d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Нариам

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Дремора | ||

Локация
|
Руины Норвалк | ||

Квест
|
Проклятые побрякушки Стормхейвена | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

127470
|


**Нариам** (ориг. *Nariam*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

**Нариам** — дремора, который может быть найден в логове Руины Норвалк, что на севере Стормхейвена, Хай-Рок. Дремора будет находиться в южном зале этого подземелья, рядом с айлейдским колодцем. Возможно, возглавляет всех находящихся в этих старых айлейдских руинах даэдра. Кроме того, именно он наложил проклятие на три реликвии из этого подземелья: алые песочные часы, лазурный кубок и янтарный шлем. Это проклятие сгубило трёх Неустрашимых и один из предводителей этой гильдии искателей приключений, Болгрул, жаждет отомстить Нариаму за содеянное.

## Способности

Нариам вооружён мечом. По своему игровому классу он является «Шаманом».

## Трофеи

При обыске останков Нириама можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Стормхейвена, включая Искривлённый пламенем клинок Ночного Кошмара из набора Ночной Кошмар) от обычного до эпического качества, сердце даэдра, глифы, пустые и заполненные камни душ, яды, зелья, золото.

## Квесты

### Неустрашимые

- «Проклятые побрякушки Стормхейвена» — вернуть древние реликвии в руины и отомстить Нариаму за смерть нескольких Неустрашимых.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь руин Норвалк | 10 | Найдите и зачистите руины Норвалк. | |

Исследователь пещер Стормхейвена | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Стормхейвене. | |

Непревзойдённый исследователь Стормхейвена | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Стормхейвене. | |

Исследователь пещер Ковенанта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Даггерфолльском Ковенанте. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Незримый потенциал Заводного города

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Лектор Селорн Тенар |


**Незримый потенциал Заводного города** (ориг. *The Unseen Potential of Clockwork*) — книга в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Павильон Изобретений, рядом с портняжным станком.

## Текст

Лектор Селорн Тенар, апостол Сота Сила

Кто угодно может взглянуть на жёлудь и объективно оценить его. Изучить его форму, размер, цвет — в этом нет ничего сложного. Вот он — невзрачный, лежит на земле среди грязи и листьев. Любое дитя может осознать эти неоспоримые факты. И точно так же дитя, обладая простейшими знаниями, может рассказать вам, что получится из этого жёлудя. Может описать его возможности. Всё мы прекрасно знаем, что однажды из жёлудя может вырасти целое дерево.

Но представьте себе человека, который никогда раньше не видел дерева. Никто никогда не говорил и не показывал ему, что это такое. И вот теперь представьте, что такой человек видит жёлудь — неприметный, маленький и совершенно бесполезный. Сколько бы он его ни изучал, его сознание никогда не свяжет этот крохотный жёлудь с образом величественного дуба.

Как и в случае с жёлудем, несинхронизированный разум не способен разглядеть весь потенциал Заводного города. Для внешнего Нирна это всего лишь миниатюрная версия мира — словно кто-то взял все дома и дороги, сжал их и запер в ограниченном пространстве. Быть может, это всего лишь игрушка, в которой один из богов содержит своих самых преданных последователей и самые опасные эксперименты. Но тот, кто смотрит на Заводной город под таким углом, слеп, ибо он не видит всех его возможностей.

Заводной город — это центр Нирна-Следующего, Все-Ось, которая формирует этот мир. Царство красоты и кошмара, не лишённое сострадания к живому Нирну, но при этом представляющее собой отдельную реальность, в которой нет места изъянам, рождённым из великой лжи Лорхана.

Здесь под ритм Божественного Метронома мы вершим свой труд. Машинное масло покрывает наши руки, вера в наше дело наполняет наши сердца. Мы плавильщики, искатели скрытых знаний. Мы следуем путём божественного поршня. Наш души чисты и надёжно смазаны. Колеса Вечности — вот истинная сущность Заводного города, где можно услышать, как тикают часы Тамриэля, приближая его завершённый вариант.

Мало просто взглянуть на жёлудь. Постарайтесь увидеть, величественный дуб, который из него вырастет.
Неутомимый охотник

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Бумаги из Мёртвых Земель | ||

Автор
|
Стервятник | ||

Связанный квест
|
Смерть — удел слабых |


**Неутомимый охотник** (ориг. *A Constant Hunger*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Deadlands*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Deadlands)»*. -
**Обобщающая статья:***«Бумаги из Мёртвых Земель»*.

## Местонахождение

### Мёртвые Земли

- Пылкая Надежда, Башня Убеждения, на северном столе в первой комнате от входа.

## Текст

Я буду вечно

Охотиться за тайнами созидания,

Пока всё вокруг не поглотит Пустота
Обзорная дорога

Обзорная дорога | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Дорога |

Игра
|
Shivering Isles |

Провинция
|
Дрожащие острова |


**Обзорная дорога** (ориг. *Overlook Road*) — дорога в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

**Обзорная дорога** — дорога на севере Дрожащих островов, соединяющая город Нью-Шеот и Предел через земли Мании, по Смеющемуся Берегу и рядом с Хребтом Шутника.

## Маршрут

Обзорная дорога после выхода из Предела поворачивает на север и до самого города обходит горную цепь, разделяющую Острова на Манию и Деменцию. Это самая длинная дорога на Дрожащих островах.

## Локации

Ниже следует список локаций, встречающихся по пути на Обзорной дороге:
Огонь хиста

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Пегарим |


**Огонь хиста** (ориг. *The Hist's Fire*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Один экземпляр в деревне Глиняное Дерево, на стуле на крыльце дома Матона.
- Один экземпляр в Заброшенной деревушке.

## Текст

Пегарим

Многие интересуются, как мы находим своих партнёров. Будто бы аргониане не могут испытывать радость любви, как меры!

Кому-то это может показаться нелепостью, но сама я повстречала своего мужа при необычных обстоятельствах. Хист говорил с нами обоими и намеренно, в чём я не сомневаюсь, отправил нас туда, где мы встретились и влюбились друг в друга. И всё это случилось несмотря на мою глубочайшую убеждённость, что я никогда не выйду замуж.

Первый знак застал меня врасплох. Я наводила порядок в лавке, убирала и расставляла товары, когда внезапно услышала в голове свой собственный голос: «Дождись его».

«Кого?..» — спросила я вслух, вздрагивая и выходя из задумчивости.

Тишина.

Спокойствие моё сменилось смятением. Неловко повернувшись, я случайно сшибла лампу, из которой дугой плеснуло горящее масло.

Масло оказалось повсюду: на отрезах ткани, на обрывках бумаги, на разбросанной по полу соломе. В один момент обычный светильник превратил захламлённую комнату в огненную ловушку.

Коралловые языки пламени уже лизали сухие травы, свисающие с потолка, когда я осознала, что стою неподвижно, с открытым ртом, среди дыма, жара и бушующих языков пламени.

Никогда раньше не казалась мне хижина такой огромной, как в тот раз. Тёмная из-за дыма, яркая от огня, с ревущими языками пламени. Прищурившись, чтобы уберечь глаза, и прикрыв ладонью рот, я с опаской двинулась к словно отдаляющейся от меня двери.

«Кто-нибудь там есть? Кто-нибудь?»

«Я!»

Я почти добралась до двери, когда она резко распахнулась, отчего пламя в радостном прыжке разметалось по потолку и стенам. Чья-то тёмная рука схватила меня и вытащила наружу.

«Ты не пострадала?»

Я помотала головой, откашливаясь: «Я в порядке. Но лавка…»

Мы оба оглянулись посмотреть. Огонь, такой неукротимый внутри хижины, столкнулся с достойным противником в виде мокрой тростниковой крыши.

«Спасибо тебе за помощь», — сказала я, поворачиваясь наконец лицом к своему спасителю.

Наши глаза встретились. Хист выбрал нас друг для друга, и никому из нас не было нужды больше ждать.
Он-Ван

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
Орех железного дерева

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Орех железного дерева** (ориг. *Ironwood Nut*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

**Орех железного дерева** существует в игре только в виде ингредиента. Хотя есть деревья, которые идентифицируются в Construction Set как железные деревья, в самой игре это никак не проявляется, и с них нельзя собирать орехи.

## Местонахождение

Всего в игре 26 образцов этого ингредиента.

Ингредиенты можно найти в следующих местах:

- 6 шт. в поселении Грейлэнд недалеко от Лейавина;
- 5 шт. в доме Филиппа Франка в поселении Бланкенмарш;
- 4 шт. в Гильдии бойцов Коррола;
- 3 шт. в подвале Гильдии магов Коррола;
- 3 шт. в Библиотеке Древних свитков в Башне Белого Золота Имперского города (локация доступна в ходе квеста Гильдии воров «Дерзкое ограбление»);
- 2 шт. в доме Хонмунда в Бруме;
- 2 шт. в таверне «Чейдинхольский мост»;
- 1 шт. в магазине «Качественные товары Леллеса» в Анвиле.

Дополнение *The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine* добавляет в игру 3 образца ингредиента в форте Булворк.

Кроме того, орехи железного дерева иногда попадаются в разных контейнерах.

## Примечания

- Алхимические свойства орехов железного дерева полностью совпадают со свойствами листьев лугового сердечника.
- В реальном мире железное дерево — термин, применяемый к разным видам растений за особую прочность (а иногда и изрядный вес) древесины.
- На орех железного дерева действует магия волшебного сундука.
Отчёт кузнеца: Краглорн I

| |||


**Исследование кузнеца: Краглорн I**(ориг.

*Blacksmith Survey: Craglorn I*) — исследование кузнеца в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование кузнеца»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести точек добычи залежей руды в регионе Краглорн.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть точек добычи залежей руды расположены чуть западнее захваченной шахты соли Нирна. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее этого места. Прибыв к этому дорожному святилищу, необходимо идти по ведущей на север дороге, не сворачивая с неё.
Палец великана (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 1
|
Цена: 20
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Великан
|


**Палец великана** (ориг. *Giant's Toe*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Палец великана выпадает из убитого персонажем великана.

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Увеличивает время действия эффекта «Повышение здоровья» до 300 секунд.

Из-за повышенных коэффициентов сваренные зелья на основе этого ингредиента являются самыми дорогими из возможных. Приготовление этих зелий приносит больше всего опыта.


## Возможные комбинации для получения зелий

Урон запасу сил
|
Повышение здоровья
|
Повышение переносимого веса
|
Повреждение регенерации запаса сил
|
---|---|---|---|

|


## Примечание

- Ингредиентом всегда оказывается большой палец ноги великана.
**Палец великана**делает особенно эффективные зелья «повышения здоровья»; Эффект длится 300 секунд вместо обычных 60. Эти зелья также особенно ценны.
Переворачивая страницу

**Это список значений термина «Переворачивая страницу»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Переворачивая страницу (Полуостров Телванни) — статья о квесте в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*; - Переворачивая страницу (Апокриф) — статья о квесте в главе к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*.
Пещера Заблудшее эхо

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Хаафингар | ||

Зоны
|
Пещера Заблудшее Эхо | ||

Существа
|
фалмер, корус | ||

Квесты
|
Принеси мне эту книгу!, Работы Шалидора | ||


**Пещера Заблудшее Эхо** (ориг. *Lost Echo Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Пещера Заблудшее Эхо** находится на северо-востоке от нордских руин Вольскигге. Представляет собой замкнутый в кольцо коридор, заселённый фалмерами. В пещере множество ловушек и фалмерских укрытий, два сундука. Для алхимика пещера представляет собой интерес, так как её стены обильно заросли светящимися грибами, а на земле есть кладки корусов. Чуть поодаль находится выход ртутной жилы.

## Примечания

- В пещере встретится дверь, которую можно открыть, бросив светящийся гриб в церемониальную жаровню, находящуюся слева от двери. Лежащий возле жаровни на алтаре «Древний том» намекает на такой способ проникновения в пещеру, которая, судя по тексту, служила усыпальницей некоего «великого владыки».

## Предметы

- «Древний том» — на столе, возле жаровни;
- Учебник «2920, Месяц Утренней звезды (т. 1)» (навык «Одноручное оружие») — на алтаре.
Письмо Джазишу

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Автор
|
Джийя |


**Письмо Джазишу** (ориг. *Letter to Jazish*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Фёстхолд, на краю фонтана, что расположен к северо-западу от отделения Гильдии бойцов.

## Текст

Джазиш, дорогой друг Джийи!

Каджитка пишет это с тяжёлым сердцем. Высокие эльфы — любопытный народ, к ним не стоит относиться легкомысленно, просто как к чужакам. Они перфекционисты. На вид они такие важные, но они придают большое значение каждому сказанному слову и оттенку. Вроде бы невинное замечание может содержать в себе величайшее оскорбление. В каком-то смысле альтмеры напоминают Джийе каджитов, да только большинству не хватает утончённости. Вместо того чтобы предаваться размышлениям, Джийя всегда узнаёт сарказм.

Каджитка молит Баан-Дара благословлять её слова и дальше. Удивительно, что Джийя всё ещё среди этого народа, но Фёстхолд оказался прибыльным местом. Если дело будет процветать, очень скоро каджитка снова сможет встретиться со своим Джазишем.

С вечной любовью,

Джийя
Письмо от управителя (Hearthfire)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Письмо от управителя**(ориг.

*Letter from the Steward*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

## Местонахождение

Доставит гонец после установки дополнения *The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

## Текст

<Имя персонажа игрока>!

Как знак того, что ярл <имя ярла> высоко ценит твои заслуги, мне поручено предложить тебе возможность приобрести освободившийся незастроенный участок земли во владении <название владения>. Свяжись со мной, если есть желание совершить эту покупку.

С нижайшим почтением,

<Имя управителя>, управитель ярла <название города>
Повышение навыка

**Это список значений термина «Повышение навыка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Повышение навыка (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Повышение навыка (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Повышение навыка (Skyrim) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Наридир

Наридир | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Состояние
|
Дух |

Локация
|
Гнездо Кенарти |

Квест
|
Тёмные знания |


**Наридир** (ориг. *Naridir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Фух! Тяжелее, чем я ожидала. Посмотрим, стоило ли оно того


— Наридир

## Биография

**Наридир** — дух босмерки, которая искала новые знания. После того как герой прочтёт книгу «Ритуал Резонанса», он станет свидетелем видения: босмерка будет изучать лежащее на земле тело убитого воина. Через пару секунд за её спиной появится дремора, который со словами: «*Сейчас ты умрёшь, смертная!*» — набросится на Наридир, но та уже приняла боевую стойку и кричит в ответ: «*Не сейчас. И никогда!*»

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Тёмные знания» — найти и уничтожить три запретных тома.
Незрин

|


Незрин | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Сентинель |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Сентинель, трактир «Сёстры песков» |

Квест
|
Лови момент |


**Незрин** (ориг. *Nesrin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Незрин** — редгардка, которую протагонист может встретить на втором этаже трактира «Сёстры песков», что в городе Сентинель, пустыня Алик'р, Хаммерфелл.

Здесь она помогает хозяйке заведения Рудабе содержать трактир и обслуживать посетителей. Считает, что это место популярно в Сентинеле именно благодаря её небольшой услуге, а не стараниям владелицы. О какой именно «услуге» идёт речь становится понятно после знакомства Бездушного с баандарским контрабандистом и торговцем скумой, каджиткой Илдани. Последняя предложит протагонисту подзаработать, изъяв конфискованные товары из местной таможни и доставив их троим распространителям, одним из которых и окажется Незрин. Если же Бездушный не испытывает моральных противоречий от помощи контрабандистам, то он может согласиться посодействовать в возвращении изъятого товара. Но будет у героя и возможность сдать властям редгардку, в числе остальных торговцев скумой. Однако технически этот момент не был реализован разработчиками — Незрин продолжит находиться в трактире, отмечая при разговоре с протагонистом увеличившееся в последнее время количество стражников и надеясь, что с её бизнесом всё будет в порядке.

При попытке заговорить с редгардкой до активации квеста последняя будет всегда отвечать протагонисту фразой: *«Надеюсь, тебе нравится в „Сёстрах песков“.Пожалуйста, обязательно сообщи Рудабе, если у тебя возникнут трудности!»*

### Квестовые диалоги

Незрин: | «Надеюсь, тебе нравится в „Сёстрах песков“.»Пожалуйста, обязательно сообщи Рудабе, если у тебя возникнут трудности! |

Бездушный: | «В Алик'ре так жарко. Я бы предпочёл оказаться где-нибудь ещё». |

Незрин: | «Наконец-то! Мои заказчики уже начали нервничать. Как я понимаю, ты принёс мне товар?» |

Бездушный: | «Да, вот, держи». |

Незрин: | «Отлично. Как раз то, что нужно, чтобы смягчить эту жару. Рудабе любит ставить популярность трактира себе в заслугу. »А по-моему, на самом деле это моя небольшая услуга заставляет их возвращаться сюда снова и снова! |


Если обратиться к редгардке повторно после передачи товара, но до завершения квеста:

Незрин: | «Надеюсь, скоро увидимся снова». |


Если обратиться к ней после завершения квеста:

- если Бездушный принял решение помочь Илдани

Незрин: | «Последняя партия прибыла как раз вовремя.».У нас было несколько буйных постояльцев, которых, скажем так, ничего больше не интересует |


- если Бездушный принял решение сдать Илдани страже:

Незрин: | «Сейчас в округе гораздо больше стражников, чем обычно. Надеюсь, с нашим делом всё в порядке». |




## Квесты

### Сторонние квесты

- «Лови момент» — изъять и передать Незрин часть конфискованного нелегального товара.
Неуязвимый доспех Сангвина

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Тяжёлые доспехи | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
15 |


**Неуязвимый доспех Сангвина** (ориг. *Sanguine Stolid Armor*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Неуязвимый доспех Сангвина** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 30 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком тяжёлых доспехов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 15 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dynamic stolid armor"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Норендо

**Это список значений термина «Норендо»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Норендо (Ауридон) — статья о персонаже на Ауридоне в игре
*The Elder Scrolls Online* - Норендо (Гратвуд) — статья о персонаже в Гратвуде в игре
*The Elder Scrolls Online*