d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Часовая повстанцев

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Часовая повстанцев** (ориг. *Rebel Warden*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Часовая повстанцев** — обычная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

**Кража:** призывает 1/1 **«Рекрута»**.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Гильдия магов приютила каджита. Каджит этого не забудет». «

### Атака

- «Никакой пощады».

## Примечания

- На арте карты изображён город Рол'ка.
Чёрная книга: Скрытый сумрак (книга)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 2000
| ||

Эффект: Перемещение в Апокриф и обратно | |||

Связанный квест: Чёрная книга: Скрытый сумрак |


**Чёрная книга: Скрытый сумрак**(ориг.

*Black Book: The Hidden Twilight*) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Текст

**Скрытый сумрак**

автор Кариллий Мелфус

Город Инксидс возвышался среди пустыни, сияющий и упадочный. Так или иначе, он всё ещё стоял. Я прошёл через врата, и зверь точно знал, где взять меня: такую манеру имеют только нищие и поэты. Единственное место, где человек с моими потребностями может найти наконец удовлетворение. Я не горжусь, впрочем, никто никогда не гордится.

## Местонахождение

- Тель-Митрин, в комнате с зачарователем посохов. Доступ в эту комнату открывается после выполнения квеста «Проблема с управителем».

## Скрытое знание

После прохождения испытания книги можно выбрать одну из трёх способностей:

**«Хватка Моры»:**заставляет цель застыть между Обливионом и Тамриэлем на 30 секунд, становясь полностью неуязвимой ко всем типам урона;**«Агония Моры»:**призывает поле живых щупалец, отравляющее противников;**«Милость Моры»:**позволяет полностью восстановить ваши здоровье, магию и запас сил.

## Примечания

- Если взять с собой пару зелий хождения по воде или сапоги Азидала и побольше лечебных снадобий, то можно пройти сразу к финальной книге. С самого начала нужно идти вдоль забора направо, там будет выход к «воде». Там выпить зелье хождения по воде и пробежать в спринте до островка впереди, убить врага, активировать отросток и перейти через книгу на пьедестале. Дальше останется лишь победить финальных врагов и забрать книгу.
Шейн

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 10
| ||

Эффект: Восстановление 25 ед. запаса сил Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 60 сек. |


**Шейн**(ориг.

*Shein*) — напиток в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

**Шейн** — алкогольный напиток, получаемый полным или частичным спиртовым брожением плодово-ягодного сока комуники (как вино).

## В The Elder Scrolls III: Morrowind

Этот недорогой напиток, как и мацт, можно найти по всему Морровинду. Однако шейн чаще потребляется простым народом, так как он имеет лишь один отрицательный побочный эффект в отличие от мацта, у которого их два.

### Эффекты

- Повышает выносливость на 10 единиц в течение 60 секунд;
- Высасывает интеллект на 10 единиц в течение 60 секунд.

## В The Elder Scrolls V: Dragonborn

В этом дополнении герой сможет попробовать шейн только в Вороньей Скале. Очевидно, что его сюда завезли данмеры, приехавшие колонизировать эти пепельные территории.

### Местонахождения

- Продаёт Гарин Иент;
- Можно приобрести у Гелдиса Садри;
- Можно найти в Вороньей Скале, в частности, в таверне «Пьяный нетч», где несколько бутылок хранятся на полках на нижнем этаже таверны.
Щуп

**Щуп** (ориг. *Probe*) — предмет в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это инструмент, который используется для обезвреживания ловушек на дверях и разного рода контейнерах. У каждого щупа есть определённое количество зарядов, по истечении которых щуп ломается и исчезает из инвентаря. Щупы различаются между собой не только стоимостью и количеством зарядов, но и качеством изготовления — щуп с более высоким качеством имеет больше шансов для успешного обезвреживания ловушки, чем его менее качественный аналог.

## Использование

Щупы экипируются как оружие — взяв щуп в руки, необходимо навести курсор на дверь или контейнер с ловушкой и нажать кнопку «Атака». Шансы на успех обезвреживания зависят от:

- уровня навыка «Безопасность»;
- качества используемого щупа.

## Разновидности

Изображение | Название | ID | Качество | Заряды | ||
---|---|---|---|---|---|---|

Изогнутый щуп (ориг. Bent Probe)
|
`probe_bent`
|
0.25 | 0.25 | 5 | 2 | |

Щуп подмастерья (ориг. Apprentice's Probe)
|
`probe_apprentice_01`
|
1.00 | 0.50 | 25 | 10 | |

Щуп наёмника (ориг. Journeyman's Probe)
|
`probe_journeyman_01`
|
0.25 | 0.75 | 25 | 50 | |

Щуп мастера (ориг. Master's Probe)
|
`probe_master`
|
0.25 | 1.00 | 25 | 100 | |

Щуп грандмастера (ориг. Grandmaster's Probe)
|
`probe_grandmaster`
|
0.25 | 1.25 | 25 | 200 | |

Секретный щуп мастера (ориг. Secret Master's Probe)
|
`probe_secretmaster`
|
0.25 | 1.50 | 25 | 500 |


## Местонахождение и приобретение

Щупы встречаются повсеместно по всему Вварденфеллу: во всевозможных контейнерах, в жилищах и лавках, в инвентаре у некоторых персонажей и т. д. Также некоторые из них можно приобрести у ряда торговцев. Более подробно о местонахождении и приобретении см. в соответствующих статьях.
Таверна «Пьяный дракон»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Графство Лейавин | ||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Зоны
|
Таверна «Пьяный дракон» (экстерьер), Таверна «Пьяный дракон» | ||

Персонажи
|
Андреас Драконис | ||

Квесты
|
Следующий в роду | ||


**Таверна «Пьяный дракон»** (ориг. *The Drunken Dragon Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Таверна «Пьяный дракон»** — это таверна, расположенная к северо-востоку от Лейавина, к юго-востоку от Бравила, к востоку от Жёлтой дороги и неподалёку от айледских руин Ататар. Андреас Драконис сделал всё возможное, чтобы привлечь гостей в свою таверну, он заказал нестандартную вывеску, посадил у правого угла здания два куста, один цветёт синими цветами, второй — фиолетовыми. Слева у колодца посажен ещё один куст, цветущий синими цветами, рядом стоит бочка со случайным содержимым. Хотя дворик рядом с колодцем огорожен забором, но одна из секций упала на землю. Если побродить вокруг таверны и, зайдя за неё, подняться немного наверх, то можно разглядеть часть Ататара. Немного дальше и с другой стороны находится дорожное святилище Дибеллы, его небольшой кусочек можно разглядеть в хорошую погоду в просветы деревьев.

### Интерьер

Впрочем, несмотря на все старания, в таверне можно застать лишь одного посетителя — солдата Имперского легиона. Андреас покупает зелья и еду, продаёт же еду и выпивку. На стойке, за которой он днём торгует, помимо выпивки и посуды можно заметить выпуск «Вороного курьера» — «Обряды Матери Ночи!». Андреас и спит тут же, позади стойки, на расстеленном на полу спальнике.

Хозяин не слишком позаботился украсить интерьер своей таверны: лишь кое-где пол застелен половиками, из-за закрытых ставен на первом этаже темновато. Помимо стойки тут имеются два длинных стола, к каждому из которых придвинуты по два стула. Ещё один стул стоит рядом с разожжённым камином, чтобы промокшие гости могли пообсохнуть сами и высушить свою одежду, ведь в Чёрном лесу часто бывает плохая погода.

В закутке за камином находится кладовка, тут стоят ящики, мешки, бочки, буфет и шкаф, на полках шкафа можно заметить арбуз, помидоры и тыквы. Ещё пару арбузов можно увидеть на подоконнике у лестницы, ведущей на второй этаж.

На втором этаже находится три комнаты, снять можно лишь дальнюю, и каково же будет удивление — она стоит аж 20 золотых! Вероятно, это ещё одна причина, почему в таверне так редко бывают постояльцы — их отпугивает высокая цена за ночлег. Впрочем, в этой комнате стоит кровать, накрытая зелёным покрывалом, есть комод, письменный стол и табурет рядом. В двух других комнатах также стоят односпальные кровати, но обе накрыты простыми серыми покрывалами.

## Персонажи

- Андреас Драконис;
- Солдат Имперского легиона.

## Квесты

- «Следующий в роду» — убить всех членов семьи Драконис.

## Галерея

## Примечания

Хотя имя таверны никоим образом не привязано к конкретному сеттингу, другая таверна с таким же названием встречается, по-видимому, только в игре «Sacred», вышедшей на два года раньше «Oblivion». Вероятно, это просто совпадение, к тому же там таверна называется «**Drunk** Dragon», а не «**Drunken** Dragon»
Тармултур

Тармултур | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Алинор |


**Тармултур** (ориг. *Tarmultur*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Тармултур** — альтмер, проживающий в столице острова Саммерсет городе Алиноре. Работает в бригаде каменщиков и вместе со своей непосредственной начальницей Артуве занят ремонтом стены ниже дома судьи Линулии на улице, ведущей к королевскому дворцу, с помощью кирки разбивая старую кладку. Вторая кирка, очевидно про запас, висит у него на поясе. Работа у эльфа тяжёлая и он часто останавливается, чтобы перевести дух. Тармултур не имеет уникальных диалогов и не будет реагировать на попытки заговорить.
Тикиус

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ТикиусRef ID: 00023507 Base ID: 000234BC
| |
---|---|

132 250 80 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Гильдия магов, маги |

Локация
|
Коррол, Гильдия магов Коррола |

Квест
|
Пальцы горы, Пальцы горы, часть II |


**Тикиус** (ориг. *Teekeeus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Тикиус** — аргонианин, глава Гильдии магов Коррола в ранге «Волшебник». При вступлении в гильдию у него можно будет взять квест «Пальцы горы», по завершении которого Тикиус напишет для главного героя рекомендацию, необходимую для поступления в Университет волшебства.

## Инвентарь

Тикиус носит синюю робу мага и шитые золотом туфли. При себе имеет ключи от своей комнаты и помещений Гильдии магов а также большое количество золота.

## Квесты

- «Пальцы горы» — узнать, что замышляет Ирана.
- «Пальцы горы, часть II» — заполучить рекомендацию от Коррола.
Торги Предателя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Инеевые Холмы | ||

Персонажи
|
Альдам Урвин |


**Торговые дела изменника** (ориг. *Traitor's Trades*) — гильдейский киоск в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдейские киоски»*.

## Описание

**Торговые дела изменника** — гильдейский киоск, расположенный в западной части Инеевых Холмов, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от местного дорожного святилища.

Эта лавка принадлежит гильдейскому торговцу по имени Альдам Урвин. Магазин расположен на окраине поселения, к юго-западу от здания местного трактира. Здесь Бездушный может приобрести множество вещей и предметов: ассортимент зависит от того, что выставляют на продажу члены гильдии, нанявшие этого торговца. Если герой принадлежит к какой-либо гильдии, владеющей торговцами, то он сам может не только покупать товары, но и выставлять их на продажу.
Тролль

**Это список значений термина «Тролль»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Тролль (Arena) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls: Arena*; - Тролль (Redguard) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls Adventures: Redguard*; - Тролль (Dawnstar) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls Travels*; - Тролль (Oblivion) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Тролль (Skyrim) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Тролль (Online) — статья о монстре в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Убежище леди Лларел

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Существа
|
Леди Лларел, квама-скриб, квама-рабочий, квама-воин | ||

Квесты
|
Не разбив яиц… |


**Убежище леди Лларел** (ориг. *Lady Llarel's Shelter*) — логово в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Логова»*.

Не совсем понятно, откуда взялось название этой пещеры. Но кем ни была бы леди Лларел, сейчас она вряд ли бы нашла здесь убежище: грот, похоже, занят дикими квама


— Загрузочный экран

## Описание

**Убежище леди Лларел** — логово, расположенное в западной части региона Дешаан, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из Нарсиса на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Эта небольшая пещера служит домом для одичавшего улья квама, чьи особи атакуют любого постороннего без разбору. Названа она в честь леди Лларел — дочери квамозаводчика, решившей основать здесь новую колонию, что становится известно из её дневника. Как бы то ни было, леди Лларел погибла в подземелье и превратилась в жуткое привидение. Вход ведёт в длинный и широкий коридор, в котором можно найти тело мёртвого данмера, возле которого находится записка. Погибший пришёл сюда за яйцами квама, употребляющимися данмерами в пищу, но погиб от лап агрессивных обитателей пещеры. В этом месте находится деревянная дверь, ведущая в туннель к последнему залу. Открыть её можно только с обратной стороны.

Основной туннель выходит в крупный зал, где находится несколько больших кладок яиц, охраняемых обитателями пещеры: квама-скрибами, квама-рабочими и более опасными квама-воинами. Отсюда на юг уходит ещё один туннель, который затем поворачивает на восток. Ведёт он в меньший зал, в котором находится «босс» подземелья — привидение леди Лларел. Также здесь можно найти небесный осколок.

## Планы

Убежище леди Лларел |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Не разбив яиц…» — доставить яйца квама, собранные мёртвым данмером, его матери.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь убежища леди Лларел | 10 | Найдите и зачистите убежище леди Лларел. | |

Исследователь пещер Дешаана | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Дешаане. | |

Непревзойдённый исследователь Дешаана | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Дешаане. | |

Исследователь пещер Пакта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Эбонхартском Пакте. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. | |

Искатель небесных осколков Дешаана | 5 | Найдите все 16 небесных осколков в Дешаане. | |

Искатель небесных осколков Тамриэля | 50 | Найдите все небесные осколки в Тамриэле. |
Укус алита

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Отравление | ||

Сила
|
1–2 пункта | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
3 |


**Укус алита** (ориг. *Alit Bite*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Укус алита** — заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 5 секунд наносить цели урон ядом в размере 1–2 пунктов каждую секунду. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является объём расходуемой магической энергии. Чем он выше, тем ниже вероятность успешного прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс его сотворения будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "alit bite"`

.

## Примечания

Это заклинание используют заражённые и моровые разновидности алита. Также им владеют следующие персонажи:

- Мельвур Ринду
- Сеанвен

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Урта

Урта | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Виндхельм, Близ магазина Дубовой Кожи |


**Урта** (ориг. *Yurta*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Урта** — бретонка, которую можно встретить близ магазина Дубовой Кожи, у лавки Мистжи, в Виндхельме. Вероятно, набитая бочками с алкоголем телега и вол, стоящие рядом с лавкой, принадлежат ей. Но Урта не торгует мёдом — с выставленных на улицу бочек любой желающий может налить себе выпивки бесплатно:

- «
*Бесплатный мёд в честь Конунлейкара!*» - «
*Ура Королю-Скальду!*» - «
*На медоварне Вольяра варят лучший мёд!*» - «
*Сейчас в Виндхельме уйма народу. Так здорово*».
Фалмерские тяжёлые сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

16
|
6
|
225
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Хитин коруса |


**Фалмерские тяжёлые сапоги**(ориг.

*Falmer Heavy Boots*) — сапоги, тяжёлая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Фалмерский тяжёлый доспех»*.

## Описание

**Фалмерские тяжёлые сапоги** — часть фалмерского тяжёлого доспеха, встречающегося с установкой дополнения *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. Изготовлены из хитина коруса путём наложения одной чешуи на другую.

## Местонахождение

- Можно снять с убитых фалмеров-наёмников или с убитых фалмеров-мастеров теней.

-
**Примечание**:*Как минимум один фалмер-наёмник, независимо от уровня, будет находиться в лесу Забытой долины*

-

## Ремесло

Секреты работы с хитином коруса неизвестны ни одной из разумных рас Тамриэля, так что создать элементы фалмерской тяжёлой брони в кузнице невозможно.

Тем не менее, уже готовые сапоги поддаются улучшению. Для этого понадобится наличие способности «Сложные типы брони» (уровень 50 навыка «Кузнечное дело») и один хитин коруса.
Филлимак Темон

Филимак Темон | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Привал путников |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Привал путников |


**Филимак Темон** (ориг. *Philimac Themond*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Франара, моя жена, хотела уехать из страны. Вот мы и уехали


— Филимак Темон

## Биография

**Филимак Темон** — бретон, вместе со своей женой Франарой живущий на привале путников. Хаос, охвативший Стормхейвен, вероятнее всего, стал причиной, вынудившей их временно поселиться в этом лагере.

## Примечания

- Фамилия «Темон» весьма распространена среди бретонцев, поэтому нельзя с уверенностью сказать, приходится ли Филимак родственником Клоди Темон, не владели ли его предки когда-то шахтой Темон в Гленумбре, или же его семья происходит из лощины Керболь в Бангкорае.
Фрагмент рунного камня

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Древние камни, древние слова |


**Фрагмент рунного камня**(ориг.

*Runestone Fragment*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Маленький камень айлейдского происхождения с выгравированными замысловатыми рунами. Похоже, это часть большой таблички


— Описание в инвентаре

## Описание

Часть разбитой айлейдской таблички, которая может быть найдена на морском берегу южнее Гил-Вар-Делля напротив полузатопленных руин поселения диких эльфов. Бездушный может его осмотреть и прийти к выводу, что этот прибитый к берегу кусок камня, без сомнения, айлейдского происхождения. Похоже, это обломок из затопленных руин недалеко от берега. На камне выгравированы рунные символы, которые Бездушный не может расшифровать. По-видимому, это часть большой таблички. Если найти остальные части, эта табличка может заинтересовать исследователя. После обнаружения и осмотра этого фрагмента начнётся квест «Древние камни, древние слова».

## Примечания

- Фрагмент рунного камня может быть найден только до разговора с альтмеркой Эминайри. В противном случае исследовательница расскажет протагонисту, что какой-то рыбак нашёл на берегу кусок камня, на котором вырезаны айлейдские руны.
Хитиновый щит (Dragonborn)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

24.5
|
8
|
215
| ||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Хитиновая пластина |


**Хитиновый щит**(ориг.

*Chitin Shield*) — щит, лёгкая броня в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Хитиновый доспех (Dragonborn)»*.

## Описание

**Хитиновый щит** — элемент лёгкого хитинового доспеха, встречаемый в *The Elder Scrolls V: Dragonborn*. Имеет средние показатели защиты. Среди встречающихся в игре лёгких щитов по характеристикам стоит между эльфийским и стеклянным щитами.

## Местонахождение

- Щит, как и другие элементы хитинового доспеха можно купить у Гловера Меллори.
- Зачарованный и незачарованный хитиновый щит можно случайно найти в различных контейнерах, начиная с 20 уровня.
- Таким щитом пользуются некоторые бандиты и мародёры на Солстхейме. От расы это не зависит.

## Создание

Хитиновый щит можно создать в кузнице, имея уровень 30 навыка «Кузнечное дело», способность «Эльфийские доспехи» и следующие материалы:

- Хитиновая пластина (4 шт.)
- Корундовый слиток (1 шт.)
- Шкура нетча (1 шт.)

**Примечание**: *Можно улучшить на верстаке с помощью одной хитиновой пластины.*
Хранитель Врат

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Хранитель Врат** (ориг. *Keeper of the Gates*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Хранитель Врат** — обычная карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

Когда вы проведёте **«Вторжение»**, проведите его ещё раз.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Обливион». «Я приветствую

### Атака

- «За новый мир!»

## Примечания

- На переднем плане арта карты изображён культист Мифического Рассвета, на заднем плане изображены врата в Мёртвые Земли.
Часовня Акатоша

**Это список значений термина «Часовня Акатоша»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Часовня Акатоша (фракция) — статья о фракции в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*; - Часовня Акатоша (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.