d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Имвин Морозное Дерево

|


Имвин Морозное Дерево | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морозное Дерево, мёртвые персонажи |

Локация
|
Полуразрушенная башня юго-восточнее камня Воина |

Квест
|
Гармония природы |


**Имвин Морозное Дерево** (ориг. *Imwyn Frost-Tree*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Имвин Морозное Дерево** — нордка, член клана Морозное Дерево (возможно, его предводительница). Этот клан был известен в Истмарке своей необычной близостью к природе: «*Лес и мой клан… между нами установилось взаимопонимание. Мы берём древесину, мы строим.Но мы делаем это с уважением к лесу. И дух леса защищает нас*». Символом этого необычного союза был сигил Гармонии природы:

Имвин: | «Мой клан и лес всегда были едины. Мы поклоняемся Кин в её первозданном облике, берём только то, что нам нужно, наставляем тех, кто собирается работать в лесной глуши». |

Бездушный: | «И лес отвечает вам?» |

Имвин: | «Лес делится с нами своими дарами и защищает нас. Сигил — символ нашей связи. Связи между кровью и корнями, сердцем и сердцевиной.».Мы всегда берегли его. До сегодняшнего дня |




Видимо, с сигилом связан некий обряд, прохождение которого имеет определённые последствия. Дочь Имвин, Эйрана, отказалась его проходить и уехала в Виндхельм.

Во время междоусобной войны, которую развязал в Истмарке Фильдгор Тан Орков, клан Штормовой Кулак, вероятно, желая заполучить легендарный сигил Гармонии природы, напали на клан Морозное Дерево и вырезали его почти до последнего человека. Стремясь спасти сигил и отнести его живущей в Виндхельме племяннице, сестра Имвин по имени Эйвин попыталась убежать, но южнее Драконьего кургана Штормовые Кулаки настигли и убили её. Саму же Имвин, смертельно раненую, найдёт в полуразрушенной башне Бездушный, которого привёл туда лесной дух. Выполняя просьбу умирающей, протагонист сможет добыть сигил Гармонии природы и отнести его в Виндхельм Эйране.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Гармония природы» — отнести сигил Гармонии природы последней из клана Морозного Дерева.

## Примечания

- Если зайти в башню после окончания квеста «Гармония природы», Имвин Морозное Дерево будет уже мертва.
Инструкции Чёрным Надзирателям, часть вторая

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Марг Дерий |


**Инструкции Чёрных Надзирателей, часть вторая** (ориг. *Blackguard Instructions, Two*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

- предыдущая часть — «Инструкции Чёрных Надзирателей, часть первая».
- следующая часть — «Инструкции Чёрных Надзирателей, часть третья».

## Местонахождение

### Тенетопь

- Один экземпляр на острове Норг-Тзел.
- Один экземпляр в лагере Коллекционеров Сиродила на севере Стормхолда, после завершения квеста «Проклятый череп».

## Текст

Когда вы добудете аргонианские реликварии в указанных местах, аккуратно извлеките из них цилиндры для медитации и принесите их мне в занмир. Я практически слышу ваш вопрос: «Что такое „цилиндр для медитации“?» В каждом из четырёх сундуков должен быть каменный цилиндр, покрытый аргонианской резьбой. Не роняйте их. Не ломайте их. Ваши никчёмные жизни зависят от того, доставите ли вы эти цилиндры мне в целости и сохранности.

Не подведите меня!
Исследование портного: Стоунфолз

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование портного: Стоунфолз**(ориг.

*Clothier Survey: Stonefalls*) — исследование портного в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование портного»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения четырёх пышных волокнистых растений и двух ловушек меховщика в регионе Стоунфолз.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Четыре пышных волокнистых растения и две ловушки меховщика расположены на территории Владения Хрогара, немного восточнее дорожного святилища Владения Хрогара.
Казармы альтмерского посольства

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Элден-Рут | ||

Персонажи
|
Рядовая Несунти, рядовой Энелон |


**Казармы альтмерского посольства** (ориг. *Altmer Embassy Barracks*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Казармы альтмерского посольства** — здание, расположенное в южной части столицы Гратвуда Элден-Рута, на территории альтмерского посольства. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища.

Это северное здание в комплексе альтмерского посольства в южной части столицы Валенвуда. Как понятно из названия, является казармой для охраны посольства, подчиняющейся Талмору. Слева от входа находится административная стойка с бумагами, за которой у стены стоят рюкзак, запертый на замок среднего уровня сейф и две бочки, а на самой стене висят полки с книгами. Справа от входа стоят обеденные столы. Напротив двери на улицу находится дверь на вершину башни, где обустроена тренировочная площадка. Справа и слева от двери туда стоят комод, стойка с оружием и доспехами и шкаф. В нишах в правой и левой частях помещения стоят двухъярусные кровати, возле которых стоят сундуки. На чайном столике в правой части помещения находится ещё один сейф, запертый на замок продвинутого уровня. В помещении всё время находятся двое солдат — рядовая Несунти и рядовой Энелон. Снаружи, на доске у входа висит записка «Разыскивается: Сголаг», прочитав которую, можно узнать местонахождение шахты Мобар.
Каррод (Tribunal)

Каррод | |
---|---|

634 122 664 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Королевская стража |

Локация
|
Морнхолд, Королевский дворец |


**Каррод** (ориг. *Karrod*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Каррод** — королевский стражник. Является чемпионом короля Хлаалу Хелсета. Попытки завести с ним разговор бесполезны — ответом будет упорное молчание (Каррод весьма немногословен, из-за чего его все считают глухонемым).

Согласно Хелсету, когда-то Каррод был уличным босяком из Вэйреста, осмелившимся ограбить его сводную сестру Элизану. Такая дерзость понравилась принцу, и он взял парня себе в услужение. Каррод полностью оправдывает титул Королевского Чемпиона — он силён, тренирован и наряду с редгардскими врождёнными способностями обладает следующими талантами:

- Регенерация 1–5 пп. / с.
- Сопротивление магии 50 %.
- Сопротивление нормальному оружию 50 %.
- Сопротивление параличу 100 %.

С целью испытать Нереварина, Хелсет устроит ему с Карродом поединок. После победы героя Каррод внезапно соизволит говорить и в признательность подарит Нереварину свой меч, доставшийся от отца. Как оказывается, это одна из частей когда-то разбитого клинка Неревара.

## Примечания

- Если случайно или намеренно убить его во время поединка и после поговорить о нём с Хелсетом, последний, разозлённый гибелью своего приближённого, натравит на вас стражу. Будьте аккуратнее во время поединка и старайтесь не применять слишком мощное оружие.
- Если вы не уверены в своих силах перед дуэлью, поговорите с каджитом Ра'Тешем из «Крылатого Гуара» — он может вам помочь. Подробнее см. в статье «Чемпион Хелсета».
Карты грязевых крабов

-
**Обобщающая статья:***«Карты существ»*.

**Карты грязевых крабов** представляют собой одну из многочисленных разновидностей карт существ.

**Примечание**: *список карт в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные карты меняют свою редкость, стоимость, описание и т. д.*

## Перечень карт грязевых крабов

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Грязевой краб-торговец[1]
|
1 | 1 | 2 | Призыв: «Торговец» покажет вам две карты. Возьмите в руку одну из них, на выбор. Другую «Торговец» отдаст в руку противнику.
| |||

Разъярённый грязевой краб | 1 | 2 | 1 | - | |||

Грязевой краб-ногокус[2]
|
2 | 3 | 2 | Призыв: наносит противнику 1 ед. урона.
|


## Недоступные карты

Данные карты не доступны в коллекции и их нельзя получить во время матчей с другим игроком, но некоторые из них можно встретить в матчах ПВЕ-арены, либо в сюжетных квестах. Они могут быть как обычными картами (разыгрываемые с руки), так и являться отдельными условиями сражения.

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Рыщущий грязевой краб | 1 | 1 | 1 | - |


## Примечания

- ↑ Из набора «Великие дома Морровинда».
- ↑ Из набора «Герои Скайрима».

- Данные карты можно найти в коллекции, если написать в поиске
*«Pinch»*(в переводе*«Ущипнуть»*, при этом русской адаптации в игре нет). Также, примерно до*патча 2.15*их можно было найти в коллекции с помощью слова*«Peench»*.
Кибелл

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


КибеллRef ID: 0003F220 Base ID: 0003F21E
| |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Возчики, Маркарт |

Услуги
|
Извоз |

Локация
|
Маркарт |

Квест
|
Пророк (Клан Волкихар), Пророк (Стража Рассвета) |


**Кибелл** (ориг. *Kibell*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Кибелл** — норд-возчик, чья повозка стоит у ворот Маркарта.

## Взаимодействие

Как и все остальные извозчики, предлагает протагонисту доставку в одну из столиц холдов Скайрима по цене от 20 до 50 септимов.

Если атаковать Кибелла, он соскочит с повозки и будет атаковать в ответ.

Попытка его обокрасть ни к чему не приведёт, так как его инвентарь пуст. Тем не менее, если его убить, то на его теле будут некоторые предметы.
Клык Рассвета

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Клык Рассвета** (ориг. *Dawnfang*) — уникальная нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Клык Рассвета** — легендарная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**+0/+3- Если в конце вашего хода «Клык Рассвета» у вас в руке, он оборачивается «Клыком Заката».
**Погибель:**вы получаете 5 ед. здоровья.

## Получение

- Базовая — игрок получит 1 копию карты бесплатно за прохождение квеста «Личные покои в крепости».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 4800 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого артефакта.
Колокольчик и уздечка

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Родительская локация
|
Белкарт | ||

Персонажи
|
Джада, Несуллинве | ||

Существа
|
Лошадь |


**Колокольчик и уздечка** (ориг. *Bell and Bridle*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Колокольчик и уздечка** — конюшня, расположенная в восточной части поселения Белкарт, что в Краглорне, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от местного дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Джада, которой помогает Несуллинве.
Конюшни Асвала

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Персонажи
|
Имрубет | ||

Существа
|
Даэдрот, кланфир, пёс, паук |


**Конный двор Асвалы** (ориг. *Aswala Stables*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Конный двор Асвалы** — неотмеченная локация, расположенная в северной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Бергамы на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это довольно крупное редгардское поселение расположено недалеко от побережья залива Илиак, к юго-западу от крупного портового города Благословение Тавы, где находятся крупнейшие в регионе верфи. Именно здесь представители семейства Асвала занимались разведением породистых лошадей, чья генеалогия восходит к скакунам, привезённых в Тамриэль Яхубом Мореплавателем с Акос-Касаза — одного из уцелевших островов потерянной Йокуды. Эти выносливые и сильные лошади особо ценились у Кавалеров Сентинеля — элитного воинского соединения редгардской армии, действовавшего в пустыне Алик'р.

Однако, всё изменилось в 2Э 582 году, когда в конюшни Асвала проникли агенты культа Червя. Они привели с собой даэдра: даэдротов и кланфиров, которые перебили большую часть лошадей и местных обитателей. Сами же некроманты создали в центральной части поселения дольмен, куда периодически призываются тёмные якоря, используемые для осуществления Слияния миров. Теперь конюшни Асвала лежат в руинах и оставлены уцелевшими жителями, за исключением редгардки по имени Имрубет, укрывшейся на вершине заброшенной башни на скале к северу от поселения. Ещё одним живым существом, которое можно встретить в этих руинах, является пёс, который прячется в ящике на крыше одного из заброшенных домов. В заброшенных домах можно найти два экземпляра книги «Легенда о йокуданских боевых конях», а на полу в одном из разрушенных строений лежит прощальная записка, адресованная матери её дочерью, примкнувшей к Иссохшей Длани.

## Места

Конюшни Асвала | |
---|---|

Заброшенный дом | Заброшенный дом |

Здание | Здание |

Заброшенный дом | Заброшенная башня |

Здание | Здание |
Кость гнома

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 1
|


**Кость гнома**(ориг.

*Dwarven Bone*) — квестовый предмет, разное в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Изучая Вивек и общаясь с местными жителями, протагонист может узнать, что у торговца Балена Андрано в поселении Редоран есть какие-то проблемы. Поговорив с ним, герой узнает, что один из его конкурентов-торговцев в Квартале Чужеземцев, по имени Джинн, перехватывает многих клиентов. Пожаловавшись на такую несправедливость, Бален попросит незаметно подложить в её сундук магическую кость двемера, дабы удача перестала сопутствовать конкуренту.

## Квесты

- «Кость двемера» — подложить в сундук торговца-конкурента магическую кость по просьбе Балена Андрано.

## Примечания

- По завершении квеста эту кость, при желании, можно выкрасть из сундука обратно или же приобрести у Джинн за символическую сумму.
- В квестовых диалогах этот предмет называется как «кость двемера», что явно свидетельствует о том, что названия предметов и диалоги переводили разные люди, которые не координировали свою работу друг с другом.
Кровавое лёгкое

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение: Выносливость 5 ед. | ||

Исцеление
|
Исцеление болезней молитва у алтаря | ||

ID
|
`00008B71`
| ||

Источники
| |||

Крыса, Ра'дирша Мерзкий |


**Кровавое лёгкое**(ориг.

*Blood Lung*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

Болезнь, известная как «кровь в лёгких». Поражает лёгочную ткань кровоточащими язвочками. Симптомы включают одышку при физических нагрузках, снижение выносливости.

## Переносчики

## Эффекты

- Понижение: Выносливость 5 единиц.

## Лечение

- Съесть один из следующих ингредиентов: когти кланфира, корень мандрагоры, корневая пульпа или пирог пастуха;
- Использовать заклинание, свиток или зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в часовне или у дорожного святилища.
Записи о наказаниях в имперской тюрьме

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Имперская библиотека |


**Записи о наказаниях в имперской тюрьме** (ориг. *Imperial Prison Discipline Records*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Imperial City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Имперская библиотека»*.

## Местонахождение

### Имперский город

- Тюрьма Имперского города, на письменном столе в первом помещение, рядом с Лирант.

## Текст

Одобрено надзирателем Арием

Узник 20240

Заключённый отказался перейти в свою новую камеру, нанёс телесные повреждения служащим тюрьмы.

20 дней одиночного заключения.


Узник 20241

Заключённый угрожал служащим тюрьмы, выкрикивал непристойности и проклинал императрицу-регента.

10 дней одиночного заключения.


Узник 20242

Заключённого поймали с острым осколком стекла, который он прятал под одеждой.

15 дней одиночного заключения.


Одобрено лордом-надзирателем Сумраком

Узник 20243

Заключённый моргнул под некротическим взглядом наблюдателя, когда тот разрывал его лицо, — хотя ему было ясно сказано не моргать.

Казнь без суда.


Узник 20244

Заключённая тварь попыталась проглотить сердце сокамерника целиком.

Казнь без суда.


Узник 20245

Заключённый визжал, как нирнородное животное, когда служащие вырезали тюремную документацию на его коже.

Казнь без суда.


Узник 20246

Заключённый постоянно выражал недовольство по поводу повреждённого придатка, который служащие тюрьмы удалили до назначения наказания.

Казнь без суда.


Узник 20247

Казнь без суда.


Узник 20248

Казнь без суда.


Узник 20249

Казнь без суда.


Узник 20250

Казнь без суда.


Узник 20251

Казнь без суда.


Узник 20252

Заключённый постоянно жаловался на то, что лишился лица.

Ожидает казни без суда.
Зеркало плохого предвестия (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Воспоминания Моавиты | ||

Автор
|
Тандейфей |


**Зеркало плохого предвестия** (ориг. *Mirror of Fatal Premonition*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Воспоминания Моавиты»*.

## Местонахождение

### Артейум

- Хранилище Моавиты, руины Коллегии Псиджиков.

## Текст

Завещание Тандейфея

Переписано мастером реликвий Гленадиром

Это случилось. Случилось всё-таки. Шрам. У меня на щеке шрам. Шрам на щеке, и теперь я знаю, что конец близок. Скоро я умру.

Я знал, что не надо было смотреть в это зеркало, но любопытство взяло верх. Я был уверен, что увижу в нём старика, но из зеркала на меня уставились те же глаза, что и сейчас. Мне лишь восемьдесят, а я уже смотрю в лицо смерти. Разница лишь в одном: у меня на щеке шрам.

Я думал, что был осторожен. Никакого фехтования, никакой езды верхом, вообще никаких нагрузок. А вчера на рынке я запнулся о камень и упал. О какой-то камень запнулся! И теперь у меня на щеке шрам, а значит, я скоро умру. Зеркало знало, видело и обрекло меня на смерть.

Я хочу, чтобы мои родные знали, как я их люблю, но от судьбы не уйти. Прошу, если у вас есть хоть капля здравого смысла, уничтожьте это зеркало. Иначе оно уничтожит вас.
Зумог Фум (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Зумог Фум** (ориг. *Zumog Phoom*) — уникальная карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Зумог Фум** — легендарная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:**выбирает другое существо.- Когда выбранное существо умирает, призывает его как 1/1.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я повелеваю самой смертью!»

### Атака

- «Умри! Так ты станешь полезнее!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа, также на арте карты изображён Кэдвелл Предатель.
- Карта после призыва будет иметь характеристики
*1/1*даже после превращения.
Имга

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Имга** (ориг. *Imga*) — обезьяноподобный народ, также называемый «большими обезьянами», населяющий провинцию Валенвуд и во всём подражающий альтмерам, поскольку видит их поведение и социальное устройство идеальными. Это выражается в речи, одежде и манерах. Каждый имга имеет какое-то звание, будь то барон, герцог, граф, и т. п., которое он использует, обращаясь к членам Талмора (само собой, у больших обезьян нет земельных владений). Иногда имга бреют свои тела и втирают в кожу белый порошок, чтобы ещё больше походить на альтмеров. Имга считают людей низшими существами, и делают вид, что запах человека чрезвычайно отвратителен для них.

Возможно, что пророк Марук, активный религиозный деятель Первой эры, глава Алессианского ордена и Избранников Марукати, принадлежал к расе имга.



Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки |

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады
|

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |
Инструкции Чёрным Надзирателям, часть первая

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников | ||

Автор
|
Марг Дерий |


**Инструкции Чёрных Надзирателей, часть первая** (ориг. *Blackguard Instructions, One*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

- следующая часть — «Инструкции Чёрных Надзирателей, часть вторая».

## Местонахождение

### Тенетопь

- Один экземпляр на острове Норг-Тзел.
- Один экземпляр в лагере Коллекционеров Сиродила на севере Стормхолда, после завершения квеста «Проклятый череп».

## Текст

Ищите места, которые я отметил на вашей карте. Каменный сундук — аргонианский реликварий — должен быть захоронен где-то в непосредственной близости. Найдите его и аккуратно сломайте печать. Убедитесь, что по крайней мере один из вас находится на значительном расстоянии, когда будете открывать сундук. В такие лари могут быть встроены ловушки или использованы другие методы защиты, так что мне нужно, чтобы хоть один из вас выжил и забрал цилиндр для медитации. Он должен быть внутри.
Исследование портного: Тенетопь

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование портного: Тенетопь**(ориг.

*Clothier Survey: Shadowfen*) — исследование портного в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование портного»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения четырёх пышных волокнистых растений и двух ловушек меховщика в регионе Тенетопь.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Четыре пышных волокнистых растения и две ловушки меховщика расположены рядом с заброшенной деревушкой, на противоположном берегу реки. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено напротив этого места.