d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вулднгрев

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Персонажи
|
Хаскилл, Шалидор | ||

Существа
|
Кортор, драугр | ||

Квесты
|
Попросту не там, где нужно |


**Вулднгрев** (ориг. *Vuldngrav*) — квестовая локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квестовые локации (Online)»*.

## Описание

**Вулднгрев** — локация, попасть в которую можно только на определённом этапе прохождения квестов сюжетной линии Гильдии магов через портал на Божественной прогалине. После определённого этапа прохождения квеста «Просто потерялись» становится недоступной.

Эта древняя нордская гробница служит местом упокоения драконьего жреца Кортора — знакомого Шеогората, у которого последний оставил вилку Щекотки ещё в Меретическую эру. Задачей прибывших в скреп через портал на Дрожащих островах архимага Шалидора и Бездушного станет её возвращение в угоду Безумному богу, за что взамен они получат интересующий их древний фолиант. Вход ведёт в небольшой коридор с двумя боковыми ответвлениями, которые являются тупиковыми. Дверь ведёт в небольшой зал, где расположена сокровищница — предполагаемое место нахождения вилки Щекотки. По обе стороны от сундука стоят драугры, которых необходимо одолеть. Осмотр сундука ничего не даст, кроме пробуждения от смертного сна Кортора, который возмутится попыткой героя ограбить его.

Жрец натравит на Бездушного и Шалидора несколько волн драугров, а после победы над ними пригласит «воров» встретиться с ним лично. Сам Кортор находится в северном зале гробницы, путь куда ранее преграждал ледяной барьер. По дороге к обладателю вилки Щекотки странникам встретится ещё несколько драугров. Главный зал Вулднгрева представляет собой большое помещение с группой колонн в центре, среди которых парит драконий жрец. После победы над ним с тела Кортора можно забрать искомый артефакт, после чего в Вулднгрев прибудет Хаскилл. Он откроет портал к местонахождению следующего предмета, Ваббаджека, хранящегося в Асакале.

## Планы

Вулднгрев |
---|


## Квесты

### Гильдия магов

- «Просто потерялись» — вернуть два предмета, которые Безумный Бог оставил не там, где нужно.
Галион

Халион | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Коррол |

Локация
|
Коррол |

Квест
|
Серебряная флейта |


**Халион** (ориг. *Halion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Если бы не Васта, я бы давным-давно ушёл из города. Все здесь так обеспокоены разломом, землетрясениями и тому подобным, что ни у кого нет времени на музыку. Им всем нужно успокоиться


— Халион

## Биография

**Халион** — босмер-музыкант, весь день играющий на флейте, стоя на постаменте памятника рядом с таверной «Дуб и патерица», что в Корроле, Сиродил. По словам Халиона, после всего случившегося в городе люди больше не ценят музыку и его удерживает в этом городке лишь Васта Порция, являющаяся главным ценителем его таланта.

В одном из бандитских лагерей недалеко от пещеры Быстрая Вода Бездушный может найти серебряную флейту, на которой написано имя Халиона и вернуть её босмеру:

Бездушный: | «Это твоё? Тут твоё имя». |

Халион: | «Моя флейта! Я продал её, когда землетрясение разрушило мой дом. Ужасно переживал, что расстался с ней, но были нужны деньги на ремонт.».Не так уж и сильно это помогло — тут постоянно то подземные толчки, то нападения монстров |




После этого Халион выскажет надежду что теперь ему удастся хоть немного подбодрить жителей Коррола: «*У моей серебряной флейты более прекрасный тон, чем у той, на которой я играл. Возможно, теперь мне удастся хоть немного поднять им дух!*»

## Квесты

### Побочные квесты

- «Серебряная флейта» — вернуть музыканту его флейту.
Гибельная грань

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

12
|
10
|
500
| ||

Прочность
|
300 | |||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Стрельба | |||

Чары
|
Случайный магический эффект при попадании | |||

Квесты
|
Леди паранойи |


**Гибельная грань** (ориг. *Ruin's Edge*) — лук, артефакт, в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.



## Описание

**Гибельная грань** — лук, который выдаёт Чемпиону Сиродила герцогиня Деменции Сил после выполнения квеста «Леди паранойи».

## Зачарование

При выстреле, кроме физического урона, также наносится магический урон, выбираемый случайным образом. Список возможных магических эффектов перечислен в таблице ниже.

Зачарование | Эффект | Шанс, % | Сила, ед. | Длительность, с. |
---|---|---|---|---|

Гибельная обуза | Обуза | 30 | 100 | 20 |

Гибельное бегство | Деморализация | 20 | 100 | 20 |

Гибельный страх | Бешенство | 30 | 200 | 30 |

Гибельный паралич | Паралич | 9 | 0 | 1 |

Гибельный паралич | Паралич | 1 | 0 | 15 |

Гибельное безмолвие | Безмолвие | 10 | 0 | 20 |
Гнея Каледония

Гнея Каледония | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Чейдинхол |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Чейдинхол |


**Гнея Каледония** (ориг. *Gnaea Caledonia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гнея Каледония** — имперка, встретить которую Бездушный может на улицах Чейдинхола, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Всё своё время проводит играя на лютне на площади перед разрушенным собором на занятом Имперским легионом восточном берегу реки Корболо. При диалоге скажет: «*Здесь опасно любому, кто не служит в имперской армии. Беги за реку!*»
Грабь и жги

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
5 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Грабь и жги** (ориг. *Burn and Pillage*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Грабь и жги** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 5 единиц магии.

## Свойства

Наносит 1 ед. урона всем вражеским существам на линии за каждую уничтоженную вражескую руну.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- В видеообзоре геймплея данная карта имела арт карты «Осада Строс М'Кая», но при выходе игры ей дали арт карты «Raze», которая впоследствии стала картой «Воля Азуры».
- На арте карты изображён фрагмент карты Сиродила, на котором видны море Топал и Чёрный лес.
- В исправлениях и улучшениях под названием
*сборка 60.0*эффект данной карты был изменён, чтобы сбалансировать её. Разработчики описали изменения так:Стоимость карты „Грабь и жги“ снижена с 6 до 5, и теперь она воздействует только на одну линию. До этого „Грабь и жги“ слишком часто лишала противника, терпящего поражение, возможности отыграться. Мы бы хотели сохранить эффективное воздаяние за уничтожение рун, но карта „Грабь и жги“ не давала провести контратаку. Теперь её эффект касается лишь одной линии, но всё равно он крайне затрудняет положение противника, пытающегося противостоять агрессивной стратегии


— Dire Wolf Digital
Гудомар Железный Кулак

Гудомар Железный Кулак | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд, Шад-Астула |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Маг |

Локация
|
Морнхолд, Шад-Астула |


**Гудомар Железный Кулак** (ориг. *Gudomar Ironfist*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гудомар Железный Кулак** — норд, являющийся студентом академии Шад-Астула. Изначально его можно встретить в Морнхолде, что в Дешаане, Морровинд. Он находится в доках на востоке города, ожидая транспортировки. В данном месте диалог с ним невозможен.

Позже, по прибытию в Шад-Астулу, Гудомара можно будет встретить на втором этаже общежития, где он будет пытаться читать, а если попробовать заговорить с ним, пожалуется Бездушному на местных жителей: «*Клянусь Кин, эти тараторящие тёмные эльфы вообще когда-нибудь затыкаются? Они сводят меня с ума*».
Даэдрическая верховная жрица

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
2 |


**Даэдрическая верховная жрица** (ориг. *Daedric High Priestess*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Даэдрическая верховная жрица** — базовая редкая карта, имеющая атрибут силы.

## Свойства

**Призыв:** уничтожает вражеское существо с силой 2 или меньше.

## Появление

Данную карту использует ИИ-оппонет в квесте «Побег».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я поглощу вас, глупцы!»
- «Я им кости переломаю!»

### Атака

- «В порошок сотру!»
- «Меня не победить!»
- «Заберу твою душу!»
Бергитта Снежный Пик

|


Бергитта Снежный Пик | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Медоварня Вольяра, пивовары, семейство Снежный Пик |

Услуги
|
Торговля (пивовар) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Медоварня Вольяра |


**Бергитта Снежный Пик** (ориг. *Bergitte Snowpeak*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Пивовары»*.

Да, я сестра Харальдара. Матери требовалась хотя бы ещё одна женщина, чтобы помогать по дому.


Я рада, что медоварня восстановлена и снова работает. Мы сделаем всё возможное, чтобы соответствовать стандартам семьи Вольяр

— Бергитта Снежный Пик

## Биография

**Бергитта Снежный Пик** — нордка, член семейства Снежный Пик, по просьбе матери переехавшая в окрестности Виндхельма, чтобы помочь своим братьям с восстановлением знаменитой на весь Истмарк медоварни Вольяра. Она продаёт то, что варит её брат Рорульд. Товар Бергитты аналогичен ассортименту, которым торгуют другие пивовары: готовые напитки, их рецепты, необходимые для выполнения «Заказа для снабженцев», а также проект предмета обстановки — обычной свечи. За некоторую сумму она может починить оружие и броню протагониста. Бергитта появляется на медоварне на завершающем этапе квеста «Друг по мёду». Когда Бездушный, очнувшись после дегустации сваренного Рорульдом мёда «Палец великана», спустится вниз, в главный зал, для разговором с Харальдаром, нордка уже будет стоять за прилавком.

## Семья и родственники

- Бьорульд Снежный Пик — брат.
- Инга — невестка, мертва.
- Иральдар Снежный Пик — брат.
- Рорульд Снежный Пик — брат.
- Фенс Снежный Пик — брат.
- Харальдар Снежный Пик — брат.
- Яфрера Снежный Пик — мать (возможно).
Благословение дракона

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Существа
|
Улгорус, Маннскади |


**Драконий холм** (ориг. *Dragon's Hallow*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Драконий холм** — особая локация, расположенная в юго-западной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до неё можно, если двигаться из Чёрного Брода на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особые противники, мировые боссы, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в их роли выступают великан Улгорус и мамонт Маннскади. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить боссов, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Это гигантский драконий курган, расположенный на предгорной возвышенности в южной части региона. К нему ведёт украшенная каменными арками тропа с дороги в сторону форта Амол. По периметру кургана возвышаются пилоны, некоторые из которых увенчаны головами птиц. Между южными находится небольшой алтарь, а между юго-восточными свой лагерь разбил великан Улгорус, вместе с которым здесь живёт мамонт Маннскади. В лагере есть костёр, несколько ёмкостей с мамонтовым сыром, а чуть в стороне оборудована лежанка великана.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Сокрушитель Маннскади | 5 | Убейте дикого мамонта Маннскади на Драконьем холме. |
Великий побег продолжается (часть 1)

| |||

Место боя стражников с захватчиками | |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Локация
|
Рхалта | ||

Предыдущий квест
|
Великий побег | ||

Следующий квест
|
Великий побег продолжается (часть 2) |


**Великий побег продолжается (часть 1)**(ориг.

*The Great Escape contd*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls Travels: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Travels Oblivion)»*.

## Краткое прохождение

- Пройти вдоль прохода до ящиков.
- Разбить ящики и идти дальше.
- Поговорить со стражником Г'Эшпоном.
- Найти выход из зоны.

## Подробное прохождение

Идя прямо по проходу с развилкой, игрок увидит коробки, которые можно разбить. Разбив их и пройдя немного дальше, герой столкнётся с капитаном стражи Г'Эшпоном, который решил, что прибыла поддержка извне. Когда же герой скажет ему, что это не так, он скажет, что единственный выход — это раздвижной защитный мост, который находится в следующей зоне после кухни.

Пройдя чуть дальше, герой войдёт зал, где стражники безуспешно сражаются с культистами Мифического Рассвета. Поднявшись по одной из лестниц, расположенных по бокам помещения, герой увидит дверь в следующую зону, вход в которую стартует продолжение данного квеста под названием «Великий побег продолжается (часть 2)».

## Баги

- Стадии квеста отображаются некорректно, из-за чего некоторые нельзя полностью прочитать, либо повторно посмотреть в списке выполненных квестов.

## Стадии квеста

Великий побег продолжается (часть 1) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
Я продвинулся глубже в имперской тюрьме, не зная, как выбраться из этого проклятого места. Немногочисленные выжившие стражники создают у меня впечатление, что мы все здесь заперты. Впереди комнаты стражи, и я по-прежнему надеюсь, что я приближаюсь к главному выходу. Однако я не могу избавиться от чувства, что что-то ужасное ожидает впереди. |

2
|
После разговора с тяжелораненым капитаном стражи стало ясно, что мой единственный вариант спасения — защитный мост. Мне нужно пройти через кухню стражников, чтобы достичь его, но я скорее всего я столкнусь с сильным сопротивлением от того, что ждет меня на мосту. Я должен выстоять! |

3
|
RP1 PQ3 Выполнено |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|
Водопад и пастбище нетчей

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Существа
|
Нетч | ||


**Водопад и пастбище нетчей** (ориг. *Waterfall and Grazing Netch*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Водопад и пастбище нетчей** находится северо-западнее Камня Воды на берегу моря Призраков.

Представляет собой большой водопад, обрывающийся прямо в море, около которого обитают 6 нетчей (2 самки, 1 самец и 3 детёныша). На небольшом островке напротив водопада можно найти корень Нирна и жемчужную раковину.

## Находки

## Окрестности

- Приливная заводь грязекрабов — неотмеченная локация, находящаяся севернее на побережье.
- Давно покинутый корабль — неотмеченная локация, находящаяся южнее на побережье.
Ворожея (Skyrim)

| |||

495 340 50 | |||

Урон
|
35 | ||

Душа
|
Обычная | ||


**Ворожея** (ориг. *Hagraven*) — монстр в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Ворожеи** — бывшие женщины людских рас, которые обменяли жизнь человека на могущество в магии. Считаются одними из самых ужасных и кровожадных монстров. Цена могущества — потеря человеческой внешности, превращение в полуптиц. С первого взгляда они похожи на старух, но на пальцах у них огромные когти, которыми они уничтожают свою жертву в ближнем бою, а тело частично покрыто перьями.

Ворожеи сохранили часть разума. Изгои их почитают, как матриархов своих племён. Предположительно Изгои живут с ворожеями в симбиозе, пользуясь их покровительством и защитой, взамен отдавая часть добычи и принося различные жертвы.

Кроме того, существует связь ворожей с Изгоями-вересковое сердце. С помощью особого ритуала ворожеи заменяют человеческое сердце на вересковое, что значительно повышает боевые навыки носителя такого сердца. Подобный ритуал можно увидеть воочию на неотмеченном на карте алтаре возле пика Прыжок Барда.

В своих ритуалах ворожеи часто приносят в жертву животных (в основном оленей и коз), поэтому их ненавидят спригганы — защитники природы. Ворожеи отвечают спригганам взаимностью, убивая их и насаживая их головы на колья наравне со звериными. Также в их логовах можно обнаружить сетки со стержневыми корнями спригганов, однако эти корни нельзя подобрать.

Ворожеи владеют мощными огненными заклинаниями школы магии «Разрушение», способными испепелить оппонента в одно мгновение, а в ближнем бою смертельно опасными становятся их когти. Являются переносчиками заболевания «Заумь». В целом, эти существа одни из самых опасных противников в Скайриме, и даже опытным бойцам следует быть осторожней.

## Именованные ворожеи

Некоторые из ворожей могут взаимодействовать с героем. Их особенностью является наличие собственных имён:

Имя | ID | Локация | Квест | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Драскуа | Ref: 000240D8 Base: 000240D7 |
20 | 471 | 314 | 50 | Ведьмин оплот | Осколки былой славы |

Люцерн | Ref: 000A032C Base: 0002ABBE |
1 | 300 | 150 | 50 | Гленморильский ковен | Кровь и честь |

Мойра | Ref: 0001CB38 Base: 0001CB33 |
20 | 471 | 314 | 50 | Роща Ведьмин Туман | Незабываемая ночка |

Эсмерельда | (только упоминается в диалоге с Мойрой, но в игре не встречается) | ||||||

Мелка | Ref: 000220BB Base: 00039B3E |
20 | 571 | 264 | 50 | Пещера Отвесный Утёс | Забавы ворожей |

Петра | Ref: 00077C60 Base: 00023AB0 |
20 | 471 | 314 | 50 |


## Примечания

- Внешность ворожей из Гленморильского ковена отличается от остальных: у них седые волосы, серые перья и красные глаза.
Вулин-Веска

Вулин-Веска | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Лилмот, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лилмот, убежище преступников Лилмота |


**Вулин-Веска** (ориг. *Wuleen-Weska*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Вулин-Веска** — старый аргонианин, которого можно встретить в убежище преступников Лилмота. Саксхлил владеет небольшой лавкой «Торг и тлен», в которой продаёт товары общего назначения: зелья, ремонтные наборы, отмычки, обычную наживку, а также предметы обстановки за достижения, связанные с нарушением закона. Судя по расставленной на стойках еде и стульям рядом с ними, лавка также служит и местным подобие бара. Вулин-Веска утверждает, что в молодости был одним из Чёрных Надзирателей, но это уже в прошлом. Однако один из представителей этого преступного сообщества, Клазомон Гозид, как раз сидит за столом рядом с его магазинчиком.

В разговоре с Бездушным Вулин-Веска может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Если когда-нибудь столкнёшься с Тёмным ящером, то единственный способ выжить — бежать. Правда, и это тебе вряд ли поможет*». - «
*Лилмот называют Гнилой жемчужиной Мрачных Трясин. А мы тогда кто, бико? Мы та самая гниль*». - «
*Чёрные Надзиратели прямо-таки притягивают молодых кууд. Вот и меня в своё время угораздило. Не повторяй моих ошибок*». - «
*Ищешь, где бы поживиться лёгкой добычей? Отправляйся в деревню ярких-глоток. Эти вялые плавники совсем по сторонам не смотрят*».

## Примечания

- Вулин-Веска обычно ходит сгорбившись.
Галис Андален

|


Галис Андален | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гавань Велин, гильдейские торговцы |

Услуги
|
Торговля (гильдейский торговец) |

Локация
|
Убежище преступников Гавани Велин |


**Галис Андален** (ориг. *Galis Andalen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Галис Андален** — данмер, которого Бездушный может найти в убежище преступников Гавани Велин, расположенном под этим поселением в регионе Малабал-Тор, Валенвуд. Является гильдейским торговцем. Найти его можно в одном из помещений логова.
Гибельные болота

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Персонажи
|
Новобранец Горак | ||

Противники
|
Культ Кровавого Шипа | ||

Квесты
|
Гордость Львиной гвардии |


**Гибельные болота** (ориг. *Mire Falls*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Гибельные болота** — примечательное место, расположенное в южной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Альдкрофта на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это небольшой лагерь, разбитый культом Кровавого Шипа на болотах к западу от Альдкрофта. Местность вокруг была преобразована благодаря тёмной предельской магии, которая вырастила здесь гигантские извивающиеся лозы. Находится лагерь на островах в окружении узких и мелководных проток, питаемых за счёт крупного водопада на реке, текущей со стороны крепости Дресан. Сектанты патрулируют как территорию самого лагеря, так и подходы к нему.

Именно сюда отправился новобранец Горак — орк, стремящийся попасть в элитное подразделение армии Даггерфолльского Ковенанта — Львиную гвардию. Попав в засаду, солдат был пленён и привязан к стулу. Он попросит героя освободить его и забрать из лагеря депешу генерала Готье, которую затем придётся отнести в Альдкрофт. Рядом с искомой бумагой находится доклад Кровавого Шипа Лизы.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Гордость Львиной гвардии» — помочь воину в его нелёгком задании.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Гленумбры | 5 | Найдите все примечательные места в Гленумбре. | |

Непревзойдённый исследователь Гленумбры | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гленумбре. | |

Непревзойдённый исследователь Ковенанта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Даггерфолльского Ковенанта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |