d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Разыскивается: Хируна

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью | ||

Автор
|
Ступает-Бесшумно |


**Разыскивается: Кируна** (ориг. *Missing: Khiruna*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, логово воров, прибита к деревянной доске рядом с местом, где поначалу сидит Спенсер Рай.

## Текст

Имя:

Кируна, также известна как Нюхачка, в прошлом использовала имена Куру и Рина

Описание:

Среднего роста, золотистая шерсть с белыми прожилками, у носа и на кончике хвоста чёрные пятнышки

Специализация:

Сбор информации, карманные кражи, мелкое жульничество

В последний раз видели:

«Змей и сенч», в ночь нападения Железного Колеса

Если кто-то найдёт её или услышит о ней вести, учтите, всю информацию о ней собирает Ступает-Бесшумно. Можете также оставить здесь записку.
Оружие (Arena)

Оружие (ориг. Weapons) в The Elder Scrolls: Arena в основном используется для нанесения урона или убийства врагов. Существует несколько основных типов оружия, а также несколько типов материала, из которого изготовлено оружие. Некоторые найденные или купленные экземпляры оружия обладают магическими свойствами и когда экипированы, могут повысить характеристику или дать тот или иной эффект, что существенно повышает их стоимость. В игре также есть несколько уникальных экземпляров оружия, которые считаются артефактами.
Паутина Эйсар

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Существа
|
Эсар Прядильщица Раздора, паук | ||

Квесты
|
Паучий кокон, Время в тени скалы Рока |


**Паутина Эсар** (ориг. *Aesar's Web*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Паутина Эсар** — особая локация, расположенная в юго-западной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из лагеря Тамрит на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает паук Эсар Прядильщица Раздора. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Эта холмистая местность на крайнем юго-западе Ривенспайра занята древними развалинами, в которых обосновались пауки. Их королевой является гигантская самка по имени Эсар Прядильщица Раздора, окружённая своим многочисленным выводком. Недалеко от логова Эсар лежат записи помощницы графа Верандиса Рейвенвотча, Гвендис, о местных обитателях. К северо-западу свой лагерь разбили пара приключенцев, которые воровали паучий шёлк, но угодили в неприятности. Рядом с их лагерем также откроется временная брешь, закрыть которую необходимо по заданию ордена Псиджиков.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Паучий кокон» — спасти попавшего в беду человека из пещеры с пауками.

### Орден Псиджиков

- «Время в тени скалы Рока» — запечатать временные бреши, открывшиеся в регионе Ривенспайр.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Охотник на Прядильщицу Раздора | 5 | Убейте огромную паучиху Эсар Прядильщицу Раздора в Паутине Эсар. |
Песенник барда

| |||

Вес: 4.0
|
Цена: 35
|


**Песенник барда**(ориг.

*The Balladeer's Fakebook*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Появляется в игре после установки официального плагина «Entertainers».

## Местонахождение

Можно найти в продаже у следующих торговцев:

- Джобаша (Вивек, Редкие книги Джобаши);
- Дориса Дарвел (Балмора, Дориса Дарвел: Книжный магазин);
- Кодус Каллонус (Альд'рун, Кодус Каллонус: Книготорговец);
- Симин Фралини (Вивек, Симин Фралини: Книготорговец).

Ещё один экземпляр находится в Балморе, в трактире Южная Стена.

## Текст

[Этот сборник содержит тексты многих популярных на Западе кабацких песен, таких как:]

- Храбрый адмирал Ричтон
- Золотая роща
- Полуночная попойка
- Островитяне у подножия горы
- Бобы, проклятые бобы
- Плутовка Ольга
- Чёрный Фредас
- Имперский доброволец
- Спускались чрез Имбирный сад
- Рули, Бретонния, Рули!
- Остров Заката
- Кровные враги
- Рассвет и сумерки
- Прощай, Коловия
- Дождь и ветер
- Зелёная, блаженная Земля
- Весёлый лучник
- Печальные воды
- Инккит Хинкит
- Паломник у дороги
- Я рад, я не Не-Орк
Пещерное Поселение Мантити

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Гнисис | ||

Зоны
|
Пещерное Поселение Мантити | ||

Персонажи
|
Ассуману Мантити | ||


**Пещерное Поселение Мантити** (ориг. *Mantiti Cave Dwelling*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Пещерное Поселение Мантити** находится в Гнисисе, слева немного выше города. Здесь живёт данмерка Ассуману Мантити.

### Пещерное Поселение Мантити

Название вполне соответствует внутреннему убранству: это и в самом деле скорее пещера, приспособленная под жильё. Рядом со входом пол застелен широким половиком, а стены ничем не украшены. Слева на полу лежат мешки с припасами, рядом стоит стол с табуретами, на столе расставлена посуда, в мисках лежат большие яйца квама. Справа в скале выдолблена небольшая ниша, в которой горит костёр с решёткой над ним, по-видимому, он заменяет печь хозяйке. Поблизости есть табурет и бочка. Ещё правее имеются урны и мешки. На первом уступе поставлено два гамака, а на втором в плоских корзинах разложены очередные большие яйца квама, есть корзины с крышками и мешки. Около правого гамака на полу поставлена посуда.

**Разное**

- подушка (2 шт.)
- пивная кружка
- синий глиняный горшок
- горшок синего стекла
- глиняная большая миска
- глиняная миска (3 шт.)
- декоративная миска
- мехи
- чашка (4 шт.)
- миска
- кувшин
- бутыль

**Еда**

- большое яйцо квама (17 шт.)
Письмо в Дешаан

|




| |||

Тип
|
Квесты Эбонхартского Пакта | ||

Квестодатель
|
Горвин Дран | ||

Регион
|
Стоунфолз, Дешаан | ||

Локация
|
Окрестности Измученного шпиля, Карантин Серк | ||

Награда
|
См. статью | ||

Предыдущий квест
|
Последняя победа над Садалом | ||

Следующий квест
|
Плохое лекарство |


**Письмо в Дешаан**(ориг.

*A Letter For Deshaan*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Чума Ллодос опустошает сельскую местность Дешаана. Я встретил человека из города, известного как Серк. Он отправился в путь, чтобы предупредить людей о чуме


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Доставить письмо Дандрии Дран.

## Прохождение

Около моста, ведущего из Стоунфолза в Дешаан, герою встретится данмер по имени Горвин Дран. Он расскажет, что в Дешаане появилась болезнь — чума Ллодос, превращающая инфицированных в монстров. По дороге на Горвина напали бандиты, ограбили и сильно ранили его, но он скажет, что от пары царапин не умрёт. Затем он поведает протагонисту, что пришёл в Стоунфолз для того, чтобы предупредить людей об опасности, так как если не принять меры, то болезнь может распространиться и здесь.

Горвин попросит героя принести письмо его кузине, Дандрии Дран, а также рассказать ей о том, что он благополучно добрался до Стоунфолза. Бездушный должен войти во врата, ведущие в Дешаан, после чего следовать по главной дороге. Около дорожного святилища найдётся Дандриия, сидящая на земле и прислонившаяся к большому валуну. Она очень обрадуется вестям от своего брата и выдаст награду.

## Награда

- Низкое уровневое количество золота;
- низкое уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Чума Ллодос опустошает сельскую местность Дешаана. Я встретил человека из города, известного как Серк. Он отправился в путь, чтобы предупредить людей о чуме. |

Я пообещал, что доставлю письмо кузине Горвина Драна. Сообщу ей, что с ним всё в порядке и он уже в Стоунфолзе. Я могу найти её в Серке.Цель: Найти Дандрии Дран.
|

Я нашёл кузину Горвина Драна в Серке. Я должен поговорить с ней и передать письмо. ✔ Цель: Поговорить с Дандрии Дран.
|


Примечания
|

|
Плач сбившегося с пути

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Слова поэтов |


**Плач сбившегося с пути** (ориг. *Lamentations of the Lost*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Слова поэтов»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

- Хиссмир, магазин «Речная брага».

## Текст

Неизвестный автор


Сказали мне, Нирн познай.

Во многих землях я побывал.

Но нигде не нашёл свой дом.


Нанял меня купец

Лавку за пару монет подметать.

Ни почёта, ни злата.


Вступил я в отряд.

Мы повидали кошмары войны,

Поля, обагрённые кровью.


Сражённый стрелой, я пал.

За алчность в одиночестве умер.

И похоронен был чужаками.
Подземелье инквизитора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация |


**Подземелье инквизитора** (ориг. *Inquisitor's Retreat*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**Подземелье инквизитора** — примечательное место, расположенное в южной части Древних сводов, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции.

Приют инквизитора находится прямиком в туннеле, ведущем из крайнего южного зала Древних сводов в Алессианские гробницы. Здесь находится небольшой табурет, над которым висит книжная полка. Рядом за ноги подвешен скелет, а на стене напротив растянут тряпичный тент.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Имперской канализации | 10 | Найдите все примечательные места в Имперской канализации. |
Помидор

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 4
| ||

Эффект: Восстанавливает 1 ед. здоровья. |


**Помидор**(ориг.

*Tomato*) — кулинарный ингредиент в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Еда (Skyrim)»*.

## Описание

**Помидор** — совершенно обычная пища, которую можно найти по всему Скайриму. Помидор используется для приготовления таких блюд, как овощной суп, похлёбка из хоркера и томатный суп.

## Местонахождение

- 279 шт. помидоров могут быть найдены в 60 различных местах, особенно много в Талморском посольстве и поместье «Высокий шпиль»;
- 84 % шанс появления в продаже у трактирщиков и торговцев;
- 7 штук всегда продаёт Джейла;
- Также овощ можно найти в домах мирных жителей или разнообразных бочках и мешках.

## Примечания

- Помидор невозможно вырастить ни в оранжерее, ни в палисаднике усадьбы Довакина. В крестьянских хозяйствах их также нет. Вероятно, выращивать помидоры в Скайриме невозможно из-за сурового климата.
Посох покорения

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
1807
| ||

Тип
|
Посох | |||

Чары
|
Существа и люди до 20 уровня будут бежать с места сражения в течение 30 секунд. |


**Посох покорения** (ориг. *Staff of Vanquishment*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень посохов (Skyrim)»*.

## Описание

**Посох покорения** — магический посох, эффект применения которого соответствует заклинанию «Бегство». Так как это заклинание относится к школе магии «Иллюзия», то с развитием соответствующего навыка заряд в посохе будет расходоваться медленнее. Также это относится к компаньонам, которые его используют.

## Местонахождение

## Создание

При установленном дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn* посох бегства можно зачаровать при помощи зачарователя посохов. Для этого должно быть изучено заклинание «Бегство», а также потребуются следующие материалы:

- незачарованный посох иллюзии — 1 шт.;
- сердечный камень — 4 шт.

## Примечания

- Как и любое зачарованное оружие, посох можно заряжать при помощи камней душ.
Прах вампира (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.2
|
Цена: 25
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Вампир
|


**Прах вампира** (ориг. *Vampire Dust*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

*Наиболее часто встречается*: логово Моварта, пещера Сломанный Клык.

## Задания

- Единственное лекарство — Кеш Чистый, поклонник Периайта, отправляет довакина на поиски некоторых ингредиентов, чтобы он мог общаться с Периайтом.
**Прах вампира**— одна из них.



## Возможные комбинации для получения зелий

Невидимость
|
Восстановление магии
|
Регенерация здоровья
|
Исцеление болезней
|
---|---|---|---|

|
|
Призрак скал

| |||

211090 | |||

Вид
|
Гаргулья | ||

Локация
|
Замок Червя | ||

Квест
|
Замок Червя | ||


**Обитатель круч** (ориг. *Haunter of the Cliffs*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Обитатель круч** — гаргулья, обитающая на одной из боковых площадок башни Костей в Замке Червя. Бездушный может столкнуться с ней, когда вместе с Лирис Титанорождённой будет собирать куски плоти, необходимые для создания атронаха.

## Квесты

### Главный квест

- «Замок Червя» — освободить Абнура Тарна из Хладной Гавани.
Причал Восточной Скалы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Персонажи
|
Строда гра-Дром | ||

Противники
|
Бандиты Жестокой Руки |


**Гавань Ист-Рок** (ориг. *East-Rock Landing*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Гавань Ист-Рок** — особая локация, расположенная в северо-восточной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из Нортпойнта на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает орк Строда гра-Дром. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Этот небольшой скалистый остров расположен к юго-востоку от Нортпойнта в дельте реки. Именно здесь отряд бандитов Жестокой Руки, возглавляемый орчихой по имени Строда гра-Дром, разбил свой лагерь. На берегу находятся три небольшие лодки, пришвартованные на песчаном пляже. На возвышенности находятся палатки, костёр и разнообразный хлам бандитов. На бочке рядом с одной из палаток лежит книга «Осколок Света», разыскиваемая Гильдией магов. Периметр лагеря охраняется пособниками Строды гра-Дром.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Убийца Строды | 5 | Убейте орчиху Строду гра-Дром в гавани Ист-Рок. |
Протектор Галиэль

|


Протектор Галиэль | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт |

Реакция
|
Дружелюбная[1], Враждебная[2]
|

Локация
|
Храм Чим |

Квест
|
На службу, Захват Древнего свитка |

RuESO
|
Защитник Галиэль |


**Протектор Галиэль** (ориг. *Protector Galiel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Протектор Галиэль** — данмер-маг, служащий в войсках Эбонхартского Пакта. Галиэль отвечает за сохранность Древних свитков, захваченных силами Пакта во время нападения на храм Мотылька Предка. Встретить его можно в одном из построенных для сохранения захваченных свитков укреплений — храме Чим. В случае, если Бездушный состоит в Эбонхартском Пакте, он может прийти в этот храм и расспросить Галиэля о Древних свитках:

Галиэль: | «Веди себя осторожнее, воин. Здесь ты находишься рядом с великой силой». |

Бездушный: | «Я хочу побольше узнать о Древних свитках». |

Галиэль: | «Все солдаты Пакта должны стараться захватывать Древние свитки, и наша судьба — захватить их все! Обычно считается, что Древние свитки это просто пророчества. Но на самом деле они нечто гораздо большее». |

Бездушный: | «Почему Древние свитки так важны для Пакта?» |

Галиэль: | «Наш священный долг — собирать и защищать Древние свитки. Каждый Древний свиток прибавляет сил солдатам Пакта. Это одна из причин, почему они не должны достаться нашим врагам». |

Бездушный: | «Как мы захватываем Древние свитки врага?» |

Галиэль: | «Приказы на захват отдаёт великий полководец. Путь к каждому Древнему свитку преграждён воротами. Чтобы отпереть ворота, необходимо отвоевать у вражеского альянса обе крепости, защищающие храм. Когда крепости захвачены, путь к храму открыт». |

Бездушный: | «Что дальше?» |

Галиэль: | «Затем Древний свиток необходимо доставить в один из наших шести изначальных фортов. После этого его надо поместить на пьедестал и только после этого мы сможем воспользоваться его благами. Излишне говорить, что для захвата Древнего свитка потребуется слаженная работа многих воинов». |

Бездушный: | «Что ты можешь рассказать мне непосредственно о Древних свитках?» |

Галиэль: | «В свитках описаны все прошедшие и будущие события, но при их прочтении можно ослепнуть, сойти с ума и что похуже.».Свитки были созданы аэдра, но никто не знает, зачем и для чего |

Бездушный: | «Почему Древние свитки хранятся в храмах?» |

Галиэль: | «Храмы были построены для почитания свитков. Мы возвели их на землях Сиродила, достаточно близко к полям сражений, чтобы наши войска могли воспользоваться благословением свитков». |




Если Бездушный служит Даггерфолльскому Ковенанту или Доминиону, то во время попытки захвата Древнего свитка Чим протектор Галиэль попытается помешать ему и будет убит.

## Квесты

### Война Альянсов

- «На службу» — получить основные знания о ведении войны.
- «Захват Древнего свитка» — пробиться в храм свитка на тыловой территории вражеского альянса и захватить хранящийся там Древний свиток.
Ра'Жид

Ра'ЖидRef ID: RA'ZHID
| |
---|---|

74 90 184 | |

Агрессивность
|
50
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Контрабандист |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Хла Оуд |

Локация
|
Пункт Толстой Ноги, Хла Оуд |

Квест
|
Двемерские артефакты Ра'Жида |


**Ра'Жид** (ориг. *Ra'Zhid*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ра'Жид** — каджит-контрабандист, проживающий в Хла Оуде. Найти его можно в наземной части Пункта Толстой Ноги. В случае членства героя в Гильдию воров и успешного выполнения им первых двух поручений Сладкоголосой Хабаси, она, выдавая очередное задание, расскажет о возможном вероломстве своего «не очень хорошего друга». Ра'Жид должен был получить, а затем доставить несколько артефактов двемеров в «Южную Стену», но по итогу этого не сделал, уверяя, что товар ему не передали[1]. Информаторы распорядительницы утверждают иное, а потому протагонист будет послан выяснить обстановку, пока жулик всё не распродал. В ходе осмотра сундука каджита станет очевидно, что он, будучи посредником, действительно прибрал к рукам все доверенные ценности и не собирается в чём-либо раскаиваться. Местные жители вне убежища контрабандистов упоминают об активном поиске ушлым дельцом покупателя. Беззаконник атакует исполнителя, если последний попадётся за кражей или похвастается своей находкой, а затем откажется её отдавать; так что в образовавшейся потасовке мошенник имеет большие шансы погибнуть. Как сложится его судьба после всей этой ситуации при тех или иных исходах — неизвестно.

Имеет настолько скверный характер, что даже сородичи жулика открыто выражают неприязнь к нему. Не предоставляет искателю приключений каких-либо услуг.

## Инвентарь

Ра'Жид носит кирасу кожи нетча, пару стёганых наручей, простые штаны и рубашку. Не вооружён. Имеет при себе ботинки кожи нетча[2] и ключ от своего сундука. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ра'Жида:

- Дробящее оружие: 44
- Скрытность: 41
- Короткие клинки: 41
- Красноречие: 36
- Торговля: 36
- Атлетика: 34

## Квесты

- «Двемерские артефакты Ра'Жида» — забрать артефакты двемеров у Ра'Жида.

## Примечания

- ↑ В ходе связанного квеста об этом можно только догадываться, так как конкретных указаний очень мало, но в руководстве «The Morrowind Prophecies» при описании задания значится следующее: «The Thieves Guild has arranged delivery of some of these Dwarven items with Ra'Zhid of Fatleg's Drop Off. The items haven't turned. Ra'Zhid asserts that he hasn't received them, but Habasi is hearing a different story from her informants», что переводится примерно таким образом: «Гильдия воров организовала доставку некоторых двемерских предметов с участием Ра'Жида из Пункта Толстой Ноги. Предметы не появились. Ра'Жид утверждает, что не получал их, но Хабаси слышит другую историю от своих информаторов».
- ↑ Каджиты не способны носить какую-либо обувь, поэтому она и хранится в инвентаре персонажа.
Разыскиваются: Гордонха Акула и Ленивый Муршез

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Полка с книгами Проклятия Хью |


**Разыскиваются: Гордонха Акула и Ленивый Муршез** (ориг. *Missing: Gordonkha the Shark and Lazy Murshez*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Thieves Guild)»*. -
**Обобщающая статья:***«Полка с книгами Проклятия Хью»*.

## Местонахождение

### Проклятие Хью

- Причал Абы, логово воров, приклеена к столбу в главном зале напротив места, где сидит Кари.

## Текст

Разыскиваются Гордонха Акула и Ленивый Муршез. По слухам, они отправились на какое-то ограбление — кто-то упоминал про канализацию.

У Гордонхи тёмно-серая кожа, также у него узкая полоска чёрных стоящих торчком волос через всю голову ото лба до шеи. У Муршеза чёрная как смоль кожа и ряд красноватых шрамов на левой руке и боку. У него опущено верхнее веко, и правый глаз выглядит почти закрытым.

Всю информацию собирает непосредственно Ступает-Бесшумно, можете также оставить весточку.
Открыть

Школа
|
Изменение |

Эффект
|
Взлом замка |

Применение
|
Цель — при касании |

Расход
|
300 |


**Открыть** (ориг. *Open*) — заклинание школы «Изменение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Даёт заклинателю шанс 20 % (плюс 2 % на уровень заклинателя) открыть запертую дверь или сундук.