d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вашабар в Валенвуде и за его пределами

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Мелбора |


**Вашабар в Валенвуде и за его пределами** (ориг. *Vashabar In Valenwood and Beyond*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Вашабар, Лесной зал, на стопке книг у деревянной статуи И'ффре.

## Текст

Мелбора, учёная Лесного зала

Сказитель, по вашей просьбе я выбрала самое важное из наших хроник. История нашего клана настолько велика, что хватит на несколько томов. Я постаралась пересказать её в общих чертах.

Хотя деревня Вашабар была основана всего несколько месяцев назад, многие семьи нашего клана могут отследить свою родословную до недолгого периода Первой эры — после падения айлейдской империи, но ещё до развала Алессианской. Даже удивительно, что эти семьи не рассеялись по миру, а вместе пришли жить в Валенвуд много веков назад. Наша община всегда была маленькой и скромной, но и в ней издавна творилась история Тамриэля.

Среди первых жителей деревни были те, кто принадлежал к диаспоре эльфов Среднеземья. Многие бывшие завоеватели и сами начали следовать учениям Зелёного пакта.

Первые говорящие с лесом — мастера, которые учились придавать растениям желаемую форму, — появились в начале Второй эры. Один из нас, предок Недолира, разработал приёмы, на основе которых мы позже стали выращивать целые дома по всему Валенвуду.

Из обычаев рассветных странников сравнительно недавно зародилось движение Пути Рассвета. Его истоки восходят к традициям наших предков-айлейдов. Когда король Нантарион задал для нашей общины новое направление, мы были уже готовы к тому, что Зелёный Лес поможет нам вернуться в отчий дом по ту сторону Стрида.

Казалось, что новый лес вырос для нас — в знак того, что наследие наших предков-айлейдов снова к нам вернулось. Что было дальше, вы знаете и так. Мы собрали вещи, и король Нантарион привёл нас в это священное место. Говорящие с лесом принялись за работу, а вскоре проклюнулись первые ростки Вашабара.
Винодельня Талары

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Талара | ||

Квесты
|
Вино из корня Нирна |


**Винодельня Талары** (ориг. *Thalara's Winery*) — поместье в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поместья (Online)»*.

## Описание

**Винодельня Талары** — поместье, расположенное в южной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от замка Чёрный Сапог. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это одиноко стоящее здание, расположенное на покрытой лесом возвышенности севернее одной из крепостей, принадлежащих изначально Альдмерскому Доминиону. Виноградник рядом отсутствует — точно неизвестно, откуда поступает сырьё для производства. Винодельней заведует каджитка Талара. Она является одним из трёх производителей Сиродиле, изготовляющих особенное вино, для которого необходим пепел Красной горы. Хозяйка попросит Бездушного отыскать этот пепел на берегах озера Румаре в центре Сиродила. Внутри находятся несколько шкафов и книжных полок, снаружи лежит обгорелый труп и стоит тяжёлый мешок.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вино из корня Нирна» — помочь виноделу добыть ингредиенты для новой партии его знаменитого вина.
Врата Дружбы (Стормхейвен)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Врата Дружбы** (ориг. *Friendship Gate*) — врата в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Врата»*.

## Описание

**Врата дружбы** — врата на севере региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до них — двигаться из крепости Огненного Меча на север. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее расположено юго-восточнее них.

Массивные врата, выстроенные в традиционном бретонском стиле, преграждают южный выход из перевала через Ротгарианские горы, связывающего между собой два региона: Стормхейвен и Ротгар. К югу от врат находится вотчина рыцарей Пламени — крепость Огненного Меча, а по ту сторону — небольшая орочья застава. Территория возле ворот никем не охраняется и проход между регионами свободный.
Высасывание здоровья (Morrowind)

-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
4 |


**Уменьшить здоровье** (ориг. *Drain Health*) — магический эффект школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Описание

Этот эффект временно понижает значение здоровья жертвы. Все производные характеристики пересчитываются. Как только заклинание заканчивает своё действие, здоровье возвращается к прежнему уровню. Мощность заклинания непосредственно влияет на потерю здоровья в секунду.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | Характеристики | Учителя | Стоимость |
---|---|---|---|

Высасывание крови (ориг. Drain Blood)
|
|
|
60 |


### Свитки

### Зачарованные предметы

#### Одежда

- Проклятое кольцо Нуцциуса;
- Кольцо колдовского огня;
- Кольцо ран;
- Кольцо сферы отрицания;
- Плачущая мантия;
- Шлем ранений;
- Щит ран.

#### Оружие

- Боевой молот ран;
- Крылья Королевы летучих мышей;
- Меч белой скорби;
- Молоток ординатора;
- Секира ран;
- Топор ран.

## Связанные эффекты

- Отнять здоровье, Поглотить здоровье;
- Увеличить здоровье, Восстановить здоровье;
- Уменьшить характеристику, Уменьшить магию, Уменьшить навык.

## Алхимические ингредиенты

- Вредозобник;
- Зелёный лишайник;
- Золотой канет;
- Корпрусное мясо;
- Луковица рогатой лилии;
- Могильная смола;
- Обрезки металла;
- Огненная соль;
- Огненный лепесток;
- Рубин;
- Рубраш;
- Цветок коды;
- Эктоплазма.

## Примечания

- Если здоровье цели снижено до ноля, то данное заклинание будет последним шагом в её убийстве. Отличный способ избавиться от врага (если его уровень здоровья изначально меньше 100) — это читать заклинание при силе в 100 пунктов и на 1 секунду. Это намного эффективнее, так как данный эффект тратит меньше магии, чем любое другое в школе Разрушения. И существ с сопротивлением к магии намного меньше (этот урон не относится к стихийному).
Гвозди

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
|


**Гвозди**(ориг.

*Nails*) — стройматериал в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

## Описание

**Гвозди** — материал для строительства усадьбы. Используются для изготовления большинства объектов.

Для создания 10 гвоздей требуется 1 железный слиток. Гвозди можно создавать в любой кузнице при любом значении навыка «Кузнечное дело» в разделе «Стройматериалы».

## Местонахождение

Гвозди не могут быть найдены на просторах Скайрима — их можно лишь изготовить.
Адоси Делви

Адоси Делви | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вос, караванщики силт-страйдеров |

Услуги
|
Перевозка (караванщик силт-страйдеров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Вос, Башня караванщика |


**Адоси Делви** (ориг. *Adosi Delvi*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Караванщики силт-страйдеров»*.

## Биография

**Адоси Делви** — данмерка, на своём силт-страйдере осуществляющая перевозки между поселением Вос и городами Вивек и Молаг-Мар. Встретить Адоси можно на башне караванщика, расположенной в северной части поселения. Однако остальные караванщики называют это место Тель-Морой по имени стоящей рядом грибной башни Телванни. Начальная фраза в разговоре с Бездушным зависит от расы протагониста. Если Бездушный — данмер, Адоси может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Ну вот скажи мне как тёмный эльф тёмному эльфу, что, по твоему мнению, происходит на Вварденфелле? Ты когда-нибудь видел Красную гору такой активной? А что насчёт слухов из Вивека?*»;

Прости, ты здесь, наверное, чтобы поговорить о силт-страйдерах. Не обращай на меня внимания - «
*Некоторые из нас, тёмных эльфов, терпеть не могут представителей других рас. Тут с'вит, там н'вах… Но ведь мы можем многому у них научиться!*»;

Ну вы только гляньте на меня — стою тут, уши заговариваю клиенту! Куда ты хочешь отправиться сегодня? - «
*Большинство данмеров-чужеземцев, которых я встречала, поражаются, что здесь, на Вварденфелле, мы почитаем Трибунал. Но, даэдра побери, у нас буквально на заднем дворе живёт Вивек! Как тут не верить-то?*»

Прости, надо думать, ты не собираешься обсуждать религию. Хочешь прокатиться?

Разговор с представителем любой другой расы она начнёт с одной из следующих фраз:

- «
*Скорее всего, Красная гора взорвётся и зальёт землю кипящей лавой. Это неизбежно. Вот тогда-то мы и заживём, верно?*»;

Итак, ты желаешь проехаться на силт-страйдере, пока гора не погубила всех нас? - «
*Через эту область Вварденфелла проходят представители множества культур. Я не могу удержаться от вопросов, а клиентам это не нравится.*»;

Ладно, пока моё любопытство не взяло верх, скажи, куда тебя доставить? - «
*Трудно не верить в своих богов, когда до одного из них можно доехать на силт-страйдере. Интересно, что для поддержания веры делаете вы, чужеземцы? Я бы точно утратила веру.*»

Но давай поговорим о более важных вещах — чем могу помочь?

Если Бездушный спросит: «*Куда меня может отвезти твой силт-страйдер?*», Адоси ответит: «*Мы устраиваем регулярные рейсы отсюда до Вивека. Ещё мы можем отвезти тебя в Молаг-Мар, если пожелаешь. Тебе приглянулся какой-нибудь из этих маршрутов?*»

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Караванщик силт-страйдеров | 5 | Посетите всех караванщиков на каждой станции силт-страйдеров на Вварденфелле. |
Алоди Джес

Алоди ДжесRef ID: ALODIE JES
| |
---|---|

200 128 312 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Имперский легион, Эбенгард |

Локация
|
Гарнизон Легиона Хищной Бабочки, Эбенгард |


**Алоди Джес** (ориг. *Alodie Jes*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Алоди Джес** — воин-бретон, который служит в Имперском легионе в ранге «Рыцарь-Вассал». Его можно найти в Гарнизоне Легиона Хищной Бабочки в Эбенгарде. По неизвестным причинам он отбывает срок тюремного заключения в тюрьме. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.
Амулет скорости охотника

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 15000
| ||

Эффект: см. статью | |||

Связанный квест: Охота Гирцина |


**Амулет скорости охотника**(ориг.

*Hunter's Amulet of Speed*) — ожерелье, даэдрический артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Амулет скорости охотника** — уникальный амулет, принадлежащий Принцу Даэдра Хирсину. Он является одной из возможных наград герою за окончание главной сюжетной линии *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*, наряду с амулетом силы охотника и Копьём Охотника. Когда приключенец дойдёт до развязки событий Пророчества Кровавой Луны и встретится с самим Хирсином, он должен будет ответить на вопрос: *«Что делает охотника великим?»* (то есть, какое качество для него самое главное). Если герой выберет «скорость», ему придётся биться с Аспектом Скорости Гирцина, который предстаёт в виде Сторибега — оборотня, приходящего охотиться или обращать в себе подобного и носящего тотем Волчьего Черепа[1], после победы над которым протагонисту и достанется амулет.

## Чары

Амулет обладает следующими чарами (постоянный эффект):

- Увеличение Скорости 10 п.
- Увеличение Акробатики 15 п.
- Увеличение Атлетики 15 п.
Арелиан

Арелиан | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Клаудрест |

Локация
|
Клаудрест |


**Арелиан** (ориг. *Arelian*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Арелиан** — альтмер, один из немногих уцелевших после нападения на город теневых созданий морского слоада З'Маджи житель Клаудреста. Он прячется от слоада и её тварей за воротами на мосту, ведущем в центральную часть города. После окончательной победы над З'Маджи Арелиан вместе с Валенн и Линераром будет стоять у входа в цитадель Гнезда и приветствовать героев, одолевших волшебницу-морского слоада. Уникальных диалогов не имеет, взаимодействовать с ним невозможно.
Атронах (Шедоуфен)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь |


**Камень Атронаха** (ориг. *The Atronach*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Атронаха** — камень Мундуса, расположенный в южной части региона Тенетопь, Чернотопье. Один из способов добраться до него — двигаться на восток от пристани Мрачноводье. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее камня.

Является одним из четырёх камней Атронаха, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Атронаха в Тенетопи находится посреди болота, между Мрачноводьем и Глубокими Могилами. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Атронаха в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Банк Алинора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет | ||

Родительская локация
|
Алинор | ||

Персонажи
|
Виниция Флава, Морнурдур, Тиланфира, Энодорил | ||

Существа
|
Стража |


**Банк Алинора** (ориг. *Alinor Bank and Trust*) — банк в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Банк Алинора** — банк, расположенный в центральной части города Алинор, что в регионе Саммерсет, одноимённого архипелага. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища.

Банк Алинора является единственным на территории Саммерсета банковским отделением и занимает роскошный двухэтажный особняк на площади с дорожным святилищем. Выстроен он в местной вариации альтмерского стиля. Внутри работают два банкира: Морнурдур и Тиланфира, которые обеспечивают Бездушному доступ к его личной ячейке, а также к гильдейским банкам. Также они занимаются продажей расширений банковского хранилища за золото. Помимо них внутри своё время проводят имперка по имени Виниция Флава и альтмер Энодорил, а порядок здесь поддерживает стража.

Вход ведёт в главный холл здания, представляющий собой огороженный колоннадой атриум под крышей здания. По периметру колоннады находятся деревянные стойки, которые формируют полукруг и делают недоступной остальную часть здания. Слева и справа от входа стоят мягкие скамьи, на одной из которых сидит Виниция Флава. Чуть дальше, в центре, находятся массивный письменный стол и два шкафа с бумагами, у которого стоит стражник. Банкиры работают за стойками слева и справа от него. У противоположной от входа стены виднеется массивная книжная полка во всю стену, а пространство слева и справа от зоны посетителей занято письменными столами. За одним из них работает Энодорил. В правой части здания находится лестница на второй этаж.
Безумный секира

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

27
|
31
|
3300
| ||

Тип
|
Секира | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Материал для улучшения:Безумный слиток |


**Безумная секира** (ориг. *Madness Battleaxe*) — секира, двуручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Безумное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень двуручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Безумная секира** — очень мощное двуручное оружие, по урону превосходящее все секиры, встречающиеся в оригинальной игре, кроме драконьей костяной секиры, появляющейся в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, котороя имеет более высокие характеристики, но и весит существенно больше.

Данная секира является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Безумную секиру можно создать после прочтения дневника Эветры.

## Создание

Безумную секиру можно создать в кузнице, имея уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи» и следующие материалы:

- Безумный слиток (5 шт.);
- Эбонитовый слиток (1 шт.);
- Полоски кожи (2 шт.).

Секиру можно улучшить на точильном камне при помощи одного безумного слитка.
Бойтесь врагов, наставленьям внимайте

| |||

Тип
|
Табличка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**Бойтесь врагов, наставленьям внимайте** (ориг. *Fear the Foe, Heed the Teacher*) — табличка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

- предыдущая табличка — «Страшитесь их возвращения и будьте готовы»
- следующая табличка — «Война, охота, избавление»

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Святилище Дов-Вала, на стене в северо-западной части комнаты в восточном коридоре храма.

## Текст

КОГТИ НЕЗЫБЛЕМОСТИ, ГЛАС КОНЦА

БОЙТЕСЬ ВРАГОВ, НАСТАВЛЕНЬЯМ ВНИМАЙТЕ

БУДЬТЕ БЫСТРЫ, КАК ВЕТЕР, И ГИБКИ, КАК РЕКА

ПОБЕДЕ ПРЕДШЕСТВУЕТ ВЫЖИВАНИЕ

ИЗБЕГАЙТЕ РАН, УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ СМЕРТИ

УДУ ЭВАТ ПИКРА НАЦЕЙ ВРИН## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим барельефом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Учёный Драконьей стражи | 15 | Прочитайте все 13 табличек Драконьей стражи в тайном акавирском святилище, известном как храм Дов-Вал. |


## Примечания

- После прочтения этого барельефа Замарак скажет: «
*Драконьи стражи… они похожи на адептов Пустынного Ветра*».
В Скайвотч

|


| |||

Лестница к городским воротам | |||

Тип
|
Квесты Альдмерского Доминиона | ||

Квестодатель
|
Разум-дар | ||

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Локация
|
Матисен, Скайвотч | ||

Награда
|
Низкое уровневое количество золота | ||

Предыдущий квест
|
Раскрытие | ||

Следующий квест
|
Приоткрывая вуаль |


**В Скайвотч**(ориг.

*To Skywatch*) — квест фракции Первый Альдмерский Доминион в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Я освободил Матисен от Сокрытого Наследия. Сейчас я должен встретиться с Разум-даром в Скайвотче и узнать о ближайших планах Наследия


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Разум-даром.
- Отправиться в Скайвотч.
- Поговорить с капитаном Тендилом.

## Подробное прохождение

После того, как Бездушный с Разум-даром уничтожат сторонников Сокрытого Наследия в Матисене, каджит скажет, что ему необходимо отправиться в Скайвотч и отчитаться об их успехе королеве. Бездушному, как он завершит все свои дела, нужно будет также прибыть в Скайвотч и поговорить с капитаном Тендилом, который будет в курсе, где разыскать Раза.

Скайвотч расположен севернее Матисена, добраться туда можно своим ходом или по системе дорожных святилищ (если дорожное святилище Скайвотча активировано).

Возле главных городских ворот необходимо найти капитана Тендила. Тот встретит героя словами: «*Добро пожаловать в Скайвотч. Ваше сообщение прибыло незадолго до вас и они ожидают вас в поместье*». Когда ничего не понимающий Бездушный спросит, что за сообщение, капитан ответит: «*Да, я знаю, вы наверняка беспокоитесь о посланнике. Он добрался благополучно*». После этих загадочных слов квест будет завершён.

## Награда

- Низкое уровневое количество золота.
Вашабарская угроза

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Бриттия Конкония |


**Вашабарская угроза** (ориг. *The Vashabar Threat*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Далеко на запад от дорожного святилища виноградников Скинграда, на кровати в большом походном шатре;
- На книжных полках.

## Текст

Отчёт разведчицы Бриттии Конконии для уважаемого трибуна Алеи.

Боюсь, жители Вашабара в недавно выросшем лесу (который они называют Рассветным) — вовсе не мирные любители природы, какими казались поначалу. Поселение стоит на айлейдских руинах. Его окружает плотная зелёная поросль, какой в этих местах прежде не видели. Поскольку мы имеем дело с лесными эльфами, меня это открытие беспокоит. Я чувствую в нём угрозу.

Несколько дней я, согласно указаниям, наблюдала за перемещениями лесных эльфов по Вашабару. Скрываться в лесу было несложно, однако сами заросли не дают мне покоя. Что именно лесные эльфы намерены делать в Западном вельде? Размеры и густота леса поражают воображение, особенно учитывая, что вырос он совсем недавно. Это не предвещает ничего хорошего для фермерских хозяйств и виноградников, за счёт которых кормится Коловия. Что до самих лесных эльфов, то многие их них — простые трудяги и собиратели. Есть и искусные охотники. Они не кажутся агрессивными, но я не сомневаюсь, что при необходимости они используют охотничье оружие против тех, кого сочтут врагом. Кроме того, охотники любят стрелять по мишеням.

Обычно мишени — это раскрашенные шкуры животных, но один раз я видела, как стреляют по легионерскому шлему. Эльфы радовались и хохотали, когда особенно удачный выстрел снёс плюмаж. Где они раздобыли шлем, не знаю и даже думать не хочу.

Как я уже писала выше, нельзя забывать о том, как хорошо лесные эльфы владеют метательным оружием. Патрулировать границу нового леса легионерам следует в тяжёлых доспехах и не снимать шлем, если в поле зрения есть высокие деревья.

Многие лесные эльфы фанатично преданы своему королю Нантариону. Он внушает наибольшую тревогу. Он умеет убеждать и едва ли не за день объединил несколько кланов лесных эльфов, которые основали новое поселение. Его слава может привлечь к ним новых сторонников. Нам нужно держать руку на пульсе и усилить охрану на границе леса.

Полагаю, при возможности Нантарион с радостью расширил бы Вашабар и пустил свои корни в плодородную землю Коловии. Его ни при каких обстоятельствах нельзя упускать из поля зрения.

До получения новых распоряжений я продолжу наблюдения. Буду ждать дальнейших указаний.
Вокун

**Это список значений термина «Вокун»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.