d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Амбре Скрюченное Дерево

|


Амбре Скрюченное Дерево | |
---|---|

Раса
|
Пределец |

Фракция
|
Камень Шора, клан Костерезов |

Локация
|
Шахта Камня Шора |


**Амбре Скрюченное Дерево** (ориг. *Ambre Gnarltree*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Амбре Скрюченное Дерево** — пределец-воин, член клана Костерезов, один из участников захвата шахты в поселении Камень Шора, что в Рифте, Скайрим. Она находится в северо-западном зале нижнего уровня шахты, охраняя металлический сундук с амулетом Тёмного Молота, необходимым для обхода магической защиты на дверях гробницы Соратников, расположенной глубоко в недрах шахты. Атакует Бездушного, едва тот приблизится к нему.
Арадрос Пробуждённый

**Это список значений термина «Арадрос Пробуждённый»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Арадрос Пробуждённый (персонаж) — статья о боссе в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Scions of Ithelia*; - Арадрос Пробуждённый (достижение) — статья о достижении в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Scions of Ithelia*.
Ассалкушалит

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Красная гора (Morrowind) | ||

Существа
|
Даэдра | ||

Персонажи
|
Хернфинг, Йарт, Левус Мусильхиотус | ||


**Ассалкушалит** (ориг. *Assalkushalit*) — даэдрическое святилище в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ассалкушалит** — даэдрические руины, находящиеся в районе Красной горы, к юго-востоку от Маар Гана, внутри Призрачного предела, неподалёку от его границы. Внутри руин сохранилось небольшое святилище Шеогората. Сами руины находятся в глубокой ложбине, из-за этого их трудно заметить. Как и любые подобные руины, стены снаружи охраняют различные существа даэдра, а на пути в руинам могут попасться пепельные монстры. Склоны горы частично защищают ложбину, и тут растёт горьколистник и трама. Среди камней можно заметить редкий чёрный лишайник.

Внутри святилища живут три культиста, они нападут на любого, кто вздумает зайти внутрь. Короткий коридор ведёт в единственное помещение. В центре комнаты стоит большая статуя Шеогората, у её подножия лежат подношения: проклятый рубин, изумруд, дьявольский длинный лук, две ужасных огненных стрелы и бутылка зелья на тарелке. Позади статуи имеется запертый на 35 ед. сундук, лежат два магических свитка, раскрытая книга «О важности места» (учебник навыка «Дробящее оружие») и ещё две бутылочки с зельями. Имперец Левус Мусильхиотус является учителем и может научить красноречию (66), лёгким доспехам (61) и скрытности (56). Но прежде чем учиться, его придётся успокоить при помощи свитков или заклинаний.

## Предметы

- Стандартное зелье света, эксклюзивный щит молний, уценённое сопротивление магии;
- Свиток энергии, свиток благословения воина;
- Книга «О важности места»;
- Рубин, изумруд;
- Обычный камень душ;
- Тарелка;
- Дьявольский длинный лук, ужасная огненная стрела (2 шт.);
- Случайное содержимое сундука.

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Хернфинг | `Hurnfing`
|
Норд | Боевой Маг | 17 | 131 | 150 | 297 | |

Йарт | `Jart`
|
Редгард | Целитель | 18 | 117 | 98 | 285 | |

Левус Мусильхиотус | `Levus Musilchiotus`
|
Имперец | Шпион | 15 | 112 | 110 | 232 |


## Примечания

- Рубин у подножия статуи Шеогората проклят, и стоит его взять, как тут же явится дремора с целью убить вора.
- В локализации от 1С была допущена ошибка и место на карте, и сами руины неправильно названы «Асслкушалит».
Бедал Ален

Бедал АленRef ID: BEDAL ALEN
| |
---|---|

113 136 216 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Торговец |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Хлаалу, Морнхолд |

Локация
|
Великий базар, Книготорговля |

Квест
|
Доказательство заговора |


**Бедал Ален** (ориг. *Bedal Alen*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


Он был стар. Но не настолько стар. Может быть, он просто умер, как они говорят. Но, может быть, кто-то помог ему. По рукам ходит газета, называемая „Доступный язык“. Там говорится, что Хелсет отравил сотни людей на Западе, так почему бы ему не сделать это и здесь?


— Бедал Ален

## Биография

**Бедал Ален** — данмер-торговец, член дома Хлаалу в ранге «Кровник», который расположился на втором этаже книжного магазина на Великом Базаре Морнхолда. Как член дома Хлаалу, Бедал Ален недоволен смертью бывшего короля Атина Ллетана. Является одним из трёх персонажей, вовлечённых в заговор против короля Хелсета. В ходе главной сюжетной линии по приказу Тьениуса Делитиана его нужно будет убить. Однако его можно будет и отпустить. Если выбрать второе, то он поблагодарит протагониста и, прочитав «Вмешательство АЛЬМСИВИ», тут же исчезнет.

## Инвентарь

Бедал одет в вычурную мантию, рубашку, штаны и туфли. Вооружён стальным мечом яда. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Бедала: «Кузнец» (52) и «Длинные клинки» (42).

Кроме расовых данмерских, знает ещё несколько заклинаний.

- Излечение обычной болезни ближнего;
- Излечить обычную болезнь;
- Исцеление Рилмс;
- Регенерация;
- Страж мора.

## Квесты

### Главный квестTr

- «Доказательство заговора» — раскрыть заговор против короля Хелсета.

## Примечания

- Несмотря на то, что по игровой классификации является торговцем, ничего не продаёт и не покупает.
Блэкроузская травница

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
4 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Блэкроузская травница** (ориг. *Blackrose Herbalist*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Блэкроузская травница** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

В начале вашего хода исцеляет любое другое случайное дружественное существо.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Травы и лечат, и калечат».
- «Нужна припарка?»

### Во время активации эффекта

- Хист исцеляет и омолаживает». «

### Атака

- «Я отравлю тебе кровь!»
- «Хочешь отведать моего яда?»
- «Смерть тебе!»

## Примечания

- Блэкроуз — город в южном Чернотопье, печально известный своей огромной тюрьмой «Чёрная роза».
Бран

| |||

190–340 145–220 | |||

Душа
|
Уровневая |


**Бран** (ориг. *Bran*) — животное, собака в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

**Бран** — охотничий пёс породы хаски, обитающий в форте Стражи Рассвета в игре *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. Содержится в деревянном загончике вместе со своим собратом Скеоланом, и может быть использован протагонистом в качестве компаньона.

Броня этих собак собрана из плотных кожаных пластин, усиленных множеством небольших металлических пластинок, прикреплённых при помощи заклёпок. Загривок является наиболее защищённой частью, так как усилен сплошным металлическим колпаком. Броня крепится под брюхом с помощью ремней. Технически эта броня является всего лишь декорацией и не обладает рейтингом защиты. Тем не менее, защищённая бронёй собака имеет в 10 раз более высокий уровень здоровья и в 5 раз — запаса сил, нежели незащищённая хаски.

В бою полагается на скорость и мощные челюсти, полные острых зубов. Может атаковать с разбега в прыжке, либо с места, стремясь порвать жертву зубами.

Как и Скеолана, Брана можно использовать в качестве спутника, если главный герой выбрал сторону Стражи Рассвета. Как и другим животным-компаньонам, Скеолану можно приказать лишь ждать или следовать за собой. Вместе со Скеоланом можно нанять и компаньона обычной игровой расы. При установленном дополнении *Hearthfire* усыновлённые главным героем дети могут попросить оставить собаку в качестве домашнего питомца.

## Место обитания

Скеолана вместе с Браном содержат в форте Стражи Рассвета, в вольере, огороженном забором, грубо сколоченном из досок. Вольер расположен в пещере на нижнем уровне форта. Туда можно попасть, пройдя мимо кузницы, справа от места содержания бронированных троллей.

## Примечания

- Кличка «Бран» — отсылка к легендарному кельтскому герою Финну Маккулу, имевшему при себе двух псов, Брана и Скеолана, которые некогда были людьми.
- Чтобы заполучить Брана в компаньоны, необходимо вступить в Стражу Рассвета.
- В отличие от других собак Скайрима близкие и домочадцы Довакина не ругают Брана словами
*«Тупая псина!»* - Смертен и может быть убит или погибнуть.
- Идентичен Скеолану.
Бурый медведь

| |||

330 0 240 | |||

Урон
|
44 | ||

Душа
|
Большая | ||


**Бурый медведь** (ориг. *Brown bear*) — животное в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

Эти животные заменяют собой чёрных медведей, после того, как главный герой достигнет 14-го уровня. Встречаются на открытых пространствах и в некоторых пещерах.

## Тактика боя

Бурые медведи — серьёзные противники. Они быстро передвигаются, имеют большой запас здоровья (даже больший, чем у минотавров), а их удары сильны и часто заставляют противника отшатнуться. Урон от их атак — самый сильный среди рядовых противников. Достаточно быстрого противника медведь всё же не догонит, что делает лучшим оружием против него лук или дистанционные заклинания. Если же протагонист предпочитает оружие ближнего боя, то он должен постараться сначала дать медведю промахнуться, а потом атаковать самостоятельно серией из 2–7 ударов (зависит от скорости оружия).

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца
|

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |
Вантонгар

Вантонгар | |
---|---|

0 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Лагерь северо-восточнее Высоты Лёгкий Бриз |

Квест
|
Вся жизнь в резьбе |


**Вантонгар** (ориг. *Vanthongar*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


Я знала, что его душа алчна, но не обратила на это внимания. В занмире хранится множество всяких бесполезных безделушек, до которых нам, саксхлил, нет дела.


Но когда он сбежал с могильным столбом, мне ничего не оставалось, кроме как последовать за ним

— отпевательница Зализ

## Биография

**Вантонгар** — норд, прибывший в Мрачные Трясины с целью сбора местных предметов старины для последующей перепродажи. Не найдя в этом регионе ничего стоящего, он перебрался в соседние земли, где у племени мшистых-шкур смог разжиться несколькими довольно ценными вещами. Не удовлетворившись этим, он украл могильный столб, что, в отличие от кражи безделушек, является в глазах аргониан святотатством. Отпевательница Зализ попыталась догнать его, но была ранена в ногу крылобоем и осталась в деревне ярких-глоток. Уверенный в собственной безнаказанности, Вантонгар остановился на отдых северо-восточнее Высоты Лёгкий Бриз. В своём письме к некоему Тварилу норд самонадеянно пишет, что теперь ему могут быть опасны лишь местные змей, но он не даст им себя укусить. Поскольку пришедший в этот лагерь позднее Бездушный нашёл лишь мёртвое тело Вантонгара, норд явно переоценивал себя.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вся жизнь в резьбе» — вернуть украденный могильный столб.
Венар Вульпин

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Венар ВульпинRef ID: N/A Base ID: XX014C7C
| |
---|---|

252-1226 177-531 126-378 | |

Раса
|
Имперец |

Состояние
|
Вампир |

Локация
|
Красноводное логово |

Квест
|
Чаша из гелиотропа |


**Венар Вульпин** (ориг. *Venarus Vulpin*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


## Биография

**Венар Вульпин** — имперец-вампир, обитающий в Красноводном логове.

Ранее проживал на острове Саммерсет, охотясь, в основном, на альтмеров, но примерно за год до начала событий игры Венар наткнулся на необычную книгу в лавке убитого им ростовщика-норда. В одном из рассказов книги говорилось о «Кровавом роднике Ленгейра» — прославленном источнике силы вампиров. Также в книге было указано, что родник расположен где-то в Скайриме, в руинах, засыпанных землетрясением во Вторую эру. Не долго думая, Венар собрал пожитки и отправился в северную провинцию на поиски легендарного Кровавого родника. Ему удалось сесть на корабль из Алинора в Солитьюд, где в местной таверне он познакомился с некой влиятельной горожанкой-вампиршей (возможно с Сибиллой Стентор), которая указала ему, что дальнейшие поиски нужно продолжать в Рифте.

Через несколько месяцев поисков он нашёл Кровавый родник, который оказался скрыт в системе пещер под домишком местного жителя, некоего Джокула, проживающего особняком в лесах Рифта. Венар убил несчастного и завладел источником, обратив многих местных жителей, чтобы те помогли ему раскопать родник. Но надежды вампира не оправдались — кровь из родника хотя и придавала великую силу, но не насыщала. К тому же, сила эта придавалась лишь на короткий отрезок времени, а иссякая, оставляла изнеможение, физическое и умственное.

Вместе с тем, разросшееся логово вампиров нуждалось в источнике постоянного питания, но в таком, чтобы не привлекать к себе внимания. Узнав, что на смертных напиток действует ещё хуже, вызывая у них сильное привыкание, Венар придумал коварный план. Вместе со своими приспешниками он нашёл способ подмешивать воду из Кровавого родника в лунный сахар в процессе изготовления скумы. Новый напиток, который вызывал стойкую зависимость, он назвал красноводной скумой. После этого он отправил многих обращённых местных, чтобы они распространяли наркотик среди смертных, заманивая подсевших на него в логово, которое вампиры превратили в скумовый притон.

Получив источник пищи, Венар не переставал искать способ избавиться от вредных эффектов воды из Кровавого родника, но не преуспел в этом. За этим занятием его находит главный герой, после чего Венар погибает от рук протагониста.

## Квесты

- «Чаша из гелиотропа» — Венар является главным антагонистом квеста.

## Примечания

- Венар агрессивен и после встречи с Довакином атакует незамедлительно.
- В его инвентаре находится ключ от двери, ведущей к источнику.
Виласти Аровин

|


Виласти Аровин | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Латунная крепость, Заводные апостолы |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Клуатр, Латунная крепость |


**Виласти Аровин** (ориг. *Vilasti Arovyn*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


Смотри только не зарази меня чем-нибудь, прислуга. Кто знает, по каким частям Тамриэля тебя носило


— Виласти Аровин

## Биография

**Виласти Аровин** — данмерка, являющаяся членом ордена заводных апостолов, найти которую можно в таверне «Клуатр», расположенной в самом центре Латунной крепости, что в Заводном городе. Виласти всё своё время проводит в компании коллег на втором этаже здания таверны. При первой встрече герой может услышать разговор между ней и двумя другими апостолами: Сейлином Аровином и Слышит-Изгибы:

Виласти Аровин: | «Только не говори, что ты ходил в Шлаковый район». |

Сейлин Аровин: | «Да ладно, в том, что я случайно туда зашёл, ничего страшного нет. Ты удивишься, когда узнаешь, какие вещи там можно купить». |

Виласти Аровин: | «Это просто смешно! Изгибы, скажи ему, что он ведёт себя глупо!» |

Слышит-Изгибы: | «Я… ну… Да. Пожалуй, это несколько глупо». |

Виласти Аровин: | «Видишь? Даже Изгибы считает, что ты чокнулся!» |




При личном разговоре скажет Бездушному одну из следующих фраз:

- «
*Почему бы тебе не спуститься в Шлаковый район? Уверена, тусклые с радостью примут тебя в свои ряды. Они всех принимают*». - «
*Что тебе нужно? Уверяю, нам с тобой говорить не о чем. Ну, то есть поговорить-то мы можем, но ты ничего не поймёшь*». - «
*Смотри только не зарази меня чем-нибудь, прислуга. Кто знает, по каким частям Тамриэля тебя носило*».
Воззвание Леовика о великих духах

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Чёрного Леса |


**Воззвание Леовика о великих духах** (ориг. *Leovic's Great Spirits Proclamation*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Blackwood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Чёрного Леса»*.

## Местонахождение

### Чёрный Лес

- Первый этаж, особняк семейства Сальвиттон
- На книжных полках.

## Текст

<Официальный императорский указ, переписанный с оригинала, 2Э 576>

Да будет известно всем подданным Империи:

ПОСКОЛЬКУ древняя мудрость Длинного Дома крайне необходима для благополучия государства,

ПОСКОЛЬКУ терпимость к различным религиозным практикам — залог мира в провинциях,

ПОСКОЛЬКУ наша Империя восхваляет добродетель силы и порицает грех покорности,

ПОСТОЛЬКУ я, император Леовик, первый этого имени, наследник Чёрного Змея и помазанный вождь Длинного Дома, настоящим одобряю древних духов Предела, известных в народе как даэдра, и провозглашаю их хранителями и гарантами имперского правления. Все законы и обычаи, запрещающие поклонение этим духам, отныне упразднены. Любой подданный Рубинового трона, который попытается вмешаться в обряды, ритуалы или молебны почитателей этих духов, будет считаться врагом трона, заслуживающим тех же наказаний, что и предатели, мятежники и прочие недруги государства.

Да наступит в землях Сиродила и за его пределами благословенная эпоха духовного обновления, и да обретём мы новую силу в словах и дарах наших почтенных князей.

В ПОДТВЕРЖДЕНИЕ ВЫШЕСКАЗАННОГО прилагаю руку и сердце к этому повелению и скрепляю его печатью Империи.

Слава Длинному Дому! Слава Империи! Слава князьям!
Агрий

АгрийRef ID: 00083B18 Base ID: 00083B19
| |
---|---|

0 (мертв) 0 0 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Каирн Холдира |


**Агрий** (ориг. *Agrius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Агрий** — мёртвый имперец-бандит, тело которого находится в Каирне Холдира. Его труп можно найти вместе с телами Видгрода и Рин, рядом с магической пирамидой. В дневнике Агрия говорится, что он, Видгрод и Рин были шайкой бандитов. В какой-то момент им пришлось покинуть своё логово — Хребет Острие Ножа. Эта троица осела в другом месте — Каирне Холдира, где они попали под влияние Холдира и погибли.
Алдимион

|


Алдимион | |
---|---|

127470 | |

Раса
|
Альтмер |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Культ Червя |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Прибежище Червя |

Квест
|
В погоне за тенями |


**Алдимион** (ориг. *Aldimion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Алдимион** — альтмер-вампир, являющийся агентом культа Червя. Его дневник может поведать несколько необычную историю его принятия в эту организацию, куда он попал, убив доверенного человека самого Абнура Тарна. В городе Алдимион старается не показываться лишний раз, скрываясь в местном убежище культа, но некоторые местные жители, которых Бездушный опрашивает по ходу квеста «В погоне за тенями», смогли его заметить. И облик Алдимиона сразу вызвал у них подозрения.
Напрямую протагонист сталкивается с вампиром, когда по заданию Пророка проникает в то самое Прибежище. Вампир находится в главном зале и атакует Бездушного, едва увидев.

## Фразы

Во время Алдимион может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Я умоюсь твоей кровью!*» - «
*Жалкий смертный!*»

## Способности

Вооружённый кинжалом Алдимион является по своему игровому классу «Шаманом».

## Квесты

### Главный квест

- «В погоне за тенями» — найти скрывающегося в городе шпиона Маннимарко.
Амброз Канн

Амброз КаннRef ID: 00028E76 Base ID: 00028E75
| |
---|---|

181 70 281 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Скинград, учителя навыков |

Услуги
|
Учитель навыка «Блокирование» |

Локация
|
Скинград, Дом Амброза Канна, Великая часовня Джулианоса |

Квест
|
Обучение блокированию |


**Амброз Канн** (ориг. *Ambroise Canne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Амброз Канн, работаю на винограднике братьев Сурили. Также я даю уроки блокирования щитом и оружием


— Амброз Канн



## Биография

**Амброз Канн** — бретон, проживающий в собственном доме в Скинграде. За определённую плату может обучить главного героя навыку «Блокирование» до 70, а если тот уже владеет навыком на таком уровне, отправит к более опытному учителю, к Андрагиле.

## Квесты

- «Обучение блокированию» — участие Амброза Канна в этом квесте минимальное — он всего лишь указывает на более опытного учителя навыка «Блокирование», когда протагонист уже добьётся некоторых успехов в развитии навыка.

## Инвентарь

Амброз защищается при помощи кожаного щита. Носит охотничьи кожаные штаны, грубую льняную рубашку и промасленные льняные туфли. Вооружён стальным длинным мечом. В его карманах можно найти немного золота и ключ от дома. В работе использует мотыгу и грабли.

## Распорядок дня

Каждый день Амброз встаёт в 6 утра и молится в Великой часовне Джулианоса, после чего завтракает до 7 утра. Если на улице не идёт дождь, Канн идёт работать на виноградник братьев Сурили до часа дня, после чего прерывается на обеденный двухчасовой перерыв. После обеда он вновь возвращается к работе. Его рабочий день заканчивается в 8 часов вечера. После него он ужинает в течение двух часов и возвращается домой, чтоб немного отдохнуть и в полночь лечь спать.
Арайн Тельним: Кузнец

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Тель Арун | ||

Зоны
|
Арайн Тельним: Кузнец | ||

Персонажи
|
Арайн Тельним | ||


**Арайн Тельним: Кузнец** (ориг. *Aryne Telnim: Smith*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Арайн Тельним: Кузнец** находится в Тель Аруне, рядом с главной башней и таверной «Заговор и Зелье». Здесь живёт и работает данмерка Арайн Тельним, она покупает и продаёт оружие и доспехи, а также оказывает услуги по ремонту.

### Арайн Тельним: Кузнец

Здание небольшое, одноэтажное. Пол застелен ковром, а на стенах висят гобелены. Справа от входа в стойке составлено оружие, слева есть сундук с вещами на продажу, он заперт на замок 75 уровня. Ещё правее имеется стойка, за которой и торгует хозяйка. На прилавке лежит оружие и ремонтные инструменты. Около стойки стоит второй сундук с вещами на продажу, он тоже заперт на замок 75 уровня. У дальней стены есть большой шкаф, на его полках разложены части доспехов и оружие.

### Список находок

**Разное**

**Оружие**

- деревянный посох
- стальной танто
- стальная булава
- стальной длинный меч
- стальной кинжал
- серебряный искрящий вертел
- серебряный короткий меч
- железный топор гадюк
- железное копьё
- серый луч бессмыслицы (5 шт.)
- костяной длинный лук

**Доспехи**

- северный щит кости тролля
- северный меховой шлем
- хитиновые ботинки
- гах-джуланская костяная кираса (2 шт.)
- оригинальный армун-анский костяной шлем

**Ремонтные инструменты**