d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Озеро Амайя

Озеро Амайя | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Озеро |

Игра
|
Morrowind |

Континент
|
Тамриэль |

Провинция
|
Морровинд |


**Озеро Амайя** (ориг. *Lake Amaya*) — озеро в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Озеро Амайя** — это крупнейшее бессточное озеро Вварденфелла. Расположено оно на юге острова, в районе Аскадианских островов. Берега озера заселены, вокруг него разбросано огромное количество ферм и плантаций, а также нелегальных бандитских пристанищ.

На северном берегу озера расположены Поля Кумму — место, где один из богов Трибунала совершил благородный поступок, когда помог фермеру, у которого сдох гуар. Тогда Вивек запряг себя в плуг и помог крестьянину вспахать поле. Теперь тут расположился фермер Алоф Восточный, любезно предоставляющий паломникам право пользоваться своим пирсом.

Восточная часть озера заканчивается заливом, на берегу которого стоит ферма Штердекана со своим причалом. В юго-восточной части расположилась плантация Арвел с единственной на озере каменной пристанью.

А вот на южном берегу засели контрабандисты: в пещере Пунамму, с подземным притоком озера, что спрятана между скал южного залива, и в пещере Панат на полуострове между южным и юго-западным заливами. С западного берега в акваторию озера врезается полуостров, делящий её на западный и северо-западный заливы.

В центре озера расположился маленький живописный островок, заросший муском. И хотя муск на Аскадианских островах обычно не растёт, его споры могли быть занесены северным ветром от Красной горы с Полей Кумму ещё в те легендарные времена. Доподлинно известно, что озеро Амайя судоходно, и его берега обслуживаются большим двухпалубным кораблём, что подтверждает высота причалов. Однако безжизненные обломки корабля возле южного берега говорят о том, что навигация на озере будет отложена на неопределённый срок.

## Галерея

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||

|
Лагерь Исследователя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Существа
|
Бес |


**Лагерь исследователя** (ориг. *Researcher's Camp*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Лагерь исследователя** — примечательное место на северо-западе региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от города Арентия. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

Это небольшой лагерь исследователей айлейдских руин, расположенный на месте древней постройки. Лагерь состоит из одной палатки, давно покинутой. Вокруг разбросаны разного рода предметы, использовавшиеся для раскопок. Помимо всего прочего, здесь можно найти несколько ящиков и мешок, а также книгу «Разведанная Марка, глава III».

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Марки Смерти | 5 | Найдите все примечательные места в Марке Смерти. | |

Непревзойдённый исследователь Марки Смерти | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Марке Смерти. | |

Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Легенда о Диком Короле

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
История и обычаи Гриншейда |


**Легенда о Лесном короле** (ориг. *The Wilderking Legend*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Гриншейд

- В различных местах вокруг Гринхарта.

## Текст

Устное сказание в передаче неизвестного автора

Пой, Валенвуд, Зелёный Лес славь!

Поведай о том, кто форму даёт,

о великом Лесном короле.


Взгляд его на мир обращён,

и, взглядом касаясь всего, что вокруг,

он мыслью своей миру облик дарит.


Знаешь ли ты, где найдёшь короля?

Ты смотрел на холмы?

На деревья смотрел?


Там его нет.

Ибо «там» — это место, положены месту границы,

Лесной же король — безграничен.


Ибо его есть двор и трон.

Ибо он сам есть двор и трон.

По себе самому он ступает, когда идёт.


Кто не услышит шагов, сотрясающих землю?

Земля дрожит при его приближении —

его Полые поднимаются из глубин.


Как тишайшую гладь бестревожного пруда

малый камень взрезает,

так шагает Лесной король, и страшна его мощь.


Кричи, Колючий Лаз! Плачь, Теневой дозор!

Лесной король — друг и враг,

Враг и друг им обоим.


Ибо кто опишет шаги его,

кто услышит мелодию голоса,

когда он отверзнет уста, чтобы петь?
Лжерыцари

|


| |||

Разграбленная бандитами повозка и пленённые рыцари Пламени | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Сэр Грэм | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Локация
|
Окрестности крепости Пламенного Меча | ||

Награда
|
См. статью |


**Фальшивые рыцари**(ориг.

*False Knights*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Разбойники переоделись в рыцарей Пламени и грабят путников на дороге, ведущей в Ротгар. Я обещал сэру Грэму, что заберу у них накидки рыцарей


— Журнал заданий

## Краткое прохождение

- Поговорить с сэром Грэму.
- Отобрать у разбойников накидки рыцарей Пламени.
- Вернуться накидки сэру Грэму.

## Подробное прохождение

Тревожная обстановка в Стормхейвене вынудила орден рыцарей Пламени отправить значительную часть своих бойцов в помощь силам Ковенанта. После того, как и глава ордена, сэр Хью, убыл в замок Алькаир, сил в крепости Пламенного Меча осталось совсем немного, чем немедленного воспользовались местные преступники. Когда Бездушный прибудет к укреплению ордена, у него попросит помощи один из рыцарей:

Грэм: | «Эй! Если ты уважаешь имя рыцарей Пламени, я попрошу тебя о помощи.»Разбойники выдают себя за членов нашего ордена, а потом обдирают путников до последней нитки! |

Бездушный: | «Чем я могу помочь?» |

Грэм: | «Ты можешь украсть у разбойников то, что они украли у нас! Эти проклятые свиньи как-то умудрились заполучить наши накидки, а теперь грабят путников на дороге, что ведёт в Ротгар!»Убей как можно больше разбойников, но самое главное — верни наши накидки! |

Бездушный: | «Будет сделано». |


Рядом с крепостью Пламенного Меча находится дорога, ведущая в Орсиниум. Учитывая затеянное орками восстановление своей столицы, движение здесь весьма интенсивное и множество тяжело гружённых караванов идут к Вратам дружбы. Желанная добыча для разбойников, разбивших в округе множество лагерей. Бездушный проходится по ним огнём и мечом, убивая всех, кто пытается встать у него на пути. Обыскивая палатки бандитов, он находит в мешках накидки, снятые с рыцарей. Удаётся также выяснить, как разбойники их получают — герой освобождает несколько групп пленённых бандитами и внешне уже мало отличающихся от свиней рыцарей.

Собрав достаточное количество накидок, протагонист относит их сэру Грэму:

Грэм: | «Ты жив. У тебя получилось?» |

Бездушный: | «Мне удалось достать ваши накидки» |

Грэм: | «Спасибо. По крайней мере, путники теперь не будут обманываться, доверяя этим негодяям.».Как только мы оправимся, то нанесём ещё один удар и полностью очистим этот регион от разбойников |


## Награда

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Разбойники переоделись в рыцарей Пламени и грабят путников на дороге, ведущей в Ротгар. Я обещал сэру Грэму, что заберу у них накидки рыцарей. |

Надо обыскать палатки разбойников, найти там накидки и вернуть их сэру Грэму. Цель: Собрать накидки рыцарей Пламени: 0/4.
|

Мне удалось найти несколько накидок рыцарей Пламени. Сэр Грэм горит желанием получить их назад. ✔ Цель: Поговорить с сэром Грэмом.
|


Примечания
|

|
Ложь, что мы говорим себе

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега | ||

Автор
|
Мирабель Мотьер |


**Ложь, что мы говорим себе** (ориг. *The Lie We Tell Ourselves*) — письмо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- Убежище Тёмного Братства, в спальне, на табурете у кровати Мирабель Мотьер.

## Текст

Дорогая матушка!

Я помню твоё имя. Я окружила себя лживыми лжецами и сама стала лгуньей, но в своей лжи я вижу проявление твоей власти так же ясно, как кровь, которую мы проливаем в тенях тайного убийства. И хотя мне хочется выкрикнуть правду им в лицо или прошептать твоё имя на ухо умирающему, я говорю себе, что тайна — это моя вера, моя радость, а не богохульство.

И всё же я хочу, чтобы ты хоть раз поговорила со мной. Почему бы и нет? Я всегда прислушивалась к тебе. Я прикрывалась тобой задолго до того, как меня назвали тёмной сестрой. Я была химерой, непостоянной и изменчивой, и лгала ради тебя тысячу тысяч раз. Чтобы ты увидела меня. Чтобы я услышала тебя. Они называют себя «слышащими», но никто не прислушивается к твоему шёпоту с большей надеждой и желанием, чем я.

Я следовала твоим искусствам, окутанная Восемью Тенями. Я жила во лжи и обрывала жизни не ради Отца Ужаса, а ради тебя. Они называют себя уведомителями, но никто не произносил твои слова с такой убеждённостью, как я.

Видишь ли ты святилище, что я создала? Святилище из моего тела. Каждое лицо — ложь, зависть как вызываемая, так и ощущаемая. Мастерство обольщения. Объятия и внушение страха, предательство семьи и истины. Убийство других, убийство себя. Ненасытное желание. Ярость, которую я чувствую, и отпускаю, и снова чувствую к тебе, когда все сокровища — не что иное, как ложь.

Дорогая матушка, я помню твоё имя. Но я буду лгать и любить ложь, если ты того желаешь. Возможно, это и есть твой урок. Ложь — это и есть сокровище.
Малия

**Это список значений термина «Малия»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Малия (Online) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Малия (Clockwork City) — статья о персонаже в дополнении к игре
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.
Мастер стиля Грозного Рога

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Рога Предела | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер стиля Грозного Рога** (ориг. *Dreadhorn Style Master*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Horns of the Reach*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Рога Предела»*.

Изучите все главы стиля Грозного Рога, которые иногда можно получить в качестве награды за прохождение владения Фолкрит


— описание достижения

## Описание

**Мастер стиля Грозного Рога** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске тела поверженного финального босса группового подземелья владение Фолкрит:
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над Домихаусом в режиме повышенной сложности.

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске тела поверженного финального босса группового подземелья владение Фолкрит:

- Книга целиком может быть:
- с очень маленьким шансом получена за победу над Домихаусом, финальным боссом группового подземелья владение Фолкрит, на ветеранском уровне сложности и режиме повышенной сложности;
- получена как одна из возможных наград из кронных ящиков затаённой ярости в период их доступности;
- куплена в кронном магазине за 100 либо за 3600 в период доступности кронных ящиков затаённой ярости;
- куплена у гильдейских торговцев за игровое золото.
Мейса

Мейса | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Деревня Стылая Скала, кузнецы |

Услуги
|
Торговля (кузнец) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Деревня Стылая Скала, Торговый зал Стылой Скалы |


**Мейса** (ориг. *Maesa*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Кузнецы (Online)»*.

Ах, наш таинственный гость. Это мой муж Холсгар тебя нашёл.


Если ищешь, где прикупить припасов, ты по адресу

— Мейса

## Биография

**Мейса** — нордка-кузнец, проживающая со своим мужем Холсгаром в деревне Стылая Скала, единственном поселении на одноимённом острове. Найти её можно на местном рынке, где нордка владеет собственной лавкой «Калёное железо». Физически очень сильна, по словам её ученицы Тринхильды (впрочем, та лишь передаёт слова Холсгара), однажды Мейса смогла ударом кулака вырубить мамонта. Впрочем, несмотря на свою силу, нордка очень миролюбива и встретит подошедшего поговорить героя весьма дружелюбно, сообщив ему о странности, на которую обратила внимание при его обнаружении на берегу моря:

Мейса: | «Ах, наш таинственный гость. Это мой муж Холсгар тебя нашёл.».Если ищешь, где прикупить припасов, ты по адресу |

Бездушный: | «Где Холсгар нашёл меня?» |

Мейса: | «Тебя выбросило на берег.».И что самое странное, когда тебя нашли, твоя одежда была полностью сухая |




Бездушный может купить у нордки контейнеры необъяснимое металлическое оружие, непостижимое металлическое оружие, необъяснимая тяжёлая броня и непостижимая тяжёлая броня, материалы для стилей игровых рас, чертежи вещей для дома игрока, а также предметы обстановки за достижения в кузнечном деле: вывеску кузнеца, кузнечные мехи и руду сборщика. За определённую сумму она починит амуницию протагониста.

Как и все кузнецы в стартовых регионах основной игры, Мейса может рассказать Бездушному о кузнечном деле. Полная версия диалога доступна под спойлером ниже:

Бездушный: | «Я хочу узнать больше о кузнечном деле». |

Мейса: | «Мы стучим молотом по наковальне, выковывать доспехи и оружие. Для этого нужно много металла. Мы постоянно рыщем по холмам и пещерам в поисках редких видов руды для работы.».Но сырьё — это лишь часть того, что нам требуется. Нужны ещё книги стилей и специальные ингредиенты для создания более качественных вещей |

Бездушный: | «Я уверен, что этой профессии не так-то просто обучиться». |

Мейса: | «В точку. Настоящий кузнец умеет читать металл, определяя его потенциал. В процессе ковки можно выбрать идеальные качества для предмета — если, конечно, заранее провести исследования. Дополнительная заточка, утяжелители… это тебе как примеры». |

Бездушный: | «Что-нибудь ещё?» |

Инсьен: | «Ну, изделия можно сделать ещё лучше, используя закалку. Материалы могут повысить стоимость и качество твоей работы. И помни, риск — благородное дело. Попытка улучшить предмет может уничтожить его, поэтому нужно проявлять осторожность!» |



Мейса исчезнет из игры после нападения солдат Ковенанта на деревню, в ходе которого они в числе прочего подожгут и Торговый зал. Поскольку среди успевших эвакуироваться в Бал-Фойен нордка отсутствует, скорее всего она была убита захватчиками.
Милис

Милис | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Малабал-Тор |


**Милис** (ориг. *Mylis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Случайные встречи (Online)»*.

## Биография

**Милис** — данмерка, которую можно встретить в точках случайных встреч в северном регионе Валенвуда Малабал-Торе. Данмерка по неизвестным причинам бежала из дома и теперь бродит по лесным дорогам вместе со своей подругой Алалурой. Обе женщины совершенно не приспособлены к такой жизни — когда Бездушный в первый раз встретит их, они будут стоять у сложенного костра, не зная, как его разжечь:

Алалура: | «Объясни мне ещё раз, почему сбежать было наилучшей идеей?» |

Милис: | «А это важно? Если мы даже огонь не можем зажечь, можно сразу поворачивать назад». |




Герой может помочь данмеркам и разжечь огонь. Женщины поблагодарят его и сядут у костра греться. Протагонист также может присесть у огня, получив при этом на полчаса эффект «Тепло огня», увеличивающий максимальный запас сил на 5 %. Также в награду за свою помощь главный герой получит очень малое количество опыта. Эффект «Тепло огня», как и небольшое количество опыта, можно будет получать каждый раз во время встреч с тёмными эльфийками, садясь к их костру — теперь он будет гореть.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Несущий свет | 15 | Принесите свет в тёмные места этого мира. |
Молот мастера-кузнеца

| |||

Вес: 2.0
|
Цена: 50
| ||

Заряд: 10
|
Качество: 1.3
|


**Молот мастера-кузнеца**(ориг.

*Master's Armorer's Hammer*) — предмет, ремонтный инструмент в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремонтные инструменты»*.

## Описание

Это один из видов ремонтных инструментов, с помощью которых протагонист может попробовать самостоятельно починить своё оружие или броню. Молот мастера — отличный выбор для любого искателя приключений: весит он мало, стоит относительно недорого, а по качеству ремонта уступает лишь молоту грандмастера-кузнеца и молоту Сироллуса Саккуса. Единственным относительным недостатком можно считать лишь малое, по сравнению с ремонтными инструментами начальных уровней, количество зарядов. Успешное применение на практике этого ремонтного инструмента позволит не только починить повреждённое оружие или броню, но и немного ускорить процесс прокачки навыка «Кузнец». После того, как будут использованы все 10 зарядов, инструмент сломается и исчезнет из инвентаря.

## Местонахождение и приобретение

Это не очень распространённый ремонтный инструмент — всего в игре их можно найти в строго фиксированных местах 48 штук, не считая те экземпляры, которые могут быть найдены в разного рода контейнерах как случайное содержимое, а также находящиеся в инвентаре персонажей. Найти их можно, чаще всего, во многих кузницах, домах и разного рода магазинах.

Приобрести молот мастера-кузнеца можно у следующих торговцев:



## Примечания

- ↑ Будет доступен для торговли только для членов вампирского клана Куарра.
- ↑ Будет доступен для торговли только для членов вампирского клана Аунда.
- ↑ Будет доступна для торговли только для членов вампирского клана Берне.
- ↑ Торговец появится только при соблюдении следующих условий: герой должен вступить в Великий дом Редоран; необходимо завершить задание «Крепость».
Мунмонт

**Это список значений термина «Мунмонт»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Мунмонт (Online) — статья о склепе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Мунмонт (Arena) — статья о поселении в игре
*The Elder Scrolls: Arena*
Неофит Чёрного Червя

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Луны Эльсвейра | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
4 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Неофит Чёрного Червя** (ориг. *Black Worm Neophyte*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Неофит Чёрного Червя** — эпическая карта из коллекции «Луны Эльсвейра», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

**Призыв: истребляет** существо. Призывает 1/1 **«Скелета»** и даёт ему **ключевые слова** этого существа.

## Получение

- Случайно из бустера «Луны Эльсвейра»;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Услышьте мой зов и восстаньте».

### Атака

- Молаг Балу!» «Твоя душа достанется

## Примчение

- Орден Чёрного Червя — некромантский орден, предводителем и основателем которого являлся Король Червей — Маннимарко.
Новопосвящённый Оскард

Неофит Оскар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Заводные апостолы, Латунная крепость |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Тенистая расщелина, Латунная крепость, Шлаковый район |

Квест
|
Пропавшая тень |


**Неофит Оскар** (ориг. *Novice Oscard*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Неофит Оскар** — бретон, недавно принятый в число заводных апостолов и отправленный адъюнктом Дароном исследовать Тенистую расщелину, подплан Вечнотени, портал в которую появился на окраине Заводного города, несмотря на всю опасность этой миссии. После того, как Оскар не вернулся, Дарон дал задание своему представителя найти готового помочь в его поисках искателя приключений, каковым оказался Бездушный. Протагонисту было поручено отправиться в Тенистую расщелину и отыскать пропавшего исследователя и, самое главное, его записи. Бретона, схваченного обитателями этого места, но, к счастью, живого, протагонист сможет обнаружить в северной части этой области Вечнотени:

Неофит Оскар: | «Обитатели Вечнотени коварны! Они застали меня врасплох и угрожали скормить воронам!» |

Бездушный: | «Адъюнкт Дарон и апостолы отправили меня за тобой. Теперь ты в безопасности». |

Неофит Оскар: | «Когда шестерни выравниваются, мир начинает вращаться в приятном темпе. Я побегу прямо к порталу — обратно в Заводной город!».О, и найди записи моих исследований, если ты ещё этого не сделал. Когда меня пленили, я обронил их |




После того, как протагонист освобождает его от уз, Оскар убегает. Позднее его можно встретить в Шлаковом районе Латунной крепости недалеко от дорожного святилища. Если с ним заговорить до встречи с адъюнктом Дароном, он скажет: «*Ты многим рискнул, чтобы спасти меня и мои записи. Спасибо. По крайней мере, мы теперь знаем немного больше об этом гадком мирке*».

Если заговорить с Оскаром после завершения квеста, он скажет: «*Прими мою благодарность. Я не забуду то, что ты для меня сделал.И, если в следующую мою вылазку в Тенистую расщелину меня снова поймают эти существа, ты ведь снова выручишь меня?*»

## Квесты

### Побочные квесты

- «Пропавшая тень» — найти неофита Оскара и его записи.

## Примечания

- По словам адъюнкта Дарона, Оскар не использует для записей табулятор распознавания, предпочитая доверять старым добрым чернилам и бумаге.