Кузница атронахов

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||


**Кузница атронахов**(ориг.

*Atronach Forge*) — объект в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Кузница атронахов** — магическая машина, предназначенная для призыва различных предметов или существ из планов Обливиона. Кузница находится в Миддене под Коллегией Винтерхолда. В неё ведут два входа (люки в полу), которые находятся:

- в Зале поддержки под лестницей;
- во дворе Коллегии, слева от дверей в Зал стихий.

Кузница атронахов является альтернативным вариантом обычной кузницы для мага. Если у героя навыки школы колдовства развиты в большей степени, чем кузнечное дело, то Кузница атронахов является неплохим инструментом для изготовления даэдрического снаряжения. Чтобы создать некоторые предметы, потребуется сигильский камень, для получения которого нужен навык колдовства 90 и выполнение квеста по изучению соответствующего ритуального заклинания (для его выполнения нужно поговорить с мастером колдовства в Коллегии Винтерхолда).

## Изготовление предметов

Для получения желаемого предмета нужно поместить в ящик для жертвоприношений необходимые ингредиенты и материалы. Затем нажать на рычаг. Созданные предметы или существа появятся в центре кузницы. Вызванные таким образом создания будут враждебны к герою. Их нельзя подчинить никакими заклинаниями или Криками.

## Рецепты Кузницы атронахов

## Баги

- В некоторых версиях игры при изготовлении даэдрических сапог в кузнице, предмет не будет отображаться в инвентаре как у главного героя, так и у компаньона. Это делает невозможным экипировку сапог на персонажа, компаньон же, однако, может их надеть как лучшую броню, но в его инвентаре они всё равно будут отсутствовать. С созданием других предметов (оружие/броня) проблем замечено не было.
**Решение:**единственная возможность исправить данную проблему без использования консольных команд — загрузить последнее сохранение и вновь создать сапоги, перезагружаясь, если предмет не имеет нужного зачарования и (или) если был изготовлен ненужный элемент экипировки.**Решение:**также можно попробовать, не поднимая сапоги, переместить их на пол, и после этого поднять.

- Бывает такое, что ингредиенты исчезают из ящика сразу после использования рычага. В таком случае скрипт создания предмета срабатывает, но сам предмет не появляется.
- На данный момент способов решения указанной проблемы не существует

- Кузница создаёт только даэдрические молоты и топоры.
- Может быть исправлено с помощью Unofficial Skyrim Patch
[1].

- Может быть исправлено с помощью Unofficial Skyrim Patch

## Примечания

- Иногда бывает, что рецепт для кузницы можно получить в качестве трофея с трупов безымянных колдунов.
- Иногда рецепты можно обнаружить у других персонажей, но случается это крайне редко.
- Кузница атронахов не работает со Звездой Азуры
- После смерти тела атронахов и дремора можно обыскать и немного восстановить потраченные ингредиенты. Тела исчезнут, если снова создать что-нибудь с помощью Кузницы.
- Если установлен мод Fall of the Space Core, Vol. 1, вместо сигильского камня можно установить модуль
*Space Core*, а в ящик для жертвоприношений положить 8 кусков лунной руды и железный шлем, и создать уникальный шлем Косморождённого (см. галерею).

- ↑ Для версии Skyrim Legendary Edition.