d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лагерь Бротч

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Коловианское нагорье | ||

Зоны
|
Лагерь Бротч | ||

Существа
|
Бандит | ||

Квесты
|
Восстановление Обсерватории | ||


**Лагерь Бротч** (ориг. *Brotch Camp*) — лагерь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Лагерь Бротч** — это бандитский лагерь, находящийся к северо-западу от Скинграда, неподалёку от шахты Эхо.

Лагерь разбит рядом с безымянной дорогой, ведущей к форту Онтус. Здесь четыре спальника (точки **с**), два из них укрыты палатками для защиты от непогоды. В центре разложен давно прогоревший костёр, над которым есть жердь для подвешивания котелка. Рядом с погасшим костром на земле лежат два мешка с едой, с другой стороны полукругом стоят три табурета. Ещё два мешка (со случайным содержимым) можно найти, побродив по лагерю, один стоит под палаткой, второй — у одного из спальников, не укрытых палаткой. Также на земле можно заметить разбросанную грубую посуду. В этом лагере герой может столкнуться с двумя бандитами (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака). Также при установленном дополнении «Восстановление Обсерватории» протагонисту здесь встретится бандит-перевозчик, среди его вещей будет находиться двемерская шестерёнка, необходимая для восстановления Имперской обсерватории. Отсюда видны холмы Коловианского нагорья и лес у подножия холмов.

В лагере можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:

- пустырник — 4 шт.

Герою здесь встретятся враги:

- два противника (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака);
- бандит-перевозчик (только после установки дополнения, не возрождается).

Протагонист найдёт трофеи:

- два мешка с едой;
- два мешка со случайным содержимым.

## Квесты

- «Восстановление Обсерватории» — восстановите обсерваторию и получите доступ к секретам внутреннего святилища Гильдии магов (квест небольшого дополнения
*Orrery*).

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — сопротивление (обычные враги)
- • — другое
Левитация (Arena)

Школа
|
Изменение |

Эффект
|
Полёт над землёй |

Длительность
|
5 раундов |

Применение
|
На себя |

Расход
|
50 |


**Левитация** (ориг. *Levitate*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Позволяет заклинателю парить невысоко над поверхностью 5 раундов (плюс 1 раунд на уровень заклинателя). Во время полёта волшебник может пересекать ямы-ловушки, потоки лавы и водные протоки.
Логово ледяного монарха

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Существа
|
Номег Озал, ледяное привидение | ||

Квесты
|
Стихийное воинство |


**Логово ледяного монарха** (ориг. *Frost Monarch Lair*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Логово ледяного монарха** — неотмеченная локация, расположенная в восточной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Белкарта на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Эти небольшие недийские руины, расположенные в узкой долине у подножия гор на северо-восточной границе Краглорна, недалеко от владения Иназзура, служат убежищем для одного из трёх атронахов-монархов, призванных для управления армией их сородичей. Эта армия была создана для борьбы с Молагом Балом, но в итоге обратилась против своих создателей, попав под стороннее влияния. Чтобы выяснить причины этого, герою потребуется отыскать, одолеть и связать всех трёх монархов. Ледяной атронах-монарх по имени Номег Озал укрылся именно здесь. Вход ведёт в небольшой туннель, связанный с пещерным залом, где герой столкнётся с группой из четырёх ледяных привидений. В следующем помещении находится сам Номег Озал, который в бою может призвать ещё несколько ледяных привидений.

## Планы

Логово ледяного монарха |
---|


## Квесты

### Сюжетные квесты

## Примечания

- Номег Озал не появится в локации до определённой стадии прохождения квеста «Стихийное воинство».
Любимец толпы

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
1 |


**Любимец толпы** (ориг. *Crowd Favorite*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Любимец толпы** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы воли. Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Появление

Данную карту использует ИИ-оппонент в квесте «Дамы и господа!». Также, она может быть условием на ПВЕ-арене, во время сценариев **«Дуэль»** и **«Ближний бой»**.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Покажем им красивый бой!»
- «Чем громче ревёт толпа, тем сильнее льётся кровь!»

### Атака

- «Ты будто и не стараешься!»
- «Наконец-то добрая драка!»
- «Это всё, что ты можешь?»
Молниеносная аномалия

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Персонажи
|
Отголосок Мага | ||

Существа
|
Воздушный атронах, ледяной атронах, заклинатель-монстр | ||

Квесты
|
Потерянные воплощения |


**Молниеносная аномалия** (ориг. *Fulminant Anomaly*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*. -
**Обобщающая статья:***«Магические аномалии»*.

## Описание

**Молниеносная аномалия** — локация, магическая аномалия, в которой герою придётся уничтожить фокусирующий кристалл и столкнуться с несколькими волнами противников ради награды. В данном случае в их роли выступают заклинатели-монстры и различные атронахи.

Расположена она на востоке региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться на север от Элинира. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Это одна из пяти магических аномалий в восточном Краглорне, где установлены особые фокусирующие кристаллы, через которые Небожитель Змей получает силу своего бывшего смотрителя — Мага. После нападения на кристалл на площадке появятся группы противников, незамедлительно атакующие нарушителей. Как только кристалл будет уничтожен, на площадке появится босс — могущественный воздушный атронах, после победы над которым герой получит свою награду.

Кроме обычных предметов можно получить действующий в течение 1 часа эффект «Созвучие с магией», который увеличивает сопротивление магии на 1320 ед. на территории Краглорна, без учёта испытаний и арены Драгонстара. Для этого необходимо после победы над воздушным атронахом использовать появляющуюся на месте, где находился фокусирующий кристалл, «Магическую ауру».

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Потерянные воплощения» — одна из возможных локаций для освобождения пленённых Змеем аспектов Мага.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь аномалий | 15 | Найдите и пройдите все пять магических аномалий Краглорна. |
Музыкант (Почитание Зенитара)

Музыкант | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Белкарт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Праздничная площадка в Белкарте |


**Музыкант** (ориг. *Musician*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Музыкант** — каджит, один из участников музыкального коллектива, периодически выступающего перед зрителями на сцене праздничной площадки, находящейся на западной окраине Белкарта, регион Краглорн. Встретить музыкантов здесь можно во время праздника «Почитание Зенитара». В состав труппы входят два каджита, один из которых будет играть на эсрадже, другой — танцевать. Диалог с музыкантами невозможен, они не будут реагировать на попытки Бездушного заговорить.


Музыкант | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Белкарт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Белкарт, Праздничная площадка в Белкарте |


**Музыкант** (ориг. *Musician*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Музыкант** — каджитка, одна из участниц музыкального коллектива, периодически выступающего перед зрителями на сцене праздничной площадки в Белкарте, регион Краглорн. Встретить музыкантов здесь можно во время праздника «Почитание Зенитара». В состав труппы входят две каджитки — танцовщица, а также барабанщица, стоящая на заднем плане. Диалог с музыкантами невозможен, они не будут реагировать на попытки Бездушного заговорить.
Наисса Авзония

Наисса Авзония | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Чейдинхол |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Чейдинхол |


**Наисса Авзония** (ориг. *Naissa Ausonia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Наисса Авзония** — имперка, встретить которую Бездушный может на улицах Чейдинхола, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Всё своё время проводит блуждая по занятому Имперским легионом восточному берегу реки Корболо. Наисса бродит позади развалин часовни. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Нашествие крыс

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Нет | ||

Квестодатель
|
Гильдия бойцов | ||

Фракция
|
Гильдия бойцов | ||

Награда
|
Нет | ||

Репутация
|
Любая |


**Нашествие крыс**(ориг.

*The Menial Job*) — сторонний квест фракции Гильдия бойцов в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с квестодателем гильдии.
- Найти нужное здание и убить крыс.
- Доложить о выполнении задания в установленный срок.

## Подробное прохождение

Квестодатель:

«*Меня зовут (имя квестодателя). Мы даём задания лишь членам гильдии. Однако время от времени появляется работа, которая слишком незначительна, чтобы бойцы гильдии за неё взялись. У меня есть такая работа. Если возьмёшься за неё, это покажет, что ты действительно хочешь оказаться на нашей стороне. Что скажешь?*»

Если согласиться выполнить задание, квестодатель скажет:

«*Гигантские крысы заполонили (название здания). Их может быть с полдюжины. Иди туда и убей их всех, и я посмотрю, что можно будет сделать для тебя. Я могу дать тебе только один день*».

Если отказаться:

«*Очевидно ты не испытываешь привязанности к Гильдии бойцов. Я расскажу им, что в действительности у тебя на уме*».

### Крысы в стенах

Чтобы выполнить это задание, необходимо просто пройти в указанный дом и убить всех появляющихся крыс. Через каждые 5 минут с вероятностью 75 % будет появляться по одной новой крысе, однако общее их количество не будет превышать 7. После убийства всех крыс не будет никакого уведомления о выполнении задания, поэтому лучше подождать появления новых крыс подольше, а также считать убитых особей. О выполнении задания необходимо сообщить в течение суток со старта квеста.

### Награда

За квест не предусмотрено никакой материальной награды. Если вовремя доложить о выполнении задания, квестодатель скажет: «*Убийство крыс, даже гигантских, не требует большого мастерства. Однако это достойно нашей благосклонности. Хорошая работа*».

### Репутация

Влияние на репутацию
| |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

| |||||||||||

|


## Новости

После получения задания, у жителей города можно будет спросить о новостях, на что они ответят:

«*Какой-то идиот купил четыре бочки с сыром. Теперь у него в доме гигантские крысы*».

В случае провала квеста:

«*Одной женщине пришлось покинуть дом, кишащий гигантскими крысами. У неё не было достаточно золота, чтобы заплатить Гильдии бойцов*».

В случае успешного выполнения:

«*Я слышал, что Гильдия бойцов послала одного (раса героя), чтобы убить крыс в доме этой женщины, и даже не взяла с неё плату*».

Также при успешном выполнении квестодатель может сказать герою:

«*Значит ты убил крыс. Не зазнавайся, это были всего лишь крысы*».

А при провале:

«*Ты не смог позаботиться даже о гигантских крысах. Ты безнадёжен, (имя героя)*».
Нищие (Skyrim)

Нищие (ориг. Beggars) — фракция в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер
|
Нет | |

Штаб-квартира
|
Нет | |

Члены фракции
| ||

Гарви, Дегейн, Каирин, Ангренор Награждённый, Сильда Невидимая, Снильф, Эдда, Бренуин, Нарфи |


## Описание

**Нищие**— это жители Скайрима, живущие или на улице, или в таких местах как «Муравейник» в Маркарте. Обычно они экипированы железным кинжалом или безоружны, из одежды носят рваный балахон. Большинство нищих в Скайриме, воруют ради выживания или просят денег. Те некоторые, кто воруют для пропитания, могут чему-то обучить главного героя. Ещё нищим можно давать один септим, что даёт благословение на красноречие.

## Список

## Дома нищих

- Муравейник — в Маркарте;
- Крысиная нора — в Рифтене;
- Район нищих — в Рифтене.
Обучение взлому

| |||

Тип
|
Квест мастера | ||

Условия
|
«Взлом»: 70 ед. Направление от учителя-специалиста | ||

Квестодатель
|
Дро'шанджи, Мандил | ||

Локация
|
Имперский город, Имперская тюрьма, Бравил | ||

Награда
|
Возможность обучаться у наставника-мастера |


**Обучение взлому**(ориг.

*Security Training*) — испытание мастерства в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Мандилом или Дро'шанджи, если уровень навыка «Взлом» выше 70.
- Поговорить с Дж'Баной.
- Принести Дж'Бане весточку от С'Криввы.

## Прохождение

### Дж'Бана

|
Мастером обучения взлому в Сиродиле является каджит Дж'Бана. Его можно найти в палатке в тюрьме Имперского города. Дж'Бана спит в своей палатке с полуночи до полудня. Просыпается, завтракает два часа, после читает в течение шести часов. В восемь часов вечера он возвращается к столу и ужинает в течение двух часов. В остальное время он свободен. |


### Учителя-специалисты

Направить к Дж'Бане протагониста могут учителя-специалисты: босмерка Мандил, живущая с мужем в доме в Эльфийских садах и каджит Дро'шанджи, проживающий в собственном доме в Бравиле.

### Обучение

Дж'Бана станет обучать главного героя только в том случае, если он принесёт весточку от каджитки С'Криввы, проживающей в собственном доме в Бравиле.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TrainingSecurity``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обучение взлому (ID: TrainingSecurity) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Если я хочу продолжать учиться взламывать замки, мне нужно отыскать Дж'Бану в резиденции Легиона в Имперском городе. |

20
|
Если я хочу, чтобы Дж'Бана учил меня, мне придётся отправиться в Бравил и доставить ему сообщение от С'Криввы. |

30
|
С'Кривва передала мне сообщение для Дж'Баны. Мне нужно немедленно доставить его адресату. |

100
|
Дж'Бана согласился помочь мне освоить искусство взлома. |

200
|
Дж'Бана мёртв. Теперь я не смогу продолжать учиться взламывать замки. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Ожерелье Балота Кровоклыка (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Куратор Умута |


**Ожерелье Балота Кровоклыка** (ориг. *Torc of Baloth Bloodtusk*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Один экземпляр в Орсиниуме, в Доме славы орсимеров.

## Текст

Известный под прозвищем Дикий Вепрь из Орсиниума, Балот Кровоклык сражался с врагами Ротгара, более всего с ордами захватчиков из числа бретонцев и редгардов.

Его легендарное ожерелье, тяжёлая цепь с молотом, спасло ему как-то жизнь, отклонив удар редгардского клинка. Но цепь порвалась, и реликвия была потеряна для истории возле места, которое сегодня зовется Обитель Чести.
Лагерь Бухты

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Деменция | ||

Регион
|
Сапог Безумного Бога | ||

Зоны
|
Лагерь Бухты | ||


**Лагерь Бухты** (ориг. *Inlet Camp*) — лагерь в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Лагерь Бухты** — это заброшенный лагерь, находящийся на сапоге Безумного Бога, неподалёку к югу от Феллмура, в нескольких метрах от Ужасного логова. Лагерь построен прямо над болотом, тут сделаны мостки и две платформы на сваях. Всего тут расстелено три спальника (точки **с**). В дальней платформе в правом углу стоит стол, на нём лежит череп кавардака, хрустальный шар, кувшин и книги: «Изречения Фенроя» и «Бестиарий Дрожащих островов». Рядом со столом есть сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается). Во второй платформе имеется два сундука (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается), и ещё лежат три мешка (со случайным содержимым, которое не восстанавливается). Ещё тут стоят два стула, около левого из них на полу валяется книга «Путеводитель по Нью-Шеоту». Рядом с лагерем часто можно встретить существо Деменции – баливога или скейлона.

Побродив вокруг лагеря, можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиентов:

- стручок водного корня — 2 шт.;
- Летифер Орка — 2 шт.;
- волдырник — 2 шт.

### Предметы

- три сундука (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается);
- Череп Кавардака;
- три мешка (со случайным содержимым, которое не восстанавливается);
- книги: «Бестиарий Дрожащих Островов», «Изречения Фенроя» и «Путеводитель по Нью-Шеоту».

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — другое
Логово ледяного тролля — Хребет гор Джерол

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Логово ледяного тролля | ||

Существа
|
Ледяной тролль | ||


**Логово ледяного тролля — Хребет гор Джерол** (ориг. *Frost Troll Den: Jerall Mountain Ridge*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Логово ледяного тролля** находится восточнее Сигнальной башни Стендарра на утёсе одного из хребтов гор Джерол.

Обследуя склоны горных хребтов восточнее Сигнальной башни Стендарра, протагонист может найти кровавые следы, которые ведут высоко в горы. Идя по следу, герой поднимется на близлежащий хребет и выйдет на небольшую снежную поляну, охраняемую ледяным троллем. Разобравшись с этим грозным противником, можно исследовать локацию. Кровавые следы ведут к человеческим останкам, лежащим около скал. Рядом лежит бездыханное тело волка. Следует внимательно присмотреться к трупу животного — под ним лежит учебник «Танец в огне, т. 2» (навык «Блокирование»). На самом краю утёса установлен выцветший флаг, под которым лежат уровневый шлем и сейф, запертый на замок уровня «ученик».

Чьи это остатки и что здесь произошло — неизвестно.

## Находки

- Учебник «Танец в огне, т. 2» (навык «Блокирование») — под телом волка;
- Сейф;
- Уровневый шлем.

## Окрестности

- Хребет Две Сосны — неотмеченная локация, расположенная севернее.

## Примечания

- При посещении данной локации герой может встретить ледяного тролля даже на первом уровне. В начале игры тролль является крайне сложным противником, поэтому не рекомендуется посещать его логово не подготовленным.
Любит-Выпить

|


Любит-Выпить | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Дозор Давона |

Локация
|
Дозор Давона |


**Любит-Выпить** (ориг. *Deep-in-Cups*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Прошу простить, я хочу показать этой чешуйчатой сестре город, прежде чем мы отправимся воевать за Пакт


— Любит-Выпить

## Биография

**Любит-Выпить** — аргонианин, проживающий в Дозоре Давона, что в регионе Стоунфолз. Найти его можно найти неподалёку от таверны «Рыбья вонь». Из слов аргонианина можно понять, что он вместе со своей сестрой Нимой недавно прибыли в это поселение, чтобы служить Эбонхартскому Пакту.
Маленькая Ферма

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Аскадианские острова | ||

Зоны
|
Маленькая Ферма | ||

Персонажи
|
Новая-путешествующая-женщина | ||


**Маленькая Ферма** (ориг. *Small Farmhouse*) — ферма в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Маленькая Ферма** находится в регионе Аскадианских островов, к северу от поселения Телванни, что в городе Вивек. Крохотное землевладение принадлежит аргонианке Новая-путешествующая-женщина, что несколько нетипично для здешних мест. К западу отсюда находится ферма Нилеры, к северо-западу — ферма Пьернетт, на востоке расположена ферма Дирары, а на юго-востоке — руины Альд Соты. Хозяйка выращивает на небольшом поле множество разнообразных растений, как для еды, так и на продажу алхимикам. Здесь цветут и растут золотые канеты, каменевка, пепельный батат, болотный тростник и другие растения. Если зайти за домик хозяйки, то можно увидеть залив Внутреннего моря.

#### Список находок

**Растения**

- цвет ива
- золотой канет (2 шт.)
- каменевка (2 шт.)
- солёный рис (3 шт.)
- пепельный батат (3 шт.)
- корень пробочника (2 шт.)
- комуника (2 шт.)
- болотный тростник (12 шт.)

### Интерьер

Само здание крохотное, больше похоже на лачугу, и построено из досок. Ни стены, ни пол ничем не украшены, нет даже окон, есть лишь сетка на задней стене, через которую проникает свежий воздух. У дальней стены стоит стол с табуретом, на столе расставлена простая посуда. Неподалёку есть мешки, в которых хранятся припасы. Помимо мешков, можно заметить пару пустых корзин без крышек. По правую руку от двери прямо на полу расстелен спальник, ширмой служит ящик, на котором стоит стеклянная лампа, ведро и лежат три монеты.

#### Список находок

**Источники света**

- стеклянная лампа

**Еда**

- вяленая скрибятина (2 шт.)

**Контейнеры**

- ящик с монетами
- пустой мешок (2 шт.)
- мешок с ингредиентами (6 шт.)
- пустая бочка
Мастер акавирского стиля

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ремёсла | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер акавирского стиля** (ориг. *Akaviri Style Master*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ремёсла»*.

Изучите все главы книги об акавирском стиле, которые можно приобрести у военных исследователей в Сиродиле


— описание достижения

## Описание

**Мастер акавирского стиля** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- приобретены за 100 000–500 000 у военных исследователей на базах альянса игрока в Сиродиле. Более точные цены на отдельные главы указаны в соответствующих статьях, ссылки на которые см. ниже по тексту;
- с небольшим шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- Книга целиком может быть:
- с очень малым шансом найдена в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- может выпасть как одна из наград из кронных ящиков огненного атронаха в период их доступности;
- приобретена в кронном магазине за кроны в период доступности стиля;
- куплена в кронном магазине за 100 либо 3600 в период доступности кронных ящиков огненного атронаха;
- куплена у гильдейских торговцев за игровое золото.