d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сумеречная-Чешуйка

Сумеречная-Чешуя | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Стормхолд, торговцы |

Услуги
|
Торговля (торговец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Cтормхолд, Рынок у реки |


**Сумеречная-Чешуя** (ориг. *Dusk-Scale*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


А, первый клиент. Ты видишь, что у меня есть. Покупай, если хочешь


— Сумеречная-Чешуя

-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Сумеречная-Чешуя** — аргонианка-торговка, которая займёт в лавке «Несомненно лучшие цены» место своего соплеменника Сомневается-в-Луне после завершения квеста «Непрошеные гости» (тот был вынужден бежать из города после того, как выяснилась его роль в обострении отношений между наёмниками и местными жителями).

Лавка «Несомненно лучшие цены» находится в северной части рынка у реки Стормхолда. Сумеречная-Чешуя продаёт расходные материалы общего назначения: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. За определённую сумму аргонианка может отремонтировать броню протагониста.

Во время первой встречи с героем, сразу же после завершения квеста «Непрошеные гости», аргонианка скажет: «*А, первый клиент. Ты видишь, что у меня есть. Покупай, если хочешь*». Позднее, при попытке заговорить с ней, Сумеречная-Чешуя будет отвечать фразой: «*Цены размещены на доске. Скидки, скидки, скидки…*»
Ремесленный мотив 87: старинные нордские шлемы

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Старинный нордский стиль | ||

Автор
|
Бьярнус Белоус |


**Ремесленный мотив 87: старинные нордские шлемы** (ориг. *Crafting Motif 87: Ancestral Nord Helmets*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 87: старинный нордский стиль»*.

## Приобретение

- Глава мотива может быть:
- выкопана при помощи археологии на острове Стылая Скала. Зацепка на сокровище может быть получена при вскрытии сундуков, найденных по картам сокровищ этого региона;
- приобретена у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Бьярнус Белоус

Шёл сто сорок третий год Первой эры, и Харальд, тринадцатый в роду Исграмора, отказался от всех притязаний на владения своих легендарных предков в этих землях. По праву рождения и по праву завоевателя он стал верховным королём и основал своё собственное королевство в Тамриэле — королевство Скайрим. Чтобы увековечить победу над эльфами и объединение людей под своим знаменем, Харальд поручил ремесленникам своей страны выковать снаряжение для воинов и обеспечить снаряжением первую армию нордов.

ШЛЕМЫ

Хотя не на всех нордских шлемах есть рога, и Харальд не был первым, кто предложил их добавить, именно благодаря форме его армии эта традиция стала популярной и оказалась накрепко связана с образом нордов. Хотя на тот момент ещё предстояло выяснить, рога каких именно размеров и формы меньше всего мешали в бою.
Рогдул гро-Буларз

Рогдул гро-БуларзRef ID: ROGDUL GRO-BULARZ
| |
---|---|

154 136 315 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Вивек, Мораг Тонг, торговцы, учителя навыков |

Услуги
|
Торговля (10), обучение навыкам: Акробатика (65) Лёгкие доспехи (65) Скрытность (65) |

Локация
|
Вивек, склад Арены, скрытая область |


**Рогдул гро-Буларз** (ориг. *Rogdul gro-Bularz*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Рогдул гро-Буларз** — орк-ассасин, член Мораг Тонг в ранге «Знающий». Он находится в штаб-квартире данной организации под Ареной города Вивек. За некоторую плату готов обучить героя, также состоящего в гильдии как минимум в звании «Белый Невольник», навыкам акробатики, скрытности и ношению лёгких доспехов. Эти же условия накладываются и на возможность осуществления торговых операций. Не связан с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Из брони Рогдул носит кирасу и ботинки кожи нетча, а также стёганые наручи, из одежды на нём простые рубашка и штаны. Имеет при себе некоторое количество воровских инструментов. Вооружён дьявольским танто и костяным длинным луком с 20 стрелами жестокой гадюки. Золота нет.

## Торговля

Орк торгует отмычками и щупами. Первоначальный капитал: 400 монет. Полный перечень товаров торговца представлен ниже.

|


## Характеристики

Наиболее развитые навыки Рогдула:

- Скрытность: 65
- Акробатика: 65
- Лёгкие доспехи: 65
- Короткие клинки: 65
- Меткость: 65
- Безопасность: 50
Рорнгрек Выпивоха

Рорнгрек Выпивоха | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Форт Амол, Эбонхартский Пакт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Форт Амол |


**Рорнгрек Выпивоха** (ориг. *Rorngrek the Booming*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ничто так не объединяет Пакт, как переполненная гостиница, хорошая еда, хорошие напитки и хорошая компания


— Рорнгрек Выпивоха

## Биография

**Рорнгрек Выпивоха** — норд, солдат армии Эбонхартского Пакта, которого можно встретить в расположенном на западе Истмарка военном лагере форт Амол. Пьяный Рорнгрек будет прохаживаться по мосту рядом с трактиром Дельдвины. Его форма свидетельствует о принадлежности норда к стражникам форта Амол. Скорее всего, Рорнгрек в увольнительной, хотя дисциплина в местном гарнизоне оставляет желать лучшего и многие солдаты пьют даже на посту.
Санаби

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||


**Санаби** (ориг. *Sanabi*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Санаби** — пещера, находящаяся в районе Эшленда, к востоку от Кальдеры, к северо-востоку от данмерской крепости Марандус и велотийской башни Сулипунд. Вход расположен на склоне холма, поблизости часто можно увидеть пасущихся нетчей и собрать корни трамы с растущих поблизости кустов.

Внутри пещеры живут бандиты, устроившие себе базу. От входа идёт короткий тоннель, его охраняет враг. В первой каверне перекрёсток, построена платформа, на которой находится несколько бочек. Слева и впереди находятся небольшие тупиковые каверны. В обеих кавернах расстелены спальники и стоят ящики, в левой каверне рядом со спальниками лежит книга «Аэдра и Даэдра», а в каверне впереди — стальная секира и некоторые части брони. Справа же есть дверь, она не заперта, но защищена ловушкой. За дверью есть ещё две каверны, их сторожат четыре врага. В тупичке слева на полу тоже расстелен спальник и стоит ящик. Впереди построена очередная платформа, на ней составлены ящики и бочки. В тупичке справа стоит стол, на нём расставлена посуда, пара бутылок валяется под столом. Рядом есть корзины с едой.

## Предметы

- Суджамма;
- стёганые наручи (правый и левый), северные меховые ботинки;
- книга «Аэдра и Даэдра»;
- тарелка (4 шт.), чашка, миска, кубок (3 шт.), жёлтый стакан, зелёный стакан, бутыль (6 шт.), пивная кружка, фляга;
- стальная секира;
- ящики и бочки со случайным содержимым;
- корзины с ингредиентами.

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Голар Оморан | `Golar Omoran`
|
Данмер | Рыцарь | 19 | 175 | 120 | 290 | |

Сулен Сарандус | `Sulen Sarandus`
|
Данмер | Паладин | 16 | 155 | 112 | 292 | |

Дредини Сальвани | `Dredyni Salvani`
|
Данмер | Бард | 13 | 104 | 152 | 211 | |

Риласи Ральвейн | `Rilasi Ralvayn`
|
Данмер | Варвар | 15 | 142 | 102 | 257 | |

Мадайну Аравель | `Madaynu Aravel`
|
Данмер | Целитель | 13 | 82 | 106 | 224 | |

Арельвам Садрано | `Arelvam Sadrano`
|
Данмер | Рыцарь | 15 | 147 | 110 | 262 | |

Борин Варен | `Boryn Varen`
|
Данмер | Инквизитор | 14 | 91 | 184 | 238 | |

Фелса Хлеран | `Felsa Hleran`
|
Данмер | Меч Ночи | 17 | 96 | 116 | 254 |
Северный обломок

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Починка клетки |


**Северный обломок**(ориг.

*North Fragment*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Это обломок велкиндского камня из руин костехватов, бывший средоточием мощного связующего заклинания. Гоблины положили его на свой тотем в северной части руин


— Описание в инвентаре

## Описание

Обломок велкиндского камня, являвшегося средоточием мощных чар связывания, удерживавших крылатого сумрака Зикс. Обломок был передан неизвестным местному племени гоблинов, что позволило крылатому сумраку обрести ограниченную свободу в пределах руин костехватов. Находится внутри гоблинского тотема в северной части руин.

После нахождения обломок необходимо отдать боевому магу Гастону, который планирует восстановить велкиндский камень и повторно пленить Зикс.
Синяя шёлковая одежда

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Синяя шёлковая одежда**(ориг.

*Blue Silks*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Синяя шёлковая одежда** — одежда знати. На мужчине выглядит как штаны на пуговицах, в верхней части они синие в тонкую полоску, в нижней — голубые. На женщине выглядит как юбка до пят с голубыми узорами. Немногие носят такую одежду, к примеру, Лира Розентия, графиня Анвила Миллона Умбранокс и графиня Брумы Нарина Карвейн.

## Местонахождение

Купить такую одежду можно будет в Имперском городе в магазине «Бездонный кошелёк» по завершении квеста «Нечестная конкуренция». Найти и снять эту одежду можно с тела мёртвого учёного, погибшего в недрах пещеры Окольный Путь.
Сонливость

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отнять силы | ||

Сила
|
1−20 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
2 |


**Сонливость** (ориг. *Doze*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Сонливость** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту перманентно понизить текущую величину запаса сил цели в диапазоне от 1 до 20 пунктов. Цель может восстановить утраченную величину запаса сил благодаря одному из заклинаний школы магии «Восстановления» с эффектом восстановить запас сил, либо просто отдохнуть (сон). Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 2 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Медила Индарен | Кальдера, Гильдия магов |


## Примечания

- Заклинание может оказаться очень полезным для тех игроков, которые активно используют навык рукопашного боя, так как это позволит быстрее лишить противника запаса сил и заставить его упасть на землю без сознания.
- Если создать свой свой вариант этого заклинания, но с более высокой силой эффекта, нужно помнить, что оно не может понизить запас сил цели менее нуля и заставить её упасть на землю — необходимо будет как минимум один раз провести физическую атаку по цели, чтобы это произошло.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Сталгрим

**Сталгрим** – это уникальный магический лёд, встречающийся исключительно на острове Солстхейм. Впервые появляется в дополнении к Morrowind: *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*, позднее – в дополнении к Skyrim: *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Сталгрим** – это лёд, в котором были заморожены тела древних нордских воинов, сражавшихся с эльфами (в том числе во времена Первой Эры (до 1Э 416) за территорию нынешнего Морровинда). Считается священным для обитателей острова материалом.

История сталгрима достаточно проста, но тем не менее интересна. По легенде, тех погибших нордских воинов, которых уже нельзя было вернуть на родину в Скайрим, вмораживали в глыбы льда и захоранивали в курганах на острове Солстхейм. Дабы в последующие времена мародёры не добрались до останков героев, нордские маги с помощью энергии, полученной от самой земли, наложили на этот лед могущественное заклятие, которое защитило бы останки внутри. Так появился сталгрим.

Будучи зачарованным невероятно сильной магией, секрет которой ныне утерян, сталгрим служит надёжным последним пристанищем нордским героям. Магия настолько сильна, что никакое оружие или другая магия не может причинить вред этому льду, на нём не остаются даже царапины. Единственным предметом, который может отколоть кусок сталгрима, является особая кирка, созданная в те давние времена специально для этих целей.

Из сталгрима получаются великолепные доспехи и оружие, превосходящие своей прочностью и остротой практически все (если не все) известные на сегодняшний день аналогичные предметы из металлов, камня и т. п. К сожалению (а может, и к счастью) этот лёд считается священным, и скаалы, живущие на Солстхейме, не используют его. Лишь несколько человек из этого племени, не согласных с мнением большинства, умеют обрабатывать этот материал. В Третьей эре таким людям приходилось жить отдельно от остальных представителей племени, однако позднее отношение к ним переменилось и в Четвёртую эру их уже никто не гонит прочь из поселения. Впрочем, порой секрет обработки сталгрима становится известным и чужеземцам — в конце Третьей эры работать с этим редким материалом умел, в частности, фактор Восточной имперской компании имперец Карниус Магиус.

## Применение

### В Bloodmoon

Используется как алхимический ингредиент, крайне редкий и очень ценный. Однако лучшее ему применение можно найти, не делая из него зелья, а изготавливая оружие и доспехи. Всего на острове можно найти только 26 кусков сталгрима.

- Сталгрим можно добыть с помощью древней северной кирки.
- Подробнее — в статье Сталгрим-сырец.

### В Dragonborn

Является рудой, используемой в кузнечном деле для создания уникального снаряжения. Всего на острове два десятка источников сталгрима; как и все рудные жилы, они возобновляются со временем, обеспечивая героя неограниченным запасом этого материала.

- Сталгрим можно добыть только древней нордской киркой.
- Подробнее — в статье Сталгрим (Dragonborn).

## Примечания

- В переводе с исландского
*«Stál hrím»*означает*«стальной мороз»*или*«морозная сталь»*.
Стеклянная секира

**Это список значений термина «Стеклянная секира»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Стеклянная секира (Oblivion)
- Стеклянная секира (Skyrim)
Странствующий бард

Странствующий бард Base ID: XX005E4C/XX004C25
| |
---|---|

см. статью см. статью см. статью | |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Стража Рассвета |


**Странствующий бард** (ориг. *Traveling Bard*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


|


## Описание

**Странствующий бард** — вампир или человек/орк, которого можно встретить в побочных квестах Стражи Рассвета или клана Волкихар.

Члены Стражи Рассвета бывают как мужчинами, так и женщинами (кроме орков). Раса генерируется игрой случайно. Страж может быть представителем таких рас, как имперцы, норды, орки или редгарды.

Вампир всегда мужского пола и всегда норд.

## Инвентарь

Охотник-бард носит синюю одежду торговца, коричневые сапоги торговца и головной убор торговца. Вооружён боевым топором Стражи Рассвета и зачарованным арбалетом. Также в его карманах можно найти три стальных болта, уровневое зачарованное кольцо и немного золота.

Вампир-бард одет в синюю одежду торговца и коричневые сапоги торговца. Экипирован уровневым зачарованным кинжалом. При себе имеет зелье/яд и зачарованное кольцо. После смерти, как и все вампиры, оставляет горстку своего праха.

## Боевые характеристики

### Вампир-бард

Несмотря на то, что вампир имеет обширный запас магических умений, в бою полагается больше на свой кинжал и на заклинание «Вампирское высасывание».

Характеристики вампира к максимальному 60 уровню | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

60 | 1031 | 486 | 318 | 100 | 25 | 20 | 20 | 100 | 100 | 20 | 76 | 100 | 76 |


### Охотник-бард

В ближнем бою Страж Рассвета является опасным противником, особенно для начинающего вампира-героя, потому стоит держаться от него на некотором расстоянии. На дальних дистанциях охотник не так эффективен, как в ближнем, но расслабляться всё же не стоит.

Характеристики охотника на вампиров к максимальному 25 уровню | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

25 | 489 | 25 | 246 | 67 | 67 | 50 | 33 | 50 |


## Примечания

- Если герой попросит «музыканта» сыграть ему песенку, тот замешкается и скажет: «
*Песенку? Я, э-э… У меня, кажется, лютня куда-то потерялась. Может быть, в другой раз?*»; - Чтобы убедить барда пойти за героем, последний должен иметь навык красноречия 55 единиц и выше
**или**53 единицы и способность «Убеждение»; - Навык стрельбы охотника составляет всего 15 единиц. Но несмотря на это, и во многом благодаря своему зачарованному арбалету, может нанести достаточно болезненный урон для своего уровня.

## Квесты

- «Игра в прятки» — квест Стражи Рассвета, в котором герою необходимо уничтожить вампира, скрывающегося под личиной обычного человека. Задание выдаёт Гунмар;
- «Охота» — квест клана Волкихар, в котором герою предстоит убить охотника на вампиров, маскирующегося под странствующего барда. Задание выдаёт Гаран Марети или Фьюра Кровопийца.
Сумеречная-Чешуя

Сумеречная-Чешуя | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Стормхолд, торговцы |

Услуги
|
Торговля (торговец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Cтормхолд, Рынок у реки |


**Сумеречная-Чешуя** (ориг. *Dusk-Scale*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


А, первый клиент. Ты видишь, что у меня есть. Покупай, если хочешь


— Сумеречная-Чешуя

-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Сумеречная-Чешуя** — аргонианка-торговка, которая займёт в лавке «Несомненно лучшие цены» место своего соплеменника Сомневается-в-Луне после завершения квеста «Непрошеные гости» (тот был вынужден бежать из города после того, как выяснилась его роль в обострении отношений между наёмниками и местными жителями).

Лавка «Несомненно лучшие цены» находится в северной части рынка у реки Стормхолда. Сумеречная-Чешуя продаёт расходные материалы общего назначения: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. За определённую сумму аргонианка может отремонтировать броню протагониста.

Во время первой встречи с героем, сразу же после завершения квеста «Непрошеные гости», аргонианка скажет: «*А, первый клиент. Ты видишь, что у меня есть. Покупай, если хочешь*». Позднее, при попытке заговорить с ней, Сумеречная-Чешуя будет отвечать фразой: «*Цены размещены на доске. Скидки, скидки, скидки…*»
Рогмеш гра-Коблуг

Рогмеш гра-КоблугRef ID: 0000363D Base ID: 000034D9
| |
---|---|

59 110 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Чейдинхол |

Локация
|
Чейдинхол, Риверсайд |


**Рогмеш гра-Коблуг** (ориг. *Rogmesh gra-Coblug*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я повариха Риверсайда, Рогмеш гра-Коблуг. Мне не платят за разговоры, так что извини


— Рогмеш при приветствии.

## Биография

**Рогмеш гра-Коблуг** — орчиха, повариха Риверсайда. Её муж работает там же садовником. У неё очень много работы, так как Воранил устраивает вечеринки очень часто. Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Она носит стёганый дублет, светло-коричневую одежду и плетёные кожаные сандалии. С собой имеет ключ от здания и уровневое количество золота.

## Родственники

- Макнок гро-Коблуг — муж.
Рортор

|


Рортор | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Пещера Потерянный Нож |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Пещера Потерянный Нож |


**Рортор** (ориг. *Rorthor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Фокус в том, чтобы выглядеть занятым и не привлекать к себе внимания


— Рортор

## Биография

**Рортор** — норд-шахтёр, которого Бездушный может найти возле пещеры Потерянный Нож в регионе Истмарк, Скайрим. Когда клан Штормовых Кулаков захватил шахтёрское поселение, они заставили его работать на Тана Орков, складируя добытую внизу руду. Но Рортор не горит желанием гнуть спину на захватчиков и только изображает кипучую деятельность, о чём прямо говорит протагонисту при первой встрече.

Если с Рортором заговорить после изгнания захватчиков, он расскажет о бегстве Штормовых Кулаков: «*Никогда не видел, чтобы последователи Тана Орков бежали так быстро! Ещё и вопили, как младенцы!*»
Санаби (персонаж)

|


Санаби | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Крагенмур, плотники |

Услуги
|
Торговля (плотник) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Крагенмур |


**Санаби** (ориг. *Sanabi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Плотники»*.

Товары Санаби не самого лучшего качества, но что ещё ждать от такого места? Мы работаем с тем, что у нас есть


— Санаби

## Биография

**Санаби** — каджитка, проживающая в Крагенмуре. Найти её можно в Нижнем городе рядом с питейной «Сахарные отбросы», у стены которой она открыла свою лавку «Деревообработка Сахарной страны». Является плотником и оказывает услуги в сфере торговли, связанной с деревообработкой. Санаби может подробнее рассказать герою о плотникном деле.
Северный осколок

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Починка клетки |


**Северный обломок**(ориг.

*North Fragment*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Это обломок велкиндского камня из руин костехватов, бывший средоточием мощного связующего заклинания. Гоблины положили его на свой тотем в северной части руин


— Описание в инвентаре

## Описание

Обломок велкиндского камня, являвшегося средоточием мощных чар связывания, удерживавших крылатого сумрака Зикс. Обломок был передан неизвестным местному племени гоблинов, что позволило крылатому сумраку обрести ограниченную свободу в пределах руин костехватов. Находится внутри гоблинского тотема в северной части руин.

После нахождения обломок необходимо отдать боевому магу Гастону, который планирует восстановить велкиндский камень и повторно пленить Зикс.
Серебряный кувшин

**Это список значений термина «Серебряный кувшин»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Серебряный кувшин (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Серебряный кувшин (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Серебряный кувшин (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Синяя шёлковая рубашка

| |||

Вес: 1
|
Цена: 6
|


**Синяя шёлковая рубашка**(ориг.

*Blue Silk Shirt*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Синяя шёлковая рубашка** — одежда знати. На мужчине и женщине выглядит как рубашка, но на мужчине эта рубашка имеет узор понизу и на плечах. На женщине же у этой рубашки есть ещё и узкий кожаный пояс, узор расположен посередине и идёт сверху вниз. Несколько человек носят такую: Лира Розентия, графиня Анвила Миллона Умбранокс и графиня Брумы Нарина Карвейн. Дополнение «Shivering Isles» добавляет ещё двух человек, которые тоже носят такую рубашку: Уну Армину и призрачного гуляку в Вайтарне.

## Местонахождение

Купить такую рубашку можно в Имперском городе в магазине «Красный алмаз» (либо можно украсть там же из витрины, предварительно украв ключ от витрины у хозяина). Найти можно в Гильдии бойцов в Корроле и если герой уже вступил туда, то можно спокойно забрать её. Ещё можно найти в пещере Окольный Путь, на теле погибшего учёного.