d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Яичная шахта Миссир-Дадалит (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Супруг матки, квама-скриб, квама-рабочий | ||

Квесты
|
Отбраковка колонии |


**Яичная шахта Миссир-Дадалит** (ориг. *Missir-Dadalit Egg Mine*) — мировой босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Яичная шахта Миссир-Дадалит** — локация, где обитает особое существо — босс, с которым предстоит встретиться протагонисту. В данном случае в его роли выступает квама-воин Супруг матки.

Расположена в центрально-восточной части острова Вварденфелл, Морровинд, в регионе Молаг Амур. Один из способов добраться до неё — двигаться от Садрит Моры на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Само место обитания босса представляет собой яичную шахту с одним входом. В центре находится Супруг матки, который в ходе боя будет призывать на помощь рабочих квама и квама-скрибов. Здесь также можно увидеть скелеты, лежащие по всей шахте, а также ящики и бочки. По словам Динора Салви, в этой шахте распылили немножко феромонов, и сюда начали стекаться квама. Однако их было слишком много, и один злобный выводок воинов квама стал сражаться между собой за «привязанность» матки. Они стали воспринимать шахтёров как соперников и начали с ними сражаться, убивая их. А Супруг матки убил больше рабочих, чем вся остальная часть колонии вместе взятая.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Отбраковка колонии» — убить излишних квама и победить крупного воина квама, охраняющего матку.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца супругов | 10 | Одолеть Супруга матки в яичной шахте Миссир-Дадалит. | |

Защитник/Защитница Морровинда | 15 | Одолеть всех шести мировых боссов на Вварденфелле. |
Хижина Мико

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Хьялмарк | ||

Существа
|
Мико | ||


**Хижина Мико** (ориг. *Meeko's Shack*) — хижина в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Хижина находится в лесу, на юге от солитьюдской лесопилки и на западе от форта Сноухок. В хижине жил старый норд, умерший от каменной подагры — тело бедняги до сих пор покоится на кровати. На тумбочке рядом с кроватью находится дневник, откуда можно узнать о Мико — верном псе норда, который бродит недалеко от хижины, возле дороги. Собаку можно взять в напарники, даже если у Довакина уже есть компаньон.

## Предметы

## Баги

- Иногда пёс Мико может не прибежать к хижине после прочтения дневника протагонистом.
Храм Богов

**Это список значений термина «Храм богов»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Храм богов (Вэйрест) — статья о локации в городе Вэйрест, представленном в
*The Elder Scrolls Online*; - Храм богов (Алинор) — статья о локации в городе Алинор, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Summerset*; - Храм богов (Солитьюд) — статья о локации в городе Солитьюд, представленном в
*The Elder Scrolls Online: Greymoor*; - Храм Богов (Солитьюд) — статья о локации в городе Солитьюд, представленном в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Четыре вида цветов

| |||

Тип
|
Квест Гильдии магов | ||

Квестодатель
|
Ажира | ||

Фракция
|
Гильдия магов, Балмора | ||

Локация
|
Балмора, Гильдия магов, побережье озера Амайа | ||

Награда
|
6 дешёвых зелий восстановления магии | ||

Репутация
|
+5 единиц (Гильдия магов) | ||

Отношение
|
+10 единиц (Ажира) | ||

Предыдущий квест
|
Поддельный Камень душ | ||

Следующий квест
|
Керамическая миска |


**Четыре вида цветов**(ориг.

*Four Types of Flowers*) — квест фракций Гильдия магов и Балмора в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Ажирой.
- Собрать необходимые цветы.
- Вернуться к Ажире за наградой.

## Прохождение

Ажира вновь пишет отчёты и сейчас ей нужны четыре вида цветов: золотой канет, лепестки каменёвки, ивовый пыльник и вереск. Как и в случае с грибами, Ажира подробно рассказывает, где можно найти необходимые цветы, добавляется запись в журнал. Всё необходимое можно приобрести у алхимиков, или, как советует Ажира, собрать на побережье озера Амайя.

## Награда

- За предоставленные цветы Ажира даст герою 6 дешёвых зелий восстановления магии.

## Примечания

- Для быстрого возврата к Ажире можно приобрести заклинания «Пометка» и «Возврат». Использование заклинания возврата после выполнения квеста мгновенно переместит героя туда, где ранее было прочитано заклинание пометки. Приобрести заклинания можно, например, у Сирилонве, что находится в Гильдии магов Вивека.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MG_Flowers``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Четыре вида цветов (ID: MG_Flowers) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Теперь Ажире нужны экземпляры четырёх видов цветов: золотой канет, лепестки каменёвки, ивовый пыльник и вереск. Их можно найти на берегах Амайя. Мне надо идти на юг от Балморы и двигаться на восток мимо Форта Легиона Лунной Бабочки и через Фояда Мамея по дороге на Пелагиад. После того, как я пройду Фояду, мне надо выйти на дорогу к Сурану, которая идёт вдоль северного берега Озера Амайя. |

100
|
Ажира поблагодарила меня за то, что я принёс ей четыре цветка. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Шаровая молния (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Удар молнии | ||

Сила
|
2−40 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Область
|
10 футов | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
14 |


**Шаровая молния**(ориг.

*Shockball*) — заклинание школы «Разрушение» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Шаровая молния** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в радиусе 10 футов мгновенно нанести одной или нескольким целям урон электричеством. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 2 до 40 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 14 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Хиим-Ла | Альд'рун, Гильдия магов |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:


| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Удар молнии | ||

Сила
|
100 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Область
|
5 футов | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
5 |


**Шаровая молния**(ориг.

*Shockball*) — заклинание школы «Разрушение» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Шаровая молния** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в радиусе 5 футов мгновенно нанести одной или нескольким целям урон электричеством. Сила заклинания — 100 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Это заклинание срабатывает всегда, независимо от уровня развития соответствующих параметров и навыка. Единственной помехой может стать недостаток магической энергии, необходимой для сотворения заклинания.

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "shockblast"`

.

## Примечания

- Это заклинание будет доступно только при установке официального плагина «Siege at Firemoth», а также дополнения
*The Elder Scrolls III: Tribunal*.
Шоррин Торнкасл

Шоррин Торнкасл | |
---|---|

29870 | |

Раса
|
Пределец |

Фракция
|
Культ Кровавого Шипа |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Чёрная крипта |


**Шоррин Торнкасл** (ориг. *Shorrin Thorncastle*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Шоррин Торнкасл** — пределка, член культа Кровавого Шипа, командовавшая отрядом, захватившим Чёрную крипту для проверки слухов об обитающем в ней могущественном существе. Слухи оказались верны и Шоррин вместе со своими подручными смогла призвать могущественного костяного колосса, Чёрного лорда, но оказавшийся в крипте как раз в момент проведения ритуала Бездушный убил и саму Торнкасл, и поднятого ею монстра.

## Способности

Шоррин Торнкасл вооружена некротическим посохом и по своему игровому классу является «некромантом».
Эрикур

ЭрикурRef ID: 000198A9 Base ID: 00013272
| |
---|---|

120 50 70 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Солитьюд, таны |

Локация
|
Солитьюд, Синий дворец, Дом Эрикура |

Квест
|
Дипломатическая неприкосновенность, Привередливый слоад |


**Эрикур** (ориг. *Erikur*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Эрикур** — норд-торговец и тан в Солитьюде. Его можно встретить в Tалморском посольстве во время выполнения квеста основной сюжетной линии, «Дипломатическая неприкосновенность». Он также является братом Гисли. Можно найти в Синем дворце около трона ярла. Если спросить Эрикура, кем он является при дворе, то он ответит достаточно высокомерно, чтобы Довакин не забывал, что он тан.

Гильдия воров считает его полезным и предоставляет свою защиту, в доказательство чего на его доме есть соответствующая теневая метка. Даже после выполнения его задания «Привередливый слоад» это не изменится.

## Примечания

Если убить Брюлин, то вскоре прибежит гонец с письмом с благодарностью от Эрикура. А если подойти к нему лично, то он ещё поблагодарит Довакина и выдаст денежное вознаграждение (100–900 золотых, в зависимости от уровня героя).
Яичная шахта Мудан-Мул (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Грейзленд | ||

Существа
|
Скриб, рабочий квама, воин квама, фуражир квама, матка квама | ||

Квесты
|
Яичная шахта Мудан-Мул | ||


**Яичная шахта Мудан-Мул** (ориг. *Mudan-Mul Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Мудан-Мул** находится в районе Грейзленда, к западу от Тель Воса и к востоку от родовой гробницы Нерано. Снаружи у входа растёт виквит, бродит один из рабочих квама, он неопасен. Чуть дальше в нескольких метрах находится башня темницы Тель Воса, а ещё дальше можно заметить дорожный указатель. Шахта небольшая — длинный изгибающийся туннель приводит в единственную каверну, служащую лежбищем матке. В настоящий момент в шахте нет шахтёров из-за мора, поразившего колонию. Эту шахту герой может отправиться разыскивать, если вступит в дом Телванни. В любом случае, даже если прийти просто так, стоит иметь с собой запас исцеляющих зелий на случай заражения и помнить, что из-за мора будут агрессивны почти все насекомые колонии. Внутри стоит довольно плотное красное марево, которое будет мешать обзору. Наградой послужат яйца и опыт, полученный в сражениях с квама.

## Предметы

- 40 яйцевых мешков.

## Квесты

- «Яичная шахта Мудан-Мул» — вылечить от мора матку квама, находящуюся в этой шахте.
Хижина Минаи-Макки

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Лукайул Уксит | ||

Персонажи
|
Минаи-Макки |


**Хижина Минаи-Макки** (ориг. *Meenai-Makka's Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Хижина Минаи-Макки** — здание, расположенное в центральной части поселения Лукайул Уксит, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшая хижина в небольшом аргонианском поселении, затерянном среди скал западного Стоунфолза. Как и другие дома бывших рабов, этот выстроен из грязи и дерева в соответствии с архитектурной традицией северного Чернотопья. Хижина принадлежит аргонианке по имени Минаи-Макки, запирающей входную дверь на замок лёгкого уровня сложности. Внутри всего одна комната. У стены слева от входа находится стойка с оружием и небольшой столик для работы. Здесь также стоит металлический сундучок. В правой части комнаты находятся огороженная ширмами спальня и столовая.
Храм Богов (Алинор)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет | ||

Родительская локация
|
Алинор |


**Храм богов** (ориг. *Temple of the Divines*) — здание в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Храм богов** — здание, расположенное в центральной части города Алинор, что в регионе Саммерсет, одноимённого архипелага. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Храм богов — религиозный центр жизни Алинора, столицы Саммерсета. Это роскошное здание со шпилями, выстроенное в местной вариации альтмерского стиля и расположенное на площади с дорожным святилищем. Храм посвящён главному объекту поклонения местных жителей — Восьми Богам. Вход ведёт в небольшой вестибюль, справа и слева от входа в который находятся лестницы на второй этаж. Главный неф храма занят рядами мягких скамеек, на которых сидят и молятся прихожане. Поддерживающая левый и правый балконы колоннада образует галереи, в которых установлены святилища Стендарра и Ауриэля соответственно. Они позволяют сбросить характеристики и навыки Бездушного. В алтарной части собора, в небольшой пристройке, находится алтарь Мары, использующееся для заключения брака. На расположенных по обе стороны балконах на втором этаже также установлены скамьи, расположенные под углом к главному нефу. Пространство здесь свободно от массивной мебели, за исключением стоящих у лестницы комода и шкафа.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Альдарх Ойомифве | Лирунмил | Монахиня Урвенда |

Монах Фиррулдорил | Эртукалион | Эрувенда |
Цаэш

Цаэш | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лилмот |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Охотник |

Локация
|
Лилмот |


**Цаэш** (ориг. *Tsaesh*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Цаэш** — немая аргонианка-охотница, проживающая в главном порту Мрачных Трясин городе Лилмот. Встретить её можно на центральной площади поселения рядом с местным дорожным святилищем. Время от времени она прогуливается от дорожного святилища до северных ворот города и обратно. Цаэш очень нравится недавно перебравшемуся в Мрачные Трясины Каксутлу, который в попытках привлечь её внимание уже перепробовал всё, начиная с комплиментов и заканчивая признаниями в любви. Цаэш ему что-то отвечает, однако Каксутл, будучи лукьюл, просто не понимает того, что охотница пытается ему сообщить, пользуясь языком тела. У вынужденного день за днём наблюдать за этим Мак-Таида, проживающего неподалёку, всё это уже вызывает раздражение, о чём он и сообщит в ходе разговора Бездушному. Попытки поговорить с самой Цаэш, по вполне понятным причинам, просто бессмысленны.
Четыре мерзости

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Виниций Имбрекс | ||

Навык
|
Храмовник : +1 |


**Четыре мерзости** (ориг. *The Four Abominations*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Виниций Имбрекс, архиепископ Коррола, 1Э 1051–1087

И вот Стендарр посмотрел на мир смертных и решил, что тот подвергается скверне. И возвестил он всем жрецам своим, ревнителям и храмовникам, что эти противоестественные мерзкие существа отвратительны его взору и все праведники должны истреблять их без сожаления и сомнения. Потому что мерзости сии есть вечные враги смертным Мундуса и не должно страдать и терпеть их рядом с собою.

И этой мерзости число будет четыре, и вот кто это:

— ДАЭДРА, чьи миры лежат за пределами Мундуса, но ужасы, их наполняющие, проникают из Обливиона и несут гибель и зло смертным Тамриэля.

— ЗВЕРОЛЮДИ, те смертные, кто посредством сделки со звероподобным Хирсином меняет кожу свою на шкуру животного и начинает охоту на невинных.

— ПОДНЯТЫЕ ТРУПЫ, неупокоенная нежить, чьи гниющие тела, получив отвратительную и противоестественную мощь, сеют страх и страдания среди живых.

— БЕССМЕРТНЫЕ ВАМПИРЫ, которые ужасающим образом пожирают добрых людей, считая праведных смертных скотом, призванным утолить их нечестивый голод.

Отныне известны вам эти четыре мерзости, о праведники, так что сбирайтесь и убивайте их, где бы ни явились они.
Шарог гра-Ульфиш

Берсерк Увеличить здоровье 20 п на 60 сек: На себя Увеличить запас сил 200 п на 60 сек: На себя Увеличить атаку 100 п на 60 сек: На себя Высасывание: Ловкость 100 п на 60 сек: На себя

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
Шотерра

ШотерраRef ID: SHOTHERRA
| |
---|---|

104 136 241 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Хуул |

Локация
|
Хуул |

Квест
|
Нити Прядильщицы Сетей |


**Шотерра** (ориг. *Shotherra*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Шотерра** — каджит-ассасин, которую можно найти в Хууле, в трактире Тонгара. Владеет одним из артефактов Мораг Тонг — амулетом Лёгкой речи Сангвина. Амулет надет на Шотерру, а не лежит в кармане, поэтому кража не поможет: только убив его владелицу можно добыть амулет.

## Инвентарь

Одета в кирасу кожи нетча, под бронёй — простая одежда: рубашка и штаны. Также на Шотерре висит амулет Лёгкой речи Сангвина. В карманах можно обнаружить две отмычки мастера, простые ботинки и ботинки кожи нетча. Оружия нет, но есть 20 стрел жестоких гадюк. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Шотерры:

- Акробатика: 70
- Короткие клинки: 60
- Лёгкие доспехи: 60
- Скрытность: 60
- Меткость: 54
- Безопасность: 44

## Квесты

- «Нити Прядильщицы Сетей» — найти и вернуть все артефакты Сангвина Эно Хлаалу.
Эдуард Ретьен

Эдуард РетьенRef ID: 000327BC Base ID: 000327BA
| |
---|---|

71−194 177−300 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Поселение-у-Воды |

Локация
|
Поселение-у-Воды, дом Эдуарда Ретьена |

Квест
|
Внедрение |


**Эдуард Ретьен** (ориг. *Eduard Retiene*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Эдуард Ретьен** — бретон, проживающий в Поселении-у-Воды вместе со своей женой Джоли. Как и большинство остальных жителей, он будет убит во время рейда компании «Чёрный лес» на деревушку.

## Инвентарь

Эдуард носит случайно сгенерированную одежду низшего класса. Из оружия предпочитает железную булаву. При себе имеет небольшое количество золота.

## Распорядок дня

Всё своё время бретон проводит в собственном доме, прерываясь лишь на двухчасовой обед в полдень и ужин в 6 часов вечера. Как и его жена, Эдуард никогда не спит.

## Квесты

- «Внедрение» — проникнуть в штаб-квартиру компании под видом новобранца и разузнать секрет силы бойцов «Чёрного леса».
Эрила Морвайн

Эрила Морвайн | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Дозор Давона |


**Эрила Морвайн** (ориг. *Erila Morvayn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эрила Морвайн** — данмерка, проживающая в городе Дозор Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Встретить её можно на мосту в центральной части города. Не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить с ней, но можно подслушать несколько диалогов Эрилы с аргонианином Дараскеном:

Дараскен: | «Ты и впрямь думаешь, что мы обретём здесь мир?» |

Эрила Морвайн: | «Надеюсь, что нет. Благодаря раздору наша культура остаётся сильной.» |

Дараскен: | «Ха! Доводилось бывать на линии фронта?» |

Эрила Морвайн: | «Нет, именем Троих. Это для людей с низким происхождением типа тебя. Без обид». |




Эрила Морвайн: | «Что думаешь о Гильдии бойцов, солдат?» |

Дараскен: | «У меня никогда не было с ними проблем». |

Эрила Морвайн: | «Ты не считаешь их выскочками-любителями?» |

Дараскен: | «Гильдия аполитична, это было бы непрофессионально». |




Дараскен: | «Было бы неплохо получить тот меч из магазина Ридраса Авани». |

Эрила Морвайн: | «И что тебя останавливает?» |

Дараскен: | «Не могу себе этого позволить. Может, когда-нибудь потом». |

Эрила Морвайн: | «Быть низкого происхождения, наверное, ужасно. Мне было бы сложно такое вынести». |




Эрила Морвайн: | «Ты когда-нибудь дрался с солдатами Ковенанта?» |

Дараскен: | «Несколько раз. И с Доминионом во время службы в Тенетопи». |

Эрила Морвайн: | «Это правда, что их солдаты пьют кровь младенцев?» |

Дараскен: | «Да нет. Большинство солдат Ковенанта, которых мы встречали, пили только пиво». |
Яичная шахта Панабанит-Нимавия

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Красная гора | ||

Существа
|
Скриб, матка квама, воин квама, рабочий квама, фуражир квама | ||


**Яичная шахта Панабанит-Нимавия** (ориг. *Panabanit-Nimawia Egg Mine*) — яичная шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яичная шахта Панабанит-Нимавия** находится в районе Красной горы, внутри Призрачного Предела, в паре метров от завесы. Это единственная яичная шахта внутри Призрачного Предела. Рядом со входом часто можно столкнуться с пепельными монстрами и скальными наездниками. Также рядом с шахтой растёт горьколистик и куст трамы.

Шахта давно заброшена, а насекомые колонии поражены мором. Из-за болезни почти все квама нападут на любого, кто вздумает войти внутрь. Короткий тоннель от входа ведёт в первую каверну, на полу лежит тело авантюриста, видимо, заглянувшего сюда в поисках еды и убитого обитателями колонии. Впереди находится развилка, прямо находится лежбище матки, охраняемое парой насекомых. Тоннель слева вскоре образует кольцо, в нём на полу лежит мёртвый шахтёр. Из сокровищ здесь найдутся кладки яиц, а также броня, оружие авантюриста и немногие вещи шахтёра.

## Предметы

- 46 яичных кладок;
- броня и оружие авантюриста.