d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Письмо военачальнику Рукару

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Монологи Солитьюда |


**Письмо военачальнику Рукару** (ориг. *Letter to Warlord Rukar*) — письмо в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Монологи Солитьюда»*.

## Местонахождение

### Западный Скайрим

- Морфальский курган, в небольшом зале в самом центре подземелья, рядом с телом мёртвого предельца с горящим фонарём.

## Текст

Рукар!

Мне плевать, что за сделку наши предводители заключили с ведьмами ковена. Я возвращаюсь в Предел. Тайные встречи, вампиры… Я не трус, но во всём этом слишком много непонятного. Я, как и любой пределец, хочу вернуть нашу землю и уничтожить этих нордов, но такой уровень магии — это уже слишком даже для такого старого шамана, как я.

Если тебе дорога жизнь, ты последуешь моему примеру, прежде чем эта затея тебя погубит.

Авва
Плевок Драты

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффекты | |||

Повреждение: Ловкость Отнять здоровье | |||

Сила
|
См. статью | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
63 |


**Плевок Драты** (ориг. *Dratha's Spite*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Плевок Драты** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическими эффектами, которые позволяют субъекту на 10 секунд:

- перманентно понизить текущий параметр «Ловкость» цели;
- перманентно понизить текущую величину здоровья цели.

Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 2 до 4 пунктов по первому эффекту и от 5 до 10 пунктов — по второму. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 63 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "Dratha_Spite"`

.

## Примечания

Этим заклинанием владеет только Советник дома Телванни Драта.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Помочь жителям Белого Берега

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Есть изображение, которое поможет проиллюстрировать этот квест? Тогда загрузите его!
| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Ярлы | ||

Награда
|
Прогресс на пути к титулу тана владений |


**Завоёвываем друзей и влияем на людей**(ориг.

*Making Friends and Influencing People*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Для получения титула тана ярл требует помочь троим жителям Белого Берега. Вот список заданий, учитываемых в качестве помощи:

- Продажа железной руды Бейтильд — владелице железорудной шахты;
- Продажа ртутной руды Лейгельфу — владельцу Ртутной шахты;
- Квест «Угостить выпивкой», выдаваемый Карлом — рабочим железорудной шахты.
- Квест «Солёные морские волки», выдаваемый капитаном Чёрный Шторм;
- Квест «Доставка книги „Ночь приходит в Сентинель“», выдаваемый Рустлейфом, местным кузнецом;
- Квест «Принести кольцо Фриде», выдаваемый Фридой, владелицей магазина «Ступка и пестик».

## Награда 

После выполнения квеста «Ходячий кошмар» и оказания помощи жителям владения, ярл Скальд за заслуги перед жителями Белого Берега назначит Довакина таном этого холда и одновременно вручит ему уникальное оружие — клинок владения Белый Берег.

## Примечания 

- Очевидно, что самым быстрым способом получения титула будет продажа руды Бейтильд и Лейгельфу, а также выдача выпивки Карлу.
Посохи (Online)

|


-
**Обобщающая статья:***«Снаряжение (Online)»*.

## Описание

**Посохи** (ориг. *Staves*) — тип предметов, объединяющий в себе посохи разрушения и восстановления, предназначенные для использования одной рукой, а также для применения заклинаний. Могут быть изготовлены при владении навыком деревообработки в специально предназначенных для этого местах. Посохи разрушения в свою очередь подразделяются на огненные, морозные и электрические.

## Разновидности

Посохи разрушения | Посохи восстановления |
---|---|

Кленовый посох разрушения | Кленовый посох восстановления |

Дубовый посох разрушения | Дубовый посох восстановления |

Буковый посох разрушения | Буковый посох восстановления |

Гикориевый посох разрушения | Гикориевый посох восстановления |

Тисовый посох разрушения | Тисовый посох восстановления |

Берёзовый посох разрушения | Берёзовый посох восстановления |

Ясеневый посох разрушения | Ясеневый посох восстановления |

Махоганиевый посох разрушения | Махоганиевый посох восстановления |

Посох разрушения из ночного дерева | Посох восстановления из ночного дерева |

Посох разрушения из рубинового ясеня | Посох восстановления из рубинового ясеня |
Превосходный стратег

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Превосходный стратег** (ориг. *Shrewd Strategist*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Превосходный стратег** — эпическая карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв: истребляет** существо. Даёт всем существам с тем же именем в вашей руке и колоде +2/+2.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Хороший план заменит сотню людей».

### Атака

- «Почему всё всегда сводится к насилию?»

## Примечания

- На арте карты изображён префект Калон.
Противоядие Балины

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Противоядие | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
5 |


**Противоядие Балины** (ориг. *Balyna's Antidote*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Противоядие Балины** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который мгновенно излечивает субъекта от эффекта отравления. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 5 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Ра Аба

Ра Аба | |
---|---|

Раса
|
Скелет |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Долина Клинков |

Квест
|
Долина Клинков |


**Ра Аба** (ориг. *Ra Abah*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ра Аба был прославленным воином. Он сражался вместе с Франдаром Хандингом в семи битвах против армий Хиры и выжил. В последней битве у горы Хатту полегло более трёхсот тысяч его соратников


— Сай Сахан

## Биография

**Ра Аба** — скелет, при жизни — йокуданец, один из участников гражданской войны на Йокуде, сражавшийся на стороне Франдара Хандинга. Скорее всего был певцом меча, ансеем. После катастрофы, постигшей Йокуду, участвовал в Ра Гада. Согласно книге «Завоевания Хьюбаладжада», был в составе армии принца Хью, отправившейся для завоевания полуострова Сапог Кефрема и стал первым из йокуданцев, кто высадился на его берег. В память об этом событии принц Хьюбаладжад повелел называть место высадки Причалом Абы. Впоследствии это же имя будет носить город, построенный в этой гавани. Ра Аба был похоронен в Хаммерфелле, в родовой крипте Саханов в Долине Клинков.

Во время Слияния миров был оживлён Маннимарко в виде скелета, чтобы отобрать у Бездушного и его товарищей кольцо милосердия Стендарра.

## Квесты

### Главный квест

- «Долина Клинков» — отыскать кольцо милосердия Стендарра в Долине Клинков.
Райнила Арион

Райнила АрионRef ID: RAYNILA ARYON
| |
---|---|

102 118 255 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Целитель |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Саргон |


**Райнила Арион** (ориг. *Raynila Aryon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Райнила Арион** — данмерка-целитель, бандитка из шайки Нерера Бенерана, которая осела в пещере Саргон. Райнила стоит на развилке рядом с мостом. Как и другие бандиты в этой пещере, враждебна к герою. Может быть убита во время выполнения задания «Награда за голову Бенерана».

## Инвентарь

Райнила одета в простые штаны, рубашку, ботинки и робу, из брони носит кирасу кожи нетча и ботинки кожи нетча. Не вооружена. При себе имеет случайное количество монет (до 24) и случайное зелье.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Райнилы:

- Мистицизм (66);
- Изменение (60);
- Восстановление (60).

Помимо расовых данмерских талантов, Райнила также владеет множеством заклинаний, перечень которых можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.

- «Плетение теней»
- «Развеять»
- «Быстрая регенерация»
- «Магический страж»
- «Великое сопротивление яду»
- «Великое сопротивление холоду»
- «Сопротивление огню»
- «Великое сопротивление магии»
- «Великое сопротивление обычным болезням»
- «Причуда поэта»
- «Железная воля»
- «Колодец силы»
- «Обаяние»
- «Кровавый подарок»
- «Поглотить волю»
- «Поглотить скорость»
- «Поглотить привлекательность»
- «Слабый высасыватель заклинаний»
- «Отражение»
- «Обширное безмолвие»
- «Исчезновение»
- «Невидимость»
- «Кальгин Алада»
- «Сильная левитация»
- «Жаба Тинура»
- «Утомление»
- «Великая тяжесть греха»
- «Касание ужасной обузы»
Отмеченный

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Падение Тёмного Братства | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Отмеченный** (ориг. *Marked Man*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Отмеченный** — обычная карта из коллекции «Падение Тёмного Братства», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Призыв:** даёт в руку 0/2 **«Самодельное укрепление»** со **стражем**.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Мёртвым припарки».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Эй! Что это было?»

### Атака

- «Я дорого продам свою жизнь!»
Паучье яйцо (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Кладка
|


**Паучье яйцо** (ориг. *Spider Egg*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Эти яйца можно найти в кладках морозных пауков.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.



## Возможные комбинации для получения зелий

Урон запасу сил
|
Повреждение регенерации магии
|
Повышение навыка: взлом
|
Повышение искусства лучника
|
---|---|---|---|
Письмо генерала Туллия

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Сообщение для Вайтрана |


**Письмо генерала Туллия**(ориг.

*Message from General Tullius*) — квестовый предмет, разное в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Изящный цилиндрический пенал, состоящий из двух половин, украшенных в месте сочленения резьбой. Защищён от вскрытия при помощи двух кожаных бирок на тесьме.

Содержит письмо от генерала Имперского легиона в Скайриме, Туллия. Генерал предупреждает ярла Вайтрана, Балгруфа Старшего, о том, что Ульфрик Буревестник собирается захватить город при помощи армии мятежных Братьев Бури, и предлагает помощь Легиона в защите города в обмен на возможность расквартировать в нём свои войска.

## Квесты

- «Сообщение для Вайтрана» — протагонист должен доставить письмо в Драконий Предел Вайтрана по приказу генерала Туллия.

## Местонахождение

Пенал выдаст генерал Туллий после того, как главный герой выполнит задание, связанное с поисками Зубчатой короны.

## Примечания

- Так как письмо отображается в инвентаре в разделе «Разное», прочесть его не представляется возможным. Смысл становится ясен лишь после того, как письмо прочтёт адресат и начнёт обсуждать содержимое со своими ближайшими советниками, Айрилет и Провентусом Авеничи.
- Точно такой же тубус, но под названием «Имперские документы», фигурирует в ходе квеста Братьев Бури «Дезинформация». Даже ID этих предметов одинаковы.
Племена Мрачных Трясин: межплеменные связи

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Эмманубет Харрен |


**Племена Мрачных Трясин: межплеменные связи** (ориг. *Tribes of Murkmire: Tribal Connections*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Поляна Колокольчиков, к северо-западу от деревни ярких глоток.
- На книжных полках.

## Текст

Хотя я узнала многое об отдельных племенах, чувствую, что мне всё ещё не хватает важных данных о межплеменных отношениях. Между ними имеется престранное братство — несмотря на всё то, что я видела. Ожесточённые набеги, воровство трупов, браконьерство — и всё равно аргониане разных племён считают друг друга братьями и сёстрами по кладке. Например, на днях я видела семью ярких-глоток, игравшую в тиба-хацей с группой налётчиков тум-талил. И это было всего через несколько часов после того, как один из тум-талил погиб в ходе яростной стычки. Я никогда не встречала подобного. Как будто здесь существует искусственная забывчивость — или культура исключительного прощения, которая управляет всеми межплеменными отношениями.

По крайней мере часть этого общинного поведения должна брать истоки из общей истории расы. Племена Чернотопья были вынуждены бесчисленное множество раз отбрасывать свои разногласия и объединяться, чтобы отразить атаки захватчиков из Морровинда и Сиродила. Также, похоже, они понимают, насколько зависят друг от друга — понимают много лучше, чем большинство людей или меров, которые мне встречались. Тум-талил признают, что другие племена им нужны, чтобы строить дома или создавать товары, которые можно украсть. Танцующие-в-болотах знают, что им нужно племя мёртвой-воды, чтобы защищать границы и отбиваться от крупных болотных хищников. Чёрные-языки понимают, что им нужны хи-тепслил, чтобы выращивать растения, которые они используют для создания своих алхимических отваров. Яркие-глотки осознают, что им нужны Тёмные ящеры чёрных-языков, чтобы следить за соблюдением «закона болот» нечистыми на руку чужаками, не уважающими честную торговлю. И так далее, и тому подобное.

Свою роль играет и религия. Я спросила своего друга, Эутея, как они могут так легко прощать. Он сослался на их неясную мне веру в перерождение.

«Мы народ корня, — объяснил он. — В своё время чёрный-язык может стать танцующим-в-болотах, а танцующий-в-болотах — чёрным-языком. Подобные вещи знает только хист. Ненавидеть друг друга — значит ненавидеть самих себя. А какую пользу саксхлил приносит ненависть к себе? Лучше забыть и жить дальше».

Я обдумала это и теперь не могу избавиться от мысли, что всем нам время от времени стоит использовать такую забывчивость.
Подзорная труба

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Бухта Рабов |


**Подзорная труба капитана**(ориг.

*Captain's Spyglass*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

Старая подзорная труба, поцарапанная, но рабочая. Вряд ли представляет какую-то ценность для кого-то, кроме своего владельца


— Описание в инвентаре

## История

Старая подзорная труба, потерянная капитаном корабля, атакованного пиратами из банды «Режущие киль» в районе Бухты Рабов. Она, как и большая часть команды корабля, попала в руки пиратов. Капитан обратился за помощью к Спенсеру Раю, занимающемуся поиском пропавших вещей. Из-за опасности выполнения данного контракта Спенсер не взялся сам за возвращение трубы, а воспользовался помощью человека со стороны. Протагонист посетил Бухту Рабов, освободил захваченных пиратами членов команды корабля и забрал подзорную трубу, которую затем передал Раю для возвращения законному владельцу.
Помочь жителям Винтерхолда

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Корир | ||

Фракция
|
Винтерхолд | ||

Награда
|
Статус тана, Клинок владения Винтерхолда | ||

Предыдущий квест
|
Подземелья (ярл — пещеры) |


**Тан Винтерхолда**(ориг.

*Thane of Winterhold*) — сторонний квест фракции Винтерхолд в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое описание

После того как герой выполнит задание «Подземелья (ярл — пещеры)», появится возможность попросить у ярла титул тана. Корир скажет, что протагонисту для этого необходимо стать более известным в Винтерхолде своими добрыми делами, и попросит помочь трём жителям Винтерхолда.

Можно оказать следующую помощь:

- Дать Ранмиру в таверне «Замёрзший очаг» выпивку.
- Помочь Харан убедить Ранмира оплатить долг.
- Найти Изабель Ролен — возлюбленную Ранмира.
- Сделать вложение в магазин «Товары Бирны».
- Украсть посох Неласара для Мейлура Селота.
- Продать руду в Свистящей шахте.
- Помочь Древису Нелорену
*очистить точки сосредоточения магической энергии*в Коллегии. - Найти перегонный куб Толфдира (Коллегия).
- Испытать свитки Дж'зарго на нежити (Коллегия).
- Вернуть амулет Онмунда (Коллегия).

После выполнения данного задания герой становится таном Винтерхолда, а также получит артефакт из оружейной ярла — уровневый зачарованный клинок владения Винтерхолд.

Примечательно, что помочь жителям можно ещё до того, как ярл попросит найти шлем. В таком случае Корир сразу сделает Довакина таном.
Посохи Азры

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Нелот | ||

Локация
|
Тель-Митрин | ||

Награда
|
Посох | ||

Предыдущий квест
|
Подопытный | ||

Следующий квест
|
Ветер и песок |


**Посохи Азры**(ориг.

*Azra's Staffs*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Нелотом.
- Отправиться в указанное подземелье и забрать посох.
- Вернуться к Нелоту за наградой.

## Прохождение 

Для получения квеста герою нужно поговорить с мастером Нелотом о его исследованиях и помощи в них. Он расскажет о своём увлечении посохами первого теневого мага и укажет местонахождение одного из них. Местонахождение посоха выбирается системой Radiant Story, в которой задействованы подземелья не только Солстхейма, но и Скайрима. Отыскав посох в указанном подземелье, нужно принести его Нелоту. По возвращении Нелот даст немного денег и другой посох из его коллекции.

## Примечания 

- Этот квест является повторяемым. После выполнения всех «исследовательских» квестов Нелот вновь попросит добыть для него ещё один посох Азры.
- Азра Властитель Ночи — маг Теней, один из героев игры
*The Elder Scrolls Travels*:*Shadowkey*.
Причальная крыса

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Хейвен | ||

Персонажи
|
Ракхиза |


**Причальная крыса** (ориг. *The Wharf Rat*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Причальная крыса** — таверна, расположенная в южной части города Хейвен, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду и напитки и попрактиковаться в ремесле кулинарии.

Небольшое питейное заведение, расположенное в доках Хейвена и содержащееся пивоваром по имени Ракхиза. Откроется только после освобождения города от пиратов. Занимает открытое одноэтажное здание, выстроенное в традиционном альтмерском стиле. В левой части помещения находится стойка с бочонками и несколько пустых бочек. В центральной части стоят подсвечник и несколько каджитских бутылей. В правом крыле лавки находится прилавок, на котором стоят несколько бутылок и кружек. Позади можно увидеть несколько бочонков с напитками.
Протокол альдмерского суда

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Протокол альдмерского суда** (ориг. *Aldmeri Court Transcript*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Молавар, юго-восточная пещера, рядом с ящиками в брошенном лагере.

## Текст

Да будет известно:

По решению данного трибунала преступница, известная как Талиэль, признается виновной по всем обвинениям, выдвинутым против неё представителями Талмора.

Она осуждается по всем статьям. Её преступления включают:

— Семь случаев подкупа представителя Талмора.

— Двенадцать случаев подделки магических предметов.

— Семнадцать убийств первой степени.

— Двадцать семь убийств второй степени.

— Шесть случаев недозволенной некромантии.

— Два случая порчи правительственной собственности.

— Три случая порчи общественной собственности.

Наконец, мы получили подписанный аффидевит, описывающий ущерб, нанесённый Талиэль убитым уже после их смерти. Суд считает проклятие вампиризма отягчающим обстоятельством. В наказание за свои гнусные преступления Талиэль будет заключена в подземных руинах Молавар. Там она встретит мрачную вечность среди обожжённого камня, удушающего дыма и мучительной жары. Пусть её судьба станет предупреждением для всех будущих некромантов и кровопийц. Аури-Эль, как и Талмор, не потерпит подобных преступлений. Наказание во всех случаях будет суровым и незамедлительным.

Седьмой суд альдмерской юстиции