Обитель скальда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Существа
|
Гогрек Призыватель Ночи, скелет | ||

Квесты
|
Песнь пробуждения, На страже знаний |


**Приют скальдов** (ориг. *Skald's Retreat*) — поместье в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Поместья (Online)»*.

## Описание

**Приют скальдов** — поместье, расположенное в центральной части региона Рифт, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться от Рифтена на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее поместья.

На группе из нескольких островов в озере Хонрик к западу от Рифтена расположился Приют скальдов — дом и школа скальдов, нордских бардов, специализирующихся на исполнении песен о героических деяниях. Именно здесь когда-то учился принц Йорунн, который впоследствии был назван Королём-Скальдом. В Приюте скальдов находится крупная библиотека, в которой среди прочих изучались книги, связанные с Верминой. Помимо этого здесь есть крупный особняк, стоящий на главном острове, небольшая сцена на южном, площадка с древними менгирами и крупный мост, обеспечивающий связь с большой землёй.

Однако мирная жизнь скальдов была прервана князем даэдра, погрузившей поместье в кошмар, дабы осуществить слияние с Трясиной и уничтожить рукописи о ней. В итоге поместье было окутано таинственной магической аурой, а скальды уснули, погрузившись в кошмар. Причиной этого стала песня, исполненная одной из будущих скальдов, Энглинг, которая позже встретит Бездушного у моста в виде фантома. Она попросит освободить бардов из плена Вермины. Мудрая Одана поведает, что разорвать связь с Трясиной можно другой песней, а в качестве варианта она предложит песнь о Синмуре — том самом великане, что сеет хаос и разрушения по всему Рифту. Чтобы разучить слова песни и её мелодию, герою придётся отыскать фантомов других скальдов, прячущихся от слуг Вермины в разных частях Приюта скальдов.

Алдин прячется в кустах на главном острове, Кнудикура можно найти в библиотеке, куда герою придётся отнести разбросанные по всему острову тома о Вермине по просьбе хранителя знаний Брагура. Рейвильда Снежный Ворон находится за ящиками на восточной пристани, а Хьельда, способная научить героя мелодии, — на утёсе возле главного здания. Когда дело будет сделано, Бездушному придётся убедить единственного не спящего скальда, Марамура, в том, что он настоящий, и уговорить его исполнить песнь, рассказав слова и научив мелодии. Бард-пьяница отправится на юго-западный остров, где и начнёт играть, в то время как протагонист будет отбиваться от атакующих его кошмаров. В конце концов позади барда появится Гогрек Призыватель Ночи в виде лича, который направится к Марамуру. После падения монстра Приют скальдов будет свободен от даэдрической магии, а её обитатели проснутся и отблагодарят героя.

## Места

Приют скальдов | |
---|---|

Библиотека Приюта скальдов | Особняк Приюта скальдов |

Здание | Жилой дом |


## Персонажи

Обитатели | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Песнь пробуждения» — спасти скальдов из плена кошмаров.
- «На страже знаний» — отыскать все утерянные книги из библиотеки Обители скальда.