Дракон

|
|


## Основная информация

**Драконы** (ориг. *Dragons*) — разумные ящеры, дети Акатоша, которые обитают в Нирне. Когда они появились в Нирне — неизвестно, но, возможно, они были первым разумным видом на планете. Родиной драконов считается континент Акавир, откуда они впоследствии мигрировали и распространились по всему Тамриэлю.

Долгое время эти существа считались или вымершими, или просто улетевшими непонятно куда, вплоть до событий *The Elder Scrolls V: Skyrim*. По сюжету этой игры становится известно, что большинство драконов были убиты, но так как окончательно уничтожить дракона способен только Драконорождённый, возвратившийся «из-за пределов мира» Алдуин, первенец Акатоша, постепенно начинает возвращать их к жизни. В ходе игры можно наблюдать, как Алдуин лично воскрешает своего сородича (Салокнира) в драконьем кургане.

Предыстория этих событий берёт начало в далёкой древности, когда драконы правили смертными. Даже существовал Культ драконов, у руля которого стояли могущественные драконьи жрецы. Правление драконов и их жрецов было жестоким и безжалостным, но свержение его казалось задачей невыполнимой, так как драконы, кроме всего прочего, владели могущественной силой — Голосом (или ту'умом), способным сокрушить любого врага. Однако недовольство росло и в итоге вылилось в открытое противостояние, известное как Война драконов, закончившееся победой смертных и истреблением (или изгнанием) их противников. Это стало возможным благодаря вмешательству богини Кин, которая с помощью дракона-отступника Партурнакса, Хранителя Мира, научила смертных пользоваться ту'умом. Подробнее о событиях тех времён можно прочитать на каменных скрижалях по дороге на Высокий Хротгар, а также в книге «Сказ о Языках». Партурнакс и поныне живёт на самой вершине Глотки Мира, обучая смертных, и почитается Седобородыми как предводитель. Чтобы добраться до него, необходимо обучиться Крику (это происходит во время прохождения основной сюжетной линии) «Чистое небо» у Седобородых — мастеров Пути Голоса. Алдуин же был уничтожен Довакином.

Скорее всего, драконы жили на Акавире, Атморе и Тамриэле. По некоторым сведениям, на Акавире жили только чёрные и красные драконы.

Есть сведения, что в прошлом некоторые драконы помогали различным правителям, участвуя в сражениях в обмен на убежище. Например, редгард Сайрус в 2Э 864 сражался с драконом Нафаалиларгусом, который служил Тайберу Септиму (*события* *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*), а Папр обитал в крепости Бэтлспайр (*события* *An Elder Scrolls Legend: Battlespire*).

## Типы драконов

Обычный дракон | Кровавый дракон | Морозный дракон |

Старейший дракон | Древний дракон | Дракон-скелет |

Красный дракон | Благородный дракон | Легендарный дракон |

Змеевидный дракон |


### Обычный дракон

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Обычный дракон»*.

| |

Обычный дракон |


Самый слабый вид драконов. По истории эти драконы появились на Акавире, где цаэски пытались уничтожить их. Во время войны этих двух рас погибли практически все драконы, а оставшиеся переселились на Тамриэль.

### Кровавый дракон

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Кровавый дракон (существо)»*.

| |

Кровавый дракон |


Кровавые драконы известны своей зеленовато-серой кожей и зубастой пастью, а также небольшими острыми наростами на конце хвоста.

Наиболее известным кровавым драконом был Скакмат — близкий друг ведьмы Нульфаги.

### Морозный дракон

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Морозный дракон (существо)»*.

| |

Морозный дракон |


Морозный дракон имеет блестящую белую кожу с массивными чёрными шипами, выступающими из позвоночника.

### Старейший дракон

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Старейший дракон»*.

| |

Старейший дракон |


Старейший дракон обладает крепкой бронзовой кожей и мастерски использует *Yol* (огонь) или *Fo* (мороз) для смертельного дыхания. Этот вид имеет очень большой запас здоровья и считается одним из самых сильных.

### Древний дракон

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Древний дракон»*.

| |

Древний дракон |


Особенностью древних драконов является красноватая кожа со странными чёрными отметинами и шипами. Они, как и Старейшие, одни из самых сильных драконов, которые используют *Yol* (огонь) или *Fo* (мороз) при дыхании.

### Красный дракон

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Красный дракон»*.

| |

Красный дракон (Одавинг) |


Красный Дракон имеет кроваво-красный оттенок кожи с чёрными отметинами и шипами. Одни из самых сильных драконов, наряду с легендарными. Красные драконы мастерски используют *Yol* (огонь) и отлично летают. На данный момент известно всего три красных дракона:

- Нафалар (Нафаалиларгус) — дракон, известный тем, что часто заключал сделки с правителями смертных, поступая к ним на службу в обмен на гарантии безопасности. Последним нанимателем Нафаалиларгуса был Тайбер Септим, которому дракон служил во время завоевания Тамриэля.

- Одавинг — правое крыло Алдуина.
- Йолнакрин — один из помощник Навинтаса, называвший себя воплощением Джоуда и обитавший в древнем каджитском храме Солнечный Шпиль.

### Дракон-скелет

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Дракон-скелет (существо)»*.

| |

Дракон-скелет |


Это не совсем дракон, а воскрешённый магией скелет дракона. Хотя он не летает и не имеет драконьей души, по-прежнему очень опасен в ближнем бою и владеет морозным дыханием.

### Благородный дракон

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Благородный дракон»*.

| |

Благородный дракон |


Их отличительной особенностью является умение передвигаться под водой. У них характерное строение тела, широкий, напоминающий плавник, хвост и гипертрофированные суставы крыльев. Цвет чешуи — коричневатый. Используют крики: *Yol* (огонь), *Fo* (мороз) или «Высасывание жизни».

### Легендарный дракон

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Легендарный дракон»*.

| |

Легендарный дракон |


Легендарные драконы являются одними из самых сильных драконов, оправдывая своё название. Имеют серо-розовый окрас чешуи и гипертрофированные суставы крыльев. Используют крики: *Yol* (огонь), *Fo* (мороз), или «Высасывание жизни».

### Змеевидный дракон

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Змеевидный дракон»*.

| |

Змеевидный дракон |


Имеют уникальный внешний вид: синюю окраску, гладкую кожу и огромные нижние челюсти, дополняемые особой формой гребня, идущего вдоль спины. Также стоит отметить прорисовку крыльев и чешую на их перепонках. Особенно привлекают внимание невероятные размеры и отсутствие рогов, а также форма головы, из-за которой дракон и получил своё название. Используют крики: *Yol* (огонь), *Fo* (мороз).

## Примечательные драконы

Это список известных драконов, появляющихся в играх серии, упоминаемых в книгах и в диалогах персонажей. Полный список смотрите на странице категории.

- Алдуин — «первенец» Акатоша. Появился в качестве главного дракона в Скайриме. Он возрождает драконов из захоронений, а также подпитывается душами умерших и пока живых смертных.
- Партурнакс — младший брат Алдуина, присутствовал во время его первого «поражения». Научил смертных применять Голос. Ныне — лидер Седобородых.
- Нуминекс — дракон, захваченный королём Олафом Одноглазым и заключённый в Драконьем Пределе в Вайтране (изначально дворец ярла был построен как тюрьма для дракона). Ныне можно увидеть его череп, закреплённый на стене над троном ярла.
- Турвокун — первый известный костяной дракон, воскрешённый могущественным некромантом Оррином Чёрным в двемерских руинах, известных как Логово Клыка.
- Кальгронтид — гигантский зелёный дракон, освобожденный из Залов Колосса с помощью Камня Ярости, что привело к нападению драконов на Эльсвейр в период войны альянсов.
- Нафаалиларгус — дракон, служивший у Тайбера Септима для того, чтобы защитить себя от покушений со стороны Клинков.
- Дюрневир — дракон, заключивший сделку с Идеальными Повелителями ради того, что бы стать могущественным некромантом, но в результате оказавшийся на века заточён в Каирне Душ. В четвёртой эре заключил союз с последним Довакином.
- Одавинг — правая рука Алдуина. Был захвачен Довакином и присягнул ему в обмен на свободу. Может быть призван Драконорождённым с помощью специального Крика «Зов дракона».
- Вультурьйол — древний дракон, которого можно призвать в Чёрном Пределе с помощью Крика «Безжалостная сила».

## В The Elder Scrolls V: Skyrim

### Драконы и Довакин

Сама природа Довакина позволяет ему после убийства дракона поглощать его душу. Силу душ драконов он может вкладывать в ту'ум — заклинание, сотворяемое вербально, а не с помощью рук. Каждый Крик состоит из трёх Слов Силы, которые можно найти на особых мемориальных стенах (Стенах Слов), затерянных на просторах Скайрима. Кроме получения душ для изучения новых Криков, победа над драконом приносит герою немало трофеев, среди которых особо стоит отметить чешую и кости. Они крайне тяжелы, но пренебрегать ими не стоит, так как из них можно изготовить великолепные доспехи и оружие.

Также после победы над Алдуином дракон по имени Одавинг признает силу ту'ума Довакина и присягнёт ему на верность.

### Тактика боя против драконов

Успешная стратегия против большинства драконов состоит в том, чтобы найти достаточно большой твёрдый объект, который сможет послужить укрытием для Довакина, и оттуда отвечать на нападения Криками, стрелами и дистанционными заклинаниями. Стоит подождать в укрытии, пока дракон атакует льдом или пламенем, после чего контратаковать. После этого нужно убедиться, что следующая атака дракона не сможет задеть героя. Пара неудачных атак заставит дракона перемещаться, стараясь найти более удачный угол для нападения. Чтобы избежать урона нужно всего лишь переместиться так, чтобы между Довакином и драконом снова был твёрдый объект. После этого можно снова использовать тактику контратак. Эта стратегия будет хорошо работать при столкновении с любым драконом, но не на открытых пространствах. Сторонникам ближнего боя нужно стараться не нападать в лоб. Дракон на земле довольно неуклюж и поворачивается медленно. Однако стоит помнить, что благодаря длинной шее он способен быстро и на большой угол поворачивать голову, а также наносить мощные удары хвостом или крыльями в случае, если противник находится позади или сбоку. Как и любую другую магию, огненное и морозное дыхание некоторых (слабых) видов драконов можно блокировать при помощи заклинаний-оберегов начиная с заклинания «Устойчивый оберег» («Малый оберег» бесполезен). Воинам для этих же целей пригодится даэдрический артефакт, щит «Разрушитель Заклинаний».

Чаще всего драконов можно встретить в горах и в городах у подножья гор. Драконы часто залетают в Данстар, в Винтерхолд и прочие северные города Скайрима. Зачастую их можно найти сидящими на Стенах Слов, как правило, тоже расположенных на вершинах гор. Обычно они пробуждаются, заметив приближение.

### Полезные Крики

- При использовании Крика «Драконобой» можно вынудить дракона приземлиться. Так как у этого Крика короткий период перезарядки, то можно удерживать дракона на земле на всё время сражения. Это является неоспоримым преимуществом.
- Крик «Грозовой зов» может быть очень полезен в битве с драконом, поскольку молния может ударить и сильно повредить дракона даже в полёте.
- Использование Крика «Смертный приговор», который наносит небольшой урон здоровью дракона, а после прекращения действия уменьшает максимальный запас здоровья чудовища, позволяет убить его в несколько раз быстрее.
- При игре персонажем-воином немаловажный аспект — это скорость атаки. При использовании незачарованного оружия ближнего боя можно применять Крик «Элементная ярость», что позволит ускорить победу над драконом.
- К концу главной сюжетной линии Довакин изучит Крик «Зов дракона», с помощью которого можно будет вызывать Одавинга на помощь. Использование этого Крика может очень сильно помочь в борьбе с другими драконами. Вызванный дракон послужит отвлекающим фактором и позволит заняться беспрепятственным убийством противника.

- При установленном
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*, можно изучить Крик «Вызов Дюрневира», который также позволит призывать дракона на помощь. В отличие от призыва Одавинга, этот Крик можно применять и до окончания основного сюжета. - Если битва складывается неудачно, то можно воспользоваться Криком «Бесплотность» для того, чтобы временно оградить себя от эффектов дыхания дракона — это особенно полезно, если сражение с драконом происходит на открытом пространстве.
- Крик «Подчинение воли», являющийся одной из наград за прохождение сюжетной линии
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*, делает битву с драконом необязательной. С его помощью главный герой может обратить гигантского ящера на свою сторону, оседлать и даже заставить сражаться против его врагов.

### Другая тактика

- На начальных уровнях драконов легче всего убить оборотню в форме зверя, в ближнем бою, держа его в оглушённом состоянии. Простейшая комбинация: апперкот — удар — удар. Главный герой может стать вервольфом, выполнив квесты Соратников.
- При установленном
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*появляется возможность развить способности ликантропии. Используя их, при правильном подходе можно убить любого дракона на любом уровне несколькими атаками в спринте (пока он на земле).

- При установленном
- Легко победить дракона сможет мастер школы магии «Разрушение» при использовании электрических заклинаний (в принципе, подойдут и другие стихии, но молнии более универсальны) при условии, что изучена способность «Ударная волна» этой школы. Когда дракон зависнет и приготовится к атаке, атака с двух рук помешает ему использовать ту'ум. После приземления его можно непрерывно держать в оглушённом состоянии (атакуя с двух рук) и испепелить без ущерба для героя (если хватит магии).
- Играя за орка, можно использовать его расовую способность «Ярость берсерка».
- Также полезно использовать два одноручных оружия: двойной урон и возможность наносить два силовых удара почти одновременно позволят нанести дракону максимальный урон, пока он находится на земле.

### Прочие советы

- В ходе выполнения квестов основной сюжетной линии в Храме Небесной гавани можно найти меч «Бич драконов» с отличным дополнительным уроном против этих летающих чудовищ.
- Драконы опасны на низких уровнях развития персонажа. На средних и высоких уровнях бой с ними не представляет большой сложности.

## Баги

- Душа дракона после убийства не поглощается, как положено, а труп остаётся лежать. После этого дракон начинает как бы преследовать Довакина, словно возвращаясь из небытия. Возможно, что воевать с ящером герою помогал напарник, и либо состоялся разговор с ним во время боя, либо дракона добил как раз напарник.
**Решение:**нужно расстаться на время с напарником и уничтожить дракона, после чего вернуться за напарником.

- Возможен очень редкий и забавный баг. В случае, если на главного героя одновременно напали дракон и какое-либо другое крупное существо — например, медведь, — можно попробовать встать между ними и атаковать зверя. Если сработает баг, то по непонятным причинам дракон не взлетает, персонаж не получает урона, а все атаки, и существа, и персонажа, достаются дракону, от которого урона не достаётся вообще никому.
- Иногда текстуры дракона могут медленно загружаться, или же вовсе не догружаться полностью.
- При подчинении дракона возможен баг, связанный с полётом на нём. Когда главный герой садится на дракона, чудовище взлетает, а главный герой остаётся внизу и возможность управления им теряется.
**Решение**PC**:**установить мод Ragdolls and Force, желательно неофициальный патч*The Elder Scrolls V: Dragonborn*, а затем удалить файл*skeleton.nif*, находящийся по адресу:*Skyrim/Data/Meshes/Actors/Dragons/Character Assets*. После этого баг пропадёт.

- Редкий баг. При появлении второго дракона, первый, даже ещё живой, сразу замертво падает на землю и отдаёт душу.
- Иногда скелет дракона не удаляется из городов.
**Решение:**можно воспользоваться отталкивающим эффектом ряда огненных заклинаний школы магии «Разрушение» (например, «Огненный шар», «Испепеление») и вытолкать скелет за пределы города.

- Во время первого боя с Пожирателем Мира возможен следующий баг: Алдуин будет сидеть в небе так, как если бы он сидел на земле, и не будет двигаться. Даже после того, как его уровень здоровья опустится до нуля, он так и останется сидеть и квест зависнет.
**Решение:**загрузка раннего сохранения.

- Дракон ничего не делает, а только смотрит на протагониста, в то время как спутники кричат боевые фразы и не атакуют дракона. После того как у дракона кончится здоровье, он станет бессмертным.
- Скорость движения дракона резко уменьшается, так что в него можно легко попасть из дальнобойного оружия или магии. Когда здоровья становится мало, дракон резко начинает двигаться с нормальной скоростью.

## Примечания

- Несмотря на разное строение скелета и формы головы у некоторых драконов, после поглощения души скелет будет один и тот же.
- Драконы никогда не враждебны по отношению друг к другу и полностью игнорируют сородичей в боевых ситуациях. Исключение составляют Одавинг, Партурнакс и Дюрневир, которые будут атаковать враждебных Довакину собратьев.
- Несмотря на то, что драконы являются очень сильными противниками, их может убить великан, каджиты-караванщики, стражники или любая другая группа бойцов. Даже на высшей сложности игры убийство занимает не более нескольких минут, если максимально задействовано сочетание таких навыков, как «Алхимия», «Зачарование» и «Кузнечное дело». Это послужило причиной создания нескольких модов, которые делают драконов гораздо сильнее, что не позволит другим персонажам справиться с драконом без участия протагониста.
- Дракон, у которого меньше половины здоровья, не может летать.
- Если здоровье дракона упадёт ниже половины во время полёта, то дракон после одного круга в воздухе рухнет на землю с особой анимацией, оставив на земле линию взрытой почвы.
- Иногда можно наблюдать нейтрального по отношению к главному герою дракона, который нападает на разбойников или хищников. Дракон остается нейтральным, пока к нему не будет применено активное действие. Даже если применить на него заклинание «Исцеляющие руки», он сразу становится враждебным и нападает.
- Если убить дракона до того, как он заметит игрока и начнёт бой (например, из лука), то анимации не прервутся. Дракон взлетит, после чего приземлиться, как обычно приземляются драконы, и умрёт.



Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки |

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |