d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Эшрафа

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Эшраф | ||

Связанный квест
|
Затонувшее сокровище |


**Дневник Эшрафа** (ориг. *Eshraf's Journal*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- В лагере Зукаса к западу от Лилмота.

## Текст

<Большая часть страниц вырвана. Осталось только это.>

…уверен, что за мной кто-то наблюдает. Готов поспорить на кучу золотых монет, что это один из этих проклятых наг. В руинах Цона-Гива они едва до меня не добрались, но я же вырос на задворках Сентинеля. Этим ящерицам меня не поймать!

И как меня угораздило оставить там свою проклятую сумку! Фамия будет смотреть на меня грустными щенячьими глазами, когда я скажу ей, что потерял камень вакка. Не хотелось бы. К счастью, Дайния, похоже, оставила свою сумку здесь. Это уже кое-что.

Ладно, хватит на сегодня переживаний. Я переночую в хижине, а утром пойду обратно в Лилмот. Иногда я ненавижу это место всей душой!
Великое сопротивление холоду

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Сопротивление холоду | ||

Сила
|
30 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Великое сопротивление холоду** (ориг. *Great Resist Frost*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великое сопротивление холоду** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 10 секунд увеличивает на 30 пунктов сопротивление субъекта к получаемому урону холодом. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у следующего торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Фанильдил | Эбенгард, Гарнизон Легиона Хищной Бабочки |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Вид на потоки лавы

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Магмовая высота** (ориг. *Magmaflow Overlook*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Магмовая высота** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она на юге региона Стоунфолз, Морровинд. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Пепельная хватка».

Один из способов добраться до неё — двигаться из Крагенмура на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее локации.

Это небольшой скальный выступ у дороги, с которого открывается вид на лавовый поток с вулкана Истерзанный Шпиль. Внизу находится небольшое огненное озеро, залившее древние даэдрические руины. Возле входа в лагерь стоит данмерская телега, а в нём самом расположены навес с подушками, сундуком и мешками, а также кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Пепельная хватка (ориг. Ashen Grip)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Макс. здоровье + 28-1206 | ||

3 предмета | Сила оружия + 3–129 | ||

4 предмета | Крит. рейтинг оружия + 19–833 | ||

5 предметов | При нанесении урона в ближнем бою вы выдыхаете огонь во всех противников перед вами, нанося 124–5350 ед. огненного урона. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 4 сек. |
Военный врач Андроникус

Военный врач Андроник | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский город, Имперский легион |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
База Альдмерского Доминиона, база Даггерфолльского Ковенанта, база Эбонхартского Пакта |


**Военный врач Андроник** (ориг. *Surgeon Andronicus*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.


## Биография

**Военный врач Андроник** — имперец, лекарь, служивший в Имперском легионе. После начала вторжения даэдра Молага Бала Андроник не покинул город и не перешёл на сторону Нулевого легиона. Оставшись в Имперском городе, он пытался помогать его жителям и тогда же узнал о страшных событиях, происходящих в городской тюрьме. В отчаянии он отправился просить помощи у пытающихся завоевать город участников войны Трёх флагов, но никто не стал его слушать.

Бездушный может встретить Андроника на базе своего альянса в Имперской канализации. Если заговорить с ним, имперец расскажет, что же его так обеспокоило:

Андроник: | «Мне наплевать, кто здесь главный, — послушай меня! В имперской тюрьме бойня. Всё остальное всего лишь отвлекающий манёвр!» |

Бездушный: | «Успокойся. Расскажи мне, что происходит». |

Андроник: | «Я… Я служил в легионе. Когда город захватили, я продолжал делать свою работу.».В последнее время я ухаживал за тремя больными, бывшими заключёнными, которые сбежали из имперской тюрьмы. Не представляю, как им это удалось |

Бездушный: | «Что ты имеешь в виду?» |

Андроник: | «Их души… оказались связаны воедино. Боль, которую испытывал один, ощущал и другой. У каждого была дюжина переломов, так что всякий их шаг сопровождался кошмарными мучениями.».Не знаю, что замышляют даэдра, но имперская тюрьма наверняка играет в их планах центральную роль |

Бездушный: | «Как мне добраться до имперской тюрьмы?» |

Андроник: | «Говорят, можно пробраться через Мемориальный район, но там полным-полно даэдра. Другой дороги я не знаю.».Если соберёшься туда, не попади в плен |




Если протагонист уже выполнил квест «Казнь без суда», он может в самом начале диалога сообщить об этом Андронику:

Андроник: | «Бесполезно. Никто не хочет слушать. Что бы ни планировали даэдра, их главная цель — имперская тюрьма». |

Бездушный: | «Тебе не о чем беспокоиться. Я положил этому конец». |

Андроник: | «Правда? Что случилось? Что ты узнал?» |

Бездушный: | «Ничего хорошего. Но теперь всё позади». |

Андроникус: | «Теперь я верю, что альянс способен добиться поставленной цели.».Я поговорю с твоим начальством. Возможно, буду помогать раненым. Постараюсь приносить пользу |
Восемь шагов мумификации

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
История, обычаи и культура | ||

Автор
|
Фезмани Твёрдая Рука |


**Мумификация в восьми шагах** (ориг. *The Eight Steps of Mummification*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Эйдетическая память»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

### Пустыня Алик'р

- Некрополь Моталион, Крипта Целомудренных Дев.

## Текст

Фезмани Твёрдая Рука, жрец Ту'вакки

— Шаг первый: освятите тело благословениями Ту'вакки.

— Шаг второй: удалите все внутренние органы, пока не началось разложение, вызывающее неприглядные пятна.

— Шаг третий: удалите всю мозговую ткань. Это следует проделать через ноздри, используя крючки-ложки, чтобы избежать повреждений кожи лица и головы.

— Шаг четвёртый: проведите обезвоживание тела, покрыв его высушенной солью снаружи и поместив пакеты с солью в полости тела.

— Шаг пятый: замените потерянный объём тела инертным материалом, обратите особое внимание на восстановление черт лица.

— Шаг шестой: обёртывающие слои — оберните тело льняным полотном длиной в сто шагов, затем покройте его тёплой смолой можжевельника. Проделайте это трижды.

— Шаг седьмой: украшение амулетами — разместите на теле амулеты и браслеты согласно статусу усопшего в жизни.

— Шаг восьмой: поместите тело в подготовленный саркофаг. Приступайте к похоронам в некрополе.
Выброшенное послание

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Даэдрические культы |


**Выброшенное послание** (ориг. *A Discarded Missive*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*.

## Местонахождение

### Ауридон

- Скайвотч, господский дом Скайвотча, на столе на втором этаже здания, в северном крыле у выхода на балкон.



## Текст

Как вы и просили, мы занимались поисками нового места для собраний последователей. Мы думаем, что нашли подобное место к западу от Фёстхолда, вдоль побережья.

Мы освятили его именем господина и ожидаем вашего благословения, чтобы занять его.

Именем его.

## Примечания

- После прочтения этой записки на карте появится местонахождение логова Злоба Мерунеса.
Гамирт

Гамирт | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Хладная Гавань, Неиссякаемая фляга |

Квест
|
Особая смесь |


**Гамирт** (ориг. *Gamirth*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гамирт** — норд, некогда живший в Скайриме, пока его тесть, владевший таверной «Неиссякаемая фляга», не заключил сделку с Молагом Балом. В результате в таверне всегда было полно посетителей, которые не могли оторваться от особой смеси, которую им наливал Бернт, а позднее и тан Феллриг, но само поселение со всеми его жителями оказалось в Хладной Гавани. Больше того, питьё этого заколдованного мёда постепенно отупляло их и лишило душ. Многие превратились в чудовищ, душелишённых, и уничтожили свою бывшую деревню. Другие, уцелевшие за стенами таверны, просто не могли перестать пить особую смесь. Долгие годы Гамирт и его жена Нельхильда искали способ снять проклятие с «Неиссякаемой фляги», но всё безуспешно. В какой-то момент Гамирт просто сдался и решил попытаться сбежать, но попытка была обречена на провал. Бездушный обнаружит мёртвое тело норда, сжимающего в руках адресованное Нельхильде письмо, недалеко от дверей проклятой таверны.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Особая смесь» — выяснить, что происходит в таверне «Неиссякаемая фляга».

## Примечания

- По словам Нельхильды, Гамирт догадывался, что причиной всех обрушившихся на них бед стала сделка, заключённая кем-то из обитателей поселения с кем-нибудь из князей даэдра. Но он, разумеется, и представить не мог, что этим кем-то был его тесть Бернт Беспокойный.
Гильдия магов (Рол'ка)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Родительская локация
|
Рол'ха | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Скидка Безумного Бога |


**Гильдия магов** (ориг. *Mages Guild*) — гильдейский зал в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Гильдия магов (локация)»*.

## Описание

**Гильдия магов** — отделение Гильдии магов, расположенное в центральной части города Рол'ха, что в Жатвенной марке, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища. Это одно из многочисленных отделений этой организации, распространившей свою деятельность на весь Тамриэль.

Именно отсюда Бездушный отправится на Айвею, где должен будет изгнать даэдра и окончательно вырвать остров из рук Шеогората. Магистром отделения является Аримайя, помимо которой здесь работают маг Синалдурион и мистик Изишир.

Отделение занимает небольшой каджитский коттедж на сваях в северной части города. Площадка под основным зданием вымощена камнем и используется зачарователем по имени Биссусах в качестве своей лавки, носящей название «Зачарованное ограждение Биссусах». Здесь есть два стола, за которыми можно потренироваться в наложении чар на предметы. Также в северо-восточном углу оборудован рабочий кабинет, где на столике лежит плевательница для шерсти Дарлока Брея, которую необходимо украсть для Гильдии воров[1]. Под лестницей обустроен небольшой склад, где составлены ящики и бочки. На втором этаже находится зона отдыха и библиотека.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Аримайя | Биссусах | Валасте |

Изишир | Прелат Сабинус | Синалдурион |


## Квесты

### Гильдия магов

- «Скидка Безумного Бога» — высвободить святилище Шалидора из-под власти Шеогората.

## Примечания

- ↑ Требуется наличие DLC
*The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*или активной подписки ESO Plus. Реликвия появится после первого посещения Причала Абы.
Грандмастер Вашу-Пир (1Э 2734–2758)

| |||

Тип
|
Эпитафия | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны и подсказки | ||

Связанный квест
|
Наследие Драконьей стражи |


**Грандмастер Вашу-Пир (1Э 2734–2758)** (ориг. *Grandmaster Vashu-Pir (1E 2734 - 2758)*) — эпитафия в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны и подсказки»*.

## Местонахождение

### Пустыня Алик'р

## Текст

Он свет Акатоша божественный чтил

И скверну чернейшего зверя разил;

Грандмастер второй, кого славим молитвой,

Пока клятва Стражи ещё не забыта.
Гурильда

Гурильда | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Учёный |

Локация
|
Дворец главаря Босека, Порт-Хандинг |


**Гурильда** (ориг. *Gurilda*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


У этого города занимательная история. Тебе известно, что многие из двемерских реликвий до сих пор в рабочем состоянии?


— Гурильда

## Биография

**Гурильда** — нордка-учёная, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Она находится во дворце главаря Босека и читает книги на втором этаже. Гурильда восхищается историей Порт-Хандинга. Сопровождающий её данмер Велвул пожалуется Бездушному, что Гурильду невозможно оттащить от книг, пока она их все не прочтёт. Кем он приходится нордке, неизвестно, однако учитывая, что данмер является аристократом, он совершенно точно не служит Гурильде.
Даэдрический длинный меч

| ||||

Вес
|
Прочность
|
Цена
| ||

60
|
3200
|
40000
| ||

Урон
| ||||

Рубящий
|
Режущий
|
Колющий
| ||

2–32
|
1–44
|
4–40
| ||

Тип
|
Меч | |||

Навык
|
Длинные клинки | |||

Зачарование
|
18 |


**Даэдрический длинный меч** (ориг. *Daedric Longsword*) — меч, длинный клинок в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.



-
**Обобщающая статья:***«Даэдрическое оружие (Morrowind)»*.

## Описание

**Даэдрический длинный меч** — длинное одноручное оружие, созданное из редкой породы вулканического стекла, эбонита, и искусно очищенное с помощью магических веществ, добытых из младших существ Обливиона, а потому имеет зловещий чёрный вид с красными узорами[1].

В целом, формы как клинка, так и рукояти оружия соответствуют таковым у классического меча.

## Характеристики

- Скорость атаки: 1,35
- Длина: 1,00
- Объём зачарования: 18

## Местонахождение

- Ассернерайран, Святилище (Релас Аротан).
- Плантация Дрена (Арвер Ретур).
- Дремора (возможное оружие).
- Мента На (возможный трофей).
- Солстхейм, курган Эдард
BM(возможное содержимое одного из сундуков). - В качестве случайного содержимого некоторых сундуков (начиная с 17 уровня развития героя).
Джованни Цивелло

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Джованни ЦивеллоRef ID: 00037E8E Base ID: 00037E8D
| |
---|---|

127–242 115–136 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
100
|

Класс
|
Страж |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Имперский легион |

Локация
|
Имперский город, Тюрьма Имперского города, Торговый район, Талос Плаза |


**Джованни Цивелло** (ориг. *Giovanni Civello*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Это дело рук Тёмного Братства. Нет никаких сомнений в этом. Это был акт мести, коварный удар сил зла и ненависти по идеалам добродетели. Адамус сражался с Темным Братством всю свою жизнь и умер за то, во что верил. Адамус Филида был великим человеком. Он научил меня всему, что я знаю, и будь я проклят, если позволю его мечте умереть вместе с ним. Стоя у его могилы, я клянусь, что посвящу жизнь борьбе с Тёмным Братством!


— Джованни Цивелло

## Биография

**Джованни Цивелло** — стражник-имперец, несущий службу в Имперском городе. До событий квеста «Заслуженный отдых… навечно» патрулирует Талос Плаза и Торговый район в столице. После вынужденной «отставки» Адамуса Филиды займёт его должность и будет находиться в штабе Имперского легиона, расположенном в районе тюрьмы Имперского города. Полностью поддерживает идеи Филиды касательно Тёмного Братства и ставит приоритетной задачей истребление последнего.

## Баги

- Джованни должен был продолжить свои обязанности как стражник, однако из-за неправильно прописанных команд он будет находиться почти всё время в штабе Имперского легиона и отлучаться только на сон.
Дневник Якалора

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Якалор |


**Дневник Яколара** (ориг. *Jakolar's Journal*) — дневник в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Рифт

- Курган Погребальный Огонь, храм Погребального Огня.

## Текст

— Вынужден покинуть Солитьюд. Ярл Сваргрим считает, что этот подход никуда не годится, а мои исследования бессмысленны. Ну и отлично. Я занимаюсь этим вовсе не ради него.

— Прошло тридцать дней. Я был на юге и на востоке, посетил столько курганов, сколько смог. Драугры не представляют для меня угрозы, хотя на то, чтобы полностью подчинить себе самых сильных, уходит слишком много энергии. Мне нужно отдохнуть, но времени нет.

— Меня не впустили в Вайтран. Несмотря на то, как бережно я обращался с телом, даже наложил чары, чтобы приглушить запах, многим, похоже, не нравится видеть старого норда, который несёт на городскую площадь свою мёртвую жену.

— На этот раз я видел её. Призрачная фигура умоляла меня остановиться. Я пытался сказать ей, что другого пути нет. Я знаю, что быть так привязанной для неё, должно быть, сущая пытка, но это только на время. Скоро она обретёт бессмертие. Я больше никогда её не потеряю.

— Прибыл в Айварстед. Спрятал тело и припасы неподалёку от деревни. Здесь никто ничего не знает о драугрском проклятии, которое могло бы мне помочь, но неважно. Когда стемнеет, я пойду к кургану. Посмотрим, что мне удастся узнать. По меньшей мере, у меня будет место, где я снова смогу провести над ней ритуал связывания.

Прости, дорогая. Потерпи ещё чуть-чуть.
Вампир Братства

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Подтип
|
Карты вампиров | |||

Редкость
|
Эпическая карта | |||

Стоимость
|
2 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
2 | |||

Захват души
|
100 | |||

Призыв души
|
400 |


**Вампир Братства** (ориг. *Brotherhood Vampire*) — карта выносливости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Вампир Братства** — эпическая карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут выносливости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Воин», «Воин-маг», «Разведчик» и «Чародей». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии.

## Свойства

**Призыв:** +1/+1 за каждое существо, умершее в этот ход.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:
- Обычная — 400 камней душ.
- Премиум — 1600 камней душ.




## Галерея

## Аудио

### Призыв

- Матери Ночи». «Я служу

### Атака

- «Пора пролить кровь, братья мои!»

## Примечания

- На арте карты изображён Винсент Вальтиери.
Великое сопротивление электричеству

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Сопротивление электричеству | ||

Сила
|
30 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
30 |


**Великое сопротивление электричеству** (ориг. *Great Resist Shock*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великое сопротивление электричеству** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 10 секунд увеличивает на 30 пунктов сопротивление субъекта к получаемому урону электричеством. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 30 единиц.

## Шанс прочтения

Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "great resist shock"`

.

## Примечания

- Этим заклинанием владеют следующие персонажи:

- Адмирал Ролстон
- Арбин Гернис
- Ассаману Шашипал
- Белин Ивиэнн
- Бодеан
- Бретас Дерас
- Вадени Ретан
- Гальвене Отробар
- Гандела Индоран
- Гноб гра-Голоб
- Грат гро-Голфим
- Дальс Садри
- Данел Индарен
- Дараци
- Дерель Искиэль
- Джеберили Мониэл
- Джелин
- Джильмин Андрилo
- Динуро Йенит
- Диссу Ашалкималлит
- Дортодд
- Дургаш гро-Рушуб
- Дурзол гро-Думулг
- Жосьен Анкуа
- Зебба Ашарналит
- Ибанамму Ассутладайнаб
- Йарт
- Камас
- Лагах гра-Лорга
- Лесли
- Летериус Муко
- Мадайну Аравель
- Мамея Ашун-Идантус
- Мамея Уларшанентус
- Мамуза Шашмассани
- Ман-Илу Ашананапал
- Манис Вирмаулиз
- Ману Одирнапал
- Маска
- Мехра Мило
- Миману Зеба-Адад
- Монтадан
- Муроб гра-Логхаш
- Натиэн
- Нолеон Сель
- Пилу Шиланзур
- Рален Хлаало
- Равани Ллетан
- Равия Аширбиби
- Рели Джинни
- Рианциэн Аурили
- Сантинти Ассарбебериб
- Савезея Мотрайон
- Себа Анурнадаи
- Соша Саристиана
- Танель Фарен
- Тиссамси Ашарапли
- Торлайн
- Укавей
- Уршамуса Рапли
- Фарик Паноит
- Федрис Тарен
- Ферурен Оран
- Шали Ассаннабалит
- Шура гро-Юргак



- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Видгрод

ВидгродRef ID: 000B28AB Base ID: 00083B17
| |
---|---|

0 (мертв) 0 0 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Мёртвые персонажи |

Локация
|
Каирн Холдира |


**Видгрод** (ориг. *Vidgrod*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Видгрод** — мёртвый норд-бандит, тело которого находится в Каирне Холдира. Его труп можно найти вместе с Рин и Агрием, рядом с магической пирамидой. В дневнике Агрия говорится, что Агрий, Видгрод и Рин были шайкой бандитов. В какой-то момент им пришлось покинуть своё логово — Хребет Острие Ножа. Эта троица осела в другом месте, Каирне Холдира, где они попали под влияние Холдира и погибли.