d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Siege at Firemoth

The Elder Scrolls III: Siege at Firemoth
| |
---|---|

Дата выхода
|
13 сентября 2002 |

Разработчик(и)
|
Bethesda Softworks |

Издатель
|
Bethesda Softworks |

Жанр
|
Action RPG |

Платформа
|
PC, Xbox |

Игровой движок
|
Gamebryo |

Рейтинг
|
Teen (T) |

Хронология
| |

Дата
|
427 3Э |


**The Elder Scrolls III: Siege at Firemoth** — официальное дополнение к игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Регион Огненного Мотылька… Архипелаг мелких, бесплодных островков вулканического происхождения… Ничто не растёт на прогорклой, покрытой пеплом почве – лишь изредка попадается жалкая растительность, да остовы мёртвых деревьев разбавляют пустынный пейзаж…

Карта архипелага |


Именно здесь Имперским легионом был основан форт Огненного Мотылька – стратегически важная крепость, призванная защищать имперский транспорт, ходящий по Внутреннему морю, а также отлавливать контрабандистов, некогда использовавших сей архипелаг как перевалочный пункт.

Но высокие стены не спасли форт, когда прямо из моря на него вышли орды нежити под предводительством лича Грарна. Гарнизон форта был безжалостно вырезан, за исключением нескольких выживших…

Плагин добавляет небольшой архипелаг к юго-западу от Сейда Нина, на коем находится имперский форт Огненного Мотылька. Селлус Гравиус из Имперской Канцелярии поведает вам об унизительном поражении, что потерпел там Легион в целом и он сам в частности, и попросит вас возглавить группу наёмников, дабы отбить порт и вернуть ценный имперский артефакт.

Помогите выжившим вернуть свою честь, отдав артефакт, или оставьте реликвию себе!



The Elder Scrolls
| |
---|---|

Основная серия | Arena • Daggerfall • Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) • Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) • VI |

Online | Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Shadows of the Hist • Morrowind • Horns of the Reach • Clockwork City • Summerset • Dragon Bones • Wolfhunter • Murkmire • Wrathstone • Elsweyr • Scalebreaker • Dragonhold • Harrowstorm • Greymoor • Stonethorn • Markarth • Flames of Ambition • Blackwood • Waking Flame • Deadlands • Ascending Tide • High Isle • Lost Depths • Firesong • Scribes of Fate • Necrom • Scions of Ithelia • Gold Road |

Ответвления | Battlespire • Redguard • Travels (Shadowkey, Dawnstar, Stormhold, Oblivion Mobile) • Legends • Blades • Castles |

Отменённые | Eye of Argonia • Paradise Sugar • Oblivion |

Книги | Адский город • Повелитель душ |

Производство | The Elder Scrolls Construction Set • Creation Kit |
Адамантиновый доспех

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


|
| ||

Мужской вариант доспеха | Женский вариант доспеха |


**Адамантиновый доспех** (ориг. *Adamantium Armor*) — одна из разновидностей средней брони в *The Elder Scrolls III: Tribunal*. Изготавливается из адамантина. Включает в себя следующие элементы:

- сапоги
- поножи
- кирасу
- правый и левый наплечники
- правый и левый наручи
- шлем

## Характеристики

Элемент доспеха | ID | ||||
---|---|---|---|---|---|

Сапоги | `adamantium_boots`
|
133 | 15,0 | 400 | 7000 |

Поножи | `adamantium_greaves`
|
133 | 13,0 | 400 | 10000 |

Кираса | `adamantium_cuirass`
|
133 | 25,0 | 900 | 10000 |

Наплечник (1 шт.) | `adamantium_pauldron_right(left)`
|
133 | 7,0 | 400 | 800 |

Наруч (1 шт.) | `adamantium_bracer_right(left)`
|
133 | 4,0 | 200 | 1000 |

Шлем | `adamantium_helm`
|
233 | 4,0 | 900 | 5000 |


-
**Примечание**:*в таблице приведены значения, актуальные для персонажа с навыком ношения данного типа брони равным 100 единицам.*

## Местонахождение

- Изготавливается на заказ Болсом Индаленом. Нужно принести Болсу необходимое количество адамантина и золота (при знакомстве он отдаёт прайс-лист), и через день заказ будет готов.
- Почти весь комплект брони можно снять с тела Ягака гро-Глюка. Недостающие части: шлем, левый наплечник и левый наруч.
- Также можно взять с трупа Апплеса Матиуса (без шлема).
- Кирасу можно найти в Старом Морнхолде, в западной Канализации храма.
- Сапоги — во внутреннем дворе поместья Морил, канализации базара и в западной Канализации храма (в ящике «Вещи Малара»).
- Наручи (левый и правый) — во внутреннем дворе поместья Морил и в продаже у Сатии Сосии.
- Шлем (с ID
`addamantium_helm`

) — во внутреннем дворе поместья Морил. - Официальное дополнение
*Adamantium armor*добавляет комплект доспехов (без шлема) кузнецам для продажи в некоторых городах Вварденфелла: в оружейную Мелдора в Балморе, в магазин Ходлисмода в Кальдере, в наружный стенд Дандеры Селаро в Альд'руне и в кузницу Ралена Тилвура в Вивеке.

## Примечания

- Вместимость эффекта зачарования левого наплечника равна 30 единицам. У правого же она равна 100.
Амулет Аркея, принадлежащий Андурсу

| |||

Вес: 1
|
Цена: 200
| ||

Эффект: Увеличивает здоровье на 10 ед. | |||

Связанный квест: Найти амулет Аркея для Андурса |


**Амулет Аркея, принадлежащий Андурсу**(ориг.

*Andurs' Amulet of Arkay*) — квестовый предмет, ожерелье в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Амулеты (Skyrim)»*.

## Описание

Один из девяти божественных амулетов. Несёт на себе благословение Аркея, бога цикла жизни и смерти. Данный амулет принадлежит жрецу Аркея Андурсу и является квестовым предметом.

Увеличивает здоровье носителя на 10 ед.

## Местонахождение

- Амулет лежит на столе в катакомбах Зала мёртвых в Вайтране.

## Квесты

- «Найти амулет Аркея для Андурса» — жрец Аркея Андурс попросит найти амулет в катакомбах Зала мёртвых в Вайтране.
Арвена Хелотан

Арвена Хелотан | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Солитьюд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Учёный |

Локация
|
Солитьюд |


**Арвена Хелотан** (ориг. *Arvena Helothan*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


## Биография

**Арвена Хелотан** — данмерка, прибывшая в Западный Скайрим с целью изучения культуры нордов. Встретить её можно в столице региона, Солитьюде. Данмерка находится в юго-восточной части города, где будет стоять, опираясь о каменную стену, рядом с поместьем магната.

В разговоре с Бездушным Арвена может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Норды поступают крайней неосмотрительно, игнорируя труды своих предков-каменщиков. В этой искусной резьбе заложено так много знаний! Я уже собрала столько информации, что на несколько книг хватит!*» - «
*Не думаю, что тебе приходилось слышать про Путь Голоса. Норды редко обсуждают его с чужаками. Ту'ум, или голос, — это нордская разновидность магии. Путь подразумевает понятие „истинной нужды“. Я всё ещё пытаюсь понять, что это значит*». - «
*Я уже довольно долго изучаю в Солитьюде труды нордских каменщиков, а теперь хочу отыскать Чёрный Предел. Двемеры называли его Фал'Жардум Дин.*».

Произнести это куда проще, чем многие другие двемерские названия. Попробуй
Асьяйла

Асджайла | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Рифтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Засохшее дерево, Рифтен |


**Асджайла** (ориг. *Asjaila*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Асджайла** — редгард, проживающий в городе Рифтен, что в Рифте, Скайрим. Найти его можно в таверне «Засохшее дерево». Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Балот Кровоклык (книга)

| |||

Тип
|
Эпитафия | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума | ||

Связанный квест
|
Длань Моркула |


**Балот Кровоклык** (ориг. *Baloth Bloodtusk*) — эпитафия в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Спуск Моркула, в юго-восточной пещере.

## Текст

Он держался несмотря ни на что,

И смерть не могла найти его друзей,

Но разбивалась о его крепкий щит,

Что всегда прикрывал им спину.
Безжалостная сила (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Безжалостная сила** (ориг. *Unrelenting Force*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Безжалостная сила** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Как и все карты криков, данная карта имеет трёхуровневую систему развития:

Ур. | Свойство | Аудио |
---|---|---|

1 | Отзывает вражеское существо с силой 3 или меньше. | «Фус! (Fus!)» |

2 | Отзывает вражеское существо. | «Фус Ро! (Fus Ro!)» |

3 | Отзывает всех вражеских существ на линии. | «Фус Ро Да! (Fus Ro Dah!)» |


## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Рёв Партуракса»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого крика.
- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте были убраны кости из окружения.
Библиотека Арктзанда

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Пентарх Кивернес | ||

Связанный квест
|
Изучение душ |


**Библиотека Арктзанда** (ориг. *The Library of Arkthzand*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — на определённом этапе квеста «Изучение душ», после прочтения и до разговора с Верандисом рядом с пустотным осколком.

### Чёрный Предел: пещеры Греймура

- У заваленного южного входа в здание в центре двора библиотеки Арктзанда.

## Текст

Мы добрались до развалин, которые леди Белейн называет библиотекой Арктзанда. Как по мне, они не похожи на библиотеку. Одержимость Белейн пробуждением этой тёмной реликвии меня беспокоит. Думаю, сказываются столетия уединённой жизни.

Присутствие реликвии, похоже, создало какие-то странные резервуары энергии. Леди Белейн утверждает, что её слуги использовали эту энергию для перемещений на короткие расстояния, чтобы попасть туда, куда нет иного пути. Пепельный Владыка поручил мне исследовать это явление более тщательно, так как оно может принести Серой рати огромную пользу. Я постараюсь убедиться, что этими порталами пустоты можно пользоваться.

Однако я буду осторожен. Я видел, что со временем происходит с теми, кто черпает силы из здешней тьмы. Жить так невозможно. Я понимаю, что для достижения своих целей Серой рати необходим этот союз с леди Белейн, но мы не можем позволить ей заразить нас своим безумием.

Пентарх Кивернес
Боевой клич погонщиков мамонтов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля |


**Боевой клич погонщиков мамонтов** (ориг. *War Call of the Mammoth Herders*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

## Местонахождение

### Рифт

## Текст

…и тогда Тевнар понял, что время пришло, ибо на чашу весов оказались брошены жизнь и смерть. Бивень мамонта обрушился на мёрзлую землю. Тевнар напряг свои могучие мускулы и вонзил двуручный меч прямо в огромную тушу зверя. Мамонт взревел от ярости.

Вокруг себя Тевнар услышал клич великанов. Огромные, жестокие, они мычали и стонали, говоря друг с другом на самом примитивном из языков. Они ударяли дубинками о землю, требуя крови Тевнара.

Бок зверя украшал толстый деревянный щит. Тяжёлый клинок Тевнара отскочил от его сучковатой поверхности. Тевнар проревел собственный боевой клич и нырнул под переднюю ногу чудовища. Он нанёс удар снизу вверх, и его меч пронзил перепачканную в грязи и нечистотах шкуру…
Бушующее пламя

Бушующее пламя | |
---|---|

|
Заклинания |

|
Урон огнём |

|
|

|
|

|
160 |

|
8.09 |


**Бушующее пламя**(ориг.

*Consuming Inferno*) — это навык, относящийся к древу

**заклинаний**, в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

## Описание

**Непрерывный поток огня наносит <значение> ед. урона огнем в секунду. Расходует запас сил заклинателя (когда запас сил заканчивается - расходует здоровье).**

## Развитие заклинания

Ранг | Значение | Сжигание выносливости в сек. |
Сжигание здоровья в сек. |
|||
---|---|---|---|---|---|---|

1 | 9 | 2 | 79.85 | 51.81 | 31.11 | 160 |

2 | 19 | 2 | 111.93 | 56.28 | 36.66 | 180 |

3 | 29 | 2 | 137.35 | 60.75 | 42.22 | 200 |

4 | 39 | 2 | 159.75 | 65.21 | 47.77 | 220 |

5 | 49 | 2 | 184.01 | 69.68 | 53.33 | 240 |

6 | Н\Д
|
Н\Д
|
198.49 | 73.25 | 57.77 | 255 |

7 | Н\Д
|
Н\Д
|
214.61 | 76.83 | 62.22 | 270 |

8 | Н\Д
|
Н\Д
|
222.9 | 80.4 | 66.66 | 285 |

9 | Н\Д
|
Н\Д
|
241.11 | 83.97 | 71.1 | 300 |

10 | Н\Д
|
Н\Д
|
264.53 | 87.55 | 75.55 | 315 |

11 | Н\Д
|
Н\Д
|
281.99 | 90.23 | 78.88 | 330 |

12 | Н\Д
|
Н\Д
|
290.57 | 92.91 | 82.21 | 340 |

13 | Н\Д
|
Н\Д
|
306.15 | 95.59 | 85.55 | 350 |

14 | Н\Д
|
Н\Д
|
315.1 | 98.27 | 88.88 | 365 |

15 | Н\Д
|
Н\Д
|
323.68 | 100.95 | 92.21 | 375 |
Вариус

Варий | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Липсанд-Тарн |

Квест
|
Чудовища |


**Варий** (ориг. *Varius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Варий** — бретонский крестьянин, работавший в приорате Вейнон, пока не был схвачен вампирами Липсанд-Тарна и убит ими, как и другая пленница, Лодин. «Кроворождённые», вампирская группировка, занявшая эти старые айлейдские руины, хотела поднять Вария как кровавого монстра или, возможно, как нового вампира, но жрец из приората, Маэль, отправил в эти руины Бездушного на поиски пропавших, попросив его сжечь тела при малейшем подозрении, что протагонист и сделал.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Чудовища» — сжечь тела двух обитателей приората до того, как они превратятся в кровавых монстров.
Вереса Хлер

Вереса Хлер | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Солитьюд, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Солитьюд, Хранилище Хаафингара |


**Вереса Хлер** (ориг. *Kyrdegrel*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

## Биография

**Вереса Хлер** — данмерка, проживающая в столице Западного Скайрима городе Солитьюд. Вереса Хлер является банкиром и работает в местном банке «Хранилище Хаафингара». Данмерка оказывает услуги, соответствующие её профессии: принимает на хранение и выдаёт находящихся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у неё увеличение объёма своей банковской ячейки. Вереса Хлер обожает рыбные блюда (чем очень сильно злит своего коллегу, норда Кирдегреля, который запах рыбы терпеть не может) и даже в разговоре с Бездушным не удержится, чтобы не попросить у него принести ей новые рецепты приготовления её любимого продукта, если протагонист найдёт такие:

- «
*Мало кто решится напасть на нордов Солитьюда, и это ещё одна причина, по которой стоит воспользоваться нашими банковскими услугами*». - «
*Мы обеспечим безопасное банковское обслуживание для каждого, будь то рыбак или исследователь руин*». - «
*Оставь вещи на хранение, пока исследуешь Хаафингар. А если попадутся новые рецепты приготовления рыбы, пожалуйста, поделись ими со мной!*» - «
*На днях я попробовала изысканное блюдо из рыбы-убийцы. Восхитительно подготовленное. Нежное. С тонким ароматом пряностей. Представь себе идеальное, словно наши банковские услуги, блюдо*»
Вина выжившего

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Публицистика Пеллитина |


**Вина выжившего** (ориг. *Survivor's Guilt*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Публицистика Пеллитина»*.

## Местонахождение

### Южный Эльсвейр

- На телеге у истребления драконов на юге, восточнее Сенчала.

## Текст

Акен мёртв. Мы выросли вместе, бегали наперегонки по пустыне, бились на палках, воображая, что это мечи, и зарабатывали золото, сражаясь в войнах других народов в течение многих лет. Когда мы устроились стражниками у Щитов, это было всё равно что раньше времени уйти на покой.

Пока не явился дракон.

Был совершенно обычный день, и мы были в дозоре. У ужасных птиц начался брачный сезон, и они вели себя особенно злобно. Однако Акен знал отличный трюк — его научил этому один аргонианин. Нужно взять сушёную тыкву, проделать в ней несколько отверстий, а затем привязать её к длинной верёвке. Я сказал ему, что он ненормальный, но, когда он покрутил этой штукой над головой, она завопила, как стая шакалов, и птицы пустились наутёк.

Я так и не сказал ему, что это была отличная мысль. Какой же я дурак. Мысль-то отличная, но…

Акен, недоумок ты несчастный… Конечно, эта штука не смогла отпугнуть дракона. Он проглотил его одним махом, а я только и мог, что стоять, разинув рот, и мочиться на собственную ногу, пока он кричал.

Я убежал. Прости меня, Акен. Я трус.

Так уж вышло, что отпущения грехов не найти ни на дне бутылки с джаггой, ни в кувшине дешёвого шорнхельмского вина, ни даже в этой проклятой скуме. Только и получаешь, что похмелье, сахарную дрожь да ощущение, что горло покрыто шерстью. Если обратиться к религии, жрецы просто скормят тебе какую-нибудь дрянную проповедь о том, что на всё воля богов и спасение можно найти только в молитве.

Всё это чушь собачья. Ничего они не знают.

Акен, я всё исправлю. Ты всегда доверял мне, думал, что я прикрою тебе спину, а когда стало нужно, я оцепенел. Я удавил богопротивного босмера-каннибала голыми руками, пока он глодал мой палец, и прокатился на взбесившемся оборотне, но этот дракон… это был единственный раз, когда храбрость меня подвела.

Я уже несколько часов наблюдаю за драконом, летающим вдалеке. Он всё кружит. Думаю, он знает, что я здесь. Пусть я не отомщу за тебя, но, по крайней мере, призрак нашего отца не проклянёт меня за трусость до конца моих дней.

Я люблю тебя, брат. Осталось уже немного.
Воин квама

**Это список значений термина «Воин квама»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Воин квама (Lore) — статья о существах во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Квама-воин — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Воин квама (Morrowind) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Восточный главный подъёмник

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим |


**Восточный главный подъёмник** (ориг. *Eastern Great Lift*) — главный подъёмник в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

## Описание

**Восточный главный подъёмник** — главный подъёмник, расположенный в восточной части западного региона Скайрима. Один из способов добраться до него — двигаться из Морфала на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее подъёмника.

Главные подъёмники — это особые двемерские приспособления, обеспечивающие связь между Чёрным Пределом и поверхностью Скайрима и работающие по принципу гигантских лифтов. Восточный главный подъёмник стоит посреди заснеженных пустошей Хьялмарка к северо-востоку от Лабиринтиана. В подземельях Чёрного Предела ему соответствует главный подъёмник Беспросветной лощины. На поверхности они представляют собой небольшие округлые башни, открытые для входа. Внутри, посреди каменной площадки лифта, находится рычаг, запускающий механизм.
Вызов порождения пепла

Вызов порождения пеплаID заклинания: XX01CDF6ID тома: XX01E2B1
| |

Школа: Колдовство
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
338
|


**Вызов порождения пепла**(ориг.

*Conjure Ash Spawn*) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Адепт» в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Dragonborn)»*.

## Описание

**Вызов порождения пепла** — заклинание, используемое для призыва порождения пепла для помощи в бою.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Призывает порождение пепла на 60 секунд в указанную точку.

__Максимальный эффект__: Призывает порождение пепла на 120 секунд в указанную точку.

На заклинание влияют способности Школы Колдовства:

**«Адепт школы колдовства»****«Двойное колдовство»****«Призыватель»**

## Применение и тактика

- Нельзя призвать двух порождений, даже если взята способность «Парные души». Но можно призвать одновременно порождение и другого спутника.
- При применении заклинания на землю, в указанной точке появляется порождение пепла, готовое сражаться на стороне заклинателя в течение некоторого времени.
- Это заклинание будет полезно в бою c различными противниками средней силы на ближней и дальней дистанции.
- Недостатков очень мало, спутник универсален и сбалансирован как для урона, так и для сдерживания врагов.
- Порождение пепла сразу же устремляется в бой и проводит обычные и силовые удары топором, периодически пуская пепельные стрелы даже на ближней дистанции. В дальнем бою ведёт обстрел магией.
- Благодаря высокому сопротивлению огню живуч в бою с противниками, использующими сильные чары огня (пироманты, ворожеи, огнедышащие драконы, дреморы).
- Благодаря иммунитету к яду, полезно в сражении с пауками и корусами.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Талваса Фатриона после прохождения квеста «Исследование Телванни».

## Примечания

- Поскольку это существо не нежить и не даэдра, перки «Сила стихий» и «Тёмные души» не усилят порождений.
- Том этого заклинания нельзя создать в Кузнице атронахов.
- Топорики порождений пепла нельзя выбить криком «Разоружение», украсть или получить в качестве добычи с убитого существа.

## Баги

- 360 PS3 При вызове порождения пепла, способность «Парные Души» может аннулироваться, не давая возможность призывать ещё одно пепельное порождение.

Заклинания школы Колдовства
| |
---|---|

Призыв помощника
|
Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл
|

Оживление трупов
|
Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл |

Призванное оружие
|
Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира
|

Изгнание
|
Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра |

Прочее
|
Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG
|
Гарри

**Это список значений термина «Гарри»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гарри (Online) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Гарри (Morrowind) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*