Исследовать курган Погребальный Огонь

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|




| |||

Курган Погребальный Огонь | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Уровень 6 | ||

Квестодатель
|
Вилхельм | ||

Фракция
|
Айварстед | ||

Локация
|
Айварстед, таверна «Вайлмир», курган Погребальный Огонь | ||

Награда
|
Сапфировый драконий коготь, трофеи |


**Погребальные тайны**(ориг.

*Lifting the Shroud*) — сторонний квест фракции Айварстед в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Вилхельмом.
- Исследовать курган Погребальный Огонь в поисках призрака.
- Найти дневник Винделиуса Гатариана.
- Отнести дневник Вилхельму.

## Прохождение 

Посетив таверну «Вайлмир» в селении Айварстед, герой может услышать разговор хозяина таверны, Вилхельма, с Линли Звёздная Песнь, местным бардом. Трактирщик предупреждает девушку о призраке в близлежащем кургане. Если протагониста заинтересовал этот разговор, он может расспросить Вилхельма поподробнее. В ответ герой услышит историю о завывающем в кургане призраке, которого трактирщик лично видел бродящим около кургана: «*Послушай, я тамошних духов своими глазами видел. Один на меня так посмотрел — глазами достал до самой души*». Этот призрак на задах селения отпугивает путников и создаёт дурную славу таверне, что, конечно, отрицательно сказывается на бизнесе Вилхельма: «*Само собой, для моего заведения это сплошной убыток. Кто захочет жить рядом с обиталищем привидений?*» Если герой выскажет желание исследовать этот загадочный курган, Вилхельм на радостях поделится ещё кое-какой информацией. Он сочтёт героя ненормальным, но расскажет, что некоторое время назад один авантюрист тоже отправился исследовать курган: «*Год или два назад тут проходил один тип по имени Винделиус. Сказал, что он охотник за сокровищами. Я ему сказал, чтоб он туда не совался, вот как тебе говорил. На следующую ночь на кургане были слышны вопли, ну и всё*». Больше этого авантюриста никто не видел.

После такого интригующего рассказа герой спустится в курган, чтобы самолично всё проверить. Врагов в этой части кургана нет, только несколько ловушек, которых внимательный исследователь может легко избежать. На первой же развилке, за решёткой справа, появится призрак, который загробным голосом велит герою уходить отсюда. Но ведь герой не для этого сюда пришёл: он направится в комнату слева, где по обе стороны от двери расположены 4 рычага. Чтобы пройти дальше, нужно потянуть за два рычага, расположенных ближе к дверному проёму. Крайний правый рычаг трогать вообще не нужно, его активация вызывает залп отравленных дротиков.

Проходя дальше, герой заметит слева двойную решётку, рядом закреплена цепь — идти нужно туда. Потянув за цепь, не стоит сразу бежать вперёд: после поднятия первой решётки из стен появятся острые железные копья, пронзающие излишне торопливого персонажа. Копья вновь прячутся в стены, и только после этого поднимается вторая решётка. Путь вперёд открыт. Призрак скрывается за следующей дверью, из двух дверей это та, что расположена прямо, а не направо.

В режиме скрытности герой может наблюдать поведение, в общем-то нехарактерное для призрака: он может варить зелье на алхимическом столе или даже спать. Как только призрак заметит героя, он атакует. В бою он пользуется магией «Разрушения», применяет обереги, но в общем не представляет большой угрозы для протагониста, особенно на высоких уровнях. Его смерть открывает истинный облик — оказывается, это вовсе не призрак. Это тот самый пропавший Винделиус Гатариан, который пришёл в курган в поисках сокровищ, а после сошёл с ума и решил, что должен быть здесь в качестве стража нордской гробницы. Об этом и многом другом герою поведает дневник Винделиуса, что лежит тут же на столе. Рядом стоит бутылка со снадобьем фантома — вот что придавало талантливому алхимику столь жуткий вид! Вторая такая же бутыль найдётся у него в кармане — других порций этого редкого зелья в игре более не встретится.

При прочтении дневника запись в журнале обновляется. Теперь нужно отнести дневник Винделиуса Вилхельму и получить от него горячую благодарность и сапфировый драконий коготь. На этом квест завершён, а коготь пригодится при дальнейшем исследовании кургана, скрывающего в глубинах Стену Слов с одним из слов крика «Гармония Кин».

## Награда 

- Сапфировый драконий коготь.

## Примечания 

- Для прохождения квеста убивать Винделиуса вовсе не обязательно, нужен только дневник, который довольно легко выкрасть.