d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мехи (Skyrim)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
|


**Мехи**(ориг.

*Bellows*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Мехи** — устройство нагнетания воздуха куда-либо, растягивающееся, с кожаными и складчатыми стенками. В игре используется лишь как объект для антуража, декора интерьеров. Обычно находятся рядом с кузнями или около каминов. Также в игре можно встретить гигантские мехи, которые встроены в кузницу.

## Местонахождение

Около кузниц и каминов. Наибольшее количество мехов можно найти в таких локациях:

- Маркарт, Влиндрел-холл — 2шт.;
- Солитьюд, в кузнице — 3 шт.;
- Рифтен, кузница «Обожжённый молот» — 3 шт.
Мовиса Андас

Мовиса АндасRef ID: MOVISA ANDAS
| |
---|---|

78 136 209 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Боевой маг |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Суран |

Локация
|
Суран, трактир Сурана |


**Мовиса Андас** (ориг. *Movisa Andas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Мовиса Андас** — данмерка-боевой маг, пребывающая в Суране. Найти её можно на верхнем этаже городского трактира, неподалёку от лестницы. Вероятно, в заведение пришла с целью побаловать себя скумой и лунным сахаром, которые можно обнаружить на столике неподалёку от эльфийки. Судя по всему, имеет отношение к родовой гробнице Андасов, возможно, там захоронены предки данмерки. Не связана с каким-либо заданием и не предоставляет услуг.

## Родственники

Почти наверняка Мовиса является членом большой семьи Андас. Неясно, кем они приходятся по отношению друг к другу. Но, судя по тому, что их можно встретить в разных уголках острова Вварденфелл, а также разному роду деятельности, можно предположить, что все они являются далёкими потомками одной семьи, ныне разделившейся и мало контактирующей между собой.

Возможные родственники: Брелар Андас, Атези Андас, Рунетин Андас, Фавес Андас, Элам Андас, Алвор Андас. Никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными, поэтому можно лишь строить догадки на этот счёт.

В *The Elder Scrolls Online* есть ещё несколько носителей этой фамилии: Белдан Андас, Ани Андас, Квел Андас, Атал Андас, Балвес Андас, Севилон Андас, Калим Андас. Они могут являться как давними предками рода, так и случайными однофамильцами.

## Инвентарь

Из одежды Мовиса носит простые рубашку и штаны, из брони на ней части комплектов стального и костяного доспехов: стальные перчатки и наплечники; костяные поножи, ботинки и Армун-Анская кираса. Вооружена серебряным топором гадюк. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки данмерки:

- Разрушение (57);
- Изменение (47);
- Колдовство (47).

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

В бою активно использует известные ей заклинания школы Разрушения. После истощения запаса маны переходит к ближнему бою, орудуя своим зачарованным топором.
Морской Зуб

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Морской зубRef ID: 0003C166 Base ID: 0003C165
| |
---|---|

123 120 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Маги, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыку «Изменение», торговля заклинаниями |

Локация
|
Река Нибен, Бравил |


**Морской зуб** (ориг. *Tooth-in-the-Sea*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Морской Зуб** — аргонианин-маг, который является учителем навыка «Изменение». Его можно найти к северу от Бравила, к востоку от Затопленной шахты рядом с рекой Нибен.

## Инвентарь

Морской Зуб носит робу и капюшон мага. При себе имеет небольшое количество золота.

## Распорядок дня

Ночью его можно найти в его лагере. Он встаёт в шесть часов утра и проводит двенадцать часов купаясь вокруг своего лагеря.

## Обучение изменению

Прежде чем начать обучение, главному герою предстоит провести с Морским Зубом три часа под водой. Для этого протагонисту придётся поговорить с ним до 13:00, иначе он скажет, что «Уже слишком поздно, чтобы начать тест», и попросит вернуться на следующий день.

В режиме реального времени тест займёт всего 5–6 минут. Выполнить это задание можно тремя способами.

- Использовать заклинание «Водное дыхание» столько раз, сколько потребуется.
- Экипировать зачарованный предмет с этим эффектом.
- Если главный герой является аргонианином, то он может воспользоваться расовой способностью.

По завершении этой миссии Морской Зуб согласится обучить героя навыку «Изменение» до уровня мастер.

Если главный герой является аргонианином, то Морской Зуб поприветствует его, и скажет что для сородича испытания не требуются.
Наблюдательный эшхан

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Наблюдательный эшхан** (ориг. *Sharp-Eyed Ashkhan*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Наблюдательный эшхан** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Интрига:** сбросьте всю руку, затем возьмите три карты.

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Пророчество — лишь слова. Я сужу по делам». «

### Атака

- «Мы не позволим чужеземцам отнять у нас надежду!»

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа Сул-Матуул.
Нарью Вириан

**Это список значений термина «Нарью Вириан»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Нарью Вириан (персонаж) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Нарью Вириан (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*
Неистовый истребитель обезумевших

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гленумбра |


**Неистовый истребитель обезумевших** (ориг. *Veteran Corrupted Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Гленумбры»*.

Победите 350 обезумевших в ветеранском Логове Мёртвой Хватки I


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель обезумевших** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 350 обезумевших в рамках прохождения ветеранской версии Логова Мёртвой Хватки I, что в Гленумбре, Хай-Рок. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Николар

Николар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Порт-Хандинг, Кровавые Кулаки |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Дворец главаря Босека, Порт-Хандинг |


**Николар** (ориг. *Nicolard*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Убирайся прочь, слуга. Делай свою работу и перестань докучать мне


— Николар

## Биография

**Николар** — бретонский аристократ, проживающий в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Встретить его можно во дворце главаря Босека, где он будет стоять в центре зала рядом с троном главаря Босека, делая какие-то записи. Когда Бездушный под видом слуги проберётся во дворец для кражи журналов учёта судов главаря Босека, Николар, считая героя простым слугой, попросит его не мешать и убираться прочь.

## Примечания

- Николар будет говорить с протагонистом как с простым слугой даже в том случае, если герой уже снял соответствующее одеяние.
Ночь слез (Документ)

| |||

Автор: Дранор Селет
| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Библиотечные книги |


**Ночь слёз**(ориг.

*Night of Tears*) — книга, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эту книгу можно найти в ходе выполнения задания «Библиотечные книги». Несколько книг, включаю эту, были украдены магом Орторном из библиотеки Арканеум. Их необходимо отыскать и вернуть Урагу гро-Шубу в Коллегию.

## Местонахождение

Книги находятся в подземелье крепости Феллглоу, в зале Ритуалов, на отдельных постаментах. Однако, они понадобились колдунье Вызывающей, и так просто расставаться с ними она не намерена.

## Текст книги

**Ночь слёз***Дранор Селет*

Пусть его название и забыто многими, Саартал сыграл огромную роль в истории Скайрима. На этом месте стояло первое крупное нордское поселение, один из первых городов людей в Скайриме, и старейшая известная столица их государства. Здесь же разыгралась ужасная трагедия, когда эльфы попытались изгнать нордов из Скайрима, но вызвали только гнев Исграмора и его легендарных Пяти сотен Соратников, которые выбили эльфов из Скайрима и навсегда сделали его домом для нордов. Всё это известно, но мало что — кроме этого. Что произошло в Ночь слёз, когда Саартал был разрушен? Что заставило эльфов пойти на такую неприкрытую, хладнокровную жестокость? И почему ответ нордов был столь суров?

Вингальмо в своём трактате о древней истории альтмеров предполагает, что эльфы Меретической эры, вместе со своими современниками, ранними двемерами, обладали высокой культурой, невиданной более в Тамриэле. Мощь их цивилизации превосходила всё, чего мы могли бы ожидать от той эпохи. Хотя конкретных объяснений автор не приводит, я полагаю, что этот труд — в сравнении с ранними работами Хесефа Хирирниса — позволяет предположить, что за событиями той ночи в Саартале стояло нечто большее.

Истинные причины, приведшие к Ночи слёз, скрыты от нас в глубине веков, но я полагаю, что на карту тогда было поставлено нечто куда более важное, чем просто борьба за территории или контроль над Скайримом. Я полагаю, что саартальские события были сконцентрированы вокруг чего-то весьма конкретного.

Норды нашли что-то глубоко под землёй, когда строили свой город. Они попытались сохранить находку в тайне, но эльфы узнали о ней и возжелали обладать ею. Потому они и штурмовали Саартал: они хотели не изгнать нордов, а заполучить могущественный артефакт. Я думаю, что Исграмор знал, что именно эльфы найдут под Саарталом, и собрал своих людей, чтобы отбить драгоценную находку. Когда норды снова получили контроль над Скайримом, они погребли предмет раздоров глубоко под землёй и запечатали его.

Время лишило нас этого знания, но я надеюсь, что Время когда-нибудь подтвердит правоту моих слов. Мы приложим все усилия, чтобы найти Саартал и вновь обрести утраченное сокровище.
Обмен камнями Тель-Вар (Ковенант)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Король Дворняг |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Обмен камней Тель-Вар** (ориг. *Tel Var Stone Exchange*) — оружейная в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Обмен камней Тель-Вар** — оружейная, расположенная в южной части базы Даггерфолльского Ковенанта в Мерцающем проходе, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции.

Фактически это небольшой рынок, расположенный в крайнем южном зале на базе Ковенанта в канализации. Торговля здесь осуществляется за счёт камней Тель-Вар — особой валюты, введённой в обращение среди продавцов и бойцов противоборствующих альянсов в Имперском городе. Обмен занимает относительно крупный тупиковый зал в южной части базы. Справа от входа находится рабочее место продавца обычных товаров за Тель-Вар — орчихи по имени Рогбуал. Чуть поодаль расположена мастерская нарядов. Ещё дальше, в углу, разведён костёр, у которого находится военный врач Андроник. Неподалёку можно встретить советницу Итинию, некогда являвшейся членом ныне фактически несуществующего Совета старейшин. В дальнем тупике можно повстречать двух известных и враждующих между собой учёных — Фраста из Элинира и леди Синнабар из Танета. В левом углу под навесом расположены рабочие места продавца драгоценностей за Тель-Вар Карзолги и продавца шкатулок со снаряжением за Тель-Вар по имени Бернамун Берто. Ближе к выходу, у массивной деревянной полки, можно встретить первого продавца брони за Тель-Вар Сухидира и второго продавца брони за Тель-Вар по имени Карифа аль-Тахуд.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Бернамун Берто | Военный врач Андроник | Карзолга |

Карифа аль-Тахуд | Леди Синнабар | Рогбуал |

Советница Итиния | Сухидир | Фраст из Элинира |
Лалетта

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ЛалеттаRef ID: 000274A1 Base ID: 000274A0
| |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Морфал |

Локация
|
Морфал |

Квест
|
Вечный покой |


**Лалетта** (ориг. *Laelette the Vampire*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Лалетта**, или **Лалетта-вампир** — бретонка, жена Тоннира. Вампиршей её сделала Алва, которая пустила слух о том, что Лалетта на самом деле покинула Морфал и присоединилась к Братьям Бури.

Как оказалось, именно она подожгла дом Хроггара, что привело к смерти его жены и дочери. Тем не менее, Лалетта очень любила маленькую Хельги и во время поджога попыталась спасти её, превратив в вампира, но ни то, ни другое вампирше совершить не удалось.

И тогда она поцеловала меня в шейку. И сделалось так, что огонь не обжигал, и я просто уснула…


— Хельги

## Примечания

- После установления дополнения
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*Лалетта сменит кожаную броню на вампирскую, а её глаза станут такими же, как и у вампиров клана Волкихар.
Лекалус

| |||

108669 | |||

Вид
|
Мать-дымок | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Пещера Хрота |


**Лекала** (ориг. *Lecalus*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.




## Биография

**Лекала** — мать-дымок, обитающая в пещере Хрота на Золотом Берегу. Возможно, имеет какое-то отношение к обитающей там же матери-дымку Эксуле. Клерик Арвина даже называет Лекалу и Малинанту её отродьями и говорит, что Эксула считает этих кошмарных близнецов своими детьми, хотя тут же добавляет, что никто в точности не знает, как размножаются эти омерзительные создания. Найти Лекалу можно в дальнем северо-западном зале этого логова.

## Способности

Лекала обладает стандартными способностями матерей-дымков.

## Трофеи

При обыске останков Лекалы можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Золотого Берега) от обычного до эпического качества, золото.

## Примечания

- Лекала официально не участвует ни в одном квесте, однако в её зале, на небольшой возвышенности, лежат останки Яния Цинны, чьи наплечники Бездушный обязался забрать из пещеры. Если в этот момент герой столкнётся с Лекалой, она немедленно на него нападёт и протагонист будет вынужден её уничтожить.
Лук ледяного вирма

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
14
|
500
| ||

Прочность
|
300 | |||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Стрельба | |||

Чары
|
Удар холодом 15п. при ударе |


**Лук инеевого вирма** (ориг. *Frostwyrm*) — лук, стрелковое оружие в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Лук инеевого вирма** — эльфийский лук, когда-то принадлежавший Свенье Снежная Песнь, обитательнице Медового Зала Тирск на острове Солстхейм. После нападения Удурфрукта на Медовый Зал она, вместе со своим мужем Агнаром Стойким, отправилась в Сиродил, чтобы выследить и убить прародительницу подобных чудовищ. К сожалению, их постигла неудача и они оба погибли.

Главный герой найдёт этот лук на Прыжковой скале, в брюхе убитой им матроны, вместе с останками Свеньи.
Марилия Верен

Марилия Верен | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Портной |

Локация
|
Деревня Стылая Скала |


**Марилия Верен** (ориг. *Marilia Veren*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Марилия Верен** — данмерка, проживающая в деревне Стылая Скала. Всё своё время проводит прогуливаясь по поселению, находясь неподалёку от Последнего Покоя. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.

Марилия исчезнет из игры после нападения солдат Ковенанта на деревню. Поскольку среди успевших эвакуироваться в Бал-Фойен она отсутствует, скорее всего данмерка была убита захватчиками.
Мать стаи Тоамна

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Вервольф | ||

Локация
|
Роща Архонта | ||

Фракция
|
Стая Шипоклыков | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

146590
|


**Мать стаи Тоамна** (ориг. *Den Mother Toamna*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

## Биография

**Мать стаи Тоамна** — крупная самка вервольфа, возглавляющая стаю Шипоклыков — группировку оборотней, захвативших расположенную в юго-восточной части острова Саммерсет изолированную горную долину, известную как Роща Архонта. Из записки, которую можно найти в этом месте, можно узнать, что Шипоклыки возникли совсем не на Саммерсете, Тоамна решила перебраться на этот остров в поисках новых угодий и безопасного места проживания. Автор записки пишет, что мать стаи была права в своём решении, поскольку местные высоких эльфов и их Божественный Надзор ранее не сталкивались с вервольфами и не знают, как с ними бороться. Война альянсов, оттягивающая на себя все силы Альдмерского Доминиона, не позволяет местным властям собрать достаточное количество солдат для очистки Рощи Архонта от оборотней, а отсутствие у Шипоклыков конкурентов в лице других стай позволяет им благоденствовать в этой удалённой местности. Единственной проблемой является малое количество желающих среди островитян добровольно стать вервольфами, но мать стаи уже отдала приказ начать похищать местных жителей для того, чтобы превращать их в оборотней насильно. Найти Тоамну можно в западной части рощи, в низине у крупной расселины в скалах.

## Способности

Тоамна обладает стандартными способностями вервольфов.

## Трофеи

При обыске останков Тоамны можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Саммерсета) от обычного до эпического качества, уровневое сырьё для создания средних доспехов, глифы, пустые и заполненные камни душ, яды, зелья, золото.

## Достижения

Существует четыре достижения, связанных с этим существом:
Меховая броня

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
6
|
50
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Меховая броня**(ориг.

*Fur Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Меховой доспех (Skyrim)»*.

## Описание

Этот тип лёгкой брони пользуется большой популярностью среди бандитов. Доспех нельзя изготовить или купить, можно лишь снять с мёртвых тел. В игре cуществует четыре визуальных варианта этой брони:

- с открытым торсом;
- с накидкой;
- без рукавов;
- с рукавами.

## Улучшение

Можно улучшить на верстаке, для улучшения требуется 1 кусок кожи. Уровень улучшения зависит только от навыка кузнечного дела, а также от зелий или зачарованных вещей, повышающих этот навык. Изучение дополнительных перков для улучшения не требуется.

## Варианты



Открытый торс ID:0010594B |
С накидкой ID:0010594D |
Без рукавов ID:0010594F |
С рукавами ID:0006F393 |
Мог гра-Могак

Мог гра-МогакRef ID: 00028F8B Base ID: 00028F8C
| |
---|---|

69 117 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Скинград |

Услуги
|
Торговля (еда, ингредиенты) |

Локация
|
Постоялый двор «Две сестры» |

Квест
|
Информация за услугу |


**Мог гра-Могак** (ориг. *Mog gra-Mogakh*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Описание

Мог гра-Могак — орк-торговец в постоялом дворе «Две сестры», что в Скинграде. Она продаёт еду, покупает ингредиенты и яды. Также предоставляет комнату на сутки за 10 септимов. Имеет при себе 50 септимов для торговли и обладает навыками ученика (30) в области торговли. Мог гра-Могак одета в светло-коричневую одежду, стёганый дублет и туфли из коровьей кожи. Также при себе имеет уровневое количество золота. Её сестра, Угак гра-Могак, продаёт лошадей в конюшне «Приятное путешествие», что у западных ворот Скинграда.

## Квесты

- Мог гра-Могак расскажет вам, что охотники на вампиров остановились у неё, если спросить её об этом. Но это необязательный шаг для выполнения задания гильдии магов «Информация за услугу».

## Примечания

- Мог гра-Могак обслуживает постоялый двор круглосуточно, никогда не ест и не спит.
Морской желудь (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||


**Морской жёлудь** (ориг. *Nordic Barnacle*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

*Наибольшая концентрация:* вокруг затонувшего судна «Каприз Хелы» и на месте крушения «Солёного молота». Также 7 желудей встречаются в Вайтране под мостом, который ведёт в Драконий Предел. Как ни странно, морской жёлудь можно найти и на суше.


## Возможные комбинации для получения зелий

Урон магии
|
Водное дыхание
|
Регенерация здоровья
|
Повышение навыка: карманные кражи
|
---|---|---|---|

|
|