d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Борахильд Зимний Бегун

Борахильда Зимняя Бегунья | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Крегвеллоу |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдинка |

Локация
|
Крегвеллоу, Медовый зал |

Квест
|
Веселье и тайна |


**Борахильда Зимняя Бегунья** (ориг. *Borahild Winter-Run*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Жду не дождусь, когда бард начнёт петь. Разве он не красавчик?


— Борахильда Зимняя Бегунья

## Биография

**Борахильда Зимняя Бегунья** — нордка, которую Бездушный может встретить в Крегвеллоу, что в регионе Истмарк, Скайрим. Она находится в Медовом зале на первом этаже. При попытке поговорить с ней скажет: «*Жду не дождусь, когда бард начнёт петь. Разве он не красавчик?*»

Борахильда переживёт нападение риклингов на Медовый зал и при разговоре с ней скажет протагонисту: «*Пение. Крики. Это было ужасно. Крики, не пение. Пение-то мне понравилось*».

Когда герою понадобится поговорить с выжившими, Борахильда будет одной из тех, кого нужно будет расспросить о нападении:

Борахильда: | «Зачем кому-то нападать на Крегвеллоу?» |

Бездушный: | «Ты видела, что здесь произошло?» |

Борахильда: | «Честно говоря, я перед нападением по сторонам шибко не смотрела. Признаю, выпила кружечку. Ладно, семь кружек.»Помню, что кто-то пел. А потом я услышала крики. Или сначала кричали, а потом пели? |

Бездушный: | «Нападавшие пели?» |

Борахильда: | «Нет-нет. Пели мы. Бард играл. Мне кажется, что я видела, как ты тоже пел». |

Бездушный: | «Кто кричал? Нападавшие или работники?» |

Борахильда: | «Всё так запутанно. Но раз уж ты об этом заговорил, возможно, это было больше похоже на визжание. Как будто какое-то злое создание влетело внутрь, чтобы убивать». |

Бездушный: | «Ты ещё что-нибудь помнишь?» |

Борахильда: | «Нет, но очень хотелось бы. Этот бедняга бард… припоминаю, что он тоже кричал». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Веселье и тайна» — помочь организовать праздник в Крегвеллоу.
Брошенные приказы

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Автор
|
Лейтенант Лепида | ||

Связанный квест
|
Драконья рать |


**Брошенные приказы** (ориг. *Discarded Orders*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- На трупах евраксианских солдат в одном из мест скопления магической энергии.

## Текст

Командир отряда Пантий!

Её величество королева Евраксия и её придворный некромант, Зумог Фум, заметили несколько всплесков магической энергии неизвестного происхождения в тревожной близости от западной границы Риммена. Вы должны немедленно оправить туда свой отряд и осмотреть места, указанные на прилагаемой карте.

Вам приказано исследовать каждую область, обращая внимание на любых необычных существ или странные события, и задержать всех свидетелей для допроса. Внесу ясность: её величеству они нужны живыми.

Права на ошибку у вас нет.

Лейтенант Лепида,

1-й легион армии Евраксии
Валбрандр-драугр

| |||

200 50 400 | |||

Урон
|
3–30, 3–35, 2–25 | ||

Душа
|
200 (Большая) |


**Валбрандр-драугр** (ориг. *Valbrandr draugr*) — нежить в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

Единственный обитатель и хозяин кургана Валбрандр, что на острове Солстхейм. Это существо должен был убить молодой скаал Ингмар, чтобы пройти обряд инициации. Ингмар честно пытался, но драугр едва его не разорвал на части. Отчаявшийся и не желающий возвращаться домой с позором, Ингмар попросит Нереварина помочь ему в бою с мертвецом.

В отличие от остальных драугров, у Валбрандра нет типичного для них сопротивления магии, но это не важно — в бою главный герой будет лишь отвлекать его, а удары должен будет наносить Ингмар. Специальный скрипт следит за тем, чтобы все атаки по драугру были проведены Солвистаппом — личным клинком Ингмара.

С тела Валбрандра нельзя собрать могильную смолу, но в самом месте его обитания есть несколько ценных вещей и три сталгримовых саркофага.

## Примечания

- Вышеупомянутый скрипт отслеживает все атаки по Валбрандру, в том числе и магические. Магия разрушения будет справедливо сочтена как атака, и квест будет провален. Вообще лучше поостеречься использовать любые чары, которые имеют негативный для цели эффект. Однако игра проигнорирует «Захват душ», что позволит при гибели драугра поймать его душу в камень.
Вечная история

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля |


**Вечная история** (ориг. *A Tale Forever Told*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Малабал-Тор

- Дольний Рубеж.
- Сильвенар, дом Маланиэль.

## Текст

Сильвенар блуждал по Валенвуду, сам не зная, куда идёт. На месте его сердца, оторванного от прежних забот, зияла пустота.

Из глухой чащи явилась лесная эльфийка, не похожая на остальных. В её глазах был огонь, в волосах — ветер и дождь, и все, кто смотрел на неё, содрогались в страхе. Все — но не Сильвенар.

Она обнажила клыки, но он не отпрянул. Она попыталась скрыться от него в подлеске, но заросли расступились перед ним, маня последовать. Она рычала, сбитая с толку противоречивыми желаниями. Ей хотелось и остаться, и убежать прочь.

На залитой солнцем поляне встретилась она лицом к лицу с Сильвенаром и впилась в него ногтями и зубами. Он старался уклоняться от её ударов, но кровь его капала на землю, орошая траву и плачущие цветы. Наконец ярость Зелёной леди иссякла, она отступила и обратилась к Сильвенару:

«Зачем ты преследуешь меня? Ты чужой для нас!» — Она плюнула на землю, всё ещё сжимая кулаки, испачканные его кровью.

«Но я не чужой для тебя, — тихо отвечал Сильвенар. — Позволь, я покажу тебе зелёное пение».

Заинтригованная, Зелёная леди подошла к Сильвенару. Долгим и безмолвным взглядом обменялись они, и вот растаял лёд отчуждения, и потянуло их друг к другу. Лес вздрогнул, когда тело и душа слились воедино.

Он коснулся её — и она увидела танец ветвей и листьев, и ей открылись все пути, все тайны и ловушки Валенвуда. А она своей страстью заполнила его пустоту, и исчезла его невыразимая тоска.

И этот союз укротил буйство дикой природы и придал силы мирной зелени.
Во вступлении отказано

| |||

Тип
|
Записки | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Адепт-заклинатель Карусиан |


**Во вступлении отказано** (ориг. *Admission Denied*) — записки в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Арентия, дом Агапита.

## Текст

Уважаемый гражданин Агапит!

Ваша петиция о вступлении в Гильдию магов вновь отклонена. Это не заведение, вход в которое можно купить, — вопреки вашим намёкам. Вы не владеете даже начальными магическими способностями, пренебрегаете нашими минимальными требованиями и даже логикой.

Мы просим вас прекратить переписку и попытки травли наших представителей, путешествующих через ваш населённый пункт. Гильдия магов — объединение для одарённых учёных, а не для богатых бездарей.

С уважением,

адепт-заклинатель Карусиан
Гадодар

Гадодар | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Гадодар** (ориг. *Gadodar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Эй, а когда следующий прилив?


— Гадодар

## Биография

**Гадодар** — норд, проживающий в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Он находится в порту, в запертой клетке, стоящей почти у самой воды. Он был заключён в неё, по всей видимости, за неуплату налогов, так как именно за это правонарушение предназначено такое наказание. Однако в разговоре с героем Гадодар произносит следующую фразу: «*Клянусь, я невиновен! Главарь меня подставил!*», поэтому, возможно, причина заключения норда другая.

В разговоре использует лишь несколько базовых реплик:

- «
*Эй, а когда следующий прилив?*». - «
*Клянусь, я невиновен! Главарь меня подставил!*». - «
*Океан — вот моя уборная!*». - «
*Не дай мне здесь умереть!*» - «
*Эй, вытащи меня отсюда!*».
Герольд Нортпойнта

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
0 | |||

Здоровье
|
4 |


**Герольд Нортпойнта** (ориг. *Northpoint Herald*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Герольд Нортпойнта** — базовая обычная карта, имеющая атрибут выносливости, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

Ключевое слово: **Страж**

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Капитан Нортпойнта».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Жду приказаний».
- «Я готов».

### Атака

## Примечания

- Нортпойнт — город, расположенный в северной части региона Ривенспайр, Хай-Рок.
Гильдия бойцов (Штормхолд)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Стормхолд | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Призматический стержень |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в центральной части города Стормхолд, что в Тенетопи, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это отделение занимает общий гильдейский зал вместе с организацией магов и находится в одном из помещений древнего айлейдского города Сильянорн. Вход расположен у подножия юго-западного холма в центре Стормхолда. Является основным отделением Гильдии в регионе. Отсюда Бездушный отправится в руины Абагарласа, древнего айлейдского города, чтобы выяснить правду о том, как в древности удалось уничтожить Мортуум Вивикус. Управителем зала является Хогфинн, а торговцем оружием — Омита.

Вход ведёт в общий коридор, откуда можно попасть в тупик, где свои собрания проводят вице-каноники города, а также в общий зал отделения Гильдии, являющийся одновременно и казармой, и тренировочным залом. Слева от входа находится стрельбище, вдоль стены справа расположена зона отдыха, включающая в себя небольшой бар, а в противоположном углу, за стеной, спальня.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Бунах | Видит-Все-Цвета | Вице-каноник Сервина |

Вице-каноник Хейта-Мин | Вице-каноник Хрондар | Вурвин |

Герент Калид | Инуе | Кулак-Топор |

Меррик ат-Асвала | Омита | Отора |

Рания | Тика | Хогфинн |
Гнарл-корнелом

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Гнарл-корнелом** (ориг. *Gnarl Rootbender*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Гнарл-корнелом** — редкая карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

Когда «Гнарл-корнелом» становится целью действия, возьмите карту.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Тёмная роща».
- Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 400 камней душ.

## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- Гнарлы — уникальные создание Шеогората, обитающие на Дрожащих островах.
Ашур-Диссини

Ашур-Диссини | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Арена Тиззрини, эшлендеры |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Воин |

Локация
|
Арена Тиззрини |


**Ашур-Диссини** (ориг. *Ashur-Dissini*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ашур-Диссини** — данмерка, судя по её броне и диалогам, эшлендерка, которую можно встретить в центральной части лагеря, разбитого вокруг арены Тиззрини, рядом с местом предварительных схваток лиги мастеров меча. Она мечтает принять участие в проходящих здесь гладиаторских боях: «*Приветствую, сэра. Я вдали от дома, но Боэтия направила мои стопы к этому месту. И я знаю, что однажды обнаружу себя стоящей на вершине горы из мертвецов, и слава будет опорой моей руке.То есть когда я выиграю шанс сражаться*».

Если Бездушный заговорит с Ашур после того, как завоюет титул великого чемпиона Тиззрини, данмерка скажет: «*Неисчислимых богатств тебе, мутсэра. Однажды… Возможно, что однажды я соглашусь встретиться с тобой в бою. Но пока я вижу, что это не та судьба, к которой я готова.Ты как святитель раздора на арене, мутсэра*».
Башаг гро-Снагду

Башаг гро-СнагдуRef ID: BASHAG GRO-SNAGDU
| |
---|---|

64 64 199 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Вивек, Гильдия бойцов |

Локация
|
Вивек, плаза квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Плаза|плаза квартала чужеземцев, Гильдия бойцов |


**Башаг гро-Снагду** (ориг. *Bashag gro-Snagdu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Подумываете пройтись по двемерским местам? Что ж, дело ваше. Есть одно такое, очень известное. Называется Мзанч, на острове далеко на восток от Вивека. Вы не выглядите готовым к подобному приключению, но, прах меня побери, ведь пока не попробуешь — и не узнаешь, верно?


— Башаг гро-Снагду

## Биография

**Башаг гро-Снагду** — орк-обыватель, член Гильдии бойцов в ранге «Союзник». Найти его можно в Вивеке, в спальном отсеке местного отделения организации. По-видимому, является новобранцем, так как имеет нижайшее звание в объединении и почти не обучен военному делу. Как и большинство жителей может рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях. Не связан с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Башаг носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки гро-Снагду:

- Торговля: 38
- Красноречие: 38
- Рукопашный бой: 38
- Атлетика: 32
- Бездоспешный бой: 32
- Защита: 27

## Примечания

- Уникальную реплику при должном уровне отношений можно увидеть в ответ на вопрос о маленьком секрете, но только если уровень героя меньше двенадцатого.
Бельдроз Дралор

Бельдроз ДралорRef ID: BELDROSE DRALOR
| |
---|---|

93 108 192 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Аристократ |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Дом Редоран |

Локация
|
Вивек, плаза поселения Редоран (Morrowind)|Поселение Редоран#Плаза|плаза поселения Редоран, сокровищница |


**Бельдроз Дралор** (ориг. *Beldrose Dralor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Бельдроз Дралор** — данмер-аристократ, член дома Редоран в ранге «Брат дома». Найти его можно в Вивеке, на верхнем этаже хранилищ сокровищницы, расположенной на плазе кантона организации. Выполняет работу казначея, из-за чего постоянно погружён в работу, не имея времени даже на небольшие беседы. По словам Анасси, является «самым большим богачом Редоран» и хранит ключ, подходящий к нижнему уровню сокровищницы и некоторым тамошним сундукам, в шкафу своей жены, Фавелы.

Не оказывает искателю приключений каких-либо услуг и не связан напрямую с заданиями.

## Родственники

Почти наверняка Бельдроз является членом большой и знатной семьи Дралор. Кроме брака казначея и Фавелы, больше почти ничего не известно о том, кем однофамильцы могут приходиться по отношению друг к другу. Но, судя по тому, что их можно встретить в разных уголках острова Вварденфелл, а также разному роду деятельности, можно предположить, что все они являются далёкими потомками одной семьи, ныне разделившейся и мало контактирующей между собой.

Возможные родственники: Талмс Дралор, Гульдрис Дралор, Энар Дралор, Риндрал Дралор, Невраза Дралор, Дрельсе Дралор, Ллаалза Дралор. Никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными, поэтому можно лишь строить догадки на этот счёт.

## Инвентарь

Бельдроз носит изящную одежду: панталоны, ремень, туфли и кольцо, а также вычурную рубашку. Имеет при себе ключ к верхнему хранилищу сокровищницы Редоран. Вооружён стальной саблей. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки данмера:

- Атлетика: 54
- Короткие клинки: 49
- Безопасность: 39
- Торговля: 39
- Красноречие: 39
- Защита: 34
Благословение Боэтии (Skyrim)

Благословение БоэтииID: 00081183
| |

Условие получения
| |

Одетая Эбонитовая Кольчуга
| |

Тип | Пассивный |
---|---|

Воздействие | Улучшающий характеристики |

Длительность | Постоянно |

Способ применения | На себя |


**Благословение Боэтии**(ориг.

*Boethiah's Blessing*) — талант в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Таланты (Skyrim)»*.

## Описание

**Благословение Боэтии** — талант, получаемый героем при одевании Эбонитовой Кольчуги.

Описание способности гласит: «*Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду*».

Талант состоит из 4 эффектов, которые активируются в зависимости от условий. Если герой находится в режиме скрытности, то активируются эффекты:

- «
*Тень Боэтии*» — визуальный эффект, чёрная дымка вокруг героя; - «
*Эбонитовая Кольчуга: приглушение*» — магический эффект приглушения шагов.

Если герой находится в режиме скрытности и рядом находятся противники, то дополнительно активируются эффекты:

- «
*Объятия Боэтии*» — визуальный эффект, чёрная дымка вокруг противника; - «
*Эбонитовая Кольчуга: урон от яда*» — магический эффект, наносящий 5 единиц урона ядом противнику в секунду.

При достаточно хорошо развитом навыке скрытности, герой может убить противника без боя. Для этого достаточно подкрасться к цели и подождать пока ядовитая аура убьёт её.

## Примечания

- Способность никак не отображается в меню магических эффектов. Её название можно увидеть только в Creation Kit.
- Противник может блокировать урон таланта, если у него есть сопротивление ядам. Например, вампиры и драугры вообще не будут получать урон так как у них сопротивление яду равно 100 %.
- Существует одноимённое благословение, получаемое при активации святилища Боэтии.
Борахильда Зимняя Бегунья

Борахильда Зимняя Бегунья | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Крегвеллоу |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдинка |

Локация
|
Крегвеллоу, Медовый зал |

Квест
|
Веселье и тайна |


**Борахильда Зимняя Бегунья** (ориг. *Borahild Winter-Run*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Жду не дождусь, когда бард начнёт петь. Разве он не красавчик?


— Борахильда Зимняя Бегунья

## Биография

**Борахильда Зимняя Бегунья** — нордка, которую Бездушный может встретить в Крегвеллоу, что в регионе Истмарк, Скайрим. Она находится в Медовом зале на первом этаже. При попытке поговорить с ней скажет: «*Жду не дождусь, когда бард начнёт петь. Разве он не красавчик?*»

Борахильда переживёт нападение риклингов на Медовый зал и при разговоре с ней скажет протагонисту: «*Пение. Крики. Это было ужасно. Крики, не пение. Пение-то мне понравилось*».

Когда герою понадобится поговорить с выжившими, Борахильда будет одной из тех, кого нужно будет расспросить о нападении:

Борахильда: | «Зачем кому-то нападать на Крегвеллоу?» |

Бездушный: | «Ты видела, что здесь произошло?» |

Борахильда: | «Честно говоря, я перед нападением по сторонам шибко не смотрела. Признаю, выпила кружечку. Ладно, семь кружек.»Помню, что кто-то пел. А потом я услышала крики. Или сначала кричали, а потом пели? |

Бездушный: | «Нападавшие пели?» |

Борахильда: | «Нет-нет. Пели мы. Бард играл. Мне кажется, что я видела, как ты тоже пел». |

Бездушный: | «Кто кричал? Нападавшие или работники?» |

Борахильда: | «Всё так запутанно. Но раз уж ты об этом заговорил, возможно, это было больше похоже на визжание. Как будто какое-то злое создание влетело внутрь, чтобы убивать». |

Бездушный: | «Ты ещё что-нибудь помнишь?» |

Борахильда: | «Нет, но очень хотелось бы. Этот бедняга бард… припоминаю, что он тоже кричал». |




## Квесты

### Побочные квесты

- «Веселье и тайна» — помочь организовать праздник в Крегвеллоу.
Брошенный дневник

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники |


**Брошенный дневник** (ориг. *Discarded Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Шахта Вассир-Диданат, первая большая комната.

## Текст

Лордас

Наконец-то есть работа. Молли обрадуется, когда узнает. Пока не набрался храбрости сходить домой и сказать ей. Думаю, лучше вначале глотнуть чего-нибудь горячительного. Она же будет в любом случае рада, разве не так? Даже если это шахта Вассир-Диданат.

Сандас

Думал прекратить вести дневник, но мама всегда говорила, что это помогает. Прошлой ночью сильно поссорился с Молли. Она не хочет, чтобы я брался за эту работу. Дело в том, что она не знает, насколько всё плохо. Не смог сказать ей, что я занимал у ростовщиков на протяжении двух последних месяцев. Мне нужна эта работа, и я буду работать. Это полная неделя, и даже еда и сон — всё в шахте. У меня будет два выходных в конце недели, чтобы навестить Молли и отдать ей недельный заработок.

Морндас

Для первого дня неплохо. Всё совсем не так, как я ожидал. Копать по-настоящему не пришлось, но тяжёлой работы было много. Похоже, босс нашёл какие-то руины внизу, в одном из стволов шахты. Добыча руды приостановлена, и нам всем велели расчищать путь в руины. Я бы соврал, если бы сказал, что это не увлекательно. Хотел бы я, чтобы Молли меня видела. Настоящий охотник за сокровищами.

Тирдас

Сегодня случилось много волнующих событий. Думаю, они что-то нашли в руинах. Я ничего не видел, да и они нам рассказывают мало. Большинству из нас велели возвращаться в шахту и разбивать камни. Хотел бы я знать, что происходит.

Миддас

Отличные новости. Я и несколько других рабочих получили что-то вроде повышения. Больше никакого разбивания камней. Они сказали что-то об эксперименте, и им в помощь нужны славные парни вроде меня. И что особенно радует, они сказали, что я не могу никому об этом рассказывать. Не могу даже написать Молли об этом. Это секрет. Так что дело, должно быть, хорошее. Это лучшая работа на свете.
Валвели

Валвели | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Лонгхейвен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Снабженец |

Локация
|
Лонгхейвен, дом Паренонаса |


**Валвели** (ориг. *Valveli*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Валвели** — данмерка, проживающая в доме Паренонаса, в поселении Лонгхейвен, что на юге Гриншейда. Всё своё время проводит в доме, никогда его не покидая. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытке заговорить будет отвечать общими фразами. Проникновение в дом Паренонаса является преступлением, Валвели будет ругаться на незваного гостя и угрожать ему, однако никаких мер против него не предпримет.

Неизвестно, кем Валвели приходится проживающему вместе с ней хозяину дома, босмеру Паренонасу.