d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сущность огня

| |||

Огненные атронахи в Кейататаре | |||

Тип
|
Ежедневные квесты | ||

Квестодатель
|
Джурана | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Локация
|
Властарус, Кейататар | ||

Награда
|
См. статью |


**Сущность огня**(ориг.

*Essence of Flame*) — ежедневный квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Огненные атронахи заполонили айлейдские руины под названием Кейататар


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с Джураной.
- Отправиться в Кейататар и убить нескольких огненных атронахов.
- Вернуться во Властарус и сообщить Джуране о проделанной работе.

## Подробное прохождение

У Джураны есть новое задание для протагониста:

Джурана: | «Властарус — прекрасное место, но в последнее время я беспокоюсь за нашу безопасность». |

Бездушный: | «Что случилось?» |

Джурана: | «Кейататар захватили призраки, которые как-то могут управлять огненными атронахами. Будто от обычных призраков мало бед! Кажется, айлейдские руины притягивают к себе зло.»Руины находятся к северу отсюда. Поможешь ли ты нам? |

Бездушный: | «Что мне надо будет делать?» |

Джурана: | «Один маг создал этот кристалл. Он настроен на огненных атронахов, которыми кишит Кейататар, и может поглотить их сущности. Тебе нужно просто убить атронахов, а кристалл позаботится обо всём остальном. Прошу, возьми его и избавь нас хотя бы от нескольких атронахов!» |

Бездушный: | «Я сделаю это». |


Бездушный отправляется в айлейдские руины Кейататар, где убивает нескольких огненных атронахов, чьи сущности оказываются захваченными выданным Джураной кристаллом. Пытающиеся помешать ему призраки также убиты. Выполнив задание, протагонист возвращается во Властарус за наградой.

Джурана: | «Тебе удалось добыть сущности огненных атронахов?» |

Бездушный: | «Да. Они внутри кристалла». |

Джурана: | «Несомненно, Магрус оберегал тебя в тех опасных руинах. Я уж боялась, что никогда больше этот кристалл не увижу.».Спасибо тебе за твою храбрость и готовность помочь нуждающимся |


## Награда

- Ящик с вознаграждением Властаруса;
- Сиродильский цитрус;
- 500 ;
- среднее уровневое количество золота;
- среднее уровневое количество опыта.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим квестом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Искатель приключений Властаруса | 10 | Выполните все неповторяющиеся задания во Властарусе. | |

Герой Сиродила | 50 | Получите все достижения, связанные с заданиями в Сиродиле. | |

Опытный искатель приключений Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с неповторяющимися заданиями в Тамриэле. |


## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Огненные атронахи заполонили айлейдские руины под названием Кейататар |

Джурана попросила меня отправиться туда и использовать особый кристалл, чтобы поглотить сущности огненных атронахов и уменьшить опасность, грозящую Властарусу.Цель: Собрать сущность огня: 0/4
|

Я собрал сущности огненных атронахов. Джурана ждёт, пора возвращаться во Властарус. ✔ Цель: Поговорить с Джураной
|


Примечания
|

|
Тал

Тал | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Норд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Дом Хальмейры |


**Тал** (ориг. *Thal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тал** — норд, проживающий на острове Стылая Скала. Найти его можно в доме Хальмейры, находящемся западнее деревни Стылая Скала. Вероятнее всего, он работает на владельцев этого поместья — Хальмейру и Гейлунда. Полноценный диалог с ним невозможен, при попытках заговорить Тал будет отвечать стандартными фразами и требовать, чтобы Бездушный покинул дом (войти в него можно лишь взломав замок), однако никаких активных действий не предпримет.

Тал, как большинство жителей острова, будет убит солдатами Даггерфолльского Ковенанта, напавшими на Стылую Скалу, его мёртвое тело можно найти рядом с мельницей.

## Примечания

- Несмотря на то, что его тело будет лежать рядом с деревенской мельницей, живой Тал как ни в чём не бывало будет находиться внутри дома Хальмейры.
Тель Мора (башня)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Возвращение Воса, Любой ценой |


**Тель Мора** (ориг. *Tel Mora*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Тель Мора** — здание, расположенное в северо-восточной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться от Воса на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Это башня чародейки Телванни госпожи Драты, расположенная на побережье Азуры, у Внутреннего моря, через реку к востоку от Воса. Представляет собой высокую башню в стиле Телванни — гигантские грибы на каменном основании. Близ Тель Моры расположены несколько жилых строений — дом Атрамов, дом Тоборов и рассадник Менвендель. Восточнее башни находится остров Селвил, а севернее лежит книга 17-ая проповедь Вивека.

В Тель Море живёт госпожа Драта, которая правит этой башней, близлежащим поселением Вос и окрестностями. Жители очень любят чародейку, поскольку она практически не вмешивается в жизнь жителей. На первом этаже расположен приёмный зал. Стены украшены растительностью, триптихами, картинами и светильниками. Тут можно увидеть книжные полки, стулья, сиденья и столики для еды и работы, а также нишу в стене для проведения ритуалов. Здесь лежат дневник госпожи Драты, извещение Чёрных Улиток об отгрузке и письмо Савараку (последние две записки появятся только после квеста «Возвращение Воса»).

Через портал можно попасть в покои госпожи Драты, где находится её постель, ванна, комоды, полки, шифоньер и зеркало. С потолка льётся голубоватый свет. Само помещение охраняют четверо защитников Тель Моры.

Во 2Э 583 Драта стала плохо себя чувствовать, и правление перенял Саварак Фелс. Этот данмер связался с Хлаалу и попытался отравить Тель Мору, дабы убить чародейку Телванни и самому править Восом. К счастью, Бездушный при помощи целительницы Менвендель и помощницы Драты Ллейн Садри смог спасти гриб и покончить с Савараком. Обеспокоенная возможной преждевременной смертью до некоего события в будущем, Драта с помощью Бездушного, принёсшего её семь камней холодного огня, открыла портал в тюрьму Ксикеназа. Там герой ослабил даэдра и чародейка смогла призвать Ксикеназа в Тель Мору и заключить сделку — данмерка получает бессмертие, но в один день к ней придёт Ксикеназ в облике смертного мужчины и заберёт её душу в Хладную Гавань.

## Персонажи

Обитатели | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Возвращение Воса» — помочь вернуть власть над Восом его законному владельцу.
- «Любой ценой» — собрать семь камней холодного огня, чтобы помочь госпоже Драте заключить сделку с даэдра.
Толченый бивень мамонта (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Толчёный бивень мамонта** (ориг. *Powdered Mammoth Tusk*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Также используется для квеста по восстановлению Белого флакона.

## Местонахождение

Непонятно, то ли по недоработке, то ли по задумке создателей игры получить этот предмет практически невозможно.

Его нельзя создать. В сундуках и локациях он не встречается. Игра не воспринимает его как ингредиент, поэтому его не продают алхимики и барахольщики. Однако:

- Если изучен перк «Купец» (уровень навыка «Красноречие» равен 50 и выше), появляется шанс 2 %, что 1 штука появится у некоторых алхимиков при обновлении ассортимента.
- Есть вероятность 8 %, что у коробейника (торговцы, которых можно случайно встретить на дорогах Скайрима) будет 2 штуки.
- Есть вероятность 0,5 %, что у врага-мага или Изгоя будет 1 шт.
- Также есть шанс найти в лагере великанов.
- Есть по крайней мере 3 гарантированных единицы в фалмерских лагерях в Забытой долине
DG. - После полного восстановления форта Стражи Рассвета, 2 штуки появляются на верхней полке стеллажа, что между пентаграммой душ и алхимической лабораторией
DG. - В форте Морозного Мотылька можно найти 1 штуку в мешке, вместе с ключом от двери
DB. - В Валтуме можно найти 1 шт. в мешке аптекаря, на входе слева возле двух бесовских грибов (после спуска, что справа от большого трона)
DB.

От Квинта Навала можно услышать пояснение, почему толчёный бивень так редок. По его словам, бивень мамонта так твёрд, что не поддаётся обработке, и что только великаны знают секрет его превращения в порошок.


## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление запаса сил
|
Повышение навыка: скрытность
|
Уязвимость к огню
|
Страх
|
---|---|---|---|

|
|
Тотемы Хирсина (квест)

| |||

Тип
|
Квест Соратников | ||

Условия
|
Пройти квест Последний долг; быть оборотнем | ||

Квестодатель
|
Эйла Охотница | ||

Фракция
|
Соратники | ||

Локация
|
Вайтран | ||

Награда
|
Способности оборотня |


**Тотемы Хирсина**(ориг.

*Totems of Hircine*) — квест фракции Соратники в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Эйлой Охотницей о новом задании.
- Отправиться в отмеченную на карте локацию.
- Заполучить Тотем Хирсина.
- Доставить тотем в Нижнюю кузницу.
- Положить тотем на свободный пьедестал.

## Описание 

Этот квест главный герой может получить, поговорив с Эйлой о новой работе. Она расскажет о свойствах Тотемов Хирсина, а также о том, что ей удалось узнать о местонахождении одного из них. После этого Эйла предложит Довакину присоединиться к её поискам.

Само задание несложное и заключается в зачистке небольшого случайного подземелья. После зачистки оттуда надо забрать тотем и принести его в Нижнюю кузницу, где положить на специальный пьедестал путём его «активации» (по умолчанию eу).

Найденные тотемы откроют дополнительные умения в форме оборотня:

- Запах крови (Тотем Охоты) — показывает вокруг всех живых существ. Действует 1 минуту.
- Вой стаи (Тотем Братства) — призывает на помощь двух волков.
- Жуткий вой (Тотем Страха) — все существа и люди вокруг до 25 уровня разбегаются в страхе.

Можно выбрать только одно активное умение из трех, но их можно менять в Нижней кузнице. Умение можно активировать только в форме оборотня, той же клавишей, что и Крик (по умолчанию zя).

**Примечание**: *если герой излечился от ликантропии, то он НЕ сможет пройти эти квесты — их просто не выдадут. Способность «Рёв ярости» доступна изначально.*

## Стадии 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CR12``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Тотемы Хирсина (ID: CR12) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Эйла узнала, что один из тотемов Хирсина находится в месте под названием (<Alias=Dungeon>), и отправилась со мной за ним. (Цель 10): Заполучить тотем Хирсина. |

20
|
<Alias=Dungeon>: Мы с Эйлой добыли тотем Хирсина. (Цель 20): Доставить тотем в Нижнюю кузницу. |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Соратников | |
---|---|

Основной сюжет | Поговорить с предводителем Соратников • К оружию • Испытание доблести • Серебряная рука • Кровь и честь • Очистительная месть • Последний долг |

Radiant-квесты | Беглый преступник • Борьба с вредителями • В Скайриме неспокойно • Громила по вызову • Спасение похищенных • Фамильные ценности |

Radiant после Серебряной руки | Вражеские планы • Реликвия • Удар в сердце |

Radiant после Последнего долга | Очищение • Тотемы Хирсина • На поиски дракона
|

Нереализованные квесты | Пушнина |
Увеличить навык разрушения

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Разрушение | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Увеличить навык разрушения** (ориг. *Fortify Destruction Skill*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Увеличить навык разрушения** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком разрушения. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "fortify destruction skill"`

.

## Примечания

- Этим заклинанием владеют следующие персонажи:
- Гейлир Бормочущий
- Ллунела Хлеран
- Уупса Фир

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Умиротворение

УмиротворениеID заклинания: 0004DEEDID тома: 000A2717
| |

Школа: Иллюзия
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
610
|


**Умиротворение**(ориг.

*Pacify*) — заклинание школы «Иллюзия» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

**Умиротворение** — заклинание, с помощью которого маг может успокоить любое существо, заставив его прекратить сражаться.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Существа и люди до 20 уровня не будут атаковать в течение 60 секунд.

__Максимальный эффект__: Существа, нежить, механизмы и даэдра до 72 уровня и люди до 76 уровня не будут атаковать в течение 60 секунд.

На заклинание влияют способности школы иллюзии:

- «Эксперт школы иллюзии»;
- «Двойная иллюзия»;
- «Обман людских глаз»;
- «Обман животных»;
- «Гипнотический взгляд»;
- «Мастер разума».

## Местонахождение

Том этого заклинания можно купить у Древиса Нелорена в Коллегии Винтерхолда.

## Примечания

- Влиянию поддаются самые сильные персонажи, за исключением драконов и созданий с иммунитетом к таким заклинаниям.

## Галерея

Заклинания школы Иллюзии
| |
---|---|

Ясновидение
|
Ясновидение • Зрение Десятого Глаза |

Умиротворение
|
Успокоение • Умиротворение • Гармония
|

Ободрение
|
Мужество • Ободрение • Призыв к оружию |

Бешенство
|
Ярость • Бешенство • Руна бешенстваDB • Катавасия
|

Бегство
|
Страх • Бегство • Истерия |

Прочее
|
Приглушение шагов • Невидимость |
Ученик (Жатвенная марка)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти |


**Камень Ученика** (ориг. *The Apprentice*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Ученика** — камень Мундуса, расположенный в северо-восточной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-восток от поселения Па'алат. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Ученика, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Ученика в Марке Смерти находится на поляне к северо-западу от Дюны. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Ученика в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Следопыт пустыни Алик'р

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Необходимо для
|
Непревзойдённый исследователь пустыни Алик'р, Непревзойдённый исследователь Ковенанта, Первопроходец Тамриэля |


**Следопыт пустыни Алик'р** (ориг. *Alik'r Desert Pathfinder*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*.

Найдите все примечательные места в пустыне Алик'р


— описание достижения

## Описание

**Следопыт пустыни Алик'р** — одно из достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе пустыня Алик'р, Хаммерфелл, за обнаружение примечательных мест, расположенных на территории пустыни Алик'р. Для того чтобы получить это достижение, необходимо посетить 7 локаций.

## Условия получения

Для получения достижения «Следопыт пустыни Алик'р» необходимо посетить следующие локации:

Локация | Местонахождение |
---|---|

Восточное Гнездо |
|

Гавань На-Тотамбу |
|

Лагерь Хатихи |
|

Память Асвалы |
|

Причал Путника |
|

Рагнтар |
|

Холмы Дюнороев |
|


## Предметы обстановки

- Получив данное достижение протагонист сможет купить у торговцев товарами общего назначения зацепку для нахождения старинной карты пустыни Алик'р.
Собирает-Мертвечину

Собирает-Сухие-Сучья | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Виндхельм |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Солдат |

Локация
|
Виндхельм, Дары леса |


**Собирает-Сухие-Сучья** (ориг. *Gathers-Dead-Things*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Собирает-Сухие-Сучья** — аргонианка, которую Бездушный может встретить в столярной «Дары леса», что в Виндхельме. Во время разговора пожалуется протагонисту, что ей не удалось найти места в компании Тульвальда в этом году:

Собирает: | «Лес так многому нас учит, столько даёт. Я люблю природу!» |

Бездушный: | «Почему же ты сейчас не среди деревьев?» |

Собирает: | «Я надеялась, что меня назначат куда-нибудь в глушь. Пыталась устроиться на лесопилку Тульвальда, но у него сейчас нет недостатка в дровосеках. Что ж, может, в следующем сезоне повезёт». |

Бездушный: | «Где лесопилка Тульвальда?» |

Собирает: | «К югу отсюда. За королевским рабочим лагерем в Крегвеллоу. Говорят, что в этой части леса водятся призраки!» |
Сорина Крадущая Ночь

Сорина Крадущая Ночь | |
---|---|

Реакция
|
Враждебная |

Локация
|
Чёрное святилище |

Квест
|
Чёрное святилище |


**Сорина Крадущая Ночь** (ориг. *Nightstealer Sorina*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Сорина Крадущая ночь** — сорокопут, которая нападает на Андевен в Чёрном святилище, когда исследовательница и охранявший её Бездушный теряют друг-друга при входе в эти затерянные руины. Убита вовремя успевшим на помощь альтмерке протагонистом.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Чёрное святилище» — помочь Андевен в исследование руин Эбон-Стадмонта.
Стальной браслет

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Браслет мертвеца |


**Стальной браслет**(ориг.

*Steel Bracelet*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

На этом браслете выгравированы скрещённые мечи. Возможно, для кого-то этот браслет очень важен


— Описание в инвентаре

## Описание

Простой стальной браслет, некогда подаренный предкам редгарда Сираджа неким королём Фаэлом. По словам сестры Сираджа Терины, он носил его не снимая. Редгард был контрабандистом и одно из его предприятий закончилось для него трагически. После удара отравленным кинжалом у него хватило сил написать предсмертное послание своей сестре. В том же письме он попросил того, кто найдёт его останки, отнести эту записку и браслет Терине в Порт-Хандинг, что и было сделано нашедшим мёртвое тело Сираджа Бездушным.
Стиль Вечной стражи (коллекция)

**Стиль Вечной стражи** (ориг. *Buoyant Armiger Style*) — это коллекция, входящая в собрание «Ремесленные мотивы». Она состоит из 14 глав. Автор — лорд Вивек.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*.

## Список

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Вечной стражи | 50 | Изучите все главы стиля Вечной стражи, которые иногда можно найти в сундуках с сокровищами по всему Вварденфеллу. |
Стручок пепельной травы (Dragonborn)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 1
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: растения
|


**Стручок пепельной травы** (ориг. *Ashen Grass Pod*) — алхимический ингредиент в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

Растёт, в основном, на берегу, но можно найти и в глубине острова.


## Возможные комбинации для получения зелий

Сопротивление огню
|
Уязвимость к электричеству
|
Повышение навыка: взлом
|
Повышение навыка: скрытность
|
---|---|---|---|

|
|
|
Сущность смерти

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Сделка с ведьмой-матерью |


**Сущность смерти**(ориг.

*Essence of Death*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Трофей с „могущественного существа“, обитающего в „опасном логове“. Один из ингредиентов для ведьмы-матери


— Описание в инвентаре

## Описание

Нечто, получаемое с самого «могущественного существа», обитающего в опасном месте. Такими опасными местами являются логова, а самым их опасным существом — босс данной локации. Эта сущность нужна ведьме-матери Оливе. По её словам, эта сущность позволит придать её вареву «*единственно правильный вкус*».

## Примечания

- Изначально сущность смерти можно было добыть с боссов любых локаций — групповых и открытых подземелий, испытаний, арен, тёмных разломов, дольменов и подобных им мест вторжения, а также с мировых боссов, но начиная с Праздника ведьм 2022 года её стало возможным добыть только в логовах.