d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Судовой журнал «Бродяги»

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Капитан Джимила |


**Судовой журнал «Бродяги»** (ориг. *The Prowler's Log*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Отмель Разбитых Кораблей, «Бродяга», в трюме.

## Текст

Год первый, день 31

Хорошо, что интендант Облан имеет широкие связи. Это оказалось весьма кстати. После передачи половины доходов корабля от предыдущих «экспедиций» «Бродяга» бороздит волны под личным флагом королевы. Пока мы нападаем только на корабли Пакта или Ковенанта, обо всех прошлых преступлениях, совершённых «Бродягой» или членами его команды, вспоминать не будут.

Да здравствует королева Айренн!

Год первый, день 41

Вместо каперства мы теперь патрулируем побережье. Мы вольны атаковать любые вражеские суда, но под этим подразумеваются лишь вражеские военные, а не грузовые или торговые суда. Много тяжёлых боёв и мало выгоды.

Нам приказано обыскивать и арестовывать подозреваемых в контрабанде, но я сомневаюсь, что команда захочет этим заниматься. Тем более что интендант Облан водится с половиной этих контрабандистов!

Год первый, день 63

Я не знаю, какие боги услышали мои мольбы, но дела пошли в гору. Моё прошение о более «активной» службе услышал лорд Гареш-ри, выразитель самого Гривы! Его посланник прибыл сегодня утром с приказом готовиться к долгому путешествию. Других деталей пока нет.

Год первый, день 65

Что ж, за что боролись, на то и напоролись. «Бродяга», быстрое судно для налётов, будет загружено припасами и багажом для экспедиции Доминиона. Направление — Гнездо Кенарти! В то время как морские пути вокруг острова, вероятно, будут кишеть вражескими кораблями, мы будем частью транспортного флота.

Боевой дух очень низок. Ну хоть погода хорошая.
Сыромятные сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
1
|
10
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Сыромятные сапоги**(ориг.

*Hide Boots*) — кираса, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Сыромятный доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Сыромятные сапоги** — лёгкие сапоги из кожи, самые простые и дешёвые в игре.

## Местонахождение

- Данные сапоги можно найти в продаже у кузнецов и торговцев.
- Сапоги можно найти случайно в контейнерах, в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB, начиная с первого уровня. - На начальных уровнях развития героя бандиты часто носят данные сапоги.

## Создание

Создание сыромятных сапог в кузнице не предъявляет требований к наличию способностей или уровню развития навыка «Кузнечное дело» и доступно с самого начала игры. Для создания требуются следующие материалы:

- Кожа — 2 шт.;
- Полоски кожи — 2 шт..

Сапоги можно улучшить на верстаке при помощи одного куска кожи.
Талолайна

Талолайна | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Талолайна** (ориг. *Talolayne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Талолайна** — альтмерка, солдат Альдмерского Доминиона, плывшая на одном из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у южного берега Гнезда Кенарти. Раненая Талолайна лежит на мелководье у берега и ни у кого нет сил отнести её в лагерь, который организовали выжившие в кораблекрушении солдаты в руинах Орлиное Взморье, что находятся севернее пляжа. Уникальных диалогов альтмерка не имеет, она просто не будет реагировать на попытки заговорить, что вполне понятно, учитывая её состояние.
Тенвилль

ТенвилльRef ID: 0008ADCE Base ID: 0008ADCB
| |
---|---|

75–232 86–250 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Редгард |

Локация
|
Святилище Вермины |


**Тенвилль** (ориг. *Tenville*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Тенвилль** — редгардка, поклоняющаяся Принцу Даэдра Вермине в её святилище. За молитвами проводит всё своё время, не прерываясь даже на сон и приёмы пищи. Кроме неё столь же фанатично молятся Аймар Дуар и Авиера Нирол. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Тенвилль одета в рубашку с завязками, красную одежду и стёганые туфли. Вооружена железным кинжалом. В её карманах есть немного золота.
Том заклинаний: Истерия

ИстерияID заклинания: 0007E8DEID тома: 000A271C
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Мастер
|

Требуется концентрация
| |

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
1240
|


**Истерия**(ориг.

*Hysteria*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Мастер» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Истерия** — заклинание, вершина мастерства и умения мага в контроле над разумом существ. С его помощью магу под силу даже самых сильных соперников обратить в бегство. Из-за сложности и невероятной силы заклинания на его прочтение необходимо тратить больше времени. Заклинание читается с двух рук, герой не способен двигаться, пока творит заклятие.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Существа и люди до 25 уровня будут бежать с места сражения в течение 60 секунд.

__Максимальный эффект__: Существа, нежить, механизмы и даэдра до 45 уровня и люди до 47 уровня будут бежать с места сражения в течение 60 секунд.

На заклинание влияют способности школы Иллюзии:

- «Мастер школы Иллюзии»;
- «Обман людских глаз»;
- «Обман животных»;
- «Гипнотический взгляд»;
- «Наука Страха»;
- «Мастер Разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания является наградой от Древиса Нелорена в Коллегии Винтерхолда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии».

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония |

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию |

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия
|

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Трактир «У дороги»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Ветровая крепость | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Достойное погребение |


**Таверна «У дороги»** (ориг. *Wayside Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Таверна «У дороги»** — таверна, расположенная в центральной части поселения Ветровая крепость, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести ингредиенты для приготовления еды и напитков.

Это единственное заведение подобного рода в поселении. привлекает как местных жителей, так и путников. Само здание таверны представляет собой большой особняк в традиционном бретонском стиле. Вход ведёт в большой зал, используемый в качестве столовой и бара. Напротив двери стоят несколько корзин и ящиков, а также шкаф. Справа находится лестница на второй этаж, а под ней устроен небольшой склад.

Центральная часть зала представляет собой столовую, где перед камином установлено несколько длинных столов и скамеек. Чуть поодаль находится прилавок здешнего повара, позади и сбоку от которого установлены стойки для бочонков с напитками. Слева от этой части общего помещения находится крупный зал, где вдоль стен, украшенных баннерами с изображением львов, расположены шкафы с книгами и посудой. В дальнем конце помещения стоит также письменный стол и стойка с оружием, а на середине комнаты — длинный стол и сундук. На втором этаже находится небольшой полупустой холл и одна гостевая комната с весьма скромной меблировкой: двуспальная кровать, комод и книжный шкаф.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Анник Лонтемпс | Жербер Латер | Жонсис Малярель |

Каниин аф-Душана | Луглораш | Марбе Эмме |

Мурлог гро-Шуркул | Олива Лонтемпс | Орелия Малярель |

Тоферик Лонтемпс |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Достойное погребение» — помочь спланировать идеальные похороны.
Удар Шепчущего когтя

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Удар Шепчущего когтя** (ориг. *Whispering Claw Strike*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Удар Шепчущего когтя** — обычная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Пророчество**- Даёт вражескому существу -2/-2, а дружественному существу +2/+2.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:
- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Примечания

**«Шепчущий коготь»**— боевое искусство каджитов, излюбленный стиль тайных агентов и наёмных убийц, сосредоточенный на изучении акробатики и быстроте реакции.*(Зиз Курах)*
Ущелье Песня Смерти

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Существа
|
Колючая Смерть, Глиняный Хищник |


**Ущелье Песня Смерти** (ориг. *Deathsong Cleft*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Ущелье Песня Смерти** — особая локация, расположенная в западной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до неё можно, если двигаться из деревни Сумеречной Лозы на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

В этой локации находится особые противники, мировые боссы, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в их роли выступают душитель Колючая Смерть и шатун Глиняный Хищник. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить боссов, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это небольшое озерцо, расположенное в лощине среди лесной чащи у западной границы Марки Смерти, облюбовали опасные существа: душитель по прозвищу Колючая Смерть, и шатун Глиняный Хищник, который бродит по мелководному озерцу, испуская время от времени ядовитые испарения. На берегу также расположены древние каджитские развалины, однако подземелий у них нет.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Лесник ущелья Песня Смерти | 5 | Уничтожьте осквернённые растения ущелья Песня Смерти в Марке Смерти. |
Ферел Атрам: Торговец

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Тель Арун | ||

Зоны
|
Ферел Атрам: Торговец | ||

Персонажи
|
Ферель Атрам | ||


**Ферел Атрам: Торговец** (ориг. *Ferele Athram: Trader*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ферел Атрам: Торговец** находится в Тель Аруне, рядом с главной башней и магазином Бильдрена Арелета. Здесь живёт и работает данмер Ферель Атрам[1].

### Фарел Атрам: Торговец

Здание двухэтажное, на первом хозяин торгует, а второй является жилым. Полы застелены коврами, а в одном месте на стене висит гобелен. Справа имеется шкаф, на его полках стоит посуда, бутылочки с зельями, лежат камни душ и книги. Рядом под лестницей есть корзины и мешки с припасами. Также там стоит сундук с вещами на продажу, он заперт на замок 75 уровня. Слева имеется стол, на нём тоже лежат камни душ на записке от Ферель и стоит сундучок с монетами, запертый на замок 25 уровня. На втором этаже имеется комод с одеждой, рядом в кашпо растут местные растения. В дальнем конце поставлен гамак и столик.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- крохотный камень душ (2 шт.)
- маленький камень душ
- обычный камень душ (3 шт.)
- зелёный горшок (3 шт.)
- горшок синего стекла (3 шт.)
- лютня
- кубок
- ткань со складками
- барабан кожи гуара
- ведро
- метла
- кувшин

**Источники света**

**Зелья**

- дешёвое сопротивление магии
- дешёвое зелье улучшения удачи
- уценённое улучшение интеллекта

**Оружие**

- стальной топор
- железный меч гадюк

**Доспехи**

- дреугский шлем

**Одежда**

- простая рубашка (2 шт.)
- амулет безмолвия

**Книги**

- «Человек с топором» (учебник навыка «Секиры»)
- Записка от Ферель
- «Жития Святых»
- «Ануад с комментариями»

## Примечания

- ↑ Из-за ошибки в русской локализации от 1С/Акелла имя самого персонажа и его же имя, используемое в названии дома, отличаются.
Форт Дирих (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Графство Кватч | ||

Регион
|
Коловианское нагорье | ||

Зоны
|
Форт Дирих (экстерьер), Форт Дирих | ||

Существа
|
Нежить | ||

Квесты
|
Древнее вино | ||


**Форт Дирих** (ориг. *Fort Dirich*) — форт в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Форт Дирих ** — это небольшой форт, находящийся между Скинградом и Корролом, к северо-западу от первого, неподалёку от святилища Сангвина. Форт захвачен нежитью, в нём одна зона: «Форт Дирих». Руины герой может найти лишь случайно, проходя поблизости по своим делам. На холме рядом с фортом расположено святилище Сангвина, а с другой стороны от руин можно наткнуться на дорожное святилище Дибеллы.

Здесь мало что осталось от кольца стен башни, во многих местах образовались проломы, снаружи у остатков стен протагонист столкнётся с каким-нибудь зверем, двор также могут охранять (0–2 противника, с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса). На остатках пола над входом стоит сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается), но можно не мучиться и не прыгать из двора, а обойти стены снаружи, и запрыгнуть с камня позади форта, для этого не нужен высокий навык акробатики.

Маркер локации (точка **М** на карте) расположен в 3 метрах от входа.

Поблизости от входа и стен форта можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- пустырник — 24 шт.

### Форт Дирих

Хотя внутри форт и небольшой, в нём спрятано немало ценностей. Войдя внутрь, стоит быть осторожным, ведь хотя здешние обитатели и давно покинули мир живых, но они патрулируют коридоры и помещения, охраняя сокровища. Первый справа поворот приведёт искателя приключений в тупиковую комнату с один сундуком, который может сторожить один враг. Дальше можно выбрать любой из путей, но если свернуть на первом же повороте, то герой быстрее попадёт в помещение, где спрятан сундук с вином и гроб с сокровищами босса. Конечно же, босс также будет здесь, и он не пожелает отдавать добычу мирно, к тому же он будет не один. Во второй длинной комнате спрятана пара сундуков, но здесь полно ловушек с дротиками. Впрочем, если протагонист будет внимателен, он легко их минует, и выйдет через коридор к выходу.

Искателю приключений тут встретятся враги:

- босс-нежить в точке
**Ж**; - одно существо из категории нежить;
- 3–5 противников (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
- 0–1 враждебное животное (крыса или грязевой краб).

Он найдёт трофеи:

- деревянный сундук в точке
**В**(содержит две бутылки вина изгнания теней); - один сундук босса-нежити в точке
**З**(заперт); - один гроб босса-нежити в точке
**З**; - четыре сундука (один заперт).

Герой столкнётся с препятствиями:

- 6 ловушек с дротиками рядом с точкой
**Т**.

## Квесты

- «Древнее вино» — герою нужно найти для Неруссы вино изгнания теней.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход

## См. также

- Форт Дирих (Lore)
- Форт Дирих (Gold Road)
Хакурек

|


Хокурек | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Форт Амол, Эбонхартский Пакт |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Форт Амол |

Квест
|
Сон на рабочем месте |


**Хокурек** (ориг. *Hokurek*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Хокурек** — норд, солдат Эбонхартского Пакта, охраняющий западный мост, ведущий в Форт Амол. Во время первой встречи Бездушный станет свидетелем конфликта, когда Хокурек откажется пропускать в форт группу беженцев-ненордов, мотивируя это переполненностью лагеря:

Фуру: | «Почему ты ненавидишь нас, норд? Твой собственный король признал нас союзниками, но ты всё равно прогоняешь нас». |

Хокурек: | «Не перевирай мои слова, эльфийка. Я сказал, что вы можете войти в форт Амол. Но гостиница переполнена, так что вы не можете остаться. Всё-таки официальные дела королевства имеют первостепенное значение». |

Фуру: | «Это смешно! И мы проделали столь долгий путь. Мы найдём другое место для отдыха. Место, которое не будет пропитано такой… такой ненавистью!» |




Бездушный может подойти и заговорить с часовым:

Хокурек: | «Послушай, если ты из их группы, я уж объяснял раз десять. Можете войти в форт Амол, но трактир битком набит.».И в крепости ярла тоже нельзя, разумеется |

Бездушный: | «Почему в форте Амол так много народу?» |

Хокурек: | «Король Йорунн и лидеры Эбонхартского Пакта проводят здесь встречу. Норды, аргониане, тёмные эльфы — они заполнили весь трактир. Даже пришлось ставить палатки на окраине города». |

Бездушный: | «Должно быть, есть важный повод для встречи». |

Хокурек: | «Это не моё дело. Даже думать об этом не хочу.».Офицер Иярн, может быть, и догадывается, но тебе придётся его разговорить. Чтобы там ни было у короля, дело, должно быть, срочное, раз он созвал лидеров Пакта так внезапно |

Бездушный: | «Спасибо за информацию». |




С этого разговора стартует квест «Сон на рабочем месте».

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «Сон на рабочем месте» — выяснить причину проблем в форте Амол.

## Примечания

- Броня Хокурек — это форма стражи форта Амол.
- Хокурек исчезает из игры после завершения квеста «Сон на рабочем месте».
Хижина Муш-Шеи

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Сочащееся болото | ||

Персонажи
|
Друксолниус, Симарз |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Хижина Муш-Шеи** (ориг. *Mush-Shei's Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

** Хижина Муш-Шеи** — здание, расположенное в центральной части Сочащегося болота, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшая хижина, выстроенная в традиционном аргонианском стиле из дерева и грязи. Находится она в Сочащемся болоте, атакованном силами Альдмерского Доминиона. Внутри постоянно находятся Друксолниус и Симарз. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не к начислению штрафа.

В центре единственного помещения находится очаг, в котором постоянно горит огонь. Слева от него находится аргонианская ширма, за которой стоит металлический сундучок. У дальней стены стоят два стола, над которыми висят полки с посудой. По правую сторону от входной двери находятся стол, кресло и напольная подушка.
Стиль оборотней (коллекция)

**Стиль оборотней** (ориг. *Skinchanger Style*) — это коллекция, входящая в собрание «Ремесленные мотивы». Она состоит из 14 глав. Автор — Уракканах Колдун.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*.

## Список

## Достижения

Существует два достижения, связанных с прочтением этой книги либо всех её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля оборотней | 50 | Изучите все главы книги о стиле оборотней, которые можно получить в награду за выполнение заданий Праздника Новой жизни. | |

Слава Магнусу | 50 | Получите все достижения, связанные с Праздником Новой жизни. |
Судовой журнал «Малютки Алкоша»

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Судовой журнал «Малютки Алкоша»** (ориг. *The Little Alkosh's Log*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Юго-западнее Отмели Разбитых Кораблей, среди обломков «Малютки Алкоша».

## Текст

Запись 1

Лорд Гареш-ри удостаивает нас чести быть включёнными в Золотой флот Доминиона! Место сбора — Хейвен. Вместе с «Ржавым когтем», «Грудью Мары» и «Бродягой» мы будем перевозить оттуда личный состав морской пехоты лесных эльфов.

Запись 2

Пришвартовались в Хейвене под покровом ночи. Союзники разгрузили нас, затем пришли лейтенант Гелин и его солдаты. Мы высадились на берег, оставив корабль с трюмом, полным крыс и меров. Не похоже, чтобы лесных эльфов это беспокоило. Я видел, как один из них с удовольствием вгрызался в тушку вредителя.

Мне стоит помолиться Кенарти, чтобы дули сильные ветра. У нас не так много крыс.

Запись 3

Религиозные убеждения — это прекрасно, но, если ещё один босмер возмутится тем, что наш корабль сделан из дерева, я предложу им добираться вплавь. Им не вредно бы знать, что Гнездо Кенарти не так уж и близко.

Запись 4

Встретились с этим «Золотым флотом». Это определённо флот, но из золота в нём только то, что было потрачено на его постройку. Так много кораблей! Удивительно, что они не запутались, как джа'каджиты во время игры.

Запись 5

Лесные эльфы довольно дружелюбны, а вот высокие гораздо меньше рады нашему присутствию. Каджит гадает, почему они вообще пригласили нас сюда.

Флот заметил неизвестное судно на горизонте. Мы предложили начать преследование, но высокие эльфы настояли, чтобы этим занялся один из их кораблей. Само собой, ничего не нашли. Наши корабли хоть и не отполированы до зеркального блеска, но они быстрые. Если бы к нам прислушались, мы бы уже знали, кто следит за нами.

Запись 6

Шторм. Гром. Смерть. Всей командой покидаем корабль. Храни нас С'рендарр.