d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чёрная книга: Болезненный регент (квест)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Уровень 30 | ||

Локация
|
Апокриф |


**Чёрная книга: Болезненный регент**(ориг.

*Black Book: The Sallow Regent*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Прохождение

После прочтения книги героя переносит в Апокриф. Данный участок Апокрифа отличается тем, что неосвещённые территории будут постепенно лишать героя зрения и вытягивать здоровье.

Необходимо, используя любые источники света (освещение летающих ламп, фонарей, факелов или заклинаний магического света) и/или зелья и спринт, добраться до конца локации. По пути герою встретятся искатели, луркеры, а также несколько колодцев с щупальцами.

## Награда

После прохождения испытания книги можно выбрать одну из трёх способностей:

**«Искатель силы»:**боевые навыки эффективнее на 10%;**«Искатель волшебства»:**все заклинания расходуют на 10% меньше магии, зачарования на 10% более эффективны;**«Искатель теней»:**воровские навыки эффективнее на 10%.

## Примечания

- Используя факел или заклинания изменения «Свет свечи» или «Магический свет», также можно избежать негативных эффектов.
- Книгу можно использовать и на более низких уровнях, чем 30, но пройти все препятствия будет очень трудно.

## Баги

- После возвращения на Солстхейм может остаться звуковой эффект потери здоровья.
**Решение:**перезапуск игры или выход в главное меню.

- Если вернуться на Солстхейм с ещё действующим заклинанием «Свет свечи», может убывать здоровье.
**Решение:**вернуться в Апокриф, дождаться когда исчезнет заклинание, после этого выходить на Солстхейм.


## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DLC2BlackBook05Quest``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Чёрная книга: Болезненный правитель (ID: DLC2BlackBook05Quest) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
После прочтения Чёрной книги под названием «Болезненный регент» неведомая сила забросила меня в Апокриф, план Хермеуса Моры. Я могу изучить скрытые здесь знания или ещё раз прочесть книгу, чтобы выбраться отсюда. |

20
|
Мне удалось постичь секретные знания, сокрытые в Чёрной книге «Болезненный регент». |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Шахтёрская одежда

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2
|


**Шахтёрская одежда**(ориг.

*Miner's Clothes*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень одежды (Skyrim)»*.

## Описание

**Шахтёрская одежда** — основная часть экипировки шахтёров, представляющая собой комплект из простой белой рубашки с кожаным ремнём на поясе и тёмных штанов. Соответствуя своему названию, рубашка покрыта сажей и пылью, а покров ткани имеет заметные повреждения. Низкое качество и цена делают эту одежду весьма распространённой не только среди шахтёров, но также среди подмастерьев кузнецов и некоторых нищих.

## Местонахождение

Шахтёрскую одежду можно найти в следующих локациях:

- Маркарт, Сокровищница — в комнате слуг;
- «Ведьмина настойка» — в покоях;
- Драконий Мост, Посёлок лесорубов — в подвале;
- Солитьюд, «Сияющие одежды» — в продаже.
Таверна «Замерзший очаг»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Винтерхолд | ||

Зоны
|
Общий зал, Подвал | ||

Персонажи
|
Дагур, Харан, Эйрид, Неласар | ||

Квесты
|
См. статью | ||


**Замёрзший очаг** (ориг. *The Frozen Hearth*) — таверна в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эта типичная скайримская таверна находится в Винтерхолде. Главная её особенность — наличие обширного подвала. Её хозяином является Дагур, а служанкой работает его жена Харан. У них есть общая дочка Эйрид.

Держать таверну — последнее прибыльное дело в пришедшем в упадок Винтерхолде. Основными его посетителями являются люди, направляющиеся в Коллегию. Как говорит Харан: «*В Винтерхолде мало приезжих, а ещё меньше приезжих с деньгами, но всегда можно рассчитывать на местных, которые любят выпить*».

Несмотря на то, что Дагур не очень-то и любит магов, в одной из комнат живёт маг Неласар. Он платит хорошие деньги за комнату, поэтому Дагур не против его присутствия. В таверне также некоторое время (по сюжетной линии Гильдии воров) присутствует Энтир. Помимо этих персонажей сюда заглядывают Бирна и Ранмир.

## Персонажи

- Дагур — хозяин таверны;
- Харан — жена Дагура, служанка;
- Эйрид — дочь Дагура и Хараны;
- Неласар — арендатор комнаты, бывший член Коллегии Винтерхолда.

## Предметы

- Учебник «Исход» (Востановление), в подвале, между бочкой и столбом;
- посох тайной власти;
- еда и другие ценности.

## Квесты

- «Чёрная звезда» — отыскать артефакт Азуры;
- «Утопленное горе» — отыскать Изабель Ролен;
- «Небольшая кража» — украсть посох тайной власти;
- «Новые союзники» — возможная целевая локация;
DG - «Трудные ответы» — одно из мест, где можно встретить Энтира;
- «Охота и собирательство» — вернуть волшебнице Вайландрии потерянные вещи.
Тесуса

Тесуса | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Риммен, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Локация
|
Риммен, Конюшни Риммена |


**Тесуса** (ориг. *Tesusah*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

## Биография

**Тесуса** — каджитка, хозяйка конюшен Риммена, расположенных на западной окраине одноимённого города. Она может продать Бездушному лошадь, а также, при наличии у протагониста ездового животного, давать ему через определённые промежутки времени уроки верховой езды, улучшая один из соответствующих навыков. В разговоре с героем каджитка может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Существует множество видов сенчей. Сенч-львов много в Анеквине, а вот в Пеллитине больше сенч-леопардов*». - «
*Для того чтобы ездить на сенчах, нужно с ними подружиться. Если этого не сделать, послушания от них не добьёшься*». - «
*Каджитка мечтает когда-нибудь покататься на лунном сенч-тигре. Говорят, что эти верховые животные самые красивые и удивительные*». - «
*Сенчи такие же сластёны, как и каджиты. Добавь в его мясо немного лунного сахара, и получишь довольное верховое животное*».
Топь

**Топь** (ориг. *Slough Point*) — небольшой город в Чернотопье.

На поляне стояло несколько зданий, построенных в тяжеловесном имперском стиле, который нравился лорду Ванеку и всем императорам, начиная с Тайбера


— Аргонианский доклад, книга 1

## Описание

Топь — небольшой город, который служил в качестве пропускного пункта между провинциями Сиродил и Чернотопье во время Третьей эры[1]. Основные здания: отделение Кацелярии Налогов и Сборов и имперский форт. Около города располагался важный мост через реку, который во время прилива каждые четыре дня погружался под воду.

Город связан с Гидеоном на юге и Хиксиноугом на севере через торговую дорогу, что делает его одним из основных пунктов остановки для торговых и пассажирских караванов, путешествующих в тех местах[2]. Топь также кишит мясными мухами.

В 3Э 398 мост в Топи потонул в реке. В результате увеличилось количество налётов племени Нага на торговые караваны, и поэтому гарнизон в городе был увеличен по просьбе посла Тслеикста[3].

## Ссылки

- ↑
*Аргонианский доклад, книга 1*—*Вогин Джарт* - ↑
*Аргонианский доклад, книга 2*—*Вогин Джарт* - ↑
*Аргонианский доклад, книга 4*—*Вогин Джарт*
Убежище Братства (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Падение Тёмного Братства | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Убежище Братства** (ориг. *Brotherhood Sanctuary*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Убежище Братства** — редкая карта из коллекции «Падение Тёмного Братства», имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Когда дружественное существо **губит**, оно получает награду ещё раз.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Святилище Фолкрита».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 400 камней душ.

### Альтернативная обложка

- Премиум — 1 карта выдавалась за участие в
*Великой битве*апреля 2021, после каждого прохождения.



## Галерея

## Аудио


## Примечания

- Убежище Тёмного Братства — место обитания членов этой организации в Сиродиле, её штаб-квартира.
- При погибели от карты типа «Чёрный дракон», «Лорд Ночного Когтя» и других подобных, произойдёт только анимация эффекта получения дополнительной «награды», ввиду того что «награда» либо не будет иметь смысла во второй раз, либо её невозможно получить ещё раз из-за механики игры.
- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был убран череп с двери в Убежище, а также узоры костей, так как их демонстрация запрещена в Китае.
Украденные отчёты

| |||

Украденный отчёт Ажиры о цветах | |||

Тип
|
Квест Гильдии магов | ||

Квестодатель
|
Ажира | ||

Фракция
|
Гильдия магов | ||

Локация
|
Гильдия магов Балморы | ||

Награда
|
См. статью | ||

Репутация
|
+5 единиц (Гильдия магов), +1 единица мировой репутации | ||

Отношение
|
+10 единиц (Ажира) | ||

Предыдущий квест
|
Четыре вида цветов, Керамическая миска | ||

Следующий квест
|
Посох Магнуса |


**Украденные отчёты**(ориг.

*Stolen Reports*) — квест фракции Гильдия магов в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

|


## Краткое прохождение

- Поговорить с Ажирой.
- Найти украденные отчёты.
- Вернуться к Ажире за наградой.

## Прохождение

Ажира сообщит, что все её записи о грибах и цветах, написанные не без помощи протагониста, были украдены. Каджитка не сомневается, что это сделала Гальбедир, и просит найти эти записи. Также Ажира сообщит, что Гальбедир не покидала Гильдию, и поэтому записи должны быть где-то здесь. Если поговорить об украденных отчётах с Ранис Атрис, данмерка расскажет, что кто-то видел, как Гальбедир что-то искала среди бочек и мешков, что напротив лестницы, ведущей к босмерке. Собственно, там, на полу между двух корзин, лежит отчёт Ажиры о грибах. Марайн Дрен сообщит, что кто-то видел, как Гальбедир несла свиток к своему столу. Отчёт о цветах находится в комнате с кроватями, под шкафом. Герою нужно подобрать отчёты и вернуть их Ажире.

## Награда

- За возвращение отчётов Ажира даст герою эксклюзивное зелье огненного щита, эксклюзивное зелье ледяного щита, эксклюзивный щит молний, два эксклюзивных поглощения заклинаний.

## Примечания

- Если поговорить с Ранис Атрис об украденных отчётах, она подскажет, где искать один из них, а также расскажет, что когда она была «Начинающей», они должны были составлять отчёты, а какой-то «завистливый соперник» украл их.
- При хорошем отношении (больше 60) Гальбедир сама всё расскажет.

## Баги

- Если у героя имелась при себе керамическая миска для предыдущего квеста, и он не отходил от Ажиры, каджитка всё равно скажет, что её отчёты украдены, несмотря на то, что герой всё это время стоял рядом с ней.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MG_StolenReport``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Украденные отчёты (ID: MG_StolenReport) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Ажира сказала, что её записи о грибах и цветах Вварденфелла украдены. Она считает, что их похитила Гальбедир. Мне надо поискать эти записи в Гильдии магов в Балморе и вернуть их Ажире. |

100
|
Ажира поблагодарила меня за обнаружение украденных отчётов. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Урон Гедны

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффекты | |||

Отравление Удар огня Удар холода | |||

Сила
|
100–200 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Область
|
8 футов | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
10 |


**Урон Гедны** (ориг. *Gedna's Damage*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Урон Гедны** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые позволяют субъекту нанести мгновенный урон одной или нескольким целям в радиусе 8 футов:

- ядом 100–200 пунктов
- огнём 100–200 пунктов
- холодом 100–200 пунктов

Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 10 единиц.

## Шанс прочтения

Это заклинание имеет 100% вероятность успешного прочтения.

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "relvel_damage"`

.

## Примечания

Это заклинание используется только Гедной Релвел — могущественным личем, которого протагонист может встретить в Старом Морнхолде.
Фалинести (Arena)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: перенести информацию, касающуюся лорной части, в соответствующую статью

Можно с уверенностью говорить, что Фалинести — одно из чудес света. Являясь столицей провинцииТамриэля, город был построен на ветвях одного из блуждающих деревьев, ещё одной достопримечательности Валенвуда (фактически — это сообщество гигантских дубов, которые были созданы с помощью магии на рассвете истории). Город постоянно мигрирует, находясь в летний период на юге, а с наступлением зимы — на севере. Так как лишь немногие люди могут выдержать длительное пребывание в этом странном городе, основу населения составляют босмеры, орки и имга. С началом Четвёртой эры, во время правления Альдмерского Доминиона, город перестал нести статус столицы.

К сожалению, движение города, не прерываемое с самого начала времён, прекратилось в один миг, за год до Кризиса Обливиона — дубы пустили корни, остановившись в первый (и, вероятно, последний) раз за всю историю мира.
Ферурен Оран

Ферурен ОранRef ID: FERUREN ORAN
| |
---|---|

90 102 235 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Воин Слова |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек |

Локация
|
Вивек, поселение Хлаалу, Эльфийские Народы |

Квест
|
Приказ на Ферурена Орана |


**Ферурен Оран** (ориг. *Feruren Oran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ферурен Оран** — данмер-воин Слова, пребывающий в Вивеке. Найти его можно на нижнем этаже таверны «Эльфийские Народы», входы в которую ведут из пояса и плазы поселения Хлаалу. По каким-то причинам некто заказал убийство тёмного эльфа у Мораг Тонг, поэтому для исполнителей организации был выпущен приказ на его казнь. Если протагонист захочет вступить в эту официальную гильдию убийц, ему придётся пройти испытание, заключающееся в ликвидации Ферурена. В случае успеха неофита примут в ряды формирования, а поражение может означать лишь гибель от рук мишени, которая, безусловно, будет бороться за свою жизнь.

Оран не оказывает искателю приключений каких-либо услуг.

## Родственники

На Вварденфелле проживает ещё трое данмеров с этой фамилией: Бротес, Авон и Братеру. Двое последних состоят в доме Хлаалу, но больше ни о каких связях между этими эльфами ничего не известно, поскольку персонажи друг друга не упоминают.

В *The Elder Scrolls Online* можно встретить Рулантарила, Телбарила, Ниласа и Реноса Оранов. Возможно, они являются давними предками этой семьи или просто однофамильцами.

## Инвентарь

Ферурен носит простую одежду: рубашку, амулет, кольцо, перчатки, штаны и ботинки. Вооружён стальной дайкатаной. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Орана:

- Разрушение: 57
- Изменение: 47
- Восстановление: 47
- Длинные клинки: 43
- Защита: 48

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

- «Великая тяжесть греха»
- «Великое сопротивление магии»
- «Великое сопротивление обычным болезням»
- «Великое сопротивление холоду»
- «Великое сопротивление электричеству»
- «Великое сопротивление яду»
- «Жаба Тинура»
- «Касание ужасной обузы»
- «Магический страж»
- «Огненный укус»
- «Первая преграда»
- «Пять пальцев боли»
- «Сильная левитация»
- «Сопротивление огню»
- «Тяжёлая обуза»
- «Укус даэдра»

В бою активно пользуется известными ему заклятьями школы «Разрушение», такими как «укус даэдра» и «огненный укус». После растраты запаса маны переходит к ближнему бою, орудуя своей дайкатаной.

## Квесты

- «Приказ на Ферурена Орана» — казнить данмера ради присоединения к Мораг Тонг.

## Примечания

- По идее, персонаж должен был появляться в игре только после начала связанного с ним задания, однако разработчики по каким-то причинам не реализовали задумку правильно.
Фояда Забирбаэль

Фояда Забирбаэль | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Фояда |

Игра
|
Morrowind |

Континент
|
Вварденфелл |

Провинция
|
Морровинд |

Регион
|
Молаг Амур |


**Фояда Забирбаэль** (ориг. *Foyada Zabirbael*) — фояда в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

| |

Фояда Забирбаэль на карте |


## Описание

**Фояда Забирбаэль** — старое русло лавовой реки, находящееся в районе Молаг Амура. Оно отделяется от фояды Наданат где-то посередине между Сатураном и Пираном. Забирбаэль полукругом словно отделяет гору Канд от горы Ассарнибиби. На своём пути она соединяется с фоядой Илибаал, и вновь изгибается вправо. Заканчивается она где-то около Молаг Мара, на берегу залива. В русле часто можно столкнуться с животными вроде кагути и алитов, а также и с более опасными противниками — даэдра. Тут растут вредозобники, кусты трамы и цветёт огненный папоротник. Эта фояда проходит в основном по пустынным местам, здесь даже нет родовых гробниц.

## Примечания

- Эта фояда и русло Илибаал упоминаются только один раз, в случайном разговоре с некоторыми жителями Молаг Мара (нужно спросить «небольшой совет»).
Харскир

| |||

39959 | |||

Вид
|
Собака | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Морфал |


**Харскир** (ориг. *Hurskir*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.




## Биография

**Харскир** — пёс породы «Серый морфальский мастиф», живущий в городе, давшем название его породе — в Морфале. Харскир и другой пёс той же породы, Зису, обитают в небольшом огороженном дворе, примыкающем к залу ярла Редхорна.
Хитиновая дубина (Morrowind)

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

6
|
320
|
6
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

3–3
|
2–2
|
1–2
| ||

Тип
|
Булава | |||

Навык
|
Дробящее оружие | |||

Зачарование
|
2 |


**Хитиновая дубина** (ориг. *Chitin Club*) — булава, дробящее оружие в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Хитиновое оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Хитиновая дубина** — одноручное дробящее оружие, созданное из хитина.

## Характеристики

- Объём зачарования: 2
- Длина: 1,00
- Скорость атаки: 1,50

## Местонахождение

- Лагерь Ахеммуза, Юрта Дутадалка.
- Родовая гробница Хеласов.
- Вивек, Рален Тилвур: Кузнец.
Хранилище Анвила

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Сивгуна Камнелом, Фиолетовые-Перья, Фрунда Хранительница Богатств, Рейнор Ванос | ||

Существа
|
Стража | ||

Квесты
|
Честная работа |


**Хранилище Анвила** (ориг. *Anvil Repository*) — банк в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Хранилище Анвила** — банк, расположенный в восточной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Городской банк занимает роскошный двухэтажный особняк, расположенный в восточной части Анвила. Выстроен он в нибенейской вариации имперского стиля. Вход ведёт в главный зал на первом этаже. Справа от двери на улицу находится рабочее место торговца заплечными мешками по имени Фиолетовые-Перья, которая занимается продажей расширений инвентаря для героя. Вдоль стены справа стоят стулья. Напротив входа стоит письменный стол банкира по имени Сивгуна Камнелом, которая обеспечивает Бездушному доступ к его личной ячейке, а также к гильдейским банкам. Также она занимается продажей расширений банковского хранилища за золото. Рядом всегда находится стражник, а позади расположено закрытое решёткой хранилище ценностей.

В примыкающей слева комнате находится камин, где всегда поддерживается огонь. Перед ним стоит письменный стол, а справа и слева стоят книжный шкаф и невысокие полки. На последних лежит экземпляр книги «О минотаврах». На втором этаже, куда ведёт лестница, находится большой зал, занятый офисом банкиров, в котором, впрочем, никого нет. Здесь стоят книжные шкафы и письменные столы со стульями. В небольшой комнате, примыкающей к главному залу, находится кабинет Фрунды Хранительницы Богатств, которая может дать работу Рейнору Ваносу.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Честная работа» — помочь брату и сестре Ваносам найти работу в Анвиле.

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила
|

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |
Чана-Васка

Чана-Васка | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Доки Западного Скайрима |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Доки Западного Скайрима |


**Чана-Васка** (ориг. *Chana-Waska*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


## Биография

**Чана-Васка** — аргонианин, спящий беспробудным сном в северной части доков Солитьюда, рядом с запертым складом и лежащей на бочке книгой «Придворные скандалы Солитьюда». Разбудить его каким-либо способом невозможно.

## Баги

- Перед Чана-Васка существует прозрачная стена, преодоление которой для желающих ограбить ящера может оказаться невозможным.
**Решение**: преодолеть эту стену с помощью переката.
Чёрная книга: Болезненный регент (книга)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2000
| ||

Эффект: Перемещение в Апокриф и обратно | |||

Связанный квест: Чёрная книга: Болезненный регент |


**Чёрная книга: Болезненный регент**(ориг.

*Black Book: The Sallow Regent*) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Текст

**Болезненный регент**

автор Хофип Искусник



Акт I, сцена I

(Заходит Филемина, держа в руках сломанный скипетр)

Филемина--


- Горе постигло разбитое сердце моё,
- Что не даёт больше нежного блеска тому,
- Кто, не стыдясь, покинул его на милость богов,
- Оставив взамен лишь безумие в алой крови.

## Местонахождение

## Скрытое знание

После прохождения испытания книги можно выбрать одну из трёх способностей:

**«Искатель силы»:**боевые навыки эффективнее на 10 %;**«Искатель волшебства»:**все заклинания расходуют на 10 % меньше магии, зачарования на 10 % более эффективны;**«Искатель теней»:**воровские навыки эффективнее на 10 %.

Также влияет на профессии («Искатель силы» +10 % к Кузнечному делу; «Искатель волшебства» +10 % к Зачарованию; «Искатель теней» + 10 % к Алхимии).