d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вихревая арена

**Это список значений термина «Вихревая арена»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вихревая арена (локация) — статья о локации в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*; - Вихревая арена (квест) — статья о квесте в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*.
Волчьи перчатки (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
4
|
11
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Волчьи перчатки**(ориг.

*Wolf Gauntlets*) — перчатки, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Волчий доспех»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Волчьи перчатки** — среднего качества тяжёлые перчатки, которые можно встретить в игре. Распространены среди Круга Соратников, ценящих их за прочность. В середине игры очень пригодится воинам. При развитии навыка кузнечного дела (получение способности «Стальные доспехи») могут быть улучшены для повышения уровня защиты. Волчьи перчатки в целом схожи со стальными, но имеется ряд отличий: подкладка сделана из волчьего меха, а вместо изысканных гравировок перчатки украшают две разинутые волчьи пасти. Также они существенно дешевле.

После прохождения сюжета Соратников, перчатки можно будет приобрести у Йорлунда Серая Грива.

Этот предмет можно улучшить на верстаке.
Выход Экзархов

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Существа
|
Абатот, Итоксис, Ссатинот | ||

Квесты
|
Враг в прекрасном оперении |


**Выход экзархов** (ориг. *Exarchs' Egress*) — мировой босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Выход экзархов** — локация, где обитают особые существа — боссы, с которыми предстоит встретиться протагонисту. В данном случае в их роли выступают три вороньих призрака: Абатот, Итоксис и Ссатинот.

Расположена в северо-восточной части региона Заводной город. Один из способов добраться до неё — двигаться от Неиссякаемого источника на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Само место представляет собой один из карманных планов Вечнотени — царства Обливиона Даэдрической Принцессы Ноктюрнал. Портал туда в виде бассейна с тёмной водой находится в небольшой пещере. Внутри плана довольно мрачно — преобладают тёмные, синие цвета и серые тучи, скрывающие тёмно-синее небо. Лишь в некоторых местах есть свечи или факелы, и вдали небо напоминает послезакатное, создавая контраст между тьмой и светом.

В этом плане доступной для изучения областью является небольшая площадка, залитая водой, посредине разрушенной крепости — осыпавшиеся башни, стены и лестницы, поросшие травой, запустение. Около портала находится столик, где лежит книга «Глаза ничего». В центре площадки бродят три вороньих призрака — Абатот, Итоксис и Ссатинот, совершающие совместно какие-то ритуалы. Это опасные противники, которые наносят как физический, так и магический урон, а также подлечиваются после гибели собратьев.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Враг в прекрасном оперении» — устранить угрозу для Заводного города, исходящую от даэдра в Выходе экзархов.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца ворон | 10 | Одолеть Итоксиса, Абатота и Ссатинота в Выходе экзархов. | |

Защитник Заводного города | 15 | Одолеть обоих мировых боссов в Заводном городе. |
Азидал

**Это список значений термина «Азидал»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Азидал (жрец) — статья о существе в дополнении
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*; - Азидал (маска) — статья о предмете в дополнении
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.
Алхимическая аппаратура

**Это список значений термина «Алхимическая аппаратура»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Алхимическая аппаратура (Morrowind) — статья о группе предметов, предназначенных для занятия алхимией, в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Алхимическая аппаратура (Oblivion) — статья о группе предметов, предназначенных для занятия алхимией, в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Анвильский корабль призраков

| |||

Корабль с призраками | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Варула | ||

Фракция
|
Анвил | ||

Локация
|
След Змея | ||

Награда
|
Красная волна |


**Анвильский корабль призраков**(ориг.

*The Ghost Ship of Anvil*) — сторонний квест фракции Анвил в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Варулой.
- Найти хрустальный шар.
- Получить награду.

## Описание

В портовой части Анвила стоит корабль «След Змея» (в некоторых переводах — «Змеиный след»), на палубе которого находится взволнованная альтмерка-волшебница Варула, желающая получить назад свой хрустальный шар.

## Прохождение

Если герой согласится ей помочь, то она расскажет о том, как собрала команду и отправилась на остров Саммерсет за хрустальным шаром. Путь был успешен, и команда благополучно вернулась назад, но однажды ночью их кто-то убил. Всех. И теперь призраки членов экипажа бродят внутри корабля, желая отомстить убийце. Варула даст ключ от корабля и скажет, что шар лежит в сундуке в трюме корабля.

Нужно зайти в каюту капитана и оттуда спуститься в трюм. Там предстоит схватка с призраками, вооружёнными абордажными саблями. Как только герой минует среднюю палубу и спустится в трюм, то сундук найдётся по левую сторону от персонажа, около мешков с зерном. Надо взять шар и вернуться к Варуле. Она поблагодарит за помощь и наградит зачарованной абордажной саблей под названием «Красная волна», которую ей удалось забрать со стола капитана прежде, чем тот напал на неё.

## Примечания

- Таинственным убийцей экипажа корабля является печально известный психопат, заговорщик и предатель Тёмного Братства — Матье Беламон, о чём рассказано в его дневнике, который герой найдёт, выполняя задания братства.
- «Красная волна» хотя и является уровневым предметом, но при любом уровне эффект постоянный: высосать здоровье на 15 пт. в течение 6 секунд при ударе.
- Рекомендуется собирать эктоплазму, так как она пригодится для одного из заданий Гильдии бойцов.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MS93``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Корабль призраков (ID: MS93) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Волшебница по имени Варула, высокий эльф, попросила меня добыть её хрустальный шар из трюма корабля «След Змея». Корабль бросил якорь в Анвильской бухте. Хрустальный шар находится в трюме, в ящике. Однако мне следует соблюдать осторожность — вся команда корабля убита, и теперь разгуливает по палубам корабля в виде нежити. |

20
|
Мне удалось добыть хрустальный шар Варулы. Теперь нужно отнести его ей на верхнюю палубу «Следа Змея». |

100
|
Варула получила свой хрустальный шар. В награду она дала мне волшебную саблю капитана корабля. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Арка Торуга

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Арка Торуга** (ориг. *Torug's Arch*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Арка Торуга** — примечательное место, расположенное в центральной части региона Ротгар, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Орсиниума на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это гигантские врата, стоящие на пересечении дорог из Орсиниума в крепость Моркул и из крепости Фарун в сторону Врат Дружбы, находящемся северо-западнее города. Они выстроены в том месте, где тракт начинает спуск с возвышенной гряды к побережью моря. Врата охраняются небольшим отрядом стражи и постоянно открыты. В локации можно найти огонь для приготовления пищи, а также воровской тайник, спрятанный за лестницей на противоположной стороне от огня.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:
Барбас

**Это список значений термина «Барбас»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Барбас (персонаж) — статья о персонаже в серии
*The Elder Scrolls*. - Барбас (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Битва у Красной горы

**Это список значений термина «Битва у Красной горы»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Битва у Красной горы (книга) — книга в серии игр
*The Elder Scrolls* - Битва у Красной горы (событие) — событие во вселенной
*The Elder Scrolls*
Болт егеря

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

3-3
|
0.1
|
5
| ||

Прочность
|
10 | |||

Тип
|
Болт | |||

Навык
|
Меткость |


**Болт егеря** (ориг. *Huntsman Bolt*) — болт, боеприпас в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.



-
**Обобщающая статья:***«Оружие егеря»*.

## Описание

Изделие крайне примитивного, если не сказать первобытного, облика, которое можно найти на острове Солстхейм. Тем не менее, оно вполне годится для ведения боя, хоть и не может похвастаться большим уроном.

## Характеристики

- Объём зачарования: 10

## Местонахождение

Всего на Солстхейме 31 экземпляр данного снаряда:

- Форт Инеевой Бабочки, 30 штук в инвентаре у Рейнхардта Красное Копьё.
- Пещера Фрукт, 1 шт. на полу (рядом с арбалетом егеря и медвежьим шлемом).

## Примечания

- Зачарованные экземпляры оружия егеря на Солстхейме не встречаются, так что если есть необходимость в магическом оружии, накладывать чары придётся самостоятельно.
В смерти — обещание

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**В смерти — обещание** (ориг. *In Death is the Promise*) — табличка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

- предыдущая табличка — «Сражаться как жертва».

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Храм Дов-Вал, на стене под статуей льва у южного входа в тренировочный зал.

## Текст

ВСЕМУ ПРИХОДИТ КОНЕЦ

В СМЕРТИ — ОБЕЩАНИЕ

СЛОЖЕН УСТАВШИЙ ОТ БОЁВ МЕЧ

ОТБРОШЕН ПОВРЕЖДЁННЫЙ В БИТВАХ ЩИТ

ВСЁ БУДЕТ ПОКОИТЬСЯ В ДОЛГОМ МИРЕ

НЕТ ЗАН УР ЙЕНДРАЙ ЦОЛИ## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим барельефом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Учёный Драконьей стражи | 15 | Прочитайте все 13 табличек Драконьей стражи в тайном акавирском святилище, известном как храм Дов-Вал. |


## Примечания

- После прочтения этого барельефа Замарак скажет: «
*Это что, урок? Если так, Замарак не совсем понял, чему он учит*».
Вейе (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Литодор, Эланинве | ||

Существа
|
Собака |


**Вейе** (ориг. *Weye*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Вейе** — поселение, расположенное в центральной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от форта Эш. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это небольшое поселение, состоящее из двух зданий, расположенных на удалении друг от друга. Через поселение проходит одна из многочисленных дорог, опоясывающих Имперский город. В поселении живёт супружеская пара: Эланинве и Литодор, оба альтмеры, оба всё своё время проводят на улице. Здания в Вейе закрыты на замок и недоступны для Бездушного. Никаких квестов в поселении нет, охраны также нет.

## Места

Вейе | |
---|---|

Дом | Дом |

Здание | Здание |


## См. также

- Вейе (Lore)
- Вейе (Oblivion)
Волчьи поножи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
7
|
120
| ||

Прочность
|
220 | |||

Тип
|
Поножи | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи |


**Волчьи поножи**(ориг.

*Wolf Greaves*) — поножи, лёгкие доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Волчья броня (Bloodmoon)»*.

## Описание

**Волчьи поножи** — поножи, изготовленные из шкур волков, населяющих остров Солстхейм.

## Местонахождение

Повсеместно распространены на острове, их носят как коренные жители, так и контрабандисты, нередко можно найти среди трофеев в сундуках или на телах павших искателей приключений.

## Примечания

- Заряд этих понож равен 45 единицам.
Выход на прогулку

| |||

Выход на прогулку | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Терций Фальтон | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Севернее Белой горы, Чейдинхол | ||

Награда
|
См. статью |


**Выход на прогулку**(ориг.

*Out for a Walk*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Терций Фальтон бродит в глуши в поисках своего сына Дона


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Терцием Фальтоном.
- Прибыть в Чейдинхол.
- Поговорить с Кирандой Фальтоной.

## Подробное прохождение

В глуши северо-восточного Сиродила, севернее склонов Белой горы, Бездушный встречает немолодого имперца, всматривающегося вдаль:

Терций Фальтон: | «Кажется, отсюда видно всё. Но только не то, что мне нужно». |

Бездушный: | «Что ты ищешь?» |

Терций Фальтон: | «Моего сына Дона. Он бежал из Чейдинхола, когда имперцы попытались силой забрать его в армию, чтобы сражаться против повстанцев.».Я уверен, что моя жена волнуется за нас обоих. Если будешь в Чейдинхоле, скажи Киранде, что я в порядке и продолжаю искать Дона |

Бездушный: | «Если буду там, то поищу её». |


Когда Бездушный попадает в Чейдинхол, то, вспомнив данное Терцию обещание, находит его жену Киранду:

Киранда Фальтона: | «Когда Терций вернётся и увидит, что они сделали с нашим домом, он придёт в ярость. Я лишь надеюсь, что он найдёт Дона». |

Бездушный: | «Терций всё ещё ищет вашего сына». |

Киранда Фальтона: | «Я знала, что он не сдастся. Он не вернётся домой, пока не найдёт Дона. Если с кем-то из них двоих что-то случится, я узнаю, уверена в этом. Но всё же ты принёс добрые вести, и я благодарю тебя. Возьми это за свои хлопоты». |


## Награда

- Среднее уровневое количество золота;
- Среднее уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Терций Фальтон бродит в глуши в поисках своего сына Дона. |

Если я буду проходить Чейдинхол, то должен буду найти, где живёт Киранда Фальтона, и сообщить ей, что Терций продолжает поиски.Цель: Отправиться в Чейдинхол
|

Я прибыл в Чейдинхол. Теперь надо найти, где живёт Киранда Фальтона. ✔ Цель: Поговорить с Кирандой Фальтоной.
|


Примечания
|

|
Гендин Белет

Гендин Белет | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Морнхолд, Шедевры ремесленников |

Квест
|
Проблемы на рынке Морнхолда |


**Гендин Белет** (ориг. *Gendyn Beleth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


А? Хочешь покидать горячие угли? Милости прошу


— Гендин Белет

## Биография

**Гендин Белет** — данмер, работающий на кузнице «Шедевры ремесленников» в Морнхолде. Гендин Белет работает на кузнице истопником, поддерживает огонь в печи, хотя своей родне он рассказал, что является владельцем этого места. Более того, он пообещал своей младшей сестре Бливиси, занимающаяся торговлей, что отправит ей часть произведённых кузницей товаров по очень выгодной цене. Так и не дождавшись обещанного, Бливиси написала своему брату письмо, что обещанный груз до сих пор не пришёл. Более того, она может попросить у Бездушного при личной встрече поторопить своего брата с доставкой товаров. На месте герой выяснит, что ничего своей сестре Гендин послать в данный момент не может:

Гендин Белет: | «Ты, вероятно, хочешь поговорить с кем-то из ремесленников.».Если, конечно, ты не за углями пришёл |

Бездушный: | «Меня прислала твоя сестра. В письме описывается заказ, который она ожидает». |

Гендин Белет: | «А. Ты об этом. Ну, я немного преувеличил своё значение в этой кузнице.».Но не переживай. Я найду способ получить то, что нужно сестре для семейного дела. Кстати, вот, возьми. За беспокойство |




Если заговорить с ним позднее, данмер скажет:

«*Если встретишься с моей сестрой, дай ей знать, что свой заказ она получит. Как-нибудь.Только не говори ей, что я делаю тут на самом деле. Это разобьёт ей сердце*».

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Проблемы на рынке Морнхолда» — помочь с получением груза из Морнхолда.
Thieves Guild

The Elder Scrolls Online: Thieves Guild
| |
---|---|

Дата выхода
|
4 февраля 2016 (PTS) 6 марта 2016 (PC) 22 марта 2016 (Xbox One) 23 марта 2016 (PS4) |

Разработчик(и)
|
ZeniMax Online Studios |

Издатель
|
Bethesda Softworks |

Жанр
|
MMORPG |

Платформа
|
PC, PlayStation 4, Xbox One |

Игровой движок
|
HeroEngine |

Рейтинг
|
Mature (M) |

Хронология
| |

Дата
|
2Э 582-583 |


**The Elder Scrolls Online: Thieves Guild** — официальное дополнение к игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Thieves Guild** — третье дополнение для *The Elder Scrolls Online*, которое добавляет в игру возможность вступить в Гильдию воров и поспособствовать её процветанию. Также станет доступным для исследования новый регион — Проклятие Хью.
Коллекционный набор дополнения «**Гильдия воров**», кроме стандартного дополнения, включает: пять кронных свитков опыта, хаммерфелльского верблюда и небоевого питомца — огнедышащую лягушку-дракона. Данный набор иногда появляется в кронном магазине во время события, приуроченного к выходу дополнения. Стоимость набора без скидок — 4000 крон.

## Контент

Дополнение добавляет в игру большое количество нового контента, среди которого:

**Возможность вступления в Гильдию воров**. Гильдия воров находится в сильном упадке из-за недавнего неудачного ограбления, и с помощью героя она сможет вернуть своё влияние в Проклятии Хью.**Новая зона с заданиями — Причал Абы**. У портового города Причал Абы плохая репутация: здесь крутится много денег, но и опасностей не меньше. Группировка наёмников из Танета, «Железное Колесо», поставила своей целью уничтожить Гильдию воров. Задача героя — не допустить такой сценарий развития событий.**Новая область — Проклятие Хью**. Ранее невиданный регион Тамриэля, который населяют дивные существа.**Новые существа**. Два новых мировых босса для сражений с друзьями и множество уникальных животных.**Новое испытание — Пасть Лоркаджа**. Древний каджитский храм был захвачен извечными врагами каджитов — дро-м'Атра.**Новые предметы, наборы и костюмы**. Найдите затерянные артефакты древних йокуданцев.**Новые способности для воров**. Расширение системы правосудия, новые способы нарушить закон и новая ветка навыков.

## Промо-изображения

### Промо обои

### Промо экипировки

### Концепт-арты



Дополнения к
The Elder Scrolls Online | |
---|---|

Главы | Morrowind • Summerset • Elsweyr • Greymoor • Blackwood • High Isle • Necrom • Gold Road (текущая) |

Сюжетные DLC | Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Clockwork City • Murkmire • Dragonhold • Markarth • Deadlands • Firesong
|

DLC с подземельями | Shadows of the Hist • Horns of the Reach • Dragon Bones • Wolfhunter • Wrathstone • Scalebreaker • Harrowstorm • Stonethorn • Flames of Ambition • Waking Flame • Ascending Tide • Lost Depths • Scribes of Fate • Scions of Ithelia |
Анвильское хранилище

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Сивгуна Камнелом, Фиолетовые-Перья, Фрунда Хранительница Богатств, Рейнор Ванос | ||

Существа
|
Стража | ||

Квесты
|
Честная работа |


**Хранилище Анвила** (ориг. *Anvil Repository*) — банк в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Хранилище Анвила** — банк, расположенный в восточной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Городской банк занимает роскошный двухэтажный особняк, расположенный в восточной части Анвила. Выстроен он в нибенейской вариации имперского стиля. Вход ведёт в главный зал на первом этаже. Справа от двери на улицу находится рабочее место торговца заплечными мешками по имени Фиолетовые-Перья, которая занимается продажей расширений инвентаря для героя. Вдоль стены справа стоят стулья. Напротив входа стоит письменный стол банкира по имени Сивгуна Камнелом, которая обеспечивает Бездушному доступ к его личной ячейке, а также к гильдейским банкам. Также она занимается продажей расширений банковского хранилища за золото. Рядом всегда находится стражник, а позади расположено закрытое решёткой хранилище ценностей.

В примыкающей слева комнате находится камин, где всегда поддерживается огонь. Перед ним стоит письменный стол, а справа и слева стоят книжный шкаф и невысокие полки. На последних лежит экземпляр книги «О минотаврах». На втором этаже, куда ведёт лестница, находится большой зал, занятый офисом банкиров, в котором, впрочем, никого нет. Здесь стоят книжные шкафы и письменные столы со стульями. В небольшой комнате, примыкающей к главному залу, находится кабинет Фрунды Хранительницы Богатств, которая может дать работу Рейнору Ваносу.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Честная работа» — помочь брату и сестре Ваносам найти работу в Анвиле.

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила
|

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |