Заболевания (Skyrim)

Всего в Скайриме распространены семь болезней, часть из них была перенесена из провинции Морровинд, видимо эти болячки являются универсальными. В большинстве своём источником заражения являются различные животные, но можно заразиться и через расставленные в подземельях ловушки. Все болезни ослабляют персонажа, уменьшая некоторые навыки или атрибуты, но к смерти главного героя не приводят. Можно подхватить несколько болезней сразу, эффекты которых сложатся вместе.

Заглянув в активные эффекты в меню магии, можно узнать о наличии болезни, чему будет свидетельствовать некий отрицательный эффект, подсвеченный красным.

## Простые болезни

Симптомы болезни проявляются до момента её излечения зельями или благословениями. В отличие от *The Elder Scrolls IV: Oblivion*, в *The Elder Scrolls V: Skyrim* не предусмотрено специального заклинания, излечивающего заболевания. Все обычные болезни можно вылечить в храмах или у статуй, получив благословение того или иного божества, либо с помощью лечебного снадобья. Компаньоны и трэллы могут заражаться болезнями (момент заражения можно заметить: появляется специфическая анимация; эффект, который даёт болезнь, возможно отследить с помощью консольных команд), но излечиваются после смены локации.

Болезни, присутствующие в игре, и эффекты, вызываемые ими у персонажа, указаны в таблице.

**Примечание**: *Сопротивление болезням работает только от переносчиков, от ловушек не помогает.*

Болезни в Скайриме | |||
---|---|---|---|

Название болезни | ID | Описание эффектов | Источник заражения |

Атаксия | 000b877c | Взлом замков и карманные кражи становятся на 25 % тяжелее. | злокрыс |

0010a24a | ловушка | ||

Сангвинаре Вампирис | 000b8780 | Уменьшение здоровья на 25 пунктов. Прогрессирует в вампиризм. | вампир |

Заумь | 000b877f | Потеря 25 пунктов магии. | ворожея |

0010a24d | ловушка | ||

Каменная подагра | 000b8782 | Эффективность оружия ближнего боя снижается на 25 %. | волк или лисица |

0010a24f | ловушка | ||

Костоломная лихорадка | 000b877e | Потеря 25 пунктов запаса сил. | медведь |

0010a24c | ловушка | ||

Разжижение мозга | 000b8783 | Регенерация магии на 50 % медленнее. | саблезуб |

0010a250 | ловушка | ||

Хрипунец | 000b8781 | Регенерация запаса сил на 50 % медленнее. | корус |

0010a24e | ловушка |


**Примечание**: *Лесные эльфы и аргониане имеют по умолчанию 50 % сопротивление болезням.*

Помимо исключительно вредящих заболеваний в *The Elder Scrolls V: Skyrim* существуют две особые болезни (вместо трёх особых болезней в *The Elder Scrolls III: Morrowind* и одной в *The Elder Scrolls IV: Oblivion*), хотя и несколько вредящих, но приносящих персонажу некоторую пользу.

## Особые болезни

- Каннибализм — не совсем болезнь, а скорее способность. После убийства жертвы можно её съесть, тем самым восстановив своё здоровье, а также повысив его максимальное значение.
- Вампиризм — болезнь, существующая на протяжении трёх последних частей
*The Elder Scrolls*, принцип которой остался прежним. Вампиром можно стать через 72 игровых часа после заражения Сангвинаре Вампирис. Чем меньше вампир пьёт кровь, тем сильнее проявляется его вампиризм. - Ликантропия — болезнь, пришедшая из
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*, позволяет заболевшему (превращённому) становиться вервольфом раз в сутки. Оборотень очень силён, развивает огромную скорость, использует рёв, отпугивающий врагов, раскидывает врагов в стороны и пожирает трупы для восстановления здоровья. По-другому здоровье не восстанавливает. Побегать в шкуре оборотня удаётся немногим более игрового часа, однако каждый съеденный труп продлевает режим на 30 секунд.

-
**Важно:***Можно быть либо оборотнем, либо вампиром. Одновременно — никак. Так что если хотите «сменить» свою особую болезнь, сначала пройдите процедуру лечения от текущей.*

**Примечание**: *Вампиризм и ликантропия дают 100 % сопротивление всем болезням.*

## Окружение

Если ваш персонаж заболел, окружающие будут говорить фразы, относящиеся к болезни. Например, если вы вампир, окружающие будут намекать на белый тон кожи, если каннибал — на вонь изо рта, а если оборотень — стражники могут сказать, что от игрока воняет как от мокрой псины, что им не нравится звериная ухмылка или что они слышали вой вервольфа, а также то, что у игрока торчит мех из ушей.

При более «безобидных» болезнях жители говорят персонажу следующие фразы:

- «
*Не обижайся, но выглядишь ты паршиво. Не болеешь?*» - «
*Ты как, в порядке? По виду как будто не очень*». - «
*Прескверно выглядишь. Гляди только меня не зарази*». - «
*Ты выглядишь хуже, чем я себя чувствую*». - «
*Что-то ты скверно выглядишь. Ты в порядке?*» - «
*Тебе бы лучше прилечь. Вид у тебя нездоровый*». - «
*По-моему, это атаксия. У меня как раз есть от неё средство*». - «
*У тебя все признаки гремучки. У меня как раз есть от неё снадобье*».

**Примечание**: *Аркадия из Вайтрана говорит такие фразы, даже если главный герой здоров.*