Грот Мудан

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Аскадианские острова | ||

Зоны
|
Грот Мудан, Заброшенный двемерский пост, Правая башня, Центральный свод | ||

Существа
|
Паровой центурион, паук-центурион, сфера-центурион, рыба-убийца, дреуг | ||


**Грот Мудан** (ориг. *Mudan Grotto*) — грот в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерские руины (Morrowind)»*.

## Описание

**Грот Мудан** находится возле крошечного острова, расположенного к юго-западу от Эбенгарда. На самом островке бродят грязекрабы, а неподалёку от входа плавают рыбы-убийцы и дреуги. Внутри грота тоже обитают рыбы-убийцы и дреуги: они заплыли и внутрь двемерских руин. Здесь четыре зоны: «Грот Мудан», «заброшенный двемерский пост», «правая башня» и «центральный свод».

### Грот Мудан

Грот почти полностью затоплен, здесь есть несколько воздушных карманов, но для лучшего исследования и добычи жемчуга лучше при себе иметь что-либо, что поможет дышать под водой. Каверны и туннели кажутся вполне обычными, и лишь заплыв в самый дальний конец, можно найти вход в затерянные двемерские руины. Створки дверей, которые некогда открывались с помощью рычага, теперь сломаны и полуоткрыты.

#### Список находок

**Контейнеры**

- 9 ракушек (см. Примечания)

### Заброшенный двемерский пост

Эта часть руин частично затоплена, в воде находится весь первый этаж и часть второго, внизу плавают рыбы, а наверху бродят механизмы. Почти все сокровища находятся на втором этаже в одной из комнат. В ней на столе лежит двемерское копьё, а на полке стеллажа, стоящего у стены, можно найти двемерские поножи. Неподалёку есть стол, запертый на замок 60 уровня и защищённый ловушкой, внутри него спрятан ключ и двемерская монета. На первом этаже имеется развилка. Путь прямо ведёт вверх к запертому на замок 100 уровня и защищённому ловушкой люку, открыв который можно попасть в зону «центральный свод». Путь по левую руку также ведёт к люку, защищённому ловушкой, он открывается в зону «правая башня». Можно заметить, что слева некогда был проход, но теперь он завален обломками. Возможно, он вёл ко входу в левую башню.

#### Список находок

**Оружие**

- двемерское копьё

**Доспехи**

- двемерские поножи

**Контейнеры**

- малый сундук (двемерские монеты)
- стол (ключ и двемерская монета)

### Правая башня

Сама башня округлой формы, внутри сухо и никого нет, у стены стоит множество стальных бочек и один сундук. Возле одной из бочек в сидячей позе находится скелет, рядом с ним лежит железная клеймора, пара пустых бутылей, склянка с ядом и записка. Из записки можно узнать, что погибшего при жизни звали Пеке Уччо, и что он погиб, по ошибке выпив яд вместо зелья исцеления[1]. Среди останков Пеке можно найти ключ, изогнутый щуп и шесть двемерских монет. Внутри бочек лежат ценные ингредиенты, а в сундуке оружие.

#### Список находок

**Контейнеры**

- бочка с ингредиентами (5 шт.)
- пустая бочка (5 шт.)
- сундук (случайное двемерское оружие)

**Оружие**

- железная клеймора

**Разное**

- бутыль (2 шт.)

**Книги**

- последние слова Пеке Уччо

**Ингредиенты**

- яд

### Центральный свод

Дверь, ведущую в центральный свод, можно отпереть ключом, взятым с останков Уччо. Зона представляет собой одну большую комнату, разделённую стенами-подпорками, её охраняет уникальный паровой центурион — Паровой страж. Одолев его, можно будет спокойно осмотреть содержимое шкафа, запертого на замок 100 уровня. Внутри него спрятана уникальная кираса кости Дракона. Помимо шкафа тут имеется несколько стеллажей, на полках каждого из которых есть двемерская посуда и другие ценности. Так, на одной из полок стоит редкое зелье героизма.

#### Список находок

**Разное**

- большой камень душ
- узорчатый двемерский кувшин (4 шт.)
- двемерская кружка (4 шт.)
- узорчатый двемерский кубок (8 шт.)
- ржавая двемерская деталь (4 шт.)
- двемерская монета (5 шт.)
- узорчатая двемерская миска (5 шт.)

**Контейнеры**

- шкаф, заперт на замок 100 уровня, ловушка (зачарованная кираса кости дракона)
- сундук (двемерские монеты)
- бочка (ингредиенты)

**Зелья**

- зелье героизма

## Легенда

• — противник

• — ловушка

• — сокровище


## Примечания

- Две ракушки в гроте лежат под слишком низкой скалой, куда никак не протиснуться. Тем не менее из них можно добыть содержимое, воспользовавшись телекинезом или введя в консоли код
`tcl`

.