d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Конюшня «Пеплопад»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Эбонхарт | ||

Персонажи
|
Сила Атрен | ||

Существа
|
Лошадь |


**Конюшня «Пеплопад»** (ориг. *Ashfall Stables*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Конюшня «Пеплопад»** — конюшня, расположенная в южной части города Эбонхарт, что в регионе Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды (при наличии у него верхового животного). Хозяйкой конюшни является Сила Атрен.
Костяной ястреб

| |||


**Костяной ястреб** (ориг. *Bone Hawk*) — животное, нежить в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Эти ястребы, добавленные в официальным дополнением *The Elder Scrolls V: Dawnguard*, чёрного цвета и с лишённой перьев головой. Стаи ястребов можно увидеть над замком клана Волкихар.

Их можно сбить так же, как и обычных ястребов: с помощью лука или арбалета, магией и криком «Гармония Кин».

Трофеи, которые можно собрать с убитых костяных ястребов (когти, перья и череп костяного ястреба), можно использовать в кузнице для создания амулета костяного ястреба.
Записка Арателю

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Эдгар Жан | ||

Связанный квест
|
Повесть о двух матерях |


**Записка Арателю** (ориг. *Note to Arathel*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

- В инвентаре Бездушного в виде квестового предмета — на определённом этапе квеста «Повесть о двух матерях».

### Саммерсет

- Шиммерин, в лабиринте из живой изгороди у выхода из подземелья монастыря Безмятежной Гармонии — до определённого этапа квеста «Повесть о двух матерях».

## Текст

Я знаю, что ты задумал. Поверь мне, дитя… ты поступаешь неправильно. Нам надо поговорить.

Приходи в трактир «Поднять якоря!» и закажи у каджитки-барменши эль «Гибельные земли». Она одна из наших, можешь ей доверять. Давай побыстрее, ладно? Я не смогу тебе помочь, если ты погибнешь.

Э.
Затейник с шутихами

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Праздники | ||

Подтип
|
Праздник шута | ||

Очки
|
5 | ||

Необходимо для
|
Придворный шут |


**Затейник с шутихами** (ориг. *Dazzling Entertainer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: праздники»*.

Создайте праздничную атмосферу в каждом из анклавов Неустрашимых, использовав иллюзорные шутихи во время Праздника шута


— описание достижения

## Описание

**Затейник с шутихами** — одно из достижений в разделе «Праздники», которое можно получить во время Праздника шута.

## Условия получения

Для получения этого достижения персонажи с учётной записи игрока должны запустить во время Праздника шута минимум по одной иллюзорной шутихе в каждом из анклавов Неустрашимых. Таковыми являются:

- Анклав Неустрашимых в Элден-Руте в Гратвуде;
- Анклав Неустрашимых в Вэйресте в Стормхейвене;
- Анклав Неустрашимых в Морнхолде в Дешаане.

К иллюзорным шутихам относятся:

- Кольцевая шутиха — может быть найдена в невероятной шкатулке Праздника шута и в обычной шкатулке Праздника шута.
- Спиральная шутиха — может быть найдена в невероятной шкатулке Праздника шута и в обычной шкатулке Праздника шута.
- Струйная шутиха — может быть найдена в невероятной шкатулке Праздника шута и в обычной шкатулке Праздника шута.
- Шутиха «Искрящийся колпак» — может быть найдена в невероятной шкатулке Праздника шута и в обычной шкатулке Праздника шута.
Иврамия

Иврамия | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вэйрест |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Хироназиум, Вэйрест |


**Иврамия** (ориг. *Ivramia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Это хорошее место, чтобы открыть свой разум. Здесь всё пронизано магией и стоит тишина


— Иврамия

## Биография

**Иврамия** — данмерка, которую Бездушный может встретить в Вэйресте, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Её можно найти в Хироназиуме, в подвале, где она, вероятно, проводит какие-то опыты, судя по находящимся в помещении предметам.
Исследование столяра: Чёрный Лес

| |||


**Исследование столяра: Чёрный Лес**(ориг.

*Woodworker Survey: Blackwood*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения 6 богатых точек добычи древесины в регионе Чёрный Лес.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены вокруг большого дерева на поляне, чуть северо-восточнее дорожного святилища хранилища Вулпиназ.
Кай Взмыленная Лука

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Кай Взмыленная ЛукаRef ID: 00077E16 Base ID: 00084568
| |
---|---|

50+(PC-0.25)x2 50 50+(PC-0.25)x1.8 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Винтерхолд, Братья Бури |

Локация
|
Винтерхолд, Длинный дом ярла, Винтерхолд — Лагерь Братьев Бури |

Квест
|
Вступление в ряды Братьев Бури |


**Кай Взмыленная Лука** (ориг. *Kai Wet-Pommel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Кай Взмыленная Лука** — офицер и глава Братьев Бури, расположенных во владении Винтерхолд.

На момент начала игры он будет находиться в Винтерхолде, в Длинном доме ярла, являясь военным советником нынешнего ярла Корира. Но если впоследствии Имперский легион победит в Гражданской войне, то Кай передислоцируется в местный лагерь Братьев Бури.

Как и другие офицеры, Кай может ответить герою на ключевые вопросы относительно войны, при этом он будет выставлять Братьев Бури в максимально хорошем свете. Также может отправить Довакина в Виндхельм поступить на службу к Братьям Бури.

## Инвентарь

Оснащён полным комплектом офицерского доспеха Братьев Бури, за исключением шлема, а также железным боевым молотом.

## Квесты

- «Вступление в ряды Братьев Бури» — является возможным квестодателем.
Канализация Талос Плаза

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Существа
|
Гоблин, грязевой краб, крыса | ||


**Канализация Талос Плаза** (ориг. *Talos Plaza Sewers*) — канализация в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Канализация Талос Плаза** — небольшая часть обширной канализации, располагающейся под Имперским городом. Вход в неё расположен в узком дворике одноимённого района, в который можно попасть только с одной стороны — пройдя в арку между домами Анджели и Самюэля Бантьена. Как и многие другие части канализации, эта населена крысами, грязевыми крабами и гоблинами. Здесь только одна зона: «Канализация Талос Плаза».

### Канализация Талос Плаза

Спустившись через люк, оказываешься на мостике верхнего уровня. Впереди имеется дверь (точка **В**), но её можно открыть, только пройдя другие помещения. Справа внизу виднеется дверь (точка **А**), ведущая в юго-западный туннель, являющийся частью канализации Храма. Слева внизу имеется решетчатая дверь (точка **Д**), она заперта. При наличии отмычек замок легко можно будет взломать. Из помещения, находящегося за этой дверью, можно пройти либо налево, либо направо. Тоннель слева проходит через помещение, в котором имеется лестница к подвалу дома Дунари Амнис (точка **Е**). Следующую дверь (точка **И**) уже невозможно открыть с этой стороны, так как поворотное колесо находится за ней (голубая точка на карте). За ней находится два зала, заселённых гоблинами. От одного из этих залов отходит короткий тоннель, оканчивающийся дверью (точка **К**), ведущей в затопленную канализацию. Но эта дверь будет заперта на ключ до начала квеста «Путь Рассвета». Справа же расположены два больших зала, пройдя через них, можно будет попасть в помещение с поворотным колесом (голубая точка на карте). Повернув его, можно вернуться назад, на поверхность. Между дверями наверху, которые активируются вышеупомянутым колесом, спрятан сундук с трофеями. Либо можно пройти через дверь впереди (точка **Б**) и попасть в юго-западный тоннель.

Противники:

- Вождь гоблинов в точке
**Ж**; - 2–3 противника (с вероятностью в 80 % — гоблин, 13 % — крыса, 7 % — грязевой краб);
- 2–4 враждебных животных (крыса или грязевой краб);
- 1–4 грязевых краба.

Находки:

Препятствия:

- двери в точках
**В**и**Г**, открываются дистанционно; - дверь в точке
**Д**, заперта; - дверь в точке
**И**, открывается дистанционно; - дверь в точке
**К**, заперта на ключ.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход

## Примечания

- Часть канализации за дверью
**И**невозможно исследовать до начала квеста «Путь Рассвета».
Карта сокровищ X

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Карта сокровищ X**(ориг.

*Treasure Map X*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

Карта находится на теле убитого главаря бандитов пещеры Каменный Ручей.

## Клад

Сундук находится на дне озера Илиналта к северу от камня Леди и южнее затопленного форта Глубины Илиналты во владении Фолкрит.
Карты привидений

-
**Обобщающая статья:***«Карты существ»*.

**Карты привидений** представляют собой одну из многочисленных разновидностей карт существ.

**Примечание**: *список карт в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные карты меняют свою редкость, стоимость, описание и т. д.*

## Перечень карт привидений

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Ледяное привидение | 4 | 2 | 2 | В начале вашего хода даёт в руку «Ледяной шип».
|
Кинжал

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Кинжал** (ориг. *Dagger*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Кинжал** — обычная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магию.

## Свойства

**Характеристики:**+2/+0

## Получение

Карта является частью двойной карты Плащ/Кинжал, которая может быть получена:

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Сад мечей».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.
Ключ от особняка

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Несчастная женщина |


**Ключ от особняка**(ориг.

*Manor House Key*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Это ключ от особняка на Причале Фарангеля


— Описание в инвентаре

## Описание

Ключ от особняка в поместье Причал Фарангеля, в котором проживала Миранда Арколь. Был передан Бездушному Эльбером Ланье, чтобы тот успел отнести женщине антидот от яда, которым её отравил собственный муж.
Кольцо Дикой охоты

**Это список значений термина «Кольцо Дикой охоты»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кольцо Дикой охоты (предмет) — статья о предмете в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Greymoor*; - Кольцо Дикой охоты (достижение) — статья о достижении в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Greymoor*.
Конюшня «Песчаные пастбища»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Застава Халлина | ||

Персонажи
|
Мерзад | ||

Существа
|
Лошадь |


**Конюшня «Песчаные пастбища»** (ориг. *Sandy Pastures Stable*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Конюшня «Песчаные пастбища»** — конюшня, расположенная в северной части города Застава Халлина, что в регионе Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды (при наличии у него верхового животного). Хозяином конюшни является Мерзад.
Записка Ариде

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки |


**Записка Ариде** (ориг. *Note to Arida*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

- Цитадель Разбойников, на столе в Заброшенном здании.

## Текст

Арида!

Похоже, будет эвакуация. Не знаю, что это за штука в небе, но это не то, с чем мы можем сражаться мечами и стрелами. Лучше всего отступить и увести с собой как можно больше горожан.

Глава гильдии Калос настаивает, чтобы мы наложили защиту на здание. Он чётко следует правилам и предписаниям. Мы установим обереги и уйдём через потайной ход. Надеюсь, что Калос помнит про ключ, или мы не сможем вернуться. Он всегда прячет его в своём доме за зданием гильдии.

Увидимся на той стороне.

— Вандрис
Ивулен Ирано

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Ивулен ИраноRef ID: IVULEN IRANO
| |
---|---|

39 166 400 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Королевская стража |

Локация
|
Королевский дворец (Tribunal) |

Квест
|
Предательство в рядах стражи |


**Ивулен Ирано** (ориг. *Ivulen Irano*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Ивулен Ирано** — данмер, является одним из королевских стражников в Королевском дворце Морнхолда.

## Инвентарь

Как и все остальные королевские стражники, носит доспехи королевской стражи и вооружён адамантиновой клейморой, а также имеет в инвентаре пять бутылок эксклюзивного зелья здоровья.

## Характеристики

Кроме расовых данмерских способностей («Сопротивление огню 75%» и «Страж предков»), обладает также уникальными характеристиками королевских стражников — «Королевская кровь» и «Королевская защита», неплохо повышающими боевые и магические способности.

## Квесты

- «Предательство в рядах стражи» — является одним из стражников, которых Тьениус подозревает в измене.
Кай Косадес

**Это список значений термина «Кай Косадес»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кай Косадес (персонаж) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Кай Косадес (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Канализация Храма

**Это список значений термина «Канализация Храма»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Канализация Храма (Tribunal) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls III: Tribunal* - Канализация Храма (Oblivion) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Карта сокровищ Алик'ра (КИ)

| |||


**Карта сокровищ Алик'ра**(ориг.

*Alik'r CE Treasure Map*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена за покупку комплектов «Искатель приключений» или «Любая раса, любой альянс». После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на берегу, к северу от примечательного места «Причал Путника», на севере региона Алик'р. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее этого места.
Кинжал Алессандры

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
1
|
10
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Квесты
|
Паломничество | |||

Улучшение невозможно |


**Кинжал Алессандры** (ориг. *Alessandra's Dagger*) — кинжал, квестовый предмет, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Квестовые предметы (Skyrim)»*.

По окончании обучения жрецы Аркея получают ритуальный кинжал. Обычно его вручает верховный жрец, который проводит церемонию. В моём случае верховным жрецом был мой отец. Дело в том, что я не хотела следовать по его стопам. Да и до сих пор… не очень-то хочу


— Алессандра

## Описание

**Кинжал Алессандры** выглядит в точности как обычный железный кинжал, однако весит в два раза меньше и наносит урон, равный таковому у стального кинжала. Наряду с Призрачным клинком, является одним из самых лёгких одноручных клинков в игре.

## Местонахождение

Это ритуальное оружие передаст Алессандра, жрица Аркея из рифтенского Зала мёртвых, с просьбой отнести его смотрителю Андурсу из Вайтрана, дабы тот захоронил кинжал вместе с останками отца жрицы.

## Ремесло

Кинжал Алессандры невозможно улучшить на точильном камне.

## Квесты

- «Паломничество» — помочь Алессандре примириться с воспоминаниями, вернув ритуальный кинжал к месту упокоения её отца.

## Примечания

- До завершения квеста кинжал считается квестовым предметом, и его невозможно выложить из инвентаря.
- После сдачи задания клинок нельзя украсть — он просто не появляется в инвентаре Андурса (как и не появляется в гробу отца, так как захороненных останков нет в игре).
Кольцо Дозейка

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Пропавшие посланники |


**Кольцо Дозейка**(ориг.

*Dozaeek's Ring*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

Кольцо, найденное на трупе посланника Дозейка. Если есть возможность, нужно вернуть кольцо его семье


— Описание в инвентаре

## Описание

Кольцо аргонианина Дозейка из деревни шёпота-корня, отправленного в качестве посланника к соседним общинам Мрачных Трясинах. По дороге саксхлил попал в засаду Чёрных Надзирателей и погиб. Кольцо было забрано с его тела Бездушным, по просьбе Тувул разыскивавшим пропавших посланников. Позднее протагонист отдал кольцо аргонианке, которая обещала передать его семье погибшего.
Конюшня «Прибрежные вороные»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Нибенейский бассейн | ||

Зоны
|
Конюшня «Прибрежные вороные» (экстерьер), Конюшня «Прибрежные вороные» | ||

Существа
|
Лошадь | ||

Персонажи
|
Мифрина Арано, Товас Селвани | ||


**Конюшня «Прибрежные вороные»** (ориг. *Black Waterside Stables*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Конюшня «Прибрежные вороные»** — конюшня, расположенная чуть западнее Чейдинхола. Рядом с конюшней есть навес, который используется для хранения сена, чуть дальше расположен двор, по которому и бродят лошади, принадлежащие самой конюшне, жителям и гостям города. За животными ухаживает Мифрина Арано, здешний конюх. Спит она под навесом, на расстеленном там спальнике. Отсюда хорошо видны ворота города, а если подняться выше конюшни влево от ворот, то можно найти резиденцию рыцарей Колючки — от самой конюшни её не видно, поскольку она расположена выше по склону.

Рядом с конюшней можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- пустырник — 2 шт.;
- голубая энтолома — 1 шт.;
- мухомор — 3 шт.;
- аконит — 2 шт.;
- лаванда — 4 шт.;
- бергамот — 3 шт.;
- тигровая лилия — 1 шт.;
- лён — 2 шт.;
- фенхель — 2 шт.

Эта конюшня — единственное место, где можно купить вороную лошадь. Так что если хватает денег и есть желание купить именно такую лошадь, то нужно идти в здание конюшни, где живёт и работает её владелец, Товас Селвани. Внутри помещения темновато, но можно разглядеть, что хозяин старается поддерживать чистоту и порядок. На полах застелены чистые половики, на стенах висят гобелены. Конюшню условно можно поделить на две зоны. Слева находится столовая и кладовка одновременно. У ближней стены стоит шкаф, на его полках расставлена простая посуда. В углу находтся круглый стол и стул, на столе помимо посуды есть пара зажжённых свечей и лежит книга — вероятно, Товас любит читать, поскольку в разных местах конюшни можно найти ещё пару книг. Чуть дальше у стены имеется несколько бочек и мешков. В камине разожжён огонь, неподалёку стоит стул и сундук, на крышке сундука лежит вторая книга.

Правая половина дома — это спальня. Рядом с камином стоит комод, на котором лежит ещё одна книга, немного дальше есть односпальная кровать, застеленная простым серым покрывалом. За кроватью стоят две пустых корзины — вероятно, в них выбрасывают мусор, который затем выносят наружу. Также можно заметить второй сундук, в котором, возможно, хозяин хранит свои сбережения.