d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ремесленный мотив 83: посохи Погребального Дозора

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Погребального Дозора | ||

Автор
|
Тажек ат-Раджид |


**Ремесленный мотив 83: посохи Погребального Дозора** (ориг. *Crafting Motif 83: Pyre Watch Staves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 83: стиль Погребального Дозора»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Нечестивая Могила:
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над Кьялнаром Скальдом Гробниц в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Нечестивая Могила:

## Текст

Тажек ат-Раджид, почётный летописец Погребального Дозора

Смерть должна быть концом. Погребальный Дозор требует, чтобы все его воины отстаивали это утверждение. Те, кто придёт после нас, возможно, увидят груды пепла и костей, которые мы охраняем, и задумаются, какая задача перед нами стоит. «Какую опасность, — спросят они, — представляет эта пыль?» Мы, видевшие, как орда кровавых упырей и зверолюдей марширует к воротам Бангкорая, помним об этой опасности. В этой Нечестивой Могиле покоится ужас. Как следует изучите оружие и доспехи нашего ордена, дающие нам силу защищать живых. Ибо Серая рать не должна пробудиться. Смерть должна быть концом.

ПОСОХИ

Серая рать движется по полю битвы с огромной скоростью. Маги, планировавшие действовать с расстояния, часто обнаруживали, что оказались в самой гуще сражения. Несмотря на то что посохи Погребального Дозора изготовляются из добротной мурнотской древесины, для большей прочности мы укрепляем их металлическими пластинами. Посох не расколется, если им ударить упыря по морде.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Погребального Дозора | 50 | Изучите все главы стиля Погребального Дозора, которые иногда можно получить в награду за прохождение Нечестивой Могилы. |
Рихад (Arena)

Герб ?
|
Рихад
| |
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Флаг ?
|
||

Провинция
|
Хаммерфелл | |

Правитель
|
Королева Блюбамка |


**Рихад** (ориг. *Rihad*) — город в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Рихад, самый южный порт Хаммерфелла, приветствует вас. Оставьте свои пороки и алчность за стенами и войдите в город с чистыми помыслами. Мы желаем вам только долгой жизни и процветания…


— При входе в Рихад

## Описание

**Рихад** — один из крупных городов Хаммерфелла, на крайнем юге провинции. Расположен в низовьях реки Брены, которая служит границей между Хаммерфеллом и Сиродилом. Отличается жарким климатом, поэтому жители ходят наполовину обнажёнными. Был посещён протагонистом во время его странствий по Тамриэлю. Герой начинает сбор частей Посоха Хаоса именно в Рихаде. В этом ему помогает правительница города, которая в обмен на выполнение её задания укажет путь к Логову Клыка.

Город соединён дорогами с двумя населёнными пунктами: на северо-западе — с Чейзгардом, на северо-востоке — со Стоунмуром.

## Примечания

- В самом начале разработки Arena, когда игра представляла собой симулятор гладиаторских боёв, команда города называлась «Проклятие» (ориг.
*Bane*)[1]. При входе в город выводилось следующее сообщение: «*Рихад, самый южный порт Хаммерфелла, приветствует вас. Оставьте свои пороки и алчность за стенами и войдите в город с чистыми помыслами. Однако, не пытайтесь бросить вызов "Проклятию", что зовёт это место своим домом. Мы желаем вам только долгой жизни и процветания…*»
Рунный камень кита

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Что поджидает внизу |


**Рунный камень кита**(ориг.

*Whale Runestone*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Рунный камень с символическим изображением кита


— Описание в инвентаре

## Описание

Один из трёх рунных камней, необходимых для открытия двери в погребальную камеру кургана Небесный Саван. Находится на особом пьедестале на площадке в юго-западной части храмового комплекса, охраняется скелетом-магом Асвардом Китовое Сердце. После нахождения его необходимо поместить на постамент для рунного камня кита у дверей кургана Небесный Саван.
Салора Салобар

Салора СалобарRef ID: SALORA SALOBAR
| |
---|---|

81 138 203 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Чародей |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Телванни, Вивек |

Локация
|
Вивек, плаза поселения Телванни (Morrowind)|Поселение Телванни#Плаза|плаза поселения Телванни, башня Телванни |


**Салора Салобар** (ориг. *Salora Salobar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Салора Салобар** — данмерка-чародей, член дома Телванни в ранге «слуга». Найти её можно в Вивеке, на верхнем этаже башни, что расположена на плазе поселения организации. Как и Дальс Садри, является коллегой и помощницей[1] знатного мага Мавона Дренима. Неизвестно, чем именно она занимается при волшебнике, поскольку об этом никто ничего не рассказывает. Если герой вступил в Мораг Тонг и получил контракт на устранение колдуна, последний об этом прознает и подготовит в здании вместе с ассистентами засаду, и Салора любой ценой будет пытаться защитить лорда Телванни от убийцы.

Эльфийка не оказывает протагонисту услуг и не играет ключевой роли в каком-либо задании.

## Родственники

В *The Elder Scrolls Online* можно отыскать записку «Об использовании даэдра», автором которой, исходя из подписи, является некий Галдрус Салобар. Встретить этого персонажа в игре нельзя, поэтому информации о нём крайне мало. Он может быть далёким предком Салоры или же просто однофамильцем.

## Инвентарь

Из одежды данмерка носит простые мантию и ботинки. Вооружена случайным зачарованным коротким клинком. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки чародейки:

- Разрушение: 57
- Мистицизм: 52
- Зачарование: 47
- Изменение: 47
- Колдовство: 47
- Короткие клинки: 33

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

- «Гнев Вивека»
- «Зеркало Сота»
- «Касание утомления»
- «Ледяной щит» [ • ]
- «Огненный цветок»
- «Отражение»
- «Пир Вивека»
- «Слабый высасыватель заклинаний»
- «Сон»
- «Удар молнии»
- «Укус гадюки»
- «Укус даэдра»
- «Цветок молний»
- «Цветок холода»
- «Шторм молний»
- «Электрический удар»
- «Ядовитый цветок»

В бою активно использует заклятья «сон», «укус гадюки» и «ядовитый цветок», а после растраты запаса маны переходит к ближнему бою, орудуя своим коротким клинком.

## Примечания

- ↑ Об этом написано в официальном руководстве «The Morrowind Prophecies».

- Персонаж изначально не агрессивен, однако становится таковым в случае начала боя с Мавоном или Дальсом, причём не имеет значения, кто атаковал первым. Технически это реализовано работой внутриигровых настроек, связывающих всех трёх персонажей в локации.
Свисток Николвары

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Свисток для дурзогов |


**Свисток Николвары**(ориг.

*Nikolvara's Whistle*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Orsinium*.

Помятый оловянный свисток, используемый для дрессировки дурзогов


— Описание в инвентаре

## История

Легендарный свисток Николвары Дрессировщицы Дурзогов, якобы заставляющий любого дикого зверя подчиняться его обладателю. В действительности свисток был для нордки лишь символом её способностей, поскольку дурзогов сам свист приводит только в ярость. Николвара контролировала животных благодаря своему особому дару, но Федар Гитрано, решивший разбогатеть, продавая дрессированных дурзогов, об этом не знал. Он нанял Бездушного, пообещав ему часть дохода с будущих продаж, чтобы тот добыл для него эту волшебную вещицу. В питомнике Николвары, где и находился предмет, герой убеждается, что слухи об объекте поисков неверны. Прочитав записи самой Николвары и проверив свисток на одной из обитающих в пещере рептилий, он убеждается в его полной бесполезности (и даже опасности, ведь зверь, услышав свист, становится агрессивным и нападает). Бездушный всё равно отдаёт находку Федару, солгав об исправности или рассказав правду об этом якобы волшебном предмете. В последнем случае расстроенный Гитрано вскоре переберётся на городской рынок Орсиниума, где будет пытаться продать злополучный свисток.

## Примечания

- Возможно, слухе о свистке Николвары появились под влиянием другой легенды, о знаменитом Роге зверей.
Северинус Фалко

|


Северинус Фалко | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Культ Червя |

Локация
|
Прибежище Червя |

Квест
|
В погоне за тенями |

RuESO
|
Северин Фалькон |


**Северинус Фалко** (ориг. *Severinus Falco*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ты! А ну отойди оттуда!


— Северинус Фалко

## Биография

**Северинус Фалко** — имперец, являющийся агентом культа Червя. Появляется в ходе квеста «В погоне за тенями», если Бездушный не смог либо не стал во время разговора с Абнуром Тарном пользоваться способностью «Убеждение» из ветки навыков Гильдии магов.

## Способности

Вооружённый двумя кинжалами Северинус является по своему игровому классу «Берсеркером».

## Трофеи

С тела поверженного Фалко можно забрать немного золота.

## Квесты

### Главный квест

- «В погоне за тенями» — найти скрывающегося в городе шпиона Маннимарко.
Серебряная мудрость Сангвина

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Иллюзии | |||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
15 |


**Серебряная мудрость Сангвина** (ориг. *Sanguine Silver Wisdom*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Серебряная мудрость Сангвина** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 30 секунд повышает у субъекта на 10 пунктов текущий уровень владения навыком иллюзий. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 15 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "dynamic silver wisdom"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Символ Элеидона

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

100
|
30
|
200000
| ||

Прочность
|
2000 | |||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи |


**Символ Элеидона**(ориг.

*Eleidon's Ward*) — щит, артефакт, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Символ Элеидона** — щит героя. Элеидон — святой рыцарь, легенда истории бретонов. Он постоянно боролся со злом и пытался исправить его. Согласно легенде, он спас дочь одного барона от верной смерти в руках злого вождя. В награду барон потратил чуть ли не всё своё богатство, чтобы создать магический щит специально для Элеидона. Этот щит позволял ему быстро исцелять свои раны.

Это активируемый предмет. Чары: *Восстановить здоровье 50-100п, на себя, при использовании.*

## Местонахождение

Можно найти в дальнем склепе захоронения Ибар-Дад. Щит висит на стене, над скелетом.
Скорбь

**Это список значений термина «Скорбь»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Скорбь (локация) — статья о локации в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Orsinium*; - Скорбь (заклинание) — статья о заклинании в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*.
Смотрительница Министа

Смотрительница Министа | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Имперец |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Мастер |

Локация
|
Кузнечный двор коловианского восстания |


**Смотрительница Министа** (ориг. *Caretaker Ministe*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


О, император Варен, вы потеряли в весе! Оно и к лучшему, да? Здоровый и стройный. Настоящий пример для подражания!


— Смотрительница Министа

## Биография

**Смотрительница Министа** — имперка, которой Варен Аквилариос в своё время поручил поддерживать бывший центр снабжения повстанцев в рабочем состоянии. Неизвестно, что случилось с Министой за эти годы, но к моменту её встречи с Бездушным она явно не в своём уме. Протагониста она принимает за приехавшего с тайным визитом на Золотой Берег Варена и с гордостью докладывает ему, что кузница в полном порядке и готова обслуживать его армию:

Министа: | «Мой император, это вы! Вы вернулись! Я знала, что вы не забыли про меня. Горн разожжён, как вы и велели. Войска могут пополнить запасы провианта — всё как вы приказывали!» |

Бездушный: | «О чём это ты?» |

Министа: | «А, это такая уловка! Вам нельзя покидать Имперский город. Понимаю. Не беспокойтесь, император Варен, я буду держать рот на замке». |

Бездушный: | «Ты ошиблась. Я не император Варен». |

Министа: | «О, конечно-конечно. Не император Варен. Обычный странник, которому понадобилась кузница. Милости прошу! Я-то уж точно ничего не расскажу легионам». |

Бездушный: | «Ты странная женщина с печальной судьбой. Прощай». |




## Примечания

- Странное поведение Министы нельзя объяснить тем, что душа Варена соединилась с душой Бездушного в ходе жертвоприношения, совершённого перед финальной битвой с Молагом Балом в Душевной Боли и полубезумная имперка видит в герое именно Варена Аквилариоса, поскольку на момент выхода дополнения «Тёмное Братство» не существовало никаких намёков на то, что Лирис либо Сай Сахан появятся в дальнейших дополнениях и их принесение в жертву Амулету Королей не является каноничным.
Соловьиный Лук

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

12-19
|
9-18
|
420-3700
| ||

Тип
|
Лук | |||

Навык
|
Стрельба | |||

Чары
|
См. статью | |||

Материал для улучшения:Эбонитовый слиток |


**Соловьиный лук** (ориг. *Nightingale Bow*) — лук, артефакт, в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Соловьиное снаряжение»*.

-
**Обобщающая статья:***«Луки (Skyrim)»*.

## Описание

**Соловьиный лук** — уникальный уровневый лук в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Получить его можно по завершению линии квестов Гильдии воров. Ранее принадлежал Карлии.

## Характеристики

Характеристики лука определяются уровнем главного героя на момент получения артефакта (см. ниже). Он наносит урон холодом и электричеством — в течение одной секунды, а также замедляет цель на 50 % на 3 секунды. Замедление цели одинаково для всех вариантов лука.

**Примечание**: *Рекомендуется получать этот лук только после 46 уровня, ведь только тогда у него будет урон, как у даэдрического.*

Уровень | Вес | Стоимость | Урон | Эффект | ID |
---|---|---|---|---|---|

1–18 | 9 | 420 | 12 | Урон холодом 10, урон электричеством 5 | 0007E5C3 |

19–26 | 11 | 877 | 13 | Урон холодом 15, урон электричеством 7 | 000F6529 |

27–35 | 13 | 1620 | 15 | Урон холодом 20, урон электричеством 10 | 000F652A |

36–45 | 15 | 2655 | 17 | Урон холодом 25, урон электричеством 12 | 000F652B |

46+ | 18 | 3700 | 19 | Урон холодом 30, урон электричеством 15 | 000F652C |


## Улучшение

Для улучшения лука требуется способность «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» (уровень навыка 60) и один эбонитовый слиток.

## Баги

- Если лучнику-компаньону (к примеру, Фендалу) дать Соловьиный лук, а охотничий забрать, то всё равно при сражениях он будет использовать охотничий лук, которого у него нет.
- Выстрелы Соловьиным луком почти мгновенно демаскируют позицию стрелка даже при развитом навыке «Скрытность».
Спригган (Daggerfall)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

12–26 0 | |||

Урон
|
1–10 | ||

Броня
|
–4 | ||


**Спригган** (ориг. *Spriggan*) — монстр в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

**Спригган** — существо, которое можно встретить в лесах Тамриэля. Спригганы уязвимы для оружия из любого материала, однако почти невосприимчивы к атакам стрелами.

## Характеристики

Атрибуты | |||
---|---|---|---|

Сила | 80 | Интеллект | 50 |

Сила воли | 30 | Ловкость | 50 |

Выносливость | 75 | Харизма | 50 |

Скорость | 40 | Удача | 50 |


## Примечания

- В игре была заявлена, но не реализована способность спригганов дважды воскресать сразу после смерти.
Пруф?



Бестиарий The Elder Scrolls II: Daggerfall
| |
---|---|

Животные | Гигантская летучая мышь • Крыса • Медведь • Паук • Рыба-убийца • Гигантский скорпион • Саблезубый тигр |

Монстры | Бес • Великан • Гаргулья • Гарпия • Драгонлинг • Дреуг • Ламия • Нимфа • Орк • Спригган • Кентавр
|

Атронахи | Атронах из плоти • Железный атронах • Ледяной атронах • Огненный атронах |

Даэдра | Даэдра-соблазнитель • Ледяной даэдра • Даэдрот • Лорд даэдра • Огненный даэдра |

Нежить | Вампир • Древний вампир • Древний лич • Зомби • Лич • Мумия • Привидение • Призрак • Скелет-воин |

Оборотни | Вервольф • Кабан-оборотень |
Старый Хролдан

**Это список значений термина «Старый Хролдан»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Таверна «Старый Хролдан» — о локации в игре.
- Призрак Старого Хролдана (квест) — о квесте.
- Призрак Старого Хролдана (персонаж) — о призраке.
- Старый Хролдан (Lore) — о городе.
Ремесленный мотив 37: эбонитовые нагрудники

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Эбонитовый стиль | ||

Автор
|
Фрикхильда Холодное Сердце |


**Ремесленный мотив 37: эбонитовые нагрудники** (ориг. *Crafting Motif 37: Ebony Chests*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 37: эбонитовый стиль»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- куплены в столицах альянсов у Ролиса Хлаалу за 20 ремесленных расписок
[1]; - приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- куплены в столицах альянсов у Ролиса Хлаалу за 20 ремесленных расписок

## Текст

Фрикхильда Холодное Сердце из «Наплечника и наковальни»

Эбонитовый стиль оружия и доспехов: такой впечатляющий, такой странный, такой характерный, что его невозможно ни с чем спутать. Но как объяснить причудливую смесь стилей данмеров, нордов и даже даэдра? Откуда такое взялось, кто это создал? На поиски ответов на эти вопросы я потратила годы, и всё, что у меня есть, — это несколько подходящих (или неподходящих) имён и определений. Маккан. Кальдера. Фикледайр. «Славный переворот». Хотела бы я знать, что означают эти слова. Но я лишь знаю, что этот эбонитовый стиль — древний, а описания элементов снаряжения приведены ниже.

НАГРУДНИКИ

Кираса состоит из накладывающихся друг на друга эбонитовых пластин — расположенных поверх кожи или кольчуги и сочленённых так, чтобы носитель мог свободно сгибаться. Нагрудник щитообразный и опирается на двойные клиновидные полосы, которые защищают живот. На них могут быть нанесены зубчатые даэдрические символы пламени.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер эбонитового стиля | 50 | Изучите все главы книги об эбонитовом стиле, которые можно приобрести у ремесленных посредников в столицах альянсов. |


## Примечания

- ↑ Если персонаж игрока ещё не полностью изучил этот стиль, то покупается случайная глава из списка ещё неизученных глав (повторы исключены). Если же персонаж игрока уже полностью изучил этот стиль, то при покупке глава выбирается случайным образом.
Ремесленный мотив 61: поножи Псиджиков

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Псиджиков | ||

Автор
|
Хранитель знаний Келарус |


**Ремесленный мотив 61: поножи Псиджиков** (ориг. *Crafting Motif 61: Psijic Legs*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 61: стиль Псиджиков»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- получены за выполнение различных действий на Саммерсете:
- с умеренным шансом при открытии раковины с сокровищем после уничтожения глубинного гейзера;
- с низким шансом при обыске тела любого поверженного мирового босса;
- с очень низким шансом при обыске тела поверженного босса любого из логов;
- с очень низким шансом при вскрытии любого сундука с сокровищами (в том числе на Артейуме);
- с минимальным шансом на телах убитых ягр в глубинных бассейнах.

- с умеренным шансом при закрытии внесюжетных, случайно генерируемых порталов Псиджиков на Саммерсете и Артейуме;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- получены за выполнение различных действий на Саммерсете:

## Текст

Хранитель знаний Келарус

Орден Псиджиков избегает столкновений, считая любое насилие провалом дипломатии, неудачей в ведении переговоров, которые являются величайшими из немагических искусств. Потому наше снаряжение выглядит не столь воинственно, как обычно выглядит «броня», но это не значит, что оно защищает хуже дребезжащих металлических костюмов, ведь в ткань наших мантий вплетены мощные защитные руны.

ПОНОЖИ

Поножи Псиджиков, созданные из отборной кожи чёрно-белых свиней, тонкие и гибкие, но зачарованы таким образом, чтобы частично обеспечить защиту, свойственную более плотным материалам.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Псиджиков | 50 | Изучите все главы книги о стиле ордена Псиджиков, которые можно получить за убийство боссов или найти в сундуках с сокровищами на Саммерсете. |