d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Отмель Разбитых Кораблей

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Гнездо Кенарти | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Алит, грязевой краб, гигантская змея | ||

Квесты
|
Брошенные на произвол судьбы |


**Отмель Разбитых Кораблей** (ориг. *Shattered Shoals*) — док в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Доки (Online)»*.

## Описание

**Отмель Разбитых Кораблей** — док, расположенный в юго-западной части острова Гнездо Кенарти, Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться на юго-запад от города Мистраль. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее дока.

На самом деле это не пристань, а полоса разбившихся кораблей, уничтоженных мощным ураганом, обрушившимся на остров Гнездо Кенарти ранее. Эскадра кораблей Альдмерского Доминиона потерпела здесь крушение, и Разум-дар попросит протагониста посетить этот берег в поисках выживших. На дороге, немного восточнее Разбитой отмели, находится сержант Фирион. Она расскажет о том, что среди обломков находятся солдаты Доминиона и попросит их спасти.

Пояс обломков тянется вдоль южного, юго-западного и западного побережий Гнезда Кенарти. Среди обломков довольно много алитов, которые пришли сюда ради падали. Наибольшее их число наблюдается в южной части отмели.

Моряки Доминиона находятся в следующих местах: Эделас — южная часть побережья у крупных обломков, Нистель — центральная часть побережья, Онглорн — северная часть. Немного севернее местонахождения последнего село на мель судно «Бродяга». Ещё дальше на север находятся лагеря Морских Гадюк — банды маормерских пиратов, которые считают себя полновластными хозяевами острова и окружающих его морей. В восточной части побережья, точно под храмом Тёмной Луны, находится небольшая пещера, в которой маормеры принесли в жертву лейтенанта Гелина.

Отмель становится местом драматических событий. После спасения моряков сержант Фирион вместе с Бездушным наведается на «Бродягу». Тамошний интендант Облан расскажет, что без части экипажа и руля корабль с места не сдвинется. Альтмерка Мастенгве в свою очередь расскажет, что она вместе с другими членами команды корабля слышала о том, что именно маормеры ответственны за ураган, а также о том, что они готовят новый.

Руль для корабля можно найти среди обломков западнее. Остров, на который ураганом был выброшен один из кораблей, окажется в центре мощного атмосферного вихря. Чтобы попасть туда и прервать ритуал маормеров, протагонист должен будет раздобыть специальный магический камень. Пробравшись на корабль, Бездушному необходимо освободить двух пленников, находящихся на носу и корме корабля. Ритуал проводит маормер-маг Юклос.

## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Брошенные на произвол судьбы» — спасти солдат Доминиона и остановить маормеров на отмели Разбитых Кораблей.
Охота на дракона

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Эсберн | ||

Фракция
|
Клинки | ||

Локация
|
Radiant | ||

Предыдущий квест
|
Возрождение Клинков | ||

Следующий квест
|
Изучение драконов |


**Охота на дракона**(ориг.

*Dragon Hunting*) — сторонний квест фракции Клинки в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

После того, как вновь сформированный орден Клинков во главе с Дельфиной обоснуется в Храме Небесной гавани, Эсберн иногда будет давать задания на убийство дракона. Логово драконов определяется случайным образом. После того как Довакин проявит готовность исполнить свой долг, Эсберн предложит отправить с ним отряд новоиспечённых Клинков, на подмогу. Клинки будут ждать Довакина около логова дракона, и, как только он появится, отправятся за ним на свершение подвига. После благополучного завершения дела необходимо доложить Эсберну о выполнении задания.

## Баги 

- Если убить дракона до взятия этого квеста, когда квест, названный в дневнике как «Привести Дельфине кандидата в Клинки» активен, в журнале может появиться запись о том, что нужно вернуться к Эсберну. Но Эсберн не закончит квест, так как нужный для этого диалог не появится.
**Решение1**: ввести в консоли`setStage FreeformSkyHavenTempleB 100`

**Решение2**: исправляется неофициальным патчем*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2.5.

- Иногда квестовый маркер будет указывать на другую локацию, например, на доки Солитьюда, Пещеру Жёлтый Камень или на Маркарт. Если это произошло, герой не найдёт в том месте, куда указывает маркер, необходимого для квеста дракона.
**Решение**: поочерёдно ввести в консоли:


`SetStage FreeformSkyHavenTempleB 10`

`SetObjectiveCompleted FreeformSkyHavenTempleB 10 1`

`SetStage FreeformSkyHavenTempleB 20`

`movetoqt FreeformSkyHavenTempleB`



## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformSkyHavenTempleB``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Охота на дракона (ID: FreeformSkyHavenTempleB) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Убить дракона в его логове (<Alias=DragonLair>) |

20
|
(Цель 20): Вернуться к Эсберну |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Паучье касание

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Паралич | ||

Длительность
|
3 секунды | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
12 |


**Паучье касание** (ориг. *Spider Touch*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Паучье касание** — заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 3 секунды полностью обездвижить цель. Также цель лишается возможности атаковать, читать заклинания или магические свитки, использовать зачарованные предметы. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 12 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "spider touch"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеет только один персонаж — Адрария Вандасия.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Песни возвращения

**Песни возвращения** (ориг. *Songs of the Return*) — серия книг в играх *The Elder Scrolls V: Skyrim* и *The Elder Scrolls Online*, состоящая из 56 томов. В ней описаны подвиги Исграмора и его Пяти сотен Соратников, появление пиршественного зала Йоррваскра, постройка Виндхельма и завоевательные походы атморцев.

- Песни возвращения, том 2;
- Песни возвращения, том 5;
- Песни возвращения, том 7;
- Песни возвращения, том 19;
- Песни возвращения, том 24;
- Песни возвращения, том 27;
- Песни возвращения, том 49;
- Песни возвращения, том 56.

О содержимом остальных томов ничего не известно, но отрывок из первого тома можно прочитать в книге Фраста из Элинира «Бремя Огмы»:

«*И тогда, пусть даже воспылал я великим гневом на вероломных эльфов и не желал ничего другого, кроме как поспешить в Йолкурфик и отплыть на кораблях назад в Тамриэль, где смог бы я испытать лезвие Вутрад на их слишком многих шеях; всё же в дни моего плена мне открылось, что хитроумные эльфы овладели многими знаниями и умениями, хотя и вложили их в цели равно низменные и постыдные. И подумалось мне, что сокрушить эльфов и освободить от них землю будет хорошо, но только если люди обретут столько же мудрости. Потому натянул я Скорбную тетиву на свой лук Длиннострел и отправился на восток на болота, где обитала великая Фалдроста Снежная Гусыня. И я нашёл её и сразил стрелой с ястребиным оперением, и выдернул у неё из крыла превосходные перья, и использовал, чтобы записывать свои речи, потому как видел я, что эльфы так делают. И постановил я, чтобы впредь с того времени все люди записывали свои чувства и мысли, как сам Шор вырезал весть о победе над Снеггхом на стене Дрожащего ледника. И это путь для сохранения лучших способов истребления эльфов*».

## Примечания

- Три тома этой серии можно найти на Высоком Хротгаре.
Пещеры (Online)

|


-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online)»*.

**Пещеры** (ориг. *Caves*) — тип локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Здесь представлен полный список пещер в игре.

**Примечание**: *Список локаций в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные локации меняют свой тип и иконку на карте.*
Письмо верховному военачальнику Зиммерону

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Заступник Галиэль |


**Письмо верховному военачальнику Зиммерону** (ориг. *Letter to Grand Warlord Zimmeron*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Один экземпляр у разрушенной каменной ограды рядом с храмом свитка Чима.
- Один экземпляр на столе в палатке верховного военачальника Зиммерона на тыловой базе Пакта Северные ворота Морровинда.

## Текст

Верховный военачальник!

Прошение жрецов Мотылька меня бесит. Разве они не знают, что идёт война? Пусть не ждут от нас Древние свитки, которые мы так упорно старались заполучить. Вы были правы в решении отказать жрецу Мотылька, который уже просто извёл нас.

Я отослал Павония из храма и дал распоряжение страже не пускать его. Я жду лишь вашего одобрения, чтобы приказать стражникам наподдавать ему всякий раз, как он приходит. Рано или поздно он прекратит являться сюда с протянутой рукой.

— Заступник Галиэль
Помолвка

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Тален-Джей | ||

Локация
|
Рифтен, Пчела и жало | ||

Награда
|
Уровневое зелье |


**Помолвка**(ориг.

*Sealing the Deal*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Тален-Джеем в таверне «Пчела и жало».
- Найти три безупречных аметиста для Тален-Джея.
- Вернуться к Тален-Джею.

## Прохождение 

### Аргонианская церемония

Попав в Рифтен и посетив таверну «Пчела и жало», Довакин встретится с управляющим таверны — аргонианином Тален-Джеем. В диалоге ящер расскажет трогательную историю своей любви к Кираве, и что он не может на ней жениться, потому что не выполнены все условия для проведения аргонианской церемонии. Ему нужно самое главное — обручальное кольцо, инкрустированное, согласно аргонианским традициям, тремя безупречными аметистами, из которых два крайних обозначают мужа и жену, а центральный — это хист, священная для аргониан сущность. Так как кольцо у ящера уже есть, ему осталось достать эти три драгоценных камня, в чём Тален-Джей и попросит протагониста помочь.

### Поиск камней

Собрать камни можно где угодно. Они могут:

- выпасть из рудной жилы при добыче руды;
- случайно попасться в любом контейнере по всему Скайриму;
- быть куплены у торговцев всякой всячиной.
- можно получить за выполнение различных квестов.

**Примечание**: *камни будет намного проще собрать, обладая талантом «Воровская удача», который можно получить, выполнив задание «Заглянуть под каждый камень».*

### Помолвка

После того как герой добудет все три камня, нужно вернуться к хвостатому жениху. Заполучив аметисты, он очень обрадуется и одарит главного героя уровневым зельем, а также предложит угоститься своими фирменными напитками, которые теперь можно будет покупать у него в любое время.

## Примечания 

- Выполнение этого квеста приблизит Довакина к получению титула тана Рифтена.
- Награда за квест не оправдывает себя: небольшое зельице стоит гораздо меньше, чем три аметиста.
- И хотя теперь вроде ничто не мешает влюблённым аргонианам пожениться, в игре это всё равно никогда не случится.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformRiften06``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Помолвка (ID: FreeformRiften06) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

20
|
Добыть три безупречных аметиста для Тален-Джея. |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Посох цепных молний

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
1494
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Цепная молния, 40 ед. в радиусе 20 футов. Ошеломляющий толчок, 1 ед. |


**Посох цепных молний** (ориг. *Staff of Chain Lightning*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Посох цепных молний** — магический посох, эффект которого аналогичен эффекту заклинания «Цепная молния». И так как это заклинание относится к школе Разрушения, то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

- Если установлен
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*, то посох может выпасть с фалмера; - Может быть найден как случайный предмет в сундуках;
- Часто можно найти в продаже у придворных магов.

## Создание

При установленном *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох цепных молний можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Цепная молния», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох разрушения — 1 шт.
- Сердечный камень — 3 шт.
Превосходные скакуны Холодной Луны

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Виндхельм | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Лошадь | ||

Квесты
|
Тени над Виндхельмом, Природная гармония |


**Превосходные скакуны Холодной Луны** (ориг. *Cold-Moon Fine Steeds*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Превосходные скакуны Холодной Луны** — конюшня, расположенная в восточной части города Виндхельм, что в регионе Истмарк, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Афнир Холодная Луна, который позже переедет в Опустошённый город. Ему также помогают Атальд Холодная Луна, Эйрана Морозное Дерево, Иннбильда Холодная Луна, Блестящий-Хвост и Стенвад Ворон.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Атальд Холодная Луна | Афнир Холодная Луна | Эйрана Морозное Дерево |

Иннбильда Холодная Луна | Блестящий-Хвост | Стенвад Ворон |


## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Тени над Виндхельмом» — узнать о планах появившихся в городе членов клана Штормовой Кулак.

### Побочные квесты

- «Природная гармония» — отнести печать гармонии последней из клана Морозного Дерева.
Причал Спирального пути

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Персонажи
|
М'Айк Лжец |


**Причал Извилистого пути** (ориг. *Coiled Path Landing*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Причал Извилистого пути** — примечательное место, расположенное в восточной части региона Дешаан, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из Селфоры на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Небольшая пристань, стоящая на священной для местных эшлендеров реке, где юноши племени проходят обряд инициации. Здесь стоит покосившаяся будка, рядом с которой находится док и плоскодонка. В этом месте можно встретить М'Айка Лжеца.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Дешаана | 5 | Найдите все примечательные места в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Дешаана | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Противоядие (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
0.2 |


**Противоядие** (ориг. *Restore Health*) — магический эффект школы «Восстановление» в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


-
**Обобщающая статья:***«Занятные редкости»*.

Устраняет долговременные эффекты яда


— Описание эффекта

Данный эффект доступен только при создании зелий. Все ингредиенты с данным эффектом добавляются творением клуба творчества «Занятные редкости».

## Ингредиенты

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Противоядие»:**

Название | ID | Эффект 1 | Эффект 2 | Эффект 3 | Эффект 4 | |
---|---|---|---|---|---|---|

Амброзия | FEXXX836 | Восстановление здоровья | Регенерация здоровья | Повышение здоровья | Противоядие
|
Ра'керан

**Это список значений термина «Ра'керан»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ра'керан (Shivering Isles) — персонаж в игре
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* - Ра'керан (Skyrim) — персонаж в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Райзара

Райзара | |
---|---|

Раса
|
Тёмный соблазнитель |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вихревая арена |


**Райзара** (ориг. *Rayzara*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Описание

**Райзара** — тёмный соблазнитель, одна из зрительниц на Вихревой арене. До начала прохождения Бездушным испытания она будет стоять во дворе поместья и точить свои кинжалы. После начала прохождения арен Райзара телепортируется на зрительские трибуны, откуда будет комментировать ход боёв:

- «
*Полукнязь! Заставь их сражаться!*» - «
*Грязевые крабы и то свирепее!*» - «
*Это ещё что? День любви и примирения?*» - «
*Если бы я заплатила за это деньги, то потребовала бы их назад!*» - «
*Это всё закончится слезами… Я надеюсь!*»
Редгардский капюшон

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 2
| ||

Связанный квест: Прощай, Тёмное Братство |


**Редгардский капюшон**(ориг.

*Redguard Hood*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Уникальный головной убор. Его носит Назир из Тёмного Братства. Отличается от аликр'ского только красным цветом.

## Местонахождения

Можно снять с трупа Назира во время прохождения квеста «Прощай, Тёмное Братство» или купить в «Сияющих одеждах» в Солитьюде.
Оружие и броня каджитов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Навык
|
Портняжное дело: +1 |


**Оружие и броня каджитов** (ориг. *Khajiiti Arms and Armor*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Расе, живущей в удушающе знойном климате Эльсвейра, почти во всех случаях будет неудобно носить тяжёлую броню и одежду. От природы подвижные и ловкие, каджиты предпочитают лёгкую по весу защиту. Каджиты терпеть не могут стеснённость и лишнюю тяжесть, и их мастера учитывают желание заказчиков иметь броню, позволяющую двигаться с лёгкостью. Легчайшую каджитскую броню часто принимают за хорошо подобранную (но вычурную) одежду. Простёганная или подбитая войлоком материя прикрывает живот и другие жизненно важные органы. Добавьте к этому пёстрый орнамент, небрежно повязанный платок, ленточки, всякие побрякушки — получите вид, заслуживающий оскорбительных насмешек, если бы такое было надето на представителе другой расы, менее декадентской и гедонистической.

Перед битвой, которая обещает быть трудной, каджиты выберут сделанные из ткани и кожи поножи, перчатки и лёгкий шлем; такой выбор позволит исключительно проворно двигаться, не теряя скорости (и традиционного презентабельного вида).

У этой расы акробатов просторна даже самая тяжёлая броня: собственно, на кожаную основу просто нашиты сверху металлические пластины, под этим всем — вышитая туника, а завершает всё шлем из прочного полотна с прикреплёнными полосками серебра. Только в самых бедственных обстоятельствах каджит облачится в полные боевые доспехи.

Что касается оружия, то изогнутые скимитары, сабли и ножи или кинжалы служат продолжением собственной убийственной когтистой лапы каджита. И порой наконечники той же формы, что эти смертоносные когти, венчают собой ритуальные трезубцы, дротики и стрелы для их длинных луков.
Отмель Хакнира

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Противники
|
Пираты | ||

Квесты
|
Печать Смерти, Охота за кулонами | ||


**Отмель Хакнира** (ориг. *Haknir's Shoal*) — лагерь в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

Это скалистая отмель у северного побережья Солстхейма, на которой разбит лагерь пиратов.

По легенде, перед смертью легендарный Король пиратов, Хакнир Печать Смерти, указал на карте места, где следует закопать сундуки с частями его сталгримового доспеха. Пираты высадились на отмели и разбили лагерь, чтобы закопать сундук, в котором находится шлем Печати Смерти.

Небольшой лагерь представлен тремя палатками около костра. В одной из палаток можно найти сейф Восточной имперской компании. На берегу отмели рядом с лагерем расположилась лодка с несколькими ящиками и мешками. Среди мешков можно найти забытые оружие. У скал на севере отмели в яме лежит древний сундук и пара лопат.

В лагере протагонист столкнётся с тремя пиратами, один из которых капитан и вооружён зачарованнным оружием, а другой маг.

## Предметы

- Шлем Печати Смерти — находится в древнем сундуке, который откопали пираты;
- Карта сокровищ Печати Смерти — в инвентаре у капитана пиратов;
- Книга «Печать Смерти» — в инвентаре у капитана пиратов;
- Сейф Восточной имперской компании — в одном из шалашей лагеря;
- Наплечный мешок;
- Случайное одноручное оружие — в лодке;
- Случайное зелье;
- Кошель с монетами;
- Корень Нирна — 2 штуки.

## Квесты

- «Печать Смерти» — квест начинается после того, как будет получена карта сокровищ Печати Смерти, находящаяся у капитана пиратов;
- «Охота за кулонами» — тут можно найти один из кулонов Восточной имперской компании.

## Окрестности

- Остров риклингов — неотмеченная локация, расположенная севернее отмели.
- Засада луркера — Приливная заводь — неотмеченная локация, расположенная северо-западнее.
Паучье логово

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Паучье логово** (ориг. *Spider Lair*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Паучье логово** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

В начале вашего хода призывает случайного паука.

**Примечание**: *данная карта призывает только следующих пауков:*

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Карта не имеет своей уникальной аудиодорожки.