d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Проверенный пронзающий удар

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Древковое оружие | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Проверенный пронзающий удар** (ориг. *Assured Impaling Thrust*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Проверенный пронзающий удар** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком древкового оружия. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "assured impaling thrust"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Пряный мёд Вольяра

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Подготовка торжества |


**Пряный мёд Вольяра**(ориг.

*Voljar Spiced Mead*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Образец из партии хмельного мёда с медоварни Вольяра


— Описание в инвентаре

## Описание

Бутылка мёда, сваренного ещё прежним владельцем медоварни Вольяром, отданная Бездушному Яфрерой Снежный Пик в качестве извинения за задержку поставки в Виндхельм партии мёда, заказанного Ригуртом Дерзким на Конунлейкар. По возвращению в город протагонист отдаёт эту бутылку Ригурту, что едва не срывает торжественную встречу руководителей Эбонхартского Пакта, которую он должен был организовать. Дерзкий опустошил бутылку и едва стоял на ногах, неся перед гостями полную околесицу. К счастью, генерал Йевет Норамил принял Ригурта за придворного шута Королья-Скальда и похвалил такой приём, что позволило избежать скандала.
Разала Драконис

Разала Драконис | |
---|---|

54372 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Эпплвотч, повара и пивовары |

Услуги
|
Торговля (повар и пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Трактир «Эпплвотч» |


**Разала Драконис** (ориг. *Rasala Draconis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Повара и пивовары»*.

„Давай откроем таверну!“ — говорил он. „Мигом разбогатеем и будем жить припеваючи!“ — говорил он. Как бы не так! Торчим тут в этой дыре, а постояльцев — раз-два и обчёлся!


Уж лучше бы на ферме вкалывали

— Разала

## Биография

**Разала Драконис** — имперка, жена Леона Дракониса, владеющего гостиницей в Эпплвотче, что на севере Сиродила. Вторжение даэдра и война привела к тому, что дороги региона обезлюдели, а засевшая поблизости шайка разбойников из банды «Чёрные кинжалы» лишила заведение последних возможных посетителей, что очень злит Разалу.

Разала является одновременно и поваром, и пивоваром, поэтому у неё Бездушный может купить и еду, и напитки, также рецепты для их приготовления, необходимые для выполнения соответствующего квеста. Также у неё можно приобрести несколько простых схем для изготовления предметов обстановки.

## Семья и родственники

- Леон Драконис — муж.

## Примечания

- Вероятно, является далёким предком Переннии Драконис.
Рапорт легионера Улрата

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Связанный квест
|
Дезертир |


**Рапорт легионера Улрата** (ориг. *Legionary Ulrath's Report*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Первый этаж форта Хастрел, у дальней колонны слева.

## Текст

Главнокомандующему Легиона или любому другому офицеру

Я, легионер Улрат, — единственный выживший из отряда капитана Дартории. Мы сошлись в битве с войском даэдра, сильно превосходившем нас числом. Наш отряд храбро сражался, но уцелел только я. И ещё капитан, будь она проклята!

Когда мы патрулировали окрестности форта Хастрел, на нас из засады напали даэдра. Если бы капитан выслала вперёд разведчиков, как я предлагал, мы бы заметили ловушку раньше. Но нас застали врасплох, и мы ничего не успели сделать.

Мы все ждали от капитана распоряжений, но от потрясения она потеряла дар речи. Так и не дождавшись от неё приказов, я взял командование на себя и велел солдатам отступать в форт. Только тогда капитан Дартория очнулась, запретила отряду отходить и велела атаковать врага. Солдаты повиновались, а капитан хлестнула поводьями и поскакала прочь, прикрываясь своими же подчинёнными.

В тот миг, признаюсь, я вышел из себя. Я помчался следом за капитаном и ударил её. Удар пришёлся вскользь, но этого хватило, чтобы выбить её из седла. Затем я обернулся к отряду и приказал отступать. Мы побежали к форту, на ходу отбиваясь от врага.

Я хочу, чтобы вы знали: все легионеры сражались, не щадя себя. Да, мои товарищи гибли один за другим у меня на глазах, но враг не ждал такого отпора. Несколько из нас в конце концов добрались до форта и прогнали оставшихся даэдра, но и сами серьёзно пострадали. Вскоре все они скончались от ран. Все, кроме меня.

Верно я поступил или нет, решайте сами. Я знаю, что исполнял свой долг. Знаю, что изо всех сил пытался спасти боевых товарищей. Знаю, что из-за трусости капитана Дартории погиб весь отряд.

Что бы вы ни решили, с меня хватит. Теперь мне уже всё равно. Слово легионера против слова капитана ничего не значит, я прекрасно это понимаю. Но клянусь своей легионерской честью: всё, что я здесь написал, — чистая правда.
Река Брена

Река Брена | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Река |

Игра
|
Oblivion |

Континент
|
Тамриэль |

Провинции
|
Сиродил, Хаммерфелл |


**Река Брена** (ориг. *Brena River*) — река в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Река Брена** — небольшая река в Сиродиле, впадющая в Абесинское море. Вместе с горами Коловианского нагорья образует северо-западную границу Сиродила и Хаммерфелла.

В устье можно найти один Корень Нирна.

## Локации

- Камень Лорда — к югу от дельты реки.
- Кораблекрушение — в устье реки.
Ремесленный мотив 18: акавирские булавы

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Акавирский стиль | ||

Автор
|
Холгунн Одноглазый |


**Ремесленный мотив 18: акавирские булавы** (ориг. *Crafting Motif 18: Akaviri Maces*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 18: акавирский стиль»*.

## Приобретение

Эту главу можно:

- приобрести за 250 000 у военных исследователей на базах альянса игрока в Сиродиле;
- с небольшим шансом найти в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- купить у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Текст

Король Йорунн желает получить описание акавирских доспехов и оружия, написанное кем-нибудь знакомым с ними. Не думаю, что во время недавнего вторжения из Камаль кто-то убил больше акавирцев, чем я, — и это, полагаю, делает меня экспертом по их военным изделиям. Кроме того, кому же ещё я могу поручить написать это? Неужто Ригурту?

БУЛАВЫ

Камальские булавы обычно имеют навершие с прямыми углами, в то время как у цаэски оно округлое. Оба типа имеют множество впечатляющих шипов со всех сторон. Они пробьют любую защиту, даже тяжёлые доспехи.



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер акавирского стиля | 50 | Изучите все главы книги об акавирском стиле, которые можно приобрести у военных исследователей в Сиродиле. |
Ошейник Озозура

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Отведи меня домой |


**Ошейник Озозура**(ориг.

*Ozozur's Choker*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Ничем не примечательный ошейник, слегка тёплый на ощупь


— Описание в инвентаре

## Описание

Магический ошейник, созданный босмеркой Гайрет для своего питомца скампа Озозура. Является неким подобием камня душ, имея внутри особое пространство, в котором пребывает скамп во время путешествий своей хозяйки. На случай, если Озозур потеряется, Гайрет поместила на ошейнике надпись, объясняющую, что скамп является её собственностью и за его возвращение будет выдана награда, а также инструкцию по использованию этого магического предмета: «*Моё имя Озозур. Если найдёте меня, доставьте меня Гайрет в отделение Гильдии магов в Скайвотче. Вы получите награду. Дотроньтесь до моего ожерелья, и я окажусь внутри него*».
Пепельный батат (Morrowind)

| |||||||||

Вес: 0.5
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Пепельный батат** (ориг. *Ash Yam*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Пепельный батат – это упругое клубневое растение со скромными волшебными свойствами. Чаще всего он встречается в районе Аскадианских островов


— Тендрис Ведран

## Описание

Сельскохозяйственная культура, возделываемая на плантациях Аскадианских островов. С каждого растения можно с вероятностью в 80 % добыть искомый клубень. Употребляемый в пищу, его часто можно найти в жилых домах, в ящиках и мешках с провиантом. Также используется в алхимии как компонент зелий.

## Местонахождение

### Ассортимент торговцев

Среди прочих товаров этих торговцев вы найдёте постоянно возобновляемый запас пепельного батата.

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Ауниус Аутрус |
|
10 |

Дж'Раша |
|
5 |

Дулиан | 10 | |

Занмулк Саммаламус |
|
10 |

Игфа | 5 | |

Капеллан Огрул |
|
10 |

Милар Марион |
|
5 |

Эльдрилу Дален |
|
1 |


### Плантации батата

Здесь приводится информация по локациям, где можно найти наибольшее число саженцев батата или уже собранных клубней. Также перечислены места, где встречаются бочки, в которых гарантированно можно найти по 5 клубней.

Местонахождение пепельного батата | ||
---|---|---|

Месторасположение | Координаты | Количество |

Саженцы батата: | ||

|
| |

|
| |

Бочки с запасом батата: | ||

|
| |

|
| |

|
|
|

|
|
|

|
| |

|
| |

|
| |

| ||

|
| |

|
| |

|
| |

Прочие местонахождения: | ||

|
| |

|
| |

|
| |

|
| |

|
|


## Комбинации для варки зелий

Увеличение: Интеллект Fortify Intelligence |
Увеличение: Сила Fortify Strength |
Сопротивление обычным болезням Resist Common Disease |
Найти ключ Detect Key |
---|---|---|---|

|
|
Пиртар

Пиртар | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Данбрейк |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Данбрейк |

Квест
|
Сквозь пепел |


**Пиртар** (ориг. *Pirtar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Пиртар** — альтмер, житель посёлка Данбрейк, подвергшегося нападению даэдра. Его дом был охвачен огнём в результате атаки даэдра, и хотя Пиртар успел вытолкнуть наружу свою жену, сам он не успел покинуть жилище прежде, чем рухнула крыша. Один из его соседей, Альмион, отправился ему на выручку, но также не вернулся. В первый раз Бездушный может услышать имя Пиртара от его жены, которая сидит во временном лагере эвакуированных из посёлка жителей. Она и рассказывает, что её муж так и остался там, не сумев выбраться, однако она не теряет надежды, что он жив. Имя Пиртара в разговоре с Бездушным упоминают рив-куратор Синион и капитан Ландари. Его имя также будет в списке тех, кого Ландари попросит героя разыскать в городке. Подойдя к его сгоревшему дому, протагонист услышит крик о помощи, доносящийся из-под завалов. Разобрав их, он спасёт погребённого под обломками рухнувшей крыши Пиртара.

После ликвидации угрозы даэдра альтмер возвращается в свой разрушенный дом. Взаимодействие с ним невозможно.

## Семья

- Сонлонве — жена.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Сквозь пепел» — спасти Данбрейк от полного разрушения даэдра.
Письмо от Горвина

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Горвин Дрэн |


**Письмо от Горвина** (ориг. *Letter from Gorvyn*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Карантинный Серк, на западной окраине поселения, рядом с Дандри Дрэн, после завершения квеста «Письмо в Дешаан».

## Текст

Моей дражайшей кузине.

Путешествие из Дешаана в Стоунфолз было трудным и немного опасным, но я добрался благополучно — указания Детисама были предельно точны. Я предупрежу местных о чуме Ллодос и прослежу, чтобы целители были готовы дать отпор этой болезни — хотя бы в меру своих сил. Можешь на меня положиться!

Я надеюсь, что в Серке всё хорошо. Постарайся не заболеть, и вскоре мы увидимся!

Искренне твой,

Горвин
Победитель капитана-призрака

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Ауридон |


**Победитель капитана-призрака** (ориг. *Ghost Captain Crusher*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Ауридона»*.

Сразите капитана-призрака Бланшета на месте крушения „Хищника“


— описание достижения

## Описание

**Победитель капитана-призрака** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Ауридон, что на островах Саммерсет, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть духа по имени капитан Бланшет. Местоположение этого босса — место крушения «Хищника».
Порфириновая гемофилия

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение запаса сил: на 5 единиц. | ||

Исцеление
|
Зелья заклинания молитва у алтаря | ||

ID
|
`0003DB3D`
| ||

Источники
| |||

Вампир, бьющееся сердце |


**Порфириновая гемофилия**(ориг.

*Porphyric Hemophilia*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

**Порфириновая гемофилия** — болезнь в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Страшнейшее заболевание, которое предшествует окончательному превращению в вампира. После трёхдневного инкубационного периода жертва превратится в вампира. Симптомы могут быть очень различные (это, вероятно, зависит от клана вампира): начиная с незначительного роста запаса сил больного и заканчивая резким уменьшением его жизненных сил. Болезнь можно легко вылечить в течение трёх дней после заражения, пока не была завершена окончательная трансформация.

## Переносчики

- Вампир;
- бьющееся сердце.

## Эффекты

- Понижение запаса сил: на 5 единиц.

## Лечение

- Использовать заклинание «Исцеление болезней».
- Использовать зелье или напиток с эффектом «Исцеление болезней».
- Помолиться у алтаря в храме.
Потускневшая серебряная подвеска

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Потерянные жемчужины |


**Потускневшая серебряная подвеска**(ориг.

*Tarnished Silver Pendant*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

На этой старой потускневшей подвеске виден герб семьи, но больше в ней ничего примечательного нет


— Описание в инвентаре

## История

Подвеска, некогда украшавшая ожерелье жены одного из жителей Причала Абы. После смерти своей супруги тот решил вернуть себе это украшение, утерянное в болотистой местности Ко-Эстаран. Он обратился к Спенсеру Раю, занимающемуся поиском и возвращением пропавших предметов. Поскольку в Ко-Эстаране обитают ламии, Спенсер вывесил объявление в надежде на помощь кого-либо из своих знакомых, состоящих в Гильдии воров. На объявление откликнулся Бездушный, который посетил эти йокуданские развалины и принёс ожерелье. Правда, оно уже было разорвано, и подвеска лежала отдельно от раскатившихся по всему болоту жемчужин.
Предупреждение и предложение

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы | ||

Автор
|
Аралион Учёный | ||

Связанный квест
|
Честное предупреждение |


**Предупреждение и предложение** (ориг. *A Warning and an Offer*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Один экземпляр записки прикреплён к стене в старых даэдрических руинах грот Острое Ухо — до начала квеста «Честное предупреждение».
- Один экземпляр будет лежать в даэдрических руинах восточнее Нарсиса после прохождения квеста «Честное предупреждение».

## Текст

Здравствуй, путник!

Я пишу это предупреждение в надежде, что ты к нему прислушаешься. Эти руины кишат опасными даэдра и их последователями. Не иди дальше, если ты не вооружён или не подготовлен.

Однако если всё же решишься войти в пещеру, внимательно смотри вокруг, вдруг найдётся что-нибудь ценное. Я вознагражу тебя, если добудешь артефакты, которые мне добыть не удалось. Разыщи меня в даэдрических руинах возле Нарсиса.
Приказ рассвета

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Приказ Рассвета**(ориг.

*Writ of Dawn*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dawnguard)»*.

## Местонахождение

Если протагонист — вампир или вампир-лорд и пьёт кровь граждан Скайрима, периодически на него будут нападать отряды Стражи Рассвета, у командиров которых и будет при себе этот документ.

## Текст

Именем Стражи рассвета, `<раса персонажа> <имя персонажа>`

настоящим приговаривается к смертной казни за вампиризм. Властью ордена, и с тайного соизволения ярла, носителю сего приказа настоящим поручено совершить правосудие над осуждённым, где бы тот не скрывался.
Проверенный роговой кулак

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Рукопашный бой | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Проверенный роговой кулак** (ориг. *Assured Horny Fist*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Проверенный роговой кулак** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком рукопашного боя. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "assured horny fist"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Прятки

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Дневное время | ||

Квестодатель
|
Дети | ||

Локация
|
Любой большой город, некоторые поселения |


**Прятки**(ориг.

*Hide and Seek*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

**Прятки** — детская игра, в которой главный герой может принять участие, если кто-нибудь из детей его пригласил. После того, как протагонист даст своё согласие поиграть с ребёнком, все дети в этом районе будут бежать и прятаться, предварительно попросив досчитать до десяти и не подглядывать, а герой должен их найти.

Большинство детей прячутся за зданиями или в тенистых местах, но всех их достаточно легко обнаружить. Если протагонист не нашёл детей через определённое время, то задание закончится автоматически. Игра в прятки не имеет никакой цели и не подразумевает никакой награды, однако в процессе можно повысить мастерство скрытности.

## Локации

## Примечания

- При установленном дополнении
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*дети, принятые протагонистом, также могут попросить героя поиграть вместе с ними в прятки. - Играть в прятки можно только с 8 утра до 9 вечера.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage WIGamesHideAndSeek``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Прятки (ID: WIGamesHideAndSeek) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

0
|
(Цель 10): <Alias=PlayerIsIt> водит. Надо спрятаться! (Цель 20): Я вожу! Надо кого-нибудь найти |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## См. также

- «Салочки»
Разаса

Разаса | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Шиммерин |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Шиммерин |


**Разаса** (ориг. *Rasasah*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Разаса** — редгардка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно на юге поселения, в саду неподалёку от моста, ведущего к монастырю Безмятежной Гармонии. Разаса всё своё время облагораживает землю. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Рарарин Радарис

Рарарин РадарисRef ID: RARARYN RADARYS
| |
---|---|

63 86 172 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Балмора, Спящие |

Локация
|
Балмора |

Квест
|
Пробуждение Спящих |


**Рарарин Радарис** (ориг. *Rararyn Radarys*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Рарарин Радарис** — данмер-обыватель, проживающий в Балморе в своём доме. Рарарин — «спящий», подверженный проклятью сна Шестого дома, поэтому он праздно шатается весь день по улицам и несёт опасную ересь, чем беспокоит приезжих:

«

Шестой Дом, Спящий Дом, Дом Дагот, Дом Повелителя Дагота. Истинный дом, который примет всех истинных данмеров и выгонит всех нвахов с нашей земли. Возрадуйтесь и присоединяйтесь к нам. Идите к Красной Горе и готовьте всё к его приходу».

Его можно освободить от проклятья, убив Дагот Фовона из пещеры Хассур, к югу от Балморы и к юго-западу от форта Легиона Лунной Бабочки.

## Инвентарь

Рарарин одет в простую одежду — мантию, штаны, ботинки и пояс. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Рарарина – Торговля, Красноречие и Рукопашный бой (все 40).

Помимо расовых данмерских, никакими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

### Главный квест

- «Пробуждение Спящих» — освободить спящих от проклятия, убив слуг Шестого дома.