d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дорожное святилище Зала Гейрмунда

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Рифт |


**Дорожное святилище Зала Гейрмунда** (ориг. *Geirmund's Hall Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Зала Гейрмунда** — дорожное святилище, расположенное в северо-западной части региона Рифт, Скайрим. Добраться до него можно, если двигаться из Нимальтена на северо-запад. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище рощи Веррант

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Валенвуд | ||

Регион
|
Гриншейд |


**Дорожное святилище рощи Веррант** (ориг. *Verrant Morass Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*.

## Описание

**Дорожное святилище рощи Веррант** — дорожное святилище, расположенное в северной части региона Гриншейд, Валенвуд. Добраться до него можно, если двигаться от Хектахейма на юг. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дратолар

Дратолар | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Торговцы |

Услуги
|
Торговля |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Нимальтен, убежище Эльдбьорга |


**Дратолар** (ориг. *Dratholar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*.

Смело иди вперед


— Дратолар

## Биография

**Дратолар** — норд-бродячий торговец, которого можно встретить на дороге, ведущей из Нимальтена на северо-восток. Дратолар ходит по ней от моста, ведущего в город, и примерно до поворота, находящегося севернее убежища Эльдбьорга. Он продаёт товары общего назначения: ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, обычную наживку, уровневые зелья. Может за соответствующую плату починить броню протагониста. В продаже у норда также будет зацепка для нахождения старинной карты Рифта, однако приобрести её Бездушный сможет только при наличии соответствующего достижения.
Гленумбрийские пустоши (Daggerfall)

| |||
---|---|---|---|

Столица
|
Гленумбра |


**Гленумбрийские верески** (ориг. *Glenumbra Moors*) — регион в игре *The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

## Описание

Баронство Гленумбрийские Верески является прибрежной провинцией Хай Рока. На севере граничит с Нортмуром, на северо-востоке — с Гленпоинтом, а на юго-востоке лежит Тулун. После Деформации Запада баронство вошло в состав королевства Даггерфолл. Столицей является город Гленумбра. Мара является наиболее почитаемым божеством в данной провинции.

Есть три праздника, отмечаемых только здесь:

- День Освобождения (ориг.
*Day of Release*), приходящийся на 8-ое число Восхода Солнца, посвящен знаменитой битве при Гленумбрийских пустошах 482 г. 1Э, в которой войска клана Диренни и их союзники разгромили Алессианский Орден — этот день стал одним из поворотных моментов истории Тамриэля; - 23-его числа Начала Морозов, Сломанные Алмазы (ориг.
*Broken Diamonds*), посвящен куда как более трагичному эпизоду Войны Красного Алмаза — казни императрицы Кинтиры II по приказу своего кузена, Уриэля III. Взявшись за руки, жители становятся кругом вокруг руин и поют песню Сефавр (ориг.*Sephavre*) как гимн несправедливого убийства императрицы и стыда о том, что ничего не сделали для предотвращения этого.

…В то утро, когда наши пра-пра-прадедушки и бабушки узнали о смерти Кинтиры, все они были поражены ужасом и раскаяньем от того, что ничего не сделали. Люди Гленпоинта и Гленумбрийских Вересков искали виновных в каждом имперском замке. Они устроили кордоны, чтобы задержать убийцу. Флаги с Красным Алмазом семьи Септимов были разорваны и разбросаны, и сломанные алмазы валялись на снегу…


— **«Сломанные Алмазы»**

- 8-ого числа Заката солнца празднуют весёлый Лунный Фестиваль (ориг.
*Moon Festival*) в честь Секунды, богини луны. Хотя у этой богини нет культа и жрецов, традиция предписывает в этот день пировать и праздновать.

География Тамриэля
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Провинции
|
Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||||||||||

|
Горнило Стражника

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Острова Саммерсет | ||

Регион
|
Ауридон | ||

Родительская локация
|
Вулхельский Дозор | ||

Персонажи
|
Дринлин, Хуунель, Эшаба | ||

Квесты
|
Обеспечение безопасности |


**Горнило Стражника** (ориг. *Guard's Forge*) — кузница в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Кузницы»*.

## Описание

**Горнило Стражника** — кузница, расположенная в западной части города Вулхельский Дозор, что на Ауридоне, острова Саммерсет. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от городского дорожного святилища. Здесь Бездушный может приобрести материалы для изготовления оружия и доспехов всех типов и попрактиковаться в их создании.

Это главная городская кузница, расположенная в центре торгового квартала. Она представляет собой постройку в альтмерском стиле квадратной формы, где в центре расположен горн, а вокруг создана открытая галерея. Здесь, под навесом, находятся лавки ткача Дринлина, торговки Эшабы и кузнеца Хуунель. Эшаба окажет огромную помощь Бездушному, предоставив униформу морской пехоты Ауридона, необходимой для проникновения в центральный квартал. Её лавка находится в юго-западном углу. Дринлин находится в противоположном углу по диагонали, а Хуунель — в северо-западном.

## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Обеспечение безопасности» — помочь капитану стражи Вулхельского Дозора подготовиться к визиту королевы Айренн.
Данмер

**Это список значений термина «Данмер»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Данмеры (Lore) — статья о расе во вселенной
*The Elder Scrolls*; - Данмеры (Online) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls Online*; - Данмеры (Morrowind) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls III: Morrowind*; - Данмеры (Oblivion) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*; - Данмеры (Skyrim) — статья о расе в игре
*The Elder Scrolls V: Skyrim*; - Расы (Arena) — обобщающая статья о расах в игре
*The Elder Scrolls: Arena* - Расы (Shadowkey) — обобщающая статья о расах в игре из серии
*The Elder Scrolls Travels* - Расы (Battlespire) — обобщающая статья о расах в игре
*An Elder Scrolls Legend: Battlespire* - Расы (Daggerfall) — обобщающая статья о расах в игре
*The Elder Scrolls II: Daggerfall*
Двемерский кинжал (Oblivion)

| ||||

Урон
|
Вес
|
Цена
| ||

11
|
6
|
110
| ||

Прочность
|
220 | |||

Тип
|
Кинжал | |||

Навык
|
Клинки |


**Двемерский кинжал** (ориг. *Dwarven Dagger*) — кинжал, клинок в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



-
**Обобщающая статья:***«Двемерское оружие (Oblivion)»*.

## Описание

**Двемерский кинжал** — оружие, изготовленное двемерами (или, как их называют в Сиродиле, гномами). Поскольку секрет изготовления этих кинжалов утерян, их приходиться добывать в руинах городов их создателей и контрабандой ввозить в Сиродил.
Детские стихи о Саммерсете

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Свитки Саммерсета |


**Детские стихи о Саммерсете** (ориг. *Nursery Rhymes of Summerset*) — книга в главе *The Elder Scrolls Online: Summerset*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. -
**Обобщающая статья:***«Свитки Саммерсета»*.

## Местонахождение

### Саммерсет

- Лилландрил, на верхнем этаже дома Алсилдилве.

## Текст

Стихи, собранные и записанные Кулиданом, профессором кафедры поэзии Академии просвещения.

Стишок о Наследии:

Слышишь шёпот? Слышишь стоны?

Ей не удержать корону.

Королева ведь слепа.

Но изменникам отважным

Не сбежать из лапищ страшных:

Их повесят — вот труба!


Корабли да кости:

Шестьдесят голодных лет, камешки в кармане,

А пещеры да поля засыпаны костями.

Корабли, числом тысяча, полный вперёд!

Топите острова, уничтожьте слоадов народ!


Песенка о когтях и корнях:

Течёт в сосуд живица, клыки остры, как клинки,

Усы, когти, лунные венки.

Топальские и элденрутские громилы страшны, сабли и клинки обнажены,

Срезай скорей ошейник, услышь их грозный рёв,

А захотят наесться — пусть ищут драконов и львов!
Дитвос

Дитвос | |
---|---|

59939 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Порт-Хандинг |

Реакция
|
Нейтральная |

Сложность кражи
|
Тяжёлая |

Профессия
|
Разбойник |

Локация
|
Пансион, Порт-Хандинг |


**Дитвос** (ориг. *Deetwos*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.




## Биография

**Дитвос** — аргонианка, проживающая в Порт-Хандинге на острове Строс М'Кай. Всё своё время проводит в пансионе вместе с другими бывшими членами экипажа «Острия» — Вингарионом, Уггнатом и Джалиенной, поднявшими мятеж против капитана Калин. Ранее в диалоге с Бездушным аргонианка могла сказать: «*Попутные ветра больше не наполняют паруса капитана Калин. Боюсь, она останется на берегу навечно*», однако на данный момент эта фраза недоступна.
Добродетели Хадж-Узита

| |||

Тип
|
Записка | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Листовки, плакаты и указы |


**Добродетели Хадж-Узита** (ориг. *The Values of Haj Uxith*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Листовки, плакаты и указы»*.

## Местонахождение

### Хладная Гавань

## Текст

Мы, учёные Хадж-Узита, превыше всего ценим следующие духовные качества: храбрость, стойкость и верность. Несмотря на то что эти добродетели занимают особое место в сердцах всех наших сородичей, именно учёные по-настоящему понимают, как эти качества помогают нашему сообществу не только выживать, но и благоденствовать в этих странных землях.

Храбрость позволяет нам справляться с теми, кто не всегда согласен с нашими взглядами, и смело смотреть в лицо неизведанному. В тёмных землях мы постоянно сталкиваемся с необычными испытаниями и новыми препятствиями, но мы не должны склоняться перед ними. Мы должны встречать их с высоко поднятой головой и справляться с ними храбро и мужественно.

Стойкость позволяет нам выдерживать тяготы и трудности этой бесплодной земли. Для того чтобы преодолевать постоянные испытания этого сурового мира, требуются терпение, умение и прирождённая выносливость. Чтобы выжить, мы должны переносить эти трудности и стойко выдерживать любую нежданную бурю.

Верность позволяет нам помнить о своём прошлом и сохранять культуру, ради которой наше дерево хист пожертвовало столь многим. Мы обращаемся к словам и делам наших предков, ища наставления, и храним истории и уроки прошлого, чтобы они и дальше могли учить нас и напоминать нам о том, кто мы есть.
Дом Абель

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Золотой Берег | ||

Родительская локация
|
Кватч | ||

Персонажи
|
Абель Жернан |


**Дом Абель** (ориг. *Abelle's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dark Brotherhood)»*.

## Описание

**Дом Абель** — здание, расположенное в юго-восточной части города Кватч, что в регионе Золотой Берег, Сиродил. Добраться до локации можно, если двигаться на север от городского дорожного святилища.

Одноэтажный жилой дом, выстроенный в одной из вариаций традиционного имперского стиля рядом с собором Акатоша в юго-восточной части города Кватч. Принадлежит имперке по имени Абель Жернан, которая всё своё время проводит внутри. Входная дверь заперта на замок средней сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяйки, но не начислению штрафа.

Слева от двери в единственное помещение дома располагается кухня, где стоит средних размеров тумба, разделочный стол, а на стене висит полка с посудой. Чуть поодаль, у стены, находится камин, где едва-едва горит огонь. В углу за очагом стоит платяной шкаф, закрытый деревянной ширмой. Справа от входа стоят обеденный стол на две персоны и сундук. За деревянной ширмой за ними находятся две односпальные кровати, между которыми стоит невысокий книжный шкаф. У стены напротив входа расположен деревянный комод.

## Примечания

- Хотя данная локация не имеет собственной отметки на внутриигровой карте, для удобства определения её местоположения на карту в инфобоксе данной статьи была нанесена отметка в виде иконки .

## Галерея



Навигация по Кватчу | |
---|---|

Ремесленные магазины и мастерские | Площадь ремесленников • Прибежище любителя • Чудеса Фамулы |

Магазины, таверны и банки | Банк Кватча • Восемь благословений • Всё для зрителей • Торговые лавки |

Рынки | Круг торговцев |

Конюшни и транспорт | Гривы и морды • Дорожное святилище Кватча |

Общественные здания |
Замок Кватча |

Жилые дома | Дом Абель • Дом Агрия Альбуциана • Дом Вилии • Дом Бреммана • Дом Катины • Дом Панунда • Дом Пильпера • Дом смотрителя • Дом Стриллиана • Дом Фермуда • Дом Флоры • Дом Эданы
|

Прочие места | Арена Кватча • Башня Правосудия • Собор Акатоша |
Дом Холодного Сердца

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Скайрим | ||

Регион
|
Истмарк | ||

Родительская локация
|
Виндхельм | ||

Персонажи
|
Старуха Фрикхильда | ||

Существа
|
Кошка |


**Дом Холодного Сердца** (ориг. *Coldheart House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*.

## Описание

**Дом Холодного Сердца** — здание, расположенное в восточной части города Виндхельм, что в регионе Истмарк, Скайрим. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Двухэтажный жилой дом, выстроенный в традиционном нордском стиле в юго-западной части Виндхельма. Принадлежит старухе Фрикхильде, которая всё своё время проводит внутри вместе с огромным количеством кошек. Входная дверь заперта на замок средней сложности. Появление героя в частной собственности приведёт к возмущению хозяйки, но не начислению штрафа.

Напротив входа находится камин, где хозяйка поддерживает огонь. Рядом на специальной стойке развешана рыба. В левом крыле здания находится лестница на второй этаж. В образованном ею закутке стоят этажерка с дровами, рубочная колода, стойка для удочек и прядильный станок. В помещении под лестницей оборудован склад. В правом крыле здания находятся кухня и столовая, где стоят обеденный стол на четверых, несколько массивных тумб и большое количество бочек. На втором этаже две комнаты. В первой есть камин, где также, как и внизу, горит огонь. Перед очагом разложены спальные мешки, помимо которых в помещении стоит ещё один небольшой столик. Вторая комната является спальней хозяйки, где стоит односпальная кровать, два книжных шкафа и письменный стол.
Дорожное святилище Западного нагорья

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл |


**Дорожное святилище Западного нагорья** (ориг. *West Gash Wayshrine*) — дорожное святилище в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Дорожное святилище Западного нагорья** — одно из нескольких дорожных святилищ региона Вварденфелл, Морровинд. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от родовой гробницы Рандасов. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.
Дорожное святилище рощи Глубинного Знания

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Архипелаг Систрес | ||

Регион
|
Высокий остров и Аменос |


**Дорожное святилище рощи Глубинного Знания** (ориг. *Stonelore Grove Wayshrine*) — дорожное святилище в главе *The Elder Scrolls Online: High Isle*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (High Isle)»*.

## Описание

**Дорожное святилище рощи Глубинного Знания** — дорожное святилище, расположенное в западной части Высокого острова, одного из островов архипелага Систрес. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от рощи Глубинного Знания. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта.

Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа.

Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.