d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жёлтая книга загадок

**Жёлтая книга загадок**(ориг.

*Yellow Book of Riddles*) — книга в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Местонахождение

*The Elder Scrolls V: Skyrim*

- Солитьюд, Коллегия бардов;
- Склад Восточной имперской компании;
- Нарзулбур;
- Крепость Феллглоу;
- Коллегия Винтерхолда, Арканеум;
- Винтерхолд, таверна «Замёрзший очаг»;
- Глубины Илиналты;
- Место крушения «Солёного молота»;
- Северная горная застава;
- Сумеречная гробница;
- Логово плута.

*The Elder Scrolls III: Morrowind*

- Вивек, «Редкие книги Джобаши»;
- Молаг Мар, Васезиус Вициулус: Торговец;
- Балмора, Дориса Дарвел: Книжный магазин;

*The Elder Scrolls III: Tribunal*

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*

- Форт Инеевой Бабочки, апартаменты Карниуса;
- Деревня Скаалов, хижина Ризи Ледяной Гривы.

## Текст

**Жёлтая книга загадок**

Для честного удовольствия, и развития силы ума, автор собрал здесь всё, что он узнал об искусстве загадывания загадок, посредством усердного изучения и за годы общения с другими той же наклонности.

Загадывание и разгадывание загадок — обычай вежливого аристократичного Западного общества. Дворяне и соискатели быть допущенными в общество собирают книги загадок и изучают их, надеясь таким образом увеличить шансы оказаться смышлёным и остроумным в разговоре.

Металл ни чёрный и ни красный,

И тяжёлый словно жадность,

И для пайки, это ясно,

Всем нужна такая малость


**.оволО** :тевтО

Человек говорит: «Если ты мне солжёшь, я убью тебя мечом. Если ты мне скажешь правду, я убью тебя заклятием». Что нужно сказать, чтобы остаться в живых?

**.мочем янем ьшёьбу ыТ** :тевтО

Босмер был убит. Альтмер заявляет, что данмер виновен в этом. Данмер говорит, что это сделал каджит. Орк клянётся, что он не убивал босмера. Каджит говорит, что данмер лжёт. Если лишь один говорит правду, кем убит босмер?

**.крО** :тевтО
Зал мёртвых (Виндхельм)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Виндхельм | ||

Зоны
|
Зал мёртвых, Зал мёртвых — Катакомбы | ||

Персонажи
|
Хелгирд | ||

Квесты
|
Кровь на снегу | ||


**Зал мёртвых** (ориг. *Hall of the Dead*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Некрополь Виндхельма представляет собой большой каменный комплекс, одновременно служащий и мавзолеем, и храмом Аркея. Первая зона, в которую попадает каждый вошедший, является святилищем. Для людей, пришедших на поклонение, оно доступно и свободно.

Остальная часть здания и нижние катакомбы вмещают останки многих поколений нордов. Весь комплекс находится под надзором Хелгирд, жрицы Аркея. Снаружи находится кладбище, разделённое центральным проходом.

## Квесты

«Кровь на снегу» — на кладбище перед Залом мёртвых разыграется кровавая трагедия, с которой и начнётся квест.
Замки и сокровища, том III: цитадель Хель Ра

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна |


**Замки и сокровища, том III: цитадель Хель-Ра** (ориг. *Castles and Coffers Volume III: Hel Ra Citadel*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Один экземпляр в цитадели Хель-Ра, в небольшом тупике выше основной тропы, ведущей к мосту. Рядом с книгой будет лежать рюкзак, а также останки его невезучего владельца.

## Текст

Имперские историки, в особенности Дубиций с Коловианского нагорья, считают, что цитадель Хель-Ра была построена во время второй йокуданской «волны воинов», которая прокатилась по пустыне Алик'р на западе Тамриэля. Многие считают, исходя из названия, что она была построена для защиты расположенного рядом йокуданского города, имя которого было утеряно в песках времени. Но это не йокуданцы так назвали цитадель, это современное тамриэльское название. Сооружение могло быть построено задолго до города, который оно защищало. Оно могло быть плацдармом для какого-либо вторжения или одним из многих фортов, ныне разрушенных, или даже тренировочной площадкой. В мифах рассказывается, что подготовка святых меча, упражняющихся в «магии меча», была чрезвычайно напряжённой и ударным группам для этого нужно было подходящее пространство. Также некоторые считают, что на месте цитадели изначально стоял форт недийцев, который йокуданцы завоевали и затем построили на его основе свою крепость.

Согласно заявлениям имперцев, цитадель была запечатана вскоре после ухода йокуданцев. Никто после того не был внутри. Конечно же, на этот счёт существует множество историй и слухов, но все они ложь. Имперские архивные записи говорят о том, что имперцам не удалось туда проникнуть, да и редгардские экспедиции не смогли преодолеть главный вход в цитадель. Заклинания ли тому причиной или особенность конструкции, в любом случае ни армии, ни осадные орудия не смогли разрушить её стены. Какие сокровища и старинные тайны скрыты внутри? Будут ли когда-нибудь открыты ворота цитадели?

Как сказал имперский магистрат Альбус:

«Никогда».
Записка о Балморской сини

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Привередливый слоад |


**Записка о Балморской сини**(ориг.

*Balmora Blue Note*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Судно «Алая Волна», в сейфе в трюме.

## Текст

Спрятал Балморскую синь в сундуке под «Волной», как ты и просила. Поставь туда лучший замок, какой сможешь купить. Помни, что прибыль — пополам.

Дирин

## Квесты

- «Привередливый слоад» — записка позволяет узнать, где Сабина Нит хранит Балморскую синь, которую нужно подкинуть в личные вещи капитана «Привередливого слоада».
Здоровье даэдра

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Увеличить здоровье | ||

Сила
|
25 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
75 |


**Здоровье даэдра** (ориг. *Daedric Health*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Здоровье даэдра** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает на 25 пунктов максимальный уровень текущего здоровья субъекта. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 75 единиц. По окончании действия заклинания максимальный уровень здоровья субъекта вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у следующего торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Единственный-Кто-Стоит-Там[2]
|
Балмора, Южная Стена |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Для приобретения этого заклинания у торговца сначала необходимо выполнить задание Гильдии магов «Несанкционированное обучение», по ходу которого нужно согласиться на предложение аргонианина.
Знание барда

Знание бардаID: XX029F12
| |

Условие получения
| |

Выполнить квест «Чёрная книга: Нерассказанные легенды»
| |

Тип | Активный |
---|---|

Воздействие | Ускоряет регенерацию запаса сил для героя и его союзников, находящихся поблизости |

Длительность | 300 секунд |

Способ применения | На цель |

Область | 250 футов |


**Знание барда**(ориг.

*Bardic Knowledge*) — талант в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Таланты (Dragonborn)»*.

## Описание

**Знание барда** — временный талант, который можно получить по завершении квеста «Чёрная книга: Нерассказанные легенды».

## Эффект

Вызывает призрачный барабан, который играет в течение 300 секунд, ускоряя регенерацию запаса сил для героя и его союзников на 50 % в радиусе 250 футов.

## Примечания

- Талант может быть полезен для вампиров из-за их слабости к солнечному свету.
- «Знание барда» снимает часть негативных эффектов при ношении амулета некроманта.
Излечение от ран

Излечение от ранID заклинания: 000B62EFID тома: 0010F64D
| |

Школа: Восстановление
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
360
|


**Излечение от ран**(ориг.

*Close Wounds*) — заклинание школы «Восстановление» уровня «Адепт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Адепты школы восстановления изучают это заклинание для повышения своей живучести в бою. Не стоит утруждать себя долгой концентрацией магии, когда можно произнести заклятие и исцелиться.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: восстанавливает 100 единиц здоровья заклинателя.

__Максимальный эффект__: восстанавливает 330 единиц здоровья и запаса сил заклинателя. Если герой стал вампиром, то 412 единиц.

На заклинание влияют способности восстановления:

**«Двойное восстановление»****«Адепт школы восстановления»****«Регенерация»****«Передышка»****«Некромаг»**

## Местонахождения

- Можно купить у Колетты Маренс в Коллегии Винтерхолда.

Заклинания школы Восстановления
| |
---|---|

Исцеление
|
Лечение • Быстрое лечение • Излечение от ран • Исцеляющие руки • Лечение ближних • Высшее лечение
|

Исцеление нежити
|
Некромантское лечениеDG • Лечение нежитиDG
|

Отпугивание нежити
|
Отпугивание младшей нежити • Отпугивание нежити • Отпугивание старшей нежити Отталкивание младшей нежити • Отталкивание нежити • Проклятие нежити Круг защиты • Защитный круг |

Солнечный урон
|
Огонь солнцаDG • Аура СтендарраDG • Бич вампировDG
|

Обереги
|
Малый оберег • Устойчивый оберег • Большой оберег |

Прочее
|
Ядовитая рунаDB
|
Имперский щит (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

16
|
14
|
78
| ||

Прочность
|
320 | |||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
50 |


**Имперский щит**— щит, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Имперский щит** — среднего качества щит, используемый имперскими легионерами.

## Местонахождение

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


Необходимо: указать больше мест и обладателей.
|


- Можно найти у имперских солдат.
- Эбенгард, Покои Верховного Совета, Имперская комиссия.
Испорченые подарки

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Лучше поздно, чем никогда |


**Испорченные подарки**(ориг.

*Damaged Gifts*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Промокший мешок с подарками, подпорченными водой


— Описание в инвентаре

## Описание

Промокший мешок на берегу озера рядом с винодельней Вильминна |


Мешок, который Бездушный может найти у самой кромки воды на берегу небольшого озерца чуть западнее винодельни Вильминна, что находится в северной части Сиродила. Внутри этого пропитанного водой мешка лежит несколько хороших на вид, но промокших подарков, а на размытой записке можно разобрать, что за доставку заплатит Кьякур Серые Кулаки из Брумы. Если прийти с этой находкой в город, то выяснится, что Кьякур всё ещё проживает здесь, несмотря на полчища даэдра и культистов, атаковавших и почти полностью разрушивших поселение. Но Серые Кулаки является нордом и упрям, как и все северяне. Он отказывается уходить, несмотря на полученную в бою тяжёлую рану и уговоры своей жены Домиции, для которой он когда-то и заказал эти подарки, ещё в те времена, когда ухаживал за ней. Несмотря на то, что подарки были подпорчены водой, Кьякур всё же заплатит за доставку. Судьба настоящего курьера, который и должен был принести эти заказанные вещи в Бруму, осталась неизвестной.
Исследователь пещер Доминиона

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
50 | ||

Необходимо для
|
Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь пещер Доминиона** (ориг. *Dominion Cave Delver*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Альдмерском Доминионе


— описание достижения

## Описание

**Исследователь пещер Доминиона** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в основных регионах Первого Альдмерского Доминиона за обнаружение и зачистку логов, расположенных на территории этих регионов. Для того чтобы получить это достижение, необходимо убить боссов в соответствующих локациях. Всего таких локаций 30, по 6 в каждом регионе, кроме Гнезда Кенарти, так как это — стартовая локация и логов там нет.

## Условия получения

Для получения достижения «Исследователь пещер Доминиона» необходимо предварительно получить следующие значки достижений:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь пещер Ауридона | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер на Ауридоне. | |

Исследователь пещер Гратвуда | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Гратвуде. | |

Исследователь пещер Гриншейда | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Гриншейде. | |

Исследователь пещер Малабал-Тора | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Малабал-Торе. | |

Исследователь пещер Марки Смерти | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Марке Смерти. |
Йенар

|


Йенар | |
---|---|

795 | |

Раса
|
Каджит |

Локация
|
Гнездо Кенарти, плантация «Ловец ветра» |


**Йенар** (ориг. *Yenar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Каджит молится, чтобы плохой погоды больше не было, но его плечо ноет. Надвигается новый шторм!


— Йенар

## Биография

**Йенар** — каджит, живущий на плантации «Ловец ветра» в Гнезде Кенарти. Он чувствует приближение нового шторма на Гнезду Кенарти.
Камень Ветра

**Это список значений термина «Камень Ветра»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Камень Ветра (Bloodmoon) — статья о локации Камень Ветра в игре
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon* - Камень Ветра (Dragonborn) — статья о локации Камень Ветра в игре
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*
Капитан Шаммин

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Редгард | ||

Локация
|
Обвал Мертвеца | ||

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Ра Гада | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

146590
|


**Капитан Шаммин** (ориг. *Captain Shammin*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Капитан Шаммин** — редгард, предводитель одного из отрядов Ра Гада, сражающихся на стороне Даггерфолльского Ковенанта и совершающих набеги на побережье Валенвуда, в частности, на главный порт Малабал-Тора Гавань Велин. Пока главные силы Ра Гада грабил и жгли город, Шаммин и его люди отправились в расположенную севернее порта угольную шахту Обвал Мертвеца, привлечённые слухами о спрятанных в ней сокровищах. Однако Обвал Мертвеца был именно шахтой и никаких сокровищ здесь не было. Но Ра Гада не покинули это место, а начали превращать его в полноценную базу для поддержки основных сил вторжения.

Найти Шаммина можно в южном зале этого логова, на втором уровне строительных лесов.

## Способности

Вооружённый булавой и щитом Шаммин по своему игровому классу является «Потрошителем».

## Трофеи

При обыске останков Шаммина можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Малабал-Тора, в том числе уникальное Спасительное кольцо мертвеца из набора «Спасение») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Обвала Мертвеца | 10 | Найдите и зачистите Обвал Мертвеца. | |

Исследователь пещер Малабал-Тора | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Малабал-Торе. | |

Непревзойдённый исследователь Малабал-Тора | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Малабал-Торе. | |

Исследователь пещер Доминиона | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Альдмерском Доминионе. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Карта сокровищ Предела

| |||


**Карта сокровищ Предела**(ориг.

*The Reach Treasure Map*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто на холме, к западу от главного подъёмника Нальзтдбара, на юго-западе региона Предел. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее этого места.
Драконий курган — Желчный хребет

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Драконий курган | ||

Существа
|
Дракон | ||


**Драконий курган — Желчный хребет** (ориг. *Dragon Mound: Bilegulch Ridge*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Драконий курган** находится юго-западнее форта Сангард.

Расположен на пригорке южнее основной дороги, проходящей у основания скал, на которых возвышается форт.

Представляет собой место захоронения дракона. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Стена Алдуина».

Восточнее кургана на скалах расположена железорудная жила.

## Окрестности

- Кольцо поганки — другая неотмеченная локация, находящаяся непосредственно рядом.
Железная воля

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Сила воли | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Железная воля** (ориг. *Iron Will*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Железная воля** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает на 10 пунктов у субъекта текущий уровень параметра силы воли. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц. По окончании действия заклинания текущий уровень параметра силы воли вернётся к исходному значению.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступна для торговли только для членов Имперского культа в ранге «Служитель» и выше.
- ↑ Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Редоран; необходимо завершить задание «Крепость».
Жёлтый горноцвет (Dawnguard)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Растения
|


**Жёлтый горноцвет** (ориг. *Yellow Mountain Flower*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

## Разновидности

## Квесты

## Местонахождение

- 27 (54)
[1]экземпляров можно найти на Поляне Предков. - Несколько штук можно найти в Вечерней пещере.
- 3–4 цветка можно найти рядом со святилищем Ауриэля во Внутреннем святилище. Нужно быть осторожнее, будучи рядом со статуями замёрзших, но оживающих корусов и фалмеров.
- 2 цветка можно найти во дворе замка Волкихар.



## Возможные комбинации для получения зелий

Сопротивление ядам
|
Повышение здоровья
|
Повышение навыка: восстановление
|
Повреждение регенерации запаса сил
|
---|---|---|---|

|


## Примечания

- Жёлтый горноцвет, в отличие от других разновидностей, не может быть посажен в саду
HF.

## Галерея

- ↑ В версии игры
*Special Edition*количество экземпляров увеличено в 2 раза и составляет 54 шт.
Зал мёртвых (Маркарт)

Это большое здание, расположенное рядом со входом в руины Нчуанд-Зел. Здесь похоронены тела умерших жителей Маркарта. Всего в зал есть два входа. Первый находится недалеко от «Ведьминой настойки» и рядом со входом в руины подземного города. Второй вход находится внутри «Подкаменной крепости». Зал является местом службы и домом брата Верилия, у которого можно взять квест «Вкус смерти». До начала прохождения квеста дверь закрыта на замок уровня «Адепт».

Интерьер

Внутри это строение выглядит довольно невзрачно. Практически отсутствующее освещение, а также туман придают помещению довольно жутковатый вид. Единственное спокойное место — покои жреца. Там находится алтарьАркея, у которого можно получить благословение. Весь остальной интерьер представлен лишь склепами, каждый из которых предназначен для шестерых тел.

«Вкус смерти» — зал является одним из ключевых мест квеста.

Примечания

Здесь находится секретная комната, расположенная рядом с покоями жреца. На карте она отображается слева от алтаря Аркея. Попасть туда можно лишь при помощи консольной команды tcl, которая даст возможность проходить сквозь стены.