d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Девизы Великих домов (с примечаниями)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Вилин Гирит |


**Девизы Великих домов (с примечаниями)** (ориг. *Great House Mottos*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Морнхолд, Храм Трибунала, квестовая локация, на стойке северном крыле здания.

## Текст

Вилин Гирит (примечания Сота Сила)

Сыну моему, чья неспособность запомнить даже самые простые вещи каждый раз приводит в замешательство всю нашу семью. Записываю для тебя слова, которыми Великие дома Вварденфелла живут и которыми дышат, а также имена всех святых покровителей домов — святых, представляющих задачи и идеи домов. И если ты хотя бы ещё раз расстроишь благородных торговцев из домов Хлаалу и Дрес, с которыми мы ведём дела, я трижды и десять раз отрекусь от тебя, и решение то станет окончательным и бесповоротным.

(тот факт, что учебник такого рода вообще требуется, указывает на упущения в курсе обучения Храма — необходимо направить каноника для изучения ситуации и предложения изменений)

Дом Редоран: «Долг воина из дома Редоран — служить, во-первых, Трибуналу, во-вторых, Великому дому Редоран, и в-третьих, своей семье и своему клану».

— Святой Неревар Капитан — покровитель дома Редоран.

(перепроверить тексты Храма, касающиеся смерти Неревара, — в этом вопросе лишняя осторожность не повредит)

Дом Индорил: «Правосудие никогда не дремлет — Индорил приказывает, Храм судит».

— Святой Олмс Беспристрастный — покровитель дома Индорил.

Дом Хлаалу: «Честно и свободно торговать означает служить Троим».

— Святой Велот Пилигрим — покровитель дома Хлаалу.

Дом Дрес: «Нести культуру и правду невежественным — наш долг и бремя».

— Святой Ллотис Благочестивый — покровитель дома Дрес.

(какая ирония, надо будет показать это Вивеку)

Дом Телванни: «Могущество воли — лучшая дань уважения предкам».

— Святой Ворис Жертвенный — покровитель дома Телванни.

Ты, вероятно, даже не заметил, что был пропущен девиз Шестого дома, теневого дома, дома Дагот, но это потому, что дома этого больше нет. Он был уничтожен в битве у Красной горы, после которой остальные дома построили храм Трибунала. И если ты упомянешь о нём в приличном обществе — я отрекусь от тебя.

Но ты заметишь наконец, что два раза я предупредил, за что отрекусь от тебя. Это всё потому, что мои руки не так черны, как у Мефалы или у лорда Вивека. У меня слишком мягкое сердце, я не могу просто взять и выгнать тебя из дому.

Всегда держи эти записи при себе и стыдись всякий раз, когда в деяниях своих ты будешь обращаться к ним. Избавь наш род от позора своей необразованности. И пусть мне больше никогда не придётся публично порицать тебя.

(удачи Вилину с этим)
Джентльмен Джим Стейси

**Это список значений термина «Джентльмен Джим Стейси»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Джентльмен Джим Стейси (персонаж) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Джентльмен Джим Стейси (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Дневник Хадмала Последняя Кровь, стр. 7

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Автор
|
Хадмал Последняя Кровь | ||

Связанный квест
|
Разделённые |


**Дневник Хадмала, стр. 7** (ориг. *Hadmal's Journal, Page 7*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

- предыдущая часть — «Дневник Хадмала, стр. 3»;
- следующая часть — «Дневник Хадмала, стр. 12».

## Местонахождение

### Истмарк

- Виндхельм, рядом с Залом мёртвых, на определённом этапе квеста «Разделённые».
- Застава Йорунна, рядом с палаткой недалеко от огня для приготовления пищи Варит-Много-Супов, после завершения квеста «Разделённые».

## Текст

…моя вторая дочь, Фьорна. Я оставил её навечно покоиться возле святилища драконов, о которых она всегда грезила, пока росла. Когда бы мы ни посещали источники в Виттестадре, Фьорна настаивала, чтобы мы остановились у близлежащих руин для отдания дани уважения легендарным созданиям. Она утверждала, что чувствует их присутствие. И каждый раз непременно она подбегала к одному и тому же месту — небольшой прогалине за необычно изломанной каменной глыбой. Ей так нравилось это место — и я надеюсь, что она будет покоиться там с миром.

Если бы только её мать…
Доклад Индирима, часть 4

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты | ||

Автор
|
Индирим | ||

Связанный квест
|
Глубинный совет |


**Доклад Индирима, часть 4** (ориг. *Indirim's Report, Part 4*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

- следующая часть — «Доклад Индирима, часть 5»;
- предыдущая часть — «Доклад Индирима, часть 3».

## Местонахождение

### Саммерсет

## Текст

Я рискнул подкрасться ближе, пытаясь получше рассмотреть сигилы, жемчужины и закутанную в плащ фигуру. Б'Корген определённо использует магию и алхимию, чтобы изменить природу глубинных жемчужин. Жаль, что у меня нет больше времени на изучение методов этого существа. Я услышал, как морской слоад попросил фигуру в капюшоне не беспокоиться. «К'Тора исполнил свою роль в этой миссии, и, хоть его смерть прискорбна, это не меняет общего плана».

* * *

Фигура в капюшоне ускользнула, и Мирийя с капитаном решили её не преследовать. Лучше вернуться в Алинор с тем, что мы узнали, и позволить риву-командиру обдумать наш следующий шаг.
Дом Бьенн

| |||
---|---|---|---|

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Родительская локация
|
Элинир |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Бьенн** (ориг. *Bienne House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Бьенн** — здание, расположенное в северной части города Элинир, что в Краглорне, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Это небольшое имперское здание, расположенное на северной окраине Элинира на территории, свободной от обезумевших магов. Принадлежит оно бакалейщице по имени Аларис Бьенн, содержащей свою собственную лавку рядом с домом. Входная дверь не заперта. Напротив двери находится камин, где всегда поддерживается огонь. Справа от него стоит кровать, в ногах которой расположен небольшой столик с книгой сверху и заплечный мешок. Слева от очага расположилась кухня, а перед ней — обеденный стол. В правом от входа углу находится платяной шкаф, огороженный деревянной ширмой, а в левом — небольшой сервант, бочка, дрова и пара тыкв.
Дом семьи Жеман

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью | ||

Родительская локация
|
Причал Абы | ||

Персонажи
|
Гасто Жеман, Ниоми Жеман |


**Дом семьи Жеман** (ориг. *Gemane's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Дом семьи Жеман** — здание, расположенное в северо-западной части города Причал Абы, что в регионе Проклятие Хью, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Этот небольшой каменный дом расположен во втором ярусе застройки в северо-западной части города. Принадлежит он бретонской семейной паре Жеманов: Гасто и его жене Ниоми. Входная дверь заперта на замок среднего уровня сложности. Проникновение внутрь будет расценено владельцем как вторжение и может привести к начислению штрафа. Вход ведёт в единственное помещение здания. Справа от двери за деревянной ширмой находится кухня, где установлена печь и стоит кухонный стол. Перед ними стоит обеденный стол на четыре персоны. За деревянной ширмой в центре помещения находится спальня, где установлены двуспальная кровать, письменный стол, платяной и книжный шкафы. Возле кровати также стоят прикроватные тумбы и сундук. Возле стены слева от входной двери находится небольшой столик с двумя обитыми тканью скамьями. В углу у входной двери обустроен склад.
Дорожное святилище Пропасти

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань |


**Дорожное святилище Провала** (ориг. *The Chasm Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Провала** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем князю даэдра Молагу Балу. Добраться до него можно, если двигаться от Опустошённого города на северо-восток. Это одно из дорожных святилищ, для открытия которых необходимо пройти определённые квесты. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древняя броня теней

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

33
|
5
|
617
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Увеличивает сопротивление ядам на 100% | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Древняя броня теней**(ориг.

*Ancient Shrouded Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Тёмного Братства»*..

## Описание

Это продвинутый вариант Брони теней, имеющий улучшенные характеристики и меньший вес.

Примечание: с брони нельзя снять зачарование с помощью пентаграммы душ.

## Местонахождение

- При выполнении квеста «Найти ассасина из прошлого» вы можете снять броню с трупа того самого ассасина.
Единая метка пропильона (предмет)

| |||

Вес: 3
|
Цена: 2000
| ||

Связанный квест: Единая метка пропильона |


**Единая метка пропильона**(ориг.

*Master Propylon Index*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Метки пропильонов»*.

## Описание

Единая метка пропильона — квестовый предмет, при помощи которого протагонист может мгновенно телепортироваться из Гильдии магов Кальдеры в любую данмерскую крепость (кроме Когоруна) и обратно. Чтобы отправиться в одну из крепостей, герою нужно будет обратиться к Фольмсу Мирелю в отделении Гильдии магов в Кальдере и спросить его о работе. Затем нужно будет выбрать в диалоге нужную крепость из предложенного списка и подтвердить своё решение отправиться туда. Для возвращения обратно нужно подойти к любому пропильону в арочном зале и активировать его.

## Получение

Получить эту метку можно в качестве награды от Фольмса Миреля за выполнение задания «Единая метка пропильона». Задание будет доступно только в том случае, если у игрока установлен официальный плагин «Master Index».

## Квесты

### Прочие

- «Единая метка пропильона» — собрать все метки пропильонов для создания единой метки.

## См. также

- Метка пропильона Андасрета
- Метка пропильона Берандаса
- Метка пропильона Валенвариона
- Метка пропильона Индораниона
- Метка пропильона Марандуса
- Метка пропильона Ротерана
- Метка пропильона Теласеро
- Метка пропильона Фаласмариона
- Метка пропильона Фаленсарано
- Метка пропильона Хлормарена

## Примечания

- Эта метка значительно ускорит процесс выполнения задания «Паломничество Семи Добродетелей», необходимого для вступления в Храм Трибунала.
Житьен Жанар

Житьен Жанар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Стормхолд, Гильдия магов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Гильдия магов, Стормхолд |

Квест
|
Контракт: Тенетопь |


**Житьен Жанар** (ориг. *Gitienne Jeanard*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Житьен Жанар** — бретон, член Гильдии магов. Найти его можно в местном отделении Гильдии в Стормхолде, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Является одним из нескольких целей Тёмного Братства в Тенетопи, убийство которых необходимо в рамках выполнения его контрактов.

## Квесты

### Тёмное Братство

- «Контракт: Тенетопь» — убить от лица Тёмного Братства определённых граждан.
Заметки Илсила, страница 2

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки (коллекция)|Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Илсил | ||

Связанный квест
|
Буря на воле |


**Заметки Илсила, страница 2** (ориг. *Ealcil's Notes, Page 2*) — записка, квестовый предмет в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- Предыдущее письмо: Заметки Илсила, страница 1
- Следующее письмо: Заметки Илсила, страница 3

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Причал Кошачий Глаз — письмо протагонист найдёт на обезображенном трупе босмерки по имени Нистель.

## Текст

Бесполезно. Порезы в виде рун слишком глубокие. После такого никто не выживет. Одним лишь маормерам известно, для чего нужны эти руны, но они упорно отказываются отвечать на мои вопросы.

Причал Кошачий Глаз заканчивается пещерой, и, кажется, именно ко входу в эту пещеру течёт энергия. Связано ли это с тотемами в форме змей? Я должен раскрыть их секреты!
Записка Кровавых Шипов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Нет худа без добра |


**Записка Кровавых Шипов**(ориг.

*Bloodthorn Note*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Помимо послания, в этой записке описаны рецепты лекарств, которые могут исцелить раны от магии Ангофа


— Описание в инвентаре

## Описание

Записка, найденная Бездушным на походной кровати в форте Криптвотч. В ней представитель Красных Грачей делится своими сомнения относительно надёжности союза с людьми Ангофа, а также сообщает рецепт мази от ран, наносимых оружием культистов:
*«Скопируйте это послание и раздайте всем: культ Кровавого Шипа может предать нас. У них ничего не получается, и мы опасаемся, что они могут впасть в отчаяние. В записке есть рецепты мазей и настоек, которые могут защитить от их магии гниения. Будьте настороже!»*

Записка была передана Бездушным целителю Алезану, ухаживающему за ранеными в оплоте Львиной гвардии, назвавшему её весьма ценной находке. Документ не только рассказывает о том, что союз между культистами и разбойниками трещит по швам, но и содержит в себе ценный рецепт мази от магии гниения, которой зачаровано оружие большинства прислужников Ангофа.

## Примечания

- При первом обнаружение этот предмет будет называться «наспех нацарапанной запиской».
Девизы данмерских Великих Домов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Стоунфолза | ||

Автор
|
Вилин Гирит |


**Девизы данмерских Великих домов** (ориг. *Mottos of the Dunmeri Great Houses*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Стоунфолз

- По одному экземпляру в сарае, здании и жилом доме в западной, юго-восточной и северной частях соответственно Серных источников.
- Один экземпляр на утёсе западнее лагеря захватчиков из Ковенанта.

## Текст

Вилин Гирит

Сыну моему, чья неспособность запомнить даже самые простые вещи каждый раз приводит в замешательство всю нашу семью. Записываю для тебя слова, которыми Великие дома Вварденфелла живут и которыми дышат, а также имена всех святых покровителей домов — святых, представляющих задачи и идеи домов. И если ты хотя бы ещё раз расстроишь благородных торговцев из домов Хлаалу и Дрес, с которыми мы ведём дела, я трижды и десять раз отрекусь от тебя, и решение то станет окончательным и бесповоротным.

Дом Редоран: «Долг воина из дома Редоран служить, во-первых, Трибуналу, во-вторых, Великому дому Редоран, и, в-третьих, своей семье и своему клану».

— Святой Неревар Капитан — покровитель дома Редоран.

Дом Индорил: «Правосудие никогда не дремлет — Индорил приказывает, Храм судит».

— Святой Олмс Беспристрастный — покровитель дома Индорил.

Дом Хлаалу: «Честно и свободно торговать означает служить Троим».

— Святой Велот Пилигрим — покровитель дома Хлаалу.

Дом Дрес: «Нести культуру и правду невежественным — наш долг и бремя».

— Святой Ллотис Благочестивый — покровитель дома Дрес.

Дом Телванни: «Могущество воли — лучшая дань уважения предкам».

— Святой Ворис Жертвенный — покровитель дома Телванни.

Ты, вероятно, даже не заметил, что был пропущен девиз Шестого дома, теневого дома, дома Дагот, но это потому, что дома этого больше нет. Он был уничтожен в битве у Красной горы, после которой остальные дома построили храм Трибунала. И если ты упомянешь о нём в приличном обществе — я отрекусь от тебя.

Но ты заметишь наконец, что два раза я предупредил, за что отрекусь от тебя. Это всё потому, что мои руки не так черны, как у Мефалы или у лорда Вивека. У меня слишком мягкое сердце, я не могу просто взять и выгнать тебя из дому.

Всегда держи эти записи при себе и стыдись всякий раз, когда в деяниях своих ты будешь обращаться к ним. Избавь наш род от позора своей необразованности. И пусть мне больше никогда не придётся публично порицать тебя.
Джентльмен Джим Стейси (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Джентльмен Джим Стейси** (ориг. *Gentleman Jim Stacey*) — уникальная карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Джентльмен Джим Стейси** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** противник выбирает карту из своей руки и отдаёт её вам.

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Некоторые воры довольно учтивы».

### Атака

- «Я сказал: всего доброго!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
- Если оппонент не может выбрать карту, игрок получит последнюю вытянутую оппонентом карту.
Дневник Барроутона

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова | ||

Автор
|
Барроутон |


**Дневник Барроутона** (ориг. *Barrowton's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

## Текст

До чего же увлекательны мои исследования! Одно лучше другого. Взять хотя бы этот каскад пещер. Это место называется Бреага-Фин, и легенды, которые его окружают, просто… невероятно интересны!

Почти все легенды описывают эту пещеру как жилище расы великанов, которые переселились сюда с холодных и суровых пустошей Скайрима. Разумеется, сегодня там уже нет никаких великанов, так что даже не знаю, стоит ли верить в эти байки. Впрочем, в этих пещерах действительно много предметов быта великанов.

Стены пещеры украшают кости огромных мамонтов, в том числе черепа, увенчанные длинными бивнями. Поскольку в Ривенспайре таких животных никто никогда не видел, наличие их костей некоторым образом подтверждает рассказы приехавших из замёрзших пустошей Скайрима.

***

Пока я пишу эти слова, я слышу звуки, доносящиеся от входа в пещеру. Может быть, разбойники? Или дикий зверь? Искренне надеюсь, что это просто какой-нибудь путник, ищущий укрытия от дождя и ветра. Как бы то ни было, надо бы сходить посмотреть, что там такое.

***

Норды! Норды в Ривенспайре, и они направляются в Бреага-Фин! Стоит ли мне заговорить с ними? Попытаться воззвать к голосу их разума и уговорить позволить мне уйти? Или лучше попытаться найти укрытие и надеяться, что они уйдут? Может быть, мне удастся спрятаться в том запечатанном зале, что я нашёл на втором уровне. Да, именно там я и спрячусь. Буду надеяться на лучшее.
Дневник Хайварра

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Дневник Хайварра**(ориг.

*Hajvarr's Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Приречная застава — в инвентаре Хайварра Железная Рука.

## Текст

Последнее время добыча была неплохой. Наверное, это всё война — вокруг полно торговцев и трусов, которые только и думают, в какую бы щель залезть, чтобы все это переждать. Мои люди облегчают их бремя, избавляя от лишнего золота.

На дороге патрули повсюду, нос наружу не высунешь. Наверное, путники пожаловались ярлу. Непохоже, чтобы стражники были готовы взяться за нас всерьёз, но мои люди нервничают. Я поставил Ра'джирра в дозор вместе с Ульфром — чтобы не возмущались насчёт охраны. Будь он неладен, этот Балгруф!

Бунт! Среди моих людей! Поверить не могу. Слава богам, Ульфр вовремя услышал — он, может, и слепой, но не глухой. Аньора я прирезал. Ещё несколько пытались спастись бегством, но мы их быстро настигли. Сбежали только Иза и Ра'джирр. Ну и скатертью дорога.

Ходят слухи о том, будто на Хелген напал дракон. Напридумывают тоже! Думаю, эти байки травят недоумки, которых война напугала до полусмерти.

В любом случае патрули вернулись в город, и нам удалось провести пару удачных набегов. У одного торговца был довольно странный груз… гора шкур и животные, в том числе и волк. Других зверей мои люди убили и сожрали, но волка я отстоял. Отличный будет охранник, если удастся его приручить…