d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Удачного путешествия!

| |||

Тип
|
Письмо, квестовый предмет | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Вварденфелла | ||

Связанный квест
|
Разрушенные оковы |


**Удачного путешествия!** (ориг. *Good Travels!*) — письмо, квестовый предмет в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Вварденфелла»*.

## Местонахождение

### Вварденфелл

- Ранее выдавался в качестве уникального предмета-музейного экспоната на корабле после запуска обучения нового персонажа в главе
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*; - Около тела Фонтена Жодена на острове к западу от дорожного святилища Сейда-Нин.

## Текст

Мой дорогой друг!

Приятно было узнать, что ты решил посетить Вварденфелл. Новые приключения помогут тебе развеяться — я знаю, дома тебя одолевала скука.

Я не в курсе, что ты хочешь найти, но позволь мне рассказать тебе кое-что о земле тёмных эльфов. Главный город этого региона — Вивек. Не знаю, как ты относишься к богам и всему такому, но в этом городе живёт член Трибунала — один из трёх живых богов тёмных эльфов. Резиденция лорда Вивека находится в его собственном грандиозном дворце.

Скорее всего, ты сойдёшь на берег в деревне Сейда-Нин — чаще всего путешественники начинают свой путь именно оттуда. Милое местечко, но всё портят тамошние контрабандисты и работорговцы.

Обязательно взгляни на башни Телванни! Ты только представь, их выращивают из гигантских грибов!

В любом случае желаю хорошо провести время в компании тёмных эльфов. Надеюсь, ты навестишь меня, когда вернёшься на материк!

Удачного путешествия!

## Примечания

- Это письмо является на данный момент единственным уникальным предметом, который может быть продан торговцам. Цена — 0 золотых.
Унмид Снегоход

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Унмид СнегоходRef ID: 00037E3C Base ID: 000371D7
| |
---|---|

85 50 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Рифтен, хускарлы, семья Снегоходов |

Локация
|
Рифтен, Крепость Миствейл |


**Унмид Снегоход** (ориг. *Unmid Snow-Shod*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Унмид Снегоход** — норд, занимающий должность хускарла при дворе ярла Рифтена Лайлы Рука Закона.

Из разговоров с ним можно понять, что на жизнь ярла Лайлы несколько раз совершались покушения.

Считает Ульфрика героем и крайне негативно отзывается о Гильдии воров.

## Родственники

Имя персонажа | Степень родства |
---|---|

Вулвульф Снегоход | Отец |

Нура Снегоход | Мать |

Асгейр Снегоход | Брат |

Лилия Снегоход | Сестра |


## Примечания

- Носит эльфийскую броню, что нехарактерно для норда.
- Можно подслушать беседу Унмида с управительницей Ануриэль, из которой можно понять, что они являются любовниками.
- Если Рифтен перейдёт к Империи, будет крайне агрессивен к Довакину, и будет его постоянно оскорблять, как и Лайла.
Уязвимость к обычным болезням (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Разрушение | ||

Эффект
|
Уязвимость к обычным болезням | ||

Сила
|
1−20 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
Удалённая цель | ||

Расход
|
16 |


**Уязвимость к обычным болезням** (ориг. *Weakness to Common Disease*) — заклинание школы «Разрушение» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Уязвимость к обычным болезням** — стандартное заклинание школы магии «Разрушение». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 10 секунд понизить устойчивость цели к обычным болезням. По окончании действия заклинания величина устойчивости цели к обычным болезням вернётся к прежнему значению. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 1 до 20 пунктов. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 16 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Медила Индарен | Кальдера, Гильдия магов |


## Примечания

- Практически бесполезное заклинание в отношении врагов, так как противники могут заболеть только в том случае, если использовать на них заклинание с эффектом «Приказ гуманоиду» или «Приказ существу» и затем "натравить" их на заражённое существо, предварительно наложив на них это заклинание. В остальных же случаях заболеть может только сам протагонист или его наёмник, да и гораздо проще будет просто убить такого врага, чем заражать его болезнью.
- Если создать аналог этого заклинания, но с типом применения
*на себя*, то дальнейшее использование героем такого заклинания повысит его шансы заболеть вампиризмом. Если же протагонист уже завершил основной сюжетный квест «Исцеление от Корпруса» и, в результате, получил 100% устойчивость к обычным болезням, то такое заклинание будет единственной возможностью стать вампиром.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Ферма Аваяна

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Дешаан | ||

Персонажи
|
Терана Авайн, Харуфар |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Ферма Авайнов** (ориг. *Avayan's Farm*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Ферма Авайнов** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена на севере региона Дешаан, Морровинд. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Объятия сумрака».

Один из способов добраться до неё — двигаться на северо-запад от Селфоры. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Это небольшая ферма, не имеющая собственника. В самом здании фермы практически ничего нет. Имеется кровать и ещё пара вещей. Мастерские создания наборов находятся во дворе фермы. В разных местах подворья расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Объятия сумрака (ориг. Twilight's Embrace)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Макс. магия +25-1096 | ||

3 предмета | Крит. рейтинг. заклинаний +19-833 | ||

4 предмета | Сила заклинаний +3-129 | ||

5 предметов | Получаемое лечение увеличивается на 10% |
Форт Кармала (Online)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Высота Кармала** (ориг. *Carmala Outlook*) — неотмеченная локация в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Неотмеченные локации (Online)»*.

## Описание

**Высота Кармала** — неотмеченная локация, расположенная в западной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до неё можно, если двигаться на северо-запад от замка Бриндл.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это развалины дозорной башни, возведённой среди лесов западного Сиродила. Руины давно оставлены и не охраняются. Перед входом в башню стоят разрушенные статуи. На её стене с задней стороны находится небесный осколок.
Халтафи

|


Халтафи | |
---|---|

7644 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Вулхельский Дозор, ростовщики |

Услуги
|
Банковские услуги |

Локация
|
Убежище преступников Вулхельского Дозора |


**Халтафи** (ориг. *Haltafi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Дураки и их золото скоро расстанутся, но ты не выглядишь глупым. Мы будем дердать твои ценности в целостности и сохранности


— Халтафи в беседе с Бездушным

## Биография

**Халтафи** — нордка, которую Бездушный может найти в убежище преступников Вулхельского Дозора, расположенном под этим городом в регионе Ауридон, острова Саммерсет. Является ростовщицей и оказывает банковские услуги. Найти её можно в первом слева от главного коридора помещении.
Хижина Фал-Ксок

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь | ||

Родительская локация
|
Сочащееся болото | ||

Персонажи
|
Древохранительница Фал-Ксок | ||

Квесты
|
Ясность |


**Хижина Фал-Ксок** (ориг. *Fal-Xoc's Hut*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Хижина Фал-Ксок** — здание, расположенное в центральной части Сочащегося болота, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от ближайшего дорожного святилища.

Это небольшая хижина, выстроенная в традиционном аргонианском стиле из дерева и грязи. Находится она в Сочащемся болоте, атакованном силами Альдмерского Доминиона. Принадлежит она местной древохранительнице Фал-Ксок, которая поможет герою выяснить причину, по которой Джа-Рит потерял возможность говорить после пленения солдатами Доминиона, и исправить это. Слева от входа стоит стол с овощами, на котором также лежит экземпляр книги «Удивительный случай Джа-Рита». За столом стоит небольшое кресло и висят полки с посудой. Чуть поодаль стоят подсвечник из ветки дерева, пара корзин и бочка. Рядом с самой древохранительницей находится аргонианское кресло. Вдоль правой стены помещения стоят деревянный сундук, стол с посудой и креслом перед ним; циновка с напольными подушками.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Ясность» — помочь аргонианину Джа-Риту и спасти поселение от уничтожения.
Целитель (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Восстановить здоровье | ||

Сила
|
6-15 пунктов | ||

Длительность
|
Мгновенно | ||

Применение
|
Касание | ||

Расход
|
3 |


**Целитель** (ориг. *Heal Companion*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Целитель** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который восстанавливает здоровье субъекта до его исходного значения в диапазоне от 6 до 15 пунктов мгновенно. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 3 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | |
---|---|


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Будет доступна для торговли только после выполнения квеста «Пропавшая миссионерка».
Сулдрени Сандалас

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Сулдрени СаландасRef ID: SULDRENI SALANDAS
| |
---|---|

267 200 317 | |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Великий базар, Морнхолд |

Квест
|
Милитаристы |


**Сулдрени Саландас** (ориг. *Suldreni Salandas*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.


## Биография

**Сулдрени Саландас** — данмерка. Последняя жертва, которую нужно будет убить по просьбе Довора Орена. После убийства нужно будет забрать амулет и булаву. Она не будет разговаривать с главным героем ни при каких обстоятельствах.
Тамбари

Тамбари | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Зал Гейрмунда |

Реакция
|
Нейтрадьная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Портной |

Локация
|
Зал Гейрмунда |


**Тамбари** (ориг. *Tambare*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тамбари** — альтмерка, встретить которую Бездушный может в Зале Гейрмунда, что в Рифте, Скайрим. Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Тенетопь

**Это список значений термина «Тенетопь»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Тенетопь (Lore) — статья о регионе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Тенетопь (Online) — статья о регионе из игры
*The Elder Scrolls Online*.
Том заклинаний: Обнаружение смерти

Обнаружение смертиID заклинания: 000211EFID тома: 000A26EA
| |

Школа: Изменение
| |

Уровень
|
Эксперт
|

Применение
|
На себя |

Затраты магии:
| |

Стоимость тома
|
600
|


**Обнаружение смерти**(ориг.

*Detect Dead*) — заклинание школы «Изменение» уровня «Эксперт» в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Магия (Skyrim)»*.

## Описание

Зная это заклинание, колдующий способен ощущать токи энергии в неживых созданиях, обнаруживая их на расстоянии. Благодаря этому возможно видеть таких существ, как драугр, вампир, скелет и обычные трупы.

С помощью этого заклинания невозможно видеть ауры мёртвых даэдра, механических созданий, птиц, а также существ, которые после своей смерти оставляют горстку пепла.

## Улучшение заклинания

__Базовый эффект__: Позволяет обнаружить мертвецов и машины на расстоянии сквозь препятствия.

- Дальность обнаружения существ в помещениях — 100 футов.
- Дальность обнаружения существ вне помещений — 200 футов.

## Местонахождение

Том этого заклинания можно приобрести у Толфдира в Коллегии Винтерхолда.

Также том можно найти во Внутреннем святилищеDG в руках замороженного фалмера-вампира и в АпокрифеDB по квесту «Чёрная книга: Болезненный регент».

## Примечания

- Количество персонажей поблизости будет влиять на скорость прокачки навыка «Изменение»: чем больше существ и персонажей, тем быстрее идёт повышение уровня навыка.
- Способность «Двойное изменение» не оказывает абсолютно никакого влияния на заклинание.
- Это заклинание очень полезно для поиска мёртвых тел, которые можно обыскать на наличие трофеев. Тем не менее, с помощью этого заклинания невозможно обнаружить останки, двемерские механизмы и даэдра.

## См. также

- «Обнаружение жизни» — ещё одно заклинание обнаружения.

Заклинания школы Изменения
| |
---|---|

Броня
|
Дубовая плоть • Каменная плоть • Железная плоть • Эбонитовая плоть • Драконья шкура |

Свет
|
Свет свечи • Магический свет |

Паралич
|
Паралич • Массовый паралич • Пепельная скорлупаDB • Пепельная рунаDB
|

Обнаружение
|
Обнаружение жизни • Обнаружение смерти
|

Прочее
|
Равновесие • Телекинез • Трансмутация • Водное дыхание |
Тяжёлые доспехи (Morrowind)

**Тяжёлые доспехи ** (ориг. *Heavy Armor*) — один из навыков в группе воина в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Навык зависит от параметра выносливости.

## Описание

Из игрового текста


— На Западе делают тяжёлые доспехи из дешёвого металла, стали и серебра, они предназначены для Легионов, и очень многие тут натренированы в обращении с этими доспехами. На востоке стоимость первоклассных доспехов из эбонита и даэдрических доспехов ограничивает круг использующих их исключительно аристократическими семьями. Доспехи из эбонита и даэдрические доспехи передаются от поколения к поколению и являются значимой частью благосостояния аристократов Великих Домов.
Также популярны Двемерские доспехи — очень богато украшенные тяжёлые доспехи, которые ценятся из-за своей редкости и уникальной манеры исполнения, а также из-за своей способности поглощать удары в бою.

Навык ношения тяжёлых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.

## Прокачка навыка

- Удар оппонентом: +1.00

## Бонусы при создании

### Расы

### Классы

#### Главный навык

- Боевой Маг;
- Воин;
- Паладин;
- Рыцарь.

#### Второстепенный навык

## Фракции

## Учителя навыка

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)»*.

Учитель навыка | Местонахождение | |
---|---|---|

Сеанвен | 100 | Вивек, пояс Арены, Обучение Бойцов Арены |

Шардиэ | 76 | Форт Легиона Пёстрой Бабочки, внутренний двор |

Ульмс Дратен | 71 | Молаг Мар, крепость стражей |

Вэйн | 54 | Балмора, Гильдия бойцов |
Удивительный случай Джа-Рита

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Исследовательские заметки (коллекция) |


**Удивительный случай Джа-Рита** (ориг. *The Strange Case of Ja-Reet*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследовательские заметки (коллекция)»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Тенетопь

- Клокочущая Трясина, на столе в хижине Фал-Зок.

## Текст

Случаи рождения наших детей вдали от хиста очень редки. Во многих отношениях мы являемся частью хиста. Родиться вдали от него — значит лишиться какой-то части своей сущности. Большую часть моей жизни и за годы работы целительницей эти рассуждения оставались для меня лишь теорией. Так было, пока я не повстречала Джа-Рита.

Хотя он и родился в рабстве, но со времени возникновения Пакта и нашего освобождения значительно преуспел. Он даже женился на данмерской девушке из Нарсиса, семье которой когда-то принадлежали его родители. Я такой союз не одобряю, но это, несомненно, говорит о том, что он способен успешно общаться, несмотря на очевидную ущербность.

Не надо заблуждаться, в аргонианском обществе он занимает достаточно низкое положение. Он не способен читать социальные сигналы — так, еле заметные движения мышц и хвоста, которые являются неотъемлемой частью коммуникации для большинства из нас, для него ничто. Порой мы испытываем сложности в распознавании эмоций других рас. У Джа-Рита эта проблема существует даже с товарищами-аргонианами. Он слышит произносимые вслух слова, но нечувствителен к их тону. Выходит, рождение вдали от хистов лишило его эмоционального чутья.

Он привёл свою эльфийскую жену в Клокочущую Трясину. Не все ей рады, хотя наличие жены помогает ему не оставаться совсем вне общества, что важно для изучения хода его мыслей.

Возможно, близость к дышащему жизнью дереву хист поможет Джа-Риту обрести внутреннее чутьё, дарованное остальным от рождения.

## Примечания

- Вероятнее всего, автором книги является древохранительница Фал-Зок.
Унмидвильд

|


Унмидвильд | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Стормхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Обыватель |

Локация
|
Стормхолд |

RuESO
|
Анмидвильд |


**Унмидвильд** (ориг. *Unmidvild*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Унмидвильд** — норд, проживающий в Стормхолде, что в регионе Тенетопь, Чернотопье. Большую часть времени проводит бродя по городу. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Уязвимость к огню

**Это список значений термина «Уязвимость к огню»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Форт Кастав

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Владение Винтерхолд | ||

Зоны
|
Форт Кастав - двор, Форт Кастав — покои капитана, Форт Кастав — тюрьма | ||

Существа
|
Скелет, некромант, маг, солдат Братьев Бури, Имперский солдат | ||

Квесты
|
Форт Кастав — спасение товарищей, Битва за форт Кастав | ||


**Форт Кастав** (ориг. *Fort Kastav*) — форт в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Форт Кастав** расположен во владении Винтерхолд, к северо-западу от Виндхельма и к югу от святилища Азуры. Как укрепление весьма внушителен и выгодно расположен, так как почти полностью перегораживает узкую долину, позволяющую коротким путём попасть на другую сторону горного хребта. Снаружи кажется сооружением весьма крупным, хотя на практике основная доля площади принадлежит узкому и длинному двору, а само здание форта сравнительно невелико.

На территории форта, помимо самого двора, есть тюрьма и покои капитана. Изначально форт захвачен скелетами, некромантами и мятежными высшими магами, которые проводят тут свои ритуалы. На крыше форта можно найти алтарь с человеческими останками, лестница на крышу находится в Покоях капитана.

## Предметы

- Учебник «Воин» («Блокирование») — в покоях капитана.
- Книга «Старый путь» — в покоях капитана;
- Алхимическая лаборатория — во дворе, если форт захвачен магами;
- Верстак — во дворе, если форт захвачен солдатами одной из сторон;
- Точильный камень — во дворе;
- Гранат — в тюрьме, над одной из дальних клеток в пыльном углу рядом с кучей пивных кружек;
- Множество железной экипировки;
- Четыре колуна.;
- Несколько сундуков.

## Квесты

- «Битва за форт Кастав» — отбить форт у вражеской фракции;
- «Форт Кастав — спасение товарищей» — вызволить товарищей из плена Братьев Бури.

## Примечания

- Если двигаться от западных ворот снаружи форта вдоль его стены на юг, можно найти потайной люк, ведущий сразу в тюрьму. Это может неплохо облегчить герою задачу.
- Между двух железорудных шахт лежат три мёртвых беженца, возле них можно найти учебник «Руководство по зачарованию» («Зачарование»). Чтобы туда добраться, от главных ворот форта нужно пойти по дороге на восток, и немного не доходя до Свистящей шахты, свернуть налево на горную тропу. Второй путь — по горам, строго на север от главного входа в форт.
Халфара Чёрная Медведица

Хальфара Чёрная Медведица | |
---|---|

31364 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Брума |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Брума |

Квест
|
Своевременное вмешательство |


**Хальфара Чёрная Медведица** (ориг. *Halfara Black-Bear*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Что ж, тебе это удалось. Передай Григерде, что я в порядке. Но я не буду прятаться в особняке или часовне, пока по нашим улицам шныряют монстры! Я останусь здесь, пока от них ничего не останется… или от меня


— Хальфара Чёрная Медведица

## Биография

**Хальфара Чёрная Медведица** — нордка, по словам Григерды, одна из лучших бойцов, оставшихся в Бруме. Бездушный находит её на севере города и передаёт приказ Григерды возвращаться в особняк, но Хальфара отказывается его выполнять, пока в городе властвуют дремора и культисты:

Хальфара: | «Этим тварям нет конца!» |

Бездушный: | «Григерда отправила меня найти тебя». |

Хальфара: | «Ну, ты меня нашёл. Передай Григерде, что я в порядке. Но я не собираюсь прятаться в особняке или в часовне, пока эти твари разгуливают по нашим улицам. Я буду стоять здесь, пока не уйдут они… или я». |

Бездушный: | «Я передам ей». |




Позднее её можно найти там же, на северной окраине Брумы, сражающейся с дремора, но диалог с ней уже будет невозможен.

## Квесты

### Ежедневные квесты

- «Своевременное вмешательство» — найти пропавших воинов.

## Достижения

Существует три достижения, связанные с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Искатель приключений Брумы | 10 | Выполните все неповторяющиеся задания в Бруме. | |

Герой Сиродила | 50 | Получите все достижения, связанные с заданиями в Сиродиле. | |

Опытный искатель приключений Тамриэля | 50 | Получите все достижения, связанные с неповторяющимися заданиями в Тамриэле. |