d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Древний Капюшон Теней

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

15
|
1
|
1199
| ||

Тип
|
Шлем | |||

Навык
|
Лёгкая броня | |||

Чары
|
Луки наносят на 35% больше урона | |||

Материал для улучшения:Кожа |


**Древний капюшон теней с маской**(ориг.

*Ancient Shrouded Cowl*) — шлем, лёгкая броня в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Доспех Тёмного Братства»*.

## Описание

Продвинутый вариант стандартного снаряжения членов Братства. Надёжно скрывает лицо носителя от нежелательных взглядов. Уникальное зачарование капюшона делает его идеальным инструментом ассасина или лучника.

Важный баг: данный капюшон можно надеть вместе с другим шлемом (только в случае, если вы играете за каджита или аргонианина). Просто наденьте этот Капюшон, а затем шлем.

## Местонахождение

- При выполнении квеста Поиск ассасина из прошлого можно снять с трупа того самого ассасина.
Живодёр Мерунеса Дагона

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Пасть Обливиона | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
3 | |||

Атака
|
2 | |||

Здоровье
|
5 | |||

Захват души
|
20 | |||

Призыв души
|
100 |


**Живодёр Мерунеса Дагона** (ориг. *Mehrunes Dagon's Flayer*) — карта силы в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Живодёр Мерунеса Дагона** — редкая карта из коллекции «Пасть Обливиона», имеющая атрибут силы, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Крестоносец», «Лучник», «Воин» и «Боевой маг». Для призыва карты потребуется затратить 3 единицы магии.

## Свойства

В начале вашего хода наносит 1 ед. урона другому дружественному существу и даёт ему +2/+0.

## Получение

- Случайно из бустера «Пасть Обливиона»;
- Призыв:

- Обычная — 100 камней душ.
- Премиум — 400 камней душ.


## Галерея

## Аудио

### Призыв

- «Пролей свою кровь!»

### Атака

- «Я сдеру с тебя плоть!»

## Примечания

- На арте карты изображён Анаксес.
- Мерунес Дагон — даэдрический принц Разрушения. Его сфера — разрушение, изменения, революции, энергия и амбиции.
Глубокое Презрение, спальня

| |||

Вес: 0.1
|
Цена: 1750
| ||

Связанный квест: Пещера Глубокое Презрение |


**Глубокое Презрение, спальня**(ориг.

*Deepscorn Bedroom Area*) — письмо в малом дополнении

*The Elder Scrolls IV: The Vile Lair*.

## Местонахождение

Можно приобрести у Роули Идвульфа в ходе квеста «Пещера Глубокое Презрение».

## Текст

В соответствии с заказом спальня будет доставлена в пещеру Глубокое Презрение.

Ситис с нами.

Роули Идвульф
Горькая пилюля

**Это список значений термина «Горькая пилюля»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Горькая пилюля (Дешаан) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Горькая пилюля (Заводной город) — статья о квесте в дополнении
*The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.
Груз прибыл (Буйная фляга)

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
|


**Груз прибыл**(ориг.

*Shipment's Arrived*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Месторасположение

- Рифтен, «Буйная фляга», на стойке паба, за которой стоит Векел Воин.

## Текст

*Мы получили поставку, и в ней есть следующие позиции из вашего списка. Если они вам нужны, покажите мне деньги!*

*Огненная сольПарализующий ядМёд «Черновересковый отборный выдержанный»Вино изгнания тенейРябиновое варенье*
Дарвейм Хлеран

Дарвейм ХлеранRef ID: DARVAME HLERAN
| |
---|---|

32 96 144 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Караванщик |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Сейда Нин |

Услуги
|
Перевозки на силт страйдере |

Локация
|
Сейда Нин |

Квест
|
Водуниус Нуцциус |


**Дарвейм Хлеран** (ориг. *Darvame Hleran*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Дарвейм Хлеран** — данмерка-караванщица, живущая в Сейда Нин. Дружна с Водуниусом Нуцциусом. Сочувствует ему в том, что у него нет средств покинуть Морровинд, а потому оказывает имперцу различные мелкие услуги. Судя по всему, имеет отношение к родовой гробнице Хлеранов, возможно, там захоронены предки данмерки.

Обеспечивает перевозку в Балмору, Суран, Гнисис и Вивек.

## Родственники

Почти наверняка Дарвейм является членом большой семьи Хлеран[1]. Неясно, кем они приходятся по отношению друг к другу. Но, судя по тому, что их можно встретить в разных уголках острова Вварденфелл, а также разному роду деятельности, можно предположить, что все они являются далёкими потомками одной семьи, ныне разделившейся и мало контактирующей между собой.

Возможные родственники: Гиндрала Хлеран, Гольвен Хлеран, Альвур Хлеран, Фелса Хлеран, Дарвинея Хлеран, Ллунела Хлеран. Никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными, поэтому можно лишь строить догадки на этот счёт.

## Инвентарь

Дарвейм одета в простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Не вооружена. Золота нет.

## Цитаты

При первом разговоре с героем Дарвейм поприветствует его фразой: «*Это деревня Сейда Нин, чужеземец, в области Горького Берега. Я караванщик, и управляю портом силт страйдеров. Скажите, куда вы направляетесь, если собираетесь куда-то ехать. А если вы недавно в Сейда Нине, я могу познакомить вас с местным рынком услуг, а могу подсказать, где найти определённое место, которое вы ищете. Если же вам нужен кто-то конкретный, возможно, я знаю, где его искать*».

Если разговор начинается не в первый раз, приветственная реплика будет немного другой: «*Добрый день, чужеземец. Я караванщик в Сейда Нин. Скажите, куда вы направляетесь, и я решу, могу ли помочь вам*». Эти две фразы можно будет увидеть только в том случае, если уровень отношения с данмеркой не менее 20 пунктов.

Спросив о направлении, можно получить такой ответ: «*Я могу доставить вас на силт страйдере из Сейда Нин в Балмору, Вивек, Гнисис и Суран*».

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Дарвейм:

- Безопасность (29);
- Скрытность (29);
- Акробатика (29);
- Торговля (29);
- Красноречие (29).

Помимо расовых данмерских никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

- «Водуниус Нуцциус» — Дарвейм Хлеран расскажет протагонисту, что Водуниусу Нуцциусу плохо живётся в Морровинде.

## Примечания

- Один из двух персонажей в
*The Elder Scrolls III: Morrowind*(второй — Навам Веран, караванщик из Альд'руна), у которых уровень равен нулю.

- ↑ На Вварденфелле есть ещё одна семья с другой, но очень похожей фамилией — Хларен.
Дверная петля

| |||

Вес: 0.5
|
Цена: 4
|


**Дверная петля**(ориг.

*Hinge*) — стройматериал в дополнении

*The Elder Scrolls V: Hearthfire*.

## Описание

**Дверная петля** — материал для строительства усадьбы. Используются для изготовления следующих объектов:

Для создания двух петель требуется один железный слиток. Дверные петли можно создавать в любой кузнице при любом значении навыка «Кузнечное дело» в разделе «Стройматериалы».

## Местонахождение

Дверные петли не могут быть найдены на просторах Скайрима — их можно лишь изготовить.
Джагга

**Джагга** (ориг. *Jagga*) — традиционный алкогольный напиток босмеров. Ограниченные условиями Зелёного пакта, лесные эльфы вынуждены изготавливать джаггу из перебродившего свиного молока[1].

## Описание

Представляет из себя пенистый белый напиток, крепкий и сладкий на вкус[1][2]. Легко пьётся, при этом по телу пьющего пробегает волна дрожи, как от щекотки. Воздействие джагги в чём-то схоже с воздействием традиционных алкогольных напитков, изготавливаемых из растительного сырья и мёда: снижение когнитивных функций, дезориентация в пространстве, потеря ощущения времени и развязность в поведении[1]. Кроме босмеров, напиток приглянулся и представителям других рас, особенно каджитам, возможно, из-за сладкого молочного вкуса[3] (в отличие от ротмета, к которому кошколюди испытывают отвращение). Хотя некоторым, всё же, не нравится запах джагги[4].

Как и другие сброженные напитки, например, ротмет, джагга приводит в неистовство гигантских насекомых, обитающих в лесах Валенвуда, — хоарворов. Множество раз перебравшие джагги гуляки становились жертвами этих ужасных клещей[1][5].

## Изготовление

Разлив кипячёные свиные сливки в миски, их оставляют на один день в покое, а затем ещё на день, но теперь перемешав несколько раз. Отделив сыворотку от творога, её разливают по бутылкам и оставляют на три недели для ферментации. Также сыворотку можно выпить сразу или использовать в других рецептах[6].

## Употребление

Является популярным напитком в тавернах Валенвуда и в местах компактного проживания босмеров в других регионах. Кроме употребления в чистом виде, джаггу используют при приготовлении пирогов[7], десертов[8] и коктейлей[9].

Кроме того, этот напиток является важным атрибутом свадебных церемоний. Гости пьют его из особых хрустальных чаш после провозглашения здравиц в честь молодых[10].

Также можно упомянуть присутствующую в массовой культуре лесных эльфов алкогольную игру под названием «Джагга-джанга». Правила её неизвестны, есть лишь сведения, что для неё необходимо восемь кружек разного объёма (каждая больше предыдущей) и самая большая из них — для того, кому срочно потребуется облегчить душу и желудок[11].

Особые ценители этого напитка используют для его употребления набор из семи эмалированных стопок из хитина грязевого краба с позолоченными ободками — по одной на каждый день недели[12].

## Примечания

- В игре
*The Elder Scrolls Online*до*Обновления 6*можно было приготовить джаггу самостоятельно, соединив свиное молоко и янтарный солод.

## Источники

- ↑
1,01,11,21,3«Танец в огне, т. 2». - ↑ Из разговоров с различными персонажами
*The Elder Scrolls Online*. - ↑ Из разговоров с Асалкином.
- ↑ Из разговоров с персонажами-босмерами в
*The Elder Scrolls Online*. - ↑ «Ужасы бассейна Стрид».
- ↑ «Кулинарная книга тётушки Анелы».
- ↑ Из описания предмета «Круглые формы для пирогов с джаггой».
- ↑ Из описания предмета «„Комок грязи“, пропитанный джаггой».
- ↑ Из описания предмета «Сомнительный трон Каморана»
- ↑ Из описания предмета «Пара хрустальных чаш для джагги».
- ↑ Из описания предмета «Набор кружек „Джагга-джанга“».
- ↑ Из описания предмета «Набор для джагги „Неделька“».
Дневник (Хижина Мико)

| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Дневник**(ориг.

*Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Местонахождение

## Текст

Столько лет живу в этих лесах, но, похоже, каменная подагра меня всё-таки доконает. Ну что ж, значит, так тому и быть. Все мои друзья давно покойники. Остался только бедолага Мико. Славный парень, преданный, надеюсь, он не пропадёт. Может, мы с ним ещё встретимся.
Дневник Суллы

| |||

Автор: Сулла Требатий
| |||

Вес: 1
|
Цена: 5
|


**Дневник Суллы**(ориг.

*Sulla's Journal*) — дневник в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Книги (Skyrim)»*.

## Местонахождение

- Альфтанд — Ледяные руины, в инвентаре у Суллы Требатия.

## Текст

Мы пытались обойти ледник сверху, но не нашли пути к парапету башни. Йаг заметила расщелину в стене льда, и мы успели соорудить мостик как раз перед тем, как налетела буря. Поначалу мы надеялись её переждать, но она лишь усиливалась. При сдвиге ледника мы лишились нескольких новых рабочих.

Я приказал всем переместить в расщелину как можно больше запасов, и мы успели перенести большую их часть. Один из работников не стал меня слушать и попытался прорваться через бурю, но его снесло ветром с мостика.

Похоже, что мы застряли тут надолго. Но после всего этого меня ещё более подстёгивает желание стать первым, кто откроет тайны этих руин. Мне надоело, что признание за мою работу достаётся магам или легиону. Теперь моё имя наконец войдёт в историю.
Дозорная башня (Западные ворота Эльсвейра)

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Западные ворота Эльсвейра |


**Дозорная башня** (ориг. *Vigil Tower*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дозорная башня** — здание, расположенное в восточной части Западных ворот Эльсвейра, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Посетить его могут только бойцы Альдмерского Доминиона в Сиродиле. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от транзитного святилища пограничной крепости.

Это небольшая башня, выстроенная в традиционном имперском стиле и находящаяся в восточной части пограничной крепости на пригорке рядом с лавкой осадного торговца. Вход внутрь открыт, однако вместо внутренних помещений дверь ведёт сразу на пустующую вершину башни, откуда открывается замечательный вид на территорию Западных ворот Эльсвейра.
Дом Атрамов

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Родительская локация
|
Тель Мора | ||

Персонажи
|
Милвону Атрам |


**Дом Атрамов** (ориг. *Athram's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дом Атрамов** — здание, расположенное в поселении Тель Мора, что на Вварденфелле, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-восток от местного дорожного святилища.

Это двухэтажный жилой дом, выстроенный севернее грибной башни Тель Мора в стиле Телванни. Здание представляет собой симбиоз гигантских грибов и массивной скалы. Принадлежит данмерке-Телванни Милвону Атрам. Расположен дом возле нескольких скал чуть поодаль Тель Моры. К нему ведёт деревянная дорожка. Возле входа стоят несколько корзин, а также столик со стулом. У двери висит фонарь для освещения. Вход всегда закрыт на простой замок, и если герой проникнет в частные покои, то при обнаружении ему будет начислен штраф. Милвону постоянно находится в доме.

Внутреннее помещение довольно большое. На первом этаже две комнаты. Первая очень просторная, имеет круглую форму. На полу лежит небольшой ковёр, на стене висит несколько картин и гобелен. По обе стороны от двери расположены диваны с подушками и подставки в виде раскинувшихся корней. У стены, противоположной входу, стоят книжный шкаф, горшок для растений, кресло и ещё одна подставка. Чуть левее находится обеденный стол, на котором, впрочем, есть лишь ваза с цветами, пара свечей, книга да свиток. Возле стола стоит пара стульев, а рядом имеется полка для посуды и бочки. Стены в некоторых местах покрыты декоративным озеленением.

В другой, меньшей по размерам комнате, расположена кровать. Здесь также находятся вешалка для одежды, свечи на высокой подставке, ваза, шифоньер, сундук и комод.

Из первой комнаты наверх ведёт освещаемая каменная лестница. На втором этаже находится всего одна небольшая круглая комната. Здесь также присутствуют декоративное озеленение, ковры на полу, книжные шкафы, диван и сиденья с подушками. На стене имеется и несколько гобеленов. С потолка свисают несколько корней гигантского гриба. Посередине расположен большой стол с едой и напитками, а также с различными мелкими предметами — картой, песочными часами, шкатулкой и книгой 17-ая проповедь Вивека.
Дом Мирдиннариана

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Саммерсет | ||

Родительская локация
|
Алинор | ||

Персонажи
|
См. статью |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Дом Мирдиннариана** (ориг. *Mirdinnarian's House*) — здание в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Summerset)»*.

## Описание

**Дом Мирдиннариана** — здание, расположенное в северо-западной части города Алинор, что в регионе Саммерсет, одноимённого архипелага. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от городского дорожного святилища.

Это крупный трёхэтажный особняк, выстроенный в местной вариации традиционного альтмерского стиля и расположенный в северо-западной части города. Принадлежит альтмеру по имени Мирдиннариан, помимо которого внутри проживают ещё несколько жителей. Входная дверь заперта на замок среднего уровня сложности, а проникновение внутрь является преступлением и в случае обнаружения приведёт к начислению штрафа. Вход ведёт в небольшой вестибюль, украшенный вазой с цветами и стойкой с бронёй. Здесь также есть несколько тумб и скамья, а также проходы в смежные комнаты. В помещении в правом крыле здания на первом этаже находится небольшой рабочий кабинет, где своё время проводит редгард по имени Абри. Здесь стоят два книжных шкафа, напольные часы, тумба с небольшим металлическим сундучком, письменный стол, а перед ним — два кресла. Помещение в левом крыле занято столовой, центральную часть которой занимает обеденный стол, а вдоль стен здесь установлены буфет, пара сервантов и полки с серебряной посудой. К столовой примыкает кухня, где работает каджитка Судани. Помещение с лестницей наверх обставлено весьма скромно: деревянное кресло, пара тумб и небольшая ваза с розовыми цветами.

Основное пространство второго этажа занимает просторная комната, пол которой выстлан ковром. Она украшена небольшими цветниками, а в её дальней части установлен камин, у которого своё время проводит хозяин дома. Компанию ему составляет альтмерка Салейя. Рядом с камином находится внушительных размеров комната, занятая библиотекой. Также на втором этаже есть спальня на двух человек, где стоят две односпальные кровати, туалетный столик между ними; платяной шкаф и письменный стол с навесным шкафом над ним. Наконец, на третьем этаже здания находится просторное помещение, к которому примыкает спальня хозяина. В этой части дома своё время проводит альтмерка по имени Тарурайри. В спальне есть камин, где постоянно поддерживается огонь. У стены здесь стоит роскошная двуспальная кровать, пара столов и длинная стойка. За деревянной ширмой в дальнем конце комнаты находятся два платяных шкафа. В этой комнате можно встретить каджита по имени Фарит.

## Персонажи

Обитатели | ||
---|---|---|

Абри | Мирдиннариан | Салейя |

Судани | Таруайри | Фарит |
Дом графа Хосни

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Хай-Рок | ||

Регион
|
Стормхейвен | ||

Родительская локация
|
Поместье ат-Тура | ||

Персонажи
|
Граф Хосни ат-Тура, леди Адима | ||

Квесты
|
Спасение Хосни, Возвращение Осколка Грёз |


**Дом графа Хосни** (ориг. *Count Hosni's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом графа Хосни** — здание, расположенное в южной части поместья ат-Тура, что в Стормхейвене, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на запад от ближайшего дорожного святилища.

Этот особняк принадлежит графу Хосни ат-Туре — представителю влиятельного семейства ат-Тура и лидеру мощного преступного синдиката — группировки под названием Полуночный союз. Как и всё поместье, это двухэтажное здание выстроено в традиционном редгардском стиле и расположено на южной стороне площади с фонтаном. Вход расположен во внутреннем дворе, образованном крыльями здания и стеной с аркой, через который можно пройти. Именно во дворе Бездушный может найти владельца здания и его невесту — леди Адиму.

Входная дверь ведёт в высокий центральный зал, образованный поддерживающей крышу колоннадой. В его центре стоит каменная печь. рядом с которой сложены дрова, стоит кушетка с подушками, а пол застлан коврами. Пространство слева от колоннады практически пустое: здесь по периметру стоит несколько скамеек с подушками, а на полу лежат ковры. Также здесь находится одна из двух лестниц на второй этаж, в нише под которой составлены ящики. В левом крыле здания вдоль стен стоят два платяных шкафа и четыре стола со стульями. На расположенных у дальней стены столах Бездушный найдёт зелья леди Адимы, с помощью которых она манипулирует графом ат-Турой. Справа от центральной колоннады находится подобная комната, где вдоль стен стоят шкаф, два небольших стола со стульями и несколько ваз. Здесь расположена вторая лестница на второй этаж. В правом крыле на первом этаже стоят две огороженные деревянными ширмами двуспальные кровати, а также небольшой письменный стол с табуретом и шкаф.

На втором этаже в правом крыле находится ещё одна спальня, где у стены по левую сторону от входа стоит огороженная ширмой двуспальная кровать. У стены напротив стоят шкаф, письменный стол с зеркалом и несколько больших керамических ваз. В центральной части здания на втором этаже находится большое помещение, в середине которого размещён второй ярус колоннады основного зала. Полы здесь застланы коврами, на которых стоят скамьи с подушками, столы с парами обитых тканью диванов. В левом крыле на втором этаже находится ещё одна спальня, огороженная деревянными ширмами. Здесь стоят роскошная двуспальная кровать, письменный стол с зеркалом, шкаф и ещё один небольшой стол. Из помещений второго этажа также можно выйти на небольшие балконы.

## Квесты

### Даггерфолльский Ковенант

- «Спасение Хосни» — убить Предвестницу Крови и спасти графа от кошмаров Вермины.
- «Возвращение Осколка Грёз» — вернуть Осколок Грёз в аббатство Отверженных.
Дорожное святилище Молаг-Мара

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл |


**Дорожное святилище Молаг Мара** (ориг. *Molag Mar Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Молаг-Мара** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Вварденфелл, Морровинд. Находится оно на территории поселения Молаг-Мар. Добраться до него можно, если двигаться на северо-восток от центра поселения. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.