d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Битва за форт Сноухок (Имперский легион)

| |||

Тип
|
Квест Имперского легиона | ||

Квестодатель
|
Легат Рикке | ||

Фракция
|
Имперский легион | ||

Локация
|
Форт Сноухок | ||

Предыдущий квест
|
Форт Кастав — спасение товарищей | ||

Следующий квест
|
Битва за форт Нойград, битва за форт Сангард |


**Битва за форт Сноухок**(ориг.

*The Battle for Fort Snowhawk*) — квест фракции Имперский легион в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

**Примечание**: *Данный квест будет доступен только в случае, если в ходе переговоров во время задания «Бесконечная пора» главный герой решит отдать Хьялмарк Братьям Бури.*

После установления контроля над Винтерхолдом Генерал Туллий отправит протагониста вернуть отданный вражеской стороне Хьялмарк. Довакину необходимо будет отправиться в имперский лагерь, чтобы получить там распоряжения от легата Рикке.

По прибытии в лагерь герою поручат присоединиться к отряду имперских солдат, готовящихся штурмовать форт Сноухок. Протагонисту предстоит поучаствовать в атаке. После захвата крепости квест будет завершён.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CWFortSiegeFort``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Битва за форт Сноухок (ID: CWFortSiegeFort) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
<Alias=FieldCO> приказывает мне помочь отбить у врагов <Alias=Fort>. (Цель 10): Принять участие в атаке на <Alias=Fort> |

50
|
(Цель 100): Захватить <Alias=Fort>, уничтожив врага (Осталось <Global=CWPercentPoolRemainingDefender>%) |

9000
|
Мы отбили <Alias=Fort> у врага. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Болдон

БолдонRef ID: 0002ECB2 Base ID: 0002D6F6
| |
---|---|

93 95 204 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Кватч |

Локация
|
Кватч |


**Болдон** (ориг. *Boldon*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Оттуда вышли даэдра и подожгли город. Много людей погибло, но кое-кому удалось уцелеть


— Болдон

## Биография

**Болдон** — редгард, беженец из Кватча. Он спал у себя дома, после чего услышал крики. Когда он выбрался наружу, то увидел, что весь город в огне. Ему удалось сбежать. Когда он понял, что его дом был разрушен, он поселился в одной из палаток в лагере беженцев, где были такие же жители Кватча, которые чудом остались в живых. Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Болдон носит расшитые кожаные штаны, грубую льняную рубашку и грубые кожаные туфли. У него нет ни доспехов, ни оружия. В его карманах можно найти немного золота.
Бриллиант (Oblivion)

| |||

Цена: 25-100
|


**Бриллиант**(ориг.

*Diamond*) — драгоценный камень в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Бриллиант** — драгоценный камень различной степени качества. Практического применения не имеет, годится только для украшения жилища или на продажу.

*Некачественный бриллиант*имеет неопределённую форму, обладает белым оттенком.*Бриллиант*представляет из себя небрежно обработанный многогранник белого цвета.*Безупречный бриллиант*практически неотличим от обычного своего вида, распознать его можно только по более аккуратным граням.

Изображение | Тип бриллианта | ID | ||
---|---|---|---|---|

Некачественный бриллиант(ориг. Flawed Diamond)
|
`00038BA8`
|
0.1 | 25 | |

Бриллиант(ориг. Diamond)
|
`00038BA7`
|
0.1 | 50 | |

Безупречный бриллиант(ориг. Flawless Diamond)
|
`00038BA9`
|
0.1 | 100 |


## См. также

## Галерея

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
В огонь

| |||

Врата Обливиона из плана | |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Стражник тюрьмы | ||

Локация
|
Рхалта | ||

Предыдущий квест
|
Великий побег продолжается (часть 2), Поверхностное натяжение | ||

Следующий квест
|
PO1 PQ3 тестовый заголовок, Восхождение |


**В огонь**(ориг.

*Into the Fire*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls Travels: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Travels Oblivion)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить со стражником тюрьмы.
- Найти других стражников.
- Довести стражников до врат Обливиона.

## Подробное прохождение

Важное примечание: Данный квест не был закончен, часть информации, приведённой ниже, взята из файлов игры.
|


Войдя в план Обливиона, игрок тут же наткнётся на стражника тюрьмы, который попросит героя спасти остальных стражников и сопроводить их обратно.

В игре можно найти всего двух стражников и мага Лейзула, но, вероятно, стражников планировалось больше, поскольку те, которые были сделаны, наоборот, собираются штурмовать даэдрическую башню, а не сбегать.

Квест должен был закончиться, когда б игрок привёл всех стражников к порталу.

## Примечание

- Вероятно, квест не был завершён, поскольку в нём планировались элементы сопровождения, что разработчики, вероятно, не успели реализовать.

## Баги

- Стадии квеста отображаются некорректно, из-за чего некоторые нельзя полностью прочитать либо повторно посмотреть в списке выполненных квестов.

## Стадии квеста

В огонь | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

1
|
<заглушка> Вы поговорили с испуганным стражником Рхалта, который просит вас помочь его товарищам потому, что он очень напуган, чтобы сделать это. |

?
|
<заглушка> Вы нашли выжившего стражника и вы должны сопроводить его обратно к вратам Обливиона, чтобы он мог покинуть это адское место. |

?
|
<заглушка> Вы успешно спасли стражников от верной смерти. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|
Ведина Андален

Ведин Андален | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Собиратель |

Локация
|
Виндхельм |


**Ведин Андален** (ориг. *Vedyne Andalen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ведин Андален** — данмерка, которую Бездушный может найти рядом со столярной «Дары леса» в Виндхельме, что в Истмарке, Скайрим. Из разговора с ней он узнает, что данмерка скептически относится к историям, которые ей рассказывают о близлежащих лесах:

Ведин Андален: | «Лес, населённый призраками? Чушь это всё!» |

Бездушный: | «Здесь где-то есть лес с призраками?» |

Ведин Андален: | «Ну, ходят такие слухи, но мои друзья-норды любят… как там говорится… водить меня за нос?» |

Бездушный: | «Ты не веришь в эти рассказы?» |

Ведин Андален: | «Всё не так просто. Бригадир Яфельма никогда надо мной не подтрунивала. И её письмо звучит убедительно. Тульвальд даже лично отправился проверить лесопилку, а он никогда не покидает города». |
Верховный кинлорд Рилис II

|


Верховный кинлорд Рилис II | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Замок Рилис, духи |

Локация
|
Замок Рилис |

Квест
|
По праву наследования |

RuESO
|
Верховный кинлорд Рилис II |


**Верховный кинлорд Рилис II** (ориг. *High Kinlord Rilis II*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Дядя прятал от меня шлем много лет. В день своего рождения я перерезал ему горло


— Верховный кинлорд Рилис II

## Биография

**Верховный кинлорд Рилис II** — альтмер, второй правитель города Фёстхолд на Ауридоне. Дух Рилиса II появляется после убийства героем Сорондила-вервольфа и рассказывает ему о том, что некогда в своём желание обладать шлемом Рилисов он убил собственного дядю.

## Квесты

### Побочные квесты

- «По праву наследования» — Рилис II расскажет о других альтмерах, которые надевали Шлем Рилиса и погибали.
Вирия

ВирияRef ID: XX000906 Base ID: XX0008F6
| |
---|---|

300 75 120 | |

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Рифтен |

Услуги
|
Рыбалка |

Локация
|
Рифтен, Рыбный порт, Ночлежка Хельги |

Квест
|
см. статью |


**Вирия** (ориг. *Viriya*) — персонаж в творении *Creation Club* для игры *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Вирия** — редгардка, в прошлом такой же искатель приключений как и протагонист, которая работает в рыбном порту Рифтена. Она обрабатывает специальные запросы на рыбалку и пытается разводить грязевых крабов в надежде продать их мясо на городском рынке. Вирия — один из главных персонажей, с которыми герой взаимодействует в творении «Рыбалка», наряду с Плавает-в-Глубинах.

После выполнения задании «Членистоногий друг» грязекраб по кличке Нахал будет сопровождать её в качестве питомца.

## Инвентарь

Одета Вирия в рыбацкую одежду без шляпы и рыбацкие сапоги.

В инвентаре она носит с собой примерно 75 монет, ключ от Рыбного порта Рифтена, факел и аликр'скую удочку.

## Характеристики

Навыки | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

37 | 32 | 20 | 39 | 28 | 28 | 34 | 28 | 20 | 20 | 34 |


## Квесты

- «Рыбак рыбака…»
- «Членистоногий друг» — помочь Вирии в поимке молодого грязевого краба, нужного ей для проведения исследований.
- «Трезвый ум»
- «Золотое сердце»
- «Неспортивное поведение»
- «Геноцид ракообразных»
- «Клыкастый ужас»
- «Частные уроки»
- «Пропавшее спиртное»
- «Потрясающий пир»
- «Тайна Бронзовой Воды»
- «Навстречу мечте»
- «Волнорез»
Воленфелл

**Это список значений термина «Воленфелл»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Воленфелл (Lore) — статья о локации в мире
*The Elder Scrolls*; - Воленфелл (Online) — статья о групповом подземелье в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Врата дружбы (Ротгар)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ротгар | ||

Персонажи
|
Гаврар Ган, Посланник из Орсиниума, Умгубеш, Шабешга | ||

Квесты
|
Приглашение в Орсиниум |


**Врата Дружбы** (ориг. *Friendship Gate*) — врата в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Orsinium)»*.

## Описание

**Врата Дружбы** — врата, расположенные в южной части региона Ротгар, Хай-Рок. Добраться до них можно, если двигаться на юго-запад от Орсиниума. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-восточнее врат.

Это одни из двух главных ворот Ротгара, вотчины орков, расположенные на тракте, связующем возрождающийся Орсиниум со Стормхейвеном. Находится он высоко в горах, в перевале, который перегорожен укреплёнными вратами. Здесь есть дозорная башня, откуда ведётся наблюдение за подступами к вратам со стороны Ротгара, а также лавка торговца и небольшой склад. На скалах по обе стороны от ворот во времена владычества бретонов были высечены две гигантские статуи, изображающие воинов в капюшонах, опирающихся на мечи. Ныне у одной из статуй отсутствует половина лица, разрушившееся от времени или же намеренно уничтоженное орками, показывающими таким образом своё отношение к своим старым врагам. Ниже на обочине дороги лежит тело Посланника из Орсиниума, нёсшего Бездушному письмо от кузнечной матери Алги.

## Места

Врата дружбы | |
---|---|

Рынок привратника | Склад |

Магазин | Склад |


## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Приглашение в Орсиниум» — найти письмо от кузнечной матери Алги.
Высокосердечный

Высокосердечный — аргонианин-раб. Находится на открытой плазе Молаг Мара. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.

Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.

Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.

Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость

Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

Аргонианин не может быть освобождён в Молаг Маре, так как в поселении нет подходящего ключа, но при помощи заклинания с эффектом «Приказ гуманоиду» раба можно сопроводить в ближайшую пещеру, где такой ключ есть.
Геймунд

**Это список значений термина «Геймунд»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Геймунд (Knights of the Nine) — персонаж в игре
*The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine* - Геймунд (Skyrim) — персонаж в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
The Elder Scrolls Online: Morrowind

|


The Elder Scrolls Online: Morrowind
| |
---|---|

Дата выхода
|
6 июня 2017 (PC / Mac) 6 июня 2017 (Xbox One) 6 июня 2017 (PS4) |

Разработчик(и)
|
ZeniMax Online Studios |

Издатель
|
Bethesda Softworks |

Жанр
|
MMORPG |

Платформа
|
PC, PlayStation 4, Xbox One |

Игровой движок
|
HeroEngine |

Рейтинг
|
Mature (M) |

Хронология
| |

Дата
|
2Э 582-583 |


**The Elder Scrolls Online: Morrowind** — официальная глава к игре *The Elder Scrolls Online*.

## Описание

События дополнения разворачиваются на острове Вварденфелл, расположенном в центре провинции Морровинд. Оказавшись вне войны альянсов, остров, казалось бы, должен благоденствовать, но над ним нависла страшная угроза — луна Баар-Дау грозит упасть на Вварденфелл, а силы сдерживающего её Бога-Поэта Вивека угасают из-за таинственного недуга. Morrowind добавляет новый класс, одно испытание и большую сюжетную линию, а также множество сторонних квестов. Изначально глава была недоступна в кронном магазине и на неё не распространялось действие ESO+, позднее она получила статус DLC. С 6 апреля 2022 года это дополнение является бесплатным и доступно всем игрокам.

## Коллекционный набор

В кронном магазине за 2100 крон можно купить коллекционный набор "**Морровинда**", в него входят такие улучшения как:

- PvP Taunt Emotes (Набор команд эмоций);
- Карты сокровищ Морровинда;
- Двемерский боевой конь;
- Двемерский боевой пес (Небоевой питомец);
- Двемерский паук (Небоевой питомец);
- Двемерский кронный ящик;
- 2 кронных свитка опыта;
- Преобразование доспехов в стиль Мораг Тонг (Мотив);
- Строгий костюм хранителя (Косметический костюм);
- Сизый призывной медведь (Образ способности, может быть одет только на персонажей класса Хранитель);

Более не содержит само дополнение.

## Контент

Дополнение добавило в игру большое количество контента, среди которого:

- Новую зону: Вварденфелл. Множество новых локаций, включая испытание, шесть маленьких подземелий и шесть групповых боссов, а также два публичных подземелья, разбросанных по всему острову.
- Класс хранителя, чья сила основана на силе природы.
- Площадки для PvP-сражений в количестве трёх штук (в настоящее время их стало больше, и они доступны для всех игроков).
- Масштабную сюжетную линию и множество побочных квестов.
- Множество наборов предметов и новые коллекции.
- Новые дома для игрока.

## Галерея

## Видео



Дополнения к
The Elder Scrolls Online | |
---|---|

Главы | Morrowind • Summerset • Elsweyr • Greymoor • Blackwood • High Isle • Necrom • Gold Road (текущая)
|

Сюжетные DLC | Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Clockwork City • Murkmire • Dragonhold • Markarth • Deadlands • Firesong |

DLC с подземельями | Shadows of the Hist • Horns of the Reach • Dragon Bones • Wolfhunter • Wrathstone • Scalebreaker • Harrowstorm • Stonethorn • Flames of Ambition • Waking Flame • Ascending Tide • Lost Depths • Scribes of Fate • Scions of Ithelia |
Адская подагра (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение: Ловкость 5 ед. Понижение: Скорость 5 ед. | ||

Исцеление
|
Исцеление болезней молитва у алтаря | ||

ID
|
`00098410`
| ||

Источники
| |||

Зомби, волк, Симплисия Медленная |


**Адская подагра**(ориг.

*Helljoint*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

Заболевание, поражающее хрящевые ткани и влияющее на подвижность больного. Симптомы включают постоянное раздражение и воспаление суставов, боль при резких движениях.

## Переносчики

- Зомби (в том числе призванный заклинанием);
- Зомби Мотьера (встречаются по квесту «Инсценировка убийства»);
- Зомби-страж (встречаются в Мискарканде);
- Неудачный эксперимент
SI(встречаются в Зазельме); - Волк;
- Лесной волк;
- Симплисия Медленная.

## Эффекты

## Лечение

- Съесть один из следующих ингредиентов: когти кланфира, корень мандрагоры, корневая пульпа или пирог пастуха;
- Использовать заклинание, свиток или зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в часовне или у дорожного святилища.
Ан-Таид

Ан-Таид | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Рабы, Садрит-Мора |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Раб |

Локация
|
Садрит-Мора, Дом Совета |


**Ан-Таид** (ориг. *An-Taeed*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Ан-Таид** — аргонианин, раб дома Телванни, которого Бездушный может встретить в грибной башне Дом Совета, что в городе Садрит-Мора. Он находится на верхнем уровне башни, в зале переговоров Совета. Аргонианин стоит рядом с магическим подъёмником с подносом в руках, готовый выполнить любые пожелания посетителей этого места. Уникальных диалогов Ан-Таид не имеет, он просто не будет реагировать на попытки протагониста поговорить.
Арендил Индрано

Арендил Индрано | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Локация
|
Восточнее Изморенной равнины |


**Арендил Индрано** (ориг. *Arendil Indrano*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Посмотри на небо. Я подберу что-нибудь для тебя, пока ты наслаждаешься видом?


— Арендил Индрано

## Биография

**Арендил Индрано** — данмер-странствующий торговец. Бездушный может встретить его в Стоунфолзе, на дороге, огибающей Изморенную равнины с востока. Данмер ходит по ней от Дозора Давона до северной окраины Сении. Продаёт товары общего назначения: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, обычную наживку, уровневые зелья. Может за соответствующую плату починить броню протагониста. В продаже у данмера также будет зацепка для нахождения старинной карты региона, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии достижения «Следопыт Стоунфолза».
Аттребус Мид

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Аттребус Мид
| |
---|---|

2-й император Империи Мидов | |

4Э ??? — ??? | |

Предшественник
|
Тит Мид I |

Преемник
|
??? |

Личная информация | |

Раса
|
Имперец |

Дата рождения
|
4Э 18 |

Дата смерти
|
??? |

Род
|
Миды |

Отец
|
Тит Мид I |

Родственники
|
Тит Мид I |




## Биография

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


**Аттребус Мид** (ориг. *Attrebus Mede*) — принц Тамриэльской империи в начале Четвёртой эры. «Герой» множества приключенческих романов, хотя на самом деле все его подвиги были подстроены его отцом. Он воспитывался в иллюзии великого воина и героя, хотя на самом деле всё было ложью. Лишь в 22 года, во время опрометчивого «похода» на Умбриэль, у него открылись глаза на правду: он угодил в ловушку местных разбойников и бунтовщиков, «Туземцев», поддерживающих Альдмерский Доминион и восставших против Империи Мида (их отличительной чертой всегда были особые оперения у стрел), а вся его личная охрана, товарищи и воины были перебиты к югу от Имперского города, не успев даже покинуть провинцию. В ловушку обманутого принца привела одна из его новых телохранительниц, редгардка Радаса, которой Аттребус доверился и даже вступил с ней в интимную связь — принц всегда имел со всеми своими телохранителями, как он сам считал, близкие и крепкие отношения, а с Радасой он имел близость «особого интимного рода».

## Примечания

- Наследник престола после Тита Мида. Тит Мид II, вероятно, является его потомком.
- Аттребус — один из главных героев в романах «Адский город» и «Повелитель душ».

Предшественник:
|
|
Преемник:
|

Тит Мид I
|
.....
|
Бантара Тряпичница

Бантара ТряпичницаRef ID: 0001C469 Base ID: 0001C45B
| |
---|---|

26 102 160 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город, нищие |

Локация
|
Имперский город, Храмовый район |

Квест
|
Поиск Гильдии воров, Победит лучший вор, Освобождение бедняков от налогов, Обучение красноречию |


**Бантара Тряпичница** (ориг. *Ragbag Buntara*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Бантара Тряпичница** (в раннем переводе *Рагбэг Бунтара*) — нищая имперка, проживающая на улицах Храмового района в Имперском городе. Как и большинство других нищих, может помочь протагонисту во время прохождения сюжетной линии Гильдии воров.

**Примечание**: *Бантара страдает от болотной лихорадки и легко может заразить игрока, если он нападёт на неё.*

## Квесты

- «Поиск Гильдии воров»;
- «Победит лучший вор»;
- «Освобождение бедняков от налогов»;
- «Обучение красноречию».

## Инвентарь

Бантара нищая, поэтому единственное, что она может себе позволить из одежды — штаны и рубашку из мешковины. Очевидно, что у неё нет ни доспехов, ни оружия, поэтому в бою она не окажет особого сопротивления.

Несмотря на нищету, в её карманах вполне можно обнаружить несколько септимов. Впрочем, в течение дня она успевает потратить деньги.
Бейвис Садовник

Бейвис Садовник | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Нарсис |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Садовник |

Локация
|
Нарсис, недалеко от входа в родовой дом Хлаалу |


**Бейвис Садовник** (ориг. *Beivis the Gardener*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


По крайней мере, чума не затронула растения. Это было бы просто ужасно


— Бейвис Садовник

## Биография

**Бейвис Садовник** — данмер-садовник, живущий в Нарсисе. Его можно застать копошащимся в земле недалеко от входа в родовой дом Хлаалу.