Зейвара

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Деменция | ||

Зоны
|
Зейвара (экстерьер), Зейвара | ||

Существа
|
Зелот, атронах из плоти, кавардак, скелет | ||


**Зейвара** (ориг. *Xavara*) — форт в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Зейвара** — полуразрушенная крепость, расположенная почти в центре Дрожащих островов, на западе от Ежевичного Куста. Заселена зелотами, атронахами из плоти и нежитью. Вход в руины не охраняется, но близ него может находиться баливог или скейлон.

Маркер локации (точка **М**) находится в 13 метрах от входа.

В окрестностях форта можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- волдырник — 4 шт.;
- гниль гигантская — 5 шт.;
- грибная трава — 5 шт.;
- летифер орка — 2 шт.;
- молодое грибное дерево — 7 шт.;
- чёрная смола — 7 шт.;
- яйца граммита — 2 шт.

### Зейвара

Несмотря на то, что руины имеют одну зону, они довольно извилисты и запутаны. Войдя в руины форта и миновав два лестничных пролёта, герой попадёт в длинный зал, патрулируемый двумя зелотами. Зал плохо освещён и таит в себе некоторую опасность. В западной части комнаты находится очередная лестница, которая ведёт в жилое помещение зелотов. Само помещение поделено на три каморки, две из которых забиты различными мешками и ящиками. В третьей расположены три спальника (точки **с**) и два мешочка с золотом.

Вернувшись обратно в зал и осмотрев его получше, авантюрист обнаружит в стене тоннель, ведущий в следующее помещение. Дальше будут две небольшие комнаты с культистами, извилистая дорожка и металлическая дверь, скрывающая комнату-ловушку. Войдя в неё — стоит быть начеку, иначе искатель приключений рискует попасть под завал.

В комнате всего два пути. Тот, что прямо, выведет протагониста к корневому тоннелю, а тоннель в свою очередь в маленькое помещение с несколькими врагами. На малых уровнях в нём будут скелеты и атронахи из плоти, на средних и выше скелетов заменят кавардаки. Рядом с боссом-атронахом находится жила руды безумия, а чуть поодаль урна с уровневым содержимым.

Второй путь лежит через лестницу, поднявшись по которой, герой попадёт на лестничную площадку. Тут же находится статуя-ловушка и поворот во второй большой зал. Внутри помещения можно обнаружить пару зелотов, кое-какие предметы быта и проход в следующую комнату. В проходе нужно опасаться двойную ловушку, а именно яму в полу и обрушение потолка. Если протагонист упадёт в ров и переживёт падение, то выбраться из него не составит труда — в конце будет резной блок и секретная стена. Преодолев препятствия авантюрист окажется в небольшой комнатке с двумя выходами. Первый выход находится со стороны каменного трона и книжных полок, и ведёт он к ранее недоступной урне. Второй выход расположен рядом с пищевыми бочками и мешками, и представляет собой узкий коридор. В конце него находится запертый сундук и второй нажимной блок, который откроет доступ в самое начало локации.

Враги:

- босс-зелот в точке
**Ж**; - босс-нежить в точке
**Ж**; - восемь зелотов;
- два существа из категории нежить.

Сокровища:

- урна босса-нежити в точке
**З**; - урна босса-зелота в точке
**З**; - жила руды безумия в точке
**М**, содержит 1−4 куска руды безумия (содержимое не восстанавливается); - два сундука (один заперт);
- урна;
- урна с зельями;
- урна с зельями;
- урна;
- свиток «Охрана»;
- две робы зелотов в точке
**К**; - зелье ночного зрения, слабое зелье проницательности, слабый яд безмолвия;
- железный кинжал, серебряный кинжал, серебряный короткий меч;
- некачественный сапфир, некачественный изумруд, изумруд, серебряное кольцо с изумрудом;
- книги «16 аккордов безумия, т. IX», «Зелоты» (2 шт.);
- шип — 1 шт., глаз дозорного — 1 шт., корневой стебель — 2 шт., усыхающая луна — 13 шт.

Препятствия:

- четыре камнепада в точках
**И**; - статуя-ловушка в точке
**Г**; - яма-ловушка в точке
**Е**; - две потайных стены в точках
**В**и**А**, открываются дистанционно; - дверь в точке
**Б**, заперта.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход