Имперцы (Online)

|


-
**Обобщающая статья:***«Расы (Online)»*.

|


## Описание

**Имперцы** — одна из рас в игре *The Elder Scrolls Online*. Имперцами называют людей, населяющих центральную часть Тамриэля, известную как Сиродил. Часто эту расу так и называют: **сиродильцы**, редко **сиро-норды**. На самом деле эта раса состоит из двух крупных составляющих, имеющих общее происхождение, но различающихся на уровне менталитета и культуры. Речь идёт о нибенейцах, населяющих восточный Сиродил и о коловианцах — жителях Сиродила западного. И коловианцы, и нибенейцы происходят от недийцев и сиро - нордов. Имперцы внесли значительный вклад в историю Тамриэля, создав две огромные империи: Первую с династией императоров, род которых восходит к святой Алессии, и Вторую, где правил род Реманов. Будучи отменными дипломатами и торговцами, имперцы долгие годы удерживали эти государства от распада. В имперскую эпоху многие обитатели Сиродила перебрались в провинции, где порой по сей день сохранились небольшие общины. Ярким примером такого города является Саутпойнт в Гратвуде, Валенвуд.

Имперцы не отличаются физической силой и высоким ростом, поэтому делают ставку на свой высокий интеллект. Среди них очень много хороших солдат, отличающихся высокой дисциплинированностью и профессионализмом. Не чужды имперцам и тайные искусства: многие выходцы из Сиродила служат в качестве боевых магов в Имперском легионе.

## Общество

Имперское общество традиционно построено по модели: Император — Совет старейшин — местные правители. В целом государственное устройство напоминает таковое у бретонцев. Коловианцы склонны к раздробленности: исторически сложилось, что Коловия была разделена между меньшими королевствами, герцогствами, графствами. В ней сильны традиции и консерватизм. Нибеней, напротив, был более централизованным и проникнут духом космополитизма. После крушения Второй империи большая часть институтов была сохранена, но в целом имперское общество пришло в упадочное состояние: провинции провозгласили независимость, а Рубиновый трон часто переходил из рук в руки. На местах руководящую роль зачастую выполняют мэры.

## Культура

Некогда одна из наиболее распространённых, имперская культура в период Междуцарствия постепенно приходит в упадок в бывших провинциях, в то время как в Сиродиле, ставшем ареной противостояния альянсов, она ещё худо-бедно, но существует. Как и сама раса, культура в разных частях Сиродила разнится. Коловианская более консервативна, нибенейская — наоборот.

### Архитектура

В целом нельзя точно сказать, где коловианский стиль, а где нибенейский, так как в условиях объединённого государства культуры смешиваются, что ярко видно на примере имперской архитектуры, которая внутренне разнообразна.

С одной стороны она может показаться мрачной и гротескной, но, тем не менее, в Сиродиле и за его пределами находится большое количество зданий, выстроенных в этом стиле. Основными материалами служат камень и дерево. Жилые дома чаще всего двухэтажные, с высокой и покатой крышей из листового металла, судя по оттенку — бронзы. Окна оформляются в виде витражей, на втором этаже они прямоугольные и вставлены в деревянные рамы, а на первом — стреловидные и вмонтированы прямо в каменную кладку. Двери деревянные, оббитые железом и покрытые резьбой. Часто два дома соединяются переходом. У некоторых зданий есть балкон. Непременным атрибутом каждого жилого дома является камин. Средний класс в основном живёт в домах, где первый этаж выстраивается из камня, а второй — с использованием древесины. Кровли в таких зданиях черепичные.

В тёплых частях Сиродила сооружения, особенно богатые, наоборот отличаются светлыми тонами и ровными линиями. Они возводятся из белого камня. Характерны округлые резные колонны. Окна небольшие, а кровля из рыжей черепицы. Коловианские башни строятся высокими и квадратными. Дома рядовых коловианцев скромнее — одноэтажные, возведённые с деревянным каркасом, выложенным обожжённым кирпичом и заштукатуренным. Внутренняя отделка зданий в основном деревянная. Общей чертой является храмовая архитектура: и коловианцы, и нибенийцы строят довольно большие соборы, часто именуемые часовнями, для которых характерно наличие высокой башни над входом, подземной крипты и большого нефа, под сводами которого устанавливаются скамьи. Окна в храме — витражи, изображающие Восьмерых богов.

Отдельно стоит архитектура Имперского города. Башня Белого Золота, возведённая древними айлейдами, не перестраивалась, что весьма затруднительно с точки зрения технологии. Также наследием айлейдов являются стены и башни города. Стиль жилых домов Имперского города в целом очень многое перенял от прошлых владельцев, в частности, здания возводятся из белого камня, по периметру крыши проходит каменная ограда, а углы зданий украшаются каменными вазами. Кровли покрыты черепицей.

Яркими образцами имперской архитектуры являются крепости, за которые происходят сражения в центральном Сиродиле. Эти некогда оборонительные сооружения Имперского легиона ныне заняты войсками альянсов и используются ими для дальнейшего продвижения. В центральной части находится массивная цитадель, в которой два крупных зала, пара боковых комнат, лестницы на второй этаж, откуда можно попасть на балконы. По периметру крепость обнесена стенами, в углах которых находятся башни. Пространство вокруг очищено от растительности и усиленно патрулируется.

### Декоративное искусство

Имперский город. Я привыкла к нему, я люблю его. В детстве мой родной город Скинград казался мне безнадёжно провинциальным, и я целый год с огромным нетерпением ждала нашей с матушкой ежегодной поездки в сердце Сиродила. Столица была для меня воплощением культуры и знаний — всего того, чем я дорожила


— Стилистические мотивы народов Тамриэля

Имперские мастера изготавливают отменную мебель из дерева, покрывающегося геометрической резьбой. Дома часто украшаются гобеленами, вазами, разного рода коврами. Имперские дома в целом не сильно отличаются от домов бретонцев, имеется много общих черт. На юго-западе Сиродила дверные ручки оформляются в виде оленьей головы, в зубах сжимающей кольцо.

### Ремесленное искусство

Я брожу сейчас по широким улицам города, из района в район. Наблюдаю. Скинград казался провинциальным, да, но это был коловианский город: простой, с отвесными стенами и чёткими линиями, c подчёркнутой скромностью аскетического стиля. И народ там жил такой же. Имперский город, за исключением стен и Башни, которые остались от айлейдов, другой… нибенейский. Изысканный, нарядный, утончённый, многоликий


— Стилистические мотивы народов Тамриэля

Кузнецы Сиродила создают весьма необычные доспехи, не узнать которые может разве что слепой. Тяжёлая броня полностью покрывает тело, она состоит из множества металлических пластин, изнутри обшитых тканью. Шлем округлый с открытым лицом, часто украшается гребнем из волос. Встречаются и закрытые варианты. Лёгкая броня довольно свободная, отлично подходит магам. Имперское оружие очень похоже на бретонское, но часто украшается изображением Чим-эль Адабал — символа расы.

### Духовная культура

Основу духовной культуры имперцев составляет вера в Восемь божеств, которые сопровождают обитателей Сиродила с момента свержения власти айлейдов и становления Первой империи. В Первой эре Алессианский орден и его доктрины были широко распространены, но после Войны справедливости канули в прошлое, уступая место современному пантеону, включающему Акатоша, Мару, Дибеллу, Зенитара, Аркея, Стендарра, Джулианоса и Кинарет. Традиционно сиродильцы считаются одними из наиболее набожных людей, которые подтверждают свои слова делом. В годы существования Второй империи сиродильский культ оказал сильное влияние на пантеон других рас, внеся свои черты и прочно их закрепив.

Между тем именно в Сиродиле находится крупнейшее хранилище Древних Свитков, часть из которых в ходе войны альянсов была похищена противоборствующими сторонами из храма Мотылька Предка на севере провинции. Монахи культа Мотыльков-Предков посвящают свою жизнь подготовке к чтению Свитка, его непосредственному изучению и осмыслению. Ценой этому является зрение: полное прочтение навсегда лишает монаха способности видеть.

Договор, заключённый между Алессией и Акатошем, создал барьер между Нирном и Обливионом, который поддерживается Драконьими огнями, зажигаемыми с помощью Амулета Королей, с заключённым в нём Чим-эль Адабал, драконорождёнными императорами. Династия Реманов относилась к таковым, но правители Сиродила времён Междуцарствия были самопровозглашёнными и не могли проводить ритуал. Более того, Амулет Королей был утерян, а без него обряд не имеет смысла. Варен Аквилариос нашёл реликвию и пытался возжечь Огни, попросив Акатоша сделать его драконорождённым, но был предан. Амулет вновь пропал, а Тамриэль погрузился в хаос, в ходе которого армия Молага Бала вторглась в Имперский город, чтобы уничтожить механизм создания барьера и объединить Нирн и Хладную Гавань.

## Война альянсов

События, предшествовавшие началу Войны альянсов, сильно изменили Имперскую провинцию и оказали непосредственное влияние на саму расу имперцев. Свержение Леовика, Взрыв душ, приход к власти Кливии Тарн, возвышение Культа Червя и вторжение армий альянсов опустошают центральный Сиродил. Имперский город захвачен даэдра, а периферия оказалась наводнена беженцами. Некоторые регионы даже начали проводить самостоятельную политику. В центральной части Сиродила активизировались многочисленные группировки бандитов, которые терроризируют местных жителей. В то же время многие имперцы оказались на территориях других государств, образованных на месте бывших провинций Второй империи.

Однако Сиродильская империя не оставляет попыток вернуть утраченные земли, несмотря на присутствие в своём тылу войск неприятеля. В ходе одной из попыток Имперский легион вторгся в Марку Смерти, которую задним числом переименовали в Южный Вельд и снарядили туда экспедиционный легион Западного Вельда. Помощь оккупантам оказывал культ Каменного огня, который был тесно связан как с правящим кланом Сиродила, так и с Молаг Балом. В результате действий армии Альдмерского Доминиона и местного ополчения легион был отброшен, а Арентия освобождена. Дальнейшие действия Джавада Тарна и его сектантов вынудили Доминион примкнуть к борьбе с Богом Интриг.

Не менее амбициозным был поход Седьмого легиона под командованием Септимы Тарн в Хаммерфелл и Хай-Рок, в ходе которого эти территории должны были быть возвращены под власть Империи. Легионерам удалось завоевать южный Бангкорай и занять Гарнизон Бангкорай — щит Эвермора, без которого судьба города предрешена. Овладеть этим крупным городом, однако, помешало не только противодействие Даггерфолльского Ковенанта, но и предельцев, также претендующих на данную территорию. Из захваченной на перевале цитадели имперцы организовывали рейды, покуда Гарнизон Бангкорай не был отбит армией Ковенанта. Пытаясь удержать крепость, Септима Тарн приказала призвать в её внутренний двор тёмный якорь, но это не помогло. Чуть позже легион был изгнан из Рубежа Халлина, а сама Тарн была ликвидирована на Далёких Берегах, куда она отправилась из Зала Героев.

## Геймплей

Имперцы относятся к числу десяти играбельных рас, к которым может принадлежать Бездушный в зависимости от выбора игрока, если у того приобретено Имперское издание. Все персонажи игроков, что начинают игру за эту расу, становятся членами выбранного альянса (Альдмерский Доминион, Даггерфолльский Ковенант или Эбонхартский Пакт), что, во-первых, влияет на место появления в Тамриэле, а, во-вторых, на принадлежность к альянсу в PvP-зонах, к числу которых относится только Сиродил.

### Умения

## См. также

Расы в The Elder Scrolls Online
| |
---|---|

Играбельные | Альтмер • Аргонианин • Босмер • Бретон • Данмер • Имперец • Каджит • Норд • Орк • Редгард
|

Неиграбельные | Айлейд • Акавирец • Альфик • Даги • Даги-рат • Двемеры • Катай-рат • Каймер • Котринги • Маормер • Нага • Недийцы • Памар • Памар-рат • Пределец • Сенч-рат • Фалмер |

Технические | Аврорианец • Арахнит • Великан • Гоблин • Драугр • Дремора • Зивилаи • Зивкин • Золотой святой • Ламия • Морской великан • Нереида • Огр • Охотник • Рьеклинг • Рикр • Скафин • Морской слоад • Скелет • Сорокопут • Тёмный соблазнитель • Фавн • Фактотум • Хадолид |