d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Топор Браконьера

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
10
|
32
| ||

Тип
|
Топор | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
3 единицы дополнительного урона животным | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Топор браконьера** (ориг. *Poacher's Axe*) — топор, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

Это не классический боевой топор, а уникальный колун. В отличие от обычного колуна, обладает зачарованием, наносящим 3 единицы урона животным (не требует перезарядки). Это оружие можно разобрать на пентаграмме душ, однако, если наложить эти чары на другое оружие, оно станет неулучшаемым. Также примечательно, что этот топор, как и любой колун, можно использовать для рубки дров.

## Ремесло

Для улучшения топора браконьера на точильном камне не требуется изучения способностей кузнечного дела. Из материалов необходим один стальной слиток.

## Местонахождение

- Лагерь Чистых родников
- Встречается в качестве трофея с бандитов. Определить, есть ли топор у бандита, очень просто: именно им бандиты будут сражаться.
Убегает-со-Сладостями

Убегает-со-Сладостями | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Белкарт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Праздничная площадка в Белкарте |


**Убегает-со-Сладостями** (ориг. *Runs-With-Sweets*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Убегает-со-Сладостями** — каджит, которого можно встретить в северо-западной части праздничной площадки в Белкарте во время события «Почитание Зенитара». Каджит стоит, опираясь спиной на валун и подбрасывая в руках монетку, посматривая в сторону находящейся рядом лавки с целой горой сладких рулетов. Беспокойство хозяйки лавки вполне объяснимо.
Указ ординаторов: двадцать седьмое повеление

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Инквизитор Нивос Уверан |


**Указ ординаторов: двадцать седьмое повеление** (ориг. *Ordinator Edict: Mandate Twenty-Seven*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*. -
**Обобщающая статья:***«Указы ординаторов»*.

- предыдущая книга — «Указ ординаторов: двадцать первое повеление»;
- следующая книга — «Указ ординаторов: тридцать четвёртое повеление».

## Местонахождение

### Вварденфелл

## Текст

Да будет известно:

Все бардовские песни и стихи, предназначенные для публичного исполнения, должны быть одобрены Министерством доктрин и посвящения. Любое произведение, которое признано еретическим, должно быть конфисковано и уничтожено на кострах очищения. Непредоставление указанных произведений для проверки повлечёт за собой штрафы и возможное применение мер физического перевоспитания. Такова цена богохульства.

Во имя торжества Троих,

инквизитор Нивос Уверан
Фалатея Фростирон

Фалатея Фростирон | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Торговые лавки у доков, крепость Каменного Зуба, Бетник |


**Фалатея Фростирон** (ориг. *Falethea Frostiron*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фалатея Фростирон** — благородная нордка, проживающая в крепости Каменного Зуба на острове Бетник. Она находится на местном рынке, где бродит между разными торговыми палатками. Полноценный диалог с ней невозможен.
Фермерский дом Ино

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Ферма Ино | ||

Персонажи
|
Женнов Ино, Элоиза Менуа | ||

Квесты
|
В осаде |


**Дом Ино** (ориг. *Hinault Farmhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Ино** — здание, расположенное в западной части фермы Ино, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, расположено в западной части фермы, принадлежащей семье Ино. Во время битвы между солдатами Шорнхельма и сторонниками дома Монклер, фермеры укрылись внутри, забаррикадировав вход. Бездушный вместе с Элоизой Менуа постучатся в дверь дома, когда герой добудет медикаменты для раненых бойцов. Женнов Ино откажется открывать дверь, пока ему и его родственникам не будет принесено оружие.

Пока герой будет занят поисками необходимого вооружения, в доме произойдёт трагедия: неизвестный монстр нападёт, едва дверь будет открыта. В результате глава семейства будет убит, а члены его семьи разбегутся по всей ферме. Часть из них станет кровавыми монстрами — существами, в которых их превратит заражение вампиризмом. Как станет известно немного позднее, виновницей произошедшего была Элоиза, которая заразилась от одного из приспешников Монклеров и позднее атаковала семью Ино.

Справа от входа расположен камин, в котором свалена в кучу мебель. Рядом с дверью стоит книжный шкаф, которым ранее дверь была забаррикадирована. У стены напротив находятся стойка, корзина и небольшая тумба. В левой части помещения стоят двуспальная кровать, огороженная ширмой колыбель и двухъярусная кровать.

## Квесты

### Побочные квесты

- «В осаде» — помочь отряду стражи и фермерам, заблокированным на ферме солдатами дома Монклер.
Форт Эш (Lore)

| |

Форт Эш, 2Э 582 |


**Форт Эш** (ориг. *Fort Ash*) — руины крепости, расположенные в дебрях Великого леса между Корролом и Имперским городом в Сиродиле.

|


## Описание

Эта разрушенная и покинутая крепость расположена в лесной чаще у Чёрной дороги на пути из Коррола в столицу Сиродила. В период Междуцарствия она входила в число шести стратегически важных крепостей, кольцом располагавшихся вокруг Имперского города. В ту пору форт использовался в военных целях и был окружён собственными лесопилкой, фермой и шахтой, снабжавших гарнизон всем необходимыми ресурсами[1]. К концу Третьей эры форт Эш оставлен и полуразрушен: относительно хорошо сохранилась только его центральная башня. Средние по размерам подземелья форта Эш в 3Э 433 году кишели гоблинами[2]. В окрестностях форта Эш сохранились руины других крепостей: форта Никель юго-восточнее, форта Колдкорн северо-западнее, форт Деревянной Руки южнее и форт Кармала юго-западнее.

## История

### Вторая эра

| |

Варен Аквилариос, Legends
|


В 2Э 576 году после решения императора Леовика легализовать поклонение князьям даэдра в Империи герцог Коррола Варен Аквилариос поднял мятеж, вошедший в историю как восстание Варена. Одно из первых сражений произошло у стен форта Эш, где лояльные император силы разгромили воска повстанцев. Тогда Варен Аквилариос лично возглавил легион Коррола и заставил имперские войска отступить в Среднеземье[3].

Во времена войны альянсов форт Эш был стратегически важен, так как контроль над ним открывал путь к контролю над Имперским городом. Севернее него располагались форт Эльсвелл и форт Болотный Туман, а северо-западнее — форт Рейлес. Юго-восточнее от крепости располагались пограничные ворота Эша, разделявшие, разделявшие зоны первоначального контроля Даггерфолльского Ковенанта и Альдмерского Доминиона, а потому бывшие местом эпизодических стычек между бойцами противоборствующих сторон. За этими воротами, юго-восточнее, находился форпост Никель. Хотя изначально он был занят силами Даггерфолльского Ковенанта, в дальнейшем форт неоднократно переходил из рук в руки, равно как и окружавшие её шахта, ферма и лесопилка[4].

### Третья эра

В конце Третьей эры развалины крепости были заняты гоблинами, которые, впрочем, не появлялись на поверхности, а предпочитали находиться в подземных залах форта. Это делало подземелья довольно опасным для неподготовленных странников. На проходящей мимо форта дороге действовали разбойники, занимавшиеся грабежом путников, но в то же время тракт патрулировался солдатами Имперского легиона, проезжавшими через него верхом[5].

## Примечания

- В
*The Elder Scrolls Online*форт Эш расположен строго на запад от Имперского города и поселения Вейе, а форпост Никель юго-западнее столицы Сиродила и айлейдских руин Фанакасекул. В*The Elder Scrolls IV: Oblivion*форт Эш расположен северо-западнее Имперского города и Вейе, а форт Никель — северо-западнее последнего.
Харзат

Харзат | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Коррол, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Коррол |


**Харзат** (ориг. *Harzad*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Хоть земля и содрогается, а дым отравляет воздух, Харзат к твоим услугам


— Харзат

## Биография

**Харзат** — каджитский торговец, продающий товары общего назначения в Корроле. Бездушный может купить у него: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, обычную наживку, уровневые зелья. За соответствующую плату починит броню протагониста.
Хисал

|


Хисал | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Нежить, духи |

Локация
|
Гнездо Кенарти, Храм Скорбящих Источников |

Квест
|
Слёзы Двух Лун |


**Хисал** (ориг. *Hisal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Хисал** — дух редгарда, тело которого было включено древним магом-маормером Улдором в состав своей коллекции. Игрок может одолеть некроманта и освободить душу несчастного. После освобождения дух Хисала будет слоняться по внутреннему двору Храма Скорбящих Источников.

## Квесты

- «Слёзы Двух Лун» — одолеть некроманта Улдора и освободить души всех подконтрольных ему мёртвых персонажей, в числе которых будет и Хисал.
Храмовый навык скрытности

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Скрытность | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык скрытности** (ориг. *Shrine Sneak Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык скрытности** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком скрытности. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine sneak skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Чёрная Перчатка

| |||

Вес: 2
|
Цена: 60
|


**Чёрная Перчатка**(ориг.

*The Black Glove*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Альд'рун, Гильдия Мораг Тонг — на столе в главном зале гильдии.
- Балмора, Гильдия Мораг Тонг — на письменном столе в основном зале гильдии, справа от входа за ширмами.
- Вивек, Арена, Скрытая Область Арены — на столе в покоях грандмастера Мораг Тонг, Эно Хлаалу.
- Садрит Мора, Большой Зал Тель Наги — на столе в северо-восточном углу зала.
- Садрит Мора, Гильдия Мораг Тонг — на столе, на верхнем этаже дальнего от входа помещения.
- Тель Увирит, Нижняя Башня — на полке стеллажа в комнате волшебника-Телванни, Рейнель Увирит.
- Есть шанс найти в продаже (либо украсть) у следующих учёных-торговцев:
- Тральдриза Тервайн в клубе «Никаких Имён» на Плазе Поселения Хлаалу Вивека;
- Фалвел Ареним в особняке Совета Хлаалу Балморы;
- Фейн Риэлль в трактире «Южная Стена» Балморы;
- Эло Аретан в Поясе Поселения Хлаалу Вивека.


## Текст

Быстры и проворны Мораг Тонги. Бесшумны и невидимы они. С помощью иллюзий сбивают они с толку своих жертв. Вблизи они наносят удары короткими клинками, на расстоянии стреляют без промаха. Лёгкие доспехи защищают их от ран, а двигаются они столь ловко, что легко находят для себя тайные и безопасные пути. Вы тоже обладаете этими достоинствами? Тогда, возможно, ваши верность и преданность могут понадобиться Мораг Тонгам.

У вас есть друзья и наряды, но вам некуда идти? Вы смеётесь и плачете, но не испытываете никаких чувств? Вы носите маску? Тогда, возможно, ваши верность и преданность могут понадобиться Чёрной Перчатке.

Кровь охотника и кровь добычи. Радость спрятавшегося и радость ищущего. Кровь из глаз и кровь изо рта. Радость живущих и радость мёртвых. Всё это относится к вам? Тогда, возможно, ваши верность и преданность могут понадобиться Мефале.

Чтобы принести присягу и поступить на службу, достойные должны искать встречи с Великим Господином, который, по традиции, живёт в самом затаённом уголке города Вивека между кровью сражений и водами жизни.
Щетиноспин (Dragonborn)

| |||

260 0 80 | |||

Урон
|
25 | ||

Душа
|
Маленькая | ||


**Щетиноспин** (ориг. *Bristleback*) — животное в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

Представляют собой кабана размером со взрослого оленя. Щетиноспины проявляют агрессию, только если подойти к ним слишком близко или же как-то спровоцировать на бой. Встречаются по одному или по две особи. Щетиноспины наносят обычный урон для таких крупных животных в ближнем бою. Каких-либо уникальных особенностей или способностей у них нет.

Щетиноспины обитают на севере и северо-востоке Солстхейма в заснеженных лесах и лугах, а также их можно обнаружить на пастбищах вдоль восточного и западного побережья острова. Риклинги используют их в качестве ездовых животных, как и ранее в *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*, и в качестве еды. Поэтому в логовах риклингов зачастую можно найти щетиноспинов в загонах.

С уверенность можно найти щетиноспинов в следующих местах:

## Примечания

- Впервые это животное появилось в дополнении
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*под названием «Клыкастый щетиноспин». - В игре присутствует уникальный щетиноспин — Грязнобрюх. С ним протагонист столкнётся при выполнении квестов Медового зала Тирска.

## См. также

- Грязнобрюх
- Клыкастый щетиноспин.
- Щетиноспин (Online).
- Горный щетиноспин.

## Галерея[]
Тар-Джекка

Тар-Джекка | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Далмора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Далмора |


**Тар-Джекка** (ориг. *Tar-Jekka*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тар-Джекка** — аргонианка, проживающая в Далморе, что в регионе Бал-Фойен, Морровинд. Большую часть времени проводит сидя у ящика неподалёку от лавки Галама Селета. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Теснина Грабителя

**Это список значений термина «Теснина Грабителя»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Теснина Грабителя (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Теснина Грабителя (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Топор Владения Вайтран

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

Случайный
|
Случайный
|
Случайная
| ||

Чары
|
Случайные | |||

Квесты
|
Дракон в небе |


**Топор Владения Вайтран** (ориг. *Axe of Whiterun*) — в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.





## Описание

Уникальное оружие. Как у всех видов оружия владений, тип, материал изготовления и параметры топора случайны и зависят от уровня персонажа игрока и его навыков.

### Возможные параметры оружия

- Тип — боевой топор или cекира.
- Навык — одноручное оружие или двуручное оружие.
- Материал для улучшения — зависит от исходного материала оружия.

Исходный материал — варьируется от железного до даэдрического.

## Местонахождение

Это уникальное оружие вручает Довакину ярл владения Вайтран Балгруф Старший, за заслуги перед ним и городом Вайтран.

## Квесты

- «Дракон в небе» — этот топор будет сгенерирован игрой и помещён в инвентарь Балгруфа, после того, как главный герой отдаст Драконий камень Фаренгару Тайный Огонь в финале этого квеста главной сюжетной линии.

## Примечания

- Артефактом не является, несёт на себе одно из стандартных зачарований, которое может быть снято.
Указ ординаторов: седьмое повеление

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Инквизитор Нивос Уверан |


**Указ ординаторов: седьмое повеление** (ориг. *Ordinator Edict: Mandate Seven*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*. -
**Обобщающая статья:***«Указы ординаторов»*.

- следующая книга — «Указ ординаторов: шестнадцатое повеление».

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Доска объявлений в округе Святого Делина, Вивек.

## Текст

Да будет известно:

Орден Инквизиции получил сообщения о чужаках, носящих святые регалии ординаторов, а именно золотую маску преданности и одеяния триединой веры. Это явное нарушение Семнадцатого диктума набожности. Любого представителя народа данмеров, замеченного при ношении этих регалий, ждёт быстрая и безжалостная кара. Любой не-данмер, замеченный при ношении этих регалий, подлежит уничтожению на месте. Такова цена богохульства.

Настоящим вы предупреждены.

Во имя торжества Троих,

инквизитор Нивос Уверан
Фермерский дом Кимы-Ру

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Квесты
|
Суд убийцы |


**Фермерский дом Кимы-Ру** (ориг. *Keema-Ru's Farmhouse*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Фермерский дом Кимы-Ру** — здание, расположенное в центральной части региона Мёркмайр, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на север от Альтен-Мирхлила. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.

Это небольшое прямоугольное здание, выстроенное в местном аргонианском стиле. Само строение представляет собой хижину, стоящую на сваях. Из крыши в разные стороны торчат резные головы неких существ. Чтобы попасть в дом, необходимо подняться по деревянному мостику. Вокруг здания на огороженной забором и залитой водой земле растёт множество посадок риса.

Внутреннее помещение не очень большое и состоит из одной комнаты. Здесь можно увидеть кровать, стол с едой, шкаф, сундук, ковёр на полу, табуретку, бочку и полки. После определённого этапа квеста «Суд убийцы» на столе будет лежать письмо с угрозами Пахейзе.

До недавнего времени этой рисовой фермой владела Кима-Ру, дела у которой шли не очень. Во 2Э 583 году Кима-Ру умерла и на ферму стали претендовать сестра умершей, Пахейза, и Нурей, дававший Киме-Ру займы, которые та не успела вернуть. Помогать разрешить спор придётся Бездушному. В итоге после решения бывшей Тёмной ящерки Сулакиш ферма перейдёт Чуксу, который несколько лет работл на Киму-Ру. После выполнения квеста «Суд убийцы» Чуксу можно будет встретить на полях рядом с фермой.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Суд убийцы» — помочь разрешить спор между двумя аргонианами о праве владения плантацией.
Харзолга

Карзолга | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Имперский город, продавцы драгоценностей за Тель-Вар |

Услуги
|
Торговля (продавец драгоценностей за Тель-Вар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Даггерфолльского Ковенанта, Обмен камней Тель-Вар |


**Карзолга** (ориг. *Kharzolga*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Продавцы драгоценностей за Тель-Вар»*.

## Биография

**Карзолга** — орчиха, продающая ювелирные изделия наборов Имперского города легендарного качества за камни Тель-Вар. Найти её можно на базе Даггерфолльского Ковенанта в Имперской канализации, на местном рынке.

В Мемориальном районе города Карзолга подобрала собаку, которую назвала Король Дворняг. Собака живёт рядом с ней на базе альянса и все разговоры орчихи теперь связаны с её питомцем:

- «
*Я наткнулась на собаку в Мемориальном районе. Понятия не имею, как она там выжила*». - «
*Какой-то дремора привязал к ошейнику собаки отрубленную руку. Видимо, это рука её хозяина*». - «
*Я мало что знаю о собаках. Но лучше не кормить их даэдрысами. Иначе потом всем несладко будет*». - «
*Если я не выберусь отсюда живой, то надеюсь, у собаки достанет ума не торчать около моего тела*».
Хисин Дип-Раэд

Хисин Дип-РаэдRef ID: HISIN_DEEP_RAED
| |
---|---|

112 76 30 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Варвар |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Западное Нагорье |

Квест
|
Парализованный варвар |


**Хисин Дип-Раэд** (ориг. *Hisin Deep-Raed*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Хисин Дип-Раэд** — варвар-Норд, стоящий столбом к западу от Альд'руна на окружной дороге Западного Нагорья. Как и стоящий неподалёку Хлормар Пьянь, Хисин подвергся нападению ведьмы, которая парализовала его магической болезнью «Ведьмина сушь», после чего оставила без одежды на обозрение и потеху прохожим.

Разумеется, норд не желает мириться с этим позором, ведь, по его словам, он высоко стоит среди своего народа, а о его предках сложены песни, и ему никак нельзя уронить честь семьи. Поэтому, Хисин просит его расколдовать, после чего он отправится мстить.

## Инвентарь

Хисин одет в северные меховые перчатки и ботинки, а на голове носит шапку, которую герой получит, если окажет помощь. Вооружён секирой нордов, имеет случайное количество золота.

## Характеристики

Кроме расовых нордских, знает ещё несколько заклинаний.

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




## Квесты

«Парализованный варвар» — помочь Хисину Дип-Раэду избавиться от проклятия парализации.

## Примечания

- История Хисина подозрительно похожа на историю Хлормара, однако, нет никаких доказательств, что Соша Саристиана причастна к этому. К тому же, топор Хисина остался при нём.
- В отличии от Хлормара, Хисин честно признаётся, что ведьма напала на него после его навязчивых ухаживаний.
Храмовый навык средних доспехов

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Средние доспехи | |||

Сила
|
5 пунктов | ||

Длительность
|
1440 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Храмовый навык средних доспехов** (ориг. *Shrine Medium Armor Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Храмовый навык средних доспехов** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 24 минут повышает у субъекта на 5 пунктов текущий уровень владения навыком средних доспехов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shrine medium armor skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: