Ключевые слова

В *The Elder Scrolls: Legends* некоторые карты обладают определёнными способностями, которые называются **«Ключевыми словами»**. Данные способности называются **«Ключевыми словами»**, так как записываются одним словом, и несколько карт могут обладать одинаковыми ключевыми словами. Они отмечаются жирным шрифтом в описании свойства карты, и чтобы узнать расшифровку нужно навести на карту, и в списке слева будет указана вся информация.

Некоторые ключевые слова отмечаются специальным иконками в описании карты, либо же отображаются со специальным эффектом.

## Основные

Данные **«Ключевые слова»** идут первыми в свойствах карты. Стандартно отделены от остального текста свойства (если он имеется), кроме случаев когда они являются либо целью условия, либо наградой за достижение условия, либо просто сокращением эффекта. Также карта может получить данные ключевые слова с помощью других карт (например: «Камень Мундуса» и «Пентаграмма душ»).

Название | Иконка | Описание |
---|---|---|

Мобилизация | - | Вы можете разыграть предмет с «Мобилизацией» на пустую линию. В этом случае будет призван 1/1 «Рекрут», экипированный этим предметом.
|

Оберег | - | Получая урон в первый раз, существо с оберегом игнорирует его, а оберег ломается.
|

Ободрение | Когда ваше существо со способностью «Ободрение» атакует, случайное существо в вашей руке получает +1/+1.
| |

Поглощение | Когда карты со способностью «Поглощение» наносит урон в ваш ход, вы восстанавливаете столько же здоровья.
| |

Пророчество | - | Если вы берете карту с пророчеством после потери руны, её можно разыграть бесплатно. В противном случае — оставьте её в руке.
|

Прорыв | Если вы наносите «Прорывом» урон, достаточный, чтобы убить вражеское существо, остаток урона получает противник. (Не применяется при обороне).
| |

Регенерация | Существо со способностью «Регенерация» полностью исцеляется в начале вашего хода.
| |

Рывок | - | Большинство существ могут атаковать только на следующем ходу после того, как вошли в игру. Существа со способностью «Рывок» могут атаковать в тот же ход.
|

Смертоносность | - | Существо со способностью «Смертоносность» уничтожает любое существо, которому наносит урон в бою или благодаря другой способности.
|

Страж | - | Прежде чем атаковать противника, ваши существа должны уничтожить вражеское существо со стражем на одной с ними линии.
|


## Дополнительные

Данные **«Ключевые слова»** либо являются условием для активации свойства, либо просто одним из сокращений в описании свойства. Некоторые **ключевые слова**, такие как **измена**, **укрытие** и прочие, также отделены от остального текста и идут первыми, но при этом их нельзя получить с помощью карт, дающих стандартные ключевые слова, поэтому они не являются основными.

Название | Иконка | Описание |
---|---|---|

Активация | - | Карты поддержки со способностью «Активация» могут быть использованы только один раз за ход.
|

В оковах | - | Существо в оковах не может атаковать. Существа перестают быть закованными в конце пропущенного ими хода.
|

Ветеран | После первой атаки этого существа активируется соответствующий эффект, если это существо выжило. | |

Воровство | - | Когда вы крадёте разыгранную карту противника, она перемещается на вашу сторону той же линии. Карта, украденная из колоды противника, переходит в вашу руку. Когда карта противника, которую вы украли, будет уничтожена, она отправится в вашу стопку сброса.
|

Восторг | - | Разыгрывая карту с «Восторгом», вы можете разыграть её за повышенную стоимость и получить бонусный эффект. Карта, чья способность «Восторг» была активирована, получает свойство «В восторге».
|

Вторжение | - | Повышение уровня своих лучших «Врат Обливиона». Если их нет, они призываются на правую линию. |

Звериный облик | Когда вы разбираете руну, все дружеские существа со звериным обликом обращаются в вервольфов.
| |

Изгнание | - | Изгнанные карты выходят из игры.
|

Измена | - | После того, как вы разыграете карту действия со способностью «Измена», вы можете пожертвовать существом, чтобы разыграть эту карту действия ещё раз.
|

Интрига | - | Бонусный эффект карты со способностью «Интрига» активируется в том случае, если вы разыграете её после другой карты в этот же ход.
|

Использовать | - | Когда вы разыграете предмет, существо получает этот предмет. Владелец предмета получает его преимущества и ключевые слова.
|

Истребление | - | Удаляет карту в вашей стопку сброса из игры. |

Кража | Когда ваше существо со способностью «Кража» наносит урон противнику, активируется соответствующий эффект.
| |

Крик | - | Когда вы разыгрываете «Крик», все остальные его копии улучшаются.
|

Лечение | - | Вылеченное существо полностью восстанавливает своё здоровье.
|

Мастерство | В конце вашего хода, если вы на нём разыграли действие, предмет или поддержку, активируется соответствующий эффект. | |

Немота | - | Немота уничтожает все предметы у существа, отключает все его способности, включая ключевые слова и укрытие, и отменяет изменения параметров.
|

Отзыв | - | Удаляет карту из игры и возвращает в руку владельца. |

Охота за сокровищами | У существа с Охотой за сокровищами есть перечень вещей, которые оно ищет. Когда охотник за сокровищами разыгран, он проверяет каждую карту, которую вы получаете, чтобы узнать, нет ли её в перечне. Когда вы найдёте все карты из перечня, сработает указанный эффект. Карты не обязательно должны быть найдены в один и тот же ход. Эффект срабатывает только один раз.
| |

Перемещение | - | Когда существо перемещается, оно меняет линию, на которой находилось прежде, на другую.
|

Погибель | Когда выше существо со способностью «Погибель» уничтожает существо в ваш ход, активируется соответствующий эффект.
| |

Пожертвовать | - | Уничтожает вашу карту. Нельзя принести в жертву карту противника. Иногда ваша карта может сама принести себя в жертву.
|

Последний вздох | При уничтожении существ со способностью «Последний вздох» активируется соответствующий эффект. | |

Превращение | - | Когда существо Превращается, оно заменяется другим существом с применением его способности Призыв.
|

Призыв | - | При разыгрывании существ и карт поддержки со способностью «Призыв» активируется соответствующий эффект.
|

Рост и убывание | - | Когда разыгрывается карты с «Ростом и убыванием», активируется один из двух бонусных эффектов. В конце вашего хода бонусный эффект меняется на противоположный.
|

Сборка | - | Разыгрывая существо со Сборкой, выберите для него бонусный эффект. Каждый выбранный эффект влияет на всех фактотумов в вашей руке и колоде.
|

Смена облика | - | Когда существо оборачивается другим существом, у него сохраняются прежние предметы, параметры и полученный урон. |

Укрытие | Существо в укрытии нельзя атаковать в течение одного хода (но оно остается целью для действий и способностй). Существа со стражем не могут получить укрытие. Если существо с укрытием атакует, то оно теряет укрытие.
| |

Цель | - | Когда эффект протягивает стрелку на объект, этот объект становится целью эффекта.
|