d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кулотт (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Зоны
|
Кулотт (экстерьер), Кулотт | ||

Существа
|
Зомби | ||

Квесты
|
Коллекционер | ||


**Кулотт** (ориг. *Culotte*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Кулотт** — это небольшие айлейдские руины, расположенные к юго-востоку от Имперского города, на восточном берегу Верхнего Нибена, населённые зомби. Здесь одна зона: «Кулотт». Оказавшись тут, искатель приключений увидит множество обломков строений, часть из них уже ушла под воду. Внимание героя привлечёт всё ещё работающий айлейдский колодец (в точке А на карте), расположенный неподалёку от входа. Здесь, как и в любом диком месте, может напасть какой-либо зверь, а из-за близости воды можно столкнуться с грязевым крабом (0–1 существо). Если не спешить заходить внутрь руин и ещё побродить у воды, то можно найти корень Нирна (в точке **Н**), других полезных растений здесь нет, хотя вокруг растёт много травы. На башенке, чьё основание уже ушло в воды реки, спрятан сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается).

Маркер локации (на карте точка **М**) находится в 10 метрах от входа.

### Кулотт

Войдя внутрь, протагонист может красться сколько угодно, оглядываясь по сторонам и вглядываясь в окружающие тени, но не увидит даже крыс. Обрушивающийся под ногами мост легко перепрыгнуть, но даже если герой упадёт, то получит, скорее всего, лишь лёгкие ранения. Побродив по коридорам, он, наконец войдёт в комнату, на полу которой стоит айлейдская статуэтка, нужная коллекционеру, а также здесь в нишах есть два сундука. Искатель приключений может даже не прикасаться к статуэтке, ему достаточно войти в эту комнату, чтобы в соседних помещениях словно из ниоткуда появились зомби. Если герой не станет верить первому впечатлению и по-прежнему останется настороже, то он первым заметит оживших мертвецов и сможет с ними расправиться так, как ему будет удобнее — либо при помощи меча, либо отстреливая их из лука издалека, и таким образом пробиться к выходу наружу.

Протагонисту тут встретятся враги: шесть зомби.

Он найдёт сокровища:

- айлейдскую статуэтку в точке
**П**; - один айлейдский сундук босса-нежити в точке
**З**; - один айлейдский сундук (заперт);
- два айлейдских ларя (один заперт);
- два айлейдских сундука с зельями.

Искатель приключений столкнётся с препятствиями:

- обрушивающийся мост в точке
**Т**; - железные ворота в точке
**Б**, открываются дистанционно.

## Квесты

- «Коллекционер» — нужно помочь Умбакано, собирая для него айлейдские статуэтки.

## Примечания

- Эти руины можно найти и полностью изучить, не начиная квест.
- Снаружи Кулотт кажется большим, тут осталось множество частично уцелевших строений, но внутри руины малы и поначалу совершенно пусты.

## См. также

- Кулотт (Lore)
- Кулотт (Online)

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход
Леди Циннабар отвечает на ваши вопросы

**Вопросы и ответы к выпуску №2 — Тайны Камней Мундуса**

Перевод: Phoenix_Neko (Леди Циннабар отвечает на ваши вопросы).

Перевод: Phoenix_Neko (Леди Циннабар отвечает на ваши вопросы).

## Текст

*Сколько эт'Ада на самом деле существует? Миллионы ли их? Тысячи? Всего несколько? Эта тема слегка запутана, поскольку когда ты слышишь о креации, упоминаются только некоторые из эт'Аада, но в Обливионе живут тысячи даэдра, а на небе есть миллионы звёзд, оставшихся от Магне-Ге, ушедших из Мундуса. — Джек-повозка-джейкоб.*

Леди Циннабар говорит: «Эт'Ада — это «первичные духи», чьё существование предшествует креации Мундуса. Обладающие более Ануистичной (или порядковой) валентностью стали аэдра, пожертвовавшими собой ради создания смертной арены. Обладающие более Падомайской (или хаотичной) валентностью стали даэдра, обитающими в метаморфных царствах Обливиона, и Магне-Ге, покинувшими и Мундус, и Обливион, но, как говорят, способными на визиты. Охватить или пересчитать эт'Ада целиком — напрасное стремление, ибо они находятся за рамками понимания смертными, а наше восприятие этих сущностей — лишь несовершенный отпечаток их многосторонней действительности. Многие учёные мужи сошли с ума, пытаясь».

*А что это ещё за Небожители такие? — Ткач Тьмы.*

Леди Циннабар говорит: «Мы возлагаем на тебя надежду, о Ткач Тьмы, что ты докажешь заслуженность своего имени и раскроешь тёмную загадку Небожителей. Мужайся, чтобы преодолеть тяжести Краглорна и выбить из Небожителей тайну их происхождения. Пожалуйста, отправляй свои находки в Хаммерфелл, Танет, Башню Пятой Доктрины, на имя леди Циннабар, и я превращу их в литературу, которая изумит весь Тамриэль. И да направит тебя яркий клинок Онси».
Линия Раздела

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Лейавин | ||

Зоны
|
Линия Раздела | ||

Персонажи
|
Тан-Зиус | ||


**Линия Раздела** (ориг. *The Dividing Line*) — магазин в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Живого героя отделяет от мёртвого только острый меч. Купи лучшее, что можешь позволить себе у Тан-Зиуса…


…ты ведь не хочешь оказаться на той стороне, где мертвецы, правда?

— Тан-Зиус

## Описание

**Линия Раздела** — магазин оружия и доспехов в Лейавине. Он находится рядом с постоялым двором «Пять когтей» и магазином «Товары с гарантией». Здесь живёт и работает аргонианин Тан-Зиус, он имеет в кассе 800 золотых. Тан-Зиус покупает оружие, доспехи и некоторые ценные предметы, а продаёт в основном оружие, из вещей на продажу выделяется уникальный секач Дестарина, зачарованный на повреждение силы и выносливости.

### Линия Раздела

В здании два этажа, хозяин торгует на первом, а на втором располагаются его личные покои, и доступ туда считается незаконным проникновением. На первом этаже чисто и светло, пол у входа застелен половиком, на одной из стен закреплены две головы оленей. Тан-Зиусу прилавком служит большой стол, на котором он разложил оружие. Слева стоит шкаф и ещё один столик, на них тоже лежит оружие. В правом ближнем углу на столе можно заметить наковальню, кирку и объявление. Рядом стоит несколько ящиков и бочек с припасами. Слева имеется небольшой закуток, в нём стоят два стола и шкаф. Один стол пуст, на втором лежат три буханки хлеба, на полках шкафа стоит пузырёк с ядом и тоже лежит немного еды: два кочана салата-латука, окорок и две головки чеснока. За дверью, ведущей в личные покои слева стоят два шкафа с книгами и есть небольшой письменный стол, к нему пододвинут стул. Справа находятся лестницы, ведущие на второй этаж. Около лестниц на полу имеется пара ящиков.

Наверху помещение поделено на три части: прихожую, столовую и спальню. Полы тут застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. В прихожей есть две лавки и столик. В столовой в центре стоит стол, к нему подвинуто четыре стула. На столе расставлена посуда и лежит еда: буханка хлеба, головка сыра, кекс, пирог пастуха, яблоко и порция семян льна. В левом углу на столе лежит луковица, порция нектара наперстянки и мешочек муки. Рядом стоят бочки с припасами. В правом углу имеется буфет и шкаф, на нём лежит порция солей пустоты. Поблизости у стены стоит лавка. В ближнем левом углу есть табурет, комод с одеждой и сундук. В спальне поставлено две кровати, одна застелена простым светлым покрывалом, а вторая — зелёным. У изножья первой кровати имеется сундук. Между кроватей имеется шкаф, на его полках разложена одежда. Справа от второй кровати есть комод, на нём поставлен сундук. Ещё два комода стоят напротив кроватей.
Лорд Кельвин

Лорд КельвинRef ID: XX01341B Base ID: XX013417
| |
---|---|

0 (мёртв) | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Воинство Истинного Рога, мёртвые персонажи |

Локация
|
Замок Боевого рога |


**Лорд Кельвин** (ориг. *Lord Kelvyn*) — персонаж в малом дополнении *The Elder Scrolls IV: Fighter's Stronghold*.


## Биография

Кельвин унаследовал титул лорда замка Боевого рога от своего отца, лорда Джарена. Его основной заботой стало содержание замка. Из-за финансовых трудностей Кельвину пришлось продать старому другу отца Нильфасу Омеллиану большую часть имущества.

В 3Э 433 на замок Боевого рога напала многочисленная банда мародёров. Лорд Кельвин погиб в бою, однако перед смертью успел написать завещание, в котором пообещал замок тому, кто придёт рыцарям на помощь и одолеет бандитов.

## Наследие

Вскоре после смерти Кельвина Чемпион Сиродила помог одолеть бандитов и стал новым лордом замка Боевого рога. Он выкупил у Нильфаса Омеллиана имущество Кельвина и возродил былую роскошь замка.
Ихор Ситиса

| |||

Вес: 0
|
Цена: 3000
| ||

Эффект: Активирует святилище Ситиса | |||

Связанный квест: Пещера Глубокое Презрение |


**Ихор Ситиса**(ориг.

*Ichor of Sithis*) — предмет, квестовый предмет в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: The Vile Lair*.

## Описание

Бутыль наполнена кровью и предназначена для активации святилища Ситиса в пещере Глубокое Презрение. Содержимое зелья необходимо вылить в «сосуд ихора» после чего предмет исчезнет. Существует в единственном экземпляре.

## Местонахождение

Можно приобрести у Роули Идвульфа в ходе квеста «Пещера Глубокое Презрение».
Капитан Метиллий

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Капитан МетиллийRef ID: 0001C9F7
| |
---|---|

50+(PC-1.2)×6.4 50 50+(PC-1.2)×5.6 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Солитьюд, Имперский легион |

Локация
|
Солитьюд, Мрачный замок |

Квест
|
Ветреный пик, Зубчатая корона (Братья Бури), Зубчатая корона (Имперский легион) |


**Капитан Метиллий** (ориг. *Captain Metilius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Капитан Метиллий** — норд, имперский капитан. Если протагонист получит квест «Ветреный пик» и «Зубчатая корона» (любой из противоборствующих фракций) вместе, то Метиллий будет находиться рядом со штабом командования в Мрачном замке.

## Инвентарь

## Распорядок дня

Он спит с 00.00 до 8.00 ежедневно, а затем до 20.00 бродит по Мрачному замку. С 20.00 до 00.00 капитан может находиться снаружи замка.

## Квесты

- «Ветреный пик», «Зубчатая корона (Братья Бури)» и «Зубчатая корона (Имперский легион)» — появляется в Мрачном замке во время событий этих квестов.

## Примечания

- Странно то, что капитан Метиллий является нордом, ведь его фамилия — имперская;
- Его тип голоса — MaleCommander, являющийся основным для имперских легатов.
Карта сокровищ Истмарка CE

| |||


**Карта сокровищ Истмарка**(ориг.

*Eastmarch CE Treasure Map*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена за покупку комплектов «Искатель приключений» или «Любая раса, любой альянс». После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто у основания дерева, южнее лагеря Острого Клинка, на востоке региона Истмарк. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее этого места.
Кастеллиан

Кастеллиан | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Аристократы |

Локация
|
Вэйрест |

Квест
|
Шантаж для Хелсета, Первое задание Элизаны |


**Кастеллиан** (ориг. *Castellian*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Лорд Кастеллиан** — вэйрестский дворянин, служащий в качестве советника при дворе короля Эдвира. Во время событий *The Elder Scrolls II: Daggerfall* он оказался в центре дворцовой интриги — принц Хелсет узнал о внебрачной связи Кастеллиана с дворянкой, имевшей очень ревнивого мужа. Хелсет планировал шантажировать лорда-советника для продвижения своей кандидатуры в качестве наследника королевского престола Вэйреста. Однако через некоторое время лорду Кастеллиану была доставлена роба в качестве подарка от родной дочери короля Эдвира Элизаны. Роба была зачарована на вызов трёх даэдра-соблазнителей, атакующих надевшего её. Приняв подарок, Кастеллиан обрёк себя на гибель, и плану Хелсета не суждено было свершиться.
Кладбище мамонтов

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Белый Берег | ||

Зоны
|
Кладбище мамонтов | ||

Существа
|
Браконьеры | ||

Квесты
|
Священные испытания Кин | ||


**Кладбище мамонтов** (ориг. *Mammoth Graveyard*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Кладбище мамонтов** — неотмеченная на карте достопримечательность, которая находится во владении Белый Берег, на западе от фермы Лорея.

Это уникальное место в Скайриме, представляющее собой крохотную долину с озерцом в центре. Вокруг озера разбросаны скелеты мёртвых мамонтов. Подходы к кладбищу украшают разрисованные камни, которые можно увидеть в лагерях великанов.

При случайном посещении кладбища здесь можно наткнуться на свежий труп мамонта, недалеко от которого будут стоять два браконьера. При обыске животного можно найти только хобот, но бивня не будет. Учитывая, что на юго-западе находится Лагерь Чистых родников, а на северо-востоке — лагерь великанов Дом Буранов, можно предположить, что браконьеры специально заманивают сюда мамонтов, чтобы убить.

Во время квеста «Священные испытания Кин» на кладбище можно встретить духа-стража мамонта, с которым протагонисту предстоит сразиться. В этом случае браконьеры и труп мамонта будут отсутствовать.

## Предметы

- Уровневый двуручный меч.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Священные испытания Кин» — здесь обитает дух-страж мамонта. Он появляется в момент приближения к локации.

## Примечания

- Ночью на кладбище можно наблюдать огромное количество лунных мотыльков и светлячков.

## Баги

- По неизвестной причине лунные мотыльки и светлячки могут не появляться ночью на кладбище.
Книги (Murkmire)

**Книги** (ориг. *Books*), добавленные в игру дополнением *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*.

## Коллекции, добавленные дополнением

- Литература Мрачных Трясин (127 книг)

**Книги** (ориг. *Books*), добавленные в игру дополнением *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.
Кольцо тайн Азидала

| |||

Вес: 0.3
|
Цена: 1435
| ||

Эффект: Позволяет использовать заклинания «Поджиг» и «Заморозка». | |||

Связанный квест: Раскопки |


**Азидалово кольцо волшебства**(ориг.

*Ahzidal's Ring of Arcana*) — кольцо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Азидалово кольцо волшебства** — одна из шести реликвий Азидала, которая находится в кургане Колбьорн. Главный герой может получить кольцо на третьем этапе раскопок квеста «Раскопки».

## Эффект

Пока надето кольцо, герой может использовать два новых заклинания: «Поджиг» и «Заморозка». При снятии кольца эти заклинания становятся недоступны.

## Примечания

- Если дать кольцо напарнику, то он будет пользоваться возможностями кольца, но преимущественно используя «Поджиг» и ставя его в более высоком приоритете над другими имеющимся атакующими заклинаниями. Это может быть полезно в случае обладателя проблемного заклинания, такого как «Цепная молния». Напарники, которые не являются магами, не будут использовать заклинания кольца, даже если им хватает магии, из-за настроек поведения их класса.
Кормление и уход за священным вамасу

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля |


**Священный вамасу: уход и кормление** (ориг. *The Holy Wamasu: Care and Feeding*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Руины Атаназ, рядом с местом обитания Грозовой Чешуи.

## Текст

Несмотря на абсолютную всеядность священного вамасу, благоразумный смотритель заботится о правильном пищевом рационе, чтобы обеспечить священному животному счастливую и довольную жизнь. Потому что, пока вамасу доволен, его смотритель просто счастлив… и жив.

Но не следует перекармливать священного вамасу! Переполненный опасным электричеством дракон сумеет облегчить себя множеством способов: будет либо противно, либо опасно.

Советуем попробовать различные сочетания грязевых крабов, кагути и босмеров. Помните, что священный вамасу предпочитает живые продукты, поэтому нужно не только держать пищу в целости, но и следить за её здоровьем до самого кормления.
Красная краска

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Малабал-Тора |


**Красная краска** (ориг. *The Red Paint*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Один экземпляр под растительным мостом северо-западнее дольмена бассейна реки Зило.
- Один экземпляр лежит на скамье под навесом южнее дорожного святилища долины Кровавой Борьбы.
- Оин экземпляр рядом с разбитой телегой и останками погибших в ней южнее дольмена бассейна реки Зило.
- Один экземпляр на спальном мешке под брезентовым навесом рядом с горящей лампой севернее дорожного святилища долины Кровавой Борьбы.

## Текст

«Перемешивать следует так, — сказала Рахал. Ритмичными ударами пестика она растирала влажную глину вместе с травой. — Сами эти действия по изготовлению краски — сродни молитве».

Яшир, подхватив собственный каменный пестик, подтянула ступу к себе поближе и стала подражать жрице.

Раздробить! Приподнять! Насыпать пригоршню травы в ступку и вновь колотить! Орчихи сидели рядом, бедром к бедру, зажав ступы между согнутыми коленями.

Рахал, тихонько напевая, покачивалась в такт из стороны в сторону. Со временем, когда они подхватили нужный ритм, её голос зазвучал громче.

«Малох!» — Дробить! —

«Ты свидетель…» — Приподнять! —

«…наших дел!» — Размешать!

Честь изготовления племенной краски принадлежала немногочисленным дочерям вождя. Яшир никогда ранее не приглашали в этот круг. В прошлые годы она собирала травы и приносила глину — но не более того. Теперь же она сидела на почётном месте по правую руку от Рахал. Гордость переполняла молодую лесную орчиху — ведь ясно, что она выбрана в качестве ученицы.

«Малох!» — Дробить! —

«Даруй нам…» — Приподнять! —

«…кровь!» — Размешать!

С этим последним словом женщины откинули назад головы и испустили клич Малоха, гортанным эхом прокатившийся над деревьями и окружающими утёсами. Рахал дала понять, что их работа закончена.

Племя выстроилось в ряд в ожидании своей красной боевой раскраски. Рахал приказала отойти в сторону тем, кого она посчитала недостойными или негодными для битвы. Им не будет позволено участвовать в ритуальном раскрашивании.

Когда Рахал жестом повелела Яшир покинуть строй, та разомкнула губы в протесте, но тут же плотно их сжала. Выразить сомнение в решении Рахал было бесчестьем. Склонив голову в замешательстве и смущении, Яшир присоединилась к кучке орков, не попавших в число избранных.

Осмотрев их всех, Рахал поманила Яшир к себе. «Малох избрал тебя для следующего ритуала, дитя. Возьми этот клинок и помни: Малох наблюдает за тобой».

Направляя руку Яшир, Рахал склонилась над пустым сосудом и резанула клинком в руке молодой орчихи по своей вытянутой шее. Рука Рахал не дрогнула, даже когда она потеряла сознание. Очередная порция боевой раскраски получила священную кровь истинного воина.
Крыса (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

9–16 0 | |||

Урон
|
1–4 | ||

Броня
|
6 | ||


**Крыса** (ориг. *Giant Rat*) — животное в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

**Крысы** — первые существа, встречающиеся в игре. Имеют низкий уровень здоровья. Обладают иммунитетом к ядам и болезням, однако сами могут заражать при укусах (шанс «успеха» составляет 5 %). Так как избавиться от болезни довольно непросто, на начальных уровнях рекомендуется использовать против крыс дистанционные атаки. Крысы получают урон от оружия из любого материала.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 40 | Интеллект | 10 | ||||

Сила воли | 70 | Ловкость | 80 | ||||

Выносливость | 55 | Харизма | 50 | ||||

Скорость | 45 | Удача | 50 |


## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр
|

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр |

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах |

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра |

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин |

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |
Кулотт (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Существа
|
Зомби, привидение | ||

Квесты
|
Кулоттские мертвецы |


**Кулотт** (ориг. *Culotte*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Эльфийские руины»*.

## Описание

**Кулотт** — айлейдские руины, расположенные в юго-восточной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от замка Фарегил или прямо на запад из Кропсфорда. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Руины Кулотта находятся на лесистом левом берегу реки Нибен немного ниже по течению от моста. Белокаменные постройки давно разрушены, но их остатки до сих пор белеют среди зелени и водной глади. Айлейдский колодец находится в верхней части комплекса. Кулотт стал местом, куда стекается нежить со всей округи, что вынуждает жителей близлежащего Кропсфорда периодически нанимать авантюристов для их очистки.

## Квесты

### Приключение Кропсфорда

- «Кулоттские мертвецы» — очистить айлейдские руины Кулотт от нежити.

## См. также

- Кулотт (Lore);
- Кулотт (Oblivion).