d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пещеры Брумы

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Горы Джерол | ||

Зоны
|
Пещеры Брумы (экстерьер), Пещеры Брумы | ||

Существа
|
Крыса, грязевой краб | ||

Персонажи
|
Джерл, Савери Фарам | ||

Квесты
|
Шпионы | ||


**Пещеры Брумы** (ориг. *Bruma Caverns*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещеры Брумы** — это небольшая пещера, находящаяся к западу от Брумы, рядом с городскими стенами. Пещера заселена враждебными животными (крыса или грязевой краб), в ней лишь одна зона: «Пещеры Брумы». В эту пещеру протагонист может попасть, разыскивая шпионов по просьбе Джоффри. Отсюда хорошо видны городские стены, а ниже пещеры находится лес, который мешает увидеть что-либо дальше.

Маркер локации (на карте точка **М**) расположен в 13 метрах от входа.

Поблизости от входа можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 36 шт.;
- чертополох — 3 шт.;
- аконит — 1 шт.;
- пустырник — 27 шт.;
- полынь — 5 шт.

### Пещеры Брумы

Это одна из самых маленьких пещер, здесь всего три тоннеля и пара небольших каверн. Если от входа пройти прямо, то попадёшь в тупиковую каверну, в ней могут бродить враги, и тут нет ничего полезного — лишь валяется хлам на полу, некогда бывший бочками и ящиками. Свернув направо и пройдя до конца, попадёшь в более интересную каверну. Тут стоит стол и табурет рядом, а также есть запертая дверь (точка **А**), ведущая в подвал дома Джерл. При желании замок на двери можно взломать и таким образом проникнуть внутрь города не через ворота.

Тут встретятся враги:

- 0–3 враждебных животных (крыса или грязевой краб).

Препятствия:

- дверь в точке
**А**, заперта.

## Квесты

- «Шпионы» — выследить в Бруме шпионов, работающих на Мифический Рассвет.

## Примечания

- Эту пещеру можно найти и полностью изучить до квеста, но ключ от двери подвала можно будет добыть лишь во время квеста, а также только во время квеста можно будет встретить обитателей дома.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — сопротивление (возможные враги)
- ▪| — вход/выход
Письмо верховному жрецу

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Сестра Цельдина | ||

Связанный квест
|
Мертвенный Свет |


**Письмо верховному жрецу** (ориг. *Letter to the High Priest*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — после прочтения на определённом этапе квеста «Мертвенный Свет».

### Мёртвые Земли

- Мертвенный Свет, цитадель Мертвенного Света, архив цитадели Мертвенного Света — до прочтения на определённом этапе квеста «Мертвенный Свет».

## Текст

11-й день месяца Руки дождя, 2Э 563

О могущественный верховный жрец Пробуждающегося Пламени!

Пишу вам, чтобы рассказать о некоторых истинах, которые я скрывала от вас ранее. Будьте уверены, я осознаю своё место в ордене. Я действовала в полном соответствии с приказами Мерунеса Дагона.

Когда во время нашей прошлой встречи вы спросили у меня, кто отец моего ребёнка, я ответила, что это капитан стражи, которому наш император приказал возлечь со мной. Я солгала. Отец моего ребёнка — сам Морикар, император Сиродила.

Я стала наложницей Морикара, подчинившись Мерунесу Дагону, который явился мне во сне и повелел выносить для императора дитя. Ещё он строго-настрого запретил мне рассказывать кому-либо правду о его происхождении. Даже вам.

Я раскрываю вам эту тайну, потому что мне был явлен следующий этап нашего плана. Я должна сыграть определённую роль в воспитании дочери, помогать ей, растить и защищать её до тех пор, пока не наступит день, когда она исполнит своё предназначение.

Моя работа в Сиродиле завершена. Меня призывают в цитадель Мертвенного Света, чтобы я присматривала там за новобранцами, но я буду готова действовать, как только от вас поступят распоряжения. Ради того, чтобы заботиться о своей дочери, я пожертвую чем угодно.

Слава владыке Дагону и императорам Длинного Дома!

Уничтожительница Цельдина
Плащ из эбонитки

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Плащ из эбонитки** (ориг. *Ebonthread Cloak*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Плащ из эбонитки** — редкая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Ключевые слова: Мобилизация****Характеристики:**+1/+2**Призыв:**владелец не может быть целью действий противника до вашего следующего хода.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.
Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Уровень 6 | ||

Квестодатель
|
Селвени Нетри | ||

Локация
|
Южное святилище |


**Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры**(ориг.

*The Savior of Selveni Nethri*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

Побродив по Южному святилищу, можно обнаружить замотанную в паутину данмерку, Селвени Нетри. Она попросит освободить её. После освобождения Селвени расскажет, что она некромантка, сбежавшая из святилища, чтобы найти свою дочь. Но после того, как она узнаёт, что её дочь перевели в другой сиротский приют, и там она была удочерена, Селвени возвращается в Южное святилище. Но орк Башнаг, глава тамошних некромантов, проклинает её за побег и насылает проклятие, из-за которого Селвени не может колдовать, что делает её беззащитной.

После зачистки локации необходимо сообщить Селвени, что путь чист, после чего она убегает из святилища и пропадает.

## Баги

- Возможно, после того, как Селвени сообщить, что путь чист, она может застрять у ворот или остаться на своём месте возле паутины.
**Существует несколько решений:**- промотать некоторое время в режиме ожидания;
- перезайти в локацию;
- иногда помогает несколько раз попробовать заговорить с Селвени;
- можно попробовать применить к ней ту'ум «Безжалостная сила» и насильно вытолкать из пещеры;
- применить на данмерку заклинание школы магии «Иллюзия» типа «Бегство».
Посох ярости

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
803
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Существа и люди до 6 уровня будут атаковать любую цель в течение 30 секунд. |


**Посох ярости** (ориг. *Staff of Fury*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох ярости** — магический посох, эффект применения которого соответствует заклинанию «Ярость». Так как это заклинание относится к школе магии «Иллюзия», то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

- Может быть найден в лабиринте Шалидора;
- Может быть найден как случайный предмет на просторах Скайрима;
- Можно купить у придворных магов.

## Создание

При установленном аддоне *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох ярости можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Ярость», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох иллюзии — 1 шт.
- Сердечный камень — 2 шт.

## Примечания

- Как и любое зачарованное оружие, посох можно заряжать при помощи камней душ.
Превосходные товары Жестора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Кроссвич | ||

Персонажи
|
Винсен Жестор, Идарон Виран, Эмабет Жестор |


**Превосходные товары Жестора** (ориг. *Gestor's Fine Goods*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Превосходные товары Жестора** — магазин, расположенный в южной части поселения Кроссвич, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести разного рода товары.

Это двухэтажное здание в традиционном стиле, возведённое на пригорке напротив таверны. Вход ведёт в большой зал на первом этаже, где расположен собственно прилавок, за которым находится торговец Винсен Жестор. На его рабочем месте лежат разного рода товары: от еды до бытового хлама. Слева от него стоит камин с горящими в нём дровами, а перед очагом — обеденный стол на четыре человека, а чуть дальше — гора дров. Справа от входа стоит шкаф, а подле него несколько корзин, деревянных тазов и бочка. В противоположном от входа конце здания находится лестница на второй этаж и в подвал, а рядом с ней стоит небольшой письменный столик.

В подвале обустроен склад: вдоль стен установлены ящики, бочки, мешки, стойки для винных бутылок — всё это находится здесь. За одним из ящиков прямо на полу спит бретон Идарон Виран. На втором этаже находятся приватные покои, где стоят две кровати — односпальная и двуспальная, — а вдоль стен установлены шкафы для одежды и книг. Здесь находится Эмабет Жестор, которая до освобождения Кроссвича от Красных Грачей будет стоять рядом с кроватью и молиться. После освобождения поселения она возьмёт в руки метлу и начнёт приводить свой дом в порядок.
Призраки в буране

| |||

Вес: 1
|
Цена: 13
|


**Призраки в буране**(ориг.

*Ghosts in the Storm*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Фолкрит, Дом ярла.
- Маркарт, Храм Дибеллы, внутреннее святилище.

## Текст

Автор: Адонато Леотелли

Bот уже много лет я путешествую по городам и весям Скайрима и описываю в книгах свои приключения и увиденные чудеса.

В моих странствиях мне довелось посетить множество удивительных мест и столкнуться с множеством странных существ. Но одна такая встреча так крепко засела в моей памяти, что забыть её мне не удается, как бы я ни силился.

Тогда я путешествовал с одним из каджитских торговых караванов. Они странствовали по всему Скайриму, торгуя своими товарами у ворот крупных городов.

Мы приближались к Виндхельму, когда налетела метель. Это была ужасная, беспощадная снежная буря, одна из страшнейших, что мне довелось увидеть. Ветер завывал, как целая сотня даэдра, а снежная крупа слепила нас, полностью закрывая обзор.

Ри'сад скомандовал остановку, и мы, пошатываясь, ушли с дороги, закрывая лицо руками, пытаясь защититься от острых осколков льда, летящих вокруг. Под покровом небольшой рощицы сосен мы сбились в кучку, даже не пытаясь поставить палатки — ветер вырвал бы их из наших рук в одно мгновение.

Они напали, когда буря достигла своего пика. Их было около полудюжины — сложно подсчитать точнее, когда ледяные порывы ветра и слепящий снег блокируют все твои ощущения.

Они были ростом с человека, но горбаты и отвратительны на вид. Из одежды на них было только какое-то тряпьё и обрывки шкур. Вооружены они были кинжалами и мечами самого разного вида — несомненно, принадлежавшими их прежним жертвам.

У них не было носов — только длинные щели на лице вместо ноздрей. Их уши были длинны и остры, что наводило на мысль о дальнем родстве с эльфами. Мертвенно-бледная кожа и безжизненные чёрные глаза завершали образ чудовищ из дурных снов.

Биша увидела их первой, но для неё все равно уже было слишком поздно. Её предсмертный крик был так пронзителен, что мы услышали его даже сквозь завывания ветра. И этот крик спас нас всех.

Предупреждённые о присутствии врагов, каджиты обнажили клинки и встали в круг лицом наружу. Белых тварей было слишком мало, чтобы полностью окружить нас, и каджитам удавалось отражать каждую их атаку. После того, как три снежных существа были убиты, остальные поспешили прочь, и больше мы их не видели.

Буря постепенно ослабела, и к утру мы прибыли в Виндхельм. Я остановился в таверне «Очаг и свеча», и мысль, что я проведу эту ночь за крепкими стенами города, принесла мне ни с чем несравнимый покой.

По крайней мере до тех пор, пока образы этих ужасных созданий вернулись, чтобы вновь преследовать меня — уже во сне.

## Примечания

- Судя по описанию, нападавшими были фалмеры.
Причал Страстнока

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Противники
|
Тёмные Свидетели | ||

Квесты
|
Город в чёрном |


**Причал Страстнока** (ориг. *Strastnoc's Landing*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Причал Страстнока** — примечательное место, расположенное в северо-западной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Эвермора на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это место высадки банды предельского главаря по имени Страстнок, расположенное на левом берегу реки Бьюлси ниже по течению от Эвермора. Этот отряд Тёмных Свидетелей высадился в тылу у защитников города и сумел захватить Мурнотский маяк, позволив дикарям взять столицу королевства в осаду. Предельцы взяли под контроль местность вокруг маяка, разбив там свой небольшой лагерь и тем самым сковав силы защитников у западных и юго-западных ворот города, фактически отвлекая их от Северной долины, где сосредоточены основные силы нападающих. Лидер шайки, Страстнок, обосновался в маяке и Бездушному необходимо будет добыть его голову, чтобы повысить боевой дух солдат Эвермора, которые вынуждены безучастно наблюдать за происходящим на своих позициях. Командующий обороной города, норд по имени Хьюррун, высоко оценит поступок героя и направит его на аудиенцию к герцогу Реншану, взявшему на себя бразды правления королевством в сложившейся обстановке.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Город в чёрном» — помочь поднять боевой дух защитников осаждённого города.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Бангкорая | 5 | Найдите все примечательные места в Бангкорае. | |

Непревзойдённый исследователь Бангкорая | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Бангкорае. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Противоядие (Стормхейвен)

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Несчастная женщина |


**Противоядие**(ориг.

*Poison Antidote*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Сушёная вербена — отличное противоядие от яда из шляпок дождевиков


— Описание в инвентаре

## Описание

Сушёная вербена является антидотом против яда из шляпок дождевиков. Яд был изготовлен Сержем Арколем, а Бездушный по незнанию помог ему, подлив яд в бочки с питьём и тем самым отравив значительную часть бойцов Полуночного союза, нанятых хозяйкой Причала Фарангеля Мирандой Арколь в качестве охраны. Узнав от управляющего поместья Эльбера Ланье правду, протагонист с помощью сушёной вербены успевает спасти Миранду, которую пытался отравить собственный муж. Впрочем, запас вербены в поместье появился также благодаря ему — Серж Арколь увлекался алхимией и постоянно заказывал через Эльбера доставку в поместье новых ингредиентов. Именно из ящика с недавно присланными товарами протагонист и может набрать достаточное количество противоядия. Впрочем, используя способность «дар убеждения» из ветки навыков Гильдии магов, можно воззвать к долгу Эльбера перед своей госпожой и забрать сушёную вербену для спасения Миранды у него. На прощание Ланье скажет, что попытается найти антидот для себя в алхимической лаборатории Сержа Арколя.
Ра'керан (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ра'керанRef ID: 0002ABC7 Base ID: 0002ABC2
| |
---|---|

35-489 25 70-246 | |

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Грот Утопленника |

Квест
|
Зов луны |


**Ра'керан** (ориг. *Ra'kheran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Ра'керан** — каджит, один из охотников на Синдинга. Появляется только в квесте Принца Даэдра Хирсина «Зов луны». Если по ходу задания Довакин принял сторону оборотня, Ра'керана придётся убить, как и остальных охотников.

## Примечания

- В игре
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*есть персонаж с таким же именем.
Райк Коригейт

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Скайрим |


**Райк Коригейт** (ориг. *Reich Corigate*) — поселение в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Arena)»*.

## Описание

**Райк Коригейт** — небольшое поселение в провинции Скайрим. Это одно из множества поселений, которое может обнаружить главный герой, путешествуя по Тамриэлю. Из близлежащих населённых пунктов можно отметить поселения Лес Верним на северо-востоке, и Сангард на юго-западе.
Редгарды

**Это список значений термина «Редгарды»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Редгарды (Lore) — статья о расе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Редгарды (Online) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Редгарды (Arena) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls: Arena* - Редгарды (Daggerfall) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall* - Редгарды (Morrowind) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Редгарды (Oblivion) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Редгарды (Skyrim) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim* - Редгарды (Redguard) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard* - Редгарды (Legends) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls: Legends* - Редгарды (Blades) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls: Blades* - Редгарды (Battlespire) — статья о расе в игре
*An Elder Scrolls Legend: Battlespire* - Редгарды (Travels) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Travels*
Оружие и доспехи Железной шахты

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Родительская локация
|
Кроссвич | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Оружие и доспехи из Железной шахты** (ориг. *Iron Mine Arms & Armor*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Оружие и доспехи из Железной шахты** — кузница, расположенная в северной части поселения Кроссвич, что в Гленумбре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Основная кузница Кроссвича, работа которой возобновляется после освобождения поселения от бандитов из банды «Красные Грачи». Это большое здание, выполненное в традиционном бретонском стиле. Является относительно открытым, что полезно при работе с раскалённым металлом. Здесь Бездушный может найти кузнеца, столяра и портного.

Прямо напротив входа находится горн, справа от которого стоит стол, за которым Бездушный может поупражняться в портяжном ремесле. Здесь же стоит торговец тканями Эвин Крирнис. Возле его рабочего места можно увидеть стойку с оружием и развешанные элементы готовых доспехов. Перед горном установлены наковальня и жёлоб с водой, за которым работает кузнец Селиана Лалипп или её подмастерье. В левой половине здания находится мастерская столяра Ниленира Древоубийцы, который торгует материалами для создания изделий из древесины. Непосредственно у выхода из помещения есть свободные жёлоб да наковальня, где герой может создать изделия из металла, а также несколько точильных инструментов.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Ниленир Древоубийца [1]
|
Селиана Лалипп [1]
|
Сурьель Кузнец [1]
|

Эвин Крирнис [1]
| ||

Примечания | ||
Паучье яйцо

**Это список значений термина «Паучье яйцо»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Паучье яйцо (Online) — статья об алхимическом ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls Online* - Паучье яйцо (Skyrim) — статья об алхимическом ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*