Сосновая застава

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Сосновая застава, Сосновая застава — бандитское убежище | ||

Персонажи
|
Ригель Сильная Рука, Рорлак, бандиты | ||

Квесты
|
Серебряная заготовка, Заглянуть под каждый камень | ||


**Сосновая застава** (ориг. *Pinewatch*) — хижина в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Застава находится на дороге, соединяющей Фолкрит и Хелген. Представляет из себя две небольшие деревянные наблюдательные башни, стоящие по бокам дороги и соединяющиеся между собой мостками. Гарнизон состоит всего из пары бандитов. Недалеко от заставы находится простой охотничий домик, рядом с которым разбит огород. На огороде растут лук-порей, картофель, снежные ягоды. Также рядом с домом можно найти дубильный станок.

### Сосновая застава

Отперев входную дверь, герой попадёт внутрь. С первого взгляда дом выглядит как типичное жилище охотников, но вместо них протагонист может встретить бандита или Рорлака. В последнем случае можно будет выпытать у него информацию о необычной кнопке. Так или иначе в подвале на столе можно найти записку с подсказкой, указывающей на потайной проход, который открывается этой кнопкой возле шкафа.

Потайной проход приводит в скрытое бандитское логово. Видимо, бандиты убили хозяев, приспособив их дом под своё убежище. Герою предстоит пройти через два небольших зала, чтобы добраться до следующей части подземелий. В залах можно встретить несколько бандитов, которые охраняют небольшие сундуки, шкаф с зельями на замке и остатки каджитского каравана.

### Сосновая застава — бандитское убежище

Вторая часть подземелий более разнообразна. В первом зале невозможно не заметить горы награбленного добра — кучи мешков, бочек и сундуков. Двигаясь далее, протагонист попадёт в разрушенную гробницу древних нордов. В помещении со склепами находится запертая сокровищница бандитов, где среди всего прочего на полке лежит один из камней Барензии. В проходе можно найти лист с предупреждением, из которого можно узнать о существовании ещё одной сокровищницы главаря банды.

Далее герой попадает в обширный зал, разделённый перегородкой на жилые помещения и столовую, в котором столкнётся с четырьмя бандитами. Преодолев его, герой попадает в комнату главаря банды — Ригель Сильная Рука. Здесь на столе можно найти несколько писем, проливающих свет на жизнь нордки. Дальнейший путь преграждает запертая дверь, которую можно просто взломать или открыть ключом, взятым с тела Ригель.

После комнаты Ригель герой не встретит противников, а только массу ловушек и опасностей. Преодолев все многочисленные ловушки, протагонист наконец достигнет сокровищницы главаря банды.

## Находки

- Учебник «Почитатель красной кухни» («Скрытность»).
- Камень Барензии — в сокровищнице бандитов, на книжной полке.
- Необычная серебряная заготовка — в сокровищнице главаря банды.
- Серебряный подсвечник — 2 штуки в сокровищнице главаря банды. Уникальный подсвечник, отлитый по заготовке.

## Персонажи

- Рорлак — возможно встретить в охотничьем домике.
- Ригель Сильная Рука — главарь банды бандитов.

## Квесты

- «Серебряная заготовка» — найти по просьбе Эндона, ювелира из Маркарта, похищенную серебряную заготовку.

## Баги

- В комнате, где расположилась Ригель, протагонист (если играть от третьего лица) становится невидимым. Всё нормализуется при переходе в следующее помещение.

## Примечания

- Согласно The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide застава бандитов на дороге — это отдельная неотмеченная локация Бандитский мост. В момент выпуска игры российские локализаторы знать этого не могли. К тому же английское название локации —
**Pinewatch**, не имеет чёткого перевода. Видимо, локализаторы посчитали обе локации как одну и дали общее название —**Сосновая застава**. - Ловушки с камнями на заставе срабатывают автоматически при приближении, даже если охраняющие башни бандиты были убиты.
- Бандиты на заставе могут быть вооружены уровневыми стрелами. Так же колчан уровневых стрел можно найти на столе на площадке одной из деревянных башень.
- Все локации можно пройти крадучись, никого не убив.
- Исходя из того, что главарь бандитов просит Рорлака торговать деревом, дабы не вызывать подозрения, возможно, что прежние хозяева охотничьего домика также занимались продажей древесины. На это также указывает тот факт, что севернее локации можно найти мёртвого дровосека и место заготовки леса.