d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бремман Сеньян

Бремман СеньянRef ID: 00031BC8 Base ID: 00031BC7
| |
---|---|

81-207 105-127 178-280 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Рыцари Колючки |

Локация
|
Чейдинхол, Мёртвые Земли |

Квест
|
Упрямый рыцарь |


**Бремман Сеньян** (ориг. *Bremman Senyan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Да, я один из рыцарей Колючки. Или того, что от них осталось


— Бремман

## Биография

**Бреман Сеньян** — имперец, житель Чейдинхола. Состоит в рыцарском ордене, члены которого именуют себя «Рыцарями Колючки». Старый друг сына графа Чейдинхола Фарвила Индариса.

Во время Кризиса Обливиона «Рыцари Колючки» во главе с Фарвилом отправились в Обливион для закрытия врат. К сожалению, почти все члены ордена были убиты, кроме Фарвила и самого Бреммана. Судьба Бреммана зависит от протагониста: он может как умереть, так и остаться в живых.

## Инвентарь

Он носит комплект стального доспеха (исключая шлем и щит), дополненный щитом рыцарей Колючки. Вооружён стальной булавой. С собой имеет 2–3 монеты и уровневый медальон рыцарей Колючки, зачарованный на повышение красноречия.

## Квесты

- «Упрямый рыцарь» — спасти Фарвила Индариса и Бреммана из Обливиона.

## Примечания

- От Бреммана можно узнать, что, несмотря на многочисленные рассказы Фарвила о победах в эпических сражениях, их «путешествие» в Обливион стало первым серьёзным подвигом, на который они отважились.
Бьядмунд

БьядмундRef ID: BJADMUND
| |
---|---|

131 150 297 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Боевой маг |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Ихинипалит, Округ Святого Делина, Вивек |

Квест
|
Нечестивый культ под Округом Святого Делина |


**Бьядмунд** (ориг. *Bjadmund*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Бьядмунд** — норд-боевой маг, являющийся лидером культа, поклоняющегося Даэдрическому Принцу Шеогорату в Ихинипалите. Бьядмунд, как и остальные культисты, настроен к главному герою враждебно. В ходе квеста Храма Трибунала «Нечестивый культ под Округом Святого Делина» его в числе других культистов необходимо убить.

## Инвентарь

Бьядмунд носит северную железную кирасу, стальные поножи и ботинки. Вооружён секирой нордов. В карманах пусто.

## Характеристики

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний:

- «Великая левитация»
- «Вызов крупного ходячего трупа»
- «Гнев Вивека»
- «Жестокая уязвимость к магии»
- «Жестокая уязвимость к огню»
- «Жестокая уязвимость к холоду»
- «Жестокая уязвимость к электричеству»
- «Жестокая уязвимость к яду»
- «Кровавое отчаяние»
- «Огненный щит»
- «Пёрышко облегчения»
- «Проклятие призрака»
- «Развеять»
- «Расслабление»
- «Смертельный яд»
- «Сон»
- «Ужасная тяжесть греха»
- «Укус даэдра»

## Квесты

- «Нечестивый культ под Округом Святого Делина» — убить культистов в Ихинипалите.
Вастари

**Это список значений термина «Вастари»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вастари (персонаж) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Вастари (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Верос Нерети

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Верос НеретиRef ID: VEROS NERETHI
| |
---|---|

83 100 223 | |

Класс
|
Пристав |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Морнхолд, Дом Телванни |

Локация
|
Секретный офис, Зал Мастеров, Годсрич |


**Верос Нерети** (ориг. *Veros Nerethi*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


Мне нечего сказать. Если ты хочешь поговорить, поговори с Варисом


— Верос Нерети

## Биография

**Верос Нерети** — данмер-пристав. Член дома Телванни в ранге *Наёмник*. Работает в издательстве газеты «Доступный язык» в Секретном офисе Годсрича. Если разговор главного героя с Трелсом закончится неудачно, то Верос будет атаковать главного героя.

## Инвентарь

Верос носит вычурную рубашку, дорогие штаны, амулет, пояс, кольцо и изящные туфли. Вооружён Двемерским мечом ускользания.
Вино "Алто"

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 12
| ||

Эффект: Увеличение запаса сил на 15 ед. Замедление восстановления запаса сил на 30% в течение 30 сек. | |||

Связанный квест: Незабываемая ночка |


**Вино «Алто»**(ориг.

*Alto Wine*) — напиток, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Вино «Алто»** — напиток, который более распространён в Скайриме, чем эль и нордский мёд. Его можно найти у бандитов, в лагерях великанов, в домах, или купить в таверне. Встречается как в бутылках в соломенной оплётке, так и без оной.

Вино «Алто» — обязательный предмет, необходимый для окончания квеста «Незабываемая ночка». До тех пор, пока задание не будет выполнено, вино нельзя будет употребить, продать, или удалить из инвентаря, но, в то же время, на момент прохождения квеста, это вино не будет ничего весить.

## История

Изготавливается это вино из винограда джазби, растущего в вулканической долине Аальто, на востоке Скайрима. Земля в ней тёплая от спящего вулкана, но дожди идут часто, а воздух холодный. Производимое из местного винограда вино по праву считается лучшим в Скайриме.

## Эффект

- Восстанавливает 15 единиц запаса сил;
- Запас сил восстанавливается на 30% медленнее в течение 30 секунд.

## Местонахождение

- 1451 бутылку можно найти в 289 локациях, особенно много этого вина в Талморском посольстве;
- 4–9 бутылок всегда продаёт Иветта Сан в Солитьюде;
- 84% шанса появления у торговцев-«трактирщиков».
Выносливость (Morrowind)

Выносливость (ориг. Endurance) — один из атрибутов в игре The Elder Scrolls III: Morrowind, а также один из четырёх факторов, от которых зависят начальный и максимальный уровни здоровья и сил. С каждым новым уровнем здоровье персонажа увеличивается на 10 % от его выносливости, даже изменённой во время поднятия уровня. Определяющий атрибут для персонажей, которые предпочитают древковое оружие, тяжёлые и средние доспехи. Выносливость позволяет меньше уставать во время боя и быстрее восстанавливать силы.
Гашзуг (Штормхейвен)

Гашзуг | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Крепость Огненного Меча |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Крепость Огненного Меча |


**Гашзуг** (ориг. *Gashzug*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гашзуг** — орк, работающий в крепости Огненного Меча. Встретить его можно у западных ворот либо у расположенной рядом с ними конюшни. Газшуг таскает ящики, подметает двор, ухаживает за лошадьми рыцарей Пламени. Полноценный диалог с ним невозможен, при попытке заговорить орк будет отвечать стандартными фразами.

## Примечания

- После начала боя между сторонниками сэра Эдмунда и сэра Хью Газшуг исчезнет из игры, но после завершения квеста «Захват крепости Огненного Меча» появится вновь, вернувшись к своим повседневным делам.
Аделил

Аделил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Шорнхельм |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Шорнхельма |


**Аделил** (ориг. *Adelil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Аделил** — нордка-вампир, скрывающаяся в убежище преступников Шорнхельма. Аделил является дворянкой и продолжает надеяться, что происхождение поможет ей покинуть это место и снова попасть в высшее общество. В убежище можно найти даже письмо, адресованное ею самому верховному королю Эмерику с просьбой принять её ко двору.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Пусть я вампир. Пусть я пью кровь. Но я же не злодейка какая!*».

А если и злодейка, то не такая уж и страшная. Почему тогда стражники норовят вогнать мне в сердце кол? Я пала жертвой предрассудков - «
*Эти чванливые Рейвенвотчи расхаживают повсюду с таким важным видом, точно они короли, а мне приходится прятаться здесь.*»

Ты ведь знаешь, что они все — вампиры? Так ведь и я тоже! Но ни это, ни мешок золота не поможет мне выбраться из этой крысиной норы!
Алит

**Это список значений термина «Алит»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Алит (Lore) — статья о существах во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Алит (Online) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Алит (Morrowind) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Амулет артикуляции

| |||

Вес: 1
|
Цена: 500+
| ||

Эффект: Бонус к красноречию варьируется от 5% до 35% | |||

Связанный квест: Смена руководства |


**Амулет артикуляции**(ориг.

*Amulet of Articulation*) — ожерелье, артефакт в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

При ношении этого амулета попытки убеждения практически всегда будут успешными, независимо от уровня навыка красноречия. Тем не менее, эти попытки в любом случае практически всегда оказываются успешными при максимальном уровне развития навыка, что ставит под сомнение полезность этого предмета на высоких уровнях. Однако, амулет с лёгкостью заменяет способность убеждения, хоть и не позволяет убедить оппонента в ситуациях, где разработчиками подобный вариант не предусмотрен. Амулет является лёгкой броней и на него влияют все способности этого навыка. При этом амулет не влияет на срабатывание способности «Магическая броня» навыка Изменение.

## Местонахождение

- Является наградой за выполнения задания «Смена руководства» Гильдии воров.

## Варианты

Существует семь вариантов амулета, которыми можно овладеть. Каждый имеет разную силу наложенных чар. Видимо, изначально амулет должен был соответствовать уровню персонажа, получившего его, но вместо этого сила его зачарования устанавливается случайным образом.

Так как получение различных версий амулета сугубо случайное, то получить лучший можно предварительно сохранившись перед получением награды. Если достался неудовлетворяющий вариант, можно просто загрузить раннее сохранение и попробовать ещё раз.

ID | Вес | Стоимость | Броня | Эффект |
---|---|---|---|---|

0009DFF7 | 1 | 1067 | 2 | Проверки на убеждение всегда успешны, +5% к красноречию. |

000F6904 | 1 | 1192 | 3 | Проверки на убеждение всегда успешны, +10% к красноречию. |

000F690D | 1 | 1385 | 4 | Проверки на убеждение всегда успешны, +15% к красноречию. |

000F690E | 1 | 1516 | 5 | Проверки на убеждение всегда успешны, +20% к красноречию. |

000F690F | 1 | 1714 | 6 | Проверки на убеждение всегда успешны, +25% к красноречию. |

000F6910 | 1 | 1849 | 7 | Проверки на убеждение всегда успешны, +30% к красноречию. |

000F6911 | 1 | 2025 | 8 | Проверки на убеждение всегда успешны, +35% к красноречию. |
Атлетика (Oblivion)

-
**Обобщающая статья:***«Навыки (Oblivion)»*.

## Описание

**Атлетика** (ориг. *Athletics*) — один из навыков Воина в *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

**Управляющий атрибут** — Скорость.

Навык атлетики позволяет быстрее бегать, плавать и повышает скорость восстановления запаса сил. Полезен всем — как воинам, так и магам с ворами.

## Этапы развития

Уровень | Описание |
---|---|

Ученик | При беге силы восстанавливаются на 25% быстрее. |

Специалист | Запас сил восстанавливается на 50% при беге. |

Эксперт | При беге запас сил восстанавливаются на 75% быстрее. |

Мастер | Скорость восстановления запаса сил не изменяется при беге. |


## Учителя навыка

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Oblivion)»*.

Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|

Атлетика
|
Низкоуровневые
|
Урас Пастух | Скинград, дом Ураса Пастуха |

Махай | Лейавин, дом Махая | ||

Среднеуровневые
|
Вьющий-Верёвки | Портовый район Анвила | |

Хондитар | Коррол, площадь с Великим дубом | ||

Мастер
|
Русия Брадус | Анвил, дом Силгора Брадуса |


## Учебники

Учебники | Расположение |
---|---|

Выкуп за Зарека | Имперский город, Арена, Кровавый зал |

Танец в огне, т. 3 | Скинград, дом Ураса Пастуха |

Почитатель красной кухни | Замок Анвил, личные покои Бэралорна |

Нищий | Храм Повелителя Облаков, на полке в большом зале |

Аргонианский доклад, т.1 | Случайно |


## Примечания

- Когда у героя будет достаточно высокий уровень атлетики, прохожие будут ему говорить:
*«Ты такой стройный. Много бегаешь?»* - Данный навык можно повысить быстрее, если предпочесть бегу плаванье.
Бандитская лачуга

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Белый Берег | ||

Персонажи
|
Бандит | ||


**Бандитская лачуга** (ориг. *Bandit's Hovel*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

Лачуга представляет собой недавно сожжённую хижину. Она находится северных лесах Скайрима, чуть юго-восточнее руин Высоких Врат.

Ещё на подходе внимательный игрок увидит наполовину спалённую и занесённую снегом повозку. В самом доме явно заметны следы борьбы: разбросанная по всему полу посуда, опрокинутые стулья, скамейка и вертел. В самой середине бывшего жилища лежит обгоревшее тело. Хижина эта была сожжена действительно недавно — в очаге и на кровати всё ещё теплится слабый огонёк.

Видимо, бандиты совершили налёт на эту лачугу, убили жильцов и унесли с собой всё ценное, после чего подожгли здание. Найти одного из налётчиков можно недалеко от лачуги.

Недоброжелатели уже разграбили это здание, так что герою уже ничего не осталось, за исключением сундука со случайной добычей. Помимо него, на столе по соседству будет лежать одежда и головной убор.

## Находки

## Баги

- По неизвестной причине сгоревшая телега и тело могут изначально отсутствовать в игровом мире.

## Примечания

- На кровати внутри лачуги спать нельзя.
- В этой местности можно встретить много диких животных. Бандит, бродящий около лачуги, может преследовать их и далеко удалиться от локации.
Безумная броня (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

52
|
52
|
4100
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Безумный слиток |


**Безумная броня**(ориг.

*Madness Armor*) — кираса, тяжёлая броня в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***««Святые и соблазнители (творение)»»*. -
**Обобщающая статья:***«Безумное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Безумная броня** — элемент безумного доспеха, тяжёлая броня с самым высоким показателем защиты, встречаемым в игре. Среди тяжёлых кирас, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, она по праву делит первое место с даэдрической бронёй, но весит на два фунта больше. Единственный её недостаток — большой вес.

Данная кираса является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Безумную броню можно создать после прочтения дневника Эветры.

## Создание

Безумную броню можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи» и следующие материалы:

- Безумный слиток (5 шт.)
- Эбонитовый слиток (2 шт.)
- Полоски кожи (3 шт.)

Кирасу можно улучшить на верстаке при помощи одного безумного слитка.
Бим-Джа

Бим-ДжаRef ID: N/A Base ID: 0006CD5B
| |
---|---|

50 + (PC - 0.8) × 10 150 + (PC - 0.8) × 6 40 + (PC - 0.8) × 2 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Маги |

Локация
|
Курган Железный |

Квест
|
Совершеннолетие |


**Бим-Джа** (ориг. *Beem-Ja*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Бим-Джа** — аргонианин-маг, которого можно встретить сидящим у входа в курган Железный вместе со своей попутчитцей, редгардкой Сальмой.

Из диалога становится понятно, что он пришёл к кургану за сокровищами. И если в разговоре с его попутчицей герой заявит, что идёт в пещеру, девушка и ящер пойдут за ним, не отставая.

После убийства драугра-военачальника Гатрика Бим-Джа скажет, что ему нужна кровавая жертва, чтобы получить силу Гатрика, и что протагонист ему прекрасно подойдёт. После этого аргонианин попытается воскресить Гатрика и нападёт на героя. Естественно, что вместо него в итоге погибнет сам Бим-Джа.

Из записки, найденной на трупе Бима-Джа, можно узнать, что до этого он совершил преступление в Чернотопье.

## Квесты

- «Совершеннолетие» — в финале этого квеста придётся убить Бима-Джа.

## Баги

- Если сделать Бима трэллом и переместиться в любую локацию, когда он держит в руке факел, он не будет убирать его ни днём, ни ночью.
**Решение:**забрать у Бима факелы.

- Иногда в инвентаре Бима есть обруч, отчего аргонианин не может экипировать мантию с капюшоном, сидя в одних ботинках и венце.
**Решение:**Смириться и смотреть на мерзнущего ящера, либо удалить венец из его инвентаря, используя определённую консольную команду.

- Если после того, как Бим-Джа вступит в бой с протагонистом, сложить оружие во время боя, то он перестанет сражаться, но Сальма будет по-прежнему считать его врагом и при возможности убьёт.
Бремман Сеньяр

Бремман СеньянRef ID: 00031BC8 Base ID: 00031BC7
| |
---|---|

81-207 105-127 178-280 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Рыцари Колючки |

Локация
|
Чейдинхол, Мёртвые Земли |

Квест
|
Упрямый рыцарь |


**Бремман Сеньян** (ориг. *Bremman Senyan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Да, я один из рыцарей Колючки. Или того, что от них осталось


— Бремман

## Биография

**Бреман Сеньян** — имперец, житель Чейдинхола. Состоит в рыцарском ордене, члены которого именуют себя «Рыцарями Колючки». Старый друг сына графа Чейдинхола Фарвила Индариса.

Во время Кризиса Обливиона «Рыцари Колючки» во главе с Фарвилом отправились в Обливион для закрытия врат. К сожалению, почти все члены ордена были убиты, кроме Фарвила и самого Бреммана. Судьба Бреммана зависит от протагониста: он может как умереть, так и остаться в живых.

## Инвентарь

Он носит комплект стального доспеха (исключая шлем и щит), дополненный щитом рыцарей Колючки. Вооружён стальной булавой. С собой имеет 2–3 монеты и уровневый медальон рыцарей Колючки, зачарованный на повышение красноречия.

## Квесты

- «Упрямый рыцарь» — спасти Фарвила Индариса и Бреммана из Обливиона.

## Примечания

- От Бреммана можно узнать, что, несмотря на многочисленные рассказы Фарвила о победах в эпических сражениях, их «путешествие» в Обливион стало первым серьёзным подвигом, на который они отважились.
Бьялфи Презренный

Бьялфи ПрезренныйRef ID: 0006156A Base ID: 00185FE3
| |
---|---|

91–181 81–96 180 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Бандиты |

Локация
|
Форт Странд |

Квест
|
Когда нарушают клятву |


**Бьялфи Презренный** (ориг. *Bjalfi the Contemptible*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Он был хорошим человеком, когда я выходила за него замуж, но затем жадность выела его сердце


— Мейва о Бьялфи

## Биография

**Бьялфи Презренный** — воин-норд, до недавнего времени живший на ферме Витмонд вместе со своей женой, Мейвой Полногрудой. Несмотря на антипатию отца жены к будущему жениху, брак между молодыми людьми всё же состоялся, а отец Мейвы вручил молодожёнам в подарок семейную реликвию — зачарованную двемерскую булаву «Дробитель скал». Однако счастье супружеской пары длилось недолго, и однажды Бьялфи, устав от размеренной семейной жизни на ферме, решил «поискать счастья» с местной бандой мародёров из форта Странд, предварительно прихватив с собой булаву.

## Инвентарь

Бьялфи носит уровневый комплект тяжёлых доспехов, включающий в себя кирасу, поножи, сапоги, а иногда и перчатки. Вооружён «Дробителем скал». При себе имеет небольшое количество золота.

## Квесты

- «Когда нарушают клятву» — вернуть семейную реликвию брошенной жене.
Вастари (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Вастари** (ориг. *Vastarie*) — уникальная карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Вастари** — легендарная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:**заполняет эту линию 1/1**«Скелетами»**.- «Вастари» получает +1/+0 за каждого дружественного духа и скелета.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- личей не видал?» «Ты что, раньше

### Атака

- Азуры». «Во имя света

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа из
*The Elder Scrolls Online*, при этом на заднем плане арта карты изображён лич из*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Веррон Серторий

Веррон Серторий | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Приорат Вейнон |

Локация
|
Приорат Вейнон |

Квест
|
Символы веры |


**Веррон Серторий** (ориг. *Verro Sertorius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Отряды солдат маршируют по всему Сиродилу, и я молюсь, чтобы они обошли наш приорат стороной. Но война редко щадит невинных


— Веррон Серторий

## Биография

**Веррон Серторий** — имперец, живущий в приорате Вейнон, что на западе Сиродила. Найти его можно на центральной площади приората, где он прохаживается от храма до святилище, через каждые несколько шагов останавливаясь, чтобы встать на колени и помолиться. При первой встрече он скажет: «*Отряды солдат маршируют по всему Сиродилу, и я молюсь, чтобы они обошли наш приорат стороной. Но война редко щадит невинных*».

Бандиты из шайки «Серые Гадюки» украли несколько ряс, принадлежавших Веррону Серторию и теперь остальные жрецы потешаются над бедолагой, уже сносившим свою нынешнюю одежду до дыр. Бездушный в случае посещения им форпоста Серых Гадюк, что на юге Сиродила между замками Робек и Фарегил, может найти украденные рясы и вернуть законному владельцу:

Веррон Серторий: | «Отряды солдат маршируют по всему Сиродилу, и я молюсь, чтобы они обошли наш приорат стороной. Но война редко щадит невинных». |

Бездушный: | «Я нашёл эту одежду в лагере разбойников». |

Веррон Серторий: | «Мои рясы! Их украли, когда я ехал от моей швеи в Фарегиле. Свой единственный запасной комплект я уже сносил до дыр. Представляешь, сколько шуток мне пришлось выслушать?».Для чего разбойникам понадобились мои рясы — та ещё загадка |




Если заговорить с ним после завершения квеста, жрец скажет: «*Хвала Акатошу, тебе удалось найти моё новое одеяние. Ещё одна шутка про дыры в моих старых одеждах, и я бы точно кого-нибудь зарезал*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Символы веры» — доставить украденную одежду обратно его владельцу.