Приют Ворона

| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Графство Анвил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Зоны
|
Приют Ворона (экстерьер), Приют Ворона, Приют Ворона — Захоронения | ||

Существа
|
Вампир, животное, лич, скелет | ||

Персонажи
|
Лорд Ловидикус | ||

Квесты
|
Происхождение Серого Принца | ||


**Приют Ворона** (ориг. *Crowhaven*) — форт в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Приют Ворона** — это средних размеров форт, находящийся к северо-западу от Анвила и заселённый вампирами. Тут две зоны: «Приют Ворона» и «Приют Ворона — Захоронения».

Некогда этот форт принадлежал коловианскому аристократу — лорду Ловидикусу, отцу Великого чемпиона Арены — Агронака гро-Малога. Но когда Люктув, возлюбленная лорда, узнала его секрет (что он был вампиром), она заперла Ловидикуса во внутренних покоях. После этого форт пришёл в упадок и начал медленно разрушаться, в нём поселились и другие вампиры вместе со своими питомцами.

Этот форт можно найти случайно и даже попасть внутрь, но проникнуть в глубины первой зоны руин не получится, поскольку тут, ближе к концу, есть дверь, запертая на ключ. Однако, в любом случае, тому, кто решит посетить это мрачное место, придётся расправиться с охраной во дворе, состоящей из нескольких существ из категории костяной нежити (скелет или лич, 1–4 существа), одного скелета-лучника и одного животного.

Разобравшись с врагами и немного побродив во дворе форта, можно найти два старых сундука (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается) и ещё один сундук поновее. В хорошую погоду днём со скал, на которых стоит форт, открывается живописный вид на воды Абесинского моря.

Маркер локации (точка **М** на плане) расположен в 43 метрах от входа.

Около стен форта, среди трав, можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- алоэ — 1 шт.;
- маранта — 1 шт.;
- бергамот — 7 шт.;
- мандрагора — 2 шт.;
- чертополох — 20 шт.

### Приют Ворона

При входе внутрь сразу бросается в глаза, что некогда мощное фортификационное строение давно начало разрушаться. Сюда уже проникли различные животные — крысы и волки. Миновав несколько коридоров, убивая по пути врагов, беспринципный искатель приключений сможет поживиться содержимым гроба в нише справа.

Если продолжать следование по этому пути, вскоре покажется перекрёсток, где посетившему это место случайно стоит свернуть направо и пройти в старые деревянные двери в точке **А**, поскольку, если пройти по коридору прямо, то путь прервётся у двери в точке **Б**, запертой на ключ. Если же искатель приключений пришёл сюда сознательно, по просьбе Агронака, то у него будет при себе ключ, которым можно открыть дверь.

За запертой дверью находится ведущая на нижний ярус лестница, состоящая из нескольких маршей. Через перила первого марша можно перепрыгнуть, оказавшись на нижних пролётах лестницы и, тем самым, немного сократить путь, не обходя лестницу кругом. Сразу после спуска можно подняться по другой лестнице на возвышение. Здесь можно увидеть остатки былой роскоши — это место уже больше похоже на дом, чем остальная часть форта: на стене висит картина, стоит дорогая мебель, есть и роскошная двуспальная кровать (в точке **C**), на столах можно заметить серебряную посуду.

Однако вряд ли получится долго любоваться необычной для старого форта обстановкой, так как вскоре объявится хозяин этих апартаментов, лорд Ловидикус (часто находится неподалёку от точки **Л**), который сразу же нападёт. Из-за долгого пребывания взаперти, обуреваемый постоянной жаждой крови, он уже давно утратил рассудок, поэтому в целях самозащиты придётся убить его. Это не слишком сложная задача, поскольку Ловидикус не носит брони и защищается лишь уровневым кинжалом.

После смерти хозяина можно спокойно осмотреть его пожитки и забрать дневник с нужными Серому Принцу сведениями. Стоит прихватить и ценности из сундуков, находящихся здесь. Можно сразу вернуться назад, наружу, но стоит заглянуть и во вторую часть форта, чтобы забрать сокровища и оттуда.

В этом месте придётся столкнуться со следующими оппонентами:

- лорд Ловидикус поблизости от точки
**Л**(не возрождается); - пять уровневых животных (от крыс до волков).

Тут можно найти следующие сокровища:

- три сундука (один заперт);
- два гроба;
- одну шкатулку для драгоценностей (содержит 1–2 незачарованных украшения, с 10 % вероятностью зачарованное украшение, 10 % — зелья, содержимое не восстанавливается; заперта);
- одно любовное письмо;
- дневник Лорда Ловидикуса;
- одну бутылку вина братьев Сурили 399 года, одно яблоко и одну буханку хлеба.

На пути придётся преодолеть следующие препятствия:

- старая деревянная дверь в точке
**Б**, заперта на ключ, который выдаёт Агронак.

### Приют Ворона — Захоронения

Тут несколько коридоров, пересекающихся под прямыми углами, из-за чего план напоминает сетку. Здесь каждый выберет для себя, как ему удобнее справиться с противником — использовать ли лук, меч или заклинания. Лучше всего пройтись по коридорам, сначала убивая врагов, а затем спокойно собрать всё, что нравится.

В этом месте придётся столкнуться со следующими оппонентами:

- пять противников (с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить, 17 % — животное).

Тут можно найти следующие трофеи:

- четыре сундука (один заперт).

## Квесты

- «Происхождение Серого Принца» — Великий чемпион Арены попросит протагониста найти доказательства своего благородного происхождения.

## Примечания

- С горы, на которой стоит Приют Ворона, открывается потрясающий вид на Абесинское море.
- Без специального ключа, который выдаёт Агронак гро-Малог, невозможно полностью исследовать первую часть форта.
- В форте Скиния существует зона похожая на зону «Приют Ворона — Захоронения».
- В середине Второй эры на этом же месте располагалось поместье Ярола.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход