Карак-Дена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Существа
|
Уррумаз Устрашающий, огр |


**Карак-Дена** (ориг. *Carac Dena*) — логово в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Логова»*.

Многие айлейдские руины были заброшены несколько тысяч лет назад, однако их по-прежнему заливает голубоватое свечение велкиндских камней и камней варла. Эти камни относятся к так называемым „этерическим кристаллам“ — самоцветам, способным хранить, преобразовывать и излучать магию


— Загрузочный экран

## Описание

**Карак-Дена** — айлейдские руины, расположенные на юге региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до них можно, если двигаться на юг от Лабиринта. Несмотря на то, что эта локация является руинами, на карте она отмечена специальным значком.

Это старые, сильно разрушенные айлейдские руины, расположенные на крайнем южном побережье Гриншейда. Возле входа находится крокодил, недалеко можно встретить и двух огров, сородичи которых и заняли подземные залы Карак-Дены. Целое племя огров сделало этот древний город своим домом, что негативно сказывается на степени его сохранности: обитатели подземелья разбивают каменные статуи внутри, всячески портят внешний облик руин.

Карак-Дену невозможно пройти несколькими путями. Хоть система коридоров и залов Карак-Дены представляет собой кольцо, его проходить можно только в одном направлении из-за двери, открывающейся с одной стороны. От входа начинается длинный коридор, в котором установлено подобие дорожного святилища, возле которого протагонист будет возрождаться в случае смерти. Коридор выходит в крупный зал, который кишит противниками. В этом зале находится лагерь огров. Чтобы попасть на противоположную его сторону протагонисту необходимо спуститься вниз, а затем вновь подняться по лестнице.

Из зала ведёт длинный коридор, который является библиотекой. В самом его начале на каменной плите лежит книга «О красоте огров». В коридоре протагонист может встретить двух-трёх противников. В тупиковом ответвлении коридора находится двое монстров. Коридор ведёт в последний зал руин, в котором также находятся огры. Здесь же, возле айлейдского колодца, можно найти босса этого логова — огра Уррумаза Устрашающего. Слева от него находится небесный осколок. Из этого зала по коридору можно вернуться к выходу.

## Планы

Карак-Дена |
---|


## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Исследователь Карак-Дены | 10 | Найдите и зачистите Карак-Дену. | |

Исследователь пещер Гриншейда | 15 | Найдите и зачистите все шесть пещер в Гриншейде. | |

Непревзойдённый исследователь Гриншейда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде. | |

Исследователь пещер Доминиона | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Альдмерском Доминионе. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Искатель небесных осколков Гриншейда | 5 | Найдите все 16 небесных осколков в Гриншейде. | |

Искатель небесных осколков Тамриэля | 50 | Найдите все небесные осколки в Тамриэле. | |

Неутомимый исследователь пещер Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с исследованием пещер в Тамриэле. |


## Примечания

- Местонахождение логова появится на карте после прочтения книги «Падение Карак-Дены», которую можно найти на втором этаже Гильдии магов в Вулхельском Дозоре на Ауридоне или же на первом этаже домика сказителя в Гриншейде.