d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Каприз Хелы

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Винтерхолд | ||

Зоны
|
Каприз Хелы | ||

Существа
|
Рыба-убийца, ястреб, хоркер | ||

Персонажи
|
Дикус | ||

Квесты
|
Контракт: убить Дикуса | ||


**Каприз Хелы** (ориг. *Hela's Folly*) — кораблекрушение в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Каприз Хелы** — это наполовину затонувшее торговое судно к северо-востоку от Данстара. Неподалёку находится лагерь аргонианина-мародёра Дикуса, «спасшего» с корабля некоторые ценности.

Обломки корабля находятся на острове к востоку от Данстарского убежища. На месте крушения можно найти несколько сундуков:

- в корпусе корабля. Также рядом можно обнаружить несколько драгоценностей;
- рядом с лагерем Дикуса.

Возле спальника Дикуса стоит статуя Дибеллы, а в сундуке иногда можно найти книгу некроманта Н'Гаста «Н'Гаста! Квата! Квакис!». На бочке и в ящике можно обнаружить несколько драгоценных камней (2 сапфира и 3 аметиста).

## Квесты

- С местностью связано задание Тёмного Братства, где надо убить единственного персонажа данной местности — Дикуса.
- Также сюда могут отправить, чтобы вернуть шлем Винтерхолда по заданию ярла Винтерхолда Корира.
Карта сокровищ Северного Эльсвейра (КИ) II

| |||


**Карта сокровищ Северного Эльсвейра II**(ориг.

*Northern Elsweyr CE Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карту можно получить за предзаказ главы *The Elder Scrolls Online: Elsweyr* или за покупку её коллекционного издания. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто под большим нависшем камнем, восточнее примечательного места «Поместье „Песчаный вихрь“», на юге региона Северный Эльсвейр. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-восточнее этого места.
Залурра

Залурра | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Портной |

Локация
|
Мистраль, Хвост лодочника |


**Залурра** (ориг. *Zalurrah*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Залурра** — каджитка, жительница Мистраля, что на острове Гнездо Кенарти. Найти её можно за столиком таверны «Хвост лодочника», где она трапезничает в компании Гинтора. Она может немного рассказать герою об острове и его правительстве: «*Некоторым не нравится сама идея, что Мистраль под управлением Харрани, но ведь это такой крохотный остров. Шторма, пираты, даже маормеры угрожают нам, и всё же мы ещё здесь!Наш лидер умная, да? Она видит, что нужно сделать, и делает это! Кто ещё может похвастаться этим?*»
Записка от Карниуса

| |||

Автор: Карниус Магиус
| |||

Вес: 0.20
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Остановить посланника |


**Записка от Карниуса**(ориг.

*Note from Carnius*) — записка, квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Письма и записки (Bloodmoon)»*.

## Местонахождение

- Выдаёт Нереварину Хролдар Странный после гибели посланника Фалко Галенуса, Тирвела Балена, в ходе квеста «Остановить посланника».

## Текст

Герой,

Если ты читаешь это, значит, ты успешно выполнил моё небольшое поручение. Но прежде чем ты вернёшься, впрочем, я хочу, чтобы ты сделал ещё кое-что. Хролдар должен передать тебе вместе с этой запиской несколько свитков; так как он не умеет читать, он не сможет понять, что в мои намерения входит, чтобы ты убил его.

Эти свитки должны дать тебе контроль над его волками на время, достаточное, чтобы прикончить его. Тебе не нужно знать всех деталей; достаточно того, что я больше не доверяю ему, и что он теперь стал бесполезен для меня. Я бы сам сделал эту работу, но тогда… зачем мне ты. Зачем рисковать, если кто-то ещё может сделать работу за тебя?

Я ожидаю, что ты скоро вернёшься. Не заставляй меня ждать.

## Квесты

- «Остановить посланника» — не дать посланнику доставить доклад из Вороньей Скалы в форт Инеевой Бабочки.

## Примечания

- Инициалы «С.М.» в конце записки — явная ошибка локализаторов, связанная с написанием имени Карниуса Магиуса на языке оригинала —
*Carnius Magius*.
Зелье Синьярамена

| |||

Вес: 0.50
|
Цена: 1502
| ||

Эффект: Излечить обычную болезнь Кошачий глаз 50 пп. на 10 с. Увеличить характеристику: Сила 20 пп. на 20 с. | |||

Связанный квест: Кровные узы |


**Зелье Синьярамена**(ориг.

*Sinyaramen's Potion*) — зелье, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Уникальное зелье, излечивающее обычную болезнь, дающее возможность видеть в темноте и увеличивающее силу выпившего его.

## Местонахождение

Это зелье протагонист (будучи вампиром) получит в ходе квеста «Кровные узы» от Тусамиркиля, волшебника из Гильдии магов Волверин Холла.

## Квесты

- «Кровные узы» — найти сына главы клана Аунда и покарать его убийцу.

## Баги

- Тусамиркиль выдаёт зелье Нереварину, если показать ему фамильное кольцо Аунда. Но даже после окончания квеста и даже если герой излечится от вампиризма, волшебник продолжит снабжать его зельем до тех пор, пока протагонист носит вампирское кольцо.
Изнеможение (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение: Ловкость 5 ед. | ||

Исцеление
|
Исцеление болезней молитва у алтаря | ||

ID
|
`0009840E`
| ||

Источники
| |||

Зомби, овца, баран |


**Изнеможение**(ориг.

*Droops*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

Заболевание, влияющее на подвижность больного. Симптомы включают дряблость мышечных тканей.

## Переносчики

- Зомби (в том числе призванный заклинанием);
- Зомби Мотьера (встречаются по квесту «Инсценировка убийства»);
- Зомби-страж (встречаются в Мискарканде);
- Неудачный эксперимент
SI(встречаются в Зазельме); - Овца;
- Баран.

## Эффекты

## Лечение

- Съесть один из следующих ингредиентов: когти кланфира, корень мандрагоры, корневая пульпа или пирог пастуха;
- Использовать заклинание, свиток или зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в часовне или у дорожного святилища.
Имя зла

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Сааши | ||

Локация
|
Айлейдские руины | ||

Награда
|
Семена - 10 шт. Маленький камень душ - 2 шт. | ||

Предыдущий квест
|
Сокрытое во тьме, Наёмники в бегах | ||

Параллельный квест
|
Кровавая Королева | ||

Следующий квест
|
Омут отчаяния, Повесть о двух братьях | ||

Рекомендуемый уровень
|
10 |


**Имя зла**(ориг.

*The Name of Evil*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls: Blades*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Blades)»*.

Мне нужно отправится во второю часть айлейдской гробницы и узнать имя Короля-Колдуна


— Журнал заданий

## Задачи

- Разузнать о Короле-Колдуне

## Прохождение

Когда Беглец прибудет в айлейдские руины, он увидит, что Сааши ждёт его. Из разговора с ней он узнаёт, что она наткнулась на дверь и нашла совершенно другую часть айлейдской гробницы:

Сааши: | «Сааши тут случайно открыла какую-то дверь… а за ней целый неисследованный отсек. ?»Сааши кажется, что он идет до самого входа в гробницу. Мы, видимо, с конца начали. Ну что, Беглец желает посмотреть, что там кроется |

Беглец: | «Да, всё готово». |

Сааши: | «Отлично. Сааши подождёт тебя здесь.» |


Затем герою нужно будет пройти через дверь, где он встретит умертвие. После победы перейдя в следующий зал, придётся сразиться с двумя скелетами-стражами. Продвигаясь дальше Беглец достигнет зала уже с четырьмя лесными пауками, которых легко победить магией льда. Если протагонист получит урон в этом бою, то можно воспользоваться грибами разбросанными по помещению, которые восстанавливают здоровье.

В следующем коридоре будет существо, с которым Беглецу придётся сразиться. Убив его, можно будет продолжить движение вперёд, в главный зал.

В главном зале предстоит сражение с двумя скелетами-стражами и умертвие. В этой комнате также можно найти **секретную комнату**, где рычаг представляет собой **набор книг, лежащих на саркофаге**. В секретной комнате есть несколько бьющихся горшков и серебряный сундук.

Как только Беглец закончит с секретной областью, можно будет идти дальше по коридору, где предстоит сразится с умертвием. Победив противника протагонист сможет спуститься в низ по лестнице и войти в последнюю комнату с каменной табличкой, которую нужно будет забрать с собой.

На этом квест заканчивается.

## Награда

- Семена — 10 шт;
- Маленький камень душ — 2 шт;
- Секреты — 1 шт..

## Противники

- Лесной паук — 4 шт.;
- Скелет-страж — 4 шт.;
- Умертвие — 4.
Исследователь пещеры Под Корнями

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Гриншейда, Непревзойдённый исследователь Гриншейда, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь пещеры Под Корнями** (ориг. *Underroot Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите пещеру Под Корнями


— описание достижения

## Описание

**Исследователь пещеры Под Корнями** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гриншейд, Валенвуд, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою ламию по имени Повелительница Сарант, являющуюся боссом в пещере Под Корнями.

Само логово находится в западной части Гриншейда. Добраться до него можно, если двигаться на восток от Вудхарта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.
Йолин Последняя Кровь

|


Йолин Последняя Кровь | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Духи |

Локация
|
Виндхельм, Дом Молота |

Квест
|
Разделённые |


**Йолин Последняя Кровь** (ориг. *Jolinne Lastblood*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Кости и кровь, залитые красным. Объединившись, станут опасны


— Йолин Последняя Кровь

## Биография

**Йолин Последняя Кровь** — нордка, дочь Хадмала и Сони Последняя Кровь. Как и её мать, вступила в даэдрический культ, поклонявшийся Молаг Балу. Вместе с матерью и своими сёстрами Фьорной и Вальдией начала охотиться на людей, принося их в жертву Князю Интриг, который обратил внимание на столь истовое поклонение. Сёстры и их мать получили от Даэдрического Принца дар, многократно усиливающий их силы, когда все четверо находились рядом. Соня собиралась принести своих дочерей в жертву Молаг Балу (возможно, они должны были стать Дочерьми Хладной Гавани), но не успела. Йолин была первой, кого её отец застал за совершением злодеяния. И первой, кого он убил.

Хадмал закопал останки Йолин рядом с залом мёртвых Виндхельма. То было время акавирского вторжения и вряд ли кто задал ему вопросы о том, как погибла его дочь. Хадмал надеялся, что она обретёт покой, но этому не суждено было свершиться. Однако предусмотрительность отца семейства, знавшего, что собравшись вместе, мать и сёстры обладают чудовищной силой и потому похоронившего их на максимальном отдалении друг от друга, не позволяла Йолин вернуться в мир живых. До тех пор, пока Бездушный, поверив словам Сони, не отыскал и не принёс ей черепа всех трёх её дочерей. Вновь получив прежнюю силу, семейство освободилось из своего заточения. Духи матери и дочерей отправились на юг Истмарка, где в руинах Дом Молота слились в костяного колосса Последняя Кровь, но шедший по их следам герой уничтожил это создание, исправив совершённую им же самим ранее ошибку.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Разделённые» — покончить с угрозой Сони Последняя Кровь и её дочерей.
Камень Змея (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Винтерхолд | ||

Зоны
|
Камень Змея | ||

Существа
|
Ледяное привидение | ||

Квесты
|
Вступление в ряды Братьев Бури | ||


**Камень Змея** (ориг. *The Serpent Stone*) — стоящий камень в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Один из тринадцати камней судьбы, находящихся в Скайриме. Он расположен восточнее Винтерхолда и северо-восточнее места крушения «Гордости Тель Воса», на острове Камня Змея. Камень охраняет ледяное привидение.

Остров довольно пустынен, если не считать корундовой жилы на юго-восточном берегу и пары ростков колючей травы. Иногда тут можно встретить снежную лисицу.

Активировавший Камень Змея получает Знак Змея: возможность один раз в 24 часа парализовать противника на 5 секунд и нанести 25 единиц урона. Надпись после активации гласит:«

Знак Змея позволяет вам парализовать и отравить цель один раз в день».

## Квесты

- «Вступление в ряды Братьев Бури» — Ульфрик пошлёт Довакина за вступительным заданием к Галмару, а тот предложит отправиться далеко на северо-восток, чтобы на одном из островов к востоку от Коллегии Винтерхолда тот убил ледяное привидение, летающее вокруг Камня Змея.
Карта сокровищ Северного Эльсвейра (КИ) III

| |||


**Карта сокровищ Северного Эльсвейра III**(ориг.

*Northern Elsweyr CE Treasure Map III*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карту можно получить за предзаказ главы *The Elder Scrolls Online: Elsweyr* или за покупку её коллекционного издания. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на самом верху каменной арки, юго-восточнее Риммена, на востоке региона Северный Эльсвейр. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее этого места.
Кланы вампиров

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Здесь собрана информация о кланах, созданных вампирами. Клан для них — это семья и убежище. Они делятся по регионам, где обитают его представители. Чаще всего они недружелюбны по отношению друг к другу.

- Вампиры Хай Рока и Хаммерфелла
- Клан Антотис
- Клан Врасет
- Клан Гарлуфи
- Клан Кхулари
- Клан Лизрези
- Клан Монталион
- Клан Селену
- Клан Фрафей
- Клан Хулари
- Клан Хаарвену
- Дом Монклер
- Дом Рейвенвотч

- Вампиры Вварденфелла
- Вампиры Валенвуда
- Вампиры Сиродила
- Орден Сиродил Вампирум
- Кроворождённые

- Вампиры Скайрима
- Клан Волкихар
- Снежная Стая

- Вампиры Чернотопья
- Клан Острых Клыков
- Пожиратели Солнца

- Вампиры Эльсвейра
- Клан Полого Клыка
- Тенарр-Залвит
Заболевания (Oblivion)

**Заболевания** (ориг. *Diseases*) в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* — вещь обычная для бесстрашного героя, исследующего Сиродил в поисках приключений и великих сокровищ. Мрачные и сырые пещеры, полуразрушенные форты, заброшенные шахты, древние и давно оставленные айлейдские руины населены различными существами и дикими животными, которые могут быть переносчиками разных инфекций.

В четвёртой игре серии существует множество болезней, которыми можно заразиться, сражаясь с теми или иными существами. Практически все заболевания можно излечить относительно легко. Достаточно выпить зелье исцеления болезней, употребить алхимический ингредиент, обладающий нужным эффектом (например, корень мандрагоры), применить заклинание исцеления болезней или помолиться у алтаря в одном из храмов Девяти Божеств, которые можно найти в любом из городов Сиродила.

Шанс заражения зависит от сопротивляемости героя к заболеваниям. Выбор соответствующей расы, различные зачарованные предметы, а также значение атрибута «Удача» могут снизить, а то и вообще свести на нет возможность подхватить заболевание.

Также в игре существует болезнь, запущенную стадию которой исцелить не так уж просто. Порфириновая гемофилия или Гемофилия венценосных сама по себе не так уж и страшна, её можно излечить стандартными способами, приведёнными выше, но если пустить болезнь на самотёк, то через три дня она прогрессирует в вампиризм. Эта болезнь трудноизлечима и требует выполнения соответствующего квеста.

## Перечень заболеваний

### Oblivion

### Shivering Isles

Название болезни | ID | Эффекты | Переносчики |
---|---|---|---|

Болезнь детёныша элитрыориг. Elytra Hatchling Disease
|
`0004418B`
|
Понижение запаса сил 50 ед. | — |

Лихорадка скейлонаориг. Scalon Fever
|
`0004292B`
|
Понижение: Выносливость 2 ед. Уязвимость к холоду 25 % |
Скейлон, больной скейлон |

Мор скейлонаориг. Scalon Blight
|
`0004292C`
|
Понижение: Выносливость 3 ед. Уязвимость к холоду 25 % Уязвимость к огню 25 % |
Жестокий скейлон |

Солнечный ожог скейлонаориг. Scalon Sunburn
|
`0004292D`
|
Понижение: Выносливость 4 ед. Уязвимость к магии 25 % |
Громадный скейлон |


### Mehrunes' Razor

Название болезни | ID | Эффекты | Переносчики |
---|---|---|---|

Прионная болезнь каннибала( Прион людоеда)ориг. Cannibal's Prion
|
`XX002729`
|
Понижение: Интеллект 20 ед. Понижение: Ловкость 20 ед. |
Бьющееся сердце |

Тоннельный кашель( Гулкий кашель)ориг. Tunnel Cough
|
`XX002728`
|
Понижение: Скрытность 15 ед. | Чернорабочий, Дротмер-управляющий |


## Примечания

- В таблице приведены все возможные болезни, их симптомы и переносчики. Все названия болезней взяты из локализации «Золотое издание» от 1С. Указанное в скобках ниже — из других вариантов локализации.
- Все заболевания имеют магический эффект, и чтобы получить их или избавиться от них, нужно в консоли ввести команду
`player.addspell <ID болезни>`

или`player.removespell <ID болезни>`

соответственно. - Прионную болезнь каннибала можно получить, съев бьющееся сердце, чесотку (с вероятностью 4 %) — экипировав мотыгу.
Залуррах

Залурра | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Мистраль |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Портной |

Локация
|
Мистраль, Хвост лодочника |


**Залурра** (ориг. *Zalurrah*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Залурра** — каджитка, жительница Мистраля, что на острове Гнездо Кенарти. Найти её можно за столиком таверны «Хвост лодочника», где она трапезничает в компании Гинтора. Она может немного рассказать герою об острове и его правительстве: «*Некоторым не нравится сама идея, что Мистраль под управлением Харрани, но ведь это такой крохотный остров. Шторма, пираты, даже маормеры угрожают нам, и всё же мы ещё здесь!Наш лидер умная, да? Она видит, что нужно сделать, и делает это! Кто ещё может похвастаться этим?*»
Записка от Могрула

| |||

Автор: Могрул
| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Записка от Могрула**(ориг.

*Note from Mogrul*) — записка в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*.

## Местонахождение

В игре не встречается.

## Текст

*Найди того идиота, который помог Дровасу. Скажи ему, чтобы поговорил со мной.*

*- Могрул*
Зелье Эсберна

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 250
| ||

Связанный квест: Изучение драконов |


**Зелье Эсберна**(ориг.

*Esbern's Potion*) — зелье в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Зелье Эсберна** — уникальное зелье, которое при употреблении наделяет героя крайне полезным эффектом «Настой из драконьих костей и чешуи», отображающимся в «Активных эффектах». Благодаря ему драконы будут наносить на 25 % меньше физического урона.

## Местонахождение

Для получения этого зелья, по заданию, герою нужно добыть драконьи кости и драконью чешую и отдать их Эсберну, после чего он и даст зелье в награду.
Изнурение

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Изнурение** (ориг. *Debilitate*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Изнурение** — эпическая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

- Даёт всем существам -2/-2.
**Усиление:**стоит на 1 меньше.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого улучшения способности «Травма» класса Клинок ночи из
*The Elder Scrolls Online*.
Инавин Масиль

Инавин Масиль | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Деревня Стылая Скала |


**Инавин Масиль** (ориг. *Inawyn Macile*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Инавин Масиль** — бретонка, проживающая в деревне Стылая Скала. Всё своё время находится неподалёку от старой гробницы Последний Покой. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.

Инваин исчезнет из игры после нападения солдат Ковенанта на деревню, её дальнейшая судьба неизвестна.
Исследователь пещеры Сломанная Шея

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Сиродил | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Сиродила, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь пещеры Сломанная Шея** (ориг. *Breakneck Cave Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите пещеру Сломанная Шея


— описание достижения

## Описание

**Исследователь пещеры Сломанная Шея** — одно из восемнадцати подобных достижений в разделе «Мир», которые можно получить в регионе Сиродил за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою Хегриса Чёрного Кинжала, лидера бандитской группировки Чёрные Кинжалы, и гигантского паука Длиннозуба, являющихся боссами в пещере Сломанная Шея.

Само логово находится в юго-западной части Сиродила. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток от замка Бриндл либо на северо-запад из форпоста Никель.
Йолкурфик

**Йолкурфик** (ориг. *Jylkurfyk*) — древний, ныне покинутый город, на северном континенте Атмора.

## Описание

Йолкурфик располагался на южном побережье Атморы в Меретическую эру. В городе находились огромные верфи, на которых атморцы строили свои корабли. Город был местом принятия окончательного решения по поводу мести за тех, кто был убит эльфами в Саарталe. Именно отсюда целый флот Пяти сотен Соратников под предводительством Исграмора в день Великого Перехода отправился в Тамриэль[1].

Последние упоминания о Йолкурфике датируются Первой эрой. Именно из этого города пришёл в Винтерхолд заледеневший корабль, полный трупов. Рулевой корабля сообщил ярлу Кьялхунду, поднявшемуся на борт, что они были последними, кто отплыл из Йолкурфика. По его словам, город оледенел и в нём больше не осталось живых. Как и вся Атмора, Йолкурфик скован вечной зимой[2].