Ледяной атронах (Oblivion)

| |||

280 60 165 | |||

Урон
|
40 (Ледяная стрела) 6 (Ледяное касание) 40 (Ближний бой) | ||

Душа
|
Большая | ||


**Ледяной атронах** (ориг. *Frost Atronach*) — даэдра, атронах в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Что касается элементных атронахов, здесь случай менее понятный. Так, огненные и ледяные атронахи обладают высоким интеллектом, но не все разновидности элементных атронахов склонны к общению или вообще способны разговаривать. Дивайт Фир предпочитал не вызывать таких созданий и не иметь с ними дел, имел малый опыт общения с ними и не выказывал желания беседовать об их природе, так что во время пребывания в Тель-Фире мои знания о них не обогатились


— Арани Дретан, автор книги «Разновидности даэдра»

## Описание

Другой тип меньших даэдра, часто встречающихся в Морровинде, — это атронахи, или даэдра стихий. Атронахи не связаны с лордами даэдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность


— Неизвестный автор книги «Темнейшая тьма»

**Ледяные атронахи** — это элементальные атронахи, которые встречаются во время игры на средних уровнях главного героя. Они выглядят как гуманоидные фигуры, полностью состоящие изо льда. В ледяных кристаллах, из которых состоит этот атронах, можно разглядеть очертания доспехов и даже лица. Ледяные атронахи не появляются в стандартных уровневых списках даэдра, используемых для генерации противников в Обливионе, поэтому они почти и не встречаются в ходе игрового процесса в Мёртвых Землях, и, соответственно, являются наиболее редкими даэдра. Исключениями могут быть случаи, когда игра генерирует этих даэдра в Обливионе в качестве боссов или высокоуровневых противников, но даже тогда только на уровне 13 или 15 соответственно.

Их основная атака — это использование заклинаний урона от холода. Своей элементальной магией холода они могут атаковать противника как на расстоянии, так и на близкой дистанции. У них также есть сильная атака в ближнем бою. В отличие от своих собратьев огненных атронахов, ледяные атронахи будут активно преследовать игрока после его обнаружения. Обладая более высоким по сравнению с другими даэдра интеллектом, они, тем не менее, предпочитают в основной своей массе не вступать в контакт с чужаками и даже в принципе разговаривать[1]. Есть предположения, что элементальные атронахи вообще, и ледяные атронахи в частности, в отличие от других младших даэдра, не служат ни одному конкретному Даэдрическому Принцу, временами меняя своих хозяев по собственному желанию[2].

Ледяного атронаха можно считать самым редким атронахом в игре, так как он почти не встречается в Обливионе. Ледяные атронахи начинают появляться как только главный герой достигает 15-го уровня, в основном в подземельях и пещерах. Однако есть и исключение в виде квеста Гильдии магов, где при посещении поляны Морозного огня можно встретить обитающего там ледяного атронаха, который будет 1-го же уровня или выше — в зависимости от того, насколько раньше игрок взял этот квест[3].

Есть несколько способов обеспечить себе поддержку ледяного атронаха на поле боя:

- Эксперт школы Колдовства может использовать заклинание «Вызов ледяного атронаха»
[4], либо же одноимённый свиток с аналогичным эффектом[5]. В обеих случаях ледяной атронах будет призван на 35 секунд, а в случае смерти или окончания действия заклинания пропадёт, не оставив после себя трупа либо трофеев. - Ледяного атронаха возможно создать на алтаре атронахов в Шпиле Фросткрег, но для этого необходимо будет иметь установленное дополнение
*The Elder Scrolls IV: Wizard's Tower*.

До 15 уровня ледяных атронахов можно найти только в следующих местах:

- На поляне Морозного Огня — в процессе выполнения квеста «Слёзы спасителя» (для доступа в локацию требуется 1 очищенная морозная соль). Атронах там лишь один, зато возрождается. Важно учитывать, что атронах там уровневый, так что если взять этот квест поздно и на высоком уровне главного героя, то там игрока будет ждать столь же высокоуровневый вариант атронаха, который легко пересечёт барьер в 15-й уровень.
- Во время битвы за замок Кватч в черте города должны появиться 19 даэдра. На 14–22 уровне будет 18–25 % шанс, что даэдра окажутся ледяными атронахами.
- Вечные сады в Раю Манкара Каморана (локация доступна только в ходе квеста основной сюжетной линии «Рай») содержат 8–14 даэдра. Начиная с 10 уровня есть 30–38 % шанс, что даэдра окажутся ледяными атронахами.
- В форте Телеман на 13 уровне гарантированно окажется 1 ледяной атронах. Вдобавок, начиная с 15 уровня, среди уровневых даэдра возможно появление ещё до 8 ледяных атронахов.

Список подземелий, в которых вероятно появление ледяного атронаха | |

(на уровнях 15 и выше) |


## Тактика

Поскольку ледяные атронахи — элементальные даэдра, то их основным оружием является использование элементальной же магии стихии, в данном случае, холода. Они предпочитают атаковать магией на расстоянии, нанося противнику урон холодом, однако в случае необходимости способны переключаться также и на ближний бой. Ну и, соответственно, эти даэдра обладают явно выраженным сопротивлением холоду, и при этом серьёзную уязвимость к огню. Поэтому атаковать их магией мороза либо оружием, зачарованным на урон холодом — бесполезное и неблагодарное занятие. Для эффективной борьбы с этими существами необходимо атаковать их противоположной стихией, в данном случае, огнём.

Поскольку ледяные атронахи могут переходить в ближний бой, имеет смысл атаковать их издалека, поскольку в противном случае они будут дико метаться и атаковать всем, чем смогут, нанося как физический урон в ближнем бою, так и элементальный урон холодом от заклинаний при касании. Если же ближнего боя избежать не удастся, следует блокировать их атаки и стараться изо всех сил восполнять своё здоровье любым возможным способом.

Для атаки на расстоянии можно использовать посохи, луки либо заклинания школы Разрушения, зачарованные на любой элементальный урон, кроме урона ядом и холодом, к которым у ледяных атронахов иммунитет. Например, заклинанием «Вспышка», доступным всем с самого начала игры. Во время боя с этим противником стоит не сводить глаз с него, и уклоняться от его ледяных стрел, коими он предпочитает швыряться, просто двигаясь вправо либо влево. Следует не двигаться с места пока он не швырнёт очередное заклинание, ибо при движении он будет кидать заклинания на упреждение и попадёт. После того, как атронах швырнёт очередное заклинание, в течение короткого времени он будет беспомощен. Этим можно воспользоваться, контратакуя его из лука, посоха либо заклинаниями. И так можно продолжать до тех пор, пока атронах не погибнет. Важно учитывать, что ледяные атронахи способны исцелять себя, поэтому крайне рекомендуется уничтожать их как можно быстрее, в противном случае бой с ними рискует затянуться.

## Разновидности

Вид | Трофеи | Душа | |||
---|---|---|---|---|---|

Ледяной атронах`0001FF22` (противник)
|
15 | 280 | Морозная соль |
|
Большая |

Ледяной атронах`000C8BCA` (призываемый)
|
Нет | 280 | Нет | ||

Особые ледяные атронахи, встречающиеся только в ходе квеста Гильдии магов «Слёзы спасителя» | |||||

Вид | Трофеи | Душа | |||

Ледяной атронах поляны Ледяного огня`0007BE5D`
|
1–3 | 150 | Морозная соль |
|
Обычная |

Ледяной атронах стражник поляны Ледяного огня`0007BE64`
|
4–7 | 250 | Морозная соль |
|
Большая |

Ледяной атронах надзиратель поляны Ледяного огня`0007BE5C`
|
8–15 | 350 | Морозная соль |
|
Большая |

Ледяной атронах повелитель поляны Ледяного огня`0007BE5E`
|
16+ | 450 | Морозная соль |
|
Большая |


## Квесты

- «Слёзы спасителя» — достать из Поляны Морозного Огня Слезы Гарридана.

## См. также

- Ледяной атронах (Lore)
- Ледяной атронах (Online)
- Ледяной атронах (Daggerfall)
- Ледяной атронах (Morrowind)
- Ледяной атронах (Skyrim)
- Ледяной атронах (карта)

## Источники

- ↑ Разновидности даэдра
- ↑ Темнейшая тьма
- ↑ Квест Гильдии магов «Слёзы спасителя»
- ↑ Стоимость заклинания — 102 единицы маны.
- ↑ Стоимость свитка — 180 септимов.

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах
|

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |