d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Зелье героизма

| |||

Вес: 3
|
Цена: 10
| ||

Эффект: Увеличить здоровье: 50 ед. Восстановить здоровье: 5 ед. на 60 с. Увеличить запас сил: 50 ед. Восстановить запас сил: 5 ед. на 60 с. Увеличить атаку: 30 ед. на 60 с. Щит: 30 ед. на 60 с. | |||

Связанный квест: Туфли святой Рилмс |


**Зелье героизма**(ориг.

*Potion of Heroism*) — зелье в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Особое зелье, при использовании навечно увеличивающее здоровье и запас сил, а также восстанавливающее их. Временно увеличивает атаку и защиту.

## Местонахождение

Встречается на Вварденфелле всего в двух экземплярах. Первый можно найти в гроте Мудан, что на юго-западе от Эбенгарда. Бутыль с зельем стоит в зоне «Центральный свод», на верхней полке стеллажа в центре помещения. Второй экземпляр герой получает в качестве награды за квест Храма Трибунала «Туфли святой Рилмс».
Золотая рыбка

| |||||||||

Вес: 0.25
|
Цена: 10
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Рыбы
| |||||||||

Связанный квест:Золотое сердце |


**Золотая рыбка** (ориг. *Goldfish*) — алхимический ингредиент в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

**Обобщающая статья:**

*«Рыбалка»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Местонахождение

Ловится в ясную погоду в озёрах и прудах. Также можно поймать руками в открытых водоёмах в локациях:

- Пруд Глаз Мары;
- Крепость Феллглоу;
- Пещера Каменный Ручей;
- Пруд Чистых Сосен;
- Святилище Талоса — Седловой Пруд.

**Золотая рыбка**

Водоёмы — тёплые озёра

Размер — мелкий

Распространённость — необычная

Погода — ясная

Согласно поверью, золотые рыбки отличаются добротой и предпочитают договариваться, а не враждовать. Однако это вовсе не значит, что они дружелюбно поплывут к вашем крючку. Их нужно приманивать точно так же, как и любую другую рыбу.
Как и стеклянные окуни, в реках они не встречаются. А вот если вы заметите характерный блеск на дне пруда, это вполне может оказаться не утопленный септим, а добрая золотая рыбка.

— Искусство рыбной ловли, том 1



## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление запаса сил
|
Повышение навыка: тяжёлая броня
|
Водное дыхание
|
Сопротивление холоду
|
---|---|---|---|

|
|
Изольда

**Это список значений термина «Изольда»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Ингвар Певец

Ингвар ПевецRef ID: 000198E5 Base ID: 000133C1
| |
---|---|

167-342 50 83-132 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Маркарт, хускарлы, авторы книг |

Локация
|
Маркарт |

Квест
|
Книга любви |


**Ингвар Певец** (ориг. *Yngvar the Singer*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Ингвар Певец** — норд, бывший бард, подавшийся в наёмники. Его дом где-то в Солитьюде, но теперь он служит клану Серебряная Кровь и обитает в Маркарте. Обычно стоит между Сокровищницей и Заброшенным домом. Он оказывает помощь при выполнении определённых заданий, в том числе включая квест Книга любви. При первой встрече, как правило, обращается к герою с вопросом «достаточно ли тебе крови, чужак?», а затем говорит, что кровь и серебро — ключевые слова этого города, как и клана, который там всем заправляет.

Если сдать город Братьям Бури в ходе гражданской войны за них или в ходе сюжетной миссии Бесконечная пора, то Ингвар станет хускарлом при ярле Тонгворе.
Исследование Костяного сада, журнал 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Повелитель мертвецов Этруин | ||

Связанный квест
|
Хранитель костей |


**Исследование Костяного сада, журнал 1** (ориг. *Bone Orchard Research Log 1*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- следующая часть — «Исследование Костяного сада, журнал 2».

## Местонахождение

### Гратвуд

- Костяной сад, юго-западный лагерь, к северу от небесного осколка.

## Текст

Благодаря творческому применению энергий местные жители были рады видеть, что мы благополучно добрались до Арборфелла, хотя, похоже, теперь наша цель называется «Костяной сад». Весьма образно, даже затейливо.

Скопление огромных костей подтверждает то, на что намекали записи, — это и вправду место, где хранятся кости странников, которых босмеры когда-то боялись и демонизировали.

Являются ли они также и костями эльнофей? Это нам ещё предстоит узнать, поскольку они запечатаны не менее надёжно, чем шкатулка с драгоценностями.

К счастью для нас, впечатляющая коллекция босмерских останков, разбросанных по Костяному саду, не запечатана. Пока я пишу эти слова, их уже собирают для создания скелетных конструкций.

Наши разведчики заметили, что из устья пещеры на северном холме поднимается дым. Необходимо выяснить, в чём там дело.

Этруин
Исследователь руин Кардалы

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Краглорн | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Нижнего Краглорна, Исследователь пещер Нижнего Краглорна |


**Исследователь руин Кардалы** (ориг. *Ruins of Kardala Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Краглорна»*.

Найдите и зачистите руины Кардалы


— описание достижения

## Описание

**Исследователь руин Кардалы** — одно из двенадцати подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Краглорн, что в Хаммерфелле, за обнаружение и зачистку соответствующего логова для группы на территории Нижнего Краглорна. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою лича по имени Сатанья, являющегося боссом в руинах Кардалы.

Само подземелье находится в западной части Краглорна. Один из способов добраться до него — двигаться из Драгонстара на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.
Йон Сын Битвы

Йон Сын БитвыRef ID: 0001A68A Base ID: 00013BB1
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Вайтран, Сыны Битвы |

Локация
|
Вайтран |

Квест
|
Без вести пропавший |


**Йон Сын Битвы** (ориг. *Jon Battle-Born*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Йон Сын Битвы** — норд, житель Вайтрана. Принадлежит одному из старейших кланов города — Сынам Битвы, — который враждует с другим кланом — Серыми Гривами.

У него тайный роман с Ольфиной Серая Грива, это можно узнать, украв у него письмо во время квеста «Без вести пропавший».

Если завести с ним диалог или пройти мимо, можно услышать от него: «*Знаешь, в чём сейчас главная проблема Скайрима? Все только и думают, что о смерти*». Также может немало рассказать о Вайтране, лавках и магазинах.

Исходя из слов Алфилд, Йон хочет вступить в коллегию бардов и тем самым сбежать от конфликта двух враждующих семейств.

## Родственники

- Олфрид Сын Битвы — отец;
- Бергитта Дочь Битвы — мать;
- Алфильд Дочь Битвы — сестра;
- Идолаф Сын Битвы — зять;
- Ларс Сын Битвы — племянник.

## Примечания

- Любопытно, что в игровых ресурсах Йона отмечен как сын Идолафа, а не Олфрида.
- После смерти персонажа между Ольфиной и Анориатом возникнет уникальный диалог.
- Во время разговора с Алфильд Дочь Битвы, можно узнать, что Йон был бардом и в итоге погиб. Хотя в Вайтране его можно вновь встретить живым и здоровым.
Камень Коня (Сиродил)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Камень Коня** (ориг. *The Steed*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Коня** — камень Мундуса, расположенный в восточной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от крепости Синей Дороги.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Является одним из четырёх камней Коня, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Коня в Сиродиле находится на поляне к юго-западу от Заставы Харлана. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Коня в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем. - В Краглорне, в окрестностях Слезы Шады, находится сломанный камень Коня, который необходимо очистить от скверны Небожителя Змея.
Капустный суп с картошкой

| |||

Вес: 0,5
|
Цена: 5
| ||

Эффект: Восстанавливает 10 ед. здоровья. Восстанавливает 10 ед. запаса сил. |


**Капустный суп с картошкой**(ориг.

*Cabbage Potato Soup*) — блюдо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

**Капустный суп с картошкой** — это блюдо, которое можно самостоятельно приготовить в игре.

## Местонахождение

- Дом Алора
DB— нижний этаж, комната слева от лестницы, на столе. - Поместье Северин
DB— две миски стоят на столе в дальнем углу помещения на нижнем этаже слева от лестницы.

## Ингредиенты

## Примечания

- Капустный суп с картошкой возможно продать торговцам только при наличии способности «Купец» навыка «Красноречие».
Карта сокровищ Сиродила IV

| |||


**Карта сокровищ Сиродила IV**(ориг.

*Cyrodiil Treasure Map IV*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на лугу, западнее дольмена Нибенейской долины, на юго-востоке региона Сиродил.
Классы (Oblivion)

1. __Выбор специализации.__

- Вы можете выбрать одну из специализаций — бой, магию или скрытность. Все навыки этой группы получат дополнительно +5 и будут расти на треть быстрее других.

2. __Выбор двух преобладающих атрибутов.__

- Из восьми атрибутов выбираем два, они получают начальный бонус +5 единиц (т. е. их значения больше на 5 единиц, чем стандартные, присущие расе/полу вашего героя с учётом бонусов, даваемых знаком рождения, если таковые имеются). Максимальное значение атрибутов в 100 единиц остается неизменным — вне зависимости от вашего выбора "любимых".

3. __Выбор семи главных навыков.__

- Из 21 навыка выбираем 7 главных. Они получают бонус +20 по сравнению с второстепенными и растут существенно быстрее.

4. __Выбор названия вашего класса.__

- Дополнительно герой получает бонусы к умениям, присущие его народу, но раса не влияет на скорость роста навыка, влияние оказывают специализация и принадлежность умения к набору главных/второстепенных.

Ниже ссылки на статьи о классах по группам:

__Примечания:__

Можно (скорее даже необходимо) создать свой, абсолютно любой класс. Главные навыки следует выбирать тщательно, поскольку система прокачки устроена так, что уровень вашего персонажа растет благодаря повышению уровня главных навыков.
Когтелёд

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Тролль | ||

Локация
|
Пещера троллей | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

923059
|


**Мокрый Коготь** (ориг. *Sleetclaw*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.



## Описание

**Мокрый Коготь** — крупный ледяной тролль, который может быть найден в пещере троллей, расположенной на севере региона Рифт, к востоку от Камня Шора. Проживает в пещере вместе с другим троллем — Ледяной Слюной. У входа в их логово лежат туши убитых оленей.

## Способности

Мокрый Коготь обладает стандартными способностями своего вида, однако урон от всех его атак увеличен.

## Тактика боя

В бою с обитателями пещеры троллей важно помнить, что противников здесь двое. Ни Мокрый Коготь, ни Ледяная Слюна не представляют поодиночке опасности для опытного бойца, однако вместе они способны убить его за считанные секунды. Если герой пришёл в пещеру в одиночку, ему следует сосредоточить весь свой урон сперва на одном из троллей, чтобы быстрее его убить, после чего спокойно уничтожить и второго монстра. Также следует обратить внимание на рельеф этого места — это узкое и не очень длинное ущелье, в котором основные манёвры следует совершать вперёд и назад, а не влево-вправо. Край ущелья является краем зоны привязки троллей, за которой они не преследуют героя, однако при этом их здоровье также полностью восстанавливается, сводя на нет все труды Бездушного.

## Трофеи

При обыске останков Мокрого Когтя можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Рифта, включая уникальный кинжал Ледяной коготь из набора колдуна из набора Доспех колдуна) от обычного до эпического качества, череп тролля, руны, глифы, камни душ, уровневые яды, зелья и растворители для ядов, золото. Также существует небольшой шанс нахождения зацепки для обнаружения окаменевшего снежного кедра, необходимого для создания уникальных сапог под названием «Снегоходы».

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца троллей | 5 | Победите троллей Ледяная Слюна и Мокрый Коготь в пещере троллей. |
Записка от Слим-Джи

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Слим-Джа |


**Записка от Слим-Джи** (ориг. *Note from Slim-Jah*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Серая Трясина, рядом с Тар-Ай.

## Текст

Моет-Спину!

Я хочу, чтобы сегодня вечером ты наблюдал за передвижениями Доминиона в восточной части города. Тар-Ай пойдёт за тобой, а Нитзара проследит за западом. Нам нужно знать о передвижениях, расписаниях и любых брешах, которые мы сможем найти. Если мы собираемся сделать это, нужно тщательно подготовиться. Ошибки будут означать не только нашу смерть. Нельзя этого допустить.

Слим-Джа
Золотая секира

| ||||

Есть изображение этого оружия? Тогда загрузите его!
| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

22
|
22
|
575
| ||

Тип
|
Секира | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Материал для улучшения:Золотой слиток |


**Золотая секира** (ориг. *Golden Saint Battleaxe*) — секира, двуручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Снаряжение золотых святых (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень двуручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Золотая секира** — двуручное оружие с относительно небольшим уроном, по характеристикам превосходит орочью секиру, но уступает эльфийской, хотя весит меньше.

Данная секира является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Можно приобрести у каджитов-торговцев, которые ходят караванами, после выполнения квеста «Восстановление порядка».
- В качестве трофея на телах бандитов «Святых».
- Золотая секира можно создать после прочтения заметок Йофтена.

## Создание

Золотая секира можно создать в кузнице, имея уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и следующие материалы:

- Золотой слиток (1 шт.);
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Очищенный лунный камень (5 шт.);
- Полоски кожи (2 шт.).

## Примечания

- Можно улучшить на точильном камне при помощи одного слитка золота.
Изольда (Oblivion)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ИзольдаRef ID: 0000BC7E Base ID: 0000A298
| |
---|---|

74–202 81–250 | |

Агрессивность
|
10
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Анвил, Мифический Рассвет, пираты |

Локация
|
Анвил, Кубрик, Полный кубок |


**Изольда** (ориг. *Isolde*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Изольда, приятель


— Изольда при приветствии.

## Биография

**Изольда** — редгардка-пиратка, служащая на судне «След Змея», пришвартованном в гавани Анвила. Как и большинство членов экипажа, остановилась в «Кубрике». Также Изольда является членом Мифического Рассвета, и если ей представится шанс напасть на героя по завершении квеста «Святилище Дагона», она сделает это. Груба, как и все пираты. Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Раcпорядок дня

Изольда просыпается в своей комнате каждый день в 9 утра, с чего начинается её ежедневная рутина. С этого времени и до 3 часов дня её можно будет найти либо в таверне «Полный кубок», либо в обеденном зале «Кубрика». После этого она будет, вероятнее всего, прогуливаться по причалу, предпочитая держаться у портовых ворот Анвила, но иногда может снова посетить «Полный кубок». Прогулка Изольды завершится в 6 вечера, когда она вновь вернётся к рутинным делам. В 11 вечера Изольда ложится спать.

## Инвентарь

Она носит рубашку с воротником и расшитые кожаные штаны. Вооружена железным коротким мечом. С собой имеет ключ от комнаты, книгу «Мифический Рассвет. Комментарии 1» и уровневое количество золота.
Ингвар Пророчащий-Гибель

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ингвар Пророчащий-ГибельRef ID: 00041D91 Base ID: 00041D90
| |
---|---|

235-271 105-111 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Мания, Деменция, авторы книг |

Локация
|
Дрожащие острова |


**Ингвар Пророчащий-Гибель** (ориг. *Yngvar Doom-Sayer*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


Я — Ингвар Скиталец. Но все называют меня Ингвар Пророчащий-Гибель. Я верю в то, что миру вот-вот наступит конец. Кто-то боится этого, кто-то приходит в отчаяние, а кто-то просто пытается опровергнуть мои слова. Мир подходит к концу, и мы ничего не можем с этим поделать. Если ты согласен с этим, значит ты спокоен, как и я


— Ингвар Пророчащий гибель

## Биография

**Ингвар Пророчащий-Гибель** — воин-норд, путешествующий по Дрожащим Островам. Его путь начинается в Блиссе, проходит через Сплит, Хайкросс, Хэйл, Остроконечный утёс и заканчивается возвращением в Блисс через Крусибл. Задокументировал свои открытия и теории в книге «Предшественники», после чего люди стали называть его «*Ингвар Пророчащий-Гибель*», вместо «*Ингвар Скиталец*».

## Инвентарь

Вооружён серебряным молотом, носит неполный комплект кожаной брони (только сапоги и поножи).

## Примечания

- Если ходить за ним достаточно долго, не выпуская из виду, можно стать свидетелем его гибели от когтей обитателей Островов.
Исследование Костяного сада, журнал 2

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Повелитель мертвецов Этруин | ||

Связанный квест
|
Хранитель костей |


**Исследование Костяного сада, журнал 2** (ориг. *Bone Orchard Research Log 2*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

- предыдущая часть — «Исследование Костяного сада, журнал 1».
- следующая часть — «Исследование Костяного сада, журнал 3».

## Местонахождение

### Гратвуд

- Костяной сад, южный лагерь.

## Текст

Наши посвящённые собрали небольшой отряд скелетов и отправили их патрулировать лагерь на случай появления незваных гостей. Если известия о нашем присутствии доберутся до города Элден-Рут, это привлечёт к нам нежелательное внимание. Долго скрываться нам, скорее всего, не удастся, но новые союзники помогут нам остаться незамеченными ещё на какое-то время.

Визит в пещеру на холме принёс какие-то плоды. Местные «сказители» оказались довольно словоохотливы, когда речь зашла об истории этого места.

Очевидно, члены местного культа И'ффре посадили семя в череп одного из странников, пока тот отдыхал. С тех пор он и ему подобные не двигались с места.

Я не суеверен, однако мне кажется, что эти события связаны. Мы немедленно начнём исследовать связь дерева и оберегов.

В заключение отмечу, что один из посвящённых нашёл на краю лагеря странный светящийся череп. Мы исследовали чары, но не нашли никаких следов действующей некромантии. Весьма любопытно. Я почти чувствую, как он на меня смотрит.

Этруин
Исследователь руин Норвалк

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Стормхейвена, Непревзойдённый исследователь Стормхейвена, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь руин Норвалк** (ориг. *Norvulk Ruins Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите руины Норвалк


— описание достижения

## Описание

**Исследователь руин Норвалк** — одно из шести подобных достижений в разделе «Мир», подраздел «Даггерфолльский Ковенант», которые можно получить в регионе Стормхейвен, Хай-Рок, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою дремора по имени Нариам, являющегося боссом в руинах Норвалк.

Само логово находится в северо-восточной части Стормхейвена. Добраться до него можно, если двигаться на северо-запад из Ветровой крепости. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.