d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Имперский палач

Имперский палач Base ID: 000AA7D6
| |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион |

Локация
|
Хелген |

Квест
|
На свободу! |


**Имперский палач** (ориг. *Imperial Headsman*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Описание

**Имперский палач** — солдат Имперского легиона в Скайриме, исполняющий обязанности палача в Хелгене.

В 4Э 201 году этот палач должен был казнить Братьев Бури и Ульфрика Буревестника, которых схватили имперцы. После казни одного из мятежников, палач также должен был казнить неизвестного заключённого, однако в этот момент прилетел Алдуин. От приземления дракона палач потерял равновесие. Когда он встал, Алдуин применил Безжалостную силу прямо на палача, убив того мгновенно.

Потом палача можно найти на месте казни в виде обгоревшего тела, с которого можно взять костную муку или золото.

## Баги

- Иногда, если вернуться в Хелген до того, как там поселятся бандиты, палача там можно обнаружить живым и здоровым.
Испепеляющий удар

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта действий | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Испепеляющий удар** (ориг. *Immolating Blast*) — карта силы воли в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Испепеляющий удар** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы воли, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Маг», «Монах» и «Воин-маг». Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии.

## Свойства

Уничтожает всех существ, оставив лишь по одному случайному существу на каждой стороне всех линий.

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.


### Альтернативная обложка

- Премиум — 1 карта выдавалась за участие в
*Великой битве*после каждого прохождения.



## Галерея

## Примечания

**Испепеляющий удар**(или**Испепеляющий взрыв**) — огненное заклинание школы разрушения в*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Исследователь каирна Тибо

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Марки Смерти, Непревзойдённый исследователь Марки Смерти, Исследователь пещер Доминиона, Непревзойдённый исследователь Доминиона, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь каирна Тибо** (ориг. *Thibaut's Cairn Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите каирн Тибо


— описание достижения

## Описание

**Исследователь каирна Тибо** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою скелет-некромант по имени Червь-отшельник, являющегося боссом в каирне Тибо.

Само логово находится в западной части Марки Смерти. Добраться до него можно, если двигаться на восток от деревни Сумеречной Лозы. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.
Каменные холмы (Skyrim)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хьялмарк | ||

Зоны
|
Каменные холмы, Шахта Качающийся Камень, Дом Сорли | ||

Персонажи
|
Сиргар, Сорли Строительница, Пактур, Гестур Камнелом, Йеспер, Сванвир, Тиба-Ай | ||

Квесты
|
Задержка платежа | ||


**Каменные холмы** (ориг. *Stonehills*) — шахта в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Каменные холмы** представляют собой палаточный лагерь вокруг единственного дома, где обитают только рабочие. В доме Сорли можно найти 15 железных слитков и 4 куска железной руды. В поселковой шахте можно найти 4 железорудные жилы, а Гестур Камнелом с радостью купит всю добытую руду (7 золотых за один кусок руды).

Полезных вещей в данной локации нет, зато можно переплавить в слитки (если необходимо) имеющеюся руду в поселковой плавильне.

Шахта принадлежит тану Брюлин, а непосредственно за добычей руды надзирает Пактур. Если подойти к нему, он даст главному герою небольшое задание — поговорить с хозяйкой шахты в Солитьюде, чтобы объяснить причины задержки с доставкой руды. В награду он обещает поделиться парой железных слитков.

## Квесты

- «Задержка платежа» — помочь Пактуру избежать неприятностей от Брюлин.

## См. также

- Каменные холмы (Lore)
- Каменные холмы (Arena)
Дорожное святилище Туманной заставы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк |


**Дорожное святилище Туманной заставы** (ориг. *Mistwatch Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Туманной заставы** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться через портал в пещере под Туманной заставой. Это одно из дорожных святилищ, для открытия которых необходимо пройти определённые квесты. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: c групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дро'Займар

Дро'ЗаймарRef ID: DRO'ZAYMAR
| |
---|---|

109 140 247 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Ассасин |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Вивек |

Локация
|
Вивек, Округ Святого Делина, Канал Юг-Три |

Квест
|
Нити Прядильщицы Сетей |


**Дро'Займар** (ориг. *Dro'Zaymar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


**Важно:** *не путать с Дро'Захаром*

## Биография

**Дро'Займар** — каджит-ассасин, проживающий в собственной квартире на уровне каналов Округа Святого Делина города Вивек. Не предоставляет никаких услуг, не выдаёт никаких заданий, но невольно участвует в одном из них, так как является обладателем уникального артефакта, который у него можно попытаться выкрасть.

## Инвентарь

Дро'Займар под простой мантией носит поножи, кирасу и перчатки кожи нетча. При себе имеет обувь, которую не может надеть. Вооружён уровневым коротким клинком. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Дро'Займара:

- Акробатика: 71
- Короткие клинки: 61
- Лёгкие доспехи: 61
- Скрытность: 61
- Меткость: 56
- Безопасность: 46

## Квесты

- «Нити Прядильщицы Сетей» — найти и вернуть все артефакты Сангвина Эно Хлаалу.
Жезл управления

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Копатели подземелий, Волшебный свет |


**Жезл управления**(ориг.

*Control Rod*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Рейнор Ванос создал это устройство, чтобы управлять двемерскими пауками


— Описание в инвентаре

## Описание

Жезл управления |


Созданное Рейнором Ваносом устройство для контроля двемерских автоматонов. Несмотря на скептицизм его сестры Кирет прибор некоторое время действительно работал, правильно выполняя свою функцию. С его помощью Бездушный смог подчинить себе одного из обитающих в двемерских руинах Бтануал пауков, которого использовал для сбора запчастей, необходимых Кирет для ремонта излучателя. После успешной починки излучателя и открытия двери во внутреннюю комнату подземелья протагонист столкнулся с гигантским двемерским пауком. Попытка подчинить и его с помощью жезла провалилась, прибор просто взорвался в руках у Бездушного. Позднее выяснилось, что причиной взрыва было не перенапряжение устройства при попытке взять под контроль такой большой механизм, а банальные недоработки конструкции — Рейнор Ванос ещё до событий в Бтануале продал точно такой же жезл представителю дома Дрес, которые использовали его для нападения на караван дома Хлаалу рядом с руинами Мзитумз. В разгар боя тот жезл также взорвался и контролировавшиеся им двемерские механизмы вышли из-под контроля, начав убивать всех вокруг, не разбирая сторонников дома Дрес и дома Хлаалу.
Журнал учёта Золотого Берега

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Всеобщее благо |


**Журнал учёта Золотого Берега**(ориг.

*Gold Coast Company Ledger*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

Сведения о сделках между купцами Торговой компании Золотого Берега и их клиентами


— Описание в инвентаре

## История

Бухгалтерские книги Торговой компании Золотого Берега, которые альтмер Ларонен, прикрываясь заботой о безопасности региона, уговорил забрать из айлейдских руин Гарлас-Агея Бездушного. В действительности Ларонен является конкурентом этой компании, данные документы нужны ему для противодействия акциям своих соперников на рынке продажи редких и опасных животных. Найти журналы учёта можно по всей территории Гарлас-Агеи.
Заметки о табличке, найденной в Лориаселе

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Ритуалы и откровения | ||

Автор
|
Вастари | ||

Связанный квест
|
Глаза Азуры |


**Заметки о табличке, найденной в Лориаселе** (ориг. *Loriasel Tablet Notes*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ритуалы и откровения»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Лелория, Башня Вастари, на втором этаже, на скамейке возле стола Вастари.

## Текст

Запись 1

Прогресс! Лориасель оправдывает мои ожидания. Ради одной этой таблички стоило предпринять это путешествие. Айлейды скрыли её тайны, как и многих других своих реликвий, с помощью заклинаний иллюзии и губительных ловушек, превращая исследования в работу, сопряжённую со смертельным риском.

Мне это всё, конечно, не помеха. Вот её подлинный текст:

«Эпевой ан аниадена ав Иррайе падо ан суннанд.

Кан ан каномора ракуварима.

Арктане ва сейе ав Иррайe.

Малату йе немалатуис шаута ри релле асва реллеис».

Запись 2

Мой перевод таблички, найденной в руинах Лориасель, увы, чудовищно коряв, но, по моему мнению, смысл таков:

«Огласи договор-жизни Иррай перед благословенным-камнем.

Призови вестника даэдра, что был низвергнут.

Прими тень Иррай.

Правда и неправда словно вода среди многих-вод».

В тексте дважды появляется слово «Иррай». Я не могу найти отсылку к нему ни в одной из моих книг по айлейдскому языку. Похоже, это имя, но чьё?

[Запись 3 отсутствует.]

Запись 4

Иррай довольно дружелюбна, хотя и скрытна. Прошло несколько часов, прежде чем оказалось, что она всё-таки понимает язык, отличный от помеси древнеайлейдского и даэдрического.

Когда она наконец заговорила, оказалось, что ей не чужды красноречие и удивительная пытливость. Иррай утверждает, что когда-то находилась в услужении, а госпожу её звали Куланве. Она говорит, что руины Лелория запечатаны самой Азурой.

Несмотря на то что я опасаюсь верить даэдра, известно, что крылатые сумраки, такие как Иррай, служат Азуре. Кроме того, святилище, рядом с которым находится Лелория, является достаточным доказательством того, что это место важно для даэдрического князя Рассвета и Заката.

Куланве страдает столько лет… Может ли быть так, что после стольких лет поиска я наконец-то в шаге от того, чтобы изменить её ужасную судьбу?
Записка капитану Доронилу

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Командир Талдин |


**Записка капитану Доронилу** (ориг. *Memo to Captain Doronil*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Крепость Таль'Дейк, на ящике около бочки Никуда-не-Спешит.

## Текст

Капитан Доронил!

Я просто не могу понять смысл этих новых приказов генерала. Если расставлять часовых так, как того требует приказ, в нашей обороне появляются зияющие дыры в вечерние часы. Одно дело, если бы нам не хватало солдат, но здесь их достаточно. Скажи, что ты думаешь? Я хочу понять смысл этих распоряжений.

— Командир Талдин
Изгнанник Пакта

| ||
---|---|---|

Коллекция
| ||

По акции | ||

Тип
|
Карта существа | |

Атрибуты
|
||

Редкость
|
Эпическая карта | |

Стоимость
|
5 | |

Атака
|
5 | |

Здоровье
|
5 |


**Изгнанник Пакта** (ориг. *Pact Outcast*) — карта силы, ловкости и выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Изгнанник Пакта** — эпическая акционная карта, имеющая мультиатрибут: силы воли, ловкости и выносливости, что позволяет с помощью данной карты создать колоду класса «Эбонхартский Пакт». Для призыва карты потребуется затратить 5 единицы магии.

## Свойства

- Ключевое слово:
**Страж** - Призыв и
**Ветеран: истребляет**существо. «Изгнанник Пакта» использует способность «Ветеран» истребленного существа.

## Получение

- Премиум — 3 копии карты были в наборе «Коллекция Тамриэля».

## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Считай они уже трупы».

### Атака

- «Именем молота Олфора!»

## Примечания

- Данная карта существует только в премиум-версии.
- Эбонхартский Пакт — самый необычный и хрупкий из всех альянсов Тамриэля. Он возник под давлением обстоятельств непреодолимой силы и объединил в своём составе три расы, чьи взаимные претензии друг к другу имеют глубокие исторические корни.
- Аудио атаки карты отсылает на восклицания NPC нордов в
*The Elder Scrolls: Arena*—*«By Olfor's Hammer»*. Олфор — не существующая личность и последанное имя никогда не упоминалось.**TES: Arena**
Имперский палаш

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

12
|
600
|
60
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

6–12
|
4–12
|
4–12
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Длинные клинки | |||

Зачарование
|
7 |


**Имперский палаш** (ориг. *Imperial Broadsword*) — меч, длинный клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Имперский палаш** — средней длины стальной клинок, используемый, в основном, имперскими легионерами. От остальных палаш отличается материалом, а также несколько иной формой клинка.

## Характеристики

- Объём зачарования: 7
- Длина: 1,00
- Скорость атаки: 1,25
Исследователь катакомб Летящего Листа

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
10 | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Необходимо для
|
Исследователь пещер Ривенспайра, Непревзойдённый исследователь Ривенспайра, Исследователь пещер Ковенанта, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Неутомимый исследователь пещер Тамриэля |


**Исследователь катакомб Летящего Листа** (ориг. *Flyleaf Catacombs Explorer*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите и зачистите катакомбы Летящего Листа


— описание достижения

## Описание

**Исследователь катакомб Летящего Листа** — одно из шести подобных достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Ривенспайр, Хай-Рок, за обнаружение и зачистку соответствующего логова. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть в бою альтмера-мага по имени Миремонве Заклинатель, являющегося боссом в катакомбах Летящего Листа.

Само логово находится в юго-западной части Ривенспайра. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от Шорнхельма. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.
Йалуд

Ялуд | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Камень Шора |

Реакция
|
Нейтральный |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Разбойник |

Локация
|
В жилу, Камень Шора |


**Ялуд** (ориг. *Jaluud*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Ялуд** — норд, проживающий в поселении Камень Шора, что в Рифте, Скайрим. Всё своё время проводит в таверне «В жилу». Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Большую часть времени общается с Аксреком.
Каменные шляпки

| |||

Гриб из пещеры Каменного свода | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Хьорик | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Брума, пещера Каменного Свода | ||

Награда
|
См. статью |


**Каменные шляпки**(ориг.

*Capstone Caps*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Хьорик нуждается в особых грибах, чтобы помочь раненым. Пещера Каменного Свода — единственное место, где они растут


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Хьориком.
- Посетить пещеру Каменного Свода и собрать нужные грибы.
- Вернуться в часовню и отдать собранные грибы Хьорику.

## Подробное прохождение

Часовня Брумы переполнена ранеными и больными. Бездушный предлагает Хьорику, руководящему этим местом, свою помощь:

Хьорик: | «Ты вроде не ранен. Чего тебе нужно?» |

Бездушный: | «Я ищу работу». |

Хьорик: | «Здесь её выше крыши, друг.»Сейчас наш основной враг — это потеря крови от ран. Существует особый гриб, останавливающий кровотечение, но у нас он как раз закончился. Не принесёшь нам ещё? |

Бездушный: | «Где можно найти эти грибы?» |

Хьорик: | «В пещере Каменного Свода, к северо-западу. Но будь осторожен! Эту пещеру захватила банда Чёрного Кинжала. Из-за всех наших неприятностей здесь у нас нет сил прогнать их.». |

Бездушный: | «Я найду твои грибы». |


Покинув Бруму, протагонист отправляется к находящейся к западу от города пещере Каменного Свода, превращённой Чёрными Кинжалами в свою опорную базу. Первую стычку с бандитами приходится выдержать ещё до входа в саму пещеру; в процессе сбора грибов внутри также неизбежны столкновения с разбойниками. Но, одолев пытавшихся ему помешать врагов и собрав требуемое количество грибов, Бездушный возвращается в Бруму к Хьорику:

Хьорик: | «С каждым часом прибывает всё больше раненых. Надеюсь, что у тебя для меня добрые вести». |

Бездушный: | «Вот твои грибы». |

Хьорик: | «Слава Кин! Мы сейчас же их приготовим.».Твои усилия спасут здесь много жизней. Огромное тебе спасибо |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Брумы;
- Сиродильский цитрус;
- 250 ;
- Среднее количество золота;
- Большое количество опыта.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Искатель приключений Брумы | 10 | Выполните все неповторяющиеся задания в Бруме. | |

Герой Сиродила | 50 | Получите все достижения, связанные с заданиями в Сиродиле. | |

Опытный искатель приключений Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с неповторяющимися заданиями в Тамриэле. |


## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Хьорик нуждается в особых грибах, чтобы помочь раненым. Пещера Каменного Свода — единственное место, где они растут. |

Пещера Каменного Свода — единственное место, где растут нужные грибы. Надо отправиться туда.Цель: Добыть гриб из пещеры Каменного Свода: 0/5
|

Я нашёл грибы, о которых говорил Хьорик. Надо вернуться в Бруму и отдать их ему. ✔ Цель: Поговорить с Хьориком
|


Примечания
|

|
Дорожное святилище Удачи Торговца

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Западный вельд |


**Дорожное святилище Удачи Торговца** (ориг. *Trader's Luck Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Gold Road)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Удачи Торговца** — дорожное святилище, расположенное в юго-восточной части региона Западный вельд, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от Скинграда. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дро'Захар

Дро'ЗахарRef ID: DRO'SAKHAR
| |
---|---|

76 106 207 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Вор |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Вивек |

Локация
|
Вивек, Округ Святого Олмса, Канал Юг-Два |

Квест
|
Награда за голову Дро'Захара |


**Дро'Захар** (ориг. *Dro'Sakhar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я вор. Воровство у меня в крови. Обожаю тайно проникать в дома богачей и забирать оттуда их вещи


— Дро'Захар

## Биография

**Дро'Захар** — каджит-вор, проживающий в собственной квартире на уровне каналов Округа Святого Олмса города Вивек. Не предоставляет никаких услуг, не выдаёт никаких заданий, но невольно участвует в одном из них: гильдии бойцов предложили награду за его голову.

## Инвентарь

Дро'Захар носит простые штаны, простую рубашку и простой пояс. Вооружён железным кинжалом. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Дро'Захара:

- Акробатика: 62
- Безопасность: 52
- Короткие клинки: 52
- Лёгкие доспехи: 52
- Скрытность: 52
- Рукопашный бой: 37

## Квесты

- «Награда за голову Дро'Захара» — по приказу Лорбумола гро-Аглака необходимо устранить каджита.