Норенен-Дур

| |||
---|---|---|---|

Поселение
|
Морнхолд | ||

Зоны
|
Норенен-дюр, Великая Лестница, Скрежечущие Зубы, Цитадель Мин Дхрур, Базилика Божественного Шёпота, Плачущая Пустота | ||

Существа
|
Даэдра, нежить, Каш-Ти Друр | ||

Квесты
|
Клинок Неревара | ||


**Норенен-дюр** (ориг. *Norenen-dur*) — святилище в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Описание

**Норенен-дюр** или **Норенен-Дур** — огромный храмовый комплекс, посвящённый сразу шести Принцам Даэдра: Азуре, Боэтии, Малакату, Мерунесу Дагону, Молагу Балу и Шеогорату. Расположен он глубоко под землёй, под Морнхолдом. Попасть внутрь можно только пройдя часть руин Бамз-Амсшенда, а доступ в эти двемерские руины откроется только после квеста «Атака на Морнхолд». Храм очень древний, возможно, даже древнее Бамз-Амшенда. Очень долгое время внутрь не было никакого доступа, но годы сделали своё дело — многие части храма разрушены. Построен Норенен-дюр был приблизительно в Среднюю Меретическую Эру. На Вварденфелле существует святилище, построенное примерно в тоже самое время — Альд Даэдрот, которое, возможно, вовсе никак не связано с Норенен-дюром. Вероятно, этот храм, как и храмы на материке, построила одна раса, но, скорее всего, в разное время. Внутри шесть зон: «Норенен-дюр», «Великая лестница», «Скрежещущие Зубы», «Цитадель Мин Дхурур», «Базилика Божественного Шёпота» и «Плачущая Пустота». Войти внутрь можно только через «Проход Идущего» внутри руин Бамз-Амсшенда. Герою нужно будет проникнуть сюда по заданию Радака Стунгнтумца.

### Норенен-дюр

Это первая часть руин, войдя в которую, искатель приключений окажется в тоннеле, пол которого залит водой. Впереди находится перекрёсток: левый коридор ведёт на «Великую Лестницу», а правый — в «Скрежещущие Зубы». Прямо впереди за дверью стоит на страже огрим-титан, а в нишах по обе стороны в засаде находятся два дреморы. Ещё дальше в очередном полуразрушенном строении бегают два кланфира. Также там есть поворот направо, но он ведёт в тупик, который никем не охраняется. Сокровищ никаких здесь нет, поэтому можно и не исследовать эту часть локации.

### Великая Лестница

Эта часть руин оправдывает своё название — это и в самом деле лестницы, соединённые между собой площадками и ведущие вверх, вдоль стены огромной каверны. Внизу под ними имеется не слишком глубокий, но довольно большой бассейн с водой. Лестницы охраняются нежитью, что несколько необычно для даэдрического святилища. Поднявшись на самый верх, можно обнаружить, что там некогда был проход или дверь, ведший куда-то дальше, но теперь он намертво блокирован завалом из камней. Тут также нельзя найти никаких сокровищ.

### Скрежещущие Зубы

Войдя внутрь, искатель приключений увидит частично разрушенные стены и колонны, лестницы ведут вниз, в мелкую воду. Здесь между стен бродят два грозовых атронаха. Стоит обратить внимание на стены — здесь можно отыскать адамантиновые жилы. Лестницы, ведущие вверх, также охраняются — там бродят два дреморы и нежить. Вверху расположена дверь, открывающаяся внутрь цитадели Мин Дхрур.

#### Список находок

**Контейнеры**

- адамантиновая жила (4 шт.)

### Цитадель Мин Дхрур

Эта часть руин довольно сильно затоплена, в воде имеются строения. Проплыв вперёд, герой сможет вскарабкаться на остатки строений, которые хорошо охраняются. Прямо впереди у кресла бродит владыка этих мест — дремора Каш-Ти Друр, у которого при себе имеется бутылочка пиройловой смолы. Ниже слева ходят два золотых святых и крылатый сумрак, а справа — два дреморы и алчущий. Слева имеется дверь, ведущая внутрь «Базилики Божественного Шёпота». Если посмотреть вверх, то там можно обнаружить галерею, на которую можно попасть только при помощи левитации, на этой галерее есть дверь, открывающаяся внутрь «Плачущей Пустоты».

### Базилика Божественного Шёпота

Это одна огромная каверна, пол которой почти полностью залит водой. В этой воде ходят три атронаха: огненный, инеевый и грозовой. В разных местах каверны на плоских выступах установлены огромные статуи принцев даэдра, на каждый выступ можно взобраться, используя природные и рукотворные спиралевидные пандусы, ведущие туда. Каверна тупиковая, никаких сокровищ здесь нет.

### Плачущая Пустота

Войдя внутрь, искатель приключений окажется на небольшом балконе. Взглянув вниз с него, можно увидеть огромную пропасть, ведущую куда-то ещё ниже. Может показаться, что и в этой части руин ничего нет, но это обманчивое впечатление — именно тут и спрятаны сокровища. Герою несколько раз придётся воспользоваться левитацией, чтобы исследовать полностью этот провал, выточенный водой. На первом сверху уступе около водопада лежит череп слуги и левый стеклянный наруч. На уступах ниже разбросаны зелья, зачарованные стрелы и левый даэдрический наплечник. Ещё ниже среди грибов лежит зачарованная двемерская секира — пневмоловушка двемеров. В самом низу на одном из уступов словно кто-то отдыхал — там лежит мешок, есть немного посуды, стопка монет и книга «Чёрная стрела, т. 2» (учебник навыка «Меткость»). Поблизости на двух других уступах можно отыскать бутылочки с пиройловой смолой. Рядом имеется глубокий бассейн с водой, но туда можно не нырять — там нет ничего ценного. Спускаясь вниз, стоит смотреть внимательно — так, по левую руку от потока, если смотреть прямо на него, чуть выше того места где он начинается на уступе лежит даэдрическая кираса. Никакой охраны тут нет, поэтому весь провал можно спокойно изучить.

#### Список находок

**Зелья**

- пиройловая смола (2 шт.)
- дешёвое зелье левитации
- качественное улучшение ловкости

**Оружие**

- пневмоловушка двемеров
- стрела жестоких гадюк (2 шт.)
- ужасная стрела осколков (4 шт.)

**Книги**

- «Чёрная стрела, том 2»

## Квесты

- «Клинок Неревара» — восстановить древний артефакт, принадлежавший Неревару.

## Примечания

- Практически ни один из обитателей Норенен-дюра не возрождается. Исключение составляет лишь случайная нежить: три на Великой Лестнице и одна в Скрежещущих Зубах.
- Пневмоловушка двемеров существует в игре всего лишь в двух экземплярах. Второй находится в кладовке лавки «Порез Бритвы» в Балморе.