d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сабан

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Сабан | |
---|---|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Маги |

Локация
|
Лагерь йокуданцев |

Квест
|
Спасти душу Хейла, Вернуть камень душ |


**Сабан** (ориг. *Saban*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*.


## Биография

### До событий игры

**Сабан** — могущественная йокуданская волшебница, ведущая кочевую жизнь вместе со своим сыном Койлом. Её старший сын Хейл был знаком с Исзарой и собирался попросить свою мать помочь ей в воскрешении принца А'тора, однако об этом стало известно имперским властям, устроившим на них засаду, в ходе которой Хейл был смертельно ранен. Безутешная Сабан прогнала Исзару, обвиняя её в гибели сына. После похорон Хейла временный губернатор Амиэль Ричтон объявил всех йокуданцев предателями и изгнал с острова, однако Сабан осталась на Строс М'Кае вместе с Койлом.

### Во время событий игры

Сабан знала о ловушке душ, созданной слоадом-некромантом Н'Гастой, и пыталась спасти душу своего сына от порабощения при помощи ритуала с использованием звёздных камней, расставленных на модели звёздного неба на определённых созвездиях. Главная трудность заключалась том, что Хейл родился под знаком Змея, движение которого по звёздному небу было сложно предсказать достаточно точно. Из-за этого Сабан приходилось беспрерывно произносить заклинание, удерживающие душу Хейла поблизости, до тех пор, пока Сайрус не вызвался помочь ей. При помощи телескопа в двемерской Обсерватории он смог выяснить текущее местоположение хвоста и головы Змея и правильно расставить звёздные камни.

В благодарность за это Сабан пообещала помочь Сайрусу закончить миссию его сестры по воскрешению А'тора, но во время ритуала что-то пошло не так, и душа вместо тела принца вселилась в его меч.

## Примечания

- Сабан говорит только на старом редгардском языке йоку, потому в качестве переводчика выступает её сын Койл.
- При попытке поговорить с Сабан до того, как душа Хейла будет спасена, Койл будет прогонять Сайруса, чтобы тот не мешал его матери.
Сентинель (Lore)

**Сентинель** (ориг. *Sentinel*) — город редгардов, столица провинции Хаммерфелл, расположенный на берегу залива Илиак. Город имеет сравнительно небольшое население в связи с негостеприимной природой пустыни Алик'р[1][2].

Главная улица Сентинеля представляет собой большой рынок между доками и главными воротами. Город является экзотическим местом для аристократов Вэйреста и Даггерфолла, которые находят удовольствие в кулинарии, ремёслах и играх Сентинеля[3].

И Яхуб окинул это место взором, согласился и повелел: „Эта гавань будет принадлежать нам, потому как мы завладеем ей. И я нареку её Сентинель в честь того, кто первый обнаружил её“


— Сентинель, жемчужина Алик'ра

## История

### Восхождение Сентинеля

Перед тем как редгарды пришли в Воленфелл, эльфы и манмеры создали прибежище, ныне известное как Сентинель, для защиты от орков и других опасностей в пустыне. Однако вряд ли они догадывались, что самая большая угроза придёт со стороны моря[1].

Сановник Яхуб повёл часть Ра Гада на север, и они стали первыми из своего народа, кто обнаружил залив Илиак. «*На рассвете семнадцатого дня месяца Второго зерна, когда корабли Яхуба плыли навстречу созвездию Коня*», дозорный корабля прокричал, что нашёл место для создания убежища. Яхуб согласился на это и назвал новый город именем дозорного[4].

### Вторая эра

В период Междуцарствия Второй эры город перешёл в руки Венценосцев. Сентинель состоял в Даггерфолльском Ковенанте, который являлся объединением сил редгардов, бретонцев и орков. После того как были разбиты силы мятежного короля Хай Рока — Рансера — Ковенант вступил в противостояние между двумя другими сильнейшими политическими и военными объединениями, чтобы заполучить трон Сиродила. Позже Сентинель вновь стал городом Предшественников[5].

### Третья эра

Несмотря на поражение в Бетонской войне в 3Э 402, Сентинель продолжал процветать. В это время он был известен как место, где всегда можно заработать немного золота или найти какое-то приключение[6].

### Четвёртая эра

Вражда между двумя фракциями иногда становилась настолько сильной, что они отказывались помогать друг другу при внешних вторжений[1]. Но во время Великой войны войско Предшественников из Сентинеля сняло осаду Хегата — города Венценосцев, что привело к примирению этих двух сторон[7].

В 4Э 42 году тайно проникшие в город агенты Талмора устроили резню в «районе беженцев», где поселились бежавшие с Саммерсета альтмеры-диссиденты. Использовавшаяся обеими сторонами магия спровоцировала пожар, охвативший весь район. Из-за зелёного цвета пламени, имевшего магическую природу, событие получило название «Ночь зелёных огней». К моменту прибытия Имперского легиона весь район уже представлял собой дымящиеся руины, а из его обитателей никого в живых не осталось[8].

## Источники

- ↑
1,01,11,2Путеводитель по Империи и её окрестностям. 3-е издание - ↑ Загрузочный экран в
*The Elder Scrolls Online*. - ↑ Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.
- ↑ Сентинель, жемчужина Алик'ра
- ↑ События
*The Elder Scrolls Online* - ↑ Слова и философия
- ↑ Великая война
- ↑ Из диалогов с легатом Фейсендилем,
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Сигрид (Oblivion)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


СигридRef ID: 0002ECB7 Base ID: 0002D701
| |
---|---|

78 155 100 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Кватч, Гильдия магов, торговцы, маги |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Кватч |


**Сигрид** (ориг. *Sigrid*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Можешь осмотреть пепелище собственными глазами. Города больше нет, как и большинства его жителей. Даэдра вышли из врат глубокой ночью. Те, кто сражался, погибли. Те, кто побежал… У них, по крайней мере, был шанс


— Сигрид о Кватче

## Биография

**Сигрид** — нордка-алхимик, являющаяся одной из немногих выживших после разрушения Кватча. Торгует зельями, ингредиентами и алхимической аппаратурой.

## Распорядок дня

Сигрид просыпается в 7 часов утра, после чего в течение восьми часов бесцельно бродит по лагерю около города, иногда останавливаясь на разговор с другими выжившими. В 5 часов вечера ужинает на протяжении двух часов в компании других беженцев, после чего продолжает блуждать по лагерю вплоть до 2 часов ночи.

## Инвентарь

Сигрид носит синий бархатный наряд и стёганые туфли. Оружием не пользуется, полагаясь на свои знания в области магии разных школ. В карманах носит 200 септимов.
Сожжённая книга

| |||

Вес: 2
|
Цена: 0
|


**Сожжённая книга**(ориг.

*Burned Book*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Один из многих предметов «для атмосферы» в игре. Он бесполезен, в отличие от испорченной книги.

## Местонахождение

- Разнообразные древние руины
- Библиотеки в фортах
- Храм Призывателей Ночи — 296 шт.
- Одна сожжённая книга появляется в библиотеке построенного поместья на угловой полке.

## Примечания

- Такая книга не может быть прочитана или поставлена на полку, а также относится к разделу
**Разное**в инвентаре.
Столярная мастерская «Лесные усы»

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Родительская локация
|
Карьер Серый Камень | ||

Персонажи
|
Ак'саз |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Столярная мастерская «Лесные усы»** (ориг. *Wood-Whisker Carpentry*) — столярная в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Столярная мастерская «Лесные усы»** — столярная мастерская, расположенная в северной части карьера Серый Камень, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от ближайшего дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести или продать различные товары.

Это небольшая столярная мастерская, которую содержит каджит-столяр по имени Ак'саз. Находится она в северо-западной части крепости на окружающей её стене. На деревянной платформе находится небольшой навес, под которым расположены письменный стол, скамья и высокие деревянные полки. Напротив навеса, у края стены, сложены ящики, бочки и здесь же находится столярный верстак.
Ремесленный мотив 31: кинжалы оборотней

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль оборотней | ||

Автор
|
Уракканах Колдун |


**Ремесленный мотив 31: кинжалы оборотней** (ориг. *Crafting Motif 31: Skinchanger Daggers*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 31: стиль оборотней»*.

## Приобретение

- Отдельные главы (очень редко книга целиком) могут быть найдены в контейнерах с наградой, выдаваемых за выполнение ежедневных квестов Праздника Новой жизни;
- Отдельные главы и книга целиком могут быть куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Текст

Уракканах Колдун

Живёшь ли ты среди диких северных лесов или ты сам хищник? Поклоняешься ли ты Хирсину в его аспектах Альрабега Охотника или Сторибега Оборотня? Ищешь ли ты внутри себя дикого зверя, освобождая его в поисках кровавой добычи? Тогда позволь своему оружию и доспехам рассказать за тебя о том, кто ты есть, ведь иногда сам ты можешь только рычать. Внемли, человек-зверь!

КИНЖАЛЫ

Ты должен обращаться с кинжалом как с длинным изогнутым стальным когтем, способным выпотрошить и освежевать жертву. Он должен быть смертоносен и прост, без всяких прикрас, потому как видел ли ты, чтобы медведь раскрашивал свои когти либо сокол золотил свои? Не делают они того. Так сказал я, и кто возразит мне?

## Достижения

Существует два достижения, связанных с прочтением этой книги либо всех её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля оборотней | 50 | Изучите все главы книги о стиле оборотней, которые можно получить в награду за выполнение заданий Праздника Новой жизни. | |

Слава Магнусу | 50 | Получите все достижения, связанные с Праздником Новой жизни. |
Ремесленный мотив 54: наплечники Кровавой кузницы

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Кровавой кузницы | ||

Автор
|
Каменное Сердце |


**Ремесленный мотив 54: наплечники Кровавой кузницы** (ориг. *Crafting Motif 54: Bloodforge Shoulders*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 54: стиль Кровавой кузницы»*.

## Приобретение

Отдельные главы могут быть:

- найдены при обыске тела поверженного финального босса группового подземелья кузница Кровавого Корня:
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100% шансом после победы над Домихаусом в режиме повышенной сложности.

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Текст

Каменное Сердце Сердечный Камень

Братья по клану, во имя Отца Охоты, которого я призываю в облике Альрабега Охотника, внемлите этим священным заветам, что описывают наше снаряжение — снаряжение тех, кто работает в кузнице Кровавого Корня. Ибо мы, кузнецы Кровавой кузницы, расколем нордов на наковальне нашей ярости и ненависти, пока все не преклонят колена перед охотниками Хирсина. Феллибо!

НАПЛЕЧНИКИ

Изогнутый, длинный, с гребнем наплеч, с кровью и мехом — удар чтоб привлечь.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Кровавой кузницы | 50 | Изучите все главы стиля Кровавой кузницы, которые иногда можно получить в качестве награды за прохождение кузницы Кровавого Корня. |
Ремесленный мотив 76: поножи Драконьей стражи

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Драконьей стражи | ||

Автор
|
Сидара |


**Ремесленный мотив 76: поножи Драконьей стражи** (ориг. *Crafting Motif 76: Dragonguard Legs*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 76: стиль Драконьей стражи»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от Чизбари Жизнерадостной (охота на драконов) и Траптора Могильщика в убежище Драконьей стражи, Приливной остров
[1], Южный Эльсвейр; - с низким шансом найдены в порталах Псиджиков в Южном Эльсвейре;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за выполнение ежедневных заданий от Чизбари Жизнерадостной (охота на драконов) и Траптора Могильщика в убежище Драконьей стражи, Приливной остров

## Текст

Сидара, штурман «Идеального когтя»

Каджитка хочет отметить, что, прежде чем выгрузить всё снаряжение Драконьей стражи на Приливной остров, она получила разрешение на его поиски. Она добыла эти вещи исключительно честным путём. Затем Сидара некоторое время обновляла и ремонтировала их при помощи нескольких опытных добровольцев. Красиво получилось, да? Старая Драконья стража обновлена! Стильно и удобно!

ПОНОЖИ

Члены Драконьей стражи знали, что в битвах с драконами без ловкости никуда, и броня для ног сделана с учётом этого. Даже если вы не любите увёртываться и кувыркаться, стремясь избежать атаки дракона, вы не погибнете, потому что ваши поножи защитят вас! Одобрено Сидарой!

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Драконьей стражи | 50 | Изучите все главы книги о стиле Драконьей стражи, которые иногда можно получить в награду за выполнение ежедневных поручений Драконьей стражи от Траптора Могильщика и Чизбари Жизнерадостной в Южном Эльсвейре. |


## Примечания

- ↑ Доступ к локации и ежедневным заданиям будет открыт после выполнения сюжетного квеста «Логово дракона».
Ринель Море

Ринель Море | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолльский Ковенант, Львиная гвардия |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Лагерь Львиной гвардии к северу от башни Неусыпного Дозора |


**Ринель Море** (ориг. *Rinelle Moret*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Ринель Море** — бретонка, боец Львиной гвардии. Бездушный встретит её в небольшом военном лагере к северу от башни Неусыпного Дозора. Если заговорить с ней, бретонка поделится своими опасениями о том, что разведчики сил Альдмерского Доминиона, высадившиеся на побережье, могли засесть в каких-нибудь древних руинах неподалёку:

Ринель: | «Эти древние холмы и долины… здесь столько мест, где можно укрыться». |

Бездушный: | «Ты что-то ищешь?» |

Ринель: | «Доминион. Их шпионы могут прятаться где угодно.».В частности, этих негодяев интересуют старинные развалины. А здесь, если ты ещё не заметил, нельзя пройти и десяти шагов, чтобы не наткнуться на какое-нибудь древнее сооружение |

Бездушный: | «А зачем им старинные развалины?» |

Ринель: | «Наверное, они ищут магические артефакты, которые смогут использовать против нас. Я так думаю.»Я хотела проверить пару местечек, Эндум например. Но мой руководитель запретил. Велел мне быть начеку и слушаться приказов. Вот ещё! |




После разговора с Ринель на карте появится местонахождение логова Эндум.
Родовая гробница Самарисов (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Зоны
|
Родовая гробница Самарисов | ||

Существа
|
Нежить | ||


**Родовая гробница Самарисов** (ориг. *Samarys Ancestral Tomb*) — родовая гробница в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Родовая гробница Самарисов** находится на Горьком берегу, к северо-западу от Сейда Нин.

### Родовая гробница Самарисов

Гробница средних размеров, в ней три зала, заселённых уровневой нежитью. В первом зале урны с костяной мукой охраняют два врага. На полу в разных местах можно заметить разбросанные кости и черепа. На одном из постаментов справа лежит магический свиток. В следующем зале также обычно бродит двое врагов. Тут в одном из углов имеется святилище Святого Велота. На полу рядом с постаментом имеется сундучок, в котором можно обнаружить некоторое сокровище. В последнем зале бродит самый сильный враг, он охраняет главное сокровище этой гробницы — урну с надписью «Лорд Бринн», она защищена ловушкой, с эффектом «Отнять здоровье» (2–20 пунктов на 3 секунды в радиусе 1 фута). Внутри урны лежит прах самого лорда, являющийся пасхалкой от разработчиков игры, артефакт Кольцо Учителя и ключ от замка стоящего поблизости сундука. Справа от постамента с урной стоит искомый сундук, запертый на замок 20 уровня.

### Список находок

**Свитки**

- свиток храбрости Тельвина
- свиток адского огня

**Зелья**

**Ингредиенты**

- волокно креша
- гайфа фация
- костяная мука из 13 урн

**Из урны с надписью**:

- прах лорда Бринна
- Кольцо Учителя

## Примечания

- О том, что Кольцо Учителя покоится в какой-то гробнице на Горьком берегу, упоминает Альбециус Кололлиус, постоялец Трактира Аррилла.
- На Вварденфелле нет известных членов семьи Самарис.
Сабан (Online)

Сабан | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Вудхарт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Вудхарт |


**Сабан** (ориг. *Sahban*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Сабан** — каджит, встретить которого Бездушный может на улицах Вудхарта, что в Гриншейде, Валенвуд. Всё своё время проводит, стоя на балконе перед входом внутрь на втором этаже таверны «Пять когтей» в южной части города. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Сбор яда морозного паука

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|




| |||

Вес: 1
|
Цена: 7
|


**Сбор яда морозного паука**(ориг.

*Harvesting Frostbite Spider Venom*) — книга в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

- Дом клана Сынов Битвы в Вайтране, в книжном шкафу, в спальне на первом этаже.

## Примечания

- Книга может являться отсылкой на вселенную Властелина колец, так как в 5 и 6 параграфе прямо описана сцена с Шелоб, в самой же игре нельзя завязнуть в паутине (исключение — заскриптованные на это персонажи например, Арвел Быстрый), а сами пауки не передвигаются по потолку.

## Текст

Мои запасы яда морозного паука практически истощены. Из-за полученных во время последней встречи с этими смертоносными пауками ран я не могу сам взяться за это дело, поэтому нанял тебя.


В сборе яда морозного паука нет особых сложностей, но есть некоторый риск. Я написал это небольшое руководство в надежде, что тебе удастся избежать тех ошибок, которые допустил я.

Морозные пауки чаще всего устраивают себе логова в пещерах. Этим тварям не страшен северный климат, ибо, как следует из их имени, холод на них практически не действует.

Когда пауку начинает недоставать пищи, он отправляется охотиться наружу. Однако обычно эти восьминогие твари нападают из засады на тех несчастных существ, что забредают в их пещеры в поисках крова.

Легче всего найти гнездо морозных пауков по их огромным паутинам. Только постарайся не попасться в них, поскольку эта паутина достаточно прочна, чтобы поймать взрослого человека. Если ты хоть немного увязнешь в их липкие нити, без помощи тебе уже не освободиться.

Также не забывай следить за потолком. Морозный паук столь же бесшумен, сколь и стремителен, и может свалиться тебе на голову и впиться клыками тебе в спину, прежде чем ты издашь крик.

Если же тебе удалось обнаружить морозного паука прежде, чем тот обнаружил тебя, собрать яд будет несложно. Так как они привыкли, что их жертвы обездвижены паутиной, их не так уж трудно убить в открытом бою. Если тебя привлекают колдовские науки, не стоит использовать заклинания холода. Магия школы огня послужит тебе куда лучше.

На этом я прощаюсь и желаю тебе удачной охоты. Напоминаю, что все найденное в паучьей паутине ты можешь оставить себе.

Чем больше пещера, тем крупнее паук.
Святилище Периайта

**Это список значений термина «Святилище Периайта»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Святилище Периайта (Oblivion) — статья о локации из игры
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Святилище Периайта (Skyrim) — статья о локации из игры
*The Elder Scrolls V: Skyrim*.
Служебное помещение маяка

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Кеглинский маяк | ||

Персонажи
|
Тири Маранс | ||

Существа
|
Кошка | ||

Квесты
|
Ремонт Кеглинского маяка |


**Служебное помещение маяка** (ориг. *Lighthouse Service Room*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Служебное помещение маяка** — здание, расположенное в северной части территории Кеглинского маяка, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Эта пристройка к маяку Кеглин воздвигнута в традиционном бретонском стиле и служит домом для смотрителя. Высадившиеся на побережье работорговцы Тлеющего ока проникли внутрь и вывели из строя источник света на вершине башни, что привело к остановке работы маяка и последовавшему вслед за этим кораблекрушению. Если Бездушный соберёт все недостающие части конструкции, то можно снова восстановить работу маяка.

Входная дверь ведёт в главное помещение. Вдоль левой стороны стоят бочки, книжный шкаф и письменный стол, а вдоль правой — скамья и ещё одна группа бочек и мешков. Второе помещение на первом этаже заставлено ящиками и бочками — именно отсюда можно подняться на вершину башни маяка.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Ремонт Кеглинского маяка» — собрать похищенные элементы конструкции и отремонтировать маяк.