d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Цецилия

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Цецил Бурсион |


**Дневник Цецилия** (ориг. *Caecilius' Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Белкарт, Обсерватория Звездочётов, на перилах второго этажа.

## Текст

Странные знамения в небе. Мне на миг показалось, что я увидел хранителей. Воина, Мага, Вора. Затем они замерцали и исчезли. Под ложечкой у меня засосало, словно это — предвестье того, что грядёт.


Сверился с томами «Звёздного гадателя». Ничего, помимо весьма смутных пророчеств касательно падающих с неба звёзд, предвещающих конец света. Ничего о знамении, явленном мне.


Нас несут волны в неведомом море, и у нас нет ни карты, ни астролябии, чтобы направить корабль к безопасному берегу. Наши хранители исчезли, покинули нас.


Горе нам, детям злосчастной эпохи.

Когда наши дети падут, кто подаст им руку?

Ибо они все — сироты,

Их матери погибли во время родов,

Их отцов погубила война.

Подобно нищим на улицах,

Они выпрашивают еду — а бросают им скорпионов.


Тирдас


Мы воистину прокляты. У подножья холмов появились полчища песчаных великанов, они напали на бесценные камни Мундуса.


Некие существа, именующие себя Небожителями, атаковали все города и деревни Краглорна. Чудо, что Драгонстар ещё держится. Из Элинира нет вестей уже слишком давно.


Оставьте надежду на лучшее будущее.

Время пожирает само себя.

О роженицы,

О женщины, что готовы дать миру новую жизнь,

Разбейте о камни черепа младенцев,

Напоите ядом детей.

Кто устоит, когда звёзды падут на землю?
Доктрина разрушения

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Кистон Мериан |


**Доктрина разрушения** (ориг. *The Tenets of Destruction*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Мёртвые Земли

- У костра в лагере Часовня Лунного Разбойника.

### Фаргрейв

- На книжных полках.

## Текст

Размышления Кистона Мериана о сути разрушения, адресованные тем, кто служит Пламенному Тирану

Разрушение. Полное уничтожение того, что некогда существовало. Разрушение внушает благоговейный трепет. Оно обстоятельно и всеобъемлюще.

Разрушенный дом отстраивают в соответствии с пожеланиями его обитателей. Именно их потребности определяют, каким будет новое здание. Возможно, вместо дома появится лавка, или храм, или даже парк. В подобных случаях изначальное разрушение приносит неоспоримую радость и пользу тем, кого оно затронуло. Разве это не доказательство того, что разрушение является движущей силой развития к лучшему?

Когда в результате переворота правитель или правящий совет оказываются свергнуты, а система правления — разрушена за несоблюдение непреложного закона, гласящего, что правительство должно не только потакать собственным потребностям, но и служить народу, ни один разумный человек и не думает возражать. Главная задача политического переворота — изменить отношение правителей к тем, кому они должны служить. В подобных обстоятельствах только предатели и скудоумные приверженцы старого режима станут оглядываться на прежних лидеров и пытаться вернуть былое. Если бы прежняя система была действенной и как следует работала для всех граждан, то и переворот был бы не нужен.

Почему же, если разрушение приносит подобные и даже лучшие плоды, к нему относятся так дурно? Ответ прост: смертные, которым посчастливилось стать свидетелями полного уничтожения, возможного лишь с помощью силы истинного разрушения, осознают только жестокость происходящего. Им недостаёт объективности и знаний, необходимых, чтобы увидеть возможности, открывающиеся в результате столь чудесного события. Если в вашем разуме бьётся лишь мысль о том, что вас лишили опоры в жизни, будь то дом, город, система правления или человек, то действительно может показаться, что у вас нет будущего. Но оно есть. Уничтожение ради уничтожения — это не разрушение, а всего лишь варварство.

Не бойтесь разрушения. Оно всегда меняет мир к лучшему. Вера в его целебное влияние вовсе не является заблуждением. Напротив, она свидетельствует о рассудительности и глубоком понимании основополагающих принципов, которым следуем мы все — тех самых, которых придерживается Мерунес Дагон.
Дом Вили

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Саутпойнт | ||

Персонажи
|
Лейтенант Эрварион | ||

Квесты
|
Во власти безумия |


**Дом Вили** (ориг. *Vylie's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Вилии** — здание, расположенное в центральной части города Саутпойнт, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Этот одноэтажный дом, выстроенный в имперском стиле, находится на площади в центральной части не только Саутпойнта, но и безумия, развернувшегося в нём в 2Э 582 году из-за вмешательства Шеогората. Внутри удерживался лейтенант Эрварион, которого Бездушному необходимо будет отыскать. Принадлежит имперке по имени Вилия, найти которую можно на улице.

Напротив входа находится камин, в котором стоит метла и лежит перевёрнутый стол. В углу слева от очага стоит двухъярусная кровать, а также лежат опрокинутые скамья и стул. Справа от камина стоят зеркало и деревянная ширма. По всему дому на полках сложены мётлы. В углу справа от входа сброшены книги и лежит опрокинутая корзина с яблоками. В смежном углу стоят полки, колыбель и шкаф.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Во власти безумия» — cпасти город Саутпойнт от разрушающего влияния Шеогората.

## Примечания

- В зависимости от порядка посещения трёх зданий в Саутпойнте, лейтенант Эрварион может оказаться в любом из них. Дом Вилии станет местом его содержания в том случае, если будет посещён последним.
Дом Пинананды

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Опустошённая Роща |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Пинананды** (ориг. *Pinanande's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Пинананды** — здание, расположенное в центральной части поселения Опустошённая Роща, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на север от ближайшего дорожного святилища.

Это двухэтажное альтмерское здание, стоящее в небольшой деревне к западу от Скайвотча, жители которой были превращены в каменные изваяния местным магом исключительно ради безопасности поселенцев. Принадлежит главе поселения, рив-куратору Пинананде. Впрочем, застать её дома невозможно, так как всё своё время она проводит на площади в центре Опустошённой Рощи. Дверь дома открыта и внутри никого нет. Напротив входа находится камин, в коем всегда поддерживается огонь. Под лестницей на второй этаж находится рабочий кабинет, а в комнате напротив него — склад. В левом углу стоит обеденный столик, с лежащим на нём томом городских архивов, а у камина сложены дрова. На втором этаже есть ещё один очаг, двуспальная кровать и массивный шкаф.
Дом семьи Снежный Край

**Это список значений термина «Дом семьи Снежный Край»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Дом семьи Снежный Край (Деревня Стылая Скала) — статья о доме в поселении Деревня Стылая Скала;
- Дом семьи Снежный Край (Виндхельм) — статья о доме в городе Виндхельм.
Дорожное святилище Руин Нилата

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Бангкорай |


**Дорожное святилище руин Нилата** (ориг. *Nilata Ruins Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище руин Нилата** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Заставы Халлина на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Древогубитель

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Спригган | ||

Локация
|
Моровой остров | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1846117
|


**Древогубитель** (ориг. *Woodblight*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.



## Описание

**Древогубитель** — безумный спригган, обитающий на Моровом острове на реке Бьюлси, напротив фермы Северная долина. Рядом со спригганом находится два моровых волка.

На острове растут лозы Кровавого Шипа и, возможно, именно это свело сприггана с ума.

## Способности

В бою Древогубитель использует стандартные способности спригганов. Также в качестве особенности можно выделить то, что в числе призываемых её животных есть и уникальные моровые волки.

## Трофеи

При обыске останков Древогубителя можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Бангкорая, включая уникальные Спригганские древесные наручи, входящие в набор «Шипы сприггана») от обычного до эпического качества, гибкий корень, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца Древогубителя | 5 | Убейте сприггана Древогубителя на Моровом острове. |
Епископ Ордена Часа

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Епископ Ордена Часа** (ориг. *Bishop of the Hour*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Епископ Ордена Часа** — эпическая карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** если на каждой линии у вас есть хотя бы одно другое существо, даёт +5/+5 верхнему существу в вашей колоде.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Акатош». «Приветствую дитя, да хранит тебя

### Атака

- «Я избранник Акатоша! А ты — ты никто!»

## Примечания

- На арте карты изображён примас Арторий.
- Орден Часа — один из старейших рыцарских орденов Сиродильской империи, которому поручено заниматься защитой часовен Акатоша.
Жрец Адани

Жрец Адани | |
---|---|

15000 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Жрецы храма Солнечного Шпиля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Солнечный Шпиль |

Квест
|
Возвращение Алкоша |


**Жрец Адани** (ориг. *Priest Adahni*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


## Биография

**Жрец Адани** — каджит, священнослужитель из храма Солнечного Шпиля, находящегося на юге Анеквины. После разговора Бездушного с лунным епископом Азином-джо Адани пригласит паломника последовать за ним: «*Сюда, верный. Божественный Алкош ждёт заслуженного поклонения во дворе*».

В длинном коридоре, ведущем во внутренний двор храма, протагонист может попытаться заговорить с каджитом. В ответ жрец скажет: «*Можешь присоединиться к молящимся во дворе, когда будешь готов сам узреть божество.А если ещё не готов, помолись с нами здесь*».

Во второй раз протагонист встретит этого жреца на большой круглой площадке в северной части храма, известной как «Алтарь Алкоша». Вместе с Казафаром они выбегут из ворот храма после того, как Навинтас будет повержен:

Азин-джо! Моджа говорит правду! Эти драконы — не боги.


Нужно уходить пока… Ох…

Это печально, но теперь мы свободны

— жрец Адани

Если герой попытается заговорить с каджитом после завершения квеста, Адани будет повторять в ответ лишь одну фразу: «*Никакими словами не выразить сожаления, что мучает каджита*».
Заклинание Амронал

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Заклинание Амронал** (ориг. *The Amronal's Spell*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- Вудхарт, дом Фарвен, на столе.
- Марбрук, «Пергамент и рог», на втором этаже возле камина.

## Текст

Кто видел Амронал из Валенвуда?

Мне показалось, что она плыла ко мне,

будто женщина, что знал давно я.


Но место было то другое,

намного холодней, да и деревьев меньше.

То было до того, как я открыл глаза и сон стряхнул.


Теперь иду я по лесу не как охотник,

а как добыча, и жду охотника,

что выследит меня, поймает и убьёт.


Мать-дымок, бесплотная и странная,

не будь для меня призраком.

Снежный эльф, не будь легендой.


Освободи меня от этих вязких чар,

оберни меня в своё заклинание,

и пусть моим последним словом будет твоё имя:


Амронал.
Заметки Налиары, день 13

| |||

Тип
|
Записка, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Налиара | ||

Связанный квест
|
Жестокие истины |


**Заметки Налиары, день 13** (ориг. *Naliara's Notes, Day 13*) — записка, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

- предыдущая часть — «Заметки Налиары, день 8»;
- следующая часть — «Заметки Налиары, день 18».

## Местонахождение

### Саммерсет

- Перевал Пристанища Короля, cразу за западным выходом из пещер кораллорубов.

## Текст

Места, которые мы посетили, указывают на то, что на перевале Пристанища Короля некогда было возведено крупное строение, укреплённое каменными стенами гор. Сейчас мы направляемся туда.

—

Если эти сведения верны, может статься, это место имеет немалую археологическую ценность. Может быть, я не ошиблась, взявшись за эту работу!

—

Снова застала Медзе за поеданием каирники. Он упорно утверждает, что не страдает аллергией, но сыпь у него так и не прошла, и пахнет от него всё хуже и хуже. Надо просто сосредоточиться на цели…
Записка Сенана

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письменные источники Предела | ||

Автор
|
Сенан | ||

Связанный квест
|
Пробуждение тьмы |


**Записка Сенана** (ориг. *Senan's Note*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Markarth*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Markarth)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письменные источники Предела»*.

## Местонахождение

- В качестве квестового предмета в инвентаре Бездушного — на определённом этапе квеста «Пробуждение тьмы», после прочтения и до разговора с Араной.

### Предел

- Оплот Потерянная Долина, курган Потерянной Долины, нижний ярус кургана, рядом с телом Сенана — до определённого этапа квеста «Пробуждение тьмы».

## Текст

Проклятая Натари! Она обещала, что у каждого из нас будет выбор, но, когда некоторые выбрали жизнь, а не смерть, она натравила на них остальных. Рана, которую я получил, убьёт меня. Что ж, по крайней мере, мне удалось сбежать.

Натари убедила остальных членов клана, что, пожертвовав своей жизнью, они смогут жить вечно. Но я-то знаю правду. Цель её ритуала — сила, и в конце концов только она и получит выгоду.

Из Тёмного Спуска доносится пение. Жертвоприношения скоро начнутся. Не знаю, что хуже: умереть здесь в одиночестве или быть брошенным в ту ужасную яму вместе с другими. Забавно, Брейдан всегда говорил мне, что учиться писать — пустая трата времени. По крайней мере, есть чем заняться, пока я истекаю кровью.
Змей (Сиродил)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Камень Змея** (ориг. *The Serpent*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Змея** — камень Мундуса, расположенный в северной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от форта Коготь Дракона.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Является одним из четырёх камней Змея, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Змея в Сиродиле находится среди скал к юго-востоку от Брумы. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Змея в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Джи-Ма

Джи-Ма | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Орсиниум, гильдейские торговцы |

Услуги
|
Торговец (гильдейский торговец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Гильдейские торговцы, Орсиниум |


**Джи-Ма** (ориг. *Jee-Ma*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские торговцы»*.

## Биография

**Джи-Ма** — аргонианка, проживающая в Орсиниуме, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Она находится на местном гильдейском рынке, где содержит лавку, которая называется «Тайник Джи-Ма». Джи-Ма является гильдейским торговцем и предоставляет для услуг магазин, которым могут пользоваться только члены определённой гильдии. Прочие люди могут лишь покупать товары у торговца. При приветствии произносит одну из стандартных фраз гильдейских торговцев.
Дневник Вантира

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Автор
|
Вантир |


**Дневник Вантира** (ориг. *Vantir's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Руины Силасели, на столе близ кузницы.

## Текст

Руку сводит, когда пишу на этом языке. Примитивный синтаксис, спряжения с ума сводят. Но это язык Чёрного Червя. Я должен привыкнуть.

Века минули с тех пор, как я ходил по этим залам в последний раз. На этом месте отец обучил меня ритуалу разрушения. Вот лежит камень, на котором я принёс свою первую жертву. И конечно, здесь тот разрыв, в который затянуло нас всех.

Сколько лет мы были заперты в Обливионе? Сколько прошло с той поры, когда мы обратились друг против друга, пожирая наших братьев и сестёр? Один я выжил, благословлённый Молагом Балом за безжалостность. И сейчас мой господин выбрал меня, чтобы вернуть Чёрного Червя обратно в Силасели и перенацелить нашу работу.

Когда Червь сказал, что эти залы набиты изгоями, потомками наших рабов, я пришёл в ярость. Сперва я хотел уничтожить их всех! Но затем подумал — если получится убедить кого-нибудь снова открыть разрыв, пусть хоть на несколько мгновений, то Чёрный Червь может воспользоваться этим и незаметно для сторонних глаз проникнуть в Силасели.

Один из агентов Червя нашёл идеального кандидата для этого задания. Достаточно было посулить ему бессмертие, чтобы тот согласился. И когда Червь вернулся в Силасели, не составило труда согнать рабов в одно место. Эти твари станут отличным топливом для Слияния миров, задуманного моим господином.
Документ о владении Шпилем Фросткрег

| |||

Вес: 0.2
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Шпиль Фросткрег |


**Документ о владении Шпилем Фросткрег**(ориг.

*Deed to Frostcrag Spire*) — письмо, квестовый предмет в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: Wizard's Tower*.

## Местонахождение

Добавится в инвентарь героя сразу после установки аддона *The Elder Scrolls IV: Wizard's Tower*.

## Текст

Настоящим документом информируем, что последний известный владелец недвижимого имущества, называемого Шпиль Фросткрег, признан умершим, а предъявитель сего документа поименован единственным правопреемником и наследником указанных владений покойного.

Предъявитель сего наделён полными правами собственности на все постройки, растительность и земли, находящиеся внутри границ владения, определённых Строительной хартией Сиродила. Предъявитель сего несёт ответственность за все события, происходящие в указанном владении или имеющие отношение к оному.

Настоящий документ также наделяет предъявителя сего правом производить изменения в указанном владении по своему разумению. Предъявитель сего может вносить поправки в настоящий документ для переименования поместья, предъявив соответственным образом заполненные формы и уплатив пошлины Строительной хартии Сиродила и заполнив дубликаты форм в Документарном отделе Архивов Имперского города.