Спригган (Bloodmoon)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

200 500 800 | |||

Урон
|
12-70 | ||

Душа
|
Обычная | ||


**Спригган** (ориг. *Spriggan*) — монстр в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

Духи деревьев этого острова. Когда Создатель вдохнул жизнь в существ этой земли, его Дыхание коснулось также и деревьев. Некоторые из этих деревьев сохранили в себе частичку этой жизни, и сегодня их называют спригганами


— Скаалы о спригганах

## Описание

В оригинальной игре *The Elder Scrolls III: Morrowind* этих игровых монстров нет, но они появляются с аддоном *Bloodmoon* на территории Солстхейма. Возможность спригганов воскресать два раза в бою сделала их одними из самых опасных существ Солстхейма. Главная их слабость — это уязвимость к огню. Также у спригганов нет дистанционной атаки, поэтому они уязвимы для лучников и магов. После смерти на их телах можно обнаружить созревшие ягоды белладонны, изредка — ядровую древесину[1]. Коренные жители острова, скаалы, верят, что спригганы — это ожившие благодаря Создателю деревья. Они защищают леса и всегда стараются погасить огонь, если видят его.

### Внешний вид

Кожа спригганов белая с зеленоватым оттенком. Туловище этих существ облачено в кору дерева, подобно платью. Ступни похожи на корни, а вместо пальцев рук, длинные и острые когти, которые запросто разрезают плоть. Лицо у них вполне человеческое, а вместо волос — хаотично расположенные ветки. Внешность спригганов отлично приспособлена для жизни в густых лесах, поэтому невнимательные путешественники могут спутать их с невысокими деревьями.

### Ареал обитания

Спригганы обитают в южном регионе Солстхейма под названием лес Хирстаанг и будут яростно защищать свои земли от любого постороннего. Именно по этой причине путешествовать в тех местах крайне опасно. Чаще всего они встречаются поодиночке, но существует шанс встретить их группой из двух-трёх существ, что может стать проблемой даже для опытного путешественника.

Разновидность | Трофеи | Атаки | Душа | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Спригган`BM_spriggan_co1` , `BM_spriggan_co2` ,`BM_spriggan_co3` , `BM_spriggan_co4` Около Вороньей скалы
по заданию «Уничтожение леса» |
Созревшие ягоды белладонны 60 % Ядровая древесина (исключительно редко)
|
200 | 500 | 800 | −50 −50 50 |
— — 100 |
— 100 200 |
— — 100 |
— 100 200 |
40−70 физ. ближний |
350 (Большая) |

Спригган`BM_spriggan` Обычный солстхейский спригган |
12−44 физ. ближний | ||||||||||

Спригган`BM_spriggan_st_UNIQUE` Пять рабов рьеклинга-похитителя семян Перводерева
(«Обряд Деревьев») |
ничего
|
— — 100 |
— — 100 |
— 100 200 |
— — 100 |
— 100 200 |


## Примечания

- Спригганы могут регенерировать здоровье 1–5 пп. в секунду.
- Спригганы способны воскреснуть дважды после смерти. Причём каждый раз они становятся крупнее, а их защита возрастает. Стоит иметь в виду, что при желании можно захватить душу каждой реинкарнации — итого 3 души. В представленной выше таблице приведены по три показателя — для всех трёх инкарнаций существа.
- Если после первой смерти сприггана
__немедленно__обыскать его труп и забрать ягоды, вновь спригган не воскреснет. Однако это__не__будет считаться убийством, и если активен квест по уничтожению спригганов, он повиснет. - Возможно, разработчики вдохновлялись хульдрами, женщинами-духами в скандинавской мифологии, которые защищали леса.

- ↑ Фактически, ядровую древесину можно обнаружить только до достижения героем третьего уровня, после чего обычным трофеем станут созревшие ягоды белладонны. Однако, учитывая, что дополнение рассчитано на героя уровня 20+, вероятность встретить в игре этот ингредиент чрезвычайно низка.

## См. также

- Спригган (Daggerfall)
- Спригган (Oblivion)
- Спригган (Skyrim)
- Спригган (Online)

Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Животные
|
Гуар • Алит • Грязевой краб • Дреуг • Кагути • Крыса • Нетч • Силт страйдер • Никс-гончая • Скальный наездник • Шалк • Рыба-убийца • Квама (Скриб • Фуражир квама • Рабочий квама • Воин квама • Матка квама) |

Пепельные монстры
|
Ловчий корпруса • Калека корпруса • Раб пепла • Пепельный зомби • Пепельный упырь • Поднявшийся спящий • Пепельный вампир |

Даэдра
|
Скамп • Алчущий • Кланфир • Даэдрот • Крылатый сумрак • Огрим • Дремора • Золотой святой • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Нежить
|
Вампир • Скелет • Дух предков • Костяной лорд • Ходячий труп • Гном-призрак |

Двемерские механизмы
|
Сфера-центурион • Паук-центурион • Паровой центурион |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
| |

Дурзог • Гоблин • Центурион-лучник • Мерзкий фабрикант • Гигантский фабрикант • Несовершенство • Лич | |

Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
| |

Волк • Костяной волк • Медведь • Хоркер • Грахл • Оборотень • Рьеклинг • Спригган • Драугр
|