d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Одеяние Псиджиков

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Одеяние Псиджиков** — (ориг. *Psijic Robes*) — уникальный комплект одежды, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это уникальное одеяние является униформой псиджиков — древнего монашеского ордена Тамриэля. Весь комплект состоит из четырёх элементов: робы, капюшона, обуви и перчаток. Ни один из элементов не несёт чар и не даёт никакой защиты.

## Местонахождение

Это одеяние можно увидеть на персонажах-псиджиках, которые фигурируют во многих квестах Коллегии Винтерхолда. Получить его элементы можно только при при помощи консольных команд:

`сос qаsmoke`

— перемещение в тестовую ячейку, в которой хранятся все предметы из игры;`player.additem [ID] [кол-во]`

— добавление элементов одеяния непосредственно в инвентарь персонажа.

## Характеристики

Элемент одежды | ID | |||||
---|---|---|---|---|---|---|

Роба Псиджиков (ориг. Psiijic Robe)
|
8 | 5 | 100 | 00065B94 | ||

Сапоги Псиджиков (ориг. Psiijic Boots)
|
0 | 0 | 25 | 00065B9B | ||

Перчатки Псиджиков (ориг. Psiijic Gloves)
|
0 | 0 | 0 | 00065B9D | ||

Капюшон Псиджиков (ориг. Psiijic Hood)
|
0 | 0 | 0 | 00065B99 | ||

Итого | 0 | 5 | 125 |


-
**Примечание**:*в таблице приведены базовые значения цены. Реальная стоимость выше за счёт бонусов навыка красноречия.*
Кухня замка Боевого рога

| |||

Автор: Нильфас Омеллиан
| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 1500
| ||

Связанный квест: Замок Боевого рога |


**Кухня замка Боевого рога**(ориг.

*Battlehorn Kitchen Area*) — письмо в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: Fighter's Stronghold*.

## Местонахождение

Покупается у Нильфаса Омеллиана в ходе квеста «Замок Боевого рога».

## Текст

**Кухня замка Боевого рога**

Обстановка, выбранная тобой для кухни, будет доставлена в замок Боевого рога. Надеюсь, кухня будет радовать тебя многие годы!

Благодарю за покровительство,

Нильфас Омеллиан
Ланитаале

|


Ланитаале | |
---|---|

317 | |

Раса
|
Альтмер |

Локация
|
Ауридон, Танзелвил, Сверкающая долина |

Квест
|
Бездны безумия |


**Ланитаале** (ориг. *Lanitaale*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я стою здесь, пытаясь выяснить, сколько эта задержка будет стоить нам. Время Королевы ценное, знаешь ли


— Ланитаале

## Биография

**Ланитаале** — альтмерка, член свиты королевы Айренн. Она сопровождает её к Танзелвилю, где Айренн будет проводить древний ритуал. После, его и некоторых других членов свиты похитил сумасшедший маг, живущий в Сверкающей долине. Ланитале окажется в первой, где расскажет о владельце Сверкающей долины — маге Санессалмо. После диалога с женщиной, она исчезнет, а в центральном зале башни появится проекция мага, который расскажет об участи членов свиты Айренн и предложит спасти их.

## Квесты

- «Бездны безумия» — спасти Ланитаале и других членов свиты королевы Айренн от безумного мага из Сверкающей долины.
Леннар

Леннар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Арентия, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Арентия, Арентийские скакуны и боевые кони |


**Леннар** (ориг. *Lennar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

Нужна лошадь? Или место, где можно оставить скакуна?


— Леннар при разговоре

## Биография

**Леннар** — норд, которого Бездушный может найти в конюшне «Арентийские скакуны и боевые кони», что в Арентия в регионе Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Он является хозяином конюшни и может продать герою лошадь, а также через определённые промежутки времени давать ему уроки верховой езды, улучшая один из соответствующих навыков при наличии у протагониста ездового животного. Всё своё время проводит ухаживая за стойлами и его подопечными лошадьми. Появится только после освобождения города от захватчиков. При разговоре с протагонистом скажет одну из следующих реплик:

- «
*Нужна лошадь? Или место, где можно оставить скакуна?*» - «
*Да, я ухаживаю за лошадьми. Но это не единственное, о чём я люблю говорить. Как же надоели постоянные расспросы о лошадях. Это правда раздражает*».
Лунная кузница

**Лунная кузница** (ориг. *Lunar Forge*) — гипотетическая кузница в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, в которой можно выковать «лунное» оружие с зачарованием «Магия Тихих Лун».

## Описание

Вся информация о Лунной кузнице берётся из заметок, которые можно найти в лагере Тихих Лун. В том же лагере можно найти «лунное» оружие с зачарованием «Магия Тихих Лун», что подтверждает эту информацию. Логично предположить, что Лунная кузница — кузница, расположенная в лагере Тихих Лун, но по факту она не обладает какими либо уникальными свойствами и изготовить «лунное» оружие в ней невозможно.

Кузница находится внутри открытого древненордского кургана на вершине холма. Величественная лестница ведёт от подножья холма к кургану, подчёркивая его важность. Ночью из кургана прекрасно видно небо и луны. Эти руины обжили местные бандиты. Видимо, что-то подозревая, несколько человек их них каждый день работают в кузнице.

Кузница вполне работоспособна — позволяет создавать и совершенствовать оружие и броню. Состоит из наковальни, дубильного станка и точильного камня. Но создавать оружие с зачарованием «Магия Тихих Лун» в ней невозможно.

Единственный способ в игре, с помощью которого можно создать «лунное» оружие — это разобрать на пентаграмме душ оружие с соответствующим зачарованием и потом наложить эти чары на своё оружие.
Мадрус

Мадрус | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альтен-Коримонт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Торговец |

Локация
|
Альтен-Коримонт |


**Мадрус** (ориг. *Madrus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мадрус** — данмер-торговец, проживающий в Альтен-Коримонте, что в Тенетопи, Чернотопье. Всё своё время проводит на пирсе у корабля «Возмездие ординатора», пришвартованном в доках. При разговоре скажет Бездушному: «*Не-а, тебя в списке нет. Я не могу взять груз, если тебя нет в моём списке. Без исключений*».
Мародёр

**Это список значений термина «Мародёр»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Маяк Портового района

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Маяк Портового района, Казармы Имперской стражи, Маяк | ||

Персонажи
|
Велан Андус, Имперский стражник | ||


**Маяк Портового района** (ориг. *Waterfront Lighthouse*) — маяк в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Маяк Портового района** находится в Имперском городе, на середине пути между тоннелем, ведущим в Храмовый район и доками. Хотя у маяка есть смотритель, имперец Велан Андус, огонь на вершине маяка никогда не зажигается. От входа в маяк хорошо видны оба корабля, стоящие на якорях в доках: Плавучую таверну и «Марию-Елену». Тут три зоны: «Маяк Портового района», «Казармы Имперской стражи» и «Маяк». Казармы и маяк расположены ниже основного здания. В маяке и живёт его смотритель, к нему можно спокойно пройти через казармы.

### Маяк Портового района

Внутри маяка чисто и светло, полы застелены старыми половиками, а стены ничем не украшены. Есть длинная лестница, ведущая к люку, открывающемуся в самое верхнее помещение. Ещё имеется люк, через который можно спуститься в казармы. У стен стоит несколько ящиков, бочка и сундук. Можно заметить пару бухт с тросами. В верхнем помещении на полу тоже расстелен старый половик, на стенах висят гобелены. Как и внизу, у стен стоят бочки и ящики с припасами. Есть круглый стол, к нему пододвинуто два стула. На столе расставлена простая посуда, лежат книги и еда: буханка хлеба, два яблока и пара кусочков сыра. У одной из стен стоят три стула, расставленные полукругом.

### Казармы Имперской стражи

В казармах полы застелены коврами, на стенах висят гобелены. Тут часто можно застать Имперских стражников, отдыхающих либо за столом, либо на кроватях. Поставлено две односпальных кровати, застеленных простыми светлыми покрывалами. Поблизости есть комод с одеждой. С другой стороны имеется стол, к нему подвинуто два стула. На столе расставлена простая посуда, две бутылки вина братьев Сурили и лежит еда: два яблока, пара кусочков сыра и буханка хлеба. Рядом с люком стоит буфет с едой.

### Маяк

Самый нижний уровень служит домом Велану Андусу. Как и на предыдущем уровне, на полах расстелен ковёр и половик, а на стенах висят гобелены. Поставлена двуспальная кровать, застеленная грубым покрывалом. Рядом с кроватью есть комод с одеждой, на нём в миске лежат три яблока. С другой стороны имеется круглый стол, к нему пододвинуто два стула. На столе расставлена простая посуда и разложена еда: две буханки хлеба, три яблока и пара кусочков сыра.
Меч сэра Эдена

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Наследие Тройки |


**Меч сэра Эдейна**(ориг.

*Sir Edain's Sword*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот меч до сих пор хранит отголоски былой силы, но сам он в столь плачевном состоянии, что пользоваться им невозможно


— Описание в инвентаре до победы над вожаками Тройки

Этот меч тихо гудит от энергии заключённых в нем душ


— Описание в инвентаре после пленения душ вожаков Тройки

## Описание

Меч рыцаря Пламени сэра Эдейна, погибшего в пещере Ветреный Хребет вместе с Тройкой, вожаками крупной разбойничьей шайки. Рыцарь поклялся уничтожить их, но не смог сдержать своё обещание — и он сам, и бандиты погибли от голода, поскольку товарищи Эдейна замуровали выход из пещеры, обвалив её свод. Позднее, уже в период Слияния миров, вход в пещеру был расчищен, что позволило бандитам вновь вернуться в мир живых, пусть и в виде духов. Они начали совершать вылазки из своего убежища, захватывая уже не ценности, а души людей. Сэр Эдейн, также вернувшийся в виде духа, был бессилен им помешать, но пришедший в пещеру Бездушный согласился помочь ему с этим. Рыцарь отдал ему свой меч, как главное оружие для борьбы с Троицей:

Эдейн: | «Мой меч выкован из освящённой стали и предназначен специально для того, чтобы очистить эти земли от зла.».Возьми его и закончи то, что я начал. Он поможет тебе в твоих поисках |

Бездушный: | «Как мне использовать этот меч?» |

Эдейн: | «Клинок, наверное, проржавел, и в бою от него не будет проку, но его магия сохранилась.».Одолей этим мечом призраков, что внизу, и их души будут привязаны к его стали |


После того, как души всех членов Тройки будут привязаны к мечу, герой бросит его в лаву, текущую в расселине в глубине пещеры, благодаря чему эти души будут уничтожены навсегда.

Меч сэра Эдейна |


Души пленённых в мече разбойников сгорают в огне |


## Примечания

- Неизвестно, мог ли меч также захватывать души убитых им бою врагов или же эта способность действовала только на вернувшуюся из небытия нежить.
Моджа — глупец

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**Моджа — глупец** (ориг. *Mojha is a Fool*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Солнечный Шпиль, западная часть комнаты перед Йолнакрином.

## Текст

Моджа — глупец. Что с того, что драконы не боги? Что, они недостаточно божественны, чтобы мы им поклонялись?

Если каджита не будут бить плетьми, он готов и кланяться великим ящерам, и пресмыкаться перед ними, и работать на них. Не подходите к каджиту. Он предаст любого, лишь бы спасти свою шкуру.

Услышьте эти слова и запомните их.
Нагастани

**Это список значений термина «Нагастани»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Нагастани (Online) — статья об айлейдских руинах в игре
*The Elder Scrolls Online* - Нагастани (Oblivion) — статья об айлейдских руинах в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Наставница по разрушению

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Наставница по разрушению** (ориг. *Destruction Tutor*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Наставница по разрушению** — редкая акционая карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

Ваши действия, наносящие урон, стоят на 2 меньше.

## Получение

- Базовая — 3 копии карты находится в наборе «Коллекция карт Морозных искр», которая стоит 1500 монет или 9,99 долларов США.
- Премиум — 3 копии карты находится в наборе «Коллекция премиум-карт Морозных искр», которая стоит 19,99 долларов США.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Маг разрушения всегда при оружии».

### Атака

- «Им нужно многому научиться!»

## Примечания

- На арте карты изображена Фаральда.
Некромантия в современном Тамриэле

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Вафимелес Мастерет |


**Некромантия в современном Тамриэле** (ориг. *Necromancy in Modern Tamriel*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Автор: Вафимелес Мастерет, хранитель знаний

В былые времена вечный покой считался неизбежным концом. Но сегодня некромантия расползается по всему Тамриэлю. Агенты, пожелавшие остаться неизвестными, совершенно точно установили, что культ Чёрного Червя и есть та коварная сила, ответственная за распространение тёмного искусства. Эта секта, когда-то совершенно секретная, ширится и искушает слабых духом обещаниями безмерной власти. Гильдия магов, бывшая главным противником культа, пребывает ныне в Сиродиле в опале и изгнана из Имперского города, а орден Чёрного Червя, судя по всему, наращивает влияние.

Тайные ячейки некромантов, именуемые Гнёздами Червя, возглавляют жрецы, что носят титул анахоретов Червя. Эти жрецы даже могут переродиться в нежить, после чего их начинают называть червями-отшельниками. Постоянно рядом с ними находится призванная или возвращённая к жизни нежить, выступающая в роли защитников. Лидер этого культа — альтмер-маг Маннимарко, имя которого культисты никогда не произносят вслух. Вместо того они называют его (шёпотом) Королём Червей. Ничего более не должно быть написано о нём; нити его могущества и влияния словно змеи протягиваются всюду.
Нилхейм

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Нилхейм | ||

Персонажи
|
Телрав | ||

Квесты
|
Просьба Телрава | ||


**Нилхейм** (ориг. *Nilheim*) — нордская башня в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Нилхейм** — наполовину разрушенная нордская башня, стоящая недалеко от дороги. Находится на северо-востоке от гробницы Зал Гейрмунда. Рядом с башней расположен лагерь — пара столов, скамейки и костёр. На скалах позади башни можно найти несколько трупов жертв мародёров.

Телрав, вожак мародёров, обосновавшихся тут, сразу понял — лучшего места для засады не сыскать. Достаточно просто заманить доверчивого прохожего в своё логово.

Если герой направляется в Айварстед по тропе, то рядом с Нилхеймом он встретит Телрава, при разговоре с которым начнётся квест «Просьба Телрава». Если герой подойдёт к башне с юга или не вступит в разговор с Телравом, то квест будет неактивным, а мародёры будут изображать из себя «охранников».

## Предметы

- Рубочная колода.
- Трофеи с тел бандитов.
- Сундук с награбленным добром.
- Золотая жила (под мостом возле реки).

## Уникальные объекты

К югу, на островке, можно найти кастрюлю-контейнер (горшок) (`id 0010E356`

). Её возможно переносить в руках в пределах локации, но невозможно ни взять, ни положить в инвентарь командой `player.additem`

. В Скайриме имеется всего несколько таких, незакреплённых на вертеле кастрюль.

## Баги

- Если подставной бандит на дороге умрёт раньше без участия Довакина (его съедят, поджарят, он утонет и т. д.), бандиты в башне сами нападать не будут. Но на лошадь героя будут реагировать крайне агрессивно, до тех пор, пока не убьют её, или пока Довакин не заступится за своего скакуна.
- После зачистки этой локации можно получить квест на убийство главаря бандитов, однако квестовый маркер на карте не будет указывать на Нилхейм. Придя туда, герой увидит, что все бандиты по-прежнему мертвы и убивать некого.
**Решение 1:**ввести в консоли`setstage bq01 100`

, это приведёт к окончанию квеста и можно смело идти за наградой.**Решение 2:**найти тело главаря бандитов (обычно он находится в башне) и воскресить его командой`resurrect`

. Если это действительно главарь (он может называться просто «бандит», что порождает путаницу), то над его головой появится квестовый маркер (при условии, что квест активен в журнале). Убив главаря, можно благополучно завершить квест и получить награду.
Нураниавен

Нураниавен | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Жрец |

Локация
|
Алинор |


**Нураниавен** (ориг. *Nuranyawen*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Нураниавен** — альтмерка-жрица, проживающая в Алиноре, столице острова Саммерсет. Встретить её можно в восточной части города, в небольшом парке с водопадом, находящемся юго-восточнее дорожного святилища Алинора. Нураниавен либо сидит на одной из скамеек в этом парке и читает книгу, либо подходит к одному из святилищ, встаёт на колени и молится. Уникальных диалогов альтмерка не имеет, она просто не будет реагировать на попытки протагониста заговорить.
Одеяние Тарона Дрета

| |||

Вес: 1
|
Цена: 425
| ||

Эффект: Заклинания «Разрушения» расходуют на 15% меньше магии. Магия восстанавливается на 75% быстрее. |


**Одеяние Тарона Дрета**(ориг.

*Taron Dreth's Robes*) — роба в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Внешне ничем не отличается от одеяния мастера. Но имеет зачарование одеяния ученика школы разрушения.

## Получение

Получить одеяние можно сняв с тела Тарона Дрета, найти его самого можно в случайной встрече.
Кухня покорителя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Бангкорайский гарнизон | ||

Персонажи
|
Игмен Гарнье, Фабремен Гарнье |


**Кухня покорителя** (ориг. *Conqueror's Kitchen*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Кухня покорителя** — таверна, расположенная в центральной части Бангкорайского гарнизона, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Эта небольшая столовая, совмещённая с баром, расположена в северной части внутреннего двора Бангкорайского гарнизона в углу возле северных врат крепости. Принадлежит она повару по имени Фабремен Гарнье и пивовару Игмену Гарнье, которые занимаются торговлей готовыми едой и напитками. В заведении есть костёр, где горит огонь и рядом с которым составлены ящики и бочки. Как и все заведения на территории крепости, эта таверна откроется только после освобождения Бангкорайского гарнизона от сил Седьмого легиона.

## Примечания

- Поскольку у Бангкорайского гарнизона нет собственной мини-карты, то эта локация не имеет собственного маркера на карте. Её название можно узнать при наведении курсора на знамя-вывеску.



Навигация по Бангкорайскому гарнизону | |
---|---|

Магазины, таверны и банки | Кухня покорителя • Лагерь героев • Принадлежности сапёра
|

Магазины снаряжения | Бриллиантовый трепет • Оружие грозы крепостей • Трофеи щитоносца |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Корраль королевы |

Общественные здания |
Казармы гарнизона • Канализация гарнизона • Королевская крипта |
Ланриан

Ланриан | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Коррол |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Коррол |


**Ланриан** (ориг. *Lanrian*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Это место проклято, странник. Пламя Сатакала поглотит всех, кто живёт здесь. Я ожидаю конца. Зачем куда-то бежать, когда весь Сиродил в огне?


— Ланриан

## Биография

**Ланриан** — редгард, проживающий в Корроле, что в Сиродиле. Его можно встретить в восточной части города. Время от времени заходит в таверну «Дуб и патерица».
Леннарт

Леннарт | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Альтен-Коримонт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Альтен-Коримонт, Проклятый бретонец |


**Леннарт** (ориг. *Lennarth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Леннарт** — норд, проживающий в Альтен-Коримонте, что в Тенетопи, Чернотопье. Всё своё время проводит работая на верхней палубе севшего на мель корабля «Проклятый бретонец». При разговоре скажет Бездушному: «*Эти жуки никогда не кончатся! Проклятые существа, должно быть, были ниспосланы в наказание самим Шором!*»
Ловушка снарядов

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффекты | |||

Отнять здоровье Удар огня | |||

Сила
|
20 пунктов 10−20 пунктов | ||

Длительность
|
См. статью | ||

Область
|
20 футов | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
5 |


**Ловушка снарядов** (ориг. *Projectile Trap Spell*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Ловушка снарядов** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые позволяют субъекту:

- перманентно понизить на 20 пунктов текущую величину здоровья одной или нескольких целей в радиусе 20 футов
- в течение 5 секунд наносить одной или нескольким целям в радиусе 20 футов урон огнём в диапазоне от 10 до 20 пунктов каждую секунду.

Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "proj_trap_spell"`

.

## Примечания

Это одно из нескольких заклинаний, которые срабатывают при активации двемерских ловушек в Старом МорнхолдеTr.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: