Соратники (Skyrim)

Соратники (ориг. The Companions) — фракция в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Кодлак Белая Грива | |

Лидер на конец игры
|
Довакин | |

Штаб-квартира
|
Владение Вайтран, Вайтран, Йоррваскр | |

Знаменитые личности
|
Исграмор | |

Вступительный квест
|
Поговорить с предводителем Соратников | |

Члены фракции
| ||

Кодлак Белая Грива, Вигнар Серая Грива, Эйла Охотница, Ньяда Каменная Рука, Вилкас, Фаркас, Атис, Рия, Торвар, Скьор |


К оружию! |
Очки:10 |
||
---|---|---|---|

Вступить в ряды Соратников
|


Клятва крови |
Очки:10 |
||
---|---|---|---|

Стать членом Круга
|


Последний долг |
Очки:30 |
||
---|---|---|---|

Выполнить задание «Последний долг»
|


## Общая информация

**Соратники** — фракция в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, аналогичная по духу Гильдии бойцов. Соратники — гильдия, которая может подойти воину. После вступления в Соратники можно обзавестись хорошим оружием (лучшее на начальный момент — небесное оружие — можно бесплатно получить в Небесной кузнице сразу же после вступления).

Согласно преданию, легендарный Предвестник Исграмор собрал первых Пять сотен Соратников в Атморе и вернулся в Скайрим для мести эльфам и захвата территорий после падения Саартала в Ночь слёз.

Великий правитель Исграмор, Предвестник нас всех, отправил тогда двух своих любимых сыновей (единственных, кроме него самого, кто спасся во время резни в Саартале) на поиски храбрейших воинов, чтобы положить начало великому Возвращению


— «Песни возвращения, том 2»

На момент игры Соратники базируются в Йоррваскре — древнем пиршественном зале, находящемся в Ветреном районе Вайтрана. По легендам, команда корабля Йоррваскр (двадцать два воина из знаменитых Пяти сотен Соратников Исграмора) под предводительством Йика Речного обнаружили на холме Небесную кузницу, возле которой построили большой пиршественный зал из своего корабля и назвали в его честь. Город Вайтран возник именно благодаря Соратникам, великая слава которых привлекала воинов со всего Тамриэля.

В обществе Соратников нет строгой внутренней структуры и единого лидера, есть только советник Кодлак Белая Грива, который носит титул Предвестника, и Круг наиболее отважных воинов, но они обладают лишь рекомендательными функциями. То, что Соратники никому не подчиняются и никто из них не подчиняется другим, является основой их общины.

После прохождения нескольких миссий герой может стать одним из Соратников. Если следовать дальнейшим поручениям, герой сможет стать вервольфом (стоит быть готовым к первому «проверочному» бою с охотниками из Серебряной руки — заклятыми врагами Соратников).

## Персонажи

- Кодлак Белая Грива — Предвестник и член Круга.
- Вигнар Серая Грива.
- Эйла Охотница — член Круга, учитель навыка «Стрельба» уровня «Эксперт».
- Ньяда Каменная Рука — учитель навыка «Блокирование» уровня «Эксперт».
- Вилкас — член Круга, учитель навыка «Двуручное оружие» уровня «Мастер».
- Фаркас — член Круга, учитель навыка «Тяжёлая броня» уровня «Мастер».
- Атис — учитель навыка «Одноручное оружие» уровня «Эксперт».
- Рия.
- Торвар.
- Скьор — член Круга, участник Великой войны, бывший наёмник.

## Квесты

В сюжетную линию Соратников входят следующие задания:

- «Поговорить с предводителем Соратников».
- «К оружию».
- «Испытание доблести».
- «Серебряная рука».
- «Кровь и честь».
- «Очистительная месть».
- «Последний долг».
- Radiant-квесты, доступные после прохождения квеста «К оружию»:
- «Беглый преступник» — убить беглого преступника, локации случайны, обычно возле городов.
- «Борьба с вредителями» — выдаёт Эйла, убить животное в указанной локации; существо и локация случайны.
- «В Скайриме неспокойно» — выдаёт Фаркас, необходимо зачистить какую-нибудь локацию.
- «Громила по вызову» — выдаёт Фаркас, необходимо избить в кулачной драке какого-либо человека.
- «Спасение похищенных» — спасти похищенного человека и доставить его домой, люди и локации случайны.
- «Фамильные ценности» — выдаёт Скьор или Вилкас, вернуть похищенный предмет.

- Radiant-квесты, доступные после прохождения квеста «Серебряная рука»:
- «Вражеские планы» — выкрасть из логова Серебряной руки секретные планы, локация случайна.
- «Реликвия».
- «Удар в сердце».

- Radiant-квесты, доступные после прохождения квеста «Последний долг»:
- «Очищение» — вылечить одного из членов Круга от ликантропии (выполняется всего лишь дважды).
- «Тотемы Хирсина» — добыть тотемы для возвращения их в Нижнюю кузницу, позволяет получить дополнительные возможности в обличье оборотня (выполняется всего лишь трижды) после некоторых мелких заданий Эйлы Охотницы.

- Radiant-квесты, доступные после прохождения квестов «Последний долг» и «Дракон в небе»:
- «На поиски дракона» — выдает Вилкас или Фаркас, необходимо уничтожить дракона, в качестве спутника к герою присоединяется сам выдавший квест Соратник.


## Баги

- По завершении сюжетной линии Соратников герою будут доступны бесконечно генерируемые Radiant-квесты, а в дневнике навечно «зависнет» задание «Поговорить с предводителями соратников о заданиях», которое будет то пропадать, то вновь появляться.
**Решение**: ввести в консоли команду:`player.setobjectivecompleted CompanionsRadiantMiscObjective 10 1`

.

- Встречается баг, когда Фаркас и/или Вилкас перестают давать свои вышеупомянутые Radiant-квесты (герой сможет брать их с собой в странствия или тренироваться). Из-за этого не получится выполнить квест «Очищение».
**Решение:**можно попытаться решить эту проблему, выдав себе Radiant-квест через консоль и завершив его через консольные команды. Важно, чтобы этот Radiant-квест был от Фаркаса или Вилкаса. Если не получится с квестом Фаркаса, то можно попробовать квест Вилкаса, и наоборот. Например, можно попробовать ввести эту последовательность команд в консоль:`setstage CR05 10`

`setstage CR05 20`

`setstage CR05 200`


- Иногда, уже после прохождения квестов Соратников, в зале Йоррваскра можно встретить Скьора, убитого ранее бандитами Серебряной руки. От него можно получить квесты, которые приведут к ещё большему количеству багов.
- Также Скьора можно встретить в случайном месте, где он будет охотиться на дичь вместе с другими Соратниками.

- При первом входе в Йоррваскр можно увидеть драку между Атисом и Ньядой Каменной Рукой. Если ударить одного из них, они оба возьмут в руки меч и щит, станут агрессивны к главному герою и продолжат драку между собой, однако один из них может отвлечься на протагониста или его спутника. Ни стража, ни остальные Соратники ввязываться в бой не будут. Таким образом, можно их безнаказанно убить прямо на глазах у Соратников.

## Примечания

- После того, как герой станет Предвестником, можно будет вступить в брак с большинством Соратников.
- После завершения всех квестов в Небесной кузнице можно будет выковать древний нордский доспех и особенное оружие: нордский лук героя, нордский меч героя, нордский двуручный меч героя, нордский боевой топор героя, нордскую секиру героя.
- В Нижней кузнице находится тайный выход из Вайтрана. Необходимо посмотреть вправо от чаши, чтобы увидеть его. Войти в Вайтран через этот ход нельзя, можно только выйти.
- После вступления Довакина в Соратники Йорлунд Серая Грива сможет выковать для него один экземпляр своего знаменитого небесного оружия — меч, топор, двуручный меч, секиру, кинжал. Неизвестно, почему он не может сделать боевой молот.
- Если герой заболел вампиризмом и при этом зашёл в Йоррваскр, Соратники не будут нападать на него, а будут сражаться на стороне героя. Это даёт Довакину возможность стать оборотнем и исцелиться от вампиризма.
- Вступив в ряды Соратников, герой сможет получать помощь от членов Круга даже в бою против стражи и мирных жителей.