d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Альтмеры (Morrowind)

Альтмер
| |
---|---|

Родная провинция
|
Острова Саммерсет |

Оптимальный класс
|
Маг |


**Альтмер**— одна из рас Нирна в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Альтмеры (Lore)»*.

Мы, альтмеры, гордые, мудрые и красивые. Империя зиждется на искусстве, ремёслах и науке высоких эльфов. Наша чистая кровь защищает нас от болезней и делает нас непревзойдёнными чародеями


— Альтмеры

## Описание

Высокие эльфы, или альтмеры, — это гордый, рослый, златокожий народ острова Саммерсет. Общий язык Империи, тамриэльский, основан на их речи и письме. Имперские искусства, ремёсла и науки тоже большей частью восходят к традициям высоких эльфов. Проворные, разумные и обладающие сильной волей, высокие эльфы часто весьма одарены в магических искусствах и гораздо устойчивее к болезням, нежели младшие расы.

Остров Саммерсет — плодородные зелёные земли ферм, лесных парков, древних башен и поместий. Большинство поселений — небольшие и изолированы друг от друга. В них правят волшебники или военачальники. На острове есть несколько естественных гаваней. Местные жители не любят чужеземцев, поэтому на древнюю рыцарскую культуру альдмеров очень мало повлиял современный Имперский меркантилизм.

Отличительными чертами альтмеров являются чувство собственного достоинства, честолюбие и утончённость. Их одежда, манеры, искусства и ремёсла весьма изысканны, а сами высокие эльфы с должным достоинством хранят вековую славу своих боевых традиций и знаний магии и чародейства. Не все способны понять особенности альтмерской культуры, но достижения высоких эльфов и по сей день вызывают восхищение.

## Характеристики

««Высокие эльфы относят себя к наиболее высокоразвитой культуре Тамриэля; общий для Империи язык, тамриэльский, основан на речи и письменности альтмеров, и большинство искусств, ремесёл, наук Империи происходят из культурной традиции высоких эльфов. Ловкие, интеллигентные, и волевые, высокие эльфы часто оказываются одарены в тайных искусствах, а также сами высокие эльфы утверждают, что их „чистая“ физическая природа предохраняет их от болезней лучше, чем прочие „низшие“ расы»» |

― Внутриигровое описание |


|




Расы в The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Альтмеры • Аргониане • Босмеры • Бретоны • Данмеры • Имперцы • Каджиты • Норды • Орки • Редгарды
|
Ануиэль

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Ануиэль** (ориг. *Anui-El*) — это высшая сущность, творение и «Душа» Ану и «душа-отец» Аури-Эля. В мифологии скаалов зовётся **Всесоздателем**, у редгардов — **Акелом** (а вместе с Ситисом составляет одно целое, носящее имя **Сатак-Акел**). Также известный как Ануи-Эль, Ануиэль является воплощением Аурбиса, единства и полноты мироздания. Является противоположностью Ситиса, олицетворяющего хаос и уничтожение.

Ещё задолго до существования смертных или богов, Ану и Падомай проснулись и создали свои души — Ануиэля и Ситиса. От взаимодействия Ануиэля и Ситиса с Аурбисом появились разнообразные эт'Ада, в том числе первенец Ануиэля Аури-Эль и первенец Падомая Лорхан.

Считается неверным представлять его в виде какой-то персоны:

В корне неверно персонифицировать Ануиэля, сущность порядка, также как неверно персонифицировать Ситиса, сущность хаоса. Более верным будет представлять их как космические принципы, пронизывающие Аурбис


— Фраст из Элинира

В представлениях Алессианского ордена может являться тем самым Единым, воплощением полноты и завершённости. Интересно, что и эльфы, поклоняясь аэдра, тем самым поклоняются и Ануиэлю:

Поскольку Ануиэль — воплощение порядка для всех аэдра, будет справедливо утверждать, что каждый эльфийский храм посвящён Ануиэлю


— Фраст из Элинира

Ситисопоклонники считают его демоном, который представляет собой стазис Ану, создавшего «царства вечного несовершенства».
Базиль Эрнанд

Базиль ЭрнандRef ID: 0002710A Base ID: 0001EC0E
| |
---|---|

49-395 140-250 173-380 | |

Раса
|
Бретон |

Локация
|
Святилище Меридии |

Квест
|
Меридия |


**Базиль Эрнанд** (ориг. *Basil Ernarde*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Какое у тебя дело к Меридии, Госпоже Бесконечных Энергий?


— Базиль Эрнанд при приветствии

## Биография

**Базиль Эрнанд** — бретон, который поклоняется Принцессе Даэдра Меридии в её святилище. За молитвами проводит всё своё время, не прерываясь даже на сон и приёмы пищи. Кроме него столь же фанатично молятся Деметриус и Джаволия Маборель. Базиль не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Носит робу монаха и сандалии из мешковины. Из оружия владеет железным кинжалом. В его карманах можно найти немного золота.

## Квесты

- «Меридия» — Базиль сообщит, что можно вызвать Меридию, если оставить у статуи подношение — останки нежити. Протагонист должен достигнуть 10-ого уровня, иначе он не сможет начать выполнение этого задания.
Башня караванщика (Молаг Мар)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Молаг Мар | ||

Персонажи
|
Нариса Андром |


**Башня караванщика** (ориг. *Caravaner Tower*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Башня караванщика** — одна из остановочных башен-станций для перевозок на силт страйдерах, расположенная в северо-западной части поселения Молаг Мар, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от местного дорожного святилища.

Эта башня, построенная в стиле Хлаалу, является станцией, куда прибывают силт страйдеры, используемые для перевозок людей и мелких грузов. Это характерно только для Вварденфелла и данмерской культуры на нём. Все башни выглядят одинаково: внизу расположен вход в строение, наверху — небольшая площадка, где находится караванщик. Площадка находится на одном уровне со спиной силт страйдера, на которой оборудовано место для путешествия, с навесом и подстилками для более комфортной езды.

Башня в Молаг Маре находится у крупной дороги, проходящей рядом с поселением. Местным караванщиком является Нариса Андром, и она перевозит желающих из Молаг Мара в Суран и Тель Мору.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Караванщик силт страйдеров | 5 | Посетить всех караванщиков на каждой из станций силт страйдеров на Вварденфелле. |


## Галерея

| |

Карта перевозок на силт-страйдерах |
Бесовский гриб (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.3
|
Цена: 0
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Грибы
|


**Бесовский гриб** (ориг. *Imp Stool*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

*Наибольшая концентрация:* пещера Провал Сквозняков, также большое количество грибов можно найти в Каирне Холдира, пещере Толвальда и пещере Приречная застава.

При выращивании в поместьеHF бесовский гриб выдаёт 4 единицы продукта.


## Возможные комбинации для получения зелий

Урон здоровью
|
Затяжной урон здоровью
|
Паралич
|
Восстановление здоровья
|
---|---|---|---|

|
|
Бливиси Белет

Бливиси Белет | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
На дороге западнее святилища Святого Велота |

Квест
|
Проблемы на рынке Морнхолда |


**Бливиси Белет** (ориг. *Blivisi Beleth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Бливиси Белет** — данмерка, которую Бездушный может встретить на дороге между святилищем Святого Велота и Селфорой. Она ждёт посыльного от своего брата Гендина, живущего в Морнхолде и являющегося управляющим на кузнице «Шедевры ремесленников». Брат пообещал прислать ей для продажи в семейном магазине товары с кузницы по хорошей цене, но доставка почему-то задерживается:

Бливиси Белет: | «Тебя прислал мой брат? Я уже больше недели ожидаю доставку». |

Бездушный: | «Думаю, ты меня с кем-то перепутала». |

Бливиси Белет: | «Да катись оно всё в Скайрим! Я не понимаю, почему доставка задерживается. У „Шедевров ремесленников“ такая хорошая репутация, а заведует там мой собственный брат!»Без этого груза мне конец. Можешь помочь мне? |

Бездушный: | «Что мне нужно сделать?» |

Бливиси Белет: | «Мой брат Гендин заведует кузницей в „Шедеврах ремесленников“. Это самая большая кузница в Морнхолде! Он обещал, что лично займётся моим заказом, но, видимо, что-то пошло не так.»Не мог бы ты доставить это письмо моему брату в Морнхолд? |

Бездушный: | «Я доставлю твоё письмо». |




Протагонист может немного задержаться и расспросить данмерку о её брате:

Бливиси Белет: | «Прошу, тебе нужно как можно быстрее доставить это письмо моему брату в Морнхолд». |

Бездушный: | «Расскажи мне побольше о своём брате». |

Бливиси Белет: | «О Гендине? Я так горжусь своим старшим братом! Он переехал в большой город и сразу же занял руководящую должность!» |

Бездушный: | «И что же он всё-таки делает в Морнхолде?» |

Бливиси Белет: | «Он приглядывает за кузницей в „Шедеврах ремесленников“. Это лучшая кузница в Морнхолде!»Гендин обещал, что даст мне отличную цену на товары, которые мне нужны для ведения семейного дела. Должно быть, он потерял заказ или что-то вроде того. Это единственное объяснение! |




## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Проблемы на рынке Морнхолда» — помочь с получением груза из Морнхолда.

## Примечания

- Бливиси появляется в игре только во время прохождения квеста «Проблемы на рынке Морнхолда».
Бунах

**Это список значений термина «Бунах»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Бунах (Далмора) — статья о персонаже в Далморе в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Бунах (Стормхолд) — статья о персонаже в Стормхолде в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Вампирские перчатки

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 1
|


**Вампирские перчатки**(ориг.

*Vampire Gloves*) — одежда, перчатки в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Представляют собой простые перчатки из кожи чёрного цвета.

## Местонахождение

- Данные перчатки носит приезжий советник, которого можно встретить исключительно по квесту Стражи Рассвета «Правосудие ярла».
- Перчатки можно найти случайно в любом шкафу и комоде по всему Скайриму и Солстейму.
- Перчатки могут оказаться в продаже в «Сияющих одеждах» в Солитьюде.

## Примечания

- Модель перчаток некорректна — обе перчатки левые.
- Также данные перчатки носит вырезанный из игры персонаж Роген
DG.
Агент Мерунеса Дагона

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Агент Мерунеса Дагона** (ориг. *Agent of Mehrunes Dagon*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Агент Мерунеса Дагона** — обычная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

В конце каждого хода, если вы провели **«Вторжение»**, «Агент Мерунеса Дагона» получает +1/+1.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Ты падёшь от моей руки, неверный».

### Атака

- «Я не боюсь смерти».

## Примечания

- На арте карты изображён ассасин Мифического рассвета — тайного даэдрического культа, поклоняющегося Принцу Даэдра Мерунесу Дагону.
Алавен

АлавенRef ID: 0003C160 Base ID: 0003C15F
| |
---|---|

169 127 287 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыку «Стрельба» («Мастер») |

Локация
|
Лагерь Свеча Тролля |

Квест
|
Обучение стрельбе |


**Алавен** (ориг. *Alawen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Настоящий лучник хорош настолько, насколько хорош его лук


— Алавен

## Биография

**Алавен** — профессиональная лучница-босмер, которая может обучить протагониста самой искусной стрельбе в Сиродиле. Предпочитает охотиться на оленей в полном одиночестве.

## Квесты

- «Обучение стрельбе» — Алавен согласится обучить главного героя, если тот придёт к ней с эльфийским луком.

## Инвентарь

Как и большинство лучников, Алавен предпочитает лёгкие доспехи. Она защищается при помощи кожаной брони: кирасы, поножей, перчаток и ботинок. Вооружена серебряным луком и 7 серебряными стрелами. Также в инвентаре есть небольшое количество золота.

## Распорядок дня

Алавен ведёт суровый образ жизни: каждый день она просыпается в 4 часа утра и отправляется на охоту. В 8 часов вечера она возвращается в свой лагерь и ужинает в течение двух часов. После этого она отправляется в палатку, чтобы поспать.
Анумидум

**Нумидиум** (ориг. *Numidium*) или **Анумидум**, также известный как **Медный Бог**, **Медная Башня** [1] и **Большой Ходок** (у каджитов)[2], — гигантский голем двемерского происхождения. Этот антропоморфный механизм был создан в Первую эру главным тональным архитектором двемеров, Кагренаком [3][4]. Механизм должен был приводиться в движение при помощи энергии Сердца Лорхана, подаваемой напрямую, что фактически делало его рукотворным божеством [5][6].

## История

| |

Чертёж Нумидиума из двемерской книги «Божественная Метафизика» | |

| |

Концепт-арт от Майкла Киркбрайда |


Основная причина постройки неизвестна. Каймеры предполагали, что Нумидиум был задуман как очередная насмешка над их богами, которых двемеры не признавали. Хотя есть высокая вероятность того, что голем должен был стать главной силой двемерской армии против остальных рас [6].

После исчезновения расы двемеров из Нирна Нумидиум был на время забыт (или, вероятнее всего, просто спрятан). Вновь он появляется на виду под конец Второй эры, когда живой бог Трибунала Вивек выторговал у Тайбера Септима право относительного самоуправления Морровинда в обмен на остов Медного Бога. Благодаря Нумидиуму Септим смог покорить весь остальной Тамриэль, создав таким образом Третью Империю [7][8].

Последний раз Нумидиум упоминается во время Деформации Запада в 3Э 417. Тогда произошло странное явление, известное также как Прорыв Дракона. По слухам, в это время видели шесть Нумидиумов в шести разных местах одновременно, и каждый из них вершил судьбу смертных. После этого Нумидиум считается уничтоженным [9].

## Акулахан

**Акулахан** (ориг. *Akulakhan*), также иногда называемый «Второй Нумидиум», — гигантский голем (также питаемый от Сердца Лорхана), созданный в недрах Красной горы Дагот Уром — предводителем дома Дагот — на основе чертежей и элементов первого Нумидиума. Акулахан должен был стать сердцем его армии. Этот механизм так и не был запущен из-за действий Нереварина, протагониста *The Elder Scrolls III: Morrowind*, и был уничтожен [10][11].

## Галерея

## Источники

- ↑ «О Драконорождённых» — Приор Эмелин Мадрин, Орден Талоса, Приорат Вейнон.
- ↑ «Где ты был, когда произошёл Прорыв Дракона?»
- ↑ Диалоги Баладаса Демневанни и Ягрума Багарна в
*Morrowind*. - ↑ «Продвижение Истины» — Жрецы-Отступники.
- ↑ «Неревар у Красной горы».
- ↑
6,06,1«Битва у Красной горы». - ↑ «Краткая история Морровинда» — Жанетта Ситт.
- ↑ «Арктурианская ересь» — Подземный Король, Исмир Творец Королей.
- ↑ События
*Daggerfall*. - ↑ «Планы Дагот Ура» — Храм Трибунала.
- ↑ События
*Morrowind*.
Базир

Басир | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Фермер |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Басир** (ориг. *Basir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


И зачем Зет сотворил это место такой пустыней? Поилки у лошадей всё время пустуют


— Басир

## Биография

**Басир** — редгард, проживающий на острове Строс М'Кай. Он находится на северной окраине Порт-Хандинга, где ухаживает за лошадьми в небольшой конюшне. Не выдаёт заданий и не участвует в каких-либо квестах.
Башня караванщика (Сейда-Нин)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Сейда Нин | ||

Персонажи
|
Медин Хлеран |


**Башня караванщика** (ориг. *Caravaner Tower*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Башня караванщика** — одна из остановочных башен-станций для перевозок на силт страйдерах, расположенная в северо-восточной части поселения Сейда Нин, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от местного дорожного святилища.

Эта башня, построенная в стиле Хлаалу, является станцией, куда прибывают силт страйдеры, используемые для перевозок людей и мелких грузов. Это характерно только для Вварденфелла и данмерской культуры на нём. Все башни выглядят одинаково: внизу расположен вход в строение, наверху — небольшая площадка, где находится караванщик. Площадка находится на одном уровне со спиной силт страйдера, на которой оборудовано место для путешествия, с навесом и подстилками для более комфортной езды.

Башня в Сейда Нин находится у побережья Внутреннего моря, около дороги, ведущей на восток из поселения. Местным караванщиком является Медин Хлеран, и он перевозит желающих из Сейда Нин в Гнисис и Суран.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Караванщик силт страйдеров | 5 | Посетить всех караванщиков на каждой из станций силт страйдеров на Вварденфелле. |


## Галерея

| |

Карта перевозок на силт-страйдерах |
Бесплотность

Бесплотность 00032920 | ||||
---|---|---|---|---|

Ту'ум достигает Пустоты, изменяя вашу форму так, что ни вы не можете причинить вред кому-либо, ни кто-либо — вам.
| ||||

f2m FeiM (Файм) 00032917 |
Перевод | Исчезновение
|
Перезарядка | 20 |

Бесплотность длится 8 секунд. | ||||

z3 Zii (Зи) 00032918 |
Перевод | Душа
|
Перезарядка | 30 |

Бесплотность длится 13 секунд. | ||||

gron GRON (Грон) 00032919 |
Перевод | Связь
|
Перезарядка | 40 |

Бесплотность длится 18 секунд. | ||||

Озвучка | ||||

Местонахождение слов | ||||


**Бесплотность** (ориг. *Become Ethereal*) — драконий Крик в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

|


Этот Крик придаёт Довакину бесплотную форму. Во время действия эффекта Крика герой не может наносить урон противникам (исключение — расовая способность данмеров «Гнев предков»), но и противники не могут наносить урон герою. К тому же, при этом не тратится энергия на бег. Отсутствует урон от падения, что позволяет быстро спуститься с высоких локаций.

## Медитация

Размышления о слове Feim с Партурнаксом, дают способность увеличения скорости восстановления здоровья под действием Крика на 25 %.

## Квесты

- «Рог Юргена» — одно из Слов Силы скрыто в глубинах Устенгрева, усыпальницы основателя ордена Седобородых, Юргена Призыватель Ветра, куда можно попасть лишь в ходе данного задания.
- «Совершеннолетие» — одно из Слов Силы скрыто в глубинах кургана Железный, усыпальницы Гатрика, в которой проходит данное задание.

## Использование

- Можно быстро спуститься с горы, так как герой не получает урона, но если прыгнуть с моста в Совнгарде, то можно умереть. Если действие Крика закончится раньше падения героя, то удар об землю он получит в полную силу.
- Герой может бежать без остановок до окончания действия эффекта.
- Герой может игнорировать все ловушки.
- Герой может обеспечить себя временем для восстановления маны и здоровья.

## Перевод текста на Стенах Слов[]
Близится 26-е число месяца Первого зерна!

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы |


**Близится 26-е число месяца Первого зерна!** (ориг. *The 26th of First Seed is Upon Us!*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

## Текст

Вы все знаете, что это значит, — праздник Клинков!

Празднуйте победу над Ордой Малука по-королевски — здесь, в «Сёстрах песков», где клинки поваров не знают отдыха! Наш полноценный обед за пять дрейков подаётся со всеми видами праздничного гарнира:

— Фондю из скаттла с гренками.

— Пироги с козлятиной и бараниной с гарниром из красных грибов и копчёной гадюки.

— Бифштекс из хоркера на подложке из заморского вредозобника.

— Бутылка муската с Золотого Берега, чтобы было чем это запить.

— И карамелизованные козьи ломтики для детей!

После такого пиршества вы ещё успеете к Растерзанию Чучела — мы обещаем!

Стоит, однако, заметить, что количество мест у нас ограничено и время на исходе. Успейте заказать столик, пока не поздно!

Вы ведь не хотите остаться на праздник дома с семьёй и есть горное вяленое мясо или засохшие жабьи кексы — нет, только не на Праздник Клинков!

Итак, до встречи!