d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кожа скампа (Oblivion)

| |||||||||

Вес: 1,5
|
Цена: 10
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Скамп
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Кожа скампа** (ориг. *Scamp Skin*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Кожу скампа можно собрать с любого убитого обычного скампа; чахлый скамп, вызванный скамп и вечный скамп ингредиента не содержат. Алхимические свойства кожи скампа аналогичны свойствам человеческой кожи.

## Местонахождение

Доступных изначально ингредиентов в игре нет, но есть шанс обнаружить кожу скампа в продаже у алхимиков (с 8 уровня). Ещё её можно найти в уровневых сундуках, охраняемых колдунами, или в сундуках планов Обливиона (с 4 уровня).

Скампы встречаются, как правило, в планах Обливиона (чаще всего — в Мёртвых Землях) на уровнях 7–15. В Тамриэле же скампы, как и другие даэдра, чаще всего встречаются в определённых подземельях (смотри под спойлером) на уровнях 7–15.

Пытаться найти скампов до 7 или после 15 уровня — довольно сложная задача. Это возможно только в нескольких местах, связанных с главным квестом.

- Даэдра, возникающие снаружи Врат Обливиона, имеют 25–33 % шанс оказаться скампами на уровнях 13–21. Это надёжный источник получения кожи скампа с 16 по 21 уровень. После 21 уровня скампы не появляются нигде.
- В покоях графа замка Кватч (в ходе квеста «Битва за замок Кватч») есть 1 даэдра, который гарантированно окажется скампом на уровнях 1–3, и имеет 50 % шанс оказаться скампом на уровнях 4–9. В других местах замка Кватч есть 10 даэдра, которые обязательно будут скампами на уровнях 1–4, и имеют 50 % шанс оказаться скампами на уровнях 5–11.
- Пещеры в Раю Манкара Каморана (доступны в ходе квеста основной сюжетной линии «Рай») содержат 12 даэдра, каждый из которых имеет 12–33 % шанс оказаться скампом на уровнях 3–15. Вечные сады в Раю являются местом обитания 8–14 даэдра, каждый из которых имеет 10–33 % шанс быть скампом на уровнях 3–14.
- Даэдра, появляющиеся из Врат Обливиона возле Брумы в ходе квеста «Оборона Брумы» имеют 50–100 % шанс оказаться скампами на уровнях 1–9.
- Единственное место, не связанное с основным квестом, где можно найти скампов до 7 уровня, это форт Телеман, где гарантированно будет 1 скамп на 5 уровне, возможно появление ещё 8 на уровнях 7–15.

Найти живого скампа на определённых уровнях очень сложно, однако на любом уровне можно взять ингредиент с мёртвого. В игре таких три:

- 1 скамп в одном из семи случайных планов Обливиона, на сломанном мосту через лаву, перед воротами (к этому плану всегда ведут Врата перед Лейавином);
- 2 скампа в плане Обливиона возле Чейдинхола (план доступен только в ходе квеста «Упрямый рыцарь»): один скамп лежит на мосту у входа в цитадель рядом с мёртвым рыцарем Колючки Торном, второй находится на сломанной колонне рядом с Фарвилом Индарисом и Бремманом Сеньяном.

Список подземелий, в которых вероятно появление скампов | |

(на уровне 7–15)
|


## Примечания

- На кожу скампа действует магия волшебного сундука.
Коннулсевен

Коннулсевен | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Алинор |


**Коннулсевен** (ориг. *Connulsewen*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Коннулсевен** — альтмерка, проживающая в Алиноре, столице острова Саммерсет. Встретить её можно в восточной части города, в небольшом парке с водопадом, находящемся юго-восточнее дорожного святилища Алинора. Коннулсевен гуляет по парку, часто надолго останавливаясь на мосту, перекинутом через ручей, и любуется водопадом. Уникальных диалогов альтмерка не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами.
Замёрзший очаг

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Винтерхолд | ||

Зоны
|
Общий зал, Подвал | ||

Персонажи
|
Дагур, Харан, Эйрид, Неласар | ||

Квесты
|
См. статью | ||


**Замёрзший очаг** (ориг. *The Frozen Hearth*) — таверна в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Эта типичная скайримская таверна находится в Винтерхолде. Главная её особенность — наличие обширного подвала. Её хозяином является Дагур, а служанкой работает его жена Харан. У них есть общая дочка Эйрид.

Держать таверну — последнее прибыльное дело в пришедшем в упадок Винтерхолде. Основными его посетителями являются люди, направляющиеся в Коллегию. Как говорит Харан: «*В Винтерхолде мало приезжих, а ещё меньше приезжих с деньгами, но всегда можно рассчитывать на местных, которые любят выпить*».

Несмотря на то, что Дагур не очень-то и любит магов, в одной из комнат живёт маг Неласар. Он платит хорошие деньги за комнату, поэтому Дагур не против его присутствия. В таверне также некоторое время (по сюжетной линии Гильдии воров) присутствует Энтир. Помимо этих персонажей сюда заглядывают Бирна и Ранмир.

## Персонажи

- Дагур — хозяин таверны;
- Харан — жена Дагура, служанка;
- Эйрид — дочь Дагура и Хараны;
- Неласар — арендатор комнаты, бывший член Коллегии Винтерхолда.

## Предметы

- Учебник «Исход» (Востановление), в подвале, между бочкой и столбом;
- посох тайной власти;
- еда и другие ценности.

## Квесты

- «Чёрная звезда» — отыскать артефакт Азуры;
- «Утопленное горе» — отыскать Изабель Ролен;
- «Небольшая кража» — украсть посох тайной власти;
- «Новые союзники» — возможная целевая локация;
DG - «Трудные ответы» — одно из мест, где можно встретить Энтира;
- «Охота и собирательство» — вернуть волшебнице Вайландрии потерянные вещи.
Записка представителя Торговой компании Золотого Берега

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега | ||

Автор
|
Киркланд |


**Записка представителя Торговой компании Золотого Берега** (ориг. *Gold Coast Trading Company Note*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

- Жилая канализация, у входа.

## Текст

Галверус!

Я знаю, что мы не должны упускать ни одной возможности извлечь прибыль, но должен сказать, что не вижу в этом случае ничего хорошего. Я понимаю, им, как и всем остальным, тоже наверняка хотелось бы что-нибудь купить, но разве у них есть золото, которое можно потратить на товары Торговой компании Золотого Берега? Они живут в канализации. В буквальном смысле.

Мы что, надеемся, что они выловят из каналов случайно потерянный ящик и сумеют что-нибудь извлечь? Или у нас не хватает навоза и приходится добывать его такими необычными методами? Может, я чего-то не знаю?

Если ты не сможешь убедительно объяснить мне смысл продолжения этого предприятия, боюсь, компания не будет больше в нём участвовать.

Киркланд

P. S. Имей совесть, проветри свой ответ перед отправкой. А то запах от предыдущего был такой, что просто сбивал с ног.

## Примечания

- Записка появится в игре, только если канализация будет занята представителями Торговой компании Золотого Берега.
Золотой боевой топор

| ||||

Есть изображение этого оружия? Тогда загрузите его!
| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
13
|
320
| ||

Тип
|
Топор | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Материал для улучшения:Золотой слиток |


**Золотой боевой топор** (ориг. *Golden Saint War Axe*) — топор, одноручное оружие в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Святые и соблазнители»*. -
**Обобщающая статья:***«Снаряжение золотых святых (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

**Золотой боевой топор** — одноручное оружие, по урону немного уступающее эльфийскому топору, однако он весит немного меньше, а стоит дороже.

Данный топор является частью творения клуба творчества под названием «Святые и соблазнители».

## Местонахождение

- Можно приобрести у каджитов-торговцев, которые ходят караванами, после выполнения квеста Восстановление порядка.
- В качестве трофея на телах бандитов «Святых».
- Золотой боевой топор можно создать после прочтения заметок Йофтена.

## Создание

Золотой боевой топор можно создать в кузнице, имея уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Сложные типы брони» и следующие материалы:

- Золотой слиток (1 шт.);
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Очищенный лунный камень (2 шт.);
- Полоски кожи (2 шт.).

## Примечания

- Можно улучшить на точильном камне при помощи одного слитка золота.
Изумрудный парагон

## Описание

Эти пять похожих друг на друга предметов созданы в древности снежными эльфами для активации платформы парагонов — системы мгновенной транспортировки. По желанию можно менять установленный в платформу парагон.

Найти их, как и саму платформу, можно в Забытой долине. Каждый из парагонов изначально хранит у себя один из ледяных великанов, которых в долине также пятеро. Отбирать парагоны придётся силой.

Если герой уже полностью использовал возможности платформы и парагоны ему более не нужны, их можно продать или использовать как эксклюзивное украшение для дома.

**Важно:** *Для понимания терминологии описания местности смотрите раздел «Подробное описание» статьи о Забытой долине.*

Парагон | Название | ID | Где взять и куда переносит | |
---|---|---|---|---|

Аметистовый парагонAmethyst Paragon
|
XX012f97 | 360 | Нужный великан обитает на Ближнем берегу в верховьях реки, у подножья водопада, над которым находится платформа парагонов.
| |

Бриллиантовый парагонDiamond Paragon
|
XX012fc3 | 2000 |
У великана, который обитает после выхода из ледяной расщелины, в конце подъёма в горку в начале поселения фалмеров, что в окрестностях Внутреннего святилища.
| |

Изумрудный парагонEmerald Paragon
|
XX019abc | 1500 | У великана, который обитает в главном поселении фалмеров в Великом каньоне, в специально отгороженном закутке. Если стоять спиной ко входу в каньон, искать его нужно на левой стене каньона.
| |

Рубиновый парагонRuby Paragon
|
XX019abd | 700 | После входа во Внутреннее святилище, в первом зале, будет небольшой постамент у стены слева от входа, за ним часть стены, похожая на арку. Если поставить на этот постамент кувшин для посвящения — открывается проём. Зайдя в него, почти сразу можно увидеть нужного великана.
| |

Сапфировый парагонSapphire Paragon
|
XX019abb | 1000 | У великана, обитающего прямо возле платформы парагонов, через реку от неё.
| |

Примечание: вес каждого парагона равен 0.3 |
Исследование алхимика: Ротгар III

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование алхимика: Ротгар III**(ориг.

*Alchemist Survey: Wrothgar III*) — исследование алхимика в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование алхимика»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая одно из мест произрастания шести изобильных растений, с которых можно собрать большое количество алхимических ингредиентов, в регионе Ротгар.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть изобильных растений растут на возвышении у реки, севернее Твердыни Стража. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее этого места.
Исследовательница руин

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Исследовательница руин** (ориг. *Ruin Archaeologist*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Исследовательница руин** — обычная карта из коллекции «Возвращение в Заводной город», имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

**Охота за сокровищами — Поддержка:** возьмите карту.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Прибытие в город».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Мы в шаге от великого открытия».

### Атака

- «Приз достанется только победителю».

### Охота за сокровищами

- «Я знаю что с этим делать».

## Примечания

- Реликвией на арте может быть «Шедевр Сехта».
Йофгрейда Хмельная

Йофгрейда Хмельная | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Форт Амол, пивовары |

Услуги
|
Торговля (пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Форт Амол, трактир Дельдвины |


**Йофгрейда Хмельная** (ориг. *Jofgrieda Brewmistress*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Пивовары»*.

Я варю лучший эль во всей Льдистой тундре


— Йофгрейда Хмельная

## Биография

**Йофгрейда Хмельная** — нордка-пивовар, работающая в трактире Дельдвины, что в форте Амол. Продаёт готовые напитки, а также рецепты напитков, необходимых для выполнения «Заказа для снабженцев». У нордки можно купит проект предмета обстановки — обычной свечи, а за некоторую сумму она починит амуницию протагониста.
Камень Ритуала (Малабал-Тор)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор |


**Камень Ритуала** (ориг. *The Ritual*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Ритуала** — камень Мундуса, расположенный в юго-восточной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на юг от руин Джатсогур. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее камня.

Является одним из четырёх камней Ритуала, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Ритуала в Малабал-Торе находится на холме к юго-западу от орочьей крепости Джатсогур. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Ритуала в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Капюшон ученика

| |||

Вес: 1
|
Цена: 415
| ||

Эффект: Увеличивает магию на 40 ед. |


**Капюшон ученика**(ориг.

*Apprentice Hood*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Капюшон ученика** — зачарованный головный убор, увеличивающий объём магической силы владельца. Является частью комплекта одежды мага, в частности — одеяния ученика. При ношении позволяет действовать способности «Магическая броня» школы «Изменение». Незачарованную разновидность капюшона можно часто встретить среди учеников Коллегии Винтерхолда.

## Местонахождение

- В продаже у любых учителей навыков в Коллегии Винтерхолда;
- в ассортименте у некоторых торговцев;
- в случайных локациях.

## См. также

- Капюшон мага-новичка
- Капюшон адепта
- Одеяние ученика
Карта сокровищ Стоунфоллза CE

| |||


**Карта сокровищ Стоунфолза**(ориг.

*Stonefalls CE Treasure Map*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена за покупку комплектов «Искатель приключений» или «Любая раса, любой альянс». После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на маленьком островке, чуть юго-восточнее внешнего паропровода, в центре региона Стоунфолз. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места.
Квесты (Dragonborn)

Дополнение The Elder Scrolls V: Dragonborn добавляет в игру новую сюжетную линию из семи заданий, а также двадцать восемь сторонних квестов и немалое количество мелких заданий, отмечающихся в разделе журнала «Разное».

## Главный квест 

- «Драконорождённый»;
- «Храм Мирака»;
- «Судьба Скаалов»;
- «Путь знания»;
- «Садовод людей»;
- «Очищение камней»;
- «На вершине Апокрифа».

## Сторонние квесты 

### Воронья скала

- «Марш мертвецов»;
- «Месть не терпит суеты»;
- «Последний спуск»;
- «Новый долг».

### Скаалы

### Тель-Митрин

- «Проблема с управителем»;
- «Новый долг».
- «Старые друзья»;
- «Пепел к пеплу»;
- «Ремонт в стиле Телванни»;
- «Утерянные знания»;
- «Сердечные камни».
- «Исследование Телванни»;
- «Ветер и песок»;
- «Подопытный»;
- «Вскрытие покажет»;
- «Посохи Азры»;

### Другие

- «Вождь Тирска»;
- «Отбитие Тирска»;
- «Печать Смерти»;
- «Эбонитовый Воин»;
- «Раскопки»;
- «Испытания Кагрумеза»;
- «Вызов Карстаага» — в Ледяной пещере нужно забрать череп Карстаага и положить его на трон с костями в руинах замка Карстааг, а затем убить воскресшего Карстаага;
- «Продать сталгримовую броню и оружие Анкариону».

## Квесты Чёрных книг 

- «Чёрная книга: Болезненный регент»;
- «Чёрная книга: Ветры перемен»;
- «Чёрная книга: Нерассказанные легенды»;
- «Чёрная книга: Филамент и филигрань»;
- «Чёрная книга: Скрытый сумрак»;
- «Чёрная книга: Острое перо».

## Побочные квесты 

### Воронья Скала

- «Отвлекающий фактор» — капитан Велет попросит найти припрятанное солдатами угольное вино.
- «Охота на нетча» — принести Милоре Иент пять порций желе нетча и получить в награду два уровневых зелья благополучия.
- «Древняя кирка» — вернуть Гловеру кирку, которую украл Кресций Кареллий.
- «Уборка Храма» — очистить родовую гробницу при Храме от порождений пепла.
- «Дело вкуса» — раздать жителям Вороньей Скалы 10 экземпляров суджаммы Гелдиса Садри, приготовленной по его собственному рецепту.
- «Охота за кулонами» — принести и продать Фетису найденные на Солстхейме кулоны Восточной имперской компании.
- «Потворство страстям» — уговорить владельца таверны разрешить Бралсе Дрел находиться в «Пьяном нетче».
- «Первое издание» — найти фолиант для Синдири Арано.
- «Услуга за услугу» — найти формулу костяной брони, которая была украдена вором.
- «Охотники Морозной Луны» — Гелдис Садри расскажет, что на утёсе Морозной Луны обнаружили вервольфов.
- «Раскопки» — собрать комплект доспехов Азидала.

### Скаалы

- «Будущее Никуласа» — решить: останется ли Никулас в деревне с матерью или она его отпустит навстречу приключениям.
- «Разговоры в деревне Скаалов» — отнести Рунилу из Фолкрита ожерелье Беры, матери Моруэн.
Кленовое снаряжение

|


-
**Обобщающая статья:***«Снаряжение (Online)»*.

|


## Описание

**Кленовое снаряжение** — разновидность снаряжения, изготовляемого из отшлифованной древесины клёна, найти который можно на стартовых островах в зоне первого тира. Представлена тремя типами оружия: щитами, луками и посохами.

Это оружие имеет самые низкие характеристики среди аналогов. Может быть создано протагонистом вне зависимости от степени развития навыка деревообработки. Уровень оружия варьируется от 1 до 14.

### Создание

Создаётся в месте для занятия деревообработкой без необходимости в перках. Материалом служит отшлифованный клён, получаемый путём переработки грубого клёна и компоненты, отвечающие за стиль. Чтобы увеличить уровень создаваемого предмета необходимо увеличить затраты расходного материала.

### Местонахождение

- Может попадаться (различные элементы и вариации, как зачарованный, так и разных уровней улучшения, стилей и т. д. по всему игровому миру преимущественно у персонажей соответствующего доспеху уровню.

### Характеристики оружия

Уровень | Материал | Характеристики | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Нормальное качество | Хорошее качество | Улучшенное качество | Эпичное качество | Легендарное качество | |||

Кленовый лук | |||||||

1–14 | 3–9 | 23–52 | 29–59 | 36–65 | 42–72 | 49–78 | |

Кленовый посох разрушения | |||||||

1–14 | 3–9 | 9–32 | 14–37 | 19–42 | 25–47 | 30–52 | |

Кленовый посох восстановления | |||||||

1–14 | 3–9 | 9–32 | 14–37 | 19–42 | 25–47 | 30–52 | |

Кленовый щит | |||||||

1–14 | 6–12 | 23–52 | 29–59 | 36–65 | 42–72 | 49–78 |
Кожаная броня

**Это список значений термина «Кожаная броня»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Кожаный доспех (Morrowind)
- Кожаный доспех (Oblivion)
- Кожаная броня (Skyrim)
Конный двор Асвалы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Персонажи
|
Имрубет | ||

Существа
|
Даэдрот, кланфир, пёс, паук |


**Конный двор Асвалы** (ориг. *Aswala Stables*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Конный двор Асвалы** — неотмеченная локация, расположенная в северной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Бергамы на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это довольно крупное редгардское поселение расположено недалеко от побережья залива Илиак, к юго-западу от крупного портового города Благословение Тавы, где находятся крупнейшие в регионе верфи. Именно здесь представители семейства Асвала занимались разведением породистых лошадей, чья генеалогия восходит к скакунам, привезённых в Тамриэль Яхубом Мореплавателем с Акос-Касаза — одного из уцелевших островов потерянной Йокуды. Эти выносливые и сильные лошади особо ценились у Кавалеров Сентинеля — элитного воинского соединения редгардской армии, действовавшего в пустыне Алик'р.

Однако, всё изменилось в 2Э 582 году, когда в конюшни Асвала проникли агенты культа Червя. Они привели с собой даэдра: даэдротов и кланфиров, которые перебили большую часть лошадей и местных обитателей. Сами же некроманты создали в центральной части поселения дольмен, куда периодически призываются тёмные якоря, используемые для осуществления Слияния миров. Теперь конюшни Асвала лежат в руинах и оставлены уцелевшими жителями, за исключением редгардки по имени Имрубет, укрывшейся на вершине заброшенной башни на скале к северу от поселения. Ещё одним живым существом, которое можно встретить в этих руинах, является пёс, который прячется в ящике на крыше одного из заброшенных домов. В заброшенных домах можно найти два экземпляра книги «Легенда о йокуданских боевых конях», а на полу в одном из разрушенных строений лежит прощальная записка, адресованная матери её дочерью, примкнувшей к Иссохшей Длани.

## Места

Конюшни Асвала | |
---|---|

Заброшенный дом | Заброшенный дом |

Здание | Здание |

Заброшенный дом | Заброшенная башня |

Здание | Здание |