d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Индарис перстень-печатка

| |||

Вес: 0,1
|
Цена: 150
| ||

Связанный квест: Упрямый рыцарь |


**Кольцо-печатка Индариса**(ориг.

*Indarys Signet Ring*) — кольцо, квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Кольцо-печатка Индариса** — уникальное гербовое кольцо, принадлежащее сыну графа Чейдинхола, Фарвилу Индарису. Представляет собой золотой перстень-печатку с искусным геральдическим орнаментом на верхней площадке и декоративными вензелями по окружности. Никаких чар не несёт и, судя по всему, является символом принадлежности к дворянскому роду.

## Местонахождение

Фарвил Индарис вместе с другими Рыцарями Колючки отправился в открывшиеся рядом с Чейдинхолом Врата Обливиона, чтобы найти способ закрыть портал и предотвратить вторжение даэдра. Граф Андел Индарис волнуется за сына, который отсутствует уже довольно долго, поэтому обещает щедро наградить любого, кто принесёт ему любое известие о судьбе своенравного отпрыска.

Кольцо Фарвил постоянно носит при себе, следовательно, заполучить его можно, либо обокрав рыцаря, либо взяв печатку с тела дворянина в случае его гибели в Обливионе. Тогда кольцо придётся передать графу вместе с тяжёлыми вестями. Если же Фарвил выживет, то украденное кольцо можно оставить для коллекции.

## Квесты

- «Упрямый рыцарь» — кольцо, возможно, придётся передать графу Анделу Индарису в качестве доказательства гибели его сына Фарвила в Обливионе.
Исследование зачарователя: Гриншейд

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование зачарователя: Гриншейд**(ориг.

*Enchanter Survey: Greenshade*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Гриншейд.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены недалеко от лагеря бандитов, чуть юго-восточнее «Кучи-всего-на-продажу». Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-восточнее этого места.
К вопросу о Драконьем Прорыве

**Прорыв Дракона (книга)**(ориг.

*The Dragon Break Reexamined*) — книга, учебник в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Местонахождение

### В *The Elder Scrolls III: Morrowind*

- Данмерская крепость Андасрет.
- Гнисис, велотийская башня Арвс-Дрелен.
- Тель Бранора, дом Серин Релас.

### В *The Elder Scrolls IV: Oblivion*

### В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

## Текст

Фал Друн

Конец 3-й эры стал периодом сильнейшего религиозного всплеска. Потрясения, которыми сопровождалось правление Уриэля VII, были лишь внешними признаками того, что исторические силы в конце концов приведут к падению династии Септимов. Тогда среди многих культов и сект по всей Империи впервые заговорили о так называемом «Прорыве Дракона». Все это было вызвано огромным интересом к событиям, связанным с приходом к власти Тайбера Септима, или «мифе основания» династии Септимов.

В основу доктрины Прорыва Дракона, как теперь стало известно, легла обычная ошибка в календаре очень авторитетного издания «Энциклопедии Тамриэлика», впервые опубликованной в 3E 12, в начале правления Тайбера Септима. В то время архивы Алинора были все ещё недоступны для широкого круга учёных, а сохранившиеся со времён Аллесианского периода рукописи редки и фрагментарны. Алессианцы систематически сжигали все библиотеки, которые им попадались, а их собственные рукописи были уничтожены во время войны Справедливости.

Судя по всему, автор Энциклопедии Тамриэлики не знал, что такое алессианский «год». Теперь мы точно знаем, что он обозначал длительность видений высшей жрицы — от нескольких недель до нескольких месяцев. Основываясь на анализе сохранившихся свитков, а также фресок и икон алессианских храмов, я заключил, что Алессианский орден существовал всего около 150 лет, а не знаменитые «тысячу и восемь лет», как утверждает Тамриэлика. «Загадка» тысячелетнего правления алессианцев так и не была объяснена до конца Третьей эры, когда все заговорили о Прорыве Дракона. Так как в то время эти цифры (и объяснения) принимались всеми, некоторые историки до сих пор уверены в их истинности, как были уверены и тогда. Однако, стоит вспомнить, что историков Третьей эры уже отделяло от алессианцев 20 веков. А история как наука только зарождалась, основываясь на нескольких рукописях древних времён.

Сегодня данные археологии и палеонумерологии подтверждают мои догадки: понятие Прорыв Дракона было введено в конце 3-й эры. Основой тому послужила ошибка учёных, а распространение эта легенда получила благодаря растущему интересу к эсхатологии и нумидиумизму.
Камень Ученика (Бангкорай)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Бангкорай |


**Камень Ученика** (ориг. *The Apprentice*) — камень Мундуса в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Камни Мундуса»*.

## Описание

**Ученик** — камень Мундуса, расположенный в северо-западной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться на северо-запад от города Эвермор. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее камня.

Является одним из четырёх камней Ученика, разбросанных по землям Тамриэля, каждый из которых соответствует одноимённому созвездию. Внешне представляет собой крупную глыбу тёмной породы с круглым отверстием в её верхней части; поверхность камня выглядит необработанной, на ней выгравированы руны, изображающие расположение звёзд. Камень установлен на массивный постамент округлой формы. Ученик в Бангкорае находится на утёсе над рекой Бьюлси напротив Эвермора. После первичного посещения этого объекта Бездушный получит некоторое количество опыта, а также отметит его местонахождение на своей карте.

После активации камня Бездушный получит перманентное благословение, которое будет действовать до тех пор, пока герой не решит выбрать камень Мундуса из другого созвездия. Сила благословения будет зависеть от количества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». Протагонист может иметь только одно благословение, однако ношение пяти элементов экипировки из набора «Дважды рождённая звезда» позволяет получить дополнительное второе благословение. Этот набор создаётся самим героем в мастерской «Дважды рождённая звезда» в Краглорне либо в доме игрока, если там установлены необходимые привязанные ремесленные станции.

## Благословение

## Примечания

- Существует возможность приобретения камня Ученика в качестве предмета обстановки. Это можно сделать через редактор обстановки в доме игрока, заплатив за объект 4000
. После своей установки, такой камень Мундуса может быть использован для получения благословения. Кроме того, Бездушный может использовать эти камни и в домах других игроков, доступ в которые был дан владельцем.
Каракули

| |||

Автор: Вулприсс Дениссон
| |||

Вес: 0,2
|
Цена: 0
|


**Каракули**(ориг.

*A Scrawled Note*) — записка в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

Родовая гробница Гимотранов, на подставке около запертой двери, ведущей в последнюю комнату гробницы.

## Текст

Увы, Морти, мой павший товарищ, не дожил до этого. Я сожалею, что его останки всё ещё хранят ключ к этой гробнице, куда мне необходимо попасть, чтобы завершить эту миссию. Я в полном одиночестве, и для выполнения этого задания у меня есть только мой меч и моё умение. Думаю, это конец моего путешествия. Но, без ключа, мне придётся войти туда силой. Потому что я не сомневаюсь — за этой дверью таится ужас и страх.

Я оставляю это предупреждение на тот случай, если не справлюсь. Конечно, это дверь с ловушкой, а мои способности в обнаружении и обезвреживании подобных вещей оставляют желать лучшего. Если кто-то найдёт моё тело, знайте, что у меня ничего не вышло, и что в этой гробнице сокрыто настоящее сокровище — Жезл Хаседоки. Остерегайтесь хранителя этого великого жезла.

Вулприсс Дениссон

Кармелла, я встречусь с тобой там, где мир, со всей моей любовью.## Примечания

- Ключ от запертой двери можно найти в родовой гробнице Барамов, на теле недавно убитого Рыцаря. Судя по информации из Construction Set, его ID —
`Morty_dead`

, из чего можно предположить, что это тот самый Морти, упомянутый в записке.
Карта сокровищ Тенетопи V

| |||


**Карта сокровищ Тенетопи V**(ориг.

*Shadowfen Treasure Map V*) — карта сокровищ в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Карты сокровищ (Online)»*.

## Местонахождение

Карта может быть получена в виде случайной добычи за убийство боссов, в сундуках, воровских тайниках, полупереваренных папках с документами, сумках с реликварием Серой рати, сумках гладиатора, сверкающих осколках Зеркальной Пустоши, в наградных контейнерах различных игровых событий. При наличии таланта «Любопытство Азандара», связанного со спутником Азандаром аль-Кибиадесом, иногда карта может быть получена из особой сумки. Также карты могут быть куплены у гильдейских торговцев либо у архивиста Ола в Бесконечном архиве (Ол торгует только за ) в виде трактатов. После получения карты в указанное на ней место добавляется куча земли, из которой протагонист может выкопать сокровище. До получения карты сокровища в данном месте не будет. В одном месте можно найти сокровище сколько угодно раз. В этом случае сокровище восстановится, что делает возможным нахождение его более чем один раз.

## Клад

Сокровище зарыто возле корней дерева, северо-восточнее Зуука, в центре региона Тенетопь. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее этого места.
Клещи (Morrowind)

Это один из видов ремонтных инструментов, с помощью которых протагонист может попробовать самостоятельно починить своё оружие или броню. Клещи — самый дешёвый, но при этом самый малоэффективный инструмент ремонта. Однако, они имеют большее количество зарядов, чем любой другой инструмент. Успешное применение на практике клещей позволит не только починить повреждённое оружие или броню, но и немного ускорить процесс прокачки навыка «Кузнец». После того, как будут использованы все 25 зарядов, инструмент сломается и исчезнет из инвентаря.

Местонахождение и приобретение

Это относительно распространённый предмет — всего в игре их можно найти в строго фиксированных местах 73 штуки, не считая те экземпляры, которые могут быть найдены в разного рода контейнерах как случайное содержимое, а также находящиеся в инвентаре персонажей. Найти их можно, чаще всего, во многих кузницах, домах и разного рода магазинах.

Приобрести клещи можно у следующих торговцев:

Открыть / закрыть список торговцев

Примечание: знак минуса означает, что данный товар возобновляем.
Кожевенная мастерская Фана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Западный Скайрим | ||

Родительская локация
|
Солитьюд | ||

Персонажи
|
Фаненрель |


**Кожевенная мастерская Фана** (ориг. *Fan's Tannery*) — магазин экипировки в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Greymoor)»*.

## Описание

**Кожевенная мастерская Фана** — магазин экипировки, расположенный в западной части города Солитьюд, что в западном регионе Скайрима. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища.

Эта небольшая лавка, расположенная на южной стороне торговой площади в основном коммерческом квартале Солитьюда, принадлежит кожевнице по имени Фаненрель, которая занимается продажей элементов средних доспехов. Магазинчик расположен под сенью массивного деревянного навеса, сооружённого в углу между зданием магазина «Изобилие товаров» и внешней городской стеной.
Констебль Люк

|


Констебль Люк | |
---|---|

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Львиная Стража |

Локация
|
Дорога южнее Орлиного ручья |

Квест
|
Белая маска Мерьена |


**Констебль Люк** (ориг. *Constable Luc*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Констебль Люк** — бретонец, руководящий отрядом Львиной Стражи, перекрывшим дорогу между занятым культистами Кровавого шипа поселением Орлиный ручей и заброшенным селением Вестри. При первой встрече может рассказать Бездушному о пойманном при попытке проникнуть в поселение разбойнике из числа Красных Грачей, заметив при этом, что верит словам пленника о том, что тот хотел помочь жителям Орлиного ручья. При повторной встрече, в зависимости от окончания квеста «Отсечь от источника», скажет:

«*Мы слышали, что это тебе удалось вынудить Кровавых шипов пойти прямо к нам в руки. Отличная работа! Будем считать это первой победой до того, как мы отобьём Камлорн*» — если Бездушный, следую плану Мерьена, сжёг лодки Кровавых шипов в доках Орлиного ручья, принудив их попытаться пробиться из поселения по суше.

«*Дама Кларик рассказала нам о том, что случилось. Жаль, что мы не могли отправиться туда с тобой вместо того разбойника*» — если Бездушный спас Мерьена Селлана из карманного плана Обливиона и тем самым заставил Кровавых шипов бежать из Орлиного ручья по морю.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Белая маска Мерьена» — помочь спасти деревенских жителей с помощью заклинания.
Короткие луки (Arena)

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 7 - 25010
|


**Короткие луки**(ориг.

*Short Bows*) — оружие в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

## Описание

**Короткие луки** — тип оружия в *The Elder Scrolls: Arena*, который наносит 2–8 единиц базового урона. Самый дорогой экземпляр, на который наложено заклинание «Огненный Шторм», можно купить за 25010 септимов либо в Сиродиле в Имперском Городе, либо в Морровинде в городе Блэклайт.
Западная башня

| |||
---|---|---|---|

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Краглорн | ||

Родительская локация
|
Элинир | ||

Персонажи
|
Лета Донитика, Аминве, Синин-са, Фамий Аксилла, Этенен Дротро, Янекка Медовая Луна | ||

Существа
|
Зомби | ||

Квесты
|
Высшая сила |


**Западная башня** (ориг. *West Tower*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Западная башня** — здание, расположенное в западной части города Элинир, что в Краглорне, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от городского дорожного святилища.

Это одна из трёх башен, выстроенных древними недийцами на территории Элинира — крупного города на юго-востоке Краглорна. Находится она в центре хорошо укреплённого богатого квартала, занятого обезумевшими магами из группировки Чёрные Заклинатели и призванными ими атронахами. В ней находится один из двух оберегов, поддерживающих барьер на пути в Высшую башню — логово архимага Яману-ко.

Вход ведёт на первый ярус башни, представляющий собой большой прямоугольный зал-библиотеку, кишащую заклинателями-монстрами. На противоположном от входа конце помещения находится портал на второй ярус. Это такой же зал, вдоль стен которого находятся клетки с заключёнными в них жителями города — Аминве, Синин-са, Фамием Аксиллой, Этененом Дротро и Янеккой Медовая Луна. В отличие от нижнего яруса, противников здесь нет. Наконец, на третьем ярусе находится ученица архимага — имперка по имени Лета Донитика, охраняющая магическое средоточие западной башни и призывающая на помощь в бою нескольких зомби. Как только она будет убита, а магическое средоточие разрушено, герой сможет через портал спуститься обратно на первый этаж.
Записки Нелетай

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записи Западного вельда | ||

Автор
|
Нелетай |


**Записки Нелетай** (ориг. *Neletai's Notes*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Gold Road)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записи Западного вельда»*.

## Местонахождение

### Западный вельд

- Стартовая зона цитадели Люцентов, на земле возле мотка верёвки, неподалёку от которого сидит Хемзесан.

## Текст

Приходится писать быстро — набело перепишу в дневник, когда станет чуть поспокойней. Если вы это читаете, то это записи Нелетай. Не трогайте их, пусть лежат!

Когда я впервые отправилась в экспедицию с Зорином, в его внешности не было ничего примечательного. Он был среднего роста для своей расы — может быть, чуть ниже меня. Не сравнить с тем, что я только что наблюдала. Он напал на наш лагерь, и со времени нашей прошлой встречи он увеличился в размерах вдвое. Интересно, чем это вызвано? Конечно, в его коллекции наверняка есть и другие мощные артефакты. Может быть, из-за воздействия одного из них он наконец достиг размеров, соответствующих его раздутому самомнению. Если же дело не в артефактах, то остаётся только одно объяснение. Возможно, в ходе своих безрезультатных вылазок в цитадель Зорин так изменился, потому что соприкоснулся с силой тайного узла? Сначала я подумала, что дело в самих люцентах, но ведь их используют по всему Фаргрейву, и никто из даэдра так не вымахал.

Посмотрим, что будет дальше. Станет ли кто-нибудь из лагеря Кешарго выше после возвращения из цитадели — если, конечно, вообще кто-нибудь выживет. Они уже сейчас стонут и скулят от страха. Смотреть противно. Пока жду, не отойдёт ли кто-то из раненых, пойду проверю ковчег бессилия. Если мой прототип сломался в битве с Зорином, я его голыми руками достану.
Золотой святой

**Это список значений термина «Золотой святой»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Золотой святой (Lore) — статья о даэдра во вселенной
*The Elder Scrolls*. - Золотой святой (Online) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls Online*. - Золотой святой (Morrowind) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - Золотой святой (Shivering Isles) — статья о даэдра в игре
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*. - Золотой святой (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Изящные слёзы

|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Нарил Хелеран | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Локация
|
Дозор Давона | ||

Награда
|
См. статью |


**Изящные слёзы**(ориг.

*Exquisite Tears*) — квест в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*.

Приветствую тебя, путешественник. Я Нарил. Ты, наверное, новенький и ищешь работёнку?


Как хорошо, что мы встретились. Мне как раз нужна помощь в одном деле

— Нарил Хелеран

## Краткое прохождение

- Поговорить с Нарилом.
- Поговорить с завсегдатаями «Рыбной вони».
- Подменить бутылку.
- Вернуться к Нарилу.

## Прохождение

Около алтаря Мары в Дозоре Давона Бездушному повстречается данмер по имени Нарил, который предложит герою подменить бутылку редкого вина «Слёзы Амайи» на подделку взамен на приличное количество монет. Если герой согласится на это, то данмер отправит его в таверну «Рыбья вонь». Напоследок данмер посоветует расспросить посетителей таверны о её владельце — Хектуре Рыбе. Это поможет протагонисту узнать, каким способом можно отвлечь его от прилавка, ведь тот глаз не спускает с этой бутылки. Есть два способа получить вино:

- Поговорив с посетителями, Бездушный узнает, что если дать Валену Андрети бутылку вина «Алто», он начнёт петь песню, которую сильно недолюбливает Хектур. Бутылку этого дешёвого вина можно найти в одном из ящиков на пирсе. Получив бутылку, Вален встанет в центре зала и писклявым голосом затянет: «
*Скальный наездник, летишь высоко…*» Хектур немедленно бросится к нему и потребует прекратить. Пока трактирщик будет кричать и бить Валена, Бездушный получит достаточно времени, чтобы подменить бутылку. - Узнав, что Хектур терпеть не может крыс, Бездушный может поймать одну в доках и выпустить в таверне. Воспользовавшись переполохом, герой без всяких трудностей заменит бутылку на поддельную.

Далее, Бездушному предстоит вернуться к Нарилу, который поблагодарит героя и выдаст награду.

## Награда

- Перстень-печатка торговца;
- среднее уровневое количество золота;
- среднее уровневое количество опыта.

## Записи в журнале

Запись в журнале |
---|

Таинственная личность по имени Нарил Хелеран связалась со мной в Дозоре Давона. Он сказал, что мы оба сможем получить выгоду, если я «достану» для него бутылку дорогого и редкого вина. |

Мне нужно достать вино «Слёзы Амайи», подменив настоящую бутылку на поддельную, которую мне дал Хелеран.Цель: Украсть бутылку — «Слёзы Амайи». Совет: Хектур ненавидит пение Валена и будет бить его, если тот запоёт. Совет: Хектур ненавидит крыс. Если хоть одна окажется в баре, он погонится за ней до выхода на улицу.
|

Я достал «Слёзы Амайи» у Хектура. Теперь мне нужно отнести её Нарилу Хелерану. ✔ Цель: Принести Нарилу Хелерану «Слёзы Амайи».
|


Примечания
|

|
Исследование зачарователя: Дешаан

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Исследование зачарователя: Дешаан**(ориг.

*Enchanter Survey: Deshaan*) — исследование зачарователя в игре

*The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Ремесленное исследование»*. -
**Обобщающая статья:***«Исследование зачарователя»*.

## Описание

Карта, схематически изображающая место расположения шести рунных камней изменчивости в регионе Дешаан.

## Получение

Карта может быть получена в качестве награды за выполнение ремесленного квеста.

## Расположение на карте

Шесть рунных камней изменчивости расположены перед входом в Святилище Святого Велота. Самый простой способ добраться сюда — это воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено восточнее этого места. При добыче рун возможна встреча с захватившими святилище даэдра.
К вопросу о двемерах

**К вопросу о двемерах** (ориг. *Dwemer Inquiries*) — серия книг в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim* за авторством Телва Гелейна, учёного, изучавшего архитектуру и цивилизацию исчезнувшей расы двемеров.

Advertisement

**К вопросу о двемерах** (ориг. *Dwemer Inquiries*) — серия книг в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim* за авторством Телва Гелейна, учёного, изучавшего архитектуру и цивилизацию исчезнувшей расы двемеров.