Галом Дэус (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Молаг Амур | ||

Зоны
|
Галом Дэус, Вход, Галом Дэус, Обсерватория | ||

Существа
|
Скотина, паровой центурион | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Убить Раксле Берне, Вампирша Мерта, Кровь Куарра, Лекарство от вампиризма | ||


**Галом Дэус** (ориг. *Galom Daeus*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерские руины (Morrowind)»*.

## Описание

**Галом Дэус** — большие двемерские руины, расположенные в районе Молаг Амура, к северо-западу от Молаг Мара и к западу от Тель Увирит. Неподалёку имеется большое лавовое озеро, поэтому стоит быть осторожнее, бродя по окрестностям. Снаружи сохранилось довольно много башен, одна из них, судя по форме, являвшаяся обсерваторией, накренилась. Руины целиком заселены вампирами клана Берне, любого не принадлежащего к их клану они расценивают как врага. Внутри две зоны: «Вход» и «обсерватория».

### Вход

Короткий коридор от входа ведёт в первую комнату, здесь стоит проявить осторожность, так как прямо в центре пола имеется большое прямоугольное отверстие, в котором плещется лава. Также здесь бродит один из вампиров, и отверстием можно воспользоваться в своих интересах, поскольку зачастую противник, увлечённый погоней, может сам попасть в лаву. Следующий коридор ведёт на развилку, он охраняется Ильдогесто, тут же бродит одна из скотин. По левую и правую руку имеются небольшие тупики, в каждом стоит двемерская кровать и стол. Чуть дальше дверь по правую руку открывается в обсерваторию, а вот дверь впереди не только заперта на замок 70 уровня, но ещё и защищена ловушкой. Впрочем, ключ от этой двери лежит в карманах Ильдогесто. За этой дверь находится большая комната, в ней обустроилась пара вампиров. По правую руку у стены стоит двемерский стеллаж, на его полках лежат части доспехов, в том числе даэдрические ботинки. В дальнем углу стоит стол, на нём лежит немного оружия и молот начинающего кузнеца. По обе стороны от стола есть по сундуку, каждый заперт на замок 50 уровня. У ближнего правого угла имеется большой двемерский шкаф. По левую руку в дальнем углу стоят три стальных бочонка, а примерно посередине имеется небольшая ниша, в которой стоит двемерский стол с табуретом. Дверь в последнюю комнату не заперта, там также живут два вампира. В этой комнате в центре имеется какой-то двемерский механизм, по-прежнему исправно работающий. По правую руку тоже стоит стеллаж, на одной из его полок стоит сундук, запертый на замок 50 уровня. На верхней полке лежит книга «Из истории закона двемеров» и две отмычки подмастерья. Ещё тут есть два сундука, один заперт на замок 50 уровня, а второй защищён ловушкой.

### Список находок

**Доспехи**

- стальной шлем
- перчатки кожи нетча (правая и левая)
- железные поножи
- северный меховой шлем
- дреугская кираса
- даэдрические ботинки

**Воровские инструменты**

- отмычка подмастерья (2 шт.)

**Контейнеры**

- стальной двемерский стол (двемерская монета) (2шт.)
- стальной шкаф (случайная часть двемерского доспеха)
- сундук, защищён ловушкой (двемерское оружие)
- сундук, заперт на 50 уровень (монеты)
- сундук, заперт на 50 уровень (воровские инструменты)
- сундук, заперт на 50 уровень (доспехи)
- сундук, заперт на 50 уровень (оружие)
- стальной бочонок (случайные ингредиенты) (3 шт.)
- мешок (ингредиенты)

**Одежда**

- простая мантия

**Книги**

- «Из истории закона двемеров»

### Обсерватория

Эта часть руин двухуровневая, в первой комнате ходит паровой центурион, которого вампиры сумели каким-то образом подчинить себе. Помимо центуриона, тут бродит скотина, а в центре между четырёх колонн, подпирающих потолок на полу лежит чей-то скелет, всё ещё тянущий руку к валяющемуся рядом имперскому палашу. Также на полу лежит книга «Вампиры Вварденфелла, том 2». Коридор ведёт вверх, из него можно пройти в комнату по правую руку. В этой комнате у дальней стены есть стеллажи, на их полках лежат некоторые ценности. Имеется большой двемерский шкаф, а неподалёку от дверного проёма с одной стороны стоит стол, а с другой стороны есть несколько стальных бочек. Коридор же ведёт ещё выше, в проходную комнату с квадратным отверстием в центре, её охраняет один из вампиров и второй паровой центурион, в этой комнате нет сокровищ. Незапертая дверь ведёт в последнее помещение, судя по форме и остаткам телескопа именно здесь и находилась обсерватория. Здесь обустроился лидер клана — Раксле Берне. По левую руку у стены стоит большой стол, на нём есть бумажный фонарь, двемерский когерер, лежит сердце даэдра, рубин и книга «Секреты Анимункули Двемеров». Можно подумать, что это все сокровища, но это не так – вверху на галерее, опоясывающей всю комнату лежит даэдрический щит, «Записки Галура Ритари» и стоит качественное зелье пера.

### Список находок

**Разное**

- двемерский когерер
- узорчатая двемерская миска
- ржавая двемерская деталь (2 шт.)
- узорчатый двемерский кубок

**Оружие**

- имперский палаш

**Контейнеры**

- стальной бочонок (случайные ингредиенты) (4 шт.)
- шкаф (двемерская монета и ржавая двемерская деталь)

**Зелья**

- испорченное зелье быстроплавания
- качественное зелье пера

**Книги**

- «Записки Галура Ритари»
- «Мистицизм»
- «Секреты Анимункули Двемеров»
- «Вампиры Вварденфелла, том 2»

## Персонажи

Персонаж | расы | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Ильдогесто `Ildogesto`
|
Имперец | Пристав | 15 | 107 | 110 | 248 | |

Гермия `Germia`
|
Имперец | Шпион | 16 | 131 | 112 | 248 | |

Гержио `Gergio`
|
Имперец | Монах | 14 | 109 | 100 | 241 | |

Леон `Leone`
|
Имперец | Акробат | 14 | 127 | 100 | 254 | |

Аренара `Arenara`
|
Имперец | Кузнец | 12 | 143 | 98 | 248 | |

Элое `Eloe`
|
Имперец | Бард | 10 | 91 | 140 | 202 | |

Реберио `Reberio`
|
Имперец | Акробат | 14 | 127 | 100 | 244 | |

Раксле Берне `Raxle Berne`
|
Имперец | Пристав | 30 | 179 | 144 | 311 | |

Фаммана `Fammana`
|
Имперец | Бард | 15 | 120 | 162 | 232 | |

Класомо `Clasomo`
|
Имперец | Монах | 18 | 131 | 108 | 267 |


## Квесты

- «Убить Раксле Берне» — убить Раксле Берне по приказу Храма Трибунала.
- «Вампирша Мерта» — убить отступницу Мерту, прячущуюся в родовой гробнице Релотов.
- «Кровь Куарра» — принести пузырёк вампирской крови клана Куарра.
- «Лекарство от вампиризма» — найти лекарство от вампиризма.

## Галерея

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||

|