Нарзулбур (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Нарзулбур | ||

Существа
|
Коза | ||

Персонажи
|
Вождь Махулак, Болар, Душнамуб, Йатул, Урог | ||

Квесты
|
Перчатки мастера-кузнеца, Драка! Драка! | ||


**Нарзулбур** (ориг. *Narzulbur*) — орочья крепость в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Орочьи крепости»*.

## Описание

**Нарзулбур** — орочья крепость, расположенная у подножья горного хребта, отмечающего восточную границу Скайрима. В отличие от остальных крепостей орков, состоит из двух частей, разделённых широкой пропастью, через которую перекинут подвесной мост. Первая часть включает в себя собственно крепость, окружённую частоколом, с обязательным длинным домом вождя и подсобным хозяйством — огородами и загоном для коз. Справа от входа в длинный дом — люк в подвал. За подвесным мостом расположена Сумрачная шахта, рядом с которой находятся кузница и плавильня.

Вождём крепости является пожилой, но всё ещё крепкий воин Махулак. Ни он, ни кто-либо из его племени, не предлагают услуги учителя или компаньона. Также в Нарзулбуре не с кем вступить в брак.

Чтобы войти в крепость, герой должен либо сам быть орком, либо завоевать их доверие.

Вождь Махулак живёт в крепости с двумя своими сёстрами — Болар и Йатул. У него двое детей — Урог и Душнамуб, но жены сейчас нет. Болар сокрушается, что никакие гадания на внутренностях животных не говорят о том, от чего умирают жёны Махулака. Урог сетует, что её брат сумаcшедший и постоянно твердит свои странные истории об их тётушках и отце. Йатул, в свою очередь, говорит, что вождь должен быть силён, ему не нужна постоянная жена, и дело тут не в потомстве. Её брат слаб и думает только о своих погибших жёнах (четыре могилки на возвышении справа от длинного дома иллюстрируют всю печальность этой истории), а ведь ему вполне должно хватать её с Болар.

Ещё Йатул оговаривается, что говорит жестоко, потому что любит Махулака и хочет, чтоб они были счастливы вместе. Странные идеи Душнамуба и впечатление от слов Йатул можно подтвердить для себя, взломав дверь в запертый сарай слева от длинного дома — в нём обнаруживается ещё одна отдельная алхимическая лаборатория, полки с травами и несколько готовых пузырьков с ядом. Вероятно, всё это должно было стать частью планировавшегося квеста по поиску новой жены для вождя Махулака, однако данное задание не было включено в финальную версию игры и потому своим открытием ни с кем из жителей крепости поделиться не получится.

## Персонажи

|
|


## Родственные связи

? | ? | Йатул | Болар | ||||||

? | Вождь Махулак | Гатба гро-Ларгаш | Мул гро-Ларгаш | ||||||

Урог | Душнамуб |


## Объекты

- Плавильня;
- Кузница;
- Верстак;
- Точильный камень;
- Дубильный станок;
- Две алхимические лаборатории (одна — во дворе, вторая — в одном из запертых сараев).

## Предметы

- Учебник «Изготовление тяжёлой брони» («Кузнечное дело») — на столе около Сумрачной шахты;
- Учебник «Песнь Хрормира» («Двуручное оружие») — в подвале;
- Учебник «Рыцари Девяти» («Тяжёлая броня») — в Длинном доме, направо от входа;
- В подвале очень много нордского мёда;
- Пара эбонитовых сапог — во дворе, рядом с одим из сараев;
- Множество эбонитовой и железной руды, а также железных слитков;

## Квесты

- «Перчатки мастера-кузнеца» — если герой не орк и не друг орков;
- «Драка! Драка!» — победить в рукопашной вождя Махулака.

## Примечания

- Сумрачная шахта — самый богатый источник эбонитовой руды в игре.
- Вождь Махулак не прочь вызвать протагониста на рукопашный поединок. Если тот согласится и победит, он заработает уважение жителей крепости, что позволит собрать на её территории много ценного, не прибегая к воровству.
- Если всё-таки герою удастся что-то украсть (и не попасться), дочь вождя Урог может послать за ним наёмников, у которых потом можно будет найти контракт с её подписью.
- Душнамуб в неограниченных количествах скупает эбонитовую руду по
**полной**цене, независимо от уровня навыка «Красноречие». - Единственное место в игре, где герой даже на первом уровне может раздобыть эбонитовые сапоги (см. раздел «Предметы»).
- Как и в городах, Довакина могут поймать на краже и оштрафовать.
- Если проходить мимо Нарзулбура, выполняя квест «Клинок во тьме», Салокнир может напасть на крепость и перебить всех орков.
- Квест с поиском новой жены для вождя Махулака изначально планировался разработчиками, но так и не был включён в финальную версию игры.

## Баги

- Если на территории крепости бросить любой предмет на землю, после перезапуска игры он пропадёт.
- Очень редко Махулак не будет драться с протагонистом в квесте «Драка! Драка!».