d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сильный высасыватель заклинаний

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Мистицизм | ||

Эффект
|
Поглощение заклинаний | ||

Сила
|
20−30 пунктов | ||

Длительность
|
5 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
63 |


**Сильный высасыватель заклинаний** (ориг. *Strong Spelldrinker*) — заклинание школы «Мистицизм» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Сильный высасыватель заклинаний** — стандартное заклинание школы магии «Мистицизм». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 5 секунд повысить свои шансы на поглощение атакующего заклинания противника. Под поглощением в данном случае понимается прибавка к текущему показателю магической энергии субъекта той величины магической энергии заклинателя, которую тот потратил для успешного прочтения атакующего заклинания, целью которого являлся субъект. Поглощённое субъектом заклинание не причиняет ему никакого вреда. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 20 до 30 пунктов, что соответствует проценту (%) вероятности поглощения заклинания. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 63 единицы.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- В отличие от эффекта отражения, зачарованные на постоянный эффект предметы с эффектом поглощения заклинаний не имеют кумулятивного (накопительного) эффекта. Например, если протагонист будет рождён под знаком Атронаха, то у него, по умолчанию, будет 50% шанс поглотить атакующее заклинание противника. Если же дополнительно будет экипирован предмет, к примеру, Амулет Некроманта, дающий постоянный эффект в виде 25% шанса поглощения заклинаний, то игровая механика расчёта вероятности успешного поглощения заклинания будет работать следующим образом: сначала игровой скрипт проверит шанс успеха на наибольшем значении (50%) и, если оно не сработает, перейдёт к следующему значению (25%) — и так далее по убыванию. Поэтому нет особого смысла иметь более одного экипированного предмета с невысоким показателем эффекта поглощения заклинаний — достаточно одного, но с наиболее высоким значением из всех имеющихся в распоряжении.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Для приобретения этого заклинания у торговца сначала необходимо выполнить задание Гильдии магов «Несанкционированное обучение», по ходу которого нужно согласиться на предложение аргонианина.
Скобель

| |||

Вес: 5
|
Цена: 0
| ||

Эффект: Позволяет снять кору с поющего дерева | |||

Связанный квест: Невидимые видения |


**Нож-скобель**(ориг.

*Draw Knife*) — квестовый предмет, разное в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

## Описание

Особый нож, используемый жрецами Мотылька для срезания коры с поющего дерева. Одна из самых заметных черт — украшенные резьбой костяные рукояти.

Будет найден протагонистом в ходе квеста «Невидимые видения». С помощью этого инструмента необходимо снять кору с любого поющего дерева в пещере, но только с одного из них. После этого нож перестаёт быть квестовым предметом и может быть удалён из инвентаря героя. Использование ножа каким-либо другим способом невозможно.

## Местонахождение

- В отверстии камня-обелиска, расположенного в центре пещеры с горячими источниками, называемой Поляна Предков.

## Квесты

- «Невидимые видения» — используется для срезания коры поющего дерева.
Смесь компонентов для вастей-сей

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Ритуал изменения |


**Смесь компонентов для вастей-сей**(ориг.

*Vastei-Sei Ritual Component*) — квестовый предмет в дополнении

*The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

Смесь нескольких ингредиентов, символизирующих двойственность различных явлений природы. Используется для проведения ритуала вастей-сей


— Описание в инвентаре

## Описание

Ритуальный алтарь, который следует заполнить смесью компонентов для вастей-сей |


Мешок, заполненный смесью компонентов, необходимых для проведения вастей-сей — ритуала по активации древнего аргонианского магического устройства, расположенного на территории монумента Зинчей-Кону. Все входящие в состав смеси ингредиенты, солоноватая грязь, мертвоцвет и крошащая камень древесина, символизируют двойственность различных явлений природы.

Заполненный смесью компонентов ритуальный алтарь |


В ходе проведения вастей-сей Бездушный, помогающий джекка-вассу Возею, должен поочерёдно заполнить смесью два ритуальных алтаря, расположенных по обе стороны от Зинчей-Кону.
Справочник Боцмана по рыбным закускам

| |||

Вес: 2.0
|
Цена: 5
|


**Справочник Боцмана по рыбным закускам**(ориг.

*Capn's Guide to the Fishy Stick*) — книга в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

## Местонахождение

## Текст

[В этой книге, похоже, описываются различные рыбные блюда, пользующиеся популярностью в Тамриэле, но страницы так сильно вымазаны соусом, что прочитать её невозможно.]

## Примечания

Рыбные блюда (а если точнее, рыбные палочки) — отсылка к мему, который зародился в 2001 г. на официальном форуме Bethesda и впоследствии стал появляться почти во всех играх The Elder Scrolls. Пользователь под ником **Captain Eldrad** выдавал форумчанам за особенно выдающиеся заслуги картинку представляющую собой перерисованный рекламный купон рома «Captain Morgan», где вместо бутылки в руках пирата — рыбная палочка. Затем рыбные палочки стали доставаться всем новичкам. Разработчикам, очевидно, идея понравилась, и, начиная с Morrowind, рыбные палочки находят отражение в играх серии TES (хотя эта традиция на форумах сошла на нет ещё до выхода Morrowind).
Старый Морнхолд: Поле боя

| |||
---|---|---|---|

Поселение
|
Старый Морнхолд | ||

Зоны
|
Поле боя | ||

Существа
|
Гоблин | ||


**Старый Морнхолд: Поле боя** (ориг. *Old Mournhold: Battlefield*) — канализация в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Описание

**Поле боя** — часть длинной сети канализации Старого Морнхолда. Попасть в эту часть можно лишь пройдя через другие отрезки канализации. Проще всего сюда попасть, пройдя через западную канализацию. Здесь обитают только гоблины, без типичного сопровождения в виде дурзогов.

### Поле боя

Охраняемый рукотворный тоннель через несколько десятков метров из-за завалов превращается в типичный тоннель пещеры. На одном из поворотов около стены лежит скелет, придавленный каменной глыбой, рядом валяется стальной шлем и секира электрического разряда. Чуть дальше лежат ещё два целых скелета, но рядом с ними уже нет ни оружия, ни доспехов. В конце концов тоннель приводит героя в огромную каверну, в дальнем конце которой видны остатки какого-то большого сооружения. Здесь на полу лежат кучи черепов — судя по всему, тут когда-то произошло ожесточённое сражение. По правую руку в стене имеется дверь, ведущая в городские врата. Здесь есть ещё одна дверь, открывающаяся в заброшенный проход, но она расположена так высоко, что туда можно добраться лишь при помощи левитации.

## Список находок

**Доспехи**

- стальной шлем

**Оружие**

- секира электрического разряда

## Примечания

- Скорее всего, именно здесь воины Старого Морнхолда попытались дать отпор войскам Мерунеса Дагона, напавшему на город во Второй эре, но потерпели поражение.
Страж усыпальницы

| |||

146590 | |||

Вид
|
Костяной колосс | ||

Локация
|
Гробница Забытых королей | ||

Квест
|
Драгоценная корона Антона | ||

Сложность
|


**Страж усыпальницы** (ориг. *Guardian of the Vault*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Страж усыпальницы** — костяной колосс, защищающий сокровищницу гробницы Забытых королей. Является последним препятствием на пути Бездушного, явившегося в это подземелье за короной короля Антона. Каменный стол, на котором лежат драгоценная корона Антона и проклятая корона Антона, находится как раз за спиной колосса.

## Способности

В бою Страж усыпальницы применяет стандартные способности костяных колоссов.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Драгоценная корона Антона» — помочь отыскать корону одного из королей Хай-Рока.
Ремесленный мотив 36: наплечники Тёмного Братства

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Тёмного Братства | ||

Автор
|
Уведомитель Терен |


**Ремесленный мотив 36: наплечники Тёмного Братства** (ориг. *Crafting Motif 36: Dark Brotherhood Shoulders*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 36: стиль Тёмного Братства»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнерах с наградой, получаемых за идеальное выполнение ежедневных квестов по таинствам, которые можно получить от уведомителя Терена в убежище Тёмного Братства, Золотой Берег. Ежедневные квесты на таинства будут доступны после выполнения сюжетного квеста дополнения «Урок в тишине»;
- с небольшим шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Уведомитель Терен

Услышьте меня, посвящённые: мы не солдаты и не носим форму — было бы действительно трудно выполнять нашу работу, если бы нам пришлось носить снаряжение, которое позволяет распознать в нас членов ордена убийц. Но то, что мы обычно не используем форму на заданиях, вовсе не означает, что у нас её нет. Когда вам необходимо представить Тёмное Братство так, чтобы не осталось никаких сомнений в нашей причастности к делу, вы будете носить доспехи и оружие гильдии — такие, как описано ниже.

НАПЛЕЧНИКИ

Наплечники посвящённого также должны быть из прочной вываренной кожи, поверх которой располагаются двойные угловые металлические пластины — для отражения ударов сверху. Также можно использовать налокотники соответствующего вида. Все металлические части должны быть матовыми, не блестеть и не отражать свет.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Тёмного Братства | 50 | Изучите все главы книги о стиле Тёмного Братства, которые можно получить в награду за выполнение ежедневных заданий, связанных с участием в Чёрных таинствах. |
Ремесленный мотив 60: посохи культа Червя

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль культа Червя | ||

Автор
|
Червь Песен |


**Ремесленный мотив 60: посохи культа Червя** (ориг. *Crafting Motif 60: Worm Cult Staves*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 60: стиль культа Червя»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с малым шансом найдены в праздничной коробке во время ежегодного события «Годовщина игры»
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Продолжим жить, когда умрём мы,

Исполнив долг священный, тёмный.

Завидев ордена одежды,

Всяк распрощается с надеждой.

ПОСОХИ



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля культа Червя | 50 | Изучите все главы книги о стиле культа Червя, которые иногда встречаются в коробках с подарками к годовщине игры. |
Ремесленный мотив 82: сапоги ковена Ледяного Предела

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль ковена Ледяного Предела | ||

Автор
|
Сваррид Снежный Мудрец |


**Ремесленный мотив 82: сапоги ковена Ледяного Предела** (ориг. *Crafting Motif 82: Icereach Coven Boots*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 82: стиль ковена Ледяного Предела»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Ледяной Предел:
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над Матерью Кьяннайт в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Ледяной Предел:

## Текст

Сваррид Снежный Мудрец, страж Виндхельма

Ковен Ледяного Предела вернулся в Скайрим, став значительно сильнее. Они пополнили свои ряды предельцами, заманили в свои сети невинных и погрузили этот край в хаос. О ведьмах, основавших это зловещее сестринство, известно мало, а о том, каким оружием и доспехами они пользуются, — ещё меньше. Мой долг — как можно подробнее рассказать о снаряжении ковена Ледяного Предела, чтобы мы могли лучше узнать своего врага.

САПОГИ

Из всех доспехов ковена Ледяного Предела больше всего мне не нравятся сапоги. Их причудливые головные уборы вызывают у моих соратников отвращение, но в том, как выглядят трёхконечные носки их сапог, есть что-то по-настоящему тревожное. Из врага, которого можно понять и с которым можно бороться, ковен превращается в нечто неестественное и первобытное. Это, конечно, мелочь, но когда люди превращаются в чудовищ, а в небесах собираются неистовые бури, повергнуть в ужас способны даже мельчайшие детали.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля ковена Ледяного Предела | 50 | Изучите все главы стиля ковена Ледяного Предела, которые иногда можно получить в награду за прохождение Ледяного Предела. |
Роза Сангвина

**Роза Сангвина**(ориг.

*Sanguine Rose*) — посох, даэдрический артефакт в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

## Описание

**Роза Сангвина** — необычный даэдрический артефакт, созданный Сангвином. При использовании Роза призывает младшего даэдра, который нападает на любого, кроме хозяина. Но при использовании противником некоторых особых заклинаний, даэдра может обрушить свой гнев и на хозяина посоха. Постепенно, в процессе использования Роза увядает. И чем больше её силы будет использовано, тем сильнее увядание. В конце концов она полностью исчезает, и в то же время где-то на просторах Обливиона расцветает новая Роза, которую в скором времени срывает сам Сангвин, чтобы вручить её новому чемпиону.

## В *The Elder Scrolls II: Daggerfall*

В *Daggerfall* Роза Сангвина технически является амулетом. Сангвин подарит герою свою реликвию, если тот покарает монаха, который убил его последователей. При использовании призывает случайного младшего даэдра.

## В *The Elder Scrolls IV: Oblivion*

Чтобы в этой игре заполучить Розу, нужно выполнить забавное задание Сангвина: внести сумятицу в скучный званый ужин, что регулярно устраивает Алессия Каро, графиня Лейавина. Примечательно, что Роза в *Oblivion* может призвать практически любого младшего даэдра: дремора, зивилаи, даэдрота и т. п. Следует знать, что призванные существа, расправившись с врагами, с удовольствием нападут и на героя.

Интересно, что если принести Розу Мартину Септиму в качестве одного из четырёх предметов, открывающих портал в Рай Манкара Каморана, он упомянет, что однажды ему уже доводилось держать этот артефакт в руках. Когда-то брат Мартин был даэдрапоклонником.

## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

В одной из многочисленных таверн Скайрима Довакин встретит некоего Сэма Гевена. Согласившись посоревноваться с ним в умении пить, герой начнёт весёлый квест «Незабываемая ночка».

**Примечание**: *минимальный уровень для начала квеста — 14. Сэм появится в ближайшей таверне от той локации, где герой получит 14-й уровень.*

В *Skyrim* Роза призывает только дремору, однако сила призываемого зависит от уровня Довакина и растёт вместе с ним. Дремора, вызванный с помощью этого артефакта, ничем не отличается от любого другого вызванного существа и не нападает на Довакина самопроизвольно, а сражается на его стороне как напарник. Вызванный дремора спокойно справляется с 3–4 противниками — протагонисту останется лишь собрать трофеи у поверженных врагов, но не стоит расслабляться, ибо заряда хватает всего на 13 призывов! Если был изучен перк «Парные души» школы Колдовства, можно будет призвать двух дремора.

### Примечания

- В версиях до 1.5 на чары посоха не влияют усиливающие перки Колдовства, например «Сила стихий» и «Атромантия».

Тип дремора в зависимости от уровня Уровень героя Дремора 1–11 **Дремора-Керл**(6 ур.)12–18 **Дремора-Кайтиф**(12 ур.)19–26 **Дремора-Кинвал**(19 ур.)27–36 **Дремора-Кинрив**(27 ур.)37–45 **Дремора-Маркиназ**(36 ур.)46 и более **Дремора-Валкиназ**(46 ур.)
Руна перехода

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Мы живём в страхе |


**Руна перехода**(ориг.

*Rune of Transit*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Небольшая каменная табличка, на которой вырезаны древние йокуданские символы


— Описание в инвентаре

## История

Второй рунный камень, необходимый для активации магического портала, созданного древними редгардами в своей крепости Хватка Арлимахеры, что на востоке Бангкорая. Несмотря на то, что крепость давно превратилась в руины, портал сохранил свою работоспособность, чем и воспользовалась каджитка Смотрящая в Небо, покинув с его помощью север Хаммерфелла и перебравшись в Марку Смерти. Руну перехода для неё нашёл Бездушный, эта древняя табличка хранилась на вершине уцелевшей южной башни крепости, в «подозрительно хорошо сохранившемся ящике».
Салдейр

Сальдер | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Пьяница |

Локация
|
Вулхельский Дозор |


**Сальдер** (ориг. *Saldaer*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Зелёный Лес, может, и заканчивается у края воды. Но море тоже кормит!


— Салдейр

## Биография

**Салдейр** — босмер, пребывающий в Вулхельском Дозоре, на Ауридоне. Всё своё время гуляет по городу.

В разговоре использует лишь несколько базовых реплик:

- «
*Зелёный Лес, может, и заканчивается у края воды. Но море тоже кормит!*» - «
*Нет ничего лучше сырой рыбы. Сырой и барахтающейся*». - «
*От меня не воняет рыбой! Меня окружает восхитительный аромат*». - «
*Выглядишь подозрительно трезво. Завязывай с этим*».
Свирель Танцора

| |||

Вес: 2
|
Цена: 3
|


**Свирель танцора**(ориг.

*The Dancer's Flute*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Флейта с уникальным названием, которую можно найти в Музее редкостей Каликсто. По его словам, эта флейта способна заставить танцевать всех вокруг, но нужно знать волшебное слово, которое он почти говорит Драконорождённому, но тут же себя останавливает.

Во всём остальном это обыкновенный музыкальный инструмент, который не нужен для выполнения какого-либо задания, разве что пригодится в качестве предмета для коллекции.
Сделка

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Библиотека Золотого Берега |


**Сделка** (ориг. *The Deal*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Dark Brotherhood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Золотого Берега»*.

## Местонахождение

### Золотой Берег

- На телеге возле дороги, ведущей к заброшенной ферме к востоку от Анвила.

## Текст

Прочти это внимательно и выполни дословно. Если ты не будешь следовать указанной последовательности действий, я не могу гарантировать твою безопасность или что ты вернёшься. Помни, это была твоя идея обратиться ко мне.

Прежде чем отправиться в путь, той же ночью запиши свою мольбу на любом свитке, сделанном из шкуры ягнёнка — и только из шкуры ягнёнка. Если ты не хочешь сойти с ума, следи, чтобы эта просьба была короткой, и убедись, что её нельзя понять двусмысленно. Он получает огромное удовольствие от использования записанных слов против их авторов.

Примечание: чтобы записать мольбу, используй тот кусок угля, который был дан мною. Он был извлечён из костра, на котором одноногий человек-ящер жарил оленя-альбиноса. Удачи найти такой же.

С записанной мольбой, свитком и жертвой в руках отправляйся к кольцу камней в третью ночь любого месяца под знаком Лорда, Ритуала или Башни. Любое произнесённое вслух слово гарантирует, что мольба не будет услышана, поэтому приходи без спутников и молчи.

Дождись любого момента, когда облака закроют луну, и ищи камень с нужным символом — он будет меняться в зависимости от знака. Но узнать его просто, потому что этот символ светится в темноте и без света лун. Помести перед камнем жертву, о которой мы говорили, поверх свитка со своей мольбой.

Следующая часть важна и сложна, поэтому заранее потренируйся. Как только жертва будет лежать на свитке перед камнем, нужно нарисовать символ на камне (помни, для этого годится только свиная кровь) — и закончить его до того, как снова засияет луна. Нарисуй символ, встань и жди.

Если твоя мольба будет услышана, он вскоре явится к тебе. Если же он не выскочит из камня до того, как выглянет луна, твоя попытка провалилась, и придётся ждать следующего третьего дня, чтобы повторить попытку — с новой жертвой.

И да, я знаю, какие мысли тебя посетили, — не используй жертву повторно! Он поймёт это, и мало что раздражает его сильнее. Ты не захочешь встретить его в плохом настроении.

И, наконец, в тот вечер не надевай ничего фиолетового. Он находит этот цвет одновременно оскорбительным и соблазнительным, в зависимости от дня, и неизвестно, как именно он отреагирует. Поверь: ни одна реакция тебе не понравится.

Вот и всё. Если случится самое худшее и ты проведёшь остаток своих дней в виде диванной подушки или же будешь кататься в гигантском колесе сыра следующие пятьсот лет, не говори, что тебя не предупреждали. Надеюсь, я больше никогда тебя не увижу.
Серебряная Кровь (Skyrim)

Серебряная Кровь (ориг. Silver-Bloods) — фракция в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Тонгвор Серебряная Кровь | |

Лидер на конец игры
|
Тонгвор Серебряная Кровь или никто | |

Штаб-квартира
|
Сокровищница | |

Вступительный квест
|
нет | |

Члены фракции
| ||

Тонар Серебряная Кровь, Бетрид Серебряная Кровь |




Кровь и серебро, дружище. Кровь и серебро


— Ингвар Певец

## Описание

Клан **Серебряная Кровь** — самый влиятельный и жестокий клан в Маркарте. Фактически они владеют половиной Предела, но хотят расширить сферу влияния, заполучив весь холд. Этому клану принадлежит шахта Сидна, основной источник серебра в Пределе, а также таверна «Серебряная Кровь».

Члены клана презирают другие народы и открыто заявляют себя владельцами Предела.

Мы контролируем каждый уголок этого города. Нас следовало бы называть королями


— Тонар Серебряная Кровь

Открыто поддерживают Братьев Бури.

## Квесты

**Примечание**: *можно по-разному завершить квест «Никому не сбежать из Сидны», таким образом, решив судьбу клана. Если помочь сбежать Маданаху и его людям, то они вернут себе власть в Пределе и уничтожат власть клана, если убить Маданаха — власть Серебряной Крови усилится.*

## Члены клана

- Тонгвор Серебряная Кровь — старший брат Тонара
- Тонар Серебряная Кровь — младший брат Тонгвора
- Бетрид Серебряная Кровь — жена Тонара
Сильный нос

| |||

Вид
|
Собака | ||

Реакция
|
Дружелюбная | ||

Локация
|
Вулхельском Дозор, господский дом |


**Чутконосик** (ориг. *Strongnose*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Описание

**Чутконосик** — пёс породы «Алик'рская дюнная гончая», обитающий в Вулхельском Дозор. Встретить его можно в местном господском доме.