d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Верхний фрагмент

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Древние камни, древние слова |


**Верхний фрагмент**(ориг.

*Upper Fragment*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Маленький камень айлейдского происхождения с выгравированными замысловатыми рунами. Похоже, это часть большой таблички


— Описание в инвентаре

## Описание

Часть разбитой айлейдской таблички, фрагменты которой Бездушный должен собрать для альтмерской исследовательницы Эминайри. Этот кусок можно найти на восточной оконечности самого крупного из островов с расположенными на них руинами поселения диких эльфов, находящихся в море близ побережья Гратвуда западнее камня Лорда.
Винодельня Вилмина

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Вильминн | ||

Квесты
|
Вино из корня Нирна, Лучше поздно, чем никогда |


**Винодельня Вильминна** (ориг. *Wilminn's Winery*) — поместье в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поместья (Online)»*.

## Описание

**Винодельня Вильминна** — поместье, расположенное в северо-восточной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от крепости Чалман. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это одиноко стоящее здание, расположенное практически открытой равнине северо-восточнее одной из крепостей, принадлежащих изначально Эбонхартскому Пакту. Виноградник рядом отсутствует — точно неизвестно, откуда поступает сырьё для производства. Винодельней заведует норд Вильминн. Он является одним из трёх производителей Сиродиле, изготовляющих особенное вино, для которого необходим пепел Красной горы. Хозяин попросит Бездушного отыскать этот пепел на берегах озера Румаре в центре Сиродила. Собственно здание винодельни выстроено в традиционном имперском стиле и состоит из двух этажей, причём помещения на втором недоступны для посещения. На первом находится склад бочек с вином и рабочее место Вильминна. Рядом с винодельней лежит мешок с вещами, принадлежащими обитателю Брумы, которые необходимо вернуть владельцу.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вино из корня Нирна» — помочь виноделу добыть ингредиенты для новой партии его знаменитого вина.
- «Лучше поздно, чем никогда» — вернуть сумку с подарками их законному владельцу.
Войны за этерий

**Это список значений термина «Войны за этерий»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Войны за этерий (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Войны за этерий (событие) — статья о событии из истории мира.
Врата Брумы

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Джоффри | ||

Фракция
|
Клинки | ||

Локация
|
Брума | ||

Награда
|
Сигильский камень | ||

Репутация
|
+2 за закрытие врат Обливиона | ||

Предыдущий квест
|
Кровь Даэдра | ||

Параллельный квест
|
Союзники Брумы | ||

Следующий квест
|
Кровь Божеств |


**Врата Брумы**(ориг.

*Bruma Gate*) — квест главной сюжетной линии фракции Клинки в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Описание

Джоффри получил от графини Карвейн сообщение, в котором говорилось об открывшихся рядом с Брумой Вратах Обливиона. Он поручает главному герою показать капитану Бурду, как закрываются эти врата, чтобы устранить текущую угрозу и возникновение трудностей с ними и в дальнейшем.

## Прохождение

Перед героем будет настоящий план Обливиона со всеми опасностями, которые он таит. В отличие от плана в Кватче, здесь обнаружатся три новых типа ловушек: когти, вылезающие из земли и блокирующие проход; башни, стреляющие огнём (они стреляют метко и с упреждением, причём, даже если герой невидим — следует соблюдать осторожность); в Сигильской Башне же найдутся подобия острых стенобитных орудий, выпадающих сверху и движущихся вперёд. Кроме того, протагонист, возможно, столкнётся здесь с новыми разновидностями даэдра.

Нужно двигаться всё время вперёд, пока герой не дойдёт до Сигильской Башни. Войдя внутрь и разобравшись с даэдра на нижнем уровне, нужно подняться наверх. Теперь всё почти так же, как и при закрытии врат в Кватче. За Бурда можно не беспокоиться — он пока бессмертен, а вот стражников уберечь очень сложно.

Поднявшись на верхний уровень и зачистив его, нужно идти к Сигильскому камню и ждать Бурда. Как только он догонит героя, нужно вынуть камень. Протагонист снова окажетесь в Тамриэле, у знакомых конюшен рядом с Брумой. Бурд сообщит, что он понял механизм и теперь вместе со стражниками сможет закрывать любые врата, которые откроются рядом с городом, а миссия будет выполнена.
Высасывание жизненной энергии

**Это список значений термина «Высасывание жизненной энергии»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Высасывание жизненной энергии (крик) — статья о крике в игре
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*. - Высасывание жизненной энергии (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Гвиндеброс

Гвиндеброс | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Имперский город, мастера стилей, Первый Альдмерский Доминион |

Услуги
|
Торговля (мастер стилей) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Альдмерского Доминиона, Убежище торговца |


**Гвиндеброс** (ориг. *Gwindebros*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


-
**Обобщающая статья:***«Мастера стилей»*.

## Биография

**Гвиндеброс** — босмер, мастер стилей в убежище торговца на базе Альдмерского Доминиона, расположенной в Имперской канализации. Продаёт материалами для стилей игровых рас. Также, как и другие торговцы, босмер может починить броню протагониста. В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Когда я привык к крикам вдали, то даже и подзабыл, что живу в канализации*». - «
*На прошлой неделе я увидел на потолке кровавое пятно. Теперь только и думаю о том, откуда оно там взялось*». - «
*Постройки в Имперском городе впечатляют. Ну, те из них, что уцелели*». - «
*Мы побеждаем, ведь так? Мы же в Имперском городе — значит, побеждаем!*»
The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor

The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor
| |
---|---|

Дата выхода
|
Декабрь 4, 2006 |

Разработчик(и)
|
Bethesda Softworks |

Издатель
|
Bethesda Softworks, Ubisoft |

Жанр
|
Action RPG |

Платформа
|
PC, Xbox 360, PS3 |

Игровой движок
|
Gamebryo |

Рейтинг
|
Mature (M) |

Хронология
| |

Дата
|
3Э 433 |


**The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor** — официальное дополнение к игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Дополнение выпускалось на отдельных дисках вместе с первым крупным дополнением *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine* и было одним из семи мелких официальных плагинов, в такой комплектации было локализовано в России фирмой 1С. В «Золотое Издание» Oblivion не вошло, однако его можно скачать с полной русской озвучкой и переводом.

## Сюжет

Руины Варса Балим |


Вам придётся отправиться на поиски одного из легендарных даэдрических артефактов — Бритвы Мерунеса Дагона. Вам предстоит столкнуться с армией данмеров, управляемых изгоем-магом Телванни — Фратеном Дротаном. В погоне за смертоносным даэдрическим артефактом, архимагу Телванни удалось обнаружить потерянный айлейдский город Варса Балим. Данмер верит, что реликвия даст ему силу сокрушить власть Империи. Что за кошмарные создания притаились глубоко под горами Валус? Сможете ли вы преодолеть преграды и объявить Бритву Мерунеса своей собственностью? Пройдите сквозь ряды данмерской армии, вампиров и даэдра, чтобы заполучить этот смертоносный артефакт и вновь спасти Империю от гибели.

## Особенности

- В самом сердце Нибена вас ждёт полноценный квест.
- Завладейте Бритвой Мерунеса, способной одним ударом отправить противника к праотцам.
- Найдите 17 магических предметов!
- Вы можете встретить члена знаменитой гильдии Мораг Тонг, а возможно и заполучить его броню.
- Преодолейте с боями самое большое подземелье Сиродила.
- Разрушьте заговор против власти Империи в Тамриэле.
- 12 новых книг, заметок и журналов помогут вам раскрыть тайну.
- Вас ждут спрятанные сокровища!

Важно: для корректной работы аддона требуется патч v1.1.511.



The Elder Scrolls
| |
---|---|

Основная серия | Arena • Daggerfall • Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) • Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) • VI |

Online | Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Shadows of the Hist • Morrowind • Horns of the Reach • Clockwork City • Summerset • Dragon Bones • Wolfhunter • Murkmire • Wrathstone • Elsweyr • Scalebreaker • Dragonhold • Harrowstorm • Greymoor • Stonethorn • Markarth • Flames of Ambition • Blackwood • Waking Flame • Deadlands • Ascending Tide • High Isle • Lost Depths • Firesong • Scribes of Fate • Necrom • Scions of Ithelia • Gold Road |

Ответвления | Battlespire • Redguard • Travels (Shadowkey, Dawnstar, Stormhold, Oblivion Mobile) • Legends • Blades • Castles |

Отменённые | Eye of Argonia • Paradise Sugar • Oblivion |

Книги | Адский город • Повелитель душ |

Производство | The Elder Scrolls Construction Set • Creation Kit |
Адмер

Адмейр | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нимальтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Общий зал, Нимальтен |


**Адмейр** (ориг. *Admaer*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Сначала бандиты разбойничают на дорогах, теперь на Фьору нападают прямо в городе! Я сыт этим по горло


— Адмер

## Биография

**Адмер** — норд, которого можно встретить в Общем зале, расположенном в Нимальтене, что в регионе Рифт, Скайрим. У Адмера есть небольшой диалог:

Адмейр: | «Сначала бандиты разбойничают на дорогах, теперь на Фьору нападают прямо в городе! Я сыт этим по горло». |

Бездушный: | «Что ты знаешь о разбойниках?» |

Адмейр: | «Трусы они, все до единого. Они бежали на юг от предельцев, вместо того чтобы бороться за свои земли. А теперь они грабят нас!» |
Алмси Садус

|


Алмси Садус | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Нималтен |

Локация
|
Нималтен |


**Алмси Садус** (ориг. *Almse Sadus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Алмси Садус** — данмерка, проживающая в Нималтене, что в Рифте, Скайрим. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Амулет силы Охотника

| |||

Вес: 1.0
|
Цена: 15000
| ||

Эффект: см. статью | |||

Связанный квест: Охота Гирцина |


**Амулет силы Охотника**(ориг.

*Hunter's Amulet of Strength*) — ожерелье, даэдрический артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Амулет силы Охотника** – уникальный амулет, принадлежащий Принцу Даэдра Гирцину. Наряду с амулетом скорости Охотника и Копьём Охотника является одной из возможных наград герою за прохождение главной сюжетной линии Bloodmoon. Получить его можно, дойдя до кульминации охоты в недрах ледника Мортраг и выбрав «силу» в качестве ответа на вопрос Гирцина *«Что делает охотника великим?»*. Тогда герою останется пережить бой с Аспектом Силы Охотника, после победы над которым останется этот трофей.

Амулет обладает следующими чарами (постоянный эффект):

- Увеличение Силы 10 ед.
- Увеличение атаки 15 ед.
Арела

|


Арела | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Камень Шора, деревообработчики |

Услуги
|
Торговля готовыми элементами изделиями из дерева |

Локация
|
Камень Шора, Рами и Арела |


**Арела** (ориг. *Arela*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Деревообработчики»*.

Ни один спасшийся из шахты не станет об этом говорить. Наверняка это было ужасно


— Арела при приветствии

## Биография

**Арела** — данмерка-деревообработчица, найти которую можно в лавке «Рами и Арела» в Камне Шора, что в Рифте, Скайрим. Занимается куплей-продажей готовых изделий из древесины. При разговоре с Бездушным станет понятно, что она находится под впечатлением от ситуации в поселении: «*Ни один спасшийся из шахты не станет об этом говорить. Наверняка это было ужасно*».
Атронах-рабочий

| |||

39959 | |||

Вид
|
Грозовой атронах | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Пшеничные поля юго-восточнее башни Кепора |


**Атронах-рабочий** (ориг. *Atronach Worker*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.



| |||

13839 | |||

Вид
|
Огненный атронах | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Колизей Старого пути |


**Атронах-рабочий** (ориг. *Atronach Worker*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.



| |||

13839 | |||

Вид
|
Воздушный атронах | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Колизей Старого пути |


**Атронах-рабочий** (ориг. *Atronach Worker*) — уникальное существо в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Описание

**Атронахи-рабочие** — это неагрессивные атронахи, призываемые монахами-псиджиками острова Артейум для проведения различных экспериментов, обучения новичков ордена, а также для выполнения различных хозяйственных работ на самом острове. Во время своего посещения Артейума Бездушный встретит там грозового атронаха, ухаживающего за посевами пшеницы в полях юго-восточнее башни Кепора, а в колизее Старого пути сможет понаблюдать за дуэлью призванных магом Элделларом огненного и воздушного атронахов-рабочих.
Банк (Южные ворота Морровинда)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Южные ворота Морровинда | ||

Персонажи
|
Чешуя-как-Серебро |


**Банк** (ориг. *Bank*) — банк в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Банки»*.

## Описание

**Банк** расположен в южной части Южных ворот Морровинда, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Эбонхартского Пакта в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от транзитного святилища пограничной крепости.

Рабочее место банкира расположено у небольшого данмерского сарая в южной части пограничной крепости. Выполняет денежные операции аргонианка Чешуя-как-Серебро, рядом с которой свою лавку расположила торговка по имени Хьорга.
Безумный кинжал

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

13
|
7
|
800
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Безумный слиток |


**Безумный кинжал** (ориг. *Madness Dagger*) — кинжал, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Безумное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Безумный кинжал** — одноручное оружие с очень большим уроном, имеет наилучшие характеристики в своём классе. С ним может соперничать, разве что, Клинок Горя, хотя последний значительно медленнее.

Данный кинжал является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Безумный кинжал можно создать после прочтения дневника Эветры.

## Ремесло

Безумный кинжал можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 80 навыка «Кузнечное дело», способность «Эбонитовые доспехи» и следующие материалы:

- Безумный слиток (1 шт.);
- Эбонитовый слиток (1 шт.)
- Полоски кожи (1 шт.).

Кинжал можно улучшить на точильном камне при помощи одного безумного слитка.
Бойня Кровавого тумана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация | ||

Противники
|
Клан Кровавого Тумана | ||

Существа
|
Кровавый монстр |


**Бойня Кровавого Тумана** (ориг. *Bloodmist Slaughterhouse*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Бойня Кровавого Тумана** — примечательное место, расположенное в западной части Отвратительного стока, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции.

Западную цистерну из тройной системы подобных залов в Отвратительном стоке вампиры переоборудовали под импровизированную бойню. Она охраняется как рядовыми членами вампирского клана Кровавого Тумана, так и кровавыми монстрами. Также через неё проходит маршрут патрулей элитной гвардии Хладной Гавани.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Имперской канализации | 10 | Найдите все примечательные места в Имперской канализации. |
В Матисен

| |||

Разум-дар любуется видом | |||

Тип
|
Квесты Альдмерского Доминиона | ||

Квестодатель
|
Рив-командир Урсельмо | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Локация
|
Танзелвил, Матисен | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Ритуалы королевы | ||

Следующий квест
|
Детали мозаики |


**В Матисен**(ориг.

*To Mathiisen*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Рив-командир Урсельмо просит меня встретиться с Разум-даром у городка Матисен. Похоже, Раз продолжает распутывать нити заговора Скрытого Наследия


— Журнал задания

## Краткое прохождение

- Поговорить с Урсельмо.
- Отправиться в Матисену.
- Поговорить с Разум-даром на въезде в город.

## Подробное прохождение

После того как Бездушный и королева Айренн покинут внутренний Танзелвил, где был окончен древний альтмерский ритуал, главного героя подзовёт к себе рив-командир Урсельмо:

Рив-командир Урсельмо: | «Когда-нибудь за стаканчиком ты расскажешь мне, что там произошло. А пока прежде всего меня заботит безопасность королевы». |

Бездушный: | «Что дальше, рив-командир?» |

Рив-командир Урсельмо: | «Разум-дар проверял зацепки, ведущие к раскрытию заговора Скрытого Наследия. Похоже, в Матисене ему улыбнулась удача. Теперь ему требуется помощь». |

Бездушный: | «Да, сэр». |


Матисен, небольшой городок, известный своими оружейными мастерскими. Он находится на крупном острове у восточного побережья Ауридона рядом со Скайвотчем и соединён с берегом двумя мостами. У одного из них героя дожидается Разум-дар:

Разум-дар: | «А, друг мой. Каджит как раз думал о тебе.».Ничего личного, конечно. Раз просто оценивает угрозу, исходящую от всех своих людей |

Бездушный: | «Рив-командир сказал, что ты расследуешь здесь зацепки, связанные со Скрытым Наследием?» |

Разум-дар: | «Да, да. Мы здесь, чтобы собрать кое-какую информацию, исправить некоторые ошибки.».И, возможно, перерезать кое-кому глотки. Посмотрим, как день пойдёт |


## Награда

- Очень малое количество золота;
- очень малое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Рив-командир Урсельмо просит меня встретиться с Разум-даром у городка Матисен. Похоже, Раз продолжает распутывать нити заговора Скрытого Наследия. |

Мне нужно поговорить с Разум-даром и узнать, что ему известно. ✔ Цель: Встретиться с Разум-даром у Матисена
|


Примечания
|

|
Ваша

ВашаRef ID: 0002E3F3 Base ID: 0002E3F0
| |
---|---|

1 50 50 | |

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Заброшенная хижина |

Квест
|
С такими друзьями… |


**Ваша** (ориг. *Vasha*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Кто бы это ни был, ясно, что мы не поладили! Но не волнуйся! Меня уже не в первый раз хватают и вяжут!


— Ваша

## Биография

Во время первой встречи главного героя с Астрид в заброшенной хижине, в болотах Хьялмарка, она говорит, чтобы герой выбрал и убил одного из трёх схваченных. Один из пленников — Ваша.

Он находится справа и во время разговора не проявляет ни грамма страха, напротив, удивляется, что протагонист его до сих пор не знает, и обещает, что, когда его люди поймают героя, он прикажет вырезать у последнего на груди его имя. Если убить Астрид, то можно освободить его.

О себе может сказать такую фразу: «*Меня зовут Ваша, я граблю товары, убиваю людей и порчу девок*».

## Квесты

- «С такими друзьями…» — Ваша является одним из трёх пленников.

## Примечания

- Если убить его, то Астрид это прокомментирует: «
*Коварный каджит… У этого кота наверняка были враги. Твой выбор мне понятен*». - Если убить его и Фултейма Бесстрашного, Астрид скажет: «
*Зачуханный воин и хитрый каджит. Либо один, либо другой, верно?*» - При убийстве Ваши и Алеи Квинт она скажет: «
*Ммм, бесстрашная домохозяйка и коварный каджит. Заказали явно кого-то из них, верно? Интересный выбор*». - Если убить всех троих, то реплика от Астрид будет такой: «
*Ну и ну, да ты просто не знаешь пощады. Три варианта и три жертвы. Заказали ведь кого-то из них, верно. Так зачем рисковать?*»
Верхний этаж склада

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Родительская локация
|
Латунная крепость | ||

Квесты
|
В поисках поручителя |


**Верхний этаж склада** (ориг. *Storage Loft*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

## Описание

**Верхний этаж склада** — здание, расположенное в западной части Латунной крепости, что в регионе Заводной город. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Попасть сюда можно только в ходе соответствующего квеста.

Это небольшой склад, занимающий верхний этаж здания (склада или офиса коменданта Балдана). Здесь практически ничего нет, не считая пары ящиков и бочек. Тут можно увидеть множество труб и механизмов. Также в полу находится крупное восьмиугольное стекло, через которое хорошо виден нижний этаж. Именно в этом помещении Бездушный должен будет записывать сделку между Кирет Ванос и комендантом Балданом, так как герои подозревают коменданта в исчезновении желающих получить гражданство в Латунной крепости.

В помещение под верхним этажом попасть невозможно, так как дверь с улицы туда будет закрыта.

## Квесты

### Заводной город

- «В поисках поручителя» — записать на камень памяти разговор Кирет Ванос и коменданта Балдана.