d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Товары у дорожного святилища

| |||
---|---|---|---|

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Персонажи
|
Гразда, Обраш | ||

Существа
|
Лошадь |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Товары у дорожного святилища** (ориг. *Wayshriner's Wares*) — магазин в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Товары у дорожного святилища** — магазин, расположенный в центральной части региона Золотой Берег, Сиродил. Локация находится в непосредственной близости от дорожного святилища Золотого Берега. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшая лавка, принадлежащая орку-торговцу по имени Обраш, который занимается куплей-продажей всякой всячины: от отмычек и зелий до наживки. Он разбил её рядом с дорожным святилищем на Золотой дороге, примерно на полпути между Анвилом и Кватчем. Лавка представляет собой палатку с вывеской, рядом с которой стоят одна крытая повозка и две телеги, заваленных различными товарами. Две лошади стоят здесь же. В центре торговой точки находится огонь для приготовления пищи. Помимо Орбаша здесь почти всегда можно встретить орчиху Гразду, состоящую в местной ячейке Тёмного Братства. После присоединения протагониста к этой организации зачастую именно она будет передавать главному герою приказы Астары Цереллии и уведомителя Терена
Тормар

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Персонажи
|
Альдет, Аниэль, Дайфа, Долирдор, Йанабир-джа | ||

Существа
|
Гигантская змея, душитель | ||

Квесты
|
Хвастовство Баан Дара, Удар Баар Дара, Коробка с загадками |


**Тормар** (ориг. *Thormar*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Эльфийские руины»*.

## Описание

**Тормар** — айлейдские руины на юге региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Один из способов добраться до них — двигаться на юго-запад от города Рол'ха. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее расположено юго-восточнее руин.

Это древние руины, расположенные на двух холмах в южной части региона. Подземная часть развалин недоступна, хотя заблокированный вход туда находится в западной части руин. В южной части комплекса развалин находится большое озеро, населённое гигантскими змеями. На его берегах произрастают душители и собачий корень. В Тормаре находятся два больших лагеря, населённые каджитами и босмерами, принадлежащими к группам Рука Отверженного и Тонкий нож. Все они живут беззаботной жизнью в руинах, развлекаясь и употребляя алкоголь. Лагерь каджитов находится на западном холме, а босмеров — на восточном. Между холмами переброшен грандиозный мост.

Когда Бездушный прибудет в это место, его встретит старая босмерка по имени Аниэль. Она отведёт героя к лидеру каджитов в Тормаре — Йанабиру-джа, которому представит протагониста как своего лучшего друга. Затем босмерка отведёт Бездушного к лидеру своих сородичей — девушке по имени Долирдор. После разговора с ней Аниэль пригласит протагониста на самую классную вечеринку всех миров и попросит помочь, отыскав несколько вещей, а именно: бочку из-под ротмита, ядовитые железы змей и отравленные стебли душителей. Бочку можно найти в лагере босмеров, а всё остальное — на озере к югу. Там же находится и айлейдский колодец.

Когда ингредиенты будут готовы, Аниэль вновь поведёт героя к Йанабиру-джа, которому скажет, что у её друга есть новый рецепт вкусной еды. Когда каджит начнёт готовить, едкий зелёный дым заполнит половину лагеря, а старая босмерка позовёт проследовать за ней. Аниэль отведёт Бездушного к платформе в восточной части локации. Там она откроет портал в царство Баан Дара — Танец Пяти Пальцев.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Хвастовство Баар Дара» — разыграть весельчаков в Тормаре.
- «Удар Баар Дара» — присоединиться к вечеринке в Танце Пяти Пальцев.
- «Коробка с загадками» — помочь обманщице достичь больше, чем её конкурент.
Туреллиус Логеллус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Туреллиус ЛогеллусRef ID: 00053789, 0005383D Base ID: 00053788, 0005378D
| |
---|---|

45 + (6+2.2)x(PC+4), PC=1-20 100 + 1.5x(PC+4) (max=250) | |

Раса
|
Имперец |

Локация
|
Брума, Замок Брума |

Квест
|
Две стороны монеты |


**Туреллиус Логеллус** (ориг. *Tyrellius Logellus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Туреллиус Логеллус** — имперец, стражник Брумы. В квесте «Две стороны монеты» если герой принял сторону Арноры, то он убьёт её и будет находиться у сундука с сокровищами, так как он узнал про них, подслушав разговор протагониста с Джорундром.

## Баги

- Существует баг, при котором, если начать разговор с Туреллиусом возле сундука, а затем, когда он нападёт, забежать в ворота Брумы, Туреллиус не переместится за героем. Это логично, так как ему не нужны подобные стычки на виду у всего города. Тем не менее, при выходе назад из ворот Туреллиус будет стоять на том же месте возле сундука и не реагировать на героя, а при попытке с ним поговорить произнесёт ту же речь, что говорил в прошлый раз. По окончании речи он не нападёт, а останется стоять на своём месте, поэтому герою придётся атаковать первым.
- Если его убить, ещё находясь в тюрьме, то он переместится туда ещё живым.
Свиток трансмутации

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 0.5
| ||

Эффект: Трансмутировать минерал |


**Свиток трансмутации**(ориг.

*Scroll of Transmutation*) — свиток в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*.

-
**Обобщающая статья:***«Свитки (Oblivion)»*.

## Описание

Свиток интересен тем, что при прочтении он трансформирует металлы:

- Если в инвентаре есть золотой самородок (его цена 25 септимов), прочтение заклинания превращает его в 50 септимов.
- Если в инвентаре есть серебряный самородок (его цена 15 септимов), прочтение заклинания превращает его в золотой самородок.
- Если в инвентаре есть железная руда (её цена 5 септимов), прочтение заклинания превращает её в серебряный самородок.

## Местонахождение

В игре присутствует всего семь таких свитков. Найти их можно на заставе Расколотый утёс, в доме Фратена Дротана. Два из них лежат на лавке, остальные пять спрятаны в запертой потайной нише.
Сейф скелета — Греймур

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||


**Сейф скелета — Греймур** (ориг. *The Skeleton's Strong Box: Greymoor*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

Исследуя восточные склоны Одинокой горы северо-западнее форта Греймур, протагонист может найти лежащие под деревом скелет и сейф.

## Находки

- Сейф.

## Примечания

- Недалеко от локации расположены точки появления уровневых хищников.
Серные источники

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Шалк, гуар | ||

Квесты
|
Опасность в бассейнах, Возвращение гуаров |


**Серные бассейны** (ориг. *Sulfur Pools*) — ферма в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Фермы (Online)»*.

## Описание

**Серные бассейны** — ферма, расположенная в западной части региона Стоунфолз, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Эбонхарта на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее фермы.

Это довольно большая вулканическая равнина, раскинувшаяся между крепостью Хеймлин на западе и Рогами Вивека на востоке. Представляет собой гейзерное поле, где постоянно происходят извержения кипятка и пара, а местные озёра настолько богаты серой, что их воды имеют ядовито-жёлтую окраску. В северной части Серных бассейнов находится небольшое данмерское поселение, где проживает большая семья Отрис, члены которой долгое время занимались добычей серы. Помимо них здесь проживает заводчик гуаров по имени Джин-Эй.

Процветанию поселения пришёл конец, когда в Забамате высадилась громадная армия Даггерфолльского Ковенанта. Войска неприятеля сумели захватить форт Вирак, что к северу от Серных бассейнов, а заодно опустошить большую часть северо-западного Стоунфолза. Южные и западные постройки на ферме были сожжены, а солдаты Ковенанта пленили в дальней пещере Саалу и Дратиру Отрис. Два других члена семьи потерялись на полях, наводнённых агрессивными шалками. Их привлекло большое количество тел меров и гуаров, а также жар, исходящий от гейзеров. Джин-Эй попросит собрать стадо из живых гуаров, для чего потребуется сбруя с павших. Животные разбросаны по всей ферме, местами их придётся отбивать у шалков.

Бездушный в ходе своих странствий может посетить это место, встретив либо Хлою, либо Гарваса Отриса, который расскажет о сложившейся ситуации и попросит помочь в поисках членов своей семьи. Мевиса Отриса шалки загнали на высокий деревянный настил в центре поля. Его брат, Дедрас, находится среди скал западнее. Жена и дочь укрылись в небольшой пещере на западе фермы, где их блокировали солдаты Даггерфолльского Ковенанта. Как оказалось, Саала Отрис была ранена капитаном-бретонцем, чей клинок был отравлен. Он показала противоядие, но согласился отдать его в том случае, если Дратира поможет захватчикам. Девушка попросит Бездушного отыскать капитана и приманить его, подпалив бочку с бренди. Только у него есть противоядие. Фолквинд находится в небольшом амбаре южнее пещеры. Он вооружён двуручной секирой и появится как только бочку с алкоголем охватит огонь.

## Места

Серные бассейны | |
---|---|

Дом Отрис | Дом Джин-Эя |

Жилой дом | Жилой дом |

Дом Хлои | Амбар |

Жилой дом | Здание |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Опасность в бассейнах» — помочь добытчикам серы отразить атаку Ковенанта.
- «Возвращение гуаров» — вернуть разбежавшихся после атаки Ковенанта гуаров обратно в хлев.
Сияние и искра

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Южный Эльсвейр | ||

Родительская локация
|
Сенчал |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Сияние и блеск** (ориг. *Shine and Sparkle*) — ювелирная мастерская в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonhold)»*.

## Описание

**Сияние и блеск** — ювелирная мастерская, расположенная в северо-западной части города Сенчал, что в южном регионе Эльсвейра. Добраться до локации можно, если двигаться по дороге на северо-запад от городского дорожного святилища.

Место представляет собой стол ювелира, расположенный под небольшим навесом в ремесленном районе Сенчала. Находится стол у стены, окружающей город. Здесь также можно найти книжную полку и комод. Рядом располагается кузница «Оглушительный успех».
Слаккит

|


| |||

Вид
|
[[Дурзог]] | ||

Локация
|
Овраг Зубодробителей |


**Слаккит** (ориг. *Slakkith*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.

[[Категория:дурзог[[Категория:дурзог (Online)



-
**Обобщающая статья:***«Монстры (Online)»*.

## Описание

**Слаккит** — крупный дурзог, которого можно встретить в восточной части пещерного комплекса Овраг Зубодробителей, в небольшом лагере ниже небесного осколка. Слаккит держится вместе с другим дурзогом, Горгом. Сам лагерь завален костями, однако нельзя точно сказать, жертвы ли это самих дурзогов или тела сюда сбрасывали живущие в пещере гоблины.

## Способности

Слаккит обладает стандартными способностями дурзога.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Покоритель Оврага Зубодробителей | 10 | Победить трёх чемпионов Оврага Зубодробителей | |

Чемпион Оврага Зубодробителей | 50 | Победить всех чемпионов Оврага Зубодробителей |
Сноррид

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


СнорридRef ID: 0007E5EF Base ID: 0007E5EC
| |
---|---|

85 50 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Солитьюд, Восточная имперская компания |

Локация
|
Солитьюд, Склад Восточной имперской компании |


**Сноррид** (ориг. *Snorreid*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.




## Биография

**Сноррид** — норд, обычный работник Восточной имперской компании. Постоянно находится на складе, где проживает и работает. Его спальник, средний из трёх, находится на верхнем уровне в южной части склада. Сноррида можно встретить во время выполнения квеста Гильдии воров «Каприз негодяя». В квестах не участвует, диалог с ним невозможен. Впрочем, заметив протагониста, может сказать, что тому нельзя здесь находиться.

## Инвентарь

Носит обычную одежду и сапоги, оружия при себе не имеет, равно и какого-либо другого имущества, поэтому в бою будет использовать только кулаки.

## Примечания

- Около спальника, на котором спит Сноррид, стоит сундук.
- Сноррид всегда спит и оружия не имеет. Но если заметит героя, нападёт.
Сопротивление параличу

**Это список значений термина «Сопротивление параличу»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Сопротивление параличу (Morrowind)
- Сопротивление параличу (Oblivion)
Стальная пластинчатая броня

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

40
|
38
|
625
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Корундовый слиток |


**Стальная пластинчатая броня**(ориг.

*Steel Plate Armor*) — кираса, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Стальной пластинчатый доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Стальная пластинчатая броня** — элемент стального пластинчатого доспеха, тяжёлая броня со средними показателями защиты, встречаемая в игре. Среди создаваемых тяжёлых кирас, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, по характеристикам стоит наравне с орочьей бронёй.

## Местонахождение

По достижении Довакином 18 уровня обычную броню, а начиная с 19 и зачарованную, можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев снаряжением.
- случайно найти в контейнерах и в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB.

Данную броню носят:

- Утгерд Несломленная;
- Карджо;
- Болгейр Медвежий Коготь;
- Умана;
- Сальма;
- Наёмники Чёрного Вереска, в резиденции «Чёрный Вереск»;
- Ярл Балгруф, во время осады Вайтрана;
- Олаф Одноглазый;
- Гормлейт Золотая Рукоять;
- Всадник без головы.

Данную броню иногда используют главари бандитов.

## Создание

Стальную пластинчатую броню можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и следующие материалы:

- Стальной слиток (3 шт.)
- Железный слиток (1 шт.)
- Корундовый слиток (1 шт.)
- Полоски кожи (3 шт.)

Броню можно улучшить на верстаке при помощи одного корундового слитка.

## Примечания

- Стражники реагируют на героя, если тот одет в эту броню, фразами: «
*О, да у тебя отличная броня. Старая добрая сталь*» или «*О, стальные латы. Вот это правильный выбор брони*». - Данную броню также носит Дух древнего путешественника — вырезанный из игры персонаж-призрак, которого можно было найти в локации Перевал Странника.
Суранская ростовщица

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Суранская ростовщица** (ориг. *Suran Pawnbroker*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Суранская ростовщица** — редкая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Интрига:** даёт в руку случайную карту стоимостью 0.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- домом Хлаалу?» «Ведёшь дела с

### Атака

- «Мои дела никого не касаются!»

## Примечания

- Карта сделана на основе персонажа Равосо Арион.
- Суран — поселение, расположенное в южной части острова Вварденфелл, Морровинд.
Тайны эльтерических аммонитов

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Автор
|
Каладиран |


**Тайны эльтерических аммонитов** (ориг. *Mysteries of the Eltheric Ammonite*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Высокий остров, Тигельная пещера, на тропе севернее ручья, в северо-западной части пещеры.

## Текст

Каладиран, натуралист и исследователь магии

С архипелага Систрес ввозится много сырья и прочих товаров, но ничто не вызывает такого интереса, как эльтерические аммониты. Их происхождение остаётся туманным, но большинство натуралистов сходится во мнении, что раковины эти старше древнейших руин Меретической эры.

Некоторые коллекционеры ценят их за красоту, но большинство магов интересуются эльтерическими аммонитами из сугубо практических соображений. По неизвестным нам причинам аммониты обладают свойством накапливать в себе первозданную магию. Вместимость их может варьироваться: в одних содержатся лишь следы магии, другие же по объёму можно сравнить с небольшими камнями душ. Впрочем, в отличие от последних, аммониты не способны поглощать души. Магам ещё только предстоит найти способ их заряжать; кроме того, они подвержены магическому истощению и теряют силу в течение месяца после добычи. Тем не менее маги и друиды Высокого острова с охотой пользуются ими как источником магических резервов.

В последние годы аммонитами активно интересуются философы магии. Лагрентир Марбрукский и Дотази Салви поднимали вопросы об их происхождении и этичности их использования, причём второе напрямую зависит от первого.

По мнению Лагрентира, аммониты заключают в себе магию слоадов, и потому их следует избегать. Учитывая массовые скопления аммонитов у берегов Траса, их магический потенциал и водное происхождение, заключение босмерского учёного представляется вполне логичным. Однако не менее выдающаяся исследовательница Дотази Салви выдвигает контраргумент. Салви исходит из того, что захват душ — практика, широко распространенная в магических кругах, — безнравственен, поскольку происходит без согласия источника души. Аммониты, напротив, пленения души не требуют. Салви сравнивает их с природными ресурсами, такими как железная или эбонитовая руда, и, таким образом, представляет аммониты куда более приемлемым вариантом для магов, которые с опаской относятся к магии душ. Как бы то ни было, благодаря своим уникальным свойствам и невысокой стоимости аммониты часто встречаются в лабораториях и библиотеках на островах Систреса. И это лишь одна из многих загадок этих прекрасных островов!
Телфур

Тельфур | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Военные исследователи, Даггерфолльский Ковенант, Южные ворота Хай-Рока |

Услуги
|
Торговля (военные исследователи) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Южные ворота Хай-Рока, Торговый дом |


**Тельфур** (ориг. *Telfour*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Военные исследователи»*.

Тяжёлые доспехи подходят увальням, плетущимся по полю боя, а вот лёгкая броня для тех, чьи тело и разум быстры


— Тельфур

## Биография

**Тельфур** — бретонец, военный исследователь в пограничной крепости Даггерфолльского Ковенанта Южные ворота Хай-Рока. Бретонец продаёт свои товары в местном Торговом доме. У него можно купить: грамоту гладиатора арены, издёвку гладиатора арены, клич гладиатора арены, похвалу гладиатора арены, рыцарскую решимость, рыцарский отпор, свирепость мага Предела, львиный клык и древнюю чешую (последняя необходима для создания золотой чешуи), рассветную призму — самоцвет для создания ювелирных изделий с особенностью «Триединство», а также листы из книги «Ремесленный мотив 18: акавирский стиль». Свои товары бретон продаёт за , однако за купленные у Бездушного вещи платит золотом. Также за золото он может отремонтировать элементы брони протагониста.

## Примечания

- В питомнике Николвары можно обнаружить письмо, адресованное некоему Тельфуру, однако неизвестно, является ли его получатель военным исследователем из Южных ворот Хай-Рока или просто приходится ему тёзкой.
Товас Селвани

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Товас СелваниRef ID: 0004BF2B Base ID: 000034E0
| |
---|---|

51 105 174 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Чейдинхол, торговцы |

Услуги
|
Продажа лошадей |

Локация
|
Чейдинхол, Конюшня «Прибрежные вороные» |


**Товас Селвани** (ориг. *Tovas Selvani*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я владею конюшней „Прибрежные вороные”. Ты хочешь купить лошадь?


— Товас при приветствии.

## Биография

**Товас Селвани** — данмер, владелец конюшни «Прибрежные вороные». Этот персонаж не выдаёт никаких квестов и не участвует в них, но у него можно купить вороную лошадь за 5000 септимов.

## Инвентарь

Товас носит заштопанную блузу, грубую одежду и сабо. Вооружён железным коротким мечом. С собой имеет уровневое количество золота.
Тормир

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ТормирRef ID: 0001B090 Base ID: 0001403D
| |
---|---|

80 50 65 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Чёрный Брод, шахтёры |

Локация
|
Чёрный Брод, шахта Золотая Скала |


**Тормир** (ориг. *Tormir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Тормир** — нордка, работница шахты «Золотая Скала», что близ Чёрного Брода. Проживает со своей дочерью Хрефной в палаточном лагере и ведёт простой и размеренный образ жизни. Довакин может стать свидетелем интересного диалога между ней и Хрефной; почерпнуть, общаясь с Тормир некоторые сведения о жизни в Чёрном Броде, а также информацию о том, что некий человек по имени Дастурн не заслуживает доверия. Она не предоставляет каких-либо услуг, не выдаёт квестов и не участвует в них.

## Распорядок дня

Она встаёт в 7 утра и завтракает. С 8 до 16 работает в шахте, прерываясь в полдень на обед. С 16 часов находится дома. В 18 часов ужинает, а в 23 часа ложится спать.
Туризея Тандо

Туризея ТандоRef ID: THURISEA THANDO
| |
---|---|

53 82 168 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Воин |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Аданумуран |


**Туризея Тандо** (ориг. *Thurisea Thando*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Туризея Тандо** — данмерка-воин, прячущаяся внутри пещеры Аданумуран вместе с другими бандитами. Караулит проход вглубь подземелья, судя по спальному мешку. Неподалёку от неё бродят дрессированные никс-гончие в количестве трёх особей. Изначально враждебна герою. Данмерка не связана с каким-либо заданием и не предоставляет услуг.

## Инвентарь

Туризея носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Вооружена уровневым длинным клинком. Из брони носит кирасу кожи нетча. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Туризеи:

- Длинные клинки (42);
- Атлетика (42);
- Защита (36);
- Средние доспехи (36);
- Тяжёлые доспехи (36).

Помимо расовых данмерских никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.