d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Письмо Эравену

| |||

Тип
|
Письмо, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Автор
|
Магистр Терана | ||

Связанный квест
|
Наёмница дома Телванни |


**Письмо Эравену** (ориг. *Letter to Eraven*) — письмо, квестовый предмет в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Покои Эравена Онтима, дом Совета, Садрит-Мора.

## Текст

Эравен!

Колебания Совета по вопросу Зайнтирариса неприемлемы. Каджиты-наёмники продолжают роиться вокруг руин как саранча. Согласно моему доверенному источнику, туда их послал дом Редоран. Должна признать, я не думала, что эти тупоголовые фанатики способны на такие хитрости. Я почти впечатлена. Почти.

Они обстукивают святилище день и ночь — как будто надеются кирками и молотами разрушить головоломку, защищающую дверь. Глупцы. Секрет загадок Шеогората заключается в их простоте. К счастью, редоранские учёные не обладают способностью к абстрактному мышлению. Можешь поверить, что они мучаются с такой простой загадкой, как эта?

«„Ну, как дела?“ — вопрос такой семейство черепов задав едва,

Услышало крик двух: „Мы один!“ И трое завопили там: „Мы два!“

Глазницы пятерых сверкнули на счёт „три“, а смех шестёрки на „четыре“ разносился.

Зажги их, чтобы эту дверь открыть. Да так, чтоб сам Безумный князь тобой гордился!»

Серьёзно, почему последователями Шеогората оказываются такие дети? Я полагаю, в этом вопросе содержится и ответ на него.

Моё исследование приближается к решающему этапу, Эравен. Мне нужна кость пальца святого Фелмса — или всё будет напрасно. Ты и другие голоса должны удвоить усилия. Зайнтирарис должен принадлежать дому Телванни.

Не подведи меня.

Терана,

магистр Великого дома Телванни,

госпожа Тель-Браноры

## Квесты

- «Наёмница дома Телванни» — добыть письмо и передать его Солнцу-в-Тени, чтобы выяснить, что ищет магистр Терана в даэдрических руинах.
Планы двемерского скарабея в Мчулефте

| |||

Планы двемерского скарабея | |||

Тип
|
Квест Гильдии магов | ||

Условия
|
Ранг «Мистик» | ||

Квестодатель
|
Эдвинна Эльберт | ||

Фракция
|
Гильдия магов, Альд'рун | ||

Локация
|
Гильдия магов Альд'руна, Мчулефт | ||

Награда
|
См. статью | ||

Репутация
|
+10 (Гильдия магов) | ||

Отношение
|
+10 (Эдвинна Эльберт) | ||

Предыдущий квест
|
Экспедиция в Нчулефтингт | ||

Следующий квест
|
Бетамец |


**Планы скарабея в Мчулефте**(ориг.

*Scarab Plans in Mzuleft*) — квест фракций Гильдия магов и Альд'рун в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Эдвинной Эльберт.
- Отправиться в Мчулефт.
- Добыть планы двемерского скарабея.
- Вернуться к Эдвинне.

## Прохождение

Эдвинна скажет герою: «*Сенилиас уже отослал чертежи, которые нашёл в Нчулефтингте, Императору… Но в рапорте о раскопках упоминается Мчулефт, место к юго-западу от Дагон Фела. Вам придётся переплыть или перелететь часть Моря Призраков. Принесите все планы и чертежи, какие найдёте*».

Двемерские руины Мчулефт будут отмечены на карте. Как и сказала Эдвинна, добираться до них удобнее всего из Дагон Фела. Чтобы добраться до самого Дагон Фела, необходимо с помощью Эрраниль, проводника Гильдии, отправиться в Садрит Мору, а оттуда на корабле — в Дагон Фел.

Это средних размеров руины, заселённые довольно опасными агрессивными орками (их уровень варьируется от 10 до 18). Нужный чертёж находится в зале, расположенном справа от входа, на полке. Взяв чертёж, можно возвращаться к Эдвинне. Или можно, пройдя в следующий зал, взять со стола книгу «Яйцо Времени», которая пригодится в дальнейшем.

## Награда

Наградой в этом квесте является содержимое контейнеров и сундуков из Мчулефта.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MG_Mzuleft``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Планы скарабея в Мчулефте (ID: MG_Mzuleft) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Эдвинна попросила меня найти планы скарабея Двемеров, которые должны находиться в Мчулефте, к юго-западу от Дагон Фела. |

100
|
Я отдал Эдвинне планы скарабея Двемеров, которые нашёл в развалинах Мчулефта. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Галерея[]
Поддельный Камень Душ

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Поддельный Камень душ |


**Поддельный камень душ**(ориг.

*Fake Soul Gem*) — квестовый предмет, разное в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Внешне этот камень выглядит как маленький камень душ. На деле же, этот предмет — качественная подделка. В отличие от настоящего камня, не обладает магическими свойствами и не способен вместить чью-либо душу; также он ничего не стоит.

## Местонахождение

- Один из поддельных камней герою передаст каджитка Ажира из Балморского отделения Гильдии магов. В ходе одноимённого квеста Ажира попросит протагониста подложить этот камень в ящик стола своей соперницы, босмерки Гальбедир.
- Второй из камней лежит в пещере Хабинбаэс (на верхнем уровне, на ящике возле пустого флакона из-под скумы.

## Квесты

- «Поддельный Камень душ» — необходимо подложить этот «камень душ» в стол Гальбедир.

## Примечания

- До начала квеста камня у Ажиры не будет.
Поместье Эдральдов

Поместье Эдральдов — поместье, расположенное в северо-восточной части регионаРивенспайр, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Ручья Павшего на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее поместья.

Эта крупная усадьба принадлежит древнему и прославленному в Ривенспайре бретонскому семейству Эдральд, представители которого носят титул баронов. Находится она в южной части живописной долины в восточной части региона, которая является житницей этого неприветливого края. С востока и юга территория усадьбы ограничена скалами, с запада — трактом между Шорнхельмом и Нортпойнтом, а с севера — рекой, на другой стороне которой стоит довольно крупное поселение под названием Ручей Павшего. Когда-то давно между общиной этого городка и Эдральдами произошёл земельный спор, однако его итоги неизвестны. На территории владения находится несколько жилых домов, включая большое фамильное поместье, а также амбар и пара ветряных мельниц, окружённых полями и пастбищами, на которых пасутся коровы и овцы. Вместе с представителями семейства Эдральд здесь живёт также орк-служанка Дулхи и Федерик Сейшель, который приходится женихом юной Арли.

Во время его отлучки по делам в Вэйрест в усадьбе произошла беда: всё семейство пропало, а в поместье царит беспорядок. Бездушный может встретить испуганного Федерика на подступах к усадьбе и помочь ему разобраться в произошедшем. Во время осмотра поместья герой обнаружит дневник матери невесты, в котором изложено недовольство возросшим влиянием служанки на дочь баронессы. При осмотре домика прислуги будет найден дневник, который приведёт героя и Федерика на ветряную мельницу, где Крисандра что-то спрятала. Там, в бывшем укромном месте возлюбленных, обнаружится, среди прочего хлама, старинный ключ и ещё один фрагмент дневника Крисандры, из которого следует, что служанка могла сорвать свадьбу и баронесса вознамерилась помешать ей это сделать. После этого нить расследования приведёт протагониста в фамильную крипту. Оказалось, чтобы помешать Дулхи сорвать свадьбу, баронесса Крисандра задумала связаться с Мерунесом Дагоном и в итоге вся семья вместе со служанкой оказались в ловушке в Мёртвых Землях. После спасения Бездушным пленников Обливиона, усадьба вернётся к мирной жизни. Также на поле на территории имения откроется одна из временных брешей, закрыть которую необходимо по заданию ордена Псиджиков.
Посох лекаря

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
1946
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Исцеление болезней, Исцеление от паралича, Противоядие, Восстановление здоровья 5 пт. на 5 сек. |


**Посох лекаря** (ориг. *Staff of the Healer*) — посох в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Посох лекаря** — редкий магический посох, появляющийся как случайный трофей в контейнерах и у некоторых враждебных персонажей после того, как главный герой достигнет 18 уровня.

Чары посоха позволяют исцелять болезни, паралич и отравления, а также восстанавливать здоровье союзников протагониста и других персонажей. Даже герой, не владеющий школой восстановления, получает возможность лечить раненых персонажей.

Посох имеет 4400 зарядов, что даёт возможность использовать его без перезарядки 20 раз (цена одного использования — 216 зарядов).
Прайд Аммабани

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Существа
|
Аммабани, саблезуб |


**Прайд Аммабани** (ориг. *Ammabani's Pride*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Прайд Аммабани** — особая локация, расположенная в юго-восточной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до неё можно, если двигаться из заставы Йорунна на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает саблезуб Аммабани. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это место скрыто за скалами к северу от крепости Лютых Морозов и служит местом отдыха для внушительных размеров прайда саблезубов, возглавляемого сильнейшей самкой. Чтобы отыскать его, придётся свернуть с дороги к бывшей вотчине охотников на ведьм. Локация представляет собой небольшую укрытую от ветра расселину. Здесь можно найти воровской сундучок и рунный камень, а также останки многочисленных жертв хищников. Возле скалы на территории логова находится записка «Поимка прайда Аммабани», останки автора которой, незадачливого художника, наверняка лежат здесь же.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Уничтожитель Аммабани | 5 | Убейте огромного саблезуба Аммабани в прайде Аммабани. |
Призрак

**Это список значений термина «Призрак»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Призрак (Lore) — статья о нежити во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Призрак (Arena) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls: Arena*; - Призрак (Daggerfall) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Призрак (Shadowkey) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls Travels*; - Призрак (Oblivion) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Призрак (Skyrim) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Призрак (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Призрак (Online) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Регенерация магии (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
0.1 |


**Регенерация магии** (ориг. *Regenerate Magicka*) — магический эффект школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Описание

**Регенерация магии** — магический эффект, при котором увеличивается скорость восстановления магии.

## Источники

Регенерацию магии можно вызвать при помощи алхимических ингредиентов, зелий, талантов и зачарованного снаряжения. Альтернативными источниками эффекта являются Камень ученика и Благословение Акатоша.

### Алхимические ингредиенты

Название | ID | Эффект 1 | Эффект 2 | Эффект 3 | Эффект 4 | |
---|---|---|---|---|---|---|

Виноград Джазби | 0006AC4A | Уязвимость к магии | Повышение магии | Регенерация магии
|
Опустошение здоровья | |

Двемерское масло | 000F11C0 | Уязвимость к магии | Повышение навыка: иллюзия | Регенерация магии
|
Восстановление магии | |

Крыло фиолетовой бабочкиCC
|
XX059151 | Регенерация здоровья | Регенерация магии
|
Регенерация запаса сил | Страх | |

Лунный сахар | 000D8E3F | Уязвимость к огню | Сопротивление холоду | Восстановление магии | Регенерация магии
| |

Огненная соль | 0003AD5E | Уязвимость к холоду | Сопротивление огню | Восстановление магии | Регенерация магии
| |

Соль | 00034CDF | Уязвимость к магии | Повышение навыка: восстановление | Замедление | Регенерация магии
| |

Стержневой корень | 0003AD71 | Уязвимость к магии | Повышение навыка: иллюзия | Регенерация магии
|
Восстановление магии | |

Чеснок | 00034D22 | Сопротивление ядам | Повышение запаса сил | Регенерация магии
|
Регенерация здоровья | |

Лососёвая икра | XX003545 | Водное дыхание | Повышение магии | Регенерация магии
|
Восстановление запаса сил |


### Зелья

### Таланты

Название | ID | Описание | Получение |
---|---|---|---|

Высокое происхождение (ориг. Highborn)
|
000E40C8 | Магия восстанавливается быстрее в течение 60 секунд.
|
Расовый талант альтмеров |
Оружейная (Рахни'За, школа воинов)

| |||
---|---|---|---|

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Родительская локация
|
Рахни'за, школа воинов |


**Оружейная** (ориг. *Armory*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Оружейная** — здание, расположенное в западной части Рахни'за, школы воинов, что в Краглорне, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от выхода из пещеры в основную долину.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном редгардском стиле на северо-восточном краю тренировочной площадки в школе воинов Рахни'за, служит местом хранения и изготовления оружия. Напротив входа расположена лестница на второй этаж, где есть заблокированный выход на крышу, несколько бочек и тумба с амуницией. На первом этаже слева от входа расположены две стойки с оружием, ещё одна большая стойка со снаряжением, ящик и две бочки. Справа от двери на улицу находятся ещё две стойки и две бочки. Под лестницей наверх находится небольшой склад.
Отигу

Отигу | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Дозор Давона, трактир «Сторожка» |


**Отигу** (ориг. *Othigu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Отигу** — орк, проживающий в Дозоре Давона. Всё своё время проводит в трактире «Сторожка». Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Охладитель

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

10—15
|
11—16
|
552—1442
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
Наносит цели 5—30 ед. урона холодом. Даёт шанс парализовать цель на 2 с. | |||

Квесты
|
Преследование | |||

Материал для улучшения:Очищенный малахит |



| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

7—21
|
8—22
|
269—4584
| ||

Прочность
|
120—615 | |||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Клинки | |||

Чары
|
Урон холодом — 5—20 п. Уязвимость к холоду — 10—35 % на 20 сек. | |||

Квесты
|
Смертельно опасное поле |


**Охладитель**(ориг.

*Chillrend*) — меч, артефакт в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

**Охладитель** — одноручный стеклянный меч и полулегендарный артефакт. Он крайне необычен тем, что стекло, из которого он создан, не зелёное, а голубоватое, как молодой лёд.

## В *The Elder Scrolls IV: Oblivion*

### Описание

Является уровневым предметом.

### Получение

Получить меч можно только пройдя квест «Смертельно опасное поле», и только при условии, что оба брата остались живы.

### Разновидности

Уровень | ID | Зачарование | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1–4 | 00068BFC | 7 | 8 | 269 | 120 | 80 | Урон холодом — 5 ед. Уязвимость к холоду — 10 % на 20 сек. | |

5–9 | 00068BFD | 9 | 10 | 543 | 175 | 80 | Урон холодом — 8 ед. Уязвимость к холоду — 15 % на 20 сек. | |

10–14 | 00068BFE | 13 | 14 | 922 | 295 | 80 | Урон холодом — 11 п. Уязвимость к холоду — 20 % на 20 сек. | |

15–19 | 00068BFF | 17 | 18 | 1674 | 450 | 80 | Урон холодом — 13 п. Уязвимость к холоду — 25 % на 20 сек. | |

20–24 | 00068C00 | 19 | 20 | 2696 | 525 | 80 | Урон холодом — 16 п. Уязвимость к холоду — 30 % на 20 сек | |

25+ | 00068C01 | 21 | 22 | 4584 | 615 | 80 | Урон холодом — 20 п. Уязвимость к холоду — 35 % на 20 сек. | |

Скорость удара: 1.20
|


**Примечание**: *В таблице приведено базовое значение урона. Наносимый урон зависит от уровня соответствующего навыка.*

## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

### Получение

**Охладитель** можно найти в тайной комнате Мерсера Фрея, которая находится в подвале его личного особняка в Рифтене. Он лежит в витрине, запертой на замок уровня «Эксперт». Главный герой окажется там в процессе квеста «Преследование».

### Разновидности

**Примечание**: *В таблице приведено базовое значение урона. Наносимый урон зависит от уровня соответствующего навыка и способностей.*
Патрульный Скинграда

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Патрульный Скинграда** (ориг. *Skingrad Patroller*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Патрульный Скинграда** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Имперское могущество»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


**Примечание**: *несмотря на то, что данная карта входит в базовую коллекцию, её нельзя получить из базового бустера, поскольку в коде игры она имеет особый статус «Basic» («Базовая/оснонвая»), в отличие от других карт из данной коллекции, которые имеют статус «Normal» («Нормальная»).*
Всего таких карт 5 и нельзя точно сказать, является ли это ошибкой или разработчики сделали это специльно.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Кинарет, признай мою силу и ярость!» «Во имя
- «Их смерть принесёт славу Империи!»

### Атака

- «Плати за всё!»
- «Умри, собака!»

## Примечания

- Скинград — крупный город в южной Коловии, одной из двух частей Сиродила, лежащей к западу от Имперского города.
Перчатки скаала

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

8
|
1.5
|
30
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Улучшение невозможно |


**Перчатки скаала**(ориг.

*Skaal Gloves*) — перчатки, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех скаалов»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Перчатки скаала** — элемент лёгкой брони и часть комплекта брони скаалов.

## Местонахождение

- Такие перчатки носят все скаалы, проживающие в деревне на острове Солстхейм, а также охотники, которых можно встретить, путешествуя по острову;
- Одну пару таких перчаток можно снять с тела Эйдис в двемерских руинах Фалбтарз;
- Полный комплект можно найти лежащим рядом со скелетом в разрушенном форте Вершинная башня в ходе квеста «Старые друзья».
Письмо Эстри

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Верховный кинлорд Рилис XIII |


**Письмо Эстри** (ориг. *Letter to Estre*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Фёстхолд, замок Фёстхолда, на первом этаже.

## Текст

Моя дорогая Эстри!

Мне больно слышать о твоём противостоянии с Айренн. Я понимаю твоё желание сохранить чистоту островов Саммерсет, но не могу игнорировать важность того, что пытается сделать королева.

Так как я близок к вам обеим, я не могу встать на чью-либо сторону. Фёстхолд останется нейтральным, сейчас в приоритете защита Ауридона от наших врагов.

Коих великое множество.

С сожалением,
Планы нападения на маяк

|


| |||

Планы нападения на маяк | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Локация
|
Деревня Кеглин | ||

Награда
|
См. статью | ||

Параллельный квест
|
Работорговцы |


**Планы нападения на маяк**(ориг.

*Lighthouse Attack Plans*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

В лагере Тлеющего Ока я нашёл их планы нападения на маяк Кеглин. Надо отнести их в деревню Кеглин


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Найти планы работорговцев.
- Отправиться в деревню Кеглин.
- Отдать найденные бумаги помощнику коменданта Люрику.

## Подробное прохождение

Бездушный, разыскивая пропавшего сына Марго Оссен, замечает на столе в лагере работорговцев стопку бумаг. Просмотрев их, протагонист понимает, что в них описан план по нападению на стоящий неподалёку маяк. Забрав найденные бумаги, он возвращается назад в деревню и отдаёт их помощнику коменданта Люрику:

Люрик: | «Я слышал, кто-то преподал этим работорговцам урок. Я так понимаю, этот кто-то — ты.»Есть признаки того, что они замышляют что-то ещё? |

Бездушный: | «Я нашёл планы нападения на маяк». |

Люрик: | «Нападение на маяк? Но зачем? В этом нет ни крупицы смысла.».Дай-ка мне взглянуть на эти планы |

Бездушный: | «Вот, возьми». |

Люрик: | «Они собираются погасить сигнальный огонь на маяке, чтобы корабли разбивались о скалы!».Кто-то должен предупредить Тири, смотрителя маяка. Проклятье! Если бы только мы могли выделить солдат! Что ж, спасибо, что сообщил. Доброго пути, друг |


## Награда

- Низкое уровневое количество золота;
- низкое уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

В лагере Тлеющего Ока я нашёл их планы нападения на маяк Кеглин. Надо отнести их в деревню Кеглин. |

Мне нужно поговорить с помощником коменданта в деревне Кеглин.Цель: Поговорить с помощником коменданта в деревне Кеглин.
|

Я должен отдать планы помощнику коменданта деревни Кеглин. ✔ Цель: Отдать планы помощнику коменданта Люрику.
|


Примечания
|

|