d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Безумное желание уединения, часть 8

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Шеогорат |


**Безумное желание уединения, часть 8** (ориг. *The Folly of Isolation, Part 8*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

- предыдущая книга — «Безумное желание уединения, часть 7»;
- следующая книга — «Безумное желание уединения, заключительная часть».

## Местонахождение

- Цирк Радостной Резни.

## Текст

Начинается третий акт, в котором будет произнесена речь о Ковенантах. А именно о ковенанте князя даэдра с его куском сыра…
Бреннан

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Бреннан | |
---|---|

Раса
|
Редгард |


**Бреннан** (ориг. *Brennan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.


## Биография

**Бреннан** — капитан корабля, на котором Сайрус прибыл на Строс М’Кай. Будучи торговцем, он открыто симпатизирует Империи, поскольку считает, что завоевания Тайбера Септима обеспечили мир и порядок в провинции.

## В *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*

В 2Э 864 корабль Бреннана был нанят для поездки на Строс М’Кай вэйрестским наёмником по имени Сайрус. Незадолго до прибытия судно было атаковано пиратами, от которых капитан предпочёл спрятаться в трюме. В ходе короткой стычки корабль был спасён Сайрусом, после чего продолжил своё путешествие и вскоре прибыл в порт.

После побега Сайруса из имперских катакомб Бреннан решил извлечь выгоду из их недавнего знакомства и организовал засаду, заманив Сайруса в трюм своего корабля. Попытка ареста оказалась неудачной — Бреннан погиб вместе с несколькими имперскими солдатами.

## Примечания

- Бреннан также появляется в комиксе История Сайруса.
Бэралорн

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


БэралорнRef ID: 0000BE4D Base ID: 0000A28C
| |
---|---|

111 180 277 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Анвил, придворные маги |

Локация
|
Анвил, замок Анвил |


**Бэралорн** (ориг. *Baeralorn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Бэралорн, маг анвильского замка. Возможно, тебе доводилось слышать о моих работах в области защиты от магии


— Бэралорн при приветствии

## Биография

**Бэралорн** — босмер, маг-некромант замка Анвила. В его покоях можно найти шкатулку с драгоценностями и редкую книгу «Н'Гаста! Квата! Квакис!». Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Распорядок дня

Весь день Бэралорн проводит в своих покоях. В 12 часов дня он просыпается, и с 2 часов дня до 5 часов вечера находится в своих покоях. Затем с 8 часов вечера до полуночи Бэралорн ужинает. После чего он засыпает в 6 часов утра.
Ватсон

| |||

1 | |||

Вид
|
Собака | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Вэйрест, замок Вэйреста |


**Ватсон** (ориг. *Watson*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Ватсон** — пёс породы «Шорнхельмская овчарка», принадлежащая королеве Мерайе. Встретить его можно в тронном зале замка Вэйреста, где Ватсон будет время от времени появляться. Бездушный может стать свидетелем любопытного диалога между Мерайей и её мужем, правителем Даггерфолльского Ковенанта Эмериком, который произойдёт после появления пса:

Королева Мерайя: | «О, мой малыш, сегодня ночью ты придёшь спать к мамочке?» |

Верховный король Эмерик: | «Извини, дорогая, но с этим в спальне я спать не буду». |

Королева Мерайя: | «О, но он так любит спать с нами. Не беспокойся, он не доставит никаких хлопот. Прошу тебя, дорогой. Пожалуйста». |
Верующие Фалинести (фракция)

**Ревнители Фалинести** (ориг. *Falinesti Faithful*) — группа босмеров, занимающаяся уходом за четырьмя священными для лесных эльфов местами: стоянками шагающего города Фалинести. Каждая стоянка соответствует определённому сезону. Несмотря на исчезновение города, эти босмеры продолжают верить в его возвращение и ревностно оберегают места стоянок, часто конфликтуя с Альдмерским Доминионом, стремящемся провести раскопки в поисках артефактов. Многие Верующие выстраивают теории исчезновения города: от похищения князем даэдра до того, что Фалинести просто заблудился. Впрочем, встречаются среди Ревнителей Фалинести и такие, для кого паломничество на стоянки Движущегося города — лишь повод, чтобы устроить небольшой праздник. Очень часто у них возникают серьёзные проблемы, помочь решить которые может Бездушный.

## Известные члены

- Киртор
- Париэль
- Эганнор
- Фанрель
- Таруин Печальная

## Местопребывания

Иконка | Стоянка | Регион | Описание |
---|---|---|---|

Зимняя стоянка | Гратвуд | Эта стоянка расположена на возвышенности юго-западнее Элден-Рута. Нефритовые драгуны под предводительством генерала Эндари начали раскопки в поисках древних артефактов. | |

Весенняя стоянка | Гриншейд | Эта стоянка расположена северо-восточнее Вудхарта. Лесные орки захватили рощу, взяв в плен некоторых Ревнителей. | |

Летняя стоянка | Малабал-Тор | Эта стоянка расположена восточнее Гавани Велин. После исчезновения Фалинести, здесь начали происходить странные вещи. Это место заполонили агрессивные даэдра. | |

Осенняя стоянка | Марка Смерти | Эта стоянка расположена рядом с городом Рол'ка. Руины здесь были захвачены культистами, оскверняющими священное место. |
Вино братьев Сурили

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 40
| ||

Эффект: Восстанавливает 15 ед. запаса сил Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с. |



| |||

Вес: 1
|
Цена: 5, 15, 30
| ||

Эффект: Понижение ловкости и интеллекта: 5 ед. на 120 с. Повышение здоровья: 8 ед. на 120 с. |


**Вино братьев Сурили**(ориг.

*Surilie Brothers Wine*) — напиток в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

**Вино братьев Сурили** — алкогольный напиток, изготавливаемый в Скинграде и распространяемый по всему Сиродилу. Виноград, из которого изготавливают это вино, выращивается на виноградниках братьев Сурили. Сразу после сбора из плодов выжимают сок, наливают его в бочки и ставят в погреба на долгое хранение. А через несколько лет брожения получается это изысканное вино.

## В The Elder Scrolls IV: Oblivion

Вино братьев Сурили — главный конкурент вина Западного вельда Тамики, несколько уступающий ему по вкусовым качествам, но значительно более дешёвый и доступный — бутылки с этим вином можно найти в каждой таверне Сиродила.

Гораздо реже попадаются экземпляры 18-ти и 34-х летней выдержки. Первые, вино братьев Сурили 415 года, можно найти только у богачей, а вторые, вино братьев Сурили 399 года, находятся редко и только у самых богатых любителей вина, либо в старинных подземельях.

### Эффект

Употребление бутылки этого вина приведёт к тому, что до окончания действия опьяняющего эффекта, который составляет 120 секунд, здоровье употребившего повысится на 8 единиц, но зато показатели интеллекта и ловкости понизятся на 5 единиц.

### Квесты

- «Обучение алхимии» — Синдерион попросит героя принести ему один экземпляр вина 399-го года для того, чтобы он мог обучить его алхимии.

### Примечания

- Летнее вино Бернис обладает аналогичными эффектами.

## В The Elder Scrolls V: Hearthfire

Спустя 200 лет вино Сурили стало крайне дефицитным напитком — по крайней мере, в Скайриме. Судьба семейства Сурили и их виноградников доподлинно неизвестна, но вино по-прежнему можно купить у некоторых торговцев. Правда, вместо трёх вариантов выдержки предлагается всего один.

### Эффект

Одна бутылка этого вина восстановит 15 единиц запаса сил употребившего, однако алкоголь также расслабляет, что приводит к замедлению восстановления запаса сил на 30 % до окончания времени действия опьяняющего эффекта напитка, которое составляет 30 секунд.

### Местонахождение

- Иногда встречается у трактирщиков.
- Несколько бутылок можно получить, построив поместья.
- Дополнительные бутылки появятся при строительстве определённых частей домов, а именно крыла спальни (2–3 бутылки) и крыла кухни (1–2 бутылки).


### Примечания

- Нордский мёд обладает аналогичными эффектами.
Война за Черноводье, том 2

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Валенца Арвина |


**Черноводная война, том 2** (ориг. *The Blackwater War, Volume 2*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

- предыдущая книга — «Черноводная война, том 1»;
- следующая книга — «Черноводная война, том 3».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- У входа в зал совета Зуат-Матуна, Отстойник болотных гниляков.
- На книжных полках.

## Текст

Валенца Арвина, приглашённый историк Гвилимского университета

Первые годы Черноводной войны были жестоки к Имперскому легиону. Армия, одержавшая сотни побед на равнинах Сиродила, оказалась совершенно не готовой к сражениям на зловонных болотах Чернотопья.

Начнём с того, что снаряжение легиона не годилось для таких условий. Так, имперские доспехи были тяжёлыми и ржавели во влажном климате. Легионеры часами отчищали грязь от своих сапог и щитов, отчаянно пытаясь облегчить ношу, которую им приходилось нести на себе в бою. К концу второго года солдаты полностью отказались от ношения кирас и поножей: им казалось, что лучше умереть в комфорте, нежели истекать потом в металлических доспехах.

Военная тактика, которую имперцы разрабатывали веками, в этом враждебном месте оказалась так же бесполезна, как и их доспехи. Имперское боевое построение — когорты и стройные ряды — на болотистой местности осуществить было невозможно. Из-за густых зарослей болотного кипариса и вязкой почвы боевой порядок всё время нарушался, и в итоге сражение превращалось в хаотичную массу мелких стычек, в которых аргониане с лёгкостью побеждали. В таких условиях нарушалась и вертикаль подчинения, что, в свою очередь, вело к тому, что солдаты отказывались выполнять приказы и пререкались с командирами. Войска неумолимо теряли остатки боевого духа.

В довершение ко всему казалось, что болото само по себе снова и снова пожирает целые когорты. Над походными кострами легиона постоянно витали сплетни и слухи. Одни считали, что пропавшие когорты заблудились в болотах и умерли от голода и жажды, так и не найдя пути в безопасное место. Другие винили во всём ужасных «призрачных воинов», бледных отвратительных аргониан, которых все очень боялись. Ходили даже слухи о каком-то тёмном, злобном существе, таившемся в трясине, которое могло одним махом проглотить целые фаланги. Правды в этих россказнях, разумеется, не было, однако воинский дух из-за них падал очень сильно.

Эти неудачи и трудности положили начало долгим годам истощающей войны. Тысячи солдат были обречены умереть до того, как военным действиям в Чернотопье окончательно настанет конец.
Вырванная ветром страница

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Илсил |


**Вырванная ветром страница** (ориг. *Wind-Ripped Page*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Заброшенный лагерь западнее храма Плачущих Источников.

## Текст

…в море так долго. Лишь глупец не увидит, что ураган имеет магическое происхождение.

Но неважно! Храм Плачущих Источников — возможный источник мистических таинств, согласно местным легендам. Может, это шанс поставить на место тех глупцов из Кристальной башни?

И всё же Рурелион настаивает на осторожном подходе, как и его льстивая ученица. Они меня за тупицу держат? Им не забрать у меня моё открытие и мою славу!

— Илсил
Гванолрин

Гванольрин | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Доки Вулхельского Дозора |


**Гванольрин** (ориг. *Gwanolrin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Зелёный Лес, может, и заканчивается у края воды. Но море тоже кормит!


— Гванольрин

## Биография

**Гванольрин** — босмер, пребывающий в доках Вулхельского Дозора, на Ауридоне. Он прогуливается по побережью.

В разговоре использует лишь несколько базовых реплик:

- «
*Зелёный Лес, может, и заканчивается у края воды. Но море тоже кормит!*» - «
*Нет ничего лучше сырой рыбы. Сырой и барахтающейся*». - «
*От меня не воняет рыбой! Меня окружает восхитительный аромат*». - «
*Выглядишь подозрительно трезво. Завязывай с этим*».
Адепторий Звёздного Света

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Северный Эльсвейр | ||

Существа
|
Змея, шипоспин |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Адепторий Звёздного Света** (ориг. *Starlight Adeptorium*) — мастерская создания набора в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Адепторий Звёздного Света** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в северо-западной части северного региона Эльсвейра. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Воля сенч-рата».

Один из способов добраться до неё — двигаться от Риверхолда на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это один из каджитских адепториев, ныне забытый и разрушенный. Адептории выполняют те же задачи, что и монастыри в других частях Тамриэля. Этот построен в древнем каджитском стиле, но сейчас от него остались лишь обломки стен и ещё не обвалившиеся в углах части крыши. К адепторию ведёт большой мост, поскольку сооружение возведено на массивной скале. В разных частях локации расположены кузнечная станция, портняжный станок, столярный верстак, стол ювелира и огонь для приготовления пищи. Здесь также можно найти книгу «Легенда о Вастари».

## Набор

Воля сенч-рата (ориг. Senche-raht's Grit)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Исходящее лечение +4%. | ||

3 предмета | Макс. здоровье +28–1206. | ||

4 предмета | Получаемое лечение +4%. | ||

5 предметов | Если противник нанёс вам урон способностью с периодическим уроном, получаемое вами лечение увеличивается на 0–6%, а физическая и магическая сопротивляемость — на 60–2585 в течение 3 сек. |
Аллея ремесленников

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Родительская локация
|
Дюна | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Аллея ремесленников** (ориг. *Artisans Alley*) — рынок в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рынки»*.

## Описание

**Аллея ремесленников** — рынок, расположенный в северной части города Дюна, что в Марке Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Этот небольшой рынок расположился в дальнем конце делового квартала Дюны в живописном месте на берегу озера, воды которого питаются двумя водопадами, ниспадающими с окрестных скал. Как и другие заведения города, рынок откроется после изгнания даэдра и сектантов и полного восстановления контроля армией Альдмерского Доминиона и местных ополченцев. В северной части рынка находится лавка оружейника по имени Матин Арелот, занимающегося торговлей готовым оружием. Рядом с ним работает столяр Аранорне, которая может предоставить на выбор случайные изделия из дерева. Восточная каменная площадка занята кузницей под открытым небом, где работает Лашбеш гра-Шатул. В южной части рынка находятся палатка трёх специалистов по доспехам, а именно: бронницы Каниэль, кожевника Калондила и портнихи Катоннель, а также ткача — «Шитьё Двух Лун». Собственно этого продавца на рынке нет.

## Лавки

Лучшие клинки Арелота и столярная | Шитьё Двух Лун |

Прибрежная кузница | Палатка доспешников |


## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Аранорне | Калондил | Каниэль |

Катоннель | Лашбеш гра-Шатул | Матин Арелот |
Амулет костяного ястреба

| |||

Вес: 1
|
Цена: 100
|


**Амулет костяного ястреба**(ориг.

*Bone Hawk Amulet*) — ожерелье в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Ювелирные украшения (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Амулеты (Skyrim)»*.

## Описание

Амулет из кожи и частей тела костяного ястреба. Такие птицы обитают только в округе замка Волкихар. Изделие представляет собой череп птицы, инкрустированный фиолетовым самоцветом, который закреплён на ремешке, собранном из нескольких скреплённых металлическими колечками полосок кожи и украшенном перьями костяного ястреба. Изначально не несёт никаких чар, но может быть зачарован, как и любое другое обычное ожерелье.

## Местонахождение

В готовом виде это украшение можно найти только в крепости замка Волкихар в количестве двух штук. Один из амулетов лежит в витрине в общей спальне замка, а второй — в витрине перед входом в покои лорда Харкона.

Ещё одна копия амулета может быть найдена в тестовой локации Логово Плута, в которую можно попасть только при использовании консольной команды `coc TestBrieDLC`

. Амулет находится в каменном зале с тремя большими фалмерскими шатрами, сделанными из гигантских корусов. Он лежит прямо на полу рядом с камнем, покрытым странными, испускающими лилово-розовое свечение растениями.

## Ремесло

Амулет можно изготовить в кузнице самостоятельно. Для этого понадобятся следующие материалы:

- Череп костяного ястреба — 1 шт.
- Перья костяного ястреба — 6 шт.
- Полоски кожи — 2 шт.

Череп и перья костяного ястреба можно найти рядом с замком Волкихар, достаточно сбить одного костяного ястреба на землю. Стоит соблюдать осторожность, некоторые из птиц могут упасть в море или отлететь при ударе на приличное расстояние.
Аргонианское ожерелье

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Безжалостная конкуренция |


**Аргонианское ожерелье**(ориг.

*Argonian Charm Necklace*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Аргонианский предмет старины, который состоит из плетёной цепочки и амулета с речным камнем


— Описание в инвентаре

## История

Старинный аргонианский амулет, который удаётся найти Бездушному при обыске пещеры Тёмная Впадина. Конкордия Мерция, который герой покажет свою находку, уже видела подобные предметы: «*Дай-ка взглянуть. Хм-м. Аргонианское ожерелье. Видишь этот амулет? Это речной камень. Члены имперского легиона называли их болотными монетами*». Более подробно об этом артефакте мог бы рассказать промышлявший контрабандой аргонианских предметов старины редгард Эшандир, но подосланный Маргом Дерием убийца добрался до него раньше.

## Местонахождение

В зависимости от альянса, в котором состоит Бездушный, пещера Тёмная Впадина будет находиться: на Ауридоне[1], в Гленумбре[2], в Стоунфолзе[3].

## Примечания

- ↑ При игре за Альдмерский Доминион.
- ↑ При игре за Даггерфолльский Ковенант.
- ↑ При игре за Эбонхартский Пакт.
Атрелор

АтрелорRef ID: 0002ECB9 Base ID: 0002D6FD
| |
---|---|

99 132 198 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Кватч |

Локация
|
Кватч, Лагерь Беженцев |


**Атрелор** (ориг. *Athrelor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Добро пожаловать в Кватч. Как видишь, у нас тут было горячевато. Но я всегда открыт для бизнеса


— Атрелор при приветствии

## Биография

**Атрелор** — босмер, беженец из Кватча. Он находился в подвале своего дома, после чего услышал крики. Когда он выбрался наружу, он увидел, что весь город в огне. Ему удалось убежать в лес, где он провёл ночь. Когда он понял, что его дом был разрушен, он поселился в одной из палаток в лагере беженцев, где были такие же жители Кватча, которые чудом остались в живых. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Атрелор носит коричневую одежду, стёганный дублет и туфли из оленьей кожи. У него нет ни доспехов, ни оружия. В его карманах можно найти немного золота. Всегда с собой носит буханку хлеба.
Бандиты Чистых Вод

Бандиты Чистых Вод (ориг. Clearwater Bandits) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Неизвестно | |

Лидер на конец игры
|
Неизвестно | |

Штаб-квартира
|
Лагерь Чистых Вод |




## Описание

**Бандиты Чистых Вод** — разбойничья шайка, действовавшая в южных и центральных районах Сиродила в период Слияния миров.

## Деятельность

Лагерь Чистых Вод |


Бандиты Чистых Вод действуют на дорогах южной и центральной части Сиродила, где, пользуясь царящим здесь из-за полыхающей войны безвластием, грабят одиноких беззащитных путников. По отношению к вооружённым бойцам любого из альянсов действующие в отдалении от своей базы разбойники ведут себя демонстративно нейтрально и не будут нападать первыми, даже имея численный перевес. Лишь в окрестностях своего лагеря, находящегося в верховьях реки Ларсиус рядом с пещерой Бладмейн, они будут атаковать всякого, кто рискнёт слишком близко подойти к их стоянке. Здесь хранится большое количество различных припасов, часть из которых складирована прямо на берегу, а другая в небольшом гроте за лагерем. На берег вытащено множество лодок, а у причала стоят два небольших парусника, что может быть свидетельством того, что основной доход этой банде приносит контрабандная торговля. Впрочем, наличие в шайке корсаров может означать, что Чистые Воды промышляют пиратством, выходя на своих небольших судах из Ларсиуса в Нибен и далее в Топальский залив.

## Национальный состав

Несмотря на то, что среди бандитов встречаются также каджиты и редгарды, костяк шайки составляют босмеры.

## Иерархия

О существовании в банде какой-либо иерархии не известно.

## Классы бандитов Чистых Вод

- Головорез Чистых Вод.
- Корсар Чистых Вод.
- Мародёр Чистых Вод.
- Потрошитель Чистых Вод.

## Лагеря Чистых Вод

- Лагерь Чистых Вод.

На большой дороге |


## Случайные встречи

- Корсары на большой дороге — два корсара Чистых Вод, поймавшие на дороге крестьянина и явно глумящиеся над беззащитной жертвой. Протагонист может вмешаться и помочь бедолаге, убив бандитов и заработав тем самым немного очков опыта.