d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Нарилмор, отправляй войска

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Тадорил |


**Нарилмор, отправляй войска** (ориг. *Send Your Forces, Narilmor*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Wrathstone*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Wrathstone)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- Глубины Малатара, зона «Залы Гарлас-Малатара», комната с королём Нарилмором.

## Текст

Нарилмор!

Ты будешь ждать до тех пор, пока люди не окажутся у твоих ворот, и только затем поднимешь меч? Довольно оправданий. Ты ждёшь бури на берегу, а она тем временем ушла вглубь материка! Брось свои бдения и отправляйся на войну. Осада Мзулфта провалится, если мы не наладим поставку припасов — и их нельзя доставить морем!

Камень ярости почти у нас. Не упускай его в угоду неким непреложным обязательствам перед Меридией!

Тадорил
Король Дворняг

| |||

Вид
|
Собака | ||

Локация
|
База Даггерфолльского Ковенанта, Обмен камней Тель-Вар |


**Король Дворняг** (ориг. *King Curdog*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.




## Биография

**Король Дворняг** — пёс породы «бравилский ретривер», подобранный служащей на базе Даггерфолльского Ковенанта в Имперской канализации орчихой Карзолгой в Мемориальном районе в Имперском города. Найти его можно рядом с его новой хозяйкой, на местном подобии рынка. В разговоре с Бездушным Карзолга расскажет, что к ошейнику собаки была привязана чья-то отрезанная рука. Орчиха думает, что это была рука бывшего владельца пса.
Крепкий щит

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Крепкий щит, Личные покои, Подвал | ||

Персонажи
|
Виатор Аккиус | ||


**Крепкий щит** (ориг. *Stonewall Shields*) — магазин в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

„Крепкий щит“ — это лучший магазин в городе, если речь идёт о щитах. По-моему, это ясно из названия


— Местные жители

## Описание

**Крепкий щит** — магазин брони, специализирующийся на щитах. Он находится в Торговом районе Имперского города, неподалёку от ворот, ведущих в Эльфийские сады и рядом с «Дешёвыми заклинаниями Эдгара». Хозяин магазина имперец Виатор Аккиус имеет 1000 септимов в кассе. Он продаёт щиты и доспехи, а также предлагает услуги по ремонту, покупает оружие и броню. Среди вещей на продажу выделяется уникальный зачарованный щит Башня Девяти. В магазине имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения заперты.

### Крепкий щит

В магазине чисто, на полу постелены ковры, на стенах висят гобелены. У левой стены стоят стойки, на них разложены различные щиты. Перед прилавком имеется столик, на котором помимо щита выставлены стальные сапоги и меховой шлем. На самом прилавке помимо щитов и железного шлема составлено несколько книг. У дальней стены имеются шкафы, на их полках лежат книги и посуда, а на полке одного из них стоят железные сапоги.

- железный шлем
- меховой щит (2 шт.)
- кожаный щит (2 шт.)
- стальной щит (3 шт.)
- железный щит (2 шт.)
- меховой шлем
- стальные сапоги
- железные сапоги

книги:

- «Тактика сводных отрядов» (6 шт.)
- «Жизнь Уриэля Септима VII»
- «Руководство по доспехам» (2 шт.)
- «Путеводитель по Имперскому городу» (2 шт.)
- «Продвижение, завоевание»
- «Руководство по оружию» (4 шт.)



### Личные покои

В личных покоях так же, как и внизу, на полу постелены ковры, а на стенах висят гобелены. Помещение служит одновременно и спальней, и гостиной, и столовой. В центре комнаты поставлен круглый столик, к нему пододвинуто четыре стула. на столе расставлена посуда и бутылка вина. В левом дальнем углу имеется письменный стол и стул рядом. Ближе к середине есть бочка и мешок, стоит шкаф, на его полках есть посуда. За шкафом на полу имеется сундук, а в правом углу поставлена двуспальная кровать, застеленная коричневым покрывалом. Посередине у правой стены имеются два буфета. В небольшой нише есть ещё один сундук и две бочки. У входа стоит очередной шкаф с посудой, с другой стороны имеется низкий столик и кресло.

### Подвал

На площадке у лестницы есть пара бочек без крышек и два табурета вверх ногами. На полу подвала лежат заляпанные половики, на дальней стене висят два тёмных гобелена. Справа стоит шкаф с посудой, часть чашек упала на пол. В углу имеются бочки без крышек и лежит на боку приставная лестница. Посередине между опор есть ещё один шкаф, на его полках и рядом на полу имеется еда: четыре картофелины, три листка табака, арбуз и тыква. Слева стоит ящик, на нём поставлен сундук. В дальнем углу имеется кресло.
Кузнечное дело — достойное ремесло

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Куинамо | ||

Навык
|
Кузнечное дело : +1 |


**Кузнечное дело — достойное ремесло** (ориг. *Smithing: A Worthy Endeavor*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Дешаан

- Селфора, Храм Селфоры.

### Ротгар

- Орсиниум, Храм Гнева, библиотека храма.

## Текст

Куинамо, великий мастер кузни

Конечно, каждый, у кого есть руда и кузнечный молот, может изготовить на наковальне какое-нибудь грубое оружие, но для постижения всех тонкостей искусства ковки понадобится нечто большее, чем просто твёрдая рука. Некоторые из моих соотечественников, альтмеров, посматривают на мою работу свысока, считая, что это занятие для простолюдинов, однако это лишь показывает их прискорбную невежественность. Постижение всех тайн, касающихся формы, техники и эффектов различных материалов при изготовлении оружия, их влияния на конечный результат, — долгий процесс, требующий не только острого ума, но силы, терпения и долгих часов ежедневной практики.

Чтобы стать настоящим мастером, способным создавать поистине бесценное оружие, необходимо потратить много времени на исследования, медленно раскрывая секреты ремесла, которые, в свою очередь, приведут к новым открытиям. Нужно изучать оружие всех культур, изготовленное разными кузнецами, разбирая его и внимательно анализируя результаты, чтобы понять источник его необычных свойств и особенностей. Форма, использованные материалы, балансировка — это лишь немногое из того, что вам придётся познать.

Конечно, нельзя не обратить внимание на разнообразие типов оружия. Каждое из них, меч ли, топор или молот, одноручное или двуручное, должно быть изучено отдельно. Каждый кузнец выбирает сам, сконцентрироваться ли ему на работе над каким-то одним типом оружия или же овладеть изготовлением каждого, но конечная цель для всех, кто стремится к совершенству, — достичь полного понимания особенностей изучаемого оружия и научиться придавать их своим творениям.

Как видите, изготовление оружия — это нечто гораздо большее, чем ковка металлической палки для избиения противников. Все нюансы и секреты этого ремесла требуют такого же глубокого понимания, как в любом магическом искусстве, и лишь со временем, занимаясь исследованиями и практикуясь, можно стать настоящим мастером своего дела.

Всегда найдутся те, кто попытается убедить вас, что работа кузнеца совершенно груба и бесхитростна. Просто улыбнитесь им в ответ, осознавая, что вы на верном пути. Если вы, не прекращая гонки за знаниями, вложите достаточно усилий в свои творения — их ещё долго будут воспевать в легендах, в то время как завистники ваши будут давно мертвы и позабыты.
Кураторский список нужных музею реликвий

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Куратор Умута | ||

Связанный квест
|
Пробуждение прошлого |


**Кураторский список нужных музею реликвий** (ориг. *Curator's List of Sought-After Relics*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

- Выдаётся Бездушному в виде уникального предмета-музейного экспоната после завершения квеста «Пробуждение прошлого».

### Ротгар

## Текст

Первая хартия: затеряна где-то в западных горах.

Двемерский светильник: по легенде, светильник в последний раз использовали при исследовании водопада Низчалефта.

Шлем Уздабих: исчез в древней битве в ущелье Фарун.

Домашний идол Тринимака: крошечная древняя статуэтка, использовавшаяся для обрядов, проводившихся дома, в последний раз такие видели в окрестностях Памяти Идеала.

Маска Гутрага: последним владельцем был Глаз вождя крепости Фарун.

Кубок Морозной Твердыни: по слухам, подобран каким-то подручным Урфона и спрятан в одной из башен крепости.

Агра Крун: «Кровавый щит» последователей Малаката, затерянный на просторах Ротгара.

Наковальня Нузавы: принадлежала знаменитой кузнечной жене, которая определила стиль Моркул, реликвия исчезла на ледяном берегу, когда Нузава возвращалась домой.

Карта кланов Тугбо: единственная сохранившаяся часть уничтоженного исторического текста, пропала на пути в Орсиниум.

Сердце Зандадуноза: филактерия титана, сгинула в окрестностях Обители Чести.

Ожерелье Балота Кровоклыка: тяжёлое ожерелье, которое носил Дикий Вепрь, исчезло вблизи места, известного в наши дни как Обитель Чести.

Рог Зверей: сломан, обломки, вероятно, лежат в руинах Старого Орсиниума или в их окрестностях.

Перстень центуриона: утерян вблизи Памяти Идеала.

Наручи Тухозода: высоко ценились некромантом, вероятно, спрятаны в его святилище.

Жидкое серебро: редкий металл, некогда добывавшийся в глубинах Серебряной шахты.

Чёрное перо: знаменитая бардовская письменная принадлежность, по легенде, связана с пещерой Холодная Высота.

Глаз Зтенганаза: проклятое двемерское устройство, утерянное вблизи руин Ркиндалефт.

Цельностеклянный молот: вырезан из цельного кристалла, вероятно, находится в руинах Старого Орсиниума.

Скипетр короля-вождя: реликвия орков, в настоящее время принадлежит могущественному рикру.

Ледяная статуя Безумного Урказбура: живая история, творимая руками огра-старейшины.

Примечание: величайшую реликвию соратника короля Торуга, затерянную в веках, сможет вернуть лишь истинный герой Ротгара. Куратор свяжется с самыми достойными претендентами, когда они будут отобраны.
Лагерь рыбака — Озеро Илиналта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Лагерь рыбака | ||

Персонажи
|
Рыбак | ||


**Лагерь рыбака — Озеро Илиналта** (ориг. *Fisherman's Camp: Lake Ilinalta*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Лагерь рыбака** находится на северо-западном берегу озера Илиналта севернее Полулунной лесопилки.

Представляет собой небольшой рыбацкий лагерь на берегу — лодка, притушенный костёр, сушилка рыбы и шалаш. В шалаше можно найти спальник, наплечный мешок и учебник «Огонь и Тьма». В лодке лежат два мешка с едой и удочка.

В лагере живёт рыбак.

## Находки

- учебник «Огонь и Тьма» (навык «Одноручное оружие»);
- наплечный мешок со случайным содержимым.

## Окрестности

- Затонувшая рыбацкая лодка — неотмеченная локация немного юго-восточнее, под водой;
- Могила тёмного эльфа — неотмеченная локация, расположенная юго-западнее на холме.

## Примечания

- Внешний вид и пол рыбака случайно генерируются при первом посещении локации. Рыбак не торгует и отвечает герою стандартными фразами охотника.
- При установленном Unofficial Skyrim Patch наплечный мешок и его содержимое принадлежит рыбаку. Соответственно, взятие вещей из него будет считаться кражей.
- С удочкой, лежащей в лодке, нельзя взаимодействовать никаким образом — она статичная часть обстановки.
Лич

**Это список значений термина «Лич»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лич (Lore) — статья о нежити во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Лич (Online) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Лич (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Лич (Arena) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls: Arena*; - Лич (Daggerfall) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Лич (Tribunal) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls III: Tribunal*; - Лич (Oblivion) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Лощина Сломанный Шлем (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Рифт | ||

Зоны
|
Лощина Сломанный Шлем | ||

Существа
|
Бандит | ||

Персонажи
|
Лейфнарр | ||

Квесты
|
Бой или бегство, Реликвия, Вознаграждение за главаря бандитов, Древняя технология, Потерянная реликвия | ||


**Лощина Сломанный Шлем** (ориг. *Broken Helm Hollow*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Небольшая пещера. Находится на юго-востоке от Рифтена, за небольшой горой.

В эту пещеру протагонист попадает по заданию Гросты. После входа в пещеру главного героя «дружелюбно» встречают разбойники. Уничтожив их и их главаря, следует найти цепь, которая откроет доступ в тайную комнату, где и находится труп несчастного норда, лежащего среди кучи чьих-то ещё свежих останков.

## Предметы

- Учебник «Битва при Санкр Торе» (Двуручное оружие) — в тумбочке рядом со спальником главаря;
- Две корундовые руды;
- Том заклинаний (случайный) — в потайной комнате, где находится труп Лейфнарра.
- Более 10 черепов, которые могут пригодиться для Кузницы атронахов.

## Квесты

- «Бой или бегство»;
- «Вознаграждение за главаря бандитов»;
- «Реликвия» — одна из возможных локаций;
- «Древняя технология»
DG— одна из возможных локаций; - «Потерянная реликвия»
DG— одна из возможных локаций.

## Баги

- Если обнаружить тело Лейфнарра до получения квеста, это может вызвать проблемы с маркером квеста.
**Решение:**Баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*.

- Во время прохождения квеста «Реликвия» игра может вылететь, что делает невозможным его завершение.
**Решение:**решается путём ввода в консоль`setstage cr11 10`

и`setstage cr11 20`

.
Магазин экипировки «Львиная корона»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Вэйрест | ||

Персонажи
|
Амал, Рашель Нисирьен, Шарлотта Жоранс |


**Магазин доспехов «Корона льва»** (ориг. *Lion's Crown Outfitters*) — магазин экипировки в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины экипировки»*.

## Описание

**Магазин доспехов «Корона льва»** — магазин экипировки, расположенный в северной части города Вэйрест, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовые элементы тяжёлых, средних и лёгких доспехов.

Это небольшое двухэтажное здание, в котором расположились лавки трёх торговцев: бронницы Шарлотты Жоранс, кожевника Амала и швеи Рашель Нисирьен. В магазин ведёт сразу три двери: восточная, западная и северная. Если входить через последнюю, то слева будет расположен прилавок портного. На нём можно увидеть уже готовые доспехи, бумаги и пару мешков. Справа от двери находятся стойки с бронёй и сложены дрова. В восточном крыле здания расположен камин, а перед ним прилавок кожевенника. Несколько ящиков и бочек составлены рядом. Напротив центрального входа, под лестницей, находится прилавок бронницы, рядом с которым можно увидеть элементы тяжёлого доспеха, готового к продаже. В правом крыле магазина обустроен небольшой склад. На второй этаж попасть нельзя.
Маран-Адон

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Существа
|
Раб пепла, ловчий корпруса, калека корпруса, видящий | ||


**Маран-Адон** (ориг. *Maran-Adon*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Маран-Адон** — это пещера, расположенная на северо-востоке Эшленда, к югу от пещеры Воплощения и к западу от двемерских руин Нчулефт. Пещера является второстепенной базой Шестого дома. Неподалёку от входа, несколько украшая местность, растут кусты трамы, огненные папоротники и вредозобники.

Помимо врагов в пещере есть и другая опасность — кое-где в кавернах на поверхность выходит лава, образуя горячие озёра. Пройдя по длинному изгибающемуся тоннелю, герой попадёт на развилку, где может столкнуться сразу с тремя или даже четырьмя врагами. Здесь можно свернуть в любую сторону, но оба пути ведут в тупики.

Свернув влево, придётся пройти вниз по каменным природным пандусам. И если первый такой мост проходит над каверной, на дно которой можно смело спрыгнуть, то второй пролегает над лавовым озером и к тому же охраняется противником. В последней тупиковой каверне в каменном корыте спрятано два сундучка, один из которых заперт на замок в 10 ед. В незапертом сундуке лежит несколько драгоценных камней, а в запертом — от 250 до 500 монет.

Путь, ведущий направо, не менее опасен. Из сокровищ здесь можно найти лишь молот колокол шестого дома, стоящий у колоколов и несколько кусков корпурсного мяса, сложенных в корыте. В последней каверне стоит большая пепельная статуя, которую охраняют три врага. Маленьких статуй, которые можно было бы унести, здесь нет.

## Предметы

- Молот колокол шестого дома (в правом ответвлении);
- несколько кусков корпусного мяса (в корыте, в правом ответвлении);
- два сундука с драгоценными камнями и золотом (в корыте, в последней каверне слева);
- ингредиенты с убитых врагов.
Матин Сарен

Матин Сарен | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Латунная крепость, заводные апостолы |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Учёный |

Локация
|
Кельи, Латунная крепость |


**Матин Сарен** (ориг. *Mathyn Saren*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Матин Сарен** — данмер-учёный, являющийся также членом ордена заводных апостолов, найти которого можно в таверне «Кельи», расположенной в самом центре Латунной крепости, что в Заводном городе. Матин всё своё время проводит за работой на втором этаже здания. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Мороз (Markarth)

| |||

1 | |||

Вид
|
Волк | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Приют Мятежника |


**Мороз** (ориг. *Frost*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.




## Биография

**Мороз** — ручной волчонок, которого можно встретить в северо-восточной части лагеря Приют Мятежника , что в центральных землях Предела. Мороз относится к редкой породе так называемых ледяных волков, порой используемых нордами в качестве верховых животных. Их волчат норды ассоциируют как с богиней Марой, так и с древним тотемным божеством с Атморы. Неизвестно, разделяют ли их мнение предельцы, поскольку спросить об этом у хозяина волчонка, ричмена Дрембарта, невозможно — он просто не имеет уникальных диалогов.
Нарина Карвейн

Нарина КарвейнRef ID: 00036276 Base ID: 00035EBB
| |
---|---|

98 112 100 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Брума, Графы |

Услуги
|
покупка дома за 10000 золотых |

Локация
|
Замок Брума, Брума |

Квест
|
Тайна долины, Оборона Брумы |


**Нарина Карвейн** (ориг. *Narina Carvain*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

Нарина Карвейн — имперка, графиня Брумы во времена Кризиса Обливиона. Увлекается коллекционированием акавирских артефактов (у неё во дворце несколько витрин с разными предметами). В квесте «Тайна долины» нужно принести ей Драконий Камень.

Продаст дом за 10000 золотых. В квесте «Оборона Брумы» она должна поговорить с Мартином о необходимости открытия Великих врат близ Брумы.

## Примечания

В *The Elder Scrolls V: Skyrim* фигурирует некий Плотис Карвейн со своей женой Салонией, возможно, прямой потомок графини Нарины.
Комплект одежды Цицерона

## Описание

Мужской вариант. |
Женский вариант. |


**Наряд Цицерона** (ориг. *Cicero's Outfit*) — комплект одежды, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Его можно встретить во время прохождения заданий Тёмного Братства. Впервые его можно увидеть надетым на Цицерона. Отличается от обычного шутовского наряда только силой зачарования и, как следствие, ценой. В данном комплекте у одежды и головного убора чары несколько сильнее, чем у шутовской одежды и головного убора, а сапоги и перчатки имеют абсолютно одинаковое зачарование в обоих комплектах.

## Местонахождение

Получить комплект можно во время прохождения квеста Тёмного Братства «Лекарство от безумия», забрав с тела Цицерона в данстарском убежище либо обменяв на броню, если пощадить шута и взять его с собой в качестве компаньона.

## Характеристики

Сет включает в себя несколько предметов.

Изображение | Название | Зачарование | BaseID | ||
---|---|---|---|---|---|

Одежда Цицерона (ориг. Cicero's Clothes)
|
1 | 1946 | Цены выгоднее на 20 %, урон одноручным оружием увеличен на 20 %. | `0006492C`
| |

Сапоги Цицерона (ориг. Cicero's Boots)
|
0,5 | 355 | Носитель движется бесшумно. | `0006492A`
| |

Перчатки Цицерона (ориг. Cicero's Gloves)
|
0,5 | 175 | Скрытные атаки одноручным оружием наносят вдвое больше урона. | `0006492D`
| |

Головной убор Цицерона (ориг. Cicero's Hat)
|
0,5 | 2168 | Скрытность повышается на 35 %. | `0006492E`
| |

Итого | 2,5 | 4644 |


-
**Примечание**:*в таблице приведены базовые значения цены. Реальная стоимость выше за счёт бонусов навыка красноречия.*
Король Демог

Король Демог | |
---|---|

127470 | |

Раса
|
Гоблин |

Фракция
|
Племя собакоедов |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Лагерь гоблинов-собакоедов |

Квест
|
Свергнуть короля |


**Король Демог** (ориг. *King Demog*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Описание

**Король Демог** — гоблин, вождь единственного на Строс М'Кае племени этой расы — собакоедов. Правит своим поданными из большого лагеря в северной части острова. Он начал науськивать гоблинов напасть на Порт-Хандинг и стереть город и ненавистных редгардов. Это пыталась предотвратить группа воинов, но почти все погибли в схватке. Единственный выживший, норд Гугнир, попросил Бездушного убить короля Демога и спасти город, что герой и сделал, принеся Гугниру корону гоблина в качестве доказательства.

## Способности

Вооружённый грозовым посохом разрушения, Демог по своему игровому классу является «Грозовым магом»и использует в бою способности «Электричество» и «Грозовой раб».

## Трофеи

При обыске останков Демога можно найти: оружие и элементы брони от обычного до хорошего качества, глифы, уровневые зелья, повреждённую корону, золото.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Свергнуть короля» — убить предводителя гоблинов, чтобы спасти Порт-Хандинг от нападения.
Курванен

Карванен | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Состояние
|
Дух |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Трудная |

Локация
|
Храм Плачущих Источников |


**Карванен** (ориг. *Curvanen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Курванен** — дух босмера, тело которого было включено древним магом-маормером Ульдором в состав своей коллекции. После завершения квеста «Слёзы Двух Лун» его душа освободится и будет слоняться по внутреннему двору Храма Плачущих Источников. Диалог с ним невозможен, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.