d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Иды Влинорман

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Иды Влинорман, Личные покои Иды Влинорман, Подвал Иды Влинорман | ||

Персонажи
|
Ида Влинорман | ||


**Дом Иды Влинорман** (ориг. *Ida Vlinorman's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Иды Влинорман** находится в северо-восточной части Эльфийских садов Имперского города, рядом с домом Довина Арена, напротив дома Ра'Джана. В доме живёт имперка Ида Влинорман, она в восемь утра отпирает свой дом, затем в час дня уходит по своим делам и запирает дверь на сложный замок. При наличии денег и желания она может научить акробатике (до уровня ученик). В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения заперты.

### Дом Иды Влинорман

В доме чисто и светло, на полу постелены ковры, а на стенах висят гобелены. Справа от входа стоит комод, на нём есть немного посуды. У левой стены имеется мешок и сундук. Чуть дальше около лестницы поставлена лавка, у другой стены есть письменный стол, к нему пододвинут стул. Возле дальней стены имеется небольшой столик, возле него поставлен стул. На столике расставлена посуда, бутылка дешёвого вина и немного еды: яблоко, буханка хлеба и кусочек сыра. Рядом с дверью, ведущей в подвал, имеется буфет.

### Личные покои Иды Влинорман

В личных покоях на полу тоже постелены ковры, а на стенах висят гобелены и картина с пейзажем Сиродила. Напротив входа поставлен комод, на нём есть немного посуды и горят свечи в чашах. Чуть дальше у этой же стены имеется пара стульев для отдыха. У левой стены на маленьком столике в миске лежат три яблока, рядом имеется лавка. У дальней стены поставлена двуспальная кровать, застеленная тёмно-зелёным покрывалом, возле изножья стоит сундук на лавке. Слева в небольшой нише имеется второй сундук и стоит шкаф с одеждой.

### Подвал Иды Влинорман

В подвале на полу постелены заляпанные половики, на площадке возле лестницы стоит бочка и сундук. В самом подвале у правой стены есть второй сундук и ещё одна бочка. В дальнем углу имеется ящик и стойка для ткани, но рулон с неё свалился. В дальнем правом углу стоят два шкафа, их полки заняты коллекцией объявлений, собранных хозяйкой по всему городу. В ближнем левом углу поставлено два стула и имеется очередная бочка.

- Посохи Риндира (6 шт.)
- Магазин «Три брата» (5 шт.)
- Позолоченный графин (4 шт.)
- Солдатская удача (4 шт.)
- Красный алмаз (3 шт.)
- «Почти новые» товары Дженсин (2 шт.)
- Бездонный кошелёк (2 шт.)
- Бей и круши (2 шт.)
- Кормушка (2 шт.)
- Божественная элегантность
- Первое издание
- Крепкий щит
- Дешёвые заклинания Эдгара
- Главный ингредиент
- Лучшая защита
Дом Трихильда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Деревня Глиняное Дерево | ||

Персонажи
|
Трихильда, Фугрета |


**Дом Трихильды** (ориг. *Trihild's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Трихильды** — здание, расположенное в центральной части деревни Глиняное Дерево, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном данмерском стиле, находится недалеко от входа в шахту. Принадлежит оно норду по имени Трихильд, который всё своё время проводит внутри дома вместе с Фугретой. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяина, но не начислению штрафа.

Слева от входа расположена деревянная стойка с посудой, вокруг которой стоят несколько корзин. Чуть поодаль, у стены, находится письменный стол. Справа от входа сложены дрова и стоит ваза, перед ними поставлен обеденный стол на четыре персоны. Перед деревянными ширмами, отделяющими дальнюю часть помещения, стоит комод. Напротив входной двери находится двуспальная кровать. Рядом с кроватью стоят массивный платяной шкаф, ночная тумбочка и металлический сундучок.
Дорожное святилище Бликрока

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала |


**Дорожное святилище Стылой Скалы** (ориг. *Bleakrock Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Стылой Скалы** — единственное дорожное святилище, расположенное на острове Стылая Скала, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться на север от деревни Стылая Скала. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище деревни Сумеречной Лозы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти |


**Дорожное святилище деревни Сумеречной Лозы** (ориг. *Vinedusk Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище деревни Сумеречной Лозы** — дорожное святилище, расположенное в западной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до него можно, если двигаться от врат, ведущих в Малабал-Тор, на восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дубовые-Голова-и-Сердце

Дубовые-Голова-и-Сердце | |
---|---|

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Камень Шора |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Камень Шора |


**Дубовые-Голова-и-Сердце** (ориг. *Oaken-Heart-and-Head*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Дубовые-Голова-и-Сердце** — аргонианин-шахтёр, найти которого можно возле входа в шахту в поселении Камень Шора, что в Рифте, Скайрим. При разговоре с Бездушным он скажет: «*Это честь — работать с Ри-Зиш*». Когда протагонист вернётся с магической энергией, собранной с пронизанных магией трупов в ходе выполнения квеста «Под камнем», аргонианин скажет ему : «*Ты несёшь магию. Удачи!*» Когда же Бездушный возвратится на поверхность после того, как увидит, что Синмур вышел из своей гробницы, внешность Дубовой-Головы-и-Сердца изменится и больше он с героем разговаривать не будет.
Железные перчатки (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

10
|
7
|
14
| ||

Прочность
|
50 | |||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
2.5 |


**Железные перчатки**— перчатки, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Железный доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Железные перчатки** — латные наруч и перчатка, выкованные из железа. Латная перчатка обеспечивает защиту ладоней, а наруч закрывает руку носителя от запястья до локтя. Имеют наихудшие показатели защиты среди всех перчаток класса «Тяжёлые доспехи».

## Местонахождение

Из-за плохого баланса уровня защиты и веса, не снискали особой популярности, но, тем не менее, их можно встретить в продаже у многих оружейников, кузнецов и торговцев всякой всячиной (например, у Ходлисмода из Кальдеры или у Вэйна из Гильдии бойцов Балморы). Часто встречаются в виде случайного содержимого во всевозможных контейнерах.

Кроме как у торговцев, эти перчатки гарантированно можно найти в следующих локациях:

- Родовая гробница Ротанов — на одном из постаментов рядом с урной;
- Родовая гробница Рандасов — около одной из ям с пеплом;
- Кунираи — в сундуке около кузницы;
- Балмора, Клуб Совета — в сундуке в комнате Танелена Веласа.

## Примечания

- Заряд каждой из перчаток равен 25 единицам;
- Указанные в таблице базовая защита, вес, цена и прочность относятся к каждой перчатке по отдельности, а не к обеим сразу.
- Перчатки и наручи — взаимоисключающие элементы доспеха и не могут быть экипированы одновременно.
Заброшенная тюрьма

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Заброшенная тюрьма | ||

Существа
|
Призрак | ||

Квесты
|
Легенда о Красном Орле | ||


**Заброшенная тюрьма** (ориг. *Abandoned Prison*) — сигнальная башня в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Находится на берегу Белой реки, на севере от форта Амол, во владении Истмарк.

Заброшенная тюрьма представляет собой руины от башен, которые когда-то были тюрьмой. Из записки, найденной в локации, становится понятно, почему тюрьму забросили. Когда-то на Скайрим обрушился ураган, а так как тюрьма стоит прямо на берегу, её затопило. Призраки, которых можно встретить в руинах, — заключённые, которых во время шторма не эвакуировали.

На столике, в первом зале с камерами, можно взять ключ, который заметно облегчит работу с сундуком, запертым на замок уровня «Мастер», в конце локации.

## Предметы

## Квесты

- «Легенда о Красном Орле» — Заброшенная тюрьма — одно из мест, где можно найти книгу «Легенда о Красном Орле», прочтение которой запускает квест.
Главный подъёмник Альфтанда

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Винтерхолд | ||

Зоны
|
Главный подъёмник Альфтанда | ||

Квесты
|
Возвращение к корням | ||


**Главный подъёмник Альфтанда** (ориг. *Great Lift at Alftand*) — двемерские руины в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Главный подъёмник Альфтанда** — один из трёх аналогичных подъёмников, соединяющих Чёрный Предел с внешним миром. Находится немного южнее двемерских руин Альфтанд. Локация состоит всего лишь из одной башни подъёмника, лифт которого уходит глубоко вниз в сам Чёрный Предел. Нижняя зона локации выполнена в богатом двемерском архитектурном стиле: каменные стены украшены резьбой и металлическими инкрустациями. Вход в лифт закрыт решёткой. Она опускается с помощью механизма, приводимого в движение кнопкой. А кнопка встроена в невысокий украшенный металлической головой двемера постамент, стоящий прямо перед входом.

Изначально ворота верхней зоны подъёмника закрыты изнутри и на карте Скайрима он не отмечен. На карте он появится, как только протагонист поднимется на нём. Ворота (как верхние, так и нижние) остаются открытыми, и для доступа в Чёрный Предел подъёмником можно будет пользоваться неограниченное число раз.

## Квесты

- «Возвращение к корням» — около нижней зоны подъёмника растёт алый корень Нирна.
Гомрис

Гомрисс | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Неиссякаемая фляга, Опустошённый город |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Неиссякаемая фляга, Опустошённый город, Сияющая звезда |


**Гомрисс** (ориг. *Gomriss*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гомрисс** — норд, в числе прочих выпивший особый мёд тана Феллрига и таким образом попавший в западню «Неиссякаемой фляги», пристрастившись к этому напитку и лишившись души. Во время своего первого визита в таверну Бездушный увидит его танцующим вместе с Мальфой на втором этаже заведения. При попытке заговорить ответит одной из следующих фраз:

- «
*Этот мёд так хорош! Так… хорош…*» - «
*Здесь тепло и уютно. Ненавижу тепло и уют*». - «
*Так что я сказал Хьярклоду… я сказал ему… сказал…*»

Погоди. О чём мы говорили? - «
*Тебе нужен мёд. Нет, погоди. Я имел ввиду меня. Меня нужен мёд.*».

Хм. По-моему, тут что-то неверно - «
*Я хотел что-то сделать. Но что? Ты не помнишь? Я был… кем? Я делал… вещи!*».

А, да кого это волнует? Мне нужно ещё выпить - «
*Твоё лицо мне знакомо. Погоди. Нет, я ошибся*».

После того, как протагонист разольёт зелье очищения по бочкам с особым мёдом, Гомрисс протрезвеет, перестанет танцевать и будет сидеть на скамье, обедая куриной ножкой. При попытке заговорить ответит одной из следующих фраз:

- «
*Я поднимаю этот тост за Князя Вероломства. Он умеет устраивать роскошные праздники!*» - «
*Я ничего не видел! Это моя версия, и я от неё не откажусь*». - «
*Раньше я умел пить и знал меру. Мне так стыдно*». - «
*Как щиплет глаза!*».

От этого есть только одно лекарство. Мне нужно выпить ещё мёда - «
*Я знаю, что это неправильно, но я отлично провёл время. Мне жаль, что вечеринка закончилась*». - «
*Я хочу выпить. Как думаешь, Особая смесь ещё осталась?*»

Победа героя над таном Феллригом вернёт обитателям «Неиссякаемой фляги» их души. Большинство местных предпочтёт уйти в Опустошённый город вместе с Нельхильдой. Гомрисс будет в их числе. Позднее его можно будет встретить в местной таверне «Сияющая звезда», где он будет постоянно ходить между первым и вторым этажами. Диалог с ним невозможен, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Дайлинир

Дайлинир | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дорога к северу от дорожного святилища долины Кровавой Борьбы |


**Дайлинир** (ориг. *Dailinir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Бивни мамонтов можно дорого продать, но добывать их слишком рискованно. Я предпочитаю более безопасные товары. Могу я предложить тебе что-нибудь?


— Дайлинир

## Биография

**Дайлинир** — босмерка, бродячая торговка, продающая товары общего назначения путникам, путешествуя по дороге от дорожного святилища долины Кровавой Борьбы до Вулквастена и обратно. Бездушный может купить у неё: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку, уровневые зелья. За соответствующую плату босмерка может починить броню протагониста. В продаже у Дайлинир также будет зацепка для нахождения старинной карты Малабал-Тора, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт Малабал-Тора».
Деревообработка

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Деревообработка** (ориг. *Woodworking*) — профессия в *The Elder Scrolls Online*, позволяющая создавать оружие дальнего боя (луки, посохи) и щиты.

## Типы создаваемых предметов

- лук (bow);
- посох огня (inferno staff);
- посох холода (frost staff);
- посох молнии (lightning staff);
- посох восстановления (restoration staff);
- щит (shield).

## Навыки

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




## Рабочие места

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Дикое увеличение навыка древкового оружия

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Древковое оружие | |||

Сила
|
5−30 пунктов | ||

Длительность
|
90 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
79 |


**Дикое увеличение навыка древкового оружия** (ориг. *Wild Fortify Spear Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Дикое увеличение навыка древкового оружия** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 90 секунд повышает у субъекта текущий уровень владения навыком древкового оружия. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 79 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "wild fortify spear skill"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Дневник Малии

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Мнемоника Заводного города | ||

Автор
|
Малия | ||

Связанный квест
|
Шестерни судьбы |


**Дневник Малии** (ориг. *Maliah's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Clockwork City)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мнемоника Заводного города»*.

## Местонахождение

### Заводной город

- Ярусная долина, около тела Малии.

## Текст

«Маг приказывает тебе».

Что за простое, но наполненное силой предложение! В конце концов я заполучила кодовую фразу для раскрытия секретов устаревших аналитических фактотумов. Святое писание одного из уважаемых помощников Сота Сила помогло мне сделать это открытие.

Интересно, что механическое существо расскажет мне, когда я всё же обнаружу его и произнесу пароль. Надеюсь, оно расскажет мне о том, как наконец-то сделать наши с сыном жизни лучше.
Дневник пленника

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг |


**Дневник пленника** (ориг. *Captive's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Shadows of the Hist*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Shadows of the Hist)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

## Текст

В болотах мы почти не обращаем внимания на проходящие дни. Этими вещами занимаются джекка-воты. Но здесь, в Маззатуне, мы одержимо ведём счёт дням и ночам. И ничего не можем с собой поделать. По последним подсчётам, я здесь уже три месяца. Когда привели наше племя, один из зит-зат вложил в мои руки железную кирку и указал на гору камней. Никаких слов, лишь охотничий щелчок языком и жест рукой.

Зит-зат почти не разговаривают, они лишь неустанно туда-сюда ходят, на что-то указывают и избивают пленников. Такое ощущение, что они перебрали живицы или подсели на дарил. После трёх месяцев в неволе я тоже начинаю это чувствовать. Безумие. Здешняя живица ядовита. И земля ядовита. Ситис здесь не более, чем воспоминание. Весь этот порядок, сложенные друг на друга камни и ровные углы… они пытаются повернуть вспять реку, заставляя нас работать. Но и сами зит-зат пленники этого города. Если бы не На-Кеш, думаю, они бы одичали или погибли, заблудившись в руинах. Она одновременно везде и нигде. Они говорят, что она уста хиста и что она с ним общается. Если это так, значит, этот хист не похож на те, что я встречал. Он болен, и все мы платим ему кровавую дань.
Дом Изирамы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай | ||

Родительская локация
|
Эвермор | ||

Персонажи
|
Глораг, Изирама |


**Дом Изирамы** (ориг. *Home of Izirama*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Изирамы** — здание, расположенное в южной части города Эвермор, что в Бангкорае, Хай-Рок/Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся на улице в южной части города рядом с местным банком. Принадлежит редгардке по имени Изирама, которая вместе с орком Глорагом всё своё время проводит внутри. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяев, но не начислению штрафа.

Входная дверь ведёт в единственное помещение здания, где напротив выхода на улицу расположен камин. В нём постоянно поддерживается огонь. Справа от него, в углу, сложены дрова, а слева находятся двухъярусная кровать, а при ней — сундук и ночная тумбочка. Перед очагом стоят кресло-качалка и скамья, на которой можно обнаружить экземпляр книги «Легенда о Падшем гроте», входящей в список разыскиваемых Гильдией магов. Слева от двери стоит массивный платяной шкаф, а справа — небольшой обеденный стол на четыре персоны.

## Галерея



Навигация по Эвермору | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Мистическая ступка • Кузница Эвермора • Столярная мастерская Кринитта • Святилище чародея |

Магазины, таверны и банки | Банк Эвермора • Изящная мебель Эвермора • Мистический магазин Тодрака • Трактир «Якорный мыс» |

Магазины снаряжения | Золотой топор • Оружейная «Десять гор» • Оружейная «Скользкая чешуя» • Свистящий молот |

Рынки | Рынок «Чёрный переулок» • Торговые ряды |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище восточного Эвермора • Дорожное святилище Эвермора • Конюшня «Дозор Пелина» |

Особые места | Убежище преступников Эвермора |

Общественные здания |
Артель моряков бухты • Драгонстарская караванная компания • Замок Эвермора • Призывной центр Ковенанта • Часовня Святого Пелина |

Жилые дома | Дом Изирамы
|

Прочие места | «Королева Бьюлси» • Краска у Южных ворот |