d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мастер пиандонейского стиля

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Саммерсет | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер пиандонейского стиля** (ориг. *Pyandonean Style Master*) — достижение в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Саммерсет»*.

Изучить каждую главу книги пиандонейского стиля, которые иногда можно получить во время рыбалки на Саммерсете


— описание достижения

## Описание

**Мастер пиандонейского стиля** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом получены как случайное содержимое пиандонейской бутылки, которую можно выловить во время рыбалки на Саммерсете;
- получены как случайное содержимое кронных ящиков Псиджиков в период их доступности;
- куплены в кронном магазине за 25 либо за 1000 в период доступности кронных ящиков Псиджиков;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.


- Книга целиком может быть:
- приобретена у гильдейских торговцев за игровое золото;
- с очень малым шансом найдена в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- с очень малым шансом получена как случайное содержимое пиандонейской бутылки, которую можно выловить во время рыбалки на Саммерсете.
Межкультурная реликвия Первой эры

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Тени сгущаются |


**Межкультурная реликвия Первой эры**(ориг.

*First Era Cross-Cultural Relic*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

Древняя реликвия с места раскопок Каприза Трибуна, в которой просматриваются как айлейдские черты, так и влияние ранней Империи


— Описание в инвентаре

## Описание

Реликвия ранних лет существования Алессианской империи, ещё несущая в себе следы айлейдского влияния. Была найдена рабочими Финии Селе во время раскопок на Золотом Берегу, в месте под названием Каприз Трибуна. В Первую эру здесь находился форт Фалерио, владелец которого, лорд Нунекс Фалерио, будучи осаждённым имперскими войсками, предпочёл уничтожить его с помощью ныне неизвестной магии, призвав теней из некого неизвестного мира. Нунекс Фалерио продолжает существовать в виде нежити в подземельях под руинами форта и когда рабочие Финии смогли проникнуть в эти тоннели, бывший лорд приказал своим теням напасть на них. Рабочие бежали, сумев забрать с собой лишь пару реликвий, одной из которых как раз была межкультурная реликвия Первой эры, однако позднее она была похищена неизвестными ночью. Селе вывесила в Кватче объявление о поиске наёмников, желающих помочь в очищение раскопок от сверхъестественных созданий и поиске потерянных артефактов. На это объявление откликнулся Бездушный, в ходе своих поисков нашедший брошенный сундук в небольшом лагере под горой южнее Кватча рядом с огнём для приготовления пищи. Лагерь пуст и если протагонист откроет сундук, чтобы забрать артефакт, он узнает причину отсутствия здешних обитателей — на него нападут тени из Каприза Трибуна.

## Примечания

- Нападения теней можно избежать, если сразу же после получения задания отправиться в Каприз Трибуна и убить Лименауруса. Также при этом во время подбора реликвии рядом с протагонистом не должно быть другого игрока, уже взявшего это задание, но ещё не убившего минотавра. В противном случае нападение теней всё равно произойдёт.
Микфар

Микфар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Виндхельм |


**Микфар** (ориг. *Mikfar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Микфар** — норд, встретить которого Бездушный может в Виндхельме, что в Истмарке, Скайрим. Найти его можно в северо-восточной части города, где он занимается столярным ремеслом за зданием столярной «Дары леса». Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Молот Брарина

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим | ||

Родительская локация
|
Солитьюд | ||

Персонажи
|
Толендрос Брарин |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Молот Брарина** (ориг. *Braryn's Hammer*) — кузница в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Молот Брарина** — кузница, расположенная в западной части города Солитьюд, что в западном регионе Скайрима. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Эта кузница находится в правой части площадки перед южными вратами Мрачного замка Солитьюда и принадлежит кузнецу по имени Толендрос Брарин, который занимается торговлей в сфере кузнечного дела. Его мастерская расположена под навесом, пристроенным к углу одной из башен замка, от которой переброшен грандиозный каменный мост к башне-мельнице на внешней стене города. Под крышей находится встроенный в стен горн, рядом с которым стоит кузнечная станция. Рядом стоят небольшой желобок, бочка, кузнечные меха, пень с наковальней и мешок.
Мульвизи Отрил

Мульвизи ОтрилRef ID: MULVISIE OTHRIL
| |
---|---|

40 102 148 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Аддамасартус |


**Мульвизи Отрил** (ориг. *Mulvisie Othril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Мульвизи Отрил** — данмерка-ассасин, судя по всему — контрабандист. Обитает в пещере Аддамасартус. К главному герою настроена враждебно. Не принимает участия в каких-либо квестах.

## Родственники

Почти наверняка Мульвизи является членом небольшой семьи Отрил. На Вварденфелле есть четыре представителя этого семейства, трое из них тесно связаны. Точно известно лишь то, что Ремаза Отрил и Веделея Отрил — сёстры, которые вместе с Фараре Отрил состоят в доме Хлаалу и ведут боевые действия в Одирниране против дома Телванни под предводительством Ремазы. Неясно, кем в этой семье являются Фараре, которая носит фамильное кольцо, и сильно отстранённая от троицы Мульвизи. Последняя не состоит в доме Хлаалу, да и вообще находится в другой стороне света.

## Инвентарь

Мульвизи носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Также на ней надет стёганый левый наруч. Вооружена хитиновый кинжалом и такими же метательными звёздами (всего 20 штук). В карманах можно найти уровневые щуп и отмычку.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Мульвизи:

- Короткие клинки (46);
- Лёгкие доспехи (42);
- Меткость (42).

Кроме расовых данмерских, другими талантами и заклинаниями не обладает.
Новая эра

| ||
---|---|---|

Коллекция
| ||

По акции | ||

Тип
|
Карта действий | |

Атрибуты
|
||

Редкость
|
Эпическая карта | |

Стоимость
|
11 |


**Новая эра** (ориг. *A New Era*) — карта силы воли, ловкости и выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Новая эра** — эпическая акционная карта, имеющая мультиатрибут: силы воли, ловкости и выносливости, что позволяет с помощью данной карты создать колоду класса «Империя Сиродила». Для призыва карты потребуется затратить 11 единиц магии.

## Свойства

Перетасовывает всех существ в вашей колоде.

**Примечание**: *описание свойства карты некорректно — карта не перетасовывает карты в колоде игрока, а в случайном порядке перемещает все карты существ на столе в колоду.*

## Получение

- Премиум — 3 копии карты были в наборе «Коллекция Тамриэля».

## Галерея

## Примечания

- Данная карта существует только в премиум-версии.
- Карта отсылает к объявлению Тайбера Септима о начале Третьей эры. На арте карты изображён сам Тайбер Септим одетый в Имперский Драконий доспех.
О допросах ведьм

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура |


**О допросах ведьм** (ориг. *On the Interrogation of Witches*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Крепость Лютых Морозов, самая южная часть подземелья, на крышке саркофага, охраняемого ледяным троллем.

### Хладная Гавань

## Текст

За столетия активной практики охотники на ведьм из семьи Лютый Мороз убедились, что единственно действенным методом допроса персоны, подозреваемой в ведьмовстве, являются пытки.

Некоторые спрашивают, насколько это допустимо со стороны охотников — заверять ведьм в том, что им сохранят жизнь, когда даже в случае полного покаяния в грехах дело почти всегда заканчивается казнью?

Необходимо отметить, что на этот счёт существуют разные мнения. Одни считают, что ведьме даже с самой дурной репутацией можно сохранить жизнь, приговорив при этом к пожизненному заключению, если она даст показания, которые помогут осудить других ведьм. Другие полагают, что следует какое-то время подержать ведьму в тюрьме, как было обещано, и потом уже сжечь. Третьи говорят, что охотник на ведьм может с лёгким сердцем пообещать ведьме жизнь, а затем избавить себя от оглашения приговора, поручив это кому-нибудь другому.

Если угрозы и обещания не побуждают ведьму признаться, охотники на ведьм должны продолжить расследование, начав пытать пленницу в соответствии с принятыми методами. Во время пыток нужно предъявлять пункты обвинения, начиная с самых лёгких, поскольку ведьмы с большей готовностью признают лёгкие грехи, чем тяжёлые.

После того как под пытками ведьмы признаются, следует сопроводить их в другое место, где и удостоверить само признание и факт того, что оно не было вырвано исключительно пытками. Охотник должен проследить, чтобы всё это время стража неотступно находилась при ведьме, чтобы не допустить появления даэдра, которые могут оказать им помощь или подтолкнуть к самоубийству.
Обучение рукопашному бою

| |||

Тип
|
Квест мастера | ||

Условия
|
«Рукопашный бой»: 70 | ||

Квестодатель
|
Давела Хларен, Ра'канар | ||

Локация
|
Чейдинхол, таверна «Имперский мост», Брума | ||

Награда
|
Возможность обучаться у мастера |


**Обучение рукопашному бою**(ориг.

*Hand to Hand Training*) — испытание мастерства в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Давелой Хларен или Ра'канаром после достижения 70 уровня.
- Найти мастера-наставника в Бруме.
- Выполнить условие Хелвиуса Сисии.

## Прохождение

Мало кто достигает совершенства во владении рукопашным боем, так как есть масса других способов и подручных средств для сражения с врагами.

### Специалисты-учителя

| |

Сисия |


Специалисты по обучению рукопашным боем Давела Хларен в таверне «Имперский мост» и Ра'канар из замка Чейдинхола.

После достижения 70 уровня владения кулаками они направят героя к имперцу Хелвиусу Сисие, проживающему в Бруме. Он согласится его обучать при условии, что тот будет с ним драться на кулаках до тех пор, пока Хелвиус не сдастся. После этого Хелвиус поможет достигнуть мастерства во владении рукопашным боем.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage TrainingHandtoHand``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обучение рукопашному бою (ID: TrainingHandtoHand) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Если я хочу продолжать учиться рукопашному бою, мне следует поговорить с Хелвиусом Сисией в Бруме. |

20
|
Чтобы Хелвиус Сисия согласился учить меня, мне нужно показать ему мои способности. Он велел мне ударить его со всей силы. |

100
|
Хелвиус Сисия согласился учить меня. |

200
|
Хелвиус Сисия мёртв. Теперь у меня нет возможности продолжать учиться рукопашному бою. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Оживление (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
9 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Оживление** (ориг. *Reanimate*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Оживление** — легендарная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 9 единиц магии.

## Свойства

Призывает существо из вашей стопки сброса.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённой способности класса Некромант из
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Лагерь Гушнукбур

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
Вождь Трагдош | ||

Противники
|
Клан Лургаш | ||

Существа
|
Ящерица, лягушка, злокрыс | ||

Квесты
|
Чего боятся те, кто сам вселяет страх, Ключ и очаг бедствий |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Лагерь Гушнукбур** (ориг. *Camp Gushnukbur*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лагерь Гушнукбур** — примечательное место, пещера, расположенная в восточной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Колючего Лаза на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это пещера, расположенная в восточной части региона Гриншейд, несколько восточнее поселения босмеров Колючий Лаз. В пещере и находящейся рядом с ней роще живут лесные орки из клана Лургаш, разбившие здесь свой лагерь. Их можно застать за различными занятиями, включая вырубку леса (что по законам лесных эльфов считается тягчайшим преступлением). Босмеры, расположения которых для встречи с Лесным королём добивается Бездушный, попросят главного героя прогнать орков. Для этого протагонисту нужно будет проникнуть в лагерь Лургаш за пределами пещеры и посадить там семена коллопи. Из них вырастут шатуны, которые немедленно нападут на обитателей лагеря и убьют их. Последним ударом по племени должно стать убийство их вождя, который обитает в самой пещере. Судя по строениям у входа, пещера является домом орков с давних времён, внутри она представляет собой длинный и широкий проход, ведущий в большой зал, где обитает сам вождь Трагдош. В этом же зале можно найти записку «Держись подальше от шахты Гурзага», после прочтения которой на карте Бездушного появится местонахождение логова шахта Гурзага. В пещере находится много орочьих палаток, а также бочек и контейнеров, в северной части большого зала есть огонь для приготовления пищи, недалеко от него стоит повозка.

В этой же пещере растёт дымный морок — редкое растение, необходимое Лирант для проникновения в Штаб Пробуждающегося Пламени.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Чего боятся те, кто сам вселяет страх» — завоевать доверие клана босмеров из Колючего Лаза.

### Квесты-прологи

- «Ключ и очаг бедствий» — собрать для Лирант корень дымного морока.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гриншейда | 5 | Найдите все примечательные места в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Гриншейда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Легат Таурин Дулий

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Легат Таурин ДулийRef ID: 00077DD7, 00037F94 Base ID: 000844B2
| |
---|---|

50 + (PC - 4) × 2 50 50 + (PC - 4) × 1.8 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Морфал, Имперский легион |

Локация
|
Морфал, Зал Высокой Луны, здание стражи |

Квест
|
Дезинформация |


**Легат Таурин Дулий** (ориг. *Legate Taurinus Duilis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Легат Таурин Дулий** — имперец, легат Имперского легиона. Командует стражей во владении Хьялмарк. Днём часто стоит над картой в зале Высокой Луны, вечером возвращается в здание стражи Морфала.

Как и все имперские капитаны, бессмертен.

## Квесты

- «Дезинформация» — принести легату фальшивые бумаги с ложной информацией.
Летний домик ат-Тура

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Поместье ат-Тура | ||

Персонажи
|
Леди Сирали ат-Тура | ||

Квесты
|
Кольцо-печатка, Улики против Адимы, Спасение Хосни |


**Летний домик ат-Тура** (ориг. *At-Tura Summer House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Летний домик ат-Тура** — здание, расположенное в северной части поместья ат-Тура, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшой одноэтажный дом, выстроенный в традиционном редгардском стиле и расположенный на тропе, ведущей к морскому побережью в поместье ат-Туры. Находится он несколько обособленно от основных здания домовладения и именно поэтому сюда была поселена мать графа Хосни ат-Туры, леди Сирала, в то время как её супруг был размещён в гостевом доме без возможности видеться с женой. Во время поисков осколка Грёз Бездушный посетит леди Сирали в летнем домике, где ей угрожают охраняющие территорию рядом культисты из секты Небесные Сновидцы.

Внутри здания всего одно помещение. Справа от входа стоят ящики, а перед дверью — обеденный стол на четыре персоны. Чуть поодаль, в углу, стоят бочки и корзины, небольшой стол, и короткая стойка. На верёвке здесь развешано бельё. В правой части помещения на полу разостлан ковёр и стоят две раскладушки, между которыми находится леди Сирали ат-Тура.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Кольцо-печатка» — помочь решить спор между Хосни ат-Турой и его отцом.
- «Улики против Адимы» — найти улики, указывающие на причастность леди Адимы к Небесным Сновидцам.
- «Спасение Хосни» — убить Предвестницу Крови и спасти графа от кошмаров Вермины.
Лодочники

|


**Лодочники** (ориг. *Boatswains*) — это особый тип персонажей, предоставляющих услугу перемещения между различными поселениями на корабле. Большинcтво лодочников доступно в любое время, но некоторые из них — только при выполнении определённого квеста.

|


**Лодочники** (ориг. *Boatswains*) — это особый тип персонажей, предоставляющих услугу перемещения между различными поселениями на корабле. Большинcтво лодочников доступно в любое время, но некоторые из них — только при выполнении определённого квеста.
Любовное письмо (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Свен или Фендал | ||

Локация
|
Ривервуд | ||

Награда
|
25 септимов |


**Любовное письмо**(ориг.

*A Lovely Letter*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

Спросив у бармена Оргнара в таверне о последних новостях, можно узнать о том, что Свен и Фендал влюблены в одну девушку, Камиллу Валерию. Поговорив с одним из них насчёт этого, можно получить небольшой квест. Героя попросят передать Камилле Валерии записку грубого содержания и сказать, что она от второго воздыхателя.

## Прохождение

Тут есть три варианта развития событий:

- Во-первых можно сделать в точности так, как попросили;
- Во-вторых можно пойти к сопернику квестодателя и рассказать об этом коварном плане, тогда он, в свою очередь, попросит передать записку уже другого содержания, очерняющую его соперника;
- И, наконец, в-третьих можно рассказать Камилле Валерии о том, что один из её воздыхателей пытался подставить другого. В любом случае, наградой будет 25 золотых, а также возможность взять в напарники того, кому помогли.

## Альтернативное прохождение

Есть и четвёртый вариант: получить и передать Камилле оба письма. Это возможно, если начать действовать по второму варианту. После получения от второго ухажёра другого письма, первое письмо оказывается в его инвентаре, откуда его можно украсть.

Далее можно отдать Камилле одно или оба письма, опорочив только одного из ухажёров, либо оба письма так, чтобы опорочить обоих. В последнем случае можно будет сдать квест любому из них, но только одному. В этом варианте отношение Камиллы к обоим претендентам ухудшится. Общий же итог отношения воздыхателей к персонажу игрока во всех вариантах равнозначен: с одним из них отношения улучшаются и становится возможным брать его в спутники, с другим — ухудшаются.
Маленький камень душ (Skyrim)

| |||

Вес: 0.2
|
Цена: 25
| ||

Связанный квест: Запасы камней душ |


**Маленький камень душ**(ориг.

*Lesser Soul Gem*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

В этот камень душ могут быть помещены души существ с первого по шестнадцатый уровень (медведь, корус, корус-жнец, беспокойный драугр, лошадь, саблезуб, морозный паук, снежный волк, снежный саблезуб, спригган, тролль, ледяное привидение, огненный атронах).

## Применение

- Зачарование различных предметов (оружие, доспехи и др.);
- перезарядка зачарованных предметов;
- хранение крошечных и маленьких душ;

## Местонахождение

- Можно купить у многочисленных торговцев за сравнительно небольшую цену;
- можно найти в различных сундуках;
- также можно выкрасть у различных персонажей;
- встречается открыто лежащим в различных домах, подземельях и др.;
- добывается в Чёрном Пределе из выходов минерала.

## Примечания

- Можно «очищать» камни душ путём выбрасывания их из инвентаря;
- также в игре можно встретить осколки камня душ, из которых, к сожалению, нельзя собрать камень душ.

## Баги

- Иногда камни душ в инвентаре могут лежать по-одному.
**Решение:**нужно сложить камни в какую-нибудь бочку или сундук, выйти из локации и ещё раз зайти.