d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Железорудная шахта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Данстар | ||

Зоны
|
Железорудная шахта | ||

Персонажи
|
Бейтильд, Карл, Иргнир, Бодил, Гьяк | ||


**Железорудная шахта** (ориг. *Iron-Breaker Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Железорудная шахта** — шахта, которая находится в городе Данстар, недалеко от дома Иргнир. Её владелицей является Бейтильд.

Снаружи есть плавильня, около которой чаще всего находится Бейтильд. Ей можно продать железную руду по цене 7 золотых за штуку.

Внутри главному герою встретятся шахтёры, добывающую руду и огромное количество разбросанных вокруг кирок. Всего в шахте находится 6 железорудный жил.

## Персонажи

## Предметы

- Учебник «В ответ на речь Беро» (навык «Разрушение») — на одной из бочек;
- Железорудные жилы (6 шт.);
- Плавильня.

## Примечания

- Время восстановления руды — 10 дней.
- Бейтильд утверждает, что её шахта стоит в 3 раза дороже, чем Ртутная шахта, несмотря на то, что это не так.

## Баги

- Слева от входа в шахту можно найти невидимый сундук. Это технический контейнер, в котором находится текущий ассортимент каджитской торговки Акари. Особенности реализации игры таковы, что у каждого торговца в игре есть невидимый контейнер, содержимое которого соответствует списку его товаров на продажу. Соответственно, содержимое этого технического контейнера обновляется раз в 48 часов по игровому времени, после обращения к торговцу с вопросом «Что у тебя есть на продажу?» Контейнер можно найти между тремя камнями. Нужно следовать налево от входа с двумя небольшими соснами, присесть за соснами и посмотреть вокруг в поисках всплывающей подсказки.
Заводной дреуг

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


**Заводной дреуг** (ориг. *Clockwork dreugh*) — механические дреуги, которые были созданы Сота Силом и были пародией на боевые машины двемеров. Они участвовали в последнем конфликте между каймерами и двемерами, и эффективно действовали как на суше, так и на море. Впоследствии у Сота Сила после обожествления было много времени, чтобы создать существ более сильных — фабрикантов.
Глина

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
| ||

Связанный квест: Строительство усадьбы |


**Глина**(ориг.

*Clay*) — руда в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

-
**Обобщающая статья:***«Рудные жилы (Skyrim)»*.

## Описание

Глина используется протагонистом для строительства поместья в дополнении *The Elder Scrolls V: Hearthfire*. Из этого материала в основном создаётся само здание поместья. Также глина необходима для изготовления некоторых предметов интерьера.

Материал добывается из специальных месторождений глины, которые можно найти в различных местах Скайрима. Для добычи глины необходимо иметь в инвентаре кирку. В отличие от других руд, месторождение глины за один цикл добычи даёт 4 единицы материала и может дать 4000 единиц прежде, чем истощится. Поэтому нет особого смысла искать места добычи материала.

## Местонахождение

В сундуке, который появляется на месте строительства поместья, находится 30 единиц глины, необходимые для строительства малого дома.

На территории провинции можно найти 85 месторождения глины, доступных для добычи материала. В местах строительства поместья обязательно есть одно или два таких месторождения. Остальные места добычи материала расположены обычно на берегах рек.

Всегда можно купить неограниченное количество глины у управителя поместья.

## Примечания

- На Солстхейме нет ни одного месторождения глины.
Горнодобывающее предприятие западного Нарсиса: отчёт о работе

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Алвен Надус |


**Горнодобывающее предприятие западного Нарсиса: отчёт о работе** (ориг. *Operations Report - West Narsis Mining Concern*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Flames of Ambition*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Flames of Ambition)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Котёл, лагерь у места раскопок.

## Текст

Составлен Алвеном Надусом, надзирателем

Работа идёт обнадёживающими темпами. Эффективность добычи руды держится на уровне 53 %, что даже превосходит наши первоначальные прогнозы. Наши геомаги применили новейшие, самые точные методы и утверждают, что обнаружили богатые жилы, пролегающие здесь глубоко под землёй. Если их слова подтвердятся, можно ожидать, что уровень добычи в этой шахте останется высоким и в долгосрочной перспективе.

Мы столкнулись с одним небольшим и неожиданным осложнением, которое нам, возможно, придётся учитывать в ближайшем будущем. Местные рабочие начали сообщать, что слышат какие-то звуки, которые называют «бормотанием». По их словам, звуки доносятся откуда-то из шахты. Сначала мы подумали, что кто-то заблудился и застрял в глубине шахты. Но после тщательных поисков пришли к выводу, что за пределы наших рабочих лагерей никто спуститься не мог.

Сам я этого «бормотания» не слышал. Но когда я спросил одного шахтёра, которому в целом доверяю, он описал это так:

«Пока мы работаем в шахте, вокруг только лязг да стук, верно? Обычно, кроме этого, ничего и не услышишь. Но недавно некоторые начали различать среди этого шума шёпот. Сначала я решил, что это проделки Энданнора. Ну, вы же знаете, какой он, верно? Но он поклялся мне, что тоже это слышит.

И чем глубже мы копали, тем громче становились звуки. Я слышал в камнях голоса, которые что-то бормочут, но ни разу не смог разобрать ни слова. Но они сердятся — это я могу сказать точно. Иногда я и сам начинал из-за них сердиться».

С прискорбием сообщаю, что нескольких наших рабочих пришлось удалить из шахты, так как они совершенно перестали владеть собой. Один начал вопить и не замолкал, пока ему не дали успокоительного порошка из трав. Другая билась головой о каменную стену, пока не потеряла сознание. Их убрали из лагерей, чтобы не мешать нашей работе.

Как видите, положение у меня безвыходное. Производство остаётся на высоком уровне, но, похоже, чем больше мы углубляемся в шахту, тем выше становятся риски. Однако мы будем продолжать работу до тех пор, пока я не получу от вас дальнейших указаний.
Грозовые ворота

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Хаафингар | ||

Зоны
|
Грозовые ворота | ||

Существа
|
Стража |


**Грозовые ворота** (ориг. *Storm Gate*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Грозовые ворота** — это главные ворота Солитьюда, вместе с Небесной башней и Шквальными воротами, образующие внешнюю линию обороны города. [1]

Ворота представляют собой участок крепостной стены на входе в город, по углам которой стоят две башни: северная, пониже, и южная, повыше. На стену можно подняться по лестнице в южной башне. Снаружи над собственно воротами развеваются два красно-серо-чёрных флага — символа города.

Именно эти ворота открыл Роггвир Ульфрику Буревестнику, будучи на посту. Позже Роггвира казнили здесь же, на помосте около южной башни.
Двемерский ключ

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Волшебный свет |


**Двемерский ключ**(ориг.

*Dwarven Key*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Этот старый двемерский ключ, скорее всего, отпирает двемерский сундук, который стоит рядом


— Описание в инвентаре

## Описание

Двемерский ключ, необходимый для открытия двемерского сундука находящегося во внутренней комнате руин Бтануал в Дешаане. Был найден в останках охранявшего это помещение гигантского двемерского паука.
Детский бестиарий Золотого Берега

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега |


**Детский бестиарий Золотого Берега** (ориг. *A Gold Coast Children's Bestiary*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- Книжные полки и шкафы.

## Текст

Гоблин

У гоблинов из самой глубины степей

На шеях ожерелья из маленьких детских костей!

Их стрелы отравлены, ядом намазаны,

Никсадов желудками и кишками замараны.


Минотавр

Большой минотавр — хороший боец,

Дитя на рогах для него — леденец.

Они не коровы, не скажут «му-му»,

Тебя они просто порвут в бахрому.


Никсад

Никсады над ухом жужжат, будто гнус,

И глазик им детский — всего на укус.

Любители сахара жаждут сластей,

Им лучший десерт — это пытка детей!


Речной тролль

Ведь знают дети не совсем тупые,

Что тролли речные очень и очень злые.

А если вдруг понять не способны,

То кончат плохо, так как для троллей съедобны.
Дитиси Гирву

Дитиси Гирву | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля (торговец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дорожное святилище лощины Эйдолона |


**Дитиси Гирву** (ориг. *Dithisi Girvu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Правосудие не знает сна. Прибыль — тоже. Где беда, там и цены растут. Вот поэтому-то я и здесь


— Дитиси Гирву

## Биография

**Дитиси Гирву** — данмерка-торговка, разбившая свой лагерь рядом с дорожным святилищем лощины Эйдолона. Основными клиентами торговки, вероятно, являются солдаты Эбонхартского Пакта и ординаторы, осаждающие засевшие в лощине Эйдолона силы Молоторождённых под командованием магистра Вокс, хотя она не откажется продать свои товары и проходящим мимо путникам. Для своей охраны Дитиси наняла воина по имени Ронерил Наёмник.

Бездушный может купить у данмерки: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. За определённую сумму Дитиси может починить амуницию протагониста. В продаже у данмерки также будет зацепка для нахождения старинной карты этого региона, однако купить её главный герой сможет только при наличии достижения «Следопыт Дешаана».

## Примечания

- Неизвестно, является ли Дитиси родственницей многочисленным носителям фамилии Гирву, живущим в Морнхолде.
Дневник Офглога

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники | ||

Автор
|
Офглог гро-Корогрыз |


**Дневник Офглога** (ориг. *Ofglog's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- На небольшом островке северо-восточнее Заброшенной деревушки.

## Текст

Запись 357

Шакул снова мне отказала. Она только посмеялась, когда я сказал, что когда-нибудь стану самым могущественным магом в Гратвуде. Что ж, я покажу ей, какое могущество я обрёл за то короткое время, что учился в коллегии. Завтра я покажу своё новое заклинание прыжка, и она дрогнет. Мой фокус будут вспоминать ещё много лет, и я завоюю сердце Шакул. А всего-то и нужно, что одно заклинание!

Запись 358

День настал! Я буду творить чары на глазах у всей крепости. Шакул пообещала, что разрешит помочь ей в кузнице, если моё заклинание её впечатлит. Несколько эффектных жестов, парочка слов, а затем сразу на крышу длинного дома! Ждать осталось недолго.

Запись 359

Всё пошло не совсем так, как я задумал. Сейчас я с большой скоростью лечу по воздуху… гораздо выше самых высоких гор, что я могу разглядеть с такой высоты. Какая-то незнакомая местность. Погодите-ка… Кажется, я начинаю снижаться. Надеюсь, смогу вспомнить заклинание мягкого приземления, которому учил меня наставник.
Доброй ночи, Мундус

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Доброй ночи, Мундус** (ориг. *Goodnight Mundus*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Ауридон

### Сиродил

- Брума, часовня Брумы, на койке Гвель.
- Властарус.
- Храмовый район, Имперский город.

## Текст



В великой зелёной гробнице

Лежал корус

И драугр, что мёртвым стал в Сандас

И рисунок, на котором…

Гуар перепрыгивал Мундус

А ещё два нетча готовили к празднику речи


И ледяной тролль, у которого в миске фасоль

И орк-болван, что закапал жиром диван


И грозовой атронах с Ваббаджеком

И старый жрец Мотылька, шепчущий: «Магия…»


Доброй ночи, Мундус

Доброй ночи, корус

Доброй ночи, гуар, перепрыгивающий Мундус


Доброй ночи, драугр, что мёртвым стал в Сандас

Доброй ночи, ледяной тролль

Доброй ночи, фасоль

Доброй ночи, орк-болван, что закапал жиром диван

Доброй ночи, атронах

Доброй ночи, Ваббаджек

И доброй ночи, старый жрец Мотылька, шепчущий: «Магия…»


Доброй ночи, огрим, дремора и кланфир

Доброй ночи, все даэдра

## Примечания

- На официальном канале Zenimax Online на YouTube выложено видео, где эту книгу читает один из авторов истории мира игры The Elder Scrolls Online Lawrence Schick
Дом Авен

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Орсиниум | ||

Персонажи
|
Авенн, Йорельд, Роквинна |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Авенн** (ориг. *Avwenn's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Дом Авенн** — здание, расположенное в северной части города Орсиниум, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Двухэтажный жилой дом, выстроенный в традиционном орочьем стиле и расположенный в северной части города Орсиниум. Принадлежит нордке по имени Авенн, которая всё своё время проводит внутри вместе с несколькими другими жителями. Входная дверь заперта на замок высокой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

Вход ведёт в большую прямоугольную комнату, в правой части которой находятся камин, где всегда горит огонь, небольшой столик и шкафчик. Основную часть пространства левой половины комнаты занимает обеденный стол на несколько персон. Вдоль стен здесь стоят два посудника, три комода, три бочки и пара горшков с растениями. Из этой комнаты можно пройти в небольшой кабинет, в центре которого стоит письменный стол, а вдоль стен — шкафы с книгами и два комода. Прямо напротив входа находится небольшая комната, в которой у стен стоят скамьи, столик, комод и деревянный идол. Отсюда можно попасть в большую комнату, использующуюся в качестве склада, загромождённого различными ящиками, бочками и контейнерами с припасами. Также из комнаты с идолом можно подняться на второй этаж, где находятся два помещения. Первое, куда ведёт лестница, заставлено бочками и ящиками и используется как склад. Вторая же комната является спальней, где стоят двуспальная и односпальная кровати, платяной шкаф, металлический сундучок и ограждённая деревянной ширмой пустующая колыбель.

## Галерея



Навигация по Орсиниуму | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Зелья и эликсиры Хидалиона • Кузница «Инеевый молот» • Руны и зачарования Фабаси |

Магазины, таверны и банки | Гостиница Скалара • Железное хранилище • Королевский клуб • Ненасытная утроба |

Магазины снаряжения | Ателье «Заморозки» • Ателье «Пустынное одиночество» • Магазин доспехов «Орочья гордость» • Призматические пигменты |

Рынки | Гильдейские торговцы • Уступ торгашей |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Орсиниума • Загон клана Шатул |

Особые места | Убежище преступников Орсиниума |

Общественные здания |
Баня и прачечная Уфгел • Дом славы орсимеров • Откосная крепость • Храм Гнева |

Жилые дома | Дом Авенн • Дом Бладрата • Дом Борбгур • Дом Борбуза • Дом Голаки • Дом Дарьо Морра • Дом Лайндилаури • Дом Мазабака • Дом Мазуки • Дом Масбешира • Дом Уфгел • Дом Хальсинан
|

Прочие места | Даггерфолльские переплётчики и компания |
Дом Лижет-Длинные-Ласты

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Эбонхарт | ||

Персонажи
|
Чанидж, Элидал-Ки |


**Дом Лижет-Длинные-Ласты** (ориг. *Licks-Longfins's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Лижет-Длинные-Ласты** — здание, расположенное в северной части города Эбонхарт, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Это небольшая хижина в северном низменном районе города, являющаяся частью аргонианского квартала Эбонхарта. Как и другие дома бывших рабов, этот выстроен из грязи и дерева в соответствии с архитектурной традицией северного Чернотопья. Хижина принадлежит аргонианке по имени Лижет-Длинные-Ласты, помимо которой здесь проживают ещё двое: Элидал-Ки и Чанидж. Внутри всего одна комната. Слева от входа у стены находится кухня, рядом с которой — столовая. Вдоль стены справа расположился склад.
Дом Хонмунда

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Брума | ||

Зоны
|
Дом Хонмунда | ||

Персонажи
|
Хонмунд, Алга | ||


**Дом Хонмунда** (ориг. *Honmund's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Хонмунда** находится в Бруме, выше ряда остальных жилых домов, рядом с гильдией бойцов. В доме живёт норд Хонмунд и его подруга жизни Алга. Хозяева днём часто гуляют, запирая на время своего отсутствия входную дверь, так же как и на ночь. Алга является учителем навыка «Красноречие» и учит любого желающего.

### Дом Хонмунда

Дом двухэтажный, основные жилые помещения расположены внизу. Здесь на полах расстелены ковры, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. В ближнем правом углу стоит стол со стулом, на столе расставлено немного серебряной посуды. Прямо напротив входа находится камин с жарко горящим в нём огнём. Справа от камина стоят три шкафа, на их полках разложены ингредиенты, в том числе довольно редкие: две порции огненной соли, две горстки орехов железного дерева, порция морозной соли и дреугского воска, а также шляпки некоторых грибов. Поблизости стоит обычный столик и письменный, к обоим подвинуты стулья. На этих столах расставлены алхимические аппараты. Спальня находится слева, там поставлена широкая кровать, застеленная светло-зелёным покрывалом, у её изножья имеется сундук. Поблизости стоит шкаф с одеждой, в крошечной комнате рядом есть пара стульев и лавка. Справа находится небольшая кладовка, в ней стоят ящики. В коридоре около лестницы имеется шкаф с одеждой и небольшой шкаф с посудой. Второй этаж можно условно разделить на две половины — хранилище и столовую. Справа в хранилище помимо ящиков и бочек на полу лежат несколько обломков скалы, на небольшом половичке рядом с щипцами лежит топаз и золотой самородок. Возле одного из ящиков стоят две бутылочки с зельями. Слева, в столовой стоит обеденный стол с лавками, на столе расставлена посуда. У стены имеется шкаф с серебряной посудой, на нём сверху лежит арбуз. Рядом стоят два стула.
Дорожное святилище Западных врат Эльсвейра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Дорожное святилище западных ворот Эльсвейра** (ориг. *Western Elsweyr Gate Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище западных ворот Эльсвейра** — одно из шести дорожных святилищ, расположенных в регионе Сиродил. Находится оно на территории Западных ворот Эльсвейра и доступно только персонажам Альдмерского Доминиона, контролирующего пограничную крепость. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище руин Илайас

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Дорожное святилище руин Илайас** (ориг. *Ilayas Ruins Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище руин Иллаяс** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться из Гавани Велин на восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.