Кольцо Намиры (предмет)

| |||

Вес: 0,3
|
Цена: 870
| ||

Эффект: Увеличивает запас сил на 50 ед. Обладатель получает благословение Намиры, поедая трупы | |||

Связанный квест: Вкус смерти |



| |||

Вес: 1
|
Цена: 10300
| ||

Эффект: Отражение урона 12 % Отражение заклинания 10 % | |||

Связанный квест: Намира |


**Кольцо Намиры (предмет)**(ориг.

*Ring of Namira*) — даэдрический артефакт, кольцо в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## В The Elder Scrolls II: Daggerfall

**Кольцо Намиры** — даэдрический артефакт, связанный с тёмной стороной природы своей создательницы Намиры. Любой урон, наносимый носящему этот артефакт, будет возвращаться атакующему. Заклинания и атаки из оружия дальнего действия не учитываются.

Животные и спригганы — создания природы и не получают урона вообще. Даэдра, будучи сверхъестественными существами, получают только половину наносимого урона. Любому другому атакующему урон отразится в полной мере, а нежити достанется вдвое больше, так как её представители абсолютно противоестественны живой природе.

-
**Примечание**:*задействовав свою магию в бою, кольцо изнашивается на количество единиц, равное нанесённому врагу урону.*

## В The Elder Scrolls IV: Oblivion

Намира может наградить главного героя этим кольцом, если он выполнит её задание. Кольцо способно отражать малую часть урона и заклинаний атакующего.

### Примечания

- Если в ходе квеста «Кровь Даэдра» отдать Кольцо Намиры Мартину, он скажет: «
*Я буду спать спокойнее, когда дар Намиры уйдёт из моих рук. Хороший выбор, кстати*».

## В The Elder Scrolls V: Skyrim

### Описание

Кольцо является наградой за выполнение задания «Вкус смерти». Квест можно взять в Подкаменной крепости при разговоре со жрецом Аркея.

«

Перед Воином Намиры лежит ещё тёплое тело брата Верелия.

Главный герой приступает к пиршеству и начинает поедать его внутренности.».

В этот момент ему на зуб попадается нечто твёрдое, и он вытаскивает изо рта кольцо Намиры[1][2]

Артефакт по своим свойствам кардинально отличается от своих аналогов в предыдущих играх серии. Обладает следующими свойствами:

- Увеличение запаса сил на 50 единиц.
- Пожирая трупы, носитель кольца получает благословение Намиры, которое:
- повышает максимальное значение здоровья на 50 единиц на 5 минут;
- увеличивает скорость восстановления здоровья на 50 % на 5 минут.


Возможные реплики стражи: «*Фу, у тебя изо рта несёт. Что это ты жрёшь?*»

### Примечания

- ↑ Событие должно было сопровождаться соответствующей анимацией, но осталось лишь среди текстовых внутриигровых данных, доступных с помощью Creation Kit.
- ↑ Информация о том, каким образом кольцо Намиры могло оказаться у брата Верелия внутри отсутствует, поэтому невозможно подтвердить, было ли оно проглочено им добровольно, помещено в него магией Принцессы Даэдра, или же оказалось внутри тем же впечатляющим способом, что чуть не очутилось в желудке у самого протагониста.

### Баги

- Анимация питания в режиме скрытности не воспроизводится, что позволяет быстро повысить атрибуты прямо во время боя. Уже воспроизведённую анимацию можно прервать с помощью прыжка.
- Если перед первым разговором с Синдингом по заданию «Зов луны» на главном герое было надето Кольцо Намиры, то после принятия формы зверя, при каждом осмотре трупа будет предлагаться питаться им, как если бы кольцо всё ещё было экипировано.
**Решение:**завершить квест, а затем надеть и снять кольцо.


## В *The Elder Scrolls: Legends*

В дополнении Герои Скайрима Кольцо Намиры появилось в виде легендарной карты поддержки.