d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Янтарные перчатки (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

13.5
|
2
|
400
| ||

Тип
|
Перчатки | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Очищенный янтарь |


**Янтарные перчатки**(ориг.

*Amber Gauntlets*) — перчатки, лёгкая броня в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Янтарное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Янтарные перчатки** — элемент янтарного доспеха, лёгкие перчатки с самым высокими показателями защиты, который встречается в игре. Среди перчаток своего класса, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, превосходят даже драконьи чешуйчатые перчатки.

Данные перчатки являются частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Янтарные перчатки можно создать после прочтения журнала дневника Эветры.

## Создание

Янтарные перчатки можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 70 навыка «Кузнечное дело», способность «Стеклянные доспехи» и следующие материалы:

- Очищенный янтарь (1 шт.)
- Очищенный лунный камень (1 шт.)
- Полоски кожи (2 шт.)

## Улучшение

Можно улучшить на верстаке при помощи одного слитка очищенного янтаря.
Эльда Ранний Рассвет

Эльда Ранний РассветRef ID: 0001B118 Base ID: 0001412A
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, торговцы |

Услуги
|
Торговля, аренда комнаты |

Локация
|
Виндхельм, таверна «Очаг и свеча» |


**Эльда Ранний Рассвет** (ориг. *Elda Early-Dawn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Эльда Ранний Рассвет** — нордка-трактирщица из Виндхельма. Она владеет таверной «Очаг и свеча», где её и можно найти.
Как и другие трактирщики, Эльда может торговать, посплетничать, а также сдать комнату всего за 10 золотых.

Неравнодушна к Капитану Одинокий Шквал. Постоянно пытается его соблазнить. Однако также можно услышать о том, как она с Брунвульфом обсуждает покупку дома недалеко от Рифтена.

Из разговора с ней можно узнать историю этой таверны. А именно, о славном воине Вундхейме, который здесь ранее жил, и о том, как его сын, Декорт, после смерти отца зажёг свечу над очагом, которая не тухнет уже около ста шестидесяти трёх лет. Так таверна получила своё название.

Также из диалогов с Эльдой можно узнать, что она настоящая расистка, так как искренне ненавидит данмеров. Впрочем, такое поведение для жителей Виндхельма вполне нормальное. Поэтому, если Довакин сам принадлежит к этой расе, то отношение к нему со стороны хозяйки будет куда менее приятным.

Для торговли при себе имеет 100 септимов, но продаёт только пищу.

## Инвентарь

Эльда носит одежду с поясом и пару сапог, а также имеет при себе железный кинжал, плюс набор низкоуровневых предметов.

## Примечания

- После её смерти главой таверны станет Нильс;
- Если спросить Эльду о магии, то она отправит в Коллегию Винтерхолда, предупредив о том, что лучше не связываться с придворным магом.
- Эльда может стать жертвой Мясника в финале квеста «Кровь на снегу», если главный герой отправил в тюрьму Вунферта Неживого.

## Баги

- Может просить не распускать руки с Сусанной, даже после завершения квеста «Кровь на снегу».
Эстилион

Эстилион | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лагерь Трелана |


**Эстилион** (ориг. *Estilion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Не знаю, почему они просто не перебили всех нас


— Эстилион

## Биография

**Эстилион** — босмерка, проживающая на острове Строс М'Кай. Это одна из немногих переживших ночное нападение Морских Драконов на лагерь. Она радуется спасению, но задаётся вопросом, почему атаковавшие попросту не убили абсолютно всех.

## Диалоги

Между Эстилион и другим обитателем лагеря, орком Отбугом периодически происходят разговоры о произошедшем нападении и о состоянии здоровья раненого Трелана:

Отбуг: | «Трелан серьёзно ранен. Что нам теперь делать?» |

Эстилион: | «Ничего. Целый лагерь Морских Драконов нам не по зубам». |

Отбуг: | «Но мы же не можем бросить Ириану у этих шакалов». |




Отбуг: | «Как он?» |

Эстилион: | «Он будет жить, но вот держать меч сможет ещё не скоро». |

Отбуг: | «Останься с ним. Возможно, нам придётся двигаться быстро, если они нападут снова». |




После завершения квеста «Прошлой ночью» новый диалог с Эстилион невозможен, а разговоры между обитателями лагеря прекращаются.
Янтарные поножи

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
6
|
80
| ||

Прочность
|
280 | |||

Тип
|
Поножи | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Повышение скорости | |||

Квесты
|
Молот антипода |


**Янтарные поножи**(ориг.

*Amber Greaves*) — поножи, лёгкие доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Янтарные доспехи»*.

## Описание

Янтарные поножи изготавливает Думаг гро-Бонк, кузнец из Блисса. Из трёх кусков янтаря он может изготовить одну пару поножей. При наличии матрицы возможно изготовление зачарованных поножей.

Качество и характеристики поножей зависят от уровня протагониста.

**Примечание**: *в шаблоне указана характеристика поножей без дополнительного наименования, которые изготавливает кузнец Думаг гро-Бонк на 8–9 уровне. Информация о всех остальных разновидностях в таблице ниже.*


## Характеристики

Качество | Зачарование (постоянный эффект) |
ID | ID (магия) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Некачественные | 15 | 3,8 | 3,50 | 100 | Повышение: Скорость 2 ед. | 000920F9 | 000924BA |

Малые | 30 | 5,0 | 4,25 | 160 | Повышение: Скорость 4 ед. | 00092139 | 000924BB |

Янтарные | 80 | 6,0 | 5,00 | 280 | Повышение: Скорость 6 ед. | 00016579 | 00016CBF |

Хорошие | 205 | 7,2 | 5,75 | 510 | Повышение: Скорость 8 ед. | 00016C35 | 00016CC0 |

Великолепные | 600 | 8,4 | 6,75 | 835 | Повышение: Скорость 10 ед. | 00016C42 | 00016CC1 |

Совершенные | 1200 | 9,3 | 8,00 | 1080 | Повышение: Скорость 12 ед. | 00016C49 | 00016CC2 |
Эльдафайр

ЭльдафайрRef ID: ELDAFIRE
| |
---|---|

58 189 166 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Сейда Нин |

Локация
|
Сейда Нин, дом Эльдафейр |

Квест
|
Смерть сборщика налогов |


**Эльдафайр** (ориг. *Eldafire*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Эльдафайр** — обывательница-альтмер, живущая в порту Сейда Нин. Её беспокоит банда контрабандистов и их постоянное присутствие в пещере Аддамасартус, расположенной неподалёку от города. Очень негативно относится к рабству. Судя по налоговой ведомости, должна Канцелярии 130 монет. Не оказывает каких-либо услуг и не выдаёт никаких квестов.

## Инвентарь

Одета в простую одежду: рубашку, юбку и ботинки. Имеет при себе уровневое количество золота (до 15). Не вооружена.

## Цитаты

При первом разговоре с героем альтмерка скажет следующее: «*Я никогда не видел тебя раньше, %PCRace. Хочешь совет? Или ты кого-то ищешь?*» После просьбы у Эльдафайр совета, та пожалуется на местную стражу: «*Кажется, ты можешь о себе позаботиться. Тогда почему бы тебе не заняться контрабандистами в пещере Аддамасартус? Это здесь рядом, около порта силт страйдеров. Ох уж мне эта стража! Только посмотри на них. Шатаются по округе и ничего путного не делают. Кто-то, наверное, заплатил им, чтобы они закрывали глаза на те безобразия, которые тут творятся*». На вопрос о рабах ответит такой репликой: «*Разве ты не знал, что рабство было разрешено в Морроувинде?*», о рабстве: «*Это позор в наши дни. Но это законно в Морроувинде. Многие Тёмные Эльфы держат в качестве рабов Аргониан и Каджитов. Их поведение постыдно. Можно предположить, что эта практика отомрёт в ходе принятия в Морроувинде принципов Империи, но местное население упорствует в сохранении своих жестоких и варварских „традиций“*».

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Эльдафайр:

- Акробатика (50);
- Скрытность (40);
- Рукопашный бой (40).

Помимо расовых альтмерских никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

«Смерть сборщика налогов» — как и большинство жителей Сейда Нин, может дать сведения о связях покойного.
Эстирдалин

ЭстирдалинRef ID: ESTIRDALIN
| |
---|---|

55 140 189 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Балмора, Гильдия магов, маги, учителя навыков |

Услуги
|
Создание заклинаний |

Локация
|
Балмора, Гильдия магов |


**Эстирдалин** (ориг. *Estirdalin*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я Эстирдалин, Маг и Начинающий. Моё место работы — Гильдия магов


— Эстирдалин

## Биография

**Эстирдалин** — альтмер-маг, ученица Гильдии магов в Балморе.

Эстирдалин может создавать заклинания, а также обучает следующим навыкам:

- «Разрушение» до уровня 54;
- «Изменение» до уровня 49;
- «Иллюзии» до уровня 49.

## Инвентарь

Эстирдалин одета в простую мантию и обута в дорогие ботинки, носит дорогое кольцо. Вооружена стальным паучим клинком.

## Заклинания

Эстирдалин предлагает на выбор следующие заклинания:

Заклинания Эстирдалин | ||
---|---|---|

Заклинание | Эффект | |

Разрушение | ||

Холодный укус(ориг. Frostbite)
|
6 |
|

Шок(ориг. Shock)
|
3 |
|

Отравление(ориг. Poison)
|
9 |
|

Дискомфорт(ориг. Fleabite)
|
1 |
|

Дурман(ориг. Fuddle)
|
4 |
|

Отравляющее касание(ориг. Poisonous Touch)
|
12 |
|

Иллюзии | ||

Паралич(ориг. Paralysis)
|
10 |
|

Уховёртка(ориг. Earwig)
|
6 |
|

Изменение | ||

Обуза(ориг. Burden)
|
15 |
|

Пёрышко(ориг. Feather)
|
10 |
|

Колдовство | ||

Призвать ботинки(ориг. Bound Boots)
|
6 |
|

Призвать кинжал(ориг. Bound Dagger)
|
6 |
|

Призвать шлем(ориг. Bound Helm)
|
6 |
|

Призвать длинный лук(ориг. Bound Longbow)
|
6 |
|
Янтарные сапоги

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

3.25
|
3
|
45
| ||

Прочность
|
190 | |||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Чары
|
Повышение акробатики | |||

Квесты
|
Молот антипода |


**Янтарные сапоги**(ориг.

*Amber Boots*) — сапоги, лёгкие доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Янтарные доспехи»*.

## Описание

Янтарные сапоги изготавливает Думаг гро-Бонк, кузнец из Блисса. Из двух кусков янтаря он может изготовить одну пару сапог. При наличии матрицы возможно изготовление зачарованных сапог.

Качество и характеристики сапог зависят от уровня протагониста.

**Примечание**: *в шаблоне указана характеристика сапог без дополнительного наименования, которые изготавливает кузнец Думаг гро-Бонк на 8–9 уровне. Информация о всех остальных разновидностях в таблице ниже.*


## Характеристики

Качество | Зачарование (постоянный эффект) |
ID | ID (магия) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Некачественные | 5 | 1,0 | 2,25 | 110 | Повышение: Акробатика 2 ед. | 0009207B | 000923CF |

Малые | 20 | 2,5 | 2,75 | 130 | Повышение: Акробатика 4 ед. | 00092136 | 000923D0 |

Янтарные | 45 | 3,0 | 3,25 | 190 | Повышение: Акробатика 6 ед. | 0001657C | 00016CAC |

Хорошие | 115 | 3,6 | 3,75 | 340 | Повышение: Акробатика 8 ед. | 00016C17 | 00016CAD |

Великолепные | 335 | 4,2 | 4,50 | 560 | Повышение: Акробатика 10 ед. | 00016C18 | 00016CAE |

Совершенные | 590 | 4,7 | 5,25 | 735 | Повышение: Акробатика 12 ед. | 00016C19 | 00016CB0 |
Эльдериэн

Эльдериэн | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Марбрук, барды |

Реакция
|
Дружелюбная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Бард |

Локация
|
Марбрук |


**Эльдериэн** (ориг. *Elderien*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эльдериэн** — альтмер-бард, которого Бездушный может встретить на улицах Марбрука, что в Гриншейде, Валенвуд. Находится в башне-беседке в городском парке, где исполняет разнообразные песни и музыку, играя на лютне. Вместе с ним выступает босмерка-танцор по имени Филед. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Эсторил

ЭсторилRef ID: ESTORIL
| |
---|---|

73 156 209 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Боевой маг |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Альд'рун, Гильдия воров |

Услуги
|
Торговля заклинаниями |

Локация
|
Альд'рун, Крыса в котелке |

Квест
|
Подаяние Форту Пёстрой Бабочки |


**Эсторил** (ориг. *Estoril*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Эсторил** — альтмерка-боевой маг, член Гильдии воров в ранге «Мокроух», проживающая в Альд'руне. Найти её можно в таверне «Крыса в котелке», местном убежище организации. Аэнгот Ювелир получил несколько сломанных пауков-центурионов от некоего друга и утверждает, что высокая эльфийка способна починить механизмы, однако ей не хватает металла. По поручению босмера герой, состоящий в Гильдии, должен будет отыскать немного материала, и через некоторое время после передачи лома в заведении и правда появится пара рабочих автоматонов.

За определённую плату Альтмерка готова обучить протагониста нескольким заклинаниям (список см. в разделе «Характеристики»). Является одним из потенциальных жертвователей денег для фонда форта Легиона Пёстрой Бабочки, который распределяет средства между бедняками поселения.

## Инвентарь

Из одежды Эсторил носит дорогие мантию и ботинки. Не вооружена. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки эльфийки:

- Разрушение: 57
- Изменение: 52
- Колдовство: 52
- Зачарование: 42
- Алхимия: 42

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.

- «Вызов мелкого ходячего трупа»
- «Вызов скелета-прислужника»
- «Жестокая уязвимость к электричеству»
- «Жестокая уязвимость к яду»
- «Жестокая уязвимость к магии»
- «Жестокая уязвимость к холоду»
- «Жестокая уязвимость к огню»
- «Касание беспокойства»
- «Касание повиновения»
- «Смертельный яд»
- «Сон»
- «Укус гадюки»
- «Ядовитый цветок»

В бою первым делом призывает ходячего трупа, после чего пытается задеть противника заклинаниями школы «Разрушение». Как только запас маны иссякнет, а вызванные существа исчезнут, Эсторил перейдёт к рукопашному бою.

## Квесты

- «Подаяние Форту Пёстрой Бабочки» — собрать пожертвования с жителей Альд'руна.

## Примечания

- Эсторил — единственный в игре продавец заклинания «Касание беспокойства».
Янтарные сапоги (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

13.5
|
2
|
400
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Материал для улучшения:Очищенный янтарь |


**Янтарные сапоги**(ориг.

*Amber Boots*) — сапоги, лёгкая броня в творении

*Creation Club*для игры

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Янтарное снаряжение (Skyrim)»*.

## Описание

**Янтарные сапоги** — элемент янтарного доспеха, лёгкие сапоги с самыми высокими показателями защиты в игре. Среди создаваемых лёгких сапог, представленных в оригинальной игре и её дополнениях, превосходит сталгримовые лёгкие сапогиDB и драконьи чешуйчатые сапоги.

Данные сапоги являются частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Янтарные сапоги можно создать после прочтения дневника Эветры.

## Создание

Янтарные сапоги можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 70 навыка «Кузнечное дело», способность «Стеклянные доспехи» и следующие материалы:

- Очищенный янтарь (1 шт.)
- Очищенный лунный камень (1 шт.)
- Полоски кожи (2 шт.)

Сапоги можно улучшить на верстаке при помощи одного слитка очищенного янтаря.
Эльдим

Эльдим | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Морнхолд, скупщики краденого |

Услуги
|
Торговля (скупщик краденых товаров) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Морнхолда |


**Эльдим** (ориг. *Eldyme*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Скупщики краденого (Online)»*.

## Биография

**Эльдим** — альтмер, скупщик краденого в убежище преступников Морнхолда. Их общая с каджиткой Иланадзе лавка называется «Недавно изъятые товары».

В разговоре с Бездушным Эльдим может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Махинации тёмных эльфов бывают донельзя запутанными. Потому я и здесь*». - «
*Искренне надеюсь, что у тебя качественный товар. Прошлый клиент был одно разочарование*».

Если переполнен лимит на дневные продажи, то Эльдим скажет герою:

«*Иногда становится слишком жарко даже для меня. Может, в другой раз*».

## Примечания

- На загрузочном экране убежища преступников Морнхолда воспроизведён диалог между Эльдимом и Иланадзе: «Скупщица краденого Иланадзе: „Каджитка не понимает, как воры и грабители умудряются процветать прямо под носом у божественного Трибунала?“ Эльдим, посмеиваясь: „А и впрямь, как?“»
Эстормо

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


ЭстормоRef ID: 00034D98 Base ID: 00034D97
| |
---|---|

125-457 210-479 50 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Талмор |

Локация
|
Лабиринтиан |

Квест
|
Посох Магнуса |


**Эстормо** (ориг. *Estormo*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Эстормо** является талморским агентом, подотчётным Анкано. Встретит протагониста на выходе из Лабиринтиана, когда тот добудет посох Магнуса. При встрече Эстормо перекроет собой единственный выход из руин и скажет: «*Тебе всё-таки удалось выжить. Анкано был прав… тебя стоит опасаться. Боюсь, мне придётся забрать у тебя этот посох. Анкано хочет его спрятать… ах да, и ещё он хочет твоей смерти. Ничего личного*». После этих слов независимо от ответа главного героя, талморский агент станет агрессивным и нападёт.

## Инвентарь

Эстормо одет в талморское одеяние с капюшоном, талморские перчатки и обут в талморские сапоги.

## Квесты

- «Посох Магнуса» — будет убит Довакином на выходе из Лабиринтиана при попытке отобрать посох.

## Баги

- Иногда может вообще не появиться или появиться мёртвым. При этом квест может быть провален.
- Если убрать оружие, Эстормо отступит в сторону.
- Если Эстормо потеряет героя из виду (например, тот станет невидимым), то он потеряет и враждебность.
- Если получить Посох Магнуса и выйти из Лабиринтиана тем же путём, которым и пришли, а затем убить Анкано, то Эстормо не будет нападать на главного героя.
Янтарный боевой молот

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

28
|
29
|
4475
| ||

Тип
|
Молот | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Материал для улучшения:Очищенный янтарь |


**Янтарный боевой молот** (ориг. *Amber Warhammer*) — молот, двуручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Янтарное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень двуручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Янтарный боевой молот** — очень мощное двуручное оружие, по урону превосходящее многие боевые молоты, встречающиеся в оригинальной игре. По характеристикам он уступает только драконьему костяному боевому молотуDG, который имеет более сильные характеристики, но и весит существенно больше.

Данный боевой молот является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Янтарный боевой молот можно создать после прочтения дневника Эветры.

## Создание и улучшение

Янтарный двуручный меч можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 70 навыка «Кузнечное дело», способность «Стеклянные доспехи» и следующие материалы:

- Очищенный янтарь (3 шт.)
- Очищенный лунный камень (1 шт.)
- Полоски кожи (3 шт.)

Молот можно улучшить на точильном камне при помощи одного слитка очищенного янтаря.
Эльдинаран

Эльдинаран | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Ривенспайр |


**Эльдинаран** (ориг. *Eldinaran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Эльдинаран** — альтмер, вместе со своей женой[1] орчихой Гуз бродящий по пустошам Ривенспайра. Вероятно, когда-то он изучал магию, но успехов в этой области не достиг. Бездушный может встретить эту семейку в точках случайных встреч этого региона. Когда герой столкнётся с ними в первый раз, путешественники будут стоять у сложенного костра, который альтмер будет пытаться разжечь с помощью магии:

Гуз: | «Твоя мать была права. Ты занимаешься совершенно не своим делом». |

Эльдинаран: | «Не впутывай сюда маму. Ты не даёшь мне сосредоточиться! Как же там было? Люме… иллюме… проклятье, не могу вспомнить!» |




Бездушный может помочь незадачливым путникам разжечь пламя. И Гуз, и Эльдинаран поблагодарят за это героя и сядут у костра греться. Протагонист также может присесть у огня, получив при этом на полчаса эффект «Тепло огня», увеличивающий максимальный запас сил на 5 %. Этот эффект можно получать каждый раз во время встреч с орчихой и альтмером, отдыхая у их разожжённого костра. Сами путешественники будут всегда дружественно приветствовать Бездушного.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Несущий свет | 15 | Принесите свет в тёмные места этого мира. |


## Примечания

- ↑ Об этом можно узнать из фразы Гуз, которую она может произнести во время очередной встречи с протагонистом, если ранее герой помог им развести костёр.
Эстуарий реки Стрид

Эстуарий реки Стрид | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Залив |

Игры
|
Oblivion, Online |

Континент
|
Тамриэль |

Провинции
|
Сиродил, Валенвуд |


**Эстуарий реки Стрид** (ориг. *Strid Estuary*) — залив во вселенной *The Elder Scrolls*.

## Описание

**Эстуарий реки Стрид** — небольшой и неглубокий залив, образованный рекой Стрид в месте её впадения в Абесинское море. Эстуриарий является естественной границей между сиродилским регионом Коловия и валенвудским регионом Малабал-Тор. В нём расположено несколько островов, самым известным из которых является остров Бурь. Сиродильский берег залива является высоким, валенвудский — низменный.

## Примечания

- Эстуарий — однорукавное воронкообразное устье реки, расширяющееся в сторону моря.
Янтарный боевой топор

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

16
|
16
|
1800
| ||

Тип
|
Топор | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Очищенный янтарь |


**Янтарный боевой топор** (ориг. *Amber War Axe*) — топор, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Янтарное снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Янтарный боевой топор** — одноручное оружие с высоким уроном. Среди всех одноручных топоров, встречающихся в оригинальной игре и во всех официальных дополнениях, по характеристикам уступает только даэдрическому и драконьему костяномуDG боевым топорам.

Данный боевой топор является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Янтарный боевой топор можно создать после прочтения дневника Эветры.

## Создание

Янтарный боевой топор можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 70 навыка «Кузнечное дело», способность «Стеклянные доспехи» и следующие материалы:

- Очищенный янтарь (1 шт.);
- Очищенный лунный камень (1 шт.);
- Полоски кожи (2 шт.).

Улучшить топор можно на точильном камне при помощи одного слитка очищенного янтаря.