d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Паджмина

Паджмина | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Подвид
|
Сенч-рат |

Реакция
|
Дружелюбная |


**Паджмина** (ориг. *Pajmina*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Случайные встречи (Online)»*.

## Биография

**Паджмина** — каджитка-сенч-рат, путешествующая по Северному Эльсвейру в компании своих соплеменников из разных подвидов этой расы. Вместе с ней в эту компанию входят альфик Моджзин, даги-рат Райффи, катай-рат Иларана и памар-рат Шарджо. Бездушный может встретить эту разношёрстную компанию в точках случайных встреч данного региона.

В зависимости от того, является ли и сам протагонист каджитом, возможны два варианта диалога с Паджминой.

Если герой является каджитом, между ним и сенч-рат произойдёт следующий диалог:

Паджмина: | «Ты потерялся? Нет. Удивлён? Может быть… погоди. Ты никогда не разговаривал с сенч-ратами? Притом что ты каджит…» |

Бездушный: | «Может, расскажешь мне о сенч-ратах?» |

Паджмина: | «Вот, значит, как. Ты не отвечаешь на мои вопросы, а вместо этого задаёшь свои.».Что ж, мне всё равно сейчас делать нечего, так что… Я сенч-рат. Возможно, тебе приходилось видеть, как воины ездят на нас верхом. А ещё мы любим купаться в фонтанах |

Бездушный: | «Вы позволяете другим ездить на вас верхом?» |

Паджмина: | «Иногда. Если воин вежлив и сначала спрашивает нашего разрешения. К тому же мы тренируемся, чтобы привыкнуть друг к другу.».Поле боя — опасное место. Не следует бросаться в атаку самому, когда твой напарник готовится нанести отличный удар |

Бездушный: | «А можно мне на тебе проехаться?» |

Паджмина: | «Ох, какая радость! Ты вежливо попросил. Спасибо.».Но нет, нельзя. Я всё ещё прихожу в себя после того, как мой напарник попытался нанести тот самый отличный удар. Спроси Шарджо о памар-ратах. Может быть, он тебя прокатит |




Если протагонист принадлежит к другой расе, Паджмина попытается удивить его тем, чем вообще умеет говорить:

Паджмина: | «Возможно, я тебя удивлю!» |

Бездушный: | «Э-э, сюрприз?» |

Паджмина: | «Я говорю на твоём языке!» |

Бездушный: | «Да, вижу. И что?» |

Паджмина: | «И что?!».Ну и ладно. Вот ты зануда! Но если ты хочешь разузнать о сенч-ратах, я всё равно с радостью всё тебе расскажу |

Бездушный: | «Ты сенч-рат?» |

Паджмина: | «Ну да! Именно так. И ты не поверишь, как часто люди удивляются, когда мы начинаем говорить. Ну, на их языках, не мяукаем.».Обычно мы говорим на та'агра, но понимаем и другие языки. И иногда решаем поддержать беседу |

Бездушный: | «Можно на тебе проехаться?» |

Паджмина: | «А, ты из этих.»Ну да, иногда мы дозволяем на нас ездить. Но именно дозволяем: мы сами решаем, соглашаться или нет. Райффи бы сказала „не надейся“ — только подлиннее. Ещё вопросы? |

Бездушный: | «А все котообразные умеют разговаривать? Выходит, мы просто не додумались спросить?» |

Паджмина: | «Разговаривать так, как это делаешь ты?».Хм. Ты знаешь, я не хочу отвечать на этот вопрос. Найди ответ сам. Это куда интереснее |
Первый помощник Лиэнна

Первый помощник Лиэннас | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Первый помощник Лиэннас** (ориг. *First Mate Liennas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Первая помощник Лиеннас** — босмерка, офицер Альдмерского Доминиона, плывшая на одном из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у южного берега Гнезда Кенарти. Найти её можно в юго-восточной башне разрушенного имперского форта Орлиное Взморье, в которой пленный маормер мичман Кралель использовал какую-то магию и теперь там постоянно идёт дождь. Захват этого шпиона Морских Гадюк заставляет босмерку, суда с бойцами которой выбросило на отмель Разбитых Кораблей, нервничать, поскольку велика вероятность того, что не все выжившие сумели добраться до лагеря, а встреча с морскими эльфами, если они также там находятся, станет для раненых при кораблекрушении солдат фатальной: «*Командир Киринит просит набраться терпения. Легко ей говорит, когда мои люди всё ещё там! Чем дольше мы ждём, тем меньше их вернётся*».
Пещера Говорящие Холмы

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Истмарк | ||

Зоны
|
Пещера Говорящие Холмы | ||

Существа
|
Бандит, Саммерсетские тени | ||

Персонажи
|
Линви | ||

Квесты
|
Саммерсетские тени, Вознаграждение за главаря бандитов | ||


**Пещера Говорящие Холмы** (ориг. *Uttering Hills Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Пещера Говорящие Холмы** находится на юго-западе от Виндхельма. Это пристанище бандитов (а также Саммерсетских теней после начала соответствующего квеста).

Вход в пещеру охраняют два бандита, которые поставили лагерь около неё. В пещере, идущий под уклон промёрзший тоннель, вскоре раздваивается и замыкается в кольцо. В стене пещеры находится дверь, ведущая в подземные помещения — всё, что осталось от давно забытого форта. Форт небольшой — жилые помещения, комната главаря и пустая тюрьма. В комнате главаря можно найти учебник «Этикет булавы».

## Предметы

- Учебник «Этикет булавы» («Одноручное оружие») — в комнате главаря бандитов.
- Корундовая руда — из жилы в большой пещере с другой стороны от костра.

## Квесты

- «Саммерсетские тени» — квест Гильдии воров. Это особый квест от Делвина Меллори, выдаваемый после выполнения пяти мелких заданий в Виндхельме.
- «Вознаграждение за главаря бандитов» — одна из возможных локаций radiant-квеста от хозяина таверны или управителя ярла на убийство главаря бандитов.
- «Найти меч королевы Фрейдис» — одна из возможных локаций.
- «Найти щит Рогги» — одна из возможных локаций.

## Баги

- Если одновременно будут получены задание от Делвина Меллори и задание от управителя Виндхельма для одной и той же локации, то главарь бандитов не появится, а маркер останется зависшим либо в воздухе, либо на трупе Линви.
**Решение 1:**ввести консольную команду`setstage favor104 200`

или`setstage freeformshipswindhelm 15`

.**Решение 2:**воскресить Линви командой`resurrect`

и убить заново.
Письмо Брату Черепа Зендье

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Переписка преступников |


**Письмо Брату Черепа Зендье** (ориг. *Letter to Skull-Brother Xandier*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Переписка преступников»*.

## Местонахождение

### Рифт

- Рифтен, убежище преступников Рифтена, на столе в лавке «Рынок мастера-черепа».

## Текст

Много времени прошло с тех пор, как мы виделись в последний раз. Скажу прямо, я скучаю по компании коллеги-коллекционера и даже думаю, что знаю лекарство от этой скуки. Точнее, не лекарство, а слух о нём. Не поверишь, что я слышал о находках в Краглорне.

Я знаю, что ты интересуешься самыми древними реликвиями, и мне не нужно напоминать (хотя я всё равно напомню), что в стародавние времена эти земли населяли недийцы. Можешь представить, насколько престижно владеть даже недийским ночным горшком, а тем более табличкой с текстом или защитной призмой? Я могу!

Мы должны снова встретиться и попытать счастья в поисках одной из этих бесценных реликвий. Как скоро ты сможешь встретиться со мной в Драгонстаре? И не обращай внимания на всю эту болтовню о том, как там опасно. Уверен, мы со всем справимся!

Твой коллега-коллекционер, Эмутарил
Письмо от Цразами

| |||

Вес: 0.2
|
Цена: 100
|


**Письмо от Цразами**(ориг.

*Letter from Tsrazami*) — записка в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Morrowind)»*.

## Местонахождение

Магазин Миун-Гей: Зачарователь, Квартал Чужеземцев, Вивек. В спальном помещении, в комоде, запертом на замок 80-го уровня.

## Текст

Цразами просит вас направить к Цразами всех, кто хочет с нами общаться. Наша тень осеняет наших вольных братьев, живущих здесь, в Вварденфелле. Делайте, что просит Цразами, и вскоре вы сможете к нам присоединиться.

Цразами

## Примечания

- Записка недвусмысленно намекает на связь зачарователя с Тёмным Братством, что только подтвердится в ходе выполнения квеста Гильдии Мораг Тонг «Связной в Тёмном Братстве».
Мятый клочок бумаги (Пещера Потерянного Мальчика, зона 3)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Лич из пещеры Потерянного Мальчика |


**Мятый клочок бумаги (Пещера Потерянного Мальчика, зона 3)**(ориг.

*Crumpled Piece of Paper*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Oblivion)»*.

## Описание

**Мятый клочок бумаги** — записка, написанная магом Вангарилом, сходящим с ума под воздействием вселившегося в его тело лича Эрандура. Можно найти в пещере Потерянного Мальчика, зона — «Потерянный Мальчик — Залы зевоты».

## Текст записки

Дни идут, а я всё плутаю по этим пещерам. Я готов поклясться, что поверхность близко, но каждый раз я просыпаюсь, дрожа от холода, в этих подземельях. Мне нужно записывать свои шаги, чтобы выбраться наружу.

Три шага вперёд, пять шагов направо, шесть шагов наверх и семь к несчастью.

От восьми шагов дети плачут, от девяти глаза каджита на лоб вылезают!

Десять шагов — гнев Короля Червей, одиннадцать шагов через ворота выжженного Обливиона!

Червь Смерти Берёт Вангарила
Напуганные бандиты

| |

Три перепуганных бандита |


**Напуганные бандиты** (ориг. *The Cowardly Bandits*) — случайная встреча в игре *The Elder Scrolls Online*.

|


## Условия

Данная встреча может произойти в точках случайных встреч по всему Тамриэлю (за исключением Сиродила и Имперского города) только во время праздника ведьм.

## Описание

Бездушный встретит в одной из точек случайных встреч главаря бандитов и двух его подчинённых: разбойника-часового и разбойника-наблюдателя (порой вместо одного из них будет разбойник-алхимик). Все трое будут враждебны к главному герою и нападут, едва заметят его. Однако если протагонист не станет подходить слишком близко или будет оставаться для них незаметным, то сможет подслушать, как главарь распекает своих подчинённых, перепуганных от обилия вокруг всякой нечисти:

- «
*Смотрите в оба. Ведьмы или нет, а вам, трусливым дуракам, надо делать дело*». - «
*Хватит болтать о ведьмах и привидениях! Вы уже от собственной тени шарахаетесь!*» - «
*Всё, хватит этой чуши! Ещё одно слово — и у вас будет настоящий повод для страха*».

Разбойников можно напугать, использовав образ «Варево ведьмы-матери». В этом случае простые бандиты убегут, едва увидев приближение главного героя, оставив своего главаря сражаться в одиночестве: «*Не может быть! Вы… вы… не смейте убегать! Меня окружают одни трусы*».

## Награды

Никаких дополнительных наград за убийство этих бандитов не предусмотрено.
Незавершённый свиток

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Юбер |


**Незавершённый свиток** (ориг. *Unfinished Scroll*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

- Шахта Медвежий Коготь, на ящике недалеко от входа.

## Текст

Дядя!

Извини за задержку с отправкой этого письма. Думаю, я ещё какое-то время не смогу отправить тебе это письмо, но хотел сразу же написать тебе о шахте Медвежий Коготь. Путешествие было долгим, но я знаю, что оно того стоило.

Мы, разумеется, редко выходим из пещеры. Эта шахта не зря называется Медвежий Коготь. Медведи внушают ужас, но нам это на руку. Меньше конкурентов. Если будем действовать быстро и без шума, то очень скоро сможем заработать кучу золота.

Спасибо тебе ещё раз за то, что продал дом. Теперь у нас есть ещё немного времени, чтобы рассчитаться с долгами, и скоро мы сможем заплатить по счетам.

Мне не по себе из-за того, что я привёл сюда свою семью, но ты же знаешь, каковы эти ростовщики. Здесь я чувствую себя в большей безопасности, чем там.

Марисса восприняла всё это неплохо. Она взяла с собой несколько книг и читает вслух Алену. Она по-прежнему говорит с ним лишь о богах и религии, но, если ей от этого легче, то я не против.

Надеюсь, у тебя получилось передать деньги нужным людям. Мы вернёмся, как только накопим достаточно, чтобы уплатить оставшуюся часть долга.

Да хранят тебя боги. Да направят и защитят они всех нас.

— Ю…
Неудержимый берсерк

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
2 |


**Неудержимый берсерк** (ориг. *Unstoppable Berserker*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Неудержимый берсерк** — редкая карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут силы, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Прорыв** - В конце вашего хода «Неудержимый берсерк» получает +2/+2.

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Нервный безумец».


## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Меня уже ничто не ранит».

### Атака

- «Я непобедим!»
Нордский лук героя

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
7
|
200
| ||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Стрельба | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток |


**Нордский лук героя** (ориг. *Nord Hero Bow*) — лук, стрелковое оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Перечень стрелкового оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Древнее нордское снаряжение»*.

## Описание

**Нордский лук героя** представляет собой отреставрированную версию древнего нордского лука. Возможно, древние луки так и выглядели, пока не почернели и не покрылись ржавчиной.

Среди прочих луков выделяется небольшим весом при неплохих рабочих характеристиках: скорости стрельбы и наносимом уроне. Это делает его хорошим выбором по соотношению урона в секунду на единицу веса.

## Создание

Нордский лук героя может быть изготовлен только в Небесной кузнице в Вайтране и только после завершения сюжетной линии Соратников.

Для изготовления необходимы следующие материалы:

- Древний нордский лук — 1 шт.;
- Стальной слиток — 3 шт.

-
**Примечание**:*лук можно улучшить на точильном камне при помощи стального слитка.*
Обет скромности

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Связанный квест
|
Серое шествие |


**Обет скромности** (ориг. *The Pledge of Simplicity*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

- следующая часть — «Обет повиновения»
- предыдущая часть — «Обет набожности»

## Местонахождение

### Краглорн

- Твердыня экзарха, западная часть центральной пещеры.

## Текст

Узнай, о паломник, заповедь звёзд.

Стремись к скромности и воздерживайся от мирских удовольствий. Тебе не должно барахтаться, подобно животным, в отбросах и грязи, но не следует также и жить в доме из золота и благословенного красного камня. Во всём стремись к чистоте и строгости. Не разделяй чашу распутства и не преломляй хлеб за столом предсказателя судеб. Простые клинки должны быть чисты и остры. Ибо скромный воин — это свободный воин, готовый ко всему, что встретится ему на пути.

Дай обет скромности, как велят звёзды.
Огненный шторм (Morrowind)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Удар огня | ||

Сила
|
1−10 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Область
|
10 футов | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
23 |


**Огненный шторм** (ориг. *Fire Storm*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Огненный шторм** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в радиусе 10 футов нанести урон огнём одной или нескольким целям в течение 10 секунд. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 10 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 23 единицы.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Февин Рален | Вивек, Поселение Телванни, Маг |

Уртисо Фарион | Садрит Мора, Уртисо Фарион: Чародейка |

Фелен Марион | Тель Бранора, Верхняя башня |

Жанна АндреTr
|
Морнхолд, Великий Базар, Магазинчик магии |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Олинсилион

Олинсилион | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Шиммерин, Гильдия бойцов |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Гильдия бойцов, Шиммерин |


**Олинсилион** (ориг. *Olincilion*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Олинсилион** — альтмер, член Гильдии бойцов, проживающий в Шиммерине, что в регионе Саммерсет. Найти его можно только в местном отделении Гильдии. Большую часть времени бродит по комнатам или тренируется. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Остановка ходока

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Родительская локация
|
Дюна | ||

Персонажи
|
Байя, Красные Уши, Одайни, Таканаж | ||

Квесты
|
Огни Дюны |


**Остановка ходока** (ориг. *Walker's Stay*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Остановка ходока** — таверна, расположенная в северной части города Дюна, что в Марке Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Это единственная таверна в городе, совмещающая свои функции с гостиницей, поскольку Дюна — крупный религиозный центр каджитов северного Эльсвейра. В годы войны альянсов, когда Марка Смерти превратилась в поле боя между Имперским легионом, Альдмерским Доминионом, Дро-м'Атра и сектантов из культа Каменного огня, город оказался в осаде и в здании тваерны укрылась предательница Байя, которую необходимо убить для освобождения пленённых магов. После окончания битвы за Дюну таверна откроет свои двери для всех посетителей.

Напротив входа находится прилавок, за которым на софе стоит металлический сундук. Справа находится гостевое помещение, где вдоль стен стоят мягкие диванчики и низкие столики. В левом крыле расположена столовая и кухня. На втором этаже располагается комната отдыха и спальни постояльцев, где кровати разделены деревянными ширмами.
Отчёт зачарователя: Краглорн II

| |||


**Исследование зачарователя: Краглорн II**(ориг.

*Enchanter Survey: Craglorn II*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Краглорн.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены на западе Краглорна, между локацией Участь Анка-Ра и южной дорогой, ведущей в Драгонстар. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места.
Падомай

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Ану** (ориг. *Anu*) и **Падомай** (ориг. *Padomay*) — это две непостижимые изначальные сущности, стоявшие в основе существования всего мира и эт'Ада. Вся нижеприведённая информация является легендами, и может не быть буквальным изложением происходивших событий.

Согласно легенде, описанной в книге «Детский Ануад», Ану и Падомай — братья, создавшие первозданный Аурбис. Согласно этой легенде, пока Ану и Падомай бродили в пустоте, игра Света и Тьмы создала Нир. Нир полюбила Ану, и Падомай с горечью в сердце оставил их.

Нир забеременела, но вернулся Падомай и открыто признался Нир в любви. Она сказала ему, что любит только Ану, и в ярости Падомай избил её. Ану сразился с Падомаем и изгнал его за пределы Времени. Нир родила двенадцать миров, но вскоре умерла от ран. Ану, горюя, пожелал уединиться, забрался на солнце и заснул.

Спустя много веков Падомай сумел вернуться во Время и, увидев Мироздание, возненавидел его и попытался уничтожить. Проснулся Ану и вновь вступил в схватку с Падомаем, победив его. Он отбросил тело Падомая, сочтя его мёртвым, и попытался спасти Мироздание, сотворив из остатков двенадцати миров один — Нирн. Пока Ану был занят этим, Падомай пронзил его грудь одним смертельным ударом. Ану схватил брата, и оба они исчезли за границами Времени.

Из крови (может быть и не в буквальном смысле) Падомая произошли Даэдрические Принцы, в то время как кровь Ану превратилась в звёзды (магна-ге). Смешавшаяся кровь Падомая и Ану превратилась в Аэдра.

Впрочем, данная легенда не является единственной. В книге «Напутствие матери клана Анисси» изложена версия каджитов, согласно которой Анурр и Фадомай, как их именуют в мифологии кошачьего народа, были котятами из одного помёта, поженившимися и породившими всех известных богов-аэдра и даэдрических принцев, за исключением Намиры, которую обитатели Эльсвейра именуют обретшей самосознание Великой Тьмой. Фадомай произвела два помёта котят с согласия своего мужа, в первом из которых были рождены боги-аэдра, во втором — большинство Даэдрических Принцев. Анурр запретил ей рожать новых котят, но Кенарти пожаловалась своей матери, что ей одиноко в небесах, и та решила подарить ей ещё нескольких сестёр и братьев — Азурру, Нирни, Джоун и Джоуд, но Анурр нашёл её и ударил в гневе. Фадомай убежала в Великую Тьму и там родила своего последнего котёнка, Лорхаджа, чьё сердце оказалось наполненным тьмой, да и сама Тьма познала себя и обрела имя — Намира. Вскоре после этого Фадомай умерла.

В некоторых культурах Падомай почитается как его воплощение более низкого порядка — Ситис.
Первый помощник Лиэннас

Первый помощник Лиэннас | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Орлиное Взморье |


**Первый помощник Лиэннас** (ориг. *First Mate Liennas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Первая помощник Лиеннас** — босмерка, офицер Альдмерского Доминиона, плывшая на одном из кораблей флотилии, уничтоженной призванной маормерами бурей у южного берега Гнезда Кенарти. Найти её можно в юго-восточной башне разрушенного имперского форта Орлиное Взморье, в которой пленный маормер мичман Кралель использовал какую-то магию и теперь там постоянно идёт дождь. Захват этого шпиона Морских Гадюк заставляет босмерку, суда с бойцами которой выбросило на отмель Разбитых Кораблей, нервничать, поскольку велика вероятность того, что не все выжившие сумели добраться до лагеря, а встреча с морскими эльфами, если они также там находятся, станет для раненых при кораблекрушении солдат фатальной: «*Командир Киринит просит набраться терпения. Легко ей говорит, когда мои люди всё ещё там! Чем дольше мы ждём, тем меньше их вернётся*».