d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ингредиенты (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: поправить перевод

Есть много разных ингредиентов в Daggerfall. Компоненты могут быть использованы для изготовления различных зелий или для продажи алхимикам.

Обзор

Многие ингредиенты можно получить из поверженных врагов или добыть в подземельях. Также их можно получить в награду за выполнение квестов, либо приобрести у торговцев в магазинах или у алхимиков. Металлы можно купить только у алхимиков.

Есть множество врагов, которые никогда или почти никогда не имеют при себе ингредиентов.
К ним относятся:
Исследование алхимика: Дешаан

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Дешаан**(ориг.

*Alchemist Survey: Deshaan*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания шести изобильных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Дешаан.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть изобильных растений расположены на острове в центре озера Хлаалу, рядом с Нарсисом. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места. Стоит быть осторожнее, так как на этом же острове находится лагерь Молоторождённых, охраняемый бойцами этого культа и их сторожевыми никс-гончими.
Исследователь шахт Курас

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Гленумбры, Непревзойдённый исследователь Гленумбры, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь шахт Курас** (ориг. *Mines of Khuras Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите шахты Курас


— описание достижения

## Описание

**Исследователь шахт Курас** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гленумбра, Хай-Рок, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою предводителя группы культистов Кровавого Шипа Лилу, являющуюся боссом в шахтах Курас.

Само логово находится в восточной части Гленумбры. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток от Альдкрофта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.
Йорлейф

ЙорлейфRef ID: 0001B134 Base ID: 00014135
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, управители |

Услуги
|
Продажа Хьерима |

Локация
|
Виндхельм |

Квест
|
Кровь на снегу, Вознаграждение за главаря бандитов, Вознаграждение за великана, Вознаграждение за дракона, Вознаграждение за Изгоя |


**Йорлейф** (ориг. *Jorleif*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Йорлейф** — норд, управитель на службе у ярла Ульфрика Буревестника в Виндхельме. Он всё время находится в Королевском дворце.

Если главный герой встанет на сторону Братьев Бури и захватит форт Нойград (или если он присоединится к Имперскому легиону и подавит восстание Буревестника), то Йорлейф сможет продать ему дом в Виндхельме — «Хьерим», — который будет стоить 12000 золотых (но может стоить и 8000, если это всё, что есть у протагониста). Также будет предлагать протагонисту обновления для дома.

Как и другие управители, он даёт различные поощрительные задания, и по выполнению этих заданий хорошо платит.

## Квесты

- «Кровь на снегу» — найти убийцу, терроризирующего Виндхельм;
- «Вознаграждение за великана» — один из возможных квестодателей;
- «Вознаграждение за главаря бандитов» — один из возможных квестодателей;
- «Вознаграждение за дракона» — один из возможных квестодателей;
- «Вознаграждение за Изгоя» — один из возможных квестодателей.

## Примечания

- Йорлейф придерживается нейтралитета в гражданской войне, о чём свидетельствует его присутствие на посту управляющего как при Ульфрике Буревестнике, так и при Брунвульфе Зимнем Просторе.
- При этом будет плохо относится к протагонисту, если тот помог Империи захватить Виндхельм. Его отношение не улучшит даже поимка Мясника.

- После выполнения квеста «Кровь на снегу», Йорлейф скажет, что теперь весь город благодарен главному герою, и что стража никогда не забудет этого. Удивится, если узнает, что протагонист принял за Мясника не того человека.
- Говорит: «
*Тут холоднее, чем в Атморе, но зато борода гуще растет!*», что примечательно, ведь норды уплыли с Атморы из-за слишком холодного климата.
Камень Любовника (Стоунфолз)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Камень Любовника** (ориг. *The Lover*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Любовник** — камень Мундуса, расположенный в западной части региона Стоунфолз, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться на север от города Крагенмур. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее камня.

Является одним из четырёх камней Любовника, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Любовника в Стоунфолзе находится на поляне на скалистом гребне к северу от Крагенмура. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Любовника в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Капюшон еретика

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 1
|


**Капюшон еретика**(ориг.

*Heretic's Hood*) — одежда в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Shivering Isles)»*.

## Описание

**Капюшон еретика** внешне похож на капюшон архимага. Его носят еретики Мании вместе со своей одноимённой робой. Раздобыть его можно так же, как и робу, нужно забраться в локацию, захваченную еретиками и убив одного из них, снять с тела. надев его вместе с робой, какое-то время можно притворяться «своим», главное не приближаться к главе еретиков, который непременно заметит обман.
Карта сокровищ Стормхейвена II

| |||


**Карта сокровищ Стормхейвена II**(ориг.

*Stormhaven Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто под мостом, к югу от склада Ветреного Хребта, на северо-западе региона Стормхейвен. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-восточнее этого места.
Клаудрестский фокусник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Клаудрестская фокусница** (ориг. *Artaeum Savant*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Клаудрестская фокусница** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Пророчество** **Призыв:**даёт существу -4/-0 на этот ход.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Хитрость Анкано»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Противников всегда можно отвлечь».
- «Я вызову огонь на себя!»

### Атака

- «И это всё?»
- «Тебя погубит страх».
- «Бойся моей силы».

## Примечания

- Клаудрест — крупный город в северной части острова Саммерсет.
- На арте карты изображено заклинание в форме символа Иллюзии.
Кодус Каллонус: Книготорговец

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Альд'рун | ||

Зоны
|
Кодус Каллонус: Книготорговец | ||

Персонажи
|
Кодус Каллонус, Стражник Редоран | ||


**Кодус Каллонус: Книготорговец** (ориг. *Codus Callonus: Bookseller*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Кодус Каллонус: Книготорговец** находится в Альд'руне, рядом с конторой ростовщика. Здесь живёт и работает имперец Кодус Каллонус, он продаёт и покупает книги и свитки. Также в его магазине всегда можно застать одного из стражников Редорана.

### Кодус Каллонус: Книготорговец

Полы тут застелены коврами, а гобелен висит на стене только в спальне. В магазине два этажа, подземный этаж отведён под жилые помещения. Слева стоит большой шкаф, его полки почти полностью заставлены книгами. Ещё левее имеются ящики, на их крышках тоже лежат книги. Справа стоит лавка и урны с припасами. Ещё правее на полу лежат круглые пуфы для отдыха. У дальнего правого угла стоит стол с креслом, на столе разложена бумага, перья и чернильницы. В дальнем левом углу имеется пюпитр с раскрытой книгой на нём.

Внизу у подножия лестницы стоит стол с креслами, рядом на полках расставлена посуда. На полу лежат мешки и есть корзины с припасами. С левой стороны в нише обустроена спальня: тут поставлена кровать, сундук и есть две лавки. Справа имеется очередной стол с креслами, на нём помимо посуды стоят бутыли с мацтом. Позади лестницы есть большой шкаф с одеждой и ещё один сундук.

**Книги**

- «Тайна Талары, т. 5»
- «Зеркало» (учебник навыка «Защита»)
- «Напутствие матери клана Анисси»
- «Слова Ветра»
- «Вампиры Вварденфелла, том 1»
- «Истинная природа орков»
- «Развалины Кемел-Зе»
- «Особенности флоры Тамриэля»
- «Проповеди Сариони»
- «Размышления о Культах в Империи»
- «Истоки Гильдии Магов»
- «Таинственный Акавир» (2 шт.)
- «Жития Святых»
- «Маленькая грубая песня»
- «Продвижение, завоевание» (2 шт.)
- «Пять песен про короля Вулфхарта»
- «Пять далёких звёзд»
- «Астрология» (2 шт.)
- «Двери духов»
- «Признания данмера, любителя скумы»
- «Братья Тьмы»
- «Краткая история Империи, т. 4» (2 шт.)
- «Краткая история Империи, т. 3» (2 шт.)
- «Краткая история Империи, т. 2» (2 шт.)
- «Краткая история Империи, т. 1» (2 шт.)
- «Гимны Эшленда»
- «Ануад с комментариями»
- «Предки и Данмеры»

**Разное**

- Подушка
- перо (2 шт.)
- чернильница (2 шт.)
- пивная кружка (10 шт.)
- синий глиняный горшок
- горшок синего стекла (2 шт.)
- кувшин (6 шт.)
- кубок (11 шт.)
- ткань со складками (6 шт.)
- керамическая миска (2 шт.)
- миска жёлтого стекла
- миска
- корзина (3 шт.)
- нож (3 шт.)
- вилка (4 шт.)
- тарелка (6 шт.)
- бутыль (3 шт.)
- клещи
- 27 монет

**Напитки**

- мацт (4 шт.)
- сиродильский бренди

**Одежда**

- простые ботинки
- простая мантия
- простые штаны

еда

- пепельный батат (11 шт.)



## Квесты

### Квесты Имперского легиона

- «Поединок в остроумии и поэзии» — вступиться за честь Легиона в состязании с Вечным Стражем из Призрачного Предела.
Конец Порядку

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Фракция
|
Нью-Шеот | ||

Локация
|
Нью-Шеот | ||

Награда
|
Звание "Безумный бог" | ||

Предыдущий квест
|
Корни безумия | ||

Следующий квест
|
Принц Безумия |


**Конец Порядку**(ориг.

*The End of Order*) — квест главной сюжетной линии фракции Нью-Шеот в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Shivering Isles)»*.

## Прохождение

Сразу же, как вы напитаете Посох Шеогората силой, вбежит аурил Аурмазл Зудех или мазкен Ауткендо Джанса (в зависимости от того, чьим герцогом вы являетесь — Мании или Деменции соответственно). Она скажет, что в внутреннем дворе активировались обелиски.


Естественно, вокруг обелисков кружат рыцари и жрецы Порядка. С помощью стражи убейте их и вызовите перегрузку обелиска обычным способом, вложив три сердца Порядка. В другой половине двора также активируется обелиск. Деактивируйте и его.

Неожиданно все рыцари исчезают. Со взрывом белого света во дворе материализуется сам Джиггалаг.


Шеогорат был прав, говоря, что он ближе к типу принца-гиганта с огромным мечом. В его распоряжении не только огромный меч, но и дистанционный удар электричеством по площади; удар холодом, сопровождаемый поглощением здоровья, также действующий на площадь. Он обладает присущими ему регенерацией здоровья, 100% сопротивлением параличу, а также обычными способностями рыцаря Порядка: 20% сопротивлением магии и 50% сопротивлением ядам.


Добейтесь победы над гигантом и выслушайте его прощальную речь. Он исчезнет навсегда.

*Довольно! Я побежден. Серый Марш окончен.*
*Тысячелетиями длилась эта драма, и всякий раз я покорял эту землю только лишь для того, чтобы вновь превратиться в болтливого глупца Шеогората.*
*Но так было не всегда. Когда-то я правил этим царством, миром совершенного Порядка. С каждой эрой мой доминион расширялся, пересекая моря Обливиона.*
*Другие принцы, страшась моей силы, прокляли меня Безумием и обрекли на существование в обличье Шеогората, смятенной души, правящей нелепой страной.*
*Один раз в эру мог я принять истинный вид и вновь завоевать этот мир. Но каждый раз проклятье возобновлялось, и я вновь становился Шеогоратом.*
*Теперь, наконец, тебе удалось разорвать круг. Ныне ты носишь мантию Безумия, и Джиггалаг вновь может свободно путешествовать по дорогам Обливиона.*
*Я ухожу, а ты останешься здесь, смертный. Смертный?.. Король? Бог? Неясно.*
*Царство твое. Возможно, ты когда-нибудь дорастешь до своего положения. Прощай, Шеогорат, Принц Безумия. Всего тебе хорошего.*


Возвращайтесь во Дворец. Теперь наконец вы сможете насладиться плодами своего высокого положения.

## Примечания

- Джиггалаг — уровневое существо. Градации по уровню: 1, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24. При уровне игрока 24+ уровень лорда равен уровню игрока.

- Используйте Посох Шеогората на Джиггалаге. Он лишает его способности регенерировать здоровье и иммунитета к параличу.
Замок волшебника

Школа
|
Изменение |

Эффект
|
Взлом замка |

Применение
|
Цель — при касании |

Расход
|
300 |


**Замок волшебника** (ориг. *Wizard Lock*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Заклинатель получает шанс 20 % (плюс 2 % на уровень заклинателя) открыть магически запертый портал или дверь.
Записка от магистра Озанны

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Магистр Озанна | ||

Связанный квест
|
Убить гонца! |


**Записка от магистра Озанны** (ориг. *Note from Magister Osanne*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- На одном из ящиков в лагере Штормовых Кулаков, разбитого неподалёку от форта Амол.

## Текст

Владыка Фильдгор!

Мы обосновались в Потерянном Ноже, как и приказано. Нам нужно лишь заставить этих ленивых шахтёров добывать чуть больше руды. Может, наказать некоторых из них, чтобы мотивировать остальных. Тактика со сменяющимися заложниками хорошо помогает держать их в узде, проливая притом минимум крови, но работают они от этого не лучше.

Может, вам захочется прислать кого-нибудь для изучения необычной руды, которую мы нашли. У неё какие-то странные свойства, может, магические по своей природе. Она может оказаться полезной. Или ценной. Но это не моя область исследований. Пришлите кого-нибудь с большим опытом в алхимии или металлургии.

— Магистр Озанна
Золотое яйцо

| |||

Вес: 30.0
|
Цена: 150
| ||

Связанный квест: Яичная шахта Пудай |


**Золотое яйцо**(ориг.

*Golden Egg*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Золотое яйцо** — квестовый предмет, внешне напоминающий большое яйцо квама, но золотого цвета. Всего в игре 7 таких яиц и все они находятся яичной шахте Пудай, рядом с маткой квама.

## Квесты

- «Яичная шахта Пудай» — принести Хрунди 7 золотых яиц.

## Примечания

- Чтобы заполучить золотые яйца в коллекцию предметов и завершить квест, можно просто украсть их после завершения задания, либо убить Хрунди.
- Так как золотые яйца довольно тяжёлые (каждое весит 30, что в сумме даёт 210), то лучше освободить инвентарь перед походом. Или же запастись свитками, зельями или заклинаниями, временно увеличивающими силу героя.
Изумруд (Morrowind)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 150
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Изумруд** (ориг. *Emerald*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Изумруд — это прозрачный зелёный драгоценный камень, имеющий скромные волшебные свойства


— Анаренен

## Описание

Довольно редкий драгоценный камень, который можно использовать также и в алхимии. Изумрудных копей на территории Вварденфелла нет, но его можно найти в двемерских руинах и других подземельях. Также изумруды лежат в даэдрических святилищах как подношения статуям Принцев Даэдра.

Помимо этого, изумруд всегда есть среди предлагаемых товаров у некоторых торговцев.

## Местонахождение

### Ассортимент алхимиков

Эти торговцы, среди прочих товаров, предлагают на продажу изумруды. Запас камней у них постоянно обновляется, так что можно использовать их магазины для пополнения запасов героя.

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Ирна Марион |
|
2 |

Коцистиан Кваспус | 2 | |

Краеция Юллалиан |
|
2 |

Сцелиан Плебо |
|
2 |

Фольвис Андалор | 3 |


### Проклятые камни

Проклятые изумруды в игре обозначены под иным ID (`ingred_Dae_cursed_emerald_01`

) и встречаются только в даэдрических святилищах в качестве подношений. Если взять камень с алтаря, то позади героя появится разгневанный подобным святотатством владыка дремора.

Местонахождение проклятых изумрудов:

- Ассернерайран, Святилище.
- Ашалмавия, Святилище.
- Мелкашиши, Святилище.
- Рамимилк, Святилище.

Другой ID приводит к интересной особенности: игра считает обычный и проклятый камни за два различных ингредиента и из них можно сварить зелье с четырьмя ниже обозначенными свойствами.

### Прочие местонахождения

В игре есть 66 изумрудов, которые можно гарантированно найти (59 в оригинальной игре и 17 в *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*). В таблице перечислены * некоторые* из этих мест.

Местонахождение изумрудов | |
---|---|

Месторасположение | Количество |

Даэдрические святилища:
| |

|
|

|
|

Родовые гробницы и могильные курганы:
| |

| |

| |

| |

| |

Пещеры и прочие локации:
| |

| |

Города и поселения:
| |

|
|

|
|

|
|


## Комбинации для составления зелий

Увеличить магию Fortify Magicka |
Восстановить здоровье Restore Health |
Высасывание: Ловкость Drain Agility |
Высасывание: Выносливость Drain Endurance |
---|---|---|---|


## Примечания

- В Bloodmoon присутствует уникальный изумруд под названием «Слёзы сосны», который принадлежит норду по имени Сигватр Сильный. Будучи идентичным по свойствам обычным изумрудам, он в три раза дешевле (видимо, камень не «чистой воды»). Изумруд является искомым предметом по квесту «Компенсация жене».
Исследование алхимика: Западный Скайрим

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Западный Скайрим**(ориг.

*Alchemist Survey: Western Skyrim*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место произрастания 6 пышных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов в регионе Западный Скайрим.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

6 пышных растений растут северо-восточнее ритуального круга в Чёрной трясине. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-восточнее этого места.
Исследователь шахты Гурзага

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Гриншейда, Непревзойдённый исследователь Гриншейда, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь шахты Гурзага** (ориг. *Gurzag's Mine Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите шахту Гурзага


— описание достижения

## Описание

**Исследователь шахты Гурзага** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гриншейд, Валенвуд, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою привидение по имени Возмездие, являющееся боссом в шахте Гурзага.

Само логово находится в восточной части Гриншейда. Добраться до него можно, если двигаться на юго-восток от Марбрука. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.
Камень Мага

**Это список значений термина «Камень Мага»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Камень Мага (Гратвуд) — статья о локации, расположенной в регионе Гратвуд в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Мага (Стормхейвен) — статья о локации, расположенной в регионе Стормхейвен в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Мага (Дешаан) — статья о локации, расположенной в регионе Дешаан в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Мага (Сиродил) — статья о локации, расположенной в регионе Сиродил в
*The Elder Scrolls Online*. - Камень Мага (Oblivion) — статья о локации из игры
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Камень Мага (Skyrim) — статья о локации из игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.