d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Заброшенный подвал

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Балмора | ||

Персонажи
|
Ашур, Вейя Релет, Нарью Вириан | ||

Существа
|
Звёздочка | ||

Квесты
|
О вере и семье, Важный заказ, Воссоединение семьи |


**Заброшенный подвал** (ориг. *Abandoned Cellar*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Заброшенный подвал** — помещение, расположенное в западной части города Балмора, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от местного дорожного святилища.

Это убежище Мораг Тонг, спрятанное на западе Балморы, за трактиром «Похотливый нетч». Попасть в него можно только во время линейки квестов Балморы, а именно «О вере и семье», «Важный заказ» и «Воссоединение семьи». Это довольно-таки просторное убежище, в котором есть книжные полки, манекены для тренировки, камин и сиденья. Тут можно увидеть множество бочек, ящиков и корзин. На полах есть ковры, а на стенах — различные плакаты. В подвале также живёт кошка Звёздочка.

Во 2Э 583 именно здесь Нарью Вириан попытается спрятать Вейю Релет, дочь советника Эриса, которая стремится разобраться в причинах, приведших к убийству и изгнанию её брата. К сожалению, Вейя будет действовать по-своему, что приведёт в итоге к трагедии.

## Квесты

### Побочные квесты

- «О вере и семье» — найти Нарью в убежище Мораг Тонг в Балморе.
- «Важный заказ» — присмотреть за Вейей вместо Ашура.
- «Воссоединение семьи» — отправиться с Вейей в твердыню Хлормарен.

## Примечания

- Ашур и Нарью Вириан появится здесь только на время квестов «О вере и семье» и «Воссоединение семьи», а Вейя Релет — на время квестов «Важный заказ» и «Воссоединение семьи».
Глаза пустоты

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Ромьен Гарветт |


**Глаза пустоты** (ориг. *Eyes of Nothing*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Выход Экзархов, на столе рядом с ящиками у полуразрушенной стены.

## Текст

Ромьен Гарветт из Шепчущих Теней

Они мельтешат и мельтешат, собираются вместе и сгущаются. Тёмные перья, словно чернила на фиолетовом небе. Тёмные перья кружатся, кружатся, образуя существо. Чудовище. Безжизненные глаза.

Это она сотворила его? Или кто-то из нас? Или оно просто родилось из хаоса, из тьмы в наших сердцах? Кружась, оно собирается и клюёт, клюёт.

Оно отличается от других здешних ворон. От озорных любимцев нашей госпожи, которые притворяются королевскими особами. Притворяются преданными слугами. Они воруют, хранят и копят. Радость так и светится в их чёрных глазах, когда они насмехаются над нами. Над тем, что мы безоглядно повинуемся. Над тем, что мы следуем за ней во тьму, не получая ничего блестящего в награду. Только черноту за нашими глазами.

Но у этого чудовища безжизненные глаза. Они пустые, не чёрные, нет — в них только пустота. Одна лишь пустота, и они смотрят сквозь тебя. Внутрь тебя. Они клюют и клюют. Ничто блестящее их не привлекает. Ничто не может утолить их бесконечный голод. Роящаяся, собирающаяся, сгущающаяся масса тьмы.

Они злые, всегда злые. Голодные. Ни смеха, ни насмешек, один только голод. Они будут клевать, клевать костлявыми хищными клювами. Заклёвывать насмерть, искрясь тьмой. Когти, которые терзают, кромсают, рвут. Рвут и рвут.

Они призывают других. Вороны каркают, слетаются и больше уже не смеются. Больше не дразнят. Больше не говорят. Её любимцы теперь ничто — клюющий, клюющий голод, который не проходит. Который рвёт. Который пирует.

Они снятся мне, когда я сплю под звёздами в её плане Обливиона. Они просто пристально смотрят. Смотрят и смотрят, глаза пустоты, наполненные яростью. Наполненные голодом. Моя плоть не насытит их, но они жаждут её, я вижу это. Я не могу предложить ничего, кроме себя, да и не хочу. Только не это. Она поглотила меня целиком. Они не смогут меня заполучить.

Они клюют и клюют, но я — тень. Моя плоть — тьма. Я уже поглощён ею.
Гора Ассарнибиби (Morrowind)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Молаг Мар | ||

Существа
|
Животные (Morrowind)|Существа (Morrowind)#Животные|Животные, скальный наездник | ||

Квесты
|
Эбонитовая кольчуга | ||


**Гора Ассарнибиби** (ориг. *Mount Assarnibibi*) — локация в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Гора Ассарнибиби** находится севернее Молаг Мара. Здесь Молаг Бал наблюдал за 99 любовниками Боэтии, благодаря которым родилась Альмалексия. Также это популярная достопримечательность для путешественников.

## Квесты

- «Эбонитовая Кольчуга» — Толер Сариони считает, что если совершить паломничество на Гору Ассарнибиби, можно получить эбонитовую кольчугу.
Далинден

Далинден | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Шиммерин |


**Далинден** (ориг. *Daalinden*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Далинден** — альтмер, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно только в ходе квеста «Указ королевы». Когда Бездушный вернётся к Разум-дару, опросив некоторых жителей города, чтобы оценить реакцию королевы открыть Саммерсет для новоприбывших, то увидит небольшую группу людей у выхода из города. На вершине лестницы будет стоять альдарх Тилкалар, разговаривающий с народом:

Веранквель: | «Это неслыханно! Почему вы закрыли монастырь?» |

Альдарх Тилкалар: | «Добрые горожане, я вас услышал. Вы обеспокоены». |

Индалинве: | «А как же рабочие, которых я наняла? Они были на борту корабля из Ривенспайра!» |

Альдарх Тилкалар: | «Мы с кинледи печёмся исключительно о ваших интересах. Всех гостей необходимо взять под стражу до тех пор, пока мы не удостоверимся, что их можно допускать в альтмерское общество». |

Далинден: | «Альдарх прав. Запереть новоприбывших!» |

Коримин: | «Отправьте новоприбывших туда, откуда они явились! Нам не нужны чужаки!» |




Далинден не поддерживает решение королевы и выступает против чужаков на Саммерсете. После окончания выступления альдарха Далинден уйдёт к побережью южнее Шиммерина. Полноценный диалог с ним невозможен. Он исчезнет из игры, как только герой покинет область.
Двемерские наручи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

20
|
5
|
150
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
20 |


**Двемерские наручи**(ориг.

*Dwemer bracers*) — перчатки, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерский доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Двемерские наручи** — перчатки, созданные из металла, секрет изготовления которого утерян. Имеют тускло-жёлтый цвет (ранее золотой). Обеспечивают защиту для нижней половины рук.

## Местонахождение

Двемерский левый наруч:

- Гильдия бойцов в Вивеке.
- Грот Мудан, зона «Центральный свод».

Двемерский правый наруч:

- Грот Мудан, зона «Центральный свод».
- Тель Вос, Центральная башня.

## Примечания

- Заряд каждого из этих наручей равен 200 единицам.
- Указанные в инфобоксе базовая защита, вес, цена и прочность относятся к каждому наручу по отдельности, а не обоим сразу.
Деррел

Деррелл | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Крепость Каменного Зуба |


**Деррелл** (ориг. *Derrell*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Деррелл** — бретон, проживающий в крепости Каменного Зуба на острове Бетник. Всё своё время проводит таская бочки по поселению. Полноценный диалог с ним невозможен.
Дилемма нереиды

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов | ||

Автор
|
Антил Морвир |


**Дилемма нереиды** (ориг. *The Nereid's Dilemma*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Бисненсель, восточная камера.

## Текст

Антил Морвир

Смотрите, как тяжко нереидам жить.

Кого же бедным им любить?

У нереид — с причинами иль без причин —

Есть только женщины и нет мужчин.

Шансы на роман ничтожны у нереид,

Поскольку это однополый вид.

Взять, например, мои наклонности —

Мне по душе любовные вольности.

Я предпочту скорее сдохнуть,

Чем в одиночестве засохнуть!
Дневник Мэла Адриса

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Каталог импресарио | ||

Автор
|
Мэл Адрис |


**Дневник Мэла Адриса** (ориг. *Mel Adrys' Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Каталог импресарио»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- У костра рядом с дорогой на северо-восточной окраине Картвотча.

## Текст

Я совсем недавно в Скайриме и Пределе, но уже с трудом узнаю их. За все годы моей борьбы с этой заразой я никогда не встречал вампирской угрозы таких масштабов. Я буду записывать в этот дневник свои наблюдения в надежде, что они пригодятся позже. Мне или же тому, кто продолжит борьбу после моей гибели.

День 1

Начал поиски зверя. Сюда его, несомненно, привлекло не что иное, как тёмная сила мрачных бурь. Нужно быть настороже. Похоже, кровожадные твари прячутся за каждым камнем, в каждой рощице. Но как бы опасен он ни был, я не позволю ему сбежать. Нужно вернуть долг.

День 4

Поначалу я думал, что они назвались Серой ратью просто из тщеславия. Само собой, думал я, этой стае далеко до славы, которую снискала орда Веркарта. Я ошибся. Яростью эти твари уж точно её превосходят. Мне придётся несколько изменить методы, чтобы избежать поражения. Я не боюсь этого. Я даже рад. Охотник, которого преследует его добыча, вспоминает вкус страха. Это помогает сосредоточиться. Обостряет чувства.

День 7

Работа меня изматывает. Ночами нет покоя от кошмаров, как во сне, так и наяву. Я охочусь, когда могу, сплю, когда удаётся. Эта охота превратилась в битву. Мне остаётся лишь держаться под бременем своей ответственности.

День 12

Новые хитрости, новые зверства со стороны Серой рати. Я сопровождал отряд беженцев, которые, как я был уверен, собирались присоединиться к остальным. Вдруг они наткнулись на маленькую девочку, плакавшую у дороги. Я выхватил клинок и бросился вперёд, собираясь её спасти. И вдруг остановился как вкопанный: из тени появилось несколько детей с пепельно-серыми лицами. Девочка-сиротка и её дружки разорвали беженцев на части, а затем обратили свои красные глаза на меня. Я сделал то, что должен был сделать.

День 15

Похоже, усталость берёт своё. Либо мне встретилась самая шустрая гаргулья в Тамриэле, либо я становлюсь медлительным. Думаю, я знаю, какой из ответов верный. На этот раз моих целительских навыков должно хватить. Но замешкайся я ещё хотя бы на миг, пришлось бы заполнять этот дневник только одной рукой. Несмотря на свои принципы, я разослал призывы о помощи. Я должен отбросить гордость, чтобы успешно завершить охоту. Похоже, для дальнейших действий мне понадобится напарник.

## Примечания

- Дневник был добавлен в игру во время события «Тёмное сердце Скайрима» в 2022 году.
Дневник рыбака с Бликрока

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники |


**Дневник рыбака из деревни Стылая Скала** (ориг. *Bleakrock Fisherman's Journa*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Остров Стылая Скала

- Рыбацкий лагерь Ледяного Весла, на ящике в палатке.

## Текст

Отроггар говорит, что встретил у северного побережья незнакомый вид рыбы. На вопрос, не был ли он пьян, он ответил, что в тот день был совершенно трезв.

Было бы интересно поймать что-то другое, помимо трески, пикши или селёдки. Наверное, можно было бы даже продать улов в Солитьюде! Ради такого стоило бы съездить.

Отроггар сказал, что у рыбины горбатая спина, на пузе полдюжины плавников, а морда вытянутая. Ещё он сказал, что в пасти полно зубов и она очень быстро плавает. У берега мелькала всего одна, но ему кажется, что он разглядел и других на глубине.

Если Отроггар и правда не был пьян, как объевшийся лунным сахаром каджит, похоже, он наткнулся на хищную рыбу. Надо взять с собой наживку. Мне довелось как-то поймать акулу, даже двух. Думаю, и с этими не сложнее будет.

## Примечания

- Возможно, речь в записке идёт о парме Внутреннего моря, редкой рыбе, которая ловится только в солёных водах Стылой Скалы.
Дом: Декорирование стен (Имперский город)

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 400
| ||

Связанный квест: Покупка дома в Имперском городе |


**Дом: Декорирование стен**(ориг.

*House Wall Hangings*) — записка в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Местонахождение

- Появляется в продаже у Сергиуса Веруса в магазине «Три брата» в Торговом районе после покупки хижины в Портовом районе Имперского города.
- В личных покоях дома Стантуса Варрида в Храмовом районе Имперского города.
- В подвале дома Луронка гро-Глурзога в Храмовом районе Имперского города.
- В личных покоях дома Тертиуса Фавониуса в Эльфийских садах Имперского города.

## Текст

*Приобретённые вами элементы декорирования стен будут безотлагательно доставлены в ваш дом в Имперском городе. Данный набор включает в себя:*

*3 гобелена*

*1 картина*

*Мы надеемся, что вам понравится новый вид вашего дома!*

*Сергиус Верус*

*Магазин «Три брата», Имперский город*

## Квесты

- «Покупка дома в Имперском городе» — приобрести у Сергиуса Веруса все улучшения для собственного дома в Портовом районе.
Дом Кабралы

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Козансет | ||

Квесты
|
Пернатые чудовища |


**Дом Кабралы** (ориг. *Kabrahla's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Кабралы** — здание, расположенное в центральной части города Козансет, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном редгардском стиле и находящееся на улице в центральной части Козансета рядом с местным отделением Гильдии бойцов. Этот дом принадлежит местной жительнице по имени Кабрала, однако используется нанятыми городскими властями наёмниками Золотого Берега в качестве казарм. Позднее, когда выяснятся все детали деятельности наёмников, они будут изгнаны из Козансета разъярёнными горожанами.

Входная дверь ведёт в единственное помещение на первом этаже здания. Вдоль стены слева от входа стоят стойки с оружием и бронёй, а также два манекена. В углу справа от выхода на улицу и в нише под лестницей на второй этаж составлены ящики. В центре комнаты стоит небольшой столик. Наверху, в единственной комнате, расставлены двухъярусные кровати и шкаф. Из этого помещения можно выйти на балкон, откуда герой передаст гарпиям тело их матриарха после изгнания наёмников.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Пернатые чудовища» — решить проблему гарпий и жителей Козансета.

## Галерея



Навигация по Козансету | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Козансета |

Магазины, таверны и банки | Трактир «Пресноводье» |

Рынки и гильдейские киоски | Баандарский караван |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания | Сторожевая башня • Ленивая чаша • Ратуша |

Жилые дома | Дом Кабралы • Дом Леджи
|
Дом Фаррока

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Сентинель | ||

Персонажи
|
Атефа, Фаррок |


**Дом Фаррока** (ориг. *Farrokh House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Фаррока** — здание, расположенное в северо-западной части города Сентинель, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном редгардском стиле и находящееся на улице в западной части Сентинеля рядом со спуском в городские доки. Принадлежит редгарду Фарроку, который проживает внутри с Атефой. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

Входная дверь ведёт в просторную комнату на первом этаже. У стены слева от двери находятся несколько керамических ваз, ящик и книжный шкаф, а также над всем этим имуществом висит настенная полка. В смежном углу также составлены ящики. Ближе к центру комнаты установлен обеденный стол. Напротив входа размещена каменная лестница на второй этаж, у которой находится стойка с посудой, а на ней лежит экземпляр книги «Книга кругов, максимы сандаса». В нише под подъёмом наверх стоит односпальная кровать, огороженная ширмой. Рядом находятся массивный шкаф и металлический сундучок.

Второй этаж представляет собой небольшую комнату, где стоит обеденный стол, шкаф, пара ящиков и ваз. Отсюда существует возможность выйти на балкон дома, где на круглом столике может быть обнаружен экземпляр книги «Разновидности веры: Предшественники», входящей в список разыскиваемых Гильдией магов.

## Галерея



Навигация по Сентинелю | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Загадочный мираж • Кузница Предшественников • Обжигающий флакон |

Магазины, таверны и банки | Банк Сентинеля • Трактир «Сёстры песков» |

Рынки | Восточная часть сентинельского базара • Западная часть сентинельского базара • Уличный торговец короны |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Сентинеля • Магазин лошадей и упряжи «Красные пёрышки» |

Особые места | Убежище преступников Сентинеля |

Общественные здания |
Дворец Сентинеля • Здание таможни • Королевский сераль • Сторожевая башня • Таверна «Замёрзшие пальмы» • Тренировочный зал • Чайный домик «Пустынная звезда» |

Жилые дома | Дом Дарии и Ферхада • Дом Илхас аль-Азиф • Дом Фаррока •Резиденция Тоды |

Дома игрока | Дом молчаливого вельможи |

Прочие места | Береговая пещера • Неприступное хранилище • Покои Йофнира |
Дорожное святилище Вулквастена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Дорожное святилище Вулквастена** (ориг. *Vulkwasten Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Вулквастена** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться из центра Вулквастена на юг. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище крепости Греймур

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Чёрный Предел: пещеры Греймура |


**Дорожное святилище крепости Греймур** (ориг. *Greymoor Keep Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Дорожное святилище крепости Греймур** — дорожное святилище, расположенное в северной части пещер Греймура в Чёрном Пределе, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться от крепости Греймур на юг. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконья панцирная броня

**Это список значений термина «Драконья панцирная броня»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Драконья панцирная броня (предмет) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Драконья панцирная броня (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.