Мунмонт (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Персонажи
|
Рид-Т'ар-ри'Датта, Тёмный Грива, Хали, Шаза | ||

Существа
|
Дро-м'Атра | ||

Квесты
|
Путь в Мунмонт, Пылинка в лунном свете, В Мунмонт, Осквернение земель |


**Мунмонт** (ориг. *Moonmont*) — склеп в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Склепы»*.

## Описание

**Мунмонт** — склеп на юге региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться на юго-запад от поселения Ивовая роща. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее склепа.

Это древний каджитский храм, расположенный на возвышенности в южной части региона. Долгое время он стоит пустой, так как хаос в Марке Смерти перекрыл свободный доступ паломников. Духовенство оставило святилище, ожидая наступления лучших времён. Ходят слухи, что в Мунмонте хранятся некие сокровища.

Во 2Э 582 году в Мунмонт прибыли два Лунных чемпиона — кандидатки на титул Гривы. После успешного завершения испытания в городе Рол'ха, Шаза и Хали отправились сюда, чтобы пройти второе испытание. По прибытию оказалось, что Мунмонт захвачен тёмными духами Дро-м'Атра, осквернившими четыре пилона, закрывающие вход в храм. Первым заданием Бездушного здесь будет очищение стел от тёмной магии. Всего их четыре: юго-восточная, северо-восточная, северо-западная и юго-западная. Сами стелы охраняются либо одним духом, либо не охраняются вовсе. Но следует помнить, что местность вокруг храма буквально кишит Дро-м’Атра. Возле последнего пилона герой встретит Шазу, которая проводит обряд очищения. Она попросит прикрыть её, чтобы она успешно завершила ритуал. После того, как Бездушный согласиться, на него нападут духи. Всего будет две волны.

После очищения пилонов, Шаза сможет открыть дверь в подземелье храма, заблокированную тёмной магией. Герой месте с чемпионами попадёт в небольшую комнату, из которой дверь ведёт в первый и самый большой зал храма. Он охраняется небольшими группами Дро-м’Атра. Протагонисту необходимо его пересечь. Второй зал подземелья безопасен, но содержит магическую загадку, решение которой откроет проход дальше. В зале появится дух первого Гривы, Рид-Т’ар-ри’Датты, который поможет с загадкой: необходимо активировать лунные алтари так, чтобы слева были растущие луны, по центру — полные, а справа — убывающие.

В последнем зале герой лицом к лицу столкнётся с Тёмным Гривой — могущественным духом, чья сущность является проявлением Тьмы. Он пленит Чемпионов и атакует героя. В боя на его стороне выступят несколько духов Са-м'Атра. Когда он будет побеждён, Первый Грива пленит тёмного духа, но скажет, что Тёмного Гриву нужно заточить в одном из Чемпионов. Перед игроком будет выбор: Хали или Шаза. Если выбор падает на одну из сестёр, то вторая становится Гривой, а первая становится вместилищем Тёмного Гривы. После принятия решения, герой и оставшаяся сестра покидают Мунмонт посредством портала.

## Планы

Мунмонт |
---|


## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Путь в Мунмонт» — продолжить путешествие вместе с лунными чемпионами.
- «Пылинка в лунном свете» — помочь лунным чемпионам пройти их первое испытание.
- «В Дюну» — отправиться в путешествие до города Дюна.

### Побочные квесты

- «К Мунмонту» — встретиться с таинственным незнакомцем в склепе на юге региона.
- «Осквернения земель» — достать святыню из хранилища в Мунмонте.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Заточитель Тёмного Гривы | 5 | Заключить Тёмного Гриву в его тюрьму в Мунмонте |


## См. также

- Мунмонт (Arena)