d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
The Elder Scrolls Travels

The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
| |
---|---|

Дата выхода
|
11 ноября 2004 |

Разработчик(и)
|
Vir2l Studios |

Издатель
|
Vir2l Studios |

Жанр
|
Action RPG |

Платформа
|
N-Gage |

Рейтинг
|
Teen (T) |


**The Elder Scrolls Travels** — серия игр для мобильных телефонов в мире *The Elder Scrolls*, издаётся *Bethesda Softworks* на платформе J2ME и Symbian (N-Gage).

## Dawnstar и Stormhold

**The Elder Scrolls Travels: Dawnstar** (дословно: *Древние Свитки — Путешествия: Данстар*) и **The Elder Scrolls Travels: Stormhold** (дословно: *Древние Свитки — Путешествия: Штормхолд*) — две RPG, разработанные исключительно для сотовых телефонов с поддержкой Java, сохраняют стиль и некоторые возможности старших собратьев, серии игр *The Elder Scrolls*.

## Shadowkey

**The Elder Scrolls Travels: Shadowkey** (дословно: *Древние Свитки — Путешествия: Ключ теней*) — это RPG, разработанная специально для N-Gage. Сохраняет стиль и возможности старших собратьев, серии игр *The Elder Scrolls*. Сейчас это одна из четырёх мобильных игр *The Elder Scrolls*. Действие игры разворачивается в провинции Хаммерфелл.

Shadowkey — первая CRPG для платформы N-Gage. Будучи созданной ещё до запуска сервиса N-Gage Arena, она не поддерживает глобальную таблицу рекордов и не включает в себя возможности игры через сеть GSM, но позволяет играть нескольким игрокам (до четырёх) по Bluetooth. Несмотря на то, что игра создавалась специально для этой платформы, скорость рендера порой оставляет желать лучшего; впрочем, неторопливый отклик на клавиши управления несколько сглаживает этот недостаток.

В игре используется одна из музыкальных тем *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Игра переведена на следующие языки: английский, испанский, немецкий, французский, итальянский. Также создан неофициальный перевод на русский язык.

### Сюжет

Действие происходит в Хаммерфелле во время войны Бенд'р-мака. Герой, освобождая своих односельчан, находит у главаря разбойников странный ключ и освобождает некоего мага, который впоследствии рассказывает, что за ним охотится сам Джагар Тарн. Герой вызывается помочь ему.

### Ролевая система

В **Shadowkey** игрок может сгенерировать персонажа, используя 9 классов и 8 рас. Знак зодиака и внешность выбрать нельзя. Доступны следующие классы:

- Assassin (ассасин)
- Barbarian (варвар)
- Battlemage (боевой маг)
- Knight (рыцарь)
- Nightblade (ночной клинок)
- Rogue (жулик)
- Spellsword (воин слова)
- Sorcerer (чародей)
- Thief (вор)

Доступные игроку расы:
Алури

Алури | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Рифт |


**Алури** (ориг. *Aluri*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Если ты сможешь найти такие товары дешевле… Ну-у, далеко тебе придётся идти, чтобы найти цены повыгоднее


— Алури

## Биография

**Алури** — данмерка-странствующая торговка. Может быть найдена на дороге, идущей вдоль южного берега озера Хонрик, в юго-западной части Рифта, Скайрим. Занимается продажей расходных материалов общего назначения: предметы общего пользования: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. За соответствующую плату данмерка починит броню протагониста. В продаже у Алури также будет зацепка для нахождения старинной карты этого региона, однако купить её главный герой сможет только при наличии достижения «Следопыт Рифта».
Анат

Анат | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рыбак |

Локация
|
Юго-восточнее охотничьего лагеря Болги |


**Анат** (ориг. *Anat*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Этот шторм приносит странную рыбу, да?


— Анат

## Биография

**Анат** — каджит-рыбак, проживающий на острове Гнездо Кенарти. Его можно найти на небольшой стоянке, которую они оборудовали со своей напарницей Эленаби на западной берегу протоки, отделяющей Мистраль от основной части острова, юго-восточнее охотничьего лагеря Болги. Он спас утопающего босмера-моряка, вытащив его из воды, хотя Эленаби не одобряет его поступок:

Анат: | «Этот шторм приносит странную рыбу, да?» |

Бездушный: | «Странную рыбу?» |

Анат: | «Сапоги. Металл. Эльфов, кажется. Анат решил, что грязевой краб попался на крючок, да? Ему повезло, что каджит увидел его и обрезал леску.».Он жив, но еле-еле |

Бездушный: | «Что ты будешь с ним делать?» |

Анат: | «Отвести его в храм, да? Жрицы Двух Лун сведущи в лечении не менее, чем в мистике. Они поймут, что сделать». |
Аретино Бука

Аретино Бука | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Виндхельм, алхимики |

Услуги
|
Торговля (алхимик) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, Приют адепта |


**Аретино Бука** (ориг. *Aretino Buca*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Алхимики (Online)»*.

## Биография

**Аретино Бука** — имперец-алхимик, которого Бездушный может найти в хироназии «Приют адепта», что в главном городе Истмарка Виндхельме. Судя по всему, сам Аретино эту хироназию и создал:

Аретино Бука: | «Я проделал долгий путь, чтобы попрактиковаться в моём ремесле, и за это время успел полюбить этот город». |

Бездушный: | «Ты проделал весь этот путь один?» |

Аретино Бука: | «Со мной был Лупандин, мой двоюродный брат. Мы прослышали, что в Виндхельме нет настоящих алхимиков, и решили открыть здесь лавку и разбогатеть». |




Являясь алхимиком, Арентино продаёт товары, связанные с этим ремеслом: уровневые зелья и яды, а также предметы обстановки за достижения в алхимии: вывеску алхимика, сумку с ядом и травы собирателя. За определённую сумму имперец может отремонтировать амуницию протагониста.

## Примечания

- На чёрном рынке можно найти зубную пасту, которую изготавливает Бука.
Барабан Рьорна (квест)

| |||

Тип
|
Квест Коллегии Бардов | ||

Условия
|
Пройти квест «Поджигай!» | ||

Квестодатель
|
Жиро Жиман | ||

Фракция
|
Коллегия бардов | ||

Локация
|
Солитьюд | ||

Награда
|
+1 ко всем навыкам воина |


**Барабан Рьорна**(ориг.

*Rjorn's Drum*) — квест фракции Коллегия бардов в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Для взятия квеста нужно поговорить с Жиро Жиманом, одним из профессоров в Коллегии бардов. Он расскажет о легендарном барде Рьорне, пропавшем давным-давно. Рьорн был барабанщиком во время второй эпохи, воинственный стук его барабана воодушевил немало воинов. И только теперь стало известно, что этот бард пропал, когда собирал информацию для своей баллады о Холдире. Если главный герой согласится помочь, счастливый Жиро, которому этот барабан уже чуть ли не снится, направит его в Каирн Холдира.

Далее следует обычная зачистка подземелья. Первое, что можно увидеть, войдя в Каирн — столб света и трупы. Из лежащего там же на постаменте дневника можно узнать о печальной участи несчастных бандитов. В любом случае, рядом с дневником лежит ключ от склепа.

Необходимо зайти и убить призраков и драугров, после чего добраться до закрытого решёткой прохода. За троном есть рычаг. Нужно дёрнуть его и пройти в следующую комнату. Опять рычаг. Но не стоит спешить его активировать — это ловушка. На стенах, если проявить внимательность, можно увидеть парные изображения. Напротив каждой пары привычный уже глазу камень, который надо поворачивать. На всякий случай подсказка (по часовой стрелке): «Орёл, Змея, Кит». После активации рычага, нужно идти дальше.

Необходимо уничтожить Холдира, после чего забрать из сундука барабан и вернуться за наградой.

### Награды 

В награду Жиро Жиман повысит на один пункт все навыки воина:

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage BardsCollegeDrum``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Барабан Рьорна (ID: BardsCollegeDrum) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

20
|
Жиро Жиман из Коллегии бардов узнал, где хранится легендарный барабан Рьорна. Он попросил меня отправиться в каирн Холдира и добыть его. (Цель 20): Найти барабан Рьорна. |

40
|
(Цель 40):Отдать Жиро барабан Рьорна. |

200
|
Успешное завершение задания. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


### Баги 

- Есть вероятность появления бага, когда после окончания квеста предмет не будет удалён из инвентаря.
**Решение:**ввести команду:`player.removeitem 000daba9 1`

.

- Если барабан был добыт ранее — триггер может не сработать, и вернуть его без использования консоли не представится возможным.
**Решение 1:**ввести`setstage BardsCollegeDrum 40`

.**Решение 2:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*.
Бейрир

БейрирRef ID: 0009821F Base ID: 0001ECCF
| |
---|---|

72–239 102–210 190–338 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Путь Унылости |

Локация
|
Путь Унылости, Дом семьи Ульфгаров |

Квест
|
Мефала |


**Бейрир** (ориг. *Beirir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Бейрир** — норд, проживающий в доме Ульфгаров, что находится в поселении Путь Унылости. Не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Байрир носит коричневую одежду и стёганый дублет. Из обуви предпочитает туфли из оленьей кожи. На случай нападения норд вооружён железным длинным мечом. В его карманах можно найти небольшое количество золота и ключ от семейного дома Ульфгаров.

## Квесты

«Мефала» — придя в поселение Путь Унылости, протагонисту станет известно, что в нём живут представители двух семейств — Ульфгаров и Далвилу. Из разговоров с ними можно узнать, что глава данмеров — Ниван Далвилу, а глава нордов — Хрол Ульфгар. При обыске их домов, у каждого из них обнаружатся семейные реликвии — кольцо Ульфгаров и церемониальный кинжал Далвилу. Главный герой может поменять реликвии местами и затем убить глав семейств. После того, как члены семей узнают об убийствах, они бросятся на улицу с оружием наготове. Бейрир будет одним из бойцов.
Болотная лихорадка (Oblivion)

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Понижение: Сила 10 ед. Понижение: Выносливость 10 ед. | ||

Исцеление
|
Исцеление болезней молитва у алтаря | ||

ID
|
`00098415`
| ||

Источники
| |||

Грязевой краб, безголовый зомби, баливогSI, Бантара Тряпичница, Ленивый Касловин
|


**Болотная лихорадка**(ориг.

*Swamp Fever*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Oblivion)»*.

## Описание

Тяжёлое и заразное заболевание, влияющее на силу и выносливость больного. Симптомы включают высокую температуру, озноб, повышенную потливость, бред.

## Переносчики

- Грязевой краб;
- Призрачный грязевой краб;
- Безголовый зомби (в том числе призванный заклинанием);
- Зомби Мотьера (встречаются по квесту «Инсценировка убийства»);
- Неудачный эксперимент
SI(только в зоне «Зазельм — Трупная яма»); - Баливог
SI; - Молодой баливог
SI; - Ядовитый баливог
SI; - Бантара Тряпичница;
- Ленивый Касловин.

## Эффекты

- Понижение: Сила 10 единиц;
- Понижение: Выносливость 10 единиц.

## Лечение

- Съесть один из следующих ингредиентов: когти кланфира, корень мандрагоры, корневая пульпа или пирог пастуха;
- Использовать заклинание, свиток или зелье с эффектом «Исцеление болезней»;
- Помолиться у алтаря в часовне или у дорожного святилища.
Бринйолфр

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


БринйолфрRef ID: BRYNJOLFR
| |
---|---|

179 84 288 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
80
|

Класс
|
Кузнец |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Тирск, кузнецы, торговцы |

Услуги
|
Кузнец, изготовление доспехов на заказ, торговля |

Локация
|
Тирск |


**Бринйолфр** (ориг. *Brynjolfr*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.


По равнинам Солстхейма бродят неуловимые, очень редкие виды волков и медведей. Из-за своего белого меха они зовутся снежными волками и снежными медведями. Говорят, что шкуры этих зверей обладают магическими свойствами, которые защищают от жестокого мороза и снежных бурь Солстхейма. Только представь, какие доспехи можно сделать из такого материала! Если ты предоставишь мне эти шкуры и немного золота, я с радостью изготовлю для тебя доспехи из снежного волка или доспехи из снежного медведя на заказ


— Бринйолфр о своём ремесле

## Биография

Кузнец из Тирска, работающий в своей мастерской неподалёку от входа в Медовый Зал. Помимо торговли и услуг по ремонту (в кассе 600 золотых), также изготавливает на заказ уникальные доспехи из шкур снежных волков и медведей. Количество необходимых для выделки шкур и расценки приводятся в рекламной листовке, которой он с готовностью поделится с героем. Не выдаёт никаких квестов и не участвует в них. Благополучно переживает нападение Удурфрукта на Тирск.

## Инвентарь

Бринйолфр облачён в различные части волчьей (шлем, перчатки) и медвежьей (кираса, поножи, сапоги) брони. Вооружён северной серебряной клейморой. Кроме золота для торговли в кармане у него завалялось 20 золотых.

## Характеристики

Кроме расовых нордских, другими талантами не обладает.
Ведьмина сушь

| |||
---|---|---|---|

Эффекты
|
Паралич | ||

Исцеление
|
Зелья | ||

ID
|
`witchwither`
|


**Ведьмина сушь**(ориг.

*Witchwither*) — заболевание в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заболевания (Morrowind)»*.

Гнусная ведьма наслала на меня какую-то заколдованную болезнь, и теперь я прикован к этому месту. Она назвала это Ведьмина Сушь


— Хисин Дип-Раэд при встрече с героем.

## Описание

**Ведьмина сушь** — уникальное заболевание, парализующее жертву на неограниченный срок.

## Переносчик

Не смотря на то, что Хисин Дип-Раэд болен этой болезнью, заразиться от него невозможно.

## Влияние

- Паралич, бессрочно.

## Лечение

- Использование любого зелья, которое имеет эффект «Излечить обычную болезнь».

## Квесты

- «Парализованный варвар» — помочь норду исцелиться от болезни, насланной ведьмой.

## Примечания

- Так как от Хисина заразиться невозможно, единственный способ добавить болезнь Нереварину — использовать консольную команду
`Player->AddSpell "witchwither"`

. Героя тут же парализует, но, применив зелье лечения обычных болезней, он сможет излечиться. - Ведьма, наславшая на норда проклятье, в игре отсутствует.



Заболевания The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
---|---|

Обычные заболевания | Адская подагра • Атаксия • Болотная лихорадка • Бурая гниль • Ведьмина сушь • Гемофилия венценосных • Гнойный люпинусBM • Гниение костейTr • Жёлтый клещ • Зелёные споры • Змеевитое слабоумие • Изнеможение • Иссушение • Каменная подагра • Кровавая чумаTr • Лихорадка • Мокрый червь • Разжижение мозга • Расстройство желудка • Слабость от жажды кровиBM • Хрипунец • Язва мозга
|

Моровые заболевания | Корпрус • Пепельная скорбь • Пепельная язва • Чёрное сердце • Чьязва |

Особые заболевания | Вампиризм • Ликантропия |
Вирурари

Вирурари | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Тусклые |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Нищий |

Локация
|
Южнее дорожного святилища Механической трясины |


**Вирурари** (ориг. *Virurarie*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.




## Биография

**Вирурари** — альтмерка, обитающая в Радиусе Заводного города вместе со своей подругой данмеркой Недени Эларвен. Встретить их Бездушный может южнее дорожного святилища Механической трясины. Диалог с Вирурари невозможен, альтмерка просто не будет реагировать на попытки заговорить с ней.
Волкнар Холодное Сердце

|


Волкнар Холодное Сердце | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Виндхельм, плотники |

Услуги
|
Торговля (плотник) |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Виндхельм, Древесное изобилие |


**Волкнар Холодное Сердце** (ориг. *Volknar Coldheart*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Плотники»*.

Привет, друг! Тебе нравится запах свежесрубленного дерева? Так пахнут бесконечные возможности.


Мы продаём наилучшие изделия на этой земле, но качество стоит денег, так что надеюсь, кошелёк твой полон!

— Волкнар Холодное Сердце

## Биография

**Волкнар Холодное Сердце** — норд, которого Бездушный может найти в ремесленной мастерской «Древесное изобилие», что находится в западной части Виндхельма. Волкнар является плотником. У него можно купить: контейнеры со снаряжением, изготовленным из древесины, материалы для стилей игровых рас, чертежи вещей для дома игрока, а также предметы обстановки за достижения в столярном деле: вывеску столяра и охапку дров собирателя. За определённую сумму может починить оружие и броню протагониста.

Бездушный может расспросить Волкнара о причинах столпотворения в городе:

Бездушный: | «Виндхельм всегда такой оживлённый?» |

Власти: | «Иногда здесь начинается суматоха, особенно во время фестиваля. Жду не дождусь состязания по поеданию. Это так увлекательно! Теперь я голоден». |
Вредозобник (Morrowind)

| |||||||||

Вес: 0.1
|
Цена: 2
| ||||||||

Алхимические эффекты:
| |||||||||

| |||||||||

Источник: нет
|


**Вредозобник** (ориг. *Scathecraw*) — алхимический ингредиент в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Ингредиенты (Morrowind)»*.

Вредозобник – мякоть длинных красноватых листьев растения, растущего в районе Эшленда, Молаг Амура и Красной Горы


— Анаренен

## Описание

Вредозобник — растение, широко распространённое в сухих вулканических пустынях Вварденфелла. Кропотливый исследователь флоры может насчитать более 990 растений, в основном растущих в Эшленде, а также встречающихся в Молаг Маре и в районе Красной Горы.

## Местонахождение

### Торговые лавки

У этих торговцев вы всегда найдёте постоянный и возобновляемый запас вредозобника на продажу.

Торговец | Месторасположение | Количество |
---|---|---|

Андил |
|
10 |

Галуро Белан | 5 | |

Гильс Дрелас |
|
5 |

Дралвал Андрано | 5 | |

Ирна Марион |
|
10 |

Коцистиан Кваспус | 10 | |

Пьерлетт Росторард | 10 |


### Места произрастания вредозобника

Здесь приведены координаты локаций, где вы сможете собрать наибольший урожай вредозобника.

Локация | Число | Локация | Число | Локация | Число |
---|---|---|---|---|---|

Эшленд | |||||

|
|
|
|
|
|

Прочие локации | |||||

Молаг Мар | Район Красной Горы | Западное Нагорье | |||

|
|
|
|
|
|


## Комбинации для варки зелий

Уменьшить характеристику: Сила Drain Strenght |
Противоядие Cure Poison |
Уменьшить здоровье Drain Health |
Восстановить характеристику: Сила воли Restore Willpower |
---|---|---|---|

|
Высота Откушенный Язык

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Рифт | ||

Зоны
|
Высота Откушенный Язык | ||

Существа
|
Дракон, некромант | ||

Квесты
|
Вознаграждение за дракона | ||


**Высота Откушенный Язык** (ориг. *Lost Tongue Overlook*) — драконье логово в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Высота Откушенный Язык** — логово дракона, расположенное к югу от Рифтена. Подъём на гору усеян телами несчастных, что весьма ясно говорит о темпераменте засевшего наверху дракона. На колонне чуть выше второго лестничного пролёта поставлена огненная руна. На середине подъёма расположена ловушка в виде зачарованного камня душ, установленного на пьедестал и поражающего слишком близко подошедшего путешественника заклинанием «Ледяная буря». Наверху находится Стена Слов с высеченным на ней словом Крика «Испуг».

До завершения квеста «Дракон в небе» это место облюбовал некромант. По всей видимости, именно он расставил по всему пути руны. Когда его потревожит герой, он будет погружён в изучение Стены Слов. По одну сторону от Стены он поставил большую палатку, изготовленную из шкур животных, где можно найти уровневое оружие и немного еды, а по другую — клетку для своих жертв. Перед Стеной стоит алтарь для ритуалов, на котором находится уровневый камень душ.

## Находки

- Сундук с уровневым содержимым;
- алхимические ингредиенты: собачий корень (2 шт.) и голубой горноцвет (3 шт.) — растут вдоль лестницы;
- железорудная жила — на середине подъёма;
- «Книга даэдра» — на алтаре (до окончания квеста «Дракон в небе»).

## Примечания

- Существует большая вероятность противостоять сразу двум драконам на этой локации, так как они обычно появляются неподалёку.
- Недалеко от начала подъёма, у подножия скалы, расположено одно из драконьих захоронений.
Гелена

Гелена | |
---|---|

Раса
|
Имперец |

Состояние
|
Душелишённый |

Фракция
|
Жалкое Убожество |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Замок Червя |

Квест
|
Замок Червя |


**Гелена** (ориг. *Helena*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Гелена** — имперка-душелишённая, одна из обитательниц городка Жалком Убожестве, приютившегося возле стен замка Червя в Хладной Гавани. Встретить её можно в небольшом лагере в северо-западной части поселения. Если протагонист заговорит с Геленой, имперка ответит одной из следующих фраз:

- «
*Ты не из культа Червя. Что тебе нужно?*» - «
*Я везла в Имперский город целую повозку капусты и внезапно оказалась на чёрном алтаре.*».

Теперь я обречена гнить здесь. Черви не делают различий - «
*У культа Червя нет предрассудков. Они убивают всех без разбору*».

Бездушный, пытающийся пробраться в замок, может спросить у неё дорогу, однако имперка в раздражении ответит, что они здесь никто и ей ничего не известно:

Бездушный: | «Ты знаешь дорогу в замок?» |

Гелена: | «Почему ты решил, что мне это известно? Потому что я имперка? Здесь мы все равны. Мы все — просто жалкое отребье!»Оставь меня в покое! |




## Квесты

### Главный квест

- «Замок Червя» — освободить Абнура Тарна из Хладной Гавани.
The Elder Scrolls Travels: Dawnstar

The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
| |
---|---|

Дата выхода
|
11 ноября 2004 |

Разработчик(и)
|
Vir2l Studios |

Издатель
|
Vir2l Studios |

Жанр
|
Action RPG |

Платформа
|
N-Gage |

Рейтинг
|
Teen (T) |


**The Elder Scrolls Travels** — серия игр для мобильных телефонов в мире *The Elder Scrolls*, издаётся *Bethesda Softworks* на платформе J2ME и Symbian (N-Gage).

## Dawnstar и Stormhold

**The Elder Scrolls Travels: Dawnstar** (дословно: *Древние Свитки — Путешествия: Данстар*) и **The Elder Scrolls Travels: Stormhold** (дословно: *Древние Свитки — Путешествия: Штормхолд*) — две RPG, разработанные исключительно для сотовых телефонов с поддержкой Java, сохраняют стиль и некоторые возможности старших собратьев, серии игр *The Elder Scrolls*.

## Shadowkey

**The Elder Scrolls Travels: Shadowkey** (дословно: *Древние Свитки — Путешествия: Ключ теней*) — это RPG, разработанная специально для N-Gage. Сохраняет стиль и возможности старших собратьев, серии игр *The Elder Scrolls*. Сейчас это одна из четырёх мобильных игр *The Elder Scrolls*. Действие игры разворачивается в провинции Хаммерфелл.

Shadowkey — первая CRPG для платформы N-Gage. Будучи созданной ещё до запуска сервиса N-Gage Arena, она не поддерживает глобальную таблицу рекордов и не включает в себя возможности игры через сеть GSM, но позволяет играть нескольким игрокам (до четырёх) по Bluetooth. Несмотря на то, что игра создавалась специально для этой платформы, скорость рендера порой оставляет желать лучшего; впрочем, неторопливый отклик на клавиши управления несколько сглаживает этот недостаток.

В игре используется одна из музыкальных тем *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

Игра переведена на следующие языки: английский, испанский, немецкий, французский, итальянский. Также создан неофициальный перевод на русский язык.

### Сюжет

Действие происходит в Хаммерфелле во время войны Бенд'р-мака. Герой, освобождая своих односельчан, находит у главаря разбойников странный ключ и освобождает некоего мага, который впоследствии рассказывает, что за ним охотится сам Джагар Тарн. Герой вызывается помочь ему.

### Ролевая система

В **Shadowkey** игрок может сгенерировать персонажа, используя 9 классов и 8 рас. Знак зодиака и внешность выбрать нельзя. Доступны следующие классы:

- Assassin (ассасин)
- Barbarian (варвар)
- Battlemage (боевой маг)
- Knight (рыцарь)
- Nightblade (ночной клинок)
- Rogue (жулик)
- Spellsword (воин слова)
- Sorcerer (чародей)
- Thief (вор)

Доступные игроку расы: