d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Зидал

Зидал | |
---|---|

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Бандиты Красного Солнца, мёртвые персонажи |

Локация
|
Руины Чёрная Лоза |


**Зидал** (ориг. *Zidal*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Зидал** — каджит, член банды Красного Солнца, для каких-то целей интересовавшийся старыми айлейдскими руинами Чёрная Лоза, что на северо-востоке Малабал-Тора. В расположенном рядом городке Баандарский торговый пост можно найти записку, в которой он требует от кого-то немедленно отправиться туда для исследований, шантажируя некими грехами прошлого. Неизвестно, как завершилась та экспедиция, но в конце концов каджит и сам пришёл в это логово. Судя по второй записке, которую можно найти уже в самих тоннелях айлейдов, дела шли плохо, товарищи каджита пропадали один за другим и он решил отправиться на их поиски с небольшим отрядом, приказав остальным покинуть это место, если он вовремя не вернётся. Предположения Зидала об опасности, которую представляют местные душители, оправдались — мёртвое тело каджита лежит в северном зале подземелья рядом с самым крупным из обитающих здесь хищных растений.
Ибишаммус

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Ибишаммус | ||

Персонажи
|
Азук гро-Ругоб, Гарзонк гро-Мулах, Муркуб гро-Ушул | ||


**Ибишаммус** (ориг. *Ibishammus*) — святилище в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Ибишаммус** — даэдрическое святилище, в котором последователи поклоняются Малакату. Оно находится в подземельях Квартала Чужеземцев. Снаружи святилище охраняет Муркуб гро-Ушул, он нападёт почти на любого, кто вздумает подойти слишком близко. Справа от двери стоит табурет, кувшин и пивная кружка — всё это принадлежит вышеназванному орку.

### Ибишаммус

Это всего лишь одна большая комната, в её центре на постаменте стоит статуя Малаката, у его ног культисты сложили свои подношения. На стенах комнаты имеются сливы, через которые вода с шумом течёт ниже, вероятно, прямо в море. Слева на выступе стены лежат два магических свитка, рядом на полу стоит сундук, запертый на замок 10 уровня, внутри него хранятся монеты. Справа у стены есть второй сундук, он не только заперт на замок 25 уровня, но ещё и защищён ловушкой. В этом сундуке сложена одежда, книги, зелья, зачарованное оружие и ещё некоторое количество монет. На постаменте около статуи в глиняной миске лежит сердце даэдра, рядом можно найти изумруд и бриллиант.

### Список находок

**Разное**

- кубок
- глиняная миска

**Источники света**

- факел (2 шт.)

**Свитки**

- свиток чёрной слабости
- свиток чёрного отчаяния

**Ингредиенты**

- изумруд
- сердце даэдра
- бриллиант

## Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Азук гро-Ругоб | `Azuk gro-Rugob`
|
Орк | Воин | 19 | 208 | 88 | 333 | |

Гарзонк гро-Мулах | `Garzonk gro-Mulakh`
|
Орк | Целитель | 14 | 99 | 88 | 269 | |

Муркуб гро-Ушул | `Murkub gro-Ushul`
|
Орк | Варвар | 17 | 166 | 86 | 305 |


## Примечания

- Бриллиант у подножия статуи проклят и если его забрать, то тут же появится разгневанный дремора с целью покарать вора.
Имперец (Dawnguard)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Имперцы — исконные жители Сиродила, центральной провинции Империи


— Загрузочный экран

## Описание

**Имперцы** — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Это название людей из южного соседа Скайрима — Сиродила, история которых тесно связана с историей нордов. Успех алессианского восстания рабов был обусловлен помимо всего прочего поддержкой армий Скайрима. Вместе войну вели эти два народа и против клана Диренни в Хай Роке, несмотря на произошедшее позднее предательство Алессианской империи верховным королём Скайрима Хоугом, сражавшимся в битве при Гленумбрийских пустошах под знамёнами Диренни. После создания Третьей Империи, Скайрим стал одной из наиболее верных императорской власти провинций, которая проходила вместе с Сиродилом все невзгоды и трудности, такие как Кризис Обливиона и Великая война, которая, а если точнее то мирный договор её завершивший, пошатнули дружбу между нациями. Повстанцы из числа Братьев Бури добиваются независимости от Империи и её традиций, а Имперский легион и проимперски настроенные норды Скайрима противостоят Ульфрику и его сторонникам. Большинство имперцев в провинции являются именно солдатами Легиона. Большая часть мирных жителей из числа имперцев традиционно сосредоточено в Хаафингаре и его столице — Солитьюде, хотя встретить сиродильцев можно во всех холдах провинции.

Жители Сиродила, прирождённые дипломаты и торговцы. Они искусны в обращении с оружием и магией. Везде, где можно найти золото, имперцы как-то умудряются найти чуть больше. Способность «Голос императора» позволяет им успокаивать врагов.

### Характеристики

Имперцы — исконные жители Сиродила, центральной провинции Империи. Раз в день они могут использовать „Голос императора“, чтобы ненадолго успокоить разгневанного противника


— Загрузочный экран



Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1 | 1 | |

1 | 1 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Голос императора | 000E40CA | Особая способность | Успокаивает людей поблизости на 60 с. |

Имперская удача | 000EB7EB | Способность | Везде, где можно найти золото, имперцы как-то умудряются найти чуть больше. |


## Напарники и партнёры

Из числа имперцев компаньонами Довакина в его странствиях могут стать: Аделаиза Вендиччи, Иллия, Маркурио, Рия и Цицерон. Из числа имперок в брак можно вступить с Рией из Вайтрана, Камиллой Валерией из Ривервуда, Джилфри с лесопилки «Пирожок» и Виолой Джордано из Виндхельма. Мужчин чуть меньше. Оформить отношения можно с Квинтом Навалом из Виндхельма, Маркурио из Рифтена, Павоном Аттием из шахты Колскеггр и Сорексом Винием из Солитьюда.
Интендант Лингувейл

Интендант Лингували | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Божественный Надзор, торговцы |

Услуги
|
Торговец |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Акрополь Диренни, Припасы бейлифа |


**Интендант Лингували** (ориг. *Quartermaster Linguvale*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Я настоятельно рекомендую тебе закупить припасов. Поверь, они понадобятся тебе уже очень скоро


— Интендант Лингували

## Биография

**Интендант Лингували** — альтмерка, боец Божественного Надзора, интендант в отряде бейлифа Эратора. В лагере, который разбил отряд близ Акрополя Диренни, она открыла свою лавку: «Припасы бейлифа». Лингували торгует вещами общего назначения.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*Я настоятельно рекомендую тебе закупить припасов. Поверь, они понадобятся тебе уже очень скоро*»; - «
*Новоприбывший, я советую тебе хорошенько закупиться. Без правильного снаряжения в акрополь лучше не соваться*»; - «
*Поосторожнее, новоприбывший. Без моих товаров против нежити за теми стенами ты долго не протянешь*».
Исследование столяра: Марка Смерти

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование столяра: Марка Смерти**(ориг.

*Woodworker Survey: Reaper's March*) — исследование столяра в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование столяра»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести богатых точек добычи древесины в регионе Марка Смерти.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены на возвышенности южнее селения Ивовая Роща. Ориентиром могут служить останки двух сожжённых спригганов. Проще всего добраться сюда, если воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее этого места. Следует помнить, что здесь просто огромное количество разнообразных атронахов, в частности, грозовой находится совсем рядом с точками добычи.
Канализации (Online)

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online)»*.

**Канализации** (ориг. *Sewers*) — тип локаций в игре *The Elder Scrolls Online*. Здесь представлен список локаций данного типа в игре.

-
**Примечание**:*список локаций в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные локации меняют свой тип и иконку на карте.*

Название | Провинция | Регион |
---|---|---|

Коллектор | Валенвуд | Гратвуд |

Имперские подземелья | Валенвуд | Гриншейд |

Могила | Хаммерфелл | Строс М'Кай |

Канализация Морнхолда | Морровинд | Дешаан |

Канализация Элинира | Хаммерфелл | Краглорн |
Карта предельцев

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Эффект: Открывает на карте мира все лагеря Изгоев |


**Карта предельцев**(ориг.

*Reachmen Map*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Особенности

При активации не попадает в инвентарь, но зато на карте мира отображаются все лагеря Изгоев. После активации карта пропадает.

## Местонахождение

- На столе в конце пещеры, в лагере Изгоев Оплот Друадах.
Карты насекомых

-
**Обобщающая статья:***«Карты существ»*.

**Карты насекомых** представляют собой одну из многочисленных разновидностей карт существ.

**Примечание**: *список карт в данной статье может быть изменён, так как в ходе обновлений те или иные карты меняют свою редкость, стоимость, описание и т. д.*

## Перечень карт насекомых

### Призываемые

Данные карты нельзя добавить в колоду обычным способом, но они могут быть получены с помощью других карт.

Миниатюра | Название | Атрибут | М | С | З | Редкость | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Рой лавовых ос[1]
|
2 | 2 | 2 | - |


## Примечания

- ↑ Из набора «Великие дома Морровинда».
Ключ Венцов

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Драгоценная корона Антона |


**Ключ Венцов**(ориг.

*Key of Crowns*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

У основания этого ключа виднеются какие-то выемки. Похоже, с их помощью он к чему-то крепится


— Описание в инвентаре

## Описание

Ключ Венцов — один из четырёх ключей-самоцветов, отпирающих вход в сокровищницу гробницы Забытых королей. Этот камень уже несколько поколений хранился в семье Клариссы Лоран, что оказалось весьма кстати для этой расхитительницы древних захоронений, решившей воспользоваться таким шансом и добыть захороненную в этом месте драгоценную корону Антона. Ключ был передан Бездушному, который согласился помочь Клариссе в её поисках. После того, как герой добыл остальные три камня-ключа, они были установлены в соответствующие им скважины на втором уровне гробницы, и дух Забытого сенешаля открыл для протагониста дверь зала Забытых королей.
Кольцо-печатка Шигората

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 30000
| ||

Эффект: -10 ед. к Силе воли +10 ед. к Привлекательности | |||

Связанный квест: Задание Азуры |


**Кольцо-печатка Шигората**(ориг.

*Sheogorath's Signet Ring*) — кольцо, даэдрический артефакт в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Кольцо-печатка Шеогората** — кольцо, которое носит золотая святая Стаада. Герой найдёт её вместе с группой других даэдра на небольшом острове к северо-западу от Дагон Фела. Там они досаждают жрице Азуры Райне Дролан, мешая её отшельнической жизни. Азура хочет, чтобы протагонист устранил эту досадную помеху, кольцо послужит тому доказательством. Нужно принести печатку в Святилище Азуры как подтверждение того, что посланница Безумного Бога больше не проблема. Принцессе Даэдра кольцо без надобности и герой может оставить его себе.

Кольцо обладает следующими чарами («Печатка Шеогората», постоянный эффект):

- Уменьшить характеристику: Сила Воли на 10 ед.
- Увеличить характеристику: Привлекательность на 10 ед.

## Примечания

- Пока не начат квест Азуры, ни Стаады, ни других даэдра в указанном месте не будет.
Конюшня (Южные врата Хай Рока)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Южные ворота Хай-Рока | ||

Персонажи
|
Олим, Ришон Шаршер | ||

Существа
|
Лошадь |


**Конюшня** (ориг. *Stable*) — конюшня в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Конюшни (Online)»*.

## Описание

**Конюшня** расположена в восточной части Южных ворот Хай-Рока, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить её могут только бойцы Даггерфолльского Ковенанта в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от транзитного святилища пограничной крепости. Здесь Бездушный может приобрести лошадь, а также улучшить свой навык верховой езды на любом животном, использующемся в этих целях. Хозяином конюшни является Ришон Шаршер, помимо которого здесь также работает Олим.
Костяной лук

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта предмета | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Костяной лук** (ориг. *Bone Bow*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Костяной лук** — базовая редкая карта, имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Характеристики:**+1/+0**Призыв: налагает немоту**на другое существо.

## Получение

- 2 копии карты находится в наборе «Воины Хаммерфелла»;
- Случайно из стандартного бустера;
- Призыв:
- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.




## Галерея

## Примечания

- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте были убраны черепа с лука.
Кровавый шип

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

5
|
2.5
|
183
| ||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Одноручное оружие | |||

Чары
|
Если противник умирает в течение 3 с, заполняет камень душ | |||

Материал для улучшения:Стальной слиток | ||||

Зачарование снять невозможно |


**Кровавый шип** (ориг. *Bloodthorn*) — кинжал, артефакт, одноручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень одноручного оружия (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Артефакты (Skyrim)»*.

## Описание

По сути представляет собой обычный стальной кинжал с интересным зачарованием.

### Чары

В описании кинжала можно увидеть только эффект захвата душ, но аура кинжала при этом должна быть сиреневого цвета, а она — красная. Этот цвет выдаёт наличие второго, неотображаемого зачарования, а именно: поглощение 10 единиц здоровья.

Количество ударов, которые можно нанести до того, как чары на клинке иссякнут, по умолчанию составляет: 259 ÷ 17 = 15. Расход заряда чар может отличаться от указанного и зависит от уровня развития навыка «Разрушение». Также заряд может расходоваться медленнее, благодаря наличию способности «Поглотитель душ» навыка «Зачарование».

Чары клинка уникальны, поэтому этот кинжал нельзя разобрать на пентаграмме душ.

## Местонахождение

- Ведьмино гнездо — на вершине руин, на жертвенном алтаре, воткнут в грудь жертвы — молодой ведьмы-бретонки.

## Ремесло

При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» Кровавый шип можно улучшить на точильном камне при помощи одного стального слитка. На улучшение влияет наличие способности «Стальные доспехи», позволяющей улучшить оружие в два раза эффективнее.

## Баги

- Кинжал имеет уникальное зачарование, один из эффектов которого,
`dunHagsEndSoulTrapFFContact`

, отвечающий за захват душ, по какой-то причине имеет неправильное ключевое слово в описании условий для возможных целей эффекта. Вместо ключевого слова`NoSoulTrap`

, не допускающего захват душ у всех драконов и двемерских механизмов, в эффекте зачарования указано ключевое слово`ActorTypeDragon`

, благодаря которому не захватываются только души драконов. Таким образом с помощью Кровавого шипа можно захватывать души двемерских механизмов. Баг не исправлен даже в последней версии*Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch*(3.0.1).
Записка (Форелхост — Трапезная)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Охота на культ драконов |


**Записка**(ориг.

*Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

Форелхост — Трапезная, на столе.

## Текст

*В незапамятные времена было предречено, что Алдуин вернётся, чтобы очистить землю в огне своего гнева. Рагот прав: еретики скоро проломят стены, и нам нужно уберечь внутреннее святилище. Не бойтесь предаться смерти, ибо это лишь до поры, когда драконы восстанут вновь. Тогда мы тоже будем ходить по земле и возвратим истинную веру.*
Застрельщик Братьев Бури

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Герои Скайрима | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
1 |


**Застрельщик Братьев Бури** (ориг. *Stormcloak Skirmisher*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Застрельщик Братьев Бури** — обычная карта из коллекции «Герои Скайрима», имеющая атрибут силы, карту нельзя положить в колоду, но она может быть получена другими способами.

## Свойства

Ключевое слово: **Прорыв**

## Получение

Данную карту можно получить только с помощью карт «Разделённая земля» и «Ярл Балгруф».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

### Атака

## Примечания

- Братья Бури — фракция, выступающая за независимость Скайрима от Империи и за право открыто почитать Талоса.
Ивара Чаннитта

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Ивара ЧанниттаRef ID: 00036277 Base ID: 00035EBC
| |
---|---|

41 130 154 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Брума |

Локация
|
Замок Брумы |


**Ивара Чаннитта** (ориг. *Yvara Channitte*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Ивара Чаннитта** — бретонка, управляющая графини Брумы Нарины Карвейн. По сравнению с другими управляющими, работающими при трудных обстоятельствах во многих замках в Сиродиле, Ивара проживает без проблем в замке Брумы и, кажется, вполне довольна своей нынешней жизнью.

Как и полагается даме высшего класса, Ивара предпочитает дорогие одеяния.
Имперец (Dragonborn)

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Skyrim)»*.

|


Имперцы — исконные жители Сиродила, центральной провинции Империи


— Загрузочный экран

## Описание

**Имперцы** — одна из десяти рас в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*, доступная для создания персонажа. Это название людей из южного соседа Скайрима — Сиродила, история которых тесно связана с историей нордов. Успех алессианского восстания рабов был обусловлен помимо всего прочего поддержкой армий Скайрима. Вместе войну вели эти два народа и против клана Диренни в Хай Роке, несмотря на произошедшее позднее предательство Алессианской империи верховным королём Скайрима Хоугом, сражавшимся в битве при Гленумбрийских пустошах под знамёнами Диренни. После создания Третьей Империи, Скайрим стал одной из наиболее верных императорской власти провинций, которая проходила вместе с Сиродилом все невзгоды и трудности, такие как Кризис Обливиона и Великая война, которая, а если точнее то мирный договор её завершивший, пошатнули дружбу между нациями. Повстанцы из числа Братьев Бури добиваются независимости от Империи и её традиций, а Имперский легион и проимперски настроенные норды Скайрима противостоят Ульфрику и его сторонникам. Большинство имперцев в провинции являются именно солдатами Легиона. Большая часть мирных жителей из числа имперцев традиционно сосредоточено в Хаафингаре и его столице — Солитьюде, хотя встретить сиродильцев можно во всех холдах провинции.

Жители Сиродила, прирождённые дипломаты и торговцы. Они искусны в обращении с оружием и магией. Везде, где можно найти золото, имперцы как-то умудряются найти чуть больше. Способность «Голос императора» позволяет им успокаивать врагов.

### Характеристики

Имперцы — исконные жители Сиродила, центральной провинции Империи. Раз в день они могут использовать „Голос императора“, чтобы ненадолго успокоить разгневанного противника


— Загрузочный экран



Особенности | ||
---|---|---|

Пол | Рост | Вес |

1 | 1 | |

1 | 1 |


Бонусы к навыкам | |||||
---|---|---|---|---|---|

+10 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |


Расовые способности | |||
---|---|---|---|

Название | ID | Тип | Описание |

Голос императора | 000E40CA | Особая способность | Успокаивает людей поблизости на 60 с. |

Имперская удача | 000EB7EB | Способность | Везде, где можно найти золото, имперцы как-то умудряются найти чуть больше. |


## Напарники и партнёры

Из числа имперцев компаньонами Довакина в его странствиях могут стать: Аделаиза Вендиччи, Иллия, Маркурио, Рия и Цицерон. Из числа имперок в брак можно вступить с Рией из Вайтрана, Камиллой Валерией из Ривервуда, Джилфри с лесопилки «Пирожок» и Виолой Джордано из Виндхельма. Мужчин чуть меньше. Оформить отношения можно с Квинтом Навалом из Виндхельма, Маркурио из Рифтена, Павоном Аттием из шахты Колскеггр и Сорексом Винием из Солитьюда.
Интендант Линим

Интендант Линим | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Эбонхартский Пакт, верфь Бал-Фойена |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Верфь Бал-Фойена |

Квест
|
А если по морю? |


**Интендант Линим** (ориг. *Quartermaster Lineem*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ищешь припасы?


Иди дальше по течению, друг. Здесь всё уже расписано

— интендант Линим

## Биография

**Интендант Линим** — аргонианка, интендант Эбонхартского Пакта, отвечающая за верфь Бал-Фойена. Бездушный обратится к ней за порошком из зажигательной смолы по совету интенданта Юроны из форта Зерен:

Интендант Линим: | «Ищешь припасы?».Иди дальше по течению, друг. Здесь всё уже расписано |

Бездушный: | «Ковенант нападает. Мне нужна зажигательная смола, чтобы зажечь сигнальные огни». |

Интендант Линим: | «Налётчики? В Бал-Фойене? Возьми зажигательную смолу. Предупреди Дозор.»Благослови тебя солнце за то, что сказал мне. Ты уже говорил с Юроной в форте? |

Бездушный: | «Она и прислала меня к тебе». |

Интендант Линим: | «Зут, как она хитра! Хорошо. Считай, что доки наготове.».Если собираешься зажечь огни, я помогу тебе добраться туда. Следуй за мной, солнце на моей чешуе |

Бездушный: | «Хорошо». |




Линим выдаёт протагонисту порошок из зажигательной смолы и отводит его к расположенному на северо-востоке верфи снабженческому туннелю, который позволяет быстро добраться до сигнальный костров: «*Сейчас мы пойдём в тайный проход. Ну, на самом деле это обычный складской туннель. Но сегодня это — секрет от Ковенанта*». Если обратиться к аргонианке по пути к туннелю, она скажет: «*Пойдём. У нас мало времени.Следуй за мной. Тайный проход*».

Аргонианка приведёт протагониста непосредственно ко входу в туннель. Если к ней обратиться до того, как спуститься вниз, Линим скажет: «*Вот вход. Этот туннель приведёт тебя прямо к сигнальным кострам*».

Если Бездушный снова заговорит с Линим после того, как спустится в снабженческий туннель, но до того, как зажжёт два сигнальных костра на берегу, аргонианка будет лишь спрашивать у него: «*Тебе удалось добраться до сигнальных костров?*»

Линим так и останется стоять рядом со входом в снабженческий туннель. Если обратиться к ней после того, как костры будут зажжены, аргонианка скажет: «*Я рада, что кто-то предупредил Дозор Давона. Надеюсь, мы не опоздали*».

Линим исчезнет во время нападения сил Ковенанта на верфь, но позднее вновь появится рядом со спуском в снабженческий туннель вне зависимости от того, какое решение протагонист принял в квесте «На распутье». Если обратиться к ней, интендант повторит ту же фразу, что и раньше: «*Я рада, что кто-то предупредил Дозор Давона. Надеюсь, мы не опоздали*». Более того, ещё одна Линим появится на месте их первой встречи с Бездушным и как ни в чём не бывало будет разбирать доставленные на верфь товары. Если герой попробует заговорить с ней, аргонианка ответит фразой: «*Ищешь припасы?Иди дальше по течению, друг. Здесь всё уже расписано*».

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «А если по морю?» — предупредить Дозор Давона о грозящей городу опасности.