d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Нелерьен

|


Нелерьен | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Властарус |

Локация
|
Властарус, Барак рабочих |

Квест
|
Для друга, Смерть старухе, Сущность медведя, Прямой подход, Дипломатия для Скальных костей |


**Нелерьен** (ориг. *Nelerien*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Только не говори, что у тебя тоже проблемы


— Нелерьен

## Биография

**Нелерьен** — альтмер, вместе с каджиткой Джураной пытающийся поддерживать порядок в поселении Властарус. Об этом альтмер может рассказать при разговоре с героем:

Бездушный: | «Кто управляет Властарусом?» |

Нелерьен: | «Официально? Никто. Но мы с Джураной пытаемся поддерживать здесь подобие порядка, организовывать и направлять людей. Я думаю, это означает, что мы и есть здесь главные, пока не найдётся кто-то столь же глупый, чтобы взяться за эту работу». |

Бездушный: | «Неужели всё так плохо?» |

Нелерьен: | «А ты выйди и посмотри вокруг. День, когда с жалобами ко мне подошло меньше десяти человек — это уже хороший день. И ведь каждому от меня что-то нужно. Иногда я отправляю людей на опасные работы с надеждой, что они больше не вернутся». |




Нелерьен постоянно находится в бараке рабочих.



## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Для друга» — помочь мертвецу обрести покой.
- «Смерть старухе» — ликвидировать особо опасную дремору в пещере Низин.
- «Сущность медведя» — убить медведя, атаковавшего путешественников в окрестностях Властаруса.
- «Прямой подход» — максимально ослабить опасный культ в пещере Хейнот.
- «Дипломатия для Скальных костей» — уничтожить лагерь гоблинов.
Ниминтиль

Ниминтиль | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Колючий Лаз |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Фермер |

Локация
|
Колючий Лаз |

Квест
|
Контракт: Гриншейд |


**Ниминтиль** (ориг. *Niminthil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ниминтиль** — босмерка-фермер из селения Колючий Лаз, что на юго-востоке Гриншейда. Её можно найти рыбачащей на ручье в южной части поселения. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами. Может стать целью контракта Тёмного Братства.

## Квесты

### Тёмное Братство[]
Нчуанд-Зел

**Это список значений термина «Нчуанд-Зел»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Нчуанд-Зел (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Нчуанд-Зел (Markarth) — статья о локации в
*The Elder Scrolls Online: Markarth*, дополнении к игре*The Elder Scrolls Online*; - Нчуанд-Зел (Skyrim) — статья о локации, представленной в
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Обрезки металла

**Это список значений термина «Обрезки металла»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Обрезки металла (предмет) — алхимический ингредиент в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Обрезки металла (квест) — квест фракции Имперский легион в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*
Одеяние храмового жреца

| |||

Вес: 2
|
Цена: 75
| ||

Эффект: Магия восстанавливается на 75% быстрее |


**Одеяние храмового жреца**(ориг.

*Temple Priest Robes*) — предмет одежды в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Dragonborn)»*. -
**Обобщающая статья:***«Одеяние храмового жреца (Dragonborn)»*.

## Описание

**Одеяние храмового жреца** — зачарованная роба, часть комплекта одеяния храмового жреца. Не имеет класса брони, но зачарована на эффект «Регенерация магии». Можно разобрать на пентаграмме душ.

## Местонахождение

Такое одеяние протагонист может получить только с помощью навыка карманных краж и при наличии способности «Фокусник». Выкрасть одеяние можно у старейшины Отрелота или у Галдруса Хлерву в Храме Вороньей Скалы на острове Солстхейм.
Кюртис Бенкаль

Кюртис Бенкаль | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Замок Навир |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Аристократ |

Локация
|
Замок Навир |


**Кюртис Бенкаль** (ориг. *Curtice Bencal*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


## Биография

**Кюртис Бенкаль** — бретонский аристократ, гость на рыцарском турнире в замке Навир, что на юго-западе Высокого острова на архипелаге Систрес. Он медленно прохаживается западнее рыцарского ристалища, периодически останавливаясь и наблюдая то за выступлениями жонглёрш Леди Всезнайки и Леди Ловкие Пальчики, то за игрой барда Бьенены Марсьен. Всё это ему очень нравится и Кюртис неизменно подбадривает артистов выкриками и аплодисментами. Диалог с бретоном невозможен, он просто не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.
Лепида Афрония

Лепида Афрония | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Хакошей |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Хакошей |


**Лепида Афрония** (ориг. *Lepida Afronia*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


## Биография

**Лепида Афрония** — имперка, возможно, потомок акавирцев. Живёт в построенном к югу от Риммена беженцами из Сиродила поселении Хакошей. Встретить её можно в северной части селения, рядом с местной конюшней, где стоит верблюд Фиф Бирп'т. Афрония перетаскивает ящики, сложенные у городской стены, к небольшому навесу рядом с конюшней. Уникальных диалогов Лепида не имеет, она просто не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.
Лунный мотылёк

| |||

нет нет нет | |||


**Лунный мотылёк** (ориг. *Luna Moth*) — насекомое, пассивное существо в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Лунный мотылёк очень красив, его тонкие, почти эфемерные крылья кажутся слишком призрачными, чтобы поднять что-то в воздух. Выглядят они просто волшебно. Это чувство передаётся свойствам дистиллята этих крыльев (который, признаюсь, было очень трудно приготовить в первый раз, несмотря даже на мою решимость открыть все тайны Скайрима. Эти создания так прекрасны!) Их можно использовать в составе ядов, которые повреждают магическую энергию, но мне кажется, что тратить такое сокровище на это просто глупо. И не бойтесь, если вам покажется, что под вашим пестиком крылья практически исчезли. Это свойство позволяет варить из них зелье невидимости!


— Путеводитель по растениям Скайрима

## Описание

Вид безобидного насекомого, обитающего в Скайриме. Испускает синеватый свет, витает в небе или сидит на цветах, камнях и деревьях. Лунные мотыльки встречаются небольшими группами на открытой местности: лугах, холмах, у дорог. Они также поселяются в оранжерее поместьяHF главного героя. Они активны от заката до рассвета и летают в обществе светлячков. Днём их сменяют синие бабочки и бабочки-монархи. Наиболее массово обитают вокруг лагеря Говорящий Камень, но более безопасное место для поисков — близ медоварни у Вайтрана. При неудачных попытках поймать их — неспешно улетают.

Крылья мотыльков используются как алхимический ингредиент для создания зелий. Их можно найти в продаже у алхимиков, торговцев и во время исследования различных локаций.

## Распространение

Существует 515 мест возрождения в 143 локациях. Локации с наибольшим числом мест возрождения:

- рядом с лагерем Говорящий Камень;
- внутри грота Утопленника;
- недалеко от пещеры Сломанный Клык;
- рядом с лагерем Сонное Дерево;
- у хижины Лунда;
- возле Логова плута;
- рядом с лагерем Братьев Бури возле Вайтрана;
- около Белой сторожевой башней;
- в пещере Зелёная Тень;
- у Осенней поляны;
- вблизи от Рорикстеда.

Также если главный герой построит в одном из своих поместийHF оранжерею и засадит её растениями, в вечернее время там будут появляться лунные мотыльки.

## Примечания

- Можно сбить стрелой или заклинанием.
Майгарда

Майгарда | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Стормхолд |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Убежище преступников Стормхолда, Стормхолд |


**Майгарда** (ориг. *Maigarda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Майгарда** — нордка, проживающая в Стормхолде, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Её можно найти в убежище преступников Стормхолда. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Медальон Гонории

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Сны о Забытых |


**Медальон Гонории**(ориг.

*Locket of Honoria*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

Эта семейная реликвия из чистого золота выглядит очень древней. Возможно, в медальоне что-то спрятано, но крышка не поддаётся, как ни старайся


— Описание в инвентаре

## Описание

Медальон, семейная реликвия боевого мага Янона Инвеля, позднее подарившего его своей возлюбленной Гонории Гарране. Оба они преподавали в Топальской академии легионеров, одним из известнейших учебных заведений Имперского легиона времён Второй империи, находившимся на северо-востоке Пеллитина. Во время эпидемии Кнахатенского гриппа комендант академии решает, как во времена Трассианской чумы, закрыть все двери и тем самым попытаться пересидеть вспышку болезни. Но данный метод не сработал и легионеры начали заболевать и умирать. Янон и Гонория решают провести особый, весьма опасный и слишком близкий к некромантским практикам ритуал, который должен был уберечь обителей академии от болезни. Как позднее Янон рассказал Бездушному, принцип действия этого заклинания был примерно тот же, что и у камней душ, только это оно затрагивало ещё и тело. Покуда якорь цел, тела и души тех, кто попал под действие чар, остаются невредимыми. Якорем должен был служить именно этот медальон, поскольку он был связующим звеном между любящими друг друга Яноном и Гонорией, а сила данного ритуала основана н эмоциях, Но в последний момент Гонория, уже беременная, испугалась за то, как заклинание подействует на ещё нерождённого ребёнка и сбежала, забрав медальон с собой. Никто так и не узнал о том, что она натворила и женщина сумела дослужиться до чина консула. Но, видимо, её до самой смерти мучили муки совести за то, что она сделала и душа Гонории так и не смогла обрести покой, оказавшись привязанной к медальону, а её дочь Катину начали мучить кошмары, которые приводили её к давно заброшенной Топальской академии легионеров, ныне известной как Забытая цитадель. Бездушный, согласившийся ей помочь, отправился вглубь руин, где вскоре с ним заговорит через амулет дух самой Гонории. Здесь же герой встретил неупокоенный дух Янона Инвеля, сообщивший ему, что из-за неудачных попыток всё же провести ритуал все жертвы Кнахатенского гриппа здесь не обрели покой, а превратились в особых зомби — Забытых. При помощи медальона герою удалось уничтожить все три осквернённых тотема, позднее и сам медальон был уничтожен, тем самм позволив душам Янона и Гонории, а также погибших здесь солдат обрести покой.
Мзанченд (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Двемерская сфера, двемерский паук, двемерский часовой, детёныш нетча, мерзкая муха, сороконожка |


**Мзанченд** (ориг. *Mzanchend*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Мзанченд** — неотмеченная локация, расположенная в центральной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Нчулефтингта на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Это двемерские руины, находящиеся в центре острова, юго-восточнее Красной горы, в Молаг Амуре. Мзанченд, расположившийся на холме в окружении лавовой реки, сохранился довольно хорошо — до сих пор стоят и множество башен с острыми шпилями на верхушках, и мост со статуями через лаву, и верхняя часть города. Территорию до сих пор охраняют двемерские пауки, сферы и часовые.

Здесь можно найти тяжёлый мешок, запертый сундук с сокровищами, один из воровских тайников и небесный осколок. Рядом также находится одна из книг, которые разыскивает Гильдия магов — «Призыв Азуры». Отсюда попасть внутрь Мзанченда нельзя, но можно это сделать через близлежащую яичную шахту Залкин-Сул.

## Примечания

- Мзанченд появляется и в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Подземная часть Мзанченда описана в статье о яичной шахте Залкин-Сул.
Моему дорогому другу

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Автор
|
Рада аль-Саран | ||

Связанный квест
|
Расследование дома Рейвенвотч |


**Моему дорогому другу** (ориг. *To My Dear Friend*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Ривенспайр

- Секретный кабинет в замке Рейвенвотч.

## Текст

Верандис!

Я знаю, что неустанные попытки умилостивить и ублажить смертных отнимают у тебя очень много времени, но настаиваю, чтобы ты сделал краткую передышку и посетил замок, который мы возвели в твоё отсутствие. Он поистине великолепен. Я твёрдо верю, что, когда столь желанный нам обоим мир будет достигнут, Серое Убежище станет одним из чудес света. Он станет маяком надежды как для наших сородичей, так и для смертных, которые нам служат. Он всегда будет напоминать нам о том, что прозорливостью и упорным трудом можно добиться чего угодно.

Тебя здесь очень не хватает. Серый совет по-прежнему управляет Серой ратью, однако твоё место за столом пустует. Твоё отсутствие чувствует даже экзарх Ульфра, хоть и ни за что в этом не сознается. Приди, друг мой. Приди к нам в Серое Убежище. Я пополнил запасы в твоей лаборатории — в ней есть любые ингредиенты, которые могут тебе понадобиться. Я не сомневаюсь, что она позволит вам с экзархом Тзингалисом закончить исследования.

На обратной стороне этого письма я нарисовал карту, которая поможет тебе найти остров. Вернись к нам, Верандис. Вернись в Серый совет, в свою семью, в свой дом.

Твой возлюбленный брат

Рада аль-Саран
Надвигающаяся Буря

**Надвигающаяся Буря** (ориг. *Gathering Storm*) — одна из многочисленных маормерских пиратских флотилий, действовавшая в 4-ом веке Второй эры в Эльтерическом океане. Осталась в истории благодаря осаде и последующему разрушению города Вастир, расположенного на острове Гален, самом северном из островов архипелага Систрес в 2Э 365 году.

-
**Обобщающая статья:***«Фракции (Lore)»*. -
**Обобщающая статья:***«Пираты (Lore)»*.

## Описание

Я слышал разговоры стражников. Слышал, что корабли Надвигающейся Бури растянулись вдоль всего побережья. В какой-то момент я почувствовал, как их морские маги перестали поддерживать чары, и штормовой ветер затих. Огонь, охвативший дома, взревел с новой силой, но на секунду ведра с водой замерли в наших руках. Мир словно оцепенел


— «Осада Вастира»

Согласно сохранившимся записям очевидцев, маормеры сперва вели обстрел города, стараясь вызвать в нём пожары. Не сохранилось точных данных, вёлся ли огонь только из корабельных орудий или же использовалась и магия. Известно, что погодные маги морских эльфов призывали на город шквальный ветер в надежде раздуть пожары. Погодные же маги нанесли последний удар, закончивший осаду — наблюдатели на стенах заметили, что корабли Надвигающейся Бури растянулись вдоль всего побережья, затем стих шквальный ветер, после чего стражники увидели, что море отступает. Но уже вскоре оно вернулось, гигантская волна преодолела городские стена и ринулась вниз, уничтожая и убивая всё на своём пути. По меньшей мере половина города была разрушена и затоплена, большое количество горожан погибло, в особенности из числа тех, кто пытался найти спасение в старых тоннелях друидов.

Осталось неизвестным, вошли ли маормеры в разрушенный город. Хотя некоторые источники пишут о разорении, это может быть лишь описание разрушений, причинённых Вастиру. Также стоит отметить силу и мастерство погодных магов Надвигающейся Бури — нет никаких сведений о том, что под удар попали их собственные суда.

Судьба флотилии «Надвигающаяся Буря» после разорения Вастира неизвестна.
Натон Ледяной Шторм

|


Натон Ледяной Шторм | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, Рифтен |

Локация
|
Зуб Фалдара, Рифтен |

Квест
|
Под поверхностью |


**Натон Ледяной Шторм** (ориг. *Nathon Ice-Storm*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Спасибо тебе ещё раз. Я сильно рисковал, пытаясь защитить своего младшего брата. К сожалению, он так ничего и не понял и думает, что это из-за меня нас поймали.


Ох уж эта юность

— Натон Ледяной Шторм

## Биография

**Натон Ледяной Шторм** — норд, солдат Эбонхартского Пакта, отправленный вместе со своим братом Исраком на разведку в руины старого форта Зуб Фалдара, где засели бандиты. Однако на месте братья выяснили, что в местном подземелье укрываются совсем не бандиты, а поклоняющиеся даэдра культисты, называющие себя «Пребывающие во тьме». Братьев схватили и бросили в камеру, позднее Натона увели и привязали к столбу в другом конце подземелья. К счастью для братьев, вскоре в это же подземелье проник и Бездушный, который сначала освободил из камеры младшего из братьев, Исрака, а затем нашёл и спас Натона. Позднее его можно встретить в Рифтене, где они вместе с братом будут ловить рыбу в озере Хонрик. Он ещё раз поблагодарит протагониста за своё спасение и посетует, что его младший брат так и не понял и думает, что в плен они попали именно из-за Натона.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Под поверхностью» — спасти солдат Пакта, попавших в плен к культистам.
Нелиссил

Нелиссил | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Кузнец |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Нелиссил** (ориг. *Nelissil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ну уж нет, я не стану стирать и твоё бельё тоже. Иди отсюда


— Нелиссил

## Биография

**Нелиссил** — альтмер, проживающий в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Он находится в порту возле одного из пирсов, где стирает и сушит одежду. В разговоре с героем грубо отошлёт героя прочь, говоря при этом, что не будет стирать его одежду.
Нимриэль

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


НимриэльRef ID: 0002C928 Base ID: 0002C926
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Вайтран |

Локация
|
Ферма Пелагио |

Квест
|
Громила по вызову, Спасение похищенных |


**Нимриэль** (ориг. *Nimriel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Нимриэль** — босмерка, работающая на ферме Пелагио. Диалог с ней невозможен. Работает на ферме, начиная с восьми утра, до девяти вечера. Если хозяин фермы умрёт, то ферма будет принадлежать Нимриэль.

## Квесты

### Квесты Соратников

- «Спасение похищенных» — может стать жертвой похищения.
- «Громила по вызову» — может стать целью этого квеста.

## Примечания

- Согласно Creation Kit Нимриэль состоит в отношениях с Северио Пелагио, но в игре это никак не проявляется.
Одеяние храмового жреца (Dragonborn)

**Одеяние храмового жреца** — уникальный комплект одежды, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

Мужской вариант. |
Женский вариант. |


Такую одежду носят жрецы Храма в Вороньей Скале на острове Солстхейм. Весь комплект состоит всего из трёх элементов — робы, капюшона и обуви.

## Местонахождение

В игре существует всего два комплекта такой одежды.

- Первый носит старейшина Отрелот, живущий в Храме Вороньей Скалы. Его одежду можно получить только с помощью карманной кражи и при наличии способности «Фокусник». Так же это возможно при помощи консольных команд.

- Второй носит его ученик, Галдрус Хлерву, так же обитающий в Храме. Он уже носит полный комплект одеяния, который у него тоже можно лишь украсть.

## Ремесло

Никакие элементы комплекта нельзя ни создать в кузнице, ни улучшить на верстаке.

## Характеристики

Элемент одежды | ID | ||||
---|---|---|---|---|---|

Одеяние храмового жреца (ориг. Temple Priest Robes)
|
0 | 2 | 75 | XX01CDAB | |

Сапоги храмового жреца (ориг. Temple Priest Boots)
|
0 | 1 | 25 | XX03B04B | |

Капюшон храмового жреца (ориг. Temple Priest Hood)
|
0 | 2 | 25 | XX03B04E | |

Итого
|
0 | 5 | 125 |


**Примечание**: *в таблице приведены базовые значения цены. Реальная стоимость выше за счёт бонусов навыка красноречия.*
Лаанет (карта)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Возвращение в Заводной город | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
9 | |||

Атака
|
6 | |||

Здоровье
|
6 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Лаанет** (ориг. *Laaneth*) — уникальная карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Лаанет** — легендарная карта из коллекции «Возвращение в Заводной город» имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 9 единиц магии.

## Свойства

**Призыв:** возьмите любую карту из вашей колоды.

## Получение

- Базовая — игрок получит 1 копию карты бесплатно за прохождение квеста «Прибытие в город».
- Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 4800 камней душ.

### Альтернативная обложка

- Премиум — карту выдавали за предзаказ
*тройного набора «Возвращения в Заводной город»*.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «В тебе скрыта могучая сила!»
- «Бойся моей силы!»
- «Какие тайны тебя интересуют?»

### Атака

- «Ты за всё заплатишь!»
- «Я тебя прикончу!»
- «Ломай, круши!»

## Примечания

- Карта сделана на основе одноимённого персонажа.
- В английской версии у карты есть дополнительная фраза для призыва. Не переведённая фраза должна была звучать примерно так:

**Призыв:***«Я не знаю всё, но я близка к этому!»*
Ларс Сын Битвы

Ларс Сын БитвыRef ID: 0001A68C Base ID: 00013BAF
| |
---|---|

75 10 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Дети, Вайтран, Сыны Битвы |

Локация
|
Вайтран, дом клана Сынов Битвы |

Квест
|
Убедить Брейт не приставать к Ларсу, Кража, бандиты охотятся на игрока |


**Ларс Сын Битвы** (ориг. *Lars Battle-Born*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Ларс Сын Битвы** — Ребёнок-норд, живущий в доме Сынов Битвы. Сын Алфильд и Идолафа. Постоянно страдает от издёвок своей сверстницы Брейт. Как и с любым ребёнком, с ним можно поиграть.

Если Довакин решит приструнить Брейт, то узнает, что она на самом деле любит Ларса. Правда, Ларсу сказать об этом нельзя.

После выполнения задания по приструнению Брейт Довакин становится другом Ларса, а как следствие — другом всего клана, что может сыграть на руку во время квеста «Без вести пропавший».

## Родственники

Имя персонажа | Степень родства |
---|---|

Алфильд Дочь Битвы | Мать |

Идолаф Сын Битвы | Отец |

Олфрид Сын Битвы | Дедушка |

Бергитта Дочь Битвы | Бабушка |

Йон Сын Битвы | Дядя |


## Квесты

- «Убедить Брейт не приставать к Ларсу» — поговорить с Брейт по просьбе Ларса и убедить её перестать издеваться над ним.
- «Кража, бандиты охотятся на игрока» — если украсть что-нибудь в доме Сынов битвы, Ларс с небольшой вероятностью, может нанять головорезов.

## Диалоги

Бергитта Дочь Битвы предлагает Ларсу пойти поиграть на улице:

Бергитта: | «Ларс, дорогой, почему бы тебе не пойти на улицу и поиграть? Сегодня прекрасный день». |

Ларс: | «Всё в порядке, бабушка. Я хотел бы остаться с тобой дома». |

Бергитта: | «Это всё Брейт, не правда ли? Она опять к тебе приставала? Я поговорю с её матерью». |

Ларс: | «Нет! Пожалуйста, бабушка, не делай этого. Я в порядке. Действительно. Может, мы просто… больше не будем говорить об этом?» |

Бергитта: | «Всё в порядке, дорогой». |




Из этого диалога видно, как Ларс сильно напуган Брейт.