d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Страж врат

| |||

103494 | |||

Вид
|
Жнец | ||

Локация
|
Бесконечная лестница | ||

Квест
|
Решающий штурм |


**Страж врат** (ориг. *Guardian of the Gate*) — уникальное существо в игре *The Elder Scrolls Online*.




Вот это достойный противник! Такую битву и проиграть будет не стыдно


— Тзик'нит

## Описание

**Страж врат** — жнец, охраняющая портал, через который к обороняющим Бесконечную лестницу даэдра постоянно подходит подкрепления. Для того, чтобы пытающиеся остановить Слияние миров войска смогли добраться до Плановорота, этот портал должен был быть закрыт и выполнить эту задачу было поручено Бездушному. Протагонист вместе со своим помощником (им могут быть Дарьен Готье, Кэдвелл, Скордо Нож либо Тзик'нит) одолел жнеца и закрыл портал.

## Способности

Страж врат обладает стандартными способностями жнеца.

## Квесты

### Сюжетные квесты

- «Решающий штурм» — взять приступом цитадель Молага Бала, уничтожить Плановорот и положить конец Слиянию миров.

## Достижения

Существуют два достижения, связанных с этим существом:
Ремесленный мотив 35: топоры дро-м'Атра

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль дро-м'Атра | ||

Автор
|
Адара'хай |


**Ремесленный мотив 35: топоры дро-м'Атра** (ориг. *Crafting Motif 35: Dro-m'Athra Axes*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 35: стиль дро-м'Атра»*.

## Получение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены в контейнерах с наградами (очень редко книга стиля целиком) за прохождение еженедельного квеста-испытания «Прямо в пасть», что в локации Пасть Лорхаджа, Марка Смерти;
- найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Сумеречная Певица Адара'хай

Где-то глубоко в Потусторонней Тьме есть мрачные кузницы и гнутые верстаки, на которых Искажённые коты куют себе оружие и броню. В тяжёлые времена, когда они появляются среди нас, их экипировка по большей части одинакова. Предположительно, они придерживаются определённого образа. Каджитка споёт песню об этом образе. Ведь любые знания полезны, да? Главное — знать, от чего держаться подальше.

ТОПОРЫ

На броне и оружии дро-м'Атра можно заметить символы «убывающих лун» — убывающих, потому что зло сильнее, когда луны скрывает тьма. Потому-то и в топорах Искажённых котов можно увидеть два полумесяца — один для Джоуда, второй для Джоун. Но убывающих, да?

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля дро-м'Атра | 50 | Изучите все главы книги о стиле дро-м'Атра, которые можно получить в награду за выполнение еженедельных заданий, связанных с прохождением Пасти Лоркаджа. |
Ремесленный мотив 60: булавы культа Червя

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль культа Червя | ||

Автор
|
Червь Песен |


**Ремесленный мотив 60: булавы культа Червя** (ориг. *Crafting Motif 60: Worm Cult Maces*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 60: стиль культа Червя»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с малым шансом найдены в праздничной коробке во время ежегодного события «Годовщина игры»
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Продолжим жить, когда умрём мы,

Исполнив долг священный, тёмный.

Завидев ордена одежды,

Всяк распрощается с надеждой.

БУЛАВЫ

Сразить врага, чтоб оживить, —

Нет равных в этом булаве.

С ней очень просто получить

Труп при руках и голове.



## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля культа Червя | 50 | Изучите все главы книги о стиле культа Червя, которые иногда встречаются в коробках с подарками к годовщине игры. |
Ремесленный мотив 82: луки ковена Ледяного Предела

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль ковена Ледяного Предела | ||

Автор
|
Сваррид Снежный Мудрец |


**Ремесленный мотив 82: луки ковена Ледяного Предела** (ориг. *Crafting Motif 82: Icereach Coven Bows*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 82: стиль ковена Ледяного Предела»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Ледяной Предел:
- с малым шансом на нормальном режиме сложности.
- со средним шансом на ветеранском уровне сложности.
- со 100 % шансом после победы над Матерью Кьяннайт в режиме повышенной сложности;

- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

- найдены при обыске поверженного финального босса группового подземелья Ледяной Предел:

## Текст

Сваррид Снежный Мудрец, страж Виндхельма

Ковен Ледяного Предела вернулся в Скайрим, став значительно сильнее. Они пополнили свои ряды предельцами, заманили в свои сети невинных и погрузили этот край в хаос. О ведьмах, основавших это зловещее сестринство, известно мало, а о том, каким оружием и доспехами они пользуются, — ещё меньше. Мой долг — как можно подробнее рассказать о снаряжении ковена Ледяного Предела, чтобы мы могли лучше узнать своего врага.

ЛУКИ

Луки ковена, сделанные из скрученных твёрдых ветвей, легки, как воздух. Сверху и снизу рукоять украшают странные плётеные головы из соломы и шнуров, и их клювы как будто готовы проглотить руку владельца.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля ковена Ледяного Предела | 50 | Изучите все главы стиля ковена Ледяного Предела, которые иногда можно получить в награду за прохождение Ледяного Предела. |
Румаре

РумареRef ID: RUMARE
| |
---|---|

108 122 259 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Молаг Мар |

Локация
|
Молаг Мар |


**Румаре** (ориг. *Rumare*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Румаре** — альтмер-охотник, проживающий в Молаг Маре. Всё своё время проводит на востоке Молаг Мара. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

## Инвентарь

Румаре носит кирасу, наплечники, перчатки кожи нетча, хитиновые сапоги, поножи, простую рубашку и штаны. Вооружён эбонитовым коротким мечом.
Свидетельство о собственности

| |||

Вес: 0
|
Цена: 0
| ||

Связанный квест: Каприз негодяя |


**Свидетельство о собственности**(ориг.

*Goldenglow Bill of Sale*) — письмо в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Свидетельство о собственности** — документ, удостоверяющий право собственности на поместье «Златоцвет».

## Местонахождение

Письмо будет получено от Гулум-Ая в гроте Солёная Вода в процессе выполнения квеста.

## Текст

Настоящим удостоверяются имущественные права нижеподписавшегося на поместье «Златоцвет», включая всё недвижимое имущество, домашний скот, материалы, строения и персонал. Передача имущественных прав допускается только по купчей, прилагаемой к настоящему свидетельству.
Сгоревшее поместье

**Это список значений термина «Сгоревшее поместье»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Сгоревшее поместье (локация) — статья о локации в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Сгоревшее поместье (квест) — статья о квесте в игре
*The Elder Scrolls Online*.
Серебристая Чешуя

Серебристая Чешуя (ориг. Silverscale) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
| ||
---|---|---|

Основные сведения | ||

Лидер на начало игры
|
Неизвестно | |

Лидер на конец игры
|
Неизвестно | |

Штаб-квартира
|
Пруд Серебристой Чешуи |




## Описание

**Серебристая Чешуя** — небольшая шайка браконьеров, действовавшая в юго-западной части Сиродила в период Слияния миров.

## Деятельность

Несмотря на то, что все члены этой банды довольно хорошо вооружены, нет никаких сведений о том, совершали ли они какие-либо налёты и нападения на мирных жителей или торговцев на дорогах. Возможно, единственной противоправной деятельностью «Серебристой Чешуи» является браконьерство, в том числе незаконный вылов рыбы на пруду Серебристой Чешуи, чем заняты почти все участники банды. По словам Джураны из расположенного поблизости селения Властарус, в результате деятельности бандитов в озере почти не осталось рыбы (что не соответствует действительности, так как несколько мест для рыбалки там найти можно). Теперь редкие серебристые чешуйки можно найти лишь при обыске тел самих бандитов.

## Иерархия

О существовании в банде какой-либо иерархии не известно.

## Классы бойцов Серебристой Чешуи

- Убийца Серебристой Чешуи.
- Головорез Серебристой Чешуи.

## База

## Квесты

### Побочные квесты

- «Серебристые чешуйки» — добыть для художницы из Властаруса редкие серебристые чешуйки.
Сильное сопротивление магии

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Восстановление | ||

Эффект
|
Сопротивление магии | ||

Сила
|
20 пунктов | ||

Длительность
|
10 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
20 |


**Сильное сопротивление магии** (ориг. *Strong Resist Magicka*) — заклинание школы «Восстановление» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Сильное сопротивление магии** — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 10 секунд увеличивает на 20 пунктов сопротивление субъекта к магическим атакам, которые имеют вредоносные эффекты, такие как:

- Поглотить здоровье
- Поглотить запас сил
- Поглотить магию
- Поглотить параметр
- Поглотить навык
- Отнять здоровье
- Отнять запас сил
- Отнять магию
- Отнять параметр
- Отнять навык
- Уменьшить здоровье
- Уменьшить запас сил
- Уменьшить магию
- Уменьшить параметр
- Уменьшить навык
- Уязвимость к огню
- Уязвимость к холоду
- Уязвимость к электричеству
- Слепота
- Безмолвие
- Звук
- Разъярить гуманоида
- Разъярить животное
- Деморализовать гуманоида
- Деморализовать животное
- Усмирить гуманоида
- Усмирить животное
- Очарование
- Обуза

Также это заклинание снижает влияние вредоносных эффектов от любых болезней. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 20 единиц.

**Важно:** *В отличие от *The Elder Scrolls IV: Oblivion* и *The Elder Scrolls V: Skyrim*, в Morrowind эффект сопротивления магии не защищает от получаемого урона от огня, холода, электричества и яда, а также не имеет защиты от паралича*.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у следующих торговцев:

Торговец | Локация |
---|---|

Идонея Муния | Вивек, Квартал Чужеземцев, Верхний пояс |

Дулиан | Форт Легиона Пёстрой Бабочки |

Шарн гра-Музгоб | Балмора, Гильдия магов |

Вавал Селас | Вивек, Округ Святого Олмса, Храм |


## Примечания

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
Склеп Матери Ночи

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Бравил | ||

Зоны
|
Склеп Матери Ночи | ||

Персонажи
|
Мать Ночи, Банус Алор, Матье Беламон, Аркуэн, Белизариус Ариус | ||

Квесты
|
Чти Мать свою | ||


**Склеп Матери Ночи** (ориг. *Crypt of the Night Mother*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

Склеп Матери Ночи — это крохотная пещерка под Бравилом, в которой можно призвать Мать Ночи. Склеп Матери Ночи можно посетить только однажды в ходе квеста Тёмного Братства «Чти Мать свою», через тайный вход под статуей Счастливой пожилой леди, расположенной напротив Великой часовни Мары. Это место финальной битвы между предателем Тёмного Братства, Матье Беламоном, Аркуэн и будущим Слышащим. Любой предмет, находящийся в склепе, может быть свободно присвоен протагонистом — содержимое склепа является своеобразной наградой за выполнение квеста.

Само помещение — почти круглая естественная пещера с несколькими рукотворными колоннами, поддерживающими свод. Протагонист окажется в склепе лицом к алтарю, за его спиной будет находиться люк с ведущей к нему деревянной лестницей. Один каменный сундук расположен на возвышении справа, два — слева, а между ними будет стоять сама Мать Ночи. Прямо перед героем находится окровавленный алтарь, на нём лежит скелет, вероятно, это скелет самой Матери Ночи, а на каменных ступеньках у алтаря — пять маленьких детских скелетиков, символ её жертвы Ситису. На самом алтаре закреплены несколько групп свечей, по обе стороны от него стоят металлические жаровни.

На алтаре можно найти несколько алхимических ингредиентов, некоторые из них очень редкие: кровавая трава, 2 цветка паслёна, лихор, росток пустырника и соли пустоты. Возле того сундука, что справа, лежат две книги: «Братья Тьмы» и «Пять догматов». Возле одного из сундуков с левой стороны лежат кусок мёртвой плоти и корневая пульпа ипомеи, возле другого — порция костной муки.

Сами сундуки содержат предметы, имеющие ценность на любом уровне героя. Предметы уровневые, наивысшего качества они будут уже с 22 уровня. Один из сундуков возле Матери Ночи содержит драгоценное кольцо, пустой камень душ и (с вероятностью в 50 %) зелье восстановления магии. В каждом из двух других сундуков можно найти полный камень душ, 5–8 зачарованных стрел, элемент зачарованных доспехов или зачарованную робу, а также зачарованное оружие.

## Примечания

- Данная локация может быть посещена только один раз. Перемещение в неё после завершения квеста при помощи консольных команд лишено смысла, поскольку содержимое сундуков и ингредиенты, находящиеся в склепе, не восстанавливаются.
Смерть всем магам

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Книги Телванни | ||

Автор
|
Экзарханик Ясейла |


**Смерть всем магам** (ориг. *Death to All Mages*) — записка в главе *The Elder Scrolls Online: Necrom*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Necrom)»*. -
**Обобщающая статья:***«Книги Телванни»*.

## Местонахождение

### Полуостров Телванни

- Грань Безумия, Кошмар Вантона, у моста, ведущего к комнате казней Ясейлы.

## Текст

Когда я стояла над своей дочерью и чувствовала, как тепло покидает её тело, в голове у меня билась одна мысль: всё из-за Твелвейн. Эта мразь заверяла, что её магия вылечит изнуряющую болезнь, терзавшую Джаваллу. Она обещала, что её зелье облегчит страдания моей дочери. Но этого не произошло. Жизнь Джаваллы оборвалась одним мучительным криком в тот самый миг, когда эта мерзость попала ей в рот.

Маги — не более чем лжецы. Они говорят, что способны исцелять, но все их потуги приводят только к страданиям и смерти. Даже если они желают добра, их силы отвратительны.

Мы должны объединиться. Ради всего, что мы потеряли. Ради безопасности тех, кто всё ещё нам дорог. Эти маги — паразиты, которых нужно уничтожить, пока их чума не охватила весь город.

Убейте всех магов и всех, кто пользуется магией. Но Твелвейн оставьте мне.

Экзарханик Ясейла
Солитьюд — Маяк

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хаафингар | ||

Зоны
|
Солитьюд — Маяк | ||

Персонажи
|
Ма'зака | ||

Квесты
|
Туши свет! | ||


**Солитьюд — Маяк** (ориг. *Solitude Lighthouse*) — маяк в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

**Солитьюд — Маяк** находится в регионе Хаафингар, на северном побережье Скайрима. На вершине маяка обычно горит огонь (см. Примечания), помогая направлять корабли в гавань Солитьюда. На маяке живёт его смотритель, каджит Ма'зака. Рядом с маяком на песке растёт колючая трава и два корня Нирна. Также тут часто можно увидеть хоркеров. Днём в хорошую погоду с вершины маяка можно полюбоваться великолепными видами окрестностей, разглядеть вход в грот Сломанное Весло, увидеть корабль «Привередливый слоад», и арку Солитьюда. Позади маяка среди камней спрятан сундук с кладом, но его можно будет найти лишь после нахождения карты. На вершину маяка ведёт спиралевидная лестница.

Внутри маяка есть помещение, которое вполне можно назвать домом, именно в нём и живёт Ма'зака. Помещение разделено стеной на две неравных части. Та комната, которая побольше, является одновременно столовой и гостиной. Меньшая комната отведена под спальню. Справа от входа на столе лежит оружие, щит и шлем. У правой от входа стены есть шкаф, на его полках расставлена посуда и лежит еда. Рядом имеется очаг, над огнём пристроен вертел с котелком. Чуть дальше есть длинная стойка, на ней стоят бутылки с вином. Под стойкой стоит ящик, в нём помимо еды лежат мухоморы. За стойкой в углу стоит стол, к нему подвинуто два стула. На столе имеется немного посуды и еды. Поблизости имеется полка, на ней есть бочонок с выпивкой и несколько бутылок с вином.

У левой стены имеется ещё один ящик с припасами. Поблизости имеется шкаф, на его полках лежат железные слитки, кусок железной руды, колун, пила и полоски кожи. На балках и вешалах висят сушёные травы, чеснок, тушки лососей, кроликов и фазана.

В спальне поставлена односпальная кровать, у её изножья имеется запертый сундук. Справа от кровати есть тумбочка, на полу можно заметить кошель с монетами. У противоположной стены стоят три бочки и полка, на которой небрежно брошен свёрнутый в рулон ковёр, клык хоркера, медвежья шкура и лаванда в корзине.

## Квесты

- «Туши свет!» — погасить огонь на маяке Солитьюда.

## Предметы

- Внутри жилища есть учебник «Лунный Лорхан» («Изменение»).
- Вблизи маяка можно найти два корня Нирна.
- Позади маяка, среди камней (возле воды) можно найти сундук с кладом, показанный на одной из карт сокровищ, но появится сундук только после того, как будет найдена карта.

## Примечания

- Однажды потушенный огонь на маяке больше не загорится.

## См. также

- Маяк Волчий Глаз (Lore)
- Маяк Волчий Глаз (Greymoor)
Старый Морнхолд: Канализация базара

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Поселение
|
Старый Морнхолд | ||

Зоны
|
Канализация базара | ||

Существа
|
Нежить, крыса | ||

Персонажи
|
Ахния, Нариса Адус | ||

Квесты
|
Распродажа свитков, Банда Чёрного Дротика | ||


**Старый Морнхолд: Канализация базара** (ориг. *Old Mournhold: Bazaar Sewers*) — канализация в дополнении *The Elder Scrolls III: Tribunal*.

## Описание

**Канализация базара** — одна из многочисленных зон протяжённой сети подземных туннелей длинной сети, вход в которую расположен в Морнхолде, в южной части района Великий Базар, неподалёку от городского канала с водой. Внутри шныряют крысы, бродит нежить и скрываются двое персонажей: Ахния и Нариса Адус.

### Канализация базара

Спустившись туда, герой увидит справа воду, а слева – сухой подъём вверх. Хотя справа и находится тупик, его стоит исследовать, однако сначала желательно запастись заклинаниями или предметами с эффектом водного дыхания. Там в подводном тупике лежит скелет искателя приключений, видимо, погибшего от стрелы, рядом с костями лежит бутылочка зелья медленного падения, а среди костей найдётся зелье водного дыхания и порция костяной муки. Слева наверху около спуска бродит каджитка Ахния, рядом с ней на полу лежит записка (см. Примечания). Дальше впереди имеется развилка, слева в тупике имеются две двери: обе открываются в канализацию дворца. Справа путь охраняется нежитью; вскоре широкий коридор с гладкими стенами постепенно превращается в типичный тоннель пещеры – настолько сильно здесь было обрушение породы. Очередная развилка хорошо охраняется, здесь на остатках пола бродит три врага. Тут стоит взглянуть вверх, там в нише на куске пола лежат адамантиновые сапоги, такая же булава и стоит зелье водного дыхания. На этот кусок пола можно взобраться лишь при помощи левитации, и в канализации этот вид заклинаний работает, в отличии от городских улиц снаружи. Тоннель прямо впереди не охраняется, там расположена очередная развилка, справа есть дверь, открывающаяся в район поместий, а слева дверь открывается в канализацию дворца. Если же пройти налево от первой развилки, то короткий отрезок пути придётся проплыть, далее сухая часть пути вновь охраняется, на этот раз искатель приключений столкнётся с крысами. Около дверей, ведущих в район поместий бродит данмерка Нариса Адус, она может попросить помочь ей отомстить за своего мужа.

## Список находок

**Зелья**

- зелье водного дыхания
- зелье медленного падения

**Доспехи**

- адамантиновые сапоги

**Оружие**

- жестокая осколочная стрела
- адамантиновая булава

**Книги**

- записка для Ахнии

## Квесты

- «Распродажа свитков» — найти источник дешёвых свитков аргонианина-ростовщика.
- «Банда Чёрного Дротика» — помочь Нарисе Адус отомстить за погибшего мужа.

## Примечания

- Записку для Ахнии можно будет найти только после начала квеста «Распродажа свитков».
Страж дома Дрес

| ||||
---|---|---|---|---|

Коллекция
| ||||

Базовая | ||||

Тип
|
Карта существа | |||

Редкость
|
Редкая карта | |||

Стоимость
|
4 | |||

Атака
|
3 | |||

Здоровье
|
4 |


**Страж дома Дрес** (ориг. *Dres Guard*) — карта интеллекта в игре *The Elder Scrolls: Legends*.

## Описание

**Страж дома Дрес** — базовая редкая карта, имеющая атрибут интеллект. Для призыва карты потребуется затратить 4 единицы магии.

## Свойства

Ключевое слово: **Страж**

## Появление

Данную карту можно встретить случайно только в режиме тренировки или на ПВЕ-арене.


## Галерея

### Скетчи арта

## Аудио

### Призыв

- «Чтоб я тут никакого беспорядка не видел!»
- «Не накличь беду на свою голову!»

### Атака

- «Тихо, кому говорят!»
- «Время расплаты!»
- «Сдавайся или умри!»

## Примечания

- Ранее эта карта была частью учебной механики и была доступна всем игрокам как часть базовой коллекции, а на 16 уровне улучшалась в карту «Мучитель дома Дрес» или «Отступник дома Дрес».
- Дом Дрес — один из Великих домов данмеров. Дому принадлежат территории в южной части Морровинда, где плодородные равнины Дешаана переходят в реки и болота Чернотопья.
Ремесленный мотив 35: шлемы дро-м'Атра

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль дро-м'Атра | ||

Автор
|
Адара'хай |


**Ремесленный мотив 35: шлемы дро-м'Атра** (ориг. *Crafting Motif 35: Dro-m'Athra Helmets*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 35: стиль дро-м'Атра»*.

## Получение

- Отдельные главы могут быть:
- найдены в контейнерах с наградами (очень редко книга стиля целиком) за прохождение еженедельного квеста-испытания «Прямо в пасть», что в локации Пасть Лорхаджа, Марка Смерти;
- найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- приобретены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Сумеречная Певица Адара'хай

Где-то глубоко в Потусторонней Тьме есть мрачные кузницы и гнутые верстаки, на которых Искажённые коты куют себе оружие и броню. В тяжёлые времена, когда они появляются среди нас, их экипировка по большей части одинакова. Предположительно, они придерживаются определённого образа. Каджитка споёт песню об этом образе. Ведь любые знания полезны, да? Главное — знать, от чего держаться подальше.

ШЛЕМЫ

Кошачье лицо продублировано, одно поверх другого — жутко! Но лицо дро-м'Атра скрыто, что хорошо. Маска увенчана двойной убывающей луной. Поддельные уши, зато настоящие зубы, ну, по крайней мере, по-настоящему острые. И без горжета!

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля дро-м'Атра | 50 | Изучите все главы книги о стиле дро-м'Атра, которые можно получить в награду за выполнение еженедельных заданий, связанных с прохождением Пасти Лоркаджа. |