Казнь без суда

| |||

У ворот тюрьмы | |||

Тип
|
Побочные квесты | ||

Квестодатель
|
Лирант | ||

Регион
|
Имперский город | ||

Локация
|
Тюрьма Имперского города | ||

Награда
|
См. статью |


**Казнь без суда**(ориг.

*Summary Execution*) — квест в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Imperial City)»*.

Я согласился помочь даэдра по имени Лирант напасть на тюрьму Имперского города, которую захватили её сородичи. Я могу освободить смертных пленников, которых там держат, но моя цель — ликвидировать захватчиков-даэдра


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Лирант.
- (Опционально) Освободить первую группу узников.
- Убить сверхчудовище.
- (Опционально) Освободить вторую группу узников.
- Убить Ибомеза Скульптора Плоти.
- (Опционально) Освободить третью группу узников.
- Убить дозорного Могильного Света.
- Убить чудовище из плоти.
- Одолеть стражу и пройти ловушки лорда-надзирателя Сумрака.
- Убить лорда-надзирателя Сумрака.
- Поговорить с Лирант.

## Подробное прохождение

Поговорив с военным врачом Андроником на базе своего альянса в имперской канализации, Бездушный мог узнать о зверствах, что творят даэдра в захваченной ими тюрьме Имперского города. Сюда же группу Неустрашимых могла направить Ургарлаг Бич Вождей с заданием доказать свою силу и наказать даэдра за творимые ими преступления. Любая из этих двух причин или они обе сразу может привести отряд искателей приключений во главе с протагонистом во двор тюрьмы Имперского города. Первое, что видят бойцы — это группа даэдра у дверей, ведущих внутрь учреждения. Командующий ими дремора-ферилкин, показывая на нескольких пленных людей, отдаёт распоряжение: «*Сжечь их. Лорд-надзиратель вынес приговор: казнь без суда*». Люди сгорают. Группа Бездушного бросается вперёд и сминает даэдра у дверей тюрьмы.

Первое помещение этого огромного здания называется бастионом. К удивлению вошедших, здесь почти никого нет, кроме одной дремора, которая уже знакома протагонисту:

Лирант: | «Смертный, явившийся сюда по собственной воле? Да ещё и способный сражаться! Отважная душа! Быть может, ты захочешь помочь мне завершить одно дело.».Я собираюсь напасть на эту тюрьму и уничтожить даэдра, которые ею управляют |

Бездушный: | «Зачем мне тебе помогать?» |

Лирант: | «Зачем твои сородичи что-то делают?».Возможно, ты хочешь увидеть, какую добычу можно получить в этом месте. Или, может быть, ты хочешь помочь смертным, оказавшимся в плену глубоко внизу. Твои сородичи — такие непостижимые существа |

Бездушный: | «Здесь кто-то оказался в плену?» |

Лирант: | «Многие! Их держат здесь ради пыток, ради частей тела. Ради развлечения. Отсюда не слышно криков, но, уверяю тебя, они не смолкают». |

Бездушный: | «Я с этим разберусь». |

Лирант: | «Я отведу тебя к пленникам, если поможешь мне устроить бойню. Информация имеет свою цену, маленький смертный.».Войди туда, убей сверхчудовище и всех, кто встанет у тебя на пути во внутренние залы. Тогда и поговорим |

Бездушный: | «Почему ты это делаешь? Ты же даэдра». |

Лирант: | «И что? Разве смертные не умерщвляют смертных? Я каждый день такое наблюдаю. Каких только зверств вы не совершаете над подобными себе, если вас припечёт!».Мы делаем то же самое. Только лучше |

Бездушный: | «Сверхчудовище? Кто это?» |

Лирант: | «Когда-то он был похож на тебя. Был смертным и ничтожным. Но его изменила энергия этого места. Сам увидишь. Его смерть неизбежна, если мы хотим добраться до внутренних залов». |

Бездушный: | «Победа над ним позволит освободить пленников?» |

Лирант: | «Если выживешь, то сможешь освободить множество пленников. Может быть, ими даже можно будет отвлечь внимание, когда мы зайдём глубже.».Чтобы остановить тебя, сюда сбегутся все даэдра, смертная ты личинка |

Бездушный: | «Что произошло с тюрьмой?» |

Лирант: | «В ней заключены пленники, как и всегда. Но пыточные камеры стали настоящим произведением искусства.».Теперь они принадлежат Владыке Балу, и управляют ими его… те, кому он доверяет. Ими должен был управлять мой клан! |

Бездушный: | «Что ты имеешь в виду?» |

Лирант: | «Не так быстро, смертный. Посмотрим, долго ли ты продержишься. Сверхчудовище ждёт». |


В коридорах тюрьмы |


Группа Бездушного проходит в первые зарешечённые ворота и спускается вниз. Здесь в камерах томятся узники. Дёрнув за рычаг, можно их освободить. Дальше по коридору предстоят встречи с двумя небольшими группами (дремора, зивкин и ужасные даэдрысы) и умалишённых, которых необходимо одолеть, чтобы добраться до большого зала. Здесь крупный умалишённый пожирает тела своих меньших сородичей. Увидев вошедших, он проворно вскакивает на ноги, крича: «*Незваные гости! Скульптора плоти нельзя беспокоить!*» — после чего бросается в атаку. Это и есть сверхчудовище.

Сверхчудовище |


Этот противник предпочитает ближний бой, бросаясь на своего врага и избивая его голыми руками, либо атакуя стоящих рядом потоками фиолетовой энтропийной энергии. Периодически ему на помощь будут приходить дремора, зивкин и умалишённые. Потеряв более половины своего здоровья, сверхчудовище закричит: «*Лорд-надзиратель, помоги мне!*»

Печальное зрелище. Помоги сверхчудовищу, дорогуша


— Лорд-надзиратель Сумрак

Через открывшийся портал на поле боя появляется жнец. Для того чтобы группа могла идти дальше, этот новый участник боя также должен пасть.

После победы над сверхчудовищем открывается дверь в зарешечённой стене, противоположной входу в этот зал. Здесь же появляется Лирант: «*Следующая цель — Скульптор Плоти. Живее! Его лаборатория совсем рядом*».

В коридорах группу снова будут ждать небольшие отряды даэдра, теперь в их составе начинают появляться также и атронахи плоти, которые могут представлять серьёзную опасность для неподготовленных бойцов, особенно при прохождении локации на ветеранском уровне сложности.

Пробиваясь через полуразрушенные коридоры, отряд доберётся до очередных камер с заключёнными, которых также можно выпустить на свободу, потянув за рычаг. В следующем большом зале в центре пола находится дыра, в которую отряд должен спрыгнуть, чтобы добраться до лаборатории Скульптора Плоти. Внизу находится полузатопленный подвал тюрьмы, где также есть небольшие отряды противника. Здесь Бездушный и его товарищи в первый раз встретятся с патрулирующими тюрьму наблюдателями, именуемыми «Бдительными наблюдателями». Встретив незваных гостей, эти существа кричат: «*Стой!*», после чего вызывают себе на помощь отряд даэдра. Бойцы группы, сумевшей пройти тюрьму Имперского города на ветеранском уровне сложности, ни разу не будучи обнаруженной бдительными наблюдателями, получат особое достижение.

Ибомез призывает рабов |


Через дыру в стене отряд попадает в большой зал с ядовитой лужей посредине. Это лаборатория Скульптора Плоти:

Ибомез Скульптор Плоти: | «Ты привела ко мне этих смертных в подарок, Лирант? Я польщён». |

Лирант: | «Посмотрим, будешь ли ты так же самодоволен, когда твоя голова окажется на пике». |


Ибомез Скульптор Плоти — могущественный зивкин, вооружённый секирой. Многочисленные покорные рабы, в которых он превратил попавших в его руки заключённых, готовы умереть за своего господина, что они и будут делать на протяжении всего боя. Первая группа, которую увидят протагонист и его товарищи, попав в это помещение, утопится в находящейся в центре комнаты ядовитой луже, призвав для Ибомеза первого атронаха плоти. Скульптор будет периодически призывать этих созданий на протяжении всей схватки. В ближнем бою он использует свою секиру, которая наносит большой урон и может оглушить не сумевшего блокировать атаку бойца, для дальней атаки применяет яд и периодически кидает страх, заставляя своих врагов в ужасе дрожать, не имея сил двинуться с места. Кроме этого, по всему залу Ибомез разбрасывает гранаты из плоти, которые, взрываясь спустя какое-то время, наносят весьма серьёзный урон. Однако этими гранатами могут и должны пользоваться и Бездушный со своими товарищами — с помощью синергии это оружие можно бросить в атронаха плоти, нанеся ему довольно большой урон.

После потери каждых 25 % своего здоровья Ибомез становится на короткое время неуязвимым и призывает на помощь своих рабов, которые, выйдя из ворот, окружающих зал, небольшими группами направятся к луже, чтобы утопиться в ней. Каждая успешно достигшая лужи группа создаёт нового атронаха плоти. Допускать это нежелательно (а при прохождении на ветеранском уровне сложности — смертельно опасно), поэтому такие группы должны уничтожаться. Здесь также отлично подойдут гранаты из плоти — каждый бросок уничтожает одну группу.

После победы над Скульптором Плоти Лирант скажет: «*Дозорный Могильного Света — это последний, кто стоит между нами и надзирателем*».

Дальнейший путь группы пролегает по коридорам, полным противников. Здесь Неустрашимые обнаружат ещё несколько камер с узниками, которых также можно освободить. Далее путь приведёт героев в большую пещеру, где находится очень много даэдра всех видов, уже встречавшихся отряду во время прохождения ими тюрьмы. Путь здесь представляет собой практически бесконечный бой, если только бойцы не желают получить достижение за то, что ускользнули от взгляда бдительных смотрителей.

Пещера соединяется с новыми коридорами, созданными, судя по архитектуре, ещё айлейдами. Здесь Бездушный услышит голос своего будущего противника, Могильного света:

Дозорный Могильного Света: | «Незваные гости идут, лорд-надзиратель». |

Лорд-надзиратель Сумрак: | «Ты и так позволил им зайти достаточно далеко. Потерпи провал здесь, и я скормлю тебя чудовищу». |


Огромный наблюдатель дозорный Могильного Света летает над островом в центре большого зала. Вода вокруг острова ядовита и может убить даже «танка». Кроме наблюдателя, здесь также находятся пять зивкин-некромантов, во время боя призывающих себе на помощь нежить. Все эти противники должны быть уничтожены.

В следующих коридорах группу начинают атаковать некротические хоарворы. Эти создания гораздо крупнее и опаснее тех кровососов, что встречаются в лесах южного Тамриэля, поскольку обладают наносящей большой урон ядовитой атакой по площади, а порой могут и взорваться, попытавшись так убить врагов рядом с собой. Лабиринт из пещер и тоннелей приводит группу в ещё один зал, где находится очередной отряд даэдра. Можно услышать удивлённый возглас одного из противников: «*Что вы делаете? Узники отдали бы свои жизни за то, чтобы покинуть это место!*» За этим залом находится деревянная стена, преграждающая путь в следующее помещение. Здесь лорд-надзиратель выставляет против Неустрашимых ещё одного из своих монстров — колосса из плоти, то самое чудовище: «*Ваши трупы станут частью чудовища!*»

Как и все колоссы, чудовище кроме обычных физических атак способен также создавать ядовитые лужи по площади. В бою ему помогают периодически появляющиеся на арене некротические хоарворы, добавляющие свою долю яда к и так отравленной атмосфере этого зала.

Эта восхитительная новая порода хоарворов скоро будет сражаться на передовой


— Лорд-надзиратель Сумрак

После победы над чудовищем Лирант заметит: «*По моему опыту, атронахов плоти используют лишь тугодумы. Пошевеливайтесь. Выход впереди, за тюремным блоком*».

Проведя отряд ещё по нескольким коридорам, дремора выводит протагониста и его товарищей в огромную пещеру с остатками айлейдских строений. Путь Неустрашимым преграждают запертые врата, ловушки и личная стража лорда-надзирателя Сумрака, а от Лирант, разумеется, особой помощи ждать не стоит: «*Посмотрим, как вы справитесь с ловушками надзирателя. Если вы выживете, то вам посчастливится его встретить*».

Ловушки не являются чем-то особо опасным — это стандартные выскакивающие из земли пики, несколько кругов с ними находятся на площадках перед воротами. Гораздо опаснее их стража. Первые ворота охраняют пять зивкин во главе с некромантом. Одолев их и открыв поворотом рычага врата, Неустрашимые проходят за стену. Перед вторыми вратами их ждут два некротических хоарвора, атронах плоти и жнец. После победы над ними для открытия следующих врат нужно потянуть уже за два рычага, причём одновременно. Последние врата защищает так называемый совет лорда-надзирателя. Это четверо особо сильных зивкин: берсеркер, рыцарь, храмовник и некромант. После победы над ними отряду нужно пробежать через тоннель, залитый лазурной плазмой, над которым тянутся двемерские трубы. Лорд-надзиратель уже знает об их приближении: «*Когда-то у меня была избранница вроде тебя, которая помогла мне вытянуть жизненную силу из членов её клана. Видишь ли, из даэдрического анимуса получается отличное оружие и броня. Дорогая Лирант затаила на меня злобу.Идите сюда! Взгляните на членов клана Лирант! Они на мне как влитые!*»

Одна из теней лорда-надзирателя |


В центре тёмного зала отряд Бездушного сходится в бою с могущественным ужасным сумраком. Лорд-надзиратель, кроме обычной для даэдра его вида способности телепортироваться, ещё и отлично летает, может разделяться на четыре тени, а также использовать различные магические атаки: теневая бомбардировка (обстрел одного из противников очередью энергетических шаров); теневая сфера, вытягивающая из бойцов силу, здоровье и запас магии; метеор Хладной Гавани (ещё одна разновидность атаки энергетическими шарами) и взрыв Светотьмы — атака по площади, наносящая очень большой урон (в ветеранской сложности попавший под неё боец будет гарантировано убит).

Взрыв Светотьмы |


Когда лорд-надзиратель повержен, его анимус покидает мёртвое тело, но уйти в Обливион не успевает:

Лорд-надзиратель Сумрак: | «Нет! Я этого не потерплю!» |

Лирант: | «Мой клан познал поражение. А теперь его познаешь ты». |


На краю зала появляется сундук с наградой Неустрашимым. Кроме того, у Лирант есть особая награда для Бездушного:

Лирант: | «Лорд-надзиратель мёртв. Его пленники освобождены. Как же это было весело!».Неплохо для такого недолговечного создания. Я почувствовала пусть и слабое, но уважение к смертным |

Бездушный: | «Что теперь?» |

Лирант: | «Ты проживёшь ещё один день! Цени это! У меня много работы. Кому-то придётся приглядывать за этой темницей от имени Владыки Бала.».Вот тебе безделушка. Я наделила её анимусом великого лорда-надзирателя. Бери её и иди |


После этого дремора отдаёт Бездушному щит, в котором заключён анимус лорда-надзирателя Сумрака. Если герой захочет, он может задержаться и ещё немного поговорить с Лирант:

Лирант: | «Вот и всё, смертный. Твоё присутствие больше не требуется. Тебе следует уйти». |

Бездушный: | «Что будет дальше?» |

Лирант: | «Чего ещё тебе нужно, смертное насекомое? Ты победил. Лишил власти лорда-надзирателя. Лорд-надзиратель… Надо же было придумать себе такой нелепый титул.».Но тебе пора уходить. Эта тюрьма всё ещё во власти Владыки Бала, и кто-то должен ей управлять |

Бездушный: | «Расскажи мне, почему ты решила напасть на надзирателя». |

Лирант: | «Давным-давно он захватил анимус всего моего клана, заперев его в своём доспехе. Сегодня я сделала то же с ним.»Мой клан освобождён. Может вернуться, как все даэдра. Ты не в состоянии понять, когда осуществляется возмездие, смертный? |


## Награда

- Жуткий высасывающий оберег;
- 1 очко навыков;
- Очень большое количество золота;
- Очень высокое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Я согласился помочь даэдра по имени Лирант напасть на тюрьму Имперского города, которую захватили её сородичи. Я могу освободить смертных пленников, которых там держат, но моя цель — ликвидировать захватчиков-даэдра. |

По словам Лирант, чтобы достичь внутренних залов тюрьмы Имперского города, мне придётся победить сверхчудовище.Цель: Убить сверхчудовище
|

Сверхчудовище повержено, и Лирант сказала, что следующим должен быть «скульптор плоти». Его лаборатория находится где-то впереди.Цель: Убить Ибомеза Скульптора Плоти
|

По словам Лирант, на пути к даэдрическому надзирателю, управляющему этой темницей, стоит только некий дозорный Могильного Света. Мне нужно одолеть его и идти дальше.Цель: Убить дозорного Могильного Света
|

Я победил Скульптора Плоти, однако некоторые его создания остались в подчинении у надзирателя. Мне нужно убить чудовище из плоти, которое надзиратель направил против меня.Цель: Убить чудовище из плоти
|

По словам Лирант, выход находится впереди, за последним тюремным блоком.Цель: Добраться до последнего тюремного блока
|

Я прошёл через ловушки надзирателя. По словам Лирант, сам надзиратель должен быть где-то впереди. Мне нужно отыскать его и убить.Цель: Убить лорда-надзирателя Сумрака
|

Нужно поговорить с Лирант. ✔ Цель: Поговорить с Лирант
|


Примечания
|

|


## Примечания

- Щит, получаемый Бездушным в награду, является единственным говорящим оружием в игре.