d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Регис

Регис | |
---|---|

Локация
|
Рхалта |


**Регис** (ориг. *Regis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Travels: Oblivion*.


## Биография

**Регис** — стражник тюрьмы Рхалта. Одет в броню с, вероятно, гербом города.

Пытался остановить захватчиков, закрыв ворота, но случайно запер себя в проходе. Попросит главного героя найти ключ и освободить его, а за своё освобождение обещает подарить свой меч.

**Примечание**: *из-за недоработок сборок игры он не выдаст игроку свой меч, а лишь скажет про это.*

## Инвентарь

У персонажа в инвентаре хранятся такие вещи, как:

- Меч
- Железный лук
- 20 железных стрел
*(Только в сборке 21 ноября 2006 года)* - 5 монет

## Диалог

Ниже представлены диалоговые фразы персонажа:


Фразы |
---|

«Я бы бросил тебя обратно в твою камеру, если бы я не был… занят другим».
|

«Я закрыл ворота, думая о том, что удержу этих даэдрических ублюдков снаружи…»
|

«…Но когда они хлынули из стен, я застрял в этих проклятых воротах!»
|

«Я попрошу не смеяться, так что помоги тебе Аркей!»
|

«Если ты принесёшь мне ключ от ворот, то, может быть, я… закрою глаза на твои прошлые преступления».
|

«Если ты выживешь в туннеле, то найдёшь моего капитана. Он был… убит по другую сторону этого прохода».
|

«Ключ от главных ворот прикреплён к его запястью. Иди и найди его, чтобы я мог освободится!»
|

Если повторно обратиться после диалога |

«Пожалуйста, найди капитанский ключ! Не время стоять и болтать!»
|

Если обратиться после открытия ворот |

«Ключ! Ты сделал это! Поверните ключ в замке, чтобы я, наконец, снова был свободен».
|

«Ты должен взять мой меч. Тебе он нужен больше, чем мне сейчас, друг».
|



Фразы |
---|

«I would throw you back in your cell prisoner, if I weren't… otherwise engaged».
|

«I closed the gates, thinking to keep those Daedric bastards out…»
|

«…But as they spilled in from the walls, I was caught in this cursed gate!»
|

«I warn you not to laugh, so help you Arkay!»
|

«If you fetch me the key to the gate, then maybe I'll turn a… blind eye to your past crimes».
|

«If you survive the tunnel, then you will come across my captain. He was… slain the other side of this passage».
|

«The main gate key is attached to his wrist. Go and get it so that I may be free!»
|

Если повторно обратиться после диалога |

«Please, get the captain's key! This is no time to stand and talk!»
|

Если обратиться после открытия ворот |

«The key! You did it! Turn the key in the lock, so that I may finally be free again».
|

«You should take my blade. You need it more than I do now, friend».
|


## Галерея

## Баги

- После разговора с ним, при повторном обращении вместо диалога персонаж ударит его вместо начала диалога, из-за чего Регис нападёт на игрока. При этом, иконка диалога всё равно будет показана, хоть данная опция не будет работать.
Оружейная «Сверкающая сталь»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Вулхельский Дозор | ||

Персонажи
|
Вандалион, Рендор |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Оружейная «Сверкающая сталь»** (ориг. *Brightsteel Armory*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Оружейная «Сверкающая сталь»** — магазин, расположенный в западной части города Вулхельский Дозор, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести оружие и готовые изделия из дерева.

Магазин расположен в торговом квартале в юго-восточном углу небольшой площади. Это одноэтажное здание, принадлежащее двум партнёрам: столяру Рендору и кузнецу-оружейнику Вандалиону. Вход ведёт в главное помещение магазина.

Рядом с дверью находятся две стойки с оружием. Чуть дальше, справа, находится прилавок, за которым стоит несколько ящиков. Напротив прилавка стоят камин и ещё одна стойка. В небольшом закутке в дальней часть помещения стоит ящик и две стойки с мечами, возле которых часто можно видеть Вандалиона.
Откос Крегвеллоу

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Откос Крегвеллоу | ||

Существа
|
Атронах, маг | ||

Квесты
|
Найти меч королевы Фрейдис, Найти щит предков Рогги, Упреждающий удар, Перчатки мастера-кузнеца, Спасение, Фамильные ценности, Посохи Азры, Проект Арнела | ||


**Откос Крегвеллоу** (ориг. *Cragwallow Slope*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Откос Крегвеллоу** — находится на юге от орочей крепости Нарзулбур. Это одно из возможных мест, где может находиться меч королевы Фрейдис или щит предков Рогги. Пещера средняя по площади, в ней можно найти две алхимические лаборатории, одна из которых маскируется под обычный стол (вероятно баг), и пентаграмму душ.

В пещере, в зависимости от уровня протагониста, присутствует различное количество атронахов, а также боевых магов.

## Предметы

- Меч королевы Фрейдис — если активен квест по его поиску и если главный герой раннее не побывал здесь;
- Щит предков Рогги — если Рогги попросил найти его;
- «Том заклинаний: Вызов лорда дремора» — возможен, зависит от уровня персонажа игрока;
- «Лунный Лорхан», учебник (навык «Изменение») — на столе в главном зале;
- Корундовая жила — за столом с учебником.
- Сундук — 4 шт.

## Квесты

- «Найти меч королевы Фрейдис» — одна из возможных локаций.
- «Найти щит предков Рогги» — одна из возможных локаций.
- «Упреждающий удар»
DG— одна из возможных локаций. - «Фамильные ценности» — одна из возможных локаций.
- «Перчатки мастера-кузнеца» — одна из возможных локаций.
- «Спасение»
DG— одна из возможных локаций. - «Проект Арнела» — одна из возможных локаций.
- «Посохи Азры»
DB— одна из возможных локаций. - «Тотемы Хирсина» — одна из возможных локаций.

## Примечания

- В игре
*The Elder Scrolls Online*существует поселение, носящее название Крегвеллоу.
Охота за кулонами

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Кулон Восточной имперской компании | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Уровень 10 | ||

Квестодатель
|
Фетис Алор | ||

Фракция
|
Воронья Скала | ||

Локация
|
Воронья Скала | ||

Награда
|
500 септимов за каждый кулон |


**Охота за кулонами**(ориг.

*Pain in the Necklace*) — сторонний квест фракции Воронья Скала в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Фетисом Алором в Вороньей Скале.
- Найти кулоны Восточной имперской компании.
- Принести кулоны Фетису.

## Прохождение 

Фетис Алор, данмер, проживающий в Вороньей Скале, коллекционирует кулоны Восточной имперской компании, скупая каждый за 500 септимов. Известно, что всего таких кулонов на острове Солстхейм тридцать три штуки. Кроме названия, от обычных золотых ожерелий они отличаются наличием выгравированного герба компании. Фетис Алор поручит Драконорождённому найти кулоны, за что щедро того наградит. Вскоре выяснится, что они спрятаны в надёжно запертых на замок уровня «Эксперт» сейфах, в которых помимо кулонов припрятаны зелья, золото, драгоценные камни и различные ювелирные изделия.

-
**Важно:***местонахождение всех сейфов с кулонами можно посмотреть здесь.*

## Баги 

- Этот квест не будет завершён, даже если отдать Фетису все 33 кулона. Согласно примечаниям, полученным из внутриигровых данных, это было сделано намеренно, так как разработчиками планировалось повторное появление ожерелий, однако этого не происходит (исправлено в
*Unofficial Dragonborn Patch*версии 1.0.4.**Решение 1:**убить Фетиса. Тогда квест пропадёт из журнала заданий.**Решение 2**PC**:**использовать консольную команду`CompleteAllObjectives DLC2RRFavor05`

.
Паук-сетелов — матриарх

| |||

108669 | |||

Вид
|
Паук | ||

Локация
|
Занмир Ишташ | ||

Квест
|
Затонувшее сокровище |


**Паук-сетелов — матриарх** (ориг. *Websnare Spider Matriarch*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.




А ну прочь, твари!


— Варон Осидиас

## Описание

**Паук-сетелов — матриарх** — паучиха, матриарх большой стаи, обитающей в занмире Ишташ, в так называемой Мельтешащей пещере. Именно в неё провалился Варон Осидиас, когда вошедший в эти руины в составе экспедиции Коллекционеров Сиродила Бездушный случайно активировал одну из ловушек. Имперец сломал при падении ногу и едва не стал добычей местных обитателей, но протагонист успел прийти ему на помощь и перебил многочисленных сетеловов, ядоплюев и паучьих детёнышей, в большом количестве спустившихся по паутине с потолка. Разгневанная гибелью своих отпрысков, матриарх сама спустилась в эту пещеру и напала на Варона и Бездушного, но пала от руки последнего.

## Способности

Матриарх, несмотря на относительно небольшие размеры, обладает большим запасом здоровья и наносит серьёзный ядовитый урон.

## Тактика боя

Яд матриарха наносит большой урон в течение определённого времени, поэтому герою с небольшим запасом здоровья желательно убить паучиху максимально быстро либо вести схватку с дальней дистанции, не давая ей подойди и применить яд.

## Квесты

### Потерянное наследие

- «Затонувшее сокровище» — присоединиться к искателям приключений, желающим отправиться в экспедицию к затопленному аргонианскому занмиру.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Ловушки и сокровища | 10 | Выполните задание «Затонувшее сокровище». |
Перышко

**Это список значений термина «Пёрышко»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Пёрышко (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Пёрышко (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Пёрышко (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*
Письмо алдарху

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Кинлорд Астанамо Кающийся | ||

Связанный квест
|
Благословение Восьми |


**Письмо альдарху** (ориг. *Letter to an Aldarch*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Ауридон

## Текст

Альдарх!

Весьма вероятно, что вы будете без сопровождающих, когда достигнете святилищ, и потому я пишу это письмо, дабы поделиться знаниями, которыми, как мне известно, вы не обладаете.

Здесь два святилища. Первое — с одним огнём для Тринимака, второе — с двумя огнями для Заркса. Эти священные огни помогут лишь тем, кто чист в помыслах и действиях. Обуздайте свои мысли, иначе никто не сможет вас защитить.

Используйте священное пламя для очищения подношения, посвящённого дарованному богами искусству разрушения. Изящный танец пламени сожжёт лишь то, что нужно сжечь.

Если какой-либо из трёх огней не будет гореть, вы должны зажечь его, используя силу дара напрямую. Угли или другие заклинания не сработают.

Дар этот могуч. Используйте его с осторожностью.

Милостью Аури-Эля, да согреет нас его огненное дыхание в эти тяжёлые времена.

Кинлорд Астанамо Кающийся
Плато Огня душ

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
Квендия, Норендо, Эраман | ||

Существа
|
Скелет |


**Плато Огонь Душ** (ориг. *Soulfire Plateau*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Плато Огонь Душ** — особая локация, расположенная в южной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Добраться до неё можно, если двигаться из Фаэра на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится западнее локации.

В этой локации находится особые противники, мировые боссы, с которыми предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в их роли выступают три некроманта: Квендия, Норендо, Эраман. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить боссов, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Этот большой некрополь расположен на возвышенном плато к юго-востоку от Фаэра и служил в прошлом местом упокоения многих альтмеров. Здесь поселились три некроманта: Квендия, Норендо и Эраман, которые подняли множество скелетов, ныне охраняющих подходы к центру кладбища. Более того, в окрестностях плато Огонь Душ начали пропадать путники, что вынудило рива-командира Урсельмо направить сюда отряд солдат. Пехотинцы были перебиты, а экземпляр приказов о зачистке кладбища может обнаружить пришедший сюда позднее Бездушный рядом с телами погибших солдат и их убийцами — некромантами, которые в бою будут вызвать себе на помощь костяных живодёров скелетов.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Первый мститель | 5 | Покончите с некромантами на плато Огонь Душ и отомстите за солдат Первой морской пехоты Ауридона. |
Посох морозной стены

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
1468
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Стена мороза, 50 ед. |


**Посох морозной стены** (ориг. *Staff of the Frost Wall*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох морозной стены** — магический посох, эффект применения которого аналогичен таковому у заклинания «Стена мороза». Так как это заклинание относится к школе магии «Разрушение», то, с развитием соответствующего навыка, заряд посоха будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

- Ими могут быть вооружены драконьи жрецы.

## Создание

При установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох морозной стены можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Стена холода», а также потребуются следующие материалы:

- Незачарованный посох разрушения — 1 шт.
- Сердечный камень — 4 шт.
Практика письма Берра

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Берр |


**Берр практикуется в письме** (ориг. *Burr's Writing Practice*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Wrathstone*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Wrathstone)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Истмарк

- Морозное хранилище, в лагере Тарайи у входа, в ведре.

## Текст

Н О Ж

Е С Т Ь

С Ы Р О Е

Ж А Р

К О Т Ё Л

Х О Л О Д

С Н Е Г

У Д А Р
Призрак (заклинание)

ПризракID заклинания: 00096D94ID тома: 000A26F2
| |

Школа: Колдовство
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
340
|


**Призрак**(ориг.

*Revenant*) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Адепт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Призрак** — заклинание, позволяющее оживить могущественного мертвеца, который будет сражаться на стороне заклинателя определённое время.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Оживляет мертвеца уровнем 21 и ниже на 60 секунд.

__Максимальный эффект__: Оживляет мертвеца с увеличенным здоровьем уровнем 21 и ниже на 120 секунд.

На заклинание влияют способности Школы Колдовства:

**«Адепт школы колдовства»****«Двойное колдовство»****«Некромантия»****«Тёмные души»****«Парные души»**

## Местонахождение

Том этого заклинания можно найти в локации Фростмир или в сундуке на дне озера рядом с Камнем Любовника, а также можно купить у следующих торговцев:

## Примечания

- На поднятых мертвецов не действует заклинание «Захват душ».

## См. также

- Оживление зомби — реанимирует на 60 секунд слабый труп, который будет сражаться на стороне заклинателя.
- Оживление трупа — реанимирует на 60 секунд более сильный труп, который будет сражаться на стороне заклинателя.
- Ужасный зомби — реанимирует на 60 секунд очень сильный труп, который будет сражаться на стороне заклинателя.

Заклинания школы Колдовства
| |
---|---|

Призыв помощника
|
Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл
|

Оживление трупов
|
Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл
|

Призванное оружие
|
Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира
|

Изгнание
|
Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра |

Прочее
|
Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG
|
Просьба Крассиуса

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Просьба Крассиуса** (ориг. *Crassius' Favor*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Просьба Крассиуса** — редкая карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

- Призывает на линию двух 1/1
**«Имперских пехотинцев»**. **Интрига:**получает 1 ед. здоровье за каждое дружественное существо на этой линии.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Козни Дома Хлаалу»;
- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Аудио

- «Чем дядюшка Крассиус может помочь?»

## Примечания

- Карта отсылает к одноимённому персонажу из игры
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Пёрышко (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Изменение | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
0.01 |


**Пёрышко** (ориг. *Feather*) — магический эффект школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Увеличивает максимальный переносимый вес цели на некоторое время или постоянно, позволяя цели нести больше вещей. Величина, на которую увеличивается максимальный переносимый вес, зависит от мощности эффекта и его источника. Кроме того, эффект слегка увеличивает скорость передвижения цели без увеличения атрибута «Скорость».

У этого эффекта имеется ограничение на максимальную мощность: разность между максимальным переносимым весом и текущей нагрузкой не может превышать величину (5 × S), где S — значение силы цели. Другими словами, суммарная мощность эффекта не может превысить общий вес предметов в инвентаре цели. Мощность эффекта и максимальный переносимый вес пересчитываются в каждый момент вызова эффекта, поэтому герою имеет смысл накладывать этот эффект на себя, в том числе и повторно, после взятия вещей и после увеличения значения силы героя.

Эффект пёрышка можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованных предметов, зелий. Можно создать зелье с этим эффектом, используя определённые ингредиенты.

Эффект пёрышка доступен для зачарования предметов и создания заклинаний.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Облегчение ноши | ` 000A9800 `
|
Ученик | Пёрышко 50 ед. на 240 с. на себя. |

Уменьшение веса груза | ` 000A9801 `
|
Специалист | Пёрышко 75 ед. на 300 с. на себя. |

Вьючный мул | ` 000A9802 `
|
Эксперт | Пёрышко 150 ед. на 300 с. на себя. |

Вьючное животное | ` 000A9803 `
|
Мастер | Пёрышко 250 ед. на 360 с. на себя. |


### Свитки

### Зачарованные предметы

- Серый капюшон Ноктюрнал (200 пт.)
- Проклятые сапоги вьючной лошади
SI(120 пт.) - Проклятые сапоги невольника
SI(120 пт.) - Проклятые сапоги большого шага
SI(105 пт.) - Сапоги невольника (105 пт.)
- Сапоги большого шага (85 пт.)
- Талисман подстрекателя
SI(15–75 пт.) - Кольцо счастья
SI(25–70 пт.) - Болотные сапоги (65 пт.)
- Великое кольцо пёрышка (65 пт.)
- Сапоги тяжеловоза (65 пт.)
- Кольцо пёрышка (45 пт.)
- Проклятые сапоги лёгкой поступи
SI(45 пт.) - Сапоги облегчения бремени (45 пт.)
- Обычное кольцо пёрышка (25 пт.)
- Сапоги лёгкой поступи (25 пт.)
- Туфли пёрышка (25 пт.)

### Зелья

- Сильное зелье пёрышка (100 пт., 300 сек.)
- Зелье пёрышка (50 пт., 300 сек.)
- Слабое зелье пёрышка (25 пт., 240 сек.)

### Ингредиенты

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок | Ученик | Специалист | Эксперт |
---|---|---|---|

|
Регнер

РегнерRef ID: 00036289 Base ID: 00035ECE
| |
---|---|

62 85 50 | |

Раса
|
Норд |

Локация
|
Дом Регнера, Брума |


**Регнер** (ориг. *Regner*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я Регнер. Тебе что-то нужно? Поговори с Эдлой. Здесь она командует


— При первой встрече

## Биография

**Регнер** — норд, проживающий со своей женой Эдлой Тёмное Сердце в Бруме. При первой с ним встрече Регнер представится и посоветует поговорить с Эдлой: «*Я Регнер. Тебе что-то нужно? Поговори с Эдлой. Здесь она командует*». Если спросить Регнера про Бруму, он расскажет о своей ненависти к этому городу и его жителям: «*Я ненавижу этот город. Приехал сюда с Эдлой. Всё из-за этих высокомерных южан. И этих чёртовых стражников. Они никому не дают развлекаться*». Сама Эдла на вопрос о городе расскажет о своём муже следующее: «*Одно место всегда чем-то похоже на другое. Регнер ненавидит этот город, но Регнер ненавидит всё*». Весь день Регнер проводит сидя на стуле у своего дома.

Во время квеста «Шпионы» Регнер может рассказать, что однажды заметил свою соседку Джерл: «*Говорят, она недавно вернулась из путешествия на юг. Впрочем, сам я её не видел. Она всё время сидит дома, я думаю*».

## Распорядок дня

Регнер просыпается каждый день в 6 утра. В 8 утра Регнер выходит на улицу, где будет сидеть на стуле около своего дома, иногда разговаривая с прохожими. В 8 вечера Регнер вернётся к себе домой, где 4 часа будет проводить с Эдлой, прежде чем в полночь не пойдёт спать.

## Инвентарь

Регнер носит рубашку с завязками, простую одежду и обут в туфли с пряжками. Имеет при себе несколько монет и ключ от своего дома.

## Баги

Регнер должен был в 6 часов вечера идти ужинать в «Кружку и ложку», но его «сидящий» скрипт всегда имеет приоритет.