Обряд Солнца

| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Тарстен Клык Сердца | ||

Локация
|
Залы полумрака | ||

Предыдущий квест
|
Испытание Верности | ||

Следующий квест
|
Испытание Верности |


**Обряд Солнца**(ориг.

*The Ritual of the Sun*) — квест главной сюжетной линии в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Bloodmoon)»*.

## Краткое прохождение

- Прочитать письмена на Камне Солнца.
- Войти в Залы полумрака и разрушить ледяную стену, пленившую Тепло Солнца.
- Вернуться к Камню Солнца и убедиться, что его силы восстановлены.

## Сказ об Аэваре каменном певце

*Аэвар устал, так как солнце нещадно палило, а ветер не мог остудить его, но он смог все же недолго отдохнуть в тени деревьев. Его ноги были сбиты до крови, и а глаза слипались, но он продолжил свой путь, направившись к Камню Солнца. И опять, Создатель заговорил с ним.*

*«Согревающее тепло солнца украдено, и теперь оно только жжет. Освободи солнце из Залов Полумрака.»*

*И Аэвар пошел на запад, через промерзлые земли, пока не достиг Залов Полумрака. Воздух внутри был плотным и тяжелым, и он ничего не видел дальше своей руки. Но все же, он постепенно пробирался вдоль стен, отовсюду доносились звуки шагов, и он знал, что это место населено Нечестивыми Зверями, которым не терпится разорвать его плоть и перегрызть его кости. Многие часы он пробирался во тьме, пока вдалеке не увидел слабый свет. Там, из-за стены толстого льда, исходило сияние столь яркое, что ему пришлось закрыть глаза, чтобы не ослепнуть навечно. Он выдернул горящий глаз одного из Нечестивых Зверей и изо всех сил бросил его в лед. Во льду появилась маленькая трещина, которая затем стала становиться больше. Постепенно, через эти трещины стал пробиваться свет, расширяя их, раскалывая лед. С оглушительным треском, ледяная стена обрушилась, и ослепительный свет залил Залы Полумрака. Аэвар услышал вой Нечестивых Зверей, которые были ослеплены и сожжены. Он выбежал из Залов, и без сил упал на землю.*

*Когда он опять смог встать на ноги, солнце нежно согревало его, и он был очень рад этому. Он направился назад, к Камню Солнца, где Создатель опять заговорил с ним.*

*«Дар Солнца опять возвращен скаалам. Он согреет их и даст им свет.»*

## Прохождение

### К Залам полумрака

Камень Солнца стоит на вершине высокого холма к юго-востоку от жилища Колфинны. Письмена на поверхности Камня скажут, что чудища пленили Тепло Солнца в Залах полумрака, и герою следует освободить его.

Залы полумрака находятся прямо на запад от Камня. От берега реки Иггнир отходит тропа, которая проходит между своеобразных ворот из двух стоячих камней и ведёт прямо ко входу в пещеру.

### Путь в темноте

Залы оправдывают своё название — без факела, заклинаний света или ночного глаза разглядеть в этой тьме что-либо очень трудно. Пробивая свой путь сквозь драугров, на первом перекрёстке сверните влево, затем вправо. Спускайтесь вниз — вскоре вы заметите таинственный свет, прсвечивающий сквозь толщу льда. В конце вас ждёт бой с могучим грахлом-смотрителем, который охраняет пленённый свет. Это весьма сильный и быстрый противник, и бой будет тяжёлым.

Расправивишись с тварью, надо вырвать его огненный глаз и бросить, как пишется в книге, в ледяную стену, сковывающую Тепло Солнца. Стена рухнет, растаяв, а Свет озарит своим сиянием Залы, рассеяв мрак навеки.

Теперь остаётся только проделать обратный путь к выходу и вернуться к Камню Солнца. Его волшебное сияние при его повторной активации будет признаком успешного выполнения Обряда Дара Солнца.

## Примечания

- Другие повороты в Залах ведут в тупики, в которых можно найти сундуки и мешки с добром.
- Если на первом повороте свернуть вправо, найдёте в конце ледного коридора пару сундуков и несколько мешков с золотом. Есть неплохой способ справиться с грахлом — заманите его сюда и запрыгните на сундуки. Его когтистые лапища до вас не дотянутся, а метательное оружие или магия с вашей стороны довершат начатое.
- Огненный глаз грахла оформле как обычный алхимический трофей-ингредиент. Не ешьте его, не варите из него зелье, если не хотите порушить весь ход глвного сюжета. В противном случае ваше спасение только в консоли:
`player->AddItem ingred_eyeball_unique 1`

.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal BM_Sun``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Обряд Солнца (ID: BM_Sun) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Когда я приблизился к Камню Солнца, на его поверхности появились магические письмена. Там говорилось: «Иди на запад и освободи теплое Солнце из Залов полумрака». |

20
|
Я вошел в Залы полумрака, которые, как казалось, пожирают свет. |

30
|
Я обнаружил ярко светящийся объект, находящийся за стеной изо льда. Это, должно быть, именно то, что мне и нужно было найти. |

40
|
Я разбил стену и освободил Тепло Солнца. Я должен вернуться к Камню Солнца. |

100
|
Когда я приблизился к Камню Солнца, он начал светиться мистическим светом. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|