Бритва Мерунеса (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
3
|
860
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
Шанс мгновенного убийства 1.2 % | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |



| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

7–19
|
3–9
|
3425–6365
| ||

Прочность
|
200–1200 | |||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Клинки | |||

Чары
|
Разрушение доспехов, шанс мгновенного убийства |



| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

6
|
600
|
5000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

12–15
|
12–15
|
12–17
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Короткие клинки | |||

Чары
|
См. статью |


**Бритва Мерунеса**(ориг.

*Mehrunes' Razor*) — кинжал, даэдрический артефакт в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

Этот кинжал — артефакт Даэдрического Принца Мерунеса Дагона. Это оружие способно мгновенно уничтожить любое живое существо. История не зафиксировала ни одного имени носителя Бритвы (возможно, одно имя всё же известно — это аргонианин Находит-Неприятности, однако неизвестно, действительно ли он случайно купил этот артефакт у торговца или же преследовавшие его культисты просто ошиблись, поскольку существуют сведения, что в то время Бритва была разломана на несколько частей). Известно, что однажды, в результате ужасной внутренней борьбы, Тёмное Братство было почти уничтожено. Такой результат указывает на участие Бритвы в событиях. Другая легенда рассказывает про древний город айлейдов, известный как Варса Балим, внутри которого находится Нефаривигум — отталкивающее сооружение Мерунеса Дагона. По легендам, путников внутри Нефаривигума поджидает неизвестное испытание, и если путник сможет пройти его, Дагон наградит его Бритвой. 60 лет спустя после Кризиса Обливиона Бритва была найдена и в очередной раз разломана на три части. В 4Э 201 она может быть восстановлена при крайне интересных обстоятельствах.

## В *The Elder Scrolls II: Daggerfall*

Тёмное Братство хранило этот кинжал веками, охраняя его и передавая следующим поколениям. Этот даэдрический артефакт способен убить любое живое существо с одного удара, что очень полезно в битвах против более сильных врагов. Кроме того, Бритву использовали для призыва Мерунеса Дагона на Фестиваль Воинов.

Чтобы получить этот клинок, необходимо выполнить задание Дагона — убить неугодного ему морозного атронаха.

-
**Примечание**:*в игре клинок при убийстве изнашивается на число единиц, равное количеству здоровья жертвы.*

## В *The Elder Scrolls III: Morrowind*

### Местонахождение

Клинок лежит в родовой гробнице Аласов, севернее Молаг Мара, похороненный со своим последним владельцем. Он заржавел и потерял свою силу, что досаждает Дагону. Он прикажет герою найти и вернуть его в святилище Ясаммидан, что на запад от Альд Велоти, и Принц Даэдра восстановит мощь клинка во имя самого себя.

### Характеристики

**Урон:**

- Рубящий удар:
**12–15** - Режущий удар:
**12–15** - Колющий удар:
**12–17**

**Зачарование:**

- Разрушение доспехов 6–25 ед. на 20 сек. при ударе
- Уязвимость к яду 5 % на 20 сек. при ударе
- Отравление 6–20 ед. при ударе

Заряд/расход энергии = 210/21 = 10 ударов.

## В *The Elder Scrolls IV: Oblivion* (Mehrunes' Razor)

В оригинальной игре этого кинжала нет. Дагон, являясь одним из антагонистов, естественно, заданий не выдаёт. Но Бритве посвящено официальное дополнение *The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*, сюжет которого построен на проникновении в тайное святилище Мерунеса в Варса Балим c целью остановить данмера Фратена Дротана, также стремящегося ей завладеть. Бритва станет наградой за это приключение. Известно, что спустя примерно 50–60 лет после этих событий группа, именующая себя Хранителями Бритвы, смогла завладеть этим артефактом и разбить его на три части.

### Характеристики

Характеристики кинжала зависят от уровня главного героя. Базовый урон оружия меняется от равного урону стального кинжала до урона даэдрического. Бритва немного длиннее стандартных кинжалов. Однако главная особенность — эффект «Даэдрическое изгнание», при срабатывании мгновенно убивающий врага. Шанс срабатывания эффекта зависит от значения атрибута «Удача» и вычисляется по формуле:

a = (b × 0.05) + c, где

a — шанс срабатывания эффекта;

b — «Удача»;

c — генерируемое скриптом случайное число от 0 до 99; если оно попадает в диапазон 1–10, то это число прибавляется к шансу мгновенного убийства. Если не попадает, его значение = 1. Поэтому, если «Удача» ≤ 20, вероятность мгновенной смерти 2 %, если «Удача» = 100, шанс составляет 6 %, при «Удаче», увеличенной до 200, шанс становится 11 %.

Скрипты кинжала гарантируют, что персонажи, помеченные как «Бессмертные» или «Существа», никогда не будут подвержены эффекту изгнания. Последнее исключение предназначено специально для защиты Мерунеса Дагона. Даже если появляется сообщение после срабатывания эффекта против Дагона «душа поглощена», реально тот не погибает.

**Неизменные характеристики:**

- Editor ID:
`DL9MehrunesRazor##`

- Скорость: 1,4
- Радиус поражения: 0,8

ID | Заряд/Цена = Ударов | Чары (при ударе) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

XX001AB0 | 1 | 3 | 200 | 3425 | 7 | 8000/39=205 | Разрушение доспехов 5 ед. на 3 с. Даэдрическое изгнание |

XX005FB8 | 2–4 | 4 | 300 | 3440 | 9 | 8000/39=205 | Разрушение доспехов 5 ед. на 3 с. Даэдрическое изгнание |

XX005FB9 | 5–6 | 5 | 400 | 3465 | 11 | 8000/39=205 | Разрушение доспехов 5 ед. на 3 с. Даэдрическое изгнание |

XX005FBA | 7–9 | 6 | 500 | 3578 | 13 | 8000/84=95 | Разрушение доспехов 10 ед. на 5 с. Даэдрическое изгнание |

XX005FBB | 10–12 | 7 | 650 | 3753 | 15 | 8000/84=95 | Разрушение доспехов 10 ед. на 5 с. Даэдрическое изгнание |

XX005FBC | 13–15 | 8 | 700 | 4103 | 17 | 8000/84=95 | Разрушение доспехов 10 ед. на 5 с. Даэдрическое изгнание |

XX005FBD | 16–19 | 9 | 1000 | 4865 | 19 | 8000/163=49 | Разрушение доспехов 15 ед. на 7 с. Даэдрическое изгнание |

XX005FBE | 20+ | 9 | 1200 | 6365 | 19 | 8000/163=49 | Разрушение доспехов 15 ед. на 7 с. Даэдрическое изгнание |


### Примечания

- Оружие такого дизайна, как Бритва, присутствует в оригинальной игре. Оно называется «Церемониальный кинжал» и имеет EditorID
`MDMehrunesRazor`

. Можно получить его с помощью консольной команды`player.additem 0008DA4A 1`

. - Несмотря на то, что кинжал даэдрического происхождения, он не может быть отдан Мартину по заданию «Кровь Даэдра».
- Количество душ, поглощённых Бритвой (мгновенные убийства), подсчитывается и показывается каждый раз при срабатывании этого эффекта. Этот счётчик
__не сбрасывается__, если в Бритве закончился заряд. - Если использовать Бритву против врага, у которого есть шанс отражения заклинания (например, против лича), возможна ситуация, что эффект Бритвы отразится на персонажа игрока и он мгновенно погибнет.

## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

-
**Обобщающая статья:***«Даэдрические артефакты (Skyrim)»*.

### Описание

| |

Бритва в витрине |


Этот кинжал относится к одноручному оружию и является одним из даэдрических артефактов. Довакин находит осколки Бритвы в ходе квеста «Осколки былой славы». Артефакт может быть восстановлен, если принять предложение Мерунеса Дагона и убить Сила Весула. Бритва намного ослаблена по сравнению с версией в *The Elder Scrolls IV: Oblivion*, так как даёт только шанс 1,2 % на мгновенное убийство. Мгновенное убийство может произойти как на обычных, так и на усиленных атаках. Эффект Бритвы распространяется абсолютно на всех, включая нежить, драконов и двемерские механизмы. Бессмертные персонажи не погибают от эффекта, но падают на колено.

К сожалению, кинжал не может быть зачарован ещё на один эффект (даже с помощью способности «Дополнительный эффект», навыка «Зачарование»), как любой другой изначально зачарованный предмет. Артефакт не может быть разобран на пентаграмме душ. Также нет необходимости его заряжать с помощью камней душ, так как его заряд не расходуется при использовании.

### Ремесло

При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» Бритву Мерунеса можно улучшить на точильном камне при помощи одного эбонитового слитка. Однако на улучшение __не влияет__ наличие способности «Эбонитовые доспехи», позволяющей улучшить оружие в два раза эффективнее.

### Использование и преимущества

Этот кинжал кроет в себе ещё одну способность, кроме мгновенного убийства. Силовая атака стоя включает в себя не один, а два быстрых удара, в отличие, например, от Клинка Горя. Кроме этого, удары этим кинжалом очень быстрые (видимо из-за его веса). Из-за его среднего урона лучше всего наносить удары в режиме скрытности. Особенно, если развит навык. При его ношении стражники могут сказать: «*Кого тебе пришлось убить, чтобы получить это оружие?*»

### Баги

- Даже в версии 1.9.32.0.8 случается, что в качестве возможной награды за выполнение задания «Осколки былой славы» будет получена версия Бритвы Мерунеса, которая разряжается, причём от одного удара, и её необходимо постоянно подзаряжать.
**Решение:**используя консоль, прописать`player.removeitem 000240D2 1`

, а затем`player.additem 000240D2 1`

. После этого оружие станет работать как положено.

- При экипированной Бритве невозможно использовать ту'ум «Элементная ярость» — при попытке крикнуть игра будет считать, что используемое оружие уже зачаровано.
**Решение:**взять в другую руку любое не зачарованное одноручное оружие, после чего ту'ум будет успешно применён (визуальный эффект будет только на незачарованном оружии, но эффект ту'ума будет работать на оба оружия).