d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Фалинна Гимар

**Фалинна Гимар** (ориг. *Falinne Guimard* — баронесса, представительница дома Гимар, руководившая войсками Бангкорая, оборонявшими Бангкорайский проход от алессианцев в 1Э 2305 году[1].

## Биография

Как и о многих других военных и политических деятелях Первой эры, о Фалинне Гимар сохранилось очень мало сведений. Практически единственное, что о ней известно — это то, что она руководила силами Бангкорайского гарнизона, вставшего на пути целого легиона фанатиков Алессианского ордена, планировавших вернуть Хай-Рок под власть Первой империи[2].

Предыстория данного события довольно проста: в 1Э 1029 году, после уничтожения Серой рати у стен Бангкорайского гарнизона, императрица Гестра включила Хай-Рок в состав Алессианской империи. Однако за тысячу лет в провинции накопилось слишком много недовольства и в итоге весь регион вышел из-под власти алессианцев. Аббат-генерал Приск Мактатор, один военачальников Алессианского ордена, собрал под своё начало огромное количество фанатиков, которых он назвал «легионы Благочестия и Милости». Они начали наступление и заняли южную часть Бангкорая. Преградой на дороге, ведущей на север, стала крепость Бангкорайский гарнизон. Армия Приска была многочисленна и он надеялся захватить крепость, однако за пять месяцев так и не мог овладеть укреплениями, защищавшими Бангкорайский проход, после чего отступил обратно в Сиродил[2]. В Хай-Роке день отступления алессианцев стал отмечаться как «день Суверенитета»[3].

Фалинна Гимар, как и большинство представителей дома Гимар, была погребена в фамильном склепе на кладбище Пелина[4].

В книге «Пикник у Пелина (страшная история)» в числе прочего рассказывается о том, что именно в день Суверенитета призрак Фалинны Гимар бродит по её склепу. Возможно, это не было придумано лично автором книги, он мог просто пересказать легенду, которая ходила среди жителей Эвермора во Вторую эру. В любом случае призрак баронессы не опасен для окружающих, узнав, что хоть день тот же, но другой век, она уходит, оставляя живых в покое[3].

## Примечания

- В книге «Пикник у Пелина (страшная история)» Фалинну Гимар называют графиней, хотя все представители дома минимум до Мартинны Гимар носили баронский титул.

## Источники

- ↑ «Монарший дом короля Эймонда»
- ↑
2,02,1«Бангкорай, щит Хай-Рока» - ↑
3,03,1«Пикник у Пелина (страшная история)» - ↑ Диалоги принца Адриена во время прохождения квеста «Пробуждающаяся тьма»,
*Online*
Фестиваль шутов (Ауридон)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Персонажи
|
Шутовская королева Айренн, шутовской король Йорунн, шутовской король Эмерик, Самюэль Гурон | ||

Существа
|
Даэдрот, жнец, крылатый сумрак, огрим, скамп | ||

Квесты
|
Праздник шута, Королевские гулянья, Весенний аромат, Форменное свинство, Группа в сборе |


**Праздник шута** (ориг. *Jester's Festival*) — локация события в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации событий»*.

## Описание

**Праздник шута** — особая локация, расположенная в южной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до неё — двигаться из Вулхельского Дозора на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.

Это одна из трёх палаток, установленных на просторах Тамриэля в рамках празднования Праздника шута — времени веселья и шалостей. Находится она вне пределов Вулхельского Дозора и привлекает толпы зевак и даже авантюристов, которые не прочь оторваться во время проведения торжеств. Руководят фестивалям шутовские короли — жители Тамриэля, облачившиеся в наряды лидеров трёх альянсов: Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Каждый из королей хоть и носит одеяния правителей, в действительности выглядит совсем по-другому, нежели настоящие лидеры. Так, шутовская королева Айренн — орчиха, шутовской король Эмерик — аргонианин, а шутовской король Йорунн — каджит. Они находятся в палатках фестиваля в окружении толпы восторженных поклонников действа и предлагают Бездушному принять участие в различных мероприятиях, будь то бросок пирога в настоящего правителя, запуск в небо шутих и тому подобное.

## Квесты

### Праздник шута

- «Праздник шута» — присоединиться к празднованию фестиваля шутов на просторах Тамриэля.
- «Весенний аромат» — осыпать лепестками вишни скучающих жителей.
- «Королевские гулянья» — запустить иллюзорные шутихи на потеху толпе.
- «Форменное свинство» — отправиться на арену Молота Смерти и одолеть Короля вепрей.
- «Группа в сборе» — собрать труппу даэдра для выступления на празднике.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этой локацией:

## Примечания

- Все персонажи, а следовательно и возможность получения и выполнения праздничных квестов, доступны исключительно во время проведения ежегодного события «Праздник шута». Также на время этого события данная локация отмечается на карте специальным значком.
Фояда Мамея

Фояда Мамея | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Фояда |

Игра
|
Morrowind |

Континент
|
Вварденфелл |

Провинция
|
Морровинд |

Регион
|
Красная гора, Эшленд, Аскадианские острова |


**Фояда Мамея** (ориг. *Foyada Mamaea*) — фояда в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

| |

Фояда Мамея на карте |


## Описание

**Фояда Мамея** — старое русло лавовой реки, когда-то проделавшей этот путь с Красной горы во время извержения. Начинается она у кратера возле Дагот Ура, чуть выше шахты Яссу от неё отделяется русло Эсаннудан. Сама же Мамея идёт мимо входа в эту шахту, и минует Призрачные Врата точно посередине, по тоннелю под храмом. Русло изгибается западнее, и проходит через даэдрические руины Ассарнатамат. Непонятно, как уцелели эти руины, ведь лава тут явно разлилась, скорее всего, эту даэдрическую святыню возвели после того, как всё остыло. Но огненная река на этом не остановилась, она проделала путь дальше, под двемерским мостом, ведущим к руинам Аркнтанда, миновала форт Легиона Лунной Бабочки. Через фояду в нынешнее время проходит часть дороги, ведущей из Балморы в Пелагиад. Русло минует вход в пещеру Хассур и вскоре оканчивается. Внутри Призрачного Предела в фояде обитают пепельные монстры, а за его пределами — различные животные вроде алитов, кагути и нетчей. На всём протяжении пути в русле мало растений, лишь изредка можно заметить кустики чахлой травы, зато часто встречаются стволы погибших деревьев.

## Примечания

- В игре имеются противоречивые сведения о местонахождении этой фояды и русла Эсаннудан (подробности на странице о фояде Эсаннудан).
- Фояда Мамея никаким образом не связана с пещерой Мамея или несколькими персонажами, которые также носят это имя.
Хартия Гильдии Бойцов

| |||

Вес: 3
|
Цена: 30
|


**Хартия Гильдии Бойцов**(ориг.

*Fighters Guild Charter*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

- Гильдия бойцов Альд'руна;
- Гильдия бойцов Балморы;
- Гильдия бойцов Вивека;
- Гильдия бойцов Садрит Моры.

## Текст

**Имперская хартия Гильдии Бойцов**

**I. Цель**

Гильдия Бойцов предоставляет работу наёмникам и добровольцам и обеспечивает заключение контрактов с местными гражданами. Граждане могут заключать с гильдией контракты на уничтожение паразитов и монстров, доставку товаров на опасных маршрутах, сбор животных для арен, а также для выполнения других задач по решению Управления Гильдии.

**II. Полномочия**

Гильдия бойцов была основана в соответствии с 4 положением «Акта о Гильдиях», а данная хартия была утверждена Владыкой Версидью-Шайе в 321 году Второй Эпохи.

**III. Правила и процедуры**

Любой член Гильдии, совершивший кражу у другого члена Гильдии, или нанёсший другому члену Гильдии телесные повреждения, немедленно изгоняется из Гильдии. Вопрос о повторном приёме решается Управлением Гильдии.

Граждане, заключившие контракт с Гильдией и имеющие претензии, должны обращаться по этому вопросу сперва к Управлению Гильдии, заключившему с ними контракт, а потом к официальным властям соответствующей провинции.

**IV. Требования к кандидатам**

На службу в Гильдию принимаются сильные и здоровые люди. Кандидат должен обладать навыками обращения с длинными мечами, топорами, дробящим оружием, и щитами. Члены гильдии должны быть в состоянии носить тяжёлые доспехи.

**V. Заявление о приёме**

Кандидатам следует являться в Зал Гильдии для испытания и приёма.

**ПРИЛОЖЕНИЕ A:** Отделения Гильдии Бойцов в Округе Вварденфелл, Провинция Морроувинд

Отделения расположены в отдельно стоящих зданиях, принадлежащих гильдии в городах Альд'рун и Балмора. Отделение в Садрит Море расположено в Волверин Холле, где арендует помещение в Совете Телванни. Помещение в Вивеке расположено в Квартале Чужеземцев и арендуется у Храма Трибунала.
Хитиновая метательная звезда (Morrowind)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

2-3
|
0.1
|
3
| ||

Прочность
|
40 | |||

Тип
|
Метательная звезда | |||

Навык
|
Меткость |


**Хитиновая метательная звезда** (ориг. *Chitin Throwing Star*) — метательная звезда, метательное оружие в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Хитиновое оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Хитиновая метательная звезда** — сюрикен, созданный из хитина.

## Характеристики

- Объём зачарования: 0,7

## Местонахождение

- Гнаар Мок, Отдых Дреуголова.
- Аддамасартус.
Чантраксовая сыпь

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение: Ловкость 10 ед. Понижение: Скорость 10 ед. | ||

Исцеление
|
Исцеление болезней молитва у алтаря | ||

ID
|
`00098408`
| ||

Источники
| |||

Безголовый зомби, кабан |


**Чантраксовая сыпь**(ориг.

*Chanthrax Blight*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

Заболевание, поражающее кожный покров. Тело покрывается мелкой, едва различимой сыпью. Среди симптомов также невыносимый зуд и снижение подвижности больного.

## Переносчики

- Безголовый зомби (в том числе призванный заклинанием);
- Зомби Мотьера (встречаются по квесту «Инсценировка убийства»);
- Неудачный эксперимент
SI(только в зоне «Зазельм — Трупная яма»); - Кабан.

## Эффекты

## Лечение

- Съесть один из ингредиентов: когти кланфира, корень мандрагоры, корневая пульпа или пирог пастуха;
- Использовать заклинание, свиток или зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в часовне или у дорожного святилища.
Чёрная книга: Ветры перемен

**Это список значений термина «Чёрная книга: Ветры перемен»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
Шахтёры (Skyrim)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


**Шахтёры** (ориг. *Miners*) есть во всех владениях, правда, с большинством из них нельзя вести никаких диалогов, но некоторые могут купить у героя руду или выдать небольшое задание.

Среди наиболее развитых навыков для класса шахтёров можно назвать Кузнечное дело, Зачарование и Алхимию, слабее развиты такие навыки, как Стрельба, Одноручное и Двуручное оружие.

## Список шахтёров

## Квесты

- «Добыча руды» — добыть и принести руду на продажу.
Щит Солитьюда

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

32
|
12
|
1540
| ||

Тип
|
Щит | |||

Навык
|
Тяжёлая броня | |||

Чары
|
См. статью | |||

Улучшение невозможно |


**Щит Солитьюда**(ориг.

*Shield of Solitude*) — щит, тяжёлая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Перечень тяжёлой брони (Skyrim)»*.

## Описание

Это уникальный щит, выдаваемый ярлом Элисиф Прекрасной, если Довакин выполнит квест управителя Солитьюда «Пробуждение Королевы-Волчицы».

## Зачарование

## Характеристики

Показатели брони и эффектов зависят от уровня протагониста на момент получения щита.

## Баги

- Щит можно разбить на пентаграмме душ. Уровень щита не имеет значения, если разбивать его в пентаграмме душ для возможности зачаровать предмет на защиту от магии (2 эффекта одновременно). Уровень полученного эффекта определяется только уровнем навыка «Зачарование» и прокачкой его ветки.
Таверна «Западный Вельд»

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Скинград | ||

Зоны
|
Таверна «Западный Вельд», Таверна «Западный Вельд» — верхний этаж, Погреб Синдериона | ||

Персонажи
|
Маглир, Синдерион, Эльза Богоненавистница, Эрина Джеранус | ||

Квесты
|
Дело чести, Незаконченное дело, Поиск своих корней | ||


**Таверна «Западный вельд»** (ориг. *West Weald Inn*) — таверна в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Таверна «Западный вельд»** — таверна в Скинграде, находится слева от западных ворот города. На той же улице расположены здания Гильдии бойцов и Гильдия магов.

На вывеске таверны изображены зелёный серп луны и три звёздочки: жёлтого, красного и зелёного цветов.

## Интерьер

Таверна являет собой трёхэтажное здание с подвалом, а точнее — с погребом. Сразу при входе расположен просторный зал со столами и стульями. Слева от входа расположена стойка, за которой стоит хозяйка — нордка Эрина Джеранус. Слева от прилавка стоит кровать, на которой в позднее время спит хозяйка таверны. Справа от стойки расположен очаг, над которым висит голова оленя. Слева от очага находится дверь — выход на задний двор таверны. Справа же от очага ещё одна дверь, которая ведёт в погреб. Лестница на второй находится впереди, справа от входа, прямо надо входом в погреб. На стенах висит несколько картин.

### Второй этаж

Второй этаж представляет собой аналогию зала на первом этаже. В центре стоит стойка, по периметру зала расставлены скамьи и стулья. На втором этаже также есть выход на балкон. Стены второго этажа украшены тремя гобеленами и тремя картинами с идентичным пейзажем на них.

При подъёме на второй этаж, пройдя мимо стойки на северо-запад, можно выйти на лестницу на третий этаж — с гостевыми номерами.

### Третий этаж

Третий этаж представляет собой четыре комнаты — номера постояльцев. Комната, предлагаемая протагонисту расположена справа, в конце коридора.

### Погреб

В погребе живёт и работает алхимик Синдерион. Тут расположена его алхимическая лаборатория. По ночам дверь в погреб запирается на «очень сложный» замок.

## Посетители

Таверну могут посещать в различное время:

- Вандораллен Трибатиус
- Граклак гро-Буглумп
- Шум гро-Йаруг

## Квесты

- «Дело чести» — в таверне часто останавливается странствующий данмер Алвал Увани, являющийся целью этого квеста Тёмного Братства;
- «Незаконченное дело» — в ходе этого квеста Гильдии бойцов в таверне уклоняется от своих обязанностей Маглир, которого нужно наставить на путь истинный.
- «Поиск своих корней» — тут живёт квестодатель, Синдерион.
Тарелка

**Это список значений термина «Тарелка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Тарелка (Morrowind) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Тарелка (Oblivion) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion* - Тарелка (Skyrim) — статья о предмете в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Тефис

Тефис | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Гильдия бойцов |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Охотничий лагерь |

Квест
|
Опасная паутина |


**Тефис** (ориг. *Tethis*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Тефис** — данмер, член Гильдии бойцов, приплывший со своими товарищами Бура-Нату, Нейр и Охотится-в-Тени на остров Стылая Скала, чтобы поохотиться на опасный тварей. Они разбили свой лагерь на севере острова, где и столкнулись с морозными пауками, пленившими всех участников экспедиции, кроме Бура-Нату, которая смогла попросить о помощи проходившего мимо их лагеря Бездушного. Герой не отказал им в помощи и спас попавших в беду членов Гильдии бойцов. Тефис был найден протагонистом в пещере к северу от Охотничьего лагеря.

Вернувшегося в лагерь данмера можно увидеть сидящим прямо на голой земле рядом с одной из палаткой. Полноценный диалог с ним невозможен, при попытке заговорить он будет отвечать общими фразами.

Поскольку у членов Гильдии бойцов был свой корабль, они не вернулись с протагонистом в деревню Стылая Скала и впоследствии не бежали из неё, спасаясь от убивавших всех подряд сил Даггерфолльского Ковенанта. Осталось неизвестным, смогли ли Тефис и его товарищи покинуть Стылую Скалу, поскольку встретить их в игре позднее невозможно.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим персонажем:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Герой Стылой Скалы | 10 | Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой. |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Опасная паутина» — спасти членов Гильдии бойцов от пауков.
Топь леди Тиши

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Существа
|
Леди Тишь |


**Топь леди Тиши** (ориг. *Lady Solace's Fen*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Топь леди Тиши** — особая локация, расположенная в восточной части региона Гратвуд, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться из Элден-Рута на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает нереида леди Тишь. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На восточном берегу озера рядом с Элден-Рутом находится небольшое болото, ставшее домом для могущественной и опасной нереиды по имени леди Тишь. Она парит над водной гладью, с которой вверх поднимается дымка, и атакует любого, кто осмелится подойти слишком близко.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Ступающий по воде | 5 | Победите нереиду леди Тишь в топи леди Тиши. |
Украденный яд

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архив Западного Скайрима | ||

Автор
|
Анграр | ||

Связанный квест
|
Сильный яд |


**Украденный яд** (ориг. *Pilfered Poison*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Greymoor)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архив Западного Скайрима»*.

## Местонахождение

- В инвентаре Бездушного в качестве квестового предмета — после начала квеста «Сильный яд».

### Западный Скайрим

До начала квеста «Сильный яд»:

- К юго-востоку от Морфала, на камнях (карта).
- К востоку от ритуального круга в Старом Карте, на берегу реки в раздувшейся рыбе (карта).
- На земле на маленьком островке, к северо-западу от хижины Старой Мьолен (карта).

## Текст

Если ты — тот мерзкий ублюдок, который меня обворовал, то спешу тебя обрадовать: это конец твоей жалкой жизни! Яд действует быстро. Я, может, и простой рыбак, но уж убить паршивого вора сумею!

Если ты не тот злополучный недомерок, который попался в мою маленькую ловушку, отнеси эту записку в доки в Морфале. Если у тебя есть сведения о том, кто украл мой товар, я заплачу!
Урон магии (Skyrim)

## «Урон магии» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Эффекты алхимических ингредиентов (Skyrim)»*.

**Ингредиенты с эффектом «Урон магии» (ориг. Damage Magicka):**

**Ингредиенты с эффектом «Урон магии» (ориг. Damage Magicka):**
Фалион

**Это список значений термина «Фалион»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Фалион (Online) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls Online* - Фалион (Morrowind) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind* - Фалион (Skyrim) — статья о персонаже в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*
Фестиваль шутов (Гленумбра)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Гленумбра | ||

Персонажи
|
Шутовская королева Айренн, шутовской король Йорунн, шутовской король Эмерик, Самюэль Гурон | ||

Существа
|
Даэдрот, жнец, крылатый сумрак, огрим, скамп | ||

Квесты
|
Праздник шута, Королевские гулянья, Благородный гость, Форменное свинство, Группа в сборе |


**Праздник шута** (ориг. *Jester's Festival*) — локация события в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации событий»*.

## Описание

**Праздник шута** — особая локация, расположенная в южной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Один из способов добраться до неё — двигаться из Даггерфолла на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это одна из трёх палаток, установленных на просторах Тамриэля в рамках празднования Праздника шута — времени веселья и шалостей. Находится она вне пределов Даггерфолла и привлекает толпы зевак и даже авантюристов, которые не прочь оторваться во время проведения торжеств. Руководят фестивалям шутовские короли — жители Тамриэля, облачившиеся в наряды лидеров трёх альянсов: Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Каждый из королей хоть и носит одеяния правителей, в действительности выглядит совсем по-другому, нежели настоящие лидеры. Так, шутовская королева Айренн — орчиха, шутовской король Эмерик — аргонианин, а шутовской король Йорунн — каджит. Они находятся в палатках фестиваля в окружении толпы восторженных поклонников действа и предлагают Бездушному принять участие в различных мероприятиях, будь то бросок пирога в настоящего правителя, запуск в небо шутих и тому подобное.

## Квесты

### Праздник шута

- «Праздник шута» — присоединиться к празднованию фестиваля шутов на просторах Тамриэля.
- «Королевские гулянья» — запустить иллюзорные шутихи на потеху толпе.
- «Благородный гость» — вернуть шутовскому королю Йорунну его принцессу.
- «Форменное свинство» — отправиться на арену Молота Смерти и одолеть Короля вепрей.
- «Группа в сборе» — собрать труппу даэдра для выступления на празднике.

## Достижения

Существует два достижения, связанных с этой локацией:

## Примечания

- Все персонажи, а следовательно и возможность получения и выполнения квестов возможны исключительно во время проведения ежегодного события «Праздник шута». Также на время этого события данная локация отмечается на карте.