d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Былых времён четыре монеты

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Былых времён четыре монеты** (ориг. *Four Coins of Yore*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- В разрушенном доме к западу от замка Фарегил.

## Текст

Былых времён четыре монеты,

Лишь они на подружке бывали надеты.

Одна на корме, на носу три — вот все предметы,

Благословенные былых времён монеты.
Варний Юний

Варний ЮнийRef ID: 00029985 Base ID: 00019A26
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Драконий Мост |

Локация
|
Таверна «Четыре Щита», Драконий Мост, Синий дворец, Солитьюд |

Квест
|
Мужчина, который кричал «Волки» |


**Варний Юний** (ориг. *Varnius Junius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Варний Юний** — имперец-фермер средних лет из поселения Драконий Мост. Впервые Варния можно увидеть в Синем дворце в Солитьюде, где он будет просить у ярла помощи в решении проблемы. Позднее он будет находиться в таверне «Четыре Щита» в Драконьем Мосту.

Из реплик Варния Юния можно сделать вывод, что это осторожный человек, склонный тревожиться по любому поводу. Он настоятельно советует главному герою «*уважать закон*» и «*не делать глупостей*» Уверен, что Довакин намерен «*устроить заваруху*». Возможно, именно эти черты характера Варния повлияли на то, что Фолк Огнебород поначалу несерьёзно относится к его просьбе в квесте «Мужчина, который кричал «Волки»».

## Примечания

- В своих репликах Варний Юний советует «
*не злить Тассия*», так как «*он тут главный*». Имеется в виду Тассий Траг, персонаж, который не был реализован в финальной версии игры. Несмотря на это, Варний всё ещё считает его своим начальником. - Также, возможно, Тассий Траг — тот солдат, который, по словам, Аззады Лилвив, пытался «
*подкатиться к его дочери*», так как в Creation Kit можно увидеть, что Жюльена Лилвив и Тассий Траг состоят в отношениях.

## Баги

- Иногда Варний Юний стоит в Синем дворце и не начинает разговор с ярлом. Это может быть связано с квестом Коллегии бардов «Поджигай!». Если квест уже начат, Варний Юний не cможет начать говорить, пока не будет сожжено чучело короля Олафа. Также квест не сможет начаться во время прохождения некоторых этапов основного квеста.
**Решение**: чтобы Варний Юний заговорил, надо либо завершить квесты гражданской войны, либо завершить основной квест (если Довакин решил провести мирные переговоры). Существует, но не всегда помогает, ещё один вариант решения проблемы — физически подтолкнуть Варния к трону, иногда после этого скрипт срабатывает и разговор начинается.
Вересковый гейс

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
12
|
300
| ||

Тип
|
Боевой топор | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
При ударе наносит 5 единиц дополнительного урона нордам. | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Вересковый гейс** (ориг. *Briarheart Geis*) — боевой топор, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



## Описание

**Вересковый гейс** выглядит как топор Изгоев, но в отличие от своего незачарованного аналога имеет эффект «При ударе наносит 5 единиц дополнительного урона нордам». Если разобрать это оружие на пентаграмме душ, можно получить уникальное зачарование *«Вересковый гейс»*, аналогичное зачарованию самого топора.

## Улучшение

- Можно улучшить при помощи стального слитка на точильном камне.

## Примечания

- Не может быть получен протагонистом без консольной команды.
Вингальмо

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ВингальмоRef ID: XX0033B3 Base ID: XX003360
| |
---|---|

50 + (PC – 1) × 9 50 + (PC – 1) × 6 50 | |

Раса
|
Альтмер |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Клан Волкихар |

Локация
|
Замок Волкихар |

Квест
|
Дар, Защитить линию крови, Новые союзники |


**Вингальмо** (ориг. *Vingalmo*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


## Биография

**Вингальмо** — альтмер-вампир из клана Волкихар. При дворе лорда Харкона является одним из двух советников наравне с Ортьольфом, которого ненавидит и с которым борется за власть. При разговоре производит неприятное впечатление: слишком вежлив, доброжелателен и утончён; про таких, как он, принято говорить «слащавый». По словам Ортьольфа, к Вингальмо «не стоит поворачиваться спиной, а то он воткнёт в неё кинжал».

Также его имя как автора трактата по древней истории альтмеров упоминается в книге «Ночь слёз» — одной из трёх украденных у Коллегии Винтерхолда.

По ходу квеста «Чаша из гелиотропа» отправляет свою прихлебательницу Салонию Кейлию в Красноводное логово, чтобы прикончить героя и завладеть чашей. Однако, к сожалению, поговорить с ним по этому поводу нельзя.

Спит Вингальмо в одном из гробов общей спальни. В другое время его обычно можно найти на балкончике над главным залом замка, куда можно подняться из лаборатории. После окончания основного сюжета выдаёт Radiant-квесты.

## Квесты

## Баги

- После завершения очередного квеста по превращению случайного НПС в вампира возможен баг, в котором Вингальмо будет указывать в качестве цели уже обращённых НПС, в результате все Radiant-квесты могут зависнуть.
- Решение 1: убить того, кого повторно заказано обратить, тогда квест будет провален, но из журнала пропадёт.
- Решение 2: презагружаться ДО разговора с Вингальмо до тех пор, пока он не укажет другую цель.

- Все посылают к Вингальмо, но у него нет задания для героя. Отсутствует строка диалога.
Воинство Истинного Рога

Воинство Истинного Рога (ориг. Knights of the True Horn) — фракция в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Лорд Кельвин | |

Лидер на конец игры
|
Никто | |

Штаб-квартира
|
Замок Боевого рога | |

Знаменитые личности
|
Кейн, лорд Джарен | |

Вступительный квест
|
Нет | |

Члены фракции
| ||

Лорд Кельвин, воины Боевого рога, капитан Атон, Кейн |




## Описание

**Воинство Истинного Рога** — это рыцарский орден, созданный в противовес Воинству Рога хаммерфеллского баронства Лайнлина, которое находилось близ залива Илиак. Воинство Истинного Рога служило верой и правдой лорду Кейну, брату барона Шрайка. Лорд Кейн вместе со своими рыцарями выступил против барона Лайнлина и подвластного ему Воинства Рога, но потерпел поражение.

## История

Воинство Истинного рога было сформировано лордом Кейном, вознамерившимся свергнуть с престола своего брата, барона Шрайка, в 3Э 405. Однако к 417 году войско потерпело поражение от барона Шрайка, в результате лорду Кейну пришлось отступить, после чего он отдал приказ Воинству Истинного рога разбиться на небольшие группы и дожидаться сообщения о перегруппировке.

Одна из таких групп, некогда составлявших Воинство Истинного рога, осела в Сиродиле, где, построив Замок Боевого рога, осталась дожидаться так и не пришедшего сообщения от лорда Кейна. И когда лорд Кейн явился в Замок Боевого Рога в сопровождении своего боевого мага, бретонки Эриэль Джурард, лорд Джарен, лидер рыцарей, узнаёт, что Кейн был убит в сражении, но Эриэль удалось с помощью искусства школы некромантии вернуть его к жизни. Это обстоятельство не устраивало лорда Джарена, и, схитрив, он сумел запереть ставшего нежитью Кейна и бретонку-некроманта в гроте под замком. Там они и оставались до 3Э 433, когда новый владелец замка убил обоих.

## Вступление

Протагонист прибудет в Замок Боевого рога и спасёт его от разбойников, но лорд Кельвин окажется мёртв. По его завещанию любой, снявший осаду или захвативший крепость, станет её владельцем. Герой станет хозяином замка, но во вкладке фракций Рыцари Истинного рога отображаться не будут. Официально вступить во фракцию невозможно, но фактически герой становится новым лордом.
Восхваление гладиатора арены

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Фрагмент рунного ларца |


**Похвала гладиатора арены**(ориг.

*Arena Gladiator's Exultation*) — фрагмент рунного ларца в игре

*The Elder Scrolls Online*.



Эта древняя похвала прославляет вас как одного из лучших гладиаторов арены


— Описание в инвентаре



## История

**Похвала гладиатора арены** — фрагмент рунного ларца, необходимый для создания рунного ларца. Открыв этот ларец, протагонист сможет получить коллекционный предмет одежды — костюм гладиатора арены. Может быть куплен у военных исследователей в пограничных крепостях своего альянса в Сиродиле. Цена — 10000 .

## Применение

Для создания рунного контейнера необходимы похвала гладиатора арены, а также пятьдесят «знаков гладиатора» — фрагментов рунного ларца, которые можно раз в день найти в сумках гладиатора, контейнерах, выдаваемых в награду за выполнение квестов завоевания в Сиродиле. Если имеется необходимое количество знаков, то при помощи похвалы гладиатора арены их можно преобразовать в «Рунный ларец: костюм гладиатора арены».
Вызов скампа

**Это список значений термина «Вызов скампа»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Вызов скампа (Morrowind) — статья о заклинании и магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Вызов скампа (Oblivion) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Гаррус Дареллиун

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Гаррус ДареллиунRef ID: 0003C2BF Base ID: 00031C23
| |
---|---|

125-250 115-250 125-250 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Чейдинхол, стража |

Локация
|
Чейдинхол, замок Чейдинхол |

Квест
|
Продажность и совесть |


**Гаррус Дареллиун** (ориг. *Garrus Darelliun*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Гаррус Дареллиун** — сравнительно молодой имперец, помощник капитана стражи Ульриха Леланда. Не согласен с политикой угроз и вымогательства, введённой Ульрихом, поэтому искренне сочувствует жителям Чейдинхола и хочет им помочь.

После выполнения квеста «Продажность и совесть» Гаррус станет новым капитаном стражи вне зависимости от того, умер ли Леланд или просто был арестован.

## Инвентарь

Гаррус носит кирасу и щит Чейдинхола, а также кольчужные сапоги, поножи и перчатки. С собой имеет уровневое количество золота.

## Распорядок дня

Гаррус почти всё время проводит в замке Чейдинхола, охраняя графа Андела Индариса. После этого он отправляется в казармы замка. Его расписание дня никогда не меняется кроме случая, когда он должен был встретиться с главным героем по ходу вышеупомянутого квеста.

## Квесты

- «Продажность и совесть» — расследовать дело о коррупции в рядах городской стражи Чейдинхола.

## Примечания

- Гаррус — один из немногих персонажей, у которых есть уникальное имя, которые «оживают» через некоторое время после смерти.
Адамантовая аномалия

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Персонажи
|
Отголосок Мага | ||

Существа
|
Воздушный атронах, ледяной атронах, заклинатель-монстр | ||

Квесты
|
Потерянные воплощения |


**Адамантовая аномалия** (ориг. *Adamant Anomaly*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*. -
**Обобщающая статья:***«Магические аномалии»*.

## Описание

**Адамантовая аномалия** — локация, магическая аномалия, в которой герою придётся уничтожить фокусирующий кристалл и столкнуться с несколькими волнами противников ради награды. В данном случае в их роли выступают заклинатели-монстры и различные атронахи.

Расположена она в центре региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться на север от Белкарта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это одна из пяти магических аномалий в восточном Краглорне, где установлены особые фокусирующие кристаллы, через которые Небожитель Змей получает силу своего бывшего смотрителя — Мага. После нападения на кристалл на площадке появятся группы противников, незамедлительно атакующие нарушителей. Как только кристалл будет уничтожен, на площадке появится босс — могущественный воздушный атронах, после победы над которым герой получит свою награду.

Кроме обычных предметов можно получить действующий в течение 1 часа эффект «Созвучие с магией», который увеличивает сопротивление магии на 1320 ед. на территории Краглорна, без учёта испытаний и арены Драгонстара. Для этого необходимо после победы над воздушным атронахом использовать появляющуюся на месте, где находился фокусирующий кристалл, «Магическую ауру».

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Потерянные воплощения» — одна из возможных локаций для освобождения пленённых Змеем аспектов Мага.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь аномалий | 15 | Найдите и пройдите все пять магических аномалий Краглорна. |
Алефт (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Кагути |


**Алефт** (ориг. *Aleft*) — достопримечательность в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Алефт** — достопримечательность, расположенная в западной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Балморы на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее достопримечательности.

Это двемерские руины, расположенные на побережье Внутреннего моря, к северо-западу от Балморы, на Горьком берегу. Южнее руин находится Аддадшашанамму. Внутрь Алефта попасть невозможно. Наружная часть крепости представляет собой хорошо сохранившиеся три башни, украшенные в двемерском стиле. Также на территории Алефта находится местоположение клада, который можно выкопать, обладая коллекционной картой сокровищ III Вварденфелла.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:
Амулет Джулианоса

| |||

Вес: 1
|
Цена: 108
| ||

Эффект: Увеличивает магию на 10 ед. |


**Амулет Джулианоса**(ориг.

*Amulet of Julianos*) — ожерелье в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Амулеты»*.

## Описание

Один из девяти божественных амулетов. Несёт на себе благословение Джулианоса, бога мудрости и логики.

## Местонахождение

Случайным образом попадается в сундуках и на трупах врагов-магов (крайне редко). Воры с прокачанным навыком «Карманные кражи» могут пошарить в карманах у жрецов. Можно приобрести в магазинах, но с наибольшей вероятностью он попадётся в «Сияющих одеждах».

## Чары

Увеличивает магию носителя на 10 единиц, однако с помощью пентаграммы душ с амулета нельзя снять зачарование.

## Баги

- На женском персонаже может выглядеть как амулет члена Совета старейшин.
Атаксия

**Это список значений термина «Атаксия»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Атаксия (Morrowind) — статья о заболевании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Атаксия (Oblivion) — статья о заболевании в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Атаксия (Skyrim) — статья о заболевании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Бальдор Железный Крой

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Бальдор Железный КройRef ID: XX018FB8 Base ID: XX018FB5
| |
---|---|

50 50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скаалы, кузнецы, торговцы, Деревня Скаалов |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Деревня Скаалов, заброшенный постоялый двор |

Квест
|
Новый источник сталгрима |


**Бальдор Железный Крой** (ориг. *Baldor Iron-Shaper*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.


## Биография

**Бальдор Железный Крой** — скаал, единственный полноценный кузнец в деревне Скаалов.
Впервые протагонист встречает Бальдора по ходу прохождения квеста «Новый источник сталгрима» в локации Заброшенный постоялый двор. После выполнения квеста, кузнец продолжает жить в собственном доме, а также обучает главного героя делать предметы из сталгрима (при достижении высокого навыка «Кузнечное дело»).
Судя по всему, состоит в дружественных отношениях с Деором Дровосеком, который помогает Бальдору в кузнице и первым бьёт тревогу по поводу его исчезновения.

Называет кузницу женой, и в разговоре с Моруэн говорит, что не женится, потому что не хочет, чтобы «*нынешняя жена ревновала*».

Продаёт случайный элемент сталгримового доспеха со случайным зачарованием (но, как правило, зачарование средне-высокого уровня) в количестве двух штук (два одинаковых элемента), на любом уровне развития главного героя. У него, как и у всех торговцев, каждые 48 внутриигровых часов ассортимент товаров обновляется, так что со временем можно собрать полный доспех. Может быть полезно на низких уровнях развития главного героя.

## Квесты

- «Новый источник сталгрима» — вернуть кузнецу карту с указанием источника сталгрима.
Безликий

**Это список значений термина «Безликий»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Безликий (существо) — статья о нежити в игре
*The Elder Scrolls Online* - Безликий (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online*
Библиотека Приюта скальдов

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Приют скальдов | ||

Персонажи
|
Кнудикур, Хранитель знаний Брагур | ||

Квесты
|
Песнь пробуждения, На страже знаний |


**Библиотека Приюта скальдов** (ориг. *Skald Library*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Библиотека Приюта скальдов** — здание, расположенное в северной части Приюта скальдов, что в регионе Рифт, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном нордском стиле, используется скальдами в качестве библиотеки. В ней среди прочих книг содержатся книги о Вермине, что сыграло с обитателями Приюта скальдов злую шутку. Когда острова, на которых находится Приют, погрузились в сон и оказались на границе материального мира и Трясины, книги из библиотеки были разбросаны по всей территории комплекса. По поручению хранителя знаний Брагура Бездушный должен будет вернуть книги на место. Также здесь будет находится проекция спящего скальда по имени Кнудикур, который поможет в подготовке исполнения песни о Синмуре, которая вернёт всех спящих в реальность.

Напротив входа находится камин, где всегда поддерживается огонь. В правой и левой частях помещения стоят по два книжных шкафа и письменному столу. После пробуждения всех скальдов внутри библиотеки останется только хранитель знаний Брагур.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Песнь пробуждения» — спасти скальдов из плена кошмаров.
- «На страже знаний» — отыскать все утерянные книги из библиотеки Обители скальда.
Боевой молот Стражи Рассвета

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

22
|
26
|
110
| ||

Тип
|
Боевой молот | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Чары
|
Наносит дополнительный урон вампирам | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Боевой молот Стражи Рассвета** (ориг. *Dawnguard Warhammer*) — боевой молот, двуручное оружие в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.



## Описание

Это особое оружие Стражи Рассвета, созданное специально для борьбы с вампирами. Его можно найти в форте Стражи Рассвета, купить у Гунмара или взять с тел мёртвых Стражей. У остальных торговцев не встречается.

Кроме молота, Стража имеет на вооружении боевые топоры и арбалеты.

## Особенности

- Для максимального эффекта улучшения оружия необходима способность «Стальные доспехи».
- Дополнительный урон вампирам составляет 10 единиц.
- Уникальные чары этого оружия нельзя изучить с помощью пентаграммы душ.
- Это оружие можно дополнительно зачаровать, при этом начальные чары остаются. Наложенные чары не будут отображаться в свойствах предмета, но тем не менее будут действовать. Таким образом, при зачаровании со способностью «Дополнительный эффект», оружие будет иметь суммарно три эффекта.
Брачные игры Кагути

| |||

Автор: Эдрас Орил
| |||

Вес: 3
|
Цена: 50
|


**Брачные игры Кагути**(ориг.

*Kagouti Mating Habits*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

- Северо-восточнее фермы Алофа, на земле между камней, рядом с парой кагути, которых нужно убить по ходу квеста «Учёные и спаривающиеся кагути». По всей видимости, обронена Эдрасом Орилом, когда он спасался бегством от рассерженных животных.

## Текст

**Заметки о брачных играх Кагути**

*Эдрас Орил*

Наблюдения производились на диких кагути в юго-восточном Морроувинде.

Похоже, кагути не мигрируют большими стаями, как считалось ранее. Хотя, возможно, они и сбиваются в стаи побольше при наступлении брачного периода.

Самки, вероятно, являются доминирующим полом. Самцы часто делают им подношения в виде пищи в обмен на приоритет в спаривании. Иногда самцов атакуют за это.

Зафиксированы громкие обмены звуками (предположительно, издаются самцами), особенно по ночам. Любопытно.

Похоже, самцы не вступают в физическую конфронтацию между собой по репродуктивным мотивам. Угрожающие позы, но до драки не доходит.

Все кагути проявляют повышенную агрессивность во время спаривания. Приходится прятаться, чтоб не обнаружили.

Установлено, что в брачный период кагути больше привязаны к территории.
Быстрая регенерация

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Восстановить здоровье | ||

Сила
|
5−10 пунктов | ||

Длительность
|
20 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
38 |


**Быстрая регенерация** (ориг. *Rapid Regenerate*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Быстрая регенерация** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который восстанавливает здоровье субъекта до его исходного значения в диапазоне от 5 до 10 пунктов ежесекундно. Длительность действия заклинания — 20 секунд. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 38 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Редоран; необходимо завершить задание «Крепость».