d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Поместье Инглинг

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Вивек | ||

Зоны
|
Поместье Инглинг, фундамент поместья Инглинг | ||

Существа
|
Крыса | ||

Персонажи
|
Инглинг Полутролль, Звезда, Шагар гра-Шагарц, Фоулгор | ||

Квесты
|
Наставник Дома Хлаалу, Крысолов, Книга учёта Инглинга | ||


**Поместье Инглинг** (ориг. *St. Olms Yngling Manor*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

**Поместье Инглинг** находится в Вивеке, на территории плазы округа Святого Олмса, на её южной стороне. Здесь живёт один из советников дома Хлаалу, норд Инглинг Полутролль, тут же расположились его охранники. Особняк двухэтажный, в нём две зоны: «поместье Инглинг» и «фундамент поместья Инглинг».

### Поместье Инглинг

На первом этаже полы застелены коврами, а на стенах висят гобелены. Часть помещения частично изолирована стенами-перегородками — она является одновременно и кабинетом, и столовой. По левую руку стоит стеллаж, на его полках помимо посуды есть несколько книг; также рядом есть лавка и кресло. По правую руку имеется стол с креслами, на столе расставлена посуда. Следующее помещение сквозное, в нём нет мебели, но тут бродят два охранника. Слева имеется дверь, за которой расположена комната хозяина. В этой комнате стоят кресла, есть комод, на котором расставлены напитки и лежат монеты. Также поставлена кровать и большой шкаф с одеждой. Если свернуть за выступ стены, то можно попасть в коридор, ведущий вниз, к запертой на замок 85 уровня двери. Эта дверь открывается в подвал поместья.

#### Список находок

**Разное**

- бутыль (7 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- тарелка (4 шт.)
- вилка (4 шт.)
- нож (4 шт.)
- ложка (4 шт.)
- миска
- керамическая миска
- глиняная миска (6 шт.)
- жёлтый стакан
- кубок (4 шт.)
- горшок синего стекла
- синий глиняный горшок (2 шт.)
- глиняный горшок (4 шт.)
- подушка
- 35 монет

**Книги**

### Фундамент поместья Инглинг

Подвал небольшой: большая часть помещения отгорожена решётками с дверью, здесь в клетке бегают несколько крыс. Справа от клетки на полу лежат мешки и стоят бочки, содержащие припасы и другие вещи. Также можно заметить расстеленный спальник. В нише рядом с решётчатой дверью стоит стол со стульями, на столе лежит письмо Инглинга и «Книга учёта Инглинга».

#### Список находок

**Источники света**

- факел (2 шт.)

**Книги**

- Письмо Инглинга
- «Книга учёта Инглинга»

#### Персонажи

Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Инглинг Полутролль | `Yngling Half-Troll`
|
Норд | Аристократ | 21 | 150 | 32 | 259 | |

Звезда | `Star`
|
Норд | Воин слова | 17 | 145 | 104 | 318 | |

Шагар гра-Шагарц | `Shagar gra-Snagarz`
|
Орк | Бард | 17 | 139 | 170 | 270 | |

Фоулгор | `Faulgor`
|
Босмер | Шпион | 17 | 113 | 116 | 242 |


## Квесты

- «Наставник Дома Хлаалу» — добиться звания наставника этого Великого дома.
- «Крысолов» — убить заражённых особей среди боевых крыс Инглинга.
- «Книга учёта Инглинга» — добыть доказательства растраты денег Инглингом.
Посох Некроманта

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
5
| ||

Тип
|
Посох |


**Посох Некроманта** (ориг. *Necromantic Staff*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



Этот посох не имеет никаких эффектов и поэтому бесполезен. Недоступен без консольной команды.

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

0
|
8
|
5
| ||

Тип
|
Посох |


**Посох Некроманта** (ориг. *Necromantic Staff*) — посох в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



Этот посох не имеет никаких эффектов и поэтому бесполезен. Недоступен без консольной команды.
Призванная кираса (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
12.0 |


**Призванная кираса** (ориг. *Bound Cuirass*) — магический эффект школы «Колдовство» в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Oblivion)»*.

## Описание

Вызывает на некоторое время кирасу, которая не имеет веса и выглядит как даэдрическая. Она появляется в инвентаре и сразу же экипируется на протагониста, а надетая до этого одежда или часть доспеха убирается в инвентарь на время действия эффекта. После окончания действия эффекта призванная часть доспеха исчезает из инвентаря. Характеристики призываемой этим эффектом части доспеха приведены в таблице ниже.

Название | ID | Класс | ||
---|---|---|---|---|

Призванная кираса | 0002626B | Тяжёлые доспехи | 18 | 1500 |


Если эффект вызван заклинанием, то от него можно избавиться эффектом рассеивания.

Этот эффект можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков и рунных камней. В частности, рунный камень Ремана позволяет призвать кирасу и топор или кирасу и меч, в зависимости от того, какой навык наиболее развит: «Дробящее оружие» или «Клинки». Каких-либо других источников этого эффекта в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion* не существует.

Этот эффект доступен для создания собственных заклинаний.

## Источники эффекта

### Заклинания

Название | ID | Уровень | Эффект |
---|---|---|---|

Призванная кираса | ` 000A97B6 `
|
Специалист | Призванная кираса на 60 с. на себя. |


### Свитки

Название | ID | Эффект | |
---|---|---|---|

Призванная кираса | ` 000849F6 `
|
36 | Призванная кираса на 60 с. на себя. |


## Баги

- Призванное снаряжение после ремонта можно выбросить из инвентаря и взять после окончания действия эффекта.
**Решение**PC : исправлено в дополнении*Unofficial Oblivion Patch*: всё призванное снаряжение является квестовыми предметами и выбросить его из инвентаря невозможно. Кроме этого, кираса и поножи относятся к классу лёгких доспехов.
Приорат Вейнон (Online)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
См. статью |


**Приорат Вейнон** (ориг. *Weynon Priory*) — поселение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поселения (Online)»*.

## Описание

**Приорат Вейнон** — поселение, расположенное в северо-западной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от форта Рейлес. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Это небольшой монастырь, расположенный среди лесов на западе Сиродила. Находится на пересечении дорог и продолжает функционировать, несмотря на полыхающую вокруг войну. Сам приорат остался в стороне от неё, поскольку не представляет никакой стратегической ценности. На территории обители проживают монахи разных рас, объединённые своей верой в Восемь богов. В окрестностях приората активно действует секта Теневой Путь, за которыми братья наблюдают. В расположенных недалеко руинах Линдаи закрепился отряд некромантов, лидером которого является опасный лич. Помимо этого из монастыря был похищен Коготь Акатоша, украденный бандитами из шайки «Чёрные Кинжалы». Бездушный в ходе своих странствий может посетить приорат и помочь братии. На территории, а если точнее, то в саду между монашеской обителью и непосредственно храмом, находится небесный осколок.

## Места

Приорат Вейнон | |
---|---|

Приорат Вейнон | Монашеский дом приората Вейнон |

Здание | Здание |


## Персонажи

Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Искатель приключений Коррола и приората Вейнон

- «Чудовища» — сжечь тела двух обитателей приората до того, как они превратятся в вампиров.
- «Коготь Акатоша» — вернуть похищенную бандитами реликвию.
- «Запоздавшие припасы» — отыскать пропавшего посыльного.
- «Лич» — уничтожить опасного лича в айлейдских руинах Сиродила.
- «Припасы Чёрных Кинжалов» — отравить местную шайку бандитов.

### Побочные квесты

- «Потерянные знания» — вернуть записную книжку её владелице.
- «Символы веры» — доставить украденную одежду обратно его владельцу.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим поселением:

## См. также

- Приорат Вейнон (Lore)
- Приорат Вейнон (Oblivion)
Пшеница (Skyrim)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 5
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: Пшеничный сноп
|


**Пшеница** (ориг. *Wheat*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Skyrim)»*.

## Описание

Употребив ингредиент в пищу, можно узнать первое его свойство. При развитом навыке «Алхимия» процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.

При установленном дополнении Hearthfire можно сделать из пшеницы мешок муки, использовав три единицы ингредиента.

## Местонахождение

Довольно распространенный ингредиент, встречается на большинстве ферм Скайрима, в бочках, мешках и кошелях алхимиков в различных локациях, а также в продаже у алхимиков.

Наибольшая концентрация: три фермы юго-восточнее Виндхельма.


## Возможные комбинации для получения зелий

Восстановление здоровья
|
Повышение здоровья
|
Повреждение регенерации запаса сил
|
Затяжной урон магии
|
---|---|---|---|

|
Орочий боевой молот (Skyrim)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

23
|
26
|
180
| ||

Тип
|
Молот | |||

Навык
|
Двуручное оружие | |||

Материал для улучшения:Орихалковый слиток |


**Орочий боевой молот** (ориг. *Orcish Warhammer*) — молот, двуручное оружие в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.



-
**Обобщающая статья:***«Орочье снаряжение (Skyrim)»*. -
**Обобщающая статья:***«Перечень двуручного оружия (Skyrim)»*.

## Описание

**Орочий боевой молот** — очень мощное двуручное оружие, среди создаваемых боевых молотов по характеристикам немного превосходит стальной молот, но уступает эльфийскому молоту как по характеристике урона, так и по цене.

## Местонахождение

По достижении Довакином 27 уровня обычный молот, а начиная с 28 и зачарованный, можно:

- найти в продаже у кузнецов и торговцев;
- снять с тел поверженных врагов;
- найти как случайный предмет в различных контейнерах по всему Скайриму и Солстхейму
DB.

## Создание

Орочий боевой молот можно создать в кузнице. Для этого нужно иметь уровень 50 навыка «Кузнечное дело», способность «Орочьи доспехи» и следующие материалы:

- Орихалковый слиток (4 шт.)
- Железный слиток (1 шт.)
- Полоски кожи (3 шт.)

-
**Примечание**:*можно улучшить на точильном камне при помощи одного орихалкового слитка.*
Ответ от Дивайта Фира

| |||

Автор: Дивайт Фир
| |||

Вес: 0.20
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Закодированное послание |


**Ответ от Дивайта Фира**(ориг.

*Response from Divayth Fyr*) — записка, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Письма и записки (Morrowind)»*.

## Описание

Послание, написанное даэдрическим шрифтом и, к тому же, дополнительно зашифрованное. Обычно такими посланиями обмениваются волшебники Телванни.

## Местонахождение

- Выдаст протагонисту Дивайт Фир в ответ на сообщение, переданное ему Галосом Матендисом, голосом господина Ариона.

## Текст

### Оригинальный текст
















### Перевод с даэдрического

FGIJMZGHZIFJEBEBCJGHHJWGFJQPCDFEHJMNIDGAIJVYJHBJTMCDNEGBIQIJHJFICDDBHJXACDIJBBBDFDTAEBEBVMEBFJJHIDIJBJFJCDFMBHNDFDNSEBGB

KDCDWREBEBTZGHJHMBHJGHPNCJCJCDRYHJBGEBAIEHGBAWGHBVADADVKDHEZBBIJEBEBGHJHBBHJQBCDETHBFDBBGBGBEJEBMMGBAIDBBBGBBJTVE

BADKOEBGLIDUWDHEBEBCYGHJHXLADWWCDZQFDICFDJEEBDHBBABFWCDBIIJISDHCDERJHIJCSFJGHJKIDIJIZHJNWCDPLIDOCHBKBCDBHAAIJCJNXGHHJ

MUEBEBDWGHJHHBCDUTHJGCIDASGHGBBBFDFDVTEBEBBDJHHRIJPQEBSQBJZJGHGBGHIJBLADEBIDDHKAIJHFGHEBUUGBABGHKGFDABCDASFJMVEBEB

YNIDXSCDAQFDCJYYEBGBYUIJDHLECDBJCDBBFDEBGBDBIDGHVYCJIJUADHSICDBHDMGHAEJHXBGBCLBHKJEBFDWAEBCJBWCDHGCDFDEBEBGHSUJHADZ

LEBFDFDNUCJEUEBUXGBVOBJAGIDGHPBFJCDGHGBCDTJFJOMGHHJCDIDJHSAEBXEIJTQBBAABDJPFDURCDADIJGHEBEBQPGHJHHBHJHBWDJHHJKOHBGH

DIIDTWCDCVIDMBGHGHSWGBJHGBEGIJKXEBGQFDCAIJFBDHUVCDGBPCHBCDHJDHBBVQHBHKIDEBEBGHMIJHBHGHWMJHFDBJCSHBDVCDHJGFIDOSJHBB

BJTXCDBDSIBBVZFDQSBBBJBJUFBBIDBJEBXMABRBBBEBEBIJDHCJEBEBHJ

### Расшифрованный текст

*To my former student,*

*Regretably I must decline your offer. I know what you are planning and I wish you well. I have the utmost respect for you personally but I do not wish to involve myself in the dealings of the council. I feel you will find someone more suitable to your purpose soon. Until then perhaps you could persuade Baladdas.*

*Divayth Fyr*

### Перевод

*Моему бывшему ученику,*

*К сожалению, я вынужден отклонить ваше предложение. Я знаю, что вы планируете, и желаю вам всего хорошего. Я очень уважаю лично вас, но я не хочу вмешиваться в дела совета. Я чувствую, что вы скоро найдёте кого-нибудь более подходящего для вашей цели. А до тех пор, возможно, вы сможете убедить Баладаса.*

*Дивайт Фир*

## Квесты

- «Закодированное послание» — доставить закодированное послание Дивайт Фиру в Тель Фир и принести ответ на него Галосу Матендису.
Отчёт ювелира: Дешаан

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Ремесленное исследование | ||

Коллекция
|
Исследование ювелира |


**Исследование ювелира: Дешаан** (ориг. *Jewelry Crafting Survey: Deshaan*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование ювелира»*.

## Описание

Записка, в которой указано месторасположение шести богатых точек добычи руды в регионе Дешаан.

## Текст

Обнаружен тайник с ресурсами, он на утёсе возле дороги к югу от Морнхолда, между святилищем святой Рилмс и Глубоким Разломом, напротив дороги от плантации дома Дрес.

Самое сердце родины данмеров. Вот вы знаете, как пахнут нетчи? Уж я-то знаю, потому что этот запах теперь никогда не выветрится из моей одежды.

Если вы ожидаете от меня чего-то ещё, то это вы напрасно. Здесь ужасно воняет, и это просто невыносимо.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть богатых точек добычи расположены в центральной части Дешаана, на южном углу небольшой террасе у скал, к востоку от медленно поднимающейся от Морнхолда к Глубокому Разлому дороги. Ориентиром могут служить растущие рядом деревья. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено к северу этого места.
Паренонас

Паренонас | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Лонгхейвен |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Снабженец |

Локация
|
Лонгхейвен, дом Паренонаса |


**Паренонас** (ориг. *Parenonas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Паренонас** — босмер, проживающий в собственном доме в Лонгхейвене, что на юге Гриншейда. Всё своё время проводит в доме, никогда его не покидая. Уникальных диалогов не имеет, при попытке заговорить будет отвечать общими фразами. Проникновение в дом Паренонаса является преступлением, босмер будет ругаться на незваного гостя и угрожать ему, однако никаких мер против него не предпримет.

Вместе с Паренонасом также проживает данмерка Валвели, но кем она приходится хозяину дома — неизвестно.
Перо (Skyrim)

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 1
|


**Перо**(ориг.

*Quill*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Обычное перо птицы. Можно использовать только в качестве декора.

## Местонахождение

- Можно случайно найти в контейнерах и в различных локациях Скайрима и Солстхейма
DB. - 12 экземпляров пера можно найти в ледяной пещере Фроссель
DB. - Возможный «предмет-игрушка» в инвентаре детей.
- Перо лежит на столе придворного мага Фаренгара Тайный Огонь в Драконьем Пределе Вайтрана.
- Перо носит в инвентаре седобородый Вульфгар.

## Особенные перья

- Двойственное перо — квестовый предмет, который нужно найти по квесту «Долг Вальда».
Пещера Приют Теней

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Пещера Приют Теней (экстерьер), Пещера Приют Теней, Приют Теней — Скалистые ходы | ||

Существа
|
Монстр, животные | ||


**Пещера Приют Теней** (ориг. *Shadow's Rest Cavern*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Приют Теней** — это среднего размера пещера, находящаяся к северо-востоку от Коррола и к северу от Оранжевой дороги. Пещера населена монстрами и животными, в ней две зоны: «Пещера Приют Теней» и «Приют Теней — Скалистые ходы». Рядом бродит существо лесистых гор, а вход может охранять монстр (0–1 существо). Хотя пещера находится на возвышенности, но отсюда мало что можно увидеть, лес сильно загораживает обзор. Хорошо виден мост, висящий над ущельем и водопады в этом ущелье.

Маркер локации (точка **М**) расположен в 16 метрах от входа.

Рядом со входом можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 6 шт.;
- мухомор — 1 шт.;
- аконит — 31 шт.;
- синяк обыкновенный — 6 шт.

### Пещера Приют Теней

Зайдя внутрь, лучше начинать идти тихо, внутри бродит немало врагов. Вскоре оказываешься на развилке, путь справа ведёт в тупиковую каверну с сундуком, охраняемым двумя врагами. Тоннель слева идёт дальше, в большую каверну. На её дне горит дымящийся костёр, не стоит подходить к огню близко, поскольку наверху бродят противники. Путь идёт дальше, ещё через одну каверну и пару тоннелей в последнюю каверну, в ней есть люк (точка **А**), открывающийся во вторую часть пещеры.

Тут встретятся враги:

- 8–9 противников (с вероятностью в 80% — монстр, 20 % — крыса).

Найдутся трофеи:

- шесть сундуков (два заперты);
- 4 каменных гриба и 10 пучков гифоломы.

### Приют Теней — Скалистые ходы

Входя сюда, скорее всего придётся вступить в битву с двумя врагами. Дальнейший путь не имеет ответвлений, нужно просто идти вперёд и внимательно смотреть по сторонам, чтобы первому заметить противников. В последней самой большой каверне спрятано три сундука, их сторожат сразу несколько врагов. Убив их и забрав добычу, можно спокойно возвращаться тем же путём, каким и пришёл сюда.

Здесь встретятся враги:

- 7–12 противников (с вероятностью в 80 % — смесь монстров и животных, 20 % — крыса).

Найдутся сокровища:

- семь сундуков (два заперты);
- три каменных гриба.

## Примечания

- Неподалёку от пещеры есть водопады, впадающие в озеро. Если спуститься под мост и поискать под правым из них, то можно найти обычное кольцо скрытности.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход
Письмо Селине IV

| |||

Автор: Максимиан Аксий
| |||

Вес: 0
|
Цена: 5
|


**Письмо Селине IV**(ориг.

*A Letter to Selina IV*) — письмо в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dragonborn)»*.

## Местонахождение

- Форт Морозного Мотылька, в руках Максимиана Аксия.

## Текст

Моя дорогая Селина,

Это моё последнее письмо. Я не знаю, получишь ли ты когда-нибудь хоть одно из них, но держу их при себе, на случай если меня найдут. Что-то случилось здесь, Селина. Ужасное. Что-то случилось с Красной Горой, но я даже не могу описать это. Будто сотни врат Обливиона одновременно разверзлись на её вершине, посылая во все стороны огонь и смерть. Форт Морозного Мотылька полностью разрушен. Стены рассыпались в пыль, а земля объята пламенем. Всё вокруг пахнет пеплом и смертью. Я не знаю, где остальные. Я оказался в ловушке в подземелье форта и не думаю, что меня в обозримое время спасут. Я тоскую по тебе, Селина. Я хотел бы обнять тебя и детей и сказать, что всё будет хорошо, но боюсь, надежды на это нет. Люби Сирика и Атию за нас двоих. Скажи им, что их отец погиб смертью храбрых, защищая Империю, и пусть они высоко держат голову, если будут говорить обо мне. И ты, любовь моя, когда закроешь ночью глаза, думай обо мне, так моя душа сможет найти путь домой.

Твой навеки и навсегда,

Максимиан Аксий

3-е Восхода солнца, 5-ый год 4-ой эры.
Пограничные ворота приората

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил |


**Пограничные ворота приората** (ориг. *Priory Milegate*) — пограничные ворота в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Пограничные ворота и мосты»*.

## Описание

**Пограничные ворота приората** — военные врата, расположенные в западной части региона Сиродил, что в одноимённой провинции. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от форта Рейлес. Локация при посещении сразу же станет отмеченной.

Оптимальным вариантом быстрого достижения пункта назначения будет использование транзитных святилищ, но этот вариант может быть использован, только если близлежащие крепости будут подконтрольны альянсу, за который выступает протагонист. Сеть дорожных святилищ в Сиродиле не может выполнять ту функцию, какую она выполняет в остальных регионах, так как в этом регионе всего шесть святилищ, расположенных на территории пограничных крепостей.

Эти военные врата перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Даггерфолльского Ковенанта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля. Врата состоят из трёх сегментов: левого, центрального и правого. Центральный сегмент содержит в себе ворота с металлической решёткой, а боковые сегменты — расположенные с южной стороны лестницы на верхний этаж, пройти который можно насквозь. Наконец, ещё выше находится крыша, на которую также можно подняться по боковым лестницам. Территория врат никем не охраняется, хотя это достаточно удобное место для организации засад со стороны бойцов вражеских альянсов.

Каждый из сегментов имеет определённый запас очков здоровья, снизить который можно при помощи осадных орудий. По мере нанесения урона сегменты ворот будут разрушаться: сначала будет разрушена крыша второго этажа, потом его стены — и так до полного превращения врат в руины. В случае, если разрушен центральный сегмент, а боковые нет — врата останутся частично проходимыми, желающим попасть на другую сторону будет необходимо подняться по лестнице на второй этаж, после чего спрыгнуть со стены вниз, однако чтобы вернуться обратно, им придётся искать обходной путь. Кроме того, в этом случае, разумеется, будет невозможно пройти по второму и третьему этажам. Если разрушены боковые сегменты, а центральный нет — будет потеряна только возможность подъёма на второй этаж и крышу, а сами врата полностью сохранят свою пропускную способность. В случае полного разрушения врат проход через них невозможен, что вынуждает искать обходной путь либо через пограничные ворота Коррола, либо по прорытому имперцами тоннелю переход Дибеллы, находящемуся к западу от ворот приората. Также можно восстановить сегменты при помощи ремонтных наборов Сиродила, каждый из которых восстанавливает 5000 единиц здоровья.