d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кузница Сабиссы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Деревня Кеглин | ||

Персонажи
|
Гургозод, кузнец Сабисса | ||

Квесты
|
Ложные обвинения |


**Кузница Сабиссы** (ориг. *Sabyssa's Blacksmithing*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Кузница Сабиссы** — здание, расположенное в западной части деревни Кеглин, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от местного дорожного святилища.

Это довольно крупное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, принадлежит местному кузнецу по имени Сабисса. Она является давней подругой коменданта Паскаля, которую, в конце концов, он заподозрил в измене из-за навеянных Небесными Сновидцами снов. Сабисса поможет Бездушному выяснить причину поведения коменданта и остановить его безумие. Помимо неё в кузнице работает орк по имени Гургозод, который является кузнецом-продавцом.

В здание ведут три входа: юго-западный, юго-восточный и северо-восточный. Если заходить в дом через второй из них, то Бездушный окажется в большом помещении, которое занимает весь первый этаж постройки. Слева от двери у стены находится стойка с бочонками, а чуть поодаль начинается длинный прилавок Сабиссы, который огибает угол и продолжается в левом крыле комнаты. Справа от двери расположена стойка с оружием, а вдоль стен тянется ещё один прилавок. Возле юго-западной двери находится камин, где поддерживается огонь, а рядом с ним кузница и стойка с бочками. Под лестницей на второй этаж стоят скамьи, составлены ящики, рядом с которыми находится портняжный станок. У северо-восточного выхода из здания находятся ещё две стойки с оружием. На втором этаже, под самой крышей, находится площадка, используемая в качестве склада.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Ложные обвинения» — спасти рыцаря от незаслуженного наказания и спасти город от захвата.

## Галерея



Навигация по деревне Кеглин | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Сабиссы
|

Магазины, таверны и банки | Таверна «Сонный моряк» |

Рынки и гильдейские киоски | Меновая торговля у бухты • Городская площадь |

Общественные здания |
Склад в доках |

Жилые дома | Дом Белены Анкуа • Дом Бертрана Оссена • Дом коменданта • Дом Элены |

Прочие места | «Милость Тавы» |
Змеиная магия

**Змеиная магия** (ориг. *Snake Magic*) — редкая разновидность магии, практикуемая лишь маормерами. Она позволяет им контролировать морских змей, обитающих в морях близ Пиандонеи. Считается, что первым данную магию освоил маормерский король Оргнум.

Эта магическая практика прочно влилась в жизнь расы. Так, некоторые маормеры освоили искусство верховой езды на «небольших» змеях, в то время как более крупные и менее послушные пресмыкающиеся используются для поддержки флота.

## Источники

- «Клык Морских Гадюк» — Теленжер Искусник



Магия | |
---|---|

Основные школы | Восстановление • Изменение • Иллюзия • Колдовство • Мистицизм • Разрушение • Тауматургия |

Магические организации | Гильдия магов • Бэтлспайр (Теневой Легион) • Коллегия Винтерхолда • Коллегия Шепчущих • Орден Псиджиков • Синод • Академия Шад-Астула • Звездочёты • Ковены ведьм • Школы Юлианоса |

Связанные статьи | Алхимия • Зачарование (Камни душ • Камни велкинд • Камни варла • Камни сигил • Сердечные камни) • Артефакты • Некромантия • Магия Теней • Магия Тьмы • Магия Душ • Клан Диренни • Дом Телванни • Ту'ум (Путь Голоса • Седобородые • Колледж Голоса) • Шехай • Змеиная магия • ЧИМ • Инжениум
|
Идессия Аурунсия

Идессия Аврунцейя | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Латунная крепость |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдинка |

Локация
|
Большое хранилище, Латунная крепость |


**Идессия Аврунцейя** (ориг. *Idessia Aurunceia*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Идессия Аврунцейя** — имперка, найти которую можно в банке «Большое хранилище», расположенном в самом центре Латунной крепости, что в Заводном городе. Идессия занимается монотонной работой, перемещаясь между первым и вторым этажами здания. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Имперские сапоги (Skyrim)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
8
|
20
| ||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Квесты
|
Обмундирование | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Имперские сапоги**(ориг.

*Imperial Boots*) — сапоги, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Имперский доспех (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

Простые кожаные сапоги, усиленные стальными щитками на передней части голенища и стальными пластинами на носках. Являются частью тяжёлого варианта имперского доспеха.

-
**Примечание**:*внешне похожи на стальные сапоги со щитками, но имеют меньшую защиту и требуют немного другие материалы для создания.*

## Местонахождение

Этот элемент имперского доспеха встречается в следующих местах:

- Носит стража Хаафингара;
- Крепость Хелгена — можно снять с тела имперского капитана, если в ходе квеста «На свободу!» бежать с Ралофом;
- Альфтанд — Сулла Требатий носит почти полный комплект имперских доспехов (за исключением шлема), который можно снять после его смерти.

## Квесты

- «Обмундирование» — в ходе этого квеста есть возможность получить имперские сапоги, если попросить у Бейранда тяжёлое снаряжение из трёх предложенных на выбор.

## Создание

Для изготовления имперских сапог в кузнице требуется 20 уровень навыка «Кузнечное дело», наличие способности «Стальные доспехи» и следующие материалы:

- Полоски кожи — 2 шт.;
- Кожа — 1 шт.;
- Стальной слиток — 2 шт.

Сапоги можно улучшить с помощью стального слитка на верстаке, а при наличии способности «Стальные доспехи» эффект от улучшения удваивается.
Ирквильд Тёмный Рассвет

Ирквильда Тёмный Рассвет | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Нижний Йоргрим |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Алхимик |

Локация
|
Нижний Йоргрим |


**Ирквильда Тёмный Рассвет** (ориг. *Yrkvild Darkdawn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ирквильда Тёмный Рассвет** — нордка, которую можно встретить в Нижнем Йоргриме, что в Истмарке, Скайрим. Ирквильда является одним из выживших жителей поселения, которое подверглось нападению со стороны великанов и волков. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Исследования Скайрича, том VI

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Регин Бука |


**Исследования Скайрича, том VI** (ориг. *Skyreach Explorer, Volume Six*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

- предыдущий том — «Исследования Скайрича, том V»

## Местонахождение

### Краглорн

## Текст

Регин Бука, историк Гвилимского университета

Дополнительные заметки Вериты Нумиды, исследователя древностей Гвилимского университета

Я продолжаю комментировать своё исследование Шпиля Скайрича, пока Регин отдыхает в лагере, ухаживая за повреждённой лодыжкой и проклиная невезение, которое преследует его в этой экспедиции. Теперь мне даже кажется, что он, возможно, просто устал ходить по пыльным старым руинам и решил, что ему нужен отдых. Он вполне способен свалить на меня всю работу, которую нам нужно здесь проделать.

Я добралась до главного помещения в этой части руин. Очевидно, это был какой-то церемониальный зал, возможно, связанный с недийской религией или магическими практиками. На четырёх самых видных местах в комнате расположены круги призыва или ритуальные камни. Я, конечно, отнюдь не специалист по магическим ритуалам, но не удивлюсь, если эти каменные платформы были чем-то вроде оберегов. Я сделаю копии этих камней и спрошу у Регина, что, по его мнению, они собой представляют.

Центр комнаты украшен вырезанным в камне ритуальным кругом, который, похоже, изображает чей-то неземной лик. Очередной предполагаемый недийский бог, пока ещё нами не идентифицированный? Помещу это в категорию «может быть». Меня не покидает ощущение, что в этих древних развалинах произошло какое-то событие, имевшее грандиозные последствия. Мне бы очень хотелось найти текст или какую-то вещь, которая объяснила бы мне всё, но тогда, наверное, у меня не осталось бы никакой работы для университета, не так ли?

У приподнятой платформы в дальнем конце комнаты есть две интересные и примечательные особенности. Первая: в её полу вырезан пятый круг призыва (камень-оберег?). Вторая: из огромного отверстия в стене открывается вид на ночное небо. Может быть, это был какой-то астрономический инструмент? Может быть, в этой части неба по определённым дням появляется особый узор из звёзд? Надо будет попробовать заняться исследованием этого направления. Однако мне решительно не нравится чувство, которое я испытываю в этой комнате. Она кажется… разгневанной. Как осиное гнездо тёмных эмоций, готовое вот-вот взорваться.

Да, пожалуй, пора заканчивать. Посмотрим, сможет ли Регин разобраться в том, что мы здесь обнаружили.
Истребитель личей

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Бангкорай |


**Истребитель личей** (ориг. *Lich Butcher*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Бангкорая»*.

Убейте личей Кумеди и Замана в руинах Телесуби


— описание достижения

## Описание

**Истребитель личей** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Бангкорай, что разделён между Хай-Роком и Хаммерфеллом, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть личей Кумеди и Замана. Местоположение этих боссов — руины Телесуби.
Калама

Калама | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Бард |

Локация
|
Отмель Разбитых Кораблей, Караван Каламы |


**Калама** (ориг. *Khalama*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Прошу, присоединяйся к торжеству! Моя сестра, она танцует! Ниндир играет музыку дальних земель! Даже Хайнаб изображает прекрасного шута!


— Калама

## Биография

**Калама** — каджитка, проживающая в Гнезде Кенарти. Она находится южнее плантации «Смеющиеся луны», в лагере, называемом Караван Каламы. Собравшаяся здесь компания планировала разжиться добычей с судов, выброшенных на отмель Разбитых Кораблей ураганом, но когда один из них, Хайнаб, нашёл початый бочонок альдмерского бренди, несостоявшееся мародёрство переросло в вечеринку на открытом воздухе. Калама пригласит главного героя присоединиться к их празднику:

Калама: | «Прошу, присоединяйся к торжеству! Моя сестра, она танцует! Ниндир играет музыку дальних земель! Даже Хайнаб изображает прекрасного шута!».Когда прекращает пить. То есть никогда |

Бездушный: | «Что привело тебя сюда?» |

Калама: | «Лёгкая добыча. Штормы топят половину кораблей у берегов, но отмель Разбитых Кораблей — место, где разбивается большинство». |

Бездушный: | «Почему ты не там?» |

Калама: | «Ох, мы обязательно отправимся туда, но Хайнаб нашёл початый бочонок альдмерского бренди, и следующее, что я помню — яркие луны в глазах!».Если мы не окажемся там, кто-нибудь другой окажется |




## Семья и родственники

- Айре — сестра.
Канцелярия лорда Эллика

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Нортпойнт | ||

Персонажи
|
Барон Алар Дорелл, Гуаж | ||

Квесты
|
Освобождение Нортпойнта |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Канцелярия лорда Эллика** (ориг. *Lord Ellic's Office*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Канцелярия лорда Эллика** — здание, расположенное в западной части города Нортпойнт, что в регионе Ривенспайр, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле и находящееся напротив северо-западных ворот Нортпойнта. В этом доме работал лорд Эллик Дорелл, сын барона Алара, который остался вместо отца в Нортпойнте и был ответственен за его безопасность. Именно поэтому патриарх семейства Дореллов направится сюда в поисках сына, однако найдёт лишь его дневник. Бездушный направит барона в особняк Ширана, где собираются другие члены штурмового отряда. После освобождения Нортпойнта, в здании будет находиться Гуаж.

В здании всего одна комната. Слева от входной двери находится камин, в котором постоянно горит огонь; его можно использовать для приготовления еды или напитков. Рядом сложены дрова и стоит обеденный стол с двумя стульями. У стены напротив очага находятся письменный стол, пара ящиков, бочка и ваза с растением. Пол выстлан круглым ковром, а у стены напротив двери на улицу стоит комод.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

## Галерея



Навигация по Нортпойнту | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница Дерра • Мастерская Давиню |

Магазины, таверны и банки | Пенная кружка |

Рынки | Рыночная площадь |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Общественные здания |
Канцелярия лорда Эллика • Маяк • Особняк Дореллов
|

Жилые дома | Дом Камбрии Ветт • Дом Дерр • Дом семьи Жерик • Дом семьи Серьель • Дом трактирщика Балика • Дом Юрбена • Особняк Ширана |

Прочие места | Заброшенный фермерский дом • Казармы офицеров |
Карта сокровищ Высокого острова (КИ) II

| |||


**Карта сокровищ Высокого острова II**(ориг.

*High Isle CE Treasure Map II*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карту можно получить за предзаказ главы *The Elder Scrolls Online: High Isle* или за покупку её коллекционного издания. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто у моста, недалеко от анклава Земляного Корня, на юго-западе Высокого острова. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено западнее этого места.
Кираса дубленой кожи нетча (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

7
|
12
|
37
| ||

Прочность
|
210 | |||

Тип
|
Кираса | |||

Навык
|
Лёгкие доспехи | |||

Зачарование
|
6 |


**Кираса дубленой кожи нетча**(ориг.

*Boiled Netch Leather Cuirass*) — кираса, лёгкие доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех из кожи нетча (Morrowind)»*.

## Описание

**Кираса дублёной кожи нетча** — кираса, созданная из дублёной кожи нетча, судя по цвету и фактуре, скорее всего, самца. Обеспечивает защиту корпуса.

## Местонахождение

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




- Балмора, Клуб Совета — носит Вадуза Сатрион;
- Балмора, на крыше Клуба Совета — носит Тедрин Бренур;

## Примечания

- Заряд этой кирасы равен 60 единицам.
Книга Сумирила, отрывок 2

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля | ||

Связанный квест
|
Запутанный узел |


**Книга Сумирила, отрывок 2** (ориг. *Sumiril's Book, Passage 2*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

- предыдущая часть — «Книга Сумирила, отрывок 1».
- следующая часть — «Книга Сумирила, отрывок 3».

## Местонахождение

### Гриншейд

## Текст

Вскоре могущественные люди узнали о мальчике и о его способности преображать землю. Они не понимали, что его способность была даром. Они видели в этом лишь силу. Они желали завоеваний.

И тогда они решили испытать мальчика.
Кольцо воображаемой силы

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Кольцо воображаемой силы** (ориг. *Ring of Imaginary Might*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Кольцо воображаемой силы** — редкая акционная карта, имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**+0/+2**Призыв:**сила владельца становится равна уровню его здоровья.

## Получение

- Базовая — 3 копии карты находятся в наборе «Безумной коллекции», которая стоит 1500 монет или 9,99 долларов США.
- Премиум — после покупки набора появится возможность призвать за 400 камней душ.



## Галерея

## Примечания

- Креативный директор Direwolf Digital Пол Деннен описал данную карту следующим образом:

Обладатель карты „Кольцо воображаемой силы“ смело может действовать прямолинейно: понадобятся существа с небольшой силой, но изрядным запасом здоровья. Эта карта серьёзно усиливает таких существ. Например, „Часовой у Старых врат“ (0/5 и „

**Регенерация**“) сможет использовать преимущества этого предмета. Обычно „Часовой у Старых врат“ — тихий и спокойный персонаж, но если он получит кольцо, то наполнится силой до краёв, а это — 7/7 и „**Регенерация**“

— Paul Dennen
Корабль капитана Боунса

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Персонажи
|
Капитан Боунс, Ахакта, Зибакка | ||

Существа
|
Мистер Флинт |


**Корабль капитана Боунса** (ориг. *Captain Bones' Ship*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Корабль капитана Боунса** — особая локация, расположенная в восточной части региона Тенетопь, Чернотопье. Добраться до неё можно, если двигаться из Заброшенной деревушки на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает дух капитан Боунс. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На восточном берегу реки среди обломков находится этот «корабль», где роль мачты выполняет деревце, а парусов — нижнее бельё. Принадлежит он бережно хранящему «сокровища» каджиту-призраку по прозвищу капитан Боунс, помимо которого на борту находится его призрачная обезьяна по кличке мистер Флинт. Во время боя по призыву капитана на незваных гостей нападут ещё два духа: Ахакта и Зибакка.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Погибель капитана Боунса | 5 | Победите капитана Боунса и его экипаж мертвецов на борту корабля. |
Крабовое мясо (Oblivion)

| |||||||||

Вес: 1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Грязевой краб
| |||||||||

Волшебный сундук: действует
| |||||||||


**Крабовое мясо** (ориг. *Crab Meat*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Oblivion)»*.

## Описание

Крабовое мясо — одна из разновидностей пищи в Сиродиле, добывается с любого убитого грязевого краба, включая призрачного грязевого краба, встречающегося в Раю Манкара Каморана. Крабов с большой вероятностью можно встретить у любого водоёма, а также во многих пещерах.

## Местонахождение

Всего в игре 56 экземпляров крабового мяса, причём все они со временем восстанавливаются.

Наибольшее количество ингредиентов можно найти в следующих местах:

- 12 шт. на гигантской рыбе-убийце в тайном подземном ходе между замком Бравил и башней Фатиса Арена (локация доступна в ходе квеста Гильдии воров «Стрела высвобождения»). Рыба не возрождается, из-за чего эти 12 ингредиентов тоже не восстанавливаются;
- 6 шт. в личных покоях магазина «Мистический эмпориум» Торгового района Имперского города;
- 6 шт. в доме Шафайе в поселении Врата Пелла;
- 4 шт. в доме Вилены Донтон в Корроле;
- 3 шт. в доме Натча Пиндера в Хакдирте;
- 3 шт. в обеденном зале замка Анвил;
- 3 шт. в айлейдских руинах Вилверин;
- 3 шт. в Гильдии магов Коррола.

Помимо этого крабовое мясо продаётся у торговцев едой и алхимиков, либо бесплатно собирается в столовых, тавернах и контейнерах для пищи.

Грязевых крабов можно встретить практически в любых подземельях, где есть вода. На карте такие локации обозначены красными и оранжевыми кругами. Очень много крабов в разных зонах канализации Имперского города. В тоннелях на Талос Плаза можно отыскать от 15 до 24 грязевых крабов, в канализации Торгового района обитает от 5 до 9 крабов, в подземельях штаб-квартиры Имперского легиона поселилось от 8 до 11 крабов.

## Примечания

- В реальном мире существует множество видов крабов всех размеров, обитающих в любых широтах, в пресной и солёной воде. На игрового краба очень похож мальтийский пресноводный краб, который так же агрессивен, селится выше уровня воды и активно употребляется в пищу (правда, его размер не превышает 5 см).
- На крабовое мясо действует магия волшебного сундука.
Кросулах

| |||

1860–3071 150 197–264 | |||

Душа
|
Душа дракона | ||


**Кросулах** (ориг. *Krosulhah*) — дракон, персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

Мирак желает твоей смерти. Пусть так и будет


— Кросулах.

## Биография

**Кросулах** — дракон, ожидающий героя на выходе из Нчардака.
Его имя krosulh4 с драконьего языка дословно означает «Колдун День Разум» (ориг. *Sorcerer Day Mind*). Примерно можно перевести, как «Маг Светлого Разума» или «Волшебник Дневного Ума». Нет никаких сведений или упоминай о нём ранее. Он так же, как и три других дракона — Саротар, Крузикрел и Релоникив, — попал под влияние Мирака. Драконы, подчинённые Мираком, обитают вместе с ним в Апокрифе, что нельзя с уверенностью сказать о Кросулахе. Если Мирак не прислал его из Апокрифа, то можно предположить, что на Солстхейме были и другие драконы, служившие первому Драконорождённому.

## Примечания

- В отличие от других драконов (кроме драконов-скелетов), с сердца Кросулаха нельзя снять чешую Клыком Кавозеина.

## Цитаты

- «
*Мирак желает твоей смерти. Пусть так и будет*». - «
*Скоро Мирак вернётся, чтобы продолжить править своим законным йунар Солстхейм*». - «
*Когда Мирак вернётся, все склонятся перед ним*». - «
*Аэм ув дир. Те, кто не служит Мираку, должны умереть*». - При использовании Крика «Драконобой» — «
*Беин Ротмулаге! Что это за мерзкие Слова?*» - При использовании Крика «Драконобой» — «
*Никакой дова не унизится до такого гнусного таровин*».

## Квесты

## Баги

- Согласно игровым файлам, Кросулах — змеевидный дракон, однако в игре он выглядит, как обычный. Одним из результатов этого является то, что текстуры его крови не подходят для того тела, в котором он предстаёт.
**Решение**PC**:**баг исправлен в Unofficial Dragonborn Patch, начиная с версии 2.0.5.




Драконы | |
---|---|

Skyrim | Алдуин • Винтурут • Вульйотнак • Вультурьйол • Мирмулнир • Нааглив • Одавинг • Партурнакс • Салокнир |

Dawnguard | Восларум • Дюрневир • Насларум |

Dragonborn | Кросулах • Крузикрел • Релоникив • Саротар
|