d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ра Адия

|


Ра Адия | |
---|---|

Раса
|
Скелет |

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Долина Клинков |

Квест
|
Долина Клинков |


**Ра Адия** (ориг. *Ra Adia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ансей Калам, мастер древкового оружия, и его дочь, Ра Адия. Они пронеслись по этим горным перевалам как буря, изгоняя разбойничьи племена, которые нападали на наш народ в течение двух десятилетий


— Сай Сахан

## Биография

**Ра Адия** — скелет, редгардка при жизни. Ансей (певчая меча), вместе со своим отцом Ансеем Каламом прославившаяся войной против населявших горы Хаммерфелла враждебных племён (скорее всего недийского происхождения). После смерти была похоронена рядом со своим отцом в Долине Клинков, в родовой крипте Саханов.

Во время Слияния Планов была оживлена Маннимарко в виде скелета, чтобы отобрать у Бездушного и его товарищей кольцо милосердия Стендарра.

## Квесты

### Главный квест

- «Долина Клинков» — отыскать кольцо милосердия Стендарра в Долине Клинков.
Райния

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Дремора | ||

Локация
|
Оплот Червя | ||

Квест
|
Айлейдские безделушки в Гратвуде | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

146590
|


**Райния** (ориг. *Raynia*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Райния** — дремора, командующая силами даэдра в одном из тайных убежищ Маннимарко — подземелье Оплот Червя в Гратвуде. Является боссом локации.

Райния находится в самом центре этого древнего айлейдского поселения, около колодца, который был одной из целей зашедшего в эти руины Бездушного, который по просьбе бретонца Аршимбера Дантена собирался наполнить энергией колодца особый кристалл. Если дремора окажется рядом с колодцем, она обязательно попытается помешать и будет убита. Райния является целью задания от одного из Неустрашимых, Болгрула, который попросит протагониста, после сбора айлейдских сувениров, убить ещё и самого сильного даэдра, призванного в эти руины культистами.

## Способности

Райния вооружена щитом и булавой. По своему игровому классу является «рыцарем».

## Трофеи

При обыске останков Райнии можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Гратвуда, включая уникальный посох Оглушающий посох Червя из набора Сирабейна из набора Хватка Сирабейна) от обычного до эпического качества, сердце даэдра, глифы, пустые и заполненные камни душ, яды, зелья, растворители для ядов, золото.

## Квесты

### Неустрашимые

- «Айлейдские безделушки в Гратвуде» — собрать айлейдские реликвии и отправить в Обливион самого сильного даэдра, призванного культистами.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Оплота Червя | 10 | Найдите и зачистите Оплот Червя. | |

Исследователь пещер Гратвуда | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Гратвуде. | |

Непревзойдённый исследователь Гратвуда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гратвуде. | |

Исследователь пещер Доминиона | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Альдмерском Доминионе. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Оружие из руды безумия

**Оружие из руды безумия** (*ориг. «Madness Weapons»*) — один из двух наборов оружия, добавленных в *The Elder Scrolls IV: Oblivion* аддоном *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

Набор состоит из меча, клейморы, лука со стрелами и топора. Как и другое незачарованное оружие, за исключением серебряного, неэффективно против нежити.

## Получение

Чтобы овладеть данным оружием, необходимо собрать нужное количество руды безумия и принести её кузнецу Резчице в Крусибле. Она занимается изготовлением не только оружия, но и доспехов из данного материала.

Резчица может изготовить зачарованное оружие, если ей принести соответствующую матрицу.

### Список материалов

- Стрела безумия (25 шт.) — 1 кусок.
- Лук безумия — 2 куска.
- Клеймора безумия — 4 куска.
- Топор безумия — 2 куска.
- Длинный меч безумия — 3 куска.

## Уровень качества

Уровень качества и характеристики оружия полностью зависят от уровня персонажа.

Уровень | Наименование |
---|---|

1–2 | Некачественный |

3–4 | Неполированный |

5–7 | Малый |

8–9 | (Без наименования) |

10–13 | Хороший |

14–17 | Очень хороший |

18–22 | Великолепный |

23+ | Совершенный |


## Атрибуты по видам оружия

В таблице приведены данные для оружия из руды безумия без наименования, встречающегося на 8–9 уровнях.

Тип оружия | ||||
---|---|---|---|---|

Стрела | 12 | 0.1 | Не имеет | 6 |

Лук | 13 | 15 | 240 | 260 |

Клеймора | 19 | 41 | 400 | 455 |

Топор | 15 | 26 | 315 | 255 |

Меч | 17 | 34 | 360 | 310 |


## Примечания

- При выполнении квеста «Призраки Вайтарна» есть возможность подобрать лук, топор или меч безумия рядом с останками одного из призраков фанатиков.
Отмычка

**Это список значений термина «Отмычка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Отмычка (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Отмычка (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Отмычка (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Отмычка (Online) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Отмычка (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Охота на монстра

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Квестодатель
|
Гунмар | ||

Фракция
|
Стража Рассвета | ||

Локация
|
Форт Стражи Рассвета | ||

Награда
|
Случайно зачарованное оружие. |


**Охота на чудовище**(ориг.

*Hunting the Monster*) — квест Radiant Story фракции Стража Рассвета в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dawnguard)»*.

## Прохождение

Когда Довакин поговорит с Гунмаром, он попросит его найти и убить мастера-вампира. Протагонисту следует отправиться в нужную локацию и поговорить с указанным горожанином. Силой, убеждением или подкупом заставить его говорить. Горожанин отдаст герою письмо от вампира, в котором будет указываться местонахождение цели. Нужно отправиться в логово врага и любыми способами избавьтся от него.

Квесты Стражи Рассвета | |
---|---|

Основной сюжет | Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Новый орден • Пророк • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд |

Задания Гунмара | Упреждающий удар • Игра в прятки • Очищающий свет • Охота на чудовище • Правосудие ярла
|

Задания Сорин | Древняя технология • Усиление рядов |

Задания Флоренция | Потерянная реликвия • Спасение |

Сторонние задания | Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках |
Паучьи пещеры

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Персонажи
|
Гарт | ||

Существа
|
Паук | ||

Квесты
|
Паучий кокон |


**Паучьи пещеры** (ориг. *Spider Caves*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Паучьи пещеры** — неотмеченная локация, расположенная в юго-западной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. Один из способов добраться до неё — двигаться из Шорнхельма на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.

Это небольшая пещера, вход в которую находится у подножия гор на крайнем юго-западе региона. Примыкающую к ней территорию облюбовали пауки, которые расплодились здесь в огромном количестве. В 2Э 582 году двое товарищей, Берен и Гарт, разбили лагерь недалеко от пещеры. Находясь в состоянии сильного алкогольного опьянения, они поспорили между собой, что Гарт пойдёт и украдёт паучий шёлк из пещеры. В результате последний отправился за добычей и пропал, а его друг попросит героя разыскать горе-вора. Гарт находится в одном из коконов в пещере и будет очень благодарен Бездушному за своё освобождение.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Паучий кокон» — спасти попавшего в беду человека из пещеры с пауками.
Песни возвращения, т. 24

| |||

Вес: 1
|
Цена: 30
|


**Песни возвращения, том 24**(ориг.

*Songs of the Return, Vol 24*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Песни возвращения»*.

- предыдущая книга — «Песни возвращения, том 19»
- следующая книга — «Песни возвращения, том 56»

## Местонахождение

## Текст

Песни Возвращения

**Песнь двадцать четвёртая**

**Первый рассказ о «Крилот Локе»**

[Когда пришло время] тронуться в путь, не все команды двинулись на юг по холмам и лесам новой земли. Некоторые из них поспешили вернуться к своим кораблям, ибо сердца их принадлежали морю, как принадлежали они друг другу, [ведь были они верными Соратниками].

Среди них была команда «Крилот Лока» — все как один сильные, жилистые, высокие, уроженцы [восточного] побережья Атморы. Они были румяны, словно рассветное небо, и часто про них говорили, что небо позаимствовало [свои чудесные цвета] от тех, кого первыми увидело при свете восходящего солнца. Великая же Кин наполнила их паруса ветрами, наполнила души их силой, подталкивая их на запад, оставив новые земли Тамриэля вечно манить их на юге.

Шло время, и этим неутомимым странникам открылись места, пугающие и удивительные. Королевства людей, но таких, которых никто раньше не видел, — с кожей, обожженной солнцем до цвета пережаренного мяса. Эльфы [ещё более коварные, чем их северные собратья-предатели] преграждали им путь, но научились Соратники находить укромные тропы и проходить незамеченными сквозь кордоны эльфов. Великие пустыни, подобных которым не видели они на родине, населенные зверями, что говорили словно люди, но [дикостью?] были подобны эльфам. На копьях ходячих змей, что обитают в южных болотах, окончили свой путь многие достойные и прославленные Соратники.

Были в команде «Крилот Лока» Роет и Брет Старший, великие братья по оружию (что часто менялись копьями), и [их] боевые подруги, Бритт и Гриф (светловолосая юная дева), сестры по оружию в своём праве, что несли [ужас?] по ледяным морям. Вместе эти четверо смотрели на переплетение деревьев, на этот отвратительно пахнущий хаос — родину змей-людей. Были они благословенными атморцами, не страшил их ни единый берег Тамриэля, и посему отправились они вперёд, искать победу и славу на этой самой опасной из новых земель.

И шли они, пробираясь через болота, пробивая тропу от своего корабля так, чтобы никогда не терять из виду берег. В далёкий день, когда Роет наконец падет, когда Бритт издаст свой знаменитый боевой крик и болота от него опустеют, эта тропа снова заполнится вероломными змеелюдьми. А пока же начинался [пылающий?] поход этих великих капитанов нашего народа.
Пещеры Дунирай

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Суджамма в Дунирай | ||


**Пещеры Дунирай** (ориг. *Dunirai Caverns*) — шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Пещеры Дунирай** — шахта стекла-сырца, расположенная к юго-востоку от Призрачных Врат. На небольшой возвышенности слева от входа устроили лагерь два альтмера: Ундил и Телинтурко, они не станут нападать первыми. В лагере горит костёр, на перевернутой вверх ногами вагонетке стоит бутылка мацта. Справа от входа в шахту растёт пучок вредозобника. Вступив в Гильдию бойцов, по мере продвижения по службе придётся отыскать эту шахту.

В настоящее время шахта разрабатывается, в ней работают шахтёры, а за порядком следят четыре имперских стражника. Внутри шахты по её левой стороне построена довольно длинная узкоколейка, на ней имеется вагонетка для перевозки руды. Во второй каверне за этими рельсами разлилось большое озеро лавы. Альтмер Нелакар, которому нужно будет отнести груз суджаммы, обитает в предпоследней каверне. Жилы стекла-сырца хорошо охраняются, и украсть руду из них будет трудно. Всего тут десять жил, большая часть находится в двух последних кавернах. В одной из каверн разведён костёр, обложенный камнями.

## Предметы

- 10 жил стекла-сырца.

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дарин Ведралу | `Daryn Vedralu`
|
Данмер | Шахтёр | 9 | 114 | 92 | 231 | |

Гаден Лларис | `Gaden Llarys`
|
Данмер | Шахтёр | 11 | 130 | 96 | 246 | |

Нарал Отрелет | `Naral Othreleth`
|
Данмер | Шахтёр | 8 | 88 | 88 | 218 | |

Воланаро | `Volanaro`
|
Альтмер | Меч Ночи | 14 | 84 | 128 | 245 | |

Нелакар | `Nelacar`
|
Альтмер | Маг | 17 | 96 | 174 | 249 | |

Рейнис Ральвани | `Reynis Ralvani`
|
Данмер | Шахтёр | 8 | 106 | 92 | 223 | |

Ундил | `Undil`
|
Альтмер | Инквизитор | 13 | 82 | 196 | 232 | |

Телинтурко | `Telinturco`
|
Альтмер | Лучник | 12 | 111 | 118 | 253 |


## Квесты

- «Суджамма в Дунирай» — доставить 20 бутылок суджаммы Нелакару в пещеры Дунирай.
Письмо герою I

| |||

Автор: Неофит
| |||

Вес: 0,5
|
Цена: N/A
|


**Письмо герою I**(ориг.

*Letters for the Battlespire Hero*) — письмо в игре

*An Elder Scrolls Legend: Battlespire*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Battlespire)»*.

## Текст

*Я очень надеюсь, что ты пройдёшь здесь, мне нужна помощь.*

*У нас куча проблем! Тут настоящий ад, и врата заблокированы какой-то проклятой штукой, которая причиняет боль при касании. Очень сильно.*

*Осмотрись, может найдёшь выживших, с кем можно поговорить. Я попытаюсь замаскироваться и выбраться из этого хаоса.*

*Я помню, что постоянно говорил инструктор — провести разведку местности, устранить угрозы и собрать ресурсы. Или, если коротко, искать, убивать и красть.*

*Посмотри, сможешь ли ты не отставать.*

*Похоже, нам предстоит действительно большое испытание!*

*Ваташа/Джозиан*[1]

## Примечания

- ↑ Подпись зависит от выбора пола при создании персонажа.
Подзорная труба капитана

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Бухта Рабов |


**Подзорная труба капитана**(ориг.

*Captain's Spyglass*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

Старая подзорная труба, поцарапанная, но рабочая. Вряд ли представляет какую-то ценность для кого-то, кроме своего владельца


— Описание в инвентаре

## История

Старая подзорная труба, потерянная капитаном корабля, атакованного пиратами из банды «Режущие киль» в районе Бухты Рабов. Она, как и большая часть команды корабля, попала в руки пиратов. Капитан обратился за помощью к Спенсеру Раю, занимающемуся поиском пропавших вещей. Из-за опасности выполнения данного контракта Спенсер не взялся сам за возвращение трубы, а воспользовался помощью человека со стороны. Протагонист посетил Бухту Рабов, освободил захваченных пиратами членов команды корабля и забрал подзорную трубу, которую затем передал Раю для возвращения законному владельцу.
Помочь хьялмаркцам

## Помощь жителям

Для получения титула тана ярл требует помочь **троим** хьялмаркцам. При этом квест «Вечный покой» уже засчитан как помощь и остаётся выполнить всего 2 задания. Вот список заданий, учитываемых в качестве помощи:

- Если поговорить с Гормом, когда рядом не будет ярла (например, в таверне), то он попросит доставить капитану стражи Алдису в Солитьюд письмо;
- Идгрод Младшая просит передать записку Данике о состоянии здоровья Йорика;
- Также главный герой может повстречаться с Бенором, который предложит победить его в кулачном бою, заключая пари на 100 золотых. Драка, как ни странно, тоже считается «помощью», так как победа главного героя позволяет ему завоевать уважение оппонента, как и выполнение любого другого задания;
- Продажа дров Йоргену или Хроггару;
- Продажа руды Гестуру — рабочему с шахты «Каменные холмы»;
- Также в зачёт помощи идёт квест, выдаваемый Лами.

## Получение звания

После выполнения серии заданий и оказания помощи жителям Морфала, ярл Идгрод Чёрная за заслуги перед жителями владения назначит Довакина таном Морфала и одновременно вручит ему уникальное оружие — Клинок владения Хьялмарк.

## Примечания

- Если в гражданской войне принять сторону Братьев Бури и не выполнить данный квест до освобождения Хьялмарка, то после освобождения холда от власти Империи квест будет автоматически завершён, и Довакину останется лишь подойти к Сорли Строительнице за получением звания тана.
- Очевидно, что самым быстрым способом получения танства будет продажа руды Гестуру Камнелому и дров Хроггару (или Йоргену).
Призрачные Врата, Храм

Храм — центральная зона Призрачных Врат. В него нет входа снаружи, сначала придётся пройти через башню Заката или Рассвета. По сути это большая комната с куполообразным потолком. В её центре находится яма с пеплом, среди которого можно заметить кости и черепа. По обе стороны полукругом стоят святилища различным святым, на полу рядом с каждым из них стоит свеча и имеется скамеечка для поклонения. У каждого можно помолиться, чтобы излечиться от болезни или просто получить благословение. За Храмом присматривают две данмерки. Нильвин Дротан торгует зельями и заклинаниями, а также помогает создавать заклинания. Уву Лларен является учителем рукопашного боя, акробатики и скрытности (всё до уровня 62). Но Уву учит только тех, кто имеет довольно высокий ранг в Храме Трибунала, также она выдаёт задания для таких членов. С одной из сторон позади святилищ стоит незапертый сундук с запасами зелий.
Причальный рынок

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Деревня Нортсолт | ||

Персонажи
|
Грандо Армен |


**Причальный рынок** (ориг. *Wharfside Market*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Рынок у причала** — магазин, расположенный в центральной части деревни Нортсолт, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести разного рода товары.

Эта небольшая лавка, расположенная в центре деревушки рядом с доками, принадлежит бретону-торговцу по имени Грандо Армен, занимающегося куплей-продажей разнообразных товаров. Представляет собой небольшой крытый фургон, возле которого стоят две стойки с удочками и рыбой, а также рюкзак и мешок.
Протокол допроса Фьяра

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников |


**Протокол допроса Фьяра** (ориг. *Fjar's Interrogation Transcript*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Рифт

- Логово Льва, в укреплённом лагере Ковенанта.

## Текст

Агент: Как ты себя чувствуешь? С тобой хорошо обходятся?

Фьяр: Пока что да. Я знаю, что вы, парни, не такие чудовища, какими вас считают.

Агент: Это приятно слышать. Ты женат на бретонке, не так ли? Эльвайз её зовут?

Фьяр: Да, сэр. Счастливо женат уже восемь лет.

Агент: Неплохо, неплохо. Как я говорю своим людям, семья гораздо важнее всего остального, даже важнее короля.

Фьяр: Не могу не согласиться.
Оружие изгнанника

|


| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Связь с предками |


**Оружие изгнанника**(ориг.

*Exile's Weapon*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

## Описание

Сломанное оружие изгнанного эшлендера. Члены племени эрабенимсун убивают изгнанных тёмных эльфов, если их увидят. Это оружие — замечательный трофей.

## Местонахождение

В ходе квеста «Связь с предками» необходимо добыть это подношение для племени Эрабенимсунов, убивая Красных Изгнанников.
Отмычка (Morrowind)

**Отмычка** (ориг. *Lockpick*) — предмет в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это воровской инструмент, который используется для вскрытия замков на дверях или же на разного рода контейнерах. У каждой отмычки есть определённое количество зарядов, по истечении которых отмычка ломается и исчезает из инвентаря. Отмычки отличаются между собой не только стоимостью и количеством зарядов, но и качеством изготовления — отмычка с более высоким качеством имеет больше шансов для успешного взлома сложного замка, чем её менее качественный аналог.

## Использование

В отличие от последующих игр серии, отмычки в *The Elder Scrolls III: Morrowind* экипируются как оружие. Взяв отмычку в руки, необходимо навести курсор на запертую дверь или контейнер и нажать кнопку «Атака». Шансы на успех взлома зависят от:

- сложности самого замка;
- уровня навыка «Безопасность»;
- качества используемой отмычки;
- величины параметров удачи и ловкости.

Формула расчёта вероятности успешного взлома замка:

## Разновидности

Изображение | Название | ID | Качество | Заряды | ||
---|---|---|---|---|---|---|

Отмычка подмастерья (ориг. Apprentice's Lockpick)
|
`pick_apprentice_01`
|
0.25 | 1.0 | 25 | 10 | |

Отмычка наёмника (ориг. Journeyman's Lockpick)
|
`pick_journeyman_01`
|
0.25 | 1.1 | 25 | 50 | |

Отмычка мастера (ориг. Master's Lockpick)
|
`pick_master`
|
0.25 | 1.3 | 25 | 100 | |

Отмычка грандмастера (ориг. Grandmaster's Lockpick)
|
`pick_grandmaster`
|
0.25 | 1.4 | 25 | 200 | |

Секретная отмычка мастера (ориг. Secret Master's Lockpick)
|
`pick_secretmaster`
|
0.25 | 1.5 | 25 | 500 | |

Скелетный Ключ (ориг. The Skeleton Key)
|
`skeleton_key`
|
0.50 | 5.0 | 50 | 1000 |


## Местонахождение и приобретение

Отмычки встречаются повсеместно по всему Вварденфеллу: во всевозможных контейнерах, в жилищах и лавках, в инвентаре у некоторых персонажей и т. д. Также некоторые из них можно приобрести у ряда торговцев. Более подробно о местонахождении и приобретении см. в соответствующих статьях.
Охота на нетча

| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Милора Иент | ||

Локация
|
Воронья Скала | ||

Награда
|
2 уровневых зелья хорошего самочувствия |


**Добыть желе нетча для Милоры Иент**(ориг.

*Collect Netch Jelly*) — сторонний квест в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dragonborn)»*.

## Прохождение 

В Вороньей Скале можно встретить данмерку по имени Милора Иент, занимающуюся алхимией и торговлей ингредиентами. Она ищет желе нетча для приготовления зелий и просит протагониста принести ей 5 штук этого ингредиента.

Желе нетча можно найти в домах Солстхейма или взять с тела мёртвого нетча.

Как только необходимое количество желе будет добыто, можно отправляться к Милоре Иент за наградой.

Наградой послужат 2 уровневых зелья хорошего самочувствия.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DLC2RRFavor02``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Добыть желе нетча для Милоры Иент (ID: DLC2RRFavor02) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Достать желе нетча для Милоры Иент |

20
|
Принести желе нетча Милоре Иент |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Примечания

- Из разговора Милоры со своим мужем можно понять, что желе требуется некоему заказчику из Виндхельма.