Рифт (Blackwood)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим |


**Рифт** (ориг. *The Rift*) — регион в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Регионы (Online)»*.

Самое южное владение Скайрима имеет относительно умеренный климат благодаря северным горам, которые блокируют холодный воздух с Моря Призраков, и вулканам гор Велоти на востоке. Его столицей является Рифтен, расположенный на широком берегу озера Хонрик


— Загрузочный экран

|


## Общие данные

**Рифт** — обширный регион в юго-восточной части Скайрима и принадлежащий Эбонхартскому Пакту — одному из трёх альянсов эпохи Междуцарствия, куда вошли норды, данмеры и аргониане. Является стратегически важным регионом, в котором сходятся пути между столичным регионом восточного Скайрима Истмарком и землями тёмных эльфов-союзников — Стоунфолзом. К югу от Рифта расположено сердце распавшейся Империи Реманов — Сиродил, ставший грандиозной ареной военных действий сил её бывших провинций. Равно как и его северный сосед, Рифт считается оплотом традиций и местом боевой славы Исграмора и его Пяти сотен, многие из которых погребены на территории региона.

Вторжение акавирцев в Тамриэль во 2Э 572 году слабо затронуло Рифт, так как армии Камаль под предводительством Ада'Сум Дир-Камаля предпочли обойти укреплённый Рифтен и проследовать в Стоунфолз, где и были разбиты в местечке под названием Рога Вивека. Однако на смену одним захватчикам пришли другие: во 2Э 582 году в регион вторглись племена предельцев, принявшиеся осаждать и захватывать поселения. Но они оказались лишь частью гораздо более серьёзной угрозы в лице культа Червя, пробудившего к жизни дух побеждённого Исграмором великана Синмура и принявшегося осквернять могилы соратников, намереваясь подчинить себе их души.

## География

Рифт расположен на сильно расчленённой равнине в окружении горы: на востоке возвышаются горы Велоти; на юге тянутся хребты гор Джерол, а с севера находится безымянный хребет, отделяющий регион от его северного соседа — Истмарка. На крайнем северо-востоке находится проход Камня Шора, через который обеспечивается связь с Виндхельмом, а на юго-востоке — перевал через горы Велоти между фортами Фуллхельм и Вирак. Последний в прошлом неоднократно становился полем боя между данмерами и нордами. Рифт имеет хорошо развитую речную сеть, включающую в себя два крупных озера: Гейр и Хонрик. Климат Рифта умеренный, в растительности преобладают лиственные породы деревьев. Как и все основные регионы Рифт делится на три подрегиона:

Рифт | ||
---|---|---|

Каменный Бассейн | Рваные Холмы | Пики Морозной Дымки |


### Каменный Бассейн

Северная треть Рифта известна как Каменный Бассейн: это равнинная область, ограниченная с юга холмами по линии форт Гринвол — Нимальтен. Северная граница образована горным хребтом, у подножия которого в восточной части Каменного бассейна находится Камень Шора. В горах стоит обитель Соратников — зал Бурый камень. Камень Шора окружён относительно равнинной местностью, являющуюся грандиозным кладбищем. К югу от него на самой границе субрегиона находится форт Гринвол — крепость, охраняющая дорогу между Виндхельмом и Рифтеном. Западнее находится ещё один проход на юг: Камнепадный, атакованный Синмуром, завалившим дорогу через холмы на юг. Чуть западнее форта находится большой холм, увенчанный аванпостом Пакта с сигнальным огнём. На равнине севернее проходит дорога из Камня Шора к Нимальтену. Севернее неё, у подножия гор, расположена старая железорудная шахта Северный Ветер.

|
|
| |||

Страж тракта | Стычки с предельцами | Лесной закат |


Западная часть Каменного Бассейна является равнинной местностью, в центре которой находится гигантская впадина, занятая лесом Верним. В его центре находится древний курган, ставший логовом Страла Чёрная Глотка — шамана одного из кланов предельцев, вторгшихся в Рифт во 2Э 582 году. Юго-западнее, за холмами, находится небольшая семейная ферма, принадлежавшая норду по имени Трева. Там же, в холмах, находится крупный лагерь великанов. Западная и юго-западная граница Каменного бассейна проходит по берегам реки Трева, озера Гейр и восточного рукава Чёрной реки.

### Рваные Холмы

Юго-западная треть Рифта, Рваные Холмы, зажата между горами Джерол с одной стороны и реками Трева, Чёрная и озером Гейр с другой. На крайнем севере субрегиона простираются пограничные с Истмарком горы. В наиболее широкой части Рваных Холмов, в западной, находятся три крупных поселения: Айварстед, стоящий на северо-западном берегу Гейра, Зал Гейрмунда, расположенный на острове посреди озера и Нимальтен, находящийся на левом берегу реки Трева у самой границы с Каменным Бассейном. Субрегион богат древними нордскими руинами и усыпальницами, к которым можно отнести гробницу Хакры в пещере Сосновый Пик, курган Погребальный Огонь на окраине Айварстеда, Тааренгрев у подножия западных гор, Ветровую Дугу высоко в горах Джерол и курган Ангарвунд у подножия последних.

|
|
| |||

Район озера Гейр | Руины башни Хонрик | Западная граница Рифта |


В юго-восточной части Рваных Холмов находятся руины башни Хонрик, стоящей на заболоченном берегу нижней части озера Хонрик, и крепости Зуб Фалдара, расположенной на возвышенности на другом берегу. Предгорная равнина, начинающаяся восточнее башни Хонрик продолжается и в Пиках Морозной Дымки.

### Пики Морозной Дымки

Юго-восточная треть Рифта носит название Пики Морозной Дымки и простирается от западной оконечности озера Хонрик, где граница с Рваными Холмами проходит по линии Зуб Фалдара — горы Джерол, до гор Велоти, образующими восточный рубеж субрегиона. От Каменного Бассейна он отделён грядой холмов, а за Джерольскими горами начинается территория Сиродила. В озере Хонрик находится несколько островков, занятых Обителью скальда — домом и школой для нордских бардов, скальдов, среди которых обучался и король Йорунн. На восточном берегу озера находится столица Рифта — Рифтен, к северу от которого простирается холмистая равнина, покрытая лесом. Её пересекает дорога, уходящая от столицы региона в Камень Шора и дальше в Истмарк. У подножия гор северо-восточнее Рифтена находится котловина Потерянный Шанс, где раньше работала шахта, а ныне обосновались некроманты культа Червя во главе с Гуллвейг.

|
|
| |||

Тракт в сторону Рифтена | Водопад у пика Форелхост | На берегу озера Хонрик |


Юго-восточнее находится форт Фуллхельм, стоящий на дороге в Стоунфолз. Перевал через горы в прошлом служил полем боя между нордами и данмерами, а ныне сам форт осаждён восставшими из мёртвых солдатами. Отдельно стоит отметить горный пик, увенчанный древним храмом Культа драконов — Форелхостом, к югу от которого находится ещё одна гора, Трольхетта, увенчанная разрушенным каймерским святилищем. Между горами здесь находятся покрытые лесом долины, изобилующие древненордскими развалинами. Третий пик, вулкан на границе с Морровиндом, окружён древней гладиаторской ареной, носящей имя Благословлённое Горнило. На равнинах к югу от озера Хонрик примостилась небольшая ферма, ставшая местом чудовищного преступления.

## История

### Ранняя история

Рифт был занят атморцами после Истмарка, ещё в Первую эру. До атморанцев в регионе проживали снежные эльфы и двемеры, последние оставили следы своего существования в виде древних руин. Именно в Рифте был побеждён и захоронен Синмур — древний великан, убивший Исграмора. Во время вторжения Камаль во Второй эре, Йорунн Принц-Скальд сплотил вокруг себя нордов с востока и укрепился в Рифтене. Дир-Камаль поступил неожиданно, пройдя мимо Рифтена — опять же, по неясным причинам — и промаршировав в западный Морровинд.

### Война Альянсов

Во время Войны Альянсов Рифт оказался вдали от основных битв между тремя альянсами, но это не уберегло его от вторжения трёх кланов предельцев, образовавших союз под названием Три племени. Они наводнили северную часть региона, осадив Камень Шора и зал Бурый камень, обитель Соратников. Они преследовали цели, навязанные им культом Червя, противостояние с которым приводит Эбонхартский Пакт под знамёна борцов с Молаг Балом и Слиянием Планов.

#### Нападение на Камень Шора

Во 2Э 582 году клан Костерезов, входящий в союз Три племени, атаковал Камень Шора, осадив его. Группа предельцев прорвалась в поселение и заняла его шахту, пленив часть шахтёров и запечатав особой тёмной магией вход внутрь. Остальные предельцы наводнили окружающую поселение равнину и принялись осквернять могилы на древних кладбищах, расположенных там. В Камень Шора прибыли солдаты Эбонхартского Пакта и Соратники, создавшие на входах в деревню баррикады и организовавшие его оборону, отправив послание о помощи в Истмарк. То, что происходило в это время в шахте известно не было, а чтобы попасть туда прибывшему в поселение Бездушному пришлось, следуя совету аргонианки по имени Ри-Зиш, уничтожить особые идолы, созданные шаманами предельцев из трупов на кладбищах, прекратив магическую подпитку барьеру на входе в шахту. Полностью его сломать удалось лишь с помощью особых оберегов, созданных аргонианкой. Освободив удерживаемых в шахте работников, герой выяснил истинные цели предельцев: те проникли в расположенный на нижних уровнях выработок склеп и запечатали за собой вход, спрятав необходимые для прохода внутрь предметы в сундуках в шахте, приставив к ним сильнейших воинов.

В самой гробнице шаманы пробудили дух великана Синмура — древнего монстра, побеждённого Исграмором и его братьями по оружию давным-давно. Предельцы высвободили дух этого чудовища, который тут же атаковал Камень Шора и причинил много бед. Меж тем клан Яростного когтя, пользуясь тем, что основная масса Соратников покинула зал Бурый камень и направилась в близлежащий Камень Шора, совершил нападение на их вотчину и захватил её. Мудрец Тирора была убита, а сами предельцы прорвались в подземные залы под крепостью. Вигрод Погибель Призраков, лидер Соратников, прибыл к залу, когда уже было слишком поздно. Заручившись поддержкой Бездушного, они спасли оказавшихся в ловушках на территории примыкающего к залу кладбища собратьев, а затем начали штурм занятого неприятелем зала. Одолев грозного воина, вождя Морозный Клык, вставшего на пути в подземелье, Бездушный стал свидетелем похищения хранившейся в Зале героев в руках у статуи Исграмора его легендарной секиры, Вутрад, осуществленное предельцами вместе с неким незнакомцем, скрывшемся через портал. Меж тем в зал прибыл посланник сил Эбонхартского Пакта, который сообщил об активности предельцев в лесу Верним.

#### Нашествие предельцев

Лес Верним, расположенный в западной части Каменного Бассейна, стал главным лагерем предельцев, обосновавшихся здесь под руководством Страла Чёрная Глотка. Отряд армии Эбонхартского Пакта под руководством центуриона Гьякила и Даджахил разбил свой лагерь на холме в северо-восточной части рощи. Тут же и выяснится, что вместо предельцев лес кишит агентами культа Червя, а сами дикари по большей части посажены в клетки. Вход в подземелья древнего кургана в центре леса закрыт особым оберегом, вытягивающим силы из любого живого существа, подошедшего слишком близко. Один из солдат Пакта, лейтенант Белрон, вместе с Бездушным участвовал в получении информации о планах противника. Для достижения этого было два пути: произвести с помощью особой сферы сбор воспоминаний сектантов или при помощи особого магического кинжала вырезать сердце одного из культистов, чтобы оживить уже убитую некромантку. Точно не известно, каким из способов воспользовался героя, но в результате стало известно, что лидер предельцев и сектанты заключили союз, и что Страл Чёрная Глотка собирается получить невиданную силу в руинах под рощей, заручившись поддержкой Молаг Бала.

Лейтенант Белрон не остановился на достигнутом и сумел разузнать больше о предельской магии. Был найден и уничтожен Саликс Шипованный Язык, чьё имя повторяли неупокоенные души. Как выяснится, это один из воинов-предельцев, над которым проводятся тёмные ритуалы, обращающие живых в нежить. Заполучив его сердце, лейтенант Белрон на этом не остановился и получил ещё ещё три таких. Это были сердца особых воинов, обращённых в нежить в лагерях в разных частях леса. К ним относятся Оданах Могилорождённый, Крайг Могилорождённый и Уркайл Могилорождённая. После получения сердец лейтенант создал зелье, с помощью которого Бездушный сумел проникнуть в курган. Приняв облик скелета под воздействием зелья, он уничтожил тотем и открыл путь в подземелья. Вместе с группой солдат Пакта герой сразился с толпой предельцев-нежити и открыл в путь в зал, где находился Страл Чёрная Глотка. В ходе битвы с ним большая часть группы погибла, а Страл обратился в прах. Возвратившись в лагерь сил Пакта, Бездушный найдёт там уцелевшую Орлу, которая пообещала ему позаботиться о том, чтобы жертва Даджахил и Белрона не была напрасной. Центурион Гьякил посоветовал предупредить об угрозе со стороны культа Червя поселения западнее леса Верним, начав с Нимальтена.

#### Происшествие в Нимальтене

Меж тем в Нимальтене, крупном поселении в западной части Рифта, на местного тана Фьору было совершено покушение: её хускарл, аргонианин по имени Бетар-Нес, пригласил нордку на частную встречу и попытался убить, но та сумела прикончить незадачливого ассасина. В ответ на покушение, тан Фьора развернула в Нимальтене расследование деятельности культа Червя, ответственного за нападение. В это же время в город прибыла Аэра Землекоп, а вслед за ней и Бездушный, которые подрядились помочь местной правительнице в ходе расследования, к которому также были привлечены придворный маг и советник. Если первый отнёсся к поручению со всей серьёзностью, то второй активно выражал своё недовольство «охотой на ведьм» и даже высказывал крамольные речи о смене власти в Нимальтене. Меж тем в доме бывшего хускарла тана культ червя организовал засаду, в которую и угодил Бездушный. В это же время был убит и придворный маг, но благодаря записи его воспоминаний нашлась ниточка, которая привела героя в логово культа Червя в городе — курган Нимальтен, а также позволила выяснить преследуемые сектантами цели.

Придворному магу удалось выяснить то, чем занимались культисты: они разыскивают души Соратников, чтобы усилить Синмура. Войдя в курган, герой столкнулся с советником Бородином, который с помощью магии переместил героя в крайний северо-восточный зал. В это время на поверхности отряд культа Червя выдвинулся на захват Нимальтена с последним предложением по вербовке для тана Фьоры. Советник или, если точнее, анахорет Бородин отвлекал Бездушного, пока его собратья шли к тану. После убийства Бородина, Бездушный вернулся в Зал тана, где его встретила раненая Фьора в окружении тел хускарлов и сектантов. Она рассказала, что культисты взялись из ниоткуда, а вела их Аэра. Тан не растерялась и пырнула её, после чего та сбежала обратно в склеп. Отыскав там Аэру, герой узнал её мотивы: культ Червя пообещал ей вернуть потерянную семью, а сама она винит себя и Пакт в их гибели, что и привело к тому, что Аэра стала передавать информацию об альянсе некромантам. Дальнейшая судьба предательницы неизвестна.

#### Охота на души Соратников

Меж тем Эбонхартский Пакт отправил экспедиции в пещеру Сосновый Пик, где находится древняя гробница Хакры — одной из соратниц Исграмора, а также в курган Тааренгрев. Экспедиция в пещеру Сосновый Пик была объяснена её участникам как необходимость противостояния планам культа Червя по порабощению душ Соратников. Однако, некроманты нанесли удар по экспедиции: его адепты совершили нападение на пещеру, заняли её, убили многих членов экспедиции и попытались взять под контроль душу героя давно ушедшей эпохи. Прибывший на место Бездушный получил от лидера экспедиции, аргонианина по имени, особый кристалл с частицей души Хакры. Вселив её в тело одного из убитых сектантов, герой выяснил о происходящем в гробнице. Культ Червя с помощью особых чаш пытался подчинить себе душу Хакры и им это почти удалось, но герой вовремя прибыл в главный зал склепа, одолел как некромантов, так и порабощённый дух воительницы, после чего она обретёт свободу.

Меж тем в Тааренгреве экспедиции, куда вошли Рейнор и Кирет Ваносы, удалось раскопать сам курган и пробиться в его подземные залы. Однако, вскоре в Тааренгрев прибыли силы культа Червя, проявляющего интерес к подобным местам. Они заняли руины, перебили большую часть исследователей, а часть взяли в плен. Затем пришли Соратники, которые напали на культистов. Битва зашла в тупик и норды отступили к лагерю исследователей в восточной части руин. Лидер соратников здесь, Нарир, который рассказал, что его отряд преследовал этих сектантов из самого Каменного Бассейна, немного опередив их. Он поставил под сомнение способность своих людей выдержать ещё одну атаку культистов. Некроманты убили исследователей и забрали заметки, содержащие подсказку к расшифровке головоломки в склепе под курганом. Бездушный собрал похищенные заметки, а кроме того освободил пленных рабочих. Дух похороненного в Тааренгреве Вальдура столкнулся с тем же, с чем до него столкнулась его соратница по оружию — Хакра. В гробнице герой одолел некромантку Шенталь Раненое Сердце и прервал ритуал. Позднее Вальдур расскажет о силах противника в башне Хонрик, куда также подтягивают свои отряды союзники героя — Эбонхартский Пакт и Соратники.

#### Гнев Синмура

Руины башни Хонрик на западном берегу одноимённого озера были заняты силами культа Червя, возглавляемого Талликом Отцом Червя и открывшего четыре портала в Хладную Гавань. Все они находятся в башнях: северной, южной, западной и восточной. Из них сюда прибыли даэдра — жнецы, которые наводнили древние развалины, а также дремора, приставленные к охране проходов в Обливион. На острове в северо-западной части башни Хонрик некроманты разбили свой основной лагерь. К югу от руин разместил свой лагерь Йорунн Король-Скальд, где собрались как солдаты Эбонхартского Пакта, так и Соратники: ныне живущие и давно умершие в виде духов. Один из Пяти сотен Соратников Исграмора, Вальдур из Тааренгрева, рассказал Йорунну о подвигах Бездушного в борьбе с культом червя и теперь верховный король заручился помощью Бездушного в деле закрытия порталов в башне Хонрик. Он скажет, что у него осталось мало сил и их не хватит на нападение, покуда эти проходы не будут закрыты. Войска Пакта будут сдерживать даэдра и пойдут в бой лишь после закрытия порталов.

Порталы были закрыты, но Таллик Отец червя улизнул через последний в центральных руинах. В след за ним отправился отряд Пакта и сам Бездушный, угодив в логово Культа в Ветровой Дуге. Отряд, посланный вдогонку за некромантами, столкнулся с серьёзным сопротивлением и был практически полностью уничтожен противником. В живых осталась лишь капитан Хроста, которая рассказала важную информацию герою: Таллик Отец Червя укрылся в древнем кургане, а вход заблокировал с помощью особого магического приспособления, которое уничтожит того, кто прикоснётся к нему, но откроет путь другим. Для Таллика его активировал один из сектантов. Точно не известно как герой проник внутрь, но ему это удалось и в подземелье он столкнулся с лидером культа червя и победил его в бою. Однако, хитрый тёмный маг не сдался и в смерти. Он соединил свою душу с духом Синмура с помощью Вутрад, которая в результате оказалась расколотой. Перед этим он оживил двух сильных драугров по обе стороны от Синмура. Рукоять Вутрад осталась лежать на постаменте, а остальные обломки были рассеяны по юго-востоку Рифта.

#### Атака на Рифтен

Меж тем Синмур, вырвавшись на свободу, направился к Рифтену и нанёс свой страшный удар: дух проломил северный отрезок городской стены, опустошил северные предместья и кварталы города, убил и лишил крова многих горожан. Король Йорунн отправил героя в Рифтен, чтобы оповестить об угрозе, но на месте Бездушный столкнулся с последствиями атаки. Ему пришлось спасти нескольких жителей, сжечь трупы павших, чтобы предотвратить распространение болезней и отвадить падальщиков-саблезубов, коих пришло к месту катастрофы довольно много. Помимо этого герою довелось поучаствовать в тушении пожаров. Когда всё было сделано, капитан Вивека, к которой герой и был отправлен, отблагодарила его, но также попросила расследовать одно дело, за которое центурион Андрин не захотел браться.

Во время нападения у племянницы капитана по отцовской линии пропал отец. Некто толкнул его в канал во время атаки Синмура, но найти тело у городских стен не удалось. Племянница, Йири, вспомнит о руках, утащивших её отца под воду. Об этом герой расскажет центуриону Андрину, но тот встретил героя довольно грубо, а также отказался помогать «проверять слухи» из-за нехватки людей: ему оставили всего пятерых солдат, полагая, что с культом Червя покончено. Впрочем, центурион не стал препятствовать расследованию Бездушного. Нападения зомби в городе и улики, которые герой нашёл на их телах, привели его в городской док, где Бездушный встретил Гуллвейг и анахорета Гармара, поднимавшего нежить со дна озера. Первая ушла через портал вместе с осколком Вутрад, а второй остался и в конце концов был побеждён в бою.

#### Битва на Тролльхетте

Последние силы культа Червя вместе с Синмуром отступили на Трольхетту — высокую гору на крайнем юго-востоке Рифта, расположенную в месте сочленения гор Джерол и гор Велоти на самой границе Скайрима и Морровинда. Сюда также проследовали бойцы Эбонхартского Пакта. В лагере Пакта у входа в пещерный комплекс внутри горы собралось всё высшее командование альянса: от короля Йорунна до его генералов, а также представителей Соратников в лице Нарира и Вигрода Погибель Призраков. Йорунн скажет, что маги культа охраняют пещерный проход на вершину горы, и отметит, что прямой штурм всеми силами может оказаться убийственным, а посему предложит пробить дорогу малой группой во главе с героем. Бездушный сумел уничтожить барьеры, созданные культом Червя на пути к вершине горы, уничтожив сначала сферу Жатвы, а затем и сферу Отмирания вместе с охранявшей их некроманткой. В конце концов Бездушный вместе с отрядом Пакта, ведомым Йорунном Королём-Скальдом, прорвался на вершину горы.

Здесь вокруг Хило Ветуриуса собрались культисты, предпринявшие неудачную попытку задержать своих противников. Расправившись с ними, силы Пакта проследдовали на ритуальную площадку у юго-восточной башни, из которой на свой последний бой вышел сам Синмур. В ходе битвы с ним душа Таллика Отца Червя отделялась от великана на время, в ходе которого сам Синмур бездействовал. Это, вместе с собранными ранее осколками Вутрад, поспособствовало падению противника. Как только дух монстра был повержен, привязанная к нему душа Таллика сгинула, а Исграмор и его легендарные Соратники появились у выхода на центральную площадку, чтобы поздравить Йорунна и предупредить: культ Червя лишь пешки, а их истинные хозяева сидят в Хладной Гавани.

## Локации

### Основные локации

Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|

Города | ||

Рифтен | Riften | |

Во время акавирского вторжения армия камалей обошла Рифтен стороной, но в годы Войны Альянсов, когда в Рифте начался конфликт между культом Червя и Эбонхартским Пактом, на Рифтен было совершено нападение. Оживлённый некромантами Синмур разрушил часть стены и опустошил северную часть города. | ||

Поселения | ||

Айварстед | Ivarstead | |

Это нордское поселение находится в живописной местности на западе региона, в окружении рек и озёр. В поселении всего четыре здания. В Айварстеде проживает довольно большая семья нордов — Серое Небо, которые занимаются ловлей рыбы и сельским хозяйством. | ||

Зал Гейрмунда | Geirmund's Hall | |

Под поселением расположена гробница Гейрмунда — героя давно ушедшей эпохи, чтимого обитателями поселения. В поселении довольно много народу, съехавшегося сюда на фестиваль. В Зале Гейрмунда проходит фестиваль, на котором смельчаки проходят три испытания, борясь за право стать Стражем Гейрмунда. | ||

Камень Шора | Shor's Stone | |

Этот небольшой городок, расположенный на северной равнине недалеко от границы с Истмарком, подвергся нападению предельцев. На древнем кладбище они разрывают могилы, чтобы из останков создавать магические артефакты, поддерживающие растение, разросшееся в местной шахте и преграждающее путь внутрь. | ||

Файл:Нимальтен.png | Нимальтен | Nimalten |

Город построен над древним нордским курганом Нимальтен, где когда-то были похоронены члены легендарных Пяти сотен Исграмора. Во время противостояния Эбонхартского Пакта и Культа Червя в регионе это сыграло негативную роль для города. | ||

Поместья | ||

Обитель скальда | Skald's Retreat | |

Поместье расположилось на группе островов на озере Хонрик, западнее города Рифтен. Оно служит домом и школой для скальдов — нордов-бардов. Именно здесь когда-то учился Принц Йорунн, который впоследствии был назван Королём-Скальдом. | ||

Форты | ||

Зал Бурый камень | Fallowstone Hall | |

Это обитель Соратников, их дом и зал славы. Как раз здесь, в Зале, хранится легендарный артефакт Исграмора — Вутрад. Именно она стала целью предельцев, совершивших нападение на Зал, когда основная часть соратников находилась в Камне Шора. | ||

Камнепадный проход | Boulderfall Pass | |

Это небольшая застава Эбонхартского Пакта, расположенная среди холмов к северу от Рифтена и построенная с целью охраны дорог северо-восточного Рифта. После того как форт Гринвол был захвачен бандитами, Камнепадный проход стал опорой альянса в этой местности. | ||

Форт Фуллхельм | Fullhelm Fort | |

Это крепость одного из танов Рифта — Унвальда Железная Рука. Старый тан живёт здесь вместе со своей внучкой, хускарлом и небольшим гарнизоном. Из-за древних распрей с ярлами в крепости не жалуют гостей. В последнее время на форт стали нападать скелеты, которые заполонили окрестности. | ||

Фермы | ||

Усадьба Морозной Луны | Frostmoon Farmstead | |

Долгое время на ферме жила одна семья, которая занималась сельским хозяйством и вела беззаботную жизнь. Пока произошло громкое убийство: почти вся семья Морозная Луна была убита, за исключением дочери. На ферму был направлен сержант Йоральд, который начал расследовать обстоятельства трагедии. | ||

Ферма Тревы | Treva's Farm | |

Это довольно большая ферма, расположенная на берегу реки у небольшой возвышенности. Она принадлежит семье центуриона Гьякила. Мирному существованию на ферме пришёл конец, когда культисты Червя совершили нападение. Они убили многих её обитателей, души некоторых заключили в особые камни. | ||

Рощи | ||

Лес Верним | Vernim Woods | |

Это гигантский лес, раскинувшийся на равнинах северного Рифта. В котловине, расположенной в центре леса, находится древний нордский курган. Чудовищные растения, выращенные с помощью тёмной магии предельцев, заполонили рощу, резко контрастируя с окружающим ландшафтом. | ||

Шахты | ||

Шахта Северный Ветер | Northwind Mine | |

Это старая железорудная шахта, расположенная у подножия гор, служащих северной границей Рифта. Возле шахты находится небольшое поселение шахтёров, которое до недавнего времени процветало. С началом войны в Рифте, когда армии предельцев вторглись в регион, процветанию поселения пришёл конец. | ||

Руины | ||

Башня Хонрик | Honrich Tower | |

Это руины большого форта, расположенного на берегу озера Хонрик. Руины были заняты сектантами культа Червя под предводительством Таллика Отца Червя. К югу от руин разместил свой лагерь Йорунн Король-Скальд. | ||

Тааренгрев | Taarengrav | |

В годы Войны Альянсов в район Тааренгрева была снаряжена экспедиция археологов, среди которых были Рейнор и Кирет Ваносы. Им удалось раскопать сам курган, расчистить вход в него и открыть путь в подземелья. Однако, вскоре в Тааренгрев прибыли силы культа Червя. | ||

Пещеры | ||

Пещера Сосновый Пик | Pinepeak Cavern | |

Это крупный пещерный комплекс, расположенный у подножия гор чуть севернее Айварстеда. Пещера Сосновый Пик использовалась беженцами в качестве святилища довольно долго, причём мнение местных нордов на этот счёт разделилось: часть считает это место вполне безопасным, а другая — наоборот | ||

Склепы | ||

Форелхост | Forelhost | |

Этот древний драконий храм расположен на высокой горе, которая называется пик Форелхост. К склепу существует один подход: по горному серпантину, начинающемуся юго-западнее форта Фуллхельм. В древности это была практически неприступная обитель, ныне давно покинутая, но не пустующая. | ||

Поля боёв | ||

Потерянный Шанс | Lost Prospect | |

Это небольшая низина, расположенная в предгорьях гор Велоти. Она стала домом для некроманта Гуллвейг, которая проводит здесь свои тёмные ритуалы. Недавно, в Потерянный Шанс был отправлен патруль из Рифтена, но он был разбит культистами Червя. | ||

Трольхетта | Trolhetta | |

В начале Первой эры Трольхетта, расположенная на границе Скайрима и Морровинда, принадлежала каймерам, выстроившим на её вершине грандиозный храмовый комплекс. У входа в пещеры разбили свой лагерь силы Эбонхартского Пакта, готовящиеся к финальной битве с культом Червя. |


### Дольмены

Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|

Дольмены | ||

Файл:Дольмен Каменного Бассейна.png | Дольмен Каменного Бассейна | Stony Basin Dolmen |

Один из трёх дольменов региона, расположенный среди кладбищ к юго-востоку от Камня Шора. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя. | ||

Файл:Дольмен Пиков Морозной Дымки.png | Дольмен Пиков Морозной Дымки | Smokefrost Peaks Dolmen |

Один из трёх дольменов региона, расположенный у подножия гор к югу от озера Хонрик. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя. | ||

Файл:Дольмен Рваных Холмов.png | Дольмен Рваных Холмов | Ragged Hills Dolmen |

Один из трёх дольменов региона, расположенный на берегу Чёрной реки к северу от озера Гейр. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя. |


### Дорожные святилища

Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|

Дорожные святилища | ||

Дорожное святилище башни Хонрик | Honrich Tower Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с руинами башни Хонрик. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-восток от них. | ||

Дорожное святилище вершины Трольхетты | Trolhetta Summit Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Это одно из дорожных святилищ, для открытия которых необходимо пройти определённые квесты. | ||

Дорожное святилище Зала Гейрмунда | Geirmund's Hall Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с поселением Зал Гейрмунда. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-запад от него. | ||

Дорожное святилище Нимальтена | Nimalten Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с поселением Нимальтен. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-запад от центра поселения. | ||

Дорожное святилище Пламенного чертога | Fallowstone Hall Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с поселением Камень Шора. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от него. | ||

Дорожное святилище Приюта скальдов | Skald's Retreat Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от города Рифтен. | ||

Дорожное святилище Рваных холмов | Ragged Hills Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с поселением Нимальтен. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-восток от него. | ||

Дорожное святилище Рифтена | Riften Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно в восточной части города Рифтен. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-восток от юго-западных ворот города. | ||

Дорожное святилище Таренграва | Taarengrav Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с руинами Таренграв. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-восток от них. | ||

Дорожное святилище Трольхетты | Trolhetta Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с полем боя Трольхетта. Добраться до святилища можно, если двигаться на север от него. | ||

Дорожное святилище форта Фулхельм | Fullhelm Fort Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фортом Фулхельм. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-запад от него. | ||

Дорожное святилище шахты Северный Ветер | Northwind Mine Wayshrine | |

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с рощей лес Верним. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от неё. |


### Места занятия ремеслом

Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|

Мастерские создания наборов | ||

Дозор Морозной Дымки | Smokefrost Vigil | |

Это небольшие древненордские руины, расположенные в лесу на возвышенности недалеко от Трольхетты. Вокруг этой локации бродит большое число саблезубов, что делает посещение данного места небезопасным. | ||

Овраг убийцы тролля | Trollslayer's Gully | |

Это небольшая пещера, вход в которую расположен в овраге, служащем домом для нескольких троллей. Пещера короткая, в самом крупном её зале находится древний курган. | ||

Убежище Элдбьорга | Eldbjorg's Hideaway | |

Это старый нордский курган, полностью скрытый под землёй. Он состоит из двух помещений: центрального зала с высоким потолком и низкого внешнего полукольца, опоясывающего главное помещение. Во внешней части кургана расположены гробы, спальники и ящики. |


### Достопримечательности

Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|

Примечательные места | ||

Дозор Гретель | Grethel's Vigil | |

Холм чуть западнее Нимальтена увенчан руинами древнего форта, от которого кроме фрагментов стен остались две сильно разрушенные башни в юго-западной и северо-восточных частях вершины. Пространство между ними занято лагерем бандитов. | ||

Коготь Дженедусила | Jenedusil's Claw | |

Это небольшой лагерь бандитов, разбитый на скалистом уступе у подножия гор Джерол на юге Рифта. К нему с двух сторон ведут небольшие тропы, охраняющиеся бойцами шайки. В самом лагере находится костёр и несколько палаток. | ||

Лагерь Линель Резчицы Черепов | Linele Skullcarver's Camp | |

Это небольшой лагерь предельцев из клана Костерезов. Принадлежит он предельской ведьме по имени Линель Резчица Черепов, которая вместе с сыном Селарионом Резчиком Черепов появится только во время выполнения поручения Аэры Землекоп. | ||

Лагерь Три племени | Three Tribes Camp | |

Ранее на этом крупном холме, расположенном западнее Камнепадного прохода, располагался небольшой аванпост Эбонхартского Пакта, но всё изменилось во 2Э 582 году, когда в Рифт вторглись три клана из Предела: Костерезов, Яростного клыка и Каменного когтя. | ||

Медовый холм | Honeystrand Hill | |

Этот крупный лагерь великанов находится среди холмов и скал на юго-западном берегу озера Гейр. Здесь есть несколько мешков с мамонтовым сыром, костёр и навес. На территории лагеря бродит большое количество великанов, а также саблезубы. | ||

Осенняя поляна | Autumnshade Clearing | |

Ранее это был лагерь великанов, который подвергся нападению со стороны культистов Червя. Они убили прежних хозяев и ныне проводят магические ритуалы, направленные на создание из их могущественной нежити. | ||

Хребет мамонта | Mammoth Ridge | |

Это довольно большой лагерь великанов, проживающих здесь вместе со своими мамонтами довольно долгое время. После того как на близлежащую ферму было совершено нападение некромантов из культа Червя, разъярённые великаны вторглись туда, перебив сектантов и покинув владение. |


### Подземелья

Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|

Групповые подземелья | ||

Благословлённое Горнило | Blessed Crucible | |

Благословлённое Горнило — гигантская арена гладиаторских боёв, выстроенная вокруг одного из вулканов. Арена привлекала гладиаторов со всего Тамриэля, но отнюдь не все могли пройти на неё, а лишь наиболее достойные. Венцом чемпиона Горнила является Серная корона. | ||

Публичные подземелья | ||

Львиное логово | The Lion's Den | |

Это довольно большая долина, расположенная в горах Джерол к западу от Рифта и ранее известная как расщелина Стальная Голова. Dо время Войны Альянсов сюда проникли силы Львиной Стражи — элитного рыцарского ордена Даггерфолльского Ковенанта, которые и дали ей новое название. | ||

Маленькие подземелья | ||

Аванчнзел | Avanchnzel | |

Это небольшие двемерские руины, расположенные в горах на юге региона. Часть исследователей двемерского наследия полагает, что это лишь часть крупного комплекса, однако подтвердить это предположение затруднительно из-за большого количества автоматонов, охраняющих подземные залы. | ||

Зуб Фалдара | Faldar's Tooth | |

Это старый разрушенный форт, который когда-то использовали для обороны Рифтена с запада. Орки из так называемого королевства Яшнага, существовавшего на территории владения Фолкрит в период Междуцарствия, разрушили его во время одного из своих набегов. | ||

Курган Погребальный Огонь | Shroud Hearth Barrow | |

Этот древний норский курган расположен на северо-восточной окраине Айварстеда у дороги. Очень часто он привлекал авантюристов, которые искали проход на нижние уровни, а некоторые из них находили в нём свою погибель. | ||

Лощина Сломанный Шлем | Broken Helm Hollow | |

Эта небольшая пещера находится под пиком Форелхост в юго-восточном Рифте и из-за удобного расположения рядом с дорогой между Рифтеном и фортом Вирак в Стоунфолзе использовалась бандитами в качестве базы для организации засад. | ||

Форт Гринвол | Fort Greenwall | |

Это крупный военный форт, стоящий на дороге между Виндхельмом и Рифтеном к северу от последнего, что резко повышает его стратегическое значение. Во 2Э 582 году контроль над фортом перешёл к шайке бандитов, что привело к потере Пактом своего аванпоста в северо-восточном Рифте. | ||

Щёлкающая пещера | Snapleg Cave | |

Эта небольшая ледяная пещера находится на крайнем севере Рифта, в горах на границе с Истмарком. Об этом месте, а если точнее об его обитателях, ходит множество слухов, согласно которым обитателей пещеры представляют от ворожей до бандитов. |


### Мировые боссы

Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|

Мировые боссы | ||

Замороженные руины | Frozen Ruins | |

Это небольшие древненордские руины, расположенный на холме юго-западной части Рифта. Здесь поселился ледяной атронах Номег Рин, который сильно изменил это место под себя: на арках и камнях наморожены массивные сосульки, а в логове атронаха можно увидеть замороженные трупы непрошеных гостей. | ||

Курган Ангарвунд | Angarvunde Mound | |

Это древний драконий курган, расположенный на равнине между горами Джерол и трактом из Нимальтена в Рифтен. Вершина самого кургана частично разрыта и именно там находится Горагам — агрессивный призрак, атакующий любого, кто подойдёт слишком близко. | ||

Лагерь великанов | Giant Camp | |

Это небольшая стоянка великанов, расположенная на лесистой равнине за холмами северо-восточнее Рифтена. Служит домом для великана по имени Лонгстрид и его питомца — гигантского мамонта Толстошкура. Украшает лагерь остроконечная скала с насаженными на неё черепом и ребрами мамонта. | ||

Лощина Свет огонька | Wisplight Glen | |

Это небольшая поляна на возвышенности к северу от Рифтена, где у небольшого озерца под утёсом некие норды планировали построить свой дом. Частично здание было возведено, а брёвна и материалы для его достройки уже были привезены сюда, но мать-дымок по имени Аэреус помешала строительству. | ||

Охотничий лагерь | Hunter Camp | |

Это небольшой лагерь, укрытый среди скал на севере Рифта. Принадлежит он небольшой, но чрезвычайно опасной группе охотников-каджитов, состоящей из Индру-са, Атарры и Залиндры. Вдоль тропы к их укрытию на столбах развешаны останки жертв, а в самом лагере можно увидеть тележку с трупами. | ||

Пещера троллей | Troll Cave | |

Это небольшая пещера, расположенная в теснине на крайнем востоке региона. Собственно пещера небольшая и в ней нет ничего ценного. У входа своё время за поеданием добычи проводят два светлоокрашенных тролля: Хладоплюй и Когтелёд, нападающие на непрошеных гостей. |


### Камни Мундуса

Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|

Камни Мундуса | ||

Камень Коня | The Steed | |

Один из двух стоящих камней региона, расположенный на возвышенности к югу от Рифтена. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее вашу скорость передвижения и восстановление здоровья. | ||

Камень Ученика | The Apprentice | |

Один из двух стоящих камней региона, расположенный в лесных дебрях к югу от шахты Северный Ветер. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее вашу силу заклинаний. |


### Прочие локации

Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|

Неотмеченные локации | ||

Резиденция «Чёрный Вереск» | Black-Briar Lodge | |

Это крупный особняк, выстроенный на скале у подножия гор Велоти на юго-востоке Рифта. К нему ведёт тропа, начинающаяся от тракта между Рифтеном и фортом Фуллхельм за мостом через небольшое озерцо, если идти по дороге из первого города. Особняк принадлежит семейству Чёрный Вереск. | ||

Квестовые локации | ||

Ветровая Дуга | Arcwind Point | |

Это большой комплекс древненордских руин, расположенный в изолированной долине на крайнем юго-западе Рифта в Джерольских горах. В юго-западной части Ветровой Дуги находится древний курган, в котором и скрылся лидер культа Червя — Таллик Отец Червя. |


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Выкопанные» — выяснить, что предельцы делают в Камне Шора.
- «Штурм Зала» — помочь оборонять Зал Бурых камней от предельцев, пробудивших древнего великана Синмура.
- «Восстание мудреца Свари» — сопроводить будущую предводительницу Зала Бурых камней и помочь ей пройти ритуал.

- «В Вернимский лес» — помочь силам Пакта в лесу Верним.
- «Опасный союз» — поспособствовать срыву заключения союза между предельцами и Орденом Чёрного Червя.
- «Дар Червя» — помочь Белрону исследовать Культ Червя.
- «Сквозь саван» — ликвидировать угрозу со стороны предельцев и Ордена Червя в лесу Верним.
- «В Нимальтен» — предупредить Нимальтен об приближающейся угрозе.
- «Скрытое оружие» — выяснить обстоятельства нападения на хускарла.
- «Пещера Сосновый Пик» — изучить доклад о засаде на культистов Чёрного Червя в одноимённой пещере.
- «Могила под горой» — спасти дух Соратника от влияния Чёрного червя.
- * «Исследование предмета» — спасти коллегу исследовательницы из плена.
- «В Таренграв» — отправиться в путешествие к древним руинам, чтобы защитить дух одного из Пяти сотен.
- «Скованный Страж» — спасти дух Соратника от Ордена Чёрного Червя.
- «К башне Хонрик» — отправиться к руинам, надеясь застать там тёмную встречу.
- «Разрушенные надежды» — переломить ход войны Эбонхартского Пакта с Орденом Чёрного Червя.
- «Великан в Пиках Дымного Мороза» — следовать за Синмуром на восток — в Рифтен.
- «По его следу» — помочь Рифтену оправиться от атаки великана.
- «Тяга вниз» — исследовать слухи о пропажах людей в Рифтене.
- «К королю» — подготовиться к финальной схватке с Орденом Чёрного Червя на горе Тролльхетта.
- «Обеспечение прохода» — проложить путь армии Эбонхартского Пакта.
- «Падение Синмура» — использовать фрагменты Вутрад, чтобы изгнать дух великана Синмура.

### Побочные квесты

- «Проблемы с прибылью» — помочь фермеру избавиться от насекомых-вредителей.
- «Где растёт Морозное сердце» — найти редкий цветок, чтобы спасти жизнь паломнику.
- «Курган Погребальный Огонь» — найти пропавшего в древнем кургане норда и узнать, что случилось в подземельях.
- «Лютые твари Айварстеда» — помочь девушке-отшельнице избавиться от ужасных зверей в лесах вокруг Айварстеда.
- «Страж Гейрмунда» — стать Стражем Гейрмунда на фестивале, посвящённом древнему герою.
- «Испытание Ума» — пройти первое испытание и решить три задачи.
- «Испытание Тела» — пройти второе испытание и победить четырёх противников.
- «Испытание Духа» — пройти третье испытание испытание и пройти эстафету.

- «Береги голос» — спасти бардов, попавших в беду.
- «Клятва Гейрмунда» — выпить и закусить как можно больше за ограниченное время.
- «Песнь пробуждения» — спасти скальдов из плена кошмаров.
- «Охрана знаний» — отыскать все утерянные книги из библиотеки Обители скальда.
- «Дым на горизонте» — помочь спасти форт от захвата предельцами.
- «Кровь на земле» — расследовать обстоятельства гибели фермерской семьи.
- «Чемпион фермера» — помочь семье служащего Пакта спасти семейную ферму от великанов.
- «Жатва душ» — освободить души обитателей фермы Тревы, которые были заточены в камни душ убийцами из секты Червя.
- «Изучение шахты» — выяснить планы предельцев, захвативших шахту Северный Ветер.
- «Разрыв Ковена» — уничтожить ковен ворожей, создаваемый предельцами в шахте Северный Ветер.
- «Ингрел Кровавый» — убить главаря банды, бесчинствующей на дорогах северного Ритфа.
- «Прогулка над облаками» — подняться на пик Форелхост, чтобы раздобыть один из обломков Вутрад.
- «Те, кого оно пожирает» — остановить некроманта Гуллвейг в Потерянном Шансе.
- «Река имён» — не допустить того, чтобы родственники убитых в Потерянном Шансе оставались неосведомлёнными о судьбах своих близких.
- «Ценное развлечение» — ликвидировать лидеров Львиной Стражи в долине.
- «Дилемма заключённых» — спасти пленников из лагеря Львиной Стражи в долине.
- «Под поверхностью» — расследовать деятельность бандитов, похитивших солдат Пакта.
- «Пить, пить и веселиться» — изучить бочку волшебного вина, найденную в логове бандитов.
- «Алмаз Корня» — доставить в Рифтен редкий бриллиант.
- «Все средства хороши» — побороть нелегальную торговлю на городском рынке Рифтена.
- «На ту сторону» — выяснить причину охоты на мага Гильдии из Рифтена.
- «Редгард в бегах» — выследить и расправиться с беглым редгардом и получить награду за это от благодарного орка.
- «Прощание с Келодаром» — помочь девушке-нордке узнать судьбу её пропавшего отца.

### Гильдия бойцов

- «Воля Совета» — войти в Хладную Гавань и уничтожить Мортуум Вивикус.

### Гильдия магов

- «Скидка Безумного Бога» — высвободить святилище Шалидора из-под власти Шеогората.
- «Безумие в Тамриэле» — помочь отыскать реликвии Безумного Бога.

### Неустрашимые

- «Огни битвы» — пройти через все испытания огненной арены, чтобы завоевать Лавовую корону.
- «Обет: Благословлённое Горнило» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Благословлённое Горнило.
- «Зажжённые погребальные огни в Рифте» — зажечь погребальные огни и одолеть Джакалора.

### Орден Псиджиков

- «Бреши льда и пламени» — запечатать временные бреши, открывшиеся в землях Скайрима и Морровинда.

### Коллекции Сиродила

## Небесные осколки

Небесные осколки Рифта | |
---|---|

Ключ к разгадке | Местонахождение |

Привязан к ветру возле шахты
|
У западного выхода из шахты Северный Ветер |

Будь Шором, чтобы искать повсюду камень
|
На краю обрыва к югу от зала Бурый камень |

Почти обнаружен измученным помощником конюха
|
На возвышенности к северу от фермы Тревы |

Награда культистов у Рваных Холмов
|
В руинах юго-западнее башни Хонрик |

Прочеши скалы возле Аванчнзела
|
Справа от дороги в Аванчнзел |

Южнее кишащего червями кургана
|
В юго-западной части Тааренгрева |

Шанс найден
|
В восточной части Потерянного Шанса |

Шагай над облаками
|
На стене двора Форелхоста |

Будь настороже меж Рифтеном и Гринволом
|
Напротив башни у дороги из Рифтена в форт Гринвол |

Лязг шестерёнок и шипение пара
|
В юго-западном зале Аванчнзела |

Охраняется медведями в лощине
|
В восточном зале в лощине Потерянный Шлем |

Глубоко в корнях зуба
|
В небольшой комнате в правом крыле подземелья Зуба Фалдара |

Там, где зелень растёт в стене форта
|
В провале в центральном зале форта Гринвол |

Используй в скрытое приближение
|
В углу восточного зала в кургане Погребальный Огонь |

Ступай осторожно; не сломай ногу
|
На поляне в восточной части Щёлкающей пещеры |

Защищён привидениями в логове зверя
|
В дальней части Львиного логова у входа в пещеру великана |


## Карты сокровищ

Карты сокровищ Рифта | ||
---|---|---|

Изображение | Название | Оригинальное название |

Карта сокровищ Рифта I | The Rift Treasure Map I | |

Сокровище зарыто возле дерева у стены северо-восточнее форта Гринвол. | ||

Карта сокровищ Рифта II | The Rift Treasure Map II | |

Сокровище зарыто у дерева в устье оврага на берегу озера северо-восточнее башни Хонрик. | ||

Карта сокровищ Рифта III | The Rift Treasure Map III | |

Сокровище зарыто у моста через реку северо-западнее Нималтена. | ||

Карта сокровищ Рифта IV | The Rift Treasure Map IV | |

Сокровище зарыто под мостом в северной части оврага убийцы тролля. | ||

Карта сокровищ Рифта V | The Rift Treasure Map V | |

Сокровище зарыто возле озерца рядом с дорожным святилищем форта Фуллхельм. | ||

Карта сокровищ Рифта VI | The Rift Treasure Map VI | |

Сокровище зарыто у подножия скалы рядом с драконьим курганом юго-западнее Форелхоста. | ||

Карта сокровищ Рифта CE | The Rift Treasure Map CE | |

Сокровище зарыто в башне восточнее дольмена Пиков Морозной Дымки. |


## Отчёты об исследовании

Отчёты об исследовании Рифта | ||
---|---|---|

Изображение | Название | Оригинальное название |

Отчёт кузнеца: Рифт | Blacksmith Survey: The Rift | |

Шесть богатых точек добычи расположены юго-западнее Рифтена у старой усадьбы Миствейл. | ||

Отчёт столяра: Рифт | Woodworker Survey: The Rift | |

Шесть богатых точек добычи расположены юго-западнее Охотничьего лагеря. | ||

Отчёт портного: Рифт | Clothier Survey: The Rift | |

Четыре пышных волокнистых растения и две ловушки зверолова можно найти к юго-западу от поселения Камень Шора. | ||

Отчёт алхимика: Рифт | Alchemist Survey: The Rift | |

Шесть пышных растений растут на северном берегу озера Хонрик, напротив башни Хонрик. | ||

Отчёт зачарователя: Рифт | Enchanter Survey: The Rift | |

Шесть многосторонних рунных камней расположены на речном обрыве к северу от поселения Зал Гейрмунда. |


## Достижения

На территории региона Рифт можно получить следующие значки достижений:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Основные открытия | |||

Мастер-исследователь Рифта | 50 | Открыть и зачистить все шесть пещер и примечательные места в Рифте | |

Исследователь Аванчнзела | 10 | Исследовать и очистить Аванчнзел | |

Исследователь лощины Сломанный Шлем | 10 | Исследовать и очистить Лощину Сломанный Шлем | |

Исследователь Зуба Фалдара | 10 | Исследовать и очистить Зуб Фалдара. | |

Исследователь форта Гринвол | 10 | Исследовать и очистить форт Гринвол | |

Исследователь кургана Погребальный Огонь | 10 | Исследовать и очистить курган Погребальный Огонь | |

Исследователь Щёлкающей пещеры | 10 | Исследовать и очистить Щёлкающую пещеру | |

Исследователь пещер Рифта | 15 | Исследовать и зачистить все шесть пещер Рифта | |

Открытия | |||

Следопыт Рифт | 5 | Открыть для себя поразительные места Рифт | |

Охота | |||

Изгоняющий призраков | 5 | Упокоить призрака Гноранхама в кургане Ангарвунд | |

Уничтожитель ледяного атронаха | 5 | Остановить ледяного атронаха, Номег Рина, в Замороженных руинах | |

Убийца великана | 5 | Победить Лонгстрида великана и его мамонта в лагере великанов | |

Погибель каджитов-охотников | 5 | Победить Индур-Са и каджитов-охотников в Охотничьем лагере | |

Убийца троллей | 5 | Победить троллей, Хладоплюя и Когтелёда, в Пещере троллей | |

Покоритель матери-дымка | 5 | Изгнать мать-дымок Аэреус из лощины Свет огонька | |

Квесты | |||

Убийца Червя | 5 | Победить Таллика Отца Червя и рассеять культ Червя | |

Крушитель Предела | 5 | Подавить предельцев в Рифте | |

Файл:Иконка достижения (череп).png | Чудо Исграмора | 5 | Отправить великана Синмура в его могилу |

Авантюрист Рифта | 50 | Завершить все 61 квест в регионе Рифт | |

Разбитые остатки | 15 | Вы победили культ Червя в Рифте | |

Подземелья | |||

Покоритель Львиного логова | 10 | Победить трёх чемпионов Львиного логова | |

Групповое событие Львиного логова | 50 | Убейте Одинокого великана и его агрессивных мамонтов. | |

Чемпион Львиного логова | 50 | Победить всех чемпионов Львиного логова | |

Покоритель Благословлённого Горнила | 10 | Победить Стаю, Повелительницу зверей и Лавовую королеву в Благословлённом Горниле | |

Ветеранские подземелья | |||

Завоеватель Благословлённого Горнила | 15 | Завершить ветеранское Благословлённое Горнило, победив Грунта Умного, Стаю, Теранью Безликую, Короля троллей, капитана Торана и Лавовую королеву | |

Коронация огнем | 50 | Убить Лавовую королеву в ветеранском Благословлённом Горниле, после вызова свитка Славной битвы | |

Заслуженный истребитель дурзогов | 10 | Победить 150 дурзогов в ветеранском Благословлённом Горниле | |

Заслуженный истребитель гладиаторов | 10 | Победить 500 гладиаторов в ветеранском Благословлённом Горниле | |

Выживший в Благословлённом Горниле | 50 | Победить Грунта Умного, Стаю, Теранью Безликую, Короля троллей, капитана Торана и Лавовую королеву в ветеранском Благословлённом Горниле без смерти членов группы | |

Убийца Благословлённого Горнила | 50 | Победить Грунта Умного, Стаю, Теранью Безликую, Короля троллей, капитана Торана и Лавовую королеву в ветеранском Благословлённом Горниле через двадцать минут после старта подземелья. Таймер включается, когда любой игрок пересечёт первый мост через лаву | |

Рыбалка | |||

Рыболов Рифта | 5 | Поймать 12 редких рыб в регионе Рифт | |

Небесные осколки | |||

Охотник за небесными осколками Рифта | 5 | Найти все 16 небесных осколков в регионе Рифта |


## См. также

- Рифт (Lore)
- Рифт (Skyrim)

## Галерея

Регионы в
The Elder Scrolls Online | |
---|---|

о. Гнездо Кенарти • о. Ауридон • Гратвуд • Гриншейд • Малабал-Тор • Марка Смерти | |

о. Строс М'Кай • о. Бетник • Гленумбра • Стормхейвен • Ривенспайр • Пустыня Алик'р • Бангкорай | |

о. Стылая Скала • Бал-Фойен • Стоунфолз • Дешаан • Тенетопь • Истмарк • Рифт
| |

Нейтральные
|
Сиродил • Хладная Гавань • Краглорн |

Регионы в дополнениях
| |

Ротгар • Проклятие Хью • Золотой Берег • Вварденфелл • Заводной город • Саммерсет • Артейум • Мрачные Трясины • Северный Эльсвейр • Южный Эльсвейр • Западный Скайрим • Чёрный Предел: пещеры Греймура • Предел • Чёрный Предел: пещера Арктзанда • Чёрный Лес • Мёртвые Земли • Фаргрейв • Высокий остров и Аменос • Гален и И'ффелон • Полуостров Телванни • Апокриф • Западный вельд |