Стрелы Правосудия

| |||

Тип
|
Квест Гильдии воров | ||

Квестодатель
|
Аэнгот Ювелир | ||

Фракция
|
Гильдия воров | ||

Локация
|
Альд'рун, крыса в котелке, поместье Ллетри | ||

Награда
|
См. статью, снятие штрафа | ||

Репутация
|
От 0 до 5 | ||

Отношение
|
От 0 до 15 | ||

Предыдущий квест
|
Найти обрезки металла |


**Стрелы Правосудия**(ориг.

*The Darts of Judgement*) — квест фракции Гильдия воров в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Аэнготом Ювелиром о работе.
- Украсть хотя бы одну стрелу правосудия из поместья Ллетри.
- Вернуться к распорядителю с отчётом. На выбор:
- Оставить дротики себе.
- Продать предметы лесному эльфу.


## Описание

«**Стрелы Правосудия**» — шестое и последнее задание в линии квестов Гильдии воров, выдаваемое Аэнготом Ювелиром в «Крысе в котелке». Босмер прознал о наличии у Эйндел очень редких предметов — четырёх так называемых стрел правосудия, и предлагает протагонисту выкрасть их хотя бы ради личного использования. Как только минимум один дротик окажется в руках героя, последний может возвращаться к распорядителю с отчётом.

## Прохождение

После успешной починки двемерских пауков у Аэнгота найдётся ещё одно поручение для своего помощника. Но на этот раз нет никаких заказчиков: «*У Эйндел, такого же босмера, как и я, есть несколько отличных стрел — стрелы правосудия*». Лесной эльф раскроет некоторые подробности: «*У Эйндел было четыре стрелы правосудия. Это очень редкие стрелы, они были сделаны в моей родной провинции, в Валленвуде. Эйндел — стражник в поместье Ллетри в Альд'руне. Если найдёшь эти стрелы, можешь смело использовать их, но если они тебе не понадобятся, принеси их нам, Гильдия даст за них хорошие деньги*». Больше никакой информацией на этот счёт Ювелир не владеет, он готов лишь подсказать, где искать упомянутый особняк: «*Вы найдёте его Под-Скаром. Это огромный каркас в северной части города, чужеземец*».

Эйндел в поместье Ллетри |


Войдя в район поместий, исполнитель может ещё раз спросить местную стражу о резиденции и узнать, где расположен вход в неё: «*Вход в северо-западном углу. Идите*». Миновав ведущую внутрь особняка дверь, в помещении прихожей герой без особых проблем сумеет отыскать Эйндел, вот только о стрелах она говорить не намерена, и на вопрос о них ответит лишь «*Это не твоё дело*». Придётся искать предметы самостоятельно. На этом моменте следует вспомнить слова Аэнгота касательно рода деятельности босмерки: она стражник, а с учётом того, что при ней нет никакого снаряжения, значит, оно на данный момент хранится в общей казарме; в последнюю из прихожей ведёт юго-западный проём. После осмотра помещений стражи искомые дротики обнаружатся на одной из размещённых здесь кроватей, но патрулирующая комнату охрана не даст так просто забрать стрелы. Если вор не хочет оказаться замеченным, ему стоит дождаться, пока все три блюстителя закона, наконец, упустят его из виду, благо они достаточно часто перемещаются. Впрочем, посредством использования заклятий или зачарований с эффектами «хамелеон» или «невидимость» можно существенно сэкономить своё время, кроме того, есть возможность и вовсе не прятаться, ведь матёрый Гильдии готов уладить все проблемы с штрафами. После кражи хотя бы одного дротика герой может возвращаться к Ювелиру.

Лесной эльф, завидев протагониста, поинтересуется: «*Что ж, PCRank, тебе удалось вернуть стрелы правосудия?*», «*Итак, тебе удалось найти стрелы правосудия. Ты хочешь оставить их себе или продать Гильдии?*» Услышав, что помощник хочет сам воспользоваться украденным, распорядитель нисколько не будет против, лишь пожелает удачи: «*Тогда найди им хорошее применение. Отличная работа, мне понравилось, PCRank. Если за твою голову уже назначили цену, я посмотрю, что можно сделать*». В ином случае, в зависимости от количества принесённых предметов, босмер выдаст разное количество золота, по 500 за каждый дротик: «*Вот 500/1000/1500/2000 септимов за стрелы. Отличная работа, мне понравилось, PCRank. Если за твою голову уже назначили цену, я посмотрю, что можно сделать*», «*Вы уже доложили мне о стрелах правосудия*». На этом последнее задание Ювелира можно считать выполненным. При повторном обращении по поводу работы Аэнгот посоветует других распорядителей: «*У меня нет заданий для тебя, PCRank. Может есть у Сладкоголосой Хабаси в Балморе или у Большой Хеленд в Садрит Мора. Или ты можешь поговорить с самим наставником воров Джентльменом Джимом Стейси. Он сейчас в Вивеке. Он очень привередлив в выборе тех, кто хочет работать на него*».

## Награда

Вознаграждение зависит от количества дротиков, которые протагонист решит продать Гильдии. Кроме того, все штрафы будут сняты.

Дротики | Отношение | Репутация | |
---|---|---|---|

0 | 0 | 0 | 0 |

1 | 500 | 5 | 2 |

2 | 1000 | 7 | 3 |

3 | 1500 | 10 | 4 |

4 | 2000 | 15 | 5 |


## Примечания

- Как видно в игре, «стрелы правосудия» являются дротиками, а не стрелами, как называет их Аэнгот. Тем не менее, настоящие стрелы правосудия можно найти в Construction Set. Возможно, разработчики в конечном итоге сделали замену на дротики из-за того, что для метания стрел игроку бы потребовался лук, которого из-за специфики выбранного класса может и не быть в наличии. Во время передачи предметов Ювелиру те попросту исчезают из игры.
- На столе рядом с кроватью Эйндел можно найти учебник «Урок меткой стрельбы» («Меткость»). Как и дротики, учебник принадлежит стражнице-босмерке.
- Если использовать все дротики до отчёта Ювелиру, задание не удастся завершить, поскольку для появления квестовой реплики необходимо иметь хотя бы одну стрелу в инвентаре. В этом случае есть смысл использовать консольную команду
`player->additem"dart_uniq_Judgement"x`

, где`x`

— количество добавляемых предметов. - Эйндел никак не реагирует на пропажу или предъявление ей украденных дротиков. Также никак не учитывается её возможная гибель.
- Если протагонист в ходе выполнения этого задания был впервые изгнан из Гильдии воров, босмер не будет обсуждать поручение, пока помощник не восстановит своё имя: «
*Вы изгнаны из Гильдии, Герой. Лучше внесите компенсацию, иначе никто не станет разговаривать с вами*».

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal TG_DartsJudgement``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Стрелы Правосудия (ID: TG_DartsJudgement) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Аэнгот Ювелир сказал, что у Эйндел, лучницы-босмера в поместье Ллетри, есть четыре стрелы правосудия. Их можно использовать, а можно и получить неплохой куш за них от Гильдии. |

100
|
Аэнгот Ювелир купил у меня стрелы правосудия. |

105
|
Стрелы правосудия пригодятся мне для собственных нужд. Аэнгот остался доволен моей работой. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Гильдии воров | |
---|---|

Сладкоголосая Хабаси | Бриллиант для Хабаси • Ключ поместья Нерано • Двемерские артефакты Ра'Жида • Выдержанный Бренди • Освободить Брагора Новые Туфли • Мастер безопасности |

Аэнгот Ювелир | Ограбить Гильдию Магов • Шлем Мастера Редорана • Капризная Гандоза • Визершинс • Найти обрезки металла • Стрелы Правосудия
|

Большая Хеленд | Рецепт зелья • Реторта Грандмастера • Наём волшебника • Редоранская поваренная книга • Эбонитовый посох Фелена |

Джентльмен Джим Стейси | Найти брата Надса • Поговорить с Перциусом • Горькая Чаша • Любовница Хрунди • Братья Йенит • Убить Жестокосердного |

Бал Молагмер | Медальон Хлерву • Книга учёта Инглинга • Акт на землю • Энеймор • Кольцо Браллиона • Книги для Валы • Кубок Двемеров |