d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мистицизм (Morrowind)

|


**Мистицизм** (ориг. *Mysticism*) — один из навыков группы мага в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. Навык зависит от параметра силы воли.

Заклинания Школы Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность, чтобы заключать души в драгоценные камни, или же телепортировать тело заклинателя, или управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию, или видеть незримое на расстоянии.

## Развитие навыка

- Успешное прочтение заклинания, относящегося к Школе Мистицизма: +1.00.

## Бонусы при создании персонажа

### Расы

- +10 Бретон
- +5 Аргонианин
- +5 Данмер

### Классы

#### Главный навык

#### Второстепенный навык

## Способности

Если навык Мистицизма является одним из главных или второстепенных навыков, то персонаж может начать игру со следующим заклинанием:

- Найти животное (19 ед. магии, 50–150 пунктов, на 5 сек., на себя)

## Фракции

- Гильдия магов
- Дом Телванни
- Имперский культ
- Клан Аунда (вампирский клан)
- Храм Трибунала
- Эшлендеры

## Учителя навыка

-
**Обобщение:***данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)»*.

## Учебники

- 2920, Месяц Восхода
- 36 Уроков Вивека, Проповедь 4
- 36 Уроков Вивека, Проповедь 36
- Бунт в Фёстхолде
- Переписка Карвика и Конинга, том 3

## Эффекты

- — Божественное Вмешательство
- — Вмешательство Альмсиви
- — Возврат
- — Деморализовать гуманоида
[1] - — Заключение
- — Заметить сущность
- — Найти ключ
- — Обнаружить чары
- — Отражение
- — Поглотить запас сил
- — Поглотить здоровье
- — Поглотить магию
- — Поглотить навык
- — Поглотить параметр
- — Поглощение заклинаний
- — Пометка
- — Развеять
- — Телекинез
Комментарии к Мистериуму Ксаркса Том 2

| |||

Вес: 5
|
Цена: 60
| ||

Эффект: +1 Разрушение | |||

Связанный квест: Путь Рассвета |


**Мифический Рассвет. Комментарии 2**(ориг.

*Mythic Dawn Commentaries 2*) — книга в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

*Обобщающая статья: Мифический Рассвет. Комментарии*

- предыдущая книга — Мифический Рассвет. Комментарии 1
- следующая книга — Мифический Рассвет. Комментарии 3

## Местонахождение

### Oblivion

- Скинград, таверна «Западный вельд», на третьем этаже;
- Коррол, дом Эугала Белетта;
- Бравил, дом Роналин;
- Брума, дом Джерл;
- Лейавин, дом Сингора;
- Имперский Город, Талос Плаза Имперского города, дом Улена Атрама;

### Skyrim

## Текст

**КОММЕНТАРИИ К МИСТЕРИУМУ ЗАРКСА**

**КНИГА ВТОРАЯ**

Кто бы ни нашёл сей документ, назову его я братом.

Акты освобождения и есть ответы. Рабы Мальбиоджа, пришедшие узнать Ну-мантию, свергли своего короля-тюремщика Мазтиака, которого Заркс Мистериум называет Аркейном. Мазтиака, чьи останки проволокли по улицам подвластные ему раньше зомби; и его плоть осталась на камнях, а ангелы, больше не питавшие к нему любви, пили его медовый ихор, восклицая: «Пусть все познают свободу воли и делают, что желают!»

Я видел твой приход, брат, ибо предсказан он был Лордом Дагоном в его книге Бритв.

Ты всё ближе, низвергаются идолы на твоём пути. Возвышен ты в глазах, ещё не узревших тебя; деревенский простак, прошедший путь до бывалого странника, а затем и до сокрушителя мантий.

Рай — для тебя! Ты, брат, воссядешь со мною там и свободен будешь от незнания.

О, да, я покажу тебе Его книгу и её едва читаемые, многажды переписанные правила богослужения, чтобы ты облёк в символы то, что уже познал: разрушение есть не что иное, как млеко для раскрепощённых. Не я являюсь причиной твоих неудач, ожидаемы они и благословлены.

Падений я не требую от тебя, хотя в их отсутствие ты можешь превзойти меня даже в пришествии Земли всех бесконечностей. Лорд Дагон не желает для тебя иных бед, как только важного значения.

А раз Он хочет, ты должен предаться мечтам. Так изучи начертанный Богом твоим Ритуал Желания.

Голову склони к земле и шепни тогда: коль нечестивец камень взял, будет кровь и хруст костей, ибо кровь Есть кровь и кость Есть кость. И земле суждено разломиться и ответить, и пасть перед одним и единственным. Я нарекаю тебя Драконом как брата и короля.

Дреуга шкуры: 7 и 7, часть Масла, 1 и 1, круги, нарисованные Дибеллитами: три концентрических. И пусть их кровь, текущая снизу, окропит всё, что возможно. Рождение, наблюдаемое чёрными дроздами — первое число месяца Огня очага. Произнеси написанное ниже, когда слух твой ослабеет.

Ещё прочти. Восхищён, он, тот, кто идёт не записанным. Записаны рабы, что по незнанию вращают Колесо. Порабощены все дети Аурбиса Как Есть.
Королевская печатка

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 10000
| ||

Эффект: см. статью |


**Королевская печатка**(ориг.

*Royal Signet Ring*) — кольцо, артефакт в дополнении

*The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Описание

Это кольцо носит на пальце Хелсет Хлаалу, король Морровинда. Особенность кольца в том, что его никак нельзя получить мирным путём – только напав на короля и убив его (и всю дворцовую стражу в тронном зале). Даже до предела развитые навыки воровства здесь не помогут.

Артефакт обладает самыми лучшими защитными чарами во всей игре "Morrowind + Tribunal + Bloodmoon" (постоянный эффект):

- Отражение чар 100%.
- Сопротивление магии 100%.
- Сопротивление параличу 100%
- Восстановление здоровья 10 п./с.
- Восстановление запаса сил 10 п./с.

## Примечания

- Кольцо явно не предназначается игрокам – наоборот, целью разработчиков была сделать Хелсета практически неуязвимым для агрессивного стиля прохождения. И это правда – король является одним из сильнейших NPC в игре.
Кувшин (Morrowind)

| |||

Вес: см. статью
|
Цена: см. статью
|


**Кувшин**(ориг.

*Jug*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это сосуд для хранения разного рода жидкостей, изготовленный из стекла с фиксирующей пробкой в горловине. Может быть использован протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Разновидности

Всего на Вварденфелле, Солстхейме и в Морнхолде существует 3 модели стеклянных кувшинов и ещё одна имеет анимацию. С более подробной информацией по каждой из моделей можно ознакомиться ниже в таблице.

Иконка | Изображение | ID | ||
---|---|---|---|---|

`misc_com_bottle_03`
|
2.0 | 2 | ||

`misc_com_bottle_07`
|
2.0 | 2 | ||

`misc_com_bottle_12`
|
2.0 | 2 | ||

`misc_com_bottle_07_float` [1]
|
2.0 | 2 |


## Местонахождение и приобретение

Это, пожалуй, один из самых распространённых элементов посуды в игре: стеклянные кувшины можно найти в жилищах, лавках, тавернах, а также в продаже у различных торговцев, преимущественно ростовщиков. Например, их можно приобрести в лавке Иргола: Ростовщик, что в Кальдере.

Анимированный вариант кувшина можно найти в следующих локациях:

- Брошенные обломки корабля, на поверхности в воде
- Брошенные обломки корабля, Верхний уровень
- Брошенные обломки корабля, Нижний уровень
- Уединённые обломки корабля, на поверхности в воде
- Покинутые обломки судна, Верхний уровень.

## Примечания

- ↑ Этот стеклянный кувшин по замыслу разработчиков должен находиться в воде и, благодаря специальному скрипту, покачиваться в ней. Однако, если такой кувшин извлечь из воды и поставить на твёрдую поверхность, то он всё равно будет проигрывать анимацию, как если бы находился в воде.


| |||

Вес: см. статью
|
Цена: см. статью
|


**Кувшин**(ориг.

*Pitcher*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Описание

Это сосуд для хранения разного рода жидкостей, изготовленный из глины или металла и выполненный в классической форме, наподобие чайника, с ручкой и широкой горловиной. Может быть использован протагонистом исключительно в декоративных целях.

## Разновидности

Всего на Вварденфелле, Солстхейме и в Морнхолде существует 3 модели таких кувшинов. С более подробной информацией по каждой из моделей можно ознакомиться ниже в таблице.

Иконка | Изображение | ID | ||
---|---|---|---|---|

`misc_com_pitcher_metal_01`
|
2.0 | 2 | ||

`misc_com_redware_pitcher`
|
2.5 | 12 | ||

`misc_de_pitcher_01`
|
3.0 | 5 |
Кунсткамера (локация)

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Нью-Шеот | ||

Зоны
|
Кунсткамера | ||

Персонажи
|
Уна Армина | ||

Квесты
|
Кунсткамера | ||


**Кунсткамера** (ориг. *Cutter's Weapons*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

## Описание

**Кунсткамера** — музей необычных экспонатов, которые собирает и демонстрирует Уна Армина. Он расположен по соседству с магазином Резчицы, внутрь ведёт один вход, вторая же дверь — это выход на балкон на третьем этаже.

### Кунсткамера

В музее три этажа, первый и частично второй используются как выставочный зал, а третий является спальней хозяйки. При первом визите в музей внутри будет всего три диковины. Если расспросить хозяйку, она попросит героя помочь ей собрать разные странности. Справа от входа имеется большая витрина со стеклянными дверцами, в ней будет лежать на одной из полок череп пигмея. Ближе ко входу над креслами на держателях закреплена рука Стража врат. В самом углу на подставке имеется маленькая пустая витрина. Слева и в центре имеется ещё две таких же витрины, в стене есть ниши с полками. На второй этаж ведёт спиралевидная лестниц. Впрочем, этот этаж — это скорее площадка между двух этажей, на которой можно отдохнуть, на этой площадке также стоит одна из витрин, внутри неё хранится кольцо обезвоживания, которое нужно будет найти по другому квесту. Рядом с витриной стоит стол, к нему подвинуты кресла, на столе поставлено два серебряных кубка. Напротив столика есть шкафчик, на котором имеется стойка с бутылками вина. Здесь в стене тоже можно заметить ниши с полками.

На третьем этаже на круглом ковре поставлена широкая двуспальная кровать, по правую руку от неё есть каменный диван и такой же буфет. По левую руку у стены есть книжная полка, на ней расставлены и разложены книги, а на верхней полке есть несколько чернильниц, перо и пара кистей. В углу имеется письменный стол с креслом, на этом столе лежит букет цветов, стоит хрустальный шар и горшок с цветами. Ещё тут есть дверь, она открывается на балкон, с которого можно взглянуть на Крусибл. На балконе нет почти ничего, кроме единственного кресла.

#### Список находок

**Разное**

- серебряный кубок (7 шт.)
- серебряная миска
- цветочный горшок
- череп
- перо
- кисть (2 шт.)
- чернильница (4 шт.)
- букет цветов
- хрустальный шар (2 шт.)

**Экспонаты**

- кольцо обезвоживания
- рука Стража врат
- череп пигмея

**Книги**

## Квесты

- «Кунсткамера» — принести Уне Армине различные диковины, найденные во время странствий по Дрожащим островам.
Лагерь на перекрёстке

Лагерь на перекрёстке — примечательное место, расположенное в северо-западной части регионаКраглорн, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Драгонстара на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Это небольшой лагерь, разбитый на перекрёстке дороге к востоку от Драгонстара группой перекупщиков, занимающихся поиском доспехов и оружия на полях сражений в охваченном войнойСиродиле. Здесь находится уникальный торговец снаряжением — Севера Мамила. Она содержит лавку «Воронья пожива», где торгует сундуками с бронёй и оружием, чей уровень соответствует 100 и 150 очкам системы героя. Окрестности лагеря опасны, так как кишат агрессивными дикими животными — вельвами, но это не смущает его обитателей.

Персонажи

Обитатели

Адандора

Делерен Верано

Изрудда Считающая Ворон

Камджо

Мир-Месей

Пеллерен

Севера Мамила

Симона Бруссо

Сорак аф-Раша

Достижения

Существует два достижения, связанные с этой локацией:
Ледяной даэдра (Battlespire)

Ледяные даэдра — даэдра, появляющиеся на уровнях 4 и 5. Они начинают бой, используя в большом количестве ледяные заклинания и, как и их огненные собратья, могут быть опасны в ближнем бою для героя низкого уровня. Ледяные даэдра уязвимы для огненных заклинаний. Герой может попытаться поговорить с ними и использовать их нелюбовь к огненным даэдра в своих интересах, однако после окончания разговора ледяные даэдра, скорее всего, всё равно нападут.
Литейная Хейвена

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Хейвен | ||

Персонажи
|
Кастеве, Прузга, Стальной Коготь |


**Литейная Хейвена** (ориг. *Haven Foundry*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Литейная Хейвена** — кузница, расположенная в центральной части города Хейвен, что в Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в этом ремесле.

Это главная кузница портового города Хейвен. Как и другие заведения поселения, она начнёт работу после изгнания из города пиратской шайки. Заведение представляет собой постройку квадратной формы в альтмерском стиле, в центре которой расположен горн, а вокруг создана открытая галерея. Принадлежит кузнецу по имени Стальной Коготь, столяру по имени Прузга и ткачихе по имени Кастеве.

В северо-западном углу кузницы находятся желоб с водой и наковальня, за которыми Бездушный может поработать с металлом. В северо-восточном углу установлен стол деревообработчика, а в юго-западном — портного. Все рабочие места могут быть использованы в любое время.
Лосось (Skyrim)

| |||

Эффект: Даёт 1 кусок лососины |



| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 3
| ||

Эффект: Восстанавливает 2 ед. здоровья |


**Лосось**(ориг.

*Salmon*) — кулинарный ингредиент в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

Вид рыбы, обитающий в Скайриме. Лосося можно найти плавающим в морях и реках. Также часто можно увидеть прыгающим в водопадах и на порогах. Пойманный лосось даёт лососину, которую можно съесть или использовать для приготовления блюда «Лососёвый стейк», но невозможно использовать в алхимии.

Лосось присутствует в игре в двух визуальных исполнениях, отличающихся цветом.

## Ареал обитания

Встречается как в море Призраков косяками от 3 до 7 штук, так и поштучно в реках. Иногда появляется в водоёме около Драконьего Предела.

89 живых лососей можно найти в игре, из них 14 — в 80 метрах на восток от Медоварни Хоннинга на многоступенчатых порогах. Лосось после поимки вновь возрождается в игре в нескольких определённых местах, после чего реально расплывается по рекам. Самые крупные места возрождения — вокруг Слезы Сироты и Поста Септимия Сегония.

Также в игре немало тушек лососей, развешанных на сушилках по разным локациям. С них также можно взять лососину.

## Особенности

- Технически, лосось, как и остальная рыба, даже не существо, а просто анимированный кулинарный ингредиент. Из-за его технических особенностей нет ни веса, ни цены, ни ID. Однако всё это есть у лососины.

## Особенности в *The Elder Scrolls V: Hearthfire*

- Можно ловить во время прыжка над водой у речных порогов. С пойманного в воздухе лосося можно получить алхимический ингредиент — икру лососёвую. Это сделать довольно сложно, так как лосось выпрыгивает из воды на долю секунды. Но от этого «рыбалка» превращается в непростое и увлекательное занятие.
- Самый простой способ получить икру — не поймать лосося, а убить его (криком, стрелой — чем угодно), а затем подобрать тушку. В любой рыбе будет икра. Работает с любым
**живым**лососем. - Икру можно получить и другим способом: на подходе к водопаду, где можно наблюдать идущего на нерест лосося, необходимо использовать крик «Гармония Кин» (нужны все три слова). После использования крика икра выпадает с лосося и плывёт вниз по течению. Остаётся только собрать её, так же как и оглушённого криком лосося.

## Особенности в *The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition*

-
**Обобщающая статья:***«Рыбалка (Creation Club)»*.

- В творении клуба творчества «Рыбалка» лосось преобразован в кулинарный ингредиент — теперь его можно поместить в инвентарь, он имеет вес, стоимость, ID и эффект.
- Лосось относится к крупным рыбам, ловится часто в различных местах в любое время на разнообразные удочки, но в приоритете аргонианская.
- Из лосося по-прежнему можно приготовить «Лососёвый стейк».
Маг (Штормхейвен)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен |


**Камень Мага** (ориг. *The Mage*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Камень Мага** — камень Мундуса, расположенный в южной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться на юго-запад от башни Душелишённых. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее камня.

Является одним из четырёх камней Мага, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Камень Мага в Стормхейвене находится на пригорке, возвышающемся над пляжем к юго-западу от башни Душелишённых. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Мага в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Мантия пожирателя пламени

| |||

Вес: 2.0
|
Цена: 463
| ||

Заряд
|
775 | ||

Эффект: Сопротивление огню: 20–40 пунктов на 10 секунд, на себя Поглощение заклинаний: 20–30 пунктов на 10 секунд, на себя |


**Мантия пожирателя пламени**(ориг.

*Flameeater Robe*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Мантия пожирателя пламени** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это вычурная мантия, но благодаря зачарованию она будет переливаться оттенком серебристого цвета.

## Чары

Если Нереварин наденет эту мантию, то сможет применять на себя следующие магические эффекты:

- Сопротивление огню: 20–40 пунктов на 10 секунд, на себя
- Поглощение заклинаний: 20–30 пунктов на 10 секунд, на себя

## Получение

- Можно найти в следующей локации:
- По достижении Нереварином 14 уровня может быть найдена в некоторых контейнерах как случайное уровневое содержимое;
- По достижении героем 14 уровня может быть приобретена как случайно генерируемый уровневый товар у следующих персонажей-торговцев:
- Аленус Венду
- Баруси Веним
- Галар Ротан
- Марен Уварен
- Одениан Валиус
- Хлендриса Селет
- Элберт Нермарк
Tr

- По достижении протагонистом 14 уровня может быть найдена как случайное уровневое содержимое в инвентаре следующих персонажей:
- Баладас Демневанни
- Куорвинн
- Марен Уварен
- Одениан Валиус
- Хлендриса Селет
- Элберт Нермарк

- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "flameeater robe" x`

, где x — количество добавляемых мантий.
Матал

**Это список значений термина «Матал»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Матал (Вулхельский Дозор) — статья о персонаже в Вулхельском Дозоре в игре
*The Elder Scrolls Online* - Матал (С'рен-джа) — статья о персонаже в С'рен-джа в игре
*The Elder Scrolls Online*
Место высадки Спрятанный кинжал

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Бал-Фойен | ||

Противники
|
Даггерфолльский Ковенант |


**Тайное место высадки Ковенанта** (ориг. *Hidden Dagger Landing Site*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Примечательные места»*.

## Описание

**Тайное место высадки Ковенанта** — примечательное место, расположенное на северо-востоке региона Бал-Фойен, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться на север из Далморы. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации. С верфи Бал-Фойена сюда можно попасть, если воспользоваться снабженческим туннелем.

Здесь находятся два сигнальных костра, которые должен разжечь Бездушный, чтобы предупредить Дозор Давона о появлении сил Ковенанта в этом регионе. Рядом с кострами можно часто встретить дозорных, которые попытаются помешать протагонисту.

## Квесты

### Эбонхартский Пакт

- «А если по морю?» — предупредить Дозор Давона о грозящей ему опасности с помощью сигнальных костров.

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Следопыт Бал-Фойена | 5 | Найдите все примечательные места в Бал-Фойене. | |

Исследователь Стылой Скалы и Бал-Фойена | 15 | Найдите все примечательные места на Стылой Скале и в Бал-Фойене. | |

Непревзойдённый исследователь Пакта | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Эбонхартского Пакта. | |

Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |
Мистицизм (Oblivion)

-
**Обобщающая статья:***«Навыки (Oblivion)»*.

**Мистицизм** (ориг. *Mysticism*) — один из навыков Мага в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Управляющий атрибут — Интеллект.

К школе Мистицизма относятся заклинания захвата душ, телекинез, рассеивание враждебной магии, обнаружении жизни на расстоянии, отражения урона и магии, поглощения заклинаний.

## Уровни развития

Уровень | Описание |
---|---|

Ученик школы Мистицизма | Вы можете читать заклинания на уровне Новичка и Ученика. |

Специалист школы Мистицизма | Вы можете читать заклинания на уровне Новичка, Ученика и Специалиста. |

Эксперт школы Мистицизма | Вы можете читать заклинания на уровне Новичка, Ученика, Специалиста и Эксперта. |

Мастер школы Мистицизма | Вы можете читать все заклинания. |


## Учителя навыка

Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|

Мистицизм
|
Низкоуровневые
|
Ангалмо | Гильдия магов Коррола |

Дружа | Гильдия магов Скинграда | ||

Среднеуровневые
|
Бодери Фарано | Мистические архивы, Университет волшебства | |

Ита Риенус | Гильдия магов Бравила | ||

Мастер
|
Дагайл | Гильдия магов Лейавина |


## Учебники

Учебник | Расположение |
---|---|

Мифический Рассвет. Комментарии 4 | Берётся с тела Равена Каморана по ходу главного квеста |

Плюсы и минусы чёрной магии | «Мистический эмпориум», Имперский город |

2920, Месяц Восхода солнца (т. 2) | Великая часовня Джулианоса |

Бунт в Фёстхолде | Гильдия магов Чейдинхола |

Души: чёрные и белые | Форт Каптор |

До начала эпохи людей | Университет волшебства |


## Примечания

- Когда у героя будет достаточно высокий уровень мистицизма, прохожие будут ему говорить: «
*От тебя веет мистицизмом*».