Покупка информации

| |||

Тип
|
Квест Гильдии магов | ||

Условия
|
Выполнение предыдущего задания | ||

Квестодатель
|
Ганнибал Травен | ||

Фракция
|
Гильдия магов | ||

Локация
|
Университет волшебства Имперского города, Скинград, Пещера Кровавая Корка | ||

Награда
|
Нет | ||

Репутация
|
+1 | ||

Предыдущий квест
|
Освобождение или казнь? | ||

Следующий квест
|
Заговор раскрыт |


**Информация за услугу**(ориг.

*Information at a Price*) — квест фракции Гильдия магов в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Ганнибалом Травеном.
- Поговорить с Янусом Гассилдором и определить курс действий:
- убить вампиров;
- помочь охотникам убить вампиров;
- убить вампиров и охотников;
- попросить вампиров убить охотников, а после убить вампиров.

- Получить информацию у графа.
- Вернутсья к Травену.

## Прохождение

После выполнения предыдущего квеста и повышения, Ганнибал Травен сообщит герою, что у графа Скинграда Януса Гассилдора имеется информация о некромантах. Прежде чем поделиться информацией, граф просит оказать ему услугу — ликвидировать охотников за вампирами, прибывших в Скинград. Также он даёт наводку на пещеру Кровавая Корка, заселённую вампирами.

Охотники остановились на постоялом дворе «Две сестры». Поговорив с их лидером, герой может рассказать о вышеупомянутой пещере — тогда охотники отправятся туда. Приключенец может пойти следом и перебить всех, кто есть в пещере. Впрочем, охотников можно оставить и живыми: после победы над вампирами они покинут Скинград. Другой вариант — зачистить пещеру, а затем поговорить с главой охотников и показать ему прах, взятый у одного из вампиров — это также заставит их уйти из города.

Дальше остаётся вернуться к графу и доложить о выполненном поручении. В награду он рассказывает герою то, что знает. Оказывается, подтвердились худшие опасения гильдии: Маннимарко вернулся!

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MG13Information``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Информация за услугу (ID: MG13Information) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Граф Гассилдор хочет видеть меня. Мне нужно немедленно отправиться в Скинград и поговорить с Хал-Лиурз. |

20
|
Граф Гассилдор сообщил, что у него есть информация, которой он готов поделиться, если я удалю охотников на вампиров из Скинграда, а также уничтожу вампирское гнездо в пещере Кровавая Корка, что около города. |

30
|
Вампиры в пещере Кровавая Корка ликвидированы. Нужно вернуться к графу Гассилдору и сообщить о выполнении задания. |

30
|
Вампиры в пещере Кровавая Корка ликвидированы. Теперь нужно удалить охотников на вампиров из города. |

40
|
Охотники на вампиров убиты. |

50
|
Охотники на вампиров ушли из Скинграда. Нужно вернуться в замок Скинград и поговорить с Хал-Лиурз. |

50
|
Охотники на вампиров ушли из Скинграда. Осталось разобраться с вампирами из пещеры Кровавая Корка. |

60
|
Нужно срочно передать Ганнибалу Травену информацию о Маннимарко, которой поделился граф Гассилдор. |

100
|
Архимаг Травен теперь знает о присутствии Маннимарко в Сиродиле. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Баги

- Если сначала указать охотникам где находятся вампиры, а затем, до их прихода, перебить нежить, то охотники станут патрулировать город без возможности поговорить с ними про уничтоженных вампиров.