d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Заметки о вулк'ешах

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Автор
|
Тарринори |


**Заметки о вулк'ешах** (ориг. *Notes on Vulk'esh*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Высокий остров, Тигельная пещера, в южной части пещеры немного восточнее озера.

## Текст

Если вы нашли этот дневник, пожалуйста, верните его Тарринори в «Поиски и находки» на Саммерсете.

Моя супруга считает, что я мало внимания уделяю исследованиям. Но это совсем не так! Просто я не так дотошна, как она. Прежде чем отправиться на этот архипелаг, мы прочитали о вулк'ешах всё, что смогли найти. Мы знаем, что это создания из огня и лавы. Они живут в вулканических глубинах, где жар плавит даже самые твёрдые камни. Они даже могут плавать в океанах огня, как рыбы плавают в воде.

Я полагаю, что вулк'еши едят камни, поскольку не могу представить, чтобы кто-то из них мог близко подойти к растению, не спалив его, а других животных в местах их обитания крайне мало. Конечно, это всего лишь предположение. Ни одно пособие, ни одна книга или отчёт не дают исчерпывающего представления об экологии вулк'ешей.

Что из этого следует? Тратить слишком много времени на чтение — бесполезно! Иногда нужно просто отложить книги, довериться себе и начать импровизировать. Винилсари никогда этого не поймёт. Она думает, мы сможем подготовиться, просто прочитав достаточно книг. Но есть сотни вопросов, на которые в этих книгах нет ответов!

Например, что за условия породили этих существ? Не магия — это точно. Зачем магу создавать ящерицу, которая способна расплавить под собой землю? Возможно, они родом из другого царства, откуда-то из Обливиона? Оттуда, где воздух обжигает, а земля горит. Такие миры существуют — даже я, не специалист по даэдра, могу вспомнить навскидку не меньше двух.

А может быть, вулк'еши всегда были здесь? Жили так глубоко у нас под ногами, что мы их и не замечали. Если так, то их, возможно, тысячи даже здесь, на Саммерсете, а я-то собралась за ними в такую даль, на архипелаг Систрес. Вот было бы смешно!
Записка для Улгуны

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Безумный Архитектор |


**Записка Улгуне** (ориг. *Note to Ulguna*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

- Своды Безумия, на столе в первом зале.

## Текст

Улгуна Душегуб!

Иссуши Гасто, собери его жизненную силу, но не убивай. Я хочу, чтобы его мучения были бесконечны, как сам Обливион. Хочу, чтобы он познал истинные плоды своих трудов.

— Архитектор
Защитник невинных

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Падение Тёмного Братства | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Защитник невинных** (ориг. *Protector of the Innocent*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Защитник невинных** — обычная карта из коллекции «Падение Тёмного Братства», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

- Ключевые слова:
**Пророчество, Страж**

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Равнины Вэйреста».
- Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Посмотрим, как им понравится, когда дают отпор!»

### Атака

- «Только через мой труп!»
Извещение об увеличении цен

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Извещение об увеличении цен**(ориг.

*Notice of Cost Increase*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

Боюсь, что с этого месяца мы повысим цену на черновересковый мёд вдвое. Ты несомненно в курсе, что в Скайриме неспокойно. Это влечёт за собой повышение расходов на защиту грузов, на сырьё и оплату труда работников. Несомненно, твои клиенты будут рады разделить с нами эти расходы, уплачивая более высокую цену, которую я предлагаю тебе назначить прямо сейчас. Если же цена не будет поднята, поставки черноверескового мёда немедленно прекратятся.

С наилучшими пожеланиями, Мавен Чёрный Вереск
Имперский навык защиты

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Защита | |||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Имперский навык защиты** (ориг. *Imperial Block Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Имперский навык защиты** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 12 минут повышает у субъекта текущий уровень владения навыком защиты. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "imperial block skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Искусство жертвенности

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Франдар Хандинг |


**Искусство жертвенности** (ориг. *Mastery of Sacrifice*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«История, обычаи и культура»*.

- предыдущая часть — «Искусство благоразумия».

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

## Текст

В один из периодов своей жизни, дрожа от Начала морозов, я понял, что вынужден отказаться от представлений о своей судьбе, которые я считал верными. Я покинул родную землю, чтобы не возвращаться туда до конца своих дней.

Под переменчивым влиянием Сатакала певец меча должен сделать то же самое, чтобы познать искусство жертвенности.
Исследователь Строс М'Кая и Бетника

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
15 | ||

Регион
|
Строс М'Кай, Бетник | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь Ковенанта | ||

Краска
|
Золотой Хандинг |


**Непревзойдённый исследователь Строс М'Кая и Бетника** (ориг. *Stros M'kai and Betnikh Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите все примечательные места на Строс М'Кае и Бетнике


— описание достижения

## Описание

**Непревзойдённый исследователь Строс М'Кая и Бетника** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионах Строс М'Кай, Хаммерфелл, и Бетник, Хай-Рок, за обнаружение примечательных мест, расположенных на их территориях. Для того чтобы получить это достижение, необходимо посетить 3 примечательных места на Строс М'Кае и 2 — на Бетнике.

## Условия получения

Для получения достижения «Непревзойдённый исследователь Строс М'Кая и Бетника» необходимо предварительно получить достижения «Следопыт Строс М'Кая», посетив 3 примечательных места, и «Следопыт Бетника», посетив 2 примечательных места.
Дом Садоса Релотана

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Поселение
|
Воронья Скала | ||

Зоны
|
Дом Садоса Релотана | ||


**Дом Садоса Релотана** (ориг. *Sados Relothan's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Дом Садоса Релотана** находится в Вороньей Скале, рядом с домом Селера Фавелнима, также при выборе героем кузницы во время квеста «Строительство» справа от дома будет построено здание кузницы. Дом небольшой, одноэтажный, принадлежит Садосу Релотану [1].

### Дом Садоса Релотана

Дом поделён на две неравные части стеной с дверью, полы ничем не застелены, а стены почти ничем не украшены, если не считать шкуры, висящей слева около стола. Справа в углу около двери стоит стеллаж с посудой, есть урна и стульчик с миской на нём. В дальнем правом углу обустроен камин, в нём даже стоит котёл, но огонь в камине давно погас. По левую руку в дальнем углу имеется стол с лавками, на столе расставлена посуда. Неподалёку стоит урна и корзина. За дверью в левой половине расположена спальня: там поставлена односпальная кровать, есть стеллаж с посудой, стенная полка и сундук.

## Список находок

**Разное**

- подушка
- кубок
- керамическая миска
- миска жёлтого стекла
- ложка (2 шт.)
- нож (2 шт.)
- вилка (2 шт.)
- чашка (4 шт.)
- пивная кружка (2 шт.)
- кувшин (3 шт.)
- тарелка (2 шт.)
- ведро
- метла
- бутыль (9 шт.)

**Контейнеры**

- урна с едой
- мешок с ингредиентами (6 шт.)
- пустой сундук
- корзина со случайными вещами (2 шт.)

## Примечания

- ↑ В игре не существует персонажа с таким именем и фамилией, вероятно, разработчики попросту забыли его добавить.

- Один из предметов в доме (а именно — керамическая миска) помечен как принадлежащий данмеру Сакину Санаммассуру, живущему в Суране.
Доминус Фатум

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мрачные Трясины | ||

Персонажи
|
Ам-Лай, Бар-Гох, Стиббонс, Стриллиан Каллид, Хул-Ван | ||

Квесты
|
Немного о Стиббонсе, Ритуал изменения |


**Доминус-Фатум** (ориг. *The Dominus Fatum*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Доминус-Фатум** — примечательное место, расположенное в северной части региона Мрачные Трясины, Чернотопье. Один из способов добраться до неё — двигаться на восток от Зубов Ситиса. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее достопримечательности.

Само место представляет собой старинный имперский корабль, который повис над обрывом. Он находится возле водопада и лишь кормой опирается на скалы, тогда как большая часть висит в воздухе. Носовой частью судно опирается на верхушки дерева под ним. Корабль находится в устойчивом положении и не падает. Попасть на Доминус-Фатум снизу невозможно, однако если пройти через Глухую топь, можно посетить несколько кают и поговорить с имперским исследователем Стриллианом Каллидом, который расскажет историю этого судна, некогда участвовавшего в охоте на самого Красного Браммана.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Немного о Стиббонсе» — помочь Стиббонсу привести в порядок разум в рамках подготовки к ритуалу обновления.
- «Ритуал изменения» — найти древесину, что крошит камень.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:
Дорожное святилище Тааренгрева

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт |


**Дорожное святилище Таренграва** (ориг. *Taarengrav Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Таренграва** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Рифт, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться из Нимальтена на запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дракон-скелет (существо)

| |||

500 150 114 | |||

Душа
|
Отсутствует | ||


**Дракон-скелет** (ориг. *Skeletal Dragon*) — дракон, нежить в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Драконы»*.

## Описание

Это мини-босс, которого можно встретить только в Лабиринтиане по квесту «Посох Магнуса». Это не оживший дракон. Это обычный скелет дракона, воскрешённый магией. В бою к нему присоединяется немалый отряд элитных скелетов.

Дракон-скелет не умеет летать, он только ползает да кусается, иногда поливая врагов струёй холода. После повторной и окончательной смерти дракона-скелета к герою не переходит драконья душа (ввиду её отсутствия). В останках можно найти только драконьи кости, ввиду отсутствия чешуи как таковой.

## Примечания

- Дракон-скелет является нежитью, следовательно на него можно воздействовать магией Иллюзии, если у героя развиты соответствующие способности.
- Применение заклинания поднятия нежити или посоха зомби к убитому дракону-скелету ни к чему не приведёт, и мёртвого трэлла-дракона получить не удастся.
- Драконы-скелеты, они же костяные драконы, также появляются в играх The Elder Scrolls: Blades,
*The Elder Scrolls: Legends*(Герои Скайрима) и*The Elder Scrolls Online*(*The Elder Scrolls Online: Elsweyr*и The Elder Scrolls Online: Dragon Bones).
Дреугский воск

**Это список значений термина «Дреугский воск»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дреугский воск (Morrowind) — статья об алхимическом ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Дреугский воск (Oblivion) — статья об алхимическом ингредиенте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Жанна Андре

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Жанна АндреRef ID: JEANNE ANDRE
| |
---|---|

178 200 283 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Морнхолд, Великий Базар, Торговцы |

Услуги
|
Торговля заклинаниями |

Локация
|
Великий базар, Магазин магии |


**Жанна Андре** (ориг. *Jeanne Andre*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Жанна Андре** — бретонка. Продаёт заклинания, а также оказывает услуги по их созданию. Делит магазин с Унгелебом на Великом Базаре в Морнхолде.

## Характеристики

Как и все бретоны, Жанна имеет сопротивление магии, может повышать магию и создать магический щит.
Заметки о вылуплениях

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы |


**Заметки о вылуплениях** (ориг. *Mark of Egg-Births*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

## Текст

Ваким и Дай-Шен:

Трое из первой кладки, вылупились энергично.

Вар-Зин и Проливает-Слёзы:

Один из первой кладки, яичный зуб надломился. Добрый знак.

Непош и Лана:

Двое из второй кладки. Первый пытался справиться со скорлупой, второй — не особенно.

Тёмные ящеры:

Пятеро из третьей кладки. Ситис выразил свою волю, и мы должны откликнуться.
Записка для короля Йорунна

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Ярл Иваннар | ||

Связанный квест
|
Военный совет |


**Записка для короля Йорунна** (ориг. *Note to King Jorunn*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Форт Амол, особняк ярла, на втором этаже, на кровати.

## Текст

Мой дорогой друг и король Йорунн!

Комната готова, как ты и просил. В случае чего ты и послы будете там в безопасности. Однако я должен объяснить принцип работы двери. Чтобы открыть её, требуется особый ключ. В конце концов, я не зря называю её своей безопасной комнатой.

Доступ в комнату даёт ключ, спрятанный в поместье. Текст ниже — фрагмент из любимой нами в детстве истории, «Королевской заставы», — предоставит тебе все подсказки, нужные для того, чтобы найти ключ.

Ты должен понять значение этого текста. И не смейся над моими мерами предосторожности! Ты сам требовал безопасности и секретности для вашего военного совета, мой старый друг.

— Ярл Иваннар

«И великий король, на плече которого сидел чёрный ворон, гордо выпрямившись, поднёс боевой рог к губам и подул. Звук эхом прокатился по долине. Его войска возрадовались и издали боевой клич. Он смотрел, как они ринулись вперёд, но это было последнее, что он увидел. Он упал на колени. Из спины его торчала рукоять кинжала».
Защитник пустыни Алик'р

Алик'рский защитник | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Порт-Хандинг, Строс М'Кай |


**Алик'рский защитник** (ориг. *Alik'r Protector*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Алик'рский защитник** — редгардская стража, которую можно найти в доках Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Служат для обеспечения правопорядка и выступают в качестве сопровождения для важных редгардских посланников. Не имеют уникальных диалогов, а при попытке заговорить отвечают стандартными фразами.
Извивающийся Свит

| |||

133844 | |||

Вид
|
[[Мерзкий голем-улей]] | ||

Реакция
|
Враждебная | ||

Локация
|
Северо-западнее лагеря эрабенимсун | ||

Квест
|
Охота на Извивающегося Свита |


**Извивающийся Свит** (ориг. *Writhing Sveeth*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.




Наши разведчики недавно сообщили о переселении мерзких големов-ульев к юго-востоку от нашего лагеря. В таких стаях обычно есть крупный голем-улей, самый большой из них, и эта стая не стала исключением: наши люди уже видели Извивающегося Свита. Достойная добыча для любого охотника


— Мастер-охотник Сорим-Накар

## Описание

**Извивающийся Свит** — огромный мерзкий голем-улей, вожак стаи, кочующей в окрестностях лагеря племени эрабенимсун и двемерских руин Нчулефтингт. Убит Бездушным по просьбе мастера-охотника Сорим-Накара. С тела поверженного противника протагонист забирает трофей — руку голема, чтобы предъявить её в лагере Альд'рун как доказательство успешной охоты.

## Способности

В бою Извивающийся Свит использует стандартные способности мерзких големов-ульев.

## Трофеи

При обыске останков Извивающегося Свита можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Вварденфелла) от обычного до эпического качества, панцирь, уровневый растворитель для ядов, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, Трофей с Извивающегося Свита, золото.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Охота на Извивающегося Свита» — убить голема улья мерзких мух.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанные с этим существом:
Имперский навык изменения

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Изменение | |||

Сила
|
1−8 пунктов | ||

Длительность
|
720 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
1 |


**Имперский навык изменения** (ориг. *Imperial Alteration Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Имперский навык изменения** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 12 минут повышает у субъекта текущий уровень владения навыком изменения. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 8 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 1 единица.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "imperial alteration skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Искусство и безумие, т. 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Пустой Голос |


**Искусство и безумие, т. 1** (ориг. *The Art and the Madness v.1*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Имперский город

- Имперская канализация, Мерцающий проход, под деревянным помостом у входа в Отвратительный сток.

### Стормхейвен

- Вэйрест, Канализация Вэйреста I, в каменном столе с горящими свечами в зале следователя Гаррона.

## Текст

За авторством Пустого Голоса

Хотя могущественные мастера некромантии могут оживлять давно умерших, большинству практикующих нужно свежее тело. Зачастую это означает, что многим новичкам требуется субъект, умерший не более трёх дней назад. Попытка поднять прислужника без должных знаний и обучения искусству некромантии может привести к неполному закреплению души.

Нарушение отношений между хозяином и прислужником может привести к ужасающим последствиям для несчастного новичка-некроманта.