d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Тёмное ущелье

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Зоны
|
Вечерний переход | ||

Существа
|
тролль, морозный паук, фалмер, корус-охотник, долинный саблезуб, долинный олень | ||

Квесты
|
Прикосновение к небу | ||


**Вечерний переход** (ориг. *Darkfall Passage*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Не слишком протяжённая, но довольно необычная и запутанная пещера, которая соединяет Скайрим и Забытую долину. Попасть сюда можно в любое время, но пройти до конца — только во время прохождения квеста «Прикосновение к небу».

Вход в эту локацию находится в Вечерней пещере, рядом с алтарём Ауриэля, через портал.

Во время посещения настоятельно рекомендуется запастись факелами (как себе, так и напарнику), а также заклинанием «Свет свечи», так как пещера и в самом деле оправдывает своё название.

В переходе обитают фалмеры и сопутствующие им корусы-охотники и их детёныши. Здесь герой впервые столкнётся с представителями уникальной местной фауны: долинным саблезубом и долинным оленем. Растительный мир также необычен: здесь в изобилии растут светящиеся и ядовитые цветы.

В конце перехода расположено Святилище Озарения, которое хранит Прелат Сиданьис. Попасть туда в дальнейшем можно через любое из открытых Святилищ и через Вечерний грот.
Урвен

УрвенRef ID: 00003645 Base ID: 0002D025
| |
---|---|

100 100 274 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Чейдинхол, Гильдия магов, маги |

Услуги
|
Подзарядка |

Локация
|
Чейдинхол, Гильдия магов Чейдинхола |


**Урвен** (ориг. *Uurwen*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Ну, если говорить честно, то мне не кажется, что у нас в отделении хорошая команда. Нам недостаёт лидера, да и каждый сам по себе не очень опытен


— Урвен про местное отделение.

## Биография

**Урвен** — босмерка, член Гильдии магов в ранге «Вызывающая». Она не очень довольна тем, как идут дела в Чейдинхоле. Урвен не выдаёт никаких квестов и не участвует в них.

## Инвентарь

Босмерка носит одежду мага и пару стёганых туфель. С собой имеет свою книгу и уровневое количество золота.
Фада-даро

|


Фада-даро | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Лонгхейвен, торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Лонгхейвен |


**Фада-даро** (ориг. *Fada-daro*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Фада думала, что жизнь торговца не так уж плоха. Определённо безопаснее, чем шарить по карманам. Но, знаешь, порой каджитка скучает по охотничьему азарту


— Фада-даро

## Биография

**Фада-даро** — каджитка, продающая товары общего назначения в расположенном на болотах южного Гриншейда поселении босмеров Лонгхейвен, куда она прибыла в составе небольшого торгового каравана. Для приёма покупателей караванщиками была выстроена небольшая лавка в традиционном каджитском стиле. Бездушный может купить у Фада-даро нужные для комфортной жизни расходные материалы: отмычки, зелья, простую наживку для рыбной ловли, ремонтные наборы. Также за соответствующую плату каджитка может починить оружие и броню протагониста.

## Примечания

- Судя по диалогам, ранее Фада-даро была карманницей.
Ферма Тильс Аралас

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вос | ||

Зоны
|
Ферма Тильс Аралас | ||

Персонажи
|
Тильзе Аралас | ||


**Ферма Тильс Аралас** (ориг. *Thilse Aralas's Farmhouse*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ферма Тильс Аралас** находится в Восе, слева от входа в город, рядом с домом Рунетин Андас. Здесь живёт данмерка Тильзе Аралас.

### Ферма Тильс Аралас

Этот дом двухэтажный, на первом расположена столовая и гостиная, на втором — спальня. Полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. На первом этаже слева стоит стол с лавкой, на столе расставлена посуда. Поблизости есть урны и мешки с припасами. Справа имеется стол поменьше, к нему также подвинута лавка, на этом столе лежит книга. У стены стоит большой шкаф с посудой.

На втором этаже у дальней стены поставлена кровать, стол и шкаф с одеждой. У ближней стены имеется комод, на нём лежат монеты и стоит сундук, запертый на замок 50 уровня. В этом сундуке тоже сложены монеты. Рядом есть мешки и корзины.


### Список находок

**Разное**

- подушка
- глиняный горшок (4 шт.)
- зелёный горшок
- горшок персикового стекла (4 шт.)
- синий глиняный горшок
- горшок синего стекла (2 шт.)
- кувшин (5 шт.)
- кубок (7 шт.)
- керамическая миска (3 шт.)
- декоративная миска
- миска (3 шт.)
- ложка (3 шт.)
- нож (3 шт.)
- вилка (3 шт.)
- блюдо
- чашка (2 шт.)
- тарелка (5 шт.)
- бутыль (9 шт.)
- 20 монет

**Зелья**

**Напитки**

- жучиный мускус Телванни
- суджамма
- мацт (2 шт.)

**Источники света**

- бамбуковый подсвечник (3 шт.)

**Книги**

- «О Забвении»
- «Дом Забот»
Хил

Хил | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Учёный |

Локация
|
Алинор |


**Хил** (ориг. *Hil*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Хил** — нордка, читающая книгу, сидя на лестнице у западного въезда в Алинор. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить отвечает стандартными фразами. Рядом с ней, на одной из ступеней, лежит книга «Наши благословенные острова: путеводитель».
Храм Чим

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
Заступник Галиэль | ||

Квесты
|
Призыв к оружию, Древний свиток Чима |


**Храм свитка Чима** (ориг. *Scroll Temple of Chim*) — храм в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Храмы свитков»*.

## Описание

**Храм свитка Чима** — один из двух особых храмов, где Эбонхартский Пакт хранит Древний свиток Чима, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Этот древний свиток используется альянсом для создания обороны своих завоеваний в Сиродиле. В этом храме может храниться только один свиток.

Обороняет Храм довольно большое количество солдат Пакта, подступы к нему закрывают крепость Гребень Королей (первая линия обороны) и ворота Чима (вторая линия обороны). Атака на храм возможна только в случае открытия врат Чим, что может привести к похищению свитка противником, который получит некоторые преимущества в ходе ведения войны. Хранителем артефакта является заступник Галиэль.

Храм расположен в северной части территории, изначально доступной членам Эбонхартского Пакта. Добраться до храма можно, если двигаться на юго-запад от Северных ворот Морровинда или же на юго-восток от ворот Чима. К северу от храма находится небесный осколок.

## Квесты

### Война альянсов

- «На службу» — получить основные данные о войне.
- «Древний свиток Чима» — захват
[1]либо возвращение[2]древнего свитка Чима.

## Галерея

- ↑ При игре за Альдмерский Доминион или Даггерфолльский Ковенант.
- ↑ При игре за Эбонхартский Пакт.
Церемония посвящения в рыцари

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения |


**Церемония посвящения в рыцари** (ориг. *The Knighting Ceremony*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Тенетопь

## Текст

Я закончил исследование, милорд. Мы можем исполнить ваше желание.

Души всех благородных воинов будут привязаны к их повелителю. Произнесение привязывающего заклинания будет выглядеть как часть церемонии посвящения в рыцари. Заключённые в мече и щите рыцаря чары заставят его душу служить как при жизни, так и после смерти. Когда эта крепость наполнится послушными рабами, Лориасель станет неприступен.

В соответствии с вашими указаниями, милорд, я отравил всех учеников, помогавших мне в создании привязывающего заклинания. Эта тайна останется между нами.
Чудесная посылка Зенитара

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Контейнер события |


**Чудесная посылка Зенитара**(ориг.

*Zenithar's Delightful Parcel*) — контейнер события в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Контейнеры»*. -
**Обобщающая статья:***«Контейнер события»*.

Внутри лежат страницы стилей, ремесленные материалы, валюта и прочие награды, которые Зенитар посылает вам в знак признательности за усердный труд


— Описание в инвентаре

## Описание

Коробка с различными предметами, которую Бездушный получает в награду за выполнение некоторых заданий и совершение некоторых действий во время события «Почитание Зенитара». Была добавлена в игру вместе с самим этим событием в 2022 году

Чудесная посылка Зенитара автоматически привязывается к учётной записи персонажа и её нельзя передать, обменять или продать другим игрокам. Также коробку нельзя выложить в банк или личный сундук.

## Способы получения посылок

### Квесты

- «Заманчивое предложение».
- «Честный труд» — повторное выполнение другим персонажем игрока (при первом выполнении за день выдаётся великолепная посылка Зенитара).
- Первый ремесленный квест.
- «Мастерский отвар».
- «Мастерский глиф».
- «Мастерские доспехи».
- «Мастерское оружие».
- «Мастерская кожаная одежда».
- «Мастерское шитьё».
- «Мастерский пир».
- «Мастерский щит».
- «Мастерское оружие».
- «Мастерское ювелирное изделие».

### Другие действия

- На телах поверженных мировых боссов, боссов логов и групповых подземелий — если они были убиты игроком в составе группы и хотя бы один из её членов состоит с игроком в одной гильдии.
- В сундуках после прохождения раундов групповых арен, если в группе с игроком состоит хотя бы один его товарищ по гильдии.
- Вскрытие сейфов — с небольшим шансом.
- Обыск воровских тайников — с небольшим шансом.
- Карманная кража — с небольшим шансом

## Возможное содержимое посылок

- Страница стиля воина-мага Хай-Рока — один раз в день
- Карты сокровищ
- Ремесленные исследования
- Дар Зенитара
- Материалы для стилей
- Предметы снаряжения спутников
- Самоцветы особенностей
- Ремонтные наборы для группы от импресарио
- Кулинарные ингредиенты
- Ключи от хранилищ трофеев Имперского города
- Ремонтные наборы Сиродила
- Материалы для портняжного дела (сырьё и подшивка)
- Алхимические ингредиенты
- Рецепты еды и предметов обстановки
- Материалы для кузнечного дела (сырьё и шлифовальный камень)
- Материалы для столярного дела (сырьё и смола)
- Материалы для ювелирного дела (сырьё и гранулы свинца)
- Свитки ускорения исследования особенностей.
Шахта Суданит

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Вварденфелл | ||

Регион
|
Эшленд | ||

Персонажи
|
См. раздел «Персонажи» | ||

Квесты
|
Торговля эбонитом | ||


**Шахта Суданит** (ориг. *Sudanit Mine*) — шахта в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Шахта Суданит** находится в районе Эшленда, к западу от Призрачных Врат и к северо-востоку от Альд'руна. Поблизости от входа растут кусты трамы. Вступив в дом Хлаалу, по мере продвижения по службе нужно будет отыскать эту шахту.

Шахта принадлежит дому Редоран, поэтому спокойствие семи рабочим обеспечивают четыре охранника этого дома. Хотя шахта довольно большая, здесь всего семь жил эбонита-сырца. Тоннель от входа идёт к развилке, справа находится тупиковая каверна, сильно залитая лавой. Имеется лишь узкий каменный мостик в огненном озере, ведущий к жиле. В шахте у левой стены тоннеля построена длинная узкоколейка, на ней имеется вагонетка для перевозки руды. Сейчас внутри этой вагонетки стоят две бочки, в одной бочке сложена еда, во второй — выпивка. Неподалёку от вагонетки можно заметить ящик, внутри него сложена уже добытая руда. Впереди длинный тоннель постепенно спускается вниз, в глубины шахты. В последней каверне живёт целитель, стоит сундук, на его крышке лежит свиток исцеления. Рядом с сундуком есть несколько зелий.

## Предметы

- Дешёвое улучшение усталости, дешёвое зелье укрепления здоровья, уцененное улучшение силы воли, мацт;
- Свиток исцеления;
- Три куска эбонита-сырца, два хлеба;
- Корзина;
- Кирка шахтёра;
- Семь жил эбонита-сырца;
- Ящик с четырьмя кусками эбонита-сырца;
- Бочка с едой, бочка с выпивкой;
- Сундук (содержит несколько монет и одежду)

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Мильс Андрети | `Mils Andrethi`
|
Данмер | Шахтёр | 10 | 122 | 94 | 239 | |

Голана Джиральвель | `Golana Giralvel`
|
Данмер | Лучник | 10 | 98 | 94 | 229 | |

Дарнс Тедален | `Darns Tedalen`
|
Данмер | Чародей | 15 | 147 | 110 | 284 | |

Данел Индален | `Danel Indaren`
|
Данмер | Целитель | 10 | 75 | 100 | 216 | |

Бельвис Седри | `Belvis Sedri`
|
Данмер | Шахтёр | 10 | 122 | 94 | 239 | |

Бралин Андроти | `Bralyn Androthi`
|
Данмер | Шахтёр | 5 | 82 | 86 | 201 | |

Галери Увелет | `Galeri Uveleth`
|
Данмер | Шахтёр | 5 | 77 | 86 | 191 |


## Квесты

- «Торговля эбонитом» — прекратить добычу эбонита в шахте Суданит.

## Примечания

- Если герой уже является главой дома Редоран, то он может спокойно брать всё, что находится внутри шахты.
Шуррог

Шуррог | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Лилмот |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Похотливый аргонианский лакей, Лилмот |


**Шуррог** (ориг. *Shurrog*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


Как под это танцевать? Ритма нет. Проклятье, даже мелодии нет!


— Шуррог

## Биография

**Шуррог** — орк-обыватель, посетитель таверны «Похотливый аргонианский лакей». Шуррог купил шампур местного шашлыка из гусениц и слушает выступление Тар-Лураш на восса-сатл. Если с ним заговорить, становится понятным, что орк весьма удивлён местной музыкой.

При разговоре скажет Бездушному одну из следующих фраз:

- «
*И это… это считается музыкой?*» - «
*Наверняка сейчас не мне одному неловко. И это они называют… музыкой? Во имя Тринимака…*» - «
*Не мне, конечно, судить об аргонианской культуре, но… это просто лягушачий хор, правда?*» - «
*Как под это танцевать? Ритма нет. Проклятье, даже мелодии нет!*»
Табличка распознавания апостола

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Сумрачная неисправность |


**Табличка распознавания апостола**(ориг.

*Apostle Plaque of Recognition*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

Небольшая металлическая табличка. По последовательности странных сквозных отверстий можно определить, какому из заводных апостолов она принадлежит


— Описание в инвентаре

## Описание

Таблички, носимые заводными апостолами с собой и служащие им в качестве идентификационных документов. Эта табличка была снята Бездушным с тела посвящённого Фавара, погибшего в Тенистой расщелине, в качестве доказательства его смерти. Вероятно, была передана властям Латунной крепости.
Танг Мо

## Описание

**Танг Мо** (ориг. *Tang Mo*) означает «Острова тысячи обезьян» (Thousand Monkey Isles). Это название государства и многочисленного народа людей-обезьян на Акавире (не стоит путать их с имга, населяющими Валенвуд). Существует множество племён танг мо, но все они отличаются простотой, храбростью и толикой сумасшествия. Остальные расы постоянно пытаются вторгнуться в их владения и поработить их. Но народ обезьян каждый раз даёт им достойный отпор. Танг мо терпеть не могут народы цаэски и камаль, до недавних пор также враждовали с Ка По'Тун, но сейчас они их верные союзники.[1]

## Источники

Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки |

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски
|

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |
Теория Бартоломью

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека редких книг | ||

Автор
|
Главный архивариус Бартоломью |


**Теория Бартоломью** (ориг. *Bartholomew's Theory*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Waking Flame*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Waking Flame)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека редких книг»*.

## Местонахождение

### Гленумбра

- Оплот Алый Лепесток, на втором этаже хранилища.

## Текст

Полагаю, гравировки на держателях велкиндских камней указывают на какие-то тайные проходы. Подобные архитектурные изыски часто встречаются во дворцах и крепостях Хай-Рока, и, кажется, я где-то слышал, что «сели» означает «залы». Это был общий термин для многих подземных поселений эльфов. Однако я так и не нашёл никаких свидетельств тому, что в хранилищах или в самом оплоте есть какие-либо тайные проходы, и это меня тревожит.

* * *

Приор Тьеррик согласился с моими опасениями по поводу того, что наша крепость и само хранилище реликвий, по всей видимости, не так безопасны, как мы думали. Он поручил мне выявить все вероятные уязвимости такого рода в нашей обороне. И я его не подведу.

* * *

Я вернул велкиндские камни в держатели, но ничего не произошло. Полагаю, будь этого достаточно, чтобы обнаружить какие-либо скрытые проходы, мои предшественники уже сделали бы это. Надо придумать что-то другое.
Том заклинаний: Ужасный зомби

Ужасный зомбиID заклинания: 00096D95ID тома: 000A26F7
| |

Школа: Колдовство
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
630
|


**Ужасный зомби**(ориг.

*Dread Zombie*) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Ужасный зомби** — заклинание, позволяющее оживить очень сильного мертвеца, который будет сражаться на стороне заклинателя определённое время.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Оживляет мертвеца уровнем 30 и ниже на 60 секунд.

__Максимальный эффект__: Оживляет мертвеца с увеличенным здоровьем уровнем 30 и ниже на 120 секунд.

На заклинание влияют способности Школы Колдовства:

**«Эксперт школы колдовства»****«Двойное Колдовство»****«Некромантия»****«Тёмные души»****«Парные души»**

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Финиса Гестора в Коллегии Винтерхолда.

## См. также

- Оживление зомби — реанимирует на 60 секунд слабый труп, который будет сражаться на стороне заклинателя.
- Оживление трупа — реанимирует на 60 секунд более сильный труп, который будет сражаться на стороне заклинателя.
- Призрак — реанимирует на 60 секунд сильный труп, который будет сражаться на стороне заклинателя.

Заклинания школы Колдовства
| |
---|---|

Призыв помощника
|
Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл
|

Оживление трупов
|
Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл
|

Призванное оружие
|
Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира
|

Изгнание
|
Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра |

Прочее
|
Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG
|
Тревул Серети: Целитель

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Садрит Мора | ||

Зоны
|
Тревул Серети: Целитель | ||

Персонажи
|
Тревул Серети | ||


**Тревул Серети: Целитель** (ориг. *Threvul Serethi: Healer*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Тревул Серети: Целитель** находится в Садрит Море, неподалёку от дома Уртизы Ромайн. Здесь живёт и работает данмер Тревул Серети, он продаёт ингредиенты, зелья и заклинания.

### Тревул Серети: Целитель

Дом двухэтажный, полы застелены коврами, а стены ничем не украшены. На первом этаже Тревул торгует, а на втором находится жилая комната. На первом этаже под лестницей стоит большой шкаф, на его полках расставлена посуда и бутылочки с зельями. Справа от шкафа на полу имеется сундук с вещами на продажу, он заперт на замок 75 уровня. Слева есть стол со стулом и урна с припасами. На втором этаже в небольшом кашпо растут лиловые копринусы. Справа есть сундук, на его крышке имеется пара зелий. Слева стоит комод с одеждой, на нём тоже расставлена посуда и зелья. Рядом есть урны и мешок с припасами. В дальнем конце подвешен гамак, под ним лежат очередные мешки.

### Список находок

**Разное**

- подушка
- зелёный горшок (2 шт.)
- горшок персикового стекла (2 шт.)
- кувшин (4 шт.)
- кубок (9 шт.)
- зелёный стакан (3 шт.)
- ткань со складками (2 шт.)
- керамическая миска
- бутыль (8 шт.)
- 15 монет

**Зелья**

- уценённое восстановление интеллекта
- качественное восстановление здоровья
- дешёвое восстановление здоровья (6 шт.)
- эксклюзивное восстановление усталости (2 шт.)
- дешёвое восстановление выносливости (3 шт.)
- качественное восстановление ловкости
- дешёвое восстановление ловкости

**Алхимические аппараты**

- ступка и пестик ученика (2 шт.)
Тёмное ущелье — Грот

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда загрузите его!
| |||

Регион
|
Забытая долина | ||

Зоны
|
Вечерний грот | ||

Существа
|
Дикий фалмер | ||


**Вечерний грот** (ориг. *Darkfall Grotto*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Одна из трёх пещер Забытой долины, самая «секретная» из всех.

Сюда можно попасть, если идти вдоль замёрзшей реки на восток и прыгнуть вниз в пропасть под скалой, куда она и низвергается водопадом. Довакин попадает в подземелье, упав с очень большой высоты (не менее 10 этажей) в реку, текущую по его дну. Чтобы невероятно мощный поток не вынес путешественника за пределы грота — в Вечерний переход, ему стоит быстро вынырнуть на поверхность и выбраться на ближайший берег.

Небольшое количество суши, которое может быть изучено, — это U-образное пространство по бокам и позади водопада. Западный берег пуст, здесь растёт лишь несколько больших светящихся грибов, а на восточном берегу стоит небольшое поселение фалмеров, которые были перебиты своими одичавшими сородичами-каннибалами. Это единственное место в игре, где можно столкнуться с этими созданиями.

В посёлке стоит пара фалмерских шатров, в которых спрятаны сундуки с незначительной добычей. Кроме этого да трофеев с трупов фалмеров ничего ценного тут нет.

В эту пещеру также можно попасть с помощью платформы парагонов (используя аметистовый парагон), в этом случае главный герой окажется на скальной площадке на большой высоте, почти под сводом. Здесь находится сундук с уровневым содержимым.