d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Безумное желание уединения, часть 6

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Шеогорат |


**Безумное желание уединения, часть 6** (ориг. *The Folly of Isolation, Part 6*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

- предыдущая книга — «Безумное желание уединения, часть 3»;
- следующая книга — «Безумное желание уединения, часть 7».

## Местонахождение

- Цирк Радостной Резни, в доме неподалёку от выхода из второй зоны, на ящике.

## Текст

Акт второй, сцена вторая

Знатная высокая эльфийка властно смотрит сверху вниз на собравшихся перед ней магов.

РАЗУМ-ДАР: Эти маги хотят покинуть наши границы, обладая важной информацией, моя королева. Они сказали, что им нужно… уединение.

КОРОЛЕВА АЙРЕНН: Правда? Должно быть, вы не понимаете значения слова «верность», жалкие фокусники!
Божественное рвение

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Божественное рвение** (ориг. *Divine Fervor*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Божественное рвение** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

Повышает силу и здоровье дружественных существ на 1 единицу.

## Получение

- 1 копия карты находится в наборе «Отряд выживших»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 1 карта выдавалась за участие в
*«Роскошном турнире»*января 2020 года, после каждого прохождения. - Премиум — 1 карта выдавалась за участие в
*«Роскошном турнире»*июля 2021 года, после каждого прохождения.



## Галерея

## Аудио

Кинарет, богиня небес, направь нас!»

«## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, где её можно было получить путём улучшения «Божественного убеждения» на 9 уровне.
- На заднем плане изображён алтарь Стендарра.
- На альтернативном арте изображён момент преображения Дракона Клинков после ритуала в Величественной жаровне.
- В патче
*1.59.7*стоимость карты увеличена с 4 до 5 единиц магии.
Бэйлфайер Непримиримый Страж

| |||

127470 | |||

Вид
|
Даэдрический титан | ||

Локация
|
Душевная Боль | ||

Квест
|
Бог Вероломства |


**Неумолимый страж Разящий Огонь** (ориг. *Balefire the Implacable Guardian*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Неумолимый страж Разящий Огонь** — даэдрический титан, сторожащий лестницу, ведущую в личный дворец Молага Бала в Хладной Гавани Душевная Боль. Он однако сидит в некотором отдалении от самой лестницы и по этой причине его легко можно обойти, не вступая в бой. Бездушный и пришедшие с ним соратники могут сразится с ним, но также могут без особых ухищрений спокойно войти во дворец, не тратя время на схватку с даэдрическим титаном. При начале боя встаёт на ноги и рычит, тем самым активируя два портала по бокам, откуда и будут выходить приспешники титана.

## Способности

Бэйлфайер владеет стандартными способностями даэдрических титанов. В бою титану будут помогать крылатые сумраки и тёмные соблазнительницы.

## Квесты

### Главный квест

- «Бог Вероломства» — использовать силу Амулета Королей для победы над Молагом Балом.
Веруан Жимбер

|


Веруан Жимбер | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Сентинель, зачарователи |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Сентинель, Мираж мистика |


**Веруан Жимбер** (ориг. *Veroine Gimbert*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Зачарователи (Online)»*.

## Биография

**Веруан Жимбер** — бретонка-зачаровательница и владелица лавки «Мираж мистика» в городе Сентинель, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Она покупает любые товары практического применения, а продаёт глифы, руны силы, предметы обстановки за достижения в зачаровании: вывеску зачарователя и зачаровательный камень. Как и все торговцы, не связанные с гильдиями игроков, за определённую плату может отремонтировать оружие и броню протагониста и предоставить услугу выкупа ранее проданных товаров.

На прилавке бретонки лежит записка, прочитав которую, становится ясно, что Веруан также занимается продажей книг, и писательница леди Синнабар оформила у неё соответствующий заказ.

В ходе разговора Веруан поинтересуется у Бездушного, с какой целью тот заглянул в её магазин, а последний, в свою очередь, предупредит торговца о бродящих по докам живых мертвецах:

Веруан: | «Так ты зачарователь? Или просто прячешься от жары?».Я продаю зачарования только высшего качества. Плохие зачарования могут привести… к затруднительным положениям |

Бездушный: | «По докам бродят воскресшие мертвецы. Будь осторожна». |

Веруан: | «Я слышала об этом. В Даггерфолле городская стража уже разобралась бы с ними.».У жителей Алик'ра благородные обычаи, но они слишком уж почтительно относятся к мёртвым |
Война за Сильянорн

**Война за Сильянорн** (ориг. *War for Silyanor*) — военный конфликт между Алессианской империи и Морровиндом, произошедший в конце 1000-ных либо в самом начале 1100-х годов Первой эры.

-
**Обобщающая статья:***«Войны»*.

## Описание

| |

Руины Сильянорна в Стормхолде, 2Э 582 |


Практически никаких сведений об этой войне не сохранилось, лишь из её названия можно понять, что причиной конфликта стало расположенное в Тенетопи, регионе на севере Чернотопья, поселение барсебических айлейдов Сильянорн, на месте которого позднее был построен город Стормхолд. Осталось неизвестным даже, сражалась ли Алессианская империя против всех Великих домов Морровинда или же в этой войне со стороны данмеров участвовал лишь дом Индорил. Подобное предположение основано на сведениях о единственном известном сражении той войны — морской битве в гавани Тира. Со слов известного специалиста по истории имперского флота Стриллиана Каллида, алессианцам в ней противостоял именно флот дома Индорил, что весьма странно, учитывая, что город Тир является столицей Великого дома Дрес.

| |

Доминус-Фатум в Мрачных Трясинах, 2Э 582 |


В той битве Империя одержала победу, однако о том, кто победил по итогам всей войны — неизвестно. Зато известно, что в 1Э 1033 году захваченный в том сражении флагман дома Индорил, переименованный имперцами в «Доминус-Фатум», участвовал в преследовании и аресте скрывавшегося в Мрачных Трясинах знаменитого пирата Рыжего Браммана. Из этого можно сделать вывод, что война к тому моменту уже была окончена. Сам корабль застрял в трясине, однако его команда оказалась ближе всего к Чёрной Розе и именно ей удалось пленить знаменитого морского разбойника. Застрявший корабль так и остался в глухих болотах южного Чернотопья, но благодаря выросшему под ним дереву не погрузился в ил, а оказался поднят над топью, став памятником не только самому себе, но и событиям далёкой и малоизвестной войны.

## Источники

- Диалоги с Стриллианом Каллидом,
*Murkmire*.
Впечатления от шахты Северный Ветер

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Брат Истлер |


**Впечатления от шахты Северный Ветер** (ориг. *Impressions of Northwind Mine*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Рифт

## Текст

Высокочтимые братья!

Исполняя указы ордена, мы с братом Талсниром отправились в деревню Северный Ветер. Мы не видим необходимости вести миссионерскую деятельность в этом поселении. Хотя жители явно нуждаются в спасении, они проявляют враждебность при любой попытке даровать им просветление.

Горное дело и получение земных благ — это всё, что заботит этих рабочих. Даже мастера думают только о том, чтобы накопить достаточно золота и оставить эту глухомань. Наше присутствие здесь приносит нам лишь проклятия и побои.

Утром, если не случится ничего непредвиденного, мы двинемся на поиски более благодатной почвы для нашей миссии. Я отправлю это послание, как только мы окажемся в каком-нибудь месте, похожем на цивилизованное.

С молитвами о вас,

брат Истлер
Выражение почтения от Ам-Шадала

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Генерал Ам-Шадал |


**Выражение почтения от Ам-Шадала** (ориг. *Respectful Greetings from Am-Shadal*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Один экземпляр на тыловой базе Южные ворота Хай-Рока, под столом генерала Камагаша.
- Один экземпляр в разрушенной башне к северу от храма свитка Альма-Румы.

## Текст

Генерал Камагаш!

По распоряжению верховной военачальницы Дортен я не стал отвечать на вашу недавнюю вспышку гнева в том же тоне. Ниже мой обдуманный ответ.

Честь вам и хвала за вашу преданность Ковенанту и беспокойство о нашем успехе. В своём рвении вы забываете, что успешная разведывательная миссия не означает, что вражеская крепость уже у нас в кармане. Мы отправляем разведчиков, чтобы найти слабые места противника. Я уважаю тех, кто отдаёт свою жизнь во время разведки, но мы наносим удары нашим врагам только там, где они наиболее уязвимы.

Слишком поспешное наступление приведёт к неоправданной гибели сотен солдат и, возможно, поражению в войне. Донесения, полученные вашими разведчиками, бесценны для планирования действий в Сиродиле; без них наши завоевания были бы невозможны.

Пусть Онси благоволит нам в нашем деле!

— Генерал Ам-Шадал
Гаэнор

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Гаэнор | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Локация
|
Морнхолд |

Квест
|
Идиот |


**Гаэнор** (ориг. *Gaenor*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Гаэнор** — босмер, находящийся в храмовом районе. При диалоге будет просить взять в долг деньги. И так и будет просить до тех пор, пока у протагониста не останется слишком мало денег или пока не получит отказ.

**Примечание**: *даже если денег у вас будет хватать, то в определённый момент Гаэнор попросту вам не поверит.*

Через несколько дней он встретится одетым в полный комплект эбонитовой брони. При приближении он сам инициирует разговор, а затем нападёт.

Характеристики Гаэнора к 50 уровню | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Удача | Сила | Сопр. магии | Отраж. магии | Реген. здоровья | |||

500 | 158 | 200 | 770 | 90 | 80 % | 50 % | 1 |
The Elder Scrolls Adventures: Paradise Sugar

The Elder Scrolls Adventures: Paradise Sugar
| |
---|---|

N.A.
| |

Дата выхода
|
Отменена |

Разработчик(и)
|
Bethesda Softworks |

Жанр
|
Action-adventure |


**The Elder Scrolls Adventures: Paradise Sugar** — отменённая компьютерная игра в жанре Action-adventure, разрабатываемая Bethesda Softworks.

## Описание

**The Elder Scrolls Adventures: Paradise Sugar** — отменённый третий спин-офф серии *The Elder Scrolls Adventures*, куда входит Redguard и также отменённая Eye of Argonia. Вероятно, планы на продолжения были отменены из-за проблем с бюджетом в студии и покупки Bethesda Softworks компанией ZeniMax Media.

Единственный источник информации по игре — комментарии Майкла Киркбрайда[1]. По его словам, в игре планировалась возможность играть за различных членов семьи С'ратра, каждый из которых имел разную форму (вероятно, речь идёт про различия внешнего вида каджитов из-за Джа-Ка'джей). По всей видимости, местом событий игры планировался Эльсвейр.

*Redguard*были показаны тома «The Elder Scrolls Adventures», предположительно буква

*«P»*на обложке одного из томов, скорее всего, означала

*«Paradise Sugar»*, поскольку книга с

*«R»*означала

*«Redguard»*. При этом, второй том был с буквой

*«O»*, хотя официальное название второй части спин-офф серии должно было быть

*Eye of Argonia*, что может выступать против данной теории или намекать на то, что название игры могло быть изменено.

## Примечания

- По словам Майкла Киркбрайда, третья часть спин-офф серии планировалась как «экстра инопланетная», в пример он поставил жанр JRPG (японских ролевых игр)
[1].

## Ссылки



The Elder Scrolls
| |
---|---|

Основная серия | Arena • Daggerfall • Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) • Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) • VI |

Online | Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Shadows of the Hist • Morrowind • Horns of the Reach • Clockwork City • Summerset • Dragon Bones • Wolfhunter • Murkmire • Wrathstone • Elsweyr • Scalebreaker • Dragonhold • Harrowstorm • Greymoor • Stonethorn • Markarth • Flames of Ambition • Blackwood • Waking Flame • Deadlands • Ascending Tide • High Isle • Lost Depths • Firesong • Scribes of Fate • Necrom • Scions of Ithelia • Gold Road |

Ответвления | Battlespire • Redguard • Travels (Shadowkey, Dawnstar, Stormhold, Oblivion Mobile) • Legends • Blades • Castles |

Отменённые | Eye of Argonia • Paradise Sugar • Oblivion
|

Книги | Адский город • Повелитель душ |

Производство | The Elder Scrolls Construction Set • Creation Kit |
Адепт Рунджи

Адепт Рунджи | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Адепты Звёздного Приюта |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Адепторий Звёздного Приюта |


**Адепт Рунджи** (ориг. *Adept Runji*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


Ты совершаешь подвиги и спасаешь нас всех, а что в это время делает Рунджи? Теряет сознание при одном только виде опасности.


Если мы выживем, он должен стать сильнее. Должен!

— Адепт Рунджи

## Биография

**Адепт Рунджи** — каджит, обучавшийся в адептории Звёздного Приюта, когда его атаковали силы евраксианцев вместе с драконом Балокданом. Пытаясь спастись через катакомбы, вместе со своими товарищами Бируной и Изджади в гробнице главных адептов был настигнут командиром нападавших, капитаном Карвейном. От страха упал в обморок. Позднее, разговаривая с протагонистом уже за пределами адептория, Рунджи говорит, что он должен стать сильнее, чтобы в будущем такого не повторилось.

Адепт Рунджи на полу гробницы главных адептов |
Аллена Бенок

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Аллена Бенок** (ориг. *Allena Benoch*) — уникальная карта силы и ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Аллена Бенок** — базовая легендарная карта, имеющая атрибут силы и ловкости, что позволяет использовать её только владельцам колод класса «Лучник». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Смертоносность** **Призыв:**наносит 1 ед. урона.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Ошибки первой жертвы запоминаются навсегда».
- Валенвуда?» «Кто бросил вызов мастеру клинка
- «Один выстрел и всё».
- «Я бью точно в цель».

### Атака

- «За Валенвуд!»
- «Я убиваю с 16-ти лет!»
- «Бей посильнее!»

## Примечания

**Аллена Бенок**— главный персонаж из учебника «Слова и философия».- В
*ноябре 2016*карта получила возможность атаковать свойством не только существ, но и оппонента.
Амулет исцеления сердца

| |||

Вес: 5,0
|
Цена: 20000
| ||

Эффект: см. статью | |||

Связанный квест: Цитадели Шестого Дома |


**Амулет исцеления сердца**(ориг.

*Amulet of Heartheal*) — ожерелье, артефакт в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Реликвия дома Дагот, находящаяся во владении пепельного вампира Дагот Вемина, обитающего в цитадели Веминал на Красной горе. Готовясь к встрече с Дагот Уром, Нереварин получит этот амулет вместе с другим артефактом — Разделителем — сразившись и убив Вемина.

## Зачарование

**Опека Вемина:**

- Увеличить силу 10–20 ед. на 30 с.
- Увеличить навык «Рукопашный бой» 10–20 ед. на 30 с.
- Щит 10–20 ед. на 30 с.
- Левитация 20 ед. на 30 с.

Заряд/Расход энергии = 900/180 = 5 использований.
Аргонианский эль

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 5
| ||

Эффект: Восстанавливает 15 ед. запаса сил Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с | |||

Связанный квест: Украсть аргонианский эль |


**Аргонианский эль**(ориг.

*Argonian Ale*) — зелье, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

**Аргонианский эль** — очень редкий вид эля. Его жаждет испить живущий в Вайтране пьяница и бродяга Бренуин.

Сам эль уникален, и в таверне появляется лишь на момент связанного квеста.

Если есть желание заполучить единственную бутылку этого напитка, то его можно украсть у Бренуина по прохождении его квеста. Если у героя достаточно высокий уровень красноречия, можно продать его торговцу, используя навык «Скупщик», или же попросту продать скупщикам краденого Гильдии воров.

## Эффекты

- Повышает запас сил на 15 единиц;
- Замедляет восстановление запаса сил на 30 % в течение 30 секунд.

## Примечания

- Технически этот напиток считается зельем, потому что в инвентаре персонажа игрока находится в разделе «зелья», а не в разделе «пища», в отличие от остального спиртного;
- Как понятно из названия, этот напиток изготавливают аргониане.
- Эффекты эля полностью аналогичны эффектам нордского мёда, как и бутылка.

## Квесты

- «Украсть аргонианский эль» — кража этого напитка из таверны «Гарцующая кобыла» является главной по ходу этого квеста.
Атрас

**Атрас** (ориг. *Athras*) (? — н.в) — данмер, который состоит в отношениях с Нилары, сестрой Милоры Иент.[1]

## Биография

**Атрас** — данмер, муж (либо сожитель) Нилары. Из письма Нилары своей сестре, которое можно найти в доме Милоры и Гарина, можно узнать, что они с Атрасом недавно вернулись в Морнхолд, в своё поместье. Нилара упоминает в своём письме, что они не посещали его почти пятьдесят лет, но там мало что изменилось.[1]

В этом же письме Нилара сообщает, Атрас вновь занялся ювелирным делом, и его изделия пользуются спросом. Нилара пишет, что они зарабатывают много денег и что к зиме, если ничего не случится, поместье будет полностью восстановлено.[1]
Безумное желание уединения, часть 7

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Шеогорат |


**Безумное желание уединения, часть 7** (ориг. *The Folly of Isolation, Part 7*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

- предыдущая книга — «Безумное желание уединения, часть 6»;
- следующая книга — «Безумное желание уединения, часть 8».

## Местонахождение

- Цирк Радостной Резни.

## Текст

Начинается сцена, в которой герой убивает их мать в то время, как она убивает их отца в то время, как он убивает их дядю (см. сноски внизу для понимания происходящего).
Божественное убеждение

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 |


**Божественное убеждение** (ориг. *Divine Conviction*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Божественное убеждение** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы воли. Для призыва карты потребуется затратить 4 единиц магии.

## Свойства

Дружественные существа получают +0/+1.

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ арене *(например, у ИИ-оппонента «Защитник Саммерсета»)*.



## Галерея

## Аудио

«Услышь нас## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики, она была доступна всем игрокам как часть базовой коллекции и на 9 уровне улучшалась в карту «Божественное рвение».
- Примечательно, что на арте карты изображён алтарь Стендарра, но в аудио обращение идёт к Акатошу.
Брендлинг Быстроногий

Брендлинг Быстроногий | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Морнхолд, убежище преступников Морнхолда |


**Брендлинг Быстроногий** (ориг. *Brandling Fleet-Foot*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Брендлинг Быстроногий** — норд, которую можно встретить в убежище преступников Морнхолда. Брендлинг постоянно крутится рядом с лавкой «Ночной рынок» гильдейского торговца Накмарго. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить отвечает стандартными фразами.
Бэнлин

БэнлинRef ID: 0002D6DD Base ID: 00023F0B
| |
---|---|

10 48 150 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
90
|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Брума |

Локация
|
Брума, дом Бэнлина |

Квест
|
Несчастный случай |


**Бэнлин** (ориг. *Baenlin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


А? Кто? Ты не Громм. Убирайся из моего дома! Я не хочу видеть тебя здесь!


— Бэнлин при приветствии

## Биография

**Бэнлин** — босмер, который живёт в Бруме со своим охранником Громмом. Он является целью одного из контрактов Тёмного Братства. Неизвестно, кому он помешал, однако Винсент Вальтиери хочет, чтобы он был мёртв. Скорее всего, это его племянник Кэнлин решил устранить состоятельного дядюшку ради наследства.

## Инвентарь

Бэнлин одет в синий бархатный наряд и синие замшевые туфли. При себе имеет ключ от дома и небольшое количество золота.

## Квесты

- «Несчастный случай» — требуется сфальсифицировать несчастный случай: уронить плохо прикреплённую голову минотавра, висящую на стене, на Бэнлина, сидящего в кресле.
Ватоллия Апо

Ватоллия АпоRef ID: VATOLLIA APO
| |
---|---|

76 86 193 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Стражник |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гнисис, Имперский легион |

Локация
|
Гнисис |

Квест
|
Документы Вдовы Вабдас |


**Ватоллия Апо** (ориг. *Vatollia Apo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ватоллия Апо** — данмер-стражник, охраняющий яичную шахту Гнисиса от проникновения туда посторонних. Служит в Имперском легионе в ранге «Копейщик». Выдаёт протагонисту, как члену легиона, ключ от шахты по ходу квеста «Документы Вдовы Вабдас». Если же главный герой не состоит в легионе, Ватоллия выдаст ключ только при расположении выше 70-ти или при наличии в инвентаре шахтёрской кирки.

## Инвентарь

Экипирован Ватоллия в неполный имперский кольчужный доспех (кираса, поножи, шлем) и сапоги из кожи нетча. Под доспехами — лишь простые штаны. Вооружён имперским коротким мечом. Золота нет. Также в кармане у него ключ от яичной шахты.

## Характеристики

Кроме расовых данмерских, другими талантами не обладает.

## Квесты

- «Документы Вдовы Вабдас» — выдаст ключ от яичной шахты Гнисиса.