Виндасель

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Виндасель (экстерьер), Виндасель | ||

Существа
|
Крыса, грязевой краб | ||

Персонажи
|
Умбра | ||

Квесты
|
Клавикус Вайл | ||


**Виндасель** (ориг. *Vindasel*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Виндасель** — это небольшие айлейдские руины, расположенные к юго-западу от Имперского города, к западу от Врат Пелла и Старого моста, населённые крысами и грязевыми крабами, а также здесь скрывается босмерка Ленвин, называющая себя Умброй. Тут лишь одна зона: «Виндасель». Хотя руины находятся буквально в паре метров от Красной кольцевой дороги, но искатель приключений может просто пробежать мимо, так как здесь осталась лишь одна арка, пара огрызков стен, несколько разрушенных блоков от каменной дорожки и вход. Около руин на героя может напасть какой-либо зверь и одно существо леса, а также он может здесь столкнуться с колдунами и даэдра (0–2 противника, с вероятностью в 33 % — колдун и 67 % — даэдра).

Вид существа | |
---|---|

1+ | Бес |

8+ | Тролль |

11+ | Блуждающий огонёк |

13+ | Спригган |

14+ | Минотавр** |

17+ | Сухопутный дреуг |

18+ | Огр |


Маркер локации (точка **М**) находится в 16 метрах от входа.

Около руин среди трав можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- зелёная хлороцибория — 16 шт.;
- аконит — 11 шт.;
- голубая энотолома — 12 шт.;
- белый гриб — 18 шт.

### Виндасель

Внутри руины не представляют никакой серьёзной опасности, здесь всего две ловушки, которые легко миновать, а из врагов герой поначалу встретит лишь крыс и грязевых крабов. Можно спокойно забрать все велкиндские камни и даже зайти в комнату, где живёт Умбра. Босмерка не станет нападать первой, протагонист спокойно может вскрыть замок сундука и забрать из него всё, что приглянется, и забрать со стола посуду и буханку хлеба. При желании можно даже выспаться на спальнике Умбры (точка **с**, частично скрыто символом Умбры) прямо у неё под носом. Если искатель приключений нашёл эти руины до квеста и сам ещё не уверен в своих силах (на уровне ниже 15), то лучше не нападать на Умбру, так как она довольно сильна, и уйти по другим делам. Если же квест уже взят, то на босмерку можно напасть — либо после разговора, либо сразу же. После победы герою достанется меч, который он при желании сможет оставить себе, и уникальные именные эбонитовые доспехи.

Искателю приключений здесь встретятся враги:

- Умбра в точке
**У**(не возрождается); - 7 враждебных животных (крыса или грязевой краб).

Он найдёт сокровища:

- один сундук колдуна-босса в точке
**З**(заперт); - один айлейдский сундук с зельями;
- 9 велкиндских камней;
- немного ингредиентов: одну буханку хлеба и одну порцию костной муки.

Протагонист столкнётся с препятствиями:

- яма-ловушка в точке
**В**; - газовая ловушка в точке
**Г**.

## Квесты

- «Клавикус Вайл» — герою нужно забрать меч Умбры и либо вернуть его принцу даэдра, либо оставить себе.

## Примечания

- Виндасель — одно из самых маленьких подземелий в игре, но эти руины служат укрытием для Умбры. Босмерку можно найти здесь в самом начале игры, даже до начала квеста. Её можно убить, не начиная квест, меч же, как и любой квестовый предмет, будет невесом и его не смогут отобрать (например во время квеста Сангвина, когда у героя отбирается вся экипировка).
- Во времена, когда айлейды правили Сиродилом, этот город использовался ими как пыточная для непослушных человеческих рабов (упоминание об этом можно найти в книге «Адабал-а»).

## См. также

- Виндасель (Lore)
- Виндасель (Online)

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход