d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Банкиры

Банкиры (ориг. Bankers) — это особый тип персонажей в игре The Elder Scrolls Online. Найти их чаще всего можно в банках, расположенных практически во всех регионахНирна и за его пределами. Изредка же банк не является отдельной локацией, а присутствует в виде лавки в центральном здании поселения или на главном местном рынке. Как и следует из их названия, они оказывают банковские услуги, заключающиеся в принятии на хранение вещей и денежных средствпротагониста (из денежных средств на хранение можно сдать золото, , и ). Стоит отметить, что по игровой механике в игре всего один банк, так что сданные в банк «Разумные сбережения» в Вастире на острове Гален вещи и деньги можно совершенно спокойно получить в «Хранилище Фаргрейва», что находится в городском районе этого планаОбливиона. Количество денежных средств, которые можно хранить в банке, неограниченно, а вот для вещей существует лимит. Изначально он равен 60 слотам инвентаря, однако его можно увеличить, покупая по 10 дополнительных слотов у банкиров за золото (также существует возможность покупки их за в кронном магазине). Таким образом можно увеличить вместимость банка до 240 слотов. Важно помнить, что каждое следующее расширение вместимости банковского хранилища будет обходиться главному герою всё дороже и дороже: если первое из них стоит всего 1000 , то последнее обойдётся уже в 85000 . ESO Plus удваивает число банковских ячеек, но после истечения подписки герой не сможет добавлять новые предметы (если только речь не идёт о добавлении чего-либо в стопки однотипных вещей, таких, например, как фрагмент ключа) туда до тех пор, пока не заберёт оттуда все вещи сверх обычного лимита. Банковская ячейка является общей для всех персонажей на аккаунте игрока.

Кроме продажи дополнительных слотов, хранения вещей, приёма и выдачи предметов и денежных средств из общего банка игры, банкиры также предоставляют протагонисту доступ к банкам всех гильдий, в которых он состоит (если они имеют свои банки), и к их магазинам (последняя функция отсутствует у банкиров в Сиродиле и Имперском городе).

Также банковские услуги в игре оказывают ростовщики, которых можно найти в убежищах преступников, а также банкиры-помощники, доступные для покупки в кронном магазине, однако оба этих типа персонажей не предоставляют всего перечня услуг обычных банкиров.
Битва за форт Сангард (Братья Бури)

| |||

Тип
|
Квест Братьев Бури | ||

Квестодатель
|
Галмар Каменный Кулак | ||

Фракция
|
Братья Бури | ||

Локация
|
Форт Сангард | ||

Предыдущий квест
|
Военная добыча | ||

Следующий квест
|
Ложный фронт |


**Битва за форт Сангард**(ориг.

*The Battle for Fort Sungard*) — квест фракции Братья Бури в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Прохождение 

Задание очень простое — сражаться, истребляя врагов, пока счетчик «процентов защитников крепости» не будет сведен к нулю. Технически это даже не полноценный квест, а элемент Radiant Story — аналогичные задания выдают и на стороне Имперского легиона.

Защитники Сангарда очень слабы — как раз для того, чтобы их можно было уничтожать пачками. Из-за ограничений движка игры новые воины появляются буквально «из воздуха», а тела погибших со временем пропадают. Это относится к обеим сторонам — наши соратники тоже возрождаются.

Заходить внутрь форта не нужно, весь бой проходит на свежем воздухе. Когда «респавн» закончится, нас отошлют с отчетом к Ульфрику. Теперь повстанцам достался весь Предел, а герою — очередная кличка. Наша следующая остановка — Хьялмарк.

## Примечания 

- Бой за форт — хороший способ быстро и бесплатно обзавестись кучей стальных стрел. Главное не забывать хватать их, пока тело не растворилось в воздухе.
- Если вы прошли главный сюжет и в переговорах отдали Маркарт Братьям Бури, этот квест вы получите только в том случае, если будете служить Имперскому легиону.
- В бою можно убивать всех подряд — Братья Бури вам и слова не скажут.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage CWFortSiegeFort``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Битва за форт Сангард (ID: CWFortSiegeFort) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
<Alias=FieldCO> приказывает мне помочь отбить у врагов <Alias=Fort>. (Цель 10): Принять участие в атаке на <Alias=Fort> |

50
|
(Цель 100): Захватить <Alias=Fort>, уничтожив врага (Осталось <Global=CWPercentPoolRemainingDefender>%) |

9000
|
Мы отбили <Alias=Fort> у врага. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|
Болвин Видрон

Болвин Видрон | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Молаг-Мар |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Средняя |

Профессия
|
Культист |

Локация
|
Молаг-Мар, трактир «Раскаявшийся паломник» |


**Болвин Видрон** (ориг. *Bolvyn Vidron*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.


## Биография

**Болвин Видрон** — данмер-культист, встретить которого можно в трактире «Раскаявшийся паломник», расположенном в поселении Молаг-Мар, что на юго-востоке острова Вварденфелл. Болвин всё своё время проводит стоя у столба в главном зале таверны, недалеко от Цирты Вергилии. В руках у Видрона пивная кружка. Полноценный диалог с данмером невозможен, а при попытках заговорить он будет отвечать стандартными фразами.
Бризиенна

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


Бризенна | |
---|---|

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Клинки |

Квест
|
Встреча с леди Бризенной, Тотем (квест) |


**Бризенна** (ориг. *Lady Brisienna*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.


## Биография

**Бризенна Магнессен** — сестра лидера Клинков. Служит для связи императора Уриэля VII и королевы-матери Минисеры.

Будучи агентом Клинков, Бризенна активно вмешивалась в дела Империи, выполняя приказы императора. Наиболее существенно это проявилось во время разрешения кризиса в Даггерфолле.

## Связанные квесты

В квесте «Встреча с леди Бризенной» она пришлёт вам письмо, в котором выражает желание встретиться с героем. В течение тридцати дней она будет ждать его в месте, указанном в письме. Если герой не явится на назначенную встречу, от неё придёт второе письмо, а затем ещё одно. Если проигнорировать и третье письмо, то основной квест игры будет окончательно провален.

Найти её очень просто. Необходимо идти в указанный ею город, найти там нужную таверну и поговорить с ней. Она посоветует начать поиски с замков королевских семей Даггерфолла, Вэйреста и Сентинеля.

В квесте «Тотем» она снова захочет поговорить с протагонистом. Теперь нужно добыть Тотем Тайбера Септима из сокровищницы замка Даггерфолл.

## Примечания

- Леди Бризенна проникла к королевскому двору под видом одной из ведьм Попудакса.
- Упоминается в серии книг «Тайна Талары» (в третьем томе).
Веавенд Эде

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Ривенспайр |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Вейвенд-Эде** (ориг. *Veawend Ede*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Вейвенд-Эде** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в северной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Дар Магнуса».

Один из способов добраться до неё — двигаться на юго-запад от Нортпойнта. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

Это полузатопленное айлейдское сооружение в виде двух рядов кольцевых арок, ранее являвшееся частью грандиозного города Эроки. Название этого места переводится как «Конец морского путешествия», что становится известно из экземпляра книги «Исследования Рейвенвотча: Вейвенд-Эде», который можно обнаружить в его подземелье. В центральной части Вейвенд-Эде находится вход в подземный зал, не затопленный водой. В нём расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

## Набор

Дар Магнуса (ориг. Magnus' Gift)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | +25-1096 ед.максимальной магии | ||

3 предмета | +3-129 ед. восстановления магии | ||

4 предмета | +3-129 ед. урона от заклинаний | ||

5 предметов | При использовании способности, расходующей магию, есть 8% шанс использовать эту способность бесплатно |
Верховный кайнлорд Рилис XI

Верховный кинлорд Рилис XI | |
---|---|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Замок Рилисов, духи |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Замок Рилисов |

Квест
|
По праву наследования |


**Верховный кинлорд Рилис XI** (ориг. *High Kinlord Rilis XI*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


## Биография

**Верховный кинлорд Рилис XI** — альтмер, одиннадцатый правитель города Фёстхолд на Ауридоне. Дух Рилиса XI появляется самым первым и пытается убедить Сорондила повернуть обратно, а когда тот не слушает его, приказывает скелетам напасть на него.

Рилис XI: | «Несносное дитя! Покинь это место». |

Сорондил: | «Оставь меня! Я — Рилис! И я здесь за тем, что принадлежит мне по праву!» |

Рилис XI: | «Как пожелаешь, ублюдок. Стража, взять его!» |




## Квесты

### Побочные квесты

- «По праву наследования» — Рилис XI, вместе с духами других кинлордов, пытается предупредить Сорондила об опасности.
Виранус Донтон

Виранус ДонтонRef ID: 00066535 Base ID: 0002D71F
| |
---|---|

43 + (5 + 2,6) х (PC - 2), PC = 6-20 100 + 1,5 (PC - 2) (max = 250) | |

Раса
|
Имперец |

Фракция
|
Гильдия бойцов |

Локация
|
Коррол, Гильдия бойцов Коррола, дом Вилены Донтон, Оставленная шахта |

Квест
|
Сын главы Гильдии, Тролли Оставленной шахты |


**Виранус Донтон** (ориг. *Viranus Donton*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


## Биография

Сын главы Гильдии бойцов Сиродила, Вилены Донтон, состоял в Гильдии в ранге «Мечник», имел старшего брата Вителлуса, который героически погиб, прикрывая отступление товарищей во время выполнения контракта. После смерти брата мать не отпускает Вирануса на задания, всё чаще он слоняется без дела в Гильдии бойцов Коррола. Не так сильно уверен в себе, в отличие от брата, в связи с этим Модрин Орейн отправляет главного героя с ним на задание в пещеру Нонвилл. Позже, всё тем же Модрином Орейном, Виранус вместе с группой бойцов был отправлен в Оставленную шахту сражаться с троллями. Но этот поход окончился провалом — группа была уничтожена вовсе не троллями, а наёмниками компании «Чёрный лес». Виранус выжил в бою, но позже скончался от полученных ранений. Судя по найденному на его трупе дневнику, он был близким другом Эдуарда Ходжа, также состоявшего в Гильдии, тело которого он нёс на себе до конца.

## Родственики

- Вилена Донтон — мать;
- Вителлус Донтон — старший брат.
Волендранг

**Это список значений термина «Волендранг»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Волендранг (предмет) — статья о даэдрическом артефакте в серии
*The Elder Scrolls*. - Волендранг (карта) — статья о карте в игре
*The Elder Scrolls: Legends*.
Врата Принца

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Проклятие Хью | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Верблюд |


**Врата Принца** (ориг. *Prince's Gate*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Thieves Guild)»*.

## Описание

**Врата Принца** — врата, расположенные северо-западнее Причала Абы, в регионе Проклятие Хью, Хаммерфелл. На карте эта локация не отмечена, но при посещении в углу экрана высвечивается её название. Добраться до локации можно с помощью дорожных святилищ. Ближайшее расположено юго-восточнее локации.

Это грандиозные врата, стоящие в северо-западной части региона на дороге в сторону Гилана и Хефрема. Своё название получили в честь принца Хьюбаладжада, построившего их в рамках освоения Сапога Хефрема. Служат местом остановки караванов, а также, в 2Э 583 году, отправной точкой в путешествии к гробнице аль-Данобии, предпринятом членами Гильдии воров под руководством Зейры.

## Персонажи

Персонажи | ||
---|---|---|

Драрана Селарис | Марен Броль | Персиус Лок[1]
|

Квен[1]
|
Велса[1]
|
Ступает-Бесшумно[1]
|

Зейра[1]
|
Высокий храм

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хаммерфелл | ||

Регион
|
Пустыня Алик'р | ||

Родительская локация
|
Сатакалаам | ||

Персонажи
|
Верховный жрец Зуладр | ||

Квесты
|
Храмовые сокровища |


**Верховный храм** (ориг. *High Temple*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Верховный храм** — здание, расположенное в западной части города Сатакалаам, что в пустыне Алик'р, Хаммерфелл. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Это главное святилище и центр религиозной жизни Сатакалаама, который является настоящим украшением города. Огромный храм выстроен в традиционном редгардском стиле и находится на западной стороне главной площади города. В 2Э 582 году, когда Сатакалаам оказался захвачен солдатами Имперского легиона, храм подвергся разграблению, а большинством его жрецов и жриц были убиты. Единственным уцелевшим оказался верховный жрец Зуладр, от которого Бездушный может узнать, что имперцы служат Молаг Балу, а потому презрительно отнеслись и к вере местных жителей, и к ценностям в святилище. Редгард попросит героя отыскать часть похищенных ценностей, которые спрятаны легионерами на территории Сатакалаама.

Вход в здание расположен в небольшом южном дворике, где находится вымощенная камнем площадка. В коротком коридоре у массивной двери разбросана мебель и лежат тела убитых. В центре зала находится окружённая неглубоким желобом с водой колоннада, внутри которой стоят три алтаря, а между ними на колени опустился верховный жрец. Возле массивных витражных окон по обе стороны от входа стоят диваны и валяются вазы. Под балконом второго этажа главного зала находится столовая, а также дверь на задний двор храма. На балконе второго этажа находятся книжные шкафы и столы для чтения, на одном из которых лежит экземпляр книги «Редгарды, история и герои, том 3», входящей в список разыскиваемых Гильдией магов.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Храмовые сокровища» — отыскать реликвии, украденные имперцами из городского храма.

## Галерея



Навигация по Сатакалааму | |
---|---|

Конюшни и транспорт | Дорожное святилище Сатакалаама |

Общественные здания | Высокий храм • Охранная башня
|

Жилые дома | Дом леди Моялты • Дом лорда Загари • Дом Нахиры • Заброшенный дом |

Прочие места | Поместье Хоршада • Туннель контрабандистов |
Гейбл Предатель

| |||

24 × (PC + 1) 6 × (PC + 1) 200 | |||

Урон
|
17 | ||

Душа
|
Уровневая | ||


**Гейбл Предатель** (ориг. *Gable the Traitor*) — нежить в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Гейбл Предатель** — тёмное привидение, появляющееся на нижней палубе корабля «Эмма Мэй». Некогда Гейбл был матросом и служил на этом судне, но затем он затеял и возглавил бунт, лично убив капитана. Гейбл также приковал на нижней палубе Грантама Блэкли.

Заведя во время шторма корабль в Пасть Пантеры, он погубил и себя, и всех остальных, находившихся в тот момент на борту. После смерти он по-прежнему охраняет нижнюю палубу, не желая освобождения Блэкли.

## Квесты

- «Одинокий Дозорный» — найти и освободить дух погибшего моряка.

## Примечания

- Это привидение отличается от остальных, так как имеет постоянную фиолетовую ауру.
- С этого привидения невозможно получить порцию эктоплазмы.
Адская гончая

| |||

50–75 | |||

Урон
|
3–25 |


**Адская гончая** (ориг. *Hell Hound*) — монстр в игре *The Elder Scrolls: Arena*.

Обычно этих тварей призывают из других планов бытия могущественные колдуны. Адские гончие атакуют мощными клыками и изрыгают пламя. К тому же они устойчивы к заклинаниям, основанным на стихии огня


— Описание в бестиарии руководства *The Elder Scrolls: Arena*

## Описание

**Адские гончие** — порождения иных планов бытия. Атакуют с помощью когтей и могут поджечь врага своим дыханием. Могут быть встречены поблизости от лавы, имеют защиту от огня. Два первых встречаемых в игре экземпляра охраняют первую часть Посоха Хаоса в Логове Клыка, являясь фактически первыми мини-боссами игры. За убийство адской гончей можно получить до 3125 очков опыта.

В ближнем бою ведут себя как волки и снежные волки. В дальнем бою перенимают тактику последних, только вместо льда используют огонь. Из-за опасности их дистанционной атаки, с ними может справиться лишь хорошо подготовленный или прокачанный Чемпион. Поэтому перед поединком стоит запастись зельем или заклинанием на сопротивление огню.

По силе превосходят вурдалаков, но уступают привидениям.

## Характеристики

Атрибуты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 60 | Интеллект | 40 | ||||

Сила воли | 60 | Ловкость | 75 | ||||

Выносливость | 70 | Харизма | 40 | ||||

Скорость | 60 | Удача | 50 |


## Примечания

- Исходя из их описания в руководстве по игре, они могут быть даэдрического происхождения.
- Адские гончие являются единственными противниками в игре, которые могут уничтожить сами себя. Это может произойти, если гончая выстрелит своим огненным шаром в находящийся рядом с ней объект.

## Галерея



Бестиарий The Elder Scrolls: Arena
| |
---|---|

Животные | Волк • Крыса • Паук • Снежный волк |

Монстры | Адская гончая • Гоблин • Гомункул • Железный голем • Каменный голем • Ледяной голем • Медуза • Минотавр • Огненный демон • Орк • Тролль • Ящер
|

Нежить | Вампир • Вурдалак • Зомби • Лич • Привидение • Призрак • Скелет |
Алтарь Отчаяния

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

По акции | ||||

Тип
|
Карта поддержки | |||

Редкость
|
Легендарная карта | |||

Стоимость
|
6 | |||

Захват души
|
400 | |||

Призыв души
|
1200 |


**Алтарь Отчаяния** (ориг. *Altar of Despair*) — нейтральная карта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Алтарь Отчаяния** — легендарная акционная карта, имеющая нейтральный атрибут, что позволяет использовать её владельцам колод любых классов. Для призыва карты потребуется затратить 6 единиц магии. Имеет 12 зарядов.

## Свойства

**Активация:** жертвует существо, чтобы призвать из вашей колоды случайное существо стоимостью 1, затем увеличивает стоимость этих призванных существ на 1.

## Получение

- Базовая — 3 копии карты находятся в наборе «Безумной коллекции», которая стоит 1500 монет или
*9,99 долларов США*. - Премиум — после покупки набора появится возможность призвать за 4800 камней душ.



## Галерея

## Аудио


## Примечания

- Если в колоде не будет существ нужной стоимости, карта призовёт «Сладкий рулет».
**Алтарь Отчаяния**находится в Сайларне, что расположен на Дрожащих островах.- В отменённой китайской версии игры данный арт подвергся цензурированию, на арте было изменено положение и поза человека перед алтарём, поскольку в Китае запрещён показ горящих людей и животных.
Ан-Дисей

Ан-ДисейRef ID: AN_DEESEI
| |
---|---|

78 112 221 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Монах |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Две Лампы, Эбенгард |

Локация
|
Аргонианская миссия, Эбенгард |

Квест
|
Подаяние от Аргонианской Миссии |


**Ан-Дисей** (ориг. *An-Deesei*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Ан-Дисей** — аргонианка-монах, работающая в аргонианской миссии в Эбенгарде. Является членом тайной организации «Две Лампы». Не предоставляет каких-либо услуг, не выдаёт заданий, но косвенно участвует в одном из них: при обращении к ней героя по поводу пожертвований направит его к главе миссии.

## Инвентарь

Ан-Дисей носит простую рубашку, простые штаны, кирасу и поножи из кожи нетча. Не вооружена. При себе имеет случайное количество золотых.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Ан-Дисей:

- Атлетика: 53
- Акробатика: 47
- Рукопашный бой: 47
- Скрытность: 47
- Бездоспешный бой: 43

## Квесты

### Имперский Культ

- «Подаяние от Аргонианской Миссии» — опросить сотрудников аргонианской миссии о пожертвованиях для бедных.
Банкиры (Online)

Банкиры (ориг. Bankers) — это особый тип персонажей в игре The Elder Scrolls Online. Найти их чаще всего можно в банках, расположенных практически во всех регионахНирна и за его пределами. Изредка же банк не является отдельной локацией, а присутствует в виде лавки в центральном здании поселения или на главном местном рынке. Как и следует из их названия, они оказывают банковские услуги, заключающиеся в принятии на хранение вещей и денежных средствпротагониста (из денежных средств на хранение можно сдать золото, , и ). Стоит отметить, что по игровой механике в игре всего один банк, так что сданные в банк «Разумные сбережения» в Вастире на острове Гален вещи и деньги можно совершенно спокойно получить в «Хранилище Фаргрейва», что находится в городском районе этого планаОбливиона. Количество денежных средств, которые можно хранить в банке, неограниченно, а вот для вещей существует лимит. Изначально он равен 60 слотам инвентаря, однако его можно увеличить, покупая по 10 дополнительных слотов у банкиров за золото (также существует возможность покупки их за в кронном магазине). Таким образом можно увеличить вместимость банка до 240 слотов. Важно помнить, что каждое следующее расширение вместимости банковского хранилища будет обходиться главному герою всё дороже и дороже: если первое из них стоит всего 1000 , то последнее обойдётся уже в 85000 . ESO Plus удваивает число банковских ячеек, но после истечения подписки герой не сможет добавлять новые предметы (если только речь не идёт о добавлении чего-либо в стопки однотипных вещей, таких, например, как фрагмент ключа) туда до тех пор, пока не заберёт оттуда все вещи сверх обычного лимита. Банковская ячейка является общей для всех персонажей на аккаунте игрока.

Кроме продажи дополнительных слотов, хранения вещей, приёма и выдачи предметов и денежных средств из общего банка игры, банкиры также предоставляют протагонисту доступ к банкам всех гильдий, в которых он состоит (если они имеют свои банки), и к их магазинам (последняя функция отсутствует у банкиров в Сиродиле и Имперском городе).

Также банковские услуги в игре оказывают ростовщики, которых можно найти в убежищах преступников, а также банкиры-помощники, доступные для покупки в кронном магазине, однако оба этих типа персонажей не предоставляют всего перечня услуг обычных банкиров.
Безымянная родовая гробница

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Существа
|
Привидение |


**Безымянная родовая гробница** (ориг. *Unnamed Ancestral Tomb*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Родовые гробницы (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Безымянная родовая гробница** — неотмеченная локация, расположенная в северо-западной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Гнисиса на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Это усыпальница, принадлежащая неизвестной семье. Находится она в регионе Западное нагорье, к югу от Мелкашиши. Перед входом летает агрессивное привидение, а также лежит 31 проповедь Вивека. Дверь и ступеньки усыпальницы частично засыпаны землёй. Попасть внутрь этой родовой гробницы невозможно.

## Примечания

- Эта гробница — единственная из всех гробниц, представленных в
*The Elder Scrolls Online: Morrowind*, которая не появляется в*The Elder Scrolls III: Morrowind*.