d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Никс-вол (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Никс-вол** (ориг. *Nix-Ox*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Никс-вол** — обычная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут ловкость, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** на этот ход ваша магия увеличивается на 5 ед.

## Получение

- 3 копии карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- 3 копии карты находится в наборе «Мощь Дагота»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв


### Атака


### Смерть


## Примечания

- До
*патча 1.71.2*свойство карты было*«…магия увеличивается на 6 ед»*. - Никс-вол — гигантское насекомое, эндемик острова Вварденфелл. Использовались данмерами в качестве ездового и тяглового животного, а также, после присоединения Морровинда к Эбонхартскому Пакту и запрету рабства на территории альянса, на многих работах, где ранее использовался рабский труд, в частности для вспашки земли. Полностью вымерли к концу Третьей эры.
Нугвугг

Нугвугг | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Причал Абы, рабы |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Раб |

Локация
|
Причал Абы, Каджит продаёт глифы |


**Нугвугг** (ориг. *Nugwugg*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


## Биография

**Нугвугг** — орк-раб, которого можно встретить, чистящим ковры на втором этаже хироназиума «Каджит продаёт глифы» в Причале Абы. Вероятнее всего, является собственностью каджита Рассечённый Нос — владельца этого заведения. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить отвечает общими фразами.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Скидка для ловких пальчиков | 5 | Совершите карманные кражи в каждом из четырёх самых популярных магазинов Причала Абы. |


## Примечания

- Нугвугг является единственным персонажем, доступным для совершения карманной кража в «Каджит продаёт глифы».
Обморожение (Разрушение)

ОбморожениеID заклинания: 0002B96BID тома: 0009CD52
| |

Школа: Разрушение
| |

Уровень
|
Новичок
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
47
|


**Обморожение**(ориг.

*Frostbite*) — заклинание школы «Разрушение» уровня «Новичок» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Одно из простейших заклинаний школы разрушения. При его использовании выпускается постоянная струя холода с одной или обеих рук. Диапазон заклинания невелик, однако поток холода проходит сквозь врагов, благодаря чему можно нанести урон нескольким противникам. Поражённые движутся медленнее, а их запас сил стремительно истощается, что весьма полезно против врагов с оружием ближнего боя.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Струя холода, наносящая 8 ед. урона здоровью и запасу сил в секунду.

__Максимальный эффект__: Струя холода, наносящая 26 ед. урона здоровью и запасу сил в секунду.

На заклинание влияют способности школы разрушения:

**«Новичок школы разрушения»****«Усиленный мороз»****«Двойное разрушение»****«Глубокая заморозка»**

## Местонахождение

Том этого заклинания можно найти в локациях:

- Лабиринтиан — Галерея;
- Мзулфт — Паровые машины;
- Оплот Змеиный Утёс — Руины;
- Курган Погребальный Огонь — у беспокойного драугра;
- Башни Валтейм — в сундуке с мечом Амрена.

А также приобрести у следующих торговцев:

- Колсельмо в Подкаменной крепости;
- Энтир в Коллегии Винтерхолда;
- Фалион в Морфале;
- Белетор в «Товарах Белетора»;
- Фаральда в Коллегии Винтерхолда;
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе;
- Мадена в Белом зале;
- Неласар в таверне «Замёрзший очаг»;
- Сибилла Стентор в Синем дворце;
- Вунферт Неживой в Королевском дворце;
- Вайландрия в крепости Миствейл
- Лукан Валерий в «Ривервудском торговце»;
- Талвас Фатрион в Тель-Митрине.
DB

## Примечания

- Заклинание «Обморожение» создаёт безвредные ледяные осколки, если направлять струю холода на землю.
- Несмотря на то, что основное население Скайрима — норды — имеет врождённую устойчивость к холоду, среди враждебных персонажей «Обморожение» является весьма распространённым заклинанием.

## См. также

- «Пламя» — струя огня поджигает противника, нанося продолжительный урон здоровью и обращая ослабленных в бегство.
- «Искры» — электрический заряд понижает запас магии цели и наносит урон здоровью.



Заклинания школы Разрушения
| |
---|---|

Потоковые
|
Пламя • Обморожение • Искры • Конвекция Арнела • Вампирское высасывание
|

Руны
|
Огненная руна • Морозная руна • Грозовая руна |

Стрелы
|
Огненная стрела • ПоджигDB • Ледяной шип • ЗаморозкаDB • Молния • Испепеление • Ледяное копьё • Грозовой разряд
|

Многоцелевые
|
Огненный шар • Ледяная буря • Цепная молния • Огненный шторм • Буран • Гроза с молниями |

Плащи
|
Огненный плащ • Морозный плащ • Плащ молний • Вихревой плащDB
|

Стены
|
Стена пламени • Стена мороза • Грозовая стена |
Одар

ОдарRef ID: 000198C6 Base ID: 0001329E
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Солитьюд |

Услуги
|
Повар |

Локация
|
Солитьюд, Синий дворец |


**Одар** (ориг. *Odar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Ярлы приходят, Ярлы уходят, а хороший повар остаётся. А я, очень, очень хороший повар


— Одар

## Биография

**Одар** — повар в Синем дворце, в Солитьюде. Он совершенно равнодушен к политике и рад просто быть поваром.

## Инвентарь

Одар одет в поварскую одежду, поварской колпак и ботинки. При себе имеет одежду с поясом и железный кинжал. В его карманах также есть шанс найти еду и/или алкогольный напиток, отмычку, уровневое кольцо и/или ожерелье, уровневый драгоценный камень и несколько монет (5–23).

## Распорядок дня

Он спит вместе с другими слугами в комнате за кухней с 8 вечера до 6 утра, а проснувшись завтракает два часа. Остальное время он проводит на кухне. Единственным исключением данного распорядка, является его участие в праздновании сожжения чучела Олафа Одноглазого, во дворе Коллегии бардов с часу до четырёх часов дня.

## Примечания

- Во время празднования в Коллегии бардов, герой, вместе со всеми желающими, может отведать чудесные лакомства, которые Одар раздаёт бесплатно.
- Может послать за протагонистом наёмников, если у него что-нибудь украсть.
Курица

**Это список значений термина «Курица»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Курица (Lore) — статья о существах во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Курица (Skyrim) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Курица (Online) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Ламеллярная броня с рогами

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

32
|
6
|
350
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня |


**Ламеллярная броня с рогами**(ориг.

*Scaled Horn Armor*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ламеллярный доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Ламеллярная броня с рогами** — разновидность ламеллярной брони, элемент ламеллярного доспеха. Левый наплечник её украшен рогами, в остальном она ничем не отличается от варианта без рогов.

Это лёгкая кираса с невысокими показателями защиты. Среди лёгких кирас, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, по характеристикам стоит между эльфийским и стеклянным доспехами и не отличается от варианта брони без рогов.

## Местонахождение

По достижении Довакином 19 уровня обычную броню, а начиная с 20 уровня и зачарованную, можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев;
- случайно найти в контейнерах в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB; - снять с тел различных наёмников и бандитов.

## Примечания

- Этот тип брони невозможно ни создать, ни улучшить. Это исправлено в
*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.2.6 и выше. После установки патча для создания и улучшения брони этого типа понадобятся те же навыки, способности и материалы, что и для варианта без рогов. - Стражник, завидев протагониста в этой броне, произносит фразу: «
*Какая прекрасная чешуйчатая броня. А как блестит!*»
Лекарство от вампиризма

**Это список значений термина «Лекарство от вампиризма»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лекарство от вампиризма (Morrowind) — статья о квесте в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Лекарство от вампиризма (Oblivion) — статья о квесте в
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Ллорейна Пепельные Руки

Ллорайна Пепельные Руки | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Орсиниум |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орсиниум, Убежище преступников Орсиниума |


**Ллорайна Пепельные Руки** (ориг. *Llorayna Ash-Hands*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Ллорайна Пепельные Руки** — данмерка, начинающая воровка из убежища преступников Орсиниума. Чаще всего её можно увидеть на самом нижнем уровне убежища. В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Получилось! Я обокрала аристократа!*»

Как захватывающе! Какое прекрасное чувство удовлетворения! Не могу дождаться, когда снова это сделаю! - «
*А ты настоящий разбойник? Это же моя мечта! Я хочу стать величайшей разбойницей трёх альянсах!*»

Если у тебя есть какие-то советы, я с радостью их запишу!
Мехра Мило

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Мехра МилоRef ID: MEHRA MILO
| |
---|---|

68 102 206 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Храм Трибунала, Вивек |

Локация
|
Вивек, Зал Мудрости, Библиотека Вивека (Morrowind)|Зал Мудрости#Библиотека Вивека|Библиотека Вивека |


**Мехра Мило** (ориг. *Mehra Milo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Описание

**Мехра Мило** — данмерка-священник, жрица Храма Трибунала в ранге «Обращённый», еретик и осведомительница Клинков. Хороший друг Кая Косадеса. Работает в Библиотеке Вивека, что в Зале Мудрости.

По ходу сюжетной линии вводит героя в курс дела по ситуации с Храмом и возникшим религиозным расколом. Поведает о жрецах-отступниках и культе Нереварина.

Вследствие открытой ереси и помощи Нереварину угодила в застенки Министерства Правды, откуда и была спасена протагонистом, после чего, наконец, представила ему других отступников в монастыре Холамаян, что на побережье Азуры, где вместе с оными и обосновалась.

## Квесты

- «Информаторы в Вивеке» — найти и опросить в Вивеке трёх информаторов Кая Косадеса.
- «Встретиться с Мехрой Мило» — поговорить с Мехрой о Культе Нереварина.
- «Мехра Мило и Утраченные пророчества» — спасти Мехру из лап инквизиции.
Могила Гленсхула

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Побережье Фелсаад | ||

Зоны
|
Могила Гленсхула | ||

Существа
|
Драугр, костяной волк | ||

Квесты
|
Обряд Ветров | ||


**Могила Гленсхула** (ориг. *Glenschul's Tomb*) — руины в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Могила Гленсхула** находится на побережье Фелсаад, к юго-востоку от медового зала Тирск, на перевале, пересекающем середину небольшой горы. Здесь очень часто можно столкнуться с рьеклингами и рьеклингами-наездниками, порой до восьми бойцов в отряде. Если герой придёт сюда до квеста, то не сможет войти в курган – вход будет перекрыт большим каменным блоком. Впрочем, этот блок не помешает собрать созревшую белладонну, растущую справа от входной двери. Если же искатель приключений придёт сюда по делу, то каменный блок будет лежать на земле и можно будет войти. Усыпальницу внутри охраняют драугры и костяные волки.

### Могила Гленсхула

Курган имеет типичное для других усыпальниц строение: на входе расположена развилка, оба коридора вскоре соединяются и приводят в один зал. В зале имеется типичный каменный постамент, на котором лежит кучка старых костей. В дальнем конце этого зала расположена ниша, запечатанная сталгримом, рядом на полу лежит мешок Жадины. Справа и слева можно отыскать запертые сундуки с некоторыми ценностями. Герою стоит учесть, что в кургане довольно много нежити.

## Список находок

**Контейнеры**

- тело (костяная мука)
- сталгримовая жила
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня
- сундук (случайный ингредиент, случайные вещи), заперт на замок 30 уровня
- мешок Жадины

## Квесты

«Обряд Ветров» — найти Мешок Жадины и освободить Ветер.

## Примечания

- Когда герой развяжет Мешок Жадины и освободит Ветер, он задует все жаровни и эти катакомбы погрузятся во мрак… навечно.
- До начала квеста «Обряд Ветров» войти в руины нельзя – вход будет перекрыт большим каменным блоком.
- Мешок Жадины не является полноценным контейнером, это скорее активатор и даже после квеста внутрь ничего нельзя будет положить.
Морузу Варен

Морузу ВаренRef ID: MORUSU VAREN
| |
---|---|

53 90 154 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Аристократ |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек |

Локация
|
Вивек, яма Арены (Morrowind)|Арена (Вивек)#Яма Арены|яма Арены |


**Морузу Варен** (ориг. *Morusu Varen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Боевые крысы Инглинга Полутролля снова победили на арене. И когда только уразумеют не ставить против них?


— Морузу Варен

## Биография

**Морузу Варен** — данмерка-аристократ, пребывающая в Вивеке. Найти её можно у трибун, расположенных вокруг ямы Арены. Как и большинство жителей может рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях. Не связана с каким-либо заданием и не предоставляет искателю приключений услуг.

## Родственники

На Вварденфелле пребывает ещё два однофамильца: Дальмил и Борин. Оба являются бандитами-инквизиторами, но свою деятельность ведут в разных пещерах. В любом случае, о родственных связях между ними и Морузу ничего не известно, поскольку персонажи друг друга не упоминают.

## Инвентарь

Эльфийка носит дорогую одежду: юбку, амулет и ботинки, а также вычурную рубашку. Вооружена стальным клинком осколков. Имеет при себе изумруд, который, возможно, использует для делания ставок, и 10 монет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки данмерки:

- Атлетика: 44
- Короткие клинки: 43
- Безопасность: 33
- Торговля: 33
- Красноречие: 33
Наблюдения за перевёртышем

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Чародей Кариндон |


**Наблюдения за перевёртышем** (ориг. *Observations on the Changeling*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Scalebreaker*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Scalebreaker)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- В кабинете Кариндона, что в зоне «Руины Восхождения Магруса», Логово Марселока.

## Текст

По-видимому, утрата перевёртышем телесной оболочки не станет препятствием для моих попыток препарировать Селену или её способности выражать своё недовольство. Её духовное тело аналогично другим душам с отделённой плотью, что продолжают существовать в Мундусе. Я взял небольшие порции эктоплазмы для дальнейшего изучения, но решил не испытывать выносливость Селены, поскольку после смерти прошло слишком мало времени.

* * *

Селена мечется в заточении, как и любое другое дикое животное. Бьющееся и ревущее до изнеможения. Я ожидал большего от разумного существа, но это напоминание — хоть она и может принимать форму мера, она не мер. Когда силы её иссякнут, я смогу продолжить изучать её видоизменяемость в этой форме.

* * *

Мне нужно переехать. Этот мерзкий лес тонет в сырости, плесени и грибах. Сохранить то, что осталось от трупа Селены, решительно невозможно. В дебрях на юге должно быть менее влажно, но мы всё ещё будем достаточно близко к Валенвуду, чтобы поддерживать с ним любые нематериальные связи, которые может иметь перевёртыш.

* * *

Половина реагентов, полученных из тела Селены, безнадёжно испорчена. Я был бы более расстроен потерей, если бы меня не переполняли идеи для дальнейших исследований. Если моя теория о том, что тело Селены обновится, как тело убитого даэдра, верна, никаких проблем не возникнет.

* * *

Ампутация, как и ожидалось, не нанесла перевёртышу длительного урона. Потеря эктоплазмы ослабляет её душу на какое-то время, но не имеет никакого долгосрочного воздействия на общую структуру. К сожалению, у меня нет возможности узнать, можно ли сказать то же самое про физическую оболочку перевёртыша.

* * *

Кажется, сегодня Селене стало хуже. Вероятно, я переоценил её способность к восстановлению. Я переключусь на материалы, взятые из её трупа, и позволю ей восстановить часть сил. Но не слишком много.
Неистовый истребитель рабов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гленумбра |


**Неистовый истребитель рабов** (ориг. *Veteran Thrall Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Гленумбры»*.

Победите 220 рабов вампиров в ветеранском Логове Мёртвой Хватки II


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель рабов** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 220 рабов вампиров в рамках прохождения ветеранской версии Логова Мёртвой Хватки II, что в Гленумбре, Хай-Рок. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Никс-гончая

**Это список значений термина «Никс-гончая»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Никс-гончая (Lore) — статья о существах во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Никс-гончая (Online) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Никс-гончая (Morrowind) — статья о существах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Нудная и тяжёлая работа

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Фада Красотка |


**Нудная и тяжёлая работа** (ориг. *Scutwork and Drudgery*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

## Текст

Перечень дел Фады Красотки

Прилежно записано Садифой

1. Собрать откупные с Гильдии работников доков.

2. Задать взбучку противной Дориниэль за то, что она — эльф.

3. Ограбить шесть попрошаек.

4. Отправиться на рынок за новой саблей взамен той, что я оставила в теле того посыльного.

5. Позволить Садифе сделать мне массаж.
Обмундирование

| |||

Бейранд за работой | |||

Тип
|
Квест Имперского легиона | ||

Квестодатель
|
Генерал Туллий | ||

Фракция
|
Имперский легион | ||

Локация
|
Солитьюд, Мрачный замок | ||

Награда
|
Полный комплект одного из типов имперских доспехов | ||

Предыдущий квест
|
Вступление в Легион | ||

Следующий квест
|
Зубчатая корона |


**Обмундирование**(ориг.

*Get Outfitted*) — квест фракции Имперский легион в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с генералом Туллием после освобождения форта Храгстад.
- Найти Бейранда.
- Выбрать тяжёлую, среднюю или лёгкую броню.

## Прохождение 

После того, как Довакин принесёт присягу и вступит в Имперский легион, генерал Туллий отправит его к Бейранду за новым снаряжением. Подойдя к кузнецу, нужно сообщить ему, что Туллий послал героя к нему. Понимая, что речь идёт о доспехах, он предложит на выбор три варианта снаряжения: лёгкое, среднее и тяжёлое. Нужно выбрать себе подходящий комплект и возвратиться к генералу.


## Награда 

Тип брони | Шлем | Сапоги | Щит | Наручи | Броня |
---|---|---|---|---|---|

Тяжёлая | Имперский шлем | Имперские сапоги | Имперский щит | Имперские наручи | Имперская броня |

Средняя | Имперский лёгкий шлем | Имперские лёгкие сапоги | Имперский щит | Имперские лёгкие наручи | Клёпаная имперская броня |

Лёгкая | Имперский лёгкий шлем | Имперские лёгкие сапоги | Имперский лёгкий щит | Имперские лёгкие наручи | Имперская лёгкая броня |


## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CW01AOutfitImperial``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обмундирование (ID: CW01AOutfitImperial) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
(Цель 1): Получить у Бейранда имперское снаряжение |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Одван

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ОдванRef ID: 00019913 Base ID: 00013393
| |
---|---|

100-340 75-195 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Изгои |

Локация
|
Шахта Сидна |

Квест
|
Никому не сбежать из Сидны |


**Одван** (ориг. *Odvan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Одван** — бретон-пределец, заключенный в шахте Сидна. Он, как и большинство узников, является Изгоем, хотя, по его собственным словам, не имел к ним никакого отношения до попадания в тюрьму. Попал в шахту Сидна за некое убийство, хотя сам говорит, что до сих пор не знает, чьё убийство ему приписывают. Однако слова о том, что он и близко не подходил к орудию убийства заставляют сомневаться в искренности Одвана.

Ботела, торговка, владеющая магазином «Ведьмина настойка», является тёткой Одвана. После квеста «Никому не сбежать из Сидны» он останется жить в оплоте Друадах и будет дружелюбным по отношению к Довакину. Ввиду этого его можно использовать для прокачки Эбонитового Клинка.