Роща Корневой воды

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд | ||

Персонажи
|
Фонгот, Ортенир, Саромир | ||

Существа
|
Душа альтмерки, Душа имперки, Душа каджитки, кланфир, скамп, спригган, бес, шатун, дозорный | ||

Квесты
|
Затопленная роща |


**Корневодная роща** (ориг. *Rootwater Grove*) — роща в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Рощи (Online)»*.

## Описание

**Корневодная роща** — роща, расположенная в западной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Вудхарта на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее рощи.

Это достаточно большая роща, расположенная в котловине, окружённой со всех сторон скалами. Две тропы спускаются от дороги между Вудхартом и Марбруком в северо-западной части рощи. Котловина затоплена водой, фактически являясь болотом. В восточной части рощи произрастает дуб-грат, хранящий в себе древние айлейдские руины. В центральной части рощи деревья образуют небольшой купол. Здесь находится жрец Ортенир — член секты Лесное Око. Между скал в северо-западной части локации находится небесный осколок.

Когда Бездушный прибудет в рощу, он столкнётся с большим количеством агрессивных спригганов, бесов и шатунов, которые бродят по территории болота и нападают на каждого, кто попадёт в их поле зрения. Героя может встретить встревоженный босмер Фонгот, который расскажет о тревожных событиях здесь и посоветует отыскать Ортенира. Тот расскажет, что здесь начинается вторжение даэдра и агрессивность духов — результат ярости леса. Жрец попросит восстановить три оберега, расположенных в западной, северо-восточной и юго-западной частях топи. После активации двух оберегов, лесные духи начнут погибать, а на их месте появляться младшие даэдра — скампы и кланфиры. Бездушный, активировав обереги, должен завершить ритуал в центральной части рощи, где на него нападёт дозорный.

Вторжение остановлено, но по словам Ортенира ненадолго. Он отправляет героя в айлейдские руины Ильмирис, где находится святилище Хермеуса Моры, ответственного за атаку даэдра. Вход в руины расположен внутри ствола дуба-грата в восточной части рощи. Он ведёт в небольшой зал, где находится подобие дорожного святилища, возле которого протагонист будет возрождаться в случае смерти. Из этого помещения начинается пещера, уходящая вниз. Её охраняют даэдра, подобные тем, с которыми Бездушный встречался на поверхности. В пещерной части всего две комнаты, из последней проход выходит в гигантский зал, охраняемый дозорными. Здесь находится святилище Хермеуса Моры, выполненное в виде айлейдского колодца. Возле него находится босмер Саромир. В северной и южной части руин находятся залы, где протагонисту необходимо будет ликвидировать души по поручению Моры: в юго-восточном зале находится душа альтмерки, в юго-западном — душа имперки, в северо-восточном — душа каджитки, а в северо-западном будет находится душа убитого Морой Ортенира, которую Бездушный будет убивать, если откажется оборвать жизнь Саромира.

Выполнив поручение Хермеуса Моры, Бездушный не только остановит даэдрическое вторжение в роще, но и сможет погрузиться в видение, в котором Вице-рив Пелидил и Тень Неймона обнаруживают Сердце Валенвуда в руинах Хектахейм.

## Планы

Ильмирис |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Затопленная роща» — спасти Гриншейд от даэдра.