d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дом Девятипалого

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Балмора | ||

Зоны
|
Дом Девятипалого | ||

Персонажи
|
Девятипалый | ||

Квесты
|
Смерть Ралена Хлаало | ||


**Дом Девятипалого** (ориг. *Nine Toes' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Дом Девятипалого** находится в Балморе, между домами Дралсеи Арети и Балина Омавеля. В доме живёт аргонианин Девятипалый, который является учителем атлетики (54), иллюзии и скрытности (оба до 50).

### Дом Девятипалого

Здесь полы застелены половиками, а стены ничем не украшены. Дом двухэтажный: на первом этаже устроена столовая и гостиная, на втором — спальня. На первом этаже, справа в небольшой нише, стоит шкаф с посудой, имеются урны и мешок с припасами. Справа у дальней стены есть стол со стульями. На втором этаже поставлен гамак, он отгорожен ширмой. Около гамака на полу лежит книга «Танец в огне, т. 3» (учебник навыка «Атлетика»). В изножье стоит запертый сундук, на его крышке расставлены бутыли. На стене имеются две полки, на одной из них есть сундучок. Имеется ещё один столик с посудой. Самого Девятипалого можно чаще всего встретить здесь же — он бродит от столика до гамака. Около второго выхода на улицу есть полка, на которой лежит книга «Жития Святых»; рядом стоит лавка.

**Разное**

- подушка
- глиняный горшок (4 шт.)
- зелёный горшок
- горшок персикового стекла (5 шт.)
- синий глиняный горшок (4 шт.)
- кубок (4 шт.)
- ткань со складками
- глиняная миска
- керамическая миска (4 шт.)
- декоративная миска
- миска (2 шт.)
- блюдо
- чашка (2 шт.)
- бутыль (4 шт.)
- кувшин (2 шт.)

**Книги**

- «Танец в огне, т. 3»
- «Жития Святых»



## Квесты

### Дом Хлаалу

- «Смерть Ралена Хлаало» — расследовать обстоятельства смерти Ралена Хлаало.

### Прочие

- «Учителя Клинков» — познакомиться с соратниками по ордену Клинков.
Дом Северио Пелагио

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Необходимо: Дополнить описание, добавить раздел «Предметы», например, как тут.

Это здание в Вайтране, место жительства Северио Пелагио, хозяина фермы Пелагио. В доме два этажа и четыре комнаты. В целом, ничем не примечательное место, но теневая метка «Добыча» возле двери намекает, что тут есть, чем поживиться. Причём это можно сделать и без кражи — если продать Северио урожай, собрав его у него же на ферме, практически всё в доме можно брать безвозмездно.

Примечания

В отсутствие хозяина дверь заперта на замок уровня «Новичок».
Восстановить скорость

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Восстановление: Скорость | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
19 |


**Восстановить скорость** (ориг. *Restore Speed*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Восстановить скорость** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который восстанавливает параметр скорости субъекта до его исходного значения в диапазоне от 5 до 20 пунктов в течение 30 секунд. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Гарвирил

Гарвирил | |
---|---|

25974 | |

Класс
|
Простолюдин |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Вудхарт |

Локация
|
Вудхарт, Невероятная отбивная |


**Гарвирил** (ориг. *Garwiril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я слышала, что случилось с принцем Неймоном. Я не удивлена. Такие, как королева, редко встречаются среди альтмеров


— Гарвирил при разговоре

## Биография

**Гарвирил** — босмерка, которую Бездушный может найти в столовой «Невероятная отбивная», что в Вудхарте в регионе Гриншейд, Валенвуд. Гарвирил всё своё время проводит, занимаясь уборкой на втором этаже заведения. При диалоге может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Я слышала, что случилось с принцем Неймоном. Я не удивлена. Такие, как королева, редко встречаются среди альтмеров*»; - «
*Альтмерам я доверяю, а вот каджитам — нет*»; - «
*Раньше мы просто обменивались вещами, но альтмеры настояли на использовании монет*»; - «
*Хотела бы я когда-нибудь побывать на Саммерсете*».
Гильс Дрелас

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Гильс ДреласRef ID: GILS DRELAS
| |
---|---|

95 190 30 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Телванни |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Тель Бранора (Morrowind) |


**Гильс Дрелас** (ориг. *Gils Drelas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Гильс Дрелас** — данмер, алхимик. Продает все виды алхимических ингредиентов всем гостям Тераны в верхней башне Тель Браноры. Он продает разные ингредиенты: сердце даэдра, огненные соли, морозные соли, золотой канет, лист хакльлоу, жемчужины, рубин, чешую, обрезки металла, Корень трамы, соли пустоты и ивовый пыльник. Также имеет копию книги Королева-Волчица, т. 4, учебника торговли.
Графиня Арриана Валга

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Арриана ВалгаRef ID: 0002BA83 Base ID: 000234AA
| |
---|---|

66-309 105-162 170-352 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Коррол, Графы |

Услуги
|
продажа дома за 20000 золотых |

Локация
|
Коррол, Замок Коррол |

Квест
|
Картина преступления, Союзники Брумы |


**Арриана Валга** (ориг. *Arriana Valga*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Графиня Арриана Валга** — имперка, графиня Коррола, была замужем за покойным графом Чарусом Валга. Сильно переживает после кражи картины её покойного мужа и попросит протагониста её найти. Может продать дом за 20000 золотых. Она поможет Бруме, в ходе квеста «Союзники Брумы», если закрыть Врата Обливиона рядом с Корролом.

## Родственники

Имеет дочь Алессию Каро, которая замужем за графом Мариусом Каро.
Да начнутся игры

| |||

Военачальник Ривин в одном из лагерей гладиаторов | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Условия
|
Выполнен квест «Во славу» | ||

Квестодатель
|
Военачальник Ривин | ||

Локация
|
Лагерь гладиаторов, Поля сражений | ||

Награда
|
См. статью |


**Да начнутся игры**(ориг.

*Let the Games Begin*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Военачальник Ривин предложил мне поучаствовать в пяти сходках на поле сражения


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с военачальником Ривином.
- Провести пять схваток на полях сражений.
- Вернуться к военачальнику Ривину и поговорить с ним.

## Подробное прохождение

Бездушный, помня, что военачальник Ривин говорил о неких особых испытаниях, связанных с полями сражений, решает принять в них участие:

Ривин: | «Рад видеть тебя снова. Настойчивость — ключ к успеху!» |

Бездушный: | «Я не прочь испытать себя». |

Ривин: | «В этом испытании тебя нужно принять участие в пяти сходках. Воспользуйся этим, чтобы отточить тактику отряда. Так, не обременённые необходимостью побеждать, игроки команды научаться действовать более слаженно.».Неважно, победишь ты или проиграешь — выполнив это задание, ты получишь свою награду |

Бездушный: | «Я вернусь, когда поучаствую в пяти сходках». |


Бездушный может расспросить Ривина о том, какие виды состязаний проводятся на полях сражений, чем они отличаются друг от друга, а после отправляется, чтобы принять в них участие.

Проведя пять матчей, он возвращается к Ривину.

Ривин: | «До меня уже доходили истории о твоей хитрости на поле боя» |

Бездушный: | «Я прошёл твоё испытания». |

Ривин: | «Как и с любыми навыками, опыт приходит с практикой. Здесь важно не расслабляться: в одночасье победителями не становятся!».Ты заслужил свою награду |


## Награда

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Военачальник Ривин предложил мне поучаствовать в пяти сходках на поле сражения. |

Цель: Принять участие в 5 сходках на поле сражения: 0/5.
|

Военачальник Ривин должен дать мне награду. Надо к нему вернуться. ✔ Цель: Поговорить с военачальником Ривином.
|


Примечания
|

|
Даэдрический щит (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

39
|
15
|
1600
| ||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Даэдрический щит**(ориг.

*Daedric Shield*) — щит, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Даэдрическое снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень щитов (Skyrim)»*.

## Описание

**Даэдрический щит** — тяжёлый щит с самым высоким показателем защиты, встречаемым в игре. Элемент даэдрического доспеха. Среди создаваемых тяжёлых щитов, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, этот по праву занимает первое место, однако среди прочих по показателям защиты он уступает Разрушителю Заклинаний.

## Местонахождение

- Такой щит может быть найден в игре начиная с 46 уровня, а с 47 уже может попадаться щит с зачарованием, хотя такая находка — большая редкость.
- Есть вероятность получить такой щит со случайным зачарованием в качестве трофея из останков благородного или легендарного драконов
DG.

## Создание

### Кузнечное дело

Даэдрический щит можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 90 навыка «Кузнечное дело», способность «Даэдрические доспехи» и следующие материалы:

- Эбонитовый слиток (4 шт.);
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Полоски кожи (1 шт.).

-
**Примечание**:*можно улучшить на верстаке при помощи одного эбонитового слитка.*

-

### Кузница Атронахов

При помощи Кузницы атронахов такой щит может быть получен при любом уровне навыка «Кузнечное дело». Для этого потребуется сигильский камень, который можно получить после завершения соответствующего ритуального квеста в Коллегии Винтерхолда, который, в свою очередь, требует уровень 90 навыка «Колдовство», а также следующие материалы:

- Сердце даэдра (1 шт.);
- Эбонитовый щит (1 шт.);
- Сердечник генератора центуриона (1 шт.);
- Чёрный камень душ (пустой или заполненный) (1 шт.).
Деморализовать гуманоида

**Это список значений термина «Деморализовать гуманоида»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Деморализовать гуманоида (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Деморализовать гуманоида (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Джуну-Джо по прозвищу Пустой Клык

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**Джуну-Джо по прозвищу Пустой Клык** (ориг. *To Jun-Jo the Empty Fang*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Храм Танца Теней, в последней комнате, на постаменте справа.

## Текст

Джун-Джо Пустой Клык, твоё время пришло. Твоё тело достаточно ослабело, душа достаточно окрепла, а ум достаточно прояснился.

Теперь, Джун-Джо Пустой Клык, ты должен идти наверх, ибо боги призывали твоих предшественников и будут призывать твоих преемников.

Отправляйся на вершину. Пусть ветер треплет твою шерсть, пусть солнце освещает твоё лицо. Пусть деревья станут твоей единственной опорой — их иголки, семена, смола. Чтобы странствовать в эфире, нужно отвергнуть телесное. Твоя оболочка усохнет, но ум и душа укрепятся.

Ты будешь мучиться от жажды. Пей. Но с каждым днём пей меньше. Твоя шерсть, то, что от неё осталось, выпадет. Твоё сердце, то, что от него осталось, замедлится. Твоё дыхание станет подобно умирающему ветру.

И когда тело твоё будет готово, небеса будут ждать твою эфирную душу, чтобы очаровать её своими тайнами. И твоё тело будет ждать, когда твоя душа вернётся в него, омытая лунами и величием Решётки.
Дневник Илдари, том II

| |||

Автор: Илдари Саротрил
| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Дневник Илдари, том II**(ориг.

*Ildari's Journal, vol. II*) — дневник в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*.

## Местонахождение

- Вершинная башня, на столе в тюремном блоке.

## Текст

Я становлюсь сильнее. Сердечный камень сохранил мне жизнь после предательства Нелота. Я чувствую зов костей из пепла. Я могу и их призвать. Камень позволяет мне привязать духов к кости и пеплу, превратив их в слуг, повинующихся мне.

Сегодня я возьму всё в свои руки. Шахтёры и искатели сокровищ — пешки Нелота. Я чувствую, как они на меня смотрят. Они, даже не сомневаюсь, докладывают ему о каждом моём шаге. Доверять можно только голосам. Они мне никогда не лгали. Они говорят, что эти глупцы планируют предать меня, подобно Нелоту.

Когда они будут спать, я подниму порождений пепла. Первым умрёт их предводитель. Я вижу в его сердце алчность. Он может изображать доброту и щедрость, но я знаю, чего он хочет — чего они все хотят. Им нужен сердечный камень.

Оставлю несколько пленников. Для экспериментов мне потребуются подопытные. Камень может больше — я хочу опробовать пару идей.
Дневник из пещеры Бледная Поганка

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Личные дневники |


**Дневник из пещеры Бледная Поганка** (ориг. *Toadstool Hollow Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Личные дневники»*.

## Местонахождение

### Сиродил

- Пещера Бледная Поганка, в северо-восточном углу коридора, ведущего с верхнего уровня на нижний.

## Текст

Григерда проклинала меня за глупость, умоляла не ехать. Но нам не одолеть Теневой Путь в одиночку. И ни один из альянсов не поможет, они слишком заняты схватками друг с другом, чтобы думать о судьбе одного маленького городка.

Это нужно сделать, и я — тот, кто это сделает. Мои товарищи, наши самые сильные воины, должны помочь мне пройти мимо существ, что обитают в верхней части пещер. Настоящие проблемы начнутся, когда мы доберёмся до потайных катакомб. Там бродят мертвецы, и их так просто не обойти. Дорогу придётся прокладывать силой. Где-то там, в глубинах крипты, таится сила, что оживляет этих давно умерших солдат.

Я знаю, как воззвать к этой силе, какую жертву она потребует. Но я должен это сделать — ради Яфолы, которой принадлежит моё сердце, и ради всей Брумы. Мертвецы из пещеры Бледная Поганка снова станут на защиту своей земли.
Дом Делвина

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
Дельвен Этелетт |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Дельвена** (ориг. *Delvin's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Дом Дельвена** — здание, расположенное в западной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Одноэтажный жилой дом, выстроенный в одной из вариаций традиционного имперского стиля на северной стороне улицы в западной части города Анвил. Принадлежит бретону по имени Дельвен Этелетт, который всё своё время проводит внутри. Входная дверь заперта на замок простой сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяина, но не начислению штрафа.

У стены слева от входа в дом находятся две вазы и стойка для садового инструмента и метлы, а на полу разостлана шкура кабана. Чуть поодаль, в пристройке, составлены ящики, бочки и мешки вместе с прочим хламом. На нависающей над этим всем полке есть металлический сундучок. В дальней от входа пристройке находится камин, где хозяин постоянно поддерживает огонь. Рядом расположилась кухня и столовая. В правой пристройке стоит односпальная кровать, а вдоль стены справа от входа стоят шкаф с книгами и посудой, две вазы, рюкзак и письменный стол.

## Примечания

- Хотя данная локация не имеет собственной отметки на внутриигровой карте, для удобства определения её местоположения на карту в инфобоксе данной статьи была нанесена отметка в виде иконки .

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила |

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир •Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |
Дом Севериуса Атиуса

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Имперский город | ||

Зоны
|
Дом Севериуса Атиуса, Личные покои Севериуса Атиуса, Подвал Севериуса Атиуса | ||

Персонажи
|
Севериус Атиус | ||


**Дом Севериуса Атиуса** (ориг. *Sevarius Atius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Севериуса Атиуса** находится на Талос Плаза Имперского города, рядом с домом Хелво Атиуса и напротив дома Дориана. В доме живёт имперец Севериус Атиус. Входная дверь дома всегда заперта. В доме имеются личные покои и подвал, но двери в эти помещения тоже заперты.

### Дом Севериуса Атиуса

В доме чисто и светло, на полу расстелены ковры, на стенах висят гобелены. Слева от входа стоит сундук и мешок, справа есть лавка. Около лестницы имеется буфет и стол, на столе лежит кусок оленины и восемь редисок. В дальнем левом углу стоит обеденный стол, к нему подвинуто три стула. На этом столе расставлена посуда, две бутылки дешёвого вина и лежит еда: одиннадцать редисок и три куска оленины. На полу у стола есть две тыквы. У стены имеются бочки.

### Личные покои Севериуса Атиуса

В личных покоях, как и внизу, полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены и картины с пейзажами Сиродила. У правой стены есть сундук, книжная полка, бочка и высокий шкаф с посудой. Возле левой стены имеется письменный стол, к нему пододвинут стул. Около правого угла есть небольшой столик, на нём лежит кекс, поблизости имеется стул. В небольшой нише поставлена кровать, застеленная красно-золотым покрывалом, у её изножья стоит второй сундук.

### Подвал Севериуса Атиуса

На площадке есть сундук и мешок. В самом подвале полы застелены замызганными половиками. У правой стены имеются стулья, бочки и мешок. Возле левой стены составлены ящики, сундук, бочка и мешки.

## Баги

- Имя хозяина дом, также как и именование самого дома противоречиво в игре. Зачастую его и его дом неправильно называют Sevarius.
- Эта ошибка исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch.
Возвращение в Имперский город

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Военные приказы и отчёты |


**Возвращение в Имперский город** (ориг. *Heading to Imperial City*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Военные приказы и отчёты»*.

## Местонахождение

### Сиродил

## Текст

Траций!

Я ждал столько, сколько мог. Мысль о Порции и детях там, совсем одних, — это невыносимо. Я должен быть там, чтобы защитить их, должен был быть там несколько недель назад.

Мостами воспользоваться нельзя. Я собираюсь переплыть через озеро в город. Надеюсь, что я не привлеку рыб-убийц. Проклятье, вода никогда раньше не была настолько холодной.

Если ты или кто-либо другой найдёт эту заметку, попытайтесь встретиться со мной в моём доме или ищите меня в Торговом районе.

Да хранит нас Стендарр.

— Мартин
Восстановить удачу

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Восстановление: Удача | |||

Сила
|
5−20 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
19 |


**Восстановить удачу** (ориг. *Restore Luck*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Восстановить удачу** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который восстанавливает параметр удачи субъекта до его исходного значения в диапазоне от 5 до 20 пунктов в течение 30 секунд. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 19 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Вызов болезни

Школа
|
Разрушение |

Эффект
|
Понижение атрибутов |

Применение
|
Удалённая цель |

Расход
|
975 |


**Вызов болезни** (ориг. *Cause Disease*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Arena)»*.

## Эффект

Заклинатель имеет шанс 25 % (плюс 2 % за уровень заклинателя) наслать болезнь на выбранную цель на расстоянии. Заражённая цель теряет 2 очка силы, ловкости, скорости и выносливости каждый раунд. Продолжительность — 6 раундов за каждый уровень заклинателя.
Гарггил

| |||

146590 | |||

Вид
|
Костяной колосс | ||

Локация
|
Приливная крепость |


**Гарггил** (ориг. *Garggeel*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Гарггил** — костяной колосс, с которым Бездушный может столкнуться в старых альдмерских руинах Приливная крепость близ Скайвотча. Гарггил обладает стандартными способностями костяных колоссов. Кроме того, он фактически заперт в небольшой клетке, оставшейся от старинного здания, и не может её покинуть. Эта маленькая территория, по сути, является зоной его привязки. Гарггил не сможет атаковать противника, если тот не зашёл на его территорию, либо покинул её.

## Примечания

- Является одним из немногих именных врагов в игре, с которым не связан не один из квестов и маркеров на карте.