Владения Валокзина

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Персонажи
|
Сай Сахан | ||

Противники
|
Валокзин, квама-скриб, квама-рабочий, квама-воин | ||

Квесты
|
Рог Джа'дарри |


**Логово Валокзина** (ориг. *Vahlokzin's Lair*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

„Говорю тебе, эти руины прокляты. Какие-то дураки пытались превратить их в шахту квама - большинство погибло. Сейчас тут обитает… нечто. Призрак? Зверь? Нечто. Конечно, ты можешь войти. Но не надейся выйти“. — Кунорра-ка, странствующий торговец


— Загрузочный экран

## Описание

**Логово Валокзина** — локация, попасть в которую можно только на определённом этапе прохождения квеста-пролога дополнения *The Elder Scrolls Online: Dragonhold* при помощи лошади по кличке Пери из долины Клинков. До и после завершения квеста «Рог Джа'дарри» становится недоступной.

Этот потухший вулкан, расположенный на острове у берегов Южного Эльсвейра, увенчан древними каджитскими руинами. Именно в них неизвестные дельцы пытались создать шахту квама, однако это начинание закончилось трагически — большая часть из них погибла. Сами квама остались, однако их новым хозяином стал дракон по имени Валокзин, создавший в руинах на склонах вулкана своё логово. Позднее сюда отправился небольшой отряд Драконьей стражи, которые планировали убить Валокзина и забрать похищенный им рог Джа'дарри. По следу этой группы сюда в 2Э 582 году направились Бездушный и Сай Сахан, для которых реликвия стала ключом к победе над свирепствующими в Эльсвейре драконами.

Прибыв к подножию вулкана, герой окажется в живописной долине, покрытой джунглями. Двигаясь по ней, отряд выйдет на небольшую площадку, украшенную каджитскими статуями и башенками. Каменная дверь ведёт в большую пещеру, содержащую в себе старинные постройки и огромную колонию квама, охраняемую скрибами, воинами и рабочими. По обе стороны от торчащей в центре зала скалы находятся подъёмы наверх, на одном из которых можно обнаружить письмо прославленного Азашига. Из первого зала вглубь логова ведёт короткий пещерный туннель, где будут обнаружены останки одного из членов Драконьей стражи, а вместе с ними и сломанная печать. Двигаясь дальше, пройдя через небольшую каверну, Бездушный и Сай Сахан выйдут во второй крупный зал, также кишащий квама. Здесь лежит скелет второго охотника на дракона, а вместе с ним и эффигия грандмастера Вашу-Пира. Неподалёку может быть обнаружено письмо Халакаку. В этом же помещении герой впервые увидит самого Валокзина: он пролетит мимо гигантской расселины, через которую видно небо. Пытаясь задержать отряд, дракон призовёт огромное количество квама, которые будут нападать несколькими волнами.

Расправившись с ними, герой откроет путь на вершину вулкана, но тут же столкнётся с новой преградой — разводным мостом, пролёты которого необходимо опустить. Подсказка о том, как это можно сделать, находится на останках последнего выжившего из отряда Драконьей стражи, сержанта Берары, который погиб в боях с подконтрольными дракону квама. Из письма, найденного рядом с его останками, следует, что необходимо расположить шкивы моста так, чтобы изображения Кенарти в виде орла занимало наивысшую позицию, Алкоша в виде песочных часов — среднюю, а Гривы в виде каджита — низшую. После этого мост опустится и группа окажется на площадке, где на алтаре лежит рог Джа'дарри. Когда он будет забран, появится Валокзин. Дракон попытается остановить непрошеных гостей, призывая своим рёвом квама. В бою с Валокзином Сай Сахан использует рог, который своим звуком не только наносит ощутимый урон противнику, но и сбивает его на землю. В конце концов дракон будет убит, а отряд вернётся к началу долины по тайному ходу, а оттуда уже в долину Клинков.

## Квесты

### Квесты-прологи

- «Рог Джа'дарри» — добыть легендарный драконий рог из логова Валокзина.