d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хроники Пяти Соратников. Часть III

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Пять соратников | ||

Автор
|
Лирис Титанорождённая |


**Хроники Пяти соратников 3** (ориг. *Chronicles of the Five Companions 3*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Пять cоратников»*.

- предыдущая часть — «Хроники Пяти соратников 2».
- следующая часть — «Хроники Пяти соратников 4».

## Местонахождение

### Ауридон

- Один экземпляр в Убежище, после прохождения квеста «Замок Червя».

### Гленумбра

- Один экземпляр в Убежище, после прохождения квеста «Замок Червя».

### Стоунфолз

- Один экземпляр в Убежище, после прохождения квеста «Замок Червя».

## Текст

Ну что ж, свершилось. Тарн снова с нами, и мне это нисколько не нравится.

<Имя игрока> и я смогли проникнуть в замок Маннимарко — в этом нам немного помог наш друг из душелишённых, сэр Кэдвелл. Кэдвелл как дымок — небольшой «сгусток света в верхних топях», если вы понимаете, о чём я, — но порой он может быть крайне полезным. И он постоянно появляется в самых жутких местах!

Пока мы рисковали нашими головами, сражаясь с культистами Червя и атронахами из плоти, Тарн являл нам свою ухмыляющуюся проекцию, перемещая её по замку и подталкивая нас вперёд. В конечном итоге мы добрались до места, где его удерживали, но Маннимарко был готов к нашему приходу и выставил против нас армию нежити. Мы сумели одолеть мертвецов и сбежать с Тарном, но вот незадача: Тарн всё это время лгал нам! Он понятия не имеет, где держат Сая и где спрятан Амулет Королей!

Разумеется, он начал клясться, что поможет нам найти их обоих, но, когда его враньё раскрылось, я потеряла самообладание и уложила его на пол с одного удара. Боги, как же это было приятно! Давно было пора.

И тут Тарн проболтался. Теперь <Имя игрока> знает, что мы тоже лгали. Тарн рассказал ему, кем на самом деле является Пророк. Разумеется, лорд Варен не стал ничего отрицать. Надеюсь, это случилось не слишком рано. Важно, чтобы <Имя игрока> не утратил своего доверия к нам, но теперь в его глазах я вижу сомнение.

А Тарн просто лживый злокрыс! Всё, что его заботит, — это его Империя и положение его семьи. По некоторым причинам лорд Варен доверяет ему, но я Тарну не верю и никогда не буду. Не стану спускать с него глаз.
Человеческая кожа

| |||||||||

Вес: 1,5
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
| |||||||||

Волшебный сундук: не действует
| |||||||||


**Человеческая кожа** (ориг. *Human Skin*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Ингредиент **человеческая кожа** можно только найти, его нельзя снять с убитого человека. Алхимические эффекты человеческой кожи идентичны эффектам кожи скампа.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре можно найти 2 ингредиента.

- 1 шт. в подвале дома Клаудиуса Аркадиа в районе Талос-Плаза Имперского города;
- 1 шт. в Гильдии магов Лейавина (вторая дверь с запада).

## Примечания

- На человеческую кожу не действует магия волшебного сундука.
Шишара (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Существа
|
Крыса | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||


**Шишара** (ориг. *Shishara*) — велотийская башня в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Шишара** — велотийская башня, находящаяся в районе Эшленда, к северо-востоку от Балморы и к югу от Призрачных Врат. Рядом с башней часто можно увидеть пасущегося нетча и столкнуться со скальными наездниками. Башня населена группой магов дома Телванни, они нападут на любого гостя, даже принадлежащего к их дому и независимо от его ранга.

### Шишара

Башня не слишком большая, внутри два больших помещения и крохотная прихожая. В прихожей гостей встречает бретонка Белин Ивиэнн. Коридор за прихожей вскоре приводит на развилку, правый поворот ведёт вниз, в комнату. Коридор охраняет босмер Эррадан. Внутри комнаты всегда можно встретить Дистель. Комната разделена на части при помощи ширм, за каждой ширмой поставлена кровать и шкаф с одеждой. Справа в ближнем углу стоит стол с табуретами, на столе расставлена посуда. Рядом на полу лежат мешки с припасами. Пол в этой комнате застелен ковром лишь около стола, а стены ничем не украшены.

Коридор впереди ведёт на нижний этаж башни, его охраняют Йингэйл и Арбин Гернис. Можно заметить на полу мёртвых крыс, вероятно, именно эти двое их и убили. На втором этаже башни обитает глава этих магов, данмер Медин Гилнит. Тут полы застелены коврами, а стены ничем не украшены. Справа стоит стол со стулом, на столе лежит раскрытая книга. Ещё правее поставлена двуспальная кровать, около её изголовья имеется небольшой столик с посудой. Ближе к центру дальней стены есть стеллаж, на его полках стоят книги и посуда. Слева можно увидеть очередной столик со стулом, на этом столе также можно заметить книгу. Ещё левее имеется большой шкаф с одеждой, сундук и ящик.

### Список находок

**Напитки**

**Книги**

- «Нечестивые призраки»
- «Размышления о Культах в Империи»
- «Мистицизм»
- «Таинственный Акавир»
- «Вивек и Мефала»
- «Божества и культы Тамриэля»
- «Вампиры Вварденфелла, том 1»
- «Пламя и Вера Нчунака»
- «Истоки Гильдии Магов»
- «Аэдра и даэдра»
- «Ануад с комментариями»
- «О Забвении»
- «Дети Неба»

**Разное**

- подушка (5 шт.)
- кубок (2 шт.)
- бутыль (2 шт.)
- вилка (2 шт.)
- нож (2 шт.)
- ложка (2 шт.)
- тарелка (2 шт.)
- пивная кружка (2 шт.)
- кувшин
- глиняный горшок (2 шт.)
- синий глиняный горшок
- зелёный горшок (2 шт.)

**Из контейнеров**

- случайная одежда из шкафов
- Ингредиенты из мешков
- случайное содержимое ящиков и сундука

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Медин Гилнит | `Medyn Gilnith`
|
Данмер | Чародей | 9 | 86 | 138 | 213 | |

Эррадан | `Erradan`
|
Босмер | Акробат | 4 | 54 | 84 | 179 | |

Дистель | `Distel`
|
Босмер | Лучник | 4 | 54 | 84 | 182 | |

Йингэйл | `Iingail`
|
Босмер | Монах | 5 | 51 | 86 | 184 | |

Арбин Гернис | `Arbene Gernis`
|
Бретон | Целитель | 5 | 45 | 108 | 174 | |

Белин Ивиэнн | `Belene Yvienne`
|
Бретон | Воин Слова | 5 | 58 | 112 | 193 |
Эбонитовая стрела (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

20
|
0
|
7
| ||

Тип
|
Стрела | |||

Навык
|
Стрельба |


**Эбонитовая стрела** (ориг. *Ebony Arrow*) — стрела, боеприпас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Эбонитовое снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень стрелкового оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Эбонитовая стрела** — боеприпас для стрельбы из лука. Такая стрела наносит урон выше среднего. Эти стрелы достаточно дорогие.

## Местонахождение

Начиная с первого уровня такие стрелы можно найти в локациях:

- Орочья крепость Нарзулбур, на полках стеллажа во дворе;
- Пещера Толвальда, в подземном озерце среди костей;
- Потерянный Валкигг, что в Лабиринтиане, на теле драугра-военачальника;

Начиная с 36 уровня такие стрелы:

- можно купить у некоторых кузнецов и торговцев;
- выпадают с двемерских центурионов;
- иногда можно найти у драугров-военачальников;
- можно найти в тайниках Гильдии воров;

## Создание

Эбонитовые стрелы можно создать в кузнице при наличии установленного дополнения *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, имея уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи», а также следующие материалы:

- эбонитовый слиток (1 шт.);
- полено (1 шт.).
Таинственная руда

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Странный металл |


**Загадочная руда**(ориг.

*Mysterious Ore*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот образец загадочного металла слабо светится от заключённой в нем магической силы


— Описание в инвентаре

## Описание

Загадочная руда — руда неизвестного металла, возможно, обладающая магическими свойствами. Она излучает лёгкое голубое свечение. Ещё одним свойством загадочной руды является то, что она почему-то притягивает к себе троллей. Шахтёры в пещере Потерянный Нож случайно наткнулись на неё в западных выработках, представляющих собою ледяные пещеры. Ни один из них никогда прежде не сталкивался с подобным веществом и понятия не имел, что с этой рудой делать. Бригадир шахтёров Йомунд, провёл первичные исследования и выяснил, что, возможно, свечение усиливается от близкого контакта с другим металлом, звук этого металла гораздо более чистый, чем у обычного железа, кроме того, данный материал очень прочен.

Загадочный металл |


Дальнейшие исследования были прерваны появлением солдат клана Штормовой Кулак, захвативших шахту для нужд армии своего предводителя, Фильдгора. Командир захватчиков, магистр Озанна, каким-то образом узнала о загадочной руде, свойства которой её также заинтересовали. Это могло привлечь в эти края ещё больше солдат Фильдгора, однако благодаря помощи Бездушного шахтёры смогли прогнать захватчиков, а гонец, отправленный Озанной к Фильдгору с сообщением о странном металле, был убит.

По просьбе Йомунда протагонист отнёс образец руды в форт Амол местному алхимику Алито, но проведённые ею опыты не помогли выяснить подробности о природе и свойствах этого материала.

## Примечания

- Скорее всего именно об этом металле идёт речь в книге мастера-металлурга Овульда «Трактат о металлургических аномалиях».
Тедрин Бренур

Тедрин БренурRef ID: TEDRYN BRENUR
| |
---|---|

119 92 230 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Мастер боевых искусств |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора, Камонна Тонг, Учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыков: «Длинные клинки» (52) «Короткие клинки» (48) «Дробящее оружие» (47) |

Локация
|
Балмора |


**Тедрин Бренур** (ориг. *Tedryn Brenur*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Тедрин Бренур** — данмер-мастер боевых искусств, член Камонна Тонг в ранге «Крутой», живущий в Балморе. Всё своё время проводит в Клубе Совета, неофициальном местном штабе Камонна Тонг. Он стоит на крыше вместе с другим членом Каммона Тонг Дранасом Драдасом. Тедрин является учителем навыков «Длинные клинки» (52), «Короткие клинки» (47), «Дробящее оружие» (47).

## Инвентарь

Тедрин носит кирасу дублёной кожи нетча, ботинки кожи нетча, стёганые наручи, простую рубашку и штаны. Вооружён железной булавой. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Тедрина: Длинные клинки (52), Короткие клинки (48), Дробящее оружие (47).

Помимо расовых данмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Тисейни-ка

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Тисейни-ка | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Даги |

Фракция
|
Чёрные Холмы |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Чёрные Холмы |


**Тисейни-ка** (ориг. *Tiseini-ka*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Тисейни-ка** — каджитка-даги, жительница селения Чёрные Холмы, что на северо-западе Пеллитина. Всё своё время проводит рядом с домом Виджари. Судя по корзине с бельём в руках, каджитка пришла сюда постирать одежду в ближайшем водоёме, однако так тут и застряла, сплетничая со своей подругой Онсари. Их диалоги будут изменяться по мере прохождения главным героем сюжетных квестов Драконьей стражи.

После завершения квеста «Реорганизация»:

Тисейни-ка: | «Говорят, в Сенчал едут чужаки, чтобы восстановить Драконью стражу. Ты когда-нибудь слышала что-нибудь настолько нелепое?» |

Онсари: | «Если честно, всё, что ты говоришь, — нелепо». |




После завершения квеста «Непростые союзы»:

Тисейни-ка: | «Сын матери клана Тадали вернул исчезнувший колокольчик. Позор семьи». |

Онсари: | «За'джи вернулся в Чёрные Холмы? Он… спрашивал обо мне?» |

Тисейни-ка: | «С чего бы это?» |

Онсари: | «Да просто так. Не знаю даже. У него нет никаких причин интересоваться мной». |




После завершения квеста «Прайд Алкоша»:

Тисейни-ка: | «Мать клана Тадали опять возвращается Луны-знают-откуда. Как думаешь, что она будет делать?» |

Онсари: | «То, что пожелает Кенарти, полагаю. Это ведь её работа, верно?» |

Тисейни-ка: | «Хм. Видимо, тогда на её многочисленные отлучки можно не обращать внимания». |




После завершения квеста «Драконья стража»:

Тисейни-ка: | «Просто не могу поверить. За'джи, принц бродяг, одолел дракона!» |

Онсари: | «На самом деле он очень храбрый, если узнать его поближе». |

Тисейни-ка: | «Вот как? И насколько хорошо ты его знала?» |

Онсари: | «Ох, не лучше остальных, полагаю». |




С самой Тисейни-ка диалог невозможен, она не будет реагировать на попытки заговорить.
Тузил-дро

|


Тузил-дро | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Кузнецы, Скайвотч |

Услуги
|
Торговля (кузнец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Скайвотч, Кузница Дозорного |


**Тузил-дро** (ориг. *Tuzil-dro*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кузнецы (Online)»*.

Ты напомнил Тузилу о котёнке его сына. Так полон жизни. Этот старый кот только и может, что кряхтеть вещи наподобие: „Чем он может тебе помочь?“


— Тузил-дро

## Биография

**Тузил-дро** — каджит-кузнец, работающий на кузнице Дозорного в Скайвотче. Продаёт контейнеры с элементами металлической брони и оружием, предметы обстановки за достижения в кузнечном деле, простые схемы для создания предметов обстановки, материалы для стилей. Может починить оружие и броню Бездушного. Также, если протагонист спросит, Тузил-дро может рассказать ему о том, что представляет собой ремесло кузнеца.
Убийца дремора-пирата

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Тёмные якоря | ||

Очки
|
10 | ||

Необходимо для
|
Палач военачальников |


**Убийца дремора-пирата** (ориг. *Dremora Pirate Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения за Тёмные якоря»*.

Победите у Тёмного якоря дремора-пирата Велека Сейна


— описание достижения

## Описание

**Убийца дремора-пирата** — одно из нескольких достижений из раздела «Исследование», которые можно получить в дольменах за убийство военачальников Молага Бала — уникальных противников, прибывающих на финальной стадии боя у Тёмного якоря для его защиты от разрушения. Для получения этого достижения необходимо одолеть в бою дремора по имени Велек.

Этот противник может появиться в любом из дольменов на территориях Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Сиродила случайным образом. О прибытии своего военачальника Молаг Бал объявляет рядом уникальных реплик:

*С кровью на воде приходит Велек. Твой конец близок.**Он разорвёт тебя, а затем съест твоё сердце ещё сырым. Его глаза светятся красным, его сердце никогда не оттает.*
Фара Гарнона

Фара Гарнона | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Жрец |

Локация
|
Храм Элден-Рута |


**Фара Гарнона** (ориг. *Fara Garnona*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фара Гарнона** — босмерка, жрица И'ффре, которую можно встретить в храме Элден-Рута, находящемся к северу от самого города. В разговоре с Бездушным может рассказть об особенностях почитания этого бога и о том, чем он так важен для лесных эльфов:

- «
*И'ффре-Певец — главное наше божество. Мы знаем, что многие, особенно другие эльфы, ставят Аури-Эля выше него, ибо Аури-Эль властвует над непрерывным и величественным временем.*».

Но И'ффре олицетворяет собой „ныне происходящее“, самый момент жизни - «
*Момент жизни заключён в песне каждого живого существа, и ритм ей задан биением сердца.*».

Твоё сердце — барабан твоей жизни, это ритм, под который ты двигаешься и мыслишь. „Ныне происходящее“ — это твоя жизнь в любой отдельно взятый момент - «
*Безусловно, понятие времени для всего Мундуса является более важным. С этим не поспоришь.*»

Но люди в основном думают сперва о себе. „Ныне происходящее“ существует над Мундусом в сознании большинства живущих. Потому оно так важно!

Если задержаться в храме, то можно услышать молитву, которую возносит Фара своему богу:

- «
*И'ффре, Певец, Рассказчик, существующий в „ныне происходящем“…*» - «
*Первый из Костей Земли, тот, кто пел песни, оставшиеся в сердцах морей и птиц…*» - «
*Дух деревьев, который научил нас и тому, что такое быть деревом, и тому, как спеть песню каждого дерева…*» - «
*Мы поём и рассказываем истории в Валенвуде в твою честь, И'ффре, во имя всех уроков, что ты нам преподал…*» - «
*Во имя песен, что ты пел нам, и во имя песен, что ты пел другим лесным созданиям…*» - «
*Во имя духа Времён Хаоса, когда меры были зверями, птицами и деревьями — всем…*» - «
*И во имя пакта, во имя того родства, что есть у нас теперь со зверями, птицами и деревьями*». - «
*Ну, с этим всё. Так, куда я подевала свою джаггу? Мне надо выпить*».
Флавия Скейва

Флавия Сцева | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Кропсфорд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Кропсфорд, дом Сцевы |

Квест
|
Список |


**Флавия Сцева** (ориг. *Flavia Scaeva*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Флавия Сцева** — имперка, проживающая в собственном доме в Кропсфорде. Считает, что чем меньше альянсы обращают внимания на их посёлок, тем лучше:

Флавия: | «Пускай альянсы воюют за свои замки. Мне до них нет никакого дела — лишь бы они оставили Кропсфорд в покое». |

Бездушный: | «Тебе правда всё равно?» |

Флавия: | «Абсолютно. Что эти армии сделали для крестьян помимо убийств, порабощения или кражи наших посевов? Доминион, Пакт, Ковенант — одна и та же бездумная жестокость и зло, только названия разные». |




Дочь Флавии Варана несколько недель назад сбежала из дома и имперка наняла охотницу за головами Теллин в надежде отыскать её, но раньше её нашёл убийца Северий Таппон, забравший с тела жертвы себе на память её шарф. Чуть позже Таппон повздорил с Бездушным и был убит. Обыскав его вещи и узнав, чем тот занимался, протагонист вернул шарф Флавии:

Бездушный: | «Тебе знакома Варана Сцева?» |

Флавия Сцева: | «Это моя дочь. Прошу, скажи, что ты принёс от неё весточку! Я не видела её несколько недель. Я ночами не сплю с тех пор, как она сбежала». |

Бездушный: | «Думаю, она мертва». |

Флавия Сцева: | «Мертва? Нет, ты ошибаешься. Она не могла… Я бы почувствовала. Я даже заплатила одной охотнице, чтобы её найти». |

Бездушный: | «У убийцы были при себе эти вещи. Ты что-нибудь узнаёшь?» |

Флавия Сцева: | «Шарф. Это шарф Вараны. Она всегда мёрзла, моя девочка. Значит, её и правда больше нет. Мне нечего тебе дать. Всё, что у меня было, я отдала охотнице Теллин». |

Бездушный: | «Ты знаешь, где искать Теллин?» |

Флавия Сцева: | «Она собиралась искать Варану на северном побережье озера Румаре. Если её встретишь, возможно, она отдаст тебе мои деньги. Спасибо, что вернул мне шарф Вараны». |

Бездушный: | «Прими мои соболезнования, Флавия». |




Если заговорить с ней после окончания квеста, она скажет: «*Я хочу побыть одна. Мне нужно оплакать мою доченьку*».

## Семья и родственники

- Варана Сцева — дочь, мертва.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Список» — вернуть памятные вещи родственникам жертв убийцы.
Фроссель

**Это список значений термина «Фроссель»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Фроссель (Bloodmoon) — о пещере Фроссель в игре
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon* - Фроссель (Dragonborn) — о пещере Фроссель в игре
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*
Хеймлин Серп

Хеймлин Серп | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Кухня Орзорги, западнее крепости Фарун |

Квест
|
Здоровое меню |


**Хеймлин Серп** (ориг. *Hamelyn Serpe*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


Ты встречал татуированного бретонца по пути сюда? Носит идиотскую шляпу, длинные усы… и посох мага, которым он не умеет пользоваться? Откликается на имя Хеймлин Серп


— Орзорга

## Биография

**Хеймлин Серп** — бретонец, нанятый орчихой-поваром Орзоргой. Орзорга готовится к кулинарному конкурсу, который должен пройти в Орсиниуме, поэтому у неё самой совершенно нет времени на сбор редких ингредиентов по всему Ротгару. Этим должен был заниматься Хеймлин Серп, но бретонец таинственным образом исчез, и орчиха просит Бездушного помочь ей со сбором компонентов для напитка. Герой успешно справляется с этим заданием, а поскольку Хеймлин Серп так и не вернулся, Орзорга предлагает протагонисту остаться и помочь ей собрать ингредиенты для остальных конкурсных блюд. Не успевает протагонист отправиться за очередными требуемыми продуктами, как бретонец наконец появляется в поселении:

Орзорга: | «Хеймлин Серп. Ты опоздал». |

Хамелин: | «За мной погналась великанша… Кажется, она приняла меня за самца…» |

Орзорга: | «Что ж, теперь работа не будет мешать твоей личной жизни. Ты уволен». |

Хамелин: | «Но… но… Я всё понял». |




Отправившись за головой медведя по имени Корявый Клык, Бездушный снова встретит Хеймлина в окрестностях крепости Фарун. Возможно, бретонец узнал о том, что требуется Орзорге и решил сам принести ей этот компонент для финального блюда. Однако бретонец не знал, что Корявый Клык мёртв, а его место уже занял другой медведь — Белая Смерть. Именно поэтому крики бегущего к логову Хамелина:

«*Я смогу… Я справлюсь!*»

очень быстро превращаются в:

«*Нет! Нет! Я не могу!*»

После чего бретонец убегает. Дальнейшая его судьба неизвестна.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Здоровое меню» — помочь Орзорге приготовить закуски для праздника при дворе короля.
Хождение по воде (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
3.0 |


**Хождение по воде** (ориг. *Water walking*) — магический эффект школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Описание

Позволяет цели ходить по воде.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | Характеристики | Учителя | Стоимость |
---|---|---|---|

Хождение по воде (ориг. Water Walking)
|
|
|
9 |


### Свитки

## Связанные эффекты

## Алхимические ингредиенты

## Примечания

- Если данный эффект активировать при падении в воду, то протагонист получит урон.
Человеческая кровь

| |||

Вес: 1
|
Цена: 0
| ||

Эффект: Понижение запаса сил: 60 пт. на 20 сек. Сопротивление ядам: 5 % на 10 сек. Уменьшение жажды крови: |


**Человеческая кровь**(ориг.

*Human blood*) — напиток в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Oblivion)»*.

## Описание

**Человеческая кровь** — уникальный напиток, который встречается только в двух местах в количестве четырёх бутылок в каждом месте.

Скорее всего человеческую кровь собрала Бледная Леди со своих жертв. Напиток принадлежит ей, поэтому бутылки с кровью будут обозначены, как краденые.

У Винсента Вальтиери в его комнате в убежище Тёмного Братства также будут четыре бутылки человеческой крови.

## Особенности

Главной особенностью этого напитка является уменьшение жажды крови. Если герой является вампиром, то после употребления напитка стадия вампиризма становиться начальной и отрицательные эффекты вампиризма исчезают. То есть эффект напитка аналогичен употреблению крови спящего персонажа.

На героя, не являющегося вампиром, эффект уменьшения жажды крови не распространяется.

## Местонахождение

- Скинград, скрытое подземелье в замке Скинград.
- Чейдинхол, Убежище Тёмного Братства.

## Квесты

- «Утраченные истории» — в ходе задания герою предстоит проникнуть в скрытое подземелье в замке Скинград, где он и найдёт этот напиток.