d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Врата Нчу Дуабтара

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Персонажи
|
Габриэль Бенель, генерал-маг Септима Тарн, Дарьен Готье, королева Аржела | ||

Противники
|
Седьмой легион | ||

Существа
|
Дремора, кланфир | ||

Квесты
|
Переговоры |


**Врата Нчу-Дуабтара** (ориг. *Nchu Duabthar Threshold*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

Давно известно, где находится вход в двемерский город Нчу-Дуабтар, но пока никому не удалось открыть его врата — ни грубой силой, ни магией


— Загрузочный экран

## Описание

**Врата Нчу-Дуабтара** — локация, попасть в которую можно только на определённом этапе прохождения квестов Даггерфолльского Ковенанта через портал в замке Эвермора, что в регионе Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. После завершения квеста «Переговоры» становится недоступной.

Эта уединённая долина находится в центральной части Бангкорая и именно здесь находится вход в древний двемерский город Нчу-Дуабтар, местонахождение которого общеизвестно, однако все попытки открыть его при помощи магии или физической силы провалились. В 2Э 582 году это место в силу своей удалённости было выбрано местом проведения переговоров между королевой Аржелой и генералом-магом Септимой Тарн, которая командует Седьмым легионом, действующим в южной части Бангкорая. После победы над Тёмными Свидетелями, прибывший в Эвермор Бездушный будет сопровождать королеву на этих переговоров, одним из условий которых было отсутствие королевской стражи. Королева Аржела наняла отряды из Гильдии бойцов и Гильдии магов, которые возглавляются Дарьеном Готье и Габриэль Бенель соответственно. К месту встречи Бездушный и его спутники направятся при помощи портала, который откроет Габриэль в тронном зале замка Эвермора.

Вместе с ней герой должен будет занять позицию в разрушенной башней, возвышающейся на окружающих ущелье скалах. Королева Аржела и её стражи встретятся с генералом-магом Септимой Тарн в руинах в центре долины. Переговоры начнутся напряжённо и командующая Седьмым легионом потребует безоговорочной капитуляции Эвермора, с чем Аржела, естественно, не согласится. Последняя уверена, что между имперцами и её силами стоит Бангкорайский гарнизон, однако Тарн заявит, что древняя крепость пала и находится под контролем Имперского легиона. Королева Аржела придёт в ярость и ударит генерала-мага кинжалом, однако выяснится, что это всего лишь иллюзия. После этого в долину начнут прибывать легионеры, которые атакуют правительницу Эвермора и её стражу. Задачей героя станет координация заклинаний, произносимых Габриэль Бенель и уничтожающих солдат Седьмого легиона внизу. Под конец сражения Бенель откроет портал вниз и герой примкнёт к королеве, вокруг защитников которой уже появятся даэдра: кланфиры и дремора. Первыми из западни сбегут Аржела и Бездушный, а затем к ним в замок Эвермора вернутся Дарьен и Габриэль.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Переговоры» — участвовать в переговорах с лидером Седьмого легиона.
Где товары

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Маджасур |


**Всякие товары** (ориг. *Where O Wares*) — гильдейский киоск в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Всякие товары** — гильдейский киоск, расположенный в южной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Одно из портовых зданий в Анвиле, занятое лавкой гильдейской торговки по имени Маджасур. Представляет собой выстроенный в традиционном имперском стиле одноэтажный дом с аркой вместо входной двери. В коридоре у входа на стенах висят лодки, а на полу стоят металлические клетки и пара бочек, лежат вёсла. В алькове слева от центра здания находится заставленный книгами прилавок Маджасур, рядом с которым стоят ящики и мешки. Напротив входа находится стол для распила досок, лежат канат и пиломатериалы, а на стене висит карта Сиродила. В нише справа от центра здания составлены бочки, висят сети и стоят удочки в специальной подставке.

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила |

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары •Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |
The Elder Scrolls Legends: Battlespire

An Elder Scrolls Legend: Battlespire
| |
---|---|

Дата выхода
|
30 ноября 1997 |

Разработчик(и)
|
Bethesda Softworks |

Издатель
|
Bethesda Softworks |

Жанр
|
Action RPG |

Платформа
|
PC (DOS) |

Игровой движок
|
XnGine |

Рейтинг
|
Mature |


**An Elder Scrolls Legend: Battlespire** — компьютерная игра в жанре Action RPG, выпущенная Bethesda Softworks.

## Описание

**An Elder Scrolls Legend: Battlespire** (дословно: *Легенда из Древних Свитков: Бэтлспайр*) — экшн от первого лица, действия которого происходят во вселенной *The Elder Scrolls*. Был выпущен в 1997 году для PC.

## Сюжет

В Battlespire игрок может почувствовать себя в роли ученика, который в день своего заключительного экзамена в учебном здании боевых магов, названном Бэтлспайр (ориг. *Battlespire*, дословно: *Пик сражений*), обнаруживает, что армия даэдра во главе с Мерунесом Дагоном, вооружённая вселяющими страх Даэдрическими Полумесяцами, вторглась и уничтожила почти всех. Партнёр главного героя становится пленником Мерунеса Дагона. В течение семи уровней необходимо добраться до вершины Бэтлспайра, пройти реальности Обливиона и победить Дагона.

## Сетевая игра

Bethesda ввела возможность сетевой игры, которая включает в себя кооперативный режим. Сетевая игра была осуществлена через сеть Mplayer, которая сейчас называется Gamespy. Хотя Mplayer / Gamespy больше не поддерживается, всё ещё остаётся возможность запустить сетевую игру Battlespire с помощью клиента Kali для сетевой игры. Клиент сохраняет все возможности игры.

Battlespire использует графический движок XnGine в режиме 16bit VESA 2.0, работая в DOS, были планы и даже реклама 3DFX версии игры, но они были прекращены перед выпуском Battlespire, который работал только в программном режиме.

## Примечания

- На раннем этапе разработки Battlespire задумывался, как дополнение к
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*, впоследствии превратившись в самостоятельную игру[1].

## Ссылки

- Статья Battlespire * Preview, в журнале «Навигатор игрового мира» № 5, 1997
- В. Андреев. Battlespire — Elder Scrolls Legends, — «Навигатор игрового мира» № 1 (9), 1998



The Elder Scrolls
| |
---|---|

Основная серия | Arena • Daggerfall • Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) • Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) • VI |

Online | Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Shadows of the Hist • Morrowind • Horns of the Reach • Clockwork City • Summerset • Dragon Bones • Wolfhunter • Murkmire • Wrathstone • Elsweyr • Scalebreaker • Dragonhold • Harrowstorm • Greymoor • Stonethorn • Markarth • Flames of Ambition • Blackwood • Waking Flame • Deadlands • Ascending Tide • High Isle • Lost Depths • Firesong • Scribes of Fate • Necrom • Scions of Ithelia • Gold Road |

Ответвления | Battlespire • Redguard • Travels (Shadowkey, Dawnstar, Stormhold, Oblivion Mobile) • Legends • Blades • Castles
|

Отменённые | Eye of Argonia • Paradise Sugar • Oblivion |

Книги | Адский город • Повелитель душ |

Производство | The Elder Scrolls Construction Set • Creation Kit |
Адри

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Освободив Адри в числе других двадцати рабов, герой узнает пароль для доступа к заданиям организации Две Лампы, борющейся с рабовладением на территории Морровинда.
Амулет — поглотитель заклинаний

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 3650-10450
| ||

Эффект: Поглощение заклинаний на 9-26 ед. | |||

Связанный квест: Скрытые мотивы |


**Амулет — поглотитель заклинаний**(ориг.

*Spelldrinker Amulet*) — ожерелье в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Амулет — поглотитель заклинаний** — уровневый предмет, зачарованный амулет, надев который главный герой сможет поглощать заклинания. Получить эту ценную вещь можно только одним способом — её выдают как награду за прохождение квеста Гильдии магов «Скрытые мотивы».
Атронах из плоти (Lore)

-
**Обобщающая статья:***«Существа (Lore)»*.

**Атронах из плоти** (ориг. *Flesh Atronach*) — вид младших даэдра, служащий нескольким даэдрическим принцам, а именно: Шеогорату и Молагу Балу. Представляют собой довольно крупных существ, чьё тело сшито из кожи и мышц и скреплено мистическими символами и массивными железными деталями: ошейниками, браслетами[1], шипами[2]. Их часто призывают некроманты[2], а в ходе битвы атронахи из плоти полагаются исключительно на свою силу и наносят сокрушительные удары конечностями[1], усиленными металлическими конструкциями[2].

Во времена Слияния миров атронахи из плоти активно использовались армией Молага Бала в ходе операций в Тамриэле, а также Культом Червя, некроманты которого зачастую призывали этих существ в бою[2]. Также была возможна встреча с этими монстрами в ходе уничтожения тёмного якоря, сброшенного в дольмен[2]. На территориях вокруг залива Илиак в Третьей эре под атронахами из плоти подразумевали не даэдра, а нечто вроде голема, созданного из плоти[3]. На Дрожащих островах существует огромное количество мест, где обитают эти атронахи[1]. Также, их активно призывают зелоты, населяющие в основном южные районы островов. Изучением шестого элемента, Плоти, занималась волшебница Релмина Вереним, которая достигла значительного успеха, создав Стража Врат — привратника, следящего за тем, чтобы в царство Безумного Бога не попадали нежелательные элементы[1].

## См. также

## Источники

- ↑
1,01,11,21,3События*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*. - ↑
2,02,12,22,32,4События*The Elder Scrolls Online*. - ↑ События
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*
Банк Под-Корнем

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Стормхолд | ||

Персонажи
|
Под-Корнем, Севил Андрил | ||

Квесты
|
Блудная мать |


**Банк Под-Корнем** (ориг. *Under-Root Bank*) — банк в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Банки»*.

## Описание

**Банк Под-Корнем** — банк, расположенный в северной части города Стормхолд, что в Тенетопи, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может получить доступ к своему банковскому хранилищу, а также приобрести расширения для него.

Это небольшое двухэтажное здание является единственным во всём регионе банком, содержащемся аргонианкой-банкиром по имени Под-Корнем. Вход ведёт в главный зал, где стоит рабочий стол и находятся два сейфа. Напротив лестницы расположена лестница, ведущая на второй этаж и в подвал. На втором этаже находится небольшая площадка, где стоят два стола, стулья и два комода, выполняющие функции книжных шкафов. Также именно здесь можно найти сейф, запертый на замок уровня «Мастер». У стола во время прохождения квеста «Блудная мать» будет стоять данмер Севил Андрил. В подвале находится библиотека, а в дальнем углу стоят несколько бочек с различным содержимым. Здесь на стойке можно найти книгу «Приглашение: как стать богаче». Охраной банка занимаются два стражника.

## Квесты

### Побочные квесты

«Блудная мать» — добыть для Миртуливона его старинную чернильницу.
Битва за форт Амол

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Форт Амол | |||

Тип
|
Квест Имперского легиона | ||

Квестодатель
|
Легат Рикке | ||

Фракция
|
Имперский легион | ||

Локация
|
Форт Амол | ||

Предыдущий квест
|
Форт Кастав — спасение товарищей | ||

Следующий квест
|
Битва при Виндхельме |


**Битва за форт Амол**(ориг.

*The Battle for Fort Amol*) — квест фракции Имперский легион в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Протагониста ожидает последняя битва перед тем, как он встретится с Ульфриком Буревестником. Получить указания можно от легата Рикке, после чего нужно бежать к отряду, что ждёт главного героя неподалёку от форта Амол. Когда битва будет выиграна, нужно поговорить с Рикке ещё раз, и она сообщит, что все приготовления для решающего удара сделаны — необходимо отправляться в Виндхельм.

## Примечания

- Если во время задания «Бесконечная пора» передать Рифтен в руки Имперского легиона, то до выполнения этого квеста герой будет выполнять задание «Битва за форт Сангард», в котором необходимо истребить Братьев Бури, занявших эту крепость.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CWFortSiegeFort``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Битва за форт Амол (ID: CWFortSiegeFort) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
<Alias=FieldCO> приказывает мне помочь отбить у врагов <Alias=Fort>. (Цель 10): Принять участие в атаке на <Alias=Fort> |

50
|
(Цель 100): Захватить <Alias=Fort>, уничтожив врага (Осталось <Global=CWPercentPoolRemainingDefender>%) |

9000
|
Мы отбили <Alias=Fort> у врага. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Бок-Зул

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Персонажи
|
Баксилт-Га | ||

Противники
|
Костяной живодёр, скелеты | ||

Квесты
|
Замогильные обстоятельства, Замогильные ожидания, Замогильные сувениры |


**Бок-Ксул** (ориг. *Bok-Xul*) — мировой босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Бок-Ксул** — локация, где обитает особое существо — босс, с которыми предстоит встретиться протагонисту. В данном случае в его роли выступает аргонианин-некромант Баксилт-Га.

Расположена в западной части региона Мёркмайр, Чернотопье. Один из способов добраться до неё — двигаться от тюрьмы Блэкроуз на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

С аргонианского языка название «Бок-Ксул» переводится как «чаша смерти». Это древний ритуальный круг — руины, заваленные камнями. Само место представляет собой частично залитую водой площадку с могильными столбами, вокруг которой стоят полуразрушенные аргонианские каменные резные столбы и жаровни. В северной части локации расположен высокий и крупный монумент с огромным резным лицом аргонианина.

Во 2Э 583 сюда пришёл могущественный некромант из племени висхлил — призрачного народа. Он осквернил места погребения и украл могильные столбы ради энергии жизни, что позволяет подпитывать его ритуалы. Также он оскверняет сердечные-корни растений, превращая их в плотоядных чудовищ. Болу, член племени мёртвой-воды, попросит остановить некроманта и помочь восстановить порядок в болотах.

Баксилт-Га является опасным противником, поднимающим из мёртвых в ходе битвы за раз десятки скелетов и костяных живодёров.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Замогильные обстоятельства» — вернуть украденные могильные столбы и убить некроманта Баксилта-Га.
- «Замогильные ожидания» — сжечь осквернённые сердечные-корни плотоядных растений и убить некроманта Баксилта-Га.
- «Замогильные сувениры» — вернуть кости воинов мёртвой-воды, павших в битве, и убить некроманта Баксилта-Га.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Враг болот | 10 | Одолеть некроманта Баксилта-Га в Бок-Ксуле. | |

Защитник Мёркмайра | 15 | Одолеть обоих мировых боссов в Мёркмайре. |
Верховный кайнлорд Рилис I

|


Верховный кинлорд Рилис I | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Замок Рилис, духи |

Локация
|
Замок Рилис |

Квест
|
По праву наследования |

RuESO
|
Верховный кинлорд Рилис I |


**Верховный кинлорд Рилис I** (ориг. *High Kinlord Rilis I*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Шлем — источник нашей силы. И наше проклятье. Лишь истинный наследник Рилиса может носить этот шлем. Прочь! Сейчас же


— Верховный кинлорд Рилис I

## Биография

**Верховный кинлорд Рилис I** — альтмер, первый правитель города Фёстхолд на Ауридоне и основатель династии Рилисов. Дух Рилиса I появляется после убийства героем Сорондила-вервольфа и рассказывает ему о других несчастных, которые встретили такую же судьбу.

## Квесты

### Побочные квесты

- «По праву наследования» — Рилис I расскажет о других альтмерах, которые надевали Шлем Рилиса и погибали.
Вол Быстрый Вор

|


Вол Быстрый Вор | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Вэйрест, Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Убежище преступников Вэйреста |

RuESO
|
Вол Быстрый Подъем |


**Вол Быстрый Вор** (ориг. *Vol Swift-Lift*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.





## Биография

**Вол Быстрый Вор** — норд, бывший карманник, а ныне торговец в убежище преступников Вэйреста. Вол продаёт товары общего назначения. Также у него можно купить предметы обстановки, выдаваемые за достижения, связанные с нарушением закона. Вол часто рассказывает обитателям и гостям убежища истории из своего криминального прошлого, приукрашивая их, в результате чего его начали считать лучшим карманником из когда-либо живших. И он с удовольствием соглашается с этим. Оценив успех своих рассказов, бывший вор решил стать писателем. В его дневнике уже есть названия будущих произведений.

## Фразы

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

«*Это правда. Всё это правда. Я величайший карманник, который когда-либо жил.О, прошу, всё это внимание так смущает*».

«*А, ещё один поклонник, несомненно, хочет у меня обучаться! Боюсь, сейчас я не беру учеников*».
Врата Обливиона

**Это список значений термина «Врата Обливиона»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Врата Обливиона (портал) — статья об объектах в серии
*The Elder Scrolls*; - Врата Обливиона (книга) — статья о книге в серии
*The Elder Scrolls*; - Врата Обливиона (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Выслеживание Мясника

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Регол Ходд |


**Выслеживание Мясника** (ориг. *Tracking the Butcher*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Долина Утёсов, на скале над дорогой к югу от твердыни экзарха

## Текст

Из дневника Регола Ходда, охотника за головами

Мой нынешний заказ касается легендарного кошмара долины Утёсов, железного орка, известного как Гулзог Мясник. Он возглавляет шайку налётчиков и мародёров, которые регулярно нападают на путников, что путешествуют в опасной близости от земель железных орков. Драгонстарская караванная компания наняла меня для того, чтобы я нашёл убежище Мясника и положил конец его бесчинствам.

* * *

После продолжительного общения с моим охотничьим ножом пленный железный орк наконец разговорился. Теперь я знаю, где найти Мясника. Также я выяснил, что в последнее время он сменил тактику. Вместо того чтобы нападать на странников и убивать их, а затем обыскивать их пожитки, он со своей шайкой начал брать пленников живыми.

Красноречие моего пленника иссякло вместе с его жизнью прежде, чем я выяснил, для чего же Мяснику понадобились живые пленники, но могу представить, что это не может быть чем-то хорошим. Нечто подсказывает мне, что быстрая смерть предпочтительнее пребывания в гостях у железных орков.

* * *

Я сумел пробраться в долину Утёсов, едва избежав внимания железных орков, заполонивших её. Пришлось прикончить лишь пару мерзких созданий, так как моих навыков скрытности определённо достаточно, чтобы не дать этим дикарям себя обнаружить.

Я обнаружил лагерь Мясника в укромном уголке долины. С трудом могу в это поверить, но похоже, что железные орки натаскали троллей прислуживать им. Долго ещё после получения награды образ железных орков, ведущих в бой троллей, будет преследовать меня в кошмарах. Дальше — хуже! Я узнал причину захвата пленников живыми — Мясник скармливает их троллям!

Нет, это безобразие не может остаться без ответа. Заплатят мне или нет, Мясник теперь — моё личное дело. Я испытаю настоящее удовольствие, когда снесу голову этого мерзкого чудовища с плеч. Если, конечно, я подберусь достаточно близко, чтобы воплотить свой план в жизнь.

* * *

Железные орки заметили меня прежде, чем я смог достичь Мясника. Теперь я загнан в угол, нахожусь в ловушке и ожидаю неизбежного конца. Не так много времени осталось, прежде чем железные орки меня достанут. Я рассчитываю пасть в бою, так как не имею ни малейшего желания быть сожранным заживо одним из троллей Мясника. Молюсь лишь о том, чтобы мне хватило сил на это.
Адриан Деканиус

Адриан ДеканиусRef ID: 0001C4BF Base ID: 00016057
| |
---|---|

53 110 160 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город |

Локация
|
Дом Адриана Деканиуса, Дендрарий, Эльфийские сады |


**Адриан Деканиус** (ориг. *Adrian Decanius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Адриан Деканиус** — имперец, обычный гражданин Имперского города, который не предоставляет каких-либо услуг. Дом Адриана находится в районе Эльфийских садов.

## Распорядок дня

Каждый день он просыпается в 5 утра и остаётся дома, пока в 9 не отправится на прогулку в Дендрарий. После трёхчасовых скитаний он возвращается домой и в 6 часов вечера ужинает в течение двух часов. После этого он всегда находится дома, а в 10 часов вечера ложится спать.

## Инвентарь

Адриан носит кольчужную кирасу, коричневые штаны, стёганый дублет и туфли из оленьей кожи. Из оружия использует железный кинжал и булаву. В карманах можно найти ключ от дома и несколько септимов.

## Баги

- Если потревожить Адриана во время сна, то обратно в постель он не вернётся. Это связано с тем, что у него два поведения для сна, но второе работает только для первого этажа дома Адриана, где нет кроватей.