Храмовый район Имперского города

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город |


**Храмовый район Имперского города** (ориг. *Temple District*) — район города Имперский город в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Имперский город (Oblivion)»*.

Акатош говорит с нами всеми, но мы никогда не слушаем. Иди в Храм Единого. Прочти заветы. Помолись Девяти!


— Хастрел Оттус

|


## Описание

**Храмовый район** Имперского города — один из нескольких жилых кварталов столицы Сиродила и всей Империи, в котором находится сердце её религиозной жизни — Храм Единого, где происходили ритуалы коронации и зажжения Драконьих огней — символа договора между Алессией и Акатошем, обеспечивающем поддержание барьера между Нирном и Обливионом. В 3Э 433 году император Уриэль VII и все его наследники был убиты, а Огни погасли, что послужило началом Кризиса Обливиона — попытки Мерунеса Дагона завоевать мир смертных. Этот район граничит с Талос Плазой, Дендрарием и Зелёной Императорской Тропой. Также отсюда можно попасть в Портовый район, где проживает городская беднота.

Центральная часть района занята Храмом Единого — архитектурной доминантой этой части столицы. Вокруг него проходит кольцевая улица, связывающая радиальную улицу, идущую от Башни Белого Золота, и большую кольцевую, проходящую через все районы центра Имперского города. Именно эти две улицы делят Храмовый квартал на четыре малых сектора, застроенных блоками жилых домов. Расположенные у внутренней стены блоки меньше, чем те, что стоят у внешней. Общей чертой застройки является наличие внутренних двориков, засаженных деревьями.

## Места

**Примечание**: *Цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане района в инфобоксе.*

Дом Хагэра | Дом Руслана | Дом Луронка гро-Глурзога |

Жилой дом (13) | Жилой дом (16) | Жилой дом (15) |

Дом Серой Глотки | Дом Стантуса Варрида | Дом Роланда Дженсерика |

Жилой дом (14) | Жилой дом (22) | Жилой дом (20) |

Дом Дж'Мада | Дом Амантиуса Аллектуса | Дом Саломона Жеонета |

Жилой дом (21) | Жилой дом (23) | Жилой дом (25) |

Дом Серидура | Дом Мараны Риан | Дом Суриуса Афраниуса |

Жилой дом (26) | Жилой дом (5) | Жилой дом (4) |

Дом Пеннуса Маллиуса | Дом Тренуса Дурониуса | Дом Хастрела Оттуса |

Жилой дом (2) | Жилой дом (12) | Жилой дом (10) |

Дом Алгота | Таверна «Всех святых» | Дом Гилена Норвало |

Жилой дом (9) | Таверна (6) | Жилой дом (7) |

Дом Граман гро-Марада | Храм Единого | Юго-западная сторожевая башня |

Жилой дом (11) | Храм (18, 19) | Здание стражи (8) |


## Персонажи

## Квесты

Иконка | Название | Описание |
---|---|---|

Главный квест | ||

«Зажечь Драконьи огни» | Помочь Мартину зажечь Драконьи огни в Храме Единого пока ещё не поздно. | |

Гильдия воров | ||

«Победит лучший вор» | Поучаствовать в соревновании воров за право вступить в Гильдию. | |

«Освобождение бедняков от налогов» | Вернуть собранные с малоимущих налоги из башни Имперской стражи. | |

Сторонние квесты | ||

«Орден Добродетельной крови» | Избавить Имперский город от особо опасного вампира, не лишив при этом жизни невиновного. | |

«Вымогатель» | Положить конец преступной деятельности капитана Имперской стражи. | |

Квесты мастеров | ||

«Обучение красноречию» | Раздать каждому нищему в Сиродиле по монете, чтобы мастер продолжила обучение героя. | |

«Обучение скрытности» | Украсть из кармана мастера монету, чтобы та согласилась учить героя. |