d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Место Крушения "Бегущего по льду"

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Хьялмарк | ||

Зоны
|
Место крушения «Бегущего по льду», Внутренние помещения «Бегущего по льду» | ||

Существа
|
Бандит | ||

Персонажи
|
Диджа | ||

Квесты
|
Туши свет! | ||


**Место крушения «Бегущего по льду»** (ориг. *Wreck of The Icerunner*) — кораблекрушение в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Место крушения «Бегущего по льду»** можно будет найти только после определённого этапа квеста «Туши свет!». Обломки корабля будут находиться в округе Хьялмарка, к востоку от Солитьюда и к северу от заброшенной хижины. При установленном дополнении *Hearthfire* и при условии начатого строительства днём в хорошую погоду от места крушения можно будет разглядеть поместье «Уиндстад». Также и от поместья можно будет увидеть остов корабля. Корабль перевозил пассажиров и грузы между Скайримом и Сиродилом. Именно на этом корабле прибыл в Скайрим Дайнас Вален, который искал амулет Голдура. Во время квеста, после того, как будет потушен свет на маяке Солитьюда, корабль сядет на мель и будет атакован Джари-Ра и его бандитами «Чёрной крови». Они убьют весь экипаж и украдут груз, а все ценности будут перемещены в грот Сломанное Весло.

При первом посещении места крушения «Бегущего по льду» его будут охранять бандиты «Чёрной крови». Снаружи будет четыре охранника, остальные будут находиться внутри судна. Изначально они не будут враждебны по отношению к герою. В воде рядом с кораблём можно будет заметить тело одного из моряков. Поблизости от корабля пришвартованы две лодки — вероятно, именно с их помощью и были перевезены ценности. На палубе корабля лежат тела имперских солдат и ещё одного моряка. У дальнего от берега борта находится лодка с загруженными в неё некоторыми трофеями. После того, как герой вновь выберется на палубу из трюма, многие вещи с палубы пропадут — вероятно, их увезут бандиты.

При входе внутрь корабля можно заметить лишь упавший стул, лежащий рядом со столом, напоминая о крушении. Спустившись ниже, можно заметить гораздо больше таких свидетельств. Также на полу и в каютах попадаются тела моряков и имперских солдат. Посмотрев внимательно, можно понять, что не все из них погибли при крушении — некоторых явно убили бандиты. Во многих местах стоят шкафы, полки и комоды. Содержимое открытых полок зачастую можно увидеть на полу — видимо, вещи упали при ударе от крушения. Кое-где оставшиеся ценности сторожат бандиты «Чёрной крови». В трюм через щели, образовавшиеся при крушении, проникло некоторое количество воды. В дальнем конце трюма поджидает искателя приключений сестра Джари-Ра — Диджа. Судя по опустевшим сундукам, с самого начала никто не собирался делиться с незадачливым героем. После короткого разговора она нападёт, что также спровоцирует остальных бандитов и протагонисту придётся сражаться за свою жизнь.

## Квесты

- «Туши свет!» — встретиться с Диджей на потерпевшем крушение корабле «Бегущий по льду».

## Примечания

- Рядом с местом крушения можно найти корень Нирна.
Мистицизм (Lore)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


## Общая информация

Мистицизм предполагает манипуляции магическими силами и границами в обход структуры и ограничений физического мира


— Руководство к *Morrowind*

**Мистицизм** (ориг. *Mysticism*) — школа магии в серии игр *The Elder Scrolls*. Эта школа наиболее сложна в понимании и тем более в освоении. У неё также широкий спектр заклинаний — от захвата души или создании вместилища души после её разлучения с хозяином до телекинеза или управления физическими телами на расстоянии. Но эта лишь малая часть всего могущества этой школы. Псиджики называют Мистицизм Старой Школой. Они и изобрели эту школу ещё задолго до появление такого термина. Однако этот термин также обозначает ещё веру и культуру Псиджиков. До сих пор неясно, одно ли это что-то или разные вещи. Некоторые полагают, что Мистицизм берет свою силу в противоречиях и парадоксах, а другие, что в элементах удачно или неудачно примененных заклинаний. Тем не менее ни одна из теорий на данный момент даже частично не доказана.

## Все известные заклинания, относящиеся к Мистицизму

### Захват Душ

- Ловушка Душ;
- Великая ловушка Душ;
- Превосходная ловушка душ;
- Легендарная ловушка душ;

### Обнаружение жизни

- Малое обнаружение жизни;
- Большое обнаружение жизни;
- Обнаружение пульса;
- Великое обнаружение жизни;
- Кровавая охота;
- Превосходное обнаружение жизни;
- Легендарное обнаружение жизни;
- Найти животное;

### Рассеивание

- Малое рассеивание;
- Рассеивание магии на других;
- Большое рассеивание;
- Великое рассеивание;
- Великое рассеивание на других;
- Превосходное рассеивание;
- Легендарное рассеивание;

### Отражение заклинаний

- Превосходное отражение заклинаний;
- Легендарное отражение заклинаний;

### Поглощение заклинаний

- Превосходное поглощение заклинаний;

### Телекинез

- Удаленное манипулирование;
- Паранормальное движение;
- Телекинез;
- Управление предметами;

### Телепортация

- Пометка;
- Возврат.



Магия | |
---|---|

Основные школы | Восстановление • Изменение • Иллюзия • Колдовство • Мистицизм • Разрушение • Тауматургия
|

Магические организации | Гильдия магов • Бэтлспайр (Теневой Легион) • Коллегия Винтерхолда • Коллегия Шепчущих • Орден Псиджиков • Синод • Академия Шад-Астула • Звездочёты • Ковены ведьм • Школы Юлианоса |

Связанные статьи | Алхимия • Зачарование (Камни душ • Камни велкинд • Камни варла • Камни сигил • Сердечные камни) • Артефакты • Некромантия • Магия Теней • Магия Тьмы • Магия Душ • Клан Диренни • Дом Телванни • Ту'ум (Путь Голоса • Седобородые • Колледж Голоса) • Шехай • Змеиная магия • ЧИМ • Инжениум |
Клан Штормовых Кулаков

**Это список значений термина «Клан Штормовой Кулак»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Клан Штормовой Кулак (фракция) — статья о фракции в игре
*The Elder Scrolls Online* - Клан Штормовой Кулак (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online*
Королевская наставница

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Королевская наставница** (ориг. *Royal Sage*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Королевская наставница** — базовая редкая карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** если ваше здоровье выше, чем у противника, все дружественные существа получают случайное **ключевое слово**.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Воины Хаммерфелла»;
- 1 копия карты находится в наборе «Данмерские мстители»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 1 карта выдавалась за участие в
*«Турнире Удачи»*и*«Турнире Хаоса»*после каждого прохождения.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

*(Если эффект призыва не сработал)*
«Их время истекает». *(Если сработал эффект призыва)* «Похоже, тебе нужна моя мудрость».

### Атака

- «Тебе не спастись!»
- «Тебе конец!»
- «Страдай и умри!»

## Примечания

- Во время видеообзора геймплея карта имела эпическую редкость.
Крастир

Крастир | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Дозор Давона, кожевники |

Услуги
|
Торговля (кожевеник) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дозор Давона, торговый район Дозора Давона |


**Крастир** (ориг. *Krastir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ты пришёл торговать или поболтать?


— Крастир

-
**Обобщающая статья:***«Кожевники»*.

## Биография

**Крастир** — нордка, живущая в Дозоре Давона. Её можно найти в торговом районе, в лавке «Кожаные изделия „Выбор воина“». Является кожевником и торгует различными элементами средних доспехов, изготовленных в нордском стиле.

После изгнания из города войск Даггерфолльского Ковенанта скажет герою:

«*Не могу поверить, что я пропустила всю битву с даггерфолльцами.И с кем мне теперь сражаться? Со знатными тёмными эльфами? Сами они в драку не полезут, а если самой напасть, то кроме нытья от них ничего не дождёшься*».
Кувшин

**Это список значений термина «Кувшин»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кувшин (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Кувшин (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Лагерь на островках Восточного берега

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Лагерь на островках Восточного берега** (ориг. *Eastshore Islets Camp*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Лагерь на островках Восточного берега** — мастерская создания экипировки и предметов для дома, расположенная в юго-восточной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Добраться до неё можно, если двигаться из Вулхельского Дозора на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-западнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также объектов для дома. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Ветер смерти». После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Это небольшой лагерь, разбитый на острове у юго-восточного побережья Ауридона в тени скал. Здесь есть костёр, смятая палатка и несколько контейнеров: ящиков и бочек. На специальных настила в разных частях лагеря расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок, огонь для приготовления пищи и столярный верстак.

## Набор

Ветер смерти (ориг. Death's Wind)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Броня + 34-1487 | ||

3 предмета | Макс. здоровье + 28–1206 | ||

4 предмета | Макс. здоровье + 28–1206 | ||

5 предметов | Если вы получаете урон в ближнем бою, когда уровень вашего здоровья ниже 35%, все противники в пределах 8 метров от вас отбрасываются и оглушаются на 4 секунды. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 30 секунд. |
Ледяной даэдра

**Это список значений термина «Ледяной даэдра»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Ледяной даэдра (Lore) — статья о даэдра во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Ледяной даэдра (Daggerfall) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Ледяной даэдра (Battlespire) — статья о даэдра в игре
*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.
Лосось

| |||

Эффект: Даёт 1 кусок лососины |



| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 3
| ||

Эффект: Восстанавливает 2 ед. здоровья |


**Лосось**(ориг.

*Salmon*) — кулинарный ингредиент в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

Вид рыбы, обитающий в Скайриме. Лосося можно найти плавающим в морях и реках. Также часто можно увидеть прыгающим в водопадах и на порогах. Пойманный лосось даёт лососину, которую можно съесть или использовать для приготовления блюда «Лососёвый стейк», но невозможно использовать в алхимии.

Лосось присутствует в игре в двух визуальных исполнениях, отличающихся цветом.

## Ареал обитания

Встречается как в море Призраков косяками от 3 до 7 штук, так и поштучно в реках. Иногда появляется в водоёме около Драконьего Предела.

89 живых лососей можно найти в игре, из них 14 — в 80 метрах на восток от Медоварни Хоннинга на многоступенчатых порогах. Лосось после поимки вновь возрождается в игре в нескольких определённых местах, после чего реально расплывается по рекам. Самые крупные места возрождения — вокруг Слезы Сироты и Поста Септимия Сегония.

Также в игре немало тушек лососей, развешанных на сушилках по разным локациям. С них также можно взять лососину.

## Особенности

- Технически, лосось, как и остальная рыба, даже не существо, а просто анимированный кулинарный ингредиент. Из-за его технических особенностей нет ни веса, ни цены, ни ID. Однако всё это есть у лососины.

## Особенности в *The Elder Scrolls V: Hearthfire*

- Можно ловить во время прыжка над водой у речных порогов. С пойманного в воздухе лосося можно получить алхимический ингредиент — икру лососёвую. Это сделать довольно сложно, так как лосось выпрыгивает из воды на долю секунды. Но от этого «рыбалка» превращается в непростое и увлекательное занятие.
- Самый простой способ получить икру — не поймать лосося, а убить его (криком, стрелой — чем угодно), а затем подобрать тушку. В любой рыбе будет икра. Работает с любым
**живым**лососем. - Икру можно получить и другим способом: на подходе к водопаду, где можно наблюдать идущего на нерест лосося, необходимо использовать крик «Гармония Кин» (нужны все три слова). После использования крика икра выпадает с лосося и плывёт вниз по течению. Остаётся только собрать её, так же как и оглушённого криком лосося.

## Особенности в *The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition*

-
**Обобщающая статья:***«Рыбалка (Creation Club)»*.

- В творении клуба творчества «Рыбалка» лосось преобразован в кулинарный ингредиент — теперь его можно поместить в инвентарь, он имеет вес, стоимость, ID и эффект.
- Лосось относится к крупным рыбам, ловится часто в различных местах в любое время на разнообразные удочки, но в приоритете аргонианская.
- Из лосося по-прежнему можно приготовить «Лососёвый стейк».
Маг (Сиродил)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Камень Мага** (ориг. *The Mage*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Мага** — камень Мундуса, расположенный в северо-западной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от форта Болотный Туман.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Является одним из четырёх камней Мага, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Мага в Сиродиле находится у подножия скал в долине к западу от форта Болотный Туман. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Мага в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Мантия отражения яда

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 438
| ||

Заряд
|
775 | ||

Эффект: Сопротивление ядам: 20–40 пунктов на 10 секунд, на себя Отражение: 20–30 пунктов на 10 секунд, на себя |


**Мантия отражения яда**(ориг.

*Poisonmirror Robe*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Мантия отражения яда** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это вычурная мантия, но благодаря зачарованию она будет переливаться оттенком серебристого цвета.

## Чары

- Сопротивление ядам: 20–40 пунктов на 10 секунд, на себя
- Отражение: 20–30 пунктов на 10 секунд, на себя

## Получение

- Можно найти в следующей локации:
- Тель Вос, на нижнем уровне зоны «Службы Башни», на одной из полок стеллажа, рядом с которым стоит Стражник Телванни

- Мантию носят следующие персонажи:
- Дродос Гален из Тель Наги
- Мерта из родовой гробницы Релотов
- Серас Гавос из Тель Браноры

- Может быть найдена в разного рода контейнерах как случайное содержимое на любом уровне развития персонажа
- По достижении персонажем 9 уровня может находиться в инвентаре следующих персонажей:
- Хлендриса Селет из Тель Увирит;
- Мирасо Серан из Садрит Моры.

- Альтернативный вариант получения — ввести в консоли код:
`player->additem "poisonmirror robe" x`

, где x — количество добавляемых мантий
Мат

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Западное Нагорье | ||

Зоны
|
Мат | ||

Персонажи
|
Болер Бандас, Билен Велотрил, Рувене Ульвен, Новринея Фален | ||


**Мат** (ориг. *Mat*) — пещера в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Мат** — пещера, расположенная на северо-западе острова Вварденфелл в регионе Западное Нагорье. Ближайшим населённым пунктом является Гнисис, который находится южнее локации, по другую сторону от горной гряды. Пещера населена контрабандистами.

### Мат

От входа вниз ведёт извивающийся тоннель, его охраняет Болер Бандас. В первой небольшой каверне построены мостки, на которых находится небольшой склад и спальник, скорее всего принадлежащий Болеру. Также наверху имеется сундук с монетами и серебряным оружием, он заперт на замок 10 уровня. На земле около мостков разведён костёр, обложенный камнями для безопасности.

Следующий тоннель, охраняемый Новринеей Фален, приводит к каверне, в которой на полу, застеленном досками, стоит ткацкий станок, есть табуреты, лавки и полка с переносным фонарём на ней. Отсюда можно пройти либо направо, либо налево, оба пути ведут в тупики.

Правый тоннель ведёт в небольшую каверну, в которой устроен высокий двухъярусный помост, наверху которого живёт Билен Велотрил. Здесь поставлен гамак и есть сундук, запертый на замок 15 уровня. Левый же тоннель ведёт в большую каверну, её охраной занимается Рувене Ульвен. В этой каверне также устроен большой помост, на котором имеется склад и на его досках расстелено два спальника. Также наверху можно найти сундучок с монетами, защищённый ловушкой. Под помостом на настиле из досок лежат пуфы и есть пара табуретов.

## Список находок

**Контейнеры**

- ящик с бутылями
- пустой ящик
- ящик с монетами
- сундук с разными вещами (заперт на 15 уровень)
- сундук с монетами и серебряным оружием (заперт на 10 уровень)
- сундучок с монетами (ловушка)
- бочка с одеждой
- бочка с ингредиентами (3 шт.)
- пустая бочка (2 шт.)

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Новринея Фален | `Novrynea Falen`
|
Данмер | Вор | 1 | 35 | 80 | 150 | |

Билен Велотрил | `Bilen Velothril`
|
Данмер | Жулик | 4 | 59 | 84 | 167 | |

Болер Бандас | `Boler Bandas`
|
Данмер | Пристав | 3 | 49 | 84 | 2174 | |

Рувене Ульвен | `Ruvene Ulven`
|
Данмер | Варвар | 2 | 47 | 82 | 157 |


## Примечания

- ↑ Две бутыли находятся под досками помоста, из-за чего их невозможно забрать без консольной команды
`tcl`

.
Место высадки Скрытого кинжала

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Бал-Фойен | ||

Противники
|
Даггерфолльский Ковенант |


**Тайное место высадки Ковенанта** (ориг. *Hidden Dagger Landing Site*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Тайное место высадки Ковенанта** — примечательное место, расположенное на северо-востоке региона Бал-Фойен, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться на север из Далморы. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации. С верфи Бал-Фойена сюда можно попасть, если воспользоваться снабженческим туннелем.

Здесь находятся два сигнальных костра, которые должен разжечь Бездушный, чтобы предупредить Дозор Давона о появлении сил Ковенанта в этом регионе. Рядом с кострами можно часто встретить дозорных, которые попытаются помешать протагонисту.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «А если по морю?» — предупредить Дозор Давона о грозящей ему опасности с помощью сигнальных костров.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Бал-Фойена | 5 | Найдите все примечательные места в Бал-Фойене. | |

Исследователь Стылой Скалы и Бал-Фойена | 15 | Найдите все примечательные места на Стылой Скале и в Бал-Фойене. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |