Душелишённый в Хладной Гавани (квест)

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Фигура в капюшоне | ||

Локация
|
Хладная Гавань, Тюрьма Стенаний | ||

Награда
|
См. статью | ||

Следующий квест
|
Убежище |


**Душелишённый в Хладной Гавани**(ориг.

*Soul Shriven in Coldharbour*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Я умер, но это было только начало…


Я очнулся в Обливионе. Моё тело не пострадало, но душа отделена от него. Я должен найти выход из этого кошмарного места, чтобы вернуть утраченную душу, иначе я буду проклят на веки вечные

— Журнал задания

## Краткое прохождение

- Поговорить с неизвестным в капюшоне.
- Отыскать неизвестного благодетеля в Вулхельском Дозоре
[1], Даггерфолле[2]либо в Дозоре Давона[3]. - Послушать Лирис и сбежать из камеры.
- Следовать за Лирис.
- Выслушать Пророка и поговорить с Лирис.
- Войти в Кровоточающую кузницу.
- Добраться до Башни Глаз и уничтожить Часового.
- Поговорить с Лирис Титанорождённой
- Поговорить с Кэдвеллом и войти в крипту.
- Добраться до камеры Пророка.
- Помочь Лирис освободить Пророка
- Поговорить с Пророком.
- Сбежать из тюрьмы Стенаний.
- Поговорить с Пророком.

## Подробное прохождение

### Начало

К протагонисту подходит некто в капюшоне и сообщает, что у его благодетеля есть к нему важный разговор, речь идёт о судьбах мира:

Фигура в капюшоне: | «А, тебя-то я и ищу.».Приветствую. Мой благодетель желает поговорить с тобой о проблеме, которая может повлиять на судьбу нашего мира |

Бездушный: | «Что нужно твоему благодетелю?» |

Фигура в капюшоне: | «Думаешь, мой благодетель стал бы посылать гонца, если бы желал обсудить проблему у всех на виду? Нет, он хочет поговорить тет-а-тет». |

Бездушный: | «Где я могу его найти?» |

Фигура в капюшоне: | «В пассажирской каюте «Временного поклонника», который пришвартован в доках. Не медли.».[1]/Мой благодетель ждёт тебя в доме Патьери в торговом районе. Не медли.[2]/Дом Садрено, что в Дозоре Давона. Между Ремесленным рядом и рыночной площадью. Не медли.[3]/Мой благодетель ждёт тебя неподалёку. Поторопись.[4] |

Бездушный: | «Я поговорю с ним». |


Герой приходит на встречу в условленную точку: в каюту стоящего в порту Вулхельского Дозора на Ауридоне корабля «Временный поклонник»[1]; в дом Патьери в Даггерфолле[2] либо в дом Садрено в Дозоре Давона[3]. На месте он обнаруживает связанного редгарда и понимает, что это засада, но не успевает что-либо предпринять… Далее будет показана небольшой видеоролик, где с трудом приходящего в себя протагониста куда-то волокут вместе с другими узниками, а после укладывают на алтарь, где некто (позднее выяснится, что это был Маннимарко) приносит его в жертву Молагу Балу. Душа героя захвачена некромантом в чёрный камень душ, однако его сознание каким-то образом продолжает существовать, чувствуя, что куда-то улетает, покидая Нирн.

### Тюрьма Стенаний

Герой придёт в себя в какой-то тюремной камере. Рядом находятся несколько скелетов бывших пленников и костёр. Снаружи, за зарешечённой дверью, слышен лязг оружия и крики. Когда протагонист подойдёт к двери камеры, высоченная нордка, бывшая в составе группы заключённых, пробегавших мимо, остановится и заговорит с ним:

«*Эй, там! Ты цел?Меня зовут Лирис.Надеюсь, у тебя ещё остались силы драться. Они тебе понадобятся*». После этого дверь камеры откроется и протагонист сможет последовать за нордкой. Сразу становится понятно, что протагонист явно не на Нирне. На это указывают и горящие холодным синим огнём жаровни, и тело мёртвого дремора-керла, возле которого и остановится нордка: «

*Мёртв. Видать, это был самый чахлый*». Впрочем, даже это чахлый дремора смог убить двух беглых заключённых, чьи тела лежат рядом. Если протагонист не вооружён, он может забрать с тела даэдра негодный железный двуручный меч. В ранних версиях игры это было первое оружие главного героя. Лирис же уже побежит дальше: «

*Держи оружие наготове и не зевай. Здесь полно сюрпризов*».

В подтверждении её слов уже в следующем небольшом зале путь им преградит живой дремора-керл, один из местных тюремщиков. Чтобы пройти дальше, герой должен его убить. После победы нордка поторопит протагониста следовать за ней: «*Шевелись! Впереди нас ждут ещё даэдра!*» Она будет и дальше торопить героя фразами «*Надо двигаться дальше!*», «*Идём!*» и «*Давай выбираться отсюда, друг*». По дороге протагонист встретить ещё одну группу сбежавших заключённых, возглавляемых аргонианиным Эр-Джасином, отчаянно пытающимися удержать дверь, в которую кто-то ломится с той стороны, однако поговорить с ними не получится, Эр-Джасин лишь крикнет: «*Не останавливайтесь, бегите дальше! Сюда идут стражники!*» Ещё два раза путь беглецам попытаются преградить тюремщики, в первый раз это будет дремора-кинвал, а во второй — дремора-кинглад. Оба противника должны быть убиты, чтобы протагонист смог продолжить свой путь.

**Важно:** *Поскольку изначально квест «Душелишённый в Хладной Гавани» был стартовым квестом игры, бои против дремора-керла, дремора-кинвала и дремора-кинглада являются обучающими, в них герою показывают основные механики использования оружия.*

После того, как дремора-кинглад будет убит, возле двери, ведущей в Кровоточащую кузницу, ненадолго появится видение странного человека, который обратится к протагонисту:

«*Приветствую тебя, Отголосок. Я, как и ты, узник этого места.Ты должен спасти меня. А я, в свою очередь, должен спасти тебя*».

Лирис Титанорождённая |


После того, как видение исчезнет, Лирис остановится и скажет: «*Подожди. Нам надо поговорить*». Из разговора с ней герой наконец сможет узнать, что с ним произошло, где они находятся и кк им отсюда выбраться:

Лирис Титанорождённая: | «Пророк!».Он тоже узник этой тюрьмы. Он подверг себя огромной опасности, заговорив с тобой, пусть и всего на минуту. Должно быть, он думает, что ты сможешь мне помочь |

Бездушный: | «Помочь? В чём?» |

Лирис Титанорождённая: | «В том, чтобы вытащить его отсюда, разумеется! Поверь, помощь мне просто необходима.».Этот слепой старец — единственный, кто может помочь нам вернуться домой. Тамриэль очень далеко отсюда |

Бездушный: | «Что будем делать дальше?» |

Лирис Титанорождённая: | «Эти туннели выведут нас к Башням Глаз. А там мы найдём Часовых». |

Бездушный: | «Что ещё за Часовые?» |

Лирис Титанорождённая: | «Магические устройства, которые Молаг Бал создал, чтобы наблюдать за Хладной Гаванью.».Часовые связаны между собой. Если уничтожим одного из них, остальные ослепнут. Если повезёт, это даст нам время освободить Пророка |

Бездушный: | «А как его уничтожить?» |

Лирис Титанорождённая: | «Понятия не имею. Может, разбить на мелкие кусочки? Но мы что-нибудь придумаем. Обязательно.».Будь готов ко всему. Вряд ли Молаг Бал оставил Часовых без охраны |


На этом диалог можно и закончить, однако протагонист может ещё немного поговорить с Лирис:

Бездушный: | «У меня так много вопросов». |

Лирис Титанорождённая: | «Ещё бы. Я постараюсь тебе ответить». |

Бездушный: | «Кто такой этот Пророк?» |

Лирис Титанорождённая: | «Он, конечно, со странностями, но человека мудрее него я в жизни не встречала.».У него бывают видения. О настоящем, о будущем |

Бездушный: | «Где я? Что это за место?» |

Лирис Титанорождённая: | «Ты больше не в Тамриэле, это точно. Вспомни самое унылое, самое гнетущее место из тех, где тебе довелось побывать. Так вот, по сравнению с Хладной Гаванью то место — настоящий рай.».А в довершение ко всему… даже не знаю, как тебе сказать… В общем, ты мёртв |

Бездушный: | «Как же тогда мы с тобой разговариваем?» |

Лирис Титанорождённая: | «Не знаю. Когда мы спасём Пророка, он расскажет тебе о богах и о том, как всё устроено в Обливионе. А я, если честно, ничего в этом не смыслю». |

Бездушный: | «Если я мёртв, кто меня убил?» |

Лирис Титанорождённая: | «Некто по имени Маннимарко. Его культ Червя совершает некое подобие ритуала в Тамриэле. Они принесли в жертву тебя и всех, кто находится в этой тюрьме, князю даэдра Молагу Балу.».После твоей смерти всё, что от тебя осталось, оказалось здесь. Они называют тебя душелишённым |

Бездушный: | «Что это значит?» |

Лирис Титанорождённая: | «Это значит, что теперь ты раб и что ты навсегда останешься здесь, в Хладной Гавани, трудиться под плетью даэдра. Если, конечно, не решишь пойти со мной». |

Бездушный: | «Ты тоже мертва?» |

Лирис Титанорождённая: | «Нет, меня не приносили в жертву. Мы с Пророком попали сюда… обычным способом, если можно так выразиться. Но мы здесь такие же заключённые, как и ты». |

Бездушный: | «Как нам спасти Пророка?» |

Лирис Титанорождённая: | «Это будет непросто. За тюрьмой следят магические устройства, именуемые Часовыми. У нас не будет ни единого шанса… разве что если ослепить их.».Я расскажу тебе подробнее, когда мы до них доберёмся. А если мы так и будем стоять на месте, то не доберемся до них никогда |


После своего рассказа Лирис вновь произнесёт: «*Надо двигаться дальше*» и войдёт в двери Кровоточащей кузницы. Герой должен последовать за ней. Здесь путь им преградит дремора мастер-кузнец Векар, который у них на глазах расправится с двумя беглыми заключёнными, однако протагонист его одолеет. Лирис оценит это, сказав: «*Неплохо, друг! Клянусь бородой Аркея, драться ты умеешь!*» В этот момент раздастся голос Пророка: «*Бог Жестокости уже знает о вашем побеге. Торопитесь!*»

Часовой Хладной гавани |


Пройдя через Кровоточащую кузницу, Бездушный и Лирис выберутся под открытое небо. Лирис скажет: «*Бог Вероломства может заглянуть в любой уголок Хладной Гавани. Нам надо его отвлечь*».

### Спасение Пророка

Герою нужно идти на юг от дверей тюрьмы Стенаний, пересечь мост над протекающей внизу рекой лазурной плазмы и, уже на том берегу, свернуть направо и подняться наверх в гору, где и находится Часовой. Здесь, снаружи тюрьмы, врагов уже намного больше и сражаться придётся чаще, в частности, почти наверняка ерой столкнётся с дремора на мосту и при подъёме на гору. Однако с самим Часовым, несмотря на опасения Лирис, которая скажет: «*Постарайся не привлекать к себе внимания. Мы только оттуда выбрались. Не хватало только, чтобы нас снова поймали*», а потом и вовсе останется внизу, заявив: «*Я постояю на страже*», никаких сложностей не будет. Герой благополучно уничтожит его. Вместе с Титанорождённой они побегут к находящемуся рядом входу в ту часть тюрьмы, где сидит Пророк: «*Быстрее! надо добраться до камеры Пророка, пока Страж ничего не видит*», однако с издевательским хохотом Молаг Бал, который, как выяснится, действительно следил за всем происходящим, запечатает нужную героям дверь: «*Смертное ничтожество! Тебе никогда не выбраться из моего царства!*»

Язык Херма-Моры! Дверь запечатана. Через неё мы внутрь не попадём


— Лирис Титанорождённая

Впрочем, у Лирис есть запасной план — обратиться за помощью к некоему Кэдвеллу:

Лирис Титанорождённая: | «Проклятье! Должно быть, после уничтожения Часового сработали защитные чары. Нам придётся найти другой путь.».Хм… Может быть, Кэдвелл сумеет нам помочь |

Бездушный: | «Кто такой Кэдвелл?» |

Лирис Титанорождённая: | «Кэдвелл — самый старый душелишённый.».После многих лет мучений душелишённые обычно сходят с ума и дичают, но не Кэдвелл. Он был сумасшедшим ещё до того, как покинул Тамриэль. Безумный, как болото с лягушками, но совершенно безвредный. Ты сам всё увидишь |

Бездушный: | «Чем нам сможет помочь безумец?» |

Лирис Титанорождённая: | «Кэдвелл видит вещи такими, какими хотел бы их видеть. Для него Хладная Гавань — чудесное место. Это его дом. И он знает её как свои пять пальцев.».Он частенько бывает у реки. Пойдём поищем его |


Сэр Кэдвелл |


В ясный день ночной порой, два убитых шли на бой. И, достав из ножен луки, закололись всей толпой!


— Кэдвелл

Кэдвелла удаётся найти в лагере душелишённых в восточной части локации. Восседая на скамье, он играет на лютне совершенно безумные песни. Однако при всём своём безумии он без раздумий соглашается помочь главному герою и Лирис спасти Пророка:

Кэдвелл: | «Привет! Что это у нас тут? Прогуляться решил? Оно и верно, денёк сегодня чудесный». |

Бездушный: | «Ты, должно быть, Кэдвелл». |

Кэдвелл: | «Сэр Кэдвелл. Да, это я. Приятно познакомиться!»И прекрасная Лирис здесь! Рад тебя видеть, дорогая! Как поживаешь? |

Бездушный: | «Мы пытаемся попасть в камеру Пророка, но дверь запечатана». |

Кэдвелл: | «Ой-ой-ой. Да, и впрямь неудобно.».Знаешь что? Так уж получилось, что я знаю другой путь! Гораздо живописнее того. Лёгкая и приятная прогулка. Ну, если не считать ловушек, трупов и всяких противных тварей |

Бездушный: | «Как же нам пройти через всё это?» |

Кэдвелл: | «Соблюдая осторожность, полагаю.».Смотрите под ноги, зажимайте носы и помните о ловушках. Впрочем, от души побегать и проломить парочку черепов вам, скорее всего, всё равно придётся |

Бездушный: | «Где находится вход?» |

Кэдвелл: | «Идите вдоль реки. Возле устья вы найдёте дверь в крипту. Когда окажетесь внутри, идите на свет, и найдёте лестницу, которая приведёт вас прямо к Пророку.»Передавайте ему от меня привет! |

Бездушный: | «Спасибо». |


Пророк в магической камере |


Лирис по привычке проворчит: «*Кэдвелл, похоже, считает эту крипту милым местечком. Скорее всего, это значит, что нас ждёт смертельная ловушка. Лучше быть поосторожнее*», но в действительности окажется, что безумец ни в чём не солгал. Добраться до крипты можно, если идти вдоль русла реки лазурной плазмы, которая сперва течёт на восток, а затем поворачивает на юг. По дороге Бездушному и Лирис практически наверняка придётся снова сражаться с дремора и кланфирами, а также с одичавшими и обезумевшими душелишёнными. Вход в крипты заперт и Лирис снова проявит признаки нетерпеливости: «*Чем раньше ты откроешь эту дверь, тем раньше мы сможем отсюда уйти*». Заперта дверь на замок простейшего уровня, который можно с одного удара взломать, не тратя время на, чтобы его вскрыть. Внутри крипты протагониста атакуют скелеты, а ловушки будут периодически испускать облака ядовитого дыма, раскалённый пар и огонь. Добравшись до камеры Пророка, герои входят в него. Лирис убежит вперёд со словами: «*Скорее всего, клетка Пророка где-то поблизости. Идём скорее! у нас мало времени*». Когда протагонист догонит нордку в огромном зале, где держат запертого в каком-то подобии пузыря Пророка, у Лирис сообщит, что так просто освободить его не получится: «*Что ж. Хорошие новости: мы на месте, и Пророк, кажется, цел и невредим.А вот и плохие новости. Защитить его и вернуть в Тамриэль — твоя задача. Я с вами не пойду*». Затем Лирис пояснит, что она имела ввиду:

Лирис Титанорождённая: | «Просто так эту клетку не открыть. Единственный способ освободить того, кто в неё заключен, — это оставить вместо него другую живую душу. Нам с Пророком придётся поменяться местами». |

Бездушный: | «Неужели нет другого выхода?» |

Лирис Титанорождённая: | «Поверь, мне бы очень хотелось, чтобы он был. Но больше я здесь никого с бьющимся сердцем не вижу. Если Молага Бала не остановить, он уничтожит все, что нам дорого». |

Бездушный: | «Начнём по твоему сигналу». |

Лирис Титанорождённая: | «Когда обмен совершится, сразу же уходите. Пророк знает, куда идти, но ему понадобятся твои глаза и твоя защита». |


Завершение обмена |


Лирис встаёт в центре магического круга напротив клетки Пророка и начинает совершать какие-то действия. Вскоре рядом начинают появляться дремора-стражники, которых герой должен убивать, чтобы ритуал не прерывался. В конце концов, вокруг Титанорождённой появляются какие-то магические линии, соединяющие её с двумя механизмами, расположенными от неё слева и справа. Протагонист должен активировать эти тёмные запорные механизмы, чтобы завершить обмен. Лирис полетит в клетку, а навстречу ей полетит освободившийся Пророк.

### Побег из тюрьмы Стенаний

Свобода! Я помню это чувство. Но если Молаг Бал добьётся своего, о свободе придётся забыть


— Пророк

Не теряя времени, Пророк рассказывает Бездушному, что они должны делать, чтобы выбраться отсюда. И первым пунктом в этом плане является якорная стоянка:

Пророк: | «Слава богам, ты цел! Это самое главное.».Лирис пожертвовала всем ради того, чтобы мы оказались на свободе. Её жертва не должна оказаться напрасной |

Бездушный: | «Может быть, всё-таки есть способ взять её с собой?» |

Пророк: | «Нет, как бы мне этого ни хотелось. Обещаю тебе, как только мы выберемся из Хладной Гавани, мы вместе найдём способ спасти её, Отголосок». |

Бездушный: | «Отголосок?» |

Пророк: | «Это имя, которым я тебя нарёк. Ты не более чем тень себя прежнего. Бездушная оболочка. Пустой сосуд, который хочет, чтобы его наполнили.».Свитки всё так и предсказывали, но я представлял себе это немного иначе |

Бездушный: | «Почему Лирис называет тебя Пророк?» |

Пророк: | «Это прозвище, которым меня со временем стали называть. Мое настоящее имя утеряно… даже для меня. Годы пыток сделали своё дело.»А теперь идём, нужно добраться до якоря как можно скорее! |

Бездушный: | «До якоря?» |

Пророк: | «Якоря — это даэдрические механизмы из темнейшей магии. Их цепи связывают наш мир и затягивают его в Хладную Гавань.».Я могу использовать один из таких якорей, чтобы вернуть нас в Тамриэль, но ты должен отвести меня к нему |

Бездушный: | «Хорошо. Держись рядом со мной». |


Якорная стоянка |


Вверх по лестнице! Быстро! надо добраться до якорной стоянки!


— Пророк

Когда они добираются до якорной стоянки, Молаг Бал предпринимает ещё одну попытку их остановить: «*Смертный считает, что меня можно игнорировать. Это не так. Скоро весь твой мир будет закован в мои цепи*».

Гнев Молага Бал |


*Подойти, я смогу тебя защитить*». бездушный должен разится с этим костяным колосом и одолеть его.

Когда создание Молага Бала будет повержено, кажется, что ничего не мешает Пророку провести ритуал и вернутся вместе с Бездушным на Нирн. Но это не так: «Одну минуту, Отголосок».

Пророк: | «Портал Тёмного якоря находится высоко над нами. Я подготовлю заклинание, которое поднимет нас к нему.».Но сначала тебе нужно вновь связать себя с Нирном, чтобы восстановить физическую форму. Для этого потребуется небесный осколок |

Бездушный: | «Небесный осколок?» |

Пророк: | «Осколок магии Этериуса, в котором заключена сущность Нирна. Некоторые связывают их с Лорханом, исчезнувшим богом сотворения.».Если ты найдёшь осколок и поглотишь его силу, он восстановит твою телесную оболочку. Я призову для тебя один из таких осколков |

Бездушный: | «Я готов». |


Пророк призывает небесный осколок: «*Осколок Этериуса! Явись перед нами, одари нас своим благословением!Вот он. Быстрее! Поглоти небесный осколок*».

Герой поглощает небесный осколок и Пророк начинает ритуал:

О великий Акатош, Бог-Дракон Времени! Мне нужна твоя сила!


Позволь мне открыть путь! Позволь двум блуждающим душам вернуться домой! Не дай исполниться воле Молага Бала!

— Пророк

Появляется портал, герой взмывает вверх, к нему и всё темнеет. В себя протагонист приходит уже в незнакомом месте. Позднее Бездушный выяснит, где он оказался. В зависимости от альянса, это будет остров Гнездо Кенарти, Строс М'Кай или Стылая Скала. Пророк находится рядом, но не в физической форме, а виде проекции: «*Отголосок вновь очнулся. Подойди, нам надо поговорить*».

Видение Пророка |


Пророк: | «Мои страхи оправдались — мы появились в разных местах. Я нахожусь в городе у моря, в земле вечной весны. Воздух насыщен запахом океана, а также рынков и садов».[1].Мои страхи оправдались — мы появились в разных местах. Я нахожусь в промышленном городе, где люди обсуждают интриги и заговоры, прикрываясь намёками и шутками [2].Случилось то, чего я и боялся, — мы оказались в разных местах. Туда, где я нахожусь, горячий ветер доносит запах тлеющего пепла и звуки далёкой битвы [3].Но это не имеет значения. Ты вновь очнулся, и нам нужно подготовить тебя к предстоящему пути |

Бездушный: | «Я долго был без сознания?» |

Пророк: | «Несколько дней? Недель? Я не могу сказать. Путешествия между мирами лишают ощущения пространства и времени.».Я знаю только одно: ты очутился в открытом море, и какая-то добрая душа вытащила тебя из воды и доставила на берег |

Бездушный: | «Что мне делать теперь?» |

Пророк: | «Боюсь, тебе придётся решить это самому.».Я должен сосредоточиться на поиске способа освобождения Лирис. Я не могу оставить её на растерзание Молагу Балу |

Бездушный: | «Когда я увижу тебя снова?»[5] |

Пророк: | «Я не могу этого предвидеть. Пока нет. Но мы встретимся снова. Нам ещё многое предстоит сделать». |


## Награда

- Открытие навыка «Магия душ».
- 1 очко навыков.
- Запечатанная урна.
- Очень большое количество золота.
- Очень большое количество опыта.

## Достижения

Существуют два достижения, связанные с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Душелишённый в Хладной Гавани | 10 | Завершите 1-ю главу основной сюжетной линии. | |

Искатель небесного осколка тюрьмы Стенаний | 5 | Найдите небесный осколок в тюрьме Стенаний. |


## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Я умер, но это было только начало… Я очнулся в Обливионе. Моё тело не пострадало, но душа отделена от него. Я должен найти выход из этого кошмарного места, чтобы вернуть утраченную душу, иначе я буду проклят на веки вечные. |

Со мной хочет поговорить фигура в капюшоне. Я должен узнать, что ей нужно.Цель: Поговорить с фигурой в капюшоне
|

Фигура в капюшоне сказала, что какой-то безымянный благодетель хочет поговорить со мной о чём-то, касающемся судьбы мира. Я могу найти его в Вулхельском Дозоре[1], Даггерфолле[2] либо в Дозоре Давона[3].Цель: Поговорить с благодетелем
|

Я проснулся в чём-то вроде тюремной камеры. Надо попробовать найти выход отсюда.Цель: Найти способ сбежать из Хладной Гавани
|

Женщина по имени Лирис взломала дверь моей камеры, чтобы помочь мне сбежать. Если я хочу выжить, мне лучше вооружиться.Цель: Подойти к Лирис
|

Лирис, кажется, хорошо ориентируется в этой тюрьме. Надо следовать за ней.Цель: Следовать за Лирис
|

Нас остановил тюремщик-дремора. Чтобы пройти дальше, нужно его одолеть.Цель: Одолеть тюремного стражника
|

Победив тюремщика, мы с Лирис можем выбраться из этой тюрьмы.Цель: Следовать за Лирис
|

Ещё один стражник-дремора встал у меня на пути. Мне нужно одолеть его и всех, кто попытается преградить нам дорогу.Цель: Одолеть тюремных стражников
|

Мы одолели стражников и теперь наконец можем сбежать. Пусть Лирис идёт впереди.Цель: Следовать за Лирис
|

Перед нами предстало странное видение — мужчина, назвавший себя Пророком. Надо поговорить с Лирис и узнать, кто это был.Цель: Поговорить с Лирис
|

Лирис собирается вызволить Пророка, и ей нужна моя помощь. Я должен следовать за ней.Цель: Продвигаться дальше в Кровоточащую кузницу
|

Очередной дремора встал на нашем пути, но он выглядит гораздо более грозным. Мы должны одолеть его, как и других.Цель: Одолеть мастера-кузнеца Векара
|

Лирис собирается вызволить Пророка, и ей нужна моя помощь. Я должен следовать за ней.Цель: Добраться до Башен Глаз
|

Лирис сказала, что Часовые Хладной Гавани позволяют Молагу Балу напрямую наблюдать за тюрьмой Стенаний. Если мы хотим сбежать из Хладной Гавани, нужно ослепить его, уничтожив одного из часовых.Цель: Уничтожить Часового Хладной Гавани
|

Часовой уничтожен. Надо идти ко входу в камеру Пророка.Цель: Добраться до камеры Пророка
|

Дверь в камеру Пророка запечатана. Нужно узнать у Лирис, нет ли у неё идей, что нам делать дальше.Цель: Поговорить с Лирис
|

Лирис знакома с неким Кэдвеллом, который, возможно, знает другой путь в камеру Пророка. Надо найти его и выяснить, что ему известно.Цель: Поговорить с Кэдвеллом
|

Кэдвелл рассказал нам о другом пути в камеру Пророка, но там полно ловушек и монстров. Нам предстоит пройти через крипту.Цель: Войти в крипту
|

Крипта источает смерть. Надо осторожно пробраться через неё и войти в камеру Пророка.Цель: Найти камеру Пророка
|

Мы вошли в камеру. Пророк должен быть где-то здесь.Цель: Следовать за Лирис
|

Мы нашли Пророка, но он находится внутри какой-то магической темницы. Надо узнать, знает ли Лирис, как его освободить.Цель: Поговорить с Лирис
|

Лирис должна поменяться с Пророком местами, чтобы освободить его. Её усилия, несомненно, привлекут внимание других стражников.Цель: Защищать Лирис
|

По обе стороны ритуального круга находятся запорные механизмы. Нужно выяснить, смогу ли я управлять ими, чтобы завершить ритуал.Цель: Активировать запорные механизмы: 0/2
|

Лирис должна поменяться с Пророком местами, чтобы освободить его. Надо дождаться завершения обмена.Цель: Дождаться окончания обмена
|

Пророк свободен, но Лирис теперь заперта в камере. Я должен поговорить с Пророком и узнать, что делать дальше.Цель: Поговорить с Пророком
|

Пророк рассказал мне о даэдрическом якоре, который мы можем использовать, чтобы вернуться в Тамриэль. Мы должны покинуть это место.Цель: Отправиться к якорной стоянке
|

Мы пробились к Тёмному якорю. Теперь нам с Пророком нужно добраться до основания якорной стоянки.Цель: Добраться до основания якоря
|

Если мы с Пророком хотим сбежать, нам придётся сразиться со стражником и добраться до основания якорной стоянки.Цель: Одолеть Дитя Костей
|

Мы добрались до якорной стоянки. Я должен поговорить с Пророком.Цель: Поговорить с Пророком
|

Пророк сказал, что, если я хочу обрести телесную форму и вернуться в Тамриэль, мне нужен небесный осколок. Я должен его найти.Цель: Поглотить небесный осколок
|

Пророк начал призывать что-то, чтобы поднять нас к порталу наверх. Надо подождать, пока он завершит заклинание.Цель: Подождать Пророка
|

Заклинание завершено! Теперь нужно идти к порталу.Цель: Подойти к порталу
|


Примечания
|

|


## Примечания

- ↑
1,01,11,21,31,4При игре за Первый Альдмерский Доминион. - ↑
2,02,12,22,32,4При игре за Даггерфолльский Ковенант. - ↑
3,03,13,23,33,4При игре за Эбонхартский Пакт. - ↑ Если разговор происходит в Вулхельском Дозоре, Даггерфолле или в Дозоре Давона.
- ↑ Если прервать разговор в этом месте, а затем начать его снова, то в диалоге появится две новые строки:
**Пророк:**« *Я чувствую твою неуверенность. Твой разум захватывает тьма, и она усиливает твоё отчаяние.*».

Не бойся. Корни Мундуса крепки, а мы — его листья, питающиеся солнечным светом**Бездушный:**« *Когда мы в следующий раз поговорим с тобой?*»