Форт Магиа

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Зоны
|
Форт Магиа (экстерьер), Форт Магиа, Форт Магиа — Мемориал, Форт Магиа — Гарнизон | ||

Существа
|
Нежить, рыба-убийца, грязевой краб | ||

Квесты
|
Древнее вино | ||


**Форт Магиа** (ориг. *Fort Magia*) — форт в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Форт Магиа** — это средних размеров форт, находящийся к востоку от Имперского города, на Красной кольцевой дороге, на материковой части берега озера Румаре. Форт заселён нежитью, здесь три зоны: «Форт Магиа», «Форт Магиа — Мемориал» и «Форт Магиа — Гарнизон». Этот форт герой может найти, путешествуя по Красной кольцевой дороге. Несмотря на то, что форт снаружи не производит впечатления — наружная башня сильно разрушена, больше половины стены попросту уже нет — внутри он довольно большой. На берегу поблизости от руин протагонист найдёт два корня Нирна (в точках **Н**), а также столкнётся с одним существом равнин. Иногда можно заметить и грязевых крабов, роющихся в песке.

Если изучить окрестности более подробно, то искатель приключений найдёт позади обломка стены, стоящего у дороги, бочку с незначительным содержимым. С обеих сторон от форта находятся небольшие башенки. Они маленькие, и для того чтобы герой мог заглянуть внутрь, ему нужен хотя бы средний уровень акробатики, но в этом случае любопытство будет вознаграждено. В башенке справа от входа в форт на земле стоит один сундук, рядом есть мешок, в котором обычно хранят еду, лежит пара монет и валяется две бутылки дешёвого вина. Внутри левой башенки среди травы валяются чьи-то кости, две бутылки мёда, серебряный амулет (незачарованный) и зелье лечения отравлений. Возможно, все эти вещи принадлежали тому несчастному, кости которого валяются тут же.

Маркер локации (на карте точка **М**) расположен в 43 метрах от входа.

Рядом со входом и стенами форта можно найти среди трав полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- каменный гриб — 4 шт.;
- водосбор — 1 шт.;
- лён — 8 шт.;
- мухомор — 4 шт.;
- женьшень — 7 шт.;
- ипомея — 16 шт.;
- ландыш — 2 шт.

### Форт Магиа

Внутри этого форта искатель приключений сможет легко ориентироваться. Войдя внутрь, герой довольно долго будет идти прямо, минует одну комнату, в которой спрятан сундук. Первые враги встретятся чуть дальше в коридоре, и если протагонист плохо вооружён — ему стоит вернуться назад и найти что-нибудь хотя бы серебряное, ведь здесь попадаются призраки. Пройдя пару поворотов, герой увидит слева дверь (в точке **Б**), ведущую в третью часть форта, но она заблокирована железными решётчатыми воротами (точка **Г**), которые можно открыть лишь при выходе из третьей части руин. Так что искатель приключений пойдёт направо, минует несколько коридоров, а перед самой дверью, ведущей во вторую зону (точка **А**), окажется в воде. Возможно, внутрь форта проникла речная вода из озера Румаре, на берегу которого и расположен форт, а вместе с ней — и икра рыбы-убийцы, так что теперь в воде внутри форта плавают взрослые рыбы, одна из них охраняет дверь.

Герою здесь встретятся враги:

- 2–3 существа из категории нежить;
- два противника (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса);
- одна рыба-убийца.

Он найдёт сокровища:

- три сундука.

Протагонист тут столкнётся с препятствиями:

- железные решётчатые ворота в точке
**Г**, открываются дистанционно.

### Форт Магиа — Мемориал

Эта часть форта затоплена сильнее, чем предыдущая, здесь есть два глубоких бассейна с водой, охраняемых рыбами-убийцами. Если у героя нет с собой ничего, что помогло бы ему дышать под водой, ему здесь придётся нелегко, к тому же он может пропустить сундуки, спрятанные на дне. Вынырнув и оказавшись на суше, протагонист снова будет вынужден вступить в бой, тут тоже есть многочисленная охрана, состоящая из нежити и грязевых крабов. Чтобы пройти в третью часть форта, искателю приключений вновь придётся нырнуть в воду и проплыть по коридору. Дверь (точка **Д**), ведущую в третью зону, охраняет один враг.

Искателю приключений здесь встретятся враги:

- два скелета-лучника;
- один противник (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
- 4 грязевых краба;
- 4 рыбы-убийцы.

Он найдёт трофеи:

### Форт Магиа — Гарнизон

Эта часть форта тоже залита водой, но в отличие от второй здесь только один глубокий бассейн, в остальных частях вода заливает пол лишь по колено протагонисту. Сразу от входа стоит нырнуть в бассейн, здесь на дне спрятан сундук босса. Миновав пару сухих коридоров, искатель приключений попадёт в залитые водой части форта, здесь в тупике, охраняемом боссом, спрятано сразу два сундука. Один — сундук босса, а во втором лежит древнее вино. Свернув направо и пройдя ещё по двум коридорам, герой попадёт в большую комнату, её могут охранять два врага, поэтому стоит быть осторожнее. Поднявшись по лестнице и пройдя по очередному коридору, искатель приключений сможет выйти в первую часть форта через дверь (точка **Б**).

Герою тут встретятся враги:

- босс-нежить в точке
**Ж**; - 1–2 скелета-лучника;
- 1–2 существа из категории нежить;
- две рыбы-убийцы.

Он найдёт сокровища:

- один деревянный сундук в точке
**В**(содержит две бутылки вина изгнания теней); - один сундук босса-некроманта в точке
**З**(заперт); - один сундук босса-нежити в точке
**З**; - один сундук;
- один гроб.

## Квесты

- «Древнее вино» — герою по просьбе Неруссы нужно найти вино изгнания теней.

## Примечания

- Поблизости от форта можно найти айлейдский колодец.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход