d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шпионка Дома Дрес

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
0 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Шпионка Дома Дрес** (ориг. *Dres Spy*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Шпионка Дома Дрес** — обычная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты не потребуется затратить магию.

## Свойства

**Призыв:** показывает верхнюю карту вашей колоды. Вы можете её сбросить.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «На наше участие ничто не укажет!»

### Атака

- «Итак, придётся прибегнуть к насилию!»

## Примечания

- Дом Дрес — один из Великих домов данмеров. Дому принадлежат территории в южной части Морровинда, где плодородные равнины Дешаана переходят в реки и болота Чернотопья.
Эзутанамус (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Персонажи
|
Сейтен Рендо | ||

Существа
|
Бабочка, даэдрот, кланфир, крылатый сумрак, мерзкая муха, сороконожка, сумрак-матриарх, финдрот | ||

Квесты
|
Любой ценой, Повышение до слуги |


**Эзутанамус** (ориг. *Esutanamus*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Эзутанамус** — неотмеченная локация, расположенная в северо-восточной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Воса на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это крупный комплекс даэдрических руин, расположенный на востоке Вварденфелла, на небольшом острове побережья Азуры к югу от Тель Моры. К западу неподалёку находится пещера Пинсун, а также рядом располагается башня Хануд. Святилище посвящёно Молаг Балу, Даэдрическому Принцу Интриг. В настоящее время занято различными даэдра. Внутрь Эзутанамуса попасть невозможно.

Сами развалины сохранились довольно средне — часть строений выглядит хорошо, в то время как другая часть обвалилась. На территории Эзутанамуса много растительности — травы, кустов, деревьев и гигантских грибов. Снаружи по руинам бродят даэдра, в основном это кланфиры и крылатые сумраки, а одну из площадок охраняет крупный даэдрот. Во время квеста «Повышение до слуги» здесь можно будет обнаружить Сейтена Рендо, которого необходимо вызволить. Сумрак-матриарх стал считать данмера домашним питомцем, и не отпускает его далеко от руин.

Святилище построено в стандартном для даэдрических руин Вварденфелла стиле: из каменных блоков со множественной резьбой и письменами, с куполообразными строениями и высокими башнями. Эзутанамус имеет каскадное строение: поскольку святилище находится на холме, то одни ряды стен возвышаются над другими. На территории руин можно обнаружить тяжёлый мешок, запертый сундук с сокровищами и воровской тайник. Чуть восточнее Эзутанамуса расположен небесный осколок. Кроме того, в башне на юге руин парит местный камень холодного огня. Семь таких камней нужны данмерской волшебнице госпоже Драте, которая желает заключить сделку с даэдра из Хладной Гавани.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Любой ценой» — собрать семь камней холодного огня, чтобы помочь госпоже Драте заключить сделку с даэдра.
- «Повышение до слуги» — найти Сейтена Рендо в руинах Эзутанамус.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь даэдра | 10 | Посетить все даэдрические руины на Вварденфелле. |


## Галерея[]
Эрит

ЭритRef ID: 000199B4 Base ID: 000133AB
| |
---|---|

50 0 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Дети |

Локация
|
Маркарт, Шахта Левая Рука |


**Эрит** (ориг. *Erith*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

Эрит является дочерью Дэре. Её можно найти возле Шахты Левой Руки, недалеко от Маркарта. Имеет собственного питомца — пса по кличке Тором, который следует за ней.

При встрече с Довакином может спросить: «А тебе мой Тором не попадался? Он лучший пёс в Пределе!».

С Эрит можно поиграть в догонялки или в прятки, либо подумать над ответом на вопрос: «Почему шахта называется Левая Рука?».

## Примечания

- В случае смерти её матери не от руки протагониста, девочка начинает диалог о том, что теперь она сирота. В этом случае её можно удочерить, если есть дом и дополнение
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.
Яичная шахта Сура

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Существа
|
Рабочий квама, воин квама, скриб, фуражир квама, матка квама | ||


**Яичная шахта Сура** (ориг. *Sur Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Сура** находится в районе Эшленда, к юго-западу от лагеря Зайнаб. Чтобы найти эту шахту, нужно от лагеря Зайнаб отправится на запад, затем пройти в ущелье и миновать шахту Элит-Пал.

Шахта покинута работниками, и насекомые колонии живут сами по себе. От входа идёт длинный изгибающийся тоннель. В первой каверне разлилось лавовое озеро, из которого бьёт огненный фонтан. Возможно, именно по этой причине шахта и была брошена, так как лава грозит затопить и остальную часть шахты. Во второй и последней каверне находится лежбище матки. Насекомые колонии частично агрессивны, из трофеев здесь можно найти лишь яйца из кладок.

## Предметы

- 35 яйцевых мешков квама.

## Примечания

- Фонтан лавы, расположенный в пещере, больше нигде не встречается в игре.
Храм Грозового когтя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Персонажи
|
Сай Сахан | ||

Квесты
|
Наследие Драконьей стражи |


**Храм Грозового Когтя** (ориг. *Storm Talon Temple*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

„Члены Драконьей стражи были могучими воинами, однако им был не чужд дух соперничества. Каждый год орден устраивал в храме Грозового Когтя соревнования, чтобы их участники могли помериться силой и мастерством. Говорят, что самая ожесточенная борьба шла на состязаниях по стрельбе из зацепного арбалета“. — Киаса-Веда, летописец Клинков


— Загрузочный экран

## Описание

**Храм Грозового Когтя** — квестовая локация, расположенная в восточной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до неё — двигаться из Вэйреста на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации. До и после определённого этапа прохождения квеста «Наследие Драконьей стражи» является недоступной.

Храм Грозового Когтя — одно из нескольких забытых святилищ Драконьей стражи, созданное в пещерах под владением Афрена в восточном Стормхейвене. Скрытое от посторонних глаз, оно оставалось долгое время заброшенным, хотя ранее орден устраивал здесь состязания по владению зацепным арбалетом, привлекавшее многих воинов Драконьей стражи. В 2Э 582 году сюда прибыли из храма Барханного Ветра Сай Сахан и Бездушный, напавшие на след рога Джа'дарри и собиравшие сведения о прошлом ордена, которые могли бы помочь в борьбе с драконами в Эльсвейре. Расположенный в восточной башне владения Афрена вход ведёт в короткий пещерный туннель, заканчивающимся в главном зале, где и находится покинутый Храм. Оказавшись на платформе недалеко от начала пещеры, Сай Сахан и герой окажутся отделёнными от заветных архивов лабиринтом руин, передвигаться по которым можно исключительно с помощью зацепного арбалета, который протагонист получил в долине Клинков.

Пустующий храм никем не охраняется, в отличие от многих других заброшенных мест Тамриэля, поэтому особых сложностей в преодолении лабиринта не будет. Достаточно лишь выискивать места для зацепов и двигаться вперёд, пока герой не окажется рядом с архивами. Они занимают два зала в восточной части храма. При осмотре библиотеки будут обнаружены следующие книги: «Протокол документации Драконьей стражи», «Список поверженных драконов», «Огненные драконы: пылающая угроза», «Проклятие чёрного зверя» и «В поисках Рога Джа'дарри, часть 2», откуда станет известно, что искомый артефакт находится в храме Тёмной Воды в Истмарке. Сай Сахан предложит отправиться туда.

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Наследие Драконьей стражи» — ответить на зов мастера клинков и найти средство для борьбы с драконами.
Цветок редворта

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 4
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Цветок редворта** (ориг. *Redwort Flower*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Редворт** — растение леса, чаще всего встречается в Западном вельде, места его произрастания можно найти также в Чёрном лесу и в районе реки Пантера. Это красивый цветок ярко-розового цвета с перистыми листьями. Шанс сбора цветка составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в игре 3 ингредиента и 261 растение.

Ингредиенты можно найти в следующих местах:

- 1 шт. в доме Франсуа Мотьера в Корроле;
- 1 шт. в магазине «Качественные товары Леллеса» в гавани Анвила;
- 1 шт. в жилых помещениях Гильдии магов Брумы.

Помимо этого ингредиент можно приобрести у алхимиков или найти в разных контейнерах.

Наибольшее количество растений:

- 21 шт. перед фортом Булворк (если установлено дополнение
*Knights of the Nine*) или, если дополнения нет, то далеко на юго-восток от пещеры Полевой Дом (координаты 34, –28); - 11 шт. у входа в айлейдские руины Морахейм;
- 10 шт. на восток от Ониксовых пещер (координаты 34, –32);
- 9 шт. далеко на юг от форта Телеман или, если установлено дополнение Knights of the Nine, на юго-восток от форта Булворк (координаты 35, –30);
- 8 шт. у входа в айлейдские руины Венделбек;
- 8 шт. в районе лагеря Марш-панк;
- 6 шт. в садах Университета волшебства Имперского города (локация доступна после вступления в Гильдию магов).

## Квесты

- «Изгнание из Гильдии магов» — принести 20 языков дракона и 20 цветков редворта Раминусу Полусу в качестве расплаты за нападение на собрата по цеху.

## Примечания

- Редворт в качестве алхимического ингредиента упоминается в книге «Де Рерум Диреннис», описывающей определённые события Первой эры на островах Саммерсет.
- На цветок редворта действует магия волшебного сундука.
Чешуя-Как-Серебро

Чешуя-как-Серебро | |
---|---|

54372 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, Южные ворота Морровинда, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Южные ворота Морровинда, Банк |


**Чешуя-как-Серебро** (ориг. *Scales-Like-Silver*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

Твои ценности будут под надёжным присмотром. Клянусь яйцевым зубом матери


— Чешуя-как-Серебро

## Биография

**Чешуя-как-Серебро** — аргонианка-банкир, работающая на тыловой базе Эбонхартского Пакта Южные ворота Морровинда. Её рабочее место расположено в небольшом данмерском сарае в южной части пограничной крепости. Чешуя-как-Серебро оказывает банковские услуги: принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у неё увеличение объёма своей банковской ячейки.
Эй-Джаз

Эй-Джаз | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Аргониане |

Фракция
|
Латунная крепость, тусклые |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Латунная крепость |


**Эй-Джаз** (ориг. *Ei-Jahz*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Эй-Джаз** — аргонианка, жительница Латунной крепости, судя по её диалогам, родившаяся и выросшая в этом мире. Бездушный сможет найти её в небольшом тупиковом переулке юго-восточнее зала точных Методов, где она вместе с орчихой Лулгрой будет объяснять недавно попавшему в Заводной город каджиту Мисаниру устройство местного общества:

Лулгра: | «Всё в порядке, мы поможем позаботиться о тебе» |

Мисанир: | «Каджит не знает, что делать. Куда ему идти?» |

Эй-Джаз: | «Увидишь, мой дорогой. Мы здесь сами о себе заботимся». |

Лулгра: | «Нам от этого, конечно, ни холодно ни жарко. Все мы ржавеем в Шлаковом районе». |




Мисанир: | «Мисанир не понимает. Каджиты? Аргониане? Они тоже апостолы?» |

Лулгра: | «Ну, они же всех берут, да?» |

Эй-Джаз: | «Неважно, кто ты есть, — важно лишь, на что ты способен». |

Лулгра: | «Нам от этого, конечно, ни холодно ни жарко. Все мы ржавеем в Шлаковом районе». |




Лулгра: | «Теперь апостолы, они — лёгкие мишени. Они бы уже потеряли головы, не будь те прикреплены к телу!» |

Эй-Джаз: | «Но смотри, чтобы они тебя не поймали! Будь как дым — был да сплыл». |

Мисанир: | «Каджит имел дело с Телванни. Он знает, как не попасться никому на глаза.» |




После этого диалога каджит отправляется куда-то в город, вероятно, для кражи чего-то у заводных апостолов:

- До выполнения квеста «Залы Регулировки»:

Эй-Джаз: | «Вода! Ох, вода! Что же нам делать?» |

Лулгра: | «Прежде всего успокоиться. Это просто слухи!» |

Мисанир: | «А что случилось с водой?» |

Лулгра: | «Она только что услышала, что в залах Регулировки случилась авария. Клыканая ложь, как по мне». |

Эй-Джаз: | «Что же нам делать, что же нам делать?..» |




- После завершения квеста «Шестерни судьбы»:

Лулгра: | «Я так и знала! Знала с самого начала. Фактотум не может предсказывать будущее». |

Мисанир: | «Ну да, но разве он не указал путь к сокровищу? Возможно, если задавать правильные вопросы…» |

Эй-Джаз: | «Мне кажется, хватит уже неприятностей от прогнозиста. Ты не согласен, Мисанир?» |

Мисанир: | «Ой. Ну как же, да, госпожа. Конечно». |

Лулгра: | «Хорошо». |




Если с ней заговорить, Эй-Джаз может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Я выросла на историях о хисте, но никогда его не видела. Меня это не заботит. Как можно скучать по тому, чего у тебя никогда не было?*» - «
*Нам здесь не место, однако мы здесь. А колесо вращается бесконечно*». - «
*Мы тусклы, отвергнуты и забыты. Но нам всё равно нужно как-то сводить концы с концами*».
Эликсир лёгких ног (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Эликсир лёгких ног** (ориг. *Elixir of Light Feet*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Эликсир лёгких ног** — базовая редкая карта, имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии. Имеет 3 заряда.

## Свойства

**Активация:** даёт существу **укрытие**.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Эрих Недостойный

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Эрих НедостойныйRef ID: ERICH THE UNWORTHY
| |
---|---|

139 88 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Тирск |

Локация
|
Тирск |

Квест
|
Пропавшая миссионерка, Резня в Медовом зале |


**Эрих Недостойный** (ориг. *Erich the Unworthy*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


Я любовник и убийца, что ещё нужно в жизни?


— Эрих Недостойный

## Биография

**Эрих Недостойный** — норд, живущий в Медовом зале Тирск на острове Солстхейм. Известно, что Эрих много раз защищал Тирск от врагов и прослыл неплохим бойцом. Но в зале все к нему относятся с презрением из-за его очень скверного характера. Особенно часто на него поступают жалобы от женщин. Ещё больше он испортил себе репутацию, пленив Мирису — священницу Имперского культа. Сама жертва скажет, что Эрих издевался над ней и почти не кормил. Сам Эрих называет себя «убийцей и любовником» и кажется, что он полностью доволен собой и своей жизнью.

## Инвентарь

Эрих носит медвежью броню и вооружён серебряным длинным мечом.

## Характеристики

Кроме расовых нордских, другими талантами не обладает.

## Квесты

- «Пропавшая миссионерка» — именно Эрих удерживает пропавшую миссионерку Мирису, поэтому в ходе задания его придётся убить.
- «Резня в Медовом зале» — в ходе этого квеста Эрих вместе с большинством обитателей Тирска будет убит Удурфруктом.

## Примечания

- В
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*, выполнив все квесты Тёмного Братства, герой получит возможность раз в неделю передавать Аркуэн заказ на убийство граждан за пределами Сиродила. Одной из жертв будет норд Эрих из Тирска, Солстхейм. Учитывая, что так или иначе Эрих гибнет во время событий*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*, можно предположить, что это либо его тёзка, либо недосмотр разработчиков.
Яичная шахта Хавии

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Аскадианские острова | ||

Зоны
|
Яичная шахта Хавии | ||

Существа
|
Заражённый рабочий квама, матка квама, рабочий квама, фуражир квама | ||

Персонажи
|
Шахтёр | ||


**Яичная шахта Хавии** (ориг. *Hawia Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Хавии** расположена в районе Аскадианских островов, севернее города Вивек, ближе всего к кварталу Чужеземцев. Севернее расположена плантация Гро-Баграта, а на юго-востоке находятся силт-страйдер и пришвартованный корабль, предоставляющие транспортные услуги по Вварденфеллу. Неподалёку от шахты растёт несколько обычных и грибных деревьев, между ними произрастают вереск и комуника. Возле входа бродит рабочий квама, саму шахту обслуживают двое шахтёров.

### Яичная шахта Хавии

Внутри шахта довольно большая, со множеством тупичков. Тоннель от входа ведёт в первую каверну — тут чаще всего и можно встретить шахтёров. На полу имеются кладки яиц и бродят различные насекомые из местной колонии. Отсюда тоннель ведёт дальше, внутрь шахты. Здесь имеется своеобразный перекрёсток: справа и слева имеются тупиковые каверны с кладками яиц, а прямо впереди тоннель вскоре разделяется. Неважно, в какую сторону идти – эта часть тоннеля на плане напоминает кольцо, оно соединено с последней каверной, в которой обитает матка колонии. Здесь на стенах каверны можно заметить огромные грибы, с которых нельзя собрать ингредиенты. Из сокровищ здесь можно отыскать только большие яйца квама из кладок на полу.

## Список находок

**Контейнеры**

- 60 яйцевых мешков квама с одним большим яйцом квама в каждом

## Персонажи

- Шахтёр.

## Примечания

- Все особи квама в этой шахте, не считая фуражиров, спокойно относятся к случайным посетителям.
Цветок холода

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Удар холода | ||

Сила
|
1−25 пунктов | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Область
|
10 футов | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
26 |


**Цветок холода** (ориг. *Frostbloom*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Цветок холода** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 5 секунд наносить одной или нескольким целям в радиусе 10 футов урон холодом. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 25 пунктов каждую секунду. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 26 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "frostbloom"`

.

## Примечания

- Это заклинание используют ледяные атронахи (в том числе призванные), некоторые безымянные вампиры из клана Аунда, Дарк Мезальф, а также следующие персонажи:

- Алавеса Самори
- Бравози Хеним
- Брейнс Отравель
- Гальсу Тедас
- Гилас Ллерву
- Дабиэнн Морнардл
- Динуро Йенит
- Драндрин Оморан
- Дравил Омавель
- Дридин Берети
- Ильфильд
- Ирорун
- Коцистиан Кваспус
- Крулиус Понтаниан
- Лларар Берелот
- Мамея Ашун-Идантус
- Маргонет
- Медин Гилнит
- Мельвур Ринду
- Мовиса Андас
- Нивель Мадрион
- Новор Дретан
- Одениан Валиус
- Перагон
- Пьерлетт Росторард
- Садела Арет
- Салора Салобар
- Самия
- Саулейус Куллиан
- Смоки Морт
- Соркалин
- Телама Индалас
- Тирази Андален
- Эрвис Улес
- Янанд Маулиниэ

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Чешуя-как-Cталь

|


Чешуя-как-Cталь | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Рифтен, торговцы тканями |

Услуги
|
Торговля (торговец тканями) |

Локация
|
Зал ремесленника, Рифтен |


**Чешуя-как-Cталь** (ориг. *Scales-Like-Steel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Броня подобна коре деревьев — жёсткая снаружи, она защищает нежное нутро


— Чешуя-как-Cталь

-
**Обобщающая статья:***«Торговцы тканями»*.

## Биография

**Чешуя-как-Cталь** — аргонианка, проживающая в Рифтене, что в Рифте, Скайрим. Она находится в Зале ремесленника, где владеет собственной лавкой. Является торговцем тканями и торгует различными случайными элементами лёгких доспехов.
Эриэль Джурард (существо)

| |||

Вид
|
Лич | ||

Локация
|
Замок Боевого рога | ||

Квест
|
Тайна замка Боевого рога |


**Эриэль Джурард** (ориг. *Arielle Jurard*) — уникальное существо в малом дополнении *The Elder Scrolls IV: Fighter's Stronghold*.




## Биография

**Эриэль** была бретонкой-боевым магом и, одновременно, некромантом-служительницей Маннимарко, которая снискала печальную известность в Лайнлине. Она оживила павшего в бою лорда Кейна и прибыла вместе с ним в замок Боевого рога. Эриэль рассказала лорду Джарену о том, что произошло, и о своих планах: собрать армию рыцарей, чтобы продолжить войну против барона Шрайка и посадить на трон Лайнлина полностью подконтрольного ей Кейна. Самонадеянная некромантка верила, что Джарен сделает так, как она хочет, но он решил иначе. Джарен предложила Эриэль и Кейну подождать в гроте замка, пока он предупредит остальных рыцарей о «состоянии» Кейна, но как только они вошли в грот, Джарен запер их и приказал рабочим скрыть вход. Он так и не рассказал рыцарям о том, что произошло, чтобы они не теряли надежду на возвращение Кейна, однако оставил дневник в надежде, что его сын Кельвин найдёт его и узнает правду.

Оказавшись в ловушке, разгневанная Эриэль превратила себя в могущественного лича, а также продолжила эксперименты над лордом Кейном. Как оказалось, она применила «неправильную методику», поэтому плоть Кейна полностью разложилась, хотя его скелет остался жив.

Вскоре после смерти лорда Кельвина новый владелец замка Боевого рога обнаружил дневник Джарена, спрятанный в потайной комнате в личных покоях владельца. Он сумел найти вход в грот, спрятанный в тренировочном зале, победил Эриэль и упокоил лорда Кейна.

## Примечания

- В Гильдии магов Анвила работает бретонка по имени Эриэль Джурард. Также в
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*есть бретонка-однофамилец.