d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник капитана Ночных Бегунов

| |||

Тип
|
Дневник, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета | ||

Автор
|
Маджа | ||

Связанный квест
|
Глубинный совет |


**Дневник капитана Ночных Бегунов** (ориг. *Night Runner Captain's Journal*) — дневник, квестовый предмет в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Карнвастен, небольшой деревянный навес на южном холме в главной пещере.

## Текст

Морской слоад, что зовёт себя К'Гарза, — такое отвратительное создание! Когда он впервые появился в наших пещерах, я отправила группу из лучших налётчиков Ночных Бегунов, чтобы прогнать его прочь. Затем произошло немыслимое. Огромный слизняк перебил их! Но этого существу оказалось недостаточно. Он что-то вроде некроманта! Он поднял моих собственных налётчиков и обратил их против меня!

* * *

Ещё две группы налётчиков пали жертвами морского слоада и его орды мертвецов. И что хуже, теперь они стали частью этой орды! Мне нужно переосмыслить ситуацию — текущее положение дел неприемлемо.

* * *

Я сделала морскому слоаду предложение, и, к моему удивлению, существо его приняло. Мы можем продолжать использовать бухту в целях контрабанды. Взамен мне всего лишь нужно поставлять К'Гарзе пленников для его некромантских экспериментов. Отвратительно, конечно, но такая сделка лучше, чем ничего.

* * *

Мы схватили орка, бродившего вокруг пещер. Я приказала одному из своих налётчиков заковать его в цепи, пока К'Гарза не будет готов. К счастью, этот бедняга был пьян в стельку. Скорее всего, он не в курсе, что его ждёт.

* * *

Высокая эльфийка попросила о встрече. Она утверждает, что представляет морского слоада K'Гарзу, который, похоже, входит в некий Глубинный совет. Группа морских слоадов объединилась для достижения какой-то гнусной цели — эта мысль меня тревожит. Эльфийка предложила мне подчиниться воле К'Гарзы и работать на этот совет. Она сообщила, что один из союзников К'Гарзы в настоящее время находится на юге и готовит план, реализация которого позволит им утопить Саммерсет и вернуть эти земли под контроль слоадов.

Признаю — когда я услышала такие слова, моим первым желанием было прирезать эту эльфийку и отправить предупреждение Божественному Надзору. В конце концов, наш бизнес зависит от того, что Саммерсет остаётся пригодной для жизни частью суши. Однако мне удалось сдержать свои гнев и отвращение, и я пообещала рассмотреть предложение. Эльфийка посоветовала, чтобы я не раздумывала слишком долго, а поскорее приняла условия совета.

Интересно, не слишком ли поздно отплыть в Чернотопье или ещё куда подальше?

## Квесты

- «Глубинный совет» — при одном из вариантов прохождения появится в инвентаре главного героя по окончании квеста.
Дом Джесана Секстиуса

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Анвил | ||

Зоны
|
Дом Джесана Секстиуса | ||

Персонажи
|
Джесан Секстиус, Горго гро-Шура | ||


**Дом Джесана Секстиуса** (ориг. *Jesan Sextius' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Дом Джесана Секстиуса** расположен у портовых ворот Анвила. Принадлежит он молодому имперцу Джесану Секстиусу, который одержим идеей завоевания сердца графини Анвила Миллоны Умбранокс.

Здание двухэтажное. Подвал отсутствует. На первом этаже расположена небольшая прихожая и кухня совмещённая со столовой. В столовой можно найти несколько алхимических ингредиентов, бутылку мёда, а также сундук и несколько прочих контейнеров. На втором этаже расположены спальни Джесана Секстиуса и Горго гро-Шуры. В спальне Секстиуса можно найти два комода, сундук, письменный стол и ещё несколько контейнеров с различными вещами. Также в спальне можно найти бутылку дешёвого вина, экземпляр книги «Аргонианский доклад. Книга 2» и зачарованный стальной шлем охотника на ведьм.

Ключи от дома имеют при себе Горго и Джесан.
Дом Скагги

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Предел | ||

Поселение
|
Шахта Левая Рука | ||

Зоны
|
Дом Скагги | ||

Персонажи
|
Скагги Меченый, Созия Тремеллия | ||


**Дом Скагги** (ориг. *Skaggi's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Дом Скагги** — это один из жилых домов посёлка шахты Левая Рука, недалеко от Маркарта. В нём живёт шахтёр Скагги Меченый со своей женой Созией Тремеллией.

## Интерьер

Дом небольшой, каменный, построен в двемерском стиле. Состоит всего из одной комнаты, в которой располагается кровать хозяев, очаг с котелком и обеденный стол.
Дорианна Флайт

Дорианна Флайт | |
---|---|

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Рыцари Пламени |


**Дорианна Флайт** (ориг. *Doryanna Flyte*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Дорианна Флайт** — жена правителя Антиклера Оберона Флайта. Они пришли к власти после неудачных мирных переговоров между королём Даггерфолла Лизандусом и королём Сентинеля Камароном, в ходе которых погибла большая часть правящей семьи Рейх Градкипа[1]. Жители города призвали лорда Флайта в качестве регента для малолетнего наследника престола. Флайт проводил довольно жёсткую политику, направленную на наведение порядка после разрушений, вызванных Бетонской войной[1]. После смерти наследника благодарные жители Рейх Градкипа избрали семью Флайт своими новыми правителями, а сам город был переименован в Антиклер в честь родового поместья Оберона[1].

Леди Дорианна сыграла значительную роль в успехе своего мужа. Именно она склоняла советников и купечество к выполнению властных требований лорда Флайта[1]. После того, как её муж заразился чумой от аргонианского посла, он был вынужден передать часть своих полномочий жене[1]. В частности ей было доверено проводить аудиенции, а также пользоваться печатью. Со временем леди Флайт заменяет пожилых членов совета на молодых привлекательных мужчин, среди которых были лорд Куисли и лорд Фаррингтон. Лорд Флайт позволил это, так как считал, что его жена никогда не будет действовать вероломно[1].

Ходили слухи, что она общалась с заточённым главой Гильдии воров Антиклера и даже помогала ему сбегать по ночам для совместных полуночных рейдов на окрестные торговые пути, скрытно грабя прохожих[1].

## Примечания

Дорианна Флайт не была реализована в оригинальной игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall* как физическое лицо, тем не менее она присутствует там как одна из политических фракций.
Дорожное святилище Хейвена

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд |


**Дорожное святилище Хейвена** (ориг. *Haven Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Хейвена** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Гратвуд, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться из центра Хейвена на восток. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Вызов искателя

Вызов искателяID заклинания: XX033C66ID тома: XX033C67
| |

Школа: Колдовство
| |

Уровень
|
Адепт
|

Применение
|
На цель |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
307
|


**Вызов искателя**(ориг.

*Conjure Seeker*) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Адепт» в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Dragonborn)»*.

## Описание

**Вызов искателя** — заклинание, используемое для призыва искателя из Апокрифа, плана Хермеуса Моры.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Призывает искателя на 60 секунд в указанную точку.

__Максимальный эффект__: Призывает искателя на 120 секунд в указанную точку.

На заклинание влияют способности Школы Колдовства:

**«Адепт школы колдовства»****«Двойное колдовство»****«Призыватель»**

## Применение и тактика

- Нельзя призвать двух искателей, даже если взята способность «Парные души». Но можно призвать одновременно искателя и другого спутника.
- Заклинание будет полезно в бою для ослабления и сдерживания сильных противников благодаря вытягиванию всех характеристик и выведению из равновесия.
- Искатель будет применять заклинания как в ближнем, так и в дальнем бою, стараясь держать небольшую дистанцию.
- Обладает хорошей живучестью благодаря высокому запасу здоровья, плотной природной броне, редкому свойству сопротивляться урону электричеством, а также маневренности. Пригодится в бою с электромантами, двемерскими пауками и грозовыми атронахами.
- Драконьи жрецы не сумеют обратить искателя против героя в силу высокого уровня существа.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно найти в Апокрифе по квестам Чёрных книг или приобрести у Талваса Фатриона в Тель-Митрине.

## Примечания

- Поскольку это существо не атронах, перк «Сила стихий» не окажет на него влияния.
- Том этого заклинания нельзя создать в Кузнице атронахов.

Заклинания школы Колдовства
| |
---|---|

Призыв помощника
|
Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл
|

Оживление трупов
|
Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл |

Призванное оружие
|
Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира
|

Изгнание
|
Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра |

Прочее
|
Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG
|
Гарлас Агея

**Это список значений термина «Гарлас Агея»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Гарлас Агея (Lore) — статья о локации во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Гарлас Агея (Dark Brotherhood) — статья о подземелье в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*; - Гарлас Агея (Oblivion) — статья об айлейдских руинах в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
Гильдия бойцов (Виндхельм)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Виндхельм | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
В поисках истины |


**Гильдия бойцов** (ориг. *Fighters Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия бойцов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия бойцов** — отделение Гильдии бойцов, расположенное в западной части города Виндхельм, что в Истмарке, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Это отделение занимает огромный двухэтажный нордский особняк в юго-западной части города, включая в себя ещё и тренировочную площадку на площади перед зданием. Именно здесь находятся покои главы Гильдии Видит-Все-Цвета, а также члены экспедиции, которая должна была отправиться в таинственные двемерские руины Рагнтар. В этом отделении будет проходить определённый этап расследования обстоятельств гибели предыдущего гильдмастера, Йофнира Ледяной Клинок. Управителем отделения является Ньял, а оружейниками: сержанты-оружейники Кейлис и Фретильда, а также Идёт-через-Туман.

Непосредственно перед входом в здание находится полупустой дворик, откуда можно попасть в центральный зал, где прямо напротив выхода на улицу позади шкуры медведя стоит столик, за которым своё время проводит Ахита. По бокам от этого места расположены лестницы на второй этаж, а справа и слева к центральном залу примыкают боковые помещения. В южном крыле, украшенном знамёнами Эбонхартского Пакта, находится штаб по борьбе с тёмными якорями. Это небольшая комната с двумя кроватями и рабочим столом. К ней примыкает комната побольше, где вдоль стен стоят ящики, бочки, стойки с оружием, витрина, манекен для тренировок и книжный шкаф. В северном крыле, где на стенах висят баннеры Гильдии, разместились покои Видит-Все-Цвета. Здесь работает стюард зала, чью комнату можно легко узнать по столику с документами и книжным шкафам. Комната видит-Все-Цвета отделена от остальных помещений дверью.

Оба крыла первого этажа особняка соединены между собой длинным коридором, использующимся в качестве склада. На втором этаже в южном крыле находится столовая, а в северном — склад. Остальное пространство практически свободно от мебели, за исключением нескольких стоек для оружия, расположенных вдоль стен, и стола в центральной части.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Ахита | Агка | Гальмар Боевой Волк |

Идёт-через-Туман | Кейлис | Ньял |

Одела | Фретильда | Эйна Редоран |


## Квесты

### Гильдия бойцов

- «В поисках истины» — выяснить причины смерти лидера Гильдии бойцов.
Гирусс

Гирусс | |
---|---|

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Рифтен, наёмники |

Локация
|
Рифтен |

Квест
|
В другие миры |


**Гирусс** (ориг. *Giruss*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я тебя не знаю. Выкладывай, зачем пришёл, и не зли меня


— Гирусс

## Биография

**Гирусс** — дамнер, предводитель группы наёмников, разместившихся на складе в доках Рифтена. Недавно он заключил с Гильдией магов контракт на убийство беглой волшебницы Малсии, однако выполнить его не смог — женщина таинственным образом исчезла, до этого успев убить одного из бойцов группы, Солвара. Бездушный, нашедший тело погибшего, приходит в Рифтен к Гирус и предлагает свои услуги по выполнению задания, но данмер, приняв гостя за представителя Гильдии магов, разговаривает с ним довольно грубо:

Гирусс: | «Я тебя не знаю. Выкладывай, зачем пришёл, и не зли меня». |

Бездушный: | «Я нашёл твою записку о Малсии. Убийца не преуспел, но его дело могу продолжить я». |

Гирус: | «Я уже сказал Гильдии магов, что мы следовали за ней до самого её дома, а затем она исчезла. Ты что, из этой проклятой гильдии или просто помереть захотелось?» |




Если Бездушный не станет использовать в продолжении диалога способность «Угроза» из ветки навыков Гильдии бойцов, Гирусс прикажет одному из своих людей убить протагониста:

Бездушный: | «Просто ответь на мой вопрос». |

Гирус: | «Кто-нибудь, убейте этого ублюдка». |




Один из наёмников бросится на Бездушного, но сам будет убит. После этого данмер спокойно отдаст ему карту, на которой указано местоположение дома Малсии:

Гирус: | «Да пошла она, эта Гильдия магов. Сам делай всю грязную работу». |

Бездушный: | «Где Малсия?» |

Гирус: | «На этой карте отмечен её дом. Мы не можем найти её, но кое-что там всё-таки есть. Сам посмотри». |




Если же Бездушный сам начнёт угрожать данмеру, тот отдаст карту сразу, без какого-либо кровопролития:

Бездушный: | «Ну давай, угрожай мне». |

Гирус: | «А знаешь что? Бери карту.».На ней отмечен дом Малсии. Мы не можем найти её, но кое-что там всё-таки есть. Посмотри сам |




Если заговорить с Гируссом позже, он скажет: «*Я больше не стану брать деньги у гильдии. Если им хочется убить одного из своих, пусть делают это сами*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «В другие миры» — выяснить подробности задания, выданного Гильдией магов наёмникам.

## Примечания

- Доступ на склад, на котором засели Гирусс и его наёмники, возможен только на определённом этапе прохождения квеста «В другие миры».
Гододар

Гадодар | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Порт-Хандинг |


**Гадодар** (ориг. *Gadodar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Эй, а когда следующий прилив?


— Гадодар

## Биография

**Гадодар** — норд, проживающий в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Он находится в порту, в запертой клетке, стоящей почти у самой воды. Он был заключён в неё, по всей видимости, за неуплату налогов, так как именно за это правонарушение предназначено такое наказание. Однако в разговоре с героем Гадодар произносит следующую фразу: «*Клянусь, я невиновен! Главарь меня подставил!*», поэтому, возможно, причина заключения норда другая.

В разговоре использует лишь несколько базовых реплик:

- «
*Эй, а когда следующий прилив?*». - «
*Клянусь, я невиновен! Главарь меня подставил!*». - «
*Океан — вот моя уборная!*». - «
*Не дай мне здесь умереть!*» - «
*Эй, вытащи меня отсюда!*».
Грегуар Лафон

Грегуар Лафон | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Даггерфолл, трактирщики |

Услуги
|
Торговля (трактирщик) |

Реакция
|
Дружелюбный |

Локация
|
Даггерфолл, Румяный лев |

Квест
|
Вор свиней |


**Грегуар Лафон** (ориг. *Gregoire Lafont*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Трактирщики (Online)»*.

Добро пожаловать в таверну „Румяный лев“, дружище. Найди себе место, и я налью тебе кружечку чего-нибудь крепкого


— Грегуар Лафон

## Биография

**Грегуар Лафон** — бретон, живущий в Даггерфолле. Найти его можно за барной стойкой таверны «Румяный лев», где он работает трактирщиком. Бездушный может купить у Грегуара: зелья, ремонтные наборы, отмычки, простую наживку для рыбной ловли. За определённую сумму бретон может отремонтировать доспехи протагониста. В продаже у него также можно найти зацепку для нахождения старинной карты региона, но купить её протагонист сможет только при наличии достижения «Следопыт Гленумбры».

Грегуар Лафон уже давно враждует со свинопасом Виктоном, который подозревает его в намерении украсть своего лучшего хряка — Обжору. Виктон уверен, что трактирщик только и мечтает о том, чтобы добавить его любимого свина в меню своей таверны. Когда Обжора в очередной раз пропал, первым, кого в этом обвинил свинопас, был Лафон. Видимо, городская стража уже не желает вмешиваться в этот конфликт, поэтому Виктон обратился за помощью к Бездушному, чтобы тот помог ему вернуть свинью. Разумеется, Грегуар своей вины не признал:

Грегуар: | «Добро пожаловать в таверну „Румяный лев“, дружище. Найди себе место, и я налью тебе кружечку чего-нибудь крепкого». |

Бездушный: | «Свинопас Виктон сказал, что ты можешь мне помочь». |

Грегуар: | «Он что, снова обвиняет меня в том, что я украл его проклятого борова? Я этого не делал. Ни в этот раз, ни в прошлый, никогда! Разве ты видишь тут свинью на вертеле?».Скорее всего, его Обжора снова сбежал и валяется в грязи где-нибудь поблизости |

Бездушный: | «Этот Обжора часто убегает?» |

Грегуар: | «Каждый раз, когда этот хряк сбегает, Виктон обвиняет меня в воровстве. Каждый раз! Как же мне это надоело!».Послушай, посмотри в переулках в северо-восточной части города. Чем скорее найдётся эта свинья, тем скорее Виктон заткнётся и оставит меня в покое |

Бездушный: | «Пойду посмотрю». |

Грегуар: | «Ступай. Уверен, ты найдёшь этого борова копающимся где-то в северо-восточных переулках». |




Дальнейшее расследование доказало правоту трактирщика, хотя свинопас остался при своём мнение, что Грегуар Лафон в чём-нибудь да виновен. Сам же трактирщик выразит надежду, что Виктон перестанет его подозревать в недобрых намерениях: «*Надеюсь, больше никаких проблем со свиньями не будет*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Вор свиней» — найти пропавшую свинью.
Даги-рат (Legends)

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
4 |


**Даги-рат** (ориг. *Dagi-raht*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Даги-рат** — обычная карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая нейтральный атрибут, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами. Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

Ключевое слово: **Страж**

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карты «Колебания лун».


## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Да благословят тебя боги!»

### Атака

- «Убирайся, голая тварь!»

## Примечания

**Даги-рат**— единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут на юге, в Тенмарском лесу, южных джунглях и болотах.- На арте карты также изображён
**сенч-рат**— другой вид (порода) каджитов.
Денус Вири

Денус Вири | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Дозор Давона |


**Денус Вири** (ориг. *Denus Viri*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Денус Вири** — данмер, проживающий в Дозоре Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Всё своё время проводит на улицах города, выпрашивая милостыню. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Постоянно подвергается нападкам со стороны солдата Пакта Лифскара Хладнокровного:

Лифскар Хладнокровный: | «Сказано тебе убираться отсюда!» |

Денус Вири: | «Ладно, ладно». |




Лифскар Хладнокровный: | «Проходи!» |

Денус Вири: | «Милосердие, друг». |




Лифскар Хладнокровный: | «Хочешь, чтобы я погонялся за тобой?» |

Денус Вири: | «Я не сильно надоедаю?» |