Пещера Хеймара

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Пещера Хеймара (первая зона), Пещера Хеймара (вторая зона) | ||

Существа
|
Вампир, трэлл вампиров, морозный паук | ||

Персонажи
|
Барбас | ||

Квесты
|
Собака — друг даэдра, Просьба Онмунда, Тотемы Хирсина, Работы Шалидора, Очищающий свет, Кольца Магии крови, В Скайриме неспокойно, Посохи Азры | ||


**Пещера Хеймара** (ориг. *Haemar's Shame*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эту ледяную пещеру Довакин может найти, следуя по дороге далеко на восток от Фолкрита или обогнув Глотку Мира по дороге на восток от Айварстеда. В пещере находится храм Клавикуса Вайла. Тут проходит часть соответствующего задания Принца Даэдра.

Пещера состоит из двух среднего размера зон с одинаковыми названиями — «Пещера Хеймара». Сопротивление представляет собой вампиров — поклонников Клавикуса Вайла, а также их трэллов. В одной из комнат попадётся морозный паук.

### Первая зона

Узкий проход от входа практически сразу выведет к залу с деревянным помостом, наверху которого находится лучник-дозорный. Рядом стоит незапертый сундук.

Следуя дальше по проходу, следует соблюдать осторожность и смотреть под ноги: тут будет первый вампир и шипастая ловушка. Проход выходит на второй ярус небольшого двухъярусного зала. Зал является жилой частью пещеры. Тут внизу на стуле у костра сидит один из трэллов, а на деревянном помосте, у котелка орудует его хозяин. Не хочется даже представлять что готовит вампир, потому что вокруг разбросаны окровавленные кости, а на столе лежит тело бедняги-имперца. Также тут найдутся сундук, алхимическая лаборатория, а под помостом стоит пара стеллажей с готовыми зельями на полках.

Следующий проход снова выведет на верхний ярус двухъярусного зала. Но этот зал попросторнее, край верхнего яруса огорожен плетнем. Из маленькой комнатки слева выйдет трэлл вампиров, а справа с нижнего яруса ещё один вампир. В маленькой комнатке найдётся запертый сундук (уровень «Адепт»). На нижнем ярусе расположен небольшой рабочий кабинет, состоящий из нескольких стеллажей с дешёвыми книгами и стола с зельями и учебником «В ответ на речь Беро» («Разрушение»). В кабинете будет и его хозяин — вампир. Тут же, на первом ярусе, находится проход в следующую зону локации.

### Вторая зона

Первая комнатка представляет собой логово упомянутого выше морозного паука. Также тут есть пара паучьих кладок.

Пройдя через следующий проход, Довакин окажется в небольшой комнатке с клетками. На залитом кровью столе есть маленькая пентаграмма душ, а рядом со столом стоит сундук.

Следующий проход приведёт к подземному ручью, по которому слоняется один из трэллов-дозорных. Он охраняет вход в главный зал пещеры, где находится святилище Клавикуса Вайла. В зале героя ждут четыре уровневых вампира и несколько трупов бандитов, которые поклонники Клавикуса не преминут поднять во время боя.

**Примечание**: *в этот бой можно не вступать, собака Клавикуса Вайла бессмертна и выиграет бой.*

Если подняться по лестнице, расположенной сразу за статуей Принца Даэдра, то там будет ждать ещё один сундук и альтернативный выход из пещеры, закрытый решёткой. Решётка открывается кольцом на цепи.

## Находки

- Святилище Принца Даэдра Клавикуса Вайла;
- Маска Клавикуса Вайла — если Барбас остался жив по итогу соответствующего задания;
- Топор Скорби — если Барбас был убит Довакином по итогу соответствующего задания;
- учебник «В ответ на речь Беро» («Разрушение»);
- алхимическая лаборатория;
- пентаграмма душ;
- прах вампира (8 шт.);
- испорченная книга (7 шт.);
- Сундук (5 шт.);
- есть вероятность обнаружения чёрного камня душ в одном из сундуков.


## Примечания

- Если зачистить пещеру до выполнения квеста «Собака — друг даэдра», то при посещении пещеры с Барбасом она частично обновится: появятся все трэллы и вампиры, все сундуки будут снова заполнены, а запертые при первом посещении будут закрыты. Однако, если что-то было оставлено на полу в пещере в прошлый раз, оно останется лежать. На тех же местах останутся все передвинутые предметы.

## Баги

- Если посетить эту локацию с подключённым DLC
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*, а затем отключить это дополнение и посетить пещеру ещё раз, то здешние вампиры лишатся одежды, голов, и станут невосприимчивы к любому урону. Проблема частично решается, если снова подключить DLC — появляются головы, а вампиры становятся смертными, но графические аномалии сохранятся.

## Квесты

- «Собака — друг даэдра»;
- Является одной из возможных локаций Radiant-квестов: