d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ллаалам Мадалас: Маг

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Садрит Мора | ||

Зоны
|
Ллаалам Мадалас: Маг | ||

Персонажи
|
Ллаалам Маладас | ||


**Ллаалам Мадалас: Маг** (ориг. *Llaalam Madalas: Mage*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ллаалам Мадалас: Маг** находится в Садрит Море, рядом с домом Волмини Драл и магазином Пьерлетт Росторард. Здесь живёт и работает данмер Ллаалам Маладас[1], он продаёт заклинания, но только тем членам дома Телванни, которые хотя бы немного продвинулись по карьерной лестнице (ранг «Присягнувший» и выше).

### Ллаалам Мадалас: Маг

Здание двухэтажное, полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. На первом этаже слева стоит большой шкаф с посудой. Справа имеется выступ грибного корня, заменяющий прилавок, на нём лежит книга «Визершинс» (учебник навыка «Восстановление»). Около корня есть кашпо с цветущим в нём огненным папоротником. Под лестницей есть корзины и мешки с припасами. На втором этаже в горшке растут цветы коды, рядом стоит стул и комод с одеждой. На комоде имеется сундучок с монетами, запертый на замок 75 уровня. Есть стол со стулом и ещё один горшок с цветами коды. В дальнем конце поставлен гамак.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- кубок
- зелёный стакан (3 шт.)
- ткань со складками (4 шт.)
- глиняная большая миска (3 шт.)
- глиняная миска
- миска жёлтого стекла
- миска персикового стекла
- ваза (2 шт.)
- фляга (3 шт.)
- бутыль (5 шт.)

**Источники света**

**Книги**

- «Визершинс»

## Примечания

- ↑ Из-за ошибки в русской локализации от 1С/Акелла имя самого персонажа и его же имя, используемое в названии дома, отличаются.
Лук (Oblivion)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Лук** (ориг. *Onion*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Лук** — один из видов пищи в Сиродиле. Не имеет растения-источника, поэтому встречается только в виде ингредиента. Его нельзя собрать с растения лук-порей, поскольку, несмотря на схожее название, растение даёт ингредиент с совершенно иными алхимическими свойствами (у любого ингредиента, являющегося пищей, первое свойство всегда одно и то же — восстановление запаса сил).

## Местонахождение

Всего в игре можно найти 70 ингредиентов. Все они со временем восстанавливаются.

Наибольшее количество ингредиентов находится в следующих местах:

- 6 шт. в доме Бьен Амелион в Поселении-у-Воды;
- 4 шт. в доме Магуба гро-Орума в Чейдинхоле;
- 4 шт. на горе Гнолл;
- 4 шт. в Храме Повелителя Облаков;
- 3 шт. в жилых помещениях Убежища Тёмного Братства в Чейдинхоле;
- 3 шт. в доме Альберика Литта в Корроле;
- 3 шт. в подвале дома Франсуа Мотьера в Корроле;
- 3 шт. в доме Ганса гро-Хубрага в поселении Бланкенмарш;
- 3 шт. в южной башне замка Коррол;
- 3 шт. в Гильдии бойцов Коррола;
- 3 шт. в обеденном зале замка Анвил;
- 3 шт. в пещере Надломленное Дерево;
- 3 шт. в доме Маттиаса Дракониса в районе Талос Плаза Имперского города;
- 2 шт. в таверне «Брина Кросс»;
- 2 шт. в Покинутой шахте;
- 2 шт. в помещениях личного состава форта Урасек;
- 2 шт. в доме Самриэль в районе Талос Плаза Имперского города;
- 2 шт. на ферме Витмонд;
- 2 шт. в помещениях прислуги замка Брума;
- 2 шт. у входа в айлейдские руины Вилверин.

Вдобавок лук можно приобрести у торговцев едой, например, в гостиницах или тавернах, или найти в различных контейнерах для пищи.

## Примечания

- Лук, а точнее — репчатый лук, существует в реальном мире как культурное растение свыше 5 тысяч лет. Его медицинские свойства известны со времён Гиппократа. Римляне считали, что при употреблении лука увеличиваются сила и мужество солдат, поэтому он входил в военный рацион. А в Египте луку воздавали почести, как божеству.
- На лук действует магия волшебного сундука.
Магический посох мороза

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
338–1322
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Урон холодом | |||

Квесты
|
Посох мага |


**Магический посох мороза** (ориг. *Mage's Staff of Frost*) — посох, уровневый предмет в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Магический посох мороза** — один из девяти вариантов магического посоха, который главный герой получит в награду за выполнение квеста «Посох мага», если выберет школу «Разрушение» и урон холодом в качестве зачарования посоха.

Мощность эффекта и другие характеристики посоха зависят от уровня протагониста и определяются в момент выбора зачарования для посоха.

## Местонахождение

Посох появится в Хироназиуме, в шкафу напротив входа, спустя сутки после того, как Делмар начнёт работать над посохом.

## Квесты

- «Посох мага» — создать свой посох мага.

## Характеристики

ID | Эффект | Заряд/расход = количество применений | ||
---|---|---|---|---|

1–4 | `0001FE0F`
|
338 | Урон холодом 20 пт. | 800/20 = 40 |

5–9 | `000E944C`
|
666 | Урон холодом 40 пт. | 1600/40 = 40 |

10–14 | `000E944D`
|
994 | Урон холодом 60 пт. | 2400/60 = 40 |

15+ | `000E944E`
|
1322 | Урон холодом 80 пт. | 3200/80 = 40 |

Вес: 10
| ||||

Прочность: 100
|
Маргретта Канн

Маргретта Канн | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Шиммерин, Гильдия магов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Целитель |

Локация
|
Гильдия магов, Шиммерин |


**Маргретта Канн** (ориг. *Margrette Canne*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


Для того, чтобы хотя бы начать разговор об исследовательской деятельности с высокими эльфами, нужно очень многое изучить. На Саммерсете сотни научных трактатов, и всё же большинство чиновников знает их как свои пять пальцев


— Маргретта Канн

## Биография

**Маргретта Канн** — бретонка, член Гильдии магов, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно в местном отделении Гильдии. Почти всё своё время проводит сидя на втором этаже и читая книгу. Маргретта не выдаёт каких-либо заданий и не участвует в них.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Для того, чтобы хотя бы начать разговор об исследовательской деятельности с высокими эльфами, нужно очень многое изучить. На Саммерсете сотни научных трактатов, и всё же большинство чиновников знает их как свои пять пальцев*»; - «
*Забавно. Большая часть этих книг вроде бы никогда не покидала берегов Саммерсета. Но я видела несколько неофициальных копий этих книг в Хай-Роке*»; - «
*У пергамента, на котором высокие эльфы пишут свои книги, края острее, чем у стального лезвия. За последний час я уже шесть раз порезалась краешком листа!*»
Меткость (Bloodmoon)

-
**Обобщающая статья:***«Навыки (Morrowind)»*.

**Меткость** (ориг. *Marksman*) — один из навыков специализации бродяги в *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Навык зависит от уровня атрибута «Ловкость». Урон и точность попадания по противнику повышаются при развитой характеристике ловкости.

*Меткий персонаж лучше всего управляется с оружием дальнего действия, вроде коротких и длинных луков, арбалетов, метальных звезд, ножей и дротиков.*

## Развитие навыка

- Успешное попадание по цели из лука, арбалета или любого одноручного метательного оружия (дротики, метательные ножи и звёзды): +1.00.

## Бонусы при создании персонажа

### Расы

### Классы

#### Главный навык

#### Второстепенный навык

## Фракции

- Дом Хлаалу
- Гильдия воров
- Канцелярия Налогов и Сборов (нельзя присоединиться)
- Камонна Тонг (нельзя присоединиться)
- Клан Берне (вампирский клан)
- Клинки
- Мораг Тонг
- Тёмное Братство (нельзя присоединиться)
- Эшлендеры

## Учителя

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)»*.

Учитель навыка | Местонахождение | |
---|---|---|

Миссун Акин | 100 | Хижина в Фаласмарионе. |

Арадраен[1]
|
75 | Вивек, Квартал Чужеземцев, Арадраен: Мастер-оружейник.[1]
|

Дунсалипал Дун-Аххе[2]
|
64 | Садрит Мора, Гильдия Мораг Тонг |

Гилиан Седас | 56 | Балмора, Отделение Мораг Тонг |

Лассур Зенамму | 54 | Альд'рун, Район поместий, Гильдия Мораг Тонг |

Болнор Андрани | 54 | Особняк Совета Хлаалу в Балморе. |

Ведран Бален | 52 | Стоит возле одного из входов в пояс Поселения Хлаалу в Вивеке. |

Фовес Ареним | 52 | Зал Правительства в Кальдере. |

Альвелег | 45 | Стоит на улице, по пути из Кальдеры в местную эбонитовую шахту. |

Ридена Отрен | 43 | Таверна «Дыра в Стене Фары» в Садрит Мора |

Виннус Лецинниус | 42 | Эбенгард, таверна "Шесть Рыб" |

Примечания | ||

|


## Учебники

Название | Местонахождение |
---|---|

«Золотая Лента» | Кунираи и Минаби |

«Танец в огне, т. 5» | Молаг Мар, Крепость Редоран |

«Вернаккус и Бурлор» | Суран |

«Урок меткой стрельбы» | Эбенгард, Аргонианская миссия |

«Черная стрела, т. 2» | Гнисис |
Мишель Южени

Мишель Южени | |
---|---|

227 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл |

Локация
|
Даггерфолл, Румяный лев |


**Мишель Южени** (ориг. *Michelle Eugenie*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Болтать с набитым ртом нехорошо, но я не могу оторваться! Этот хлеб просто изумителен! Тёплый, мягкий и… о, до чего же вкусно!


— Мишель Южени

## Биография

**Мишель Южени** — бретонка, живущая в Даггерфолле. Найти её можно в таверне «Румяный лев». Не выдаёт заданий и не участвует в каких-либо квестах.
Морозный человек

**Это список значений термина «Морозный человек»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Нааглив (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
7 | |||

Здоровье
|
7 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Нааглив** (ориг. *Nahagliiv*) — уникальная карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Нааглив** — базовая легендарная карта, атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** - «Нааглив» не может быть целью действий противника.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Укрытие тебя не спасёт!»
- «Говори, если у тебя есть, что сказать!»
- «Говори, если есть, что сказать!»

### Атака


## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого дракона.
Неистовый истребитель двемерских механизмов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р |


**Неистовый истребитель двемерских механизмов** (ориг. *Veteran Dwarven Construct Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения пустыни Алик'р»*.

Победите 300 двемерских механизмов в ветеранском Воленфелле


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель двемерских механизмов** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 300 двемерских механизмов (пауков, сфер и центурионов) в рамках прохождения ветеранской версии Воленфелла, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Данные существа встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Кузница Дозорного

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Скайвотч | ||

Персонажи
|
Тузил-дро, Файна | ||

RuESO
|
Кузница Смотрителя |


**Кузница Дозорного** (ориг. *The Watcher's Forge*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Кузница Дозорного** — кузница, расположенная в западной части города Скайвотч, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы стилей, необходимые для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это главная кузня Скайвотча, расположенная в южной части торгового квартала на западе города. Она представляет собой постройку в альтмерском стиле квадратной формы, где в центре расположен горн, а вокруг создана открытая галерея. Принадлежит кузнецу по имени Тузил-дро, навестить которого захаживает Файна. В западном и восточном углах мастерской находятся места, где протагонист может ковать оружие и тяжёлые доспехи. Поскольку кузница открытая, через неё можно свободно пройти к докам Скайвотча.
Курган Небесного савана

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Персонажи
|
Дарж Охотник, Халдрин, Северен Шарнис | ||

Существа
|
Асвард Китовое Сердце, Гадлинг Орлиные Когти, Отра Змеиный Язык, скелет | ||

Квесты
|
Что ожидает внизу |


**Курган Небесного Савана** (ориг. *Skyshroud Barrow*) — руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Руины (Online)»*.

## Описание

**Курган Небесного Савана** — руины, расположенные в восточной части острова Стылая Скала, Скайрим. Один из способов добраться до них — двигаться из деревни Стылая Скала на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено западнее руин.

Это гигантский комплекс древненордских руин, выстроенный во времена существования Культа драконов. Курган служит гробницей для одного из драконьих жрецов — Халдрина. Во времена войны альянсов в курган проник некромант из Даггерфолльского Ковенанта, который завладел телом жреца и с помощью тёмной магии поднял нежить, заполонившую руины. Один из местных охотников случайно забрёл в них и столкнулся с нежитью. Встретив протагониста, Дарж Охотник попросит остановить нежить в кургане. Призвав дух Халдрина, протагонист узнает, как попасть в сам курган. Для этого потребуется собрать три рунных камня.

Сам комплекс представляет собой гигантский храм, построенный по законам симметрии. Центральная часть храма — это небольшая площадка с гигантскими арками. Попасть на неё можно с помощью лестниц по бокам. Напротив входа расположена одна из трёх площадок, на которых находятся искомые рунные камни — части ключа в гробницу Халдрина. На центральной находится рунный камень Змеи, охраняемый скелетом Отра Змеиный Язык.

По бокам от основной части храма расположены две небольшие площадки, на которых находятся остальные рунные камни. Северная площадка охраняется скелетом Гадлингом Орлиные Когти. Здесь находится рунный камень Орла. Южная площадка охраняется скелетом Асвардом Китовое Сердце. Здесь расположен рунный камень Кита. Только собрав три камня, протагонист может попасть внутрь гробницы, у входа в которую находится небесный осколок. Собственно гробница состоит из одного большого зала, в центре которого находится алтарь с телом Халдрина на нём. Возле алтаря находится некромант Северен Шарнис, который попытается воспрепятствовать освобождению души жреца путём уничтожения его тела.

## Планы

Курган Небесного Савана |
---|


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Что ожидает внизу» — остановить некроманта в древнем кургане Небесного Савана и спасти душу драконьего жреца.
Лазра Гро-Шар

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Лазра Гро-Шар** (ориг. *Luzrah gro-Shar*) — уникальная карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Лазра Гро-Шар** — легендарная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Когда вы призываете существо стоимостью 6 или выше, оно и «Лазра» получают +1/+1.

## Получение

- Базовая — игрок получит 1 копию карты бесплатно за прохождение квеста «Ножевая нора».
- Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 4800 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Ла-та-ти-та-тааа… ай, нет, не так!»

### Атака

- «Ла-тааа-ти-та-та… уг, у меня получится!»

## Примечания

- Имя персонажа в названии карты не корректно: приставка
*«Гро»*обозначает мужской род, а*«Гра»*— женский. В одном из интервью с разработчиком было сказано:Мы ошиблись, её имя должно быть „Лазра Гра-Шар“. К тому времени, когда мы обнаружили ошибку, было, к сожалению, слишком поздно исправлять VO (закадровую озвучку) с её именем!


— Джош Уттер - В патче
*2.13*свойство карты изменено с*«…+2/+2…»*на*«…+1/+1…»*.
Лейтенант Винициус

Лейтенант Виниций | |
---|---|

40773 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Орден Часа |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Крепость Песочных Часов |

Квест
|
Тёмные откровения |


**Лейтенант Виниций** (ориг. *Lieutenant Vinicius*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


## Биография

**Лейтенант Виниций** — имперец, офицер ордена Часа. После убийства Тёмным Братством самозваного губернатора Золотого Берега Фортунаты ап-Дугал, пиратской вольнице в Анвиле пришёл конец. Многие из морских разбойников, желая спасти свою жизнь, решили воспользоваться предложением примаса Артория, обещавшего полную амнистию всем, кто вступит в ряды ордена Часа. В числе тех, кому было поручено вести переговоры с приходящими в крепость Песочных Часов пиратами, был и лейтенант Виниций. Бездушный, проникший в сюда в поисках сведений о Чёрном Драконе, может подслушать его разговор с предводительницей одной из пиратских шаек, капитаном Марией Эленой:

Виниций: | «Я гарантирую твоим пиратам все права и привилегии ордена — но лишь покуда они будут вести праведный образ жизни». |

Мария Элена: | «А что насчёт приказа о помиловании, который нам обещали? Многие из моей команды разыскиваются за совершение преступлений на Золотом Берегу и за его пределами». |

Виниций: | «Каждому, кто присоединится к ордену, будут прощены все грехи — как в религиозном плане, так и с точки зрения закона. Кстати говоря, сейчас мы начнём обряд посвящения команды капитана Зайаза». |

Мария Элена: | «Я передам твоё щедрое предложение своей команде, но сперва посмотрю на обряд посвящения — всё ли пройдёт гладко». |




Усиление рядов ордена Часа, который, как успел до того выяснить протагонист, и ведёт борьбу с Тёмным Братством, не отвечало планам Бездушного, поэтому капитан Мария Элена и лейтенант Виниций были им убиты.

## Способности

Вооружённый щитом и булавой Виниций по своему игровому классу является «Потрошителем».

## Трофеи

При обыске останков Виниция можно найти: оружие, элементы брони, ювелирные изделия, зелья, золото.

## Квесты

### Тёмное Братство

- «Тёмные откровения» — разузнать больше о таинственном Чёрном Драконе.
Ллаалза Дралор

Ллаалза ДралорRef ID: LLAALSA DRALOR
| |
---|---|

54 84 165 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Аданумуран |


**Ллаалза Дралор** (ориг. *Llaalsa Dralor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ллаалза Дралор** — данмерка-варвар, прячущаяся внутри пещеры Аданумуран вместе с другими бандитами. Находится в восточной тупиковой части подземелья. Изначально враждебна герою. Данмерка не связана с каким-либо заданием и не предоставляет услуг.

## Родственники

Почти наверняка Ллаалза является членом большой и знатной семьи Дралор. Мало что известно о том, кем они приходятся по отношению друг к другу. Но, судя по тому, что их можно встретить в разных уголках острова Вварденфелл, а также разному роду деятельности, можно предположить, что все они являются далёкими потомками одной семьи, ныне разделившейся и мало контактирующей между собой.

Возможные родственники: Талмс Дралор, Гульдрис Дралор, Фавела Дралор, Энар Дралор, Риндрал Дралор, Бельдроз Дралор, Дрельсе Дралор, Невраза Дралор. Никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными, поэтому можно лишь строить догадки на этот счёт. Ныне известно лишь то, что Бельдроз состоит в брачном союзе с Фавелой.

## Инвентарь

Ллаалза носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Из брони на ней только перчатки кожи нетча. Вооружена хитиновой дубиной. При себе имеет уровневое количество золота (до 20).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ллаалзы:

- Атлетика: 43
- Защита: 38
- Средние доспехи: 38
- Дробящее оружие: 38
- Секиры: 38
Лук - бич мага

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

14
|
6
|
277
| ||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Стрельба | |||

Чары
|
Поглощение 15 единиц маны | |||

Улучшение невозможно |


**Лук - бич мага** (ориг. *Drainspell Bow*) — лук, стрелковое оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Луки»*.

## Описание

Данное оружие нельзя изготовить в кузнице и улучшить. Встречается оно в одной-единственной локации игры — в Лабиринтиане. Этим оружием экипированы особые призрачные драугры.

## Уникальные особенности

- Это оружие — призрак. Почти невесомо.
- Несмотря на свою призрачность, требует реальных стрел.
- В руках героя днём лук почти не виден (особенно на слабых видеокартах), что делает неудобными сражения в режиме от первого лица, однако красиво смотрится в темноте.
Магический посох огня

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
338–1322
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Урон огнём | |||

Квесты
|
Посох мага |


**Магический посох огня** (ориг. *Mage's Staff of Fire*) — посох, уровневый предмет в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Магический посох огня** — один из девяти вариантов магического посоха, который главный герой получит в качестве награды за квест «Посох мага», если выберет школу «Разрушение» и урон огнём в качестве зачарования посоха.

Мощность эффекта и другие характеристики посоха зависят от уровня протагониста и определяются в момент выбора зачарования для посоха.

## Местонахождение

Посох появится в Хироназиуме, в шкафу напротив входа, спустя сутки после того, как Делмар начнёт работать над посохом.

## Квесты

- «Посох мага» — создать свой посох мага.

## Характеристики

ID | Эффект | Заряд/расход = количество применений | ||
---|---|---|---|---|

1–4 | `000E9448`
|
338 | Урон огнём 20 пт. | 800/20 = 40 |

5–9 | `000E9449`
|
666 | Урон огнём 40 пт. | 1600/40 = 40 |

10–14 | `000E944A`
|
994 | Урон огнём 60 пт. | 2400/60 = 40 |

15+ | `000E944B`
|
1322 | Урон огнём 80 пт. | 3200/80 = 40 |

Вес: 10
| ||||

Прочность: 100
|
Маргруб

Маргруб | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лагерь Трелана |


**Маргруб** (ориг. *Marghrub*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я не могу поверить! Трилан и Ириана как раз собирались покинуть остров!


— Маргруб

## Биография

**Маргруб** — редгард, проживающий на острове Строс М'Кай. Это один из немногих переживших ночное нападение Морских Драконов на лагерь. Он будет беспокойно ходить по окраине лагеря, переживая за своих друзей: раненого в ходе нападения Трелана и похищенную Морскими Драконами Ириану. Его фразы в этот момент отражают его беспокойство по поводу судьбы пропавших друзей:

- «
*Я не могу поверить! Трилан и Ириана как раз собирались покинуть остров!*» - «
*Не представляю, что эти Морские Драконы сделали с Ирианой. И с Шамалом*».

После спасения пленных остаётся присматривать за каджитом Шамалом, о чём его попросит Ириана:

Трелан: | «Ириана, нам надо идти. Здесь небезопасно». |

Ириана: | «Ладно, упрямец ты этакий. Маргруб, Отбуг, Шамал остаётся на вас. Глаз с него не спускайте». |

Маргруб: | «Так точно, Ириана». |

Отбуг: | «Не беспокойся, в следующий раз мы встретим их во всеоружии». |

Ириана: | «Не задерживайся. Встретимся в таверне». |