d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жидкое решение

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Больная Бернис | ||

Фракция
|
Нью-Шеот | ||

Локация
|
Крусибл, Закусочная Больной Бернис, Ежевичный Куст | ||

Награда
|
Кольцо свежести |


**Жидкое решение**(ориг.

*A Liquid Solution*) — сторонний квест фракции Нью-Шеот в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Shivering Isles)»*.

## Прохождение

Заглянув в закусочную Больной Бернис в Крусибле, герой может поговорить с её хозяйкой. Эта женщина, считающая себя неизлечимо больной, попросит отыскать для неё лекарство. По её словам, помочь ей может специальная жидкость, Акванострум, которую можно добыть в пещере Ежевичный Куст. Бернис даст протагонисту пустую фляжку и пометит пещеру на карте.

Пещера населена граммитами и имеет два уровня. В центре нижнего уровня находится искомый бассейн со статуей граммита. Нужно просто встать в воду и через некоторое время у героя окажется полная фляжка лекарства для Бернис. Вернувшись к хозяйке закусочной, можно требовать заслуженную награду.

## Награда

В награду главный герой получит Кольцо свежести, обладающее эффектами сопротивления болезням и ядам и увеличения здоровья и выносливости.
Задание Мерунеса Дагона

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест даэдра | ||

Квестодатель
|
Мерунес Дагон | ||

Локация
|
Ясаммидан, родовая гробница Аласов | ||

Награда
|
Бритва Мерунеса |


**Задание Мерунеса Дагона**(ориг.

*Mehrunes Dagon's Quest*) — квест Принца Даэдра в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Описание

В святилище Мерунеса Дагона к главному герою обратится сам Принц Даэдра. Он пожелает, чтобы протагонист оказал ему услугу. Необходимо вернуть легендарное оружие, Бритву Мерунеса, которое попало в руки недостойного носителя. Потребуется отправиться в родовую гробницу Аласов, севернее Молаг Мара. В гробнице нужно найти тело Варнеса Хлераса и снять с его тела ржавый кинжал. С этим кинжалом необходимо вернуться в святилище. Там Принц Даэдра снова наделит его своей силой и отдаст герою, как достойному носителю этого оружия.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal DA_Mehrunes``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Задание Мерунеса Дагона (ID: DA_Mehrunes) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
В Святилище Мерунеса Дагона меня посетило видение, в котором присутствовал сам Принц Даэдра. Он сказал мне, что милости от него мне уже не дождаться, но я могу попытаться исправиться, если окажу ему услугу. |

20
|
Я приму вызов Мерунеса Дагона, хотя это может стоить мне жизни. Кажется, прославленный кинжал, Бритва Мерунеса, попал в руки недостойного носителя. Бывший владелец теперь мертв, а Бритва лежит в склепе Алас около Молаг Мара, спрятанная и не используемая. Он попросил меня найти Бритву и вернуть ему. Если мне удастся сделать это, он сочтёт меня достойным этого оружия. |

30
|
Я возвращаюсь в святилище Мерунеса Дагона с тем, что, как я считаю, некогда было Бритвой Мерунеса. Теперь она не похожа на легендарное оружие. Клинок заржавел, затупился и для использования непригоден. |

40
|
Мерунес Дагон был доволен, что мне удалось вернуть некогда великий артефакт из места его захоронения. Он взял кинжал и снова наделил его своей силой. Поскольку мне удалось доказать, что я являюсь достойной кандидатурой на ношение этого оружия, Мерунес Дагон отдал мне восстановленную Бритву. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Горючее масло маяка

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Ремонт Кеглинского маяка |


**Горючее масло маяка**(ориг.

*Lighthouse Combustion Oil*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Специальное горючее масло для жаровни на маяке, огонь которой указывает кораблям путь


— Описание в инвентаре

## История

Специальное горючее масло масло для яркого огня маяка. Работорговцы Тлеющего Ока, напав на Кеглинский маяк, забрали запасы масла на борт своего корабля «Гроза морей». Но Бездушный, по просьбе Тири Маранса, проник на борт пиратского корабля и принёс одну бутылку масла обратно. Это позволило вновь зажечь маяк, тем самым сорвав планы Тлеющего Ока.
Груианд Гаррана

Груианд ГарранаRef ID: 0000364F Base ID: 000034C9
| |
---|---|

209 64 322 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Чейдинхол, учителя навыков |

Услуги
|
Обучение навыку «Красноречие» |

Локация
|
Чейдинхол, Великая часовня Аркея |

Квест
|
Обучение красноречию |


**Груианд Гаррана** (ориг. *Gruiand Garrana*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Я бдительно слежу за священниками и целителями часовни Чейдинхола, чтобы они не отступали от священных идеалов нашей веры


— Груианд про работу.

## Биография

**Груианд Гаррана** — имперка, работает священницей в Великой часовне Аркея в Чейдинхоле. Она предлагает обучение навыку «Красноречие». Следит за священниками и целителями церкви.

## Инвентарь

Она носит чёрно-красный наряд и шитые золотом туфли. С собой имеет ключ от часовни и уровневое количество золота.

## Квесты

- Обучение красноречию — Груианд подскажет, где найти мастера, Тандилви, которая продолжит обучение.

## Примечания

- Во время прохождения
*The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine*, может быть убита аврорианцами. - Заменяющий её Иниус Колус не предоставит необходимую информацию, чтобы начать квест обучения навыку красноречия.
Дариус

ДариусRef ID: GENERAL DARIUS
| |
---|---|

147 110 252 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Рыцарь |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион, Гнисис |

Локация
|
Трактир Мадач, Гнисис |

Квест
|
См. статью |


**Дариус** (ориг. *Darius*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Дариус — комендант гарнизона Легиона Мёртвая Голова. Наверное, непросто сохранять мир между людьми и орками в его отрядах, но все его солдаты говорят о нём только хорошее


— Жители Гнисиса о Дариусе.

## Биография

**Дариус** — имперец, генерал Имперского легиона. Командующий фортом Дариус, названным в его честь. Чтобы вступить в ряды Имперского легиона, нужно будет поговорить именно с Дариусом. После зачисления главного героя в ряды легионеров, генерал даст имперскую стальную кирасу и предложит выполнить несколько заданий.

## Инвентарь

Дариус одет в почти полный комплект имперской темпларской брони (без шлема) и простые штаны. Вооружён имперским палашом. В карманах у него небольшое случайное количество золота (до 50 монет) и ключ от своих покоев.

## Характеристики

Кроме расовых имперских, другими талантами не обладает.

## Квесты

- «Документы Вдовы Вабдас» — забрать документы на землю у вдовы Вабдас, чей муж недавно погиб в яичной шахте.
- «Яичная шахта Гнисиса» — исцелить матку квама в яичной шахте Гнисиса.
- «Спасти Мадуру Серан» — спасти похищенную паломницу Мадуру Серан.
- «Спасти Рагаш гра-Шузгуб» — найти сборщицу налогов Рагаш гра-Шузгуб.
- «Заговор культа Талоса» — узнать о культе Талоса, который выступает против императора Уриэля VII.
- «Планы Нумидиума» — найти чертежи легендарного Нумидиума (задание становится доступным для героя, если он имеет ранг «Победитель» или выше).

## Примечания

Дариус должен был выдавать ещё два квеста, но из окончательного варианта игры они были вырезаны. Тем не менее, диалоги и записи журнала, относящиеся к этим квестам, можно найти в ресурсах игры.
Дверь ожидания (Necrom)

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Телванни |


**Дверь ожидания** (ориг. *The Waiting Door*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Телванни»*.

## Местонахождение

### Полуостров Телванни

- Некром, трактир «Утешение скорбящего», в нише в южной части зала.

## Текст

Нас Велот вёл в поход — с него всё началось:

Рождён был Трибунал, Азуры зло сбылось.

И предки пробудились, и все мы им молились,

И Неревар к концу каймеров вёл.


А данмеры всё жили проклятию назло,

И предков призывали, чтоб благо в дом пришло.

Жрецы их возносили, ожиданья Дверь нашли

И возвели для мертвецов Некром.


Жизни конец душе твоей несёт освобожденье,

Так чти же тех, кто жил здесь до тебя.

Не проси себе благ, пока нет нужды, а не то Смертный хлад придёт,

И ищи Некром, по мертвецам скорбя.


Ты и сам умрёшь,

Тебя тоже будут чтить,

Найдёшь ли ты ожиданья Дверь?


В Некрома тёмных залах шаги жрецов звучат,

Они гостей встречают в доме тех, кто ныне свят.

Не бойся крипт, спускайся — знай, ты здесь не один,

Жрецы и предки песнь тебе споют…


Жизни конец душе твоей несёт освобожденье,

Так чти же тех, кто жил здесь до тебя.

Не проси себе благ, пока нет нужды, а не то Смертный хлад придёт,

И ищи Некром, по мертвецам скорбя.


Ты и сам умрёшь,

Тебя тоже будут чтить,

Найдёшь ли ты ожиданья Дверь?

## Примечания

- Данная песня входит в репертуар бардов полуострова Телванни.
Джалар

Джалар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Риммен |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Риммен, Баандарский рынок |

Квест
|
У страха глаза велики |


**Джалар** (ориг. *Jahlar*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


Что за бесцеремонность? Я вообще-то поесть хочу


— Джалар

## Биография

**Джалар** — каджит, которого можно застать обедающим на Баандарском рынке Риммена. Обед у каджита явно не очень, зато его пахучее кушанье может очень пригодиться Бездушному, отправленному Тахарой на поиски «ужасного» чудовища, сбежавшего из её зверинца. Протагонист может просто украсть один из мешочков с мясом, лежащих позади Джалара, а может попытаться забрать еду непосредственно у самого каджита:

Джалар: | «Джалар надеется, что ты прерываешь его трапезу по веской причине». |

Бездушный: | «Я не мог пройти мимо твоей каджитской еды». |

Джалар: | «Ты либо самый хорошо одетый нищий, которого я когда-либо видел, либо здесь что-то нечисто. Что ты задумал, скиталец?» |




При наличии пассивной способности «Грозный вид» из ветки навыков Гильдии бойцов Бездушный может использовать в разговоре с Джаларом «Угрозу»:

Бездушный: | [Угроза] «Отдавай еду, или я твой паршивый хвост завяжу узлом вокруг твоей шеи». |

Джалар: | «Зисс'во! Нет нужды!»Забирай эту паршивую еду. Мне плевать. Она всё равно не особо вкусная! |

Бездушный: | «Как я и думал». |




Если с ним снова заговорить до завершения квеста, Джалар будет отвечать фразой: «*Каджиту больше нечего тебе сказать. Оставь меня, или я позову стражу!*»

Также можно купить у него еду за 69 монет:



В этом случае он откуда-то узнает о происшествии с Бертлом и если с ним снова заговорить до завершения задания, каджит обязательно даст знать, что догадывается, зачем была нужна герою эта недоеденная еда: «*Удачи с этой псиной, скиталец. Джалар слышал много тревожных рассказов об этих животных, так что осторожнее, да?*»

Если с ним заговорить после завершения квеста, он будет повторят ту же фразу, которой будет отвечать главному герою при попытке начать диалог до начала задания по поиску сбежавшей собаки: «*Что за бесцеремонность? Я вообще-то поесть хочу*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «У страха глаза велики» — вернуть владелице «дикого зверя», сбежавшего от неё.
Дневник Аголаса

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Орсиниума | ||

Автор
|
Аголас | ||

Связанный квест
|
Уродливая кружка |


**Дневник Аголаса** (ориг. *Agolas's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Орсиниума»*.

## Местонахождение

### Ротгар

- Скала акведука, на столе посреди лагеря.

## Текст

Запись 297

Поймал в сети новую рыбку. Забани не имеет ни малейшего представления о том, как в Орсиниуме дела делаются. Использовать её для взлома королевского клуба?

Запись 298

Оставил её возле сейфа, забрал, что было внутри, и бросил растерянную рыбку страже. Теперь Забани у нас преступница, а товар у меня!

Запись 299

Все эти труды ради уродливой кружки?

Запись 300

Ни один скупщик её не возьмёт! Разве что… Астильма! Нужно устроить с ней встречу в «Ненасытной утробе». Она купит всё. Надо спрятать это, пока всё не утихнет. Но где? Скала акведука? Пожалуй, на север оттуда есть хорошее местечко.

Х = опоры акведука, высокое дерево, серый змей
Дневник Тарайи, запись 19

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Тарайя | ||

Связанный квест
|
След Тарайи |


**Дневник Тарайи, запись 19** (ориг. *Tharayya's Journal, Entry 19*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

- предыдущая книга — «Дневник Тарайи, запись 16».

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Илдзун, на столе с бутылками в передней части западного зала.

## Текст

Спустя столько времени мы, вероятно, всё-таки нашли его.

Несколько дней назад я написала мужу, что теперь, возможно, знаю, где находится Глаз Стража, и сегодня вечером он явился — со своей шайкой наёмных «исследователей», разумеется. Эти типы притащили с собой солонину и вино, чтобы «отпраздновать».

Моя команда пришла в восторг от этого вторжения, но Глаз мы ещё не нашли.

Мой дорогой муженёк Квинт, похоже, этого не понимает. Всё настаивал, чтобы я рассказала ему всё, что мне известно о Глазе Стража, Воленфелле и его месторасположении. Вид его развесёлой шайки мне не нравится. Вечно шепчутся друг с другом по углам. Стыдно признаваться, но я не доверяю своему мужу. Однако рабочая сила, которую он привёл, мне пригодится.

Я страшно устала. Не спала несколько ночей. Моей команде нужно как следует поесть и выспаться, и мне тоже.

После этой записи я покинула Воленфелл, если ты это читаешь, Абнаф. Да, я знаю, что ты читаешь мой дневник, взбалмошный ты чудак. И я знаю, что завтра ты будешь слишком пьян, чтобы поспеть за командой к рассвету. Последуй за нами, как сможешь.
Дозорная башня (Штормхейвен)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Персонажи
|
Новобранец Томас | ||

Квесты
|
Опасный сон |


**Сторожевая башня** (ориг. *Watchtower*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Сторожевая башня** — неотмеченная локация, расположенная в западной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до неё — двигаться из деревни Кеглин на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Эта высокая дозорная башня, выстроенная в традиционном бретонском стиле, расположена на крайнем западе Стормхейвена в перевале, связывающим этот регион с соседней Гленумброй. У основания башни установлен шатёр, рядом с которой был разгромлен отряд капитана Жерика. Большая его часть была перебита, а сам лидер пленён и уведён в близлежащий лагерь. Сектанты из культа Небесные Сновидцы оставили раненого новобранца Томаса умирать, но даже раненый он может рассказать Бездушному о случившемся. На вершине башни, куда герой может подняться, составлены ящики, бочки, расположены стойки с оружием и сундук.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Опасный сон» — узнать о происходящем в Стормхейвене.
Дом Бандасов

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Садрит Мора | ||

Персонажи
|
Лоргресил Бандас, Урани Бандас | ||

Существа
|
Кошка |


**Дом Бандасов** (ориг. *Bandas' House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дом Бандасов** — здание, расположенное на северо-востоке города Садрит Мора, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от местного дорожного святилища.

Этот двухэтажный жилой дом, выстроенный близ грибной башни Тель Нага в стиле Телванни. Здание представляет собой симбиоз гигантских грибов и массивной скалы. Принадлежит данмерам-Телванни Лоргресилу и Урани Бандасам. К дому ведёт небольшая дорожка. Возле входа стоят ящик и мешок, а у двери висит фонарь для освещения. Вход всегда закрыт на простой замок, и если герой проникнет в частные покои, то при обнаружении ему будет начислен штраф. Лоргресил и Урани постоянно находятся в доме.

Внутреннее помещение довольно большое. На первом этаже две комнаты. Первая очень просторная, имеет круглую форму. На полу лежат ковры, на стенах висят картины и декоративные головы животных. Справа от двери расположены книжная полка, шкура животного и подставка в виде раскинувшихся корней. У стены, противоположной входу, сделано возвышение, где стоят книжный шкаф, горшок для растений, тумбочка, кресла, стол и канделябр. Здесь же на полу стоит сейф, запертый на средний замок. Рядом снизу расположен большой обеденный стол с едой и напитками, а также и камин. Слева от двери стоят шкаф и длинное сиденье со спинкой.

Другая, соседняя и маленькая по размерам комната, оборудована под склад — там можно найти лишь клетки, бочки, ящики да книжную полку. Здесь расположен ещё один камин, а также небольшой стол, стул и сиденье. Здесь также находятся картина, свечи на высокой подставке, бочки и ваза с цветами.

Из первой комнаты наверх ведёт освещаемая каменная лестница. На втором этаже находится всего одна небольшая круглая комната. С потолка свисают несколько корней гигантского гриба. Здесь можно обнаружить кровать, тумбочку со свечами, шкатулку для драгоценностей, книжный шкаф, стол со стульями и пару канделябров. На кровати сидит кошка. Также на полу возле перегородки стоит сейф, запертый на средний замок.
Дом Мора

**Дом Мора** (ориг. *House Mora*) — ныне несуществующий Малый дом данмеров Морровинда.[1][2] Члены клана Ра'Атим состоявшего в доме, по слухам, имеют человеческое происхождение и приняли участие в сокрытии Посоха Хаоса в шахтах под Морнхолдом.[2]

Достойно упоминания то, что в этот дом входил клан Ра'Атим, который дал Морровинду и Тамриэлю несколько талантливых правителей, в числе которых королева Барензия, король Мораэлин и императрица Катария[3]. Со временем часть дома Мора, включая и клан Ра'Атим, была поглощена одним из Великих домов — Хлаалу.

Также, по слухам, из него происходил генерал Неревар, полное имя которого было Индорил Неревар Мора, однако нельзя говорить наверняка являлся ли он членом клана Ра'Атим, или же состоял ли он вообще в этом доме. Также есть версия, что он отрёкся от своего дома, что объясняет его работу караванщиком.[4]

## Источники

Дом Мора и клан Ра'Атим упоминаются в следующих произведениях:
Дом земных наслаждений Дезель (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Суран | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Алый Судья |


**Дом земных наслаждений Дезель** (ориг. *Desele's House of Earthly Delights*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дом земных наслаждений Дезель** — здание, расположенное в южной части поселения Суран, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от местного дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное на юге поселения Суран в стиле дома Хлаалу. Трактирщиком здесь является данмер Довин Трандел. Заведение предоставляет специальные услуги для посетителей, на что недвусмысленно намекает название. Сюда приходят все те, кто хочет отдохнуть от суеты повседневной жизни и расслабиться.

Чтобы попасть в заведение, нужно подняться наверх по лестнице. Там находится дверь внутрь, а также небольшая огороженная площадка со стульями, скамьями и столиками, чтобы можно было посидеть на свежем воздухе. Здесь же несёт службу стражник. Попав в дом земных наслаждений, Бездушный окажется на втором этаже трактира. Рядом со входом стоит красиво одетая Дредини Имайн, предлагающая гостям специальные развлечения за деньги. Само заведение хорошо обставлено: повсюду висят картины, знамёна и гобелены, здесь много ковров, сидений и столиков, перегородок. Светящиеся красноватым светом фонари создают особую атмосферу.

На втором этаже находится зал для развлечений. Бездушный может увидеть, как под музыку барда одна из посетительниц танцует, а сидящий в углу данмер с удовольствием наблюдает за этим. Рядом за стенкой расположена кухня с каминами и множеством бочек, корзин и ящиков. Тут готовит повар Манишик. Из зала для развлечений ведёт лестница вниз, на первый этаж. Там находится обеденный зал со множеством столов, где посетители едят и, в основном, пьют, что и делают коменданты Дорвейн и Крен, а также каджитка Падеза. Здесь же расположена стойка трактирщика Довина Трандела, считающего, что жизнерадостный настрой — самое то для обслуживания публики. На кресле рядом с лестницей лежит книга «Клятва: возвышение чужеземца, т. 1».

## Персонажи

Обитатели | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Алый Судья» — одним из нескольких способов достать ключ от тюрьмы Сурана.

## Примечания

- Точно непонятно, откуда в названии заведения взялась фамилия Дезель. До рождения знакомой игрокам госпожи Дезель ещё несколько веков.
Дорожное святилище Небесного Предела

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн |


**Дорожное святилище Скайрича** (ориг. *Skyreach Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Скайрича** — дорожное святилище, расположенное в центральной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Драгонстара на юго-восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.