d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кузница Гавани Велин

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Родительская локация
|
Гавань Велин | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Кузница Гавани Велин** (ориг. *Smithy of Velyn Harbor*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Кузница Гавани Велин** — кузница, расположенная в западной части поселения Гавань Велин, что в Малабал-Торе, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это главная кузня Гавани, расположенная напротив городского отделения Гильдии бойцов. Она представляет собой постройку квадратной формы в альтмерском стиле, где в центре расположен горн, а вокруг создана открытая галерея. Будет открыта после освобождения поселения от лесных орков. Принадлежит кузнецу по имени Сарфинайре, вместе с которой работает ткач Эйсмер, содержащий лавку «Непроницаемый наплечник». Также здесь работают оружейник по имени Ирузда; деревообработчик Роландор и столяр Туториус Аселлио.

В северо-западном, северо-восточном и юго-восточном углах мастерской находятся места, где протагонист может ковать оружие и тяжёлые доспехи, изготовлять предметы из древесины, а также шить лёгкую броню.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Ирузда | Роландор | Сарфинайре |

Туториус Аселлио | Эйсмер |
Курган Коннорфленж

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Равнины Изинфьер | ||

Зоны
|
Курган Коннорфленж | ||

Персонажи
|
Заблудший Лунатик | ||


**Курган Коннорфленж** (ориг. *Connorflenge Barrow*) — руины в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Курган Коннорфленж** расположен на равнинах Изинфьер, к востоку от мастерской Дядюшки Сладкая Доля, на побережье. В окрестностях часто можно столкнуться с волками и медведями. Вход в усыпальницу обращён в сторону моря, сама дверь заперта на замок 95 уровня и защищена ловушкой. Внутри нет нежити, этот курган охраняет Заблудший Лунатик.

### Курган Коннорфленж

Как и в большинстве усыпальниц, здесь около двери имеется развилка, которая вскоре вновь сливается воедино и приводит в единственный зал. Зайдя внутрь, искатель приключений помимо развилки увидит два запертых сундука, стоящих у стены прямо напротив входа. В зависимости от времени суток кнаружи внутри зала герой может столкнуться с Заблудшим Лунатиком либо в человеческом обличье, либо в обличье вервольфа, но в любом обличье Лунатик настроен враждебно по отношению к любому, кто войдёт внутрь. В центре зала лежат два мёртвых авантюриста, скорее всего, их убил Лунатик и собирался съесть. Около северной стены зала в сидячей позе находится уже обглоданный скелет и два запертых сундука. В дальнем конце зала в нише укрыта сталгримом ниша, сквозь лёд виден чей-то скелет. Слева от захоронения на полу стоят ещё два сундука, оба также заперты.

## Список находок

**Контейнеры**

- тело (костяная мука) (2 шт.)
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 70 уровня
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 80 уровня
- сундук (случайные вещи, случайный ингредиент), заперт на замок 50 уровня (4 шт.)
- сталгримовая жила
- тело (случайная одежда, случайные доспехи и оружие, возможно случайная отмычка и щуп) (2 шт.)

## Примечания

- Шанс столкнуться с Лунатиком равняется 80%, войдя внутрь, герой не всегда обнаружит врага там, курган вполне может оказаться пуст в этот визит.
- Если войти в курган, имея в наличии предмет с постоянным эффектом невидимости или хамелеона и надеть его, то можно безбоязненно находиться возле Лунатика. Подождав до вечера, герой увидит сцену, как в сполохе красного света он становится оборотнем.
- Лунатик респаунится со временем. Если расправиться с ним, то через некоторое время, вновь посетив Коннорфленж, можно снова обнаружить ликантропа.
Лазга

Лазга | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Кроссвич |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Седло и стремя, Кроссвич |


**Лазга** (ориг. *Lahzga*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Может, Красных Грачей тут больше нет, но мне по-прежнему совсем не хочется работать


— Лазга

## Биография

**Лазга** — орчиха, которую Бездушный может найти на конюшне «Седло и стремя», что в Кроссвиче на севере Гленумбры. Лазга должна следить за порядком на конюшне, но вовсе не горит желанием трудиться. В период захвата города Красными Грачами она объясняет это нежеланием работать на бандитов («*Ради этих Красных Грачей я и пальцем не шевельну*»), однако и после изгнания разбойников и возвращения хозяйки конюшни Леаны Кантийон особо желания работать орчиха не выказывает: «*Может, Красных Грачей тут больше нет, но мне по-прежнему совсем не хочется работать*».
Лейтенант Аврон

|


Лейтенант Аврон | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант |

Локация
|
Рога Вивека |

Квест
|
Усмирение бури |

RuESO
|
Лейтенант Хоронд |


**Лейтенант Аврон** (ориг. *Lieutenant Hawrond*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Лейтенант Аврон** — бретон, член Даггерфолльского Ковенанта. Возглавляет силы этого альянса в регионе Стоунфолз, Морровинд. Его лагерь находится к северу от Храма Илиат.

В ходе квеста «Усмирение бури» лейтенанта Аврона нужно будет убить, и по просьбе Паш-Риа воткнуть в его тело клинок Клык Моты.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Усмирение бури» — убить лейтенанта Аврона.
Лиэнил

Лиэнил | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Повар |

Локация
|
Дом Танулделя, Шиммерин |


**Лиэнил** (ориг. *Lienil*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Лиэнил** — альтмерка, проживающая в доме Танулдэля, Шиммерин, что в регионе Саммерсет. Всё своё время Лиэнил бродит по кухне и кладовой первого этажа. Полноценный диалог с ней невозможен. Поскольку в дом можно попасть только взломав замок, Лиэнил может быть враждебна к Бездушному, находящемуся в помещении.
Лук-порей (Oblivion)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 3
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Лук-порей** (ориг. *Leek*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Лук-порей — распространённая пища в Сиродиле. Периодически попадается в различных мешках, бочках и других контейнерах, встречается в домах. Чаще всего его можно найти в Имперском городе, Анвиле и Бравиле. Кроме того, этот ингредиент можно собрать с одноимённого растения на грядках некоторых ферм Сиродила (ингредиент лук имеет похожее название, но обладает совершенно другими алхимическими свойствами, кроме первого, единого для всей пищи). Шанс сбора ингредиента составляет 80 %.

## Местонахождение

Всего в игре 129 ингредиентов и 53 растения лук-порей. Все ингредиенты возобновляются, поскольку лук-порей является пищей.

Больше всего ингредиентов можно найти в следующих местах:

- 5 шт. внутри фермы Скальные Осколки;
- 5 шт. внутри фермы Каприз Харма;
- 5 шт. в магазине «Первое издание» в Торговом районе Имперского города;
- 5 шт. в доме Серидура в Храмовом районе Имперского города;
- 4 шт. на втором этаже магазина «Бей и круши» в Торговом районе Имперского города;
- 4 шт. в таверне «Графский герб» в Анвиле;
- 4 шт. в доме Отимбара в Чейдинхоле.

Лук-порей также может быть куплен у торговцев, продающих еду.

Дополнение *Shivering Isles* добавляет в игру ещё 2 образца ингредиента.

Грядки с луком-пореем можно найти в следующих локациях:

- 36 шт. на ферме Шеткомб;
- 12 шт. на ферме Каприз Харма;
- 3 шт. в поселении Бланкенмарш;
- 2 шт. на Пограничной заставе.

## Примечания

- В реальном мире лук-порей — широко распространённый овощ, имеющий также и лекарственные свойства. В Древнем Риме лук-порей считался едой богачей.
- Лук-порей — один из трёх возможных ингредиентов, из которых можно приготовить зелье Повышение атрибута: Ловкость. Другие два — это говядина и пирог пастуха. Для получения зелья достаточно иметь навык алхимии уровня «Специалист» или выше.
- На лук-порей действует магия волшебного сундука.
Магический посох безмолвия

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
10
|
305–2224
| ||

Прочность
|
100 | |||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Безмолвие | |||

Квесты
|
Посох мага |


**Магический посох безмолвия** (ориг. *Mage's Staff of Silence*) — посох, уровневый предмет в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Магический посох безмолвия** — один из девяти вариантов магического посоха, который главный герой получит в награду за выполнение квеста «Посох мага», если выберет школу «Иллюзия» и безмолвие в качестве зачарования посоха.

Длительность эффекта и другие характеристики посоха зависят от уровня протагониста и определяются в момент выбора зачарования для посоха.

## Местонахождение

Посох появится в Хироназиуме, в шкафу напротив входа, спустя сутки после того, как Делмар начнёт работать над посохом.

## Квесты

- «Посох мага» — создать свой посох мага.

## Характеристики

ID | Эффект | Заряд/расход = количество применений | ||
---|---|---|---|---|

1–4 | `0001FE13`
|
305 | Безмолвие на 2 сек. | 720/18 = 40 |

5–9 | `000E9455`
|
748 | Безмолвие на 5 сек. | 1800/45 = 40 |

10–14 | `000E9456`
|
1486 | Безмолвие на 10 сек. | 3600/90 = 40 |

15+ | `000E9457`
|
2224 | Безмолвие на 15 сек. | 5400/135 = 40 |

Вес: 10
| ||||

Прочность: 100
|
Маргрет

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


МаргретRef ID: 0009C8A9 Base ID: 0009C8A8
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Маркарт, Имперский легион |

Локация
|
Маркарт, таверна «Серебряная Кровь» |

Квест
|
Заговор Изгоев, Никому не сбежать из Сидны |


**Маргрет** (ориг. *Margret*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Маргрет** — нордка, по её собственным словам, приехала в Маркарт из своего дома в Сиродиле с целью, как говорят нынче, «шопинга». Попав в этот город впервые, протагонист увидит её покупающей ювелирные изделия на рынке у городских ворот.

Когда Маргрет будет обсуждать свою покупку с продавцом, человек по имени Вейлин внезапно схватит её и попытается убить. Главный герой может или позволить этому произойти, или спасти Маргрет, убив Вейлина. Сохранение Маргрет жизни может быть полезно в дальнейших квестах, связанных с расследованием нападения на неё.

**Примечание**: *если герою удалось спасти Маргрет, в благодарность она подарит ему «купленное для сестры» ожерелье.*

Если Маргрет все ещё будет жива, протагонист сможет задать ей вопросы о нападении вместо того, чтобы спрашивать других людей. Поговорив с ней или прочитав её дневник в таверне «Серебряная Кровь» в ходе выполнения квеста «Заговор Изгоев», Довакин узнает, что она агент Имперского легиона, посланный генералом Туллием.
Мать-дымок (Skyrim)

| |||

600 300 50 | |||

Душа
|
Большая | ||


**Мать-дымок** (ориг. *Wispmother*) — нежить в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Мать-дымок** — призрачное создание, преимущественно обитающее в холодных регионах Скайрима. Её невозможно увидеть без свиты дымков. Она может призвать несколько теней — своих копий, которые не погибнут даже после её смерти. Чем дольше длится сражение, тем больше теней будет призвано. Это создание — опасный противник: мать-дымок способна атаковать мощными заклинаниями холода, легко избегать магических атак, а её дымки способны преследовать протагониста независимо от расстояния, потихоньку высасывая его здоровье. С убитой матери-дымка можно снять алхимический ингредиент «Пелена дымка».

**Важно:** *все дымки очень уязвимы к заклинаниям огня, но если убить их так, то с них невозможно будет получить ингредиенты.*

**Примечание**: *если убить мать-дымок, то все её дымки упадут мёртвыми.*

В игре есть одна уникальная мать-дымок — Бледная леди, которую Довакин встретит по ходу одноимённого задания.
Метки пропильонов

**Метки пропильонов** (ориг. *Propylon Indices*) — уникальные предметы, позволяющие герою мгновенно перемещаться из одного арочного зала данмерской крепости в другой[1]. Всего существует 10 подобных меток, каждая из которых позволяет отправиться в связанный с нею зал из двух близлежащих крепостей. Каждая крепость имеет два пропильона, связанных с другими крепостями, а все крепости образуют цикл пропильонов.

Фаленсарано | Теласеро | Марандус | |||||

Индоранион | Хлормарен | ||||||

Ротеран | Андасрет | ||||||

Валенварион | Фаласмарион | Берандас | |||||


Все метки имеют одинаковый внешний вид и параметры, которые свойственны каждой из них, включая стоимость, равную 500 золотым[2], а также вес, составляющий 2 фунта. Обладание всеми метками позволит беспрепятственно путешествовать между крепостями.

## Единая метка пропильона

При установленном официальном дополнении «*Master Index*» главный герой может обменять 10 меток на одну единственную — единую метку пропильона, позволяющую мгновенно телепортироваться из Гильдии магов Кальдеры в любую данмерскую крепость[1] и обратно. Чтобы отправиться в одну из крепостей, герою нужно будет обратиться к Фольмсу Мирелю в отделении Гильдии магов в Кальдере и спросить его о работе. Затем нужно будет выбрать в диалоге нужную крепость из предложенного списка и подтвердить своё решение отправиться туда. Для возвращения обратно нужно подойти к любому пропильону в арочном зале и активировать его.

## Местонахождение меток

Метка | Локация |
---|---|

Метка пропильона Андасрета | Хлормарен, Собор — на стеллаже |

Метка пропильона Берандаса | Гнисис, Арвс-Дрелен — на стеллаже[3]
|

Метка пропильона Валенвариона | Лагерь Уршилаку, Юрта шаманки — на столе[2]
|

Метка пропильона Индораниона | Тель Фир, Зал Фира — на столе |

Метка пропильона Марандуса | Вивек, Округ Святого Олмса — Храм |

Метка пропильона Ротерана | Ротеран, Общая хижина — на теле Рольса Йенита |

Метка пропильона Теласеро | Теласеро, Нижний уровень |

Метка пропильона Фаласмариона | Маар Ган, Святилище — у подножия камня[4]
|

Метка пропильона Фаленсарано | Мелкашиши, Забытые галереи — на уступе |

Метка пропильона Хлормарена | Кальдера, Иргола: Ростовщик — на подоконнике[4]
|


## Квесты

- «Единая метка пропильона» — собрать все метки пропильонов для создания единой метки.

## Примечания

- ↑
1,01,1За исключением крепости Когорун. - ↑
2,02,1При установленном дополнении «*Master Index*» метка пропильона Валенвариона может быть приобретена за 25 золотых. - ↑ В ходе прохождения соответствующего квеста может быть получена бесплатно от самого владельца.
- ↑
4,04,1Доступна для покупки у владельца за 500 монет.
Мишель Сильве

|


Мишель Сильве | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Крепость Пламенного Меча |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Крепость Пламенного Меча |


**Мишель Сильве** (ориг. *Michele Silvey*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Мишель Сильве** — бретонка, работающая в крепости Пламенного Меча. Встретить её можно на площади рядом с Большим залом. Бретонка будет периодически подходить то к одной, то к другой груде ящиков и что-то в них просматривать и проверять. Полноценный диалог с ней невозможен, при попытке заговорить Мишель будет отвечать стандартными фразами.

## Примечания

- После начала боя между сторонниками сэра Эдмунда и сэра Хью Мишель Сильве исчезнет из игры, но после завершения квеста «Возврат крепости Пламенного Меча» появится вновь, вернувшись к своим повседневным делам.
- В крепости Пламенного Меча также можно встретить Мартину Сильве. Неизвестно, кем приходятся эти девушки друг другу.
Неистовый истребитель гоблинов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Ветеранские подземелья | ||

Подтип
|
Истребление | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Стоунфолз |


**Неистовый истребитель гоблинов** (ориг. *Veteran Goblin Slayer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: ветеранские подземелья»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Стоунфолза»*.

Победите 450 гоблинов в ветеранском Грибном гроте I


— описание достижения

## Описание

**Неистовый истребитель гоблинов** — одно из нескольких достижений в разделе «Ветеранские подземелья», которые можно получить в групповых подземельях ветеранского уровня сложности за уничтожение определённых противников.

Для получения этого достижения необходимо уничтожить 450 гоблинов в рамках прохождения ветеранской версии Грибного грота I, что в Стоунфолзе, Морровинд. Данные персонажи встречаются в подземелье в качестве рядовых противников, а счётчик их убийств не обнуляется после завершения разового прохождения локации. Таким образом достичь результата можно за несколько заходов.
Ниелс (Skyrim)

НиелсRef ID: 000411CE Base ID: 000411D0
| |
---|---|

0 (мёртв) 0 0 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Мшистая пещера |

Квест
|
Мшистая пещера |


**Ниелс** (ориг. *Niels*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Ниелс** — мёртвый норд-охотник. Вместе с Вальдром и Ари он охотился в землях Фолкрита. Однажды они напали на след медведя, который вскоре привёл их к Мшистой пещере, но стоило им войти внутрь, как на них тут же напали спригганы. Ниелс погиб ещё до того, как охотники успели понять, что происходит.
Кузница Дерра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Нортпойнт | ||

Персонажи
|
Арньель Дерр |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Кузница Дерра** (ориг. *Derre's Smithy*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Кузница Дерра** — кузница, расположенная в южной части города Нортпойнт, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это большое здание, выполненное в традиционном бретонском стиле. Является относительно открытым, что полезно при работе с раскалённым металлом. Находится на площади перед главными городскими воротами. Лавка откроется только после освобождения города от слуг дома Монклер. Напротив входа расположен горн, рядом с которым находятся рабочие места кузнеца: наковальни и желоба с водой, а также портняжный станок. Возле главного входа составлены ящики, бочки и стойка с бронёй. В правом углу главного зала стоит стойка с оружием, а в левом установлен столярный верстак. Кузница принадлежит Арньелю Дерру.

## Галерея



Навигация по Нортпойнту | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Дерра • Мастерская Давиню
|

Магазины, таверны и банки | Пенная кружка |

Рынки | Рыночная площадь |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания |
Канцелярия лорда Эллика • Маяк • Особняк Дореллов |

Жилые дома | Дом Камбрии Ветт • Дом Дерр • Дом семьи Жерик • Дом семьи Серьель • Дом трактирщика Балика • Дом Юрбена • Особняк Ширана |

Прочие места | Заброшенный фермерский дом • Казармы офицеров |
Курган Люкстурм

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Равнины Изинфьер | ||

Зоны
|
Курган Люкстурм | ||

Существа
|
Драугр, скелет, костяной волк | ||


**Курган Люкстурм** (ориг. *Lukesturm Barrow*) — руины в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Курган Люкстурм** расположен на равнинах Изинфьер, к югу от Медового зала Тирск и к северо-востоку от мастерской Дядюшки Сладкая Доля. Вход находится в лесу, здесь часто можно столкнуться с медведями, волками и спригганами. Усыпальница охраняется типичной нежитью этих мест: драуграми, скелетами-берсерками и костяными волками.

### Курган Люкстурм

Внутри курган устроен, как и большинство ему подобных нордских захоронений: сразу после входа коридор разделяется на две части, которые вновь сливаются воедино перед единственным залом. Внутри зала в его дальнем конце имеется единственная ниша со скелетом, укрытым сталгримом. В остальных нишах либо лежат кучки костей, либо нет ничего, кроме пыли. В зале по левую руку около ниш можно отыскать три запертых сундука, ещё один стоит справа, он также заперт. Все враги бродят лишь в зале, многочисленные выступы стен которого затрудняют обзор, поэтому искателю приключений нужны быть осторожным.

### Список находок

**Контейнеры**

- тело (костяная мука)
- сталгримовая жила
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 60 уровня
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня
- сундук (случайные вещи, случайный ингредиент), заперт на замок 20 уровня
- сундук (случайные вещи, случайный ингредиент), заперт на замок 30 уровня
Лазгар гра-Дурог

Лазгар гра-ДурогRef ID: LAZGAR GRA-DUROG
| |
---|---|

57 84 195 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Бедняк |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Утёс Хартаг |

Квест
|
Задание Боэты |


**Лазгар гра-Дурог** (ориг. *Lazgar gra-Durog*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Лазгар гра-Дурог** — орчиха-бедняк. Её можно встретить на Утёсе Хартаг, но только в ходе выполнения задания Боэтии. Лазгар участвует в строительстве статуи Боэтии. После завершения строительства исчезает из игры.

## Инвентарь

Лазгар одета в простые рубашку, штаны и ботинки. Не вооружена. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Лазгар:

- красноречие (38)
- торговля (38)
- скрытность (38).

Помимо расовых орочьих, никакими талантами и заклинаниями не обладает.
Лейтенант Аделин

|


Лейтенант Аделин | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Львиная Стража |

Локация
|
Юго-западнее Орлиного ручья |

Квест
|
Белая маска Мерьена |


**Лейтенант Аделин** (ориг. *Lieutenant Adeline*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Лейтенант Аделин** — бретонка, офицер Львиной Стражи, руководящая отрядом, перекрывшим тропу юго-западнее занятого культистами Кровавого шипа Орлиного ручья. При первой встрече может рассказать Бездушному о пойманном при попытке проникнуть в поселение разбойнике из числа Красных Грачей, заметив при этом, что верит словам пленника о том, что тот хотел помочь жителям Орлиного ручья. При повторной встрече, в зависимости от окончания квеста «Отсечь от источника», скажет:

«*Мы слышали, что это тебе удалось вынудить Кровавых шипов пойти прямо к нам в руки. Отличная работа! Будем считать это первой победой до того, как мы отобьём Камлорн*» — если Бездушный, следую плану Мерьена, сжёг лодки Кровавых шипов в доках Орлиного ручья, принудив их попытаться пробиться из поселения по суше.

«*Дама Кларик рассказала нам о том, что случилось. Жаль, что мы не могли отправиться туда с тобой вместо того разбойника*» — Если Бездушный спас Мерьена Селлана из карманного плана Обливиона и тем самым заставил Кровавых шипов бежать из Орлиного ручья по морю.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Белая маска Мерьена» — помочь спасти деревенских жителей с помощью заклинания.