Пахучая роща

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Мания | ||

Зоны
|
Пахучая роща (экстерьер), Пахучая Роща, Пахучая Роща — Лагерь | ||

Существа
|
Граммит | ||

Квесты
|
Помощь герою | ||


**Пахучая роща** (ориг. *Fetid Grove*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Пахучая роща** — это среднего размера корневая пещера, находящаяся к северу от Сплита, к югу от Обзорной дороги к юго-западу от лагеря Надежд. Пещера населена граммитами, в ней две зоны: «Пахучая роща» и «Пахучая роща — Лагерь». Эту пещеру герой может отправиться разыскивать по просьбе Пайка, живущего в поселении Хэйл. Вход охраняют два граммита, а в воде рядом с пещерой можно столкнуться с двумя водными существами Мании.

Маркер локации (точка **М**) расположен в 30 метрах от входа.

Рядом с пещерой можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- алоказия — 3 шт.;
- астра — 5 шт.;
- яйца граммита — 1 шт.;
- ежовик лазурный — 10 шт.;
- красная водоросль — 9 шт.;
- молодое грибное дерево — 2 шт.;
- голова червя — 4 шт.

### Пахучая роща

Эта часть пещеры довольно проста, нужно просто тихо идти вперёд и поглядывать по сторонам, чтобы первому заметить врагов. Вскоре на второй развилке герой увидит ответвление, ведущее к двери (точка **Б**), которая открывается во вторую часть пещеры. Но лучше пройти дальше вперёд, оставив эту дверь как выход, который позволит быстрее попасть наружу. У третьей развилки у левой стены свисают две полых янтарных ветви и есть полый янтарный пень (в точках **Н**). Можно не спешить сворачивать к двери **А**, которая открывается во вторую зону, а вначале пройти в тупиковую каверну. Здесь под охраной двух врагов имеется ещё один полый янтарный пень. Не лишним будет смотреть под ноги, кое-где тут есть ловушки.

Встретятся враги:

- четыре граммита (Мания);
- два граммита-лучника (Мания).

Трофеи:

- две полых янтарных ветви в точках
**Н**, каждая содержит 1–4 куска янтаря (содержимое не восстанавливается); - два полых янтарных пня в точках
**Н**, каждый содержит 1–4 куска янтаря (содержимое не восстанавливается); - пустотелый пень;
- урна (заперта);
- огненный гриб — 35 шт., кричалка — 4 шт., глаз дозорного — 5 шт., корневой стебель — 66 шт.

Препятствия:

- три корневых шипа в точке
**Г**; - два корневых червя в точке
**В**; - ловушка со спорами в точке
**Д**.

### Пахучая роща — Лагерь

Эта часть пещеры представляет собой одну большую двухуровневую каверну, удобнее сюда зайти через дверь **А**, тогда протагонист окажется на верхнем уровне. Можно с удивлением заметить построенные деревянные навесы и постаменты, кое-где стоят столы, на них есть грубая посуда. Тут даже в одном месте горит костёр, над которым подвешен котелок. В одном из углов на верхнем уровне есть полый янтарный пень (точка **Н**). Под одним из навесов под присмотром босса-граммита и его подручных имеется сундук с главным сокровищем и в сундуке поблизости (точка **М**) спрятан похищенный медальон Пайка. Спустившись вниз, можно увидеть странную картину — за оградой с запертой дверью лежит мёртвый граммит (точка **Е**).

Встретятся враги:

- босс-граммит (Мания) в точке
**Ж**; - четыре граммита (Мания);
- три граммита-лучника (Мания).

Сокровища:

- пустотелый янтарный пень в точке
**Н**, содержит 1–4 куска янтаря (содержимое не восстанавливается); - сундук в точке
**М**(содержит медальон Пайка, содержимое восстанавливается, что позволит получить несколько медальонов, но все они будут квестовыми); - урна босса-граммита в точке
**З**; - сундук (заперт);
- сундук с зельями;
- пустотелый пень с зельями;
- два куска руды безумия.

Препятствия:

- два корневых шипа в точке
**Т**.

## Квесты

- «Помощь герою» — помочь вернуть потерянный медальон рыцаря Колючки его хозяину.

## Примечания

- Эта пещера может быть открыта и полностью исследована до взятия соответствующего квеста. Если же герой найдёт медальон внутри, то квест автоматически перейдёт на следующую стадию.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход