d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Найти лук Дравина

| |||

Лук Дравина | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Дравин Лланит | ||

Локация
|
Весёлая ферма, Рифтен, Крысиная нора | ||

Награда
|
Уровневые драгоценные камни |


**Лук мастера**(ориг.

*Bow to the Master*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Дравином на «Весёлой ферме».
- Найти лук Дравина в «Крысиной норе».
- Вернуться к Дравину.

## Прохождение 

Дравин Лланит, проживающий вдвоём с женой на небольшой ферме под названием «Весёлая ферма», к северо-западу от Рифтена, в разговоре расскажет, что его ферма недавно была обворована. Дравин подозревает, что виноваты воры, база которых находится в сточных тоннелях Рифтена, так называемой «Крысиной норе». Больше всего он сожалеет об утрате семейной реликвии — лука.

«Крысиную нору» найти не так уж и трудно. Вход туда находится на нижнем ярусе города, в канале, проходящем через центр поселения. Как и подозревал Дравин, его лук найдётся в одном из сундуков, находящихся в этом мрачном месте, однако воры не имеют никакого отношения к краже. Лук похитили какие-то бродяги-бандиты, населяющие зону «Крысиная нора — Хранилища». Попасть туда можно, пройдя через базу Гильдии воров, таверну «Буйная фляга».

Остаётся вернуться с находкой к владельцу, порадовать его и получить заслуженную награду — горсть драгоценных камней.

## Примечания 

- Различные драгоценные камни необходимы для завершения некоторых заданий. Если есть необходимость в каких-либо определённых видах камней, то можно сохраниться перед тем, как отдавать лук Дравину. В случае, если набор камней выпадет неподходящий, можно загрузить последнее сохранение и попробовать снова.
- Пройти по «Крысиной норе» будет куда легче, если герой состоит в Гильдии воров и не в ходе квеста «Дипломатическая неприкосновенность», во время которого в подземелье появятся дополнительные сильные оппоненты.
- Согласно
*Skyrim Official Game Guide*данный лук должен находиться в зоне «Крысиная нора — Муравейник». Причина, по которой руководство не соответствует игре, неизвестна.

## Баги 

- Если лук Дравина найден до того, как квест был начат, то задание не удастся закончить, даже если Дравин расскажет о пропаже.
**Решение 1**PC**:**использовать консольную команду`SetStage FreeformMerryfairFarm 30`

, что переключит квест на соответствующую стадию.**Решение 2**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2.1 и выше.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformMerryfairFarm``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Лук мастера (ID: FreeformMerryfairFarm) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

20
|
(Цель 10): Найти лук Дравина |

30
|
(Цель 20): Вернуть лук Дравина |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Новичок Гильдии воров

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Новичок Гильдии воров** (ориг. *Thieves Guild Recruit*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Новичок Гильдии воров** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Лучник», «Разведчик» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** возьмите карту. Если она стоит 7 или выше, снижает её стоимость на 1.

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Контрабандисты Чернотопья»;
- 3 копии карты находится в наборе «Кража Бриньольфа»;
- 3 копии карты находится в наборе «Рёв Партурнакса»;
- 3 копии карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- 1 копия карты находится в наборе «Мощь Дагота»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 1 карта выдавалась за участие в
*Великой Битве*января 2020, после каждого прохождения.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Что у нас тут?»
- «Кора и чешуя, это даже интересно».

### Атака

- «Я заберу у тебя и кошелёк, и жизнь».
- «Я скольжу среди теней».
- «Ты умрёшь где стоишь».

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, где её можно было получить путём улучшения «Новичок Гильдии» на 6 уровне.
- Гильдия воров — организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воров, не подчиняющихся никому.
- В патче
*1.69.0*карта получила изменение свойства со*«…снижает её стоимость на 2»*на*«…снижает её стоимость на 1»*.
О занятиях волшебников

| |||

Автор: Туредус Таланиан
| |||

Вес: 3,0
|
Цена: 50
|


**О занятиях волшебников**(ориг.

*The Affairs of Wizards*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

Довольно распространённая книга. Всего в игре (включая дополнения) более 70 экземпляров. Наибольшее их количество можно найти в таких локациях:

- Форт Инеевой Бабочки, святилище Имперского культа — 24 шт.;
BM - Вивек:
- поселение Телванни, Башня Телванни — 8 шт.;
- округ Храма, Библиотека Вивека — 7 шт.
- округ Храма, Тайная библиотека Зала Справедливости — 3 шт.;
- Квартал Чужеземцев, Симин Фралини: Книготорговец — 3 шт.;

- Холамаян — 2 шт.

## Текст

**О занятиях волшебников**

Вы хотите стать частью Дома Телванни?

Посторонние люди, узнав об отшельническом характере волшебников Дома Телванни и их ненависти к чужеземцам, часто делают вывод, что попасть к ним на службу просто невозможно.

Однако, ситуация очень далека от правды.

Например, так как Телванни всегда были ярыми сторонниками рабовладельческого строя и держат Аргониан и Хаджитов в качестве рабов, большинство Аргониан и Хаджитов считает, что Дом Телванни никогда не примет их на службу.

Неправда. Телванни принимают на службу представителей всех рас.

Так как Телванни управляют благородные лорды-волшебники, многие считают, что они принимают на службу только тех, кто обладает большой силой воли.

Неправда. Телванни принимают на службу даже тех, кто обладает скромными интеллектуальными данными и силой воли.

Действительно, продвижение на службе у Телванни зависит от интеллектуальных возможностей и силы воли. Кроме того, кандидаты, имеющие выдающиеся способности в магии — особенно, в Мистицизме, Колдовстве, Иллюзиях, Изменении, Разрушении и Зачаровании — быстрее получат повышение, чем их коллеги.

Но все искатели приключений из любой расы и с любыми способностями, которые придут в Зал Совета Телванни в Садрит Море в поисках работы, могут рассчитывать на гостеприимный приём.

(Советники Телванни лично никогда в совете не появляются. Вместо этого они нанимают верных представителей, которые собираются в Зале Совета и от лица своих господ принимают решения и голосуют.)

Дело в том, что лорды-волшебники Дома Телванни практически во всех вопросах рассчитывают на своих верных, способных и хорошо оплачиваемых помощников, называемых Говорящими. Хотя иногда Дом Телванни берёт на службу телванийцев из низших классов, им часто приходится выходить из дома, чтобы найти необходимых мастеров и специалистов. И так как по политическим причинам Дом Телванни решил уменьшить свою зависимость от редоранских наёмников в вопросах защиты и безопасности, пришлось обратиться к западным стражникам и агентам.

Однако чужеземцам будет несколько сложнее добиться продвижения по службе. Больше всего их обычно беспокоит тот факт, что для перехода на следующую должность им зачастую приходится убивать соперников и конкурентов Дома Телванни. Те, кого не устраивают подобные задания, могут поступить на службу в Гильдию Магов.
Обширное безмолвие

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Безмолвие | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
30 |


**Обширное безмолвие** (ориг. *Far Silence*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Обширное безмолвие** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 10 секунд лишить цель возможности чтения заклинаний. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | |
---|---|
Озвучка (Oblivion)

Актёр
|
Персонаж(и)
|

Андрей Ярославцев
|
Уриэль Септим VII; имперцы-мужчины в дополнениях
|

Александр Хотченков
|
Аргониане-мужчины и каджиты-мужчины в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Алексей Колган
|
Джоффри; Пророк в *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*
|

Вадим Максимов
|
Хаскилл; Умарил Неоперённый и эльфы-мужчины в *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*
|

Владимир Антоник
|
Имперцы-мужчины в оригинале
|

Владислав Копп
|
Баурус, редгарды-мужчины в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Всеволод Кузнецов
|
Люсьен Лашанс; Шеогорат в оригинале; эльфы-мужчины в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Денис Некрасов
|
Редгарды-мужчины в оригинале
|

Дмитрий Филимонов
|
Вален Дрет; Джиггалаг; Шеогорат в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Елена Борзунова
|
Редгарды-женщины в оригинале; имперцы-женщины в *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*
|

Елена Кищик
|
Эльфы-женщины в оригинале
|

Елена Чебатуркина
|
Золотые святые
|

Ирина Савина
|
Эльфы-женщины в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Никита Прозоровский
|
Манкар Каморан; бретоны-мужчины в *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Нина Гогаева
|
Имперцы-женщины и бретоны-женщины в оригинале и *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*
|

Олег Щербинин
|
Аргониане, каджиты и дремора мужского пола в оригинале
|

Ольга Кузнецова
|
Норды и орки женского пола в оригинале
|

Павел Кипнис
|
Бретоны-мужчины в оригинале
|

Рудольф Панков
|
Эльфы-мужчины в оригинале
|

Юрий Брежнев
|
Мартин Септим; аргониане, каджиты, норды и орки мужского пола в дополнениях
|
Лагерь Зайнаб

**Это список значений термина «Лагерь Зайнаб»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лагерь Зайнаб (Online: Morrowind) — статья о лагере эшлендеров в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Лагерь Зайнаб (Morrowind) — статья о лагере эшлендеров в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Легдал

Легдул | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба, клан Морской Скалы |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Крепость Каменного Зуба |


**Легдул** (ориг. *Legdul*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Легдул** — орчиха, проживающая в крепости Каменного Зуба, что на острове Бетник, Хай-Рок. Она находится в южной части поселения рядом с трупами культистов Кровавого Шипа. Легдул держит в руках мечи, готовая к новой атаке. Хочет, чтобы все тела культистов поскорее сожгли:

«*Смотри, куда идёшь. Тут полно свежих трупов.Если хочешь знать моё мнение, поскорее бы их сожгли*».
Летте

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ЛеттеRef ID: LETTE
| |
---|---|

68 68 176 | |

Раса
|
Редгард |

Локация
|
Тель Мора |

Квест
|
Вылечить Летте |


**Летте** (ориг. *Lette*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

Протагонист впервые встретит Летте в северной части Тель Мора. Она скажет что больна и попросит оставить её в покое.

Только после того как Тарер Ротелот из Храма Трибунала попросит вылечить её она расскажет больше о своей болезни. По её словам она была ослаблена болотной лихорадкой и боялась, что странствующие священники не успеют вылечить её.

## Инвентарь

Летте носит простую рубашку, юбку, кольцо и ботинки. Оружия при себе не имеет.

## Квесты

### Квесты Храма Трибунала

- «Вылечить Летте» — вылечить персонажа.
Ложка Вайландрии

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Охота и собирательство |


**Ложка Вайландрии**(ориг.

*Wylandriah's Spoon*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Обычная с виду двемерская ложка, которая чем-то весьма ценна для рассеянной волшебницы из Рифтена Вайландрии.

## Местонахождение

Находится в Айварстеде, на ферме «Звездопад», в забытом кошеле Вайландрии, который лежит на столе, слева от входа.

## Квесты

- «Охота и собирательство» — рассеянная волшебница потеряла ценные для неё вещи. Герою предстоит вернуть их, одной из которых является эта самая ложка.
Любовные стихи

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Книга любви |


**Любовные стихи**(ориг.

*Love Poem*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Послание от Колсельмо к Фалин, написанное Ингваром.

## Текст

Оригинал на английском | Перевод из игры | Альтернативный перевод (Источник) |
---|---|---|

My lover’s heart is numbing stone That hides in ice beneath our sight. So some decry, “It is not there,” While others whisper, “Yet, it might.” |
Её любовь — холодный камень, Что скрыт от взгляда в толще льда. Пусть говорят: «Она не с нами». Но я отвечу: «Не всегда». |
Мне сердце — стылый камень; подо льдом Оно от взора спряталось незримо; Иные бросят: «Там ему не дом», — В ответ им шёпот: «Нет же, там, вестимо». |

Though stone is born from fevered ash, Once formed it yields no whiff of heat. So too, her heart betrays no love, Nor comforts those embracing it. |
Скала, что в жаре рождена, Потом тепла не источает. Её любовь мне не видна, И я тоскую и печалюсь. |
Хоть жгучий пепел в камне жизнь создаст, Но чадо жарким веяньем не пышет. Она любови сердцем не предаст, Но мольб его избравших не услышит. |

As mountains grow and yearn for sky, Then climbers, conquering, ascend. With chisel, rope, with axe and pick, They force the rock to yield to them. |
Когда крутые склоны гор Людей достойных привлекают, Крюком, верёвкой, топором Они вершину покоряют. |
Вершины к небу тянут цепи гор, И доблих восходителей отряды, Избрав оружьем кошку и топор, К покорности склоняют скалы-гряды. |

One peak stands proud amidst the range, Invincible, and scaled by none. Those men who try wash down her slopes; Their eye-born streams obliquely run. |
Одна гора, что выше всех, Не покорилась никому. Кто пробовал подняться вверх, Упал в ущелья глубину. |
Над каменным хребтом одна скала Взметнулась гордо и неуязвимо; Она надежду многих унесла С отвесных склонов — круч необозримых. |

For brash assault could never pierce Those guarded depths that lay apart. But patient water gently shapes A furtive channel to the heart. |
Заветных недр глухую дверь Не сможет одолеть напор. Но стойкостью своей ручей Пробьёт дорогу к сердцу гор. |
Но гору спешным штурмом не пробить, К глубинам защищённым не пробраться — Ручей лишь терпеливый проточить Сумеет в сердце путь к её богатствам. |

My love is delving water, ice That cracks with cycles of the sun. A lapping, yearning, whispered plea Will mark the time ‘til I rush in. |
Моя любовь — поток воды, Что точит камень день за днём. Услышь слова моей мольбы, И камень будет побеждён. |
Любовь моя есть снежница и лёд, Что таял, под чредами солнц тоскуя, И шёпот плеска истомлённых вод Ознаменует миг, когда войду я. |

For I have dwelt among the rocks, My city carved from rugged stone. So in that burrow I will creep, And warm the soul which makes my home. |
Я долго жил среди камней, Мой город выточен из них. Я там — в бессветной глубине, Где сердце гор согрел родник. |
Я долго жил средь града из камней, Проточенного в закалённых скалах, И дольний мой петляющий ручей Согреет душу, что меня прияла. |
Малинанта

| |||

108669 | |||

Вид
|
Мать-дымок | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Пещера Хрота |


**Малинанта** (ориг. *Malinanta*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.




## Биография

**Малинанта** — мать-дымок, обитающая в пещере Хрота на Золотом Берегу. Возможно, имеет какое-то отношение к обитающей там же матери-дымку Эксуле. Клерик Арвина даже называет Малинанту и Лекалу её отродьями и говорит, что Эксула считает этих кошмарных близнецов своими детьми, хотя тут же добавляет, что никто в точности не знает, как размножаются эти омерзительные создания. Найти Малинанту можно в небольшой южной пещере этого подземелья.

## Способности

Малинанта обладает стандартными способностями матерей-дымков.

## Трофеи

При обыске останков Малинанты можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Золотого Берега) от обычного до эпического качества, золото.
Мастер стилей альянса

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ремёсла | ||

Очки
|
15 | ||

Условие
|
См. статью | ||

Награда
|
ремесленный синий |


**Мастер стилей альянса** (ориг. *Alliance Style Master*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ремёсла»*.

Выучите все расовые стили альянса


— описание достижения

## Описание

**Мастер стилей альянса** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо изучить стили девяти игровых рас[1].

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать следующие книги:

- «Ремесленный мотив 1: стиль высоких эльфов»
- «Ремесленный мотив 2: стиль тёмных эльфов»
- «Ремесленный мотив 3: стиль лесных эльфов»
- «Ремесленный мотив 4: нордский стиль»
- «Ремесленный мотив 5: бретонский стиль»
- «Ремесленный мотив 6: редгардский стиль»
- «Ремесленный мотив 7: каджитский стиль»
- «Ремесленный мотив 8: орочий стиль»
- «Ремесленный мотив 9: аргонианский стиль»

Варианты получения вышеуказанных книг:

- могут быть найдены в случайных контейнерах на просторах Тамриэля
- можно приобрести у гильдейских торговцев
- можно приобрести в кронном магазине, купив за 500 крон:
- «Набор кронных ремесленных мотивов: народы Доминиона» (стили высоких эльфов, лесных эльфов и каджитов)
- «Набор кронных ремесленных мотивов: народы Пакта» (стили тёмных эльфов, нордов и аргониан)
- «Набор кронных ремесленных мотивов: народы Ковенанта» (стили бретонов, редгардов и орков).
Мейлона

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МейлонаRef ID: 0000BC87 Base ID: 0000A2A2
| |
---|---|

59–232 89–170 180 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Анвил |

Локация
|
Анвил, дом Гогана |

Квест
|
Не верьте сиренам |


**Мейлона** (ориг. *Maelona*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Мейлона** — редгардка, проживающая со своим мужем Гоганом в Анвиле. Расскажет протагонисту, что её мужа ограбила банда соблазнительниц. Если согласиться помочь ей, то начнётся квест «Не верьте сиренам». После того, как герой убьёт всех бандиток, на ферму Гведена вломятся Мейлона с мужем. Оказывается, они — анвильские стражники, расследовавшие это дело. Они поблагодарят протагониста за помощь и после этого вернутся домой.
Милая

Милайя | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Милайя** (ориг. *Milaya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Милайя** — каджитка, солдат Альдмерского Доминиона, находившаяся на борту одного из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у берегов Гнезда Кенарти. Найти её можно в лагере Орлиное Взморье на юге острова, на вершине западной башни. Если заговорить с Милайей, она скажет:

«*Не бойся. Каджитка не будет прыгать.Но мысль была*».

## Галерея[]
Мунби Свел

|


Мунби Свел | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Бронники, Эбонхарт |

Услуги
|
Торговля (бронник) |

Локация
|
Гильдия бойцов, Эбонхарт |


**Мунби Свел** (ориг. *Munbi Svel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Во имя Трёх, твоё снаряжение явно новым не назовёшь. Что я могу предложить тебе?


— Хадарра

-
**Обобщающая статья:***«Бронники»*.

## Биография

**Мунби Свел** — данмер, проживающий в Эбонхарте. Он находится в местном отделении Гильдии бойцов, где владеет собственной кузницей. Является бронником и торгует элементами тяжёлых доспехов. У Мунби есть дочь Фони, которая помогает ему.
Найти лютню Финна

| |||

Лютня Финна | |||

Тип
|
Квест Коллегии Бардов | ||

Условия
|
Пройден квест «Поджигай!» | ||

Квестодатель
|
Инге Шесть Пальцев | ||

Фракция
|
Коллегия бардов | ||

Локация
|
Солитьюд | ||

Награда
|
+1 ко всем навыкам вора |


**Найти лютню Финна**(ориг.

*Finn's Lute*) — квест фракции Коллегия бардов в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Начало квеста 

Квест стартует после разговора с Инге Шесть Пальцев, которая является профессором в Коллегии бардов.

Она расскажет, что больше года назад в Коллегию забрались воры и вынесли из здания множество ценных вещей. В том числе и лютню Финна. И только сейчас ей удалось выяснить, где прячутся те самые воры.

## Прохождение 

Для выполнения этого квеста придётся отправиться в пещеру Каменный Ручей. Локация заселена бандитами. Сундук с лютней расположен за первым поворотом направо. Если пройти дальше, можно обнаружить рудную жилу лунной руды.

Для окончания квеста необходимо взять лютню из сундука и отдать её Инге.

## Награда 

Инге в качестве награды повышает на один пункт навыки Вора:

- «Алхимия»;
- «Лёгкая броня»;
- «Взлом»;
- «Карманная кража»;
- «Скрытность»;
- «Красноречие».

## Баги 

- Есть вероятность появления бага, когда после окончания квеста предмет не будет удалён из инвентаря.
**Решение:**ввести консольную команду`player.removeitem 000dabab 1`

.

- Если лютня была добыта ранее, то вернуть её без использования консоли не представляется возможным.
**Решение:**использовать код`setstage BardsCollegeLute 40`

.


-
**Примечание**:*все баги, связанные с квестом, исправлены в*Unofficial Skyrim Patch*.*

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage BardsCollegeLute``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Лютня Финна (ID: BardsCollegeLute) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

20
|
Около года назад воры украли из Коллегии бардов лютню Финна. Инге Шесть Пальцев попросила меня добыть лютню из их логова. (Цель 20): Найти лютню Финна |

40
|
(Цель 40): Отдать Инге лютню Финна |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|