d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жидкое серебро (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тексты Ротгара |


**Жидкое серебро** (ориг. *Liquid Silver*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Orsinium)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тексты Ротгара»*.

## Местонахождение

### Ротгар

## Текст

В горах Ротгара можно найти самые разные минералы и руды. Золото, серебро, железо представлены здесь в изобилии. Но есть в этих горах и редкие металлы, которых нет более нигде в Тамриэле. Один из таких редких металлов — непостижимое жидкое серебро.

Жидкое серебро ценится среди алхимиков, его рады заполучить кузнецы, хотя ни те ни другие не нашли практического применения этому ускользающему металлу. Во всяком случае, пока.

Жидкое серебро — тяжёлый, вязкий металл, предположительно обладающий целительными или продлевающими жизнь свойствами. Также считают, что оно губительно воздействует на вервольфов, а значит, болты, обработанные жидким серебром, — желанное дополнение к арсеналу любого члена Гильдии бойцов и потому высоко ценятся. Серебряная шахта в Ротгаре когда-то поставляла этот уникальный металл в изобилии, но уже много лет как заброшена.
Задание Молаг Бала

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Квест даэдра | ||

Квестодатель
|
Молаг Бал | ||

Локация
|
Янсиррамус, Кора-Дур | ||

Награда
|
Булава Молага Бала |


**Задание Молаг Бала**(ориг.

*Molag Bal's Quest*) — квест Принца Даэдра в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Молаг Балом.
- Отправиться в Кора-Дур.
- Убить Мента На.
- Вернуться к Молагу Балу.

## Прохождение

В святилище Молага Бала герою даст задание Принц Даэдра.

Разгневанный Молаг Бал сообщит, что один из его слуг, даэдрот Мента-На, обленился и не выполняет приказов своего повелителя. Нереварину нужно отправиться в подземелье Кора-Дур и убить ленивого слугу, вернув его душу в Обливион, где Молаг Бал сможет наказать его.

Когда это задание будет выполнено, Даэдрический Принц наградит протагониста своей булавой.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal DA_MolagBal``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Задание Молаг Бала (ID: DA_MolagBal) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
В Святилище Молаг Бала со мной говорил сам Принц Даэдра. Он был разгневан, а мне было страшно. Его гнев, однако, был направлен не на меня, а на одного из слуг. Мента-На, Даэрический Монарх, обленился и больше не выполняет приказов Молаг Бала. Если я убью Мента-На в его подземелье Кора-Дур, вернув его душу во Внешние Измерения, где Молаг Бал сможет наказать его, Молаг Бал щедро наградит меня. |

20
|
Мне удалось убить даэдрота Мента-На. |

30
|
После убийства Монарха-даэдрота и моего возвращения в святилище Молаг Бала, он сдержал своё слово и наградил меня своей булавой, Булавой Молаг Бала. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|




## Галерея



Квесты Даэдрических Принцев | |
---|---|

Задание Азуры • Задание Боэты • Задание Малаката • Задание Мерунеса Дагона • Задание Молаг Бала • Задание Шеогората
|
Глупость Энтилы (книга)

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Дневники и журналы | ||

Автор
|
Бакиг |


**Каприз Энтилы** (ориг. *Entila's Folly*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Дневники и журналы»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Два экземпляра в Вулхельском Дозоре: в господском доме (в комнате напротив местного банка) и на втором этаже местной Гильдии магов.

## Текст

Каджит смог приобрести все необходимые ингредиенты в Гильдии магов.

Теперь Бакиг должен найти старую шахту, Каприз Энтилы. Они утверждают, что в шахте полно хорошеньких танцующих прядильщиц. Бакиг должен отыскать их и поиграть с ними. Согласно карте, Каприз Энтилы находится к юго-западу от Скайвотча. Найти будет несложно.

## Примечания

После прочтения этого дневника на карте появится месторасположение логова Каприз Энтилы.
Горящая аномалия

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Персонажи
|
Отголосок Мага | ||

Существа
|
Воздушный атронах, ледяной атронах, заклинатель-монстр | ||

Квесты
|
Потерянные воплощения |


**Горящая аномалия** (ориг. *Conflagrant Anomaly*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*. -
**Обобщающая статья:***«Магические аномалии»*.

## Описание

**Горящая аномалия** — локация, магическая аномалия, в которой герою придётся уничтожить фокусирующий кристалл и столкнуться с несколькими волнами противников ради награды. В данном случае в их роли выступают заклинатели-монстры и различные атронахи.

Расположена она на востоке региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до неё можно, если двигаться на северо-запад от Элинира. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

Это одна из пяти магических аномалий в восточном Краглорне, где установлены особые фокусирующие кристаллы, через которые Небожитель Змей получает силу своего бывшего смотрителя — Мага. После нападения на кристалл на площадке появятся группы противников, незамедлительно атакующие нарушителей. Как только кристалл будет уничтожен, на площадке появится босс — могущественный воздушный атронах, после победы над которым герой получит свою награду.

Кроме обычных предметов можно получить действующий в течение 1 часа эффект «Созвучие с магией», который увеличивает сопротивление магии на 1320 ед. на территории Краглорна, без учёта испытаний и арены Драгонстара. Для этого необходимо после победы над воздушным атронахом использовать появляющуюся на месте, где находился фокусирующий кристалл, «Магическую ауру».

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Потерянные воплощения» — одна из возможных локаций для освобождения пленённых Змеем аспектов Мага.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь аномалий | 15 | Найдите и пройдите все пять магических аномалий Краглорна. |
Грулук гро-Хазун

|


Грулук гро-Хазун | |
---|---|

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Крепость Каменного Зуба, клан Морской Скалы |

Локация
|
Крепость Каменного Зуба, Бетник |

Квест
|
Заговор Кровавого Шипа |


**Грулук гро-Хазун** (ориг. *Gruluk gro-Khazun*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Хорошо, что ты приплыл с капитаном Калин. На Бетнике не любят чужаков, особенно в последнее время


— Грулук гро-Хазун

## Биография

**Грулук гро-Хазун** — орк, проживающий в крепости Каменного Зуба на острове Бетник. Он стоит в доках крепости и наблюдает за вновь прибывшими. Именно здесь Бездушный повстречается с ним, спустившись с корабля «Остриё» после удачной кражи судовых журналов главаря Босека для капитана Калин.

Гурулук поприветствует протагониста и расскажет о недавнем нападении на поселение:

Грулук: | «Хорошо, что ты приплыл с капитаном Калин. На Бетнике не любят чужаков, особенно в последнее время». |

Бездушный: | «Почему же?» |

Грулук: | «На крепость напали культисты Кровавого шипа. Тебе повезло, что ты на них не похож, а то мигом бы получил копьё в живот». |

Бездушный: | «Похоже, атака окончилась неудачей». |

Грулук: | «Разумеется. Мы перебили почти всех; остальные сбежали. Они кое-что украли у вождя, но это мы вернём.Как только вождь Тазгол соберёт войска, мы с ними разделаемся. Если захочешь узнать ещё что-нибудь, поговори с Ламбур». |

Бездушный: | «Пойду поищу её». |




Орки отбили атаку, но оказалось, что кое-что было украдено. Грулук гро-Хазун отправит к Ламбур, которая может знать больше о штурме крепости культистами.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Заговор Кровавого Шипа» — Грулук направит героя к Ламбур, которая расскажет подробности задания.
Двигает-Много-Камней

Двигает-Много-Камней | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Ферма Давенаса |


**Двигает-Много-Камней** (ориг. *Moves-Many-Rocks*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Двигает-Много-Камней** — аргонианин, работающий на ферме Давенаса. Обычно его можно застать за работой на грядках, где он с граблями в руках ухаживает за посевами. Если с ним заговорить, он скажет: «*Почти закончил с этим рядом. Посевы выглядят не так уж и плохо. Особенно учитывая произошедшее*». Но у Двигает-Много-Камней есть и своя тёмная тайна. В сарае за мешком с мукой можно найти адресованную аргонианину записку «Мы знаем, Много-Камней».
Джалберт

ДжалбертRef ID: 000C80FE Base ID: 000C80FD
| |
---|---|

66–190 88–250 | |

Агрессивность
|
100
|

Ответственность
|
0
|

Раса
|
Редгард |

Фракция
|
Некроманты |

Локация
|
Вилверин |


**Джалберт** (ориг. *Jalbert*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Джалберт** — редгард-некромант, скрывающийся в айлейдских руинах Вилверин.

До того, как поселиться в Сиродиле, Джалберт жил в Даггерфолле, где постоянно осквернял могилы. Но однажды во время одного из таких рейдов на кладбище его застукал с поличным патруль стражи. Благо, капитаном того патруля оказался близкий друг Джалберта, Алук Кардиус, и поэтому некроманту удалось сбежать, но в Даггерфолле ему оставаться было нельзя.

О своём нынешнем пристанище некромант говорит: «*Моё новое жилище предоставляет не только безопасное убежище, но и тела для моей работы — как давно захороненных покойников, так и бандитов…*»

## Примечания

- «Алук Кардиус» в зеркальном отражении читается как «Дракула» без суффикса «-иус», использующегося при образовании имён у имперцев.
Дневник Адайназа

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки | ||

Автор
|
Адайназ |


**Дневник Адайназа** (ориг. *Adainaz's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Пещеры Глубокой Тени, Ркугамц.

## Текст

Камни обвалились, выхода нет. Анриен выглядит нехорошо. Раскрасневшийся и раздражённый. Угрожал выпустить кишки этому каджиту. Каджит не поделится с ним своим последним пайком.

Может ли это быть знаменитый Великий механизм двемеров? Это объяснило бы состояние Анриена. Пришлось связать его. Долго здесь не продержаться. Каджит чувствует, как его рассудок ускользает. Как и у Анриена.

Нужно уничтожить проклятую машину.

Четыре источника питания. Крохотный шанс перегрузить двигатель его же магией. Но не хватает жезла управления.

Клинком не получается даже поцарапать. Невосприимчива к любым чарам, которые доступны каджиту.
Дневник Тарайи, запись 7

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Тарайя |


**Дневник Тарайи, запись 7** (ориг. *Tharayya's Journal, Entry 7*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

- предыдущая книга — «Дневник Тарайи, запись 2»;
- следующая книга — «Дневник Тарайи, запись 10».

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

- Алдунз, рядом с жаровней у входа.

## Текст

Мы благополучно добрались до Алдунза. Тут десятки работающих двемерских устройств. Это немного странно. Никогда не видела так много этих устройств сразу.

Я уже споткнулась об одного из пауков и растянула лодыжку. Мне сказали, что всё заживёт, но я написала об этом Квинту. Этот глупец всё равно ничего не смог бы поделать, даже если бы был здесь…

Мы ещё не нашли здесь упоминаний о Глазе Стража, но я не теряю надежды. Сейчас мы не можем сбиться со следа.
Дом Бегающей-Кругами

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Мания | ||

Поселение
|
Хайкросс | ||

Персонажи
|
Бегающая-Кругами | ||


**Дом Бегающей-Кругами** (ориг. *Runs-in-Circles' House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Дом Бегающей-Кругами** находится в селении Хайкросс, на его западной стороне (на карте цифра 3). Его владелицу днём часто можно застать бегающей вокруг домов и самого посёлка, аргонианка лишь изредка останавливается, чтобы поболтать с другими жителями. В её доме две двери, ведущие наружу, одна из них выходит на нечто вроде балкона без перил.

В доме чисто, полы застелены половиками, на стенах висят пейзажи с видами Дрожащих островов, в одном месте висит гобелен. Прямо напротив входа имеется камин, в котором жарко горит огонь, поблизости стоят два стула. В углу у двери есть сундук. Чуть дальше на половике стоит обеденный стол, на нём расставлена посуда и немного еды: пара рулетов, два шипа, четыре усыхающих луны и два цветка астры. Рядом есть буфет, на нём стоят две бутылки летнего вина Бернис и бутылка вина Феллмур. Под лестницей, ведущей на чердак, устроено нечто вроде кладовки. Справа стоят два шкафа, на их полках сложено множество книг и немного посуды, на верхней полке одного из них лежит огненный гриб. Посередине находится комод, на нём прилеплены две горящих свечи. Слева у стены имеются две бочки и ещё один сундук. Спальня хозяйки расположена на чердаке, тут стоит односпальная кровать, на досках расстелен ковёр, есть комод, на котором в миске лежат пять кричалок. Дверь рядом с кроватью открывается на тот самый балкон, у которого нет перил.
Дом Морозного Сердца

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Родительская локация
|
Рифтен | ||

Персонажи
|
Бранир Морозное Сердце, Харнальд |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Морозного Сердца** (ориг. *Frostheart House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Морозного Сердца** — здание, расположенное в западной части города Рифтен, что в регионе Рифт, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища.

Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном нордском стиле, находится рядом с местными доками. Принадлежит оно местной семье Морозное Сердце. Внутри дома постоянно находятся Бранир Морозное Сердце и Харнальд. Входная дверь не заперта и посещение дома свободно.

Харнальд открыл внутри дома портал, который может перенести героя по очереди к сёстрам норда, которые следят за деятельностью культа Червя в Рифте. Первый проход через портал ведёт в Рваные холмы, где действует нордка Амитра; второй проход забросит героя в Каменный бассейн к северо-западу от Рифтена к девушке по имени Теофа и третий портал ведёт к старому драконьему святилищу в пиках Морозной Дымки, куда отправилась Мареки. Во всех трёх случаях Бездушному необходимо будет уничтожить проводящих ритуал некромантов и одолеть несколько волн нежити, после чего портал в доме будет закрыт.

Напротив входа находится камин, где всегда поддерживается огонь. Перед ним лежат меха для раздува печи и стоит небольшой котелок с едой. Чуть правее находится круглый стол с двумя стульями, на котором лежит экземпляр книги «Руководство Риласо по Тамриэлю, глава 21». В правой части помещения открыт портал, а вдоль стен стоят винная стойка и письменный стол. В левой части комнаты находятся односпальная кровать, платяной шкаф и небольшая прикроватная тумбочка.
Дорожное святилище Недовольства Зехта

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью |


**Дорожное святилище Недовольства Зета** (ориг. *Zeht's Displeasure Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Недовольства Зета** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Проклятие Хью, Хаммерфелл. Находится оно рядом с городом Причал Абы. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от города. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: открытыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфоллзе.
Доспех Мораг Тонг

**Доспех Мораг Тонг** (ориг. *Morag Tong Armor*) — уникальный комплект лёгкой брони, встречающийся в *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Описание

Мужской вариант. |
Женский вариант. |


Такие доспехи носят рядовые члены гильдии Мораг Тонг. Броня использует модель лёгкого хитинового доспеха, но отличается от него более тёмной расцветкой.

## Местонахождение

Получить полный доспех можно при прохождении квеста «Месть не терпит суеты» в Пепельной крепости. Также после выполнения этого задания по душу Довакина периодически будет приходить отряд наёмников Мораг Тонг. Таким образом элементами этого доспеха можно будет неплохо разжиться.

В кузнице такой доспех сковать нельзя, но можно улучшить элементы доспеха на верстаке при помощи одного куска кожи.

## Характеристики

Элемент доспеха | ID | ||||
---|---|---|---|---|---|

Броня Мораг Тонг (ориг. Morag Tong Armor)
|
26 | 5 | 150 | XX0292AC | |

Сапоги Мораг Тонг (ориг. Morag Tong Boots)
|
8 | 2 | 35 | XX0292AB | |

Наручи Мораг Тонг (ориг. Morag Tong Bracers)
|
7 | 2 | 25 | XX0292AD | |

Капюшон Мораг Тонг (ориг. Morag Tong Hood)
|
12 | 1.5 | 2 | XX0292AE | |

Итого
|
53 | 10.5 | 212 |


**Примечание**: *В таблице приведены базовые значения уровня защиты и цены. Реально предоставляемый уровень защиты и стоимость выше за счёт бонусов навыков лёгкой брони и красноречия.*
Древний кланфир

|


| |||

Вид
|
Кланфир | ||

Локация
|
Литейная Горя | ||

Квест
|
Дочь великанов | ||


**Древний кланфир** (ориг. *Ancient Clannfear*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Древний кланфир** — кланфир, охраняющий секиру Лирис Титанорождённой в Литейной Горя. Находится в зоне «Гнездо кланфира».

## Способности

Древний кланфир владеет стандартными способностями своего вида. Однако он превосходит многих своих сородичей по росту и силе, поэтому его атаки наносят больше урона.

## Квесты

### Главный квест

- «Дочь великанов» — освободить Лирис Титанорождённую из Хладной Гавани.
Глупость трибуна

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Существа
|
Лименаурус, Лорд Нунекс Фалерио | ||

Квесты
|
Тени сгущаются |


**Каприз Трибуна** (ориг. *Tribune's Folly*) — мировой босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Каприз Трибуна** — особая локация, расположенная в центральной части региона Золотой Берег, Сиродил. Добраться до неё можно, если двигаться из Кватча на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает минотавр Лименаурус, которому помогают призванные тени. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить боссов, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

Локация представляет собой раскопки, проводимые на месте древнего имперского форта, от которого на поверхности сохранились лишь небольшие руины с кладбищем по соседству. Рабочих, расчищавших подземные залы, распугали таинственные тени, что привело к потере найденных здесь реликвий и остановке процесса изучения этого места. Подземная часть Каприза Трибуна представляет собой длинный вырытый туннель, соединяющий поверхность с большим прямоугольным залом. Здесь находится минотавр Лименаурус, которого поднимет источник таинственного голоса, который, как позже выяснится, является древним тёмным магом по имени Нунекс Фалерио, которому некогда принадлежало это место. Его самого можно заметить перед началом боя, медленно левитирующим у дальней стены подземного зала, однако, едва заметив Бездушного, дух лорда исчезнет и в дальнейшем можно будет услышать лишь его голос. В бою минотавру будут помогать тени воинов и монстров.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Тени сгущаются» — вернуть древние реликвии из Потерянного форта Фалерио.

## Примечания

- В книге «Потерянный форт Фалерио» рассказывается история постройки форта, а также события, в результате которых он превратился в руины и стал известен позднее как Каприз Трибуна.
- Рядом со входом в локацию можно увидеть надгробные камни, подойдя к которым, можно прочитать эпитафию на каждом из них: эпитафия Люцине Фалерио, эпитафия Иану Фалерио, эпитафия Неранси Фалерио, эпитафия Максивиану Фалерио.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Одолейте Лименауруса | 10 | Одолейте одержимого минотавра Лименауруса и теневых духов в Капризе Трибуна. | |

Защитник Золотого Берега | 15 | Победите обоих групповых боссов на Золотом Берегу. | |

Проклятие Золотого Берега | 50 | Выполните задания, одолейте боссов и исследуйте логова, чтобы стать Проклятием Золотого Берега. |
Горящая ферма

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Горящая ферма | ||


**Горящая ферма** (ориг. *The Burning Farmhouse*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Горящая ферма** находится юго-западнее Сигнальной башни Стендарра.

Грунтовая дорога, идущая на юг к горам Джерол, приводит протагониста к разрушенной огнём ферме. Огонь ещё не успел погаснуть и дым развивается на ветру. Перед домом разбит небольшой огород, где растёт картофель и лук-порей. В стволе поваленного дерева рядом спрятан учебник «Ужасы замка Зир» (навык «Разрушение»).

Войдя в разрушенный дом, герой увидит причину пожара — круг призыва из свечей и рядом сожженное тело, в руках которого зажат свиток призыва огненного атронаха. Видимо, хозяин фермы увлекался магией и призвал атронаха, который убил несчастного и сжег ферму. Осмотрев дом, можно найти сундук с пожитками фермера и кирку. Под тумбочкой спрятан свиток огненного шара.

Призванный огненный атронах ушёл от фермы довольно далеко на запад и его можно найти рядом с Камнем Тени. Если не вступать с атронахом в бой, а просто подождать, то через одну минуту он сам погибнет, оставив порцию огненной соли.

## Находки

- Учебник «Ужасы замка Зир» (навык «Разрушение») — в стволе поваленного дерева;
- Свиток: Вызов огненного атронаха;
- Свиток: Огненный шар;
- Сундук.

## Примечания

- На развилке дорог перед фермой лежит череп оленя. Его предназначение неизвестно.