d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Совнгард (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Персонажи
|
Королева Нурнхильда, Страж Моста, Фильдгор Тан Орков | ||

Существа
|
Разъяренный дух из Совнгарда | ||

Квесты
|
Песни Совнгарда |


**Совнгард** (ориг. *Sovngarde*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

## Описание

**Совнгард** — локация, попасть в которую можно только на определённом этапе прохождения квестов Эбонхартского Пакта через руины Скулдафн, что в регионе Истмарк, Скайрим. После завершения квеста «Песни Совнгарда» становится недоступной.

Совнгард — посмертная обитель нордов, созданная самим Шором. Попасть сюда можно лишь доказав свою храбрость в битве. Несмотря на то, что многие пытались найти дорогу в Совнгард, в Тамриэле неизвестен ещё никто из таких людей. Однако, в древней обители Культа драконов, в Скулдафне, что на востоке Истмарка, находится портал в Совнгард, открыть который может не каждый. Во 2Э 582 году сюда проник Фильдгор Тан Орков, воспользовавшись своей королевской кровью. Он намеревался объединить свою душу с душой сестры, королевы Нурнхильды, для чего похитил из форта Морвунскар её тело и корону Фрейдис. Однако, Фильдгор сумел добраться лишь до моста, ведущего непосредственно в Совнгард, где его и настиг Бездушный. Одолев претендента на трон в бою, герой сумел предотвратить ужасный замысел Фильдгора, а потревоженные духи Совнгарда снова обрели покой. После этих событий портал сюда был запечатан на долгие годы.

## Квесты

### Эбонхартский пакт

## См. также

- Совнгард (Lore)
- Совнгард (Skyrim)
Стальные пластинчатые сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

14
|
9
|
125
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Корундовый слиток |


**Стальные пластинчатые сапоги**(ориг.

*Steel Plate Boots*) — сапоги, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Стальной пластинчатый доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Стальные пластинчатые сапоги** — элемент стального пластинчатого доспеха, тяжёлые сапоги со средними показателями защиты, встречаемая в игре. Среди создаваемых тяжёлых сапог, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, по характеристикам стоят между двемерскими и орочьими сапогами.

## Местонахождение

По достижении Довакином 18 уровня обычные сапоги, а начиная с 19 и зачарованные можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев снаряжением.
- случайно найти в контейнерах и в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB.

Данные сапоги носят:

- Утгерд Несломленная;
- Карджо;
- Болгейр Медвежий Коготь;
- Умана;
- Сальма;
- Фалас Селвейн
DB; - Дозорные Стендарра, включая именных;
- Наёмники Чёрного Вереска, в резиденции «Чёрный Вереск»;
- Ярл Балгруф, во время осады Вайтрана;
- Олаф Одноглазый;
- Гормлейт Золотая Рукоять;
- Всадник без головы.

Данные сапоги иногда используют главари бандитов.

## Создание

Стальные пластинчатые сапоги можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и следующие материалы:

- Стальной слиток (2 шт.)
- Железный слиток (1 шт.)
- Корундовый слиток (1 шт.)
- Полоски кожи (2 шт.)

Сапоги можно улучшить на верстаке при помощи одного корундового слитка.

## Примечания

- Данные сапоги также носит Дух древнего путешественника — вырезанный из игры персонаж-призрак, которого можно было найти в локации Перевал Странника.
Стоит-в-Раздумьях

|


Стоит-в-Раздумьях | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Далмора, Алхимики |

Услуги
|
Торговля (алхимик) |

Локация
|
Зал торговцев Далморы, Далмора |


**Стоит-в-Раздумьях** (ориг. *Stands-In-Thought*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Алхимики»*.

Немного того, немного этого. И, может, немного… нет, всё и так идеально.


Алхимия — тонкое, но прибыльное искусство

— Стоит-в-Раздумьях

## Биография

**Стоит-в-Раздумьях** — аргонианин, владеющий лавкой «Отличное титрование» в Зале торговцев Далморы в Далморе, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Стоит-в-Раздумьях является алхимиком и оказывает услуги в сфере торговли, связанной с алхимией, также может подробнее рассказать герою об алхимии.
Ремесленный мотив 30: луки Мораг Тонг

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Мораг Тонг | ||

Автор
|
Нарью Вириан |


**Ремесленный мотив 30: луки Мораг Тонг** (ориг. *Crafting Motif 30: Morag Tong Bows*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 30: стиль Мораг Тонг»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных квестов от Белеру Оморил (мировые боссы) и Трейлана Оморила (логова) в Зале справедливости, Вивек;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Памятка гильдии для Тёмной кузницы

Меня попросили передать тебе недовольство великого мастера твоей последней работой для Тонг. Та партия, что поступила в месяце Заката солнца, была совершенно неприемлема и не соответствовала ни стандартам качества, ни стилю. Мы предоставим тебе возможность искупить свою вину. Не подведи. В интересах твоей… реабилитации… я привожу ниже наши требования.

— Нарью Вириан, знающая

ЛУКИ

Лучники Мораг Тонг пользуются композитными луками из твёрдых пород дерева и рога, изготовленными по основополагающим принципам, нисколько не изменившимся за прошедшие тысячелетия. Для пущего шика можешь добавить два металлических защитных полумесяца сверху и снизу от рукояти с основанием в виде паутины в честь Прядильщицы Сетей. (И не прикидывайся, что не понимаешь, о ком я).

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Мораг Тонг | 50 | Изучите все главы стиля Мораг Тонг, которые иногда дают в качестве награды наёмникам и исследователям в Зале справедливости. |
Ремесленный мотив 52: поножи дома Редоран

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль дома Редоран | ||

Автор
|
Виндамея Редоран |


**Ремесленный мотив 52: поножи дома Редоран** (ориг. *Crafting Motif 52: Redoran Legs*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 52: стиль дома Редоран»*.

## Приобретение

Отдельные главы могут быть:

- с некоторым шансом получены путём кражи из карманов жителей Вварденфелла (исключение — стражники, а также персонажи, к которым карманные кражи не применимы игровой механикой, например, торговцы или квестовые персонажи), а также из сейфов и воровских тайников по всему Вварденфеллу;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Текст

Виндамея Редоран, ответственная за поставки дома, Вивек

Если кто-нибудь не из дома Редоран спросит, почему внешний вид наших оружия и доспехов вдохновлён когтями и хитином гигантских членистоногих, просто спросите в ответ: видели ли они в последнее время императорских крабов — ну, знаете, тех ракообразных размером с собор, которые когда-то бродили по пепельным землям Вварденфелла? Куда они делись?

Мы их уничтожили. Мы, воины дома Редоран.

Долг, степенность и благочестие — вот наш девиз. Мы — защитники данмеров Морровинда. При создании брони в редоранском стиле следуйте приведённым ниже указаниям. И не сглаживайте углы, ибо это недостойно нашего дома.

ПОНОЖИ

Редоранские поножи сделаны из тяжёлой, но легко гнущейся кожи, с перекрывающимися хитиновыми (или напоминающими хитиновые) пластинами, закреплёнными спереди, чтобы защитить голени владельца. Эти пластины должны соответствовать тем, что используются для защиты подъёмов ног в сапогах.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля дома Редоран | 50 | Изучите все главы книги стиля дома Редоран. Их можно украсть из домов или карманов жителей Морровинда. |
Ремесленный мотив 75: посохи Солнечного Шпиля

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Солнечного Шпиля | ||

Автор
|
Лунный епископ Азин-джо |


**Ремесленный мотив 75: посохи Солнечного Шпиля** (ориг. *Crafting Motif 75: Sunspire Staves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 75: стиль Солнечного Шпиля»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске тела поверженного финального босса в испытании Солнечный Шпиль, Северный Эльсвейр:
- с очень маленьким шансом на нормальном режиме сложности;
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности;
- со 100 % шансом после победы над Навинтасом в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске тела поверженного финального босса в испытании Солнечный Шпиль, Северный Эльсвейр:

## Текст

Азин-джо, досточтимый епископ Солнечного Шпиля

Возрадуйтесь, дети Алкоша! После череды голодных лет Король-Дракон Кошек вернулся, чтобы привести нас к славе. Блестящие клыки и шелковистая шерсть делают нас, каджитов, поистине великолепными. Но чтобы по-настоящему почтить Алкоша, мы должны украсить себя подходящими доспехами и оружием, которые подойдут как каджиту, так и дракону! Для этих целей адепты-кузнецы Солнечного Шпиля создали целую коллекцию оружия и доспехов. Каждый элемент снаряжения несёт благословение Первого Кота.

ПОСОХИ

Ах, старость! Вот уж настоящее проклятие, поверьте. До возвращения Алкоша я часто опирался на кедровые трости и прочие палки. А теперь? Теперь я опираюсь на один из наших могучих посохов — гордое оружие, украшенное металлическими дисками с изображением фаз Джоун и Джоуда. Великая сила таится в набалдашнике такого посоха. С благословения Алкоша мы используем эту силу, чтобы привести каджитов к просветлению!

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Солнечного Шпиля | 50 | Изучите все главы книги о стиле Солнечного Шпиля, которые можно найти в Солнечном Шпиле. |
Рилион

|


Рилион | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Гильдия магов, Камень Шора |

Локация
|
Гильдейский зал, Камень Шора |


**Рилион** (ориг. *Rilion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Рилион** — босмер, член Гильдии магов. Его можно встретить в Гильдейском зале в Камне Шора, что в Рифте, Скайрим. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Родовая гробница Рэйвелов (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Побережье Азуры | ||

Существа
|
Даэдра | ||


**Родовая гробница Рэйвелов** (ориг. *Ravel Ancestral Tomb*) — родовая гробница в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Родовая гробница Рэйвелов** находится на побережье Азуры, к северу от святилища Азуры и к юго-западу от Холамаянского монастыря. Снаружи дверь гробницы охраняет скелет, а внутри бродят различные даэдра.

Короткий коридор приводит к запертой на замок 10 уровня двери, но если пошарить рядом с входной дверью, то можно найти ключ от этой гробницы. В первом помещении бродят два врага, на некоторых постаментах рядом с урнами найдутся ценные вещи. Впереди развилка, в тупиковой комнате слева в урне с надписью «Г. Лингас» лежит прах г. Лингаса и четыре стеклянных метательных звезды. Коридор справа ведёт к двери, защищённой ловушкой. В комнате вокруг центральной колонны установлено четыре святилища святого Велота, на выемках колонны лежат две книги, ампульный стручок и стоит бутылочка с зельем. Отсюда можно пройти либо прямо, либо вправо. Впереди находится большое помещение, на первом постаменте слева от входа лежит пара костяных наручей. У правого постамента стоит костяной ростовой щит, на возвышении находится яма с пеплом, на её краю лежат подношения: веточка комуники и корень пробочника, есть сундучок. Справа помещение намного меньше, на полу лежит чьё-то мёртвое тело. Тут тоже имеется яма с пеплом, на её краю лежат подношения, которые можно сразу не увидеть, так как они по цвету сливаются с цветом бордюра — это толстоспорник и порция костяной муки. Слева от ямы имеется сундук, его можно отпереть лишь ключом, который лежит на полу неподалёку от тела.

## Предметы

- Зелья: зелье обнаружения чар, испорченное зелье исцеления недугов;
- Доспехи: костяной левый наруч, костяной правый наруч, костяной ростовой щит;
- Книги: «Хватая удачу за руку», «Жития Святых», «Об истинной природе орков»;
- Простой пояс: простой пояс, простые штаны;
- Ингредиенты: Шкура алита, ампульный стручок, толстоспорник, костяная мука, комуника, корень пробочника;
- 16 монет;
- Ключ к склепу Рэйвел, ключ к сундуку Рэйвел;
- Щуп наёмника, молот кузнеца-наёмника;
- Оружие: Железная сабля, стеклянная метательная звезда (4 шт.) (из урны в первой тупиковой комнате слева от входа);
- Случайное содержимое сундуков.

## Примечания

- На Вварденфелле живут два известных члена семьи Рэйвел:
- Сален Рэйвел, священник в святилище Маар Гана;
- Авон Рэйвел, бандит в данмерской крепости Хлормарен.
Руины Туманного Озера

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Существа
|
Тролль Туманного Озера |


**Руины Туманного Озера** (ориг. *Lake Mist Ruins*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Эльфийские руины»*.

## Описание

**Руины Туманного Озера** — айлейдские руины, расположенные в центральной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от крепости Чалман. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения района пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

В прошлом это было процветающее айлейдское поселение, носившее название Вилверин. После падения Башни Белого Золота и установления в Сиродиле власти людей, обитавший здесь эльфийский клан переселился в Валенвуд. Поселение пришло в упадок и к середине Второй эры это небольшой комплекс развалин, стоящих на берегу озера Румаре. Оригинальное название было забыто, а новое, руины Туманного Озера, было дано из-за погодных условий данной местности, ныне сильно ухудшившихся из-за действий даэдра в захваченном ими Имперском городе. Ныне в руинах обитает группа троллей, патрулирующих их территорию и атакующих любых незваных гостей.
С'ратад

С'ратадRef ID: 0001FDDE Base ID: 0001FDD2
| |
---|---|

49 110 170 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Имперский город, Талос Плаза, дом С'ратада |


**С'ратад** (ориг. *S'rathad*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


С'ратад приветствует тебя


— При первой встрече

## Биография

**С'ратад** — каджит, живущий в одном из домов на Талос Плаза Имперского города. Если спросить С'ратада об Имперском городе, он скажет: «*С'ратад изучает город, прогуливаясь по нему, разговаривая, рассматривая. С'ратад думает, это лучший способ и для тебя тоже*». 26-го числа каждого месяца, в полночь, он покидает Имперский город и отправляется на постоялый двор «Две сестры», расположенный в южной части Скинграда. По прибытии, он становится возле барной стойки, и остаётся в таверне два дня, после чего, в полночь 28-го числа, отправляется обратно в Имперский город. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг главному герою .

## Инвентарь

С'ратад носит одежду среднего класса: клетчатую рубашку, коричневые штаны и стёганые туфли. При себе имеет ключ от дома и небольшое количество золотых монет.

## Распорядок дня

С'ратад встаёт в 6 утра, после чего завтракает в течение двух часов. Позавтракав, он выходит из дома и отправляется в Портовый район, где до 8 вечера слоняется по окрестностям, а затем берёт курс на Плавучую таверну, и проводит в ней около двух часов. В 10 вечера он возвращается домой и сразу ложится спать. По лордасам после завтрака он слоняется вокруг своего дома до двух часов дня, а затем направляет стопы к Храму Единого, где проводит четыре часа за молитвой. В 6 вечера он отправляется в Эльфийские сады Имперского города, дабы отужинать в таверне «Король и королева». За ужином он проводит два часа, после чего возвращается домой. По сандасам он остаётся дома в течение всего дня, спит и ест в обычное время. Этот распорядок дня не распространяется только на время квеста «Зажечь Драконьи огни», во время которого все жители Имперского города сидят по своим домам и никуда не выходят.
Саша

| |||

1 | |||

Вид
|
Кошка | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Дом Ишу, Риверхолд |


**Саша** (ориг. *Sasha*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.




## Описание

**Саша** — кошка, живущая в доме Ишу, что в Риверхолде, в северном регионе Эльсвейра. Это чёрная кошка с зеленоватыми глазами и малиновой ленточкой вокруг шеи. Саша сидит на шкафу возле стены.
Святилище Меридии

**Это список значений термина «Святилище Меридии»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Святилище Меридии (Gold Road) — статья о примечательном месте, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Gold Road*, главе к*The Elder Scrolls Online*; - Святилище Меридии (Oblivion) — статья о даэдрическом святилище в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Сендел Дрот

|


Сендел Дрот | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Крагенмур |

Локация
|
Крагенмур |


**Сендел Дрот** (ориг. *Sendel Droth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Сендел Дрот** — данмер, вместе со своим братом Гулмоном пытающийся покупать души у жителей так называемого Нижнего города — населённых бедняками и бывшими рабами районов Крагенмура.

Если Бездушный решит заговорить с ним, данмер выскажет своё мнение о том, почему жители этого района города бедны, причислив к ним самого протагониста:

Сендел: | «Мой брат тратит время впустую. Здесь полно сырья, а его владельцы необычно бедны. Это рынок покупателя.».Он всегда хотел быть чьим-то спасителем. А я считаю, что корыстолюбие важнее |

Бездушный: | «Почему ты так критично относишься к местным жителям?» |

Сендел: | «А почему я не должен? Только оглянись вокруг. Сплошные рабы да воры. Торговцы скумой да наркоманы.».Но на самом деле их вины в этом нет. Они родились „такими“ |

Бездушный: | «Какими „такими“?» |

Сендел: | «С маленькими душами, разумеется.».Ты слыхал о камнях душ? У них есть разные размеры. Для душ животных достаточно маленького камня. Для лича хватит лишь великого. Не все существа рождаются с душами одинакового размера. Очевидно, что у здешних жителей души маленькие |

Бездушный: | «Ты считаешь, что души бедняков меньше, чем твоя?» |

Сендел: | «Если бы у них была великая душа, стали бы они накачивать себя скумой и лежать, пускать слюни!».Как я уже сказал, они не виноваты. Они такими родились. Не стоит ожидать от них большего… чем, к примеру, от гуара |

Бездушный: | «Можешь доказать?» |

Сендел: | «Для сравнения мне надо поймать большую душу. Кого-то вроде меня: эрудированного, сильного и со знатным происхождением.».Но это будет настоящей трагедией. Нет, уж лучше в расход пусть идут маленькие души. Их всё равно как грязи |

Бездушный: | «Ты сумасшедший». |

Сендел: | «Конечно. Проблема не в них. Не в тебе. А во мне. Все маленькие души так считают.».Не волнуйся. Я не обвиняю тебя в том, что ты родил(ась)ся ущербным(ой). Только не пытайся казаться лучше тех, кому ты и в подмётки не годишься |




## Семья и родственники

- Гулмон Дрот — брат.
Скаттлер

| |||

1 | |||


**Скатлер** (ориг. *Scuttler*) — животное, пассивное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Скатлер** — мелкая неагрессивная двуногая рептилия размером с обычную домашнюю кошку. Не имеет выраженных передних ног, питается мелкими насекомыми и земляными червями. С точки зрения репродуктивного и жизненного циклов совершенно не похож ни на гуаров, ни на алитов, но близок к семейству скальных наездников с кожистыми крыльями, что, с учётом его внешнего вида, удивляет. Контрабандисты продают их в качестве домашних питомцев во всех портах от Даггерфолла до Хейвена. В дикой природе скатлеры встречаются в регионах Морровинда: в Бал-Фойене, на острове Вварденфелл, в Дешаане и Стоунфолзе, а также в Хладной Гавани. Также скатлеров можно встретить в Башне Белого Золота прямо в самом центре Имперского города. Неизвестно, остались ли они от прошлых обитателей этого места или же проникли сюда из Хладной Гавани вместе с армией, которую привела для Обратного Слияния миров Молаг Кена. Мясо скатлеров используется в пищу и считается мясом птицы. Кишки скатлеров используются в качестве наживки для рыбалки на озёрах.



Бестиарий The Elder Scrolls Online
| |
---|---|

Животные
|
Алинорский кольцехвостый енот • Алит • Антилопа• Барсук • Белка • Болотная медуза • Бык • Быстроножка • Верблюд • Вол • Волк • Гигантская змея • Гигантская летучая мышь • Гигантская оса • Гигантский скорпион• Грибной жук • Грозовой жук • Грязевой краб • Грязевой прыгун • Гуар • Жук • Жук-убийца • Злокрыс • Змея • Кагути • Коза • Корова • Кошка • Крокодил • Кролик • Крыса • Курица • Лев • Лисица • Лошадь • Лягушка • Лягушка-дракон • Мамонт • Медведь • Никс-гончая • Обезьяна • Овца • Олень • Оса • Паук • Падальщик • Песчаный таракан • Рысь • Саблезуб • Свинья • Сенч • Сенч-тигр • Скатлер • Скорпион • Смертопрыг • Собака • Сороконожка • Таракан • Фенек • Хоарвор • Шакал • Шалк • Шипастый геккон • Шипоспин • Ящерица
|

Монстры
|
Бес • Вамасу • Вельва • Великан • Вервольф • Ворожея • Вулк'еш • Гаргулья • Гарпия • Гоблин • Дреуг • Дурзог • Душитель • Дымок • Дюнорой • Дюноход • Ламия • Ледяное привидение • Ледяной тролль • Мантикора • Мать-дымок • Нереида • Огр • Скорбный страж • Спригган • Тролль • Хадж-мота • Химера • Шатун |

Квама
|
Скриб • Квама-скриб • Квама-рабочий • Квама-воин |

Даэдра
|
Скамп • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Ужасный сумрак • Огрим • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах • Атронах холодного пламени • Каменный атронах • Атронах плоти • Воздушный атронах • Железный атронах • Банекин • Даэдрический титан • Пепельный титан • Жнец • Наблюдатель • Аврорианец • Сорокопут • Эрне • Даэдра-хоарвор • Колосс из плоти |

Нежить
|
Скелет • Драугр • Призрак • Вампир • Мумия • Привидение • Кровавый монстр • Лич • Костяной колосс • Зомби • Драконий жрец • Гончая смерти |

Двемерские механизмы
|
Двемерская аркебуза • Двемерский дозорный • Двемерский паук • Двемерская сфера • Двемерский центурион |