d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ваколус

Ваколус | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Подвид
|
Нага |

Фракция
|
Племя мёртвой-воды, деревня мёртвой-воды |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Деревня мёртвой-воды |


**Ваколус** (ориг. *Wakolus*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Ваколус** — аргонианин-нага из племени нага-кур, проживающий в деревне мёртвой-воды. Бездушный может встретить этого вооружённого двуручным мечом бойца рядом с площадкой для тренировки молодых воинов. Если с ним заговорить до начала квеста «Смерть среди мёртвой-воды», нага не станет скрывать своего презрительного отношения к новобранцам племени, называя их слабаками и говоря, что ни у кого из нынешних молодых воинов нет шансов пережить путь Лилии, а также посетует, что народ мёртвой-воды вырождается и вымирает:

- «
*Я бы поднял гребень агрессии на этих надменных юнцов, но боюсь их распугать. Они убегут в болото и либо утонут в трясине, либо станут кормом для хищников.*».

Они такие же хрупкие, как скорлупа, из которой они вылупились - «
*Только посмотри на этот сброд! Мева-Джез старается, но как сделать из слизней грозного вамасу? Неправильные стойки. Никакой координации. Слабые верхние части тел. Да болота сожрут их с потрохами!*».

Должно быть, дело в яйцах. Нынешнее потомство уже не такое сильное, как раньше - «
*Когда я был юным копьеметателем, эта площадь была полна воинов. А теперь ручей иссякает*». - «
*В годы моей юности детёныши выскакивали из яиц с копьём в одной руке и мечом в другой. Теперь же… Посмотри сам.*».

Ни один из них не переживёт путь Лилии

После завершения квеста «Смерть среди мёртвой-воды» подготовкой молодых воинов займётся уже Киши и Ваколус, вероятно, сам некогда тренировавшийся под руководством его отца, будет высказываться уже более оптимистично, отмечая заметный прогресс в обучении новобранцев и говоря, что теперь остальным нага-кур нужно усерднее стараться вернуть племени его былую численность:

- «
*Не терпится узнать, как ученики Киши прошли путь Лилии. Я уже заметил большие улучшения, просто наблюдая за ними во время обучения*». - «
*Помню, как проходил путь Лилии. Если Киши хоть наполовину такой нага, каким был его отец, эти новички без проблем добудут священный цветок*». - «
*Посмотри, как новобранцы орудуют копьями! Киши стократно увеличил их уверенность в собственных силах.*»

Мне жаль тех грязевых крабов, что попадутся им, когда они выйдут на свою первую охоту! - «
*Пока Киши и Мева-Джез готовят молодняк к пути Лилии, остальные также должны сосредоточиться на своих обязанностях. Нам нужно вдвое усерднее откладывать яйца, чтобы заполнить гнездовые ясли.*»

Это наш гражданский долг!
Великая тяжесть греха

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Эффект
|
Обуза | ||

Сила
|
40 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
30 |


**Великая тяжесть греха** (ориг. *Great Burden of Sin*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



## Описание

**Великая тяжесть греха** — стандартное заклинание школы магии «Изменение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 10 секунд увеличить на 40 пунктов вес переносимых предметов цели, понизив таким образом её мобильность, а также повысив уровень расхода запаса сил цели. Если же вес переносимых предметов цели превысит своё максимальное значение, то жертва будет обездвижена, что сделает её лёгкой мишенью для атак и заклинаний с дистанции. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | |
---|---|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Редоран; необходимо завершить задание «Крепость».
Ветряная мельница (Дозор Давона)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Дозор Давона |


**Ветряная мельница** (ориг. *Windmill*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Ветряная мельница** — здание, расположенное в северной части города Дозор Давона, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Это традиционная данмерская ветряная мельница, служащая местом для помола зерна. Она устроена стандартно: деревянная башня с ветряком, надстроенная над каменным домом. Внутри находятся жернова, приводимые в действие ветром. Вокруг них по углам разбросаны ящики и бочки. Двери в боковые комнаты заперты, а входная — нет. Кроме того, мельница уцелела во время обстрелов этой части города флотом Даггерфолльского Ковенанта.
Внешняя таверна

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Элден-Рут | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Внешняя таверна** (ориг. *Outside Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Внешняя таверна** — таверна, расположенная в восточной части города Элден-Рут, что на Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду и напитки и попрактиковаться в ремесле кулинарии.

Это крупнейшее заведение такого рода, расположенное на восточной окраине Элден-Рута вне дуба-грата. Выполняет функции гостиницы и питейного заведения, привлекая большое количество посетителей. Занимает два традиционных дома босмеров, выращенных из деревьев и сращенных между собой. Нижнее здание используется как бар, а верхнее — как гостиница. На площадке перед питейным залом обычно многолюдно.

Перед подъёмом на дерево находится небольшой киоск пивовара по имени Индитил, которая продаёт готовые напитки. На её прилавке лежат куски сыра, а позади расположена стойка с бочонками. Вход на площадку перед баром украшен двумя бивнями, вкопанными в землю. Перед нижним зданием находится навес из шкур, под которым стоят столик и стулья для посетителей. Их развлекает местный бард. Слева от входа в нижнее здание находится очаг, над которым висит котелок с едой. Справа и слева стоят столы с ингредиентами. Пол выстлан шкурами, которые подметает владелец заведения трактирщик Фрадион. В помещении есть ещё несколько столов и стульев, предназначенных для посетителей. На одном из них лежит книга «Ода Элденскому Древу». Вдоль стен напротив двери стоят полки, на которых хранится еда.

Верхнее здание используется как ночлежка, однако Бездушный комнату снять не может. Там находится несколько спальников из шкур, которые расположены в огороженных с помощью костей и кожи частях помещения. В каждой такой «комнате» есть столик и стул, выполненные, как и все другие элементы меблировки, без использования древесины. У стены справа находится очаг, сложенный из камней. Рядом можно увидеть постояльцев. Здесь же работает пивовар по имени Энтилин.
Воплощение дракона (крик)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Воплощение дракона XX01DF92 | ||||
---|---|---|---|---|

Раз в день вы получаете преимущества дракона: удары огромной силы, прочную шкуру и более могучие крики.
| ||||

mul MUL (Муль) XX01df93 |
Перевод | Мощь
|
Перезарядка | 5 |

Призывает призрачные драконьи перчатки на 300 секунд, увеличивая показатель брони на 25 и урон от силовых атак на 25 %. | ||||

q4 Qah (Ква) XX01df94 |
Перевод | Доспех
|
Перезарядка | 5 |

Призывает призрачные драконьи перчатки и броню на 300 секунд, увеличивая показатель брони на 75, сопротивление морозу и огню на 25 %, урон от силовых атак на 25 %, призывает Древнего Драконорождённого, если здоровье падает ниже 50 %. | ||||

d3v DiiV (Див) XX01df95 |
Перевод | Змей
|
Перезарядка | 5 |

Призывает призрачные драконьи перчатки, броню и шлем на 300 секунд, увеличивая показатель брони на 100, сопротивление морозу и огню на 25 %, повышая урон от силовых атак на 25 % и снижая время между криками на 20 %, призывает Древнего Драконорождённого, если здоровье падает ниже 50 %. | ||||

Озвучка | ||||

Местонахождение слов | ||||

|


**Воплощение дракона** (ориг. *Dragon Aspect*) — драконий Крик в игре *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

**Воплощение дракона**— это особый Крик, улучшающий ряд способностей того, кто его применил.

Когда Крик активен, Довакин окутан эфирным комплектом брони, а также на короткое время получает огромный бонус к урону оружием и усилению других криков. С каждым изученным словом эффекты значительно возрастают.

Когда Довакин выучит второе слово, во время боя к нему на помощь может прийти Древний Драконорождённый, если уровень здоровья героя меньше 50 %.

Эффект третьего слова Крика увеличивает силу Криков «Огненное Дыхание», «Морозное дыхание», «Смертный приговор», «Разоружение», «Испуг», «Элементная ярость», «Дружба со зверями» и «Гармония Кин» на 25 %, длительность крика «Ледяная форма» на 25 %, криков «Бесплотность» и «Замедление времени» на 50 %.

## Баги

- Древний Драконорождённый может атаковать не только враждебных, но и дружественных персонажей, например, стражу.
- При использовании Крика появляются лишь призванные перчатки с соответствующими эффектами, даже если выучены и активированы все слова Крика.
**Решение 1:**ввести команду`removeshout XX01DF92`

, а затем`addshout XX01DF92`

.**Решение 2:**установка*Unofficial Skyrim Patch*.


## Примечания

- Крик можно использовать только один раз в день. Однако можно использовать другие Крики по прошествии отката в 5 секунд.
- В игру планировалось ввести заклинание «Вызов Древних» с эффектом аналогичным второму и третьему слову крика. С его помощью можно было призвать до 5 спектральных драконорождённых, имея 20 драконьих душ.
Гаврар Дешери

Гаврар Дешери | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Эвермор, хозяева конюшен |

Услуги
|
Хозяин конюшни |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Эвермор |


**Гаврар Дешери** (ориг. *Gavrard Dechery*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Хозяева конюшен»*.

Ищешь скакуна, друг? Рыцари пали — лошади остались без седоков! Для них беда — для тебя экономия! Погляди на мой ассортимент


— Гаврар Дешери

## Биография

**Гаврар Дешери** — бретонец-хозяин конюшни, вероятнее всего, владелец конюшни «Дозор Пелина» в Эверморе. Он может продать Бездушному лошадь, а также, при наличии у протагониста ездового животного, давать ему через определённые промежутки времени уроки верховой езды, улучшая один из соответствующих навыков.
Гердур Покорительница Пустоши

|


Гердур Покорительница Пустоши | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, деревообработчики |

Услуги
|
Торговля (деревообрабочик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, Древесное изобилие |


**Гердур Покорительница Пустоши** (ориг. *Gerdur Wealdwalker*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Деревообработчики»*.

## Биография

**Гердур Покорительница Пустоши** — нордка-деревообработчик, которую Бездушный встретит в столярной «Древесное изобилие», что в Виндхельме. Она продаёт щиты, посохи и луки, изготовленные в нордском стиле. Протагонист может расспросить её о проходящем в городе празднике:

Гердур: | «Деревья всегда о чём-то рассказывают. Просто нужно проявлять терпение и уметь слушать». |

Бездушный: | «Ты рада началу Конунлейкара?» |

Гердур: | «Не так, чтобы очень. Нам нужно больше конкурсов, связанных с лесом. А там нет даже нормального состязания по рубке бревён!».И ещё мне не нравятся эти головорезы из Штормовых Кулаков. Слишком уж они наглые и злые |




## Примечания

- Неизвестно, кем приходятся Гердур Одвильд и Альфорунн Покорители Пустоши, которых можно встретить в Айварстеде на западе Рифта.
Гильдия бойцов (Рубеж Халлина)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Рубеж Халлина | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Жажда революции |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в центральной части города Рубеж Халлина, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это небольшое отделение, расположенное на южной стороне рыночной площади Рубежа Халлина. Продолжит работу даже в условиях имперской оккупации города. Управителем зала является Хлура Лларвис, помимо которой здесь работает торговец оружием по имени Сгуг гра-Шагронк. Напротив входа в здание находится лестница на второй этаж, перед которой стоит прилавок стюарда. Под лестницей находится тренировочная площадка и склад оружия. У стены справа от входа стоят книжные шкафы, а слева — столик и несколько диванов.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Ньенрас | Сабирах Фанатичный | Сгуг гра-Шагронк |

Тунгдош | Фетесена Нерендас | Хлура Лларвис |

Шарлемунд Преветт |


## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Жажда революции» — отыскать лояльных капитану Дакиру людей.
Арнод Рено

Арнод Рено | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократка |

Локация
|
Виндхельм |


**Арнод Рено** (ориг. *Arnaude Renault*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Арнод Рено** — бретонка, встретить которую Бездушный может на улицах Виндхельма, что в Истмарке, Скайрим. Является одним из многочисленных гостей Конунлейкара — фестиваля, проходящего в городе в честь десятилетия восшествия на трон короля Йорунна. Как и многие участники праздника, Арнод выпивает и веселится на улицах Виндхельма в его северной части. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Бастьен Этанн

Бастьен Этанн | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Вэйрест |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вэйрест |

Квест
|
Похищенный прах |


**Бастьен Этанн** (ориг. *Bastien Etanne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Бастьен Этанн** — бретон, житель столицы Стормхейвена города Вэйрест. Бездушный сможет найти его на западном причале поселения, где Бастьен будет ловить рыбу. Если попытаться с ним заговорить, он скажет: «*Ну и денёк*».

В логове Копи Фарангеля, находящемся юго-западнее города, протагонист может найти погребальную урну, на которой написаны имя и адрес Этанна. Герой может отнести её Бастьену и получить небольшое вознаграждение:

Бастьен Этанн: | «Чем могу помочь?» |

Бездушный: | «Мне попалась эта погребальная урна. Тут написано твоё имя». |

Бастьен Этанн: | «Погребальная урна! Ну надо же! А я думал, что навсегда потерял её. Спасибо тебе!» |




Если заговорить с ним после завершения квеста, он скажет: «*Ох, как хорошо, что ты проходил мимо. Я уж думал, что никогда больше не увижу эту погребальную урну*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Похищенный прах» — вернуть владельцу похищенную бандитами погребальную урну.
Белый медведь

| |||

550 0 400 | |||

Душа
|
Обычная | ||


**Белый медведь** (ориг. *Snow Bear*) — животное в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

На просторах Скайрима водится множество видов медведей. Эти звери опасны, но редко нападают первыми


— Загрузочный экран

## Описание

**Белый медведь** крупнее и сильнее, чем обычный и пещерный медведи. Толстый мех хорошо защищает его от снега и холода. Обитают белые медведи в высокогорных, холодных и заснеженных районах. Встречаются и внутри снежных пещер. Опасное животное, обладающее огромными когтями и чудовищной силой. Одни из прародителей животных Культа драконов выходцев с Атморы.

## Поведение

Обычно атакует только в том случае, если кто-то посягнул на его территорию. К счастью, перед тем как кинуться на нарушителя их границ, медведи издают грозный протяжный рёв, пытаясь напугать (игнорирование приведёт к нападению). Благодаря этому обычно можно избежать боя с могучим животным. В отличие от других подвидов, белый медведь не является переносчиком болезней.

## Трофеи

- С туши мёртвого белого медведя можно взять шкуру белого медведя и медвежьи когти.
- После смерти белого медведя можно заполнить обычный камень душ.
- Есть шанс найти в туше такие вещи, как недорогой драгоценный камень, недорогое кольцо, а также немного золота.

## Квесты

- «Медвежья услуга» — в поселении Айварстед у хозяйки лесопилки, Тембы Широкой Руки, можно получить задание на добычу десяти медвежьих шкур. Шкуры могут быть любых видов медведей, в том числе и белых.

## Баги

- Может последовать за героем даже в помещения, так как умеет открывать двери.
- Иногда может вести себя абсолютно не агрессивно, даже если подойти к нему в упор и атаковать. Причина неизвестна.

## Галерея[]
Благородный дракон

| |||

3511 150 304 | |||

Урон
|
300 (?) | ||

Душа
|
Душа дракона | ||


**Благородный дракон** (ориг. *Revered Dragon*) — дракон в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Драконы»*.

## Описание

**Благородный дракон** — редкий вид дракона, который появляется только при установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. Бывает двух типов: «огненный» и «морозный». Его главная особенность — способность передвигаться под водой.

В отличие от других драконов, у этого шея и форма черепа напоминают змеиные, что делает его уникальным и довольно устрашающим. Хвост и шея плоские, на них по бокам расположены большие шипы с перепонкой между ними, вероятно играющие роль плавников. Другим заметным отличием является то, что благородные драконы весьма активно используют в бою ту'ум «Высасывание жизненной энергии».

В игре появляется после достижения Довакином 59 уровня.

В Забытой долине существует два именных дракона этого типа: Восларум и Насларум. Их появление НЕ зависит от уровня (однако, если не пройден квест «Дракон в небе», то они не появятся).

Как и у всех существ, происходящих из Забытой долины, у них очень необычные цвет и форма глаз.
Броня стражи Маркарта

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
6
|
75
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Броня стражи Маркарта**(ориг.

*Markarth Guard’s Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эта броня является частью униформы, к которой помимо кирасы относятся меховые перчатки и сапоги, особый шлем, а также щит.

Кираса представляет собой чешуйчатый кожаный доспех, надетый поверх кольчуги. Её носят исключительно стражники Предела. Столица этого владения, Маркарт, может быть захвачена отрядом Братьев Бури в ходе гражданской войны, в этом случае город будет охраняться их воинами.

## Местонахождение

- Можно снять с тел убитых стражников, например, во время задания «Никому не сбежать из Сидны».
Вал

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ВалRef ID: VAL
| |
---|---|

101 72 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Тусененд |


**Вал** (ориг. *Val*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Вал** — нордка-даэдрапоклонница, находящаяся в Тусененде. Враждебна. Она не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг. Всё своё время проводит в Тусененде.

## Инвентарь

Вал носит простые штаны и комплект северных меховых доспехов. Из оружия — секира нордов.
Великая часовня Аркея

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Чейдинхол | ||

Зоны
|
Великая часовня Аркея, Холл часовни, Крипта часовни | ||

Существа
|
Дух Ллатасы | ||

Персонажи
|
Груианд Гаррана, Отесса, Хил Высокий, Эррандил, Эсберн, Иниус Колус, Кинтер | ||

Квесты
|
Эльфийская девица, Меч Крестоносца | ||


**Великая часовня Аркея** (ориг. *The Great Chapel of Arkay*) — часовня в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Великая часовня Аркея** находится в восточной части Чейдинхола, рядом с рекой. В здании три зоны: «Великая часовня Аркея», «Холл часовни» и «Крипта часовни». Первоначально в часовне живут и работают: Груианд Гаррана, Отесса, Хил Высокий и Эррандил. После установки *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine* во время одного из квестов на часовню нападут аврорианцы и убьют всех служителей. В часовню им на замену прибудут новые священники: Эсберн, Иниус Колус и Кинтер.

### Великая часовня Аркея

Три больших двери ведут внутрь часовни, сюда может войти любой желающий и днём, и ночью и вознести свои молитвы. Большое помещение освещается через большие цветные мозаичные окна. Можно заметить, что эта мозаика на боковых окнах складывается в изображения девяти Богов, а рядом с таким окном расположен алтарь, посвящённый этому богу. Ближе к дальнему концу часовни находится главный алтарь, неподалёку от него стоят рядами скамьи, днём на них можно застать некоторых горожан, зашедших сюда помолиться. До начала квеста «Паломничество» двери в крипту и холл часовни будут заперты.

### Холл часовни

Холл часовни является жилым, именно тут отдыхают и обедают священники. Тут три комнаты и столовая в центре. Полы здесь застелены коврами, гобелены висят лишь в столовой, а единственная картина с пейзажем Сиродила висит в центральной комнате над кроватью. В столовой поставлен стол со стульями, на столе расставлены бутылки с выпивкой и серебряная посуда с едой. Позади стола в углах стоят бочки, слева есть стойки с вином, а справа шкаф с серебряной посудой. В каждой из комнат поставлена кровать, застеленная шёлковым зелёным покрывалом. Есть сундук, шкаф с одеждой и письменный стол со стулом.

### Крипта часовни

В крипте часовни нет освящённых мертвецов, как это бывает обычно. Здесь одно центральное помещение и два боковых, в каждом имеются ниши с саркофагами. Во время квеста «Эльфийская девица» крипту будет охранять стражник, он будет неустанно обходить все помещения. В левом помещении в дальней нише будет установлен гроб Ллатасы, а рядом с ним появится её бюст, который и нужно будет выкрасть. В центральном помещении справа у одного из саркофагов лежит живой цветок лотоса, с которого можно собрать ингредиент. После кражи бюста Ллатасы в крипте поселится её дух, который будет весьма агрессивен и нападёт на любого, кто зайдёт внутрь.

## Квесты

- «Эльфийская девица» — выкрасть бюст Ллатасы для загадочного покупателя.
- «Меч Крестоносца» — добыть последнюю реликвию Пелинала Вайтстрейка и очистить её от проклятия.