Пещера Крегслейн

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Пещера Крегслейн | ||

Существа
|
Бандит, волк, игрок | ||

Персонажи
|
Мясник, Трактирщик | ||

Квесты
|
См. статью | ||


**Пещера Крегслейн** (ориг. *Cragslane Cavern*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Пещера Крегслейн** расположена на востоке Скайрима, чуть севернее сторожевой башни Шора. Проще всего до неё добраться от Ансилвунда, двигаясь по тропе, отмеченной древними нордскими каменными арками.

Эта пещера — логово распространителей скумы и место проведения волчьих боёв. Сюда протагониста отправит ярл Рифтена, попросив уничтожить источник скумы, которую поставляют в город. Перед входом в пещеру разбит небольшой бандитский лагерь, где стоят две запертые клетки с волками. Сама пещера очень небольшая; состоит из короткого прохода и двух связанных между собой залов. В первом зале обустроена небольшая арена для волчьих боёв, для развлечения игроков, делающих ставки. Здесь есть барная стойка со слабым алкоголем и скумой. Здесь можно потревожить нескольких завсегдатаев, которые атакуют протагониста. Во втором, меньшем по размеру зале, стоят две клетки с волками. Здесь же поджидает главарь бандитов, который, впрочем, прибежит на выручку посетителям, если услышит звуки борьбы в соседнем зале. Убив и его, герой может забрать добычу из его сундука.

## Находки

- Учебник «Королева-Волчица, т. 1» («Взлом») — под барной стойкой.
- Скума (9 шт.) — 7 флаконов в покоях главаря и ещё пара под барной стойкой.
- Лунный сахар (2 шт.) — одна порция в покоях главаря, ещё одна под барной стойкой.

## Квесты

- «Спрос и предложение» — уничтожить поставщиков скумы.

-
**Примечание**:*помимо этого пещера Крегслейн также является возможной целевой локацией для следующих Radiant-квестов.*

### Коллегия Винтерхолда

- «Принеси мне эту книгу!» — возможная целевая локация.
- «Проект Арнела» — возможное местонахождение трупа гонца, который должен был доставить Разрубатель Арнелу Гейну.
- «Работы Шалидора» — возможная целевая локация.

### Соратники

- «В Скайриме неспокойно» — возможная целевая локация.
- «Спасение похищенных» — возможная целевая локация.
- «Тотемы Хирсина» — возможная целевая локация.
- «Фамильные ценности» — возможная целевая локация.

### Стража Рассвета

- «Древняя технология» — возможная целевая локация.
- «Потерянная реликвия» — возможная целевая локация.

### Прочие

- «Жестокий правитель» — возможная целевая локация в квесте по поиску и уничтожению мятежного матроса, который даёт Кьяр в доках Виндхельма.
- «Лунный амулет» — возможная целевая локация, в которой может находиться лунный амулет Карджо.
- «Перчатки мастера-кузнеца» — возможная целевая локация, где могут храниться перчатки мастера-кузнеца.
- «Подземелья» — возможная целевая локация, где может находиться амулет Зенитара, принадлежащий Шави.
- «Рассветная заря» — в одном из контейнеров этой локации можно найти путеводную звезду Меридии.
- «Вознаграждение за главаря бандитов» — возможная целевая локация.

## Баги

- Возможна ситуация, когда при зачистке пещеры задание «Спрос и предложение» зависает. Это может случиться из-за убийства торговца скумой до получения квеста. Это не позволит получить титул тана Рифта и возможность купить особняк.
**Решение 1:**придётся подождать обновления локации (10 или 30 игровых дней) и повторить зачистку.**Решение 2**PC**:**можно попробовать пропустить этот этап с помощью консольных команд:`SetObjectiveCompleted FreeformRiften01 30 1`

`SetStage FreeformRiften01 40`



- Когда герой впервые оказывается около пещеры, один волк остаётся запертым в клетке. Если войти в пещеру и затем снова выйти, волк окажется на свободе. Произойдёт то же самое, если просто отбежать от пещеры и затем совершить быстрое перемещение к ней.
- У выхода из пещеры стоит бандит, у которого вместо имени или названия — пробел. После убийства его труп невозможно обыскать, возможно лишь подобрать его бесполезный двуручный меч.