Глотка Мира (квест)

| |||

Файл:Партурнакс (Глотка Мира (квест).jpg Партурнакс на вершине Глотки Мира | |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Арнгейр | ||

Локация
|
Высокий Хротгар, Глотка Мира | ||

Награда
|
Одно из Слов Силы Крика «Огненное дыхание» и полный Крик «Чистое небо» | ||

Предыдущий квест
|
Стена Алдуина | ||

Следующий квест
|
Древнее знание |


**Глотка Мира**(ориг.

*The Throat of the World*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Арнгейром.
- Изучить Крик «Чистое небо».
- Воспользоваться Криком «Чистое небо», чтобы освободить проход на вершину Глотки Мира.
- Поговорить с Партурнаксом.
- Узнать у Партурнакса Слово Силы.
- Применить Крик «Огненное дыхание» против Партурнакса.
- Поговорить с Партурнаксом.

## Прохождение 

### Драконобой

Разузнав в Храме Небесной гавани о том, что Алдуин был сражён неким Криком, главный герой, по совету Эсберна и Дельфины, должен отправиться в Высокий Хротгар, чтобы узнать хоть что-нибудь об этом загадочном ту'уме у Седобородых.

Когда по прибытии протагонист скажет Арнгейру, что ему нужно изучить Крик, которым некогда победили Алдуина, пожилой монах будет совершенно потрясён и спросит, откуда Довакину известно об этом. Если, зная о разногласиях между Клинками и Седобородыми, главный герой решит не говорить Арнгейру правду, монах откажется помогать. Довакин может рассказать, что узнал о Крике со Стены Алдуина или открыто признаться в сотрудничестве с Клинками. В любом случае Арнгейр сильно обидится, поэтому не стоит его провоцировать дерзкими ответами, а лучше постараться аккуратно подбирать слова, чтобы успокоить старика.

По окончании бурной сценки мастер Эйнарт урезонит Арнгейра, напомнив тому о долге: «*Арнгейр. Рок/Рек лос Довакин, Струнду'уль. Рок/Рек фен тинвак Партурнакс*». Арнгейр поспешит принести свои извинения Драконорождённому и расскажет, что не может обучить нужному Крику, который называется «Драконобой», потому что Седобородые сами не знают его Слов Силы и не жалеют об этой утрате, так как «Драконобою» не место в Пути Голоса. Знание об этом Крике было утрачено в доисторические времена, и, возможно, его знали только его создатели.

Если спросить Арнгейра, чем так плох «Драконобой», он объяснит, что Крик был создан во времена жесточайшей тирании драконьего культа Алдуина и поэтому является воплощением ненависти, гнева и ярости, направленных на драконов. Так как при изучении новых Криков Довакин принимает их в своё естество, то, чтобы изучить «Драконобой», ему придётся принять в себя зло. Также Арнгейр скажет, что только Партурнакс, магистр ордена Седобородых, может рассказать о том, как победить Алдуина, если захочет. Чтобы получить ответы на вопросы, герою придётся подняться на вершину Глотки Мира, так как Партурнакс живёт там в уединении.

Арнгейр предложит пройти во внутренний двор монастыря, чтобы Седобородые смогли обучить Довакина Крику, который откроет путь к Партурнаксу — «Чистое небо». Получив необходимые знания, герой будет готов к подъёму на вершину горы, путь к которой преграждают ледяные тучи, замораживающие до смерти за считанные секунды даже при наличии сопротивляемости холоду и не дающие пройти дальше. Для развеивания этих туч как раз и пригодится только что изученный Крик. Кроме того, по пути встретятся уровневые существа вроде ледяных привидений и ледяных троллей, а также козы.

### Партурнакс

После того как протагонист достигнет вершины, к нему приблизится дракон! Тем не менее, герою стоит проявить хладнокровие и не поддаваться искушению вступить в схватку с могучей рептилией. Дракон приземлится рядом и обратится к Довакину со словами: «*Дрем Йол Лок. Приветствую, вундуник. Я Партурнакс. Кто ты? Что привело тебя на мою струнма… мою гору?*» Получив от протагониста объяснения, Партурнакс ответит: «*Дрем. Терпение. Есть формальности, которые должно соблюдать при первой встрече двух дов. Сначала нужно представиться. Зин. Хейв. Испытай твой ту'ум, сравни его с моим, Довакин! По давней традиции сперва говорит старейший. Слушай мой Ту'ум! Ощути его костями своими. Борись с ним, если ты Довакин!*» После этих слов Партурнакс при помощи Крика разблокирует одно из Слов Силы «Огненного дыхания» на разрушенной Стене Слов и предложит перейти к «тинвак», к разговору.

После того как герой выучит новое Слово Силы, Партурнакс поделится своими знаниями о нём, сказав: «*Дар, Довакин. Йол. Пойми Огонь, как его понимают дов. Теперь — покажи себя. Приветствуй меня не как смертный, но как дов!*» Довакин должен применить «Огненное дыхание» против Партурнакса. Прочувствовав на себе силу гостя, дракон скажет: «*А-а-а-а… да! Сошседов лос муль. В тебе сильна кровь Дракона. Давно мне не доводилось говорить с сородичем*». Он согласится ответить на вопросы протагониста.

Покончив с формальностями, герой может спросить у Партурнакса о «Драконобое». Дракон признается, что ожидал этого вопроса, так как «*Алдуин и Довакин возвращаются вместе*». Хотя Партурнакс не знает Крик, он предположит, что его можно изучить, вернувшись назад во времени к моменту, когда древние Языки использовали этот ту'ум, чтобы одолеть Алдуина. Это можно осуществить, если принести «Кел», Древний свиток, к «Тид-Аран», Временному разрыву, на Глотке Мира, через который древние норды отправили Алдуина в потоки времени. К сожалению, Партурнакс понятия не имеет, где искать Древний свиток. Он предложит обратиться с этим вопросом к Арнгейру либо к Эсберну.

## Примечания 

- Урон от ледяных туч отображается в меню активных эффектов как «Давящая туча», источником которого является «Давящий туман». Подпись эффекта: «
*Туман замедляет ваше передвижение и притупляет восприятие*». - Для преодоления ледяных туч можно воспользоваться Криком «Бесплотность», за исключением первой бури, для рассеивания которой всё же потребуется использовать «Чистое небо».
- По пути к вершине герой может найти скелет человека и скелет дракона. В игре нет никакой информации о них.
- Если Древний свиток был найден ранее в ходе квеста «За гранью обыденного», Партурнакс сразу подзовёт героя к Временному разрыву, и начнётся задание «Проклятие Алдуина».
- Если одно из Слов Силы Крика «Огненное дыхание» было изучено до разговора с Партурнаксом, он обучит второму. Если были изучены два Слова, дракон обучит третьему.
- Партурнакс будет говорить, что обучает протагониста Слову «Йол», независимо от того, какое Слово отображается на Стене на самом деле.
- Существует полезный баг, позволяющий получить от Партурнакса сразу два Слова силы. Для этого надо сразу после изучения Слова со Стены активировать его душой дракона, тогда Партурнакс сразу откроет следующее Слово.
- Партурнакс и компаньон главного героя могут быть враждебны друг к другу. Кроме того, что это может привести к гибели компаньона, это также помешает начать нормальный диалог с драконом. Как правило, этой ситуации можно избежать, заранее вложив оружие в ножны на подступах к вершине горы.
- Если сразу после приветствия Партурнакса не использовать против него «Огненное дыхание», а покинуть Глотку Мира (с записью в журнале заданий «
*Применить Крик „Огненное дыхание“ против Партурнакса*»), то время восстановления между Криками будет очень коротким. Например, возможность снова применить «Огненное дыхание» будет восстанавливаться всего за несколько секунд. - После беседы с Партурнаксом откроется дополнительный диалог, в котором главный герой может сказать: «
*Я хочу поразмышлять над Словом Силы*». Дракон ответит: «*Кто из них взывает к тебе, Довакин? Фус, Файм или Йол?*» В зависимости от выбора, будет получена перманентная особая способность.

Способности медитации | |||
---|---|---|---|

Фус | Сила без усилий | Вы теряете равновесие на 25 % реже, а противники теряют равновесие на 25 % чаще. | Усиливает силовые атаки и Крик «Безжалостная сила». |

Файм | Бессмертный дух | В бестелесном состоянии ваше здоровье восстанавливается на 25 % быстрее. | Отображается в меню активных эффектов только при использовании Крика «Бесплотность». |

Йол | Огненный дух | Крик «Огненное дыхание» наносит на 25 % больше урона. |


Эти способности усиливают соответствующие Крики. Доступна лишь одна способность на выбор, но её всегда можно сменить на другую, снова переговорив с Партурнаксом.

## Баги 

- Крик «Чистое небо» невозможно изучить.
**Решение 1:**баг исправлен в официальном патче версии 1.9.26.0.8.**Решение 2:**загрузка сохранения до разговора с Арнгейром перед тем, как он предложит пройти во внутренний двор для изучения Крика, обычно помогает обойти этот баг. Иногда нужно проследить визуально за тем, куда Арнгейр направляет ту'ум, чтобы увидеть появление Слов Силы.

- Начав разговор, Партурнакс может взлететь высоко над горой и начать кружить. Диалог с ним не прервётся, но его будет трудно расслышать, поэтому придётся включить субтитры. На прохождение квеста баг не влияет.
- Если после того, как Арнгейр попросит проследовать за ним для изучения Крика «Чистое небо», переместиться в другое место, используя быстрое путешествие, маркеры, указывающие на Слова Силы, могут появиться в недоступных местах.
Пруф? - Если использовать атакующее заклинание школы магии «Разрушение» (например, «Огненный шар») или выстрелить в ледяную бурю в воротах, ведущих к вершине Глотки Мира, то персонажа игрока будет шатать так же, как если бы он пытался пройти через эту бурю, также получится при запуске светлячка в метель.
Пруф?

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MQ204``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Глотка Мира (ID: MQ204) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
С помощью Эсберна мне удалось понять, что запечатлено на Стене Алдуина в Храме Небесной гавани. Выяснилось, что в древности Алдуин был побеждён неким Криком. Возможно, Седобородые обучат меня этому Крику или хотя бы скажут, как мне его изучить. (Цель 10): Поговорить с Арнгейром. |

60
|
С помощью Эсберна мне удалось понять, что запечатлено на Стене Алдуина в Храме Небесной гавани. Выяснилось, что в древности Алдуин был побеждён неким Криком. Арнгейр знал название Крика — «Драконобой», но не мог меня ему обучить. Однако он согласился показать мне, как добраться до Партурнакса, главы Седобородых, который обитает на вершине Глотки Мира. Арнгейр говорит, что Партурнакс единственный, кто может знать Крик Драконобой. |

70
|
(Цель 20): Изучить Крик «Чистое небо». |

83
|
(Цель 25): Воспользоваться Криком «Чистое небо», чтобы освободить проход. |

90
|
(Цель 30): Поговорить с Партурнаксом. |

100
|
С помощью Эсберна мне удалось понять, что запечатлено на Стене Алдуина в Храме Небесной гавани. Выяснилось, что в древности Алдуин был побеждён неким Криком. Арнгейр послал меня поговорить с Партурнаксом, единственным, кто может знать Крик Драконобой. Оказалось, что на самом деле этот Партурнакс — дракон. |

120
|
(Цель 40): Узнать у Партурнакса Слово Силы. |

135
|
(Цель 50): Применить Крик «Огненное дыхание» против Партурнакса. |

140
|
(Цель 60): Поговорить с Партурнаксом. |

200
|
С помощью Эсберна мне удалось понять, что запечатлено на Стене Алдуина в Храме Небесной гавани. Выяснилось, что в древности Алдуин был побеждён неким Криком. Арнгейр послал меня поговорить с Партурнаксом, главой Седобородых, который на деле оказался драконом. Партурнакс не знает Драконобоя, но полагает, что его можно узнать от героев древности, которые с помощью этого Крика одолели Алдуина. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


The Elder Scrolls V: Skyrim: главный сюжет | |
---|---|

Акт I | На свободу! • Перед бурей • Ветреный пик • Дракон в небе • Путь Голоса • Рог Юргена |

Акт II | Клинок во тьме • Дипломатическая неприкосновенность • Крыса, загнанная в угол • Стена Алдуина • Глотка Мира • Древнее знание • Проклятие Алдуина
|

Акт III | Падший • Бесконечная пора • Партурнакс • Дом Пожирателя Мира • Совнгард • Драконоборец |