d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Святилище Ксал Хадж-Эй

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Тенетопь |


Ремесленные станции | |
---|---|


**Святилище Зал-Хадж-Ай** (ориг. *Xal Haj-Ei Shrine*) — мастерская создания набора в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Святилище Зал-Хадж-Ай** — локация, в которой находится специальное место для создания наборов. Расположена она в северо-восточной части региона Тенетопь, Чернотопье. В этой локации протагонист сможет создать элементы из набора предметов «Дар Магнуса».

Один из способов добраться до неё — двигаться из Стормхолда на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее локации.

На поверхности находится лишь одинокая даэдрическая башня, в которой лежит труп некоего смертного и книга «Современные еретики». В башне находится люк, ведущий в большой частично затопленный подземный зал, в разных местах которого расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак. Подняться на поверхность можно по лестнице, ведущей в район Владений Сангвина, южнее башни.

## Набор

Дар Магнуса (ориг. Magnus' Gift)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | +25-1096 ед.максимальной магии. | ||

3 предмета | +3-129 ед. восстановления магии. | ||

4 предмета | +3-129 ед. урона от заклинаний. | ||

5 предметов | При использовании способности, расходующей магию, есть 8% шанс использовать эту способность бесплатно |
Семь теней Раджина, ч. 1

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Эйдетическая память | ||

Коллекция
|
Сказания Тамриэля |


**Семь Теней Раджина, ч. 1** (ориг. *The Seven Shadows of Rajhin, Pt. 1*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Сказания Тамриэля»*.

## Местонахождение

- На книжных полках.

### Гратвуд

## Текст

Седогривые говорят, что и солнце, и луны светят всем жителям Нирна одинаково, но к чему это ведёт, может быть не столь ясным.

Возьмите легенду о Семи Тенях Раджина. Как каждый котёнок знает, Раджин Мурчащий Лжец, Бог-Обманщик и Кот, Который Гуляет, мало интересуется скучными общеизвестными истинами. Он живёт, чтобы достигать запредельного и знать больше, чем просто правду. Для его целей одной тени оказывается слишком мало.

Однажды Раджин прогуливался под палящим солнцем. Он воззвал к Кенарти и попросил, чтобы ветер подул на его гриву, но Бог Ветра был чем-то занят. Тогда он попросил Алкоша укоротить день и принести прохладную ночь, но Алкош не стал красть день для Бога-Вора. Никто в итоге не стал помогать Раджину, кого бы он ни позвал, так что пришлось ему справляться самому.

Побродив по изнуряющей жаре, встретил он наконец богатого купца, что сидел в тени, протянувшейся от высокого камня. «Друг мой, позволь горемыке-каджиту присесть рядом с тобой», — попросил Раджин.

«Тени от этого камня не хватит на двоих, странник, — заворчал купец, — нет тут для тебя места».

Какой бы горькой правда ни была, Раджин видел, что купец его не обманывал, и спорить не стал. Вместо этого он промурчал: «А не ты ли выронил мешок золота, что каджит видел по дороге сюда?»

Хмурый взгляд торговца сменился удивлённым. Толстяк в один миг вскочил на ноги: «А что ж, похоже, я и впрямь выронил свой мешок! Прошу тебя, скажи, где ты его видел, и ты сможешь отдохнуть в тени этого камня!»

Раджин указал алчному купцу на дорогу, по которой он пришёл сюда, и, когда тот поспешил за золотом, обманщик обратил внимание на тень толстого купца, которая оказалась даже больше тени от камня.

«Для чего мне яйцо, если у меня в руках курица?» — пробормотал Раджин, достал припрятанный нож и лёгким движением отрезал тень жадного торговца от её хозяина так искусно, что толстяк этого даже не заметил.

Раджин быстренько привязал ноги тени к своим собственным, и она легла на землю перед ним, прямо напротив его собственной тени, даруя желанную прохладу и укрывая бога-обманщика от палящего солнца.

Смеясь, Раджин пошёл дальше по дороге, и две его тени плясали перед ним и за ним.
Сиварра из Глубин

| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Ламия | ||

Локация
|
Ко-Эстаран | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

1592276
|


**Сиварра из Глубин** (ориг. *Syvarra of the Deep*) — босс в дополнении *The Elder Scrolls Online: Thieves Guild*.

## Биография

**Сиварра из Глубин** — ламия, предводительница стаи ламий в местечке Ко-Эстаран, что расположено на полуострове Проклятие Хью в Хаммерфелле. Сиварра — опасный противник как для бойца, владеющего ближним боем, поскольку способна отравлять большую площадь вокруг себя, так и для тех, кто предпочитает вести бой на расстоянии: ламия способна взять противника под контроль и привлечь к себе, если вовремя не заблокировать эту атаку. Кроме того, оправдывая своё имя, Сиварра может внезапно уходить под землю, то приближаясь к противнику, то, наоборот, уходя от его атак.

## Способности

- Направленная ярость.
- Ядовитые брызги.
- Удар.
- Призыв змей.
- Пикирование.
- Подрезание.
- Резонанс.
- Ядовитое облако.
- Ядовитый укус.
- Песнь сирены.
- Невосприимчивость к эффектам контроля.

## Трофеи

После победы над Сиваррой из Глубин при обыске её останков можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Проклятия Хью) от обычного до эпического качества, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневые яды и зелья, страницы из книги «Ремесленный мотив 24: стиль разбойников», позволяющие научиться создавать топоры и пояса в этом стиле (очень редко может быть найдена вся книга целиком), золото.

## Достижения

Существует три достижения, связанных с этим существом:
Скамп (Lore)

Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


-
**Обобщающая статья:***«Существа (Lore)»*.

**Скамп** (ориг. *Scamp*, дословно: *плут* или *бездельник*) — маленький и слабый даэдра, шкодливое и нечистоплотное существо. «*У скампов мысли мелки, и они не ведают большого страха*».[1] Скампы выглядят как хвостатые, лысые, худощавые карлики с крупными заострёнными ушами.

Кожа скампов — достаточно ценный алхимический ингредиент, а также используется алхимиками для процеживания жидкостей. Кроме того, их кожу используют ля изготовления различных поделок, например, подушек[2] и подносов[3].

Скампы обладают разумом, однако этот разум неполноценен, он скорее похож на разум маленького ребёнка или неполноценного создания. Они злобны, обожают разрушение, а также издеваться над более слабыми созданиями, а уж получивший власть скамп становится настоящим живодёром[4]. Над самими скампами, в свою очередь, издеваются более сильные создания вроде дремора, зивилаи и зивкин, в игре *The Elder Scrolls Online* и её дополнениях можно часто увидит, как представители этих даэдрических рас избивают мелких и слабых скампов. Даэдроты легко могут использовать скампов в качестве пищи.

Многие скампы владеют огненной магией.

## См. также

## Примечания

- В книге «Правила выживания в Бедламе» рассказывается, что в Бедламе, трущобном районе плана Обливиона Фаргрейв, за употребление словосочетания «скампова мать» в ходе разговора почти наверняка убьют.

- ↑ Книга «Дух даэдра»
- ↑ Tribunal
- ↑ Сокровища (Online).
- ↑ «Иззмотар есть власть».
Спарки

| |||

15 20 | |||

Урон
|
5 | ||

Броня
|
0 | ||

Душа
|
Крохотная | ||


**Спарки** (ориг. *Sparky*) — монстр в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Спарки** — единственный ручной бес в игре. Его можно найти в Анвиле, в местном отделении Гильдии магов. Его характеристики ниже, чем у обычных бесов. Если его хозяин, Тауррон, умрёт, то бес останется на том же месте, где был на момент его смерти. Спарки не дерётся, а если его атаковать, улетает. За его убийство главного героя ждёт изгнание из Гильдии магов, если он уже вступил в ряды Гильдии.
Стальные ботинки (Morrowind)

| ||||

Защита
|
Вес
|
Цена
| ||

50
|
20
|
40
| ||

Прочность
|
150 | |||

Тип
|
Сапоги | |||

Навык
|
Тяжёлые доспехи | |||

Зачарование
|
8.8 |


**Стальные ботинки**(ориг.

*Steel Boots*) — сапоги, тяжёлые доспехи в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Стальной доспех (Morrowind)»*.

## Описание

**Стальные ботинки** — сапоги, созданные из стали. Будучи тяжёлыми и неповоротливыми, всё же обеспечивают достаточную защиту нижней половины ног.

## Местонахождение

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |




## Примечания

- Заряд этих сапог равен 88 единицам.
Ремесленный мотив 51: шлемы дома Хлаалу

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль дома Хлаалу | ||

Автор
|
Ролис Хлаалу |


**Ремесленный мотив 51: шлемы дома Хлаалу** (ориг. *Crafting Motif 51: Hlaalu Helmets*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 51: стиль дома Хлаалу»*.

## Приобретение

Отдельные главы могут быть:

- с некоторым шансом получены путём кражи из карманов жителей Вварденфелла (исключение — стражники, а также персонажи, к которым карманные кражи не применимы игровой механикой, например, торговцы или квестовые персонажи), а также из сейфов и воровских тайников по всему Вварденфеллу;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.

## Текст

Ремесленный посредник Ролис Хлаалу

Мир крутится благодаря торговле, а в торговле главное — репутация. Поэтому поддержание репутации дома Хлаалу имеет решающее значение для сохранения наших преимуществ в торговых делах и в будущем. Оружие и доспехи стражников дома и верных нам моряков должны соответствовать строгим стандартам качества и внешнего вида, быть примером надёжности, которую и ожидают наши торговые партнёры. Там, где возможно, мы украшаем изделия стилизованным изображением весов, которые символизируют источник нашего влияния.

ШЛЕМЫ

Наши шлемы (капюшоны в случае лёгких доспехов) закрывают всю голову, с полным забралом для защиты от капризов окружающей среды — независимо от того, куда приведёт нас торговый путь. Они костяные или металлические, имитирующие костяные, в форме луковицы с удлинением в задней части черепа — для защиты традиционного головного тайника с монетами.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля дома Хлаалу | 50 | Изучите все главы книги стиля дома Хлаалу. Их можно украсть из домов или карманов жителей Морровинда. |
Ремесленный мотив 74: щиты Пеллитина

| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Ремесленные мотивы | ||

Коллекция
|
Стиль Пеллитина | ||

Автор
|
Посланница Кашия |


**Ремесленный мотив 74: щиты Пеллитина** (ориг. *Crafting Motif 74: Pellitine Shields*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленные мотивы»*. -
**Обобщающая статья:***«Ремесленный мотив 74: стиль Пеллитина»*.

## Приобретение

- Отдельные главы могут быть:
- с некоторым шансом найдены в контейнере с наградой, получаемом за выполнение ежедневного задания «Охота на драконов» от рив-командира Танерлин в Риммене, Северный Эльсвейр;
- с низким шансом найдены в порталах Псиджиков в Северном Эльсвейре;
- с малым шансом найдены в контейнерах с наградами, выдаваемых во время различных игровых событий;
- куплены у гильдейских торговцев за игровое золото.


## Текст

Кашия Перо Красата, посланница Гривы, Торвал

Только невежды считают нас, каджитов, несерьёзными и легкомысленными. Действительно, не все из нас способны столь чётко изъясняться и столь аккуратны в письме, как эта каджитка. Но грубая ошибка, весьма распространённая среди людей и меров Тамриэля, заключается в том, что цивилизацию каджитов считают молодой и примитивной. Особенно неверно это в отношении семи королевств, земель с долгой и глубокой историей, образовавших федерацию Пеллитин. На следующих страницах слуга Гривы попытается пролить свет на военные традиции Южного Эльсвейра.

ЩИТЫ

Северные варвары часто удивляются сравнительной лёгкости щитов Пеллитина. Вместо того, чтобы таскать тяжёлый железный щит, каджиты-воины Южного Эльсвейра полагаются на толстую кожу, закреплённую на прочной бронзовой раме. Такое снаряжение обеспечивает маневренность и защиту одновременно.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с изучением этой книги и её глав:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Мастер стиля Пеллитина | 50 | Изучите все главы книги стиля Пеллитина, которые можно получить за выполнение ежедневных заданий, связанных с охотой на драконов. |
Риклинг

**Это список значений термина «Риклинг»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Вы можете:

- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.

- Риклинг (Lore) — статья о существе во вселенной
*The Elder Scrolls* - Риклинг (Online) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls Online* - Рьеклинг (Bloodmoon) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon* - Риклинг (Dragonborn) — статья о существе в игре
*The Elder Scrolls V: Dragonborn*
Родовая гробница Релетов (Online: Morrowind)

|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Морровинд | ||

Регион
|
Вварденфелл | ||

Квесты
|
Родовые гробницы |


**Родовая гробница Релетов** (ориг. *Releth Ancestral Tomb*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Online: Morrowind)»*. -
**Обобщающая статья:***«Родовые гробницы (Online: Morrowind)»*.

## Описание

**Родовая гробница Релетов** — неотмеченная локация, расположенная в южной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Сурана на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.

Это усыпальница, принадлежащая семье Релет. Находится она на небольшом острове побережья Азуры, недалеко от Сурана. Перед небольшим входом стоят несколько урн. На ступеньках находится плита, с которой можно сделать зарисовку, содержащую подсказку к местоположению затерянной библиотеки Андулы. На самой плите выгравированы фамилия семьи на даэдрическом и герб Дома Телванни. Попасть внутрь этой родовой гробницы невозможно.

## Квесты

### Побочные квесты

- «Родовые гробницы» — сделать зарисовки с 30 родовых гробниц на Вварденфелле, чтобы найти затерянную библиотеку Андулы.

## Достижения

Существует достижение, связанное с этой локацией:
Руины Пентрик

| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Чёрный Лес | ||

Существа
|
Белка, светлячок |


Ремесленные станции | |
---|---|

|


**Руины Пентрик** (ориг. *Pentric Run*) — мастерская создания набора в главе *The Elder Scrolls Online: Blackwood*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Blackwood)»*. -
**Обобщающая статья:***«Мастерские создания наборов»*.

## Описание

**Руины Пентрик** — мастерская создания экипировки и предметов для дома, расположенная в северной части региона Чёрный Лес, Сиродил/Чернотопье. Добраться до неё можно, если двигаться из Лейавина далеко на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится северо-западнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также объектов для дома, еды и напитков. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Алмазная победа». После первичного посещения этого места Бездушный получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Данное место представляет собой имперские руины, расположенные рядом с пришедшим в упадок аббатством Зенитара. Ныне тут остались лишь фрагмент крепостной стены, частично обвалившаяся башня и внутренний дворик. В центре локации находится полый ствол дерева, возле которого можно увидеть огонь для приготовления пищи. Рядом на бочке лежит книга «Прославление Зенитара». У подножия башни расположился столярный верстак, а кузнечная станция, портняжный станок и стол ювелира стоят у уцелевшей части крепостной стены.

## Набор

Алмазная победа (ориг. Diamond's Victory)
| |||
---|---|---|---|

Количество предметов | Описание бонуса | ||

2 предмета | Сила оружия и заклинаний +3–129 | ||

3 предмета | Шанс крит. удара +15–657 | ||

4 предмета | Сила оружия и заклинаний +3–129 | ||

5 предметов | При использовании в бою способности с дальностью действия 7 метров или меньше вы на 5 сек. получаете эффект «Превосходство дальнего боя», увеличивающий на 10–437 силу оружия и заклинаний при использовании способностей с периодическим уроном и атак дальнего боя.
При использовании в бою способности с дальностью действия более 7 метров вы на 5 сек. получаете эффект «Превосходство ближнего боя», увеличивающий на 10–437 силу оружия и заклинаний при использовании атак ближнего боя. |
Ряса Зенитара

| |||

Вес: 2
|
Цена: 150
| ||

Заряд
|
65 | ||

Эффект: Увеличение: торговля 5 пунктов на 50 секунд, на себя | |||

Связанный квест: Подаяние от Аргонианской Миссии |


**Ряса Зенитара**(ориг.

*Zenithar's Frock*) — одежда в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Одежда (Morrowind)»*.

## Описание

**Ряса Зенитара** — тип одежды, один из элементов экипировки персонажей. Внешне это дорогая рубашка, но отличается от последней полезным зачарованием: если протагонист наденет её, то сможет применять на себя эффект, повышающий навык «Торговля» на 5 пунктов в течение 50 секунд. Благодаря этому зачарованию одежда будет переливаться оттенком серебристого цвета.

## Варианты получения

- Единственный честный способ заполучить эту рясу — это очень успешно выполнить квест фракции Имперский культ. В награду обрадованный такой суммой собранных пожертвований заказчик выдаст герою искомую рясу и пару бутылочек с зельями.

- Альтернативный вариант — ввести в консоли код:
`player->additem "Zenithar_Frock" x`

, где x — количество добавляемых единиц одежды.

## Квесты

- «Подаяние от Аргонианской Миссии» — собрать требуемую сумму пожертвований в Аргонианской Миссии Эбенгарда.

## См. также

- Блуза Мары
- Власяница Святого Аралора
- Парчовая рубашка
- Рубашка восстановления
- Свадебный подарок Ашхана
- Чёрная рубашка Кая
Семья Снегоходов

## Описание

**Семья Снегоходов** — богатый и уважаемый даже за пределами Скайрима нордский клан Рифтена, известный минимум со времён Второй эры. В тот период им, судя по всему, принадлежала таверна «Засохшее дерево», а находящаяся рядом с городом усадьба семьи Морозная Луна также при определённых обстоятельствах могла позднее перейти к ним собственность. В 200-х годах Четвёртой эры им принадлежит большое поместье в городе и ферма к юго-западу от него (находящаяся примерно там же, где располагалась в своё время усадьба семьи Морозная Луна). Также, один из членов семьи — Асгейр — является совладельцем одной из крупнейших медоварен Скайрима — Черновересковой.

В бушующей в Скайриме во втором веке Четвёртой эры гражданской войне большая часть клана рьяно поддерживает Ульфрика Буревестника, за исключением предприимчивого Асгейра, сомневающегося в чистоте намерений вождя Братьев Бури, но опасающегося высказывать их в открытую.

## Члены клана

### Вторая эра

- Вильрек Снегоход — повар и, возможно, владелец таверны «Засохшее дерево».
- Тольфальки Снегоход — жена Вильрека, работает в той же таверне.
- Рейрана Морозная Луна — племянница, единственная выжившая в ходе резни в усадьбе семьи Морозная Луна.

### Четвёртая эра

- Вулвульф Снегоход — глава семьи, муж Нуры, отец Асгейра, Лилии и Унмида. Бывший солдат, после смерти дочери остро ненавидящий имперцев. Он не скрывает своей горячей симпатии к делу Ульфрика Буревестника и гордится успехами Братьев Бури.
- Нура Снегоход — жена Вулвульфа, мать Асгейра, Лилии, а также, по-видимому, и Унмида. Жрица Талоса, находящая в религии утешение после смерти своей любимой дочери.
- Асгейр Снегоход — сын Вулвульфа и Нуры, деятельный и довольно общительный молодой человек, деловой партнёр Мавен Чёрный Вереск. В отличие от остальных членов семьи, смотрит на вещи шире, не затуманивая разум ненавистью к Империи. Помолвлен с кузиной императора Тита Мида II, Витторией Вичи.
- Унмид Снегоход — сын Вулвульфа и Нуры, хускарл ярла Рифтена Лайлы Руки Закона. Открыто заявляет о своей преданности идеалам Ульфрика Буревестника, но при этом состоит в любовной связи с босмеркой Ануриэль.
- Лилия Снегоход — дочь Вулвульфа и Нуры, Дева Битвы армии Братьев Бури, погибшая в одном из сражений. Обученная матерью как целительница, сбежала из дома, чтобы присоединиться к силам Ульфрика в качестве Девы Битвы. Трагическая гибель Лилии тяжело ударила по её родителям.

### Наёмные рабочие клана

- Аддвильд — рабочий на ферме Снегоходов.
- Леонара Ария — имперка, жена Аддвильда. Работает вместе с ним на ферме.
Сивгуна Камнелом

Сивгуна Камнелом | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Анвил, банкиры |

Услуги
|
Банковские операции |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Анвил, Хранилище Анвила |


**Сивгуна Камнелом** (ориг. *Sivguna Rock-Breaker*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood*.


-
**Обобщающая статья:***«Банкиры»*.

## Биография

**Сивгуна Камнелом** — нордка-банкир, работающая в банке Анвила. Сивгуна оказывает банковские услуги: принимает на хранение и выдаёт находящиеся в банковской ячейке предметы, золото, , камни Тель-Вар, ремесленные расписки. Также за определённую сумму протагонист может купить у неё увеличение объёма своей банковской ячейки.

В разговоре с Бездушным может произнести одну из следующих фраз:

- «
*У нас самый честный банк! На всём Золотом Берегу не найдётся более надёжного места для твоих ценностей, чем хранилище Анвила!*» - «
*В наших сейфах твои ценности будут в полной безопасности — я тебе это гарантирую!*»