d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шарамф

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ШарамфRef ID: 0005B685 Base ID: 00019953
| |
---|---|

125 160 50 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Мор Казгур, племена орков, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Мор Казгур |


**Шарамф** (ориг. *Sharamph*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Шарамф** — шаман племени и торговец-алхимик в Мор Казгуре. В её кассе 500 септимов. Деньги в её дело вложить нельзя.

## Родственники

- Вождь Ларак — сын;
- Баграк — дочь.

## Инвентарь

Носит орочий кинжал, чёрное одеяние мага и, что самое интересное, — капюшон Тёмного Братства.

## Распорядок дня

С 8:00 утра до 8:00 вечера проводит во дворе крепости в своей лавке, после чего возвращается в длинный дом, где ужинает, читает и ложится спать в полночь.
Шобоб гро-Рагдуш

Шобоб гро-РагдушRef ID: 00026B5A Base ID: 0001EC37
| |
---|---|

89–179 77–250 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Святилище Малаката |

Квест
|
Малакат |


**Шобоб гро-Рагдуш** (ориг. *Shobob gro-Rugdush*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Шобоб гро-Рагдуш** — орк, поклоняющийся Принцу Даэдра Малакату в его святилище. За молитвами проводит всё своё время, не прерываясь даже на сон и принятие пищи. Кроме него столь же фанатично молятся Маг гро-Мургак и Горуб гро-Угдуб.

## Квесты

- «Малакат» — когда протагонист достигнет 10-ого уровня, Шобоб попросит принести жир тролля, если он желает призвать Малаката.

## Инвентарь

Шобоб гро-Рагдуш носит робу монаха. При себе имеет железную секиру и уровневое количество золота.
Эдгар Вотрин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Эдгар ВотринRef ID: 0001FBAC Base ID: 00015E9D
| |
---|---|

88 285 220 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Имперский город, Торговый район, Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Имперский город, Торговый район, Дешёвые заклинания Эдгара |


**Эдгар Вотрин** (ориг. *Edgar Vautrine*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Эдгар Вотрин. Тебе не нужно самое лучшее. Тебе нужно дешёвое. И у меня есть дешёвое


— При первом диалоге

## Биография

**Эдгар Вотрин** — бретон, имеет свой магазин в Торговом районе. Он торгует только заклинаниями. Если же спросить старого купца об Имперском городе, Эдгар даст несколько весьма полезных советов: «*Если хочешь что-то купить или продать, этот город — то, что нужно. Хочешь бесплатно? Иди в пещеры, убивай монстров. И продай добычу здесь, в городе!*». Каждый Тирдас и Турдас Эдгар навещает Университет волшебства Имперского города.

## Инвентарь

Эдгар носит светло-коричневые штаны, сине-зелёный наряд и войлочные туфли. Также имеет при себе ключ и уровневое количество золота.
Эликсир бодрости (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Эликсир бодрости** (ориг. *Elixir of Vigor*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Эликсир бодрости** — базовая редкая карта, имеющая атрибут выносливость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Разведчик», «Чародей», «Воин-маг» и «Воин». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии. Имеет 3 заряда.

## Свойства

**Активация:** даёт существу +0/+1.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио[]
Эргрод Повар

Эргрод Кулинар | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Застава Йорунна, повара |

Услуги
|
Торговля (повар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Застава Йорунна, Практичный путник |


**Эргрод Кулинар** (ориг. *Ergrod the Cook*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Повара»*.

Обед будет готов, как только я закончу его готовить


— Эргрод Кулинар

## Биография

**Эргрод Повар** — норд-повар, готовящий еду рядом с магазином «Практичный путник» на Заставе Йорунна. Он находится рядом с костром. Продаёт готовые блюда, рецепты для создания блюд, необходимых для выполнения «Заказа для снабженцев», предметы обстановки за достижения в кулинарном деле: вывеску снабженца и тесак повара. Также в продаже у норда есть проект предмета обстановки — обычной свечи. Может за некоторую сумму отремонтировать броню протагониста.
Хижина Джейра

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Персонажи
|
Джейр, Ислейф Щедрый | ||


**Хижина Джейра** (ориг. *Jair's Shack*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Хижина Джейра** находится в Портовом районе Имперского города, между хижинами на продажу и Квинчала. В доме живут два друга-редгарда: Джейр и Ислейф Щедрый. В хижине два входа, оба часто бывают заперты, даже если хозяева дома.

В доме чисто и светло, на полах расстелены половики, на стенах висят картины с пейзажами Сиродила и гобелен. Имеется камин, в нём жарко горит огонь. Поставлены две односпальных кровати, обе застелены простыми грубыми покрывалами. Справа от главного входа стоят бочки, буфет с едой и шкаф с посудой. У изножья одной из кроватей есть сундук. Справа от камина имеется комод с одеждой, на нём лежат книги: «Последователи Серого Лиса» и «Руководство по оружию», рядом стоит стул. Поблизости от второго входа есть обеденный стол, к нему пододвинуто два стула. На столе расставлена простая посуда. В углу имеется ещё одна бочка и мешок.
Храбрый маленький скриб

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Связанный квест
|
Иллюзия величия |


**Храбрый маленький Скриб** (ориг. *Brave Little Scrib*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Саммерсет

- Академия просвещения, на крепостной стене рядом с Оливье Рейно.

## Текст

Храбрый маленький Скриб жил вместе с маткой квама, рабочими квама и воинами квама. Они были свободной колонией и не должны были работать в шахтах тёмных эльфов и никому вообще не подчинялись. Но храбрый маленький Скриб был недоволен. Ему не нравилось, что взрослые квама указывают ему, что делать и чего не делать.

«Чем ты лучше меня?» — спросил храбрый маленький Скриб рабочего квама.

«Я старше тебя, Скриб, — нетерпеливо ответил рабочий квама. — И я всегда очень занят, и я знаю, что нужно делать. А тебе надо держаться подальше от водопада. Поверь мне, лучше полностью отдаться работе, чем плескаться в воде».

Храброму маленькому Скрибу не понравился ответ, и он отправился поговорить с воином квама. «Почему мне нельзя поиграть в водопаде?» — спросил он.

Воин квама, как всегда, очень серьёзный, даже не посмотрел на Скриба — он, ни на что не отвлекаясь, выглядывал в пещере потенциальных врагов, с которыми надо было сразиться. Воину нравились сражения, ему всегда хотелось битвы. «Водопад? С водопадом нельзя сражаться, маленький Скриб. Вода холодная и быстрая, в ней можно утонуть. Возвращайся-ка ты лучше назад в яичную комнату и поиграй с другими скрибами, пока мы, воины, охраняем вас».

Храброму маленькому Скрибу и этот ответ не понравился. «Ладно, — сказал храбрый маленький Скриб, — раз никто не объяснил мне внятно, почему мне нельзя поиграть в водопаде, то я пойду и буду играть в водопаде!»

Когда храбрый маленький Скриб приблизился к падающему с высоты подземному потоку, он заметил впереди крошечного светлячка. «Привет, малыш Светлячок», — позвал его Скриб.

«О, привет, маленький Скриб, — пропел ему Светлячок. Голос у него был возбуждённый и трескучий, как горящее пламя. — Что привело тебя в эту часть пещеры?»

«Я пришёл поиграть в водопаде, — приветливо сказал храбрый маленький Скриб. — Может, подвинешься, а я пройду?»

«О да, — пропел Светлячок, — я с радостью пропущу тебя. Давно я не видел никого, тонущего в водопаде, а я нахожу это зрелище чрезвычайно занятным. Пожалуйста, поспеши, я хочу повеселиться».

Храброму маленькому Скрибу не понравилось сказанное Светлячком. «Ты хочешь посмотреть, как я тону?»

«Да, мне, пожалуй, всё равно, как ты это сделаешь, — пропел Светлячок, — лишь бы совсем утонул мне на потеху. Ты умеешь плавать, маленький Скриб?»

Храбрый маленький Скриб задумался над словами Светлячка. «Я умею плавать, — солгал он. — Но что-то сегодня мне не хочется играть в водопаде. Может быть, завтра. Пока, Светлячок».

«Как скажешь, маленький Скриб, — пропел Светлячок. — Счастливо тебе».

И храбрый маленький Скриб побрёл назад в яичную комнату, мечтая о каком-нибудь другом приключении.
Хьяргредда

Хьяргредда | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Долина Утёсов, рядом с дорожным святилищем долины Утёсов |

Квест
|
Захваченные живыми |


**Хьяргредда** (ориг. *Hjargredda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хьяргредда** — нордка, служившая в охране каравана аргонианина Рассыпанные-Листья. Когда караван проходил рядом с долиной Утёсов, на них напали железные орки из отряда Гулзога Мясника, которые, против своего обыкновения, старались в первую очередь не захватить добычу или убить путников, а взять как можно больше пленных. В число которых попала и Хьяргредда. Бездушный, отправленный караванщиком на поиски своих пропавших стражников, отыщет нордку в долине Утёсов рядом с украденными повозками. Хьяргредда осталась в живых лишь потому, что смогла убить двух железных орков, судьба остальных охранников закончилась в пасти троллей:

Хьяргредда: | «Я не стану тролльей едой, ты, мерзк… стоп, ты же не железный орк! Помоги нам! Мясник бросает наших людей на съедение троллям!»Быстрее! На холме! Он моих соратников троллям скармливает! |

Бездушный: | «Меня прислал Рассыпанные-Листья. Что здесь происходит?» |

Хьяргредда: | «Рассыпанные-Листья? Я знала, что этот ящер не промах!».Я думала, дело было плохо, когда железные орки куда-то нас потащили. Но я и не думала, что мы пойдём на корм троллям |

Бездушный: | «На корм троллям? О чём ты говоришь?» |

Хьяргредда: | «Железные орки, которые схватили нас, рассказали нам о своём вожде, Гулзоге Мяснике. Сказали, что он скормит нас своим троллям.»Мы сначала решили, что они просто пугают нас. А потом услышали крики… и хруст костей… |

Бездушный: | «Ты убила этих двух железных орков?» |

Хьяргредда: | «Кто-то должен был это сделать. Подходил мой черёд. Меня уже собирались поднять на тот холм, но я решила, что этому не бывать.».Я вернусь к Рассыпанным-Листьям. Сомневаюсь, что ещё кто-то выжил, но если тебе удастся одолеть Мясника, я смогу спать спокойнее |




Ей удаётся вернуться к остаткам каравана раньше Бездушного, она сидит у камня рядом с аргонианином, которому так и не смогла рассказать о случившемся: «*Мне… мне лишь нужно немного побыть одной. Но спасибо за твою помощь*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Захваченные живыми» — помочь караванщику найти пленённых охранников в долине Утёсов.
Честное предупреждение

| |||

Даэдрический артефакт из грота Острое Ухо | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Локация
|
Грот Острое Ухо, Руины восточнее Нарсиса | ||

Награда
|
См. статью |


**Честное предупреждение**(ориг.

*A Fair Warning*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

На входе в грот Острое Ухо учёный оставил записку с предупреждением об опасности


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Прочесть записку у входа в грот Острое Ухо.
- Обыскать грот Острое Ухо и найти даэдрический артефакт.
- Найти автора записки и отдать ему найденный артефакт.

## Подробное прохождение

Едва переступив порог грота Острое Ухо, Бездушный видит прикреплённую к стене записку:

*Здравствуй, путник!Я пишу это предупреждение в надежде, что ты к нему прислушаешься. Эти руины кишат опасными даэдра и их последователями. Не иди дальше, если ты не вооружён или не подготовлен.Однако если всё же решишься войти в пещеру, внимательно смотри вокруг, вдруг найдётся что-нибудь ценное. Я вознагражу тебя, если добудешь артефакты, которые мне добыть не удалось. Разыщи меня в даэдрических руинах возле Нарсиса.Аралион Учёный*

Так как Бездушный подготовлен и вооружён, он решает обыскать руины и попытаться отыскать необходимые учёному артефакты. Один из таких, нечто похожее на котёл, он находит в центральном зале этого древнего святилища. Забрав этот предмет, он отправляется на поиски написавшего записку Аралиона Учёного.

Аралион действительно находится в старых даэдрических руинах восточнее Нарсиса:

Аралион: | «Что здесь делают эти даэдрические руины? Для чего они?»О боги, это у меня из ушей кровь идёт? |

Бездушный: | «Я нашёл твою записку и артефакт, который может тебя заинтересовать». |

Аралион: | «Ого! Это очень редкий даэдрический котелок для бороды. Крупные дремора носят такие на цепочках вокруг шеи, чтобы защитить свои роскошные бороды.».Ну разве не потрясающе? Вот твоя награда |


## Награда

- Очень малое количество золота;
- Очень малое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

На входе в грот Острое Ухо учёный оставил записку с предупреждением об опасности. |

Судя по записке, Аралион Учёный щедро заплатит за любые найденные мною артефакты даэдра.Цель: Найти артефакт.
|

Я нашёл даэдрический артефакт в гроте Острое Ухо. Нужно отнести его Аралиону Учёному. Он находится в руинах даэдра, что к востоку от Нарсиса. ✔ Цель: Поговорить с Аралионом Учёным.
|


Примечания
|

|
Шарапли

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Существа
|
Даэдра, видящий, ловчий корпруса, калека корпруса, пепельный зомби, пепельный упырь | ||


**Шарапли** (ориг. *Sharapli*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Шарапли** — пещера, находящаяся в районе Эшленда, к востоку от Призрачных Врат, в паре метров от Призрачной завесы. Около пещеры часто можно столкнуться со скальными наездниками.

Пещера является второстепенной базой Шестого дома, пепельные монстры делят её с одним существом даэдра. Короткий тоннель от входа ведёт в каверну, в ней имеется препятствие в виде лавового озерца. В огненной жидкости есть пара камней, прыгая по ним, можно пересечь это озерцо. В следующей каверне стоит каменной корыто, в нём лежит магический свиток, зелье, бутыль. Ещё в корыте есть два мешка и сундук, на крышке сундука сложены бриллиант, изумруд и кусок стекла-сырца. В одном из мешков спрятано сто монет, во втором — ингредиенты. Поворот направо приводит на развилку. Прямо впереди находятся две каверны, занятые видящими. В первой есть колокола, молот колокол шестого дома и каменное корыто с кусками копрусного мяса. Во второй установлен алтарь, возле него есть две колонны, в их выемках спрятаны пепельные статуи. Поворот налево ведёт вниз, на спиралевидный пандус, пролегающий над лавовым озером. Тоннель внизу охраняется даэдра. У самой стены имеется Источник Забвения, он представляет собой каменную чашу, в которую из стены течёт странная жидкость.

## Предметы

- Стандартное зелье улучшения интеллекта;
- Свиток серой лени;
- 18 кусков корпрусного мяса, изумруд, бриллиант, стекло-сырец;
- 8 пепельных статуй, бутыль;
- Молот колокол шестого дома;
- Сто монет из одного мешка, ингредиенты из второго;
- Случайное содержимое сундука.
Шогарз

|


Шогарз | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Латунная крепость, гильдейские торговцы |

Услуги
|
Торговец (гильдейский торговец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Алтарь переноса, Латунная крепость, Заводной город |


**Шогарз** (ориг. *Shogarz*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские торговцы»*.

„Убеждать“ — отстаивать или продвигать курс действия. Могу я убедить тебя купить сегодня что-нибудь из моих товаров?


— Шогарз

## Биография

**Шогарз** — орк, проживающий в Латунной крепости, что в регионе Заводной город. Он находится в центре города, где торгует в месте, которое называется «Алтарь переноса». Шогарз является гильдейским торговем и предоставляет для услуг магазин, которым могут пользоваться только члены определённой гильдии. Прочие люди могут лишь покупать товары у торговца.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*„Убеждать“ — отстаивать или продвигать курс действия. Могу я убедить тебя купить сегодня что-нибудь из моих товаров?*»; - «
*Здесь обращают внимание только на умных. А потому я пытаюсь развивать себя. „Усовершенствование“ — действие, которое что-то улучшает. Слово дня. Бесплатно*»; - «
*Салют! Это, кстати, такое необычное приветствие. Хороший способ произвести первое впечатление, особенно в таком городе, как этот*».
Яичная шахта Гнисиса (квест)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест Имперского легиона | ||

Квестодатель
|
Дариус | ||

Фракция
|
Имперский легион | ||

Локация
|
Гнисис, Яичная шахта Гнисиса | ||

Награда
|
100 золотых | ||

Репутация
|
+5 (Имперский легион) | ||

Отношение
|
+10 (Дариус) | ||

Предыдущий квест
|
Документы Вдовы Вабдас | ||

Следующий квест
|
Спасти Мадуру Серан |


**Яичная шахта Гнисиса**(ориг.

*Gnisis Eggmine*) — квест фракции Имперский легион в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

Яичная шахта была закрыта из-за опасности распостранения мора, однако шахтёрам необходима шахта, чтобы кормить собственные семьи. Найди больную мором матку квама и вылечи её. Или же наложи на неё заклинание излечения мора, либо найди Гетмана Абельмавию, у которого есть свитки излечения мора


— Дариус

## Прохождение

### Свитки исцеления Мора

Получив приказ от генерала Дариуса, герою предстоит отправиться в яичную шахту, находящуюся в Гнисисе, чтобы исцелить заражённую матку квама. Для этого протагонисту понадобятся свитки исцеления мора, которые можно приобрести у Абельмавии — деревенского гетмана. Он живёт недалеко — его дом находится слева от западного входа в Гнисис. Всего у данмера 5 свитков, каждый из которых стоит 100 золотых.

### Заражённая матка

Купив несколько свитков герою нужно отправляться к шахте. Пройдя основной сектор, протагонист окажется в логове матки, которое защищают два агрессивных солдата квама. Остаётся взять свиток или заклинание в руки и направить чары прямо на матку. После исцеление следует вернуться к генералу Дариусу и доложить об успехе. В качестве поощрения он наградит героя суммой в 100 золотых.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal IL_GnisisBlight``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Яичная шахта Гнисиса (ID: IL_GnisisBlight) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Дариус попросил меня исцелить матку квама в яичной шахте Гнисиса. Матка квама больна, и жители страдают. |

50
|
Больная матка квама в яичной шахте Гнисиса исцелена мной. |

100
|
Дариус поблагодарил меня за исцеление матки квама в яичной шахте Гнисиса. |

200
|
Дариус узнал от меня, что матка квама в яичной шахте Гнисиса умерла. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Хакар Свечка

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Хакар СвечкаRef ID: HAKAR THE CANDLE
| |
---|---|

172 82 285 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Кузнец |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Дом Редоран, Торговцы, Кузнецы, Молаг Мар |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Молаг Мар, Редоранская Крепость |


**Хакар Свечка** (ориг. *Hakar the Candle*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Хакар Свечка** — норд-кузнец, проживающий в Молаг Маре. Состоит в доме Редоран в ранге «Законник». Продаёт оружие, доспехи и изделия для ремонта оружия, также предлагает ремонтные услуги. Его кассовая сумма 1300 золотых. Он не участвует в каких-либо квестах.

## Инвентарь

Хакар носит простую рубашку, пояс, кольцо, перчатки, штаны и ботинки. Вооружён боевым молотом ран.

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




## Характеристики

Кроме расовых нордских, другими талантами не обладает.
Хижина Динадад

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Гнисис | ||

Зоны
|
Хижина Динадад | ||

Персонажи
|
Ваббар Динадад | ||


**Хижина Динадад** (ориг. *Dinadad Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Хижина Динадад** находится в Гнисисе, между домом Абельмавии и Йахазов. Тут живёт данмерка Ваббар Динадад.

### Хижина Динадад

Полы застелены половиками, а стены ничем не украшены. В центре домика находится печь, на её уступе стоит посуда. Справа стоят два стола, к большему из них подвинуты табуреты. Слева есть мешки с припасами и письменный стол с табуретом. В дальнем левом углу имеется большой шкаф с одеждой, а также урна и мешки. Дальний правый угол отгорожен ширмой, за которой поставлены кровать, комод и столик. На комоде стоит маленький сундучок с монетами, запертый на замок 15 уровня.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- глиняный горшок (2 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- кубок (7 шт.)
- декоративная миска
- ложка
- нож
- вилка
- чашка
- миска (2 шт.)
- тарелка
- бутыль (5 шт.)
- корзина (16 шт.)

**Еда**
Хьярда Золотая Рука

|


Хьярда Золотая Рука | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Дворянка |

Локация
|
Виндхельм, Отличные жеребцы «Холодная Луна» |


**Хьярда Золотая Рука** (ориг. *Hjarda Goldenhand*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Хьярда Золотая Рука** — нордка, работающая в банке Виндхельма. Встретить её можно на втором этаже:

Хьярда: | «Очередной трудный день в банке Виндхельма. Это самое безопасное место в городе». |

Бездушный: | «Что это за место?» |

Хьярда: | «Самый престижный банк Виндхельма. И, по правде говоря, единственный.».Самое надёжное место для хранения ценных вещей. Если захочешь воспользоваться нашими услугами, поговори с банкиром |
Честные-Ноги

|


Честные-Ноги | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Гуляки Сангвина |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вотчина Сангвина |


**Честные-Ноги** (ориг. *Honest-Feet*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Добро пожаловать во вл… владе… короче, на вечеринку Сангвина!


Оставь богов у входа и хорошо проведи время!

— Честные-Ноги

## Биография

**Честные-Ноги** — аргонианин, которого Бездушный встретит, едва переступив порог Вотчины Сангвина в Тенетопи. Поскольку рядом с тем местом, где он стоит, можно увидеть много пар обуви, которые сняли пришедшие на вечеринку, возможно, аргонианин поставлен присматривать за ними
Шарбарга

Шарбарга | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Порт-Хандинг |

Квест
|
Набор рекрутов |


**Шарбарга** (ориг. *Sharbarga*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Шарбарга** — орчиха, жительница Порт-Хандинга. Бездушный, прибывший на Строс М'Кай с целью привлечения участников в готовящуюся экспедицию Коллекционеров Сиродила в Мрачные Трясины, встретит её у входа в местную таверну «Кричащая русалка». Орчиха будет подметать пол на внешней террасе заведения. После того, как протагонист прикрепит к стене объявление о грядущей экспедиции, а затем переоденется в аргонианский наряд и станцует народный танец Мрачных Трясин, Шарбарга вместе с редгардом Кассимом аф-Азиком подойдёт и прочтёт эту листовку. Уникальных диалогов орчиха не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами

## Квесты

### Квесты Коллекционеров Сиродила

- «Набор рекрутов» — вывесить в трёх городах объявления Коллекционеров Сиродила.

## Примечания

- Шарбарга появляется в игре только во время выполнения квеста «Набор рекрутов».