Амулет Некроманта (квест)

| |||

Предательница | |||

Тип
|
Квест Гильдии магов | ||

Квестодатель
|
Ганнибал Травен | ||

Фракция
|
Гильдия магов | ||

Локация
|
Университет волшебства Имперского города, Форт Онтус | ||

Награда
|
Ничего или ранг «Мастер-волшебник» (если перед этим было завершёно задание «Шлем Червя») | ||

Предыдущий квест
|
Заговор раскрыт | ||

Параллельный квест
|
Шлем Червя | ||

Следующий квест
|
Засада |


**Амулет некроманта**(ориг.

*The Necromancer's Amulet*) — квест фракции Гильдия магов в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Краткое прохождение

- Следует поговорить с Ганнибалом Травеном спустя несколько дней после завершения квеста «Заговор раскрыт». Он желает, чтобы герой добыл Амулет Некроманта из форта Онтус.
- Найти Каранью в форте Онтус и убить её, когда она откажется отдавать амулет.
- Пробиться наружу вместе с амулетом и вернуться к архимагу Травену.

## Описание

Этот квест является продолжением одного из предыдущих заданий в зависимости от выбора протагониста:

- «Заговор раскрыт»;
- «Засада»;
- «Шлем Червя».

## Прохождение

Главному герою следует отправляться в форт Онтус на Коловианском нагорье. Внутри его встретят вполне мирно настроенные маги, и все как один порекомендуют переговорить с Караньей. Нужно последовать их совету и отправиться на поиски эльфийки. Главный герой попадёт в помещение, украшенное некромантскими стягами.

Как окажется позже, эта женщина давно уже является последовательницей Червя. Даже если бы протагонист захотел встать под знамена Маннимарко, такого варианта предложено не будет, посему в этом случае ничего не остаётся, как только продолжать идти по пути праведника. Необходимо расправиться с Караньей, забрать амулет и прорваться сквозь толпы озверевших магов, мгновенно переодевшихся в некромантские робы.

## Награда

После того, как протагонист отдаст обе реликвии (и Амулет Некроманта, и Шлем Червя) Травену, Раминус Полус произведёт героя в ранг «Мастер-волшебник». Выше — только «Архимаг».

## Примечания

- Прохождение этого квеста вместе с заданием «Ложное направление» потребует от протагониста заплатить Кровавую Цену, когда он убьёт Каранью;
- Откроется аналогичное достижение после присуждения протагонисту звания «Мастер-волшебник».

- Не все стадии квеста заносятся в журнал;
- Если задание значится в выполненных, то оно исчезает из активного списка квестов, но может обновиться при продолжении задания.
- Можно воспользоваться консольной командой
`setstage MG16Amulet stage`

, где «`stage`

» является уровнем задания; также невозможно откатить стадии квеста.

- Можно воспользоваться консольной командой

## Баги

- Даже если начать бой после разговора с Караньей, то её поражение может засчитаться как убийство, если протагонист первым нанесёт удар.
- Этот баг был исправлен в
*Unofficial Oblivion Patch*. - Этого можно избежать, поговорив со всеми действующими лицами и только потом с альтмеркой.

- Этот баг был исправлен в
- Амулет Некроманта имеет различную силу зачарования, зависящую от уровня персонажа. Тем не менее, Каранья всегда имеет 30 уровень и чары амулета зависят от её статистики, а не от статистики протагониста. Таким образом, Чемпион Сиродила всегда получает одну и ту же награду (амулет с чарами для 25+ уровня) независимо от того, когда он закончит этот квест.
- Тела магов, которые были убиты до разговора с Караньей, всё равно изменят своё одеяние на робу некроманта.
- Этот баг был исправлен в
*Unofficial Oblivion Patch*.

- Этот баг был исправлен в
- Иногда амулет не появляется у Караньи.
**Решение:**перед разговором с Кариньей добавить ей в инвентарь амулет двумя консольными командами:`prid 00034EAE`

и`additem 0007BE2B 1`

. Либо после убийства выдать амулет самому себе командой`player.additem 0007BE2B 1`

.


## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MG16Amulet``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Амулет Некроманта (ID: MG16Amulet) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне нужно попасть в Форт Онтус, чтобы забрать Амулет Некроманта и вернуть его в Имперский город. |

20
|
Я прибыл в Форт Онтус. Мне нужно найти Каранью и забрать у неё Амулет Некроманта. |

30
|
Каранья предала Гильдию Магов и обязалась доставить амулет Королю Червей. Мне нужно выбраться из Форта Онтуса и вернуть амулет назад в Университет Волшебства. |

100
|
Я доставил Амулет Некроманта Ганнибалу Травену. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|