d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Воплощение Хирсина

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты даэдра | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
9 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Воплощение Хирсина**(ориг.

*Aspect of Hircine*) — карта силы в игре

*The Elder Scrolls: Legends*.

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты даэдра | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
9 | |||

Атака
|
12 | |||

Здоровье
|
12 |


**Воплощение силы**(ориг.

*Aspect of Hircine*) — карта силы в игре

*The Elder Scrolls: Legends*.

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Великие дома Морровинда | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты даэдра | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
9 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 |


**Воплощение скорости**(ориг.

*Aspect of Hircine*) — карта силы в игре

*The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Воплощение Хирсина** — легендарная карта из коллекции «Великие дома Морровинда», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 9 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** выберите одно:

**Сила:**+6/+6 и**страж**.**Скорость:**получает**«Рывок»**.

## Получение

- Случайно из бустера «Великие дома Морровинда»;
- Призыв:

- Обычная — 1200 камней душ.
- Премиум — 4800 камней душ.




## Галерея

## Аудио

**Воплощение Хирсина:**

**Воплощение силы:**

**Воплощение скорости:**

## Примечания

- Хирсин — Даэдрический Принц, чья сфера — охота, спорт, великая игра, погоня.
- Свойство карты отсылает на квест «Охота Гирцина».
- Был замечен баг, когда карта оставляла ключевое слово
**ободрение**после превращения.
Гербовый щит Коррола

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

22
|
36
|
17500
| ||

Прочность
|
1500 | |||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Чары
|
См. статью | |||

Квесты
|
Грехи отца |


**Гербовый щит Коррола**(ориг.

*Escutcheon of Chorrol*) — щит, квестовый предмет, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

Гербовый щит Коррола — уровневый предмет, который можно получить после завершения квеста «Грехи отца», если Почётный меч Коррола отдать Лэйту Ваврику.

## Характеристики

Ур. | Зачарование (постоянный эффект) |
ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

1–4 | 4545 | 12 | 12 | 225 | Повышение: Выносливость 5 ед. Отражение урона 10 % |
0008B07D |

5–9 | 6695 | 16 | 13.5 | 375 | Повышение: Выносливость 6 ед. Отражение урона 15 % |
0006BDFA |

10–14 | 8910 | 20 | 15 | 525 | Повышение: Выносливость 7 ед. Отражение урона 20 % |
0006BDFB |

15–19 | 11260 | 24 | 16.5 | 750 | Повышение: Выносливость 8 ед. Отражение урона 25 % |
0006BDFC |

20–24 | 13900 | 30 | 18 | 1125 | Повышение: Выносливость 9 ед. Отражение урона 30 % |
0006BDFD |

25+ | 17500 | 36 | 22.5 | 1500 | Повышение: Выносливость 10 ед. Отражение урона 35 % |
0006BDFE |
Гильдия бойцов (Рифтен)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Рифтен | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Пей, пей, не жалей, Река имён |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в южной части города Рифтен, что в Рифте, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это отделение занимает огромный двухэтажный нордский особняк в юго-западной части города. Здесь своё время проводит тан Рифтена — Вири вместе со своими приближёнными, что фактически превращает это здание ещё и в городскую ратушу. Управителем зала является Дающий-Боль, помимо которого здесь работает ещё и торговец оружием по имени Тарир. Непосредственно перед входом в здание находится полупустой дворик, откуда можно попасть в центральный зал, где своё время проводит тан Вири. По бокам от этого места расположены лестницы на второй этаж, а справа и слева к центральном залу примыкают боковые помещения.

В восточном крыле находится складское помещение, заставленное ящиками, стойками с бочками и связками дров. В западном же находится тренировочная комната, где есть несколько стоек с оружием и манекен, а также наковальня и жёлоб с водой. Оба крыла первого этажа особняка соединены между собой длинным коридором, использующимся в качестве казармы. На втором этаже в восточном крыле находится библиотека, а в северном — склад. Остальное пространство практически свободно от мебели, за исключением нескольких стоек для оружия, расположенных вдоль стен, и обеденного стола в центральной части. На одной из полок будет лежать Мех для вина Исграмора, который необходимо украсть для Гильдии воров[1]. Также после завершения квеста «Воля Совета» здесь появится портал, ведущий в Кузницу Земли.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Альфа | Генерал Айванди | Гулдир |

Дарва [2]
|
Дающий-Боль | Иннаррек |

Капитан Вивека | Сержант Кратон | Сетиса Херети |

Тарир | Тан Вири | Фалаки |

Центурион Андрин |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Пей, пей, не жалей» — выяснить правду о бочонке со странным вином из форта Гринволл.
- «Река имён» — сообщить тану Вири о гибели её брата Свейна в урочище Потерянный Шанс.

## Примечания

- ↑ Требуется наличие DLC
*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*или активной подписки ESO Plus. Мех для вина появится после первого посещения Причала Абы - ↑
*Только на определённом этапе квеста «Пей, пей, не жалей», если Бездушный допился до беспамятства в форте Гринволл*.



## Галерея[]
Ашворн Медвежья Походка

Ашворн Медвежья Походка | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нимальтен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Таверна «Заречье», Нимальтен |


**Ашворн Медвежья Походка** (ориг. *Ashvorn Bear-Walker*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ашворн Медвежья Походка** — норд, проживающий в Нимальтене, что в Рифте, Скайрим. Найти его можно в таверне «Заречье». Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Бастион

**Это список значений термина «Бастион»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Бастион (Oblivion) — статья о здании в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Бастион (Dragonborn) — статья о здании в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Белый Проход

**Белый Проход** (ориг. *Pale Pass*) — небольшой перевал в глубине гор Джерол, на границе между Сиродилом и Скайримом. Сыграл большое значение в период Смуты Акавири.

## Описание

|


Долина усеяна небольшими замёрзшими озёрами, рядом с которыми проходит дорога, соединяющая провинции. В центре располагается ныне недействующий имперский форт времён Первой эры.

Единственный способ добраться до перевала из центральной провинции — пройти через естественную систему пещер, которая располагается к северу от Брумы. Вход со стороны Скайрима более простой: он расположен во владение Фолкрит, южнее поселения Хелген и Форта Нойград и за пограничной заставой.

Флора ничем не отличается от той, что расположена в остальных частях гор. С фауной несколько сложнее — из-за сурового климата здесь живёт крайне мало животных, однако это уединённое место облюбовали огры.

## История

Будучи важным звеном в цепи транспортных путей Тамриэля, Белый Проход активно использовался Алессианской империей, а возможно и до неё. В неизвестное время, в период Первой эры, на перевале был построен форт, получивший одноимённое название, и, по-видимому, использовавшийся для контроля за территорией.

В 1Э 2703 акавирские армии вторглись на Тамриэль. Произведя высадку на территории Морровинда, и пройдя земли Скайрима, акавирская армия вошла в северный Сиродил. В ответ на это, Реман I Сиродил, будущий император и основатель Второй Империи, собирает объединённую армию Коловии и Нибена с целью выбить захватчиков. В то же время, Вивек, который был недоволен действиями захватчиков, заключил союз с королями дреугов и напал на их арьергард, отрезая тем самым от поставок и подкрепления. Однако к этому моменту армия акавири, под командованием Мишаххи сумела занять форт Белый Проход, получив тем самым хорошо скрытый и защищённый штаб. Однако в форте постепенно стал заканчиваться провиант. Посыльный, который был обязан доставить приказы в штаб о том, что подвоз припасов отложен на месяц так и не сумел добраться до форта. В конечном итоге армия захватчиков была вынуждена сдаться, а армия Ремана так никогда и не добралась до Белого Прохода. Со временем местоположение перевала было забыто, хотя многие искатели приключений пытались найти это легендарное место.

Вновь Белый Проход был открыт лишь в 3Э 433, когда графиня Брумы и коллекционер акавирских реликвий, Нарина Карвейн, разослала разведчиков для поисков перевала. Ими был найден дневник того самого посыльного, а вместе с ним и карта, позволяющая найти пещеры, ведущие в Белый Проход. Позднее, нанятый графиней Чемпион Сиродила сумел отыскать легендарное место. С этого момента перевал вновь стал использоваться для сообщения между провинциями.

Этим маршрутом продолжали пользоваться около 200 лет, пока в 4Э 201 он вновь не был заблокирован из-за схода снежной лавины.
Благородные кони Нимаре

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Родительская локация
|
Марбрук | ||

Персонажи
|
Нимаре, Филингейр, Хадима | ||

Существа
|
Лошадь |


**Благородные кони Нимаре** (ориг. *Nimare's Noble Steeds*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Благородные кони Нимаре** — конюшня, расположенная в восточной части города Марбрук, что в регионе Гриншейд, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Конюхом является Нимаре, которой помогают Филингейр и Хадима.
Большой пожар

**Большой пожар** (ориг. *Great Burn*) — крупная экологическая катастрофа, произошедшая в 1Э 2828, во время завоевания Чернотопья Второй империей.

## Причины катастрофы

Стратегия генерала Регула Сардека, второго по счёту командующего Имперским легионом в Черноводной войне, вместо борьбы с аргонианами предусматривала уничтожение Чернотопья как такового. С этой целью к линии фронта были переброшены целые когорты строителей и сапёров, которые стали осушать болота и рисовые поля, а также валить деревья. Апофеозом же данной деятельности стал «Большой пожар». В начале месяца Руки дождя 1Э 2828 доверенный легат Сардека, Элиссия Маллиция, приказала отряду сапёров поджечь торфяное болото у стен Стормхолда, не подозревая, что это болото — лишь небольшая часть огромной подземной сети торфяников. Через несколько месяцев стали поступать рапорты легионеров о пожарах, которые замечали аж у Соулреста и Гидеона, а ещё через несколько месяцев запылал весь регион[1].

## Последствия

Подземный пожар свирепствовал более трёх лет, вынудив легион впервые за последние пять лет сдать позиции. Из-за удушливого чада и взрывов горящего болотного газа эта территория стала почти не пригодна для жизни даже для аргониан. Оказались уничтожены сотни видов редких животных и растений[1]. Через несколько сотен лет после пожара остались сведения лишь о некоторых из них. Среди таковых оказались длиннолапые болотные волки[2], враксу, родственные ужасным птицам из Эльсвейра[3], и хелстромские крокодилы, бывшие гораздо крупнее современных[4].

Кроме животных и растений сгинули также целые племена аргониан. История не сохранила их названий, но, возможно, что племя шосс-калил, перешедшее во время войны на сторону Империи[5], было в их числе, ибо в более поздних источниках никаких сведений о них не сохранилось. Впрочем, не исключено, что их уничтожили другие аргониане за предательство собственного народа.

Легион тоже понёс значительные потери: сотни солдат погибли от «болотного кашля» и взрывов газа. Пожар означал конец второй кампании и окончание службы Сардека: вскоре после отступления легиона генерал заболел и скончался[1].

Несколько неожиданным последствием пожара стало использование пепла, в избытке появившегося в регионе, при изготовлении керамики. Особенно этим прославились гончары Гидеона[6].

## Источники

- ↑
1,01,11,2«Черноводная война, том 6». - ↑ Из описания артефакта «Болотный килт гарпунёра».
- ↑ Из описания артефакта «Взгляд Ситиса».
- ↑ Из описания артефакта «Череп-ловушка наги».
- ↑ «Черноводная война, том 5».
- ↑ Из описания «Глазурованной пеплом чернолесской чаши».
Броня золотых святых

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

42
|
35
|
1250
| ||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Золотой слиток |


**Броня золотых святых**(ориг.

*Golden Saint Armor*) — кираса, тяжёлая броня в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Снаряжение золотых святых (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Броня золотых святых** — элемент доспеха золотых святых, тяжёлая броня с относительно высокими показателями защиты. Среди создаваемых тяжёлых кирас, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, по характеристикам занимает место между орочьей и эбонитовой кирасам.

Данная кираса является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Можно приобрести у каджитов-торговцев, которые ходят караванами, после выполнения квеста «Восстановление порядка».
- В качестве трофея на телах бандитов «Святых».
- Броню золотых святых можно создать после прочтения заметок Йофтена.

## Создание

Броню золотых святых можно создавать в кузнице, имея 50 уровень навыка «Кузнечное дело» и способность «Даэдрические доспехи». Для создания требуются следующие материалы:

- Золотой слиток (2 шт.);
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Очищенный лунный камень (4 шт.);
- Полоски кожи (4 шт.).

Кирасу можно улучшить на верстаке при помощи одного золотого слитка.
Вакаяр

Вакаяр | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, убежище преступников Виндхельма |


**Вакаяр** (ориг. *Waqayar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Вакаяр** — редгард, не принявший в расчёт некоторые нордские традиции и теперь вынужденный прятаться в убежище преступников Виндхельма, по крайней мере до окончания Конунлейкара:

- «
*Меня обозвали молокососом, потому что я отказался поднять кружку мёда за Короля-Скальда. На меня набросилось пьяное мужичьё, но мне удалось сбежать. Пока.*».

Боюсь, до конца праздника наверх мне лучше не подниматься - «
*Я знал, что для нордов это оскорбление, но не думал, что это преступление! Я отказался пить их кислый мёд, и теперь я, видите ли, „молокосос“?*».

Глупо, конечно, но остаток Конунлейкара я намерен переждать здесь
Великая предприимчивость

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Торговля | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великая предприимчивость** (ориг. *Surpassing Enterprise*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великая предприимчивость** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком торговли. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing enterprise"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Воплощение диких земель

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
7 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Воплощение диких земель** (ориг. *Wilds Incarnate*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Воплощение диких земель** — обычная акционная карта, имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 7 единиц магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** **Призыв:**если у вас есть 4 руны, возьмите карту. Если у вас есть 5 рун, возьмите ещё одну.

## Получение

- Базовая — 3 копии карты находится в наборе «Коллекция карт Морозных искр», которая стоит 1500 монет или 9,99 долларов США.
- Премиум — 3 копии карты находится в наборе «Коллекция премиум-карт Морозных искр», которая стоит 19,99 долларов США.

## Галерея

## Аудио

## Примечания

- Данную карту можно найти в коллекции, если написать в поиске
*«Moose»*(в переводе*«Лось»*, при этом русской адаптации в игре нет).
Всё для зрителей

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Кватч | ||

Персонажи
|
Рона Берне |


**Всё для зрителей** (ориг. *The Spectator's Shop*) — магазин в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Всё для зрителей** — магазин, расположенный в восточной части города Кватч, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшой магазинчик, открытый имперкой-торговцем по имени Рона Берне. Находится он на восточной стороне улицы, ведущей к главному входа на арену Кватча, а стало быть лавка нацелена главным образом на посетителей арены. Владелица занимается куплей-продажей всякой всячины: от отмычек и зелий до наживки. Сам магазин представляет собой небольшой киоск, на прилавке которого стоят бочонок, мешок, ящичек с едой и небольшой сервант. Рядом стоят пустой рюкзак, корзина и два ящика с яблоками.



Навигация по Кватчу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Площадь ремесленников • Прибежище любителя • Чудеса Фамулы |

Магазины, таверны и банки | Банк Кватча • Восемь благословений • Всё для зрителей • Торговые лавки
|

Рынки | Круг торговцев |

Конюшни и транспорт | Гривы и морды • Дорожное святилище Кватча |

Общественные здания |
Замок Кватча |

Жилые дома | Дом Абель • Дом Агрия Альбуциана • Дом Вилии • Дом Бреммана • Дом Катины • Дом Панунда • Дом Пильпера • Дом смотрителя • Дом Стриллиана • Дом Фермуда • Дом Флоры • Дом Эданы |

Прочие места | Арена Кватча • Башня Правосудия • Собор Акатоша |
Гавас Дрин

Гавас ДринRef ID: GAVAS DRIN
| |
---|---|

431 200 363 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Храм Трибунала |

Локация
|
Храм Морнхолда |

Квест
|
Святилище мертвых |


**Гавас Дрин** (ориг. *Gavas Drin*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Гавас Дрин** — данмер-священник и патриарх Храма Трибунала в Морнхолде. Его можно найти в канцелярии лорда Архиканоника в Храме Морнхолда. Он презирает Хелсета и его королевскую гвардию даже больше, чем можно было бы от него ожидать. Главный герой встретит его по ходу главной сюжетной линии, в ходе которой Гавас попросит помочь Урвелу Дулни очистить Алтарь Мёртвых.

## Инвентарь

Гавас носит дорогую рубашку, пару дорогой обуви и изящную мантию. Вооружён эбонитовой булавой. Помимо этого носит при себе десять эксклюзивных зелий востановления усталости

## Характеристики

Также, помимо врождённых способностей своей расы, владеет заклинаниями «Отчаяние крови», «Второй барьер», «Сильное отражение» и уникальным заклинанием «Гнев Вивека». Также обладает уникальной способностью «Щит Альмалексии», который предоставляет ему следующие бонусы: 30 % «Отражение», 30 % «Сопротивление обычному оружию», 30 % «Сопротивление параличу» и 30 % «Сопротивление ядам».



## Квесты

- «Святилище мертвых» — найти и очистить забытый храм.
Герд

Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
Гильдия бойцов (Рол'ка)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Родительская локация
|
Рол'ха | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в северной части города Рол'ха, что в Марке Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это отделение занимает небольшое здание, выстроенное в традиционном каджитском стиле с соблюдением канонов строительства в Эльсвейре, а именно: здание держится на сваях, а под ним расположена вымощенная камнем площадка. Она используется в качестве тренировочной площадки и столовой, где выставлены столики для посетителей. Под лестницей наверх находится небольшой бар. Второй этаж занят казармой, где стоят несколько кроватей, разделённых ширмами из дерева, а также круглый обеденный столик и массивный шкаф. Должность управителя зала занимает Гурум, помимо которого здесь работает торговец оружием Зайдак.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Ашалки | Гурум | Зайдак |

Панрет | Татас |