d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Глубокомысленные изречения вождя Глурота

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара | ||

Автор
|
Вождь Глурот |


**Глубокомысленные изречения вождя Глурота** (ориг. *Deep Thoughts of Chief Gloorot*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- На книжных полках.
- Курган Изгнанника.

## Текст

Почему небо выглядит как мех моего эшатера, после того как он вывалялся в грязи?

Тринимак или Малакат? Зачем выбирать? Лучше просто не обращать внимания на обоих и оставить прошлое в прошлом.

Думаю, идеальное существование — быть деревом. Разве что птицы лишние. Ненавижу птиц.

«Иди на клык» или «клык тебе»? Зачем выбирать?

Если бы у меня была жена-мыслительница, она могла бы придумывать за меня мои глубокомысленные изречения, пока я занимаюсь другими делами.

Откуда берётся ветер? И куда он девается? Есть вещи, которые не дают мне спать по ночам.

Должны ли орки кланяться королю? Подумайте, если бы он был настоящим королём орков, он бы никогда не попросил нас кланяться. Это не в привычках орков.

Всегда лучше покружить репу перед тем, как её есть. Она вкуснее, когда сбита с толку.

Зиморождённые: угроза или помеха?

Аргониане: народ или сумки и верхняя одежда, которые сами себя доставляют?

Думаю, редис — идеальная еда, острая и хрустящая. Проклятье. Теперь я голоден.
Горькая чаша

| |||

Вес: 10.0
|
Цена: 100000
| ||

Связанный квест: Горькая Чаша |


**Горькая чаша**(ориг.

*Bittercup*) — даэдрический артефакт в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

Это священный артефакт Даэдрического Принца Клавикуса Вайла. Ходят слухи, что тот, кто сделает глоток из Горькой чаши, увеличит свою лучшую характеристику, но одновременно и понизит худшую. После того, как будет сделан глоток из чаши, она исчезнет.

## В *The Elder Scrolls III: Morrowind*

Находится в Альд Редайнии, на острове к северу от лагеря Уршилаку (лагерь находится на севере от города Маар Ган).

### Эффект

Если сделать глоток из чаши, то лучшая характеристика повышается на 20 ед., но в то же время худшая понижается на 20 ед.

### Квесты

- «Горькая Чаша» — нужно найти чашу по заданию Джентльмена Джима Стейси из Гильдии воров.

### Примечания

- Протагонист может контролировать изменение атрибутов, используя эффекты повышения и уменьшения характеристик. Горькая чаша влияет лишь на базовое значение параметра, поэтому временное увеличение атрибута выше 100 не будет препятствовать действию чаши. Тем не менее, с её помощью невозможно увеличить характеристику более этого значения, если она уже достигла этого порога.

## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

Артефакт добавляется в игру творением «Горькая чаша».

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


### Эффект

Если сделать глоток из чаши, значение лучшей из основных характеристик (здоровья, магии или запаса сил) навсегда увеличивается на 20 ед., но в то же время худшая понижается на 20 ед.
Дарвиш

Дарвиш | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Дарвиш** (ориг. *Darwish*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Дарвиш** — редгард, проживающий в Порт-Хандинге. Встретить его можно на ступенях фонтана на центральной площади города, между рынком и таверной «Кричащая русалка». Всё своё время редгард проводит, прислонившись к одной из стен этого сооружения. Дарвиш не имеет уникальных диалогов, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Джазиз-Гил

|


Джазиз-Гил | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Камень Шора, торговцы |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Резная жила, Камень Шора |


**Джазиз-Гил** (ориг. *Jazeez-Geel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Джазиз-Гил** — аргонианка, проживающая в поселении Камень Шора, что в Рифте, Скайрим. Всё своё время проводит в таверне «Резная жила». Джазиз-Гил является торговцем и предлагает на продажу различные вещи, такие как: отмычки, зелья, наживки и ремонтные комплекты.
Дневник (хижина Мико)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Дневник**(ориг.

*Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

Столько лет живу в этих лесах, но, похоже, каменная подагра меня всё-таки доконает. Ну что ж, значит, так тому и быть. Все мои друзья давно покойники. Остался только бедолага Мико. Славный парень, преданный, надеюсь, он не пропадёт. Может, мы с ним ещё встретимся.
Дневник Таджирри

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины | ||

Автор
|
Таджирри | ||

Связанный квест
|
Похищение в Риверхолде |


**Дневник Таджирри** (ориг. *Tajirri's Journal*) — дневник в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Риверхолд, дом Таджирри.

## Текст

В Риверхолде Таджирри искренне хотела начать новую жизнь. Бросить пить и играть, завязать с контрабандой. Она ждала этого, как глотка свежего воздуха после Сенчала и того, что она там оставила. Это был шанс наконец-то освободиться от всего этого.

Но за ней, конечно же, увязалась матушка — а разве ж она могла хоть день обойтись без нытья, постоянных жалоб и оскорблений? Что, Таджирри и вправду собирается надеть «вот это»? Таджирри точно уверена, что хочет ещё один сахарный коготь?

Сначала Таджирри стала понемногу выпивать — просто чтобы её всё это не так сильно бесило. Потом Таджирри стала и поигрывать — просто чтобы не торчать дома. Ну и, конечно же, появились долги. А дальше замкнутый круг: долги — выпивка — игра — ещё больше долгов.

Так что Таджирри пришлось снова взяться за контрабанду, потому что ей надо было как-то отдавать долги, да ещё и вести хозяйство. Таджирри повезло — когда она уже почти впала в отчаяние, в городе объявилась эта Ридеза. А может, везение тут ни при чём. Может, Ридеза просто всё знала.

Всего лишь несколько дел — и всё. Таджирри поможет Ридезе выжать из Риверхолда всё золото, что можно утащить, и ей самой тогда больше не нужно будет печалиться о своих долгах.
Дозорная башня (Камберлендский дозор)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Камберлендский Дозор | ||

Персонажи
|
Капитан стражи Рама, капитан стражи Эрнар, командир стражи Курт | ||

Квесты
|
Кровная месть, Цель не оправдывает средства, Отмщение Раме |


**Сторожевая башня** (ориг. *Watchtower*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Сторожевая башня** — здание, расположенное в восточной части форта Камберлендский Дозор, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Эта слегка накренённая башня выстроена в традиционном бретонском стиле и находится на холме в восточной части Камберлендского Дозора. В отличие от второй башни крепости, эта была построена относительно недавно. Входная дверь ведёт в небольшую комнату на первом этаже, где собрались остатки солдат. На верхнем этаже башни, на площадке под её шатром, составлены несколько бочек, ящик и пара корзин.

Во время атаки гоблинов племени камнегрызов именно сюда были отброшены выжившие остатки гарнизона Камберлендского дозора, включая тяжело раненного командира стражи Курта. Вернувшись из лагеря гоблинов, где Бездушный выполнял поручение Курта, он не застанет его в живых. Капитан стражи Эрнар, прибывший на помощь, попросит героя отомстить виновнику трагедии — капитану стражи Раме, который сбежал из форта.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Кровная месть» — уничтожить маркеры территории гоблинов в захваченном форте.
- «Цель не оправдывает средства» — вернуть тотем племени гоблинов и успокоить их.
- «Отмщение Раме» — наказать капитана стражи за его преступления.
Дом Базур гро-Гарза

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Чейдинхол | ||

Зоны
|
Дом Базур гро-Гарза | ||

Персонажи
|
Базур гро-Гарз | ||


**Дом Базур гро-Гарза** (ориг. *Bazur Gro-Gharz's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Базур гро-Гарза** находится в восточной части Чейдинхола, рядом с домом Огаш гра-Магул и неподалёку от великой часовни Аркея. В доме живёт орк Базур гро-Гарз, на время своего отсутствия он запирает входную дверь, также как и на ночь.

### Дом Базур гро-Гарза

Дом двухэтажный, здесь полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. Напротив входа есть камин, в котором жарко горит огонь. Возле камина стоят стулья и столик, на котором поставлена бутылка мёда. Справа в углу есть бочка. Слева от входа стоит бочка и шкаф с посудой. У подножия лестницы, ведущей на второй этаж, имеется шкаф с книгами и письменный стол со стулом. На втором этаже в нише стоит пара бочек и сундук. Есть небольшая столовая, там стоит бочонок с выпивкой, буфет с едой и стол со стулом. На столе расставлена посуда, среди неё можно заметить две серебряные миски. В спальне поставлена кровать, застеленная светло-серым покрывалом, рядом есть сундук. Также имеется комод с одеждой, письменный стол со стулом и бочка.
Дом Миркалинде

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Данбрейк | ||

Персонажи
|
Миркалинда | ||

Квесты
|
Сквозь пепел |


**Дом Миркалинды** (ориг. *Mirkalinde's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Миркалинды** — здание, расположенное в северной части поселения Данбрейк, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшой одноэтажный альтмерский домик, уцелевший в ходе атаки даэдра на мирное поселение. Находится он аккурат напротив сожжённой ратуши. Принадлежит выжившей альтмерке по имени Миркалинда. Её спасение будет входить в перечень задач Бездушного, если тот решит помочь силам Доминиона в поселении.

Вход в здание свободен. Напротив него находится пустой очаг, а в небольшой комнатушке непосредственно возле выхода наружу сброшены ящики и прочая мебель, что было сделано для защиты от нападающих. У стены справа находится кровать, комод и массивный шкаф.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Сквозь пепел» — спасти от полного разрушения поселение Данбрейк.
Дом древесного тана Ролона

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Картдар | ||

Персонажи
|
Нероннир |


**Дом древождя Ролона** (ориг. *Treethane Rolon's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом древождя Ролона** — здание, расположенное в центральной части поселения Картдар, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от ближайшего дорожного святилища.

Традиционная босмерская хижина, выращенная из живого дерева в поселении Картдар, принадлежит местному древождю Ролону, укрывшемуся вместе с другими поселенцами от гнева природы из-за нарушения Зелёного пакта в священной пещере на окраине поселения. Внутри всего одна комната, а входная дверь незаперта. Напротив входа находится своеобразный трон, представляющий собой подвешенное плетённое кресло. У стены справа натянут гамак, а у стены слева стоят полки с книгами и два стола.
Дорожное святилище Мор-Казгура

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим |


**Дорожное святилище Мор-Казгура** (ориг. *Mor Khazgur Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Мор-Казгура** — дорожное святилище, расположенное в северной части западного региона Скайрима. Добраться до него можно, если двигаться из Мор-Казгура на северо-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Доспех Её Руки (Skyrim)

-
**Обобщающая статья:***«Призраки Трибунала»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

**Примечание**: *Данная статья описывает вид снаряжения из творения клуба творчества под названием «Призраки Трибунала», информацию об одноимённом доспехе из *The Elder Scrolls III: Tribunal* смотрите здесь: Доспех Её Руки (Tribunal).*

## Описание

**Доспех Её Руки** (ориг. *Her Hand Armor*) — комплект тяжёлой брони, добавленный в *The Elder Scrolls V: Skyrim* творением клуба творчества под названием «Призраки Трибунала». В данном комплекте отсутствует щит.

Данная броня является копией доспехов, которые ранее носили члены элитного отряда охраны одной из живых богов Трибунала, Руки Альмалексии, также некоторые Высшие Ординаторы. Хотя Альмалексии, как и других богов Трибунала, уже давно нет в живых, члены её культа продолжают использовать и изготавливать такие доспехи.

## Элементы доспеха

Элемент доспеха | Материалы | ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Броня Её Руки (ориг. Her Hand Armor)
|
43 | 36 | 1600 | 1 | 1 | 6 | 3 | XX00081C | |

Сапоги Её Руки (ориг. Her Hand Boots)
|
16 | 6 | 300 | 1 | 1 | 4 | 1 | XX00081B | |

Перчатки Её Руки (ориг. Her Hand Gauntlets)
|
16 | 6 | 300 | 1 | 1 | 3 | 1 | XX00081D | |

Шлем Её Руки (ориг. Her Hand Helmet)
|
21 | 8 | 300 | 1 | 1 | 4 | 1 | XX00081E | |

Итого | 96 | 56 | 2500 | 4 | 4 | 171 | 5 |


## Местонахождение

Доспех можно найти:

- Разрыв пеплопада
CC, в оружейной, на манекенах и полках размещены три полных комплекта доспеха Её Руки; - Полный комплект доспеха Её Руки носят Рука Этра Мавандас
CCи Рука Кидрен ИндобарCC.

## Изготовление

Доспех Её Руки доступен для изготовления и улучшения в кузнице. Для этого требуется способность «Эльфийские доспехи» навыка «Кузнечное дело», а также хитиновые пластины, шкуры нетчей, золотые и эбонитовые слитки.
Древний бренди Дагот

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 1500
| ||

Эффект: Высасывание: Сила воли 20 ед. на 60 сек. Высасывание: Интеллект 20 ед. на 60 сек. |


**Древний бренди Дагот**(ориг.

*Ancient Dagoth Brandy*) — зелье в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Это ни с чем не сравнимый нектар, выдержанный на протяжении веков. Тост за нашу дуэль. Не хотите попробовать?


— Дагот Эндус

## Описание

**Древний бренди Дагот** — особый напиток из Вварденфелла. Его происхождение неизвестно, но название явно отсылает к печально известному дому Дагот.

Внешне бутылка древнего бренди Дагот ничем не отличается от флина, чего нельзя сказать о его содержимом.

## Местонахождение

Всего в оригинальной игре можно найти 14 бутылок напитка, а с установкой дополнения *The Elder Scrolls III: Tribunal* появляется ещё 1:

- Пещера Пунсабанит;
- Одирниран;
- пещера Хабинбаэс;
- пещера Кунираи;
- Тукушапал;
- Тель Увирит (в домах Селетов (4 шт.), Омавелей и Менас);
- Альд Сота;
- Кальдера, поместье Гораков, можно приобрести у Ползуна;
- Эндусал. Если подкрасться под чарами невидимости или хамелеона к Дагот Эндусу или использовать на нём заклинание с эффектом «Усмирить гуманоида», то с ним можно будет поговорить и он предложит Нереварину перед битвой отведать древнего бренди. Если же сразу напасть на Эндуса и убить его, то напитка среди его пожитков не обнаружится.
- Старый Морнхолд, Слёзы Амун-Ша
Tr.
Глубочайшая рана

| Глубочайшая рана |
|

**Тип**
|
Эпитафия
|

**Собрание**
|
Эйдетическая память
|

**Коллекция**
|
Слова поэтов
|

**Автор**
|
Нериен'эт
|


**Глубочайшая рана** (ориг. *The Deepest Cut*) — эпитафия в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:** * «Книги (Online)»*.
-
**Обобщающая статья:** * «Слова поэтов»*.

## Местонахождение

- Крипта Сердец, в комнате, где при прохождении первой версии подземелья хранится вторая филактерия.

## Текст

В бою суровый,

Руланир, мечник славный,

Поддался он чарам

Аланве греховным.


Он клинок свой воздел,

Что был страшен врагам,

Но голова его скатилась

К Аланве ногам.
Грузовая декларация «Морского Амри»

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дома, магазины и торговля |


**Грузовая декларация «Морского Амри»** (ориг. *Sea Amri Shipping Manifest*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дома, магазины и торговля»*.

## Местонахождение

### Малабал-Тор

- На берегу небольшого полуострова напротив лагеря Карман Джоуда.

## Текст

Судно: «Морской Амри»

Маршрут: порт Арентия — Гавань Велин

Команда: 15

Пассажиров: 5

Груз: мёд — 20 бочонков; оленьи шкуры — 50 штук; шёлк — 3 рулона.

Свериться с картой. Песчаные отмели двигаются? Неподалёку от берега маормеры.
Дарелл

Дарелл | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Южнее дорожного святилища Санхолда |

Квест
|
Последствия непослушания |


**Дарелл** (ориг. *Durell*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


Говоришь, он мёртв? Как это похоже на Дарелла — оставить меня одну разбираться со всеми неприятностями


— кинледи Илунсари

## Биография

**Дарелл** — альтмер, муж кинледи Илунсари. Во время прогулки вдоль морского побережья в окрестностях Санхолда он спустил с поводка их собаку Эстазию и та погналась за зайцем. Побежав за ней, Дарелл пропал из виду своей жены и погиб при неясных обстоятельствах. Бездушный, отправленный на его поиски кинледи, найдёт тело альтмера и принесёт Илунсари его медальон в качестве доказательства его смерти.

Илунсари отнесётся к новости о смерти своего супруга, который, судя по её же собственным словам, просто обожал её, полностью равнодушно. Альтмерку гораздо больше будет беспокоить спутавшаяся шерсть Эстазии, чем смерть Дарелла, к тому же такая нелепая смерть. Кинледи говорит Бездушному, что, вероятно, она объявит о смерти своего супруга на охоте. Это в любом случае будет выглядеть достойнее, чем во время преследования собаки.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Последствия непослушания» — найти потерявшихся мужа и собаку знатной дамы.
Джайран

Джайран | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Чёрные Холмы |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Чёрные Холмы, дом Салезу |


**Джайран** (ориг. *Jairan*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Джайран** — каджит, житель селения Чёрные Холмы, что на северо-западе Пеллитина. Как и многие обитатели этого городка, он не лишён художественного дарования и зарабатывает на жизнь, рисуя копии известных картин. Встретить его можно в мастерской, находящейся на первом, открытом этаже дома Салезу. Уникальных диалогов каджит не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Дневник «Неиссякаемой фляги», стр. 1

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Бернт Беспокойный |


**Журнал «Неиссякаемой фляги», страница 1** (ориг. *Everfull Flagon Journal, Page 1*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

- следуящая часть — «Журнал «Неиссякаемой фляги», страница 2».

## Местонахождение

### Хладная Гавань

- На столе на первом этаже в таверне «Неиссякаемая фляга».

## Текст

Дела идут из рук вон плохо. Сегодня я налил две кружки мёда. Всего две. И одну из них — для себя.

Зачем я открыл таверну в этой крохотной пустынной деревушке? Я думал, что после тяжёлого трудового дня народ захочет выпить и спеть пару песен. Но даже кузнец, которого, по идее, должна мучить жажда после работы, редко ко мне заходит.

Я бы помолился о чуде, но кто прислушается к молитвам простого трактирщика, которого покинула удача?
Дневник Танкано

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги | ||

Автор
|
Танкано | ||

Связанный квест
|
Истоки болезни |


**Дневник Танкано** (ориг. *Tancano's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Фаэр, Катакомбы Фаэра.

## Текст

Хотел бы я, чтобы отец принёс мне из этой скучной маленькой деревушки что-нибудь повкуснее. Но я боюсь, что в стаде осталась только отбраковка, а лучшие куски мяса уже стали моими рабами. Пока всё нормально, но я всё же не хочу начать тосковать по лучшей крови под моей властью.

Арандар на вкус как лучшее альтмерское вино, выдержанное в дубовых бочках, хотя в последний раз, когда я им питался, он был слишком сухотелым.

У Вандериона был пикантный привкус заплесневелого сыра и навоза, но, думаю, именно этого и следовало ожидать от того, кто вырос в захолустной деревушке и был по колено в навозе с момента, как научился ходить.

Я очень скучаю по горьковато-сладкому вкусу Менелькары. Её тихие, приглушённые крики, когда я попробовал её плоть, были восхитительным гарниром к пиршеству, которое она мне предоставляла. К сожалению, я больше не могу наслаждаться её эссенциями. Нужно решить, что делать с её иссохшим трупом.

Попросил отца принести мне более чистое и достойное мясо, чтобы я мог им насладиться. Возможно, кто-то более благородной крови вроде Эрьерила или Нелулина. Возможно, даже восхитительное тело самой Велатоссы. Хотя меня расстраивает то, как отец смотрит на меня после таких просьб. Разве он недостаточно любит своего сына, чтобы потакать ему? Разве он не хочет, чтобы я оставался здоровым и полным сил? Почему он смотрит на меня такими печальными глазами, полными тоски? Я не чудовище, я его сын.