d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Агнедир Лесорождённая

Агнедир Лесорождённая | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Скелетный гребень, мёртвые персонажи |

Локация
|
Скелетный гребень, хижина Агнедир |

Квест
|
Тёмные деяния |


**Агнедир Лесорождённая** (ориг. *Agnedir Forestborne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Судя по ранам, Агнедир убил драугр


— осмотр тела Агнедир Лесорождённой

## Биография

**Агнедир Лесорождённая** — нордка, двоюродная сестра Якильды Дровосек, приехавшая в эти края из Виндхельма обучаться работать с древесиной. Якильда и её муж Сельгард поселили её в отдельном доме у подножья древней нордской гробницы Скелетный гребень в самом сердце Истмарка. Старшая сестра Агнедир, Габби, в своём письме будет спрашивать у кузины, не нашли ли они ещё её сестрёнке мужа. Но этому не суждено было сбыться, поскольку диверсанты Ковенанта пробудили драугров в кургане Скелетный гребень. Раненый в схватке с ними Сельгард попросит Бездушного выяснить судьбу своих близких. Когда герой доберётся до дома Агнедир, она будет уже мертва. Входная дверь осталась запертой, но нежить смогла проникнуть внутрь через окно.

## Семья и родственники

- Габби Лесорождённая — сестра.
- Альвор Лесорождённый — брат.
- Якильда Дровосек — двоюродная сестра.
- Сельгард Дровосек — зять.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Тёмные деяния» — выяснить причину пробуждения драугров в Скелетном гребне.
Албан Коринис

Албан КоринисRef ID: 0004F125, 0004F126, 0001DB45 Base ID: 000239F5, 000C440C, 00022518, 0004F127, 000SF128
| |
---|---|

200 51 222 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Нереализованные персонажи |

Локация
|
ToddTestCrazy, дом Тодда, Пустоши |


**Албан Коринис** (ориг. *Alban Corinis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Албан Коринис** — имперец-рыцарь. Присутствует сразу в 5 версиях: в комнате ToddTestCrazy, в доме Тодда и 3 версии в Пустошах. Во все эти локации можно попасть только при помощи консоли.

## Инвентарь

Все версии носят полный эльфийский доспех, но у двух версий в Пустошах (слева и в центре) нет щита. Все версии, кроме центральной в Пустошах, вооружены эльфийским длинным мечом. Центральная версия вооружена стальным боевым молотом.

## Примечания

Албан Коринис был показан на одном из демо-видео The Elder Scrolls IV: Oblivion на E3 в 2005 г., но так и остался в тестовых локациях. В оригинальной версии озвучен лично Тоддом Говардом, а в локализованной голос отсутствует.
Альянсы

**Альянсы** (ориг. *Alliances*) — это три крупнейшие игровые фракции, представляющие собой военно-политические блоки, на которые Тамриэль оказался разделён в середине Междуцарствия. Фактически это государства, обладающие своей армией, административной, финансовой и юридической системами. При создании персонажа, в зависимости от выбранной им расы, игрок делает выбор между альянсом, исключением являются лишь имперцы: при создании нового персонажа, они могут выступать за любой из трёх альянсов. Противостояние трёх альянсов на фоне Слияния миров получило название войны альянсов или **Войны Трёх Флагов**.



*Альдмерский Доминион — самая молодая из фракций Междуцарствия. Доминион был образован альтмерами как ответ на агрессивную политику узурпатора-Тарна: вторжение войск последнего в Валенвуд повлекло за собой призыв босмеров о помощи к своим давним союзникам — альтмерам — обусловленный некими древними договорами. Последние, в свою очередь, воззвав всё к тем же договорам, объявили о создании Альдмерского Доминиона для всеобщей безопасности и стабильности, прогнав захватчиков из лесов Валенвуда.*
|
|




*Даггерфолльский Ковенант — традиционный альянс, созданный в Вэйресте, в 2Э 567, под знамёнами верховного короля Эмерика. Сам по себе Ковенант представляет собой целый набор торговых договоров и соглашений о взаимозащите, таким образом являясь самым «свободным» альянсом своего времени. Своей основной целью Ковенант объявил реставрацию Второй империи. Также, Ковенант использует свою военную мощь для обеспечения безопасности торговых путей.*
|
|


**Краткие данные**
|

Столица: Вэйрест
|

Лидер: Верховный король Эмерик
|

Население: бретоны, редгарды, орки
|

Территории: Хай-Рок, Хаммерфелл, Орсиниум
|

Регионы: Строс М'Кай, Бетник, Гленумбра, Стормхейвен, Ривенспайр, Бангкорай, Алик'р
|


*Эбонхартский Пакт — самый необычный и хрупкий из всех альянсов Тамриэля. Он возник под давлением обстоятельств непреодолимой силы и объединил в своём составе три расы, чьи взаимные претензии друг к другу имеют глубокие исторические корни. Тем не менее, древние распри оказались куда менее сильны, чем та враждебность, которую каждый из членов альянса питает к остальным расам, не входящим в состав Пакта. Норды, данмеры и аргониане по-своему уважают друг друга, как это умеют только старые враги.*
|
|


**Краткие данные**
|

Столица: Морнхолд
|

Лидер: Йорунн Король-Скальд
|

Население: аргониане, данмеры, норды
|

Территории: Чернотопье, Морровинд, Скайрим
|

Регионы: Остров Стылая Скала, Бал-Фойен, Стоунфолз, Дешаан, Тенетопь, Истмарк, Рифт
|
Аппетитное мясо Монгота

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Кормаунт | ||

Персонажи
|
Монгот, Эглабенн |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Аппетитное мясо от Монгота** (ориг. *Mongoth's Mouthwatering Meat*) — магазин в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Магазины (Online)»*.

## Описание

**Аппетитное мясо от Монгота** — магазин, расположенный в центральной части поселения Кормаунт, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду.

Это небольшой магазин торговца мясом по имени Монгот. Ввиду того, что босмеры вынуждены придерживаться Зелёного пакта, растительная пища ими не употребляется, а основу рациона составляет именно мясо. Им-то и торгует Монгот, чья лавка расположена в традиционной босмерской хижине позади бара «Зелёный лист».

Слева от входа расположен прилавок, на котором стоит стойка с мясом и лежат сырые рыбины, шашлыки и несколько урн. Рядом установлена полка, где хранится мясо. Чуть дальше у стены можно увидеть подвешенного за задние лапы кролика. В задней части помещения развешано мясо и рыба и находятся несколько столиков и полок. Здесь же располагаются очаг и гамак Монгота. Вдоль правой стены расставлены урны, фляги и большие кастрюли. На терасе, снаружи заведения, за столиком сидит Эглабенн и читает книгу.
Баксрольд

|


Баксрольд | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Пещера Потерянный Нож |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Пещера Потерянный Нож |


**Баксрольд** (ориг. *Baxrold*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Глупый Фильдгор. Думал, что силой может заставить нас помочь ему.


Ха! Мы ему показали

— Баксрольд

## Биография

**Баксрольд** — норд-шахтёр, которого Бездушный может найти в пещере Потерянный Нож, что на западе Истмарка, Скайрим. Когда клан Штормовых Кулаков захватил шахтёрское поселение, Баксрольд оказался среди пойманных ими шахтёров и теперь вынужден выполнять их приказы. Появляется в игре после освобождения шахты протагонистом.

Также Баксрольда можно встретить неподалёку от шахты, несущего куда-то бочку. В этом случае у него будет другая реплика: *«Ха! Как только Штормовые Кулаки узнали, что у нас есть оружие и мы не собираемся отступать, так сразу вспомнили, что у них где-то есть неотложные дела»*.
Беатрис Жене

Беатрис ЖенеRef ID: 00098338 Base ID: 000982F9
| |
---|---|

45 135 160 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Анвил |

Локация
|
Анвил, замок Анвил |


**Беатрис Жене** (ориг. *Beatrice Gene*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Беатрис Жене** — бретонка-служанка в замке Анвила. Каждый день она накрывает на стол вместе с Колином Стедрином. Не выдаёт никаких квестов, не принимает в них участия и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Беатрис Жене носит зелёную суконную одежду, зелёную шерстяную рубашку и охотничьи мокасины. В её карманах можно найти немного золота и 2 ключа от замка.

## Распорядок дня

- В 6 утра встаёт;
- С 8 утра до 5 вечера подготавливает ужин;
- В 12 ночи ложится спать.
Беспросветная темница

**Это список значений термина «Беспросветная темница»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Беспросветная темница (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online* - Беспросветная темница (книга) — статья о книге в игре
*The Elder Scrolls Online*
Блокирование (Oblivion)

*Обобщающая статья: Навыки (Oblivion)*

**Блокирование** (ориг. *Block*) — один из навыков Воина в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Управляющий атрибут — Выносливость.

Навык блокирования повышает эффективность блока и контратак после него. Парировать ближние атаки можно и щитом, и оружием, но щитом эффективнее. Удачный блок снижает урон.

## Уровни развития

Уровень | Описание |
---|---|

Новичок | Устаёт при блокировании и не может блокировать голыми руками. |

Ученик | Не устаёт при блокировании. |

Специалист | Щит и оружие не повреждаются при блокировании. Можно парировать голыми руками, но урон от удара не снизится, а враг вынужден будет отшатнуться. |

Эксперт | При блокировании щитом есть 25% шанс провести ошеломляющую контратаку. |

Мастер |
При проведении успешной контратаки с вероятностью 5% противник будет разоружён. |


## Учителя

Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|

Блокирование |
Низкоуровневые
|
Фадус Калидиус | Гильдия бойцов Скинграда |

Хурвен | Гильдия бойцов Анвила | ||

Среднеуровневые
|
Амброз Канн | Дом в Скинграде | |

Лам гро-Барот | Гильдия бойцов Коррола | ||

Мастер
|
Андрагил | Дом в Бравиле |


## Учебники

Учебник | Расположение |
---|---|

Танец в огне, т. 2 | Дом стражи в Эльфийских садах |

Смертельный удар Абернанита | Гильдия бойцов Анвила |

Зеркало | Здание стражи в Лейавине |

Деформация Запада |
|

Воин | Замок Лейавин, комната графини |


## Примечания

- Когда у героя будет достаточно высокий уровень блокирования, прохожие будут ему говорить: «
*Похоже, ты умеешь обращаться со щитом*».
Брайнас Хлерву

Брайнас ХлервуRef ID: BRAYNAS HLERVU
| |
---|---|

60 86 179 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Бедняк |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун |

Локация
|
Альд'рун |

Квест
|
Медальон Хлерву |


**Брайнас Хлерву** (ориг. *Braynas Hlervu*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Брайнас Хлерву** — данмер-бедняк, проживающий в Альд'руне. Владеет собственным домом в бедняцком районе, что к югу от Храма, но предпочитает проводить время на улице, заперев входную дверь на замок. По словам Джентльмена Джима Стейси, ранее тёмный эльф работал яичным шахтёром[1], но с течением времени ушёл в отставку. Брайнас безнадёжно беден, он не может выплачивать налоги, и чтобы не быть выгнанным из дома, ему пришлось отдать семейную реликвию — медальон Хлерву. Глава Гильдии воров, узнав о такой несправедливости, пошлёт героя выкрасть амулет из поместья Веним и вернуть драгоценность прежнему владельцу. Последний будет счастлив получить фамильную вещь обратно, хотя на упоминание Бал Молагмер никак не отреагирует — похоже, тёмный эльф никогда о такой организации даже не слышал. Через некоторое время данмер заявит, что в его дом Болвин Веним посылал своих стражей крови на поиски пропавшего предмета, однако первый оказался проворнее — он спрятал медальон в неком надёжном месте, а в скором времени собирается передать фамильную ценность своему племяннику.

Брайнас не предоставляет каких-либо услуг. Скорее всего, имеет отношение к родовой гробнице Хлерву, возможно, там захоронены его предки.

## Родственники

На Вварденфелле проживают ещё три однофамильца — Дерар Хлерву, Эрвина Хлерву, Тендрен Хлерву. Возможно, последний и является тем самым племянником Брайнаса, поскольку других представителей семьи мужского пола на острове нет. Неизвестно, в каких родственных связях состоят эти данмеры, поскольку персонажи друг друга не упоминают.

## Инвентарь

Брайнас носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Хлерву:

- Скрытность: 41
- Торговля: 41
- Красноречие: 41
- Атлетика: 39
- Короткие клинки: 36
- Бездоспешный бой: 34

## Квесты

- «Медальон Хлерву» — вернуть амулет прежнему владельцу.

## Примечания

- ↑ Местные жители города говорят кое-что другое — по их уверениям, много лет назад Хлерву работал фермером.
Бурбет

|


Бурбет | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
На мосту к Неиссякаемому источнику |


**Бурбет** (ориг. *Burbet*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

## Биография

**Бурбет** — нордка, продающая товары общего назначения на мосту, ведущему к Неиссякаемому источнику.

## Фразы

До завершения прохождения квеста «Оазис в металлической пустыне»:

«*Так много людей прибыло на день сбора урожая в источнике! Этот день не только увлекателен, но и может быть весьма прибыльным для торговца с моими навыками и обширными талантами*».

«*Если пройдёшь мимо, то не только пропустишь захватывающую встречу с добродушной юной торговкой, но и не сможешь извлечь выгоду из моей чрезмерно щедрой натуры*».

«*Я уверена, что из-за жатвы вокруг будет слоняться достаточно народу. Но, просто на всякий случай, почему бы тебе не взглянуть на то, что я сегодня продаю?*»

После завершения квеста «Оазис в металлической пустыне»:

«*Я не знаю, что конкретно произошло в источнике, но, по крайней мере, люди, которые пересекают этот мост, по-прежнему нуждаются в моих товарах.Может, и ты хочешь что-нибудь прикупить?*»

«*Ты там был? В источнике? Он и правда такой красивый, как все говорят? Зелёный, цветущий и яркий? Может, когда-нибудь и мне разрешат туда заглянуть. Это было бы здорово!Ну а пока буду продавать свои товары. Взгляни!*»

«*Ты слышал? Ученики теперь главные в Неиссякаемом источнике! Надеюсь, это значит, что в будущем меня ждёт больше свежих овощей. Мне бы пригодилась клетчатка!Я могу продать тебе что-нибудь сегодня?*»
Велотийская мантия

| |||

Вес: 3.0
|
Цена: 19
| ||

Заряд
|
15 | ||

Эффект: Восстановить здоровье: 10 пунктов мгновенно, на себя |


**Велотийская мантия**(ориг.

*Veloth's Robe*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Велотийская мантия** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это дорогая мантия, но благодаря зачарованию она будет переливаться оттенком серебристого цвета.

## Чары

- Восстановить здоровье: 10 пунктов мгновенно

## Получение

- Гарантированно один экземпляр мантии можно приобрести (либо выкрасть) в лавке Верик Гемайн: Торговец, что в Кальдере.
- При установленном официальном дополнении
*The Elder Scrolls III: Tribunal*предмет с некоторой вероятностью может появиться в продаже у Элберта Нермарка, который занимается торговлей в зале Мастеров Годсрича, расположенном в Морнхолде, но чтобы это произошло, уровень главного героя должен быть не меньше двенадцатого. - Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "veloth's robe" x`

, где x — количество добавляемых мантий.
Вика-Ла

Вика-Ла | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Сумеречный город |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Торговец |

Локация
|
Сумеречный город |


**Вика-Ла** (ориг. *Veeka-La*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


## Биография

**Вика-Ла** — аргонианка, работающая и живущая в шахтёрском поселении Сумеречный город, что на юге пещер Греймура. Найти её можно в юго-западной части селения на складе недалеко от главного входа в городскую шахту. Судя по всему склад принадлежит Вика-Ла, поскольку аргонианка обычно либо таскает туда дрова, либо ремонтирует само здание.

Хотя аргонианка и является торговцем, Бездушный не сможет ничего у неё купить. Вики-Ла объяснит протагонисту, что сейчас её лавка закрыта, поскольку товары временно закончились:

- «
*Если хочешь закупиться припасами, то обратись к кому-нибудь другому. У меня сейчас закрыто.*».

Я понимаю, что теряю деньги, но мне нужно отдохнуть. Потратив весь день на общение с местными, с ног валишься от усталости - «
*Я ожидаю поставок с поверхности. Понятно, что под землю товар в принципе идёт долго, но из-за всей этой секретности приходится ждать целую вечность.*».

Я уже устала объяснять шахтёрам, что от меня тут ничего не зависит - «
*Я редко покидаю Сумеречный город, разве что поставки забрать. В окрестностях исследовать нечего.*».

Все знают, что за пределами города опасно — и я не только здешних зверей имею в виду. За нами что-то следит. Будь осторожен
Агненор Клинок

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Раса
|
Норды | ||

Локация
|
Гробница Мерзавца | ||

Фракция
|
Клан Штормовой Кулак | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

66924
|


**Агненор Клинок** (ориг. *Agnenor the Blade*) — босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

## Биография

**Агненор Клинок** (или, как она ещё себя называет, *Агненор Штормовой Клинок*) — нордка, командующая отрядом Штормовых Кулаков, захвативших старинную усыпальницу Гробница Мерзавца в юго-восточной части Истмарка, дабы терроризировать местное население, грабя деревни и мешать торговле в рамках борьбы клана против Короля-Скальда. Как и все Штормовые Кулаки, абсолютно предана Фильдгору Тану Орков

Найти Агненор можно в дальнем юго-восточном зале этого логова. Рядом с ней будет два бойца клана Штормовой Кулак, губитель и целительница.

## Способности

Агненор вооружёна мечом и кинжалом. По своему игровому классу является «Клинком ночи». В бою ей будут помогать стоящие рядом рядовые бойцы клана.

## Трофеи

При обыске останков Агненор можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (в том числе и из наборов Истмарка, в том числе уникальный кинжал Жестокий клинок Агненор из набора Фьорда из набора «Наследие Фьорда») от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, золото.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь гробницы Мерзавца | 10 | Найдите и зачистите гробницу Мерзавца. | |

Исследователь пещер Истмарка | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Истмарке. | |

Непревзойдённый исследователь Истмарка | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Истмарке. | |

Исследователь пещер Пакта | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Эбонхартском Пакте. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |
Алва

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


АлваRef ID: 0001AA5C Base ID: 000135E6
| |
---|---|

200 + (PC - 1) × 9 150 + (PC - 1) × 4 100 + (PC - 1) × 2 | |

Раса
|
Норд |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Морфал |

Локация
|
Морфал (Skyrim), дом Алвы |

Квест
|
Вечный покой |


**Алва** (ориг. *Alva*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Алва** — нордка-вампир. Полюбила древнего вампира по имени Моварт, которого встретила, гуляя ночью в окрестностях Морфала. Он же и заразил её.

Моварт приказал ей соблазнить и обратить стражу с целью захвата Морфала. Если бы Алве удалось задуманное, то Mоварт и остальные вампиры его шабаша могли бы войти в город и использовать его как постоянный источник крови и место защиты от солнечных лучей.

Для осуществления задуманного Алва соблазнила Хроггара, чтобы он охранял её дом в течение дня, и заразила Лалетту, чтобы та служила ей в качестве рабыни. Она приказала Лалетте убить семью Хроггара и сделать это так, чтобы всё выглядело как несчастный случай, но та сожгла дом вместе с жильцами, вызвав подозрения. Алва бродит по ночам и может быть найдена спящей в гробу в своём подвале в течение дня.

## Примечания

- Если до выполнения расследования о поджоге поговорить с Алвой, то в окне диалога появится вопрос: «
*Говорят, что Хроггар поджёг свой дом из-за тебя*». На что вампирша ответит, что рада верить в такую преданность Хроггара. - Сражаясь, она использует заклинание для высасывания здоровья, что делает её опасным противником для персонажей низкого уровня.
- Если в ходе зачистки логова Алва выживет, то впоследствии она продолжит обычную жизнь рядового вампира в Морфале. К сожалению, она будет выдавать стандартные реплики типа: «
*Хммм…*», «*Да?*», «*Что тебе нужно?*», как и многие другие квестовые персонажи по завершении соответствующих сюжетных линий. - В том случае, если Довакин является вампиром, при встрече Алва скажет ему: «
*Я знаю, что ты из себя представляешь. Кровь этого города — наша кровь. Уходи! А теперь нам нужно вновь надеть маски, пока овцы не почуяли волков*». - В отличие от большинства вампиров не имеет внешних признаков вампиризма, даже с установленным дополнением
*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.
Ам-Лай

Ам-Лай | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Доминус-Фатум |


**Ам-Лай** (ориг. *Am-Lai*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Ам-Лай** — аргонианка-проводница, за деньги обязавшаяся довести до «Доминус-Фатума», застрявшего на дереве в незапамятные времена в северной части Мрачных Трясин имперского корабля, исследователя Стриллиана Каллида. Впервые о ней Бездушный может услышать от стоящего у дороги как раз под корпусом судна другого аргонианина, Бар-Гоха. Он сообщит протагонисту, что аргонианка вела какого-то человека на хребет, что там, выше, а также подскажет, что для того, чтобы попасть на «Доминус-Фатума», нужно пройти через Глухую Топь. Если герой воспользуется советом ящера, то встретит Ам-Лай у самого края обрыва рядом с кораблём:

- «
*Смотри, чтобы этот глупый сухошкурый не свалился. Мне заплатят, только если я доставлю его назад целым и невредимым, а мне уже трижды пришлось спасать его с этой развалюхи*»[1]. - «
*Скажи мне, а почему сухошкурые так любят глазеть на эту рухлядь? Она играет какую-то важную роль в вашей культуре? Это же просто гнилое дерево. Его даже на дрова не пустишь. А оджели то и дело суют мне золото, чтобы я их сюда отвела. Этим деньгам можно было бы найти куда лучшее применение*»[2].

Из разговора с аргонианкой станет ясно, что её абсолютно не интересует это судно и история его появления здесь:

Бездушный: | «Что на дереве делает корабль?» |

Ам-Лай: | «Лучше бы спросил, кому какое до этого дело. Это сгнивший остов мёртвого дерева, а то, что он другой формы, не делает его менее бесполезным». |

Бездушный: | «Тебе даже не любопытно, как он там оказался?» |

Ам-Лай: | «Может, он обрёл форму в снах хиста и упал с неба; может, дерево просто решило чем-то покрыть голову. Это как-то изменит тот факт, что теперь это всего лишь куча полусгнивших досок?».Если ты любишь играть в загадки, тебе к сухошкурым |