Тенегрив (существо)

**Тенегрив** *(ориг. *Shadowmere*)* — лошадь, встречающийся в нескольких играх серии *The Elder Scrolls*.

## В The Elder Scrolls IV: Oblivion

Лучший конь в игре, впервые появился в ходе событий *The Elder Scrolls IV: Oblivion*, где в конце Третьей эры принадлежал Люсьену Лашансу, глашатаю Тёмного Братства из убежища Чейдинхола. Можно предположить, что конь переродился или же имеет даэдрическое происхождение, однако упоминается, что это создание было порождено самой Пустотой.

## В The Elder Scrolls V: Skyrim

В *The Elder Scrolls V: Skyrim* Тенегрив появляется, выныривая со дна чёрного пруда около убежища в Сосновом Бору около Фолкрита, что и даёт основания предполагать демоническую природу коня (и связать его образ с земными кельпи Ирландии).

Выглядит как обычный конь. Демоническую сущность выдают лишь окрас (фиолетовый — в *The Elder Scrolls IV: Oblivion*, чёрный — в *The Elder Scrolls V: Skyrim*) и горящие красные глаза.

Тенегрив, как и многие создания Обливиона, крайне агрессивен — он будет атаковать любого видимого врага; он не может быть убит (до патча 1.5.24.0.5). При получении критических повреждений падает без сознания (30 секунд).

Удары копытами у Тенегрива не очень сильны, но он живуч и может очень надолго отвлечь врага.

### Квесты

- «Лекарство от безумия» — награда за выполнение квеста Тёмного Братства.

### Примечания

- В
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*его имя не Тенегрив, а Теневая Грива, и Люсьен Лашанс говорит о нём в женском роде. - Если в инвентаре Тенегрива находятся зелья лечения, то он будет их пить.
- Тенегрив не реагирует на атаки протагониста, и на нём можно тренировать навыки.
- Как и в случае с любой лошадью, если главный герой перегружен, он всё равно может совершить быстрое перемещение верхом.
- Если улучить момент, когда Тенегрив без сознания, и, «обыскав» его, сложить в него вещи, то можно получить отличный самоходный и крайне вместительный сундук (действительно до патча 1.5.24.0.5).
- С помощью Бритвы Мерунеса Тенегрива можно убить (действительно до патча 1.5.24.0.5).
- Тенегрив погибает при падении с большой высоты (действительно до патча 1.5.24.0.5).
- Алдуин может убить Тенегрива (действительно до патча 1.5.24.0.5).
- Тенегрив воскресает в случае смерти примерно через 15–20 игровых дней. Важно не забыть место, где он умер, чтобы потом его оттуда забрать, иначе перемещаться по локациям следом за главным героем он не будет до тех пор, пока его опять не оседлают.
- Если во время «вынужденного отсутствия» Тенегрива использовать другую лошадь, стоит также проверить окрестности фолкритского убежища. Он мог вернуться «домой» после воскрешения.
- Если после воскрешения конь так и не нашёлся, можно ввести в консоли следующее:
`prid 9CCD8`

`moveto player`

`enable`


Тенегрив появится рядом с героем.

- В облике вервольфа можно убить Тенегрива.
- Если после выполнения квеста «Никому не сбежать из Сидны» на стороне Изгоев отправиться в Оплот Друадах верхом на Тенегриве, то Изгои будут враждебны к нему и начнут атаковать Тенегрива, хотя героя по-прежнему не тронут. Впрочем, они агрессивны к любым животным-компаньонам.
- Если долго на нём не ездить, он может пропасть.
- Имя Тенегрив — возможная отсылка к «Властелину Колец: Две Крепости», где у Гэндальфа Белого был конь по имени Скадуфакс (ориг.
*Shadowfax*), а его внешность схожа с таковой у коней назгулов. - Если в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*вызвать спектрального ассасина рядом с Тенегривом, то ассасин может произнести фразу: «*Тенегрив, мой старый добрый друг…*» - Коня можно потерять у любой локации, имеющей два выхода, найти можно спустя очень продолжительное время.
- Также, Тенегрива можно убить Ваббаджеком.

### Баги

- Может не появиться в ходе квеста.
**Решение**PC**:**ввести в консоли:`prid 9CCD8`

`moveto player`

`enable`




## Примечания

- В игре
*The Elder Scrolls: Legends*существует карта Тенегрив, которая может быть получена после прохождения крипты Матери Ночи в дополнении «Падение Тёмного Братства».