d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Усмирить гуманоида (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Усмирить гуманоида | ||

Сила
|
30 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
23 |


**Усмирить гуманоида** (ориг. *Calm Humanoid*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Усмирить гуманоида** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 10 секунд уменьшить на 30 пунктов параметр агрессивности цели — представителя любой расы. Это снизит шанс нападения цели на заклинателя. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 23 единицы. По окончании действия заклинания параметр агрессивности цели вернётся к прежнему значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Дулиан | Форт Легиона Пёстрой Бабочки |

Марайн Дрен | Балмора, Гильдия магов |

Медила Индарен | Кальдера, Гильдия магов |

Сцелиан Плебо | Садрит Мора, Волверин Холл, Имперское святилище |

Вавал Селас | Вивек, Округ Святого Олмса, Храм |


## Примечания

- Заклинание также действует и на вампиров.
- Заклинание может оказаться полезным, если необходимо взять уроки у враждебно настроенного учителя навыков.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Фамильный двуручный меч

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Фамильный двуручный меч** (ориг. *Heirloom Greatsword*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Фамильный двуручный меч** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг», «Боевой маг», «Дом Телванни», «Храм Трибунала», «Дом Дагот», «Альдмерский Доминион», «Ковенант Даггерфолла», «Гильдейцы». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

**Характеристики:**+5/+0**Последний вздох:**возвращается в вашу руку.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- После выхода из
*бета-тестирования*стоимость карты была увеличена с 5 до 6 единиц магии.
Фирелион

|


Фирелион | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Лист Папоротника |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Скаттловая яма |

Квест
|
Шёлковое одеяние |


**Фирелион** (ориг. *Firaelion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я никогда не забуду того, что ты спас меня от этих пауков. Если я могу что-то для тебя сделать, только попроси


— Фирелион

## Биография

**Фирелион** — босмер, житель селения Лист Папоротника. Когда его подруга Мендил вернулась из Элден-Рута с рассказом о великолепном платье из шёлка, увиденном ею на ком-то из альтмеров, Фирелион поклялся, что сделает ей такое же. Для этой цели босмер решил добыть паучий шёлк. Расположенная недалеко от Листа Папоротника Скаттловая яма, полная пауков, должна была обеспечить его богатой добычей. Но добычей живущей в пещере Королевы пауков стал сам Фирелион и только помощь Бездушного, которого Мендил попросила найти своего пропавшего друга, спасла босмеру жизнь.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Шёлковое одеяние» — спасти босмера из логова пауков.
Фридлейф Дружелюбная

|


Фридлейф Дружелюбная | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Крегвеллоу |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Снабженец |

Локация
|
Крегвеллоу |

Квест
|
Веселье и тайна |


**Фридлейф Дружелюбная** (ориг. *Fridleif the Friendly*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фридлейф Дружелюбная** — нордка, которую Бездушный может встретить в Крегвеллоу, что в регионе Истмарк, Скайрим. Она находится в доме надсмотрщика на первом этаже. При попытке поговорить с ней скажет: «*Добро пожаловать в Крегвеллоу!*»

После того как протагонист получает квест «Веселье и тайна», у Фридлейф будет другая реплика: «*Мне не терпится послушать, как поёт бард. Интересно, а он даёт… частные представления?*»

Фридлейф переживёт нападение рьеклингов на Медовый зал и при разговоре с ней скажет протагонисту: «*Зачем кому-то нападать на нас? Мы никогда не делали ничего, чтобы заслужить это!*»

Если герой решит освободить Валдинга, Фредлейф посочувствует ему в связи со случившейся ошибкой: «*Бедняга! Какая ужасная вещь*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Веселье и тайна» — помочь организовать праздник в Крегвеллоу.
Хевнорак (Маска)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
9
|
891
| ||

Тип
|
Маска | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Чары
|
Полный иммунитет к болезням и ядам | |||

Материал для улучшения:Железный слиток |


**Хевнорак**(ориг.

*Hevnoraak*) — маска, артефакт, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Маски драконьих жрецов»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

Одна из масок драконьих жрецов. Как и все подобные маски, является необходимой для получения маски Конарик. Маска даёт иммунитет к болезням и ядам, что очень полезно против таких врагов, как фалмеры и корусы.

Внешне отличается небольшими дефектами в виде ржавчины.

## Примечания

- «Хевнорак» в переводе с драконьего языка означает «жестокий».
- Маска может быть улучшена на верстаке при помощи одного железного слитка.
- Надетая вместе с даэдрическим и древним нордским доспехами активирует способность «Хорошая экипировка».
- Является отличным дополнением в сражениях с вампирами и другими переносчиками заразы.

**Примечание**: *С доспехом Азидала DB, по сути являющимся той же древней нордской бронёй, эта способность не работает*.

## Местонахождение

- Руины Валтум на юго-востоке от Маркарта. Снимается с тела драконьего жреца Хевнорака. Сюда герой может попасть по квесту «Зло дремлет».
Хог Буревестник

**Примечание**: *данная статья описывает правителя Виндхельма в Четвёртой эре. Возможно, вы ищете верховного короля Скайрима в период Первой эры.*

**Хог Буревестник** (ориг. *Hoag Stormcloak*), также известный как **Великий Медведь Истмарка** (ориг. *Great Bear of Eastmarch*)[1], — ярл Виндхельма в период после Великой войны между Империей Мидов и Альдмерским Доминионом, представитель клана Буревестников и отец Ульфрика Буревестника[2][3].

Хотя информации о нём чрезвычайно мало, тем не менее известно, что этот человек был гораздо терпимее к не-нордам Виндхельма, чем его сын[4], который после своего восшествия на престол Виндхельма изгнал аргониан за пределы городских стен и стал активно притеснять данмеров[1]. Более того, утверждается, что Хог Буревестник являлся эталоном стойкости и гостеприимности.

Хог Буревестник умер в 4Э 183 году, в то время, как Ульфрик всё ещё был заключён в тюрьму за учинённые им зверства в Маркарте в 4Э 176 году[1].

## Примечания

- ↑
1,01,11,2*The Elder Scrolls V: Skyrim* - ↑
*The Elder Scrolls V: Skyrim. Путеводитель по игре* - ↑
*Талморское досье: Ульфрик Буревестник* - ↑
*Язва Квартала серых*
Чашка

**Это список значений термина «Чашка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Чашка (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Чашка (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Чёрное сердце (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Уменьшить характеристику: Выносливость 20−40 ед. Сила 20−40 ед. | ||

Исцеление
|
Зелья заклинания молитва у алтаря | ||

ID
|
`black-heart blight`
| ||

Источники
| |||

См. статью |


**Чёрное сердце**(ориг.

*Black-Heart Blight*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Morrowind)»*.

## Описание

**Чёрное сердце** — моровое заболевание, влияющее на силу и выносливость жертвы. Дикая слабость и усталость — основные последствия этого заболевания.

## Переносчики

- Калека корпруса;
- поднявшийся спящий;
- моровая дикая крыса;
- моровая крыса;
- моровая никс-гончая;
- моровой алит;
- Эттьен Гленморильского Вирда
BM.

## Влияние

- Уменьшить характеристику: Сила 20–40 ед.
- Уменьшить характеристику: Выносливость 20–40 ед.

## Лечение

- Использование любого зелья, заклинания или свитка, которые имеют эффект «Излечить моровую болезнь».
- Помолиться у алтаря в храме (Трибунала или Имперского культа).



Заболевания The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Обычные заболевания | Адская подагра • Атаксия • Болотная лихорадка • Бурая гниль • Ведьмина сушь • Гемофилия венценосных • Гнойный люпинусBM • Гниение костейTr • Жёлтый клещ • Зелёные споры • Змеевитое слабоумие • Изнеможение • Иссушение • Каменная подагра • Кровавая чумаTr • Лихорадка • Мокрый червь • Разжижение мозга • Расстройство желудка • Слабость от жажды кровиBM • Хрипунец • Язва мозга
|

Моровые заболевания | Корпрус • Пепельная скорбь • Пепельная язва • Чёрное сердце • Чьязва
|

Особые заболевания | Вампиризм • Ликантропия |
Шилли

Шилли | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Альфик |

Фракция
|
Драконья стража |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приливной остров, убежище Драконьей стражи, дорожное святилище убежища Драконьей стражи |


**Шилли** (ориг. *Shilli*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Шилли** — каджитка-альфик, член Драконьей стражи. Присоединится к организации и появится в убежище после получения Бездушным достижения «Призыв к оружию».

Шилли сидит на боковой площадке местного дорожного святилища и с помощью магии читает книгу. Правый глаз каджитки закрыт повязкой. Уникальных диалогов Шилли не имеет, она не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.
Эбонитовая кираса

**Это список значений термина «Эбонитовая кираса»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Эбонитовая кираса (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Эбонитовая кираса (Shadowkey) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls Travels: Shadowkey*; - Эбонитовая кираса (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

ru:Эбонитовая кираса
Таверна Эльсвелл

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Поселение
|
Эльсвелл | ||

Зоны
|
Таверна «Эльсвелл» | ||

Персонажи
|
Дирам Серети, Урнси Серети, Адоси Серети | ||

Квесты
|
Нулевая видимость | ||


**Таверна Эльсвелл** (ориг. *Aleswell Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Таверна «Эльсвелл»** — это таверна в одноимённом селении, которое находится к северо-западу от форта Карактакус. Таверна принадлежит данмеру Дираму Серети. У него есть две сестры: Адоси и Урнси, которые тоже живут тут. Таверна построена из досок, крыша крыта черепицей, справа от входа растёт пышный куст, цветущий фиолетовыми цветами. Именно к Дираму отправят героя остальные жители, когда он придёт сюда в первый раз. Данмер расскажет, что случилось и отметит на карте форт, в котором скрывается Анкотар, ответственный за исчезновение видимости всех обитателей поселения.

Как ни странно — никто в таверне не предлагает никаких услуг и здесь нельзя снять комнату до окончания квеста. По завершении задания одна из комнат будет предоставляться протагонисту в полное его распоряжение бесплатно. В комоде этой комнаты можно будет безопасно хранить свои вещи, поскольку его содержимое не восстанавливается.

Внутри гостиницы чисто и уютно, хотя в камине и не горит огонь. На полу расстелены простые ковры. На стойке стоит простая посуда, в дальнем конце гостиницы есть большая бочка с лесенкой к ней, вероятно, именно из неё обитатели наливают себе выпивку. Рядом с холодным камином есть стойка для бутылок, в ней есть лишь пара бутылок. Имеется пара столов, около каждого из них стоит по два стула. На каждом столе есть немного простой посуды и еды. Поднявшись на второй этаж, можно заметить, что ни в одной комнате нет кроватей — здесь просто расстелены прямо на полу спальники. В комнате, которой можно пользоваться, на стене висит простой тёмно-вишнёвый гобелен и стоит комод.

## Персонажи

## Квесты

- «Нулевая видимость» — помочь жителям Эльсвелла вновь стать видимыми.
Твой серебристый мех

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сердца и цветы | ||

Связанный квест
|
Опасности дипломатии |


**Твой серебристый мех** (ориг. *Your Silver Fur*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сердца и цветы»*.

## Местонахождение

### Гнездо Кенарти

- Мистраль, посольство маормеров, на втором этаже здания на платяном шкафу.
- На земле около дорожного святилища Мистраля после окончания квеста «Опасности дипломатии».

## Текст

Моя дорогая прекрасная Зали!

Снова видел тебя у воды. Твой серебристый мех сиял под лучами солнца, будто то был ясный день. Я простоял бы там целую вечность, но мне и так приходится много стоять, охраняя посольство, так что я ушёл.

Непременно приходи в посольство. Увидишь, какой важный пост я занимаю. Мы могли бы поужинать вместе.

— Ты знаешь кто
Тирас Садус

Тирас СадусRef ID: TIRAS SADUS
| |
---|---|

118 118 228 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Торговец |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Альд'рун, Тирас Садус: Разнообразные товары |

Квест
|
Тирас Садус и Еназ Сарандас |


**Тирас Садус** (ориг. *Tiras Sadus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Добро пожаловать в скромную лавку Тираса Садуса, торговца и поставщика исключительно качественных товаров. Осматривайтесь. Изучайте мои предложения. Или вам рассказать о моём ремесле? А может быть… вас заинтересовала бы работа для меня?


— Тирас Садус

## Биография

**Тирас Садус** — данмер-торговец, живущий в Альд'руне и владеющий собственной лавкой. Последняя находится к востоку от входа в район поместий, ближе к лестнице, ведущей к центральной улице поселения. Тёмный эльф — один из дельцов, которому задолжал за покупки Еназ Сарандас. Последний приобрёл у Садуса эшлендерский замшевый пояс наездника ручной работы, но не смог расплатиться вовремя. Данмер просит у героя помощи и обещает за возвращение вещицы 25 золотых. Как и другие состоятельные личности, предоставившие свои товары в долг, торговец будет рад мирному разрешению конфликта, в ином же случае он будет очень недоволен.

## Родственники

На Вварденфелле есть ещё два однофамильца — это Сарайн Садус и Сарвиль Садус. Неизвестно, кем они могут приходиться по отношению друг к другу, поскольку персонажи не упоминают своего родства с кем бы то ни было.

## Инвентарь

Тирас носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Не вооружён. Золота нет.

## Торговля

Садус покупает всё, кроме алхимического оборудования, воровских инструментов, лунного сахара и скумы, а продаёт практически всё подряд. Он может выставить на продажу свои одеяния, если ранее протагонистом ему были предложены более дорогие аналоги. Первоначальный капитал: 799 монет. Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.



## Характеристики

Наиболее развитые навыки данмера:

- Мистицизм: 47
- Безопасность: 42
- Скрытность: 42
- Красноречие: 42
- Защита: 38
- Дробящее оружие: 38

Помимо расовых талантов владеет несколькими заклинаниями:

## Квесты

- «Тирас Садус и Еназ Сарандас» — вернуть товары торговцам в Альд'руне, которым задолжал Еназ Сарандас.
Торговцы (Arena)

**Торговцы** (ориг. Merchants) — персонажи в *The Elder Scrolls: Arena*, которые могут покупать и продавать вещи у Вечного Чемпиона. Большинство торговцев начинают работать в восемь часов утра и заканчивают в шесть часов вечера. Каждый тип торговца можно визуально распознать по табличке висящей рядом со входом и рисунку на стенах здания.

## Типы торговых учреждений

## Интересные факты

- Из всех типов торговых учреждений сохраниться возможно только внутри Гильдии Магов. В тавернах, кузницах и храмах эта возможность недоступна.
Тсави

ТсавиRef ID: 00048CFB Base ID: 00034E6F
| |
---|---|

75 137 209 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Целитель |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Лейавин, замок Лейавин |

Локация
|
Замок Лейавин, Лейавин |


**Тсави** (ориг. *Tsavi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Меня вполне устраивает служба у графа. Но меня совсем не радуют его любимая жена и ее нибенейская советница. Леди Алессия не любит каджитов. И аргониан. И данмеров. Ей нравятся только чистокровные нибенейцы


— Тсави

## Биография

**Тсави** — каджитка-целительница и придворный маг, состоящая на службе у графа Лейавина Мариуса Каро и его супруги Алессии. Удивительно, что ей удалось сохранить свою должность, особенно учитывая сильную неприязнь к представителям зверорас у графской четы. При приветствии скажет: «*Тсави, маг графа и целительница замка, к твоим услугам*». О Лейавине каджитка расскажет немного больше: «*Меня вполне устраивает служба у графа. Но меня совсем не радуют его любимая жена и ее нибенейская советница. Леди Алессия не любит каджитов. И аргониан. И данмеров. Ей нравятся только чистокровные нибенейцы*».

Тсави может поведать интересную информацию о графине Каро в ходе выполнения квеста «Драгоценности Адарджи», равно как и другие обитатели замка: «*По утрам она ходит в городскую часовню. В восемь вечера она ужинает в замке. Ложится спать после одиннадцати. Она ездит в Коррол в середине каждого месяца. Поэтому и не пытайся найти ее тут между 15-м и 17-м числами*». Если расположение каджитки к герою недостаточно высоко, то она откажется говорить о кольце графини: «*Я не думаю, что мне подобает обсуждать частные семейные дела с незнакомыми людьми*», а если наоборот, то даст подсказку: «*Графиня очень рада, что ее кольцо вернулось. Я не думаю, что она его снимает с пальца днем. Если тебе нужны подробности, поговори с Хлидарой*».

Будучи целительницей, Тсави расскажет о возможности найти лекарство от вампиризма: «*Лекарство? Ты хочешь сказать — иное, чем смерть? Такие вещи недоступны нам. Вампиризм так поражает организм, что вряд ли можно восстановить его былое состояние. Да, и кто решится на такую попытку… Впрочем, Гильдии магов, возможно, известно больше. Поговори с Раминусом Полусом. Вдруг он что-то подскажет*».

## Инвентарь

Тсави одета в зелёную робу и зелёный капюшон, а на ногах носит стёганые туфли. В её карманах всегда можно найти немного золота и ключи от замка Лейавин и его внутренних помещений. Не вооружена.

## Распорядок дня

Каджитка просыпается в 6 часов утра и до 10 бродит по своей комнате, после чего отправляется в Гильдию магов Лейавина, где проводит своё время до 2 часов дня. Вернувшись в замок, Тсави будет находиться в нём до 4 часов дня, а затем направится в Великую часовню Зенитара, где ходит у входа в главный зал. В 7 часов вечера она возвращается в замок и в 8 часов вечера обедает. В 11 часов вечера возвращается в свою комнату и отправляться на семичасовой сон.
Улос

Улос | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Гидеон |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Слуга |

Локация
|
Гидеон, губернаторский особняк |


**Улос** (ориг. *Ulos*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.


## Биография

**Улос** — аргонианин, проживающий в городе Гидеон, что в Чёрном Лесу. Найти его можно в губернаторском особняке. Улос является слугой и всё своё время проводит, ползая на четвереньках и чистя многочисленные ковры, расстеленные по залам на первом этаже здания. В полный рост он встаёт только чтобы перейти в другую комнату.

Улос не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить, однако он имеет несколько уникальных фраз, которые может изредка произнести, если герой будет стоять рядом:

- «
*Если господин будет спрашивать тебя обо мне, скажи, что ты меня не видел*». - «
*Я не собираюсь оправдываться перед тобой*». - «
*Займись своим делом, а я займусь своим*».
Усмирить животное (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Усмирить животное | ||

Сила
|
30 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
23 |


**Усмирить животное** (ориг. *Calm Creature*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Усмирить животное** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 10 секунд уменьшить на 30 пунктов параметр агрессивности цели — любого живого существа (кроме представителей основных рас, а также нежити и даэдра). Это снизит шанс нападения цели на заклинателя. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 23 единицы. По окончании действия заклинания параметр агрессивности цели вернётся к прежнему значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Фамильный мавзолей Трентиусов

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Персонажи
|
Агамир, Ролгарел | ||

Квесты
|
Нечестная конкуренция | ||


**Фамильный мавзолей Трентиусов** (ориг. *Trentius Family Mausoleum*) — локация в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Фамильный мавзолей Трентиусов** находится на Зелёной Императорской Тропе Имперского города, неподалёку от ворот, ведущих в Храмовый район. Слева от склепа стоит статуя Талоса. Первоначально дверь в этот склеп заперта на ключ. Неизвестно, каким именно образом удалось Агамиру раздобыть ключ; вполне возможно, что он его украл у наследников, желая поживиться содержимым склепа. И снаружи, и внутри склеп совсем небольшой. По обе стороны от входа есть по две колонны, поддерживающие крышу.

### Фамильный мавзолей Трентиусов

Внутрь мавзолея можно будет проникнуть лишь после определённого этапа квеста «Нечестная конкуренция». Там уже будет находиться Агамир и его подельник Ролгарел. Судя по густой паутине, свисающей с потолка, эту гробницу никто не посмел тревожить до этого дня. У дальнего от входа саркофага можно будет заметить кирку и лопату, несколько порций костной муки будут валяться на полу, также будет отбит край саркофага. На одном из саркофагов слева, у самой стены лежит булава «Зловещий ответ Каллибена».

## Квесты

- «Нечестная конкуренция» — разоблачить Торонира и выяснить, откуда он получает очень дешёвые товары.
Фирентериль

|


Фирентериль | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Доки Вулхела |

Локация
|
Доки Вулхела |


**Фирентериль** (ориг. *Firenteril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Фирентериль** — альтмерка, пребывающая в доках Вулхела, на Ауридоне. Она ловит рыбу на краю одного из пирсов. Полноценный диалог с ней невозможен.