d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жареное мясо злокрыса (Skyrim)

Навигация: ID предметов


-
**Примечание**:*некоторые блюда могут быть приготовлены самостоятельно.*

## Сырое

## Овощи и фрукты

Изобр. | Название | ID | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|

Зелёное яблоко (ориг. Green Apple)
|
`00064B2F`
|
|
0.1 | 3 | |

Капуста (ориг. Cabbage)
|
`00064B3F`
|
|
0.3 | 2 | |

Картофель (ориг. Potato)
|
`00064B41`
|
|
0.1 | 1 | |

Красное яблоко (ориг. Red Apple)
|
`00064B2E`
|
|
0.1 | 3 | |

Лук-порей (ориг. Leek)
|
`000669A5`
|
|
0.1 | 1 | |

Морковь (ориг. Carrot)
|
`00064B40`
|
|
0.1 | 1 | |

Пепельный бататDB(ориг. Ash Yam)
|
`XX0206E7`
|
|
0.1 | 1 | |

Помидор (ориг. Tomato)
|
`00064B42`
|
|
0.1 | 4 | |

Тыква (ориг. Gourd)
|
`0010D666`
|
|
0.2 | 1 |


## Выпечка

## Мясные блюда

## Супы и похлёбки

## Сыры

### Козий сыр

Изобр. | Название | ID | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|

Кусок козьего сыра (ориг. Goat Cheese Wedge)
|
`00064B31`
|
|
0.3 | 4 | |

Початый круг козьего сыра (ориг. Sliced Goat Cheese)
|
`00064B35`
|
|
2 | 8 | |

Круг козьего сыра (ориг. Goat Cheese Wheel)
|
`00064B33`
|
|
2 | 10 |


### Эйдарский сыр

Изобр. | Название | ID | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|

Кусок эйдарского сыра (ориг. Eidar Cheese Wedge)
|
`00064B32`
|
|
0.3 | 5 | |

Початый круг эйдарского сыра (ориг. Sliced Eidar Cheese)
|
`00064B36`
|
|
2 | 10 | |

Круг эйдарского сыра (ориг. Eidar Cheese Wheel)
|
`00064B34`
|
|
2 | 13 |


## Прочее

Изобр. | Название | ID | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|

Жареный лук-порей (ориг. Grilled Leeks)
|
`00064B3E`
|
|
0.1 | 2 | |

Кувшин молокаHF(ориг. Jug of Milk)
|
`XX003534`
|
|
1 | 2 | |

МаслоHF(ориг. Butter)
|
`XX00353C`
|
|
0.1 | 1 | |

Мешок мукиHF(ориг. Sack of Flour)
|
`XX003538`
|
|
0.5 | 1 | |

Миска мамонтового сыра (ориг. Mammoth Cheese Bowl)
|
`000669A3`
|
|
0.5 | 3 | |

Орехи в меду (ориг. Honey Nut Treat)
|
`00064B38`
|
|
0.1 | 2 | |

Печёный картофель (ориг. Baked Potatoes)
|
`00064B3A`
|
|
0.1 | 2 | |

Пчелиный мёд (ориг. Honey)
|
`0010394D`
|
|
0.1 | 2 | |

Стручок душDG(ориг. Soul Husk)
|
`XX014DC4`
|
|
0.1 | 1 | |

Тянучка (ориг. Long Taffy Treat)
|
`00064B39`
|
|
0.1 | 3 |
Журнал обеспечения жильём

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Аиос | ||

Связанный квест
|
В поисках поручителя |


**Журнал обеспечения жильём** (ориг. *Residential Logistics Log*) — записка, квестовый предмет в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Латунная крепость:
- Административное звено, Сервоканал;
- Архив (после выполнения квеста);
- Канцелярия (после выполнения квеста).


## Текст

Живые обитатели Заводного города (крепость и район 6) — 176

Место жительства:

Латунная крепость: 112

Вентральная станция: 2

Мнемоническая планисфера: 2

Неиссякаемый источник: 25

Радиус: 35

Рейтинг удовлетворённости жителей (запись 16788): составлен АИОС

За анализируемый период разница в уровне благосостояния выросла на 7%. Рекомендуется пропорционально увеличить доступ к сырью. Основная причина преимущественно психологическая. Анализ, построенный на выборке с высоким уровнем благосостояния, показывает амбиции и неудовлетворённость рангом 15 и выше. Потенциальная межличностная враждебность повышена до «умеренной».

Частота случаев должностных преступлений комендантов остаётся на небезопасном уровне. Рекомендуются дополнительные обследования для определения психической пригодности всех комендантов.

Уровень питания в пределах допустимых норм. Результирующее влияние вкуса на удовлетворённость жителя остаётся отрицательным. Рекомендуется увеличить потребление соли на 3% в течение следующего анализируемого периода.

Количество половых актов и процент смертности возвращаются к устойчивым нормам. Пастообразные добавки демонстрируют свою эффективность.

Количество нововведений и скорость публикаций апостолами увеличились на 4% за анализируемый период. Вероятная причина — увеличение периода светлого времени суток. Рекомендуется добавление ещё двенадцати минут к периодам светлого времени суток для проверки гипотезы.

## Квесты

- «В поисках поручителя» — отыскать доказательства об исчезновении людей в Латунной крепости.
Зал Мертвых (Виндхельм)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Виндхельм | ||

Зоны
|
Зал мёртвых, Зал мёртвых — Катакомбы | ||

Персонажи
|
Хелгирд | ||

Квесты
|
Кровь на снегу | ||


**Зал мёртвых** (ориг. *Hall of the Dead*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Некрополь Виндхельма представляет собой большой каменный комплекс, одновременно служащий и мавзолеем, и храмом Аркея. Первая зона, в которую попадает каждый вошедший, является святилищем. Для людей, пришедших на поклонение, оно доступно и свободно.

Остальная часть здания и нижние катакомбы вмещают останки многих поколений нордов. Весь комплекс находится под надзором Хелгирд, жрицы Аркея. Снаружи находится кладбище, разделённое центральным проходом.

## Квесты

«Кровь на снегу» — на кладбище перед Залом мёртвых разыграется кровавая трагедия, с которой и начнётся квест.
Записка из Вечерней пещеры

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Записка из Вечерней пещеры**(ориг.

*Darkfall Cave Note*) — записка в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dawnguard)»*.

## Местонахождение

Эту записку можно найти на теле мёртвой бретонки в локации Вечерняя пещера.

## Текст

*Сестра, я знаю, что ты в конце концов найдёшь меня, но будет уже слишком поздно. Если ты обнаружишь это письмо, выбирайся из этой забытой богами пещеры как можно скорее. Мы жестоко ошибались, когда думали, что сможем спокойно жить бок о бок с чудовищами. Зря я не пошёл вместе с тобой в лагерь после того, как мы установили здесь факелы. Я думал, эти тролли особенные, они каким-то образом поймут, что мы не хотим причинять им вреда. Они загнали меня в угол, и рано или поздно один из троллей решит наконец покончить со мной. Надеюсь, смерть будет быстрой.*

*Прощай, родная моя.*
Звезда

ЗвездаRef ID: STAR
| |
---|---|

145 104 318 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Воин Слова |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Вивек, Дом Хлаалу |

Локация
|
Поместье Инглинга, Округ Святого Олмса, Вивек |


**Звезда** (ориг. *Star*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Звезда** — норд-воин слова, проживающий в Вивеке. Всё время находится в поместье Инглинга, расположенном в Округе Святого Олмса. Состоит в доме Хлаалу в ранге «Брат дома». Он не участвует ни в каких квестах, не оказывает никаких услуг и не предоставляет никакой уникальной информации.

## Инвентарь

Звезда одет в зачарованную кирасу «Стена сердца» и костяные наручи и ботинки, из простой одежды носит рубашку, штаны и ботинки. Вооружён клейморой «Поджигатель врагов». Золота нет. В карманах можно найти ключ от подвала поместья Инглинг.

## Характеристики

Кроме расовых нордских, другими талантами не обладает.
Знакомство с персонажем — Солнце-в-Тени

**Знакомство с персонажем**

Знакомство с персонажем — Солнце-в-Тени(ориг.

Знакомство с персонажем — Солнце-в-Тени

*Meet the Character – Sun-in-Shadow*)

-
**Обобщающая статья:***«Знакомство с персонажем»*.

## Текст

««Эравен,
Я получила Вашу оценку талантов пару часов назад. В Вашем безукоризненно составленном списке потенциальных наёмников Вы допустили одно большое упущение — в нём нет аргонианки-рабыни Солнце-в-Тени. Другие маги из списка навевают на меня скуку. По сведениям моих тайных агентов, Садуро всё время возится в лаборатории магистра Отери, как какой-нибудь ненормальный двемер. А Терис Сарион? Дожила до двухсот лет, а всё еще прячется за спину своего дяди Готрена. Жалкое существо. А эта Солнце-в-Тени, она меня заинтриговала. Не чудо ли, аргонианка, которая накладывает заклинания так же легко, как подметает пол? В это просто невозможно поверить. Она ещё и самоучка! Мои агенты в Тель Наге сообщают, что она читает книгу Ному «Освобождение Арканы», пока никого нет рядом. «Освобождение Арканы»! Полагаю, что Вы, Эравен, до сих пор боретесь с работами Ному. Честно сказать, даже тот факт, что она вообще умеет читать, не укладывается у меня в голове. Она, безусловно, пока ещё не научилась управлять своим врождённым талантом. Как и большинство новичков, она ломает больше вещей, чем восстанавливает. Отери говорит, что она чуть не сожгла всю Тель Нагу, когда накладывала заклинание воспламенения, чтобы подогреть суп. Она также сыграла роль в неудачной трансмутации никс-вол пару недель назад. Однако, несмотря на это, любой истинный маг видит, что эти промахи — результат проявленной смелости и амбиций. Магу Телванни нужны оба эти качества. А кротких я не терплю. Трусливые маги похожи на грибы без шляпок — уродливые и бесполезные. Сомневаюсь, что нам нужно беспокоиться о конфликте интересов. Ходят слухи, что другие рабы её ненавидят. Они называют её «Лукайул», «закопчённая чешуя», «эльфийское сердце». Усиливайте это мнение о ней, она должна чувствовать себя изолированной. Изоляция порождает презрение, а презрение — превосходство. Её сердце должно стать холодным, как обсидиан, чтобы мы могли использовать её в своих целях. Остаётся проблема её расового недостатка. Не нужно напоминать о том, насколько она ограниченна. Я знала десять поколений аргониан, и даже самые умные из них были не намного лучше хорошо тренированных гуаров. Однако со временем, благодаря нашим усилиям, она могла бы получить ранг слуги или даже присягнувшей, если полностью посвятит себя делу. Кто знает? Мне очень интересно, насколько далеко эта ящерица готова пойти. Не спускайте с неё глаз. Несомненно, у неё есть магические способности. Понравится ли ей политика Дома Телванни? Что ж, это ещё предстоит узнать. Лорд-волшебник Великого Дома Телванни Мастер Тель Браноры»» |

― Знакомство с персонажем — Солнце-в-Тени |
Изгнание

**Это список значений термина «Изгнание»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Изгнание (Skyrim) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Изгнание (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online* - Изгнание (карта) — статья о карте, представленной в игре
*The Elder Scrolls: Legends*
Имперский навык разрушения

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Разрушение | |||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Имперский навык разрушения** (ориг. *Imperial Destruction Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Имперский навык разрушения** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 12 минут повышает у субъекта текущий уровень владения навыком разрушения. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "imperial destruction skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Исследователь Эндума

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Гленумбры, Непревзойдённый исследователь Гленумбры, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь Эндума** (ориг. *Enduum Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите Эндум


— описание достижения

## Описание

**Исследователь Эндума** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гленумбра, Хай-Рок, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою призрака по имени Одилон, являющегося боссом в Эндуме.

Само логово находится в западной части Гленумбры. Добраться до него можно, если двигаться на северо-запад от Орлиного Ручья. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.
Ищущий Хвост

Ищущий ХвостRef ID: 0009823C Base ID: 00098295
| |
---|---|

41–209 115–250 161 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Аргонианин |

Локация
|
Святилище Хирсина |


**Ищущий Хвост** (ориг. *Hunting Tail*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Ты на месте. Ищи путь к своей цели


— Ищущий Хвост

## Биография

**Ищущий Хвост** — аргонианин, который поклоняется Принцу Даэдра Хирсину в его святилище. Кроме него столь же фанатично молятся Боронет и Ваджира. Ищущий Хвост не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участия и не предоставляет каких-либо услуг. Если протагонист попытается заговорить с этим аргонианином, то он в ответ скажет: «*Ты на месте. Ищи путь к своей цели*», но после разговора с Хирсином с ним можно будет сделать полноценный диалог.

## Инвентарь

Ищущий Хвост носит грубую льняную рубашку, грубую одежду и промасленные льняные туфли. В его карманах можно найти несколько септимов. Вооружён железным луком.

## Распорядок дня

Ищущий Хвост за молитвами проводит всё своё время, не прерываясь даже на сон и приём пищи.
Домотканая одежда

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
|


**Домотканая одежда**(ориг.

*Roughspun Tunic*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Домотканая одежда** распространена среди бедных граждан Скайрима и заключённых тюрем. Наряду с ножными обмотками, является первым предметом экипировки главного героя в начале игры.

## Местонахождение

- Носит Драконорождённый в начале игры (квест «На свободу!»).
- Носит Драконорождённый, если попадёт в тюрьму.
- Можно найти в Логове Моварта.
- Носит Драконорождённый в ходе выполнения квеста «Никому не сбежать из Сидны».
- Можно найти в Крепости Феллглоу в клетке с мёртвым вампиром.
- Носят заключённые в Северной сторожевой крепости.
- Носит Роггвир во время казни в Солитьюде.
Дорожное святилище Тихого болота

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан |


**Дорожное святилище Тихой Трясины** (ориг. *Silent Mire Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Тихой Трясины** — одно из нескольких дорожных святилищ, расположенных в регионе Дешаан, Морровинд. Находится оно рядом с Тихой Трясиной. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Драконий Камень

**Это список значений термина «Драконий камень»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Драконий камень (Oblivion) — статья о квестовом предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Драконий камень (Skyrim) — статья о квестовом предмете в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Дрикиус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Дрикиус | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Торговцы |

Локация
|
Старые басни |


**Дрикиус** (ориг. *Dreekius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.


## Биография

**Дрикиус** — аргонианский бармен в трактире «Старые басни». Именно он помог Тобиасу отправить контрабандой письмо, предназначенное для Сайруса. Такие меры были необходимы из-за того, что Империя отслеживала любые посылки, отправляющиеся со Строс М'Кая.

Дрикиус считает, что Империя не удовлетворится территориями людей и эльфов и рано или поздно обратит внимание на его родину, потому свою деятельность в баре он оценивает как «исследование», направленное на изучение потенциальных врагов. Дрикиус избрал местом своих исследований бар, так как считает, что лучше всего люди раскрывают свои желания, когда пьяны. Он планирует вернуться в Чернотопье после того, как наберётся достаточно знаний, чтобы передать накопленную мудрость своему клану.

Дрикиус с пониманием относится к Неутомимой лиге, несмотря на то, что они сильно навредили его контрабандным поставкам. К Предшественникам же он относится довольно пренебрежительно, называя их предателями и негодяями, которых он вынужден обслуживать только из-за имперского налога на спиртное, сильно ударившего по его финансам.

## Квесты

Дрикиус не участвует напрямую ни в одном из квестов, однако почти по каждому из них может дать совет и подсказать, что нужно делать. В частности, именно он может рассказать Сайрусу, что Крендал показывал в баре украденную у Тритика карту.

## Примечания

- Несмотря на то, что Дрикиус является барменом, у него в продаже никаких товаров нет.
- Дрикиус, как и некоторые из местных торговцев, промышляет контрабандными поставками, однако эта сфера его деятельности пришла в упадок.
Жареный козий окорок

| |||

Вес: 1
|
Цена: 4
| ||

Эффект: +10 ХП |


**Жареный козий окорок**(ориг.

*Leg of Goat Roast*) — еда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Ингредиенты

- 1 Козий окорок
- 1 Соль

## Примечания

- 19 шт. можно найти в 16 локациях, особенно много в Длинном доме Бургука и Оплоте Друадах
- 34% шанса появления у трактирщиков
Журнал обслуживания Технических подвалов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Связанный квест
|
В поисках поручителя |


**Журнал обслуживания Технических подвалов** (ориг. *Mechanical Fundament Maintenance Logs*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Латунная крепость:
- Административное звено, Сервоканал;
- Канцелярия (после выполнения квеста).


## Текст

Фактотумам приказано очистить Технические подвалы от всех органических материалов — включая семнадцать умерших лиц. Все денежные единицы и потенциальные предметы идентификации должны быть доставлены в хранилище отходов комендатуры. Стереть все данные по завершении задания.

Ответственный: БАЛ-167 (уровень допуска: комендант)

## Квесты

- «В поисках поручителя» — отыскать доказательства об исчезновении людей в Латунной крепости.
Зал Мертвых (Маркарт)

Это большое здание, расположенное рядом со входом в руины Нчуанд-Зел. Здесь похоронены тела умерших жителей Маркарта. Всего в зал есть два входа. Первый находится недалеко от «Ведьминой настойки» и рядом со входом в руины подземного города. Второй вход находится внутри «Подкаменной крепости». Зал является местом службы и домом брата Верилия, у которого можно взять квест «Вкус смерти». До начала прохождения квеста дверь закрыта на замок уровня «Адепт».

Интерьер

Внутри это строение выглядит довольно невзрачно. Практически отсутствующее освещение, а также туман придают помещению довольно жутковатый вид. Единственное спокойное место — покои жреца. Там находится алтарьАркея, у которого можно получить благословение. Весь остальной интерьер представлен лишь склепами, каждый из которых предназначен для шестерых тел.

«Вкус смерти» — зал является одним из ключевых мест квеста.

Примечания

Здесь находится секретная комната, расположенная рядом с покоями жреца. На карте она отображается слева от алтаря Аркея. Попасть туда можно лишь при помощи консольной команды tcl, которая даст возможность проходить сквозь стены.
Заметки о кургане Ингола

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Заметки о кургане Ингола**(ориг.

*Notes on Yngol Barrow*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Описание

**Заметки о кургане Ингола** — заметки покойного безымянного учёного, тело которого можно найти на месте сработавшей ловушки в Кургане Ингола. В заметках содержится информация о переводе настенных надписей в гробнице, который удалось сделать учёному. Эта книга поможет решить головоломку, чтобы поднять решётку, преграждающую путь.

## Местонахождения

- Курган Ингола — на теле покойного ученого.

## Текст

Ну и странное же место — этот курган. Очень скоро, едва осмотревшись, мне удалось обнаружить этот зал с украшениями и двери, преградившие путь дальше в подземелье.

Признаюсь, это большое облегчение! Это место пугает меня не на шутку. В зале имеются надписи. Я постараюсь их переписать, чтобы было что продемонстрировать коллегии по возвращении.

Так все было в Атморе на истинной земле, на родине нашей

Человек на троне,

место ему там

Кит в морской пучине,

место ему там

Орёл в солнечных небесах,

место ему там

Змей в зарослях травы

место ему там


О горе! Морские духи забрали Ингола

Первого из братьев во флоте Атморы

И ничто на суше

и в небе, и в море

больше не там,

где ему место

Поразительные люди, эти древние норды. Интересно, какие тайны тут скрыты? Думаю, ничего страшного не случится, если я пройду ещё немного вглубь. Этот рычаг откроет мне проход.