d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ари

АриRef ID: 000411CD Base ID: 000411CF
| |
---|---|

0 (мертва) 0 0 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Мшистая пещера |

Квест
|
Мшистая пещера |


**Ари** (ориг. *Ari*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Ари** — мёртвая нордка. Ари была охотницей вместе с Вальдром и Ниелсом в землях Фолкрита. Однажды охотники обнаружили следы медведя и стали по ним выслеживать зверя, но вдруг на них напали три сприггана. Монстры утащили Ари и Ниелса в пещеру и убили, а Вальдру, к счастью, удалось сбежать и выжить.
Аумси

АумсиRef ID: AUMSI
| |
---|---|

159 80 281 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Имперский легион, Эбенгард, Учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыков |

Локация
|
Гарнизон Легиона Хищной Бабочки, Эбенгард |


**Аумси** (ориг. *Aumsi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Аумси** — норд, Мастер вооружений. Служит в Имперском легионе в ранге «Победитель». Её можно найти в Гарнизоне Легиона Хищной Бабочки в Эбенгарде. Является учителем навыков «Секиры» (обучает до уровня 63), «Дробящее оружие» (до уровня 63) и навыка «Длинные клинки» (до уровня 58).

## Инвентарь

Аумси носит имперскую кольчужную кирасу, поножи кожи нетча, северные кожаные сапоги, простую рубашку, штаны и ботинки. Имеет случайное количество золотых. Вооружена стальной булавой.
Барабан кожи гуара

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 1
|


**Барабан кожи гуара**(ориг.

*Guarskin Drum*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Барабан кожи гуара — музыкальный инструмент, который может повстречаться главному герою во время путешествий по Морровинду. На нём, как и на других представленных в игре музыкальных инструментах, главный герой играть не сможет. Отличается от обычного барабана не только названием, но и размером (последний, как правило, немного больше), а также имеет незначительные отличия в дизайне. Помимо декорации помещений никак использоваться не может.

## Местонахождение и приобретение

- Таверна «Альд Скар»;
- Таверна «Счастливая Тюряга», Балмора;
- Трактир «Южная Стена», Балмора;
- Дом Гальсы Гинду, Зал Совета Редорана, Район поместий, Альд'рун;
- Дом Гораса Андрело, Зал Совета Редорана, Район поместий, Альд'рун;
- Дом Илмириля, Альд'рун;
- Поместье Морвейн, Альд'рун;
- Поместье Раморана, Район поместий, Альд'рун;
- Службы поместья, Поместье Индарис, Бал Исра;
- Хижина Мабрелль Гелес, Маар Ган;
- Хижина Шэнда, Гнисис;
- Дом Онми Стиснутые Губы, Дагон Фел;
- Дом Уртизы Ромайн, Садрит Мора;
- Поместье Ретан, Плато Одай;
- Дом Дреласов, Поместье Ретан, Плато Одай;
- Дом Менас, Тель Увирит;
- Верхняя башня, Тель Арун;
- Магазин, Поселение Хлаалу, Вивек;
- Ростовщик, Поселение Хлаалу, Вивек;
- Редкие книги Джобаши, Квартал Чужеземцев, Вивек;
- «Дом земных наслаждений Дезель», Суран;
- Аданумуран;
- Душариран;
- Кумарахац;
- Корпрусариум;
- В продаже у торговца Фереля Атрама, Тель Арун;
- В инвентаре у Ползуна.



## Примечания

- Как минимум один барабан (любого типа) понадобится герою, чтобы сыграть на нём и развлечь публику в таверне «Восемь Тарелок», что в Балморе — при установленном официальном плагине «Entertainers»;
- В рамках сюжетного квеста «Исцеление от Корпруса» Уупса Фир может попросить протагониста найти барабан кожи гуара, чтобы обитатели Корпрусариума успокоились и не вели себя агрессивно.
Бейта Фир (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
11 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 |


**Бейта Фир** (ориг. *Beyte Fyr*) — уникальная карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Бейта Фир** — базовая легендарная карта, имеющая атрибут интеллекта, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

**Призыв:** наносит 6 ед. урона случайному врагу.

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Дивайт Фир».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Умные давно убежали бы. Нам же лучше!»
- «Это просто песчаные блохи!»

### Атака

- «Дубина!»
- «Фиры сильны!»
- «Дрянь!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
Битва при Гленумбрийских пустошах

**Это список значений термина «Битва при Гленумбрийских пустошах»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Битва при Гленумбрийских пустошах (событие) — статья о событии во вселенной
*The Elder Scrolls* - Битва при Гленумбрийских пустошах (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online*
Бриньольф (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Бриньольф** (ориг. *Brynjolf*) — уникальная карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Бриньольф** — легендарная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Поглощение** - Когда дружественное существо совершает
**«Кражу»**или «Поглощение», вы получаете 1 ед. магии в этот ход.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Кража Бриньольфа»;
- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Пустим в ход неправедно нажитое?»

### Атака

- «Я чую твой страх!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
В поисках Рога Джа'дарри, часть 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Автор
|
Командир Охолин | ||

Связанный квест
|
Наследие Драконьей стражи |


**В поисках Рога Джа'дарри, часть 1** (ориг. *Searching for the Horn of Ja'darri, Part 1*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

- следующая часть — «В поисках Рога Джа'дарри, часть 2».

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Храм Барханного Ветра — на определённом этапе квеста «Наследие Драконьей стражи».

### Хаммерфелл

- Долина Клинков — после завершения квеста «Наследие Драконьей стражи».

## Текст

Командир Драконьей стражи Охолин

Драконья стража вымирает. С этим ничего не поделать, как бы я ни хотел обратного.

Сложно отрицать, что к этому привела наша собственная несостоятельность. Мы не смогли защитить императора и позволили той мерзкой змее целиком поглотить Империю. Орден распущен, его честь запятнана, а те из нас, кому хватило достоинства принять свой позор, разбрелись по свету. Наша гордость раздавлена, а строй разбит.

Но я узнал об артефакте, который может стать нашим спасением, — Роге Джа'дарри. Легенды гласят, что это самый могущественный Драконий рог из всех когда-либо созданных нашим орденом. В отличие от других, этот рог наполнен таинственной магией, что восстанавливается сама по себе.

Уверен, что завладев такой реликвией, мы сможем пополнить свои ряды и вернуть честь Драконьей страже. Однако, похоже, в храме Барханного Ветра Рога Джа'дарри нет. Поэтому мы направляемся к храму Грозового Когтя. Возможно, Драконий рог хранится в залах этого святилища.
Верховный король Эмерик (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Верховный король Эмерик** (ориг. *High King Emeric*) — уникальная карта интеллекта и выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Верховный король Эмерик** — базовая легендарная карта, имеющая атрибуты интеллекта и выносливости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Оберег** **Призыв:**наносит 2 ед. урона за каждое дружественное существо с оберегом.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- королём быть весело, но власть, могущество, интриги — это тяжёлая работа». «Все думают, что
- «Нинавижу эту корону, она такая неудобная».
- «Все думают, что королём быть весело, но это тяжёлая работа».

### Атака

- «Я сам разберусь с этим отребьем!»
- «Без тебя мир станет лучше!»
- «К бою, жалкий щенок!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа. Также на основе данного персонажа есть другая карта — «Король Ковенанта Эмерик».
Воловик (ингредиент)

| |||||||||

Вес: 0
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растение
|


**Воловик** (ориг. *Bugloss*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Online)»*.

## Описание

Большое растение с фиолетовыми цветами, которое можно найти во всех регионах, кроме Хладной Гавани (за пределами Опустошённого города). Как и другие растения, он растёт на открытом пространстве. В Чёрном Пределе и Заводном городе воловик можно собрать только из сумки травника. Данный ингредиент возможно найти с помощью ремесленного исследования.

## Возможные комбинации для получения зелий

Увеличение магической сопротивляемости
|
Восстановление здоровья
|
Трусость
|
Восстановление магии
|
---|---|---|---|

|


## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим ингредиентом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Воловик | 5 | Изучите все эффекты воловика. | |

Ботаник | 50 | Изучите все эффекты каждого из перечисленных алхимических реагентов. |
Временная резиденция Короля-Скальда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Виндхельм | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Стража |


**Временная резиденция Короля-Скальда** (ориг. *Skald-King's Temporary Court*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Временная резиденция Короля-Скальда** — здание, расположенное в восточной части города Виндхельм, что в регионе Истмарк, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в нордском стиле, находится на западной стороне площади в северо-восточном квартале Виндхельма. Оно выполняет функции временной резиденции лидера Эбонхартского Пакта и короля восточного Скайрима Йорунна, поскольку Королевский дворец находится на реконструкции. Напротив входа находится камин, где всегда поддерживается огонь. Возле очага стоят принц Ирнскар и Складно-Говорит. Перед камином стоит массивный стол на четыре персоны, а по бокам сложены дрова и стоит ещё один небольшой стол. В левом крыле здания стоит роскошная двуспальная кровать, небольшая тумба рядом с ней, массивный платяной шкаф и небольшой столик. Здесь же стоит трон Йорунна, на котором он восседает в окружении своего сына и сенешаля Догуна. В правом крыле здания, за деревянной ширмой, оборудованы кухня и склад. Возле ширмы стоят генерал Кора Великая Буря, Дона Индорил и помощница Ресетта. Порядок в здании поддерживает стражник.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Генерал Кора Великая Буря | Дона Индорил | Йорунн Король-Скальд |

Помощница Ресетта | Принц Ирнскар | Сенешаль Догун |

Складно-Говорит |
Высота Тодундора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Существа
|
Тодундор с Холма |


**Высота Тодундора** (ориг. *Thodundor's View*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Высота Тодундора** — особая локация, расположенная в северо-западной части региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться из Приморского прибежища на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится южнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает огр Тодундор с Холма. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это место служит лагерем для огра по имени Тодундор с Холма, промышляющего грабежом караванов торговцев и стягивающего в своё жилище похищенные вещи. Находится оно на вершине холма, возвышающегося над окрестными лесами в северной части Гриншейда, где проходит много дорог. Помимо награбленных вещей и палатки огра, здесь есть остатки каких-то альтмерских строений, однако их предназначение неизвестно.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Покоритель высот | 5 | Победите огра Тодундора с Холма на высоте Тодундора. |
Гелиотроп

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Кровавая охота |


**Гелиотроп**(ориг.

*Bloodstone*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Большой круглый кроваво-красный драгоценный камень


— Описание в инвентаре

## Описание

Гелиотроп — драгоценный камень, обладающий способностью превращать воду в кровь. Неизвестно, действительно ли вода становится кровью или это лишь иллюзия, однако этот камень используют некоторые охотники на вампиров, чтобы выманить кровопийц из их убежищ. По словам одного из таких охотников, Сабонна, этот камень способен пробуждать голод даже в самом сытом вампире. В правоте его слов Бездушный убедился в покинутом орочьем поселении Златодурье, когда бросив этот камень в колодец, он получил бьющий из него фонтан крови. Многочисленные вампиры, прятавшиеся в этом заброшенном поселении, не смогли устоять и покинули свои убежища, пытаясь добраться до вожделенной крови. Все они были перебиты Бездушным и Сабонном.
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey

The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
| |
---|---|

Дата выхода
|
11 ноября 2004 |

Разработчик(и)
|
Vir2l Studios |

Издатель
|
Vir2l Studios |

Жанр
|
Action RPG |

Платформа
|
N-Gage |

Рейтинг
|
Teen (T) |


**The Elder Scrolls Travels** — серия игр для мобильных телефонов в мире *The Elder Scrolls*, издаётся *Bethesda Softworks* на платформе J2ME и Symbian (N-Gage).

## Dawnstar и Stormhold

**The Elder Scrolls Travels: Dawnstar** (дословно: *Древние Свитки — Путешествия: Данстар*) и **The Elder Scrolls Travels: Stormhold** (дословно: *Древние Свитки — Путешествия: Штормхолд*) — две RPG, разработанные исключительно для сотовых телефонов с поддержкой Java, сохраняют стиль и некоторые возможности старших собратьев, серии игр *The Elder Scrolls*.

## Shadowkey

**The Elder Scrolls Travels: Shadowkey** (дословно: *Древние Свитки — Путешествия: Ключ теней*) — это RPG, разработанная специально для N-Gage. Сохраняет стиль и возможности старших собратьев, серии игр *The Elder Scrolls*. Сейчас это одна из четырёх мобильных игр *The Elder Scrolls*. Действие игры разворачивается в провинции Хаммерфелл.

Shadowkey — первая CRPG для платформы N-Gage. Будучи созданной ещё до запуска сервиса N-Gage Arena, она не поддерживает глобальную таблицу рекордов и не включает в себя возможности игры через сеть GSM, но позволяет играть нескольким игрокам (до четырёх) по Bluetooth. Несмотря на то, что игра создавалась специально для этой платформы, скорость рендера порой оставляет желать лучшего; впрочем, неторопливый отклик на клавиши управления несколько сглаживает этот недостаток.

В игре используется одна из музыкальных тем *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Игра переведена на следующие языки: английский, испанский, немецкий, французский, итальянский. Также создан неофициальный перевод на русский язык.

### Сюжет

Действие происходит в Хаммерфелле во время войны Бенд'р-мака. Герой, освобождая своих односельчан, находит у главаря разбойников странный ключ и освобождает некоего мага, который впоследствии рассказывает, что за ним охотится сам Джагар Тарн. Герой вызывается помочь ему.

### Ролевая система

В **Shadowkey** игрок может сгенерировать персонажа, используя 9 классов и 8 рас. Знак зодиака и внешность выбрать нельзя. Доступны следующие классы:

- Assassin (ассасин)
- Barbarian (варвар)
- Battlemage (боевой маг)
- Knight (рыцарь)
- Nightblade (ночной клинок)
- Rogue (жулик)
- Spellsword (воин слова)
- Sorcerer (чародей)
- Thief (вор)

Доступные игроку расы:
Анахорет Бородин

|


Анахорет Бородин | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нимальтен, культ Червя |

Реакция
|
Дружелюбная/Враждебная |

Локация
|
Нимальтен, Гостиница «Риверсайд», Курган Нимальтен |

Квест
|
Кинжал в рукаве |


**Анахорет Бородин** (ориг. *Advisor Borodin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Мои собратья скоро начнут захват Нимальтена. Им нужно, чтобы ты не мешал.


Сомневаюсь, чтобы я смог победить тебя в честной битве. К счастью, мне и не надо.

Пока я держу тебя тут, тан получает последнее предложение присоединиться. Если она откажется, то умрёт

— Бородин

## Биография

**Анахорет Бородин** (он же *Советник Бородин*) — норд, главный советник тана Фьоры в Нимальтене, столице западного субрегиона Рифта Рваные Холмы. И вместе с этим — предводитель местной ячейки культа Червя, которым была поставлена задача по захвату города и превращению его в главный опорный пункт культистов в этом регионе. Во время первой встречи в гостинице «Риверсайд» Бородин может произвести на Бездушного впечатление человека, который, возможно, и метит на место тана Фьоры, но уж никак не может быть связан с чем-то опасным. Посланный расспросить местных о возможных связях покушавшегося на Фьору Бетар-Неса, он вместо этого пьянствует с завсегдатаями таверны и обвиняет тана в нагнетании панических настроений:

Бородин: | «Дай угадаю: ты ищешь членов культа Червя, так?» |

Бездушный: | «Да, всё верно». |

Бородин: | «Ну что ж, ты их нашёл! Мы все члены культа Червя. Ха! Каждый житель Нимальтена поклоняется червям и пляшет с даэдра». |

Бездушный: | «То есть ты так ничего и не узнал?» |

Бородин: | «Я узнал, что тану нужно угомониться. Звать героя, который решит все проблемы в секунду, в такие дебри? Потому что Фьора подралась со своим хускарлом? Стыдоба. Это бросает тень на репутацию Нимальтена. Думаю, нам нужен новый тан». |

Бездушный: | «Спасибо». |




Анахорет Бородин |


Даже Аэра называет его идиотом, только это всё не более чем ширма, скрывающая истинное лицо культиста и некроманта, сумевшего собрать в криптах под городом значительные силы своих сторонников. После того, как протагонисту, изучая записи погибшего Голуна Дрендафа, удаётся обнаружить тайный спуск в подземелья прямо из дворца тана, Бородин был вынужден начать действовать в открытую. Он попытался задержать Бездушного в криптах под Нимальтеном, чтобы дать Аэре время разобраться с таном, однако эта попытка не увенчалась успехом.

## Способности

Бородин является магом класса «Костяной лорд».

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Кинжал в рукаве» — выяснить обстоятельства нападения хускарла на тана.
Ари (Online)

Ари | |
---|---|

127470 | |

Раса
|
Бретон |

Состояние
|
Дух |

Фракция
|
Тройка |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Пещера Ветреный Хребет |

Квест
|
Наследие Тройки |


**Ари** (ориг. *Arie*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я завладею твоей душой!


— Ари

## Биография

**Ари** — дух бретонской разбойницы, одной из так называемой Тройки — когда-то действовавшей в Стормхейвене шайки грабителей и убийц. Ближе к концу своей деятельности под началом Тройки была уже довольно большая банда, но власти начали предпринимать меры для их уничтожения. Преступники были готовы сдаться и передать часть награбленных богатств местному правителю в обмен на помилование, но эти условия не были приняты. Отряд рыцарей Пламени был отправлен к пещере Ветреный Хребет, где находилась база разбойников, для их уничтожения. Командовавший отрядом сэр Эдейн имел с ними личные счёты (во время одного из ограблений погибли его тётя и дядя), поэтому поклялся любой ценой покончить с Тройкой. Отправившись в одиночку вглубь подземелий Ветреного Хребта, он напоследок приказал остальным рыцарям обрушить своды пещеры, если будет отсутствовать слишком долго, что и было сделано, поскольку к условленному времени сэр Эдейн из пещеры так и не вышел. Разбойники оказались замурованными заживо. Сперва члены Тройки съели своих приспешников, оказавшихся вместе с ними в этой западне, но это лишь продлило их агонию, все трое умерли от голода, не имея возможности выбраться из этой западни. Камень с останками Ари находится в юго-восточной части пещерного комплекса Ветреный Хребет.

В период Слияния миров вход в пещеру снова был открыт. Духи Тройки и подчинённых им рядовых бандитов вернулись сюда. Они начали совершать новые вылазки на поверхность, только теперь они похищали не ценности, а души людей. Конец деятельности Ари и её подельников положили дух сэр Эдейн и помогавший ему Бездушный. Пользуясь зачарованным мечом рыцаря, протагонист после победы над разбойницей пленил её душу, а после того, как были захвачены души всех членов Троицы, бросил меч в лаву, что течёт в глубине пещеры. Это окончательно уничтожило души бандитов, а также позволило сэру Эдейну наконец обрести покой.

## Способности и тактика боя

- Для призыва духа Ари необходимо дотронуться до каменной глыбы, где покоятся её кости.
- Ари вооружена огненным посохом разрушения и по своему классу является «огненным магом».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Наследие Тройки» — окончательно уничтожить вернувшихся из мёртвых бандитов.

## Примечания

- В каменной глыбе, в которой оказались останки Ари, также находится несколько камней душ. Возможно, именно таким способом Ари сохранила свою душу и души остальных членов банды от ухода из материального мира.
Ауниус Аутрус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ауниус АутрусRef ID: AUNIUS AUTRUS
| |
---|---|

65 96 30 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский культ, Садрит Мора, Волверин Холл, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Волверин Холл |


**Ауниус Аутрус** (ориг. *Aunius Autrus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ауниус Аутрус** — имперский жрец, продающий ингредиенты, зелья, и заклинания в имперском святилище в форте Волверин Холл, который находится неподалёку от Садрит Моры.

## Ассортимент товаров

Список ингредиентов, которые он продает:
Барагон

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


БарагонRef ID: 000A316D Base ID: 000A3167
| |
---|---|

74-195 130-152 189-290 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Клинки |

Локация
|
Храм Повелителя Облаков |


**Барагон** (ориг. *Baragon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Барагон** — бретон, один из Клинков, живёт в Храме Повелителя Облаков. При попытке разговора с ним он отвечает, что слишком занят. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Из доспехов Барагон, как и многие другие представители фракции, носит полный комплект доспехов Клинков. Под доспехами у него светло-коричневая одежда и коричневая рубашка. В его карманах можно найти немного золота. Вооружён акавирской дайкатаной на случай нападения. Кроме этого у него есть книга «Руководство по оружию».