Хектахейм

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Существа
|
Тень Неймона, скелет, атронах из плоти, испорченный шатун, испорченный бес, испорченный спригган | ||

Квесты
|
Тени Зелени, Удар в Сердце, В Гавань Велина |


**Хектахейм** (ориг. *Hectahame*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Эльфийские руины»*.

## Описание

**Хектахейм** — айлейдские руины, расположенные в северной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до них — двигаться из Приморского святилища на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее руин.

Как и многие другие айлейдские поселения Валенвуда, Хектахейм был основан в Первой эре айлейдами-переселенцами из Сиродила, бежавшими оттуда после падения Башни Белого Золота. Особенностью Хектахейма было то, что его основали те, кто ранее служил в Башне, что сказалось на особенности внешнего вида руин. Большая часть скрыта в Гроте Хектахейм, а то, что можно увидеть с поверхности земли, представляет собой мост и двое врат, выполненных в уникальном стиле, который можно увидеть в Имперском городе, в Сиродиле. Руины хранят в себе Сердце Валенвуда — главную святыню босмеров.

В 2Э 582 году Хектахейм стал очень мрачным местом, откуда на северный Гриншейд начала распространяться порча, вызванная действиями Тени Неймона — лича, некогда бывшего братом королевы Айренн — лидера Альдмерского Доминиона. Тень осквернила Сердце Валенвуда, и начала осквернять лес вокруг Хектахейма. Под влияние попали проход Дриладан, Ужас Валлейна и Топи Веррант. Победа сил Доминиона в битве у Приморского святилища, где армии Доминиона удалось остановить маормеров, ведомых вицеривом Пелидилом, позволила начать наступление на позиции нежити на севере Гриншейда. В конце концов Хектахейм был блокирован войском Альдмери, после чего Бездушный и Индаэнир проникли внутрь, чтобы нанести окончательное поражение Неймону и Сокрытому Наследию.

Мост, который ведёт в Грот, охраняется большим количеством противников, поэтому Индаэнир решает пройти внутрь через Теневой лес, где существуют только испорченные шатуны, бесы и спригганы. При этом противники из числа разумных рас (в данном случае это альтмеры) видны как призраки, но они не являются противниками. Первой зоной Хектахейма является Грот — гигантская пещера, в которой находится вход в палату Сердца Валенвуда. Однако дверь туда заблокирована мощной магией, и открыть её можно только с помощью трёх ритуальных камней, сделанных из великих велкиндских камней. Каждый из камней находится в дополнительных помещениях: Дендрарии, Оружейной и Ритуальных залах. Сам Грот безопасен: в нём нет врагов как в Теневом лесу, так и в реальности.

**Дендрарий** находится в южной части руин. Путь к камню проходит через Теневой лес, где противниками протагониста будут бесы, шатуны и спригганы. Стоит по пути к камню обратить внимание на расположение солдат Наследия, это будет полезно в дальнейшем. Внутреннее устройство Дендрария таково: на юг от входа ведёт туннель, проходящий мимо четырёх боковых тупиков, затем раздваивающийся. Обе ветви симметричны и проходят через помещения с боковыми тупиками. После этого оба коридора выходят в центральный зал этой зоны, в дальнем конце которого находится искомый камень-ключ. Как только протагонист заберёт его, Тень вернёт его в реальный мир, в котором локацию занимают солдаты Наследия и большое количество скелетов.

**Оружейная** расположена в северной части локации. Как и в случае с Дендрарием, перед отправкой туда Индаэнир вернёт героя в Теневой лес. От входа в оружейную ведёт туннель, соединяющийся с первой комнатой, в котором устроена кузница. Коридор, ведущий из комнаты на север, раздваивается, но оба его конца выходят в одно помещение, в котором достаточно много мест для создания доспехов и оружия. В дальнем северном конце Оружейной расположено четыре тупика, в которых находится склад готовой продукции. Там же и ключ. Забрав его, герой будет вновь возвращён в реальность.

**Ритуальные залы** находятся в восточной части руин. Это большая библиотека и зал, где некогда занимались магией учёные, бежавшие из Башни Белого Золота. Первая комната — библиотека, из неё коридор ведёт в гигантский зал, в центральной части которого находится ритуальный круг. Западная и восточные платформы в зале с его нижней частью соединены лестницами, на восточной платформе находится ключ. В зале в реальном мире герою предстоит столкнуться с атронахами из плоти.

Последней зоной Хектахейма является Зал Сердца Валенвуда, где находится Тень Неймона, которую необходимо убить и заполучить Посох Магнуса, которым она вооружена. После схватки Индаэнир исцелит Сердце Валенвуда ценой своей жизни, но будет воскрешён И'ффре и станет новым Сильвенаром.

## Планы

Хектахейм |
---|


## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Тени Зелени» — помочь Индаэниру освободить север Гриншейда от влияния Тени Неймона.
- «Удар в Сердце» — нанести поражение Тени Принца Неймона в Хектахейме.

- «В Гавань Велина» — отправиться в Малабал-Тор в Гавань Велина.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Подъём вуали | 5 | Устранить угрозу со стороны Сокрытого Наследия в Гриншейде |