d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Квартал серых

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Виндхельм | ||

Зоны
|
Дом Атерона, дом Белина Хлаалу, клуб «Новый Гнисис», лавка «Подержанные товары Садри» | ||

Персонажи
|
Ревин Садри, Амбарис Рендар, Малтир Эленил, Авал Атерон, Фарил Атерон, Суварис Атерон, Белин Хлаалу, Малборн |


**Квартал серых** (ориг. *Gray Quarter*) — район города Виндхельм в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Место расположения

**Квартал серых** — один из районов города Виндхельма. Располагается на восточной окраине города. В нём, в тяжёлых условиях, живут и работают тёмные эльфы. Здесь находится клуб «Новый Гнисис», магазинчик «Подержанные товары Садри» и пара домов темнокожих горожан.

## Описание

Квартал серых раньше назывался снежным кварталом, пока население города не пополнилось данмерами, беженцами из Морровинда после извержения Красной горы в начале четвёртой эры. Слово «снежный» в названии квартала сменилось на «серый», из-за цвета кожи поселившихся здесь тёмных эльфов, а также из-за суровых условий, в которых им приходится существовать. норды Виндхельма избегают этого района, так как не доверяют эльфам и другим иностранцам, в связи с усилением влияния Альдмерского Доминиона в Тамриэле.

Данмеры знают, что ярл Виндхельма, Ульфрик Буревестник, игнорирует их бедственное положение, в результате чего эльфы обращаются к Брунвульфу Зимний Простор, который, по их мнению, может помочь им с их проблемами.

## Примечания

- Если гражданская война закончена на стороне Имперского легиона и Брунвульф Зимний Простор становится ярлом, то в диалоге он будет говорить о своих планах на ремонт квартала серых, а данмеры будут смотреть на своё будущее с оптимизмом.
- Даже если Довакин является тёмным эльфом, ему будет позволено жить в собственном доме за пределами квартала серых. В данном случае разработчики игры не предусмотрели реакции местных жителей на расу персонажа.

## Квесты

## Важные места и обитатели квартала

**Клуб «Новый Гнисис»**

- Амбарис Рендар — владелец Клуба
- Малтир Эленил — помощник
- Малборн
[1]

**Подержанные товары Садри**

**Дом Атерона**

**Дом Белина Хлаалу**

- ↑ Появится в клубе, если выживет в ходе сюжетного задания.
Кланфир

**Это список значений термина «Кланфир»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кланфир (Lore) — статья о даэдра в мире
*The Elder Scrolls*. - Кланфир (Battlespire) — статья о даэдра в игре
*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*. - Кланфир (Morrowind) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Кланфир (Oblivion) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Кланфир (Online) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Железноголов

| |||

736396 | |||

Вид
|
Крокодил | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Обиталище Хирсина |


**Железноголов** (ориг. *Iron Head*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Железноголов** — крупный крокодил, обитающий в окружении своих сородичей в полузатопленном северном зале логова для группы Обиталище Хирсина, что в Краглорне.

## Способности

Железноголов обладает усиленными способностями обычных крокодилов, которые также будут приходить ему на помощь в бою.

## Трофеи

При обыске останков Железноголова можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Краглорна) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, грязную шкуру, древний песчаник, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, уровневое сырьё для создания средних доспехов, главу из книги «Ремесленный мотив 28: стиль Ра Гада», золото. Также есть шанс найти зацепку для нахождения «цепочки вервольфа», являющейся частью ожерелья «Цепочка перевёртыша».

## Примечания

- Хотя Железноголов имеет все характеристики босса, он не является им с точки зрения получения достижений за прохождение этой локации.
Заблудившиеся Штормовые Акулы

**Заблудившиеся Штормовые Акулы** (ориг. *Lost Storm Sharks*) — случайная встреча в *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

## Условия

Данная встреча возможно в дикой местности острова Саммерсет в светлое время суток.

## Описание

Потерявшиеся Акулы |


Бездушный встретит в одной из точек случайных встреч региона трёх маормеров из напавшей на Саммерсет пиратской флотилии «Зловещие Акулы». Жрец волн Штормовых Акул, клык молнии Штормовых Акул и призывательница ветра Штормовых Акул должны были участвовать в атаке на Санхолд, но по неизвестной для протагониста причине отстали и отбились от своих. Теперь эти потеряшки стоят посреди дикой местности острова высоких эльфов и гадают, как им добраться до своих. Все трое будет враждебны к главному герою и нападут, едва заметят его. Однако если протагонист не станет подходить слишком близко или будет оставаться для них незаметным, то сможет подслушать их диалоги:

Жрец волн Штормовых Акул: | «Что значит ты потерял карту?» |

Клык молнии Штормовых Акул: | «Я не потерял её. Я… бросил её в воду». |

Призывательница ветра Штормовых Акул: | «Зачем ты это сделал?» |

Клык молнии Штормовых Акул: | «Потому что она бесполезна!» |




Жрец волн Штормовых Акул: | «Так мы никогда не найдём корабль». |

Призывательница ветра Штормовых Акул: | «Мы всегда можем добраться до Санхолда пешком». |

Клык молнии Штормовых Акул: | «Что, если флот уже уплыл?» |

Жрец волн Штормовых Акул: | «Да ладно тебе. Вряд ли возможно пропустить вторжение». |




Клык молнии Штормовых Акул: | «Думаю, я понял, что делать». |

Жрец волн Штормовых Акул: | «Украсть одежду и попытаться мешаться с толпой?» |

Призывательница ветра Штормовых Акул: | «Мы убьём тебя и используем твой раздувшийся труп в качестве плота». |

Клык молнии Штормовых Акул: | «Если ты так и будешь издеваться надо мной, то забудь». |




## Награды

Никаких дополнительных наград за убийство этих маормеров не предусмотрено, трофеи с их останков выпадают крайне редко.
Залив Илиак

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Залив Илиак | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Залив |

Игры
|
Online, Arena, Daggerfall |

Континент
|
Тамриэль |

Провинции
|
Хай-Рок, Хаммерфелл |


**Залив Илиак** (ориг. *Iliac Bay*) — залив во вселенной *The Elder Scrolls*.

— Весь Илиакский залив — это огромное поле боя, — сказал Орбен и вздохнул, когда заклинание Росаяны начало затягивать его многочисленные, но неглубокие раны


— «Беженцы»

## Описание

**Илиак** — огромный залив на западе Тамриэля, земли вокруг которого являются местом действия *The Elder Scrolls II: Daggerfall*. Омывает прибрежные земли Хай-Рока, Хаммерфелла и острова залива, на коих размещается порядка сорока четырёх королевств, графств, герцогств и просто не титулованных областей. Является частью Абесинского моря.

Карта залива Иллиак из The Elder Scrolls Online
|
---|

Более светлым цветом обозначен сам залив, а на карте сверху — остров Бетник |


## Битва в заливе Илиак

В битве в заливе Илиак альянсом Империи был остановлен Каморан Узурпатор (Король-Олень).

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||||||||||

|
Записка от Гулльвейг

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Гулльвейг | ||

Связанный квест
|
Близится буря |


**Записка от Гулльвейг** (ориг. *Note from Gullveig*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Рифт

- Форт Фулхельм, Особняк тана, в личных покоях хускарла.

## Текст

Торульф!

Я полагаю, к тому времени как тебе доставят эту записку, ты уже разберёшься со своей работой в Фуллхельме. Рифтен — для меня уже тоже дело прошлое, я почти закончила свои дела здесь. Анахорет Гармар не проявляет предрасположенности к нашим особым искусствам, но по-своему он довольно одарён.

Как только я со всем разберусь, отправлюсь в Потерянный Шанс, чтобы завершить вознесение. Возможно, после я наведаюсь к тебе и рассчитываю на… гостеприимство.

Искренне твоя и всё такое.

Гулльвейг
Зеленое яблоко

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 3
| ||

Эффект: Восстанавливает 2 ед. здоровья. |


**Зелёное яблоко**(ориг.

*Green Apple*) — еда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

**Зелёное яблоко** — совершенно обычная пища, которую можно найти практически везде: на прилавках торговцев, в домах Скайрима и даже в ящиках и мешках различных подземелий.

## Местонахождение

- 316 штук могут быть найдены в 87 различных местах. Больше всего яблок находится в крепости Миствейл и таверне «Пчела и жало»;
- 84 % шанс появления в продаже у трактирщиков и торговцев.

## Использование

- В оригинальной игре оно не используется в кулинарии или алхимии и может быть просто съедено, поэтому для игрока, в общем, бесполезно.
- В
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*разработчики придали новый смысл существованию этого продукта, так как с установкой дополнения яблоко становится одним из компонентов для приготовления таких блюд, как яблочный пирог и слойка с яблокамиHF. - Также в этом дополнении усыновлённому ребёнку можно дать зелёное яблоко в качестве подарка.
Изменяемое сопротивление электричеству

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Сопротивление электричеству | ||

Сила
|
1−30 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
16 |


**Изменяемое сопротивление электричеству** (ориг. *Variable Resist Shock*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Изменяемое сопротивление электричеству** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 10 секунд увеличивает сопротивление субъекта к получаемому урону электричеством. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 16 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у следующего торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Дж'Раша | Вивек, Квартал Чужеземцев, Дж'Раша: Целитель |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Импровизированный гарнизон

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперский город | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Имперский штандарт |


**Импровизированный гарнизон** (ориг. *Improvised Garrison*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Импровизированный гарнизон** — здание, расположенное в центральной части района Знати Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до него можно, если двигаться на восток от выхода из Имперской канализации. Также есть возможность воспользоваться путями в район Знати с баз альянсов.

В прошлом это крупное здание, стоящее в самом центре района Знати, принадлежало имперскому суду. Когда началось вторжение даэдра, последовавшее за Взрывом душ, оно было частично разрушено. Впрочем, это не помешало группе из восьми имперских легионеров-лоялистов укрепиться в нём, сдерживая натиск даэдра и предателей из числа членов Нулевого легиона в течение продолжительного времени. Здание суда было укреплено и превращено в импровизированную крепость: по периметру был возведён деревянный частокол, оборудованы позиции для лучников, установлены осадные орудия. Капитан Кавдекс, возглавивший сопротивление, и его бойцы удивительным образом продержались так долго, несмотря на численное превосходство оккупантов. Причина этого чуда долгое время оставалась неизвестной, покуда к обороне гарнизона не был привлечён Бездушный. После успешного отражения массированной атаки даэдра и предателей капитан Кавдекс рассказал, что древний магический свиток сделал защитников крепости бессмертными. Предвидение во сне появления героя, который должен будет забрать свиток и передать его «женщине в маске», позволило Кавдексу с лёгкостью расстаться с артефактом.

Планировка суда необычна для Имперского города: центром всего сооружения является башня, на которой ещё висят имперские знамёна, а с севера, запада и юга к нему примыкает двухэтажное здание, большая часть которого открыта для доступа как Бездушного, так и бойцов конкурирующих ему альянсов, что делает эту часть гарнизона небезопасной. В северо-восточном крыле находится закрытое и полностью безопасное помещение, где, собственно, и находятся бойцы капитана Кавдекса. В него существует два входа: с первого и второго этажей.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Арриан Капий | Дульцилла Юлла | Зелан Эквитий [1]
|

Капитан Кавдекс | Килея Герминия | Максима Петеллия |

Стаций Веттиена | Юстиан Грат | |

Примечания | ||

|


## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Имперский штандарт» — защитить импровизированный гарнизон от атак со стороны армии Молага Бала.
Испытание огня

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Связанный квест
|
Испытания Рахни'за |


**Испытание огня** (ориг. *The Trial of Fire*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

- следующая книга — «Испытание арены».
- предыдущая книга — «Тайные испытания».

## Местонахождение

### Краглорн

- Рахни'за, школа воинов, возле палатки Фады ат-Глены после завершения квеста «Испытания Рахни'за».

## Текст

Первое испытание — Испытание огня.

Одолейте крылатых существ, охраняющих дорогу. Зажгите жаровни, и появится хранитель. Сокрушите его, и путь откроется.
Исследователь пещеры Змеиная Нора

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Сиродил | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Сиродила, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь пещеры Змеиная Нора** (ориг. *Serpent Hollow Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите пещеру Змеиная Нора


— описание достижения

## Описание

**Исследователь пещеры Змеиная Нора** — одно из восемнадцати подобных достижений в разделе «Мир», которые можно получить в регионе Сиродил за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою медведицу-матриарха и огра Брука, являющихся боссами в пещере Змеиная Нора.

Само логово находится в юго-западной части Сиродила. Добраться до него можно, если двигаться на север от замка Бриндл.
Йокуданские скакуны

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мир и его обитатели | ||

Автор
|
Оннора аф-Ларик |


**Легенда о йокуданских боевых конях** (ориг. *Legend of the Yokudan Chargers*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мир и его обитатели»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Два экземпляра в заброшенных домах на конном дворе Асвалы.

## Текст

Оннора аф-Ларик

Всем давно известно, что кавалеры из Хаммерфелла лучше всех в Тамриэле владеют мечом, но также широко известно, что они прекрасные наездники. Редгарда-кавалера почти всегда изображают как воина с мечом в одной руке и с поводьями верного коня в другой.

Никакая другая порода лошадей не подходит рыцарям пустыни так, как йокуданские боевые кони. Действительно, эта самая крупная и мощная из всех пород, самая большая гордость торговцев лошадьми в Хаммерфелле. Столкнувшись с жарой и сушью суровой пустыни, представители более мелких пород слабеют и умирают, в то время как йокуданцы не просто выживают, а прекрасно себя чувствуют. На опасность конь реагирует так же, как и его всадник-кавалер: голова гордо вскинута, ноздри раздуваются, готовность показать свой неукротимый нрав и отвагу.

Здесь, на конном дворе Асвалы, мы разводим и продаём только чистокровных йокуданских боевых коней с подтверждённой родословной, ведущей начало от лошадей Яхуба Мореплавателя, привёзшего их с Акос-Касаза на своих кораблях. Мы расположились далеко от проторённых путей, но мы счастливы тем, что находимся в самом сердце нашей священной великой пустыни Алик'р, а когда вы увидите лошадей, которых мы продаём, то сразу согласитесь, что дорога того стоила.

Йокуданский боевой конь: славная традиция, а для нас — святая вера. Приходите на конный двор Асвалы, испытайте наше радушие и оцените всё сами.
Камень Зверя

**Это список значений термина «Камень Зверя»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Камень Зверя (Bloodmoon) — статья о локации Камень Зверя в игре
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon* - Камень Зверя (Dragonborn) — статья о локации Камень Зверя в игре
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*
Капрал Лоддвар

Капрал Лоддвар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, Вернимский лес |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Вернимский лес |


**Капрал Лоддвар** (ориг. *Corporal Loddvaar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Капрал Лоддвар** — норд, которого Бездушный может найти в Вернимском лесу, что в Рифте, Скайрим. Является солдатом Эбонхартского Пакта, пытающимся прекратить деятельность культа Червя. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Карта сокровищ Саммерсета II

| |||


**Карта сокровищ Саммерсета II**(ориг.

*Summerset Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на холме на противоположном от глубинного гейзера берегу, на юго-востоке острова Саммерсет. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее этого места.
Квартира в округе Святого Делина

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Пентхаус Святого Делина

Карта

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!

Для тёмных эльфов, что любят города, не найдётся места лучше, чем этот пентхаус в самом центре Вивека — в поясе округа Святого Делина — Загрузочный экран

Пентхаус Святого Делина — дом игрока, расположенный в городе Вивек, Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться на север от центра Вивека. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Комната в таверне «Аббатство Св. Делина», расположенной в поясе округа Святого Делина. Это небольшая комната, типичная для таверны, выполненная в таком же стиле, в каком построен и весь город Вивек. Герой может приобрести пентхаус за номинальную плату либо получить бесплатно при выполнении квеста «Съёмная комната» (при условии, что квест начат в Вивеке). Перед приобретением дома игрок может осмотреть его пустым.

Обстановка

Предметы обстановки

Базовая обстановка

Иконка

Название

Количество

Освещение

Эта категория предметов включает в себя те, которые используются главным образом для освещения помещений и сада. Это лампы, фонари, факелы и другие источники света. В базовой обстановке этого дома 1 предмет отнесён к этой категории.

Большое топальское убежище • Вилла «Чёрная лоза» • Владение «Родники Стрида» • Господский дом Матисена • Дом «Лунная радость» • Древокаменное убежище • Комната в трактире «Поцелуй Мары» • Личные покои в «Колючем крюке» • Плато Гибельного Пепла • Поместье «Безмятежные водопады» • Поместье Гориниров • Сиродильский дом в джунглях • Славный дом у реки • Тенистый утёс • Тень рассвета • Уютный древесный дом
Кланфир (Battlespire)

Кланфиры — это разумные существа, с которыми даже можно иногда поговорить, но обычно агрессивные. Появляются на уровне 6. Их атаки сильны, но медлительны, так что можно легко увернуться. Магией не владеют. Это, вместе с их невысоким уровнем здоровья, делает кланфиров неопасными противниками, особенно для лучников и магов. С ними можно поговорить, но в большинстве случаев они нападут после окончания разговора. Однако, используя их нелюбовь к херне, кланфиров можно временно привлечь на свою сторону.
Железное Колесо, заповедь 15

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Связанный квест
|
Долгая игра |


**Железное Колесо, заповедь 15** (ориг. *Iron Wheel Precept 15*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

- следующая книга — «Железное Колесо, заповедь 21».

## Местонахождение

### Проклятие Хью

## Текст

Жалеть преступника не смейте,

Неотвратимый им грозит удел.

Священный долг диктует нам —

В кольцо железа их мы заключим.
Залив Норвейн

Залив Норвейн | |
---|---|

Есть изображение этого географического объекта? | |

Базовая информация | |

Тип
|
Залив |

Игра
|
Morrowind |

Континент
|
Тамриэль |

Провинция
|
Морровинд |


**Залив Норвейн** (ориг. *Norvayn Bay*) — залив в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Залив Норвейн ** — акватория в южной части региона Аскадианских островов. Очень красивая территория, как и остальная часть региона. Здесь располагается город Вивек. После событий Красного Года в 4Э 5, это место стало носить название «Гибельный залив».



География Морровинда
| |||
---|---|---|---|

Гидрография
| |||

Реки
|
Река Набия • Река Одай • Река Самси | ||

Моря и заливы
|
Внутреннее море • Залив Зафирбел • Залив Норвейн • Море Призраков
| ||

Морровинд в Online
| |||

Регионы
|
Бал-Фойен • Стоунфолз • Дешаан • Вварденфелл | ||

Города
|
Дозор Давона • Эбонхарт • Крагенмур • Морнхолд • Балмора • Вивек • Садрит-Мора | ||

Морровинд в Arena
| |||

Города
|
Морнхолд • Крагенмур • Эбонхарт • Некром • Тир • Нарсис • Блэклайт • Файрвотч |