Сайларн

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Мания | ||

Регион
|
Остров Огня | ||

Зоны
|
Сайларн (экстерьер), Сайларн, Сайларн — Алтарь Отчаяния, Сайларн — Андердип | ||

Существа
|
Аурил, Мазкен | ||

Персонажи
|
Аурмазл Канэ, Гракедриг Улфри, Вайка, Мирел, Стела, Чуна | ||

Квесты
|
Холодное Пламя Агнона | ||


**Сайларн** (ориг. *Cylarne*) — форт в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

Считается, что древний город Сайларн некогда был столицей Дрожащих островов


— Загрузочный экран

## Описание

**Сайларн** — это руины большого форта, расположенного на острове Огня, к северо-западу от Хэйла. Это старейшие руины Дрожащих островов, по слухам, некогда здесь была столица. Тут три зоны: «Сайларн», «Сайларн — Алтарь Отчаяния» и «Сайларн — Андердип». За полновластное обладание этим фортом постоянно борются между собой золотые святые и тёмные соблазнители. До начала квеста здесь сложилось шаткое равновесие, мазкен контролируют левую половину форта, аурил – правую. Герой, который придёт сюда по приказу Шеогората, сможет поспособствовать одной из сторон заполучить полный контроль.

Если же прийти сюда до начала квеста, то можно будет полюбоваться лишь внешними строениями и частью двора. Через запертые решетчатые двери видно и входы внутрь форта, и алтарь Наслаждения, находящийся во дворе и принадлежащий до квеста золотым святым. Дверь слева (точка **А**) ведёт в первую часть форта, её до квеста контролируют тёмные соблазнители, а дверь справа (точка **Б**) ведёт в третью часть форта, она принадлежит золотым святым. Также до квеста тёмным соблазнителям принадлежит и вторая часть форта вместе с алтарём Отчаяния. Во дворе форта спрятан запертый сундук (точка **В**).

Снаружи форта столкнёшься с существом Мании, ещё тут находится Обелиск Порядка (точка **Е**), он пока неактивен, но, тем не менее, рядом с ним бродит рыцарь Порядка. Если протагонист придёт сюда по заданию Шеогората, то сможет пройти внутрь форта и узнать имена некоторых его обитателей. По окончании квеста в зависимости от выбора протагониста двор останутся сторожить либо несколько аурил, либо мазкен.

## Персонажи

### Мазкен

- Гракедриг Улфри
- Вайка
- Стела

### Аурил

- Аурмазл Канэ
- Мирел
- Чуна

Маркер локации (точка **М** на карте) находится в 40 метрах от входов.

Во дворе форта и рядом с ним можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- алоказия — 9 шт.;
- молодое грибное дерево — 6 шт.;
- голова червя — 5 шт.

### Сайларн

Сюда можно будет войти только после начала квеста. Эта часть форта контролируется мазкенами. Заметно, что они стараются поддерживать форт в боеспособном состоянии, постоянно патрулируют территорию. Стены также находятся в достаточно хорошем состоянии, нигде не видно значительных обвалов или осыпей. Холодный голубой огонь жаровень освещает коридоры и комнаты. На мосту стоят две лучницы, охраняя проход. При желании можно спокойно забрать из урн трофеи, и лишь затем пройти к командиру. В одной из комнат стоят статуи-ловушки, изображающие скейлонов, но сейчас они не опасны.

Встретятся:

- Гракедриг Улфри (не возраждается);
- Стела (не возраждается);
- семь тёмных соблазнителей-лучников (не возрождаются);
- семь тёмных соблазнителей (не возрождаются).

Трофеи:

- сундук (заперт);
- сундук с зельями;
- две урны;
- три урны с зельями.

Препятствия:

- две статуи-ловушки в точках
**Т**.

### Сайларн — Алтарь Отчаяния

В эту часть форта можно попасть через любую дверь. Это самая маленькая часть форта, тут всего пара коридоров и одна большая комната. В центре большой комнаты на возвышении находится алтарь Отчаяния (точка **Д**). В зависимости от выбора протагониста на этом алтаре принесёт себя в жертву командир аурил или мазкен, чтобы зажечь его. Все остальные выжившие мазкен или аурил будут стоят на коленях поблизости от алтаря. Пламя будет гореть и позже, хотя эта часть руин опустеет по окончании квеста. У стены на постаментах стоит несколько урн (точки **Е** и **И**), внутри них помимо обугленных останков можно иногда найти ювелирные изделия.

Сокровища:

- 15 урн;
- урна с зельями.

### Сайларн — Андердип

Эта часть форта контролируется золотыми святыми. Кое-где часть пола залита неглубокой водой. Огонь жаровень на этой стороне тёплый, золотой, но это не делает стены форта менее мрачными. Тут много ловушек, но они будут неактивны до начала сражения. Во время сражения одну из ловушек может активировать и сам герой, обрушив таким образом град дротиков на головы врагов. Неопытный путешественник может даже заплутать в этих коридорах, просто свернув не туда.

Встретятся:

- тёмный соблазнитель-лучник (не возрождается).

Трофеи:

- два сундука (один заперт);
- две урны;
- 4 урны с зельями;
- урна с зельями.

Препятствия:

- 5 статуй-ловушек в точках
**Е**; - 4 камнепада в точках
**К**; - 4 ловушки с дротиками в точках
**Л**.

## Квесты

- «Холодное Пламя Агнона» — выбрать одну из сторон в сражении в Сайларне, чтобы зажечь Великий Факел в Нью-Шеоте.

## Примечания

- До начала квеста внутрь форта невозможно попасть.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход