d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Водопад Водного танцора

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Персонажи
|
Королева Трёх Милостей | ||

Существа
|
Нереида |


**Водопад Водяных Плясуний** (ориг. *Waterdancer Falls*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Водопад Водяных Плясуний** — особая локация, расположенная в южной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до неё можно, если двигаться от Лунного Холма на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает нереида Королева Трёх Милостей. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На крайнем юге Марки Смерти, где с гор сбегает небольшая речушка, служащая началом пересекающей регион реки Подковы, находится живописный водопад, у подножия которого поселились нереиды, в том числе могущественная могущественная королева Трёх Милостей и две её соплеменницы послабее. Парящие над водной гладью изящные существа тем не менее весьма агрессивны и нападают на любого постороннего, кто осмелился подойти слишком близко.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Милостивый убийца | 5 | Победите Королеву Трёх Милостей и её придворных у водопада Водяных Плясуний в Марке Смерти. |
Вориплазма (Lore)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


**Вориплазма** (ориг. *Voriplasm*) — существо из Чернотопья.

Вориплазм. Может объесть тебя до костей буквально за секунду


— Шес

## Описание

Вориплазма — существо родом из самых внутренних болот Чернотопья, родины аргониан. Вориплазма похожа на лужу зелёной слизи, которая может быстро перемещаться по поверхности воды. Она быстро, буквально за секунды, пожирает свою добычу, выбрасывает её кости и движется дальше. Хотя в основном вориплазмы живут в воде, эти существа также могут довольно быстро путешествовать по суше.[1]
Вуд-Веска

Вуд-Веска | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Аргонианин |

Подвид
|
Нага |

Фракция
|
Лилмот |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Собиратель |

Локация
|
Лилмот |


**Вуд-Веска** (ориг. *Wud-Weska*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


## Биография

**Вуд-Веска** — аргонианка-нага, проживающая в Лилмоте, главном городе региона Мрачные Трясины. Бездушный может встретить её в северной части поселения. Нага прогуливается от кузницы «Болотные торговцы» до огня для приготовления пищи, находящегося северо-восточнее резиденции «Коллекционеров Сиродила», и обратно, останавливаясь на некоторое время в конечных точках своего маршрута. Уникальных диалогов Вуд-Веска не имеет, при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Галантерея Мослина

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Поселение
|
Хакдирт | ||

Зоны
|
Галантерея Мослина, Подвал Мослина | ||

Персонажи
|
Этира Мослин | ||

Квесты
|
Тень над Хакдиртом | ||


**Галантерея Мослина** (ориг. *Moslin's Dry Goods*) — магазин в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Галантерея Мослина** — магазин, находящийся в Хакдирте. Снаружи магазин выглядит чуть менее мрачно, чем внутри. Внутри полутемно, но подождав, пока глаза привыкнут, можно разглядеть лежащие на полу замызганные половики, грязные гобелены на стенах, кое-где висят изрядно запыленные картины с видами Сиродила, но часто они подвешены криво. Здесь живёт и торгует Этира Мослин. Прямо напротив входа в дальнем конце находится камин, в котором жарко пылает огонь, он освещает окружающее. Можно разглядеть лежащий на боку стол, с другой стороны на круглом столе составлены вверх ногами табуреты. Чуть ближе ко входу около лестницы находится буфет, справа же расположена стойка, за которой днём стоит хозяйка. Ещё за этой же стойкой составлено несколько ящиков, на один из которых водружён сундук (см. Примечания).

На втором этаже расположена комната Этиры, тут даже стоит односпальная кровать, но непонятно, зачем она нужна хозяйке, ведь она практически никогда не спит. Помимо кровати тут есть сундук, пара комодов, шкаф, на полках которого лежит кое-какая одежда и несколько монет. Ещё тут есть стол и табурет рядом, на столе можно заметить нечто странное – помимо двух буханок хлеба на нём лежит шляпка красного пикнопоруса.

### Подвал Мослина

В магазине есть подвал, если осторожно взломать замок на люке, ведущем туда, то можно даже столкнуться с крысой, которая завелась тут из-за небрежности хозяйки. На стенах и потолке подвала висит паутина, по полу подвала в разных местах небрежно расставлено несколько ящиков и расстелена пара грязных половиков. В правом дальнем углу есть люк, который ведёт в пещеры Хакдирта.

## Квесты

- «Тень над Хакдиртом» — найти и спасти Дар-Ма, дочь Сид-Ниус.

## Примечания

- В том самом сундуке, который стоит позади стойки на ящике, лежат железные стрелы и медвежьи шкуры. Если их вынуть, а затем положить назад, то можно будет забирать бесконечное количество этих вещей. Это всё из-за неправильно установленного количества этих вещей, для стрел –20 и –5 для медвежьих шкур.
Гнездо Костехватателя

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Малабал-Тор | ||

Существа
|
Костехвататель, Пожиратель сущности |


**Гнездо Костехватателя** (ориг. *Bone Grappler's Nest*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Гнездо Костехватателя** — особая локация, расположенная в южной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до неё можно, если двигаться от Танглхейвена на юго-запад. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится восточнее локации.

В этой локации находится особые противники, мировые боссы, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в их роли выступают гигантский душитель Костехвататель и два меньших душителя, именуемых Пожирателями сущности. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить боссов, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На небольшом полуострове, вдающемся в водную гладь озера к юго-западу от Танглхейвена, поселился гигантский душитель, известный как Костехвататель. Рядом с ним произрастают два его меньших сородича, также имеющих собственные имена: Пожиратели сущности. Любому, кто подойдёт слишком близко к этим опасным растениями, придётся ощутить на себе всю их силу и жажду плоти.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Бич Костехватателя | 5 | Убейте душителя Костехватателя в его гнезде. |
Губитель Исолмарра

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Мир | ||

Подтип
|
Альдмерский Доминион | ||

Очки
|
5 | ||

Регион
|
Марка Смерти |


**Губитель Исолмарра** (ориг. *Ysolmarr's Ruin*) — достижение в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: мир»*. -
**Обобщающая статья:***«Достижения Марки Смерти»*.

Победите даэдрота Исолмарра Блуждающий Костёр рядом со старыми доками С'рен-джи в Марке Смерти


— описание достижения

## Описание

**Губитель Исолмарра** — одно из шести достижений в разделе «Исследование», которые можно получить в регионе Марка Смерти, что разделена между Валенвудом и Эльсвейром, за убийство мировых боссов в специальных местах. Для того чтобы получить это достижение, необходимо одолеть даэдрота-разбойника по имени Исолмарр Блуждающий Костёр. Местоположение этого босса — старые доки С'рен-джи.
Берала Третья Дочь

Берала Третья Дочь | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морнхолд |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
Морнхолд |


**Берала Третья Дочь** (ориг. *Berala Thirdborn*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Из-за тёплого климата наши отличнейшие северные изделия из дерева ужасно деформируются. Кажется, будто я постоянно занимаюсь починкой


— Берала Третья Дочь

## Биография

**Берала Третья Дочь** — нордка, которую можно встретить у юго-западных ворот Морнхолда рядом с Гильдией магов, где она вместе со своей напарницей Йордой ремонтирует повозку. Скорее всего, обе нордки занимаются торговлей и либо привезли в Дешаан какие-то товары, либо напротив, планируют отсюда что-то увезти в Скайрим. После завершения ремонта они, по словам Йорды, отправятся назад в Истмарк.

## Примечания

- Любопытно, что Берала, жалуясь на жаркий климат Морровинда, называет свою повозку отличнейшим северным изделием из дерева, хотя на самом деле он изготовлена в данмерском стиле, да и запряжена вьючным гуаром. Хотя, возможно, речь шла о товарах, которые они привезли с собой.
Благословение Серина

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Сопротивление обычным болезням | ||

Сила
|
20 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
20 |


**Благословение Серина** (ориг. *Seryn's Blessing*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Благословение Серина**[1] — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 10 секунд увеличивает на 20 пунктов сопротивление субъекта к любым обычным болезням. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 20 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[2].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
Брюки кузнеца

| |||

Вес: 1
|
Цена: 1
|


**Брюки кузнеца**(ориг.

*Blacksmith's Pants*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Oblivion)»*.

## Описание

**Брюки кузнеца** — одежда низшего класса. Выглядят как длинные грубые тёмные штаны, суживающиеся книзу. Такие часто носят кузнецы и бедные фермеры. К примеру, такую одежду носят Рашеда, Тан-Зиус и Тертия Видусия.

## Местонахождение

Купить такую одежду можно, например, в Имперском городе, в магазине «Три брата». Также можно найти в бочках и ящиках со случайным содержимым или в пещерах. К примеру, в норе Мудрого Глена лежит одна пара. Существуют именные брюки, выглядящие точно так же. Это **штаны Хейнриха**, их можно найти во время квеста «Не верьте сиренам» в подвале фермы Гведена.

Название | Base ID | Зачарование | ||
---|---|---|---|---|

Штаны Хейнрихаориг. Heinrich's Pants
|
000CBD3D | 1 | 1 | нет |
Валентина Сетт

Валентина Сетт | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Дозор Давона |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Дозор Давона, Стоунфолз |

Квест
|
Контракт: Стоунфолз |


**Валентина Сетт** (ориг. *Valentina Sette*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Валентина Сетт** — бретонка, проживающая в Дозоре Давона, что в регионе Стоунфолз. Найти её можно найти неподалёку от таверны «Рыбья вонь». Полноценный диалог с ней невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами. Является одной из нескольких целей Тёмного Братства в Стоунфолзе, убийство которых необходимо в рамках выполнения его контрактов.

## Квесты

### Тёмное Братство

- «Контракт: Стоунфолз» — убить от лица Тёмного Братства определённых граждан.
Великий глубокий укус

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект | |||

Увеличение: Секиры | |||

Сила
|
12 пунктов | ||

Длительность
|
60 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
36 |


**Великий глубокий укус** (ориг. *Surpassing Deep Biting*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Великий глубокий укус** — заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 60 секунд повышает у субъекта на 12 пунктов текущий уровень владения навыком секир. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 36 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: `player->addspell "surpassing deep biting"`

.

## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Вещуньи и друиды

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги и свитки Систреса | ||

Автор
|
Архидруид Барнаби |


**Вещуньи и друиды** (ориг. *Wyrd and Druid*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (High Isle)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги и свитки Систреса»*.

## Местонахождение

### Высокий остров и Аменос

- Аменос, Коралловые Утёсы, рядом с запертым домом возле входа в логово.
- На книжных полках.

## Текст

Из «Бесед с жителями большой земли» архидруида Барнаби, 2Э 553

История друидов есть история бретонцев. И вещуний. По крайней мере, в какой-то степени. Вы спрашиваете, во что верят друиды? Отвечу так: наша вера проистекает из места, где мы родились. Здесь надобно сказать, что и вещуньи, и друиды — как и все бретонцы — вышли из одной колыбели.

В древности наши предки, в чьих жилах не было эльфийской крови, населяли холмы и пустоши Хай-Рока и почитали Ритуал превыше всех прочих созвездий. В те времена мы ещё не знали И'ффре, но уже тогда И'ффре жил в наших сердцах. Шли годы, и дочери и сыны Ануиэля научили нас священным словам: И'ффре, Зелёный Король, Дремлющий Отец Нирна. Мы черпали силы в почве, в камнях и в лесных тварях. Тогда ещё не было ни друидов, ни вещуний. Были только бретонцы, и бретонцы эти искали свой путь — истинный путь — в жестоком, но прекрасном мире.

Постепенно истинный путь вывел нас на развилку. Устав от невоздержанности эльфов, сёстры-вещуньи отделились от прочих бретонцев и удалились от цивилизации. Они видели красоту в дикой, неукрощённой природе и стремились окунуться в объятия И'ффре подобно нагим младенцам. Они обратились к Костям Мира и вновь стали детьми. Мы, друиды, тоже видели красоту в природе, но не могли жить подобно диким зверям. Мудр тот, кто понимает простую истину: всякой вещи своё место. Людомеры — не волки, не папоротник и не ливень. Мы людомеры и должны жить как людомеры, а значит — двигаться вперёд и стремиться к лучшему миру, а не к изоляции и одиночеству.

Хотят ли друиды вернуться ко дням Короля друидов, когда выходцы с Галена оборвали связи с большой землей и отправились в неизведанные края? Некоторые, несомненно, хотят. Но мы, друиды Глубинного Знания, верим, что можем жить в гармонии с нашими так называемыми цивилизованными братьями, что смиренным трудом и добрым примером мы можем показать остальным бретонцам и прочим жителям архипелага Систрес преимущества истинного пути.

Вещуньи с большой земли редко признают общность нашего наследия. Они называют друидов баронами в мантиях из плюща. Но, как и они, мы не во всём доверяем государству бретонцев. Однако же вместо того, чтобы игнорировать цивилизацию и жить в глуши, мы стараемся просвещать своим примером. Изменять мир, как изменял его И'ффре. Такова ноша круга Глубинного Знания, и мы несём её с радостью. Отвернувшись от бретонского государства, мы лишь усугубляем раскол. Лишенные нашего примера, жители городов вырубают леса, строят замки и проливают кровь. Наш долг — направить их на истинный путь. Лишь тогда душа бретонского народа станет по-настоящему чиста.
Водопад Водяных Плясуний

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Эльсвейр | ||

Регион
|
Марка Смерти | ||

Персонажи
|
Королева Трёх Милостей | ||

Существа
|
Нереида |


**Водопад Водяных Плясуний** (ориг. *Waterdancer Falls*) — мировой босс в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мировые боссы»*.

## Описание

**Водопад Водяных Плясуний** — особая локация, расположенная в южной части региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Добраться до неё можно, если двигаться от Лунного Холма на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-восточнее локации.

В этой локации находится особый противник, мировой босс, с которым предстоит встретиться Бездушному. В данном случае в его роли выступает нереида Королева Трёх Милостей. После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, однако для того, чтобы локация считалась пройденной, необходимо убить босса, за что в награду, помимо трофеев, даётся уникальное достижение.

На крайнем юге Марки Смерти, где с гор сбегает небольшая речушка, служащая началом пересекающей регион реки Подковы, находится живописный водопад, у подножия которого поселились нереиды, в том числе могущественная могущественная королева Трёх Милостей и две её соплеменницы послабее. Парящие над водной гладью изящные существа тем не менее весьма агрессивны и нападают на любого постороннего, кто осмелился подойти слишком близко.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Милостивый убийца | 5 | Победите Королеву Трёх Милостей и её придворных у водопада Водяных Плясуний в Марке Смерти. |
Вориплазма Ишташ

| |||

146590 | |||

Вид
|
Вориплазма | ||

Локация
|
Занмир Ишташ | ||

Квест
|
Затонувшее сокровище |


**Вориплазма Ишташ** (ориг. *Ixtaxh Voriplasm*) — уникальное существо в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.




## Описание

**Вориплазма Ишташ** — вориплазма, обитавшая в занмире Ишташ, охраняя кристалл Каджин-Джат. Экспедиция Коллекционеров Сиродила, в состав которой входил и Бездушный, столкнётся с существом в хранилище Каджин-Джат, когда Фамия Мерция заберёт вделанный в основание каменной колонны кристалл. После этого столб разрушится, и из-под его обломков вылезет вориплазма, с которой предстоит сразиться протагонисту, поскольку остальные члены экспедиции либо разбегутся в страхе по углам, либо бросятся к выходу из хранилища, пытаясь открыть двери.

## Способности

Вориплазма Ишташ обладает стандартными способностями этих созданий.

## Тактика боя

В бою против вориплазмы Ишташ можно воспользоваться обычной тактикой противостояния этим существам. Также оказать помощь способен проникший в вентиляционные трубы аргонианин Зукас, готовый поджечь расположенные на полу ловушки. Герою достаточно будет заманивать на них вориплазму, и последняя в конце концов погибнет от урона, нанесённого огнём.

## Квесты

### Потерянное наследие

- «Затонувшее сокровище» — присоединиться к искателям приключений, желающим отправиться в экспедицию к затопленному аргонианскому занмиру.

## Достижения

Существует два достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Ловушки и сокровища | 10 | Выполните задание «Затонувшее сокровище». | |

Истребитель вориплазм | 5 | Убейте 100 вориплазм в Мрачных Трясинах. |
Вудборн

Вудборн | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Аристократы, Рыцари Розы |

Локация
|
Холл Вудборна |

Квест
|
Месть Лизандуса |


**Вудборн** (ориг. *Woodborne*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Лорд Вудборн** — бретон, влиятельный[1] вэйрестский аристократ и жених принцессы Элизаны. Во время Бетонской войны он в составе делегации сохранявшего нейтралитет королевства Вэйрест посетил ставку командования даггерфолльской армии. Через несколько часов началась битва на Крингайновом поле, в ходе которой погибли короли обоих воющих государств — Камарон и Лизандус.

Два года спустя дух покойного короля Даггерфолла пробуждается и насылает армию призраков на столицу своего бывшего королевства. Император Уриэль VII отправляет своего агента в Илиак, чтобы расследовать обстоятельства гибели Лизандуса. Агенту удаётся выяснить, что король был убит лордом Вудборном, находившимся в союзе с Готридом, для которого смерть отца открыла путь к престолу. В то же время Вудборн планирует заговор против королевы Барензии и её детей, опасаясь, что кто-то из них займёт трон Вэйреста после смерти престарелого короля Эдвира в обход Элизаны, дочери короля от первого брака и невесты Вудборна.

В это же время в руки Вудборна попадает тотем Тайбера Септима, могущественный артефакт, обладатель которого способен управлять Нумидиумом. Об этом становится известно леди Бризенне, и Клинки ценой больших потерь берут штурмом поместье Вудборна, однако им не удаётся найти артефакт.

Судьба Вудборна решается в период 403–417 годов Третьей эры и зависит от действий агента императора.

## Примечания

- Версия убийства Лизандуса, изложенная в официальном руководстве к игре, противоречит информации из самой игры. Согласно «Хроникам Даггерфолла» Лизандус был убит орками Гортвога по приказу Вудборна. Его тело было разрублено на куски и брошено в неизвестном месте. В самой же игре упоминается, что Гортвог пытался спасти Лизандуса, отправив ему на помощь воинов своего клана, но они были убиты.
Галар Ротан

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Галар РотанRef ID: GALAR ROTHAN
| |
---|---|

110 41 239 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Дом Телванни, торговцы, учителя навыков |

Услуги
|
Торговец, учитель навыков (50), зачарователь |

Локация
|
Дом Совета Телванни |


**Галар Ротан** (ориг. *Galar Rothan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Галар Ротан** — данмер-чародей дома Телванни в ранге «Законник». Он проживает в доме Совета Телванни, что в Садрит Море. В продаже у него можно найти широкий ассортимент магического оружия, камней душ и свитков (в кассе у него 900 дрейков). Также может обучить дробящему оружию, зачарованию и бездоспешному бою до 50 уровня. Не выдаёт никаких квестов и не принимает в них какое-либо участие.