d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Легенда о Лизириусе

| |||

Вес: 2
|
Цена: 536
|


**Легенда о Лизириусе**(ориг.

*The Story of Lyrisius*) — книга в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Текст книги

**История о Лиризиусе**

*Бресне Смайт*

В древние времена жил герой по имени Лиризиус. Он сражался против жестоких акавирских работорговцев и с лёгкостью уничтожил множество врагов. Несмотря на его доблесть, армия Лиризиуса была разгромлена и развеяна по ветру. Лиризиус бежал на вересковые пустоши от акавирских колесниц.

Вдали от обитаемых земель, Лиризиус ступил в разорённые пустоши. В самом сердце этих проклятых земель он встретил змия. Огромный чешуйчатый зверь смеялся над могучими ударами заколдованного копья Лиризиуса. Монстр расплавил щит Разрушитель Страха, подарок Боэты, одним порывом огненного дыхания. Лиризиус увидел, что это существо нельзя победить одной лишь силой, и он сдался.

Змий намеревался сожрать Лиризиуса, тогда герой предложил монстру стать его рабом. Будучи горделивым, змий согласился. Увидев, что существо очень тщеславно, Лиризиус сказал, — «О, великий змий. В качестве моего первого задания, я прошу тебя позволить мне отполировать твою чешую».

На самом деле, чешуя между гигантскими крыльями существа была очень тонкой. Тщеславие существа заставило его опустить одно крыло и позволить залезть Лиризиусу наверх.

Оседлав верхом большого ящера, Лиризиус проткнул чешую и вогнал свой кинжал прямо в плоть зверя. Из-за того, что Лиризиус вертелся и уклонялся, змий не мог достать героя. В конце концов, существо взлетело в воздух. Лиризиус ударил со всей силой змия по шее и тот завертелся, закружился и рухнул оземь.

Увидев, что Лиризиус не может освободиться, змий потребовал вынуть клинок. Лиризиус ответил: «Лети вперёд, пока не увидишь огромную армию. Уничтожь эту армию, и я выну свой клинок».

С громким рёвом чешуйчатое чудовище поднялось в небеса. У Акавири не было ни единого шанса против огромного огнедышащего монстра. Они больше никогда не нападали на Тамриэль.

— Я сделал всё как ты просил. А теперь вложи свой меч в ножны, — проревел змий.

Зная, что он будет сожран или ещё что-нибудь хуже этого, Лиризиус вынул клинок и спрыгнул со спины змия. Несомненно, что отвратительный, злобный монстр решил убить героя. Змий преследовал Лиризиуса. Боэта появился позади павшего героя. Благодаря его за окончательное уничтожение армии Акавири, Принц Даэдра превратил его в ворона. Лиризиус быстро покинул змия в облаках.

Легенда гласит, что змий до сих пор жив, хотя и прошло много-много лет со времени Первой Эры. Дракон вынашивает в себе злобу на Лиризиуса и весь его род. Змий поклялся никогда больше не доверять двуногим носителям оружия.

* * *

*Заметка ученого:* Если эта легенда основывается на фактах, то артефакт Разрушитель Страха полностью уничтожен. Никаких других упоминаний найдено не было.

## Примечания

- В игре
*The Elder Scrolls Online*можно придать своему щиту стиль Устрашителя, внешний вид которого основан на щите Лиризиуса.
Лозоязыки: счастливые растения

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин |


**Лозоязыки: счастливые растения** (ориг. *Vine-Tongues: Happy Plants*) — записка в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*. -
**Обобщающая статья:***«Лозоязыки»*.

- предыдущая книга — «Лозоязыки: подготовка»;
- следующая книга — «Лозоязыки: питание».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- На скале посредине реки, на полпути между Зубами Ситиса и дорожным святилищем тюрьмы Чёрная Роза, близ пещеры Проглоченная роща. Чтобы добраться до записки, нужно воспользоваться инструментом «Огненный камень», с помощью которого попасть к лозоязыку на ближней скале, а с неё с помощью того же инструмента перебравшись на соседнюю, где находится искомый документ.

## Текст

У вас в крошечном горшке растёт саженец лозоязыка, и вы готовы внести его в свой дом. Что дальше? Всё просто! Теперь вам нужно приложить все усилия, чтобы сделать это маленькое растение счастливым!

Все лозоязыки разные, как вы или я, так что для определения лучшего подхода придётся экспериментировать. Но вам точно понадобятся грабли с длинной ручкой, лейка и палаш — иногда лозоязыки бывают задиристыми!

С помощью этих трёх основных инструментов вы сможете поливать свой росток, чесать ему спину и отговаривать от попыток сожрать кошку вашего соседа или местных детей. Держите всё необходимое под рукой, и вы с лозоязыком проведёте вместе много долгих и радостных лет!

## Достижения

Существует достижение, связанные с этой запиской:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Путешественник по лозоязыкам | 5 | Прочтите шесть книг про лозоязыки, активировав различные лозоязыки по всем Мрачным Трясинам. |


## Примечания

- Инструмент «Огненный камень» выдаётся в качестве награды за выполнение квеста «Смерть среди мёртвой-воды» в деревне мёртвой-воды. Для перемещения нужно навестись на лозоязык и активировать инструмент, после чего Бездушного притянет к растению.
Люсиана Галена

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Люсиана ГаленаRef ID: 0000A130 Base ID: 0000A10A
| |
---|---|

90 217 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Бравил, Гильдия воров, учителя навыков |

Услуги
|
Скупщица краденого, учитель навыка «Лёгкие доспехи» (до уровня 70) |

Локация
|
Бравил, дом Люсианы Галены |

Квест
|
Обучение владению лёгкими доспехами, Независимое воровство |


**Люсиана Галена** (ориг. *Luciana Galena*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Привет. Люсиана Галена. Я бравильский учитель искусства ношения легких доспехов


— Люсиана Галена при встрече с протагонистом

## Биография

**Люсиана Галена** — бретонка, представительница Гильдии воров в Бравиле. Среди жителей города ходят слухи, что Люсиана необщительная, недружелюбная, находится у себя в доме в течение всего дня, что, по сути, является правдой. Галена имеет очень кокетливый характер.

Люсиана — скупщица краденого Гильдии воров. Краденое она покупает только у членов гильдии. Для торговли с ней протагонист должен достигнуть звания «Домушник» в гильдии.

Является учителем-специалистом навыка «Лёгкие доспехи».

Если главный герой купит дом в Бравиле, она будет жить по соседству, этажом выше.

## Инвентарь

Из одежды Люсиана предпочитает грубую льняную рубашку, грубую одежду и сабо. При себе всегда имеет хороший стальной топор, ключ от своего дома и уровневое количество золота.

## Квесты

- «Обучение владению лёгкими доспехами» — как одна из учителей навыка «Лёгкие доспехи» может направить к мастеру-учителю Дж'Бари.
- «Независимое воровство» — так как Люсиана является скупщицей краденого, то главный герой может сбывать ей «товар», продвигаясь по карьерной лестнице в Гильдии воров.
Малкар (Эбонхарт)

Малкар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Гильдия бойцов, Эбонхарт |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Боец |

Локация
|
Гильдия бойцов, Эбонхарт |


**Малкар** (ориг. *Malkar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Малкар** — альтмер, член Гильдии бойцов. Его можно встретить в местном отделении в Эбонхарте, что в Стоунфолзе, Морровинд. Полноценный диалог с ним невозможен, а при попытках заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Мастер стиля Логова Клыка

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Драконьи кости | ||

Подтип
|
Общее | ||

Очки
|
50 | ||

Условие
|
См. статью |


**Мастер стиля Логова Клыка** (ориг. *Fang Lair Style Master*) — достижение в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragon Bones*.

-
**Обобщающая статья:***«Достижения: Драконьи кости»*.

Изучите все главы стиля Логова Клыка, которые иногда можно получить в награду за прохождение Логова Клыка


— описание достижения

## Описание

**Мастер стиля Логова Клыка** — ремесленное достижение, для получения которого необходимо прочитать полную книгу стиля или 14 её отдельных глав.

## Условия получения

Для получения этого достижения необходимо прочитать либо книгу стиля целиком, либо 14 её отдельных глав:

- Шлемы
- Наплечники
- Нагрудники
- Перчатки
- Пояса
- Поножи
- Сапоги
- Щиты
- Кинжалы
- Мечи
- Топоры
- Булавы
- Посохи
- Луки

Варианты получения вышеуказанных глав и книги

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Логово Клыка
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над Турвокуном в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Логово Клыка

- Книга целиком может быть:
- с крайне малым шансом найдена при обыске поверженного финального босса группового подземелья Логово Клыка.
- с практически нулевым шансом на нормальном режиме сложности.
- с очень малым шансом на ветеранском уровне сложности и режиме повышенной сложности.

- куплена в кронном магазине за 100 или 3600 в период доступности кронных ящиков Небожителей;
- получена как одна из возможных наград из кронных ящиков Небожителей в период их доступности;
- куплена у гильдейских торговцев за игровое золото.

- с крайне малым шансом найдена при обыске поверженного финального босса группового подземелья Логово Клыка.
Мелар Барам

Мелар БарамRef ID: MELAR BARAM
| |
---|---|

45 100 160 | |

Агрессивность
|
90
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Боевой маг |

Раса
|
Данмер |

Локация
|
Аддамасартус |


**Мелар Барам** (ориг. *Melar Baram*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Мелар Барам** — данмер-боевой маг, судя по всему — контрабандист. Обитает в пещере Аддамасартус. К главному герою настроен враждебно. Не принимает участия в каких-либо квестах. Почти наверняка имеет отношение к родовой гробнице Барамов, возможно, там захоронены его предки.

## Инвентарь

Мелар носит простую мантию и ботинки кожи нетча. Вооружён хитиновый кинжалом. В карманах ничего нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Мелара:

- Разрушение (45);
- Изменение (35);
- Колдовство (35).

Помимо расовых данмерских талантов владеет несколькими заклинаниями:

В бою чаще всего использует заклинания школы Разрушение «Огненный кулак». Может ослабить противника «Диким перенапряжением» и «Уязвимостью к обычным болезням».

## Примечания

- Если расспросить жителей Вивека о свежих сплетнях, можно получить в ответ такую фразу: «
*Знаете эту историю о Бараме? Вчера он проснулся в Храме, но не смог вспомнить, как он туда попал и зачем. Он обратил это в шутку, сказав, что, верно, крепко загулял накануне, так, что всё забыл*». Так как на Вварденфелле больше нет персонажей с именем или фамилией Барам, можно предположить, что речь шла именно о Меларе. Интересно то, что эта реплика зависит от состояния Дагота Хлевула, то есть если он мёртв, жителями Вивека она произноситься не будет. К сожалению, даже с учётом этой информации нельзя с уверенностью сказать о связи между данной фразой и Меларом: последний никак не отреагирует на смерть Хлевула.
Милона Умбранокс

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Графиня Миллона УмбраноксRef ID: 0000BE4A Base ID: 0000A288
| |
---|---|

130 120 218 | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Анвил, графы |

Локация
|
Анвил |

Квест
|
Союзники Брумы, Избавление от Лекса, Дерзкое ограбление |


**Графиня Миллона Умбранокс** (ориг. *Countess Millona Umbranox*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

**Миллона Умбранокс** — правитель города Анвил. По словам местных жителей, добрая и чуткая правительница. За десять лет до кризиса Обливиона потеряла своего мужа, Корвуса, который вернётся после окончания линии заданий Гильдии воров.

## Квесты

### Главная сюжетная линия

- «Союзники Брумы» — к графине придётся обратиться в поисках поддержки для отражения атаки даэдра на Бруму.

### Гильдия воров

- «Избавление от Лекса» — доставить графине поддельный список кандидатов на должность нового начальника стражи Анвила и получить от неё приказ о переводе Иеронима Лекса.
- «Дерзкое ограбление» — передать графине послание и кольцо от её пропавшего без вести мужа и стать свидетелем благополучного воссоединения графской четы.

## Примечания

- В переводе с латыни фамилия Umbranox переводится так:
*umbra*— тень, и*nox*— ночь, что, возможно, как-то связано с тайной деятельностью её мужа.
Молоты (Online)

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её. Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.

Молоты (ориг. Mauls) — тип предметов, объединяющий в себе дробящее оружие и оружие, предназначенное для использования двумя руками. Могут быть изготовлены при владении навыком кузнечного дела в специально предназначенных для этого местах. Вооружённый молотом герой может использовать способности из ветки навыковДвуручное оружие.
Муравьи

| |||

нет нет нет |


**Муравьи** (ориг. *Ants*) — насекомое, пассивное существо в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Вид безобидных насекомых, обитающих в Скайриме. Как ингредиент для алхимии не используется. Можно увидеть на некоторых пнях или просто, на земле, в виде бесконечного потока насекомых. Иногда можно рассмотреть и отдельные особи.

## Местонахождение

- Множество муравьёв покрывает пень в непосредственной близости к каменному мосту, который ведёт в Ривервуд.
- В Ривервуде муравьёв можно найти рядом с лесопилкой на пеньке (территория окружена водой).
- Неотмеченная локация Мёртвый дровосек в Фолкрите, на пне рядом с телом погибшего бретонца. При наличии дополнения
*The Elder Scrolls V: Hearthfire*рядом с этим местом можно построить поместье «Озёрное». - Возле Полулунной лесопилки, они ползают на пне рядом с точильным камнем.
- Крепость Треснувший Бивень, Фолкрит. Слева на пне.
Найя

Найя | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Властарус |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Властарус |


**Найя** (ориг. *Nayya*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Ну и крепкие же эти железные деревья; интересно, что сломается раньше: топор или мои руки


— Найя

## Биография

**Найя** — каджитка, живущая во Властарусе. Найя — лесоруб. Когда она не отдыхает около большого пня в центре города, каджитка пытается срубить дерево. Из разговора с Джураной можно узнать, что Найя также и художник. По просьбе Джураны Бездушный добывает для Найи серебристые чешуйки на ближайшем озере.
Не славьте ложных богов

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Заговоры и интриги |


**Не славьте ложных богов** (ориг. *No Praise for False Gods*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Заговоры и интриги»*.

## Местонахождение

### Дешаан

- Руины Нарсиса.

## Текст

Не славьте ложных богов, ибо им нет до вас дела!

Трое хотели бы, чтобы вы склонились к их ногам. Они хотели бы, чтобы вы отдали им своих жён, детей, богатства, дома! А что они делают для вас? Ничего! Сидят в своём храме да насмехаются над нами, в то время как мы каждый день боремся с жизненными невзгодами.

Не верьте тому, что Трибунал помог отразить акавирское вторжение. Это ложь! Это мы сражались на поле битвы. Это мы проливали кровь и теряли сыновей и дочерей.

Хватит! Мы больше не будем безучастными! Мы не будем славить этих ложных богов, которые не делают ничего. Мы вернём себе этот мир! Даже если кому-то суждено умереть, наше дело правое. Мы станем свободными!
Непокорный пленник

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Обычная карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
4 |


**Непокорный пленник** (ориг. *Defiant Prisoner*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Непокорный пленник** — базовая обычная карта, имеющая атрибут силы.

## Свойства

*Карта не имеет дополнительных свойств.*

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ-арене. Также, данную карту использует ИИ-оппонет в квесте «Бойцовая яма».



## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Может в их крови есть мёд?»
- «Я проучу эту деревенщину!»

### Атака

- тролль!» «Забери тебя
- «К бою, сопляк!»
- Исграмора!» «За бороду
Новые возможности

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Записки и заметки | ||

Автор
|
Нарью Вириан | ||

Связанный квест
|
Награда за предательство |


**Новые возможности** (ориг. *New Opportunities*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Записки и заметки»*.

## Местонахождение

### Марка Смерти

- Па'алат:
- Резиденция Пакта;
- Особняк Рен-дро — после завершения квеста «Награда за предательство».


## Текст

Верилл!

Ты просил имя. У меня есть одно: Стремится-к-Ночи, аргонианин, его можно найти за пределами деревни Тихая Трясина. Идеальная возможность для того, что ты задумал.

Вириан
Объединённая кузница Эбонхарта

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Эбонхарт | ||

Персонажи
|
Азъяй-Ти, Амвин, Бадила Авани | ||

Существа
|
Уголёк |


**Объединённая Металлургия Эбонхарта** (ориг. *Ebonheart Unified Metalworks*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Объединённая Металлургия Эбонхарта** — кузница, расположенная в южной части города Эбонхарт, что в Стоунфолзе, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-восток от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это большое прямоугольное здание, выстроенное в традиционном данмерском стиле. Довольно открытое и продуваемое, что крайней необходимо при работе с раскалённым металлом. В центральном и единственном зале здания расположились лавки ткача по имени Амвин и кузнеца Бадилы Авани, компанию которым составляет аргонианин по имени Азъяй-Ти и ручная никс-гончая по кличке Уголёк.

В северной части здания расположен горн, перед которым жёлоб с раскалёнными углями. Слева от горна стоят ящики, сундук и стойка с оружием. Рядом работает Азъяй-Ти, а на угли частенько смотрит Амвин, чья мастерская находится в юго-западном углу здания. Здесь герой может самостоятельно создать элементы лёгких и средних доспехов. Возле южного выхода из здания стоят две подставки для оружия. В восточной части помещения у жаровни стоит жёлоб с водой и наковальня, за которыми можно поработать с металлом. Здесь часто можно увидеть работающую Бадилу Авани. Чуть поодаль стоят стенды с оружием и бродит никс-гончая Уголь.
Озеро Йоргрим

Озеро Йоргрим | |
---|---|

Базовая информация | |

Тип
|
Озеро |

Игра
|
Skyrim |

Континент
|
Тамриэль |

Провинция
|
Скайрим |


**Озеро Йоргрим** (ориг. *Lake Yorgrim*) — озеро в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Озеро Йоргрим** — одно их четырёх крупнейших озёр Скайрима, расположенное в восточной части владения Белый Берег. Имеет вытянутую с запада на восток форму, к востоку озеро сужается и даёт начало одноимённой реке, притоку Белой реки. Естественной границей между озером и рекой Йоргрим является водопад. Озеро неглубокое. Берега его каменистые, а поверхность частично покрыта льдом. В центре озера находится небольшой островок, поросший елями.

На западном берегу озера поселились хоркер и уровневый хищник, которые в попытках отвоевать территорию друг у друга бьются не на жизнь, а на смерть. Ещё один хоркер обитает на южном берегу, но на его лежбище другие животные не претендуют.

Животный мир озера небогат. Пожалуй, вышеупомянутые хоркеры — единственные его обитатели. На берегах в изобилии растут лиловые, голубые, красные горноцветы, снежноягодник. На дне озера и вдоль береговой линии растут морские жёлуди.

На юго-западном берегу озера находятся залежи глиныHF.

### Ближайшие локации

На северо-западном берегу озера расположена пещера Бронзовая вода. Чуть выше и западнее в горах находится таверна «Ночные ворота». На северо-восточном берегу озера расположен курган, в котором был похоронен дракон Винтурут. Недалеко от кургана, в скалах спрятан запертый сундук с сокровищами.

Если Белый Берег перейдёт под власть Империи, то повстанцы на южном берегу озера разобьют свой лагерь.

## Галерея

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||||||||||||

|
Лагерь Красных Грачей

Лагерь Красных Грачей — лагерь, расположенный в южной части регионаГленумбра, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Альдкрофта на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее лагеря.

Поместье семейства Нойом расположено в живописных лесах к югу от Альдкрофта и долгое время было весьма и весьма идиллическим местом, где знать проживала вместе со своими слугами. Всё изменилось с приходом банды «Красные Грачи», которые напали на имение с целью его последующего захвата. Семья Нойом была пленена и вместе с пытавшимися защитить хозяев слугами посажена в подвал их дома под арест. Бандиты разбили на территории усадьбы свой лагерь, а территорию вокруг превратили в минное поле — здесь повсюду находятся растяжки, которые при активации взрываются. Помимо разбойников в лагере обитают приручённые волки. В южной части лагеря находится поместье Нойом, рядом с которым расположен небольшой док. Именно в нём высадились Красные Грачи, прибывшие на баркасе. В северной части лагеря расположен амбар и заброшенное здание. Между поместьем и амбаром разбита основная часть лагеря, включающая в себя как палатки бандитов, так и тренировочные площадки. На одном из пней здесь лежит дневник Красного Грача. Повсеместно в этой части леса растёт волчья напасть, которая сыграет важную роль в освобождении пленников из захваченной усадьбы. Стража из Даггерфолла, впрочем, ведёт наблюдение за лагерем. Капитан Фарливер составила план по освобождению пленников, в котором может принять участие и Бездушный.

Капитан попросит героя помочь освободить пленников, для чего необходимо собрать волчью напасть и добыть ключ. Трава поможет пленникам избежать волков, которые не нападут на след беглецов. Фарливер посоветует использовать униформу бандитов, чтобы передвигаться по лагерю незамеченным. Опасаться стоит ловушек и волков, чующих, что герой не из рядов бандитов. На территории лагеря находится дворянское поместье, в подвале которого разбойники удерживают пленников: Лорда Аркади Нойома, его жену Элоизу и слуг. Леди Элоиза попросит отыскать её шкатулку с драгоценностями, похищенную лидером бандитов оркомТаркулом. Аркади Нойом расскажет, что изначально бандиты планировали всего лишь ограбить караван на дороге у поместья, для чего и была произведена ночная высадка. Однако, появление стражи изменило планы разбойников и те захватили поместье, пленили его жителей и расставили ловушки. Лорд попросит протагониста уничтожить ловушки Красных Грачей, так как из-за них пленникам не удастся покинуть лагерь, а также сжечь стойку луков и лодку, пришвартованную в доках. Когда дело будет сделано, Бездушный подаст сигнал с помощью боевого рога лорда, взятого из поместья. Спасённые обитатели усадьбы соберутся возле капитана немного западнее своего бывшего дома.