d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Постижение безумия

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Шеогорат | ||

Фракция
|
Нью-Шеот | ||

Локация
|
Нью-Шеот, Дворец Нью-Шеота | ||

Награда
|
Звание «Почетный безумный» | ||

Предыдущий квест
|
Ловушка в действии | ||

Следующий квест
|
Пристрастие, Леди паранойи |


**Постижение безумия**(ориг.

*Understanding Madness*) — квест главной сюжетной линии фракции Нью-Шеот в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Shivering Isles)»*.

## Прохождение

Принц поздравляет с выполненным поручением и награждает способностью вызывать своего камердинера Хаскилла к крайнему неудовольствию последнего. Шеогорат требует, чтобы протагонист немедля воспользовался подарком. Порадуйте божество пару раз, порадуйтесь сами едким комментариям самого Хаскилла и потом получите следующее задание.

Порасспросите экстравагантного Бога Безумия и получите уточнения у Хаскилла. Немного проясняется, что же такое Серый Марш. Он случается в конце всякой эры, когда Джиггалаг, его вдохновитель, проходит по царству. Шеогорат так описывает Джиггалага: «*Дэйдрический принц Порядка. Или бисквитов, или глины… Нет. Порядка. Неприятный. Унылый. Бесцветный. Мертвый. Скучный, скучный, скучный. И не поклонник моих творений, скажу тебе. Ненавидит их. Ненавидит меня. Несколько упертый и ограниченный, если ты понимаешь, что я имею в виду. Тебе встречались его рыцари. Их не назовешь милыми и сердечными. Ни капли оригинальности в их безжизненных масках. Итак, ты поможешь остановить его*». Рыцари Порядка — его слуги, они используют обелиски как порталы на Островах. Увы, обелиски нельзя разрушить, их можно только деактивировать. Если поместить в обелиск достаточное количество сердец рыцарей (а именно — три), это заставляет обелиск захлебнуться собственной мощью.

Предстоит спасти царство, но разве можно сделать это, не понимая основ его существования? Безумный Бог желает, чтобы ближе познакомились с дворами Мании и Деменции. В любом порядке нужно нанести визиты герцогу Мании Тейдону, что активирует квест «Пристрастие», и герцогине Деменции Сил, что активирует квест «Леди паранойи». Выполнив поручения правящих особ и став придворным, возвращайтесь к Шеогорату.

## Примечания

- Можно вызывать Хаскилла в любое место царства всякий раз, когда будет затруднение — он даст совет, как решить проблему. Впрочем, можно вызывать его и просто так, его замечания весьма остроумны. В Сиродиле заклинание не действует.
Предателю из Порта Святых

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега |


**Предателю из Порта Святых** (ориг. *To the Traitor of Saintsport*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- Один экземпляр в доках Анвила, прикреплён к стене рядом с дверью в таверну «Крабы и пиво».

## Текст

Я знаю, Медерик, что ты был в толпе у Энрика прошлой ночью. Ты можешь сменить причёску и свою красивую одежду, но тебе не спрятать шрам на подбородке или недостающие пальцы на правой руке.

Я знаю теперь, куда ты ускользнул, и я знаю, что это была твоя команда, что увезла Леннока в Порт-Хандинг. Он двадцать лет был моим лучшим помощником, если ты забыл об этом, пока пытался расколоть его.

Записку эту я оставляю в качестве любезности, чтобы ты смог привести свои дела в порядок. У тебя есть три дня, чтобы смириться, попрощаться и сказать последнее прости всем своим друзьям, которых ты собрал в порту в этой крысиной норе. После того я приду за тобой. Не сомневайся, ты покинешь этот мир.

Если ты не будешь сопротивляться, я сделаю это быстро, что гораздо лучше того, что ты сделал с Ленноком. Если сбежишь, то следующая наша встреча будет совсем другой. После того как я тебя поймаю, я буду делать это с тобой очень-очень долго.

Если ожидание покажется тебе, трусливой свиной роже, слишком тяжёлым, то я не буду возражать, если ты сделаешь это сам, не дожидаясь конца от моих рук. Твой метод, твой выбор. Но знай… Потом я обязательно удостоверюсь во всём.

Помни, Медерик. Я слежу за тобой. Ты знаешь, как и Леннок знал, что идти по следу я умею лучше любого другого. Ты можешь спешно покинуть Анвил, но ты не сможешь сбежать от меня. Твоя жизнь закончена.

Увидимся через три дня.
Призрачный страж (заклинание)

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Колдовство | ||

Эффект
|
Вызов духа предков | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
11 |


**Призрачный страж** (ориг. *Ghost Guard*) — заклинание школы «Колдовство» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Призрачный страж** — стандартное заклинание школы магии «Колдовство». Обладает магическим эффектом, который позволяет на 30 секунд призвать существо — духа предков. Призванное существо будет сражаться на стороне заклинателя пока не закончится срок действия заклинания, после чего исчезнет. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 11 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Интеллект» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "ghost guard"`

.

## Примечания

- Призванное существо станет помогать заклинателю только после того, как он сам атакует кого-нибудь, либо он или призванное существо будут атакованы кем-либо. До этого момента существо будет пассивно стоять рядом с заклинателем или сопровождать его в странствиях.
- Души призванных существ можно захватывать при помощи соответствующих заклинаний и зачарованных на этот эффект предметов. Таким образом, заклинания призыва существ являются хорошим подспорьем для тех игроков, которым нужно быстро заполнить пустые камни душ, избавляя себя от необходимости поисков конкретных существ.
- Этим заклинанием владел при жизни неизвестный человек, затонувший труп которого можно найти в каналах Арены, а также следующие персонажи:

- Кингор
BM - Дольвази Велорен
- Гермия
- Горис Чудаковатый Рыцарь
- М'наши
BM - Мельвур Ринду
- Нельдрис Ллерву
- Реламу Улом
- Ридена Отрен
- Тодвенди
- Ульвон Улени
- Эревен Велас

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Приют Редорана

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Вайтран | ||

Зоны
|
Приют Редорана | ||

Существа
|
Бандит, собака | ||

Квесты
|
Вознаграждение за главаря бандитов, Подземелья (бандиты) | ||


**Приют Редорана** (ориг. *Redoran's Retreat*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Приют Редорана** — небольшая пещера, расположенная к северо-западу от Вайтрана. Вход в пещеру находится в небольшом углублении, которое даже сложно назвать ущельем. На правом от входа выступе имеется железорудная жила. Вместо обычного для пещер входа тут есть двери, которые можно увидеть при входе в шахту. Скорее всего, это и правда когда-то была шахта, затем она была полностью выработана и заброшена, а ещё позже её нашли бандиты и стали использовать как убежище. Днём в хорошую погоду с выступа рядом со входом можно разглядеть часть форта Греймур и увидеть Драконий Предел, возвышающийся над Вайтраном.

Пещера небольшая, в ней живут два бандита, их главарь и собака. Тут всего пара каверн и тоннелей, связывающих их между собой. Тоннель от входа ведёт в первую большую каверну, там под потолком на верёвках развешаны горящие фонари, которым с трудом удаётся освещать пространство. В пещере у стен растёт множество различных грибов. Часть пола застелена досками, образуя пару платформ. На первой из них стоит шкаф, на полках которого стоят бутылки с нордским мёдом. Рядом есть несколько ящиков и мешок. На второй платформе имеются бочки, ящики и запертый сундук. На столе лежат железные стрелы и несколько монет. В последней каверне расположился главарь этой банды. Из тоннеля при входе в каверну можно увидеть пару тесно стоящих колонн, между ними заметно пламя костра. Над этим огнём пристроен вертел с котелком, справа от костра стоит большой сундук, а на полу прямо перед сундуком насторожен медвежий капкан. У правой стены расставлено множество бочек. В закутке слева часть пола тоже застелена досками, тут расстелено три спальника, стоит пара полок и стол. На этих полках найдётся кое-какая еда и выпивка.

## Предметы

- Карта сокровищ IV — в сундуке главаря бандитов;
- Учебник «2920, Месяц Последнего зерна (т. 8)» («Скрытность») — на ящике в дальней пещере.

В пещере много грибов, среди них:

- лютый гриб — 2 шт.;
- гниль Намиры — 2 шт.;
- кровавый венец — 12 шт.;
- белянка — 1 шт.;
- бесовский гриб — 1 шт.;
- мухомор — 2 шт.

## Квесты

Данная локация может быть местом действия следующих квестов:

- «Вознаграждение за главаря бандитов» — возможная целевая локация;
- «Подземелья (бандиты)» — возможная целевая локация.

## Примечания

- Несмотря на то, что название пещеры — это отсылка к Великому дому Редоран из Морровинда, в самой пещере нет ни единого намёка на это.

## Баги

- После убийства собаки она больше не возродится.
- Эта ошибка исправлена только для РС в
*Unofficial Skyrim Patch*.

- Эта ошибка исправлена только для РС в
Работе нет конца

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Тов Неугомонный | ||

Фракция
|
Нью-Шеот | ||

Локация
|
Блисс, дом Това Неугомонного | ||

Награда
|
По 5 золота за каждую единицу инструмента |


**Работе нет конца**(ориг.

*Work is Never Done*) — сторонний квест фракции Нью-Шеот в дополнении

*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Shivering Isles)»*.

## Прохождение

Норд, Тов Неугомонный, в Блиссе, бывает, прогуливается по городу, но чаще работает в своём доме над какой-то загадочной штуковиной. Необходимо поговорить с ним, и он поведает, что конструирует, ни много ни мало, воздушное судно, и для этого ему нужны… кронциркули и клещи. И за эти бесполезные для главного героя предметы он даёт по 5 золотых. Однако, не все так просто. Для выполнения его требования потребуется, как минимум, 50 кронциркулей и 50 клещей (100 инструментов в сумме). Так что стоит их собирать, как во время выполнения квеста, так и до его взятия — в ящиках, мешках и так далее.

## Примечания

- В Сиродиле в пещере Приливная Волна обитает 3 Калперкланских тролля, каждый из которых содержит по 7 кронциркулей.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage SE42``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Работе нет конца (ID: SE42) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Тову Неугомонному требуются кронциркули и клещи. Он говорит, что заплатит за каждый экземпляр по пять золотых. Не помню, чтобы мы с ним договаривались, но как-то так вышло. |

200
|
Похоже, Тову больше не нужны кронциркули и клещи. Однако мне удалось неплохо на этом заработать. |

210
|
Тов мертв. И кто теперь будет покупать эти бесполезные кронциркули и клещи? Боюсь, что никто. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Раксле Берне

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Раксле БернеRef ID: RAXLE BERNE
| |
---|---|

179 144 311 | |

Раса
|
Имперец |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Клан Берне |

Локация
|
Галом Дэус |

Квест
|
Кровь Куарра, Вампирша Мерта, Убить Раксле Берне |


**Раксле Берне** (ориг. *Raxle Berne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Раксле Берне** — имперец-вампир. Предводитель вампирского клана Берне. Он находится в обсерватории в Галом Дэус. Если главный герой не является вампиром, то Раксле будет атаковать.

## Квесты

### Квесты Клана Берне

- «Кровь Куарра» — нужно украсть из Друскашти пузырёк вампирской крови Куарра.
- «Вампирша Мерта» — необходимо убить бывшего члена клана Берне Мерту.

### Квесты Храма Трибунала

- «Убить Раксле Берне» — необходимо убить всех вампиров в Галом Дэусе.

## Примечания

- В качестве награды за убийство Раксле Берне по квесту Храма Трибунала герой получит в награду щит святого, Правосудием Велота, кольцо регенерации и кольцо хранителя
Охотник на Грауфанга

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Даггерфолльский Ковенант | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Гленумбра |


**Охотник на Грауфанга** (ориг. *Graufang Hunter*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Гленумбры»*.

Убейте гигантского медведя Грауфанга на Обзорном мысу


— описание достижения

## Описание

**Охотник на Грауфанга** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Гленумбра, что в Хай-Роке, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть медведя по имени Грауфанг. Местоположение этого босса — Обзорный мыс.
Пелагий II

Пелагий II
| |
---|---|

6-й император Империи Септимов | |

3Э 82 — 3Э 98 | |

Предшественник
|
Уриэль II |

Преемник
|
Антиохус |

Личная информация | |

Раса
|
Имперец |

Дата рождения
|
3Э ? |

Дата смерти
|
3Э 98 |

Род
|
Септим |

Отец
|
Уриэль Септим II |

Родственники
|
Амиэль Септим — брат,
Галана Септим — сестра |

Брак
|
?, Квинтилла |

Дети
|
Антиохус, Сефорус, Потема, Магнус |



**Пелагий Септим II** (ориг. *Pelagius Septim II*) — император Тамриэля, правивший Империей в Третью Эру.

Пелагий II был коронован шестым императором Тамриэля, унаследовав трон от своего отца, Уриэля II в 3Э 82. Вместе с имперской короной к нему перешли и финансовые долги, и запутанные судебные тяжбы.

Сразу после коронации Пелагий распустил Совет старейшин и позволил вернуться на свои места только тем, кто смог заплатить за право снова заседать в Совете. Он вдохновил на подобные действия своих вассалов, королей Тамриэля, и к концу его семнадцатилетнего правления континент вернулся к процветанию. Однако критики утверждали, что советники, обладавшие мудростью, но не деньгами, были безжалостно изгнаны Пелагиусом. Возможно, именно это стало причиной трудностей, с которыми столкнулся его старший сын Антиохус, когда в свою очередь стал императором.

Помимо Антиохуса, на Рубиновый трон было суждено взойти и двум его младшим сыновьям, Сефорусу и Магнусу, а амбиции его дочери Потемы приведут к началу войны Красного Алмаза в 3Э 121.

Император Пелагий скончался в 3Э 98, после семнадцати лет правления и трон взошёл его сын Антиохус.

Предшественник:
|
Преемник:
| |

Уриэль II
|
Антиохус
|




## Источники

- «Третья эра: краткая хронология».
- Стронах к’Тродж III, «Краткая история Империи, т. 1».
Песнь Змея

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Тайны Краглорна | ||

Автор
|
Баларий |


**Песнь Змея** (ориг. *The Serpent's Song*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Тайны Краглорна»*.

## Местонахождение

### Краглорн

- Гнездо Змея, в комнате с трёмя боссами-ламиями.

## Текст

Как визирь Скользких Видений, я жду предзнаменований и знаков, что прямо или косвенно связаны с Небожителем Змеем. Мой долг и моё право — переводить и передавать послания нашего господина для Чешуйчатого двора — независимо от того, в каком именно виде он сочтёт нужным их явить.

В глубинах Гнезда Змея передо мной предстало удивительное зрелище. Ламии-сёстры (по крайней мере, я предполагаю, что эти существа состоят в родстве), известные как Ауриа, Лауриа и Тауриа, запели религиозную песню и поют почти без остановки с момента нашего прибытия. Мне ещё предстоит перевести слова их особого языка, но я уверен, что эта песня восхваляет и чтит Небожителя Змея.

Молятся ли они Змею? Просят ли они чего-то конкретного? Возможно, они просто купаются в лучах славы Змея, что омывают наш мир. В любом случае эти ламии могут использовать свою песню для призыва сил — которые точно являются даром Змея. Ламии могут призывать змей, которые сражаются на их стороне. Они могут вызывать молнию с неба. И я видел, как они превращают воду вокруг себя в яд, чтобы защитить свою территорию.

Нужно продолжить изучение этих существ, чтобы узнать больше об их связи со Змеем.

— Баларий, визирь Скользких Видений
Пивная Энрика

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Анвил | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Ревун, Цепкие Лапки | ||

Квесты
|
Честная работа |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Пивная Энрика** (ориг. *Enrick's Public House*) — таверна в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Пивная Энрика** — таверна, расположенная в западной части города Анвил, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Это одна из двух таверн Анвила, расположенная в одноэтажном имперском здании на восточной стороне площади в западной части города. Принадлежит она трактирщику по имени Энрик Латер и пользуется определённой популярностью у местных жителей и гостей Анвила. Помимо Энрика в заведении работают также повар по имени Аманда Бруттия и пивовар Ленгер. Перед зданием трактира находится доска с ежедневными контрактами на зачистку подземелий Золотого Берега. Справа от входа находится длинная барная стойка, за которой работает владелец заведения. На стене позади стойки висят полки с бутылками и специальная подставка для бочек. На столе там можно обнаружить экземпляр книги «Волк и Королева пиратов».

Вдоль стены слева от входа находятся две стойки-бара для посетителей, у которых находится несколько обитых тканью пуфов. Рядом стоит имперец по имени Пий Гельвий, который может стать потенциальным работодателем для семьи Ваносов, равно как и Ания Латер, находящаяся неподалёку. В пристройке слева стоят два обеденных стола и скамьи. У стены напротив входа находятся комод и камин, в котором всегда поддерживается огонь. Перед ним стоит большой обеденный стол на восемь персон. Рядом находится Алессио Гийон, который расскажет герою о попавших в беду оракулах Азуры. В пристройке справа установлена подставка для бочек.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Алессио Гийон[1]
|
Аманда Бруттия | Ания Латер |

Кирет Ванос[2]
|
Ленгер | Морнамф |

Пий Гельвий | Хитрая Лериса[3]
|
Энрик Латер |

Примечания | ||


## Квесты

### Побочные квесты

- «Честная работа» — помочь брату и сестре Ваносам найти работу в Анвиле.

## Галерея



Навигация по Анвилу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Кузница и кожевенная мастерская Анвила • Прибрежные ткани и одежда • Резная ветвь |

Магазины, таверны и банки | Крабы и пиво • Лакомства Тахири • Пивная Энрика • Хранилище Анвила
|

Рынки и гильдейские киоски | Всё, что блестит • Всякие товары • Прибрежные посредники |

Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Анвила • Полуночные всадники |

Особые места | Убежище преступников Анвила |

Общественные здания |
Великая часовня Дибеллы • Гостиница Энгры • Замок Анвила • Торговая компания Золотого Берега |

Жилые дома | Дом Дельвена • Дом Кармалона • Дом Лейранир • Дом Нарага • Дом Орвала • Дом Сенны • Дом Фальтонии • Дом Шодары |

Прочие места | «Бродяга» |
Письмо для Хосни

| |||

Тип
|
Письмо | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Письма и послания | ||

Автор
|
Леди Сирали ат-Тура |


**Письмо для Хосни** (ориг. *Letter to Hosni*) — письмо в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Письма и послания»*.

## Местонахождение

### Стормхейвен

## Текст

Сынок, я пишу тебе это письмо, чтобы не случилось худшего прежде, чем ты возьмёшься за ум. И сейчас письмо, быть может, — единственный для меня способ поговорить с тобой.

Эта женщина, Адима, — ядовитая змея, отравившая твои мысли и озлобившая твоё сердце. В самом деле, когда я вижу, какой кровожадностью горят её глаза, то даже сомневаюсь, действительно ли она женщина.

Ты силён, сын мой, и мудр, ибо мы научили тебя всему, ничего не утаив. Если ты поддался на уловки такого существа, здесь, должно быть, не обошлось без колдовства, ибо ни один обычный человек не смог бы побудить тебя сойти с пути чистых помыслов и разумных действий.

Если ты читаешь это письмо, пусть оно откроет в твоём разуме окно, через которое в твою душу ворвётся свежий ветерок. Хосни, пробудись от своих снов о крови. Отрекись от этой Адимы и попроси прощения у сестры Сафии, постарайся, чтобы она простила тебя. Ибо она скажет тебе то, что правильно и должно быть услышано, и неважно, насколько трудно будет это выслушать.

Вечно любящая тебя мать,

— Сирали
Племя Каменной Кости (Lore)

| |

Лагерь племени у башни Империи, 2Э 582 |


**Племя Каменной Кости** (ориг. *Rock Bone Tribe*) — одно из гоблинских племён, обитавшее на территории центрального Сиродила в период Междуцарствия во Второй эре.

|


## Описание

Это племя мало чем отличалось от других, также проживавших в этот период времени времени в Сиродиле. К 2Э 582 году гоблины Каменной Кости заняли несколько мест на всей территории края: от башни Империи северо-западнее Имперского города до оплота Скрюченный Палец южнее Чейдинхола; ещё один лагерь располагался северо-восточнее Властаруса. Также представители племени пытались взять под контроль айлейдские руины Нарсинфель, где столкнулись с воинственными духами прежних обитателей этого места[1]. Гоблины неоднократно совершали нападения на чужаков. Так, в районе башни Империи в засаду зеленокожих попал врач из Чейдинхола по имени Гилион Аттий, чудом сумевший спастись, однако потерявший в процессе бегства свою сумку с медикаментами[2][3]. В некоторых случаях по ним наносили превентивный удар. Обитатели Властаруса, в окрестностях которого объявились представители племени, периодически нанимали искателей приключений, чтобы те совершали рейды на лагерь гоблинов, убивая их и тем самым уменьшая возможный риск поселению[4]. Поздние упоминания племени Каменной Кости отсутствуют.

Ниже представлены известные члены племени:

## См. также

- Племя Каменной Кости (Online)

## Источники

- ↑ События Online
- ↑ События квеста «Сумка лекаря», Online
- ↑ Диалоги Гилиона Аттия во время прохождения квеста «Сумка лекаря», Online
- ↑ События квеста «Переговоры с Каменной Костью», Online
Подлый разбойник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Война Альянсов | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
0 | |||

Атака
|
1 | |||

Здоровье
|
1 | |||

Захват души
|
5 | |||

Призыв души
|
50 |


**Подлый разбойник** (ориг. *Back-Alley Footpad*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Подлый разбойник** — обычная карта из коллекции «Война Альянсов», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты не потребуется затратить магию.

## Свойства

**Призыв:** даёт существу **укрытие**.

## Получение

- Случайно из бустера «Война Альянсов»;
- Призыв:

- Обычная — 50 камней душ.
- Премиум — 200 камней душ.


## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Я тише тени».

### Атака

- «Усни».