d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Нааниэль

Наниэль | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Марбрук, Плаза торговцев |


**Наниэль** (ориг. *Naaniel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Наниэль** — альтмерка, которую Бездушный может встретить на улицах Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Всё своё время расхаживает по городскому рынку, периодически делая остановку возле колонны в центре площади. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Однако можно подслушать её диалоги с Ирамо, в которых они обсуждают последние новости:

Ирамо: | «Недавно слышал любопытную историю». |

Наниэль: | «Только не очередная история». |

Ирамо: | «Лесные эльфы в глубине леса говорят, что некое существо по имени Лесной король управляет Валенвудом». |

Наниэль: | «Звучит как какая-то байка». |




Ирамо: | «Странные дела при Дворе Лесного короля. Уже знаешь новости?» |

Наниэль: | «Снова чушь про Лесного короля». |

Ирамо: | «Не чушь, а чистая правда. Говорят, девочка-альтмер спасла его жизнь и сама заняла его место». |

Наниэль: | «Ты во что угодно поверишь, друг». |
Наруза (Торговый пост Рыжий Мех)

|


Наруза | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Торговый пост Рыжий Мех, повара |

Услуги
|
Торговля (повар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Торговый пост Рыжий Мех, Торговые ряды Рыжий Мех |


**Наруза** (ориг. *Nazura*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Повара»*.

Если бы цены на лунный сахар не были так высоки, каджит могла бы готовить больше. А так нам приходится довольствоваться тем, что дают нам босмеры


— Наруза

## Биография

**Наруза** — каджитка-повар, владеющая собственной лавкой «Закуски Назуры» на рынке Торгового поста Рыжий Мех, северных врат Гратвуда. Она продаёт готовые блюда, рецепты для создания блюд, необходимых для выполнения «Заказа для снабженцев», предметы обстановки за достижения в кулинарном деле, а также проект предмета обстановки — обычной свечи. Может за некоторую сумму отремонтировать оружие и броню Бездушного. В лавке Нарузы находится огонь для приготовления пищи, которым может воспользоваться протагонист. На стуле рядом с этим костром постоянно сидит, потягивая джаггу, каджит Асалкин. Частым гостем в лавке Нарузы также является норд Уггальд. На столе, с выставленными на нём тарелками и кружками, лежит написанная Аршембером Дантеном записка «Требуется помощник в исследовании». После её прочтения на карте появится местонахождение айлейдских руин Глубины Корневого Червя.

## Примечания

- Название лавки каджитки написано с ошибкой: буквы З и Р перепутаны местами, в результате чего, вместо «Закуски Нарузы» лавка называется «Закуски Назуры». Неизвестно, является ли это ошибкой разработчиков либо было сделано специально.
Неистовый истребитель драугров

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Истмарк |


**Неистовый истребитель драугров** (ориг. *Veteran Draugr Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Истмарка»*.

Победите 325 драугров в ветеранской крепости Лютых Морозов


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель драугров** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 325 драугров в рамках прохождения ветеранской версии крепости Лютых Морозов, что в Истмарке, Скайрим. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Нижний фрагмент

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Древние камни, древние слова |


**Нижний фрагмент**(ориг.

*Bottom Fragment*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Маленький камень айлейдского происхождения с выгравированными замысловатыми рунами. Похоже, это часть большой таблички


— Описание в инвентаре

## Описание

Нижняя часть разбитой айлейдской таблички, фрагменты которой Бездушный должен собрать для альтмерской исследовательницы Эминайри. Эту часть каменного текста можно найти на островке, расположенном у юго-западного побережья Гратвуда, также известном как место нахождения шести рунных камней изменчивости в этом регионе.
Кузница Каменного Зуба

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бетник | ||

Родительская локация
|
Крепость Каменного Зуба | ||

Персонажи
|
См. статью |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Кузница Каменного зуба** (ориг. *Stonetooth Smithy*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Кузница Каменного Зуба** — кузница, расположенная в северной части крепости Каменного Зуба, что на острове Бетник, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от местного дорожного святилища.

Это главная и единственная кузница в крепости Каменного зуба, расположенная в её северной части. Занимает она просторное и открытое здание, выстроенное в традиционном орочьем стиле и идеально подходящее для работы с металлом. В центральной части здания находится горнило, слева от которого расположена кузнечная станция. Портняжный станок стоит в средней части кузни, ближе к выходу. Также возле кузницы находится несколько ящиков и стоек со снаряжением, распределённых в обоих крыльях здания и возле него.

Здесь работает кузнец Такуш и портной Гогрих. Они занимаются продажей случайных элементов тяжёлых и лёгких доспехов, материалов для стилей, некоторых схем, а также предметов обстановки за достижения в кузнечном и портняжном деле.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Абимфаш | Гогрих | Кузнечная жена Глеш |

Мудуш | Такуш |
Курган Нималтен

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Нимальтен | ||

Персонажи
|
Анахорет Бородин, Эйра Землеворот | ||

Квесты
|
Кинжал в рукаве |


**Курган Нимальтена** (ориг. *Nimalten Barrow*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовая локация»*.

Норды западного владения Рифт тысячи лет расширяли своды великой усыпальницы под залом тана в Нимальтене. Отчасти это делалось потому, что некоторые семьи отказывались хоронить своих умерших в одной камере с членами других семей


— Загрузочный экран

## Описание

**Курган Нимальтена** — квестовая локация, расположенная в южной части поселения Нимальтен, что в Рифте, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища. До и после определённого этапа прохождения квеста «Кинжал в рукаве» является недоступной.

Это древняя гробница, выстроенная под Залом тана в Нимальтене и служащая местом погребения многих горожан. Долгое время она расширялась и углублялась из-за того, что некоторые семьи предпочитали хоронить своих умерших в отдельных камерах. Существует два входа в крипту: первый находится в зале тана и ведёт в основную часть склепа, а второй находится на берегу реки у основания холма. В 2Э 582 году курган был занят культом Червя и превращён некромантами в свою тайную базу. Именно отсюда они совершили нападение на Нимальтен, которому предшествовало покушение на жизнь тана Фьоры.

Впервые Бездушный посещает это место в ходе расследования деятельности культа в городе и убийства придворного мага. Возле выхода в Зал тана его встречает советник Бородин, который с помощью магии перемещает героя в восточный зал. Из него на запад ведёт изгибающийся туннель, заканчивающийся на развилке. Западнее и южнее находятся ещё два зала, связанные между собой проходами. Из-за того, что дверь в южный зал закрыта попасть в него можно только через западное помещение. Советник, или, если точнее, анахорет Бородин находится в южном зале и его убийство необходимо для продвижения в расследовании. По словам самого Бородина он задерживает Бездушного сознательно, в то время как его братья наносят визит к тану Фьоре.

Во второй раз протагонист посещает курган после очередного нападения на зал тана, преследуя лидера сектантов — Эйру Землеворот, сбежавшую в склеп после стычки с Фьорой. В этот раз Бездушный попадает в курган со второго входа, следуя по узкому коридору в северо-восточной части крипты. Этот туннель ведёт в другой крупный зал, где героя будет ждать Эйра в том случае, если первый решил убить или арестовать её. Из этого помещения существует дополнительный вход в районе торговых рядов Нимальтена.

## Планы

Курган Нимальтена | |
---|---|

Курган Нимальтена I | Курган Нимальтена II |


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Кинжал в рукаве» — выяснить обстоятельства нападения на хускарла.
Лазурный камень миров

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Безумство гонца |


**Лазурный камень миров**(ориг.

*Cerulean Planestone*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Deadlands*.

Светло-голубой многогранный самоцвет. Если поднести его к свету, внутри начинают мелькать разноцветные сполохи, похожие на проблески разных миров


— Описание в инвентаре

## Описание

Особый камень миров, который арахнитка Телофаса должна была по поручению Насс добыть для Мадам Причуды. Неизвестно, где она сумела его добыть, но скука, овладевшая её разумом, надоумила арахнитку спрятать камень миров в логове Безумство Мучеников, что на северо-востоке области Разрыв в Мёртвых Землях, а самой отправиться на поиски серьёзных испытаний, преодоление которых сделало бы её жизнь менее однообразной. Видимо, испытания оказались слишком серьёзными, поскольку Бездушный нашёл рядом с дорожным святилищем Глинистых Размывов в том же Разрыве мёртвое тело арахнитки, рядом с которым лежал её дневник. Узнав из него всю историю, протагонист сам забрал лазурный камень миров из Безумства Мучеников и отнёс его в расположенный в городском районе Фаргрейва Дом причуд. Ожидавшая доставку Насс выплатила главному герою полагавшееся Телофасе вознаграждение.

Лазурный камень миров, вместе с другими подобными ему, был использован позднее протагонистом для открытия портала к спрятанному сокровищу Узарк.
Лейтенант Гелин

|


Лейтенант Гелин | |
---|---|

0 0 0 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Мёртвые персонажи |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Разбитая отмель |

Квест
|
Брошенные на произвол судьбы |


**Лейтенант Гелин** (ориг. *Lieutenant Gelin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Лейтенант Гелин** — босмер, морской пехотинец Доминиона под командованием Сержанта Фирион. Он служил на корабле *Малый Алкош* перед кораблекрушением около Гнезда Кенарти в результате урагана. Он вытащил на берег одного из членов экипажа и после этого пошёл в пещеру неподалёку. Там он был убит маормерами во время какого-то ритуала.

## Квесты

- «Брошенные на произвол судьбы» — спасти солдат Доминиона и остановить маормеров в Разбитой отмели.
Лландрас Белаал

Лландрас БелаалRef ID: LLANDRAS BELAAL
| |
---|---|

68 36 193 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Чародей |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора, Спящие |

Локация
|
Балмора |

Квест
|
Пробуждение Спящих |


**Лландрас Белаал** (ориг. *Llandras Belaal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Лландрас Белаал** — данмер-чародей, обитатель города Балмора, гуляющий по местным улицам. Попал под влияние Шестого дома и стал одним из Спящих.

Вскоре после того, как Нереварин начнёт работать на Кая Косадеса, Лландрас, как и другие Спящие, станет вести себя странно. С наступлением ночи при приближении протагониста он сам начнёт разговор, где будет проповедовать о скором возвышение Шестого дома: «*У подножья Красной горы почивает Господин Дагот. Но когда он проснётся, мы все восстанем, и пыль развеется. Служи своему Господину, Даготу Уру. Шестой Дом возвысился, и Дагот — его слава*». Лучше не продолжать с ним общение, особенно если герой не данмер, иначе он может напасть: «*Ты, чужеземец! Ты должен умереть. Звери и люди, чужеземные меры — все должны умереть. Прочь с этой земли, если хочешь жить, иначе твоя плоть станет кормом для земляных червей*».

Причина его умопомрачения — Дагот Фовон, пепельный монстр, обитающий в пещере Хассур и насылающий на жителей Балморы чары. Нужно убить монстра, и Лландрас придёт в себя. После смерти Дагот Ура чары Шестого дома также спадут. Несчастный очнётся и поблагодарит героя, обещав рассказать всем о его помощи (репутация протагониста увеличится на 1 пункт).

## Инвентарь

Лландрас одет в простые штаны и рубашку. Также носит хитиновые ботинки и стёганые наручи (левый и правый). Вооружён стальным кинжалом и длинным луком со 100 стальными стрелами. В карманах у него можно найти молочко квама, болотный тростник, солёный рис, 3 больших яйца квама, молот начинающего кузнеца, факел и 236 монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Лландраса:

- Колдовство: 48
- Мистицизм: 48
- Изменение: 42
- Меткость: 40
- Разрушение: 38
- Зачарование: 38

Кроме расовых данмерских, знает ещё 2 заклинания.

## Квесты

### Главный квест

- «Пробуждение Спящих» — освободить спящих от проклятия, убив слуг Шестого дома.

## Примечания

- Если Лландрас всё же напал на героя в городе, он не утихомирится даже после смерти Дагот Фовона и Дагот Ура. Нужно наложить на него заклинание с эффектом «Усмирить гуманоида» и тогда уже поговорить с ним.
- С наступлением темноты будет ходить с факелом.
Лук Ауриэля

**Это список значений термина «Лук Ауриэля»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лук Ауриэля (предмет) — статья о предмете во вселенной
*The Elder Scrolls* - Лук Ауриэля (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Магический посох паралича

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
830–3290
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Паралич | |||

Квесты
|
Посох мага |


**Магический посох паралича** (ориг. *Mage's Staff of Paralysis*) — посох, уровневый предмет в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Магический посох паралича** — один из девяти вариантов магического посоха, который главный герой получит в награду за выполнение квеста «Посох мага», если выберет школу «Иллюзия» и паралич в качестве зачарования посоха.

Длительность эффекта и другие характеристики посоха зависят от уровня протагониста и определяются в момент выбора зачарования для посоха.

## Местонахождение

Посох появится в Хироназиуме, в шкафу напротив входа, спустя сутки после того, как Делмар начнёт работать над посохом.

## Квесты

- «Посох мага» — создать свой посох мага.

## Характеристики

ID | Эффект | Заряд/расход = количество применений | ||
---|---|---|---|---|

1–4 | `000E944F`
|
830 | Паралич на 2 сек. | 2000/50 = 40 |

5–9 | `0001FE12`
|
1650 | Паралич на 4 сек. | 4000/100 = 40 |

10–14 | `000E9450`
|
2470 | Паралич на 6 сек. | 6000/150 = 40 |

15+ | `000E9451`
|
3290 | Паралич на 8 сек. | 8000/200 = 40 |

Вес: 10
| ||||

Прочность: 100
|
Мардук

Мардук | |
---|---|

Локация
|
Рхалта |

Квест
|
Убить несколько врагов для Мардука |


**Мардук** (ориг. *Marduk*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Travels: Oblivion*.


## Биография

**Мардук** — маг, спрятавшийся в тюрьме города Рхалта во время нападения армии Мерунеса Дагона. Планировался как второй персонаж, которого встретит главный герой. При встрече с героем просит убить несколько скампов в соседней комнате.

## Инвентарь

У персонажа в инвентаре хранятся такие вещи, как:

- Слабое зелье восстановления магии
- Слабое зелье восстановления здоровья (2 шт.)
- Слабое зелье восстановления выносливости
- Зелье слабости
- Ржавый ключ

## Диалог

Ниже представлены диалоговые фразы персонажа:


Первый диалог | |
---|---|

«Убей 5 скампов для меня в следующей комнате!»
| |

После взятия квеста | |

«Ты уже убил этих скампов?»
|



Первый диалог | |
---|---|

«Kill 5 scamps for me in the next room!»
| |

После взятия квеста | |

«Have you already killed those scamps?»
|


## Квесты

- «Убить несколько врагов для Мардука» — тестовый побочный квест.

## Галерея

## Примечание

- Данный персонаж должен был познакомить игрока с системой квестов.
- Может убить любого из врагов за несколько ударов, что можно использовать для облегчения прохождения зоны.
Мать Зазубренная Клешня

|


| |||

Вид
|
[[Грязевой краб]] | ||

Локация
|
На берегу южнее святилища Азуры | ||

Квест
|
Охота на Мать Зазубренная Клешня |


**Мать Зазубренная Клешня** (ориг. *Mother Jagged-Claw*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

[[Категория:грязевой краб[[Категория:грязевой краб (Online: Morrowind)



Мы называем таких существ Матерью Зазубренная Клешня. Это имя даётся самому крупному и злобному матриарху, выползающему из бушующего моря


— Мастер-охотник Сорим-Накар

## Биография

**Мать Зазубренная Клешня** — огромная самка грязевого краба, вышедшая на берег в окрестностях святилища Азуры. Мясо таких огромных самок считается у эшлендеров Эрабенимсунов настоящим деликатесом, поэтому мастер-охотник Сорим-Накара попросил Бездушного найти и убить эту особь. С тела поверженного противника протагонист забирает трофей — клешню грязевого краба, чтобы доказать свою победу.

В бою Мать Зазубренная Клешня использует стандартные атаки грязевых крабов — укус клешнёй, скрытное стремительное передвижение под землёй. Но благодаря тому, что Зазубренная клешня гораздо больше остальных крабов, её атаки наносят намного больший урон. Кроме того, на помощь ей могут прийти и обычные крабы.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Охота на Мать Зазубренная Клешня» — убить гигантскую самку-матриарха грязевых крабов.
Метла

**Это список значений термина «Метла»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Метла (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Метла (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Метла (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Миюфе

Миюфе | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Моряк |

Локация
|
Шиммерин |


**Миюфе** (ориг. *Mihufeh*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Миюфе** — редгард, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно в южной части порта Шиммерина, где он стоит возле зверинца Оланбрима. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Морозный щит (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
0.95 |


**Морозный щит** (ориг. *Frost Shield*) — магический эффект школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Повышает рейтинг защиты цели и одновременно с этим повышает сопротивление морозному урону цели на некоторое время или постоянно. Этот эффект выполняет одновременно две вещи: во-первых, действуя подобно щиту, добавляет свою мощность к рейтингу защиты цели без ущерба для эффективности заклинаний цели, во-вторых, добавляет свою мощность к сопротивлению холоду цели, делая цель более устойчивой к морозном урону. В случае достижения 100 % морозного щита морозный урон будет игнорироваться. Мощности эффектов сопротивления холоду и морозного щита складываются. Например, норд с 25 % морозного щита игнорирует 75 % урона холодом.

Эффект морозного щита можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованных предметов, зелий. Можно создать зелье с этим эффектом, используя определённые ингредиенты.

Эффект морозного щита доступен для зачарования предметов и создания заклинаний.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Морозный панцирь | ` 000A981D `
|
Ученик | Морозный щит 10% на 30 с. на себя. |

Ледяной щит | ` 000A981E `
|
Специалист | Морозный щит 20% на 30 с. на себя. |

Ледяная стена | ` 000A981F `
|
Эксперт | Морозный щит 30% на 30 с. на себя. |


### Свитки

### Зачарованные предметы

- Проклятый морозный щит
SI(10 %) - Проклятый щит саламандры
SI(10 %) - Великое кольцо морозного щита (9 %)
- Щит зимнего солнцестояния (9 %)
- Щит изгнания зимы (9 %)
- Кольцо морозного щита (8 %)
- Проклятый холодный щит
SI(8 %) - Проклятый щит хоркера
SI(8 %) - Промёрзший щит (8 %)
- Щит альпиниста (8 %)
- Щит лета (8 %)
- Щит севера (8 %)
- Морозный щит (7 %)
- Обычное кольцо морозного щита (7 %)
- Щит мороза (7 %)
- Кираса Брюзефа Амелиона (6 %)

### Зелья

- Сильное зелье морозного щита (20 %, 45 сек.)
- Зелье морозного щита (15 %, 30 сек.)
- Слабое зелье морозного щита (10 %, 20 сек.)

### Ингредиенты

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок | Ученик | Специалист | Эксперт |
---|---|---|---|

|
Наарве

|


Наарве | |
---|---|

1223 | |

Раса
|
Альтмер |

Локация
|
Гнездо Кенарти, плантация «Ловец ветра» |

Квест
|
Корень проблемы |


**Наарве** (ориг. *Naarwe*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Просто будь осторожен. Мало кто так свиреп, как сумасшедший квама. Даже моя невестка


— Наарве

## Биография

**Наарве** — альтмер, проживающий на плантации «Ловец ветра» в Гнезде Кенарти. Зарабатывал тем, что перевозил на корабле квама и их яйца, но из-за недавнего шторма корабль погиб возле берега и только-только вылупившиеся квама вместе со взрослыми особями бежали в пещеру, что недалеко от берега. Он пытался выгнать квама, поселившихся в пещере и отравляющих корни Великого Древа, но не смог справиться с ними.

## Квесты

- «Корень проблемы» — Наарве расскажет о квама, поселившихся в пещере и отравляющих корни Великого Древа.
Наруч Торуга

**Это список значений термина «Наруч Торуга»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Наруч Торуга (записка) — статья о записке в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online* - Наруч Торуга (предмет) — статья о предмете в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*к игре*The Elder Scrolls Online*
Неистовый истребитель дремора

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Хладная Гавань |


**Неистовый истребитель дремора** (ориг. *Veteran Dremora Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Хладной Гавани»*.

Победите 150 дремора в ветеранских Сводах Безумия


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель дремора** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 150 дремора в рамках прохождения ветеранской версии Сводов Безумия, что в Хладной Гавани. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.