d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Разрушенная башня (Конюшни Асвала)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Конный двор Асвалы | ||

Персонажи
|
Имрубет |


**Заброшенная башня** (ориг. *Ruined Tower*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Заброшенная башня** — здание, расположенное в северной части конного двора Асвалы, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Эта довольно высокая башня выстроена в традиционном редгардском стиле и находится на скале в северной части конного двора Асвалы. Она представляет собой широкое башенное основание, увенчанное поддерживаемым колоннадой золотым куполом. Подъём на верхний ярус башни осуществляется через дверь на её первом этаже, где находится одна-единственная комната. Слева от входа в неё стоят две керамические вазы и лежит спальный мешок. Порой здесь можно встретить вездесущего каджита М'Айка Лжеца. На верхнем ярусе башни находится площадка под шатром, заставленная различным хламом. Здесь укрылась от даэдра уцелевшая в ходе событий в конном дворе Асвалы редгардка по имени Имрубет.
Ра’Вирр: Торговец

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Балмора | ||

Зоны
|
Ра'Вирр: Торговец | ||

Персонажи
|
Ра'Вирр | ||

Квесты
|
Керамическая миска | ||


**Ра'Вирр: Торговец** (ориг. *Ra'Virr: Trader*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ра'Вирр: Торговец** — магазин, находящийся в Балморе, рядом со Счастливой Тюрягой и Гильдией магов. Здесь живёт и работает каджит Ра'Вирр — он продаёт и покупает всякую всячину. Будучи каджитом, он покупает лунный сахар и скуму.

### Ра'Вирр: Торговец

Здание двухэтажное: на первом этаже располагается сам магазин, а на втором — жилое помещение. Самого Ра'Вирра можно найти справа от входа, он стоит в углу и торгует. Рядом с ним есть тумбочка, на которой лежат 22 монеты на листе бумаги. Чуть поодаль имеется запертый сундук с вещами для торговли. Стоит шкаф с посудой и ящик с припасами. Можно заметить запертую на замок 40 уровня дверь, за ней находится маленькая кладовая. В кладовке стоят: бочка, урна, корзина и лежат мешки с припасами. В небольшой нише слева есть ещё один шкаф, на его полках разложено оружие и части брони. Рядом имеется ящик, на который водружён ещё один запертый сундук. На втором этаже, неподалёку от двери, ведущей на улицу, стоит стол с двумя стульями. На столе расставлена посуда, можно заметить серебряную вилку и нож. У стены есть очередной шкаф с посудой, справа в нише поставлена кровать и круглый столик.

**Оружие**

- стальной танто
- стальной дротик
- серебряная метательная звезда (2 шт.)
- серебряный кинжал
- железный короткий меч
- железный кинжал

**Доспехи**

- северный кожаный щит
- северный железный шлем
- поножи кожи нетча
- северный меховой шлем
- хитиновая перчатка (правая и левая)

**Предметы**

- подушка
- пивная кружка
- глиняный горшок (11 шт.)
- зелёный горшок (2 шт.)
- горшок персикового стекла (4 шт.)
- синий глиняный горшок (7 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- кубок
- жёлтый стакан (4 шт.)
- зелёный стакан (7 шт.)
- ткань со складками (3 шт.)
- ткань (2 шт.)
- миска (2 шт.)
- глиняная большая миска (6 шт.)
- керамическая миска
- декоративная миска
- нож
- вилка
- тарелка
- бутыль (2 шт.)
- 22 монеты



## Квесты

- «Керамическая миска» — найти и принести Ажире керамическую миску.
Отшельник Гаспар

Отшельник Гаспар | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Окрестности Крипты Сердец |


**Отшельник Гаспар** (ориг. *Gaspard the Hermit*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Отшельник Гаспар** — странный бретонец, гуляющий в окрестностях давно заброшенной школы магии, известной как Крипта Сердец. Бездушный может поговорить с ним, чтобы узнать, что же привлекло внимание этого человека.

Гаспар: | «А мне здесь нравится.».Здесь так тихо. Лучше уж тишина, чем эти крики, что доносятся снизу |

Бездушный: | «Крики?» |

Гаспар: | «Да, ты не ослышался. Крики. В крипте внизу.».Слушай… мне надо кое-куда уйти… не думай, что мы там встретимся. Но, может быть, позже |
Парчовая рубашка

| |||

Вес: 2
|
Цена: 360
| ||

Заряд
|
60 | ||

Связанный квест: Биваль Тенеран и Еназ Сарандас |


**Парчовая рубашка**(ориг.

*Brocade Shirt*) — одежда, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Сшитая под заказ рубашка из парчи, которую Еназ Сарандас приобрёл в долг у портнихи Биваль Тенеран, оплатив в качестве первого взноса 50% от её стоимости. Портниха предложит герою немного поработать на неё и, либо принести вторую часть оплаты за товар, либо вернуть парчовую рубашку обратно.

Внешне она ничем не отличается от изящной сорочки, но стоит в три раза дороже. При желании её можно зачаровать, однако в этом случае Биваль не примет рубашку, и квест невозможно будет сдать.

## Местонахождение

- Один из вариантов заполучить эту рубашку — это в ходе выполнения стороннего квеста «Биваль Тенеран и Еназ Сарандас» уговорить должника вернуть товар портнихе, после чего можно будет оставить парчовую рубашку себе.

- Можно поступить и менее гуманно — убить Еназа и снять с него искомый элемент одежды. Если же протагонист отдаст рубашку портнихе, то она исчезнет из игры.

- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "sarandas_shirt_2" x`

, где x — количество добавляемых рубашек.

## Квесты

- «Биваль Тенеран и Еназ Сарандас» — решить вопрос с должником, не оплатившим полностью стоимость заказных штанов и парчовой рубашки.

## См. также

- Блуза Мары
- Власяница Святого Аралора
- Рубашка восстановления
- Свадебный подарок Ашхана
- Ряса Зенитара
- Чёрная рубашка Кая
Перчатки Её Руки (Creation Club)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

16
|
6
|
300
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Хитиновая пластина |


**Перчатки Её Руки**(ориг.

*Her Hand Gauntlets*) — перчатки, тяжёлая броня в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Призраки Трибунала»*. -
**Обобщающая статья:***«Доспех Её Руки (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Перчатки Её Руки** — тяжёлые перчатки с достаточно высокими показателями защиты, встречаемые в игре. Элемент доспеха Её Руки. Среди перчаток своего класса, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, эти лишь немного уступают эбонитовым перчаткам, а также стоят на одной ступени с нордскими резнымиDB и орочьими перчатками.

Данные перчатки является частью творения клуба творчества под названием «Призраки Трибунала».

## Местонахождение

- Разрыв пеплопада
CC, в оружейной, надеты на третьих манекенах слева и справа, ещё один набор лежит на полке слева. - Данные перчатки носят Рука Этра Мавандес
CCи Рука Кидрен ИндобарCC. - Могут быть изготовлены в кузнице после убийства Руки Кенро Хлана
CC, в кузнеце Фалбтарза во время квеста «Призраки Трибунала»CC.

## Создание

Перчатки Её Руки можно создать в кузнице, имея уровень 30 навыка «Кузнечное дело», способность «Эльфийские доспехи» и следующие материалы:

- хитиновая пластина (3 шт.)
- золотой слиток (1 шт.)
- эбонитовый слиток (1 шт.)
- шкура нетча (1 шт.)

Перчатки можно улучшить на верстаке с помощью одной хитиновой пластины.
Пещера Сломанный Клык

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Зоны
|
Пещера Сломанный Клык | ||

Существа
|
Вампир, скелет | ||

Квесты
|
Очищающий свет, Потерянная реликвия | ||


**Пещера Сломанный Клык** (ориг. *Broken Fang Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Пещера Сломанный Клык расположена к западу от Вайтрана и к юго-востоку от Рорикстеда.

До пещеры можно легко добраться из Ривервуда пешком, если перейти через реку и идти на северо-запад, мимо хижины Анис и через перевал Ноголомный проход.

В пещере находится логово вампиров. Сама пещера по своей площади небольшая и состоит из двух помещений.

Собственно, пещера уникальна своей принадлежностью к нордским руинам. Понять это можно, только зайдя в неё и увидев остатки нордской погребальной камеры и саркофаги драугров.

## Предметы

- Алхимическая лаборатория;
- Пентаграмма душ;
- человеческое сердце — довольно редкий алхимический ингредиент;
- учебник «Королева-Волчица, т. 1» (взлом), рядом с алхимической лабораторией;
- учебник «Тайна Талары, т. 4» (иллюзия), рядом с пентаграммой душ;
- есть вероятность найти на пентаграмме Душ зачарованное оружие.

## Квесты

- «Потерянная реликвия» — одна из возможных локаций (при подключённом
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*). - «Очищающий свет» — одна из возможных локаций (при подключённом
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*).

## Примечания

- Эта пещера — отличное место для сбора праха вампира и возможности заболеть вампиризмом в самом начале игры.
- Второе помещение пещеры весьма комфортно и уютно. Отлично подойдёт для жизни, если забыть о том, что каждые 10 игровых дней вампиры возрождаются и происходит обновление сундуков.
- В дополнении
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*на Солстхейме имеется локация с похожим названием — Шахта Сломанный Клык, ничего общего с данной локацией не имеющая.
Письмо Тобиаса

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|




| |||

Вес: N/A
|
Цена: N/A
|


**Письмо Тобиаса**(ориг.

*Tobias' Letter*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.

## Текст

*Сайрус —*

*Я надеюсь, что это письмо попало в твои руки, друг. Мои последние путешествия привели меня на Строс М'Кай, и никто не видел здесь твою сестру в течение трёх месяцев. Я боюсь худшего. Я чувствую, что должен остаться здесь на несколько недель. Буду ждать твоего возвращения в трактире Старые Басни.*
План побега

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**План побега**(ориг.

*Prisoner's Plan*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Заброшенная тюрьма — рядом с одним из скелетов.

## Текст

Приближается шторм, я чувствую. Вода всё сильнее сочится сквозь камни. Сейчас самый подходящий момент.

Когда нагрянет шторм, стражники засуетятся, пытаясь понять, что с нами делать. В общем переполохе нам надо одолеть тех, что будут на посту возле наших камер, и отстоять вход в тюремный блок. Нам нужно продержаться, пока я не добуду меч и не выломаю водосточную решётку в углу своей камеры. Тогда путь к свободе будет открыт. Все плывите вниз по течению, а там найдём, где укрыться, пока шторм не пройдёт.
Под-Корнем

Под-Корнем | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Стормхолд, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Стормхолд, Банк Под-Корнем |


**Под-Корнем** (ориг. *Under-Root*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

Твои ценности будут под надёжным присмотром. Клянусь яйцевым зубом матери


— Под-Корнем

## Биография

**Под-Корнем** — аргонианка-банкир, владеющая собственным банком в столице Тенетопи Стормхолде. Аргонианка принимает клиентов на первом этаже банка, перечень предоставляемых ею услуг стандартен для банкиров: приём на хранение и выдача находящихся в банковской ячейке предметов, золота, , камней Тель-Вар, ремесленных расписок. Также за определённую сумму протагонист может купить у Под-Корнем увеличение объёма своей банковской ячейки.

## Примечания

- Стоит отметить, что Под-Корнем хорошо играет в карты, в чём на своём горьком опыте убедился альтмер Миртуливон, считавший аргониан глупыми и недалёкими созданиями. Высокий эльф проигрался в пух и прах, лишившись даже уникальной старинной чернильницы, которой очень дорожил.
Посох вдохновения

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
317
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Цели перестают испытывать страх и убегать в течение 60 секунд и получают прибавку к значению здоровья и запаса сил. |


**Посох вдохновения** (ориг. *Staff of Inspiration*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох вдохновения** — магический посох, эффект применения которого соответствует заклинанию «Ободрение». Так как это заклинание относится к школе магии «Иллюзия», то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

## Создание

При установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох ободрения можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Ободрение», а также потребуются следующие материалы:

- незачарованный посох иллюзии — 1 шт.;
- сердечный камень — 3 шт.

## Примечания

- Как и любое зачарованное оружие, посох можно заряжать при помощи камней душ.
Правосудие Велота (предмет)

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

96
|
8000
|
30000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

1−70
|
1−60
|
1−4
| ||

Тип
|
Боевой молот | |||

Навык
|
Дробящее оружие | |||

Чары
|
см. статью |


**Правосудие Велота** (ориг. *Veloth's Judgement*) — боевой молот, артефакт, дробящее оружие в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Правосудие Велота** — уникальный зачарованный даэдрический боевой молот, являющийся реликвией Храма Трибунала. Главный герой получает этот артефакт в дар от Тарера Ротелота, управителя Храма в крепости Молаг Мар.

До Ротелота дошли вести, что в двемерской цитадели Галом Дэус обосновались вампиры клана Берне. Храм ведёт непримиримую вражду с вампирами, поэтому Тарер обязал героя очистить руины от вампиров и убить Раксле Берне — предводителя клана. В помощь он выдаёт несколько вещей из снаряжения охотника на вампиров, включая и этот молот.

Убивать вампиров специально этим молотом не обязательно, равно как никто не требует возвращения артефакта — отныне он принадлежит протагонисту.

## Характеристики

Двуручный боевой молот, дробящее оружие:

- Рубящий урон:
**1−70** - Режущий урон:
**1−60** - Колющий урон:
**1−4**

Зачарование (на цель, при ударе):

- Удар огня 4−10 пп. на 10 с.
- Высасывание ловкости 25 п. на 10 с.
- Поглощение запаса сил 5 п. на 10 с.

Заряд / расход энергии = 400 / 40 = 10 ударов.

## Квесты

- «Убить Раксле Берне» — истребить всех вампиров в Галом Дэус.
- «Музей» — пожертвовать этот молот или продать за 15000 золотых в морнхолдский музей артефактов.
Tr
Пророчество К'Шарры

**Пророчество К'Шарры** (ориг. *K'Sharra Prophecy*) — предсказание, сделанное прапрапрадедом Ри'Бассы, К'Шарром, о том, что миру настанет конец. Все каджиты, обитающие в Пограничной заставе, верят в то, что однажды пророчество сбудется, но они не знают, когда именно это случится. В результате этого, все жители поселения крайне суеверны и везде видят знаки и предзнаменования.

Наши отцы говорили нам, а им говорили отцы наших отцов, и отцы их отцов говорили им, что когда-нибудь наше время здесь подойдёт к концу. Мой пра-пра-пра-дед, К'Шарра, предсказал, что настанет время, когда боги явят нам три знака, гласящих о наступлении конца света


— Ри'Басса о пророчестве.

## Содержание

В пророчестве говорится о трёх явлениях, которые ознаменуют конец света:

- Первое — нашествие на поселение крыс.
- Второе — нашествие голода (весь домашний скот погибнет без видимой причины).
- Третье и последнее — чума страха, про которую жители поселения и местный шаман отказываются подробно рассказывать посторонним.
[1]

## Исполнение

В конце Третьей эры пророчество было осуществлено Шеогоратом, находившим Пограничную заставу скучным и унылым местом. Принц Безумия решил оживить поселение и привлёк для этой цели смертного помощника. Герой способствовал выполнению первых двух пунктов пророчества: с помощью особо пахучего сыра олрой он привлёк в поселение крыс, а потом незаметно избавился от овец, которых содержали каджиты.[2]

Финальное явление — чуму страха — сотворил сам Шеогорат. Он запустил на поселение дождь из горящих собак. Для суеверных жителей, поверивших в исполнение пророчества, этот день стал самым ужасным в жизни. Из-за того, что вся деревня была завалена обгоревшими трупами собак и вонь была очень сильной, многие обитатели были вынуждены временно покинуть свои дома.[2]

Дождь из горящих псов привлёк внимание со стороны учёных и прессы. Многие эксперты, в том числе маг и метеоролог Кастус Филидус, взбудораженные этим метеорологическим феноменом, оказались сбиты с толку, будучи не в состоянии объяснить это явление. Газетное издательство «Вороной курьер» написало специальный выпуск, посвящённый этому событию.[3]

## Ссылки

- ↑ Диалог с Ри'Бассой
- ↑
2,02,1События*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - ↑ Дождь из горящих псов!
Пьющий души

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

см. статью
|
9
|
11000
| ||

Прочность
|
700 | |||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Короткие клинки | |||

Чары
|
см. статью |


**Пьющий души** (ориг. *Soul Drinker*) — кинжал, короткий клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Пьющий души** – даэдрический зачарованный клинок, подарок от Ранис Атрис, управляющей Гильдии магов Балморы. Последним из заданий, что она выдаёт, будет поиск телваннийского шпиона, проникшего в ряды Гильдии. Когда герой разоблачит телваннийца, втёршегося в доверие к самому Архимагу Требониусу Арториусу, то получит от благодарной Ранис это, весьма полезное для мага-зачарователя, оружие.

## Характеристики

Даэдрический клинок, одноручное оружие:

- Рубящий урон:
**8–12** - Режущий урон:
**8–12** - Колющий урон:
**8–12**

Магический эффект (на цель, при ударе):

- Заключение души на 30 с.

Заряд / расход энергии = 30 / 3 = 10 ударов.

## Примечания

- Если герой решит не выдавать шпиона (например, если он уже сам вступил в ряды дома Телванни), то альтернативой будет ложно обвинить саму Ранис в связях с этим Великим домом. Требониус изгонит Ранис из Гильдии и получить короткий клинок будет невозможно.
Разрушенная башня (Орлиное Взморье)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Гнездо Кенарти | ||

Родительская локация
|
Орлиное Взморье | ||

Персонажи
|
Пророк | ||

Квесты
|
Душелишённый в Хладной Гавани |


**Разрушенная башня** (ориг. *Ruined Tower*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Разрушенная башня** — здание, расположенное в северной части лагеря Орлиное Взморье, что на юго-востоке острова Гнезде Кенарти, Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшая старинная башня, практически полностью разрушенная. Находится она в северной части лагеря Альдмерского Доминиона на острове, который, в свою очередь, занимает руины древней имперской крепости. Данное строение некогда было частью фортификаций этого оплота. Внутри неё всего одно узкое и тесное помещение без крыши, в котором стоят две бочки, небольшая раскладушка, переносная жаровня, целый и разломанный ящики и мелкий хлам. Внутри никого нет и входная дверь не заперта. Именно в этой башне придёт в себя Бездушный после побега из тюрьмы Стенаний в том случае, если он состоит в Альдмерском Доминионе. Проекция Пророка, появившись рядом с главным героем, даст ему несколько советов и пообещает, что они обязательно ещё встретятся.

## Квесты

### Главный квест

- «Душелишённый в Хладной Гавани» — сбежать из тюрьмы в Хладной Гавани.
Рваная записка

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Киритор | ||

Связанный квест
|
Прихвостни Гончего Пса |


**Рваная записка** (ориг. *A Ragged Inscription*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- У подножья святилища Хирсина над обрывом юго-западнее мастерской создания наборов Последняя авантюра Матильды.

## Текст

Я знаю, что Гончий Пёс с нами не связывался, но мы были посланы сюда для исполнения его воли. Мы должны подчиняться Псу, или столкнёмся с его гневом. Для безопасности уведите женщину в пещеру, пока не получим весть от Пса.

Я присмотрю за ней.

Киритор
Орочьи перчатки

**Это список значений термина «Орочьи перчатки»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Орочьи перчатки (Oblivion)
- Орочьи перчатки (Skyrim)
Отголоски (Lore)

**Отголоски** (ориг. *Vestige*) рождаются, когда душа смертного существа заменяется даэдрическим остатком. Получившийся даэдра является имитацией оригинального тела из креации хаоса[1] .Известно, что в подобной манере создаются новые формы даэдра. Например, первый даэдрический титан был остатком дова Бозиккодструна[2]. Самые известные бездушные — душелишённые, являющиеся рабами Молага Бала[1]. Хотя обычно душелишёнными являются представители смертных рас, вероятно, существуют душелишённые и среди низших существ. Камердинер лорда Безумия, Хаскилл — остаток смертного, замантлившего Шеогората во время одного из прошлых Серых маршей[3][4].

Пророчества Древних свитков гласят о герое, известном как Бездушный. Было предсказано, что он покончит со Слиянием миров в 582 году Второй эры[5].

## Примечания

- Единственным известным бездушным среди низших существ является бентамский гуар по кличке Триумф. Несмотря на то, что он обитает в Хладной Гавани и имеет синий оттенок кожи, нет никаких прямых указаний на то, что «боевой скакун» сэра Кэдвелла является бездушным.

## Источники

- ↑
1,01,1Книга «Креация хаоса: лазурная плазма» - ↑ Книга «Сведения о даэдра: титаны»
- ↑ Интервью с Хаскиллом
- ↑ События
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* - ↑ События
*The Elder Scrolls Online*
Отщепенцы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки |


**Отщепенцы** (ориг. *Rogue Elements*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- Дремучий Лес, дом Ланвен.

## Текст

Согласно моим исследованиям, в этих лесах есть ветвь лесных эльфов, которые не верят в Зелёный пакт. Они не соблюдают его догматы и не общаются с другими эльфами.

Я собираюсь их найти, узнать причину такого решения и уговорить присоединиться к Альдмерскому Доминиону.

У нас достаточно проблем и без скрывающихся в лесу отщепенцев.

Встретимся там.