d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Месть, наёмные бандиты

| |||

Наёмный головорез | |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Условия
|
Убийство мирного персонажа, у которого есть родственники | ||

Локация
|
Скайрим |


**Месть, наёмные головорезы**(ориг.

*Revenge, Hired Thugs*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Протагониста может «заказать» кто-то из жаждущих мести родственников убитого им персонажа. Головорезы сами отыщут Довакина на просторах Скайрима. Сперва они подойдут с убранным оружием, сообщат, что нашему нечистому на руку протеже нужно «преподать урок», а затем атакуют. С тела одного из них можно взять контракт с именем нанимателя. Головорезов в группе по этому квесту всегда трое.

## Стадии квеста 

Стадии квеста пусты и не отображаются в журнале.

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage WIKill06``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Месть, нанятые головорезы (ID: WIKill06) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

0
|
|

1
|
|

255
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Примечания 

- Нет никакого способа мирного завершения квеста.
- Квест может быть запущен в игре многократно.
- За одно убийство родственник может нанять только одну группу головорезов.
- Наниматель может потребовать извинений за убитого протагонистом родственника. В случае отказа удовлетворить его требование — нападёт.
- Все три головореза используют ID
`00035B5E`

. - Нанимателем может быть ребёнок.
Мифический Рассвет. Комментарии

**Мифический Рассвет. Комментарии** (ориг. *Mythic Dawn Commentaries*) — книги в играх *The Elder Scrolls IV: Oblivion* и *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Собственно Комментарии — это четырёхтомник, написанный Манкаром Камораном — главой ордена Мифический Рассвет. Книги комментируют древний даэдрический артефакт — Мистериум Заркса.

## Список книг

- «Мифический Рассвет. Комментарии 1»;
- «Мифический Рассвет. Комментарии 2»;
- «Мифический Рассвет. Комментарии 3»;
- «Мифический Рассвет. Комментарии 4».

## Книги в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion

В этой части серии эти четыре тома являются квестовыми предметами, с помощью которых можно найти тайное логово Мифического Рассвета и повысить навыки. В принципе, на первые два тома дефицита в игре нет — их можно найти в логове культа или на трупах культистов. С третьим и четвёртым томом дела обстоят сложнее — их практически нет, так что, если повезёт, получится собрать два полных сборника из четырёх томов.

## Книги в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

Здесь они уже не являются квестовыми предметами (хотя всё равно даётся указание на тайное логово культа, которое осталось в Сиродиле). Существуют они в единственном экземпляре, но найти их не сложно — все 4 тома хранятся в доме Сила Весула.

## Примечания

- В обоих играх обложки у книг разные. В Oblivion они фиолетовые с серыми металлическими инкрустациями, а в Skyrim — чёрные, с красными корешками и углами, а также серым символом Мифического Рассвета. Очевидно, существовали различные издания с разными оформлениями обложек.
- Если украсть книги в доме Сила Весула, то через некоторое время они появляться вновь. Фактически, можно получить неограниченное количество книг.
Морнхолдский стражник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
1 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Морнхолдская стражница** (ориг. *Mournhold Guardian*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Морнхолдская стражница** — базовая обычная карта, имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Лучник», «Разведчик» и «Монах». Для призыва карты потребуется затратить 1 единицу магии.

## Свойства

Ключевое слово: **Страж**

## Получение

- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Троими, я тебя прирежу!» «Клянусь
- «Подойди и получи своё!»

### Атака

## Примечания

- Морнхолд — это крупнейший город региона Дешаан, что в центральной части Морровинда, являющийся его столицей. Традиционно Морнхолд является столицей Великого Дома Индорил и крупным религиозным центром, вотчиной Храма Трибунала, ведь именно здесь живёт одна из богов Трибунала — Альмалексия.
Мёртвый путешественник

Мёртвый путешественникRef ID: XX82395 Base ID: XX823A9
| |
---|---|

0 (Мёртв) 50 0 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Эброкка |


**Мёртвый путешественник** (ориг. *Dead Traveler*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.


## Биография

**Мёртвый путешественник** — босмер, пытавшийся доставить любовное письмо от кого-то из Хайкросса кому-то в Эброкку. К сожалению, он погиб от ловушек усыпальницы. Его тело находится на полу в зоне Эброкка — Фиэли.

## Инвентарь

Босмер вооружён случайным одноручным оружием. С 50 % шансом он будет иметь случайный амулет или ожерелье; с 25 % — драгоценный камень или кольцо; с 10 % — серебряный самородок. С собой имеет любовное письмо и уровневое количество золота.
Кузнец из Крусибла

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Остров безумия | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
0 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Кузнец из Крусибла** (ориг. *Crucible Blacksmith*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Кузнец из Крусибла** — обычная карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут интеллекта, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Убийца», «Чародей», «Маг» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** возьмите из колоды предмет на выбор.

## Получение

- Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Зал трофеев».
- Премиум — после прохождения появится возможность призвать за 200 камней душ.



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я выкую всё, что угодно».

### Атака

- «Испытаем на прочность».
Лагерь ремесленников у валенвудской границы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Северный Эльсвейр |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Лагерь ремесленников у границы Валенвуда** (ориг. *Valenwood Border Artisan Camp*) — мастерская создания набора в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Лагерь ремесленников у границы Валенвуда** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в юго-западной части северного региона Эльсвейра. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Любимец Хладной Гавани».

Один из способов добраться до неё — двигаться от Лунных врат Анеквины на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Данное место представляет собой небольшой лагерь близ границы с Валенвудом. Разбит он возле огромного массива скал. Здесь под тканевыми навесами в разных местах расположены кузнечная станция, портняжный станок, столярный верстак, стол ювелира и огонь для приготовления пищи. У кузницы лежит книга «Происхождение воинских традиций каджитов».

## Набор

Любимец Хладной Гавани (ориг. Coldharbour's Favorite)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Макс. магия +25–1096. | ||

3 предмета | Макс. запас сил +25–1096. | ||

4 предмета | Сила оружия и заклинаний +3–129. | ||

5 предметов | Исцеляя себя или члена группы, вы призываете благородного скакуна Кэдвелла по кличке Триумф, который спустя 2 сек. применяет целительные чары, исцеляющие вас и членов группы рядом с ним на 378–16254 ед. здоровья в течение 6 сек.
Нанося урон противнику, вы призываете благородного скакуна Кэдвелла по кличке Триумф, который спустя 2 сек. взрывается, нанося противникам вокруг себя 378–16254 ед. магического урона в течение 6 сек. Триумфа можно призвать не чаще чем раз в 10 сек. |
Лощина Нилтога

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Нилтог Несокрушимый, личинка никс-вола, никс-гончая | ||

Квесты
|
Волам здесь не место |


**Лощина Нилтога** (ориг. *Nilthog's Hollow*) — мировой босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Лощина Нилтога** — локация, где обитает особое существо — босс, с которым предстоит встретиться протагонисту. В данном случае в его роли выступает никс-вол Нилтог Несокрушимый.

Расположена в западной части острова Вварденфелл, Морровинд, в Западном нагорье. Один из способов добраться до неё — двигаться от Балморы на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Само место обитания босса представляет собой кальдеру, поросшую гигантскими грибами. В центре бродит злой и опасный никс-вол Нилтог Несокрушимый, который в случае опасности будет призывать на помощь личинок никс-вола, а также никс-гончих. По словам Бравоси Фелдера, который хочет изучить грибы, произрастающие в этом месте, этот никс-вол оказался «чрезвычайно злобным, враждебным, да и просто очень грязным». Именно поэтому данмер просит убить мешающее исследованиям существо.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Волам здесь не место» — отправиться в кальдеру к северу от Балморы, чтобы собрать образцы грибов и победить никс-вола.

## Достижения

Существуют достижения, связанные с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Сокрушитель Несокрушимого | 10 | Одолеть никс-вола Нилтога Несокрушимого в лощине Нилтога. | |

Защитник Морровинда | 15 | Одолеть всех шести мировых боссов на Вварденфелле. |


## Примечания

- Это место представлено в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*в качестве шахты Кальдеры.
Магазин мебели «Почётное место»

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Южный Эльсвейр | ||

Родительская локация
|
Сенчал | ||

Персонажи
|
См. статью |


**Магазин мебели «Почётное место»** (ориг. *Pride of Place Furnishings*) — магазин в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonhold)»*.

## Описание

**Магазин мебели «Почётное место»** — магазин, расположенный в южной части города Сенчал, что в южном регионе Эльсвейра. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Это небольшая крытая площадка, расположенная возле дома Арривазы, рядом с торговой площадью Сенчала, в пределах второго ряда городских стен. Здесь можно найти прилавок, за которым ведёт свои дела торговец товарами для дома Задраска. Поблизости стоят две знатные обывательницы — Генреньель и Нилено Фаретан. В дальней же части магазина, возле груды ящиков, повозки и столика, лежит пьяница Аджим-Миус.


## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Аджим-Миус | Генреньель | Задраска |

Нилено Фаретан |
Марали

Марали | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Первый Альдмерский Доминион, Западные ворота Эльсвейра |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Западные ворота Эльсвейра |


**Марали** (ориг. *Marali*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Мы давно готовы и ждём, когда генерал Маренил отдаст приказ к атаке. Если только раньше от скуки не свихнёмся


— Марали

## Биография

**Марали** — каджитка, боец отряда генерала Маренила, которую можно встретить на тыловой базе Альдмерского Доминиона Западные ворота Эльсвейра. Изнывая от скуки, Марали будет ходить между расположенным на северо-западе базы лагерем босмеров, в котором, видимо, живёт, и расположенным в центре базы искусственным водоёмом.
Моровой алит

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
5 | |||

Здоровье
|
3 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Моровой алит** (ориг. *Blighted Alit*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Моровой алит** — базовая эпическая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

В начале вашего хода «Моровой алит» наносит вам 2 ед. урона.

## Получение

- Случайно из базового бустера;
- Призыв:

- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.
Мёртвый редгард

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Мёртвый редгард |


**Мёртвый редгард** (ориг. *Dead Redguard*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Skyrim)»*.

## Описание

**Мёртвый редгард** находится северо-восточнее нордских руин Ангарвунд и западнее Лесной деревни.

Идя по основной дороге вдоль южных границ владения Рифт, протагонист может заметить лесную опушку с двумя пнями. Подойдя поближе, можно разглядеть на одном из пней тело редгарда, одетого в простую одежду. Рядом с телом лежит учебник «Искусство взлома замков» (навык «Взлом»). Кто этот несчастный и что тут произошло — неизвестно.

## Находки

- Учебник «Искусство взлома замков» (навык «Взлом»).

## Окрестности

- Лагерь Медреси — неотмеченная локация, расположенная юго-западнее, перед входом в нордские руины Ангарвунд.
Кренар Дортен

|


Кренар Дортен | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Порт-Хандинг, Крепость Каменного Зуба, Даггерфолл, Вэйрест |

Локация
|
Строс М'Кай, Порт Святых, Бетник, Даггерфолл, Вэйрест |

Квест
|
Как мотыльки на свечу |


**Кренар Дортен** (ориг. *Crenard Dortene*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


А, пожалуйста, не бей меня снова!


— Кренар Дортен

## Биография

**Кренар Дортен** — бретон, которого можно найти на Строс М'Кае.

Кренар — повар и член экипажа корабля Хитрой Лерисы, на который напали бандиты. Бездушный должен найти и освободить похищенных членов экипажа — в том числе и Кренара. При приближении героя бретон примет его за одного из бандитов и умоляюще попросит больше не бить его, но чуть позже поблагодарит протагониста за спасение и сбежит из Порта Святых.

Кренар: | «Ай! Не бейте меня больше, пожалуйста!» |

Бездушный: | «Меня прислала Лериса. Бери эту маскировку и выбирайся отсюда». |

Кренар: | «Благодарение Восьмерым! Я уж думал, что умру здесь!Недавно здесь была Хелена. Сказала, что с меня публично сдерут кожу. А потом избила меня, не переставая хохотать. Бесчувственная ведьма». |

Бездушный: | «Давай я помогу тебе освободиться от верёвок». |

Кренар: | «Держись подальше от Хелены. Она — чудовище!» |



После спасения экипажа Лерисы Кренар Дортен вместе с другими будет находиться на берегу недалеко от маяка Порта Святых, где скажет герою следующее: «*Так и не отомстил этим Морским драконам. Убью их как-нибудь в другой раз*». Позже временно присоединится к экипажу «Острия». В разговоре с протагонистом скажет, что еда на корабле ужасная, и упомянет о своём прошлом:

Кренар: | «Как это вообще можно есть? Пожалуй, надо научить Фенлила парочке блюд». |

Бездушный: | «Значит, ты повар?» |

Кренар: | «Один из лучших, добрый мой друг! Раньше у меня была собственная закусочная в Вэйресте, пока этот бандит, Угурз, не вынудил меня закрыть её.Я надеюсь открыть ещё одну, вот только золота накоплю. Может быть, в Даггерфолле. Хм-м». |




В дальнейшем герой сможет найти бретона с экипажем «Острия» во всех местах, где будет останавливаться корабль.

На Бетнике Кренар останется на корабле, говоря о недоверии к оркам: «*Не доверяю я этим оркам. Их вождь отказывается вступить в Ковенант. Понятия не имею, почему*».

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Как мотыльки на свечу» — помочь освободить из плена захваченных моряков.
Куралмил

| |||

210–1490 0–545 0–700 | |||

Душа
|
Обычная | ||


**Куралмил** (ориг. *Curalmil*) — нежить, персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Куралмил** — один из «именных» драугров, который с равной вероятностью может оказаться как драугром-военачальником, так и драконьим жрецом.

Охраняет Стену Слов в зоне «Забытая крипта» локации Забытая пещера. Он лежит в саркофаге перед Стеной, пока главный герой его не побеспокоит.

При жизни он был великим алхимиком, создателем артефакта Белый флакон. Судя по характерному имени, он был эльфом.

Его характеристики зависят от уровня протагониста. В виде драугра-военачальника на низких уровнях он использует только Крик «Безжалостная сила», а на высоких — «Разоружение» и «Морозное дыхание».

## Квесты

## Баги

- Пока не заметит Довакина, остаётся лежать в открытом саркофаге.
- Его труп может стать недоступным для обыска, если он убит за пределами своей усыпальницы.
Лагерь ремесленников у границы Валенвуда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Северный Эльсвейр |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Лагерь ремесленников у границы Валенвуда** (ориг. *Valenwood Border Artisan Camp*) — мастерская создания набора в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Лагерь ремесленников у границы Валенвуда** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в юго-западной части северного региона Эльсвейра. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Любимец Хладной Гавани».

Один из способов добраться до неё — двигаться от Лунных врат Анеквины на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Данное место представляет собой небольшой лагерь близ границы с Валенвудом. Разбит он возле огромного массива скал. Здесь под тканевыми навесами в разных местах расположены кузнечная станция, портняжный станок, столярный верстак, стол ювелира и огонь для приготовления пищи. У кузницы лежит книга «Происхождение воинских традиций каджитов».

## Набор

Любимец Хладной Гавани (ориг. Coldharbour's Favorite)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Макс. магия +25–1096. | ||

3 предмета | Макс. запас сил +25–1096. | ||

4 предмета | Сила оружия и заклинаний +3–129. | ||

5 предметов | Исцеляя себя или члена группы, вы призываете благородного скакуна Кэдвелла по кличке Триумф, который спустя 2 сек. применяет целительные чары, исцеляющие вас и членов группы рядом с ним на 378–16254 ед. здоровья в течение 6 сек.
Нанося урон противнику, вы призываете благородного скакуна Кэдвелла по кличке Триумф, который спустя 2 сек. взрывается, нанося противникам вокруг себя 378–16254 ед. магического урона в течение 6 сек. Триумфа можно призвать не чаще чем раз в 10 сек. |
Ледяной щит (предмет)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

50
|
13
|
1000
| ||

Прочность
|
400 | |||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Средние доспехи |


**Ледяной щит**(ориг.

*Ice Shield*) — щит, средние доспехи в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Ледяной доспех»*.

## Описание

**Ледяной щит** — щит, созданный из особого зачарованного льда, сталгрима, который можно найти исключительно на острове Солстхейм.BM Из необычного материала выполнен сам щит, а края выкованы из какого-то тёмного металла. Щит украшен двумя крупными синими драгоценными камнями.

## Местонахождение

В зависимости от того, чью сторону выбрал протагонист в ходе карьеры в Восточной имперской компании, данный щит может быть получен следующими способами:

- После договорённости с Грарингом любое сталгримовое снаряжение сможет выковать его помощница — Хидар. Для изготовления любого изделия понадобится один кусок сталгрима-сырца, после чего нужно будет подождать два игровых дня. Денег за работу не потребуется.
- В обмен на два куска сталгрима-сырца любой элемент сталгримового снаряжения выдаст Карниус Магиус, но лишь после того, как протагонист по его приказу убьёт Граринга и его учеников. Карниус выдаёт изделие сразу же после запроса.

## Примечания

- Заряд этого щита равен 400 единицам.
Лицевая раскраска знатока спор

**Это список значений термина «Лицевая раскраска знатока спор»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Лицевая раскраска знатока спор (раскраска лица) — статья о раскраске лица в главе игры
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*; - Лицевая раскраска знатока спор (достижение) — статья о достижении в главе игры
*The Elder Scrolls Online**The Elder Scrolls Online: Necrom*.
Лощина Оркея

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Остров Стылая Скала | ||

Персонажи
|
Ролунда, Аймен, Морозец, Ориэлль, Тарак, Араве | ||

Существа
|
Медведь | ||

Квесты
|
Морозец |


**Лощина Оркея** (ориг. *Orkey's Hollow*) — пещера в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пещеры (Online)»*.

## Описание

**Лощина Оркея** — пещера, расположенная в северной части острова Стылая Скала, Скайрим. Один из способов добраться до неё — двигаться из деревни Стылая Скала на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее пещеры.

Это довольно большая ледяная пещера, в действительности расположенная на безымянном островке к северу от острова Стылая Скала. У входа возле костра находится молодая нордка Ролунда, которая попросит протагониста найти её Аймана, который на спор отправился в местную пещеру, в которой, якобы, обитает некий Морозец. Обратно он так и не вышел. Бездушный, которому поручено передать всем жителям острова приказ капитана Раны возвращаться в деревню ввиду нависшей над островом опасности, должен будет войти в эту замёрзшую пещеру, поскольку Ролунда отказывается возвращаться в Стылую Скалу без Аймана.

От входа идет небольшой туннель, ведущий в главный и самый большой зал пещеры. Из этого зала идут два туннеля, образующие кольцо с несколькими промежуточными залами. Неважно, как его проходить, но протагонист либо упрётся в запертую дверь в Логово Морозца, либо вернётся в первый зал. Пещеру населяют белые медведи.

Если идти в туннель, выходящий из первого зала напротив входа, то протагонист попадёт в длинный изогнутый проход, ведущий в небольшой зал, где находятся остатки лагеря. Из этого зала идёт коридор с ответвлением, ведущим в тупиковый зал. В дальнейшем основной туннель делает зигзаг и выходит к развилке, которая ведёт в логово Морозца. Дверь туда закрыта до определённой стадии прохождения квеста.

В дальнейшем туннель выходит в небольшой зал, откуда ведёт ещё один короткий туннель к залу с каменными пилонами, а одном из которых находится сундук с вещами Морозного Человека. Из этого зала туннель ведёт обратно в первый зал, где в противоположном углу вморожен в стену льда Айман, брат Ролунды. Чтобы его освободить, необходимо собрать вещи, указывающие на личность таинственного Морозца, проникнуть в его логово и заставить отпустить горе-исследователя.

## Планы

Нора Оркея |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Морозец» — спасти нерадивого искателя Морозца из пещеры Лощина Оркея.