d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хранители Зелёного Леса

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные |


**Хранители Зелёного Леса** (ориг. *Wardens of the Green*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Мистраль:
- На столе около дома Ладреласа;
- На столе в Канцелярии;
- На столе в Посольстве маормеров;
- На тумбочке в заброшенном доме.


## Текст

Охотница ждёт в ветвях, укрытая только листьями и тенью. Она дышит в унисон с ветром и прислушивается.

Страх плотным саваном накрывает её добычу. Взгляд, поворот — и цель выходит из укрытия. Охотница открывает глаза.

Шаги тише шелеста совиных крыльев мягко ступают через Зелёный Лес. Любой другой уже потерял бы добычу на покрытой лозами земле, но охотница своего не упустит.

В лесу идёт тихая погоня. Охотница ненадолго садится на ветку. Быстрый глоток воды из бурдюка, и снова в путь.

Меж деревьев журчит ручей, и добыча останавливается, чтобы утолить жажду. Коготь покидает ножны, гладкий и блестящий. Зубы оскалены в предвкушении. Охотница прыгает.

Вихрь брызг. Коготь встречается с шеей. Добыча слабеет. Ещё мгновение, и ручей окрасится алым. Охотница облизывает губы.

«Не в этот раз».

На краю ручья стоит простой мер. Но в его силуэте виден каждый лесоруб, охотник и проводник; каждый джакспур, древождь и сказитель. Каждый ребёнок и каждый старик стоят рядом с ним, хоть он и один.

Взгляд охотницы встречается с его взглядом. Она тоже видит себя рядом с ним. Она краснеет, как и он. «Мой Сильвенар», — говорит она наконец. «Моя Зелёная леди», — отвечает он. Она опускает коготь и поворачивается к добыче.

«Блуждая среди деревьев, охраняя их от угроз, я теряю себя в Зелёном Лесу». — Она помогает добыче встать на ноги.

«Но я всегда буду возвращать её, — говорит Сильвенар. — Тебе нечего бояться, дитя леса. До тех пор, пока существует Зелёный Лес, мы ходим там, где ходишь ты».

Сильвенар скрывается в лозах. Зелёная леди прыгает на ветку. Она наблюдает за тем, как босмер выбирается из ручья и продолжает путь через лес.

Но она улыбается, ведь босмерам нечего бояться.
Часовая Синурмион

|


Часовая Синурмион | |
---|---|

Раса
|
Маормер |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Мистраль, Посольство маормеров |

Квест
|
Опасности дипломатии |


**Часовая Синурмион** (ориг. *Sentry Cinurmion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Часовая Синурмион** — маормерка, одна из служащих Посольства маормеров на острове Гнездо Кенарти.

## Квесты

- «Опасности дипломатии» — в разговоре с героем часовая Синурмион невольно подскажет ему один из способов, как убрать стражника у личных покоев посла.
Шейдимарч

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хаммерфелл | ||

Зоны
|
Шейдимарч |


**Шейдимарч** (ориг. *Shadymarch*) — поселение в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Arena)»*.

## Описание

**Шейдимарч** — деревня в провинции Хаммерфелл. Является одной из локаций, которые Вечный Чемпион может найти на просторах Тамриэля.

Поселение соединено дорогой с Лейнбон Плэйсом.

## Примечание

- На карте представленной в The Elder Scrolls Adventures: Redguard, город присутствует под другим названием: Шейди Гроув. Данное название является отсылкой к автостраде, рядом с которой расположен роквилльский офис Bethesda.
Щиты Сенчала

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Публицистика Пеллитина | ||

Автор
|
Зири |


**Щиты Сенчала** (ориг. *The Shields of Senchal*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Публицистика Пеллитина»*.

## Местонахождение

### Южный Эльсвейр

- Сенчал, дворец Сенчала, на столе на втором этаже в северо-западном крыле дворца.
- На книжных полках.

## Текст

Зири, хроникёр городского совета Сенчала

Пеллитин, который имперцы называют Южным Эльсвейром, был опустошён Кнахатенским гриппом. От этой ужасной болезни погибло множество каджитов, в том числе З'хар Таслуз, губернатор Сенчала и вассал королевской семьи Анеквины, а также большинство пеллитинской знати. На протяжении семнадцати лет Сенчал был отрезан от остального Тамриэля и буквально предоставлен самому себе. И эта изоляция не несла в себе зёрен альтруизма.

К власти пришли пираты, контрабандисты, мародёры и воры, их влияние заполнило пустоту, оставленную смертью наших законных правителей. Это было тёмное время для Сенчала и его окрестностей, время смерти, разрушения, огня и угнетения. Чтобы выжить, мы должны были стать сильнее, стать более дикими, и это было весьма иронично — учитывая, что мы всегда считали себя более утончённой и культурной половиной Эльсвейра.

Наконец подоспела помощь в виде имперского легиона. Тринадцатого легиона, если точнее. Генерал Ренм и его легионеры были посланы императором Аквилариосом вскоре после того, как он занял Рубиновый трон. Это был благородный жест, но, как только император исчез и Империя рухнула, генерал и его солдаты остались одни. Однако они так и не оставили свой пост. Они обеспечили Сенчал неким подобием порядка и сделали город более безопасным, чем он был в последние годы. Пока не вернулись драконы.

Генерал Ренм вернул закон нашим землям беззакония. Он отказывается стать военным диктатором или угнетать народ. Несмотря на то что первоначально мы встретили имперцев враждебно и с недоверием, со временем мы стали их уважать. Мы даже дали им новое имя — Щиты Сенчала, потому что они быстро стали именно ими. Под покровительством имперцев Сенчал начал восстанавливаться и возвращаться к чему-то, напоминающему прежние времена. Преступные элементы отошли в тень, и появились хоть какие-то законы. Генерал даже помог нам сформировать руководящий совет, чтобы разбираться с нуждами города.

Имперцы — не каджиты, но их сердце принадлежит Сенчалу и его народу. Они — наши щиты, и мы ценим всё, что они сделали и продолжают делать для нас. Каджит хочет верить, что они действительно могут спасти нас от драконьей рати.
Таверна «Пьяный Дракон»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Графство Лейавин | ||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Зоны
|
Таверна «Пьяный дракон» (экстерьер), Таверна «Пьяный дракон» | ||

Персонажи
|
Андреас Драконис | ||

Квесты
|
Следующий в роду | ||


**Таверна «Пьяный дракон»** (ориг. *The Drunken Dragon Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Таверна «Пьяный дракон»** — это таверна, расположенная к северо-востоку от Лейавина, к юго-востоку от Бравила, к востоку от Жёлтой дороги и неподалёку от айледских руин Ататар. Андреас Драконис сделал всё возможное, чтобы привлечь гостей в свою таверну, он заказал нестандартную вывеску, посадил у правого угла здания два куста, один цветёт синими цветами, второй — фиолетовыми. Слева у колодца посажен ещё один куст, цветущий синими цветами, рядом стоит бочка со случайным содержимым. Хотя дворик рядом с колодцем огорожен забором, но одна из секций упала на землю. Если побродить вокруг таверны и, зайдя за неё, подняться немного наверх, то можно разглядеть часть Ататара. Немного дальше и с другой стороны находится дорожное святилище Дибеллы, его небольшой кусочек можно разглядеть в хорошую погоду в просветы деревьев.

### Интерьер

Впрочем, несмотря на все старания, в таверне можно застать лишь одного посетителя — солдата Имперского легиона. Андреас покупает зелья и еду, продаёт же еду и выпивку. На стойке, за которой он днём торгует, помимо выпивки и посуды можно заметить выпуск «Вороного курьера» — «Обряды Матери Ночи!». Андреас и спит тут же, позади стойки, на расстеленном на полу спальнике.

Хозяин не слишком позаботился украсить интерьер своей таверны: лишь кое-где пол застелен половиками, из-за закрытых ставен на первом этаже темновато. Помимо стойки тут имеются два длинных стола, к каждому из которых придвинуты по два стула. Ещё один стул стоит рядом с разожжённым камином, чтобы промокшие гости могли пообсохнуть сами и высушить свою одежду, ведь в Чёрном лесу часто бывает плохая погода.

В закутке за камином находится кладовка, тут стоят ящики, мешки, бочки, буфет и шкаф, на полках шкафа можно заметить арбуз, помидоры и тыквы. Ещё пару арбузов можно увидеть на подоконнике у лестницы, ведущей на второй этаж.

На втором этаже находится три комнаты, снять можно лишь дальнюю, и каково же будет удивление — она стоит аж 20 золотых! Вероятно, это ещё одна причина, почему в таверне так редко бывают постояльцы — их отпугивает высокая цена за ночлег. Впрочем, в этой комнате стоит кровать, накрытая зелёным покрывалом, есть комод, письменный стол и табурет рядом. В двух других комнатах также стоят односпальные кровати, но обе накрыты простыми серыми покрывалами.

## Персонажи

- Андреас Драконис;
- Солдат Имперского легиона.

## Квесты

- «Следующий в роду» — убить всех членов семьи Драконис.

## Галерея

## Примечания

Хотя имя таверны никоим образом не привязано к конкретному сеттингу, другая таверна с таким же названием встречается, по-видимому, только в игре «Sacred», вышедшей на два года раньше «Oblivion». Вероятно, это просто совпадение, к тому же там таверна называется «**Drunk** Dragon», а не «**Drunken** Dragon»
Тиирион

Тирион | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Охотник |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Тирион** (ориг. *Thiirion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тирион** — босмерка, солдат Альдмерского Доминиона, находившаяся на борту одного из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у берегов Гнезда Кенарти. Теперь она целый день стоит, опираясь спиной на стену и подбрасывая в воздух монету, у западной башни в лагере, который выжившие разбили в старых руинах Орлиное Взморье, что на юге острова. Уникальных диалогов босмерка не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Торгаш из Брумы

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Торгаш из Брумы** (ориг. *Bruma Profiteer*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Торгаш из Брумы** — базовая редкая карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

Когда вы призываете ещё одно существо, вы получаете 1 ед. здоровья.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Имперское могущество»;
- 1 копия карты находится в наборе «Отряд выживших»;
- 2 копии карты находится в наборе «Хитрость Анкано»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 3 карты были доступны для покупки как часть одного из
*стандартных наборов*, стоимостью*$19,99*.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Это план. Всегда есть план».
- «Всё подготовлено».

### Атака

- «Ты не помеха моим планам!»
- «Мне заплатят за твою смерть!»
- «Терпеть не могу дураков!»

## Примечания

- Брума — крупный старинный город, расположенный высоко в горах Джерол на севере Сиродила.
Троллинг по-талморски

| |||

Тип
|
Талмор | ||

Квестодатель
|
Арананде | ||

Локация
|
Город, Старый солдатский форт | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
К нам идёт юстициар | ||

Следующий квест
|
Запрещённый бог | ||

Рекомендуемый уровень
|
15 |


**Троллинг по-талморски**(ориг.

*The Troll Trap*) — квест в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Blades)»*.

По совету Хенрика я хочу отправить талморцев по ложному следу так, чтобы они угодили в лапы к троллям. Надеюсь, толли хоть немного уменьшат численность врагов


— Журнал заданий

## Цели

- Поговорить с юстициаром Арананде;
- Перебить троллей (0/3);
- Осмотреть старый солдатский форт;
- Вернитесь к юстициару Арананде.

## Краткое прохождение

Беглец пытается навредить Талмору, предоставляя им ложную информацию о местонахождении агента Клинков. Для этого необходимо убить троллей и исследовать старый солдатский форт, освободив талморского солдата.

## Награда

- Серебряный сундук;
- Зелье лечения — 3 штуки;
- 750;
- +200 опыта.

## Противники

- Пещерный паук — 2;
- Пещерный тролль — 6.

## Персонажи

- Арананде;
- Талморский солдат — 2 (второго нужно освободить по заданию).

## Примечание

В области имеется две потайные комнаты:

- В первой комнате стоит серебряный сундук;
- Во второй комнате стоит деревянный сундук.
Убежище контрабандиста

| |||
---|---|---|---|

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Замёрзший флот | ||

Персонажи
|
Капитан Хенрайза, леди Совель | ||

Квесты
|
Нарушенная верность |


**Убежище контрабандиста** (ориг. *Smuggler's Bolt*) — квестовая локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Убежище контрабандиста** — квестовая локация, расположенная в восточной части Замёрзшего флота, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища. До и после определённого этапа прохождения квеста «Нарушенная верность» является недоступной.

Это небольшая пещера в восточной части местности, где потерпел крушение флот леди Совель — посла Даггерфолльского Ковенанта в Орсиниуме. Пещера используется местными контрабандистами в качестве склада, а позднее именно здесь капитан Хенрайза держала в плену пропавшую в катастрофе леди Совель. Поиски последней приведут к пещере Бездушного и других выживших, включая Скордо Ножа, Ольбера и лорда Итиана — супруга госпожи посла. Капитан Хенрайза выйдет из пещеры и после короткой перепалки ранит Итиана кинжалом, а затем скроется внутри. За деревянной дверью находится один общий пещерный зал, заставленный различным хламом. В его дальнем конце сидит связанная леди Совель, путь к которой преграждает капитан Хенрайза. Она атакует героя лишь завидев.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Нарушенная верность» — отыскать пропавшего посла среди потерпевших крушение кораблей.
Укрытие леди Лларел

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Существа
|
Леди Лларел, квама-скриб, квама-рабочий, квама-воин | ||

Квесты
|
Не разбив яиц… |


**Убежище леди Лларел** (ориг. *Lady Llarel's Shelter*) — логово в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Логова»*.

Не совсем понятно, откуда взялось название этой пещеры. Но кем ни была бы леди Лларел, сейчас она вряд ли бы нашла здесь убежище: грот, похоже, занят дикими квама


— Загрузочный экран

## Описание

**Убежище леди Лларел** — логово, расположенное в западной части региона Дешаан, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из Нарсиса на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Эта небольшая пещера служит домом для одичавшего улья квама, чьи особи атакуют любого постороннего без разбору. Названа она в честь леди Лларел — дочери квамозаводчика, решившей основать здесь новую колонию, что становится известно из её дневника. Как бы то ни было, леди Лларел погибла в подземелье и превратилась в жуткое привидение. Вход ведёт в длинный и широкий коридор, в котором можно найти тело мёртвого данмера, возле которого находится записка. Погибший пришёл сюда за яйцами квама, употребляющимися данмерами в пищу, но погиб от лап агрессивных обитателей пещеры. В этом месте находится деревянная дверь, ведущая в туннель к последнему залу. Открыть её можно только с обратной стороны.

Основной туннель выходит в крупный зал, где находится несколько больших кладок яиц, охраняемых обитателями пещеры: квама-скрибами, квама-рабочими и более опасными квама-воинами. Отсюда на юг уходит ещё один туннель, который затем поворачивает на восток. Ведёт он в меньший зал, в котором находится «босс» подземелья — привидение леди Лларел. Также здесь можно найти небесный осколок.

## Планы

Убежище леди Лларел |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Не разбив яиц…» — доставить яйца квама, собранные мёртвым данмером, его матери.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь убежища леди Лларел | 10 | Найдите и зачистите убежище леди Лларел. | |

Исследователь пещер Дешаана | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Дешаана | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Дешаане. | |

Исследователь пещер Пакта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Эбонхартском Пакте. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. | |

Искатель небесных осколков Дешаана | 5 | Найдите все 16 небесных осколков в Дешаане. | |

Искатель небесных осколков Тамриэля | 50 | Найдите все небесные осколки в Тамриэле. |
Урсула гра-Гралог

Урзула гра-Гралог | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Постоялый двор «Расшатанный зуб», крепость Каменного Зуба, Бетник |


**Урзула гра-Гралог** (ориг. *Urzula gra-Ghralog*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Урсула гра-Гралог** — знатная орчиха, проживающая в крепости Каменного Зуба на острове Бетник. Она находится на постоялом дворе «Расшатанный зуб», где бродит по заведению и ест. Полноценный диалог с ней невозможен.
Фалмерские тяжёлые перчатки

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

16
|
6
|
225
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Хитин коруса |


**Фалмерские тяжёлые перчатки**(ориг.

*Falmer Heavy Gauntlets*) — перчатки, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Фалмерский тяжёлый доспех»*.

## Описание

**Фалмерские тяжёлые перчатки** — часть фалмерского тяжёлого доспеха, встречающегося с установкой дополнения *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. Изготовлены из хитина коруса путём наложения одной чешуи на другую.

## Местонахождение

- Можно снять с убитых фалмеров-наёмников или с убитых фалмеров-мастеров теней.

-
**Примечание**:*Как минимум один фалмер-наёмник, независимо от уровня, будет находиться в лесу Забытой долины*

-

## Ремесло

Секреты работы с хитином коруса неизвестны ни одной из разумных рас Тамриэля, так что создать элементы фалмерской тяжёлой брони в кузнице невозможно.

Тем не менее, уже готовые перчатки поддаются улучшению. Для этого понадобится наличие способности «Сложные типы брони» (уровень 50 навыка «Кузнечное дело») и один хитин коруса.
Филипп Франк

Филипп ФранкRef ID: 000B1682 Base ID: 000B1681
| |
---|---|

22 127 160 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Бланкенмарш |

Локация
|
Бланкенмарш |


**Филипп Франк** (ориг. *Philip Franc*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Филипп Франк** — бретон, он живёт в поселении Бланкенмарш в своём доме. Он носит одежду среднего класса (см. примечания), вооружён уровневым луком и набором уровневых стрел, и лук и стрелы могут оказаться зачарованными. В карманах Филипп носит немного золота и бутылку дешёвой выпивки.

## Распорядок дня

Как и остальные жители, Филипп просыпается в 6 утра, затем отправляется на прогулку по посёлку, изредка останавливаясь для разговора с кем-нибудь из жителей. Он вернётся домой в 8 вечера, будет ужинать два часа и ляжет спать в 10 вечера.

## Примечания

- Филипп, так же как и два остальных жителя Бланкенмарша, носит случайно выбранный гардероб. Игра выбирает между пятью рубашками среднего класса, тремя парами штанов и пятью парами обуви.
Хастрел Оттус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Хастрел ОттусRef ID: 0001D5BA Base ID: 0001D345
| |
---|---|

49 185 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Храмовый район, дом Хастрела Оттуса |


**Хастрел Оттус** (ориг. *Hastrel Ottus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Хастрел Оттус** — бретон, проживающий в собственном доме, что находится в Храмовом районе Имперского города.

## Семья

- Алессия Оттус — жена;
- Ида Оттус — дочь.
Хитиновый шлем (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
1
|
19
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Зачарование
|
12.5 |


**Хитиновый шлем**(ориг.

*Chitin Helm*) — шлем, лёгкие доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Хитиновый доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Хитиновый шлем** — шлем, созданный из хитина силт страйдеров и скрибов. Обеспечивает защиту головы.

## Местонахождение

## Примечания

- Заряд этого шлема равен 125 единицам.
- Ни визуально, ни по техническим характеристикам не отличается от шлема-маски.
Хранители рощи (книга)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Автор
|
Уриг Странник |


**Хранители рощи** (ориг. *Keepers of the Grove*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Роща Кин, дом хранителей, на столе справа от камина.

## Текст

Уриг Странник

Мои странствия заводили меня во множество святых мест, но сколь мало среди них было столь же прекрасных и безмятежных, как святилище в роще Кин! Покатые холмы и величавые деревья. Озеро с чистой холодной водой. И ощущение, что лучи солнца словно разбросали кругом россыпи переливающегося золота.

От одного вида святилища, расположенного на возвышенности и окружённого стоящими камнями с вырезанными на ними священными рунами, буквально захватывает дух. Здесь словно чувствуешь ледяное дыхание поцелуя Кин.

Хранители рощи состоят в священном ордене Богини Бурь. Они ухаживают за территорией, совершают ежедневные таинства и содержат два приюта, служащие домом для самих хранителей и принимающие постояльцев из числа прибывших пилигримов.

Я никогда не встречал более сосредоточенного на своих целях сообщества. Они, похоже, по-настоящему преданы своей богине и своему делу, с рвением занимаются поддержанием работы святилища и помогают пилигримам, приехавшим помолиться.

Со всего Скайрима прибывают паломники за благословением Кин. И среди них солдаты, особо жаждущие получить его от богини воинов в преддверии битвы. Благословение Кин добавляет мощи оружию, усиливает прочность доспехов и даёт надежду на победу и выживание среди тягот войны. Чтобы получить его, паломнику следует один день и одну ночь молиться в роще, превозносить богиню и предлагать ей дары, перемежая славословия просьбами о силе и защите в бою.

Хранители направляют и дают советы всем, кто в них нуждается, дружеским словом поддерживают тех, кто не нуждается в совете, и предлагают еду и кров всем обратившимся к Кин за поддержкой и мудростью. Это воистину благословенное место!