d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Якалор

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Норд | ||

Локация
|
Курган Погребальный Огонь, храм Погребальный Огонь | ||

Фракция
|
Некроманты | ||

Квест
|
Курган Погребальный Огонь, Горящие костры Рифта | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

66924
|


**Якалор** (ориг. *Jakalor*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

Нет! Я не позволю тебе прервать мое исследование! Я верну её обратно!


— Якалор

## Биография

**Якалор** — норд-некромант, которого можно встретить в расположенном в центральной части кургана Погребальный Огонь храме. Согласно его дневнику, цель некроманта заключается в воскрешении покойной жены. В Айварстеда, на окраине которого и расположен курган, норд оказался после того, как Сваргрим, правитель Западного Скайрима, заявил, что его не устраивают результаты исследований Якалора, в Вайтран же путника, несущего у себя за спиной тело мёртвой жены, просто не пустили. Спрятавшись от любопытных глаз в этой гробнице, норд, уже давно научившийся контролировать драугров, продолжил свои исследования в попытках вселить душу своей покойной жены в тело одного из этих живых мертвецов. Для экспериментов использовались не только драугры, но и живые люди, имевшие неосторожность зайти в курган.

## Способности

Якалор вооружён мечом и по своему игровому классу является «повелителем мертвецов», то есть способен призывать себе на помощь разнообразную нежить. Кроме того, рядом с ним изначально находится два драугра.

## Трофеи

При обыске останков Якалора можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Рифта, в том числе уникальный морозный Посох Яколара из набора Исграмора из набора «Право Исграмора») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото. Также с небольшим шансом можно найти зацепку для нахождения эбонитового тотема лисы.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Курган Погребальный Огонь» — убить некроманта, угрожающего безопасности Айварстеда.

### Неустрашимые

- «Горящие костры Рифта» — зажечь погребальные огни и одолеть Якалора.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь кургана Погребальный Огонь | 10 | Найдите и зачистите курган Погребальный Огонь. | |

Исследователь пещер Рифта | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Рифте. | |

Непревзойдённый исследователь Рифта | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Рифте. | |

Исследователь пещер Пакта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Эбонхартском Пакте. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Чирранирр

ЧирраниррRef ID: CHIRRANIRR
| |
---|---|

55 92 183 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Вор |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Балмора, Гильдия воров, торговцы, учителя навыков |

Услуги
|
Торговец, учитель навыков: Акробатика (56) Безопасность (46) Скрытность (46) |

Локация
|
Южная Стена, Балмора |


**Чирранирр** (ориг. *Chirranirr*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Старый, седой, лопает сахар как скаттл. Чирранирр удивляется, что он ещё ходить может. Но это на него не действует. Признак давнего привыкания


— Чирранирр о Кае Косадесе

## Биография

**Чирранирр** — каджит-вор, член Гильдии воров в ранге «Мокроух». Её можно найти на нижнем этаже Южной Стены, что в юго-восточной части Балморы. За определённую плату может обучить протагониста навыкам «Акробатика» (обучает до уровня 56), «Безопасность» и «Скрытность» (оба до уровня 46). Не связана с каким-либо заданием.

## Инвентарь

Чирранирр носит простую одежду: рубашку, юбку и амулет. Имеет при себе некоторое количество воровских инструментов. Не вооружена. Золота нет.

## Торговля

Каджитка торгует воровскими инструментами. Первоначальный капитал отсутствует. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть ниже.

|
|


## Характеристики

Наиболее развитые навыки Чирранирр:

- Акробатика: 56
- Безопасность: 46
- Скрытность: 46
- Лёгкие доспехи: 46
- Короткие клинки: 46
Эймандер

|


Эймандер | |
---|---|

31364 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Клан Штормовой Кулак |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Форт Морвунскар |

Квест
|
Исподтишка |


**Эймандер** (ориг. *Eimander*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эймандер** — норд, солдат из отряда клана Штормовой Кулак, атаковавшего и захватившего форт Морвунскар. Главной задачей клана было удерживать оборону достаточно долгое время, необходимое Фильдгору для осуществления его задач в криптах под крепостью, а именно похищения тела королевы Нурнхильды и похороненной вместе с нею короны Фрейдис. Эймандера можно найти неподалёку от башни, в юго-восточной части форта.

## Способности

Эймандер вооружён двуручным мечом.

## Квесты

### Эбонхартский пакт

- «Исподтишка» — освободить пленных и отбить форт у захватчиков.
Эронор

ЭронорRef ID: 00028C8E Base ID: 000223AF
| |
---|---|

96 112 211 | |

Агрессивность
|
0
|

Ответственность
|
80
|

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Приорат Вейнон |

Квест
|
Приорат Вейнон |


**Эронор** (ориг. *Eronor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Пастух я. Зовут Эронор. А это приорат Вейнон


— Эронор при встрече с протагонистом

## Биография

**Эронор** — данмер, конюх-пастух, проживающий в приорате Вейнон. Чаще всего он пасёт овец или сидит у себя дома. Если поговорить с ним после прибытия в приорат, то Эронор даст герою один ремонтный молоток. Также он является одним из немногих, кто остался живым в приорате после нападения Мифического Рассвета. В разговоре с приором Маборелем выясняется, что Дагайл — сестра Эронора.

## Инвентарь

Эронор носит фартук кузнеца, брюки кузнеца и грубые кожаные туфли. Вооружён дубинкой. При себе имеет 2 ремонтных молотка и небольшое количество золота.

## Квесты

- «Приорат Вейнон» — Эронор поспешно сообщает о нападении Мифического Рассвета на приорат.

## Примечания

- Вероятно, что Дагайл — сводная сестра Эронора, так как является босмеркой.
Яканалит

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Побережье Азуры | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||


**Яканалит** (ориг. *Yakanalit*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Яканалит** — небольшая пещера, находящаяся на побережье Азуры, к северо-востоку от Бал Фелла. Поблизости часто можно столкнуться с грязекрабами, ползающими среди пучков креш-травы.

Пещеру заняли работорговцы, утроив внутри базу. От входа идёт изгибающийся коридор, его охраняет два врага. Первая каверна является одновременно и перекрёстком. Тут построена платформа, на которой составлено множество ящиков и бочек. В правой каверне за запертой на 17 ед. дверью томятся рабы, в остальных двух кавернах с комфортом устроили бандиты. В левой каверне стоят гамаки, есть ящики, бочки и урны. Можно заметить и бочку с выпивкой, ещё тут имеются запертые сундуки. В каверне впереди развешаны гобелены и сделан навес — всё это создаёт подобие комнаты. На столе лежит на листе бумаги ключ от рабских наручей, магический свиток, несколько монет, есть сундучок и стоят бутылочки с зельями.

## Предметы

- Качественное зелье тени, зелье лечения отравлений (2 шт.), дешёвое зелье тени;
- Свиток исцеления, свиток первой преграды;
- Миска, кубок, кувшин, бутыль (20 шт.);
- 18 монет, невольничий ключ Яканалит;
- Ингредиенты из урн;
- Случайное содержимое сундуков, множества ящиков и бочек.

## Персонажи

Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Газалем`Gazaleam`
|
Босмер | Воин | 17 | 177 | 106 | 286 | |

Веер`Weer`
|
Аргонианин | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Нурольф`Hurolf`
|
Норд | Варвар | 14 | 149 | 80 | 277 | |

Харасса`Harassa`
|
Каджит | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Адри`Ahdri`
|
Каджит | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Андара`Ahndahra`
|
Каджит | Раб | 1 | 40 | 80 | 160 | |

Милах`Milah`
|
Аргонианин | Раб | 1 | 40 | 100 | 160 | |

Ахат`Ahaht`
|
Аргонианин | Раб | 1 | 40 | 100 | 160 | |

Тедиза Андарис`Tedysa Andarys`
|
Данмер | Жулик | 12 | 106 | 98 | 203 | |

Тининнус Скиния`Tininnus Scinia`
|
Имперец | Воин | 11 | 136 | 96 | 239 | |

Лидебрас`Lidebras`
|
Редгард | Воин | 12 | 155 | 78 | 278 |
Чистое небо

Чистое небо 0003cd34 | ||||
---|---|---|---|---|

Сам Скайрим подчиняется этому крику, мгла рассеивается и погода становится ясной.
| ||||

lok LOK (Лок) 0003cd31 |
Перевод | Небо
|
Перезарядка | 5 |

Улучшение погоды на 25 секунд. | ||||

v4 Vah (Ва) 0003cd32 |
Перевод | Весна
|
Перезарядка | 10 |

Улучшение погоды на 40 секунд. | ||||

k8r KooR (Кор) 0003cd33 |
Перевод | Лето
|
Перезарядка | 15 |

Улучшение погоды на 60 секунд. | ||||

Озвучка | ||||

Местонахождение слов | ||||

|


**Чистое небо** (ориг. *Clear Skies*) — драконий Крик в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Чистое небо — драконий крик, который улучшает погоду. Этому крику обучаются в процессе выполнения квеста «Глотка Мира», являющегося частью основного квеста.Этот крик нужен для расчистки пути на вершину Глотки Мира и победы над Алдуином в Совнгарде. Крик может также использоваться, чтобы убрать туман, снежную бурю или дождь в любой точке Скайрима. Он может также убирать ядовитый дым от ловушек.

## Примечания

- При использовании около персонажей этот крик способен их опрокинуть (как и действие крика на погоду, вряд ли сработает внутри помещения). Учитывая быстрое время перезарядки, его можно использовать как эффективное оружие в бою. Все три слова крика по силе и эффективности равны 1–2 словам крика Безжалостная сила. С одной стороны, это какой-то баг. С другой стороны, силой ту'ума герой развеивает облака, для чего необходим сильный порыв ветра, чем по сути и является Безжалостная сила.
- Приостанавливает на непродолжительное время атаку дракона. Полезно из-за малого времени перезарядки.
- C помощью этого крика можно прервать крик, который использует Алдуин, чтобы вызвать огненную бурю с метеоритными дождями, и очистить небо от закручивающегося вихря.
- Используя этот крик, можно изменить погоду в Фолкрите, сменив её таким образом с дождливой на солнечную.

## Баги

- Как ни странно, этот Крик не оказывает нужного эффекта на мосту перед Коллегией Винтерхолда. Хотя во внутреннем дворе он работает без проблем.
- Иногда бывает так, что после применения крика путь к Партурнаксу не открывается.
- Иногда после изучения первого слова крика остальные два невозможно выучить. Второе слово исчезает, как только Драконорождённый пытается приблизиться к нему, но так и остается неизученным, а третье не исчезает совсем. Если же зайти внутрь помещения, а затем снова выйти во двор, слово опять появится, но исчезнет, стоит лишь приблизиться к нему, и останется по-прежнему неизученным.
- 360 Если удалиться от слов на значительное расстояние, используя быстрое путешествие, слова будет невозможно выучить.
- PS3 Если изучить одно слово этого крика, а после окончания основной сюжетной линии попытаться изучить остальные два, то ничего не выйдет — слова будут недоступны, а главный герой так и останется с одним выученным словом.
- PC В дополнении
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*крик «Чистое небо» не убирает облачность, что делает его не таким зрелищным.
Шахта Колскеггр

**Это список значений термина «Шахта Колскеггр»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Шахта Колскеггр (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Шахта Колскеггр (квест) — статья о квесте, проходящем в одноимённой локации в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Эймар

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ЭймарRef ID: 000B2978 Base ID: 000B2977
| |
---|---|

85 50 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Медоварня Хоннинга |

Локация
|
Медоварня Хоннинга, Гарцующая кобыла |

Квест
|
Неправильный мёд |


**Эймар** (ориг. *Eimar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Эймар** — молодой норд, работающий на медоварне Хоннинга. Днём он трудится на медоварне, по вечерам его можно найти отдыхающим в «Гарцующей кобыле», после чего он возвращается на медоварню спать.

С ним нельзя завязать полноценный диалог, Эймар имеет лишь несколько реплик, которые меняются в зависимости от того, кто владеет медоварней — Сабьорн или Маллий. После прохождения квеста «Неправильный мёд» может выразить Довакину своё недовольство по поводу того, что медоварней теперь владеет семья Чёрный Вереск, посетовав, что старая «Медоварня Хоннинга» нравилась ему гораздо больше. Тем не менее, он вполне доволен новым хозяином и говорит, что Маллий учит его всему, что знает о медоварении.

Эймар искренне увлечён своим делом и мечтает когда-нибудь стать во главе медоварни.
Эронтор

|


Эронтор | |
---|---|

1615 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Локация
|
Убежище преступников Вулхельского Дозора |


**Эронтор** (ориг. *Eronthor*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эронтор** — босмер, которого Бездушный может найти в убежище преступников Вулхельского Дозора, расположенном под этим городом в регионе Ауридон, острова Саммерсет. Эронтор проводит своё время в одном из помещений логова, читая книги и выпивая. Полноценный диалог с ним невозможен. Единственное, что он скажет герою при попытке заговорить будет стандартное приветствие.
Якильда Дровосек

|


Джакильда Дровосек | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скелетный гребень |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Скелетный гребень, хижина Джакильды |

Квест
|
Тёмные деяния |


**Джакильда Дровосек** (ориг. *Jakild Wood-Hewer*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Джакильда Дровосек** — нордка, жена Селгарда Дровосека, вместе с его и своими родственники жившая у подножья древней нордской гробницы Скелетный гребень в самом сердце Истмарка. Все представители семейства Дровосеков были лесорубами, но их спокойной жизни пришёл конец, когда в этих краях появилась группа незнакомцев, назвавшаяся исследователями. Глава путешественников, Вальсент Тайлес, проявил большое любопытство к истории Скайрима. Особенно подробно он расспрашивал Селгарда о кургане Скелетный Гребень. Погостив несколько дней в доме дровосека, путешественники решили продолжить свои странствия, намереваясь посетить Виндхельм. Вскоре после их ухода из кургана вниз стали спускаться драугры. Бездушный, проходя в окрестностях Скелетного Гребня, встретит Селгарда, израненного в схватке с нежитью и не знающего ничего о судьбе остальных членов своей семьи. Герой пообещает Дровосеку найти их, но двоих из них, Агнедир и Кертора, он найдёт мёртвыми, убитыми забравшимися в их дома драуграми. Однако Джакильда смогла дать нежити достойный отпор. Когда Бездушный войдёт в её дом, у ног нордки будут лежать два драугра, которых она зарубила своим топором:

Джакильда: | «Ты ходишь, но ты не мертвец. Неудачный день ты выбрал для визита в наш лагерь, странник». |

Бездушный: | «Меня прислал Селгард. Он беспокоится за свою семью». |

Джакильда: | «Селгард? Мой муж? С ним всё в порядке? Почему он не с тобой?» |

Бездушный: | «Его ранили. Он попросил меня осмотреть хижины». |

Джакильда: | «А остальные? Ты нашёл моего зятя? И младшую кузину?» |

Бездушный: | «Кертор и Агнедир не выжили». |

Джакильда: | «Кин, смилуйся над моей семьёй!» |

Бездушный: | «С тобой всё будет в порядке?» |

Джакильда: | «За меня не беспокойся. Прибереги свою заботу для следующего мертвеца, который войдёт в эту дверь». |




Если заговорить с ней перед уходом, она скажет: «*Передай Селгарду, что жена его ждёт. Я буду защищать наш дом, пока он не вернётся*».

Когда Бездушный, расправившись с предводителям отряда даггерфолльских диверсантов, спустится с кургана вниз, рядом с Джакильдой уже будет стоять её муж, Селгард. Если заговорить с нордкой после завершения квеста, она скажет: «*Спасибо тебе за помощь. Даже не знаю, что сказать сестре Агнедир*».

## Семья и родственники

- Селгард Дровосек — муж.
- Кертор Дровосек — деверь.
- Агнедир Лесорождённая — двоюродная сестра.
- Габби Лесорождённая — двоюродная сестра.
- Алвор Лесорождённый — двоюродный брат.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Тёмные деяния» — выяснить причину пробуждения драугров в Скелетном гребне.
Чистое озеро

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Пещера Чистый Ручей | ||

Существа
|
Тролль | ||

Квесты
|
Солёные морские волки, Борьба с вредителями, Тотемы Хирсина | ||


**Чистое озеро** (ориг. *Clearspring Tarn*) — поляна в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Как и следует из названия, это озеро. Точнее, маленькое живописное озерцо, расположенное на западе от поселения Камень Шора среди вечной осени лесов Рифта. Озеро находится прямо на юг от камня Атронаха. Совсем рядом начинается обрыв, с которого можно обозревать практически весь Истмарк. Здесь всегда можно встретить двух охотников, крайне озабоченных сокращением поголовья окрестных оленей.

На первый взгляд тут ничего нет. Разве что сундук в воде. Но если пойти от озера вниз, на запад, по неприметной тропинке, ведущей, кстати, к тракту Рифтен — Виндхельм, и практически сразу свернуть направо, взору откроется вход в пещеру. Это пещера Чистый Ручей. На карте она не отображается.

## Пещера Чистый Ручей

-
**Важно:**__не путать__с локацией Чистый ручей рядом с Маркартом!

Пещера состоит из единственного небольшого зала и населена троллями. Хоть эпичности ей не хватает, местные трофеи наверняка порадуют любого лучника и/или коллекционера.

- Название пещеры в оригинале —
*Clearspring Cave*; - Код пещеры —
`ClearspringTarn01`

.

## Ценности

В озерце, под водой, спрятан сундук со случайным содержимым, запертый на замок уровня «Ученик».

В пещере:

- Лук Охоты (животные получают 20 ед. дополнительного урона) — на столе в специальных держателях.
- Учебник «Вернаккус и Бурлор» («Стрельба») — на столе рядом с луком.
- Случайные щит и одноручное оружие — рядом со скелетом в левом водоёме.

## Квесты

Пещера является возможной целевой локацией для квестов:
Шахта Колскеггр (квест)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Скагги Меченый, Павон Аттий | ||

Локация
|
Шахта Левая Рука, шахта Колскеггр | ||

Награда
|
Золото, доступ в орочьи крепости |


**Шахта Колскеггр**(ориг.

*Kolskeggr Mine*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Выслушать Скагги Меченого.
- Очистить шахту от Изгоев.
- Забрать награду у Павона Аттия.

## Описание 

Подойдя впервые к шахте Левая Рука, главный герой услышит диалог между её владельцем Скагги Меченым и Павоном Аттием, который рассказывает, что лишь он и один из его шахтёров выжили после нападения Изгоев на шахту Колскеггр. Поговорив с любым из них, протагонист может предложить свою помощь.

## Прохождение 

Получив задание, нужно отправляться к шахте Колскеггр. Рядом с домом Павона, стоящим около шахты, патрулируют трое Изгоев, ещё несколько находятся в самой шахте. В конце подземелья героя ждёт схватка с Изгоем-вересковое сердце. Перебив всех противников, собрав все слитки и добыв всю золотую руду (из 17-ти жил), можно возвращаться в шахту Левая Рука за наградой.

## Награда 

- Уровневое количество золота;
- Гат гро-Шаргак назовёт Довакина «другом орков», что даст тому пропуск во все орочьи крепости.

## Примечания 

- Независимо от того, кто дал задание, награду выдаёт только Павон.

## Баг 

- Позже шахту вновь захватят Изгои.
- Исправлено в Unofficial Skyrim Patch версии 1.2.4.

- В квесте может произойти сбой, после которого он становится бесконечным.
- Исправлено в Unofficial Skyrim Patch версии 2.0.1.

- Павон заходит в барак и не выходит из него, из-за чего нельзя сдать квест.
**Решение:**ввести консольную команду`setstage FreeformKolskeggrA 100`

.


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage FreeformKolskeggrA``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Шахта Колскеггр (ID: FreeformKolskeggrA) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Выбейте Изгоев из шахты Колскеггр. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Элинхир (Arena)

Герб ?
|
Элинир
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Хаммерфелл | |

Правитель
|
Королева Фимке |


**Элинир** (ориг. *Elinhir*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Приветствуем вас в Элинире, хранителе Запада. Многие называют его своим домом, так что будьте осмотрительны, дабы не вызвать чьего-либо гнева…


— При входе в Элинир

## Описание

**Элинир** — один из крупных городов Хаммерфелла, расположенный недалеко от границы со Скайримом и Сиродилом, в предгорьях Коловианского нагорья. Согласно Марисе Аравел это «*небольшой город в глубине территории Хаммерфелла*». Может быть посещён протагонистом во время его странствий по Тамриэлю. Во время войны Бенд'р-мака город был оккупирован армией Скайрима.

Город соединён дорогами c двумя населёнными пунктами Хаммерфелла: на западе — с Нимбел Муром, на юго-западе — со Стоундейлом. Северо-восточная дорога ведёт в Фолкрит, что в Скайриме.

## Примечания

- В самом начале разработки Arena, когда игра представляла собой симулятор гладиаторских боёв, команда города называлась «Чёрные Заклинатели» (ориг.
*Blackcasters*)[1]. При входе в город выводилось следующее сообщение: «*Король Бубба, Страж Запада, приветствует тебя в Элинире. Чёрные Заклинатели зовут это место своим домом. Будь осторожен, если не хочешь навлечь их гнев на свою голову*».- Чёрные Заклинатели — группа магов, не подчинявшаяся Гильдии и фактически правившая городом с момента его основания в начале Второй эры и до Слияния миров, когда местные волшебники в попытке остановить Молага Бала привели на Нирн ещё более опасные силы. Один из этих пришлых, Змей, фактически свёл Чёрных Заклинателей с ума и те в ярости разрушили город.
Эррадари

Эррадари | |
---|---|

Раса
|
Айлейд |

Состояние
|
Дух |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Реликварий Звёзд |

Квест
|
Запретная любовь |


**Эррадари** (ориг. *Erraduure*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Почему ты не идёшь ко мне, любовь моя?


— Эррадари

## Биография

**Эррадари** — айлейдка, влюбившаяся в своего раба. Не в силах совладать со своими чувствами и понимая всю их неправильность, она решила покончить со всем сразу, чтобы навечно быть со своим избранником — убить себя и его, обрушив своды одного из коридоров Реликвария Звёзд. По замыслу Эррадари, её любимый должен был найти оставленные ею письма и прийти к ней, но этого не случилось, а потолок обрушился раньше времени, поскольку она про себя продолжала повторять его имя. Став духом, не понимая, что она уже мертва, Эррадура продолжала ждать своего возлюбленного на условленном месте в течение столетий, пока пришедший в эти руины с исследователями Гильдии магов Бездушный не нашёл её письма и не сообщил айлейдке, что её избранник уже давно мёртв.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Запретная любовь» — выяснить подробности трагедии, произошедшей в этих руинах много веков назад.

## Примечания

- Неизвестно, искал ли Эррадари её возлюбленный. В одном из своих писем она пишет, что сорвалась на него. Возможно, что сорвалась не как на близкого ей человека, а как хозяйка на своего раба.