d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ядовитое облако (Blades)

Ядовитое облако | |
---|---|

|
Заклинания |

|
Урон ядом |

|
|

|
|

|
110 |

|
1,3 c. |

|
6.58 |

|
5 |


**Ядовитое облако**(ориг.

*Poison Cloud*) — это навык, относящийся к древу

**заклинаний**, в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

## Описание

**Врагов окутывает облако ядовитого газа, нанося <значение> ед. урона ядом в секунду.**

## Развитие заклинания

Ранг | Значение | |||
---|---|---|---|---|

1 | 4 | 1 | 19.4 | 110 |

2 | 13 | 1 | 28.95 | 120 |

3 | 22 | 2 | 37.02 | 135 |

4 | 31 | 2 | 44.53 | 150 |

5 | 40 | 2 | 55.05 | 165 |

6 | 49 | 2 | 61.81 | 175 |

7 | Н\Д
|
Н\Д
|
64.77 | 190 |

8 | Н\Д
|
Н\Д
|
69.86 | 200 |

9 | Н\Д
|
Н\Д
|
72.74 | 210 |

10 | Н\Д
|
Н\Д
|
80.39 | 220 |

11 | Н\Д
|
Н\Д
|
86.73 | 230 |

12 | Н\Д
|
Н\Д
|
92.54 | 240 |

13 | Н\Д
|
Н\Д
|
98.36 | 250 |

14 | Н\Д
|
Н\Д
|
101.5 | 255 |

15 | Н\Д
|
Н\Д
|
104.97 | 265 |

16 | Н\Д
|
Н\Д
|
108.45 | 275 |
Фелайн Берто

|


Фелен Берто | |
---|---|

227 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл, снабженцы |

Локация
|
Даггерфолл, Пьяный лев |


**Фелен Берто** (ориг. *Phelain Bertault*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Снабженцы»*.

Ты выглядишь так, будто нуждаешься в выпивке. Тогда слушай меня, друг. Эль всё делает лучше


— Фелен Берто

## Биография

**Фелен Берто** — бретон, живущий в Даггерфолле. Найти его можно в таверне «Пьяный лев».

Является снабженцем и может продать протагонисту различные напитки. Всё своё время проводит за прилавком. Может рассказать герою о гарпиях и бандитах в окрестностях Даггерфолла.
Форма Стального Сорокопута

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Маскировка | ||

Связанный квест
| |||

Выступление должно продолжаться, Поднять занавес |


**Форма Стального Сорокопута**(ориг.

*Steel Shrike Uniform*) — маскировка в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Маскировка (Online)»*.

Позволяет замаскироваться под одного из Стальных Сорокопутов


— Описание в инвентаре

## Описание

Вид персонажа в маскировке Стального Сорокопута |


Униформа Стальных Сорокопутов — корсаров из пустыни Алик'р, которые, пользуясь войной альянсов, нападают и грабят земли противников Даггерфолльского Ковенанта. На этот раз целью их атаки стал причал Передышка Фуллера, находящийся рядом со столицей Малабал-Тора Гаванью Велин.

Данная униформа, как и любая другая маскировка, введёт в заблуждение рядовых Стальных Сорокопутов и заставит их считать Бездушного одним из своих, однако она не подействует на первого помощника и капитана ат-Мардин, а дозорные, бродящие по Передышке Фуллера, сразу распознают в протагонисте чужака и нападут на него. Также главный герой будет атакован любым Стальным Сорокопутом, который застанет его за поджиганием сараев в поселении по квесту «Выступление должно продолжаться».

## Источник

Найти эту униформа можно, обыскивая тела Стальных Сорокопутов. Один комплект маскировки будет «добровольно» предоставлен Бездушному первым помощником, которого «очаровала» «нордка» Снейхильда. Также комплекты маскировки можно найти в сундуках с припасами Стальных Сорокопутов, находящихся в северной части лагеря корсаров.

## Локации, в которых действует маскировка

- Передышка Фуллера.
Хадж-Та

Хадж-Та | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лилмот |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лилмот, убежище преступников Лилмота |


**Хадж-Та** (ориг. *Haj-Ta*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Хадж-Та** — аргонианка, которую Бездушный встретит в нижней части убежища преступников Лилмота, рядом с костром для приготовления пищи. Если с ней заговорить, аргонианка может рассказать об опасностях, которые грозят неопытному путешественнику на болотах Мрачных Трясин:

- «
*Смотри под ноги, а то сам не заметишь, как окажешься по шею в зыбучем песке.*»

Если ты всё же забрёл на такую почву, медленно двигайся назад к краю. И не паникуй. Чем больше будешь дёргаться, тем быстрее тебя засосёт[1]. - «
*Кочанная катапульта может сбить с ног даже взрослого саксхлил. Если не получается её обойти, лучше постарайся поскорее проскочить мимо*». - «
*В некоторых отношениях фонарный богомол больше похож на животное, чем на растение. Подойдёшь слишком близко — он сразу тебя ударит*». - «
*В Мрачных Трясинах много опасных растений, но ни одно из них так не потрясает, как электрический кувшинчик. В буквальном смысле. Подойдешь слишком близко — тебя сразу шарахнет разрядом*». - «
*Газовый цветок пахнет так же приятно, как выглядит. Чем дольше вдыхаешь его ядовитый аромат, тем сильнее он душит.*».

Не обольщайся, путник, этот газ запросто может тебя убить

## Примечания

- ↑ Зыбучие пески встречаются только на пути Лилии.
Хернфинг

ХернфингRef ID: HURNFING
| |
---|---|

131 150 297 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Боевой маг |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Ассалкушалит |


**Хернфинг** (ориг. *Hurnfing*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Хернфинг** — норд-боевой маг. Обитает в даэдрических руинах Ассалкушалит, где, по всей видимости, поклоняется Даэдрическому Принцу Шеогорату. К главному герою настроен враждебно.

## Инвентарь

Хернфинг носит неполный комплект стальных доспехов (кроме перчаток и шлема). Вооружён случайной уровневой секирой. В карманах можно найти случайное количество монет (до 30).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Хернфинга:

- колдовство (59);
- изменение (59);
- разрушение (59).

Кроме расовых нордских, знает множество других заклинаний:

- «Расслабление»
- «Гнев Вивека»
- «Проклятие призрака»
- «Укус даэдра»
- «Развеять»
- «Кровавое отчаяние»
- «Жестокая уязвимость к электричеству»
- «Жестокая уязвимость к яду»
- «Жестокая уязвимость к магии»
- «Жестокая уязвимость к холоду»
- «Жестокая уязвимость к огню»
- «Смертельный яд»
- «Сон»
- «Вызов крупного ходячего трупа»
- «Великая левитация»
- «Огненный щит»
- «Пёрышко облегчения»
- «Тяжесть греха»
Хорошие кони Дэйвона

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Дозор Давона | ||

Персонажи
|
Лорела | ||

Существа
|
Лошадь |


**Превосходные скакуны Давона** (ориг. *Davon's Fine Steeds*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Превосходные скакуны Давона** — конюшня, расположенная в южной части города Дозор Давона, что в регионе Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Лорела.
Хх

Обозначение «XX» применяется для объектов из дополнений. Дело в том, что конкретное значение этих двух цифр зависит от того, каким по счёту установлено целевое дополнение.

Допустим, у вас есть игра *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Если вы установили *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine* первым, то ID объектов (персонажей, предметов, заклинаний и т. д.) дополнения будет начинаться с «01». А если потом вы установили *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*, то ID объектов здесь будет уже начинаться с «02». Исключение составляют квесты. У них ID индивидуален.

Также учитываются некоторые сторонние (неофициальные) дополнения. Поэтому значение «ХХ» у разных игроков может отличаться. Как же понять, чему равно «ХХ» у вас? Очень просто — кликните на любом объекте из дополнения, и смотрите первые две цифры. ID всех остальных объектов будут начинаться аналогично.

Контент, добавляемый чистой игрой *The Elder Scrolls V: Skyrim* (без дополнений и пользовательских модификаций) имеет «XX», равный **00**. Наиболее распространённые номера для DLC:

- DLC
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*—**02** - DLC
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*—**03** - DLC
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*—**04**
Черноводная война, том 4

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Валенца Арвина |


**Черноводная война, том 4** (ориг. *The Blackwater War, Volume 4*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

- предыдущая книга — «Черноводная война, том 3»;
- следующая книга — «Черноводная война, том 5».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- В беседке в конце ведущего к морю тростникового моста над болотами, к востоку от Лилмота.
- На книжных полках.

## Текст

Валенца Арвина, приглашённый историк Гвилимского университета

К 1Э 2820 Четвёртый легион генерала Буккона был почти уничтожен. Немногие выжившие были совершенно не в состоянии защищаться. После того как войска подняли бунт и едва не лишили Буккона поста командующего, он наконец приказал оставшимся солдатам отступить и уйти из внутренней части топей. Он очень надеялся на то, что, если легион покинет болото, аргониане не станут его преследовать.

После изнурительного десятидневного отступления легион сосредоточился у подножия древней аргонианской пирамиды Зи-Цей. К этому времени войско едва насчитывало триста пятьдесят мечей. Буккон надеялся, что после короткой передышки под сенью пирамиды остатки его войск смогут вернуться в относительную безопасность Сиродила. Однако этой надежде не суждено было сбыться. В ночь на 14-е месяца Последнего зерна 1Э 2820 всё, что осталось от гордого Четвёртого легиона Буккона, было полностью уничтожено.

Детали резни при Зи-Цее стали предметом бурного обсуждения историков. Хотя все согласились, что остатки войск Буккона уничтожил огромный военный отряд аргониан, доказательств, подтверждающих это предположение, было, мягко говоря, мало. В результате археологических раскопок вокруг пирамиды были найдены сотни тел и сломанных мечей и копий, однако останков по меньшей мере сотни легионеров обнаружить так и не удалось. Это, разумеется, вызвало вопрос: что случилось с этими воинами? Не было никаких доказательств, что им удалось вернуться в Сиродил, следовательно, можно было предположить, что их взяли в плен. Однако раскопки вокруг найденных военных лагерей не выявили никаких признаков присутствия в них пленников-имперцев. Это ещё один случай из множества загадочных исчезновений, происходивших во время той войны. Возможно, аргониане больше знают об этом, но добровольно они не поделятся этим знанием ни с одним историком.

Сокрушительное поражение в Чернотопье стало последней каплей позора, которой Имперский совет уже не мог вынести. На Чернотопье посматривали другие вражеские армии, которым придала смелости очевидная слабость когда-то внушавшего ужас легиона. В ответ на это совет заново сформировал Четвёртый легион, отдав его под командование генерала Регула Сардека, и начал вторую черноводную кампанию.
Шамал

Шамал | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лагерь Трелана |

Квест
|
Прошлой ночью |


**Шамал** (ориг. *Shamal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Шамал должен покинуть это гнусное место!


— Шамал

## Биография

**Шамал** — каджит-бард, проживающий на острове Строс М'Кай. Шамал был похищен прошлой ночью Морскими драконами, напавшими на лагерь Трелана. Бездушный должен спасти каджита, а также данмерку Ириану по просьбе Трелана.

Шамал будет находиться связанным у носа разбитого корабля. После спасения он побежит обратно в лагерь, где и останется как до возвращения протагониста, так и после его ухода, оставшись под временным присмотром Маргруба и Отбуга. В лагере Шамал будет стоять согнувшись, пытаясь отдышаться после стремительного побега. Диалог с ним невозможен.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Прошлой ночью» — спасти Шамала из рук Морских драконов.
Шлем из снежного волка

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

35
|
2
|
3500
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление холоду 5%, постоянный эффект |


**Шлем из снежного волка**(ориг.

*Snow Wolf Helmet*) — шлем, лёгкие доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспехи из снежного волка»*.

## Описание

**Шлем из снежного волка** — шлем, изготовленный из шкур снежных волков, населяющих остров Солстхейм.

## Местонахождение

Эти доспехи изготавливаются эксклюзивно на заказ Бринйолфром, кузнецом из Тирска, из шкур снежных волков. Он применяет особый способ обработки шкур, к тому же снежные волки Солстхейма сами по себе являются существами магическими, поэтому доспехи уже изначально несут на себе чары, защищающие от холода. Для получения доспеха необходимо принести Бринйолфру необходимое количество шкур и золото (при знакомстве он даёт прейскурант), и через день заказ будет готов.

## Примечания

- Для этого изделия герою понадобится 2000 дрейков и 2 шкуры снежного волка.
Эбрейд

Эбрайд | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Сентинель |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Трудная |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Сентинель |

Квест
|
Литания крови |


**Эбрайд** (ориг. *Ebrayd*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эбрайд** — редгард-аристократ из города Сентинель, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Является одной из пятнадцати целей, которые протагонисту необходимо будет разыскать и устранить в ходе выполнения сюжетного квеста *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*. Левый глаз редгарда помутнён, и это является прямой подсказкой: именно он должен быть убит ассасином Братства.

Эбрайд всё своё время проводит на улицах города. В основном он прогуливается неподалёку от кузницы Предшественников, полностью обходя её по периметру и иногда заходя внутрь, чтобы поточить свой меч. Время от времени редгард прогуливается и до ближайшей сторожевой башни, расположенной к северо-западу от кузницы. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.

## Квесты

### Тёмное Братство

#### Побочные квесты

- «Литания крови» — выполнить особое поручение Слушателя и ликвидировать все цели, следуя книге с подсказками.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Литания крови | 50 | Уничтожьте все цели, указанные в Литании крови, и получите свою награду. |
Электрический щит

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
0.95 |


**Электрический щит** (ориг. *Shock Shield*) — магический эффект школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Повышает рейтинг защиты цели и одновременно с этим повышает сопротивление электрическому урону цели на некоторое время или постоянно. Этот эффект выполняет одновременно две вещи: во-первых, действуя подобно щиту, добавляет свою мощность к рейтингу защиты цели без ущерба для эффективности заклинаний цели, во-вторых, добавляет свою мощность к сопротивлению электричеству цели, делая цель более устойчивой к электрическому урону. В случае достижения 100 % электрического щита электрический урон будет игнорироваться. Мощности эффектов сопротивления электричеству и электрического щита складываются. Например, герой в сапогах атронаха и с 25 % электрического щита игнорирует 75 % урона электричеством.

Эффект электрического щита можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованных предметов, зелий. Можно создать зелье с этим эффектом, используя определённые ингредиенты.

Эффект электрического щита доступен для зачарования предметов и создания заклинаний.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Электрический панцирь | ` 000A982A `
|
Ученик | Электрический щит 10% на 30 с. на себя. |

Щит молний | ` 000A982B `
|
Специалист | Электрический щит 20% на 30 с. на себя. |

Стена молний | ` 000A982C `
|
Эксперт | Электрический щит 30% на 30 с. на себя. |


### Свитки

### Зачарованные предметы

- Проклятый изолированный щит
SI(15 %) - Проклятый щит оседлавшего бурю
SI(15 %) - Проклятый щит повелителей гроз
SI(15 %) - Проклятый щит покорителя небес
SI(12 %) - Великое кольцо щита молний (10 %)
- Изолированный щит (10 %)
- Щит грозового наездника (10 %)
- Щит ловца молний (10 %)
- Щит повелителей гроз (10 %)
- Кольцо щита молний (8 %)
- Щит грозового молота (8 %)
- Щит грозы (8 %)
- Щит заземления (8 %)
- Щит молнии (8 %)
- Обычное кольцо щита молний (7 %)

### Зелья

- Сильное зелье щита молний (20 %, 45 сек.)
- Зелье щита молний (15 %, 30 сек.)
- Слабое зелье щита молний (10 %, 20 сек.)

### Ингредиенты

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок | Ученик | Специалист | Эксперт |
---|---|---|---|

|
Ядовитое соцветие

| |||||||||

Вес: 0.25
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: растения
|


**Ядовитый цветок** (ориг. *Poison Bloom*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Этот необычный ингредиент встречается только в Вечернем переходе в количестве 12 штук. Необычен не столько он сам, сколько редкое растение, из которого его можно добыть. Растение напоминает сетчатый мешок. При попытке сбора, «мешок» раскрывается, выставляя на обозрение своё соцветие. Однако спустя две секунды оно лопается, распространяя облако токсичного дыма, вызывающего сильный кашель. При установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Hearthfire* ядовитый цветок нельзя посадить и вырастить самостоятельно.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.



## Возможные комбинации для получения зелий

Урон здоровью
|
Замедление
|
Повышение переносимого веса
|
Страх
|
---|---|---|---|

|
Феламуса

|


Феламуса | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Латунная крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Служанка |

Локация
|
Клуатр, Латунная крепость |


**Феламуса** (ориг. *Felamusa*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Феламуса** — каджитка-служанка, найти которую можно в таверне «Клуатр», расположенной в самом центре Латунной крепости, что в Заводном городе. Феламуса разносит заказанные напитки в главном зале трактира на первом этаже, курсируя от стола к столу. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Форма гонца

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Маскировка | ||

Связанный квест
| |||

Враг моего врага |


**Форма гонца**(ориг.

*Courier Uniform*) — маскировка в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Маскировка (Online)»*.

Позволяет замаскироваться под гонца наёмников Золотого Берега


— Описание в инвентаре

## Описание

Вид персонажа в форме гонца |


Традиционная униформа гонцов отряда наёмников Золотого Берега, угрожающих Баандарскому торговому посту на северо-востоке Малабал-Тора.

Данная униформа была использована Бездушным, чтобы ввести в заблуждение командира наёмников капитана Аврелию Блазиону и вручить ей фальшивое послание от её работодателей, в действительности написанное Эраларом-дро.

## Источник

Тело гонца Руфина, ранее убитого Бездушным и принесённое людьми Эралар-дро в дом Реджмины на Баандарском торговом посту.

## Локации, в которых действует маскировка

- Лагерь наёмников Золотого Берега близ Баандарского торгового поста.

## Примечания

- Достать новый комплект этой маскировки после завершения квеста «Враг моего врага» невозможно.
- Данная экипировка считается уникальным предметом и может быть уничтожена вручную, набрав фразу УНИЧТОЖИТЬ в соответствующем меню.
- Любопытно, что во время боя с Бездушным Руфин одет в форму гонца, но в доме Реджмины на нём уже стандартные доспехи в имперском стиле.
Хадж-Теи

Хадж-Тей | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Стормхолд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Стормхолд, убежище преступников Стормхолда |


**Хадж-Тей** (ориг. *Haj-Tei*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Глупый гуар. Совершенно меня не слушает


— Хадж-Тей

## Биография

**Хадж-Тей** — аргонианка, которую можно встретить в Стормхолде, в местном убежище преступников. Рядом с ней будет стоять пони-гуар Ситис, которого аргонианка пытается научить выполнять команды, возможно, прибегая к методам, описанным в лежащей неподалёку книге «Как выдрессировать вашего гуара». Особого успеха она, по-видимому, не добилась, поскольку можно услышать, как Хадж-Тей ругает своего гуара, который её не слушается. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Херт

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ХертRef ID: 0001982F Base ID: 0001367C
| |
---|---|

125 80 80 | |

Раса
|
Норд |

Состояние
|
Вампир |

Услуги
|
Покупка дров, продажа древесины (только при наличии Hearthfire) |

Локация
|
Полулунная лесопилка |

Квест
|
Контракт: убить Херна, Борьба с вредителями |


**Херт** (ориг. *Hert*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Херт** — чистокровная нордка, точнее, была ей до тех пор, пока не стала вампиром. Она владеет и управляет Полулунной лесопилкой вместе с мужем Херном.

Она очень дружелюбна к посторонним, но показывает, что её волнует влияние войны на её предпринимательскую деятельность. Также она недовольна солдатами, находящимися в составе патрулей фолкритской стражи — по её мнению они «*суют нос не в своё дело*». В основном свои товары поставляет в Фолкрит. Ранее также продавала древесину в Хелген. Есть несколько признаков в её доме, которые заставляют насторожиться по отношению к радушной хозяйке, например, большое количество детской одежды в комодах, хотя детей на лесопилке нет.

Херт может заплатить 5 монет за каждое полено, которое продаст ей Довакин. Если установлен дополнении *The Elder Scrolls V: Hearthfire*, она будет продавать главному герою древесину, по 20 штук за раз.

## Квесты

### Квесты Соратников

- «Борьба с вредителями» — убить хищника, вторгшегося в дом Херна и Херт.

### Квесты Тёмного Братства

- «Контракт: убить Херна» — убить хозяина лесопилки, вампира Херна.

## Примечания

- Если герой решает войти в дом Херт вечером, то может услышать заманчивый голос, предлагающий ему «
*Остаться ненадолго*». - Тёмное Братство в конечном счёте показывает, что она и её муж — вампиры, которые питаются человеческой кровью.
- У Херт почти не заметна светобоязнь, и она спокойно ходит при свете дня по улице.
- Хотя она сама является вампиром, Херт будет враждебно относится к герою, если тот находится на четвёртой стадии вампиризма.
- Хотя Херт не является непосредственной целью контракта, выдаваемого Назиром, велика вероятность, что она станет свидетелем убийства своего мужа Херна и сама нападёт на героя. Для того чтобы избежать этого, нужно подождать до полуночи и дождаться, пока Херн пойдёт к своему амбару с мясом, и там его прикончить.
- Примечательно, что несмотря на то, что Херт вампир, с её тела нельзя подобрать прах вампира.
- Вероятно, Херт довольно древний вампир. К примеру, если использовать лук Ауриэля вместе со стрелами кровавого проклятья, она выдаёт такую фразу: «
*Тирании солнца пришёл конец!*» Далеко не каждый вампир знает об этом пророчестве. - Как и у большинства вампиров, её внешность меняется при установке дополнения
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*на более вампирскую.