Безлюдная шахта

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Нибенейский бассейн | ||

Зоны
|
Безлюдная шахта (экстерьер), Безлюдная шахта, Безлюдная шахта — Пещеры | ||

Существа
|
Бандит, монстр | ||


**Безлюдная шахта** (ориг. *Deserted Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Безлюдная шахта** — это среднего размера шахта, находящаяся далеко к востоку от Бравила, захваченная бандитами. В ней две зоны: «Безлюдная шахта» и «Безлюдная шахта — Пещеры». Несмотря на своё название, она полностью заселена. На вершину холма, в котором находится дверь, упало поваленное дерево, позволяя протагонисту не прыгать на вершину, а просто зайти по стволу наверх, что позволит оглядеть окрестности.

Маркер локации (точка **М**) расположен в 23 метрах от входа.

Рядом со входом среди травы можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:

### Безлюдная шахта

Войдя внутрь, герою стоит смотреть под ноги, это позволит ему вовремя заметить растяжку, активирующую штабель брёвен, и не попасть под их удар. Находчивый протагонист сможет выманить под удар ловушки врагов, которые охраняют помещение впереди. Здесь несколько помещений, соединённых между собой тоннелями. Искателю приключений стоит поглядывать по сторонам, чтобы первому заметить врагов и найти сундуки. Здесь нет запутанных переходов, и герой не заблудится. Во втором от входа неправильной формы помещении протагонист увидит справа у стены первую серебряную жилу, вторая найдётся неподалёку от входа в пещеры. В одном из тупиков справа расстелен спальник (точка **с**), при достаточном везении на нём можно застать спящим одного из врагов. В последнем крохотном помещении находится люк (точка **А**), ведущий во вторую часть шахты.

Герою тут встретятся враги:

- 9 противников (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака и 12 % — враждебное животное (крыса или грязевой краб)).

Он найдёт сокровища:

- шесть сундуков (два заперты);
- две серебряных жилы (первая содержит до двух самородков, вторая — до трёх, с вероятностью в 50 % каждый);
- две железных стрелы.

Протагонист столкнётся с препятствиями:

- растяжка в точке
**Б**, активирует штабель с брёвнами в точке**В**.

### Безлюдная шахта — Пещеры

Вероятно, эти пещеры изначально находились под шахтой, а бандиты позже открыли туда проход. Здесь, как и наверху, бродят бандиты. Спустившись сюда и пройдя во вторую пещеру, протагонист окажется перед выбором — идти прямо или направо. Пройдя прямо, герой попадёт в пещеру с двумя врагами, в ней у правой стены расстелено два спальника (в точках **с**).

Повернув же направо, искатель приключений сначала пройдёт по тоннелю, а после окажется на развилке, оба пути которой ведут в тупиковые пещеры. В левой прячется один враг, охраняющий сундук. А в правой за досками, которые можно разрушить (точка **Б**), прячется босс-монстр (в точке **Ж**). Возможно, что этого монстра заметили бандиты и опасаясь связываться с ним в бою, забили проход к нему досками. Убив его и забрав сокровища из пары сундуков, герой вернётся назад так же, как пришёл сюда.

Искателю приключений здесь встретятся враги:

- босс-монстр в точке
**Ж**; - 7 противников (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака и 12 % — враждебное животное (крыса или грязевой краб)).

Он найдёт трофеи:

- семь сундуков (два заперты);
- железный шлем и железный боевой молот;
- три каменных гриба и 8 пучков гифолом.

Герой столкнётся с препятствиями:

- разрушаемые доски в точке
**Б**.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — рудная жила
- • — другое
- ▪| — вход/выход