d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жилище Колфинны

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Равнины Изинфьер | ||

Зоны
|
Жилище Колфинны | ||

Персонажи
|
Колфинна | ||

Квесты
|
Компенсация жене | ||


**Жилище Колфинны** (ориг. *Kolfinna's Dwelling*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Жилище Колфинны** — пещера, расположенная на равнинах Изинфьер, на берегу реки Иггнир, к северо-востоку от форта Инеевой Бабочки. Река в этом месте мелкая, но тем не менее в её водах плещутся хоркеры, а на берегу, среди деревьев, можно столкнуться с медведями и волками. Чуть выше по течению на берегу реки кого-то поджидает группа бандитов, которые нападут на любого, кто осмелится пройти рядом. Пещера служит домом нордке Колфинне.

### Жилище Колфинны

Хотя снаружи растёт лес и не видно снега, но, зайдя внутрь, герой окажется в ледяном тоннеле, ведущем вглубь небольшой ледяной каверны. В небольшом расширении можно встретить саму хозяйку; чаще всего она ходит около костра, разложенного и разожжённого прямо на льду. Около костра есть три бочки с железными стрелами внутри. Ещё дальше, в глубине каверны, построен деревянный помост, на котором стоит кровать, стол со стулом и имеется сундук, запертый на замок 100-го уровня. Если поговорить с Колфинной, то она расскажет, что недавно овдовела и попросит искателя приключений помочь ей заполучить у виновника традиционную у нордов компенсацию — так называемый «вергельд».

## Список находок

**Контейнеры**

- Сундук Густава (стальной арбалет, стальной клинок пламени, болт пламени (20 шт.), северная байданная кираса, северные меховые перчатки (правая и левая), северные меховые поножи, северные меховые ботинки, северный железный шлем, северный кожаный щит, северные меховые наплечники (правый и левый), качественное восстановление выносливости (4 шт.), качественное восстановление здоровья (4 шт.), заперт на замок 100 уровня
- бочка с 250 железными стрелами (3 шт.)

## Квесты

- «Компенсация жене» — помочь Колфинне получить вергельд у виновника гибели её мужа.

## Примечания

- Ключ от сундука и заодно всё его содержимое Колфинна подарит герою по окончании квеста. Также из благодарности она позволит ночевать у себя.
Зазабуки

Зазабуки | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Орсиниум |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Разбойник |

Локация
|
Орсиниум, у входа в храм Гнева |


**Зазабуки** (ориг. *Zazabhuki*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Зазабуки** — каджитка, которую можно встретить на площадке у входа в храм Гнева в северо-западной части Орсиниума, рядом с одиноко стоящей баллистой. У каджитки был заключён целый контракт на поставку товаров в Ротгар, которые должна была привезти флотилия капитана Хенрайзы. Однако бретонка задерживается и Зазабуки начинает нервничать, опасаясь худшего:

Зазабуки: | «Каджитку не волнуют жалкие оправдания капитана Хенрайзы. Её доля зависит от своевременной доставки товаров.».Раз опаздывает, значит, получит меньше. Больше мне нечего добавить |

Бездушный: | «Кто такая капитан Хенрайза?» |

Зазабуки: | «Хенрайза? Бретонка, капитан „Фортуны Матерра“ и всего флота, который должен был прибыть в Орсиниум ещё несколько дней назад!».Могу поспорить, что она решила идти вдоль северного побережья, только вот погода в это время года там стоит отвратная |




Если Бездушный заговорит с каджиткой после завершения квеста «Нарушенная верность», выяснится, что товаром были новые баллисты для Орсиниума. Зазабуки заявит, что она больше не будет вести с бретонами никаких дел:

Зазабуки: | «На подготовку этой сделки ушло несколько месяцев! Она была выгодна для всех!»Орки должны были получить новые баллисты, каджитка с партнёрами — гору золота! Вот что бывает, когда доверяешь бесчестным бретонским контрабандистам! |

Бездушный: | «Что-то не так?» |

Зазабуки: | «Что-то? Да здесь всё не так! Всё эта безмозглая капитан Хенрайза! Из-за неё корабли разбились об лёд, и теперь каджитке ни за что не выполнить свою часть сделки!»Чтобы она ещё хоть раз связалась с этими бесчестными бретонцами! |




## Примечания

- Вопреки обычной в таких случаях практике, местонахождение лагеря Замёрзший флот не появится на карте после разговора с каджиткой.
Дары смерти и страха

| |||

Тип
|
Барельеф | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Архивы Анеквины |


**Дары смерти и страха** (ориг. *Gifts of Death and Fear*) — барельеф в главе *The Elder Scrolls Online: Elsweyr*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Elsweyr)»*. -
**Обобщающая статья:***«Архивы Анеквины»*.

- предыдущая часть — «Война, охота, избавление»;
- следующая часть — «Облачение в одеяния страха».

## Местонахождение

### Северный Эльсвейр

- Храм Дов-Вал, на постаменте под статуей льва у выхода из южного тоннеля в восточный коридор.

## Текст

ДРАКОНЬЯ СТРАЖА ПОМНИТ

ДАРЫ СМЕРТИ И СТРАХА

НЕТ ЧИСЛА НАШИМ ГОРДЫМ ВРАГАМ

МЫСЛЯТ НЕ ТАК, КАК МЫ

ОБРЕТАТЬ ЛИШЬ ХОТЯТ, НЕ ТЕРЯТЬ

ЭЛОК ФА ОУШ ЗИРИТ КЕСН## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим барельефом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Учёный Драконьей стражи | 15 | Прочитайте все 13 табличек Драконьей стражи в тайном акавирском святилище, известном как храм Дов-Вал. |


## Примечания

- После прочтения этого барельефа Замарак скажет: «
*Страх как преимущество? Каджит никогда бы не подумал воспользоваться бесстрашием драконов*».
Дворец Рихада

| |||
---|---|---|---|

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда загрузите его!
| |||

Регион
|
Хаммерфелл | ||

Поселение
|
Рихад | ||

Зоны
|
Дворец Рихада | ||

Персонажи
|
Королева Блюбамка | ||

Квесты
|
Стоункип, Логово Клыка |


**Дворец Рихада** (ориг. *Rihad Palace*) — локация в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Arena)»*.

## Описание

**Дворец Рихада** — локация в городе Рихад, который расположен в провинции Хаммерфелл. Сюда приходит Вечный Чемпион, чтобы разузнать о местонахождении Логова Клыка. Но вместо этого его посылают в Стоункип, чтобы заполучить от банды гоблинов свиток в обмен на информацию о местонахождении Логова Клыка. Дворец является резиденцией королевы Блюбамки.
Джейден

Джейден | |
---|---|

Локация
|
Рхалта |


**Джейден** (ориг. *Jadan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Travels: Oblivion*.


## Биография

**Джейден** — стражник тюрьмы Рхалта, помогающий Зурулу. Одет в броню с, вероятно, гербом города.

Находится в захваченном городе защищая архимага, а также отбивая группы скампов выходящих из врат Обливиона.

## Инвентарь

У персонажа в инвентаре хранятся такие вещи, как:

- Меч
- Железный лук
- 20 железных стрел
- 5 монет

## Диалоги

Ниже представлены диалоговые фразы персонажа:


Фразы |
---|

«Это… тьфу… Это на втором этаже… Там наверху…»
|



Фразы |
---|

«It… argh… It is on the second floor… Up there…»
|


## Галерея

## Баги

- Может случайно ударить Зурула или получить урон от магического заряда архимага. В таком случае они могут начать сражаться и в случае, если Зурул умрёт игра сломается.
Дневник Арвела

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
| ||

Связанный квест: Ветреный пик |


**Дневник Арвела**(ориг.

*Arvel's Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Дневник принадлежит Арвелу Быстрому. Встречается по ходу выполнения задания «Ветреный пик».

## Местонахождение

- Ветреный Пик — на трупе Арвела.

## Квесты

- «Ветреный пик» (опционально).

## Текст

*Мои пальцы дрожат. Золотой коготь наконец-то у меня в руках, а с ним и сила древних нордских героев. Этот болван, Лукан Валерий, даже и не представлял, что любимое украшение его лавки на самом деле — ключ к Ветреному пику.*

*Теперь мне осталось лишь добраться до Зала историй и отпереть дверь. В легенде говорится о неком испытании, устроенном нордами для острастки недостойных, но ещё сказано, что «если у тебя есть золотой коготь, решение — у тебя на ладони».*
Дневник Фамии Мерции, часть 3

| |||

Тип
|
Дневник | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Литература Мрачных Трясин | ||

Автор
|
Фамия Мерция |


**Дневник Фамии Мерции, часть 3** (ориг. *Famia Mercius's Journal, Part 3*) — дневник в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. -
**Обобщающая статья:***«Литература Мрачных Трясин»*.

- предыдущая часть — «Дневник Фамии Мерции, часть 2».

## Местонахождение

### Мрачные Трясины

- Деревня шёпота-корня, недалеко от хиста, после завершения квеста «Рекой и корнем».

## Текст

Наконец-то есть время написать! Так много всего произошло после путешествия в Проглоченную рощу, что я не знаю, с чего начать.

Безусловно, ритуал пучины сновидений соответствовал тем невероятным историям, которые мне рассказывали Зукас и Джаксик-Оррн. После вдыхания густого алхимического дыма наш новый друг погрузился в яркие видения прошлого и узнал, что на самом деле реликт создали в одном забытом аргонианском племени. Давным-давно отряд барсебических айлейдов совершил набег на их деревню, угрожая уничтожить обитавших там аргониан, да ещё и поглотить их души! К счастью, старейшины сумели создать сосуд для хранения и защиты душ соплеменников — реликт Аргона.

Как только мы это узнали, Кассандра нас предала! Она стащила волшебный посох, который появился во время ритуала, и сбежала (прихватив с собой меня!).

Следующие несколько часов были сплошным кошмаром. Её жуткий приспешник, Хлещущий Хвост, оказался ещё хуже, чем я думала. Он даже пытался принести меня в жертву Ситису! Слава богам, мой новый друг вовремя вмешался и спас меня от этого мерзавца.

После ряда непредвиденных событий и долгой погони мы всё же настигли Кассандру. Увы, спасти её от самой себя мы не успели. Кассандра коснулась реликта и оказалась связана с огромным тощеболотом. На некоторое время она получила власть над этим существом, но наш герой всё же сумел победить. И всё же меня терзают сомнения. Кассандру точно нужно было остановить, но мне всё равно кажется, что я в чём-то её подвела. Если бы я только смогла заранее распознать её безумие, она, возможно, была бы ещё жива. Всё это очень печально.

Как бы то ни было, как только Кассандра упала, я подобрала реликт и поторопила Зукаса, Джаксик-Оррн и нашего героя проникнуть внутрь. Честно говоря, я почти не помню, что было дальше. В хисте мной что-то овладело. Больно не было, просто неприятно. Такой человек, как я, не должен долго держать в руках что-то подобное!

Я не знаю, что именно произошло внутри реликта, и я всё ещё не пришла в себя после потери. Но мне приятно сознавать, что эта жертва не была напрасной. Хист деревни Шёпота-Корня расцвёл, и под его ветвями собралось новое племя. Новое начало — даже для меня. Без поддержки и руководства Кассандры Коллекционеры Сиродила уже не будут такими, как прежде. Но после всего, что я видела и пережила, я более чем когда-либо уверена, что мы сможем сделать наше общество ещё более великим. Жду не дождусь нашего следующего приключения!
Доказательство Прорыва Дракона

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Верующие и помешанные | ||

Автор
|
Фервидий Тарн | ||

Связанный квест
|
Назад в прошлое |


**Обоснование Прорыва Дракона** (ориг. *Vindication for the Dragon Break*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Верующие и помешанные»*.

## Местонахождение

### Сиродил

### Бангкорай

- Один экземпляр в Заставе Халлина, на первом этаже местного отделения Гильдии магов.
- Один экземпляр в центральном зале Каменного Холма в ходе выполнения квеста «Назад в прошлое».

## Текст

Первое предписание Ограничительных наказов гласит, что Верховный Дух Акатош есть единичная сущность, что доказано линейностью Времени. А Дуга Времени даёт смертным сцену для Священного Избавления. Таким образом, наша цель в Мундусе — исправить ошибку Санктус Примус и вернуть Ак-ат-Ошу его гуманическую чистоту. Говорить иное есть тщетное и пустое высмеивание.

Посему да будет Посох Башен подготовлен для ритуала, что вычистит изменчивый субстрат Альдмерской Скверны. Все Избранные должны начать исполнять песнопения Праведной Жизни и продолжать их, пока не будет достигнуто состояние мономысли. После этого каждый начнёт танцевать в направлении вперёд, затем противоположном, пока Свёрток Времени не начнёт двигаться против движения солнца.

Да направит нас Обезьяноподобный Пророк! Да благословит нас Потерянный Шезарр! Да осуществится наша Воля!
Дом Боки

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Родительская локация
|
Деревня Мёртвой-Воды | ||

Персонажи
|
Боки, Киши, Мева-Джез | ||

Квесты
|
Смерть среди мёртвой-воды |


**Дом Боки** (ориг. *Bhoki's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Дом Боки** — здание, расположенное в западной части деревни Мёртвой-Воды, что в регионе Мёркмайр, Чернотопье. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от местного дорожного святилища.

Этот небольшой жилой дом с частично разрушенной крышей, выстроенный из резных каменных блоков в местном аргонианском стиле, принадлежит Боки, бывшему военному наставнику племени мёртвой-воды, где он живёт вместе с сыном по имени Киши. Боки обучал молодых воинов и под его руководством они проходили Путь Лилии, но недавно его убрали с должности. Во 2Э 583 году в ходе квеста «Смерть среди мёртвой-воды» Бездушный поможет исправить ситуацию, когда из-за новой подготовки молодых воинов, ориентированной только лишь на силу, племя находится под угрозой вымирания.

Внутреннее помещение не очень большое и состоит из нескольких последовательно соединённых комнат. Тут можно увидеть книжные полки, ковёр на полу, стол с едой и напитками, музыкальный инструмент, пару кроватей, корзины, сундук, а также печь с дровами. После определённого этапа квеста «Смерть среди мёртвой-воды» на столике появится письмо Боки.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Смерть среди мёртвой-воды» — спасти племя мёртвой-воды от вымирания и вернуть прежнее обучение молодых воинов.

## Примечания

- Боки, Киши и Мева-Джез появятся здесь только в ходе квеста «Смерть среди мёртвой-воды».
Дом Нерона Ароны

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Стоунфолз | ||

Родительская локация
|
Крепость Хеймлин | ||

Персонажи
|
Нерон Арона | ||

Квесты
|
Проклятие крепости Хеймлин |


**Дом Нерона Ароны** (ориг. *Neron Arona's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Нерона Ароны** — здание, расположенное в северной части крепости Хеймлин, что в Стоунфолз, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от ближайшего дорожного святилища.

Двухэтажный данмерский дом с подвалом, стоящий на северо-восточной стороне главной площади поселения, занятого агрессивно настроенными призраками. Преодолевая последствия проклятия, наложенного на крепость, Бездушному придётся убеждать запертых в ловушке местных жителей в необходимости покинуть убежище и эвакуироваться в безопасное место. Принадлежит данмеру по имени Нерон Арона.

Вход ведёт в длинную узкую комнату, на противоположной стороне которой находится лестница, ведущая на второй этаж и в подвал. Вдоль стен здесь стоят письменные столы и специальные полки для бумаг. Возле лестницы находится большой стол на четыре персоны. Подвал используется в качестве склада бочек и ящиков. На втором этаже находится спальня хозяина, где стоит одна двуспальная кровать.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Проклятие крепости Хеймлин» — помочь ученикам избежать страшного проклятия.
Дом мэра (Надежда Мойры)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр | ||

Родительская локация
|
Надежда Мойры | ||

Персонажи
|
Малдред Ганьон | ||

Квесты
|
Потерянная надежда |


**Дом мэра** (ориг. *Mayor's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом мэра** — здание, расположенное в южной части поселения Надежда Мойры, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.

Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, расположено на холме в южной части Надежды Мойры. Поселение было захвачено приспешниками дома Монклер, которые обратили большую часть его жителей в кровавых монстров, а остальных либо убили, либо вынудили скрываться в полуразрушенных домах. Подступы к дому мэра охраняют солдаты Монклеров, и Бездушный, который отправился сюда на устранение командующего вампирами, будет вынужден пробиваться через них. Координатором действий окажется бывший комендант, Малдред Ганьон, который перешёл на сторону Монклеров и сам стал вампиром.

Слева от входа стоят низкий деревянный шкаф, рюкзак и несколько бочек. Поодаль расположен камин, где поддерживается огонь. В углу справа от входа стоит круглый стол, а рядом с ним — два стула. На столе лежит дневник коменданта Малдреда. Возле лестницы на второй этаж составлены ящики и бочки. Наверху расположена единственная комната, в которой герой столкнётся лицом к лицу с предателем, который изначально примет протагониста за Адусу-даро, свою бывшую подругу. Мадред стоит у письменного стола, на котором лежат приказы Ллерайи. Также здесь находятся два книжных шкафа, столик для чтения и несколько бочек, стоящих у второго камина.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Потерянная надежда» — спасти уцелевших жителей захваченной вампирами деревни.
Дорожное святилище Остумира

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Западный вельд |


**Дорожное святилище Остумира** (ориг. *Ostumir Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: Gold Road*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Gold Road)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Остумира** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Западный вельд, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от Скинграда. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Жилище Кьйолвер

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Равнины Изинфьер | ||

Зоны
|
Жилище Кьйолвер | ||

Персонажи
|
Кьйолвер | ||

Квесты
|
Отвергнутая женщина | ||


**Жилище Кьйолвер** (ориг. *Kjolver's Dwelling*) — пещера в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Жилище Кьйолвер** — небольшая ледяная пещерка, находящаяся на равнинах Изинфьер, к северо-западу от рощи Бродир. Вокруг растёт лес, здесь часто можно столкнуться с волками и медведями. Позади пещеры можно заметить группу больших валунов. Эта пещерка служит домом семейной чете нордов – Кьйолвер и Брандру. При первом визите сюда герой застанет дома только хозяйку.

### Жилище Кьйолвер

Короткий тоннель, буквально в несколько шагов длиной, ведёт внутрь крохотной каверны — вот и вся пещера. Пещера вырублена в толще льда, но, вероятно, из-за того что ныне используется как дом, начала частично таять — у входа в каверну плещется небольшая лужа. Слева прямо в воде стоят две бочки, а третья лежит на боку. Чуть дальше на возвышении разложен и разожжён костёр, около него есть ещё несколько бочек и стоит табурет. В дальнем конце пещерки построен из досок помост, на нём вместо ковров постелены шкуры местных животных. Ещё там расстелен спальник, есть сундук и стол со стулом, на столе расставлено немного посуды.

## Список находок

**Контейнеры**

- сундук (300 монет, серебряный длинный меч)
- бочка с выпивкой (2 шт.)
- бочка с ингредиентами (4 шт.)

## Квесты

- «Отвергнутая женщина» — Кьйолвер попросит убить любовницу неверного мужа.
Зазала

Зазала | |
---|---|

25974 | |

Раса
|
Каджит |

Фракция
|
Тусклые |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Лёгкая |

Профессия
|
Рабочий |

Локация
|
На мосту к Неиссякаемому источнику |


**Зазала** (ориг. *Zazalah*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.


## Биография

**Зазала** — каджитка, пришедшая на раздачу собранного урожая к Неиссякаемому источнику. Зазала стоит рядом с Темисой Бетрано. Полноценный диалог с ней невозможен.
Дарьо Бериэль

Дарьо Бериэль | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Эвермор |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Разбойник |

Локация
|
Эвермор |


**Дарьо Бериэль** (ориг. *Dariot Beriel*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Дарьо Бериэль** — бретон, которого можно встретить в расположенных в северной части Эвермора доках. Бретон будет стоять, оперевшись спиной об столб и подбрасывать в воздух монетку. Уникальных диалогов Дарьо не имеет и при попытке заговорить будет отвечать стандартными фразами.
Джейк

| |||

20 0 0 | |||

Урон
|
8 физ. ближний | ||

Душа
|
Крохотная | ||


**Джейк** (ориг. *Jake*) — животное, собака в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Джейк** — собака, которую в качестве питомца содержит хозяйка фермы Эпплвотч Перенния Драконис. Пёс следует за хозяйкой по всему дому, но на улицу не выходит.

## Примечания

По ходу одного из квестов Темного Братства можно встретиться с Джейком. Он будет защищать свою хозяйку, если напасть на неё дома. Но даже если пёс останется жив, он пропадёт после начала квеста «Поиск предателя».