d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вальдр

ВальдрRef ID: 000411B9 Base ID: 000411BA
| |
---|---|

127–314 50 78–146 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Фолкрит |

Локация
|
Мшистая пещера, Фолкрит, Мертвецкий мёд |

Квест
|
Мшистая пещера |


**Вальдр** (ориг. *Valdr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Вальдр** — норд-охотник из Фолкрита.

Первая встреча с Вальдром произойдёт перед входом в Мшистую пещеру. Он попросит помощи в виде зелья лечения, так как его ранил спригган внутри пещеры. Однако из его дальнейшего рассказа становится понятно, что из всей его компании, которой они пошли охотиться, он легче всех отделался, так как остальных спутников убили спригганы. Он попросит главного героя помочь зачистить пещеру. Можно также уговорить его остаться снаружи и выполнить задание в одиночку.

После зачистки пещеры, Вальдр поблагодарит за помощь и отдаст свой кинжал, который, по его словам, приносит удачу. Дальше он на некоторое время останется в пещере, чтобы похоронить товарищей. После этого вернется в Фолкрит и поселится в таверне «Мертвецкий мёд».

## Квесты

- «Мшистая пещера» — является ключевой фигурой.

## Баги

- Если не предоставить лечебное зелье или заклинание в ответ на просьбу Вальдра, он может умереть, что приведёт к зависанию квеста в журнале или вовсе к его провалу.
- Если проигнорировать Вальдра и попытаться зачистить пещеру без его помощи, он может последовать за героем, а затем станет враждебным. В некоторых случаях может стать враждебным сразу после получения помощи от Довакина.
- Если не начинать диалог с Вальдром сразу после выполнения квеста, он сам подойдёт к герою, выразит благодарность и отдаст свой счастливый кинжал. И если заговорить с ним сразу после этого, он повторит свою благодарственную реплику и вновь подарит свой счастливый кинжал.
- Если на враждебно настроенного Вальдра использовать заклинание «Успокоение», это заставит его успокоиться на длительное время, за которое можно выполнить квест. Однако после завершения квеста он всё равно станет враждебным.
- Иногда Вальдр будет игнорировать любые попытки заговорить с ним и продолжать просить об исцелении.
**Решение:**загрузить сохранение до разговора с ним, либо до того как протагонист приблизится к Мшистой пещере в первый раз.
Великодушное пожертвование

**Это список значений термина «Великодушное пожертвование»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Великодушное пожертвование (заказ глубокой зимы) — статья о ремесленном квесте в игре
*The Elder Scrolls Online* - Великодушное пожертвование (имперский заказ) — статья о ремесленном квесте в игре
*The Elder Scrolls Online* - Великодушное пожертвование (заказ Новой жизни) — статья о ремесленном квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*
Военная добыча (Online)

|


| |||

Он хочет увидеть мою голову на пике | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Башня Сеянус, Чейдинхол |


**Трофеи войны**(ориг.

*Spoils of War*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Кому-то по имени Джена угрожает опасность. Вероятно, она живёт в Чейдинхоле


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Найти и прочесть записку, адресованную Джене.
- Добраться до Чейдинхола.
- Поговорить с Дженой.

## Подробное прохождение

Южнее форпоста Сеянус, на полпути между дольменом Нибенейского бассейна и Кропсфордом, есть полуразрушенная башня, которую называют по имени близлежащего укрепления башней Сеянус. Башню заселили тролли, но Бездушный замечает, что не так давно там кто-то останавливался — в уцелевшем подобие сторожки стоит сделанная из армейских носилок кровать, на которой лежит записка:

«*Джена! Это твой последний шанс отдать долг. Мне многого стоило найти тебя. Чейдинхол не так уж и далёк. М.*»

Кем бы ни была эта Джена, ей грозит опасность. Бездушный отправляется в Чейдинхолл, чтобы предупредить её. Протагонист обнаруживает её в одном из домов в контролируемой повстанцами части города:

Джена: | «Кого-то ищешь?» |

Бездушный: | «По-моему, в этой записке говорится о тебе». |

Джена: | «Ха! Так мило со стороны Марцеллуса предупредить меня о том, что он меня нашёл. К счастью, мои дела в Чейдинхоле практически окончены и скоро я исчезну отсюда. Вот, это тебе за беспокойство. И конечно, ты меня никогда не видел». |


## Награда

- Среднее уровневое количество золота;
- среднее уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Кому-то по имени Джена угрожает опасность. Вероятно, она живёт в Чейдинхоле. |

Я должен отправиться в Чейдинхол и найти Джену.Цель: Отправиться в Чейдинхол.
|

Теперь, когда я прибыл в Чейдинхол, я должен найти эту Джену, упоминавшуюся в записке. ✔ Цель: Найти Джену.
|


Примечания
|

|
Ворота Стены Варена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег |


**Ворота Стены Варена** (ориг. *Varen's Wall Gatehouse*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Ворота Стены Варена** — примечательное место, расположенное в восточной части региона Золотой Берег, Сиродил. Один из способов добраться до него — двигаться из Кватча на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее примечательного места.

Это один из двух выходов из Золотого Берега на территорию Коловии, расположенный на Золотой дороге юго-восточнее Кватча. Представляет собой небольшие деревянные ворота в стене Варена, возведённой для защиты Золотого Берега сначала во время восстания против власти императора Леовика, а затем и от напастей войны альянсов. В разбитой телеге перед воротами можно найти экземпляр книги «Стена Варена», повествующей о создании оборонительного сооружения.

## Достижения

Существуют три достижения, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Золотого Берега | 10 | Найдите все примечательные места на Золотом Берегу. | |

Мастер-исследователь Золотого Берега | 15 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на Золотом Берегу. | |

Проклятие Золотого Берега | 50 | Выполните задания, одолейте боссов и исследуйте логова, чтобы стать Проклятием Золотого Берега. |
Вурвин (Рифт)

|


Вурвин | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Нималтен |

Локация
|
Нималтен |

RuESO
|
Вервин |


**Вурвин** (ориг. *Vurvyn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


В другой раз, друг


— Вурвин

## Биография

**Вурвин** — данмер, проживающий в Нималтене, что в Рифте, Скайрим. Большую часть времени проводит играя на флейте. При разговоре скажет: «*В другой раз, друг*».
Гида Штормовой Утёс

Гида Штормовой Утёс | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, клан Штормовой Утёс |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Виндхельм |


**Гида Штормовой Утёс** (ориг. *Gyda Stormcrag*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гида Штормовой Утёс** — нордка, встретить которую Бездушный может неподалёку от Виндхельма, что в Истмарке, Скайрим. Найти её можно возле моста, связывающего город с материком. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Гильдия магов (Застава Йорунна)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Застава Йорунна | ||

Персонажи
|
Пуйята, Кизуна |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в северной части заставы Йорунна, что в Истмарке, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это небольшое отделение находится в лагере Йорунна Короля-Скальда, где проводится военный совет и силы Эбонхартского Пакта готовятся к решающей битве с воинством Фильдгора Тана Орков. Оно представляет собой одну-единственную палатку, возле которой своё время проводят магистр отделения, представляющий здесь свою Гильдию, — Кизуна, а также повар Пуйята. Перед палаткой стоит стол с книгами и документами, а внутри можно найти бочку и небольшой столик с магическими геммами на нём.
Гнутый двемерский металлолом

| |||

Вес: 2
|
Цена: 15
| ||

Эффект: Используется в плавильне для переплавки в двемерский металлический слиток |


**Гнутый двемерский металлолом**(ориг.

*Bent Dwemer Scrap Metal*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эта разновидность двемерского металлолома в основном встречается в останках уничтоженных двемерских механизмов, которые ещё можно найти в руинах строений глубинного народа. Как и многие другие двемерские изделия, эти детали можно переплавить для получения двемерских металлических слитков. При переплавке 1 такой детали можно получить 3 слитка.

## Местонахождение

- В основном можно найти в различных двемерских руинах.
Гракриндрог

**Гракриндрог** (ориг. *Grahkrindrog*) — дракон, упомянутый в книге «Атлас драконов».

## Описание

Вероятно, как и другие его собратья, сражался на стороне Алдуина в годы Войны драконов. После разгрома скрывался вплоть до 2Э 184. Тогда он устроил жестокую резню во владениях Истмарк и Винтерхолд. Но, так или иначе, судьба его собратьев постигла и Гракриндрога: он был найден и убит воинами Драконьей Стражи.

Имя Гракриндрога gr4krindrog было установлено при содействии магов Коллегии Винтерхолда и в переводе с драконьего языка расшифровывается как «*GRah* — Битва», «*Krin* — Смелый», «*Drog* — Лорд», что в целом может звучать как «Отважный Лорд Битвы».
Гуннар Каменный Глаз

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Гуннар Каменный ГлазRef ID: 000AAF96 Base ID: 00013643
| |
---|---|

50 50 60 | |

Раса
|
Старший |

Фракция
|
Хелген |

Локация
|
Хелген |

Квест
|
На свободу! |


**Гуннар Каменный Глаз** (ориг. *Gunnar Stone-Eye*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Гуннар Каменный Глаз** — пожилой норд. Жил в Хелгене, пока Алдуин не разрушил это поселение. Дальнейшая судьба неизвестна.

## Родственники

- Лод — младший брат;
- Гримствор — двоюродный брат.

## Инвентарь

Экипирован в железная броня, железные сапоги и железные перчатки, вооружён железным мечом.

## Диалоги

Хадвар поручает Гуннару позаботиться о Хаминге, сыне Торольфа.

Хадвар: | Гуннар, займись мальчиком. Мне нужно найти генерала Туллия, он организует оборону. |

Гуннар: | Да направят тебя боги, Хадвар. |




## Примечания

- Своё прозвище Гуннар получил из-за бельма на правом глазу.
- О родственных связях между Лодом и Гуннаром можно узнать только из Creation Kit.
Даэдрические поножи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

80
|
54
|
44000
| ||

Прочность
|
800 | |||

Тип
|
Поножи | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
7.5 |


**Даэдрические поножи**(ориг.

*Daedric Greaves*) — поножи, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Даэдрический доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Даэдрические поножи** — поножи, созданные из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и искусно очищенные с помощью магических веществ, добытых из младших существ Обливиона, а потому имеют зловещий чёрный вид с красными узорами.[1] Обеспечивают защиту для верхней части ног.

## Местонахождение

- Вилла Дрена, на стеллаже позади Орваса Дрена.
- Тель Фир, могут быть сняты с тела Дивайта Фира.
- Награда от госпожи Тераны за выполнение квеста «Лук Ауриэля», зачарованы заклинанием «Перо» силой в 50 ед.

## Примечания

- Заряд этих поножей равен 75 единицам.
Декоративная миска

| |||

Вес: 5.0
|
Цена: 5
|


**Декоративная миска**(ориг.

*Decorative Bowl*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это одна из разновидностей домашней посуды, изготовленная, предположительно, из алебастра или керамики и имеющая красивую роспись на внутренней и внешней сторонах. Может быть использована протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Местонахождение и приобретение

Этот вид домашней утвари умеренно встречается в игре: декоративные миски можно найти в разного рода жилищах, лавках и тавернах, а также в продаже у некоторых торговцев, преимущественно ростовщиков. Например, их можно приобрести у Фенаса Мадача, которого можно найти в его трактире в Гнисисе.

Перечень локаций, где они могут быть найдены:

- Альд'рун, Поместье Сарети (6 шт.)
- Большой Торговый Дом - Найдётся Всё! (6 шт.)
- Альд'рун, Поместье Раморана, Частные квартиры Раморана (5 шт.)
- Балмора, Поместье Нерано (5 шт.)
- Аскадианские острова, Поместье Арвелов (3 шт.)
- Вивек, Поселение Хлаалу, Поместье Курио (3 шт.)
- Вивек, Поселение Редоран, Поместье Сарен (3 шт.)
Джин-Вульм

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Джин-ВульмRef ID: 0003E92E Base ID: 0003E92D
| |
---|---|

274 68 50 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Имперский город |

Услуги
|
Обучение навыку Оружейник |

Локация
|
Имперский город, Торговый район, Лучшая защита |

Квест
|
Обучение оружейника |


**Джин-Вульм** (ориг. *Gin-Wulm*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Джин-Вульм** — аргонианин, живущий в магазине «Лучшая защита», где изготавливает доспехи. Его можно встретить днём в Торговом районе. Он также может обучить Чемпиона Сиродила навыку «Оружейник» до уровня «Мастер».

Его дальний родственник, Хазадир, является победителем соревнования оружейников, в честь которого была написана одноимённая книга.

## Инвентарь

Джин-Вульм одет в коричневую одежду, стёганый дублет и обут в туфли из оленьей кожи. Не вооружён. Имеет с собой ключ от «Лучшей защиты» и уровневое количество золотых.

## Квесты

- «Обучение оружейника» — что-бы начать обучение навыку «Оружейник» на уровне «Мастер», Джин-Вульм попросит рассказать, что герою известно о Хазадире.
Дневник Габриэль Бенел

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Габриэль Бенель | ||

Связанный квест
|
Оплот Львиной гвардии |


**Дневник Габриэль Бенель** (ориг. *Gabrielle Benele's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

- В лагере Габриэль Бенель, в юго-восточной части руин Каприз Меровека.

## Текст

Талисман здесь! Я в этом уверена!

Мои исследования показывают, что эти холмы скрывают Полуночный талисман, реликвию, которая, как я считаю, и есть ключ к победе над Ангофом. Дальнейшие же мои изыскания позволили определить точное место, где находится талисман.

Я знаю, командующему Марону это не понравится, но такую прекрасную возможность нельзя упустить. Я обязана найти талисман. Нельзя терять времени.

Полагаю, талисман нашёл пристанище в крипте в скале, что к северу от нашего лагеря. К несчастью, лагерь осаждён. Нежить беспрестанно атакует нас со всех сторон. Солдаты Львиной гвардии всё больше устают после каждого отражённого нападения. Я прикажу им вернуться в оплот утром. Если мы протянем до утра.

А потом я отправлюсь в ту пещеру на севере.
Валютный управитель

|


Валютный управитель | |
---|---|

Раса
|
Фактотум |

Фракция
|
Латунная крепость, банкиры |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Большое хранилище, Латунная крепость |


**Валютный управитель** (ориг. *Currency Steward*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

Мой функционал позволяет мне упорядочивать и защищать золото и предметы клиентов


— Валютный управитель

## Биография

**Валютный управитель** — фактотум-банкир, найти которого можно в банке «Большое хранилище», расположенной в самом центре Латунной крепости, что в Заводном городе. В сферу его обязанностей входит сдача в аренду банковской ячейки, где можно хранить различные валюты (золото, очки альянса, камни Тель-Вар), а также различные предметы. Также у банкира можно увеличить размер ячейки и осуществлять доступ к ней. Фактотум может быть найден на первом этаже здания, у стены напротив входа. Разговаривает женским голосом и позиционирует себя как женщину, хотя в действительности пола не имеет.

При разговоре скажет Бездушному одну из следующих фраз:

- «
*Могу я чем-нибудь помочь? Я способна решать множество задач, связанных с банковским делом*». - «
*В наш банк можно сдать на хранение валюту и личные вещи*». - «
*Мой функционал позволяет мне упорядочивать и защищать золото и предметы клиентов*». - «
*Согласно моему функционалу я обязана вам помогать*».
Вивек (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Вивек** (ориг. *Vivec*) — уникальная карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Вивек** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

**Восторг 3:**+5/+5- Пока у вас в игре есть существо в восторге, вы не можете проиграть.

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Божественность как жонглирование — всё в движении».

### Восторг

- «Пусть верующие удерживают тьму, как я и заповедовал».

### Атака

- «Познай гнев живого бога!»

### Смерть

*Стон*

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
- Аудио призыва и атаки карты является цитатами данного персонажа в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Благодаря свойству карты, игрок выживет после активации «Карты закончились», когда у него не осталось рун. При этом карта не спасёт от альтернативного способа победы, например с помощью карты «Объединение Домов» или «Ярл Балгруф».
Ворота Чим

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Ворота Чима** (ориг. *Gate of Chim*) — врата свитка в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ворота свитков»*.

## Описание

**Ворота Чима** — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Чима, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса в Сиродиле.

Ворота Чима служат линией обороны древнего свитка, преградой на пути противников Пакта, которые не могут проникнуть за них. Однако если силы противостоящих Пакту альянсов сумеют овладеть крепостью Арриус и крепостью Гребень Королей, врата будут открыты и бойцы Доминиона и Ковенанта могут пройти вглубь подконтрольной Пакту территории, в том числе атаковать храм свитка Чима с целью захвата хранящегося там свитка. Охраняют врата несколько хорошо вооружённых солдат (преимущественно лучников и магов), которые занимают выгодное положение относительно противника.

Врата расположены в северной части территории, изначально доступной членам Эбонхартского Пакта. Добраться до храма можно, если двигаться на юго-запад от Северных ворот Морровинда или же на северо-запад от храма свитка Чима.
Вурдалак

| |||

45–60 | |||

Урон
|
2–20 |


**Вурдалак/Упырь** (ориг. *Ghoul*) — нежить в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Отвратительная нежить, населяющая гробницы, склепы и другие места захоронений. Питается трупами и гниющей плотью. Несмотря на то, что упыри не блещут умом, природная хитрость позволяет им довольно успешно выслеживать добычу. Вследствие своего мерзкого образа жизни часто становятся переносчиками болезней


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Вурдалак** — нежить, встретить которую можно преимущественно в местах захоронений. Впервые Вечный Чемпион столкнётся с ними в подземелье-дворце Стоункип, где вместе с гоблинами и скелетами они охраняют нужный королеве Блюбамке пергамент. Трупоеды, но не брезгуют и свежатиной. Разум у них практически отсутствует, и вурдалаки движимы лишь одним инстинктом — поиском пропитания. Может заразить болезнью при атаке. Их приближение можно распознать по характерному вою. За убийство вурдалака можно получить до 2500 очков опыта.

Вурдалаки — существа средней силы. Поэтому при низком уровне прокачки протагониста их не стоит недооценивать. По мере набора уровня перестают представлять серьёзную угрозу. По силе превосходят пауков, но уступают адским гончим.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 70 | Интеллект | 40 | ||||

Сила воли | 60 | Ловкость | 80 | ||||

Выносливость | 60 | Харизма | 10 | ||||

Скорость | 50 | Удача | 50 |


## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер |

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет
|
Гальбедир

ГальбедирRef ID: GALBEDIR
| |
---|---|

57 132 185 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Балмора, Гильдия магов, учителя навыков, торговцы |

Услуги
|
Учитель навыков |

Локация
|
Балмора, Гильдия магов |


**Гальбедир** (ориг. *Galbedir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Ты пришёл за свитками? Или может быть за каким-нибудь колдовством? Или даже за Камнями душ? В каком бы колдовстве ты ни нуждался, ты пришёл куда надо


— Гальбедир

## Биография

**Гальбедир** — босмерка-волшебница, ученица Гильдии магов Балморы в ранге «Странник». Её можно найти у своего рабочего места на втором этаже помещения. Недружелюбна к каджитам и аргонианам. И, так как Ажира — её прямой конкурент в карьерном продвижении, открыто с ней враждует и, при возможности, пакостит (впрочем, Ажира отвечает тем же).

Предлагает услуги зачарователя, а также может обучить следующим навыкам:

- «Алхимия» до уровня 49;
- «Бездоспешный бой» до уровня 48;
- «Разрушение» до уровня 48.

## Инвентарь

Гальбедир одета в изящную мантию, дорогой пояс, носит дорогой амулет и обута в простые ботинки. Вооружена железным искрящим вертелом. Помимо этого, у неё в инвентаре лежат зачарованные вещи и свитки, которые она продаёт.

## Торговля

Продаёт и покупает зачарованное снаряжение (оружие, броня, одежда), свитки и камни душ. Первоначальный капитал: 900 монет.

|
|


## Квесты

- «Поддельный Камень душ» — по просьбе Ажиры нужно незаметно подложить Гальбедир поддельный камень душ, чтобы сорвать её работу.
- «Украденные отчёты» — протагонисту надо отыскать отчёты Ажиры по алхимии, украденные Гальбедир.

## Примечания

- Несмотря на то, что Ажира поспорила с Гальбедир по поводу того, кто из них раньше добьётся ранга «Странник», и победила, по материалам игрового конструктора Гальбедир изначально уже имеет этот ранг, а Ажира так и остаётся в звании «Союзник».
- Любопытный момент: алхимик Ажира учит зачарованию, а зачарователь Гальбедир — алхимии.
- Во время выполнения квеста с поддельным камнем, можно поживиться вещами Гальбедир почти на 60000 золотых (камни душ на письменном столе, магическое снаряжение у неё в сундуке). Однако если после этого герой, имея при себе украденное или подобное украденному, станет с ней торговать или заказывать наложение чар, она может понять, кто её обокрал, и позвать стражу.