d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Доспех Королевской Стражи

**Доспех Королевской Стражи** — одна из разновидностей средней брони в *The Elder Scrolls III: Tribunal*. Включает в себя следующие элементы:

- сапоги
- поножи
- кирасу
- правый и левый наплечники
- правая и левая перчатки
- шлем

## Характеристики

Элемент доспеха | Изображение | ||||
---|---|---|---|---|---|

Сапоги`Helsethguard_boots`
|
50 | 18,0 | 500 | 2500 | |

Поножи`Helsethguard_greaves`
|
40 | 12,0 | 300 | 2000 | |

Кираса`Helsethguard_cuirass`
|
55 | 27,0 | 1500 | 8000 | |

Наплечник(левый / правый) `Helsethguard_pauldron_right` `Helsethguard_pauldron_right`
|
55 | 9,0 | 550 | 3000 | |

Перчатка(левый / правый) `Helsethguard_gauntlet_left` `Helsethguard_gauntlet_right`
|
55 | 4,0 | 225 | 2000 | |

Шлем`Helsethguard_Helmet`
|
55 | 4,0 | 550 | 550 |


## Местонахождение

- Носят королевские стражи, которых можно найти по всему Морнхолду.
- Полный комплект выдаёт на руки Хелсет, после доклада о гибели Альмалексии.
Древний каирн

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Зоны
|
Древний каирн, Древняя крипта | ||

Существа
|
Злокрыс, Драугр, Морозный паук | ||

Персонажи
|
Фаркас, Серебряная рука | ||

Квесты
|
Испытание доблести, Слова силы | ||


**Древний каирн** (ориг. *Dustman's Cairn*) — нордские руины в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Древний каирн расположен на северо-западе владения Вайтран. Вход в него закрыт до тех пор, пока не будет начат квест Соратников «Испытание доблести». От Вайтрана нужно идти на запад, мимо западной сторожевой башни, пока не будет достигнут форта Греймур, а затем на север до места расположения каирна.

В первой комнате, на столе, находится учебник «Битва при Санкр Торе», увеличивающий навык двуручного оружия, рядом стоит сундук, запертый на замок уровня «Новичок». Пройдя дальше Драконорождённый вступит в бой с несколькими драуграми. В комнате, где Драконорождённый запирается потянув за рычаг, появятся воины Серебряной руки и окружат Фаркаса, который превратится в вервольфа и перебьёт их. Далее в подземелье будут сражения как с драуграми, так и с Серебряной рукой.

## Предметы

- Учебник «Битва при Санкр Торе» («Двуручное оружие») — в первой комнате подземелья.
- Пентаграмма душ в комнате с решеткой.
- Алхимическая лаборатория.
- Стена слов содержащая одно из слов крика «Огненное дыхание» в последней комнате.

## Примечания

- Чтобы быстрее добраться до этого места, рекомендуется совершить быстрое путешествие до форта Греймур, обойти его слева и идти строго на север.
- Если посетить это место до начала квеста Соратников, то вход в глубины локации будет закрыт, а драугры в первой комнате ещё живы.
Дымка

| |||


**Дымка** (ориг. *Dusty*) — животное, насекомое в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Силт страйдер»*.

Я нашёл Дымку в маленькой пещерке на Вварденфелле. Коконы силт-страйдеров — прочные штуки


— Ревус Сарвани

## Описание

**Дымка** — престарелый силт страйдер, один из немногих переживших катастрофу Красного Года, когда взорвалась Красная гора, уничтожив почти всё живое на Вварденфелле.

Подобно остальным представителям своего вида, это гигантское членистоногое, похожее на огромную блоху, в спинной части брюшка которой есть особое углубление, откуда удобно управлять животным при помощи чувствительных щетинок. Углубление достаточно просторное, чтобы существо могло перевозить несколько человек или тяжёлый груз. У Дымки углубление прикрыто от непогоды своеобразным тентом, установленным на простой деревянной раме.

Дымка в полный рост |


Принадлежит Дымка торговцу-данмеру по имени Ревус Сарвани, который, по его словам, вырастил её из личинки, найдя вылупившейся из кокона в маленькой пещерке на Вварденфелле. Он объяснит, что Дымка пережила извержение Красной горы, потому что коконы силт-страйдеров — прочные штуки.

Впоследствии Ревус использовал животное главным образом для перевозки людей и грузов. Это было очень давно, и возить Дымка уже ничего не может. Торговец пытался выпустить её на волю, но она не уходит. Данмер решил остаться на Солстхейме в своём лагере, пока Дымка не доживёт свой век. Выживают они торговлей с местными, которые приходят поглазеть на Дымку.

От Ревуса можно узнать кое-что о биологии этих существ: «*Панцирь силт-страйдера выдержит любую непогоду, настолько он прочен. Говорят, даже легендарные песчаные бури Молаг Амура, что на Вварденфелле, не могли повредить его. Ну, конечно, теперь там всё пеплом засыпано…*»

## Место обитания

Дымка доживает свой век, стоя в воде реки Иггнир у импровизированного причала рядом с маленьким лагерем Ревуса, который находится на Солстхейме юго-западнее Камня Солнца и северо-западнее Тель-Митрина.

## Примечания

- Технически Дымка не является существом, а представляет собой так называемый двигающийся (анимированный) статичный объект. Вследствие этого Дымка не располагает никакими характеристиками, присущими существам и персонажам игры. Также она не имеет души.
Жидкое серебро

**Это список значений термина «Жидкое серебро»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Жидкое серебро (записка) — статья о записке в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online* - Жидкое серебро (предмет) — статья о предмете в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online*
Горячий аргонианский бард, т.1

| |||

Автор: Эллья Эрдайн
| |||

Вес: 1
|
Цена: 14
| ||

Эффект: Тяжёлая броня: +1 |


**Страстный бард-аргонианин, т. 1**(ориг.

*The Sultry Argonian Bard, v1*) — книга в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dawnguard)»*.

## Местонахождение

## Текст

**Страстный бард-аргонианинТом 1**

**Автор:Эллья Эрдайн**

Акт VI, сцена II, продолжение

Про-себя-Хвост

Моя госпожа, я никогда не смогу выполнить ваше пожелание!

Эллья Эрдайн

Неужели? Это слишком быстро для тебя?

Про-себя-Хвост

Я боюсь поломать свой инструмент.

Эллья Эрдайн

А-а. Но, похоже, ты отлично управляешься со своим инструментом, дорогой мой.

Про-себя-Хвост

Вы льстите мне, моя госпожа.

Эллья Эрдайн

Ах, какой большой, какой великолепный инструмент. Можно подержать его?

Про-себя-Хвост

Боги, нет! Хозяин гостиницы не одобрит таких представлений на публике.

Эллья Эрдайн

Тогда могу я заказать приватное представление? Возможно, вдали от шума толпы мы оба сможем насладиться твоим удивительным талантом.

Про-себя-Хвост

Но вы же не хотите сказать, что я должен сопровождать вас в вашу комнату?

Эллья Эрдайн

Именно, сладкий мой. Именно.

Конец акта VI, сцены II

## Примечания

- В игре
*The Elder Scrolls Online*эта книга называется «Страстный аргонианский бард, т. 1».
Груларз

Груларз | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Шахта Крестшейда |


**Груларз** (ориг. *Grularz*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Груларз** — орчиха-исследовательница, наивно верившая в возможность интеграции троллей в тамриэльское общество. Не вняв предупреждениям своего брата Готурга, она отправилась в находящуюся на западе Ривенспайра шахту Крестшейда, чтобы доказать свою теорию на практике. Удивительно, но первоначально тролли действительно не стали на неё нападать, но позднее Груларз совершила роковую ошибку, когда полезла обниматься с вождём местной стаи Лютозубом. Очевидно, в обществе троллей объятия имеют совсем другое значение, чем среди тех же орков — труп Груларз обнаружит в главном зале этого логова случайно зашедший сюда Бездушный.
Дариус (Morrowind)

ДариусRef ID: GENERAL DARIUS
| |
---|---|

147 110 252 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Рыцарь |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион, Гнисис |

Локация
|
Трактир Мадач, Гнисис |

Квест
|
См. статью |


**Дариус** (ориг. *Darius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Дариус — комендант гарнизона Легиона Мёртвая Голова. Наверное, непросто сохранять мир между людьми и орками в его отрядах, но все его солдаты говорят о нём только хорошее


— Жители Гнисиса о Дариусе.

## Биография

**Дариус** — имперец, генерал Имперского легиона. Командующий фортом Дариус, названным в его честь. Чтобы вступить в ряды Имперского легиона, нужно будет поговорить именно с Дариусом. После зачисления главного героя в ряды легионеров, генерал даст имперскую стальную кирасу и предложит выполнить несколько заданий.

## Инвентарь

Дариус одет в почти полный комплект имперской темпларской брони (без шлема) и простые штаны. Вооружён имперским палашом. В карманах у него небольшое случайное количество золота (до 50 монет) и ключ от своих покоев.

## Характеристики

Кроме расовых имперских, другими талантами не обладает.

## Квесты

- «Документы Вдовы Вабдас» — забрать документы на землю у вдовы Вабдас, чей муж недавно погиб в яичной шахте.
- «Яичная шахта Гнисиса» — исцелить матку квама в яичной шахте Гнисиса.
- «Спасти Мадуру Серан» — спасти похищенную паломницу Мадуру Серан.
- «Спасти Рагаш гра-Шузгуб» — найти сборщицу налогов Рагаш гра-Шузгуб.
- «Заговор культа Талоса» — узнать о культе Талоса, который выступает против императора Уриэля VII.
- «Планы Нумидиума» — найти чертежи легендарного Нумидиума (задание становится доступным для героя, если он имеет ранг «Победитель» или выше).

## Примечания

Дариус должен был выдавать ещё два квеста, но из окончательного варианта игры они были вырезаны. Тем не менее, диалоги и записи журнала, относящиеся к этим квестам, можно найти в ресурсах игры.
Джаларма Огненное Сердце

|


Джаларма Огненное Сердце | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора, Соратники, духи |

Локация
|
Шахта Камня Шора |

Квест
|
Выкопанные |


**Джаларма Огненное Сердце** (ориг. *Jalarma Fireheart*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Зло царит за этими дверями


— Дух Джалармы

## Биография

**Джаларма Огненное Сердце** — дух одной из Пяти сотен Соратников Исграмора, участвовавших вместе с ним в завоевании Скайрима. Вместе с Броном Тёмным Молотом она является стражем гробницы Синмура — великана, побеждённого Исграмором и его воинами и погребённого в крипте, вход в которую расположен глубоко в шахте Камня Шора, что в Рифте. Чтобы попасть в гробницу, нужно надеть на скелеты стражей особые предметы. В случае с Джалармой необходим её медальон, охраняющийся предельцем-магом по имени Мейл Ротвейн здесь же, в шахте. Предельцы сумели проникнуть в гробницу и пробудить дух Синмура, обойдя защиту. Как только герой наденет на скелет амулет, появится дух воительницы, который скажет: «*Зло царит за этими дверями*». Также Джаларма упоминается в тексте, высеченном на стеле в усыпальнице великана: «*Останки Синмура Ужасного погребены здесь навеки. Герои Огненное Сердце и Тёмный Молот пожертвовали всем, чтобы положить конец жестокости Синмура. Соратники навсегда запомнят их имена*».

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Выкопанные» — выяснить, что предельцы делают в Камне Шора.
Дневник Агрия

| |||

Автор: Агрий
| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Дневник Агрия**(ориг.

*Agrius's Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Дневник вёл бандит по имени Агрий, тело которого можно найти в каирне Холдира.

## Текст

Видгрод и Рэн хотят остаться здесь на какое-то время, может быть, заняться грабежом. Совсем мозги отмёрзли, что ли? Дорога-то пустынная, особенно в это время года. На севере полно рыбных мест, если им так уж приспичило. Но они упёрлись — хотят оставаться именно **здесь**. Даже не пошли мне помогать, когда я отправился вечером на охоту.

Что-то не так. Рэн не произнесла ни слова с тех пор, как проснулась, сидит, уставившись перед собой. И Видгрод не лучше. Они что, заболели? Никогда о таком не слышал. Я бы их давно бросил, да всё никак не решаюсь. Будто бы что-то меня удерживает. Что это за место такое?

Мы не одни. Теперь я слышу его. Он говорит со мной. Древний. Могучий. Его имя Холдир. Он чего-то хочет от нас. Ему нужно, чтобы мы остались, чтобы его магия действовала. Я пытался бежать, не могу. Как и они.

Рэн прыгнула первая. Прямо в каирн. Этого хочет Хозяин — крови, жертв, силы, чтобы жить снова. Его магия — я чувствую её в своей крови. Он высасывает из нас жизнь. Мы скоро будем служить ему, наши тела, наши души. Как все остальные. Они ждут. Моя очередь.
Дневник Тарайи, запись 2

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Тарайя | ||

Связанный квест
|
След Тарайи |


**Дневник Тарайи, запись 2** (ориг. *Tharayya's Journal, Entry 2*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

- предыдущая книга — «Дневник Тарайи, запись 1»;
- следующая книга — «Дневник Тарайи, запись 7».

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

## Текст

Наше первоначальное воодушевление слегка поугасло, но мы по-прежнему уверены, что подошли так близко к обнаружению Глаза Стража, как ни один исследователь двемеров до этого. Чтобы заполучить древний артефакт, о котором идёт такая слава, я бы пошла даже на убийство. Но, честно говоря, исследования у меня получаются лучше.

Сегодня возникло небольшое затруднение. Насколько мне удалось разобрать, одна из старых двемерских записей гласит, что здесь Глаз находился лишь недолгое время (в записи упомянут некий ремонт или очистка), а затем его перенесли в другую двемерскую шахту.

Насколько я могу судить, упомянутые в летописи руины — это Алдунз.
Дозорная башня Вариэла

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Существа
|
Скелет — капитан стражи, cкелет |


**Сторожевая башня Вариелы** (ориг. *Variela's Watchtower*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Сторожевая башня Вариелы** — неотмеченная локация, расположенная в юго-восточной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от замка Фарегил.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это руины небольшой дозорной башни на западном берегу реки Нибен. Охраняется скелетами, которые, судя по наличию скелета — капитана стражи, некогда были гарнизоном укрепления. Вокруг главной башни находятся руины вспомогательных построек. Внутри более-менее сохранившегося донжона на полу разостлан ковёр, окружённый ящиками и корзинами с яблоками. Здесь находится лидер охраняющей развалины нежити. Примечательно, что в кадке на вершине башни растёт яблоня. Если перепрыгнуть через разрушенный участок рядом с яблоней, то можно обнаружить экземпляр книги «Размышления о Древних свитках», входящей в список разыскиваемых Гильдией магов.
Дом Башук гра-Бат

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Кальдера | ||

Зоны
|
Дом Башук гра-Бат | ||

Персонажи
|
Башук гра-Бат | ||

Квесты
|
Услуги для орка | ||


**Дом Башук гра-Бат** (ориг. *Bashuk gra-Bat's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Башук гра-Бат** находится в Кальдере, рядом с домом Эльмуссы Дамори. Тут живёт орк Башук гра-Бат.

### Дом Башук гра-Бат

Пол застелен ковром, а на одной из стен висит гобелен. Слева от двери стоит бочка и корзины с припасами, на стене прикреплена полка с посудой. Справа имеются ящики, поставлена кровать. В изножье кровати стоит запертый на 15 ед. сундук. Поблизости имеется комод с посудой, на нём лежит записка от Ирголы. Чуть дальше на полу лежат мешки и имеются урны с припасами, на стене прикреплены буфеты с посудой. Слева ближе к дальнему углу есть стол с лавками, на столе расставлена посуда с едой. В левой стене имеется камин, но огонь в нём не разожжён.

## Квесты

- «Услуги для орка» — помочь доставить пару записок.
Дом капитана Вивеки

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Рифтен | ||

Персонажи
|
Фавас Ратри |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом капитана Вивеки** (ориг. *Captain Viveka's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом капитана Вивеки** — здание, расположенное в северной части города Рифтен, что в регионе Рифт, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном нордском стиле, находится возле северных ворот Рифтена рядом с кварталами, сильно пострадавшими от нападения духа великана Синмура. Принадлежит оно капитану Вивеке, которая, впрочем, внутри не появляется, поскольку вынуждена всё своё время отдавать работе по ликвидации последствий нападения на город. Внутри дома постоянно находится данмер по имени Фавас Ратри. Входная дверь не заперта, поэтому дом свободен для посещений.

Напротив входа находится камин, где всегда поддерживается огонь. Перед ним стоят меха для раздува печи, а на полу разостлана шкура медведя. Чуть правее, у стены, находится массивный книжный шкаф, а левее стоит стол с двумя стульями. В левой части помещения стоят двуспальная и односпальные кровати, разделённые массивным платяным шкафом. Чуть ближе к выходу на улицу стоит небольшая тумбочка. В правой части помещения стоит обеденный стол на три персоны, письменный стол, стойка с посудой и две вазы с растениями.
Дорожное святилище Недовольства Зета

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью |


**Дорожное святилище Недовольства Зета** (ориг. *Zeht's Displeasure Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Недовольства Зета** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Проклятие Хью, Хаммерфелл. Находится оно рядом с городом Причал Абы. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от города. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: открытыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфоллзе.
Доспех Линви

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |

Доспех Линви. Мужской вариант |


## Описание

**Доспех Линви** (ориг. *Linwe's Armor Set*) — уникальный комплект лёгкой брони, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Внешне похож на доспех Чёрного СтражаDB и альтернативный вариант доспеха Гильдии воров, который носят Сапфир, Випир Живчик и Тринн.

## Ремесло

При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» каждый элемент доспеха Линви можно улучшить на верстаке при помощи одного куска кожи.

## Местонахождение

Можно получить в ходе задания Гильдии воров по устранению конкурентов, Саммерсетских теней, скрывающихся в пещере Говорящие Холмы и её окрестностях. Доспехом владеет глава Саммерсетских теней, Линви.

## Квесты

- «Саммерсетские тени» — уничтожить конкурентов Гильдии воров в Скайриме.

## Характеристики

Элемент доспеха | Зачарование | ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Броня Линви (ориг. Linwe's Armor)
|
Благоденствие тени:Запас сил +15 ед. |
31 | 8 | 368 | 00108544 | |

Капюшон Линви (ориг. Linwe's Hood)
|
Взгляд тени:Луки наносят на 15 % больше урона |
16 | 2 | 563 | 00108546 | |

Перчатки Линви (ориг. Linwe's Gloves)
|
Удар тени:Атаки одноручным оружием наносят на 15 % больше урона |
11 | 2 | 483 | 00108545 | |

Сапоги Линви (ориг. Linwe's Boots)
|
Сила тени:Скрытность повышается на 15 % |
11 | 2 | 837 | 00108543 | |

Итого | 69 | 14 | 2251 |


-
**Примечание**:*в таблице приведены базовые значения уровня защиты и цены. Реально предоставляемый доспехами уровень защиты и стоимость выше за счёт бонусов навыков лёгкой брони и красноречия.*

## Баги

- Несмотря на то, что все элементы доспеха уникальны, их можно разобрать на пентаграмме душ и получить четыре уникальных зачарования: «Взгляд тени», «Сила тени», «Удар тени» и «Благоденствие тени». Эти чары сильнее их базовых аналогов, однако их невозможно наложить на другие элементы брони.
**Решение**PC**:**баг устранён в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.0 и выше.

- Возможен графический баг, при котором могут не показываться текстуры рук от перчаток до кирасы (при игре от первого лица).
**Решение**PC**:**баг устранён в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2 и выше.
Древний капюшон теней с маской

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
1
|
1199
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Луки наносят на 35% больше урона | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Древний капюшон теней с маской**(ориг.

*Ancient Shrouded Cowl*) — шлем, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Тёмного Братства»*.

## Описание

Продвинутый вариант стандартного снаряжения членов Братства. Надёжно скрывает лицо носителя от нежелательных взглядов. Уникальное зачарование капюшона делает его идеальным инструментом ассасина или лучника.

Важный баг: данный капюшон можно надеть вместе с другим шлемом (только в случае, если вы играете за каджита или аргонианина). Просто наденьте этот Капюшон, а затем шлем.

## Местонахождение

- При выполнении квеста Поиск ассасина из прошлого можно снять с трупа того самого ассасина.
Дымок

**Это список значений термина «Дымок»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дымок (Lore) — статья о существе во вселенной
*The Elder Scrolls*. - Дымок (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Дымок (Skyrim) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.