d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Карта сокровищ Бал Фойена CE

| |||


**Карта сокровищ Бал-Фойена**(ориг.

*Bal Foyen CE Treasure Map*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена за покупку комплектов «Искатель приключений» или «Любая раса, любой альянс». После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на уступе севернее дозорной башни в Далморе, в центре региона Бал-Фойен. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее этого места.
Клятвенник Доминиона

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Клятвенник Доминиона** (ориг. *Dominion Oathman*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Клятвенник Доминиона** — обычная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Призыв:** если у вас в игре есть карта…

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я буду являться врагам в кошмарах».

### Атака

- «Кровь и вера!»

## Примечания

- На арте карты изображена верховная военачальница Соркалин.
Кольцо Охоты

| |||

Вес: 0.3
|
Цена: 3500
| ||

Эффект: Во время нахождения в облике зверя здоровье регенерируется |


**Кольцо Охоты**(ориг.

*Ring of the Hunt*) — кольцо, даэдрический артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Местонахождение

Кольцо продаёт Майни в локации Утёс Морозной Луны. Он продаст это кольцо главному герою, если тот является оборотнем.

## Эффект

Во время нахождения в облике зверя здоровье регенерируется.
Копи Фарангеля: дальнейшие указания

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги |


**Копи Фарангеля: дальнейшие указания** (ориг. *Farangel's Delve: Further Orders*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

## Текст

Ты слишком дорого нам обходишься.

Х. начинает надоедать тратить деньги на хранение всего этого груза на складе. Ты уже вёл себя неосмотрительно, так что мы не хотим, чтобы ты и дальше оставался в этой тайной пещере. Честно говоря, мы не считаем, что ты хоть как-то стараешься сохранить тайну этой пещеры.

Вывези оттуда груз. Продай его. И быстро. Мы знаем, сколько он стоит, так что, если сумеешь заполучить эти деньги, можешь улучшить свои неблестящие результаты. Мы будем следить за доходами. Так мы сможем и получить прибыль, и побыстрее выгнать тебя оттуда.

Х. тратит слишком много на две вещи: на арену и на тебя. Если не сумеешь сделать всё как надо, мы без труда сделаем так, чтобы твои люди оказались на арене.

Будем ждать вестей о баснословных барышах, которые ты обеспечил.
Котхейд

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Норд | ||

Локация
|
Вихревая арена | ||

Фракция
|
Мародёры | ||

Квест
|
Вихревая арена | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

137943
| |||

228000
|


**Котхейд** (ориг. *Kothheid*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

Ты умрёшь… Как все другие


— Котхайд

## Описание

**Котхейд** — норд, босс третьего раунда боёв на Маховике Сета Вихревой арены. Он является одним из мародёров и, как и у большинства остальных представителей этой фракции, предметы его брони принадлежат к совершенно различным стилям. Его двуручная булава выполнена в стиле наёмников, сабатоны и кираса — двемерском, а шлем и наплечник сделаны в стиле набора монстра «Механический страж».

Фразы, произносимые им в бою:

- «
*Мои клинки остры и готовы пронзить твою плоть!*» - «
*Огонь и сталь — мои братья*». - «
*Единственное спасение для тебя — это смерть*». - «
*Не смей касаться пламени*». - «
*Ты умрёшь… Как все другие*».

## Способности

Котхейд вооружён двуручной булавой. Большинство его способностей связаны с огнём и относятся к способностям рыцаря-дракона:

- Быстрый удар.
- Нестабильное пламя.
- Окутывающее пламя.
- Пламя Обливиона.
- Усиливающие цепи.

В бою ему будут помогать другие мародёры различных классов, а также двемерские пауки, двемерские сферы и заводные дозорные.

## Тактика боя

На ветеранском уровне сложности нужно не забывать о двемерских сферах и заводных дозорных, способных нанести большой урон дистанционной атакой, некоторую опасность может представлять огненная атака по площади. На нормальном уровне сложности следует сосредоточиться на самом Котхейде, чтобы быстрее закончить бой.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим персонажем:

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вихревая арена» — выступить на потусторонней даэдрической арене и одержать верх над всеми противниками.
Кровь тролля (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Восстановить здоровье | ||

Сила
|
1-3 пункта | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
5 |


**Кровь тролля** (ориг. *Troll's Blood*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Кровь тролля** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 10 секунд восстанавливает здоровье субъекта до его исходного значения в диапазоне от 1 до 3 пунктов каждую секунду. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующего навыка и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "troll's blood"`

.

## Примечания

- Этим заклинанием владеют следующие персонажи:
- Ареас
- Ботрир
- Годрод Волосатик
- Девятипалый
- Метас Хлаалу
- Онди
- Хайран
- Хисин Дип-Раэд


- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Записка Жильбару

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Ферран |


**Записка для Жильбара** (ориг. *Note to Gilbard*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Бетник

- Один экземпляр в приюте Жильбара.

## Текст

Жильбар!

Привёз на Бетони ещё десяток этих ненормальных в чёрных одеяниях. Орки ничего не подозревают. Деньги хорошие, а вот эти ребята — не очень.

Некроманты, ясно как день. Порядочные люди считают, что воскрешать мёртвых мерзко, а эти типы аж трясутся от возбуждения. Я даже слышал, как один из них хвастался, что выкопал целую семью, умершую от чумы, и пустил их разгуливать по округе.

Я человек широких взглядов, как и всякий контрабандист, но и у меня есть свои правила. Доставлю ещё одну компанию, и хватит. Пусть хоть целую гору золота отвалят, мне всё равно. Эти чокнутые того и гляди пырнут кинжалом в живот.

Если захочешь перевезти ещё кого-то из них, найди Пелокина, он неподалёку от Альдкрофта. Он берёт всех, даже таких, как эти.

Береги себя, друг мой.

— Ферран
Затхлое вино Фиораллель

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Группа в сборе |


**Затхлое вино Фиораллель**(ориг.

*Fiorallian Muskwine*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Древнее вино с резким запахом. Слой пыли на бутылке такой густой, что не оттирается


— Описание в инвентаре

## Описание

Согласно книге Самюэля Гурона «Лучшие вина Нирна», когда-то альдмеры хранили в Ондиле, что на острове Ауридон, несколько бочек весьма непотребного пойла, которое сбраживалось с прекрасными эльфийскими плодами при помощи оскверняющей магии. Считается, что это вино обладало способностью распространять чуму, а также оно очень нравится огримам и жнецам.Бездушный, собирая музыкантов-даэдра для выступления на Празднике шута, найдёт одну бутылку этого вина на одном из пьедесталов на площадке, находящейся в южной части западного большого зала этого логова. Также его можно найти у обитающих здесь кровавых рабов и жертв чумы.

Найдя эту бутылку, герой должен поставить её в центре круга призыва. В Ондиле находится два круга призыва и в зависимости от того, в какой из них протагонист поставит найденную бутылку, появятся огрим либо жнец.
Зловещий ответ Каллибена

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

18
|
31
|
2879
| ||

Прочность
|
396 | |||

Тип
|
Булава | |||

Навык
|
Дробящее оружие | |||

Чары
|
Поглощение: Дробящее оружие 8 ед. на 20 сек. — при ударе Поглощение: Сила 5 ед. на 20 сек. — при ударе Урон холодом 10 ед. — при ударе |


**Зловещий ответ Каллибена** (ориг. *Calliben's Grim Retort*) — булава, артефакт, дробящее оружие в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Местонахождение

Найти булаву можно во время прохождения квеста «Нечестная конкуренция». Находится она в Имперском городе, в районе Зелёной Императорской Тропы, в фамильном мавзолее Трентиусов. Лежит за гробницей Каллибена, налево от входа в мавзолей.

## Примечания

- Вход в мавзолей откроется только на заключительной стадии квеста и после останется открытым навсегда.
- Если каким-либо способом у Агамира будет украден Обесцениватель до боя в мавзолее, то во время прохождения квеста он будет вынужден драться без оружия и тогда он может подобрать булаву, если протагонист не сделает это первым.

## Баги

- Если во время прохождения квеста удастся прокрасться в мавзолей в режиме скрытности и, будучи незаметным, атаковать Агамира или Ролгарела, это засчитается как покушение и стража не заставит себя ждать. Не важно, будет ли заплачен штраф или герой предпочтёт отсидеть срок в тюрьме — попасть в мавзолей больше не получится, так как он будет закрыт, а ключ, которым его можно открыть, находится у Агамира, оставшемся внутри гробницы.
**Решение1:**исправлено в*Unofficial Oblivion Patch*.**Решение2:**нужно в режиме консоли выделить дверь в мавзолей и ввести команду`unlock`

.
Ида Влинорман

Ида ВлинорманRef ID: 0001C4C5 Base ID: 0001605D
| |
---|---|

107 54 237 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город, Коррол, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыку «Акробатика» |

Локация
|
Имперский город, Эльфийские сады, дом Иды Влинорман, Коррол, таверна «Серая кобыла» |


**Ида Влинорман** (ориг. *Ida Vlinorman*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Так, так. Тебя интересует обучение акробатике? Тебя будет непросто обучить. Я Ида Влинорман


— Ида Влинорман



## Биография

**Ида Влинорман** — имперка, проживающая в своём доме в Эльфийских садах Имперского города. Обучает главного героя навыку «Акробатика».

Если спросить её об Имперском городе, она расскажет: «*Это просто спорт. Подъём по стене часовни. Страже это не нравится, но совсем не обязательно взбираться на часовню, когда рядом находится стража*».

## Инвентарь

Из одежды Ида предпочитает красную льняную рубашку, красную одежду и войлочные туфли. При себе всегда имеет ключ от своего дома и уровневое количество золота.

## Распорядок дня

Ида просыпается в 6 часов утра и всё утро проводит на первом этаже своего дома. В час дня отправляется на двухчасовой обед в таверну «Король и королева», а затем в течение четырёх часов блуждает по Талос Плаза. В 7 часов вечера возвращается в Эльфийские сады и бродит там до 11 часов вечера, после чего возвращается домой и ложится спать в полночь.

Один раз в месяц в полночь Ида покидает Имперский город, держа путь в Коррол. Она пересекает мост Талоса и отправляется на северо-запад по Чёрной дороге, проходящей через форт Эш и Приорат Вейнон. После восьми часов ходьбы она, как правило, входит в Коррол через южные ворота. Оказавшись в городе, она остаётся в таверне «Серая кобыла» на два дня, после чего в полночь возвращается в Имперский город.
Имперская серебряная кираса

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

18
|
30
|
280
| ||

Прочность
|
540 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
16 |


**Имперская серебряная кираса**(ориг.

*Imperial Silver Cuirass*) — кираса, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Имперская серебряная кираса** — кираса, сделанная из стали и покрытая серебром.

Гаротмук гро-Музгуб, если заговорить с ним на тему тяжёлых доспехов, может сказать про доспехи из серебра следующее: *«Высококачественная сталь покрывается серебром из-за тайных свойств этого драгоценного металла, точнее, из-за того, что он влияет на плоть магических и сверхъестественных существ»*.

## Местонахождение

- Серебряную кирасу носят Содрес Нарети, Релс Теним, Голар Оморан, Лурог гро-Хакдум, Эрнс Марен и Болейн Ретан.
- Два экземпляра можно найти в продаже у кальдерского оружейника Холдинсмода.
- Также один экземпляр продаёт босмерка Радрас, кузнец в Тель Море.

## Примечания

- Заряд этой брони равен 160 единицам.
- Комплект серебряной брони остался недоделанным. Кроме кирасы есть только имперский серебряный шлем.
- Весьма странно, что оружие, сделанное из серебра, имеет некоторые преимущества перед нежитью и даэдра, а броня из того же материала не имеет.
- Также на Вварденфелле есть улучшенный вид этой брони — серебряная кираса стражи герцога.
Ирана

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ИранаRef ID: 000277F0 Base ID: 000224E2
| |
---|---|

48–448 276–1108 169 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Коррол |

Локация
|
Коррол, Серая кобыла |

Квест
|
Пальцы горы, Пальцы горы, часть II |


**Ирана** (ориг. *Earana*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Грм. Они все такие высокомерные… Это потому, что им как-то удалось заполучить власть


— Ирана про Гильдию магов Коррола.

## Биография

**Ирана** — альтмерка, бывший член Гильдии магов. Она остановилась в «Серой кобыле» к большому неудовольствию Тикиуса, главы коррольского отделения Гильдии магов — они с Ираной злейшие враги. Если герой не будет помогать Иране в ходе квестов, то она никогда больше не будет говорить с ним.

## Инвентарь

Ирана носит зелёную шёлковую одежду и зелёные бархатные туфли. С собой имеет уровневое количество золота.
Исследование ювелира: Ротгар II

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Ротгар II** (ориг. *Jewelry Survey: Wrothgar II*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Ротгар.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он между курганом Изгнанника и проклятым питомником, строго на юг от дорожного святилища равнины Моркул, у подножия крутого холма.

Удалось придумать систему скорописи, чтобы было проще делать заметки. Удивительно, но спуск с гор сделал Ротгар гораздо более сносным местом.

Все ещё холодно, но моё дыхание не замерзает под носом в ту же секунду, и я могу быстрее писать. Итак, у меня теперь есть метод скорописи для любой ситуации, когда мало времени или если я окажусь в очередной ледяной пустоши. Отлично.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Как и указано в записке, шесть богатых точек добычи находятся у подножья холма, на котором располагается вход в древненордскую гробницу курган Изгнанника. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Дорожное святилище равнины Моркул расположено строго к северу от этого места.
Как использовать тональный инвертор

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Барилзар | ||

Связанный квест
|
Божественное вмешательство |


**Как использовать тональный инвертор** (ориг. *How to Use the Tonal Inverter*) — записка, квестовый предмет в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Даётся Барилзаром во время соответствующего квеста;
- На столе внутри башни Барилзара после завершения квеста «Божественное вмешательство».

## Текст

1. Для управления тональным инвертором нужны два взрослых добровольца, которые готовы работать друг с другом. Первый из них исполняет роль гармонического модулятора и генерирует и подготавливает звуковую волну. Второй будет резонансным интонатором — в его задачу входит выпуск подготовленной звуковой волны и отключение модифицированного устройства Сота Сила, предназначенного для похищения энергии.

2. Гармонический модулятор управляет тональным инвертором. Ему следует находиться вблизи от боя, но не вступать в него. Боевые действия ведёт резонансный интонатор.

3. Гармонический модулятор использует панель управления тонального инвертора, чтобы создать волну звуковой энергии.

4. Когда тональный инвертор достигает необходимой частоты, гармонический модулятор подаёт знак, что устройство готово к разрядке. К примеру, гармонический модулятор может прокричать слово «готово».

5. Резонансный интонатор приостанавливает бой на время, необходимое для разрядки тонального инвертора. Примечание: это можно сделать из любого места в пределах видимости, так как тональный инвертор настроен таким образом, чтобы распознавать команды резонансного интонатора и выполнять их удалённо.

6. Тональный инвертор выпускает заряд, который временно приостанавливает поток энергии, производимой модифицированным устройством Сота Сила. Держатель вышеупомянутого устройства станет уязвимым для атак на ограниченный период времени.

И напоследок: в зависимости от того, сколько энергии поглотил держатель устройства Сота Сила, эту процедуру придётся повторить несколько раз, так как отключение и последующая уязвимость весьма быстротечны. Следуйте этой инструкции, и всё должно получиться. Пусть Великая Шестерня свободно вращается в вашем присутствии!
Канирне

|


Канирне | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион |

Локация
|
Ауридон, Танзелвил |


**Канирне** (ориг. *Canirne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Канирне** — альтмерка, член свиты королевы Айренн. Она сопровождает её к Танзелвилю, где Айренн будет проводить древний ритуал.
Карта сокровищ Бал Фойена I

| |||


**Карта сокровищ Бал-Фойена I**(ориг.

*Bal Foyen Treasure Map I*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на на поляне, западнее дорожного святилища Далморы, на юго-востоке региона Бал-Фойен.
Карьер Фояда

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Стража, вьючный гуар, грибной жук | ||

Квесты
|
См. статью |


**Карьер Фояда** (ориг. *Foyada Quarry*) — врата в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Карьер Фояда** — врата, расположенные в центральной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до них — двигаться от Сурана на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это карьер, превращённый в поле сражения. Расположен он недалеко от подножия Красной горы, западнее озера Набия. Здесь добывали камень, пока сюда не пришли гладиаторы и не разбили лагерь. Теперь над входом в карьер возвышаются знамёна трёх фракций бойцов полей сражений — Огненных драконов, Демонов ямы и Повелителей бурь.

Тут полно рабочих, которым нечего делать — в карьер их пускают только между сражениями. Некоторым, в особенности бригадирам, это крайне не нравится, но часть работников рада отдохнуть. Возле входа в карьер стоят два стражника, а рядом располагается доска объявлений, на которой можно заметить листовку «Во славу!». Неподалёку у вьючного гуара находится торговец элитной экипировкой Кешлар. Под одним из деревьев на земле лежит одна из книг, разыскиваемых Гильдией магов — «Лёгкий шаг».

Перед входом в карьер полно добытых каменных блоков, деревянных лесов и помостов. От ворот до озера Набия ведут деревянные рельсы. Добытый камень переправляется через водоём и выгружается на южной стороне озера, ближе к Сурану. На одном из штабелей досок лежит 23-я проповедь Вивека.

Полководец Ривин предлагает всем храбрецам принять участие в битвах на полях сражений, а после ознакомительного квеста «Во славу» станет выдавать различные ежедневные задания.

## Персонажи

## Квесты

### Побочные квесты

- «Во славу» — проявить себя в битве на полях сражений.

### Повторяемые квесты

- «Да начнутся игры» — принять участие в пяти матчах на полях сражений.
- «Испытание характера» — заработать тысячу очков медалей на полях сражений.
- «К победе» — выиграть три матча на полях сражений.

## Примечания

- Несмотря на то, что лагерь разбит у входа на поле сражения в карьере Фояда, попасть туда невозможно — вход закрыт и нужно использовать меню «поиск группы».