d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Юстициар Нурофир

Юстициар Нурофира | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин, Божественный Надзор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Госслужащий |

Локация
|
Шиммерин |


**Юстициар Нурофира** (ориг. *Justiciar Nurofire*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


Моё начальство в Божественном Надзоре очень настаивало на том, чтобы мы соблюдали все обязательные процедуры и подписывали всё в трёх экземплярах. Подобная скрупулёзность, естественно, оборачивается задержками при регистрации новоприбывших


— Юстициар Нурофира

## Биография

**Юстициар Нурофира** — альтмерка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно на севере поселения, в доках. Нурофира является членом Божественного Надзора и занимается обработкой въездных форм новоприбывших в своём небольшом офисе.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Я устала от постоянных жалоб. Если эфемы не хотят, чтобы въездная регистрация отнимала так много времени, пусть заполняют формы заранее*»; - «
*Не советую заходить в катакомбы под городом. Подобные места притягивают худших представителей общества Саммерсета*»; - «
*Моё начальство в Божественном Надзоре очень настаивало на том, чтобы мы соблюдали все обязательные процедуры и подписывали всё в трёх экземплярах. Подобная скрупулёзность, естественно, оборачивается задержками при регистрации новоприбывших*».
Эндон

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ЭндонRef ID: 000198F1 Base ID: 00013395
| |
---|---|

91 67 67 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Маркарт, Торговцы, Гильдия воров |

Услуги
|
Торговец |

Локация
|
Маркарт, Дом Эндона |

Квест
|
Серебряная заготовка |


**Эндон** (ориг. *Endon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Эндон** является одним из скупщиком краденых товаров, который предоставляет свои услуги после выполнения квеста по поиску уникальной серебряной заготовки, представляющей собой форму для отлива подсвечников. Если спросить Эндона, как идут его дела, то он попросит по возвращении в Рифтен передать Делвину Меллори, что его новый контракт очень хорошо работает.

## Родственники

## Квесты

- «Серебряная заготовка» — после завершения пяти небольших квестов Делвина или Векс в Маркарте, Делвин отправит Довакина в Маркарт к Эндону, который и расскажет о предстоящем задании. Задачей будет возвращение заготовки, которую во время транспортировки украли бандиты.

## Примечания

- Если подслушать разговор семьи Эндона, можно узнать, что у Керы и Эндона есть ещё и старший сын Кейд, который ушёл на войну и сражается за Братьев Бури.
Юстициар Нурофира

Юстициар Нурофира | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин, Божественный Надзор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Госслужащий |

Локация
|
Шиммерин |


**Юстициар Нурофира** (ориг. *Justiciar Nurofire*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


Моё начальство в Божественном Надзоре очень настаивало на том, чтобы мы соблюдали все обязательные процедуры и подписывали всё в трёх экземплярах. Подобная скрупулёзность, естественно, оборачивается задержками при регистрации новоприбывших


— Юстициар Нурофира

## Биография

**Юстициар Нурофира** — альтмерка, проживающая в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти её можно на севере поселения, в доках. Нурофира является членом Божественного Надзора и занимается обработкой въездных форм новоприбывших в своём небольшом офисе.

При приветствии произносит одну из следующих фраз:

- «
*Я устала от постоянных жалоб. Если эфемы не хотят, чтобы въездная регистрация отнимала так много времени, пусть заполняют формы заранее*»; - «
*Не советую заходить в катакомбы под городом. Подобные места притягивают худших представителей общества Саммерсета*»; - «
*Моё начальство в Божественном Надзоре очень настаивало на том, чтобы мы соблюдали все обязательные процедуры и подписывали всё в трёх экземплярах. Подобная скрупулёзность, естественно, оборачивается задержками при регистрации новоприбывших*».
Эндраст

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


ЭндрастRef ID: 000F03F2 Base ID: 0003B0E4
| |
---|---|

0 (мертв) 0 0 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Альфтанд |


**Эндраст** (ориг. *Endrast*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Эндраст** — мёртвый босмер, был участником экспедиции Суллы Требатия, целью которой было исследовать двемерские руины Альфтанд. Его тело находится в зоне Аниматории, также рядом лежит дневник, пара отмычек, уголь и фалмерская стрела. В его дневнике рассказывается, что при экспедиции половина группы была захвачена в плен фалмерами, но ему удалось выбраться из плена. При побеге ему помогла Йаг, которая закинула его на другой край обрушенного перехода и велела бежать, а сама, видимо, погибла, сражаясь с фалмерами. Не являясь воином, он побоялся пробираться к выходу мимо двемерских механизмов, укрылся между трубами, но вскоре умер от раны.
Эндрин Ллетан

Эндрин ЛлетанRef ID: ENDRYN LLETHAN
| |
---|---|

136 108 284 | |

Агрессивность
|
50
|

Ответственность
|
50
|

Класс
|
Монах |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Вивек, Храм Трибунала |

Услуги
|
Обучение навыкам: Скрытность (62); Акробатика (62); Рукопашный бой (62) |

Локация
|
Вивек, Высокий Собор |

Квест
|
См. статью |


**Эндрин Ллетан** (ориг. *Endryn Llethan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Эндрин Ллетан** — данмер-монах, состоящий в Храме Трибунала в ранге «Мастер». Проводит всё своё время в своих покоях в Высоком Соборе города Вивек. Предоставляет услуги учителя навыков, но только для согильдийцев как минимум в ранге «Куратор». Если герой ещё не состоит в этой организации, Эндрин наставит его на путь паломника. Один из шести персонажей, которые могут повысить протагониста до ранга «Мастер».

## Инвентарь

Эндрин носит дорогие ботинки и дорогую мантию. Оружия как и золота при себе не имеет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Эндрина:

- Акробатика: 62
- Атлетика: 53
- Скрытность: 62
- Рукопашный бой: 62

Помимо расовых данмерских талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

В бою использует заклинания, однако большую угрозу в бою с ним будет представлять ординатор, стоящий у входа, и придущий Эндрину на помощь, если Нереварин нападёт на него.

## Квесты

### Квесты Храма Трибунала

- «Паломничество Семи Добродетелей» — вступительный квест Храма Трибунала.
- «Разносчица болезни» — Эндрин попросит героя убедить Танусею Велот, больную корпрусом, отправиться в Корпрусариум.
- «Молчаливое паломничество» — Эндрин попросит героя совершить паломничество в Храм Санктус, расположенный далеко на севере, храня обет молчания.
- «Туфли святой Рилмс» — Эндрин попросит героя отыскать утерянную реликвию Храма в одном из даэдрических святилищ.
- «Нечестивый культ под Округом Святого Делина» — Эндрин попросит героя уничтожить тайный культ, обосновавшийся в канализации округа Святого Делина в Вивеке.
Юстициар Талмора

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Юстициар Талмора** (ориг. *Thalmor Justiciar*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Юстициар Талмора** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Воин-маг» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

После розыгрыша вами карты действия призывает 1/1 **«Солдата Талмора»**.

## Получение

- Случайно из бустера «Герои Скайрима»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Им некуда будет спрятаться».

### Атака

- «Если они не дураки, то отступят».

## Примечания

- Талмор — правительство Третьего Альдмерского Доминиона. В задачи Талмора входят распространение влияния эльфов на континенте, защита их интересов в неэльфийских государствах через посольства, пропаганда превосходства эльфов над другими разумными расами.
Эндринг

**Это список значений термина «Эндринг»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Эндринг (Online) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Эндринг (Morrowind) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Эндринг (Online)

|


Эндринг | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Лонгхейвен, пивовары |

Услуги
|
Торговля (пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лонгхейвен |


**Эндринг** (ориг. *Endring*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Пивовары»*.

Вижу, тебе скучно. Иди сюда, давай выпьем!


— Эндринг

## Биография

**Эндринг** — босмер-пивовар, работающий в Лонгхейвен, что недалеко от главного порта Гриншейда Вудхарта. Он находится у котлов в северо-восточной части селения. Продаёт готовые напитки, их рецепты, необходимые для выполнения «Заказа для снабженцев», а также проект предмета обстановки — обычной свечи. Может за некоторую сумму починить оружие и броню протагониста.
Эндрис Дилмин

Эндрис Дилмин — данмер-обыватель, владеющий собственным домом в Хууле. Эндрис — один из так называемых Спящих, сны на него насылает Дагот Дравен из пещеры Сабдан. Если посетить его ночью, он поприветствует героя от имени Дагот Ура. После убийства Дагот Дравена или гибели Дагот Ура выйдет из транса. Не оказывает никаких услуг.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Торговля Главная характеристика: Привлекательность

Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.

Красноречие Главная характеристика: Привлекательность

Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Навык боя без доспехов позволяет избегать урона вовсе или терпеть его меньше при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах.
Ютаба

Ютаба | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Вулхельский Дозор, господский дом |

Квест
|
Контракт: Ауридон |


**Ютаба** (ориг. *Yutahbah*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ютаба** — каджитка, проживающая в Вулхельском Дозоре и работающая в местном господском доме. Встретить её можно в западном крыле здания. Каджитка будет периодически спускаться на первый этаж, что-то искать в шкафу, а после подниматься на второй и повторять те же действия с книжной полкой там. Оригинальных диалогов Ютаба не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами. Может стать целью одного из контрактов Тёмного Братства.

## Квесты

### Тёмное Братство

- «Контракт: Ауридон» — убить указанную жертву на острове Ауридон.
Ютар Шеекрут

Эутар Шеелом | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен, столяры |

Услуги
|
Торговля (столяр) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Рыночная площадь, Рифтен |


**Эутар Шеелом** (ориг. *Euthar Neckbender*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ну, что надо-то? Не трать мое время


— Эутар Шеелом

-
**Обобщающая статья:***«Столяры»*.

## Биография

**Эутар Шеелом** — норд, проживающий в Рифтене, что в Рифте, Скайрим. Он находится на Рыночной площади, где владеет собственной лавкой. Является столяром и продаёт луки, посохи и щиты. Также, как и все торговцы, может за соответствующую плату починить амуницию протагониста.
Эндусал

**Это список значений термина «Эндусал»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Эндусал (Online: Morrowind) — статья о двемерских руинах в игре
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Эндусал (Morrowind) — статья о двемерских руинах в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Эндусал (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Красная гора | ||

Зоны
|
Эндусал, студия Кагренака | ||

Существа
|
Пепельный монстр, Дагот Эндус, дремора, даэдрот, Дагот Горал, Дагот Мендрас | ||

Квесты
|
Цитадели Шестого Дома, Ягрум Багарн и Призрачный страж | ||


**Эндусал** (ориг. *Endusal*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Двемерские руины (Morrowind)»*.

## Описание

**Эндусал** — двемерские руины, расположенные в районе Красной горы, внутри Призрачного Предела, к западу от Одросала и к югу от даэдрических руин Уларрадаллаку. Около руин часто можно столкнуться с пепельными монстрами, а в хорошую погоду отсюда можно разглядеть завесу Призрачного Предела.

Короткий коридор от входа ведёт на перекрёсток, его охраняет лорд-дремора. Пути справа и слева ведут в одну и ту же комнату внизу, правый путь сторожит даэдрот. В нижней комнате нет сокровищ, лишь бродит Дагот Горал, также тут можно заметить ноги огромного центуриона. Ещё на полу нижней комнаты лежит чей-то скелет. Если же пройти вперёд, то в комнате на столах и у стен можно заметить остальные части гигантского центуриона: голову, торс и руки. Почти в центре помещения на полу лежит мёртвый герой, на его теле найдётся даэдрический вакидзаси. Отсюда можно пройти лишь налево, в последнюю комнату, занятую Дагот Эндусом. Судя по вещам, именно здесь некогда жил и работал сам Кагренак, один из Тональных архитекторов. На полках шкафов лежат книги, ингредиенты, стоят бутылочки с зельями и алхимические аппараты. Среди книг выделяется «Дневник Кагренака» и «Тишина» (учебник навыка «Иллюзии»). Если поговорить с Эндусом, то он предложит выпить древнего бренди Дагот.

## Предметы

- Эксклюзивное сопротивление недугам, эксклюзивное улучшение скорости;
- Ступка и пестик мастера, кальцинатор грандмастера, перегонный куб подмастерья, ступка и пестик ученика;
- Гах-джуланская костяная кираса, стеклянные сапоги;
- Книги: «Тишина», «Н'Гаста! Квата! Квакис!», «Особенности флоры Тамриэля», «Астрология», «Дневник Кагренака», планы центурионов двемеров;
- Изящный пояс;
- Сердце упыря, корпрусное мясо, гайфа фация, лиловый копринус, светящаяся сыроежка, толстоспорник, кожа даэдра, могильная пыль, шкура гуара, вяленая скрибятина (2 шт.), соли пепла, ампульный стручок;
- Отмычка грандмастера;
- Двемерская трубка, узорчатый двемерский кубок (5 шт.), ржавая двемерская деталь (4 шт.), двемерский когерер;
- Клещи (2 шт.), молот начинающего кузнеца;
- Эбонитовый палаш, железная булава;
- Амулет инеевого сердца (с тела Дагот Эндуса);
- Несколько двемерских монет, возможно одна-две ржавых детали и один из предметов (двемерская трубка, когерер или цилиндр) из двемерских столов;
- Даэдрический вакидзаси с тела мёртвого героя.

## Квесты

- «Ягрум Багарн и Призрачный страж» — добыть книги, нужные Ягрум Багарну.
- «Цитадели Шестого Дома» — напасть на цитадели этого дома.
Я доберусь до тебя, Улбазар!

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки |


**Я доберусь до тебя, Улбазар!** (ориг. *I'll Get You Ulbazar*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Бангкорай

- Крипта Изгнанников, рядом с камерой, в дверь которой беспрестанно колотит скелет.

## Текст

Что это? Улбазар думает, что может запереть меня в этой клетке, точно животное! И почему? Потому что я хотел поесть сам и накормить свою семью?

Они забыли о нас! Перестали присылать пищу! Нам пришлось самим добывать её!

Если бы он не украл тот камень памяти, мы бы не оказались в такой переделке! Вот причина, по которой нас не выпускают! Все из-за него!

Но скажите мне, зачем оставлять свежую плоть гнить в то время, как наши семьи умирают от голода? Разве в этом есть смысл?
Эндусал (Online: Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл |


**Эндусал** (ориг. *Endusal*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Недостижимые локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Эндусал** — неотмеченная локация, расположенная в центральной части острова Вварденфелл, Морровинд. Это двемерские руины, находящиеся на недоступной в игре Красной горе, на западном склоне вулкана, юго-восточнее Альд'руна. Увидеть Эндусал можно, если смотреть на Красную гору у руин Рамимилк. Издалека видно несколько возвышающихся над скалами башен.
Я доволен

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Я доволен**(ориг.

*Quite Pleased*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Месторасположение

## Текст

Я очень доволен качеством твоей работы, надеюсь, так пойдёт и дальше. Я сообщил всем в крепости, включая стражу, что все заказы на ремонт и на новое оружие нужно отправлять тебе. Ярл Лайла также извещена, и она передаёт тебе свою искреннюю благодарность за работу по обеспечению безопасности нашего города. Помни, я за тебя поручился своим именем, так что не вздумай выставить меня дураком, если начнёшь халтурить.
Я знаю его имя

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Последние слова |


**Я знаю его имя** (ориг. *I Know Its Name*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Последние слова»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Катакомбы Отверженных, восточная часть пещеры, у выхода из зала.

## Текст

Я знаю его имя!

Я видел следы призрачной твари, таящейся в этих пещерах.

Я продержался достаточно долго и знаю, что это создание не из плоти.

Оно из костей, но питается кровью.

Я не смею возвращаться на поверхность, пока не узнаю правды.

Я не смею говорить иначе, чем шёпотом, иначе оно услышит меня.

Звук моих шагов призовёт его.

Бег призовёт его.

Крик призовёт его.

Если я засну — стану жертвой.

Я не собираюсь возвращаться, пока не узнаю правды… или пока оно не отведает моей крови.

Ему это не удастся! Я одержу победу!

Я буду бодрствовать.

Я не должен спать.

Я знаю его имя, и я его уничтожу.
Энеймор

**Это список значений термина «Энеймор»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Энеймор (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Энеймор (предмет) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Я не должен колебаться

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы | ||

Автор
|
Ульторн Гончий Пёс | ||

Связанный квест
|
Связующие узы |


**Я не должен колебаться** (ориг. *I Must Not Falter*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

- предыдущая книга — «Это невыносимо».

## Местонахождение

### Обливион

- Охотничьи Угодья, на третьем алтаре.

## Текст

Я его нашёл. Хирсин заговорил — со мной!

Я не должен колебаться. Я не должен мириться с несправедливостью, которая меня постигла! Хотя все они от меня отвернулись, я не сдамся!

Диколесье — теперь сюда лежит мой путь. Здесь, в населённом призраками месте моего рождения, я найду силу, которую обещал мне Хирсин! С помощью этой силы я проложу новый путь, напишу новую историю!

Когда я достигну высот, когда я пройду по руинам города Сильвенара и себя, Гвейринг придёт ко мне, и неважно, будет она Зелёной леди или нет! У неё не останется выбора! Ибо Хирсин — мой Охотник, а я — его верный Гончий Пёс!
Энеймор (квест)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Джентльмен Джим Стейси | ||

Фракция
|
Гильдия воров | ||

Локация
|
Вивек, Призрачные Врата | ||

Репутация
|
+5 (Гильдия воров) | ||

Отношение
|
+10 (Джентльмен Джим Стейси) | ||

Предыдущий квест
|
Акт на землю | ||

Следующий квест
|
Кольцо Браллиона |


**Энеймор**(ориг.

*Enamor*) — сторонний квест фракции Гильдия воров в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Джимом о Бал Молагмере.
- Отправиться к Призрачным Вратам.
- Подложить меч Энеймор и записку в сундук Салина Сарети.
- Доложить Джиму о выполнении задания.

## Прохождение

Джентльмен Джим Стейси в книжной лавке Симина Фралини, расположенной в каналах Квартала Чужеземцев города Вивек, даёт главному герою задание, цель которого — возвращение ценного предмета прежнему владельцу. При разговоре с Джимом о Бал Молагмере, он расскажет, что один из членов Гильдии Воров украл у Вечного Стража Салина Сарети клинок Энеймор, который был подарком самого Вивека. Поскольку обнаружение данной кражи может иметь серьёзные последствия для Гильдии, Джим Стейси просит героя вернуть клинок владельцу, положив его в личный сундук, вместе с запиской с извинениями.

Для выполнения задания нужно отправиться к Призрачным Вратам, в Башню Заката. Внутри нужно спуститься на Нижний Уровень. Нужная дверь, ведущая в спальни Вечных стражей, находится слева от входа. Там можно найти самого Салина Сарети, а его личный сундук — в дальнем конце комнаты. Поскольку сундук прикрыт от посторонних стенкой и не заперт, то подложить туда меч и записку не составляет сложности. После этого можно возвращаться к Джиму и доложить о выполнении задания.

## Баги

- В журнале заданий, а также в диалоге с Джимом Стейси, может упоминаться Башня Восхода вместо Башни Заката.