d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Хлераса Гидрена

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Садрит Мора | ||

Зоны
|
Дом Хлераса Гидрена | ||

Персонажи
|
Хлерас Гильдран | ||


**Дом Хлераса Гидрена** (ориг. *Hleras Gidren's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Хлераса Гидрена** находится в Садрит Море, рядом с домом Уртизы Ромайн. Тут живёт данмер Хлерас Гильдран[1]..

### Дом Хлераса Гидрена

Дом двухэтажный, полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. на первом этаже слева стоит столик с табуретами, на столе расставлено немного посуды. Слева на полу имеются пуфы для сидения и корзина с маленькими яйцами квама. На втором этаже есть запертый на 25 уровень сундук, в нём лежат монеты. Рядом стоит комод с одеждой, на нём имеется сундучок также содержащий монеты, он заперт на замок 50 уровня. По обе стороны от комода есть кашпо, в которых растут вредозобники. В дальнем конце подвешен гамак, под ним лежат мешки с припасами. Около гамака стоит маленький столик, на котором тоже расставлено немного посуды.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- кувшин
- кубок
- зелёный стакан
- ткань со складками (2 шт.)
- глиняная большая миска
- нож
- вилка
- тарелка
- бутыль

**Источники света**

- стеклянная лампа (2 шт.)
- керамический подсвечник (2 шт.)

**Еда**

- маленькое яйцо квама (5 шт.)

## Примечания

- ↑ Из-за ошибки в русской локализации от 1С/Акелла имя самого персонажа и его же имя, используемое в названии дома, отличаются.
Дорожное святилище Дюны

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти |


**Дорожное святилище Дюны** (ориг. *Dune Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Дюны** — дорожное святилище, расположенное в восточной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до него можно, если двигаться из центра Дюны на северо-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище редута Львиной Стражи

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра |


**Дорожное святилище оплота Львиной гвардии** (ориг. *Lion Guard Redoubt Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище оплота Львиной гвардии** — дорожное святилище, расположенное в северо-восточной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Добраться до него можно, если двигаться из оплота Львиной гвардии на северо-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дурин Белеран

|


Дурин Белеран | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Крагенмур, Дом Дрес |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Крагенмур |

Квест
|
Агрессивные переговоры |


**Дурин Белеран** (ориг. *Duryn Beleran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Пожалуйста, поговори с грандмастером. Он наверняка обязательно выслушает героя форта Вирак


— Дурин Белеран

## Биография

**Дурин Белеран** — данмер, член дома Дрес, которого Бездушный может встретить к северу от Крагенмура, на перекрёстке. После разговора с ним начнётся квест «Агрессивные переговоры»:

Дурин Белеран: | «Спаситель Дозора Давона и прорвавший осаду Вирака!».Слава Вивеку, что ты здесь. Крагенмур захвачен |

Бездушный: | «Караульный, что-то не так?» |

Дурин Белеран: | «Танвал Индорил вошёл в город во главе своего личного Авангарда и потребовал аудиенции с грандмастером.».А теперь Авангард патрулирует улицы. Они захватили Крагенмур |

Бездушный: | «А что сделал Танвал Индорил?» |

Дурин Белеран: | «Я не знаю, но когда он вышел после встречи с нашим грандмастером, он был на взводе. Эльфы нашего дома, равно как и рабы, были в ужасе.».Если хочешь помочь, поговори с нашим грандмастером. Может, он прислушается к новому голосу |

Бездушный: | «Я поговорю с вашим грандмастером». |




Помимо этого протагонист может задать вопросы:

Бездушный: | «Зачем здесь останавливался Танвал Индорил?» |

Дурин Белеран: | «Любой, кто хочет взойти на Измученный шпиль, должен поговорить с грандмастером Крагенмура. Доступ к вершине находится под контролем дома Дрес. Это древнее место магии и крови». |

Бездушный: | «Каким образом грандмастер контролирует доступ к вершине?» |

Дурин Белеран: | «В качества ключа Дрес используют магический приём: сосредоточие мистической силы, которое позволяет пройти сквозь завесу, защищающую шпиль. Без ключа на вершину не взобраться». |




## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Агрессивные переговоры» — узнать, где удерживают похищенного сына грандмастера дома Дрес.

## Примечания

- После завершения квеста «Последняя победа над Садалом» рядом с Дурином будут находиться два солдата дома Дрес.
- После освобождения Сена Дреса диалог с Дурином будет начинаться фразой: «
*Благодарю. У нас здесь была проблема, с которой мы не могли справиться самостоятельно*».
Железо-в-Крови

|


Железо-в-Крови | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Далмора, кузнецы-оружейники |

Услуги
|
Торговля (кузнец-оружейник) |

Локация
|
Зал торговцев Далморы, Далмора |


**Железо-в-Крови** (ориг. *Iron-In-Blood*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кузнецы-оружейники (Online)»*.

Нужно оружие для войны? Я сделаю тебе скидку. Не хочу, чтобы ты думал, что я наживаюсь на чужом горе


— Железо-в-Крови

## Биография

**Железо-в-Крови** — аргонианин, владеющий лавкой «Кровь не ржавеет» в Зале торговцев в Далморе, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Железо-в-Крови является кузнецом-оружейником и оказывает услуги в сфере торговли, связанной с тяжёлыми доспехами и оружием.
Заводной апостол

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Заводной апостол** (ориг. *Clockwork Apostle*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Заводной апостол** — обычная карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт другому дружественному существу +4/+4 и делает его .

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Рыночная площадь Медной крепости».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Впереди ещё много работы».

### Атака

- «У меня нет на это времени».

## Примечания

- Заводные апостолы — последователи Сота Сила, которые во время его отсутствия управляют Заводным городом из Базилики в стенах Медной крепости.
Горн

**Это список значений термина «Горн»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Горн (Lore) — статья об острове во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Горн (Necrom) — статья об открытом подземелье в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*
Грозовой разряд

Грозовой разрядID заклинания: 0010F7EEID тома: 0010F7F5
| |

Школа: Разрушение
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
750
|


**Грозовой разряд**(ориг.

*Thunderbolt*) — заклинание школы «Разрушение» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Заклинание электричества, по действию схожее с молнией, но более разрушительное. Маг выпускает электрический разряд, который повреждает только одну цель, однако наносимый урон выше, чем при атаке потоковыми заклинаниями. При попадании также будет нанесён урон запасу магии противника.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Электрический разряд, наносящий 60 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.

__Максимальный эффект__: Электрический разряд, наносящий 198 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.

На заклинание влияют способности школы разрушения:

**«Эксперт школы разрушения»****«Усиленные молнии»****«Двойное разрушение»****«Ударная волна»****«Дезинтеграция»**

## Применение

- Грозовой разряд отлично подходит для нападения на драконов, находящихся в воздухе, и другие удалённые цели, так как попадает в цель мгновенно. Однако радиус действия значительно ниже, чем у ледяного копья и испепеления, поэтому для атаки необходимо, чтобы цель была достаточно близко.
- Также это заклинание можно использовать для активации грозовых рун на безопасном расстоянии.
- Если атаковать данным заклинанием некоторые объекты интерьера (головы животных на стенах, двери, некоторые шкафы), то оно может ударить во всех рядом стоящих персонажей, как дружественных, так и враждебных (кроме самого героя). Далеко не со всеми объектами происходит рикошет, но урон при этом не уменьшается. Возможно, баг.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно приобрести у следующих торговцев:

- Энтир в Коллегии Винтерхолда;
- Фаральда в Коллегии Винтерхолда;
- Талвас Фатрион в Тель-Митрине
DB.

Также может попадаться случайным образом в сундуках на высоких уровнях.

## См. также

- «Испепеление» — вспышка пламени поджигает противников, нанося урон здоровью и обращая в бегство.
- «Ледяное копьё» — ледяное копьё, наносящее урон холодом здоровью и замедляющее цель.



Заклинания школы Разрушения
| |
---|---|

Потоковые
|
Пламя • Обморожение • Искры • Конвекция Арнела • Вампирское высасывание |

Руны
|
Огненная руна • Морозная руна • Грозовая руна |

Стрелы
|
Огненная стрела • ПоджигDB • Ледяной шип • ЗаморозкаDB • Молния • Испепеление • Ледяное копьё • Грозовой разряд
|

Многоцелевые
|
Огненный шар • Ледяная буря • Цепная молния • Огненный шторм • Буран • Гроза с молниями |

Плащи
|
Огненный плащ • Морозный плащ • Плащ молний • Вихревой плащDB
|

Стены
|
Стена пламени • Стена мороза • Грозовая стена |
Данел Теллено

Данел Теллено | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор, Даггерфолл, Дозор Давона, Вивек, Алинор, Риммен, Солитьюд, Лейавин, Знамённая Гавань, Некром, Гильдия магов |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вулхельский Дозор, Даггерфолл, Дозор Давона, Вивек, Алинор, Риммен, Солитьюд, Лейавин, Знамённая Гавань, Некром, Тис и перо, Ремесленники Гавани, Некромские изделия ручной работы |

Квест
|
См. статью |


**Данел Теллено** (ориг. *Danel Telleno*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Много лет назад, до всего этого безобразия, я был известным поваром в Сиродиле. Я единолично поставлял Гильдии магов провизию, которая не портится при прохождении через порталы.


Что жарить рыбу, что ковать глифы или смешивать зелья — в основе всегда рецепты и ингредиенты. Я доказал эту теорию, когда вступил в ряды Гильдии магов.

Стал мастером во всех этих ремёслах за три года. Не подумай, я не хвастаюсь

— Данел Теллено

## Биография

**Данел Теллено** — данмер, которого можно найти в Вулхельском Дозоре, Даггерфолле, Дозоре Давона, Вивеке, Алиноре, Риммене, Солитьюде и Лейавине. Встретить его обычно можно в местном отделении Гильдии магов (в Солитьюде Данела можно найти в местной хироназии «Тис и перо», а в Знамённой Гавани и Некроме — на территории местных кузниц, «Ремесленники Гавани» и «Некромские изделия ручной работы» соответственно). Он поможет протагонисту получить сертификацию в алхимии, зачаровании и в кулинарии:
«*Временами я думаю: может, мне лучше было остаться поваром, а не вступать в Гильдию магов? Возможно, мои услуги пришлись бы по вкусу самому императору. „По вкусу“… Шутка такая, понимаешь?Но я ни о чём не жалею. Владение тремя ремёслами — само по себе награда*».

## Квесты

### Ремесленные квесты

- «Сертификат ремесленника» — найти мастера-ремесленника, чтобы получить доступ к сертификации по соответствующей профессии.
- «Сертификат алхимика» — получить сертификат алхимика и доступ к выполнению ремесленных заказов.
- «Сертификат зачарователя» — получить сертификат зачарователя и доступ к выполнению соответствующих ремесленных заказов.
- «Сертификат снабженца» — получить сертификат снабженца и доступ к выполнению соответствующих ремесленных квестов.
Двемерский дротик

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

20-50
|
0.2
|
10
| ||

Тип
|
Метательное | |||

Навык
|
Меткость |


**Двемерский дротик** (ориг. *Dwarven Dart*) — метательное, в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.



-
**Обобщающая статья:***«Двемерское оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Двемерский дротик** — метательный снаряд, созданный из металла, секрет изготовления которого утерян. Имеет тускло-жёлтый цвет (ранее золотой).

## Характеристики

- Скорость атаки: 1.5
- Объём зачарования: 1.2

## Местонахождение

Такими вооружён каждый центурион-лучник, боезапас у которых восполняется скриптом, поэтому с каждого можно снять от 7 до 11 дротиков (+5 дротиков добавляется центуриону при падении количества до одного, уничтожение лучника добавляет к его останкам ещё пять).
Детская игра

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля |


**Детская игра** (ориг. *A Child's Play*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Дремучий Лес, дом Фильбольреля.

## Текст

Отрывок из неофициального жизнеописания Гвейринг, Зелёной леди

Там, где её ступни касались земли, вырастали цветы, повторяя контуры её следов. Иногда она поворачивалась и шла спиной вперёд, разглядывая, как зелёные побеги распускаются и расцветают бледно-голубыми, жёлтыми или красными головками.

«Хватит, — раздражённо произнесла Нотти. — Не трать свои силы на такие пустяки».

Гвейринг замерла на полушаге, склонив голову на плечо.

«Думать о цветах мне ничего не стоит», — ответила она и снова аккуратно сделала шаг, создавая ещё одно цветочное кольцо.

«Твоя тётя пророчила тебе великое будущее, — строго сказала ей мать. — Но всё, что предвижу я, — это хорошую порку!»

Гвейринг со смехом протанцевала к матери и покаянно её поцеловала. Затем она поймала взгляд Ульторна, высунувшегося в окно, и забыла обо всём остальном.

«Можно мне поиграть с Ульторном?»

«Ступай, дитя».

Гвейринг исчезла ещё даже раньше, чем слова разрешения сорвались с уст матери. Вздохнув, Нотти тихонько добавила: «Играй, пока ещё можешь».
Дневник Оодега — Не Трогать!

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Одегу |


**Дневник Одегу — не трогать!** (ориг. *Oodegu's Journal - Keep Out!*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Стоунфолз

- Один экземпляр в Приливной норе.

## Текст

Скоро я наберу необходимое могущество, вернусь в Ротгар и займу достойное место в иерархии Орсиниума. Вы не поверите, как долго мне пришлось искать и через что пришлось пройти, прежде чем я нашёл пещеру, в которой есть всё, что нужно для завершения моего волшебного ритуала. Но Приливная нора превзошла самые смелые мои ожидания! Одна только текущая лава оправдала дальние странствия.

Разумеется, на то, чтобы убедить гоблинов шелкотени склониться передо мной и идти за мной через пол-Тамриэля, я потратил немало времени и усилий. Мне пришлось убить двух их вожаков и задать унизительную трёпку их шаману, чтобы стать непререкаемым авторитетом для племени. Они по-прежнему гоблины, но теперь, по крайней мере, они умеют выполнять простые команды и несложные приказы.

Пауков, конечно же, я никак не ожидал. Я был готов увидеть здесь шалков — они ведь любят собираться у расплавленной лавы. Но пауки… в толк не возьму, что привлекло их в эти пещеры! Ещё одно испытание, выданное мне Малохом или какой-нибудь другой, надоедливой, докучливой и абсолютно бесполезной сущностью. Но я приму это испытание, поскольку ритуал уже подготовлен и скоро настанет время его проведения.

Скоро, уже очень скоро я стану сильнее, чем может представить сам король Курог! Главное, чтобы моя верная, но глупая орда гоблинов (по крайней мере, то, что от неё осталось) смогла сдерживать пауков ещё немного.
Добро пожаловать в новое альдмерское ополчение!

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Айкантар из Шиммерина |


**Добро пожаловать в новое Альдмерское ополчение!** (ориг. *Welcome to New Aldmeri Irregulars*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Айкантар из Шиммерина, сапиарх индоктринации

Добро пожаловать, воины — альтмеры, босмеры и каджиты. Добро пожаловать в элитное войско Альдмерского ополчения!

У орков, тёмных эльфов, людей — людей особенно — хорошо получается воевать. Они залили всю материковую часть Тамриэля реками крови. Пока их безумства ограничивались тем, чтобы убивать друг друга, альтмеров Саммерсета не волновало то, чем они занимаются в их так называемом «Имперском городе» и его окрестностях.

Затем случился Прорыв Дракона. В этом бедствии были целиком и полностью виноваты люди, однако исправлять его последствия пришлось альтмерам. Теперь же люди Империи снова допустили катастрофический промах, и под угрозой оказался весь Нирн. У нашей славной королевы не было иного выхода, кроме как создать Альдмерский Доминион, задачей которого является завоевание Сиродила. Тогда мы сможем позаботиться о благе всех, кто живёт в Нирне, и о том, чтобы люди никогда не пытались заигрывать с силами, выходящими за пределы их понимания и разумения.

Только члены Доминиона — высокие эльфы и их благородные союзники, лесные эльфы и люди-кошки — обладают мудростью и сдержанностью, необходимыми, чтобы мирно править различными народами Тамриэля. Хотя мы принимаем эту ношу с большой неохотой, происшедшее показывает, что мы должны это сделать. Недавние события свидетельствуют, что Прорыв Дракона был не единичным случаем. Люди всегда следуют разрушительным путём своего защитника и вероучителя, Пропавшего Бога, имени которого мы не называем. На этом мы и закончим. Эльфы снова будут править Тамриэлем из Башни Белого Золота… и на этот раз навсегда.

Мир встал на ложный путь, и мы должны это исправить. Идите с гордостью под знаменем с орлом Альдмерского Доминиона!