выбрать вернуть или нет трубку скуума.
Яйцо оригмы (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Птичье гнездо
|


**Яйцо оригмы** (ориг. *Rock Warbler Egg*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Эти яйца можно найти в гнёздах оригмы в скалистых горах и возле деревьев. Как ни странно, но саму птицу нигде не видно.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Гнёзда оригмы наиболее часто встречаются вокруг Валтума. Также четыре яйца можно найти в самом начале игры, в одной из корзин, в кладовке Хелгена.


## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление здоровья
|
Повышение навыка: одноручное оружие
|
Урон запасу сил
|
Уязвимость к магии
|
---|---|---|---|
Чим-эль Адабал

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Пять соратников | ||

Автор
|
Маннимарко | ||

Связанный квест
|
Тарн говорит |


**Чим-эль Адабал** (ориг. *The Chim-el Adabal*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Пять соратников»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Один экземпляр в Оплоте Червя.

### Стормхейвен

- Один экземпляр в руинах Норвалк.

### Дешаан

- Один экземпляр в гроте Острое Ухо.

### Ауридон

- Один экземпляр в лагере выше входа в Убежище, после выполнения квеста «Тарн говорит».

### Гленумбра

- Один экземпляр лежит у деревьев рядом со входом в Убежище, после выполнения квеста «Тарн говорит».

### Стоунфолз

- Один экземпляр недалеко от входа в Убежище, после выполнения квеста «Тарн говорит».

## Текст

Амулет Славы Королей — кулон с красным алмазом Чим-эль Адабал — айлейдская реликвия, подтверждающая признание богами. Каковы бы ни были мифы о его создании, очевиден факт: Амулет тесно связан с Акатошем и является вместилищем его воли.

Искажение ритуала Драконьих огней потребовало огромных усилий. Я недели потратил на начертание глифов и подготовку заклинаний, которые, как наивно полагал Аквилариос, смогли бы изменить его происхождение и права по рождению. Доверчивый простак! Нирн теперь болтается в Мундусе, а даэдра паразитируют на нём, пируя душами его жителей.

Тарн однажды откровенно спросил меня, возможно ли использовать Амулет для возмещения ущерба, причинённого Взрывом душ? Утончённость никогда не была свойственна Абнуру. Я буквально видел, как в глубине его души рождаются коварные планы, в то время как он старательно заверял меня в своей преданности. Думаю, что он уже тогда догадывался, что его просто используют и выбросят. Зачем нужен лукавый политикан тому, кто стремится стать богом?

Ответом на его вопрос было, конечно, «да». Именно поэтому я должен захватить и защитить Амулет. Это сосуд, с помощью которого я со временем займу место моего предполагаемого повелителя и стану властелином двух миров. Потому что для чего богу довольствоваться всего лишь одним?
Шахта Душник-Йал

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Поселение
|
Душник-Йал | ||

Зоны
|
Шахта Душник | ||

Персонажи
|
Дулуг, Гак, Мак, Оглуб, Умурн | ||

Квесты
|
Добыча руды | ||


**Шахта Душник-Йал** (ориг. *Dushnikh Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Шахта Душник** расположена в одноимённой орочьей крепости на западе Скайрима во владении Предел. Шахта богата орихалком, добыча которого является одним из основных занятий орков Душник-Йала. Помимо семи рудных жил в самой шахте, шесть его кусков лежит около входа снаружи. Если протагонист станет другом орков, то также сможет добывать здесь руду. Всю добычу с удовольствием купит Гарол.

## Квесты

- «Добыча руды» — продать добытую руду Гаролу.
Шторм Разделения

**Шторм Разделения** (ориг. *Storm of Separation*) — сильный морской шторм, который произошёл во время плавания Пяти сотен Соратников к Мерету в поздней Меретической эре.

Но благоволение Кин непостоянно, и хотя по её милости резвые ветра надували паруса храбрых моряков, спешивших навстречу своему предназначению, от её слез море вскипело, и братья потеряли друг друга из вида


— Песни возвращения, том 2

Сыновья Исграмора, Ингол и Илгар, попали в шторм и оказались отделены от остальной части флота и потеряли друг друга из виду. Дарумзу, корабль, которым командовал младший сын, Илгар, благополучно пережил шторм и прибыл к Голове Хсаарика немного позднее остальных.[1]

Тем не менее, его брат, Ингол и его экипаж не добрались до Скайрима и пропали. Исграмор был в ярости и повелел морским призракам вернуть его сына. В это время надвинулся новый злой шторм, но Исграмор рискнул вернуться в море Призраков, где провёл четыре недели. Только после этого Исграмор нашёл обломки Харакка, корабля Ингола, и обнаружил, что его сын вместе со своей командой были убиты морскими призраками до его прибытия.[2][3]

В *заметках о кургане Ингола* выдвинуто предположение, что «морские призраки» были реальными существами, а не просто термином, обозначающим смерти в море.
Эйлара

Эйлара | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Альтен-Коримонт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Разбойник |

Локация
|
Альтен-Коримонт |


**Эйлара** (ориг. *Eilara*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Нет, это хлеб Эйлары! Не трожь!


— Эйлара

## Биография

**Эйлара** — каджитка, проживающая в Альтен-Коримонте, что в Тенетопи, Чернотопье. Всё своё время проводит в импровизированном лагере под лавкой «Иноземные товары Оттейсы» вместе с Мазилбином и Терезиусом.
Эликсир уклонения

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Эликсир отражения** (ориг. *Elixir of Deflection*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Эликсир отражения** — базовая редкая карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии. Имеет 3 заряда.

## Описание

**Активация:** даёт существу **оберег**.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Эрнинг Безснежный

Эрнинг Блуждающий в Снегу | |
---|---|

54372 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Сиродил |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Восточнее фермы форта Эльсвелл |


**Эрнинг Блуждающий в Снегу** (ориг. *Erning Snowlost*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эрнинг Блуждающий в Снегу** — любвеобильный, но несообразительный норд, умудрившийся назначить на одном месте (на холме между фермой форта Эльсвелл и форпостом Унылости) и с разницей всего лишь в час свидание сразу трём девицам (Адриенне, Катине и Энне). Когда всё открылось, разъярённые девицы решили, не мудрствуя лукаво, просто зарезать горе-любовника на той самой поляне, где он с ними и встречался. Да ещё обставив это как последнее свидание, с музыкой и угощениями. Перепуганный Эрнинг напустил в штаны от страха. При наличие пассивного навыка «Дар убеждения» из ветки навыков Гильдии магов Бездушный может убедить девиц не убивать Эрнинга:

Бездушный: | «Я думаю, он уже усвоил урок». |

Адриенна Панет: | «Может, ты и прав, если принять во внимание его испачканное исподнее. Мы отпустим его, но весь Сиродил узнает о его позоре». |

Бездушный: | «Справедливое решение». |




Предупредив, что при следующей встрече пощады ему не будет, девицы развязывают бедолагу и тот убегает прочь в одном нижнем белье:

Адриенна Панет: | «Ты жив только благодаря этому незнакомцу, Эрнинг. Увидим тебя ещё раз — пощады не жди». |

Эрнинг Блуждающий в Снегу: | «Не увидите! Я никогда не вернусь, обещаю!» |

Адриенна Панет: | «Скатертью дорога. Не хочу даже видеть это место». |
Яйцо соснового дрозда (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Птичье гнездо
| |||||||||


**Яйцо соснового дрозда** (ориг. *Pine Thrush Egg*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Эти яйца можно найти в гнёздах дрозда. Как ни странно, но саму птицу нигде не видно.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

*Наибольшая концентрация*: вокруг деревни Лесной и Тревской заставы.


## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление запаса сил
|
Повышение навыка: взлом
|
Уязвимость к яду
|
Сопротивление электричеству
|
---|---|---|---|

|
|
|
Чим-эль Адабал, баллада

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Чим-эль Адабал, баллада** (ориг. *Chim-el Adabal: A Ballad*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Сиродил

## Текст

Лорхану вырвал сердце

Акатош-дракон.

Бросил его чрез весь Тамриэль,

И оно издало стон:


Алмаз алой крови!

С тобой людей сердца.

Алмаз алой крови!

Храни нас до конца.


Смеясь, роняло сердце кровь

Свою на Сиродил,

Колодец айлейдских богов

Капли те поглотил.


Магия превратила в нём

Кровь Лорхана в кристалл.

Дикие эльфы его огранили

В Чим-эль Адабал.


Алмаз алой крови!

С тобой людей сердца.

Алмаз алой крови!

Храни нас до конца.


У эльфов Нирн людьми

Отнят, и Бог-Дракон

Святой Алессии камень вручил

В знак прав её на трон.


Алмаз алой крови!

С тобой людей сердца.

Алмаз алой крови!

Храни нас до конца.
Шторм молний

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Удар молнии | ||

Сила
|
2−10 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Область
|
10 футов | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
34 |


**Шторм молний** (ориг. *Lightning Storm*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Шторм молний** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в радиусе 10 футов мгновенно нанести одной или нескольким целям урон электричеством в течение 10 секунд. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 2 до 10 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 34 единицы.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Редоран; необходимо завершить задание «Крепость».