d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Исследование ювелира: Краглорн III

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Отчёт ювелира: Краглорн III** (ориг. *Jewelry Survey: Craglorn III*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Краглорн.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он на каменистом утёсе с видом на озёрный островок, к западу от архива Искателя, к югу от Признания Анка-Ра; местный водопад должен быть виден почти полностью.

Попалась группа искателей приключений. Без моей проводницы разведка региона проходила спокойно, так что их появление было неожиданностью.

Как бы то ни было, мне подумалось, что лучше мне с ними разминуться. Стоило мне убраться подальше, послышались взрывы, вопли чудовищ и много криков. Как же раздражает. Хотелось бы, чтобы искатели приключений изредка брали передышку от своих походов, чтобы подумать над тем, как они всем мешают.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи руды находятся на каменной террасе над озером, расположенным близ дорожного святилища Песчаного пути, однако подняться сюда с берега озера невозможно. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшими из них является находящееся к северу от этого места дорожное святилище Скайрича. От него необходимо будет идти строго на юг вдоль русла реки, а в одном месте придётся спрыгнуть вниз с водопада. Если Бездушный не желает терять время на бои с противниками, находящийся на пути лагерь у Громового водопада, населённый железными орками, рекомендуется либо обойти, либо на большой скорости миновать верхом на ездовом животном, так как в нём слишком много сильных врагов, схватка с которыми может затянуться (слабый боец и вовсе с ними просто не справится).
Кандидатка в Мораг Тонг

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Кандидатка в Мораг Тонг** (ориг. *Morag Tong Aspirant*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Кандидатка в Мораг Тонг** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Погибель:** призывает «Кандидата в Мораг Тонг».

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Нарью!» «Я хочу стать убийцей, как

### Атака

- «Я ещё отомщу!»

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа Вейя Релет.
- Мораг Тонг — полурелигиозный культ даэдрапоклонников и один из древнейших орденов убийц, зародившийся в Морровинде ещё в Меретическую эру.
- До
*патча 2.12*в свойстве карты было уточнение*«…призывает копию…»*, что было не совсем корректно, так как призванная карта не сохраняла дополнительные свойства и характеристики своего оригинала.
Карта сокровищ Ауридона V

| |||


**Карта сокровищ Ауридона V**(ориг.

*Auridon Treasure Map V*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на мели посреди реки, западнее Коллегии альдмерской благопристойности, на севере острова Ауридон. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Карулей

Карулей | |
---|---|

133844 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Скрытое Наследие |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Остров Созерцания |

Квест
|
Последний удар |


**Карулей** (ориг. *Karulae*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я просто выполнял приказы!


— Карулей

## Биография

**Карулей** — альтмер, высокопоставленный член Сккрытого Наследия. По словам Глаза Королевы Эгранора, он отвечал за планирование операций. После разгрома базы организации на острове Эрринорн бежал из Скайвотча, тем более что в руки его врагов попали списки агентов Скрытого Наследия. За свою деятельность Карулей был заочно приговорён к смертной казни. Отыскать его и привести приговор в исполнение было поручено Бездушному, который обнаружил альтмера, ловящего рыбу, на острове Созерцания.

## Способности

Вооружённый двумя кинжалами Карулей по своему игровому классу является «Убийцей».

## Трофеи

При обыске останков Карулея можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия, золото. Также с тела альтмера протагонист заберёт значок Скрытого Наследия в качестве доказательства его смерти.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Последний удар» — уничтожить приговорённых к смерти высокопоставленных членов Скрытого Наследия.

## См. также

- «Список имён».
Кинжал тёмных соблазнителей

| ||||

Есть изображение этого оружия? Тогда загрузите его!
| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

9
|
3
|
165
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Слиток ртутной руды |


**Кинжал тёмных соблазнителей** (ориг. *Dark Seducer Dagger*) — кинжал, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Cнаряжение тёмных соблазнителей (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Кинжал тёмных соблазнителей** — оружие со средним уроном. Среди оружия своего класса по характеристикам стоит между эбонитовым и нордскимDB кинжалами. Один из самых быстрых типов оружия.

Данный кинжал является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Можно приобрести у каджитов-торговцев, которые ходят караванами, после выполнения квеста «Восстановление порядка».
- В качестве трофея на телах бандитов «Соблазнителей».
- Кинжал тёмных соблазнителей можно создать после прочтения заметок Йофтена.

## Создание

Кинжал тёмных соблазнителей можно создать в кузнице, имея уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и следующие материалы:

- Эбонитовый слиток (1 шт.);
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Слиток ртутной руды (1 шт.);
- Полоски кожи (1 шт.).

## Примечания

- Можно улучшить на точильном камне при помощи одного слитка ртутной руды.
Клятва обесчещенного клана

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Хладной Гавани | ||

Автор
|
Лирант |


**Клятва обесчещенного клана** (ориг. *Oath of a Dishonored Clan*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Мёртвые Земли

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




### Хладная Гавань

- Цитадель Разбойников: один экземпляр на столе в магазине «Сделки Бха», один экземпляр в беседке рядом с местным отделением Гильдии магов, где торгует данмерка Арейн Фарион.
- Святилище Возрождения, у редгардских руин, рядом с прислонившимся к стене скелетом и брошенным заплечным мешком.

## Текст

Лирант

Не знать покоя, пока не достигнем цели.

Всегда искать возможность отомстить.

Валкиназ Серис: мы заставим его заплатить за предательство.

Эта клятва важнее даже нашего долга перед оверкином.

Никогда больше не слышать имени клана Убийц глупцов: больно.

Быть щедрыми с теми, кто помогает в достижении нашей цели:

Покончить с возвысившимся ложью кланом Несущих Смерть.
Кольцо Намиры

**Это список значений термина «Кольцо Намиры»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кольцо Намиры (предмет) — статья о даэдрическом артефакте в серии
*The Elder Scrolls*. - Кольцо Намиры (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Коттедж Прядильщика

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
Сказитель Маруин | ||

Квесты
|
История сказителя, Ведьма Силатара |


**Домик сказителя** (ориг. *Spinner's Cottage*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Домик сказителя** — поселение, расположенное в южной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Марбрука на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее поселения.

Несмотря на то, что это место обозначено на карте как поселение, в действительности это просто небольшой полуразрушенный дом, стоящий на холме к северу от Лабиринта, почти в самом центре Двора Лесного короля — субрегиона Гриншейда. Дом выстроен в альтмерском стиле и выглядит заброшенным, в частности в его крыше зияет дыра. Внутри царит полный хаос: большая часть мебели разбита или перевёрнута, лишь в камине сказитель иногда зажигает огонь, нужный для его историй. На втором этаже находится одна из искомых Гильдией магов книг, а внизу, за перевёрнутым шкафом, лежит книга, открывающая на карте руины Карак-Дена.

Владелец дома, сказитель Маруин, является привратником Лесного короля, именно к нему последний направил Бездушного, перед тем как тот посетит его резиденцию в Гринхарте. Сказитель отправит героя на остров Силатар в воспоминания Араниас, чтобы Бездушный изменил будущее, путём вмешательства в события прошлого.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «История сказителя» — найти привратника Лесного короля в дебрях Гриншейда.
- «Ведьма Силатара» — вернуться в прошлое Араниас на Силатаре и изменить будущее.
Кровь недельной давности

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0
|


**Кровь недельной давности**(ориг.

*Week-old blood*) — записка в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Местонахождение

- Зазельм — Лаборатория

## Текст

**Подготовка эксперимента и гипотеза**

**Кровь недельной давности**

Я подобрала гончую и кавардака, равных по силе. Недавно я откачала из гончей её кровь, схожую с кровью зомби, и заменила её кровью, извлеченной из трупа бретонца, пролежавшего неделю на солнце. Когда я вернусь, позволив гончей приспособиться к новому виду биологической жидкости, я ожидаю, что она будет действовать с намного меньшей эффективностью, чем обычно.
Записка Дж'сада

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Публицистика Пеллитина | ||

Автор
|
Дж'сад | ||

Связанный квест
|
Камень Дж'сада |


**Записка Дж'сада** (ориг. *J'saad's Note*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonhold)»*. -
**Обобщающая статья:***«Публицистика Пеллитина»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — после начала квеста «Камень Дж'сада».

### Южный Эльсвейр

- Рядом с телом Дж'сада у обрыва, южнее дорожного святилища Дома Прайда — до начала квеста «Камень Дж'сада».

## Текст

Моя возлюбленная Адимба!

Прости. Я знаю, тебе хотелось бы, чтобы голоса, которые я слышал, звучали только в моём сознании. Чтобы образы, которые я видел, были плодом моего воображения. Но это не так. Эти видения, эти голоса, которые говорят со мной, — нечто большее.

Через этот камень со мной говорит божество. Я не понимаю, почему эти слова ищут меня, но голос… он только крепнет. Вместе с ним приходит ослепительный свет. Странные видения. Она говорит, что пытается найти другого рыцаря, который будет нести её свет. Того, кто не предаст её. Того, кто должен будет исправить ошибку предыдущего.

Мне неясен смысл её слов, но я считаю, что должен пройти её испытания. Я должен преуспеть там, где другие потерпели неудачу.

Я вернусь к тебе в Чёрные Холмы, как только завершу своё странствие. Я покажу тебе истину. Ты увидишь свет. Все увидят его.

Дж'сад

## Примечания

- В ходе выполнения квеста выясняется, что божеством, чей голос слышал Дж'сад, была Меридия.
Затопленный дом

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Родительская локация
|
Лилмот | ||

Персонажи
|
Громьолф, Джаксик-Орн | ||

Квесты
|
Пропавшие в Мёркмайре |


**Затопленный дом** (ориг. *Sunken House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Затопленный дом** — здание, расположенное в лагере Драгонстарской компании в восточной части города Лилмот, что в регионе Мёркмайр, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Это средних размеров двухэтажный дом времён имперской власти. Здание построено из камня и дерева в коловианском стиле и занято Драгонстарской компанией. Дом накренился, поскольку проваливается в болотистую местность, на которой построен город. Бездушный может попасть лишь на второй этаж с помощью боковой лестницы.

Внутри все стены и пол обильно поросли растительностью. Здесь находятся лишь различные ящики и бочки. Помещение делит пополам сплошная железная решётка до потолка. В ходе квеста «Пропавшие в Мёркмайре» в сундуке в доме Бездушный обнаружит различные сведения о Чёрных Надзирателях и делах Драгонстарской компании. За решёткой героя заметит Громьолф, член компании, но прежде чем успеет что-то предпринять аргонианка Джаксик-Орн из племени мёртвой-воды подкрадётся сзади и убьёт Громьолфа, после чего скроется через люк в полу, откуда и пришла.

## Квесты

### Мёркмайр

- «Пропавшие в Мёркмайре» — найти в лагере Драгонстарской компании информацию, которая может пролить свет на исчезновение членов «Коллекций Сиродила».

## Примечания

- Громьолф и Джаксик-Орн появятся в затопленном доме только во время квеста «Пропавшие в Мёркмайре».
Злобный дремора

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Злобный дремора** (ориг. *Spiteful Dremora*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Злобный дремора** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** уничтожает существо с силой 2 или меньше.

## Получение

- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Прочь, букашка!»
- «Я пустота в сердце твоей надежды!»

### Атака

- «Ты умрёшь в муках!»
- «Я заберу твою душу!»
- «Бойся меня, смертный!»

## Примечания

- в файлах с русской озвучкой присутствует португальские версии некоторых аудио данной карты, но не было замечено, чтобы карта их использовала.
Игрок из таверны

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Игрок из таверны** (ориг. *Cornerclub Gambler*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Игрок из таверны** — эпическая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:**сбросьте карту.- В начале вашего хода возьмите две карты, «Игрок из таверны» теряет эту способность.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Не хочешь заключить дружеский спор?»

### Атака

- «Ты ставишь не на тех!»
Ионит

**Ионит** (ориг. *Ionith*) — имперское название ненадолго захваченного города цаэски на Акавире.

## Описание

**Ионит** — это крупное поселение цаэски, использовавшееся в качестве штаб-квартиры императора Уриэля Септима V на Акавире в 3Э 288. Он располагается выше по реке от Септимии, но был оставлен жителями и перешёл в руки сил вторжения. С Септимией его связывала дорога.

Из-за ужасной, почти неестественной погоды, связь между двумя городами была потеряна, после того, как река высохла, и гарнизоны вдоль дороги были потеряны. Во время битвы при Ионите, император был осаждён, но смог прорвать окружение и отойти к Септимии. Это был последний прямой контакт с ним, но выжившие участники битвы рассказали, что цаэски окружили их и Уриэль V был убит.
Исследование ювелира: Малабал-Тор

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Малабал-Тор** (ориг. *Jewelry Crafting Survey: Malabal Tor*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Малабал-Тор.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он в неприметной пещере золотоискателя, между гробницей отступников и гнездом Костехватателя, к юго-западу от Танглхейвена.

Представьте моё удивление, когда я обнаружил самую настоящую жилу! Правда, к ней прилагались пыльные кости давно почившего золотоискателя и большой выводок хоарворов, но это всё равно приятный сюрприз.

Сокровище, захороненное в смердящем сердце Валенвуда. Увы.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены на берегу одного из многочисленных озёр на западе бассейна реки Зило, точно к северо-западу от гнезда Костехватателя. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее из них расположено северо-западнее этого места, однако можно воспользоваться и находящимся восточнее дорожным святилищем долины Кровавой Борьбы: хотя оно и расположено от точек добычи руды чуть дальше, но путь от него будет более удобен и менее извилист. Как и указано в записке, в самой пещере и рядом с ней обитает большое количество хоарворов.
Как был основан Саутпойнт

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели |


**Как был основан Саутпойнт** (ориг. *The Founding of Southpoint*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

## Текст

Канцелярия губернатора Зантония

1-й день месяца Руки дождя, 2729

(для распространения среди имперских граждан Саутпойнта)

Город Саутпойнт, как всем прекрасно известно, основал великий и благородный губернатор Зантоний. Но для того чтобы проникнуться величием его деяний, необходимо для начала понять, кем же был человек, приведший город к процветанию.

Зантоний — старший сын коловианской фермерши из Кватча. После её трагической гибели он в силу необходимости стал главой семьи. Будучи человеком скромного происхождения, уже тогда он был неунывающим и ярким, каким мы его знаем сегодня!

Став взрослым, Зантоний понял, что не желает мириться с судьбой фермера. Дождавшись, когда вырастут его братья и сёстры, он решил отправиться в большой мир, чтобы прославить своё имя. Он уехал в Имперский город и записался там в легион.

Продвижение Зантония по службе в рядах легиона было стремительным. Его командиры говорили, что он силён, как медведь, и быстр, как лис. В конце концов Зантония отправили в северный Валенвуд, где он продемонстрировал, что обладает тактическим мышлением, не уступая в этом величайшим полководцам Второй Империи!

Одной тёмной ночью месяца Второго зерна, когда Зантоний встал в дозор на нагорье Ремана, он в одиночку остановил набег лесных орков на свой лагерь! За заслуги в той битве Зантоний получил в командование когорту солдат и приказ построить во славу Империи новый форт. Возглавив войска, он двинулся на юг, в королевство Гратвуд.

Добравшись до этого прекрасного края на юго-западной оконечности Гратвуда, он вонзил копьё в землю и провозгласил: «С этого дня и навеки я нарекаю это место именем Саутпойнт. Меня послали построить форпост Империи, но вместо того я воздвигну здесь целый город-крепость! И все в королевстве Гратвуд будут знать имя Саутпойнт».

Кто-нибудь сомневается, что губернатор сдержал своё слово? Стремительно вознеслись ввысь мощные стены, защитившие жителей Саутпойнта от нападений босмеров, и построен был порт, принимающий намного больше кораблей, чем тихая бухта торгового поста Хейвен. А в следующем месяце губернатор Зантоний начнёт строить храм, который станет однажды величайшим во всём Валенвуде!

Вот почему каждый житель Саутпойнта благодарен губернатору Зантонию за защиту, безопасность и процветание! Мы поддерживаем его мудрое правление в Саутпойнте, героические усилия по превращению города в центр имперской культуры в Валенвуде и увеличение налогов, которое произойдёт в конце месяца. Наш город столь многим обязан губернатору Зантонию, а он просит от нас взамен всего лишь немного лояльности и учтивости и один золотой из каждых двенадцати заработанных.

За Империю!