d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шаг Финастера

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гратвуд | ||

Родительская локация
|
Хейвен | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
Опасность в Хейвене |


**Шаг Финастера** (ориг. *Phynaster's Stride*) — таверна в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Таверны (Online)»*.

## Описание

**Шаг Финастера** — таверна, расположенная в западной части города Хейвен, что на Гратвуде, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести готовую еду и напитки и попрактиковаться в ремесле кулинарии.

Это большое здание, выстроенное в традиционном альтмерском стиле, находится на пригорке в западной части города. В ходе оккупации Хейвена пиратами именно рядом с таверной остановился один из лидеров захватчиков — военачальник Ингольд. После освобождения порта «Шаг Финастера» вновь откроет свои двери для посетителей, как и многие другие заведения.

Это большой двухэтажный особняк, отличительной чертой которого является наличие веранды, опоясывающей здание. Под её крышей расположено несколько столиков для посетителей, и именно здесь будет находится Ингольд, разговор которого с подчинёнными необходимо подслушать. Вход ведёт в длинный и широкий коридор, упирающийся в небольшой тупик напротив входа. Пол здесь застлан ковром, а вдоль стен находится несколько столиков, на одном из которых можно увидеть стопку книг. Справа стоит прилавок трактирщика, на котором лежат учётные документы. На стене напротив входа висит стилизованное изображение орла — символа альтмеров, а под ним находятся два накрытых стола для посетителей.

В правом крыле на первом этаже находится лестница на второй этаж. В помещении перед ней есть камин, напротив которого стоят комод и массивный шкаф. Сразу за углом расположен ещё один камин и дверь на улицу, а рядом — тумба с книгами. В левом крыле также есть лестница, в помещении перед которой располагаются камин, два столика и скамья. За углом находится четвёртый очаг.

На втором этаже в левом крыле возле стен стоят два массивных шкафа. За углом находится камин, перед которым расставлены стулья. В центральной секции слева от входа выделен небольшой закуток, в котором можно увидеть два столика для посетителей и два больших деревянных шкафа. Напротив расположен бар пивовара по имени Нокаре, который всегда полон гостей. Их развлекает музыкой местный бард. В правой секции находится камин, скамья и столик с посудой. На балконе справа обустроен склад, а слева — ограждённое невысоким забором место, где вокруг жаровни расставлены стулья.

## Персонажи

Обитатели и торговцы | ||
---|---|---|

Азуруна | Блуждает-Далеко | Гларин |

Лестадир | Лорион | Миндусил |

Нираленве | Нокаре | Сапарр |

Сонный Толгейгал | Френит | Хенголир |

Элария Две ложки | Элурталмо | Эрелин |

Шумири | Шуни-даро |


## Квесты

### Побочные квесты

- «Опасность в Хейвене» — спасти город от нападения пиратов, остановив некромантский ритуал.
Шлем Агганора

| |||
---|---|---|---|

Тип
|
Квестовый предмет | ||

Связанный квест
| |||

Железо и чешуя |


**Шлем Агганора**(ориг.

*Agganor's Helmet*) — квестовый предмет в игре

*The Elder Scrolls Online*.

Шлем шамана железных орков Агганора, взятый с его мёртвого тела


— Описание в инвентаре

## История

Шлем Агганора на ритуальной пике |


Шлем, который носил шаман железных орков Агганор. Предшественник и наставник Агганора, Лашбурр Зуболом, которого тот оклеветал перед вождём племени, попросил Бездушного свершить за него месть этому подлецу. В качестве завершающей части своей мести старый орк попросил, чтобы протагонист насадил шлем Агганора на ритуальную пику, находящуюся на выходе из долины Утёсов, что и было героем сделано. Узнав, что месть свершилась, Лашбурр удовлетворённо скажет: «*Лашбурру не терпится увидеть шлем Агганора на копье! Неподходящий головной убор для железного орка, но осквернить его будет приятно.Но Лашбурр сказал слишком много. Иди, козлёнок. Ступай*».
Эбонитовый короткий меч

**Это список значений термина «Эбонитовый короткий меч»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Эбонитовый короткий меч (Morrowind)
- Эбонитовый короткий меч (Oblivion)
Элам Андас

Элам АндасRef ID: ELAM ANDAS
| |
---|---|

161 116 299 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Храм Трибунала, ординаторы |

Локация
|
Вивек, Округ Храма, Зал Справедливости, Канцелярия Ордена Дозора |

Квест
|
Загадочные убийства в Вивеке |


**Элам Андас** (ориг. *Elam Andas*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Элам Андас** — ординатор и член Храма Трибунала, состоящий в ранге «Куратор». Его можно найти в Канцелярии Ордена Дозора, что в Храмовом округе города Вивек.

Незадолго до появления протагониста в городе там прокатилась серия жестоких убийств, и Элам будет рад помощи со стороны. Когда главный герой найдёт убийцу, Элам выдаст ему одну из наград на выбор — индорильскую кирасу и шлем или же Пояс доспехов бога.

## Квесты

- «Загадочные убийства в Вивеке» — помочь Эламу в расследовании.
Эннон Декан

**Эннон Декан** (ориг. *Ennon Decan*) — первый основатель ордена Часа — одного из старейших имперских рыцарских орденов, живший в поздней Первой эре на заре существования Второй империи[1].

## Биография

Орден Часа — один из старейших рыцарских орденов Империи. Он зародился на заре существования государства, в Первую эру, но во Вторую эру со временем утратил своё могущество. Эннон Декан основал его как орден рыцарей, посвятивших себя Акатошу, хотя первоначально в члены ордена набирали и священнослужителей, и солдат


— «Орден Часа»

Ранняя биография Эннона Декана доподлинно неизвестна, но жил он на заре существования Второй империи[1], основанной Реманом I в 1Э 2703 году[ВИИ 1]. В историю он вошёл как первый основатель ордена Часа — религиозного рыцарского ордена, посвятившего себя служению Акатошу. Первоначально в орден набирали как священнослужителей, так и солдат[1]. Эннон Декан заложил первую штаб-квартиру организации в месте, которое позднее станет известным как Рыцарская Могила. Это место, расположенное на северо-западе Золотого Берега, включает в себя обширный комплекс подземных залов и сооружений, которые расширялись и совершенствовались и после смерти Эннона Декана. Он включал в себя комнаты для медитации и тренировок, помещения для моления и глубоких раздумий и даже просторные залы, где рыцари могли отдохнуть и расслабиться. Согласно легендам место, которое Эннон выбрал для штаб-квартиры, издревле имело особое значение в глазах тех, кто поклонялся Богу-Дракону[2]. Глубоко под Рыцарской Могилой расположена большая пещера, где находится святилище Акатоша, созданное ещё во времена существования Алессианского ордена[3]. Точные даты смерти Эннона Декана и его соратников неизвестна, но после их кончины штаб-квартира ордена была украшена великолепными статуями в их честь. Сам орден действовал ещё около ста лет после смерти Эннона Декана, но затем пришёл в упадок и был распущен уже во Второй эре[2][1].

|
| ||

Подземелья Рыцарской Могилы, 2Э 582 | Святилище Акатоша глубоко под Рыцарской Могилой, 2Э 582 |


## Примечания

- Известно, что во времена Четвёртой эры члены ордена Часа хранили принадлежавшие основателю организации зачарованные доспехи, включавшие в себя кирасы и шлем. Зачарование этих доспехов увеличивало здоровье носителя, а также его сопротивляемость к заклинаниям и физическому урону в критические моменты
[4][5][6]. Однако достоверно неизвестно, кому именно принадлежали эти предметы, так как основателей у ордена как минимум двое: Эннон Декан и Кавор Мерула.

## Источники

- ↑
1,01,11,21,3«Орден Часа» - ↑
2,02,1«Рыцарская Могила: легенда или историческое наследие» - ↑ «Дневник Чёрного Дракона, часть 2»
- ↑ Внешний вид и свойства предмета «Кольчуга паладина»,
*Blades* - ↑ Внешний вид и свойства предмета «Кираса паладина»,
*Blades* - ↑ Внешний вид и свойства предмета «Шлем паладина»,
*Blades*

**Примечание:** ниже приведены ссылки, не относящиеся к игре. Они не принадлежат к внутриигровой литературе, однако могут считаться частью *The Elder Scrolls* и добавлены для полноты статьи.
Ягрум Багарн (персонаж)

| |||

400 800 | |||

Вид
|
Двемер | ||

Урон
|
0
| ||

Душа
|
200 (большая)
| ||

Локация
|
Тель Фир, Корпрусариум | ||

Квест
|
Ягрум Багарн и Призрачный страж | ||


**Ягрум Багарн** (ориг. *Yagrum Bagarn*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.




## Биография

**Ягрум Багарн** — один из тональных архитекторов и последний живой двемер. Багарн был во Внешнем Измерении, когда вся его раса исчезла, поэтому это событие его не затронуло. Впоследствии странствовал по всему Тамриэлю, пытаясь найти своих сородичей. Во время своих поисков подхватил корпрус и на момент событий *The Elder Scrolls III: Morrowind* обитает в Корпрусариуме Дивайта Фира. Из-за болезни его тело обезображено, однако в отличие от подавляющего большинства больных корпрусом не потерял разум, хоть и сознаётся: «*руки и глаза уже подводят меня, а память угасает*». Для перемещений использует платформу от механического двемерского паука.

Написал книгу «Артефакты Тамриэля», в которой описал большинство известных артефактов, которые он встретил во время своих странствий. Также является владельцем двемерской реликвии — Волендранга, и полного собрания двемерской брони.

Ягрум играет важную роль в судьбе Нереварина. По одной из версий (вариантов прохождения) событий *The Elder Scrolls III: Morrowind*, оказывается единственным существом, способным активировать Призрачный страж в случае гибели бога Вивека от рук протагониста. В любом случае, Нереварину придётся встретиться с последним двемером Нирна.

## Ягрум Багарн о себе

«*Я был Мастером-Ремесленником при Господине Кагренаке, главном архитекторе в Свободном Владении великой Второй Империи и величайшем чародее своего времени. Я не мог сравниться с гением Лорда Кагренака, но то, что он мог нарисовать в своём воображении, я и мои коллеги могли построить. Теперь всё это ушло. Я всё ещё владею искусством, но руки и глаза уже подводят меня, а память угасает. Моё единственное утешение — издеваться над богами, уничтожившими мою расу и обрёкшими меня на это жалкое существование. Мой народ исчез навсегда…*»

## Квесты

- «Ягрум Багарн и Призрачный страж» — квестодатель, ключевой персонаж, помогающий герою активировать один из Инструментов Кагренака, Призрачный страж.

## Примечания

- В конструкторе игры Ягрум Багарн реализован как существо, поскольку отличается анатомией от обычных персонажей. Его душа величиной в 200 ед. может быть заключена в камень душ.
- В
*The Elder Scrolls V: Skyrim*о нём упоминает Маркурио, если привести того в любые двемерские руины: «*В Морровинде видали живого двемера. Представляешь, каково быть единственным выжившим из всего народа?*»
Туннаниаль

Туннаниаль | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Маормер |

Фракция
|
Драконья стража |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Приливной остров, убежище Драконьей стражи |


**Туннаниаль** (ориг. *Tunnanial*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dragonhold*.


## Биография

**Туннаниаль** — маормерка, член Драконьей стражи. Присоединится к организации и появится в убежище после получения Бездушным достижения «Восстановление ордена».

Найти Туннаниаля можно рядом с его соотечественницей Брейаной рядом с балконом третьего уровня надстроек убежища. Морской эльф будет с откровенно скучающим видом смотреть вниз, где кипит работа, порой даже что-то швыряя туда. Уникальных диалогов маормер не имеет, он не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить.
Умбака

Умбака | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Орк |

Фракция
|
Алинор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Простолюдин |

Локация
|
Алинор, рынок у реки |


**Умбака** (ориг. *Umbaka*) — персонаж в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


## Биография

**Умбака** — орчиха, которую можно встретить в столице острова Саммерсет городе Алинор. Она будет стоять в дальнем северо-восточном углу рынка у реки и слушать выступление барда Фарильмы. Видимо, оно ей очень нравится, поскольку орчиха будет очень бурно выражать свой восторг, радостно крича и аплодируя. Уникальных диалогов Умбака не имеет, при попытке Бездушного заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Утюг

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Утюг**(ориг.

*Clothes Iron*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Утюг, по сути, никакого практического применения в игре не имеет. Есть практически в любом доме Скайрима, а иногда встречается и в пещерах, в которых обитают люди. Хоть в игре и никогда не увидишь, чтобы кто-то взял утюг и гладил одежду, всё же догадаться о методе его использования крайне просто. Очевидно, что утюг разогревают на огне, после чего приступают к глажке.

## Примечания

- В Северной сторожевой крепости в комнате пыток утюг стоит на огне рядом с орудиями пыток. Не исключено, что он использовался не по назначению, а именно для пыток пленных.
Фасион

|


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Фасион | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Вулхельский Дозор, Глаза королевы |

Локация
|
Вулхельский Дозор |

Квест
|
Обеспечение безопасности, Кругом враги |


**Фасион** (ориг. *Fasion*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Они скоро придут. Я знаю, что ты просто должен отвлечь моё внимание, но слушай внимательно: капитан Астанья предательница. Она член группировки под названием „Сокрытое Наследие“


— Фасион

## Биография

**Фасион** — альтмер, проживающий в Вулхельском Дозоре. Он работает над тем, чтобы предотвратить покушение на жизнь королевы Айренн, планируемое Сокрытым Наследием. Дозорный Хелдил, напротив, попытается убедить Бездушного, что Фасион работает против королевы.

В ходе квеста «Обеспечение безопасности» Фасион угрожает убить себя, если кто-то из стражи попытается приблизиться к нему, но в итоге Хелдил и стражники всё-таки его арестовывают.

После того, как конфронтация с капитаном стражи Астаньей пойдёт не так, как планировалось, герой окажется в тюрьме рядом с телом Фасиона, лежащим поблизости. При разговоре с Разум-даром выяснится, что Фасион на самом деле был одним из членов организации «Глаза королевы».
Фолк Огнебород

Фолк ОгнебородRef ID: 000198C2 Base ID: 00013274
| |
---|---|

178 50 87 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Солитьюд |

Локация
|
Солитьюд, Синий дворец |

Квест
|
Мужчина, который кричал «Волки», Пробуждение Королевы-Волчицы, Безумный ум |


**Фолк Огнебород** (ориг. *Falk Firebeard*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Фолк Огнебород** — управляющий в Синем дворце в Солитьюде. Он служит ярлу Элисиф Прекрасной и участвует во многих квестах, а также продаcт Довакину дом в Солитьюде, если предварительно выполнить его задание, а также поговорить с Элисиф, которая попросит возложить рог её погибшего мужа на алтарь Талоса. Задание отображается в дневнике в разделе «Разное». После этого у Фолка можно будет купить дом «Высокий шпиль» за 25 000 септимов.

Тайно встречается с Брюлин, о чём можно узнать из их диалога. Они скрывают свою любовь, так как боятся, что Эрикур, узнав об их отношениях, заставит Фолка отказаться от должности при дворе.

Фолк, будучи настоящим нордом, всё-таки лишён классической «нордской брутальности и непокорности», и при разговоре с ним раскрывается образ «этичного и делового человека». Что, в принципе, неудивительно, учитывая специфику его работы. Неизвестно его истинное отношение к Имперскому легиону, а на вопросы касательно взаимоотношений между Солитьюдом и Империей, Элисиф и генералом Туллием, отвечает об полном доверии и взаимоуважении между сторонами (хотя на деле, исходя из диалогов между Фолком и ярлом, можно сделать вывод, что даже сама Элисиф чувствует дискомфорт и контроль со стороны Имперского легиона). Можно сделать вывод, что он ещё более покорен Империи, чем сама ярл.

Будучи честным и ответственным человеком, презирает разные «подковёрные игры», мошенничества и криминальные действия. Прекрасно осведомлён о том, что Эрикур наращивает своё богатство весьма сомнительными методами (вроде торговли с пиратами), о чём напоминает тану, если та заводит тему об «очередных налогах и пополнении казны».

Неизвестно по какой причине конфликтует с придворным магом Сибиллой Стентор, которая частенько упрекает мужчину в тайном романе с таном Брюлин.

## Квесты

- «Мужчина, который кричал „Волки“» — квестодатель.
- «Пробуждение Королевы-Волчицы» — продолжение предыдущего задания.
- «Безумный ум» — один из трёх возможных персонажей, которые могут дать Довакину ключ от крыла Пелагия.
Фьюра Кровопийца

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


Фьюра КровопийцаRef ID: XX0033B2 Base ID: XX003363
| |
---|---|

50+(PC-1)×11.7 50 50+(PC-1)×3.3 | |

Раса
|
Норд |

Состояние
|
Вампир |

Фракция
|
Клан Волкихар, учителя навыков |

Локация
|
Замок Волкихар |


**Фьюра Кровопийца** (ориг. *Fura Bloodmouth*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.


Я ем, когда голодна, сплю, когда чувствую усталость и убиваю, когда в настроении. Только эти вещи меня интересуют


— Фьюра о себе

## Биография

**Фьюра Кровопийца** — нордка, одна из вампиров клана Волкихар. Найти её можно в замке Волкихар, как правило, возле кузницы, где она тренируется на манекенах, или за столом в главном зале.

Совершенно не интересуется политикой и клановыми интригами. Свою роль в клане описывает просто: *«Лорд Харкон говорит „Убей“ — я убиваю. Иногда ему даже не приходится об этом говорить…»*

Является тренером навыка «Двуручное оружие» уровня Мастер (способна обучать до уровня навыка 90).

Одна из немногих вампиров, кто открыто признает Драконорожденного новым главой клана.

Также она даёт несколько типов Radiant-квестов и один из побочных квестов клана — «Уничтожить Стражу Рассвета».

## Radiant-квесты

- «Покончить с дикарями» — уничтожить группу низших вампиров.
- «Охота» — убить шпиона Стражи Рассвета.
- «Защитить линию крови» — убить вампира-отступника.

## Примечания

- Если Довакин перестал быть вампиром, при попытке поговорить Фьюра ответит:
*«Если ты не вампир, ты просто мясо. Поговори с Сераной и определись, кем ты хочешь быть».*
Хельги

ХельгиRef ID: 000E826B Base ID: 000274A5
| |
---|---|

50 50 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Морфал, дети, нежить, призраки, мёртвые персонажи |

Локация
|
Морфал, Логово Моварта |

Квест
|
Вечный покой |


**Хельги** (ориг. *Helgi*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Хельги** — девочка, которая погибла во время пожара вместе с матерью. Дочь Хроггара. Её призрак обитает на месте сгоревшего дома. Каждую ночь к её могиле наведывается Лалетта — вампирша, которая и подожгла их дом по приказу своей хозяйки Алвы. Лалетта хотела обратить Хельги, но не успела — девочка сгорела, но её убийца отказывается верить в произошедшее и каждую ночь приходит на кладбище в надежде, что та поднимется из могилы. Именно это позволит Довакину раскрыть заговор вампиров, планировавших захватить Морфал. После уничтожения вампира Моварта Пикуина, стоявшего за всеми событиями в Морфале, Хельги обретёт покой.

## Квесты

## Родственники

- Хроггар — отец.

## Примечания

- Одна из мелодий, которую может напевать призрак девочки, — мелодия из мультфильма «Чебурашка и крокодил Гена». В английской версии игры она напевает совершенно другую мелодию. Также у неё есть и альтернативная мелодия — из песни про ёлочку.
- Если не поговорить с Хельги после убийства Моварта и сдать квест, призрак девочки так и останется стоять в его пещере, при попытке общения с ней она будет говорить стандартные фразы.
- После разговора с Хельги в её доме и согласия поиграть в прятки она порой может и покинуть своё жилище, чтобы посмотреть на интересные события, происходящие снаружи, например, на драку или нападение дракона. Никто из местных не обратит на неё внимания, хотя Хельги будет комментировать происходящее, произнося стандартные фразы.
Хрупкий меч (записка)

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Воспоминания Моавиты |


**Хрупкий меч** (ориг. *The Shattering Sword*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Воспоминания Моавиты»*.

## Местонахождение

### Артейум

- Хранилище Моавиты, руины Коллегии Псиджиков.

## Текст

Монолог из «Проклятой дуэли», акт II, сцена IV

Переписано мастером реликвий Гленадиром

Рив-командир Тунвинсар: «Я беру этот проклятый меч, зная, что враг мой будет сражаться им в поединке. В самый важный момент битвы клинок его меча разобьётся вдребезги, и тогда я нанесу решающий удар. В моём поступке нет чести, но я его не стыжусь. Что есть честь? Лишь глупая игра, чьим правилам мы вынуждены следовать. Я познаю нечто более важное. Я познаю вкус победы в бою. Он всё так же сладок, на что бы мне ни пришлось пойти».
Череп древнего путешественника

| |||

Вес: 5
|
Цена: 0
|


**Череп древнего путешественника**(ориг.

*Ancient Traveler's Skull*) — предмет в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Уникальная разновидность черепа, отличающаяся от него, помимо названия, большим весом и отсутствием какой-либо цены за его продажу. Практического применения не имеет, но может пригодиться протагонисту в качестве элемента обстановки для жилища.

## Местонахождение

- Череп древнего путешественника можно найти в горном проходе Перевал Странника. Там же будут лежать и остальные части скелета неизвестного странника.

## Примечания

- Если подобрать этот череп, то через время он появится снова, когда локация обновится. Таким образом, можно будет иметь в коллекции более одного экземпляра этого уникального черепа.
- В отличие от обычного черепа не может быть использован в кузнице атронахов в качестве одного из компонентов рецепта.
Шаг сквозь тени

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги навыков | ||

Автор
|
Мерцающий Летучий Лис | ||

Навык
|
Клинок ночи: +1 |


**Шаг сквозь тени** (ориг. *Stepping through Shadows*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги навыков»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

## Текст

Мерцающий Летучий Лис

Среди набора магических заклинаний клинков ночи нет более полезного, чем мгновенная транслокация. Со временем чтение заклинания становится почти рефлекторным: только что ЗДЕСЬ, а затем, одним проявлением воли, уже ТАМ.

И действительно, для умудрённого опытом практика перемещение становится таким обыденным, что он почти забывает, как поначалу сложно было учиться. Это магическое искусство традиционно называют «шаг сквозь тени», и правда, ключом к обретению мастерства является способность «смотреть в сторону» и чувствовать тени всех существ и предметов в Аурбисе.

Конечно, это не те настоящие тени, которые отбрасывает непрозрачный объект, перегораживающий свет, но их эманация лимена, которым обладает каждый объект, — полный отпечаток его существования в локальной реальности Мундуса. Для этого требуется умение заклинателя сфокусироваться на гиперагональном восприятии потока магии. Как только клинок ночи сможет «почувствовать» локальную транспонтиновую деформацию, транслиминальный скачок к любой точке внутри зоны досягаемости становится делом почти тривиальным.