d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пик-Шах

Пик-Шах | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Племя шёпота-корня, деревня шёпота-корня |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Караван Чёрных Надзирателей, деревня шёпота-корня |

Квест
|
Пропавшие посланники |


**Пик-Шах** (ориг. *Peek-Shah*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Пик-Шах** — аргонианин из нового племени шёпота-корня, отправленный старейшинами своей деревни к представителям соседних общин для переговоров о сотрудничестве и взаимопомощи. В окрестностях лагеря Чёрных Надзирателей попал в засаду этих бандитов и, хотя и сумел избежать пленения, боялся покинуть своё убежище в юго-восточной части лагеря, где и прятался до момента своего обнаружения Бездушным. Герой, которого отправила на поиски пропавших посланников деревни шёпота-корня Тувул, сообщил аргонианину, что он расчистил дорогу и тот может возвращаться в деревню без риска снова столкнуться с Чёрными Надзирателями:

Пик-Шах: | «Корнеправ! Хвала хисту, ты пришёл мне на помощь». |

Бездушный: | «Я расчистил путь. Возвращайся в деревню шёпота-корня». |

Пик-Шах: | «Само собой! Я сейчас же пойду туда». |




К моменту возвращения Бездушного в деревню шёпота-корня Пик-Шах уже будет там, вместе с другой выжившей посланницей, Бур-Лей, они будут стоять недалеко от самой Тувул. Если заговорить с аргонианиным, он скажет: «*Несмотря на всё, что случилось, я по-прежнему хочу быть посыльным. Но, надеюсь, в следующий раз мне выделят охрану*».

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Пропавшие посланники» — найти пропавших посланников деревни шёпота-корня.
Письмо изящным почерком

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Рамина |


**Письмо изящным почерком** (ориг. *An Elegantly Penned Letter*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.




-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Строс М'Кай

- Порт-Хандинг, на тумбочке на втором этаже таверны «Кричащая русалка».

## Текст

Дражайший Джибрил!

Я покидаю остров. Пожалуйста, не пытайся последовать за мной. Я всегда буду с нежностью вспоминать то время, которое мы провели вместе, но нам пора расстаться.

Король Фахара'джад созывает верных сыновей и дочерей Алик'ра. Даггерфолльский Ковенант даёт нам шанс выйти за границы пустыни и участвовать в делах мирового масштаба. Если я поступлю к нему на службу, то смогу выходить в море с его флотом. Я всегда мечтала о такой жизни.

Теперь ты понимаешь, зачем я пишу тебе. Если я тебе действительно небезразлична, оставь эту жизнь. Найди себе честное занятие. Вспоминай меня с любовью, но не нужно тосковать по часам, что мы провели вместе.

Я всегда буду помнить тебя, Джибрил. Но если наш флот вдруг наткнётся на твой корабль, грабящий суда Ковенанта, если мой капитан попросит меня повести команду в атаку, я не стану колебаться. Я проткну тебя мечом. Это то, чего требует от меня честь.

Да будет мирным конец твоего пути.

— Рамина
Пленный военачальник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
7 | |||

Здоровье
|
7 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Пленный военачальник** (ориг. *Imprisoned Deathlord*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Пленный военачальник** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Когда враг призовет существо, «Пленный военачальник» будет **закован в оковы**.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

### Смерть

## Примечания

- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте был перерисован драугр, дабы скрыть кости, показ которых запрещён в Китае, а также были убраны стрелы, которые могли быть отнесены к увечьям, что также запрещено.
Подопытный

**Это список значений термина «Подопытный»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Подопытный (Online) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Подопытный (Dragonborn) — статья о квесте в дополнении
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*к игре*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Поножи из снежного волка

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

35
|
7
|
8500
| ||

Прочность
|
220 | |||

Тип
|
Поножи | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление холоду 5%, постоянный эффект |


**Поножи из снежного волка**(ориг.

*Snow Wolf Greaves*) — поножи, лёгкие доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспехи из снежного волка»*.

## Описание

**Поножи из снежного волка** — поножи, изготовленные из шкур снежных волков, населяющих остров Солстхейм.

## Местонахождение

Эти доспехи изготавливаются эксклюзивно на заказ Бринйолфром, кузнецом из Тирска, из шкур снежных волков. Он применяет особый способ обработки шкур, к тому же снежные волки Солстхейма сами по себе являются существами магическими, поэтому доспехи уже изначально несут на себе чары, защищающие от холода. Для получения доспеха необходимо принести Бринйолфру необходимое количество шкур и золото (при знакомстве он даёт прейскурант), и через день заказ будет готов.

## Примечания

- Для этого изделия герою понадобится 5000 дрейков и 4 шкуры снежного волка.
Призыв к оружию (Skyrim)

Призыв к оружиюID заклинания: 0007E8DDID тома: 000A271B
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Мастер
|

Требуется концентрация
| |

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
1150
|


**Призыв к оружию**(ориг.

*Call to Arms*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Мастер» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Призыв к оружию** — заклинание, с помощью которого маг завоёвывает разум всех существ, находившихся от него на расстоянии в 10 метров. Подверженные действию заклятия создания не потеряют уверенности в бою, смогут лучше обращаться с оружием и станут более выносливы и живучи.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Цели в течение 10 минут получат дополнительно 25 очков к боевым навыкам, и по 25 очков к здоровью и выносливости.

__Максимальный эффект__: существа, нежить, механизмы и даэдра, находящиеся на расстоянии 10 метров в течение 10 минут получат дополнительно по 25 очков к здоровью и выносливости, а люди получают ещё и по 25 дополнительных очков к боевым навыкам.

На заклинание влияют способности школы Иллюзии:

- «Мастер школы Иллюзии»;
- «Мастер Разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Древиса Нелорена в Коллегии Винтерхолда после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии».

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония |

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию
|

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия |

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Пробковая стрела (Morrowind)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

1-1
|
0,1
|
1
| ||

Прочность
|
1 | |||

Тип
|
Стрела | |||

Навык
|
Меткость |


**Пробковая стрела** (ориг. *Corkbulb Arrow*) — стрела, боеприпас в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Пробковая стрела** — снаряд, изготовленный из пробкового дерева.

## Характеристики

- Объём зачарования: 0,5

## Местонахождение

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Ралинна Ашам

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Бретон | ||

Состояние
|
Вампир | ||

Локация
|
Подзавесная пещера | ||

Фракция
|
Кроворождённые | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

235800
|


**Ралинна Ашам** (ориг. *Raelynne Ashham*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Ралинна Ашам** — бретонка-вампир, вместе со своим братом Гастоном возглавляющая шайку вампиров под названием «Кроворождённые», действующую в центральном Сиродиле времён войны альянсов, хотя сами Ашамы родом из Вэйреста и перебраться в эти края их вынудили лишь приказы некоего господина. Согласно его же приказам брат и сестра разделились. Первый должен был собрать армию в Липсанд-Тарне, а вторая — в Подзавесной пещере. После того, как «Кроворождённые» собрали бы достаточно сил, они должны были зачистить весь северный Сиродил. Найти Ралинну можно в северо-западном зале нижнего уровня этого логова, рядом с четырьмя надгробиями, на крышках которых лежат скелеты, а всё пространство между ними завалено костями.

## Способности

Ралинна вооружена некротическим посохом и в бою использует способности класса «Некромант»: «некротическое копьё», «призыв мертвецов» и «усиление нежити». Также, являясь вампиром, она использует навыки «вытягивание сущности» и «оживление». Рядом с Ралинной постоянно находится один-два Кроворождённых, которые будут помогать ей в бою.

## Трофеи

При обыске останков Ралинны можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Сиродила, в том числе уникальный морозный «Посох Ашам из набора света Сиродила» из набора «Свет Сиродила») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото, а также зацепку для нахождения магических металлических пластин, являющихся частью уникальных сапог «Снегоходы».

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Подзавесной пещеры | 10 | Найдите и зачистите Подзавесную пещеру. | |

Исследователь пещер Сиродила | 50 | Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Режим выживания/Усталость

Даже самым закаленным путешественникам нужно иногда отдыхать. |


**Усталость** (ориг. *Fatigue*) — новый атрибут, добавленный в дополнении «Режим выживания».

Постарайтесь отдохнуть перед долгим путешествием. Никогда не знаешь, когда удастся поспать в следующий раз


— Загрузочный экран

Высокая усталость уменьшает общее количество доступной маны. Штраф отображается в виде тёмной области внутри шкалы магии. По мере того, как протагонист становится более утомлённым, эффективность зелий начнёт снижаться, его способность восстанавливать магию и выносливость уменьшается. Герою нужно будет периодически спать в постели, чтобы уменьшить свою усталость.

В режиме «Выживание» бонус «Отдых» больше не предоставляется, если протагонист спит на улице. Для получения бонуса необходимо спать в помещении.

Усталость может привести к замешательству.

## Эффект

ID | Значение Усталости |
Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

05000878 | 0–159 | Освежённый | Вы чувствуете, что освежились. (Нет эффекта.) |

05000879 | 160–339 | Опустошённый | Общая магия уменьшена. Магия и запас сил восстанавливаются на 25% медленнее. Эффективность полезных зелий снижена на 20%. |

0500087A | 340–559 | Уставший | Общая магия уменьшена. Магия и запас сил восстанавливаются на 50% медленнее. Эффективность полезных зелий снижена на 40%. Устойчивость к болезням уменьшена на 10%. |

0500087B | 560–799 | Измотанный | Общая магия уменьшена. Магия и запас сил восстанавливаются на 75% медленнее. Эффективность полезных зелий снижена на 60%. Устойчивость к болезням уменьшена на 20%. |

0500087D | 800+ | Истощённый | Общая магия уменьшена. Магия и запас сил больше не восстанавливаются. Полезные зелья на 80% менее эффективны. Устойчивость к болезням уменьшена на 40%. |




Режим выживания
| |
---|---|

Болезни • Голод • Тепло и холод • Усталость
|
Осадный инженер

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
PVP | ||

Подтип
|
|||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Необходимо для
|
Специалист по осадам |


**Осадный инженер** (ориг. *Siege Mechanic*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.[[Категория:]]

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: PVP»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения войны альянсов»*.

Восстановите 100 000 ед. прочности строений в Сиродиле


— описание достижения

## Описание

**Осадный инженер** — одно из достижений войны альянсов. Для получения этого достижения необходимо с помощью ремонтного набора Сиродила восстановить 1000000 единиц прочности любому из разрушаемых строений в регионе Сиродил.
Отправиться ко двору ярла в Солитьюде

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Корпул Виний | ||

Фракция
|
Солитьюд | ||

Локация
|
Солитьюд, Смеющаяся крыса, Синий дворец | ||

Следующий квест
|
Мужчина, который кричал «Волки» |


**Отправиться ко двору ярла в Солитьюде**— сторонний квест фракции Солитьюд в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Корпулом Винием о слухах.
- Отправиться ко двору ярла Элисиф Прекрасной.
- Дождаться окончания заседания и поговорить с Фолком Огнебородом.

## Полное прохождение

Находясь в Солитьюде, Довакин может заглянуть в таверну «Смеющаяся крыса», что недалеко от главных ворот. Там главный герой может поговорить с местным трактирщиком Корпулом Винием о последних событиях в городе, на что он может ответить: *«Варний Юний заходил сюда по пути в замок. Он был чем-то обеспокоен. Фолк Огнебород наверняка знает, чем именно»*. Так можно начать квест.

Отправившись в Синий дворец, протагонист попадёт на собрание, где будет выступать сам Варний Юний. Говорить он будет о том, что из Пещеры Волчий Череп в последнее время стали доносится странные звуки, и он очень обеспокоен этим. Но Сибилла Стентор и Фолк Огнебород считают, что это лишь обычные народные слухи, и поэтому не нужно слишком резко реагировать. Итогом всего собрания будет следующее: в Драконий Мост будет отправлено подкрепление, а вопрос с пещерой останется неразрешенным. По окончании заседания Довакину нужно будет поговорить с Фолком, и тогда начнётся следующий квест — «Мужчина, который кричал „Волки“».

## Примечания

- Этот квест носит чисто указательный характер, т. е. только для того, чтобы мы поговорили с Фолком и начался квест «Мужчина, который кричал „Волки“». Если не разговаривать с Корпулом, а сразу пойти беседовать с управляющим — ничего существенно не поменяется и квест также начнётся.
- На собрании будут присутствовать Элисиф Прекрасная, Сибилла Стентор, Фолк Огнебород, Болгейр Медвежий Коготь, Эрикур, Брюлин и Варний Юний. Но пока оно не закончится, ни с кем из них говорить будет нельзя.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MS06Rumor``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Отправиться ко двору ярла в Солитьюде (ID: MS06Rumor) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Отправиться ко двору ярла в Солитьюде |

20
|
(Задание обновлено): Выполнено: Отправиться ко двору ярла в Солитьюде |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Пелда Тарн

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Существа
|
Займел Этитан, грозовой жук |


**Пельда-Тарн** (ориг. *Pelda Tarn*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Пельда-Тарн** — особая локация, расположенная в южной части региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться от Лабиринта на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает грозовой атронах Займел Этитан После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Комплекс древних айлейдских руин Пельда-Тарн расположен на уступообразном плато в южной части Гриншейда, окружённый саванной. Подземной части у этих развалин нет, однако на поверхности, внутри образованного остатками белокаменных строений кольца, бродит могущественный грозовой атронах Займел Этитан, призванный в Тамриэль группой магов, чьи тела разбросаны на площадке в центре Пельда-Тарна. Также здесь очень много грозовых жуков, которые, тем не менее, не приближаются к атронаху, предпочитая бродить во внешней части развалин.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Ловец Займела | 5 | Победите грозового атронаха Займела Этитана в Пельда-Тарне. |
Песнь о Вастире

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и альманахи архипелага |


**Песнь о Вастире** (ориг. *Song of Vastyr*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Firesong*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Firesong)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и альманахи архипелага»*.

## Местонахождение

### Гален и И'ффелон

- Гален, Вастир, таверна «Усталый орнауг», на столе.

## Текст

Вокруг звенит весёлый смех,

Танцует целый мир.

Ворота распахнёт для всех

Прекрасный наш Вастир!


Морнаров замок, шумный порт,

Что ни обед — то пир!

Спешит бедняк и знатный лорд

В чудесный наш Вастир!


Припев:

Вастир, Вастир! Ты Гален украшаешь!

Вастир, Вастир! Тебя воспел поэт!

Вастир, Вастир! Ты горести не знаешь!

Вастир, Вастир! Тебя прекрасней нет!


Зайди в «Усталый орнауг» —

Прекраснейший трактир!

Здесь каждый гость — твой верный друг,

Таков уж наш Вастир!


Здесь солнце в небе как алмаз

И море как сапфир!

Так отправляйтесь сей же час

В волшебный наш Вастир!


Припев:

Вастир, Вастир! Ты Гален украшаешь!

Вастир, Вастир! Тебя воспел поэт!

Вастир, Вастир! Ты горести не знаешь!

Вастир, Вастир! Тебя прекрасней нет!


Сюда привозят корабли

Арахис и инжир,

Нет ни в одном конце земли

Такого, как Вастир!

## Примечания

- «Песнь о Вастире» входит в репертуар бардов Галена.
Письмо к Андо

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников |


**Письмо к Андо** (ориг. *Letter to Ando*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

## Текст

Андо!

Жельвес только что устроил мне тот ещё нагоняй. Не знаю, куда ты пропал, но слушать весь этот разнос мы должны были бы вдвоём.

Говорит, надо бы полегче с горожанами. Говорит, надо оставить их в покое на несколько дней, чтобы они стали меньше нас бояться. А вот потом раз в неделю или около того можно устраивать что-то образцово-показательное. Он вычитал где-то, что так городские будут вести себя более смирно, чем если мы будем избивать их до полусмерти за каждый кривой взгляд.

Ещё сказал, чтобы мы следили за всеми, кто приходит в город, но не заворачивали их обратно. Город всё ещё открыт для торговли, а нам нужно, чтобы торговля давала доход. Надо, чтобы торговцам и купцам, останавливающимся в городе, ничего не мешало покупать и продавать всё, что им вздумается. Мы, вероятно, начнём брать с них дань, когда Жельвес решит, что мы тут полностью контролируем ситуацию.

И да, Жельвес прикончил мэра. Просто вышел из себя, думаю.

Я тебя прикрыл, так что с тебя кружка эля, а то и две.
Плесневелый хлеб и тухлое мясо

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Коловианские захватчики |


**Плесневелый хлеб и тухлое мясо** (ориг. *Rotten Bread and Spoiled Meat*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Арентия, дом Забиби.

## Текст

Ну, это уж слишком. Последние мои двадцать монет спущены на рынке ради того, чтобы ещё несколько дней у меня была отвратительная местная еда. Как же я скучаю по сладкому-сладкому аромату каджитских блюд, что продают торговцы. Как чудесно они готовят!

О, я помню аромат восхитительных пирожных, сверкающих свежей глазурью, словно отполированные доспехи. Даже мясное рагу обладало сочной, медовой сладостью, которая ласкала язык и вызывала восторженный трепет. От одного воспоминания в животе урчит.

Пожалуй, лучше пойду сварю ту солёную гусиную ножку… в общем, ту дрянь, которую продал мне мясник. Увы…
Подопытный (Dragonborn)

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Нелот | ||

Награда
|
Золото | ||

Предыдущий квест
|
Вскрытие покажет | ||

Следующий квест
|
Посохи Азры |


**Подопытный**(ориг.

*Experimental Subject*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Кратко

- Поговорить с Нелотом.
- Позволить ему применить к герою экспериментальное заклинание.
- Войти в воду в любой момент игры.
- Вернуться к Нелоту рассказать о побочных эффектах.

## Прохождение

Нелот попросит героя помочь ему в эксперименте. Когда тот согласится, он применит на него экспериментальное заклинание и захочет, чтобы «подопытный» доложил о возможных побочных эффектах. После этого он отпустит героя. Если дойти до водной поверхности или попасть под дождь, это приведёт к постоянному снижению максимального здоровья на 25 пунктов. Нужно вернуться к Нелоту и он снимет заклинание, восстановит показатель здоровья и даст протагонисту немного золота за причинённые неудобства.

Второй раз став подопытным Нелота (квест DLC2TTR4b), игрок на себе будет проверять некую сомнительную теорию о «восьмой форме тишины». Нелот применит на героя заклинание, после чего зрение пропадёт и тот сможет лишь слышать то, что говорят остальные, но не видеть их: из глаз и изо рта у протагониста вырастут щупальца. Через некоторое время Нелот снимет свои чары и будет сокрушаться, что нельзя будет обследовать героя на предмет побочных эффектов. За моральный ущерб он отсыпет немного золота.

## Баги

- Когда Нелот спрашивает героя об участии в эксперименте, дальнейшего диалога может не последовать. В таком случае квест не начнётся и цепочка исследовательских квестов будет прервана.
- Завершение других квестов для Нелота восстановит диалог и продолжит квест.
Поножи из снежного медведя

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

35
|
10
|
8500
| ||

Прочность
|
220 | |||

Тип
|
Поножи | |||

Навык
|
Средние доспехи | |||

Чары
|
Сопротивление холоду 5%, постоянный эффект |


**Поножи из снежного медведя**(ориг.

*Snow Bear Greaves*) — поножи, средние доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспехи из снежного медведя»*.

## Описание

**Поножи из снежного медведя** — поножи, изготовленные из шкур снежных медведей, населяющих остров Солстхейм.

## Местонахождение

Эти доспехи изготавливаются эксклюзивно на заказ Бринйолфром, кузнецом из Тирска, из шкур снежных медведей. Он применяет особый способ обработки шкур, к тому же снежные медведи Солстхейма сами по себе являются существами магическими, поэтому доспехи уже изначально несут на себе чары, защищающие от холода. Для получения доспеха необходимо принести Бринйолфру необходимое количество шкур и золото (при знакомстве он даёт прейскурант), и через день заказ будет готов.

## Примечания

- Для этого изделия герою понадобится 5000 дрейков и 4 шкуры снежного медведя.