d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Плавник скейлона

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Скейлон
| |||||||||

Волшебный сундук: не действует
| |||||||||


**Плавник скейлона** (ориг. *Scalon Fin*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Плавник скейлона можно добыть с убитого скейлона любой разновидности, включая скейлона Мирили, а также изначально мёртвых скейлонов. Правда, добыча ингредиента сопряжена с некоторой опасностью, потому что скейлон очень прыгуч, а также становится невидимым перед нападением.

-
**Примечание**:*исключением являются только несколько скейлонов из Зазельма, появляющиеся в ходе квеста «Восстановление Стража Врат» — добычей с них вместо плавника скейлона будет волчья шкура.*

## Местонахождение

В игре всего 7 образцов ингредиента:

- 4 шт. в доме Халиона в Хэйле;
- 1 шт. в Зазельме, зона — «Зазельм — Центр вивисекции»;
- 1 шт. в Сплите, в доме Джастиры Нанус (сторона Деменции);
- 1 шт. в Мрачном Лабиринте, зона — «Мрачный Лабиринт — Подземелье», на теле мёртвого скейлона.

Скейлоны произвольно появляются в локациях Дрожащих островов, начиная с 9 уровня (до 9 уровня в этих местах появятся баливоги), а в качестве существ-боссов возможно их появление с 7 уровня. Только в одном месте — в Зазельме, — можно гарантированно найти 1 скейлона на любом уровне.

Есть несколько мест, в которых можно гарантированно найти скейлонов на уровне 9 и выше:

- Фэйн содержит 7 скейлонов;
- Мрачный Лабиринт содержит 3 скейлона (возможно появление дополнительно ещё 1 скейлона);
- 4 внешних локации будут содержать скейлонов (зелёные квадраты на карте).

Скейлон Мирили появится в Хайкроссе после выполнения соответствующего задания квеста «Классификатор». С него тоже можно взять плавник скейлона, но само существо не возрождается.

## Квесты

- «Классификатор» — принести плавник скейлона Мирили Улвен для исследований.

## Примечания

- Скейлоны Мании и Деменции различны по цвету, но ингредиент с них собирается один и тот же.
- Магия волшебного сундука не действует на ингредиенты Дрожащих островов.
Пословицы мудрых

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура |


**Речения мудрых** (ориг. *Sayings of the Wise*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

### Бетник

## Текст

Прошлое — это волк. Умный охотник не спускает с него глаз, а глупый отворачивается, и оно пожирает его.

Вождь, что не слушает своих жён, недолго пробудет вождём.

В битве прежде всего побеждают сытые.

Орк, что уклоняется от долга, и орк, что исполняет его с ненавистью, пьют один и тот же яд.

Чего не добьётся сила орка, добьётся его сталь.

Неопытный воин и в лучшей броне запинается о свои же поножи.

Орк, что жалуется на вождя, но не вызывает его на бой, будет так же жаловаться и через год.
Пояс свободы действий

| |||

Вес: 1
|
Цена: 25
| ||

Заряд
|
25 | ||

Эффект: Излечить паралич: на себя |


**Пояс свободы действий**(ориг.

*Belt of Free Action*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс свободы действий — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это дорогой пояс, но отличается от последнего имеющимся зачарованием. Если протагонист наденет его, то сможет применять на себя следующий магический эффект:

- «Излечить паралич»
[1].

## Местонахождение и получение

- Может быть найден в основном здании Тель Браноры, зона «верхняя башня: покои Тераны». Пояс будет лежать на средней полке стеллажа за спиной у торговца Фелена Мариона;
- Может быть найден в разного рода контейнерах как случайное содержимое по достижении героем 15-го уровня и выше;
- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "belt of free action" x`

, где x — количество добавляемых поясов.

## Примечания

- ↑ В данном случае это зачарование бесполезно, так как, будучи парализованным, герой не сможет применять на себя эффекты с экипированных предметов, кроме тех, что имеют постоянный эффект. Снять эффект паралича в таком состоянии можно будет только выпив соответствующее зелье.
Пропавшие без вести: донесение

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Режина Нит |


**Пропавшие без вести: донесение** (ориг. *Report: Missing Persons*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

## Текст

Сэр!

От местных продолжают поступать сообщения о том, что пропадают люди. Мы расспросили членов семей, но так толком ничего и не узнали. И всё же здесь что-то не так.

Я знаю, мы не расследуем такие дела при отсутствии заказчика, так что оставляю всё на ваше усмотрение. Если исчезнет кто-то из местной знати, мы обратим на это расследование самое пристальное внимание.

Да хранят вас Восемь,

Стражник Режина Нит
Путь открытой ладони

| |||

Вес: 1
|
Цена: 25
| ||

Эффект: Рукопашный бой +1 |


**Путь открытой ладони**(ориг.

*Way of the Exposed Palm*) — учебник в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Местонахождение

- Пещера Полевой дом — зона «Полевой дом — Чёрные балконы», в закутке под большим грибом.

## Текст

Неопытные рукопашные бойцы используют руку как дубину, когда наносят удар сопернику — словно перед ними барабан. Это очень грубый путь к победе. Путь открытой ладони — более утончённый и смертоносный.

Представьте. Человека ударили в грудь плоской частью тарелки. У него будет синяк, но в целом он не пострадает. Теперь разбейте тарелку, возьмите осколок и с той же силой ударьте им в грудь человека. Человек убит или серьёзно ранен. Как это может быть? Как маленький объект может причинить больше вреда, чем большой?

Это — первый принцип пути открытой ладони. Путь основывается на пяти принципах: концентрация, реакция, равновесие, скорость, контроль дыхания. Чтобы научиться рукопашному бою, нужно овладеть всеми пятью принципами.

В притче о человеке и тарелке речь о концентрации. Вся сила удара сконцентрирована в одной точке. Удар, нанесённый одним пальцем, может быть более опасным, чем такой же удар кулаком. Однако такой удар может нанести только очень опытный боец.

Вторым аспектом концентрации является самодисциплина — нужно сосредоточиться на том, что ты делаешь. Нужно забыть обо всём, что отвлекает внимание, и думать только о главной цели. Настоящий боец умеет забывать даже о боли.
Отар Безумный

| |||

1490 545 0 | |||

Вид
|
Драконий жрец | ||

Душа
|
Великая
| ||

Локация
|
Рагнвальд | ||

Квест
|
Рагнвальд | ||


**Отар Безумный** — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.




-
**Обобщающая статья:***«Драконий жрец»*.

## Описание

**Отар Безумный** — один из восьми драконьих жрецов, живших в Меретическую эру и владевших уникальными масками. Его имя на языке дов пишется как otar. Согласно книге «Тайны Рагнвальда», некогда был правителем города Рагнвальд, известным своей храбростью и справедливостью, но со временем сошёл с ума и практически полностью уничтожил своих собственных поданных. Был остановлен собственным стражниками, Торстеном и Сареком, которые сумели перехитрить жреца и запечатать в гробу, где он и находился до момента прибытия в эти руины Довакина во втором веке Четвёртой эры.

Отар Безумный является финальным боссом в Рагнвальде. Он покоится в закрытом гробу около Стены Слов, но подобраться к ней можно, только предварительно убив Отара. Чтобы добраться до него, Довакин должен победить тех самых стражей Торстена и Сарека, взять их ключи-черепа, и вставить в специальные пазы в его саркофаге, что находится в главном, храмовом помещении.

После смерти Отара главный герой может получить в качестве трофея его маску, которая увеличивает сопротивление огню, морозу и электричеству, а также посох грозовой стены.

## Примечания

- Отар использует «Молнии» как своё основное оружие. Он стремится вызвать грозового атронаха в начале боя, а затем использует посох, нанося повреждения электричеством.
- Отар редко будет следовать за героем, если тот отойдёт от него подальше, но будет атаковать своим посохом, колдуя заклинание «Грозовая стена».
- Отар умеет пользоваться ту'умом, но использует только крик «Разоружение».
- Крик «Безжалостная Сила» бесполезен в борьбе с ним.
- Использование «Сопротивления электричеству» или «Сопротивления магии» может быть очень полезным, так как Отар не использует любые формы физического нападения.

## Баги

Можно вызвать Отара из гроба, не имея черепов-ключей, стреляя огненными шарами по гробу. Это работает также, как стрельба огнём по гробам драугров или размещение рядом с ними огненных рун, однако саркофаг Отара в отличие от гробов драугров должен быть запечатанным.
Отчёт столяра: Дешаан

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование столяра: Дешаан**(ориг.

*Woodworker Survey: Deshaan*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Дешаан.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи находятся к востоку от долины Призрачного Змея, недалеко от реки. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них как раз находится северо-западнее от этого места.
Перечень задержанных гостей

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Связанный квест
|
Указ королевы |


**Перечень задержанных гостей** (ориг. *List of Sequestered Guests*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Шиммерин, на столе в западной части монастыря Безмятежной Гармонии.

## Текст

Лесные эльфы. 4 мужчины, 3 женщины. Все называют себя гражданами Доминиона. Одна утверждает, что жила на Саммерсете больше года. Отправить в камеры подготовки.

Каджиты. 7 мужчин, 9 женщин. Все называют себя гражданами Доминиона. Одну половину отправить в камеры подготовки, другую — в камеры заключения.

Аргониане. 4, пол не установлен. Кто различит этих болотных пловцов? Отправить в камеры подготовки для немедленного поглощения.

Бретонцы. 1 мужчина, 2 женщины. Называют себя торговцами из Вэйреста. Или из Даггерфолла? Да какая разница? Зачем я всё это записываю? Что новый альдарх собирается делать с этими сведениями? Отправить в камеры заключения.

Редгарды. 2 мужчины, 4 женщины. Все прибыли на корабле из Хаммерфелла. Одна говорит, что за ней посылал торговец Ранул. Половину отправить в камеры заключения, другую половину — на подготовку.

Норды. 1 мужчина. Утверждает, что является участником какого-то нордского культурного обмена. Отправить в камеру заключения.
Пещера Низин (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Барасати, Вольго Боронильщик | ||

Противники
|
Теневой Путь | ||

Существа
|
дремора, дымок, скелет | ||

Квесты
|
Смерть ведьме |


**Пещера Низин** (ориг. *Nisin Cave*) — логово в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Логова»*.

„У тебя не больше шансов, чем у ребенка, оставшегося на ночь в пещере Низин“. — Старинная поговорка жителей Властаруса


— Загрузочный экран

## Описание

**Пещера Низин** — логово, расположенное в юго-западной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от замка Чёрный Сапог.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Вход расположен на территории небольшого лагеря, разбитого сектой Теневой Путь. Её члены и подконтрольные им скелеты охраняют периметр и проводят археологические раскопки — в пещере находятся даэдрические руины, что является редкостью для Сиродила. От входа короткий туннель ведёт вглубь пещеры в большой зал, занятый развалинами. Здесь очень много слуг секты и нежити, также встречаются дреморы и дымки. Между первым и вторым залом находится проход, где Бездушный встретит Вольго Боронильщика — одного из двух боссов подземелья. Рядом с ним, на камне, лежит письмо, адресованное Боронильщику. Во втором зале находится святая святых даэдрического святилища, которое, судя по знамёнам, посвящено Боэтии. Здесь находится дремора Барасати, которую необходимо ликвидировать по заданию одной из жительниц Властаруса. Также в зале находится небесный осколок.

## Планы

Пещера Низин |
---|


## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Смерть ведьме» — ликвидировать особо опасную дремору в пещере Низин.

## Достижения

Существует шесть достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь пещеры Низин | 10 | Найдите и зачистите пещеру Низин. | |

Исследователь пещер Сиродила | 50 | Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. | |

Искатель небесных осколков Сиродила (Доминион) | 15 | Найдите все 15 небесных осколков на территории Альдмерского Доминиона в Сиродиле. | |

Искатель небесных осколков Сиродила | 15 | Найдите все небесные осколки в Сиродиле. | |

Искатель небесных осколков Тамриэля | 50 | Найдите все небесные осколки в Тамриэле. |


## См. также

- Пещера Низин (Lore)
- Пещера Низин (Oblivion)
Письмо Рагата (предмет)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Письмо Рагата |


**Письмо Рагата**(ориг.

*Rogatus's Letter*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Это письмо от Рагата Салвия, которое он просит передать своему сыну Леонтию, ушедшему из дома 30 лет назад.

## Текст

Недоумок, ты когда домой-то вернёшься? Когда твою мать похоронят, или когда какой-нибудь растреклятый колдун сожжёт наше зерно?

Или ты немедленно вернёшься на ферму, или я сложу всё твоё барахло в кучу и сожгу.

Твой отец, Рагат

## Примечания

- Можно заметить, что в тексте письма написано «Леонит», хотя получателя зовут Леонтий. Это ошибка локализаторов, которые буквально перевели
**случайную ошибку Bethesda**— в оригинале написано «Leonitus» вместо «Leontius». - Если по завершению квеста украсть у Леонтия это письмо, то оно и дальше будет квестовым предметом. Продать его торговцу или положить в сундук, в отличие от большинства подобных писем, будет невозможно. Избавиться от письма можно, лишь использовав консольную команду player.removeitem 000931C2 1.
Поглощение магии (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
21 |


**Поглощение магии** (ориг. *Absorb Magicka*) — магический эффект школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Skyrim)»*.

## Описание

**Поглощение магии** отнимает определённое количество магии у цели и передаёт их другой цели, использующей оружие или посох с данным эффектом. Значения зависят от источника и мощности эффекта. Эффект «Поглощение магии» аналогичен эффекту «Поглощение заклинаний», но магия имеет возможность увеличиться за счёт врага. Также на данный эффект можно зачаровать оружие.

**Примечание**: *для цели эффект сравним с уроном магии, для атакующего — с восстановлением магии.*

## Источники эффекта

Эффект можно получить при помощи зачарованного оружия и посохов, а также используя ту'ум.

Посохи разрушения с эффектом «Поглощение магии» | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

Название | ID | Описание | ||||

Посох Йурика Голдурсона | `000E5F43`
|
8 | 594 | Наносит 25 единиц урона и отнимает вдвое больше единиц магии. |


Посохи без привязанных навыков с эффектом «Поглощение магии» | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

Название | ID | Описание | ||||

Посох Магнуса | `00035369`
|
8 | 1468 | Поглощает 20 единиц магии в секунду. Если у жертвы не осталось магии, поглощает вместо неё здоровье. |


Перечень Криков с эффектом «Поглощение магии» | |||||
---|---|---|---|---|---|

Высасывание жизненной энергииDG(ориг. Drain Vitality)ID Крика: `XX008A62`
|
Высасывает из несчастного противника жизненные и магические силы. | ||||

Слова силы | g1n — Ган (ориг. Gaan)
|
l4 — Ла (ориг. Lah)
|
h1s — Хас (ориг. Haas)
| ||

Перевод | Запас сил | Магия | Здоровье | ||

Время перезарядки | 30 | 60 | 90 | ||

ID Слова | `XX008A65`
|
`XX008A64`
|
`XX008A63`
| ||

Местонахождение | Ветровая Дуга | Забытая долина | Крипта Ночной Пустоты | ||

Связанный квест | — | «Прикосновение к небу» | «Пробуждение» |


## Примечания

- В игре нет никаких различий между эффектами «Поглощение магии» и «Высасывание магии».

## См. также

- Поглощение здоровья;
- поглощение выносливости.
Посмотрите на это донесение стражи!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Андарри |


**Посмотрите на это донесение стражи!** (ориг. *Look at this Guard Dispatch!*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, логово воров, приклеена к столбу слева от северного выхода из логова.

## Текст

(Пять редких акавирских монет тому, кто угадает, стража какого города послала это донесение. — Андарри)

Всем городским стражникам: выслеживайте карманников. Согласно нашим источникам, организованная шайка негодяев решила терроризировать наших жителей, собираясь красть прямо из карманов и сумок себе «средства для торговли»! Эти воры не брезгуют ремесленными орудиями, музыкальными инструментами и даже рыболовными снастями!

Больше всего внимания уделяйте трактирам и докам — в этих местах часто бывает много народу, а стражи почти не видно. Вор может украсть лютню барда и вынести её из трактира, никем не замеченный, и рыбаки в основном предпочитают для своих занятий уединённые места. Что касается наших ремесленных районов, то, к счастью, большинство из них усиленно патрулируются, но высматривайте тех мужчин и женщин, кто норовит устраивать себе частые перерывы и шляется по узким улочкам.

(Саутпойнт. Слишком легко. — Траг)

(Неверно. И надо было сказать мне, а не писать здесь. — Андарри)

(Спи больше, тебя не добудиться. И я имею в виду Нортпойнт. — Траг)

(Всё равно неверно. Траг выбывает из розыгрыша. — Андарри)

(Все выбывают. У неё нет пяти редких акавирских монет. — Траг)

(Траг трижды выбывает. И «Редкая акавирская монета» — название напитка, который я делаю. — Андарри)
Пояс северного Кнак-Кнака

| |||

Вес: 1
|
Цена: 65
| ||

Заряд
|
60 | ||

Эффект: Отнять силы»: 3–120 пунктов мгновенно, касание |


**Пояс северного Кнак-Кнака**(ориг.

*Belt of Northern Knuck Knuck*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

Пояс северного Кнак-Кнака — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это вычурный пояс, но отличается от последнего полезным зачарованием. Если протагонист оденет его, то сможет применять на цель следующий магический эффект:

- «Отнять силы»: 3–120 пунктов мгновенно, касание.

## Получение

- Единственный честный способ заполучить этот пояс — это убить норда-варвара по имени Годрод Волосатик и снять искомый пояс с его бездыханного тела. Найти норда можно в пещере Улуммуза, что к северо-западу от Пелагиада. Годрод нападёт на героя, как только увидит его, поэтому штраф за его убийство не будет начислен.

- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "Belt of Northern Knuck Knuck" x`

, где x — количество добавляемых поясов.

## Примечания

- Получение этого пояса можно совместить с выполнением стороннего квеста «Серебряный кубок».
Пропавшие горожане

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Связанный квест
|
Сквозь пепел |


**Пропавшие горожане** (ориг. *Missing Citizens*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — после определённого этапа квеста «Сквозь пепел».

### Ауридон

- Данбрейк, у дерева за мостом южнее города — после завершения квеста «Сквозь пепел».

## Текст

Альмион и Эланни — отец с дочерью, первый дом справа.

Миркалинда — незамужняя женщина, центр города.

Пиртар — молодой мужчина, дальний конец города.

Линормо — старый мер, первый дом слева.
Орлиный ручей

**Это список значений термина «Орлиный ручей»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Орлиный ручей (Lore) — статья о поселении во вселенной
*The Elder Scrolls* - Орлиный ручей (Online) — статья о поселении в игре
*The Elder Scrolls Online* - Орлиный ручей (Arena) — статья о поселении в игре
*The Elder Scrolls: Arena*
Отари

**Это список значений термина «Отари»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Отари (Порт-Хандинг) — статья о персонаже в Порт-Хандинге в игре
*The Elder Scrolls Online* - Отари (Торговый пост Рыжий Мех) — статья о персонаже в Торговом посту Рыжий Мех в игре
*The Elder Scrolls Online*
Отчёт столяра: Истмарк

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование столяра: Истмарк**(ориг.

*Woodworker Survey: Eastmarch*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения 6 богатых точек добычи древесины в регионе Истмарк.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи находятся юго-западнее мастерской умельца Тобина. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них как раз находится к югу от этого места. Следует быть готовым к бою, поскольку в окрестностях бродит немало драугров.
Папр

**Папр **(ориг. *Papré*) — дракон, останки которого можно найти в игре *An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

## Общие сведения

О прошлом этого дракона информации нет. Известно лишь, что он служил Империи и был напарником имперского боевого мага по имени Самар Старловер. Логово Папра располагалось в недрах Бэтлспайра.

**Примечание**: *Имена драконов состоят из трёх слогов, скорее всего, Папр просто не сообщил своего настоящего имени или оно было известно лишь посвящённым, а для остальных существовала сокращённая версия.*

## История

Когда армия Мерунеса Дагона вторглась в Бэтлспайр, хозяин Папра, Самар Старловер, решил полететь на нём к Имперскому дворцу, чтобы сообщить императору (под личиной которого скрывался Джагар Тарн, отдавший Бэтлспайр Дагону на уничтожение) о вторжении, так как телепорт в Тамриэль к тому моменту был захвачен врагом. Но слуги Дагона помешали этому плану, замуровав врата и убив дракона. К моменту, когда Старловер пробился к логову Папра, всё, что он нашёл, — это его скелет. После этого Самар, скорее всего, был убит даэдра.